title: The Division 2 Title Update #4

text:
> Il 19/06/2019 10:19, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> L'ambientazione non è al livello di quella del primo.
>
> sicuramente washington non è NYC a livello di atmosfera ma le zone di
> combattimento, arene, livelli, insomma il level design chiamalo come vuoi è
> superiore sotto ogni punto di vista....
> a nyc spesso sei sui tetti o sottoterra nella metro qua ci sono LIVELLI
> davvero magistrali.
> però il gioco ha un pò sfrangiato u ghezz.
> secondo me dovevano fare un pò di più sul design dei nemici e approccio al
> combattimento.

Concordo solo per alcune zone all'aperto. Le zone all'interno,
qualsiasi, mi hanno fatto poca impressione. NY vuota e imbiancata è
ancora migliore.

>> Ma il combat loop è decisamente meglio. Non è male. A me è piacuto, ma non
>> così tanto da incarognirmi con l'endgame.
>
> mah..... si sicuramente molto meglio. però cmq mi rompe il cazzo!

Per me non è finita.
Purtroppo durante l'E3 si è capito che nel terzo DLC ci sarà uno
scontro con Keener, non posso mancare. Devo accoppare quel figlio di
puttana, a tutti i costi.



title: TWD - Allora?

author: Lord Alucard

text:
Non dite niente, nessuno ha visto la puntata di oggi?

Cioè, Torque per la prima volta in vita sua paga le tasse e, forse, si
è tagliato le vene, quindi ci può stare il silenzio.
Ma gli altri? Nessuno ancora?

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: TWD - Allora?

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Lord Alucard lunedì, 12/11/2012 blaterava:
> Non dite niente, nessuno ha visto la puntata di oggi?
>
> Cioè, Torque per la prima volta in vita sua paga le tasse e, forse, si è
> tagliato le vene, quindi ci può stare il silenzio.
> Ma gli altri? Nessuno ancora?

scusa se ho avuto da lavorare fin ora, se posso rimedio dopo cena
giurin giurello


title: TWD - Allora?

author: TorquemadA

text:
Lord Alucard ha detto questo lunedï¿œ :
> Non dite niente, nessuno ha visto la puntata di oggi?
>
> Cioï¿œ, Torque per la prima volta in vita sua paga le tasse e, forse, si ï¿œ
> tagliato le vene, quindi ci puï¿œ stare il silenzio.
> Ma gli altri? Nessuno ancora?

L'ho vista ma c'ho da lavorare e non ho tempo per postare manco du
righe.
Con tutto che qui c'ï¿œ il diluvio da ieri mattina non m'hanno dato un
attimo di tempo a lavoro..

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: TWD - Allora?

text:
> Proprio Lord Alucard lunedï¿œ, 12/11/2012 blaterava:
>> Non dite niente, nessuno ha visto la puntata di oggi?
>>
>> Cioï¿œ, Torque per la prima volta in vita sua paga le tasse e, forse, si ï¿œ
>> tagliato le vene, quindi ci puï¿œ stare il silenzio.
>> Ma gli altri? Nessuno ancora?
>
> scusa se ho avuto da lavorare fin ora, se posso rimedio dopo cena
> giurin giurello

Quello che paga le tasse, te che lavori. Che cazzo v'ï¿œ preso oggi?

--
La Croce Rossa sarï¿œ privatizzata. Per spararle si pagherï¿œ un biglietto.


title: TWD - Allora?

text:
> Lord Alucard ha detto questo lunedì :
>> Non dite niente, nessuno ha visto la puntata di oggi?
>>
>> Cioè, Torque per la prima volta in vita sua paga le tasse e, forse, si è
>> tagliato le vene, quindi ci può stare il silenzio.
>> Ma gli altri? Nessuno ancora?
>
> L'ho vista ma c'ho da lavorare e non ho tempo per postare manco du righe.
> Con tutto che qui c'è il diluvio da ieri mattina non m'hanno dato un
> attimo di tempo a lavoro..

Ah, ho capito. La pioggia come metafora che lava via il nero, il non
dichiarato.

--
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


title: TWD - Allora?

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> Non dite niente, nessuno ha visto la puntata di oggi?

Dico solo che sta diventando la mia serie tv preferita del momento, in
assenza dei pezzi grossi
Ormai le prime due stagioni sembrano due incubi che al risveglio si
sono dissolti, e finalmente ï¿œ iniziata una *vera* serie sulla
sopravvivenza e sul mondo post apocalisse
Bellissima


title: TWD - Allora?

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Non dite niente, nessuno ha visto la puntata di oggi?
>
> Cioè, Torque per la prima volta in vita sua paga le tasse e, forse, si è
> tagliato le vene, quindi ci può stare il silenzio.
> Ma gli altri? Nessuno ancora?

Puntata bellissima, meno azione rispetto alle altre ma sono successe lo
stesso un sacco di cose.
Lo sbrocco di Rick, che non so se avete notato la cosa ma non ha ancora
degnato di uno sguardo o una carezza la neonata, segna il crollo di una
persona che ha perso tutto quello per cui ha combattuto finora, e Daryl
ha assunto il ruolo di leader del gruppo. Il governatore è
caratterizzato
in maniera perfetta, un dittatore mascherato da filantropo, e Andrea
si sta accorgendo di aver fatto una cazzata a non dar retta a Michonne,
che per inciso è uno dei personaggi più cazzuti e incazzati mai visti
in
una serie tv.
L'arrivo di Mazzara ha dato una botta di vitalità incredibile ad una
serie che sembrava più morta degli stessi walkers. Bella prova.



title: TWD - Allora?

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lo sbrocco di Rick, che non so se avete notato la cosa ma non ha ancora
> degnato di uno sguardo o una carezza la neonata, segna il crollo di una
> persona che ha perso tutto quello per cui ha combattuto finora

l'abisso di follia in cui pare sia precipitato apre un ventaglio di
temi mooolto interessanti
DRIIIIINNN


title: TWD - Allora?

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Non dite niente, nessuno ha visto la puntata di oggi?
>
> Cioï¿œ, Torque per la prima volta in vita sua paga le tasse e, forse, si ï¿œ
> tagliato le vene, quindi ci puï¿œ stare il silenzio.
> Ma gli altri? Nessuno ancora?

http://1.bp.blogspot.com/--reSGlXdY9A/UKHgdSWw0jI/AAAAAAAAiS4/VKVOnd55UxY/s1600/michonne-predator-arnold.jpg




title: GTX 960

author: AmigOS

text:
Con supporto nativo alle DX12

http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960


title: GTX 960

author: unkle

text:
On 24/01/2015 16:38, AmigOS wrote:
>
> Con supporto nativo alle DX12
>
>
http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960

l'annuncio che aspettavo, e non l'hai preso da
multiporcoddio.it

grazie


title: GTX 960

author: Michelangelo

text:
Il 24/01/2015 16.38, AmigOS ha scritto:
>
> Con supporto nativo alle DX12
>
>
http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960

Perché, le 970 non le supportano?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


title: GTX 960

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> Il 24/01/2015 16.38, AmigOS ha scritto:
>>
>> Con supporto nativo alle DX12
>>
>>
http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960

>
> Perché, le 970 non le supportano?

Ma ovvio che si.


title: GTX 960

text:

Ma per assurdo sono le prime a supportare nativamente le DX12 ?


title: GTX 960

text:

Ah ecco...



title: GTX 960

text:
On Sat, 24 Jan 2015 17:06:43 +0100, Michelangelo
<
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>Il 24/01/2015 16.38, AmigOS ha scritto:
>>
>> Con supporto nativo alle DX12
>>
>>
http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960

>
>Perché, le 970 non le supportano?

Bhooo... bisogna anche capire cosa c'č di vero o no tra i vari
comunicati del tipo "solo le nuove GPU supporteranno appieno le DX12"


title: GTX 960

text:
On Sat, 24 Jan 2015 17:06:43 +0100, Michelangelo
<
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>Perché, le 970 non le supportano?

Fatto un check entrambe supportano le DX12

http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-960/specifications

http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-970/specifications


title: GTX 960

author: Lorenz

text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 24/01/2015 16.38, AmigOS ha scritto:
>>
>> Con supporto nativo alle DX12
>>
>>
http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960

>
> Perché, le 970 non le supportano?

ROTFL

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: GTX 960

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
> Con supporto nativo alle DX12
>
>
http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960

>

Supporto completo?



title: GTX 960

text:
On Sat, 24 Jan 2015 18:10:46 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>
>> Con supporto nativo alle DX12
>>
>>
http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960

>>
>
>Supporto completo?

E chi può dirlo... sul sito ufficiale  viene indicato come

Microsoft DirectX 12 API anche se ancora non è certificato per Win 10

Comunque immagino che prima che si inizierà ad utilizzare e spremere
le DX12, saranno passati svariati annetti.


title: GTX 960

author: John Dodo

text:
Il Sat, 24 Jan 2015 18:35:14 +0100, AmigOS ha scritto:
> Comunque immagino che prima che si inizierà ad utilizzare e spremere
> le DX12, saranno passati svariati annetti.

Dipende se saranno come dx9 e 11 che sono durate anni, oppure sfigate tipo
dx10.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: GTX 960

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Sat, 24 Jan 2015 18:10:46 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
> wrote:
>
>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>
>>> Con supporto nativo alle DX12
>>>
>>>
http://it.ign.com/pc/92418/news/nvidia-presenta-la-nuova-gtx-960

>>>
>>
>>Supporto completo?

>
> E chi può dirlo... sul sito ufficiale  viene indicato come
>
> Microsoft DirectX 12 API anche se ancora non è certificato per Win 10

Qualasiasi GPU DX11 compliant puo' in teoria gia' sfruttare
 diverse funzionalita' delle DX12...come ad esempio quelle
 riguardanti la diminuzione dell'overhead da parte della CPU. Sono
 le nuove caratteristiche tipo Conservative Raster che necessitano
 di nuovo hardware, anche se probabilmente Maxwell e' già pronto a
 supportarlo.

>
> Comunque immagino che prima che si inizierà ad utilizzare e spremere
> le DX12, saranno passati svariati annetti.
>

Imho tra un annetto emmezzo ci sara' un buon supporto...e in ogni
 caso a differenza delle DX 11.x le 12 non mi pare offrano
 tecnologie per migliorare la grafica in se, come accaduto ad
 esempio con la tessellazione o l'HDR delle DX9.



title: GTX 960

text:

E' la stessa cosa che ho controllato anche io immediatamente.
Infatti mi sembrava strano che non le supportassero.



title: GTX 960

author: Atom | WeeCapo

text:
On 24/01/2015 20:42, Michelangelo wrote:
> Il 24/01/2015 17.19, AmigOS ha scritto:
>> On Sat, 24 Jan 2015 17:06:43 +0100, Michelangelo
>> <
subotai77...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> Perché, le 970 non le supportano?
>>
>> Fatto un check entrambe supportano le DX12
>>
>>
http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-960/specifications

>>
http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-970/specifications

>
> E' la stessa cosa che ho controllato anche io immediatamente.
> Infatti mi sembrava strano che non le supportassero.
>
>
>

Quello che mi domando io è... ..ma ci stanno ancora lavorando alla dx12 dato
che stanno ancora lavorando al SO che le proporrà? Perchè se questo nuovo
"standard" non è davvero finalizzato/chiuso, trovo ragionevole pensare che
nessuna scheda in commercio sia davvero FULL COMPLIANT..

Lasciando stare che cmq prima di vedere giochi "full" DX12 passeranno
anni... ..perchè per quanto Win10 te lo "regaleranno" sono cmq una
parte ad avere le schede che supportano le DX12 full o meno che siano..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: GTX 960

text:
 Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:
> On 24/01/2015 20:42, Michelangelo wrote:
>> Il 24/01/2015 17.19, AmigOS ha scritto:
>>> On Sat, 24 Jan 2015 17:06:43 +0100, Michelangelo
>>> <
subotai77...@gmail.com
> wrote:
>>>
>>>> Perché, le 970 non le supportano?
>>>
>>> Fatto un check entrambe supportano le DX12
>>>
>>>
http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-960/specifications

>>>
http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-970/specifications

>>
>> E' la stessa cosa che ho controllato anche io immediatamente.
>> Infatti mi sembrava strano che non le supportassero.
>>
>>
>>
>
>
> Quello che mi domando io è... ..ma ci stanno ancora lavorando alla dx12 dato
> che stanno ancora lavorando al SO che le proporrà?

No per quello le api sono gia' belle che pronte...



title: GTX 960

text:
Il 24/01/2015 21.15, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 24/01/2015 20:42, Michelangelo wrote:
>> Il 24/01/2015 17.19, AmigOS ha scritto:
>>> On Sat, 24 Jan 2015 17:06:43 +0100, Michelangelo
>>> <
subotai77...@gmail.com
> wrote:
>>>
>>>> Perché, le 970 non le supportano?
>>>
>>> Fatto un check entrambe supportano le DX12
>>>
>>>
http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-960/specifications

>>>
http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-970/specifications

>>
>> E' la stessa cosa che ho controllato anche io immediatamente.
>> Infatti mi sembrava strano che non le supportassero.
>>
>>
>>
>
>
> Quello che mi domando io è... ..ma ci stanno ancora lavorando alla dx12 dato
> che stanno ancora lavorando al SO che le proporrà? Perchè se questo nuovo
> "standard" non è davvero finalizzato/chiuso, trovo ragionevole pensare che
> nessuna scheda in commercio sia davvero FULL COMPLIANT..

Ma va là. Le xbox montano già le DX 12.1



title: Giochi gratis !!

author: Cinzia

text:
In questo sito ho trovato tantissimi giochi java famosi e tradizionali (allego lista) per giocare gratuitamente dal
navigatore web.
Unna volta caricato il gioco nel browser si può giocare scollegando la connessione ad internet.
URL:
http://www.ita1.com
 voce "Giochi"
GIOCHI DI AZIONE
Asteroids: distruggi gli asteroidi
Pac Man: mitico gioco in chiave moderna
Breakout: il gioco del muro e della pallina
Icebox: difendi il pinguino fra i ghiacci
Missile: difendi la tua base dai razzi
Tailgunner: gioco spaziale di buon livello
Time pilot: battaglia aerea nel tempo
Warp: gioco di avventure spaziali
3D Driver: guida spericolata in montagna
GIOCHI DI STRATEGIA:
Scacchi: sfida il computer agli scacchi
Tetris: il famoso gioco dell'incastro
Forza 4: il gioco delle 4 pedine
Master Mind: indovina i colori
Labirinto tridimensionale
Lunar lander: atterraggi complessi
Puzzle: il gioco delle 15 caselle
Rubik: il celebre Cubo magico
Sokoban: 100 livelli di complessità
Ciao, Manuela


title: Blasphemous

text:
Uscito oggi

rubo, provo e vi faccio sapere


title: Blasphemous

author: Fra

text:
On 10.09.2019 19:38:44 +02:00, unkle wrote:
> Uscito oggi
>
> rubo, provo e vi faccio sapere

Preso per Switch
Pare bello bello

--
Fra


title: Blasphemous

author: Ronie

text:
Il 10/09/2019 19:38, unkle ha scritto:
> Uscito oggi
>
> rubo, provo e vi faccio sapere
chiedi a lord perculo?

---
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: [OT] Don't Look Up nella vita reale

author: nuts

text:
Un metereologo inglese avvisa che ci saranno temperature mai viste (cosa
poi avveratasi in questi giorni) e la presentatrice gli dice di non
esagerare.

https://www.youtube.com/watch?v=Tlp4jfv0gxY

Come al solito la realtà si adegua alla parodia.


title: [OT] Don't Look Up nella vita reale

author: Hallihallo

text:
nuts, il 22/07/2022 alle 20:02 ha scritto:
> Don't Look Up

mi hai ricordato che devo ancora vederlo.


title: [OT] Don't Look Up nella vita reale

text:

Quel film lo dovrebbero classificare come documentario e temo che un
giorno diventerà anche "ispirato ad una storia vera".


title: When Gordon Met Chell

text:
bellissimo
http://www.youtube.com/watch?v=Zcdd5wUwubE&feature=g-user-u


title: When Gordon Met Chell

author: Topolaccio

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto nel messaggio
news:k6jms9$jo8$1...@news.albasani.net...

> bellissimo
>
http://www.youtube.com/watch?v=Zcdd5wUwubE&feature=g-user-u

Ma è fantastico ahahahah!!!


title: When Gordon Met Chell

author: Bies

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Ma è fantastico ahahahah!!!

solo una settimana fa non l'avrei capito. Grazie icga del cazzo, di cuore

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: When Gordon Met Chell

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> bellissimo
>
http://www.youtube.com/watch?v=Zcdd5wUwubE&feature=g-user-u

tra l'altro, noto ora che l'hanno fatta veramente traccagnotta (panzettina
mica da ritere)
GlaDOS troppo la migliore

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: When Gordon Met Chell

author: ullim

text:
> tra l'altro, noto ora che l'hanno fatta veramente traccagnotta (panzettina
> mica da ritere)
> GlaDOS troppo la migliore

Dalle mie parti si dice sana! Una topa davvero sana! :D


title: When Gordon Met Chell

text:
> Ma ï¿œ fantastico ahahahah!!!

Si ma fatto pure bene cazzo!


title: When Gordon Met Chell

text:
ullim <
data...@virgilio.it
> ha scritto:

> Dalle mie parti si dice sana! Una topa davvero sana! :D

Dalle mie si dice che "ghe piaxe magnar e bevàr"

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: When Gordon Met Chell

text:
Bies <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto:

> Dalle mie si dice che "ghe piaxe magnar e bevàr"

*ovviamente "magnàr e bèvar"

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: When Gordon Met Chell

text:
> *ovviamente "magnï¿œr e bï¿œvar"

Tecnicamente si puï¿œ anche definire "topa ad alta pressione endovaginale"..


title: Poke646

author: Pyroman

text:
Come mai installato il tutto, avvio e che sia Hazard Course o il gioco
stesso non funziona "graficamente"? Il problema che mi dà è esattamente
quello che potete immaginare quando con il trucco noclip (effetto fantasma)
si passa attraverso i muri o i pavimenti....quindi texture sono allungate e
ripetute quando mi muovo e c'è l'assenza di parti di ambientazioni
sostituite con il nero, nonchè parole e scritte marcate. Può essere dovuto
alla presenza dell'high definition pack?
Grazie!


title: Poke646

author: emanuele

text:
dovresti provare a chiedere illuminazioni  sul forum di halflifeitalia, può
darsi che qualcuno sappia come ovviare al problema.
Pyroman <
topolo...@libero.it
> wrote in message
P3ER8.59704$j65.1...@twister1.libero.it...



title: Halo PC + Logitech Rumblepad

author: uema

text:
Salve a tutti.
Domanda per chi lo sa, perchè io sono 2 giorni che cerco in rete e non ho
trovato nulla.
Sapete se, sulla versione per PC e con il Logitech Cordless Rumblepad,
funziona il Ritorno di vibrazione? C'è qualcosa da configurare?
Nella configurazione della periferica dal pannello di controllo di Windows
funziona, ma durante il gioco funzionano tutti i pulsanti tranne il
feedback.
Ciao e grazie a tutti.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Sekiro bucato

author: Barone Cicala

text: Vabbe' che non c'ha il denuvo ma mo' si esagera


title: Sekiro bucato

text:
Barone Cicala ci ha detto :

> Vabbe' che non c'ha il denuvo ma mo' si esagera

In assenza di Denuvo una bella release al day -1 non è così atipica.


title: Sekiro bucato

author: mero

text:
ecco questo gratis lo potrei provare....come funziona cerchi il torrent
unzippi e spingi play?

non gioco pirata da quando c'erano i marocchini coi cd coi cori di winning


title: Sekiro bucato

author: Vypr

text:

beato te

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: Sekiro bucato

author: Solid

text:
Il 21/03/2019 17:15, Barone Cicala ha scritto:
> Vabbe' che non c'ha il denuvo ma mo' si esagera

14 gb?
Scaffale


title: Sekiro bucato

text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :

> 14 gb?
> Scaffale

A giudicare dagli asset grafici, sarebbe potuto pesare pure di meno,
mannaggia ai From e al loro braccino corto.

Ma gli costava così tanto fare un gioco che non sembrasse uscito dal
2006?


title: Sekiro bucato

text:
"Barone Cicala"  ha scritto nel messaggio news:q70db2$d3i$1...@news.fcku.it...

Vabbe' che non c'ha il denuvo ma mo' si esagera

Skyline non approva.

Skyline confermi?


title: Sekiro bucato

author: unkle

text:
On 22/03/2019 11:33, Topolaccio wrote:
>
> A giudicare dagli asset grafici, sarebbe potuto pesare pure di meno,
> mannaggia ai From e al loro braccino corto.
>
> Ma gli costava così tanto fare un gioco che non sembrasse uscito dal 2006?

mha ok, il "peso" ovviamente da un'indicazione... e il gioco
tecnicamente nasce già vecchio, come è stato per i Souls

è LARTE che fa la differena. Non lo sto giocando, però mi sono visto
alcuni video, ha degli scorci magnifici


title: Sekiro bucato

text:
"unkle"  ha scritto:

> è LARTE che fa la differena. Non lo sto giocando, però mi sono visto
> alcuni video, ha degli scorci magnifici

Sì per carità sempre sul pezzo da quel punto di vista, ma dopo un po'
comincia a diventare una scusa. Non sono più uno studio piccolo e
squattrinato, che si sbattano un minimo, dai.


title: PER TOKIG,

text:
CARO TOKIG, IL TUO POST E STATO ANNULLATO. MA IO SONO RIUSCITO A
LEGGERLO E TI RISPONDO. IN RIGUARDO AL FATTO CHE TU SIA
OMOSSESSUALE,NULLA DA ECCEPIRE,DA PARTE MIA RISPETTO LA TUA
OMOSSESSUALITA, E I TUOI GUSTI.PER IL RESTO NON CREDO CHE ANCHE TU, VA
IN GIRO PER IL NG E ROMPI LE SCATOLE A CHI NON E D'ACCORDO CON TE,
OPPURE TI HA DETTO CHIARAMENTE CHE DEVI STARE LONTANO. IL FATTO CHE TU
POSSA GIUSTIFICARE IL FROCIAZZO ZOZZO; SARA PERCHE SICURAMENTE NON
CONOSCI BENE LE COSE E COME TE, TANTI ALTRI FANNO L'IDENTICO ERRORE. IO
CREDO CHE TU NON ABBIA NESSUNA RAGIONE PER
OFFENDERTI.IN
 OGNI FAMIGLIA
C'E LA PECORA NERA,QUINDI IL FATTO CHE IO POSSA DIRE PROSTITUTA A UNA
DONNA, NON VUOL DIRE CHE HO OFFESO TUTTE LE DONNE DEL MONDO. ALLORA
CREDO CHE ANCHE NEL TUO AMBIENTE CI POSSANO ESSERE DEGLI OMOSESSUALI
ZOZZI ECC...NON TROVI? PERCIO TI DICO NON PRENDERTELA NON E IL TERMINE
CHE IO DISPREZZO; BENSI LA PERSONA. SE POI TI SEI OFFESO PERCHE LO
CONOSCI PERSONALMENTE,TI DO UN CONSIGLIO.QUESTA SERA VAI DOVE LUI VA A
BATTERE E DIGLI CHE LA VOSTRA AMICIZIA FINISCE LI.(SICURAMENTE CI
GUADAGNI).
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Alien Vs. Predator [problema col predator]

author: Enrico "Grendel" Teotti

text:
Scusate l'ignoranza ma come cazzo si finisce la prima missione del
predator??? Dove è l'altra via?
Ciao e grazie,
Enrico
KRRRRRRRRRRRRRR Ahhhhhhhh KRRRRRRR
(per chi non lo ha capito è il verso del predator... lasciamo stare)


author: Baldus

text:
Il Sat, 28 Aug 1999 16:31:01 +0200, "Enrico \"Grendel\" Teotti"
<
enrico...@galactica.it
> ha pensato di dire agli amici di
it.comp.giochi.action:
>Scusate l'ignoranza ma come cazzo si finisce la prima missione del
>predator??? Dove è l'altra via?
>Ciao e grazie,
>Enrico
dunque, devi azionare uno switch...e come per magia ti si apre una porta prima
chiusa. Fai cosi'...scendi le scale, aziona lo switch, risali le scale e salta
oltre le transenne, al primo bivio gira a dx, fai scattare l'interruttore e
torna al bivio, dove giri a sn (se vieni da dx, devi andare dritto).
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
    **
      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


author: borghy

text:
Azioni lo switxh al piano terra (prima di entrare nella grotte) e poi sali
di sopra fai un paio di salti ed entri per la porta, e qui praticament
einizia il livello


text:
Problema superato!
Il giuoco è un gran fico (sopratutto col predator), nel primi 2 livelli ti
senti onnipotente contro i poveri marine coloniali, ma ora che ci sono gli
xenomorfi... sono cazzi acidi anche per mè!
Ciaoooo e grazie,
Enrico "kkkkkkkkrrrrrrrrrrrrrrrrrahhhhhhhhhhhhrrrrrrrrrrrr" Teotti
Enrico "Grendel" Teotti ha scritto nel messaggio ...
>Scusate l'ignoranza ma come cazzo si finisce la prima missione del
>predator??? Dove è l'altra via?
>Ciao e grazie,
>Enrico
>



title: SOLDIERS OF ANARCHY com'è?

author: bakalite

text:
Qualcuno lo ha giocato?mi sa dire +  o - se vale la pena ?Mi interessa solo
per il multiplayer LAN.....
Sono un giocatore abbastanza esperto di fps e quindi ci giocherei col mio
gruppo solo se ne valesse la pena ...fatemi sapere !
ciao e grazie in anticipo
--
baka...@tin.it


title: Convinto di fare una cazzata

author: PdG

text: Vado a prendere shogun 2: total war al negozio.


title: Convinto di fare una cazzata

author: DzU

text:
On Tue, 15 Mar 2011 17:48:26 +0100, PdG wrote:
> Vado a prendere shogun 2: total war al negozio.
Perché convinto di fare una cazzata? ne ho sentito parlare molto bene.


title: Convinto di fare una cazzata

text:
Nel suo scritto precedente, DzU ha sostenuto :
> On Tue, 15 Mar 2011 17:48:26 +0100, PdG wrote:
>
>> Vado a prendere shogun 2: total war al negozio.
>
> Perché convinto di fare una cazzata? ne ho sentito parlare molto bene.
perche' ho gia' 3 total war e con ciascuno di questi non sono mai
andato oltre al tutorial per sopraggiunta rottura di coglia.
"Ma questo e' quello buono" (cit.)


title: Convinto di fare una cazzata

text:
On Tue, 15 Mar 2011 17:54:19 +0100, PdG wrote:
> oltre al tutorial per sopraggiunta rottura di coglia. "Ma questo e'
> quello buono" (cit.)
ROTFL! O forse non è proprio il tuo genere.
Anch'io non sono un fan della serie.


title: Convinto di fare una cazzata

author: R&G

text:
"PdG"
>perche' ho gia' 3 total war e con ciascuno di questi non sono mai
>andato oltre al tutorial per sopraggiunta rottura di coglia.
>"Ma questo e' quello buono" (cit.)
Ecco come me per l'assassino.
Citazione perfida.
R


title: Convinto di fare una cazzata

author: Lord Alucard

text:
Sembra che PdG abbia detto :
> Vado a prendere shogun 2: total war al negozio.
Il gioco è stupendo.
Ma come te mi scasso molto presto, per questo lo evito.
--
Pietro Maso si è sposato. Auguri e figli maschi. (Roberto Nadalin)


title: Convinto di fare una cazzata

author: Boromir

text:
PdG ha scritto:
> perche' ho gia' 3 total war e con ciascuno di questi non sono mai andato
> oltre al tutorial per sopraggiunta rottura di coglia.
> "Ma questo e' quello buono" (cit.)
Sono tutti rts di assoluta eccellenza, ma peccano di accessibilità e
incentivi a proseguire. Ed è un peccato mortale
--
Boromir


title: Convinto di fare una cazzata

text:
Il 15/03/2011, Lord Alucard ha detto :
> Sembra che PdG abbia detto :
>> Vado a prendere shogun 2: total war al negozio.
>
> Il gioco ï¿œ stupendo.
> Ma come te mi scasso molto presto, per questo lo evito.
ho fatto la cazzata.
Vediamo quanto grossa.


title: Convinto di fare una cazzata

text:
Boromir ha detto questo martedì :

Diciamo che li ho trovati sempre eccessivamente complessi e destinati a
iperesperti. La sensazione che mi han sempre dato e' quella di essere
li' a dover premere cose a caso in quanto incapace di riuscire a vedere
un piano decente.
Sono un programmatore, non un generale.
Vediamo questo.


title: Convinto di fare una cazzata

author: AmigOS

text:
On Tue, 15 Mar 2011 17:54:19 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>perche' ho gia' 3 total war e con ciascuno di questi non sono mai
>andato oltre al tutorial per sopraggiunta rottura di coglia.
>"Ma questo e' quello buono" (cit.)
.... allora è farsi del male in modo del tutto consapevole....


title: Portal 2 co-op & glaDOS

author: interzoid

text:
GlaDOS non mancherà di prendere le parti di uno dei due giocatori
durante co-op, dicendo cose del tipo "Orange ha appena impartito a Blue
un'importante lezione sulla fiducia. Per questo Orange riceverà 17 punti
Collaborazione Scientifica". GlaDOS continerà ad attribuire punti in
maniera completamente arbitraria, e l'hub per il coop conterrà uno
schermo con statistiche prive di significato, come i passi percorsi da
ciascun giocatore.
"E' uno scherzo" dicono a Valve "ma i giocatori lo stanno prendendo
molto sul serio. ogni volta che glaDOS attribuisce dei punti senza
motivo cercano di capire cosa hanno fatto per meritarseli"


title: Editor di modelli e skins per quake 1 e 2

author: Luca P.

text:
Salve, dove posso trovare un editor per quake 1 e 2 per i modelli e le
skins ?? ho letto di quakeMe ma non lo trovo più, ne conoscete un altro
??
Luca


author: Caleb

text:
Luca P. ha scritto nel messaggio <
36FE249B...@tin.it
>...

Per le skins di quake2 basta modificare i file pcx dei modelli, questa
operazione si può fare con un qualsiasi programma di grafica.
Per i modelli di Quake1, che sono a differenza di Q2, in formato mdl
il quakeMe è utile, io l'ho usato ed è abbastanza semplice, anche se come
affermi non si trova più.
Se riuscirò a ritrovare questo programma te lo invierò in e-mail,
altrimenti potresti provare con 3D studio max, che con i dovuti parametri
aggiuntivi dovrebbe farlo (questo vale anche per i moelli di Half-Life).
Ammesso che i modelli (per single player) non siano racchiusi in file di
tipo .Pak, in questo caso ti servirà un programma di estrazione come
winbspc.
Se ti ho suscitato dubbi (probabile!!) contattami pure su questo Newsgroup,
sarò lieto di aiutarti.


title: Breakpoint

text:
Qualcuno lo gioca ?

R


title: Breakpoint

author: WeeCapo

text:
On 01/10/2019 23:30, R&G wrote:
> Qualcuno lo gioca ?
>
> R
>

Io penso di sì, ma lo streammo

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Breakpoint

text:
On 01/10/2019 23:30, R&G wrote:
> Qualcuno lo gioca ?
>
> R
>

Non comprarlo.. pare una ciofeca.. e io l'ho preso in quel posto..

Mi sembrava interessante dalla Beta.. mai pensato che potesse
essere peggio di Willdlands.. sta viaggiano sul 60 e cmq alcune
rece lo descrivono come pessimo proprio come gioco in sè.. non è
solo per l'eccesso di microtransasione e di bug.. non credo possano
rimediare a questo, così come non potevano con Anthem..

..sono felice.. ho preso l'occasione di risparmiare qualche soldino
ed invece ho buttato 45 euro.. ma è l'utlima volta che compro
qualosa prima delle rece.



title: Breakpoint

text:
On 04/10/2019 18:16, WeeCapo wrote:
> On 01/10/2019 23:30, R&G wrote:
>> Qualcuno lo gioca ?
>>
>> R
>>
>
>
> Non comprarlo.. pare una ciofeca.. e io l'ho preso in quel posto..
>
> Mi sembrava interessante dalla Beta.. mai pensato che potesse
> essere peggio di Willdlands.. sta viaggiano sul 60 e cmq alcune
> rece lo descrivono come pessimo proprio come gioco in sè.. non è
> solo per l'eccesso di microtransasione e di bug.. non credo possano
> rimediare a questo, così come non potevano con Anthem..
>
> ..sono felice.. ho preso l'occasione di risparmiare qualche soldino
> ed invece ho buttato 45 euro.. ma è l'utlima volta che compro
> qualosa prima delle rece.
>
>

Considerato che io sono IPER CAUTO.. mai fatto pre-ordini classici,
ma solo qualche chiave in anticipo per sfruttare l'offerta.. ma dopo
Far Cry ND, Rage 2 e questo.. è stato tutto una discesa anche
da parte da chi pensavo che un minimo di fiducia la meritava..

Ora meglio spendere 3-5 euro un più (spesso i prezzi salgono
più si avvicina la data e poco dopo) che buttarli completamente
nel cesso.. ..perchè qui mi sembra più o meno questa la situazione..



title: Breakpoint

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> On 04/10/2019 18:16, WeeCapo wrote:
>> On 01/10/2019 23:30, R&G wrote:
>>> Qualcuno lo gioca ?
>>>
>>> R
>>>
>>
>>
>> Non comprarlo.. pare una ciofeca.. e io l'ho preso in quel posto..
>>
>> Mi sembrava interessante dalla Beta.. mai pensato che potesse
>> essere peggio di Willdlands.. sta viaggiano sul 60 e cmq alcune
>> rece lo descrivono come pessimo proprio come gioco in sè.. non è
>> solo per l'eccesso di microtransasione e di bug.. non credo possano
>> rimediare a questo, così come non potevano con Anthem..
>>
>> ..sono felice.. ho preso l'occasione di risparmiare qualche soldino
>> ed invece ho buttato 45 euro.. ma è l'utlima volta che compro
>> qualosa prima delle rece.
>>
>>
>
> Considerato che io sono IPER CAUTO.. mai fatto pre-ordini classici,
> ma solo qualche chiave in anticipo per sfruttare l'offerta.. ma dopo
> Far Cry ND, Rage 2 e questo.. è stato tutto una discesa anche
> da parte da chi pensavo che un minimo di fiducia la meritava..
>
> Ora meglio spendere 3-5 euro un più (spesso i prezzi salgono
> più si avvicina la data e poco dopo) che buttarli completamente
> nel cesso.. ..perchè qui mi sembra più o meno questa la situazione..

Bene, non per i tuoi soldi buttati, ma per l'avviso.

Ma la patch day 1 è già implementata? Ne sai qualcosa?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Breakpoint

text:

Già ieri mi pare.. ma corregge due cose da quel che ricordo..



title: Breakpoint

text:

Nel senso, rispetto ai bug che pare avere..

siamo a 59 ora.. MAI preso una inculata così grossa..

..mai più, a sto punto non prenderei in anticipo nemmeno la chiave di Doom Eternal per dire..

..di chi cazzo puoi fidarti? Arkane forse..? Poi?



title: Breakpoint

text:

Per esempio non riesco a fidarmi nemmeno per The Outer Worlds..

al di là che non si trova nemmeno a buoni prezzi.. ma l'unica volta che
mi fido a spendere tanto cristo..



title: Breakpoint

text:
Il 04/10/2019 18:24, WeeCapo ha scritto:
> On 04/10/2019 18:16, WeeCapo wrote:
>> On 01/10/2019 23:30, R&G wrote:
>>> Qualcuno lo gioca ?
>>>
>>> R
>>>
>>
>>
>> Non comprarlo.. pare una ciofeca.. e io l'ho preso in quel posto..
>>
>> Mi sembrava interessante dalla Beta.. mai pensato che potesse
>> essere peggio di Willdlands..

cioè? Cosa avrebbe di peggio rispetto alla beta?


title: Breakpoint

text:

Leggiti velocemente le rece con i voti peggiori ..non so VG247, RPS
ecc..



title: Breakpoint

text:
Il 05/10/2019 07:57, WeeCapo ha scritto:
> On 04/10/2019 20:20, interzoid wrote:
>> Il 04/10/2019 18:24, WeeCapo ha scritto:
>>> On 04/10/2019 18:16, WeeCapo wrote:
>>>> On 01/10/2019 23:30, R&G wrote:
>>>>> Qualcuno lo gioca ?
>>>>>
>>>>> R
>>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Non comprarlo.. pare una ciofeca.. e io l'ho preso in quel posto..
>>>>
>>>> Mi sembrava interessante dalla Beta.. mai pensato che potesse
>>>> essere peggio di Willdlands..
>>
>> cioè? Cosa avrebbe di peggio rispetto alla beta?
>
>
> Leggiti velocemente le rece con i voti peggiori ..non so VG247, RPS
> ecc..

Volevo le tue impressioni, le rece lasciano il tempo che trovano...
La beta mi era piaciuta abbastanza.


title: Breakpoint

text:

Ah., ti (vi) farò sapere



title: alta definizione

author: Ronie

text:
scuaste la domanda banale ma l'alta definizione su pc si ha con
risoluzioni da 1900x1060 in poi?


title: alta definizione

text:
On Mon, 14 Dec 2009 19:04:49 +0100, Ronie <
fau...@alice.it
> wrote:
>scuaste la domanda banale ma l'alta definizione su pc si ha con
>risoluzioni da 1900x1060 in poi?
Attualmente il Wii non le supporta, pertanto mettiti l'anima in pace.


title: alta definizione

text:
Scriveva Ronie lunedï¿œ, 14/12/2009:
> scuaste la domanda banale ma l'alta definizione su pc si ha con risoluzioni
> da 1900x1060 in poi?
Dipende.
Comunque te ne accorgi, appena entri nel magico mondo dell'hd si
accende l'apposita spia.


title: I Giocatori della Domenica #28 - Il Gioco di Ruolo [con Mosï¿½ Viero]


author: Liutbald

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:2c3b9atnqn3vt4pek...@4ax.com...
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=biMPj_T5UNI#t=25

Sempre un grandissimo Mosč. Quando parla degli hater della saga di Elder
Scrolls il riferimento agli anni d'oro di ICGR č palese. Mi sorprende sia
ancora "confinato" nel suo blog: se disponessi di un sito farei carte false
per averlo, oltretutto a livello nazionale poche persone sono competenti
come lui sui crpg.

Liutbald


text:
Il 20/12/2014 18:15, Liutbald ha scritto:
> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> news:2c3b9atnqn3vt4pek...@4ax.com...
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=biMPj_T5UNI#t=25

>
> Sempre un grandissimo Mosè. Quando parla degli hater della saga di Elder
> Scrolls il riferimento agli anni d'oro di ICGR è palese. Mi sorprende sia
> ancora "confinato" nel suo blog: se disponessi di un sito farei carte false
> per averlo, oltretutto a livello nazionale poche persone sono competenti
> come lui sui crpg.
>
> Liutbald
>
>
ma vaffanculo

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: Yoel e la vacuità

author: Michelangelo

text:
Ebbene, ho "evacuiato" per ben 5 volte.
Ora che devo fare perchè al firelink compaia l'amica del quore di Yoel?
Quando posso curare la vacuità?

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Yoel e la vacuità

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Ora che devo fare perchè al firelink compaia l'amica del quore di Yoel?

Tu un cazzo. Succede più avanti.

> Quando posso curare la vacuità?

Due modi per curarla temporaneamente: pregando alla statua nell'insediamento
dei non morti, dietro al tunnel dei topi, al modico prezzo di 4500 euro;
oppure con le apposite tavolette vendute dall'amica di Yoel, quando
apparirà, sempre allo stesso prezzo.

In questo modo azzeri il contatore, ma alla prossima morte sarai di nuovo
vacuo, con un valore pari al numero di segni oscuri che hai nell'inventario
(quindi 5). A ogni morte successiva, sali di quel valore (quindi
5-10-15-ecc.) fino ad arrivare a 99. Pare che l'unico malus di essere a 99 è
che puoi evocare un alleato in meno (quindi massimo 1 in condizioni
standard, massimo 3 se utilizzi le dita avvizzite).

Si può invece far rimuovere definitivamente, togliendo quindi anche i segni
oscuri dall'inventario, solo dalla tizia che ti fa livellare. E costa
tantissimo, tipo mille mila anime. Per farlo da quanto ho capito devi
portarle un oggetto che si trova nella torre fuori dal Santuario. Per aprire
quella torre devi cacciare il grano, 20 mila sacchi, per comprare la chiave
dalla vecchia.


title: Yoel e la vacuità

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Si può invece far rimuovere definitivamente, togliendo quindi anche i segni
> oscuri dall'inventario, solo dalla tizia che ti fa livellare. E costa
> tantissimo, tipo mille mila anime. Per farlo da quanto ho capito devi
> portarle un oggetto che si trova nella torre fuori dal Santuario. Per aprire
> quella torre devi cacciare il grano, 20 mila sacchi, per comprare la chiave
> dalla vecchia.

Ooooh ok grazie. I sòrdi l'ho cacciati, bella la zona della torre.
 E dalla vecchiaccia si prende anche la chiave per la porta nel
 tunnel del topoggigante?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Yoel e la vacuità

text:
Michelangelo ha scritto:

> Ooooh ok grazie. I sòrdi l'ho cacciati, bella la zona della torre.

Io no, ogni volta che mi ritrovo con tutte quelle anime tra le mani
e devo scegliere tra la chiave e un livello (ora livellare mi costa
oltre le 18K, mannaggia), opto sempre per le BOTTE DI MENARE.

>  E dalla vecchiaccia si prende anche la chiave per la porta nel
>  tunnel del topoggigante?

Esattamente, ma prima deve craftarla. Per fargliela craftare devi
portarle della cenere speciale. Una la trovi nell'insediamento dei
non morti, nella zona bersagliata dai dardi del gigante. Un'altra
l'ho trovata nella palude ude ude (quante donne hai visto nude?).


title: Yoel e la vacuità

author: Emanuele aka Torsen

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Ooooh ok grazie. I sòrdi l'ho cacciati, bella la zona della torre.
>
> Io no, ogni volta che mi ritrovo con tutte quelle anime tra le mani
> e devo scegliere tra la chiave e un livello (ora livellare mi costa
> oltre le 18K, mannaggia), opto sempre per le BOTTE DI MENARE.
>

Poi non ti lamentare se ti perdi una quest e un vendor.

Io te la butto lì eh.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Yoel e la vacuità

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Poi non ti lamentare se ti perdi una quest e un vendor.
> Io te la butto lì eh.

Oh, che stufida....

Non ho detto che non ci voglio MAI andare. Ho detto che non ci voglio andare
ORA, dove la chiave costa piu' di un livellamento. Gia' la situazione si e'
quasi pareggiata. Ora sono a livello 55 e mi servono 18K e rotte anime per
livellare. La chiave costa 20K. Tra poco mi pesera' di meno spendere 20K
anime per qualcosa che non sia botte di menare.

Ma come mai tanta fretta? E' una roba a tempo? Se non ci vado prima di
un certo momento, rischio di fottermi la quest?

Giusto per capire, ho già popolato un trono (Legione di Farron) e sto
per popolare il secondo (sono alla Cattedrale). Che poi mi sa che andavano
fatti in ordine inverso, vista la difficolta', ma sticazzi. Sono andato
troppo avanti? Posso almeno completare la Cattedrale?

Anche perche' avrei gia' un piano di investimento per le prossime anime,
quindi mi scoccerebbe disimpegnare della valuta gia' ipotecata: devo
livellare altre due volte sulla forza (quindi quasi 40K anime) in modo
da poter utilizzare un'arma ricavata dall'anima di un boss, e anche
farmi craftare la suddetta arma, al costo di altre 10K anime. Quindi
almeno altre 50K anime sono stanziate per il BOTTE DI MENARE.


title: Yoel e la vacuità

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :

Sei alla cattedrale... quindi SI, ti serve assolutamente ora.
E poi ti serviranno altre 12/13 anime per comprare altre cose per una
quest.
Non le senti le voci dai pozzi?



title: Yoel e la vacuità

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Sei alla cattedrale... quindi SI, ti serve assolutamente ora.

Quindi PRIMA di completare la Cattedrale? Sono appena entrato, poi mi
sono fatto evocare e ho sbirciato l'area. Ho visto che ci sono due cosi
GIGANTESCHI che, affrontati in coppia, si possono uccidere pur se stanno
nella melma; in singolo mi sa che mi oneshotteranno. Poi ho seguito il
tizio fino ai famosi Diocani di cui parlava Solid.

Quindi mi serve ORA quella chiave?

> E poi ti serviranno altre 12/13 anime per comprare altre cose per una
> quest.

Anche quelle suppongo da spendere subito, eh?

> Non le senti le voci dai pozzi?

Eh? Quali voci? Ma soprattutto quali pozzi?


title: Yoel e la vacuità

text:
Topolaccio ci ha detto :

Ingresso principale della cappella della purificazione.
Come esci a dx.



title: Yoel e la vacuità

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Ingresso principale della cappella della purificazione.
> Come esci a dx.

Ok, Cappella della Purificazione. Ho aperto lo shotcut per andare da li'
alla Cattedrale. Tu mi stai dicendo di tornare indietro invece, giusto?

Se io esco e vado a destra effettivamente mi ricordo che ho lasciato
un'area inesplorata, perche' ho imboccato la strada che si arrampica
su per il cimitero, popolato da quegli zombie che continuano a spuntare
dal terreno, e da li' ho guadagnato l'ingresso al tetto della Cattedrale
(poi dal tetto ho fatto tutto il giro e ho aperto lo shortcut per il
falo' della Cappella della Purificazione).

Se invece, dalla cappella, vado a destra e rimango in basso, raggiungo
quello spiazzo popolato da quegli sgorbi fatti di vermi. Cosi', a occhio,
mi sembravano poco amichevoli, quindi ieri sera ho preferito proseguire
per il cimitero.

Gli oggetti contenuti nella torre del Santuario servono per quell'area?


title: Yoel e la vacuità

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Esci dalla porta principale della cappella, fai un passo avanti e dieci
a destra.
Ecco il pozzo.

Si, ti servono cose, qui.



title: Yoel e la vacuità

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Esci dalla porta principale della cappella, fai un passo avanti e dieci
> a destra.
> Ecco il pozzo.

Ah, ricordo che c'era un pozzo nell'angolino. Ma sembrava una cosa
insignificante, messa li' tanto per fare arredamento.

Ho provato ad avvicinarmi, ma non era in nessun modo interattivo.

> Si, ti servono cose, qui.

Spero che la meccanica non si riveli troppo criptica.


title: Yoel e la vacuità

author: Custodian of Records

text:
Il 19/04/2016 11:04, Topolaccio ha scritto:

> Se invece, dalla cappella, vado a destra e rimango in basso, raggiungo
> quello spiazzo popolato da quegli sgorbi fatti di vermi. Cosi', a occhio,
> mi sembravano poco amichevoli, quindi ieri sera ho preferito proseguire
> per il cimitero.

io lì ho livellato un casino e proprio per questo ho notato che ogni
tanto mentre non faccio niente, solo camminare ricevo delle anime
non-so-perchè, può essere (ipotizzo) che sia perchè avendo la fiaschetta
di estus al massimo mi converte un eventuale ricarica in anime?


title: Yoel e la vacuità

text:

ma come e quando posso interagire col pozzo?


title: Yoel e la vacuità

text:
Il 19/04/2016 11:23, Topolaccio ha scritto:
> Emanuele aka Torsen ha scritto:
>
>> Esci dalla porta principale della cappella, fai un passo avanti e dieci
>> a destra.
>> Ecco il pozzo.
>
> Ah, ricordo che c'era un pozzo nell'angolino. Ma sembrava una cosa
> insignificante, messa li' tanto per fare arredamento.
>
> Ho provato ad avvicinarmi, ma non era in nessun modo interattivo.

pure per me non è interattivo, devo andare avanti per farlo diventare?


title: Yoel e la vacuità

text:
Custodian of Records ha spiegato il 19/04/2016 :

A sto punto mi fai venire il dubbio che va prima ucciso il boss di zona
essendo all'inizio livello pensavo fosse interattivo da subito
Io pure ci ho parlato dopo il boss



title: Yoel e la vacuità

text:

uhm ok provo dopo il boss


title: Yoel e la vacuità

author: Solid

text:
Il 19/04/2016 13:15, Emanuele aka Torsen ha scritto:
> A sto punto mi fai venire il dubbio che va prima ucciso il boss di zona

Nope, il trigger è l'apertura delle porte principali della chiesa.
Quelle al piano superiore intendo, non quelle del falò.
E mettetevi da parte almeno 15k per contribuire alla causa del nostro
amico perennemente indeciso ;)


title: Yoel e la vacuità

text:
Il 19/04/2016 14:30, Solid ha scritto:
> Il 19/04/2016 13:15, Emanuele aka Torsen ha scritto:
>> A sto punto mi fai venire il dubbio che va prima ucciso il boss di zona
>
> Nope, il trigger è l'apertura delle porte principali della chiesa.
> Quelle al piano superiore intendo,

ah ecco allora non ci sono arrivato


title: Mi consigliate scenari per Quake2

author: Nic0la© 1972®

text:
Ciao a tutti.
Mi consigliate i migliori scenari per giocare nuove
avventure a Quake 2 in sigle player ?
Thx
--
~~~~~~~
Greetings... Niłc0laŠ 1972Ž
Remove NOSPAM from email address...


title: Mi consigliate scenari per Quake2

author: Franz

text:
> Ciao a tutti.
> Mi consigliate i migliori scenari per giocare nuove
> avventure a Quake 2 in sigle player ?
Io ho fatto solo Ground zero ... carino ma niente +
www.planetquake.com
c'e' un sacco di roba per q2
Ciao, Franz.


title: Mi consigliate scenari per Quake2

text:
"Nic0la© 1972®" <
nic0la7...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iu7T6.6417$Cq3....@news2.tin.it...
> Ciao a tutti.
> Mi consigliate i migliori scenari per giocare nuove
> avventure a Quake 2 in sigle player ?
*
http://3dmr.gamedesign.net/reviews/quake2/
http://www.tenfourmaps.com/php/revidx.php?gameid=q2&sortby=date&reversesort=1


title: The Endless Mission

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=rvLmnpf0p-4

The Endless Mission is a sandbox-style creation game that takes players
on a hero’s journey through a rich narrative world where they develop
the power and opportunity to craft games and experiences of their own
in the Unity engine – all while challenging forces larger than
themselves.
Those who embark upon The Endless Mission are invited to mashup, mix,
and modify games across a wide variety of beloved genres, even
manipulating the essence of the game down to the very code itself –
creating new experiences and gameplay opportunities as they discover
what is at stake for the world as we know it.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Ladri!

author: R&G

text:
La key di Biomutant e’ scesa di 18 centesimi!!!

Ladri!
Neanche rimborsano.

R


title: Ladri!

author: *Lakester*

text:

errore tuo, mai giochi al day one ;)


title: Ladri!

text:
On 22.05.2021 13:28:26 +02:00, *Lakester* wrote:
> errore tuo, mai giochi al day one ;)

:D

R


title: Gears Tactics - Le recenzie

author: AmigOS

text:
A quanto pare, piace

https://www.metacritic.com/game/pc/gears-tactics


title: Gears Tactics - Le recenzie

author: DLL

text:
On 27.04.2020 15:12:39 +02:00, AmigOS wrote:
>
> A quanto pare, piace
>
>
https://www.metacritic.com/game/pc/gears-tactics

https://imgur.com/rRu6Nwr


title: Gears Tactics - Le recenzie

text:

Mo rifunge


title: Gears Tactics - Le recenzie

text:
On 27.04.2020 15:44:32 +02:00, AmigOS wrote:
> Mo rifunge

Peccato. Il guru meditation era bellissimo.


title: Gears Tactics - Le recenzie

text:

Però è stato immortalato !


title: Gears Tactics - Le recenzie

author: Shoccherellino

text:
On 27.04.2020 15:44:32 +02:00, AmigOS wrote:
> Mo rifunge

Non ri-va.
Come stava a livello di recensioni? Esce domani, giusto?


title: Gears Tactics - Le recenzie

text:
On 27.04.2020 20:18:02 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Non ri-va.
> Come stava a livello di recensioni? Esce domani, giusto?

https://youtu.be/Zk3bmPTZ_AU