title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: interzoid

text:
Le prime anticipazioni

http://www.examiner.com/article/steam-summer-sale-preview?cid=db_articles

Here's a list of the indie bundles that will be on sale during the
event, prices pending...

Day 1: Anomaly Warzone Earth, The Baconing, Cave Story+, EDGE, Lone
Survivor.
Day 2: Botanicula, E.Y.E, Oil Rush, Splice, Universe Sandbox,
Day 3: Bit Trip Beat, Braid, Bunch of Heroes, Insanely Twisted Shadow
Planet, Runespell Overture,
Day 4: A Valley Without Wind, Atom Zombie Smasher, Blocks that Matter,
Sanctum, Superbrothers: Sword & Sworcery EP,
Day 5: Audio Surf, Gemini Rue, Greed Corp, Tiny Bang Story, Ys: The Oath
in Felghana
Day 6: Awesome, Defcon, Space Chem, Ticket to Ride, Trauma
Day 7: Avadon, Dungeons of Dredmor, Qube, Vessel, Zombie Driver
Day 8: Demolition Inc, Hoard, Sol Exodus, Swords and Soldiers HD, Wings
of Prey,
Day 9: Capsized, Jamestown, Revenge of the Titans, VVVVVV, Zeno Clash
Day 10: All Zombies Must Die, Beat Hazard, Bit trip Runner, Eufloria,
Machinarium
Day 11: Hydrophobia, Orion: Dino Beatdown, Star Ruler, Waveform, World
of Goo

Other confirmed bundles:

1C Collection Pack
Adam's Venture Complete Bundle Retail
Anno 2070 Pack
Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City and Batman Gotham City
Imposters Bundle
Bethesda Collection (BRINK, Fallout New Vegas, Skyrim, Hunted)
Bioshock Franchise Pack
BIT.TRIP.BEAT Bundle
BIT.TRIP.RUNNER Bundle
Carpe Fulger Bundle (Recettear: An Item Shop's Tale, Chantelise, Fortune
Summoners)
Civilization Collection
Command and Conquer Franchise
Dawn of War Franchise Pack
Dead Island Complete
Duke Nukem Bundle
Foreign Legion Bundle
Kalypso Collection (Tropico, Jagged Alliance, Airline Tycoon, etc)
Majesty Franchise
Paradox Collection (Magicka + dlcs, Mount and Blade, etc)
Pendulo Adventure Pack
Railworks 3 - Summer Sale Collection
Red Orchestra Franchise Pack (ROW)
S.T.A.L.K.E.R. Bundle
Saints Row: The Third Franchise Pack
Sniper Elite Franchise Pack
Square Hit Collection (Hitman, Tomb Raider, Just Cause 2, Deus Ex, Deus
Ex Human Revolution, Quantum Conundrum, Thief)
Stardock Collection Pack
Strategy First Complete Pack
Sword of the Stars Franchise
THQ Collection (Dawn of War, Warhammer, Stalker, Nexuiz, Darksiders,
Metro 2033, etc)
Total War: Shogun 2 Pack
Victoria Franchise
Warhammer 40,000: Space Marine Pack
Wings of Prey


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: Lord Alucard

text:

Bene, la carta di credito è salva.

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: Connor MacLeod

text:
Il 09/07/2012, interzoid ha detto :
> Dead Island Complete

se lo mettono a 5 euri lo piglio, chi c'è per farselo in coop?


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: unkle

text:
On 09/07/2012 13:30, interzoid wrote:
> Le prime anticipazioni
>
>
http://www.examiner.com/article/steam-summer-sale-preview?cid=db_articles

ho letto male o ancora manca RAGE all'appello? R-O-T-F-L


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: Michelangelo

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ffac0de$0$1378$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Le prime anticipazioni
>
>
http://www.examiner.com/article/steam-summer-sale-preview?cid=db_articles

>
> Here's a list of the indie bundles that will be on sale during the event,
> prices pending...

C'è qualcosa che val la pena di comprare?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
> Il 09/07/2012, interzoid ha detto :
>> Dead Island Complete
>
> se lo mettono a 5 euri lo piglio, chi c'è per farselo in coop?

la risposta non ti piacerà affatto. Inizia per R

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4ffac0de$0$1378$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> Le prime anticipazioni
>>
>>
http://www.examiner.com/article/steam-summer-sale-preview?cid=db_articles

>>
>> Here's a list of the indie bundles that will be on sale during the event,
>> prices pending...
>
> C'è qualcosa che val la pena di comprare?

si, staminchia.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 09/07/2012, interzoid ha detto :
>>> Dead Island Complete
>>
>> se lo mettono a 5 euri lo piglio, chi c'ï¿œ per farselo in coop?
>
> la risposta non ti piacerï¿œ affatto. Inizia per R

Rasa Tommasi?


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
Il 09/07/2012, Lord Alucard ha detto :
>> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:4ffac0de$0$1378$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>> Le prime anticipazioni
>>>
>>>
http://www.examiner.com/article/steam-summer-sale-preview?cid=db_articles

>>>
>>> Here's a list of the indie bundles that will be on sale during the event,
>>> prices pending...
>>
>> C'è qualcosa che val la pena di comprare?
>
> si, staminchia.

a quanto la metti?


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:

E' costosissima, la vendo a peso.

--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Il 09/07/2012, interzoid ha detto :
>>>> Dead Island Complete
>>>
>>> se lo mettono a 5 euri lo piglio, chi c'è per farselo in coop?
>>
>> la risposta non ti piacerà affatto. Inizia per R
>
> Rasa Tommasi?

7 lettere.
Inizia per R e finisce per O, e non è Rcoddio.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jteq91$jif$1...@dont-email.me...
>> Il 09/07/2012, Lord Alucard ha detto :
>>>> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>>>> news:4ffac0de$0$1378$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>>>> Le prime anticipazioni
>>>>>
>>>>>
http://www.examiner.com/article/steam-summer-sale-preview?cid=db_articles

>>>>>
>>>>> Here's a list of the indie bundles that will be on sale during the
>>>>> event, prices pending...
>>>>
>>>> C'è qualcosa che val la pena di comprare?
>>>
>>> si, staminchia.
>>
>> a quanto la metti?
>
> E' costosissima, la vendo a peso.

Guarda che chiamiamo Ruggero per tagliare.



title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
Il 09/07/2012, Michelangelo ha detto :

era lui che aveva 13/10 di vista?


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
Lord Alucard ha detto questo lunedì :
>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Il 09/07/2012, interzoid ha detto :
>>>>> Dead Island Complete
>>>>
>>>> se lo mettono a 5 euri lo piglio, chi c'è per farselo in coop?
>>>
>>> la risposta non ti piacerà affatto. Inizia per R
>>
>> Rasa Tommasi?
>
> 7 lettere.
> Inizia per R e finisce per O, e non è Rcoddio.

Ramarro?


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: [ b a z ]

text:
Il 09/07/2012, Connor MacLeod ha detto :
> Il 09/07/2012, interzoid ha detto :
>> Dead Island Complete
>
> se lo mettono a 5 euri lo piglio, chi c'è per farselo in coop?

polèssè

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: TorquemadA

text:
Connor MacLeod scriveva il 09/07/2012 :
> Il 09/07/2012, interzoid ha detto :
>> Dead Island Complete
>
> se lo mettono a 5 euri lo piglio, chi c'è per farselo in coop?

E' più divertente il pornazzo della Tommasi, t'ho detto tutto...

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
TorquemadA ha spiegato il 09/07/2012 :
> Connor MacLeod scriveva il 09/07/2012 :
>> Il 09/07/2012, interzoid ha detto :
>>> Dead Island Complete
>>
>> se lo mettono a 5 euri lo piglio, chi c'è per farselo in coop?
>
> E' più divertente il pornazzo della Tommasi, t'ho detto tutto...

lo provammo tempo addietro io e un altro noto icgano in latex in modo
avventuroso e non sembrava malaccio da fare in coop, peccato che quel
trucchetto funzionasse una volta su 20


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jteqe7$jtg$1...@news.albasani.net...

Non so, ma il fatto è che non appena si avvierà all'esecuzione dei tagli gli
verrà inviata una mail da Steam che lo avvisa di un'ondata di furti di
giochi dagli account.



title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: John Dodo

text:
Il Mon, 09 Jul 2012 16:43:43 +0200, Connor MacLeod ha scritto:
> lo provammo tempo addietro io e un altro noto icgano in latex in modo
> avventuroso e non sembrava malaccio da fare in coop, peccato che quel
> trucchetto funzionasse una volta su 20

In coop si salva, ma di poco.
Tanto per dire, l'avevo iniziato con un amico, all'inizio ero scazzatissimo
io e lui insisteva per giocarlo, dopo 4-5 serate (55% del gioco completato)
la situazione si è invertita, non l'abbiamo più avviato da mesi e io lo
finirei più per levarmelo dai coglioni che per altro.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
Il Mon, 9 Jul 2012 16:17:24 +0200, Michelangelo ha scritto:
> C'è qualcosa che val la pena di comprare?

Di roba interessante si, ma penso che dopo 2-3 periodi di saldi ormai ci
siano poche novità, sono sempre gli stessi titoli (molti indie) a prezzi
stracciati



title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
"John Dodo" <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:12nvcwvo7cca2$.13gyhyqwg0v31$.dlg@40tude.net...
> Il Mon, 9 Jul 2012 16:17:24 +0200, Michelangelo ha scritto:
>> C'è qualcosa che val la pena di comprare?
>
> Di roba interessante si, ma penso che dopo 2-3 periodi di saldi ormai ci
> siano poche novità, sono sempre gli stessi titoli (molti indie) a prezzi
> stracciati

Esattamente, è quello che ho pensato anche io...
Dopo un po' son sempre i soliti giochi o bundle di giochi che girano.



title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:

> "Interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4ffac0de$0$1378$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> Le prime anticipazioni
>>
>>
http://www.examiner.com/article/steam-summer-sale-preview?cid=db_articles

>>
>> Here's a list of the indie bundles that will be on sale during the event,
>> prices pending...
>
> C'è qualcosa che val la pena di comprare?

Forse Galactic Civilization 2 di Stardock
--
 E' un buon giorno per morire, Duras, e il giorno non e' ancora finito.
 		-- Worf, "Sins of the Father" (TNG), data astrale 43685.2


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

author: AmigOS

text:

Ti risparmi un pò di soldi, sii gaudio.


title: Steam summer sale 2012: indie bundles

text:
On Mon, 09 Jul 2012 16:28:40 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>si, staminchia.

In bundle con "fungia di"


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: Topolaccio

text:
Se io fossi David Cage penso che andrei dai fratelli Duffer
e gli tirerei un pugno forte sul naso. A testa.

L'altra sera abbiamo finito Beyond Two Souls, che per inciso
abbiamo trovato veramente piacevole (giocato in coop assieme
a mia figlia; simpatica la possibilita' di assegnare il controllo
di Aiden a un giocatore). Molti di voi lo aveano definito come
il piu' debole dei tre titoli Quantic Dreams, ma francamente
trovo ci abbia intrattenuto tanto quanto Heavy Rain. Ora
vedro' Detroit.

Comunque, giocandolo ci e' sembrato evidente come molti
elementi di Stranger Things risultino curiosamente aderenti
a Beyond Two Souls. Gli esperimenti a Jodie bambina, il
sottosopra, la madre biologica in stato catatonico, la potenza
straniera in competizione con gli americani, il sangue dal naso,
piu' molti altri.

Penso che i fratelli Duffer si siano ispirati non poco al lavoro di Cage.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: Solid

text:
Il 13/01/2020 16:05, Topolaccio ha scritto:
> Se io fossi David Cage penso che andrei dai fratelli Duffer
> e gli tirerei un pugno forte sul naso. A testa.
>
> L'altra sera abbiamo finito Beyond Two Souls, che per inciso
> abbiamo trovato veramente piacevole (giocato in coop assieme
> a mia figlia; simpatica la possibilita' di assegnare il controllo
> di Aiden a un giocatore). Molti di voi lo aveano definito come
> il piu' debole dei tre titoli Quantic Dreams,

La QD non è popolare su icga.
Se dovessi stilare una lista cmq Beyond sarebbe al secondo posto, perché
Indigo Pro-Feci conserva ancora un posto spezialo int'u'culu, complice
anche Badalamembri.
Cmq sì, bellissima esperienza anche Beyond.
Che finale hai sbloccato?

> ci abbia intrattenuto tanto quanto Heavy Rain. Ora
> vedro' Detroit.

Ho cominciato l'altro ieri.
Finora le tre storie mi sembrano piuttosto stereotipate: "Quasi amici"
con l'androide negro al posto del negro negro, America suburbana con
violenza domestica e poliziotto potenziato attipo Deus Ex. Niente di
nuovo sotto il sole, però vediamo cosa ci cacciano fuori.

Il contesto di fondo, quello della rivolta, mi intrippa; avrei voluto
che fosse sviluppato anche nell'ultimo Blade Runner ma hanno scelto una
strada diversa. E Deus Ex: Mannaggia Dio, che affronta la stessa
tematica, è una tenaglia al cazzo.

> Comunque, giocandolo ci e' sembrato evidente come molti
> elementi di Stranger Things risultino curiosamente aderenti
> a Beyond Two Souls.

Forse perché Stranger Things è una paccottiglia raffazzonata per
commercializzare la nostalgia 80, e ci hanno perciò buttato dentro di
tutto senza però tirarne fuori nulla?

> Gli esperimenti a Jodie bambina, il
> sottosopra, la madre biologica in stato catatonico, la potenza
> straniera in competizione con gli americani, il sangue dal naso,
> piu' molti altri.

Io ci ho visto tantissimo de "L'Incendiaria" di King, che è uno dei suoi
libri "on the road" che amo di più. Mi pare che ci fosse anche un easter
egg a riguardo ma non sono sicuro, sono passati 6 anni.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: Barone Cicala

text:
On 13.01.2020 16:05:36 +01:00, Topolaccio wrote:

> Penso che i fratelli Duffer si siano ispirati non poco al lavoro di Cage.

Direi di no, diciamo piuttosto che i Duffer e Cage hanno pescato dallo
stesso carniere


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Solid ha scritto:

> La QD non è popolare su icga.
> Se dovessi stilare una lista cmq Beyond sarebbe al secondo posto, perché
> Indigo Pro-Feci conserva ancora un posto spezialo int'u'culu, complice
> anche Badalamembri.

Ah si', anche per me Fahrenheit rimane il lavoro migliore di
Cage e ne serbo un bellissimo ricordo. Ma soprattutto perche'
per l'epoca era un approccio quasi pionieristico, mentre ora
il genere e' piuttosto inflazionato (magari anche con buoni
lavori, come Men of Medan) e poi tutti successivi titoli QD
tendono ad assomigliarsi fin troppo nelle meccaniche.

> Cmq sì, bellissima esperienza anche Beyond.
> Che finale hai sbloccato?

Ah LOL abbiamo litigato mezz'ora nel finale io e mia figlia.
Una volta nel Sole Nero la scema voleva scegliere la non vita,
andare dai defunti e farla finita. Io le ho detto di mollare
ste stronzate emo e ho scelto la vita, LOL (anche perche' io
muovevo Jodie e lei Aiden).

In precedenza abbiamo litigato pure per il belloccio della CIA:
all'inizio voleva fare la gatta morta, poi quando ha scoperto
come l'ha manipolata si e' incazzata dibbrutto dicendo che lo
odiava e non l'avrebbe mai perdonato, per poi chiaramente
contraddirsi un quarto d'ora dopo appena lui le ha fatto gli
occhi dolci.

Promette bene, la babbea.

Fatto sta che anche in questo caso ho tenuto duro e, pur non
avendolo mandato del tutto affanculo, nel momento dei saluti
gli ho detto che non ero pronta a convivere e che ci avrei
dovuto pensare. Pur avendolo perdonato, stammerda.

Il problema si e' risolto da solo perche' sono riuscito a
fare in modo che Willem Dafoe gli sparasse nel confronto
finale nel Sole Nero, doppio LOL!

Alla fine siamo riusciti a salvare il negro, che era l'unico
a posto in quella gabbia di matti, e nel finale, dopo essere
sopravvissuti, potevamo scegliere se:
1) andarcene per i fatti nostri
2) tornarcene dai navajo
3) tornarcene dagli ex-barboni, con Zoey appena nata

Mia figlia ha scelto quest'ultima opzione, che a me sembrava
la piu' cretina (io me ne sarei andato/a per i fatti miei, sola
e libera) e invece si e' rivelato un finale piuttosto interessante,
perche' quando Jodie arriva e trova la bambina sente un legame
particolare e poi il gioco si chiude con un flash forward in cui
si vede sta ragazzina (Zoey) crescuta che viene addestrata da
Jodie per combattere le entita' del sottosopra in uno scenario
postapocalittico nel quale evidentemente al Pentagono e' sfuggita
la questione di mano e il sottosopra sta invadendo il nostro mondo.

Praticamente un incipit per un Beyond Two Souls 2.

Non male.

E, soprattutto, decisamente soddisfatti dell'esperienza.

> Ho cominciato l'altro ieri.
> Finora le tre storie mi sembrano piuttosto stereotipate: "Quasi amici"
> con l'androide negro al posto del negro negro, America suburbana con
> violenza domestica e poliziotto potenziato attipo Deus Ex. Niente di
> nuovo sotto il sole, però vediamo cosa ci cacciano fuori.

Noi abbiamo giocato il demo, carino, anche se non originalissimo,
come dici tu. Vedremo.

> Il contesto di fondo, quello della rivolta, mi intrippa; avrei voluto
> che fosse sviluppato anche nell'ultimo Blade Runner ma hanno scelto una
> strada diversa. E Deus Ex: Mannaggia Dio, che affronta la stessa
> tematica, è una tenaglia al cazzo.

Deus Ex Mannaggia iDdio e' stata una gran fregatura.

> Forse perché Stranger Things è una paccottiglia raffazzonata per
> commercializzare la nostalgia 80, e ci hanno perciò buttato dentro di
> tutto senza però tirarne fuori nulla?

Tranne una vagonata di fantastiliardi per i fratelli Duffer.

> Io ci ho visto tantissimo de "L'Incendiaria" di King, che è uno dei suoi
> libri "on the road" che amo di più. Mi pare che ci fosse anche un easter
> egg a riguardo ma non sono sicuro, sono passati 6 anni.

Cazzo l'Incendiaria non l'ho letto! Zero spoiler che prima
o poi lo recupero.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Barone Cicala ha scritto:

> Direi di no, diciamo piuttosto che i Duffer e Cage hanno pescato dallo
> stesso carniere

Questo e' poco ma sicuro.

Ma a loro volta i Duffer hanno sfruttato qualche elemento di Cage
senza obra di vergogna.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Badalamembri

mortacci tua, stavo a magnà un pacchetto de crackers, a momenti stiro.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il 13/01/2020 17:45, Topolaccio ha scritto:
> Ah si', anche per me Fahrenheit rimane il lavoro migliore di
> Cage e ne serbo un bellissimo ricordo. Ma soprattutto perche'
> per l'epoca era un approccio quasi pionieristico, mentre ora
> il genere e' piuttosto inflazionato (magari anche con buoni
> lavori, come Men of Medan)

Ma com è?

> e poi tutti successivi titoli QD
> tendono ad assomigliarsi fin troppo nelle meccaniche.

Sì è vero, non solo in quelle.
Cè sempre, sempre, in tutti i cazzo di titoli QD, una scena del
protagonista circondato da boss elicotteri della polizia.
Non glielo perdonerò mai.

> Mia figlia ha scelto quest'ultima opzione, che a me sembrava
> la piu' cretina (io me ne sarei andato/a per i fatti miei, sola
> e libera) e invece si e' rivelato un finale piuttosto interessante,

È quello che ho scelto pur'io, lol!
Tua figlia sta crescendo bene, dato che opta per le Solid-choices.

Comunque dev'essere una figata condividere i tripla A con la progenie.
Io sto ancora aspettando che il mio sblocchi la skill "frase di senso
compiuto", ma ci arriveremo.

Piano piano.

Molto piano.

> Cazzo l'Incendiaria non l'ho letto! Zero spoiler che prima
> o poi lo recupero.

E che stracazzo stai aspettando?


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il 13/01/2020 17:57, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Badalamembri
>
> mortacci tua, stavo a magnà un pacchetto de crackers, a momenti stiro.

:D

Che poi, se non ricordo male, il loro primo lavoro piacque pure attìa


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Solid ha scritto:

> Ma com è?

Men of Medan?

Massi', carino. Anche quello con mia figlia, ci siamo divertiti
parecchio. Da solo probabilmente no, l'avrei trovato forse fin
troppo banalotto, ma penso sia volutamente fatto a questo modo.
Nel senso che e' una sorta di tributo ai cliche' del genere.

E' comunque piuttosto curato, piacevole da seguire.

> Sì è vero, non solo in quelle.
> Cè sempre, sempre, in tutti i cazzo di titoli QD, una scena del
> protagonista circondato da boss elicotteri della polizia.
> Non glielo perdonerò mai.

LOL vero!

> È quello che ho scelto pur'io, lol!
> Tua figlia sta crescendo bene, dato che opta per le Solid-choices.

Azz, questo aggrava ancora di piu' la sua posizione.

> Comunque dev'essere una figata condividere i tripla A con la progenie.
> Io sto ancora aspettando che il mio sblocchi la skill "frase di senso
> compiuto", ma ci arriveremo.
> Piano piano.
> Molto piano.

LOL vacci piano, avra' da poco imparato a non cacarsi addosso.

Quanto ha adesso, due anni? Sai che ho perso il conto?

> > Cazzo l'Incendiaria non l'ho letto! Zero spoiler che prima
> > o poi lo recupero.
> E che stracazzo stai aspettando?

Ho il backlog strapieno, LOL

Ora sto leggendo Il Cimitero di Praga di Eco, poi ho in lista
un po' di Kurt Vonnegut e poi magari faccio un'altra capatina
sul buon vecchio Stefanuzzo. Il bello di quello stronzo e' che
ha scritto cosi' tanto che si trova sempre qualche suo classico
da recuperare.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:

A parte i QTE con gli analogici da frullare, mi piacque il gioco.
Ma i successivi, porcoddio...

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: Lorenz

text:
Il 13/01/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>> Il 13/01/2020 17:57, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Badalamembri
>>>
>>> mortacci tua, stavo a magnà un pacchetto de crackers, a momenti stiro.
>>
>> :D
>>
>> Che poi, se non ricordo male, il loro primo lavoro piacque pure attìa
>
> A parte i QTE con gli analogici da frullare, mi piacque il gioco.

E Omikron?

> Ma i successivi, porcoddio...

Specie Beyond...


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 13 Jan 2020 07:05:36 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> L'altra sera abbiamo finito Beyond Two Souls

La vera domanda é: si sfrullano gli analogici come in heavy rain?
No perché tra il cambiare il pannolino alla tossica e passare attraverso le
linee della centrale elettrica ne ho i coglioni pieni di quel gameplay lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
"John Dodo_144hz is life"  ha scritto:

> La vera domanda é: si sfrullano gli analogici come in heavy rain?

Beh i Quantic Dream hanno fatto del frullamento degli analogici il loro
marchio di fabbrica.

Se la domanda è specificamente rivolta ai QTE, diciamo che Beyond non ne
abusa. E li maschera anche un minimo.

> No perché tra il cambiare il pannolino alla tossica e passare attraverso
> le
> linee della centrale elettrica ne ho i coglioni pieni di quel gameplay lol

Diciamo che non è il gameplay che uno va a ricercare in un titolo del
genere.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il 13/01/2020, John Dodo_144hz is life ha detto :
> Il Mon, 13 Jan 2020 07:05:36 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>> L'altra sera abbiamo finito Beyond Two Souls
>
> La vera domanda é: si sfrullano gli analogici come in heavy rain?

Enno'?

> No perché tra il cambiare il pannolino alla tossica e passare attraverso le
> linee della centrale elettrica ne ho i coglioni pieni di quel gameplay lol

Lassa perde allora...Detroit compreso.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: Briareos

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:qvi5g2$5f5$
1...@dont-email.me
:

> Forse perché Stranger Things è una paccottiglia raffazzonata per
> commercializzare la nostalgia 80, e ci hanno perciò buttato dentro di
> tutto senza però tirarne fuori nulla?

Hai appena ucciso un michelangelo.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il Mon, 13 Jan 2020 22:47:00 +0100, Lorenz ha scritto:
> Lassa perde allora...Detroit compreso.

Sarebbero anche interessanti come narrazione, ma per gameplay siamo peggio
di dragon's lair.
Peró almeno hr lo finisco ormai, magari potrei tenere duro anche per
detroit  :D



title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo_144hz is life ha scritto :
> Il Mon, 13 Jan 2020 22:47:00 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Lassa perde allora...Detroit compreso.
>
> Sarebbero anche interessanti come narrazione, ma per gameplay siamo peggio
> di dragon's lair.
> Peró almeno hr lo finisco ormai, magari potrei tenere duro anche per
> detroit  :D

Se comunque ti piace il tema trattato puoi ancora cercare di
sorvolare sul gameplay e fare un giro pure con Detroit... potresti
trovarlo interessante. Poi tecnicamente e' tanta roba e rispetto
ai precedenti c'e' una bella differenza.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: Liutbald

text:
Il 13/01/2020 17:22, Solid ha scritto:
> Il 13/01/2020 16:05, Topolaccio ha scritto:
>> Se io fossi David Cage penso che andrei dai fratelli Duffer
>> e gli tirerei un pugno forte sul naso. A testa.
>>
>> L'altra sera abbiamo finito Beyond Two Souls, che per inciso
>> abbiamo trovato veramente piacevole (giocato in coop assieme
>> a mia figlia; simpatica la possibilita' di assegnare il controllo
>> di Aiden a un giocatore). Molti di voi lo aveano definito come
>> il piu' debole dei tre titoli Quantic Dreams,
>
> La QD non è popolare su icga.

Dai, ragazzi. Cage imho è uno scrittore pessimo, uno da serie tv a
bassissimo costo, ma ha fatto roba tutto sommato godibile. Beyond Two
Souls proprio no. E' tremendo. Se poi l'alternativa era passare la
serata in famiglia, allora mi levo il cappello e cordialmente, previo
inchino, saluto i presenti.

Liutbald

>


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

author: interzoid

text:
On 1/13/2020 11:37 PM, John Dodo_144hz is life wrote:
> Il Mon, 13 Jan 2020 22:47:00 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Lassa perde allora...Detroit compreso.
>
> Sarebbero anche interessanti come narrazione, ma per gameplay siamo peggio
> di dragon's lair.
> Peró almeno hr lo finisco ormai, magari potrei tenere duro anche per
> detroit  :D

Dal punto di vista narrativo i videogames hanno fatto enormi passi
avanti, ma QD insiste a fare le stesse cose di 10 anni fa. I giochi
Telltale gli cagano in testa. Qualsiasi gioco con una trama decente gli
caga in testa.

Per me Detroit è stato l'ultimo gioco di Cage. Ci ho messo una pietra
sopra. Finito e messo nel cassetto, non ho esplorato nessuna scelta
alternativa perché non avevo nessun interesse o curiosità.
Di Beyond two Souls ho apprezzato il cast, e basta. Storia imbarazzante,
gameplay lol. Salvo Heavy Rain per l'ambientazione dark e perché in
certi momenti riusciva a creare una discreta tensione.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Liutbald ha spiegato il 14/01/2020 :
> Il 13/01/2020 17:22, Solid ha scritto:
>> Il 13/01/2020 16:05, Topolaccio ha scritto:
>>> Se io fossi David Cage penso che andrei dai fratelli Duffer
>>> e gli tirerei un pugno forte sul naso. A testa.
>>>
>>> L'altra sera abbiamo finito Beyond Two Souls, che per inciso
>>> abbiamo trovato veramente piacevole (giocato in coop assieme
>>> a mia figlia; simpatica la possibilita' di assegnare il controllo
>>> di Aiden a un giocatore). Molti di voi lo aveano definito come
>>> il piu' debole dei tre titoli Quantic Dreams,
>>
>> La QD non è popolare su icga.
>
>
> Dai, ragazzi. Cage imho è uno scrittore pessimo, uno da serie tv a bassissimo
> costo, ma ha fatto roba tutto sommato godibile. Beyond Two Souls proprio no.
> E' tremendo.

+1...imho e' proprio il peggiore dei QD.

> Se poi l'alternativa era passare la serata in famiglia, allora
> mi levo il cappello e cordialmente, previo inchino, saluto i presenti.
>

Evvai col bel quadretto famillliare... :D


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il 14/01/2020, interzoid ha detto :

Beh dai anche Detroit...tipo SPOILER

 nella "casa degli orrori
cibernetici".


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:

Sul serio? A me scappava da ridere.
L'unica cosa fatta davvero bene di Detroit era l'androide del menu
iniziale che a un certo punto ti chiedeva se poteva andarsene, o
qualcosa del genere. Il resto, anche tutte le "scelte", erano
prevedibilissime. Sii pacifista e finirà tutto bene, ribellati e ti
reprimono ancora di più...ma va?


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
"Liutbald"  ha scritto:

> Dai, ragazzi. Cage imho è uno scrittore pessimo, uno da serie tv a
> bassissimo costo,

Assolutamente sì, anche Fahrenheit e Heavy Rain, dal punto di vista
narrativo, valgono una serie TV a bassissimo costo.

E, per rimanere nel genere, anche su Men of Medan si può dire la stessa
cosa.

Questo però non li rende meno piacevoli da giocare, se non hai le
aspettative "sbagliate".

> ma ha fatto roba tutto sommato godibile

Esatto.

>  Beyond Two Souls proprio no. E' tremendo.

Veramente non ci ho trovato nulla di più e nulla di meno rispetto ai
precedenti.

Secondo me il cattivo ricordo che ne serbate è dovuto alle aspettative del
momento: Fahrenheit era fighissimo perché era il primo; Heavy Rain era
fighissimo perché per l'epoca aveva una cura nella realizzazione non comune;
Beyond Two Souls... beh, non aggiungeva nulla. Tutto qui.

Ma non venitemi a dire che è scritto peggio rispetto ai precedenti, perché
le stesse stronzate e gli stessi cliché si ritrovano pari pari in Fahrenheit
e in Heavy Rain.

Semplicemente avevate delle aspettative più alte.

Giocati tutti assieme, a posteriori, col senno di poi, vi posso assicurare
che Havy Rain non ha nulla da vantare rispetto a Beyond, anzi. Semplicemente
nel 2010 era sufficiente per farsi apprezzare, mentre nel 2015 a quanto pare
no. Ma sono della stessa identica pasta, condividono gli stessi pregi e gli
stessi difetti.

> Se poi l'alternativa era passare la serata in famiglia, allora mi levo il
> cappello e cordialmente, previo inchino, saluto i presenti.

Guarda, l'intrattenimento "sociale" non è mancato, tutt'altro. Si tratta di
titoli che probabilmente da solo non avrei mai giocato, ma con mia figlia
sono stati tutti divertenti (metto pure Man of Medan nel mucchio); un modo
alternativo di "guardare la TV", decisamente più coinvolgente. Però
l'approccio deve essere lo stesso che avresti guardando un telefilm leggero
con la famiglia.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> On 1/14/2020 10:33 AM, Lorenz wrote:
>> Il 14/01/2020, interzoid ha detto :
>>> On 1/13/2020 11:37 PM, John Dodo_144hz is life wrote:
>>>> Il Mon, 13 Jan 2020 22:47:00 +0100, Lorenz ha scritto:
>>>>> Lassa perde allora...Detroit compreso.
>>>>
>>>> Sarebbero anche interessanti come narrazione, ma per gameplay siamo
>>>> peggio
>>>> di dragon's lair.
>>>> Peró almeno hr lo finisco ormai, magari potrei tenere duro anche per
>>>> detroit  :D
>>>
>>> Dal punto di vista narrativo i videogames hanno fatto enormi passi avanti,
>>> ma QD insiste a fare le stesse cose di 10 anni fa. I giochi Telltale gli
>>> cagano in testa. Qualsiasi gioco con una trama decente gli caga in testa.
>>>
>>> Per me Detroit è stato l'ultimo gioco di Cage. Ci ho messo una pietra
>>> sopra. Finito e messo nel cassetto, non ho esplorato nessuna scelta
>>> alternativa perché non avevo nessun interesse o curiosità.
>>> Di Beyond two Souls ho apprezzato il cast, e basta. Storia imbarazzante,
>>> gameplay lol. Salvo Heavy Rain per l'ambientazione dark e perché in certi
>>> momenti riusciva a creare una discreta tensione.
>>
>> Beh dai anche Detroit...tipo SPOILER
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> nella "casa degli orrori
>> cibernetici".
>
> Sul serio? A me scappava da ridere.

Stessa cosa con HR allora...

> L'unica cosa fatta davvero bene di Detroit era l'androide del menu iniziale
> che a un certo punto ti chiedeva se poteva andarsene, o qualcosa del genere.
> Il resto, anche tutte le "scelte", erano prevedibilissime. Sii pacifista e
> finirà tutto bene, ribellati e ti reprimono ancora di più...ma va?

Veramente col gioco pure se sei pacifista le prendi sui denti...che
e' il modo in cui ho finito la prima run. Tra un po' di tempo
ne faro' una seconda in modalita bastardo e vediamo cosa cambiera'.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il 14/01/2020 10:43, Topolaccio ha scritto:

>>  Beyond Two Souls proprio no. E' tremendo.
>
> Veramente non ci ho trovato nulla di più e nulla di meno rispetto ai
> precedenti.

Heavy Rain, Fahrenheit e Detroit Human hanno un'atmosfera e un
playground narrativo degni di nota. Siamo d'accordo che poi non siano
stati sfruttati a fondo da Cage, ma è abbastanza per rendere questi
giochi perlomeno interessanti.

> Giocati tutti assieme, a posteriori, col senno di poi, vi posso
> assicurare che Havy Rain non ha nulla da vantare rispetto a Beyond,
> anzi. Semplicemente nel 2010 era sufficiente per farsi apprezzare,
> mentre nel 2015 a quanto pare no. Ma sono della stessa identica pasta,
> condividono gli stessi pregi e gli stessi difetti.

Heavy Rain era un prodotto tecnicamente eccezionale per l'epoca, gran
parte del plauso attorno al gioco deriva da questo. Che al netto di
controlli mutuati da un corsistico ( manca giusto il comando per far
derapare il protagonista ) e una mancanza cronica di struttura in un
gameplay che puntava tutto sull'immersività, non è comunque un merito da
poco. Il taglio noir, molto dark e filo-depresso, era inoltre realizzato
con cura, così come la prova attoriale dei singoli interpreti poteva
dirsi egregia.
La percezione è stata giustamente diversa, non dimentichiamo che dieci
anni fa non c'erano molti titoli in grado di offrire un'esperienza
cinematica di livello, un ideale trait d'union tra gioco e serie
televisiva in un periodo in cui roba tipo Breaking Bad aveva fatto il
botto. Two Souls ricalca pedissequamente la formula senza aggiungere
nulla, ma facendo ogni cosa peggio.

>> Se poi l'alternativa era passare la serata in famiglia, allora mi levo
>> il cappello e cordialmente, previo inchino, saluto i presenti.
>
> Guarda, l'intrattenimento "sociale" non è mancato, tutt'altro. Si tratta
> di titoli che probabilmente da solo non avrei mai giocato, ma con mia
> figlia sono stati tutti divertenti (metto pure Man of Medan nel
> mucchio); un modo alternativo di "guardare la TV", decisamente più
> coinvolgente. Però l'approccio deve essere lo stesso che avresti
> guardando un telefilm leggero con la famiglia.

Ah beh, da questo punto di vista ti quoto.

Liutbald


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:

HR aveva un'ambientazione molto più tetra (in linea col titolo)
Mi ricordo una scena iniziale in cui interrogavi un sospetto, un mezzo
pazzo in una casa piena di candele. Atmosfera molto pesante, mi scappò
il dito sull'analogico e gli sparai in faccia senza volerlo.
Aveva le sue cose ridicole (il kit da investigatore, e anche il finale)
ma tutto sommato funzionava. Detroit no, mi sembrava di seguire uno
script in cui le conseguenze erano tutte scontatissime.
Forse la storyline dell'android che protegge la bambina è interessante,
le altre due proprio no.

>> L'unica cosa fatta davvero bene di Detroit era l'androide del menu
>> iniziale che a un certo punto ti chiedeva se poteva andarsene, o
>> qualcosa del genere. Il resto, anche tutte le "scelte", erano
>> prevedibilissime. Sii pacifista e finirà tutto bene, ribellati e ti
>> reprimono ancora di più...ma va?
>
> Veramente col gioco pure se sei pacifista le prendi sui denti...che
> e' il modo in cui ho finito la prima run. Tra un po' di tempo
> ne faro' una seconda in modalita bastardo e vediamo cosa cambiera'.

Ah no, io col pacifismo l'ho avuta vinta, alla fine.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:

PAURAAAAAAA!!!

>
>>> L'unica cosa fatta davvero bene di Detroit era l'androide del menu
>>> iniziale che a un certo punto ti chiedeva se poteva andarsene, o qualcosa
>>> del genere. Il resto, anche tutte le "scelte", erano prevedibilissime. Sii
>>> pacifista e finirà tutto bene, ribellati e ti reprimono ancora di più...ma
>>> va?
>>
>> Veramente col gioco pure se sei pacifista le prendi sui denti...che
>> e' il modo in cui ho finito la prima run. Tra un po' di tempo
>> ne faro' una seconda in modalita bastardo e vediamo cosa cambiera'.
>
> Ah no, io col pacifismo l'ho avuta vinta, alla fine.

Io con Marcus pacifista l'ho presa in culo lo stesso...


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
"Liutbald"  ha scritto:

> Heavy Rain era un prodotto tecnicamente eccezionale per l'epoca, gran
> parte del plauso attorno al gioco deriva da questo.

Appunto. Giocarli entrambi (HR e BTS) a distanza di anni, quando ormai sono
tutti e due tecnicamente obsoleti, permette di confrontarli in maniera più
obiettiva, mettendoli sullo stesso piano, togliendo dall'equazione la
variabile tecnica e valutando solo la parte artistica/narrativa.

Anzi, paradossalmente oggi, che sono entrambi vecchi, il fattore tecnico
risulta invertito a favore di BTS, che tutto sommato risulta ancora
presentabile, mentre HR mostra inesorabilmente gli anni sul groppone.

> Che al netto di controlli mutuati da un corsistico ( manca giusto il
> comando per far derapare il protagonista ) e una mancanza cronica di
> struttura in un gameplay che puntava tutto sull'immersività, non è
> comunque un merito da poco. Il taglio noir, molto dark e filo-depresso,
> era inoltre realizzato con cura, così come la prova attoriale dei singoli
> interpreti poteva dirsi egregia.
> La percezione è stata giustamente diversa, non dimentichiamo che dieci
> anni fa non c'erano molti titoli in grado di offrire un'esperienza
> cinematica di livello, un ideale trait d'union tra gioco e serie
> televisiva in un periodo in cui roba tipo Breaking Bad aveva fatto il
> botto.

Esatto. Secondo me è tutta lì la chiave di lettura della diversa percezione
che ha avuto il pubblico nei confronti dei due giochi.

Perché ti posso assicurare che oggi, che il genere è inflazionato di titoli
decisamente migliori dal punto di vista artistico e narrativo (dai Telltale
ai DONTNOD), non si avverte affatto tutta sta differenza tra i due.

Sì, HR è magari più riuscito nella sua atmosfera noir e depressa, mentre BTS
è magari più vario e meno legnoso nel gameplay. Ma alla fine si tratta
sempre di due storielle da serie TV molto leggera.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il Tue, 14 Jan 2020 12:00:52 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Anzi, paradossalmente oggi, che sono entrambi vecchi, il fattore tecnico
> risulta invertito a favore di BTS, che tutto sommato risulta ancora
> presentabile, mentre HR mostra inesorabilmente gli anni sul groppone.

Perché paradossalmente? beyond é uscito 3 anni dopo



title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
"John Dodo_144hz is life"  ha scritto:

> Perché paradossalmente? beyond é uscito 3 anni dopo

Il paradossalmente era riferito alla migliore accoglienza di Heavy Rain in
funzione del suo aspetto tecnico che, per il 2010, era rimarchevole e
spremeva al massimo quella generazione di console.

Beyond, essendo un titolo cross-gen, non ha potuto godere di questo aspetto.

E' normale che il Beyond del 2015 (versione PS4/PC) sia migliore dell'Heavy
Rain del 2010 (versione PS3). Il problema è che non ha stupito allo stesso
modo.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il Tue, 14 Jan 2020 14:48:09 +0100, Topolaccio ha scritto:
> E' normale che il Beyond del 2015 (versione PS4/PC) sia migliore dell'Heavy
> Rain del 2010 (versione PS3). Il problema è che non ha stupito allo stesso
> modo.

É abbastanza normale, l'impatto di hr nel 2010 é stato ben maggiore di
quello di beyond alla sua uscita, benché nel comparto grafico fosse
ovviamente piú avanzato il secondo.



title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
"John Dodo_144hz is life"  ha scritto:

> É abbastanza normale, l'impatto di hr nel 2010 é stato ben maggiore di
> quello di beyond alla sua uscita, benché nel comparto grafico fosse
> ovviamente piú avanzato il secondo.

Esatto, infatti secondo me parte delle preferenze verso HR sono da
attribuire proprio a questo fatto.

Giocandoli entrambi a posteriori, entrambi obsoleti, tendo a valutarli
grossomodo alla stessa maniera. Si potrà preferire l'uno o l'altro per varie
ragioni, ma non ci ho trovato l'abisso che molti all'epoca descrissero.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:

Hai già comprato la Playstation e mandato la richiesta di amicia su PSN
a Lorenz?

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo martedì :
>> "John Dodo_144hz is life"  ha scritto:
>>
>>> É abbastanza normale, l'impatto di hr nel 2010 é stato ben maggiore di
>>> quello di beyond alla sua uscita, benché nel comparto grafico fosse
>>> ovviamente piú avanzato il secondo.
>>
>> Esatto, infatti secondo me parte delle preferenze verso HR sono da
>> attribuire proprio a questo fatto.
>>
>> Giocandoli entrambi a posteriori, entrambi obsoleti, tendo a valutarli
>> grossomodo alla stessa maniera. Si potrà preferire l'uno o l'altro per
>> varie ragioni, ma non ci ho trovato l'abisso che molti all'epoca
>> descrissero.
>
> Hai già comprato la Playstation e mandato la richiesta di amicia su PSN a
> Lorenz?

Mavala'...ora tutti i giochi di Cagge sono disponibili
su casson.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Hai già comprato la Playstation e mandato la richiesta di amicia su PSN a
> Lorenz?

ROTFL che scenario nefasto


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Topolaccio ci ha detto :

PUSSA VIA!


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:

tutti dentro sta piscina! Co sti cosi de foooori!!! (cit.)

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il 14/01/2020 11:14, Liutbald ha scritto:
> Heavy Rain era un prodotto tecnicamente eccezionale per l'epoca, gran
> parte del plauso attorno al gioco deriva da questo. Che al netto di
> controlli mutuati da un corsistico ( manca giusto il comando per far
> derapare il protagonista ) e una mancanza cronica di struttura in un
> gameplay che puntava tutto sull'immersività, non è comunque un merito da
> poco. Il taglio noir, molto dark e filo-depresso, era inoltre realizzato
> con cura, così come la prova attoriale dei singoli interpreti poteva
> dirsi egregia.
> La percezione è stata giustamente diversa, non dimentichiamo che dieci
> anni fa non c'erano molti titoli in grado di offrire un'esperienza
> cinematica di livello, un ideale trait d'union tra gioco e serie
> televisiva in un periodo in cui roba tipo Breaking Bad aveva fatto il
> botto.

Fino a qui nulla da eccepire, analisi brillante e condivisibile

 > Two Souls ricalca pedissequamente la formula senza aggiungere
 > nulla, ma facendo ogni cosa peggio.

Qui invece no, anzi.
Col materiale che avevano tra le mani potevano tranquillamente buttarsi
in una lesboleccata che avrebbe fatta contenta - per l'ennesima volta -
la scalpitante lobby dei ricchioni (cit.).
Invece non solo hanno schivato alla grande il tema della sessualità, ma
sono riusciti a ficcarci dentro quello della diversità, degli hobo e
degli invisibili, che è un tema che sta notoriamente sul cazzo alla
finta sinistra delle lesbo-leccate (perché è un tema veramente di sinistra).

Quindi direi onore al merito su questo. Non dimentichiamo dove aveva
iniziato a virare il mercato e il decision making videoludico proprio in
quegli anni.
Le parti sovrannaturali poi sono girate egregiamente. C'è una capacità
di far crescere la tensione in casa QD che non ho mai trovato da
nessun'altra parte.

Per il resto posso quotare l'odio per le mongofrullate analogiche, ma lì
parliamo di gameplay (o pseudo-tale) in titoli che hanno il loro punto
di forza in altro.


title: Beyond Two Souls e Stranger Things

text:
Il 14/01/2020 22:37, Solid ha scritto:
> Il 14/01/2020 11:14, Liutbald ha scritto:

>  > Two Souls ricalca pedissequamente la formula senza aggiungere
>  > nulla, ma facendo ogni cosa peggio.
>
> Qui invece no, anzi.
> Col materiale che avevano tra le mani potevano tranquillamente buttarsi
> in una lesboleccata che avrebbe fatta contenta - per l'ennesima volta -
> la scalpitante lobby dei ricchioni (cit.).
> Invece non solo hanno schivato alla grande il tema della sessualità, ma
> sono riusciti a ficcarci dentro quello della diversità, degli hobo e
> degli invisibili, che è un tema che sta notoriamente sul cazzo alla
> finta sinistra delle lesbo-leccate (perché è un tema veramente di
> sinistra).

Al di là delle strumentalizzazioni politiche, ho sempre trovato la
scrittura di Cage irritante. Molto didascalica, priva di sottotesto,
emotivamente sfacciata e carente in termini di trama.
Cage propone dei racconti digitali e porca magnotta ( cit. ), ce ne
fosse uno che mi faccia desistere dalle mie aspirazioni suicide ! E'
davvero roba che sembra scritta per lo zoomer medio americano, incapace
d'intendere e di volere. Non farmi quotare Great Master Kojima, ma ci ha
visto lungo su quegli obesi del cazzo ( salvo poi trasformare Death
Stranding in una propaganda anti Trump, talmente goffa da farti
rimpiangere il Concerto del 1 Maggio. ).
Mi manca Detroit. Già installato da tempo. Penso anche di giocarlo
quando finisco Assassins Creed Origins, devo ammettere bello oltre ogni
possibile aspettativa.

Liutbald


title: Ma stasera?

author: MrGreco

text:
Ma stasera, di voi stronzi chi c'è?

--
MrGreco


title: Ma stasera?

author: genesiPC

text:
Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :
> Ma stasera, di voi stronzi chi c'è?

nope per me. Io ho coop con fratellino :)


title: Ma stasera?

text:

Ma mica lo mangiamo il fratrellino eh, puoi pure farcelo conoscere.....
a meno che non si tratti di sorellina e allora ti capisco... anche se
rischia di più se è maschio con alcuni :-)

--
MrGreco


title: Ma stasera?

text:
MrGreco ha pensato forte :

Lol
no, masculo. E' che, vedendoci poco poco e' un modo per stare "in
famiglia".


title: Ma stasera?

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> Il 01/06/2015 16.33, genesiPC ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :
>>> Ma stasera, di voi stronzi chi c'è?
>>
>> nope per me. Io ho coop con fratellino :)
>
> Ma mica lo mangiamo il fratrellino eh, puoi pure farcelo conoscere.....

si vergogna di presentarci alla famiglia

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: Ma stasera?

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :
> Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
>> Il 01/06/2015 16.33, genesiPC ha scritto:
>>> Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :
>>>> Ma stasera, di voi stronzi chi c'è?
>>>
>>> nope per me. Io ho coop con fratellino :)
>>
>> Ma mica lo mangiamo il fratrellino eh, puoi pure farcelo conoscere.....
>
> si vergogna di presentarci alla famiglia

lol
e' che spero in un futuro migliore per lui :D


title: Ma stasera?

author: Berto The Third

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Ma stasera, di voi stronzi chi c'č?
>
>
> --
> MrGreco
>

Io ci sono ma dopo le 23
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Ma stasera?

author: Torakiki

text:
> no, masculo. E' che, vedendoci poco poco

Mi dispiace molto: quante diottrie gli mancano?

--
 >> Torakiki


title: Re: [ROTFL] Miss Padania 2011

text:
On Sat, 29 Jan 2011 22:09:01 +0100, Nathan <
scotte...@gmail.com
>
wrote:
>
>Le "italiane" snobbano Miss Padania 2011 ed il famoso concorso
>secessionista sponsorizzato dalla Lega, da Bossi e da suo figlio detto "Il
>Trota" va a pescare tra immigrate rumene e badanti. A voi la scelta:
>
http://www.repubblica.it/persone/2011/01/29/foto/miss_padania_in_toscana-11822473/1/?rss
>Ci sta miss Brufolo 2011, miss Gobba 2000, la fotocopia di Rossanna Casale
>e persino quella con un occhio più grande ed uno più piccolo. Ma è mai
>possibile? qua al massimo si può concorrere per "Miss Badante 2011".
>Buona visione.
Potrebbero fare un salto ad ARCORE (o hardcore) che li qualcuna
decente la trovano....


title: Re: [ROTFL] Miss Padania 2011

author: marimbarza

text:

Bella questa.
La madrina della serata è una nerona dell'africa più nera che c'è, una
specie di gibbone prestato al genere umano, con la tessera della lega in
saccoccia e qualche settimana di carcere al corredo:
http://www.gossipitaliano.net/sylvie-lubamba-una-soubrette-in-carcere/


title: Re: [ROTFL] Miss Padania 2011

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> Potrebbero fare un salto ad ARCORE (o hardcore) che li qualcuna
> decente la trovano....
Fidati, sono cresciuto nel paese limitrofo ad Arcore, e ti posso assicurare
che in quanto a fica non sta assolutamente messo bene. Anzi.
E non ti far ingannare dalla movida che ha messo su il puttaniere in questo
periodo. Non sono autoctone.


title: Re: [ROTFL] Miss Padania 2011

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

La moglie di Mubarak non è di Arcore?


title: Re: [ROTFL] Miss Padania 2011

text:
On Mon, 31 Jan 2011 11:32:44 GMT, "Topolaccio"
<
topol...@postacalda.com
> wrote:
>E non ti far ingannare dalla movida che ha messo su il puttaniere in questo
>periodo. Non sono autoctone.
.... e io che credevo Ruby una Padana doc....


title: kotor

text:
star wars knight of the old republic 1 e 2 sono meglio di mass effect.
a quando mass effect 4?


title: World in Conflict - Demo sp

author: bboy

text:
Si vede che e'periodo di demo...
http://www.ausgamers.com/files/details/html/30346
C'e'anche il link torrent (consigliato).


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
Il dogma recita che se c'e' da sparare si usa mouse e tastiera, per il resto si fa un po' quel cazzo che ci pare.

Ora, in 5 ore di entusiasmanti camminate in DS non si e' vista l'ombra di un'arma da fuoco, quindi verrebbe da dire pad.

Tuttavia, l'estrema fluidita' del tutto (in 1080p con DLSS sono praticamente sempre a 144 fps) rende l'utilizzo del mouse molto piu' piacevole e il pad non l'ho ancora toccato.

D'altro canto, non vorrei che tutte le meccaniche relative all'equilibrio siano pensate attorno all'utilizzo di uno stick analogico.

Vista l'estrema particolarità dei comandi (nonche' dei menu', che Koncima dimostra ancora una volta di NON saper fare, mannaggia a lui), switchare dall'uno all'altro metodo di input non sara' il massimo della vita, perche' altrimenti non imparo piu' gli automatismi.

Voi come ci giocate?


title: DS, pad o mouse e tastiera?

author: DLL

text:

Con m/k ti perdi tantissimo del lavoro che hanno fatto con il feedback.
Come cazzo possiate pensare di poterli giocare come si deve con quella
cazzo di tastiera io non lo so.
So solo che ve le spaccherei nei denti mentre vi ficco su per il culo il
mouse. Quello si.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

author: Topolaccio

text:
DLL ha scritto:

> Con m/k ti perdi tantissimo del lavoro che hanno fatto con il feedback.

E' quello che temevo. Ora provo un po' col pad.

> Come cazzo possiate pensare di poterli giocare come si deve con quella
> cazzo di tastiera io non lo so.
> So solo che ve le spaccherei nei denti mentre vi ficco su per il culo il
> mouse. Quello si.

Mi e' tutta d'un tratto passata la voglia di usare mouse e tastiera, chissa' perche'...


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:

Non fargliela troppo sadomaso, gli potrebbe piacere

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

author: Solid

text:
Il 06/08/2020 13:23, Topolaccio ha scritto:
> Il dogma recita che se c'e' da sparare si usa mouse e tastiera, per il resto si fa un po' quel cazzo che ci pare.
>
> Ora, in 5 ore di entusiasmanti camminate in DS non si e' vista l'ombra di un'arma da fuoco, quindi verrebbe da dire pad.
>
> Tuttavia, l'estrema fluidita' del tutto (in 1080p con DLSS sono praticamente sempre a 144 fps) rende l'utilizzo del mouse molto piu' piacevole e il pad non l'ho ancora toccato.
>
> D'altro canto, non vorrei che tutte le meccaniche relative all'equilibrio siano pensate attorno all'utilizzo di uno stick analogico.

Non è questo il caso, quindi il pad è 10mila volte più comodo su DS.
Le meccaniche di shooting sono semplificate per minus habens e incidono
sì e no per il 10% sul resto del gioco.

DEVI CAMMINA'

QUINDI PAD, VODKA E SIGARETTA

Mentre godi dell'ottima storia, colonna sonora e paesaggi


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:

Guardalo lui che si gioca tutti i giochi originali su steam!

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
> Il 06/08/2020 13:23, Topolaccio ha scritto:
>> Il dogma recita che se c'e' da sparare si usa mouse e tastiera, per il
>> resto si fa un po' quel cazzo che ci pare.
>>
>> Ora, in 5 ore di entusiasmanti camminate in DS non si e' vista l'ombra di
>> un'arma da fuoco, quindi verrebbe da dire pad.
>>
>> Tuttavia, l'estrema fluidita' del tutto (in 1080p con DLSS sono
>> praticamente sempre a 144 fps) rende l'utilizzo del mouse molto piu'
>> piacevole e il pad non l'ho ancora toccato.
>>
>> D'altro canto, non vorrei che tutte le meccaniche relative all'equilibrio
>> siano pensate attorno all'utilizzo di uno stick analogico.
>
> Non è questo il caso, quindi il pad è 10mila volte più comodo su DS.
> Le meccaniche di shooting sono semplificate per minus habens e incidono sì e
> no per il 10% sul resto del gioco.

E in quei frangenti puoi mollare tutto e prendere il mouse.

> DEVI CAMMINA'
>
>
> QUINDI PAD, VODKA E SIGARETTA
>
>
> Mentre godi dell'ottima storia, colonna sonora e paesaggi

Fatte raccontà che roba da hipster si beve...

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
On 06.08.2020 19:10:44 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Guardalo lui che si gioca tutti i giochi originali su steam!

L'altro giorno m'è comparso un Topolaccio "DETROITHUMAN
gioco-non-di-steam" che lasciava adito al dubbio ma sicuramente errore mio
che so malfidato ed era l'originalissimo preso su EGS.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:

PURE QUELLO HA COMPRATO??
Dollo, salvati. Questi sono i segni dell'apocalisse. Chissà quanto ci
resta...

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
On 06.08.2020 19:17:17 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> PURE QUELLO HA COMPRATO??

Si. Con i saldi del 100%

https://rarbg.to/torrent/imt758n

> Dollo, salvati. Questi sono i segni dell'apocalisse. Chissà quanto ci
> resta...

Mi tocco copiosamente.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Guardalo lui che si gioca tutti i giochi originali su steam!

Si' infatti cheppalle.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
DLL ha scritto:

> L'altro giorno m'è comparso un Topolaccio "DETROITHUMAN
> gioco-non-di-steam" che lasciava adito al dubbio ma sicuramente errore mio
> che so malfidato ed era l'originalissimo preso su EGS.

LOL, di solito non aggiungo i warezzi su Steam, era per provare ad aggirare quel maledetto limite dello streaming a 30 fps sulla Steam Link per le app non di Steam.

E' un workaround che ho letto da qualche parte ed effettivamente in alcuni casi funziona, come con RE2 Remake.

Ma di norma quando streammi sulla Steam Link, se e' un gioco della libreria di Steam ti va tranquillo a 60 fps (limitato), altrimenti se fai stream da desktop, e' automaticamente cappato a 30 fps.

E il problema si presenta non tanto per i giochi warezzi, dove potresti anche dirmi "vuoi i 60 fps sulla TV? Paghi!" e io muto, quanto piuttosto con tutti gli altri giochi LEGITTIMI E PAGATI non di Steam, che mannaggiaiddio ormai sono tantissimi.

Anzi, stupido io che non ho chiesto qui dentro, che sicuramente la soluzia salta fuori.

Come faccio a streammare a 60 fps un gioco non della libreria di Steam sulla Steam Link?


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> PURE QUELLO HA COMPRATO??
> Dollo, salvati. Questi sono i segni dell'apocalisse. Chissà quanto ci
> resta...

No, ma dei QD ho comprato Beyond, su EGS, e me lo sono dovuto cuccare a 30 fps se volevo giocarci sulla TV con mia figlia.

Dai cacciatemi una soluzia per aggirare sto limite di merda della Steam Link.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Guardalo lui che si gioca tutti i giochi originali su steam!
>
> Si' infatti cheppalle.

Compra!
Vivi in una società capitalista, se non compri e consumi in
continuazione, la terra esplode.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
> On 06.08.2020 19:17:17 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> PURE QUELLO HA COMPRATO??
>
> Si. Con i saldi del 100%
>
>
https://rarbg.to/torrent/imt758n

Ah ecco! Ma ci riuscirò a convertirlo alla legalità, anche a costo di
accorciare il cazzo a tutti i cannibali del congo! (cit.)

>> Dollo, salvati. Questi sono i segni dell'apocalisse. Chissà quanto ci
>> resta...
>
> Mi tocco copiosamente.

E' peccato agli occhi di nostro signore. Sopratutto se li becchi con
uno schizzo.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:

La soluzione è comprarlo su steam. Dacci questo schiaffo morale e
comprali tutti stasera stessa!

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: DS, pad o mouse e tastiera?

author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 6 agosto 2020 13:23:24 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

> Il dogma recita che se c'e' da sparare si usa mouse e tastiera, per il resto si fa un po' quel cazzo che ci pare.

oh mio dio

ma anche in quelli in terza persona? ma veramente?


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
Il 06/08/2020 19:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> Guardalo lui che si gioca tutti i giochi originali su steam!
>>
>> Si' infatti cheppalle.
>
> Compra!
> Vivi in una società capitalista, se non compri e consumi in
> continuazione, la terra esplode.

Ma che fai, lo sgridi? E se poi ridiventa triste?


title: DS, pad o mouse e tastiera?

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Se ridiventa triste due ore di frecciarossa e sono lì a prenderlo a
sganassoni.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

author: Barone Cicalo

text:
On 06.08.2020 13:23:22 +02:00, Topolaccio wrote:

[CUT]

Steam controller


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
*Lakester* ha scritto:

> ma anche in quelli in terza persona? ma veramente?

Dogma. Cosa c'e' di poco chiaro nella parola dogma?


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
interzoid ha scritto:

> Ma che fai, lo sgridi? E se poi ridiventa triste?

Troppo tardi, mi sono gia' imbruttito una cifra.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:
Barone Cicalo ha scritto:

> Steam controller

Come ho fatto a non pensarci!


title: DS, pad o mouse e tastiera?

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno giovedì 6 agosto 2020 19:19:18 UTC+2, DLL ha scritto:
> On 06.08.2020 19:17:17 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> > PURE QUELLO HA COMPRATO??
>
> Si. Con i saldi del 100%
>
>
https://rarbg.to/torrent/imt758n

CODEX
Gracias!


title: DS, pad o mouse e tastiera?

text:

No dai, senti, facciamo una colletta.


title: DS, pad o mouse e tastiera?

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 6 Aug 2020 11:01:49 -0700 (PDT), *Lakester* ha scritto:
> oh mio dio
>
> ma anche in quelli in terza persona? ma veramente?

Da un gioco in terza persona in cui si spara parecchio io me ne starei alla
larghissima sinceramente, parte giá male come design (gow e pochissimi
altri sono eccezioni)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Tomb Raider 4 - Sotterranei della Sfinge

author: Bob

text:
Mi trovo nei sotterranei della Sfinge e dopo aver aperto le prime 4 delle
sei cancellate tutto pare bloccato. Come devo fare per andare avanti?
Grazie per l'aiuto Roberto


title: Chi conosce i settaggi di Clone x Land Warrior?

author: Fabio

text: Grazie!


author: Streetguy

text:
Se hai un Plextor EIDE non lo copierai MAI (se non ricordo male lo SCSI ci
riesce, ma non giurerei). E con la differenza di prezzo tra lo SCSI e l'EIDE
ti compri uno spregevolissimo Waitec Shuttle 8x in scrittura che si fa un
baffo dei Plextor e della Safedisk 2 - e almeno hai due masterizzatori in
casa, non è da tutti...   :-)
Garantito - ho provato sia sul 121032 sia sul 161040. I CD vengono ma non
funzionano.
"Fabio" <
il_viag...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9duh0g$rm$1...@nreadA.inwind.it...
> Grazie!
>
>


text:
"Streetguy" <
stre...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:eFBM6.12945$iC1.4...@news6.giganews.com...
> Se hai un Plextor EIDE non lo copierai MAI (se non ricordo male lo SCSI ci
> riesce, ma non giurerei). E con la differenza di prezzo tra lo SCSI e
l'EIDE
> ti compri uno spregevolissimo Waitec Shuttle 8x in scrittura che si fa un
> baffo dei Plextor e della Safedisk 2 - e almeno hai due masterizzatori in
> casa, non è da tutti...   :-)
Scusa, eh.....
Ma il (lo?) Waitec Shuttle non è un Plextor 8/4/32 rimarchiato?!?!
--
Ciao,
November17
ICQ: 96049663


text:
Non lo so, fatto sta che riesce a fare quello che i due Plextoroni non
fanno.
Se fosse un Plextor rimarchiato, credo che hanno modificato il firmware in
qualche maniera, altrimenti non si spiegherebbe il perchè riesce a copiare i
Safedisk2
"November17" <glagi...@tiscalinet.itREMOVE-ME> ha scritto nel messaggio
news:9e01rq$bko$1...@lacerta.tiscalinet.it...



text:
Io ho il Plextor 8432 e i cd lo copia, ma poi si ferma al loading.
"Streetguy" <
stre...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:%zTM6.14049$iC1.4...@news6.giganews.com...



author: Andrea Farnedi

text:
"Fabio" <
il_viag...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9e12ae$5fk$2...@nreadA.inwind.it...
> Io ho il Plextor 8432 e i cd lo copia, ma poi si ferma al loading.
allora è come se non lo copiasse! :-P
Andrea


text:
Lo copia, ma ho constatato che il file che credo sia di protezione (.ppp) è
delle stesse dimensioni, ma facendogli fare un check con CDCheck 2.0 mi dice
che è diverso e quando inserisco il disco, gli do l'avvio, ma evidentemente
quando controlla quel file vede qualcosa di diverso, continua a leggere dal
CDRom ma non parte.
--
Fabio ®
"Andrea Farnedi" <
andrea....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rTeN6.3776$bj4....@news1.tin.it...



author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
Me l' ho ha masterizzato un mio amico con uin Philips.
Fabio <
il_viag...@inwind.it
> wrote in message
9e8a4n$2v3$1...@nreadB.inwind.it...



author: Flash

text:
Usa clony per vedere il tipo di protezione, e inoltre ti setta CloneCD
automaticamente.
Lo trovi qui
http://digilander.iol.it/cdrfaqit
 sezione download
CIAO
"Umberto De Tomi -Doom Italia-" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:9g3226$pno$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: NFS The Run - preview

author: Lord Alucard

text:
http://www.gamesradar.com/3ds/need-for-speed-the-run/preview/e3-2011-need-for-speed-the-run-hands-on-preview/a-20110617145827150032/g-201104299533249056
odio i QTE ma devo ammettere che questo gioco ha il suo fascino.
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecitï¿œ da seghe non credeva
piï¿œ nessuno. (Massimo Famularo)


title: NFS The Run - preview

author: TorquemadA

text:
On Mon, 20 Jun 2011 11:14:07 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.gamesradar.com/3ds/need-for-speed-the-run/preview/e3-2011-need-for-speed-the-run-hands-on-preview/a-20110617145827150032/g-201104299533249056
>
>odio i QTE ma devo ammettere che questo gioco ha il suo fascino.
Avevo postato il video un po' di giorni fa
http://www.youtube.com/watch?v=Rwun5A6CVDw
sinceramente i QTE in un gioco di guida c'entrano come i cavoli a
merenda, per� vedere il frostbite 2 utilizzato in una tipologia
totalmente diversa da un FPS da' soddisfazione.
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: min...a

author: Cagnaccio

text:
hanno dato la banda larga proprio a tutti... mestizia, giro tre
"niusgruppi" diversi tra loro, sempre la solita solfa... :(
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: Penumbra

author: Roberto

text:
Sono ai primi passi del gioco. Non riesco a trovare il codice della porta
dove c' è un cagnaccio, anche se metto bidoni e barili davanti e dietro la
porta dello shoroom il malefico dopo un po' entra ....
Qualcuno sà dove è scritto?
spoiler please.


title: Penumbra

text:
Roberto ha scritto:
> Sono ai primi passi del gioco. Non riesco a trovare il codice della porta
> dove c' è un cagnaccio, anche se metto bidoni e barili davanti e dietro la
               ^^^^^^^^^^^
Io entro dappertuttto :)
Mi sa che quella quest l'ho saltata...
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: La minaccia del Fantasma ovvero Star Wars

author: Federico Venturini

text:
Sono bloccato al livello BATTAGLIA FINALE ma purtroppo non riesco a capire
dove devo saltare per giungere a Darth Maul.
Qualcuno mi dà una mano? Grazie!!!!


title: AVP attivazione Steam e rivendita

author: Tex Murphy

text:
Sto installando AVP acquistato da Blah (post precedente), � la prima volta
che acquisto un gioco da attivare tramite Steam, intendo dire un gioco su
DVD (ho gi� acquistato direttamente da Steam) da attivare successivamente.
Se un domani volessi rivendere il gioco in questione cosa devo fare, ammesso
che sia possibile ?


title: AVP attivazione Steam e rivendita

author: AmigOS

text:


Crei un account specifico per il gioco


title: AVP attivazione Steam e rivendita

text:
> Crei un account specifico per il gioco
>
Adesso che ho gi� installato con il mio account.....non mi resta che
martellarmi i coglioni ?


title: AVP attivazione Steam e rivendita

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> Adesso che ho gi� installato con il mio account.....non mi resta che
> martellarmi i coglioni ?
penso di si


title: Un cosplay riuscito

author: interzoid

text:
http://imgur.com/gallery/wBYRtZz

fantastico.
Non ci fosse la fiera sullo sfondo penserei ad uno screenshot della
serie TV.


title: Un cosplay riuscito

author: [ b a z ]

text:
interzoid ha spiegato il 30/05/2013 :
>
http://imgur.com/gallery/wBYRtZz

>
> fantastico.
> Non ci fosse la fiera sullo sfondo penserei ad uno screenshot della serie TV.

ha sbagliato, doveva essere nuda come al solito, oppure APPECORA(tm)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Un cosplay riuscito

author: Topolaccio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

>
http://imgur.com/gallery/wBYRtZz

COTY!!!!


title: Un cosplay riuscito

author: Michelangelo

text:

COTYCA!

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Un cosplay riuscito

author: Lorenz

text:

rotfl...


title: Un cosplay riuscito

author: MrGreco

text:

Porca troia quello lo conoscooooooooooooooooooo è "Filtrofioreeeee"!!!!!

E' famoso per le sue cagatelle è andato anche da Mike Bongiorno

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Un cosplay riuscito

text:
MrGreco ci ha detto :
> Il 30/05/2013 11:10, interzoid ha scritto:
>>
http://imgur.com/gallery/wBYRtZz

>>
>> fantastico.
>> Non ci fosse la fiera sullo sfondo penserei ad uno screenshot della serie
>> TV.
>
> Porca troia quello lo conoscooooooooooooooooooo è "Filtrofioreeeee"!!!!!
>
> E' famoso per le sue cagatelle è andato anche da Mike Bongiorno

cioè, hai veramente delle conoscenze del cazzo!



title: Un cosplay riuscito

author: Connor MacLeod

text:
Il 31/05/2013, [ b a z ] ha detto :
> MrGreco ci ha detto :
>> Il 30/05/2013 11:10, interzoid ha scritto:
>>>
http://imgur.com/gallery/wBYRtZz

>>>
>>> fantastico.
>>> Non ci fosse la fiera sullo sfondo penserei ad uno screenshot della serie
>>> TV.
>>
>> Porca troia quello lo conoscooooooooooooooooooo è "Filtrofioreeeee"!!!!!
>>
>> E' famoso per le sue cagatelle è andato anche da Mike Bongiorno
>
> cioè, hai veramente delle conoscenze del cazzo!

non a caso scrive qui


title: AC Italy PlayersDataBase

author: Coolshot

text:
E' attivo il database dei giocatori italiani di Asheron's Call.
Potete vedere personaggi e giocatori presenti nel database e/o registrarne
di nuovi.
L'ho creato per consentire ai giocatori di AC di conoscersi e trovarsi.
Presto attivero' anche un forum dedicato al gioco :)
Il database e' contenuto sul sito
www.coolshot.net
 , il link e' sull'indice
a sinistra.


title: DOOM 3 e monitor LCD. Come migliorare la cosa.

author: Mauro Licciardello

text:
Andate nella console che si attiva con ALT+CTRL+~ (nella tastiera
italiana e il tasto in alto a sinistra) e provate il comando R_GAMMA con
valori diversi da quello di defatult che è 1
Io mi trovo bene con 1.7
--
Mauro Licciardello


title: Doom Slayer burino

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://twitch.amazon.com/prime/loot/doometernal?ref_=SM_DE01_P2_CRWN

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Doom Slayer burino

author: mero

text: hahahaa meraviglioso


title: In attesa di Prey...

text:
Ho riesumato quello che IMHO è uno dei migliori FPS di sempre. Halo.
Certo che a livello di giocabilità è ancora inarrivato.
--
Mauro Licciardello


title: In attesa di Prey...

author: DefSys Wii60

text:
"Mauro Licciardello" <
maur...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a6c309$0$5102$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Ho riesumato quello che IMHO è uno dei migliori FPS di sempre. Halo.
> Certo che a livello di giocabilità è ancora inarrivato.
a proposito......
Bungie.net Weekly Update: Halo 3 Single Player Play Testing Begins (Focus on
AI)
At this point, they're testing out the new AI and encounters as much as
anything else. The graphics range from completely untextured placeholder
surfaces, too brilliantly lit and detailed objects. But again, this is a
gameplay test, not a graphics one. Lots of folks focus on what technology
can do for the appearance of a game - but the 360's prodigious horsepower
can also be applied to AI - the behaviors, movements and reactions of
computer-controlled characters. That counts for your human allies, but it's
more noticeable at this early stage in the behavior of your opponents.
Today, I swear I saw some Grunts do a classic pincer-movement to trap me in
a narrow canyon. I was battling um, something bigger than a Grunt, and
suddenly, I'm being peppered by a second group of jerks, mostly Grunts,
who'd been sent in around my flanks to take me out. Grunts are still grunts
though, and once I showed some serious opposition, a couple of them panicked
and fled, but they nearly had me and it was quite a shock.
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8517


title: In attesa di Prey...

author: Cagnaccio

text:
Mauro Licciardello wrote:
> Ho riesumato quello che IMHO è uno dei migliori FPS di sempre. Halo.
sopratutto il carisma di masterchief, troppo "togo"


title: In attesa di Prey...

text:
Mauro Licciardello ha scritto:
> Ho riesumato quello che IMHO è uno dei migliori FPS di sempre. Halo.
> Certo che a livello di giocabilità è ancora inarrivato.
appena iniziato.
per ora sembra molto molto carino, azione pura!
ciao,
2m23


title: In attesa di Prey...

text:
2M23 ha scritto:
> appena iniziato.
> per ora sembra molto molto carino, azione pura!
Se vuoi un consiglio, giocalo a livello Leggendario.
E' un altro gioco.
--
Mauro Licciardello


title: In attesa di Prey...

author: Pennywise

text:
> Ho riesumato quello che IMHO è uno dei migliori FPS di sempre. Halo.
> Certo che a livello di giocabilità è ancora inarrivato.
IMO il gioco più sopravvalutato della storia.
E uno dei pochi che ho disinstallato prima di portare a termine.


title: In attesa di Prey...

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> ha scritto nel messaggio
news:hVMpg.23801$_J1.3...@twister2.libero.it...

pensa te, cosi soppravvalutato che attualmente il secondo capitolo, dopo
tanti anni, rimane il gioco più giocato su Live
non lo hai nemmeno portato a termine, figuriamoci quanto puoi aver
approfondito lo spessore dell'online
prima finiscilo, a livello Leggendario però, e poi dimmi


title: In attesa di Prey...

text:
> pensa te, cosi soppravvalutato che attualmente il secondo capitolo, dopo
> tanti anni, rimane il gioco più giocato su Live
> non lo hai nemmeno portato a termine, figuriamoci quanto puoi aver
> approfondito lo spessore dell'online
L'ho giocato e finito.
La mia opinione, purtroppo, è uguale a quella di Pennywise.
Mi sembrava piuttosto ripetitivo.
I nemici non mi dicevano niente, le armi ancora meno.
Sono arrivato alla fine solo per inerzia.
In definitiva è una questione di gusti.
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: In attesa di Prey...

text:
Mauro Licciardello ha scritto:
> Se vuoi un consiglio, giocalo a livello Leggendario.
> E' un altro gioco.
ho sentito parlare di una custom edition... di che si tratta? è
disponibile in italiano?
ciao,
2m23


title: In attesa di Prey...

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a7ad51$0$16926$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> pensa te, cosi soppravvalutato che attualmente il secondo capitolo, dopo
>> tanti anni, rimane il gioco più giocato su Live
>> non lo hai nemmeno portato a termine, figuriamoci quanto puoi aver
>> approfondito lo spessore dell'online
>
> L'ho giocato e finito.
> La mia opinione, purtroppo, è uguale a quella di Pennywise.
> Mi sembrava piuttosto ripetitivo.
ripetitivo in cosa? nelle locazioni non credo dato che cambiavano di livello
in livello, interni di astronave, spazi aperti, strutture sotterranee, e
tutto alternando vari tipi di mezzo tra cui jeep, o navicelle
antigravitazionali, scooter volanti ed altre o sezioni in prima persona
per me un gioco ripetitivo è Doom3, un pò lo è anche prey a giudicare dalla
demo
> I nemici non mi dicevano niente, le armi ancora meno.
le due cose migliori, i nemici con una delle migliori intelligenze
artiiciali, le armi, la prima volta che potevano essere combinate
contemporaneamente due armi diverse ha aperto un nuovo modo di giocare
ma sei sicuro di aver capito di che gioco parliamo?
> Sono arrivato alla fine solo per inerzia.
> In definitiva è una questione di gusti.
anche i successi mondiali come Halo possono trovare un paio di persone nel
mondo a cui non son piaciuti, de gustibus


title: In attesa di Prey...

text:
> L'ho giocato e finito.
> La mia opinione, purtroppo, è uguale a quella di Pennywise.
> Mi sembrava piuttosto ripetitivo.
> I nemici non mi dicevano niente, le armi ancora meno.
> Sono arrivato alla fine solo per inerzia.
> In definitiva è una questione di gusti.
Beh credo che halo sia stato il primo gioco ad introdurre una
rivoluzione nelle armi.
Il missile non è migliore della pistola, sono armi diverse, quindi ogni
arma ha il suo perchè e richiede la giusta strategia.
Inoltre se ne possono indossare due, ed anche questo è importante,
perchè si devono scegliere con cura, in base ai nemici ed alle situazioni.
Inoltre è dato un ruolo fondamentale alle granate, quindi per un
corretto gioco, si devono usare armi (entrambi) e le granate.
Certo i gusti sono i gusti, ma scusami se mi permetto, ma a che livello
di difficoltà l'hai completato?
A livello leggendario è proprio un altro gioco.
--
Mauro Licciardello


title: In attesa di Prey...

text:
"Mauro Licciardello" <
maur...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a7e112$0$3110$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Certo i gusti sono i gusti, ma scusami se mi permetto, ma a che livello di
> difficoltà l'hai completato?
> A livello leggendario è proprio un altro gioco.
cosi la gente se l'è bruciato infatti
va giocato a livello leggendario, e molti novellini non riescono


title: In attesa di Prey...

text:
> cosi la gente se l'è bruciato infatti
> va giocato a livello leggendario, e molti novellini non riescono
ogni riferimento a persone e cose è puramente casuale?



title: In attesa di Prey...

text:
> ripetitivo in cosa?
nel gameplay, innanzi tutto.
ed a me i nemici sembravano tutti uguali.
> le due cose migliori, i nemici con una delle migliori intelligenze
> artiiciali, le armi, la prima volta che potevano essere combinate
> contemporaneamente due armi diverse ha aperto un nuovo modo di giocare
a me non piacevano.
io dico graficamente, e come suoni, non come dettagli o effetti, ma proprio
come disegni.
non mi davano nessun feeling, nessuna sensazione di "immersione".
era un'altra cosa impugnare la 357 di half life e sparare in testa ad un
vortigaunt...
> anche i successi mondiali come Halo possono trovare un paio di persone nel
> mondo a cui non son piaciuti, de gustibus
Per quanto mi ricordo al tempo in cui giocai ad Halo c'erano vagonate di
persone che lo criticavano e lo definivano il peggior porting da console che
sia mai stato fatto.
Pesantissimo su PC (per l'hardware dell'epoca), e con textures scadenti. Ti
ripeto, sono impressioni legate ad un periodo in cui non c'era hardware tale
che anche se il gioco non era ottimizzato per PC te ne potevi sbattere
perchč avevi una configurazione in SLI.
Rigiocandolo ora magari avrei un'impressione diversa.
Per la cronaca l'ho giocato e finito a livello leggendario.



title: In attesa di Prey...

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a7fb17$0$16937$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> cosi la gente se l'è bruciato infatti
>> va giocato a livello leggendario, e molti novellini non riescono
>
> ogni riferimento a persone e cose è puramente casuale?
no, assolutamente, però noto che ti senti toccato


title: In attesa di Prey...

text:
> no, assolutamente, però noto che ti senti toccato
ma proprio zero.
te sei un furbetin, e ci sei cascato in pieno



title: In attesa di Prey...

author: Lord Alucard

text:
DefSys Wii60 wrote:
> ripetitivo in cosa?
No aspetta. Alcuni livelli erano fatti col copia ed incolla. L'interno della
nave (ricordo) che non era niente altro che una successione di
stanza-corridoio, per non parlare di quando inizia l'attacco di quelle
bestie informi. Li' c'e' una serie di sezioni fotocopia.
> anche i successi mondiali come Halo possono trovare un paio di
> persone nel mondo a cui non son piaciuti, de gustibus
Su questo non ci piove e io credo che quando la gente parla di questo titolo
ha principalmente in testa la versione per xbox piuttosto che quella per pc.
In multi per esempio halo e' stato bistrattato e si e' confuso con la massa
dei milioni di fps presenti.
La consolara usci' quando? nel 2001? All'epoca era si un prodigio, non c'era
la fisica e ti cacciano fuori un modello di guida semi-perfetto (le
sospensioni della jeep x es. e' roba da fisica, per i profani), granate che
esplodono e gettano via detriti e corpi caduti.
Il porting per pc usci nel 2003, tecnicamente penoso e con il gameplay
ancora tarato per un gamepad piuttosto che per un mouse. Il discorso di
portare alcune armi e di usare granate era stato gia' introdotto nel mondo
pc da giochi precedenti come MOH...i veicoli pure erano stati gia'
introdotti.
Io lo giocai sulla scatola x, il pollice alzato era doppio pur non riuscendo
mai a finirlo (non possedevo la console). Su PC mi sono messo le mani in
faccia, portato male e troppo tardi. La cosa piu' seccante per me fu propio
questo, la sensazione che a giocarlo con mouse e tastiera non avevo
praticamente differenza che col pad.
Questo per quanto concerne il livello tecnico/giocabilita'...che poi la
trama sia buona e che MC (ma pure Cortana eh) abbia carisma da vendere
nemmeno questo si discute.
--
Talon will guide you. (cit.)


title: In attesa di Prey...

text:
Non mi trovi d'accordo.
Anche su PC Halo è un'esperienza videoludica di prim'ordine, certo la
conversione era pietosa, ma il gameplay che offre Halo è unico.
Ci sono momenti tattici, altri frenetici, in alcuni frangenti si scappa,
in altri si insegue, insomma dire che Halo è ripetitivo mi sembra
inopportuno.
Che poi ci siano dei livelli fotocopia, anche questo è vero, ma a mio
avviso Halo è tra i grandi.
Tra l'altro è uno di quei pochi titoli che si lascia giocare dopo anni,
il che non è poco.
--
Mauro Licciardello


title: In attesa di Prey...

text:
> pensa te, cosi soppravvalutato che attualmente il secondo capitolo, dopo
> tanti anni, rimane il gioco più giocato su Live
> non lo hai nemmeno portato a termine, figuriamoci quanto puoi aver
> approfondito lo spessore dell'online
Io parlavo solo del lato single player, monotono e ripetitivo.
Multi manco assaggiato visto che purtroppo col 56k non vado molto lontano..
Da quel lato non mi è sembrato granchè.
Forse è osannato per via del grande successo avuto su Xbox..  e ci credo,
il primo sparatutto di quella piattaforma!!!!
Ma noi giocatori di pc erano gia anni che ci divertivamo con fps vari,
quindi le presunte novita mostrate da halo io non le ho proprio viste...
Non mi ha entusiasmato per nulla e non c'era assolutamente nulla di nuovo.
Tutto qui.


title: In attesa di Prey...

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a80481$0$16931$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> no, assolutamente, però noto che ti senti toccato
>
> ma proprio zero.
mi sembravi te quello che ha risposto con la coda di paglia, avrò letto male
il nick


title: In attesa di Prey...

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> ha scritto nel messaggio
news:5BWpg.24516$_J1.3...@twister2.libero.it...

quante cazzate tutte insieme dai
allora mi elenchi qui quali di questi fps vari su pc potevano contare su
1) moltitudine di veicoli
2) doppia arma differente
3) IA, fisica e grafica paragonabili (ricorarsi il bump mapping su ogni
superficie)
4) Livelli al chiuso ED all'aperto
voglio proprio vedere quanti titoli avevano queste caratteristiche, prima
del 2001
inizia pure l'elenco


title: In attesa di Prey...

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:ROTpg.24297$zy5.5...@twister1.libero.it...
> DefSys Wii60 wrote:
>> ripetitivo in cosa?
>
> No aspetta. Alcuni livelli erano fatti col copia ed incolla. L'interno
> della nave (ricordo) che non era niente altro che una successione di
> stanza-corridoio, per non parlare di quando inizia l'attacco di quelle
> bestie informi. Li' c'e' una serie di sezioni fotocopia.
ma se è ripetitivo halo, con la gamma di situazioni, ambientazioni, allora
prey, doom, quake, cosa sono? :p
>
>> anche i successi mondiali come Halo possono trovare un paio di
>> persone nel mondo a cui non son piaciuti, de gustibus
>
> Su questo non ci piove e io credo che quando la gente parla di questo
> titolo ha principalmente in testa la versione per xbox piuttosto che
> quella per pc. In multi per esempio halo e' stato bistrattato e si e'
> confuso con la massa dei milioni di fps presenti.
> La consolara usci' quando? nel 2001? All'epoca era si un prodigio, non
> c'era la fisica e ti cacciano fuori un modello di guida semi-perfetto (le
> sospensioni della jeep x es. e' roba da fisica, per i profani), granate
> che esplodono e gettano via detriti e corpi caduti.
> Il porting per pc usci nel 2003, tecnicamente penoso e con il gameplay
> ancora tarato per un gamepad piuttosto che per un mouse. Il discorso di
> portare alcune armi e di usare granate era stato gia' introdotto nel mondo
> pc da giochi precedenti come MOH...i veicoli pure erano stati gia'
> introdotti.
> Io lo giocai sulla scatola x, il pollice alzato era doppio pur non
> riuscendo mai a finirlo (non possedevo la console). Su PC mi sono messo le
> mani in faccia, portato male e troppo tardi. La cosa piu' seccante per me
> fu propio questo, la sensazione che a giocarlo con mouse e tastiera non
> avevo praticamente differenza che col pad.
> Questo per quanto concerne il livello tecnico/giocabilita'...che poi la
> trama sia buona e che MC (ma pure Cortana eh) abbia carisma da vendere
> nemmeno questo si discute.
come si fa a non quotarti.....


title: In attesa di Prey...

text:
>
> voglio proprio vedere quanti titoli avevano queste caratteristiche, prima
> del 2001
>
ma su pc non usci nel 2003 ?


title: In attesa di Prey...

author: Haley B

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> wrote:
>> no, assolutamente, però noto che ti senti toccato
>
> ma proprio zero.
> te sei un furbetin, e ci sei cascato in pieno
No, e' un fanboy M$ e anche un po' gonfiato, ma un bravo ragazzo tutto
sommato. ;-)
Claudio


title: In attesa di Prey...

text:
"Haley B" <
claudione3...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:e89p2l$2p6u$1...@newsreader1.mclink.it...

no, ho un sistema preferito come la maggior parte della gente, ma almeno
gioco su diverse piattaforme
non capisco il gonfiato, ma non importa
a riprova di un certo equilibrio, non ho mai dato del fanboy pc a nessuno,
io
;-)


title: In attesa di Prey...

text:
> mi sembravi te quello che ha risposto con la coda di paglia, avrò letto
> male il nick
Eh beh, ti sbagli...
:)



title: In attesa di Prey...

text:
> ma su pc non usci nel 2003 ?
D'OH!



title: In attesa di Prey...

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:XKYpg.8268$yg6...@tornado.fastwebnet.it...
>
>>
>> voglio proprio vedere quanti titoli avevano queste caratteristiche, prima
>> del 2001
>>
>
> ma su pc non usci nel 2003 ?
su pc, ma halo è un gioco del 2001, intanto aspetto la lista di giochi che
avevano quelle caratteristiche al tempo :)


title: In attesa di Prey...

text:
Mauro Licciardello wrote:
> Non mi trovi d'accordo.
Su halo non ci siamo mai.
> Anche su PC Halo è un'esperienza videoludica di prim'ordine, certo la
> conversione era pietosa, ma il gameplay che offre Halo è unico.
Quando sparo in un fps in genere sono abituato ad una certa precisione, non
dico di sparare al pixel ma non chiedo nemmeno di sparare ad un area molto
grande. Il mirare e l'area da colpire merita piu' rispetto se giocata con un
sistema di puntamento eccelso come il mouse.
Avendolo provato su tutti e due i sistemi la differenza con lo stick destro
del pad e' solo nella rapidita' dei movimenti.
Vedremo con Halo 2 se hanno recepito il messaggio. Per i pochi che potranno
permetterselo, ovvio.



title: In attesa di Prey...

text:
DefSys Wii60 wrote:
> ma se è ripetitivo halo, con la gamma di situazioni, ambientazioni,
> allora prey, doom, quake, cosa sono? :p
Se tira fuori Prey dal gruppo, gli altri in comune hanno solo di essere di
derivazione old school e devono rispettare certi canoni, possono non piacere
ma a quanto pare hanno il loro fascino.



title: In attesa di Prey...

author: Fra

text:
> Ho riesumato quello che IMHO è uno dei migliori FPS di sempre. Halo.
> Certo che a livello di giocabilità è ancora inarrivato.
Tu non hai giocato a Metroid Prime, vero?
Fra


title: In attesa di Prey...

text:
Lord Alucard ha scritto:
 > Quando sparo in un fps in genere sono abituato ad una certa
precisione, non
 > dico di sparare al pixel ma non chiedo nemmeno di sparare ad un area
molto
 > grande. Il mirare e l'area da colpire merita piu' rispetto se giocata
con un
 > sistema di puntamento eccelso come il mouse.
 > Avendolo provato su tutti e due i sistemi la differenza con lo stick
destro
 > del pad e' solo nella rapidita' dei movimenti.
Della serie il mondo è vario, invece io adoro il sistema di puntamento
di Halo.
Se vuoi la precisione, usa la pistola o il fucile da cecchino, se vuoi
sparare a tutto ciò che si muove (ma ci sei arrivato a combattere con i
Flood?) usa il fucile mitragliatore, se vuoi devastare usa il fucile a
pompa, etc etc.
Insomma hai l'arma giusta per la situazione giusta. Fossero tutti così.
--
Mauro Licciardello


title: In attesa di Prey...

text:
Fra ha scritto:

Ti sbagli, ho comptato il GC con in bundle proprio Metroid Prime.
Però su PC mi sembra difficile giocarci.
--
Mauro Licciardello


title: In attesa di Prey...

text:
> Ti sbagli, ho comptato il GC con in bundle proprio Metroid Prime.
> Però su PC mi sembra difficile giocarci.
Ahhh ti riferivi ad Halo su PC!
Sai che non l'ho manco mai provato? L'ho giocato su xbox
Merita? Com'è la grafica a 1280x1024?
Fra


title: In attesa di Prey...

text:
Fra ha scritto:

Oggi è giocabile a questa risoluzione, ed anche bene.
A me paice, però è sempre un gioco con parecchi anni sul groppone.
Perchè non ti scarichi la versione demo e provi da te?
--
Mauro Licciardello


title: In attesa di Prey...

text:
> Perchè non ti scarichi la versione demo e provi da te?
In effetti ora che ho un pc adeguato mi sa che lo proverò
Fra


title: In attesa di Prey...

text:
> 1) moltitudine di veicoli
> 2) doppia arma differente
> 3) IA, fisica e grafica paragonabili (ricorarsi il bump mapping su ogni
> superficie)
> 4) Livelli al chiuso ED all'aperto
>
> voglio proprio vedere quanti titoli avevano queste caratteristiche, prima
> del 2001
Innanzitutto su pc è arrivato a fine 2003 e io non l'ho giocato prima di
inizio 2004, lo stesso periodo in cui avevo fra le mani il mio bel farcry...
E a parte la doppia arma (di cui detto sinceramente non è che non me ne
importi un granchè), in tutte le altre caratteristiche FC polverizza Halo
senza nemmeno bisogno di rifletterci sopra... :)
Forse è anche per questo che il gioco non mi diceva ASSOLUTAMENTE niente.


title: In attesa di Prey...

text:
Mauro Licciardello wrote:
> Insomma hai l'arma giusta per la situazione giusta. Fossero tutti
> cosě.
Gia', su sto gioco non ci siamo mai presi.
--
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)


title: In attesa di Prey...

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> ha scritto nel messaggio
news:wjcqg.25464$_J1.3...@twister2.libero.it...
>
>> 1) moltitudine di veicoli
>> 2) doppia arma differente
>> 3) IA, fisica e grafica paragonabili (ricorarsi il bump mapping su ogni
>> superficie)
>> 4) Livelli al chiuso ED all'aperto
io non l'ho giocato prima di
> inizio 2004,
esattamente come giocare Far Cry nel 2007 e dire 'mah non mi dice niente, ci
son altri giochi con questi elementi (nemmeno tutti i più importanti, e
quelli guarda un pò, non gli dicono niente)'


title: In attesa di Prey...

text:
> esattamente come giocare Far Cry nel 2007 e dire 'mah non mi dice niente,
> ci
> son altri giochi con questi elementi (nemmeno tutti i più importanti, e
> quelli guarda un pò, non gli dicono niente)'
Se proprio vuoi saperlo ho reinstallato FC settimana scorsa e sta facendo
ancora la sua porca figura.. nonostante siamo a metà 2006 e nonostante sia
per uscire il suo successore.. Non ricordo altri giochi che reggono per cosi
tanto tempo.


title: In attesa di Prey...

text:
Pennywise wrote:
> Se proprio vuoi saperlo ho reinstallato FC settimana scorsa e sta
> facendo ancora la sua porca figura.. nonostante siamo a metà 2006 e
> nonostante sia per uscire il suo successore.. Non ricordo altri
> giochi che reggono per cosi tanto tempo.
Eh ma quello che hai messo su ora non e' mica il gioco del 2003. L'engine e'
stato aggiornato e di parecchio, pure il netcode se non ricordo male venne
riscritto.



title: In attesa di Prey...

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> ha scritto nel messaggio
news:CQwqg.26937$_J1.3...@twister2.libero.it...

tra un paio di mesi esce un *certo* gioco con il cryengine, escono gears of
war, splinter cell4, rainbox six vegas, nel prossimo anno esce HALO3,
bioshock etc
altro che la sua porca figura, fa una figura *dimmerda* :D
per farti capire, vediamo se ci riesco, questo è uno screenshot *realtime*
http://img.photobucket.com/albums/v456/masterbate/chief2.jpg


title: In attesa di Prey...

text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> wrote:
>
> per farti capire, vediamo se ci riesco, questo è uno screenshot *realtime*
>
http://img.photobucket.com/albums/v456/masterbate/chief2.jpg
Buuuu, che schifo quella texture appena un po' minimamente slavata sulla
sinistra che quasi non si nota in mezzo allo splendore generale... vergogna!
Andate a lavorare, Gates come Moggi, buffoni!
*sbavvvvvv*
Claudio
--
www.blogamer.eu


title: In attesa di Prey...

text:
> Eh ma quello che hai messo su ora non e' mica il gioco del 2003. L'engine
> e'
> stato aggiornato e di parecchio, pure il netcode se non ricordo male venne
> riscritto.
No, non ho ancora installato nè patch per 64bit, nè texture aggiuntive, nè
hdr...
E' ancora FC originale (patchato ovviamente, ma cio non porta benefici
grafici)


title: In attesa di Prey...

text:
> tra un paio di mesi esce un *certo* gioco con il cryengine
Crysis tra un paio di mesi? E ciao... non esce sicuramente prima della
prossima primavera.
> escono gears of war, splinter cell4, rainbox six vegas, nel prossimo anno
> esce HALO3, bioshock etc
> altro che la sua porca figura, fa una figura *dimmerda* :D
Eccheccazzo ci mancherebbe che non fossero superiori anni luce!
Vorrei ben vedere, in tutti sti mesi di attesa sarebbe ora di vedere
qualcosa di veramente notevole.
> per farti capire, vediamo se ci riesco, questo č uno screenshot *realtime*
>
http://img.photobucket.com/albums/v456/masterbate/chief2.jpg
Bah, non mi dice granchč questo shot. Solitamente mi impressionano di piů i
dettagli dei paesaggi e ambienti, piuttosto che le solite armature
luccicanti... :)


title: cose negative su The Witcher 2

author: Tamagorja

text:
Premesso che non l'ho ancora finito devo dire che mi delude in diversi
punti. In primo luogo non mi piace la gestione dell'inventario: non è
possibile che si debbano prendere sempre tutti gli oggetti per poi
scaricare quelli che no si usano. In secondo luogo il segno Quen rende il
gioco troppo facile e riduce i combattimenti a premi premi. La difficoltà
del gioco risulta così poco bilanciata: a volte è troppo facile mentre a
volte è troppo difficile soprattutto i mostri. Inoltre sembra un po' tutto
troppo pilotato e lineare. Infine si notano diversi bug: mostri che si
incastrano e scene che sembrano saltare di palo in frasca. Ancora, gli
effetti grafici della luce non mi convincono del tutto: ci sono dei casi in
cui ti trovi dentro delle caverne, ci sono delle torce infuocate che non
emettono alcuna luce e tutto rimane buio pesto. Infine, cosa peggiore di
tutte, ci sono delle sessioni di gioco in cui mi annoio. Per carità, il
prodotto è bello però si poteva fare di meglio secondo me, e comunque il
gioco non raggiunge lo stato di capolavoro che mi aspettavo. Il primo fatte
le debite proporzioni resta una spanna sopra.
--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: cose negative su The Witcher 2

text:
"Tamagorja" <
tama...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j2pe60$ofm$1...@dont-email.me...

NCUCDTW
--
Michelangelo
______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: cose negative su The Witcher 2

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
> "Tamagorja" <
tama...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:j2pe60$ofm$1...@dont-email.me...
> NCUCDTW
>
>
>
?



title: cose negative su The Witcher 2

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Tamagorja" <
tama...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j2pe60$ofm$1...@dont-email.me...
> Premesso che non l'ho ancora finito devo dire che mi delude in diversi
> punti. In primo luogo non mi piace la gestione dell'inventario: non è
> possibile che si debbano prendere sempre tutti gli oggetti per poi
> scaricare quelli che no si usano.
cioè ?
Io spesso da terra prendo solo quello che mi interessa, lasciando là le cose
che non voglio.


title: Bioshock Inf.  non parte.... help!!!

author: Riccardo

text:
Ciao ;-)
comprato gioco originale ,
installato 3 volte, 2 da DVD ed 1 da Steam,

finita installazione non parte, disinstallato e reinstallato pure Steam
senza successo,

qualche dritta?

xp SP3, Ati Radeon 4850, Catalyst aggiornati,

per la cronaca, cliccando sul menu' a tendina "launch BI benchmarking
utility" appare un errore su una COMCTL32.dll, nel caso avesse qlcs a che
fare........

grz
Ric


title: Bioshock Inf.  non parte.... help!!!

author: Emanuele aka Torsen

text:
Nel suo scritto precedente, Riccardo ha sostenuto :

http://pcsupport.about.com/od/findbyerrormessage/a/comctl32-dll-not-found-missing-error.htm

Se arrivi al punto 12 prima di formattare, proverei però a scaricarla
da infernet.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Bioshock Inf.  non parte.... help!!!

text:
>
> Se arrivi al punto 12 prima di formattare, proverei per� a scaricar
>

niente da fare, la cosa che mi fa + incavolare � che uno compra i
 giochi originali per evitare casini e poi si ritrova a perdere
 ore inutilmente.
attendo ancora aiuti.
cmq per BI. non formatto di sicuro...
ric

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Bioshock Inf.  non parte.... help!!!

author: AmigOS

text:
On Tue, 25 Jun 2013 09:08:55 +0200, "Riccardo" <
nos...@hotmail.com
>
wrote:

>Ati Radeon 4850, Catalyst aggiornati

FAIL


title: Bioshock Inf.  non parte.... help!!!

author: Solid

text:
Il 25/06/2013 21:17, Riccardo ha scritto:
> attendo ancora aiuti.
> cmq per BI. non formatto di sicuro...

The error that you are having is one that is normally associated with
trying to launch a DirectX11 game in Windows XP, which does not support
DirectX11. Windows XP is not supported for BioShock Infinite.


title: Bioshock Inf.  non parte.... help!!!

text:
Solid ha detto questo martedï¿œ :

E in effetti anche su steam c'ï¿œ scritto:
Minimum:
OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit

Grande Solid :-)
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