title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
> Il 02/10/2012 16:24, Solid ha scritto:
>> Il 02/10/2012 15:53, Lord Alucard ha scritto:
>>> Cmq, visto che parliamo di horror, stanotte ho sognato che facevi i post
>>> come BAZ: con le parole in MAIUSCOLO, a RANDOM!
>>
>> Non so sia piï¿œ agghiacciante il fatto che tu mi abbia sognato o che MI
>> imaggini CHE mentre LO SCRIVO per cosï¿œ (tm).
>>
>> No cmq una volta ho sognato Topolaccio, e anche lï¿œ era un horror:
>> eravamo in un negozio di dolciumi.
>
> p.s. cmq approposito di sogni, ieri mi ï¿œ accaduta una cosa che avevo sognato
> anni fa, esattamente cosï¿œ come l'avevo sognata. Ovviamente all'epoca non
> conoscevo nessuna delle persone coinvolte, nï¿œ tantomeno l'ambientazione, nï¿œ
> le circostanze.
> Tiggiuro che non ho mai trovato nessuno che mi abbia saputo spiegare questo
> fenomeno, eppure sembra diffusissimo.

C'era anche un gatto nero?


title: Le recensioni di Male Residente 6

author: Michelangelo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:mRCas.213234$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

> > Non so sia pi� agghiacciante il fatto che tu mi abbia sognato o che MI
> > imaggini CHE mentre LO SCRIVO per cos� (tm).
> >
> > No cmq una volta ho sognato Topolaccio, e anche l� era un horror:
> > eravamo in un negozio di dolciumi.

> p.s. cmq approposito di sogni, ieri mi � accaduta una cosa che avevo
> sognato anni fa, esattamente cos� come l'avevo sognata. Ovviamente
> all'epoca non conoscevo nessuna delle persone coinvolte, n� tantomeno
> l'ambientazione, n� le circostanze.
> Tiggiuro che non ho mai trovato nessuno che mi abbia saputo spiegare
> questo fenomeno, eppure sembra diffusissimo.

Chiedilo al Sig. Anderson.
Magari *prima* che scenda dal fottuto cornicione...

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: Le recensioni di Male Residente 6

author: Solid

text:
Il 02/10/2012 16:47, Connor MacLeod ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>> Il 02/10/2012 16:24, Solid ha scritto:
>>> Il 02/10/2012 15:53, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Cmq, visto che parliamo di horror, stanotte ho sognato che facevi i
>>>> post
>>>> come BAZ: con le parole in MAIUSCOLO, a RANDOM!
>>>
>>> Non so sia più agghiacciante il fatto che tu mi abbia sognato o che MI
>>> imaggini CHE mentre LO SCRIVO per così (tm).
>>>
>>> No cmq una volta ho sognato Topolaccio, e anche lì era un horror:
>>> eravamo in un negozio di dolciumi.
>>
>> p.s. cmq approposito di sogni, ieri mi è accaduta una cosa che avevo
>> sognato anni fa, esattamente così come l'avevo sognata. Ovviamente
>> all'epoca non conoscevo nessuna delle persone coinvolte, né tantomeno
>> l'ambientazione, né le circostanze.
>> Tiggiuro che non ho mai trovato nessuno che mi abbia saputo spiegare
>> questo fenomeno, eppure sembra diffusissimo.
>
> C'era anche un gatto nero?

Ma voi i sogni li finite tutti?


title: Le recensioni di Male Residente 6

author: Lord Alucard

text:
> Il 02/10/2012 16:24, Solid ha scritto:
>> Il 02/10/2012 15:53, Lord Alucard ha scritto:
>>> Cmq, visto che parliamo di horror, stanotte ho sognato che facevi i post
>>> come BAZ: con le parole in MAIUSCOLO, a RANDOM!
>>
>> Non so sia piï¿œ agghiacciante il fatto che tu mi abbia sognato o che MI
>> imaggini CHE mentre LO SCRIVO per cosï¿œ (tm).
>>
>> No cmq una volta ho sognato Topolaccio, e anche lï¿œ era un horror:
>> eravamo in un negozio di dolciumi.
>
> p.s. cmq approposito di sogni, ieri mi ï¿œ accaduta una cosa che avevo sognato
> anni fa, esattamente cosï¿œ come l'avevo sognata. Ovviamente all'epoca non
> conoscevo nessuna delle persone coinvolte, nï¿œ tantomeno l'ambientazione, nï¿œ
> le circostanze.

E' Matrix, te l'ho detto. Se un giorno dovesse capitare che ci facciamo
una canna assieme ti convincerï¿œ anche a te.

> Tiggiuro che non ho mai trovato nessuno che mi abbia saputo spiegare questo
> fenomeno, eppure sembra diffusissimo.

Intanto io ho scoperto quanto ï¿œ profonda la tana della donna nana

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecitï¿œ da seghe non credeva
piï¿œ nessuno. (Massimo Famularo)


title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k4euqk$qb5$1...@news.albasani.net...

>> p.s. cmq approposito di sogni, ieri mi � accaduta una cosa che avevo
>> sognato anni fa, esattamente cos� come l'avevo sognata. Ovviamente
>> all'epoca non conoscevo nessuna delle persone coinvolte, n� tantomeno
>> l'ambientazione, n� le circostanze.
>> Tiggiuro che non ho mai trovato nessuno che mi abbia saputo spiegare
>> questo fenomeno, eppure sembra diffusissimo.
>
> C'era anche un gatto nero?

Due, uno subito dopo l'altro.
Anzi no. Uno dietro l'altro.
No, aspetta, ora vedo bene.
Sono uno nel di dietro dell'altro.
Asp�, asp�, si vedono pure i collarini.
Su uno c'� un nome scritto tra parentesi quadre. Sembrano una B, una A ed
una Z.
Sull'altro non si capisce bene.
Assomiglia al nome di un personaggio di Hello Spank, ma � scritto con le H
invece che con K!
Tora qualcosa.



title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Il 02/10/2012 14:10, Lord Alucard ha scritto:
>>
>> Dalla lista delle review si evince che è un gioco da 8 circa (che
>> prenderò sicuramente)
>
> Ah ecco, potevi dirlo subito che già avevi deciso. E cmq "da 8 circa" fa
> ridere, LOL
>

In definitva: RE5 m'era abbastanza piaciuto (lo so, sono strano), vorrei
solo verificare se effettivamente il 6 trattasi di merda docg, nel caso
sarò il primo ad ammetterlo.


title: Le recensioni di Male Residente 6

author: Lorenz

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Solid <so...@suc.a> wrote:
>
>> Nel dubbio, solitamente ï¿œ sciorda.
>
> Purtroppo e' quasi sempre cosi'.
>
> Quante volte e' successo che un capolavoro CONCLAMATO abbia racimolato
> dei voti negativi?
>
> Un Half Life colleziona 10/10 su ogni testata.
>

Accidenti... alla fine il mal di testa sarï¿œ assicurato allora.


title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Il 02/10/2012 14:06, Lord Alucard ha scritto:

> Vai su ICC e guarda quanti 30/40enni ci sono partiti di pokemon o altre
> merdate simili giappenesi. Poi FORSE avrai un'epifania.
>

L'unica cosa che apprezzo dell'universo japp sono le note supertettone
che ormai dilagano da anni sul web, quasi a smentire il luogo comune che
le donne japp siano tutte piatte come assi da stiro.


title: Le recensioni di Male Residente 6

author: unkle

text:
On 02/10/2012 17:53, Snake01 wrote:
>
>
> In definitva: RE5 m'era abbastanza piaciuto (lo so, sono strano), vorrei
> solo verificare se effettivamente il 6 trattasi di merda docg, nel caso
> sarò il primo ad ammetterlo.

Io penso che se il 5 t'è piaciuto apprezzerai anche questo.

RE5, nonostante tutto ciò che si possa dire, ha venduto in totale circa
8 milioni di pezzi se diamo retta a vgchartz:

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=resident+evil+5

RE6 l'han buttato fuori ancora più "spostato" sull'action, i quick time
event, spettacolarità da film hollywoodiano e situazioni tipiche delle
produzioni occidentali di succeso degli ultimi anni (Uncharted, ecc.).

Per come la vedo io il genere survival horror è morto per mano stessa
dei suoi creatori da tempo e, come ho scritto su ICC, neppure un Silent
Hill decente tirano più fuori. Non c'è interesse da giustificare
produzioni multi milionarie, non c'è intenzione di fare nessun regalo ai
fan di vecchia data della serie che già col terzo capitolo mostrava i
primi sintomi di cedimento (Code Veronica a parte, forse).

La verità è che alla maggior parte della gente nel mondo non je ne frega
più un emerito cazzo dei survival horror ma vogliono solo sparare,
sparare, sparare. E questo a discapito anche di altri generi, ovviamente.


title: Le recensioni di Male Residente 6

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> > Un Half Life colleziona 10/10 su ogni testata.
> Accidenti... alla fine il mal di testa sarï¿œ assicurato allora.

Ci ho messo un po' a capirla.

Ed era meglio se non la capivo.


title: Le recensioni di Male Residente 6

author: Connor MacLeod

text:
Snake01 ha pensato forte :

beato te che riesci a distinguerle, per me potrebbe essere una sola che
ogni tanto cambia parrucca


title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 02/10/2012 14:10, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>> Dalla lista delle review si evince che ï¿œ un gioco da 8 circa (che
>>> prenderï¿œ sicuramente)
>>
>> Ah ecco, potevi dirlo subito che giï¿œ avevi deciso. E cmq "da 8 circa" fa
>> ridere, LOL
>>
>
> In definitva: RE5 m'era abbastanza piaciuto (lo so, sono strano)

In coop ï¿œ stato divertente


title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Topolaccio ci ha detto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> > Un Half Life colleziona 10/10 su ogni testata.
>> Accidenti... alla fine il mal di testa sarï¿œ assicurato allora.
>
> Ci ho messo un po' a capirla.
>

Non mi meraviglia...


title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> > Ci ho messo un po' a capirla.
> Non mi meraviglia...

D'altronde cosa ci meraviglia piu' al giorno d'oggi, eh signora mia?


title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Adesso sono io che non capisco...


title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> Adesso sono io che non capisco...

Non mi meraviglia... (cit.)


title: Le recensioni di Male Residente 6

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Adesso sono io che non capisco...
>
> Non mi meraviglia... (cit.)

Insomma... siamo arrivato ad un loop forzato.


title: [Elite] Update il 23 aprile

author: ilGabri

text:
https://forums.frontier.co.uk/threads/april-update-coming-23-april

-2019.508239/

Pochi aggiornamenti ma interessante l'aumento degli slot interni,
 anche se credo saranno specifici. Carino anche l'assistente del
 supercruise, per chi volesse farsi una grigliata durante il
 viaggio a hutton orbital.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [Elite] Update il 23 aprile

author: MrGreco

text:
ilGabri <
gabrib...@gmail.com
> ha scritto:
>Carino anche l'assistente del supercruise, per chi volesse farsi una grigliata durante il viaggio a hutton orbital.---

Quindi alla fine hanno ceduto alle lamentele dei piangina, ma fa
 pure la d celebrazione?

--
MrGreco
Ciao sono una firma!


title: [Elite] Update il 23 aprile

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> ilGabri <
gabrib...@gmail.com
> ha scritto:>Carino anche l'assistente del supercruise, per chi volesse farsi una grigliata durante il viaggio a hutton orbital.---Quindi alla fine hanno ceduto alle lamentele dei piangina, ma fa pure la d celebrazione? -- MrGrecoCiao sono una firma!

Probabile. Ma c'è una teoria secondo la quale questa funzione
 sarebbe collegata alla futura possibilità di cazzeggiare sulle
 navi (space legs). I miei fortissimi dubbi resistono
 stoicamente.



title: [Elite] Update il 23 aprile

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 11.04.2019 08:20:37 +02:00, ilGabri wrote:
> Probabile. Ma c'è una teoria secondo la quale questa funzione
>  sarebbe collegata alla futura possibilità di cazzeggiare sulle
>  navi (space legs). I miei fortissimi dubbi resistono
>  stoicamente.

No, penso si siano presi di invidia quando hanno incrociato la tesla a
guida autonoma lanciata nella spazio....

> --
>
>
> ----Android NewsGroup Reader----
>
http://usenet.sinaapp.com/

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: [Elite] Update il 23 aprile

text:
Il 4/11/2019 8:20 AM, ilGabri ha scritto:
> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>> ilGabri <
gabrib...@gmail.com
> ha scritto:>Carino anche l'assistente del supercruise, per chi volesse farsi una grigliata durante il viaggio a hutton orbital.---Quindi alla fine hanno ceduto alle lamentele dei piangina, ma fa pure la d celebrazione? -- MrGrecoCiao sono una firma!
>
> Probabile. Ma c'è una teoria secondo la quale questa funzione
>   sarebbe collegata alla futura possibilità di cazzeggiare sulle
>   navi (space legs).

Ah, sì vista in quell'ottica il discorso cambia.

> I miei fortissimi dubbi resistono
>   stoicamente.

Ti dirò, mi sono fatto un giro su X4 Foundations dove lo zampettamento
LIMITATISSIMO sulle navi, e un pelo più sviluppato sulle stazioni è
parte integrante del gioco.
La cosa funziona e da parte mia aggiunge davvero qualcosa di cui sento
la mancanza in ELITE, è una figata  poter girare per le navi e rendersi
conto delle effettive dimensioni delle stesse poter guardare dettagli al
momento visibili solo con un visore VR, anche il girare intorno alle
navi da una prospettiva "umana" ti fa capire quanto effettivamente siano
enormi perchè con la visuale esterna presente al momento tale sensazione
svanice nel nulla.
Al di la del fatto che X4 sia una cagata di gioco, (io l'ho provato a
causa dell'entusiasmo di Solid, ma che davvero non capisco cosa ci abbia
trovato vista la nullezza del gioco in sè e il penoso modello di volo),
il vero punto di forza è proprio il poter girare per le immense stazioni
spaziali, incontrare NPC (poi non ci puoi fare una cippa e per parlargli
gli devi correre dietro cercando di non superarli perche hano pure il
NOCLIP), uscire dalla nave e eseguire operazioni in tuta spaziale nel
vuoto cosmico.

Ovviamente cazzate come il teletrasporto e il noclip,  vanno levate a
calci, ma la via credo che sia quella, pensa che figata atterrare su un
pianeta, scendere dalla nave dalla scaletta e salire sul rover, magari
non renderla una cosa obbligatoria, lasciare che sia l'utente a
scegliere se e quando vuole godersi la vastità dell'universo in prima
persona.

--
MrGreco


title: [Elite] Update il 23 aprile

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :

quoto, sarebbe un bel modo per svecchiare il titolo


title: [Elite] Update il 23 aprile

text:
Dopo dura riflessione, ilGabri ha scritto :
>
https://forums.frontier.co.uk/threads/april-update-coming-23-april

> -2019.508239/
>
> Pochi aggiornamenti ma interessante l'aumento degli slot interni,
>  anche se credo saranno specifici. Carino anche l'assistente del
>  supercruise, per chi volesse farsi una grigliata durante il
>  viaggio a hutton orbital.

l'idea dei sistemi niubbo-only non è niente male, l'avessero implementato prima

il resto cazzate


title: [Elite] Update il 23 aprile

author: ilchierico

text:
On 11-Apr-19 11:09, Connor MacLeod wrote:

> l'idea dei sistemi niubbo-only non è niente male, l'avessero
> implementato prima

Sarebbe per evitare la sindrome da "solo play?"


title: [Elite] Update il 23 aprile

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Onanista!

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: [Elite] Update il 23 aprile

text:
On 11-Apr-19 08:20, ilGabri wrote:

> Probabile. Ma c'è una teoria secondo la quale questa funzione
> sarebbe collegata alla futura possibilità di cazzeggiare sulle
> navi (space legs). I miei fortissimi dubbi resistono

Storicamente Elite e' un gioco di navicelle spaziali (cit.)

Anche se per certe cosette l'idea la approverei, ma basterebbe per
esempio portarsi dietro una navetta per attraccare sulle stazioni
spaziali piu' piccole, e comunque ci vorrebbe un molo spaziale per le
navi dei giocatori, tipo quelli che gia' esistono per le ammiraglie
militari.

Just my two (euro) cent O;-)


title: [Elite] Update il 23 aprile

text:
On 11-Apr-19 14:29, Lord Alucard 144Hz wrote:

>>> l'idea dei sistemi niubbo-only non è niente male, l'avessero
>>> implementato prima
>>
>> Sarebbe per evitare la sindrome da "solo play?"
>
> Onanista!

Modestamente, mi son fatto da solo, io... ma vorrei spezzare una Fiat al
posto della solita Lancia ;-o

No, senza scherzare, la sindrome del "solo play" esiste fin da quando
esistono degli str... :-S ehm, dei poco gentili giocatori che hanno
passato mesi ad armarsi fino ai denti ed aspettano le navi in ingresso
in certe stazioni spaziali, laonde per cui invece di aiutarli a
parcheggiare, li straziano oRiBBilmente colle loro armi nuovissime,
della serie "come uccidere una mosca con un cannone navale"... contenti
loro, bah!

Sono anni che tutti i giocatori dicono che bisognerebbe fare qualcosa,
poi nessuno fa niente, a parte il fatto che se vuoi evitare danni, o vai
in giro piu' corazzato di una nave da battaglia contro gli alieni
sconosciuti dagli spazi profondi, che son peggio dei thargoidi e dei
lord in fregola con residenza a Cuba, oppure sei morto non appena esci
dall'iperspazio (peggio ancora: tu non muori ma la tua nave e'
immancabilmente distrutta e persa) ;-o


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Allora, gli ho dato un'occhiata solo una manciata di minuti, ma è
stato sufficiente per vedere che, alla risoluzione nativa del mio
monitor (1280x1024) con tutti i dettagli al massimo (tranne il
dettaglio texture, che non mi permetteva di modificare dal valore
"medio", probabilmente perché reputa che 512 MB di memoria video sono
pochi, boh) il gioco gira in gran scioltezza a 50 FPS.
Anzi, per essere precisi gli FPS medi sono 49, misurati con lo
strumento di benchmark integrato nel gioco, che ti dice anche a quanto
ammonta l'occupazione di CPU, ram video e altre cose (nel mio caso la
CPU era a non più di 60-70% se non ricordo male, mentre la memoria
video era a poco più di 400 MB su 512, infatti non capisco come mai
non mi permettesse di aumentare il dettaglio delle texture).
Il tutto con una macchina normalissima, ovvero un Core 2 Quad Q6600 G0
con 9800GTX e 4 GB DDR2. Ah, il gioco è installato nella partizione
Vista64, non mi sono neanche scomodato a riavviare il PC sotto XP32.
E il benchmark è fatto durante una sparatoria incasinatissima tra
gangster in motorino in centro città, con proiettili bossoli detriti e
scintille da tutte le parti. Francamente non capisco tutto
quest'allarmismo sulla pesantezza del gioco, a me pare una piuma.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Topolaccio ha scritto:
> Francamente non capisco tutto quest'allarmismo sulla pesantezza del gioco, a me pare una piuma.
Credo il problema si presenti sbloccando il dettaglio texture e
portandolo al massimo.
Comunque hai un quad e pare che le prestazioni migliorino parecchio
rispetto ad un dual.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> Questo in effetti bisogna capirlo. Vedi se riesci a smanettarci un po'.
> Ma tipo ti da' l'opzione 'grigia' senza possibilita' di cambiarla?
> Oppure puoi scendere di dettaglio ma non salire?
Ecco, hai liberato la bestia.
Mo so cazzi tua, Hutchinson.
--
S.C.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
rogermorse ha scritto:
> Questo in effetti bisogna capirlo. Vedi se riesci a smanettarci un po'.
> Ma tipo ti da' l'opzione 'grigia' senza possibilita' di cambiarla?
> Oppure puoi scendere di dettaglio ma non salire?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25288735&postcount=1579


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
> Ecco, hai liberato la bestia.
> Mo so cazzi tua, Hutchinson.
LOL!!!
Mea culpa!


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Questo in effetti bisogna capirlo. Vedi se riesci a smanettarci un po'.
> Ma tipo ti da' l'opzione 'grigia' senza possibilita' di cambiarla?
> Oppure puoi scendere di dettaglio ma non salire?
Boh guarda, gli ho dato un'occhiata stamattina mentre spiegavo alla
tata cosa doveva preparare per pranzo a mia figlia, francamente non
ricordo i dettagli. Ricordo solo che mi ha fatto alzare le altre voci
da Alto a Massimo, mi ha fatto spostare gli slider della distanza di
visuale, mentre se cliccavo sul dettaglio texture non cambiava nulla,
boh.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:ghb00d$6s3$1...@news.motzarella.org...
>
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25288735&postcount=1579
>
Direi che č clamoroso, se quanto detto nel link č vero.
Se č cosě, queste merde non vedranno mai i miei soldi.
Cioč ammesso che sia vero, scommetto che il gioco gira bene anche sulle
512mb. Anche se fosse, non lo compro a prescindere.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Pr3d <
ad...@you.com
> wrote:
>
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25288735&postcount=1579
Grazie mille.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> ammazza che tata tecnologica, ti fa pure spostare gli slider.
Aahahha effettivamente a rileggere la frase pare sia così...
Comunque non so se sia tecnologica, so solo che sembra una scimmia...


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6e5dc842-bc6d-4592...@h20g2000yqn.googlegroups.com...
> Il tutto con una macchina normalissima
Mavacagher.
--
Michelangelo


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

author: Gambit

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>Il tutto con una macchina normalissima, ovvero un Core 2 Quad Q6600 G0
Ti trovi bene col Q6600 per quanto riguarda la parte ludica? Far Cry 2,
Crysis, Dead Space, e giochi nuovi/recenti in generale?
Te lo chiedo perchč vorrei mettere su un Quad invece di passare al Core Duo
(conversione video, ma anche perchč auspico che la tecnologia Quad venga
sfruttata meglio e mi duri un pň di piů nel tempo). Magari non proprio il
Q6600 ma il Q9550 se lo trovo a buon mercato, per sfruttare qualche Mhz in
piů di base piů un piccolo OC.
Grazie!


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

author: PdG

text:
Sembra che Pr3d abbia detto :

Stasera provo io, se il gioco e' disponibile.
Mi par strano comunque che un quad possa portare questi gran benefici
rispetto ad un dual.
Cioe' un 8500 dovrebbe mangiarselo sto gioco.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Topolaccio ha scritto:
> Grazie mille.
Prego.
Se riesci fai sapere quanto aumenta la pesantezza perchè leggo che con
il settaggio texture medio il gioco è tale e quale alla versione console.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Gambit ha scritto:
> Te lo chiedo perchè vorrei mettere su un Quad invece di passare al Core Duo
A questo punto aspetta l'anno nuovo e fatti un i7.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

author: Andrea Nasisi

text:
Topolaccio ha scritto:
> Pr3d <
ad...@you.com
> wrote:
>
>>
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25288735&postcount=1579
>
> Grazie mille.
Tieni conto anche di questo:
Qualità delle texture
La memoria occupata dalle texture è proporzionata alla qualità e alla
distanza visiva.
La qualità massima abbinata a una distanza di 21 occupa 600MB.
Per impostazione predefinita se la scheda non ha 1GB di memoria non si
attiva la qualità massima, si può fare forzando l'avvio con il parametro
-nomemrestriction


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Snake01 ha scritto:
> Direi che č clamoroso, se quanto detto nel link č vero.
> Se č cosě, queste merde non vedranno mai i miei soldi.
Non mi pare cosi grave, mi fanno incazzare di piů tutti i bug/problemi
vari che ha il gioco.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:ghb294$ojb$3...@news.motzarella.org...
> Non mi pare cosi grave, mi fanno incazzare di più tutti i bug/problemi
> vari che ha il gioco.
Quindi bug a parte, è graficamente il gioco più bello che sia sia mai visto
su pc?
Quindi a confronto Crysis è una ciofeca?
Scusa se mi permetto di dubitarne, che senso aveva allora creare delle
texture appositamente enormi per far girare in modo difficoltoso qualcosa
che graficamente non è nemmeno un granché?


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Snake01 ha scritto:
> Scusa se mi permetto di dubitarne, che senso aveva allora creare delle
> texture appositamente enormi per far girare in modo difficoltoso
> qualcosa che graficamente non è nemmeno un granché?
http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=70546
A destra: vanilla Oblivion.
A sinistra: Oblivion con il qarl texture pack (2 giga).
--
S.C.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Solid Christ ha scritto:

ehhh gggià gggià gggià! (cit.)
Andrea


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

author: Boromir

text:
PdG wrote:
> Mi par strano comunque che un quad possa portare questi
> gran benefici rispetto ad un dual.
 :-)


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Snake01 ha scritto:
> Quindi bug a parte, è graficamente il gioco più bello che sia sia mai
> visto su pc?
Non lo so, non ce l'ho ma questo che centra?
Sto dicendo che non comprarlo per via di quel blocco alle texture, tra
l'altro aggirabile, mi pare esagerato.
Troverei un valido motivo per lasciarlo sullo scaffale nei tantissimi
buig di cui è affetto, questo si.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Boromir ha usato la sua tastiera per scrivere :

Continua a parermi strano :)



title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Gambit" <
gambit3rdNOS...@libero.it
> wrote:
> Te lo chiedo perchè vorrei mettere su un Quad invece di passare al Core Duo
> (conversione video, ma anche perchè auspico che la tecnologia Quad venga
> sfruttata meglio e mi duri un pò di più nel tempo). Magari non proprio il
> Q6600 ma il Q9550 se lo trovo a buon mercato, per sfruttare qualche Mhz in
> più di base più un piccolo OC.
Gioco a TUTTO con scioltezza (complice anche il fatto che la macchina
è ben bilanciata e che la risoluzione nativa del mio monitor è
1280x1024). Anche io se dovessi prendere una CPU ora prenderei il
Q9550. Il discorso dell'aspettare va sempre preso con le pinze: se
aspetti sempre la tecnologia migliore non acquisti mai, dato che la
tecnologia migliore è sempre la prossima che uscirà sul mercato. Uno
deve comprare quando ha bisogno. E in quel momento valutare cosa gli
conviene di più.
Se poi ti servono i MHz in più, considera che i Core2 salgono
facilissimamente e un Q6600 lo overclocchi senza problemi. Conviene
sempre investire per un ottima motherboard, piuttosto che per un
ottimo processore. Quello lo puoi sempre cambiare quando ne hai
bisogno.
E lo stesso discorso vale per tutti i pezzi del PC. Ad esempio non
conviene comprare ora un disco da 1,5 TB se non hai bisogno di tutto
quello spazio. Con 60 euro ti prendi mezzo tera; se tra un anno hai
bisogno di altro spazio, con la stessa cifra aggiungi un disco da 1,5
tera pagandolo quanto oggi paghi un disco da mezzo tera.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Pr3d <
ad...@you.com
> wrote:
> Se riesci fai sapere quanto aumenta la pesantezza perchè leggo che con
> il settaggio texture medio il gioco è tale e quale alla versione console.
Stasera faccio la prova, grazie.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Mavacagher.
Beh, non è certo un PC brutto, ma non è neanche una macchina da 3000
euro con doppia VGA e raid da 10000 rpm, come quella che si commentava
nel thread dell'altro giorno.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Topolaccio ha scritto:
> Il discorso dell'aspettare va sempre preso con le pinze: se
> aspetti sempre la tecnologia migliore non acquisti mai, dato che la
> tecnologia migliore è sempre la prossima che uscirà sul mercato. Uno
> deve comprare quando ha bisogno. E in quel momento valutare cosa gli
> conviene di più.
Questo è verissimo però oggi come oggi siamo nel periodo di transazione
tra una tecnologia e l'altra.
Se lui vuole solo giocare allora va benissimo un dual, se vuole fare
grafica e preferisce sfruttare un quadcore (e deve comunque cambiare
mobo e ram) tanto vale aspettare quei due mesi e buttarsi direttamente
sugli i7.
Imho.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Pr3d ci ha detto :
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Francamente non capisco tutto quest'allarmismo sulla pesantezza del gioco,
>> a me pare una piuma.
>
> Credo il problema si presenti sbloccando il dettaglio texture e portandolo al
> massimo.
> Comunque hai un quad e pare che le prestazioni migliorino parecchio rispetto
> ad un dual.
Wow... il primo gioco realmente multithread? :D


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:893b44f5-7812-413e...@z6g2000pre.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Beh, non è certo un PC brutto, ma non è neanche una macchina da 3000
> euro con doppia VGA e raid da 10000 rpm, come quella che si commentava
> nel thread dell'altro giorno.
Ma non è una macchina normalissima, cazzo.
Non è un hp da 600 euro preso dal mediaworld! Questa è una macchina
normalissima.
La tua è un più che discreto mostro.
Un PC da 3000 dollari è una cagata che manco un brontosauro.
--
Michelangelo


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto:
> Ma non č una macchina normalissima, cazzo.
Beh non č un computer a positroni...
> Non č un hp da 600 euro preso dal mediaworld! Questa č una macchina
> normalissima.
No, quella č una macchina di merda...
> La tua č un piů che discreto mostro.
Ok, scherzi a parte, siamo d'accordo su ciň che dici, perň ci tengo a
specificare che una configurazione come la mia non costa un'esagerazione in
piů rispetto al PC preassemblato del MediaWorld. Sicuramente č una macchina
configurata da uno che ne capisce e sa cosa comprare, dove comprarlo e come
utilizzarlo.
Ah, quell'uno che ne capisce sarei io, eh (so che č dura da credere, ma č
cosě).
> Un PC da 3000 dollari č una cagata che manco un brontosauro.
Per giocare sě, č una cagata. Uno specchietto per le allodole, diciamo.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

author: Steppa

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
 Sicuramente è una macchina
> configurata da uno che ne capisce e sa cosa comprare, dove comprarlo e
> come
> utilizzarlo.
>
> Ah, quell'uno che ne capisce sarei io, eh (so che è dura da credere, ma è
> così).
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHA!
Un quad core pidocchioso invece che un dual core coi controcazzi? Una
9800gtx per non aspettare 1-2 mesi?
ROTFL
--
« I was married at the time when I first joined the band and my wife said:
"Why don't you write a song about me?" So I wrote "She's got balls". Then
she divorced me. »


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto:
> AHAHAHAHAHAHHAHAHAHA!
> Un quad core pidocchioso invece che un dual core coi controcazzi? Una
> 9800gtx per non aspettare 1-2 mesi?
> ROTFL
A regazzi', vuoi fare a chi ne capisce di piů con ME?!?
PS: il quad l'ho preso perché col PC non ci devo solo giocare, mentre la
9800GTX l'ho presa perché mi serviva una VGA in QUEL momento... ma che cazzo
faccio, mi metto a giustificare i miei acquisti a TE?!?



title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
> A regazzi', vuoi fare a chi ne capisce di piů con ME?!?
>
> PS: il quad l'ho preso perché col PC non ci devo solo giocare, mentre la
> 9800GTX l'ho presa perché mi serviva una VGA in QUEL momento... ma che
> cazzo
> faccio, mi metto a giustificare i miei acquisti a TE?!?
ROTFL


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:NE8_k.5187$J84....@tornado.fastwebnet.it...
>
http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=70546
>
> A destra: vanilla Oblivion.
> A sinistra: Oblivion con il qarl texture pack (2 giga).
>
> --
> S.C.
Si ma mica satura la memoria video il Qarl.
Puoi mettere anche texture da 16 Gb su un gioco di 10 anni fa lo renderai
ingiocabile e non č detto che sia graficamente un bello spettacolo.
In ogni caso pare che su GTA 4 sbloccando le texture al massimo anche con le
512mb non ci siano problemi di prestazioni, incide invece piů che altro la
distanza visiva.
A proposito, Fallout3 soffre piů o meno dello stesso problema di Oblivion,
texture molto slavate anche a dettaglio Ultra, non c'č notizia di qualche
mod?


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
PdG wrote:
> Continua a parermi strano :)
Non è strano. Magari Grand Theft Auto sarà il primo gioco in grando di
avvantaggiarsi di un quad core, perché tutti gli altri è meglio se dai
loro in pasto un dual core di frequenza spinta piuttosto che un quad,
dato che NON vengono ancora adeguatamente sfruttai dai giochi.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :

Avvantaggiarsi si', ma che un gioco come gta abbia bisogno di 4 core
per girar decentemente mi puzza.



title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
PdG wrote:
> Avvantaggiarsi si', ma che un gioco come gta abbia bisogno di 4 core per
> girar decentemente mi puzza.
Pure a me, ovvio. Resta cmq un gioco programmato coi piedi.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Snake01 ha scritto:
> Si ma mica satura la memoria video il Qarl.
Se usi la versione a 4096, ha la tendenza ad essere abbastanza
pesantuccio, dopo un paio d' ore di gioco.
Consiglio la versione "Redimized", con un impatto grafico quasi
indistinguibile e delle prestazioni nettamente migliori (cerca su planet
elderscrolls).
> Puoi mettere anche texture da 16 Gb su un gioco di 10 anni fa lo
> renderai ingiocabile e non è detto che sia graficamente un bello
> spettacolo.
Ovviamente molto dipende anche dalla conta dei poligoni, ed infatti
esperimenti simili su Morrowind non l' hanno reso "al passo coi tempi"
quanto invece fa il qtp3 con Oblivion.
> A proposito, Fallout3 soffre più o meno dello stesso problema di
> Oblivion,
Ci credo, è lo stesso motore :D
> texture molto slavate anche a dettaglio Ultra, non c'è notizia
> di qualche mod?
Per ora no ma ti consiglio di tenere d' occhio
http://www.fallout3nexus.com/
Calcola cmq che il primo qarl è uscito ai tempi di Shivering Isles,
quindi un anno abbondante dopo.
--
S.C.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Il 05/12/2008, unkle ha detto :

attendo di provarlo prima di giudicare.
i "sentito dire" mi han sempre lasciato tiepido.



title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
unkle wrote:
> Non è strano. Magari Grand Theft Auto sarà il primo gioco
> in grando di avvantaggiarsi di un quad core
veramente anche l'unreal engine sfrutta i quad core


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Boromir wrote:
> veramente anche l'unreal engine sfrutta i quad core
sě ma quanto? bench comparativi al volo dei giochi basati su unreal
engine e macchine con dual o quad?


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
unkle wrote:
>> veramente anche l'unreal engine sfrutta i quad core
>
> sě ma quanto?
Da dual a quad pochino
> bench comparativi al volo dei giochi basati
> su unreal engine e macchine con dual o quad?
Non trovo :(


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
Boromir wrote:
> Da dual a quad pochino
Eh, sfrutta i quad per modo di dire allora.


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
>> Te lo chiedo perchè vorrei mettere su un Quad invece di passare al Core
>> Duo
>
> A questo punto aspetta l'anno nuovo e fatti un i7.
Sicuramente, il problema resterà nel budget però. Un I7 non penso avrà i
prezzi attuali della "vecchia" tecnologia entro febbraio (non vorrei andare
ancora oltre, spero, devo solo aspettare qualche ulteriore fondo).
E l'Athlon XP ormai s'è davvero stancato (e ha stancato me XD).


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

author: Atom Elfman

text:

Non so che ti puzzi... in sè è concepito multi-threading, visto che lo sono
sia xbox360 che ps3.. e cmq di roba ne fa girare eh, ne ha sempre
fatta girare molta (per le console s'intende) in situazioni con grossi limiti,
che riguardano memoria ma pure il supporto (dvd) da cui streammare..
Poi..


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>Gioco a TUTTO con scioltezza (complice anche il fatto che la macchina
>è ben bilanciata e che la risoluzione nativa del mio monitor è
>1280x1024).
Non penso andrei oltre, odio le scritte minuscole.
>Il discorso dell'aspettare va sempre preso con le pinze: se
>aspetti sempre la tecnologia migliore non acquisti mai, dato che la
>tecnologia migliore è sempre la prossima che uscirà sul mercato. Uno
>deve comprare quando ha bisogno. E in quel momento valutare cosa gli
>conviene di più.
Infatti saranno 2 anni che aspetto... XD
>Se poi ti servono i MHz in più, considera che i Core2 salgono
>facilissimamente e un Q6600 lo overclocchi senza problemi. Conviene
>sempre investire per un ottima motherboard, piuttosto che per un
>ottimo processore. Quello lo puoi sempre cambiare quando ne hai
>bisogno.
Beh, anche la Mobo potrei sempre cambiare, eh. Mi dà noia, questo sì, perchè
lo faccio spesso per altri, ma non è detto che non possa. Poi, comunque,
discendo da una signora Abit NF-7 che di certo vorrà una degna erede. Anche
se a questo giro non vorrei fare un OC troppo pesante: a momenti potrebbero
andare bene anche i 200-300 Mhz del SafeBoost o come si chiama ora della
AsRock (a proposito, montando PC mi è capitato di vederne diverse di queste
mobo e... Me le aspettavo più di cacca, specie in OC! Niente a che vedere
con le vecchie entry level tipo ECS.)
>E lo stesso discorso vale per tutti i pezzi del PC. Ad esempio non
>conviene comprare ora un disco da 1,5 TB se non hai bisogno di tutto
>quello spazio. Con 60 euro ti prendi mezzo tera; se tra un anno hai
>bisogno di altro spazio, con la stessa cifra aggiungi un disco da 1,5
>tera pagandolo quanto oggi paghi un disco da mezzo tera.
Massì, figurati, questo lo so, grazie. E poi un disco da 1,5 TB per me è
davvero troppo ampio. Senza contare che preferisco avere più HD che non uno
solo ma gigante: nel caso saltasse, almeno qualcosa lo si recupera.
La cosa su cui sono più insicuro, comunque, era il processore seguito dal
masterizzatore DVD (vorrei masterizzatore DVD e lettore BR).


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
> Questo è verissimo però oggi come oggi siamo nel periodo di transazione
> tra una tecnologia e l'altra.
> Se lui vuole solo giocare allora va benissimo un dual, se vuole fare
> grafica e preferisce sfruttare un quadcore (e deve comunque cambiare mobo
> e ram) tanto vale aspettare quei due mesi e buttarsi direttamente sugli
> i7.
> Imho.
Come già detto, il problema principale sarà il prezzo. Tra I7, MoBo di
ultima generazione, DD3...
Quanto alla grafica, non ci penso neanche lontanamente, non so neanche
tenere una matita in mano. Al massimo conversione video (DVD, MP4, DIVX),
questo sì.
Ed il gioco, oh sì. Lì ci sarà tanto da recuperare. Preferivo, comunque,
stare sul Quad solo nella speranza di poter tirare il PC più a lungo
rispetto ad un Dual Core. In particolare con l'avvento dell'I7, giochi e
applicazioni sfrutteranno sempre più i Quad e affini, quindi 4 processori
dovrebbero essere più longevi di 2 nonostante la differenza di Mhz per core.
Ovviamente, con i giochi attuali si starebbe un pò stretti, ma il Topolaccio
non sembra avere problemi con il Q6600 quindi qualcosa di un pò meglio
dovrebbe fugare ogni dubbio.  Spero. XD


title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto:
> Ovviamente, con i giochi attuali si starebbe un pň stretti
Ma quale strettini?!? Qualsiasi gioco VOLA con QUALSIASI processore Core2
(dual o quad che sia), basta che gli schiaffi sotto una VGA coi controcazzi.
In ambito gaming il processore conta moooolto meno di quello che pensi.
Certo, un Athlon64 single core ti strozza la macchina, ma anche il Core2 piů
economico č in grado di domarti il gioco peggiore, se gli metti accanto la
giusta VGA (e anche il resto della macchina deve essere bilancaito come si
deve, ovvio).



title: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

text:
"Topolaccio" <
to...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
> Ma quale strettini?!? Qualsiasi gioco VOLA con QUALSIASI processore Core2
> (dual o quad che sia), basta che gli schiaffi sotto una VGA coi
> controcazzi.
> In ambito gaming il processore conta moooolto meno di quello che pensi.
> Certo, un Athlon64 single core ti strozza la macchina, ma anche il Core2
> più
> economico è in grado di domarti il gioco peggiore, se gli metti accanto la
> giusta VGA (e anche il resto della macchina deve essere bilancaito come si
> deve, ovvio).
Ottimo a sapersi, a questo punto. :-O


title: No vabbè

text:
Ma quanto erano belle le musichette dei giochi SEGA?

Quando ho sentito il remix di Golden Axe mi sono capottato, ma niente in
confronto a quello di Space Harrier nella sfida finale!

Madonna quante emozioni e quanti ricordi che mi hanno risvegliato!


title: Wreckfest che figata

author: Tamagorja

text:
Ora io non son9 mai stato un amante dei giochi di corse, ma questo è una
figata assoluta. Certo è caciarone, ma online è esageratamente divertente.
La vostra

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Wreckfest che figata

author: DLL

text:
On 28.08.2019 18:47:54 +02:00, Tamagorja wrote:
> Ora io non son9 mai stato un amante dei giochi di corse, ma questo è una
> figata assoluta. Certo è caciarone, ma online è esageratamente divertente.
> La vostra

Rovinato completamente con l'update/uscita console.
L'hanno edulcorato di ogni velleità simulativa e fatto diventare una merda
arcade da mongoloidi paddati al posto del perfetto modello di guida che
erano riusciti a tirare fuori dopo anni di early access su pc e consigli
dell'utenza.

https://steamcommunity.com/app/228380/reviews/

Un colpo gni deve venire.


title: Wreckfest che figata

text:

Me lo ricordo.
E non hanno lasciato la possibilità di giocarlo arcade o sim?
Perché?

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Wreckfest che figata

author: bric-out 75Hz

text:

porca puttana anche 4 gne devono veni' se è così (non lo gioco da molto, l'avevo preso anni fa)
non sarà stato simulativo in senso stretto ma:
- ffeedback godurioso, minuzioso e completo, direi imo strepitoso
- comportamento  che cambiava da modello a modello d'auto e da potenziamento a potenziamento


title: Wreckfest che figata

text:
Tamagorja scriveva il 28/08/2019 :

> Ora io non son9 mai stato un amante dei giochi di corse,

ma dell'elemosinare attenzione sempre in prima fila eh ?


title: Wreckfest che figata

text:
On 28.08.2019 20:57:58 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Me lo ricordo.
> E non hanno lasciato la possibilità di giocarlo arcade o sim?
> Perché?

Non lo sanno manco loro come mai e' cambiato il feeling e dicono non aver
toccato niente nella fisica, di sicuro hanno cambiato altre cose. Ci
stanno lavorando con la solita comunity di fedelissimi che fa da sempre il
beta testing, agratis, per loro.

https://steamcommunity.com/app/228380/discussions/0/1637543304825084136/


title: Wreckfest che figata

text:

Io come detto non sono né un esperto né un appassionato. L'ultimo gioco di
corsa che ho giocato tanto è flatout 2, e quindi rispetto e capisco il tuo
discorso, fatto sta che sto gioco è terribilmente divertente



title: Tiberium Sun!!

text:
Qualcuno sa dirmi quando uscirà codesto gioco?
Grazie by Blob


title: Tiberium Sun!!

author: Wayne

text:
Il grande serpente che regge il mondo giudicherà Blob2000 che al suo
cospetto oso proferire:
> Qualcuno sa dirmi quando uscirà codesto gioco?
> Grazie by Blob
23 Agosto.
All over da world.
Ciao.
--
 Wayne lo Gnawl
      Dottore della Locanda delle Arti.Fantastiche
      IAFO #48 - Iscritto #1 LINU (Lega Iafi Non Umani)
      Fondatore AADD (Associazione Anti Denigratori della Dragonlance)
                       ICQ# 7367272
"400cc di salina. Irregolare! Carica. 400. Libera! ZZZZZT"
                        /\____/\    __
                      .'  """"  `,-'  `--.__
                 __,- :   -  -  ;  " ::     `-. -.__
              ,-sssss `._  `' _,'"     ,'~~~::`.sssss-.
             |ssssss ,' ,_`--'_    __,' ::  `  `.ssssss|
            |sssssss `-._____~ `,,'_______,---_;; ssssss|
             |ssssssssss     `--'~{__   ____   ,'ssssss|
              `-ssssssssssssssssss ~~~~~~~~~~~~ ssss.-'
                   `---.sssssssssssssssssssss.---'


title: Tiberium Sun!!

author: Pietro

text:
il 27 agosto (data ufficiale) o comunque nei giorni immediatamente
successivi
Blob2000 ha scritto nel messaggio <7phaog$p04$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Tiberium Sun!!

author: StarKnight

text:
puoi trovare una bella anteprima con intervista alla westwood qui:
http://web.tiscalinet.it/presstart/
Ciao
Blob2000 <
steo...@libero.it
> wrote in message
news:7phaog$p04$1...@nslave1.tin.it...



title: lost planet

author: tol

text:
Non richiede ageia, ma se c'è ......
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: lost planet

text:
Non richiede ageia, ma se c'è ......
tol
w ageia



title: lost planet

author: Lord Alucard

text:
tol wrote:
> Non richiede ageia, ma se c'è ......
Senti ma la demo di quel gioco di merda che usa esclusivamente AGEIA com'e'
che e' andata? Bene o lammerda? A me risulta che a giocarla completamente
siano state tipo 5 persone, una per continente.
--
There's no premature ejaculation. It's a fucking race and I've won,
bitch! (cit.)


title: lost planet

text:
Lord Alucard ha scritto:
> tol wrote:
> > Non richiede ageia, ma se c'è ......
> Senti ma la demo di quel gioco di merda che usa esclusivamente AGEIA com'e'
> che e' andata? Bene o lammerda? A me risulta che a giocarla completamente
> siano state tipo 5 persone, una per continente.
Mah. per la verità confermo la giocabilità di merda.
Comunque è qualcos fuori dagli schemi tipo overlord che richiede una patch
per finirlo.
Ciao lord, ti voglio bene.



title: lost planet

text:
Lord Alucard ha scritto:
> tol wrote:
> > Non richiede ageia, ma se c'è ......
> Senti ma la demo di quel gioco di merda che usa esclusivamente AGEIA com'e'
> che e' andata? Bene o lammerda? A me risulta che a giocarla completamente
> siano state tipo 5 persone, una per continente.
Mah. per la verità confermo la giocabilità di merda.
Comunque è qualcos fuori dagli schemi tipo overlord che richiede una patch
per finirlo.
Ciao lord, ti voglio bene.
tol



title: lost planet

text:
tol wrote:
> Mah. per la verità confermo la giocabilità di merda.
Con scheda o senza?
> Comunque è qualcos fuori dagli schemi tipo overlord che richiede una
> patch per finirlo.
L'ho accantonato molto prima di quel punto. Ripetitivo a morte.
> Ciao lord, ti voglio bene.
Pure io, volemose bbene.



title: lost planet

text:
Il Wed, 04 Jul 2007 21:22:52 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> tol wrote:
>> Non richiede ageia, ma se c'è ......
>
> Senti ma la demo di quel gioco di merda che usa esclusivamente AGEIA com'e'
> che e' andata? Bene o lammerda? A me risulta che a giocarla completamente
> siano state tipo 5 persone, una per continente.
scherzi a parte, che fine ha fatto aegia?
Sara' fallita immagino.


title: lost planet

text:
Lord Alucard wrote:
> L'ho accantonato molto prima di quel punto. Ripetitivo a morte.
Ma come, ora improvvisamente Overlord ti fa cagare?
"Ripetitivo" è troppo generico, più precisamente?


title: Schede video, la fine dello shortage

author: Shoccherellina

text:
https://videocardz.com/newz/nvidia-rumored-to-launch-geforce-rtx-2060-with-12gb-memory-by-january-2022

Rotfl.
Volendo protrebbero tirare fuori qualcosa con Fermi, torna tutto buono.


title: Schede video, la fine dello shortage

author: Fra

text:

Io mi chiedo come potremo uscirne. Se va avanti così per qualche anno
rischiamo veramente di compromettere tutto il mercato pc gaming e relativi
investimenti.
Roba che pagheremo per anni.

--
Fra


title: Schede video, la fine dello shortage

author: unkle

text:
On 11/09/2021 12:08, Fra wrote:
>
> Io mi chiedo come potremo uscirne. Se va avanti così per qualche anno
> rischiamo veramente di compromettere tutto il mercato pc gaming e relativi
> investimenti.
> Roba che pagheremo per anni.

c'è solo da attendere e spadellare i popcorn


title: Schede video, la fine dello shortage

author: Lorenz

text:
Shoccherellina ci ha detto :
>
https://videocardz.com/newz/nvidia-rumored-to-launch-geforce-rtx-2060-with-12gb-memory-by-january-2022

>
> Rotfl.
> Volendo protrebbero tirare fuori qualcosa con Fermi, torna tutto buono.

Non si butta via niente...


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
Scriveva Fra sabato, 11/09/2021:

Tanto il 90% della gente usano ancora delle 1060...sono pochi
i fifa' & Co che cambiano piu' spesso schede video che
mutande, lol.


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
On 11/09/2021 12:43, Lorenz wrote:
>
> Tanto il 90% della gente usano ancora delle 1060...sono pochi
> i fifa' & Co che cambiano piu' spesso schede video che
> mutande, lol.

con questo contraccolpo purtroppo paghi a peso d'oro anche una 1060

quindi non ci resta che piangere (cit.)


title: Schede video, la fine dello shortage

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sat, 11 Sep 2021 10:08:57 -0000 (UTC), Fra ha scritto:
> Io mi chiedo come potremo uscirne. Se va avanti cosě per qualche anno
> rischiamo veramente di compromettere tutto il mercato pc gaming e relativi
> investimenti.
> Roba che pagheremo per anni.

1) crollo cryptovalute LOL
2) aumento produzione con nuove fabbriche, tra 5-10 anni
3) apu con gpu integrate decenti e ddr5, come su consolol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
John D. still 144hz peasant ha detto questo sabato :
> Il Sat, 11 Sep 2021 10:08:57 -0000 (UTC), Fra ha scritto:
>> Io mi chiedo come potremo uscirne. Se va avanti così per qualche anno
>> rischiamo veramente di compromettere tutto il mercato pc gaming e relativi
>> investimenti.
>> Roba che pagheremo per anni.
>
> 1) crollo cryptovalute LOL
> 2) aumento produzione con nuove fabbriche, tra 5-10 anni
> 3) apu con gpu integrate decenti e ddr5, come su consolol

Veramente le console usano le GDDR5 o 6...


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
Sembra che unkle abbia detto :
> On 11/09/2021 12:43, Lorenz wrote:
>>
>> Tanto il 90% della gente usano ancora delle 1060...sono pochi
>> i fifa' & Co che cambiano piu' spesso schede video che
>> mutande, lol.
>
> con questo contraccolpo purtroppo paghi a peso d'oro anche una 1060
>

Tipo questa... :D

https://www.ebay.it/itm/274937643392?hash=item40038f8180:g:hIMAAOSwS2xhN7ml


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
Il Sat, 11 Sep 2021 15:04:43 +0200, Lorenz ha scritto:
> Veramente le console usano le GDDR5 o 6...

Quello é dura al momento, dovrebbero aggiungere uno slot apposito o saldare
direttamente sulla mb.
Peró le ddr5 dovrebbero giá dare una mano in tal senso, se proprio



title: Schede video, la fine dello shortage

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva unkle sabato, 11/09/2021:

Infatti il problema vero è questo...
e soprattutto se per qualche motivo ti si rompe qualcosa nel pc, magari
proprio la gpu...

--

--


title: Schede video, la fine dello shortage

author: Topolaccio

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> e soprattutto se per qualche motivo ti si rompe qualcosa nel pc, magari
> proprio la gpu...

Ecco questo sta diventando il mio peggior incubo.


title: Schede video, la fine dello shortage

author: AmigOS

text:

Ci piazzi una fantastica GT 1030 e con soli 100 euro passa la paura.


title: Schede video, la fine dello shortage

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Topolaccio ha detto questo sabato :

Firma il referendum, maledetto!

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Ce l'hai ancora la 970 o l'hai venduta a 500 euro?


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Firma il referendum, maledetto!

Così vengono gli squadroni della Cocomeri a farmi bere l'olio di ricino.


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Ce l'hai ancora la 970 o l'hai venduta a 500 euro?

Regalata in famiglia, come tutto.


title: Schede video, la fine dello shortage

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Firma il referendum, maledetto!
>
> Così vengono gli squadroni della Cocomeri a farmi bere l'olio di ricino.

Firma, sennò vengo io.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Schede video, la fine dello shortage

text:

Firma, ricchione.


title: HITMAN PATCH

author: Fausto Verri

text:
dove trovo patch per versione italiana?
quella di TGM non va bene !!!!!!
che probelmi risolve?
a me l'IA dei nemici non è sembrata granchè dato che posso farne fuori un
gran numero quando suona l'allarme.


title: HITMAN PATCH

author: Tonymanero

text:
Fausto Verri <
fauv...@libero.it
> wrote in message
9afblj$pgh$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Uhè, simpaticone, se ammazzi troppa gente il gioco a fine missione ti dice
di andare al poligono se fuoi fare il massacrone e non ti convalida la
missione.
Su
www.ludus.it
  ci sono delle patch che però a me, con la versione
italiana, non hanno funzionato.
Ciao
--
"Per una politica chiara e coerente
VOTA FAUSTO VERRI"
Tonymanero RFC #004


title: Aiuto Return to castle wolfstain

author: Tony

text:
Ho letto tutti i post che c'erano prima...ma non sono ancora riuscito a
superare il livello del camion. L'ultima guardia quella vicina al gabbiotto
con l'allarme non deve essere uccisa altrimenti non puoi accedere alla base
missilistica,giusto? Ok,la lascio viva. Uccido però la guardia che è vicino
al camion dove ci sono le casse... Entro nel camion e mi da 3 obbiettivi su
4 centrati. Vado sul diario e mi segnale che non ho preso il fucile di
precisione...invece ce l'ho!! Sto sfasando...
Aiutatemi.


title: Aiuto Return to castle wolfstain

author: Stefano

text:
"Tony" <
ent...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aa943h$gmv$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Il fucile di precisione ' nel boschetto sulla collina...
quando esci dalla scala che hai fatto per evitare il tunnel
sorveglkiato dalle due guardie...
scendi la collina, uccidi i due soldati
( dove c'e' il mitragliatore) e poi vai verso destra,
in direzione opposta l tunnel...
alla fine ci sono le montagne e una cassa
aperta...li' c'e' il fucile di precisione...


title: Aiuto Return to castle wolfstain

author: Chris Redfield

text:
> Ho letto tutti i post che c'erano prima...
No, non lo hai fatto.
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aiuto Return to castle wolfstain

author: elwood

text:

Do per scontato che hai dato un bel \GIVE ALL ammettilo :),  e' successo
anche a me quando l'ho trainato, il problema e che devi proprio prendere
fisicamente l'M1S, (quindi non lo devi gia' possedere), prova a partire
dall'inizio del livello (salvataggi automatici) normalmente e vedrai che hai
solo il coltello e lo Sten, avanza regolarmente fino al paracadute e prendi
l'M1S, cosi' scattera' il 4 e ultimo obbiettivo.
Elwood


title: E alla fine...

author: bboy

text:
...pure io sono tornato, e l'impatto è stato peggio del previsto: vago
mezzo addormentato senza meta, e quando sono costretto a parlare riesco
solo ad emettere suoni gutturali con parziale fuoriuscita di
bavetta...cmq potrebbe andare peggio, potrebbe piovere... (cit.)
Un saluto a tutti i luridi qui presenti...novità ? A parte il blog
megalomane di Lord, dico... ;)
Cercando di mantenermi a fatica in topic, riporto un paio di info uscite
su computer gaming world riguardo HL2...non traduco, perchè nun je la
posso fà...
[BOQ]
     * The lost Coast, an additional Half-Life 2 level that is designed
to put your system to the limit, will be more than just a tech demo; It
will also reveal parts of the Half-Life 2 storyline, mainly how
Ravenholm was invaded by headcrabs
     * The Lost Coast is set to be released extremely soon, with Day of
Defeat: Source and Aftermath following thereafter
     * The Lost Coast will feature a director mode, where players can
access developer commentaries by clicking cues scattered over the map
     * Aftermath, the upcoming expansion to Half-Life 2, will feature
new AI for working with Allies and collaborative action
     * There is talk of a new Half-Life 2 episode being released over
Steam every 3 months, in a similar way to Sin Episodes.
[EOQ]
Oltre a questo, direi che un'ottimo autunno ci attende: Farenheit e
F.E.A.R. su tutti...vedremo...
Un saluto e ben riletti! :)


title: E alla fine...

author: Giggi

text:
                    Il 29 Ago 2005, 17:14, bboy <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto:
> Un saluto a tutti i luridi qui presenti...!
Bentornato !
>
> Cercando di mantenermi a fatica in topic, riporto un paio di info uscite
> su computer gaming world riguardo HL2...non traduco, perchè nun je la
> posso fà...
<cuttone>
Si, vabbe' ma una domanda sorge su tutte: QUANDO ESCE LOST COAST ???!!!!
Aggiungo che dovrebbero rilasciare a giorni su Steam l'espansione del primo
HL: Blue Shift.
L'High Definition Pack (che migliora i modelli dei personaggi e delle armi)
sara' disponibile solo successivamente (sgrunt!).
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: E alla fine...

text:
Giggi ha scritto:
[...]
> Si, vabbe' ma una domanda sorge su tutte: QUANDO ESCE LOST COAST ???!!!!
Nel testo che ho quotato io dice "extremely soon"...direi che possiamo
essere ottimisti, Gianni... ;)
> L'High Definition Pack (che migliora i modelli dei personaggi e delle armi)
> sara' disponibile solo successivamente (sgrunt!).
Ne avevo visto uno (amatoriale) in rete che sembrava ottimo, ma non l'ho
provato...
A proposito di HL2: lo stò rigiocando con il mod "Substance" e sono a
metà...provate, provate, provate! :)


title: E alla fine...

text:
                    Il 29 Ago 2005, 17:53, bboy <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto:
> Giggi ha scritto:
> [...]
> > Si, vabbe' ma una domanda sorge su tutte: QUANDO ESCE LOST COAST ???!!!!
>
> Nel testo che ho quotato io dice "extremely soon"...direi che possiamo
> essere ottimisti, Gianni... ;)
sperem... mi interessa non tanto per i miglioramenti grafici (il mio pc non
me lo permette) ma per le aggiunte alla trama citate dal tuo quote.
>
>
> > L'High Definition Pack (che migliora i modelli dei personaggi e delle
armi)
> > sara' disponibile solo successivamente (sgrunt!).
>
> Ne avevo visto uno (amatoriale) in rete che sembrava ottimo, ma non l'ho
> provato...
Stavo per scaricarne uno anch'io, ma poi ho letto la news di Steam e mi sono
fermato: meglio aspettare un po' e installare roba ufficiale.
> A proposito di HL2: lo stò rigiocando con il mod "Substance" e sono a
> metà...provate, provate, provate! :)
Ho appena ri-finito HL2... mi sa che lo provo, sto mod.



title: E alla fine...

author: Lord Alucard

text:
bboy wrote:
> cmq potrebbe andare peggio, potrebbe piovere... (cit.)
Frankenstein (si dice Frankenstin) Junior. MITO personale.
> Un saluto a tutti i luridi qui presenti...novità ?
Diverse a dire il vero.
> A parte il blog
> megalomane di Lord, dico... ;)
Che sta andando a gonfie vele!
> Cercando di mantenermi a fatica in topic, riporto un paio di info
> uscite su computer gaming world riguardo HL2...non traduco, perchè
> nun je la posso fà...
Ho letto anche io e la tristezza mi attanaglia. HL a episodi fa veramente
vomitare.
Poco male mi faro' raccontare la trama invece che giocarlo.
EA che produrra' un sistema tipo steam fa vomitare ancora di piu'.
> Oltre a questo, direi che un'ottimo autunno ci attende: Farenheit e
> F.E.A.R. su tutti...vedremo...
FEAR gioco dell'anno. Mani basse. Stoppe.
> Un saluto e ben riletti! :)
Altrettanto, mo se non giochi a BF2 te cerco e te corco de botte.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Stasera...

author: [ b a z ]

text:
...c'ï¿œ qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o ï¿œ arrivato davvero il
momento di invitare Ronie!??!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Stasera...

author: interzoid

text:
[ b a z ] wrote:
> ...c'è qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o è arrivato davvero il
> momento di invitare Ronie!??!?

Prendete Monaco e si fa multi a 4, via.


title: Stasera...

text:
interzoid ha detto questo venerdì :

ok, ma se prendiamo monacoo per giocare in 4 SICURAMENTE saremo in 7.
se invece volessimo fare una mappa su BF3 solo fra noi, SICUAREMNTE
saremo 3 soli...

come uscire da questo CulDeSac!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Stasera...

text:
interzoid ha pensato forte :

11.90 neuri?!?!?
ma sei PAZZAAAAAA!!!??!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Stasera...

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ha pensato forte :
>> [ b a z ] wrote:
>>> ...c'è qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o è arrivato davvero
>>> il momento di invitare Ronie!??!?
>>
>> Prendete Monaco e si fa multi a 4, via.
>
> 11.90 neuri?!?!?
> ma sei PAZZAAAAAA!!!??!

Ma piantala, uno come te 11,90 euro li evade in 30 secondi.


title: Stasera...

text:
interzoid ha spiegato il 07/06/2013 :

...non c'è più l'evasione fiscale di una volta....



title: Stasera...

author: TorquemadA

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> ...c'è qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o è arrivato davvero il
> momento di invitare Ronie!??!?

Stasera ci sarò, parola di boyscout (ma solo dalle 23, prima non ce la
posso fare).

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Stasera...

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>> ...c'è qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o è arrivato davvero il
>> momento di invitare Ronie!??!?
>
> Stasera ci sarò, parola di boyscout (ma solo dalle 23, prima non ce la
> posso fare).

tranquillo, forse siamo ancora a decidere che chat vocale usare a
quell'ora

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Stasera...

author: Torakiki

text:
> Stasera ci sarï¿œ, parola di boyscout (ma solo dalle 23, prima non ce la
> posso fare).

Giuralo sull'omosessualitï¿œ di Connor!

--
 >> Torakiki


title: Stasera...

text:
> ...c'ï¿œ qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o ï¿œ arrivato davvero il
> momento di invitare Ronie!??!?

Un VERSUS e una bella Superioritï¿œ Aerea e passa la paura ;-)

--
 >> Torakiki


title: Stasera...

text:
Torakiki scriveva il 07/06/2013 :
>> ...c'è qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o è arrivato davvero il
>> momento di invitare Ronie!??!?
>
> Un VERSUS e una bella Superiorità Aerea e passa la paura ;-)

per la giuoia di Zoid

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Stasera...

author: unkle

text:
On 07/06/2013 13:33, [ b a z ] wrote:
> ...c'ï¿œ qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o ï¿œ arrivato davvero il
> momento di invitare Ronie!??!?

Tutti a Diablo 3


title: Stasera...

text:
> per la giuoia di Zoid

BRRRRRRRR brivido.... ogni volta volta che leggo una parola con quella
"u" di troppo, mi viene in mente il "nostro" silvio e il suo "bel
giuoco"..... :-P

--
 >> Torakiki


title: Stasera...

text:
Scriveva Torakiki venerdì, 07/06/2013:
> silvio e il suo "bel giuoco"..... :-P

uff, questa non la so!
che è che dice il nano con il tupè di topa!??!



title: Stasera...

text:
> uff, questa non la so!
> che è che dice il nano con il tupè di topa!??!

Niente di chè, ma tutte le volte che parla di calcio, lui è quello che
vuol vedere "il bel giuoco".... ma a me mette i brividi....

--
 >> Torakiki


title: Stasera...

text:
Torakiki ha spiegato il 07/06/2013 :

BRRRR!! menomale non seguo il calcio, che comunque, a vedere dal nome
della federazione, è veramente un "Giuoco"....



title: Stasera...

text:
> BRRRR!! menomale non seguo il calcio, che comunque, a vedere dal nome
> della federazione, è veramente un "Giuoco"....

Parola anacronistica, come il nano d'altronde....

--
 >> Torakiki


title: Stasera...

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:
> ...c'è qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o è arrivato davvero il
> momento di invitare Ronie!??!?
>

nun gnià faccio
sorry
ciò gli uochi appalla, se riesco a centrare il letto
svenendo è tutto topolaccio che cola
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Stasera...

text:
TorquemadA ha pensato forte :
> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>> ...c'è qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o è arrivato davvero il
>> momento di invitare Ronie!??!?
>
> Stasera ci sarò, parola di boyscout (ma solo dalle 23, prima non ce la
> posso fare).

c'è stato?


title: Stasera...

author: Atom | WeeCapo

text:
On 07/06/2013 16:40, Torakiki wrote:
>> Stasera ci sarò, parola di boyscout (ma solo dalle 23, prima non ce la
>> posso fare).
>
> Giuralo sull'omosessualità di Connor!
>

Toraaa... ...Monacooo

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Stasera...

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :

Io sì, te 'ndo stavi? :P
Purtroppo la mia permanenza è stata giusto il tempo di due GM, ric'era
un temporale della madonna e onde evitare bruciature e bestemmie varie
ho staccato dopo poco..



title: Stasera...

text:
Dopo dura riflessione, TorquemadA ha scritto :
> Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
>> TorquemadA ha pensato forte :
>>> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>>>> ...c'è qualcuno per un multy a "qualunquecosa" o è arrivato davvero il
>>>> momento di invitare Ronie!??!?
>>>
>>> Stasera ci sarò, parola di boyscout (ma solo dalle 23, prima non ce la
>>> posso fare).
>>
>> c'è stato?
>
> Io sì, te 'ndo stavi? :P

alletto

> Purtroppo la mia permanenza è stata giusto il tempo di due GM, ric'era
> un temporale della madonna e onde evitare bruciature e bestemmie varie
> ho staccato dopo poco..

ottima scusa, me la devo ricordare


title: Stasera...

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

> alletto

Sei un qqrq.

> ottima scusa, me la devo ricordare

Magari fosse una scusa, già l'altro ieri a lavoro mi ha fatto fuori due
schede di rete, e dato che già una volta ho pianto con il pc di casa
strafottuto da un tuono ho preferito staccare.
Qui da un po' di tempo a 'sta parte, ogni volta che c'è un temporale è
una tragedia, tempeste elettriche mai viste prima d'ora.



title: Stasera...

text:
Scriveva TorquemadA sabato, 08/06/2013:
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>
>> alletto
>
> Sei un qqrq.
>
>> ottima scusa, me la devo ricordare
>
> Magari fosse una scusa, già l'altro ieri a lavoro mi ha fatto fuori due
> schede di rete, e dato che già una volta ho pianto con il pc di casa
> strafottuto da un tuono ho preferito staccare.
> Qui da un po' di tempo a 'sta parte, ogni volta che c'è un temporale è
> una tragedia, tempeste elettriche mai viste prima d'ora.

mettereun UPS no eh!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Stasera...

text:
> mettereun UPS no eh!?

...e se poi si fotte l'UPS?

(ah, per la cronaca ce l'ho fatta a far ripartire il mic :-) )

--
 >> Torakiki


title: Stasera...

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> mettereun UPS no eh!?
>
> ...e se poi si fotte l'UPS?
>
>
>
>
>
> (ah, per la cronaca ce l'ho fatta a far ripartire il mic :-) )

no, era l'ora!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Finisce l'anno fiscale

text:
E ora vedremo chi ha guadagnato (pochi) e chi ha perso (tanti), e
soprattutto cosa c'è in serbo per il prossimo anno.
THQ: 136 milioni di dollari di perdita.
Nel 2012 faranno uscire solo seguiti di franchise esistenti: Saints Row,
Red Faction, Warhammer 40,000, MX vs. ATV, UFC, WWE, uDraw.
"We are creating a digital ecosystem for each of these games that will
continue to keep consumers engaged and generate additional revenue
opportunities beyond the initial retail sale"
(Così imparate a non apprezzare Uov'in Front)
http://www.next-gen.biz/news/thq-posts-136m-loss


title: Finisce l'anno fiscale

author: R&G

text:
"interzoid"
>
> (Cosě imparate a non apprezzare Uov'in Front)
>
Marcio anche
R


title: Finisce l'anno fiscale

text:
interzoid ha detto questo mercoledì :
> E ora vedremo chi ha guadagnato (pochi) e chi ha perso (tanti), e soprattutto
> cosa c'è in serbo per il prossimo anno.
Basta che sia sottotitolato
> THQ: 136 milioni di dollari di perdita.
>
> Nel 2012 faranno uscire solo seguiti di franchise esistenti: Saints Row, Red
> Faction
Ok possono anche chiudere oggi
--
The cake is a lie


title: Finisce l'anno fiscale

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> > cosa c'è in serbo per il prossimo anno.
> Basta che sia sottotitolato
Dopo pranzo certe battute bloccano la digestione.


title: Finisce l'anno fiscale

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

non dirlo a me che ho commesso l'errore di farmi un bicchiere di rosso
e adesso sto per abbioccarmi, ho già il filo di bava che fa corto con
la tastiera



title: Finisce l'anno fiscale

author: Stefano Gaburri

text:
On 04/05/2011 12:18, interzoid wrote:
> (Cosě imparate a non apprezzare Uov'in Front)
noto con piacere che č stata adottata la mia vulgata...


title: richiesta videogioco

author: PierluigiPazienza

text:
Vorrei sapere come fare a scaricare il videogioco "Indiana Jones and the
fate of atlantis" in versione completa.
Premetto che ho già visitato il sito della Lucas Arts nel quale si può
scaricare una versione limitata del gioco.
Vi ringrazio per la collaborazione.


title: richiesta videogioco

author: Domenico Misciagna

text:
Accidenti! E' una parola! Indy 4 (per gli amici) riuscirai sicuramente a
trovarlo in qualche periferico negozio di software,oppure lo puoi richiedere
direttamente alla CTO. Ricordo che per meno di 50000 lire vendevano la
versione CD con tanto di hint-book.Attento però! E' un adventure,non un
arcade-adventure come Indiana & La macchina....
Domenico
PierluigiPazienza ha scritto nel messaggio <8au2at$48m$
2...@nslave2.tin.it
>...



title: starsiege

author: Carlo Martello

text:
ho difficolta' nell'utilizzo del Joy ( ch f/ pro): il punto di vista fa
intervenire anche il fire.
Qualcuno puo' darmi un consiglio ?
Ringrazio
Carlo
mca...@tin.it


title: GRID

author: Steppa

text: Non si organizza piu' niente?


title: GRID

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:487a1bc6$0$40306$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Non si organizza piu' niente?
>
Per la gioia di molti (cioè di chi non usa la tastiera), con la patch 1.2 è
stata aggiunta una modalità nella quale non vengono attivati gli aiuti
nemmeno in multiplayer.
Per quanto mi riguarda invece il gioco a dire la verità m'ha un po' stufato,
non so il perché (Dirt non m'aveva fatto lo stesso effetto), ma una partita
in multi ogni tanto la farei volentieri.


title: GRID

text:
"Snake01" ha scritto nel messaggio
> Per la gioia di molti (cioè di chi non usa la tastiera), con la patch 1.2
> è stata aggiunta una modalità nella quale non vengono attivati gli aiuti
> nemmeno in multiplayer.
> Per quanto mi riguarda invece il gioco a dire la verità m'ha un po'
> stufato, non so il perché (Dirt non m'aveva fatto lo stesso effetto), ma
> una partita in multi ogni tanto la farei volentieri.
Da martedi' fino al lunedì dopo ci sono, poi vado in vacanza una
settimana...Vedrò che riesco a fare con la tastiera senza aiuti...


title: GRID

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:487a2df1$0$18158$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Da martedi' fino al lunedì dopo ci sono, poi vado in vacanza una
> settimana...Vedrò che riesco a fare con la tastiera senza aiuti...
Con la tastiera senza aiuti è impossibile, l'ho provato a lungo e non si
riesce a partire se non quando gli altri sono arrivati a metà circuito.  Poi
magari una volta partiti la difficoltà è minore, ma ormai la gara è andata,
quindi ha poco senso.


title: GRID

text:
"Snake01"  ha scritto nel messaggio
> Con la tastiera senza aiuti è impossibile, l'ho provato a lungo e non si
> riesce a partire se non quando gli altri sono arrivati a metà circuito.
> Poi magari una volta partiti la difficoltà è minore, ma ormai la gara è
> andata, quindi ha poco senso.
>
Ho messo tutto OFF in guida assistita, ma immagino che l'abs possa restare
attivo, sennò è veramente impossibile la frenata, per il resto non si va'
malissimo, pensavo peggio...


title: Heretic2 ???

text:
Qualcuno sŕ se č giŕ nei negozi?
Grazie, Roberto


title: Heretic2 ???

author: Pinocchietto

text:
news.flashnet.it
 ha scritto nel messaggio <73otbp$fri$
1...@news.flashnet.it
>...
>Qualcuno są se č gią nei negozi?
>Grazie, Roberto
>
>
Purtroppo non ancora...sigh
Dovrebbe cmnq esserci entro la fine del mese o cmnq entro la fine della
prossima settimana, sul sito di computer one lo danno in prenotazione con
arrivo entro la fine del mese se non erro
Speriamo bene, non vedo l'ora di poterlo giocare :^)
e' un mese che gioco con i due livelli della demo e coi livelli DM in rete
ed e' (per chi non lo sa') una vera figata!!
A prop ci si vede in qualche DM :^))
l'arma che prediligo e' la staff ovviamente..
Ciao
Coolshot


title: Heretic2 ???

author: Coolshot

text:
prova su msg.....
^__^


title: E' uscito Torchlight 3

author: AmigOS

text:
in EA

https://store.steampowered.com/app/1030210/Torchlight_III/


title: E' uscito Torchlight 3

author: DLL

text:
On 13.06.2020 20:45:36 +02:00, AmigOS wrote:
>
> in EA
>
>
https://store.steampowered.com/app/1030210/Torchlight_III/

Ben venga ma bene far presente che dei primi due non c'e' piu' nessuno.

Runic e' stata smantellata e Travis Baldree che l'aveva creati i
Torchlight non ha niente a che vedere con i Echtra(fondati dai co-founder
dei Runic ma senza Baldree)che hanno messo su il III.


title: E' uscito Torchlight 3

text:

Speriamo che sia bono comunque.
Certo di solito il numero 3 in questi generi porta un po sfiga.

Dungeon Siege III e Sacred 3 su tutti.


title: E' uscito Torchlight 3

text:
On 13.06.2020 21:23:41 +02:00, AmigOS wrote:
> Speriamo che sia bono comunque.
> Certo di solito il numero 3 in questi generi porta un po sfiga.
>
> Dungeon Siege III e Sacred 3 su tutti.

DS3 e' pure di Obsidian. :D
...e l'ho pure finito nonostante tutto.


title: E' uscito Torchlight 3

text:
On Sat, 13 Jun 2020 19:24:48 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>DS3 e' pure di Obsidian. :D

Vero.

>...e l'ho pure finito nonostante tutto.

Io l'ho mollato quasi subito... e dire che ho letteralmente adorato i
primi due.


title: E' uscito Torchlight 3

text:
On 13.06.2020 21:32:57 +02:00, AmigOS wrote:
> Vero.
>
>
> Io l'ho mollato quasi subito... e dire che ho letteralmente adorato i
> primi due.

L'hai mollato per quello. :D


title: E' uscito Torchlight 3

author: Ronie

text:
Il 13/06/2020 20:45, AmigOS ha scritto:
>
> in EA
>
>
https://store.steampowered.com/app/1030210/Torchlight_III/

>
ma dai è un mobile game !!!
alla larga !

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: E' uscito Torchlight 3

text:

... e nulla, la maledizione del 3 ha mietuto una nuova vittima
https://multiplayer.it/notizie/torchlight-3-piovono-recensioni-negative-steam-troppa-vicinanza-mondo-mobile.html


title: GTA4 - la 'chase cam'

author: elwood

text:
Premetto che le auto hanno tutte gli ammortizzatori scarichi lol, no dai
fisicamente son divertenti e parecchio diverse dai capitoli precedenti, a me
garbano anche se sono assurde.
Ma negli inseguimenti cristo santo e' un casino seguire la vettura bene e
guardare dove si va', proprio per le tendenze driftose di sti bidoni.
In GTA3SA era perfetta, muovevi la cam e dopo un po'.... taaaaaaaaaac,
tornava dietro in modalita' chase, quella seria.
Nun c'e' un tweak, un qualcosa vecchia maniera o dobbiamo sperare solo nella
patch?


title: GTA4 - la 'chase cam'

author: liutbald

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gi02ci$1oo$1...@news.tornevall.net...
> elwood ha scritto:

> lol ma quale sarebbe il problema? Giochi col pad?
Secondo me il problema lo avverte proprio perché non usa il pad. :)
Liutbald


title: GTA4 - la 'chase cam'

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:gi02ci$1oo$1...@news.tornevall.net...
> elwood ha scritto:

> lol ma quale sarebbe il problema? Giochi col pad?
> Dove sta la scomodita' ?
A Rugge', mo posto per libidine, e' ovvio che mi trovo scomodo, non uso il
pad.
Ho googlato un'attimo e non sono l'unico a non trovarsi benissimo con sta
nuova cam.
Potevano inserirla e lasciare anche quella vecchia pd.
In SAndreas era ottima.


title: GTA4 - la 'chase cam'

author: Mad Max

text:
elwood ha scritto:

su un sito avevo letto che c'è un'opzione relativa alla "telecamera
dinamica" da attivare, di più nin zo perchè non ho il gioco sottomano.
MMax


title: GTA4 - la 'chase cam'

text:
"Mad Max" <
mad...@cyberpunk.com
> wrote in message
news:4943f15a$0$1084$4faf...@reader1.news.tin.it...

Sarebbe quella cinematica forse?, no ma vabbe' qua' hanno cambiato sistema
da Chase a Free in pratica, ma bene o male con la 'Bonnet Cam' riesco a far
quello che voglio.
Visuale dal cofano insomma, si perde un po' di vista periferica ma ao, mo'
calza.
Globalmente mi piace e se fossi in Niko avrei gia' pestato mio cuggino.
Pensavo peggio graficamente e girando per la citta' proprio non me la
ricordo Liberty City, ma c'e' da dire che iniziamo dall'altra parte della
citta', rispetto al GTA3 vecchio.
Volevo vedere se c'era il DODO in aeroporto, ma mi sono arrivate
sventagliate di M16 e milllemila stelline della pula accese, evidentemente
non sono persona gradita all'aeroporto lol.
Secco Secco Secco... :-/ (cit.Nico, quello sardo pero')


title: [FS] Ecco la vera Master Race

author: Shoccherellino

text:
A raccolta!

https://www.pcgamer.com/microsoft-flight-simulator-expected-to-generate-dollar26b-in-pc-hardware-sales-in-3-years

Comunque per contanto gioco, questo e altro.


title: [FS] Ecco la vera Master Race

text:

Sicuramente č un gioco che piazza nuovi parametri e difficilmente ci
potrą essere qualcuno che lo possa eguagliare o superare... sperando
che poi non facciano porcate con la versione DX12.


title: [FS] Ecco la vera Master Race

text:
On 21.08.2020 20:30:18 +02:00, AmigOS wrote:
> <sha...@libero.it.invalid> wrote:
>
>
> Sicuramente è un gioco che piazza nuovi parametri e difficilmente ci
> potrà essere qualcuno che lo possa eguagliare o superare... sperando
> che poi non facciano porcate con la versione DX12.

Non ho capito il discorso sille dx12, cosa dovrebbero rovinare?
Con Vega ed un 9600k riesco ad andare tra i 30 ed i 40fps in 4k (80% della
risoluzione di rendering) e dettagli very high, 32gb di RAM che ho sparato
a 3600mhz.
Impossibile lamentarsi, è uno spettacolo assoluto, per fortuna i 60fps non
sono necessari, non ho neanche provato ad ottenerli.
Viaggia bene anche con un 4930k ed una 970, 1080p e dettagli medi,
peraltro.


title: [FS] Ecco la vera Master Race

author: Lorenz

text:
Shoccherellino ha detto questo venerdì :

Su Series X andra' na crema.


title: [FS] Ecco la vera Master Race

text:
On Fri, 21 Aug 2020 18:36:22 -0000 (UTC), "Shoccherellino"
<sha...@libero.it.invalid> wrote:

>Non ho capito il discorso sille dx12, cosa dovrebbero rovinare?

Bhooo... tipo che si ammattoni di più ?


title: [FS] Ecco la vera Master Race

author: Solid

text:

Tutti sulla cpu lol


title: Ubisoft VR

author: Barone Cicala

text:
http://oz.io/i/W6X8

aoh, a me l'idea attizza


title: Ubisoft VR


title: Ubisoft VR

author: Emanuele aka Torsen

text:
Barone Cicala <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:
>
http://oz.io/i/W6X8

>
> aoh, a me l'idea attizza
>

Madonna però, almeno a lupus in tabula ci si potrebbe giocare dal
 vivo con gli amici.

--
Emanuele aka Torsen

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Ubisoft VR

text:
Il giorno giovedì 17 marzo 2016 02:26:54 UTC+1, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Madonna però, almeno a lupus in tabula ci si potrebbe giocare dal
>  vivo con gli amici.

non e' che uno escluda l'altro eh..
pensa un d&d in cui te capita de tutto intorno.


title: Ubisoft VR

text:
Barone Cicala <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:

Succede già, c'é quella cosuccia chiamata immaginazione.
Sui giochi da tavolo sono talebano, mi vedo settimanalmente con
 alcuni amici per giocarci.
Però... Limite mio.



title: Ubisoft VR

author: Mero

text:
toh ma guarda un pò con che VR l'han provato???????

Dollo... dov'era il loro VIVE?


title: Ubisoft VR

author: EMM

text:
Mero ha spiegato il 17/03/2016 :
> toh ma guarda un pò con che VR l'han provato???????
>
>
> Dollo... dov'era il loro VIVE?

Ma perche' continui ad assorciarmi al VIVE che manco ho intenzione di
comprare nella V1?? Perche' t'ho detto che tecnicamente caga in testa
all'inculus?? :D

La prima tornata di VR per me sara' PS VR, gia' deciso e gia' presa
ps4.


title: Ubisoft VR

text:
Il 17/03/2016 09:39, EMM ha scritto:

> Ma perche' continui ad assorciarmi al VIVE che manco ho intenzione di
> comprare nella V1?? Perche' t'ho detto che tecnicamente caga in testa
> all'inculus?? :D
>
> La prima tornata di VR per me sara' PS VR, gia' deciso e gia' presa ps4.

rooootfl ma smettila.... te con una ps4 non ti ci vedo .

oggi mi arriva ufc 2


title: Ubisoft VR

text:
Mero ha pensato forte :

Ho in casa psx, ps2 e ps3, oltre a tutto il resto. Non ci vedo niente
di strano nel comprare la 4 una volta trovato il motivo.


title: Ubisoft VR

text:
Il 17/03/2016 10:14, EMM ha scritto:

> Ho in casa psx, ps2 e ps3, oltre a tutto il resto. Non ci vedo niente di
> strano nel comprare la 4 una volta trovato il motivo.

ah se il motivo è il psvr sem a post


title: Ubisoft VR

text:
Mero ha pensato forte :

Ne riparleremo a natale mentre io staro' giocando con qualcosa di degno
First Party e te sarai li con "Affetta il Salame VR" e "Sgrullata di
cazzo VR" indie per inculus.


title: Ubisoft VR

text:
Il 17/03/2016 10:34, EMM ha scritto:

> Ne riparleremo a natale mentre io staro' giocando con qualcosa di degno
> First Party e te sarai li con "Affetta il Salame VR" e "Sgrullata di
> cazzo VR" indie per inculus.

a me risulta adr1ft eve e project cars.... es

psvr hanno detto che puoi guardarci netflix.....

success!

oltre a giocarci anche tu a questi giochi.

e poi finalmente sarai inferiore..........avrai un hw di merda e io con
pascale farò mille mila fps.

e ti guarderò dall'alto.

per 200 euro.

ti fai rider dietro per 200 euro renditi conto!


title: Ubisoft VR

text:
Mero ha detto questo giovedì :
> Il 17/03/2016 10:34, EMM ha scritto:
>
>> Ne riparleremo a natale mentre io staro' giocando con qualcosa di degno
>> First Party e te sarai li con "Affetta il Salame VR" e "Sgrullata di
>> cazzo VR" indie per inculus.
>
>
>
>
> a me risulta adr1ft eve e project cars.... es

tienitili stretti perche' in 3 anni di developer kit sono gli unici di
un certo peso che hanno cagato.

> psvr hanno detto che puoi guardarci netflix.....
>
>
> success!
>
> oltre a giocarci anche tu a questi giochi.
>
>
> e poi finalmente sarai inferiore..........avrai un hw di merda e io con
> pascale farò mille mila fps.
>
> e ti guarderò dall'alto.
>
>
> per 200 euro.
>
>
> ti fai rider dietro per 200 euro renditi conto!

Ci vediamo a natale. Buon divertimento.


title: Ubisoft VR

text:
Mero scriveva il 17/03/2016 :

Perdonami ma...

List of PlayStation VR Games

100ft Robot Golf
Ace Combat 7
Adrift
Albino Lullaby
Allison Road
Apollo 11 VR Experience
Aquarion Evol
Ark: Survival Evolved
Atom Universe
Bad Bird
Battlezone
Chernobyl VR Project
Classroom Aquatic
Crystal Rift
Cult County
Cyber Danganronpa
Dead or Alive Xtreme 3
Dead Secret
Distance
Dreams
Eagle Flight
Earthlight
Eclipse
EVE: Valkyrie
Fated
Final Fantasy 14 (demo)
Futuridium VR
The Gallery: Six Elements
GNOG
Godling
Golem
Gran Turismo Sport
Harmonix Music VR
Headmaster
Hyper Void
Job Simulator
Joysound VR
Jurassic Encounter
Kitchen
Loading Human
Megaton Rainfall
Mind: Path to Thalamus
Mortal Blitz VR
Omega Agent
Paranormal Activity VR
Pollen
Project Cars
Psychonauts in the Rhombus of Ruin
QUBE
Rez Infinite
RIGS
Robinson: The Journey
Rush of Blood
Snow
Star Wars Battlefront VR Experience
Summer Lesson
SuperHyperCube
Tekken 7
The Assembly
The Deep
The Getaway: London Heist
The Hum: Abductions
The Mars 2030 Experience
The Modern Zombie Taxi Co.
The Occasional Encounter
The Playroom
Thumper
Thunderbird
Trackmania Turbo
Unearthing Mars
Until Dawn: Rush of Blood
Vector 36
VEV: Viva Ex Vivo
Visage
VizionEck
War Thunder
Wayward Sky
White Day
World of Diving
World War Toons
Xing: The Land Beyond


title: Ubisoft VR

text:
Sembra che EMM abbia detto :

Altra listina, con altri titoli.

100ft Robot Golf
Ace Combat 7
Albino Lullaby
The Apollo 11 VR Experience	Simulation
Aquarion Evol
Atom Universe
Adrift
Ark: Survival Evolved
The Assembly
Battlezone
Bebylon Battle Royale
Chernobyl VR Project
Classroom Aquatic
Crystal Rift
Cult County
Cyber Danganronpa VR
Dead Secret
Distance
Driveclub
Eagle Flight
Earthlight
Eclipse
Eve: Valkyrie
Fated
Final Approach
Final Fantasy XIV[23]
Futuridium VR
The Gallery: Six Elements
Gang Beasts
Gary the Gull
Get Even
GNOG
Godling
Golem
Gran Turismo Sport
Harmonix Music VR
Headmaster
The Hum: Abductions
Hyper Void
Job Simulator
Joysound VR
Keep Talking and Nobody Explodes
Kittypocalypse
Loading Human
The Mars 2030
Megaton Rainfall
Mind: Path to Thalamus[27]
The Music Room
The Modern Zombie Taxi Co.
Mortal Blitz VR
Nighttime Terror 2
O! My Genesis VR
The Occasional Encounter
Omega Agent
Paranormal Activity VR
Playroom VR
PlayStation VR Worlds
Pollen
Project CARS
Psychonauts in the Rhombus of Ruin
Q.U.B.E.
Rez Infinite
RIGS
Robinson: The Journey
Shadow of the Beast
Snow
Star Wars: Battlefront VR
Summer Lesson
SuperHyperCube
Surgeon Simulator
Synthesis Universe
Tekken 7
Thumper	Music
Thunderbird
TrackMania Turbo
Tumble VR
Until Dawn: Rush of Blood
Unearthing Mars
Untitled Beatshapers project
Untitled North West Studio project
Untitled Just Add Water project
Vanguard V
Vector 36
VEV: Viva Ex Vivo
VizionEck
Volume: Coda
Waltz of the Wizard
War Thunder
Wayward Sky	Adventure
Werewolves Within
White Day: A Labyrinth Named School
World of Diving	Simulation



title: Ubisoft VR

text:
EMM scriveva il 17/03/2016 :

lol


title: Ubisoft VR

text:
Il 17/03/2016 10:53, EMM ha scritto:

>> Perdonami ma...
>>
>> List of PlayStation VR Games

hhahahaah ci vediamo al bivio... vedremo se non sarà un sony move 2.

a me non interessano i giochi che lo supportano ma i giochi dedicati


title: Ubisoft VR

text:
Mero ha pensato forte :

Della lista dell'inculus/vive dedicati ne saranno 2, in quella sony il
70-80%. Ottima scelta, come al solito. :D


title: Ubisoft VR

text:
Il 17/03/2016 11:32, EMM ha scritto:

> Della lista dell'inculus/vive dedicati ne saranno 2, in quella sony il
> 70-80%. Ottima scelta, come al solito. :D

ma sai tu di catalogo PS hai linkato probabilmente TUTTI i giochi che
usciranno per PS4 perchè il PSVR li supporta tutti.

d'altra parte per loro è come una TV del cazzo... non è che ci devi
creare chissà che mondo dietro.

immagino sia la stessa cosa per vive e oculus.

sono 2 schermi punto.

e perdipiù il fatto di supporto alle periferiche di sony vedi EYE TOY,
MOVE, PS4 camera mi fa mal pensare.

ovvero loro l'han fatto. funziona lo supportiamo non funziona bona le.

probabilmente c'è da dire che lo spari nella usb e funziona in un modo o
nell'altro, tanto sn due cazzo di visori uguali

https://www.youtube.com/watch?v=EVQFQHvBgnY

(video del cazzo cmq che quando fa vedere l interno delle camere
ovviamente non dovrebbero andare così le lenti. era solo indicativo per
dire che secondo me domani quando ci sarà il vr operativo funzionerà)

guarda sto coglione per dirti.

al contrario dubito che ti spari il psvr su steam o pc.

per me è il peggiore vedi tu!


title: Ubisoft VR

author: John Dodo

text:
Il Thu, 17 Mar 2016 10:34:34 +0100, EMM ha scritto:
> Ne riparleremo a natale mentre io staro' giocando con qualcosa di degno
> First Party e te sarai li con "Affetta il Salame VR" e "Sgrullata di
> cazzo VR" indie per inculus.

"qualcosa di degno" con la vr nel 2016 fa davvero tanto ridere eh.
Ci sta voler provare la vr, ci sta pigliare il sony perché costa meno di
altri, ma sognare capolavori su capolavori in vr...AHAHAHAH
Se ne riparlerá nel 2020 o giú di lí, con qualche esclusiva seria.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ubisoft VR

text:
Il 17/03/2016, Mero ha detto :

Non c'hai capito un cazzo ad un livello tale che non ho manco la forza
di provare a spiegarti qualcosa.

Apposto cosi' dai.


title: Ubisoft VR

text:
John Dodo ha spiegato il 17/03/2016 :
> Il Thu, 17 Mar 2016 10:34:34 +0100, EMM ha scritto:
>> Ne riparleremo a natale mentre io staro' giocando con qualcosa di degno
>> First Party e te sarai li con "Affetta il Salame VR" e "Sgrullata di
>> cazzo VR" indie per inculus.
>
> "qualcosa di degno" con la vr nel 2016 fa davvero tanto ridere eh.

E cosa cazzo c'avrai da ridere o sai solo te.

> Ci sta voler provare la vr, ci sta pigliare il sony perché costa meno di
> altri, ma sognare capolavori su capolavori in vr...AHAHAHAH

Tra il probabile "Spenna le galline VR" e questi non ci penso un
secondo sul quale devo comprare al primo giro..

http://oz.io/i/I04G

https://youtu.be/b8EblfnpL-0

> Se ne riparlerá nel 2020 o giú di lí, con qualche esclusiva seria.

Facciamo 2030 dai.


title: Ubisoft VR

text:
Il 17/03/2016 11:42, EMM ha scritto:

> Non c'hai capito un cazzo ad un livello tale che non ho manco la forza
> di provare a spiegarti qualcosa.
>
> Apposto cosi' dai.

ah io la penso uguale di te.

tra l'altro mi sembra folle che c hai un pc da 30 mila euro e prendi il
visore dei poveri per le consoline dei bambini.

mah oh avrai ragione te perchè hai visto il video del ciccione online!

ci vediamo al varco con un angelo poretti per brindare al vincitore e
sconfitto!


title: Ubisoft VR

text:
Il Thu, 17 Mar 2016 11:46:37 +0100, EMM ha scritto:
> Tra il probabile "Spenna le galline VR" e questi non ci penso un
> secondo sul quale devo comprare al primo giro..
>
>
http://oz.io/i/I04G

>
https://youtu.be/b8EblfnpL-0

Rigs é orrendo per essere molto generosi, golem non si sa nulla, da qui a
spendere 700euro tra console e visore ne passa.

> Facciamo 2030 dai.

No beh, ripassa quando annunceranno un the last guardian o un last of us 2
in esclusiva vr, che in queste mezze demo non so cosa tu ci possa trovare
di cosí incredibile (e lungi da me parlare del parco sw ridicolo pure degli
altri 2 visori)



title: Ubisoft VR

text:
Sembra che John Dodo abbia detto :
> Il Thu, 17 Mar 2016 11:46:37 +0100, EMM ha scritto:
>> Tra il probabile "Spenna le galline VR" e questi non ci penso un
>> secondo sul quale devo comprare al primo giro..
>>
>>
http://oz.io/i/I04G

>>
https://youtu.be/b8EblfnpL-0

>
> Rigs é orrendo per essere molto generosi, golem non si sa nulla, da qui a
> spendere 700euro tra console e visore ne passa.

La ps4 l'avrei comunque presa per l'esclusive e da li in poi spendere
400€ per il PS VR e' davvero un problema che neppure si pone. Basta un
click. Click.

>> Facciamo 2030 dai.
>
> No beh, ripassa quando annunceranno un the last guardian o un last of us 2
> in esclusiva vr, che in queste mezze demo non so cosa tu ci possa trovare
> di cosí incredibile (e lungi da me parlare del parco sw ridicolo pure degli
> altri 2 visori)

Si vabbe' bona.

Fai prima a dire che A TE non frega un cazzo del VR(e forse di buona
parte dei VG)invece che star qui a scrivere ste puttanate. 400
pidocchiosi euro, manco fossero 4000. Avrei dovuto fare lo stesso
discorso per lo sterzo pagato 350€ o il playseat da 400€ e magari
pretendere ti poterlo usare con tutti giochi che ho. ROTFL.

Della lista che ho postato per giustificare la misera spesa richiesta
me ne basta un manciata e gia' c'è. Non mi serve altro.

Te stai comodo li con quake arena a 640x480p in wireframe, mi
raccomando.


title: Ubisoft VR

text:
Nel suo scritto precedente, Mero ha sostenuto :
> Il 17/03/2016 11:42, EMM ha scritto:
>
>> Non c'hai capito un cazzo ad un livello tale che non ho manco la forza
>> di provare a spiegarti qualcosa.
>>
>> Apposto cosi' dai.
>
>
> ah io la penso uguale di te.

Senza alcuna cognizione di causa, direi bellissimo.

> tra l'altro mi sembra folle che c hai un pc da 30 mila euro e prendi il
> visore dei poveri per le consoline dei bambini.

Perche' non hai capito che con il visore senza titoli non ci fai un
cazzo con il pc da 30k €. Forse ti sarebbe servito il DK2 tra i
coglioni per mesi come a me per focalizzarlo un pochino meglio.

Vabbe' dai, al limite prendi anche PS VR.

> mah oh avrai ragione te perchè hai visto il video del ciccione online!

Se parliamo di titoli annnunciati il Vive e' pure messo peggio. 970€
poi, rotfl. Me li faccio in vena piuttosto.

> ci vediamo al varco con un angelo poretti per brindare al vincitore e
> sconfitto!

Ma non si tratta di vince o perdere ma semplicemente di comprare al
primo giro quello che ti dara' piu' titoli da giocare. Tutto qui.

Se poi a Natale esce il mondo anche per OC o Vive poco male, si pigia
sul carrello e problema risolto. La lista dei titoli che vedo pero' mi
fa cadere i coglioni visto che in pratica sono sempre i soliti che
leggevo quasi un anno fa con il DK2, il problema e' tutto li.


title: Ubisoft VR

text:
Mero' io so' pure mezzo d'accordo con te ma il supporto alla playstation camera che minna c'entra?
 Mica la supporta...gli e' proprio necessaria..gli serve per mappare la posizione del caschetto....


title: Ubisoft VR

text:
Emanuele aka Torsen:

 > Succede già, c'é quella cosuccia chiamata immaginazione.

Ahahah l'immmagginazzione!
Allora buttamo tuttininvideogiochi no? Che puoi benissimo anna' a gioca' a softair o anna a villa Ada co na spada de legno a fa finta dinesse no strigo


title: Ubisoft VR

text:
Scriveva Barone Cicala giovedì, 17/03/2016:

Beh ci sono di Giochi di ruolo live, visto e partecipato a qualcuno...
si anche con le spadine di legno.
Amo i VG proprio perchè grazie all'immaginazione e all'immedesimazione
puoi vivere storie che non ti appartengono.
Però, per me ovviamente, alcune cose vanno fatte di persona.
I giochi da tavolo dovrebbero rimanere tali e ne dovrebbe essere
incoraggiato l'uso in quanto anche utilissimo mezzo per incentivare e
coltivare le capacità relazionali.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Ubisoft VR

text:
Il Thu, 17 Mar 2016 13:58:53 +0100, EMM ha scritto:
> La ps4 l'avrei comunque presa per l'esclusive e da li in poi spendere
> 400€ per il PS VR e' davvero un problema che neppure si pone. Basta un
> click. Click.

E come discorso ci sta.

> Si vabbe' bona.
>
> Fai prima a dire che A TE non frega un cazzo del VR(e forse di buona
> parte dei VG)invece che star qui a scrivere ste puttanate. 400
> pidocchiosi euro, manco fossero 4000. Avrei dovuto fare lo stesso
> discorso per lo sterzo pagato 350€ o il playseat da 400€ e magari
> pretendere ti poterlo usare con tutti giochi che ho. ROTFL.

Ma guarda, perché no, con la 13ima puoi comprarti pure una lamborghini, se
non é un problema.
É che giustificare la scelta di un visore anziché gli altri con il parco
giochi, quando tutti e 3 hanno solo demo e supporto di titoli giá
esistenti/in uscita anche senza vr, fa davvero ridere, perché di esclusive
serie non se ne vede mezza.
Se fosse semplicemente un discorso economico manco la differenza tra quello
sony e il vive sarebbe insormontabile, a meno di situazioni limite.

> Te stai comodo li con quake arena a 640x480p in wireframe, mi
> raccomando.

Me ne sto tranquillissimo infatti :)



title: Ubisoft VR

text:
John Dodo ha detto questo giovedì :

Va benissimo MA SE ti sembrano la stessa cosa le liste dei titoli in
lavorazione PS e VIVE/OC imho c'hai grossa ma grossa crisi. :D

Anche facendo finta di non sapere che su pc molto probabilmente di
visori ne spunteranno come funghi incluse le probabili v2 di quelli
gia' annunciati NON puoi davvero far finta che i 30 titoli per OC o lo
sputo per VIVE siano anche solo lontanamente vicini a quelli
snocciolati da Sony e sopratutto alla lista di sviluppatori interni e
non che ci stanno gia' lavorando. DA una parte sei praticamente sicuro
di giocarci a qualcosa di decente, dall'altra sei li con il sospetto
d'averlo preso nel culo con la versione beta di qualcosa che uscira'
annualmente in nuove versioni, un'altra marea di visori ognuno con le
sue sdk e titoli esclusivi e come se non bastasse pure nvidia e amd che
hanno gia' cagato fuori le loro suite d'effettistica vr non compatibili
tra di loro. Tutto questo mentre sarai sicuramente sommerso da una
marea di giochi di merda sviluppati al volo da perfetti cani nella
speranza di far cassa il prima possibile con gli early adopters e senza
nessun filtro qualitativo da parte di Steam, cosi come sta gia'
avvenendo con Greenlight e co.

...e perdonami tanto MA per chi sto natale e subito dopo c'ha voglia di
farsi un giro con la VR senza il patema d'aver buttato i soldi o la
rottura di cazzo di non giocare a nulla per mesi IMHO la scelta piu'
saggia e' QUINDI una sola. Quel cesso di ps4 con quel cesso di ps vr.

Nel 2017-18 quando finalmente la situazione pc si sara' stabilizzata
vedremo il da farsi.

IMHO.