title: BF5 reveal

text:
io cod da qualche anno no lo compro.
BF si...

riesco a starci dietro ? Non tanto.
Ma cmq mi piace/cerco ,ultimamente, videogiochi multiplayer, "verosimili"
(almeno come armi ed ambientazione) , dove combatto in squadra contro altre
persone...con partite relativamente veloci, cioè che con 15/20 minuti posso
iniziare e finire un match


title: BF5 reveal

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>Certo, questo non credo di toccarlo manco con la canna da pesca, la
>seconda guerra mondiale ha fracassato il cazzo.

io invece credo di prenderlo proprio per questo...

non so da quanti anni non gioco un fps ambientato nella seconda guerra
mondiale, credo da cod 2


title: BF5 reveal

text:
a me che interessa giocare SOLO contro altre persone, della IA mi importa
relastivamente poco.

Mi interessa una distruzione realistica e completa del paesaggio e degli
edifici


title: pivello TR4

author: Michele Nucci

text:
Non riesco a uscire dal tempio di Seth sono bloccato tra le due sale con
le catene e il pavimento infuocato .
Ho seguito un consiglio del NG di saltare in sequenza sulle mattonelle
ma ho provato tutte le combinaz. e la grata con dentro la clessidra non
si apre:
Altra cosa : poco prima dove c'e' il blocco di marmo con la corda che
penzola  : ho fatto il salto e mi sono ritrovato nel cunicolo con le
lame rotanti ma sono solo ritornato al punto della sala con la
sabbia....
Cosa bisogna fare nel cunicolo?
Grazie
PS nessuno che habbia gia' trovato in rete qualche www page di  chat?
non so tipo Ludus.com?


title: pivello TR4

author: Pino

text:
Devi stare più attento, perchè la soluzione è proprio quella di saltare sui
mattoni infuocati senza però camminare: praticamente devi passare da un
mattone all'altro solamente con dei salti. I mattoni sono 5 e te ne accorgi
se funziona perchè si accendono le fiamme in fondo. Se si spengono devi
ripetere tutto daccapo, scendendo nel cunicolo e risalire dall'altro, così
le fiamme sul pavimento si saranno spente.
ciao da
Pino
Michele Nucci <
jell...@tin.it
> wrote in message 3878A224...@tin.it...



title: pivello TR4

author: Carminati Paolo Cesare

text:
devi tirare entrambe le catenelle un sola volta, poi quando senti lo
sciaquone...ops o sbagliato, insomma devi saltare sul pavimento dove ci
sono i buchi, i simboli egizi...solo su quelli, poi si infuocano e
quando hai saltato su tutti si apre la grata davanti a te...
> ----------
> From: 	Michele Nucci[
SMTP:jell...@tin.it
]
> Posted At: 	Sunday, January 09, 2000 3:58 PM
> Posted To: 	action
> Conversation: 	pivello TR4
> Subject: 	pivello TR4



title: pivello TR4

author: emanuele & monchy

text:
la soluzione te l'hanno già data precedentemente io ti voglio solo dire che
questo tr non è come il n°3 che era terribilmente incasinato qui le
soluziuoni sono sempre le più semplici e stanno davanti agli occhi basta
solo pensarci un pò su e i problemi si risolveranno praticamente da soli
(dopo aver mandato qualche maledizione alla mente perversa degli autori del
gioco)
Michele Nucci <
jell...@tin.it
> wrote in message 3878A224...@tin.it...



author: ciao

text:
Vendo i seguenti giochi per pc a L 10000 a cd
Scrivere a
luna...@tiscalinet.it
ORIGINALI
ROCKET JOCKEY                (corse automobilistiche)
ARK OF TIME                  (avventura)
THE RIDDLE MASTER LU        (avventura)
RESIDENT EVIL                (horror)
WOLFGANG                    (platform)
OVER 1000 GAMES              (raccolta)
ROLAND GARROS 1999          (tennis)
ADMIRAL                      (battaglia tra navi)
LOST IN TIME         (avventura)
DIG           (avventura)
LOST EDEN        (avventura)
MDK                           (sparatutto)
EVIDENCE                     (avventura)
IZNOGOUD                     (platform)
RISING LANDS                 (gioco di ruolo)
OPERAZIONE CARNAGE          (platform)
COLLEZIONE DI AVVENTURE   (raccolta)
COLLEZIONE FANTASCIENZA   (raccolta)
MASTERIZZATI
INDEPENDENCE DAY            (combattimento aereo)
GRIM FANDANGO 2CD           (avventura)
LEISURE SIUT LARRY          (avventura)
MYST                          (avventura)
CROC          (platform)
DREAMS TO REALITY 2CD       (avventura)
SAM E MAX                    (avventura)
LA DINASTIA FANTASMA 2CD  (avventura)
HEART OF DARKNESS           (platform)
CINA: CRIMINI NELLA CITTA' PROIBITA  (avventura)
ZORK GRAND INQUISITOR 2CD  (avventura)
HOLLYWOOD MONSTERS          (avventura)


title: [OT] Indagine Shock

author: interzoid

text:
https://www.repubblica.it/economia/2020/02/25/news/e-commerce_indagine_shock_due_prodotti_su_tre_sono_fuorilegge_o_pericolosi-249495445/

"14 capi di abbigliamento per bambini su 16 non rispettano gli standard
europei e possono essere pericolosi, ad esempio alcuni presentano delle
corde o dei lacci troppo vicini al collo;"

MALEDETTI ASSASSINI!!111


title: [OT] Indagine Shock

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Tutte scuse per non parlare di Bibbiano, anche la pandemia.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Obra dinn

text:
http://www.pcgamer.com/papers-please-creator-lucas-pope-details-hi

s-next-game

Dice che forse esce entro il 2017, ma non ci spero troppo.

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Per Laccio Topo

author: Atom | WeeCapo

text:
Un brevissimo estratto della nuova build (di iRacing, che rilasciano ogni 4 mesi a fine season,
siamo in week 13 ora,
cazzeggio puro in pratica, senza penalit� e limiti patente..) cmq:

Flexible Drivetrains

- All cars now have flex modeled in their drivetrain math, instead of being perfectly rigid. This
gives all kinds of subtle and interesting audible and physical engine rpm wobble effects. Note: our
model of the detroit locker differential that many of the oval cars use can cause some pretty rough
sounding off throttle rpm bouncing as the locker and drivetrain get into a oscillation as the locker
clatters between driving the left or right wheels. We're looking into that.

New Tire Model

- There have been improvements to the modeling of the tire carcass motion, which improves the
handling on all the cars. All our NTM cars feel much better with this tire model update, and have
had some amount (anywhere from a little to a lot) of re-tuning, so even if a car doesn't have its
own release note does not mean that you shouldn't try it out to find out how it drives now!

- Tweak skid widths, smoke and skid amounts.

New Steering Model

- All the cars have better constrained steering systems to go with the tire carcass improvements,
giving more precise feel.

Te sei pazzo a non provarlo, credimi :-P

e non parlo per quelle note di rilascio eh! :-P

Ma fatti quei 3 mesi al prezzo di 1, saran circa 9 euro in tutto.. ..almeno lo hai provato!

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Per Laccio Topo

author: Topolaccio

text:
"Atom | WeeCapo"  ha scritto:

> Te sei pazzo a non provarlo, credimi :-P
> e non parlo per quelle note di rilascio eh! :-P
> Ma fatti quei 3 mesi al prezzo di 1, saran circa 9 euro in tutto..
> ..almeno lo hai provato!

Eh ma tu non hai ragione, di piu'.

Prima o poi cedero' e da quel giorno col PC non faro' altro.

E sara' colpa tua, sallo.


title: Per Laccio Topo

text:

Oggi � uscito Interlagos :-)

A breve la Lotus 49..

S�, ebbasta con queste scuse.. ...tanto con noi non giochi cmq ;-P

9 euro e almeno vedi com'�, hanno appunto ri-ririnnovato la fisica delle gomme e la
dinamica dello sterzo..



title: Per Laccio Topo

author: Caneblu

text:
Atom | WeeCapo scriveva il 25/01/2013 :
> 9 euro e almeno vedi com'ï¿œ, hanno appunto ri-ririnnovato la fisica delle
> gomme e la
> dinamica dello sterzo..

onestamente mi aspettavo qualcosa di piï¿œ.... Con Assetto Corsa alle
porte vediamo cosa porta il 2013. Probabilmente non cambia un cazzo...


title: Per Laccio Topo

text:
On 25/01/2013 22:07, Caneblu wrote:
> Atom | WeeCapo scriveva il 25/01/2013 :
>> 9 euro e almeno vedi com'è, hanno appunto ri-ririnnovato la fisica delle gomme e la
>> dinamica dello sterzo..
>
> onestamente mi aspettavo qualcosa di più.... Con Assetto Corsa alle porte vediamo cosa porta il
> 2013. Probabilmente non cambia un cazzo...
>
>

Io leggo commenti entusiasti nel forum italiano per le modifiche all'NTM e la gestione del volante.. :-)

..e sono tutti esaltati per il nuovo sound della V8 e della trasmissione :-PP

Per me l'hanno fatto in vista dell'arrivo di Bathrust, che dici? ;-)

Tra poco monto volante e ci faccio un giro..



title: Per Laccio Topo

text:
On 26/01/2013 09:59, Atom | WeeCapo wrote:
> On 25/01/2013 22:07, Caneblu wrote:
>> Atom | WeeCapo scriveva il 25/01/2013 :
>>> 9 euro e almeno vedi com'ï¿œ, hanno appunto ri-ririnnovato la fisica delle gomme e la
>>> dinamica dello sterzo..
>>
>> onestamente mi aspettavo qualcosa di piï¿œ.... Con Assetto Corsa alle porte vediamo cosa porta il
>> 2013. Probabilmente non cambia un cazzo...
>>
>>
>
> Io leggo commenti entusiasti nel forum italiano per le modifiche all'NTM e la gestione del volante..
> :-)
>
> ..e sono tutti esaltati per il nuovo sound della V8 e della trasmissione :-PP
>
> Per me l'hanno fatto in vista dell'arrivo di Bathrust, che dici? ;-)
>
> Tra poco monto volante e ci faccio un giro..
>
>

Ah ecco, per il sound :-)

http://www.youtube.com/watch?v=en5OXrfBy8w




title: Per Laccio Topo

text:
On 25/01/2013 19:07, Atom | WeeCapo wrote:
>
> Un brevissimo estratto della nuova build (di iRacing, che rilasciano ogni 4 mesi a fine season,
> siamo in week 13 ora,
> cazzeggio puro in pratica, senza penalità e limiti patente..) cmq:
>
>
> Flexible Drivetrains
>
> - All cars now have flex modeled in their drivetrain math, instead of being perfectly rigid. This
> gives all kinds of subtle and interesting audible and physical engine rpm wobble effects. Note: our
> model of the detroit locker differential that many of the oval cars use can cause some pretty rough
> sounding off throttle rpm bouncing as the locker and drivetrain get into a oscillation as the locker
> clatters between driving the left or right wheels. We're looking into that.
>
> New Tire Model
>
> - There have been improvements to the modeling of the tire carcass motion, which improves the
> handling on all the cars. All our NTM cars feel much better with this tire model update, and have
> had some amount (anywhere from a little to a lot) of re-tuning, so even if a car doesn't have its
> own release note does not mean that you shouldn't try it out to find out how it drives now!
>
> - Tweak skid widths, smoke and skid amounts.
>
> New Steering Model
>
> - All the cars have better constrained steering systems to go with the tire carcass improvements,
> giving more precise feel.
>
>
>
> Te sei pazzo a non provarlo, credimi :-P
>
> e non parlo per quelle note di rilascio eh! :-P
>
> Ma fatti quei 3 mesi al prezzo di 1, saran circa 9 euro in tutto.. ..almeno lo hai provato!
>
>

Aggiornamento:

Tra sabato e domenica credo di aver girato una decina e passa di ore con la Corvette :-P

Sabato a Suzuka e domenica a Spa, tra l'altro l'ho rivalutata molto questa pista con la Vette,
perchè in F1 è una mezza palla :-P

Topo, hammer lo ricordi no? :-) ..ha riattivato l'account (io sono regolarmente iscritto da fine
2008) e con lui faremo prevalentemente ovali, in particolare la season che parte ora di
patente C (io sono patente A sia Oval che Road) con il "furgonsìn" aka 'Chevrolet Silverado':
un pickup da 600 CV che scivola un sacco, ha la tendenza ad intraversarsi e a bruciare
le gomme, ma un pò come tutte le Oval alte.. in fondo basta pensare che pretendono di
fare andare a 300 km/h fissi sti cosi.. e risultano gare belle impegnative, di resistenza,
costanza, emozione e testa/tattica.... ...peccato che su ovale ci corrano pochi italiani..
tutti carichi di pregiudizi per lo più! A differenza dei mangianeve (i scandinavi :-P) e i
soliti onnipresenti crucchi...

Per la road vedrò, magari tento una stagione in corvette oppure qualcosa di più basso..

..oppure dipende da te ;-)

..mi spiego: se ti iscrivi rapidamente possiamo anche vedere di girare insieme nella
categorie a cui hai accesso come nuovo iscritto..

gnè :-P

Eddaii



title: Per Laccio Topo

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

> e risultano gare belle impegnative, di resistenza,
> costanza, emozione e testa/tattica.... ...peccato che su ovale ci corrano pochi italiani..
> tutti carichi di pregiudizi per lo più!

E' che le gare sugli ovale hanno un fascino tutto loro, che e'
completamente differente alla guida su pista. Sono delle lunghe
partite a scacchi basate sulla tenuta dei nervi.

> A differenza dei mangianeve (i scandinavi :-P)

Beh a livello motoristico gli scandinavi sono un po' ovunque immagino.

> e i soliti onnipresenti crucchi...

Ma porcaputtana e' mai possibile che 'sti crucchi te li ritrovi
puntualmente in OGNI categoria di MP online? Sara' forse un piano
segreto per far risorgere il Quarto Reich?!?

> Per la road vedrò, magari tento una stagione in corvette oppure qualcosa di più basso..
> ..oppure dipende da te ;-)
> ..mi spiego: se ti iscrivi rapidamente possiamo anche vedere di girare insieme nella
> categorie a cui hai accesso come nuovo iscritto..
> gnè :-P
> Eddaii

La tua pazienza e' inossidabile e io faccio sempre la parte dello
stronzo perche' ti pacco sempre. Ma, onestamente, QUANDO potrei
giocare? Con iRacing gli eventi hanno date fisse o sbaglio? Tu ad
esempio in che orari corri?

Cazzo se solo avessi una stanza per i fatti miei dove allestirmi la
postazione di guida non avrei problemi. Invece gia' so le rotture di
cazzo quando attacco il volante in sala e la padrona mi fa "ma devi
proprio metterti a far casino con quel robo a quest'ora, che la
bambina non dorme?!?". E un po' putroppo c'ha anche ragione. Ed e' li'
che mi passa la voglia...


title: Per Laccio Topo

text:
On 28/01/2013 10:50, Topolaccio wrote:
> Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:
>
>> e risultano gare belle impegnative, di resistenza,
>> costanza, emozione e testa/tattica.... ...peccato che su ovale ci corrano pochi italiani..
>> tutti carichi di pregiudizi per lo pi�!
>
> E' che le gare sugli ovale hanno un fascino tutto loro, che e'
> completamente differente alla guida su pista. Sono delle lunghe
> partite a scacchi basate sulla tenuta dei nervi.

:-)

Sabato rik (Hammer) era super eccitato a rifare Daytona (peccato che ora si giri
quella ripavementata, che � in effetti � diventata simile a Talladega, praticamente
una specie di mega autostrada.. ..era troppo figo fare un three-wide su quella
vecchia con l'auto che saltellava tipo in fuori strada! altro che tensione..!) ..�
divertente sfruttare le scie a 300 e rotti fissi scambiandosi posizioni e
arrivando a coprire quasi tutto il posteriore dell'auto che ti precede con il
muso della tua auto.. in pratica si corre a 300 orari con i paraurti che quasi
si toccano.. ..per fortuna il netcode te lo permette :-P

>
>> A differenza dei mangianeve (i scandinavi :-P)
>
> Beh a livello motoristico gli scandinavi sono un po' ovunque immagino.
>
>> e i soliti onnipresenti crucchi...
>
> Ma porcaputtana e' mai possibile che 'sti crucchi te li ritrovi
> puntualmente in OGNI categoria di MP online? Sara' forse un piano
> segreto per far risorgere il Quarto Reich?!?

I crucchi "vincono" spesso sopra a noi. uff.. � che loro sono ovunque e giocano
sempre con gran impegno (sai, crescono con il lavaggio del cervello che loro
sono i migliori.... che a quanto pare, aiuta..) ..ma c'� da dire che nel caso di
iRacing partono con un bel (e "ingiusto" vantaggio) ossia corrono per il Club
DE-AT-CH che alla fine in pratica sono 3 nazioni insieme: Germania, Austria,
Svizzera.. (ma esiste anche il Club Scandinavia che appunto sono di nuovo
pi� nazioni) ..invece noi corriamo come Club Italy e basta.. ..e mi pare non
siamo molto pi� di 600 piloti, quindi siamo in svantaggio numerico.. ma abbiamo
diversi piloti in patente Pro che si piazzano molto bene nella World Series..
(anzi nel 2010, mi pare, i primi due sono stati italiani).

Ah, corre anche il famoso Greger Huttu, non so se lo hai sentito mai nominare?

Cmq in iR corre anche Dale Earnhardt Jr ..assieme a diversi altri piloti di ogni
categoria..

>
>> Per la road vedr�, magari tento una stagione in corvette oppure qualcosa di pi� basso..
>> ..oppure dipende da te ;-)
>> ..mi spiego: se ti iscrivi rapidamente possiamo anche vedere di girare insieme nella
>> categorie a cui hai accesso come nuovo iscritto..
>> gn� :-P
>> Eddaii
>
> La tua pazienza e' inossidabile e io faccio sempre la parte dello
> stronzo perche' ti pacco sempre. Ma, onestamente, QUANDO potrei
> giocare? Con iRacing gli eventi hanno date fisse o sbaglio? Tu ad
> esempio in che orari corri?

Allora, secondo me di problemi particolari non ne dovresti avere, ecco a parte che
poi quello che ti dicevo di fare era di spendere questi 8-9 euro e provarlo per tre
mesi.. almeno, dico, lo hai provato e vedi com'�..

Intendo, il gioco poi � *tosto*, non ha *niente* dell'arcade.. possono essere difficili
pure le auto piccoline, non solo i mostri.. ..questo WE giravo e giravo proprio perch�
lo stimole viene dalla difficolt� anche solo di stare in strada, la Corvette li a Spa
� molto scivolosa.. apri nel punto sbagliato e ti giri e bum, auto rotta e devi ripartire
dai box (nelle pratiche, in gara se il danno � irreparabile, sei fuori) ..l'auto saltella,
scivola, ha la sua inerzia, ha tanta coppia, devi sapere quando aprire e come, pelare
il gas (in questo impari molto sugli ovali.. su certi ovali � tutto un pelare il gas e
"controsterzare" a colpetti aka "remare", per nn bruciare le gomme prima..
..magari ti spiegher� a voce un giorno..) ..e a volte io sfrutto gas+freno in certe
curve, � un'auto difficile di cui parzializzare il gas in certi frangenti..

Insomma, � veramente un sim serio, per cui potrebbe anche darsi che cedi
prima :-P ...oppure sei un campione, boh, non lo so ovviamente :-)

Cmq, dicevo, non ci sono tantissimi problemi IMO, perch� la meccanica �
sostanzialmente questa:

Ci sono 4 Season in un anno, da 3 mesi ciascuna circa, sono divise in
settimane, metti che s�, prendiamo il Silverado appunto, devi avere la patente
C e bon, parti, selezioni la serie (magari la fixed, con setup uguali per tutti,
per chi non ha tempo di farseli o fatica a trovarli e gli altri magari non li
condividono) ecco come si organizza questa (estratto dal calendario):

NASCAR iRacing Class C Series - 2013 Season 1
Chevrolet Silverado
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)

Races 45 past and qual 30 past every hour

Week 1 (2013-01-29) Kentucky Speedway - Oval Night race, Full course cautions,
Double file restarts lapped at back,
Rolling start
70 laps

Week 2 (2013-02-05) Darlington Raceway Full course cautions, Double file
restarts lapped at back, Rolling start
70 laps

Week 3 (2013-02-12) Richmond International Raceway Night race, Full course cautions,
Double file restarts lapped at back,
Rolling start
100 laps

Week 4 (2013-02-19) Daytona International Speedway - Oval Night race, Full course cautions,
Double file restarts lapped at back,
Rolling start
50 laps

Week 5 (2013-02-26) Dover International Speedway Full course cautions, Double file
restarts lapped at back, Rolling start
90 laps

Week 6 (2013-03-05) Atlanta Motor Speedway - Oval Full course cautions, Double file
restarts lapped at back, Rolling start
70 laps

Week 7 (2013-03-12) Iowa Speedway - Oval Night race, Full course cautions,
Double file restarts lapped at back,
Rolling start
90 laps

Week 8 (2013-03-19) Indianapolis Motor Speedway - Oval Full course cautions, Double file
restarts lapped at back, Rolling start
40 laps

Week 9 (2013-03-26) Charlotte Motor Speedway - Oval Full course cautions, Double file
restarts lapped at back, Rolling start
70 laps

Week 10 (2013-04-02) Martinsville Speedway Full course cautions, Double file
restarts lapped at back, Rolling start
110 laps

Week 11 (2013-04-09) Rockingham Speedway - Oval Full course cautions, Double file
restarts lapped at back, Rolling start
75 laps

Week 12 (2013-04-16) Chicagoland Speedway Full course cautions, Double file
restarts lapped at back, Rolling start
70 laps

Quindi, durante la settimana, ci sono gare praticamente ogni ora (al 45� minuto,
di quell'ora) per tutto il giorno e qualifiche ogni ora al 30� minuto (ovviamente, poi
gli orari serali o di mattina - se corri con gli americani) sono i pi� indicati.. perch�
non ci sono millioni di iscritti, cmq ci sono vari tools per aiutare a mettersi insieme,
una sorta di appuntamento, uno scheduler per cui tu dai la tua disponibilit� (mostri
agli altri che sei disponibile per una certa gara) di un certo orario, e cos� anche
gli altri possono regolarsi..

Puoi fare quante gare vuoi durante la settimana, vengono fatte delle medie per i
punteggi e l'irating con meccaniche che ora non st� qui a spiegarti, idem per le
classifiche, puoi farne anche solo una o nessuna, il miglior risultato ottenuto
indica il piazzamento che avrai in gara.. (ma che poi vengono sortite a loro volta
in base al tuo irating ecc.. naturalmente dipende dal numero di partecipanti..)
..insomma in sostanza, se vuoi fare la "season" (se vuoi farla) alla fine ti basta
anche solo una gara e una qualifica (ci sono poi sempre sessioni online di
pratica) alla settimana.. ..ma nessuno ti obbliga a niente!

Infine, considera che � da un pezzo che ci sono gare hosted; ci sono infatti
leghe a parte (che si organizzano poi nel forum privato) e gare che vengono
offerte da gente che "compra" un server per una gara o sessione di pratica
che possono magari essere accessibili a chiunque, con qualunque patente
e non influiscono sul Safety Rating (SR) e o sull'iRating..

>
> Cazzo se solo avessi una stanza per i fatti miei dove allestirmi la
> postazione di guida non avrei problemi. Invece gia' so le rotture di
> cazzo quando attacco il volante in sala e la padrona mi fa "ma devi
> proprio metterti a far casino con quel robo a quest'ora, che la
> bambina non dorme?!?". E un po' putroppo c'ha anche ragione. Ed e' li'
> che mi passa la voglia...
>

Non so, l'unica cosa che si sente � poi il volante.. e dipende da qual'�..
il mio fanatec si sente poco, ha una cinghia in gomma di trasmissione,
il g25/g27 � ad ingranaggi di plastica e quindi si sente un pochino di
pi�, non o so cosa tu abbia, per il resto io uso le cuffie e non farei mai
altrimenti, perch� cmq sento meglio i rumori del motore e pattinamento
ecc.. e ti aiuta ad isolarti/concentrarti..

Cmq ripeto, io e rik ci siamo, ci sono altri 600 italiani con un nostro
forum.. qui dentro ci corrono/correvano altri due, tra cui caneblu..

Ma a parte questo, puoi anche solo provarlo, ogni tanto quando vuoi
ci fai sapere quando ci sei e facciamo qualche giro.. anche se in
3 mesi lo usi poche ore.. hai speso in fondo 9 euro.. chettifrega! :-)

Vabbeh! :-)



title: Per Laccio Topo

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

> Sabato rik (Hammer) era super eccitato a rifare Daytona (peccato che ora si giri
> quella ripavementata, che è in effetti è diventata simile a Talladega, praticamente
> una specie di mega autostrada.. ..era troppo figo fare un three-wide su quella
> vecchia con l'auto che saltellava tipo in fuori strada! altro che tensione..!) ..è
> divertente sfruttare le scie a 300 e rotti fissi scambiandosi posizioni e
> arrivando a coprire quasi tutto il posteriore dell'auto che ti precede con il
> muso della tua auto.. in pratica si corre a 300 orari con i paraurti che quasi
> si toccano.. ..per fortuna il netcode te lo permette :-P

Cazzo deve essere veramente pauroso il netcode di iRacing per
permettere gare a paraurti appiccicati in Nascar.. Gare da quanti
partecipanti tra l'altro? E i contatti come sono? Immagino che in
Nascar i contatti tra vetture siano importantissimi. E i giocatori con
ping alti come fanno?

> I crucchi "vincono" spesso sopra a noi. uff.. è che loro sono ovunque e giocano
> sempre con gran impegno (sai, crescono con il lavaggio del cervello che loro
> sono i migliori.... che a quanto pare, aiuta..)

Questa cosa e' anche un po' inquietante.

> Ah, corre anche il famoso Greger Huttu, non so se lo hai sentito mai nominare?
> Cmq in iR corre anche Dale Earnhardt Jr ..assieme a diversi altri piloti di ogni
> categoria..

No, purtroppo devo andare di Google :-D

> Intendo, il gioco poi è *tosto*, non ha *niente* dell'arcade..

E meno male!

> Insomma, è veramente un sim serio, per cui potrebbe anche darsi che cedi
> prima :-P ...oppure sei un campione, boh, non lo so ovviamente :-)

Mollare no! Al limite accetterei di buon grado di fare la parte del
Toranosuke Takagi di turno, che non finisce mai una gara, ma sarebbe
comunque sempre una gran soddisfazione.

> Quindi, durante la settimana, ci sono gare praticamente ogni ora (al 45° minuto,
> di quell'ora) per tutto il giorno e qualifiche ogni ora al 30° minuto (ovviamente, poi
> gli orari serali o di mattina - se corri con gli americani) sono i più indicati.. perchè
> non ci sono millioni di iscritti, cmq ci sono vari tools per aiutare a mettersi insieme,
> una sorta di appuntamento, uno scheduler per cui tu dai la tua disponibilità (mostri
> agli altri che sei disponibile per una certa gara) di un certo orario, e così anche
> gli altri possono regolarsi..

Ma le gare che durata media hanno? Immagino che dipenda dalla serie
tra l'altro.

> Non so, l'unica cosa che si sente è poi il volante.. e dipende da qual'è..
> il mio fanatec si sente poco, ha una cinghia in gomma di trasmissione,
> il g25/g27 è ad ingranaggi di plastica e quindi si sente un pochino di
> più, non o so cosa tu abbia, per il resto io uso le cuffie e non farei mai
> altrimenti, perchè cmq sento meglio i rumori del motore e pattinamento
> ecc.. e ti aiuta ad isolarti/concentrarti..

OVVIAMENTE vado solo ed ESCLUSIVAMENTE di cuffie. Il problema, come
dicevi tu, e' il volante. Il mai abbastanza venerato G25, che
purtroppo i suoi bei rumorini li fa. Per non parlare della leva del
cambio. Se solo avessi una stanza per i fatti miei sarei a cavallo...

> Ma a parte questo, puoi anche solo provarlo, ogni tanto quando vuoi
> ci fai sapere quando ci sei e facciamo qualche giro.. anche se in
> 3 mesi lo usi poche ore.. hai speso in fondo 9 euro.. chettifrega! :-)

La cifra sarebbe ottimamente spesa in ogni caso, considera che ho
comprato tutti e tre i "moduli" di FVA al lancio a prezzo pieno, pur
avendoci giocato tutto sommato poche ore.


title: Per Laccio Topo

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> OVVIAMENTE vado solo ed ESCLUSIVAMENTE di cuffie. Il problema, come
> dicevi tu, e' il volante. Il mai abbastanza venerato G25, che
> purtroppo i suoi bei rumorini li fa. Per non parlare della leva del
> cambio. Se solo avessi una stanza per i fatti miei sarei a cavallo...

usa la tastiera


title: Per Laccio Topo

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> usa la tastiera

Come non pensarci prima!


title: scusate, domanda prey

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
..
.
..
sono in una stanza buia con una pedana nel mezzo che se ci salgo sopra
compaiono tante di quelle rompicazzi di bambine.....giro per quella stanza
ma non so che fare....quelle mi seccano sempre e non riesco a
proseguire.....vicino alla pedana c'è uno di quei passaggi gravitazionali,
ma è spento e l'interruttore non lo vedo in giro......help


title: scusate, domanda prey

author: Lord Alucard

text:
FRN2003 wrote:
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> ..
> .
> .
> .
> ..
> .
> ..
Uccidile tutte, poco dopo una porta si alzerà leggermente permettendoti di
strisciarci sotto e scappare
--
"Altrimenti Pizza ci va in puzza e vi fa a pezzi!!" (cit.)


title: Re: sì, insomma, ma questo Prometheus, in

text:
Rilancio da IAC visto che in questo ng se n'è parlato assai

Roberto ci ha detto :
> SydneyBlue120d ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 31/05/2012 17:45, Roberto ha scritto:
>>> ...com'é?!
>>> Ormai dovrebbero esserci parecchie recensioni in rete, però ho paura di
>>> imbattermi in pericolosi spoiler, qualcuno ha capito come è stato
>>> accolto 'sto film, senza spoilerare?
>>
>> Sembra ottimo
>
> non mi pare proprio. Le fonti che citi parlano in generale di film
> tecnicamente ottimo ma quasi disastroso dal punto di vista dell scrittura. Un
> esempio tra i tanti:
>
> "Prometheus è un contenitore di chiacchere popolato da personaggi tipici che
> recitano stancamente brevi frasi quando non sono impegnati a smentire
> cinicamente o difendere con entusiasmo il loro credo in una potenza
> superiore. La struttura stessa del film serve a spargere, piuttosto che
> costruire, tensione [...]. Scott e la sua troupe compensano in qualche modo
> con un design visivamente intricato e immersivo che non si risparmia in
> fastosità futuristiche o splatter prostetico. [...]"
>
> Ma soprattutto si materializzano i miei peggiori timori. Con uno come
> Lindelof alla sceneggiatura era fin troppo facile prevedere questo:
>
> "Immerso in una melassa spirituale che fonde cristianesimo e paganesimo new
> wave, il film cita 2001, Star Wars, Wall•E, gli zombie di Romero, persino
> Mars Attacks e AI, senza fare nulla di speciale. I pochi spunti che contiene
> la sceneggiatura, in particolare una serie di conflitti latenti tra i
> personaggi, rimangono soltanto abbozzati".
>
> Bah, devo vederlo con i miei occhi, ma ormai l'ansia spasmodica è diventata
> moderata attesa.
>
> R.

Mah...


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> > Bah, devo vederlo con i miei occhi, ma ormai l'ansia spasmodica è diventata
> > moderata attesa.

Vale anche per me.


author: Berto The Third

text:
Il 01/06/2012 17:42, Connor MacLeod ha scritto:
>
> Mah...
>
>

Fosse esistito internet quando usci' Alien, avresti trovato qualcuno che
lo avrebbe affossato. E' giusto il verbo? Avesse?


author: dsas

text:
On Fri, 01 Jun 2012 17:42:29 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

> I pochi spunti che contiene
>> la sceneggiatura, in particolare una serie di conflitti latenti tra i
>> personaggi, rimangono soltanto abbozzati".
>>
>> Bah, devo vederlo con i miei occhi, ma ormai l'ansia spasmodica è diventata
>> moderata attesa.
>>
>> R.
>
>Mah...

era quello di cui ero certo, nientemeno.
A parte qualche raro esempio, si è proprio smesso di fare film in
sci-fi con una spina dorsale.


text:
On Sat, 02 Jun 2012 09:45:19 +0200, Berto The Third
<lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote:

>
>
>Fosse esistito internet quando usci' Alien, avresti trovato qualcuno che
>lo avrebbe affossato.

sì, ma poi avremmo passato il resto dell'eternità a pigliarlo per il
culo.


text:

Bhè, bhé... qui mi sento di avere qualcosa da ridire. Negli ultimi anni
è uscita bella roba sci-fi.
L'horror è morto, come genere. La fantascienza è ancora bella in forma.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> On Fri, 01 Jun 2012 17:42:29 +0200, Connor MacLeod
>> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> I pochi spunti che contiene
>>>> la sceneggiatura, in particolare una serie di conflitti latenti tra i
>>>> personaggi, rimangono soltanto abbozzati".
>>>>
>>>> Bah, devo vederlo con i miei occhi, ma ormai l'ansia spasmodica è
>>>> diventata moderata attesa.
>>>>
>>>> R.
>>>
>>> Mah...
>>
>>
>> era quello di cui ero certo, nientemeno.
>> A parte qualche raro esempio, si è proprio smesso di fare film in
>> sci-fi con una spina dorsale.
>
> Bhè, bhé... qui mi sento di avere qualcosa da ridire. Negli ultimi anni è
> uscita bella roba sci-fi.
> L'horror è morto, come genere. La fantascienza è ancora bella in forma.

Titoli di roba bella sci-fi contemporanea, please


text:

Inception, District 9, Star Trek nuovo, Rise of the planet of the apes,
i figli degli uomoni, Moon, Serenity...

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


text:
Lord Alucard ha detto questo domenica :

Visti tutti tranna ST che proprio non lo digerisco
Il top è "i figli degli uomini" davvero bello e nuovo (spettacolare il
piano sequenza quasi all'inizio), gli altri sono godibili ma nulla che
faccia gridare al miracolo
Stendo un velo peloso sulle scimmie, solo un esercizio di stile per la
CG


text:

Ammazza... District 9 e Inception sono peggio di Children of Men? Lo
preferisco anche io, ma è soggettivo. Oggettivamente D9 e Inception
sono meglio in tutto.

> Stendo un velo peloso sulle scimmie, solo un esercizio di stile per la CG

Eppure è uno dei pochi prequel che non hanno rovinato il colossal
precendente. La trama si incastra a pennello.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


author: Vincenzo Beretta

text:
> "Immerso in una melassa spirituale che fonde cristianesimo e paganesimo
> new wave, il film cita 2001, Star Wars, Wall•E, gli zombie di Romero,
> persino Mars Attacks e AI

Forse la cosa piu' interessante letta sul film: sostanzialmente perche'
nella trama non c'e' NESSUNA di queste cose.


text:
> Fosse esistito internet quando usci' Alien, avresti trovato qualcuno che
> lo avrebbe affossato.

Quindi, di sicuro, tra trent'anni "Alien vs. Predator 2" sara' considerato
un capolavoro.


text:
> L'horror è morto, come genere.

Guarda "Shutter", l'originale thailandese.


text:
On Sun, 3 Jun 2012 15:58:48 +0200, "Vincenzo Beretta"
<
vincenzo...@fastwebnet.it
> wrote:

>> L'horror č morto, come genere.
>
>Guarda "Shutter", l'originale thailandese.

sě, Bello.


author: Solon Aquila

text:
Connor MacLeod used his keyboard to write :

>> non mi pare proprio. Le fonti che citi parlano in generale di film
>> tecnicamente ottimo ma quasi disastroso dal punto di vista dell scrittura.
>> Un esempio tra i tanti:
>>
>> "Prometheus è un contenitore di chiacchere popolato da personaggi tipici
>> che recitano stancamente brevi frasi quando non sono impegnati a smentire
>> cinicamente o difendere con entusiasmo il loro credo in una potenza
>> superiore. La struttura stessa del film serve a spargere, piuttosto che
>> costruire, tensione [...]. Scott e la sua troupe compensano in qualche modo
>> con un design visivamente intricato e immersivo che non si risparmia in
>> fastosità futuristiche o splatter prostetico. [...]"
>>
>> Ma soprattutto si materializzano i miei peggiori timori. Con uno come
>> Lindelof alla sceneggiatura era fin troppo facile prevedere questo:
>>
>> "Immerso in una melassa spirituale che fonde cristianesimo e paganesimo new
>> wave, il film cita 2001, Star Wars, Wall•E, gli zombie di Romero, persino
>> Mars Attacks e AI, senza fare nulla di speciale. I pochi spunti che
>> contiene la sceneggiatura, in particolare una serie di conflitti latenti
>> tra i personaggi, rimangono soltanto abbozzati".
>>
>> Bah, devo vederlo con i miei occhi, ma ormai l'ansia spasmodica è diventata
>> moderata attesa.
>>
>> R.
>
> Mah...

In pratica, un altro Avatar
Ale'...

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: chiavica vpn ecc

author: R&G

text:
Ma il ban con chiave russa e' una burla?

Perche' se ci si collega col pptt straniero e programmino, una volta che
steam ha invalidato la key e l'account va fatto ripartire torna tutto
normale, non credo possano bannare. sbaglio?

R


title: chiavica vpn ecc

author: AmigOS

text:
On Sat, 12 Dec 2015 13:44:07 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

Se ti bannano, te ne dovresti accorgere.


title: chiavica vpn ecc

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:2q5o6bhasjrg9o522...@4ax.com...

E come fanno se poi torna normalmente il tuo account solo con il gioco
attivato in piu'?

R


title: chiavica vpn ecc

text:
On Sat, 12 Dec 2015 13:48:50 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>E come fanno se poi torna normalmente il tuo account solo con il gioco
>attivato in piu'?

Bhooo...


title: chiavica vpn ecc

author: EMM

text:
R&G ha spiegato il 12/12/2015 :

Hai in libreria un titolo con un id che non e' della tua regione.
Non e' rocketttsciencess eh. :D


title: chiavica vpn ecc

text:

Vorrei Dragon quest heroes

R


title: chiavica vpn ecc

text:
Sembra che R&G abbia detto :

Anch'io.
Se trovi deal fai un fischio. :D


title: chiavica vpn ecc

text:
Il 14/12/2015, EMM ha detto :

..e guardati qualche streaming di gioco su Steam perche' e' un musou e'
ci sta ti venga nei coglioni dopo 23 secondi se non sei appassionato
del genere. :D


title: chiavica vpn ecc

text:

C'è una key russa a 20 euro , conosco il gioco che lo avevo sulla 4, ah
altro difetto non va oltre il full hd.

R


title: chiavica vpn ecc

text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :

Se e' in Dx9, facile lo sia, con GeDoSaTo(se lo supporta)fai miracoli.


title: chiavica vpn ecc

text:

Mi so rotto il cazz con sti 4K / 2k.

R


title: chiavica vpn ecc

text:
R&G ha spiegato il 15/12/2015 :

Te meriti la ps4.


title: chiavica vpn ecc

text:

E tu non l'hai la venderò per il dolore.

R


title: chiavica vpn ecc

text:
Scriveva R&G martedì, 15/12/2015:

Vabbe' con 299€ non mi c'entra piu' manco na gpu per la letteria del
gatto e potrei anche cliccare durante le feste di natale in un momento
di debolezza. Il problema e' che poi la terrei spenta e di console
spente ne ho gia' una decina in giro per casa...


title: chiavica vpn ecc

text:

Butta tutto e prendi solo la ps4 io ho ancora il neogeo cartucce per dirti
ma che cazz me ne faccio

R


title: La Kessel Run

text:
https://twitter.com/RealRonHoward/status/910629203665702912

Ron Howard (il film è salvo, per fortuna) posta una foto del set del
film di Han Solo.
E le cose sono due: o lo stanno girando su Stroggos o ha riciclato uno
screen di Quake 2.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: La Kessel Run

text:
Lord Alucard scriveva il 24/09/2017 :

>
https://twitter.com/RealRonHoward/status/910629203665702912

>
> Ron Howard (il film è salvo, per fortuna) posta una foto del set del film di
> Han Solo.

Ouch...

> E le cose sono due: o lo stanno girando su Stroggos o ha riciclato uno screen
> di Quake 2.

madonna... sembra che abbiano ripitturato un set di star trek
prima serie usando gli avanzi della pittura per cancelli, perchè
solo in star trek si vedevano sterrati cosi lisci, e solo sui
cancelli vedo quell'orribile color piombo.


title: La Kessel Run

author: Barone Cicala

text:
Il giorno domenica 24 settembre 2017 21:01:55 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

>
https://twitter.com/RealRonHoward/status/910629203665702912

>
> Ron Howard (il film è salvo)

sta frase un po' un ossimoro.
Ron Howard riesce a far diventare qualunque film un'immane rottura di cazzo.


title: La Kessel Run

text:

Meglio lui del precedente.
Alle brutte chiama Fonzie e gli fa saltare il Sarlacc.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: La Kessel Run

author: Michelangelo

text:

Mavacagher (cit.)

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Borzlanz2 - stasera

text:
Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
mechromancer livellata da zero.


title: Borzlanz2 - stasera

text:
interzoid ha pensato forte :
> Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
> mechromancer livellata da zero.

ma sta mechromancer almeno cià le puppe grosse?


title: Borzlanz2 - stasera

author: [ b a z ]

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
> mechromancer livellata da zero.

'stardo!! ho già l'invidia della meccatronica!!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Borzlanz2 - stasera

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:50811894$0$13278$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
> mechromancer livellata da zero.

No, impossibile, non ce la faccio a rifare tutto da zero per la terza volta.
Stasera siamo ancora in 3?

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: Borzlanz2 - stasera

text:
Il 19/10/2012, Michelangelo ha detto :
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:50811894$0$13278$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
>> mechromancer livellata da zero.
>
> No, impossibile, non ce la faccio a rifare tutto da zero per la terza volta.
> Stasera siamo ancora in 3?

joconno ieri sera sembrava vivo, stasera è tutto da vedere


title: Borzlanz2 - stasera

author: interzoid

text:

Ma è rimasto indietro di n livelli, come si fa?


title: Borzlanz2 - stasera

text:
interzoid scriveva il 19/10/2012 :

...scacciatelo a pedate nel culo quello scansafatiche!



title: Borzlanz2 - stasera

author: MrGreco

text:
Michelangelo ha scritto:

> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:50811894$0$13278$4faf...@reader2.news.tin.it...
> > Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
> > mechromancer livellata da zero.

> No, impossibile, non ce la faccio a rifare tutto da zero per la terza volta.
> Stasera siamo ancora in 3?

Io ci sobbio

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Borzlanz2 - stasera

text:
MrGreco ha spiegato il 19/10/2012 :
> Michelangelo ha scritto:
>
>> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:50811894$0$13278$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>> Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
>>> mechromancer livellata da zero.
>
>> No, impossibile, non ce la faccio a rifare tutto da zero per la terza volta.
>> Stasera siamo ancora in 3?
>
> Io ci sobbio

anchio

vediamo se si scozza anche la nostyra squadra in quanto teoricamente ci
stiamo giocando in 5!



title: Borzlanz2 - stasera

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> interzoid scriveva il 19/10/2012 :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Il 19/10/2012, Michelangelo ha detto :
>>>> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>>>> news:50811894$0$13278$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>>>> Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
>>>>> mechromancer livellata da zero.
>>>>
>>>> No, impossibile, non ce la faccio a rifare tutto da zero per la terza
>>>> volta.
>>>> Stasera siamo ancora in 3?
>>>
>>> joconno ieri sera sembrava vivo, stasera è tutto da vedere
>>
>> Ma è rimasto indietro di n livelli, come si fa?
>
> ...scacciatelo a pedate nel culo quello scansafatiche!

+1


title: Borzlanz2 - stasera

text:
Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :
> Michelangelo ha scritto:
>
>> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:50811894$0$13278$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>> Sento che Michelangelo ci farà la sorpresa e si presenterà con una
>>> mechromancer livellata da zero.
>
>> No, impossibile, non ce la faccio a rifare tutto da zero per la terza volta.
>> Stasera siamo ancora in 3?
>
> Io ci sobbio

avevo letto io ci sobrio


title: Borzlanz2 - stasera

author: TorquemadA

text:
Il 19/10/2012, Connor MacLeod ha detto :

> avevo letto io ci sobrio

A tale proposito, stasera non garantisco la presenza, comincia la festa
della castagna qui da me, cantine aperte fino a tarda notte, ci sta che
mi ripresenti sul tardi col tasso alcolico misurabile con la stecca
dell'olio della macchina.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Borzlanz2 - stasera

text:
TorquemadA ha spiegato il 19/10/2012 :
> Il 19/10/2012, Connor MacLeod ha detto :
>
>> avevo letto io ci sobrio
>
> A tale proposito, stasera non garantisco la presenza, comincia la festa
> della castagna qui da me, cantine aperte fino a tarda notte, ci sta che
> mi ripresenti sul tardi col tasso alcolico misurabile con la stecca
> dell'olio della macchina.

invece la nostra famigliola è morigerata e rispettosa del prossimo


title: Borzlanz2 - stasera

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
> A tale proposito, stasera non garantisco la presenza, comincia la festa
> della castagna qui da me, cantine aperte fino a tarda notte, ci sta che
> mi ripresenti sul tardi

...si, si, presentati tranquillo, ti si pòle anche fare giocare con
Ronie stasera, tanto sarà grassa se riuscirai a non vomitare sulla
tastiera....



title: Borzlanz2 - stasera

text:
+2

--
Android Usenet Reader
http://android.newsgroupstats.hk


title: Borzlanz2 - stasera

text:
..... e figurati se non c'era pure la festa della castagna!




title: Borzlanz2 - stasera

text:
il solito bastardone amichetto di ronie. stasera vengo col ciccione livellato a 9 che è piú cazzuto della lesbica, dell'esaltato e dello psicopatico messi insieme!




title: Borzlanz2 - stasera

text:

Mi pare l'unica cosa sensata da fare.


title: Borzlanz2 - stasera

text:
Il 19/10/2012,
joco...@gmail.com
 ha detto :
> ..... e figurati se non c'era pure la festa della castagna!

E dura pure due fine settimana, mica uno solo! :')



title: Borzlanz2 - stasera

text:
Proprio
joco...@gmail.com
 venerdì, 19/10/2012 blaterava:
> il solito bastardone amichetto di ronie. stasera vengo col ciccione livellato
> a 9 che è piú cazzuto della lesbica, dell'esaltato e dello psicopatico messi
> insieme!

Perchè se l'è magnati


title: Borzlanz2 - stasera

text:
TorquemadA ha spiegato il 19/10/2012 :
> Il 19/10/2012,
joco...@gmail.com
 ha detto :
>> ..... e figurati se non c'era pure la festa della castagna!
>
> E dura pure due fine settimana, mica uno solo! :')

spediscine un paio di dozzine di kg


title: Borzlanz2 - stasera

text:
TorquemadA ha scritto:

> Il 19/10/2012, Connor MacLeod ha detto :

> > avevo letto io ci sobrio

> A tale proposito, stasera non garantisco la presenza, comincia la festa
> della castagna qui da me, cantine aperte fino a tarda notte, ci sta che
> mi ripresenti sul tardi col tasso alcolico misurabile con la stecca
> dell'olio della macchina.

Quindi, qualora tu anche ci fossi, saresti Torque a Reazione?
Grazie al signore degli inferi ancora non ci sono PC con supporto
olfattivio.....



title: Borzlanz2 - stasera

text:
Dopo dura riflessione,
joco...@gmail.com
 ha scritto :
> il solito bastardone amichetto di ronie. stasera vengo col ciccione livellato

piano con l'offese!! il mio Salvador non è nano, ma COMPATTO



title: Borzlanz2 - stasera

text:
joco...@gmail.com
 ci ha detto :
> ..... e figurati se non c'era pure la festa della castagna!
>
> TorquemadA<
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> wrote:
>> Il 19/10/2012, Connor MacLeod ha detto :
>> > avevo letto io ci sobrio
>> A tale proposito, stasera non garantisco la presenza, comincia la festa
>> della castagna qui da me, cantine aperte fino a tarda notte, ci sta che
>> mi ripresenti sul tardi col tasso alcolico misurabile con la stecca
>> dell'olio della macchina.
>> -- Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
>> muore...

QUOTA MEGLIO!!!!!



title: Borzlanz2 - stasera

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k5radu$q5c$1...@news.albasani.net...

Joconno si è rotto le palle di B2, stasera ha detto che vuol giocare a BF3.



title: Borzlanz2 - stasera

text:
<
joco...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k5rkcu$f3n$1...@news.albasani.net...
> il solito bastardone amichetto di ronie. stasera vengo col ciccione
> livellato a 9 che è piú cazzuto della lesbica, dell'esaltato e dello
> psicopatico messi insieme!

Ritiro tutto.
Allora ci sei!
Ah, maledetto cazzone, IMPARA A QUOTARE, mortacci tua!



title: Borzlanz2 - stasera

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Joconno si è rotto le palle di B2, stasera ha detto che vuol giocare a BF3.

è bastato dirgli che mi sarei intrufolato al posto suo per fargli
cambiare idea... ;-)



title: Borzlanz2 - stasera

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.9c127dca89...@email.it...
> Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Joconno si è rotto le palle di B2, stasera ha detto che vuol giocare a
>> BF3.
>
> è bastato dirgli che mi sarei intrufolato al posto suo per fargli cambiare
> idea... ;-)

Ahaha, direi diabbooooooolico!



title: syndicate wars hellpp!!

author: Emanuele Di Marco

text:
ciao a tutti, questo giochillo mi sta facendo impazzire anche se è vecchio.
sono arrivato alla missione del eurocorp dove devo persuadere l' agente "de
saxo" . il fatto è che non ho la mia squadra di omini, ma uno sfigato
vestito di viola con il cappello(comq chi ha fatto la missione  lo saprà di
sicuro..).
voglio chiedere:COME SI FA A PERSUADERE L' AGENTE NEMICO?? e soprattutto,
quale è una valida strategia per uccidere tutti gli agenti della Chiesa che
gli fanno la guardia???
la seconda domanda riguarda la pelle sintetica: a cosa serve, perchè non
posso ricercarla ma solo utilizzarla sull' omino che raccoglie la valigia
che la contiene durante la missione??
lo so che queste domande sarà stata fatta decine di volte, ma vi prego
degnate di rispondermi!!!     grazie in anticipo
emadi...@iii.it


title: È il souls più bello??

author: Tamagorja

text:
Io mi faccio 2 coglioni a girare a vuoto. Livello 45, dungeon ndo stanno.
Per me non dico bocciato, ma poco ci manca

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: È il souls più bello??

author: Lorenz

text:
Tamagorja ci ha detto :
> Io mi faccio 2 coglioni a girare a vuoto. Livello 45, dungeon ndo stanno.
> Per me non dico bocciato, ma poco ci manca

ERESIA!!


title: È il souls più bello??

text:

Dico meno male che domani a 10 euro esce GTA v del 1914



title: È il souls più bello??

author: Shingetta74 - Jekko74

text:
Il 13/03/2022 20:02, Tamagorja ha scritto:
> Io mi faccio 2 coglioni a girare a vuoto. Livello 45, dungeon ndo stanno.
> Per me non dico bocciato, ma poco ci manca

*spoiler*

E' pieno di piccoli dungeon e poi c'e' il livello sotterraneo, per ora
trovati due, di cui uno lunghetto


title: È il souls più bello??

author: Hallihallo

text:
Tamagorja, il 13/03/2022 alle 20:02 ha scritto:
> Io mi faccio 2 coglioni a girare a vuoto.

eppure hai un'infinità di strade dove andare

> Livello 45, dungeon ndo stanno.

l'esplorazione fa parte del gioco

> Per me non dico bocciato, ma poco ci manca

non so se ridere o piangere


title: È il souls più bello??

text:
Tamagorja, il 13/03/2022 alle 20:29 ha scritto:

> Dico meno male che domani a 10 euro esce GTA v del 1914
>

ambientato nella prima guerra mondiale?


title: È il souls più bello??

text:
Tamagorja ha crosspostato:

> Io mi faccio 2 coglioni

ah beh, e che fai il coglione crosspostando in PATETICA e DISPERATA
fame di attenzione ?


title: Ecco il monitor per veri giocatori...

text:
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=18366
Tra le altre cose ha un RT molto basso nonostante la diagonale...:))


title: Ecco il monitor per veri giocatori...

text:
Lorenz ci ha detto :
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=18366
>
> Tra le altre cose ha un RT molto basso nonostante la diagonale...:))
Qui un video con Grid all'opera...:D
http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/nec-crv43-curved-monitor-to-be-released-soon-priced-at-7-999


title: Ecco il monitor per veri giocatori...

author: Atom Elfman

text:
Lorenz wrote:
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=18366
>
> Tra le altre cose ha un RT molto basso nonostante la diagonale...:))
>
>
Speriamo prenda intanto piede l'idea piuttosto! ;-)


title: Ecco il monitor per veri giocatori...

text:

E che arrivini a farli con proprio una intera superficie curvata.. non spezzata ;-]


title: Re: ATTENZIONE!!!

author: PadovaBoy (ovvero Giovanni)

text:
Il 13/05/2010 18:00, Nobody ha scritto:
> Ho pensato di mettervi in guardia cosicchï¿œ possiate evitare di rimanere
> vittime di questa incresciosa truffa.
>
> Non so quanti di voi fanno spesa all'IKEA, ma questo avvertimento puï¿œ
> tornarvi utile, mettendovi in guardia da un subdolo raggiro capitatomi
> mentre mi trovavo nel parcheggio davanti ad un negozio IKEA e che potrebbe
> capitare anche a voi.
> Ecco come funziona la truffa: due bellissime ragazze sui 18 o 20 anni si
> avvicinano alla macchina mentre stai collocando nel baule i tuoi acquisti.
> Iniziano a pulirti il parabrezza con delle spugne,facendo quasi balzare
> fuori i seni dalle loro camicette strettissime, mentre lavorano.
> Quando alla fine le ringrazi e offri loro una mancia, declinano i soldi
> e chiedono invece un passaggio fino all'IKEA dall'altra parte della cittï¿œ.
> Acconsenti, e salgono sul sedile posteriore. Mentre guidi, cominciano a
> lesbicare una con laltra. Quando poi arrivi al parcheggio dellaltra
> IKEA una di loro sale sul sedile anteriore e ti fa un pom**** micidiale,
> mentre l'altra, a tua insaputa, ti ruba il portafoglio.
> Con questo biasimevole sistema, mi hanno rubato il portafoglio martedï¿œ,
> mercoledï¿œ, due volte giovedï¿œ, ancora una volta sabato, poi ieri e, probabilmente,
> di nuovo stasera...
>
> STATE ATTENTI!!!
>
>
>
Chi glielo spiega mo che siamo nel 2010 e stamo annando verso il 2011??
--
Giovanni
------------------------------
Xbox360 Live Tag: PadovaBoy
Last game played: MW2
PadovaBoy crocciola padovaboy DOT it
www.padovaboy.it
 Blog su c#, Nhibernate, MySql etc..


title: Re: ATTENZIONE!!!

author: Gulliver

text:
PadovaBoy (ovvero Giovanni) ha scritto:

che che nel 2012 il mondo finirï¿œ?
a proposito lo sapevate che se tutte le persone inculatesi
reciprocamente si mettessero in fila la terra diventerebbe saturnow?


title: Re: ATTENZIONE!!!

author: papà Gatto

text:
Il 13/05/10 18.00, Nobody ha scritto:
CUT
> STATE ATTENTI!!!
old, la versione della spesa al supermercato ï¿œ anche piï¿œ bella
--
papa' gatto @ Home (live: gatto73)
www.barilgrifone.com
...tanti di loro sono cosï¿œ' assuefatti, cosi' disperatamente dipendenti
dal sistema, che combatterebbero per difenderlo.


title: Re: ATTENZIONE!!!

text:
Il 5/13/2010, Gulliver ha detto :
> PadovaBoy (ovvero Giovanni) ha scritto:
>> Il 13/05/2010 18:00, Nobody ha scritto:
>>> Ho pensato di mettervi in guardia cosicché possiate evitare di rimanere
>>> vittime di questa incresciosa truffa.
>>>
>>> Non so quanti di voi fanno spesa all'IKEA, ma questo avvertimento può
>>> tornarvi utile, mettendovi in guardia da un subdolo raggiro capitatomi
>>> mentre mi trovavo nel parcheggio davanti ad un negozio IKEA e che potrebbe
>>> capitare anche a voi.
>>> Ecco come funziona la truffa: due bellissime ragazze sui 18 o 20 anni si
>>> avvicinano alla macchina mentre stai collocando nel baule i tuoi acquisti.
>>> Iniziano a pulirti il parabrezza con delle spugne,facendo quasi balzare
>>> fuori i seni dalle loro camicette strettissime, mentre lavorano.
>>> Quando alla fine le ringrazi e offri loro una mancia, declinano i soldi
>>> e chiedono invece un passaggio fino all'IKEA dall'altra parte della città.
>>> Acconsenti, e salgono sul sedile posteriore. Mentre guidi, cominciano a
>>> lesbicare una con laltra. Quando poi arrivi al parcheggio dellaltra
>>> IKEA una di loro sale sul sedile anteriore e ti fa un pom**** micidiale,
>>> mentre l'altra, a tua insaputa, ti ruba il portafoglio.
>>> Con questo biasimevole sistema, mi hanno rubato il portafoglio martedì,
>>> mercoledì, due volte giovedì, ancora una volta sabato, poi ieri e,
>>> probabilmente,
>>> di nuovo stasera...
>>>
>>> STATE ATTENTI!!!
>>>
>> Chi glielo spiega mo che siamo nel 2010 e stamo annando verso il 2011??
>>
>
> che che nel 2012 il mondo finirà?
>
> a proposito lo sapevate che se tutte le persone inculatesi reciprocamente si
> mettessero in fila la terra diventerebbe saturnow?
ciddici pazzaw?


title: Re: ATTENZIONE!!!

author: snowdog

text:
Il 13/05/2010 18:00, Nobody ha scritto:
> Ho pensato di mettervi in guardia cosicchï¿œ possiate evitare di rimanere
> vittime di questa incresciosa truffa.
>
> Non so quanti di voi fanno spesa all'IKEA, ma questo avvertimento puï¿œ
> tornarvi utile, mettendovi in guardia da un subdolo raggiro capitatomi
> mentre mi trovavo nel parcheggio davanti ad un negozio IKEA e che potrebbe
> capitare anche a voi.
> Ecco come funziona la truffa: due bellissime ragazze sui 18 o 20 anni si
> avvicinano alla macchina mentre stai collocando nel baule i tuoi acquisti.
> Iniziano a pulirti il parabrezza con delle spugne,facendo quasi balzare
> fuori i seni dalle loro camicette strettissime, mentre lavorano.
> Quando alla fine le ringrazi e offri loro una mancia, declinano i soldi
> e chiedono invece un passaggio fino all'IKEA dall'altra parte della cittï¿œ.
> Acconsenti, e salgono sul sedile posteriore. Mentre guidi, cominciano a
> lesbicare una con laltra. Quando poi arrivi al parcheggio dellaltra
> IKEA una di loro sale sul sedile anteriore e ti fa un pom**** micidiale,
> mentre l'altra, a tua insaputa, ti ruba il portafoglio.
> Con questo biasimevole sistema, mi hanno rubato il portafoglio martedï¿œ,
> mercoledï¿œ, due volte giovedï¿œ, ancora una volta sabato, poi ieri e, probabilmente,
> di nuovo stasera...
>
> STATE ATTENTI!!!
>
>
>
OLD KASSO SE E' OLD
Talmente old ke la nonna di tutankammon era ankora vergine anche se
http://i38.tinypic.com/2ccrszr.jpg
--

http://snowdog.altervista.org
http://nevecane.blogspot.com
        -
http://screanzatopo.wordpress.com
http://menoautopiubici.blogspot.com
 -
http://cronachefeline.blogspot.com
http://www.flickr.com/fotosprecate/
 -
http://www.flickr.com/neotopografo/


title: Re: ATTENZIONE!!!

author: Zep Tepi

text:
Nobody ha pensato forte :
> Ho
tremendo, non riesco nemmeno a scrivere OL..
--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Klaxon ||<===>||Gioco: FF8, PSP||


title: Re: ATTENZIONE!!!

author: Giampi

text:
snowdog ha spiegato il 13/05/2010 :
> OLD KASSO SE E' OLD
> Talmente old ke la nonna di tutankammon era ankora vergine anche se
>
http://i38.tinypic.com/2ccrszr.jpg
10 anni fa di notte murarorono il cassero di Bologna, il ritrovo gay, e
misero un cartello uguale. Vidi al TG nessunï¿œ li beccï¿œ


title: Re: ATTENZIONE!!!

author: GioCo

text:
Il 13/05/2010 18.00, Nobody ha scritto:
> Ho pensato di mettervi in guardia cosicchï¿œ possiate evitare di rimanere
> vittime di questa incresciosa truffa.
>
> Non so quanti di voi fanno spesa all'IKEA,
uffa.
da me non c'e' l'ikea.
e ho paura di andare da aiazzone per via della rima.
--
http://ioscommettopiano.blogspot.com/


title: Re: ATTENZIONE!!!

text:


> misero un cartello uguale. Vidi al TG nessunò li beccò
rella!



title: Re: ATTENZIONE!!!

text:
Il Fri, 14 May 2010 08:59:00 +0200, Ignazio GSS© ha scritto:
> On 13 May 2010 16:00:09 -0000, Nobody <nob...@nobody.invalid> wrote:
>
>>IKEA una di loro sale sul sedile anteriore e ti fa un pom**** micidiale,
>>mentre l'altra, a tua insaputa, ti ruba il portafoglio.
>
> E ti scrive sul vetro col rossetto "Benvenuto nell'aids"? :)
rolf



title: Re: ATTENZIONE!!!

text:
snowdog ha spiegato il 14/05/2010 :
>> 10 anni fa di notte murarorono il cassero di Bologna, il ritrovo gay, e
>> misero un cartello uguale. Vidi al TG nessunï¿œ li beccï¿œ
>
>
> rella!
trovato qualcosa
http://archiviostorico.corriere.it/1999/dicembre/22/Bologna_murato_ingresso_della_sede_co_0_99122211666.shtml
http://quotidianonet.ilsole24ore.com/1999/12/21/405139-INTOLLERANZA-A-BOLOGNA-MURATA-SEDE-DELL-ARCIGAY.shtml


title: [OT] Breacking bad

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
buona visione.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Ti rendi conto che stai passando troppo tempo sulla Rete quando...
   	Inizi a ruotare di lato la testa finche' non riesci a
   	sorridere :-)


title: [OT] Breacking bad

author: Solid

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
> possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
>
> buona visione.
Lo sto vedendo, le prime due promettono benissimo.
Ti tengo aggiornato - grazie per la segnalazia.


title: [OT] Breacking bad

author: Connor MacLeod

text:
Il Sat, 17 Apr 2010 12:17:01 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
> possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
>
> buona visione.
stagioni?
numero di puntate?


title: [OT] Breacking bad

author: interzoid

text:

Negli USA č iniziata la terza da circa un mese
> numero di puntate?
7 episodi la prima serie (č stata interrotta prima del previsto per lo
sciopero), 13 le successive.
Serie di altissimo livello, specialmente per la recitazione, molto ben
scritta e decisamente originale. Ha momenti di pura ilaritŕ e altri di
pessimismo cosmico. Insomma, č la mia preferita :)


title: [OT] Breacking bad

text:
Il Sun, 18 Apr 2010 15:20:23 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:

ok, in coda


title: [OT] Breacking bad

text:
Solid <solid@suc.a> writes:
> Giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
>> possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
>>
>> Buona visione.
>
> Lo sto vedendo, le prime due promettono benissimo.
> Ti tengo aggiornato - grazie per la segnalazia.
la sesta (o la quinta?) è col botto. letteralmente.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           Nulla rende cosi' amabili come il credersi amati.
           		-- Marivaux, "Le paysan parvenu"


title: [OT] Breacking bad

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
> Il Sat, 17 Apr 2010 12:17:01 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> Scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
>> possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
>>
>> Buona visione.
>
> Stagioni?
la prima è disponibile anche in italiano.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
      "La barca non varo' quel giorno.  Aveva il mal di plancia."
      		-- Da it.hobby.umorismo


title: [OT] Breacking bad

text:
Il Sun, 18 Apr 2010 15:57:06 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>
>> Il Sat, 17 Apr 2010 12:17:01 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>> Scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
>>> possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
>>>
>>> Buona visione.
>>
>> Stagioni?
>
> la prima è disponibile anche in italiano.
E' già in gommone, gli darò una possibilità
Stai vedendo Spartacus? Che ne pensi?


title: [OT] Breacking bad

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> la sesta (o la quinta?) è col botto. letteralmente.
La quarta -  sai che ho appena finito di vederla e stavo venendo in
questo thread proprio per chiedere se fosse possibile far esplodere un
auto a quel modo?
Tu che dici?
Cmq gran serie, ti cattura con una descrizione del quotidiano assai
verosimile e che pure prende sempre, alla fine, una piega che spiazza.
Ottima caratterizzazione dei personaggi e grandissima prova di
recitazione del protagonista.


title: [OT] Breacking bad

text:
Solid <solid@suc.a> writes:
> Giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> la sesta (o la quinta?) è col botto. letteralmente.
>
> La quarta -  sai che ho appena finito di vederla e stavo venendo in
> questo thread proprio per chiedere se fosse possibile far esplodere un
> auto a quel modo?
no no, quello che dico io è dopo.
> Tu che dici?
davvero non saprei. Gli americani sono fissati con le esplosioni. Dopo
un incidente farebbero esplodere qualunque cosa, pure uno skateboard.
È una delle gag che nei Simpson mi fanno sempre ridere.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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                          --------------------
Ho voluto dire all'umanita' soltanto una parola.  Siccome non ne sono stato
capace, sono diventato scrittore.
		-- Stanislaw J. Lec, "Pensieri spettinati"


title: [OT] Breacking bad

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
[...]
> Stai vedendo Spartacus? Che ne pensi?
Confesso di no. Ho Rome da settimane, e devo decidermi ad iniziarla.
Giusto oggi ho finito Boris3. È partita un po' moscia ma ad un certo
punto ha cominciato ad ingranare come al solito, cioè alla grande.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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       "Ma che ci vengo a fare in questa casa con te?  L'amore?"
       "No, diciamo che ci vieni perche' ti piace scopare."
       		-- Marlon Brando, da "Ultimo tango a Parigi"


title: [OT] Breacking bad

text:
Il Sun, 18 Apr 2010 18:16:54 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Stai vedendo Spartacus? Che ne pensi?
>
> Confesso di no. Ho Rome da settimane, e devo decidermi ad iniziarla.
Fallo senza pensarci, prima Rome e poi Spartacus.
Sono molto belli entrambi, e Rome č nelle mie prime 3 serie preferite.


title: [OT] Breacking bad

author: Michelangelo

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87d3xy9...@mother.nostromo.wy...
> scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
> possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
>
> buona visione.
Li mortacci vostri, c'ho Assassin's Creed 2 da giocare e
Fringe+Visitors+Pacific (tra poco)+Flash Forward da vedere.
E tu mi esci con questa. Cornuto!!!
Devo finire AC2, cazzo.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: [OT] Breacking bad

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> "Giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
> messaggio news:87d3xy9...@mother.nostromo.wy...
>> Scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
>> possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
>>
>> Buona visione.
>
> Li mortacci vostri, c'ho Assassin's Creed 2 da giocare e
> Fringe+Visitors+Pacific (tra poco)+Flash Forward da vedere.
> E tu mi esci con questa. Cornuto!!!
> Devo finire AC2, cazzo.
Infierisco. Mi sono letteralmente bevuto le prime due stagioni, arrivato
a metà della terza sono costretto ad adeguarmi alla cadenza settimanale
degli episodi ed è una tortura.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                  Salvo complicazioni, sta per morire.
                  		-- Jules Renard


title: [OT] Breacking bad

text:
Il Mon, 26 Apr 2010 19:46:06 +0200, *giglio robbo' d'acciaio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
>
>> "Giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
>> messaggio news:87d3xy9...@mother.nostromo.wy...
>>> Scioccante mini serie su come uno smidollato professore di chimica si
>>> possa tramutare in un criminale privo di scrupoli.
>>>
>>> Buona visione.
>>
>> Li mortacci vostri, c'ho Assassin's Creed 2 da giocare e
>> Fringe+Visitors+Pacific (tra poco)+Flash Forward da vedere.
>> E tu mi esci con questa. Cornuto!!!
>> Devo finire AC2, cazzo.
>
> Infierisco. Mi sono letteralmente bevuto le prime due stagioni, arrivato
> a metà della terza sono costretto ad adeguarmi alla cadenza settimanale
> degli episodi ed è una tortura.
Ieri stavo per provarla poi ho ceduto al lato oscuro dello scudo ed ho
iniziato (alla buon ora) "The Shield".
Magari visto che quasi tutte le serie che seguo sono finite o stanno per
finire posso porvare a miscelarle, se dici che è così bella


title: [OT] Breacking bad

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
[...]
> Ieri stavo per provarla poi ho ceduto al lato oscuro dello scudo ed ho
> iniziato (alla buon ora) "The Shield".
Ecco, bravo. Sono convinto che sia questa serie che anche Dexter devono
molto a The Shield che ha sdoganato i farabutti nel ruoli di
protagonisti come nessun altra serie prima di questa.
> Magari visto che quasi tutte le serie che seguo sono finite o stanno per
> finire posso porvare a miscelarle, se dici che è così bella
a livello di soggetto non tanto, praticamente tutto quello che si vede
lo riassumo io nel post in cima al thread, ma i due attori
coprotagonisti sono molto bravi secondo me.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   "La vita e' come la scala di un pollaio: corta e piena di merda."
   		-- Kathleen Turner, da "Brivido caldo"


title: [OT] Breacking bad

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
[...]
> Ieri stavo per provarla poi ho ceduto al lato oscuro dello scudo ed ho
> iniziato (alla buon ora) "The Shield".
Ecco, bravo. Sono convinto che sia questa serie che anche Dexter devono
molto a The Shield che ha sdoganato i farabutti nel ruoli di
protagonisti come nessun'altra serie prima di questa.
> Magari visto che quasi tutte le serie che seguo sono finite o stanno per
> finire posso porvare a miscelarle, se dici che è così bella
a livello di soggetto non tanto, praticamente tutto quello che si vede
lo riassumo io nel post in cima al thread, ma i due attori
coprotagonisti sono molto bravi secondo me.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------



title: Soldier of fortune II

author: sergio

text:
Sono arrivato allo scenario della Kamchatka (praticamente sono riuscito ad
entrare nella base passando per la ventola).
Purtroppo mi si e' sputtanato qualcosa (ho dovuto reinstallare windows) e
non riesco a caricare piu' il gioco dal punto in cui ero arrivato e
tantomeno i precedenti.
Qualcuno di buona volonta', visto che non voglio ricominciarlo daccapo, mi
puo' raccontare cosa avviene in seguito? mettete pure lo spoiler per chi
ancora lo deve giocare ovviamente.
ciao e grazie.
s
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Baldur's Gate: Enhanced Edition esce....

author: AmigOS

text:
... il 30 NOVEMBRE 2012.
A d� ancora aspett� !


author: dsas

text:
On Fri, 14 Sep 2012 22:08:43 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>... il 30 NOVEMBRE 2012.
>A d� ancora aspett� !

pd!....


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

> ... il 30 NOVEMBRE 2012.
> A dà ancora aspettà !

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
--
         E' fatto assoluto divieto di portare il colletto della
         camicia nera inamidato.
         		-- Achille Starace


author: Solon Aquila

text:
AmigOS explained on 14/09/2012 :

> ... il 30 NOVEMBRE 2012.

al mio compleanno!!!
best regalo ever

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Bot x CSS

author: Lord Alucard

text: L'update odierna di steam dovrebbe contenere i tanto famigerati bot per CSS.


title: Bot x CSS

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:mRLGd.7759$fs6.1...@twister2.libero.it...
> L'update odierna di steam dovrebbe contenere i tanto famigerati bot per
> CSS.
FINALMENTE!!!!! quanto è grossa all'incirca? ho un 56k... ;-)


title: Bot x CSS

author: Torakiki

text:
> L'update odierna di steam dovrebbe contenere i tanto famigerati bot per
CSS.
La domanda č stupida, ma con Steam sotto non si sa mai :-)
Sarą possibile giocarci anche off-line?
--
>> Torakiki


title: Bot x CSS

text:
Torakiki wrote:
> Sarà possibile giocarci anche off-line?
Bhe' servono anche a quello


title: Bot x CSS

text:
BS82 wrote:
> FINALMENTE!!!!! quanto è grossa all'incirca? ho un 56k... ;-)
Bho! Tutt'ora non riesco. I server sono pieni zeppi o almeno questo e' il
messaggio che ricevo.


title: Bot x CSS

text:
Lord Alucard wrote:
> Bho! Tutt'ora non riesco. I server sono pieni zeppi o almeno questo
> e' il messaggio che ricevo.
Fatto, pochi KB.


title: Bot x CSS

author: Robo-One

text: spero che l'IA non sia come quella dei "bot" di HL2


title: Bot x CSS

text:
Robo-One wrote:
> spero che l'IA non sia come quella dei "bot" di HL2
No bhe' questi devono simulare l'intelligenza media di un giocatore CS.
Quindi molto bassa. ROTFL
Cazzate a parte sembrano ben fatti e piu' realistici di quelli di CS e CZ.
Non aspettarti Einstein in gioco eh, si vede ancora che percepiscono gli
avversari in modo innaturale e fanno headshot da 6 Km con una cerbottana.
Tuttavia sono ottimi.


title: Bot x CSS

text:
Lord Alucard wrote:
> Cazzate a parte sembrano ben fatti e piu' realistici di quelli di CS e CZ.
> Non aspettarti Einstein in gioco eh, si vede ancora che percepiscono gli
> avversari in modo innaturale e fanno headshot da 6 Km con una cerbottana.
la voglio pure io la cerbottana! si puo' scaricare a parte o e' inclusa
nell'aggiornamento? suppongo la possano usrae solo i terroristi come
arma alternativa, ma in quale categoria l'hanno messa nel
buy-menu?pistole?armi bianche?


title: Bot x CSS

text:
Robo-One wrote:
> la voglio pure io la cerbottana!
Devi fare almeno 100.000 ore di gioco poi la sblocchi. Poi c'e' da pagare la
differenza che c'e' col pacchetto HL2 platinum che la comprende gia' di
default.
La cosa simpatica e' che spara pallini di carta masticata.


title: Bot x CSS

text:
Lord Alucard wrote:
> Devi fare almeno 100.000 ore di gioco poi la sblocchi. Poi c'e' da pagare la
> differenza che c'e' col pacchetto HL2 platinum che la comprende gia' di
> default.
> La cosa simpatica e' che spara pallini di carta masticata.
>
>
Stra-ROOOTFLLL :-))))
ma e' vero che esiste una cheat da console che fa saltare piu' in alto i
guerillas a suon di scorregge?


title: Bot x CSS

text:
Robo-One wrote:
> ma e' vero che esiste una cheat da console che fa saltare piu' in
> alto i guerillas a suon di scorregge?
No pero' se fai un DM con HL2 e usi Freeman come personaggio ha questo cheat
che praticamente rende la tuta stagna e ne fa mollare una al povero gordon
che causa una esplosione termonucleare. La si usa come arma definitiva tipo
la bomba al polso del predator. Solo che invece di fare "AHAHAHAHAH" fa
"PPPRRRRRRRRRRROOOOOOT".
Se puoi giochi su CSS e vai su qualche server tedesco puoi torvarmi a fare
rutti nella chat vocale. Ma quello non e' un cheat...


title: Bot x CSS

text:
Lord Alucard wrote:
> Se puoi giochi su CSS e vai su qualche server tedesco puoi torvarmi a fare
> rutti nella chat vocale. Ma quello non e' un cheat...
pero' serve a distrarre l'avversario ;-)


title: DiRT Rally e INSIDE a 10€ e spicci.

author: OEM

text:
Humble mensile.
Pagate ora e vi beccate gia' le chiavi.


title: cerco giochi per pc

author: Luca Di Ferdinando

text:
chi mi puň dare rambow six 3 per pc
che me lo puň dare mi contatti a questo indirizzo
diferd...@interfree.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (OT) TLOU2

text:
Difficile vedere un delta di questa portata tra voto della critica e
voto degli utenti.

Chi mi riassume?
Giochetto sjw tenuto a galla per i soliti motivi dalla "stampa" di settore?


title: (OT) TLOU2

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Da quello che ho visto penso che mi vedrò le cutscene su youtube e
buonanotte.
L'agenda politica della sinistra USA è evidente. Quello che continuo a
non capire è per quale cazzo di motivo ne dobbiamo essere coinvolti
noi, che stiamo a 10.000 Km da quelle merde.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: (OT) TLOU2

author: Liutbald

text:
Il 21/06/2020 13:05, Solid ha scritto:
> Difficile vedere un delta di questa portata tra voto della critica e
> voto degli utenti.

Sei svejo abbastanza. Chi sta facendo bombing sono picciari, nintendari
e quelli convinti che sia un manifesto LGBT.

> Chi mi riassume?
> Giochetto sjw tenuto a galla per i soliti motivi dalla "stampa" di settore?

Ci ho macinato 12-13 ore ed è assolutamente straordinario, per mio
conto. Quanto alla questione della sessualità di Ellie, il tono è grosso
modo quello di Left Behind. Chi si sente in qualche modo offeso, ha il
vuoto pneumatico in testa.
Lato gameplay riprende il loop del primo The Last of Us, ma migliorato (
e parecchio ) in tutto. Se puoi scroccare una play, giocalo senza
pensarci mezzo secondo. Nel caso ti dico come settare la difficoltà.
Quanto alla trama non posso ovviamente pronunciarmi prima di finirlo, ma
lo storytelling è di primissimo livello per ora.

Liutbald


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 16:55, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Difficile vedere un delta di questa portata tra voto della critica e
>> voto degli utenti.
>>
>> Chi mi riassume?
>> Giochetto sjw tenuto a galla per i soliti motivi dalla "stampa" di
>> settore?
>
> Da quello che ho visto penso che mi vedrò le cutscene su youtube e
> buonanotte.
> L'agenda politica della sinistra USA è evidente.

Quello che mi perplime è che è lo stesso studio, con la stessa gente.
E nel 2013 questi problemi già c'erano (pensa a Dragon Age col travone).
Quindi cosa è cambiato?


title: (OT) TLOU2

author: Lorenz

text:
Liutbald ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 21/06/2020 13:05, Solid ha scritto:
>> Difficile vedere un delta di questa portata tra voto della critica e voto
>> degli utenti.
>
> Sei svejo abbastanza. Chi sta facendo bombing sono picciari, nintendari e
> quelli convinti che sia un manifesto LGBT.

E doveva pure farci un post per arrivarci...media del 3.6? lol

>
>
>> Chi mi riassume?
>> Giochetto sjw tenuto a galla per i soliti motivi dalla "stampa" di settore?
>
>
> Ci ho macinato 12-13 ore ed è assolutamente straordinario, per mio conto.
> Quanto alla questione della sessualità di Ellie, il tono è grosso modo quello
> di Left Behind. Chi si sente in qualche modo offeso, ha il vuoto pneumatico
> in testa.

Esattamente...e quello chissa' come mai ha avuto dei voti ben piu'
alti da parte degli utenti:

https://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us-left-behind

Allego comunque l'ironica reazione dei ND in proposito:

https://tinyurl.com/y8bkozvg

:D


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 16:59, Liutbald ha scritto:
> Il 21/06/2020 13:05, Solid ha scritto:
>> Difficile vedere un delta di questa portata tra voto della critica e
>> voto degli utenti.
>
> Sei svejo abbastanza.

Non diciamo fesserie.

> Chi sta facendo bombing sono picciari, nintendari
> e quelli convinti che sia un manifesto LGBT.

Io leggo di gente che l'ha finito, non credo che picciari e nintendari
rientrino fra questi...

> Ci ho macinato 12-13 ore ed è assolutamente straordinario, per mio
> conto. Quanto alla questione della sessualità di Ellie,

Non è questo il punto (non per me, almeno), ma da quel che ho capito è
stato completamente ignorato il chara design e lo sviluppo degli stessi
(in un titolo del genere..). Oltretutto, sempre da quel che ho capito,
pare che le motivazioni per il primo, grosso spoiler siano piuttosto
ridicole, piantate lì in fretta e furia solo per giustificare la
conseguente lesboleccata.

Confermi?

Perché se è vero che han fatto quello che han fatto senza infilarci
dentro un background plausibile e se la son spicciata in dieci minuti,
tanto basta per buttare completamente alle ortiche il primo capitolo
(che si regge interamente sul rapporto tra Joel ed Ellie) e il suo
retaggio.

Personalmente,

vabbè mettiamo il tag

ZPOILè

Non lo toccherei nemmeno con lo scopettone del cesso sapendo che hanno
seccato Joel senza:
a) avermi dato un motivo ultra-validissimo
b) averlo sostituito con un personaggio altrettanto valido

e se l'assassino dovesse coincidere con il personaggio sostitutivo, come
è appunto questo il caso, tu Nauti Dog demmerda devi farmi empatizzare
di brutto con quella negra bastarda succiafighe.

Invece pare che questa arriva, lo secca perché lui gli ha ammazzato il
patre, e poi parte in luna di miele con Ellie senza che quest'ultima le
sviti il cranio per cacarci in bocca.
Ci credo che la gente è avvelenata, dai!

> Lato gameplay riprende il loop del primo The Last of Us, ma migliorato (
> e parecchio ) in tutto.

Questo è un bene, ma il primo si reggeva tanto sul rapporto tra i due,
tantissimo sull'atmosfera, tantissimissimo sullo sviluppo dei
personaggi. Se levi due piedini su tre, l'impalcatura crolla.

> Se puoi scroccare una play, giocalo senza
> pensarci mezzo secondo.

Non lo so, forse con la play 5, se mai me la farò.
Anzi sì, c'è il remake di DeS, avoja se maa faccio.
Uterus 2 può aspettare però.


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 17:18, Solid ha scritto:
>> Ci ho macinato 12-13 ore ed è assolutamente straordinario, per mio
>> conto. Quanto alla questione della sessualità di Ellie,
>
> Non è questo il punto (non per me, almeno), ma da quel che ho capito è
> stato completamente ignorato il chara design e lo sviluppo degli stessi
> (in un titolo del genere..). Oltretutto, sempre da quel che ho capito,
> pare che le motivazioni per il primo, grosso spoiler siano piuttosto
> ridicole, piantate lì in fretta e furia solo per giustificare la
> conseguente lesboleccata.
>
> Confermi?

Se vuoi spoilerarti tutta la trama per fare a Druckmann un processo alle
intenzioni, accomodati. Io mi fermo qui. Non ne esci fuori se non sulle
tue gambe, comunque.

Liutbald


title: (OT) TLOU2

text:

Perchè questo è stato pensato nel pieno del periodo "W i ricchioni".
Tieni presente che ci vogliono 4/5 anni per fare un buon gioco... Bhè,
sono cose che ciclicamente si ripropongono. Pensa al femminismo anni
70, o al negrismo degli anni 60.
Sono come i Rayban a goccia. Ogni tot anni qualche stronzo dice che
vanno di moda e tutti li comprano.
Hai visto i trailer dei prossimi giochi, no? Tutte donne, tutti di
colore... perchè ora è giusto così.
LA GIUSTIZIA SOCIALE è quella, no che io pago il 50% di tasse sul mio
lavoro ed Amazon ne paga il 15% di quelle che non evade.
Io porcoddio me iscrivo veramente ai terroristi uno di questi giorni.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 17:50, Liutbald ha scritto:
> Se vuoi spoilerarti tutta la trama per fare a Druckmann un processo alle
> intenzioni, accomodati. Io mi fermo qui. Non ne esci fuori se non sulle
> tue gambe, comunque.

Guarda, i tuoi gusti li conosco - hai incensato RDR2 perché ha delle
atmosfere pazzesche, ed è vero, ma hai trascurato (o quantomeno messo in
secondo piano) la lentezza esasperante della narrazione. Tant'è che si
rischia di lasciarlo morire lì e non apicciarlo più (e sarebbe un
peccato, perché ci sono missioni molto ben fatte e personaggi interessanti).

Credo che ti stia succedendo lo stesso con questo titolo. Graficone +
atmosferone = vai in brodo di giuggiole e non capisci più 'na sega. Non
è molto diverso dal trumparo medio che va sul forum delle verruche a
urlare "CHECCHIFO LE LESBICHE!"

Io sto cercando di capire, tentando di mantenermi il più distaccato
possibile, se è un titolo che potrò giocare o se l'hanno mandato in
merda. In questo momento pendo più verso la merda, ma vorrei tanto
sbagliarmi.


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 18:08, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Perchè questo è stato pensato nel pieno del periodo "W i ricchioni".

Ah ecco, giusto.

> Tieni presente che ci vogliono 4/5 anni per fare un buon gioco... Bhè,
> sono cose che ciclicamente si ripropongono. Pensa al femminismo anni 70,
> o al negrismo degli anni 60.

Ne parlavamo oggi con mia moglie.
La conclusione a cui siamo arrivati è che è colpa della religione.
Non chiedermi che giro abbiamo fatto, non me lo ricordo.

A parte gli scherzi, il problema della politicizzazione delle minoranze
è che nel loro delirio di onnipotenza (che nulla c'entra con la difesa
dei diritti delle suddette minoranze, ma è solo una squallida e becera
bega per il potere tra gruppuscoli) ottengono l'effetto opposto:
atomizzano, frammentano e in più spingono a stereotipare.

Allo sviluppatore medio cazzo gliene frega di approfondire la psicologia
negra o lgbxyz? Vai di stereotipone, fai il compitino e son tutti felici.
Risultato? Rafforzi lo stereotipo (ammazzando l'arte).
Bravi, complimenti, lavorone.

Sono davvero pochissimi i lavori dove il tema viene trattato con la
sensibilità che meriterebbe, e sono praticamente tutti di sviluppatori
indie (Gone Home è l'esempio migliore di come andrebbe affrontato questo
discorso in ambito videoludico).

Sai quanto cazzo gliene fregava a ND di infilarci la lesbotrama, tra
l'altro scritta in questa maniera becera?
Una software house diventata famosa per una serie che incensa il
machismo anni 80, rotfl
Poi però è arrivata la telefonatina da Sony...

> Io porcoddio me iscrivo veramente ai terroristi uno di questi giorni.

E la lavatrice?


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 16:59, Liutbald ha scritto:
> Nel caso ti dico come settare la difficoltà

Ecco, parlami di questo, che stasera dovrei finire Left Behind e domani
inizio col 2.

Nel primo da normale a difficilea la quantità di munizioni e risorse
passava da "abbondante" a "risicata", ma soprattutto i clicker avevano
una percezione del giocatore che imho stravolgeva completamente la
componente stealth. Questo a che livello si gioca?

(tralascio tutto il resto perché vorrei tanto farmi una run spoiler-free)


title: (OT) TLOU2

text:
> Il 21/06/2020 18:08, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Perchè questo è stato pensato nel pieno del periodo "W i ricchioni".
>
> Ah ecco, giusto.
>
>> Tieni presente che ci vogliono 4/5 anni per fare un buon gioco... Bhè, sono
>> cose che ciclicamente si ripropongono. Pensa al femminismo anni 70, o al
>> negrismo degli anni 60.
>
> Ne parlavamo oggi con mia moglie.
> La conclusione a cui siamo arrivati è che è colpa della religione.
> Non chiedermi che giro abbiamo fatto, non me lo ricordo.

Magari più il culto, che la  religione in se. Cmq si, i meccanismi
psicologici sono gli stessi.

> A parte gli scherzi, il problema della politicizzazione delle minoranze è che
> nel loro delirio di onnipotenza (che nulla c'entra con la difesa dei diritti
> delle suddette minoranze, ma è solo una squallida e becera bega per il potere
> tra gruppuscoli) ottengono l'effetto opposto: atomizzano, frammentano e in
> più spingono a stereotipare.

Ovviamente polarizzano, chi manovra dietro le quinte è proprio questo
che vogliono. Deve diventare uno scontro "noi contro loro" per forza,
l'importante è tenere l'attenzione lontana dai problemi veri.
Magari perchè sono considerati roba da comunisti, tipo una copertura
medica universale.
Oppure esigere di avere tutto dallo stato per via dei soldi che gli
dai. Quella si che sarebbe giustizia sociale.

> Allo sviluppatore medio cazzo gliene frega di approfondire la psicologia
> negra o lgbxyz? Vai di stereotipone, fai il compitino e son tutti felici.
> Risultato? Rafforzi lo stereotipo (ammazzando l'arte).
> Bravi, complimenti, lavorone.

Lo sviluppatore medio deve seguire la corrente, perchè se non sei a
favore sei contro. Il livello di polarizzazione è questo. Non puoi dire
che a te non te ne frega un cazzo perchè pensi che il problema (quello
che vuoi te) sia un non problema.

> Sono davvero pochissimi i lavori dove il tema viene trattato con la
> sensibilità che meriterebbe, e sono praticamente tutti di sviluppatori indie
> (Gone Home è l'esempio migliore di come andrebbe affrontato questo discorso
> in ambito videoludico).
>
> Sai quanto cazzo gliene fregava a ND di infilarci la lesbotrama, tra l'altro
> scritta in questa maniera becera?
> Una software house diventata famosa per una serie che incensa il machismo
> anni 80, rotfl
> Poi però è arrivata la telefonatina da Sony...

I giorni scorsi leggevo sti comunicati di queste multinazionali a
riguardi di BLM, e la gente si chiedeva: cosa ne pensa (nome
corporazione a caso, diciamo EA) di BLM? Ma EA non pensa proprio un
cazzo di niente, non è una persona, è una corporazione multinazionale.
Il cui unico scopo è fare profitto, eludere ed erodere in più possibile
le tasse e distribuire il malloppo.
I fondi d'investimento che rastrellano azioni, chi incassa i dividendi,
non è che va a vedere che posizione aveva quell'azienda rispetto al
movimento dei ricchioni o dei negri. Va a vedere come va in borsa, lo
stato patrimoniale, il piano aziendale.

>> Io porcoddio me iscrivo veramente ai terroristi uno di questi giorni.
>
> E la lavatrice?

io la lavatrice l'ho presa da Bontempo, non l'ho presa dalla signora
Cinque, come si chiama, Cinque Imperia!

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 18:56, Solid ha scritto:
> Il 21/06/2020 17:50, Liutbald ha scritto:
>> Se vuoi spoilerarti tutta la trama per fare a Druckmann un processo
>> alle intenzioni, accomodati. Io mi fermo qui. Non ne esci fuori se non
>> sulle tue gambe, comunque.
>
> Guarda, i tuoi gusti li conosco - hai incensato RDR2 perché ha delle
> atmosfere pazzesche, ed è vero, ma hai trascurato (o quantomeno messo in
> secondo piano) la lentezza esasperante della narrazione. Tant'è che si
> rischia di lasciarlo morire lì e non apicciarlo più (e sarebbe un
> peccato, perché ci sono missioni molto ben fatte e personaggi
> interessanti).

Mi costringi ad essere prolisso. Quando si parla di scrittura nei
videogiochi bisogna sempre tenere a mente due magiche parole: write
design, ovvero come la scrittura è applicata all'interazione, al gioco.
Una buona storia in senso assoluto ha bisogno di ritmo e determinate
tempistiche. Se vuoi ad esempio provocare un grosso scossone con un
colpo di scena, deve cadere nel minuto X e dopo l'evento Y. E'
drammaturgia, dopotutto. Se ci fai caso, le storie migliori nei
videogiochi sono quelle che poggiano su strutture ludiche abbastanza
lineari e senza troppe divagazioni sul tema. Ti sei mai chiesto il
motivo ? Perché ti consentono di controllare meglio il testo, tanto sei
sopra un fottuto binario ( estremizzo ). Per ragioni analoghe, in un
open world questo controllo non lo hai mai. Tu arrivi all'evento X in 10
ore, io in 40, tizio prima si è fatto venti sidequest, io al contrario
bado solo alla trama. Non hai modo di dettare i tempi della storia. E
nel costruirla devi inoltre tenere bene a mente che la libertà concessa
al giocatore rischia di creare grosse contraddizioni narrative ( e qui
si potrebbe aprire una parentesi su Arthur Morgan ). Tutto questo sulla
scrittura pesa tanto al chilo, come dire. Ed è un grosso problema in
termini di write design.
Prima che qualcuno si armi di forcone e mi dica: eh, ma il Wiccio ?!
Stesso identico problema in The Witcher 3. La sua main quest è una
roncolata sui coglioni, lenta, priva di ritmo e poco interessante. Dov'è
che brilla, invece ? Nelle sidequest, perché sono missioni costruite sui
binari e che prendono un lasso di tempo grosso modo uguale per tutti i
giocatori: non sei più in un open world, ma in una struttura molto più
contenuta e controllabile fronte narrativo. Gli Elder's Scroll ? Uguale.
Trovamente una che non abbia una trama a dir poco dimenticabile. Ma
grandi missioni opzionali. Anche il nuovo God of War soffre di problemi
simili, tanto più che finisce come una cazzo di serie televisa senza
portare a compimento un arco narrativo che probabilmente necessiterà di
almeno un altro episodio per dirsi concluso.
Se pretendi la narrazione spedita e bella ritmata in un open world, hai
le idee piuttosto confuse. Sarà fisiologicamente più lenta e sfilacciata
rispetto a giochi lineari come può essere un classico action adventure.
E' un problema di struttura, di write design, non di scrittura in senso
stretto. Anche il primo Red Dead, arrivato in Messico a tratti istigava
al suicidio per la lentezza quasi esasperante.
E per dovere di completezza, ho sottolineato come reputi migliore il
primo episodio a livello d'intreccio narrativo ( non ti spiego il perché
o mi partono altri 10 kb ), fermo restando che mi scotennerò sempre il
cazzo e con sommo gaudio davanti a una produzione di quel livello,
semplicemente fenomenale. Che poi il ritmo della narrazione sia un po'
blando è nella premessa di genere.

> Credo che ti stia succedendo lo stesso con questo titolo. Graficone +
> atmosferone = vai in brodo di giuggiole e non capisci più 'na sega. Non
> è molto diverso dal trumparo medio che va sul forum delle verruche a
> urlare "CHECCHIFO LE LESBICHE!"

Piuttosto ti ho dato un feedback sulle prime dieci ore o giù di lì. E
ripeto e sottoscrivo: fino ad ora lo trovo straordinario. Più avanti
svacca ? Non lo so e ti prego di non spoilerarmi nulla, nel caso.

> Io sto cercando di capire, tentando di mantenermi il più distaccato
> possibile, se è un titolo che potrò giocare o se l'hanno mandato in
> merda. In questo momento pendo più verso la merda, ma vorrei tanto
> sbagliarmi.

Qui a non star capendo un cazzo sei tu. Rimbalzi da un forum all'altro
con l'app di metacritic in mano e mi parli di distacco o di chara
design. Sei ubriaco. Ti è piaciuto il primo ? Rischiali sti 70 euro,
limortaccitua.

Liutbald


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 20:24, interzoid ha scritto:
> Il 21/06/2020 16:59, Liutbald ha scritto:
>> Nel caso ti dico come settare la difficoltà
>
> Ecco, parlami di questo, che stasera dovrei finire Left Behind e domani
> inizio col 2.
>
> Nel primo da normale a difficilea la quantità di munizioni e risorse
> passava da "abbondante" a "risicata", ma soprattutto i clicker avevano
> una percezione del giocatore che imho stravolgeva completamente la
> componente stealth. Questo a che livello si gioca?

Se hai un minimo di manico con gli stealth, a livello Normale è troppo
facile. Imposta tutto a Difficile, ma furtività alzala a Sopravvissuto.
Occhio ai Clicker, se gli stai davanti - anche a 2-3 metri - ti sgamano.
E' lo stesso principio del sonar dei pipistrelli, grosso modo. Ci devi
mettere in mezzo un ostacolo ( ripeto, se gli stai davanti a qualche
metro di distanza, altrimenti vai liscio ) o te magnano vivo. Con
furtività a Sopravvissuto è bello tosto, richiede metodo ma resta
esperienza fair.
Risorse a Difficile ne trovi, a Sopravvissuto sono troppo poche secondo
me. Considera che c'è un po' di crafting in più e salvo non essere
fortemente autistico qualche colpo lo vorrai pure sparare, anche perché
il passaggio dalle fasi stealth ad action è fantastico.
Gli scontri puoi comunque resettarli se vuoi e ricominciarli da capo.
Una volta conclusi restano giocabili singolarmente dal main menù sotto
forma di sfida.

> (tralascio tutto il resto perché vorrei tanto farmi una run spoiler-free)

Su Solid non garantisco ( gli ho segato preventivamente metà messaggio
proprio per questo motivo ), ma io di spoiler non ne metto manco morto
ammazzato.

Liutbald


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 20:56, Liutbald ha scritto:
> Se pretendi la narrazione spedita e bella ritmata in un open world, hai
> le idee piuttosto confuse.

Nel caso di RDR2, mi riferivo alla sola trama principale quando parlavo
di lentezza.
Proprio per i motivi che dici (il fatto che ci sono n-mila sidequest a
corollario dell'esperienza), la trama principale deve scorrere liscia.
Deve essere la cesura tra varie parti sia della narrazione, sia del
mondo di gioco, sia dello sviluppo dei personaggi.
Non è un problema degli open world, perché in questo - dico i primi due
che mi vengono in mente - GTA V e il primo Mafia hanno eccelso.

RDR2 ha una narrazione alla Remedy (ricca e profonda quanto vuoi ma
lentissima), che va bene se me la spalmi in 10 livelli di bullet-time,
mentre scricchiola invece in un impianto (per quanto rodato) come quello
degli open-world Rockstar.

> Piuttosto ti ho dato un feedback sulle prime dieci ore o giù di lì. E
> ripeto e sottoscrivo: fino ad ora lo trovo straordinario. Più avanti
> svacca ? Non lo so e ti prego di non spoilerarmi nulla, nel caso.

Va beeeene.

> Qui a non star capendo un cazzo sei tu. Rimbalzi da un forum all'altro
> con l'app di metacritic in mano e mi parli di distacco o di chara
> design. Sei ubriaco. Ti è piaciuto il primo ? Rischiali sti 70 euro,
> limortaccitua.

Nun so 70, la ps4 mica cell'ho.
Aspetto l'emulatore lol


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 21:13, Liutbald ha scritto:
> ma io di spoiler non ne metto manco morto
> ammazzato.

Dunque, a proposito di morti ammazzati...


title: (OT) TLOU2

text:
Il 21/06/2020 21:41, Solid ha scritto:

> Proprio per i motivi che dici (il fatto che ci sono n-mila sidequest a
> corollario dell'esperienza), la trama principale deve scorrere liscia.
> Deve essere la cesura tra varie parti sia della narrazione, sia del
> mondo di gioco, sia dello sviluppo dei personaggi.
> Non è un problema degli open world, perché in questo - dico i primi due
> che mi vengono in mente - GTA V e il primo Mafia hanno eccelso.

GTA V l'ho finito due volte e non ricordo un cazzo della storia, a parte
i pessimi finali multipli che non fanno che amplificare una certa
insipienza narrativa. Ha il solito storytelling eccezionale di Rockstar,
però. Così come RDR 2. In generale tutti gli open world faticano nel
costruire storie di livello. Personalmente chiudo un occhio perché
comprendo il problema. Visto che citi Mafia - grande eccezione -, in
Kingdom Come Deliverance Vavra ( "scrittore" di Mafia ) non racconta una
grande main quest, anzi. Però anche lì, missioni opzionali stupende. Se
hai giocato Death Stranding, ti rendi conto che a una certa il gioco
rinuncia completamente alla sua parte open world per infilarsi in un
binarione fatto di cutscene, spiegoni e un po' di giocato. Ma è una
scelta dettata da esigenze narrative e ci passi sopra, anche se la
fatica di Kojimbone è palese. A un certo punto non puoi fare a meno
dell'orologio, se vuoi una storia d'impatto.

> RDR2 ha una narrazione alla Remedy (ricca e profonda quanto vuoi ma
> lentissima), che va bene se me la spalmi in 10 livelli di bullet-time,
> mentre scricchiola invece in un impianto (per quanto rodato) come quello
> degli open-world Rockstar.

Secondo me zoppica un po' anche per come è impostata la storia. Il primo
resta superiore, da questo punto di vista.

> Nun so 70, la ps4 mica cell'ho.
> Aspetto l'emulatore lol

Non si può mai sapere, magari il tuo futuro è a 30 fps.

Liutbald


title: (OT) TLOU2

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sun, 21 Jun 2020 21:41:43 +0200, Solid ha scritto:
> Non è un problema degli open world

Sí, in generale lo é, perché esistono strutture funzionali ad una storia, e
negli ow in cui i tempi non sono rigidamente prefissati devi trovare altre
vie, risultando il tutto molto piú difficile.
Riguardo tlou2 piglialo, giocalo e buttalo :D da qualche commento letto qua
e lá non ho ancora cpaito se la storia possa funzionare o meno, sicuramente
hanno preso scelte "coraggiose"

> Nun so 70, la ps4 mica cell'ho.
> Aspetto l'emulatore lol

Psnow?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!