title: id software

text:
"Giggi" <
giggi...@forzamilan.it
> ha scritto nel messaggio news:jo5si.80303$U01.7...@twister1.libero.it...
> Atom Elfman ha scritto:
>>
>> Seee.. buonanotte... cazzo ma Doom è una stra banalità! cazzo hanno inventato?
>
> Sei chiaramente ubriaco o sotto effetto di stupefacenti: non sai cosa stai scrivendo.
Sono lucido tranquillo..
>>
>> La visuale in prima persona? oh, perchè tu quando cammini come caspita vedi?
>> E poi buonanotte, quella visuale esiste da secoli prima.. mi spieghi cosa hanno
>> inventato? dei mostri rosa simil porcellino che ti attaccano (che grande stronzata)?
>> delle specie di "beholder" (appunto, mica l'han pensato loro) che, hm, ti attaccano?
>> dove sarebbe il "genio" in tutto questo? io non ce lo vedo proprio..
>
> Il genio e' stato *FARLO*, hai capito ?, *FARLO*.
> A parole siamo capaci anche di andare su Marte.
LOL si, buonanotte, credo dovreste ripassare un pò di storia dei videogame, non so
voi, ma cmq io vengo dal Commodore 64 (questo personalmente, ma ho passato
anche un bel di altro attraverso amici) e Doom, ripeto e sarò controcorrente,
ma per me, da un punto di vista "storico", è stata solo una tappa obbligata, che
l'abbia fatto la id, che l'avesse fatto qualcun'altro, poco cambia, la id, tramite
Carmack, ha permesso che venisse realizzato prima ed in un certo modo
(tra l'altro, si parla sempre di doom, ma ci si dimentica del suo padre più diretto:
Wolfestein, e tutti gli altri a cui si possono pensare prima..)
Ripeto, sono lucido non preoccuparti, anzi risparmiati certe accuse, solo sono
fatto così, ho idee forti e fuori dal gregge, di solito..
Voi tenetevi pure i vostri miti, e fantasie sulla genialità (ahah) di Romero comprese..


title: id software

author: Cagnaccio

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Seee.. buonanotte... cazzo ma Doom è una stra banalità! cazzo hanno inventato?
Eh mi spiace smentirti, ma fu un punto focale dei videogame quello...
ora non so quanti anni abbia tu, se a quel tempo ci hai giocato, o lo
hai fatto successivamente, il che fa una enorme differenza, in quanto
volenti o nolenti un videogame va giocato nel suo "contesto storico",
intendo dire giocare oggi al primo Doom, è ovvio che è una cagata
rispetto ad un stalker.
Si sta parlando di 486, e spesso 4 mega di ram non bastavano, dovendo
ricorrere ad ottimizzazioni di memoria con autoexec.bat rimodellati solo
per questo gioco. L'atmosfera e l'immersivita' di quel tempo, sono
difficili da far comprendere a chi oggi ha negli occhi un fps moderno.
E' per questo che dopo aver giocato a Doom3 mi girarono le palle
vorticosamente... non era quello che mi aspettavo da Id.
Aggiungiamoci che questo titolo dava il via al multiplayer ( e molti di
quelli piu' anziani qui hanno avuto il battesimo di fuoco proprio con
doom, magari in duel con cavo seriale crossato, e mi ricordo che la
differenza di clock si sentiva eccome).
In secondo luogo sfruttò, e in un certo senso lanciò, il concetto di
shareware. Doom dava praticamente 1/4 di gioco completo. Ricordo che con
quello che oggi si chiama Demo ci giocai mesi, poi comprai la
scatolozza. Sono altri tempi e sicuramente se non fosse stata la id,
sarebbe stata qualcun'altro (3Drealms non mi pare che oggi goda di
maggiore fama, anzi sono la barzelletta del creato..)



title: id software

author: Atom Elfman

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio news:46b0e5d4$0$37205$4faf...@reader3.news.tin.it...

tra l'altro, non parlerei di mai genio nel campo dei videogame.. (ci dovrei pensare bene però)
a parte forse le capacità tecniche di certi alcuni (ma si parla di "matematica" in tal caso) ma se
dovessi pensare a del "genio", in un senso tra l'altro non esatto, ma come di "creazione originaria"
saltata fuori dal nulla (ed è qui che Doom non c'entra affatto con questa idea) mi rivolgerei più
a "puzzle game" e varianti.. (per buttarla lì, pur con i suoi limiti un Molineux o un Wright, meritano
mille volte più rispetto di tutta la id messa insieme, da questa prospettiva intendo).
Per il resto parlerei di buoni, buonissimi "artigiani" (Spector è uno di questi), ma non è stata
inventata alcuna ruota.. ed il paragone poi con Einstein è pura bestemmia..


title: id software

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:46b0e9a8$0$37196$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Atom Elfman ha scritto:
>
>> Seee.. buonanotte... cazzo ma Doom è una stra banalità! cazzo hanno inventato?
>
> Eh mi spiace smentirti, ma fu un punto focale dei videogame quello... ora non so quanti anni abbia tu, se a quel tempo ci hai
> giocato, o lo hai fatto successivamente, il che fa una enorme differenza, in quanto volenti o nolenti un videogame va giocato nel
> suo "contesto storico", intendo dire giocare oggi al primo Doom, è ovvio che è una cagata rispetto ad un stalker.
Scusami, ma hai letto bene quello che ho scritto?
E sì, l'ho giocato all'epoca, non ho parlato di Commodore 64 (come
mio primo computer) per nulla. E ho 35 anni dato che me l'hai chiesto,
inoltre sono sempre stato molto interessato ai game concettualmente,
ancor prima che giocarli.. ..quindi quelle sono le mie opinioni..
Tra parentesi, anche il discorso multiplayer.. che c'azzecca? Io non stò
affatto criticando la id da un punto di vista tecnico.. anzi in pratica nemmeno
la critico.. il problema è in quelli che ne fanno un mito per aver cosa, inventato
un genere? e quale sarebbe? l'FPS? niente di simile c'era prima di loro?
niente che si avvicinasse? ma cosa hanno inventato scusa? Ma c'è ancora
un passaggio.. l'avessero anche "fatto", ecco, PER ME, hanno "inventato"
(che parolona) una banalità..
e ancora aggiungo, visto che qui fate confusione, questo è al di là dei meriti
del piacere provato allora a giocarlo (porcellini fuori luogo a parte, stanze
sempre piene di mostri a parte, insomma, limiti di design compresi).
Punto, mi pare che forse non ci si stà capendo..


title: id software

author: Giggi

text:
Atom Elfman ha scritto:
> LOL si, buonanotte, credo dovreste ripassare un pò di storia dei videogame, non so
> voi, ma cmq io vengo dal Commodore 64 (questo personalmente, ma ho passato
> anche un bel di altro attraverso amici) e Doom, ripeto e sarò controcorrente,
> ma per me, da un punto di vista "storico", è stata solo una tappa obbligata, che
> l'abbia fatto la id, che l'avesse fatto qualcun'altro, poco cambia, la id, tramite
> Carmack, ha permesso che venisse realizzato prima ed in un certo modo
> (tra l'altro, si parla sempre di doom, ma ci si dimentica del suo padre più diretto:
> Wolfestein, e tutti gli altri a cui si possono pensare prima..)
>
> Ripeto, sono lucido non preoccuparti, anzi risparmiati certe accuse, solo sono
> fatto così, ho idee forti e fuori dal gregge, di solito..
>
> Voi tenetevi pure i vostri miti, e fantasie sulla genialità (ahah) di Romero comprese..
Ho capito, sei il tipico Bastian Contrario. Ma ti pagano per andar
contro corrente a tutti i costi ? ;-)
Scherzi a parte, non mi sembra che il tuo ragionamento sia esente da
pecche. Dagli albori della storia videoludica, imho, le menti creative
ed originali, capaci di introdurre nuovi generi, rinnovare il gameplay e
d esplorare con successo l'aspetto tecnologico, sono sempre stati una
minoranza. Ognuna di queste persone ha dato il suo importante contributo
all'evoluzione del divertimento elettronico, con fatica, sacrifici e
devozione (e la speranza di fare un sacco di soldi of course :-) )
Sono sempre esistiti invece un sacco di persone pronte a copiare gli
innovatori nel tentativo di fare soldi con il minimo sforzo sfruttando
le idee degli altri.
Tra gli innovatori io ci metto il gruppo di Id Software, specie quello
degli esordi (1992-1995), perche' con Wolfenstein 3D prima e Doom poi
sono riusciti a coniugare:
* innovazione tecnologica: scrolling, texture-mapping, illuminazione
dinamica, uso della memoria, *modding del gioco*
* gameplay entusiasmante: uso di ombre e luci piu' sonoro per creare
un'atmosfera inquetante e di costante pericolo per il giocatore, bonus
nascosti
* innovazione del marketing: la filosofia dello shareware
* multiplayer a portata di tutti (!!)
Sicuramente anche loro si sono ispirati a giochi che gia' esistevano ma,
a differenza di altri, non hanno copiato pedissequamente ma hanno li
hanno usati come base per creare la loro visione di divertimento
videoludico. Romero dal canto suo e' stato importante, all'inizio,
perche' e' riuscito ad incanalare il genio tecnologico di Carmack in
progetti concreti e soprattutto divertenti. Anche gli altri membri hanno
contribuito in modo determinante per creare quell'alchimia di talenti
che e' stata l'ID Software degli inizi.
Comunque, sai che ti dico ? se non se mai sobbalzato sulla sedia
spaventato da un "maiale rosa" spuntato all'improvviso da un corridoio
buio e apparentemente vuoto, non puoi capire... :-)
Gg


title: id software

text:
"Giggi" <
giggi...@forzamilan.it
> ha scritto nel messaggio news:zd6si.80336$U01.7...@twister1.libero.it...
> Atom Elfman ha scritto:
>
>> LOL si, buonanotte, credo dovreste ripassare un pò di storia dei videogame, non so
>> voi, ma cmq io vengo dal Commodore 64 (questo personalmente, ma ho passato
>> anche un bel di altro attraverso amici) e Doom, ripeto e sarò controcorrente,
>> ma per me, da un punto di vista "storico", è stata solo una tappa obbligata, che
>> l'abbia fatto la id, che l'avesse fatto qualcun'altro, poco cambia, la id, tramite
>> Carmack, ha permesso che venisse realizzato prima ed in un certo modo
>> (tra l'altro, si parla sempre di doom, ma ci si dimentica del suo padre più diretto:
>> Wolfestein, e tutti gli altri a cui si possono pensare prima..)
>>
>> Ripeto, sono lucido non preoccuparti, anzi risparmiati certe accuse, solo sono
>> fatto così, ho idee forti e fuori dal gregge, di solito..
>>
>> Voi tenetevi pure i vostri miti, e fantasie sulla genialità (ahah) di Romero comprese..
>
> Ho capito, sei il tipico Bastian Contrario. Ma ti pagano per andar contro corrente a tutti i costi ? ;-)
Nada, sono proprio così per natura.. che poi....
[CUT]
Torno a ripetere, non ci vedo alcun genio, proprio no, specie in Romero, a Carmack,
matematicamente parlando o meglio ancora "informaticamente" parlando, del "genio"
glielo si potrebbe arrischiare a darglielo.. (si potrebbe sempre far osservare che chissà
quante menti più eccezzionali della sua semplicemente non hanno mai pensato di fare il
programmatore di "giochini" :-P ma tant'è... e questo vale per ogni campo.. chissà,
magari potevo essere il nuovo Senna :-P ..scherzo, ma è per farmi capire)
>
> Comunque, sai che ti dico ? se non se mai sobbalzato sulla sedia spaventato da un "maiale rosa" spuntato all'improvviso da un
> corridoio buio e apparentemente vuoto, non puoi capire... :-)
>
Ho scritto che l'ho giocato.. e poi sbagli.. il porcellino nudo, su due zampe mi ha
sempre fatto ridere concettualmente diciamo, ma mi spaventava (ero giovane in
fondo) ma una volta mi immergevo talmente tanto che potevo prendere
"spaventi", chessò per dei droni di passaggio (innaspettato) in un Jedi
Knight ;-)
Tra l'altro, molti si soffermano a parlare di Doom, che insomma, un pò per
comprensibilissimi fenomeni di "gregge" e di pura mitologia diciamo..
Ma IMO, Quake 1, è stato un prodotto ben migliore.. eppure, voglio farti
un'esempio.. Trent Reznor, realizzando quella bellissima colonna sonora..
..non è stato "geniale".. non ha inventato nulla, subito riconobbi dove era andato
a pescare, proprio rubare in certi passi, la musica che aveva creato.. era un
oscuro gruppo che probabilmente non conoscevano in più di mille persone al
mondo.. album: "How to destroy angels", gruppo "Coil".. (chissà il resto da
dove viene, e solo per "ignoranza" mia, "nostra") questo per dirti.. ci
sono stati sicuramente prodotti anche non finiti, titoli minori.. che possono
aver ispirato non solo Doom... ma anche titoli più rispettabili, perfino titoli che
pensiamo "originali" sul serio.. per un pò tutto questo, non mi piace sentir osannare
Doom che era solo un buon gioco al momento giusto.. e per il pubblico più adatto..
..per farlo poi diventare un "mito"..
Io stesso ho dei miei progetti nel cassetto, idee viste realizzare (per fortuna solo
in parte) successivamente negli anni.. diciamo, questa cosa, quella dell'immaginarmi
di sentirmi dire, ma il suo gioco.. in fondo è una specie di cross-over clone di questo
e quell'altro titolo.. eppure, sebbene non è esatto (in fondo certe cose le ho pensate
da solo e prima di quel tal titolo.. tra cui, certe idee le stanno sviluppando ora con
giochi come Left 4 Dead e The Crossing, mi pare il nome) non mi riterrei mai
"geniale".. ..non credo sia possibile inventare oggi qualcosa di assolutamente
mai visto.. (e non cambia se dovessi essere smentito) perchè in fondo non solo è
stato esplorato un pò tutto (e anche ben al di fuori del campo del videogame, ma
poi pensare a tutto, dai libri, film, fumetti, *tutto*.. a me venivano idee guardando
chessò, un ombrello in un negozio..) ma perchè tutti noi, a meno di non essere
una specie di "Tarzan" viviamo in un continuum "storico", culturale.. non siamo
mai proprietari nemmeno delle nostre idee, a ben guardare.. sono solo "rielaborazioni",
e farei fatica a definire "geniali" delle "rielaborazioni" (nel mio caso veri cross-over)
per quanto "ben fatte" o "belle"..
Però in tutto questo discorso, Doom per me non è un mito, è un nome storico.. e le mie
preferenze, il mio sguardo, va ad altra gente.. a Spector, alla Blue Byte - Looking Glass,
va al passato.. ..che oggi andrebbe ripescato per fare un pò il punto della situazione anche..


title: id software

author: DanCar

text:
On Wed, 1 Aug 2007 22:22:57 +0200, "Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
>
wrote:
>
>"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:46b0e9a8$0$37196$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> Atom Elfman ha scritto:
>>
>>> Seee.. buonanotte... cazzo ma Doom č una stra banalitą! cazzo hanno inventato?
ha creato uno standard di gameplay e  per gli fps in tempo reale,
successivamente clonato e modificato in mille maniere ...
prendi Half Life con la sua invasione dal pianeta sarcaz, il suo
fucile a pompa, la pistola a raggi, i soldati zombie ...  il punto di
riferimento e' sempre quello : Doom.
a questo aggiungi quello che ha detto Giggi:
* innovazione tecnologica: scrolling, texture-mapping, illuminazione
dinamica, uso della memoria, *modding del gioco*
* gameplay entusiasmante: uso di ombre e luci piu' sonoro per creare
un'atmosfera inquetante e di costante pericolo per il giocatore, bonus
nascosti
* innovazione del marketing: la filosofia dello shareware
* multiplayer a portata di tutti (!!)
e non c'e' molto altro da aggiungere


title: id software

author: fadeh

text:
Atom Elfman ha scritto:
> non credo sia possibile inventare oggi qualcosa di assolutamente
> mai visto..
Secondo me e' questo il punto. Se la pensi cosi' nessuno sara' mai, e
nessuno potra' mai essere considerato geniale.
Che significa inventare qualcosa di mai visto? Manco la ruota, per dire
una cosa che piu' antica sticazzi! Pensi che non avessero mai visto
pietre rotondeggianti rotolare? Eccheccazzo ma non puoi negare
l'importanza di aver fatto quel passo, non e' una cosa banale.
Prendi Einstein, visto che ne avete gia' parlato. Per quanto riguarda la
relativita' ristretta si era gia' osservato che la velocita' della luce
era costante indipendentemente dal sistema di riferimento nel quale la
si misurava (Interferometro di Michelson-Morely). Lorentz aveva gia'
scritto, svariati anni prima, le leggi di trasformazioni corrette tra
sistemi di riferimento inerziali. Einstein ha solo messo insieme le
cose. Ti pare poco? Le migliori menti del tempo non ci erano arrivate,
stavano la' a spippolarsi sull'esistenza dell'etere ma adesso, guardando
indietro, la via dettata da Einstein sembra l'unica via percorribile. Ma
perche' l'ha fatto lui e altri no?
Molti (soprattutto matematici), addirittura, danno il merito della RG a
Poincare' perche' sostengono avesse intuito in parte i concetti fisici
della RG e, soprattuto, in quanto avesse sviluppato gli strumenti
matematici. Ma poi il passo l'ha fatto Einstein. Ti pare poco?
Ora non credo sia interessante discutere se quelli siano geni,
quasi-geni o rincoglioniti, ma certamente un merito l'hanno avuto ed e'
quello di aver sviluppato un prodotto inedito. Questo e' quello che conta.
fadeh


title: id software

text:
"DanCar" <
p...@alice.it
> ha scritto nel messaggio news:46b17dd3...@news.tin.it...
> On Wed, 1 Aug 2007 22:22:57 +0200, "Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
>
> wrote:
>
>>
>>"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:46b0e9a8$0$37196$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>> Atom Elfman ha scritto:
>>>
>>>> Seee.. buonanotte... cazzo ma Doom è una stra banalità! cazzo hanno inventato?
>
> ha creato uno standard di gameplay e  per gli fps in tempo reale,
> successivamente clonato e modificato in mille maniere ...
Vale chessò, anche per la musica.. e quindi?
> prendi Half Life con la sua invasione dal pianeta sarcaz, il suo
> fucile a pompa, la pistola a raggi, i soldati zombie ...  il punto di
> riferimento e' sempre quello : Doom.
Non saprei.. se guardo quel film cesso chiamato Commando, ci
mettiamo a riprendere un'azione dagli "occhi" di Swarzy che vediamo?
ma di che stiamo parlando? io penso che si stia parlando di vere e proprie
banalità.. ..mai letto un libro di fantascienza?
> a questo aggiungi quello che ha detto Giggi:
>
> * innovazione tecnologica: scrolling, texture-mapping, illuminazione
> dinamica, uso della memoria, *modding del gioco*
Dov'è il genio in questo? Applausi a Carmack (che a sua volta ha
applicato qualcosa che hanno inventato anni prima se ti informi
bene) che è riuscito a farlo girare (per primo) in tempo reale su
un dato HW..
> * gameplay entusiasmante: uso di ombre e luci piu' sonoro per creare
> un'atmosfera inquetante e di costante pericolo per il giocatore, bonus
LOL, ma voi avete mai giocato a Dungeon Master? (il gioco che mi
ha fatto accantonare di tutta fretta il Commodore 64 per l'Amiga)
Inoltre, quello di cui parli, in quel modo, era sempre possibile grazie a
Carmack..
non certo Romero e non è certo un invenzione di "game design" e non
è certo "geniale" pensare che un mostro nell'ombra che respira faccia
paura.. dai, sù..
..ma come fate a vedere la banalità intrinseca di Doom?


title: id software

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:6W6si.13121$pd1....@tornado.fastwebnet.it...
> Atom Elfman ha scritto:
> Molti (soprattutto matematici), addirittura, danno il merito della RG a Poincare' perche' sostengono avesse intuito in parte i
> concetti fisici della RG e, soprattuto, in quanto avesse sviluppato gli strumenti matematici. Ma poi il passo l'ha fatto Einstein.
> Ti pare poco?
>
Scusa ma Einstein č piů o meno universalmente riconosciuto come un Genio..
un "rivoluzionario" per certi versi.. ma qui si stava parlando di Romero in primis.. e...
> Ora non credo sia interessante discutere se quelli siano geni, quasi-geni o rincoglioniti, ma certamente un merito l'hanno avuto
> ed e' quello di aver sviluppato un prodotto inedito. Questo e' quello che conta.
..e di quanto si deve elevare (e o per cosa) Doom nella storia del videogame..
l'ho scritto, Doom č un buon gioco saltato fuori al momento giusto (e per il
giusto pubblico..) e fin'ora ho spiegato le mie ragioni..


title: id software

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio news:46b0fc27$0$37207$4faf...@reader3.news.tin.it...

ovviamente era a *non vedere..


title: id software

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio news:46b0fdb3$0$37198$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> "Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio news:46b0fc27$0$37207$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>
>> "DanCar" <
p...@alice.it
> ha scritto nel messaggio news:46b17dd3...@news.tin.it...
>>> On Wed, 1 Aug 2007 22:22:57 +0200, "Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
>
>>> wrote:
>>>
>>>>
>>>>"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:46b0e9a8$0$37196$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>>>> Atom Elfman ha scritto:
>>>>>
>>>>>> Seee.. buonanotte... cazzo ma Doom è una stra banalità! cazzo hanno inventato?
>>>
>>> ha creato uno standard di gameplay e  per gli fps in tempo reale,
>>> successivamente clonato e modificato in mille maniere ...
>>
>> Vale chessò, anche per la musica.. e quindi?
>>
>>
>>> prendi Half Life con la sua invasione dal pianeta sarcaz, il suo
>>> fucile a pompa, la pistola a raggi, i soldati zombie ...  il punto di
>>> riferimento e' sempre quello : Doom.
Per dirla in altri modi, non serviva davvero Doom per creare un "Half-Life"
..ma ora rincaro la dose, io ho sempre ritenuto Half-Life piuttosto soppravalutato :-P
a parte la (comoda) monotonia dell'ambientazione.. ma prima di lui ci sono stati
giochi come System Shock (1) ecc, che erano anni luce sopra come 'spessore'
nel single player.. anche lì.. HL era un gioco sicuramente ben fatto, ma che ha avuto
la "fortuna" (non lo è in senso stretto, non c'è stata vera "casualità") del pubblico
a cui si è rivolto.. gente che è come se avesse avuto una "rivelazione" guardando
un gioco (che attenzione, anche qui non entro in una critica del gioco in sè, ma
ancora "simbolicamente") che semplicemente (per me) era ora che qualcuno si
degnasse di fare.. ..insomma, un Quake X (il motore era quello) senza le chiavi,
e per Quake qui intendo semplicemente dire ..un gioco non "complesso" come
un SShock, quindi più "FPS" puro, con continuum di game play più "organico"
di un piglia la chiave apri quella fottuta porta.. (poi anche qui, c'entra il progresso
tecnologico che ha permesso determinate cose..)
Poi HL ha avuto la sua "ambientazione", i suoi nemici  (sempre troppo pochi)
ecc, anche qui, nessun genialità, ma una buonissima realizzazione.. eppure il
baccano pure su HL era molto più sul "divinizzante" (feticismo) che sui reali
meriti e sul contesto storico, che secondo me, non va purtroppo sottovalutato,
..anche perchè oggi un pò tutti noi, se ci annoiamo o ci divertiamo meno a giocare,
è per l'esperienze pregresse e per le "aspettative" (anche in un continum storico,
anche "conoscitive" ecc) ..e per questo Doom o HL non sono altro che buoni giochi..
(e visto la quantità di merda che da sempre esce..)
Non condivido affatto facili entusiasmi e tentazioni feticistiche..
Spero di essermi spiegato..


title: id software

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Scusa ma Einstein è più o meno universalmente riconosciuto come un Genio..
>
> un "rivoluzionario" per certi versi.. ma qui si stava parlando di Romero in primis.. e...
Ah sei diventato conformista adesso? :)
Secondo me Einstein era un genio ma la storia e' quella che ti ho
raccontato. Dato che le persone vivono in questo mondo, e raramente ne
sono alienate, e' normale che prendano spunti da quello che c'e' gia'.
Piu' o meno inconsapevolmente. Era questo che volevo dirti, ed e' per
questo che ho quotato quella tua frase.
> ..e di quanto si deve elevare (e o per cosa) Doom nella storia del videogame..
>
> l'ho scritto, Doom è un buon gioco saltato fuori al momento giusto (e per il
> giusto pubblico..) e fin'ora ho spiegato le mie ragioni..
Wolf3D e Doom forse sono stati piu' di un buon gioco (per quanto a me
questi fps tutt'ora facciano cagare). Sono stati un modello *diretto*
per tutto quello che e' venuto dopo.
fadeh


title: id software

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Per dirla in altri modi, non serviva davvero Doom per creare un "Half-Life"
Queste frasi mi lasciano davvero sconcertato :D
Ma tu come mai a saperlo, sei in grado di dominare tutte le variabili
dei tempi andati prima di dire certe cose?
Davvero credi in quello che dici?
fadeh


title: id software

author: Lord Alucard

text:
Atom Elfman wrote:
> (un mare di cazzate)
PDD il qualunquismo ha colpito anche te!!
--
Il problema del "qualunquismo" e' che e' ingiusto verso il singolo e
verso l'impegno nel tempo per migliorarsi, ma e' anche difficile farlo
nascere solo con le voci.
-=Butterfly Dragon=-


title: id software

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:5T7si.13202$pd1....@tornado.fastwebnet.it...
> Atom Elfman ha scritto:
>> Per dirla in altri modi, non serviva davvero Doom per creare un "Half-Life"
>
> Queste frasi mi lasciano davvero sconcertato :D
Non so, mi sembra di parlare con chi crede nelle favole, ed č inutile spiegare
qualcosa finchč questi non riescono a prendere le distanze dal loro "ordine
di pensieri".. oppure, come uno che abbagliato da una forte luce non riesce
a vedere i colori normali finchč non gli passa l'effetto dell'abbaglio..
Ma che contiene Doom per essere stato necessario per tutti gli altri? quando
Doom stesso deriva da altri? nulla! č un passaggio, poteva essere cosě, poteva
non essere cosě.. (tra l'altro anche la "storia" in Doom č di una banalitŕ
suprema).
Ma di che si parla? se non usciva Doom allora non uscivano gli altri..
..ma che stupidaggini..
> Ma tu come mai a saperlo, sei in grado di dominare tutte le variabili dei tempi andati prima di dire certe cose?
Semplice logica - pensiero per quanto mi riguarda
> Davvero credi in quello che dici?
Certo.


title: id software

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio news:LV7si.78920$%k.22...@twister2.libero.it...
> Atom Elfman wrote:
>> (un mare di cazzate)
>
> PDD il qualunquismo ha colpito anche te!!
Eh che gran intervento Lord (Lord?) sù..
Tra l'altro io difficilmente intervengo per insultare, e potevo benissimo intervenire
(non per insultare però) quando per esempio hai _assaltato_ quel tipo nell'altro
NG (quello degli RPG) perchè, francamente, per quanto mi riguarda hai esagerato..
come spesso tu fai, sarà il tuo "personaggio" diciamo, ma datti un limite magari..
Inoltre fai presto a non scrivere cazzate se non scrivi nulla, e scusa tanto,
ma non mi pare di averne scritta alcuna. L'unica cosa è che potevo scrivere
ed esprirmi meglio, ma le opinioni di fondo, non sono nate certo oggi
e non sò nemmeno di che qualunquismo parli.. visto che non mi risulta
che le mie opinioni siano quelle dell'uomo "qualunque" visto che sono
"tutti" contro di me :-)


title: id software

text:
Atom Elfman wrote:
> Inoltre fai presto a non scrivere cazzate se non scrivi nulla, e
> scusa tanto,
> ma non mi pare di averne scritta alcuna. L'unica cosa è che potevo
> scrivere
> ed esprirmi meglio, ma le opinioni di fondo, non sono nate certo oggi
> e non sò nemmeno di che qualunquismo parli.. visto che non mi risulta
> che le mie opinioni siano quelle dell'uomo "qualunque" visto che sono
> "tutti" contro di me :-)
E' giusto esprimere le proprie opinioni, su Doom poi....
quello che mi fa girare le palle è che non si ammetta che questo gioco ha
segnato una svolta epocale nel modo dei videogiochi, è letteramente assurdo!
Se uno lo dice per scatenare un flame allora è diverso....
Poi vedere come banali delle innovazioni tecnologiche che hanno segnato una
svolta, solo perché adesso si danno per scontate, senza considerate quello
che c'è stato dietro, e chi, e come c'è arrivato.
La lampadina, il telegrafo, ti sembreranno delle cagate di invenzioni
scommetto, solo perchè qualcuno l'ha già fatto.... cosa c'è di più banale di
una lampadina?
Perché non ti inventi il teletrasporto, magari tra 500 anni anche un bambino
sarà capace di assemblarlo, probabilmente tra qualche secolo non ci sarà
nulla di più banale, esattamente come vediamo adesso un banalissimo
televisore........  mi domando allora perché non lo inventi tu?


title: id software

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:f8s3s5$sl5$1...@tdi.cu.mi.it...
> Atom Elfman wrote:
>
>> Inoltre fai presto a non scrivere cazzate se non scrivi nulla, e
>> scusa tanto,
>> ma non mi pare di averne scritta alcuna. L'unica cosa è che potevo
>> scrivere
>> ed esprirmi meglio, ma le opinioni di fondo, non sono nate certo oggi
>> e non sò nemmeno di che qualunquismo parli.. visto che non mi risulta
>> che le mie opinioni siano quelle dell'uomo "qualunque" visto che sono
>> "tutti" contro di me :-)
>
> E' giusto esprimere le proprie opinioni, su Doom poi....
> quello che mi fa girare le palle è che non si ammetta che questo gioco ha
> segnato una svolta epocale nel modo dei videogiochi, è letteramente assurdo!
LOL, svolta epocale..
rispetto a cosa si è "svoltato"? :-)
Tienti pure il tuo mito e pensa pure che se non ci fosse stato Doom, allora
non avremmo mai giocato a nessun FPS (peccato che esistevano
già da prima, solo erano meno "-Shooter" in generale forse anche per
ragioni che ancora oggi differenziano un pò il target dei giochi per PC
rispetto a quelli per Console)
Credi pure che Doom sia stata l'invenzione primigenia da cui solo è
potuto derivare tutto il resto, se ti pare così..
(No, le altre che hai menzionato non mi paiono "banali", ma di alcune non
conosco certo la storia da cui sono nate, per parlarne più di tanto)
Date un valore enorme, gigantesco a quel poco che Doom ha dato (ripeto
ancora che stò parlando di Doom in quanto gioco, non Doom in quanto
tecnologia) come se serviva Doom per arrivarci.. (interfaccia? quale?
multiplayer? e come l'avreste fatto voi il multiplayer??) e le vostre basi sono
il suo (grande) successo, il fatto che altri la pensano così.. e che altri l'hanno
imitato..
Eh, altri, suppongo, non avrebbero mai fatto il cambio arma con i tasti
dall'1 al 10, non avrebbero mai avuto un'arma in mezzo allo schermo,
non ci sarebbero mai state porte da aprire con chiavi colorate, mai
zone segrete, mai un "Beholder" da combattere o un imp che spara
una pallina colorata ecc.. ..eppure, in un modo o nell'altro era già
stato tutto fatto.. eppure, era tutto di una gran banalità..
perchè..
..come avreste fatto voi un First Person Shooter? Ve lo siete mai chiesti?
Considerare Doom poi, come "Invenzione" già questo è una stronzata..
Doom è fondamentalmente un "giochino"..
realizzato però da un gran mago dei computer
era stato creato semplice per arrivare al dunque (dell'azione)
è capitato al momento giusto (anche di mercato) e ha portato una gran fortuna
a chi l'ha fatto..


title: id software

text:
Atom Elfman ha scritto:
>> Ma tu come mai a saperlo, sei in grado di dominare tutte le variabili dei tempi andati prima di dire certe cose?
>
> Semplice logica - pensiero per quanto mi riguarda
Basta dirlo, sei un mago. La logica non c'entra un cazzo.
Ciao,
fadeh


title: id software

text:
E' l'ultima risposta che do' a questo thread perche' non ho capito se ci
sei o se ci fai.
Atom Elfman ha scritto:
> Tienti pure il tuo mito e pensa pure che se non ci fosse stato Doom, allora
> non avremmo mai giocato a nessun FPS
Ma che cazzo significa! Anche se *non* ci fosse stato Einstein prima o
poi qualcuno avrebbe formalizzato la RR e RG, i tempi erano maturi. MA
POCHI COGLIONI SI SOGNANO DI DIRE CHE EINSTEIN *NON* E' STATO
******NECESSARIO****** PER LA FISICA.
(spesso, addirittura, persone che non si sono mai parlate hanno fatto
scoperte epocali CONTEMPORANEAMENTE, ma questo che cazzo significa? Che
sono due coglioni perche' magari c'era anche un terzo vicinissimo alla
scoperta? E' *SEMPRE* COSI' IN TUTTI I FOTTUTI AMBITI)
> Credi pure che Doom sia stata l'invenzione primigenia da cui solo è
> potuto derivare tutto il resto, se ti pare così..
Non e' stato cosi', nessuno *SANO DI MENTE* lo affermerebbe. Questa cosa
che dici tu *NON AVVIENE MAI IN NESSUN AMBITO*, te lo vuoi mettere in
testa? *NON E' QUELLO CHE STIAMO AFFERMANDO*. E' stato il primo passo
verso un genere che ha fatto la storia dei vg ed e' attualmente il
genere piu' copiato in assoluto. Loro hanno tirato fuori per primo
questo genere, merito a *LORO*. Ti ripeto, e' cosi' in tutti gli ambiti,
*SOPRATTUTTO* in quelli scientifici dove le persone vengono spesso
etichettati come geni.
> Date un valore enorme, gigantesco a quel poco che Doom ha dato (ripeto
> ancora che stò parlando di Doom in quanto gioco, non Doom in quanto
> tecnologia) come se serviva Doom per arrivarci.. (interfaccia? quale?
> multiplayer? e come l'avreste fatto voi il multiplayer??) e le vostre basi sono
> il suo (grande) successo, il fatto che altri la pensano così.. e che altri l'hanno
> imitato..
Cambio di prospettiva. Ma difficilmente lo capirai.
> Eh, altri, suppongo, non avrebbero mai fatto il cambio arma con i tasti
> dall'1 al 10, non avrebbero mai avuto un'arma in mezzo allo schermo,
> non ci sarebbero mai state porte da aprire con chiavi colorate, mai
> zone segrete, mai un "Beholder" da combattere o un imp che spara
> una pallina colorata ecc.. ..eppure, in un modo o nell'altro era già
> stato tutto fatto.. eppure, era tutto di una gran banalità..
Rispondere a tutto e' inutile, mi ripeterei ancora. Ma ci tengo a dire:
*NON IMPORTA CHI POTENZIALMENTE FORSE MA PROBABILMENTE ANZI CERTAMENTE
L'AVREBBE FATTO, M A   C H I    L'H A     F A T T O!*
> perchè..
>
> ..come avreste fatto voi un First Person Shooter? Ve lo siete mai chiesti?
Certo, col senno di poi sono tutti bravi, ma considera che al tempo
nessuno aveva fatto un fps.
Come avrei risolto il problema dell'etere? UNA STRONZATA PER ME ADESSO,
MA NEL 1915 NESSUNO AVEVA QUELLA VISIONE IN TESTA, OCCORREVA UN CAMBIO
DI PROSPETTIVA EPPURE C'ERANO *TUTTI* GLI ELEMENTI PER ARRIVARCI.
fadeh


title: id software

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Scusami, ma hai letto bene quello che ho scritto?
No era nell'altro ramo del thread (commodore etc), l'ho letto solo ora.
Cmq ti ho capito, ma non concordo. Ovvero sono d'accordo sul fatto che
se non fosse stata ID sarebbe stato qualcun'altro, ma questo non toglie
i meriti della ID, che li ha realizzati allora, con il materiale che
c'era allora.
--
-
http://www.simracing.biz
 -
--- rF RBR GTL GTR2 Race ---


title: id software

text:
Atom Elfman ha scritto:
> ecc, anche qui, nessun genialità, ma una buonissima realizzazione.. eppure il
si ma scusa eh.. la genialità sta proprio nella buonissima
realizzazione, per le emozioni che sa trasmettere la giocatore.
--
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http://www.simracing.biz
 -



title: id software

text:
Snake01 ha scritto:
> Se uno lo dice per scatenare un flame allora è diverso....
No non è il suo caso / modus operandi, questo lo posso assicurare visto
che ci siamo scritti e letti di là su i.c.g.s.
--
-
http://www.simracing.biz
 -
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title: id software

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:onhsi.13498$pd1....@tornado.fastwebnet.it...
> E' l'ultima risposta che do' a questo thread perche' non ho capito se ci sei o se ci fai.
Specchio riflesso?


title: id software

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:f8sce1$qfe$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Atom Elfman ha scritto:
>> ecc, anche qui, nessun genialità, ma una buonissima realizzazione.. eppure il
>
> si ma scusa eh.. la genialità sta proprio nella buonissima realizzazione, per le emozioni che sa trasmettere la giocatore.
E' certamente una questione di intendersi sulle parole.. qui si è iniziato incensando
Romero, la id e poi Doom in particolare, se uno vuole leggermi con attenzione
avrà visto che non ho mai detto che Doom è un cesso o che, ma che era un
buon gioco, tecnicamente il meglio per l'epoca ecc.. ma questo non è *genio*,
è bravura, è buon artigianato..
Sai è come il fastidio che provo da sempre quando giocando ad un UT ecc,
si parla (a gran sproposito, visto dove si va poi a parare) di 'forza'.. io in questi
giochi sono sempre riuscito piuttosto bene (tra i top player italiani diciamo senza
falsa modestia) da gioco a gioco (ora sono fermo da un vita e vabbè, io naturalmente
parlo anche al passato) eppure, eppure io non voglio parlare di "forza".. perchè *non*
è una prova di forza (come se fosse un braccio di ferro) ma è una prova di abilità,
se io gioco e vinco su di te, vuol dire solo che sono più abile.. (e con ciò?)
Ci sono sempre stati, ma ormai la binbominchiaggine è dilagata.. ecco, se devo star
a sentire la gente che litiga sostenendo ecco io sono più forte, con tal aggressività come
star a sottolineare che io "ti sfondo", "ti sfascio" ecc.. ecco, siamo fuori strada per conto
mio, ed ecco che arrivo io allora puntiglioso a farti notare, più o meno instancabilmente
che stai equivocando.. ..eppure questa gente ci marcia anche su questo "equivoco", vuole
"equivocare" diciamo..
Stessa cosa quando tra le righe di certe affermazioni, si vuole ad ogni costo "divinizzare"
un gioco come Doom, quando le spiegazioni *non* mi soddisfano (quale? quella delle
ombre?) e quando sono tanti altri "meccanismi" psicologici piuttosto alla base di questa
"feticizzazione" (hm) per conto mio fatta con troppa acritica (varia da persona a persona).
Tenendo poi conto che i VG non sono nati nel 1993.. e che io non gioco da ieri..
Naturalmente ad ognuno il suo modo di vedere, c'è chi và a vedere un concerto dei
suoi "idoli" (appunto, non idolatro nessuno io), strappandosi i capelli e urlando come
forssennati (e mi domando, ma senti la musica?).. ..ma non è proprio il mio caso..


title: id software

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:onhsi.13498$pd1....@tornado.fastwebnet.it...
> E' l'ultima risposta che do' a questo thread perche' non ho capito se ci sei o se ci fai.
> Certo, col senno di poi sono tutti bravi, ma considera che al tempo nessuno aveva fatto un fps.
Primo: già loro stessi avevano fatto Wolfestein, secondo: ma tu da quando giochi?
Devo star a proprio a cercare di ricordarmi quanti altri giochi prima esistono
con la visuale in prima persona? E certamente qui non si stà parlando di
"genialità" della visuale no? perchè siamo sempre lì.. ma cosa avrebbero
poi inventato? Sei uno stupido marine che ammazza quintalate di mostri,
è un'invenzione questa? Per mettere in atto questa colossale invenzione,
cosa hanno fatto? Genialità di interfaccia? interazioni? cosa? tanta tecnica,
buon artigianato in condizioni però anche di una pressochè assoluta
assenza di concorrenti..
E se io faccio un gioco (ed esistevano da sempre, anche solo sul C64 esistono
giochi come Total Eclipse, Castle Master ecc..) con la visuale più naturale
che ci sia, ho inventato qualcosa? oppure ho semplicemente imitato qualcosa
di addirittura ovvia?
E piantala con i tuoi tentativi di offendermi con quelle cazzate su Einstein e
compagnia, poichè certi ragionamenti li ho proposti io per primo, figurati se
quindi non li capisco.. (e su questo mi fermo)
Mi vuoi dire che hanno inventato un genere, ma sei sicuro? ma sai che in
fondo un "genere" è un etichetta? che facciamo, torniamo alle litigate di
chi sostiene che i CRPG sono con la visuale e i "formalismi" di un Baldur's
Gate e nient'altro? Sai, io sono uno che sostiene che un Deus Ex sia un
da considerarsi un CRPG, anche e forse più di quella minchiatina (boom)
di BG..
Non sei d'accordo con me? NON esserlo, sai che mi frega..
La ricordi quella storia delle millioni di mosche eh? Ci sono millioni di Italiani
pronti a giurare che alcuni dei nostri cantautori siano Dei scesi in terra.. devo
essere d'accordo con loro o posso ridere quanto e pare mi piace a me?


title: id software

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio news:46b1caec$0$10629$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> "Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:f8sce1$qfe$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> Atom Elfman ha scritto:
>>> ecc, anche qui, nessun genialità, ma una buonissima realizzazione.. eppure il
>>
>> si ma scusa eh.. la genialità sta proprio nella buonissima realizzazione, per le emozioni che sa trasmettere la giocatore.
>
> E' certamente una questione di intendersi sulle parole.. qui si è iniziato incensando
> Romero, la id e poi Doom in particolare, se uno vuole leggermi con attenzione
> avrà visto che non ho mai detto che Doom è un cesso o che, ma che era un
> buon gioco, tecnicamente il meglio per l'epoca ecc.. ma questo non è *genio*,
> è bravura, è buon artigianato..
Tra l'altro sempre limitatamente ai mezzi di allora, ma che semplificano di molto
le cose, o meglio che le si dovrebbe valutare in prospettiva ma anche come
possibile limite (non è un caso che Romero, quando poi ha dovuto progettare
qualcosa di più adeguato ai tempi, con motori 3d veri, con maggiore flessibilità
nella creazione degli ambienti, ha sostanzialmente fallito..)
Perchè in fondo, un conto è progettare questo:
http://tleaves.com/weblog/images/articles/ultima4-updated.png
un conto è progettare questo:
http://www.tothegame.com/res/game/3607/feature/2006-03-08/screen3_large.jpg
L'esempio è esagerato? non mi pare per quello che voglio dire io.. ..in fondo quando
hai pochi concorrenti (e gli stessi giocatori non hanno riferimenti, nemmeno possono
formarsi un "gusto" diciamo) e quando la tecnica è limitata (il caso della mappa 2d
per dire) la tua "bravura" può essere "sufficiente" (anche di più) un conto è quando
hai da fare mappe 3d.. è tutt'altra cosa diciamo.. ..è come segui i mapper proveniente
dalla comunity.. ai tempi di Q2 c'era veramente gente che ci capiva come Headshot,
ZTN, Animal.. ecc..
E alla id quelli bravi sono rimasti.. in fondo per me la id ha dato il meglio di sè (parlando al
passato in Q2, sempre tecnicamente).. Tim Willits, uscito dalla comunity, ci capiva, e
l'ha saputo dimostrare anche dopo però.. lo stesso Doom3, lo si può criticare per il
gameplay, ma tecnicamente ha una costruzione dei livelli, una "progettazione" del tutto
che è veramente di ottimo livello..
Poi oh, non voglio semplificare tutto e le cose vanno come dire "elaborate", anche
al di là del fatto che qui non sono certamente stato a scrivere una tesi al riguardo..


title: id software

text:
Atom Elfman ha scritto:
[cutto sul mare di stronzate perche' continui a non capire quello che
cerco di dirti]
> Non sei d'accordo con me? NON esserlo, sai che mi frega..
Se non ti interessa l'opinione degli altri non discutere e guardati allo
specchio compiaciuto dinnanzi al tuo ego luminoso e contempla la
stupidita' umana, vili persone che gioiscono per fare un micropasso
cosi' palese!
> La ricordi quella storia delle millioni di mosche eh? Ci sono millioni di Italiani
> pronti a giurare che alcuni dei nostri cantautori siano Dei scesi in terra.. devo
> essere d'accordo con loro o posso ridere quanto e pare mi piace a me?
Tu hai qualche problema con l'idolatria. L'hai gia' tirata fuori questa
storia, sto iniziando a preoccuparmi. Non e' che sei invidioso perche'
ramazzotti scopa piu' di te?
Comunque qua non si idolatra nessuno, a me doom fa anche schifo non so
se l'hai capito, stiamo solo riconoscendo il merito a chi ha fatto
qualcosa che prima non c'era. Tutto qui.
Tu avrai pure giocato dal vic20 e sarcazzi ma per il resto sei
totalmente ignorante se non riesci a capire che le invenzioni avvengo a
piccoli passi e se qualche cosa sembra una svolta epocale e' solo
perche' non ne conosci lo sviluppo in dettaglio. Tutto quello che si fa
oggi fonda le radici su quello che e' stato fatto ieri.
fadeh


title: id software

author: s.gue camozzi

text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> enormissima merda chiamata Daikatana.
kwoto
--
niuno


title: id software

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:pHksi.13891$pd1....@tornado.fastwebnet.it...
> Atom Elfman ha scritto:
> [cutto sul mare di stronzate perche' continui a non capire quello che cerco di dirti]
>
>> Non sei d'accordo con me? NON esserlo, sai che mi frega..
>
> Se non ti interessa l'opinione degli altri non discutere
Hey, semplicemente non sono d'accordo con le opinioni di certi alcuni.
Romero per me è un ciarlatano, punto. Da qui si era partiti..


title: id software

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:pHksi.13891$pd1....@tornado.fastwebnet.it...
> Atom Elfman ha scritto:
>
> Tu avrai pure giocato dal vic20 e sarcazzi ma per il resto sei totalmente ignorante se non riesci a capire che le invenzioni
> avvengo a piccoli passi e se qualche cosa sembra una svolta epocale e' solo perche' non ne conosci lo sviluppo in dettaglio. Tutto
> quello che si fa oggi fonda le radici su quello che e' stato fatto ieri.
>
Tra l'altro, Snake č quello del:
"Macché pirla, questi sono stati tutti dei fenomeni!
Romero compreso...."
Tu invece dici piů o meno le mie stesse cose e attento, dopo di me perň, e mi
dai pure addosso :-)


title: id software

text:
Atom Elfman wrote:
> Tra l'altro, Snake è quello del:
>
> "Macché pirla, questi sono stati tutti dei fenomeni!
> Romero compreso...."
>
> Tu invece dici più o meno le mie stesse cose e attento, dopo di me
> però, e mi
> dai pure addosso :-)
Chiariamo una cosa:
*Non me ne frega un cazzo* né della Id, né di Romero, e non sono affatto un
fan di costui (anche se mi sta simpatico)!
E rincaro la dose: *Non ho nemmeno mai giocato a Doom* (il primo), perché a
quei tempi ero ancora un Amighista convinto (e 10 anni prima del 1993 mi
avevano regalato un C64).
Il primo gioco per PC, in assoluto fu, se non erro, il primo Tromb Raider
(1996), dopo aver visto la versione per Pleistescion, seguito dallo stupendo
Quake.
Nonostante questo non si può nemmeno negare l'evidenza, ovvero l'invenzione
del 3d in un gioco portato al successo.
Chiunque sia stato ad averlo inventato, se si chiama Pippo va bene lo
stesso, ma qualcuno l'avrà fatto per primo? Tutto qui.
ciao! ;-)


title: id software

text:
Atom Elfman ha scritto:
> E' certamente una questione di intendersi sulle parole.. qui si è iniziato incensando
E' evidente che tu hai parametri diversi rispetto al 95% dell'NG, me
compreso.. e vabbe', non siamo tutti ugali.
Io considero Doom un gran gioco, ed una svolta epocale.. per l'epoca. Su
Romero, dai non direi che qui sia incensato, non dalla maggioranza per
lo meno.
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: id software

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:46b21d09$0$4785$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Atom Elfman ha scritto:
>
>> E' certamente una questione di intendersi sulle parole.. qui si č iniziato incensando
>
> E' evidente che tu hai parametri diversi rispetto al 95% dell'NG, me compreso.. e vabbe', non siamo tutti ugali.
Sicuro che non siamo tutti ugali? :-P
scherzo! cmq sě, č evidente che non la pensiamo uguale..
hey, ma tu non partecipi al sondaggio su cosa stiamo giocando al momento?
devo indovinare? ;-)


title: id software

text:
Atom Elfman ha scritto:
> devo indovinare? ;-)
asd, un indizio... ha 4 ruote :)



title: id software

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:46b22b71$0$4788$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Atom Elfman ha scritto:
>
>> devo indovinare? ;-)
>
> asd, un indizio... ha 4 ruote :)
>
Ecco, appunto ;-)
Suvvia, proprio nient'altro?


title: id software

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Atom Elfman ha scritto:
> Seee.. buonanotte... cazzo ma Doom è una stra banalità! cazzo hanno
> inventato?
Ragazzo, abbassa le orecchiette e porta rispetto, o ti riempio le orecchie
di ceffoni.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: id software

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> Alle volte basta fare una sola cosa per diventare famosi,
Tipo entrare nella casa del grande fratello?
E' vero, ma dura solo il tempo di un peto.
Poi si scorda in fretta.
> Poi imho il valore delle persone può anche restare inespresso,  senza
> riuscire a far fruttare il talento, ma non è il suo caso, lui almeno
> un'occasione l'ha avuta.
Ascolta, Romero, per quanto tu ti sforzi di difenderlo, è e restera sempre
una testa di cazzo che si è fottuta con le sue mani.
L'occasione l'ha avuta, l'ha usata, e pensava che gli fosse sufficiente per
diventare il re del mondo.
Inutile dire che si sbagliava.



title: id software

text:
Atom Elfman wrote:
> Eh che gran intervento Lord
Poni fine a questo scempio. Stai dicendo delle cazzate abissali.
All'inizio stavi pure andando bene ma sai quando ti sei perso? Quando hai
detto che se non lo avesse fatto la iD sarebbe stato qualcun'altro. Questo
e' ammissibile da un bambino delle elementari non da un 35enne.
Dai, basta.
> (Lord?)
Si, non rosicare provando a girarla su di me.
Prendo per il culo la gente su usenet da una vita, non ci provare nemmeno.
Non voglio che degeneri con te.



title: id software

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio news:%jrsi.79612$%k.22...@twister2.libero.it...
> Atom Elfman wrote:
>> Eh che gran intervento Lord
>
> Poni fine a questo scempio. Stai dicendo delle cazzate abissali.
> All'inizio stavi pure andando bene ma sai quando ti sei perso? Quando hai detto che se non lo avesse fatto la iD sarebbe stato
> qualcun'altro.
Sì? Io dico cazzate abbissali? hai prove per dimostrare l'infondatezza delle mie
idee oppure io dico 'abbissali cazzate' semplicemente per il fatto che non sono
Lord Alucard?
Naturalmente l'infondatezza delle mie opinioni è semplicemente indimostrabile ;-)
e non bastano certo le tue parole (offese in verità) e nemmeno che l'umanità tutta
(tsk) sia con te..
Magari disponi forse della macchina del tempo? Potremmo eliminare Romero
e Carmack e vedere che succede poi? ;-) ..però poi me la lasci un pochino,
ho delle cosette da sistemare :-)
Non so, mi viene da pensare che la cazzata sia la tua idea, ma ancor meglio
che è una cazzata come rispondi spesso sui NG..
> Questo e' ammissibile da un bambino delle elementari non da un 35enne.
Vedo che hai molto senso logico.. mi domando quanti anni hai tu invece? visto che
sei qui a fare il personaggino, tutto gergo, insulti, battutacce e fanboy-ismo...
>> (Lord?)
>
> Si, non rosicare provando a girarla su di me.
Scusa, di cosa dovrei rosicare?
> Prendo per il culo la gente su usenet
Caspita, che bel mestiere.. ..e bella anche l'aggressione a quel tipo su ICRPG eh..
> da una vita,
Io ci bazzico almeno dal 1996 (per quanto riguarda usenet intendo) e mica mi ricordo
di te, sorry..
> non ci provare nemmeno.
:-O
> Non voglio che degeneri con te.
Paura di prenderne troppe ad UT? :o)
tranquillo, sono vecchietto ormai..


title: id software

text:
Atom Elfman wrote:
> Sì?
Un caffè, e vedi di sbrigarti.
> Paura di prenderne troppe ad UT? :o)
>
> tranquillo, sono vecchietto ormai..
Dai sul serio, non te la prendere. Per me e' un gioco.



title: id software

text:
Michelangelo wrote:
> Tipo entrare nella casa del grande fratello?
> E' vero, ma dura solo il tempo di un peto.
> Poi si scorda in fretta.
>
Cos'è? Ne ho sentito parlare dagli altri.....
Di solito non guardo la tv.
> Ascolta, Romero, per quanto tu ti sforzi di difenderlo, è e restera
> sempre una testa di cazzo che si è fottuta con le sue mani.
> L'occasione l'ha avuta, l'ha usata, e pensava che gli fosse
> sufficiente per diventare il re del mondo.
> Inutile dire che si sbagliava.
Anche tanti altri cretini sono diventati famosi e potenti, non è che per
fare qualcosa di grande, sia nel bene che nel male, si deve essere delle
persone "a modo", si vede che Romero a modo suo era un cretino, e si è
rivelato successivamente (secondo voi, io non conosco bene le sue vicende),
ma ci certo fu un genio nell'inventare e nel realizzare Doom.
Potreste dire che in realtà l'hanno programmato e realizzato concretamente
gli altri, ma sarebbe come dire che Ridley Scott è un cretino perché su
Blade Runner lui era solo il regista.


title: salvataggio Domm3

author: pasquale

text:
Salve a tutti, c'è qualche buona anima pia che sa dirmi se è possibile
salvare su doom3 il punto dove mi trovo attualmente? mi spiego meglio,
dovrei formattare il pc, ma non vorrei iniziare il gioco dall'inizio dopo
averlo fatto, è possibile quindi salvare il punto dove sono arrivato adesso?
grazie a chi vorrà rispondermi
ciao Pasquale


title: salvataggio Domm3

author: aldovolpic

text:
Si, basta disistallare il gioco e tutta la cartella che rimane che sono
pochi MB la posteggi da qualche parte in attesa di rimettere il sistema
operativo e la cartella di Doom 3 dove era precedentemente, ed il gioco è
fatto.
"pasquale" <
cruzzy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pv4fd.57834$H11.1...@twister1.libero.it...



title: Domada "provocatoria" su HL2

author: Marco

text:
L'ho comperato x 50 Euri.... L'ho attivato tramile STEAM...... e se...
una volta finito volessi venderlo?
Devo disdire l'account Stam?
Chi lo compra puo "riattivarlo"?
E' una domanda "anticipata", visto che lo devo ancora finire..... pero
fra un mese o due potrebbe tranquallamente capitare.....
Togli il superfluo dalla mail per rispondermi in privato


title: Domada "provocatoria" su HL2

author: Massimo B.

text:
"Marco" <
pregnolaNo...@toglierequesto.libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:q84pp0ttb4m07k37n...@4ax.com...
> L'ho comperato x 50 Euri.... L'ho attivato tramile STEAM...... e se...
> una volta finito volessi venderlo?
>
E' una domanda molto interessante. In teoria, ma spero di sbagliarmi, non
potresti rivenderlo poiché l'account e' "ad personam".
--
GIGAMAIL By X-Privat -
http://www.x-privat.org/gigamail.php


title: Domada "provocatoria" su HL2

text:
> E' una domanda molto interessante. In teoria, ma spero di sbagliarmi, non
> potresti rivenderlo poiché l'account e' "ad personam".
Sì mi sa che è così ma tutti gli add-on e mod di half life vengono giocati
tutt'ora.
Quindi quello di HL2 sarà un motore grafico eterno, verrà sfruttato per
molti mod (vedi CS: source, DOD: source) ecc. ecc. e quindi secondo me è un
gioco che non si deve rivendere data la sua longevità.
Poi magari questa è la più enorme cazzata che abbia mai sparato.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Domada "provocatoria" su HL2

text:
Marco wrote:
> una volta finito volessi venderlo?
> Devo disdire l'account Stam?
> Chi lo compra puo "riattivarlo"?
lo vendi facendoti dare una email del tizio che acquista, cambi la tua
con la sua, e la giri al compratore. stop.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Domada "provocatoria" su HL2

author: emanuele&monchy

text:
"Cagnaccio" <blu...@despammed-NOSPAM.com> ha scritto nel messaggio
news:Mf6nd.358014$35.16...@news4.tin.it...
> lo vendi facendoti dare una email del tizio che acquista, cambi la tua
> con la sua, e la giri al compratore. stop.
madonna che giro per un account!
e poi la mia mail č solo mia, non voglio darla ad altri.


title: Domada "provocatoria" su HL2

text:
emanuele&monchy wrote:
> madonna che giro per un account!
> e poi la mia mail č solo mia, non voglio darla ad altri.
bhe io in steam mi registrai (sara' stato l'anno scorso) con una mail
pinocchio. In verita' c'č il tasto "accedi come altro utente" che no so
e ne approfondisco che voglia dire.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: LISTA GIOCHI - PROGRAMMI

author: giuxet

text: RICHIEDILA!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Fallout 4

text:
http://thesurvivor2299.com/

sarebbe gradito se qualcuno mi avvisasse via sms, l'11 dicembre.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Fallout 4

text:
Il 15/11/2013 18.30, Lord Alucard ha scritto:
>
http://thesurvivor2299.com/

>
> sarebbe gradito se qualcuno mi avvisasse via sms, l'11 dicembre.
>

Ma cos'è, codice Morse?

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: Fallout 4

author: ilGabri

text:
Il 15/11/2013 19.17, Michelangelo ha scritto:

> Ma cos'è, codice Morse?
>

certo... dice 12.11.13, ovvero 11 dicembre 2013


title: THEY HUNGER 2 ( HALF-LIFE ) AIUTOOOOOOOO ! ! !

author: Gianluca

text:
Ciao a tutti, mi potete aiutare in they hunger2 il mod per half-life.
Sono nella mappa N° 18 in un grosso stanzone rotondo con una stuttura
cilindrica in mezzo su cui si arriva con dei ponticelli e intorno tutta
dell'acqua collegata con delle altre piccole stanzine per delle gallerie.
Spero di essermi spiegato bene.
Ciao


title: DOOOOOOOOM!

text:
https://www.youtube.com/watch?v=9jh6PzM9Zh0

Trailer di lancio.
Cazzo, non ce la faccio a dire che non mi piace. E' da paura, si vedono
anche dei pezzetti dello spider-demon alla fine! Come si fa a non
farselo piacere?

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: DOOOOOOOOM!

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=9jh6PzM9Zh0

> Trailer di lancio.
> Cazzo, non ce la faccio a dire che non mi piace. E' da paura, si vedono
> anche dei pezzetti dello spider-demon alla fine! Come si fa a non farselo
> piacere?

Il trailer devo ammettere che è fighissimo, anche solo per l'accompagnamento
musicale.

Dai, speriamo nella campagna SP.


title: DOOOOOOOOM!

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 05 May 2016 21:12:57 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=9jh6PzM9Zh0

>
> Trailer di lancio.
> Cazzo, non ce la faccio a dire che non mi piace. E' da paura, si vedono
> anche dei pezzetti dello spider-demon alla fine! Come si fa a non
> farselo piacere?

Il sp promette bene, meglio di quanto pensassi.
Il mp invece lasciamo stare, né carne né pesce, meglio buttarsi su ow
piuttosto

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: DOOOOOOOOM!

author: rogermorse

text:
Il 05/05/2016 21:12, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=9jh6PzM9Zh0

>
> Trailer di lancio.
> Cazzo, non ce la faccio a dire che non mi piace. E' da paura, si vedono
> anche dei pezzetti dello spider-demon alla fine! Come si fa a non
> farselo piacere?
>

secondo me, e qui voglio azzardare ma neanche troppo, sara' ICGA goty 2016.

ah no vero, c'e' il cazzo di DAS3 pure, e pure deus ex mancock ignited.


title: DOOOOOOOOM!

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
a me invece qualche giorno fa mi hanno mandato il link a

Shadow Warrior 2

https://www.youtube.com/watch?v=7S36WD_WKWc

ma come è il gioco ?


title: DOOOOOOOOM!

text:

Il primo era discreto e poco piú, il 2 mi ispira...come sp per me se la
gioca con doom, il genere é lo stesso seppur con ambientazione diversa.



title: bloccato in max payne

author: Saturnino Farandola

text:
Ciao a tutti.
Mi sono bloccato al primo capitolo livello 7( quello dove
bisogna uccidere Gnognitti).
Dopo averlo fatto secco, dove bisogna andare?
Tutte le porte sono bloccate!


title: bloccato in max payne

text:
Saturnino Farandola <roby...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
lkia7.6911$te7.2...@news.infostrada.it...

Risolto.
Era un bug che non permetteva il passaggio al livello sucessivo.


title: Videopaws

author: SilverWolf


title: Signori ecco MW 5

author: Lord Alucard

text:
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
Per PC e 360, multiplayer in coop per 4 (una lance completa)
Intervista:
http://uk.pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
--
E' uscita l'enciclica di Benedetto XVI, il tema � "etica nell'economia". Il
Papa:"Ero indeciso tra questo, quello di attualit� sui social network e
quello di letteratura su La coscienza di Zeno". (eddie settembrini)


title: Signori ecco MW 5

author: Boromir

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
>
> Per PC e 360, multiplayer in coop per 4 (una lance completa)
> Intervista:
>
http://uk.pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
Sto sborando, se mi lanciano anche il controller di Steel Battalion mi
depenno:
http://www.joypadgame.com/images/xbox/sb.jpg


title: Signori ecco MW 5

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h34jji$9s4$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
Oddio.
ODDIO!!!
ODDIOCRISTODIOCRISTODIOCRISTODIOCRISTODIOCRISRODIODIODIOCRISTODIO!!!
OOOOOOOOOOOHOHOHOHODDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACRISTOOOOOOOOOOOHOHOHODIOOOOOOOOOOOOOOHOHOHOHO!!!!
OOOOOOOODDIODDIODDIODDIODDIODDIODDIODDIO!!!!
TEGGIURO C'HO LE LACRIME DAL DEVASTO!!!!
> Per PC e 360, multiplayer in coop per 4 (una lance completa)
> Intervista:
>
http://uk.pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
Basta, sbroccato totalmente.
Crysis merda.
Dead Space LAMMERDA!
Half Life l'apoteosi DELLAMMERDA!!!
Tutto il mondo videoludico al confronto con MW5: a world of LAMMERDA!
Lord, una sola cosa e non mi deludere: quando?
p.s.: daaaaaaaaaai ma hai visto la scena in cui l'Awesome (quello "piccolo",
80 tonnellate, per la precisione, con 3 cannoni particellari ed un
mitragliatore pesante come equipaggiamento standard) cammina in avanti
circondato dal fumo ed appena ne esce si trova davanti un Altas (CAZZO 100
tonnellate di assurda potenza di fuoco) che lo guarda dall'alto al basso? No
ma ci rendiamo conto??!?!?
Mi immagino il pilota che in quel momento deglutisce rumorosamente ed una
goccia di sudore freddo gli cola sul viso (oltre ai 4 chili di merda sciolta
nelle mutande).
E' pura poesia!!!
Brutto bastardo non mi farai dormire per i prossimi 2 mesi!!!!!!!!
BASTARDO!
Te vojo bbene!
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

author: Ender Wiggin

text:
Michelangelo ha scritto:
>
> p.s.: daaaaaaaaaai ma hai visto la scena in cui l'Awesome (quello "piccolo",
> 80 tonnellate, per la precisione, con 3 cannoni particellari ed un
> mitragliatore pesante come equipaggiamento standard) cammina in avanti
> circondato dal fumo ed appena ne esce si trova davanti un Altas (CAZZO 100
> tonnellate di assurda potenza di fuoco) che lo guarda dall'alto al basso? No
> ma ci rendiamo conto??!?!?
> Mi immagino il pilota che in quel momento deglutisce rumorosamente ed una
> goccia di sudore freddo gli cola sul viso (oltre ai 4 chili di merda sciolta
> nelle mutande).
> E' pura poesia!!!
> Brutto bastardo non mi farai dormire per i prossimi 2 mesi!!!!!!!!
> BASTARDO!
> Te vojo bbene!
>
>
>
>
Calmati, CALMATI!!
cazzo sono troppo in hype pur'io!!


title: Signori ecco MW 5

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
>
> Per PC e 360, multiplayer in coop per 4 (una lance completa)
> Intervista:
>
http://uk.pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
a corollario:
"i pc da gioco sono finiti" (cit.)


title: Signori ecco MW 5

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> ha scritto nel messaggio
news:h34ms9$qc3$1...@aioe.org...

COOOOOOOOME CALMATI CAZZO!!?!!?
COME CALMATI!
AAAAAAAAAAAAAAH  DATEMI UN MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEECH!!!
AaaaaaaaaaaAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!
Vi avviso che si prevede cambio PC per l'uscita di MW5, se col mio non
arrivo al massimo della risoluzione col massimo del dettaglio.
E senza dubbio alcuno � d'obbligo l'acquisto di un controller all'altezza
del gioco.
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

author: Solid Christ

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
>
> Per PC e 360, multiplayer in coop per 4 (una lance completa)
> Intervista:
>
http://uk.pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
aaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
Occristo. Ma questa è roba spessa!


title: Signori ecco MW 5

text:
Michelangelo ha scritto:
> cazzo sono troppo in hype pur'io!!
>
> COOOOOOOOME CALMATI CAZZO!!?!!?
> COME CALMATI!
> AAAAAAAAAAAAAAH  DATEMI UN MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEECH!!!
> AaaaaaaaaaaAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!
> Vi avviso che si prevede cambio PC per l'uscita di MW5, se col mio non
> arrivo al massimo della risoluzione col massimo del dettaglio.
> E senza dubbio alcuno ï¿œ d'obbligo l'acquisto di un controller all'altezza
> del gioco.
>
>
>
bisogna raffreddare l'hype che manca ancora una vita...
pensa a qualcosa di brutto chessï¿œ... una sessione col wii
di 4 ore a giocare a wii sports!!
Per il pc tranqui.. te li consigliamo noi i pezzi giusti...;P
accantona questi 3-4 mila euri..
Andrea


title: Signori ecco MW 5

text:
Michelangelo ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:h34jji$9s4$1...@news.tornevall.net...
>>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
>> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
>
> Oddio.
> ODDIO!!!
> ODDIOCRISTODIOCRISTODIOCRISTODIOCRISTODIOCRISRODIODIODIOCRISTODIO!!!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
CAZZO, ABBRACCIAMI!
SUBITO!
Senza parole.
Metabolizziamo.
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:Yzl5m.4796$vG4....@tornado.fastwebnet.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
>> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
>>
>> Per PC e 360, multiplayer in coop per 4 (una lance completa)
>> Intervista:
>>
http://uk.pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
>
> aaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH!!!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:5Bl5m.4797$vG4....@tornado.fastwebnet.it...

ECCOMI!
> Senza parole.
> Metabolizziamo.
Mi ci vorranno 2 settimane per metabolizzare.
Minimo.
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
Michelangelo ha scritto:

MI STO ARRAMPICANDO PER LE PARETI COME UN FOTTUTO GECO!
QUANTO CAZZO CI METTONO?
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
Solid Christ ha scritto:

vi ho detto di tenere l'hype a freno, cazzo!!
lo sapete benissimo che poi con troppe aspettative cosa succede...


title: Signori ecco MW 5

text:
Ender Wiggin ha scritto:
> vi ho detto di tenere l'hype a freno, cazzo!!
> lo sapete benissimo che poi con troppe aspettative cosa succede...
Però a Topolercio gli ha detto culo con Godbusters.
LA PIETANZA E' L'ULTIMA A MUGGIRE!
MUUUUUUUUU!
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:RDl5m.4810$vG4....@tornado.fastwebnet.it...

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!
WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!
Dove cazzo � padre Karras?
DOVE CAZZO SEI BRUTTO FIGLIO DI PUTTANA?!?!?
Dai che voglio scendere dalla scala camminando a testa in gi� a 4 zampe!
DAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:vLl5m.4825$vG4....@tornado.fastwebnet.it...
Ender Wiggin ha scritto:
> LA PIETANZA E' L'ULTIMA A MUGGIRE!
> MUUUUUUUUU!
MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!
SI' EH! SI' SI'!
MUUUUUUUUMUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h34jji$9s4$1...@news.tornevall.net...

PELLLEEEE D'OCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
voglio l'intro in stile MW2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: Signori ecco MW 5

text:
Michelangelo ha scritto:
> Oddio.
Vi smonto io , dio***
http://en.wikipedia.org/wiki/Piranha_Games
Piranha Games, curriculum:
Die Hard: Nakatomi Plaza (PC)
EA Playground (DS)
Medal of Honor: Heroes 2 (PSP)
Need For Speed: Undercover (PSP)
Madonna svirgolata, sento freddo


title: Signori ecco MW 5

text:
Boromir <
a...@b.it
> wrote:
> Vi smonto io , dio***
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Piranha_Games
> Piranha Games, curriculum:
> Die Hard: Nakatomi Plaza (PC)
> EA Playground (DS)
> Medal of Honor: Heroes 2 (PSP)
> Need For Speed: Undercover (PSP)
> Madonna svirgolata, sento freddo
Usti che doccia fredda...


title: Signori ecco MW 5

text:
"Boromir" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ssm5m.35724$9f6....@twister1.libero.it...

Bah, tentativo fallito.
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Bah, tentativo fallito.
Ma Nakatomi Plaza era una bella merda, eh! Ci ho pure provato a
giocarlo per più di tre quarti d'ora, ma era proprio un titolo di
serie Z... C'è da sperare che per MW5 ci siano in ballo più soldi, più
uomini, più investimenti, ecc.


title: Signori ecco MW 5

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:95229093-6531-408d...@j32g2000yqh.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Ma Nakatomi Plaza era una bella merda, eh! Ci ho pure provato a
> giocarlo per pi� di tre quarti d'ora, ma era proprio un titolo di
> serie Z... C'� da sperare che per MW5 ci siano in ballo pi� soldi, pi�
> uomini, pi� investimenti, ecc.
Ma penso di s�, eccheccazzo.
E' Mechwarrior.
Poi hai visto il trailer.
Capisco che l'abito non fa il monaco, ma cazzo.
Sembrava veramente tecnico, un simulatore, non una cazzata arcade.
Si nota immediatamente, ad esempio, l'uso di missili non guidati (i 6 che
spara l'Awesome, il nome dell'arma � SRM6) da quelli a guida di calore usati
dall'Atlas (che, risulta evidentissimo, arrivano TUTTI a destinazione sulla
panza del malcapitato - l'arma � un LRM10, a sparo sincronizzato).
Inoltre l'Atlas tira delle legnate con un autocannone da 20 colpi simultanei
(Ultra AC20, tra le armi pi� potenti dei 'Mech) e basta guardare i
contraccolpi dell'Awesome per rendersene conto. E l'Awesome monta due
cannoni particellari sulle braccia. Questo per dire che hanno mantenuto le
armi originali. C'� anche il mitragliatore pesante sull'Awe (anche se �
proprio l'arma pi� scacciona della vasta gamma esistente) che non fa nemmeno
il solletico all'Atlas.
Se poi era solo un bel lavoretto in CG allora avete ragione, ma io son
convinto del contrario.
--
Michelangelo
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a56022c$0$47548$4faf...@reader1.news.tin.it...
cut
> cannoni particellari sulle braccia. Questo per dire che hanno mantenuto le
> armi originali. C'� anche il mitragliatore pesante sull'Awe (anche se �
> proprio l'arma pi� scacciona della vasta gamma esistente) che non fa
> nemmeno il solletico all'Atlas.
> Se poi era solo un bel lavoretto in CG allora avete ragione, ma io son
> convinto del contrario.
beh basta saper leggere.... -_-
quello � puro e duro INGAME FOOTAGE
i n g a m e ! ! ! ! !
E si vede dai rallentamenti dei fps, dal taglio dei pezzi cinematografici (e
il ritardo che provocano sull'azione che nel frattempo va avanti) ecc ecc...
Imho, GOTY 2009....ehm..... 2010 :D



title: Signori ecco MW 5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:h3505f$sjq$1...@tdi.cu.mi.it...
> beh basta saper leggere.... -_-
>
> quello � puro e duro INGAME FOOTAGE
Bah, lo sai anche te che si pu� modificare tutto come si vuole.
Io parlavo di questioni tecniche, che per me sono l'essenza del gioco.
Poter montare non solo l'arma giusta, ma anche il giusto equipaggiamento per
farla funzionare bene (prova a montare 6 pulse laser con meno di 15 heat
sink e non � che il mech va in auto-shutdown... fonde il reattore ^_^ ).
Oppure rischiare e togliere armatura per dare spazio al raffreddamento.
Oppure ancora usare un 'Mech meno pesante e con motore potenziato, puntando
tutto sulla velocit� e la mira in corsa.
Insomma, oltre alle missioni quel che per me conta � la customizzabilit� del
'Mech in base alla tipologia di missione.
> Imho, GOTY 2009....
Dai, dai, che c'ho l'hype a 1000.
> ehm..... 2010 :D
Facciamo 999...
-_-
Chiss� quando uscir�...
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:z9nhp67q5ey0$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> gioved� 09/07/2009 14.42, *Topolaccio* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> Occristo. Ma questa � roba spessa!
>
> Robba spessa si... altro che.
> Se Michael Bay ci acquista i diritti, potrebbe persino uscirci qualcosa di
> decente.
Bona, se mi fanno anche il film vado gi� di testa sul serio.
Ma perdio non Michael Bay. Gli unici suoi film che mi son piaciuti son stati
Bad Boys I e II. Il resto � merda.
Non so per quale motivo, viste le pi� o meno recenti cagate che sta
sfornando, ma io ci vedrei James Cameron (solo come regista).
Magari si riprende e sforna un altro capolavoro tipo Aliens.
Sono i suoi film, questi.
Tecnologia (intesa come armi adoperate nei film) ai massimi livelli e trama
cupa.
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
Michelangelo ha scritto:
> Poi hai visto il trailer.
> Capisco che l'abito non fa il monaco, ma cazzo.
> Sembrava veramente tecnico, un simulatore, non una cazzata arcade.
Anfatti.
Attendiamo cosperanza - nonostante le poiane, qui ce, la tirino.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
Nathan ha scritto:
> LOL.
> Potevi fare di meglio.
Sono più intimista di lui nell'espressione del gaudio.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
Solid Christ <s...@c.s> wrote:
> Anfatti.
> Attendiamo cosperanza - nonostante le poiane, qui ce, la tirino.
Assolutamente non è mia intenzione fare la poiana. Sono pronto a
sbroccare pure io davanti a un titolo del genere, pur avendo dedicato
poco tempo ai precedenti capitoli della saga (ognuno di noi ha delle
lacune nella propria, seppur vasta, cultura videoludica).


title: Signori ecco MW 5

text:
BS82 ha scritto:
> voglio l'intro in stile MW2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Cazzo!
"He's got a lock on me, he's got a l...!"
*BOOM*
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
Topolaccio ha scritto:
> pur avendo dedicato
> poco tempo ai precedenti capitoli della saga (ognuno di noi ha delle
> lacune nella propria, seppur vasta, cultura videoludica).
Ma renditi conto che l'hai snobbato per SUPER MARIO 64.
Perchè il periodo è quello.
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
Solid Christ <s...@c.s> wrote:
> Ma renditi conto che l'hai snobbato per SUPER MARIO 64.
> Perchè il periodo è quello.
Ti voglio male quando fai così. Sai bene che il periodo SuperFrocio64
è stato dettato da cause di forza maggiore, ovvero PC a pezzi. Tra
l'altro un periodo simile, qualche anno dopo, mi ha permesso di
apprezzare MGS2 sulla PS2. Vedi che non tutto il male finisce per
quocere con la q?


title: Signori ecco MW 5

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:X2p5m.5072$vG4....@tornado.fastwebnet.it...

esatto, imho uno dei migliori intro di un VG :D....



title: Signori ecco MW 5

text:
Solid Christ ha scritto:
> SUPER MARIO 64.
Fa parte del "patentino" del Videogamer


title: Signori ecco MW 5

text:
Michelangelo ha scritto:
> Bona, se mi fanno anche il film vado giï¿œ di testa sul serio.
No dai basta col fare film da videogiochi, ï¿œ una tendenza orribile in
una maniera veramente inaudita, dimmi se c'ï¿œ mai stato un film tratto da
un videogioco che non ha fatto vomitare a ettolitri.
> Ma perdio non Michael Bay. Gli unici suoi film che mi son piaciuti son stati
> Bad Boys I e II. Il resto ï¿œ merda.
Il che ï¿œ tutto dire.  Perï¿œ devo ammettere che "The Island" non ï¿œ stato
malaccio (imo).


title: Signori ecco MW 5

author: Caneblu

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
aahhhh l'ATLAS il piu' potente e massiccio dei Mech.. goduria infinita!
quello in soggettiva invece sembra un argus, non vedo l'ora di vedere un
Mad Cat MarkII
--
http://www.simracing.biz


title: Signori ecco MW 5

text:
Caneblu ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
>
>
> aahhhh l'ATLAS il piu' potente e massiccio dei Mech.. goduria infinita!
> quello in soggettiva invece sembra un argus, non vedo l'ora di vedere un
> Mad Cat MarkII
>
lol ci stava anche scritto.. era un warhammer
--
http://www.simracing.biz


title: Signori ecco MW 5

text:
Boromir ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:
>> SUPER MARIO 64.
>
> Fa parte del "patentino" del Videogamer
Un continuo festino di culimbocca perpetrato ai danni dei poveri funghetti?
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:DVo5m.5061$vG4...@tornado.fastwebnet.it...
> Nathan ha scritto:
>
>> LOL.
>> Potevi fare di meglio.
>
> Sono pi� intimista di lui nell'espressione del gaudio.
>
> AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHH!
--
Michelangelo
___________________________________
Happiness is real only when shared
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4229 (20090709) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Signori ecco MW 5

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:h35976$6m8$1...@tdi.cu.mi.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Bona, se mi fanno anche il film vado giï¿œ di testa sul serio.
>
> No dai basta col fare film da videogiochi, ï¿œ una tendenza orribile in una
> maniera veramente inaudita, dimmi se c'ï¿œ mai stato un film tratto da un
> videogioco che non ha fatto vomitare a ettolitri.
Resident Evil non mi ï¿œ dispiaciuto (il primo eh...)
:)
> Il che ï¿œ tutto dire.  Perï¿œ devo ammettere che "The Island" non ï¿œ stato
> malaccio (imo).
Sï¿œ, vero.
Era piaciuto anche a me.



title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a55dd10$0$18926$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> Lord, una sola cosa e non mi deludere: quando?
Non e' stata annunciata nessuna data, nemmeno agli addetti.
La stima personale? Prossimo autunno.
> p.s.: daaaaaaaaaai ma hai visto la scena in cui l'Awesome (quello
> "piccolo", 80 tonnellate, per la precisione, con 3 cannoni particellari ed
> un mitragliatore pesante come equipaggiamento standard)
E' un Warhammer. L'Awesome ha le spallone alte :)
> cammina in avanti circondato dal fumo ed appena ne esce si trova davanti
> un Altas (CAZZO 100 tonnellate di assurda potenza di fuoco) che lo guarda
> dall'alto al basso? No ma ci rendiamo conto??!?!?
Spettacolo puro, la prima volta ci sono rimasto secco.
> Mi immagino il pilota che in quel momento deglutisce rumorosamente ed una
> goccia di sudore freddo gli cola sul viso (oltre ai 4 chili di merda
> sciolta nelle mutande).
> E' pura poesia!!!
> Brutto bastardo non mi farai dormire per i prossimi 2 mesi!!!!!!!!
> BASTARDO!
> Te vojo bbene!
Oggi il mondo fa un p� meno schifo.



title: Signori ecco MW 5

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> ha scritto nel messaggio
news:h34mvl$qc3$2...@aioe.org...
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
>> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
>>
>> Per PC e 360, multiplayer in coop per 4 (una lance completa)
>> Intervista:
>>
http://uk.pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
>
> a corollario:
>
> "i pc da gioco sono finiti" (cit.)
Ne dicono tante di cazzate.
Due anni fa dicevano che oggi si sarebbero venduti solo i portatili.



title: Signori ecco MW 5

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f7ac9132-732a-4e9f...@l31g2000yqb.googlegroups.com...
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
> Occristo. Ma questa � roba spessa!
Ho pianto, ti dico solo questo.



title: Signori ecco MW 5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:h34rna$o4n$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:h34jji$9s4$1...@news.tornevall.net...
>>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
>> Guardatelo in HD e scoppiate a piangere.
>>
>> Per PC e 360, multiplayer in coop per 4 (una lance completa)
>> Intervista:
>>
http://uk.pc.ign.com/articles/100/1002164p1.html
>> --
>> E' uscita l'enciclica di Benedetto XVI, il tema � "etica nell'economia".
>> Il Papa:"Ero indeciso tra questo, quello di attualit� sui social network
>> e quello di letteratura su La coscienza di Zeno". (eddie settembrini)
>
> PELLLEEEE D'OCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>
>
>
>
> voglio l'intro in stile MW2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Non ti basta il video in engine?
Cmq lo stile e' quello. Anzi, ricorda molto l'intro di Ghost Bear. Solo che
l� c'era un Kodiak contro un Mad Dog che fa una fine terribile.
http://www.youtube.com/watch?v=-X3GD0UnBCk&feature=PlayList&p=73798A923EA71D1A&index=2&playnext=2&playnext_from=PL
Qui c'e' tutto.



title: Signori ecco MW 5

text:
"Caneblu" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a56288c$0$1105$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
>
>
> aahhhh l'ATLAS il piu' potente e massiccio dei Mech.. goduria infinita!
> quello in soggettiva invece sembra un argus, non vedo l'ora di vedere un
Il vero mostro e' il Kodiak
http://media.moddb.com/images/mods/1/9/8528/CL_Kodiak_front.jpg
Morte agli Inner Sphere!
> Mad Cat MkII
Clan tech...
Bellissimo, lo vogghio!!



title: Signori ecco MW 5

text:
Michelangelo ha scritto:
> Resident Evil non mi è dispiaciuto (il primo eh...)
> :)
Si vedeva mezza fregna (poco pelosa) della Jovobitch.
O era il 2?
--
S.C.


title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h35elv$m9g$1...@news.tornevall.net...
> Non e' stata annunciata nessuna data, nemmeno agli addetti.
> La stima personale? Prossimo autunno.
Cos� presto?
Magari!
> E' un Warhammer. L'Awesome ha le spallone alte :)
Sorry mi son confuso coi nomi.
:)
> Spettacolo puro, la prima volta ci sono rimasto secco.
Vero. E' puro spettacolo!
>> Te vojo bbene!
>
> Oggi il mondo fa un p� meno schifo.
ghghgh, non posso non quotarti!
:)



title: Signori ecco MW 5

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:1Pr5m.5221$vG4....@tornado.fastwebnet.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Resident Evil non mi ï¿œ dispiaciuto (il primo eh...)
>> :)
>
> Si vedeva mezza fregna (poco pelosa) della Jovobitch.
> O era il 2?
Cosa non da poco.
Era la fine del primo.
Che pezzo di figa.
Vorrei esortare tutti voi a guardare "Il 5ï¿œ elemento" se non lo avete ancora
fatto.
E comunque Milla Jovovich come attrice a me piace.
Peccato per quella merda di RE2 e RE3...



title: Signori ecco MW 5

author: Briareos

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:95229093-6531-408d...@j32g2000yqh.googlegr
oups.com
:
> "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>
>> Bah, tentativo fallito.
>
> Ma Nakatomi Plaza era una bella merda, eh! Ci ho pure
> provato a giocarlo per pi� di tre quarti d'ora, ma era
> proprio un titolo di serie Z... C'� da sperare che per MW5
> ci siano in ballo pi� soldi, pi� uomini, pi� investimenti,
> ecc.
Ehh, son talmente pieni di soldi che stan cercando ancora un
publisher...
Strano cmq, pensavo gli appassionati si strappassero le vesti
sapendo che tocchera' giocarlo col pad....mai dire mai (vedi nfs
shift) ma tant'e'...
--
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X


title: Signori ecco MW 5

text:
"Briareos" <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9C441CA5...@news.albasani.net...
> Strano cmq, pensavo gli appassionati si strappassero le vesti
> sapendo che tocchera' giocarlo col pad....
Non capisco per quale motivo.
Qualcuno mi vieta di collegare al PC un joystick coi controcazzi?
Esplode l'hard disk?
Si fonde la scheda video?
Motiva la tua risposta.
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
Briareos <briareos^
nospamp...@ngi.it
> wrote:
> Strano cmq, pensavo gli appassionati si strappassero le vesti
> sapendo che tocchera' giocarlo col pad....mai dire mai (vedi nfs
> shift) ma tant'e'...
E perché mai Shift andrebbe giocato col pad, di grazia?


title: Signori ecco MW 5

author: Berretto

text:
Snake01 ha scritto:
> No dai basta col fare film da videogiochi, ï¿œ una tendenza orribile in
> una maniera veramente inaudita, dimmi se c'ï¿œ mai stato un film tratto da
> un videogioco che non ha fatto vomitare a ettolitri.
RE1 e Silent Hill.
Pure Tromb Raider era simpatico, ma il resto nulla.
> Il che ï¿œ tutto dire.  Perï¿œ devo ammettere che "The Island" non ï¿œ stato
> malaccio (imo).
Non male, se non fosse che il colpo di scena del film veniva anticipato
da tutti i trailer, anche quelli per radio.


title: Signori ecco MW 5

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fe83f475-29d8-4391...@c1g2000yqi.googlegroups.com...
Briareos <briareos^
nospamp...@ngi.it
> wrote:
> > Strano cmq, pensavo gli appassionati si strappassero le vesti
> > sapendo che tocchera' giocarlo col pad....mai dire mai (vedi nfs
> > shift) ma tant'e'...
> E perch� mai Shift andrebbe giocato col pad, di grazia?
Perch� notoriamente Pan Briosc� ha nel cervello l'intera discendenza di Mr.
Jingles.
Ovviamente magrissima, vista la cronica carenza di materia commestibile.
Ma il tocco di John Coffey li ha resi purtroppo estremamente longevi,
nonostante il digiuno forzato.
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Boromir" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:3Dp5m.33790$1s6....@twister2.libero.it...
> Solid Christ ha scritto:
>> SUPER MARIO 64.
>
> Fa parte del "patentino" del Videogamer
ma anche no.
mario merda, sonic dio.



title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h35g33$muk$1...@news.tornevall.net...
> "Caneblu" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4a56288c$0$1105$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=sl4eI3htAuA
>>
>>
>> aahhhh l'ATLAS il piu' potente e massiccio dei Mech.. goduria infinita!
>> quello in soggettiva invece sembra un argus, non vedo l'ora di vedere un
>
>
> Il vero mostro e' il Kodiak
>
http://media.moddb.com/images/mods/1/9/8528/CL_Kodiak_front.jpg
> Morte agli Inner Sphere!
>
>> Mad Cat MkII
>
> Clan tech...
> Bellissimo, lo vogghio!!
io mi divertivo a infarcire il summoner di lanciamissili.... con un colpo
"tutto in uno" atterravi qualsiasi mech, "overheat....shutdonw" :D :D :D



title: Signori ecco MW 5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:h371gq$ess$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Clan tech...
>> Bellissimo, lo vogghio!!
>
> io mi divertivo a infarcire il summoner di lanciamissili.... con un colpo
> "tutto in uno" atterravi qualsiasi mech, "overheat....shutdonw" :D :D :D
Io avevo fatto di meglio: avevo smontato tutte le armi ad un Timber Wolf ed
avevo montato 6 lanciafiamme e 4 medium pulse laser.
1^ fase: colpo di 6 lanciafiamme insieme e nemico in shutdown per
surriscaldamento
2^ fase: 4 Medium Pulse Laser a profusione
Pessimo 'Mech per combattimento dalla lunga distanza. Assolutamente letale
nelle zone urbane.
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a5710b6$0$1118$4faf...@reader4.news.tin.it...

beh con il mad cat potevi caricarlo di pulse large laser e distruggere tutti
con un solo colpo anche... solo che se eri sui pianeti ghiacciati ti
salvavi... sugli altri.... hihihiih :D



title: Signori ecco MW 5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> mario merda, sonic dio.
Quto, quoto sempre. Ho giocato M64, è vero, ma i Sonic me li sono
sparati tutti e Sonic ha sempre cacato in bocca a Mario e sempre lo
farà, in un flusso di merda senza fine.


title: Signori ecco MW 5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:h375tt$jmk$1...@tdi.cu.mi.it...
> beh con il mad cat potevi caricarlo di pulse large laser e distruggere
> tutti con un solo colpo anche... solo che se eri sui pianeti ghiacciati ti
> salvavi... sugli altri.... hihihiih :D
Uhm... non ho specificato: nella missione in cui ho usato il Timber Wolf
modificato, il massimo di tonnellate utilizzabile era 75.
Ovvio che se ti prendevi un vecchio Marauder e ci piazzavi su 3
particellari... Mhmhmhmhmhmhmhmh AAAAAAAHAHAHAHAH!!!
Mamma mia quanto vorrei un Marauder in MW5...
O un Battlemaster...
Sob...
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Snake01 <a@b.c> writes:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Bona, se mi fanno anche il film vado giù di testa sul serio.
>
> No dai basta col fare film da videogiochi, è una tendenza orribile in una
> maniera veramente inaudita, dimmi se c'è mai stato un film tratto da un
> videogioco che non ha fatto vomitare a ettolitri.
D'accordo, ma prima voglio vedere qualcosa tratto da WH40K però...
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Se uno uccide un uomo e' un assassino; ne uccide un milione, e' un
   conquistatore; li uccide tutti, e' un dio.
   		-- Jean Rostand, "Pensieri di un biologo"


title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
Http://www.youtube.com/watch?v=-X3GD0UnBCk&feature=PlayList&p=73798A923EA71D1A&index=2&playnext=2&playnext_from=PL
> Qui c'e' tutto.
La colonna sonora del 2.... spettacolare
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Legge di Gummidge:
   	Il costo di una expertise e' inversamente proporzionale al numero
   	di parole comprensibili.


title: Signori ecco MW 5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>> Clan tech...
>> Bellissimo, lo vogghio!!
>
> Io mi divertivo a infarcire il summoner di lanciamissili.... con un colpo
> "tutto in uno" atterravi qualsiasi mech, "overheat....shutdonw" :D :D :D
Io usavo una salva combinata di missili/razzi e armi a energia. Un colpo alle
gambe in genere era praticamente definitivo.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   I nostri anni, i nostri debiti, i nostri nemici, sono sempre piu'
   numerosi di quanto crediamo.
   		-- Madame du Deffaut (1697-1780)


title: Signori ecco MW 5

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87ws6g3...@father.nostromo.wy...
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>
>>> Clan tech...
>>> Bellissimo, lo vogghio!!
>>
>> Io mi divertivo a infarcire il summoner di lanciamissili.... con un colpo
>> "tutto in uno" atterravi qualsiasi mech, "overheat....shutdonw" :D :D :D
>
> Io usavo una salva combinata di missili/razzi e armi a energia. Un colpo
> alle
> gambe in genere era praticamente definitivo.
Ecco, questo mi pareva un po' esagerato.
Non perch� non fosse possibile montare tutte quelle armi su un 'Mech, ma
perch� fosse consentito spararle tutte insieme nello stesso istante.
Precisione: 0.
Surriscaldamento: + ?
:)
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:h371b8$emp$1...@tdi.cu.mi.it...
>
>  sonic dio.
Che cazzo ti ha fatto sonic?



title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a567c73$0$1115$4faf...@reader3.news.tin.it...
> E comunque Milla Jovovich come attrice a me piace.
In Ultraviolet spaccava culi come pochi. Peccato per il film, che nel
travaglio un taglia e cuci del cazzo lo ha rovinato.
--
E' uscita l'enciclica di Benedetto XVI, il tema ï¿œ "etica nell'economia". Il
Papa:"Ero indeciso tra questo, quello di attualitï¿œ sui social network e



title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a567c03$0$1111$4faf...@reader3.news.tin.it...
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:h35elv$m9g$1...@news.tornevall.net...
>
>> Non e' stata annunciata nessuna data, nemmeno agli addetti.
>> La stima personale? Prossimo autunno.
>
> Cos� presto?
> Magari!
No, scusa. Intendevo autunno 2010.



title: Signori ecco MW 5

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:871voo4...@father.nostromo.wy...
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>>
Http://www.youtube.com/watch?v=-X3GD0UnBCk&feature=PlayList&p=73798A923EA71D1A&index=2&playnext=2&playnext_from=PL
>> Qui c'e' tutto.
>
> La colonna sonora del 2.... spettacolare
Gi�, ed erano in formato CD Audio!
Ho tutti giochi originali, non ho pi� le scatole ma solo i CD e i
manualetti.



title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a571fba$0$1105$4faf...@reader4.news.tin.it...

Il marauder per forza.
Cmq tenete presente che gli scontri dovrebbero essere pi� "pesanti", nel
senso che se parliamo di Lance, si combatte in parecchi. Ed andare in
shutdown o subito in overheat sarebbe un dramma reale.
Per la cronaca, anche io avevo un Mad Cat bombatissimo con Large Lasers, una
marea di heat sink e un cazzo di corazza. Un colpo alle ginocchia e il colpo
di grazia. Da qualsiasi distanza.



title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h37b36$jpr$1...@news.tornevall.net...
> "Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4a567c73$0$1115$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> E comunque Milla Jovovich come attrice a me piace.
>
>
> In Ultraviolet spaccava culi come pochi. Peccato per il film
Rabbrividisco.
Terribile!
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
Michelangelo ha scritto:

quoto.
si salvava solo la fotografia "ultravioletta".
ciao,
2m23


title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h37b34$jpo$1...@news.tornevall.net...
> "Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4a567c03$0$1111$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:h35elv$m9g$1...@news.tornevall.net...
>>
>>> Non e' stata annunciata nessuna data, nemmeno agli addetti.
>>> La stima personale? Prossimo autunno.
>>
>> Cos� presto?
>> Magari!
>
> No, scusa. Intendevo autunno 2010.
Deve esistere una frase che esprima disillusione, manie di persecuzione,
istinto suicida e annichilimento spirituale.
Ecco, tu immagina che io l'abbia scritta.
Un po' delicatezza la prossima volta la gradirei.
Magari giraci un po intorno, ritratta, travisa, riformula, avvicinati senza
dare nell'occhio, perdio!
Cos� mi fai perdere 15 anni di vita!
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h37b2g$jpa$1...@news.tornevall.net...
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:h371b8$emp$1...@tdi.cu.mi.it...
>>
>>  sonic dio.
>
>
> Che cazzo ti ha fatto sonic?
la d � minuscola, � un aggettivo :D :D ....



title: Signori ecco MW 5

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h37b34$jpo$1...@news.tornevall.net...
> "Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4a567c03$0$1111$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:h35elv$m9g$1...@news.tornevall.net...
>>
>>> Non e' stata annunciata nessuna data, nemmeno agli addetti.
>>> La stima personale? Prossimo autunno.
>>
>> Cos� presto?
>> Magari!
>
> No, scusa. Intendevo autunno 2010.
e hanno gi� tutto quel popo' di roba ingame?
mmmha!



title: Signori ecco MW 5

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:fe83f475-29d8-4391...@c1g2000yqi.googlegro
ups.com
:
> Briareos <briareos^
nospamp...@ngi.it
> wrote:
>
>> Strano cmq, pensavo gli appassionati si strappassero le
>> vesti sapendo che tocchera' giocarlo col pad....mai dire
>> mai (vedi nfs shift) ma tant'e'...
>
> E perch� mai Shift andrebbe giocato col pad, di grazia?
Orco can tocca far l'analisi logica. Il "mai dire mai" si
contrappone al "tocchera' giocarlo col pad", nello specifico la
versione pc di shift si discostera' da quella console nella
giocabilita'/realismo/fisica e quindi anche nei controlli, indi
per cui non escludevo per il vostro bene che gli autori
tenessero conto delle periferiche disponibili per le diverse
piattaforme.



title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote in
news:4a56dcc0$0$1108$
4faf...@reader3.news.tin.it
:

Ciocare un mechwarrior col pad vuol dire giocare ad un altro
gioco. Penso che ad un appassionato, un vero appassionato,
morirebbe nel proprio vomito qualora gli fosse preclusa la
tastiera e le miriade di comandi/shortcuts che mechwarrior
necessitava e che contribuivano ad immergersi nel gioco, con
le decine e decine di switch da attivare, quel senso di
comandare una fortezza semovente (parlo del 2 che ho giocato,
il 3 e 4 li ho bellamente ignorati), quel senso che il
concorrente del tempo (heay gears) non seppe mai replicare.
Pertanto si', niente di male ad affiancare un joystick alla
tastiera ma la tastiera deve esserci, giocare col solo
pad/joystick il titolo non si discosterebbe di certo da un
proseguo di mechcommander.
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title: Signori ecco MW 5

text:
"Briareos" <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9C44AD72...@news.albasani.net...
> Ciocare
Sei stato in Vaticano ultimamente?
> un mechwarrior col pad vuol dire giocare ad un altro
> gioco. Penso che ad un appassionato, un vero appassionato,
> morirebbe nel proprio vomito qualora gli fosse preclusa la
> tastiera e le miriade di comandi/shortcuts che mechwarrior
> necessitava e che contribuivano ad immergersi nel gioco, con
> le decine e decine di switch da attivare, quel senso di
> comandare una fortezza semovente (parlo del 2 che ho giocato,
> il 3 e 4 li ho bellamente ignorati), quel senso che il
> concorrente del tempo (heay gears) non seppe mai replicare.
> Pertanto si', niente di male ad affiancare un joystick alla
> tastiera ma la tastiera deve esserci, giocare col solo
> pad/joystick il titolo non si discosterebbe di certo da un
> proseguo di mechcommander.
Te lo spiego semplice semplice.
Hai detto:
<<Strano cmq, pensavo gli appassionati si strappassero le vesti
sapendo che tocchera' giocarlo col pad....mai dire mai (vedi nfs
shift) ma tant'e'...>>
Concetto che viene ribadito anche nel messaggio sopra riportato.
Ora io ti chiedo: in quale citt� di quale pianeta delle n dimensioni a noi
mortali ancora sconosciute ti hanno detto che MW5 non avr� il supporto per
la tastiera?
Perch� fai questo ragionamento?!?! Ti prego, dimmelo!
--
Michelangelo


title: Signori ecco MW 5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:h37isn$1d8$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:h37b2g$jpa$1...@news.tornevall.net...
>> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:h371b8$emp$1...@tdi.cu.mi.it...
>>>
>>>  sonic dio.
>>
>>
>> Che cazzo ti ha fatto sonic?
>
> la d � minuscola, � un aggettivo :D :D ....
semantica
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title: Signori ecco MW 5

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a575e1c$0$1117$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Perch� fai questo ragionamento?!?! Ti prego, dimmelo!
Ma davvero devo intervenire per ricordarti che Brioscia e' un fottuto matto
del cazzo?
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