author: Lord Alucard 144Hz

text:
interzoid scriveva il 26/04/2022 :
> Il 26/04/2022 11:11, Lorenz ha scritto:
>> Alla fine hanno ceduto...
>>
>>
https://www.eurogamer.it/news-twitter-acquisito-elon-musk-44-miliardi-dollari

>
> Adesso vediamo che succede.

Succede che twitter è una fogna così, dopo sarà ancora peggio.

> Musk di tutti gli stramiliardari del nuovo millennio mi sembra l'unico con
> una visione capace di andare oltre i propri affari e il desiderio di
> accumulare soldi.

Questa è la favoletta che si è costruito attorno. Turbocapitalista
molto intelligente, ma è come tutti gli altri.
Ha più gusto di Bezos, devo ammetterlo.

> Purtroppo è anche un ******** ********* (censurato nel caso diventi il capo
> di internet tra qualche anno)

Credo che questa mossa sia invece volta a restare in corsa nella gara
dei metaversi che è già cominciata. Se lo toglie veramente dalla borsa
è per stravolgerlo senza che nessuno (azionisti) gli rompa il cazzo.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: [OT] Elon Muschio s'e' accattato Twitter...

author: interzoid

text:
Il 26/04/2022 13:40, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> interzoid scriveva il 26/04/2022 :
>> Il 26/04/2022 11:11, Lorenz ha scritto:
>>> Alla fine hanno ceduto...
>>>
>>>
https://www.eurogamer.it/news-twitter-acquisito-elon-musk-44-miliardi-dollari

>>>
>>
>> Adesso vediamo che succede.
>
> Succede che twitter è una fogna così, dopo sarà ancora peggio.

la vedo dura renderlo peggiore.

>> Musk di tutti gli stramiliardari del nuovo millennio mi sembra l'unico
>> con una visione capace di andare oltre i propri affari e il desiderio
>> di accumulare soldi.
>
> Questa è la favoletta che si è costruito attorno. Turbocapitalista molto
> intelligente, ma è come tutti gli altri.
> Ha più gusto di Bezos, devo ammetterlo.

Boh, a sentirlo parlare mi è sempre sembrato uno con una visione chiara
del futuro. Non del suo futuro o della sua compagnia eh, ma di quello
del mondo e dell'umanità.
Poi magari è tutta una posa, ma rispetto a Zuckerberg...

>> Purtroppo è anche un ******** ********* (censurato nel caso diventi il
>> capo di internet tra qualche anno)
>
> Credo che questa mossa sia invece volta a restare in corsa nella gara
> dei metaversi che è già cominciata. Se lo toglie veramente dalla borsa è
> per stravolgerlo senza che nessuno (azionisti) gli rompa il cazzo.

A Musk del metaverse non gliene frega niente.


text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Il 26/04/2022 13:40, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> interzoid scriveva il 26/04/2022 :
>>> Il 26/04/2022 11:11, Lorenz ha scritto:
>>>> Alla fine hanno ceduto...
>>>>
>>>>
https://www.eurogamer.it/news-twitter-acquisito-elon-musk-44-miliardi-dollari

>>>>
>>>
>>> Adesso vediamo che succede.
>>
>> Succede che twitter è una fogna così, dopo sarà ancora peggio.
>
> la vedo dura renderlo peggiore.

Hanno epurato Trump. Con Musk tornerà.

>>> Musk di tutti gli stramiliardari del nuovo millennio mi sembra l'unico con
>>> una visione capace di andare oltre i propri affari e il desiderio di
>>> accumulare soldi.
>>
>> Questa è la favoletta che si è costruito attorno. Turbocapitalista molto
>> intelligente, ma è come tutti gli altri.
>> Ha più gusto di Bezos, devo ammetterlo.
>
> Boh, a sentirlo parlare mi è sempre sembrato uno con una visione chiara del
> futuro. Non del suo futuro o della sua compagnia eh, ma di quello del mondo e
> dell'umanità.
> Poi magari è tutta una posa, ma rispetto a Zuckerberg...

E' una bella storia che ha saputo crearsi attorno. Il Tony Stark reale.
Non ci credo, è un miliardario che usa gli stessi modi degli altri e
usa le masse per i cazzi suoi. Ha decine di milioni di follower come
droni, penso a Dogecoin, a Tesla... quante volte ha manipolato il
mercato per il suo tornaconto?

>>> Purtroppo è anche un ******** ********* (censurato nel caso diventi il
>>> capo di internet tra qualche anno)
>>
>> Credo che questa mossa sia invece volta a restare in corsa nella gara dei
>> metaversi che è già cominciata. Se lo toglie veramente dalla borsa è per
>> stravolgerlo senza che nessuno (azionisti) gli rompa il cazzo.
>
> A Musk del metaverse non gliene frega niente.

Te l'ha detto l'altra sera a cena?

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
Il 26/04/2022 13:55, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>> Il 26/04/2022 13:40, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> interzoid scriveva il 26/04/2022 :
>>>> Il 26/04/2022 11:11, Lorenz ha scritto:
>>>>> Alla fine hanno ceduto...
>>>>>
>>>>>
https://www.eurogamer.it/news-twitter-acquisito-elon-musk-44-miliardi-dollari

>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> Adesso vediamo che succede.
>>>
>>> Succede che twitter è una fogna così, dopo sarà ancora peggio.
>>
>> la vedo dura renderlo peggiore.
>
> Hanno epurato Trump. Con Musk tornerà.

Ha detto che non torna, c'ha il suo social nazista che gli piace di più.

>>>> Musk di tutti gli stramiliardari del nuovo millennio mi sembra
>>>> l'unico con una visione capace di andare oltre i propri affari e il
>>>> desiderio di accumulare soldi.
>>>
>>> Questa è la favoletta che si è costruito attorno. Turbocapitalista
>>> molto intelligente, ma è come tutti gli altri.
>>> Ha più gusto di Bezos, devo ammetterlo.
>>
>> Boh, a sentirlo parlare mi è sempre sembrato uno con una visione
>> chiara del futuro. Non del suo futuro o della sua compagnia eh, ma di
>> quello del mondo e dell'umanità.
>> Poi magari è tutta una posa, ma rispetto a Zuckerberg...
>
> E' una bella storia che ha saputo crearsi attorno. Il Tony Stark reale.
> Non ci credo, è un miliardario che usa gli stessi modi degli altri e usa
> le masse per i cazzi suoi. Ha decine di milioni di follower come droni,
> penso a Dogecoin, a Tesla... quante volte ha manipolato il mercato per
> il suo tornaconto?

Quello lo fa perchè è un bas*ar*o ar*ogan*e come dicevo prima. O secondo
te gli servono i quattro spiccioli che fa con i dogecoin?

>>>> Purtroppo è anche un ******** ********* (censurato nel caso diventi
>>>> il capo di internet tra qualche anno)
>>>
>>> Credo che questa mossa sia invece volta a restare in corsa nella gara
>>> dei metaversi che è già cominciata. Se lo toglie veramente dalla
>>> borsa è per stravolgerlo senza che nessuno (azionisti) gli rompa il
>>> cazzo.
>>
>> A Musk del metaverse non gliene frega niente.
>
> Te l'ha detto l'altra sera a cena?

L'ha detto più volte che il metaverso è solo marketing.
Il suo programma (neuralink) come sempre è talmente proiettato nel
futuro che noi saremo morti prima di vederlo realizzato.


text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> Hanno epurato Trump. Con Musk tornerà.
>
> Ha detto che non torna, c'ha il suo social nazista che gli piace di più.

Torna torna, Truth fa ridere i polli.

>> E' una bella storia che ha saputo crearsi attorno. Il Tony Stark reale.
>> Non ci credo, è un miliardario che usa gli stessi modi degli altri e usa le
>> masse per i cazzi suoi. Ha decine di milioni di follower come droni, penso
>> a Dogecoin, a Tesla... quante volte ha manipolato il mercato per il suo
>> tornaconto?
>
> Quello lo fa perchè è un bas*ar*o ar*ogan*e come dicevo prima. O secondo te
> gli servono i quattro spiccioli che fa con i dogecoin?

No, secondo me è più il gusto di veder manipolato il mercato con una
scorreggia.

>>> A Musk del metaverse non gliene frega niente.
>>
>> Te l'ha detto l'altra sera a cena?
>
> L'ha detto più volte che il metaverso è solo marketing.
> Il suo programma (neuralink) come sempre è talmente proiettato nel futuro che
> noi saremo morti prima di vederlo realizzato.

No, e chi la vedrà quella roba?
Ormai dobbiamo puntare tutto sulla cura di ringiovanimento di Bezos.
Solo che se poi annulli l'abbonamento a Prime e ti torna la vecchiezza
in una botta sola.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> Questa è la favoletta che si è costruito attorno. Turbocapitalista molto
> intelligente, ma è come tutti gli altri.
> Ha più gusto di Bezos, devo ammetterlo.

cmq a me queste persone con tutti questi soldi spaventano, perché hanno
tanto di quei soldi da poter fare veramente di tutto...
Quello che però mi spaventa ancora di più, sono le persone che
idolatrano il singolo personaggio.
Quando vedo cosa succede nelle presentazioni Tesla (o come
capita/capitava alle presentazioni apple) con migliaia di persone che
esaltano questi personaggi o quello che dicono, mi vengono i brividi

p.s. detto questo ho ordinato una Model Y, ma non il personaggio.

--

--


author: Lorenz

text:
Il 26/04/2022, Fabrizio FiFaGi ha detto :

>
> p.s. detto questo ho ordinato una Model Y, ma non il personaggio.
>

ROTFL...


text:
Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
>> Questa è la favoletta che si è costruito attorno. Turbocapitalista molto
>> intelligente, ma è come tutti gli altri.
>> Ha più gusto di Bezos, devo ammetterlo.
>
>
> cmq a me queste persone con tutti questi soldi spaventano, perché hanno tanto
> di quei soldi da poter fare veramente di tutto...

Veramente questi sono dei folli che ci mettono la faccia. Il vero
problema sono quelli che non si vedono e non si sentono, oppure le
istituzioni senza volto come i grandi fondi d'investimento.

> Quello che però mi spaventa ancora di più, sono le persone che idolatrano il
> singolo personaggio.

Quindi il grosso dell'umanità

> Quando vedo cosa succede nelle presentazioni Tesla (o come capita/capitava
> alle presentazioni apple) con migliaia di persone che esaltano questi
> personaggi o quello che dicono, mi vengono i brividi
>
> p.s. detto questo ho ordinato una Model Y, ma non il personaggio.

il prezzo è stato influenzato dal costo dei fossili di questo periodo,
o è rimasto uguale allo scorso anno?



text:
Lorenz ha detto questo martedì :
> Il 26/04/2022, Fabrizio FiFaGi ha detto :
>
>>
>> p.s. detto questo ho ordinato una Model Y, ma non il personaggio.
>>
>
> ROTFL...

Tu ti saresti comprato Elon Musk ma non la Y

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


text:
On 26.04.2022 16:39:11 +02:00, Lorenz wrote:
> ROTFL...

Eh gnente, nun ie la fa


author: Briareos

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:t48tuo$8ah
$
1...@news.fcku.it
:

> cmq a me queste persone con tutti questi soldi spaventano, perché hanno
> tanto di quei soldi da poter fare veramente di tutto...

Tutto proprio no, la sfiga puo' colpirli benissimo anche se possono
permettersi di tutto, vedi steve jobs o chesso' marchionne.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
>
> p.s. detto questo ho ordinato una Model Y, ma non il personaggio.

*ma non PER il personaggio

--

--


text:
>>
>> p.s. detto questo ho ordinato una Model Y,
>
> il prezzo è stato influenzato dal costo dei fossili di questo periodo, o è
> rimasto uguale allo scorso anno?

ma che, praticamente ogni 3/4 mesi aumentano di 1.000/2.000 euro il
costo delle vetture

--

--


text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
> Lorenz ha detto questo martedì :
>> Il 26/04/2022, Fabrizio FiFaGi ha detto :
>>
>>>
>>> p.s. detto questo ho ordinato una Model Y, ma non il personaggio.
>>>
>>
>> ROTFL...
>
> Tu ti saresti comprato Elon Musk ma non la Y

Ah probabile...esteticamente parlando la Y fa caca'. :D


text:
>
> Ah probabile...esteticamente parlando la Y fa caca'. :D

effettivamente non mi piace molto ...non tanto il frontale che mi
piace,
ma la parte dietro, anche di lato, da fine del finestrino posteriore è
veramente poco armoniosa ed un po' goffa

--

--


text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

l'altra alternativa è la Mercedes GLC (coupè o non , da decidere)
ibrida plug-in (la nuova ha 100 km di autonomia...magari poi reali
saranno 60 o 70, ma a me bastano che ne faccio al massimo 50 al
giorno).

Però sta uscendo il nuovo modello.
Il mio referente in mercedes mi ha detto che forse da Giugno sarebbe
prenotabile.
Se sarà cosi vado a vedere, nel caso annullo l'ordine della Tesla (per
ora, ieri a dire il vero, ho fatto montare il WallCharger nel box lol )

Purtroppo per quanto non mi piacciono, mi tocca passare a qualcosa con
la seduta alta, tipo suv :-[ per il dolore alla schiena ed addome.
Con la mia auto attuale, quando guido in mezzo al traffico
(fortunatamente in strade senza traffico non ho problemi) e devo
lasciare e ripremere frequentemente l'accelleratore, o passare da
questo al freno, mi vengono fitte alla pancia o "puncicate" sulla
schiena.
Mettendo il seggiolino tutto in alto migliora un po, ma non cambia
(alcuni giorni proprio non riesco a guidare per il dolore).
Ho provato diverse auto "berline", ma con tutte ho questo dolore.
Poi stando sul furgono di mio padre ho visto che non avevo dolore, ma
solo fastidio a volte. Quindi sono andato a provare diversi suv, con la
seduta alta ed ho notato che anche là la situazione migliora molto, e
quindi ho deciso di cambiare auto con un suv con la seduta alta, per
quando non mi piacciano esteticamente :(

La tesla l'ho valutata in quanto da guidare è quella che mi è piaciuta
più di tutte:
l'ho anche noleggiata una per 4 giorni e mi ha fatto tornare il piacere
e la voglia di guidare, tanto per guidare, come quando a 19 anni ebbi
la mia prima auto, una bmw z3.
Non come come spiegarlo, ma è bello come si guida.
La guida con un pedale è fantastica, come la reattività della vettura
ed il volante.
Sarei stato a guidarla anche senza dover andare da qualche parte.
Ho anche provato la GLC ibrida attuale: come insonorizzazione e confort
delle sospensioni è una spanna sopra alla tesla, però la guida "è
normale". Di certo per il mio utilizzo sarebbe perfetto, ma non mi ha
lasciato quella sensazione di felicità e rilassatezza nel giudarla che
mi dava la Tesla.

Della tesla mi "spaventa" il fatto che se faccio viaggi sopra ai 400 km
sia obbligato a fermari per 10/15 minuti ogni 2 ore (con quella a
noleggio ho fatto la prova, con mio padre, di andare dove ho casa in
toscana. Andata e ritorno di circa 430 km. Partiti con la batteria
all'85% ed al ritorno ci siamo dovuti fermare per 10 minuti (che ho
fatto diventare 15) alla stazione GIOVE a caricare ad una super fast.
Il tempo di andare al bagno ed al bar per 10 minuti e la macchina aveva
autonomia sufficiente. Ho preferito aspettare altri 5 minuti e vedere
l'autonomia arrivare a 300 km per ripartire. Arrivati a casa con 170 km
di autonomia residua).

Vero che come uso io l'auto di viaggi lunghi non capitano, e se
capitano sono 1 o 2 all'anno per le vacanze, e quindi per quelle se ti
fermi un paio di volte a tratta non è un problema, tanto tra me, mio
figlio o la mia compagna ci si deve sempre fermare qualche volta.

Comunque sono molto combattuto:
La Tesla mi ha fatto riscoprire l'amore e la voglia di guidare, ma
pecca un po' nel confort ed insonorizzazione...e l'ansia da ricarica
La Glc mercedes è ottima per confort (sono passato su una strada
sconnessa dove con la mia classe c, che ammortizza simile o un po'
meglio della Model Y, sembrava di stare sulle rotaie del treno, e
pareva di stare su una strada liscia perfetta 8-o ) ed insonirazzione.
Di certo non mi darebbe pensieri per i viaggi (la prenderei diesel +
plug-in ) ma è l'auto "normale" che mi da le sensazioni di quella che
ho adesso, senza nessun entisiasmo nuovo nel guidarla...ma almeno con
ambedue non avrei più così forti i dolori nel guidarle

--

--


text:
Fabrizio FiFaGi scriveva il 28/04/2022 :
>
>
> Comunque sono molto combattuto:
> La Tesla mi ha fatto riscoprire l'amore e la voglia di guidare,

Per me piscere di guida e auto elettrica sono un ossimoro...ma
vabbe'. il mondo e' bello perche' vario. E te lo dice uno
che tra le altre ha provato pure una Taycan (rotfl) Turbo.


text:
Scriveva Lorenz giovedì, 28/04/2022:

per me piacere di guida non significa GUIDA SPORTIVA.
Significa che ti rilassi a guidare.
Che non ti stanchi a farlo neppure se stai in mezzo al traffico.
Che tutto quello che devi fare ti viene naturale, e non ti ci devi
"impegnare"...E che ti piaccia passare il tempo nell'auto.

A 19 anni la cosa era dovuta per la novità ed il piacere di andare (per
la prima volta) in giro con il tetto aperto.
Con la Tesla invece per il nuovo modo di guidare, più rilassato e super
adatto alle situazioni di guida che capitano in città.

Ho provato anche altre elettriche dopo la Model Y (ed un anno fa la
Model 3, con cui pero mi ero trovato malissimo per la posizione di
guida, avevo più dolori che con la mia), tra cui la Q4 Sportback...ma
la q4 l'ho scartata subito dopo 100 metri: è un'elettrica che però DEVI
guidare COME un'auto endotermica :-/
Per quanto esteticamente mi piace di più, per quanto dentro sia più
completa (soprattutto per l'HUD che per me è importante) se la devo
guidare in quel modo, la eviterei proprio, dato che ha tutti gli
svantaggi dell'elettrico (poca autonomia in autostrada) e neppure le
prestazioni della Tesla, ne la sua efficienza e soprattutto no la guida
ad un pedale.

Quello che mi sta sul cavolo delle Tesla è che mi pare un po' la Apple
delle auto, con il suo sistema eccessivamente chiuso e con l'idea del
"noi siamo i migliori", che mi sta abbastanza sulle palle.
Ad esempio odio il fatto che non ci sia integrazione con carplay/google
auto, principalmente per poter essere avvertiti dagli autovelox, o
poter rispondere dettando, senza distogliere lo sguardo dalla strada,
ai messaggi whastapp/telegram ricevuti.
Inoltre anche se mi piace la pulizia degli interni, per me sarebbe
stato necessario un HUD, dove vedere la velocità e le indicazioni del
navigatore...soprattutto per la velocità perché risulta difficile
capire se stai andando entro i limiti oppure no, e per vederlo devi
guardare sempre lo schermo centrale, che ti fa fare un movimento non
naturale con gli occhi, dato che devi andare IN BASSO A SINISTRA per
vederlo.
Non so se la distanza sia uguale, maggiore o minore rispetto a guardare
solo in basso rispeto al classico tachimetro, ma di certo per me è meno
naturale come movimento

--

--


title: Quando vuoi diventare la Caccia Selvaggia

author: Lord Alucard

text:
https://www.herbal-trading.com/integratore/eredin-erbe-naturali/

LOL


title: Eccolo clear sky data di uscita

author: R&G

text:
Sempre lontanissimo :
www.hwupgrade.it/news/videogiochi/annunciata-la-data-di-stalker-clear-sky_24770.html
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky sarà rilasciato in contemporanea internazionale il
prossimo 29 agosto.
 È quanto annunciano GSC Game World, la sua divisione GSC World Publishing e
Koch Media. Di fatto, GSC World Publishing e Koch Media raggiungono un
accordo per la distribuzione del prequel di S.T.A.L.K.E.R.
"L'argomento per la data di uscita di S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ha creato un
sacco di interesse tra i giocatori, la stampa e i fans. Abbiamo deciso di
annunciare adesso la data esatta di uscita per questo attesissimo gioco". Ha
dichiarato Klemens Kundratitz, Managing Director di Koch Media.
"La nostra intenzione di distribuire il gioco simultaneamente a livello
mondiale è sia una sfida che sia una grande responsabilità rispetto a tutti
i fans del gioco. Non vediamo l'ora di raggiungere questo ambizioso
obiettivo in agosto". Ha detto Sergiy Grygorovych, CEO di GSC World
Publishing.
Le vicende narrate in Clear Sky anticipano quanto raccontato dal primo
S.T.A.L.K.E.R., per cui questo nuovo gioco della serie si configura a tutti
gli effetti come un prequel. Anche Clear Sky è uno sparatutto in prima
persona appartenente al genere survival ed è nuovamente basato sull'ipotetico
scenario di un secondo incidente verificatosi alla centrale nucleare di
Chernobyl.
Il gioco è ambientato nel 2011 e narra gli eventi che hanno preceduto la
terza campagna di Strelok nel centro della Zona. Clear Sky offre un punto di
vista alternativo sugli eventi accaduti nel primo episodio e permette al
giocatore di mettere alla prova le proprie abilità nei panni di uno
s.t.a.l.k.e.r., ovvero di un mercenario alla ricerca della propria strada
nell'universo di gioco.
R


title: Eccolo clear sky data di uscita

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 27 Mar 2008 11:11:26 +0100, R&G ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky sarà rilasciato in contemporanea internazionale il
> prossimo 29 agosto.
Speriamo almeno non slitti ulteriormente, sono in crisi di astinenza dalla
Zona.
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
Un classico della comicità:
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


title: DirectX N(u)ove

author: Giangiulfo

text:
Sono uscite le DirectX 9.0
Qualcuno ha provato le differenze con le precedenti?


title: DirectX N(u)ove

author: Marco

text:
"Giangiulfo" <
ibim...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:%arN9.15930$Q%4.51...@news1.tin.it...
> Sono uscite le DirectX 9.0
>
> Qualcuno ha provato le differenze con le precedenti?
>
Con la mia scheda video,Geffo 4 Mx 440,che non supporta le DX9,cambia solo
il logo del 'cubo rotante'....


title: DirectX N(u)ove

author: bboy

text:
"Giangiulfo" <
ibim...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:%arN9.15930$Q%4.51...@news1.tin.it...
> Sono uscite le DirectX 9.0
>
> Qualcuno ha provato le differenze con le precedenti?
XP, GeForce 4 Ti 4200.....SEMBRA (sgraaat) tutto ok !
Provati Fifa2003, Alpha di Doom3 e  poca altra roba....
differenze non sò...per adesso mi accontento che siano compatibili...
^__^


title: DirectX N(u)ove

author: SiMcarD

text:
"Marco" <
stru...@supereva.it
> wrote in message
news:LKzN9.43336$TC5.1...@twister1.libero.it...

A me invece sto cubo ruota a velocità supersonica, tanto che non si riesce a
leggere la scritta sopra.. azz. Ma nn credo sia un aumento delle prestazione
quanto più un bug.
--
_-=SiMcarD=-_
~ICQ: 59575403~
~C6:  simcard78~
«--=GPO Driver=--»
-->>
www.gioco.it/gpo/Campionato.php
 <<--
-->>GPO Revolution
www.gpor.it
 <<--
Per rispondermi elimina BINLADEN ;P
"Avere la coscienza pulita è segno di cattiva memoria"
"Rilevato movimento del mouse. Riavviare il computer per rendere effettive
le modifiche"


title: DirectX N(u)ove

author: bo

text:
"Giangiulfo" <
ibim...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:%arN9.15930$Q%4.51...@news1.tin.it...
> Sono uscite le DirectX 9.0
>
> Qualcuno ha provato le differenze con le precedenti?
é inutile installarle se non si ha una scheda compatibile.


title: Back in Time Symphonic Collection - C64 Symphonic Box Set

author: AmigOS

text:
Scatenate l'inferno
https://www.kickstarter.com/projects/c64audio/back-in-time-symphonic-collection-c64-symphonic-bo


author: Cicalone

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

> Scatenate l'inferno
>
https://www.kickstarter.com/projects/c64audio/back-in-time-symphonic-colle

> ction-c64-symphonic-bo

Dietro c'č Chris Abbott


author: Mazzabubů

text:
Cicalone wrote:
>> Scatenate l'inferno
>>
https://www.kickstarter.com/projects/c64audio/back-in-time-symphonic-colle

>> ction-c64-symphonic-bo
>
>
> Dietro c'è Chris Abbott

E Lou Costello ?


text:
Mazzabubů <
mach...@libero.it
> wrote:

> Cicalone wrote:
> >> Scatenate l'inferno
> >>
https://www.kickstarter.com/projects/c64audio/back-in-time-symphonic-colle

> >> ction-c64-symphonic-bo
> >
> >
> > Dietro c'č Chris Abbott
>
> E Lou Costello ?

il comprare era Bud non Chris


title: Nights into dreams!!!

text: ... vi immaginate se poi escono fuori Daytona 2 e i giochi model 3???


title: Nights into dreams!!!

text:
> ... vi immaginate se poi escono fuori Daytona 2 e i giochi model 3???

'na paura!!

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Nights into dreams!!!

author: unkle

text:
On 20/12/2012 13:20, Mazzabubů wrote:
> ... vi immaginate se poi escono fuori Daytona 2 e i giochi model 3???

si, sogna


title: Cerco servers o giocatori italiani per sbk 2001

author: Gio

text:
aiutatemi vi prego
icq 107350525
--
Posted from
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Trucchi per............

author: Sampa

text:
Raga.........mi servono i trucchi per questi giochi:
soldier of fortune 1 e 2,serious sam,quake2.
Se qualcuno ha dei codici(non tutti necessariamente) attinenti a
questi giochi scrivetemeli, mi sarete di grande aiuto.
P.S.scrivetemi anche il comando per poter avviare i codici


title: Trucchi per............

author: mlanari

text:
visita
ludos.it
 cerca il gioco e in fondo alla pag trovi patch, soluzioni
trucchi ect..
"Sampa" <
sam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2b01ff8d.0212...@posting.google.com...



title: Trucchi per............

author: Patacco

text:
C'è UN PICCOLO programma che si chiama cheats che è praticamente un database
con i cheat di migliaia di giochi
"Sampa" <
sam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2b01ff8d.0212...@posting.google.com...



title: Trucchi per............

author: Re Elessar

text:
> Raga.........mi servono i trucchi per questi giochi:
> soldier of fortune 1 e 2,serious sam,quake2.
> Se qualcuno ha dei codici(non tutti necessariamente) attinenti a
> questi giochi scrivetemeli, mi sarete di grande aiuto.
Ma non basta cercarteli in Internet o in qualche rivista come Giochi Per Il
Mio Computer?!
Ciao!


title: Far CRy a 13 euro

author: LeoVince

text:
da quello che leggo su TGM il gioco dal 2 giugno è disponibile a tale
prezzo: vi risulta?
se si me lo vado a comprare, visto che se ne è parlato piu che bene...


title: Far CRy a 13 euro

author: PdG

text:
LeoVince ha scritto:
> da quello che leggo su TGM il gioco dal 2 giugno è disponibile a tale
> prezzo: vi risulta?
> se si me lo vado a comprare, visto che se ne è parlato piu che bene...
>
>
mah...


title: Far CRy a 13 euro

author: Pyroman

text:
"LeoVince" <
puglivinc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Rklpe.993713$b5.43...@news3.tin.it...
> da quello che leggo su TGM il gioco dal 2 giugno è disponibile a tale
> prezzo: vi risulta?
> se si me lo vado a comprare, visto che se ne è parlato piu che bene...
beh sicuramente a quel prezzo...ma mi pare stranino...


title: Far CRy a 13 euro

author: Mirco

text:
"LeoVince" <
puglivinc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Rklpe.993713$b5.43...@news3.tin.it...
> da quello che leggo su TGM il gioco dal 2 giugno è disponibile a tale
> prezzo: vi risulta?
> se si me lo vado a comprare, visto che se ne è parlato piu che bene...
>
>
sei riuscito a trovarlo a quel prezzo?
mirco


title: Far CRy a 13 euro

text:
"Mirco" <
baldomir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Iqzpe.139301$IN.24...@twister2.libero.it...

>no non sono riuscito, ma ho intenzione di cercarlo.
Nessuno ne sa di piu?


title: Far CRy a 13 euro

author: lol

text:
"LeoVince" <
puglivinc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Rklpe.993713$b5.43...@news3.tin.it...
> da quello che leggo su TGM il gioco dal 2 giugno č disponibile a tale
> prezzo: vi risulta?
> se si me lo vado a comprare, visto che se ne č parlato piu che bene...
>
>
>
Se permetti, tecnicamente perlando il miglior sparatutto mai uscito per PC.
L'ho trovato decisamente piů bello di D3 e HL2, anche dal punto di vista del
puro divertimento.
Far Cry č stato un dei pochi giochi che non ti fa rimpiangere 50 euro,
figuriamoci 13.
Non l'avessi giocato lo prenderei al volo a quella cifra.


title: Finito Rage

author: gianni panettone

text:
Peccato che alla id si siano dimenticati di attaccarci una trama,
senno il gioco non era nemmeno male

poi graficamente su botolo e' una bellezza

--
Il Panettone di ICC
"promotore delle belle arti sulla TV di casa vostra"
Ecco il tag per darmi mazzate sul Live! e PSN: KenjiWow


title: Finito Rage

author: Troy

text:
gianni panettone ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Peccato che alla id si siano dimenticati di attaccarci una trama,
> senno il gioco non era nemmeno male
>
> poi graficamente su botolo e' una bellezza

e vorrei vedere...23 gighi di robba....

Io l'ho lasciato dopo un paio d'ore non perche' mi dispiacesse ma
perche' ero entrato in loop negativo versus i vg.
Ora appena limo bene max pane lo riprendo, solo che ormai gia' so che
il finale sia merda visto che l'han detto tutti.......


title: Finito Rage

text:
On 2 Giu, 19:02, John Doez <sp...@ssore.ta> wrote:

> Veramente il finale non c'è proprio.

in effetti quelli di street fighter 2 erano piu' lunghi



title: Finito Rage

author: John Dodo

text:
Il Sat, 2 Jun 2012 08:47:29 -0700 (PDT), gianni panettone ha scritto:
> poi graficamente su botolo e' una bellezza

Su xbox tale merda è considerata una bellezza? Rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Finito Rage

text:
On 2 Giu, 19:27, John Dodo <
sadly.worldTOGL...@hotmail.it
> wrote:

> Su xbox tale merda è considerata una bellezza? Rotfl

direi di si

tiene testa tranquillamente ai migliori titoli fatti con l'ue3 e in
piu' gira a 60 fps



title: Finito Rage

author: rogermorse

text:
Il 02/06/2012 19:33, gianni panettone ha scritto:
> On 2 Giu, 19:27, John Dodo<
sadly.worldTOGL...@hotmail.it
>  wrote:
>
>> Su xbox tale merda è considerata una bellezza? Rotfl
>
> direi di si
>
> tiene testa tranquillamente ai migliori titoli fatti con l'ue3 e in
> piu' gira a 60 fps
>

minchia... 'e in piu'. ah meno male che sono picciaro va'


title: Finito Rage

author: Lorenz

text:
Il 02/06/12, rogermorse ha detto :

Perchè se non raggiungi i 100fps non riesci a giocare bene? :)


title: Finito Rage

text:

no, l'hai detto tu, bisogna raggiungere i 60


title: Finito Rage

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

Ma anche 30 vanno bene per me... semmai solo nei simulatori di guida mi
piace avere i "fatidici" 60 fps.


title: Finito Rage

text:

ah no dicevo a panettone


title: Giochi più venduti su Steam

author: Gnappo

text:
Nel 2018 metà anno:

https://tinyurl.com/y8gl99mu


title: Giochi più venduti su Steam

text:
Nel suo scritto precedente, Gnappo ha sostenuto :
> Nel 2018 metà anno:
>
>
https://tinyurl.com/y8gl99mu

Manco lo apro tanto so gia' chi ha vinto... :D


title: Pier Solar HD debut trailer

author: unkle


title: Su steam

author: Lord Alucard

text:
due cose:
- Deus Ex Human Revolution ï¿œ mio
- Crysis 2, preso da Steam e riscaricato da Origin, gira meglio con
quest'ultimo, 5/6 fps in piï¿œ di media con DX11 tutto a palla.
Spiegazioni?
--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: Su steam

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:iusbfo$5u8$1...@tornado.tornevall.net...
> due cose:
> - Deus Ex Human Revolution � mio
Ebbravo
> - Crysis 2, preso da Steam e riscaricato da Origin, gira meglio con
> quest'ultimo, 5/6 fps in pi� di media con DX11 tutto a palla.
Come cazzo fai a riscaricarlo da Origin?
Sembra una domanda del cavolo, ma famme un riassuntino, va'...
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: Su steam

author: Ender Wiggin

text:
Il 04/07/2011 13.51, Michelangelo ha scritto:
> "Lord Alucard"<
macrossT...@yahoo.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:iusbfo$5u8$1...@tornado.tornevall.net...
>> due cose:
>> - Deus Ex Human Revolution ï¿œ mio
>
> Ebbravo
>
>> - Crysis 2, preso da Steam e riscaricato da Origin, gira meglio con
>> quest'ultimo, 5/6 fps in piï¿œ di media con DX11 tutto a palla.
>
> Come cazzo fai a riscaricarlo da Origin?
> Sembra una domanda del cavolo, ma famme un riassuntino, va'...
piï¿œ un disegnino.. direi.. ;)


title: Su steam

text:
Michelangelo ci ha detto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:iusbfo$5u8$1...@tornado.tornevall.net...
>> due cose:
>> - Deus Ex Human Revolution è mio
>
> Ebbravo
Minchia troppobbello!
>> - Crysis 2, preso da Steam e riscaricato da Origin, gira meglio con
>> quest'ultimo, 5/6 fps in più di media con DX11 tutto a palla.
>
> Come cazzo fai a riscaricarlo da Origin?
> Sembra una domanda del cavolo, ma famme un riassuntino, va'...
Prendi il codice di Crystos 2, da dentro steam, apri Origin, riscatti
il codice con l'apposita funzione, ti da l'ok e ti chiede che versione
si tratta, ti chiede un altro codice per un altro gioco, inserisci
tutti quelli EA che hai su steam per vedere se te li prende. Riavvii
Origin ed hai i giochi pronti da scaricare.
Sono tutti in versioni DD, quindi niente patch automatiche e altri
cazzi tipici di Steam.
Io ho riscattato anche DS2 che ho comprato presso un altro sito, sempre
in DD. Ho apprezzato molto la cosa.
Occhio quando scarichi, se lo chiudi che non ha finito è possibile che
ti mangi qualche giga del gioco.
--
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici
di pace.


title: Su steam

text:
Il 04/07/2011 13:33, Lord Alucard ha scritto:
> due cose:
> - Deus Ex Human Revolution è mio
> - Crysis 2, preso da Steam e riscaricato da Origin, gira meglio con
> quest'ultimo, 5/6 fps in più di media con DX11 tutto a palla. Spiegazioni?
>
"overhead" dell'avere avviato steam?


title: Su steam

text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
> Il 04/07/2011 13:33, Lord Alucard ha scritto:
>> due cose:
>> - Deus Ex Human Revolution ï¿œ mio
>> - Crysis 2, preso da Steam e riscaricato da Origin, gira meglio con
>> quest'ultimo, 5/6 fps in piï¿œ di media con DX11 tutto a palla. Spiegazioni?
>>
>
> "overhead" dell'avere avviato steam?
anche questo ha origin sotto, e non credo che sia meno caccoloso di
steam.
Sarï¿œ forse gombloddo?



title: Su steam

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:iusf04$clg$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ci ha detto :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:iusbfo$5u8$1...@tornado.tornevall.net...
>>> due cose:
>>> - Deus Ex Human Revolution � mio
>>
>> Ebbravo
>
> Minchia troppobbello!
Z�!
Dai, deve troppo essere un giocone.
> Prendi il codice di Crystos 2, da dentro steam, apri Origin, riscatti il
> codice con l'apposita funzione, ti da l'ok e ti chiede che versione si
> tratta,
OK.
> ti chiede un altro codice per un altro gioco,
Eh? Uno a caso? Cos�, per rompere le palle?
E se per caso non ne ho?
Mah, stasera prover�.
> inserisci tutti quelli EA che hai su steam per vedere se te li prende.
E dove minchia li vado a prendere?
> Riavvii Origin ed hai i giochi pronti da scaricare.
> Sono tutti in versioni DD, quindi niente patch automatiche e altri cazzi
> tipici di Steam.
> Io ho riscattato anche DS2 che ho comprato presso un altro sito, sempre in
> DD. Ho apprezzato molto la cosa.
Grazie.
> Occhio quando scarichi, se lo chiudi che non ha finito � possibile che ti
> mangi qualche giga del gioco.
Vacca boia che sbattimento...
L'ho reinstallato settimana scorsa da Steam, e non sembra andare affatto
male.
Non so se mi val la pena disinstallarlo, riscaricarlo da Origin,
reinstallaro e applicarci 3 patch, anch'esse da scaricare.
p.s.: comunque la grafica � spaventosa, l'illuminazione � pazzesca.
Fantastico.



title: Su steam

text:
Il 04/07/2011 16:30, Lord Alucard ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>> Il 04/07/2011 13:33, Lord Alucard ha scritto:
>>> due cose:
>>> - Deus Ex Human Revolution è mio
>>> - Crysis 2, preso da Steam e riscaricato da Origin, gira meglio con
>>> quest'ultimo, 5/6 fps in più di media con DX11 tutto a palla.
>>> Spiegazioni?
>>>
>>
>> "overhead" dell'avere avviato steam?
>
> anche questo ha origin sotto, e non credo che sia meno caccoloso di steam.
> Sarà forse gombloddo?
>
LOL può essere :D EA è sempre EA... deve dare un motivo per passare a
origin!


title: Su steam

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iusiu1$6p6$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> E dove minchia li vado a prendere?
Lassa perde, ho gi� fatto.
Sta scaricando.
:-)



title: Su steam

text:
Michelangelo ha spiegato il 04/07/2011 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:iusf04$clg$1...@tornado.tornevall.net...
>> Michelangelo ci ha detto :
>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:iusbfo$5u8$1...@tornado.tornevall.net...
>>>> due cose:
>>>> - Deus Ex Human Revolution è mio
>>>
>>> Ebbravo
>>
>> Minchia troppobbello!
>
> Zì!
> Dai, deve troppo essere un giocone.
di questo ne sono certo. il problema è che mi cacavo il cazzo a
piazzare il preorder 8 anni prima dell'uscita. anche perchè ho già BF3
e Skyrim preordinati, e i soldi li vogliono tutti in anticipo, mortacci
loro.
>> Prendi il codice di Crystos 2, da dentro steam, apri Origin, riscatti il
>> codice con l'apposita funzione, ti da l'ok e ti chiede che versione si
>> tratta,
>
> OK.
>
>> ti chiede un altro codice per un altro gioco,
>
> Eh? Uno a caso? Così, per rompere le palle?
> E se per caso non ne ho?
> Mah, stasera proverò.
Un altro gioco EA. Anche se è scatolato, se non è vecchio te lo prende.
In linea di massima è bene provarli tutti, una copia gratis del gioco
in DD non è male per niente.
>> inserisci tutti quelli EA che hai su steam per vedere se te li prende.
>
> E dove minchia li vado a prendere?
giassai
>> Riavvii Origin ed hai i giochi pronti da scaricare.
>> Sono tutti in versioni DD, quindi niente patch automatiche e altri cazzi
>> tipici di Steam.
>> Io ho riscattato anche DS2 che ho comprato presso un altro sito, sempre in
>> DD. Ho apprezzato molto la cosa.
>
> Grazie.
>
>> Occhio quando scarichi, se lo chiudi che non ha finito è possibile che ti
>> mangi qualche giga del gioco.
>
> Vacca boia che sbattimento...
> L'ho reinstallato settimana scorsa da Steam, e non sembra andare affatto
> male.
> Non so se mi val la pena disinstallarlo, riscaricarlo da Origin, reinstallaro
> e applicarci 3 patch, anch'esse da scaricare.
intanto riscattalo, poi si vedrà. Tanto dovresti avere già un account
EA.
> p.s.: comunque la grafica è spaventosa, l'illuminazione è pazzesca.
> Fantastico.
Si, davvero, peccato per lo shooter generico.
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Su steam

text:
BS82 ha spiegato il 04/07/2011 :

non ce li vedo a fare concorrenza a steam, non credo che nessuno possa
riprenderli ormai.



title: MGS V: Sistema di Punteggio

author: Liutbald

text:
Posto che lo reputo un capolavoro, se c'è una critica che mi sento di
muovere è quella sui punteggi/gradi che si ricevono dopo le missioni. E' un
sistema abbastanza sballato ed è un peccato perché, se ricordo bene, in
Ground Zeroes era molto più bilanciato e premiava l'abilità del giocatore e
un approccio più stealth. Qui conta solo il tempo. Il resto dei bonus (
nessuna allerta, modalità riflesso disattivata, salute perfetta, etc ) sono
briciole in confronto e incidono quasi zero sul punteggio.
Mi spiego. Devi liberare due prigionieri dal campo nemico. Vai stealth,
senza lunghi appostamenti, ti muovi tra le ombre tipo ninja, nessuno ti vede
e quando si accorgono che i prigionieri sono scomparsi stai già in
elicottero con Dancing with tears in my eyes sparata a cannone e Quiet a
pecora sulla branda. Chiudi a 20 minuti e prendi il grado A. Stessa
missione, irrompi nel campo a manetta, ti beccano tutti, ne ammazzi
qualcuno, feriscono pure i prigionieri, un bordello assurdo manco fosse COD.
Chiudi in 12 minuti e ti becchi S. Paradossalmente, l'approccio premiante
per avere il grado di valutazione più alto è imboccare col D-Walker o in
groppa a un tank e tirare dritto all'obiettivo facendo esplodere tutto.

Liutbald


title: MGS V: Sistema di Punteggio

author: Topolaccio

text:
"Liutbald"  ha scritto:

> Paradossalmente, l'approccio premiante per avere il grado di valutazione
> più alto è imboccare col D-Walker o in groppa a un tank e tirare dritto
> all'obiettivo facendo esplodere tutto.

Beh, che dire, GOTY? LOL


title: MGS V: Sistema di Punteggio

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Topolaccio domenica, 13/09/2015 blaterava:

> Beh, che dire, GTA V GOTY

Giusto


title: x Carmageddon

author: lampo

text:
ho trovato diversi codici da immettere nel gioco (raggi x, pedoni giganti,
ecc...) ma non riesco a immetterli. Ha per caso una consol?
se si dove?
grazie


title: x Carmageddon

text:
dimenticavo, x risposta togliere pix
lampo ha scritto nel messaggio <73pvq0$s1b$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: x Carmageddon

author: Zero Cochraine

text:
lampo <
pixn...@unipoint.it
> scritto nell'articolo
<73pvq0$s1b$
1...@nslave1.tin.it
>...
> ho trovato diversi codici da immettere nel gioco (raggi x, pedoni
giganti,
> ecc...) ma non riesco a immetterli. Ha per caso una consol?
> se si dove?
> grazie
>
scusa mi dici i codici che hai trovato ????


title: Epic solo su console?

text:
http://www.gamesblog.it/post/6702/epic-si-concentra-sulle-console
Boh, che il mercato che tiri di più sia quello è assodato ma queste
dichiarazioni non le capisco, le conversioni per raschiare il fondo del
barile sono oramai all'ordine del giorno.
Più nemmeno quelle?


title: Epic solo su console?

author: AmigOS

text:
On Thu, 14 Feb 2008 21:18:14 +0100, Pr3d <
ad...@you.com
> wrote:
>
>Boh, che il mercato che tiri di più sia quello è assodato ma queste
>dichiarazioni non le capisco, le conversioni per raschiare il fondo del
>barile sono oramai all'ordine del giorno.
>Più nemmeno quelle?
chiaramente è una dichiarazione insensata.... sbaglio o loro vendono
l'unreal engine che viene utilizzato in moltissimi giochi per PC ?
Questo significa che non solo non avrebbero intenzione di produrre
giochi per PC (ricordiamo che il solo convertire giochi XBOX360 su PC
non è poi così dispendioso), ma a questo punto, vorrebbero anche
limitare il loro mercato dei motori grafici alle SOLE console, il che
vuol dire che chi un domani vuole sviluppare giochi multipiattaforma,
non potrà più optare per i motori grafici della EPIC che a questo
punto, dovrei immaginare saranno solo per PS3 e XBOX360.....
vabbè.... rimango convinto che il mercato PC è più che vivo e a questo
punto, spero solo che ciò possa essere utile per dare spazio a nuovi
sviluppatori su PC (The Witcer docet).


title: Gamespot su Doom3

text:
Secondo Gamespot (che c'azzecca sempre), la data di uscita di Doom3 risulta
essere il 3 agosto.
Mi scuso se è già stato detto.
http://www.gamespot.com/pc/action/doom3/index.html
Ciao!


title: Gamespot su Doom3

author: hfkhfisfief®

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:j_9Kc.56919$c_1.1...@twister1.libero.it...

Look This:
http://shopping.multiplayer.it/catalog/product_info.php?products_id=67
A questo punto, dopo tanti rinvii per l'uscita di doom 3, penso che non
esiste tale gioco.


title: Gamespot su Doom3

author: Silver Drake

text:
Il Sat, 17 Jul 2004 18:32:00 +0200, mentre leggevo dall'arca di Noè,
hfkhfisfief® scrisse:
> dopo tanti rinvii per l'uscita di doom 3, penso che non
> esiste tale gioco.
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it

(ultimo aggiornamento: 8 luglio 2004)


title: Gamespot su Doom3

text:
"Silver Drake" <
silve...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2004.07.17....@libero.it...
> Il Sat, 17 Jul 2004 18:32:00 +0200, mentre leggevo dall'arca di Noč,
> hfkhfisfiefŽ scrisse:
>
> > dopo tanti rinvii per l'uscita di doom 3, penso che non
> > esiste tale gioco.
>
> :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>
>
Sicuramente ho detto un cazzata, scusate.


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

author: Alvin

text:
Non si riesce ad essere sicuri che i monitor freesync siano compatibili
o meno con le Nvidia, c'è chi dice di si chi dice di no.
Con la mia GTX1060 e il monitor in oggetto che mi viene di buono?


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

author: DLL

text:
On 30.03.2019 19:23:06 +01:00, Alvin wrote:
> che mi viene di buono?

https://www.youtube.com/watch?v=RCUYgl7QLCk


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:

WOW
Sai anche esprimere qualche ulteriore informazione?


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
On 30.03.2019 20:10:12 +01:00, Alvin wrote:
> WOW
> Sai anche esprimere qualche ulteriore informazione?

https://it.wikipedia.org/wiki/Pene


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:

Non sforzarti, che ti viene mal di testa.


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

author: bric-out 75Hz

text:

non farci caso, gli è arrivata la roba buona


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

author: Solid

text:
Il 30/03/2019 19:23, Alvin ha scritto:
> Non si riesce ad essere sicuri che i monitor freesync siano compatibili
> o meno con le Nvidia,

Tutti i monitor sono compatibili con tutte le schede video, sarebbe un
bel problema altrimenti.
Se parli di Freesync vs G-sync, se vuoi stare tranquillo buttati su
quest'ultimo, anche se devi spenderci qualcosina in più.


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
On 30.03.2019 22:11:20 +01:00, bric-out 75Hz wrote:
> non farci caso, gli è arrivata la roba buona

Interagisco maluccio con chi non riesce nemmeno ad usare google.

Ma vabbe' dai, di mattinata son piu' tollerante. Toh.

https://io.mt/nvidia-gsync-freesync-supported-monitors/

AOC	G2460VQ6	TN	35-75hz	Seems to work perfectly fine in Guild Wars 2,
World of Warcraft and the Pendulum demo shows a slight smoothing of
framerate compared to v-sync on. Blurbusters UFO test shows same smoothing
as Pendulum demo. So far so good!

Contenti?


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:

Nvidia pubblica una lista di monitor G-sync e dopo un lista di
"compatibili", fra cui quello in oggetto e dicono loro che funziona:
40-75, ma non tutti sono testati con tutti i giochi.
Naturalmente solo con DP.

Certo che per stare tranquillo basta spendere 200E in più, ma io vivo in
informatica 3 anni dopo, faccio le stesse cose a 1/2 prezzo.


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sun, 31 Mar 2019 11:07:39 +0200, Solid ha scritto:
> Se parli di Freesync vs G-sync, se vuoi stare tranquillo buttati su
> quest'ultimo, anche se devi spenderci qualcosina in più.

gsync is the new physx lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
On 31.03.2019 11:22:03 +02:00, Alvin wrote:
> Nvidia pubblica una lista di monitor G-sync e dopo un lista di
> "compatibili", fra cui quello in oggetto e dicono loro che funziona:
> 40-75, ma non tutti sono testati con tutti i giochi.
> Naturalmente solo con DP.

La compatibilita' con il freesync AFAIK o va o non va, non e' che va con
alcuni giochi e non con altri.

> Certo che per stare tranquillo basta spendere 200E in più, ma io vivo in
> informatica 3 anni dopo, faccio le stesse cose a 1/2 prezzo.

Fai benissimo ma scusa....ci sono fracche di articoli con test piu' o meno
approfonditi delle varie compatibilita'.
Prenderne uno tra quelli(testati piu' a fondo)e bona li No?


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
On 31.03.2019 11:40:47 +02:00, DLL wrote:
> La compatibilita' con il freesync AFAIK o va o non va, non e' che va con
> alcuni giochi e non con altri.
>
>
> Fai benissimo ma scusa....ci sono fracche di articoli con test piu' o meno
> approfonditi delle varie compatibilita'.
> Prenderne uno tra quelli(testati piu' a fondo)e bona li No?

https://www.rtings.com/monitor


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
Il 31/03/2019 11:32, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Sun, 31 Mar 2019 11:07:39 +0200, Solid ha scritto:
>> Se parli di Freesync vs G-sync, se vuoi stare tranquillo buttati su
>> quest'ultimo, anche se devi spenderci qualcosina in più.
>
> gsync is the new physx lol

Ancora non ho avuto modo di provare suddetta tecnologia, ma mi fido
ciegamende del mio amico Teloslaccio!


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
Il Sun, 31 Mar 2019 11:54:05 +0200, Solid ha scritto:
> Ancora non ho avuto modo di provare suddetta tecnologia, ma mi fido
> ciegamende del mio amico Teloslaccio!

Nel senso che ha aperto la strada, ma ormai la compatibilitá freesync ha
tolto ogni senso al gsync



title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
Il Sun, 31 Mar 2019 12:41:22 +0200, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Nel senso che ha aperto la strada, ma ormai la compatibilitá freesync ha
> tolto ogni senso al gsync

Si é capito il senso?



title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
Il 31/03/2019 12:42, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Sun, 31 Mar 2019 12:41:22 +0200, John Dodo_144hz is life ha scritto:
>> Nel senso che ha aperto la strada, ma ormai la compatibilitá freesync ha
>> tolto ogni senso al gsync
>
> Si é capito il senso?

Sì certo, però dai primi risultati dei test, i pochi che si son visti in
giro, sembra che nvidia su freesync sia un po' lammerda buggata che
funziona a culo a seconda delle costellazioni.
Per ora temo lo standard sia ancora g-sync se si cerca quel ipo di
tecnologia; ovviamente spero che in futuro le cose cambino, chi vuole
pagare 200 euro in più soltanto il brand?


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
Il Sun, 31 Mar 2019 12:51:56 +0200, Solid ha scritto:
> Sì certo, però dai primi risultati dei test, i pochi che si son visti in
> giro, sembra che nvidia su freesync sia un po' lammerda buggata che
> funziona a culo a seconda delle costellazioni.
> Per ora temo lo standard sia ancora g-sync se si cerca quel ipo di
> tecnologia; ovviamente spero che in futuro le cose cambino, chi vuole
> pagare 200 euro in più soltanto il brand?

Standard che andrá a morire a brevissimo, tra supporto al freesync e vrr
pure sulle tv/console, monitor sempre 100-200e piú cari  per il modulo
proprietario etc
Io gia oggi non ne vedo il senso, il supporto via driver non puó che
migliorare nei prossimi mesi



title: Chiarimento AOC G2460VQ6

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo_144hz is life ha sostenuto :
> Il Sun, 31 Mar 2019 12:51:56 +0200, Solid ha scritto:
>> Sì certo, però dai primi risultati dei test, i pochi che si son visti in
>> giro, sembra che nvidia su freesync sia un po' lammerda buggata che
>> funziona a culo a seconda delle costellazioni.
>> Per ora temo lo standard sia ancora g-sync se si cerca quel ipo di
>> tecnologia; ovviamente spero che in futuro le cose cambino, chi vuole
>> pagare 200 euro in più soltanto il brand?
>
> Standard che andrá a morire a brevissimo, tra supporto al freesync e vrr
> pure sulle tv/console, monitor sempre 100-200e piú cari  per il modulo
> proprietario etc
> Io gia oggi non ne vedo il senso, il supporto via driver non puó che
> migliorare nei prossimi mesi

Ovvero la solita inculata made in nvidia...


title: Chiarimento AOC G2460VQ6

text:
Il 30/03/2019 19:23, Alvin ha scritto:

Per la cronaca il freesync + nuovi driver Nvidia funziona.

Peccato per il mio vecchio Dell, troppo lento ma 2 spanne meglio come
visione.


title: Lost in Play, una variante del punta&clicca che spacca il bit

author: Hallihallo

text:
Ho giocato anch'io Lost in Play e che ve devo dì? per fortuna che l'ho
fatto.
Quello che all'inizio sembra per stile e per facilità un gioco per
bambinelli, diventa con l'andare avanti e con l'aumentare della
difficoltà (la dama con i granchi mi ha portato via un pomeriggio) uno
dei più bei giochi dell'anno? del lustro? del decennio?
Prendi anche solo le voci, che sembrano stupide e invece te ne innamori
anche se non sai che gazzo-stanno-a-dì.

su eurogamer ho intravisto un SETTE? Ma questo è un gioco che non
dovrebbe prendere meno di OTTO, ma anche qualcosina in più.

Altro che le solite fighetterindie e non.


author: Lord Alucard

text:
Scriveva Hallihallo giovedì, 25/08/2022:

Pensa che ho dovuto cercarlo perché manco sapevo che cazzo era.

Adesso mi infommo, vedo voti alti.


title: Battletoads?

author: mero

text:
non mi sembra sia stato postato
https://multiplayer.it/articoli/battletoads-primo-video-trailer-gameplay-e3-2019.html


title: Battletoads?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> non mi sembra sia stato postato

Per decenza

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: ROTK - cheat

author: Duncan Idaho

text:
Esiste qualche cheat per il gioco in oggetto (versione italiana)?
Bye
Duncan


title: ROTK - cheat

author: Eriol

text:
"Duncan Idaho" <
DUNCANm...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ubfd20tmhc28qqf9n...@4ax.com...
> Esiste qualche cheat per il gioco in oggetto (versione italiana)?
i cheats li puoi attivare solo se finisci il gioco.
Se hai probleemi ti consiglio di scaricare un trainer.
Fai una ricerca:  return o the king trainer
CIao
Eriol


title: ROTK - cheat

author: chatandplay

text:
"Eriol" <b...@bop.alula> ha scritto nel messaggio
news:1sKVb.210088$VW.86...@news3.tin.it...
> Se hai probleemi ti consiglio di scaricare un trainer.
>
> Fai una ricerca:  return o the king trainer
Che differenza c'è tra una demo e un trainer?
Ciao,
        chatandplay


title: ROTK - cheat

author: Franz aRTiglio

text:
chatandplay wrote:
>> Se hai probleemi ti consiglio di scaricare un trainer.
>>
>> Fai una ricerca:  return o the king trainer
>
> Che differenza c'è tra una demo e un trainer?
Demo = versione ridotta (dimostrativa) del gioco/programma ecc
       tesa ad "invogliare" l'acquisto della versione completa.
Trainer = facilitatore (addestratore), programma che consente di
          eliminare/modificare alcune delle difficolta' del gioco
          alfine di rendere + facile un gioco.


title: ROTK - cheat

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:_7aWb.217114$VW.88...@news3.tin.it...
> Demo = versione ridotta (dimostrativa) del gioco/programma ecc
>        tesa ad "invogliare" l'acquisto della versione completa.
>
> Trainer = facilitatore (addestratore), programma che consente di
>           eliminare/modificare alcune delle difficolta' del gioco
>           alfine di rendere + facile un gioco.
Grazie della spiegazione.
Ciao,
        chatandplay


title: ROTK - cheat

author: Michelangelo

text:
> Che differenza c'è tra una demo e un trainer?
Spetta spetta.
Ma tu intendi trainer o trailer?
Perchè c'è molta più attinenza tra demo e trailer che tra demo e trainer.
Un trailer è un filmato di presentazione di un film o di un gioco.
E' quindi una versione "dimostrativa" di qualcosa che in futuro sarà in
vendita al pubblico.
Mi sembrava strano che avessi paragonato qualcosa di tanto diverso come
"demo" e "trainer".
Non hanno alcun punto in comune.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: ROTK - cheat

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:YQyXb.315772$_P.10...@news4.tin.it...

E' stato Eriol a propormi di scaricare un trainer e dato che non sapevo cosa
fosse l'ho chiesto.
Forse un trainer è un qualcosa come quello che c'è in half-life in cui c'è
un percorso di allenamento in cui insegnano a chinarsi a saltare a sparare
ecc...? In effetti ha poco a che fare col gioco, hai ragione.
Ciao,
        chatandplay


title: Raven Shield MULTIPLAYER

author: k

text:
Qualcuno sa se č possibile giocare in multiplayer con una copia non
originale di Raven Shield?
Se sě, come?
Grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Raven Shield MULTIPLAYER

author: Ariete

text:
k wrote:
> Qualcuno sa se č possibile giocare in multiplayer con una copia non
> originale di Raven Shield?
> Se sě, come?
> Grazie
>
Assolutamente no....... giustamente.
Ma non ti perdi niente , parola di ex giocatore di rash ;)


title: Raven Shield MULTIPLAYER

text:
Ariete ha scritto:

Mi sa che non hai ancora provato le nuove modalita'
di Athena Sword!!
Troppo carine soprattutto quella cooperativa!


title: Biomutant combat trailer

text:
--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Biomutant combat trailer

text:
https://www.youtube.com/watch?v=ui39Rcb6fik

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Biomutant combat trailer

text:
sembra interessante.....

ma cos'è un botw?


title: Biomutant combat trailer

text:
> sembra interessante.....
>
> ma cos'è un botw?

Non proprio. E' un open world a metà.



title: Origine dello stuttering

author: rogermorse

text:
Se un gioco e' fisso a 60 per tutto il tempo, pero' stuttera, e diciamo
che non e' colpa del gioco.....dove potrebbe essere l'origine del problema?

Lo chiedo perche' in life is strange, che sto giocando adesso, e'
piuttosto fastidioso. E' sempre fisso a 60, pero' per delle frazioni di
secondo ci sono microstutter, che si notano soprattutto durante i
panning orizzontali della telecamera. All'inizio pensavo fosse un
problema del mouse (un tizio su youtube diceva di diminuire la
sensibilita' in gioco quasi al minimo e alzare i dpi) ma non e', e anzi
si nota ancora di piu' giocando con il controller dato che fa panning
piu' lenti e regolari. Googlando, pensando esistesse un eventuale fix
per il gioco (editare .ini o simili) sono incappato in una discussione
su steam riguardo allo stutter nello stesso gioco (nessuno ha postato
una soluzione, thread di maggio 2015), almeno uno degli interessati
aveva una 970, e ho trovato anche questo megathread:

https://forums.geforce.com/default/topic/814440/geforce-900-series/everyone-having-any-stuttering-with-a-900-series-card-come-here-and-let-us-work-together-/1/

e guarda caso life is strange e' tra i giochi con stuttering per gli
altri utenti. Insomma sto stuttering non me lo sono sognato e non e' un
problema che ho solo io.  Ho provato da pannello a settare frame
prerenderizzati, a cambiare tipo di vsync, in finestra, a tutto schermo,
a dettagli minimi (life is strange gia' e' una piuma....).....lo
stuttering rimane.

Siccome non ho ben capito di cosa parlano nel thread nvidia....con
termini che non ho idea di cosa siano tipo iGPU, HPET, EIST, C1E
etc....cosa potrei provare? Come scheda madre ho una P8P67 Evo, i driver
li ho ripuliti con driver uninstaller proprio oggi (casualmente) e
reinstallati.

Mi ci vuole come minimo un Lorenz e mezzo per risolvere questo dettaglio
tanto piccolo quanto fastidioso.


title: Origine dello stuttering

author: Gnappo

text:
> Mi ci vuole come minimo un Lorenz e mezzo per risolvere questo dettaglio
> tanto piccolo quanto fastidioso.

Io ti posso fare altri esempi:
dopo la patch 1.3 di Fallout 4 adesso con la 970 il gioco ha qualche stutter
che prima non aveva e lo hanno rilevato anche in qualche sito
http://www.maximumpc.com/fallout-4-graphics-revisited-patch-13/

Witcher 3 è un altro caso, con il vsync attivo quando il gioco va appena
sotto i 60 fps il gioco ha qualche stutter, la soluzione è di usare il vsync
adattivo di Nvidia creando un profilo (con una scheda AMD si può fare con
RadeonPro). Con questo quando il gioco va sotto i 60fps il driver toglie il
vsync e per magia il gioco non stuttera più (ovviamente potrai vedere il
tearing ma dura un attimo e lo preferisco comunque agli stutter).

http://forums.cdprojektred.com/threads/36088-A-compendium-of-tweaks-and-fixes-for-the-PC-version

Numero 13 se sei interessato.


title: Origine dello stuttering

text:
Il 04/02/2016 07:27, Gnappo ha scritto:
>> Mi ci vuole come minimo un Lorenz e mezzo per risolvere questo dettaglio
>> tanto piccolo quanto fastidioso.
>
> Io ti posso fare altri esempi:
> dopo la patch 1.3 di Fallout 4 adesso con la 970 il gioco ha qualche stutter
> che prima non aveva e lo hanno rilevato anche in qualche sito
>
http://www.maximumpc.com/fallout-4-graphics-revisited-patch-13/

Eh vabbe' ma evidentemente quello e' problema di patch. Cmq se stiamo
parlando di stutter come caduta di frames, non e' quello a cui mi
riferisco io. Lo stutter che dico io e' minimo, ma e' come se ogni tanto
(completamente casualmente) un'immagine venisse ripetuta due volte. Non
dipendono dalle prestazioni, dato che stiamo parlando di life is strange
a dettagli minimi, che senza vsync fa tipo 200 fps minimi.

> Witcher 3 è un altro caso, con il vsync attivo quando il gioco va appena
> sotto i 60 fps il gioco ha qualche stutter, la soluzione è di usare il vsync
> adattivo di Nvidia creando un profilo (con una scheda AMD si può fare con
> RadeonPro). Con questo quando il gioco va sotto i 60fps il driver toglie il
> vsync e per magia il gioco non stuttera più (ovviamente potrai vedere il
> tearing ma dura un attimo e lo preferisco comunque agli stutter).
>
>
http://forums.cdprojektred.com/threads/36088-A-compendium-of-tweaks-and-fixes-for-the-PC-version

>
> Numero 13 se sei interessato.
>

Si' potrei provare anche in life is strange con l'adattivo. E' in
realta' un workaround piu' che una soluzione....cmq in witcher 3 non mi
sono accorto di nessuno stuttering, ma li' e' un gioco gia' piu' veloce,
magari non ci ho fatto caso. Mi incuriosiva pero' tutto il ragionamento
che fanno (nel thread nvidia che ho postato) a livello hardware....cosa
per me assolutamente ignota.


title: DaS 2 - Scholar of the First Sin

author: unkle

text:
The new DARK SOULS II: Scholar of the First Sin has many improvement in
store thanks to the high specifications of PlayStation 4, Xbox ONE and
Windows (up to DirectX.11):

- New graphic improvements with higher resolutions (1080p for consoles/
3840*2160 for PC) and improved framerate (up to 60 fps).

- New enemy placements and brand new AI reactions

- Battle online with up to of 6 players.

Beyond these technical improvements, you will also meet the vicious new
black phantom Forlorn, that will invade your world virtually any time
and anywhere.

Dark Souls II: Scholar of the First Sin contains the original game and
the three DLC of The Lost Crowns: Crown of the Sunken King, Crown of the
Old Iron King and Crown of the Ivory King.
the game will be available on PS4, XB1, Xbox 360, Playstation 3 and
digitally for PC on April 2, 2015.

English:
http://youtu.be/V6unWdCKlro

Italiano :
http://youtu.be/Nv5VSpL5oMw


title: DaS 2 - Scholar of the First Sin

author: genesiPC

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:

E se non ricordo male avrà server separati dal das2 attuale.
--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Avengers

text:
https://youtu.be/UzDq7QfwO1o

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Avengers


title: Vice city e replay

author: AS

text:
Ho letto su
www.gtagamig.com
 della possibilità di creare dei replays delle
azioni di questo splendido gioco.
Qualcuno saprebbe dirmi come si fa??? E' necessario qualche progr.
accessorio???
Grazie


title: HEX: Shards of Fate

author: AmigOS

text:
Se qualcuno ci gioca, ho un codice per un "Exclusive Card Set"

1DE80HU0ED0EVOLVD5FXAGTTS


title: Valve pronta a un visore wireless?

author: Interzoid

text:
https://www.theverge.com/2021/8/6/22612886/valve-steam-deck-handheld-gaming-pc-hands-on-preview

Tra le cose interessanti (come il fatto che forniranno istruzioni su come
aprire il deck per sostituire o riparare pezzi), c'è questa:

Coomer did light up when I suggested maybe we could see the Steam Deck’s
custom APU in a standalone VR headset, like the Oculus Quest. He said he
loved the question. “We’re not ready to say anything about it, but it
would run well in that environment, with the TDP necessary... it’s very
relevant to us and our future plans,” he said.


title: Valve pronta a un visore wireless?

text:
Sembra che Interzoid abbia detto :

Ma veramente si chiama Coomer? LOL

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Elden Ring sara' un OW...

author: Lorenz


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
>
https://tinyurl.com/y4ljofxm

Ancora con la formula dei souls di stocazzo? Muori a nastro e respawn
autistico?
Si sa altro?

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
https://tinyurl.com/y4ljofxm

>
> Ancora con la formula dei souls di stocazzo? Muori a nastro e respawn
> autistico?
> Si sa altro?

Dovrebbe essere un po piu' "permissivo"...inoltre appunto
essendo un OW si avranno piu' cose da fare, non solo morire
a nastro :D


title: Elden Ring sara' un OW...

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> >
https://tinyurl.com/y4ljofxm

> Ancora con la formula dei souls di stocazzo? Muori a nastro e respawn
> autistico?

Mah, declinata in una struttura OW, la classica formula dei From non funziona. Penso sara' sensibilmente ritoccata.

Poi oh, sai quanto io sia scettico di fronte agli OW: la maggior parte delle serie iniziate NON open sono state rovinate dalla svolta OW.

> Si sa altro?

Che ci hanno lavorato con Ciccio Martin. Al posto di finire i libri quel grassone si metterebbe a fare qualsiasi cosa.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lorenz ha scritto:

> Dovrebbe essere un po piu' "permissivo"...

A dire la verita' Miyazaki ha lasciato intendere tutt'altro:

"L'enfasi che poniamo sulla gioia che i giocatori sperimentano dopo aver superato delle grandi sfide sara' la stessa dei nostri altri titoli".

Io lo leggo come "continueremo a farvi cacare sangue dal culo".


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Il 10/06/2019, Topolaccio ha detto :

Beh considerando che sara' un OW allora quanti anni ci vorra' a
finirlo, dato che con uno scenario piu' vasto gli scontri
aumenteranno a dismisura? Imho sara' comunque meno spaccamaroni in tal
senso.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lorenz ha scritto:

> Beh considerando che sara' un OW allora quanti anni ci vorra' a
> finirlo, dato che con uno scenario piu' vasto gli scontri
> aumenteranno a dismisura?

Ma infatti per quello mi immagino che in qualche modo la formula variera'.

In un contesto OW faccio fatica a immaginarmi gli stessi nemici che respawnano sempre nello stesso punto, come nei giochi anni ottanta-novanta.

Un tributo al passato che funziona benissimo col level design dei soulslike, studiato al centimetro. Ma in una mappa open non ce lo vedo proprio.

> Imho sara' comunque meno spaccamaroni in tal
> senso.

Non me lo immagino piu' permessivo. Almeno, non piu' di tanto.


title: Elden Ring sara' un OW...

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Beh considerando che sara' un OW allora quanti anni ci vorra' a
>> finirlo, dato che con uno scenario piu' vasto gli scontri
>> aumenteranno a dismisura?
>
> Ma infatti per quello mi immagino che in qualche modo la formula variera'.
>
> In un contesto OW faccio fatica a immaginarmi gli stessi nemici che
> respawnano sempre nello stesso punto, come nei giochi anni ottanta-novanta.
>
> Un tributo al passato che funziona benissimo col level design dei soulslike,
> studiato al centimetro. Ma in una mappa open non ce lo vedo proprio.

State parlando come se un Souls non fosse un open world

>> Imho sara' comunque meno spaccamaroni in tal
>> senso.
>
> Non me lo immagino piu' permessivo. Almeno, non piu' di tanto.

Sarebbe anche ora provare a cambiare formula, che dopo più di una
quindicina d'anni ha sgarrato la fodera del cazzo.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>>>
https://tinyurl.com/y4ljofxm

>> Ancora con la formula dei souls di stocazzo? Muori a nastro e respawn
>> autistico?
>
> Mah, declinata in una struttura OW, la classica formula dei From non
> funziona. Penso sara' sensibilmente ritoccata.
>
> Poi oh, sai quanto io sia scettico di fronte agli OW: la maggior parte delle
> serie iniziate NON open sono state rovinate dalla svolta OW.

Spiegami perchè un DS non è un Open World.

>> Si sa altro?
>
> Che ci hanno lavorato con Ciccio Martin. Al posto di finire i libri quel
> grassone si metterebbe a fare qualsiasi cosa.

Bhà, secondo me gli hanno staccato un bell'assegno per mettere il nome
e basta. Succede di continuo. Pensa a quanti film hanno tirato in ballo
Tarantino, mentre quello non li ha visti manco in TV da casa.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> State parlando come se un Souls non fosse un open world

No, e' una cosa molto piu' complessa di un OW. Non hai una mappona "generica" e non ai tutte le strade subito liberamente percorribili.

Ecco, soprattutto hai questo: le strade.

In un OW mi aspetto lande aperte con in TW3, TES, Zelda BotW, eccetera.

I soulslike non sono mai stato cosi', neanche Sekiro.

Hai una serie di strade, di percorsi, sofisticatamente intrecciati e interconnessi. Ma sempre di percorsi si tratta, dove il game designer puo' orchestrare tutta una serie di eventi nel modo piu' opportuno.

In un OW classico, dove puoi cavalcare in una vallata senza magari neanche incontrare nemici... boh, non ce li vedo i From a fare una roba del genere.

> Sarebbe anche ora provare a cambiare formula, che dopo più di una
> quindicina d'anni ha sgarrato la fodera del cazzo.

E' quello che mi auguro.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Spiegami perchè un DS non è un Open World.

Nel reply all'altro post.

> Bhà, secondo me gli hanno staccato un bell'assegno per mettere il nome
> e basta. Succede di continuo. Pensa a quanti film hanno tirato in ballo
> Tarantino, mentre quello non li ha visti manco in TV da casa.

Puo' essere, non sarebbe la prima volta.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> State parlando come se un Souls non fosse un open world
>
> No, e' una cosa molto piu' complessa di un OW. Non hai una mappona "generica"
> e non ai tutte le strade subito liberamente percorribili.
>
> Ecco, soprattutto hai questo: le strade.
>
> In un OW mi aspetto lande aperte con in TW3, TES, Zelda BotW, eccetera.
>
> I soulslike non sono mai stato cosi', neanche Sekiro.
>
> Hai una serie di strade, di percorsi, sofisticatamente intrecciati e
> interconnessi. Ma sempre di percorsi si tratta, dove il game designer puo'
> orchestrare tutta una serie di eventi nel modo piu' opportuno.
>
> In un OW classico, dove puoi cavalcare in una vallata senza magari neanche
> incontrare nemici... boh, non ce li vedo i From a fare una roba del genere.

Non sono proprio d'accordo con quello che dici, ma l'esperto sei te. O
cmq ne sai più di me, in merito.
Per me i giochi From sono OW. Non sono strutturati a livelli, non sono
"a missioni".
Cioè, se tu che decidi dove andare e cosa fare, quando e come. Non
penso solo a come è strutturata la mappa.

>> Sarebbe anche ora provare a cambiare formula, che dopo più di una
>> quindicina d'anni ha sgarrato la fodera del cazzo.
>
> E' quello che mi auguro.

Cmq hanno sfornato giochi a nastro, non è che ci sono andati tanto per
il sottile. Demon's Souls è uscito nel 2009, ad oggi hanno cacato
quello, tre dark (escludo i remaster, va), Blooborne e Sekiro.

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: Elden Ring sara' un OW...

author: WeeCapo

text:
On 10/06/2019 15:39, Topolaccio wrote:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>>>
https://tinyurl.com/y4ljofxm

>> Ancora con la formula dei souls di stocazzo? Muori a nastro e respawn
>> autistico?
>
> Mah, declinata in una struttura OW, la classica formula dei From non funziona. Penso sara' sensibilmente ritoccata.

Mah perché?

--
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https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

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title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Per me i giochi From sono OW.

Chiaramente dipende dalla definizione che diamo di OW. Non ce n'e' una universalmente riconosciuta come valida. Nell'accezione che le do io, i titoli From NON sono OW.

> Non sono strutturati a livelli, non sono
> "a missioni".

Giusto.

> Cioè, se tu che decidi dove andare e cosa fare, quando e come.

Ni'. I loro titoli sono pieni di paletti e meccanismi che fanno in modo che tu possa godere si' di un certo grado di scelta, ma sempre entro certi limiti.

Ed e' proprio per questo che riescono a bilanciare e rifinire il tutto nel modo certosino tipico delle loro produzioni.

> Non
> penso solo a come è strutturata la mappa.

Io quando penso a un OW penso a un GTA, a un TW3, a un Just Cause, a un TES, a uno Zelda BotW, a un Far Cry (dal 3 in poi), a un Assassin's Creed, eccetera.

I titoli di From assomigliano molto di piu' ai livelli di Shinobi (1987), se mi passi il paragone volutamente assurdo.

Livelli interconnessi, esplorabili con un certo grado di liberta', ma pur sempre livelli, coi nemici piazzati in posizioni strategiche (come anche nei Doom classici), che respawnano sempre nello stesso punto, dove per arrivare dal punto A al punto B puoi avere enne strade diverse, ma sempre di strade si tratta. Di percorsi, finiti e chiusi. E, in quanto tali, "orchestrati". Ogni percorso prevede un diverso tipo di esperienza di gameplay, pianificata.

Negli OW, come li intendo io, i percorsi non ci sono (al netto di sezioni "slegate", tipo dungeon, eccetera) e tu non solo puoi andare dove vuoi e quando vuoi, ma anche COME vuoi. Facendo una carneficina, o non ingaggiando neanche uno scontro. Correndo, volando, nuotando, guidando, cavalcando.

I titoli From non hanno mai offerto nulla di tutto cio'. Sarebbe come chiedere ad Assetto Corsa di atterrare sui pianeti.

> Cmq hanno sfornato giochi a nastro, non è che ci sono andati tanto per
> il sottile. Demon's Souls è uscito nel 2009, ad oggi hanno cacato
> quello, tre dark (escludo i remaster, va), Blooborne e Sekiro.

Tutti caratterizzati da una struttura ben precisa. Chissa' se e quanto se ne discosteranno.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
WeeCapo ha scritto:

> > Mah, declinata in una struttura OW, la classica formula dei From non funziona. Penso sara' sensibilmente ritoccata.
> Mah perché?

Prendi la mappa di Zelda BotW (o di TW3, eccetera) e immaginati il gameplay (e il pacing, come mi insegni) di un qualsiasi titolo From.

Ce li vedi compatibili, cosi', senza modifiche?


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
On 10/06/2019 10:27, Lorenz wrote:
>
https://tinyurl.com/y4ljofxm

fammi andare a bestemmiare l'altissimo


title: Elden Ring sara' un OW...

text:

Non è che tu non puoi immaginare un Sekiro open world no? In fondo già ora i livelli
non sono piccolini.. basta caricare in background.. a me non pare che cambierebbe
molto.. i punti dove rinasci sono sempre l'ultimo fuoco o altare e se in un punto capisci
che non puoi proseguire al momento, cambi strada con un bel teletrasporto.. non ci vedo
molta differenza.. i loro giochi sono sempre stati piuttosto interconnessi (sin da Demon's
Souls) per cui mi pare una transizione principalmente tecnica (e loro si ostinano di nuovo
ad usare il loro engine di merda tra l'altro...)



title: Elden Ring sara' un OW...

text:
WeeCapo ha scritto:

> Non è che tu non puoi immaginare un Sekiro open world no? In fondo già ora i livelli
> non sono piccolini.. basta caricare in background.. a me non pare che cambierebbe
> molto.. i punti dove rinasci sono sempre l'ultimo fuoco o altare e se in un punto capisci
> che non puoi proseguire al momento, cambi strada con un bel teletrasporto.. non ci vedo
> molta differenza.. i loro giochi sono sempre stati piuttosto interconnessi (sin da Demon's
> Souls) per cui mi pare una transizione principalmente tecnica (e loro si ostinano di nuovo
> ad usare il loro engine di merda tra l'altro...)

Hanno sempre costruito mondi interconnessi (forse l'esempio migliore rimane la Lordran del primo DS), ma che io non definirei mai OW.

Magari sbaglio io a dare una definizione cosi' stretta di OW, eh.

Fatto sta che gli ambienti dei From li ho sempre visti come interconnessi, ma chiusi. Sono una serie di percorsi, percorribili con un buon grado di liberta', con diverse deviazioni, ma sempre di percorsi si tratta. Per me una mappa open e' quella di Zelda BotW.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:

Continuo a non vederci grande differenza se invece di caricare una zona che è un
castello, ci arrivo a cavallo in un castello.. e poi lì faccio qualcosa che è cmq in
un castello, quindi chiuso.. non so quanto loro farebbero mai mappe aperte nel senso di
un Red Dead per capirci.. (tra l'altro spero assolutissimamente di no, ne abbiamo già
"parlato" in parte per RAGE 2, che io trovo ben più interessante ambienti chiusi, ben
ricreati che vedere edifici sullo sfondo e mai entrarci.. perché è solo un modo diverso
di fare una mappa open). Credo più in un lavoro simile a quelli che già fanno quindi,
solo con il massimo possile di interconnessione (i.e. non ci sono barriere tra i luoghi,
se non con scuse tipo montagne invalicabili ecc) ..ma vedremo, sicuramente sono
(molto) curioso.. ..spero sia molto cupo.. la mitologia nordica, se hai visto Vikings,
si presta molto ad un opera "dark" (non è un caso che il death metal and simili,
o molto dark ambient vengano da lì).



title: Elden Ring sara' un OW...

text:
WeeCapo ha scritto:

> Continuo a non vederci grande differenza se invece di caricare una zona che è un
> castello, ci arrivo a cavallo in un castello.. e poi lì faccio qualcosa che è cmq in
> un castello, quindi chiuso.. non so quanto loro farebbero mai mappe aperte nel senso di
> un Red Dead per capirci..

Ah beh se la componente open e' intesa solo come collante per raggiungere le varie aree, e poi il gioco si sviluppa secondo la classica formula From all'interno di queste aree circoscritte, allora gia' la vedo piu' compatibile con le loro produzioni.

> (tra l'altro spero assolutissimamente di no, ne abbiamo già
> "parlato" in parte per RAGE 2, che io trovo ben più interessante ambienti chiusi, ben
> ricreati

Si' sono assolutamente d'accordo.

> Credo più in un lavoro simile a quelli che già fanno quindi,
> solo con il massimo possile di interconnessione (i.e. non ci sono barriere tra i luoghi,
> se non con scuse tipo montagne invalicabili ecc)

Effettivamente Sekiro e' gia' cosi', non esistono caricamenti e "stacchi" all'interno del mondo di gioco. Pero' lo stesso mondo e' suddiviso in aree chiusissime; suddivisione creata "artificialmente", abusando di una geografia assurda, fatta di castelli intricatissimi arroccati su monti dalle fattezze assurdamente verticali.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
> Chiaramente dipende dalla definizione che diamo di OW. Non ce n'e' una
> universalmente riconosciuta come valida. Nell'accezione che le do io, i
> titoli From NON sono OW.

Ma infatti ecco perchè io ho scritto per le riviste di settore e te no.

>> Non sono strutturati a livelli, non sono
>> "a missioni".
>
> Giusto.
>
>> Cioè, se tu che decidi dove andare e cosa fare, quando e come.
>
> Ni'. I loro titoli sono pieni di paletti e meccanismi che fanno in modo che
> tu possa godere si' di un certo grado di scelta, ma sempre entro certi
> limiti.

E questo mi sembra una roba comune con gli altri giochi.

> Ed e' proprio per questo che riescono a bilanciare e rifinire il tutto nel
> modo certosino tipico delle loro produzioni.

Entro certi limiti.

>> Non
>> penso solo a come è strutturata la mappa.
>
> Io quando penso a un OW penso a un GTA, a un TW3, a un Just Cause, a un TES,
> a uno Zelda BotW, a un Far Cry (dal 3 in poi), a un Assassin's Creed,
> eccetera.
>
> I titoli di From assomigliano molto di piu' ai livelli di Shinobi (1987), se
> mi passi il paragone volutamente assurdo.
>
> Livelli interconnessi, esplorabili con un certo grado di liberta', ma pur
> sempre livelli, coi nemici piazzati in posizioni strategiche (come anche nei
> Doom classici), che respawnano sempre nello stesso punto, dove per arrivare
> dal punto A al punto B puoi avere enne strade diverse, ma sempre di strade si
> tratta. Di percorsi, finiti e chiusi. E, in quanto tali, "orchestrati". Ogni
> percorso prevede un diverso tipo di esperienza di gameplay, pianificata.
>
> Negli OW, come li intendo io, i percorsi non ci sono (al netto di sezioni
> "slegate", tipo dungeon, eccetera) e tu non solo puoi andare dove vuoi e
> quando vuoi, ma anche COME vuoi. Facendo una carneficina, o non ingaggiando
> neanche uno scontro. Correndo, volando, nuotando, guidando, cavalcando.

Non credo se ne possa uscire con facilità da questa discussione, sai?
Potremmo tornare facilmente ai tempi di "Diablo non è un RPG" con
questo discorso. Perchè poi si arriva a "anche FIFA è un RPG perchè
impersoni un calciatore ed hai le stats" e tutte le altre scene di un
film visto e rivisto.
Con la diffenza che ora ho un'età che mi fa rompere il cazzo MOLTO in
fretta.

> I titoli From non hanno mai offerto nulla di tutto cio'. Sarebbe come
> chiedere ad Assetto Corsa di atterrare sui pianeti.

Lorenz potrebbe farlo

>> Cmq hanno sfornato giochi a nastro, non è che ci sono andati tanto per
>> il sottile. Demon's Souls è uscito nel 2009, ad oggi hanno cacato
>> quello, tre dark (escludo i remaster, va), Blooborne e Sekiro.
>
> Tutti caratterizzati da una struttura ben precisa. Chissa' se e quanto se ne
> discosteranno.

Dipende quando lo faranno uscire, quanto lo terranno in sviluppo.
Quanto azzarderanno ad uscire dalla loro zona di conforto.
6 giochi in 10 anni mi dicono di non sperare.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
On 10/06/2019 17:49, Topolaccio wrote:
> WeeCapo ha scritto:
>
>> Continuo a non vederci grande differenza se invece di caricare una zona che è un
>> castello, ci arrivo a cavallo in un castello.. e poi lì faccio qualcosa che è cmq in
>> un castello, quindi chiuso.. non so quanto loro farebbero mai mappe aperte nel senso di
>> un Red Dead per capirci..
>
> Ah beh se la componente open e' intesa solo come collante per raggiungere le varie aree, e poi il gioco si sviluppa secondo la classica formula From all'interno di > queste aree circoscritte, allora gia' la vedo piu' compatibile con le loro produzioni.

Ecco ;-)

>
>> (tra l'altro spero assolutissimamente di no, ne abbiamo già
>> "parlato" in parte per RAGE 2, che io trovo ben più interessante ambienti chiusi, ben
>> ricreati
>
> Si' sono assolutamente d'accordo.
>
>> Credo più in un lavoro simile a quelli che già fanno quindi,
>> solo con il massimo possile di interconnessione (i.e. non ci sono barriere tra i luoghi,
>> se non con scuse tipo montagne invalicabili ecc)
>
> Effettivamente Sekiro e' gia' cosi', non esistono caricamenti e "stacchi" all'interno del mondo di gioco. Pero' lo stesso mondo e' suddiviso in aree chiusissime; suddivisione creata "artificialmente", abusando di una geografia assurda, fatta di castelli intricatissimi arroccati su monti dalle fattezze assurdamente verticali.
>

Beh al nord hanno i fiordi e montagne veramente verticali ;-)

Appunto, vediamo perchè questa potrebbe essere la prova del 9 del loro
tanto decantato talento nel Level Design.. certo, sempre che non facciano
foreste, foreste e montagne :-) ..ma prego di no, appunto! Se va come penso,
immaginandomi un loro Designer, rappresenterebbe una bella e stimolante
sfida.. in realtà un culmine.. sempre che appunto l'impianto di base rimane
come lo stiamo suggerendo.. ..troppo "facile" (cerca di capire cosa intendo)
fare un Red Dead con una riproduzione di un territorio naturale e poi cittadine
minuscole da attraversare con semmai qualche saloon o negozio in cui
entrare.. ben diverso e fare cittadine medioevali da visitare, castelli e dungeon,
in un mondo apparentemente realistico.. c'è ben altro lavoro dietro.. vedremo..
si sono presi anche un rischio in un certo senso..



title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Ma infatti ecco perchè io ho scritto per le riviste di settore e te no.

Scrivere l'indice non conta.

> Non credo se ne possa uscire con facilità da questa discussione, sai?
> Potremmo tornare facilmente ai tempi di "Diablo non è un RPG" con
> questo discorso. Perchè poi si arriva a "anche FIFA è un RPG perchè
> impersoni un calciatore ed hai le stats" e tutte le altre scene di un
> film visto e rivisto.
> Con la diffenza che ora ho un'età che mi fa rompere il cazzo MOLTO in
> fretta.

Massi' hai ragione, era un pour parler.

Sicuramente qualcosa cambieranno, sara' in qualche modo PIU' open di quanto
hanno fatto fin ora.

> > I titoli From non hanno mai offerto nulla di tutto cio'. Sarebbe come
> > chiedere ad Assetto Corsa di atterrare sui pianeti.
> Lorenz potrebbe farlo

Si' ma prima del 2021 non se ne parla, ricordatelo.

> Dipende quando lo faranno uscire, quanto lo terranno in sviluppo.
> Quanto azzarderanno ad uscire dalla loro zona di conforto.
> 6 giochi in 10 anni mi dicono di non sperare.

Boh per me rimangono uno dei pochi studi di sviluppo ad avere ancora "il tocco
magico". Per forza di cose vado in hype.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:

E' facile che Sekiro rappresenti il "ponte" tra il vecchio e il nuovo..

..penso ad esempio anche all'ìntroduzione dell'andare sott'acqua..

..sai che "ARPG" ne potrebbe uscire? Se per esempio per entrare
in una fortezza prima devi capire come farlo e avere la capacità di
farlo.. tipo appunto passare dalle fognature, immergendosi.. se ne
aprono di strade.... speriamo bene!



title: Elden Ring sara' un OW...

text:
unkle scriveva il 10/06/2019 :
> On 10/06/2019 10:27, Lorenz wrote:
>>
https://tinyurl.com/y4ljofxm

>
>
> fammi andare a bestemmiare l'altissimo

Forse invece sara' la volta buona che lo compro... :D


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Il 10/06/2019, Topolaccio ha detto :
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>
>> Non credo se ne possa uscire con facilità da questa discussione, sai?
>> Potremmo tornare facilmente ai tempi di "Diablo non è un RPG" con
>> questo discorso. Perchè poi si arriva a "anche FIFA è un RPG perchè
>> impersoni un calciatore ed hai le stats" e tutte le altre scene di un
>> film visto e rivisto.
>> Con la diffenza che ora ho un'età che mi fa rompere il cazzo MOLTO in
>> fretta.
>
> Massi' hai ragione, era un pour parler.
>
> Sicuramente qualcosa cambieranno, sara' in qualche modo PIU' open di quanto
> hanno fatto fin ora.

Ohhhh...cosi' finalmente ci si mette tutti d'accordo lol

>
>>> I titoli From non hanno mai offerto nulla di tutto cio'. Sarebbe come
>>> chiedere ad Assetto Corsa di atterrare sui pianeti.
>> Lorenz potrebbe farlo
>
> Si' ma prima del 2021 non se ne parla, ricordatelo.

Ovvio...mi serve del tempo per fare le modifiche.

>
>> Dipende quando lo faranno uscire, quanto lo terranno in sviluppo.
>> Quanto azzarderanno ad uscire dalla loro zona di conforto.
>> 6 giochi in 10 anni mi dicono di non sperare.
>
> Boh per me rimangono uno dei pochi studi di sviluppo ad avere ancora "il
> tocco  magico". Per forza di cose vado in hype.

Piu' di CP2077?


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

> > Boh per me rimangono uno dei pochi studi di sviluppo ad avere ancora "il
> > tocco  magico". Per forza di cose vado in hype.
> Piu' di CP2077?

No.

E considera che inizialmente CP2077 mi stava pure sul cazzo, perche' lo vedevo
come quel progetto che distraeva i CDPR da TW4.

Ma dopo quanto hanno mostrato (non ieri, ma dal famoso longplay dell'anno
scorso) mi sono totalmente convertito. Ora non sto letteralmente piu' nella
pelle.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
On 10/06/2019 18:14, Lorenz wrote:
>
>
> Forse invece sara' la volta buona che lo compro... :D

perché sei un bimbominkia


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Il 10/06/2019, unkle ha detto :
> On 10/06/2019 18:14, Lorenz wrote:
>>
>>
>> Forse invece sara' la volta buona che lo compro... :D
>
>
> perché sei un bimbominkia

lol


title: Elden Ring sara' un OW...

text:
>> Ma infatti ecco perchè io ho scritto per le riviste di settore e te no.
>
> Scrivere l'indice non conta.

Ho recensito il primo Uiccio, ho anche una rarissima copia per la
stampa del gioco che vale 807 milioni di miliardi di bolivar
venezuelani!
Ma se avevo anche l'angolo tecnico e per tanto così non avevo anche
l'angolo della posta del cuore per nerd.
Ma la cosa più importante è che arrivava il bonifico.

>> Non credo se ne possa uscire con facilità da questa discussione, sai?
>> Potremmo tornare facilmente ai tempi di "Diablo non è un RPG" con
>> questo discorso. Perchè poi si arriva a "anche FIFA è un RPG perchè
>> impersoni un calciatore ed hai le stats" e tutte le altre scene di un
>> film visto e rivisto.
>> Con la diffenza che ora ho un'età che mi fa rompere il cazzo MOLTO in
>> fretta.
>
> Massi' hai ragione, era un pour parler.

Cmq per me è open. Non come è GTA, ma manco è un gioco classico
strutturato a binario o a missioni.

> Sicuramente qualcosa cambieranno, sara' in qualche modo PIU' open di quanto
> hanno fatto fin ora.

Non so se lo faranno. Del resto gli autistici come voi vogliono quello.

>>> I titoli From non hanno mai offerto nulla di tutto cio'. Sarebbe come
>>> chiedere ad Assetto Corsa di atterrare sui pianeti.
>> Lorenz potrebbe farlo
>
> Si' ma prima del 2021 non se ne parla, ricordatelo.

Ah già, bisogna sempre tener conto delle profezie.

>> Dipende quando lo faranno uscire, quanto lo terranno in sviluppo.
>> Quanto azzarderanno ad uscire dalla loro zona di conforto.
>> 6 giochi in 10 anni mi dicono di non sperare.
>
> Boh per me rimangono uno dei pochi studi di sviluppo ad avere ancora "il
> tocco  magico". Per forza di cose vado in hype.

Beato te. Sekiro è stato il mio punto di rottura (di cazzo)

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Elden Ring sara' un OW...

text:

Guarda che nel trailer di ieri c'è tanta roba. C'è anche un accenno di
cyberspazio. Me lo sono rivisto tipo 170 volte, poi avevo la percezione
del tempo rallentata dall'erba, mi sono trovato all'1 che ancora
mandavo indietro e ricominciavo la clip, e con un piede di mia moglie
in faccia. Che nel mentre era svenuta tipo da due ore.



title: Elden Ring sara' un OW...

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :

Che immagine bucolica...lol


title: Rompendo Cattivo

author: Lord Alucard

text:
Dai, ho rimesso a paro le puntate perse... ma quanto cazzo ï¿œ bello?
Finalmente ï¿œ successo quello che ci aspettavamo tutti dalla prima
stagione! Showdown!!

Connor, non c'hai capito un cazzo.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Rompendo Cattivo

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha detto questo martedï¿œ :
> Dai, ho rimesso a paro le puntate perse... ma quanto cazzo ï¿œ bello?
> Finalmente ï¿œ successo quello che ci aspettavamo tutti dalla prima stagione!
> Showdown!!
>
> Connor, non c'hai capito un cazzo.

Se quello ï¿œ il tuo spirito critico vai a vederti Centrovetrine


title: Rompendo Cattivo

text:
> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>> Dai, ho rimesso a paro le puntate perse... ma quanto cazzo è bello?
>> Finalmente è successo quello che ci aspettavamo tutti dalla prima stagione!
>> Showdown!!
>>
>> Connor, non c'hai capito un cazzo.
>
> Se quello è il tuo spirito critico vai a vederti Centrovetrine

Ne sono rimaste 100 o ti ci sei arrampicato su tutte?
No perchè le scene che hai criticato più sotto non erano allungabrodo,
ma erano funzionali alla storia.

--
Tecnicamente possibile il trapianto di testa. Ma il cross dev’essere
preciso.


title: Rompendo Cattivo

author: dsas

text:
Il 03/09/2013 16.43, Lord Alucard ha scritto:

>  allungabrodo

ecco sarebbe bastata questa definizione


title: Rompendo Cattivo

text:
> Il 03/09/2013 16.43, Lord Alucard ha scritto:
>
>>  allungabrodo
>
>
> ecco sarebbe bastata questa definizione

sei convinto anche te che l'ultima puntata non era propedeutica?

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Rompendo Cattivo

text:
Il 04/09/2013 18.17, Lord Alucard ha scritto:
>>
>
> sei convinto anche te che l'ultima puntata non era propedeutica?

no spoiler!!!!!!!!!!
Tra eoni, quando mi sarà ripresa un pò di scimmia..


title: Hidden&Dangerous 2 e Data1.cab

author: Paolo

text:
Nel disco 1 di Hidden & Dangerous 2 è presente la cartella "Data1.cab" che è
composta da 5 file:
- binkw32.dll
- hd2
- Maps.dta
Purtroppo ho perso gli altri due file e per vari motivi non ho sottomano il
CD anche se ho l'immagine dei CD sul pc (con questo problema appunto).
Qualcuno per bontà potrebbe gentilmente inviarmeli?
Grazie
Paolo
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Ecce PREHORDER!!

text:
https://www.origin.com/it-it/store/buy/omaha/pc-download/base-game/standard-edition

WOOOOOOOHOOOOOOOO!!
Appena esce anche su Kinguin piazzo 10 preorder. Minchia che scimmia!

Forse non tutti sanno che: il gioco ï¿œ fatto da Visceral Games, quelli
di Dead Space.
Preordinatene tutti! Subcreature!!

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: Ecce PREHORDER!!

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Forse non tutti sanno che: il gioco ï¿oe fatto da Visceral Games, quelli
> di Dead Space.

Si', l'avevo letto.

> Preordinatene tutti! Subcreature!!

Non fosse per quel fattaccio chiamato BF4 lo farei. Sempre piu' felice di essere
rimasto a BF3.


title: Ecce PREHORDER!!

text:

Gli shooter militari hanno rotto il cazzo. Questo è un guardie vs ladri
evoluto, un clonazzo di Payday. Inoltre non è fatto da Dice, che sta
facendo tre giochi nuovi + un engine. BF4 è normale che sia ancora
rotto, non poteva uscire un seguito di questa portata dopo solo due
anni...

Cmq fregancazzo, il single è da paura ed è impostato a la serie TV
ammerregana. Per me è venduto solo per questo aspetto.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Ecce PREHORDER!!

author: Berto The Third

text:
Il 30/05/2014 14.55, Topolaccio ha scritto:

>> Preordinatene tutti! Subcreature!!
>
> Non fosse per quel fattaccio chiamato BF4 lo farei. Sempre piu' felice di essere
> rimasto a BF3.
>
Cazzo c'entra scusa Topola'?


title: Ecce PREHORDER!!

text:
"Berto The Third"  ha scritto:

> Cazzo c'entra scusa Topola'?

I cazzi c'entrano SEMPRE.


title: Ecce PREHORDER!!

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Cmq fregancazzo, il single è da paura ed è impostato a la serie TV
> ammerregana. Per me è venduto solo per questo aspetto.

Vero anche a me questo intrippa parecchio.


title: UT e doppio fire

author: Pink^

text:
ho notato che molti giudicano ut olo dal punto di vista del secondo pulsante
di fuoco
volgio dire...
e' una modifica che si puo' apportare anche a q3 o altri giochi con pochi kb
e si puo ' far sparare al rocket per esempio anche 6 modalita fuoco
ut ha un be po di mod
ma non paragonabile a quake3
volgio dire vi ricordate di quake2? :)
e tutti i suoi mod
caccia al pollo ,freeze,e altre cazzate come pong
cioe' sono solo mods..
l'unica palla e' che bisognera' rifare i mods precedenti
giudicate il prodotto in base alla bellezza ..che per quanto rigurada le
armi c'e' poco di innovativo per i giochi che circolano
dei miei videogames ho fatto un mix..per non annoiarmi
il mio hiperblaster spara teschi...quelli di hexen2
il rocket launcher..i razzi di hlife
sono solo mods
cmq belli tutti e due
p.s.
siccome vi trovo sempre qui a parlare e cincischiare .. .:))
dei video games
perche non fate dei clans
solo del ng ?
Ciao


title: Sevastopolacci

text:
Ma quanto ï¿œ bello Alien Isolation? Eh? Quanto?

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecitï¿œ da seghe non credeva
piï¿œ nessuno. (Massimo Famularo)


title: Sevastopolacci

author: DLL

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> Ma quanto ï¿œ bello Alien Isolation? Eh? Quanto?

..a quante ore sei?


title: Sevastopolacci

author: mrfalken

text:
Il 09/10/2014 10:33, Lord Alucard ha scritto:
> Ma quanto ï¿œ bello Alien Isolation? Eh? Quanto?

Varrebbe la pena anche *SOLO* per questo
https://www.youtube.com/watch?v=13Ed10iBy0U


title: Sevastopolacci

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ma quanto ï¿oe bello Alien Isolation? Eh? Quanto?

Ho giocato solo una sera. Poi ho interrotto e mi sono riscaricato la director's
cut in 1080 del primo Alien. Perche' cazzo quel gioco e' talmente infarcito di
richiami e citazioni che mi dispiacerebbe non coglierne qualcuna, quindi urge
un ripasso.

Comunque si', il primo impatto col gioco e' stato davvero ottimo. L'audio e'
qualcosa di pazzesco e la grafica e' molto d'effetto. Giusto le animazioni
facciali sono un po' deludenti (ricordo che erano un punto debole pure in TW2;
non deve essere facile fare delle animazioni facciali convincenti).

Mi e' spiaciuto leggere come da un certo punto in poi il gioco diventi
ripetitivo e noioso, almeno secondo il Manhattan. Io cerchero' di andare avanti
senza preconcetti. L'impatto iniziale e' stato davvero incoraggiante.


title: Sevastopolacci

text:
mrfalken <
m...@falken.com
> writes:

> Il 09/10/2014 10:33, Lord Alucard ha scritto:
>> Ma quanto è bello Alien Isolation? Eh? Quanto?
>
> Varrebbe la pena anche *SOLO* per questo
>
https://www.youtube.com/watch?v=13Ed10iBy0U

Non ho capito, impersoni Ripley?


title: Sevastopolacci

text:

Abbastanza.. :)


title: Sevastopolacci

text:
mrfalken <
m...@falken.com
> writes:

> Il 09/10/2014 11:04, daniele.g ha scritto:
>> mrfalken <
m...@falken.com
> writes:
>>
>>> Il 09/10/2014 10:33, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Ma quanto è bello Alien Isolation? Eh? Quanto?
>>>
>>> Varrebbe la pena anche *SOLO* per questo
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=13Ed10iBy0U

>>
>> Non ho capito, impersoni Ripley?
>
> Abbastanza.. :)

Ma non doveva essere la figlia la protagonista? No, per carità, sarebbe
stata una scelta narrativa terrificante.


title: Sevastopolacci

text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Ma quanto ï¿œ bello Alien Isolation? Eh? Quanto?
>
> ..a quante ore sei?

Bho!
Stanotte ho giocato a quello, invece di dormire. Non sto tanto avanti,
sto andando molto lentamente, avendo cura di raccogliere tutto e
memorizzare quanto piï¿œ possibile.

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Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.