text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
374ec4e...@news.tiscalinet.it...
> Guarda, a questo punto ti devo fare un discorsino. Il mondo dei
zip...
> dei BB sono registrati digitalmente e non hanno fruscii. La verità è
> che sono due cose *diverse*. E non c'è niente di strano se un ragazzino
> si annoia con Quake 3 e si diverte come un matto con Nibbler.
> Non sono sicuro di essermi spiegato, dimmi pure se ci hai capito
> qualcosa.
Sono abbastanza d'accordo con quello che hai detto, pero'....ci sono DUE
pero':
primo: che io, purtroppo, ho piu' a che fare con l'ambiente dei videogiochi
che non con quello della musica...Oddio, non vorrei essere male
interpretrato, pero' voglio dire che non seguo alcun ng di musica e nemmeno
leggo riviste di musica....e che non compro vinile sara' 100 anni.....
In compenso pero' faccio tutto questo nei videogiochi e non sopporto questa
ostentazione nostalgica di chi, al massimo, puo' avere nostalgia della bella
stagione.
Per seguire il tuo esempio....sarebbe come se un ragazzo di 16 anni avesse
nostalgia di claudio villa.....ma leeeevatiiiii!!!!!
> >Dici che e' grave?
>
> Abbastanza
Mi aspettavo che tu dicessi "molto"....
> Oddio, questo vale per qualunque rivista di vg. Se t'interessano
> anteprime e recensioni, un collegamento con Internet è più che
> sufficiente.
Eddai non mi riferivo a questo....
Io ho sempre pensato che ifsv fosse una costola proveniente da zeta, e non
che zeta fosse una costola di ifsv....rendo l'idea adesso?
> >La rubrica della posta e' praticamente diventata come quella di
> >Topolino....
>
> E' vero.
Qui mi hai veramente spiazzato....ero convinto che mi rispondessi male...:-)
Peccato....c'era da immaginarsi che chiunque avesse raccolto la pesante
eredita' del TizTon non avrebbe avuto davanti a se un lavoro facile....ma
quel....come si chiama....zave....sta veramente rovinando una delle rubriche
di maggior prestigio della rivista.
E quello che e' peggio e' che glielo lasciano fare....Ma perche' non lo
dirottano su una rivista per console, domando io?
> quello mi accontenterei di Avault e compagnia bella. Però ti do un
> consiglio: se proprio vuoi comprare una rivista di vg, e PCZeta non ti
> piace, prova PC Gamer.
Eddai Pixel....io compro gia' pc gamer....



title: QUAKE3 ARENA TEST!!!!!! FIGATAAAAAAAAA......

author: Wolverine

text:
Dimer Camparini <
di...@tin.it
> wrote in message
374c6f77...@news.tin.it...
> Comunque:
>
> Hai qualcosa settato in OPTIONS--->POSTING PREFERENCES--->INTRODUCTIONS?!
>
> Nel campo "followup usenet message" dovresti avere settato la forma
> dell'introduzione in questo modo (per avere un output tipo il mio quando
fai
> le reply):
>
> %from% wrote:\n
Eheheh....Matt, ti presento Dimer Camparini, il MIO vate personale su
Usenet, colui che mi instrado' e mi formo' in questa nobile arte.....nonche'
compagno di 1000 flame...:-PPP



author: Dimer Camparini

text:
"Wolverine" wrote:
>Eheheh....Matt, ti presento Dimer Camparini, il MIO vate personale su
>Usenet, colui che mi instrado' e mi formo' in questa nobile arte.....nonche'
>compagno di 1000 flame...:-PPP
Ehm...credo che lui mi conosca gia'...
(piu' o meno...)  ;-)



author: Stefano Gaburri

text:
Matthia wrote:
> Cmq, visto che gli altri, anche se con termini più futuristici come
> quello di Yu Corrine per Duke5 e Prey, l'avevano già annunciato...
behhh, qui non siamo neanche nel vaporware... le molecole che dovrebbero
comporre quel vapore sono ancora idrogeno sparso nello spazio aperto :)
insomma, Corrinne Yu stava lavorando anche alla Ion, e qualche annuncio
l'avevano fatto, ma poi dalla Ion se n'è andata e non è rimasto nulla. E alla
3Drealms hanno il loro bravo lavoro a fare uscire dn4 per pensare al 5 e a prey
che, so non lo sai, è stato posto in "indefinite hold" (cioè praticamente
defunto).
> Ps - Stefano, cosa ne pensi del LithTech 2.0 engine... secondo quanto
> visto all'E3 e dal .plan sembra fenomenale (almeno riguardo gli spazi
> aperti, la gestione delle luci e l'inclusione delle superfici
> curve...).
certo, sembra bello, ma aspettiamo di vedere qualcosa. E' tutta una questione di
tempi... se esce per la fine dell'anno potrebbe effettivamente fare la sua bella
figura. ma non basta il motore, ci vuole anche un gioco attaccato!
ciao
S


author: Marco Pisellonio

text:
Porca zozza, avevo scritto un post lunghissimo in risposta a questo
messaggio ma non lo trovo sul server... vabbe', provo a riscrivere una
versione abbreviata:
Il Mon, 24 May 1999 01:33:51 +0200, Wolverine ha scritto:
>Sono abbastanza d'accordo con quello che hai detto, pero'....ci sono DUE
>pero':
>
>primo: che io, purtroppo, ho piu' a che fare con l'ambiente dei videogiochi
>che non con quello della musica...Oddio, non vorrei essere male
>interpretrato, pero' voglio dire che non seguo alcun ng di musica e nemmeno
>leggo riviste di musica....e che non compro vinile sara' 100 anni.....
>In compenso pero' faccio tutto questo nei videogiochi e non sopporto questa
>ostentazione nostalgica di chi, al massimo, puo' avere nostalgia della bella
>stagione.
>Per seguire il tuo esempio....sarebbe come se un ragazzo di 16 anni avesse
>nostalgia di claudio villa.....ma leeeevatiiiii!!!!!
Forse non ci siamo capiti fino in fondo: secondo me continui a usare la
parola "nostalgia" a sproposito.
Supponi che il nostro amico sedicenne ascolti Mozart....secondo te
perché lo fa, per nostalgia?!? Penso proprio di no, lo fa perché
gradisce un tipo di musica che con quella moderna ha ben poco a che
fare.
Ribadisco il concetto: Half Life ha in comune con Burgertime solo i due
bit con cui è scritto il codice, esattamente come Nek ha in comune con
Mozart solo le sette note con cui compone (parola un po' forte per Nek,
ma vabbe') la sua musica. Non è una questione di nostalgia, è una
questione di preferenze per cose completamente diverse.
>> >Dici che e' grave?
>>
>> Abbastanza
>
>
>Mi aspettavo che tu dicessi "molto"....
Effettivamente...
>Eddai non mi riferivo a questo....
>Io ho sempre pensato che ifsv fosse una costola proveniente da zeta, e non
>che zeta fosse una costola di ifsv....rendo l'idea adesso?
Beh, se vuoi ti dico che in ifsv ormai sono ben pochi quelli che
comprano PcZeta, e i "collaboratori" sono poco più che traduttori.
>Qui mi hai veramente spiazzato....ero convinto che mi rispondessi male...:-)
>Peccato....c'era da immaginarsi che chiunque avesse raccolto la pesante
>eredita' del TizTon non avrebbe avuto davanti a se un lavoro facile....ma
>quel....come si chiama....zave....sta veramente rovinando una delle rubriche
>di maggior prestigio della rivista.
>E quello che e' peggio e' che glielo lasciano fare....Ma perche' non lo
>dirottano su una rivista per console, domando io?
Bah, lui dice che può pubblicare solo il materiale che gli arriva, e
ultimamente gli arrivano poche lettere.... forse ha ragione, anche se
in un'eventuale mancanza di spunti non può non avere una sua
responsabilità.
>Eddai Pixel....io compro gia' pc gamer....
D'accordo, ma allora mi devi spiegare a che ti serve tgm.



author: The Nurse

text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
>Ma magari fosse la psx, sarebbe tutto cosě semplice....
Beh, il discorso č sempre lo stesso: apri, e metti dentro.
E poi usa i grilletti.
The Nurse


text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
>Ma c'è di peggio. Una cosa che non sopporto, ad es., è che gli articoli
>tradotti da PCZone hanno la firma dei traduttori, non degli autori
>originali.
Bibbia
Tm " Forrest Gump ".
The Nurse


text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
374e9c2...@news.tiscalinet.it...
> Porca zozza, avevo scritto un post lunghissimo in risposta a questo
> messaggio ma non lo trovo sul server... vabbe', provo a riscrivere una
> versione abbreviata:
ma scusa sai, non li salvi i msg che mandi? non si salvano automaticamente?
> Supponi che il nostro amico sedicenne ascolti Mozart....secondo te
Marco questa non te la passo...non ti ci provare nemmeno a paragonare
wolfgang a quei giochini stupidi per psx....ti prego non lo fare.....
Adesso ci manca solo che mi paragoni mozart a nek...
> bit con cui è scritto il codice, esattamente come Nek ha in comune con
> Mozart solo le sette note con cui compone (parola un po' forte per Nek,
AAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
> Beh, se vuoi ti dico che in ifsv ormai sono ben pochi quelli che
> comprano PcZeta, e i "collaboratori" sono poco più che traduttori.
Cioe' vuoi dire che siamo come ai tempi del mio castello?
I lettori non protestano?
Parlo dello zoccolo duro eh....
> Bah, lui dice che può pubblicare solo il materiale che gli arriva, e
> ultimamente gli arrivano poche lettere.... forse ha ragione, anche se
> in un'eventuale mancanza di spunti non può non avere una sua
> responsabilità.
Eh no Marco....non te la passo questa....
Lo credo che non gli arrivano lettere....Insomma gli argomenti sta anche a
lui proporli....
Certo, quando si ha a che fare con uno che ha il cervello di un
poppante....e bada che non sto offendendolo, lui da veramente questa
sensazione, chi vuoi che le scriva le lettere di un certo spessore...
Ti dico, la posta di Topolino sicuramente sarebbe piu' matura....
Ma dai, davvero di la da voialtri (ifsv) nessuno dice niente?Basta fargli
guadagnare qualche spicciolo per far zittire i lettori?
> D'accordo, ma allora mi devi spiegare a che ti serve tgm.
Beh, era per cagarti un po' il cazzo...
E poi scusa, come faccio a criticarlo se non lo leggo?



author: Matthia

text:
On Mon, 24 May 1999 15:04:52 +0200, in it.comp.giochi.action Stefano
Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto:
>E alla 3Drealms hanno il loro bravo lavoro a fare uscire dn4 per pensare al 5 e a prey
>che, so non lo sai, č stato posto in "indefinite hold" (cioč praticamente
>defunto).
Si, lo so, č la GT che ha "chiuso" il progetto nel senso che non č un
gioco previsto nel programma a medio termine della ditta distributrice
e finanziatrice; ma l'autore di Prey ha detto che il progetto rimane
in piedi.
>> Ps - Stefano, cosa ne pensi del LithTech 2.0 engine... secondo quanto
>> visto all'E3 e dal .plan sembra fenomenale (almeno riguardo gli spazi
>> aperti, la gestione delle luci e l'inclusione delle superfici
>> curve...).
>
>certo, sembra bello, ma aspettiamo di vedere qualcosa. E' tutta una questione di
>tempi... se esce per la fine dell'anno potrebbe effettivamente fare la sua bella
>figura. ma non basta il motore, ci vuole anche un gioco attaccato!
E' vero, cmq, ho visto solo deli shots di "No One Lives Forever" č
sembra molto promettente...
L'hai sentita la voce sul fatto che, almeno per il momento, l'engine
non supporta in pieno la "tesselation" delle superfici curve come
Quake3Arena, anche se "caccia" molti piů poligoni alla volta?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


text:
On Mon, 24 May 1999 11:24:45 GMT, in it.comp.giochi.action
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>"Wolverine" wrote:
>
>>Eheheh....Matt, ti presento Dimer Camparini, il MIO vate personale su
>>Usenet, colui che mi instrado' e mi formo' in questa nobile arte.....nonche'
>>compagno di 1000 flame...:-PPP
>
>Ehm...credo che lui mi conosca gia'...
>(piu' o meno...)  ;-)
Gią, gią ^__^
Ps - caro, Dimer, come vedi su in alto ho sistemato... ;-))



text:
Matthia wrote:
> Si, lo so, è la GT che ha "chiuso" il progetto nel senso che non è un
> gioco previsto nel programma a medio termine della ditta distributrice
> e finanziatrice; ma l'autore di Prey ha detto che il progetto rimane
> in piedi.
scusa ma il capo progetto era Paul Schytema, che ora è andato via... chi sarebbe
ora l'"autore"? Se ti riferisci a Scott Miller, lui ha effettivamente detto che
Prey non è morto, ma tanto per dire... cioè, in pratica lui e l'intervistatore
mentre lo diceva stavano ghignando
> E' vero, cmq, ho visto solo deli shots di "No One Lives Forever" è
> sembra molto promettente...
> L'hai sentita la voce sul fatto che, almeno per il momento, l'engine
> non supporta in pieno la "tesselation" delle superfici curve come
> Quake3Arena, anche se "caccia" molti più poligoni alla volta?
appunto, la storia delle superfici curve senza tesselation (a meno che il motore
non sia tutto poligonale ma ibrido voxel, cosa che non mi sembra proprio) è una
delle cazzate per cui non mi fido del presidente della Monolith... com'è che si
chiama? Jason Hall. Dopo la figura di merda che ha fatto con Blood2, che ha
lasciato tutti quanti con un palmo di naso (mi riferisco al supporto e al
mission pack, non alla qualità del titolo in sé), dovrebbe evitare di
millantare, stare zitto e parlare quando ha qualcosa da far vedere...
vabbeh...
ciao
S


text:
Il Tue, 25 May 1999 02:46:36 +0200, Wolverine ha scritto:
>> Porca zozza, avevo scritto un post lunghissimo in risposta a questo
>> messaggio ma non lo trovo sul server... vabbe', provo a riscrivere una
>> versione abbreviata:
>
>
>ma scusa sai, non li salvi i msg che mandi? non si salvano automaticamente?
Non se li scrivo, e li spedisco, in ufficio.
>Marco questa non te la passo...non ti ci provare nemmeno a paragonare
>wolfgang a quei giochini stupidi per psx....ti prego non lo fare.....
Non ho detto questo....facciamo che Mozart è come Half Life, Nek è come
Burgertime (oddio cosa sto dicendo però....).
>Adesso ci manca solo che mi paragoni mozart a nek...
>
>
>> bit con cui è scritto il codice, esattamente come Nek ha in comune con
>> Mozart solo le sette note con cui compone (parola un po' forte per Nek,
>
>
>AAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
Pensa che volevo dire anche che Bevilacqua e Leopardi hanno scritto
usando le stesse 21 (vabbe', 26) lettere. Vabbe'.
>> Beh, se vuoi ti dico che in ifsv ormai sono ben pochi quelli che
>> comprano PcZeta, e i "collaboratori" sono poco più che traduttori.
>
>
>Cioe' vuoi dire che siamo come ai tempi del mio castello?
>I lettori non protestano?
>Parlo dello zoccolo duro eh....
E più che non comprarla cosa possono fare? D'altra parte qui la
situazione è diversa: non c'è il mio cazzello a fare da capro
espiatorio, lo stato di cose attuale non ha via d'uscita.
>
>
>> Bah, lui dice che può pubblicare solo il materiale che gli arriva, e
>> ultimamente gli arrivano poche lettere.... forse ha ragione, anche se
>> in un'eventuale mancanza di spunti non può non avere una sua
>> responsabilità.
>
>
>Eh no Marco....non te la passo questa....
>Lo credo che non gli arrivano lettere....Insomma gli argomenti sta anche a
>lui proporli....
Embe', ma è proprio quello che ho detto io. Cmq, se vuoi sapere la mia,
è da qualche numero che la posta non la leggo nemmeno. Perciò non posso
dirti molto altro.
>> D'accordo, ma allora mi devi spiegare a che ti serve tgm.
>
>
>Beh, era per cagarti un po' il cazzo...
>E poi scusa, come faccio a criticarlo se non lo leggo?
Facile: fai come me.    ;-)



text:
(Matthia) wrote:
>Ps - caro, Dimer, come vedi su in alto ho sistemato... ;-))
Braaavo..  ;-)
Ma c'hai messo un sacco di roba!
(sfrondalo un po' dai...)  ;-P



text:
Il Tue, 25 May 1999 19:53:38 +0200, Stefano Gaburri ha scritto:

Ma parlate sul serio o state usando un generatore di frasi casuali?
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.
Però non ho smesso di comprarlo perché è gratis.


text:
Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
375b1e1...@news.tiscalinet.it...
> Ma parlate sul serio o state usando un generatore di frasi casuali?
Perche'?
Mi incuriosisce sta cosa....



author: Pise

text:
In article <7ia38a$ov4$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>,
le...@tn.village.it

says...
> Sono abbastanza d'accordo con quello che hai detto, pero'....ci sono DUE
> pero':
>
> primo: che io, purtroppo, ho piu' a che fare con l'ambiente dei videogiochi
> che non con quello della musica...Oddio, non vorrei essere male
> interpretrato, pero' voglio dire che non seguo alcun ng di musica e nemmeno
> leggo riviste di musica....e che non compro vinile sara' 100 anni.....
> In compenso pero' faccio tutto questo nei videogiochi e non sopporto questa
> ostentazione nostalgica di chi, al massimo, puo' avere nostalgia della bella
> stagione.
> Per seguire il tuo esempio....sarebbe come se un ragazzo di 16 anni avesse
> nostalgia di claudio villa.....ma leeeevatiiiii!!!!!
Mah, forse non mi sono del tutto spiegato. Non capisco perché continui a
parlare di nostalgia....continuiamo col nostro paragone musicale e
supponiamo che il nostro sedicenne ascolti Mozart. Perché lo fa, per
nostalgia?!? Evidentemente no; casomai potrà avere dei rimpianti per la
via che ha imboccato la musica nei secoli successivi, ma "nostalgia" mi
sembra un termine fuorviante. Io stesso ascolto molta musica anni '70, e
ho molti dischi usciti quando nemmeno ero nato, embe'? E' ottima musica,
tutto qui.
Tornando ai videogiochi, ripeto ancora: i vg di oggi non hanno nulla a
che fare con quelli dei primi anni '80, sono proprio un'altra cosa.
L'unica cosa che Half Life ha in comune con Burgertime sono i bit di cui
è composto il codice, esattamente come l'unica cosa che Nek ha in comune
con Mozart sono le sette note che entrambi hanno usato per comporre
(termine un po' forte nel primo caso, ma insomma...).
Insomma, io non ci vedo niente di male se il famoso sedicenne gioca a
Burgertime e snobba Half Life; mi sembra molto superficiale pensare che
lo faccia solo per tirarsela.
> Eddai non mi riferivo a questo....
> Io ho sempre pensato che ifsv fosse una costola proveniente da zeta, e non
> che zeta fosse una costola di ifsv....rendo l'idea adesso?
>
Boh. Comunque ti posso dire che in ifsv ormai sono pochi quelli che
comprano PcZeta.
> Peccato....c'era da immaginarsi che chiunque avesse raccolto la pesante
> eredita' del TizTon non avrebbe avuto davanti a se un lavoro >facile....ma
> quel....come si chiama....zave....sta veramente rovinando una delle >rubriche
> di maggior prestigio della rivista.
> E quello che e' peggio e' che glielo lasciano fare....Ma perche' non lo
> dirottano su una rivista per console, domando io?
Lui si difende dicendo che non gli arrivano lettere buone... forse ha
ragione.
> Eddai Pixel....io compro gia' pc gamer....
Capisco. Anzi no, non capisco: se già compri PCGamer che bisogno hai di
tgm?
Marco


text:
perché? non si capiva?



text:
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha scritto:
>>Ps - caro, Dimer, come vedi su in alto ho sistemato... ;-))
>
>Braaavo..  ;-)
>Ma c'hai messo un sacco di roba!
>(sfrondalo un po' dai...)  ;-P
Mmmmmmmmmm... ri-fatto, Ok? :-))
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15



text:
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto:
>scusa ma il capo progetto era Paul Schytema, che ora è andato via... chi sarebbe
>ora l'"autore"? Se ti riferisci a Scott Miller, lui ha effettivamente detto che
>Prey non è morto, ma tanto per dire... cioè, in pratica lui e l'intervistatore
>mentre lo diceva stavano ghignando
Ah... non l'avevo capito... quindi possiamo scordarci Prey... :-((
>appunto, la storia delle superfici curve senza tesselation (a meno che il motore
>non sia tutto poligonale ma ibrido voxel, cosa che non mi sembra proprio) è una
>delle cazzate per cui non mi fido del presidente della Monolith... com'è che si
>chiama? Jason Hall. Dopo la figura di merda che ha fatto con Blood2, che ha
>lasciato tutti quanti con un palmo di naso (mi riferisco al supporto e al
>mission pack, non alla qualità del titolo in sé),
Ti stai riferendo a "Nightmare Levels"? Ma non è in programma un altro
add-on oltre a questo per Blood2 più vicino alle ambientazioni del
primo? Hai visto, hanno cancellato l'add-on per Shogo, ma non dicono
che non ci saranno mai un Blood3 ed uno Shogo2...
>dovrebbe evitare di
>millantare, stare zitto e parlare quando ha qualcosa da far vedere...
Ok, ma più persone che l'hanno visto all'opera all'E3 dicono sia
piuttosto strabiliante... le superfici curve sono state inserite pochi
giorni fa nel codice, quindi...
Ps - a pro, Stefano, sai quando dovrebbe uscire TGM di Giugno nelle
edicole?



text:
Il Thu, 27 May 1999 09:50:44 -1200, Pise ha scritto:
>In article <7ia38a$ov4$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>,
le...@tn.village.it

>says...
>
Che bello: č arrivato, alla fine! Dopotutto non era un messaggio cosě
chilometrico, anzi era piů lungo il riassunto.... mi sa che un po'
coglione lo sono sul serio.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.
Perň non ho smesso di comprarlo perché č gratis.


text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
>Mmmmmmmmmm... ri-fatto, Ok? :-))
AAAAAH...accussi' ma piaaace!  ;-)))



text:
Matthia wrote:
> Ah... non l'avevo capito... quindi possiamo scordarci Prey... :-((
scordarci no... ma contarci nemmeno   :/

> >lasciato tutti quanti con un palmo di naso (mi riferisco al supporto e al
> >mission pack, non alla qualità del titolo in sé),
>
> Ti stai riferendo a "Nightmare Levels"? Ma non è in programma un altro
> add-on oltre a questo per Blood2 più vicino alle ambientazioni del
> primo?
era nightmare...   :(
in realtà ce n'era un altro, o altri due, ma mi sembra siano stati cassati e
comunque non erano monolith.
> Ok, ma più persone che l'hanno visto all'opera all'E3 dicono sia
> piuttosto strabiliante... le superfici curve sono state inserite pochi
> giorni fa nel codice, quindi...
per carità, se sarà bello sarò il primo a gioire. Vorrei però che si parlasse
più di game design... l'aspetto tecnico dovrebbe essere un po' meno
preponderante.

> Ps - a pro, Stefano, sai quando dovrebbe uscire TGM di Giugno nelle
> edicole?
mmmh... a giugno? a parte gli scherzi, dipende tantissimo dalle città. questo
numero, dato l'E3, arriverà un po' in ritardo, ma non tanto perché è chiuso già
da qualche giorno
ciao
S


text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
>Ma parlate sul serio o state usando un generatore di frasi casuali?
1) :))))))
2)Per i peli del mio didietro, preferirei tenermeli, e come probabilmente te
ne sarai accorto, al raduno non ci sono, purtroppo, ma se vuoi la cassetta,
postami il tuo indirizzo che te la mando.
Però poi mi mandi la tua con tua moglie, eh?
The Nurse


text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>Ma parlate sul serio o state usando un generatore di frasi casuali?
Ma cerchi di essere divertente? A volte penso perché perdi il tuo
tempo per controribattere le nostre 'cavolate' nei NG... mah?



text:
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto:
>> Ah... non l'avevo capito... quindi possiamo scordarci Prey... :-((
>
>scordarci no... ma contarci nemmeno   :/
Meno male che c'è sempre la speranza... ;-)

>> Ok, ma più persone che l'hanno visto all'opera all'E3 dicono sia
>> piuttosto strabiliante... le superfici curve sono state inserite pochi
>> giorni fa nel codice, quindi...
>
>per carità, se sarà bello sarò il primo a gioire. Vorrei però che si parlasse
>più di game design... l'aspetto tecnico dovrebbe essere un po' meno
>preponderante.
Mbé, ma non stiamo forse parlando di motori grafici? ;-))

>> Ps - a pro, Stefano, sai quando dovrebbe uscire TGM di Giugno nelle
>> edicole?
>
>mmmh... a giugno? a parte gli scherzi, dipende tantissimo dalle città. questo
>numero, dato l'E3, arriverà un po' in ritardo, ma non tanto perché è chiuso già
>da qualche giorno
Yuu huuuuuuu ! :-))



text:
Il Sat, 29 May 1999 16:33:00 +0200, The Nurse ha scritto:
>2)Per i peli del mio didietro, preferirei tenermeli,
Come preferisci. Ma non sai cosa ti perdi.
> e come probabilmente te
>ne sarai accorto, al raduno non ci sono, purtroppo,
Bah, mi hanno detto che a quel raduno c'erano tre persone....
> ma se vuoi la cassetta,
>postami il tuo indirizzo che te la mando.
Non sia mai! Al massimo vengo io a casa tua a prenderla strisciando.
>Però poi mi mandi la tua con tua moglie, eh?
E no, decidi: o la cassetta o Incontinentia, eccheccazz.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Così ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.
Però non ho smesso di comprarlo perché è gratis.


text:
Il Sun, 30 May 1999 13:32:50 GMT, Matthia ha scritto:
>Ma cerchi di essere divertente? A volte penso perché perdi il tuo
>tempo per controribattere le nostre 'cavolate' nei NG... mah?
Analizziamo la situazione. Se vuoi evitare i miei deliri ci sono due
possibilità:
1) Che io non posti più su icg (nemmeno in crosspost)
2) Che tu non legga più i miei post
Non escludo che la possibilità 1) si verifichi in un futuro più o meno
lontano. Ma nel frattempo puoi tranquillamente optare per la 2).... se
trovi offensivo/insulso/irritante ciò che dico hai tutto il diritto di
ignorarmi. Chiaro: mi spiacerebbe ma comunque capirei.
E giuro che non sto scherzando.



text:
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco Pisellonio) ha scritto:
>Matthia ha scritto:
>
>>Ma cerchi di essere divertente? A volte penso perché perdi il tuo
>>tempo per controribattere le nostre 'cavolate' nei NG... mah?
>
>Analizziamo la situazione. Se vuoi evitare i miei deliri ci sono due
>possibilità:
>1) Che io non posti più su icg (nemmeno in crosspost)
Questo io non potrei impedirtelo...
>2) Che tu non legga più i miei post
>Non escludo che la possibilità 1) si verifichi in un futuro più o meno
>lontano. Ma nel frattempo puoi tranquillamente optare per la 2).... se
>trovi offensivo/insulso/irritante ciò che dico hai tutto il diritto di
>ignorarmi. Chiaro: mi spiacerebbe ma comunque capirei.
>E giuro che non sto scherzando.
Ma no, scusa, non intendevo questo, solo che da quanto mi è sembrato
ti danno un pò fastidio quelle persone che parlano di argomenti non
proprio così "interessanti", intendo dire discorsi tra "esauriti" (in
questo caso) di videogiochi che più che parlare del divertimento che
provano nel giocarli spaziano invece in sproloqui assurdi sulle
tecniche dei motori grafici e amenità del genere (in pratica sono
discorsi da soggettoni, da nerd italiani...); questa è l'impressione
che mi hai dato nei tuoi post... solo che in un NG specifico mi sembra
assodato che spuntino fuori discorsi del genere o per lo meno gente
del genere... se no sai che pizza ! ;-))
Se ho inteso tutt'altro invece da quello che volevi dire mi scuso con
te.



text:
Marco Pisellonio ha scritto nel messaggio
<
3759d0c...@news.tiscalinet.it
>...
>E no, decidi: o la cassetta o Incontinentia, eccheccazz.
Incontinentia deretana?
:)
The Nurse


author: Colin McRae

text:
Wolverine ha scritto nel messaggio <7ia38a$ov4$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>
>Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
>374ec4e...@news.tiscalinet.it...
>
>> Guarda, a questo punto ti devo fare un discorsino. Il mondo dei
>
>zip...
>
>
>> dei BB sono registrati digitalmente e non hanno fruscii. La verità è
>> che sono due cose *diverse*. E non c'è niente di strano se un ragazzino
>> si annoia con Quake 3 e si diverte come un matto con Nibbler.
>> Non sono sicuro di essermi spiegato, dimmi pure se ci hai capito
>> qualcosa.
>
>
>Sono abbastanza d'accordo con quello che hai detto, pero'....ci sono DUE
>pero':
>
>primo: che io, purtroppo, ho piu' a che fare con l'ambiente dei videogiochi
>che non con quello della musica...Oddio, non vorrei essere male
>interpretrato, pero' voglio dire che non seguo alcun ng di musica e nemmeno
>leggo riviste di musica....e che non compro vinile sara' 100 anni.....
>In compenso pero' faccio tutto questo nei videogiochi e non sopporto questa
>ostentazione nostalgica di chi, al massimo, puo' avere nostalgia della
bella
>stagione.
>Per seguire il tuo esempio....sarebbe come se un ragazzo di 16 anni avesse
>nostalgia di claudio villa.....ma leeeevatiiiii!!!!!
>
>
>
>> >Dici che e' grave?
>>
>> Abbastanza
>
>
>Mi aspettavo che tu dicessi "molto"....
>
>
>
>> Oddio, questo vale per qualunque rivista di vg. Se t'interessano
>> anteprime e recensioni, un collegamento con Internet è più che
>> sufficiente.
>
>
>Eddai non mi riferivo a questo....
>Io ho sempre pensato che ifsv fosse una costola proveniente da zeta, e non
>che zeta fosse una costola di ifsv....rendo l'idea adesso?
>
>
>
>> >La rubrica della posta e' praticamente diventata come quella di
>> >Topolino....
>>
>> E' vero.
>
>
>Qui mi hai veramente spiazzato....ero convinto che mi rispondessi
male...:-)
>Peccato....c'era da immaginarsi che chiunque avesse raccolto la pesante
>eredita' del TizTon non avrebbe avuto davanti a se un lavoro facile....ma
>quel....come si chiama....zave....sta veramente rovinando una delle
rubriche
>di maggior prestigio della rivista.
>E quello che e' peggio e' che glielo lasciano fare....Ma perche' non lo
>dirottano su una rivista per console, domando io?
>
>
>> quello mi accontenterei di Avault e compagnia bella. Però ti do un
>> consiglio: se proprio vuoi comprare una rivista di vg, e PCZeta non ti
>> piace, prova PC Gamer.
>
>
>Eddai Pixel....io compro gia' pc gamer....
>
>
>
>--
>Snikt!
>
>Lello "Wolverine" Sarti
>
>====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
>
>e-mail:
le...@tn.village.it
>
>
wolveri...@iol.it
>
>ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio nuovissimo outlook espress 5...l'e'
>tutta un altra cosa!!
>
>
Bestia, che coglione che sono. Sto a leggere tutte le vostre cagate. Meno
male che é arrivato alla fine...


text:
Wolverine ha scritto nel messaggio <7ihu1u$9el$
7...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>
>Marco Pisellonio <
mbu...@tiscalinet.it
> wrote in message
>375b1e1...@news.tiscalinet.it...
>
>> Ma parlate sul serio o state usando un generatore di frasi casuali?
>
WOW! Dove lo trovo un generatore di frasi casuali? Mi servirà l'anno
prossimo a scuola...
>
>Perche'?
>Mi incuriosisce sta cosa....
>
>



title: hitmen - giappone-aiuto

author: luky

text:
ciaoooo! perche' non riesco ad uscire dal cancello dopo aver messo la
trasmittente ed il pesce avvelenato nel patto? sono tornato a nascondermi
dietro al masso, aspetto che le guardie si allontanino ,ma il cancello non
si apre!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: hitmen - giappone-aiuto

author: Rascom

text:
Il cancello non si apre perchè evidentemente il tizio che deve morire non
è ancora morto e quindi la missione non è ancora compiuta.
A me è successo lo stesso: volendolo uccidere a quel modo aspetto
invano un sacco di tempo ma nulla. Infatti poi ho deciso di mandare
la furtività a quel paese ed ho ammazzato tutti...UNA STRAGE.
Avrai un punteggio basso ma almeno quel maledetto cancello ti si apre!
"luky" <
lik...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:b2vmgh$49s$1...@news.newsland.it...



title: Momenti di Gloria

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=vmac43SsO7c

highlights:
"Io so' dottoressa"
"Dragonball sto cazzo!"

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Momenti di Gloria

author: Solid

text:
Il 18/06/2015 18:10, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=vmac43SsO7c

>
> highlights:
> "Io so' dottoressa"
> "Dragonball sto cazzo!"

Quella pagina è uno spettacolo.
Quello delle cinesi che picchiano la rumena sul tram l'hai visto?


title: Momenti di Gloria

text:

AHAHAHAH I VIDEO CORRELATI
Direttamente da un film di Raimi:
https://www.youtube.com/watch?v=yYlFdpUWWW0


title: Momenti di Gloria

text:
> Il 18/06/2015 18:10, Lord Alucard ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=vmac43SsO7c

>>
>> highlights:
>> "Io so' dottoressa"
>> "Dragonball sto cazzo!"
>
> Quella pagina è uno spettacolo.

Sai che mi mancherà di questo posto di merda? La romanità.
Quando la nana dice al buttafuori "io so dottoressa", lui risponde
"trova na collega che te fa curà!"

> Quello delle cinesi che picchiano la rumena sul tram l'hai visto?

Si, delle furie gialle. La zingarella che finge di piangere è
l'ennesima riprova di quanto siano delle merde a livello genetico.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Momenti di Gloria

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Sai che mi mancherà di questo posto di merda? La romanità.
> Quando la nana dice al buttafuori "io so dottoressa", lui risponde "trova
> na collega che te fa curà!"

In questo siete inarrivabili.


title: Xen. Perchè?

author: Scyther

text:
Half-Life.
Come disse qualcuno tempo fa :
livello Xen, croce e delizia del gioco anche se opto di più per la croce.
Prendo gli "ascensori" cilindrici e catapultato nel cielo aperto cerco di
planare sulle mante blu.
Mi accoppano prima. Sistematicamente con livello di vita 67.
Morale :
Devo accumulare più energia.
Opto per uno scontro a fuoco invece di cercare di saltare.
Salto e basta.
Per le ultime due mi fanno fuori comunque.
Spacco il Cd e ritorno a giocare a ping-pong (classico del 1978).
Non ho molte ambizioni, ma terminare il gioco a questo punto mi gradirebbe
assai.Perlomeno entro Pasqua (è bassa quest'anno...)
Siate gentili, grazie.
Scy, saluti.


title: Xen. Perchè?

author: Garage Flower

text:
"Scyther" <
black...@thunder.net
> ha scritto nel messaggio
news:cdy58.1435$ia6....@twister2.libero.it...
crea un collegamento all'eseguibile del gioco (sarebbe a dire hl.exe) e
sbirciando tra le proprieta del collegamento appena creato aggiungi i
seguenti suffissi alla casella destinazione: -dev -console. Quindi se, ad
esempio, hai l'eseguibile del gioco che si trova nella directory
C:\giochi\half-life nella casella destinazione ci dev'essere scrittto:
C:\giochi\half-life\hl.exe -dev -console.
inizia la partita, chiama la console (tasto \)e digita GOD e premi invio...
adesso i mostri ti fanno baffo e puoi continuare tranquillamente...
ciao


title: Xen. Perchè?

author: TurBoDieSeL

text:
"> crea un collegamento all'eseguibile del gioco (sarebbe a dire hl.exe) e
> sbirciando tra le proprieta del collegamento appena creato aggiungi i
> seguenti suffissi alla casella destinazione: -dev -console. Quindi se, ad
> esempio, hai l'eseguibile del gioco che si trova nella directory
> C:\giochi\half-life nella casella destinazione ci dev'essere scrittto:
> C:\giochi\half-life\hl.exe -dev -console.
>
> inizia la partita, chiama la console (tasto \)e digita GOD e premi
invio...
>
> adesso i mostri ti fanno baffo e puoi continuare tranquillamente...
Minchia ! ma sei Mandrake :-)))))


title: Xen. Perchè?

text:
"TurBoDieSeL" <
maur...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c590d4a$0$218$4d4e...@read.news.it.uu.net...
> Minchia ! ma sei Mandrake :-)))))
grazie... ti spiezzo in due ;-))


title: Xen. Perchè?

text:
"Garage Flower" <
flo...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:%gC58.5087$3J1.1...@news2.tin.it...

Aarghhhh!
Non ho una console, piccista puro, mi attacco?
Penso proprio di si....
Scy, el desperado.


title: Xen. Perchè?

author: emanuele

text:
non ti attaccare: dopo aver avviato il gioco come su specificato basta che
vai in configurazione, controlli e controlli avanzati e togli la selezione
da guarda con il joestik (ocomecavolosiscrive) dopodichč clicca su ok, fatto
e riprendi il gioco.
adesso cliccando \ dovrebbe comparirti la console
Scyther <
black...@thunder.net
> wrote in message
P6S68.7073$nI1.1...@twister1.libero.it...



title: Xen. Perchè?

text:
"Scyther" <
black...@thunder.net
> ha scritto nel messaggio
news:P6S68.7073$nI1.1...@twister1.libero.it...
cut...
> Aarghhhh!
> Non ho una console, piccista puro, mi attacco?
> Penso proprio di si....
ehm... la console e' quel menu a tendina che appare sullo schermo quando
premi \ sulla tastiera durante il gioco... :-))
ciao


title: Xen. Perchè?

text:
"Garage Flower" <
flo...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:EVX68.20487$om6.5...@news1.tin.it...

Ahem...fossi stato più pratico, alla mia età, avrei terminato H.L. in un
paio di settimane ed invece, compatibilmente col mio tempo libero, ci sbatto
il grugno (oramai come punto d'orgoglio) da Ri-ahem...8 mesi.
Senza ricorrere a sotterfugi ma stavolta proprio non sopporto l'universo Xen
e sono disposto anche a barare pur di liberarmene io e liberare il PC per
fare spazio a  Max Payne appena ordinato. Non lo conosco ma me ne hanno
parlato molto bene.Solo che non riesco a fare mente locale con due giochi.
Prima l'uno poi l'altro.
Comunque, nel ringraziarti per i preziosi consigli risalenti a  ad alcuni
mesi fa e continuanti or ora, ho inserito i suffissi nella cartella di
destinazione ma quando attacco col gioco, dopo la schermata con Gordon e la
scritta caricamento, digito ciò che mi hai suggerito ma non accade nulla
(inteso nel senso che i mostri mi sfrittellano comunque). Forse dovrei farlo
in un altro momento ed ho provato sul menu del gioco ma arrivato alla G di
GOD mi  chiede di iniziare il percorso di addestramento.Clicco anche su di
una targhetta rettangolare grigia con la scritta console posta molto in
altro a sinistra ripetendo la prassi ma è la stessa musica.
Non vedo l'ora che mio figlio (5 anni) cresca ed arrivi ad almeno 12 così
avrò l'esperto in casa, a meno che non prenda dal padre, sai che
dolori......
Scy, saluti


title: Xen. Perchè?

text:
"Scyther" <
black...@thunder.net
> ha scritto nel messaggio
news:_Pc78.12725$nI1.3...@twister1.libero.it...
> Senza ricorrere a sotterfugi ma stavolta proprio non sopporto l'universo
Xen
> e sono disposto anche a barare pur di liberarmene
fai bene... non ti perdi niente... il vero half-life finisce quando salti
nell'iperspazio per raggiungere xen... il resto imho e' patetico,
specialmente il finale
 io e liberare il PC per
> fare spazio a  Max Payne appena ordinato. Non lo conosco ma me ne hanno
> parlato molto bene.
in fatti e' bellissimo... imho e' il gioco d'azione definitivo
cut...
allora: te lo spiego passo-passo; siccome hai detto che  nel menu principale
in alto ti appare la scritta console, presumo che hai inserito correttamente
la linea di comando:
1 fai partire il gioco
2 nel menu principale premi il tasto "console"
3 ATTENDERE PREGO ;-))
4 ecco la console, scrivi queste testuali parole: sv_cheats 1 e premi invio
5 premi ESC
6 dovresti essere tornato nel menu principale
7 premi "load" e carica la partita che stai giocando
8 premi il tasto \ per far riapparire la console
9 scrivi GOD e premi invio (deve apparire il messaggio "godmode ON"
altrimenti qualcosa e' andato storto)
10 ripremi \
11 buon divertimento
> Scy, saluti
ciao


title: Curiosità HL2

author: Henry

text:
          Ciao a tutti,
una curiosità su HL2: che motore grafico usa, uno proprietario della Valve
oppure uno di altri debitamente modificato. Il primo HL usava il motore di
Quake 2 modificato se non sbaglio.
grazie
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Curiosità HL2

author: bboy

text:
"Henry" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z156Z53Z163Y...@usenet.libero.it...
>
>           Ciao a tutti,
> una curiosità su HL2: che motore grafico usa
[...]
Usa il Source, un motore sviluppato "in casa" dalla Valve.
...ah, e bentornato da Marte...
^_^


title: Curiosità HL2

author: Lorenz

text:
"Henry" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z156Z53Z163Y...@usenet.libero.it...
>
>           Ciao a tutti,
> una curiosità su HL2: che motore grafico usa, uno proprietario della Valve
> oppure uno di altri debitamente modificato. Il primo HL usava il motore di
> Quake 2 modificato se non sbaglio.
>
Si ma ora fortunatamente ne usa uno che è in grado si sfruttare
tutte le più recenti tecnologie quali P e VS 2.0, Displacment Mapping
e perfino le Normal Map compresse con l'algoritmo proprietatio
di Ati 3Dc...
Ah, il suo nome è Source.


title: THE DIVISION : SLEEPY SHEEP INSOMNIA SALE

text:
Su GOG.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
        Conservatore, s.m. o agg.:
        	Un uomo che crede che nulla debba essere mai fatto per
        	la prima volta.


author: Fabrizio "FiFaGi"

text: The division...per ?


author: Emanuele aka Torsen

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> ha scritto:
> The division...per ?
>

No, diviso.  ._.
--
Emanuele aka Torsen

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


author: Michelangelo

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> ha scritto:
>> The division...per ?
>>
>
> No, diviso.  ._.

Mi hai interrotto la digestione dei prossimi 2 mesi.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

Una dieta che funziona finalmente



text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>> Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
>>> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> The division...per ?
>>>>
>>>
>>> No, diviso.  ._.
>>
>> Mi hai interrotto la digestione dei prossimi 2 mesi.
>>
>>
>> --
>> Michelangelo
>>
>>
>> <<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg
>>
>
> Una dieta che funziona finalmente

Non ci avevo pensato.



text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> writes:

> Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
>> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>> The division...per ?
>>>>>
>>>>
>>>> No, diviso.  ._.
>>>
>>> Mi hai interrotto la digestione dei prossimi 2 mesi.
>>>
>>>
>>> --
>>> Michelangelo
>>>
>>>
>>> <<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg
>>>
>>
>> Una dieta che funziona finalmente
>
> Non ci avevo pensato.

Ehi, Zoid aveva proprio ragione.



title: [NO SPOILER]How Hackers Could Have Accessed The Last of Us Part 2 Materials

author: DLL

text:
Aprite pure il link che non c'e' niente di niente come spoiler e i
commenti, che al momento comunque non ci sono, su Dualshockers sono
"chiusi" in una sezione a se.

https://www.dualshockers.com/the-last-of-us-part-2-how-hackers-leaked-material/


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Aprite pure il link che non c'e' niente di niente come spoiler e i
> commenti,

Ma questo è uno spoiler di quello che c'è nel link!

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Help unreal e patch 225f.....

author: Jago

text:
Ciao, ho installato la patch 225f ma come mi chiede se voglio usare la
3Dfx si pianta " questo programma ha eseguito......." da cosa può
dipendere???
Tnx
Jago


title: Help unreal e patch 225f.....

author: Ernesto Negri

text:


La 225f funge solo se la installi in inglese.
Byez
          Ernie


title: Help unreal e patch 225f.....

text:
Ciao, fatto, ora funge, solo che continua ad andare a scatti, credo
sia colpa dei driver della Voodoo2....o delle directX....o del
k6-2...Bhoo.....!!!



title: MAX PAYNE non parte :(

author: THE SUN

text:
ho installato max payne trovato oggi su GMC, lo faccio partire e mi viene
fuori questo errore: 'exception in startupinit: R_scriptloader: string
marking "..." starting in line 1 of "\data\dialogtexts.txt" doesn't end!'
che significa? che devo fare?
ho un athlon 1200, 512 mega di ram, geforce4 mx440 con detonator 41.09,
directx 8.1 e
win98se.
un'altra cosa, per chi avesse comprato il numero di settembre di GMC, il mio
cd B contiene la copia del cd C invece che
quanto scritto sul retro. è successo ad altri?
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: MAX PAYNE non parte :(

text:
per max payne non so cosa dirti, ma per la storia dei cd è successo anche a
me!!!
ciao
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LzJ0b.252715$Ny5.7...@twister2.libero.it...



title: MAX PAYNE non parte :(

author: 40 gradi all'ombra del case

text:
THE SUN wrote:
> ho installato max payne trovato oggi su GMC, lo faccio partire e mi
> viene fuori questo errore: 'exception in startupinit: R_scriptloader:
> string marking "..." starting in line 1 of "\data\dialogtexts.txt"
> doesn't end!' che significa? che devo fare?
> ho un athlon 1200, 512 mega di ram, geforce4 mx440 con detonator
> 41.09, directx 8.1 e
> win98se.
prova a vedere se qui c'è qualcosa:
http://tinyurl.com/kni3
> un'altra cosa, per chi avesse comprato il numero di settembre di GMC,
> il mio cd B contiene la copia del cd C invece che
> quanto scritto sul retro. è successo ad altri?
si, è successo a molti, nella rivista (nelle pagine Guida ai cd) trovi
un trafiletto con gli indirizzi (e-mail o telefonici) a cui rivolgerti.


title: MAX PAYNE non parte :(

text:
> prova a vedere se qui c'è qualcosa:
>
http://tinyurl.com/kni3
niente purtroppo...
la cosa strana è che poi ho provato su windows 2000 e lì parte, mentre il 98
non mi fa vedere neanche la schermata di selezione della risoluzione
>> un'altra cosa, per chi avesse comprato il numero di settembre di GMC,
>> il mio cd B contiene la copia del cd C invece che
>> quanto scritto sul retro. è successo ad altri?
> si, è successo a molti, nella rivista (nelle pagine Guida ai cd) trovi
> un trafiletto con gli indirizzi (e-mail o telefonici) a cui
> rivolgerti.
sì avevo telefonato, era solo una curiosità per vedere se era un caso
isolato. dal modo svogliato in cui mi ha risposto la segretaria direi di no
:)



title: MAX PAYNE non parte :(

author: Andrea Minini Saldini

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PMR0b.254361$lK4.7...@twister1.libero.it...

Per CD C e B guarda qui:
http://forum.gamesradar.it/showthread.php?s=&threadid=59666
Per il gioco... alla fine riesci a giocarci in 2000? O era il PC di qualcun
altro?
Andrea Minini Saldini
Giochi per il Mio Computer


title: MAX PAYNE non parte :(

text:
> Per CD C e B guarda qui:
>
>
http://forum.gamesradar.it/showthread.php?s=&threadid=59666
beh ormai avevo già chiesto la sostituzione, se mi arriva meglio, sennò
pazienza, credo di comprare anche il numero di ottobre...
> Per il gioco... alla fine riesci a giocarci in 2000? O era il PC di
> qualcun altro?
sì sul 2000 ha sempre funzionato, sul 98 incredibilmente dopo un paio di
giorni ha cominciato a funzionare, senza che avessi fatto NIENTE. misteri
del pc...
grazie per l'interessamento



title: help trucchi far cry

author: gio

text:
ciao a tutti
non riesco a far sě  che i trucchi per far cry si attivino
sia digitando \ e poi le varie formule sia cambiando il file. exe con
devmode
il mio č far cry semplice comprato un mese fa


title: help trucchi far cry

author: Pyroman

text:
"gio"  ha scritto nel messaggio
> ciao a tutti
> non riesco a far sě  che i trucchi per far cry si attivino
> sia digitando \ e poi le varie formule sia cambiando il file. exe con
Prova questo link:
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/trucco/CHIAVE/farc4640132101104/TIPO_PAGINA/trucco


title: help trucchi far cry

text:
"Pyroman" <
di...@sevuoi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8Q_Cf.67828$eD5.1...@twister2.libero.it...
>
> Prova questo link:
è quello a cui mi ero rivolto..
gio


title: help trucchi far cry

text:
"gio"  ha scritto nel messaggio
>
>
> è quello a cui mi ero rivolto..
beh allora c'è qualcosa che non va nel tuo gioco o pc....impossibile innanzi
tutto che premendo \ NON venga fuori la console. Non ho capito nemmeno se ti
compare o meno. Comunque se ti compare qualche trucco deve per forza andare.
Non tutti andavano con me, però qualcuno si. In quale punto sei bloccato/a
(gio sta per giorgia o giorgio (?) )?.
Pyroman


title: help trucchi far cry

text:
"ha scritto:
beh allora c'è qualcosa che non va nel tuo gioco o pc....impossibile innanzi
> tutto che premendo \ NON venga fuori la console. > Pyroman
premendo \ mi viene fuori la console e scrivo god_mode_count=1
successivamente mi appare il messaggio nello schermo
jack carver= god etc...
ma a livello gioco tutto rimane come prima
lo stesso dicasi per armi e munizioni
giovanni


title: help trucchi far cry

text:
                    Il 29 Gen 2006, 15:16, "gio" ha scritto:
> premendo \ mi viene fuori la console e scrivo god_mode_count=1
> successivamente mi appare il messaggio nello schermo
> jack carver= god etc...
> ma a livello gioco tutto rimane come prima
> lo stesso dicasi per armi e munizioni
ma se non sbaglio si deve lanciare il link di far cry con dei
parametri/opzioni? E' il -devmode di cui parli? L'hai inserito come dicono?
Altrimenti prova a cercare altri siti che spiegano meglio questi trucchi.
Comunque mi pare che pure io non riuscivo a far andare alcuni trucchi. A me
č servito uno solo nei momenti veramente piů difficili (come la scena
dell'elicottero e la nave): il trucco del volo. Quello funzionava. E
ricomunque oggi in pausa pranzo chiedo ad un mio amico che č riuscito a far
andare i trucchi senza tanto girovagare su www. C'č un comando della console
(tasto tab forse?) che ti elenca tutte le opzioni (tra cui i cheats).
Pyroman

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: help trucchi far cry

author: Paolo Besser

text:
gio ha scritto:
> premendo \ mi viene fuori la console e scrivo god_mode_count=1
> successivamente mi appare il messaggio nello schermo
> jack carver= god etc...
Prima di dare qualsiasi comando devi premere il tasto TAB. Sullo schermo
apparirą un segno \. Se non lo fai, i comandi vengono intepretati come
frasi del personaggio.
p.bes


title: help trucchi far cry

text:
"Paolo Besser"  ha scritto:

 spremo  TAB  e mi appare \
il comando es: god_mode_count=1 mi risulta unknown command


title: help trucchi far cry

text:
gio ha scritto:
>  spremo  TAB  e mi appare \
> il comando es: god_mode_count=1 mi risulta unknown command
Prova a crearti una shortcut all'eseguibile di Far Cry sul desktop,
selezionare "proprietą" e aggiungere il parametro -DEVMODE dopo il nome
dell'eseguibile.
p.bes


title: domandina veloce..............

author: Riccardo

text:
................. quante volte si puo' attivare bioshock?
grazie
Ric


title: domandina veloce..............

author: AmigOS

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 21:45:09 +0100, "Riccardo" <nos...@nospam.nospam>
ha scritto:
>................. quante volte si puo' attivare bioshock?
>grazie
Se non ci sono state variazioni, in contemporanea su 5 pc differenti.


title: domandina veloce..............

text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> schrieb im Newsbeitrag
news:45v3k3tlb4gt7me7f...@4ax.com...

ma se................
installo  il gioco , gioco, disinstallo,
poi  cambio una componente hardware e/o formatto,
reinstallando poi il gioco, mi chieda un nuovo codice
giusto?
grz
ric


title: domandina veloce..............

text:
Riccardo ha scritto:
> installo  il gioco , gioco, disinstallo,
> poi  cambio una componente hardware e/o formatto,
>
> reinstallando poi il gioco, mi chieda un nuovo codice
> giusto?
> grz
> ric
scarica il bioshock revoke tool
http://files.filefront.com/BioShockRevokeToolzip/;8785444;/fileinfo.html/1/1
Disinstalli il gioco e poi lanci l'eseguibile contenuto nel file zippato
che ti renderà nuovamente disponibile l'installazione.


title: avviso a tutti gli L4D2-iani

author: rogermorse

text:
stasera sara' la mia ultima sera, dopodiche' parto e non saro' piu' in
compagnia del mio fido pc-desktop da gioco.
ORDUNQUE
stasera, chi puo', fa con me una mega serata l4d2 fino a orario
imprecisato (puo' anche essere tutta la notte).
quell'achievement sara' mio.
Ci sono dalle 21 in poi.
see you fuckers.


title: avviso a tutti gli L4D2-iani

author: interzoid

text:
On Mon, 21 Dec 2009 13:35:47 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>stasera sara' la mia ultima sera, dopodiche' parto e non saro' piu' in
>compagnia del mio fido pc-desktop da gioco.
nooooOOOOOOOOooo
Cazo, chi guider� il nostro valoroso manipolo di scavengers verso
l'ennesima sconfitta?
>ORDUNQUE
>stasera, chi puo', fa con me una mega serata l4d2 fino a orario
>imprecisato (puo' anche essere tutta la notte).
>
>
>quell'achievement sara' mio.
>
>Ci sono dalle 21 in poi.
>
>
>see you fuckers.
E scavenge sar�!


title: avviso a tutti gli L4D2-iani

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Mon, 21 Dec 2009 21:13:11 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Cazo, chi guider� il nostro valoroso manipolo di scavengers verso
>l'ennesima sconfitta?
Guarda che per perdere serve solamente avere in squadra il Corsakoff
alias Smokeroff alias Rekanoff.
:)
Dai se dopo ci sei ti porto a fare qualche altro giretto con il Jockey
che ci sono punti della mappa che devo ancora farti esplorare :)


title: HL2 ep.3 Visual Novel


title: Tweak per FarCry

author: Benna

text:
A questo link si trova un metodo per aumentare le prestazione di FarCry
senza diminuirne la qualità grafica.
http://www.edengames.net/news.php?itemid=1291
Ho una 3dProphet 9800 PRO con catalyst 4.4
In questo articolo si parla di attivare il V-Syn. Per caso questa opzione la
trovo, tra le proprietà della scheda video appunto, nella scheda 3D ->
Direct3D -> Utilizza le impostazioni
personalizzate -> Personalizza -> Attendi sync Verticale = "Sempre
attivato"?
Grazie
Davide


title: Minecraft Halloween Update

author: Doc

text:
E' uscito:
http://notch.tumblr.com/post/1441206676/the-halloween-update-is-out
per caso qualcuno sa se è necessario creare un nuovo mondo per
beneficiare di tutti i nuovi update?
Ad esempio i mondi creati con le prime versioni di Minecraft sono privi
della redstone.
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: rincoglionimento senile

author: R&G

text:
Rag� qual'� il comando da tastiera per mettere il gioco a pieno schermo ?

Me so scordat.

R


title: rincoglionimento senile

author: Topolaccio

text:
"R&G"  ha scritto:

> Rag� qual'� il comando da tastiera per mettere il gioco a pieno schermo ?

Alt+invio

> Me so scordat.

L'et�.


title: rincoglionimento senile

text:
"Topolaccio"

> Rag� qual'� il comando da tastiera per mettere il gioco a pieno schermo ?

>Alt+invio

> Me so scordat.

>L'et�.

Grazie, ma neanche con sto comando esce dalla modalit� finestra e non va a
schermo pieno, parlo di risen 3 che sembra niente male, meno macchinoso e
molto piu' reattivo dei precedenti risen.
Per� non va lo stesso a schermo pieno :(

R


title: rincoglionimento senile

author: bric-out

text:

immagino che nelle opzioni gra-fiche non ci sia la voce...?

da file config?


title: rincoglionimento senile

text:
"bric-out"

Non c'è dalle opzioni, nel config è impostato fullscreen, ma c'è anche un
problema legato al mouse e il puntatore, che lo vede con l'icona di windows
invece che con quella del gioco

R


title: rincoglionimento senile

text:

azz

l'hai preso su steam?

ops, se legge mazzabubù diventa

l'hai preso.


title: rincoglionimento senile

text:
Il 14/08/2014, R&G ha detto :
> Ragï¿œ qual'ï¿œ il comando da tastiera per mettere il gioco a pieno schermo ?
>
> Me so scordat.
>
> R

http://steamcommunity.com/app/249230/discussions/0/35220315964322415/


title: rincoglionimento senile

text:

Si su steam

R


title: rincoglionimento senile

text:
"Franz_aRTiglio"

> Ragï¿œ qual'ï¿œ il comando da tastiera per mettere il gioco a pieno schermo ?
>
> Me so scordat.
>
> R

>
http://steamcommunity.com/app/249230/discussions/0/35220315964322415/

Uh grazie, ma possibile che facciano uscire sti giochi con sti problemi...

R


title: rincoglionimento senile

text:
Sembra che R&G abbia detto :

> ma possibile che facciano uscire sti giochi con sti problemi...

Questo e' niente: essendo un RPG nasce giï¿œ con una bella tara...


title: rincoglionimento senile

text:
"Franz_aRTiglio"  ha scritto nel messaggio
news:lsjai9$80u$1...@speranza.aioe.org...

Sembra che R&G abbia detto :

> ma possibile che facciano uscire sti giochi con sti problemi...

>Questo e' niente: essendo un RPG nasce giï¿œ con una bella tara...

Cioï¿œ?

R


title: rincoglionimento senile

text:
R&G ha pensato forte :

E' un RPG.


title: rincoglionimento senile

text:
Il giorno giovedì 14 agosto 2014 23:44:25 UTC+2, Franz_aRTiglio ha scritto:
> Sembra che R&G abbia detto :
>
>
>
> > ma possibile che facciano uscire sti giochi con sti problemi...
>
>
>
> Questo e' niente: essendo un RPG nasce giï¿oe con una bella tara...

anche TR nasceva con una bella tara...
poi è morto


title: rincoglionimento senile

author: Connor MacLeod

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
> Rag� qual'� il comando da tastiera per mettere il gioco a pieno schermo ?
>
> Me so scordat.
>
> R
>
>

alt + F4
--


title: rincoglionimento senile

author: Michelangelo

text:

Eh? Ma sei serio?
Hai provato Divinity?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿œ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿œ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: rincoglionimento senile

text:
Michelangelo ha detto questo sabato :

>>>> Questo e' niente: essendo un RPG nasce giï¿œ con una bella tara...
>>> E' un RPG.
>>Cioï¿œ?
> Eh? Ma sei serio?

Serissimo.

> Hai provato Divinity?

Ovviamente no, ODIO gli RPG.


title: rincoglionimento senile

text:

Ah, be', nessuno ï¿œ perfetto...
:-)



title: Borderlands a ottobre

author: Lord Alucard

text:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/59059
Ennesimo ottobre affollatissimo. Il cambio grafico ha dato davvero
personalit� a questo gioco.
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


title: Borderlands a ottobre

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/59059
> Ennesimo ottobre affollatissimo. Il cambio grafico ha dato davvero
> personalit� a questo gioco.
cominciamo a ragionare.


title: Borderlands a ottobre

author: ullim

text:
> cominciamo a ragionare.
E' da 2 anni che lo aspetto. Ne parlavano sulle riviste, e mi ha sempre
ispirato, potrebbe diventare un gioco all'altezza di Stalker SOC e FO3...
speriamo. Il cambio grafico non s�.. il look cartoonesco non � che mi
esalti. Ma bisogna vedere com'� in movimento.


title: Borderlands a ottobre

text:
ullim ha scritto:
>> cominciamo a ragionare.
>
> E' da 2 anni che lo aspetto. Ne parlavano sulle riviste, e mi ha sempre
> ispirato, potrebbe diventare un gioco all'altezza di Stalker SOC e FO3...
> speriamo. Il cambio grafico non sï¿œ.. il look cartoonesco non ï¿œ che mi
> esalti. Ma bisogna vedere com'ï¿œ in movimento.
>
>
XIII per me ï¿œ stata una sborrata continua. E per la cronaca, me lo
rigiochero' su eee st'estate.


title: Borderlands a ottobre

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Il cambio grafico ha dato davvero personalitï¿œ a questo gioco
a me personalmente questo cambio di grafica.. fa cacare
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


title: Borderlands a ottobre

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.51ee7d966...@email.it...
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> Il cambio grafico ha dato davvero personalitï¿œ a questo gioco
>
> a me personalmente questo cambio di grafica.. fa cacare
Perchï¿œ non hai visto che razza di merda era prima.



title: I saldi di Steam

text:
http://www.reddit.com/r/Steam/comments/1hy578/steam_summer_sale_starts_on_11th_of_july_this/

Cominciano domani. E' la fine, porcoddio.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: I saldi di Steam

author: Torakiki

text:
> Cominciano domani. E' la fine, porcoddio.

In questo momento *terribile*, ti sono vicino!

--
 >> Torakiki


title: I saldi di Steam

author: John Dodo

text:
Il Wed, 10 Jul 2013 11:48:34 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.reddit.com/r/Steam/comments/1hy578/steam_summer_sale_starts_on_11th_of_july_this/

>
> Cominciano domani. E' la fine, porcoddio.

Finalmente!
Ho 40+ titoli nella wishlist, devo fare un po' di pulizia

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: I saldi di Steam

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
>
http://www.reddit.com/r/Steam/comments/1hy578/steam_summer_sale_starts_on_11th_of_july_this/

>
> Cominciano domani. E' la fine, porcoddio.

madonnasalvobuonfine! in Banca questo mese mi inculano a saltelli... :(

(ah, sapevatelo, ho appena scoperto che il "CHIP CHE ROMPE GLI
ELETTRODOMESTICI" dopo un tot di giorni esiste davvero...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: I saldi di Steam

text:
[ b a z ] ha scritto:

> (ah, sapevatelo, ho appena scoperto che il "CHIP CHE ROMPE GLI
> ELETTRODOMESTICI" dopo un tot di giorni esiste davvero...)

http://it.wikipedia.org/wiki/Obsolescenza_programmata


title: I saldi di Steam

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

mi posti anche la wikid ell'acqua calda che non l'ho letta ancora...

queste sono tutte cazzate, chiunque progetti o costruisca macchine sa
che una delle prime cose da fare è stabilirne la "vita" ed il "costo",
logicamente riferiti all'"esigenza del cliente".

vorrei sapere chi sarebbe disposto ad acquistare una lavatrice da
50000€ che duri 100anni.



title: I saldi di Steam

text:
Il 10/07/2013 11.48, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.reddit.com/r/Steam/comments/1hy578/steam_summer_sale_starts_on_11th_of_july_this/

>
>
> Cominciano domani. E' la fine, porcoddio.
>

Nuooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: I saldi di Steam

author: Solid

text:
Il 10/07/2013 12:11, [ b a z ] ha scritto:
> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
>>
http://www.reddit.com/r/Steam/comments/1hy578/steam_summer_sale_starts_on_11th_of_july_this/

>>
>>
>> Cominciano domani. E' la fine, porcoddio.
>
> madonnasalvobuonfine! in Banca questo mese mi inculano a saltelli... :(
>
> (ah, sapevatelo, ho appena scoperto che il "CHIP CHE ROMPE GLI
> ELETTRODOMESTICI" dopo un tot di giorni esiste davvero...)

Dev'essercene uno anche dentro le donne - solo che, invece degli
elettrodomestici, rompono i cojoni.


title: I saldi di Steam

text:
Solid ha detto questo mercoledì :
> Dev'essercene uno anche dentro le donne - solo che, invece degli
> elettrodomestici, rompono i cojoni.

e smettono di dratela, o almeno, usano la frase "non so quando la
rivedrai" per ogni cazzata che fai (quindi ROMPONO I COGLIONI)



title: I saldi di Steam

author: unkle

text:
On 10/07/2013 11:48, Lord Alucard wrote:
>
http://www.reddit.com/r/Steam/comments/1hy578/steam_summer_sale_starts_on_11th_of_july_this/

>
>
> Cominciano domani. E' la fine, porcoddio.

A patto che le offerte non siano sui soliti giochi che ormai possiedono
anche i sassi. L'anno scorso ho speso poco e niente.


title: I saldi di Steam

author: rogermorse

text:

quoto. per quello allora mi manca la medaglietta dei saldi estivi 2012,
porco alucard.


title: Tomb Raider 4 ........

author: =Claudio=

text:
ciao a tutti,
c'è qualcuno che sa dirmi come si fa ad avere tutte le armi
 e tutte le munizioni  su Tomb Raider 4 su PC?
grazie anticipatamente
Claudio


title: Tomb Raider 4 ........

author: Spiderman

text:
www.ludus.it
   li trovi tutto
Ciao
=Claudio= <
clam...@tin.it
> wrote in message 8dakns$3qr$1...@nslave2.tin.it...



title: Tomb Raider 4 ........

text:
Spiderman ha scritto nel messaggio <8dam44$2ea$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...

grazie


title: Gioco gratis permanente

text:
https://store.steampowered.com/app/439190/Stories_The_Path_of_Destinies/

se si aggiunge alla libreria finche' e' gratis.


title: Gioco gratis permanente

author: AmigOS

text:
On Sun, 13 May 2018 13:14:46 +0200, rogermorse <a@b.c> wrote:

>
>
https://store.steampowered.com/app/439190/Stories_The_Path_of_Destinies/

>
>se si aggiunge alla libreria finche' e' gratis.

Buono !


title: Gioco gratis permanente

author: maaatteo

text:
rogermorse (a@b.c) il 13/05/2018 13:14:46 ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/app/439190/Stories_The_Path_of_Destinies/

>
> se si aggiunge alla libreria finche' e' gratis.

thankio
clicco


title: Gioco gratis permanente

author: MrGreco

text:
rogermorse <a@b.c> ha scritto:
>
>
https://store.steampowered.com/app/439190/Stories_The_Path_of_Destinies/

>
> se si aggiunge alla libreria finche' e' gratis.
>

Graz
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Gioco gratis permanente

author: Alberto

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
>
https://store.steampowered.com/app/439190/Stories_The_Path_of_Destinies/

>
> se si aggiunge alla libreria finche' e' gratis.

Thanks

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Assassino Cretino Rivelazioni dal 2 dicembre

text: Versione PC


title: ME2: La scopata che uccide

author: TorquemadA

text:
Thread a rischio spoiler, ma il gioco � uscito un anno fa, quindi non
metto il tag.
'Sto fine settimana ho rifinito ME2, con il personaggio femminile e
totalmente rinnegata, piena di cicatrici in faccia e occhi rossi come
un coniglio. Nella missione di Samara, da buona rinnegata, ho deciso
di salvare Morinth (la figlia) e uccidere lei.
Morinth � entrata a far parte del mio equipaggio, ed � possibile avere
una storia con lei dopo la missione finale.
Samara si ferma un istante prima di baciarvi, il dovere delle Justicar
viene prima di tutto. Morinth invece � tutta contenta di farmi
abbracciare l'eternit�, 'sta stronza....
http://www.youtube.com/watch?v=isARefv1Nvo
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: ME2: La scopata che uccide

author: interzoid

text:
TorquemadA wrote:
> Thread a rischio spoiler, ma il gioco è uscito un anno fa, quindi non
> metto il tag.
> 'Sto fine settimana ho rifinito ME2, con il personaggio femminile e
> totalmente rinnegata, piena di cicatrici in faccia e occhi rossi come
> un coniglio. Nella missione di Samara, da buona rinnegata, ho deciso
> di salvare Morinth (la figlia) e uccidere lei.
> Morinth è entrata a far parte del mio equipaggio, ed è possibile avere
> una storia con lei dopo la missione finale.
> Samara si ferma un istante prima di baciarvi, il dovere delle Justicar
> viene prima di tutto. Morinth invece è tutta contenta di farmi
> abbracciare l'eternità, 'sta stronza....
>
http://www.youtube.com/watch?v=isARefv1Nvo
dai commenti
Illusive Man: Then make sure we don't lose him...
*2 years later*
Illusive Man: How the fuck did we lose him?!
Mordin: Strong case of asari crabs...very rare...also, large amounts of
semen located on inner leg and groin
LOL


title: ME2: La scopata che uccide

author: Topolaccio

text:
TorquemadA <
NONVOGLIOSPAMtorquemada1...@hotmail.it
> wrote:
> Morinth entrata a far parte del mio equipaggio, ed possibile avere
> una storia con lei dopo la missione finale.
> Samara si ferma un istante prima di baciarvi, il dovere delle Justicar
> viene prima di tutto. Morinth invece tutta contenta di farmi
> abbracciare l'eternit , 'sta stronza....
>
http://www.youtube.com/watch?v=isARefv1Nvo
Ahahah 'sta puttana!


title: ME2: La scopata che uccide

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Illusive Man: Then make sure we don't lose him...
> *2 years later*
> Illusive Man: How the fuck did we lose him?!
> Mordin: Strong case of asari crabs...very rare...also, large amounts of
> semen located on inner leg and groin
ROTFL


title: ME2: La scopata che uccide

author: Sabreman

text:
TorquemadA ha scritto:
> Samara si ferma un istante prima di baciarvi, il dovere delle Justicar
> viene prima di tutto. Morinth invece è tutta contenta di farmi
> abbracciare l'eternità, 'sta stronza....
Lol, e quindi il gioco finisce li?


title: ME2: La scopata che uccide

text:
On Mon, 14 Feb 2011 14:24:21 +0100, Sabreman <xpx...@xdxdxd.xd> wrote:
>Lol, e quindi il gioco finisce li?
Sě, si muore e devi ricaricare un savegame precedente.



title: ME2: La scopata che uccide

author: Lorenz

text:
Sabreman ha spiegato il 14/02/11 :

Si, dato che di "distrugge" il sistema nervoso...


title: ME2: La scopata che uccide

text:

Come tutte le donne quindi?


title: ME2: La scopata che uccide

author: Connor MacLeod

text:
Snake01 scriveva il 14/02/2011 :

+888


title: ME2: La scopata che uccide

author: Lord Alucard

text:
interzoid ha detto questo lunedì :

Anche il commento "Death by snu-snu." fa ridere, citazione di Futurama
era obbligatoria.
--
Benedetto XVI: "Maria ci dice che la grazia e' piu' grande del
peccato". Chissà cosa ha combinato. (Eugenio Iodice)


title: ME2: La scopata che uccide

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :

Si ma se non altro non ti accoppano...


title: ME2: La scopata che uccide

text:


lol, la miglior puntata di Futurama ever
Fry: "ma su questo pianeta non ci sono uomini?"
Bender: "con tutte queste donne in giro, saranno morti per i
cazziatoni"


title: ME2: La scopata che uccide

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Anche il commento "Death by snu-snu."
Meravigliosa!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
               - Qual e' il motto della pulce filosofica?
               - Non si vive di solo cane!


title: Super Metroid

author: Aeb \ Nimrod

text:
Vecchio gioco... ma a chi se lo ricorda: come si fa a superare, su Brinstar,
quel pezzo col pavimento che cede e con le spine sopra?
Daniele


title: Devo assolutamente

text:
Devo salvare i Bolcini !!!!

R


title: Devo assolutamente

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Sembra che
aquilad...@tin.it
 abbia detto :
> Devo salvare i Bolcini !!!!
>
> R

lol


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:
Ovvero le DirectX Ray Tracing!

https://tinyurl.com/yajcatgn


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:
> Ovvero le DirectX Ray Tracing!
>
>
https://tinyurl.com/yajcatgn

Il video è di EA, sicuramente tutti quei robottini sono quelli che
ammassano i soldi delle microtransazioni.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

author: Gnappo

text:
> Ovvero le DirectX Ray Tracing!
>
>
https://tinyurl.com/yajcatgn

E Nvidia è pronta:

https://wccftech.com/nvidia-rtx-technology-gameworks-sdk/


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

author: mero

text:
l'ultima volta che si parlava di directx era quando le applicazioni con
DX12 avrebbero migliorato le performance di N al quadrato.

abbiam visto i risultati


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:
> l'ultima volta che si parlava di directx era quando le applicazioni con DX12
> avrebbero migliorato le performance di N al quadrato.
>
> abbiam visto i risultati

LOL, questi hanno la faccia come il culo

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :

Allora siamo a cavallo!


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:

L'hanno già acceso il cloud?

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:
> >> E Nvidia è pronta:
> >>
> >>
https://wccftech.com/nvidia-rtx-technology-gameworks-sdk/

> >
> > Allora siamo a cavallo!
>
> L'hanno già acceso il cloud?

Considerando che anche AMD si unisce:

https://tinyurl.com/yap8x3re

Direi che non c'è altra spiegazione


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Ovvero le DirectX Ray Tracing!
>>>>
>>>>
https://tinyurl.com/yajcatgn

>>>
>>> E Nvidia è pronta:
>>>
>>>
https://wccftech.com/nvidia-rtx-technology-gameworks-sdk/

>>
>> Allora siamo a cavallo!
>
> L'hanno già acceso il cloud?

Va a mille!!


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

author: Mero

text:
Il 20/03/2018 12:47, Lord Alucard ha scritto:

> LOL, questi hanno la faccia come il culo

davvero...basti pensare che il 99 percento della roba che esce oggi e'
ancora basata su DX11... magari e' complesso utilizzarle.... BOOOOH

per esempio SEA OF THIEVES DX11.

approposito faccio post!


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:
Dopo dura riflessione, Mero ha scritto :
> Il 20/03/2018 12:47, Lord Alucard ha scritto:
>
>> LOL, questi hanno la faccia come il culo
>
>
> davvero...basti pensare che il 99 percento della roba che esce oggi e' ancora
> basata su DX11... magari e' complesso utilizzarle.... BOOOOH

In teoria dovrebbe essere il contrario...

>
> per esempio SEA OF THIEVES DX11.

Vabbe'...per quello bastano e avanzano :D


title: MS presenta il futuro della ggrafica...

text:
Il 20/03/2018 15:07, Lorenz ha scritto:

> In teoria dovrebbe essere il contrario...

infatti....

> Vabbe'...per quello bastano e avanzano :D

vero... anche se tecnicamente il mare mi semrba tanta roba!


title: Left Alive - trailer di lancio

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=GMvb7QruIvM

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Left Alive - trailer di lancio

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo mercoledì :

>
https://www.youtube.com/watch?v=GMvb7QruIvM

Boh spero sia divertente perché da vedere non è molto incoraggiante.


title: Left Alive - trailer di lancio

text:
> Lord Alucard 144Hz ha detto questo mercoledì :
>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=GMvb7QruIvM

>
> Boh spero sia divertente perché da vedere non è molto incoraggiante.

dubito fortemente

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: Left Alive - trailer di lancio

author: WeeCapo

text:

Sembra un gioco per la PS2..

incredibile come si possa nel 2019 uscirsene così

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Left Alive - trailer di lancio

text:
On 27/02/2019 15:11, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Lord Alucard 144Hz ha detto questo mercoledì :
>>
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=GMvb7QruIvM

>>
>> Boh spero sia divertente perché da vedere non è molto incoraggiante.
>
> dubito fortemente
>

tutti soldi risparmiati ma mi stupisce sempre come arrivino a foraggiare
e produrre certa roba..



title: Netflicchio all'E3

text:
https://twitter.com/E3/status/1128049543822618628

Sottotitolo:
"Developing Netflix originals into videogames"

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: MOBA!!!

text:
http://blog.ubi.com/the-settlers-kingdoms-of-anteria-reborn-as-champions-of-anteria/

Anche ubirotfl sul carrozzone, evvai!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: MOBA!!!

author: bric-out

text:
> ubirotfl

diciamo POBA!!!


title: MOBA!!!

text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> ubirotfl
>
>
> diciamo POBA!!!
>
>

POGBA!
--


title: EA back to Steam

author: DLL

text:
Non tutti ma quasi.

https://store.steampowered.com/publisher/EA/


title: [21/12] Trovato il primo vero cazzone che ci crede

text:
messaggio di mia moglie:

idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando,
non esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perchè se succede
qualcosa stiamo tutti vicini vicini..."


text:
Connor MacLeod wrote:
> messaggio di mia moglie:
>
> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
> sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando,
> non esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perchï¿œ se succede
> qualcosa stiamo tutti vicini vicini..."

Io non mi alzo nemmeno dal letto.


text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Connor MacLeod wrote:
>> messaggio di mia moglie:
>>
>> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
>> sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando, non
>> esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perchè se succede qualcosa
>> stiamo tutti vicini vicini..."
>
> Io non mi alzo nemmeno dal letto.

io non andrò neanche a dormire, metti che succede mentre dormo mi perdo
tutto

peccato che ci perderemo la partita del venerdì


author: Michelangelo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k9icga$vjl$1...@news.albasani.net...

Però guarda che un frase del genere può essere interpretata diversamente.
Probabilmente c'è un fottio di persone che crede a questa stronzata e che
quindi, come un lupo mannaro che vede la luna piena, sclererà e magari se ne
andrà in giro con un canne mozze a professare la fine del mondo.
Di pazzi fottuti ce ne sono, e io sono pronto a scommettere che qualche
fanatico schizzato negli States avrà la bella idea di entrare in una scuola
e fare mezzogiorno di fuoco perchè gliel'ha detto il Signore.
E' una scusa come un'altra, non so se mi spiego.

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


author: TorquemadA

text:
Il 03/12/2012, Connor MacLeod ha detto :

> io non andrï¿œ neanche a dormire, metti che succede mentre dormo mi perdo tutto
>
> peccato che ci perderemo la partita del venerdï¿œ

I segni dell'apocalisse ci sono tutti:
Joconno ha smesso di accoltellare tutti indiscriminatamente, Baz vince
molti meno GM surclassato da Roger, finalmente abbiamo trovato un
sistema di chat decente.
Se davvero Topolaccio si palesa su BF3 ï¿œ la fine.
Moriremo tutti!!!

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


author: [ b a z ]

text:
Connor MacLeod ha detto questo lunedì :

una che lavora con la mia QuasiMoglie prende ferie, così se succede
qualcosa le succede a casa...

(è confortante nel caso finisca il mondo...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


text:
Michelangelo ci ha detto :
> Probabilmente c'è un fottio di persone che crede a questa stronzata e che
> quindi, come un lupo mannaro che vede la luna piena, sclererà e magari se ne
> andrà in giro con un canne mozze a professare la fine del mondo.

da quando abitiamo in USA!??!?! :/



text:
Connor MacLeod ci ha detto :

io sono indeciso se partecipare al party sulla spiaggia "S'HA DA MORI'
GONFI" o alla più promettente "ORGIA DELLA FINE DEL MONDO"....



text:
TorquemadA ha detto questo lunedì :
> Il 03/12/2012, Connor MacLeod ha detto :
>
>> io non andrò neanche a dormire, metti che succede mentre dormo mi perdo
>> tutto
>>
>> peccato che ci perderemo la partita del venerdì
>
> I segni dell'apocalisse ci sono tutti:
> Joconno ha smesso di accoltellare tutti indiscriminatamente, Baz vince
> molti meno GM surclassato da Roger, finalmente abbiamo trovato un
> sistema di chat decente.
> Se davvero Topolaccio si palesa su BF3 è la fine.
> Moriremo tutti!!!

che la BRIGATA ci aiuti


text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Connor MacLeod ha detto questo lunedï¿œ :
>> messaggio di mia moglie:
>>
>> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
>> sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando, non
>> esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perchï¿œ se succede qualcosa
>> stiamo tutti vicini vicini..."
>
> una che lavora con la mia QuasiMoglie prende ferie, cosï¿œ se succede qualcosa
> le succede a casa...
>
> (ï¿œ confortante nel caso finisca il mondo...)

fagli chiedere a che ora ï¿œ la fine del mondo (cit.)


text:
Scriveva Connor MacLeod lunedï¿œ, 03/12/2012:
> messaggio di mia moglie:
>
> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e sento
> una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando, non esco di
> casa ne io ne altri della mia famiglia perchï¿œ se succede qualcosa stiamo
> tutti vicini vicini..."

A me piï¿œ che il 21 dicembre spaventa il 20 e le minchiate che troveremo
postate su FB. Prevedo il delirio.



text:
TorquemadA ci ha detto :
> Scriveva Connor MacLeod lunedï¿œ, 03/12/2012:
>> messaggio di mia moglie:
>>
>> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
>> sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando, non
>> esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perchï¿œ se succede qualcosa
>> stiamo tutti vicini vicini..."
>
> A me piï¿œ che il 21 dicembre spaventa il 20 e le minchiate che troveremo
> postate su FB. Prevedo il delirio.

io prevedo trollate da far mancare il fiato


text:
Connor MacLeod ha spiegato il 03/12/2012 :

Meanwhile in Russia:
http://www.giornalettismo.com/archives/638173/21-12-2012-e-panico-globale/




text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.1bb57dcc30...@email.it...
> Michelangelo ci ha detto :
>> Probabilmente c'� un fottio di persone che crede a questa stronzata e che
>> quindi, come un lupo mannaro che vede la luna piena, sclerer� e magari se
>> ne andr� in giro con un canne mozze a professare la fine del mondo.
>
> da quando abitiamo in USA!??!?! :/

Da quando viviamo in un paese dove un disperato, per emulare i piloti che si
sono schiantati con 2 aerei di linea nel WTC decide di entrare negli uffici
della Regione Lombardia a bordo di un macinino ad elica?
Daje baz, hai capito cosa intendo.



text:
Sembra che TorquemadA abbia detto :
> Connor MacLeod ha spiegato il 03/12/2012 :
>> TorquemadA ci ha detto :
>>> Scriveva Connor MacLeod lunedì, 03/12/2012:
>>>> messaggio di mia moglie:
>>>>
>>>> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
>>>> sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando,
>>>> non esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perchè se succede
>>>> qualcosa stiamo tutti vicini vicini..."
>>>
>>> A me più che il 21 dicembre spaventa il 20 e le minchiate che troveremo
>>> postate su FB. Prevedo il delirio.
>>
>> io prevedo trollate da far mancare il fiato
>
> Meanwhile in Russia:
>
http://www.giornalettismo.com/archives/638173/21-12-2012-e-panico-globale/

cazzo! ma io il kit di sopravvivenza con la "vodka russa per
rinfrancare gli spiriti"... LO VOGLIO!!!



text:
Michelangelo ha pensato forte :
> Da quando viviamo in un paese dove un disperato, per emulare i piloti che si
> sono schiantati con 2 aerei di linea nel WTC decide di entrare negli uffici
> della Regione Lombardia a bordo di un macinino ad elica?

> Daje baz, hai capito cosa intendo.

ah, per un attimo ho pensato di essermi perso l'unica notizia
interessante in questo paese, oltre a quella del reggipetto che casca
ad una cena del bunga bunga e berluscone che copre le poppe della
malcapitata...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :

> cazzo! ma io il kit di sopravvivenza con la "vodka russa per rinfrancare gli
> spiriti"... LO VOGLIO!!!

Non hanno scritto che è la vodka di Metro 2033



text:
TorquemadA scriveva il 03/12/2012 :
> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>
>> cazzo! ma io il kit di sopravvivenza con la "vodka russa per rinfrancare
>> gli spiriti"... LO VOGLIO!!!
>
> Non hanno scritto che ï¿œ la vodka di Metro 2033

...vabbï¿œ, radioattiva lo sarï¿œ comunque...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:

> Scommettete che ne faranno anche delle puntate di porta a porta?

Ti piace vincere facile (cit.)

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
Il 03/12/2012 15:20, Connor MacLeod ha scritto:




text:

Non ci credo eh, ma penso che quel giorno mi drogherò forte.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


text:
Il 03/12/2012 17:15, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 03/12/2012 15:20, Connor MacLeod ha scritto:
>>> messaggio di mia moglie:
>>>
>>> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
>>> sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando,
>>> non esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perchè se succede
>>> qualcosa stiamo tutti vicini vicini..."
>>>
>>>
>>
>>
>> Scommettete che ne faranno anche delle puntate di porta a porta?
>
> Ti piace vincere facile (cit.)
>

Pensa che l'ultima cosa che vedremo prima della fine del mondo è la
faccia di bruno vespa.


text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Non ci credo eh, ma penso che quel giorno mi drogherï¿œ forte.

...tutte le scuse sono buone per drogarsi forte eh!??! ;-)



text:
Snake01 scriveva il 03/12/2012 :

ah-ha! ottimista! Vespa+GIACOBBO!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


text:
Snake01 ha detto questo lunedì :

PORTA A PORTA SPECIALE APOCALISSE
in studio PAPA RAZZINGHER e il suo twitter


text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.1c147dcc27...@email.it...

>> Pensa che l'ultima cosa che vedremo prima della fine del mondo è la
>> faccia di bruno vespa.
>
> ah-ha! ottimista! Vespa+GIACOBBO!

Io invece mi immagino Martellone che ci saluta con un bel << BUCIO DE
CULO!!! >>
BUUUUUUUUUM!
Polvere cosmica.



text:
> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Non ci credo eh, ma penso che quel giorno mi drogherò forte.
>
> ...tutte le scuse sono buone per drogarsi forte eh!??! ;-)

No! PECCHE'??

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


text:

io credo proprio che non mi succederà

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


text:
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.1c147dcc27...@email.it...
>
>>> Pensa che l'ultima cosa che vedremo prima della fine del mondo è la faccia
>>> di bruno vespa.
>>
>> ah-ha! ottimista! Vespa+GIACOBBO!
>
> Io invece mi immagino Martellone che ci saluta con un bel << BUCIO DE CULO!!!
>>>
> BUUUUUUUUUM!
> Polvere cosmica.

Sei carino a immaginare che sarà una cosa rapida ed indolore.
Sarà esattamente il contrario, moriremo tutti di stenti. Una roba che a
noi italiani ci hanno fatto già fare l'abitudine.

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si è votato per alzata di spalle.


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:k9ilav$v61$1...@dont-email.me...
>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.1c147dcc27...@email.it...
>>
>>>> Pensa che l'ultima cosa che vedremo prima della fine del mondo � la
>>>> faccia di bruno vespa.
>>>
>>> ah-ha! ottimista! Vespa+GIACOBBO!
>>
>> Io invece mi immagino Martellone che ci saluta con un bel << BUCIO DE
>> CULO!!!
>>>>
>> BUUUUUUUUUM!
>> Polvere cosmica.
>
> Sei carino a immaginare che sar� una cosa rapida ed indolore.
> Sar� esattamente il contrario, moriremo tutti di stenti. Una roba che a
> noi italiani ci hanno fatto gi� fare l'abitudine.

Quindi saremo gli unici a non morire, ma sopravviveremo.



author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> messaggio di mia moglie:
> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
> sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando,
> non esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perch se succede
> qualcosa stiamo tutti vicini vicini..."

Eh, questi paesini del sud dove folklore e scaramanzia si mescolano in
modo cosi' suggestivo...

Bruciate ancora le donne accusate di stregoneria?


text:
"Michelangelo" <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:

> Di pazzi fottuti ce ne sono, e io sono pronto a scommettere che qualche
> fanatico schizzato negli States avr la bella idea di entrare in una scuola
> e fare mezzogiorno di fuoco perch gliel'ha detto il Signore.

Di solito gli americani non hanno bisogno di pretesti per fare cose
del genere...


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> peccato che ci perderemo la partita del venerdì

Cazzo proprio quel venerdi' che avevo deciso di unirmi al plotone!


text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> peccato che ci perderemo la partita del venerdï¿œ
>
> Cazzo proprio quel venerdi' che avevo deciso di unirmi al plotone!

MA TU PENSA


text:
Topolaccio scriveva il 03/12/2012 :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> messaggio di mia moglie:
>> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
>> sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando,
>> non esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perch se succede
>> qualcosa stiamo tutti vicini vicini..."
>
> Eh, questi paesini del sud dove folklore e scaramanzia si mescolano in
> modo cosi' suggestivo...

sono le caratteristiche che ci contraddistinguono

> Bruciate ancora le donne accusate di stregoneria?

donne? non ci sono donne qui, solo femmine


text:
Michelangelo ha pensato forte :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:k9ilav$v61$1...@dont-email.me...
>>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.1c147dcc27...@email.it...
>>>
>>>>> Pensa che l'ultima cosa che vedremo prima della fine del mondo è la
>>>>> faccia di bruno vespa.
>>>>
>>>> ah-ha! ottimista! Vespa+GIACOBBO!
>>>
>>> Io invece mi immagino Martellone che ci saluta con un bel << BUCIO DE
>>> CULO!!!
>>>>>
>>> BUUUUUUUUUM!
>>> Polvere cosmica.
>>
>> Sei carino a immaginare che sarà una cosa rapida ed indolore.
>> Sarà esattamente il contrario, moriremo tutti di stenti. Una roba che a noi
>> italiani ci hanno fatto già fare l'abitudine.
>
> Quindi saremo gli unici a non morire, ma sopravviveremo.

...fino alla, imminente, morte ovviamente si



text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

SIIIIIII! fine del mondo su BF3!!!! il massimo del NERDISMO l-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
Connor MacLeod scriveva il 03/12/2012 :
> messaggio di mia moglie:
>
> idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e sento
> una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando, non esco di
> casa ne io ne altri della mia famiglia perchè se succede qualcosa stiamo
> tutti vicini vicini..."

Comunque, diffondete questo video di Attivissimo, dura 1h40', ma
volano,
dato che la parlantina di Attivissimo non è per niente fastidiosa, e
spiega perfettamente il tutto:
http://attivissimo.blogspot.it/2012/11/manca-un-mese-alla-fine-del-mondo-e-non.html

La versione HD non parte, guardate quella in SD, che tanto l'hd è
totalmente inutile in un video come questo.



author: AmigOS

text:
On Mon, 03 Dec 2012 15:20:56 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>idiozia da fine del mondo: ore 13 vado a prendere il bimbo dall'asilo e
>sento una mamma che dice "...no il bambino il 21 a scuola non lo mando,
>non esco di casa ne io ne altri della mia famiglia perch� se succede
>qualcosa stiamo tutti vicini vicini..."
>

Aveva visto bene la Marchi.....


text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
> Comunque, diffondete questo video di Attivissimo, dura 1h40',

riassumila in 12 parole


text:
Connor MacLeod ha pensato forte :
> Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
>> Comunque, diffondete questo video di Attivissimo, dura 1h40',
>
> riassumila in 12 parole

CAZZATA MEGAGALATTICA

(opps, sono solo 2...)

...comunque nel video ï¿œ interessante vedere con che stima tratta
Giacobbo



text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> ...comunque nel video è interessante vedere con che stima tratta
> Giacobbo

Sempre troppa.


text:
[ b a z ] ha spiegato il 04/12/2012 :

> ...comunque nel video è interessante vedere con che stima tratta Giacobbo

"Immaginatevi nei corridoi della Rai, quando si incontrano Giacobbo con
Piero Angela, come si incontrassero la materia e l'antimateria" :D



text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> [ b a z ] ha spiegato il 04/12/2012 :
>
>> ...comunque nel video è interessante vedere con che stima tratta Giacobbo
>
> "Immaginatevi nei corridoi della Rai, quando si incontrano Giacobbo con
> Piero Angela, come si incontrassero la materia e l'antimateria" :D

..la storia de LA CINTURA FOTONICA non l'ha proprio digerita il buon
Paolo....

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


text:

E' con questo che mi sono addormentato ieri sera
--
Android Usenet Reader
http://android.newsgroupstats.hk


title: Ma crysis è stato ulteriormente rinviato?

author: MonsterMash

text:
Leggo infatti su Gamespot che la data prevista per il rilascio è ora Q3
2007, se non sbaglio prima si diceva Q1, no?
Ciao


text:
MonsterMash wrote:
> Leggo infatti su Gamespot che la data prevista per il rilascio è ora
> Q3 2007, se non sbaglio prima si diceva Q1, no?
Esatto!
Odio dirlo ma..... l'avevo detto! :D


author: Lorenz

text:
"MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:B7n6h.42637$Fk1....@twister2.libero.it...
> Leggo infatti su Gamespot che la data prevista per il rilascio è ora Q3
> 2007, se non sbaglio prima si diceva Q1, no?
>
Insomma... anche questo titolo andrà per le "calende greche"-_-


text:

Allora, ricapitolando, SC4 è una delusione. Ghost Recond: AW fa
semplicemente schifo, Gothic 3 al massimo dettaglio è ingiocabile con
qualsiasi computer, Need for speed carbon è peggio di most wated, Crysis,
stalker, hellgate, e tutti i giochi basati sull'UE3 usciranno il prossimo
anno bisestile... insomma, che cosa c'è di buono nel mondo pc da 6 mesi a
questa parte e nel prossimo futuro oltre a dark messiah, che cmq non
introduce nulla di rivoluzionario dal punto di vista tecnico (ed anzi usa un
motore ormai obsoleto benchè sempre coreografico come il source)?
Guardando al quadro complessivo, direi che c'è da essere delusi...


text:
MonsterMash wrote:
> Allora, ricapitolando, SC4 è una delusione.
In fondo, quando uscirà la patch (SE uscirà, ma imho uscirà) lo prenderò, in
fin dei conti non è poi così male....
Ghost Recond: AW fa
> semplicemente schifo, Gothic 3 al massimo dettaglio è ingiocabile con
> qualsiasi computer,
> Grafica a parte, è inferiore ad Oblivion, così dice la gran parte di
quelli che l'hanno provato.
> Need for speed carbon è peggio di most wated,
Diciamo che tutto sommato di posiziona alla pari, ma proprio perché non
introduce nessuna innovazione particolare, non sta avendo il successo che
avrebbe potuto avere (anche questo però da fan della serie dovrò prenderlo).
> Crysis, stalker, hellgate, e tutti i giochi basati sull'UE3 usciranno
> il prossimo anno bisestile...
E hai dimenticato Alan Wake, tutti non prima di fine 2007, a quanto pare, a
meno di smentite.
 insomma, che cosa c'è di buono nel
> mondo pc da 6 mesi a questa parte e nel prossimo futuro oltre a dark
> messiah, che cmq non introduce nulla di rivoluzionario dal punto di
> vista tecnico (ed anzi usa un motore ormai obsoleto benchè sempre
> coreografico come il source)?
Stavo aspettando qualcosa di decente, mentre mi sto divertendo con Prey,
Oblivion e HL2 moddato (che gioco ragazzi!).    ;-)


author: Lord Alucard

text:
MonsterMash wrote:
> Leggo infatti su Gamespot che la data prevista per il rilascio è ora
> Q3 2007, se non sbaglio prima si diceva Q1, no?
La cosa ufficiale del momento e' "non prima di Aprile 2007". C'e' una video
intervista a Cevat Yerli (o come stracazzo si chiama) dove conferma questa
data.
Q3 2007 e' la prima volta che lo sento.
--
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red


text:
Snake01 wrote:
> In fondo, quando uscirà la patch (SE uscirà, ma imho uscirà) lo
> prenderò, in fin dei conti non è poi così male....
Si, e tu pensi che con una patch riescono a mettere in sesto una roba del
genere?
> non sta avendo il
> successo che avrebbe potuto avere
Perche' fa cacare hezbollah



text:
Lord Alucard wrote:
> La cosa ufficiale del momento e' "non prima di Aprile 2007". C'e' una
> video intervista a Cevat Yerli (o come stracazzo si chiama) dove
> conferma questa data.
> Q3 2007 e' la prima volta che lo sento.
cmq di vero c'è che prima su Gamespot risultava su release date Q1 2007,
mentre adesso Q3 2007:
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/index.html
E non è mai successo che un gioco uscisse prima della data da loro
dichirata....


text:
Anzi, se andate qui:
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/tech_info.html
c'è addirittura scritto il 2 luglio 2007!!!


text:
MonsterMash wrote:
> Guardando al quadro complessivo, direi che c'è da essere delusi...
Cioe' tu stai pensando ad un quadro tecnico? O puramente di gioco?
Tecnicamente parlando posso darti ragione anche se alla generazione attuale
di schede video non credo si possa piu' chiedere oltre. Se poi ci metti che
ora stanno spostando il focus dalle GPU alle CPU capirai da te che l'anno
possimo con un dual core ti ci pulirai il culo. Cmq credere che tutto quel
ben di dio giri fluido sui sitemi attuali e' follia. Probabilmente UE3 sara'
l'unico a fare qualcosa di gran livello ma scordatevi roba alla GoW, Crysis
va giocato in DX10 quindi non lo calcolo.
Dal punto di vista di gioco io direi che c'e' da divertirsi. Innanzitutto
perche' sto giocando ad uno dei migliori RPG di sempre, Neverwinter Nights
2, che mi sta dando tante di quelle soddisfazioni che mi sembra di essere
tornato ai tempi di Baldur's Gate... E gia' solo questo potrebbe bastare.
Poi c'e' uno gioco a cui non si darebbe un soldo eppure e' DANNATAMENTE
divertente che e' Defcon, lo consilgio a tutti (strategico) specie se lo si
puo' giocare in piu' persone.
Poi c'e' Medieval 2 che mi dicono essere a livelli divini ma troppo
strategico per me, io mi limito ad osannare DoW: Dark Crusade, lo strategico
che e' in cima alla mia lista personale. Praticamente perfetto, 7 razze
giocabili e sangue a ettolitri.
Ah si, il multi di SC4 mi sta facendo fare grasse risate percio', si, io col
PC mi sto divertendo come un matto.



text:
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