title: ER - Rykard

text:
"MrGreco"  ha scritto:

> Dandole la pozza hai ucciso pure lei, la pozza andava data o al padre, o
> al mangiasterco.

Interessanti tutte queste implicazioni, peccato.


title: ER - Rykard

author: Topolaccio

text:
"MrGreco"  ha scritto:

> Ti prego, almeno con Millicent dimmi che stai facendo il PraFo PaNPino,
> dai Topolastro mimmi che è così

Le ho consegnato la protesi, poi è scomparsa.


title: ER - Rykard

author: MrGreco

text:

Se non le davi la pozione la ritrovavi al piano di sotto della Tavola
rotonda

--
MrGreco


title: ER - Rykard

text:
Il 4/12/2022 2:32 PM, Topolaccio ha scritto:

Ok allora sei messo bene, stai portando avanti la sua questline.

1

2

3

4

5

6

Finto spoiler:
Cerca bene, la prossima volta che la incontrerai in un altro luogo ma
sempre nell'Altopiano Di Altus se vuoi ti dico dove.

--
MrGreco


title: ER - Rykard

text:
"MrGreco"  ha scritto:

> Cerca bene, la prossima volta che la incontrerai in un altro luogo ma
> sempre nell'Altopiano Di Altus se vuoi ti dico dove.

Oddio, penso di aver girato gran parte dell'altopiano, ora sono nelle fogne
di Lyndell. Dove sarebbe dovuta essere?


title: ER - Rykard

text:

In una delle punte a NORD dell'Altopiano, dove ci sono i mulini e le
streghe che ballano, c'è una la grazia che compare dopo che hai Ucciso
un sacriderma rompicoglioni, ecco se hai già fatto queste cose, lei è lì
che ti aspetta per dirti il braccio che le hai donato è una figata e
che.....

--
MrGreco


title: ER - Rykard

text:
"MrGreco"  ha scritto:

> In una delle punte a NORD dell'Altopiano, dove ci sono i mulini e le
> streghe che ballano, c'è una la grazia che compare dopo che hai Ucciso un
> sacriderma rompicoglioni, ecco se hai già fatto queste cose, lei è lì che
> ti aspetta per dirti il braccio che le hai donato è una figata e che.....

Sì, ho già fatto queste cose, poi ci torno allora.

Tra l'altro non ho proprio inquadrato nella lore quei mulini e quelle
streghe che ballano. Chi cazzo sono? Che cazzo c'hanno da balla'?


title: ER - Rykard

text:

Ne ho capito quanto te

--
MrGreco


title: ER - Rykard

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> writes:

> E sentendomi dire ogni volta che sono un pezzo di merda infame.

Beh, in questo NG te ne sono state dette di peggio.


title: ER - Rykard

text:
"daniele.g@144Hz"  ha scritto:

> > E sentendomi dire ogni volta che sono un pezzo di merda infame.
> Beh, in questo NG te ne sono state dette di peggio.

E a ragion veduta!


title: MILANO Vendo twilight 36,37 25000 cad

author: Davide DEA

text:
______________________________________________________
Get Your Private, Free Email at
http://www.hotmail.com
--
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law2-f227.hotmail.com
 [216.32.181.227]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Half-Life e Worldcraft

author: Simone Filippini

text:
Salve a tutti!
Il motivo per cui scrivo questo messaggio è perchè sto creando dei
livelli aggiuntivi per Half-Life, progettati con il Worldcraft e sto
cercando qualcuno che come me condivida il desiderio di creare nuove
missioni.
Chiunque mi voglia aiutare in questo senso, mi voglia indicare programmi
e utility che mi possano essere di aiuto in questa impresa titanica o
semplicemente per spedirmi modelli, o livelli creati da lui, può
scrivermi alla mail
ta...@cdh.it
, oppure tramite ICQ (il mio numero è:
35463931).
Tango


title: Half life è INCREDIBILE !!!!!!!!!!!!

author: Juan Di stefano

text:
Mai visto un gioco del genere, all inizio pensavo al solito clone di quake2,
solita formula prendi tutte le armi che puoi e spara all'impazzata contro
tutto, ma se qui fai sempre cosi sei sempre morto e basta.
In alcuni pezzi vale più la ragione che le bombe, a volte occorre scappare
per prendere il mostro o il marines da le spalle e risparmiare un sacco di
vita e munizioni.
Poi la grafica e meravigliose ( sempre che si disponga di un qualunque tipo
di acceleratore 3d ).
Nulla da dire mi diverto molto di più di quanto non ho fatto con quake2
l'unico problema rimane il gioco in rete che con la versione italiana non
funziona ma ho saputo che sta per uscire una patch.
Buon divertimento a tutti.-


title: [OT] Where's the Revolution

author: Torakiki

text:
https://www.youtube.com/watch?v=jsCR05oKROA

lol-issimo il punto con la barba a mo' di ZZ-Top (o Marx? Boh!): ce ne
fosse uno che va a tempo!

(Ah, a me piace!)

--
 >> Torakiki


title: [OT] Where's the Revolution

author: Berto The Third

text:
Il 09/02/2017 23.21, Torakiki ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=jsCR05oKROA

>
> lol-issimo il punto con la barba a mo' di ZZ-Top (o Marx? Boh!): ce ne
> fosse uno che va a tempo!
>
>
Sai che per la prima volta in vita mia devo dire che mi hanno deluso?


title: [OT] SerieTV

text:
Sarà anche francese....

Sarà anche po' "lenta"....

....ma "Les Revenants" non è niente male!

--
 >> Torakiki


title: lord...

author: egar

text:
fatti un giro qua e là.. su!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: lord...

author: Lord Alucard

text:
egar wrote:
> fatti un giro qua e là.. su!
Va bene ti porto fuori...basta che ti metti il guinzaglio e la museruola.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: lord...

author: SkyLine

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:kU1We.1292$Jr.1...@twister2.libero.it...
> Va bene ti porto fuori...basta che ti metti il guinzaglio e la museruola.
Lord come si chiama il tuo nuovo animaletto domestico ? :D


title: lord...

text:
SkyLine wrote:
> Lord come si chiama il tuo nuovo animaletto domestico ? :D
Si chiama Eunuco.



title: lord...

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:YxfWe.2310$Jr.3...@twister2.libero.it...
> SkyLine wrote:
> > Lord come si chiama il tuo nuovo animaletto domestico ? :D
>
> Si chiama Eunuco.
ma che è l'orsetto ricchione di Elio e le Storie tese ? lol


title: lord...

author: emanuele&monchy

text:
"SkyLine" <gli...@TOGLIMIPUREyahoo.it> ha scritto nel messaggio
news:dgc34i$rcp$1...@newsreader.mailgate.org...

no, (cit) è un incontro tra uno spinone ed un segugio......
uno spinugio?
no, un segone!


title: lord...

text:
emanuele&monchy wrote:
> no, (cit) è un incontro tra uno spinone ed un segugio......
> uno spinugio?
> no, un segone!
LOL
La conosco ma mi arrendo. Chi e'?



title: lord...

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:D3BWe.4537$Jr.6...@twister2.libero.it...
> emanuele&monchy wrote:
>> no, (cit) č un incontro tra uno spinone ed un segugio......
>> uno spinugio?
>> no, un segone!
>
> LOL
> La conosco ma mi arrendo. Chi e'?
come chi č, č quello che ha scritto il primo post!
:-)))))))))))
vabbč, č una citazione dal trio aldo, giovanni e giacomo.


title: lord...

text:
emanuele&monchy wrote:
> come chi è, è quello che ha scritto il primo post!
ma lol
> vabbè, è una citazione dal trio aldo, giovanni e giacomo.
Merd...



title: Adesso esageriamo ....

author: giulipuh

text:
Una piccola considerazione...
Ma cosa si deve fare per avere un NG per noi videoPCludici, insomma cosa
costa ai vari giocatori di console postare nel loro NG ?? E cerco giochi per
Playstation di qua...... e vendo Nintendo 64 di là...... occasionissima
Dreamcast....... acchhh io ne ho abbaastanza le scatole piene e lo volevo
dire. Effettivamente e da poco che posto sull'NG, ma è da mesi che mi
diletto a leggere i vari Gaburri, Wolwerine, Geps, Pisellonio, Baldus e così
via. E' piacevole curiosare fra i vari post, leggersi anche i confronti di
opinione, magari anche un pò accesi da quell'innato orgoglio del miglior
Videogiocatore, per non parlare dei consigli che si trovano.... Ma questi
delle console hanno davvero rotto......  Tutto qua, un piccolo sfogo e la
curiosità di sapere se sto esagerando ?
CIAOOOOO !!!  E grazie a tutti i veri appassionati giochi per PC
"Vengono fuori dalle fottute pareti"


title: Adesso esageriamo ....

text:
giulipuh <
giuliano...@hotmail.com
> wrote in message
7mhgd9$rba$1...@serv1.iunet.it...
> Una piccola considerazione...
> Ma cosa si deve fare per avere un NG per noi videoPCludici, insomma cosa
> costa ai vari giocatori di console postare nel loro NG
Acchh  la fretta !!! Volevo aggiungere solo che il discorso non vale solo
per i Playstation maniaci, ma anche per i vari "postatori" di "come si
masterizza....?" ,  c'è l'apposito NG          "Soldi sicuri ...." c'è da
lavorare e non infinocchiare la gente              "Nuova discoteca"......
purtroppo qua non c'è nulla.. ma proprio nulla...
CIAO


title: Adesso esageriamo ....

author: Wolverine

text:
On Wed, 14 Jul 1999 10:03:40 +0200, "giulipuh"
<
giuliano...@hotmail.com
> wrote:
>dire. Effettivamente e da poco che posto sull'NG, ma č da mesi che mi
>diletto a leggere i vari Gaburri, Wolwerine, Geps, Pisellonio, Baldus e cosě
Grazie cocco...ma il mio nick si scrive wolverine e non wolwerine..:-)
>"Vengono fuori dalle fottute pareti"
esatto...e sono quelli delle console....:-)
Cmq stai attento perche' il PiXellonio e' dei nemici!!:-)
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, The Guardian of Darkness, Discworld: Noir, ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: Battlefront 2 - presentazione leaked

text:
https://vimeo.com/212842535

Si come no.
Cmq sarà ambientato in diverse ere, campagna single player e tutte
quelle cose che fanno felici zio Joe.
Esce a fine anno.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Battlefront 2 - presentazione leaked

author: OEM

text:
On 12.04.2017 15:53:01 +02:00, Lord Alucard wrote:
>
https://vimeo.com/212842535

>
> Si come no.
> Cmq sarà ambientato in diverse ere, campagna single player e tutte
> quelle cose che fanno felici zio Joe.
> Esce a fine anno.

Incredibile, il Frogbite e' un signor engine davvero.

http://oz.io/i/P635


title: Battlefront 2 - presentazione leaked

text:

ROTFL

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Battlefront 2 - presentazione leaked

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha spiegato il 12/04/2017 :
>
https://vimeo.com/212842535

>
> Si come no.
> Cmq sarà ambientato in diverse ere, campagna single player

Era ora cazzo!


title: DAO - curiosità

text:
Giusto per la cronaca, e per darvi un p� della mia sapienza, razza di
zoticoni ignoranti del cazzo... forse non tutti sanno che
La voce di Arle Howe e' di Tim Curry.
La voce di Flemeth e' di Kate Mulgrew. Il comandate Janeway della Voyager,
subcreature.
Mentre la voce di Sten e' del cazzone che interpreta Joshua nella nuova
serie V.
C'e' anche un altra parte di attori di Voyager, ma al momento non me li
ricordo. Evidentemente sono degli stronzi.
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realt� voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'� cercata, e in ogni caso anche le altre
due sono puttane. (matteo poles)


title: DAO - curiosità

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard
<macro...@TOGLIMIyahoo.com>
si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
> C'e' anche un altra parte di attori di Voyager
Giacobbo?
--
_-=SiMcarD=-_ �
"Le ferrovie dello stato sono l'unico ente che pu� postare su Usenet i
file binari."


title: DAO - curiosità

author: DzU

text:
Il Wed, 02 Dec 2009 20:51:07 +0100, SiMcarD ha scritto:
>> C'e' anche un altra parte di attori di Voyager
>
> Giacobbo?
Roftl. Da scassarsi dal ridere!
Te lo immagini? "Andiamo a Denerim che c'è zahi hawass, che ci racconta
di come la prole oscura è una progenie aliena, che il governo ci ha
tenuto nascosto!"
:)


title: DAO - curiosità

text:
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> wrote in message
news:1a57dm1a...@SiM.invalid...
> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard
> <macro...@TOGLIMIyahoo.com>
> si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
>
>> C'e' anche un altra parte di attori di Voyager
>
> Giacobbo?
Mi sta troppo sul cazzo Giacobbo.



title: niente contenuti extra per POP su pc

author: PdG

text:
ha venduto troppo poco.
non che mi interessassero pero' fa girare le palle.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: niente contenuti extra per POP su pc

author: AmigOS

text:
On Tue, 03 Feb 2009 11:46:47 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>non che mi interessassero pero' fa girare le palle.
E' la dura legge del mercato.


title: niente contenuti extra per POP su pc

author: Boromir

text:
PdG wrote:
> ha venduto troppo poco.
>
> non che mi interessassero pero' fa girare le palle.
Semplice meccanica di azione e reazione.
Intendiamoci: sono il primo a incazzarmi quando vedo che certe perle non
vendono (prendiamo un okami, un rez ecc...), ma POP è di ben altra pasta. E'
un gioco creado ad hoc per essere un blockbuster, sprizza commercialità da
tutti i pori, dalla presentazione alla grafica. Ha una antica tradizione
alle spalle e un brand di successo rinnovato in epoca moderna da sands of
time in poi.
E' uno di quei giochi che deve vendere insomma e per il quale si creano DLC.
E se non ci sono questi elementi non è per colpa di una conversione fatta
male o per beghe con le protezioni (non è il caso di POP), ma perchè i
giocatori preferiscono starsene sul divano e inserire il disco. Stop.
E non avere alcun timore che un gioco del 2007 come crysis vada lento con
una scheda video moderna da 400 euro.
Per i produttori non vale la pena sbattersi per un'utenza minore.
Semplice meccaniche di azione e reazione e, in misura minore per questo
caso, di mercato.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Tue, 03 Feb 2009 11:46:47 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> non che mi interessassero pero' fa girare le palle.
>
> E' la dura legge del mercato.
l'ennesima dimostrazione che son previste piogge di cazzi in culo alla
nostra cara piattaforma.
C'e' da pregar il suino che blizzard completi presto sc2 e diablo3,
perche' se per fantascientifica ipotesi, causa crisi, causa mercato,
causa tutto quello che vuoi, dovessero saltare (e sc2 ad esempio ci sta
oggettivamente mettendo TROPPO), sarebbe un colpo di grazia
difficilmente ricuperabile.



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 12:07:37 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>l'ennesima dimostrazione che son previste piogge di cazzi in culo alla
>nostra cara piattaforma.
Mi pare che stiamo passando da un eccesso ad un alto.... non sono
previsti EXTRA di PoP su PC, mica hanno cancellato decine di titoli
eclatanti, eh ?
Ti ricordo che gli Extra di Fallout 3 sono previsti su PC e XBOX360,
mentre mi pare nisba su PS3 (dove CASUALMENTE ha venduto di meno).
>C'e' da pregar il suino che blizzard completi presto sc2 e diablo3,
>perche' se per fantascientifica ipotesi, causa crisi, causa mercato,
>causa tutto quello che vuoi, dovessero saltare (e sc2 ad esempio ci sta
>oggettivamente mettendo TROPPO), sarebbe un colpo di grazia
>difficilmente ricuperabile.
????
Lode e onore a Blizard ma il mercato videoludico PC dei prossimi anni
non si basa solo su questi due titoli. SC2 e Diablo III sono previsti
se non erro solo per PC (o al max anche per Mac), non vedo motivo per
cui debbano scomparire.... almeno per un minimo di rispetto per i loro
11,5 milioni e passa di utenti PC/mac che giocano a Wow :-)
Per il ritardo.... stiamo parlando di Blizzard che difficilmente tira
fuori i loro giochi in modo prematuro e inoltre.... si parla di
ritardo nel caso avessero annunciato date di uscita poi rivelatesi
infondate e ciň non mi pare....


title: niente contenuti extra per POP su pc

author: unkle

text:
PdG wrote:
> l'ennesima dimostrazione che son previste piogge di cazzi in culo alla
> nostra cara piattaforma.
> C'e' da pregar il suino che blizzard completi presto sc2 e diablo3,
> perche' se per fantascientifica ipotesi, causa crisi, causa mercato,
> causa tutto quello che vuoi, dovessero saltare (e sc2 ad esempio ci sta
> oggettivamente mettendo TROPPO), sarebbe un colpo di grazia
> difficilmente ricuperabile.
Pessimista....
chissenefrega degli extra di un giochino come POP, la roba Blizzard
venderà sta tranquillo


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Tue, 03 Feb 2009 12:07:37 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> l'ennesima dimostrazione che son previste piogge di cazzi in culo alla
>> nostra cara piattaforma.
>
> Mi pare che stiamo passando da un eccesso ad un alto.... non sono
> previsti EXTRA di PoP su PC, mica hanno cancellato decine di titoli
> eclatanti, eh ?
L'economia non e' mai un sistema che si muove bruscamente.
L'amiga non e' fallito ed il giorno dopo e' scomparso.
Certamente dopo 3 anni era una piattaforma morta, ma le varie software
house ci han abbandonato piano piano.
Che un contenuto extra venga fatto per tutte le piattaforme tranne per
la nostra, e che cio' succeda perche' i guadagni sono stati modesti e'
sicuramente un brutto segnale, che se fosse unico sarebbe un episodio,
ma legato a tanti altri segnali (28% di calo nelle vendite dei giochi
per pc, chiusura di marchi STORICI quali flight simulator, giusto per
dire i primi due che mi vengono in mente) mi fanno credere che gates
l'avra' vinta: nel futuro il pc servira' solo per lavorare o navigare,
e per i giochi ci sara' l'hardware apposito.
>
> ????
> Lode e onore a Blizard ma il mercato videoludico PC dei prossimi anni
> non si basa solo su questi due titoli. SC2 e Diablo III sono previsti
> se non erro solo per PC (o al max anche per Mac), non vedo motivo per
> cui debbano scomparire.... almeno per un minimo di rispetto per i loro
> 11,5 milioni e passa di utenti PC/mac che giocano a Wow :-)
Wow e' poco piu' di una chat per adolescenti.
come gran parte dei mmorpg.
Parlo di videogiochi come da sempre siamo abituati a pensarli.
In ogni caso parlavo di ipotesi fantascientifica, pero' e' un fatto che
blizzard e' rimasta tra  i pochissimi produttori industriali (e non
amatoriali) che fanno giochi PER PC.
>
> Per il ritardo.... stiamo parlando di Blizzard che difficilmente tira
> fuori i loro giochi in modo prematuro e inoltre.... si parla di
> ritardo nel caso avessero annunciato date di uscita poi rivelatesi
> infondate e ciò non mi pare....
Si ma cristo, l'annuncio e' stato dato nel 2007!
Siamo nel 2009 ed in due anni l'unica cosa che si e' visto sono degli
screenshot e dei filmati, che in due anni tra l'altro son rimasti
sempre uguali, non mostrando di certo gran progressi.
Nessun demo, nessuna data d'uscita (si ventila il 2010..), nessun
elenco di specifiche richieste. Parliamo di uno strategico, mica di
crysis.
Tra l'altro so che l'organico di gente al lavoro su SC2 e' stato
ridotto, inizio a sentir puzza di vaporware.



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
PdG wrote:
> Si ma cristo, l'annuncio e' stato dato nel 2007!
> Siamo nel 2009 ed in due anni l'unica cosa che si e' visto sono degli
> screenshot e dei filmati, che in due anni tra l'altro son rimasti sempre
> uguali, non mostrando di certo gran progressi.
> Nessun demo, nessuna data d'uscita (si ventila il 2010..), nessun elenco
> di specifiche richieste. Parliamo di uno strategico, mica di crysis.
> Tra l'altro so che l'organico di gente al lavoro su SC2 e' stato
> ridotto, inizio a sentir puzza di vaporware.
Senti ma tu non sai come lavora la Blizzard vero?
ma da quanti anni giochi col computer?


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 12:25:55 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>L'economia non e' mai un sistema che si muove bruscamente.
>L'amiga non e' fallito ed il giorno dopo e' scomparso.
>Certamente dopo 3 anni era una piattaforma morta, ma le varie software
>house ci han abbandonato piano piano.
Nulla di paragonabile al PC, ergo non mi pare minimamente un esempio
calzante, dato che dal fallimento di Amiga, c'è ovviamente stata una
parabola discendente, cosa che su PC non c'è, a meno che non mi vuoi
dire che il mercato videoludico su PC era migiore nel 2003, un pò meno
nel 2004, ancora meno nel 2005 e così via.
>Che un contenuto extra venga fatto per tutte le piattaforme tranne per
>la nostra, e che cio' succeda perche' i guadagni sono stati modesti e'
>sicuramente un brutto segnale, che se fosse unico sarebbe un episodio,
>ma legato a tanti altri segnali (28% di calo nelle vendite dei giochi
>per pc, chiusura di marchi STORICI quali flight simulator, giusto per
>dire i primi due che mi vengono in mente) mi fanno credere che gates
>l'avra' vinta: nel futuro il pc servira' solo per lavorare o navigare,
>e per i giochi ci sara' l'hardware apposito.
Credo che sia evidente a tutti che una persona che voglia
semplicemente giocare e che di PC non ha interesse/conoscenze compri
una console, mi pare più che logioco, pertanto, se qualcuno speri che
il PC si imponga rispetto alle console, direi che è una speranza più
che vana.
Credo comunque che se ad oggi, non ESISTESSERO le console, per quanto
possa essere strano, immagino che per PC esisterebbero meno gioco per
il semplice fatto che gli investimenti sullo sviluppo dei giochi credo
sarebbero comunque inferiori a quelli attuali.
Ovvero: indotto giochi PC + giochi console è sicuramente maggiore di
quanto protrebbero essere in un ipotetico 2009 con il solo PC.
>Wow e' poco piu' di una chat per adolescenti.
>come gran parte dei mmorpg.
Una chat costosa, visto che Messanger, Facebook etc. sono gratuiti,
inoltre se trattasi di chat, continuo a non capire perché debbano
comprare anche le espansioni.
>Parlo di videogiochi come da sempre siamo abituati a pensarli.
>In ogni caso parlavo di ipotesi fantascientifica, pero' e' un fatto che
>blizzard e' rimasta tra  i pochissimi produttori industriali (e non
>amatoriali) che fanno giochi PER PC.
Se non erro, hai recentemente scritto che Mass Effect è stato uno dei
giochi più belli che hai fatto.
E' una conversione da XBOX360.
Da semplice giocatore, cosa ti ha rattristato rispetto al fatto che
non fosse un gioco sviluppato specificatamente per PC ?
>Si ma cristo, l'annuncio e' stato dato nel 2007!
E se non erro era già stato detto che non si sarebbe visto per molti,
molti, molti mesi a venire.
>Siamo nel 2009 ed in due anni l'unica cosa che si e' visto sono degli
>screenshot e dei filmati, che in due anni tra l'altro son rimasti
>sempre uguali, non mostrando di certo gran progressi.
E' semplicemente una strategia di mercato della Blizzard. Potevano
anche annunciartelo direttamente il giorno prima dell'uscita, ma di
certo non ti sarebbe cambiata la data.
>Nessun demo, nessuna data d'uscita (si ventila il 2010..), nessun
>elenco di specifiche richieste. Parliamo di uno strategico, mica di
>crysis.
Ricordo male io, oppure la Blizzard non ha mai rilasciato demo ?
>Tra l'altro so che l'organico di gente al lavoro su SC2 e' stato
>ridotto, inizio a sentir puzza di vaporware.
Premesso che tutto può accadere, direi che è alquanto improbabile, se
non quasi impossibile.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
PdG wrote:
> C'e' da pregar il suino che blizzard completi presto sc2
> e diablo3, perche' se per fantascientifica ipotesi, causa
> crisi, causa mercato, causa tutto quello che vuoi,
> dovessero saltare (e sc2 ad esempio ci sta oggettivamente
> mettendo TROPPO)
uùimho 2010, credo stiano sviluppando in parallelo diablo 3 e sc2 con
precedenza del primo


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS wrote:
> Mi pare che stiamo passando da un eccesso ad un alto....
> non sono previsti EXTRA di PoP su PC, mica hanno
> cancellato decine di titoli eclatanti, eh ?
La situazione oggettiva è questa: il pc come piattaforma di gioco perde a
grappoli quote di mercato, alcune software house storiche per console
(capcom in primis) fanno porting su pc per raccogliere anche le briciole,
che fanno sempre comodo, specie in questi ultimi tempi.
Rimane il settore dei mmorpg saldamente piazzato (ma primo di attrattiva per
quanto mi riguarda), per il resto le console stanno commercialmente
prevaricando tutto, per molti motivi
> Per il ritardo.... stiamo parlando di Blizzard che
> difficilmente tira fuori i loro giochi in modo prematuro
> e inoltre....
Esatto, blizzard sta collaborando con i professionisti giocatori di sc per
migliorare al massimo i propri prodotti.
Sono dei perfezionisti e la storia li ha premiati, pertanto non hanno alcuna
fretta e rilasciali prima non gioverebbe a loro


title: niente contenuti extra per POP su pc

author: Gambit

text:
"Boromir" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
> E' uno di quei giochi che deve vendere insomma e per il quale si creano
> DLC. E se non ci sono questi elementi non è per colpa di una conversione
> fatta male o per beghe con le protezioni (non è il caso di POP), ma perchè
> i giocatori preferiscono starsene sul divano e inserire il disco. Stop.
Verissimo. In particolare per il fatto che POP è un gioco da giocare col Pad
e comodamente in poltrona su uno schermo bello grande (il nuovo POP, in
fondo, è un titolo molto più rilassante di quanto non lo siano stati i
precedenti).
Su PC devi assicurarti di avere una scheda grafica almeno accettabile,
smanettare con dettagli e configurazioni se occorre (e, per fortuna, POP
pare non abbia protezioni) e cavoli vari. Magari poi cambi ambientazioni e
noti che ti scatta in alcuni frangenti quindi di nuovo a smanettare. O
magari sorge qualche incompatibilità con qualche periferica.
E non contiamo che la sola scheda video ti costa quanto (o più) una console.
Come dici tu, inserire il disco e sedersi comodamente è tutta un'altra cosa.
:)


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> l'ennesima dimostrazione che son previste piogge di cazzi in culo alla
> nostra cara piattaforma.
> C'e' da pregar il suino che blizzard completi presto sc2 e diablo3,
> perche' se per fantascientifica ipotesi, causa crisi, causa mercato, causa
> tutto quello che vuoi, dovessero saltare (e sc2 ad esempio ci sta
> oggettivamente mettendo TROPPO), sarebbe un colpo di grazia difficilmente
> ricuperabile.
Secondo me, sei esagerato. Tralasciando il fatto che alla Blizzard non sono
mai stati dei fulmini (e considerata la qualità dei titoli, questo non mi
dispiace affatto), ma ti stai facendo paranoie poco utili per un DLC
saltato.
Se non sbaglio, neanche il DLC di GTA4 è uscito su PC, e quello era
un'uscita addirittura più importante.
Ma a nessuno frega, finchè almeno i giochi escono io non vedo troppi
problemi. Almeno non per l'immediato futuro.
Senza contare che, nel caso specifico, stai parlando di un DLC che offre sì
e no 3 ore di gioco (ma secondo me, anche 2). Non mi sembra una perdita così
grande.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
Gambit wrote:
> Se non sbaglio, neanche il DLC di GTA4 è uscito su PC, e
> quello era un'uscita addirittura più importante.
Ms ha pagato l'esclusiva, piùttosto stupidamente tra le altre cose, perchè
ha mollato 50 milioni di dollari per un'espansione (grande quanto vuoi, ma è
pur sempre un'espansione di un gioco che non è un fps o uno sportivo, per
cui già "completo" in sè)


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 11:54:06 GMT, "Boromir" <a@b.c> wrote:
>Rimane il settore dei mmorpg saldamente piazzato (ma primo di attrattiva per
>quanto mi riguarda), per il resto le console stanno commercialmente
>prevaricando tutto, per molti motivi
Diciamo che il PC è ancora sovrano per alcuni generi come strategici,
gestionali, avventure grafiche etc.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS wrote:
> Diciamo che il PC è ancora sovrano per alcuni generi come
> strategici, gestionali, avventure grafiche etc.
Sicuramente, e per gli fps preferisco ancora il mouse.
Poi mi esce Killzone 2 e mi tocca comprare la ps3, ma quello è un discorso
personale a parte...


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 12:21:16 GMT, "Boromir" <a@b.c> wrote:
>Sicuramente, e per gli fps preferisco ancora il mouse.
Idem, anche se stavo paventando l'ipotesi dell'acquisto di un
controller XBOX360 per PC per eventuali prove di qualche FPS che
casomai risulterebbe più giocabile con tale controller....
>Poi mi esce Killzone 2 e mi tocca comprare la ps3, ma quello è un discorso
>personale a parte...
>
Ho quello per PSP, ma ancora mai gicocato :-)


title: niente contenuti extra per POP su pc

author: Black Angel

text:

beh ma è la prima espansione che dura più di 12 ore la dove molti giochi completi son dati
sulle 8 ore, compresi COD4 e Killzone2 (costato da solo oltre 60 milioni)
e le espansioni GTA4 'comprate' da MS per 50 milioni sono due, non mi pare malaccio come
affare, oneroso ma non peggiore di tanti altri


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
unkle scriveva il 03/02/2009 :

"seriamente" da pochi anni.
In ogni caso mi sembra comunque folle.



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 13:28:25 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>"seriamente" da pochi anni.
>In ogni caso mi sembra comunque folle.
Folle le strategie di marketing della Blizzard ?
Se toppano, sarebbe la prima volta.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
PdG wrote:
> "seriamente" da pochi anni.
> In ogni caso mi sembra comunque folle.
Storicamente hanno sempre fatto così. E' vero che i tempi cambiano e
oggi in pochi possono permettersi questo lusso (vedi gli stessi
Poliphony con Gran Turismo, a mio avviso il caso più eclatante di
lentezza nello sviluppo di un videogioco...) ma la Blizzard dedica una
marea di tempo al tuning del gameplay e al testing in generale. Ecco
perché poi sfornano giochi che la gente ancora gioca a distanza di 10
anni: il primo Starcraft è stato un RTS dalle potenzialità enormi,
secondo me neanche loro si sono resi conto di cosa hanno fatto :)


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
Gambit wrote:
> Senza contare che, nel caso specifico, stai parlando di un DLC che offre sì
> e no 3 ore di gioco (ma secondo me, anche 2). Non mi sembra una perdita così
> grande.
Io sto guardando il lato positivo: le vendite calano ed è oggettivamente
vero, ma la qualità dei porting da console o dei multipiattaforma si è
impennata in maniera esagerata a favore del PC negli ultimi 2 anni.


title: niente contenuti extra per POP su pc

author: Berto The Third

text:
AmigOS ha scritto:
> Idem, anche se stavo paventando l'ipotesi dell'acquisto di un
> controller XBOX360 per PC per eventuali prove di qualche FPS che
> casomai risulterebbe più giocabile con tale controller....
Anche io lo sto corteggiando, ma per giochi di guida, gta4, e giochi in
terza persona.....gli fps saranno meglio col mouse FOREVAH!
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: niente contenuti extra per POP su pc

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> writes:

Dici che GoW e GTAIV sono solo eccezioni?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
               - Come fai a mettere due Tarzan nel frigo?
               - Non puoi, c'e' un solo Tarzan!


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 19:19:24 +0100, Berto The Third
<lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
>Anche io lo sto corteggiando, ma per giochi di guida, gta4, e giochi in
>terza persona.....gli fps saranno meglio col mouse FOREVAH!
Si, ma ci sono titoli come l'ultimo Alone in the Dark che dicono sia
più giocabile con un Joypad....


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 19:20:01 +0100, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>Dici che GoW e GTAIV sono solo eccezioni?
Non mi pare che il porting do GoW sia fatto male....


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> Dici che GoW e GTAIV sono solo eccezioni?
Mi risultano superior


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS wrote:
> Non mi pare che il porting do GoW sia fatto male....
E' sputato, in più alzi la risoluzione e quant'altro


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
unkle scriveva il 03/02/2009 :

Eh si, infatti gta.... saint rows...
rotfl piantala.



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 19:32:00 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Eh si, infatti gta.... saint rows...
Potrei fare la lista di quelli fatti bene a cominciare da Mass Effect,
ma mi pare ovvio che tu abbia una visione "leggermente" pessimista :-)


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
PdG wrote:
> Eh si, infatti gta.... saint rows...
>
> rotfl piantala.
La tua lista finisce qui, 2 giochi.
Contiamo tutti gli altri?


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Tue, 03 Feb 2009 19:32:00 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Eh si, infatti gta.... saint rows...
>
> Potrei fare la lista di quelli fatti bene a cominciare da Mass Effect,
e Mirror's Edge, PoP, Fallout ecc.. ce ne sono diversi, e' vero.
Ma non direi proprio che la situazione e' "migliorata" rispetto ad un
tempo.



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 19:46:10 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>e Mirror's Edge, PoP, Fallout ecc.. ce ne sono diversi, e' vero.
>Ma non direi proprio che la situazione e' "migliorata" rispetto ad un
>tempo.
... mi pare invece proprio di si.... a cominciare dalle vecchie
orrorifiche conversioni della CAPCOM....


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
unkle scriveva il 03/02/2009 :

Contiamo anche i porting mai avvenuti a sto punto.
In ogni caso non mi sembra che le cose siano migliorate rispetto al
2007, o prima.
La nostra fortuna e' che xbox ha un'architettura parecchio simile al pc
e i porting non sono particolarmente complessi.



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

Da quel che so non e' che le nuove siano spettacolari.



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 19:49:58 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Da quel che so non e' che le nuove siano spettacolari.
Lost Planet è Capcom :-)


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 19:49:23 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Contiamo anche i porting mai avvenuti a sto punto.
Ok, inizia con i titoli Wii :-)
>In ogni caso non mi sembra che le cose siano migliorate rispetto al
>2007, o prima.
>La nostra fortuna e' che xbox ha un'architettura parecchio simile al pc
>e i porting non sono particolarmente complessi.
... che all'utente poco importa se non che siano fatti bene.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
Scriveva AmigOS martedì, 03/02/2009:
> On Tue, 03 Feb 2009 19:49:58 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Da quel che so non e' che le nuove siano spettacolari.
>
> Lost Planet è Capcom :-)
non l'ho mai cagato, comunque dando una sbirciata in giro:
X360 (78.4%) | PS3 (68.9%) | PC (67.1%)



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS wrote:
> Si, ma ci sono titoli come l'ultimo Alone in the Dark che
> dicono sia più giocabile con un Joypad....
Decisamente anche Dead Space


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
unkle wrote:
>> Dici che GoW e GTAIV sono solo eccezioni?
>
> Mi risultano superior
gta4 no di certo


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS wrote:
>> Dici che GoW e GTAIV sono solo eccezioni?
>
> Non mi pare che il porting do GoW sia fatto male....
in effetti è fatto bene, e nemmeno troppo pesante, anzi


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
PdG wrote:
>> ... mi pare invece proprio di si.... a cominciare dalle
>> vecchie orrorifiche conversioni della CAPCOM....
>
> Da quel che so non e' che le nuove siano spettacolari.
dmc3 merda (per fortuna l'ho giocato su ps2), dmc4 impeccabile


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 20:07:27 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>> Lost Planet è Capcom :-)
>
>non l'ho mai cagato,
Se io nel 2009 gioco solo a GTA IV mica poi posso dire che il 100% dei
giochi per PC sono porting e fatti anche male.....
 comunque dando una sbirciata in giro:
>
>X360 (78.4%) | PS3 (68.9%) | PC (67.1%)
E' la diffusione delle piattaforme da gioco nel mondo ?


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
Scriveva AmigOS martedì, 03/02/2009:
> On Tue, 03 Feb 2009 20:07:27 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>>> Lost Planet è Capcom :-)
>>
>> non l'ho mai cagato,
>
> Se io nel 2009 gioco solo a GTA IV
Non l'ho mai cagato perche' mi risulta sia merda.
>  comunque dando una sbirciata in giro:
>>
>> X360 (78.4%) | PS3 (68.9%) | PC (67.1%)
>
> E' la diffusione delle piattaforme da gioco nel mondo ?
No, e' la media dei voti presi dal gioco su ciascuna piattaforma.
28 recensioni per pc,
35 circa su ps3
quasi 100 su xbox
Insomma non un risultato basato su due recensioni, di cui una magari
balorda perche' quel giorno il recensore aveva il mestruo.



title: niente contenuti extra per POP su pc

text:

ma diciamo che tutti i third person view, i platform etc
poi a gusti gli fps a seconda che ti piaccia più la precisione a scapito del realismo o
viceversa
mentre gli strategici son ingiocabili con il mouse, anche se dicono halo wars sia perfetto a
livelli di controlli


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 20:31:23 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>No, e' la media dei voti presi dal gioco su ciascuna piattaforma.
>28 recensioni per pc,
>35 circa su ps3
>quasi 100 su xbox
>
>Insomma non un risultato basato su due recensioni, di cui una magari
>balorda perche' quel giorno il recensore aveva il mestruo.
Non ho capito... la recensione dei "porting" o di cosa ?
Con quale criterio sono stati selezionati i giochi ?


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
Boromir wrote:
> gta4 no di certo
se non installi l'ultima patch, che problemi ha?
prima di rispondere: l'hai installato? sennņ č inutile


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
unkle wrote:
>> gta4 no di certo
>
> se non installi l'ultima patch, che problemi ha?
di prestazioni


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
PdG wrote:
> In ogni caso non mi sembra che le cose siano migliorate rispetto al
> 2007, o prima.
La situazione è parecchio migliorata caro mio, altrimenti io stesso col
cazzo che l'anno scorso mi prendevo una scheda video per giocare con la
macchina nuova.
 > La nostra fortuna e' che xbox ha un'architettura parecchio simile al
 > PC e i porting non sono particolarmente complessi.
Sicuramente ha avvantaggiato case japponesi come Capcom. Una Bethesda ti
avrebbe fatto Oblvion e Fallout allo stesso modo, tranquillo.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
Boromir wrote:
> di prestazioni
qua in 1600 x 1200 si gioca bene, vuoi venire a vedere?
non ho un PC della NASA


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
PdG wrote:
> Ma non direi proprio che la situazione e' "migliorata" rispetto ad un
> tempo.
ROTFL, ma se tu stessi hai detto che giochi "seriamente" da pochi anni.
Quantifica questi "pochi anni", perché forse non ricordi le conversioni
Capcom o SEGA com'erano.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
Boromir wrote:
> per il resto le console stanno commercialmente
> prevaricando tutto, per molti motivi
Molti quali?
La pirateria, punto.
Premesso che non credo che il mercato pc possa morire (ci sono comunque
colossi con interessi alle spalle, pensa solo al mercato delle VGA) ma
la causa del calo delle vendite è quella, c'è poco da fare.
Non è un discorso di hw che costa tanto o di problemi di programmazione,
basta pensare che lato console ci sono royalties pazzesche, addirittura
sul numero di supporti e di conseguenza i giochi costano mediamente più
che quelli dei pc.
Gli utenti medi della console non hanno internet e non scaricano, non
esiste il semplice crack da applicare ma devi passare e modifiche hw che
rischiano di invalidarti la garanzia, c'è il rischio di ban dai servizi
online e cosi via.
Basta guardare il rovescio della medaglia per capire che il problema è
quello, la Nintendo con il DS. Dati alla mano vendono un numero
*IMPRESSIONANTE* di console ma nelle classifiche dei giochi più venduti
la proporzione lascia a bocca aperta.
Chissà come mai.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Tue, 03 Feb 2009 23:49:51 +0100, Pr3d <
ad...@you.com
> wrote:
>Molti quali?
>La pirateria, punto.
Oltre la Pirateria, direi che sicuramente di più rispetto a svariati
anni fa, c'è chi semplicemente per giocare decide di acquistare una
console piuttosto che un PC e/o aggiornare il proprio PC.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
"Boromir" <a@b.c> writes:

Però si piantava su metà dei PC in circolazione. Di bestemmie per
questa cosa ne sentii parecchie.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                   FRONTEGGIARE - Prendere a testate.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

All'utente importa eccome, anche se lui non lo sa. In quanto incide
sulla qualità del porting.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 "Passavo la sera seduto davanti allo specchio per tenermi compagnia."
 		-- Cesare Pavese (1908-1950), scrittore


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Wed, 04 Feb 2009 17:29:22 +0100, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>All'utente importa eccome, anche se lui non lo sa. In quanto incide
>sulla qualità del porting.
Non mi pare che la tua affermazione sia poi così differente dalla mia.


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

Ops, avevo letto male la tua frase.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
          Nevrastenico: colui che costruisce castelli in aria.
          Psicopatico: colui che vi abita.
          Psichiatra: colui che riscuote l'affitto.
          		-- Da it.hobby.umorismo


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Wed, 04 Feb 2009 23:41:04 +0100, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>Ops, avevo letto male la tua frase.
Ti perdono :-)


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

Fiuu. Niente isola dei mostri allora.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Nessuno puo' uccidere un uomo.  Per alcun scopo.  Non puo' essere
   perdonato.
   		-- Kirk, "Spock's Brain" (TOS), data astrale 5431.6


title: niente contenuti extra per POP su pc

text:
On Thu, 05 Feb 2009 10:04:41 +0100, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>Fiuu. Niente isola dei mostri allora.
... per ora.


title: [Splinter Cell] Registrando la conversazione nell'ascensore

author: strunz

text:
Sto nel giardino e mi trovo un posto buio e premo E poi punto verso
l'ascensore, non appena lambert ha finito di parlare il quadrato del
microfono laser diventa rosso e inizio a sentire tutta la
conversazione, lo lascio puntato ma quando l'ascensore arriva
all'ultimo piano la conversazione si ferma improvvisamente, tipo a
"devi parlare con..." e poi sento lambert che mi dice "Ma che hai
intezione di dimostrare ? La missione è finita!"
Non ho idea del motivo che gli fà dire così... avete qualche consiglio
?
Grazie in anticipo


author: Andrea Nasisi

text:
"strunz" <
n...@spam.com
> ha scritto nel messaggio
news:55297v0e2cfc3kif4...@4ax.com...
> Sto nel giardino e mi trovo un posto buio e premo E poi punto verso
> l'ascensore, non appena lambert ha finito di parlare il quadrato del
> microfono laser diventa rosso e inizio a sentire tutta la
> conversazione, lo lascio puntato ma quando l'ascensore arriva
> all'ultimo piano la conversazione si ferma improvvisamente, tipo a
> "devi parlare con..." e poi sento lambert che mi dice "Ma che hai
> intezione di dimostrare ? La missione č finita!"
Devi semplicemente tenere meglio puntato il microfono laser sul'ascensore.
Magari avvicinati di piů quando l'ascensore comincia a salire.
Ciao
Andrea


author: daimay

text:
ste identico problema da ormai una settimana ho rifatto 8 volte la
missione per curare ogni dettaglio ma sempre stesso esito anche per me
se risolvi ti prego informami...
dai...@virgilio.it
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Francesco

text:
MA cosa ci vuole? Premete ctrl, prendete il microfono laser e premete E per
abilitarlo


author: wurstell

text:
"daimay"  ha scritto nel messaggio
> ho rifatto 8 volte la
> missione per curare ogni dettaglio ma sempre stesso esito anche per me
anche io ho avuto il tuo stesso problema.
in pratica il problema è dato dalla "pesantezza"
grafica.
le voci hanno una durata predefinita, mentre l'ascensore
non fa in tempo ad arrivare all'ultimo piano: quando
questa finisce e l'ascensore sale ancora, il tuo capo si incazza...
ho risolto togliendo un po' di risoluzione...
bye
wurstell


title: AGOS VR

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=zDT0xHM7cwg

Non lo so, non so dare un giudizio: mi sembra una cazzata ma vorrei
fosse bello.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: AGOS VR

author: Max

text:
Il 10/09/2020 21:11, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=zDT0xHM7cwg

>
> Non lo so, non so dare un giudizio: mi sembra una cazzata ma vorrei
> fosse bello.

Dal trailer sembra rbuttino, dalla escrizione sembra interessante.
Purtroppo c'è un grosso problema: Ubisoft

Sarò sfortunato, ma mi fanno schifo quasi tutti i loro giochi che ho
provato...sembrano fatti per idioti.


title: AGOS VR

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 10/09/2020 :
>
https://www.youtube.com/watch?v=zDT0xHM7cwg

>
> Non lo so, non so dare un giudizio: mi sembra una cazzata ma vorrei fosse
> bello.

Agos...quello dei prestiti?


title: AGOS VR

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 10.09.2020 21:11:15 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=zDT0xHM7cwg

>
> Non lo so, non so dare un giudizio: mi sembra una cazzata ma vorrei
> fosse bello.

Portinaio dello spazio?

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Pandora Tomorrow e scie luminose su un Vaio

text:
ho installato Pandora Tomorrow ad un mio amico su un notebook Vaio con
scheda grafica Geforce 6200 TurboCache e, dai primi istanti della prima
missione, le luci lasciano delle scie sul monitor molto fastidiose. Da
cosa può dipendere questo difetto grafico? ho smanettato un po' con 3d
Analyzer ma non sono riuscito a trovare configurazioni che eliminassero
il problema. qualche intuizione o suggerimento???
ciao,
2m23


title: Splinter cell e monitor

text:
Ho sostituito il mio vecchio monitor 15 p con un compaq v700 da
17pollici. Un buon monitor ma ho un problema: Splinter Cell si vede
malissimo! Parte e funziuona ma già l'introduzione si vede male, è
come se la textur sia inaltereata ed il resto appaia come bruciato.
Durante il gioco ho notato che le parti scure/nere appaiano invece
colorate in modo acceso (un po' cio' che si nota con l'effetto
"brucia" con programmi di foto ritocco). Ho installato i driver del
monitor ma non è cambiato nulla. Gli altri giochi, sia in opengl che
d3d girano bene e si vedono bene. Cosa puo' essere? c'è una soluzione?
ho una geforce2mx e la pacth 1.2b
Ciao


title: The Witness...

author: Mero

text: .... com'è ? qualcuno l'ha giocato?


title: The Witness...

text:
Mero <
me...@mero.it
> wrote in news:n8norf$o59$
3...@dont-email.me
:

> .... com'è ? qualcuno l'ha giocato?

qui drentro rece entusiastiche ma imho non e' altro che un giochino stile
android abbellito da una (bella, ne va dato atto) isola in 3D

--
Fabio "PandaR1"
Xbox: pandar1
Skype: pandar1
c'ho la moto da corsa (cit. ginocogliottino)
(r1 del '98, 15 anni)


title: The Witness...

author: EMM

text:
Nel suo scritto precedente, Mero ha sostenuto :
> .... com'è ? qualcuno l'ha giocato?

SE ti piacciono i puzzle direi irrinunciabile.


title: The Witness...

text:
PandaR1 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Mero <
me...@mero.it
> wrote in news:n8norf$o59$
3...@dont-email.me
:
>
>> .... com'è ? qualcuno l'ha giocato?
>
> in tutto il mondo conosciuto rece entusiastiche ma imho non e' altro che un
> giochino stile  android abbellito da una (bella, ne va dato atto) isola in 3D

fixed.


title: The Witness...

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote in news:n8np76$r07$
1...@dont-email.me
:

> fixed.

si ok, rimango della mia idea

l'isola totalmente inutile, solo un collegamento fra i pannelli che mi
ricordano tanto lyne, per dire non puoi manco cadere e morire, non c'e'
l'ombra di un nemico o un pericolo, insomma bella per carita' ma del tutto
fine a se stessa



title: The Witness...

author: rogermorse

text:
Il 01/02/2016 15:22, PandaR1 ha scritto:
> EMM <
o...@age.com
> wrote in news:n8np76$r07$
1...@dont-email.me
:
>
>> fixed.
>
> si ok, rimango della mia idea
>
> l'isola totalmente inutile, solo un collegamento fra i pannelli che mi
> ricordano tanto lyne, per dire non puoi manco cadere e morire, non c'e'
> l'ombra di un nemico o un pericolo,

scusa ma in quale modo tu reputi *oggettivamente* (da come lo dici) un
DIFETTO il fatto che 'non puoi manco cadere e morire' ?

In SOMA non puoi manco sparare, che gioco di merda vero?


title: The Witness...

text:
rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> wrote in news:n8npm1$s9t$
1...@dont-email.me
:

> In SOMA non puoi manco sparare, che gioco di merda vero?

dico solo che l'isola non aggiunge assolutamente niente al gioco, poteva
essere sfruttata meglio, ok i puzzle sparsi per l'isola ma prima di tutto
sono troppi imho, per fare un ponte devo risolvere 6 puzzle che vanno dal
banale al appena appena impegnativo, io ne avrei messi meno ma piu'
complessi, poi i puzzle non vengono spiegati minimamente, in alcuni la
logica e' abbastanza cervellotica, alcuni li risolvi per culo magari manco
capendo bene perche'

veramente, non ci trovo nessuna differenza da un gioco typo lyne dove c'e'
una sequenza di puzzle senza eye candy



title: The Witness...

text:
PandaR1 ha pensato forte :
> EMM <
o...@age.com
> wrote in news:n8np76$r07$
1...@dont-email.me
:
>
>> fixed.
>
> si ok, rimango della mia idea

Niente di male, era solo per dire che in verita' e' piaciuto piu'
altrove che qui. :D

> l'isola totalmente inutile, solo un collegamento fra i pannelli che mi
> ricordano tanto lyne, per dire non puoi manco cadere e morire, non c'e'
> l'ombra di un nemico o un pericolo, insomma bella per carita' ma del tutto
> fine a se stessa

In realta' piu' avanti l'isola ti suggerisce alcune soluzioni e vi sono
dei puzzle che vanno risolti interagendo fisicamente con gli elementi
MA anche cosi' potrebbe essere "un gioco da smartphone" come, con
l'attuale prestanza hardware di quest'ultimi, potrebbero esserlo ormai
quasi tutti con le dovute proporzioni ma non per quello mi sento in
condizioni di declassarlo a titoli di serie b, se piace il genere
rimane un prodotto a tratti geniale e sicuramente longevo vista la mole
di puzzle che hanno inserito.


title: The Witness...

text:
mah non ne ho mai fatti tanti di puzzle game ma questo esteticamente
sembra davvero fatto bene!


title: The Witness...

author: interzoid

text:
PandaR1 wrote:
> rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> wrote in news:n8npm1$s9t$
1...@dont-email.me
:
>
>> In SOMA non puoi manco sparare, che gioco di merda vero?
>
> dico solo che l'isola non aggiunge assolutamente niente al gioco

ma porcoddio cosa mi tocca leggere.
Non posso dire troppo per non spoilerare, ma l'isola E' il gioco,
praticamente ogni puzzle č legato all'osservazione ambientale, oppure
richiede interazione con l'ambiente circostante. E poi ci sono i puzzle
su... no basta, va provato per capire.

> poteva essere sfruttata meglio

ma meglio come, ma rotfl. Ma sei salito in barca? Hai esplorato ogni
anfratto?

> , ok i puzzle sparsi per l'isola ma prima di tutto
> sono troppi imho, per fare un ponte devo risolvere 6 puzzle che vanno dal
> banale al appena appena impegnativo, io ne avrei messi meno ma piu'
> complessi, poi i puzzle non vengono spiegati minimamente,

Perché il gioco presuppone che il giocatore sia dotato di intelligenza
sufficiente a capirne la logica. Aggiungerei che il bello sta proprio lě.

> logica e' abbastanza cervellotica, alcuni li risolvi per culo magari manco
> capendo bene perche'

No. Cioč, li puoi anche fare per culo, ma non č cosě che si gioca.
Ogni tipo di puzzle ha una zona iniziale dove viene spiegato tramite una
serie di tutorial, dal piů semlice al piů complesso. Se prima non arrivi
in queste zone non riesci a risolvere niente, perché non puoi capire in
cosa consistono.

> veramente, non ci trovo nessuna differenza da un gioco typo lyne dove c'e'
> una sequenza di puzzle senza eye candy

azz, best rece ever. :D


title: The Witness...

text:
Mero wrote:
> mah non ne ho mai fatti tanti di puzzle game

Se non hai fatto The Talos Principle lascia perdere direttamente.


title: The Witness...

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Mero wrote:
>> mah non ne ho mai fatti tanti di puzzle game
>
> Se non hai fatto The Talos Principle lascia perdere direttamente.

Why?
Mi sembra siano abbastanza diversi come tipologia.
Ci sta gli faccia schifo uno e piaccia l'altro.


title: The Witness...

text:
Il 01/02/2016 15:45, interzoid ha scritto:

> Se non hai fatto The Talos Principle lascia perdere direttamente.

why?

quello l ho acquistato ce l ho in lista delle cose da fare!


title: The Witness...

text:
certo che cmq 36 euro a sto jonathan frocio può anche andare a cagare.

ho pagato meno tomb rider!


title: The Witness...

text:
Il 01/02/2016 15:43, interzoid ha scritto:

>> logica e' abbastanza cervellotica, alcuni li risolvi per culo magari
>> manco capendo bene perche'
>
> No. Cioè, li puoi anche fare per culo, ma non è così che si gioca.
> Ogni tipo di puzzle ha una zona iniziale dove viene spiegato tramite una
> serie di tutorial, dal più semlice al più complesso. Se prima non arrivi
> in queste zone non riesci a risolvere niente, perché non puoi capire in
> cosa consistono.

ho guardato un amico su steam (in broadcast) mentre ci giocava. Ma gli
enigmi sono tutti in quella forma di linee? Lui penso fosse all'inizio e
gli anigmi erano quelli che si vedono in alcuni video, ovvero due linee
simmetriche (a specchio) che devono attraversare un vetro, e a volte
(sempre?) i segmenti hanno a che fare con il profilo degli elementi
naturali che trovi in giro (nei dintorni). Ora non so se gli enigmi
siano tutti in questo senso (presumo proprio di no), pero' li' in quel
caso risolvere a caso e' tremendamente facile....il vetro e' tipo un
quadrato 4x4 (se non mi sbaglio), essendo le linee simmetriche, hai
combinazioni di 0-1-2 (0 sarebbe linea dritta, 1 sarebbe un quadratino
piu' in alto, 2 sarebbe 2 quadratini in alto) in 4 cifre, quindi 0000,
0001, 0002, 0010, 0020 etc fino a imbroccare quella giusta, ci metti un
paio di minuti a farle tutte.

Ovviamente non giocherei cosi', ma e' giusto per sapere.


title: The Witness...

text:
Mero <
me...@mero.it
> wrote in news:n8nr4j$1a2$
3...@dont-email.me
:

> certo che cmq 36 euro a sto jonathan frocio può anche andare a cagare.
> ho pagato meno tomb rider!

dollo ha postato torrent pregio



title: The Witness...

author: John Dodo

text:
Il Mon, 1 Feb 2016 15:23:49 +0100, rogermorse ha scritto:
> scusa ma in quale modo tu reputi *oggettivamente* (da come lo dici) un
> DIFETTO il fatto che 'non puoi manco cadere e morire' ?
>
> In SOMA non puoi manco sparare, che gioco di merda vero?

In parte peró non ha tutti i torti, l'isola non é che un ambiente fine a se
stesso per buttarci dentro centinaia di pannelli/enigmi.
Gioco da odiare o amare senza vie di mezzo.
Tecnicamente tutto bello e stiloso, peró porcoddio, 2016 e ancora
tonnellate di muri invisibili, basta

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: The Witness...

text:
PandaR1 scriveva il 01/02/2016 :
> Mero <
me...@mero.it
> wrote in news:n8nr4j$1a2$
3...@dont-email.me
:
>
>> certo che cmq 36 euro a sto jonathan frocio può anche andare a cagare.
>> ho pagato meno tomb rider!
>
> dollo ha postato torrent pregio

Era per linocci che e' povro.
Mero e' ricco, caccia i soldi mero.


title: The Witness...

text:
rogermorse wrote:
> Il 01/02/2016 15:43, interzoid ha scritto:
>
>>> logica e' abbastanza cervellotica, alcuni li risolvi per culo magari
>>> manco capendo bene perche'
>>
>> No. Cioè, li puoi anche fare per culo, ma non è così che si gioca.
>> Ogni tipo di puzzle ha una zona iniziale dove viene spiegato tramite una
>> serie di tutorial, dal più semlice al più complesso. Se prima non arrivi
>> in queste zone non riesci a risolvere niente, perché non puoi capire in
>> cosa consistono.
>
> ho guardato un amico su steam (in broadcast) mentre ci giocava.

NOOOOO CAZZO RUGGY
non devi spoilerarti niente, dai retta a me!

>   Ma gli enigmi sono tutti in quella forma di linee? Lui penso fosse
all'inizio e
> gli anigmi erano quelli che si vedono in alcuni video, ovvero due linee
> simmetriche (a specchio) che devono attraversare un vetro, e a volte
> (sempre?) i segmenti hanno a che fare con il profilo degli elementi
> naturali che trovi in giro (nei dintorni). Ora non so se gli enigmi
> siano tutti in questo senso (presumo proprio di no), pero' li' in quel
> caso risolvere a caso e' tremendamente facile....il vetro e' tipo un
> quadrato 4x4 (se non mi sbaglio), essendo le linee simmetriche, hai
> combinazioni di 0-1-2 (0 sarebbe linea dritta, 1 sarebbe un quadratino
> piu' in alto, 2 sarebbe 2 quadratini in alto) in 4 cifre, quindi 0000,
> 0001, 0002, 0010, 0020 etc fino a imbroccare quella giusta, ci metti un
> paio di minuti a farle tutte.
>
> Ovviamente non giocherei cosi', ma e' giusto per sapere.

Allora
1) Sì, sono tutti a linee e griglie.
2) Le griglie hanno dimensioni variabili: 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7,
alcune rettangolari, eccetera.
3) Tu hai visto un paio di puzzle diversi, ma ce ne sono decine ti tipi,
ognuno dei quali ha le sue regole. E ogni tipo si combina con gli altri,
creandone di nuovi. Non ti preoccupare della varietà, ce n'è a sufficienza.


title: The Witness...

text:
EMM wrote:
> Sembra che interzoid abbia detto :
>> Mero wrote:
>>> mah non ne ho mai fatti tanti di puzzle game
>>
>> Se non hai fatto The Talos Principle lascia perdere direttamente.
>
> Why?

Perchè è il K-Parametro dei puzzle game.

> Mi sembra siano abbastanza diversi come tipologia.
> Ci sta gli faccia schifo uno

Se gli fa schifo Talos può ottenere al massimo il riconoscimento NCUCDVG


title: The Witness...

text:

E ALLORA GIOCALO, PERDIO!
Per quando l'avrai finito, The Witness costerà 15 euro.


title: The Witness...

text:
Il Mon, 01 Feb 2016 15:43:10 +0100, interzoid ha scritto:
> ma porcoddio cosa mi tocca leggere.
> Non posso dire troppo per non spoilerare, ma l'isola E' il gioco,
> praticamente ogni puzzle è legato all'osservazione ambientale, oppure
> richiede interazione con l'ambiente circostante. E poi ci sono i puzzle
> su... no basta, va provato per capire.

Sí ok, ma forse la critica del panda era rivolta piú a una mancanza di
trama nemici etc...
Poi non so perché non sono andato oltre le prime 2 ore e penso un 80-100
pannelli, magari la trama salta fuori dopo.
Si vedono comunque le somiglianze con braid, cioé i gruppi di enigmi per
"tematiche", peró lá la trama era subito abbozzata e il gioco "camuffava"
meglio la sua vera natura di puzzle game col platform, qua sei disperso su
un'isola senza sapere nulla né di te né di altro, e gli enigmi ti sono
sbattuti in faccia nella loro forma piú "pura e cruda".



title: The Witness...

text:
John Dodo wrote:
> Il Mon, 1 Feb 2016 15:23:49 +0100, rogermorse ha scritto:
>> scusa ma in quale modo tu reputi *oggettivamente* (da come lo dici) un
>> DIFETTO il fatto che 'non puoi manco cadere e morire' ?
>>
>> In SOMA non puoi manco sparare, che gioco di merda vero?
>
> In parte peró non ha tutti i torti, l'isola non é che un ambiente fine a se
> stesso per buttarci dentro centinaia di pannelli/enigmi.

No e no. L'isola è parte fondamentale degli enigmi.
Cioè, ste cose le può scrivere solo chi ha giocato giusto
l'introduzione, altrimenti non capisco.


title: The Witness...

text:
John Dodo wrote:
> Il Mon, 01 Feb 2016 15:43:10 +0100, interzoid ha scritto:
>> ma porcoddio cosa mi tocca leggere.
>> Non posso dire troppo per non spoilerare, ma l'isola E' il gioco,
>> praticamente ogni puzzle è legato all'osservazione ambientale, oppure
>> richiede interazione con l'ambiente circostante. E poi ci sono i puzzle
>> su... no basta, va provato per capire.
>
> Sí ok, ma forse la critica del panda era rivolta piú a una mancanza di
> trama nemici etc...

Se vuoi trama e nemici, The Witness non è il gioco giusto.
Nemmeno se vuoi sparare, aggiungo.

> Poi non so perché non sono andato oltre le prime 2 ore e penso un 80-100
> pannelli, magari la trama salta fuori dopo.

No, la "trama" sono i messaggi audiovisivi che sblocchi, non ti
aspettare altro. Una serie di dissertazioni filosofiche su realtà ed
osservazione.
Non so se l'ho già scritto, ma se cerchi un puzzle game con una trama da
sballo (e hai già fatto i due Portal) prova THE TALOS PRINCIPLE.

> Si vedono comunque le somiglianze con braid, cioé i gruppi di enigmi per
> "tematiche", peró lá la trama era subito abbozzata e il gioco "camuffava"
> meglio la sua vera natura di puzzle game col platform, qua sei disperso su
> un'isola senza sapere nulla né di te né di altro, e gli enigmi ti sono
> sbattuti in faccia nella loro forma piú "pura e cruda".

A differenza di altri titoli del genere, qua nessuno ti tiene per mano,
nessuno ti spiega "questo si risolve così". Devi fare tutto da solo.


title: The Witness...

text:

veramente pure a me sembra che non l'abbiano giocato. Io non l'ho
giocato, ma vedendo che gia' all'inizio gli enigmi vanno risolti
analizzando l'ambiente circostante, mi viene da pensare che andando
avanti le meccaniche diventino piu' complesse etc etc, insomma non mi
verrebbe mai da pensare che l'isola e' li' messa a caso. Di storia non
so, ma da quel poco che ho visto non e' proprio un gioco da paragonare a
lyne o hexcells etc....e' un'esagerazione.

Pero' bisogna essere amanti del genere, quello si'.


title: The Witness...

text:
Il 01/02/2016 15:51, PandaR1 ha scritto:

> dollo ha postato torrent pregio

lo scaricherò così come ha fatto tutto il mondo visto che ho letto che
se lo sta scaricando gratis mezzo mondo.

costa tanto ma non volevo darglielo totalmente nel culo.

problemi suoi!


title: The Witness...

author: Z.

text:

ma che poi esce anche x ios, voglio vedere se lo prezza 40 euro su ios...

--
Z.


title: The Witness...

text:
rogermorse wrote:

> veramente pure a me sembra che non l'abbiano giocato. Io non l'ho
> giocato, ma vedendo che gia' all'inizio gli enigmi vanno risolti
> analizzando l'ambiente circostante, mi viene da pensare che andando
> avanti le meccaniche diventino piu' complesse etc etc, insomma non mi
> verrebbe mai da pensare che l'isola e' li' messa a caso. Di storia non
> so, ma da quel poco che ho visto non e' proprio un gioco da paragonare a
> lyne o hexcells etc....e' un'esagerazione.

La meccanica dei puzzle è quella.
Ma in lyne una volta che hai capito come funziona (e lo capisci perché
il gioco ha un tutotial che te lo spiega) è finita, puoi risolvere 150
puzzle diversi ma la logica rimane sempre quella.
Qua appena padroneggi un tipo di puzzle te ne sbattono in faccia un
altro completamente diverso. Senza spiegarti come funziona.

> Pero' bisogna essere amanti del genere, quello si'.

Ecco, mi pare fondamentale.
Se ti piacciono solo i giochi action The Witness e i suoi pipponi
filosofici ti faranno cagare.


title: The Witness...

text:
PandaR1 wrote:
> rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> wrote in news:n8npm1$s9t$
1...@dont-email.me
:
>
>> In SOMA non puoi manco sparare, che gioco di merda vero?
>
> dico solo che l'isola non aggiunge assolutamente niente al gioco

ma porcoddio cosa mi tocca leggere.
Non posso dire troppo per non spoilerare, ma l'isola E' il gioco,
praticamente ogni puzzle č legato all'osservazione ambientale, oppure
richiede interazione con l'ambiente circostante. E poi ci sono i puzzle
su... no basta, va provato per capire.

> poteva essere sfruttata meglio

ma meglio come, ma rotfl. Ma sei salito in barca? Hai esplorato ogni
anfratto?

> , ok i puzzle sparsi per l'isola ma prima di tutto
> sono troppi imho, per fare un ponte devo risolvere 6 puzzle che vanno dal
> banale al appena appena impegnativo, io ne avrei messi meno ma piu'
> complessi, poi i puzzle non vengono spiegati minimamente,

Perché il gioco presuppone che il giocatore sia dotato di intelligenza
sufficiente a capirne la logica. Aggiungerei che il bello sta proprio lě.

> logica e' abbastanza cervellotica, alcuni li risolvi per culo magari manco
> capendo bene perche'

No. Cioč, li puoi anche fare per culo, ma non č cosě che si gioca.
Ogni tipo di puzzle ha una zona iniziale dove viene spiegato tramite una
serie di tutorial, dal piů semlice al piů complesso. Se prima non arrivi
in queste zone non riesci a risolvere niente, perché non puoi capire in
cosa consistono.

> veramente, non ci trovo nessuna differenza da un gioco typo lyne dove c'e'
> una sequenza di puzzle senza eye candy




title: The Witness...

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in news:n8ntom$cn4$
3...@gioia.aioe.org
:

> ma porcoddio cosa mi tocca leggere.
> Non posso dire troppo per non spoilerare, ma l'isola E' il gioco,
> praticamente ogni puzzle è legato all'osservazione ambientale, oppure
> richiede interazione con l'ambiente circostante. E poi ci sono i
> puzzle su... no basta, va provato per capire.

ne ho risolti un 60-70 e tutti tranne uno (quello dentro quella casa con
l'albero) potevano essere piazzati nel vuoto spinto e li avrei risolti allo
stesso modo

quello con l'albero che va ruotato e' l'unico in cui l'ambiente ha una
qualche interazione col puzzle, finora



title: The Witness...

text:

appena scende di prezzo lo prendo. come mi sono pentito di aver buttato
28 euro in questo tomb raider....mamma mia...


title: The Witness...

text:
PandaR1 wrote:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in news:n8ntom$cn4$
3...@gioia.aioe.org
:
>
>> ma porcoddio cosa mi tocca leggere.
>> Non posso dire troppo per non spoilerare, ma l'isola E' il gioco,
>> praticamente ogni puzzle è legato all'osservazione ambientale, oppure
>> richiede interazione con l'ambiente circostante. E poi ci sono i
>> puzzle su... no basta, va provato per capire.
>
> ne ho risolti un 60-70 e tutti tranne uno (quello dentro quella casa con
> l'albero) potevano essere piazzati nel vuoto spinto e li avrei risolti allo
> stesso modo
>
> quello con l'albero che va ruotato e' l'unico in cui l'ambiente ha una
> qualche interazione col puzzle, finora

Quindi hai incontrato solo tre tipi di enigmi, sinora.
abbi fiducia, vedrai che escalation ti attende.

Ti consiglio di esplorare l'isola: trovi puzzle ovunque, non solo nelle
zone iniziali.


title: The Witness...

text:
Il Mon, 01 Feb 2016 16:02:35 +0100, interzoid ha scritto:
> No e no. L'isola è parte fondamentale degli enigmi.
> Cioè, ste cose le può scrivere solo chi ha giocato giusto
> l'introduzione, altrimenti non capisco.

L'isola si ferma ad essere il libretto d'istruzioni.
Il che non é poco, anzi é uno dei pregi, ma si ferma anche lí.
Penso che la critica di partenza fosse questa, e capisco che a qualcuno
possa non bastare.
Talos ce l'ho in lista desideri quindi non so, ma in portal/braid un minimo
di risposte al "chi sono/dove sono/che ci faccio qui" viene dato, al
momento dopo aver sbloccato 2 laser in witness  l'unica cosa che ho trovato
é un registratore con una citazione audio.



title: The Witness...

author: Soprano

text:
Mero <
me...@mero.it
> ha scritto:

è il classico gioco che uscirà sul plus

--
Soprano


title: The Witness...

author: inki

text:
Il 01/02/16 15:10, Mero ha scritto:
> .... com'è ? qualcuno l'ha giocato?

secondo me e' troppo difficile per te :D

cmq giocone


title: The Witness...

text:
Il 01/02/16 15:13, PandaR1 ha scritto:
> Mero <
me...@mero.it
> wrote in news:n8norf$o59$
3...@dont-email.me
:
>
>> .... com'è ? qualcuno l'ha giocato?
>
> qui drentro rece entusiastiche ma imho non e' altro che un giochino stile
> android abbellito da una (bella, ne va dato atto) isola in 3D
>

come dice tepi? non mi stupisco che tu non abbia capito un cock, as usual :D


title: The Witness...

text:
inki <
vaicheN...@gmail.com
> wrote in
news:n8spfb$ld$
6...@virtdiesel.mng.cu.mi.it
:

> come dice tepi? non mi stupisco che tu non abbia capito un cock, as
> usual :D

magari sei tu che hai una mente semplice e ti piacciono i giochini alla
android, invece



title: The Witness...

text:
Il 03/02/2016 12:48, inki ha scritto:

> secondo me e' troppo difficile per te :D

niente.... niente di più facile!


title: Untitiled FPS

text:
https://www.youtube.com/watch?v=3Ld-nI6GwT0

https://youtu.be/u_MD8mGIVBU

Ma anche gli altri del canale

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Untitiled FPS

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 31/10/2021 :
>
https://www.youtube.com/watch?v=3Ld-nI6GwT0

>
https://youtu.be/u_MD8mGIVBU

>
> Ma anche gli altri del canale

VISTO ieri...no vedo l'ora !

--

--


title: Untitiled FPS

author: *Lakester*

text:
Il giorno domenica 31 ottobre 2021 alle 17:23:38 UTC+1 Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> > Ma anche gli altri del canale
> VISTO ieri...no vedo l'ora !

gli sviluppatori sono i due di hong kong massacre (titolo mediocre, che tentava di fare il verso a hotline miami ma
fallendo)

e sottolineo DUE


title: Untitiled FPS

text:
Nel suo scritto precedente, *Lakester* ha sostenuto :

si, avevo letto del fatto che erano quelli di hong kong massacre...

però vedere qualla distuttibilità è una goduria (anche se esagerata)

--

--


title: Untitiled FPS

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=3Ld-nI6GwT0

>
https://youtu.be/u_MD8mGIVBU

>
> Ma anche gli altri del canale

Usa il motore Unity?


title: BLM è già passato di moda

text:
Dopo le donne, i ricchioni e i negri... ecco a voi il futuro:
https://pbs.twimg.com/media/ElMeZFIWoAEWyCC?format=jpg&name=large

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: BLM è già passato di moda

author: AmigOS

text:
On Sun, 25 Oct 2020 19:40:16 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Dopo le donne, i ricchioni e i negri... ecco a voi il futuro:
>
https://pbs.twimg.com/media/ElMeZFIWoAEWyCC?format=jpg&name=large

Ogni paese ha il suo movimento, mi pare anche cosa buona e giusta.
Le salcicce di cinghiale son bonissime, dunque abbaterli e poi
"smaltirli" secondo me è stato veramente un atto contro natura.


title: BLM è già passato di moda

text:

Guarda, manco di fronte ad una terza guerra mondiale mi mangerei uno di
quei cignali che grufolano tra la monnezza.
Cignale sarvatico, si. A casa mia non arriva l'inverno se non si fanno
le fettuccine coi porcini (della Sabina, dei monti di Rieti) e le
pappardelle al cinghiale (di bosco, cacciato, che ci trovi ancora i
pallini dentro).

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: BLM è già passato di moda

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz domenica, 25/10/2020:
>> On Sun, 25 Oct 2020 19:40:16 +0100, Lord Alucard 144Hz
>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> Dopo le donne, i ricchioni e i negri... ecco a voi il futuro:
>>>
https://pbs.twimg.com/media/ElMeZFIWoAEWyCC?format=jpg&name=large

>>
>> Ogni paese ha il suo movimento, mi pare anche cosa buona e giusta.
>> Le salcicce di cinghiale son bonissime, dunque abbaterli e poi
>> "smaltirli" secondo me è stato veramente un atto contro natura.
>
> Guarda, manco di fronte ad una terza guerra mondiale mi mangerei uno di quei
> cignali che grufolano tra la monnezza.
> Cignale sarvatico, si. A casa mia non arriva l'inverno se non si fanno le
> fettuccine coi porcini (della Sabina, dei monti di Rieti) e le pappardelle al
> cinghiale (di bosco, cacciato, che ci trovi ancora i pallini dentro).

E te magni pure quelli?


title: BLM è già passato di moda

author: Burione Cicala

text:
On 25.10.2020 19:40:16 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Dopo le donne, i ricchioni e i negri... ecco a voi il futuro:
>
https://pbs.twimg.com/media/ElMeZFIWoAEWyCC?format=jpg&name=large

Aspettiamoci una bella serie netflix


title: BLM è già passato di moda

author: DLL

text:
On 25.10.2020 19:40:16 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Dopo le donne, i ricchioni e i negri... ecco a voi il futuro:
>
https://pbs.twimg.com/media/ElMeZFIWoAEWyCC?format=jpg&name=large

Da noi e' una vita che li giustiziamo i cignali.
Ma pure i caprioli se ci fanno girare i coglioni.


title: BLM è già passato di moda

text:
On Sun, 25 Oct 2020 22:57:14 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>> Guarda, manco di fronte ad una terza guerra mondiale mi mangerei uno di quei
>> cignali che grufolano tra la monnezza.
>> Cignale sarvatico, si. A casa mia non arriva l'inverno se non si fanno le
>> fettuccine coi porcini (della Sabina, dei monti di Rieti) e le pappardelle al
>> cinghiale (di bosco, cacciato, che ci trovi ancora i pallini dentro).
>
>E te magni pure quelli?

Non si butta via nulla !


title: BLM è già passato di moda

author: Briareos

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in news:rn4tb5$3b2$
1...@news.fcku.it
:

Ma far fuori i cinghiali ha un senso, non hanno nemici naturali se non
appunto l'uomo, prolificano come non ci fosse un domani, son pericolosi,
aggressivissimi.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: BLM è già passato di moda

text:
On 26.10.2020 01:34:40 +01:00, Briareos wrote:
> Ma far fuori i cinghiali ha un senso, non hanno nemici naturali se non
> appunto l'uomo, prolificano come non ci fosse un domani, son pericolosi,
> aggressivissimi.

Non per niente di chiama caccia di selezione

https://www.regione.toscana.it/-/caccia-di-selezione-al-cinghiale-e-altri-ungulati-sessioni-di-esame


title: BLM è già passato di moda

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Boars Lives Matters!

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: BLM è già passato di moda

text:

Te ne accorgi perchè quando vai a cacare senti il PLINK! nella tazza

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: BLM è già passato di moda

text:

Netflix rispetto a questi è più indietro delle palle del cane



title: BLM è già passato di moda

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :

rotfl...comunque dalle mie parti nei Colli Euganei ce ne stanno
a iosa di cinghiali che pascolano beati, lol.


title: BLM è già passato di moda

author: mero

text:
Il 25/10/2020 20:36, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Guarda, manco di fronte ad una terza guerra mondiale mi mangerei uno di
> quei cignali che grufolano tra la monnezza.

ma quali sono i cinghiali che grufolano tra la monnezza?


title: BLM è già passato di moda

text:
Sembra che mero abbia detto :

https://tinyurl.com/y2c5ugbs


title: BLM è già passato di moda

text:
Burione Cicala ci ha detto :

ohi, cmq hai visto i miei test di velocità del cavo ?

--

--


title: BLM è già passato di moda

text:
On 26.10.2020 11:50:17 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ohi, cmq hai visto i miei test di velocità del cavo ?

Risposto


title: BLM è già passato di moda

text:
Il 26/10/2020 10:32, Lorenz ha scritto:

>> ma quali sono i cinghiali che grufolano tra la monnezza?

ah non sapevo!


title: BLM è già passato di moda

text:

E te credo. A questo punto ci saranno più cinghiali che persone, in
tutto il paese.

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: BLM è già passato di moda

text:
> Il 26/10/2020 10:32, Lorenz ha scritto:
>
>>> ma quali sono i cinghiali che grufolano tra la monnezza?
>
>
> ah non sapevo!

Il fatto è che c'è tanto verde e se non raccogli la mondezza quelli,
piano piano, entrano anche nelle zone abitate per cercare da mangiare.
Mettici anche che si sono riprodotti fuori controllo.

Cmq sono sicuramente radioattivi, io non li toccherei manco con un
bastone di 6 metri.



title: BLM è già passato di moda

author: nikaga

text:
Lord Alucard 144Hz, il 25/10/2020 alle 19:40 ha scritto:
> Dopo le donne, i ricchioni e i negri... ecco a voi il futuro:
>
https://pbs.twimg.com/media/ElMeZFIWoAEWyCC?format=jpg&name=large

>

ormai i cinghiali sono diventati animali "domestici", frequentando paesi
e città più di cani e gatti...

mentre c'era un elefante che ambiva ad avere i diritti degli umani


title: BLM è già passato di moda

text:
Il 26/10/2020 12:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Cmq sono sicuramente radioattivi, io non li toccherei manco con un
> bastone di 6 metri.

maffigurati


title: BLM è già passato di moda

text:

Oh si sta avvicinando dicembre. Stai pensando alla mia galantina? LOL

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: BLM è già passato di moda

text:
Nel suo scritto precedente, mero ha sostenuto :

C'hanno er covviddi...


title: BLM è già passato di moda

text:

https://www.youtube.com/watch?v=05-xyAtam1Y

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: BLM è già passato di moda

text:
Il 26/10/2020 15:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Oh si sta avvicinando dicembre. Stai pensando alla mia galantina? LOL

ho guardato la ricetta sai che è veramente un grossissimo dito nel culo


title: BLM è già passato di moda

text:
> Il 26/10/2020 15:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Oh si sta avvicinando dicembre. Stai pensando alla mia galantina? LOL
>
>
> ho guardato la ricetta sai che è veramente un grossissimo dito nel culo

Hai visto che roba? Ovviamente di maiale, non di pollo.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: BLM è già passato di moda

text:

anche sui Colli Berici, almeno fino all'anno scorso. quest'anno sembra
tutto tranquillo. boh.


title: BLM è già passato di moda

text:

Cmq il cinghiale è buonissimo, mettete delle trappole. La carne poi
basta marinarla bene, e via: ragù, spezzatini, salsicce...



title: BLM è già passato di moda

text:

Ma nessuno si è accorto del cartello di DX.



title: BLM è già passato di moda

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 26/10/2020 :

YUM!


title: Bubdle Batman


title: Ancora mantle

text:
http://pclab.pl/art55953-4.html

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Clicker - a TLOU parody

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=bd-yzNpbelA

Fatto in UE5, LOL


title: Hearthstone Mercenary mode

text:
Presentato alla Blizzconline. Arriverà nel 2021 e sarà MOOOOLTO simile a
Slay The Spire.
Curioso di vedere cosa riecono a fare; quando si sono messi a copiare
Autochess hanno tirato fuori una modalità persino migliore (battlegrounds).

https://www.pcgamer.com/hearthstone-mercenaries-is-a-roguelike-mode-with-teams-of-heroes-and-simultaneous-combat/


title: aiuto: ominous horizons

author: Carmine

text:
Chi mi sa aiutare a superare il terzo livello cieo nel castello.
Dopo essere arrivato in cima ad una torre si apre una grande porta che si
chiude una volta entrato nella grande sala. Subito dopo scende dal soffitto
un gigante a dorso nudo che fa cadere massi dal soffitto e squarcia il
pavimento ; quando gli sparo contro sembra che rida, come devo fare ad
eliminarlo.
Inviatemi la soluzione :
car...@inwind.it


title: quake2

author: Cavina Marco

text:
ciao a tutti,
 ho un problea con il vecchietto ma stupendo quake 2
ho installato la patch 3.20 sopra la mia 4.14, ma ora on riesco + a caricare
i miei salvataggi, mi dice che sono di una versione vecchia ed
incompatibile.... cos devo fare? rigiocare fin dove ero arrivato od esiste
un convrtitore????
grazie per l'aiuto
Marco
--
           -/\_° Kava °_/\-
           ICQ 199294550
    mail:
dond...@libero.it
            [Kava] on IRC


title: quake2

author: Berto!

text:
reinstallati la vecchia in un'altra directory continua a giocare in locale
con quella ... per i giochi in rete invece usa la 3.20!
ciao!


title: quake2

author: Sutter

text:
>  ho un problea con il vecchietto ma stupendo quake 2
> ho installato la patch 3.20 sopra la mia 4.14, ma ora
io ho la 3.05 come faccio ad zavere la 4.14 ??
ciao


title: quake2

text:
guarda che l'ultima è la 3.20 ..... LA FANTOMATICA 4.14 ??? penso sia
un'errore.
la 3.20 la scarichi da qualche sito che gestisce server di quake ... cercalo
in rete!
ciao Berto!


title: quake2

author: Danger

text:
"Sutter" <
sute...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8di7s4$1a6$1...@serv1.albacom.net...
>
>
> >  ho un problea con il vecchietto ma stupendo quake 2
> > ho installato la patch 3.20 sopra la mia 4.14, ma ora
>
Ma non č che era la "3.14"? e non la 4.14
O ne esiste una 4.14 che non conosco? Da dove l'hai scaricata?



title: quake2

author: Stef@no - FEFI'S HOMEPAGE

text:
LA TROVI ANCHE SU
http://fefi.fly.to
ciao
Berto! <
ber...@libero.it
> wrote in message 8dmhi8$pqv$1...@serv1.iunet.it...



title: The Wolf Among Us ep.2

author: interzoid

text:
"Prima settimana di febbraio", annuncio ufficiale.

li mortacci loro e anche miei se mai comprerï¿œ ancora un season pass per
un gioco telltale.


title: The Wolf Among Us ep.2

author: rogermorse

text:

eh.


title: The Wolf Among Us ep.2

author: Atom | WeeCapo

text:
On 14/01/2014 22:36, interzoid wrote:
> "Prima settimana di febbraio", annuncio ufficiale.
>
> li mortacci loro e anche miei se mai comprerï¿œ ancora un season pass per un gioco telltale.

Eri stato avvisato mi pare..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: The Wolf Among Us ep.2

text:
Il 14/01/2014 23:25, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 14/01/2014 22:36, interzoid wrote:
>> "Prima settimana di febbraio", annuncio ufficiale.
>>
>> li mortacci loro e anche miei se mai comprerï¿œ ancora un season pass per un gioco telltale.
>
> Eri stato avvisato mi pare..

No, ero stato avvisato che "si corrompono i salvataggi", non che
sarebbero passati quattro fottuti mesi prima dell'episodio due.

Anche perchï¿œ con TWD non si sono mai azzardati a farne passare piï¿œ di
due tra un ep. e l'altro.


title: The Wolf Among Us ep.2

author: John Dodo

text:
Il Wed, 15 Jan 2014 00:06:21 +0100, interzoid ha scritto:
> No, ero stato avvisato che "si corrompono i salvataggi", non che
> sarebbero passati quattro fottuti mesi prima dell'episodio due.
>
> Anche perch� con TWD non si sono mai azzardati a farne passare pi� di
> due tra un ep. e l'altro.

2 mesi per 1 oretta e mezza di gamepl...ahem, filmati.
Stasera mi guarder� mezz'oretta di hobbit, poi a marzo un'altra mezz'ora

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: The Wolf Among Us ep.2

text:
John Dodo wrote:
> Il Wed, 15 Jan 2014 00:06:21 +0100, interzoid ha scritto:
>> No, ero stato avvisato che "si corrompono i salvataggi", non che
>> sarebbero passati quattro fottuti mesi prima dell'episodio due.
>>
>> Anche perch� con TWD non si sono mai azzardati a farne passare pi� di
>> due tra un ep. e l'altro.
>
> 2 mesi per 1 oretta e mezza di gamepl...ahem, filmati.

Hai giocato l'ep.1?
Ti sembra si possa definire "1 oretta e mezza di filmati"?
Se la risposta � s�, schiaffeggiati da solo.


title: The Wolf Among Us ep.2

text:
Il Wed, 15 Jan 2014 09:08:36 +0100, interzoid ha scritto:
> Hai giocato l'ep.1?
> Ti sembra si possa definire "1 oretta e mezza di filmati"?
> Se la risposta � s�, schiaffeggiati da solo.

Avrei detto 4 mesi se avessi voluto riferirmi a quello...in ogni caso
l'andazzo � questo da sempre, da parte di telltale.
Sono passati nel giro di un anno da 1 progetto a 3 o 4, andr� sempre peggio



title: The Wolf Among Us ep.2

text:
On 15/01/2014 11:39, John Dodo wrote:
> Il Wed, 15 Jan 2014 09:08:36 +0100, interzoid ha scritto:
>> Hai giocato l'ep.1?
>> Ti sembra si possa definire "1 oretta e mezza di filmati"?
>> Se la risposta � s�, schiaffeggiati da solo.
>
> Avrei detto 4 mesi se avessi voluto riferirmi a quello...in ogni caso
> l'andazzo � questo da sempre, da parte di telltale.
> Sono passati nel giro di un anno da 1 progetto a 3 o 4, andr� sempre peggio
>
>
>

Almeno finch� non faremo tutti a meno di comprarli ad 'episodi'



title: The Wolf Among Us ep.2

text:
> "Prima settimana di febbraio", annuncio ufficiale.

Porcoddio maledetto! GNNNNNNNNNNN!!

--
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: Max Payne: livello buggato?

author: lchiandu

text:
Salve a tutti.
Sto giocando per la seconda volta Max Payne, regalato questo mese da
GMC. Il problema risiede nell'ultimo capitolo della prima parte, quello
dove devo uccidere il boss strafatto (non mi ricordo il nome). Sbaglio o
c'è qualcosa in quel livello che impedisce di procedere? La prima volta
è successo subito dopo averlo eliminato, prima del dialogo con la tipa.
Non accadeva nulla, non riuscivo a passare di livello, potevo solo
gironzolare in quella stanza. Ho ricaricato un salvataggio precedente,
l'ho rigiocato e ho potuto proseguire.
La seconda volta è capitato lo stesso: subito dopo aver ucciso i primi
guerrieri, quando avrebbe dovuto aprirsi il sipario, non accadeva nulla:
e via a ripescare di nuovo un salvataggio precedente per proseguire.
Confermate che c'è un bug in quel livello, o è un problema mio?
Grazie e ciao.
--
Lucio.
"Tutto quello che possiamo fare è sperare per il meglio, aspettarci
il peggio e accontentarci di una via di mezzo"


title: Max Payne: livello buggato?

text:
"lchiandu" <
lchi...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:n2ps11-...@despammed.com...
> Salve a tutti.
>
> Sto giocando per la seconda volta Max Payne, regalato questo mese da
> GMC. Il problema risiede nell'ultimo capitolo della prima parte, quello
> dove devo uccidere il boss strafatto (non mi ricordo il nome). Sbaglio o
> c'è qualcosa in quel livello che impedisce di procedere? La prima volta
> è successo subito dopo averlo eliminato, prima del dialogo con la tipa.
> Non accadeva nulla, non riuscivo a passare di livello, potevo solo
> gironzolare in quella stanza. Ho ricaricato un salvataggio precedente,
> l'ho rigiocato e ho potuto proseguire.
>
> La seconda volta è capitato lo stesso: subito dopo aver ucciso i primi
> guerrieri, quando avrebbe dovuto aprirsi il sipario, non accadeva nulla:
> e via a ripescare di nuovo un salvataggio precedente per proseguire.
>
> Confermate che c'è un bug in quel livello, o è un problema mio?
>
> Grazie e ciao.
>
probabilmente non hai letto tutte le cose da leggere o hai lasciato al pino
superiore quelche scagnozzo ancora in vita ...magari nascosto....


title: Max Payne: livello buggato?

text:
Fu BS82 a destarmi dal mio sonno millenario pronunciando queste
antiche parole:
> probabilmente non hai letto tutte le cose da leggere o hai lasciato al pino
> superiore quelche scagnozzo ancora in vita ...magari nascosto....

Beh, se non ricordo male in quella stanza non c'č nulla da leggere:
inoltre mi pare di aver letto su una recensione di Max Payne che il
fatto di leggere o meno quello che si trova non influisce minimamente
sul gioco.
Riguardo allo scagnozzo dimenticato, beh, puň essere, anche se mi sembra
strano che se ne stesse lě fermo senza spararmi.
Ciao.
--
Lucio.
"Tutto quello che possiamo fare č sperare per il meglio, aspettarci



title: Per favore

author: Stuntman Mike

text:
trovatemi un gioco o un motivo per restare al PC e non andare a guardare la
televisione ...
ps: fate in fretta che i motivi per restare al PC scarseggiano ...


title: Per favore

author: AmigOS

text:


Tra un p� inizia Porta a Porta.... fiondati !


title: Per favore

text:
Stuntman Mike ha scritto:
> trovatemi un gioco o un motivo per restare al PC e non andare a guardare
> la televisione ...
pidigi' te ne sapra' dare almeno uno ben preciso.


title: Per favore

text:
"> Tra un p� inizia Porta a Porta.... fiondati !
che schifo Porta a porta ...
ma � colpa mia se tutti i videogiochi per PC mi fanno cagare?


title: Per favore

author: PdG

text:
Stuntman Mike scriveva il 09/06/2009 :
> trovatemi un gioco o un motivo per restare al PC e non andare a guardare la
> televisione ...
> ps: fate in fretta che i motivi per restare al PC scarseggiano ...
Anche i motivi per restare in vita se e' per quello.
Un bel tuffo di testa dal quinto piano e non ci pensi piu'.


title: Per favore

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Stuntman Mike" <
ciholep...@alice.it
> writes:
> "> Tra un pò inizia Porta a Porta.... fiondati !
>
> che schifo Porta a porta ...
> ma è colpa mia se tutti i videogiochi per PC mi fanno cagare?
Dunque, fammi pensare... sì.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
- Cos'e' quella cosa che e' gialla e se premi un bottone diventa rossa?
- Un canarino nel frullatore.
		-- Da it.hobby.umorismo


title: Per favore

text:
>> che schifo Porta a porta ...
>> ma è colpa mia se tutti i videogiochi per PC mi fanno cagare?
>
> Dunque, fammi pensare... sì.
non puoi dire che i videogiochi di oggi siano belli,non c'è uno che si salva
a meno
che tu non sia un celebroleso.
Dead Space,GTA 4,gears of war,Fallout 3,Crysis sono tutti spazzatura
l'unico gioco che si salva per me è Assassin's creed.


title: Per favore

author: Toji

text:
Stuntman Mike ha scritto:

lol
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
Tag Wii: 5345 7388 4318 5034


title: Per favore

text:
On Tue, 9 Jun 2009 22:44:26 +0200, "Stuntman Mike"
<
ciholep...@alice.it
> wrote:
>non puoi dire che i videogiochi di oggi siano belli,non c'� uno che si salva
>a meno
>che tu non sia un celebroleso.
>Dead Space,GTA 4,gears of war,Fallout 3,Crysis sono tutti spazzatura
>l'unico gioco che si salva per me � Assassin's creed.
Installati il MAME e gioca a tutte le ROM esistenti.
Ci risentiamo su questo NG tra una decina di anni.


title: Per favore

text:
"Stuntman Mike" <
ciholep...@alice.it
> writes:

--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Il tempo vola e noi no; strano sarebbe se noi volassimo ed il tempo no:
il cielo sarebbe pieno di uomini con l'orologio fermo.
		-- Alessandro Bergonzoni


title: Per favore

author: Lord Alucard

text:
>> trovatemi un gioco o un motivo per restare al PC e non andare a
>> guardare la televisione ...
>> ps: fate in fretta che i motivi per restare al PC scarseggiano ...
>
>
> Smettila Fausto.
> Piuttosto prendi appuntamento per una TAC. Le neoplasie crescono in
> fretta.


title: Per favore

text:

> Affermi che non ci sono giochi che si salvano, chi dice il contrario
> e' cerebroleso.
> Affermi anche che si salva solo AC.
> Quindi sei cerebroleso. O hai una metastasi al cervello, che e' più
> probabile.


title: Per favore

author: tol

text:
PdG ha scritto:


ma tu non hai un rene in aspettativa? vai a Loco Major vicino a Terasar in
Guatemala.. ti aspettano con la flebo e il bisturi.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Per favore

text:
"Stuntman Mike" <
ciholep...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a2ec9a2$0$47544$4faf...@reader1.news.tin.it...
> non puoi dire che i videogiochi di oggi siano belli,non c'è uno che si
> salva a meno
> che tu non sia un celebroleso.
> Dead Space,GTA 4,gears of war,Fallout 3,Crysis sono tutti spazzatura
> l'unico gioco che si salva per me è Assassin's creed.
>
Devo dire che i giochi sopra detti mi sono piaciuti proprio alla grande,
anzi, per essere più precisi, forse sono gli unici relativi all'ultimo
periodo che mi sono piaciuti davvero,  mentre AC invece è l'unico che non ho
giocato.
Credo di essere un gran cerebroleso....  :-)    Questione di gusti, dai.


title: W7 final version.

text:
Ho preso l'upgrade e l'ho installato.
Devo dire che rispetto alla RC mi sembra migliore. Non noto i
rallentamenti che avevo prima quando muovo le finestre.
L'installazione e' andata via liscia e son riuscito a farla pulita
senza schifezze e rimasugli di vista (quindi format del hd).
Direi bene per ora.


title: W7 final version.

author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:17e7ecad-5ab9-48c9...@o21g2000vbl.googlegroups.com...

Riprovo.
Dove l'hai preso?
Vorrei comprare non la versione di aggiornamento ma proprio il SO completo.
Mi consigli anche se prendere la Home, la Premuim, la Professional o la
Ultimate?
--
Michelangelo


title: W7 final version.

author: DzU

text:
Il Thu, 22 Oct 2009 23:41:53 -0700, PdG ha scritto:
> e' andata via liscia e son riuscito a farla pulita senza schifezze e
> rimasugli di vista (quindi format del hd). Direi bene per ora.
Quindi "upgrade" non significa aggiornare da vista? Ottima notizia.
Sono indeciso tra questa e la oem, devo vedere un po' i prezzi.


title: W7 final version.

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:17e7ecad-5ab9-48c9...@o21g2000vbl.googlegroups.com...

beh � identico, numero di build compreso, all'RTM appunto che � uscita da un
bel pezzo...
perch� nn avevi aggiornato se avevi quei problemi con l'rc?
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: W7 final version.

author: MrGreco

text:
Michelangelo ha scritto:


Io preso da ePRICE a circa 300� la Ultimate FULL 32+64 BIT spedizione
inclusa.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: W7 final version.

author: Ender Wiggin

text:
PdG ha scritto:

Quindi non devo avere vista installato e attivo sul pc?
come controlla che hai una licenza valida di vista?
Andrea


title: W7 final version.

text:
MrGreco ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:17e7ecad-5ab9-48c9...@o21g2000vbl.googlegroups.com...
>>> Ho preso l'upgrade e l'ho installato.
>>>
>>> Devo dire che rispetto alla RC mi sembra migliore. Non noto i
>>> rallentamenti che avevo prima quando muovo le finestre.
>>> L'installazione e' andata via liscia e son riuscito a farla pulita
>>> senza schifezze e rimasugli di vista (quindi format del hd).
>>> Direi bene per ora.
>
>> Riprovo.
>> Dove l'hai preso?
>> Vorrei comprare non la versione di aggiornamento ma proprio il SO completo.
>> Mi consigli anche se prendere la Home, la Premuim, la Professional o la
>> Ultimate?
>
> Io preso da ePRICE a circa 300ï¿½ la Ultimate FULL 32+64 BIT spedizione
> inclusa.
Su
amazon.co.uk
 costa 159 sterline piï¿½ spese la ultimate full retail
che sono sui 180 euro..
Andrea


title: W7 final version.

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> ha scritto nel messaggio
news:hbrqvv$3m0$2...@aioe.org...
> Su
amazon.co.uk
 costa 159 sterline pi� spese la ultimate full retail
> che sono sui 180 euro..
In italiano, ovviamente. Giusto?
Se � cos� faccio l'ordine immediatamente.
--
Michelangelo


title: W7 final version.

text:
Michelangelo ha scritto:
> "Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> ha scritto nel messaggio
> news:hbrqvv$3m0$2...@aioe.org...
>
>> Su
amazon.co.uk
 costa 159 sterline piï¿œ spese la ultimate full retail
>> che sono sui 180 euro..
>
> In italiano, ovviamente. Giusto?
> Se ï¿œ cosï¿œ faccio l'ordine immediatamente.
>
>
con la ultimate puoi scaricare il language pack che preferisci
direttamente da windows update.
Andrea


title: W7 final version.

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> ha scritto nel messaggio
news:hbrsrh$62k$1...@aioe.org...
> Michelangelo ha scritto:
>> "Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:hbrqvv$3m0$2...@aioe.org...
>>
>>> Su
amazon.co.uk
 costa 159 sterline pi� spese la ultimate full retail
>>> che sono sui 180 euro..
>>
>> In italiano, ovviamente. Giusto?
>> Se � cos� faccio l'ordine immediatamente.
>>
>>
>
> con la ultimate puoi scaricare il language pack che preferisci
> direttamente da windows update.
Perdona le domande a raffica, ma traduce tutto completamente?
Perch� ho gi� la carta di credito in mano... :)
Correggimi se sbaglio:
Formatto il pc - installazione pulita.
Windows 7 � in inglese.
Installo antivirus, imposto connessione alla rete.
Ora come farei?
Devo collegarmi tramite pagina web a windows update?
--
Michelangelo


title: W7 final version.

text:
Michelangelo ha scritto:
>
> Perdona le domande a raffica, ma traduce tutto completamente?
> Perchï¿œ ho giï¿œ la carta di credito in mano... :)
> Correggimi se sbaglio:
> Formatto il pc - installazione pulita.
> Windows 7 ï¿œ in inglese.
> Installo antivirus, imposto connessione alla rete.
> Ora come farei?
> Devo collegarmi tramite pagina web a windows update?
>
Si su windows update, seven come visda ha una gestione tramite
finestra di windows e non piï¿œ via IE dei download.
tra i vari download, credo i falcoltativi ci sono i vari language pack.
Traduce tutto, rimane fuori solo le scritta di avvio e spegnimento
di windows. Ma giï¿œ dal logon ï¿œ tutto in italiano.
Ma solo la ultimate perï¿œ, eh!
Andrea


title: W7 final version.

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ae17801$0$824$4faf...@reader5.news.tin.it...

va bene anche l'update incorporato Windows seven.
L� dentro trovi i pacchetti aggiuntivi per le lingue...tra cui l'italiano.
La scegli e la installi ;)