text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
> >  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>>>> la mia domanda meglio piů pixel che frame rate piů alti.
>>>>>>>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>>>>>>>
>>>>>>> per giocare meglio 1920x1080 a 144hz
>>>>>>
>>>>>> Ma che te ne fai dei 144Hz...amenoche' non sei un fanatico del MP
>>>>>>  competitivo :-)
>>>>
>>>>>
>>>>> effetivamente possono bastare i 120hz...
>>>>>
>>>>> cmq il passaggio dai 60hz ai 120hz si sente e si vede moltissimo nei
>>>>> giochi che vanno sopra i 60fps...
>>>>>
>>>>> una volta provati monitor a 120/144hz PER GIOCARE non si torna piů
>>>>> indietro
>>>>>
>>>>
>>>> Degustibus...preferisco semmai aumentare la risoluzione piuttosto
>>>>  che avere i 120fps o piu'...amenoche' ripeto uno non sia un
>>>>  abitue' delle gare in MP.
>>>> Senza contare poi che mantenere minimo 120fps a 1080p rimane molto
>>>>  impegnativo anche usando una 980 se non ti metti a ridurre i
>>>>  dettagli...
>>
>>>
>>> ovviamene dipende dai giochi
>>> di certo a starcraft avere 120fps non serve
>>>
>>> ma a battlefiled, cod, titanfall, crysis e simili fa la differenza...e
>>> prue ad elite si vede, se non troppo.
>>
>> Con Crysis3 o BF4 te li sogni i 120fps a dettaglio massimo...pure
>>  con una 980:
>>
>>
http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_980_STRIX_OC/9.html

>>
>>
http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_980_STRIX_OC/12.html

>>
>> Per me i 120fps hanno un senso solo nel MP competitivo...e tre ;D

>
> non che che dettaglio avevo messo a c3 o bf4...ma cmq sotto i 110fps
> non vado mai
> ma forse č dovuto alla cpu overcloccata epure alla gpu :P

Per andare a 120fps con C3 a dettagli massimi ti serve a momenti
 un triple SLI di 980...avrai messo dettagli medi, se va bene :-)



title: [ot]ricominciamo come se non fosse successo nulla...consiglio monitor.

author: John Dodo

text:
Il Sat, 21 Feb 2015 15:40:16 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> ovviamene dipende dai giochi
> di certo a starcraft avere 120fps non serve

Penso che serva invece, almeno a certi livelli, 10ms di vantaggio solo per
il monitor, perché no.

> ma a battlefiled, cod, titanfall, crysis e simili fa la differenza...e
> prue ad elite si vede, se non troppo.
>
> Cmq io i giochi che ho provato online, la maggiorparte degli sparatutti
> in prima persona, stanno sempre sopra i 90/110 fps, quindi si nota
> molto...

Io online gioco solo a ql e csgo, il primo a 125 o 250fps, il secondo é
autolimitato dall'engine a 300.
Ovviamente dettagli bassi etc.
Sicuramente sarebbe un vantaggio avere sempre i 144hz dappertutto, peró a
oggi questo significa dover scegliere un monitor tn nel 99% dei casi (a
parte il famoso eizo che rimane un 24"), quindi colori e angolo di visione
da meh...
Se vuoi la spettacolaritá di un 21:9 magari a 29" o piú, con grafica
sparata a ultra, i 144hz diventano inutili (a meno che si spenda
1000-1500euro solo di vga per reggere certe impostazioni e framerate).
I 144hz li vedo ancora di nicchia, e probabilmente lo saranno...ma hanno il
loro senso, se si gioca a certi livelli (anche senza essere pro, ma se il
90% del tempo davanti al pc lo passi su cs, cod, bf, ql, etc) a questo
punto rinunciarci diventa difficile.
Anche perché la differenza in ambito competitivo la fa ed é provata.



author: Fabrizio FiFaGi

text:
>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>> cmq ultimamente mi sta succedendo una cosa strana.
>>
>>
>> Anche se ho monitor con g-sync attivo (e si vede anche perché il led
>> sul monitor diventa rosso) , quindi massimo gli fps devono essere 144,
>> essendo il monitro a 144hz,
>> osd di PrecisionX mi mostra frame rate "ballerini" che vanno da 110 a
>> 280 fps <.<
>>
>> quale può essere il problema? <.<
>> Prima, giustamente, a 144 si fermava...
>>
>
> Da quanto tempo si verifica questo "problema"?

ultimi aggiornamenti PrecisionX e driver nVidia

cmq se lanchio unengine per il bench, tutto ok. SI ferma a 144
Ma se facico partire Cod, BF, Titanfall, Elite D. gli fps mostrati
dall'osd schizzano come se fosse senza g-sync...


author: interzoid

text:
Il 21/02/2015 11:36, brunbit ha scritto:
> dunque,
> la 970 la ordino da taocomputer.

Comincia per "t".
Io eviterei.


text:
>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>>>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>>>>> la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
>>>>>>>>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>>>>>>>>
>>>>>>>> per giocare meglio 1920x1080 a 144hz
>>>>>>>
>>>>>>> Ma che te ne fai dei 144Hz...amenoche' non sei un fanatico del MP
>>>>>>>  competitivo :-)
>>>>>
>>>>>>
>>>>>> effetivamente possono bastare i 120hz...
>>>>>>
>>>>>> cmq il passaggio dai 60hz ai 120hz si sente e si vede moltissimo nei
>>>>>> giochi che vanno sopra i 60fps...
>>>>>>
>>>>>> una volta provati monitor a 120/144hz PER GIOCARE non si torna più
>>>>>> indietro
>>>>>>
>>>>>
>>>>> Degustibus...preferisco semmai aumentare la risoluzione piuttosto
>>>>>  che avere i 120fps o piu'...amenoche' ripeto uno non sia un
>>>>>  abitue' delle gare in MP.
>>>>> Senza contare poi che mantenere minimo 120fps a 1080p rimane molto
>>>>>  impegnativo anche usando una 980 se non ti metti a ridurre i
>>>>>  dettagli...
>>>
>>>>
>>>> ovviamene dipende dai giochi
>>>> di certo a starcraft avere 120fps non serve
>>>>
>>>> ma a battlefiled, cod, titanfall, crysis e simili fa la differenza...e
>>>> prue ad elite si vede, se non troppo.
>>>
>>> Con Crysis3 o BF4 te li sogni i 120fps a dettaglio massimo...pure
>>>  con una 980:
>>>
>>>
http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_980_STRIX_OC/9.html

>>>
>>>
http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_980_STRIX_OC/12.html

>>>
>>> Per me i 120fps hanno un senso solo nel MP competitivo...e tre ;D
>
>>
>> non che che dettaglio avevo messo a c3 o bf4...ma cmq sotto i 110fps
>> non vado mai
>> ma forse è dovuto alla cpu overcloccata epure alla gpu :P
>
> Per andare a 120fps con C3 a dettagli massimi ti serve a momenti
>  un triple SLI di 980...avrai messo dettagli medi, se va bene :-)

ho fatto un mix
quello che ho potuto su massimo, ma aa a 2x al massimo, data la
risoluzione.
Di sicuro occlusione ambientale off, ed ombre abbassate su medio

Cmq non ricordo, perché ci giocavo appena uscito, ma ricordo che stavo
sui 90/110 (in bf invece ho performance molto migliori, ma anche là mi
pare abbia tolto hbao)


text:
> Sicuramente sarebbe un vantaggio avere sempre i 144hz dappertutto, peró a
> oggi questo significa dover scegliere un monitor tn nel 99% dei casi (a
> parte il famoso eizo che rimane un 24"), quindi colori e angolo di visione
> da meh...

sono sincero:
dell'angolo di visione mi importa proprio poco:
il pc lo guardo frontalmente, non mi interessa se a 60° si vedono
colori sballati

Ed anche i colori, del monitor che ho, sinceramente non mi sembrano
così negativi...tutto questo per dire che affiancandoci du ips (uno
dell ed uno benq) non ho trovato differenze cosi assolute per preferire
un ips, invece che 144hz

> Se vuoi la spettacolaritá di un 21:9 magari a 29" o piú, con grafica
> sparata a ultra, i 144hz diventano inutili (a meno che si spenda
> 1000-1500euro solo di vga per reggere certe impostazioni e framerate).
> I 144hz li vedo ancora di nicchia, e probabilmente lo saranno...ma hanno il
> loro senso, se si gioca a certi livelli (anche senza essere pro, ma se il
> 90% del tempo davanti al pc lo passi su cs, cod, bf, ql, etc) a questo
> punto rinunciarci diventa difficile.
> Anche perché la differenza in ambito competitivo la fa ed é provata.

ripeto, i 144 non sono necessari.
Ma in certi giochi, per me, lo sono i 120
dato che il passaggio da 60 a 120 è nettissimo, quasi quanto cambiare
gpu


author: AmigOS

text:
On Sat, 21 Feb 2015 18:35:02 +0100, Fabrizio "FiFaGi"
<
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:

>Ed anche i colori, del monitor che ho, sinceramente non mi sembrano
>così negativi...tutto questo per dire che affiancandoci du ips (uno
>dell ed uno benq) non ho trovato differenze cosi assolute per preferire
>un ips, invece che 144hz

L'Eizo che ho, non è IPS ma un cPVA e il confronto con il samsung TN
che avevo è praticamente impietoso, ora mi pare comunque strano che tu
tra un IPS e un TN non noti particolari differenze cromatiche.

>ripeto, i 144 non sono necessari.
>Ma in certi giochi, per me, lo sono i 120
>dato che il passaggio da 60 a 120 è nettissimo, quasi quanto cambiare
>gpu

In realtà anche se arrivi "solo" a 90 fps, ti accorgi eccome della
differenza.


author: brunbit

text:

ahahah



text:
Il Sat, 21 Feb 2015 18:35:02 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> sono sincero:
> dell'angolo di visione mi importa proprio poco:
> il pc lo guardo frontalmente, non mi interessa se a 60° si vedono
> colori sballati

Non é tanto questione di angoli laterali, ma in verticale, ti basta
spostare di 10-15cm l'altezza della sedia che parti del monitor si vedranno
male.
Riguardo ai colori anche io non ho notato grandissime differenze, una volta
tarati entrambi, peró probabilmente ci sono e non ho fatto troppo caso.

> ripeto, i 144 non sono necessari.
> Ma in certi giochi, per me, lo sono i 120
> dato che il passaggio da 60 a 120 è nettissimo, quasi quanto cambiare
> gpu

Ma finché giochi il singolo di crysis, per dire, dei 144hz/fps te ne puoi
sbattere.
É giá diverso in multi, e mal che vada si abbassa la grafica quindi ci si
arriva con quasi tutto (con la grafica sparata a ultra del singolo, dubito,
a meno che uno non abbia sli/cf da 700-1000euro).
Ma capisco anche chi se ne frega del 100% prestazioni e vuole la
spettacolaritá, allora possono capire i 21:9 ips in alcuni giochi (es.
guida) anche se limitati a 60hz.
Probabilmente l'abbinamento migliore oggi é un 24" tn 144hz + un 21:9 ips
per film e alcuni giochi, almeno finché non arriveranno gli ips 1440p 144hz
che dovrebbero uscire nei prox mesi.



text:

letto tutto...
be diciamo che non sono un pro.
vari fps non sono un patito.
dato che il monitor lo uso per guardare serie tv e qualche film hd.
ed utilizzo generico pc il formato 21:9 aiuta.
penso che la scelta giusta sia il 21:9.



text:
> On Sat, 21 Feb 2015 18:35:02 +0100, Fabrizio "FiFaGi"
> <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:
>
>> Ed anche i colori, del monitor che ho, sinceramente non mi sembrano
>> così negativi...tutto questo per dire che affiancandoci du ips (uno
>> dell ed uno benq) non ho trovato differenze cosi assolute per preferire
>> un ips, invece che 144hz
>
> L'Eizo che ho, non è IPS ma un cPVA e il confronto con il samsung TN
> che avevo è praticamente impietoso, ora mi pare comunque strano che tu
> tra un IPS e un TN non noti particolari differenze cromatiche.

ti dirò...con ambedue i monitro calibrati, ed il mio, anch'esso
calibrato,
mentre mi mettevo a giocare online agli sparatutto le rese cromatiche
diverse, con uno alla volta acceso, non mi sembravano così evidenti

Probabilmente la cosa cambierebbe se li accendi tutti insieme, uno
affianco all'altro con un'immagine *particolare* per test... !

>
>> ripeto, i 144 non sono necessari.
>> Ma in certi giochi, per me, lo sono i 120
>> dato che il passaggio da 60 a 120 è nettissimo, quasi quanto cambiare
>> gpu
>
> In realtà anche se arrivi "solo" a 90 fps, ti accorgi eccome della
> differenza.

già...
io me ne accorsi subito con il vecchio cod 4...


text:
> Probabilmente l'abbinamento migliore oggi é un 24" tn 144hz + un 21:9 ips
> per film e alcuni giochi, almeno finché non arriveranno gli ips 1440p 144hz
> che dovrebbero uscire nei prox mesi.

già, forse avrei aspettato a prendere quello mio attuale se lo avessi
saputo...

anche se poi è da vedere che ritardi inms avranno...


text:
On Sat, 21 Feb 2015 20:23:25 +0100, Fabrizio "FiFaGi"
<
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:

>Probabilmente la cosa cambierebbe se li accendi tutti insieme, uno
>affianco all'altro con un'immagine *particolare* per test... !

Bhooo... ora non so le differenze tra un IPS e un cPVA, sul mio, le
differenze sono alquanto evidente a cominciare dal fatto che i colori
finalmente sono "vivi" e il nero è più nero della pece.


author: Lorenz

text:

Non e' che magari scazza il tool di misurazione degli fps?



text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

Di certo non saranno da 1 o 2ms GtG...



text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Sat, 21 Feb 2015 20:23:25 +0100, Fabrizio "FiFaGi"
> <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:
>
>>Probabilmente la cosa cambierebbe se li accendi tutti insieme, uno
>>affianco all'altro con un'immagine *particolare* per test... !
>
> Bhooo... ora non so le differenze tra un IPS e un cPVA,

Nella pratica cambia poco...



author: bric-out

text:
Il giorno sabato 21 febbraio 2015 16:07:47 UTC+1, John Dodo ha scritto:
> Il Sat, 21 Feb 2015 15:40:16 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> > ovviamene dipende dai giochi
> > di certo a starcraft avere 120fps non serve
>
> Penso che serva invece, almeno a certi livelli, 10ms di vantaggio solo per
> il monitor, perché no.
>
> > ma a battlefiled, cod, titanfall, crysis e simili fa la differenza...e
> > prue ad elite si vede, se non troppo.
> >
> > Cmq io i giochi che ho provato online, la maggiorparte degli sparatutti
> > in prima persona, stanno sempre sopra i 90/110 fps, quindi si nota
> > molto...
>
> Io online gioco solo a ql e csgo, il primo a 125 o 250fps

dovrebbe essere 125

ma tutto ciò ha senso dal punto di vista dell'input e della reattività nel gioco no?

perchè con un normale monitor a 60hz visivamente non si dovrebbe notare la differenza tra 60 e framerate più alti...


text:
On Sat, 21 Feb 2015 16:21:32 -0800 (PST), bric-out <
bri...@gmail.com
>
wrote:

>perchč con un normale monitor a 60hz visivamente non si dovrebbe notare la differenza tra 60 e framerate piů alti...

Direi di no, se arriva massimo a 60hz....


text:

 eh appunto

probabilmente ne gioverà il puntamento col mouse, non so spiegarmi in quale maniera però...


text:
>
> Non e' che magari scazza il tool di misurazione degli fps?

penso di si
però con il programma di bench non scazza <.<


text:
Il Sat, 21 Feb 2015 16:21:32 -0800 (PST), bric-out ha scritto:
> dovrebbe essere 125
>
> ma tutto ciò ha senso dal punto di vista dell'input e della reattività nel gioco no?

Con quake (versioni vecchie) aveva senso causa "bug" del motore, che piú
frames faceva e piú lunghi/veloci erano i salti, quindi si era scelto 125
per le competizioni.
Ora é 250 in quakelive anche se é stato risolto quel "bug" della fisica.



text:
> Il Sat, 21 Feb 2015 16:21:32 -0800 (PST), bric-out ha scritto:
>> dovrebbe essere 125
>>
>> ma tutto ciò ha senso dal punto di vista dell'input e della reattività nel
>> gioco no?
>
> Con quake (versioni vecchie) aveva senso causa "bug" del motore, che piú
> frames faceva e piú lunghi/veloci erano i salti,

:D

mi pare che anche altri giochi ne soffrissero :D


text:
Il giorno domenica 22 febbraio 2015 18:47:27 UTC+1, John Dodo ha scritto:
> Il Sat, 21 Feb 2015 16:21:32 -0800 (PST), bric-out ha scritto:
> > dovrebbe essere 125
> >
> > ma tutto ciò ha senso dal punto di vista dell'input e della reattività nel gioco no?
>
> Con quake (versioni vecchie) aveva senso causa "bug" del motore, che piú
> frames faceva e piú lunghi/veloci erano i salti, quindi si era scelto 125
> per le competizioni.
> Ora é 250 in quakelive anche se é stato risolto quel "bug" della fisica.

Ok
questo particolare mi era ignoto
thx


title: Trailer di MP3 tratto dalla ver PC...


title: Trailer di MP3 tratto dalla ver PC...

text:
Il 01/06/2012 13:37, Lorenz ha scritto:
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/160443/trailer-di-lancio-di-max-payne-3.aspx

>
>
>

direi che si nota la differenza dalle versioni console... e non poco...


title: Trailer di MP3 tratto dalla ver PC...

text:
Sembra che BS82 abbia detto :
> Il 01/06/2012 13:37, Lorenz ha scritto:
>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/160443/trailer-di-lancio-di-max-payne-3.aspx

>>
>>
>>
>
> direi che si nota la differenza dalle versioni console... e non poco...

Mi aspettavo di più... a parte le solite texture a più alta definizione
(serviranno a qualcosa i 35GB d'installazione no?), per il resto non
vedo chissà quale differenza francamente.


title: Trailer di MP3 tratto dalla ver PC...

author: Ender Wiggin

text:
On 1 Giu, 16:01, BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> Il 01/06/2012 13:37, Lorenz ha scritto:
>
> >
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/160443/trail.
..
>
> direi che si nota la differenza dalle versioni console... e non poco...

ma non l'ha preso ancora nessuno??

m'è arrivato oggi da amazon, ma fino a che non torno a casa non posso
provarlo.

Andrea


title: Trailer di MP3 tratto dalla ver PC...

text:
Ender Wiggin ha spiegato il 01/06/12 :
> On 1 Giu, 16:01, BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>> Il 01/06/2012 13:37, Lorenz ha scritto:
>>
>>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/160443/trail.
..
>>
>> direi che si nota la differenza dalle versioni console... e non poco...
>
> ma non l'ha preso ancora nessuno??

Se per quello l'ho già finito da una settimana buona...;D

>
> m'è arrivato oggi da amazon, ma fino a che non torno a casa non posso
> provarlo.
>

Dicci poi come gira a dettagli a manetta...


title: Trailer di MP3 tratto dalla ver PC...

text:
On 1 Giu, 17:26, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Ender Wiggin ha spiegato il 01/06/12 :
>
> > On 1 Giu, 16:01, BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> >> Il 01/06/2012 13:37, Lorenz ha scritto:
>
> >>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/160443/trail.
..
>
> >> direi che si nota la differenza dalle versioni console... e non poco...
>
> > ma non l'ha preso ancora nessuno??
>
> Se per quello l'ho già finito da una settimana buona...;D
>

su 360, grazie al pazzo!


title: Trailer di MP3 tratto dalla ver PC...

author: Topolaccio

text:
Ender Wiggin <
andrea.nas...@gmail.com
> wrote:

> ma non l'ha preso ancora nessuno??

27 giga da prendere sono tanti, abbi pazienza.


title: Trailer di MP3 tratto dalla ver PC...

text:
Topolaccio scriveva il 01/06/12 :
> Ender Wiggin <
andrea.nas...@gmail.com
> wrote:
>
>> ma non l'ha preso ancora nessuno??
>
> 27 giga da prendere sono tanti, abbi pazienza.

Non erano 35?


title: Call of duty 4

author: Ronie

text: sono alla 3 missione il gioco andando avanti merita?


title: Call of duty 4

author: MrGreco

text:
Ronie wrote:
> sono alla 3 missione il gioco andando avanti merita?
No, ma andando indietro s�!
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di
Anakin.... su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Call of duty 4

author: Cristiano

text:
Ronie wrote:
> sono alla 3 missione il gioco andando avanti merita?
Io l'ho giocato decinaia e decinaia di volte. Fa' un po' te. :-)
Cristiano


title: Call of duty 4

author: Riccardo

text:
"Ronie" <
fau...@alice.it
> schrieb im Newsbeitrag
news:4a8980db$0$28509$4faf...@reader2.news.tin.it...
> sono alla 3 missione il gioco andando avanti merita?
alla grande
ric


title: Prima che disinstalli The Witcher...

author: TorquemadA

text:
...ma come cazzo si secca La Bestia alla fine del primo capitolo?
Ho tirato giù una sequenza di porche madonne che mi stavano portando
all'uninstall, ora mi prendo una pausa, mi raffreddo e ci riprovo..
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: Prima che disinstalli The Witcher...

text:
Lo so, sono in ritardo massimo, ma non l'avevo mai giocato, preso con
i saldi di Steam e lo sto provando solo ora.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra č spirituale,
la nostra grande depressione č la nostra vita."
Tyler Durden


title: Prima che disinstalli The Witcher...

text:
On Mon, 28 Feb 2011 21:54:47 +0100, TorquemadA
<
AZZ...@nontelodico.it
> wrote:
>Lo so, sono in ritardo massimo, ma non l'avevo mai giocato, preso con
>i saldi di Steam e lo sto provando solo ora.
http://www.gamesource.it/console/pc/Scheda/The-Witcher-Enhanced-Edition/FAQ/868/Soluzione-Completa-1.html


title: Prima che disinstalli The Witcher...

text:
Il 28/02/2011 21:53, TorquemadA ha scritto:
> ...ma come cazzo si secca La Bestia alla fine del primo capitolo?
> Ho tirato giů una sequenza di porche madonne che mi stavano portando
> all'uninstall, ora mi prendo una pausa, mi raffreddo e ci riprovo..
>
ora io sarň un coglione ma mi sembra che basti suonare tutte e tre le
campane all'unisono,
te lo suggerisce anche il tutorial !!!


title: Prima che disinstalli The Witcher...

author: Stefano Gaburri

text:
On 28/02/2011 21:53, TorquemadA wrote:
> ...ma come cazzo si secca La Bestia alla fine del primo capitolo?
Non credo ci siano tecniche speciali... puoi fraccarla pian piano (con
acciaio, non argento!) o usare (come ho fatto io) un Aard sign per
stordirlo o sbatterlo giů. Lui č resistente, ma con un po' di pazienza e
tentativi magari ti entra l'effetto...
Magari preparati bene con le pozioni, e soprattutto muoviti molto e
uccidi tutti i barghest prima di attaccare lui (per quelli puoi usare lo
stile di gruppo)
ciao
S


title: Prima che disinstalli The Witcher...

author: Michelangelo

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:6uVap.1621$2w1....@tornado.fastwebnet.it...

Ottima strategia, direi la migliore.
Mai sottovalutare l'importanza delle pozioni in The Witcher.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Prima che disinstalli The Witcher...

text:
On 01/03/2011 08:31, Michelangelo wrote:
>> Magari preparati bene con le pozioni, e soprattutto muoviti molto e uccidi
>> tutti i barghest prima di attaccare lui (per quelli puoi usare lo stile di
>> gruppo)
>
> Ottima strategia, direi la migliore.
> Mai sottovalutare l'importanza delle pozioni in The Witcher.
Tra l'altro ho letto che se uccidi tutti i barghest poi lui li rievoca.
A me non č successo, forse l'ho ucciso prima. In ogni caso, anche se
cosě fosse, ti darebbe ogni volta l'occasione di piazzargli un bella
sequenza di colpi...


title: Prima che disinstalli The Witcher...

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:Zh5bp.1857$2w1....@tornado.fastwebnet.it...

Ah! Manco a me č successo.
Anzi io i barghest li ho seccati e poi son passato alla bestiaccia senza
particolari problemi.
Ho dovuto provarci un paio di volte ma poi č andata giů.



title: ma vi rendete conto?

author: Conrad

text:
che negli anni dal 2000 al 2005 c'era tolleranza zero e la sacra
inquisizione contro chi comprava pirata?
mi ricordo di ceffi come Torquemada,dimer Camperini,Christian Castellari
che erano dei veri e propri vigili del ng contro troll e pirati.
ora spero vivamente che queste persone siano morte per tutti i cancheri
che gli ho tirato pensate che si sono pure inventati che ho fatto
fallire un ng (al secolo it.comp.giochi.rpg)
In un mondo popolato da redattori incompetenti e piegati al denaro,
bimbiminkia da console e warez fiorito grazie ai torrent e p2p si sente
la mancanza di questi personaggi?
a me un po mancano ...


title: ma vi rendete conto?

author: Lord Alucard

text:

Vogliamo parlare di quando postavi col nick P4 e Franz Artiglio ti
scavava nelle emorroidi?

--
Il piï¿œ potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: ma vi rendete conto?

text:
Il 07/11/2013 10:42, Lord Alucard ha scritto:
>> che negli anni dal 2000 al 2005 c'era tolleranza zero e la sacra
>> inquisizione contro chi comprava pirata?
>> mi ricordo di ceffi come Torquemada,dimer Camperini,Christian Castellari
>> che erano dei veri e propri vigili del ng contro troll e pirati.
>> ora spero vivamente che queste persone siano morte per tutti i
>> cancheri che gli ho tirato pensate che si sono pure inventati che ho
>> fatto fallire un ng (al secolo it.comp.giochi.rpg)
>> In un mondo popolato da redattori incompetenti e piegati al denaro,
>> bimbiminkia da console e warez fiorito grazie ai torrent e p2p si
>> sente la mancanza di questi personaggi?
>> a me un po mancano ...
>
> Vogliamo parlare di quando postavi col nick P4 e Franz Artiglio ti
> scavava nelle emorroidi?
>
ahahah che tranvata colossale che hai preso,io non ho mai postato col
nick P4 ...


title: ma vi rendete conto?

text:

Franz ne era convinto

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Cerco Resident Evil2 italiano

author: Kava

text:
Come da oggetto
Ciao
Kava


title: Cerco Resident Evil2 italiano

author: Brumo

text:
non vorrei dirti una cazzata, ma da quello che so non è stato convertito,
almeno la versione PC
Kava <
lucaca...@mail.com
> wrote in message
Dx6v4.45442$qv.4...@news.infostrada.it...
> Come da oggetto
> Ciao
> Kava
>
>


title: Cerco Resident Evil2 italiano

author: italsat

text:
Brumo <
chao...@libero.it
> wrote in message
bG9v4.46375$qv.4...@news.infostrada.it...
> non vorrei dirti una cazzata, ma da quello che so non è stato convertito,
> almeno la versione PC
Guarda che è sul mercato dall'estate scorsa....



title: Cerco Resident Evil2 italiano

text:
no, io parlavo della VERSIONE ITALIANA PC.
Non vorrei dire una cazzata ma non credo che per Pc si possa trovare una
versione italiana di RE2.
italsat <
ita...@libero.it
> wrote in message
N9dv4.48879$qv.4...@news.infostrada.it...



title: Cerco Resident Evil2 italiano

author: Mirko

text:
> no, io parlavo della VERSIONE ITALIANA PC.
> Non vorrei dire una cazzata ma non credo che per Pc si possa trovare una
> versione italiana di RE2.
        E infatti stavi per dirla, esiste la versione Italiano pure con il
parlato, lo so perché ce l'ho però non la vendo, mi piace tenermi i cd
originali ne porta CD vicino al bussolo.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


title: Cerco Resident Evil2 italiano

author: Mauro

text:
sono in possesso del Resident Evil2 ciao Mauro



title: Una 970 piccina piccio' per minipc da gaming...

author: Lorenz

text:
L'ideale per assemblarsi un sistema mini-itx performante...

http://tinyurl.com/lm2xlyn

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
>
> L'ideale per assemblarsi un sistema mini-itx performante...
>
>
>
>
http://tinyurl.com/lm2xlyn

Ce la potevano mettere qualche uscita video in più.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


text:
Lorenz ha scritto:

> L'ideale per assemblarsi un sistema mini-itx performante...
>
http://tinyurl.com/lm2xlyn

Questo prodotto puo' fare un successo pazzesco.

E' la prima vera VGA di fascia alta che puo' essere montata in case veramente
compatti. Gia' consumi e temperature sono ottimali. La vedo anche come soluzione
ideale per le SteamMachine.


author: Fra

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 13:32:21 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> L'ideale per assemblarsi un sistema mini-itx performante...

Che figataaaaaa


text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >
>> L'ideale per assemblarsi un sistema mini-itx performante...
>>
>>
>>
>>
http://tinyurl.com/lm2xlyn

>
> Ce la potevano mettere qualche uscita video in più.

Visto che roba? :-)



title: duke nukem atomic edition

author: emanuele

text:
ho un problema: dopo aver passato la parte con il tiro al bersaglio, essere
andato dove c'è la nave pirata ed aver ucciso il mostrone fetente, mi tuffo
in acqua dato che in superficie non sembra esserci via d'uscita uccido i
mostri faccio saltare una parete ma dentro c'è solo una porta chiusa con due
stantuffi laterali protetti da campi di forza allora esco e mi accorgo che
da sotto la nave pirata è come se lampeggiasse una luce provo a salire sotto
la nave pirata e... ritorno a desktop!
che è successo?
è un bug o cosa?


title: Cos'è sta roba?

author: Connor MacLeod


title: Cos'è sta roba?

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>
http://www.italiansubs.net/index.php?option=com_remository&Itemid=6&func=fileinfo&id=30304

mi oldo da solo, era stato giï¿œ postato dal tubo
http://www.youtube.com/watch?v=PGC-_o6QteU

mi meravigliavo che l'avessero subbato


title: Cos'è sta roba?

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 3 Gen, 12:05, Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>>
http://www.italiansubs.net/index.php?option=com_remository&Itemid=6&f.
..
>
> E' inutile che continui a spammare messaggi solo per cercare di
> sorpassarmi nelle statistiche del 2012, eh?

chi ben comincia

> PS: Impulse 76 è il fan-film su L4D postato qualche settimana
> addietro... quello fatto benissimo fino a metà, ma che poi degenera in
> quel modo assurdo:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=PGC-_o6QteU

Old


title: Cos'è sta roba?

author: Topolaccio

text:
On 3 Gen, 12:05, Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
http://www.italiansubs.net/index.php?option=com_remository&Itemid=6&f.
..

E' inutile che continui a spammare messaggi solo per cercare di
sorpassarmi nelle statistiche del 2012, eh?




title: Problema mafia

author: Jimboss

text:
Buongiorno a tutti, al termine del 38 salvataggio, scampagnata - città,
quando mi devo recare al magazzino per incontrare Paulie, all'entrata nel
magazzino il gioco si chiude senza dare nessun avviso di errore.
Ho installato la patch prelevata dal sito ufficiale, aggiornato drv scheda
video e audio ma purtroppo il problema persiste. Qualcuno puo' aiutarmi?


title: Problema mafia

author: Marco

text:
prova a ricomciare la missione, magari cambiando l'auto. Succedeva anche a
me, ma poi cosě ho risolto. SE non riesci ti mando poi il salvataggio
successivo per e-mail, ok???
Marco


title: Problema mafia

text:
le ho gia provate tutte :(( potessi mandarmi il salvataggio mi faresti un
favore immenso
"Marco" <
marco...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7r4ft$5vv$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Problema mafia

text: dimmi l'e-mail e te la spedisco


title: Problema mafia

text:
jimb...@tiscalinet.it
  non so come ringraziarti
"Marco" <
marco...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:b7r7qu$afu$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Nuovo video Half-Life

author: Pucci

text:
E' stato rilasciato stanotte un nuovo video di Opposing Force, il primo
mission pack ufficiale di Half-Life.
Per informazioni e download,
http://www.multiplayer.it
--------------------------------------------
Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it
--------------------------------------------


title: AVP

author: Achab

text: chi ha combattuto con Predator ,in quale eppisodio?


title: AVP

text:
col marine in due episodi.
con l'alien solo nell'ultimo


title: AIUTOOOOO RAINBOW

author: CAVALIERE

text:
NON RIESCO A SUPERARE IL 5° LIVELLO "DANZA SPETTRALE"
AIUTATEMI PER FAVORE.
N.B.
GLI OSTAGGI IN MAPPA SONO  5  MA QUANDO LI VADO A SALVARE SONO 4   E'
NORMALE????
marco-...@mclink.it


title: VENDO HALF LIFE CON PATH

author: GP

text:
Ciao vendo Half Life competo di path:
TFT
WIE
CSTRIKE
LAMBDA ARENA
ICE
ACTION
e mappe e personaggi.
Tutto in un unico CD..............eccellente per chi vuole giocare on line!
£ 15.000 + s.s.
Scrivere in e mail per eventuali chiarimenti
--
                  \\\|///
                \\  - -  //
                 (  0 0  )
~~~~~~~~~~~~~~~oOOo~(_)~oOOo~~~~~~~~~~~~~~~
                     GP
          Mail:
wmi...@hotmail.com
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Oooo~~~~~~~~~~~~~~~~
                       (   )
                 oooO   ) /
                (   )  (_/
                 \ (
                  \_)


title: VENDO HALF LIFE CON PATH

author: Treppone

text:
PATH???? Cioč completo di percorso??
GP <
wmi...@hotmail.com
> wrote in message
E9Z04.4865$Ip3....@typhoon.libero.it...
>
>
> Ciao vendo Half Life competo di path:
>
> TFT
> WIE
> CSTRIKE
> LAMBDA ARENA
> ICE
> ACTION
> e mappe e personaggi.
>
> Tutto in un unico CD..............eccellente per chi vuole giocare on
line!
>
> Ł 15.000 + s.s.



title: Per gli amanti degli zombie

author: unkle

text:
The.Walking.Dead.A.Hardcore.Parody.XXX.DVDRip.x264-CHiKANi

Sono sicuro che Evil Boomera apprezzerà


title: Per gli amanti degli zombie

author: Lord Alucard

text:
> The.Walking.Dead.A.Hardcore.Parody.XXX.DVDRip.x264-CHiKANi
>
> Sono sicuro che Evil Boomera apprezzerà

Non fare il pezzente e posta il magnet

--
Tecnicamente possibile il trapianto di testa. Ma il cross dev’essere
preciso.


title: Per gli amanti degli zombie

text:
On 10/07/2013 21:44, Lord Alucard wrote:
>
> Non fare il pezzente e posta il magnet

http://tinyurl.com/opa5xgx


title: Per gli amanti degli zombie

author: Evil Boomer Santa Claus

text:

HODOR?


title: Dark Souls, annamo avanti...

author: Michelangelo

text:
Qualcuno mi da qualche consiglio per ammazzare quel grandissimo stronzo
del Gargoyle della campana?
Minchia, picchia come un fabbro.
All'inizio ho provato a stargli lontano, ma ï¿œ peggio perchï¿œ cala come
una furia e comincia a menar fendenti pazzeschi.
Poi arriva anche il suo simpatico cuginetto sputafuoco e lï¿œ sono cazzi
acidissimi...
Invece standogli vicino e magari girandogli intorno sono durato un
pochino di piï¿œ, ma non molto.
Tenniche secrete?
Consigli?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> Qualcuno mi da qualche consiglio per ammazzare quel grandissimo stronzo
> del Gargoyle della campana?
> Minchia, picchia come un fabbro.
> All'inizio ho provato a stargli lontano, ma ï¿œ peggio perchï¿œ cala come
> una furia e comincia a menar fendenti pazzeschi.
> Poi arriva anche il suo simpatico cuginetto sputafuoco e lï¿œ sono cazzi
> acidissimi...
> Invece standogli vicino e magari girandogli intorno sono durato un
> pochino di piï¿œ, ma non molto.
> Tenniche secrete?
> Consigli?

Evoca il Cavaliere Lautrec di Carim, che hai liberato poco prima di
raggiungere la sommita' del campanile, dopo lo scontro con l'evocatore.

L'hai liberato, vero?

Ah, per poterlo evocare devi prima tornare al Santuario. Li' troverai Lautrec.
Parlagli, in questo modo potrai evocarlo per lo scontro coi gargoyle, poco
prima di oltrepassare il muro di nebbia. Ricordati che per vedere il suo
segno di evocazione devi essere in forma umana.

Il vantaggio di evocare Lautrec qual e'? Semplicemente che ti tiene occupato
il secondo gargoyle, dandoti tutto il tempo di affrontarne uno solo. E uno
solo non e' cosi' pericoloso. Stagli vicino e cerca sempre di aggirarlo. I
suoi colpi si possono schivare facilmente. Altrimenti, se sei un cavaliere
in armatura, li puoi parare tranquillamente con lo scudo (tranne un mega
fendentone, ma che e' sufficientemente lento da poterlo evitare anche con
l'armatura piu' pesante).

Con un bel fendente a due mani gli stacchi la coda che e' un piacere. E'
comodo non solo per l'arma, ma piu' che altro perche' cosi' non ti puo'
piu' colpire con le codate.

Se usi un'arma standard (non di drago, non incantata), puoi aumentare
drasticamente il danno cospargendola di Resina Dorata (aggiunge danno
elettrico).


title: Dark Souls, annamo avanti...

author: Tamagorja

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> Qualcuno mi da qualche consiglio per ammazzare quel grandissimo stronzo
> del Gargoyle della campana?
> Minchia, picchia come un fabbro.
> All'inizio ho provato a stargli lontano, ma ï¿œ peggio perchï¿œ cala come
> una furia e comincia a menar fendenti pazzeschi.
> Poi arriva anche il suo simpatico cuginetto sputafuoco e lï¿œ sono cazzi
> acidissimi...
> Invece standogli vicino e magari girandogli intorno sono durato un
> pochino di piï¿œ, ma non molto.
> Tenniche secrete?
> Consigli?

Ah (sospirone), sono passati giorni da quando ero giovine ed avevo
difficoltï¿œ a tirar giï¿œ la gargoyle chï¿œ quasi quasi volevo mollare il gioco
della generazione. Per fortuna ho tenuto duro ed oggi sono quello che
sono: oggi la gargoyle mi fa vento!

--
==================
http://www.tamagorja.it

==================


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
> Consigli?

Cmq se proprio proprio non ce la fai, o chiedi aiuto al cavaliere del sole o
ad un altro giocatore, oppure livella un po'!



title: Dark Souls, annamo avanti...

author: Don Zauker

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Evoca il Cavaliere Lautrec di Carim, che hai liberato poco prima di
> raggiungere la sommita' del campanile, dopo lo scontro con l'evocatore.
>
> L'hai liberato, vero?

Lacio, da tutti ma non da tre... alle gargolle ti aiuta Solaire !
Coso di Carim ti dï¿œ una mano (assieme a Solaire) al drago affamato...

--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

===============


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Don Zauker ha scritto:

> Lacio, da tutti ma non da tre... alle gargolle ti aiuta Solaire !
> Coso di Carim ti dà una mano (assieme a Solaire) al drago affamato...

Ah vabbe', Lautrec, Solaire, l'importante e' evocare qualcuno per ristabilire
la parita' numerica.

Tra l'altro mi ricordo ora che Michelaccio lo sta gicoando online, quindi
potrebbe evocare chiunque fosse disposto a dargli una mano.


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Io dai 4 Fotutti Re ho sempre trovato dei perfetti idioti che, una volta
evocati, si dimenticavano di equippare l'anello crepando miseramente...



title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Don Zauker ha scritto:

> Io dai 4 Fotutti Re ho sempre trovato dei perfetti idioti che, una volta
> evocati, si dimenticavano di equippare l'anello crepando miseramente...

ROTFL

Io, avendoli fatti alla fine, li ho seccati in un nanosecondo in solitaria,
ma ero effettivamente gia' ormai intorno al novantesimo livello.


title: Dark Souls, annamo avanti...

author: dsas

text:
Il 26/07/2013 15.43, Michelangelo ha scritto:
> Qualcuno mi da qualche consiglio per ammazzare quel grandissimo stronzo
> del Gargoyle della campana?
> Minchia, picchia come un fabbro.
> All'inizio ho provato a stargli lontano, ma ï¿œ peggio perchï¿œ cala come
> una furia e comincia a menar fendenti pazzeschi.
> Poi arriva anche il suo simpatico cuginetto sputafuoco e lï¿œ sono cazzi
> acidissimi...
> Invece standogli vicino e magari girandogli intorno sono durato un
> pochino di piï¿œ, ma non molto.
> Tenniche secrete?
> Consigli?
>
>
>

vedo che ti ï¿œ stato risposto ma dico la mia: io che sono un duro ho
evocato stocazzo, ma per fotterli ho usato la Resina Dorata (che si puï¿œ
usare solo su armi normali ed ï¿œ in vendita dal tizio nel Borgo) su uno
spadone efficace come il Claymore, un drop abbastanza facile nel borgo
non morti/cortile castello. Prima di varcare la nebbia la poni sull'arma
e mazzuoli, girandogli intorno lo scontro ï¿œ agevole dovresti farcela
prima che arrivi l'altro e poi ri-peti


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
On Fri, 26 Jul 2013 08:37:22 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Io, avendoli fatti alla fine, li ho seccati in un nanosecondo in solitaria,
>ma ero effettivamente gia' ormai intorno al novantesimo livello.

Sono al 93 ed ho fatto fuori Nito e il Senzascaglie... la svolta �
stata la balestra a ripetizione... con le frecce elettriche �
devastante.
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Il 26/07/2013 15:57, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Qualcuno mi da qualche consiglio per ammazzare quel grandissimo stronzo
>> del Gargoyle della campana?
>> Minchia, picchia come un fabbro.
>> All'inizio ho provato a stargli lontano, ma ï¿œ peggio perchï¿œ cala come
>> una furia e comincia a menar fendenti pazzeschi.
>> Poi arriva anche il suo simpatico cuginetto sputafuoco e lï¿œ sono cazzi
>> acidissimi...
>> Invece standogli vicino e magari girandogli intorno sono durato un
>> pochino di piï¿œ, ma non molto.
>> Tenniche secrete?
>> Consigli?
>
> Evoca il Cavaliere Lautrec di Carim, che hai liberato poco prima di
> raggiungere la sommita' del campanile, dopo lo scontro con l'evocatore.
>
> L'hai liberato, vero?

Sì, e mi ha segato comunque.
Quindi ora che faccio?
Non lo posso più evocare?



title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> Sì, e mi ha segato comunque.
> Quindi ora che faccio?
> Non lo posso più evocare?

No no, lo puoi evocare tutte le volte che vuoi. Basta essere in forma umana e
vedrai il suo segno di evocazione, sempre nello stesso punto.

Se sei in difficolta' fai fare il lavoro sporco a lui, tanto almeno uno dei due
gargoyle e' in grado di segarlo da solo.


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Il 29/07/2013 10:34, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Sě, e mi ha segato comunque.
>> Quindi ora che faccio?
>> Non lo posso piů evocare?
>
> No no, lo puoi evocare tutte le volte che vuoi. Basta essere in forma umana e
> vedrai il suo segno di evocazione, sempre nello stesso punto.
>
> Se sei in difficolta' fai fare il lavoro sporco a lui, tanto almeno uno dei due
> gargoyle e' in grado di segarlo da solo.

Fiuuuu...
Comunque č incredibile quanto ci sia da esplorare...



title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> Fiuuuu...
> Comunque è incredibile quanto ci sia da esplorare...

Dove sei stato di bello? Radice Oscura?


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:

Chiesa dei non morto, il borgo iniziale e ho messo piede un istante a
radice oscura, mi pare.
Il fatto è che sei costretto a imparare il percorso a memoria, perché
mappe non ce ne sono...



title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> Chiesa dei non morto, il borgo iniziale e ho messo piede un istante a
> radice oscura, mi pare.
> Il fatto è che sei costretto a imparare il percorso a memoria, perché
> mappe non ce ne sono...

Uh, arriverai a conoscere tutta Lordan a MENADITO, come si faceva una volta,
senza mappe e GPS ad agevolarti la strada?

E un elenco di missioni?

Nossignore, l'unica cosa che sai al momento e' che devi suonare due campane e
tanto ti basta.

Comunque alla fine l'assenza della mappa non e' cosi' penalizzante. Ti renderai
conto che il mondo di gioco non e' cosi' esteso in quanto ad ampiezza, ma e'
incredibilmente curato e particolareggiato come level design. Proseguendo
scoprirai mille passaggi, scorciatoie e collegamenti, che renderanno tutto
esplorabile senza interruzioni.

Ad ogni modo, se vuoi livellare ancora un po' prima di tornare dai gargoyle
potresti considerare di fare il Giardino di Radice Oscura e il Demone
Farfalla (si', non ridere). Anche se comunque equipaggiamento specifico contro
i danni da fuoco non mi pare che ne troverai. La cosa migliore rimane quella
di sconfiggere i gargoyle uno alla volta, in modo da non farti arrostire da
dietro mentre ne fronteggi uno. Il modo migliore per farlo e' utilizzare un
alleato. O al limite fare cosi' tanto danno da ucciderne uno prima che si
risvegli l'altro.


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Sě, e mi ha segato comunque.
>> Quindi ora che faccio?
>> Non lo posso piů evocare?
>
> No no, lo puoi evocare tutte le volte che vuoi. Basta essere in forma umana e
> vedrai il suo segno di evocazione, sempre nello stesso punto.

Ok, i due strozzi alati sono defunti. Mo' dove vado?

--
Michelangelo on Galaxy S4
--

Kara Ton Daimona Eaytoy

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> Ok, i due strozzi alati sono defunti. Mo' dove vado?

Ahhahaah beh, racconta un po', com'e' andata? Com'e' stato lo scontro?

Ad ogni modo, dovevi suonare DUE campane. Una sopra, e una SOTTO.

Dovresti aver gia' recuperato la chiave che permette di scendere nella parte
bassa del Borgo dei Non Morti. Ci si accede da una porta che da' sul ponte
presidiato dalla viverna gigante. Praticamente di fronte da dove scendi dopo
aver sconfitto il Demone Toro.

Beh, quella porta conduce di SOTTO.

Poi, da li', dovrai andare ancora PARECCHIO piu' sotto.

Se non hai ancora trovato quella chiave, prosegui per Radice Oscura.

Io francamente non ricordo piu' esattamente dove si trovasse. E, gia' che ci
sei, potresti considerare l'idea di affrontare un certo Havel, nei sotterranei
della torre che conduce al Demone Toro...


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Il 30/07/2013 09.56, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Ok, i due strozzi alati sono defunti. Mo' dove vado?
>
> Ahhahaah beh, racconta un po', com'e' andata? Com'e' stato lo scontro?

Be', niente di che.
Ho evocato Solaire, lo sputabestemmie, che ha cominciato a menare il
primo gargoyle. Io diciamo che gli ho dato una manina.
E' arrivato il secondo che ha cominciato a sfiammare, ma è stato
sufficiente attaccarlo di lato, sponstandosi per evitare il fuoco.
Finito questo son tornato dal primo che ormai era già mezzo morto.
Un colpo e l'ho finito.
Solaire era ancora in piedi.

> Ad ogni modo, dovevi suonare DUE campane. Una sopra, e una SOTTO.

Sotto DOVE?!?!?!?
Sempre nel campanile?

> Dovresti aver gia' recuperato la chiave che permette di scendere nella parte
> bassa del Borgo dei Non Morti. Ci si accede da una porta che da' sul ponte
> presidiato dalla viverna gigante. Praticamente di fronte da dove scendi dopo
> aver sconfitto il Demone Toro.
>
> Beh, quella porta conduce di SOTTO.
>
> Poi, da li', dovrai andare ancora PARECCHIO piu' sotto.
>
> Se non hai ancora trovato quella chiave, prosegui per Radice Oscura.
>
> Io francamente non ricordo piu' esattamente dove si trovasse. E, gia' che ci
> sei, potresti considerare l'idea di affrontare un certo Havel, nei sotterranei
> della torre che conduce al Demone Toro...

Non c'ho capito un cazzo...

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> Be', niente di che.
> Ho evocato Solaire, lo sputabestemmie, che ha cominciato a menare il
> primo gargoyle. Io diciamo che gli ho dato una manina.
> E' arrivato il secondo che ha cominciato a sfiammare, ma è stato
> sufficiente attaccarlo di lato, sponstandosi per evitare il fuoco.
> Finito questo son tornato dal primo che ormai era già mezzo morto.
> Un colpo e l'ho finito.
> Solaire era ancora in piedi.

Piu' o meno ho fatto cosi' anche io.

> Sotto DOVE?!?!?!?
> Sempre nel campanile?

ROTFL no, PARECCHIO piu' sotto.

Tu considera che devi iniziare a scendere. E il modo piu' facile e' cominciare
a esplorare la parte bassa del Borgo dei Non Morti, dato che fin ora sei rimasto
quasi sempre sopra le mura.

> Non c'ho capito un cazzo...

Brutto scemodellammerda.

Hai presente dopo aver sconfitto il Demone Toro, che scendi da una scalinata e
ti ritrovi davanti al ponte presidiato dalla viverna gigante?

Ecco, li' trovi una porta, inizialmente chiusa, che conduce alla parte bassa
del Borgo dei Non Morti. La chiave non ricordo esattamente dove la recuperi,
forse da qualche parte a Radice Oscura.

Fai cosi': apri l'inventario e dai una scorsa a tutte le chiavi che hai. Per
ogni chiave visualizza i dettagli (tasto X del pad), che ti danno sempre qualche
suggerimento per capire dove e come utilizzarle.


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Il 30/07/2013 14:01, Topolaccio ha scritto:

> Fai cosi': apri l'inventario e dai una scorsa a tutte le chiavi che hai. Per
> ogni chiave visualizza i dettagli (tasto X del pad), che ti danno sempre qualche
> suggerimento per capire dove e come utilizzarle.

Ehm... ok, esplorando a partire dal falò nel Borgo dei Non Morti, sono
arrivato al demone capra, che mi ha letteralmente aperto il culo.
Sono sulla strada giusta?



title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> Ehm... ok, esplorando a partire dal falò nel Borgo dei Non Morti, sono
> arrivato al demone capra, che mi ha letteralmente aperto il culo.
> Sono sulla strada giusta?

Piu' che giusta!

La difficolta' di quello scontro sta non tanto nel nemico in se', quanto piu'
nelle dimensioni ridotte dell'arena e nella presenza di quei due cagnacci
rognosi (come d'altronde ti avvertiva la descrizione della chiave che hai
utilizzato per arrivare da lui).

Cerca di liberarti subito dei due sacchi di pulci e bada a non rimanere incastrato nel porticato alla destra dell'arena.

Per quanto riguarda il boss vero e proprio, presta attenzione al doppio fendente
verticale che vibra con entrambe le mannaie. Quello e' l'unico colpo che devi
OBBLIGATORIAMENTE schivare. Gli altri colpi ti puoi tranquillamente permettere
di pararli con lo scudo.

Giragli attorno e lavoralo ai fianchi. Se nel frattempo ti sei sbarazzato dei
due cani vedrai che lo stenderai in un attimo.

PS: sei a casa? Stai giocando ora?


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:

Nou, non sono a casa.



title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> Nou, non sono a casa.

Ah, e al Demone Capra quando sei arrivato, in pausa pranzo?


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:

Yesssssssssssssssss :-)



title: Dark Souls, annamo avanti...

text:
Michelangelo ha scritto:

> > Ah, e al Demone Capra quando sei arrivato, in pausa pranzo?
> Yesssssssssssssssss :-)

Ahahaah troppo forte sta cosa che vai a casa a giocare e poi torni in ufficio...


title: Dark Souls, annamo avanti...

text:

A dire il vero vado a casa a mangiare, e visto che sto vicino a dove
lavoro e ho un'ora e mezza di pausa, mi rilasso giocando a DS oppure a
Max Payne 3.



title: TOMB RAIDER partenza

author: R&G

text:
Incominciamo bene mi consiglia settaggi medio-bassi!

R


title: TOMB RAIDER partenza

author: DLL

text:
R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Incominciamo bene mi consiglia settaggi medio-bassi!
>
>
> R

Gia' sbloccato!?!?!
Mi lancio sull'uberpc.
ADDIO


title: TOMB RAIDER partenza

author: Lorenz

text:
Scriveva R&G giovedì, 28/01/2016:
> Incominciamo bene mi consiglia settaggi medio-bassi!
>
>
> R

lol


title: TOMB RAIDER partenza

text:
"DLL"  ha scritto nel messaggio news:n8di4g$k35$1...@dont-email.me...

Addo vai

comunque ho fatto primi screen

R


title: TOMB RAIDER partenza

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:n8divi$1hcs$1...@gioia.aioe.org...

Scriveva R&G giovedì, 28/01/2016:
> Incominciamo bene mi consiglia settaggi medio-bassi!
>
>

>lol

Va be ho messo tutto al massimo

R


title: TOMB RAIDER partenza

text:
"R&G"  ha scritto nel messaggio news:n8djup$rsn$1...@virtdiesel.mng.cu.mi.it...

Rotfl stessa partenza qte dell'altro, ma mentre nell'altro rotolava tra i
cunicoli in mezzo alla merda qui si rotola nella neve,, beh meglio, capelli
ancora piu' puliti.

R


title: TOMB RAIDER partenza

text:
Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :

Mi sono tolto lo sfizio di provarlo con una sola 970 a 3440x1440p e con
le dovute limatine sarebbe giocabile pure qui a 45-60fps e
graficamente..

http://steamcommunity.com/id/DoLLo73/screenshots/?appid=391220

..ora pero' vado nel 60" 4K.


title: TOMB RAIDER partenza

text:

Godo, io invece sto nel mio bel 32" 1440 consigliato da Lorenz :D

R


title: TOMB RAIDER partenza

text:
Il 28/01/2016, R&G ha detto :

In 21:9 e' meraviglioso, davvero, non riesco a staccarmi...sto
consumando F12.Peccato che i filmati siano in 16:9, bestie. :D
Vado a fare la spesina che senno' qui se campa d'aria e poi riparto
nello schermone. Per ora e' tantissima roba nonostante sia fermo su
HIGH. Ah, confermo che le texture su VH si magnano piu' di 4GB, con le
970 lasciatele su HIGH se notate stuttering selvaggio.


title: TOMB RAIDER partenza

text:
DLL ha spiegato il 28/01/2016 :

Guarda che panorama!!!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=610380579


title: TOMB RAIDER partenza

text:
DLL ha spiegato il 28/01/2016 :
>
>
> Guarda che panorama!!!
>
>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=610380579

Haha...postane altre in 4k mi raccomando :D


title: TOMB RAIDER partenza

text:
"DLL"  ha scritto nel messaggio news:n8dlt9$3gb$1...@dont-email.me...

Il 28/01/2016, R&G ha detto :
> DLL <
o...@age.com
> wrote:
>> Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :
>>>
>>> "DLL"  ha scritto nel messaggio news:n8di4g$k35$1...@dont-email.me...
>>>
>>> R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Incominciamo bene mi consiglia settaggi medio-bassi!
>>>>
>>>>
>>>> R
>>>
>>>> Gia' sbloccato!?!?!
>>>> Mi lancio sull'uberpc.
>>>> ADDIO
>>>
>>> Addo vai
>>>
>>> comunque ho fatto primi screen
>>>
>>> R
>>
>> Mi sono tolto lo sfizio di provarlo con una sola 970 a 3440x1440p e con
>> le dovute limatine sarebbe giocabile pure qui a 45-60fps e graficamente..
>>
>>
http://steamcommunity.com/id/DoLLo73/screenshots/?appid=391220

>>
>> ..ora pero' vado nel 60" 4K.
>>
>
> Godo, io invece sto nel mio bel 32" 1440 consigliato da Lorenz :D
>
> R

>In 21:9 e' meraviglioso, davvero, non riesco a staccarmi...sto consumando
>F12.Peccato che i filmati siano in 16:9, bestie. :D
>ado a fare la spesina che senno' qui se campa d'aria e poi riparto nello
>schermone. Per ora e' tantissima roba nonostante sia fermo su
HIGH. Ah, confermo che le texture su VH si magnano piu' di 4GB, con le
>970 lasciatele su HIGH se notate stuttering selvaggio.

Ho fatto anche io qualche shoot a palla, ho il problema che sto giocando a
dragon's dogma :((

R


title: TOMB RAIDER partenza

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:n8dmp4$1o1b$1...@gioia.aioe.org...

Ha un bombardone in dotazione sta ragazza!

R


title: TOMB RAIDER partenza

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:n8dmp4$1o1b$1...@gioia.aioe.org...

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/351647027074565935/99ADE4A49FA9011EC246699087DD37758C53D102/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|2048:1152&composite-to=*,*|2048:1152&background-color=black

R


title: TOMB RAIDER partenza

text:
R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :
> DLL <
o...@age.com
> wrote:

>>
>> Mi sono tolto lo sfizio di provarlo con una sola 970 a 3440x1440p e con
>> le dovute limatine sarebbe giocabile pure qui a 45-60fps e
>> graficamente..
>>
>>
http://steamcommunity.com/id/DoLLo73/screenshots/?appid=391220

>>
>> ..ora pero' vado nel 60" 4K.
>>
>
> Godo, io invece sto nel mio bel 32" 1440 consigliato da Lorenz :D
>
> R

Hehe...:)


title: TOMB RAIDER partenza

author: John Dodo

text:
Il Thu, 28 Jan 2016 19:21:39 +0100, DLL ha scritto:
>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=610380579

351.0 ore nelle ultime 2 settimane

Come cazzo hai fatto...idlemaster?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: TOMB RAIDER partenza

author: Topolaccio

text:
"R&G"  ha scritto:

> Incominciamo bene mi consiglia settaggi medio-bassi!

Ma con che VGA scusa?

A me li aveva preimpostati su high. Ho messo subito very high e rimane
inchiodato a 60.


title: TOMB RAIDER partenza

text:
"DLL"  ha scritto:

> In 21:9 e' meraviglioso, davvero, non riesco a staccarmi...sto consumando
> F12.Peccato che i filmati siano in 16:9, bestie. :D
> Vado a fare la spesina che senno' qui se campa d'aria e poi riparto nello
> schermone. Per ora e' tantissima roba nonostante sia fermo su HIGH. Ah,
> confermo che le texture su VH si magnano piu' di 4GB, con le 970
> lasciatele su HIGH se notate stuttering selvaggio.

Per ora su very high non ho notato stuttering. Se più tardi appare, abbasso
le texture su high.


title: TOMB RAIDER partenza

author: EMM

text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 28/01/2016:

Cala cala


title: TOMB RAIDER partenza

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio news:n8du6d$52i$1...@gioia.aioe.org...

La 980ti, poi si e' ripreso con gefroce experience che ha settato tutto al
massimo.

R


title: Aggiornamento BF4

author: interzoid

text:
Non va un cazzo.
Rimane sullo schermo "LOADING" per sempre.

Succede anche a voi o è colpa dei driver beta nvidia(mmerda)?


title: Aggiornamento BF4

author: Stefano Gaburri

text:

raga il futuro è Matrox... prendetene atto


title: Aggiornamento BF4

author: Connor MacLeod

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> Non va un cazzo.

atimerda etc etc
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Aggiornamento BF4

text:
Il 02/10/2013 20:24, Connor MacLeod ha scritto:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Non va un cazzo.
>
>
> atimerda etc etc

Ora funzia
è stato un problema temporagno


title: Aggiornamento BF4

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

mi è successo in questo preciso istante

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Aggiornamento BF4

author: Berto The Third

text:
 [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

Va in conflitto con thundebird



title: Aggiornamento BF4

author: ViLco

text:
Il 02/10/2013 20:20, Stefano Gaburri ha scritto:

>> Non va un cazzo.
>> Rimane sullo schermo "LOADING" per sempre.
>>
>> Succede anche a voi o è colpa dei driver beta nvidia(mmerda)?

> raga il futuro è Matrox... prendetene atto

LOL


title: deal

author: Ronie


title: All work and no DP2 steam port makes SWERY a dull boy

text:
lol, Deadly Premonition 2 è già su Steam

https://store.steampowered.com/app/1271100/Deadly_Premonition_2_A_Blessing_in_Disguise/

Però provatelo voi prima.


text:
"interzoid"  ha scritto:

> Però provatelo voi prima.

"Runs much smoother than on the Nintendo Switch, but still, a very barebones
PC port with no way of changing the graphic settings in-game at all, also
can be only played with a controller."

Facciamolo provare a qualcun altro va.


author: Lord Alucard 144Hz

text:
interzoid ci ha detto :
> lol, Deadly Premonition 2 è già su Steam
>
>
https://store.steampowered.com/app/1271100/Deadly_Premonition_2_A_Blessing_in_Disguise/

>
> Però provatelo voi prima.

Non l'ho capita. Che è sta roba? E' su steam da un paio di anni, che
versione è questa?

Forse è un po' troppo tardi per giocare ad un gioco DP.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


text:
Il 12/06/2022 11:54, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> interzoid ci ha detto :
>> lol, Deadly Premonition 2 è già su Steam
>>
>>
https://store.steampowered.com/app/1271100/Deadly_Premonition_2_A_Blessing_in_Disguise/

>>
>>
>> Però provatelo voi prima.
>
> Non l'ho capita. Che è sta roba? E' su steam da un paio di anni, che
> versione è questa?

QUesto è il 2, era uscito solo su consolas.


text:
interzoid ha detto questo domenica :

Io ricordo che era uscito almeno un paio di anni fa, su steam.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


author: Vortex Pad

text:
On 12.06.2022 12:47:15 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Io ricordo che era uscito almeno un paio di anni fa, su steam.

Release
Nintendo Switch
July 10, 2020
Microsoft Windows
June 11, 2022

--
..


title: Musiche UT2003

author: MAGI System

text: Con che programma si esportano le musiche di Ut2003?


title: Musiche UT2003

author: NiX

text:
In news:C0jr9.39319$%
M1.10...@twister2.libero.it
,
MAGI System <
ner...@libero.it
> ha scritto:
> Con che programma si esportano le musiche di Ut2003?
winamp3 li legge benissimo , i file .ogg
Se scarichi il plugin diskwriter, li puoi salvare in wave e renderli
compatibili con tutto.


title: Musiche UT2003

text:
"NiX" <
nixMANNAG...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zqmr9.41311$%M1.10...@twister2.libero.it...

veramente i files di UT2003 sono uax


title: Musiche UT2003

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qvDr9.44329$RO.10...@twister1.libero.it...
> > > Con che programma si esportano le musiche di Ut2003?
> >
> > winamp3 li legge benissimo , i file .ogg
> > Se scarichi il plugin diskwriter, li puoi salvare in wave e renderli
> > compatibili con tutto.
> >
>
> veramente i files di UT2003 sono uax
oh... nel demo sono .ogg , quindi davo per scontato che lo fossero anche nel
gioco completo.
in ogni caso per winamp2 c'è sicuramente un plugin che li legge.


title: Musiche UT2003

text:
"NiX" <
nixMANNAG...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:7fEr9.44220$%M1.11...@twister2.libero.it...

scemo io, guardavo nella cartella sounds, non nella music che contiene gli
ogg


title: Steam non si connette!

text:
Ho provato a lanciare steam dopo qualche mese che non lo usavo più e questo
non appena clicco su accesso dopo aver inserito la password mi blocca tutto
il sistema nel senso che mi utilizza il 100% della CPU e da lì non succede
più nulla, non riesco a chiuderlo, non riesco ad annullare, non riesco
nemmeno a spegnere il pc e devo per forza spegnerlo forzatamente col il
tasto di accensione!
L'unico modo per sbloccarlo è aprire il task manager prima di steam e una
volta aperto steam impostare la priorità a "bassa" per il processo
"steam.exe", allora funziona e si connette...
Ho provato a disinstallarlo e reinstallarlo e non cambia nulla!
Consigli?!!


title: Steam non si connette!

author: Giggi

text:
                    Il 30 Dic 2004, 14:44, "Pretoriano_MCMLXXX" <
ciuc...@ilcalzino.com
> ha
scritto:

Quasi sicuramente fa cosi' perche' si sta aggiornando: devi lasciarlo fare,
purtroppo. Il tempo di attesa dipende chiaramente dalla tua connessione
internet.
Ciao !
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Steam non si connette!

text:
Ci mancherebbe che l'aggiornamento di Steam blocchi tutto il sistema perchč
usa tutta la potenza della CPU :)
No comunque ho risolto (a fatica), era Zone Alarm che lo bloccava anche se
non so per quale motivo.
Ciao.


title: Steam non si connette!

text:

Ma non lo sai ? Steam in realta' e' un'entita' senziente che usa i nostri pc
per esistere.
Ed e' pure uno scassacazzi, il bastardello :-)
Giggi


title: Ha morto

text:
https://www.wired.it/play/televisione/2019/05/13/morta-peggy-lipton-norma-jennings-twin-peaks/

Ha morto Norma del Bang Bang Bar roadhouse.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Ha morto

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Ha morto Norma del Bang Bang Bar roadhouse.

Ormai Michelaccio non serve piu' a niente...


title: Ha morto

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Ha morto Norma del Bang Bang Bar roadhouse.
>
> Ormai Michelaccio non serve piu' a niente...

Vero. E' l'ombra di quello che un tempo fu.



title: Re: HELP! Problema raid

author: rogermorse

text:
Il 10/07/2015 04:57, keeper182 ha scritto:
> Arrivati i nuovi pezzi del pc e installato win8 da pennetta, appena riattacco tutti i restanti 5 hard disk mi riconosce in automatico le due coppie di hd in raid1 (mirroring) facendomi gioire delle meraviglie della tecnologia!
>
> Oggi mi arriva l'ultimo pezzo, ovvero l'SSD Adata da 256G (che poi in realtà sono circa 240 giga, pensavo avessero smesso di truffare la gente con l'arrivo degli stato solido e invece :D), quindi scollego l'hdd con il sistema operativo e ci attacco il nuovo SSD al suo posto. Pronto per fare l'installazione da chiavetta di nuovo, mi da un errore ogni volta che provo ad installare Win, quindi spengo, scollego tutti gli hdd extra e lascio solo l'SSD e miracolosamente winzoz si installa.
> Riattacco gli altri 5 hdd ma windows vergine non me li riconosce. Quindi installo tutti i driver della scheda madre (tra cui il programmino Tecnologia Intel Rapid Storage) e questa volta mi vede anche un altro hdd, ma le altre 2 coppie di hdd in raid niente.
>
> In gestione disco vedo questo:
>
http://s17.postimg.org/6nfwmrdcf/Immagine.jpg

>
> Disco 2-3 sono un raid e il 4-5 sono un altro, pensavo di aver fatto casino riattaccando i cavi, ma invece sono nella stessa posizione in cui funzionavano con la precedente installazione di windows, ho anche provato ad invertire le connessioni per riprova ma non cambia un cazzo!
> Idee? Consigli?
> Ho comprato un SSD col malocchio?
> Sono bloccato dal terrore, non verrei perdere assolutamente i dati!
>

keeper !!! sei vivo!!

pensavo che ormai vivessi solo di pescato e pitaye!!


title: [OT] Forzare aggiornamento driver scheda video AMD (recente)

author: Magnus

text:
Non riesco a fare l'aggiornamento dei driver di una scheda video AMD
recente.
Se provo da proprieta' del computer ad indicare la cartella dove sono
stati scompattati mi dice che sono gia' presenti gli ultimi.
Se provo con l'installer mi dice "scheda video non rilevata"....


author: AmigOS

text:

Hai verificato che versione hai e qual'è l'ultima versione disponibile
?
Utilizzando il tool di AMD che rileva l'hw del PC l'hai provato ?


text:
On 18.09.2018 18:54:26 +02:00, AmigOS wrote:
> Hai verificato che versione hai e qual'è l'ultima versione disponibile?

Ora ho i 17.50, vorrei forzare l'installazione dei 18.qualcosa

> Utilizzando il tool di AMD che rileva l'hw del PC l'hai provato ?

Non riesco a trovarlo, hai link?


text:
On Tue, 18 Sep 2018 17:38:05 -0000 (UTC), "Magnus"
<le...@taller42.org.invalid> wrote:

>Non riesco a trovarlo, hai link?

No a quanto pare l'hanno tolto... ci stava fino a qualche settimana
fa.... bhooo...


author: John 144hz Dodo

text:

Che scheda é?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
On 18.09.2018 20:33:37 +02:00, John 144hz Dodo wrote:
> Che scheda é?

Vega 64


author: Lord Alucard

text:

Devi togliere la scheda e mettere un geforce.

Problema risolto anche oggi.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


text:
On Tue, 18 Sep 2018 21:12:41 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Devi togliere la scheda e mettere un geforce.
>
>Problema risolto anche oggi.

Alla radice.


text:
Il Tue, 18 Sep 2018 19:09:19 -0000 (UTC), Magnus ha scritto:
> Vega 64

Troppo vecchia, lol
Ma hai risolto? strano...a me aveva dato un problema simile perché non
avevo disinstallato prima i vecchi, poi ovviamente sistemato



author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha detto questo martedì :
>> Non riesco a fare l'aggiornamento dei driver di una scheda video AMD
>> recente.
>> Se provo da proprieta' del computer ad indicare la cartella dove sono stati
>> scompattati mi dice che sono gia' presenti gli ultimi.
>> Se provo con l'installer mi dice "scheda video non rilevata"....
>
> Devi togliere la scheda e mettere un geforce.
>
> Problema risolto anche oggi.

Ti piace vincere facile...


title: Re-installareHL2

author: Zucor

text:
Allora vorrei riprovaread installare Half Life 2 by BRISMA sul mio computer.
Qualcuno mi dice quali le operazioni da fare e specialmente nell'esatto
ordine....?
Naturalmente sono in possesso anche delle Final Fix e della Mega Fix ma non
vorrei sbagliare nell'ordine delle operazioni da eseguire in modo che poi il
gioco funzioni  e che non mi dia problemi con steam.
Specificatemi anche se c'è un momento in cui devo connettermi oppure se il
tutto deve essere fatto a modem spento.
Grazie


title: datemi del troll

author: Stranger

text:
ma bioshock infinite fa proprio cagare !!!
sento nostalgia dei big daddy e delle sorelline ...


title: datemi del troll

author: Mazzabubù

text:
"Stranger" <sdds@sddssd> ha scritto nel messaggio
news:52fbc730$0$1367$4faf...@reader1.news.tin.it...
> ma bioshock infinite fa proprio cagare !!!
> sento nostalgia dei big daddy e delle sorelline ...

Cos'é?


title: datemi del troll

text:
 Mazzabubù <
mach...@libero.it
> ha scritto:

rotfl...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: datemi del troll

author: [ b a z ]

text:
Stranger ha usato la sua tastiera per scrivere :
> sento nostalgia dei big daddy e delle sorelline ...

ah, bene. allora manco lo riprenderò...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: datemi del troll

author: interzoid

text:
[ b a z ] wrote:
> Stranger ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> sento nostalgia dei big daddy e delle sorelline ...
>
> ah, bene. allora manco lo riprenderò...

Lo sai a chi stai replando, vero?


title: datemi del troll

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> Lo sai a chi stai replando, vero?

Ricordati che lui e' il benefattore di tutti i troll, colui che non nega un
reply a nessuno.


title: datemi del troll

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

esatto, non faccio discriminazioni



title: datemi del troll

text:
[ b a z ] ha scritto:

> esatto, non faccio discriminazioni

Ma soprattutto dai credito a chiunque.

Arriva il primo scappato di casa a dirti "Bioshock fa cacare" e tu "ah ok
grazie amico troll, allora evito di giocarci".

Il problema e' che non lo dici con sarcasmo.


title: datemi del troll

text:
Il 13/02/2014, Topolaccio ha detto :
> [ b a z ] ha scritto:
>
>> esatto, non faccio discriminazioni
>
> Ma soprattutto dai credito a chiunque.

sono fiducioso verso gli altri

>
> Arriva il primo scappato di casa a dirti "Bioshock fa cacare" e tu "ah ok
> grazie amico troll, allora evito di giocarci".
>
> Il problema e' che non lo dici con sarcasmo.

è vero, a volte si cerca solo un scusa per dare credito alle proprie
opinioni



title: datemi del troll

author: Michelangelo

text:
Il 13/02/2014 09:19, [ b a z ] ha scritto:

>> [ b a z ] ha scritto:
>>
>>> esatto, non faccio discriminazioni
>>
>> Ma soprattutto dai credito a chiunque.
>
>
> sono fiducioso verso gli altri

Povero te, allora...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: datemi del troll

text:
Michelangelo ha detto questo giovedì :
> Il 13/02/2014 09:19, [ b a z ] ha scritto:
>
>>> [ b a z ] ha scritto:
>>>
>>>> esatto, non faccio discriminazioni
>>>
>>> Ma soprattutto dai credito a chiunque.
>>
>>
>> sono fiducioso verso gli altri
>
> Povero te, allora...

...ma tanto da soli non si riesce a fare niente...



title: datemi del troll

text:
Il 13/02/2014 09:47, [ b a z ] ha scritto:
> Michelangelo ha detto questo giovedì :
>> Il 13/02/2014 09:19, [ b a z ] ha scritto:
>>
>>>> [ b a z ] ha scritto:
>>>>
>>>>> esatto, non faccio discriminazioni
>>>>
>>>> Ma soprattutto dai credito a chiunque.
>>>
>>>
>>> sono fiducioso verso gli altri
>>
>> Povero te, allora...
>
> ...ma tanto da soli non si riesce a fare niente...

A volte sei criptico.
Vuoi dire che bisogna pur fidarsi di qualcuno per andare avanti?
Ti do ragione.
Ma tu dai fiducia a tutti.
E' come se vai in banca per fare un versamento, e sei in straritardo.
Arriva un simpatico signore con passamontagna e pistola e ti dice <<
caro signore, vedo che è in ritardo. Dia a me, glieli verso io i soldi... >>
Uscendo, ti viene in mente che non hai detto al simpatico signore il tuo
numero di c/c...
Vabbè, ma tanto tu ti fidi...

:-)



title: datemi del troll

text:
Scriveva Michelangelo giovedì, 13/02/2014:
> A volte sei criptico.
> Vuoi dire che bisogna pur fidarsi di qualcuno per andare avanti?
> Ti do ragione.

si, vogliod ire che IMHO la vita è un'avevntura collettiva e non un
viaggio individuale...

> Ma tu dai fiducia a tutti.

vabbè, siamo su un NG, mica in banca



title: datemi del troll

text:

Che cazzo je frega a Baz? Tanto quando esce dalla banca si accende una
canna...

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: datemi del troll

text:
Il 13/02/2014 10:27, Lord Alucard ha scritto:

>
> Che cazzo je frega a Baz? Tanto quando esce dalla banca si accende una
> canna...

Sbaaaaaaaaaahahahah m'hai fatto ribaltare.



title: datemi del troll

text:
Il 13/02/2014, Lord Alucard ha detto :
> Che cazzo je frega a Baz? Tanto quando esce dalla banca si accende una
> canna...

non ce niente che possa resistere ad una buona canna



title: datemi del troll

text:
Il 12/02/2014 20:10, Stranger ha scritto:
> ma bioshock infinite fa proprio cagare !!!
> sento nostalgia dei big daddy e delle sorelline ...

A me aveva fatto quell'impressione nelle prime 2 ore di gioco, ma tutto
sommato una volta portato a termine la opinione è cambiata completamente.
Non è a livelli del primo, e soprattutto non ha lo stesso elemento di
"novità", però è sempre un gioco di grande spessore.


title: datemi del troll

text:

se conoscessi la mia vita non continueresti a trattarmi così male ...


title: Warframe Fortuna part 2

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/qiH5O7bGTsU

Fresca fresca su stimme

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: [OT] Medal of honor Allied Assault

text:
Scusate ma quale è la versione funzionante. Ho il file da  circa 4 giga ma
me ne scompatta solamente pochi mega.
Grazie
"L'amico di mio cuggino"


title: [OT] Masterizzare file .bin

author: Andrea

text:
Che programma devo usare per masterizzare file .bin?
Grazie
Ciao
Andrea


title: [OT] Masterizzare file .bin

author: Dragster

text:
"Andrea" <
ande....@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HFl09.146384$vm5.4...@news2.tin.it...
> Che programma devo usare per masterizzare file .bin?
semplice!
cambiare NG..
ti rispondo solo perchè è la prima volta..
usa cdrwin, o blindwrite suite, o fire burner, o... bè ce ne sono un sacco
--
Ciao, Dragster


title: [OT] Masterizzare file .bin

text:
CUCU' avevo già provato anche sugli altri ng perchè avevo fretta e a
quest'ora non è semplice trovare risposte!
Cmq grazie avevo trovato il sistema con CDRWIN.
CIAO
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:ahsphm$tn4$1...@newsreader.mailgate.org...



title: [OT] Masterizzare file .bin

author: Gambit

text:
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> semplice!
> cambiare NG..
>
>
> ti rispondo solo perchè è la prima volta..
> usa cdrwin, o blindwrite suite, o fire burner, o... bè ce ne sono un sacco
Oltre a questo però dovrebbe sapere anche alcune cose sulla
masterizzazione... A giudicare dalla domanda, parecchie cose non le sa! ^__^
Ad esempio: se la iso che ha scaricato (o creato) proviene da un bel gioco
protetto dall'ultimo Safedisc e lui ha un bel Plextor come masterizzatore
(ma non è il solo...), col cavolo che farà copie perfettamente
funzionanti!!! ^__-


title: [OT] Masterizzare file .bin

text:
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ahus4g$vv1aj$1...@ID-66768.news.dfncis.de...
> Ad esempio: se la iso che ha scaricato (o creato) proviene da un bel gioco
> protetto dall'ultimo Safedisc e lui ha un bel Plextor come masterizzatore
> (ma non è il solo...), col cavolo che farà copie perfettamente
> funzionanti!!! ^__-
perchè?
se è la sd2 prima versione la copia viene fatta con successo, solo che
l'esecuzione deve essere fatta *solo* da un device plextor :-)
--
Ciao, Dragster


title: GTA V per PC e PS4 confermato

author: madcap

text:
Piï¿œ o meno.
Un file estratto dalla versione PS3 di GTA 5 che, se non ï¿œ fake, mostra
i parametri preimpostati per PC e PS4 (chiamata ancora Orbis)

http://pastebin.com/2LEFU9Tp


title: GTA V per PC e PS4 confermato

author: unkle

text:

il segreto di pulcinella, e poi l'ha ribadito Lord qualche thread fa


title: GTA V per PC e PS4 confermato

text:
 unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:
> On 14/09/2013 13:11, madcap wrote:
>> Piů o meno.
>> Un file estratto dalla versione PS3 di GTA 5 che, se non č fake, mostra
>> i parametri preimpostati per PC e PS4 (chiamata ancora Orbis)
>>
>>
http://pastebin.com/2LEFU9Tp

>
> il segreto di pulcinella, e poi l'ha ribadito Lord qualche thread fa
>

Poi bisogna vedere dopo quanto tempo uscira' su tali piattaforme...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: GTA V per PC e PS4 confermato

text:
 madcap <
mcapl...@antispam.com
> ha scritto:
> Pi� o meno.
> Un file estratto dalla versione PS3 di GTA 5 che, se non � fake, mostra
> i parametri preimpostati per PC e PS4 (chiamata ancora Orbis)
>
>
http://pastebin.com/2LEFU9Tp

>
>
>

E chi ha mai avuto dubbi scusa?
Troppo spesso date delle non-notizie.



title: GTA V per PC e PS4 confermato

author: AmigOS

text:
On Sat, 14 Sep 2013 15:16:08 +0200 (CEST), Snake01 <a@b.c> wrote:

>E chi ha mai avuto dubbi scusa?
>Troppo spesso date delle non-notizie.

... infatti l'oggetto parla di "confermato", non di SCOOP
sensazionalistico.


title: Prince of persia.

author: Merco

text:
Sono appena arrivato all'osservatorio, ho visto la visione e poi la
ragazza è entrata nella fessura, e mi ha chiesto se poteva premere il
pulsante ma gli ho detto di aspettare finchè non sare salito sulla
piattaforma, salitoci gli dico di premere il pulsante e salgo su.
Arrivato a far girare la leva che sposta il pianeta nn so come continuare
xchè il salto che devo fare è troppo alto e mi faccio di male fisico e
schianto. Help me please.
Merco.
---------------------------------------------------------------------
Questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.bismark.it/Newsgroup
 segnala gli abusi ad
st...@bismark.it


title: Prince of persia.

author: Franz aRTiglio

text:
Merco wrote:
> Sono appena arrivato all'osservatorio, ho visto la visione e poi la
> ragazza è entrata nella fessura, e mi ha chiesto se poteva premere il
> pulsante ma gli ho detto di aspettare finchè non sare salito sulla
> piattaforma, salitoci gli dico di premere il pulsante e salgo su.
> Arrivato a far girare la leva che sposta il pianeta nn so come
> continuare xchè il salto che devo fare è troppo alto e mi faccio di
> male fisico e schianto. Help me please.
[spoiler] leggi sotto
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la prima leva lasciala stare, attraversa la cupola saltando di pianeta in pianeta
e gira solo la leva che trovi dall'altra parte, torna indietro fino al centro
della cupola e "cambia" strada ;)
Ciao !
--
aRTiglio
________________________________________

www.overnet-italia.com
________________________________________


title: Asus Rog Strix 850W vs Corsair RMX850

author: *Lakester*

text:
A livelli prestazioni son praticamente uguali.

Il prezzo e' simile (una trentina di euro in piu' per lo strix)

Quale consigliate tra i due PSU?


title: Asus Rog Strix 850W vs Corsair RMX850

author: Lorenz

text:
*Lakester* scriveva il 24/09/2021 :
> A livelli prestazioni son praticamente uguali.
>
> Il prezzo e' simile (una trentina di euro in piu' per lo strix)
>
> Quale consigliate tra i due PSU?

Sono entrambi ottimi e grosso modo si equivalgono, percio'
va pure sul Corsair che 30 euri in tasca fanno sempre
comodo...


title: Asus Rog Strix 850W vs Corsair RMX850

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>  praticamente uguali.
>

--

--


title: Asus Rog Strix 850W vs Corsair RMX850

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Fri, 24 Sep 2021 16:10:17 +0200, Lorenz ha scritto:
> Sono entrambi ottimi e grosso modo si equivalgono, percio'
> va pure sul Corsair che 30 euri in tasca fanno sempre
> comodo...

Tu che sai, gli ali asus si basano su? Non credo sia roba loro

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Asus Rog Strix 850W vs Corsair RMX850

text:
Il giorno venerdì 24 settembre 2021 alle 18:15:39 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:

> Tu che sai, gli ali asus si basano su? Non credo sia roba loro

gli asus sono dei seasonic rebrandati


title: Asus Rog Strix 850W vs Corsair RMX850

text:
John D. still 144hz peasant scriveva il 24/09/2021 :
> Il Fri, 24 Sep 2021 16:10:17 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Sono entrambi ottimi e grosso modo si equivalgono, percio'
>> va pure sul Corsair che 30 euri in tasca fanno sempre
>> comodo...
>
> Tu che sai, gli ali asus si basano su? Non credo sia roba loro

La circuiteria e' su base Seasonic...


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Fanculo UT3, fanculo Mark Rein, fanculo le console.
Sopratutto fanculo alle console.. Cmq sbaglio o anche l'editor di Farcry
non era malaccio?
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhq1a8$ocu$1...@stable.tornevall.net...
>
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/isola.jpg
> Ho fatto questa isola: e l'heightmap l'ho fatta a mano libera dentro
> l'editor, ho esportato l'immagine, gli ho dato una passata di blur dentro
> Paint.net (caccoloso ma alla portata di tutti) per ammorbidirla, l'ho
> riportata dentro sandbox e gliel'ho data in pasto. Un minuto di
elaborazione
> e questo e' il risultato.
Mi sembra già un buon inizio.
>
> In 5 minuti, senza leggere un cazzo. Scusate ma questo e' senza dubbio il
> miglior editor del mondo, ho deciso di fare una mappa single player.
Attacco
> alla base dei sottomarini.
Beh, buon divertimento allora...:))
> Fanculo UT3, fanculo Mark Rein, fanculo le console.
> --
E fanculo tutti...:D


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhq1a8$ocu$1...@stable.tornevall.net...
>  > Fanculo UT3, fanculo Mark Rein, fanculo le console.
Ah...a proposito di console, - 5 giorni  :)


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

author: s.gue camozzi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/isola.jpg
Fallica, gay-inside.
--
niuno


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/isola.jpg
> Ho fatto questa isola: e l'heightmap l'ho fatta a mano libera dentro
> l'editor, ho esportato l'immagine, gli ho dato una passata di blur
> dentro Paint.net (caccoloso ma alla portata di tutti) per
> ammorbidirla, l'ho riportata dentro sandbox e gliel'ho data in pasto.
> Un minuto di elaborazione e questo e' il risultato.
>
> In 5 minuti, senza leggere un cazzo. Scusate ma questo e' senza
> dubbio il miglior editor del mondo, ho deciso di fare una mappa
> single player. Attacco alla base dei sottomarini.
> Fanculo UT3, fanculo Mark Rein, fanculo le console.
LOL.... cosa ti ho sempre detto?
--
---------------------------------------
www.polesineonline.com
Il portale del Polesine
www.artenelweb.net


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhroms$op0$1...@stable.tornevall.net...

> La macumba per farti svampare e' in corso. Sappilo.
Tič, tič e tič...;D


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
Lord Alucard wrote:
> Sappi che sono molto incazzato con Epic e con le console in questo
> momento. E' stato questo ceffone che mi ha fatto rendere conto.
alla buon ora! :D
ora siamo in trepidante attesa che l'UE3 prenda mazzate anche da project
offset.... :D



title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:fhs47a$8os$1...@tdi.cu.mi.it...
> Lord Alucard wrote:
>
> > Sappi che sono molto incazzato con Epic e con le console in questo
> > momento. E' stato questo ceffone che mi ha fatto rendere conto.
>
> alla buon ora! :D
>
> ora siamo in trepidante attesa che l'UE3 prenda mazzate anche da project
> offset.... :D
>
A proposito... si sa qualcosa di project offset? E' un pň che non ne sento
piů parlare.


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
Lord Alucard wrote:
> Lorenz wrote:
>>
>> A proposito... si sa qualcosa di project offset? E' un pò che non ne
>> sento più parlare.
>
> Leggi il blog
>
http://www.projectoffset.com/blog.php
> Stanno ancora aggiungendo features all'engine.
sono ancora molto indietro ma questo engine è molto "modulare" un po come
quello di crysis... anzi mi sa che si assomiglieranno molto!
cmq qua se ne parla per il 2008 inoltrato mi sa...



title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhs5hc$71m$1...@stable.tornevall.net...
> BS82 wrote:
> > sono ancora molto indietro ma questo engine č molto "modulare" un po
> > come quello di crysis... anzi mi sa che si assomiglieranno molto!
> >
> > cmq qua se ne parla per il 2008 inoltrato mi sa...
>
> La vedo dura per il 2008.
>
Vabbč... siamo ancora in alto mare, ho capito.


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhsceo$ene$1...@stable.tornevall.net...
> Lorenz wrote:
> >
> > Vabbè... siamo ancora in alto mare, ho capito.
>
> Altomare Secca, per la precisione.
>
Eh... molto probabilmente uscirà prima il nuovo engine di JC ;D


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhsud0$3nn$1...@stable.tornevall.net...

> Non hai colto la fine citazione. Chi era Altomare Secca?
>
Ora non mi sovviene...è grave dottò?


title: Re: Sandbox 2 - no vabbè

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhv3eb$e7q$1...@stable.tornevall.net...
> Lorenz wrote:
> > "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> > news:fhsud0$3nn$1...@stable.tornevall.net...
> >> Lorenz wrote:
> >>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel
> >>> messaggio news:fhsceo$ene$1...@stable.tornevall.net...
> >>>> Lorenz wrote:
> >>>>>
> >>>>> Vabbè... siamo ancora in alto mare, ho capito.
> >>>>
> >>>> Altomare Secca, per la precisione.
> >>>>
> >>>
> >>> Eh... molto probabilmente uscirà prima il nuovo engine di JC ;D
> >>
> >> Non hai colto la fine citazione. Chi era Altomare Secca?
> >>
> >
> > Ora non mi sovviene...è grave dottò?
>
> Molto grave, ti mancano le basi del cinema nostrano.
> Altomare Secca e' il nome di Lino Banfi in "Occhio, Malocchio, Prezzemolo
e
> Finocchio"
>
Vorrà dire che per rimediare alla mia grave lacuna mi vedrò questo film
inginocchiato sui ceci in stile fantozzi...;D


title: cosa ci faccio?

author: Ron

text:
con piï¿œ di 200 videogiochi per pc scatolati che molti non vanno sui
sistemi operativi moderni !????
li butto,li rivendo...che?

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: Livelli DM di Quake 1 per Quake 2

author: Gianfranco

text:
Salve ragazzi volevo sapere se qualcuno aveva fatto i Livelli deathmatch
di Quake
(DM 1 - DM 6) riportati a Quake 2 se sistono mi dite dove posso
scaricarli?
Grazie
Ciao
Frag


title: [OLD] Jedi Outkast: problemi freq. video

author: Flenner

text:
Ciao a tutti, vengo subito al dunque:
Ho provato a ricaricare il vecchio (2002) Star Wars - Jedi Knight II: Jedi
Outcast. Il prob e' che non si vede una mazza, il video sembra una TV senza
antenna, fa bande multicolori, si sentono i suoni dei menu' ma non ci
azzecco un comando (ovvio, non si vede nulla).
Qualcuno sa come aggirare il problema? Quali settaggi per la scheda video
e/o il gioco?
Grazie infinite, mi piacerebbe brandire di nuovo la mia lightsaber...


title: Re: [ANIMAZIONE 3D] Incredibbole: musica e fisica 3D

author: Steppa

text:
"Nathan"  ha scritto nel messaggio
> link breve:
http://tinyurl.com/l3ou9s
Davvero bello e fatto bene.


author: Briareos

text:
Nathan <
scotte...@gmail.com
> wrote in
news:3whofqfh...@ID-108136.user.uni-berlin.de
:
>
http://tinyurl.com/l3ou9s
Zioccaro, te e steppa, un po' nati ieri eh....e' una demo ati
vecchia come il cucco. ^^!
--
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X


author: marimbarza

text:
Nathan ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=Fb4xW4_IXEs&eurl=http%3A%2F%2Fcinema3d.wordpress.com%2F&feature=player_embedded
>
> link breve:
http://tinyurl.com/l3ou9s
>
> Si tratta di un breve filmato di circa 3 minuti in mezzo in cui una
> simulazione di una palla di gomma che rimbalza in una serie di archi,
> tamburi e xilofoni genera una musica "jazzata" di incredibile realismo e
> complessit�... la cosa *incredibbole* � che non sembra una "simulazione",
> ma tutto viene reso in maniera fluida e "credibile"... Buona visione!
> (mi sono divertito cos� tanto che mi � scappata persino qualche risata)...
> :-)
>
E' realtime:
http://developer.amd.com/samples/demos/pages/ATIRadeon9700Real-TimeDemos.aspx
Animusic
Per� devi essere registrato come developer per scaricare l'exe.


author: MonsterMash

text:
> E' realtime:
>
>
http://developer.amd.com/samples/demos/pages/ATIRadeon9700Real-TimeDemos.aspx
>
> Animusic
Non avrei mai pensato che gi� la 9700 fosse in grado di fare cose del
genere!
Ma a proposito di tech demo: che fine hanno fatto le demo spettacolari di
ruby e dello scorpione che ci fecero vedere alla vigilia dell'uscita delle
4800?


text:
"Briareos"  ha scritto nel messaggio
> Zioccaro, te e steppa, un po' nati ieri eh....e' una demo ati
> vecchia come il cucco. ^^!
Non ho mai detto che � nuova :-P


text:
Nathan ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=Fb4xW4_IXEs&eurl=http%3A%2F%2Fcinema3d.wordpress.com%2F&feature=player_embedded
>
> link breve:
http://tinyurl.com/l3ou9s
>
> Si tratta di un breve filmato di circa 3 minuti in mezzo in cui una
> simulazione di una palla di gomma che rimbalza in una serie di archi,
> tamburi e xilofoni genera una musica "jazzata" di incredibile realismo e
> complessit�... la cosa *incredibbole* � che non sembra una "simulazione",
> ma tutto viene reso in maniera fluida e "credibile"... Buona visione!
> (mi sono divertito cos� tanto che mi � scappata persino qualche risata)...
> :-)
>
>
Si, quella � stata forse la pi� bella demo mai realizzata per una scheda
video, ma quasi in assoluto, era proprio geniale.


text:
MonsterMash ha scritto:

Boh. Se non stan l�, non ne ho la pi� pallida idea.


title: Demo doom 3

author: Lucas

text:
Ma è possibile che questo gioco non abia una demo??
mA CHE MARKETING DI MERDA FA QUESTA CASA SOFTWARE??


title: Demo doom 3

author: paolo besser

text:
"Lucas" <
Lu...@iol.com
> ha scritto nel messaggio
news:Axg%c.268521$5D1.12...@news4.tin.it...
> Ma è possibile che questo gioco non abia una demo??
> mA CHE MARKETING DI MERDA FA QUESTA CASA SOFTWARE??
arriva, arriva... tranquillo che arriva anche quello. Con comodo.
p.bes


title: Demo doom 3

text:
> > Ma è possibile che questo gioco non abia una demo??
> > mA CHE MARKETING DI MERDA FA QUESTA CASA SOFTWARE??
>
> arriva, arriva... tranquillo che arriva anche quello. Con comodo.
>
Si m dai che Marketing da bottegai, prima fanno uscire il gioco e poi
lademo!!!
mA!!


title: Demo doom 3

text:
"Lucas" <
Lu...@iol.com
> ha scritto nel messaggio
news:Pei%c.269324$5D1.12...@news4.tin.it...
>
> > >
> Si m dai che Marketing da bottegai, prima fanno uscire il gioco e poi
> lademo!!!
>
Infatti è una cosa strana... di norma prima buttavano la demo
e dopo veniva fuori il gioco.


title: Demo doom 3

author: Lord Alucard

text:
Lorenz wrote:
> Infatti è una cosa strana... di norma prima buttavano la demo
> e dopo veniva fuori il gioco.
Di norma non avrebbero impiegato 4 anni per fare uno shooter. Hanno sempre
avuto un ciclo produttivo di 2 anni, a massimo 3!!


title: Demo doom 3

author: Kiuhnm

text:
Lucas wrote:
> Ma è possibile che questo gioco non abia una demo??
> mA CHE MARKETING DI MERDA FA QUESTA CASA SOFTWARE??
La demo è già uscita! E' il gioco che sto aspettando!!!
Kiuhnm


title: Demo doom 3

author: ExpoL

text:
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:oLj%c.212540$OR2.9...@news3.tin.it...
> La demo è già uscita! E' il gioco che sto aspettando!!!
LOL!


title: Demo doom 3

text:
"Lucas" <
Lu...@iol.com
> ha scritto nel messaggio
news:Pei%c.269324$5D1.12...@news4.tin.it...
> Si m dai che Marketing da bottegai, prima fanno uscire il gioco e poi
> lademo!!!
Però mica fessi!
Se rilasciavano prima la demo poi, passata la curiosità, il gioco chi lo
comprava? :-P


title: Demo doom 3

text:
ExpoL wrote:
> Però mica fessi!
Sicuramente rovinava l'"hype", come lo chiamate voi.
Kiuhnm


title: Demo doom 3

author: Luisa

text:
>
> > La demo è già uscita! E' il gioco che sto aspettando!!!
>
A si??? dami un link allora!


title: Demo doom 3

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Luisa <
Lul...@iol.com
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
>>> La demo è già uscita! E' il gioco che sto aspettando!!!
>>
>
> A si??? dami un link allora!
Era ironico...
--
_-=SiMcarD=-_ ®
(~\_ICQ: 59575403_/~)
"!omrehcs otseuq orteid otaloppartni onoS !OTUIA"
Windows Unregistered User #0001


title: Demo doom 3

author: Ronie

text:
Lucas wrote:
> Ma č possibile che questo gioco non abia una demo??
> mA CHE MARKETING DI MERDA FA QUESTA CASA SOFTWARE??
>
certo ma sapete che molta gente gioca solo ai demo?
magari il gioco č brutto e quindi cosě si frega la gente .
e poi hanno pensato che tanto c'č il p2p ...


title: Demo doom 3

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:TBj%c.81479$1V3.1...@twister2.libero.it...

Che fretta avete? con D3 si andra' avanti per almeno 5 anni :-)


title: Demo doom 3

author: bboy

text:
"Lucas" <
Lu...@iol.com
> ha scritto nel messaggio
news:Axg%c.268521$5D1.12...@news4.tin.it...
> Ma è possibile che questo gioco non abia una demo??
> mA CHE MARKETING DI MERDA FA QUESTA CASA SOFTWARE??
...si....è vero...marketing....merda....schifo....gioco....si....zzzzz.....
...bah...nn ci sono piu i troll di una volta....


title: Demo doom 3

text:
Massimo B. wrote:
> Che fretta avete? con D3 si andra' avanti per almeno 5 anni :-)
...disse Bill Gate$ grattandosi i c...........
Kiuhnm


title: Demo doom 3

text:

OMG!
Kiuhnm


title: Demo doom 3

text:
Massimo B. wrote:
> Che fretta avete? con D3 si andra' avanti per almeno 5 anni :-)
Con HL2 allora ci festeggieranno il nuovo secolo!


title: Demo doom 3

text:
Kiuhnm wrote:
> Sicuramente rovinava l'"hype", come lo chiamate voi.
Voi giovani d'oggi, aggiungerei. :)


title: Demo doom 3

author: Lorenz

text:
"Lucas" <
Lu...@iol.com
> ha scritto nel messaggio
news:Axg%c.268521$5D1.12...@news4.tin.it...
> Ma è possibile che questo gioco non abia una demo??
>
Dovrebbe essere disponibile a breve...
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=31042


title: Valentina Nappi una di noi

author: TorquemadA

text:
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-sbarca-su-twitch-giocando-a-final-fantasy-xv_3139982-201802a.shtml

--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni di fila e
non muore,


title: Valentina Nappi una di noi

author: Michelangelo

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-sbarca-su-twitch-giocando-a-final-fantasy-xv_3139982-201802a.shtml

Si sarà stancata di pigliare cazzi...

--
Happiness is real only when shared


title: Valentina Nappi una di noi

author: dsas

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:

bene.. ma lei non me pja
meglio la scuderia Woodman
--
La vita è un varieté


title: Valentina Nappi una di noi

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>>
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-sbarca-su-twitch-giocando-a-final-fantasy-xv_3139982-201802a.shtml

>
> Si sarà stancata di pigliare cazzi...
>

sarà diventata attivista #metoo



title: Valentina Nappi una di noi

author: MrGreco

text:
Il 17/05/2018 16.13, Michelangelo ha scritto:
> TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>>
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-sbarca-su-twitch-giocando-a-final-fantasy-xv_3139982-201802a.shtml

>
> Si sarà stancata di pigliare cazzi...
>
>
>
>
No, più che altro è che ci gioca su Wii e sta a te trovare il WiiMote!

--
MrGreco


title: Valentina Nappi una di noi

text:
Il 17/05/2018 16.09, TorquemadA ha scritto:
>
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-sbarca-su-twitch-giocando-a-final-fantasy-xv_3139982-201802a.shtml

>
>

Hai trovato il modo di far andare Connor su tgcom, impresa  che su STEAM
ti avrebbe fruttato ACHIEVEMENT

--
MrGreco


title: Valentina Nappi una di noi

text:
>
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-sbarca-su-twitch-giocando-a-final-fantasy-xv_3139982-201802a.shtml

Che tocca fa pe campà pur di non lavorare...
Certo, meglio questa che farsi inculare da un negro.

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: Valentina Nappi una di noi

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

> Certo, meglio questa che farsi inculare da un negro.

davanti ad un manifesto di Forza Nuova come da lei richiesto in un
video.



title: Valentina Nappi una di noi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-sbarca-su-twitch-giocando-a-final-fantasy-xv_3139982-201802a.shtml

>
> Che tocca fa pe campà pur di non lavorare...
> Certo, meglio questa che farsi inculare da un negro.
>

giusto quello...



title: Witcher 3 Character Figures

author: AmigOS

text:
Notizia non recente, ma mi sono accorto solo oggi !!!!!

http://www.gamespot.com/articles/witcher-3-character-figures-and-more-are-on-the-wa/1100-6434752/

http://kotaku.com/dark-horses-witcher-iii-figures-are-pretty-damn-good-1759238664


title: TW PSX MUSICALE ECC...A 7000.....

author: Mario Rossi

text:
se ti interessa richiedi la lista a
maste...@hotmail.com