author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Tue, 31 Mar 2020 11:44:29 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Tom's HW ha avuto un tracollo pazzesco negli ultimi anni.
>
> Adesso è diventato davvero una cloaca.
>
> Mi chiedo quali sia la strategia editoriale dietro a tutto ciò.
>
> Probabilmente dal punto di vista economico il modello attuale paga, in
> qualche modo, altrimenti non me lo spiego.

Manca giusto la rubrica della topa del giorno, come i siti sportivi, peró
con i banner delle cinesate a 2 euro, investimenti vari e dentisti in
sconto ci siamo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La presentazione delle RTX 3000 slittera' probabilmente a settembre....

text:
Il Tue, 31 Mar 2020 12:16:34 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Ma veramente ci stanno guadagnando?
>
> No perché fino a qualche anno fa ogni loro articolo generava pagine di
> commenti, ora sono quasi tutti a ZERO.
>
> Zero nel senso di zero, neanche un commento.

Il modello é basato sulle visualizzazioni piú che sul numero dei commenti,
quindi sí, soprattutto mettendoci parole a caso per rientrare nei motori di
ricerca.



author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

quale sito italiota consigli ?

--

--


author: Lorenz

text:

A sto punto nessuno...:D
Ci sarebbero Nexthardware o Bits and Chips
ma soprattutto il secondo lo aggiornano
ogni morte di papa.


author: DLL

text:
On 31.03.2020 14:43:13 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> quale sito italiota consigli ?

https://www.manidifata.it/


text:
Il 31/03/2020, DLL ha detto :
> On 31.03.2020 14:43:13 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> quale sito italiota consigli ?
>
>
https://www.manidifata.it/

errore mio a non specificare in ambito videogame ed hardware pc :)

--

--


title: Star Wars The phantom Menace patch...

author: Andrea Farnedi

text:
Ciao, ho sentito vociferare che esiste  una patch per il gioco in oggetto
che tra le migliorie offre anche la possibiltà di una visuale in prima
persona (come Jedi Knight): qualcuno di voi ne sa qualcosa? o è solo una
voce?
Grazie
Andrea


title: Summon Lacio

author: Solid

text:
Gna cosa veloce.

1) Freesync = G-Sync se ho scheda nvidia?
2) Maximum refresh rate: 144hz. Me lo sbatto ar cazzo col g-sync,
giusto? È solo un numeretto messo là a cazzo, o devo tenerlo da conto
come obiettivo finale se voglio davvero sfruttare il monitor?
3) So che me l'avevi già detto ma ripetimi il tuo monitor attuale.

Tx


title: Summon Lacio

text:
Il Thu, 15 Nov 2018 22:52:59 +0100, Solid ha scritto:
> 1) Freesync = G-Sync se ho scheda nvidia?

Sono quasi la stessa cosa, funzionamento e fine uguali, cambia giusto la
marca della gpu e a seconda del monitor il range di utilizzo: piúé elevato
meglio é, ma il tearing ad alti hz/fps diventa molto soggettivo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Summon Lacio

author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> 1) Freesync = G-Sync se ho scheda nvidia?

Freesync è per le schede Atimerdah, G-Sync per le Nvidia.

> 2) Maximum refresh rate: 144hz. Me lo sbatto ar cazzo col g-sync, giusto?
> È solo un numeretto messo là a cazzo, o devo tenerlo da conto come
> obiettivo finale se voglio davvero sfruttare il monitor?

Il G-Sync funziona nel range dai 30 fps/Hz fino al refresh massimo del
pannello.

Quindi più Hz ci sono, più fps riesci a mostrare.

Se la domanda che mi fai è: meglio un 144 Hz di un 120 Hz, oggettivamente io
ti rispondo che superati 100-120 fps non mi sembra di notare più queste
grosse differenze. Da 60 a 90-100 sì, cambia ancora tantissimo. Dopo
comincia a farsi dura, almeno per me.

> 3) So che me l'avevi già detto ma ripetimi il tuo monitor attuale.

Philips 272G5DYEB:

https://www.philips.it/c-p/272G5DYEB_00/brilliance-monitor-lcd-con-nvidia-g-synctm


title: Summon Lacio

text:
Il 16/11/2018 00:10, Topolaccio ha scritto:
>> 3) So che me l'avevi già detto ma ripetimi il tuo monitor attuale.
>
> Philips 272G5DYEB:
>
>
https://www.philips.it/c-p/272G5DYEB_00/brilliance-monitor-lcd-con-nvidia-g-synctm

Ma è vero che i pannelli TN, a livello di neri e angolo visuale, fanno
schifo ar cazzo? Oggi come oggi non è meglio un IPS?


title: Summon Lacio

text:
Il 15/11/2018 23:50, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Thu, 15 Nov 2018 22:52:59 +0100, Solid ha scritto:
>> 1) Freesync = G-Sync se ho scheda nvidia?
>
> Sono quasi la stessa cosa, funzionamento e fine uguali, cambia giusto la
> marca della gpu e a seconda del monitor il range di utilizzo: piúé elevato
> meglio é, ma il tearing ad alti hz/fps diventa molto soggettivo

Ok ma non ho capito se posso usare freesync su nvidia o no...


title: Summon Lacio

text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :

> Ma è vero che i pannelli TN, a livello di neri e angolo visuale, fanno schifo
> ar cazzo? Oggi come oggi non è meglio un IPS?

Sono sicuramente peggio delle altre categorie di pannelli. Così come
invece sono imbattibili dal punto di vista della reattività.

Questo modello in questione, se vai a recuperare un paio di recensioni,
vedi che per essere un pannello TN ha neri e colori eccelleti, per
quanto possibile.

Io ne sono pienamente soddisfatto. Un cambio lo farò solo in favore di
un pannello radicalmente diverso, più grande, con HDR e sempre con
G-Sync (mai più senza). Aggeggi che al momento costano svariate
migliaia di euro, sul serio. Quindi ne riparliamo tra un bel po'.


title: Summon Lacio

author: bric-out 75Hz

text:
> Ok ma non ho capito se posso usare freesync su nvidia o no...

Ufficialmente e direttamente no

Solo con un trick che prevede l'uso di hardware amd, come la VGA integrata del ryzen 2200g

https://www.reddit.com/r/Amd/comments/99yz9h/freesync_on_nvidia_1060_6gb_through_amd_apu/

La buona resa poi è tutta da verificare


title: Summon Lacio

text:
Il Fri, 16 Nov 2018 06:39:00 -0800 (PST), bric-out 75Hz ha scritto:
> Ufficialmente e direttamente no
>
> Solo con un trick che prevede l'uso di hardware amd, come la VGA integrata del ryzen 2200g
>
>
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/99yz9h/freesync_on_nvidia_1060_6gb_through_amd_apu/

>
> La buona resa poi è tutta da verificare

Praticamente é un no, non so in quanti scelgono un'apu da abbinare a una
vga nvidia per gaming.
Comunque c'é sempre il fastsync che é una buona soluzione senza
necessariamente spendere +200e in piú per il gsync, e funziona su tutti i
monitor



title: Summon Lacio

text:
> non so in quanti scelgono un'apu da abbinare a una
vga nvidia per gaming.

Io proverei pietà per uno che si prende un 2200G


title: Summon Lacio

author: fabrizio "FiFaGi"

text:
Il 15/11/2018 23:50, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Thu, 15 Nov 2018 22:52:59 +0100, Solid ha scritto:
>> 1) Freesync = G-Sync se ho scheda nvidia?
>
> Sono quasi la stessa cosa, funzionamento e fine uguali, cambia giusto la
> marca della gpu e a seconda del monitor il range di utilizzo: piúé elevato
> meglio é, ma il tearing ad alti hz/fps diventa molto soggettivo
>
>

ma il freesync lo puoi utilizzare con schede nvida senza cose strane
(tipo dover mettere qualche cosa di amd dentro il case, anche se per
poco) installare programmi strani, ecc ?


title: Summon Lacio

text:
>
> Se la domanda che mi fai è: meglio un 144 Hz di un 120 Hz,
> oggettivamente io ti rispondo che superati 100-120 fps non mi sembra di
> notare più queste grosse differenze. Da 60 a 90-100 sì, cambia ancora
> tantissimo. Dopo comincia a farsi dura, almeno per me.

quoto anche io


title: Summon Lacio

text:

angolo di visuale si, ovviamente ti devi inclinare abbastanza. Ma il
monitor lo usi di lato ?

Per i colori dipende.
Vi sono alcuni modelli che hanno cmq buoni neri.
Ovvio che non raggiungono , per motivi tecnici, gli ips, ma se calibrati
possono dare cmq soddisfazioni...e cmq il tempo di risposta minore, per
giocare, è un toccasana


title: Summon Lacio

text:
"fabrizio "FiFaGi""  ha scritto:

> ma il freesync lo puoi utilizzare con schede nvida

No.


title: un buon consiglio per chi è veloce a coglierlo - OT a tutti i frequentatori di it.comp.giochi.action

author: Betta

text:
A tutti i frequentatori di it.comp.giochi.action
Se ti piace dire quello che pensi e ti va di ricevere un premio ogni volta
che lo fai, visita
www.e-search2000.com
.
E' il sito di una societą di ricerche che si affida a chi vuole raccontarsi
liberamente e sinceramente, senza questionari.
Non dimenticare il codice di registrazione: BETTA
Ciao.


title: Doom

author: Daniele G

text:
sapete da dove è possibile scaricare Doom? Essendo stato rilasciato il
codice ormai dovrebbe essere praticamente abandonware
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)


title: Doom

author: Umberto De Tomi

text:
Ora non ricordo cmq ti conviene fare una ricerca con altavista.
Ciao
Daniele G <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
I3FBPOoXi90SFxyJ1IoI6Hv0=w...@4ax.com...
> sapete da dove č possibile scaricare Doom? Essendo stato rilasciato il



title: Doom

author: Unforgiven

text:
interface
 uses Umberto De Tomi;
 const date = Wed, 6 Feb 2002 14:09:01 +0100;
>Daniele G <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
>I3FBPOoXi90SFxyJ1IoI6Hv0=w...@4ax.com...
>> sapete da dove è possibile scaricare Doom? Essendo stato rilasciato il
>> codice ormai dovrebbe essere praticamente abandonware
Dove è possibile trovare i sorgenti di Doom?
--
(*metallikop*libero*it*)
{
http://digilander.iol.it/metallikop
}


title: Doom

author: Franz aRTiglio

text:
> Dove è possibile trovare i sorgenti di Doom?
Sul sito della ID credo...
www.idsoftware.com
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.}


title: Doom

text:
On Wed, 06 Feb 2002 18:21:22 GMT, Unforgiven
<unfor...@somehost.somedomain> wrote:
>interface
> uses Umberto De Tomi;
> const date = Wed, 6 Feb 2002 14:09:01 +0100;
>
>
>>Daniele G <
dgigli...@iol.it
> wrote in message
>>I3FBPOoXi90SFxyJ1IoI6Hv0=w...@4ax.com...
>>> sapete da dove è possibile scaricare Doom? Essendo stato rilasciato il
>>> codice ormai dovrebbe essere praticamente abandonware
>
>Dove è possibile trovare i sorgenti di Doom?
non saprei
prova sul sito della iD
oppure fai una ricerca inserendo "GLDoom" e vedi cosa ne esce fuori



title: Info Mafia espansione

author: Dodo

text:
Non c'è nessun espansione di mafia?
La faranno secondo voi?
E' stato troppo bello.....


title: Info Mafia espansione

author: Lord Alucard

text:
Dodo wrote:
> Non c'č nessun espansione di mafia?
No.
> La faranno secondo voi?
No ma stanno lavorando al secondo. Qualcosa di ambientazione piů recente e
non ancora ufficialmente dichiarato. C'e' solo un'intervista di un
programmatore che dice questo.
> E' stato troppo bello.....
Vero. Anche a me e' piacuto molto!


title: Info Mafia espansione

author: Vincenzo Gerardi

text:
"Dodo" <
a...@tin.it
> wrote in message
news:c0g5fj$16prpt$
1...@ID-210728.news.uni-berlin.de
> Non c'è nessun espansione di mafia?
> La faranno secondo voi?
>
> E' stato troppo bello.....
Guarda qui:
http://www.publiweb.com/games/game18121031.html
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: perchè,perchè

author: Ronie

text:
perchè  i videogiochi diventano sempre più social?
ditemi un gioco hardcore in uscita nei prossimi 6 mesi a
parte system shock 3 e vampyr


title: perchè,perchè

text:
> perchè  i videogiochi diventano sempre più social?
> ditemi un gioco hardcore in uscita nei prossimi 6 mesi a
> parte system shock 3 e vampyr

Ronie, abbiamo deciso che da ora in poi ti chiamerai Panzagonfia

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Mortal Shell

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/T8vMwAav4gM

Dicono che non sia male.
La vostra.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Mortal Shell

author: AmigOS

text:
On Fri, 03 Jul 2020 11:30:13 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://youtu.be/T8vMwAav4gM

>
>Dicono che non sia male.
>La vostra.

Pare bellino.

Curioso poi che steam dica che non è supportato l'italiano, quando
invece è bello che evindenziato il suo supporto.


title: Mortal Shell

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://youtu.be/T8vMwAav4gM

> Dicono che non sia male.
> La vostra.

Clonazzo spudorato direi.


title: Mortal Shell

text:
On Fri, 03 Jul 2020 11:30:13 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://youtu.be/T8vMwAav4gM

>
>Dicono che non sia male.
>La vostra.

Su EPIC STORE è possibile giocare la beta.
free.

https://www.epicgames.com/store/it/product/mortal-shell/beta


title: Mortal Shell

author: R&G

text:
On 03.07.2020 11:30:13 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/T8vMwAav4gM

>
> Dicono che non sia male.
> La vostra.

Ma scusa se si chiama mortal scell  perché invece di combattere non ha
alzato le braccia?
Scaffale!

R


title: Mortal Shell

text:

Io mi aspettavo anche Scella Pezzata come protagonista!

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: RADEON E DIRECT 3D: SETTAGGI SPIEGATI!!!!!

author: Maurizio Diana

text:
Ciao,
su Radeon Maxx è online la seconda parte dello speciale sul Radeon TWeaker,
inerente il settaggio Direct3D, ogni termine viene spiegato, settaggi
compresi.
Da non perdere!
http://www.consolelevelup.it/radeonmaxx
--
Posted from
relay4.inwind.it
 [212.141.53.75]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: xcom - la demo, ora

text:
http://store.steampowered.com/app/200510/

Su steam, scaricatene tutti.

--
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.


title: xcom - la demo, ora

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha spiegato il 24/09/2012 :
>
http://store.steampowered.com/app/200510/

>
> Su steam, scaricatene tutti.

seeeee... eppoi!? manca piï¿œ nulla da provare!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: xcom - la demo, ora

text:
Il giorno lunedì 24 settembre 2012 20:22:55 UTC+2, [ b a z ] ha scritto:
> Lord Alucard ha spiegato il 24/09/2012 :
>
> >
http://store.steampowered.com/app/200510/

>
> >
>
> > Su steam, scaricatene tutti.
>
>
>
> seeeee... eppoi!? manca più nulla da provare!?

Ma sei scemo? Io per X-COM passerei sul cadavere di mia madre.
Vabbe', esagero, facciamo sul cadavere della madre do Ronie.


title: xcom - la demo, ora

text:
daniele.g ha detto questo martedï¿œ :
> Il giorno lunedï¿œ 24 settembre 2012 20:22:55 UTC+2, [ b a z ] ha scritto:
>> Lord Alucard ha spiegato il 24/09/2012 :
>>
>>>
http://store.steampowered.com/app/200510/

>>>
>>
>>> Su steam, scaricatene tutti.
>>
>>
>>
>> seeeee... eppoi!? manca piï¿œ nulla da provare!?
>
> Ma sei scemo? Io per X-COM passerei sul cadavere di mia madre.
> Vabbe', esagero, facciamo sul cadavere della madre do Ronie.

...anche io! per quello mi lamento!!! (dove cazzo lo trovo tutto questo
tempo quando giï¿œ mi cazziano epr il "multi del venerdï¿œ" e la "prova di
Bordelloland il lunedï¿œ"?)



title: xcom - la demo, ora

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>
Http://store.steampowered.com/app/200510/

>
> Su steam, scaricatene tutti.

Urgh, 5 gighi. Dovrò aspettare quando sarò meno nomade.


title: Elite...come faccio tale missione:

author: Fabrizio FiFaGi

text:
in pratica mi hanno dato una missione in cui devo abbattere 3 TRADERS
(e non è una missione "illegale")

Ora, come faccio a riconoscere quali navi sono TRADERS ?
E, ospratutto, come faccio ad abbatterle senza che io diventi ricercato
? (la federazione mi ha dato tale missione)

Altra cosa, ho abbattuto un caccia "wanted" e ho ricevuto il messaggio
che potro ricevere dei crediti dalla federazione.
Io sono attraccato in diversi spaziporti della federazione, ma da
nessuna parte posso ottenere questi crediti -.-

Poi, ho un'altra missione che mi dice di andare nella zona di guerra
del sistema dove sto io ed abbattere 2 navi, però non c'è nessuna zona
di guerra nel sistema (circa 4 ore prima invece mi era proprio comparsa
nella mappa una zona di guerra)...come la risolvo la missione ?

Grazie


title: Elite...come faccio tale missione:

text:
> in pratica mi hanno dato una missione in cui devo abbattere 3 TRADERS (e non
> è una missione "illegale")
>
> Ora, come faccio a riconoscere quali navi sono TRADERS ?
> E, ospratutto, come faccio ad abbatterle senza che io diventi ricercato ? (la
> federazione mi ha dato tale missione)

In genere sono quelli coi furgoncini.
Se non sono marcati come wanted ti becchi un bounty, è matematico.

> Altra cosa, ho abbattuto un caccia "wanted" e ho ricevuto il messaggio che
> potro ricevere dei crediti dalla federazione.
> Io sono attraccato in diversi spaziporti della federazione, ma da nessuna
> parte posso ottenere questi crediti -.-

dentro la sezione "contacts"

> Poi, ho un'altra missione che mi dice di andare nella zona di guerra del
> sistema dove sto io ed abbattere 2 navi, però non c'è nessuna zona di guerra
> nel sistema (circa 4 ore prima invece mi era proprio comparsa nella mappa una
> zona di guerra)...come la risolvo la missione ?

Se non c'è la warzone non la risolvi.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Elite...come faccio tale missione:

text:
>> in pratica mi hanno dato una missione in cui devo abbattere 3 TRADERS (e
>> non è una missione "illegale")
>>
>> Ora, come faccio a riconoscere quali navi sono TRADERS ?
>> E, ospratutto, come faccio ad abbatterle senza che io diventi ricercato ?
>> (la federazione mi ha dato tale missione)
>
> In genere sono quelli coi furgoncini.
> Se non sono marcati come wanted ti becchi un bounty, è matematico.

<.<
allora mi sa che l'abbandono...
non sono riuscito a riconoscere un traders...e le poche navi viste non
erano wanted...

>
>> Altra cosa, ho abbattuto un caccia "wanted" e ho ricevuto il messaggio che
>> potro ricevere dei crediti dalla federazione.
>> Io sono attraccato in diversi spaziporti della federazione, ma da nessuna
>> parte posso ottenere questi crediti -.-
>
> dentro la sezione "contacts"

controllato...non c'era -.-

>
>> Poi, ho un'altra missione che mi dice di andare nella zona di guerra del
>> sistema dove sto io ed abbattere 2 navi, però non c'è nessuna zona di
>> guerra nel sistema (circa 4 ore prima invece mi era proprio comparsa nella
>> mappa una zona di guerra)...come la risolvo la missione ?
>
> Se non c'è la warzone non la risolvi.

e che palline...


title: Elite...come faccio tale missione:

author: MrGreco

text:
Il 01/01/2015 12:23, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>>> in pratica mi hanno dato una missione in cui devo abbattere 3
>>> TRADERS (e non è una missione "illegale")
>>>
>>> Ora, come faccio a riconoscere quali navi sono TRADERS ?
>>> E, ospratutto, come faccio ad abbatterle senza che io diventi
>>> ricercato ? (la federazione mi ha dato tale missione)
>>
>> In genere sono quelli coi furgoncini.
>> Se non sono marcati come wanted ti becchi un bounty, è matematico.
>
>
> <.<
> allora mi sa che l'abbandono...
> non sono riuscito a riconoscere un traders...e le poche navi viste non
> erano wanted...

Ma che stai a dì?
O vai al beacon e attacchi il primo "camion" che vedi, o salti nei vari
USS e speri di trovarci una nave trasporto.
Una volta abbattuti, se ti sei beccata taglia, vai allo spazioporto
alleato alla federazione più vicino e, entrando nella tab contatti paghi
la cazzo di taglia, tornando pulito e lindo come il culo di Rossella
Ohara fino ai 12 anni (poi ha scoperto che.....)

>
>>
>>> Altra cosa, ho abbattuto un caccia "wanted" e ho ricevuto il
>>> messaggio che potro ricevere dei crediti dalla federazione.
>>> Io sono attraccato in diversi spaziporti della federazione, ma da
>>> nessuna parte posso ottenere questi crediti -.-
>>
>> dentro la sezione "contacts"
>
> controllato...non c'era -.-

Nella sezione contratti della tua nave ti dice chi ti deve pagare le
taglie, o Impero o Federazione (dipende da chi aveva messo la taglia al
pilota che hai abbattuto), vai in uno spazioporto affiliato alla fazione
richiesta, sezione contatti, quindi selezioni la seconda voce e li
dentro trovi opzione per farti pagare.
>
>

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Elite...come faccio tale missione:

text:
> Il 01/01/2015 12:23, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>>>> in pratica mi hanno dato una missione in cui devo abbattere 3 TRADERS (e
>>>> non è una missione "illegale")
>>>>
>>>> Ora, come faccio a riconoscere quali navi sono TRADERS ?
>>>> E, ospratutto, come faccio ad abbatterle senza che io diventi ricercato ?
>>>> (la federazione mi ha dato tale missione)
>>>
>>> In genere sono quelli coi furgoncini.
>>> Se non sono marcati come wanted ti becchi un bounty, è matematico.
>>
>>
>> <.<
>> allora mi sa che l'abbandono...
>> non sono riuscito a riconoscere un traders...e le poche navi viste non
>> erano wanted...
>
> Ma che stai a dì?
> O vai al beacon e attacchi il primo "camion" che vedi,

al nv beacon (che poi mica o capito di rpeciso cosa sia quella boa...ed
a cosa serva) ho trovato solo viper, sidwinder ed altre bestie immense
(orcha)

>o salti nei vari USS e
> speri di trovarci una nave trasporto.

USS sarebbe ?

non sono troppo ferrato ancora...non è che ci ho giocato ancora
molto...

> Una volta abbattuti, se ti sei beccata taglia, vai allo spazioporto alleato
> alla federazione più vicino e, entrando nella tab contatti paghi la cazzo di
> taglia, tornando pulito e lindo come il culo di Rossella Ohara fino ai 12
> anni (poi ha scoperto che.....)
>

ah...quindi non divento wanted ?

>>
>> controllato...non c'era -.-
>
> Nella sezione contratti della tua nave ti dice chi ti deve pagare le taglie,
> o Impero o Federazione (dipende da chi aveva messo la taglia al pilota che
> hai abbattuto), vai in uno spazioporto affiliato alla fazione richiesta,
> sezione contatti, quindi selezioni la seconda voce e li dentro trovi opzione
> per farti pagare.

Il mio dalle federazione

io cmq vado nel dettaglio del sistema dove sto
c'è scritto federazione
ma su contact non trovo nulla...forse la scritta federazione che trovo
è riferito ad altro...


title: Elite...come faccio tale missione:

text:
Il 01/01/2015 23:23, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>> Il 01/01/2015 12:23, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>>>>> in pratica mi hanno dato una missione in cui devo abbattere 3
>>>>> TRADERS (e non è una missione "illegale")
>>>>>
>>>>> Ora, come faccio a riconoscere quali navi sono TRADERS ?
>>>>> E, ospratutto, come faccio ad abbatterle senza che io diventi
>>>>> ricercato ? (la federazione mi ha dato tale missione)
>>>>
>>>> In genere sono quelli coi furgoncini.
>>>> Se non sono marcati come wanted ti becchi un bounty, è matematico.
>>>
>>>
>>> <.<
>>> allora mi sa che l'abbandono...
>>> non sono riuscito a riconoscere un traders...e le poche navi viste
>>> non erano wanted...
>>
>> Ma che stai a dì?
>> O vai al beacon e attacchi il primo "camion" che vedi,
>
>
> al nv beacon (che poi mica o capito di rpeciso cosa sia quella
> boa...ed a cosa serva) ho trovato solo viper, sidwinder ed altre
> bestie immense (orcha)
>

Abbi pazienza quelli se ne vanno e ne arrivano di nuovi, prima o passano
ma se vai negli USS è meglio. USS Sono gli "Unidentified Signal Source"
>
>> o salti nei vari USS e speri di trovarci una nave trasporto.
>
> USS sarebbe ?
>
> non sono troppo ferrato ancora...non è che ci ho giocato ancora molto...

Unidentified Signal Source, mentre ti muovi in freight mode tieni aperto
pannello destinazioni ti compaiono ogni tot
>
>> Una volta abbattuti, se ti sei beccata taglia, vai allo spazioporto
>> alleato alla federazione più vicino e, entrando nella tab contatti
>> paghi la cazzo di taglia, tornando pulito e lindo come il culo di
>> Rossella Ohara fino ai 12 anni (poi ha scoperto che.....)
>>
>
> ah...quindi non divento wanted ?

Lo diventi sì, ma se vai a pagare la cauzione alla stazione di
riferimento torni incensurato.
>
>
>
>>>
>>> controllato...non c'era -.-
>>
>> Nella sezione contratti della tua nave ti dice chi ti deve pagare le
>> taglie, o Impero o Federazione (dipende da chi aveva messo la taglia
>> al pilota che hai abbattuto), vai in uno spazioporto affiliato alla
>> fazione richiesta, sezione contatti, quindi selezioni la seconda voce
>> e li dentro trovi opzione per farti pagare.
>
>
> Il mio dalle federazione
>
> io cmq vado nel dettaglio del sistema dove sto
> c'è scritto federazione
> ma su contact non trovo nulla...forse la scritta federazione che trovo
> è riferito ad altro...

Guarda nella mappa del settore, clicca sulle varie stazioni, nella
colonna a sinistra ti dice a chi appartengono, trovane una della
fedefazione, attracca e poi NEI SERVIZI DELLA STAZIONE vai sotto
"contacts" e quindi "Local Security Office"



title: Novalogic su Steam

author: giglio robbo' d'acciaio

text: Non capisco, i prezzo con il tempo crescono invece di diminuire?


title: Novalogic su Steam

text:
On Wed, 24 Jun 2009 17:42:30 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>Non capisco, i prezzo con il tempo crescono invece di diminuire?
Probabilmente questi giochi invece di invecchiare stanno
diventando..... antichi !


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

author: Solid

text:
... spirituale, si chiama "Don't look up", ci sono Di Caprio e Jonah
Hill in forma strepitosa più una valanga di cameo di serie A.
Regia di Adam McKay, che ci ha già regalato Anchorman e La grande scommessa.

Come Idiocracy, è 50% locura e 50% inquietudine. E benchè la premessa
sia più remota rispetto al profetico cult del 2006 (asteroide che se
sghianda vs razza umana tra 500 anni), qui c'è un'aggravante: è
ambientato ai giorni nostri.

E, al netto delle spettacolarizzazioni comiche, dipinge con spietata
accuratezza quello che siamo diventati come specie: fratture sociali,
polarizzazione, trionfo dello showbiz in ogni ramo del quotidiano,
scetticismo complottista diffuso, ceo "illuminati" che fino a ieri
vendevano cellulari e che oggi muovono le fila della politica.

Dwayne Elizondo lascia spazio a una straordinaria Meryl Streep nello
studio ovale ma il risultato finale non cambia. Di Caprio meraviglioso
nel ruolo dello scienziato insicuro che si lascia corrompere.

Troppe le genialate per menzionarle tutte, guardatelo e ne riparliamo.
Sta su Netflix.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
Il 29/12/2021, Solid ha detto :

Mi avevi già convinto a "spirituale". Stasera lo vedo e ne riparliamo.
LOL

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
Il 29/12/2021 09:53, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Mi avevi già convinto a "spirituale". Stasera lo vedo e ne riparliamo. LOL

Credo che facciano parte dello stesso filone, l'elaborazione del lutto
per la morte della nostra specie. Idiocracy è ancora fermo alla fase
della rabbia, questo film invece mi ha aiutato ad accettarla come verità
ineluttabile.

Il film non ha momenti-slogan come Idiocracy (tipo "House of
representin'" con la sventagliata di mitra, oppure la macchinetta di
Buttfuckers che porta via il figlio alla tossica perché non aveva i
soldi per pagare l'ordine, lol), ma è tutto una grande locura
dall'inizio alla fine. Domani ne riparliamo e mi dirai la Tua.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

author: Briareos

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:sqh6hd$tbs$
1...@dont-email.me
:

> ... spirituale, si chiama "Don't look up", ci sono Di Caprio e Jonah
> Hill in forma strepitosa più una valanga di cameo di serie A.
> Regia di Adam McKay, che ci ha già regalato Anchorman e La grande
> scommessa.

A me non ha detto granche' perche' alla fine non mostra e non dice nulla di
nuovo e sai gia' dove il film andra' a parare: tutto quel che succede alla
fine ripete situazioni viste ad inizio film. Il momento imho piu' bello e'
stato il generale che chiede i soldi per gli snacks, li' ho riso.
Idiocracy rimane mostro sacro.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
On 29.12.2021 15:40:22 +01:00, Briareos wrote:
> A me non ha detto granche' perche' alla fine non mostra e non dice nulla
> di
> nuovo e sai gia' dove il film andra' a parare: tutto quel che succede alla
> fine ripete situazioni viste ad inizio film. Il momento imho piu' bello e'
> stato il generale che chiede i soldi per gli snacks, li' ho riso.
> Idiocracy rimane mostro sacro.

Sicuramente funziona meglio per gli americani dato che e' palesemente
un'allegoria alla situazione Trump, covid, negazionisti fomentati da Trump.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
tra domani e dopodmani penso che lo guarderò anche io...

--

--


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :
> tra domani e dopodmani penso che lo guarderò anche io...

Gli elettroliti ce l'hai?

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
"Barone_Cicala-" <buro...@lol.rotfl> wrote in news:sqhstu$15h$1
@
news.fcku.it
:

Ecco, e' un po' questo il punto e' difficilissimo far ridere su un evento
reale che e' gia' di per se' ridicolissimo. A parte il fenomeno trump (che
e' stato pari all'avverarsi di schwarzenegger come presidente in demolition
man), dopo che abbiamo visto un tizio vestito da vichingo che si siede sullo
scranno del campidoglio che cosa puoi mostrare di fiction in piu' che lo
superi? Nulla penso, e' difficile superare una sceneggiatura comica realmente
avvenuta ^^!



title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
Il 29/12/2021 15:40, Briareos ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> wrote in news:sqh6hd$tbs$
1...@dont-email.me
:
>
>> ... spirituale, si chiama "Don't look up", ci sono Di Caprio e Jonah
>> Hill in forma strepitosa più una valanga di cameo di serie A.
>> Regia di Adam McKay, che ci ha già regalato Anchorman e La grande
>> scommessa.
>
> A me non ha detto granche' perche' alla fine non mostra e non dice nulla di
> nuovo e sai gia' dove il film andra' a parare: tutto quel che succede alla
> fine ripete situazioni viste ad inizio film.

Non sono d'accordo, anzi, ho visto un'evoluzione importante sul finale.

Durante tutto il film c'è questo senso di assurdità e deumanizzazione
che spinge avanti la storia; il finale invece è esattamente l'opposto e
contiene un sottotesto piuttosto delicato (= guarda cosa poteva essere
il mondo, avevamo tutto ma ormai è troppo tardi. Lo dicono anche).
Tra l'altro girato magistralmente, con gli attori che cercano fino
all'ultimo di far finta di nulla in un'atmosfera di calma fittizia.

Secondo me solo quella scena (e la grandissima prova di Di Caprio, ma lo
sapevamo già) lo eleva da buon film demenziale a film cult, perché
genera un contrasto incredibile con i 90 minuti precedenti.

> Idiocracy rimane mostro sacro.

Figurati, sono stato il primo a spingere Idiocracy qui dentro quando
ancora non lo conosceva nessuno, rimane ancora oggi uno spartiacque.
Ripeto però che secondo me questo è un degno successore. La palma comica
rimane a Idiocracy per il valore demenziale incredibile che ha retto la
prova del tempo. Ma Don't look up ha avuto le palle di fare qualcosa che
Idiocracy non ha mai fatto, cioè prendere posizione.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

author: Shoccherellina

text:

E me è piaciuto, e poi Meryl Steep e sempre veramente strepitosa.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> writes:

> Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :
>> tra domani e dopodmani penso che lo guarderò anche io...
>
> Gli elettroliti ce l'hai?

No, ma ci sono i droni.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:sqk3ff$3ju$
1...@dont-email.me
:

> Non sono d'accordo, anzi, ho visto un'evoluzione importante sul finale.
>
> Durante tutto il film c'è questo senso di assurdità e deumanizzazione
> che spinge avanti la storia; il finale invece è esattamente l'opposto e
> contiene un sottotesto piuttosto delicato (= guarda cosa poteva essere
> il mondo, avevamo tutto ma ormai è troppo tardi. Lo dicono anche).
> Tra l'altro girato magistralmente, con gli attori che cercano fino
> all'ultimo di far finta di nulla in un'atmosfera di calma fittizia.

Si' ma sta deumanizzazione non e' ne' ironica ne' realistica in un mondo in
cui si e' seduto un vichingo al congresso e con un clown come presidente,
cioe' la realta' e' ben piu' spassosa di questo tentativo di parodiarla.
E' un film che NON fa ridere, vuol essere forzatamente ironico ma si mostra
banale. Per me veramente non ha nulla di originale, pure il livello di
recitazione è assolutamente standard. La società americana e' refrattaria
all'intelligenza come in una qualsiasi pellicola di iron sky, senza scomodare
i precursori del dottor stranamore o del dittatore di chaplin.
Ci sara' pur un motivo se l'accoglienza della critica e' stata molto tiepida.



title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

author: interzoid

text:

A me è piaciuto assaje. L'unica, tragica differenza è che Idiocracy
faceva ridere perché immaginava un futuro lontano; questo non ne ha
bisogno, descrive la realtà per come è oggi. E se ci pensi la voglia di
ridere ti passa subito.


title: Idiocracy finalmente ha un seguito...

author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> A me è piaciuto assaje. L'unica, tragica differenza è che Idiocracy faceva
> ridere perché immaginava un futuro lontano; questo non ne ha bisogno,
> descrive la realtà per come è oggi. E se ci pensi la voglia di ridere ti
> passa subito.

Sì, è più o meno la stessa reazione che ho avuto io.


title: aiuto per Quake1

author: Fabrizio

text:
Salve,
qualcuno sa dirmi COSA DEVO FARE per far girare in modalità opengl Quake 1
sul mio pc?
Possiedo un Athlon 800mhz con scheda video Asus V7700 DDR 32mb e ho
installato sia la patch che aggiorna il gioco alla versione 1.08, sia la
patch che dovrebbe far funzionare il gioco in modalità opengl. Invece quando
clicco sull'icona quakegl mi dice "file glide2x.dll non trovato!!
Che per caso questa patch va bene solo per le schede vodoo 3dfx, oppure
sbaglio qualcosa io?
Vi prego aiutatemi!!!!!!!!!!!!!Fabrizio.


title: aiuto per Quake1

author: SerPent

text:
Che io sappia funziona solo con le 3dfx.
"Fabrizio" <
ziofa...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:98k6aa$2sq$1...@nreadA.inwind.it...



title: aiuto per Quake1

text:
"SerPent" <
sede...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:98mt41$cnp$1...@nreadA.inwind.it...
> Che io sappia funziona solo con le 3dfx.
No funziona con qualsiasi scheda che supporti le API Opengl, infatti va
benissimo sulla mia GeForce MX...
CIAO NTT


0T.Processo Breve o regalo ai Ladri, Silvio ?
Silvio, il processo BREVE  � un regalo  ai  LADRONI, Silvio ?
No di certo !    NOn  solo a  loro  !
Il  Processo  breve, realizzato senza aumentare l'organico dei  giudici,
e pi� precisamente senza quadruplicarlo,  �  solo
un  regalo ed  un premio  ad  ogni  criminale,
ed  anche
all' ASSASSINO  ED AL TRADITORE DELLA PATRIA,
E  NON  SOLO  AL  LADRONE   !
---------------------------------------------------------------------------------
Per  quale  motivo  ????????
Eccolo  spiegato  :
---------------------------------------------------------------------------------
RIPORTO UN DIALOGO DA ALTRO POST, in cui  ho  risposto io:
=======================================================
<L'appello lo si concede SOLO in presenza di NUOVE PROVE.
<Questo porterebbe al PATTEGGIAMENTO l'80% dei processi, perch�
<conviene al delinquente non tirarla per le lunghe. ( A volte conviene
<anche all'innocente messo male, ma nessuno � pefetto).
<In USA � cos�.
<Con una legge di questo genere i processi veri sarebbero appena  il
<20%, Berlusconi sarebbe in galera da almeno cinque anni, Dellutri e
<Previti starebbero scontanbdo le loro lunghe condanne in cella, come
<Cuffaro e tutti gli altri delinquenti condannati in primo grado.
MIA  RISPOSTA :
Se il processo fosse sostanziale, sarebbe Giusto !
Ma il processo italiano non � sostanziale, perch�  �  formale, ed un cavillo
basta  per  azzerarlo, O  PER  PROLUNGARLO FINO  PURE A 15 ANNI O 20.
STABILIRE  QUINDI UNA NORMA, che  PER  LEGGE LO SOPPRIME  E  CANCELLA PER
SEMPRE,  DOPO  SOLI  DUE  ANNI,  SIGNOFICA  FARE UN   REGALO  AD  OGNI
DELINQUENTE,  ED �  QUELLO CHE  STA  AVVENENDO  IN  PARLAMENTO..
Cosa del resto ben nota alle cronache,  alla  magistratura,  al  Presidente
Napolitano.
Se  Napolitano  firma  alla  prima  presentazione,  SIAMO  PERDUTI  TUTTI  !
In  questo  caso,  dovremmo  parlare  di  Complicit�  tra  i  Napolitano  e
Berlusconi  ?
Non so,  ma  �  certo  che  saremmo   NELLA  CACCA  TOTALE. !
(Tantgo per fare un confronto, il processo Vaticano invece � sostanziale,
ma il Vaticano non siamo noi)
Quindi:
Tutto quanto dici non vale niente, e la brevet� del processo, viene presa a
pretesto, AL SOLO  SCOPO  DI  FARLO ANNULLARE  PER  ECCESSIVA  DURATA,
LiBERANDO  I DELINQUENTI.
AKI
=================================================================
COME  OTTENERE UN PROCESSO IN UN ANNO.
Il sistema � semplice, e si basa sulla conoscenza del numero di sentenze
che pu� emettere un giudice in un anno.
Se un giudice pu� emettere, ad esempio, 200 sentenze l'anno, e si vuole
ottenere una sentenza entro l'anno, gli si possono assegnare al massimo 200
cause l'anno, e solo in questo modo si pu� essere certi che rispetter� quei
termini.
Ma se lo stesso giudice, invence che 200, ricever� 2000 cause da portare a
termine, dovr� necessariamente impiegare 10 anni.
Sono conti semplici e lineari:  Questa si chiama riforma, e non QUELLA  DEL
PROCESSO BREVE,  CHE serve a  chi  HA  COMMESSO  REATI,  E  VUOLE SFUGGIRE
ALLA PENA.
QUESTA �  LA STRADA  MAESTRA  DI  UNA  VERA  RIFORMA.
AUMENTARE  QUINDI L' ORGANICO.
Aki
=================================================================
Silvio,  tu  ke  sai  tutto di  tutti,
ma  i  falsi  Carabineiri che vanno a rubare in Cssazione,  sono  allenati
adeguatamente, o no ?
Attendo un cortese  riscontro,  senza  minacce di morte, se ti  �
possibile.
Grazie.
AKI
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Silvio, ora se riesci ad avere il processo breve,  �  IL  MOMENTO  DI  FARTI
PROCESSARE  PER  TUTTI   I  FASCICOLI  DEI  REATI   INNUMEREVOLI  CHE  HAI
COMMESSO,  COMPRESA  LA  TRUFFA DI 10  MILIARDI  AGLI  ITALIANI,  TRAMITE
WIND  !!!
S�,  QUELLA  CHE  HAI  FATTO TRA  IL  2001  ED  IL  2005,  COL  TUIO  TERZO
GOVERNO.
FARSI  PROCESSARE  PER  TUTTO,  SIGNIFICA  CHE  NON  CI  CAPIRANNO UN
CAZZO,  E  PASSANO  I  DUE  ANNI  SENZA  ALCUN  ESITO:  ALLA FINE SARAI
LIBERO  E  COL  MALLOPPO   AL  SICURO  !!!
Gli Italiani  fregati  una  seconda  volta,  GRAZIE  AI  SOLDI  ELARGITI  A
LARGHE  MANI  DAL  PDL
A  TUTTI  GLI  AIUTANTI  ,  ED  A  SPESE  DEL  POPOLO  ITALIANO  !!!!!
COMPLIMENTI  !!!
AKI
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki


title: Everspace 2 last update

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=zcEomYn8MhY

Ultimo content update prima dell'uscita definitiva, a marzo mi pare.
Non fate la cazzata di perdervi questo gioco.


title: Everspace 2 last update

text:
Scriveva Lord Alucard mercoledì, 23/11/2022:
>
https://www.youtube.com/watch?v=zcEomYn8MhY

>
> Ultimo content update prima dell'uscita definitiva, a marzo mi pare.
> Non fate la cazzata di perdervi questo gioco.

NON FATE LA CAZZATA!
Qui abbiamo un capolavoro in arrivo.


title: ma come cazzo fate?

author: Ronie

text:
a postare messaggi di aiuto relativi a ultimi giochi usciti ...
ma non avete nessun gioco vecchio da finire?
ps: dura la vita del nerd


title: ma come cazzo fate?

text:
"Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote in message
news:4b20d243$0$34594$4faf...@reader1.news.tin.it...
> a postare messaggi di aiuto relativi a ultimi giochi usciti ...
E' semplice. Faccio scrivere tua madre, mentre la prendo da dietro.
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realtï¿œ voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'ï¿œ cercata, e in ogni caso anche le altre
due sono puttane. (matteo poles)


title: ma come cazzo fate?

author: id 3

text:
On 10 Dic, 12:58, "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
> E' semplice. Faccio scrivere tua madre, mentre la prendo da dietro.
Mentre LO prendi da dietro... LOLz


title: ma come cazzo fate?

text:
id 3 ha scritto:
> On 10 Dic, 12:58, "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>> E' semplice. Faccio scrivere tua madre, mentre la prendo da dietro.
>
sei un porco !!!


title: Eurogamer e Mafia

author: PdG

text:
Topolaccio, non leggere
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-23-mafia-ii-review


title: Eurogamer e Mafia

author: Pado

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d8c55a11-94d7-44a4...@f6g2000yqa.googlegroups.com...
> Topolaccio, non leggere
>
>
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-23-mafia-ii-review
>
4 però è ridicolo dai...
la parte francese gli ha dato 10
http://www.eurogamer.fr/articles/mafia-2-ii-test652?page=3


title: Eurogamer e Mafia

text:
On 24 Ago, 15:38, "Pado" <padonbaS...@CaCcApUpUhotmail.com> wrote:
> "PdG" <
pdg....@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:d8c55a11-94d7-44a4...@f6g2000yqa.googlegroups.com...
>
> > Topolaccio, non leggere
>
> >
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-23-mafia-ii-review
>
> 4 però è ridicolo dai...
Probabilmente gli ha dato su' i nervi.
In ogni caso mi par di capire che stia venendo fuori un epic fail mica
da ridere.


title: Eurogamer e Mafia

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:eda9b817-5336-40fd...@f42g2000yqn.googlegroups.com...
> On 24 Ago, 15:38, "Pado" <padonbaS...@CaCcApUpUhotmail.com> wrote:
>> "PdG" <
pdg....@gmail.com
> ha scritto nel
>> messaggionews:d8c55a11-94d7-44a4...@f6g2000yqa.googlegroups.com...
>>
>> > Topolaccio, non leggere
>>
>> >
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-23-mafia-ii-review
>>
>> 4 però è ridicolo dai...
>
> Probabilmente gli ha dato su' i nervi.
tra l'altro ora vedo che han dato 6 al primo... è un argomento che a loro
scotta mi sa


title: Eurogamer e Mafia

text:
On 24 Ago, 15:46, "Pado" <padonbaS...@CaCcApUpUhotmail.com> wrote:
> > Probabilmente gli ha dato su' i nervi.
>
> tra l'altro ora vedo che han dato 6 al primo... è un argomento che a loro
> scotta mi sa
Da quel che ho capito e' comunque un titolo che ha una sceneggiatura
che pare partorita da un quattordicenne. Con luoghi comuni a pioggia e
banalita' in salsa barbecue


title: Eurogamer e Mafia

author: Ender Wiggin

text:
PdG ha scritto:

come il 90% dei film di hollywood sulla mafia...


title: Eurogamer e Mafia

text:
On 24/08/2010 15:46, Pado wrote:
> tra l'altro ora vedo che han dato 6 al primo...
E allora ROTFL.


title: Eurogamer e Mafia

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Topolaccio, non leggere
>
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-23-mafia-ii-review
Tranquillo, dall'ufficio non posso aprire Eurogamer.
Occhio non vede, culo non duole.


title: Eurogamer e Mafia

text:
"Pado" <padonbaS...@CaCcApUpUhotmail.com> wrote:
> 4 però è ridicolo dai...
> la parte francese gli ha dato 10
>
http://www.eurogamer.fr/articles/mafia-2-ii-test652?page=3
Alla faccia della coerenza!
Vabbé, son francesi...


title: Eurogamer e Mafia

text:
"Pado" <padonbaS...@CaCcApUpUhotmail.com> wrote:
> tra l'altro ora vedo che han dato 6 al primo... è un argomento che a loro
> scotta mi sa
Ah beh allora son coglioni, semplice.


title: Eurogamer e Mafia

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Da quel che ho capito e' comunque un titolo che ha una sceneggiatura
> che pare partorita da un quattordicenne. Con luoghi comuni a pioggia e
> banalita' in salsa barbecue
Vabbé, bisogna vedere a cosa lo paragonano. Non tutti i giochi hanno
la maturità di un The Witcher. Anzi, negli ultimi anni sappiamo bene
come si siano "imbambocciti". E sappiamo anche il perché.


title: Eurogamer e Mafia

author: snaro

text:
Il 24/08/2010 15:46, Pado ha scritto:
> tra l'altro ora vedo che han dato 6 al primo... è un argomento che a
> loro scotta mi sa
al primo hanno dato 4 come al secondo
http://www.eurogamer.net/articles/r_mafia
secondo me hanno fatto apposta


title: Eurogamer e Mafia

text:

gli italiani 8
http://www.eurogamer.it/articles/2010-08-23-mafia-ii-recensione?page=3
da quanto leggo nei forum stranieri sembra che tutti quelli che stavano
aspettando un gta ambientato negli anni 40 siano rimasti delusi, ma
mafia II come del resto il primo non è e non vuole essere un clone di gta


title: Eurogamer e Mafia

author: Vincenzo Beretta

text:
>> Da quel che ho capito e' comunque un titolo che ha una sceneggiatura
>> che pare partorita da un quattordicenne. Con luoghi comuni a pioggia e
>> banalita' in salsa barbecue
>
> come il 90% dei film di hollywood sulla mafia...
Beh, e "I Soprano"?


title: Considerazioni su Project IGI e altri giochi.

author: lchiandu

text:
Salve a tutti.
Ma io mi domando: è mai possibile che in qualunque gioco,di qualunque tipo,
se c'è una missione con qualcuno da proteggere, questo qualcuno deve sempre
comportarsi nel modo più imbecille e suicida?
Sto giocando a Project IGI, sono arrivato alla quarta missione, quella dove
devo fare da cecchino e proteggere i miei compagni di squadra.
Ditemi voi se è possibile se una squadra di ex-berretti verdi si muova
stando completamente allo scoperto, prendendosi tutti i proiettili senza
spostarsi di un millimetro, e facendosi uccidere come dei perfetti
principianti.
Ho già tentato più volte di superare questa missione, ma per quanti soldati
nemici elimini, i membri della squadra sembra si mettano in posa per farsi
eliminare delle guardie nemiche rimaste.  Speravo in una IA leggermente
superiore: chiedo troppo?
Ciao.
--
Lucio
ICQ# 126307243


title: fallout 4 cheats

text:
ma in fallout 4 se uso i cheats mi tolgo tutto il divertimento?
soono alla missione di uccidere i raiders e ce ne sono tantissimi nella
fabbrica e impossibile farcela a livello 4 !!!
e poi cos'è next rank nelle abilità ovvero le stelline che posso
aumentare anche senza passare di livello?


title: I gioci beli gratis di Stim

text:
Ma insomma, non vedo segnalazioni, ma che servizio deficitario, č
un'indecenza signora mia!

https://store.steampowered.com/app/406970/The_Uncertain_Last_Quiet_Day/

The Uncertain: Last Quiet Day

Aggratisse fino a domani.


title: I gioci beli gratis di Stim

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Ma insomma, non vedo segnalazioni, ma che servizio deficitario, è
> un'indecenza signora mia!
>
>
https://store.steampowered.com/app/406970/The_Uncertain_Last_Quiet_Day/

>
> The Uncertain: Last Quiet Day
>
> Aggratisse fino a domani.

Carino, e' gia stato in regalo ed e' corto come una sveltina, ma col
coito interrotto. <r42fum$1uo9$
1...@gioia.aioe.org
>


title: I gioci beli gratis di Stim

text:
"Franz_aRTiglio"  ha scritto:

> Carino, e' gia stato in regalo

Eh suppongo di sì, dato che ce l'avevo già in libreria, senza saperlo, come
tanta altra roba.


title: I gioci beli gratis di Stim

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> Ma insomma, non vedo segnalazioni, ma che servizio deficitario, è un'indecenza signora mia!
https://store.steampowered.com/app/406970/The_Uncertain_Last_Quiet_Day/The
 Uncertain: Last Quiet DayAggratisse fino a domani.

E niente, dopo leggenda di Topolacio, il nostro eroe torinese che
 si strafoga di cioccolato ritorna con i gioci.
I gioci, signori. Una nuova perla che ricorderemo nei secoli a venire.

--
Happiness is real only when shared


title: I gioci beli gratis di Stim

text:
Michelangelo ha detto questo lunedì :

zitto e ringrazia che ci sono al mondo persone come lui.


title: I gioci beli gratis di Stim

text:
Scriveva Topolaccio lunedì, 08/06/2020:
> "Franz_aRTiglio"  ha scritto:
>
>> Carino, e' gia stato in regalo
>
> Eh suppongo di sì, dato che ce l'avevo già in libreria, senza saperlo,

:)

> come tanta altra roba.

"roba" e' un modo carino per definire i uolking simulatorz ? nche se si
ti perdono lo stesso.


title: I gioci beli gratis di Stim

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> E niente, dopo leggenda di Topolacio, il nostro eroe torinese che
>  si strafoga di cioccolato ritorna con i gioci.
> I gioci, signori. Una nuova perla che ricorderemo nei secoli a venire.

"I gioci beli" è una cit., perdio!


title: I gioci beli gratis di Stim

text:

Se la prossima volta non scrivi "i gioci beli (c)" ti denuncio


title: I gioci beli gratis di Stim

text:

X-D

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Cioe' vabbe'

text:
Nel 2015 quasi 2016 un tripla A che ha una grafica imbarazzante nei volti, che quando l'npc finisce di parlare e si avvia nella sua direzione precalcolata la transazione dell'animazione è inesistente, che da azioni quali "bevi dalla tazza" parte il suono di risucchio /senza/ che il personaggio tocchi la tazza in questione (ma si scambi pure l'azione con "apri la porta", "prendi l'arma", "struca el boton", ecc. ecc. ecc.), nel 2015 quasi 2016 dicevo, io 'ste cose non le posso proprio più vedere...

Per altri titoli le recensioni fanno le pulci al pixel, qui siamo alla merda fotonica e tutti a stappare champagne. Boh.

Sarà bellissimo il gioco dopo eh, per carità.

(ah, ho scaricato "la demo" per vedere come girava sulla 970, non ci penso proprio a comprare la versione full, e *per quel che c'è a video* gira di merda, dovrebbe fare 120fps tutto a palla, forse arriva a 50.)


title: Cioe' vabbe'

author: EMM

text:
mAx.71 ha pensato forte :

Fa comunque schifo al cazzo graficamente MA c'è gia' un patch per
migliorare le performance, tira giu' anche quella.

https://torrentz.eu/04ce93338c2f494b325b2fb8e398b14b499c78cb


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 08:50:10 UTC+1, EMM ha scritto:

> Fa comunque schifo al cazzo graficamente MA c'è gia' un patch per
> migliorare le performance, tira giu' anche quella.
>
>
https://torrentz.eu/04ce93338c2f494b325b2fb8e398b14b499c78cb

patch ufficiale o nerdata?
comunque stasera lo disinstallo, altroché patch


title: Cioe' vabbe'

text:
Sembra che mAx.71 abbia detto :
> Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 08:50:10 UTC+1, EMM ha scritto:
>
>> Fa comunque schifo al cazzo graficamente MA c'è gia' un patch per
>> migliorare le performance, tira giu' anche quella.
>>
>>
https://torrentz.eu/04ce93338c2f494b325b2fb8e398b14b499c78cb

>
> patch ufficiale o nerdata?

Patch ufficale ma vedo ora dal changelog su Steam che non migliora un
cazzo, errore mio che non avevo manco aperto il thread e credevo
sistemassero qualcosa di serio. :D

"1.1.30 Beta Update (PC)
Fixes crash related to xaudio drivers."

> comunque stasera lo disinstallo, altroché patch

:D


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 09:00:17 UTC+1, EMM ha scritto:

> Patch ufficale ma vedo ora dal changelog su Steam che non migliora un
> cazzo, errore mio che non avevo manco aperto il thread e credevo
> sistemassero qualcosa di serio. :D
>
> "1.1.30 Beta Update (PC)
> Fixes crash related to xaudio drivers."

lol, che cialtroni


title: Cioe' vabbe'

author: sp//der

text:
Il 11/11/2015 08:41, mAx.71 ha scritto:
> Nel 2015 quasi 2016 un tripla A che ha una grafica imbarazzante nei volti, che quando l'npc finisce di parlare e si avvia nella sua direzione precalcolata la transazione dell'animazione è inesistente, che da azioni quali "bevi dalla tazza" parte il suono di risucchio /senza/ che il personaggio tocchi la tazza in questione (ma si scambi pure l'azione con "apri la porta", "prendi l'arma", "struca el boton", ecc. ecc. ecc.), nel 2015 quasi 2016 dicevo, io 'ste cose non le posso proprio più vedere...

parliamo di cose serie, Starcraft legacy of void a che punto è?


title: Cioe' vabbe'

text:
Scriveva sp//der mercoledì, 11/11/2015:

Al punto che e' uscito ieri. :D


title: Cioe' vabbe'

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :

http://eu.battle.net/sc2/it/legacy-of-the-void/#news


title: Cioe' vabbe'

text:

Cazzo che spettacolo!

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Cioe' vabbe'

text:

Sinceramente non mi pare manco tutto sto gioco. La prime quest sono
merda, la mappa non è grande per niente ed il sistema di crafting ti
costringe a fare un grinding pazzesco per rimediare le cose.

400 ore di gioco?
https://www.youtube.com/watch?v=kWHAEydIIB4

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 09:40:12 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:

> Sinceramente non mi pare manco tutto sto gioco. La prime quest sono
> merda, la mappa non è grande per niente ed il sistema di crafting ti
> costringe a fare un grinding pazzesco per rimediare le cose.

eh, ma io sono arrivato fino al risveglio criogenico nel vault e alle prime fasi spara spara contro gli scarrafoni, quindi non mi esprimo su quello

> 400 ore di gioco?
>
https://www.youtube.com/watch?v=kWHAEydIIB4

pure a pacman volendo ci giochi 400 ore


title: Cioe' vabbe'

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :

Si trova sul workshop steam o bisogna andare per vie traverse?


title: Cioe' vabbe'

text:
PdG ci ha detto :

Come non detto.

E' la prima patch ufficiale che da povero illuso credevo sistemasse
parte dell'orrore tecnico ma in verita' fixa solamente un bug relativo
all'audio.

Ne riparliamo tra n mesi come al solito con Bruttesda. :D


title: Cioe' vabbe'

text:
mAx.71 ha scritto:

> Nel 2015 quasi 2016 un tripla A che ha una grafica imbarazzante nei volti, che quando l'npc finisce di parlare e si avvia nella sua direzione precalcolata la transazione dell'animazione è inesistente, che da azioni quali "bevi dalla tazza" parte il suono di risucchio /senza/ che il personaggio tocchi la tazza in questione (ma si scambi pure l'azione con "apri la porta", "prendi l'arma", "struca el boton", ecc. ecc. ecc.), nel 2015 quasi 2016 dicevo, io 'ste cose non le posso proprio più vedere...

Ma non si potevano piu' vedere gia' dai tempi di Skyrim, per quanto mi
riguarda. No, lascia stare, ce l'ho a morte con i Merdesda. Anche perche',
se non fosse per l'aspetto cosi' retro', il gioco sarebbe comunque godibile.

> Per altri titoli le recensioni fanno le pulci al pixel, qui siamo alla merda fotonica e tutti a stappare champagne. Boh.

Ma non solo! La cosa piu' grottesca e' leggere recensioni-marchetta come
quella di Tom's, dove hanno avuto il coraggio di scrivere:

http://goo.gl/Y4NWg8

"PRO: Grafica spettacolare, tantissimi effetti speciali aumentano il coinvolgimento"

MA PORCODDIO!

Piuttosto, se ti hanno pagato e devi mettergli per forza 5 stelle su 5,
fai finta di niente, abbozza, e non parlare della grafica. Fai lo gnorri.
Invece no, hanno addirittura il coraggio di scrivere "grafica spettacolare".

Porcoddio sul Sega Saturn sarebbe una grafica spettacolare.

Negli anni Novanta.

> Sarà bellissimo il gioco dopo eh, per carità.

Mah, il gioco sarebbe anche meno peggio di quanto mi sarei aspettato,
guarda. Per carita', e' sempre il solito prodotto Bruttesda, ma, se solo
fosse piu' guardabile, non sarebbe cosi' pessimo.

Perche' alla fine si fa un gran parlare di come la grafica non sia
importante e blah blah, tutti a ergersi a paladini del gameplay, a
morte le puttane grafiche. Poi invece quando esce un gioco come Fallout 4
tutti a parlare di grafica. Perche' va bene dire che la grafica non e'
tutto, ma esiste un livello minimo di decenza sotto il quale un gioco
con certe ambizioni non dovrebbe MAI scendere. La grafica non importa,
purche' sia bella, LOL.

> (ah, ho scaricato "la demo" per vedere come girava sulla 970, non ci penso proprio a comprare la versione full, e *per quel che c'è a video* gira di merda, dovrebbe fare 120fps tutto a palla, forse arriva a 50.)

Beh ovvio.


title: Cioe' vabbe'

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Sinceramente non mi pare manco tutto sto gioco. La prime quest sono
> merda, la mappa non è grande per niente ed il sistema di crafting ti
> costringe a fare un grinding pazzesco per rimediare le cose.

E' da una vita che i Porcamadonnesda ci propongono lo stesso tipo di
prodotto, eh. Alla fine e' anche normale che alla millesima volta il
giochetto si rompa.

> 400 ore di gioco?
>
https://www.youtube.com/watch?v=kWHAEydIIB4

+1


title: Cioe' vabbe'

text:
EMM ha scritto:

> E' la prima patch ufficiale che da povero illuso credevo sistemasse
> parte dell'orrore tecnico ma in verita' fixa solamente un bug relativo
> all'audio.

Guarda che per i Porcamadonnesda il gioco tecnicamente e' finito cosi'.
Non c'e' niente da fixare. Ora che si diano da fare aggratis i modder.

Non ragionano sempre cosi' in Diocanesda?

Peccato solo che i modder non possano fare niente per le animazioni.
Che sono l'aspetto che piu' ti fa sembrare davanti a un gioco per
Nintendo 64.


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 10:17:57 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Perche' alla fine si fa un gran parlare di come la grafica non sia
> importante e blah blah, tutti a ergersi a paladini del gameplay, a
> morte le puttane grafiche. Poi invece quando esce un gioco come Fallout 4
> tutti a parlare di grafica. Perche' va bene dire che la grafica non e'
> tutto, ma esiste un livello minimo di decenza sotto il quale un gioco
> con certe ambizioni non dovrebbe MAI scendere.

E' quello che dico anch'io, ma se lo dici al fanpipboy ti dà della puttana grafica... Lo prendono al culo, gli piace e difendono la cosa pure, soggusti.


title: Cioe' vabbe'

author: AmigOS

text:
On Wed, 11 Nov 2015 01:17:56 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Piuttosto, se ti hanno pagato e devi mettergli per forza 5 stelle su 5,
>fai finta di niente, abbozza, e non parlare della grafica. Fai lo gnorri.
>Invece no, hanno addirittura il coraggio di scrivere "grafica spettacolare".

Vabbč, giusto loro, altri siti hanno fatto notare che la grafica č
comunque imbarazzante.


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 10:28:04 UTC+1, AmigOS ha scritto:

> Vabbč, giusto loro, altri siti hanno fatto notare che la grafica č
> comunque imbarazzante.

*gusti*???

no dai, manco bocelli direbbe che quella è una bella grafica, è una cosa indegna, su certe cose ci sono dei parametri oggettivi eh


title: Cioe' vabbe'

text:
On Wed, 11 Nov 2015 01:33:51 -0800 (PST), "mAx.71"
<
max.19...@gmail.com
> wrote:

>Il giorno mercoledě 11 novembre 2015 10:28:04 UTC+1, AmigOS ha scritto:
>
>> Vabb?, giusto loro, altri siti hanno fatto notare che la grafica ?
>> comunque imbarazzante.
>
>*gusti*???
>
>no dai, manco bocelli direbbe che quella č una bella grafica, č una cosa indegna, su certe cose ci sono dei parametri oggettivi eh

GIUSTO, non gusto, cazzooooooo !!
Se la grafica fa cagare fa cagare, non si parla di "stile" :-)

Infine, penso che per un gioco di questo calibro, si sarebbe dovuto
penalizzare il voto anche se tutto il resto fosse GOTY.

Posso capire una produzione amatoriale/low budget con una grafica non
all'altezza, dove ci passi sopra e valuti e dai il voto SOLO sul
gameplay, ma qui parliamo di gente che caga bigliettoni verdi manco se
magnassero le EUCHESSINE tutti i giorni.
Passi pure per una grafica "non all'altezza", ma mi pare di capire che
siamo ben oltre.


title: Cioe' vabbe'

text:
mAx.71 ha scritto:

> > Vabbč, giusto loro
> *gusti*???
> no dai, manco bocelli direbbe che quella è una bella grafica, è una cosa indegna, su certe cose ci sono dei parametri oggettivi eh

"Giusto" loro, non "gusti" loro.

Qui non e' questione di gusti. E' questione di buste.

Di bustarelle.

E di avere la faccia come il culo e zero riguardi per la propria... uh...
"credibilita' professionale".


title: Cioe' vabbe'

text:
On Wed, 11 Nov 2015 01:41:54 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>E di avere la faccia come il culo e zero riguardi per la propria... uh...
>"credibilita' professionale".

Pure te che vai a legge certi siti...


title: Cioe' vabbe'

text:
AmigOS ha scritto:

> Infine, penso che per un gioco di questo calibro, si sarebbe dovuto
> penalizzare il voto anche se tutto il resto fosse GOTY.

Il fatto e' che, per quanto mi riguarda, tutto il resto NON E' AFFATTO
da GOTY. Cazzo basta, si tratta sempre dello stesso gioco che ci viene
riproposto DA LUSTRI cosi', paro paro, senza cambiamenti.

Oblivion e le espansioni, Skyrim e le espansioni (?), i vari Fallout 3,
New Vegas, Fallout 4... in realta' stiamo parlando di due macro
giochi, che in realta' sono lo stesso gioco, in un caso con le spade,
nell'altro con le pistole.

I Bethesda sono diventati i Call of Duty degli RPG.

Giochi bellissimi a loro tempo, cosi' come erano bellissimi i CoD fino
al primo Modern Warfare (parlo del SP), poi... poi semplicemente uno
dice MOBBASTA PERO'! (cit.)


title: Cioe' vabbe'

author: John Dodo

text:
Il Wed, 11 Nov 2015 01:17:56 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Perche' alla fine si fa un gran parlare di come la grafica non sia
> importante e blah blah, tutti a ergersi a paladini del gameplay, a
> morte le puttane grafiche. Poi invece quando esce un gioco come Fallout 4
> tutti a parlare di grafica. Perche' va bene dire che la grafica non e'
> tutto, ma esiste un livello minimo di decenza sotto il quale un gioco
> con certe ambizioni non dovrebbe MAI scendere. La grafica non importa,
> purche' sia bella, LOL.

Non puoi dare il voto massimo a un gioco con questa grafica, é ridicolo.
Magari é il miglior gioco di tutti i tempi, ma con un motore vecchio di 10
anni, con quelle animazioni da ps1, volti osceni etc, non é il gioco
"perfetto".
Considerando che merdhesda é piena di soldi, potevano sforzarsi un minimo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Cioe' vabbe'

text:
John Dodo ha spiegato il 11/11/2015 :
> Il Wed, 11 Nov 2015 01:17:56 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>> Perche' alla fine si fa un gran parlare di come la grafica non sia
>> importante e blah blah, tutti a ergersi a paladini del gameplay, a
>> morte le puttane grafiche. Poi invece quando esce un gioco come Fallout 4
>> tutti a parlare di grafica. Perche' va bene dire che la grafica non e'
>> tutto, ma esiste un livello minimo di decenza sotto il quale un gioco
>> con certe ambizioni non dovrebbe MAI scendere. La grafica non importa,
>> purche' sia bella, LOL.
>
> Non puoi dare il voto massimo a un gioco con questa grafica, é ridicolo.
> Magari é il miglior gioco di tutti i tempi, ma con un motore vecchio di 10
> anni, con quelle animazioni da ps1, volti osceni etc, non é il gioco
> "perfetto".
> Considerando che merdhesda é piena di soldi, potevano sforzarsi un minimo

Piena di soldi e conscia benissimo di quanti ne prenderanno con FO4.


title: Cioe' vabbe'

author: Lorenz

text:
Scriveva mAx.71 mercoledì, 11/11/2015:
> Nel 2015 quasi 2016 un tripla A che ha una grafica imbarazzante nei volti,
> che quando l'npc finisce di parlare e si avvia nella sua direzione
> precalcolata la transazione dell'animazione è inesistente, che da azioni
> quali "bevi dalla tazza" parte il suono di risucchio /senza/ che il
> personaggio tocchi la tazza in questione (ma si scambi pure l'azione con
> "apri la porta", "prendi l'arma", "struca el boton", ecc. ecc. ecc.), nel
> 2015 quasi 2016 dicevo, io 'ste cose non le posso proprio più vedere...
>
> Per altri titoli le recensioni fanno le pulci al pixel, qui siamo alla merda
> fotonica e tutti a stappare champagne. Boh.

L'unica cosa un po' al passo coi tempi e' il sistema d'illuminazione
basato sulla fisica (per la prima volta aggiunto al motore grafico
Creation)...ma tolto questo aspetto il resto e' tutto un meh.


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 10:40:44 UTC+1, AmigOS ha scritto:

> GIUSTO, non gusto, cazzooooooo !!

ahahah sorry, ho il ghost reader, si chiama appunto Bocelli


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 11:11:46 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> L'unica cosa un po' al passo coi tempi e' il sistema d'illuminazione
> basato sulla fisica (per la prima volta aggiunto al motore grafico
> Creation)...ma tolto questo aspetto il resto e' tutto un meh.

Immagino si noti uscendo dal vault, semmai stasera prendo un antistaminico e provo arrivare all'esterno


title: Cioe' vabbe'

text:
Sembra che mAx.71 abbia detto :

Beh si...l'efficacia del sistema si nota soprattutto nelle aree
esterne.


title: Cioe' vabbe'

author: Topolaccio

text:
Lorenz ha scritto:

> L'unica cosa un po' al passo coi tempi e' il sistema d'illuminazione
> basato sulla fisica (per la prima volta aggiunto al motore grafico
> Creation)...ma tolto questo aspetto il resto e' tutto un meh.

Negli interni e' comunque orrenda.


title: Cioe' vabbe'

text:

ma non sono uscite "solo" 3 missioni/prologo?


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 12:01:55 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Negli interni e' comunque orrenda.

Infatti. Fa talmente schifo che mi domando come sia possibile che invece in esterni abbiano fatto un buon lavoro. Stasera provo, poi disinstallo.


title: Cioe' vabbe'

text:
Il 11/11/2015, sp//der ha detto :

Come non detto allora.

Ieri o l'altro ieri avevo letto dell'uscita ma da nonfan non ero andato
oltre la notizia.


title: Cioe' vabbe'

author: Solid

text:
Il 11/11/2015 10:17, Topolaccio ha scritto:
> "PRO: Grafica spettacolare, tantissimi effetti speciali aumentano il coinvolgimento"

Qui siamo ai livelli de "IL SOTTOSUOLO CON TUTTO QUELLO CHE C'È REALMENTE"

> Piuttosto, se ti hanno pagato e devi mettergli per forza 5 stelle su 5,
> fai finta di niente, abbozza, e non parlare della grafica.

Ci vuole un certo stile a fare il marchettaro in maniera credibile!

> Mah, il gioco sarebbe anche meno peggio di quanto mi sarei aspettato,
> guarda. Per carita', e' sempre il solito prodotto Bruttesda, ma, se solo
> fosse piu' guardabile, non sarebbe cosi' pessimo.

Ha una bella atmosfera, questo sì. Più "seriosa" dei precedenti.
Il che in realtà, a pensarci bene, lo rende ancora più grottesco, perché
sei vuoi farlo serioso non puoi farmi schizzare il cane da una parte
all'altra della mappa di gioco o mettermi gli npc di Ultima.

> Perche' alla fine si fa un gran parlare di come la grafica non sia
> importante e blah blah, tutti a ergersi a paladini del gameplay, a
> morte le puttane grafiche. Poi invece quando esce un gioco come Fallout 4
> tutti a parlare di grafica. Perche' va bene dire che la grafica non e'
> tutto, ma esiste un livello minimo di decenza sotto il quale un gioco
> con certe ambizioni non dovrebbe MAI scendere. La grafica non importa,
> purche' sia bella, LOL.

La grafica è il minore dei problemi di FO4 imho.
Mancano le tante "chicchette" che rendevano unico il 3, come il robot
convinto di essere Thomas Jefferson, il paesino pieno di mine abitato
solo da un cecchino etc.
È tutto blando e serioso, sembra di leggere uno dei ost di Ruggero
quando si lamenta di qualcosa con fare saccente.
Ecco, Fo4 sembra uno dei post-verità di Ruggero.


title: Cioe' vabbe'

text:

Su multiplayer che dicheno?
:D


title: Cioe' vabbe'

text:

Dicheno "Tecnicamente è fortemente al di sotto delle aspettative"

... e in neretto

" E pur rappresentando un vistoso distacco da Fallout 3, specie se
analizzato nel dettaglio, questo quarto capitolo stupisce in negativo
fin dal primo avvio"

e se ci fossero ancora dei dubbi, sempre sulla grafica

"l'arretratezza grafica dell'intero progetto è abbastanza
generalizzata. Texture slavate e povere di dettaglio, modelli
poligonali basilari e ripetitivi per tutto quello che concerne lo
scenario e che raggiungono dei picchi negativi per quanto riguarda i
personaggi. Persino i comprimari, che a livello concettuale dovrebbero
godere di una maggiore cura nella realizzazione, sono tutti piuttosto
poveri di dettagli e animati in modo estremamente legnoso. "

Però il gioco je deve esse comunque piaciuto molto: gli appioppano 9,2


title: Cioe' vabbe'

author: Gnappo

text:
> La grafica è il minore dei problemi di FO4 imho.
> Mancano le tante "chicchette" che rendevano unico il 3, come il robot
> convinto di essere Thomas Jefferson, il paesino pieno di mine abitato
> solo da un cecchino etc.
> È tutto blando e serioso, sembra di leggere uno dei ost di Ruggero
> quando si lamenta di qualcosa con fare saccente.
> Ecco, Fo4 sembra uno dei post-verità di Ruggero.

Si ma quelle devi cercarle, io ad esempio oggi ho trovato un mister Gutsy
color bianco dal nome Curie (sarebbe Cvrie in realtà ma lo chiamano Curie).
Può diventare un tuo compagno e parla parecchio, anzi in continuazione. I
compagni stavolta sono fatti bene sono con me non solo per portare i tuoi
oggetti (ovviamente il loro primo compito è essere dei muli da soma) però
sono anche divertenti da portare in giro con te, hanno un anima se così si
può dire. A proposito si chiama Curie ma non c'entra nulla con la
radioattività prima che qualcuno lo dica.


title: Cioe' vabbe'

text:
> Però il gioco je deve esse comunque piaciuto molto: gli appioppano 9,2

Perchè il gioco è buono/ottimo nonostante tutto questi "problemi"
insormontabili (strano però quando avete giocato a Dark Souls che aveva la
grafica peggiore di pac-man la puttana grafica dentro di voi dormiva probabilmente perchè al gioco ci avete comunque giocato, la puttana grafica
dentro di me è morta di una morte orribile quando ho provato a giocare a quel gioco....). Fallout 4 è ottimo, io mi sto divertendo a giocarlo nel senso più stretto del termine, puro divertimento (non mi sono divertito così
a giocare a The Witcher 3 ad esempio perchè il gameplay è abbastanza una
rottura di palle). Il crafting è qualcosa di favoloso, servono tanti materiali ovviamente (ma esiste un gioco che ha un crafting dove questo non
succede?) ma è veramente ben fatto e ci sono tante piccole cose cambiate
che migliorano di molto il modo di giocare. Secondo me dovete dargli una chance e dovete giocarci per almeno 3-4 giorni prima di giudicare, se poi
non vi piace dopo quel tempo allora pazienza non giocateci, non deve piacere
a tutti, nessuno vi obbliga a giocarlo e questo che non capisco, perchè
tutti queste lamentele su un gioco che di fatto non giocherete?


title: Cioe' vabbe'

text:
Gnappo ha scritto:

> strano però quando avete giocato a Dark Souls che aveva la
> grafica peggiore di pac-man la puttana grafica dentro di voi dormiva probabilmente perchè al gioco ci avete comunque giocato,

Perche', a parte che col DSfix non era cosi' inguardabile, Dark Souls
sopperiva alla grande con la parte artistica. Grafica tecnicamente
bruttissima ma comunque altamente evocativa. E poi non sottovalutare
le animazioni. Per quanto poveri di dettaglio, tutti i personaggi di
Dark Souls sono OTTIMAMENTE animati (essendo i singoli frame di animazione
parte fondante dello sword play, non poteva essere altrimenti). Quindi,
per quanto "brutto" staticamente, non era cosi' orrendo da vedere in
movimento. Specie a 60 fps e coi filtri, grazie al DSfix.

Fallout 4, invece, come tutti i giochi Merdesda, visto in movimento fa
ancora piu' schifo che in foto. Anzi, e' proprio in movimento che
palesa tutta la sua pochezza.

> (non mi sono divertito così
> a giocare a The Witcher 3 ad esempio perchè il gameplay è abbastanza una
> rottura di palle).

Beh questa e' ovviamente una cosa soggettiva. Io, se devo pensare a un
gameplay ODIOSO, penso subito ai TES, Oblivion e Skyrim. Non capisco come
si possa proporre uno swordplay tanto grezzo in un tripla A.

> non deve piacere
> a tutti, nessuno vi obbliga a giocarlo e questo che non capisco, perchè
> tutti queste lamentele su un gioco che di fatto non giocherete?

Forse perche' questo e' un gruppo di discussione e si discute a prescindere
dal fatto che una cosa sia piaciuta o meno? O forse perche' le discussioni
piu' interessanti nascono proprio quando a qualcuno NON e' piaciuto qualcosa?
Altrimenti e' tutto un susseguirsi di faccine e pollici in su.


title: Cioe' vabbe'

author: dsas

text:
Il 11/11/2015 17:33, Gnappo ha scritto:
>> Però il gioco je deve esse comunque piaciuto molto: gli appioppano 9,2
>
> Perchè il gioco è buono/ottimo nonostante tutto questi "problemi"
> insormontabili (strano però quando avete giocato a Dark Souls che aveva la
> grafica peggiore di pac-man la puttana grafica dentro di voi dormiva probabilmente perchè al gioco ci avete comunque giocato, la puttana grafica
> dentro di me è morta di una morte orribile quando ho provato a giocare a quel gioco....).

sì ecco, anche io avevo pensato a questa saga immediatamente, Lacci ha
fatto giustamente notare che non oltrepassando una soglia di dignità ci
si può passar sopra la grafiga, il nippo non era ribrezzo, nònso, penso
alla sezione di Anor londo o altre cacate tutto sommato ben fatte.
Poi varda, dopo essermi sciroppato New Vegas (ottimo, e giustamente
celebrato sotto il profilo rpg) il quale faceva cacare mattoni non
appena si palesava su schermo, sono pronto a cacarmi anche Fo4

Io poi posso tranquillamente ammetterlo, ogni volta B******a pubblica
sì, l'ennesimo update, io bestemmio il calendario dei santi dalla gioia.
Perchè so che ci passerò ore sopra, godendo.

  Fallout 4 è ottimo, io mi sto divertendo a giocarlo nel senso più
stretto del termine, puro divertimento (non mi sono divertito così
> a giocare a The Witcher 3 ad esempio perchè il gameplay è abbastanza una
> rottura di palle).

sto alle prime decine di ore ma.. ehm, QUOTO.

  non deve piacere
> a tutti, nessuno vi obbliga a giocarlo e questo che non capisco, perchè
> tutti queste lamentele su un gioco che di fatto non giocherete?
>

perchè ovviamente tutti lo giocheranno.
Sono tra i pochi coerenti che, pensando alle opere precedenti,
conservano i migliori ricordi possibili perchè ci hanno goduto centinaia
di ore di gameplay.


title: Cioe' vabbe'

text:
Il Wed, 11 Nov 2015 11:10:54 +0100, EMM ha scritto:
> Piena di soldi e conscia benissimo di quanti ne prenderanno con FO4.

Ok mi sta bene, ma con quel comparto grafico i 5/5 e i 10/10 in recensione
te li scordi.
O é una generazione plasmata da una scuola in cui i 10 piovevano senza il
minimo sforzo, e quindi continuano a ripetere metri di giudizio sballati,
oppure spero per loro che ricevano stipendi mensili a 4 zeri per raccontare
certe frignacce.



title: Cioe' vabbe'

text:
Il 11/11/2015 17:33, Gnappo ha scritto:
>> Però il gioco je deve esse comunque piaciuto molto: gli appioppano 9,2
>
> Perchè il gioco è buono/ottimo nonostante tutto questi "problemi"
> insormontabili (strano però quando avete giocato a Dark Souls

Sta bono che Dark Souls c'è voluto

UN ANNO

a farglielo digerire a 'sti stronzi.

> che migliorano di molto il modo di giocare. Secondo me dovete dargli una chance

Ci sto provando fortemente, giuro.
Il problema è che intanto è uscito pure LotV...


title: Cioe' vabbe'

text:
Il 11/11/2015 17:55, Topolaccio ha scritto:
> O forse perche' le discussioni
> piu' interessanti nascono proprio quando a qualcuno NON e' piaciuto qualcosa?

Questa!
Bethesda merda, console suck!
Pensavo che superati i trent'anni... e invece no, ha lo stesso gusto di
allora, lol

> Altrimenti e' tutto un susseguirsi di faccine e pollici in su.

Int' 'u culu! cit.


title: Cioe' vabbe'

text:
> Perche', a parte che col DSfix non era cosi' inguardabile, Dark Souls
> sopperiva alla grande con la parte artistica. Grafica tecnicamente
> bruttissima ma comunque altamente evocativa. E poi non sottovalutare
> le animazioni. Per quanto poveri di dettaglio, tutti i personaggi di
> Dark Souls sono OTTIMAMENTE animati (essendo i singoli frame di animazione
> parte fondante dello sword play, non poteva essere altrimenti). Quindi,
> per quanto "brutto" staticamente, non era cosi' orrendo da vedere in
> movimento. Specie a 60 fps e coi filtri, grazie al DSfix.
>
> Fallout 4, invece, come tutti i giochi Merdesda, visto in movimento fa
> ancora piu' schifo che in foto. Anzi, e' proprio in movimento che
> palesa tutta la sua pochezza.

Dark Souls era inguardabile a prescindere dal DSfix. In più un gioco dove
morire è la massima espressione del "divertimento" di quel gioco è da
evitare come la peste. Io dopo le prematura morte della puttana grafica
dentro di me ho pensato che magari a quel punto potevo anche giocarci, ma
poi ho assistito a questo dialogo tra 2 bimbiminchia:

B1 (bimbominchia 1): "hai giocato a Dark Souls ieri?"
B2: "Ovviamente"
B1: "Quante volte sei morto?"
B2: "60-70 volte non mi ricordo il numero preciso"
B1: "Che sfigato io sono morto almeno 90 volte ieri!!!!"
B2: "Che fortunato!!!!"

E vi giuro che non mi sto inventando niente, magari. Io non sapevo cosa fare
se porre fine alle sofferenze dei 2 cretini, oppure chiedere dove abitavano
per fare lo condoglianze ai genitori. Comunque essendo 2 bimbiminchia ho
pensato che non avrei dovuto tenere conto di quello che avevano detto, ma
non ce l'ho fatta e non ci ho giocato. Poi è uscito Dark Souls 2 e mi
ricordo una gif o qualcosa di simile postata dagli sviluppatori dove
facevano vedere quante morti c'erano state dopo qualche tempo dall'uscita
dal gioco (svariati miliardi se non ricordo male) ed a quel punto mi sono
ritornate in mente le parole dei 2 imbecilli. Io non giocherò mai ad un
Dark Souls, perchè sono sicuro che non merita. Tra l'altro devo ancora
capire da dove parte l'assunto che se si muore in continuazione allora il
gioco è difficile, per me è solo stupido. Io potrei morire una manciata di
volte in 100 ore di gioco, eppure il gioco potrebbe essere di una difficoltà
incredibile.

> Beh questa e' ovviamente una cosa soggettiva. Io, se devo pensare a un
> gameplay ODIOSO, penso subito ai TES, Oblivion e Skyrim. Non capisco come
> si possa proporre uno swordplay tanto grezzo in un tripla A.

Qui però c'è un problema fondamentale, quanto riesci ad immedesimarti?
Perchè quando giochi a The Witcher 3 non stai giocando con Geralt of Rivia,
tu sei Geralt of Rivia e devi comportarti di conseguenza a qualsiasi costo
anche se tu magari non vorresti farlo. In un open world Bethesda questo è
ancora più importante perchè sei tu e solo tu che decidi chi essere, come
giocare e come comportarti ed una volta deciso portarlo avanti fino in fondo
anche se qualche decisione magari non ti piacerebbe (se decidi di essere uno
che prima spara e poi fa le domande allora lo devi fare sempre anche se
questo ti complicherà la vita in maniera terribile). Se non riesci a fare
questo sforzo allora è inutile, non ti potranno mai piacere gli open world.

> Forse perche' questo e' un gruppo di discussione e si discute a prescindere
> dal fatto che una cosa sia piaciuta o meno? O forse perche' le discussioni
> piu' interessanti nascono proprio quando a qualcuno NON e' piaciuto qualcosa?
> Altrimenti e' tutto un susseguirsi di faccine e pollici in su.

Si ma ogni anno si perpetua lo scandalo dei COD e dei FIFA e non mi pare che
qui se ne parli più di tanto, certamente non come per i giochi Bethesda. Io
personalmente se non sono interessato ad un gioco non spreco neanche ad una
parola al riguardo, lo considerò tutto tempo sprecato.


title: Cioe' vabbe'

text:
> sì ecco, anche io avevo pensato a questa saga immediatamente, Lacci ha
> fatto giustamente notare che non oltrepassando una soglia di dignità ci
> si può passar sopra la grafiga, il nippo non era ribrezzo, nònso, penso
> alla sezione di Anor londo o altre cacate tutto sommato ben fatte.
> Poi varda, dopo essermi sciroppato New Vegas (ottimo, e giustamente
> celebrato sotto il profilo rpg) il quale faceva cacare mattoni non
> appena si palesava su schermo, sono pronto a cacarmi anche Fo4
>
> Io poi posso tranquillamente ammetterlo, ogni volta B******a pubblica
> sì, l'ennesimo update, io bestemmio il calendario dei santi dalla gioia.
> Perchè so che ci passerò ore sopra, godendo.

Fallo allora, i modder sono già al lavoro tra l'altro, il gruppo che fa lo
script extender (SKSE per Skyrim, FOSE per Fallout 3, NVSE per FallouNV) è
già al lavoro, Bethesda ha fatto qualche piccolo cambiamento per quanto
riguarda il modding è sembra il meglio (ad esempio i file non sono più gli
storici BSA ma sono BA2, un formato più ottimizzato per le texture)
Tieni conto che per moddare un gioco Bethesda non serve il modding kit, con
il modding kit diventa tutto più veloce ma si può fare tutto ugualmente.

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/133/
?

Questo per gli occhi è già fatto molto bene.

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40/
?

Questo cambia la vita a livello visivo te lo assicuro. Il mio consiglio è
di disabilitare in SweetFX_settings.txt l'SMAA ed il FXAA perchè non servono
e ti rovinano un po' l'interfaccia. Non perdi fps (forse 1-2 in certi punti
puoi verificarlo abilitando in Global_settings.txt lo SHOWFPS) con INSERT
attivi o disattivi l'effetto così vedi subito le differenze in ogni punto
che vuoi.

> perchè ovviamente tutti lo giocheranno.
> Sono tra i pochi coerenti che, pensando alle opere precedenti,
> conservano i migliori ricordi possibili perchè ci hanno goduto centinaia
> di ore di gameplay.

Tu mi vuoi dire che tutti si stanno lamentando perchè alla fine ci
giocheranno lo stesso ed il gioco non è come lo volevano loro?


title: Cioe' vabbe'

text:
> Ci sto provando fortemente, giuro.
> Il problema è che intanto è uscito pure LotV...

Ma allora gioca a quello così nel frattempo escono mod che miglioreranno
parecchio la giocabilità. L'interfaccia io non la sopporto ed il fatto che non
posso cambiare i tasti con quello che vorrei mi ha fatto tirare una bestemmia
da competizione (io ho il mouse Razer con i 6 tasti sul pollice e sono settati
come i tasti dall 1 al 6 del tastierino numerico, non posso usarli, sono
"riservati", posso settare i tasti sul pollice anche come normali 1-6 della
tastiera ma anche quelli non posso usarli perchè sono già usati dalle "scelte
veloci"). Non ci vorrà molto e sono sicuro che questo problema verrà risolto.


title: Cioe' vabbe'

author: Barone Cicala

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 08:41:48 UTC+1, mAx.71 ha scritto:
> Nel 2015 quasi 2016 un tripla A che ha una grafica imbarazzante nei volti, che quando l'npc finisce di parlare e si avvia nella sua direzione precalcolata la transazione dell'animazione è inesistente, che da azioni quali "bevi dalla tazza" parte il suono di risucchio /senza/ che il personaggio tocchi la tazza in questione (ma si scambi pure l'azione con "apri la porta", "prendi l'arma", "struca el boton", ecc. ecc. ecc.), nel 2015 quasi 2016 dicevo, io 'ste cose non le posso proprio più vedere...

Quoto.
Nel 2015 e' ingiustificabile che un tripla a abbia na grafica der genere.


title: Cioe' vabbe'

text:
Il 11/11/2015 21:17, Gnappo ha scritto:

>
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/133/
?
>
> Questo per gli occhi è già fatto molto bene.
>
>
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40/
?
>
> Questo cambia la vita a livello visivo te lo assicuro. Il mio consiglio è
> di disabilitare in SweetFX_settings.txt l'SMAA ed il FXAA perchè non servono
> e ti rovinano un po' l'interfaccia. Non perdi fps (forse 1-2 in certi punti
> puoi verificarlo abilitando in Global_settings.txt lo SHOWFPS) con INSERT
> attivi o disattivi l'effetto così vedi subito le differenze in ogni punto
> che vuoi.

ottimo grazie.

>
>
>> perchè ovviamente tutti lo giocheranno.
>> Sono tra i pochi coerenti che, pensando alle opere precedenti,
>> conservano i migliori ricordi possibili perchè ci hanno goduto centinaia
>> di ore di gameplay.
>
> Tu mi vuoi dire che tutti si stanno lamentando perchè alla fine ci
> giocheranno lo stesso ed il gioco non è come lo volevano loro?
>

di sicuro a mia memoria su icga difficilmente ci si lascia sfuggire un
gioco come questo. Poteva e doveva uscire completo, per fortuna Bethy è
il paradiso del modding


title: Cioe' vabbe'

author: ElPlaza.

text:
 > Il 11/11/2015 21.05, Gnappo ha scritto:

Scrivi un pistolotto immenso dove stronchi Dark Souls. Con motivazioni
"per me" sbagliatissime, ma ci sta che possa non piacere a tutti.
Poi continui con questa perla:

 > ma
 > poi ho assistito a questo dialogo tra 2 bimbiminchia:
 >
 > B1 (bimbominchia 1): "hai giocato a Dark Souls ieri?"
 > B2: "Ovviamente"
 > B1: "Quante volte sei morto?"
 > B2: "60-70 volte non mi ricordo il numero preciso"
 > B1: "Che sfigato io sono morto almeno 90 volte ieri!!!!"
 > B2: "Che fortunato!!!!"
 >

E sulla base di questo ragionamento hai pensato:

 > Io non giocherò mai ad un Dark Souls, perchè sono sicuro che non merita.

E continui con:

 > Io personalmente se non sono interessato ad un gioco non spreco
neanche ad una
 > parola al riguardo, lo considerò tutto tempo sprecato.
 >

L'unica considerazione che mi viene da fare è: sei proprio sicuro che i
due bimbiminkia del dialogo sopra, che tra l'altro definisci
simpaticamente "cretini" e "imbecilli" fossero gli unici ad avere questo
problema?

---
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https://www.avast.com/antivirus


title: Cioe' vabbe'

text:
> Scrivi un pistolotto immenso dove stronchi Dark Souls. Con motivazioni
> "per me" sbagliatissime, ma ci sta che possa non piacere a tutti.
> Poi continui con questa perla:

Appunto per te, è questo il punto: perchè se alla persona X piace il gioco X
allora è convinta che debba piacere a tutti? Io ti ho spiegato perchè non ci
gioco, se devo morire 7000 volte per "apprezzare" Dark Souls allora passo,
tra l'altro io odio morire nei giochi, so che succederà e potrà succedere
anche spesso, ma morire 7000 volte perchè uno sviluppatore ha deciso che
deve essere così non rende un gioco bello ed interessante. Tutto questo
ovviamente per me.

> L'unica considerazione che mi viene da fare è: sei proprio sicuro che i
> due bimbiminkia del dialogo sopra, che tra l'altro definisci
> simpaticamente "cretini" e "imbecilli" fossero gli unici ad avere questo
> problema?

Bel tentativo ma con me non funziona, se pensi che il dialogo da me
descritto sia normale allora abbiamo 2 visioni completamente differenti sui
giochi che non potranno mai andare d'accordo


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 21:22:52 UTC+1, Gnappo ha scritto:

> Ma allora gioca a quello così nel frattempo escono mod che miglioreranno
> parecchio la giocabilità.

Certo che, ribadisco, affidarsi alla comunità nerdistica perché un gioco migliori è veramente triste, manco fosse un gioco indie pagato poco, tra l'altro.


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno mercoledì 11 novembre 2015 22:36:24 UTC+1, Barone Cicala ha scritto:

> Quoto.
> Nel 2015 e' ingiustificabile che un tripla a abbia na grafica der genere.

Comunque ieri sera sono uscito dal vault e la grafica negli esterni, merito un sistema di illuminazione decente, migliora decisamente, certo i difetti di cui sopra permangono e non sono giustificabili.


title: Cioe' vabbe'

text:
> Certo che, ribadisco, affidarsi alla comunità nerdistica perché un gioco
> migliori è veramente triste, manco fosse un gioco indie pagato poco, tra
> l'altro.

Vero ma dipende anche cosa modificano i mod. A me l'interfaccia non piace ed
appena uscirà il mod che la toglierà di mezzo io lo installerò (Immersive HUD
per Skyrim ad esempio) per quanto mi riguarda migliora la mia giocabilità però
sono convinto che la maggior parte della gente senza l'HUD non giocherebbe.
Quindi dipende dalle preferenze personali.


title: Cioe' vabbe'

text:
> Comunque ieri sera sono uscito dal vault e la grafica negli esterni, merito un sistema di illuminazione decente, migliora decisamente, certo i difetti di cui sopra permangono e non sono giustificabili.

E se installi il mod più popolare nel nexus al momento migliora ulteriormente.

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40/
?

Ci sono anche già mod che modificano il colore degli occhi, le stelle, la
luna, ecc. Al momento si installano tutti a mano però niente nexus mod
manager, si tratta comunque solamente di copiare dei file e modificare
fallou4.ini nella cartella documenti.


title: Cioe' vabbe'

text:
Gnappo ha scritto:

> Dark Souls era inguardabile a prescindere dal DSfix.

Sinceramente, trovo che in movimento sia piu' brutto Fallout 4.

> In più un gioco dove
> morire è la massima espressione del "divertimento" di quel gioco è da
> evitare come la peste.

Ma chi l'ha stabilito che la massima espressione del divertimento in Dark
Souls sia morire?!? Ma quando mai?

> poi ho assistito a questo dialogo tra 2 bimbiminchia:
[CUT]

Ah ho capito, l'hanno stabilito i bimbiminkia. Non fa una piega.

> E vi giuro che non mi sto inventando niente, magari.

Non lo metto in dubbio.

Non capisco invece come sia possibile che prendi il percepito di due
bimbiminkia come regola generale. Non e' affatto vero che Dark Souls
e' bello "perche' si muore". Ma manco un po'.

> Qui però c'è un problema fondamentale, quanto riesci ad immedesimarti?
> Perchè quando giochi a The Witcher 3 non stai giocando con Geralt of Rivia,
> tu sei Geralt of Rivia e devi comportarti di conseguenza a qualsiasi costo
> anche se tu magari non vorresti farlo. In un open world Bethesda questo è
> ancora più importante perchè sei tu e solo tu che decidi chi essere, come
> giocare e come comportarti ed una volta deciso portarlo avanti fino in fondo
> anche se qualche decisione magari non ti piacerebbe (se decidi di essere uno
> che prima spara e poi fa le domande allora lo devi fare sempre anche se
> questo ti complicherà la vita in maniera terribile). Se non riesci "a fare
> questo sforzo allora è inutile, non ti potranno mai piacere gli open world.

Ma non e' certo di questo che stiamo parlando. Il fatto di interpretare un
personaggio ben definito (Geralt di Rivia, il Comandante Sheppard, ecc.) o
un "guscio vuoto da riempire" (giochi Merdesda, From Software, ecc.) non sono
altro che due modi di interpretare il gioco di ruolo. Uno puo' preferire un
approccio piuttosto che un altro, ma e' solo una questione di gusti.

Quello che critico io ai Bruttesda e' di essere diventati gli Infinity Ward
degli RPG. I loro TES e FO sono diventati i CoD degli RPG. Non innovano
praticamente DA SEMPRE, i loro giochi sono vecchi non solo tecnicamente,
ma anche e soprattutto come meccaniche, come struttura.

Per me rappresentano un modello di RPG vecchio, muffoso, stantio, superato.

> Si ma ogni anno si perpetua lo scandalo dei COD e dei FIFA e non mi pare che
> qui se ne parli più di tanto, certamente non come per i giochi Bethesda. Io
> personalmente se non sono interessato ad un gioco non spreco neanche ad una
> parola al riguardo, lo considerò tutto tempo sprecato.

Al limite parlare di Rocksmith e' fiato sprecato. Per il resto, sono proprio
queste le discussioni A TEMA che dovrebbero animare il NG. Oltre a tutto il
resto...


title: Cioe' vabbe'

text:
Gnappo ha scritto:

> Fallo allora, i modder sono già al lavoro tra l'altro

Ma questa e' un'altra cosa che mi fa ancora piu' incazzare. Cioe', questi
campano di rendita sul LAVORO GRATUITO ALTRUI... e cio' dovrebbe pure
rappresentare un valore aggiunto al loro prodotto?!? Semmai e' un ulteriore
motivo di vergogna! Sanno benissimo come funziona il giochetto e ormai
tendono a rilasciare qualcosa di appena presentabile (o appena al di sotto
di tale soglia, dipende dai punti di vista) per poi scroccare il lavoro
gratis degli appassionati.

Come se ti vendessero un'automobile senza portiere, senza cofano, che
tanto poi ci pensa il tuo carrozziere, che e' un appassionato, a finirtela.

> Tu mi vuoi dire che tutti si stanno lamentando perchè alla fine ci
> giocheranno lo stesso ed il gioco non è come lo volevano loro?

Ma quale sarebbe il problema della gente che si lamenta?!? I gruppi di
discussione servono apposta per quello... A DISCUTERE!


title: Cioe' vabbe'

text:
mAx.71 ha scritto:

> Certo che, ribadisco, affidarsi alla comunità nerdistica perché un gioco migliori è veramente triste, manco fosse un gioco indie pagato poco, tra l'altro.

Ed e' ancora piu' triste il fatto che un gioco, palesemente al di sotto
degli standard odierni, venga comunque "premiato" perche' super moddabile.

Cioe', porcoddio, questi fanno una roba a meta', sicuri del fatto che
tanto la gente gliela finisce aggratis, e bisogna pure dirgli bravi?

Ma vaffanculo Merdesda!


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno giovedì 12 novembre 2015 10:15:41 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Ed e' ancora piu' triste il fatto che un gioco, palesemente al di sotto
> degli standard odierni, venga comunque "premiato" perche' super moddabile.
>
> Cioe', porcoddio, questi fanno una roba a meta', sicuri del fatto che
> tanto la gente gliela finisce aggratis, e bisogna pure dirgli bravi?
>
> Ma vaffanculo Merdesda!

sì sì è quel che intendo io, pazzesco :)


title: Cioe' vabbe'

text:
Sembra che mAx.71 abbia detto :

Perche' appunto l'unica cosa che hanno aggiunto e' la PBR... :D


title: Cioe' vabbe'

text:
Il 12/11/2015 06.22, Gnappo ha scritto:
>
> Appunto per te, è questo il punto: perchè se alla persona X piace il gioco X
> allora è convinta che debba piacere a tutti? Io ti ho spiegato perchè non ci
> gioco, se devo morire 7000 volte per "apprezzare" Dark Souls allora passo,
> tra l'altro io odio morire nei giochi, so che succederà e potrà succedere
> anche spesso, ma morire 7000 volte perchè uno sviluppatore ha deciso che
> deve essere così non rende un gioco bello ed interessante. Tutto questo
> ovviamente per me.
>

Non discuto che possa non piacere un gioco, ci mancherebbe. Discuto le
motivazioni che dai. Ti sorprenderai di quanto scrivo ma dark souls NON
è un gioco difficile. E capite le maccaniche NON si muore poi piu di
tanto. Io che non sono certo un professionista, anzi sono piuttosto
impedito in quel genere di giochi, al secondo giro sarò morto... 15
volte a dire tanto. Ora sto, con molta calma, tentando una run a livello
1. Crepo di piu ovviamente, ma niente di frustrante.

>
> Bel tentativo ma con me non funziona, se pensi che il dialogo da me
> descritto sia normale allora abbiamo 2 visioni completamente differenti sui
> giochi che non potranno mai andare d'accordo
>

Ma non c'entra nulla questo. C'entra che, per difendere fallout 4,
attacchi un altro gioco che, per tua stessa ammissione, NON hai giocato.
E che quindi, non conosci bene. La grafica di dark souls fa schifo? Se
guardi gli screenshot certamente. Ma visto in movimento è molto meglio
dato che le animazioni sono molto belle. Ed è un gioco di 4 anni fa cmq.
Il tuo problema è che giudichi il gameplay che NON conosci.

Non posso giudicare il gameplay di Fallout dal momento che non ne ho mai
giocato uno.
Ma gurdando i filmati, a livello visivo fa piuttosto schifo, e le
animazioni mi sembrano quelle di Skyrim che erano indecorose gia allora.

Ciao



title: Cioe' vabbe'

text:

L'importante è che il problema venga risolto.
Non avendo a 'sto giro (per la prima volta in 12 anni con Bethesda, e
direi che se lo sono meritato) nemmeno pagato per il prodotto, ci sta
che a smazzarmi certi cazzi siano i terzi. Spiace per chi ha preordinato.


title: Cioe' vabbe'

text:
Il giorno giovedì 12 novembre 2015 11:29:07 UTC+1, Solid ha scritto:

> L'importante è che il problema venga risolto.
> Non avendo a 'sto giro (per la prima volta in 12 anni con Bethesda, e
> direi che se lo sono meritato) nemmeno pagato per il prodotto, ci sta
> che a smazzarmi certi cazzi siano i terzi. Spiace per chi ha preordinato.

ah sì beh, pagando zero chissenefrega di chi "aggiusta"
ma concettualmente è un abominio il comportamento di questa "software house", ai limiti della class action, non fosse che ha una fanbase di rincitrulliti contenti


title: Cioe' vabbe'

text:
Il 11/11/2015 21:05, Gnappo ha scritto:
> Dark Souls era inguardabile a prescindere dal DSfix. In più un gioco dove
> morire è la massima espressione del "divertimento" di quel gioco è da
> evitare come la peste.

Non l'hai capito, fidete.
Il divertimento in DS non è schioppare, ma capire con trial & error il
modo più efficace per proseguire. Superare una SFIDA; concetto a cui il
mercato ci ha disabituato.

Come contorno, delle ambientazioni estremamente evocative; un lore
centellinato come un puzzle all'interno del gioco che, una volta
ricostruito, risulta stupendo; ed è forse uno dei titoli che abbiano
catturato in modo migliore l'essenza stessa del "viaggio" in solitaria,
il sense of wonder dell'esplorazione misto all'ansia di non saper mai
cosa aspettarsi.
Senza contare alcuni dei boss più belli mai visti e il miglior level
design della storia.