title: Civilization 6 ed AMD

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Almeno una cosa positiva per AMD:
>>>
>>>
http://wccftech.com/amd-partners-firaxis-bring-dx12-full-async-compute-explicit-multi-adapter-civilization-vi/

>>>
>>> Anche se poi non è proprio il tipo di gioco dove qualche fps in più fa la
>>> differenza.
>>
>> "Le schede grafiche Radeon sono rapidamente diventate la piattaforma
>> definitiva per la prossima generazione di contenuti DirectX 12", ha
>> dichiarato Roy Taylor, vicepresidente corporate per le alleanze del Radeon
>> Technologies Group"
>>
>> :D
>
> Oste, com'è il vino?

Rosso Ati...


title: Civilization 6 ed AMD

author: Lord Alucard

text:

Nei bench viene battuto anche dal tavernello

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Civilization 6 ed AMD

author: Gnappo

text:
> Nei bench viene battuto anche dal tavernello

Bevuto da Wattman in persona tra l'altro!!!


title: Civilization 6 ed AMD

text:
>> Nei bench viene battuto anche dal tavernello
>
> Bevuto da Wattman in persona tra l'altro!!!

Dice che Wattman va col Ronco, quello della tanica da 5L a 1 euro con
sconto alla cassa.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Civilization 6 ed AMD

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>>> Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>> Almeno una cosa positiva per AMD:
>>>>>
>>>>>
http://wccftech.com/amd-partners-firaxis-bring-dx12-full-async-compute-explicit-multi-adapter-civilization-vi/

>>>>>
>>>>> Anche se poi non è proprio il tipo di gioco dove qualche fps in più fa
>>>>> la differenza.
>>>>
>>>> "Le schede grafiche Radeon sono rapidamente diventate la piattaforma
>>>> definitiva per la prossima generazione di contenuti DirectX 12", ha
>>>> dichiarato Roy Taylor, vicepresidente corporate per le alleanze del
>>>> Radeon Technologies Group"
>>>>
>>>> :D
>>>
>>> Oste, com'è il vino?
>>
>> Rosso Ati...
>
> Nei bench viene battuto anche dal tavernello

Non in DX12 pero'...


title: Vietcong configurazione

text:
Salve...
nella finestrella di avvio di Vietcong, c' č la seguente opzione attivata:
Texture a 16 bit
Ma.... mi č sorto un dubbio....
per vedere meglio la devo disattivare o no ?
non lo specifica....
Ciao
Stefano


title: Vietcong configurazione

author: Mic

text:
> Texture a 16 bit
O cielo...
Disattivalo.
Le texture a 32 bit sono un "tantino" migliori.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Vietcong configurazione

text:
"Mic" <
pi...@pluto.it
> ha scritto nel messaggio
news:oeUnb.64876$e5.23...@news1.tin.it...

tenchiů....


title: Dove sbaglia Metro2033

author: Topolaccio

text:
Sto portando a termine Metro2033 e sto in questo modo apprezzando le
numerose qualità di questo titolo che in prima battuta può sembrare
molto più "piatto" di quanto sia in realtà.
Mi era quindi venuta voglia di scrivere un thread su quelli che
secondo sono i punti deboli che gli impediscono di essere apprezzato
come merita, ma la notizia del posticipo di Crysis2 mi ha svuotato di
ogni entusiasmo, peggio di un calcio nei coglioni.
Vabbé, cerchiamo di guardare avanti.
Tornando ai difetti di Metro2033, se voi bestie senza dio aveste letto
il Dietro le Quinte di HL2 (titolo originale "Half-Life 2: Raising the
Bar":
http://en.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2:_Raising_the_Bar
 ), mi
potreste seguire meglio nei ragionamenti che sto per fare. Ma dato che
di Topolaccio ce n'è uno e tutti gli altri son nessuno, dovrò prima
erudirvi un minimo sul libro in questione.
In Raising the Bar è spiegato come mai i giochi della Valve a livello
di gameplay cachino in testa a tutti gli altri e di conseguenza come
Gabe Newell diventerà l'Imperatore del Nuovo Mondo che verrà. Durante
il processo di creazione di HL2 ogni mappa, ogni singola sezione di
gameplay è stata testata approfonditamente in un modo molto
particolare, ovvero nelle cosiddette "orange map".
"E cosa sono le orange map, oh Topolaccio nostro potente signore?", mi
starete chiedendo voi tutti in coro in questo momento.
E' presto detto: le orange map non sono altro che una versione "nuda"
delle varie mappe del gioco, senza texture, luci ed altri elementi di
contorno. L'unica cosa che copre i poligoni è una texture arancione,
da lì il nome "orange map". In mappe del genere, quindi, vengono
macinate decine di ore di playtesting, in modo tale da trovare il
perfetto bilanciamento negli scontri, il giusto ritmo tra le varie
fasi di gioco, la giusta disposizione di nemici, alleati ed elementi
ambientali unicamente ai fini del gameplay.
Solo dopo aver trovato la quadratura del cerchio dal punto di vista
del gameplay, con scontri divertenti, vari, non frustranti e via
dicendo, a quel punto il team artistico interviene e si integra col
resto.
In questo modo la Valve è in grado di fornirci una qualità del
gameplay nettamente superiore alla massa. Si vede che nei loro giochi,
da Portal ad HL, ogni fase ha un suo scopo, ogni elemento ha una sua
ragione di essere e non ci sono mai delle cose buttate lì per caso.
Ora, trovo che Metro2033 sia carente esattamente sotto questo punto di
vista. Gli sono mancate ore di playtesting. In alcuni casi, poi, gli
errori sono così grossolani che sarebbe bastata una manciata di minuti
di testing per individuarli.
Ci sono delle parti palesemente frustranti, quando ad esempio ti muore
un alleato e la missione fallisce, ma non si capisce quale sia
l'alleato da proteggere in mezzo agli altri compagni invulnerabili.
Oppure ancora più evidenti certi comportamenti dell'IA nelle fasi
stealth. Oppure il bruttissimo feeling delle armi negli scontri a
fuoco. Oppure ancora il fatto che negli scontri coi mutanti questi
ultimi non abbiano delle animazioni che mostrino quando incassano i
colpi, col risultato che continuano a caricarti mentre li mitragli
senza pietà e spesso capita di proseguire a colpirli anche da morti,
perché non si capisce che sono morti.
Se fossero riusciti a curare questi aspetti il gioco sarebbe stato
veramente un titolone tripla A, perché di aspetti positivi ne ha
tantissimi. Oltre alla trama e alle atmosfere, c'è costantemente una
sensazione "di esserci" ricreata benissimo. Anche tutte le meccaniche
di contorno come la torcia da ricaricare, la maschera da sbrinare,
l'orologio da consultare, la mappa con l'accendino eccetera eccetera
funzionano benissimo e danno quel tocco di realismo che aumenta
l'immersione nel gioco. E tutti i piccoli eventi scriptati si
integrano perfettamente col resto dell'azione.
Rimane davvero il dispiacere per la mancanza di cura nelle fasi di
gameplay più crudo. Se avessero avuto meno fretta di farlo uscire e lo
avessero affinato qualche altro mese, sarebbe stato veramente un
titolo memorabile. Il carisma c'è, la sensazione di pericolo, la trama
interessante, la grafica fichissima... il tutto guastato da un
gameplay approssimativo, grezzo. Che peccato.


title: Dove sbaglia Metro2033

author: ullim

text:
> Sto portando a termine Metro2033 e sto in questo modo apprezzando le
> numerose qualità di questo titolo che in prima battuta può sembrare
> molto più "piatto" di quanto sia in realtà.
Non hai citato la parte narrativa mentre vaghi nelle gallerie con un
personaggio importante, o quando arrivi al posto delle foto con le
candele...
Comunque da questo post ho capito una cosa: stasera riinstallo HL2 e me lo
rigioco sul 42''. (Ho quasi finito la poltroncina da gaming.. :P)


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
"ullim" <
dataf...@virgilio.it
> wrote:
> Non hai citato la parte narrativa mentre vaghi nelle gallerie con un
> personaggio importante, o quando arrivi al posto delle foto con le
> candele...
Come no, l'ho detto chiaramente: nella componente narrativa (e tutto
ciò che fa da contorno), Metro2033 eccelle in modo assoluto. E' il
gameplay a mostrare delle pecche.
> Comunque da questo post ho capito una cosa: stasera riinstallo HL2 e me lo
> rigioco sul 42''. (Ho quasi finito la poltroncina da gaming.. :P)
E' cosa buona e giusta.


title: Dove sbaglia Metro2033

author: [ b a z ]

text:
ullim ha pensato forte :
> Comunque da questo post ho capito una cosa: stasera riinstallo HL2
...e pensare che comprai lìorange box e NON sono mai riuscito a
giorcarlo per problemi di "nausea" (non ricordo qual'è il termine
esatto)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b955a0b0-8050-4d56...@14g2000yqa.googlegroups.com...
>
> In Raising the Bar è spiegato come mai i giochi della Valve a livello
> di gameplay cachino in testa a tutti gli altri
E lo spiegano nel libro come mai merdascivolante è venuto alla luce o come
mai i combine avessero ma peggiore IA della storia dei videogiochi?
L'avranno forse testati con le brown maps?
--
MA CHI L'HA FATT STU QUADR??? (cit.)


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> E lo spiegano nel libro come mai merdascivolante è venuto alla luce
Ah-Ah! Ti aspettavo al varco! Lo sapevo che avresti tirato in ballo
l'idroscivolante!
> o come
> mai i combine avessero ma peggiore IA della storia dei videogiochi?
Ma va là....
> L'avranno forse testati con le brown maps?
ROTFL cazzaro...
Comunque questo approccio in HL2 ha trovato pieno compimento in Ep1 ed
Ep2, che, complice anche la durata inferiore, hanno un ritmo PERFETTO,
senza sezioni allunga brodo.


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c3ab03e9-de15-4103...@q22g2000yqm.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> E lo spiegano nel libro come mai merdascivolante č venuto alla luce
>
> Ah-Ah! Ti aspettavo al varco! Lo sapevo che avresti tirato in ballo
> l'idroscivolante!
Porcoddio. In qualunque altro gioco una sessione del genere ne avrebbe
decretato la bocciatura.
Ma che ci vuoi fare? La moda del momento era quella dei veicoli in gioco...
>> o come
>> mai i combine avessero ma peggiore IA della storia dei videogiochi?
>
> Ma va lą....
Non c'e' peggior sordo di chi non vuole sentire.
>> L'avranno forse testati con le brown maps?
>
> ROTFL cazzaro...
>
> Comunque questo approccio in HL2 ha trovato pieno compimento in Ep1 ed
> Ep2, che, complice anche la durata inferiore, hanno un ritmo PERFETTO,
> senza sezioni allunga brodo.
Non sono d'accordo.
Un gioco con il ritmo perfetto č Portal. Quello si che č un capolavoro di
gameplay, puttama nadonna!



title: Dove sbaglia Metro2033

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Un gioco con il ritmo perfetto è Portal. Quello si che è un capolavoro di
> gameplay, puttama nadonna!
Ah beh su questo non ci sono dubbi. Anche perché è corto. Più corto è
il gioco, più facile è raggiungere la perfezione. Infatti il gioco
perfetto è il gioco che ancora non esiste.
Minchia t'ho prodotto il Primo Teorema di Topolaccio!


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c38a27ef-172c-437d...@d8g2000yqf.googlegroups.com...

Stugazzu.



title: Dove sbaglia Metro2033

author: marimbarza

text:
Il 04/08/2010 14:40, Lord Alucard ha scritto:
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:b955a0b0-8050-4d56...@14g2000yqa.googlegroups.com...
>>
>> In Raising the Bar č spiegato come mai i giochi della Valve a livello
>> di gameplay cachino in testa a tutti gli altri
>
> E lo spiegano nel libro come mai merdascivolante č venuto alla luce o
> come mai i combine avessero ma peggiore IA della storia dei videogiochi?
> L'avranno forse testati con le brown maps?
A me l'idroscivolante piace. E quando il vortigaunt ti monta il fottuto
mitragliatore combine ho goduto piů e piů volte.
I combine hanno una IA volutamente ridotta (che poi tanto stronzi manco
lo sono) perchč sennň il giocatore si rompe il cazzo. Immagina di
leggere un libro, completi un capitolo, poi muori e devi rileggere di
nuovo il capitolo. Non ti cagheresti il cazzo? Si tratta di trovare il
giusto equilibrio fra narrazione e azione, porca diarrea!


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
marimbarza <a...@b.c> wrote:
> A me l'idroscivolante piace. E quando il vortigaunt ti monta il fottuto
> mitragliatore combine ho goduto più e più volte.
Anche a me, sia ben chiaro!
> I combine hanno una IA volutamente ridotta (che poi tanto stronzi manco
> lo sono) perchè sennò il giocatore si rompe il cazzo. Immagina di
> leggere un libro, completi un capitolo, poi muori e devi rileggere di
> nuovo il capitolo. Non ti cagheresti il cazzo? Si tratta di trovare il
> giusto equilibrio fra narrazione e azione, porca diarrea!
Sì, ma è innegabile che i marine del primo HL adottassero delle
tattiche più raffinate, senza arrivare ad essere frustrante.


title: Dove sbaglia Metro2033

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c3ab03e9-de15-4103...@q22g2000yqm.googlegroups.com...
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> > o come
> > mai i combine avessero ma peggiore IA della storia dei videogiochi?
> Ma va là....
Mavacagher!
Vuoi che ti spari uno dei 2000000 di filmati su youtube a riprova
dell'idiozia dei combine?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
"marimbarza" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:4c596eb2$0$12117$4faf...@reader4.news.tin.it...
> I combine hanno una IA volutamente ridotta (che poi tanto stronzi manco lo
> sono) perchè sennò il giocatore si rompe il cazzo. Immagina di leggere un
> libro, completi un capitolo, poi muori e devi rileggere di nuovo il
> capitolo. Non ti cagheresti il cazzo? Si tratta di trovare il giusto
> equilibrio fra narrazione e azione, porca diarrea!
Questa è una cazzata come quelle che scrive l'innominato.
T'ho detto tutto.



title: Dove sbaglia Metro2033

text:
> Minchia t'ho prodotto il Primo Teorema di Topolaccio!
Basta che non lo applichi alla tua vita sessuale.... BUAHAHAHAHAH!!!!


title: Dove sbaglia Metro2033

author: Caneblu

text:
On 04/08/2010 12:23, Topolaccio wrote:
> Sto portando a termine Metro2033 e sto in questo modo apprezzando le
Ho finito di leggere il libro proprio ieri, e sono tentato dal gioco.
Qualcuno che ha letto il libro e poi giocato, mi sa dire se merita.
--
www.simracing.biz


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
> Ho finito di leggere il libro proprio ieri, e sono tentato dal gioco.
> Qualcuno che ha letto il libro e poi giocato, mi sa dire se merita.
Io finito il gioco che mi č piaciuto molto, e letto il libro dopo, e devo
dire che i libro č molto fedele al gioco! :D
Bello, merita anche esso. L'ho divorato in tutte le sue 765 pagine in 1
settimana.
Il gioco a mio parere č ottimo, atmosfera, storia, grafica, level design in
alcuni punti una favola. Qualcuno lamenta un gameplay non raffinatissimo, ma
giocandolo a livello difficile gli scontri mi hanno dato una gran
soddisfazione. IMHO


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
On 04/08/2010 21:05, ullim wrote:
> Io finito il gioco che mi è piaciuto molto, e letto il libro dopo, e
> devo dire che i libro è molto fedele al gioco! :D
Thx allora lo metto in lista d'acquisto, su play l'ho visto a 15 gneuri.
--
www.simracing.biz


title: Dove sbaglia Metro2033

text:
> Thx allora lo metto in lista d'acquisto, su play l'ho visto a 15 gneuri.
Occhio a prenderlo con il parlato in italiano, è doppiato bene e la storia
merita.


title: Benvenuto TCPA!

author: Piero

text:
Ciao a tutti;
riprendo l'argomento di cui avevo accennato un pò di tempo fa e vi rimando
ad un aggiornamento in materia di Palladium (anche se formalmente non si
chiama più così!):
http://punto-informatico.it/p.asp?i=57285&r=PI
http://www.no1984.org/Hardware_TC-compliant
e per tutti quelli che ancora vogliono fare finta di niente, voglio dirvi
che questo andrà avanti sia con che senza il vostro scetticismo.
Qui non si tratta più di cosa potrebbe succedere...questo è già storia!
Inoltre, per chi dovesse commentare questo post dicendo che "ancora...."
"che palle questo argomento" o cos'altro di simile...siete pregati di stare
zitti ed eventualmente andare "a fanculo!" perchè nessuno richiede risposte
qui!
È solo per informazione!
Un saluto a Richard Scorpion che sicuramente si ricorderà dell'altro thread
e probabilmente apprezzerà anche questo.
Ciao


title: Benvenuto TCPA!

author: Silver Drake

text:
On Sun, 22 Jan 2006 11:18:16 +0100, Piero wrote:
> È solo per informazione!
Sì ma di questo passo diventa *spam*. Perché allora non inizi a
bombardare di mail tutta la gente che scrive sui ng? Tanto la "causa" è
giusta... Ci sono tante cose interessantissime da dire e su cui informare
riguardo a mille argomenti, ma questo non vuol dire che puoi postare in
continuazione dove ti pare a riguardo.


title: Benvenuto TCPA!

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Piero <
pieroboc...@hotmail.com
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> Ciao a tutti;
> riprendo l'argomento di cui avevo accennato un pò di tempo fa e vi rimando
che palle questo argomento(cit.)
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Errare e' umano. Dare la colpa ad un computer lo e' ancora di piu'."


title: Benvenuto TCPA!

author: Cagnaccio

text:
Piero wrote:
> e per tutti quelli che ancora vogliono fare finta di niente, voglio dirvi
e se anche non facciamo finta di niente cosa cambia?


title: Benvenuto TCPA!

text:
Cagnaccio wrote:
> e se anche non facciamo finta di niente cosa cambia?
....lei non sara' mica...scusi il termine, comunista?? (cit.)
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Benvenuto TCPA!

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Cagnaccio wrote:
>
>>e se anche non facciamo finta di niente cosa cambia?
>
>
> ....lei non sara' mica...scusi il termine, comunista?? (cit.)
*BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM*
^_^


title: Benvenuto TCPA!

text:
Piero ha scritto:
[...]
...ancora...che palle questo argomento...cos'altro di simile...
...ok, mi avvio...


title: Benvenuto TCPA!

text:
Piero ha scritto:
[CUT]
>
http://www.no1984.org/Hardware_TC-compliant
Da questo link, che riporta la lista di Hardware TC-compliant, riguardo ai
processori AMD  della serie 64 si può leggere:
"Non proprio TC, ma include funzionalità di protezione della memoria -
Enhanced Virus Protection "
Invece, per quanto riguarda i Pentium D di Intel, si legge:
"Include funzionalità DRM - Secure Startup,  Execute-Disable Bit (
Schneier's Blog,  PCWorld,  Digit)"
Interessante questo diverso approccio alla questione da parte di AMD e
Intel.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Questo lo devo consigliare

author: rogermorse

text:
http://store.steampowered.com/app/265890/

E' una specie di campo minato ma esagonale e con qualche regola in piu'.
Se piace il genere (Kami, Lyne, Hook....penso anche mini metro sia
piuttosto di questo genere, quello non l'ho provato), e' validissimo.

Paccottino da 3 giochini per 2,69.


title: Questo lo devo consigliare

author: interzoid

text:

Ci gioco da tempo, concettualmente molto bello ma mi fa lo stesso
effetto di SpaceChem: il rapporto tra il tempo necessario a risolverlo e
la soddisfazione che se ne trae è troppo alto.


title: Questo lo devo consigliare

text:

rapporto alto....di che? che non e' abbastanza soddisfacente perche'
dura poco o perche' dura troppo? Cmq non e' difficile per niente, uno
schema ci metti qualche minuto a risolverlo, non ore, quindi in quel
caso per me la 'soddisfazione' e' bilanciata con lo sforzo mentale (e
temporale)


title: Questo lo devo consigliare

text:
Il 15/01/2016 00:32, rogermorse ha scritto:
> Il 14/01/2016 23:36, interzoid ha scritto:
>> Il 14/01/2016 23:26, rogermorse ha scritto:
>>>
>>>
http://store.steampowered.com/app/265890/

>>>
>>> E' una specie di campo minato ma esagonale e con qualche regola in piu'.
>>> Se piace il genere (Kami, Lyne, Hook....penso anche mini metro sia
>>> piuttosto di questo genere, quello non l'ho provato), e' validissimo.
>>>
>>> Paccottino da 3 giochini per 2,69.
>>
>> Ci gioco da tempo, concettualmente molto bello ma mi fa lo stesso
>> effetto di SpaceChem: il rapporto tra il tempo necessario a risolverlo e
>> la soddisfazione che se ne trae è troppo alto.
>
>
> rapporto alto....di che? che non e' abbastanza soddisfacente perche'
> dura poco o perche' dura troppo? Cmq non e' difficile per niente, uno
> schema ci metti qualche minuto a risolverlo, non ore

Gli schemi all'inizio del gioco forse. Già al quarto livello (parlo di
hexcells infinite) diventano parecchio bastardi.


title: Questo lo devo consigliare

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Ah ok sono tipo al quinto gruppo del primo gioco (hexcells) quindi
 forse non sono ancora abbastanza tosti.
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Questo lo devo consigliare

text:

Si, proseguendo trovi meccaniche nuove che aumentano la complessità
(righe, range di caselle più grandi, ecc).


title: [OT] lettere accentate, problema di server o forteagent?

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Forse ci avete fatto caso che a volte devo editare i soggetti con le
lettere accentate, se sono nel testo scritto, zero problemi.

Ma se le lettere accentate sono nel subject, forte agent mi da errore
e non le spedisce, vengono respinte dal server che sto usando per
un'errore di sintassi.

Il problema sta nel server che sto usando?

Oppure Forte Agent 2.0 non le supporta?

Che altrimenti dovrei aggiornare la versione, ma sono 25 anni che la
sto usando :D :D visto che e' ancora la versione 2.0/32.652 di Windows
95!!!! Perche' quando usavo il server di fastweb non avevo questo
problema, ma forse nessuno usava le accentate nei subject???

E si sa che un Ruggero che funziona non lo si cambia con un Ronie
anche se aggiornato!.


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Minchia, Forte Agent è del paleozoico.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


author: AmigOS

text:
On Fri, 04 Sep 2020 11:24:38 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Minchia, Forte Agent è del paleozoico.

Infatti pure io lo uso da un ventennio, ma la pigrizia è sovrana.


text:
On Fri, 04 Sep 2020 12:43:31 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>On Fri, 04 Sep 2020 11:24:38 +0200, Lord Alucard 144Hz
><
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>Minchia, Forte Agent č del paleozoico.
>
>Infatti pure io lo uso da un ventennio, ma la pigrizia č sovrana.

... perň sono nettamente piů evoluto, ho la 4.2 !!!


text:
On Fri, 04 Sep 2020 12:44:41 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>... perň sono nettamente piů evoluto, ho la 4.2 !!!

Ultima versione venduta, siamo alla 8.

Riesci a linkarmi la tua da qualche parte? che ho provato una ricerca
banale sui soliti noti, ho trovato delle versioni, ma non funzionano
per via della cura che non cura!.


text:
On Mon, 07 Sep 2020 21:52:14 +0200, Evil Boomer Santa Claus
<
evilboom...@gmail.com
> wrote:

>Ultima versione venduta, siamo alla 8.
>
>Riesci a linkarmi la tua da qualche parte? che ho provato una ricerca
>banale sui soliti noti, ho trovato delle versioni, ma non funzionano
>per via della cura che non cura!.

La mia copia č registrata, ovvero a suo tempo cacciai la grana


text:
On Tue, 08 Sep 2020 00:03:05 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>La mia copia č registrata, ovvero a suo tempo cacciai la grana

Shoppone!.

Ho appena spento il Mulo e mi sono dimenticato di controllare una
versione piu' recente, che mi sono perso via con gli update di
Desperados 3 (praticamente come riscaricare il gioco completo LOL)


title: Re: Dead space: mi sono incasinato con le armi

author: E. Pallazzo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote:
> Al momento ho (addosso): fucile a impulsi, lanciafiamme, pistola
> multiraggio, lama rotante. Disponibili all'acquisto ho queste quattro piu'
> gratuitamente la pistoletta.
Per "pistoletta" intendi il plasma cutter che si ha dall'inizio, cioe'
l'arma piu' utile del gioco?
> Ho investito molto nella pistola multiraggio,
Intendi la line gun, ampia e devastante, cioe' questa?
http://media.ps3.ign.com/media/850/850400/img_5922554.html
> Lo schema delle munizioni multiraggio avrei dovuto gia' trovarlo oppure
> posso ancora sperarci?
Lo schema e' nel capitolo 2, verso la fine, nella stanza prima di prendere
l'ascensore per l'obitorio. La stanza e' una di quelle che per entrarci devi
usare un nodo.
> No perche' se gia' dovrei averlo trovato, e invece non c'e' piu'
> possibilita' di trovarlo lungo il cammino...
Purtroppo e' cosi': non lo ritroverai. Se ti fa sentire meglio, le munizioni
costano un prezzo esoso, e anche se ho tenuto la line gun fino alla fine del
gioco non ne ho MAI comprate. Ce ne sono abbastanza in giro. Ormai mi sono
convinto che il gioco ti fa trovare munizioni delle armi che usi di piu'.
> Su quali armi avete montato piu' nodi energetici?
Su nessuna. Mai upgradato un'arma. RIG e stasi.
> In compenso il fucile a impulsi è precisissimo e posso azzoppare i mostri
> da 1km di distanza...
Si', ma spreca munizioni come Rocco la sborra. Comunque tienilo o mettilo in
cassaforte... sara' utile nell'ultimo capitolo... parola.
Claudio


author: Giggi

text:
rogermorse ha scritto:
> Sono strapieno di lame rotanti
A Goldrake !!!! ma vendile no, 'ste fottutissime lame rotanti !
Gg


author: Connor MacLeod

text:
Il Sat, 29 Nov 2008 11:32:38 -0600, E. Pallazzo ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Al momento ho (addosso): fucile a impulsi, lanciafiamme, pistola
>> multiraggio, lama rotante. Disponibili all'acquisto ho queste quattro piu'
>> gratuitamente la pistoletta.
>
> Per "pistoletta" intendi il plasma cutter che si ha dall'inizio, cioe'
> l'arma piu' utile del gioco?
LOL, intende proprio quella, l'arma che ho potenziato di piů insieme al
fucile..
Roger il lanciafiamme buttalo, ce ne sono di meglio, molto meglio


title: L4D e le fate volanti

author: Lord Alucard

text:
http://www.pcgamer.com/2010/08/26/valve-were-making-a-fairy-rpg-before-left-4-dead/
Ok, questa la dovete leggere per forza.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: Sperando sia meglio dell'originale...

author: John Dodo

text:
https://www.youtube.com/watch?v=dvWGLcdI8o8

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sperando sia meglio dell'originale...

author: Doc

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo ha scritto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=dvWGLcdI8o8

LOL :-)

--
For within each seed, there is a promise of a flower
and within each death, no matter how small
there's always a new life, a new beginning


title: SS4 non esce ad agosto

author: Interzoid


title: SS4 non esce ad agosto

text:
> 24/9

Ma che è?

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: SS4 non esce ad agosto

text:
On Thu, 06 Aug 2020 17:37:59 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> 24/9
>
>Ma che č?

Star Ship 4 o Super Soccer 4


title: SS4 non esce ad agosto

text:
> On Thu, 06 Aug 2020 17:37:59 +0200, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>> 24/9
>>
>> Ma che è?
>
> Star Ship 4 o Super Soccer 4

E che cazzo sono?

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: SS4 non esce ad agosto

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> > Star Ship 4 o Super Soccer 4
> E che cazzo sono?

Sicuramente non sono Serious Sam 4.


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

author: Anilos

text:
Sto notando che tutti i giochi o quasi al primo avvio mi sono impostati
a Finestra senza bordi.
Io sapevo, però, che la scelta migliore (anche per le prestazioni?)
dovrebbe essere schermo intero.
É così? non è così? Irrilevante? Chissenefrega?


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

author: S2💦™

text:

schermo intero alttabbare diventa una merda, ma hai qualche frame in più.
finestra senza bordi alttabbi ma perdi qualche fps.

--
posted from
https://fcku.it/


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

author: DLL

text:
On 12.09.2021 12:24:36 +02:00, Anilos wrote:

Quelli in DX12 sono tutti borderless fullscreen, anche quando credi
d'averli messi in "fullscreen".
Quelli in DX11 dal 2019 in poi usano lo stesso metodo per farli andare in
borderless(fullscreen)non solo senza le vecchie limitazioni del borderless
windowed ma addirittura con un miglior metodo(FSO)per inanellare un
framepacing piu' preciso rispetto al fullscreen esclusivo(FSE)

Quindi se non vedi particolari magagne vai pure sereno con il borderless
che ormai e' quasi sempre meglio del "vecchio" fullscreen.


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
On 12.09.2021 12:34:34 +02:00, S2💦™ wrote:
> schermo intero alttabbare diventa una merda, ma hai qualche frame in più.
> finestra senza bordi alttabbi ma perdi qualche fps.

Da Windows 8 in poi le app scritte come si deve e con engine aggiornati
usano il borderless fullscreen che di fatto ha soli punti a favore
rispetto al vecchio "fullscreen exclusive"

https://devblogs.microsoft.com/directx/demystifying-full-screen-optimizations/

https://wiki.special-k.info/en/SwapChain


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sun, 12 Sep 2021 12:24:36 +0200, Anilos ha scritto:
> É cosě? non č cosě? Irrilevante? Chissenefrega?

https://www.reddit.com/r/allbenchmarks/comments/ggcsvc/windows_10_fullscreen_optimizations_vs_fullscreen/

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di John D. still 144hz peasant si
incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Il Sun, 12 Sep 2021 12:24:36 +0200, Anilos ha scritto:
>> É così? non è così? Irrilevante? Chissenefrega?
>
>
https://www.reddit.com/r/allbenchmarks/comments/ggcsvc/windows_10_fullscreen_optimizations_vs_fullscreen/

La modalità FSO non la conoscevo. Ma è da attivare?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

author: Fabrizio FiFaGi

text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

Io sto usando il borderless fullscreen per "semplicitÀ", ma vedo che ad
esempio su cod warzone in molti consigliano di mettere il FullScreen
invece di quello.
Quale dovrebbe essere l'utilità di farlo?
Tolto il fatto che magari i tanti gamer che lo dicono  lo fanno solo
per abitudine del passato, o perché cod non è così programmato bene ?

Ho letto L'articolo a "spizzichi e boccono" ma mi sembra di aver letto
che se usi schermo intero l'applicazione dovrebbe gestire tutta la
potenza, mentre nel full screen bordless dipende dal DWM...che dicono
essere migliorato per avere prestazioni simili al FSE, però specificano
che con il borless l'applicazione ha il controllo di *quasi tutta* la
potenza della cpu/gpu (mentre con il fse di tutta)

--

--


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
On 12.09.2021 19:00:14 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> Quale dovrebbe essere l'utilità di farlo?

L'ho già scritto. :D
In molti titoli hai un framepacing meno problematico rispetto al FSE.


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, SiMcarD ha sostenuto :

Se nun c'hai problemi si...


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
cosa sarebbe Fullscreen Optimizations (FSO) ?

--

--


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :
> cosa sarebbe Fullscreen Optimizations (FSO) ?

o meglio come si attiva/disattiva ?

--

--


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :

Clic destro sull'Exe del gioco interessato...poi va su
Proprieta'/Compatibilita'
e cecca o dececca su Disable Full Screen Optmization.


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

ah...quella voce l'avevo vista, pensavo che ci fosse qualcosa di più
"professionale".

Quindi di base è attivo su tutti...ed ovviamente funziona solo se si
attiva il full screen e non il bordeless

--

--


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
DLL (
o...@age.com
) il 12/09/2021 12:36:27 ha scritto:
<shkl7b$3sn$
1...@news.fcku.it
> 480077

ma correggetemi se sbaglio, un annetto fa più o meno, mi sembra di
ricordare in thread su monitor pregio che il fullscreen era prerogativa
per freesync/gsync?


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
On 13.09.2021 18:08:27 +02:00,
Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch wrote:
> <shkl7b$3sn$
1...@news.fcku.it
> 480077
>
> ma correggetemi se sbaglio, un annetto fa più o meno, mi sembra di
> ricordare in thread su monitor pregio che il fullscreen era prerogativa
> per freesync/gsync?

Puoi usarlo anche in finestra se l'attivi dai driver ma piu' che altro il
borderless fullscreen e' una cosa diversa dalla semplice "finestra o
finestra senza bordi" e funziona anche se l'hai attivato per il solo
fullscreen.(visto che di base e' quello).


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>> Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :
>>> Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :
>>>> cosa sarebbe Fullscreen Optimizations (FSO) ?
>>>
>>> o meglio come si attiva/disattiva ?
>>>
>>> --
>>
>> Clic destro sull'Exe del gioco interessato...poi va su
>> Proprieta'/Compatibilita'
>> e cecca o dececca su Disable Full Screen Optmization.
>
> ah...quella voce l'avevo vista, pensavo che ci fosse qualcosa di più
> "professionale".
>

Tipo da linea di comando? lol


title: Schermo intero / Finestra senza bordi

text:
>>
>> ah...quella voce l'avevo vista, pensavo che ci fosse qualcosa di più
>> "professionale".
>>
>
> Tipo da linea di comando? lol

no, tipo un'opzione che potesse disattivare (o riattivare) la cosa PER
TUTTE le applicazioni...in un colpo solo

--

--


title: Demo Pariah

author: Mauro Licciardello

text:
In una sola parola: deludente.
--
Mauro Licciardello


title: Demo Pariah

text:
Mauro Licciardello wrote:
> In una sola parola: deludente.
Ma che e' ancora quella porcata con un singolo livello che dura si e no 5
secondi?
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Demo Pariah

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Mauro Licciardello wrote:
>
>>In una sola parola: deludente.
>
>
> Ma che e' ancora quella porcata con un singolo livello che dura si e no 5
> secondi?
Io ancora non l'ho provato, ma piu leggo in giro, piu sembra una mezza
vaccata...


title: Demo Pariah

text:
bboy wrote:
>
>
> Io ancora non l'ho provato, ma piu leggo in giro, piu sembra una mezza
> vaccata...
>
>
su
beyondunreal.com
 stamane ho letto che stanno gia' preparando Pariah
2. I DE avevano detto che avrebbero portato il gioco su Linux se ci
fosse stato un successo di vendite, mi sa allora che non ci sarà alcun
client per il pinguinuzzo :)
Tra l'altro la gente nel forum e mezza inc....ta perche' non c'e'
free-server e soprattutto il server linux :)


title: Demo Pariah

text:
Lord Alucard wrote:
>>In una sola parola: deludente.
>
> Ma che e' ancora quella porcata con un singolo livello che dura si e no 5
> secondi?
Si, ma la IA fa veramente, ma veramente, ma veramente, ma veramente..
cagare, a confronto gli IMP di DOOM 3 sono degli Einstein.
--
Mauro Licciardello


title: Demo Pariah

author: Troy

text:
Mauro Licciardello ha scritto:
> In una sola parola: deludente.
Io ebbi modo di provarlo qualche tempo fa' per la Xbox(e gia' per questo
mi odierete...:-((  e non trovai un bel kaiser di innovativo, un mix tra
halo-breed mal cagati)
speravo in un miglioramento nella versione pc ma ormai sperare in certe
cose e' pura utopia.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Demo Pariah

author: Cagnaccio

text:
Mauro Licciardello wrote:
> In una sola parola: deludente.
>
peccato.. oramai sembra abbastanza chiaro che ci sia una crisi di
creatività, perlomeno nel mondo commerciale, perchè a vedere i modders
quelli no, vanno alla grande.


title: Simulatore di assemblati

text:
https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/

OH. PORCO. DIO.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Simulatore di assemblati

author: genesiPC

text:
On 15.03.2017 16:23:02 +01:00, Lord Alucard wrote:
>
https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/

>
> OH. PORCO. DIO.

mah,
c'e' la release definitiva da molto tempo in giro che funziona gia' bene.
pcbuildingsdolletor.wordpress.com


title: Simulatore di assemblati

author: interzoid

text:

questo link non esiste


title: Simulatore di assemblati

author: Lord Alucard

text:

prova questo

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Simulatore di assemblati

text:
Lord Alucard wrote:
>> genesiPC wrote:
>>> On 15.03.2017 16:23:02 +01:00, Lord Alucard wrote:
>>>>
https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/

>>>>
>>>> OH. PORCO. DIO.
>>>
>>> mah,
>>> c'e' la release definitiva da molto tempo in giro che funziona gia'
>>> bene.
>>>
pcbuildingsdolletor.wordpress.com

>>
>> questo link non esiste
>
> prova questo

rotfl
è che dollo cambia così tanti nick che alla fine non ci si ricorda più
il primo


title: Simulatore di assemblati

text:
On 15.03.2017 16:45:41 +01:00, interzoid wrote:
> rotfl
> è che dollo cambia così tanti nick che alla fine non ci si ricorda più
> il primo

lol


title: Simulatore di assemblati

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 15 Mar 2017 16:23:02 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>
https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/

>
> OH. PORCO. DIO.

Questo é un potenziale goty

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Simulatore di assemblati

text:
John 144hz Dodo wrote:
> Il Wed, 15 Mar 2017 16:23:02 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>>
https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/

>>
>> OH. PORCO. DIO.
>
> Questo é un potenziale goty

Solo se gli aggiungono la sezione Bench


title: Simulatore di assemblati

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/

> OH. PORCO. DIO.

No vabbe' genio assoluto.


title: World War Z gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Ad0hWm1Ue_0

Sinceramente mi sembra meglio di TWD, questo sembra più L4D.
Oppure un Division con gli zombie e la grafica di merda.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: BF4 anch'io!

author: Torakiki

text:
Provati tre round nell'unica mappa!

Win8 64 bit, 8gb RAM, ATi 7870 + Catalyst 13.9 tutto perfetto e fluido a
dettagli ULTRA 1920*1080!

Il gioco è un BF3++ per ora....

--
 >> Torakiki


title: BF4 anch'io!

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Torakiki ha sostenuto :

ma ieri perchè no!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: BF4 anch'io!

text:
> ma ieri perchè no!?

Perchè ancora non aveva finito lo scarico causa server Origin a
carbonella credo....

--
 >> Torakiki


title: Sempre piu' PoP next gen

author: rogermorse

text:
http://www.gametrailers.com/player/40783.html
Devo ancora accettare questo nuovo look grafico....in ogni caso, ho
dubbi sulla riuscita di questo titolo. Io penso che non sara'
all'altezza dei precedenti.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Sempre piu' PoP next gen

text:
rogermorse ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/player/40783.html
>
> Devo ancora accettare questo nuovo look grafico....in ogni caso, ho
> dubbi sulla riuscita di questo titolo. Io penso che non sara'
> all'altezza dei precedenti.
>
mi ero dimenticato l'intervista della bambolina fragghicida:
http://www.gametrailers.com/player/40777.html



title: Sempre piu' PoP next gen

text:
rogermorse wrote:
>
http://www.gametrailers.com/player/40783.html
>
> Devo ancora accettare questo nuovo look grafico....in ogni caso, ho
> dubbi sulla riuscita di questo titolo. Io penso che non sara'
> all'altezza dei precedenti.
QUesto gioco esprime carisma da ogni singolo pixel.
E comunque non ti credo, dici così solo per fare il bastian contrario
ecco.


title: Sempre piu' PoP next gen

text:
Fr3ezing ha scritto:
> QUesto gioco esprime carisma da ogni singolo pixel.
> E comunque non ti credo, dici così solo per fare il bastian contrario
> ecco.
>
>
No...e non è solo un mio dubbio, se senti l'intervista della bambolina
Frag.
Cell shading a parte, questa esagerata atmosfera fantasy mi puzza un
po'. Certo che impressioni a parte, oggettivamente è difficile che
facciano un buco nell'acqua visti i lavori precedenti.



title: SITI SCIOCCANTI

author: Erika Pieroni

text:
http://happyportal2000.iscool.net

http://www.happyportal2000.too.it
http://happyportal2000.cjb.net
http://happyportal2000.3000.it

http://happyportal2000.da.ru
http://happyportal2000.xredirect.com
AAAAV
ůS
Vů
VSRVRS


title: Splendido! :)

author: Michelangelo

text:
http://www.youtube.com/user/PrincAntonioDecurtis
--
Michelangelo


title: era "i giochi 360 su pc"

author: Angelo

text:
non esattamente, ecco perchè c'erano scorci di xbox in  win8
http://thisismynext.com/2011/07/14/microsoft-one-ecosystem-pcs-tablets-phones-tvs-windows-brand-over/
--
Vivi e lascia vivere.


title: multigiocatore di massa

author: Ronie

text:
a me i giochi multigiocatore di massa come dayz non interessano.
in compenso segnalo su steam il remake di carmaggeddon con accesso
anticipato.


title: multigiocatore di massa

text:
 Ronie <
sd...@alice.it
> ha scritto:
> a me i giochi multigiocatore di massa come dayz non interessano.
> in compenso segnalo su steam il remake di carmaggeddon con accesso
> anticipato.
>

Dove porta questo accesso?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: multigiocatore di massa

text:
Il 01/04/2014 16:33, Lorenz ha scritto:
>   Ronie <
sd...@alice.it
> ha scritto:
>> a me i giochi multigiocatore di massa come dayz non interessano.
>> in compenso segnalo su steam il remake di carmaggeddon con accesso
>> anticipato.
>>
>
> Dove porta questo accesso?
>
accesso anticipato al gioco


title: RTCW: ma in multiplayer non ci sono i BOT???

author: < Wolf >

text:
Scusate la domanda da ignorante in materia (RTCW)...l'ho installato sui miei
2 pc in rete per provare a vedere come andava in multi, ma mi sono presto
accorto che non c'è sistema di giocare contro avversari mossi dal computer!
Oppure sbaglio qualcosa???
Capisco se l'opzione non fosse prevista perché è un gioco pensato per
internet...ma giocarci in LAN, allora, che senso avrebbe se hai solo 2 pc
collegati? (i bei tempi di UT in ASSAULT sono passati...)
Grazie,
Wolf


text:
"< Wolf >" <
holy...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9vj0ma$dut$1...@news.flashnet.it...
> Scusate la domanda da ignorante in materia (RTCW)...l'ho installato sui
miei
> 2 pc in rete per provare a vedere come andava in multi, ma mi sono presto
> accorto che non c'è sistema di giocare contro avversari mossi dal
computer!
> Oppure sbaglio qualcosa???
Non ho ancora provato il multiplayer... perché ho cominciato con il single e
quindi... quando
ho il tempo per giocare non vado in internet!
CMQ mi sembra proprio che non ci siano :-((
> Capisco se l'opzione non fosse prevista perché è un gioco pensato per
> internet...ma giocarci in LAN, allora, che senso avrebbe se hai solo 2 pc
> collegati? (i bei tempi di UT in ASSAULT sono passati...)
Lo puoi ben dire,..... come ci si divertiva anche solo in 2 con una mini LAN
contro i bot!
>
> Grazie,
> Wolf
>
>


title: Cellfactor - Match?

text:
Lunedi' sera match a UccelFactor?
Ore 22 su msn. Aggiornate hamachi.
--
You're like a birthday
I should have picked the photograph
It lasted longer than you (cit.)


title: FAKK 2 - scatta è un eufemismo - parte II

author: [Kava]

text:
ciao ancora,
 grazie a tutti quelli che mi hanno risposto anche con motivazioni quali
incompatibilità AMD.
l'incompatibilità c'è, ma la causa è banalmente nei drivers det.45.23.
qualcuno tipo Expol ha suggerito un cambiameto di driver... beh sono usciti
i nuovi 52.16
la cosa è migliorata... e parecchio!! finalmente giocabile con tutti i
dettagli! (vabbè che è vecchio, ma ho sempre una gf2mx :-)
ciao e grazie per l'aiuto!
kava


author: ExpoL

text:
"[Kava]" <
scufiot.n...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:oUOob.393168$R32.13...@news2.tin.it...

Fa piacere saperlo, in effetti dopo tanto discutere mi chiedevo
se tu fossi riuscito a risolvere il problema ;-)
Ciao


title: Dark Souls 2 anche su PC

author: Doc

text:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-08-dark-souls-2-officially-announced

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Dark Souls 2 anche su PC

author: AmigOS

text:
On Sat, 08 Dec 2012 11:06:32 +0100, Doc <
v1...@tiscalinet.it
> wrote:

>
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-08-dark-souls-2-officially-announced

.... sarà una conversione diretta da Wii U :-)


title: Dark Souls 2 anche su PC

author: Bies

text:
Doc <
v1...@tiscalinet.it
> ha scritto:

>
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-08-dark-souls-2-officially-

announced

non vedevo l'ora dio canederlo -_-

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Dark Souls 2 anche su PC

author: Mazzabubů

text:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-08-dark-souls-2-officially-announced

Sempre convertito dai Tiertex?


title: Dark Souls 2 anche su PC

author: unkle

text:
On 08/12/2012 11:06, Doc wrote:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-08-dark-souls-2-officially-announced

Stavolta faranno versione della madonna nativamente?

cmq vengo nei pantaloni, grazie


title: Dark Souls 2 anche su PC

author: dsas

text:
Il 08/12/2012 11.06, Doc ha scritto:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-08-dark-souls-2-officially-announced

>
>

SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII DIO FAMELICO!


title: Dark Souls 2 anche su PC

text:
Il 08/12/2012 11.22, Mazzabubù ha scritto:
>>
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-08-dark-souls-2-officially-announced

>
> Sempre convertito dai Tiertex?
>
>

roootfl


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
..di chi fosse.

anni direi '90 (lo guardavo su videomusic la notte mentre facevo finta
di studiare per gli esami a settembre).

Non ricordo minimamente il tipo di musicia, ma il video era
spettacolare.

in pratica era un vicolo tipo del bronx ripreso dall'alto (case a
mattoni rossi e escale antincendiO), nel mezzo al vicolo un altalena
lunghissima donodlava (forse la telecamera era proprio li sopra) ad
ogni passaggio dell'altalena nel vicolo cambiava qualcosa... non
ricordo altro, se non la sensazione di "Che Ficata!!!"

la vostra...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Il 25/10/2013 13:49, [ b a z ] ha scritto:
> ..di chi fosse.
>
> anni direi '90 (lo guardavo su videomusic la notte mentre facevo finta
> di studiare per gli esami a settembre).
>
> Non ricordo minimamente il tipo di musicia, ma il video era spettacolare.
>
> in pratica era un vicolo tipo del bronx ripreso dall'alto (case a
> mattoni rossi e escale antincendiO), nel mezzo al vicolo un altalena
> lunghissima donodlava (forse la telecamera era proprio li sopra) ad ogni
> passaggio dell'altalena nel vicolo cambiava qualcosa... non ricordo
> altro, se non la sensazione di "Che Ficata!!!"
>
>
> la vostra...

Azz... almeno se era italiano o straniero?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Michelangelo scriveva il 25/10/2013 :

straniero direi, di italiano ho sempre ascoltato ed apprezzato
pochissimo...



title: [OT} video musicale che non ricordo...

author: Lord Alucard

text:
> ..di chi fosse.
>
> anni direi '90 (lo guardavo su videomusic la notte mentre facevo finta di
> studiare per gli esami a settembre).
>
> Non ricordo minimamente il tipo di musicia, ma il video era spettacolare.
>
> in pratica era un vicolo tipo del bronx ripreso dall'alto (case a mattoni
> rossi e escale antincendiO), nel mezzo al vicolo un altalena lunghissima
> donodlava (forse la telecamera era proprio li sopra) ad ogni passaggio
> dell'altalena nel vicolo cambiava qualcosa... non ricordo altro, se non la
> sensazione di "Che Ficata!!!"
>
>
> la vostra...

E' questo:
http://www.youtube.com/watch?v=lr74RNq3nm0

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Il giorno venerdì 25 ottobre 2013 14:24:34 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

> E' questo:
>
http://www.youtube.com/watch?v=lr74RNq3nm0

Che ricordi

Io ero forse in seconda o terza elementare.

Quando Jovanotti era simpatico, prima di diventare l'impegnato destocazzo


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:

Jovanotti, porcoddio gia solo il nome... non è mai stato simpatico.
Tra l'altro il suo negare completamente le cose a Vasco lo rende molto
VILE. Non trovi?

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Il giorno venerdì 25 ottobre 2013 14:35:03 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

> Jovanotti, porcoddio gia solo il nome... non è mai stato simpatico

Se tu nell'89 avevi gia' 35 anni e' un problema tuo, io ne avevo 7 e mi piaceva

> Tra l'altro il suo negare completamente le cose a Vasco lo rende molto
> VILE. Non trovi?

Questo senz'altro


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
> Il giorno venerdì 25 ottobre 2013 14:35:03 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Jovanotti, porcoddio gia solo il nome... non è mai stato simpatico
>
> Se tu nell'89 avevi gia' 35 anni e' un problema tuo, io ne avevo 7 e mi
> piaceva

Io all'età tua c'avevo un anno deppiù.

>> Tra l'altro il suo negare completamente le cose a Vasco lo rende molto
>> VILE. Non trovi?
>
> Questo senz'altro

Jovanotti era quindi un Party Giano?

--
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Il giorno venerdì 25 ottobre 2013 14:43:12 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

> Jovanotti era quindi un Party Giano?

io aborro lui e l'altro coglione di Pelu', che pure mi piaceva tantissimo ai Veri Bei Tempi da quando hanno fatto quella merda buonista benpensante melensa sfigata de il mio nome e' mai piu'

il liga, fortunatamente, lo odiavo gia' da tempo


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:

Solo? Bhè, la lista è piena di merdoni.
Ma Jovanotti, dio cane, andrebbe sparato al centro del sole.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: [OT} video musicale che non ricordo...

author: Solon Aquila

text:
Bies formulated on Friday :

> io aborro lui e l'altro coglione di Pelu', che pure mi piaceva tantissimo ai
> Veri Bei Tempi da quando hanno fatto quella merda buonista benpensante
> melensa sfigata de il mio nome e' mai piu'
>
> il liga, fortunatamente, lo odiavo gia' da tempo

difficile non essere d'accordo, ma almeno pelu' ha del talento
artistico, che gli altri due si sognano bagnandosi

--
A million bright ambassadors of morning


title: [OT} video musicale che non ricordo...

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha spiegato il 25/10/2013 :
>> ..di chi fosse.
>>
>> anni direi '90 (lo guardavo su videomusic la notte mentre facevo finta di
>> studiare per gli esami a settembre).
>>
>> Non ricordo minimamente il tipo di musicia, ma il video era spettacolare.
>>
>> in pratica era un vicolo tipo del bronx ripreso dall'alto (case a mattoni
>> rossi e escale antincendiO), nel mezzo al vicolo un altalena lunghissima
>> donodlava (forse la telecamera era proprio li sopra) ad ogni passaggio
>> dell'altalena nel vicolo cambiava qualcosa... non ricordo altro, se non la
>> sensazione di "Che Ficata!!!"
>>
>>
>> la vostra...
>
> E' questo:
>
http://www.youtube.com/watch?v=lr74RNq3nm0

ed io che speravo proprio in te.. che delusione.. e pure un po' VILE
sei stato...



title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Bies ha detto questo venerdì :

guarda, non so perchè la cosa non mi sorprende pènniente!



title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Scriveva Bies venerdì, 25/10/2013:
> io aborro lui e l'altro coglione di Pelu', che pure mi piaceva tantissimo ai
> Veri Bei Tempi da quando hanno fatto quella merda buonista benpensante
> melensa sfigata de il mio nome e' mai piu'
>
> il liga, fortunatamente, lo odiavo gia' da tempo

guarda, su questo quoto.
ahhh, bèi tempi dei Litfiba che facevano new wave con roba tipo Eroi
nel vento (non quella rifatta dopo più rock classico)



title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Solon Aquila scriveva il 25/10/2013 :
> difficile non essere d'accordo, ma almeno pelu' ha del talento artistico, che
> gli altri due si sognano bagnandosi

ora stai esagerando... diciamo ha un vago talento artistico



title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
> Lord Alucard ha spiegato il 25/10/2013 :
>>> ..di chi fosse.
>>>
>>> anni direi '90 (lo guardavo su videomusic la notte mentre facevo finta di
>>> studiare per gli esami a settembre).
>>>
>>> Non ricordo minimamente il tipo di musicia, ma il video era spettacolare.
>>>
>>> in pratica era un vicolo tipo del bronx ripreso dall'alto (case a mattoni
>>> rossi e escale antincendiO), nel mezzo al vicolo un altalena lunghissima
>>> donodlava (forse la telecamera era proprio li sopra) ad ogni passaggio
>>> dell'altalena nel vicolo cambiava qualcosa... non ricordo altro, se non la
>>> sensazione di "Che Ficata!!!"
>>>
>>>
>>> la vostra...
>>
>> E' questo:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=lr74RNq3nm0

>
> ed io che speravo proprio in te.. che delusione.. e pure un po' VILE sei
> stato...

Sai che invece ho capito che video dici ma non ricordo che canzone
fosse?
Manco un pizzico di testo ricordi? niente?

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: [OT} video musicale che non ricordo...

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Bies abbia detto :
> Quando Jovanotti era simpatico

MA CRISTO


title: [OT} video musicale che non ricordo...

text:
Il 25/10/2013, Lord Alucard ha detto :

niente di niente, solo che il video mi piaceva assaie



title: [OT} video musicale che non ricordo...

author: Torakiki

text:
> niente di niente, solo che il video mi piaceva assaie

Se te ne ricordi un pezzetto fischiettalo a Shazam! :-)

--
 >> Torakiki


title: OT - Problema tecnico coi backup

author: Don Zauker

text:
Sul nuovo pc sto sperimentando un problema abbastanza preoccupante.
Da qualche giorno non riesco più ad effettuare i backup tramite Acronis o
Easeus.
Il processo di backup si conclude senza errori ma se poi vado a validare
l’immagine esce il cazzo in culo.
Questo capita sia se clono tutto il disco di sistema (un M2) sia se salvo
singole cartelle presenti su un altro disco meccanico.
Il disco di destinazione non è importante, ho lo stesso problema sia se
salvo sul nas che su un disco usb o direttamente su un altro disco presente
nel pc.
Qualche cazzo con le ram o altro componente?
Idee ?
Aggiornamenti fatti nessuno.
Adesso ho pure brasato Windows e sto provando con un’installazione fresca
con solo i driver e nemmeno l’anti virus installato.

--
===============
Don Zauker @ iPhone
PSN: DZAUKER
LIVE: D0NZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: OT - Problema tecnico coi backup

author: Lorenz

text:
Sembra che Don Zauker abbia detto :
> Sul nuovo pc sto sperimentando un problema abbastanza preoccupante.
> Da qualche giorno non riesco più ad effettuare i backup tramite Acronis o
> Easeus.
> Il processo di backup si conclude senza errori ma se poi vado a validare
> l’immagine esce il cazzo in culo.
> Questo capita sia se clono tutto il disco di sistema (un M2) sia se salvo
> singole cartelle presenti su un altro disco meccanico.
> Il disco di destinazione non è importante, ho lo stesso problema sia se
> salvo sul nas che su un disco usb o direttamente su un altro disco presente
> nel pc.
> Qualche cazzo con le ram o altro componente?

A tal proposito un controllo con Memtest86+ l'hai fatto?


title: OT - Problema tecnico coi backup

text:

Non ancora.
Ho però aggiornato il driver per il chipset con quello scaricato dal sito
del produttore, Gigabyte.
Adesso almeno Acronis non scazza più.
Appena ho tempo devo provare memtest.
C’è da dire che 3DMark non mi sta dando problemi.
Altri tool per torchiare il pc?



title: OT - Problema tecnico coi backup

text:
Don Zauker ha spiegato il 26/12/2017 :

Il solito Prime95...specie lato cpu.
Pee stressare invece un po' tutto il sistema puoi usare
il tool Intel Extreme Tuning Utility.


title: OT - Problema tecnico coi backup

text:

Trovato il problema, un banco di ram a puttane.

Grazie per il consiglio.
--
===============
Don Zauker



title: OT - Problema tecnico coi backup

author: Barone Cicala

text:
Il giorno martedì 26 dicembre 2017 18:46:22 UTC+1, Don Zauker ha scritto:

> Non ancora.

difficile che la ram te dava problemi del genere e basta.
lo scenario sarebbe stato ben piu' critico


title: OT - Problema tecnico coi backup

text:
Scriveva Don Zauker venerdì, 29/12/2017:
> On Tue, 26 Dec 2017 17:49:21 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Sembra che Don Zauker abbia detto :
>>> Sul nuovo pc sto sperimentando un problema abbastanza preoccupante.
>>> Da qualche giorno non riesco più ad effettuare i backup tramite Acronis o
>>> Easeus.
>>> Il processo di backup si conclude senza errori ma se poi vado a validare
>>> l immagine esce il cazzo in culo.
>>> Questo capita sia se clono tutto il disco di sistema (un M2) sia se salvo
>>> singole cartelle presenti su un altro disco meccanico.
>>> Il disco di destinazione non è importante, ho lo stesso problema sia se
>>> salvo sul nas che su un disco usb o direttamente su un altro disco presente
>>> nel pc.
>>> Qualche cazzo con le ram o altro componente?
>>
>> A tal proposito un controllo con Memtest86+ l'hai fatto?
>
> Trovato il problema, un banco di ram a puttane.

CVD... :-)

>
> Grazie per il consiglio.

De nada


title: OT - Problema tecnico coi backup

text:
Barone Cicala ci ha detto :

Le ultime parole famose...(cit)


title: OT - Problema tecnico coi backup

text:

Purtroppo (o per fortuna) alla fine il problema è quello.
Ho lasciato due banchi da 8 e tolto gli altri due tra cui quello fallato.
Mi spediranno un kit nuovo a breve.
Ho testato anche tutti gli slot giusto per avere un quadro completo ed il
banco fallato scazza su tutti e 4 gli slot.
CPU e dischi non danno problemi e i backup filano lisci.
L’unica cosa che mi perplime è la temperatura di esercizio del disco M2,
varia dai 56 ai 62 gradi, con dissipatore montato.



title: OT - Problema tecnico coi backup

text:
Don Zauker ha spiegato il 29/12/2017 :
>
> L’unica cosa che mi perplime è la temperatura di esercizio del disco M2,
> varia dai 56 ai 62 gradi, con dissipatore montato.

Che modello e?


title: OT - Problema tecnico coi backup

text:

Se non ricordo male un Corsair da 500 gb, stasera controllo meglio. Force
MP500 mi pare.



title: OT - Problema tecnico coi backup

text:
Minchia strano..non ti era mai successo di download risultati poi corrotti o errori blu a random?
Hai capito windows10... ne dicono mmerda poi riesce a sta in piedi xon un banco de ram rotto


title: OT - Problema tecnico coi backup

text:
Barone Cicala ha detto questo venerdì :
> Minchia strano..non ti era mai successo di download risultati poi corrotti o
> errori blu a random? Hai capito windows10... ne dicono mmerda poi riesce a
> sta in piedi xon un banco de ram rotto

Probabilmente era bacato solo un chip, non tutto er banco...per
questo motivo non aveva problemi "critici" in maniera sistematica.


title: OT - Problema tecnico coi backup

text:
On 29.12.2017 10:41:24 +01:00, Lorenz wrote:
> CVD... :-)
>
>
> De nada

Bon arrivato oggi kit sostitutivo.

--
==================
Don Zauker @
fcku.it

PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
==================


title: Starcraft 2 singleplayer video

author: Boromir


title: The Witcher 2: a puttane

author: TorquemadA

text:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Nemmeno so se serve metterlo l'avviso di spoiler, ma visto che non
voglio cacamenti di cazzo dato che accusare di spoilerare č diventato
il nuovo sport dell'ng, l'ho scritto.
Comunque, come da oggetto, sono andato a puttane, in una locanda a
Flotsam, per la precisione con  una bionda, 100 oren (costano come le
escort del nano).
Chi aveva scritto che dopo svariate ore di gioco non aveva ancora
trombato?
Il pagamento mi fa venire in mente un aspetto che sinceramente mi ha
lasciato con la bocca storta. Quando si corrompe o si fa un'offerta a
qualcuno (nel caso specifico la maiala), e l'offerta viene rifiutata,
gli oren proposti scompaiono lo stesso. Ma che č 'sta cazzata?
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: The Witcher 2: a puttane

author: R&G

text:
"TorquemadA" S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
>Il pagamento mi fa venire in mente un aspetto che sinceramente mi ha
>lasciato con la bocca storta. Quando si corrompe o si fa un'offerta a
>qualcuno (nel caso specifico la maiala), e l'offerta viene rifiutata,
>gli oren proposti scompaiono lo stesso. Ma che è 'sta cazzata?
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...
Hai già la tua risposta :))
R


title: The Witcher 2: a puttane

author: Pennywise

text:
> Il pagamento mi fa venire in mente un aspetto che sinceramente mi ha
> lasciato con la bocca storta. Quando si corrompe o si fa un'offerta a
> qualcuno (nel caso specifico la maiala), e l'offerta viene rifiutata,
> gli oren proposti scompaiono lo stesso. Ma che č 'sta cazzata?
Oh cazzo.....


title: The Witcher 2: a puttane

author: Solid

text:
Il 25/05/2011 23:56, TorquemadA ha scritto:
> Nemmeno so se serve metterlo l'avviso di spoiler,
Ma figurati, tanto lo sanno tutti che TW2 è un simulatore di puttane.
> Comunque, come da oggetto, sono andato a puttane, in una locanda a
> Flotsam, per la precisione con  una bionda, 100 oren (costano come le
> escort del nano).
> Chi aveva scritto che dopo svariate ore di gioco non aveva ancora
> trombato?
Boh, un coglione presumo.
A tal proposito (e qui lo spoiler va messo in effetti), quanti di voi
si sono fottuti Triss nei cessi elfici?
Non ho capito se a na certa fa una semplice pecorina o glielo pianta
dritto in culo. Dai versi che fa lei, direi la 2.
Se confermata, dico goty senza classifica proprio.


title: The Witcher 2: a puttane

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> Chi aveva scritto che dopo svariate ore di gioco non aveva ancora
> trombato?
Lo sai, i nerds sono timidi. Anche davanti ad un mucchio di pixel con
le zinne a spigoli.
> Ma che è 'sta cazzata?
tentata corruzione. sul serio.
--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: The Witcher 2: a puttane

text:
Scriveva Solid giovedì, 26/05/2011:
> Il 25/05/2011 23:56, TorquemadA ha scritto:
>> Nemmeno so se serve metterlo l'avviso di spoiler,
>
> Ma figurati, tanto lo sanno tutti che TW2 è un simulatore di puttane.
>
>
>> Comunque, come da oggetto, sono andato a puttane, in una locanda a
>> Flotsam, per la precisione con  una bionda, 100 oren (costano come le
>> escort del nano).
>> Chi aveva scritto che dopo svariate ore di gioco non aveva ancora
>> trombato?
>
> Boh, un coglione presumo.
>
> A tal proposito (e qui lo spoiler va messo in effetti), quanti di voi
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
>
>
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>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> si sono fottuti Triss nei cessi elfici?
Oh, tu che dici?
> Non ho capito se a na certa fa una semplice pecorina o glielo pianta dritto
> in culo. Dai versi che fa lei, direi la 2.
sodomia, senza pensarci un attimo.
> Se confermata, dico goty senza classifica proprio.
belle cose, nevvero?
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Low price!

text:
Su Steam, Early Access per Galactic Civilization III: 92,99 euri

E' record? :-)

--
 >> Torakiki


title: Low price!

text:
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:lh22v9$1qb$1...@virtdiesel.mng.cu.mi.it...
> Su Steam, Early Access per Galactic Civilization III: 92,99 euri
>
> E' record? :-)
>

Mi pare che ci sia pure una cappero di applicazione chiamata tipo "Universal
Character Creator", o roba cosě, a circa 100 Lemuri otile per farsi le skin
personalizzate, eh beh chi non lo vorrebbe.....

--

MrGreco


title: Low price!

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> writes:

> Su Steam, Early Access per Galactic Civilization III: 92,99 euri

alla faccia!


title: Shadow of the Tomb Raider

author: Gnappo

text:
https://tinyurl.com/y99hpetg

A settembre confermato.


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://tinyurl.com/y99hpetg

>
> A settembre confermato.

E in contemporanea su tutte le piattaforme...non come la
cazzata fatta col precedente.


title: Shadow of the Tomb Raider

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 15 marzo 2018 15:15:58 UTC+1, Gnappo ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y99hpetg

>
> A settembre confermato.

ma seguirà lo stesso trend iniziato nel 2013?
sarà sempre una Lara tutta sgarrupata? sfregiata, insaguinata, dolorante, infreddolita

non ci sono più le tette a punta di una volta...


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Vorrei capi'.
Ma c'e' qualcuno che viene pagato per scegliere sti titoli?
Rise of the tomb rider
Shadow of the tomb rider

daje che e' prossimo e' Return of the tomb raider.


title: Shadow of the Tomb Raider

text:

The last Tomb Raider
Tomb Raider strikes back

cosa preferisci?


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
On 16.03.2018 02:13:33 +01:00, bric-out wrote:
> The last Tomb Raider
> Tomb Raider strikes back
>
> cosa preferisci?

Tomb Raiders of the Lost Ark


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Scriveva Barone Cicala venerdì, 16/03/2018:

Sempre a lamentarte tu...c'entrera' anche l'eclissi che
ci sara' nel gioco :D


title: Shadow of the Tomb Raider

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 15 Mar 2018 07:15:57 -0700 (PDT), Gnappo ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y99hpetg

>
> A settembre confermato.

Ed é subito GOTY!!!!

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Shadow of the Tomb Raider

author: rogermorse

text:
Il 15/03/2018 15:15, Gnappo ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y99hpetg

>
> A settembre confermato.
>

vegetazione....uau....sembrerebbe quasi un gioco d'avventura finalmente....


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

Perche' il primo dove si svolgeva? Una volta tanto che col 2
hanno cambiato ambientazione principale tutti a frignare...


title: Shadow of the Tomb Raider

author: Custodian of Records

text:
Il 15/03/2018 15:15, Gnappo ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y99hpetg

>
> A settembre confermato.
>

non ci sto dentro dal calendario


title: Shadow of the Tomb Raider

text:

Eh? Il primo era su una spiaggia desolata e qualche edificio e qualche
alberello. Non mi pare proprio ci fossero giungla e templi antichi (a
parte la fine) da esplorare. Dai lore' non c'e' proprio paragone tra
questi ultimi due tomb raider e i vecchi....


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Il 16/03/2018, rogermorse ha detto :

Ma mi riferivo solo alle ambientazioni...il primo del reboot
non si svolgeva certo in scenari innevati.


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Il giorno venerdì 16 marzo 2018 10:29:23 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> Sempre a lamentarte tu...c'entrera' anche l'eclissi che
> ci sara' nel gioco :D

LOL, e' vero! L'eclissi fa ombra! Allora sta botta  i creativi se so' guadagnati la pagnotta! :D
chissa' che spremute de meningi!


title: Shadow of the Tomb Raider

text:

se per una volta lo ambientassero in Sardegna...


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Il giorno giovedì 15 marzo 2018 15:15:58 UTC+1, Gnappo ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y99hpetg

>
> A settembre confermato.

a quanto pare si ritornerà un po' old school
https://goo.gl/xMz36L


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
bric-out ha detto questo sabato :

Non sarebbe una cattiva idea...in passato poi sono stati gia'
in italia :))


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
> Non sarebbe una cattiva idea...in passato poi sono stati gia'
> in italia :))

Non potrebbero semplicemente ambientarlo a Roma? Già solo le buche nelle
strade sarebbero un gran problema :D


title: Shadow of the Tomb Raider

text:
Sì ma vuoi mettere?
Tomb Raider e il malloreddu perduto

E poi abbiamo anche le tombe dei giganti


title: Assassin’s Creed II PC slips into Q1 2010

text:
http://www.vg247.com/2009/09/24/assassins-creed-ii-pc-slips-into-q1-2010/
"Ubisoft’s confirmed that the PC version of Assassin’s Creed II has been
pushed back to Q1 2010.
“A bit more time for the dev team to deliver the best quality game to
you,” said the firm.
The console versions are scheduled to ship on November 20.
Thanks, Tymon."


title: Rage  steam

text:
Ma chi lo ha preso direttamente su steam ha anche compreso le missioni nelle
fogne della zona devastata?
Ancora non l'ho giocato, ma dalle primissime cose da fare mi sembra basato
su missioni tipo dead island, borderlands, pur mantenendo una indole di
sparatutto, con poche possibilit� di interagire nell'ambiente di gioco.
Sbaglio?
R


title: Rage  steam

text:
R&G ci ha detto :
> Ma chi lo ha preso direttamente su steam ha anche compreso le missioni nelle
> fogne della zona devastata?
>
> Ancora non l'ho giocato, ma dalle primissime cose da fare mi sembra basato su
> missioni tipo dead island, borderlands, pur mantenendo una indole di
> sparatutto, con poche possibilità di interagire nell'ambiente di gioco.
> Sbaglio?
>
> R

no

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Rage  steam

text:
"[ b a z ]"
> Ancora non l'ho giocato, ma dalle primissime cose da fare mi sembra basato
> su missioni tipo dead island, borderlands, pur mantenendo una indole di
> sparatutto, con poche possibilità di interagire nell'ambiente di gioco.
> Sbaglio?
>
>no
Fatto la prima missione, quindi con ambientazione fallout3  ma non mi sembra
post atomico..
Nemici un pò strani che rotolano da tutte le parti , beh forse c'è di
meglio, speriamo andando avanti possa diventare piu' interessante, ho letto
che dura intorno alle 15 ore, un pò pochino paragonandolo a altri vg dello
stesso genere, anche se mi sembra troppo ibrido togliendo l'interattività
degli ultimi giochi usciti, mescolando combattimenti da puro sparatutto,con
missioni piu' o meno continue, ma manca la soddisfazione dopo averle
completate. Anche uccidendo i nemici non dà sensazione di aver fatto
qualcosa, ma solo di aver tolto di mezzo un impiccio al percorso da fare.
R


title: Rage  steam

text:
R&G ha pensato forte :
> Nemici un pï¿œ strani che rotolano da tutte le parti
questo mi piace, almeno non stanno impalati a prendere colpi
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: MESSIAH: disperazione !!!

author: * ZiP *

text:
Vi prego, c'è qualcuno che abbia superato il livello del laboratorio, quello
in cui si deve produrre una grossa "lattina rossa" che va fatta salire al
piano superiore tramite un ascensore?
Che cosa si deve fare? Perchè non si apre nessuna porta? Tutto quello che si
può fare è già stato fatto?
Che non si tratti di un bug del gioco? Sono 3 settimane che insisto in vani
tentativi.
HELP ME!!!!!
--
* RAF *
ra...@ats.it
ICQ  55577933


title: MESSIAH: disperazione !!!

author: Lollo

text:
"* ZiP *" <
ra...@ats.it
> wrote in message
news:8e0udt$8k1$1...@diesel.cu.mi.it...
> Vi prego, c'è qualcuno che abbia superato il livello del laboratorio,
quello
> in cui si deve produrre una grossa "lattina rossa" che va fatta salire al
> piano superiore tramite un ascensore?
> Che cosa si deve fare? Perchè non si apre nessuna porta? Tutto quello che
si
> può fare è già stato fatto?
> Che non si tratti di un bug del gioco? Sono 3 settimane che insisto in
vani
> tentativi.
>
Devi salire sul barile quando si ferma e poi saltare sulla sporgenza della
parete verso la porta. Vicino la porta trovi l ' interruttore per aprirla.
Il salto va fatto mentre sei un "angioletto" altrimenti non ce la fai.
Ciao.
P.s. Una ventata di novità negli sparatutto in soggettiva. Grande gioco !!


title: MESSIAH: disperazione !!!

text:
DEVI SALIRE SULLA LATTINA CON IL PERSONAGGIO CON L' ARMA
CHE VOLA QUELLI MARRONE PER INTENDERCI,E ANDARE VERSO L'INTERRUTORE,E
E3NTRARE NELL'INCENERRITORE.
"Lollo" <
loll...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:8e11ng$est$1...@nslave1.tin.it...



title: L'esercito US usa il CryEngine 3

author: AmigOS


title: L'esercito US usa il CryEngine 3

text:
Il 16/01/2011 10:02, AmigOS ha scritto:
>
>
http://www.gamesblog.it/post/23027/realtime-immersive-immagini-e-video-dimostrativi-del-simulatore-militare-basato-sul-cryengine-3
Se non erro ci sono diversi istituti americani che usavano il 2 a scopi
scolastici per test di guida, educazione civile ecc ecc...


title: siete solo degli impiegati di merda

author: Ronie

text:
lord alucard ï¿œ un misero assemblatore di computer addirittura amigos e
topolaccio sono due miseri impiegati non c'ï¿œ manco un ingegnere su
questo ng che tristezza ...

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: siete solo degli impiegati di merda

author: Torakiki

text:
> lord alucard ï¿œ un misero assemblatore di computer addirittura amigos e
> topolaccio sono due miseri impiegati non c'ï¿œ manco un ingegnere su
> questo ng che tristezza ...

Ingegneri non so', ma ci sono uno Psichiatra e uno Psicologo ed entrambi
ti hanno consigliato di chiuderti in una stanza e aprire o una bombola
di Sarin o, se abiti da solo, chiudere le finestre, la porta aprire il
gas e dopo un paio di ore accendere la luce.

--
 >> Torakiki


title: siete solo degli impiegati di merda

text:

uno di voi mi ha dato della MERDA quando non era vero,vengo a casa
vostra e vi vengo a raschiare il monitor dalla rabbia !!!



title: siete solo degli impiegati di merda

text:

mi ha perseguitato per anni facendomi venire forse una schizofrenia
paranoide dovreste baciarmi il culo voi di usenet.



title: trucchi

author: kakà

text:
avete trucchi per ammazzare il mostro finale di cold fear?oppure modi per
avere energia infinita?


title: trucchi


title: Stasera!?

author: [ b a z ]

text:
si fa nulla!??!?!

nello specifico cosa:

1) Si percula Connor per il Goty

2) Si percula Bies per aver rovinato il Goty

3) Si gioca a BF3 mentre si percula Connor per il Goty

4) si fa un Dead Island perculando Connor per il Goty

5) si prova Tribe, dopo avere perculato Connor per il Goty

6) non si fa nulla, ma si percula Connor per il Goty

7) non sa/ non risponde (ma percula Connor per il Goty)

8) Ognuno di noi compra una pistola ed invita la fidanzata a fargli uno
scherzo alle 4 di notte (Connor viene invitato anche lui, da uno di noi
a casao, ad entrargli in casa alle 4)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Stasera!?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> si fa nulla!??!?!
>
>

i osono in partenza...e torno domenica, quindi sta sera non ci sono

Però guiderò perculando Connor per il Goty


title: Stasera!?

text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

ecco, bravo, ma'arraccomando



title: Stasera!?

author: Atom | WeeCapo

text:
On 15/02/2013 16:46, [ b a z ] wrote:
> Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>> [ b a z ] ci ha detto :
>>> si fa nulla!??!?!
>>>
>>>
>>
>> i osono in partenza...e torno domenica, quindi sta sera non ci sono
>>
>> Però guiderò perculando Connor per il Goty
>
> ecco, bravo, ma'arraccomando
>

Greco, non trovi che qui tra GOTY, Connor e Bies c'è materiale per un
nuovo video musicale? :-P

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Stasera!?

text:
Scriveva Atom | WeeCapo venerdï¿œ, 15/02/2013:
> On 15/02/2013 16:46, [ b a z ] wrote:
>> Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>>> [ b a z ] ci ha detto :
>>>> si fa nulla!??!?!
>>>>
>>>>
>>>
>>> i osono in partenza...e torno domenica, quindi sta sera non ci sono
>>>
>>> Perï¿œ guiderï¿œ perculando Connor per il Goty
>>
>> ecco, bravo, ma'arraccomando
>>
>
>
> Greco, non trovi che qui tra GOTY, Connor e Bies c'ï¿œ materiale per un
> nuovo video musicale? :-P

vero, e questa volta la musica la FACCIAMO NOI!!! (si, in 10/20anni ci
potremmo riuscire...)

io mi propongo per suonare (male) il basso

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Stasera!?

author: interzoid

text:
Il 15/02/2013 16:56, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 15/02/2013 16:46, [ b a z ] wrote:
>> Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>>> [ b a z ] ci ha detto :
>>>> si fa nulla!??!?!
>>>>
>>>>
>>>
>>> i osono in partenza...e torno domenica, quindi sta sera non ci sono
>>>
>>> Però guiderò perculando Connor per il Goty
>>
>> ecco, bravo, ma'arraccomando
>>
>
>
> Greco, non trovi che qui tra GOTY, Connor e Bies c'è materiale per un
> nuovo video musicale? :-P

Che fine ha fatto Greco?
Dal giorno della nevicata non si hanno più sue notizie.


title: Stasera!?

text:
interzoid ci ha detto :
> Dal giorno della nevicata non si hanno più sue notizie.

oh cazzo!!! è rimasto sepoltO!!



title: Stasera!?

author: Michelangelo

text:
Il 15/02/2013 17:05, [ b a z ] ha scritto:
> Scriveva Atom | WeeCapo venerdì, 15/02/2013:
>> On 15/02/2013 16:46, [ b a z ] wrote:
>>> Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>>>> [ b a z ] ci ha detto :
>>>>> si fa nulla!??!?!
>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> i osono in partenza...e torno domenica, quindi sta sera non ci sono
>>>>
>>>> Però guiderò perculando Connor per il Goty
>>>
>>> ecco, bravo, ma'arraccomando
>>>
>>
>>
>> Greco, non trovi che qui tra GOTY, Connor e Bies c'è materiale per un
>> nuovo video musicale? :-P
>
> vero, e questa volta la musica la FACCIAMO NOI!!! (si, in 10/20anni ci
> potremmo riuscire...)
>
>
> io mi propongo per suonare (male) il basso

Io la pianola Bontempi!

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Stasera!?

text:
Il 15/02/2013 17.24, [ b a z ] ha scritto:
> interzoid ci ha detto :
>> Dal giorno della nevicata non si hanno più sue notizie.
>
> oh cazzo!!! è rimasto sepoltO!!
>

secondo me e' diventato jack nicholson.

dite a connor di prendere lo spazzaneve


title: Stasera!?

author: Topolaccio

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

> Greco, non trovi che qui tra GOTY, Connor e Bies c'è materiale per un
> nuovo video musicale? :-P

Si', con la base suonata da Bies con Rocksmith....


title: Stasera!?

author: Connor MacLeod

text:
Il 15/02/2013, [ b a z ] ha detto :
> si fa nulla!??!?!
>
> nello specifico cosa:
>
> 1) Si percula Connor per il Goty
>
> 2) Si percula Bies per aver rovinato il Goty
>
> 3) Si gioca a BF3 mentre si percula Connor per il Goty
>
> 4) si fa un Dead Island perculando Connor per il Goty
>
> 5) si prova Tribe, dopo avere perculato Connor per il Goty
>
> 6) non si fa nulla, ma si percula Connor per il Goty
>
> 7) non sa/ non risponde (ma percula Connor per il Goty)
>
> 8) Ognuno di noi compra una pistola ed invita la fidanzata a fargli uno
> scherzo alle 4 di notte (Connor viene invitato anche lui, da uno di noi a
> casao, ad entrargli in casa alle 4)

Tutt'e 16


title: Stasera!?

author: MrGreco

text:
Il 15/02/2013 16:56, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
>
> Greco, non trovi che qui tra GOTY, Connor e Bies c'ï¿œ materiale per un
> nuovo video musicale? :-P
>

Mi sa che qualcosina potrebbe pure saltar fuori :-)

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Stasera!?

text:
Porca troia eccomi!
Sto in trasferta tutta settimana, e qualche stronzo spammatore ha fatto
sï¿œ che non si possa piï¿œ postare da Newsland con il browser.... mi chiede
registrazione a cazzi e mazzi adesso :(

In ogni caso stavolta ha messo giï¿œ piï¿œ roba a Milano che a Sondrio e in
Val Camonica (I camuni devono avere qualche santo protettore: San Badile
Camuno o simili).



title: Stasera!?

text:
On 15/02/2013 17:52, MrGreco wrote:
> Il 15/02/2013 16:56, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>
>>
>> Greco, non trovi che qui tra GOTY, Connor e Bies c'è materiale per un
>> nuovo video musicale? :-P
>>
>
> Mi sa che qualcosina potrebbe pure saltar fuori :-)
>
>

Bravissimo ;-)



title: Stasera!?

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

> In ogni caso stavolta ha messo giù più roba a Milano

Neanche piu' di tanto.


title: Stasera!?

text:
Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :
> Il 15/02/2013 16:56, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>
>>
>> Greco, non trovi che qui tra GOTY, Connor e Bies c'ï¿œ materiale per un
>> nuovo video musicale? :-P
>>
>
> Mi sa che qualcosina potrebbe pure saltar fuori :-)

ne riparleremo piï¿œ o meno nel 2018


title: Stasera!?

text:
Il 15/02/2013 16:12, [ b a z ] ha scritto:
> si fa nulla!??!?!
>
> nello specifico cosa:
>
> 1) Si percula Connor per il Goty
>
> 2) Si percula Bies per aver rovinato il Goty
>
> 3) Si gioca a BF3 mentre si percula Connor per il Goty
>
> 4) si fa un Dead Island perculando Connor per il Goty

La settimana scorsa ï¿œ stato divertenzzzzzzzzzzzzzzzz


title: Stasera!?

text:
Michelangelo ha spiegato il 15/02/2013 :
> Io la pianola Bontempi!

*PIANOLAAAAAA* ?????

PLONK!



title: Stasera!?

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
>
>> In ogni caso stavolta ha messo giï¿œ piï¿œ roba a Milano
>
> Neanche piu' di tanto.

zitto, mica parlavamo di Torino

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Stasera!?

text:
On 15/02/2013 18:52, interzoid wrote:
> Il 15/02/2013 16:12, [ b a z ] ha scritto:
>> si fa nulla!??!?!
>>
>> nello specifico cosa:
>>
>> 1) Si percula Connor per il Goty
>>
>> 2) Si percula Bies per aver rovinato il Goty
>>
>> 3) Si gioca a BF3 mentre si percula Connor per il Goty
>>
>> 4) si fa un Dead Island perculando Connor per il Goty
>
> La settimana scorsa è stato divertenzzzzzzzzzzzzzzzz
>

non so, ditemi che volete fare, altrimenti giro con iRacing e come settimana
scorsa, vado poi a letto ad un orario decente..



title: Stasera!?

text:
Nel suo scritto precedente, Atom | WeeCapo ha sostenuto :
> vado poi a letto ad un orario decente..

questo MAI!!



title: Stasera!?

text:
> questo MAI!!

Purtroppo è quello che abbiamo fatto :-(

--
 >> Torakiki


title: Stasera!?

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> si fa nulla!??!?!
>
> nello specifico cosa:

aggiornamento
mi sa che pacco la serata, mi sta risalendo la febbre e sto abbastanza
rimba
divertitevi e non finite DI senza di me


title: Stasera!?

author: Berto The Third

text:

Guarda che il controllo dell'inps di sera non lo fanno, puoi benissimo
giocare con noi, LAVATIVO


title: Stasera!?

text:
Il 15/02/2013 20:52, Connor MacLeod ha scritto:
> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>> si fa nulla!??!?!
>>
>> nello specifico cosa:
>
> aggiornamento
> mi sa che pacco la serata, mi sta risalendo la febbre e sto abbastanza
> rimba

Non capisco la differenza.


title: Stasera!?

text:

+1



title: Stasera!?

text:
"Berto The Third"  ha scritto:

> Guarda che il controllo dell'inps di sera non lo fanno, puoi benissimo
> giocare con noi, LAVATIVO

ROTFL


title: Stasera!?

author: Bies

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Si', con la base suonata da Bies con Rocksmith....

Grande idea!!! Registro

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Un po' di roba su Shadow of War

author: Lord Alucard

text:
Assedio:
https://www.youtube.com/watch?v=vzc8kZBCu-s

Open world:
https://youtu.be/7IQVP5cTX2Q?t=38s

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Un po' di roba su Shadow of War

text:
Il 15/06/2017 10:19, Lord Alucard ha scritto:
> Assedio:
>
https://www.youtube.com/watch?v=vzc8kZBCu-s

>
> Open world:
>
https://youtu.be/7IQVP5cTX2Q?t=38s

>
ma tu non hai mai un cazzo da fare?
ma tu di mestiere fai l'annunciatore o postatore di link?
perchè non scrivi qualcosa di tuo pugno un po più lungo del formato
facebook/twitter?
e non vedi che sono l'unico che ti risponde?
cazzo fa tutto il giorno michelangelo e topolaccio?
perchè loro hanno voglia di giocare e io no?
quando fanno un remake di soul reaver il primo?
o era solo uno scarso arcade adventure 3d?
già perchè non esiste più il genere degli arcade adventure 3d?
perchè hanno violentato ce l'hanno messo in culo il nostro mondo?
perchè escono cagate come life is strange e vampyr?
perchè gli sviluppatore pensano che a gli hardcore gamer
piacciono gli openworld?
l'unico openworld finito sono stati gta3 vice city e mafia.
poi hanno rotto il cazzo.
preferivo quasi gothic il primo.
ho perfino ancora confezione originale con scatola grande.
perchè moccia scrive dei film da coglioni?
ma davvero le nuove generazioni giocano witcher 3?
se rispondi a queste o ad altre domande sei un grande.


title: Un po' di roba su Shadow of War

text:
> ma tu non hai mai un cazzo da fare?

Molto meno di quello che vorrei

> ma tu di mestiere fai l'annunciatore o postatore di link?

Come sarebbe il lavoro di annunciatore di link?

> perchè non scrivi qualcosa di tuo pugno un po più lungo del formato
> facebook/twitter?

Perchè non vengo pagato. Se mi pagate vi scrivo pure un altro guerra e
pace.

> e non vedi che sono l'unico che ti risponde?

Io vedo solo un Panzagonfia

> cazzo fa tutto il giorno michelangelo e topolaccio?

Si fanno le pippe circolari

> perchè loro hanno voglia di giocare e io no?

perchè sei un coglione

> quando fanno un remake di soul reaver il primo?

domani

> o era solo uno scarso arcade adventure 3d?

era solo

> già perchè non esiste più il genere degli arcade adventure 3d?

perchè porcoddio

> perchè hanno violentato ce l'hanno messo in culo il nostro mondo?

affoga la tua miseria nel cibo, come sempre, e tira avanti

> perchè escono cagate come life is strange e vampyr?

Perchè ci sono tanti che non hanno il coraggio di dichiararsi froci

> perchè gli sviluppatore pensano che a gli hardcore gamer
> piacciono gli openworld?

perchè gli openworld sono belli

> l'unico openworld finito sono stati gta3 vice city e mafia.

e sti cazzi

> poi hanno rotto il cazzo.

tanto manco te lo vedi più. Manco i piedi ti vedi, mortacci tua.

> preferivo quasi gothic il primo.

Io pure, mi potevo fare le canne anche lì.

> ho perfino ancora confezione originale con scatola grande.

Sei sicuro che non è un happy meal?

> perchè moccia scrive dei film da coglioni?

perchè fa i soldi alle loro spalle, ed è bello fare soldi sulla pelle
dei cretini.

> ma davvero le nuove generazioni giocano witcher 3?

Le nuove generazioni dovrebbero dedicarsi con più serietà a cose più
importanti. Il blue whale, presempio

> se rispondi a queste o ad altre domande sei un grande.

C'è fregna a Mirandola?

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Un po' di roba su Shadow of War

text:
Lord Alucard ha scritto:

> > ho perfino ancora confezione originale con scatola grande.
> Sei sicuro che non è un happy meal?

Qui mi sono ribaltato.


title: Tiggit

text:
http://tiggit.net/

An open source game launcher and installer.
Our mission: to help you find all the awesome indie games that exist
'hidden' around the internet.

Bellidea, per giochi indie e retrogamers. Solo giochi free e demo.
Funziona senza bisogno di account.


title: Global Ops

author: Isp. Callaghan

text:
Che cavolo di gioco.
Armi molto ben dettagliate ma ogni missione dura un minuto o poco piu'.
Fanno tutto i miei compari. Almeno in Tactical Ops si puo' fare anche la
parte dei cattivi...
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Global Ops

author: Chris Redfield

text:
"Isp. Callaghan" <
mig3...@yahoo.com
> wrote in message
news:f2792c6c24f8ebf816d...@mygate.mailgate.org
> Che cavolo di gioco.
> Armi molto ben dettagliate ma ogni missione dura un minuto o poco piu'.
> Fanno tutto i miei compari. Almeno in Tactical Ops si puo' fare anche la
> parte dei cattivi...
Prova ad andare in prima linea con l'heavi gunner poi mi dici se fanno
tutto
i tuoi compari...
Chris Redfield



title: finito max payne2

author: SHARDANN

text:
Commovente e ...difficilissimo anche al primo livello...
peccato dissacrarlo con i cheats!...NON fateeelooo!!!
Grazie Rockstar...


title: finito max payne2

author: Icestorm

text:
SHARDANN <
da...@sardegna.it
> wrote:
> Commovente e ...difficilissimo anche al primo livello...
Difficilissimo al primo livello???


title: finito max payne2

text:
"SHARDANN" <
da...@sardegna.it
> ha scritto nel messaggio
news:jTtzb.45791$AX1.1...@news1.tin.it...
> Commovente e ...difficilissimo anche al primo livello...
> peccato dissacrarlo con i cheats!...NON fateeelooo!!!
> Grazie Rockstar...
Diffici-che?


title: finito max payne2

author: MrBungle

text:
"Topolaccio" <
saltariniT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0PKzb.168209$e6.61...@twister2.libero.it...

Penso che il ragazzo stia facendo del sarcasmo... (o almeno lo spero) !!!
MB


title: finito max payne2

author: Mic

text:
> > Diffici-che?
> >
> Penso che il ragazzo stia facendo del sarcasmo... (o almeno lo spero) !!!
Be' dipende...
Magari ha uno di quei mouse con 4800 tasti e non si ricorda più qual è
quello dello sparo...
AAAAAAHAHAHHAHAH...
Va be' rido da solo...
:)))
Ciao ragazzacci!
--
Michael the Angel


title: finito max payne2

author: Solid Snake

text:
> Magari ha uno di quei mouse con 4800 tasti e non si ricorda piů qual č
> quello dello sparo...
> AAAAAAHAHAHHAHAH...
> Va be' rido da solo...
Mi sa che non ci sei andato lontano,forse ha uno di quei vekki stupidi
inutilizzabili scomodissimi mouse a pallina con i quali č impossibile
prendere la mira anke FERMANDO il tempo, altro ke bullet-time!
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: finito max payne2

text:
"MrBungle" <LEVAMImr...@email.itLEVAMI> ha scritto nel messaggio
news:z2Lzb.163476$vO5.6...@twister1.libero.it...
> Penso che il ragazzo stia facendo del sarcasmo... (o almeno lo spero) !!!
Beh se non altro sono d'accordo riguardo al fatto che sia commovente... Un
gioco che mi abbia coinvolto come MaxPayne2 faccio fatica a ricordarlo...
Forse MaxPayne1??


title: finito max payne2

text:
Meno male che qualcuno ha capito il senso del mio post!
"MrBungle" <LEVAMImr...@email.itLEVAMI> ha scritto nel messaggio
news:z2Lzb.163476$vO5.6...@twister1.libero.it...



title: finito max payne2

text:
"SHARDANN" <
da...@sardegna.it
> ha scritto nel messaggio
news:OMOzb.156681$hV.56...@news2.tin.it...
> Meno male che qualcuno ha capito il senso del mio post!
>
Ad ogni modo è difficile distinguere un sarcasmo da un affermazione seria,
quando scrivi su di un newsgroup.
A tal proposito tornano utili gli emoticotion (sì, vabbè, le faccine, gli
smiles, come volete chiamarli...).
Esempio n.1
Una cosa è scrivere:   " Questo gioco era proprio difficile!!!!"
Un'altra invece:  " Questo gioco era proprio difficile! ;-P "
Esempio n.2
Okkio, che se non impari a quotare correttamente ti spacco il culo!
Okkio, che se non quoti bene ti spacco il culo! :-)
MrBungle


title: finito max payne2

author: fossa dei leoni@sardegna.it Shardann

text:
primo sono nuovo ed ancora non ho dimenstichezza con l'etichetta dei NG.
secondo non accetto che si usi un simile linguaggio quando ci si rivolge al
sottoscritto...
terzo a me basta scrivere e comunicare con chi condivide la mia passione per
i video giochi.
...
grazie NG.
MrBungle wrote:
> "SHARDANN" <
da...@sardegna.it
> ha scritto nel messaggio
> news:OMOzb.156681$hV.56...@news2.tin.it...
>> Meno male che qualcuno ha capito il senso del mio post!
>>
>
> Ad ogni modo č difficile distinguere un sarcasmo da un affermazione
> seria, quando scrivi su di un newsgroup.
> A tal proposito tornano utili gli emoticotion (sě, vabbč, le faccine,
> gli smiles, come volete chiamarli...).
>
> Esempio n.1
> Una cosa č scrivere:   " Questo gioco era proprio difficile!!!!"



title: finito max payne2

text:
> Beh se non altro sono d'accordo riguardo al fatto che sia commovente... Un
> gioco che mi abbia coinvolto come MaxPayne2 faccio fatica a ricordarlo...
> Forse MaxPayne1??
Personalmente Thief e System Shock 2.
Ciao!
:)
--
Michael the Angel


title: finito max payne2

text:
> primo sono nuovo ed ancora non ho dimenstichezza con l'etichetta dei NG.
Be' non tutti lo sanno...
> secondo non accetto che si usi un simile linguaggio quando ci si rivolge
al
> sottoscritto...
?!?!?!
Nessuno si è rivolto a te in un linguaggio offensivo, mi pare.
Se ti riferisci a "ti spacco il culo se non impari a quotare" era un esempio
fatto ad un destinatario immaginario...
> terzo a me basta scrivere e comunicare con chi condivide la mia passione
per
> i video giochi.
Se parli di giochi d'azione allora sei nel posto giusto.
:)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Chi sa parli... (hl2)..riguarda la mia salute

author: meimmedesimato

text:
ragazzi..riepilogo il mio problema...io ho preso pc decente solo
di recente e sto crecando di finire il gioco.
acche' possa dire anch'io .."e' stato un gran gioco!!!" chi mi
dice come cazs...pita si supera la parte quasi verso la fine del
water hazard ,ove sei in un arenile chiuso in cui ci sono due
navi naufragate e 2 camionette armate ti sparano dal pontile che
tutt'intorno circonda l'arenile..... e + precisamente ..come
vado da una parte all'altra del ponte di legno spaccato a meta'
con la mia moto d'acqua. Io la rincorsa la prendo ma vado
sempre a sbattere contro l'altra parte del ponte!!!!! nn ce la
faccio piu'..persino mia madre , che nn capisce niente di
videogiochi , si e' accorta che sto sempre in quel punto!!!
aiuutoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
oooooooooooooooooooooooo
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


author: PdG

text:
Il Mon, 27 Mar 2006 07:45:26 GMT, meimmedesimato ha scritto:
> ragazzi..riepilogo il mio problema...io ho preso pc decente solo
> di recente
Prossimo upgrade consigliato: corso di italiano.


text:
meimmedesimato wrote:
> aiuutoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
> oooooooooooooooooooooooo
[CUT]
http://www.gamespot.com/features/6113893/index.html
--
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver


author: Franz aRTiglio

text:
meimmedesimato wrote:
> con la mia moto d'acqua. Io la rincorsa la prendo ma vado
> sempre a sbattere contro l'altra parte del ponte!!!!! nn ce la
Senti maaaaa....
hai mollato la moto d'acqua e sei entrato nel container
storto che c'e' sul fondo del pontile ?
Spara alle bombole
ripiglia l'idroscivolante.


author: meimmedisimato

text:
Franz aRTiglio ha scritto:


si ci sono due container scassati nella baia
artificiale...vorresti dire che se sparo al barile poi crolla
tutto il pontile sovrastante tipo effetto domino e fa abbassare
il pontile che a sua volta fa allungare il ponte. bah bah bah
hai capito dove sono? ciao grazie



text:
meimmedisimato wrote:
> si ci sono due container scassati nella baia
> artificiale...vorresti dire che se sparo al barile poi crolla
> tutto il pontile sovrastante tipo effetto domino e fa abbassare
> il pontile che a sua volta fa allungare il ponte. bah bah bah
> hai capito dove sono? ciao grazie
Maporcatroia........ NO.
Ora lo ripiglio in mano.


text:

L'ho ripigliato.
SI.
Esatto.
molla l'idroschifolante e vai nel cassone, fai saltare i barili.
ripiglia l'idroschifolante.
fai il salto.


text:
Franz aRTiglio ha scritto:

ok il tuo consiglio era giusto ..tutto bene. sei un grande. a
risentirci x altri consigli anche se spero di no ciao



title: Classifica NPD del 2008

text:
I più venduti dell'anno per PC, in USA.
1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. Spore
3. World of Warcraft: Battle Chest
4. Age of Conan: Hyborian Adventures
5. Warhammer Online: Age Of Reckoning
6. Call Of Duty 4: Modern Warfare
7. The Sims 2 Double Deluxe
8. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Collector's Ed
9. Fallout 3
10. World Of Warcraft: The Burning Crusade
11. Call Of Duty: World At War
12. The Sims 2 FreeTime
13. World Of Warcraft
14. Sins Of A Solar Empire
15. Warcraft III Battle Chest
16. The Sims 2 Apartment Life
17. Crysis
18. Left 4 Dead
19. Diablo Battle Chest
20. The Orange Box
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Classifica NPD del 2008

text:
Lord Alucard wrote:
> I piů venduti dell'anno per PC, in USA.
>
> 1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
E cazzo, ma non č uscito a fine anno?
O sono gli altri che non vendono un cazzo o alla Blizzard passano tutte
le mattine i blindati a fare i prelievi.
> 18. Left 4 Dead
Anche questo sorprende per la posizione in proporzione alla data
d'uscita. Senza dimenticare che le vendite via Steam non sono conteggiate.