title: GTA 3: perché mi fa giocare sempre la stessa missione??

author: THE SUN

text:
allllllllllora... il gioco lo avrei finito, ma visto che alcune missioni non
le avevo fatte, ho ricaricato la partita prima dell'ultima missione e sto
girando per le città.
sono a staunton, vado al telefono poco lontano dalla mia casetta e faccio un
paio di missioni, fra cui quella inquietantissima dei
pazzi-drogati-kamikaze-dinamitardi (che stronzata di missione!), e dopo
quella il telefono si "spenge" (cioè non compare più sulla mappa), però mi
ci avvicino e vedo che suona... rispondo e parte la missione 'bling-bling
scramble' e il tipo mi dice 'ciao sono king courtney, se arrivi primo ho del
lavoro per te'.
eh... il fatto è che arrivo primo, ritorno al telefono e riparte la STESSA
missione... l'ho già fatta 3 volte ( .____. ) e non c'è verso di
sbloccarla... e tra l'altro mi pare di ricordare che quella missione l'avevo
già fatta anche tempo fa, quando ero più indietro nel gioco... che sia un
baco?
un'altra domandina: sto continuando a giocarci solo per vedere se posso fare
altre cose nel gioco, quelle che mi interessano sarebbero entrare nello
stadio a staunton, arrivare all'osservatorio a shoreside e vedere se posso
circumnavigare tutta staunton (cioè se vengono tolti quelle c***o di
transenne in mare)... qualcuno che sia arrivato intorno al 100% del gioco mi
sa dire se queste cose saranno possibili? altrimenti ho ben poca voglia di
continuare a giocarci
grazie
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


author: Tat

text:
THE SUN wrote:
>il tipo mi dice 'ciao sono king
> courtney, se arrivi primo ho del lavoro per te'.
> eh... il fatto č che arrivo primo, ritorno al telefono e riparte la
> STESSA missione...
Idem per me... l'ho fatta...poi un "giorno" ripassando da li vedo che
suona...rispondo...ed era la stessa missione! All'infinito....forse č
voluto...


text:
voluto????? mah...
o forse bisogna far passare dei giorni e poi 'forse avrà del lavoro per
noi'...
boh
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere
> Idem per me... l'ho fatta...poi un "giorno" ripassando da li vedo che
> suona...rispondo...ed era la stessa missione! All'infinito....forse è
> voluto...


author: Kiuhnm

text:
"Tat" <
msgm...@libero.it
> wrote in message
news:YxUZ8.5164$s74.1...@twister1.libero.it...
> Idem per me... l'ho fatta...poi un "giorno" ripassando da li vedo che
> suona...rispondo...ed era la stessa missione! All'infinito....forse è
> voluto...
Però non c'era la luce azzurra accanto al telefono, vero?
Kiuhnm


text:
Kiuhnm wrote:
> Perň non c'era la luce azzurra accanto al telefono, vero?
>
> Kiuhnm
Esatto: nessuna luce. non č una "missione" vera, sembra piuttosto un
"giochetto" infinito...


text:
io credo che sia soltanto un modo per farti fare soldi velocemente... a quel
punto del gioco mancherebbe soltanto l'ultima missione da fare, e visto che
ci vogliono 500.000 dollari forse hanno pensato di metterci questo giochino
per fare circa 10.000 dollari a botta... chissà
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere
> Esatto: nessuna luce. non è una "missione" vera, sembra piuttosto un
> "giochetto" infinito...


author: ~Ninja~

text:
> > Esatto: nessuna luce. non è una "missione" vera, sembra piuttosto un
> > "giochetto" infinito...
Avete mai guardato nella schermata "statistiche"?
Bene, ci sono anche i record personali in quelle missioni particolari, tipo
quelle dei telefoni, o anche quelle dei 4x4 e delle macchinine
radiocomandate esplosive.
Una volta terminate tutte le missioni di ciascun telefono, è possibile
rigiocare tali missioni in modo tale da poter fare un nuovo record da
sfoggiare nella schermata delle statistiche, ma è ovviamente facoltativo (ai
fini del gioco basta finirle una sola volta).
Sayonara


text:
ah... beh sě le statistiche le guardo (tanto per esaltarmi un po' :) ) ma
non avevo pensato che le facessero rigiocare per questo, e sinceramente non
mi ero neanche messo a pensarci visto che quelle missioni mi annoiano
molto...
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere
> Avete mai guardato nella schermata "statistiche"?
> Bene, ci sono anche i record personali in quelle missioni particolari,
tipo
> quelle dei telefoni, o anche quelle dei 4x4 e delle macchinine
> radiocomandate esplosive.
> Una volta terminate tutte le missioni di ciascun telefono, č possibile
> rigiocare tali missioni in modo tale da poter fare un nuovo record da
> sfoggiare nella schermata delle statistiche, ma č ovviamente facoltativo



title: Connor - Reprise

author: Michelangelo

text:
http://transmission.blogs.topgear.com/2013/01/15/trailer-your-first-glimpse-of-series-19-of-top-gear/

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: DEMO di REQUIEM

author: celeste

text:
Salve ragazzi,
mi sono scaricato la demo di questo bel 3d che aspettavo da tempo ma non
riesco a fare quasi un tubo: sono arrivato dentro una vasca da cui
dovrei uscire volando ma non riesco a volare. Qualcuno sa come si fa?
grazie a tutti!
VonG
--
Posted from
ammi01.mailbridge.pronet.it
 [194.183.5.12]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: DEMO di REQUIEM

text:
celeste ha scritto nel messaggio <
3704958B...@priminet.com
>...
>Salve ragazzi,
>mi sono scaricato la demo di questo bel 3d che aspettavo da tempo ma non
>riesco a fare quasi un tubo: sono arrivato dentro una vasca da cui
>dovrei uscire volando ma non riesco a volare. Qualcuno sa come si fa?
>grazie a tutti!
>VonG
Scusami tanto...ma non stai parlando della ROLLING demo che si svolge
unicamente in una stanza, ma di una demo che si svolge altrove ed in piů
locazioni?
Se č cosě ti pregoo di mandarmi l' URL della demo...VOGLIO SCARICARLA!!!
Joke75
gian...@usa.net


title: DEMO di REQUIEM

text:
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.giochi.action
>    * From: "Joke75" <
gian...@usa.net
>
>    * Subject: Re: DEMO di REQUIEM
>    * Date: Sat, 3 Apr 1999 01:12:02 +0200
>    * Organization: Centro Servizi Interbusiness
>
>   ------------------------------------------------------------------------

>   ------------------------------------------------------------------------
> Mailgate References:
>   DEMO di REQUIEM
cel...@priminet.com
 (celeste)
>   ------------------------------------------------------------------------
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
> Mailgate.ORG is maintained online by Dario Centofanti
Ciao, la scarichi abbastanza velocemente da qui:

ftp://ftp.iol.it/3dfiles/games/reqdemo-2.exe
La demo comprende due livelli in single player e uno in multy, ma io ancora
non sono riuscito a muovermi dall'inizio!
Ciao
VOnG



title: DEMO di REQUIEM

text: Graaazziiiieeeee!!


title: O.T. Vendo giochi originali PC - solo zona MI -

author: Bennex

text:
Ciao a tutti,
I seguenti videogames per PC,sono completi di manuali,
schede di registrazione e scatola.
Sono tutti originali e in buonissime condizioni.
Non vendo per corrispondenza.
Solo zona MILANO
Ci si dà appuntamento,e ci si vede.
Visto i prezzi molto bassi,c'è l'obbligo di comperare min. 2 giochi.
Da 3 giochi in sù si può trattare un piccolo sconto.
LISTA IN ORDINE ALFABETICO
1)    ART OF MAGIC                                                 15.000
2)    BLOOD 2 THE CHOSEN                                     25.000
3)    COURSE OF MONKEY ISLAND                          15.000
4)    DRIVER
45.000
5)    DUNGEON KEEPER 2                                        25.000
6)    GRAND THEFT AUTO                                        15.000
7)    HALF-LIFE
20.000
8)    IF 22 D.I.D.
20.000
9)    MAD TRAX                                                        15.000
10)  MOTO RACERS                                                 15.000
11)  NITRO RACERS                                                 15.000
12)  RE-VOLT
30.000
13)  SHADOWMAN                                                    40.000
14)  SIN
25.000
15)  STAR TREK PINBALL                                        10.000
16)  SYSTEM SHOCK 2                                            45.000
17)  S.W.A.T. 3
45.000
18)  XG2
15.000
19)  X WING ALLIANCE                                            25.000
Grazie per l'attenzione, buon gioco a tutti
Sergio alias Benny


title: Dragon Age Inquisition si aggiudica i DICE Award...

author: Lorenz

text:
Ecco la lista completa dei riconoscimenti:

Outstanding Achievement in Animation
Middle-earth: Shadow of Mordor

Outstanding Achievement in Art Direction
Monument Valley

Outstanding Achievement in Character
Middle-earth: Shadow of Mordor (Talion)

Outstanding Achievement in Original Music Composition
Destiny

Outstanding Achievement in Sound Design
Destiny

Outstanding Achievement in Story
Middle-earth: Shadow of Mordor

Outstanding Technical Achievement
Middle-earth: Shadow of Mordor

Action Game of the Year
Destiny

Adventure Game of the Year
Middle-earth: Shadow of Mordor

Family Game of the Year
LittleBigPlanet 3

Fighting Game of the Year
Super Smash Bros. Wii U

Racing Game of the Year
Mario Kart 8

Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year
Dragon Age: Inquisition

Sports Game of the Year
FIFA 15

Strategy/Simulation Game of the Year
Hearthstone: Heroes of Warcraft

D.I.C.E. Spite Award
Transistor

Handheld Game of the Year
Super Smash Bros. 3DS

Mobile Game of the Year
Hearthstone: Heroes of Warcraft

Outstanding Achievement in Online Gameplay
Destiny

Outstanding Innovation in Gaming
Middle-earth: Shadow of Mordor

Outstanding Achievement in Game Design
Middle-earth: Shadow of Mordor

Outstanding Achievement in Game Direction
Middle-earth: Shadow of Mordor

Game of the Year
Dragon Age: Inquisition

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


author: John Dodo

text:
Il Fri, 6 Feb 2015 13:26:38 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Ecco la lista completa dei riconoscimenti:

Se dai e moldor fossero usciti quest'anno, non ne avrebbero visto mezzo di
premio.
Ridicoli

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 6 Feb 2015 13:26:38 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Ecco la lista completa dei riconoscimenti:
>
> Se dai e moldor fossero usciti quest'anno, non ne avrebbero visto mezzo di
> premio.
> Ridicoli
>
>

Mordor lo vedo ovunque in quella lista, strano perche' per me
 avrebbe vinto il premio "non mi divertivo cosě poco da non
 ricordo quando  - 2014".

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


author: Manuel

text:
On Fri, 6 Feb 2015 14:03:07 +0100 (CET), Snake01 <a@b.c> wrote:

>John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
>> Il Fri, 6 Feb 2015 13:26:38 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>>> Ecco la lista completa dei riconoscimenti:
>>
>> Se dai e moldor fossero usciti quest'anno, non ne avrebbero visto mezzo di
>> premio.
>> Ridicoli
>>
>>
>
>Mordor lo vedo ovunque in quella lista, strano perche' per me
> avrebbe vinto il premio "non mi divertivo cosě poco da non
> ricordo quando  - 2014".
>

Mordor č di una noia mortale, ma dove sta il divertimento? per Dragon
Age purtroppo mi devo rifare tutto il PC perchč al momento non
reggerebbe neanche un frame.
--

Il Blog in Inglese per Musicisti ed Artisti

http://ManuelMarino.com


title: Lolle

author: Max


title: Addestramento Jedi

author: Lord Alucard

text:
https://c2.staticflickr.com/2/1462/25757231743_042118f22e.jpg

ROTFL

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Addestramento Jedi

author: PdG

text:
Lord Alucard ha spiegato il 11/04/2016 :
>
https://c2.staticflickr.com/2/1462/25757231743_042118f22e.jpg

>
> ROTFL

si basta non sia il remake di ep 5 perche' han rotto il cazzo.


title: Addestramento Jedi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://c2.staticflickr.com/2/1462/25757231743_042118f22e.jpg

>
> ROTFL

Lollosissimo

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Addestramento Jedi

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
https://c2.staticflickr.com/2/1462/25757231743_042118f22e.jpg

>>
>> ROTFL
>
> Lollosissimo

Mark Hamill è troppo forte, credo pesi qualcosa di più di Yoda.
Nessuno lo conosce come la voce di Joker, anche della serie Arkham. E'
bravissimo.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Addestramento Jedi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

>
https://c2.staticflickr.com/2/1462/25757231743_042118f22e.jpg

>
> ROTFL

guarda il vecchio maiale come se la monta


title: Addestramento Jedi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

>> Lollosissimo
>
> Mark Hamill è troppo forte, credo pesi qualcosa di più di Yoda.

Vero, mi è sempre stato simpatico. Non so, c'ha la faccia di uno
 che se la gode, e  con cui ti puoi farti grasse risate,
 soprattutto con una birra in mano.
:-D

> Nessuno lo conosce come la voce di Joker, anche della serie Arkham. E'
> bravissimo.

Azz... Non ce lo sapevo.
Ma dici dei giochi?



title: Addestramento Jedi

author: Solid

text:
Il 11/04/2016 11:26, Michelangelo ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>>> Lollosissimo
>>
>> Mark Hamill è troppo forte, credo pesi qualcosa di più di Yoda.
>
> Vero, mi è sempre stato simpatico. Non so, c'ha la faccia di uno
>   che se la gode, e  con cui ti puoi farti grasse risate,
>   soprattutto con una birra in mano.
> :-D
>
>> Nessuno lo conosce come la voce di Joker, anche della serie Arkham. E'
>> bravissimo.
>
> Azz... Non ce lo sapevo.
> Ma dici dei giochi?

Non mi stupirebbe, ricordate Wing Commander? :)


title: Addestramento Jedi

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>>> Lollosissimo
>>
>> Mark Hamill è troppo forte, credo pesi qualcosa di più di Yoda.
>
> Vero, mi è sempre stato simpatico. Non so, c'ha la faccia di uno
>  che se la gode, e  con cui ti puoi farti grasse risate,
>  soprattutto con una birra in mano.
>  :-D

C'ha 65 anni, non è più un pepillo.

>> Nessuno lo conosce come la voce di Joker, anche della serie Arkham. E'
>> bravissimo.
>
> Azz... Non ce lo sapevo.
> Ma dici dei giochi?

E certo!

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Addestramento Jedi

text:

Ma te 'o sapevi che ruggero era sposato?



title: Addestramento Jedi

text:
Il 11/04/2016 12:12, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 11/04/2016 11:26, Michelangelo ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
>>>>> Lollosissimo
>>>>
>>>> Mark Hamill è troppo forte, credo pesi qualcosa di più di Yoda.
>>>
>>> Vero, mi è sempre stato simpatico. Non so, c'ha la faccia di uno
>>>   che se la gode, e  con cui ti puoi farti grasse risate,
>>>   soprattutto con una birra in mano.
>>> :-D
>>>
>>>> Nessuno lo conosce come la voce di Joker, anche della serie Arkham. E'
>>>> bravissimo.
>>>
>>> Azz... Non ce lo sapevo.
>>> Ma dici dei giochi?
>>
>> Non mi stupirebbe, ricordate Wing Commander? :)
>
> Ma te 'o sapevi che ruggero era sposato?

Temo di sì, ma non ci ho mai creduto veramente.
Di una cosa son certo però: che al matrimonio han messo questa.
https://www.youtube.com/watch?v=yFsaa8Nzlac


title: Addestramento Jedi

author: Barone Cicala

text: Capirai mica solo questi, Mark Hamill principalmente ha fatro il doppiatore..ha doppiato duemila cartoni animati e duemila videogiochi


title: Addestramento Jedi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Il 11/04/2016 11:26, Michelangelo ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
>>>>> Lollosissimo
>>>>
>>>> Mark Hamill è troppo forte, credo pesi qualcosa di più di Yoda.
>>>
>>> Vero, mi è sempre stato simpatico. Non so, c'ha la faccia di uno
>>>   che se la gode, e  con cui ti puoi farti grasse risate,
>>>   soprattutto con una birra in mano.
>>> :-D
>>>
>>>> Nessuno lo conosce come la voce di Joker, anche della serie Arkham. E'
>>>> bravissimo.
>>>
>>> Azz... Non ce lo sapevo.
>>> Ma dici dei giochi?
>>
>> Non mi stupirebbe, ricordate Wing Commander? :)
>
> Ma te 'o sapevi che ruggero era sposato?

Ma che cazzo stai dicendo??!!?



title: Addestramento Jedi

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:
> Il 11/04/2016 12:12, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 11/04/2016 11:26, Michelangelo ha scritto:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
>>>>>> Lollosissimo
>>>>>
>>>>> Mark Hamill č troppo forte, credo pesi qualcosa di piů di Yoda.
>>>>
>>>> Vero, mi č sempre stato simpatico. Non so, c'ha la faccia di uno
>>>>   che se la gode, e  con cui ti puoi farti grasse risate,
>>>>   soprattutto con una birra in mano.
>>>> :-D
>>>>
>>>>> Nessuno lo conosce come la voce di Joker, anche della serie Arkham. E'
>>>>> bravissimo.
>>>>
>>>> Azz... Non ce lo sapevo.
>>>> Ma dici dei giochi?
>>>
>>> Non mi stupirebbe, ricordate Wing Commander? :)
>>
>> Ma te 'o sapevi che ruggero era sposato?
>
> Temo di sě, ma non ci ho mai creduto veramente.
> Di una cosa son certo perň: che al matrimonio han messo questa.
>
https://www.youtube.com/watch?v=yFsaa8Nzlac

Leggendario



title: Addestramento Jedi

text:
> Il 11/04/2016 12:12, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 11/04/2016 11:26, Michelangelo ha scritto:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
>>>>>> Lollosissimo
>>>>>
>>>>> Mark Hamill è troppo forte, credo pesi qualcosa di più di Yoda.
>>>>
>>>> Vero, mi è sempre stato simpatico. Non so, c'ha la faccia di uno
>>>>   che se la gode, e  con cui ti puoi farti grasse risate,
>>>>   soprattutto con una birra in mano.
>>>> :-D
>>>>
>>>>> Nessuno lo conosce come la voce di Joker, anche della serie Arkham. E'
>>>>> bravissimo.
>>>>
>>>> Azz... Non ce lo sapevo.
>>>> Ma dici dei giochi?
>>>
>>> Non mi stupirebbe, ricordate Wing Commander? :)
>>
>> Ma te 'o sapevi che ruggero era sposato?
>
> Temo di sì, ma non ci ho mai creduto veramente.

Non lo so, è sempre stato molto abbottonato sull'argomento.
Specialmente da quando tu gli dissi che sborrava sulla cinese vestito
da pirata.

> Di una cosa son certo però: che al matrimonio han messo questa.
>
https://www.youtube.com/watch?v=yFsaa8Nzlac

Ecco, ora ce l'avrò in testa tutto il giorno.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Addestramento Jedi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> tu gli dissi

Hai fatto apposta, vero?



title: Addestramento Jedi

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> tu gli dissi
>
> Hai fatto apposta, vero?

Ma che fa, mi da del tu? (cit.)

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Addestramento Jedi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Ma che fa, mi da del tu? (cit.)

No no, dicevo, batti lei?
Aaaah, congiuntivo!

Per una buona battuta piegare bene le ginocchia, piede sinistro in
 avanti, impugnatura a martello, rotazione del busto E CON
 VIOLENZA - KAWABANG!



title: Addestramento Jedi

text:
> Capirai mica solo questi, Mark Hamill principalmente ha fatro il
> doppiatore..ha doppiato duemila cartoni animati e duemila videogiochi

Avoja.
E nei prossimi ci sarà in Master of Orion e Squadron 42.

Cmq, a mio parere, il Joker gli riesce meglio di tutto e tutti.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Addestramento Jedi

text:
Il 11/04/2016 12:49, Lord Alucard ha scritto:
> Non lo so, è sempre stato molto abbottonato sull'argomento. Specialmente
> da quando tu gli dissi che sborrava sulla cinese vestito da pirata.

ROTFL che cazzo mi hai ricordato!
Ecco perché non mi ha parlato più per un anno!

>> Di una cosa son certo però: che al matrimonio han messo questa.
>>
https://www.youtube.com/watch?v=yFsaa8Nzlac

>
> Ecco, ora ce l'avrò in testa tutto il giorno.

Storie di vite veramente vere dello usenet.


title: Addestramento Jedi

text:
> Il 11/04/2016 12:49, Lord Alucard ha scritto:
>> Non lo so, è sempre stato molto abbottonato sull'argomento. Specialmente
>> da quando tu gli dissi che sborrava sulla cinese vestito da pirata.
>
> ROTFL che cazzo mi hai ricordato!
> Ecco perché non mi ha parlato più per un anno!

Cmq non ha detto un cazzo che si è sposato. Non so se prendermela sul
serio o vestirmi pure io da pirata.

>>> Di una cosa son certo però: che al matrimonio han messo questa.
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=yFsaa8Nzlac

>>
>> Ecco, ora ce l'avrò in testa tutto il giorno.
>
> Storie di vite veramente vere dello usenet.

Se faccio un libro su quello che ho visto qui dentro in quasi 20 anni,
divento ricco.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Help Tomb Rider 3

author: Alex

text:
3° livello (Il fiume Gange)
mi trovo in una situazione decisamente ridicola; dopo essere salito
sulla moto usando il tasto CTRL non riesco più a scendere!!
Ho provato ad usare tutti i tasti disponibili sulla mia tastiera senza
che sia successo nulla è per caso un baco o si deve usare una
combinazione di tasti particolare?
Grazie per l'aiuto
Alex
P.S.
Rimuovere la prima x  dall'indirizzo per rispondere via e-mail


title: Help Tomb Rider 3

author: The Fool

text:
ALT (o tasto "Usa") + Destra/Sinistra
CONTEMPORANEAMENTE
--
Byez... (^ç^)
The Fool
Mailto: -
mattac...@libero.it

the_...@iol.it

theunr...@infinito.it
ICQ#: 49983252
Alex ha scritto nel messaggio <
38B289F9...@iol.it
>...



title: Help Tomb Rider 3

text:
Grazie per il suggerimento ma purtroppo non funziona....
Premendo ALT + dx/sx la moto fa semplicemente retromarcia.
Non riesco a procedere.
Alex



title: Help Tomb Rider 3

author: Mirko

text:
> Grazie per il suggerimento ma purtroppo non funziona....
> Premendo ALT + dx/sx la moto fa semplicemente retromarcia.
> Non riesco a procedere.
> Alex
        Non devo premere ALT ma Fine+ Dx o Sx
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci  contro, peggio per lui"


title: max payne non mi funziona!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: klik

text:
ho appena comprato il gioco tutto a posto l'isntallazione max,arrivo a farlo
partire ma non c'è cazzi!!!visualizza il logo poi + niente!!!
sento il cdrom girare ma niente,ho anche installato la patch ,il gioco
continua a non partirem,nemmeno dal masterizzatore!!!
consigli?
grazie!!!!!!!!!!!!!!!!!!


author: jorghe

text:
"klik" <
sig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9krdgo$cpq$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> BUTTALOOOOOOOO!!!!!!!!


text:
Format C:
Se non va nemmeno cosě fattelo cambiare
CIAO
"jorghe" <
pa...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9krjsn$ohg$1...@nreadB.inwind.it...
>
> "klik" <
sig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9krdgo$cpq$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > ho appena comprato il gioco tutto a posto l'isntallazione max,arrivo a
> farlo
> > partire ma non c'č cazzi!!!visualizza il logo poi + niente!!!



text:
"klik" <
sig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9krdgo$cpq$1...@lacerta.tiscalinet.it...

dai un occhio alla risoluzione video, deve essere uguale a quella di sistema
(anche la profondita' colore)


author: ace

text:
Non è vero, io ho la res del desktop a 1280 x 1024 e gioco a 1024 x 768...
il problema è un'altro, forse direct-X non aggiornate o i driver della
scheda video vecchi... o il cd rovinato, non si sa mai, provalo su un altro
computer per vedere se funzia.
Ciauz
aurea.srl <
aure...@tiscalinet.it
> wrote in message
9Rsc7.2916$JY1.1...@news.infostrada.it...



title: OF Red River

text:
Eccone un altro:
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/11571/operation-flashpoint-red-river.aspx
Hanno una fantasia...... sono tutti uguali sti fps, incredibile.


title: OF Red River

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
> Eccone un altro:
>
>
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/11571/operation-flashpoint-red-river.aspx
>
> Hanno una fantasia...... sono tutti uguali sti fps, incredibile.
Cosa vuoi... ormai gli sviluppatori non c'avranno più idee dopo tutti
questi anni in cui sono usciti fps a go go.


title: OF Red River

text:
Il 21/04/2011 17:17, Lorenz ha scritto:
> Cosa vuoi... ormai gli sviluppatori non c'avranno più idee dopo tutti
> questi anni in cui sono usciti fps a go go.
>
>
Però almeno cambiare ambientazioni e tipologia di gioco, non credo ci
voglia molto ad inventarsi qualcosa di diverso in un fps. Giocare sempre
ai "soldatini" alla fine annoia....


title: Matrix 4

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

Oddio, non so che pensare. Aiuto.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Matrix 4

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

dato che sono un po' arrugginito, come si collega ai precedenti?

--

--


title: Matrix 4

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 09.09.2021 17:24:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

Grazie per il link. Mha. Mi sembra di capire che la matrice e l'umanità
siano stati resettati e la storia si ripete dall'inizio con tutta una
serie di what if.
Se così fosse.... per me fegi

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Matrix 4

text:
Il 09/09/2021 17:24, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

Ti dico solo una cosa: c'è il boss elicottero


title: Matrix 4

author: interzoid

text:
Il 09/09/2021 17:24, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

farò finta che non sia mai esistito, come il 2 e il 3.


title: Matrix 4

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

Mah. Mi pare sia diventato un film di fantascienza come tanti altri.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Matrix 4

author: Senza nome

text:
Dopo dura riflessione, Di3s3l ?? ha scritto :
> per me fegi

Quoto solo questo


title: Matrix 4

author: papà Gatto

text:
On 09.09.2021 17:33:51 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> dato che sono un po' arrugginito, come si collega ai precedenti?

A naso, direi reboot

--
No!


title: Matrix 4

author: Barone///Cicala

text:
On 09.09.2021 18:58:17 +02:00, papà Gatto wrote:
> A naso, direi reboot

a naso direi proprio di no visto quello che dicono alla fine...


title: Matrix 4

text:
On 09.09.2021 17:24:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

Fateme capi'...
Ma il fatto che Morpheus sia doppiato dal doppiatore (Coltorti)
dell'agente Smith e' uno spoiler o l'ennesima stronzata della direzione
del doppiaggio italiana?


title: Matrix 4

text:

oh ma non vi stupite (voi inteso voi che la pensate cosi') piu' di
niente ormai !
guarda che a forza di non stupirsi, niente oggi niente domani, poi
finisce lo spettacolo (fai pure i gesti apotropaici che preferisci :)


title: Matrix 4

text:
Il 09/09/2021 17:24, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.
>

Coincidenza ieri sera ho rivisto il primo film: a parte che conosco le
battute a memoria ma per me nonostante gli anni passati, 21 anni casso!,
per me rimane una gemma, praticamente perfetto, musiche, effetti
speciali, il bullet time, la storia, i simbolismi, il colpo di scena
sempre spiazzante.
Il punto piu' debole imho sono i dialoghi ma, voglio dire, chissenefrega.
Tutto quello che e' venuto dopo, ahime, e' cacca (sempre imho).
Questo trailer pero' mi ha trasmesso delle vibrazioni positive, "ci
voglio crederci" (cit).


title: Matrix 4

author: Unknown

text:
On 09/09/21 17:24, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
>Oddio, non so che pensare. Aiuto.

La cosa più semplice da pensare è un reboot, ma a me sembra più
 un'accozzaglia di citazioni del primo Matrix (i proiettili bloccati, le
 fottute pillole, il combattimento nel dojo, lo specchio...). Mah, non
 prevedo nulla di buono.
E tralasciamo la (il?) regista.

--

Happiness is real only when shared


title: Matrix 4

text:
On 09.09.2021 21:44:38 +02:00, Michelangelo@144Hz wrote:
> La cosa più semplice da pensare è un reboot,

Me se quello ie dice che vuole ritornare in Matrix che reeboot sarebbe?
A me me pare parli di robba decenni dopo la fine der primo...co Nio che
sta a rota de pillole blu pe' dimenticarsi matrix ma poi ie vengono le
visioni negli incubi e va ancora piu' a rota di pillole blu.


title: Matrix 4

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 09/09/2021:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

Cmq io non ho capito che centra Johnny Silverhand con Matrix

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Matrix 4

text:
Sembra che Barone///Cicala abbia detto :

No no, il reboot è escluso categoricamente.
Anzi, se vi andate a vedere i primi secondi del trailer, dove scorrono
una serie di immagini rapidamente, si vede Neo a terra accudito dalle
macchine, tutto scassato e ciecato.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Matrix 4

text:
Di3s3l ?? ci ha detto :
> On 09.09.2021 17:24:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>>
>> Oddio, non so che pensare. Aiuto.
>
> Grazie per il link. Mha. Mi sembra di capire che la matrice e l'umanità
> siano stati resettati e la storia si ripete dall'inizio con tutta una
> serie di what if.
> Se così fosse.... per me fegi

Sono stati resettati, si. Mi sembra ovvio, visto che nello stesso
trailer lui acquisisce sempre più consapevolezza.
Nonostante abbia scordato anche l'amore della sua vita.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Matrix 4

text:
interzoid ha spiegato il 09/09/2021 :

Ma soprattutto avremo un altro capito di Farts in the Matrix!
https://www.youtube.com/watch?v=zcrPP-HPPeo

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Matrix 4

text:
SteveMob42 ci ha detto :

Bravo! Digliene quattro a questi vecchi aridi, che si lamentano di
tutto e non sanno più godersi un cazzo.

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Matrix 4

text:
Barone///Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non è Morpheus, è il suo clone cinese.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Matrix 4

text:
On 09.09.2021 22:00:55 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Non è Morpheus, è il suo clone cinese.

negro cinese e probabilmente frocio?
Se conti pure er regista avemo fatto poker


title: Matrix 4

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 09/09/2021:
>>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>>
>> Oddio, non so che pensare. Aiuto.
>
> Cmq io non ho capito che centra Johnny Silverhand con Matrix

Anche Matrix era piena di bug.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Matrix 4

text:
SteveMob42 ci ha detto :

Bhè, del primo mi ricordo anche la serata al cinema. Quando sono uscito
volevo camminare sui muri anche io.
La trilogia l'avrò vista 1000 volte.

Il secondo ha di bello: la Bellucci, il Merovingio, il combattimento
nel castello, la scena in autostrada e il combattimento contro gli
Smith.
Il terzo ha di bello...ha di bello...?? Ah si, il momento in cui le
macchine sfondano dentro Zion e si mettono tutti a sparare con gli
esoscheletri. Quei cazzo di robor pisciano metallo, comandati dal
capitano Mifune, che momento epico, cazzo!

Anche Animatrix mi è piacuto parecchio.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Matrix 4

text:
Nel suo scritto precedente, Barone///Cicala ha sostenuto :

Se vedi nel trailer, nel dojo, come è vestito...
per me ricchione confirmed.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Matrix 4

text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 09/09/2021 :

Eh, come se collega. Che ne so, Fabbrì!
Se lo sapevo me chiamavo Frociosky



title: Matrix 4

text:
SiMcarD ci ha detto :

Ah, dici che è leakato dentro il film?

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Matrix 4

text:
Il 09/09/2021 22:07, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Bhè, del primo mi ricordo anche la serata al cinema. Quando sono uscito
> volevo camminare sui muri anche io.

ecco, uno dei miei piu' grandi rimpianti, il primo film al cinema non
l'ho visto, me lo sono perso. Tanta invidia, deve essere stata
un'Esperienza.

> La trilogia l'avrò vista 1000 volte.
>
> Il secondo ha di bello: la Bellucci, il Merovingio, il combattimento nel
> castello, la scena in autostrada e il combattimento contro gli Smith.

Mi fai venire in mente questa parodia che lessi (e rintintin) tanti anni
fa:
<
https://disconnessi.org/ludiche/matrix-2-regurgited-tratto-dall-omonimo-reloaded.html?start=0
>

C'e' un passaggio sulla Bellucci che mi fa morire ogni volta che lo
leggo lol.

> Il terzo ha di bello...ha di bello...?? Ah si, il momento in cui le
> macchine sfondano dentro Zion e si mettono tutti a sparare con gli
> esoscheletri. Quei cazzo di robor pisciano metallo, comandati dal
> capitano Mifune, che momento epico, cazzo!

Si e' vero, quei mech erano davvero favolosi. Leggenda narra che quando
James Cameron li vide decise che la tecnologia della CGI aveva raggiunto
i livelli giusti per lui.. e fece Avatar.


title: Matrix 4

text:
SteveMob42 ha pensato forte :
> Il 09/09/2021 22:07, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Bhè, del primo mi ricordo anche la serata al cinema. Quando sono uscito
>> volevo camminare sui muri anche io.
>
> ecco, uno dei miei piu' grandi rimpianti, il primo film al cinema non l'ho
> visto, me lo sono perso. Tanta invidia, deve essere stata un'Esperienza.

Tutti gasatissimi all'uscita della sala.

>> La trilogia l'avrò vista 1000 volte.
>>
>> Il secondo ha di bello: la Bellucci, il Merovingio, il combattimento nel
>> castello, la scena in autostrada e il combattimento contro gli Smith.
>
> Mi fai venire in mente questa parodia che lessi (e rintintin) tanti anni fa:
> <
https://disconnessi.org/ludiche/matrix-2-regurgited-tratto-dall-omonimo-reloaded.html?start=0
>
>
> C'e' un passaggio sulla Bellucci che mi fa morire ogni volta che lo leggo
> lol.

L'ho letto, LOL

>> Il terzo ha di bello...ha di bello...?? Ah si, il momento in cui le
>> macchine sfondano dentro Zion e si mettono tutti a sparare con gli
>> esoscheletri. Quei cazzo di robor pisciano metallo, comandati dal capitano
>> Mifune, che momento epico, cazzo!
>
> Si e' vero, quei mech erano davvero favolosi. Leggenda narra che quando James
> Cameron li vide decise che la tecnologia della CGI aveva raggiunto i livelli
> giusti per lui.. e fece Avatar.

Non faccio fatica a crederci



title: Matrix 4

text:
On 09.09.2021 19:05:35 +02:00, Barone///Cicala wrote:
> a naso direi proprio di no visto quello che dicono alla fine...

Si in effetti, ad una seconda visione del trailer, mi sono reso conti che
me l’ero persa.
Però, se prima ho pensato “potrebbe essere un buon reboot” dopo ho pensato
“no, te prego no!”

--
No!


title: Matrix 4

author: unkle

text:
On 09/09/2021 17:24, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

lammerda


title: Matrix 4

text:
On 09/09/2021 22:07, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Il secondo ha di bello: la Bellucci
seriously? una delle prove più evidenti del fatto che NON sappia
minimamente recitare. Il suo doppiaggio sulla nostra versione ITA poi è
la ciliegina sulla torta


title: Matrix 4

text:
On 09/09/2021 22:08, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Se vedi nel trailer, nel dojo, come è vestito...
> per me ricchione confirmed.

looooool


title: Matrix 4

text:
On 09/09/2021 22:14, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Eh, come se collega. Che ne so, Fabbrì!
> Se lo sapevo me chiamavo Frociosky

XDDDDDD


title: Matrix 4

text:
On 09/09/2021 18:27, Solid wrote:
>
> Ti dico solo una cosa: c'è il boss elicottero

come in Shinobi?


title: Matrix 4

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 09/09/2021 :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>>>
>>> Oddio, non so che pensare. Aiuto.
>>
>> dato che sono un po' arrugginito, come si collega ai precedenti?
>
> Eh, come se collega. Che ne so, Fabbrì!
> Se lo sapevo me chiamavo Frociosky

chiedevo perché non ricordo bene la fine del tre...

nel senso mi pare che a Neo viene "spiegato" che serve una sorta di
RESET, con lui che si sacrifichi per ripartire da zero, come altri
prima di lui...

Magari questo è dopo questa sorta di reset...andato diversamente dagli
altri (dato che è invecchiato e quindi c'è stato un continuo)

--

--


title: Matrix 4

text:
On 09.09.2021 21:57:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Sono stati resettati, si. Mi sembra ovvio, visto che nello stesso
> trailer lui acquisisce sempre più consapevolezza.

Dici passaggio da windows 10 a windows 11?

> Nonostante abbia scordato anche l'amore della sua vita.

E' perchè i backup incrementali erano incoerenti e ha dovuto sbobbinare un
vecchio full backup.

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Matrix 4

text:
Il 09/09/2021, unkle ha detto :

Ma sti cazzi, zì. La fregna vince su tutto.



title: Matrix 4

text:
Fabrizio FiFaGi ci ha detto :
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 09/09/2021 :
>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>>>>
>>>> Oddio, non so che pensare. Aiuto.
>>>
>>> dato che sono un po' arrugginito, come si collega ai precedenti?
>>
>> Eh, come se collega. Che ne so, Fabbrì!
>> Se lo sapevo me chiamavo Frociosky
>
> chiedevo perché non ricordo bene la fine del tre...

crepano quasi tutti, la pace tra zion e macchine è fatta. Neo e Smith
hanno fuso i loro codici e l'anomalia non c'è più.
Ma non sappiamo come sia andata poi.

> nel senso mi pare che a Neo viene "spiegato" che serve una sorta di RESET,
> con lui che si sacrifichi per ripartire da zero, come altri prima di lui...
>
> Magari questo è dopo questa sorta di reset...andato diversamente dagli altri
> (dato che è invecchiato e quindi c'è stato un continuo)
>
> --

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Matrix 4

text:
On 10.09.2021 10:18:22 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Neo e Smith hanno fuso i loro codici

Detta così sembra una scena di sesso gay.....



title: Matrix 4

text:
On 10/09/2021 10:18, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Ma non sappiamo come sia andata poi.

ed è stato meglio così

ma il potere del money e la totale carenza di idee hanno deciso che pure
sta saga doveva tornare a galla come la merda


title: Matrix 4

text:
On 10/09/2021 10:14, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Ma sti cazzi, zì. La fregna vince su tutto.

XD


title: Matrix 4

text:
Il 10/09/2021, unkle ha detto :

eh già, purtroppo mi toccherà pure correre a vederlo



title: Matrix 4

author: PdG

text:
Il 09/09/2021 18.48, SiMcarD ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
>   e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>>
>> Oddio, non so che pensare. Aiuto.
>
> Mah. Mi pare sia diventato un film di fantascienza come tanti altri.
>

Lo e' sempre stato suvvia. Il primo con degli ottimi spunti (nel primo
tempo), il resto manco me lo ricordo piu'.


title: Matrix 4

text:
Il 09/09/2021 22.00, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Barone///Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 09.09.2021 17:24:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>>>
>>> Oddio, non so che pensare. Aiuto.
>>
>> Fateme capi'...
>> Ma il fatto che Morpheus sia doppiato dal doppiatore (Coltorti)
>> dell'agente Smith e' uno spoiler o l'ennesima stronzata della
>> direzione del doppiaggio italiana?
>
> Non è Morpheus, è il suo clone cinese.
>

il famoso cinegro.


title: Matrix 4

text:
PdG scriveva il 10/09/2021 :

she/them

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Matrix 4

author: Shoccherellina

text:
On 09.09.2021 17:24:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

Vorrei non averlo visto.
Peccato che a gennaio ci sarà il coviddi, non si puotrà andare a vederlo
al cinema, peccatissimo.


title: Matrix 4

text:
Scriveva Di3s3l ?? venerdì, 10/09/2021:
> On 09.09.2021 21:57:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Sono stati resettati, si. Mi sembra ovvio, visto che nello stesso
>> trailer lui acquisisce sempre più consapevolezza.
>
> Dici passaggio da windows 10 a windows 11?
>
>> Nonostante abbia scordato anche l'amore della sua vita.
>
> E' perchè i backup incrementali erano incoerenti e ha dovuto sbobbinare un
> vecchio full backup.

https://www.youtube.com/watch?v=12sK2X3TOpo

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Matrix 4

text:
On 10.09.2021 15:06:49 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=12sK2X3TOpo

Rilancio con questa fantastica saga
https://youtu.be/LS-GITGp8PE

:D



title: Matrix 4

text:
On 10.09.2021 15:19:31 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Rilancio con questa fantastica saga
>
https://youtu.be/LS-GITGp8PE

>
> :D

E cmq. a proposito di parodie, se non hai mai visto questa
http://www.stevenworks.com/public/Stevenworks/2008/Aree/Plancia/Plancia.htm

recuperala.... imho con questa
https://vimeo.com/228864641

Sono le due migliori della scuola "siciliana"



title: Matrix 4

text:
On 10/09/2021 11:26, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> eh già, purtroppo mi toccherà pure correre a vederlo

massì, tanto alla fine andrà visto

intanto godiamoci DUNE tra qualche giorno


title: Matrix 4

text:
unkle ha spiegato il 10/09/2021 :

Ho paura pure per quello. Devo mandare avanti qualcuno, non posso
reggere a Dune che fa cacare.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Matrix 4

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Thu, 09 Sep 2021 17:24:57 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>
> Oddio, non so che pensare. Aiuto.

La prima parte non mi dispiace nemmeno, ma nella seconda troppa caciara per
i miei gusti.
Ma mi sa un po' di terminator recente, un mischiotto pieno di richiami dai
capitoli (di successo) precedenti.
Matrix ha fatto la fine di un lost o di un prometeus, parte bene (in questo
caso il primo film) per poi andare totalmente in merda alla minima
spiegazione/approfondimento.
Peccato

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Matrix 4

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
> unkle ha spiegato il 10/09/2021 :
>> On 10/09/2021 11:26, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
>>> eh già, purtroppo mi toccherà pure correre a vederlo
>>
>> massì, tanto alla fine andrà visto
>>
>> intanto godiamoci DUNE tra qualche giorno
>
> Ho paura pure per quello. Devo mandare avanti qualcuno, non posso reggere a
> Dune che fa cacare.

perché se uno ci va e ti dice che fa cagare, riesci, seriamente, a non
guardarlo ?

--

--


title: Matrix 4

text:
On 10/09/2021 17:06, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Ho paura pure per quello. Devo mandare avanti qualcuno, non posso
> reggere a Dune che fa cacare.

Sempre in trincea Lord, mai accontentarsi del parere degli altri

a me semmai fa paura il fatto che è mozzo e tocca aspettare la seconda
parte, ancora non confermata. Leggevo una dichiarazione di Villecoso che
saprà a dicembre se avrà o meno il via libera


title: Matrix 4

text:
Il 09/09/2021 21:53, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 09/09/2021:
>>
https://youtu.be/8-UEA3SLKQI

>>
>> Oddio, non so che pensare. Aiuto.
>
> Cmq io non ho capito che centra Johnny Silverhand con Matrix
>

Questione di risparmio.
Hanno fatto Cyberpunk e Matrix 4 in contemporanea, così il trucco era
già pronto.

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: Cerco POWER STONE/MARVEL VS CAPCOM

author: Sundream

text:
Cerco questi giochi
se qualcuno li vuole vendere mi mandi un msg
vendo sonic adventure a 65000+spedizioni oppure lo scambio con uno dei
titoli sopra elencati
grazie a tutti
ciao


title: Impossibile settare il pad in Prince of Persia Spririto Guerriero

author: Topolaccio

text:
Salve a tutti.
Prince of Persia 2, Spirito Guerriero mi dà un problema che la demo non mi
dava! Praticamente non posso bindare i tasti del joyad.
Come periferiche di gioco ho un volante logitech, un joypad thrustmaster e
il mitico adattatore con su collegati due mitici pad DualShock2 della
Playstation2. Ovviamente con Prince of Persia vorrei proprio usare il pad
della play2.
Se vado nelle opzioni dei comandi posso scegliere tra tastiera e pad.
Seleziono il pad. Clicco su una funzione che voglio bindare (ad esempio
l'attacco primario) per cambiare il tasto associato: purtroppo a questo
punto il gioco non mi prende in input alcun tasto dei joypad che premo.
Accetta solo i tasti e/o i pedali del volate Logitech.
Ovviamente gestire il principe con volante e pedaliera non è il massimo.
Il bello è che la demo mi permetteva di bindare i tasti del pad senza
problemi.
Come faccio?
--
Emanuele Saltarini
ICQ: 28956581


author: Logan

text:
Il Thu, 16 Dec 2004 00:42:47 GMT, "Topolaccio"
<
saltariniT...@libero.it
> ha scritto:

Con il pad della ps2 e l'adattatore di
play.com
 non si puo', stop.
Ho lo stesso identico problema.
Capita anche con altri giochi ma non chiedermi il perche'.
Io ho risolto comprando il DualAction della Logitech: e' identico a
quello ps2 ma almeno non da' rogne.
--
Logan
Game (PES4 - GTASA)


author: sorro

text:
Logan ha scritto:
> Io ho risolto comprando il DualAction della Logitech: e' identico a
> quello ps2 ma almeno non da' rogne.
Ciao lo', ma e' quello da 29,9 euro? praticamente simile in tutto al dual
schok2 vero?(intendo esteticamente)
PS: ti ho scritto(per un paio di tuoi pareri) su iccp ma il post e' in
risposta a plagez sul thred tuo dell HD per ps2.
Ciao.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Logan ha scritto:
> Con il pad della ps2 e l'adattatore di
play.com
 non si puo', stop.
> Ho lo stesso identico problema.
> Capita anche con altri giochi ma non chiedermi il perche'.
> Io ho risolto comprando il DualAction della Logitech: e' identico a
> quello ps2 ma almeno non da' rogne.
No no, si può eccome! Si poteva con la demo e si può anche col gioco
completo. Solo che sono costretto a staccare tutte le altre periferiche di
gioco. Se lascio attaccato solo l'adattatore play2 allora posso usarlo. Ma
se prima nella lista delle periferiche di gioco ho qualcos'altro (come il
volante nel mio caso), allora il gioco mi vede solo la prima periferica
della lista.
La cosa strana è che nella demo di prince of persia 2 questo problema
noioso non c'era
che palle staccare il volante e l'altro pad ogni volta che voglio giocare
a prince of persia 2...



text:
Il Thu, 16 Dec 2004 16:30:34 +0100,
topol...@hotmail.com
(Topolaccio_ufficio) ha scritto:
>Logan ha scritto:
>
>> Con il pad della ps2 e l'adattatore di
play.com
 non si puo', stop.
>> Ho lo stesso identico problema.
>> Capita anche con altri giochi ma non chiedermi il perche'.
>
>> Io ho risolto comprando il DualAction della Logitech: e' identico a
>> quello ps2 ma almeno non da' rogne.
>
>
>No no, si può eccome! Si poteva con la demo e si può anche col gioco
>completo. Solo che sono costretto a staccare tutte le altre periferiche di
>gioco. Se lascio attaccato solo l'adattatore play2 allora posso usarlo. Ma
>se prima nella lista delle periferiche di gioco ho qualcos'altro (come il
>volante nel mio caso), allora il gioco mi vede solo la prima periferica
>della lista.
>
>La cosa strana è che nella demo di prince of persia 2 questo problema
>noioso non c'era
>
>che palle staccare il volante e l'altro pad ogni volta che voglio giocare
>a prince of persia 2...
Ma te sei sicuro?



text:
Il Thu, 16 Dec 2004 14:43:51 +0100,
so...@libero.it
 (sorro) ha
scritto:
>Logan ha scritto:
>
>
>> Io ho risolto comprando il DualAction della Logitech: e' identico a
>> quello ps2 ma almeno non da' rogne.
>
>
>Ciao lo', ma e' quello da 29,9 euro? praticamente simile in tutto al dual
>schok2 vero?(intendo esteticamente)
esatto.
>PS: ti ho scritto(per un paio di tuoi pareri) su iccp ma il post e' in
>risposta a plagez sul thred tuo dell HD per ps2.
>Ciao.
Li ho visti ma ora non ho tempo.
appena mi libero, ti rispondo! ,-)



author: Anto

text:
"Logan" <
mas...@massy75.it
> ha scritto nel messaggio
news:45b6s05ehaq07foe6...@4ax.com...
> Ma te sei sicuro?
Certo che ne sono sicuro, lo sto giocando cosě in questi giorni! Il
controllo tramite dualshok2 č perfetto. Mi rompe soltanto dover staccare
ogni volta il volante se voglio giocarea  PoP2, tutto qui...
Topolaccio


title: Scavengers

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/hvq9Ov6gXc4

Da ex Bungie (dei tempi di Halol)

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: FREE - SOMA

author: AmigOS


title: FREE - SOMA

author: interzoid

text:
Il 31/10/2019 19:39, AmigOS ha scritto:
>
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/soma/home

Come invidio quelli che se lo giocheranno per la prima volta.
Ma Frictional si può sapere che minchia sta facendo?


title: FREE - SOMA

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/soma/home

a 'sto prezzo posso pure provarlo...


title: FREE - SOMA

author: Skyline

text:

mah per me è sempre troppo alto

aspetto che cali un pò di prezzo


title: FREE - SOMA

text:
On Fri, 1 Nov 2019 14:16:16 +0100, Skyline <
b...@gmail.com
> wrote:

>aspetto che cali un pņ di prezzo
>

Alla prossima offerta ti dovrebbero fare un accredito di Euro 59,90
nel caso si decidesse di riscatare copia gratuita del gioco


title: FREE - SOMA

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Fri, 1 Nov 2019 14:16:16 +0100, Skyline <
b...@gmail.com
> wrote:
>
>>aspetto che cali un pò di prezzo
>>
>
> Alla prossima offerta ti dovrebbero fare un accredito di Euro 59,90
> nel caso si decidesse di riscatare copia gratuita del gioco

minimo! vistoche gira che ti rigira é un ualching simulator coi mostri.

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: FREE - SOMA

text:
On Fri, 1 Nov 2019 15:41:05 +0100 (GMT+01:00), Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>> On Fri, 1 Nov 2019 14:16:16 +0100, Skyline <
b...@gmail.com
> wrote:
>>
>>>aspetto che cali un pò di prezzo
>>>
>>
>> Alla prossima offerta ti dovrebbero fare un accredito di Euro 59,90
>> nel caso si decidesse di riscatare copia gratuita del gioco
>
>minimo! vistoche gira che ti rigira é un ualching simulator coi mostri.

... e meno male che fu GOTY di ICGA nel 2015.
Figurati se fosse stato anche un bel gioco !


title: FREE - SOMA

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

> ... e meno male che fu GOTY di ICGA nel 2015.

Si ricordo vagamente qualcuno che si sperticava a lodarlo.

> Figurati se fosse stato anche un bel gioco !

forse ricordo male non e' che bisogna evitare commenti in questa sede?


title: FREE - SOMA

text:
On Fri, 01 Nov 2019 18:07:52 +0100, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>forse ricordo male non e' che bisogna evitare commenti in questa sede?

Hai ragione.
Dovremmo evitare di commentare in questa sede !


title: FREE - SOMA

text:
AmigOS scriveva il 01/11/2019 :

non posso che concordare: nel fratteNpo l'ho scaricato e lo provo:
l'ultima cosa che ho scaricato dell'epic store e' stato quello dei
mutanti (che m'ha rotto i coglioni dopo pochi minuti).


title: Aiuto!!!

author: Robo-One

text:
Nel menu di UT2004 non mi compare più l'elenco dei giochi predefiniti
(tipo deathmatch o ctf...), mentre rimane quello dei giochi custom.
Che cavolo è successo??come faccio a far tornare le cose a posto (a
parte le reinstallazione)??
Credo sia successo dopo aver installato FragHouse Invasion (ho estratto
i files nella directory del gioco e non nella sottocartella /fraghouse),
  ho poi tolto tutti i file relativi, ma non cambia nulla...
aiuto,please!!!


title: Nuova data per i giochi PS5...

author: Lorenz


title: Fare soldi VERI navigando!!!

author: GinoGino

text:
Finalmente anche in Italia é infatti possibile guadagnare soldi navigando:
tutto funziona grazie a dei piccoli banner pubblicitari che scorrrono in una
finestra in fondo allo schermo.Insomma, ti pagano per vedere la loro
pubblicità. Non è una truffa! Pensa che ci sono società come "TIM" o "Diesel
Jeans" che si sono affidati a queste società. Ci sono molteplici siti che ti
permettono di guadagnare: scegli il tuo (o i tuoi, io mi sono iscritto a
molte iniziative) e comincia a guadagnare!!!
Visita questo sito per cominciare a fare veri soldi (fino a 5000 l'ora!!!)
http://digilander.iol.it/ginogino/


title: Fare soldi VERI navigando!!!

author: PINO

text:
TOTO' PEPPINO e LA MALAFEMMINA...
I DUE FALSARI!
EHHHH Un mito
"GinoGino" <
gino...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NDNc4.9660$N1.1...@news.infostrada.it...



title: finale nascosto di max payne

author: Dragster

text:
salve a tutti
un amico mi ha detto che esiste un vero finale di max payne attivabile solo
con i cheats.
vi risulta?
bye
Dragster


title: finale nascosto di max payne

author: Mischa

text:
Se ti riferisci alla "SFIDA FINALE" è sufficiente che tu finisca il gioco
nella modalità killer alla quale potrai accedere dopo aver completato il
gioco in modalità esperto, allla quale......... modalità fuggitivo.
Non ti anticipo nulla, ma è un bel quadro incasinato.
Saluti Mischa.
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bdd6f26$1@news...



title: siete tutti merde

author: Ronie

text:
non avete il coraggio di giocare a morrowind o broken sword

---
This email is free from viruses and malware because avast! Antivirus protection is active.
http://www.avast.com

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: siete tutti merde

text:

ditemi da quanto tempo non vedete l'installer di un gioco?
ps:e ditemi che questa nno ï¿œ un'idea originale come thread



title: RISPOSTA A FEDERICA PER DRAGONE SPUTAFIAMME

text:
Semplice, lo passi dritto.
Devi solo prendere bene la strada che non si vede bene ed è stretta
(logicamente con la motocicletta).


title: rendering impressionante

author: PdG

text:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
daylight:
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_daylight.html
night:
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_night.html
sunny day:
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_sunnyday.html
camera flash:
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_flash.html
davvero incredibile.


title: rendering impressionante

author: Snowball

text:

Mostruoso.
--
Snowball


title: rendering impressionante

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
>
Http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
>
> Daylight:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_daylight.html
>
> Night:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_night.html
>
> Sunny day:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_sunnyday.html
>
> Camera flash:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_flash.html
>
> Davvero incredibile.
No dai, non ci credo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                - Quando fu che Eva colse la prima mela?
                - Quando l'uomo Del Monte disse si'.


title: rendering impressionante

author: mAx-ng

text:
PdG ha scritto:
> davvero incredibile.
Boia d'un'eva...
Ormai con gli oggetti siamo arrivati al top.
Quando ci arriveranno anche con gli esseri umani... addio attori.
--
tadb
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: rendering impressionante

author: giochicchio

text:
che bufala pure il flash si nota..............
"PdG"  ha scritto nel messaggio
news:4d2ef533$0$19263$4faf...@reader2.news.tin.it...



title: rendering impressionante

author: Michelangelo

text:
"mAx-ng" <
mAx...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:igmuuu$k5u$1...@news.newsland.it...
> PdG ha scritto:
>
>> davvero incredibile.
>
>
> Boia d'un'eva...
> Ormai con gli oggetti siamo arrivati al top.
>
> Quando ci arriveranno anche con gli esseri umani... addio attori.
http://www.youtube.com/watch?v=L7YYfgx_cHo
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: rendering impressionante

author: larss

text:
On 01-13-2011, Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=L7YYfgx_cHo
in tema di produzioni non multimilionarie
http://www.youtube.com/watch?v=NRuK_8tmZMk
--
I'm trying a new usenet client for Mac, Nemo OS X, since 3 days.
You can download it at
http://www.malcom-mac.com/nemo


title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 13.50, PdG ha scritto:
>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
http://www.youtube.com/watch?v=eUb6ilnuoro&fmt=22
--
Snowball


title: rendering impressionante

text:
Michelangelo ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=L7YYfgx_cHo
Sì l'ho visto il film, ma ancora non ci siamo. Si vede che è "finto".
(Tra l'altro qui viene comodo visto che si tratta di robot +
Schwarzenegger, binomio di inespressività.)
Le foto che ha postato pdg invece, se te le faccio vedere e non lo sai col
cazzo che pensi siano realizzate in cg.



title: rendering impressionante

author: ReddeV

text:
"mAx-ng" <
mAx...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ign09d$n43$1...@news.newsland.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=L7YYfgx_cHo
>
>
> Sě l'ho visto il film, ma ancora non ci siamo. Si vede che č "finto".
tra l'altro credo che soltanto alcuni shots siano renderizzati
ci sono molte riprese in cui non si vede il volto (tipo le prese) in cui
sono quasi sicuro che sia un attore.
Diciamo che gli shots renderizzati sono pressochč statici
>
> Le foto che ha postato pdg invece, se te le faccio vedere e non lo sai col
> cazzo che pensi siano realizzate in cg.
per quanto sia un capolavoro cmq mi sa di finto anche quello.
non un rendering ben inteso, ma tipo un set cinematografico
ReddeV


title: rendering impressionante

text:
ReddeV ha scritto:
> tra l'altro credo che soltanto alcuni shots siano renderizzati
> ci sono molte riprese in cui non si vede il volto (tipo le prese) in cui
> sono quasi sicuro che sia un attore.
> Diciamo che gli shots renderizzati sono pressochč statici
Diciamo anche che secondo me hanno giusto appiccicato la faccia su un
attore muscoloso quando lo si vede intero.
> per quanto sia un capolavoro cmq mi sa di finto anche quello.
> non un rendering ben inteso, ma tipo un set cinematografico
Vabbč č una demo, dovevano far vedere mille mila materiali e la differenza
di riflesso su ognuno di essi contemporaneamente.



title: rendering impressionante

author: Atom Elfman

text:

Visto cosi mi sembra decisamente un buon lavoro, ma niente di piï¿œ diciamo.
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 13:50, PdG ha scritto:
>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
> davvero incredibile.
ho visto il video pure.
6 mesi di lavoro... senza parole.
Senza ombra di dubbio il miglior rendering di una stanza che abbia mai
visto!


title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 14:39, giochicchio ha scritto:
> che bufala pure il flash si nota..............
brutta cosa l'ignoranza
  :D


title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 15:20, Atom Elfman ha scritto:
> PdG wrote:
>>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
>>
>> daylight:
>>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_daylight.html
>>
>> night:
>>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_night.html
>>
>> sunny day:
>>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_sunnyday.html
>>
>> camera flash:
>>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_flash.html
>>
>> davvero incredibile.
>>
>>
>
> Visto cosi mi sembra decisamente un buon lavoro, ma niente di piï¿œ diciamo.
>
dall'alto della tua sapienza, ci proponi un rendering che superi questo?


title: rendering impressionante

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Visto cosi mi sembra decisamente un buon lavoro, ma niente di più diciamo.
E mi pareva strano nessuno dicesse qualcosa di negativo. Siamo su ICC,
cazzo!
Bravo Atom. :)



title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 14:53, larss ha scritto:
> On 01-13-2011, Michelangelo<
subotai7...@gmail.com
>  wrote:
>
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=L7YYfgx_cHo
>
>
> in tema di produzioni non multimilionarie
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=NRuK_8tmZMk
>
e cosa centra con gli attori "digitali" di cui si parlava?


title: rendering impressionante

text:
mAx-ng wrote:
> Atom Elfman ha scritto:
>
>> Visto cosi mi sembra decisamente un buon lavoro, ma niente di più diciamo.
>
>
> E mi pareva strano nessuno dicesse qualcosa di negativo. Siamo su ICC,
> cazzo!
>
> Bravo Atom. :)
>
>
Dire che è un buon lavoro (e di tanta pazienza) non mi pare un commento
negativo.. ma i miei occhi ci vedono del "plasticoso"  qui e là che non
mi fa esaltare come ad altri. Questo poi è il mio parere, liberissimi
di non essere d'accordo. Mentre a quel ritardato di BS manco rispondo.



title: rendering impressionante

author: rogermorse

text:
Il 13/01/2011 13:50, PdG ha scritto:

che invidia....
il flash è qualcosa di sturbante.
--
PSN: rogermorse


title: rendering impressionante

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Dire che � un buon lavoro (e di tanta pazienza) non mi pare un commento
> negativo.. ma i miei occhi ci vedono del "plasticoso"  qui e l� che non
> mi fa esaltare come ad altri. Questo poi � il mio parere, liberissimi
> di non essere d'accordo. Mentre a quel ritardato di BS manco rispondo.
Sei stato sicuramente il pi� negativo del thread.
Comunque ero sincero, bravo.



title: rendering impressionante

author: DoLLo

text:
On 13/01/2011 15.57, mAx-ng wrote:
> Atom Elfman ha scritto:
>
>> Dire che è un buon lavoro (e di tanta pazienza) non mi pare un commento
>> negativo.. ma i miei occhi ci vedono del "plasticoso"  qui e là che non
>> mi fa esaltare come ad altri. Questo poi è il mio parere, liberissimi
>> di non essere d'accordo. Mentre a quel ritardato di BS manco rispondo.
>
>
> Sei stato sicuramente il più negativo del thread.
> Comunque ero sincero, bravo.
>
Io potrei fare di meglio con il paint dello spectrum e 10 minuti di
tempo libero.


title: rendering impressionante

text:
DoLLo ha scritto:
> Io potrei fare di meglio con il paint dello spectrum e 10 minuti di
> tempo libero.
Mio cuggino una volta c'ha disegnato un topocane.



title: rendering impressionante

text:
On 01-13-2011, BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
> e cosa centra con gli attori "digitali" di cui si parlava?
si hai ragione, ho quotato dimmerda, era da postare due tre messaggi
prima. Vabbè, dai, ho dormito troppo poco stanotte



title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 15:49, larss ha scritto:
> On 01-13-2011, BS82<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  wrote:
>
>
>> e cosa centra con gli attori "digitali" di cui si parlava?
>
> si hai ragione, ho quotato dimmerda, era da postare due tre messaggi
> prima. Vabbč, dai, ho dormito troppo poco stanotte
>
no č che pensavo pensassi che il vecchietto fosse in CG :D


title: rendering impressionante

author: meimato

text:

enormemente e forse anche inutilmente dettagliato. Bello sbattimento
però.
Devo dire che nel video su youtube rende molto meno.
E comunque: OLD!


title: rendering impressionante

text:
mAx...@libero.it
 (mAx-ng) writes:
> Reddev ha scritto:
>
>> Tra l'altro credo che soltanto alcuni shots siano renderizzati
>> ci sono molte riprese in cui non si vede il volto (tipo le prese) in cui
>> sono quasi sicuro che sia un attore.
>> Diciamo che gli shots renderizzati sono pressochè statici
>
> Diciamo anche che secondo me hanno giusto appiccicato la faccia su un
> attore muscoloso quando lo si vede intero.
Inoltre l'illuminazione è sempre pessima, e i primi piani molto brevi.
Credo anch'io che abbiano appiccicato la faccia. Potrei andare a
confrontare la corporatura con il primo Terminator, ma è una cosa troppo
gay, lo lascio fare volentieri a Topolaccio.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                 Anche il pidocchio vuole la sua parte.


title: rendering impressionante

author: Connor MacLeod

text:
Proprio daniele.g giovedì, 13/01/2011 blaterava:
>
mAx...@libero.it
 (mAx-ng) writes:
>
>> Reddev ha scritto:
>>
>>> Tra l'altro credo che soltanto alcuni shots siano renderizzati
>>> ci sono molte riprese in cui non si vede il volto (tipo le prese) in cui
>>> sono quasi sicuro che sia un attore.
>>> Diciamo che gli shots renderizzati sono pressochè statici
>>
>> Diciamo anche che secondo me hanno giusto appiccicato la faccia su un
>> attore muscoloso quando lo si vede intero.
>
> Inoltre l'illuminazione è sempre pessima, e i primi piani molto brevi.
>
> Credo anch'io che abbiano appiccicato la faccia. Potrei andare a
> confrontare la corporatura con il primo Terminator, ma è una cosa troppo
> gay, lo lascio fare volentieri a Topolaccio.
http://www.badtaste.it/index.php?option=com_content&task=view&id=7623&Itemid=162


title: rendering impressionante

text:
daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
mAx...@libero.it
 (mAx-ng) writes:
>
>> Reddev ha scritto:
>>
>>> Tra l'altro credo che soltanto alcuni shots siano renderizzati
>>> ci sono molte riprese in cui non si vede il volto (tipo le prese) in cui
>>> sono quasi sicuro che sia un attore.
>>> Diciamo che gli shots renderizzati sono pressochè statici
>>
>> Diciamo anche che secondo me hanno giusto appiccicato la faccia su un
>> attore muscoloso quando lo si vede intero.
>
> Inoltre l'illuminazione è sempre pessima, e i primi piani molto brevi.
>
> Credo anch'io che abbiano appiccicato la faccia. Potrei andare a
> confrontare la corporatura con il primo Terminator, ma è una cosa troppo
> gay, lo lascio fare volentieri a Topolaccio.
Confermo: solo la testa di arnold e' stata renderizzata, il corpo e' di
un culturista vero: Roland Kickinger


title: rendering impressionante

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ign4ug$7p2$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> Potrei andare a
>> confrontare la corporatura con il primo Terminator, ma è una cosa troppo
>> gay, lo lascio fare volentieri a Topolaccio.
>
> Confermo: solo la testa di arnold e' stata renderizzata, il corpo e' di un
> culturista vero: Roland Kickinger
ecco che escono gli altarini
ReddeV


title: rendering impressionante

text:
PdG ha scritto:
> daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
> >
mAx...@libero.it
 (mAx-ng) writes:
> >
> >> Reddev ha
> Confermo: solo la testa di arnold e' stata renderizzata, il corpo e' di
> un culturista vero: Roland Kickinger
Ma era anche ovvio fosse così.



title: rendering impressionante

text:
"mAx-ng" <
mAx...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ign09d$n43$1...@news.newsland.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=L7YYfgx_cHo
>
>
> Sì l'ho visto il film, ma ancora non ci siamo. Si vede che è "finto".
> (Tra l'altro qui viene comodo visto che si tratta di robot +
> Schwarzenegger, binomio di inespressività.)
>
> Le foto che ha postato pdg invece, se te le faccio vedere e non lo sai col
> cazzo che pensi siano realizzate in cg.
Si vede anche in quelle.



title: rendering impressionante

text:
On 01-13-2011, BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
> no � che pensavo pensassi che il vecchietto fosse in CG :D
la vedo dura, visto che il "vecchietto" � il pap� di un mio amico :)



title: rendering impressionante

text:
Michelangelo ha scritto:
> Si vede anche in quelle.
Del resto sarai ben Michelangelo per qualcosa.
Errore nostrum.



title: rendering impressionante

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:

>
Http://www.badtaste.it/index.php?option=com_content&task=view&id=7623&Itemid=162
Affascinante.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
        "Era cosi' di destra che faceva di ogni erba un fascio."
        		-- Da it.hobby.umorismo


title: rendering impressionante

text:
mAx...@libero.it
 (mAx-ng) writes:
> Pdg ha scritto:
>
>> Daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> >
mAx...@libero.it
 (mAx-ng) writes:
>> >
>> >> Reddev ha
>
>> Confermo: solo la testa di arnold e' stata renderizzata, il corpo e' di
>> un culturista vero: Roland Kickinger
>
>
> Ma era anche ovvio fosse così.
Vi invito a leggere l'articolo linkato da Connor
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Sapete dove abita lo strappo alla regola?  In via del tutto eccezionale.
		-- Groucho Marx


title: rendering impressionante

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> Si vede anche in quelle.
Dove, per esempio?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: rendering impressionante

author: unkle

text:
On 13/01/2011 13:50, PdG wrote:
>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
>
> daylight:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_daylight.html
>
> night:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_night.html
>
> sunny day:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_sunnyday.html
>
> camera flash:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_flash.html
>
> davvero incredibile.
'coddio che spettacolo


title: rendering impressionante

text:
On 13/01/2011 14:55, Snowball wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=eUb6ilnuoro&fmt=22
rilancio
http://vimeo.com/7809605


title: rendering impressionante

author: ShiNGetta74 AkA JeKkO

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio
news:4d2f0e9c$0$2045$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Dire che è un buon lavoro (e di tanta pazienza) non mi pare un commento
> negativo.. ma i miei occhi ci vedono del "plasticoso"  qui e là che non
> mi fa esaltare come ad altri. Questo poi è il mio parere, liberissimi
> di non essere d'accordo. Mentre a quel ritardato di BS manco rispondo.
quoto cazzo
i singoli oggetti ravvicinati, di elettronica son fintissimi, non per questo
non e' bello.


title: rendering impressionante

author: Angelo

text:
PdG ha scritto in data 13/01/2011 alle ore giovedï¿œ:
>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
non voglio apparire come il solito scassacazzo by icc che arriva e sparge merda ma non mi piace, mi sa di finto nei materiali..
per intenderci preferisco:
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/gallery/index.shtml
http://www.vray.com/vray_for_maya/gallery/index.shtml
anche senza occhio bionico..
--
Vivi e lascia vivere.


title: rendering impressionante

text:
mAx-ng ha scritto in data 13/01/2011 alle ore giovedì:
> Michelangelo ha scritto:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=L7YYfgx_cHo
>
>
> Sì l'ho visto il film, ma ancora non ci siamo. Si vede che è "finto".
> (Tra l'altro qui viene comodo visto che si tratta di robot +
> Schwarzenegger, binomio di inespressività.)
>
> Le foto che ha postato pdg invece, se te le faccio vedere e non lo sai col
> cazzo che pensi siano realizzate in cg.
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/gallery/images/architecture/architectural_exteriors/vray_architectural_exterior_1.jpg



title: rendering impressionante

text:
"BS82"  ha scritto nel messaggio
news:ign2al$g74$2...@news.eternal-september.org...
Il 13/01/2011 14:39, giochicchio ha scritto:
> che bufala pure il flash si nota..............
brutta cosa l'ignoranza
  :D
eh eh eh neanche tu te l'aspettavi..........


title: rendering impressionante

text:
"BS82"  ha scritto nel messaggio
news:ign29i$g74$1...@news.eternal-september.org...
Il 13/01/2011 13:50, PdG ha scritto:
>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
> davvero incredibile.
ho visto il video pure.
6 mesi di lavoro... senza parole.
eh eh eh se mi chiedevano li facevo entrare nel lavoratorio di elettronica
della mia scuola
con una compatta meno di 1 minuto :-)


title: rendering impressionante

author: Zep Tepi

text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
che ci sta di impressionante in delle foto? se vuoi posto foto di
studio mio, polvere compresa e uppo as a deep smd
--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Klaxon ||<===>||Gioco: Uncharted 2, PS3||


title: rendering impressionante

text:

si ma dove la trova una stanza cosï¿œ piena e "vissuta"? sempre visuali
sterili quelle dei link che hai postato...


title: rendering impressionante

text:
BS82 ha scritto in data 13/01/2011 alle ore giovedì:
> Il 13/01/2011 21:56, Angelo ha scritto:
>> PdG ha scritto in data 13/01/2011 alle ore giovedì:
>>>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
>>
>> non voglio apparire come il solito scassacazzo by icc che arriva e
>> sparge merda ma non mi piace, mi sa di finto nei materiali..
>>
>> per intenderci preferisco:
>>
>>
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/gallery/index.shtml
>>
http://www.vray.com/vray_for_maya/gallery/index.shtml
>>
>> anche senza occhio bionico..
>>
>
> si ma dove la trova una stanza così piena e "vissuta"? sempre visuali sterili
> quelle dei link che hai postato...
si vabbè, parlavamo di fotorealismo e di qualità di rendering no?
ma sai quanti ce ne sono indistinguibili dalla realtà?



title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 23:09, Angelo ha scritto:
> si vabbè, parlavamo di fotorealismo e di qualità di rendering no?
> ma sai quanti ce ne sono indistinguibili dalla realtà?
>
no parlavamo di "realismo" ;-)


title: rendering impressionante

text:
BS82 ha scritto in data 13/01/2011 alle ore giovedï¿œ:
> Il 13/01/2011 23:09, Angelo ha scritto:
>
>> si vabbï¿œ, parlavamo di fotorealismo e di qualitï¿œ di rendering no?
>> ma sai quanti ce ne sono indistinguibili dalla realtï¿œ?
>>
>
> no parlavamo di "realismo" ;-)
ok realismo :)
http://i128.photobucket.com/albums/p177/Dungeoncrawler/wallpaper_max_wahyudi_01_1920x1200.png



title: rendering impressionante

text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> Il 13/01/2011 21:56, Angelo ha scritto:
>> PdG ha scritto in data 13/01/2011 alle ore giovedì:
>>>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
>>
>> non voglio apparire come il solito scassacazzo by icc che arriva e
>> sparge merda ma non mi piace, mi sa di finto nei materiali..
>>
>> Per intenderci preferisco:
>>
>>
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/gallery/index.shtml
>>
http://www.vray.com/vray_for_maya/gallery/index.shtml
>>
>> anche senza occhio bionico..
>>
>
> Si ma dove la trova una stanza così piena e "vissuta"? sempre visuali
> sterili quelle dei link che hai postato...
Dici bene, un paio sembrano delle sale operatorie.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                  - Cosa fa Carmen Russo alla moviola?
                  - Una scema al rallentatore.


title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 23:33, Angelo ha scritto:
> BS82 ha scritto in data 13/01/2011 alle ore giovedì:
>> Il 13/01/2011 23:09, Angelo ha scritto:
>>
>>> si vabbè, parlavamo di fotorealismo e di qualità di rendering no?
>>> ma sai quanti ce ne sono indistinguibili dalla realtà?
>>>
>>
>> no parlavamo di "realismo" ;-)
>
> ok realismo :)
>
>
http://i128.photobucket.com/albums/p177/Dungeoncrawler/wallpaper_max_wahyudi_01_1920x1200.png
>
>
esatto :D
ps: straOLD!


title: rendering impressionante

text:
Il 13/01/2011 22:48, Zep Tepi ha scritto:
> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
>
> che ci sta di impressionante in delle foto? se vuoi posto foto di studio
> mio, polvere compresa e uppo as a deep smd
>
Capitan Ovvio: "Non sono foto!"


title: rendering impressionante

text:
BS82 ha scritto in data 14/01/2011 alle ore venerdï¿œ:
> Il 13/01/2011 23:33, Angelo ha scritto:
>> BS82 ha scritto in data 13/01/2011 alle ore giovedï¿œ:
>>> Il 13/01/2011 23:09, Angelo ha scritto:
>>>
>>>> si vabbï¿œ, parlavamo di fotorealismo e di qualitï¿œ di rendering no?
>>>> ma sai quanti ce ne sono indistinguibili dalla realtï¿œ?
>>>>
>>>
>>> no parlavamo di "realismo" ;-)
>>
>> ok realismo :)
>>
>>
http://i128.photobucket.com/albums/p177/Dungeoncrawler/wallpaper_max_wahyudi_01_1920x1200.png
>>
>>
>
> esatto :D
>
> ps: straOLD!
te li ho fatti vedere piï¿œ fotorealistici e non erano realistici sec te :)
te li ho fatti vedere realistici e sono old :)
beccati altri rendering recenti allora, cosi magari ammetterai che il rendering di inizio thread non ï¿œ niente di chï¿œ..
http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g46/199846/199846_1209098911_large.jpg
http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g24/334924/334924_1225883753_large.jpg
http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g85/302385/302385_1230816242_large.jpg
:)



title: rendering impressionante

author: inki - season 10 

text:
Il 13/01/11 13.50, PdG ha scritto:
>
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=895769
>
> daylight:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_daylight.html
>
> night:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_night.html
>
> sunny day:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_sunnyday.html
>
> camera flash:
>
http://www.studio-aiko.com/temp/classroom/classroom_flash.html
>
> davvero incredibile.
>
>
santissima merda


title: rendering impressionante

text:
"Angelo" <
ang...@chiedimela.it
> ha scritto nel messaggio
news:ignp62$5kd$1...@four.albasani.net...
>
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/gallery/images/architecture/architectural_exteriors/vray_architectural_exterior_1.jpg
notevole
ma la luce sul muretto di dx (con le ombre del rampicante) ha un che di
artificiale
ReddeV


title: rendering impressionante

text:
"Angelo" <
ang...@chiedimela.it
> ha scritto nel messaggio
news:ignp62$5kd$1...@four.albasani.net...

aggiungo dallo stesso tuo sito
questa sembra vera!
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/gallery/images/architecture/architectural_interiors/vray_architectural_interior_5.jpg
ReddeV


title: rendering impressionante

text:
"Angelo" <
ang...@chiedimela.it
> ha scritto nel messaggio
news:igp07b$s3u$1...@four.albasani.net...
> beccati altri rendering recenti allora, cosi magari ammetterai che il
> rendering di inizio thread non è niente di chè..
>
>
http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g46/199846/199846_1209098911_large.jpg
>
http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g24/334924/334924_1225883753_large.jpg
>
http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g85/302385/302385_1230816242_large.jpg
catroia
ReddeV


title: rendering impressionante

text:
"daniele.g" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel messaggio
news:87lj2os...@mother.nostromo.wy...
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
>
>> Si vede anche in quelle.
>
> Dove, per esempio?
Le condutture d'aria sul soffitto.
La struttura della sedia nella seconda e terza foto.
Il metallo � sempre un palo nel culo da renderizzare bene, mi sa.
We, sia chiaro, sono strabilianti, ma un occhio attento riesce ancora a
distinguere un render come questo da una foto vera.
Comunque le foto del tavolo con tutti gli strumenti sono perfette.
Se ci fossero state solo quelle, non so se mi sarei accorto.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: rendering impressionante

text:
"ReddeV" <
Re...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pag63...@mid.individual.net...
>
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/gallery/images/architecture/architectural_interiors/vray_architectural_interior_5.jpg
Most impressive.



title: rendering impressionante

text:
"mAx-ng" <
mAx...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ign3ca$unv$1...@news.newsland.it...
> DoLLo ha scritto:
>
>> Io potrei fare di meglio con il paint dello spectrum e 10 minuti di
>> tempo libero.
>
>
> Mio cuggino una volta c'ha disegnato un topocane.
A mio cuggino!



title: rendering impressionante

text:
Il 14/01/11 09.07, Angelo ha scritto:
>  cosi magari ammetterai che il
> rendering di inizio thread non è niente di chè..
ROTFL si, niente di che, fatti con una ps3, lol


title: rendering impressionante

text:
inki - season 10 ? ha scritto in data 14/01/2011 alle ore venerdï¿œ:
> Il 14/01/11 09.07, Angelo ha scritto:
>>  cosi magari ammetterai che il
>> rendering di inizio thread non ï¿œ niente di chï¿œ..
>
> ROTFL si, niente di che, fatti con una ps3, lol
mi sa che non hai capito nasegaatamburo :D
cosa usi per il rendering influenza solo il tempo, non la qualitï¿œ
la qualitï¿œ si ottiene con il render software e con l'abilitï¿œ dell'artista.



title: rendering impressionante

text:
Il 14/01/11 11.32, Angelo ha scritto:
> inki - season 10 ? ha scritto in data 14/01/2011 alle ore venerdì:
>> Il 14/01/11 09.07, Angelo ha scritto:
>>> cosi magari ammetterai che il
>>> rendering di inizio thread non è niente di chè..
>>
>> ROTFL si, niente di che, fatti con una ps3, lol
>
> mi sa che non hai capito nasegaatamburo :D
>
> cosa usi per il rendering influenza solo il tempo, non la qualità
> la qualità si ottiene con il render software e con l'abilità dell'artista.
>
ho letto "niente di che" e ho riso forte
rido ancora


title: rendering impressionante

text:
inki - season 10 ? ha scritto in data 14/01/2011 alle ore venerdï¿œ:
> Il 14/01/11 11.32, Angelo ha scritto:
>> inki - season 10 ? ha scritto in data 14/01/2011 alle ore venerdï¿œ:
>>> Il 14/01/11 09.07, Angelo ha scritto:
>>>> cosi magari ammetterai che il
>>>> rendering di inizio thread non ï¿œ niente di chï¿œ..
>>>
>>> ROTFL si, niente di che, fatti con una ps3, lol
>>
>> mi sa che non hai capito nasegaatamburo :D
>>
>> cosa usi per il rendering influenza solo il tempo, non la qualitï¿œ
>> la qualitï¿œ si ottiene con il render software e con l'abilitï¿œ dell'artista.
>>
>
> ho letto "niente di che" e ho riso forte
>
> rido ancora
esatto, niente di che meravigliarsi, per un profano come te ed altri, comrpesa mia nonna sembra 'di vedere la realtï¿œ' :)



title: rendering impressionante

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> writes:
>
Http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g46/199846/199846_1209098911_large.jpg
Ingrid Bergman?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                   Se non ci amiamo, ci distruggiamo.
                   		-- Follereau


title: rendering impressionante

text:
daniele.g ha scritto in data 14/01/2011 alle ore venerdì:
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> writes:
>
>>
Http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g46/199846/199846_1209098911_large.jpg
>
> Ingrid Bergman?
yes :)



title: rendering impressionante

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4d2f4e5f$0$19275$4faf...@reader2.news.tin.it...
> On 13/01/2011 14:55, Snowball wrote:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=eUb6ilnuoro&fmt=22
>
> rilancio
>
>
http://vimeo.com/7809605
O_O


title: thief e patch 1.33

author: Baldus

text:
                           =========================
Ecco il thief-pat.txt che spiega cosa offre la patch in questione:
                      THIEF: THE DARK PROJECT
                            -----------------------
                             Patch Notes, 1/23/99
                           =========================
This file describes the contents of the Thief patch, and also
some tips from our customer support department. Overall, this
patch contains some minor bug fixes, tweaks, and a couple of
new features.
Thanks for playing Thief!
I. NEW FEATURES
---------------
    - EAX Support
        Thief now supports Creative Labs' "Environmental Audio
        Extensions" (EAX). Using reverb, EAX allows the Thief sound
        engine to play sounds that give the player a greater sense of
        space. For example, large rooms will echo more than narrow
        carpeted hallways.
        If your sound card supports EAX and you have enabled sound
        hardware acceleration, Thief will automatically use EAX. EAX
        can be disabled from the sound options panel.
    - Joystick Support
        Thief now allows you to use your joystick to play Thief. By
        default, joystick is not enabled. To enable joystick support
        in Thief, open the file "dark.cfg" in your Thief directory
        using a text editing program, such Notepad, and add a line
        with the text "joystick_enable".

        You can also put "joystick_sensitivity x"
        in there, where x is decimal value (1.0 is normal,
        greater than 1.0 is more sensitive, less than 1.0 is
        less sensitive).
        You can bind the joystick z axis by binding a joystick command
        to joy_axisz, or the r axis with joy_axisr.
        Joystick-bindable commands are:
        +joyforward
        +joysidestep
        +joyturn
        So to bind forward/backward to the throttle and sidestepping
to
        rudder-pedals, do, in your dark.bnd file:
        bind joy_axisz +joyforward
        bind joy_axisr +joysidestep
    - Cheats

        Mission Skipping: If you're tired of a particular
        mission, pressing "Control-Alt-Shift-End" will cause
        the mission to end and allow you to move on to
        the next mission.

        Money cheat: You can give yourself loot by adding the
        line "cash_bonus" to your "dark.cfg."  If set to an
        integer, its value is added to your loot total for loadout
        purposes.

        Starting Mission: You can start the game at a mission
        other than Lord Bafford's Manor by putting the line
        "starting_mission X" in your "dark.cfg," where X is the
        mission number to start at. When you select "New
        Game," you will start at that mission.
II. BUG FIXES
-------------
    In some rare cases, throwing lots of flash bombs could
    result in Thief crashing. This has been fixed

    Several minor bugs in missions have been fixed.

III. SUPPORT NOTES
------------------
    - Himem.sys, emm386.sys, and some crashes
        If your computer locks up or crashes when you try to play
Thief...

        or

        When you play Thief, you often get crashes when checking the
map or
        when you end a mission (win or lose)...

        or

        You can play Thief without a problem, but whenever you quit
        playing, you get a Windows "bluescreen of death" crash...
        This could be a memory issue.  Open up your system's
        config.sys file and see if there are any lines referring to
        hymem.sys and/or emm386.  If there are, just add "rem" to the
        beginning of the lines (with a space between it and the rest
        of the line) and see if that solves the problem.
    - Concerning Reinstallation
        If you reinstall Thief, you will also need to reapply the
        patch. Also, when you uninstall Thief save games are not
deleted,
        but you need to move them to a temporary directory or they
will
        be overwritten when you reinstall Thief.
    - Mission Hints
        The following notes may be "spoilers"...
        There are also at least two parts of the game that are rather
        unforgiving of mistakes.  Specifically, Down in the Bonehoard
        and The Lost City.  It is possible to make a mistake early in
        the mission to keep you from finishing the level at all:
        Down in the Bonehoard (hard and expert only):  Conserve your
        fire arrows. There are other ways to deal with zombies.
        The Lost City:  Remember that you need to get back out with
        the Talismans. Just because a jump is possible in one
        direction, doesn't mean you can make it back that way. Think
        before you leap.
IV. RESOURCES
-------------
    There are several good resources on the web for Thief.
    - "Through the Looking Glass" (TTLG):
www.ttlg.com

        A very good web site for fans of Looking Glass games.
        The site includes news, discussion boards, downloads,
        and links to other good Thief related web pages.

    - Eidos support page:
www.eidos.com
,
www.eidosinteractive.com/techsupp/thief/thief-index.html
www.eidosinteractive.com/thief/fasttrack_lo.html

        General support plus excerpts from the official Thief
        strategy guide.
    - Game Guides

        Several gaming web sites have posted strategy guides
        and walk-throughs. Check out:

www.gamespot.com/features/thief_gg/

www.gamepower.com
 -------------------------------------
 **  Francesco Balduini  **
 **         baldus       **
 **
bi...@tin.it
    **
 -------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(FAQ sulle temperature, Ignition and Toca records)
-------------------------------------------------------------


title: thief e patch 1.33

author: Matthia

text:
>Ecco il thief-pat.txt che spiega cosa offre la patch in questione:
Peccato, non ci sono aggiustatine ad alcuni bug all'IA delle
guardie... pazienza, le vedremo nel seguito ;-)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: thief e patch 1.33

text:
Il Sun, 21 Feb 1999 12:36:24 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia) ha
pensato di dire agli amici di it.comp.giochi.action:
>>Ecco il thief-pat.txt che spiega cosa offre la patch in questione:
>
>Peccato, non ci sono aggiustatine ad alcuni bug all'IA delle
>guardie... pazienza, le vedremo nel seguito ;-)
tipo? a me le guardie se corrono si incastrano sulle scale (solo se il
soffitto non e' altissimo)....mi e' successo nel secondo livello un
paio di volte.
le guerdie se ti seguono nell'acqua affogano....



title: thief e patch 1.33

text:
Il Sun, 21 Feb 1999 12:36:24 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia) ha
pensato di dire agli amici di it.comp.giochi.action:
>>Ecco il thief-pat.txt che spiega cosa offre la patch in questione:
>
>Peccato, non ci sono aggiustatine ad alcuni bug all'IA delle
>guardie... pazienza, le vedremo nel seguito ;-)
tipo? a me le guardie se corrono si incastrano sulle scale (solo se il
soffitto non e' altissimo)....mi e' successo nel secondo livello un
paio di volte.
le guerdie se ti seguono nell'acqua affogano....
 -------------------------------------



title: thief e patch 1.33

text:
>>>Ecco il thief-pat.txt che spiega cosa offre la patch in questione:
>>
>>Peccato, non ci sono aggiustatine ad alcuni bug all'IA delle
>>guardie... pazienza, le vedremo nel seguito ;-)
>
>tipo? a me le guardie se corrono si incastrano sulle scale (solo se il
>soffitto non e' altissimo)....mi e' successo nel secondo livello un
>paio di volte.
Tipo il fatto del suono su più piani differenti come già detto da SS
su TGM, altre volte freccie, vasi che cadono non capisco perché a
distanza ravvicinata e senza alcun rumore non destano l'attenzione
della guardia; quando cerchi di stordire qualcuno ma non lo becchi in
pieno, la guardia non si gira da dove ha sentito il colpo ma continua
a cercarti davanti a lui mentre noi cerchiamo nuovamente di stordirlo
stavolta per bene; se io sto davanti ad una guardia diciamo a meno di
2 metri, con parecchio buio non è realistico vedere che la guardia non
ti veda, tantomeno quando cmq mi muovo. Oppure, quando apro una porta
nella stanza dove c'è lui e non ci fa caso (assurdo !), oppure quando
spegniamo il fuoco e lui vaga nel buio della ronda che prima non
c'era, oppure facendo una particolare ronda una guardia va a "trovare"
ad un certo punto un'altra guardia, quando accoppiamo questa guardia e
la nascondiamo in un'altra parte, la guardia che faceva la ronda non
la vede più e dovrebbe chiamare l'allarme (anche se questa cosa può
essere giustificata che l'altra guardia è stata richiamata per non so
quale motivo...). Nonostante questi tanti difetti, il gioco in
questione è cmq un capolavoro e molto difficile. Figuriamoci con tutte
le cose aggiustate che a me piacerebbe.
Per Trigger e gli altri, perché non facciamo una wishlist nostra e la
mandiamo come NG alla Looking Glass, come Baldur's Gate, per
migliorare Thief 2? Fatemi sapere...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------
>le guerdie se ti seguono nell'acqua affogano....
>



title: thief e patch 1.33

author: Trigger

text:
>
>  Nonostante questi tanti difetti, il gioco in
> questione è cmq un capolavoro e molto difficile. Figuriamoci con tutte
> le cose aggiustate che a me piacerebbe.
> Per Trigger e gli altri, perché non facciamo una wishlist nostra e la
> mandiamo come NG alla Looking Glass, come Baldur's Gate, per
> migliorare Thief 2? Fatemi sapere...
>
..io sarei disponibile, continuiamo a sentirci, non si sa mai! ^____^
Trigger


title: thief e patch 1.33

text:
>pieno, la guardia non si gira da dove ha sentito il colpo ma continua
>a cercarti davanti a lui mentre noi cerchiamo nuovamente di stordirlo
>stavolta per bene;
io non sono mai riuscito a ricolpire la guardia dopo un colpo mal
calibrato...si accorge subito della mia posizione.
>se io sto davanti ad una guardia diciamo a meno di
>2 metri, con parecchio buio non è realistico vedere che la guardia non
>ti veda, tantomeno quando cmq mi muovo. Oppure, quando apro una porta
>nella stanza dove c'è lui e non ci fa caso (assurdo !), oppure quando
>spegniamo il fuoco e lui vaga nel buio della ronda che prima non
>c'era, oppure facendo una particolare ronda una guardia va a "trovare"
>ad un certo punto un'altra guardia, quando accoppiamo questa guardia e
>la nascondiamo in un'altra parte, la guardia che faceva la ronda non
>la vede più e dovrebbe chiamare l'allarme (anche se questa cosa può
>essere giustificata che l'altra guardia è stata richiamata per non so
>quale motivo...).
questi altri "bug" sono indispensabili per la riuscita calibrazione
del gioco. Con armi cosi' deboli se i nemici fossero stati piu' furbi
(vedi torce spente o porte) il gioco sarebbe stato troppo difficile.
Gli sviluppatori non avrebbero potuto mettere delle guardie in stanze
con porte, per esempio.
Per quanto riguarda il discorso dei 2 metri, devi tener conto che il
gioco sarebbe dovuto essere molto piu' buio....ma poi i videogiocatori
cosa avrebbero visto ? Quando il segnalatore di luce e' nero, vuol
dire che sei nella piu' profonda oscurita'...quindi nessuno ti puo'
vedere.
Ma io mi chiedo: ste guardie sono li' per controllare i tesori dei
loro capi. Ma se i capi invece di mettere 20 guardie e una torcia
avessero messo 20 torce e una guardia, ora non avrebbero ancora i loro
soldini ? Mah...
