title: HL - I'm The Freeman

text:
On Sat, 18 Sep 2010 17:05:10 +0200, Caneblu <
can...@yopmail.com
>
wrote:
>e dove sta scritto che non ha usato il source? CG non significa che sia
>fatto esclusivamente con 3DS
Se quello è il SOURCE, allora diciamo che fino ad ora è stato
veramente poco sfruttato.


title: HL - I'm The Freeman

text:
?"Caneblu"  wrote in message
news:4c94d4fb$0$12122$4faf...@reader4.news.tin.it...
e dove sta scritto che non ha usato il source? CG non significa che sia
fatto esclusivamente con 3DS
------------------------
ahhahah ma dai per piacereeee che centra il sourceeee!


title: HL - I'm The Freeman

author: MrGreco

text:
  Il 18/09/2010 17:05, Caneblu ha scritto:
> On 18/09/2010 12:36, AmigOS wrote:
>> Infatti non lo č.
>
> e dove sta scritto che non ha usato il source? CG non significa che
> sia fatto esclusivamente con 3DS
>
Eh vabbeh, secondo te ha usato il Garry's MOD? Dai siamo seri, si č
fatto un mazzo cosě a ricreare gli scenari ed č palese che sotto c'č ben
di piů del source.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: HL - I'm The Freeman

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:i70i8n$ijj$1...@news.eternal-september.org...
>
http://www.youtube.com/watch?v=Bm5sEaC5tBA
>
> Teaser di un cortometraggio amatoriale. Guardatelo perchè sembra essere
> una figata immane.
E' ufficiale: Freeman is Johnny Depp, se mai ne faranno un film.
Comunque chapeau al minitrailer.
Cazzo, mi tocca pure dire che mi manca HL2...
;)
indovina adesso chi arriva...
--
Michelangelo
__________ Informazioni da ESET NOD32 Antivirus, versione del database delle firme digitali 5459 (20100918) __________
Il messaggio è stato controllato da ESET NOD32 Antivirus.
www.nod32.it


title: HL - I'm The Freeman

text:
"daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)"  wrote in message
news:87d3sak...@father.nostromo.wy...
Vaffanculo tu e il tuo NR, quando ricomincerai a quotare come un essere
umano sarà sempre troppo tardi.
--------------------------
a giorni esce la RC di sto windows live mail .... quindi tra un po' quoterò
normalmente.... :D


title: HL - I'm The Freeman

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> E' ufficiale: Freeman is Johnny Depp, se mai ne faranno un film.
> Comunque chapeau al minitrailer.
> Cazzo, mi tocca pure dire che mi manca HL2...
> ;)
> indovina adesso chi arriva...
Chiiiiiiii??????  :-D   :-D   :-D


title: HL - I'm The Freeman

author: Caneblu

text:
On 18/09/2010 18:19, MrGreco wrote:
> Eh vabbeh, secondo te ha usato il Garry's MOD? Dai siamo seri, si č
> fatto un mazzo cosě a ricreare gli scenari ed č palese che sotto c'č ben
> di piů del source.
Il alcune parti secondo me si, se invece č tutto in 3Ds fa abbastanza
pena, intendo dire si č vista roba qualitativamente molto ma molto piů
elevata.


title: HL - I'm The Freeman

text:
On 18/09/2010 17:13, AmigOS wrote:
> Se quello è il SOURCE, allora diciamo che fino ad ora è stato
> veramente poco sfruttato.
Se è tutto 3DS sto tizio non è granché


title: HL - I'm The Freeman

author: AmigOS

text:
On Sun, 19 Sep 2010 14:57:28 +0200, Caneblu <
can...@yopmail.com
>
wrote:

Mi pare alquanto palese, che per quanto possa essere ottimamente
sfruttato il SOURCE anche oggi (vedi FakeFactory Cinematic MOD), in
questo caso non si tratta di SOURCE.
Per il "sto tizio non è granché", non penso che si possa pretendere
tutti geni alla PIXAR o alla DREAMWORKS, perché probabilmente, invece
di dilettarsi a fare dimostrativi, probabilmente stava lavorando
assiduamente per l'ultimo cartone in 3D della Disney.
Detto questo, per quanto possa essere "ignorante" sulla CG, a me il
filmato sembra ben fatto.
Infine, il "tizio" ha lavorato anche per Milestone, Virgin IE, Atari e
EA Sports, dunque proprio una "pippa" non è.


title: HL - I'm The Freeman

text:
  Il 19/09/2010 14:54, Caneblu ha scritto:
>
> Il alcune parti secondo me si, se invece è tutto in 3Ds fa abbastanza
> pena, intendo dire si è vista roba qualitativamente molto ma molto più
> elevata.
A livello amatoriale? Io di meglio ho visto, ma non certo trailer di film.



title: GOTY

author: mAx .71


title: GOTY

author: rogermorse

text:
Il 19/02/2016 11:48, mAx .71 ha scritto:
>
http://redcarpetrampage.com

>

old. pero' visto che me lo ritrovo piazzato in faccia ogni 5 minuti qua
o su altri forum o su faccialibro, alla fine l'ho provato.

bellissimo

esiste un video con di caprio che parla di sto gioco?


title: GOTY

text:
Il giorno venerdì 19 febbraio 2016 11:52:04 UTC+1, rogermorse ha scritto:

> esiste un video con di caprio che parla di sto gioco?

ho i miei dubbi! :D


title: E3 cancellato

author: Anubis

text:
Si chiude un'epoca
--


title: E3 cancellato

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Anubis si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Si chiude un'epoca

Ma qualcuno ha capito il motivo?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: E3 cancellato

author: Lorenz

text:
SiMcarD ci ha detto :
> Improvvisamente i 2 neuroni di Anubis si incontrarono
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>> Si chiude un'epoca
>
> Ma qualcuno ha capito il motivo?

Forse perche' ad esempio i principali publisher ormai non se lo
cagavano piu'?


title: E3 cancellato

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Fri, 31 Mar 2023 17:53:26 +0200, SiMcarD ha scritto:
> Ma qualcuno ha capito il motivo?

Dopo le edizioni saltate per covid han capito di poterne fare a meno

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: E3 cancellato

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno venerdì 31 marzo 2023 alle 20:54:37 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:

> Dopo le edizioni saltate per covid han capito di poterne fare a meno

Piu' che altro chi glie lo fa fare di spendere soldi per l'affitto spazi, costruire booth, organizzare conferenze, assumere gente quando possono avere lo stesso identico risultato con una conferenza in streaming spendendo 10 euro?


title: E3 cancellato

text:
Sembra che Chris P Bacon abbia detto :

E poi la possono fare quando cacchio je pare a loro e non
per forza a una precisa data annuale come accadeva con l'E3...


title: E3 cancellato

author: Darko

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:r
> Improvvisamente i 2 neuroni di Anubis si incontrarono  e si sviluppò un nuovo idioma:> Si chiude un'epocaMa qualcuno ha capito il motivo?-- _-=SiMcarD=-_ ®

Beh dopo l'annunciato ufficialmente forfait di Nintendo (che più o
 meno non va all'E3 dal 2013..), Sony e Microsoft era evidente che
 l'avrebbero cancellato. Ma se non sbaglio anche l'anno scorso fu
 cancellato..
--
Darko

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: E3 cancellato

author: unkle

text:
On 31/03/2023 07:11, Anubis wrote:
> Si chiude un'epoca

da mò che s'è chiusa, solo gli organizzatori credevano di poterlo
riprendere dopo pandemia e sfanculamenti dai publisher

mi meraviglia che la cosa faccia notizia


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Toh, leggete un po' qua:
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13888
Vi riporto il passaggio piů caldo:
"[...] Cevet Yerli, boss di Crytek, lo studio di sviluppo che ha
realizzato il recente Crysis [...] 'I videogiocatori stanno distruggendo
il futuro della piattaforma. Giochi simili, su console, vendono 4/5 volte
di piů. Questa č stata una grande lezione per noi e credo che non avremo
piů esclusive PC come abbiamo fatto con Crysis nel nostro futuro.
Continueremo a supportare il PC, ma non esclusivamente'. "
Che si aprano le danze! E vai col tormentone dell'estate 2008: "il PC come
piattaforma di gioco č morta". Cantata dai Gazosa, con cori delle Las
Ketchup.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Fomentiamo un bel flame?

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Toh, leggete un po' qua:
>
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13888
>
> Vi riporto il passaggio più caldo:
>
> "[...] Cevet Yerli, boss di Crytek, lo studio di sviluppo che ha
> realizzato il recente Crysis [...] 'I videogiocatori stanno distruggendo
> il futuro della piattaforma. Giochi simili, su console, vendono 4/5 volte
> di più.
Appunto, simili.
Chi se ne frega dei sempre e soliti fps, se li tengano i consolari.
Mi spiacerebbe piuttosto che giochi piu' maturi e sostanziosi venissero
a morire. Li' si che rosicherei.


title: Fomentiamo un bel flame?

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> Toh, leggete un po' qua:
>
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13888
>
> Vi riporto il passaggio più caldo:
>
> "[...] Cevet Yerli, boss di Crytek, lo studio di sviluppo che ha
> realizzato il recente Crysis [...] 'I videogiocatori stanno
> distruggendo il futuro della piattaforma. Giochi simili, su console,
> vendono 4/5 volte di più. Questa è stata una grande lezione per noi e
> credo che non avremo più esclusive PC come abbiamo fatto con Crysis
> nel nostro futuro. Continueremo a supportare il PC, ma non
> esclusivamente'. "
Hanno toppato. Hanno toppato a fare un engine così esoso. E' un engine da
2009, non da 2007 e le vendite ne hanno risentito.
Ho sentito molta gente dire lo prenderò quando farò l'upgrade, lo prenderò
quando girerà bene. E ad oggi, non gira a manetta da nessuna parte. Con la
9800 e gli shaders a manetta faccio 20fps circa, ingiocabile. Si, si può
abbassare il dettaglio ma sappiamo tutti che sono cose che rode a farle.
La seconda parte del gioco e' un taglia e cuci del cazzo e gli alieni, per
quanto spettacolari, fanno cagare. Idem per lo scontro finale.
Il multi e' stato male implementato, si e' sentita la mancanza di un
anticheat efficace da subito, ed e' morta la possibilità di vendere anche al
lungo termine. E il multi, essendo un clone di BF, avrebbe potuto spopolare
davvero.
Ecco in cosa hanno sbagliato, secondo me.
E' quindi ovvio che si spostino anche sulle console, dove c'e' gente di
bocca molto buona. Come ampiamente dimostrato.
Non sono d'accordo sul discorso della pirateria che fa Yerli, e' il solito
nascondersi dietro un dito. I giochi buoni vendono, anche senza sistemi
anticopia.
Scordatevi cmq il Cryengine2 su console, almeno non così com'e' stato
concepito. Spero solo che non facciano cagate come e' capitato alla saga di
Far Cry, che si abbrutti non poco.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:

Mmmmm...Dragon Age....


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
PdG wrote:
> Appunto, simili.
> Chi se ne frega dei sempre e soliti fps, se li tengano i consolari.
> Mi spiacerebbe piuttosto che giochi piu' maturi e sostanziosi
> venissero a morire. Li' si che rosicherei.
Non sono mica tanto d'accordo, i pc senza fps non li concepisco, č lě che
sono nati gli fps e lě devono restare.
Per non parlare poi degli fps giocati col gamepad, non hanno senso, č come
un'auto guidata col manubrio di una moto, lo puoi anche fare ma che
schifo........


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 11:49:19 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Non sono d'accordo sul discorso della pirateria che fa Yerli, e' il solito
>nascondersi dietro un dito. I giochi buoni vendono, anche senza sistemi
>anticopia.
Oddio.... se prendiamo lo stesso identico titolo uscito
contemporaneamente su PC e console, noterai che vende comunque di più
su console e non è solo perché i "consolari" sono più propensi a
comprarlo originale e il discorso che chi lo prende pirata non lo
avrebbe comprato originale non regge, così come prima dell'avvento di
SKY e relative protezioni, molti usavano schede "pirata" per vedere i
canali satellitari... appena ciò non è stato più possibile.... ecco
che "magicamente" hanno fatto l'abbonamento.
Poi sicuramente con Crysis hanno "toppato" nel fare un engine
estremamente mostruoso.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
AmigOS wrote:
> Oddio.... se prendiamo lo stesso identico titolo uscito
> contemporaneamente su PC e console, noterai che vende comunque di più
> su console e non è solo perché i "consolari" sono più propensi a
> comprarlo originale e il discorso che chi lo prende pirata non lo
> avrebbe comprato originale non regge, così come prima dell'avvento di
> SKY e relative protezioni, molti usavano schede "pirata" per vedere i
> canali satellitari... appena ciò non è stato più possibile.... ecco
> che "magicamente" hanno fatto l'abbonamento.
No. Chi e' che gioca? Ci sono i pischelli come Stefanino che i pochi soldi
che hanno preferiscono bruciarseli per ben altro. E giocano warez. Poi ci
sono quelli più grandi che scaricano e non comprano un cazzo. Poi ci sono
quelli che scaricano e provano, se piace comprano. E' troppo raro comprare
sulla fiducia, lo sai te, lo so io, lo sappiamo tutti. A scatola chiusa puoi
solo andare a prendere un classico, perchè sai com'e', o il titolo di una
delle 3 case madri se ne sei fan. Epic, id e valve
Provando un gioco come questo, se non sei appassionato del genere, non lo
compri. Perchè e' umiliante vederlo girare male magari sul PC appena preso.
Un gioco come questo deve fare il botto nei primi, tiè, 6 mesi, poi non
vende più un cazzo. Poi comincia a correre voce che ha sindrome del
precedente, che dopo metà gioco si abbruttisce e voilà.
Cmq non ha venduto male, non pensate che sia andato male! Non e' andato bene
nel periodo natalizio ma l'incasso nel lungo termine c'e' stato. E' naturale
che l'engine ed il marchio vengano portati su console. E fare un gioco
esclusivo, con quello che costa oggi, non e' più una scelta di campo, vanno
solo massimizzati i profitti. E' normale, non farei allarmismo. Crytek in
passato non ha sviluppato direttamente per console solo perche' non ne aveva
la forza, ma ora con 3/4 studi sparsi possono farlo eccome.
> Poi sicuramente con Crysis hanno "toppato" nel fare un engine
> estremamente mostruoso.
Si ma che portento e che flessibilità....
La cosa più brutta e' che non scala su più core come fa UE3, e' strangolato
dalla scheda video. Ma se fosse stato così sarebbe stato perfetto. Cmq no,
sarebbe stato perfetto per il 2009.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 12:17:52 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>No. Chi e' che gioca? Ci sono i pischelli come Stefanino che i pochi soldi
>che hanno preferiscono bruciarseli per ben altro. E giocano warez. Poi ci
>sono quelli più grandi che scaricano e non comprano un cazzo. Poi ci sono
>quelli che scaricano e provano, se piace comprano. E' troppo raro comprare
>sulla fiducia, lo sai te, lo so io, lo sappiamo tutti. A scatola chiusa puoi
>solo andare a prendere un classico, perchè sai com'e', o il titolo di una
>delle 3 case madri se ne sei fan. Epic, id e valve
>Provando un gioco come questo, se non sei appassionato del genere, non lo
>compri. Perchè e' umiliante vederlo girare male magari sul PC appena preso.
Si, ok, ma non è questo il mio discorso. Mi riferisco a chi lo
"prova", gli piace, lo completa e si è dimenticato di comprarlo
originale.


title: Fomentiamo un bel flame?

author: adamski

text:
Il Wed, 30 Apr 2008 11:49:19 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Il multi e' stato male implementato, si e' sentita la mancanza di un
> anticheat efficace da subito
Ma i cheaters dove cazzo li trovano gli strumenti? Cioč, almeno una volta,
vorrei provare anch'io, solo per vedere di nascosto l'effetto che fa.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
adamski wrote:
> Ma i cheaters dove cazzo li trovano gli strumenti? Cioč, almeno una
> volta, vorrei provare anch'io, solo per vedere di nascosto l'effetto
> che fa.
Mi chiedi una cosa che non posso darti, per principio.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
AmigOS wrote:
> Si, ok, ma non č questo il mio discorso. Mi riferisco a chi lo
> "prova", gli piace, lo completa e si č dimenticato di comprarlo
> originale.
Vuol dire che non lo avrebbe comprato cmq. Perň entrare in questo campo
sarebbe come fare il cosiddetto processo alle intenzioni.
Se non ci fosse non so quanto sarebbe meglio, io stesso probabilmente
comprerei molto dopo l'uscita. Per essere sicuro di non prendere l'ennesima
inculata.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
adamski wrote:
> Ma i cheaters dove cazzo li trovano gli strumenti? Cioč, almeno una
> volta, vorrei provare anch'io, solo per vedere di nascosto l'effetto
> che fa.
Il multiplayer ha senso solo quando č al riparo dai cheaters, altrimenti non
capisco dove stia il divertimento, da una parte e dall'altra.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 12:39:07 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Si, ok, ma non è questo il mio discorso. Mi riferisco a chi lo
>> "prova", gli piace, lo completa e si è dimenticato di comprarlo
>> originale.
>
>Vuol dire che non lo avrebbe comprato cmq.
E chi lo dice ?
Se suXBOX 360 e PS3 fosse possibile mettere giochi pirata e
utilizzarli  senza modificare le console, dici che non ci sarebbe
nessun calo nelle vendite ?
Non ci credo manco se me lo confermi con 10 esperti del settore.
> Però entrare in questo campo
>sarebbe come fare il cosiddetto processo alle intenzioni.
I fatti mi pare che siano qui per dimostrare il contrario.
Guarda le vendite per XBOX360/PS3/Wii proprio ora che la pirateria è
al minimo, guarda quanti possiedono abbonamenti a SKY quando prima a
destra e a manca trovavi chi usava schede pirata e tutti i metodi
possibili e immaginabili per clonare le schede..... oh... il detto
L'OCCASIONE FA L'UOMO LADRO, mica me lo sono inventato io, eh ? :-)
>Se non ci fosse non so quanto sarebbe meglio, io stesso probabilmente
>comprerei molto dopo l'uscita. Per essere sicuro di non prendere l'ennesima
>inculata.
Tra demo (se ci sono), recensioni, internet, amici, parenti etc. il
sentore se è una ciofeca o meno è facilmente percepibile.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Toh, leggete un po' qua:
>
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13888
>
> Vi riporto il passaggio più caldo:
>
> "[...] Cevet Yerli, boss di Crytek, lo studio di sviluppo che ha
> realizzato il recente Crysis [...] 'I videogiocatori stanno distruggendo
> il futuro della piattaforma. Giochi simili, su console, vendono 4/5 volte
> di più. Questa è stata una grande lezione per noi e credo che non avremo
> più esclusive PC come abbiamo fatto con Crysis nel nostro futuro.
> Continueremo a supportare il PC, ma non esclusivamente'. "
>
> Che si aprano le danze! E vai col tormentone dell'estate 2008: "il PC come
> piattaforma di gioco è morta". Cantata dai Gazosa, con cori delle Las
> Ketchup.
Purtroppo è la pirateria massiccia che pian piano sta rovinando questa
piattaforma... Crysis è davanti a tutti in questa classifica, non mi
meraviglia più di tanto quindi il discorso che ha fatto Yerli.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
AmigOS wrote:
> Se suXBOX 360 e PS3 fosse possibile mettere giochi pirata e
> utilizzarli  senza modificare le console, dici che non ci sarebbe
> nessun calo nelle vendite ?
> Non ci credo manco se me lo confermi con 10 esperti del settore.
Ecco perchè ho detto processo alle intenzioni. Perchè manca un riscontro
oggettivo, un mercato privo di pirateria, per poter avvalorare qualsiasi
tesi.
> I fatti mi pare che siano qui per dimostrare il contrario.
> Guarda le vendite per XBOX360/PS3/Wii proprio ora che la pirateria è
> al minimo, guarda quanti possiedono abbonamenti a SKY quando prima a
> destra e a manca trovavi chi usava schede pirata e tutti i metodi
> possibili e immaginabili per clonare le schede..... oh... il detto
> L'OCCASIONE FA L'UOMO LADRO, mica me lo sono inventato io, eh ? :-)
Sono due cose distinte. Sono cose che qui da noi vanno per la maggiore,
negli stati in cui il concetto di legalità e' sentito accade meno.
> Tra demo (se ci sono), recensioni, internet, amici, parenti etc. il
> sentore se è una ciofeca o meno è facilmente percepibile.
Non e' sempre così facile. AC per esempio avrebbe dovuto essere una panacea.
Invece e' una cagata.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

ma esiste? e' uscito? esce?


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> PdG wrote:
>
>> Appunto, simili.
>> Chi se ne frega dei sempre e soliti fps, se li tengano i consolari.
>> Mi spiacerebbe piuttosto che giochi piu' maturi e sostanziosi
>> venissero a morire. Li' si che rosicherei.
>
>
> Non sono mica tanto d'accordo, i pc senza fps non li concepisco, è lì che
> sono nati gli fps e lì devono restare.
Mah imho gli fps son destinati a sparire, prima o poi, come successe
per gli shoot'em'up.
In fondo ne sono solo la trasposizione 3d,e tutto quel che avevano da
dire credo l'abbiano detto.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Il Wed, 30 Apr 2008 12:41:20 +0200, Snake01 ha scritto:
> Il multiplayer ha senso solo quando č al riparo dai cheaters,
Lo so porca l'oca, non fate i perbenisti del cazzo, sono anni che vedo la
gente sparare da dietro i muri, vorrei solo sapere come funge. Rosico
abbestia, č piů chiaro cosě?


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Il Wed, 30 Apr 2008 12:35:57 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Mi chiedi una cosa che non posso darti, per principio.
eddai su, in privato, non lo saprà mai nessuno, giurogiurogiuro, almeno una
volta voglio cittare anch'io, rosico, come un castoro, mi sto coprendo di
ridicolo guarda, dai, mandami in mail la guida del piccolo citter, quella
che tieni in quella cartella criptata insieme alle foto dei preti con il
crocefisso in culo.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
PdG wrote:
>>
>> Mmmmm...Dragon Age....
>
> ma esiste?
Oh si. Ne avrete notizie a breve.
> e' uscito? esce?
Fine anno / inizio 2009


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 13:25:56 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Ecco perchè ho detto processo alle intenzioni. Perchè manca un riscontro
>oggettivo, un mercato privo di pirateria, per poter avvalorare qualsiasi
>tesi.
Hai due casi: console e TV satellitare.
>Sono due cose distinte. Sono cose che qui da noi vanno per la maggiore,
>negli stati in cui il concetto di legalità e' sentito accade meno.
Ok, ma non parlo sono dell'Italia.... anche in Europa e paesi dell'est
non scherzano, anche se l'Italia è sicuramente tra i paesi più
gettonati
>Non e' sempre così facile. AC per esempio avrebbe dovuto essere una panacea.
>Invece e' una cagata.
... che mi è bastata leggere SOLO la recensione su GMC per avere
qualche dubbio e poi leggere commenti sul NG per avere qualche
conferma.... il che comunque non significa che poi non mi possa
piacere eh ? :-)
Uno dei giochi più divertenti che ho fatto nel 2007 è stato Overlord
in congiunzione con l'espansione (dico ciò perché mettendo i due
giochi, praticamente si "miscelano" e non sono completamente slegati
tra loro), questo nonostante a destra e a manca, non siano piovuti poi
tutti questi elogi... anzi mi pare che qui praticamente non se n'è mai
(o quasi) parlato !


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Lord Alucard ha scritto:
[CUT]
La vediamo nello stesso identico modo sulle ragioni che hanno portato
Crysis a vendere meno del previsto. Non si può escludere il contributo
della pirateria, ma non è assolutamente la prima delle cause. Guarda
Oblivion, che ha venduto alla grande su PC pur senza nessuna protezione
(scarichi la iso e non devi manco disturbarti a cambiare l'eseguibile).
Crysis ha sofferto lo stesso problema di Nietzsche. E' arrivato troppo
presto.



title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Topolaccio ha scritto:
[CUT]
> Crysis ha sofferto lo stesso problema di Nietzsche. E' arrivato troppo
> presto.
Che tra l'altro è lo stesso problema che hai tu durante il coito.



title: Fomentiamo un bel flame?

text:
adamski ha scritto:
> vorrei solo sapere come funge.
Su YT trovi un mare di video esplicativi su come vedono gli occhi dei
cheaters.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 13:30:11 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Mah imho gli fps son destinati a sparire, prima o poi, come successe
>per gli shoot'em'up.
>In fondo ne sono solo la trasposizione 3d,e tutto quel che avevano da
>dire credo l'abbiano detto.
A naso, direi che č attualmente il genere piů venduto ergo, č come
dire che al cinema spariranno i film d'azione.... la vedo difficile !


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
adamski wrote:
> eddai su, in privato, non lo saprà mai nessuno, giurogiurogiuro,
> almeno una volta voglio cittare anch'io, rosico, come un castoro, mi
> sto coprendo di ridicolo guarda, dai, mandami in mail la guida del
> piccolo citter,
Cioè, apparte il fatto che noi sto concetto l'avemo già superato...(cit.)
Non ne ho. So dove prenderli? Si.
Te lo dico? No.
Non insistere, nemmeno se mi paghi una mignotta.
> quella che tieni in quella cartella criptata insieme
> alle foto dei preti con il crocefisso in culo.
Veramente quelle foto le ostento. Ma solo preti, no preti con ragazzini.
Sai, de sti tempi non se sa mai e avere foto di preti e' estremamente
rischioso. Non sia mai che spunti un chierichetto in ginocchio da sotto
l'altare o messo a crocifisso, però a bocca sotto.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 11:23:21 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Purtroppo è la pirateria massiccia che pian piano sta rovinando questa
>piattaforma... Crysis è davanti a tutti in questa classifica, non mi
>meraviglia più di tanto quindi il discorso che ha fatto Yerli.
IL problema è che Crysis è comunque un titolo di "nicchia" causa le
sue prestazioni e il fatto che sia comunque giocabile abbassando i
dettagli è un qualcosa che normalmente fa comunque storcere il naso (e
a ragione)...


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
AmigOS wrote:
>
> Hai due casi: console
Non e' il caso. Si piratano tutte, esiste un mercato di giochi piratati.
> e TV satellitare.
Non e' lo stesso campo, non e' nemmeno lo stesso fottuto gioco. (cit.)
> ... che mi è bastata leggere SOLO la recensione su GMC per avere
> qualche dubbio e poi leggere commenti sul NG per avere qualche
> conferma....
Senza le copie warez i commenti qui dentro non li avresti letti.
> il che comunque non significa che poi non mi possa
> piacere eh ? :-)
Ed ecco che ci sei arrivato da solo. Il giudizio altrui non e' indicativo
più di tanto. I gusti son sempre gusti.
Pensa che giorni fa parlavo con uno che trovava irresistibile una che aveva
un culo grosso come un tavolino!
> anzi mi pare che qui praticamente non se n'è mai
> (o quasi) parlato !
Estremamente ripetitivo, poco menare, zero sparare. Ecco i motivi.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Dopo dura riflessione, adamski ha scritto :

ti diro' che e' una cosa che anche a me piacerebbe fare, una volta
sola.
Cioe' leggendo le reazioni che ci sono quando arriva un cittone, che ci
manca solo che venga considerato a breve reato penale, tra urla insulti
bestemmie minacce di morte.. da buon troll mi piacerebbe una volta far
uscire di testa un po' di bimbiminkia :)


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Topolaccio wrote:
> Topolaccio ha scritto:
>
> [CUT]
>> Crysis ha sofferto lo stesso problema di Nietzsche. E' arrivato
>> troppo presto.
>
> Che tra l'altro è lo stesso problema che hai tu durante il coito.
Lui venne troppo presto, lei arrivò in ritardo. Non si incontrarono mai.
(cit.)


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Topolaccio wrote:
>
> Crysis ha sofferto lo stesso problema di Nietzsche. E' arrivato troppo
> presto.
Sebbene a me piaccia (ma forse sono solo innamorato dell'engine), avrebbe
dovuto avere una seconda parte migliore e non così mortificante.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Il 30/04/2008, AmigOS ha detto :
> On Wed, 30 Apr 2008 13:30:11 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Mah imho gli fps son destinati a sparire, prima o poi, come successe
>> per gli shoot'em'up.
>> In fondo ne sono solo la trasposizione 3d,e tutto quel che avevano da
>> dire credo l'abbiano detto.
>
> A naso, direi che è attualmente il genere più venduto ergo, è come
> dire che al cinema spariranno i film d'azione.... la vedo difficile !
Si ma allora bisogna che si inventino qualcosa di nuovo.
Ne escono una marea ma mi sembra che ormai solo pochi su pc facciano un
discreto successo. Crysis abbiamo detto che non ha fatto il botto,
figuriamoci gli altri.
Quelli che escono ora han piu' che altro senso solo per il multi,
quando la gente si sara' rotta i coglioni di fraggare non penso
bastera' aumentare il numero di poligoni per mantenere l'attenzione.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
PdG wrote:
> ti diro' che e' una cosa che anche a me piacerebbe fare, una volta
> sola.
> Cioe' leggendo le reazioni che ci sono quando arriva un cittone, che
> ci manca solo che venga considerato a breve reato penale, tra urla
> insulti bestemmie minacce di morte.. da buon troll mi piacerebbe una
> volta far uscire di testa un po' di bimbiminkia :)
Io un codice prova di WoW te l'ho offerto...


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

WoW no, e' troppo anche per me. Ancora pesano psicologicamente i 20
minuti che e' resistito sul mio hd second life


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 13:58:36 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Si ma allora bisogna che si inventino qualcosa di nuovo.
>Ne escono una marea ma mi sembra che ormai solo pochi su pc facciano un
>discreto successo. Crysis abbiamo detto che non ha fatto il botto,
>figuriamoci gli altri.
>Quelli che escono ora han piu' che altro senso solo per il multi,
>quando la gente si sara' rotta i coglioni di fraggare non penso
>bastera' aumentare il numero di poligoni per mantenere l'attenzione.
Crysis non è la totalità degli FPS.
COD 4 se non erro è tra i più venduti.... ed è un FPS....  Bioshock è
comunque un FPS, HL2 e successori sono FPS.... insomma non è che basta
che un titolo non vende quanto dovrebbe per mettere in crisi un
genere.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Sebbene a me piaccia (ma forse sono solo innamorato dell'engine), avrebbe
> dovuto avere una seconda parte migliore e non cosě mortificante.
Prima o poi verificherň questa cosa. Giusto per confermare quanto si
diceva prima, io faccio parte di quelli che con Crysis hanno detto "lo
giocherň quando cambierň hardware". Alla fine mi sono rotto le balle di
aspettare e ho preso una 9800GTX. Appena posso me lo gioco anche io, cosě
vedrň di persona quanto brutta č questa seconda parte.



title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 13:53:48 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Non e' il caso. Si piratano tutte, esiste un mercato di giochi piratati.
Si, ma vediamo quant'è la percentuale di console piratate rispetto ad
esempio alla PS1 e PS2....
>
>Non e' lo stesso campo, non e' nemmeno lo stesso fottuto gioco. (cit.)
Chi le usa è sempre un ESSERE UMANO, probabilmente lo stesso che ha
una bel PC in casa e dice... ok, con questi soldi ci pago
l'abbonamento a SKY perché non posso evitarlo, mentre mi scarico un
bel gioco PIRATATO e chiaramente.... mi pago l'abbonamento a WoW
perché ovviamente non posso piratarlo e i server Warez fanno schifo.
>Senza le copie warez i commenti qui dentro non li avresti letti.
Mi sarei accontentato della rece.
>
>Estremamente ripetitivo, poco menare, zero sparare. Ecco i motivi.
Sul ripetivito non concordo assolutamente, visto che credo che
qualunque FPS a partire da FEAR è sicuramente più "ripetitivo", sul
menare/sparare.... direi è proprio quello il bello, tanto per avere un
pò di varietà.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Wed, 30 Apr 2008 13:58:36 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Si ma allora bisogna che si inventino qualcosa di nuovo.
>> Ne escono una marea ma mi sembra che ormai solo pochi su pc facciano un
>> discreto successo. Crysis abbiamo detto che non ha fatto il botto,
>> figuriamoci gli altri.
>> Quelli che escono ora han piu' che altro senso solo per il multi,
>> quando la gente si sara' rotta i coglioni di fraggare non penso
>> bastera' aumentare il numero di poligoni per mantenere l'attenzione.
>
> Crysis non è la totalità degli FPS.
> COD 4 se non erro è tra i più venduti.... ed è un FPS....
Su console.. su pc?
> Bioshock è
> comunque un FPS, HL2 e successori sono FPS.... insomma non è che basta
> che un titolo non vende quanto dovrebbe per mettere in crisi un
> genere.
Non dico che il mercato sia in crisi ora, dico che e' una vacca che non
potranno mungere all'infinito.


title: Fomentiamo un bel flame?

author: steppa

text:
"adamski"  ha scritto nel messaggio
> Lo so porca l'oca, non fate i perbenisti del cazzo, sono anni che vedo la
> gente sparare da dietro i muri, vorrei solo sapere come funge. Rosico
> abbestia, č piů chiaro cosě?
Su cod4 puo' cittare chiunque e PB se ne sbatte il cazzo, essere cheater,
soprattutto in cod, fa' diventare il multy una minchiata visto che si spara
attraverso i muri...Pero' vuoi mettere, sapere che il tizio tal dei tali
citta, e gli fai il culo lo stesso senza cheat? E' una soddisfazione
GRANDISSIMA.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
"PdG"  ha scritto nel messaggio
> Cioe' leggendo le reazioni che ci sono quando arriva un cittone, che ci
> manca solo che venga considerato a breve reato penale, tra urla insulti
> bestemmie minacce di morte.. da buon troll mi piacerebbe una volta far
> uscire di testa un po' di bimbiminkia :)
Ora ti consiglio una cosa che ha fatto uscire di testa:
Questo Troll che cittava e cambiava nome, metteva il nome uguale a un'altra
persona ingame, quindi quando facevi la votazione per espellerlo non sapevi
quale dei 2 cacciare...
Ci abbiamo messo non so quanto tempo a mandarlo fuori e abbiamo kikkato 2
giocatori veri...


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
steppa ha detto questo mercoledì :

rotfl, grande!


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 14:11:40 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>> On Wed, 30 Apr 2008 13:58:36 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> Si ma allora bisogna che si inventino qualcosa di nuovo.
>>> Ne escono una marea ma mi sembra che ormai solo pochi su pc facciano un
>>> discreto successo. Crysis abbiamo detto che non ha fatto il botto,
>>> figuriamoci gli altri.
>>> Quelli che escono ora han piu' che altro senso solo per il multi,
>>> quando la gente si sara' rotta i coglioni di fraggare non penso
>>> bastera' aumentare il numero di poligoni per mantenere l'attenzione.
>>
>> Crysis non è la totalità degli FPS.
>> COD 4 se non erro è tra i più venduti.... ed è un FPS....
>
>Su console.. su pc?
Questa è la classifica dei 10 giochi pù venduti della settimana su PC
(14-20 aprile)
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=55559
Assassin'c Creed che è la novità risulta il PIU' venduto.
Call of Duty 4  e Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 sono al 7' e 8'
posto.
Nella settimana precedente
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=55477
Assassin'c Creed era al 1' posto e Call of Duty 4 al 3' posto (e non è
certo un titolo uscito ieri !!)
>Non dico che il mercato sia in crisi ora, dico che e' una vacca che non
>potranno mungere all'infinito.
QUALUNQUE genere se non rinnovato non potrà essere "munto
all'infinito" non è che gli RTS, avventure grafiche etc. ne siano
immuni....


title: Fomentiamo un bel flame?

author: Berto The Third

text:
PdG ha scritto:
> Non dico che il mercato sia in crisi ora, dico che e' una vacca che non
> potranno mungere all'infinito.
>
>
Lo dicevano anche del calcio, il secolo scorso (non e' vero, ma da piu'
autorevolezza al mio commento).
La gente non si stufera' mai di fraggare, come non si stufera' di
correre dietro al pallone.
O alla figa.


title: Fomentiamo un bel flame?

author: Black Angel

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fv9f3m$dh4$1...@stable.tornevall.net...
> Scordatevi cmq il Cryengine2 su console, almeno non così com'e' stato
> concepito.
perchè?
come è stato concepito?
han già detto che girerà a dettagli high senza problemi a 1280
e l'han già mostrato girare qualche mese fa su 360 in versione altamente
incompleta con i dettagli settati tra medi ed high


title: Fomentiamo un bel flame?

author: DzU

text:
Il Wed, 30 Apr 2008 14:19:18 +0200, steppa ha scritto:

> Questo Troll che cittava e cambiava nome, metteva il nome uguale a
> un'altra persona ingame, quindi quando facevi la votazione per
> espellerlo non sapevi quale dei 2 cacciare...
> Ci abbiamo messo non so quanto tempo a mandarlo fuori e abbiamo kikkato
> 2 giocatori veri...
Mi ricordo. C'ero anch'io quella volta. Tra l'altro non ci avevo capito
una mazza. Poi quando ho visto che c'erano 2 DzU....


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Il Wed, 30 Apr 2008 14:15:12 +0200, steppa ha scritto:

> Su cod4 puo' cittare chiunque e PB se ne sbatte il cazzo, essere
> cheater, soprattutto in cod, fa' diventare il multy una minchiata visto
> che si spara attraverso i muri...Pero' vuoi mettere, sapere che il tizio
> tal dei tali citta, e gli fai il culo lo stesso senza cheat? E' una
> soddisfazione GRANDISSIMA.
Bah. A me rode il culo quando vedo:
citter headshot
citter headshot
citter headshot
citter headshot
citter headshot
citter headshot
citter headshot
a distanza di 1 microsecondo dall'altro.
Magari lo fragghi lo stesso un paio di volte (da dietro), ma appena ti
vede sei morto. E infatti mi sloggo.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
PdG wrote:
> Mah imho gli fps son destinati a sparire, prima o poi, come successe
> per gli shoot'em'up.
> In fondo ne sono solo la trasposizione 3d,e tutto quel che avevano da
> dire credo l'abbiano detto.
rotfl!
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
BS82 ha detto questo mercoledì :
> PdG wrote:
>> Mah imho gli fps son destinati a sparire, prima o poi, come successe
>> per gli shoot'em'up.
>> In fondo ne sono solo la trasposizione 3d,e tutto quel che avevano da
>> dire credo l'abbiano detto.
>
> rotfl!
ho gia' un flame qui, e un paio contro i merdazzurri in giro, passo.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
adamski wrote:
> Lo so porca l'oca, non fate i perbenisti del cazzo, sono anni che
> vedo la gente sparare da dietro i muri, vorrei solo sapere come
> funge. Rosico abbestia, è più chiaro così?
Già, e tutto ciò non lo trovo divertente, pur ostinandomi a non voler
usarli.
E' per questo che non gioco quasi mai in multiplayer, tranne rare eccezioni,
magari qualche gioco di guida in cui possa risultare una minima abilità (in
questo caso cheatare serve a poco, anche se ho il sospetto che qualche
piccolo trucchetto venga usato anche in certi giochi di guida, ma faccio
finta di niente).


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
PdG wrote:
> Si ma allora bisogna che si inventino qualcosa di nuovo.
> Ne escono una marea ma mi sembra che ormai solo pochi su pc facciano
> un discreto successo. Crysis abbiamo detto che non ha fatto il botto,
> figuriamoci gli altri.
> Quelli che escono ora han piu' che altro senso solo per il multi,
> quando la gente si sara' rotta i coglioni di fraggare non penso
> bastera' aumentare il numero di poligoni per mantenere l'attenzione.
Mah sarà, a me fraggare non piace assolutamente ad esempio, concepisco un
fps solo se ha un bel single player, magari con una traccia di trama, ok
sarà una visione un po' personale non è così.
Se sparisse quanto detto sopra non saprei più a cosa giocare (sono quasi
sparite le avventure decenti, non mi prendono nemmeno più le simulazioni).
Gli fps mi hanno stregato da molti anni e non saprei farne a meno). Come
potrei fare a meno di cose come HL2, Bioshock o Crysis?


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
AmigOS wrote:
> IL problema è che Crysis è comunque un titolo di "nicchia" causa le
> sue prestazioni e il fatto che sia comunque giocabile abbassando i
> dettagli è un qualcosa che normalmente fa comunque storcere il naso (e
> a ragione)...
Non mi trovo d'accordo qui, tante volte in passato è successo di non
considerare le modalità ultra in alcuni giochi, nessuno si è lamentato. Con
Crysis si è fatta un'eccezione, ma non è che se abbassate un po' il
dettaglio diventa una cacca, anzi.......  ad esempio le ombre su "medio"
sono un must.
Riuscendo a calibrare bene le impostazioni si può godere di una bella
grafica anche con un hardware meno potente, un po' come succedeva con Far
Cry  (che poi io me lo giochi con una 3870 è un altro discorso) ;-)


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Il Wed, 30 Apr 2008 16:31:27 +0200, Snake01 ha scritto:
> E' per questo che non gioco quasi mai in multiplayer, tranne rare eccezion
Forse è per questo che sei pippa e vedi cheaters ovunque. Sono convinto che
la maggiorparte degli "avvistamenti" di cheaters siano riconducibili alla
pippaggine di chi gioca.


title: Fomentiamo un bel flame?

author: AmigOS

text:
On Wed, 30 Apr 2008 16:41:30 +0200, "Snake01" <a@b.c> wrote:
>Non mi trovo d'accordo qui, tante volte in passato è successo di non
>considerare le modalità ultra in alcuni giochi, nessuno si è lamentato. Con
>Crysis si è fatta un'eccezione, ma non è che se abbassate un po' il
>dettaglio diventa una cacca, anzi.......  ad esempio le ombre su "medio"
>sono un must.
>Riuscendo a calibrare bene le impostazioni si può godere di una bella
>grafica anche con un hardware meno potente, un po' come succedeva con Far
>Cry  (che poi io me lo giochi con una 3870 è un altro discorso) ;-)
Ok, non è la prima volta, ma è probabilmente la prima volta che un
gioco, al momento della sua uscita, la scheda di PUNTA non riesca ad
utilizzarlo a dovere. Qui parliamo che si devono abbassare i dettagli
per le schede di fascia medio/alte. E chi ha una scheda medio/bassa ?


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
adamski wrote:
> Forse è per questo che sei pippa e vedi cheaters ovunque. Sono
> convinto che la maggiorparte degli "avvistamenti" di cheaters siano
> riconducibili alla pippaggine di chi gioca.
Negli fps in multiplayer sono sicuramente una pippa, per i giochi di guida
tutt'altro (che però non siano cose tipo Trackmania).
Se vuoi fare una gara a Dirt ti lascio a metà tracciato anche bendato.  :D


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Il Wed, 30 Apr 2008 16:57:22 +0200, Snake01 ha scritto:
> Se vuoi fare una gara a Dirt ti lascio a metà tracciato anche bendato.  :D
Sono uno di quelli che gioca i giochi di guida con la tastiera...


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
AmigOS wrote:
> Ok, non è la prima volta, ma è probabilmente la prima volta che un
> gioco, al momento della sua uscita, la scheda di PUNTA non riesca ad
> utilizzarlo a dovere. Qui parliamo che si devono abbassare i dettagli
> per le schede di fascia medio/alte. E chi ha una scheda medio/bassa ?
In questo caso niente da fare, non ci sono dubbi. Per quanto riguarda casi
passati, mi ricordo anche anche all'uscita di Doom3, poco più di 3 anni fa,
nessuno l'ha giocato in modalità Ultra, non era praticamente considerata,
anzi si diceva che era identica (anche se poi in effetti non lo era).
Era immensamente più pesante rispetto alla modalità "Alta", e al tempo erano
ben pochi quelli che avevano schede video in grado di gestire quella mole di
texture in mod. Ultra).


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
adamski wrote:
> Sono uno di quelli che gioca i giochi di guida con la tastiera...
cmq è vero che anche per Dirt c'è un tool (ma per meglio dire un cheat) che
permette di regolare la potenza dei freni, ovvio che questo può fare una
grande differenza alla fine, se usato da gente veramente forte (quando si
vince sul filo dei secondi o anche dei decimi, risulterebbe decisivo).


title: Fomentiamo un bel flame?

author: MonsterMash

text:
>>Non sono d'accordo sul discorso della pirateria che fa Yerli, e' il solito
>>nascondersi dietro un dito. I giochi buoni vendono, anche senza sistemi
>>anticopia.
>
> Oddio.... se prendiamo lo stesso identico titolo uscito
> contemporaneamente su PC e console, noterai che vende comunque di piů
> su console e non č solo perché i "consolari" sono piů propensi a
> comprarlo originale e il discorso che chi lo prende pirata non lo
> avrebbe comprato originale non regge, cosě come prima dell'avvento di
> SKY e relative protezioni, molti usavano schede "pirata" per vedere i
> canali satellitari... appena ciň non č stato piů possibile.... ecco
> che "magicamente" hanno fatto l'abbonamento.
Be', io ho sia un pc da gioco sia una x360, e compro piů volentieri giochi
originali per pc che per x360, dato che su quest'ultima costano mediamente
molto di piů.
Inoltre sono uno di quelli che aveva la scheda pirata per sky, e che ha
rinunciato ai canali satellitari da quando non si puň piů piratare...
Per cui, o sbagli tu, o io sono veramente un caso del tutto fuori dai flussi
statistici :D.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 15:31:43 GMT, "MonsterMash"
<
MonsterMa...@libero.it
> wrote:
>Per cui, o sbagli tu, o io sono veramente un caso del tutto fuori dai flussi
>statistici :D.
Io a casa mia ho solo giochi per PC originali, ma non per questo dico
che la pirateria non esiste :-)


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Snake01 ha detto questo mercoledì :

Non a caso consigliavano di usare schede con 512MB di RAM per giocarlo
in modalità Ultra... e nel 2004 ce n'erano ben poche dotate di un tale
quantitativo di memoria.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
> Non a caso consigliavano di usare schede con 512MB di RAM per giocarlo in
> modalità Ultra... e nel 2004 ce n'erano ben poche dotate di un tale
> quantitativo di memoria.
Si, ma c'erano. Invece adesso neanche un quad sli di 9800gtx riesce a
gestire con buoni frame rate un crysis con tutto su very high, risoluzione
di 1600x1200 e filtri AA.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Il 30/04/08, MonsterMash ha detto :
>> Non a caso consigliavano di usare schede con 512MB di RAM per giocarlo in
>> modalità Ultra... e nel 2004 ce n'erano ben poche dotate di un tale
>> quantitativo di memoria.
>
> Si, ma c'erano.
Si ma ben poche...
> Invece adesso neanche un quad sli di 9800gtx riesce a gestire
> con buoni frame rate un crysis con tutto su very high, risoluzione di
> 1600x1200 e filtri AA.
Con una 9800GX2 giochi a circa 30fps con tutto a manetta a
1680x1050...è già qualcosa :D


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Lorenz wrote:
> Non a caso consigliavano di usare schede con 512MB di RAM per giocarlo
> in modalità Ultra... e nel 2004 ce n'erano ben poche dotate di un tale
> quantitativo di memoria.
E di solito quelle col quantitativo di ram più alto erano anche i modelli
non di punta.
Per fare un esempio, se ricordi nel periodo delle Ati 9700, che
rappresentavano con la Pro la scheda di punta (avevano tutte 128mb di vram),
l'unico modello dotato di 256mb era la 9600 liscia.


title: Fomentiamo un bel flame?

author: Topolaccio

text:
Snake01 ha scritto:
> AmigOS wrote:
> In questo caso niente da fare, non ci sono dubbi. Per quanto riguarda casi
> passati, mi ricordo anche anche all'uscita di Doom3, poco più di 3 anni fa,
> nessuno l'ha giocato in modalità Ultra, non era praticamente considerata,
> anzi si diceva che era identica (anche se poi in effetti non lo era).
Dai non scherziamo. Le differenze che ci sono tra D3 in versione HIGH e D3
in versione ULTRA non sono neanche minimamente e lontanamente paragonabili
alle differenze che corrono tra Crysis in versione HIGH e Crysis in
versione VERY HIGH.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Black Angel wrote:
> perchè?
> come è stato concepito?
Con quel motore di streaming, con le mappe da 1GB di ram, con lo sm 4.0 e
tutta quella roba procedurale. Anche usando l'hd delle console non ci va di
ram. Sai quanto prende una mappa di base, senza caricare geometria e
textures? 327 MB.
Se vuoi ti do anche le statistiche vram della prima mappa di gioco, o in
situazioni altamente intasate tipo che si vedono le texture a vario lod come
UE3.
> han già detto che girerà a dettagli high senza problemi a 1280
> e l'han già mostrato girare qualche mese fa su 360 in versione
> altamente incompleta con i dettagli settati tra medi ed high
Non dico di no. Bisogna vedere cosa girerà in questo modo.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
PdG wrote:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> PdG wrote:
>>> ti diro' che e' una cosa che anche a me piacerebbe fare, una volta
>>> sola.
>>> Cioe' leggendo le reazioni che ci sono quando arriva un cittone, che
>>> ci manca solo che venga considerato a breve reato penale, tra urla
>>> insulti bestemmie minacce di morte.. da buon troll mi piacerebbe una
>>> volta far uscire di testa un po' di bimbiminkia :)
>>
>> Io un codice prova di WoW te l'ho offerto...
>
> WoW no, e' troppo anche per me. Ancora pesano psicologicamente i 20
> minuti che e' resistito sul mio hd second life
LOL, ricordo.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Topolaccio wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Sebbene a me piaccia (ma forse sono solo innamorato dell'engine),
>> avrebbe dovuto avere una seconda parte migliore e non così
>> mortificante.
>
> Prima o poi verificherò questa cosa. Giusto per confermare quanto si
> diceva prima, io faccio parte di quelli che con Crysis hanno detto "lo
> giocherò quando cambierò hardware". Alla fine mi sono rotto le balle
> di aspettare e ho preso una 9800GTX. Appena posso me lo gioco anche
> io, così vedrò di persona quanto brutta è questa seconda parte.
E anche tu col cazzo che l'hai comprato il gioco. Poi continuate a
lamentarvi, porcaccio iddio.
Cmq non hai vista, che cazzo vedi? Il gioco in DX9 non vale la spesa della
GTX.


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
PdG wrote:
>> Crysis non è la totalità degli FPS.
>> COD 4 se non erro è tra i più venduti.... ed è un FPS....
>
> Su console.. su pc?
I Sims 2 :(


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Il 30/04/08, Lord Alucard ha detto :

Se girerà in modo che funzioni a 1280 con dettagli high come dicono,
allora come al solito avrà un frame rate non inferiore ai 30fps...25 al
max in questo caso :D


title: Fomentiamo un bel flame?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Non dico che il mercato sia in crisi ora, dico che e' una vacca che non
> potranno mungere all'infinito.
Ti poni la domanda sbagliata, imo. Il punto non è trovare il margine di
miglioramento degli FPS, ma stabilire quanto smaliziata sia ormai la
clientela.
--
1790: John Greenwood, il dentista di George Washington, inventa il
trapano elettrico.  George Washington, il paziente di John Greenwood,
inventa il dolore da trapano elettrico.
		-- Daniele Luttazzi, "C.R.A.M.P.O."


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
topol...@postacalda.com
 (Topolaccio) writes:
> Crysis ha sofferto lo stesso problema di Nietzsche. E' arrivato troppo
> presto.
Oddio, neanche Oblivion era tutto questo peso piuma.
--
Notizie dal Futuro: 15 agosto 1998, Sardegna:
	Un gigantesco incendio rade al suolo la Costa Smeralda.  Danni per
milioni di miliardi.  Origine dell'incendio: Jerry Cala' che s'e' acceso
una scoreggia.
		-- Dingo, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Nel suo scritto precedente, giglio robbo' d'acciaio ha sostenuto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
>
>> Non dico che il mercato sia in crisi ora, dico che e' una vacca che non
>> potranno mungere all'infinito.
>
> Ti poni la domanda sbagliata, imo. Il punto non è trovare il margine di
> miglioramento degli FPS, ma stabilire quanto smaliziata sia ormai la
> clientela.
ah beh, i bimbiminkia li lasciamo tutti ai consolari ;)
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Wed, 30 Apr 2008 21:19:59 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>Oddio, neanche Oblivion era tutto questo peso piuma.
E' vero, ma quando uscì, con una ATI Radeon 1600 ci potevi giocare....


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> ah beh, i bimbiminkia li lasciamo tutti ai consolari ;)
Vero anche questo, ma sventuratamente i due mondi non sono a compartimenti
stagni.
--
Italia, Servizio Militare:
	La leva verra' ridotta a 10 mesi.  Come se questo bastasse a ridurre
il numero dei suicidi.  L'alternativa sana: l'obiezione di coscienza.  Lo
slogan: "C'e' un posto per te nell'esercito.  Il mio".
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
On Thu, 1 May 2008 08:49:41 +0200, Nathan <
nata...@x-privat.org
>
wrote:
>E per forza, si ostinano a venderlo a 54.90... mai visto ad un prezzo
>inferiore ai cinquanta euro, persino su ebay ha quotazioni altissime nel
>mercato dell'usato. Appena arriva a 19.90 lo prendo pure io.
???
E' il prezzo standard-full di tutti i  videogiochi per PC.... pensa su
console te li vendono normalmente a 69 Euro....


title: Fomentiamo un bel flame?

text:
Topolaccio wrote:
> Dai non scherziamo. Le differenze che ci sono tra D3 in versione HIGH
> e D3 in versione ULTRA non sono neanche minimamente e lontanamente
> paragonabili alle differenze che corrono tra Crysis in versione HIGH
> e Crysis in versione VERY HIGH.
Questo è un parere soggettivo, e tra l'altro non è necessario tenere tutto o
in un modo o in un altro, i parametri sono regolabili separatamente proprio
per questo.  :-/
Poi ".....lontanamente paragonabili" è bella, è vero, sono 2 giochi
completamente diversi.........


title: Sempre su Iron Storm

author: Neotrantor

text:
Ne approfitto anch'io per chiedervi come avete passato il livello successivo
a quello del messaggio precedente.
Mi viene chiesto di passare in modo silenzioso...ci ho provato in tutti i
modi ma mi scoprono sempre.
Correndo come un matto riesco a raggiungere il prigioniero accucciato e a
seguirlo nel tunnel ma il maledetto elicottero mi fa sempre secco con i suoi
razzi prorpio mentre cammino nel tunnel (Tra l'altro usano bombe
perforanti?...E perchč se vado dietro una cassa l'elicottero non riesce a
colpirmi con la mitragliatrice mentre se sono nei tunnel mi crivella come e
quando vuole?)
Ho provato persino a tornare indietro per colpire l'elicottero con i
cannoncini del livello prima...ma niente da fare...l'alzo č troppo basso.
Comunque...visto che non ho il bazzoka per abbatterlo non trovo altre
soluzioni valide per superare l'accampamento e scappare con i prigionieri
senza far suonare l'allarme.
Ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Sempre su Iron Storm

author: Gianni

text:
hai presente la ronda di quattro soldati??
quando ritornano nella base,nasconditi dietro il carroarmato ribaldato,
quando loro riprendono il loro giro di perlustarzione,
cammini strisciando per terra fino al prigioniero accucciato,
ciao
"Neotrantor" <neotr...@NOSPAM.libero.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:213Z156Z35Z138Y...@usenet.libero.it...



title: Sempre su Iron Storm

text:
"Gianni" <
de...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WTGS9.92057$TC5.3...@twister1.libero.it...
> hai presente la ronda di quattro soldati??
Grazie Mille...ed io che cercavo di strisciargli da dietro...
Comunque questo Iron Storm sarą passato un po' in sordina ma ha un suo
fascino, forse proprio per la stramba epoca che racconta...


title: AA transparency ???

author: rogermorse

text:
Quando gioco a giochetti 'leggeri' o semivecchi metto tutto a palla. Per
esempio half life 2 e gli episodi, e adesso hitman.

In half life 2 per avere i cavi, tralicci, le reti metalliche e le
foglie degli alberi senza aliasing bisognava attivare AA transparency
no? Dal gioco mettevo al massimo (compreso aniso e AA), e dai driver
forzavo tale antialiasing apposito.

In hitman faccio la stessa cosa, ma molti elementi rimangono schifetti.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197998056243/screenshots/

AA correttamente applicato ovunque, tranne che sulle foglie dei fiori e
i fiori stessi.

Cosa devo attivare?


title: AA transparency ???

text:

http://cloud.steampowered.com/ugc/1135164641879773192/E2B5BE67A898C8C86FE42C115428D8BBF69A7160/

questo link probabilmente funziona meglio


title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: Ice-Cream

text:
Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
bye


title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: Nicola Salmoria

text:
In article <HAmY3.62567$
s17.6...@typhoon.libero.it
>,
zug...@libero.it

says...
> Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
Acc, e io devo ancora finire System Shock 2.
Nicola Salmoria


title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: Secret

text:
Ma funziona solo in rete o anche stand-alone?
Ice-Cream <
zug...@libero.it
> wrote in message
HAmY3.62567$s17.6...@typhoon.libero.it...
> Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
> bye
>
>
>


title: E' uscito Half Life Opposing Force

text:
In article <HAmY3.62567$
s17.6...@typhoon.libero.it
>,
zug...@libero.it

says...
> Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
A proposito, quanto costa?
Nicola Salmoria


title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: Baldus

text:
Il Wed, 17 Nov 1999 00:24:07 GMT, "Ice-Cream" <
zug...@libero.it
> ha pensato di
dire agli amici di it.comp.giochi.action:
>Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
siamo in due....
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
    **
      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: Andrea

text:
ha una modalità single o va solo in rete?



title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: Dimer Camparini

text:
"Andrea" <
x...@myself.com
> wrote:
>ha una modalità single o va solo in rete?
E' un data-disk per il gioco in SINGOLO...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: Tango

text:
Potresti dirmi dove l'hai trovato?
Non sapevo che fosse già in distribuzione in Italia
Grazie.
Tango
http://www.halflifeitalia.com
Ice-Cream ha scritto:
> Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
> bye


title: E' uscito Half Life Opposing Force

text:
Il Wed, 17 Nov 1999 19:06:51 +0100, Tango <
ta...@cdh.it
> ha pensato di dire agli
amici di it.comp.giochi.action:
>Potresti dirmi dove l'hai trovato?
>Non sapevo che fosse già in distribuzione in Italia
devi ordinarlo via piccione viaggiatore...
No scherzo. La mia versione e' un "regalo" di amici americani.



title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: wolverine

text:
On Wed, 17 Nov 1999 16:21:43 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Il Wed, 17 Nov 1999 00:24:07 GMT, "Ice-Cream" <
zug...@libero.it
> ha pensato di
>dire agli amici di it.comp.giochi.action:
>
>>Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
>
>siamo in due....
tre...
(ahhh ecco perche'....)


title: E' uscito Half Life Opposing Force

text:
On Thu, 18 Nov 1999 02:22:21 GMT, Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>No scherzo. La mia versione e' un "regalo" di amici americani.
ihihihihihihihihih


title: E' uscito Half Life Opposing Force

author: Matthia

text:
"Ice-Cream" <
zug...@libero.it
> ha scritto:
>Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
Ma č stand-alone? Che versione č?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: E' uscito Half Life Opposing Force

text:
Ha anche l' opzione multiplayer dove puoi scegliere diversi personaggi :
Shephard
                    Fassn
                    Grunt
                    Beret
ecc...
bye


title: E' uscito Half Life Opposing Force

text:
Infatti non e' ancora distribuito in Italia
bye
Tango <
ta...@cdh.it
> wrote in message 3832EEBB...@cdh.it...
> Potresti dirmi dove l'hai trovato?
> Non sapevo che fosse già in distribuzione in Italia
> Grazie.
>
> Tango
>
http://www.halflifeitalia.com
>
> Ice-Cream ha scritto:
>
> > Ho appena cominciato a giocarci vi daro qualche info in seguito
> > bye
>


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

author: MrGreco

text:
Riporto questa chicca che molto probabilmente metterò come firma, è uno
stralcio di una discussione apparsa su it.comp.reti.wireless anche altri
post erano da oscar ma questo, a mio avviso, li batte tutti e volevo
rendervi partecipi......
"Ho un router wireless il cui ingresso dall'antenna WiFi è alla porta 1
della lan."
..se è max o med o min.. booh... andiamo sul difficile..
cmq.. a quanto mi ha spiattellato il tecnico..
L'antenna produce un segnale NON ADSL (in pratica ha un modem interno..
+o-..) ma LAN compatibile (e in pratica il mio è un router modem ma
potrebbe benissimo non essere modem.. la sezione modem non viene
utilizzata); il segnale dell'antenna viene inserito in rete, potrebbe
essere condiviso dagli altri ingressi 2 3 4 oppure wirelessizzato come
nel mio caso."
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

author: Connor MacLeod

text:
MrGreco ci ha detto :
> Riporto questa chicca che molto probabilmente metterò come firma, è uno
> stralcio di una discussione apparsa su it.comp.reti.wireless anche altri
> post erano da oscar ma questo, a mio avviso, li batte tutti e volevo
> rendervi partecipi......
>
>
> "Ho un router wireless il cui ingresso dall'antenna WiFi è alla porta 1
> della lan."
> ..se è max o med o min.. booh... andiamo sul difficile..
> cmq.. a quanto mi ha spiattellato il tecnico..
> L'antenna produce un segnale NON ADSL (in pratica ha un modem interno..
> +o-..) ma LAN compatibile (e in pratica il mio è un router modem ma
> potrebbe benissimo non essere modem.. la sezione modem non viene
> utilizzata); il segnale dell'antenna viene inserito in rete, potrebbe
> essere condiviso dagli altri ingressi 2 3 4 oppure wirelessizzato come
> nel mio caso."
Cosa voleva dire?
--
The cake is a lie


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

text:
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
> "Ho un router wireless il cui ingresso dall'antenna WiFi è alla porta 1
> della lan."
> ..se è max o med o min.. booh... andiamo sul difficile..
> cmq.. a quanto mi ha spiattellato il tecnico..
> L'antenna produce un segnale NON ADSL (in pratica ha un modem interno..
> +o-..) ma LAN compatibile (e in pratica il mio è un router modem ma
> potrebbe benissimo non essere modem.. la sezione modem non viene
> utilizzata); il segnale dell'antenna viene inserito in rete, potrebbe
> essere condiviso dagli altri ingressi 2 3 4 oppure wirelessizzato come
> nel mio caso."
Era fatto di acido.


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> > "Ho un router wireless il cui ingresso dall'antenna WiFi è alla porta 1
> > della lan."
> > CUT
> Cosa voleva dire?
Glielo hanno chiesto tutti più volte, l'unica cosa che si è capita è che
voleva sapere come fare a vedere se l'antenna (o presunta tale) riceveva
bene il segnale.
Alla fine pare che l'antenna fosse in realtà un ben più complesso
dispositivo per la ricezione di una sorta di Wi-Max fornita da un provider
non ben identificato, collegato poi lato lan del suo Router/AP che non è
provvisto di porta WAN



title: [OT] Se le cose non le sai Salle

author: Lord Alucard

text:
MrGreco ha spiegato il 29/04/2011 :
> Riporto questa chicca che molto probabilmente metterò come firma, è uno
> stralcio di una discussione apparsa su it.comp.reti.wireless anche altri
> post erano da oscar ma questo, a mio avviso, li batte tutti e volevo
> rendervi partecipi......
>
>
> "Ho un router wireless il cui ingresso dall'antenna WiFi è alla porta 1
> della lan."
> ..se è max o med o min.. booh... andiamo sul difficile..
> cmq.. a quanto mi ha spiattellato il tecnico..
> L'antenna produce un segnale NON ADSL (in pratica ha un modem interno..
> +o-..) ma LAN compatibile (e in pratica il mio è un router modem ma
> potrebbe benissimo non essere modem.. la sezione modem non viene
> utilizzata); il segnale dell'antenna viene inserito in rete, potrebbe
> essere condiviso dagli altri ingressi 2 3 4 oppure wirelessizzato come
> nel mio caso."
e' un fake
--
Il caposcorta di Belpietro verso l’incriminazione. L’accusa è di
procurata speranza.


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> e' un fake
Me lo auguro.


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

text:

Mi sa di no invece, ha pure ringraziato quelli che lo hanno aiutato nei
limiti del possibile, fornendogli anche i Link da cui scaricare i
manuali del router e dell'appatrato che il 2tecnico2 gli aveva piazzato
in casa e sul tetto (ovviamente senza lasciargli 2 righe in croce).....
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

author: AmigOS

text:
On Fri, 29 Apr 2011 15:57:00 +0200,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>Riporto questa chicca che molto probabilmente metterò come firma, è uno
>stralcio di una discussione apparsa su it.comp.reti.wireless anche altri
>post erano da oscar ma questo, a mio avviso, li batte tutti e volevo
>rendervi partecipi......
Banale.
Su un forum, nelle notizie dell'hacking del PSN, un VOLPONE, chiedeva
come fare a cambiare la PASSWORD del suo acconto on-line PSN, in
modalità OFFLINE !


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

author: Solid

text:
Il 29/04/2011 16:44, MrGreco ha scritto:
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>
>>> "Ho un router wireless il cui ingresso dall'antenna WiFi è alla porta 1
>>> della lan."
>>> CUT
>
>> Cosa voleva dire?
>
> Glielo hanno chiesto tutti più volte, l'unica cosa che si è capita è che
> voleva sapere come fare a vedere se l'antenna (o presunta tale) riceveva
> bene il segnale.
> Alla fine pare che l'antenna fosse in realtà un ben più complesso
> dispositivo per la ricezione di una sorta di Wi-Max fornita da un provider
> non ben identificato, collegato poi lato lan del suo Router/AP che non è
> provvisto di porta WAN
Cosa volevi dire?


title: [OT] Se le cose non le sai Salle

text:

In che senso? Niente, solo che il tizio non aveva la minima idea di
quello che aveva in casa e, soprattutto, a che cosa servisse.



title: [OT] Se le cose non le sai Salle

author: DzU

text:
On Sat, 30 Apr 2011 21:23:12 +0200, MrGreco wrote:
> Il 30/04/2011 02:33, Solid ha scritto:
>> Il 29/04/2011 16:44, MrGreco ha scritto:
>>> Connor MacLeod ha scritto:
>>>
>>>
>>>>> "Ho un router wireless il cui ingresso dall'antenna WiFi è alla
>>>>> porta 1
>>>>> della lan."
>>>>> CUT
>>>
>>>> Cosa voleva dire?
>>>
>>> Glielo hanno chiesto tutti più volte, l'unica cosa che si è capita è
>>> che voleva sapere come fare a vedere se l'antenna (o presunta tale)
>>> riceveva bene il segnale.
>>> Alla fine pare che l'antenna fosse in realtà un ben più complesso
>>> dispositivo per la ricezione di una sorta di Wi-Max fornita da un
>>> provider
>>> non ben identificato, collegato poi lato lan del suo Router/AP che non
>>> è provvisto di porta WAN
>>
>> Cosa volevi dire?
>>
> In che senso? Niente, solo che il tizio non aveva la minima idea di
> quello che aveva in casa e, soprattutto, a che cosa servisse.
Cosa volevi dire?


title: Il principio di Talos

text:
In saldo su steam a 10 euro (50%)

A momenti lo prendo(!), ma non voglio darla vinta a zoid.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Il principio di Talos

author: interzoid

text:
Il 02/04/2015 17:31, Lord Alucard ha scritto:
> In saldo su steam a 10 euro (50%)
>
> A momenti lo prendo(!), ma non voglio darla vinta a zoid.

Preferirei non lo prendeste.
Essere l'unico ad averlo giocato mentre voi vi rincoglionite da mesi con
Elite mi ha fatto venire un complesso di superiorità cui non sono pronto
a rinunciare.


title: Il principio di Talos

author: bric-out

text: Dividiamoci il complesso perché pigio anch'io :)


title: Il principio di Talos

text:
interzoid scriveva il 02/04/2015 :

ma che complesso, tu tieni un'intera orchestra! (cit.)


title: Il principio di Talos

text:

col mio apporto sarebbe estremamente dissonante


title: Questa è la VR che vogliamo

author: rogermorse

text:
http://gamersyde.com/hqstream_serious_sam_vr_the_last_hope_early_access_trailer-38477_en.html

http://tinyurl.com/z7gefwl

AAaaAAAAAaaaaAAAAAAAAAAaaAAAAAAAAaaaaaaAAAaAAAAaaaaAAAAAAAA


title: Questa è la VR che vogliamo

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: divertentissimo stare immobili ad aspettare solo le ondate <.<


title: Reckoning - 2 domande

author: Solon Aquila

text:
Dopo un periodo di pausa, ho cominciato ieri sera Reckoning che avevo
in coda da un paio di mesi

Finito il tutorial, sinora mi sta piacendo abbastanza, mi pare che la
parte di evoluzione del personaggio sia fatta bene.

Due domande:

1) Supponendo di giocarlo una volta sola, meglio mago o guerriero?
Rischio col guerriero puro di arrivare a meta' ed essere una chiavica?

2) Quanto influisce la razza sul personaggio? Leggendo le descrizioni
iniziali non ho capito quale fosse la piu' indicata per fare un mago,
cosi' ho cominciato da guerriero puro e sto proseguendo in quella
direzione

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Reckoning - 2 domande

author: Michelangelo

text:
"Solon Aquila" <
por...@riferimento.it
> ha scritto nel messaggio
news:9va9hi...@mid.individual.net...
> Dopo un periodo di pausa, ho cominciato ieri sera Reckoning che avevo in
> coda da un paio di mesi
>
> Finito il tutorial, sinora mi sta piacendo abbastanza, mi pare che la
> parte di evoluzione del personaggio sia fatta bene.
>
> Due domande:
>
> 1) Supponendo di giocarlo una volta sola, meglio mago o guerriero? Rischio
> col guerriero puro di arrivare a meta' ed essere una chiavica?

Puoi cambiare quando ti pare l'evoluzione del personaggio.
Basta che vai dai tessitori e pagandoli puoi riassegnare tutti i punti e le
specializzazioni.
Quindi fregatene, quando ti scazzi del mago puoi passare a ladro o
guerriero.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Reckoning - 2 domande

text:
Michelangelo pretended :

> Puoi cambiare quando ti pare l'evoluzione del personaggio.
> Basta che vai dai tessitori e pagandoli puoi riassegnare tutti i punti e le
> specializzazioni.
> Quindi fregatene, quando ti scazzi del mago puoi passare a ladro o guerriero.

ah figata
grazie Miche'



title: Reckoning - 2 domande

text:
"Solon Aquila" <
por...@riferimento.it
> ha scritto nel messaggio
news:9vacc3...@mid.individual.net...
> Michelangelo pretended :
>
>> Puoi cambiare quando ti pare l'evoluzione del personaggio.
>> Basta che vai dai tessitori e pagandoli puoi riassegnare tutti i punti e
>> le specializzazioni.
>> Quindi fregatene, quando ti scazzi del mago puoi passare a ladro o
>> guerriero.
>
> ah figata
> grazie Miche'

preghen...



title: Reckoning - 2 domande

author: Bliddo

text:
Il 19/04/2012 13:00, Solon Aquila ha scritto:
> 1) Supponendo di giocarlo una volta sola, meglio mago o guerriero?
> Rischio col guerriero puro di arrivare a meta' ed essere una chiavica?

mago da metà in poi diventa dio
ma anche con guerriero vai via liscio, sicuramente non è un gioco difficile

> 2) Quanto influisce la razza sul personaggio?

un cazz


title: I prezzi di steam

text:
Si', ora oltre a rubarmi i giochi mi ruba i soldi.

Chi ne sa abbastanza riguardo a tier 1 e 2 nella regione EURO ?

I giochi che ieri costavano 3,49 ora costano 4,99. Praticamente come se
il posto dove vivo sia stato trasferito stanotte da tier 2 a tier 1.

https://steamdb.info/app/550/

Esiste un sito web che monitora in tempo reale queste cose?


title: I prezzi di steam

text:

Scrivi una mail a Valve con oggetto "spaco botilia"


title: I prezzi di steam

text:

sono tornati normali. cazzo ne so. non ho fatto niente eh, neanche
riavviato steam.


title: I prezzi di steam

text:

ah sono tornati normali ma se vado a concludere un acquisto mi
riaggiorna il prezzo al prezzo tier 1 (alcuni prodotti hanno cambiato di
prezzo al momento dell'acquisto).....ma che ne so.


title: I prezzi di steam

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Anche secondo me è l'unica soluzione
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: I prezzi di steam

text:

ROTFL

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: I prezzi di steam

author: Berto The Third

text:
Il 29/11/2014 12.50, Connor MacLeod ha scritto:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Il 29/11/2014 08:25, rogermorse ha scritto:
>>> Si', ora oltre a rubarmi i giochi mi ruba i soldi.
>>>
>>> Chi ne sa abbastanza riguardo a tier 1 e 2 nella regione EURO ?
>>>
>>> I giochi che ieri costavano 3,49 ora costano 4,99. Praticamente come se
>>> il posto dove vivo sia stato trasferito stanotte da tier 2 a tier 1.
>>>
>>>
https://steamdb.info/app/550/

>>>
>>> Esiste un sito web che monitora in tempo reale queste cose?
>>
>> Scrivi una mail a Valve con oggetto "spaco botilia"
>>
>
> Anche secondo me è l'unica soluzione
>
di solito risolve


title: I prezzi di steam

author: Briareos

text:
rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> wrote in news:m5bsdg$qun$
1...@dont-email.me
:

http://goo.gl/4fUExN

http://goo.gl/A63CsE

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Snowball

text:
Ormai, bastardi aggiungo, lo state giocando da un giorno.
Le vostre impressioni?
Magari qualcosa di più di "bellissimo".
Pensate a chi pende dalle vs labbra ;)
--
Snowball


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Seph|rotH

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:PGDmd.12701$n%2.7...@tornado.fastwebnet.it...

Giocato un'ora e mezza.
Troppo poco per commentare.
Posso solo dire che i caricamenti sono estenuanti, il doppiaggio ITA è
orrendo e il motore è abbastanza esoso.
Cla.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Saty

text:
Seph|rotH wrote:
> Posso solo dire che i caricamenti sono estenuanti, il doppiaggio ITA è
> orrendo e il motore è abbastanza esoso.
Alcuni dicono chi è pesante, altri no. Non se ne capisce molto sinceramente!
Che pc hai?


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Ender Wiggins

text:

Mah sul doppiaggio non sono d'accordissimo, a parte qualche personaggio che
non è particolarmente riuscito il resto non mi dispiace affatto. Io sono
nelle fasi iniziali di gioco
e per esempio le voci degli agenti, e la voce dall'elicottero mi sembrano
molto buone, fossero state in inglese avrei sentito molto meno quel senso di
fuggitivo braccato con ogni mezzo che invece il capire immediatamente cosa
dicono quelle voci ti da.
Comunque c'è la possibilità di avere il parlato in inglese e i sottotitoli
in italiano, quindi se non si è soddisfatti del doppiaggio si può passare
all'originale.
Certemante a parte steam, che sarebbe da buttare nel cesso e non riesumare
mai più, a mio parere il gioco è incredibile, e va giocato assolutamente.
Ciao
Ender

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:bsEmd.12761$n%2.8...@tornado.fastwebnet.it...
> Posso solo dire che i caricamenti sono estenuanti, il doppiaggio ITA è
> orrendo e il motore è abbastanza esoso.
Sono d'accordo sui caricamenti,mentre a me gira sorprendentemente bene;forse
perchè il motore è stato ottimizzato per le ATI (ho una 9600XT).


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
2H3liX ha scritto:

Ma in che senso la storia dei caricamenti?
Anche in game intendo o solo prima di cominciare a giocare (CSS in
questo senso carica un casino prima, ricordo).
--
Snowball


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
Seph|rotH ha scritto:
> "Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
> news:PGDmd.12701$n%2.7...@tornado.fastwebnet.it...
>
>>Ormai, bastardi aggiungo, lo state giocando da un giorno.
>>Le vostre impressioni?
>>Magari qualcosa di piů di "bellissimo".
>>Pensate a chi pende dalle vs labbra ;)
>
>
> Giocato un'ora e mezza.
>
> Troppo poco per commentare.
>
> Posso solo dire che i caricamenti sono estenuanti, il doppiaggio ITA č
> orrendo e il motore č abbastanza esoso.
>
> Cla.
>
>
Tradisci entusiasmo come Zeman e Zoff messi insieme, complimenti.
La storia dei caricamenti?
--
Snowball


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:ygFmd.12856$n%2.6...@tornado.fastwebnet.it...
> Seph|rotH ha scritto:
>
> > "Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:PGDmd.12701$n%2.7...@tornado.fastwebnet.it...
> >
> >>Ormai, bastardi aggiungo, lo state giocando da un giorno.
> >>Le vostre impressioni?
> >>Magari qualcosa di più di "bellissimo".
> >>Pensate a chi pende dalle vs labbra ;)
> >
> >
> > Giocato un'ora e mezza.
> >
> > Troppo poco per commentare.
> >
> > Posso solo dire che i caricamenti sono estenuanti, il doppiaggio ITA è
> > orrendo e il motore è abbastanza esoso.
> >
> > Cla.
> >
> >
>
> Tradisci entusiasmo come Zeman e Zoff messi insieme, complimenti.
:D Ho visto troppo poco, te l'ho detto. Francamente i post di esaltazione
per la prima mezz'ora mi sembrano un filino esagerati.
Tieni conto che per me il primo HL ha iniziato a decollare solo dopo
l'arrivo dei marine...
> La storia dei caricamenti?
Premessa: il mio pc attuale, sicuramente non aiuta:
P4 1.7
384 mb di RAM
960xt 256, ma ad AGP 4x
ciò detto, ci vogliono 5 minuti da quando faccio doppio clic sull'icona hl2
sul desktop prima che compaiano i menu.
In game ci sono moltissimi caricamenti e durano un paio di minuti l'uno,
smorzando di parecchio l'atmosfera (e facendomi veramente cascare i maroni).
Spero che con il bimbo nuovo (3 ghz e 512 ddr 400 e agp 8x), la situazione
migliori.
Cla.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Lorenz

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:6EFmd.12897$n%2.1...@tornado.fastwebnet.it...
> " >
> Premessa: il mio pc attuale, sicuramente non aiuta:
>
> P4 1.7
> 384 mb di RAM
> 960xt 256, ma ad AGP 4x
>
> ciņ detto, ci vogliono 5 minuti da quando faccio doppio clic sull'icona
hl2
> sul desktop prima che compaiano i menu.
Beh, come minimo devi avere 512MB se vuoi limitare il tempo
di caricamento... anche l'HD fa la sua parte in questi frangenti.
Insomma, con un pc del genere non puoi pretendere di giocare in
modo buono ad HL2.
 > Spero che con il bimbo nuovo (3 ghz e 512 ddr 400 e agp 8x), la
situazione
> migliori.
>
Vedrai che migliorerą eccome... magari se ce la fai porta la RAM
ad 1GB.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Cagnaccio

text:
Seph|rotH wrote:
>
> Posso solo dire che i caricamenti sono estenuanti, il doppiaggio ITA è
> orrendo e il motore è abbastanza esoso.
caricamenti estenuanti... io solo il primo loading è stato davvero
lungo, poi gli altri erano tutto sommato accettabili, d'altronde con
tutta quella fisica da gestire.
Cosa piuttosto carina, il menu principale ogni volta che viene caricato
cambia, ma dietro c'è proprio il mondo di half life vivo e vegeto, tra
l'altro se mi è parso di capire che l'ambientazione segue dove sei
arrivato con il proseguo del gioco.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
> > La storia dei caricamenti?
>
> Premessa: il mio pc attuale, sicuramente non aiuta:
>
> P4 1.7
> 384 mb di RAM
> 960xt 256, ma ad AGP 4x
>
> ciň detto, ci vogliono 5 minuti da quando faccio doppio clic sull'icona
hl2
> sul desktop prima che compaiano i menu.
>
> In game ci sono moltissimi caricamenti e durano un paio di minuti l'uno,
> smorzando di parecchio l'atmosfera (e facendomi veramente cascare i
maroni).
>
> Spero che con il bimbo nuovo (3 ghz e 512 ddr 400 e agp 8x), la situazione
> migliori.
Secondo me č la ram che non ti aiuta, con 1 gb il caricamento iniziale si
riduce ad un paio di minuti ( e sono troppi e siamo d'accordo). Mentre in
game i caricamenti li fa solo per caricare il nuovo livello e fa anche
l'autosave del gioco. A me questi caricamenti durano 20-30 secondi. DIciamo
che tra un caricamento e l'altro ci sono almeno una 20ina di minuti di gioco
e che essendo a fine livello non sono posti nel bel mezzo dell'azione.
Diciamo che sono un po piů lenti di quelli di fine livello di doom 3.



title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
Seph|rotH wrote:
> In game ci sono moltissimi caricamenti e durano un paio di minuti l'uno,
uhm forse la ram, a me durano circa 15/20 secondi, ho la tua stessa vga.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:3gFmd.12855$n%2.3...@tornado.fastwebnet.it...
> Ma in che senso la storia dei caricamenti?
> Anche in game intendo o solo prima di cominciare a giocare (CSS in questo
> senso carica un casino prima, ricordo).
Io ho caricamenti prolungati sia prima che durante il gioco (preciso che
l'ho provato poco) e anche  un po' di swapping durante il quale le voci
"balbettano",come se andassero in loop.Anch'io pero' ho un pc non
dell'ultimissima generazione:XP 2400+ (occato a 2800),mobo con chipset kt266
e soprattutto "soli" 512 MB di ram.Cmq complessivamente gira meglio di
quanto mi aspettassi.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
Ender Wiggins wrote:
> Secondo me č la ram che non ti aiuta, con 1 gb il caricamento
> iniziale si riduce ad un paio di minuti ( e sono troppi e siamo
> d'accordo).
Ma porc! 1 giga e due minuti di caricamento! :(


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"2H3liX" <
doubleTO-G...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:u7Gmd.36914$Ni.13...@twister1.libero.it...

Uh, ecco, sì, i balbettamenti e i loop audio non si contano.
Cla.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:

immersivo, sembra di stare in svariate sequenze di film (horror fantasy
azione), i personaggi sono ben approfonditi, specie Alice Vance. I
collegamenti al primo HL sono riuciti bene, oltretutto l'atmosfera è
diventata ancora piu' interessante, visto che alieni e umani in certe
frange si sono uniti per  cooperare.
L'unica cosa che non ho capito è il black mesa, nel primo titolo era
chiaramente ambientato negli usa, qui viene ripreso ma non mi è chiaro
se si parli di quello originale o ne sia un distaccamento.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Saty" <
ttoT...@italy.com
> ha scritto nel messaggio
news:cnfain$i2$1...@grillo.cs.interbusiness.it...
> Ender Wiggins wrote:
>
> > Secondo me è la ram che non ti aiuta, con 1 gb il caricamento
> > iniziale si riduce ad un paio di minuti ( e sono troppi e siamo
> > d'accordo).
>
> Ma porc! 1 giga e due minuti di caricamento! :(
>
In effetti sono tantini... peggio di DeusEx 2 con la patch per
l'abbellimento
grafico ;)


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
>
> Uh, ecco, sì, i balbettamenti e i loop audio non si contano.
>
MESSA QUALITà AUDIO SU media ?


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
.
>
> In game ci sono moltissimi caricamenti e durano un paio di minuti l'uno,
> smorzando di parecchio l'atmosfera (e facendomi veramente cascare i
> maroni).
ma veramente ?
A me, fortunatamente, durano 15 secondi (quando ci sono)


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:kPHmd.13147$n%2.5...@tornado.fastwebnet.it...
>
> >
> > Uh, ecco, sì, i balbettamenti e i loop audio non si contano.
> >
>
> MESSA QUALITà AUDIO SU media ?
Pure quella? Emacheccazzo.
Se metto la qualità della panza su media dici che dimagrisco?
Cla.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:gQHmd.13148$n%2.3...@tornado.fastwebnet.it...

Yep. :(
Cla.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Massimo B.

text:
"Seph|rotH" <
bran...@paranco.com
> ha scritto nel messaggio
news:bsEmd.12761$n%2.8...@tornado.fastwebnet.it...

Esoso?
C'è gente che afferma di giocarci anche con la parhelia in triple-head.
--
X-Privat Project -
http://www.newsserver.it/


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Saty" <
ttoT...@italy.com
> ha scritto nel messaggio
news:cnf5cd$32$1...@fata.cs.interbusiness.it...

Molti esagerano volutamente per far fare bella figura alla scheda del cuore
ma che sia esoso ... mi lascia perplesso, dato che hanno speso gli ultimi
mesi appositamente per ripulire il codice.



title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
>> MESSA QUALITà AUDIO SU media ?
>
> Pure quella? Emacheccazzo.
>
tu prova.
Poi vedi se migliora oppure no
Anche perchè mi sembra che la qualità media sia cmq molto buona


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
> Esoso?
> C'č gente che afferma di giocarci anche con la parhelia in triple-head.
una domanda.
Io gioco con una 9800PRO...
ed ho attivato le 2 uscite video (quindi vedo il gioco contemporaneamente
sul Monitor e sul videoproiettore)
Cosě mi va piů lento ? Si ? Di quanto ? anche se tengo spento il
videoproiettore (la sceda non capise da sola se mandare oppure non il
segnale all'uscita del videoproiettore, che č quella principale?) ...Perchč
?
GRAZIE


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:FZHmd.13173$n%2....@tornado.fastwebnet.it...

Non ho esperienza col multimonitor di ATI. (l'ho sempre usato solamente con
i driver nvidia).



title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Marco

text:
Il Wed, 17 Nov 2004 09:10:29 +0100, Snowball
<
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>Ormai, bastardi aggiungo, lo state giocando da un giorno.
>Le vostre impressioni?
>Magari qualcosa di più di "bellissimo".
>Pensate a chi pende dalle vs labbra ;)
Parte 1: ISTALLAZIONE E PRIMO AVVIO:
L'ho installato alle 19:30 di Martedi 16 e ho iniziato a giocare alle
23:00...... vabbè che ho un 56K ma pensavo che la registrazione fosse
una cosa da 5 minuti al massimo.....
Cmq installo il gioco, vado per registrarmi da Vivendi (e poi mi
accorgo che non centrava un c@&&o, vado su steam e inizia a scaricare
aggiornamenti....(non ero ancora registrato), provo a creare l'account
ma per BEN 2 ore di prove, reinserimento degli stessi dati, FINALMENTE
si registra. Dico OK! si gioca! Macchè, altri tre quarti d'ora a
"sbloccare" i files... alla fine lancio l'icona di HL2 ed cco che si
mette a scaricare di nuovo (per una decina di minuti....) con tanto di
conto alla rovescia. Alla fine, dopo 3-4 min di carimenti vari
PARTE!!!!
Parte 2: Richieste Hardware e fluidità del gioco.
Dopo 3-4 minuti parte e arrivo al menu principale, setto i tasti e il
dettaglio (Ho un XP 2800, Radeo 9800 Pro e 784 MB), e inizio la
partita..... altro caricamento di 1-2 min.
Gioco un po' (il tempo di guardarmi attorno) e.... altro caricamento!
Insomma' all'inizio ogni 5-10 minuti di di gioco 1 minuto e più di
caricamento.... CHE PALLE..... Ricordo che era dai tempi in cui ho
provato a far girate Wing Commander sul 486 che mon aspettavo tanto!
PARTE 3: GIOCABILITA' E GRAFICA
Premetto che ho giocato solo per un'ora.....
La presentazione mi ha lasciato "basito", non dico cosa contenesse per
non rovinare la sorpresa a qualcuno, ma è veramente "studiata" bene
per immergere il giocatore.....
La grafica è SBALORDITIVA, gli interni, gi esterni, i pavimenti, i
muri, le animazioni dei personaggi, sono veramente fantastici e
dettagliati al massimo, ogni oggetto ha una propra animazione (es. se
ti avvicini ad un monitor e lo osservi vedi le immagini e senti il
parlato, se ti allontani vedi e senti qualcos'altro.... se torni al
monitor di prima sembra che "continui" da dove l'avevi lasciato.... )
Le animazioni dei personaggi sono molto reali e gli stessi sono molto
curati graficamente.... Insomma tutto intorno sembra che ci sia una
"vita" reale indipendentemente da quallo che tu stai facendo..... e
tutto gira ad una ottima fluidita......TRANNE qualche caso in cui il
sonoro e il motore grafico "swappa" un pochino (forse ho esagerato con
i dettagli o forse mi occorre ancora RAM?).
Cmq secondo me il motore grafico è fantastico e fludio, non voglio
fare paragoni con DOOM3, ma preferisco quello di HL  perché i COLORI
sono molto più luminosi e vari......
PECCHE: Caricamenti troppo spesso e troppo lunghi.... alcune scene
"scontate" e ripescate dal vecchio HL (e secondo me fatte in
fretta.....), quando sali le sale verticali non c'e' NESSUNA
animazione e sali troppo velocemente (inoltre non avendo la visuale
quando finisci le cale non sai dove vai a finire....).
La famosa modalità OFF-LINE: Al secondo riavvio mi ha richiesto la
connessione attiva.... Al terzo, dopo aver smanettato un po' con
STEAM, l'ho avviato OFF-LINE... vedremo se è stato CULO o se ho
risolto.
A parte tutto questo il gioco MERITA di essere acquistato per
l'immersione che offre e per la grafica, anche se la fase di
registrazione e il primo avvio possono scoraggiare....
Personalmente se sapevo che dovevo aspettare 3 ORE per iniziare a
giocare e sacricare 40 MEGA con un 56K, magari lo lasciavo dal
negoziante qualche giorno in più.
Marco
Togli il superflio dalla mail per rispondermi in privato


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
Massimo B. wrote:
> Molti esagerano volutamente per far fare bella figura alla scheda del
> cuore ma che sia esoso ... mi lascia perplesso, dato che hanno speso
> gli ultimi mesi appositamente per ripulire il codice.
Beh, ad intuito, come ogmi gran gioco che si rispetti, sicuramente
leggerissimo non sarà..........


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Saty" <
ttoT...@italy.com
> ha scritto nel messaggio
news:cnfq7i$pog$1...@carabinieri.cs.interbusiness.it...

Oddio, se ai 1600x1200 coi filtri puoi avere 100fps ...



title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:419b...@x-privat.org...

Se giocare a 640*480 senza effetti per te è giocare, allora, sì, non è
esoso. :)
Cla.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
> Oddio, se ai 1600x1200 coi filtri puoi avere 100fps ...
Cone che scheda?
Io ci gioco comunque fluidissimo con una 9600XT a dettagli alti ma senza AA
attivato.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: Lord Alucard

text:
Lorenz wrote:
> In effetti sono tantini... peggio di DeusEx 2 con la patch per
> l'abbellimento grafico ;)
ROTFL


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
Cagnaccio wrote:
> caricamenti estenuanti... io solo il primo loading è stato davvero
> lungo, poi gli altri erano tutto sommato accettabili, d'altronde con
> tutta quella fisica da gestire.
Quella e' solo codice, che carica in pochi millessimi di secondo. E' la
grafica che carica molto, per non parlare della roba che carica via AGiP.
> Cosa piuttosto carina, il menu principale ogni volta che viene
> caricato cambia, ma dietro c'è proprio il mondo di half life vivo e
> vegeto, tra l'altro se mi è parso di capire che l'ambientazione segue
> dove sei arrivato con il proseguo del gioco.
E' esattamente il livello in cui ti trovi. Molto pittoresco.


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

author: bud

text:
,
ho passato da poco i canali e sono a ravel..etc.
sinceramente non mi sembra nulla per cui gridare al miracolo, graficamente
era il minimo che si ci potesse aspettare da un FPS del genere e sopratutto
nel 2004.
caricamenti da paura, audio che looppa, non si ci puo' scorgere dagli
angoli! (o mi sono perso qualche tasto?) ,
Spero che venga sfruttato l'engine per farne un gioco diverso, cosi come per
il codice di Doom 3 .
a me sti alieni e demoni hanno rotto veramente , ma un bel FPS di guerra
moderna tipo Black Hawk Down mai?
solo WW2? o qualcosa tipo soldier of fortune magari ..basta che sia contro
umani..mi mettono l'ansia ste multi teste di alieno che ti saltano addosso a
300 all'ora.
mah, per ora il 92 di gamespot e' piu' che meritato..
bO


title: [HL2] Le vostre prime impressioni...

text:
.... scusate, volevo postare nel thread precednte dove c'erano le
"prime impresioni", ma avendo modificato il titolo Agent (non so
pechč) ha deciso di iniziare un nuovo thread....
Sorry :-))
Marco
Togli il superfluo dalla mail per rispondermi in privato


title: [OT] x EMM

text:
o CII, o FNN.....  insomma Dollo, ce l'hai sempre quel vecchio
 2500k (o era un 3570k?) +mobo + eventuale ram, o l'hai già
 venduto?


title: [OT] x EMM

author: rogermorse

text:

in caso ti ricordo che c'e' il mio set eventuale (compreso ali e dissi)


title: [OT] x EMM

text:
rogermorse <
aaaa...@cccc.de
> ha scritto:

A quanto il tutto?
--


title: [OT] x EMM

author: Conseil

text:

Prezzo blocco?

--
Un uomo non arriva mai così lontano come quando non sa dove sta andando.
(cit.)


title: [OT] x EMM

text:
Il 06/11/2015 14:00, Conseil ha scritto:
> Il 06/11/2015 12:34, rogermorse ha scritto:
>> Il 06/11/2015 12:19, Snake01 ha scritto:
>>>
>>> o CII, o FNN.....  insomma Dollo, ce l'hai sempre quel vecchio
>>>   2500k (o era un 3570k?) +mobo + eventuale ram, o l'hai già
>>>   venduto?
>>>
>>
>>
>> in caso ti ricordo che c'e' il mio set eventuale (compreso ali e dissi)
>
> Prezzo blocco?
>
>

uau addirittura due risposte.

allora come qualcuno sapra' dall'altro thread mi piacerebbe fare un
aggiornamento semi totale, una cosa non imminente quindi se avete fretta
sono la scelta sbagliata.

Sinceramente non so il prezzo giusto (non sono informato sui prezzi
dell'usato) e mi piacerebbe ovviamente vendere piu' roba insieme
possibile. Ricordo che il blocco e'

i5 2500k
dissi zalman 9800 argento-blu
asus p8p67 evo rev b3
cooler master silent pro 700W
2x4 GB corsair vengeance ddr3 (non mi ricordo la frequenza e non sono
sul fisso adesso)

se riesco a trovare qualcuno a cui appioppare il tutto benissimo.
ovviamente niente e' in garanzia. mai avuto problemi, c'e' giusto la
ventola dell'ali da oliare un po' ma quello lo faccio appena torno a
casa in ogni caso.


title: [OT] x EMM

author: EMM

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
> o CII, o FNN.....  insomma Dollo, ce l'hai sempre quel vecchio
>  2500k (o era un 3570k?) +mobo + eventuale ram, o l'hai già
>  venduto?

Era 3570K+ram9mb, venduto a Genesi. :D

Se volete pero' ho una 970. :D ...7970, 7850, 6870, etc etc.


title: [OT] x EMM

text:
Il 06/11/2015 14:09, rogermorse ha scritto:

> i5 2500k
> dissi zalman 9800 argento-blu
> asus p8p67 evo rev b3
> cooler master silent pro 700W
> 2x4 GB corsair vengeance ddr3 (non mi ricordo la frequenza e non sono
> sul fisso adesso)
>

Lorenz, quanto vale tutto escluso l'alimentatore?


title: [OT] x EMM

text:
Il 06/11/2015 15:58, EMM ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
>> o CII, o FNN.....  insomma Dollo, ce l'hai sempre quel vecchio
>>  2500k (o era un 3570k?) +mobo + eventuale ram, o l'hai già
>>  venduto?
>
> Era 3570K+ram9mb, venduto a Genesi. :D
>

ok thanks.


title: [OT] x EMM

author: Connor MacLeod

text:
EMM scriveva il 06/11/2015 :
> Se volete pero' ho una 970

offro 35 euro + ss


title: [OT] x EMM

author: genesiPC

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
> EMM scriveva il 06/11/2015 :
>> Se volete pero' ho una 970
>
> offro 35 euro + ss

dai dai entra anche tu nel mondo delle 970. Il venerdi', almeno,
potremo bazzare insieme


title: [OT] x EMM

text:
Il 06/11/2015 15:58, EMM ha scritto:

questa mi potrebbe interessare DOPO che ho fatto l'upgrade cpu se a buon
prezzo per affiancare la mia. mi dovro' informare su quanto vada bene lo
sli (lo so, rottura di coglioni per alcuni giochi etc).

e che modello e'? non deve stonare con la mia fiammante e luminosa MSI 4G


title: [OT] x EMM

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

MSI 4G OC :D

Sli per me in tutta onesta' zero problemi tranne quei cessi con
l'idtech5 ndo non viene considerato o i vecchi dove comunque vai sereno
anche senza, il resto e' stato comunque uno spasso tant'è che non c'ho
pensato un attimo a prendere la doppia 980Ti.

Con atimerda invece li avrei uccisi tutti, un dipendente alla volta con
le mie mani, ogni volta che ci riprovavo.


title: [OT] x EMM

author: Shocchiz

text:
Quanto per 7970 da mettere in muletto?
Ho scoperto che steam streaming non supporta i volanti, bastardo.
Mi scrivere ti email che sono col cellu?


title: [OT] x EMM

text:
Il 06/11/2015 14:09, rogermorse ha scritto:

> uau addirittura due risposte.
>
> allora come qualcuno sapra' dall'altro thread mi piacerebbe fare un
> aggiornamento semi totale, una cosa non imminente quindi se avete fretta
> sono la scelta sbagliata.
>
> Sinceramente non so il prezzo giusto (non sono informato sui prezzi
> dell'usato) e mi piacerebbe ovviamente vendere piu' roba insieme
> possibile. Ricordo che il blocco e'
>
> i5 2500k
> dissi zalman 9800 argento-blu
> asus p8p67 evo rev b3
> cooler master silent pro 700W
> 2x4 GB corsair vengeance ddr3 (non mi ricordo la frequenza e non sono
> sul fisso adesso)
>
> se riesco a trovare qualcuno a cui appioppare il tutto benissimo.
> ovviamente niente e' in garanzia. mai avuto problemi, c'e' giusto la
> ventola dell'ali da oliare un po' ma quello lo faccio appena torno a
> casa in ogni caso.

A prezzo onesto ti prenderei tutto il blocco io :)



title: [OT] x EMM

text:
Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :

mica la metto, la rivendo subboto


title: [OT] x EMM

text:
Il 06/11/2015, Connor MacLeod ha detto :

affarista!