title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: Vinegar Doppio

text:
"unkle"  ha scritto nel messaggio
news:4fc11281$0$1379$4faf...@reader2.news.tin.it...

>
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-gt-tv/730565

>
>trailer completo il 31 maggio
>
>da quel poco che si vede cmq... mha!

Usato 25 € o 29 € Nuovo ci può stare

-- Nickname: VinegarDoppio
GamerTag: DON Hellshock
Twitter: MSAllAroundYou


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: AmigOS

text:
On Sun, 27 May 2012 10:13:53 +0200, "Vinegar Doppio"
<
cippa...@tin.it
> wrote:

>>da quel poco che si vede cmq... mha!
>
>Usato 25 € o 29 € Nuovo ci puņ stare

Per ora ti posso indicare i prezzi "scontati" di Amazon per le
versioni console: 64,90 €, probabilmente 69,90 per i fans di GameStop


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

mi è piaciuto tanto quel cane che si vede sullo sfondo
che razza sarà?


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: Berretto

text:
Il 26/05/2012 19:27, unkle ha scritto:

Beh tempo fa era girato un video con molta più carne al fuoco.
A me non dispiace, vedremo il completo.


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: John Dodo

text:
Il Sat, 26 May 2012 19:27:24 +0200, unkle ha scritto:
> da quel poco che si vede cmq... mha!

Il vecchio tr non esiste più...magari faranno un buon survival,
considerando le porcate che girano potrebbe pure essere interessante

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: mAx-ng

text:
unkle ha scritto:

> On 26/05/2012 20:39, Don Zauker wrote:
> >
> > Lara Drake ?

> si, ma dei poveri

oicsevor la odnom lI

--
tadb

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: Lorenz

text:
unkle ha pensato forte :
> On 26/05/2012 20:39, Don Zauker wrote:
>>
>> Lara Drake ?
>
> si, ma dei poveri

Perï¿œ... giudichi un gioco giï¿œ dopo 30 secondi di gameplay?


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: interzoid

text:

E' un segugio della morte


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
Il 27/05/2012 08:59, unkle ha scritto:

>> Sono ben 3 secondi di gameplay, fai bene a dubitare.
>
> Ma in due abbiamo pensato la stessa cosa

In queste cose la qualità vale più della quantità.


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: Troy

text:
Il 5/26/2012, Don Zauker ha detto :
> On Sat, 26 May 2012 19:27:24 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>
>>
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-gt-tv/730565

>>
>> trailer completo il 31 maggio
>>
>> da quel poco che si vede cmq... mha!
>
> Lara Drake ?

imho nathan croft.....


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
Lorenz ha scritto:

> Però... giudichi un gioco già dopo 30 secondi di gameplay?

Non sottovalutare unkle: lui aveva già giudicato dal titolo.



title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: Zep Tepi

text:
Don Zauker ha spiegato il 26/05/2012 :

> Lara Drake ?

Seee, semmai il contrario ciccio

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
Zep Tepi ha detto questo Sunday :
> Don Zauker ha spiegato il 26/05/2012 :
>
>> Lara Drake ?
>
> Seee, semmai il contrario ciccio

old...... :-P


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: unkle

text:
On 27/05/2012 10:46, Connor MacLeod wrote:
>
> mi ï¿œ piaciuto tanto quel cane che si vede sullo sfondo
> che razza sarï¿œ?

ROTFL


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 27/05/2012 19:30, mAx-ng wrote:
>
> Non sottovalutare unkle: lui aveva già giudicato dal titolo.

Io e te potremmo andare d'accordo solo davanti ad una bottiglia di
Quintarelli


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 27/05/2012 10:47, Berretto wrote:
>
> Beh tempo fa era girato un video con molta più carne al fuoco.
> A me non dispiace, vedremo il completo.

Ecco diciamo che, come spesso accade, il materiale di preview lasciava
presagire qualcosa di impatto decisamente maggiore. Aspettiamo il full
trailer!


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 27/05/2012 13:05, Lorenz wrote:
>
> Però... giudichi un gioco già dopo 30 secondi di gameplay?

Chi giudica GT5 dalle ombre seghettate non è tanto meglio


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
unkle ha spiegato il 27/05/12 :
> On 27/05/2012 13:05, Lorenz wrote:
>>
>> Perï¿œ... giudichi un gioco giï¿œ dopo 30 secondi di gameplay?
>
> Chi giudica GT5 dalle ombre seghettate non ï¿œ tanto meglio

L'ho giudicato dal lato tecnico infatti...non a 360 gradi come hai giï¿œ
fatto tu con TR; titolo che tra l'altro non ï¿œ manco uscito.


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
unkle ha detto questo domenica :
> On 27/05/2012 13:05, Lorenz wrote:
>>
>> Però... giudichi un gioco già dopo 30 secondi di gameplay?
>
> Chi giudica GT5 dalle ombre seghettate non è tanto meglio

E comunque hai tralasciato gli alberi cartonati...


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 27/05/2012 23:17, Lorenz wrote:
>
> L'ho giudicato dal lato tecnico infatti...non a 360 gradi come hai già
> fatto tu con TR; titolo che tra l'altro non è manco uscito.

e che ho detto, di grazia? mi riporto le mie impressioni a "360 gradi"?


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 27/05/2012 23:19, Lorenz wrote:
>
> E comunque hai tralasciato gli alberi cartonati...

E T'HO TOCCATO IL GIOCHINO AHIAAAAAAAAAA


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:4lo3s7hnvtcnajaef...@4ax.com...

>Per ora ti posso indicare i prezzi "scontati" di Amazon per le
>versioni console: 64,90 €, probabilmente 69,90 per i fans di GameStop

E' un reboot, e probabilmente è il primo gioco di Tomb Raider fatto alla
uncharted, come i fan
si aspetterebbero, di conseguenza mi sembra logico che abbia i prezzi
standard dei giochi retail,
ma aspetta 1 o 2 mesi dall'uscita e vedi come cala di prezzo.

Ho sempre giocato ai vari tomb raider, e questo probabilmente è quello che
attendo di più
ma ogni tomb raider ha un tasso di svalutazione impressionante.


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On Mon, 28 May 2012 09:52:22 +0200, "Vinegar Doppio"
<
cippa...@tin.it
> wrote:

>Ho sempre giocato ai vari tomb raider, e questo probabilmente č quello che
>attendo di piů
>ma ogni tomb raider ha un tasso di svalutazione impressionante.

C'č di peggio (o meglio), non ho mai visto un tasso di svalutazione
piů alto dei giochi UbiZozz


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :

LOL


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
unkle ha spiegato il 28/05/12 :
> On 27/05/2012 23:19, Lorenz wrote:
>>
>> E comunque hai tralasciato gli alberi cartonati...
>
> E T'HO TOCCATO IL GIOCHINO AHIAAAAAAAAAA

Quale giochino?


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 28/05/2012 13:03, Lorenz wrote:
>
> LOL

no dico con 3 lettere ho fatto sbroccare la gente

dimmi te, c'ho i poteri magici? :D


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 28/05/2012 13:03, Lorenz wrote:
>
> Quale giochino?

Mha, di che si parla?


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
Il 28/05/12, unkle ha detto :
> On 28/05/2012 13:03, Lorenz wrote:
>>
>> Quale giochino?
>
> Mha, di che si parla?

Ah quello che per te è già un flop? LOL al cubo...


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
unkle ci ha detto :

Eggià...sei maggggggicolol.


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 28/05/2012 16:49, Lorenz wrote:
>
> Ah quello che per te è già un flop? LOL al cubo...

la prossima volta ti faccio sbroccà con 1 lettera sola?


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
Sembra che unkle abbia detto :
> On 28/05/2012 16:49, Lorenz wrote:
>>
>> Ah quello che per te è già un flop? LOL al cubo...
>
> la prossima volta ti faccio sbroccà con 1 lettera sola?

Non c'è pericolo...al limite mi fai ride.


title: Giochi su Steam che vogliono scaricarsi in lingua inglese

author: TinTin

text:
Ma come cavolo si fa a fargli capire che 1 esiste la versione in Italiano
e 2 è quella che voglio scaricare e non in inglese, e poi perchè solo in
inglese e non in francese, tedesco, spagnolo ecc...


author: Shoccherellina

text:

Credo sia indicato nella pagina del gioco di Steam, guarda con attenzione
nella colonna a destra.


author: Vortex Pad

text:
On 20.02.2022 15:45:46 +01:00, TinTin wrote:

Apri il client, libreria giochi installati, tasto destro sul titolo,
proprietà e da li selezioni l'eventuale lingua da scaricare/installare.
Ma di norma Steam installa già la versione consona alla lingua settata nel
client. Pochissime volte scazza ma vale il pene provare.

--
..


text:
Oggi Tue, 22 Feb 2022 06:33:37 -0000 (UTC), (Vortex Pad), in questo

Ed è questo il problema anche se nelle opzioni è indicata la lingua
italiano al download del gioco mi da solo la lingua inglese.


text:

Fatto 30 fai 31 e dicci che gioco e'.
Dipeniamo l'arcano.

--
..


text:
Oggi Fri, 25 Feb 2022 06:30:41 -0000 (UTC), (Vortex Pad), in questo
messaggio <sv9t2h$ouu$
1...@news.fcku.it
>, ha scritto:

Lara Croft and the temple of Osiris
Cambia qualcosa?


text:
On 25.02.2022 22:36:30 +01:00, TinTin wrote:
> messaggio <sv9t2h$ouu$
1...@news.fcku.it
>, ha scritto:
>
>
> Lara Croft and the temple of Osiris
> Cambia qualcosa?

https://imgur.com/a/vqhAofp

--
..


text:
Oggi Fri, 25 Feb 2022 22:43:56 -0000 (UTC), (Vortex Pad), in questo
messaggio <svbm3c$10d$
1...@news.fcku.it
>, ha scritto:

Lo so che dovrebbe essere così però nel mio caso posso scegliere Inglese o
pure Inglese e se non sono daccordo sempre e solo l'Inglese!


title: Povero thief...

text:
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Povero thief...

text:
John Dodo wrote:
>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

non un altro maledetto emo!


title: Povero thief...

author: Atom | WeeCapo

text:
On 15/03/2013 09:38, John Dodo wrote:
>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

>
>
>

Ok, inizio ad appuntire i forconi..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Povero thief...

author: Michelangelo

text:
Il 15/03/2013 09:38, John Dodo ha scritto:
>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

"Volevamo renderlo piů attraente per l'audience dell'attuale mercato
console"

Aia...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Povero thief...

author: Mordred

text:
John Dodo ha scritto:

>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

Eh no eh... Già li ho perdonati per il terzo (buono nonostante tutto, ma a
parecchia distanza dai primi due).
Chissà a quale team va in mano...

Fab

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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title: Povero thief...

text:
Mordred ha scritto:

> Chissà a quale team va in mano...

Mi rispondo da solo: Eidos Montreal. Beh, son quelli dietro al nuovo Deus
Ex e l'ultimo Tomb Raider... incrocio le dita



title: Povero thief...

author: Topolaccio

text:
Michelangelo <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:

> >
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-s.
..
> "Volevamo renderlo più attraente per l'audience dell'attuale mercato
> console"

I consolari. La rovina di una forma di intrattenimento che era sulla
via per diventare forma d'arte.

Ma i consolari non si vergognano di esistere? Non hanno autocoscienza
forse? Come lo stronzo di cane che ho schivato per un pelo stamattina
sul marciapiede? Io ho coscienza di lui e provo fastidio e ribrezzo
nei suoi confronti, ma lui non avrebbe coscienza di me nemmeno se, dio
me ne scampi, lo calpestassi? Funzionano cosi' i consolari?


title: Povero thief...

author: AmigOS

text:

Come il cacio sui broccoli.
L'evoluzione è in tempo reale. Giorno dopo giorno.

http://multiplayer.it/notizie/116055-god-of-war-ascension-god-of-war-ascension-in-arrivo-una-patch-per-semplificarlo.html


title: Povero thief...

text:

Il paragone calza, ma da incolpare non è il cane, piuttosto è il padrone
che non lo educa.
E così con i consolari: basterebbe infilargli un bel bastone metallico
elettrificato nel culo e li controlli in base al voltaggio...



title: Povero thief...

text:
On Fri, 15 Mar 2013 11:46:01 +0100, Michelangelo
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>Il paragone calza, ma da incolpare non � il cane, piuttosto � il padrone
>che non lo educa.
>E cos� con i consolari: basterebbe infilargli un bel bastone metallico
>elettrificato nel culo e li controlli in base al voltaggio...

Oggi siamo in vena di coccole eh ?


title: Povero thief...

text:
Il Fri, 15 Mar 2013 03:38:15 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:

> Michelangelo <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:
>
>>>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-s.
..
>> "Volevamo renderlo piů attraente per l'audience dell'attuale mercato
>> console"
>
> I consolari. La rovina di una forma di intrattenimento che era sulla
> via per diventare forma d'arte.

Beh, a livello di meccaniche di gioco sě, le console sono state una rovina,
soprattutto nelle ultime 2 gen (poveri fps adattati al pad...).
Come titoli qualcosa di decente l'hanno partorito pure loro, quelli del
team ico, mgs, journey, heavy rain ad esempio, e pochi altri (se non jrpg
di 15-20 anni fa)



title: Povero thief...

text:

C'hai azzeccato.
:-)



title: Povero thief...

text:
On Fri, 15 Mar 2013 11:54:02 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Beh, a livello di meccaniche di gioco sě, le console sono state una rovina,
>soprattutto nelle ultime 2 gen (poveri fps adattati al pad...).

Giocare un FPS con il PAD č come provare a tenere una conferenza con
quattro mollette attaccate ai COGLIONI.
Difficile non fare brutte figure.

>Come titoli qualcosa di decente l'hanno partorito pure loro, quelli del
>team ico, mgs, journey, heavy rain ad esempio, e pochi altri (se non jrpg
>di 15-20 anni fa)

Ci mancherebbe...


title: Povero thief...

text:
John Dodo ha pensato forte :
>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

Vabbè...non è mica detto che il gioco sarà automaticamente merda.
Se faranno un lavoro di qualità come accaduto con DEHR allora sarà un
ottimo gioco.


title: Povero thief...

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
http://multiplayer.it/notizie/116055-god-of-war-ascension-god-of-war-.
..

Bloccato "da ben due ore".

Quanto manca la palestra di vita offerta dai vecchi titoli, quelli
VERAMENTE difficili.

Ad ogni modo e' normale, il VG SP oggi offre come prodotto una storia,
mentre un tempo offriva come prodotto una sfida.

Oggi se vuoi la sfida ti devi rivolgere ai titoli MP.


title: Povero thief...

author: dsas

text:
Il 15/03/2013 10.32, Michelangelo ha scritto:
>
> "Volevamo renderlo più attraente per l'audience dell'attuale mercato
> console"

aka: altra idea pronta per la pattumiera del dimenticatoio..


title: Povero thief...

text:
Il 15/03/2013 13.59, Topolaccio ha scritto:

> Quanto manca la palestra di vita offerta dai vecchi titoli, quelli
> VERAMENTE difficili.

ecco, colgo l'occasione: ultimo gioco provato, TR. a prescindere dalla
trasformazione (anche discutibile) che ha suběto questo titolo, su cui
magari mi soffermerň una volta finito, parliamo della sfida: esiste? č
un'avanza e ammazza, robetta da consolaro. Sfida poca o nessuna, non si
muore mai, davvero un pic-nic, un film interattivo su cui anche
piacevolmente, intrattenersi, ma i giochi competitivi da bestemmia
calda, da emozione e brivido, sono altri..Insomma č chiaro: per questo č
piaciuto a Bies! (dai non t'encazzŕ) ;)


title: Povero thief...

text:
Il 15/03/2013 11.46, Michelangelo ha scritto:
> E così con i consolari: basterebbe infilargli un bel bastone metallico
> elettrificato nel culo e li controlli in base al voltaggio...

e pensare che ai tempi dell'8 o 16-bit, eravamo tutti uguali, i giochi
avevano quella difficoltà e, senza cheats, ti insegnavano a giocare in
base a un'unica struttura, come a scuola: se non imparavi subito, eri
rimandato, te toccava ripassà!
Eravamo obbligati a percorrere una sola via, a volte stretta e in
salita. Oggi è tutto finito, avanzi e ammazzi. Siamo di nuovo alla pari,
ma da minorati, e questo lo dobbiamo a un esercito di spastici e al
portafoglio dei loro genitori..


title: Povero thief...

text:
dsas <ognipiccolomovimentospa...@fear.exe> wrote:

> ecco, colgo l'occasione: ultimo gioco provato, TR. a prescindere dalla
> trasformazione (anche discutibile) che ha subìto questo titolo, su cui
> magari mi soffermerò una volta finito, parliamo della sfida: esiste? è
> un'avanza e ammazza, robetta da consolaro. Sfida poca o nessuna, non si
> muore mai, davvero un pic-nic, un film interattivo su cui anche
> piacevolmente, intrattenersi, ma i giochi competitivi da bestemmia
> calda, da emozione e brivido, sono altri..Insomma è chiaro: per questo è
> piaciuto a Bies! (dai non t'encazzà) ;)

Cosa che infatti ho cercato di spiegargli in reply al thread
"Vaffanculo Dio ecc. ecc.".


title: Povero thief...

author: Solid

text:
Il 15/03/2013 09:38, John Dodo ha scritto:
>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

Lo vestono da idraulico?
Ve lo immaginate Garret che, nel bel mezzo di una missione, sbuca dal
buio con un cavacessi in mano e urla: "MAMMA MIIIIIIA!" in faccia ai nemici?


title: Povero thief...

text:
Il 15/03/2013 16.00, Topolaccio ha scritto:
> dsas <ognipiccolomovimentospa...@fear.exe> wrote:
>

> Cosa che infatti ho cercato di spiegargli in reply al thread
> "Vaffanculo Dio ecc. ecc.".
>

lol, allora recupero..


title: Povero thief...

text:
Il 15/03/2013 11:38, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:
>
>>>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-s.
..
>> "Volevamo renderlo più attraente per l'audience dell'attuale mercato
>> console"
>
> I consolari. La rovina di una forma di intrattenimento che era sulla
> via per diventare forma d'arte.

Amami, Arfonzo.

> Ma i consolari non si vergognano di esistere?

È una delle tante cose che gli mancano.

> Non hanno autocoscienza forse?

Ce l'hanno, ma mediamente si sentono "quelli svegli". Quelli dritti,
quelli furbi.

> Come lo stronzo di cane che ho schivato per un pelo stamattina
> sul marciapiede?

Hai fatto WIIIII mentre saltavi sullo stronzo?

> Io ho coscienza di lui e provo fastidio e ribrezzo
> nei suoi confronti, ma lui non avrebbe coscienza di me nemmeno se, dio
> me ne scampi, lo calpestassi?

Ma tu gli stronzi che incontri li calpesti tutti?

> Funzionano cosi' i consolari?

Non chiederteli: viviteli!
Un giorno ci faremo una scampagnata su iccicesso e capirai molte cose.


title: Povero thief...

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Solid abbia detto :
>> Come lo stronzo di cane che ho schivato per un pelo stamattina
>> sul marciapiede?
>
> Hai fatto WIIIII mentre saltavi sullo stronzo?
>
>> Io ho coscienza di lui e provo fastidio e ribrezzo
>> nei suoi confronti, ma lui non avrebbe coscienza di me nemmeno se, dio
>> me ne scampi, lo calpestassi?
>
> Ma tu gli stronzi che incontri li calpesti tutti?

poco fa mi aggiravo presso attrezzature varie di cantiere.
pioggia e cappuccio calato tipo ezio auditorio
inciampo in un tubo, barcollo, allungo il passo, reinciampo in un altro
tubo, allungo ancora di più il passo e lo calo sicuro per terra su uno
stronzo di cane formato famiglia (morandi)
considerando che porto le scarpe con la para da 1 cm, in pratica il
consolaro è scomparso mangiato dalla mia suola

la morale è: non è che l'anno prossimo ci troviamo a litigare per sim
city come Goty?


title: Povero thief...

text:

È come se quello stronso ti stesse cercando da tutta la vita.

> la morale è: non è che l'anno prossimo ci troviamo a litigare per sim
> city come Goty?

Se la batterà con pinkiamin per ps4.


title: Povero thief...

text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :
> Il 15/03/2013 16:12, Connor MacLeod ha scritto:
>> Sembra che Solid abbia detto :
>>>> Come lo stronzo di cane che ho schivato per un pelo stamattina
>>>> sul marciapiede?
>>>
>>> Hai fatto WIIIII mentre saltavi sullo stronzo?
>>>
>>>> Io ho coscienza di lui e provo fastidio e ribrezzo
>>>> nei suoi confronti, ma lui non avrebbe coscienza di me nemmeno se, dio
>>>> me ne scampi, lo calpestassi?
>>>
>>> Ma tu gli stronzi che incontri li calpesti tutti?
>>
>> poco fa mi aggiravo presso attrezzature varie di cantiere.
>> pioggia e cappuccio calato tipo ezio auditorio
>> inciampo in un tubo, barcollo, allungo il passo, reinciampo in un altro
>> tubo, allungo ancora di più il passo e lo calo sicuro per terra su uno
>> stronzo di cane formato famiglia (morandi)
>> considerando che porto le scarpe con la para da 1 cm, in pratica il
>> consolaro è scomparso mangiato dalla mia suola
>
> È come se quello stronso ti stesse cercando da tutta la vita.

ed è successo pochi giorni dopo l'elezione del nuovo papa
un caso? noi di voyager pensiamo di no!

>> la morale è: non è che l'anno prossimo ci troviamo a litigare per sim
>> city come Goty?
>
> Se la batterà con pinkiamin per ps4.

ora arrivano amigos e boromir a litigare per altri 185456 post


title: Povero thief...

author: Lord Alucard

text:
>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

Molto fuorviante il messaggio.
Quello che si legge nell'intervista originale è che avevano fatto un
mostro Goth, e che poi hanno capito che hanno dovuto renderlo un po'
più appetibile, ma generico.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Povero thief...

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, dsas ha sostenuto :
> Il 15/03/2013 13.59, Topolaccio ha scritto:
>
>> Quanto manca la palestra di vita offerta dai vecchi titoli, quelli
>> VERAMENTE difficili.
>
>
> ecco, colgo l'occasione: ultimo gioco provato, TR. a prescindere dalla
> trasformazione (anche discutibile) che ha subï¿œto questo titolo, su cui magari
> mi soffermerï¿œ una volta finito, parliamo della sfida: esiste? ï¿œ un'avanza e
> ammazza, robetta da consolaro.

Puoi sempre *consol-arti* con Dark Soul allora...


title: Povero thief...

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>
http://multiplayer.it/notizie/116012-thief-il-protagonista-di-thief-sara-meno-gotico-e-piu-mainstream.html?piattaforma=pc

>
> Molto fuorviante il messaggio.

Ma qui si scandalizzano per un non nulla...


title: Povero thief...

text:

http://www.youtube.com/watch?v=_PvQhmIfYl0

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Povero thief...

author: Briareos

text:
dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> wrote in news:d2G0t.161$TH3.98
@
tornado.fastwebnet.it
:

> Il 15/03/2013 11.46, Michelangelo ha scritto:
>> E così con i consolari: basterebbe infilargli un bel bastone metallico
>> elettrificato nel culo e li controlli in base al voltaggio...
>
>
> e pensare che ai tempi dell'8 o 16-bit, eravamo tutti uguali, i giochi
> avevano quella difficoltà e, senza cheats, ti insegnavano a giocare in
> base a un'unica struttura, come a scuola: se non imparavi subito, eri

Poi pero' introdussero su picchio il quick save. Poi i picciari si lagnavano
dei titoli in cui non c'era. Eh gia' razza superiore, rotfl, superiore di sta
cippa, volete le cose comode come gli altri.
L'unica vera palestra e' stata sempre la sala giochi dove l'errore veniva
fiscalmente punito.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Povero thief...

text:
Il 15/03/2013 16.36, Briareos ha scritto:
> Eh gia' razza superiore, rotfl, superiore di sta
> cippa, volete le cose comode come gli altri.

se non altro quelli della mia generazione che sono abituati e all'una e
all'altra difficoltà, vecchio gaming e nuovo, possono recuperare risorse
apprese in passato con la fatica, dubito lo facciano i ragazzini sotto i
30 ed è un rammarico, un'opportunità persa, non intraprendo nessuna una
gara a sborrare più alto.


title: Povero thief...

text:

La stessa cosa che ho pensato quando ho giocato al primo Uncharted a suo tempo (mai finito)

Pensavo di trovarmi un TR.. e invece sembrava tutto semi automatizzato.........

Bah!

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Povero thief...

text:
Il 15/03/2013 16.29, Lorenz ha scritto:
>
> Puoi sempre *consol-arti* con Dark Soul allora...

ma guarda, anche qui a mio avviso se ne è sopravvalutata la difficoltà
valutandola sul metro del gaming consolaro medio, il cui approccio
generale è più friendly, assistito, diciamo, logico che DS svetterà tra
i meno addomesticabili a questo regime, in sintesi, difficile,
sicuramente ci si sclera un pò ma non è l'impresa che si dipinge. In
questo senso, si può criticarne le meccaniche ma il gioco offre
qualunque strumento per migliorare la propria conddizione vita dopo vita.


title: Povero thief...

text:
dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> ha scritto:
> Il 15/03/2013 16.29, Lorenz ha scritto:
>>
>> Puoi sempre *consol-arti* con Dark Soul allora...
>
>
> ma guarda, anche qui a mio avviso se ne è sopravvalutata la difficoltà
> valutandola sul metro del gaming consolaro medio, il cui approccio
> generale è più friendly, assistito, diciamo, logico che DS svetterà tra
> i meno addomesticabili a questo regime, in sintesi, difficile,
> sicuramente ci si sclera un pò ma non è l'impresa che si dipinge.

Vabbe'...ma io quando gioco voglio anche divertirmi, non diventare
 scemo.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Povero thief...

text:
dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> ha scritto:
> Il 15/03/2013 16.29, Lorenz ha scritto:
>>
>> Puoi sempre *consol-arti* con Dark Soul allora...
>
>
> ma guarda, anche qui a mio avviso se ne è sopravvalutata la difficoltà
> valutandola sul metro del gaming consolaro medio, il cui approccio
> generale è più friendly, assistito, diciamo, logico che DS svetterà tra
> i meno addomesticabili a questo regime, in sintesi, difficile,
> sicuramente ci si sclera un pò ma non è l'impresa che si dipinge.




title: CHEATS PER SEVERANCE...

author: Tom

text:
per chi fosse interessato...
Blade Of Darkness
Edit character
Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of
the file before proceeding. Use a text editor to edit the "chardata.py" file
in the "stats" folder. Any character stat can be edited.
Cheat mode
Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of
the file before proceeding. Use a text editor to edit the "menu.py" file in
the "scripts" folder. Add the following lines at the end of the file to
enable cheat mode:
import cheats
cheats.ActivateMiscCheats()
cheats.ActivateLaserEyes()
cheats.ActivateWeaponGrow()
cheats.ActivateGoreCheatsCheats()
cheats.ActivateLevelCheats()
Then while playing a game, press one of the following keys to activate the
corresponding cheat function:
RESULT - KEY
Small sword - 1
Big sword - 2
Big shield - 3
Small shield - 4
Create lightsaber - G
Sleepy Hollow type gore - H
Start lightsaber - K
Mutational gore - M
Change MOV - P
Matrix type gore - X
Move camera left - [F5]
Move camera right - [F6]
Level up - [F8]
Level skip - [F9]
Toggle invincibility - [F10]
Cheat Codes
While playing a game, enter one of the following codes to activate the
corresponding cheat function. Note: The game may need to be completed first
before they can be activated.
RESULT - CHEAT CODE
Level skip - levelend
Maximum HP and stamina - allmighty
Maximum level gain - levelheaded
All weapons - tothepoint
All items - itemsgalore
All keys for current level - doorsnomore


title: One man show

text:
http://store.steampowered.com/app/265120/

Che ci crediate o no, questo gioco è fatto da una persona sola. E non è
manco male.
Rispetto.

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: quake2

author: Piedus

text:
come si fa ad usare quel laccio rosso che funge da trasporto?
aiutatemi


title: quake2

text:
Piedus ha scritto nel messaggio <7gfkqf$1g1$
2...@nslave1.tin.it
>...
>come si fa ad usare quel laccio rosso che funge da trasporto?
>aiutatemi
Ehhhh? Quale laccio rosso??!
Se intendi il grappino (grapple) che si usa del CTF devi associare ques'arma
ad un tasto in questo modo, se ben ricordo:
BIND [nome tasto] "+use grapple"
Ciao
Lucky_Dog


title: quake2

author: Alien McBlood

text:
Si chiama hook e devi binare un tasto per usarlo.
bind "tasto" hook
oppure
bind "tasto" +hook
[TBC]Alien McBlood



title: quake2

author: Bruno

text:
bind [tasto] +hook
Ciao
BruNet



title: Topolaccio

text:
Ti sei cagato addosso eh?
Ti tengo di (mal)occhio.

--
Happiness is real only when shared


title: Topolaccio

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Ti sei cagato addosso eh?

ROTFL

> Ti tengo di (mal)occhio.

https://youtu.be/YZxT6rhuR-Y


title: Hollywood Monster spero non OT

author: =ZaR= a.k.a. Nedo

text:
Spero di non avere sbagliato posto per chiedere aiuto....Mi sono
bloccato a Hollywood Monster se qualcuno mi potesse aiutare sarei
felice...
Ciao
Nicola


title: Hollywood Monster spero non OT

author: Markosky

text:
Il Wed, 29 Sep 1999 13:21:46 +0200, preso da un'irrefrenabile impulso,
"=ZaR= a.k.a. Nedo" <
delm...@cli.di.unipi.it
> non seppe resistere e
scrisse:
>Spero di non avere sbagliato posto per chiedere aiuto....Mi sono
>bloccato a Hollywood Monster se qualcuno mi potesse aiutare sarei
>felice...
Il NG più indicato sarebbe ICGrpg, cmq chiedi pure, se mi ricordo ancora
ti aiuto volentieri.
Ciao, Marco
=======================================
Togliere le xxx per risposte in privato
=======================================


title: we happy few

author: Ronie

text:
provata l'alpha mi ricorda proprio bioshock e i bei giochi di una volta
quelli che ti facevano entrare in un mondo.
caga in testa a deus ex "lord alucard di merda" mankind ...


title: we happy few

text:

mai visto titolo più condiviso sui torrent !!!


title: we happy few

text: miglior indie dell'e3 con espressioni facciali dai tempi di half-life 2!!!


title: we happy few

author: Fabrizzietto

text:
Ronie wrote:
> miglior indie dell'e3 con espressioni facciali dai tempi di half-life 2!!!

il migliore però resta sempre il vecchio hard hat mack per amiga!


title: Elden Ring altro gp

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=i9fmiExhPqk

Altri 30 minuti, peccato per sti cazzo di commenti di merda sotto.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Elden Ring altro gp

author: Anilos

text:
Lord Alucard 144Hz, il 10/11/2021 alle 21:18 ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=i9fmiExhPqk

>
> Altri 30 minuti, peccato per sti cazzo di commenti di merda sotto.
>

bhe per un gioco con così tanto "parlato", hai ragione!


title: Payday The Chezz

author: unkle

text: allora, merita o no per 4 baiocchi?


title: Payday The Chezz

author: Berto The Third

text:
Il 14/07/2012 20:53, unkle ha scritto:
> allora, merita o no per 4 baiocchi?

Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii


title: Payday The Chezz

author: mrfalken

text:

Maledetti, mi avete avuto: vediamo com'� st� L4D con gli sbirri al posto
degli zombie... ;)


title: Payday The Chezz

text:
Il 14/07/2012 21:56, mrfalken ha scritto:
> Il 14/07/2012 21:06, Berto The Third ha scritto:
>> Il 14/07/2012 20:53, unkle ha scritto:
>>> allora, merita o no per 4 baiocchi?
>>
>> Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
>
> Maledetti, mi avete avuto: vediamo com'č stņ L4D con gli sbirri al posto
> degli zombie... ;)

Giocato ieri una mezz'oretta.
Cagata colossale, direi.

Errore mio ?


title: Payday The Chezz

author: Connor MacLeod

text:
mrfalken ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Giocato ieri una mezz'oretta.
> Cagata colossale, direi.
>
> Errore mio ?

no


title: Payday The Chezz

text:
Il 15/07/2012 19:23, mrfalken ha scritto:
> Il 14/07/2012 21:56, mrfalken ha scritto:
>> Il 14/07/2012 21:06, Berto The Third ha scritto:
>>> Il 14/07/2012 20:53, unkle ha scritto:
>>>> allora, merita o no per 4 baiocchi?
>>>
>>> Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
>>
>> Maledetti, mi avete avuto: vediamo com'� st� L4D con gli sbirri al posto
>> degli zombie... ;)
>
>
> Giocato ieri una mezz'oretta.
> Cagata colossale, direi.
>
> Errore mio ?

Dagli un'altra chanzzz


title: Dracula 2 Aiuto!

author: aphex

text:
ciao, come si uccide il vampiro che appare all'inizio, subito dopo il
vecchietto? Ho sparato ma non succede niente, lui viene avanti e ...
grazie
ciao


title: Ma chi c*z*o l'ha programmato Origin?

author: Atom (WeeCapo)

text:
Ero al 70% della patch di BF3.. e tutto ad un tratto mi butta fuori da Origin dicendo
che le mie 'credenziali d'accesso sono scadute'

eh??? E che č? Yahoo email? E mentre sono connesso poi?

Riprovo a connettermi (ovviamente il babbeo mi richiede password ecc) e ora mi dice
che la login o la password sono errate...

Ma l'ha programmato un babbuino di Far Cry 3?

Vi č mai capitato? Magari anche ora? E' caduto Origin per caso? Mah?

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Ma chi c*z*o l'ha programmato Origin?

text:
On 03/12/2012 19:29, Atom (WeeCapo) wrote:
> Ero al 70% della patch di BF3.. e tutto ad un tratto mi butta fuori da Origin dicendo
> che le mie 'credenziali d'accesso sono scadute'
>
> eh??? E che è? Yahoo email? E mentre sono connesso poi?
>
> Riprovo a connettermi (ovviamente il babbeo mi richiede password ecc) e ora mi dice
> che la login o la password sono errate...
>
> Ma l'ha programmato un babbuino di Far Cry 3?
>
> Vi è mai capitato? Magari anche ora? E' caduto Origin per caso? Mah?
>
>
>
>

Ad Hammer prima ad un certo punto gli ha detto che aveva finito di patcharlo (e non
era vero affatto) e non c'era verso di farlo ripartire.. gli ho detto di (ri)provare dal
battlelog e ad un certo punto è ripartito.. ...poi però gli dice che era arrivato al 378%
dell'aggiornamento (gli indicava tipo 14Gb di 3Gb scaricati..) ..ha fermato e "riparato"..

e me ora fa quest'altro numero cinese (tra l'altro avevo già resettato la passwd una
volta..)



title: Ma chi c*z*o l'ha programmato Origin?

text:
Il 03/12/2012 19:29, Atom (WeeCapo) ha scritto:

> Ma l'ha programmato un babbuino di Far Cry 3?

No, un cane... a sei zampe...


title: Ma chi c*z*o l'ha programmato Origin?

text:

Ho dovuto resettare la pass.. e siamo a quota 3...

Veramente patetico con tutti i soldi che hanno.. ..fanno fare il lavoro
a chi? Al portapizze che per hobby fa il programmatore in pascal?



title: Ma Team Fortress 2.........

author: Nitrooo

text:
.........č una specie di pacco aggiuntivo per Half-Life..........o č un
gioco stand-alone, cioč che va da sč??????
Grazie!!!
--
-----------------------------------------------
Finalmente ci riveleremo ai Jedi.
Finalmente ci vendicheremo.
-----------------------------------------------


title: Ma Team Fortress 2.........

author: BluEdoG

text:
E', anzi sarà,  stand-alone
Nitrooo <
Nit...@tin.it
> wrote in message 7t76ie$ava$1...@nslave1.tin.it...
> .........è una specie di pacco aggiuntivo per Half-Life..........o è un
> gioco stand-alone, cioè che va da sè??????
> Grazie!!!
BluEdoG contact to:
blu...@silink.it
Posta urgente a:
blu...@mail.omnitel.it
ICQ member UIN #5205714
Redattore di (editor of)
- GAMES ON LINE
http://www.g-o-l.com
- Protezione Civile di Campoformido Distretto del Cormor
http://Campoformido.freeweb.org
Campof...@freeweb.org
- Insanity Group, the 1st resource of PartyLan in FVG
Insa...@code.it
-PGP key disponibile!


title: Ma Team Fortress 2.........

author: Almor

text:
Spero di non deluderti dicendo che TF2 sarà un gioco stand-alone, quindi a
pagamento, (al contrario di TFC che è stato distribuito gratuitamente dalla
stessa Valve) la cui uscita è prevista per il 2000.
Carlo "cartac" Carta
www.halflifeitalia.com
Nitrooo <
Nit...@tin.it
> wrote in message 7t76ie$ava$1...@nslave1.tin.it...
> .........è una specie di pacco aggiuntivo per Half-Life..........o è un
> gioco stand-alone, cioè che va da sè??????
> Grazie!!!
>



title: Ma Team Fortress 2.........

text:
no, no mi deludi! con un gioco cosě fa quasi piacere pagarlo!(oh, quasi, eh!
:-))
--
-----------------------------------------------
Finalmente ci riveleremo ai Jedi.
Finalmente ci vendicheremo.
-----------------------------------------------
Almor <
al...@tiscalinet.it
> wrote in message
7t7dm4$cel$1...@draco.tiscalinet.it...
> Spero di non deluderti dicendo che TF2 sarŕ un gioco stand-alone, quindi a
> pagamento, (al contrario di TFC che č stato distribuito gratuitamente
dalla
> stessa Valve) la cui uscita č prevista per il 2000.
>
> Carlo "cartac" Carta
>
www.halflifeitalia.com
>
>
>
> Nitrooo <
Nit...@tin.it
> wrote in message 7t76ie$ava$1...@nslave1.tin.it...
> > .........č una specie di pacco aggiuntivo per Half-Life..........o č un
> > gioco stand-alone, cioč che va da sč??????



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

author: Lord Alucard

text:
Ciao giovinastri!
Al mio rientro subito una graditissima sorpresa, sono betatester (stavolta
con sorteggio/ a campione) di FEAR!
Per contro: la patch di fine agosto x BF2 non ci sara'. Alla sua uscita se
non saro' soddisfatto vendero' il gioco.
--
Il mio weblog (beta):
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

author: Kiuhnm

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ciao giovinastri!
> Al mio rientro subito una graditissima sorpresa, sono betatester (stavolta
> con sorteggio/ a campione) di FEAR!
Potrai rivelare qualcosa o sarai vincolato da vincoli vincolanti?
Kiuhnm


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:wYIOe.27362$HM1.7...@twister1.libero.it...

Eila'! tutto bene? divertito? mangiato? bevuto? etc etc?:-)


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Potrai rivelare qualcosa o sarai vincolato da vincoli vincolanti?
Oh ma che fine avevi fatto??
Posso rivelare tutto, anche il perche' di come ad un 70enne possano spuntare
di nuovo i capelli in pieno agosto!
La demo SP del gioco in questione l'hai vista?
La build che ho io e' MP, un pochino piu' avanti e un pochino piu'
raffinata.
Cmq ora ho un blog e il grosso lo postero' li', sono graditi commenti come
al solito (non c'e' bisogno di registrazione).
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Massimo B. wrote:
> Eila'! tutto bene? divertito? mangiato? bevuto? etc etc?:-)
Ciao! Tutto a posto anche se avrei voluto allungare ancora...
Che e' successo mentre ero via? Spero di non essermi perso nulla di
eclatante, devo ancora visionare tutto il video (2 ore, sic!) della
"keynote" di Carmack al quakecon...
Ah tra poco ti riprendo, hardwaristicamente parlando :)



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
>
>>Potrai rivelare qualcosa o sarai vincolato da vincoli vincolanti?
>
> Oh ma che fine avevi fatto??
Sono stato (e sono ancora) impegnatissimo col lavoro!
> Posso rivelare tutto, anche il perche' di come ad un 70enne possano spuntare
> di nuovo i capelli in pieno agosto!
> La demo SP del gioco in questione l'hai vista?
L'ho appena scaricata e ci ho giocato solo 20 minuti. La prima
impressione è stata più che positiva. Graficamente è notevole, ma per
quando uscirà temo che sarà già superato. Spero quindi che il gioco
punti anche su altri aspetti quali trama, IA e altro.
> La build che ho io e' MP, un pochino piu' avanti e un pochino piu'
> raffinata.
> Cmq ora ho un blog e il grosso lo postero' li', sono graditi commenti come
> al solito (non c'e' bisogno di registrazione).
Lo vedo solo ora. Buon divertimento! Vedo che hai intenzione di coprire
anche del materiale tecnico quale grafica 3d, mappe, ecc...
Troppo impegno, troppo impegno...
Kiuhnm


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Sono stato (e sono ancora) impegnatissimo col lavoro!
Spero allora che tu ne stia traendo il massimo profitto.
> L'ho appena scaricata e ci ho giocato solo 20 minuti. La prima
> impressione è stata più che positiva. Graficamente è notevole, ma per
> quando uscirà temo che sarà già superato.
Esce tra poco piu' di un mese. In teoria. Probabile che slitti a fine anno.
> Spero quindi che il gioco
> punti anche su altri aspetti quali trama, IA e altro.
Allora puoi stare tranquillo. L'IA e' una cosa fuori dal mondo.
> Lo vedo solo ora. Buon divertimento! Vedo che hai intenzione di
> coprire anche del materiale tecnico quale grafica 3d, mappe, ecc...
L'intenzione c'e', il materiale e' poco e dopo aver smanettato un po' con
l'editor di BF2 mi sono reso conto che di mapping si parlera' ben poco.
> Troppo impegno, troppo impegno...
Un post al giorno e qualche approfondimento periodico, probabilmente non
saro nemmeno solo.
Vediamo come andra', forse e' l'occasione per mandare in pensione Alucard e
tornare ad essere una persona normale.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Esce tra poco piu' di un mese. In teoria. Probabile che slitti a fine anno.
Problemi tecnici?
> Allora puoi stare tranquillo. L'IA e' una cosa fuori dal mondo.
Se non sbaglio sarà anche la principale fonte di bug. E' apprezzabile
che qualcuno ogni tanto sia pronto a correre dei rischi pur di proporre
qualcosa di nuovo. Speriamo in bene.
> L'intenzione c'e', il materiale e' poco e dopo aver smanettato un po' con
> l'editor di BF2 mi sono reso conto che di mapping si parlera' ben poco.
Troppo primitivo?
> Un post al giorno e qualche approfondimento periodico, probabilmente non
> saro nemmeno solo.
> Vediamo come andra', forse e' l'occasione per mandare in pensione Alucard e
> tornare ad essere una persona normale.
Non essere così drastico!
Kiuhnm


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

author: Pyroman

text:
              Il 23 Ago 2005, 23:45, "Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha
scritto:
Ehilà! Sono presente pure io ora.
> Allora puoi stare tranquillo. L'IA e' una cosa fuori dal mondo.
questa frase mi fa pensare positivo perchè detta da te che hai sempre avuto
la tendenza ad analizzare e criticare questo apetto dei videogiochi, fa
sperare bene! Comunque ho letto anche quà e là per l'appunto di questa
caratteristica dei nemici di saper quando rotolare, accucciarsi e
nascondersi nei momenti più delicati di un combattimento.
A proposito hai qualche link di qualche video del gioco (video in game)?
Anche pesantino...uso la linea del lavoro mica il mio trassone :-) Ho tirato
giù uno da multiplayer ma devo ancora schiaffarlo su usb e portarlo a casa.
Ciao!
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

author: SkyLine

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:wYIOe.27362$HM1.7...@twister1.libero.it...
> Ciao giovinastri!
UEEEEEEEEEEEEEEE , sciao belo , bentornato ! ;)
> Al mio rientro subito una graditissima sorpresa, sono betatester (stavolta
> con sorteggio/ a campione) di FEAR!
Hanno capito che sei re !
> Per contro: la patch di fine agosto x BF2 non ci sara'. Alla sua uscita se
> non saro' soddisfatto vendero' il gioco.
No non fare accussì , dai resisti non farti distrarre da altri giochi,
altrimenti soffrirò. :D
Se vedemoooooo ;)
P.S.: Al momento sono nella cacca , si è sputtanata la sk madre e sono in
attesa di cambiarla e come ben sai in questi casi...soffro :-|


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:f8MOe.27392$F23.3...@twister2.libero.it...
> Massimo B. wrote:
>> Eila'! tutto bene? divertito? mangiato? bevuto? etc etc?:-)
>
> Ciao! Tutto a posto anche se avrei voluto allungare ancora...
> Che e' successo mentre ero via? Spero di non essermi perso nulla di
> eclatante, devo ancora visionare tutto il video (2 ore, sic!) della
> "keynote" di Carmack al quakecon...
> Ah tra poco ti riprendo, hardwaristicamente parlando :)
> --
L'unico fatto di nota e' il rilascio dei sorgenti di q3.


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Problemi tecnici?
Non lo so. I programmatori come al solito si lamentano che loro codano una
cosa e poi i driver gli restituiscono tutt'altro.
Quello che vedo io e' facilmente risolvibile per la gold a settembre e
l'uscita a ottobre.
Se poi non tolgono alcune cose da lamma, nel multi, la vedo brutta.
Una su tutte i medikit a rotta di collo. Fai incetta di medikit e poi mentre
ti batti li usi a raffica diventando una specie di highlander.
> Se non sbaglio sarà anche la principale fonte di bug. E' apprezzabile
> che qualcuno ogni tanto sia pronto a correre dei rischi pur di
> proporre qualcosa di nuovo. Speriamo in bene.
No. Perche' il gioco in singolo e' pilotatissimo. E' vero che l'IA
improvvisa in maniera fenomenale ma ci sono dei punti su cui fai esattamente
quello che vogliono i programmatori. E' cmq un fantastico tentativo, la cosa
fantastica e' che i personaggi sanno esattamente dove stanno e quello che
hanno intorno.
> Troppo primitivo?
Troppo rompicazzo. E poi vedo davvero difficile che i server chiusi come
sono adesso mettano in rotazione mappe di sconosciuti. Magari qualche mapper
famoso e talentuso.
L'engine non e' male, praticamente e' scritto al 90% in pyton ma fa certe
cose fuori di testa tipo come tratta le lightmap...le riproietta sulle mesh
tramite shader mentre a terra sono statiche. Il motivo di cio' mi sfugge.
Per il resto e' il solito editor basato su oggetti.
Una volta fatto il terreno con una heightmap ti limiti a posizionare gli
oggetti sopra.
Resta il fatto che se non verranno bilanciate alcune cose vendero' BF2 alla
prossima patch. Al momento sono in stand-by.
> Non essere così drastico!
A settembre sono due anni di Alucard mi sono un po' scassato.
Pensavo ad una cosa tipo "Jimmy il fenomeno" x il prossimo.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Pyroman wrote:
> Ehilŕ! Sono presente pure io ora.
Bene! Si torna tutti all'ovile...
> A proposito hai qualche link di qualche video del gioco (video in
> game)?
E perche' non ti scarichi direttamente la demo SP?? Da sola vale 1000
filmati.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Massimo B. wrote:
> L'unico fatto di nota e' il rilascio dei sorgenti di q3.
E scusatemi se e' poco!
Nel mentre ho raccimolato anche i filmati di Quake 4, si vedono di merda ma
il gioco sembra molto bello. Ho visto anche la parte in cui il marine viene
trasformato, davvero notevole.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
SkyLine wrote:
> No non fare accussě , dai resisti non farti distrarre da altri giochi,
> altrimenti soffrirň. :D
Tutto dipende dalla patch.
> P.S.: Al momento sono nella cacca , si č sputtanata la sk madre e
> sono in attesa di cambiarla e come ben sai in questi casi...soffro :-|
Azzo! Fammi sapere quando ti rimetti in pista.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
                    Il 24 Ago 2005, 12:36, "Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha
scritto:
> E perche' non ti scarichi direttamente la demo SP?? Da sola vale 1000
> filmati.
beh...ehmm...si...ok, lo sto scaricando. Il dubbio è: il mio pc di casa
piangerà al pensiero di avviare il gioco o ce la farà? Ho un P4 2,5GHz 768M
RAM e GeForce FX5900....non è un granchè per goderlo pienamente immagino.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
> beh...ehmm...si...ok, lo sto scaricando.
si si certo...che pirloide!! E con cosa lo porto a casa il file di 600 Mega!
Aspetto che lo piazzino su qualche rivista nel caso...ma comunque rimane il
dubbio del demo giocabile ma GODIBILE. Aspetto il prossimo anno per un
upgrade nel caso!



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Pyroman wrote:
>> beh...ehmm...si...ok, lo sto scaricando.
>
> si si certo...che pirloide!! E con cosa lo porto a casa il file di
> 600 Mega!
Sul tuo sistema girera' in maniera discreta, ci sono tante opzioni per i
dettagli. Puoi provare piu' combinazioni e scegliere quella che piu' ti
garba.
Per la dimensione del file ti basta un masterizzatore, in caso non ci fosse
vuoi farmi credere che non riesci a spezzare un file in piu' parti e a
portarlo via a pezzi che entrino nella flash? :-\
Provalo non te ne pentirai. Assicurati di avere gli ultimissi drivers video.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:g8YOe.28353$HM1.8...@twister1.libero.it...
> SkyLine wrote:
> > No non fare accussì , dai resisti non farti distrarre da altri giochi,
> > altrimenti soffrirò. :D
>
> Tutto dipende dalla patch.
Mmm sarà , secondo me dipende da FEAR ;)
> > P.S.: Al momento sono nella cacca , si è sputtanata la sk madre e
> > sono in attesa di cambiarla e come ben sai in questi casi...soffro :-|
>
> Azzo! Fammi sapere quando ti rimetti in pista.
Forse stasera qualche mio bit si potrà intravedere su internet ma non
garantisco :/
ciao ciao
Skyline


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
SkyLine wrote:
> Mmm sarà , secondo me dipende da FEAR ;)
No no. Il multi di FEAR e' una cosa che non mi interessa piu'.
> Forse stasera qualche mio bit si potrà intravedere su internet ma non
> garantisco :/
Bene, xche' io non ci saro' :)



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:3O%Oe.28336$F23.3...@twister2.libero.it...
> SkyLine wrote:
> > Mmm sarà , secondo me dipende da FEAR ;)
>
> No no. Il multi di FEAR e' una cosa che non mi interessa piu'.
Azz ancora non è uscito e già non ti interessa più? Commme mai?


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
SkyLine wrote:
> Azz ancora non è uscito e già non ti interessa più? Commme mai?
Perche' e' un DM classico alla fine. E in 8 anni di carriera di DM ne ho
fatti a milioni. Se ne faccio per piu' di mezz'ora rischio il collasso. Il
CTF lo reggo un po' di piu' ma in FEAR non c'e'.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Una su tutte i medikit a rotta di collo. Fai incetta di medikit e poi mentre
> ti batti li usi a raffica diventando una specie di highlander.
Be', queste cose si risolvono in fretta.
> A settembre sono due anni di Alucard mi sono un po' scassato.
> Pensavo ad una cosa tipo "Jimmy il fenomeno" x il prossimo.
Solo due anni?
Mi pareva di più.
Kiuhnm


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Be', queste cose si risolvono in fretta.
Non lo so, sembrano convinti che sia una cosa buona. C'e' anche un effetto
visivo, una distorsione attorno al personaggio che usa il medikit, giusto
per farti vedere che lo sta usando.
Secondo me basterebbe limitare il tutto ad uno o due kit x volta.
> Solo due anni?
> Mi pareva di più.
Il primo post, stando a google, risale a settembre 2003.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non lo so, sembrano convinti che sia una cosa buona. C'e' anche un effetto
> visivo, una distorsione attorno al personaggio che usa il medikit, giusto
> per farti vedere che lo sta usando.
> Secondo me basterebbe limitare il tutto ad uno o due kit x volta.
Oppure far recuperare l'energia lentamente (5-10 sec.).
Kiuhnm


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

author: Vinegar Doppio

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:wYIOe.27362$HM1.7...@twister1.libero.it...
> Ciao giovinastri!
> Al mio rientro subito una graditissima sorpresa, sono betatester (stavolta
> con sorteggio/ a campione) di FEAR!
>
> Per contro: la patch di fine agosto x BF2 non ci sara'. Alla sua uscita se
> non saro' soddisfatto vendero' il gioco.
visto che sei betatester del gioco in questione,
guarda se hanno inserito un mod stile hot coffe, con la possibilità di
trombarsi la bambina, per uno delle squadre speciali...
looolssss


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Vinegar Doppio wrote:
> visto che sei betatester del gioco in questione,
> guarda se hanno inserito un mod stile hot coffe, con la possibilità di
> trombarsi la bambina, per uno delle squadre speciali...
> looolssss
Accade il contrario. La bambina tromba tutti.



title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:lkoPe.30414$F23.3...@twister2.libero.it...
> Accade il contrario. La bambina tromba tutti.
loooolsss :-)
in effetti è vero :D


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Kiuhnm ha scritto:
> Oppure far recuperare l'energia lentamente (5-10 sec.).
Come in Pariah, adesso che ci penso. Ci hai giocato? Non è malaccio.
Kiuhnm


title: AHAHAHAHAHAHA!!!

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Come in Pariah, adesso che ci penso. Ci hai giocato? Non è malaccio.
Gioco abortito e tagliato a manetta, le inconguenze della trama e la scarsa
realizzazione tecnica lo rendono un port povero di xbox e basta. Dura si e
no 5 minuti tra l'altro.



title: Ma è vero che dead space ha solo il wasd?

author: Mk

text:
L'ho installato ma non ancora iniziato.
Ho sentito che i comandi non sono configurabili e io non riesco a manovrare
con la sinistra...
Mi sembra una cosa assurda.
Qualcuno ne sa qualcosa?
MK


author: MrGreco

text:

Porca troia, č vero sě :(
Pensa te che io odio talmete tanto i pad che non riesco prorio a farmi
venire la voglia di iniziarlo, capolavoro o meno che sia....
Stesso discorso per la demo Tromb Rider su STEAM, qualcuno che lo ha preso
conferma che anche nella versione FULL non si possono mappare le freccie per
il movimento?
--
--------------------------------------------------
MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


author: Nano

text:
> Mk wrote:
>> L'ho installato ma non ancora iniziato.
>> Ho sentito che i comandi non sono configurabili e io non riesco a
>> manovrare con la sinistra...
>> Mi sembra una cosa assurda.
>> Qualcuno ne sa qualcosa?
>> MK
>
> Porca troia, è vero sì :(
>
> Pensa te che io odio talmete tanto i pad che non riesco prorio a farmi venire
> la voglia di iniziarlo, capolavoro o meno che sia....
> Stesso discorso per la demo Tromb Rider su STEAM, qualcuno che lo ha preso
> conferma che anche nella versione FULL non si possono mappare le freccie per
> il movimento?
penso potreste trovare entrambi utile questo programmino :
http://www.easytousetools.com/keyboard_remapper/
"NEW in 1.1: You can now change a key to simulate another. For example
you can make the F1 key act as R or even Control! "
premetto che non l'ho mai usato, comunque c'è la versione free quindi
tentar non nuoce ;)


text:
"Mk" <
dyd...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:zBUhl.17876$8Z.1...@tornado.fastwebnet.it...
> L'ho installato ma non ancora iniziato.
>
Grazie per la dritta ma mi sembra a prima vista che non faccia quello che
serve a noi.
Perň adesso lo provo meglio.
Saluti
MK


author: ullim

text:
> L'ho installato ma non ancora iniziato.
Scusa ma non fai prima ad andare nelle opzioni e provare?
> Ho sentito che i comandi non sono configurabili e io non riesco a
> manovrare con la sinistra...
No. Non sono configurabili i  comandi del RIG, cioč le freccette per
spostarti nell'inventario, gli altri si.
Se vuoi fare una cosa buona e giusta prenditi questo:
http://web.tradeco.it/FMPro?-db=articoli.fp5&-format=/web2/pcpoint/start_pcpoint_web_trovaprezzi.htm&-token.5=JOY_TT_FLARE_BOARD&-view
Ci sto giocando da qualche giorno ed č favoloso!!


text:
Nano ha scritto:
> penso potreste trovare entrambi utile questo programmino :
>
>
http://www.easytousetools.com/keyboard_remapper/
>
> "NEW in 1.1: You can now change a key to simulate another. For example
> you can make the F1 key act as R or even Control! "
>
> premetto che non l'ho mai usato, comunque c'è la versione free quindi
> tentar non nuoce ;)
Quindi non sai se è possibile assegnare i controlli del volume della
scheda sonora a qualche tasto. ( ho una tastiera compatta senza tasti
multimediali... Uff! :-/ )


text:
Akira_77 ha scritto:
> Quindi non sai se è possibile assegnare i controlli del volume della
> scheda sonora a qualche tasto. ( ho una tastiera compatta senza tasti
> multimediali... Uff! :-/ )
E godo come un maiale!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://vlaurie.com/computers2/Articles/remap-keyboard.htm
http://webpages.charter.net/krumsick/
http://img243.imageshack.us/img243/3141/godocomeunmaialearrostotw4.jpg
^______________________________________________________^


text:
Il Thu, 05 Feb 2009 07:01:10 +0100, Akira_77 ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Akira_77 ha scritto:
>
>> Quindi non sai se č possibile assegnare i controlli del volume della

Ottimo, *avevo* lo stesso problema ma non ero mai riuscito a trovare un
gingillo cosě


title: Dragon's Age. Siate utili

author: PdG

text:
Oggi esce. Ora, conoscendo il merdaworld non sara' arrivato, arrivera'
tra 100 anni ecc..
Siccome sono ricoperto di hype, la tentazione e' di prenderlo su
steam.
Solo che vorrei capire cosa mi perdo. La confezione scatolata ha un
buon manuale? Cose interessanti? o e' il solito cartone pieno di nulla
se non un dvd?
E su steam ci sono almeno i sottotitoli in italiano?
Grazie.


title: Dragon's Age. Siate utili

author: Berretto

text:
PdG ha scritto:
> Oggi esce. Ora, conoscendo il merdaworld non sara' arrivato, arrivera'
> tra 100 anni ecc..
> Siccome sono ricoperto di hype, la tentazione e' di prenderlo su
> steam.
Su steam viene 49, magari da MW lo puoi trovare a qualcosina in meno.
(e occhio, perch� mi sa che da scaricare non � poca roba)
> E su steam ci sono almeno i sottotitoli in italiano?
Beh, Steam dice che c'� l'italiano, sar� identico alla versione in
vendita, immagino.


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
On 6 Nov, 11:40, Berretto <berrettoverde2002@NONSVAMPO!!!
libero.it
>
wrote:
> PdG ha scritto:
>
> > Oggi esce. Ora, conoscendo il merdaworld non sara' arrivato, arrivera'
> > tra 100 anni ecc..
> > Siccome sono ricoperto di hype, la tentazione e' di prenderlo su
> > steam.
>
> Su steam viene 49, magari da MW lo puoi trovare a qualcosina in meno.
Si, infatti oggi provo a passare.. ma se non ce l'hanno, faccio prima
a scaricarmelo mi sa.


title: Dragon's Age. Siate utili

author: Ender Wiggin

text:
PdG ha scritto:

io so solo che qui figli di una inferior version del gamestop dove ho
prenotato da pi� di un mese la ce di dragon age e che doveva arrivare
oggi mi hanno informato che se va bene arriver� marted�.
Ho finito le madonne...
Andrea


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> wrote in message
news:68875c69-c697-4d23...@37g2000yqm.googlegroups.com...
> Oggi esce. Ora, conoscendo il merdaworld non sara' arrivato, arrivera'
> tra 100 anni ecc..
> Siccome sono ricoperto di hype, la tentazione e' di prenderlo su
> steam.
Io ci tengo sempre a ricordarvi che questo gioco e' come Baldur's Gate, non
e' un RPG moderno, tipo Mass Effect.
> Solo che vorrei capire cosa mi perdo. La confezione scatolata ha un
> buon manuale? Cose interessanti? o e' il solito cartone pieno di nulla
> se non un dvd?
> E su steam ci sono almeno i sottotitoli in italiano?
Ti perdi un cazzo perch� c'e' tutto in formato digitale. Per� sono 8 giga e
passa da scaricare, che non e' poco. Inoltre la CE costa 5 euro in pi� e
c'e' tutto il possibile.
La versione di Steam e' come sempre multilingua, puoi mettere quella che
preferisci. Fortunatamente non e' doppiato, il VO originale e' fantastico e
sentire i personaggi che litigano e' da sturbo.
E' un gioco bellissimo e abbastanza complesso da mandare in corto un Ruggero
qualsiasi.
--
Una coppia scozzese si reca all'Ikea e vede Ges�. Il problema sar� montarlo
correttamente. (Andrea Pilotto)


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> wrote in message
news:hd101p$an8$1...@aioe.org...

Quando c'e' il preload e' obbligatorio comprare su steam. Zero ritardi e
gioco sbloccato il giorno del lancio.



title: Dragon's Age. Siate utili

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:hd11s2$tjr$1...@news.tornevall.net...

Ah, inoltre devi scaricare ben 9 DLC, con la CE, e' superare la prova
dell'account EA/Bioware. In bocca al culo.



title: Dragon's Age. Siate utili

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
> Oggi esce. Ora, conoscendo il merdaworld non sara' arrivato, arrivera'
> tra 100 anni ecc..
>
Mah... dal MW della mia cittï¿œ i giochi invece arrivano sempre puntuali
ad day one :D


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
On 6 Nov, 13:16, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote in message
>
> news:hd11s2$tjr$1...@news.tornevall.net...
>
>
>
>
>
> > "PdG" <
pdg....@gmail.com
> wrote in message
> >news:68875c69-c697-4d23...@37g2000yqm.googlegroups.com...
> >> Oggi esce. Ora, conoscendo il merdaworld non sara' arrivato, arrivera'
> >> tra 100 anni ecc..
> >> Siccome sono ricoperto di hype, la tentazione e' di prenderlo su
> >> steam.
>
> > Io ci tengo sempre a ricordarvi che questo gioco e' come Baldur's Gate,
> > non e' un RPG moderno, tipo Mass Effect.
>
> >> Solo che vorrei capire cosa mi perdo. La confezione scatolata ha un
> >> buon manuale? Cose interessanti? o e' il solito cartone pieno di nulla
> >> se non un dvd?
> >> E su steam ci sono almeno i sottotitoli in italiano?
>
> > Ti perdi un cazzo perchè c'e' tutto in formato digitale. Però sono 8 giga
> > e passa da scaricare, che non e' poco. Inoltre la CE costa 5 euro in più e
> > c'e' tutto il possibile.
> > La versione di Steam e' come sempre multilingua, puoi mettere quella che
> > preferisci. Fortunatamente non e' doppiato, il VO originale e' fantastico
> > e sentire i personaggi che litigano e' da sturbo.
> > E' un gioco bellissimo e abbastanza complesso da mandare in corto un
> > Ruggero qualsiasi.
>
> Ah, inoltre devi scaricare ben 9 DLC, con la CE, e' superare la prova
> dell'account EA/Bioware. In bocca al culo.
La CE non e' arrivata.
Ho preso la normal e fanculo, eventualmente i DLC li compro


title: Dragon's Age. Siate utili

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:hd140j$uf6$1...@news.tornevall.net...
> Ah, inoltre devi scaricare ben 9 DLC, con la CE, e' superare la prova
> dell'account EA/Bioware. In bocca al culo.
Se stasera va tutto bene, vado a ritirare la CE al negozietto dove l'ho
prenotato.
Se va male passo a domani mattina.
Purtroppo per� non posso ancora installarlo perch� � arrivato anche Windows
7 e stasera procedo al formattone...
Se ne riparla domenica mi sa...
Rosico.
--
Michelangelo


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
On 6 Nov, 14:13, "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggionews:hd140j$uf6$1...@news.tornevall.net...
>
> > Ah, inoltre devi scaricare ben 9 DLC, con la CE, e' superare la prova
> > dell'account EA/Bioware. In bocca al culo.
>
> Se stasera va tutto bene, vado a ritirare la CE al negozietto dove l'ho
> prenotato.
> Se va male passo a domani mattina.
> Purtroppo però non posso ancora installarlo perchè è arrivato anche Windows
> 7 e stasera procedo al formattone...
> Se ne riparla domenica mi sa...
> Rosico.
Credo vi siano problemi con la CE.. ho girato un po' di negozi. Tutti
hanno la normal, nessuno la ce e nessuno sa quando arriva.
Su ibs c'e' scritto "attualmente non disponibile".
Io rosico perche' avrei preso quella, ma pazienza, eventualmente mi
tiro giu' i dlc, non credo cambiera' poi molto.


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> io so solo che qui figli di una inferior version del gamestop dove ho
>> prenotato da pi� di un mese la ce di dragon age e che doveva arrivare oggi
>> mi hanno informato che se va bene arriver� marted�.
>> Ho finito le madonne...
>
> Quando c'e' il preload e' obbligatorio comprare su steam. Zero ritardi e
> gioco sbloccato il giorno del lancio.
hai ragione varda! temo sempre gli intasamenti sul server del day one per�.
Comunque mi sa che me lo prendo da steam e mi faccio ridare indietro
i 5 euri dal gs e fanculo. Dipende da quanto ci metto a scaric� sti 8 gighi.
Andrea


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
Michelangelo ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:hd140j$uf6$1...@news.tornevall.net...
>
>> Ah, inoltre devi scaricare ben 9 DLC, con la CE, e' superare la prova
>> dell'account EA/Bioware. In bocca al culo.
>
> Se stasera va tutto bene, vado a ritirare la CE al negozietto dove l'ho
> prenotato.
> Se va male passo a domani mattina.
> Purtroppo perï¿œ non posso ancora installarlo perchï¿œ ï¿œ arrivato anche Windows
> 7 e stasera procedo al formattone...
> Se ne riparla domenica mi sa...
> Rosico.
risparmia la fatica.
La CE arriva martedï¿œ, se va di culo lunedï¿œ.
Io sto valutando di prenderla da steam.
Andrea


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
PdG ha scritto:
> La CE non e' arrivata.
> Ho preso la normal e fanculo, eventualmente i DLC li compro
Prezzo da MW?


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
Michelangelo ha scritto:
> ï¿œ arrivato anche Windows  7
l'hai preso anche tu da
amazon.uk
?
Andrea


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> ha scritto nel messaggio
news:hd1agl$nsb$2...@aioe.org...
> Michelangelo ha scritto:
>> � arrivato anche Windows  7
>
> l'hai preso anche tu da
amazon.uk
?
>
> Andrea
S�. Arrivata prima del previsto.
Ottimo.
Stasera e domani saranno ore di pallitudine massima.
Magari W7 va su in un attimo, ma ho una quantit� enorme di applicazioni da
reinstallare.
Non mi passa un cazzo.
--
Michelangelo


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
Michelangelo ha scritto:
>
> Sï¿œ. Arrivata prima del previsto.
> Ottimo.
anche a me 27/10 ordinato 29/10 mattina sulla mia scrivania
very impressive.
> Stasera e domani saranno ore di pallitudine massima.
> Magari W7 va su in un attimo, ma ho una quantitï¿œ enorme di applicazioni da
> reinstallare.
> Non mi passa un cazzo.
>
>
>
ma adesso hai su w7 beta per caso?


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote in message
news:4af4210f$0$1417$4faf...@reader4.news.tin.it...

Bhe, sappi che ti stai perdendo un fottuto capolavoro.



title: Dragon's Age. Siate utili

text:
On 6 Nov, 14:50, Berretto <berrettoverde2002@NONSVAMPO!!!
libero.it
>
wrote:

49.9


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> wrote in message
news:1defe2a6-7026-4c1f...@l13g2000yqb.googlegroups.com...
> On 6 Nov, 13:16, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote in message
>>
>> news:hd11s2$tjr$1...@news.tornevall.net...
>>
>>
>>
>>
>>
>> > "PdG" <
pdg....@gmail.com
> wrote in message
>> >news:68875c69-c697-4d23...@37g2000yqm.googlegroups.com...
>> >> Oggi esce. Ora, conoscendo il merdaworld non sara' arrivato, arrivera'
>> >> tra 100 anni ecc..
>> >> Siccome sono ricoperto di hype, la tentazione e' di prenderlo su
>> >> steam.
>>
>> > Io ci tengo sempre a ricordarvi che questo gioco e' come Baldur's Gate,
>> > non e' un RPG moderno, tipo Mass Effect.
>>
>> >> Solo che vorrei capire cosa mi perdo. La confezione scatolata ha un
>> >> buon manuale? Cose interessanti? o e' il solito cartone pieno di nulla
>> >> se non un dvd?
>> >> E su steam ci sono almeno i sottotitoli in italiano?
>>
>> > Ti perdi un cazzo perch� c'e' tutto in formato digitale. Per� sono 8
>> > giga
>> > e passa da scaricare, che non e' poco. Inoltre la CE costa 5 euro in
>> > pi� e
>> > c'e' tutto il possibile.
>> > La versione di Steam e' come sempre multilingua, puoi mettere quella
>> > che
>> > preferisci. Fortunatamente non e' doppiato, il VO originale e'
>> > fantastico
>> > e sentire i personaggi che litigano e' da sturbo.
>> > E' un gioco bellissimo e abbastanza complesso da mandare in corto un
>> > Ruggero qualsiasi.
>>
>> Ah, inoltre devi scaricare ben 9 DLC, con la CE, e' superare la prova
>> dell'account EA/Bioware. In bocca al culo.
>
> La CE non e' arrivata.
> Ho preso la normal e fanculo, eventualmente i DLC li compro
E' un cazzo per il culo comprare i DLC adesso, occhio. Si passa per il
portale bioware e devi prima registrarti e poi fargli capire che hai giocato
a DA, e oggi non si aggiorna manco per il cazzo.
La versione di Steam viene gi� con tutto attivato e va solo scaricato ogni
DLC una volta loggati in gioco.



title: Dragon's Age. Siate utili

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> ha scritto nel messaggio
news:hd1bn4$pol$1...@aioe.org...
> ma adesso hai su w7 beta per caso?
Release Candidate Build 7100
--
Michelangelo
___________________________________
Happiness is real only when shared
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4580 (20091106) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Dragon's Age. Siate utili

author: Franz Von G

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
> Bhe, sappi che ti stai perdendo un fottuto capolavoro.
tocca quotare il Lord, fottuto capolavoro: davvero il degno successore di BG


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
PdG ha scritto:
> 49.9
mmm, allora quando lo dovr� prender� mi sa che lo prender� su Steam, la
CE e zero (spero) sbattimenti.


title: Dragon's Age. Siate utili

author: NINJAMANX

text:
[UPPER CUT] ^_^
Scherzi a parte, io invece avrei un paio di domande tecniche per chi lo ha
gi� provato e per tutti coloro che da molto lo hanno aspettato...
Domandona numero uno: il mio PC non pi� giovanissimo (Athlon dual
3800+/Radeon 1800) mi ha fatto giocare a Mass Effect discretamente, e grazie
anche alla programmazione eccellente, recentemente mi son goduto anke Arkham
Asylum... Sapete quali sono i min requirement REALI per non andare ad un
fps/secondo? Lo hanno programmato per bene o lo stanno buttando sugli
scaffali prima del Natale? Mi seccherebbe combattere con un altro NWN2 super
buggato...
Domandona numero due: Nel caso bocciaste il mio PC, onde evitare
sbattimenti/upgrade mi consigliate la versione XBOX360 dribblando quella PC?
A parte la visuale libera ed il mouse mi perderei qualche altra cosa? Sapete
come � la versione consollosa???
Domanda numero tre: Ma sti DLC sono "obbligatori"? Mi spiego meglio � vera
la storia che li avrebbero "tagliati" poco prima del gioco? Viene "cuttata"
parte della storia principale? Sono gratuiti per PC e a pagamento per X360 o
siam costretti a pagarli indipendentemente dalla macchina?
Domanda quattro (e non rompo pi� promesso ^_*): Che differenze ci sono se
aspetto la versione "deluxe" (oltre al prezzo e ai manuali) del gioco
inscatolato, principalmente vi chiedo i DLC sono gi� compresi? Infine sapete
se c'� un equivalente anche di questa versione deluxe per X360?
Grazie a tutti in anticipo.


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
NINJAMANX ha scritto:
rovato e per tutti coloro che da molto lo hanno aspettato...
>
> Domandona numero uno: il mio PC non piï¿œ giovanissimo (Athlon dual
> 3800+/Radeon 1800) mi ha fatto giocare a Mass Effect discretamente, e grazie
> anche alla programmazione eccellente, recentemente mi son goduto anke Arkham
> Asylum...
Mi dicono che giri su pc molto poco potenti, ovviamente al minimo del
settaggio
> Domandona numero due: Nel caso bocciaste il mio PC, onde evitare
> sbattimenti/upgrade mi consigliate la versione XBOX360 dribblando quella PC?
no, se c'ï¿œ una cosa dove tutte le recensioni concordano ï¿œ che le
versioni console sono decisamente inferiori a quelle per PC, non solo
dal punto di vista estetico ma anche dei combattimenti (meno complessi),
dell'interfaccia (piï¿œ caotica) e di altre piccole cose.
> Domanda numero tre: Ma sti DLC sono "obbligatori"? Mi spiego meglio ï¿œ vera
> la storia che li avrebbero "tagliati" poco prima del gioco?
"tagliato" ï¿œ il termine sbagliato. Diciamo che, essendo stati rilasciati
al Day0, erea qualcosa che potevano tranquillamente inserire nel gioco
ed invece hanno preferito spennare i polli (come il sottoscritto).
> Viene "cuttata"
> parte della storia principale? Sono gratuiti per PC e a pagamento per X360 o
> siam costretti a pagarli indipendentemente dalla macchina?
Ovviamente non sono parte della storia ma avventure a parte (che cmq,
svolgendosi nello stesso setting, offrono approfondimenti sul mondo, sul
lore e sui personaggi). Sono a pagamento per tutti, solo che con le
versioni deluxe li hai giï¿œ tutti dentro.


title: Dragon's Age. Siate utili

author: Andrea Guglielmi

text:


Non voglio far troppa polemica, ma perche' cominciate gia' a definirlo capolavoro?
IMHO 'sto termine dovrebbe essere usato con estrema cautela e invece viene abusato
al punto che ha perso ogni senso. Se volete dire che vi e' piaciuto o bellissimo ci
sono i termini che ho appena usato. Capolavoro non e' un termine che sottointende
che il gioco rasenta la perfezione e sara' apprezzato dalla maggioranza.


title: Dragon's Age. Siate utili

author: Spark

text:


Hype + prima impressione, di solito i difetti saltano fuori pi�
avanti. Steam finisce di mandarmelo fra 20 minuti, vedremo che
impressione far� a me... :)


title: Dragon's Age. Siate utili

author: AmigOS

text:
On Sat, 7 Nov 2009 12:15:22 +0100, Andrea Guglielmi
<
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote:
>Non voglio far troppa polemica, ma perche' cominciate gia' a definirlo capolavoro?
>IMHO 'sto termine dovrebbe essere usato con estrema cautela e invece viene abusato
>al punto che ha perso ogni senso. Se volete dire che vi e' piaciuto o bellissimo ci
>sono i termini che ho appena usato. Capolavoro non e' un termine che sottointende
>che il gioco rasenta la perfezione e sara' apprezzato dalla maggioranza.
Nulla di polemico od altro, ma non vedo proprio di cosa ti stia
sorprendendo.... l'estremizzazione pu� capitare, cos� come nello
stesso modo qualche titolo possa venir definito LAMMERDA (e capita
abbastanza)....


title: Dragon's Age. Siate utili

text:
Grazie Franz! Sei stato esaustivo al max! Pensavo di andarlo a comprare oggi
in centro, ma ieri la mia girl (donna astutissima, se la vita fosse un gdr
lei sarebbe una dark elf! ^_^) a cena me l'ha fatto trovare come gradita
sorpresa...
Sono quelle piccole cose che ti commuovono...
E' la versione XBOX e quindi mi dovr� sorbire tutte quelle piccole
negativit� a cui accennavi, tuttavia ancora non posso parlarerne
concretamente non avendo avuto ancora il tempo di cazzaggiare seriamente con
la 360. Ho visto solo il filmato e la creazione del pg che erano esenti da
localizzazione e sottotitoli... Bho! Si vede che era tanta l'hype che avevo
in corpo da aver scordato qualche setting.
Nella confezione c'erano i codici per due DLC... Mistero! �_�


title: Exoprimal closed beta

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.exoprimal.com/networktest/en-us/

Porta tutta la famiglia,
mamma, babbo, figlio e figlia
(cit.)

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Ikaruga su Pc

author: Tamagorja

text:
Qualcuno che ci ha giocato in passato su console o adesso su steam e ne
parli? Ne ho sentite delle belle su sto gioco originariamente uscito nel
2001

--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: Ikaruga su Pc

author: John Dodo

text:
Il Tue, 18 Mar 2014 14:23:13 +0000 (UTC), Tamagorja ha scritto:
> Qualcuno che ci ha giocato in passato su console o adesso su steam e ne
> parli? Ne ho sentite delle belle su sto gioco originariamente uscito nel
> 2001

C'é poco da dire, trovi tutto scritto nelle decine di recensioni di
retrogaming.
Mertia parecchio su ti piace (opiaceva) quel genere, probabilmente é uno
dei passi storici negli sparatutto a scorrimento, io ce l'ho in lista
desideri su steam, quando lo troveró scontato...
Ai tempi lo giocai per un'oretta tramite emulatore gc

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition

text:
31 agosto.
ci sara' anche un mini DLC free

52 pagine di changes
https://docs.google.com/document/d/1IcADAJsLeHHXYjCnR5MwCm9GTWRdKzRtIYcCqO_RI6U/edit


title: Dopo 7 stagioni di Mad Men

author: rogermorse

text:
Che ho finito tipo un mese e mezzo fa.....

mi accorgo solo adesso che il tizio che pensavo sempre di conoscere (ma
questo l'ho gia' visto, ma dov'era, in quale film, in quale
serie...mmmm....band of brothers forse?!), cioe' Cosgrove, in realta'
era il personaggio principale di L.A. Noire (gran gioco, so che il
porting su pc fa un po' schifino ma va giocato quel gioco). rivelazione.

meglio tardi che mai.


title: Dopo 7 stagioni di Mad Men

author: Stefano Gaburri

text:

Se è per quello che anche Campbell in una particina... il termotecnico,
mi pare.

D'accordo su L.A. Noire, una trama veramente di livello mai visto.


title: Dopo 7 stagioni di Mad Men

author: Mero

text:
Il 10/10/2016 00:25, Stefano Gaburri ha scritto:

> D'accordo su L.A. Noire, una trama veramente di livello mai visto.

peccato che le meccaniche di gioco sono veramente PALLOSEEEEEEEEEEEEEEEEEE


title: Quest 2, il gioco che tutti aspettavamo.

author: Barone<CicaIa


text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=oah3S7UZwz0

azzo questo lo vorrei ma non mi pare ci sia per il rift

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Alternative a Itasa

author: Connor MacLeod

text:
Tiratele fuori, su
Possibilmente con lo stesso assortimento visto che subsfactory ne traduce 3 in croce


title: Alternative a Itasa

author: interzoid

text:

I traduttori si sposteranno su qualche altro sito.
dai tempo al tempo.


title: Alternative a Itasa

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

spero mantengano l'organizzazione, come sito era molto usabile


title: Alternative a Itasa

author: Lord Alucard

text:
> Tiratele fuori, su
> Possibilmente con lo stesso assortimento visto che subsfactory ne traduce 3
> in croce

http://www.addic7ed.com/

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Alternative a Itasa

author: Skyline

text:
Il 16/09/2018 12:35, Connor MacLeod ha scritto:

finchè dura puoi provare
https://www.subspedia.tv/


title: HL2: ROTFL!

author: Kiuhnm

text:
Ecco perché per programmare uso un PC separato NON collegato a Internet ;-)
http://pc.ign.com/articles/452/452844p1.html?ui=dl_ind09
Kiuhnm


title: HL2: ROTFL!

author: Andrea Nasisi

text:
Il 03 Ott 2003, 13:16, "Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha
scritto:

E se a programmare è un team e non una persona sola cosa facciamo un pc per
programmare e uno per interfacciarsi col mondo per tutto il team?
Ciao
Andrea
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: HL2: ROTFL!

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Il 03 Ott 2003, 13:16, "Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha
> scritto:
>
>>Ecco perché per programmare uso un PC separato NON collegato a Internet
>
> ;-)
>
>>
http://pc.ign.com/articles/452/452844p1.html?ui=dl_ind09
cosi' imparano ad usare Windows :)
Magari sono stati i linux gamers americani ultra incavolati per il fatto
che Valve non sembra per niente intenzionata a rilasciare il client o i
sorgenti del vecchi Half-life.


title: HL2: ROTFL!

text:
Kiuhnm wrote:
>
http://pc.ign.com/articles/452/452844p1.html?ui=dl_ind09
A me sta storia sembra una gran cazzata...
E' un pň strano il metodo con cui hanno trafugato il sorgente?
Poi detto da gente che mette spyware dentro steam....


title: HL2: ROTFL!

text:
Andrea Nasisi wrote:
> E se a programmare è un team e non una persona sola cosa facciamo un
> pc per programmare e uno per interfacciarsi col mondo per tutto il
> team?
Prima di tutto ritengo che programmare "a distanza" non sia il massimo, e
secondo, nessuno sano di mente terrebbe il proprio codice sorgente su un
computer collegato ad Internet con tutti i virus e gli spyware che ci sono
in circolazione. Half Life 2 è un gioco quindi non c'è problema, ma se si
sta lavorando a un algoritmo proprietario di un certo valore, il "furto" del
codice costituirebbe una grave perdita.
Kiuhnm


title: HL2: ROTFL!

author: Hellraiser

text:
> Prima di tutto ritengo che programmare "a distanza" non sia il massimo, e
> secondo, nessuno sano di mente terrebbe il proprio codice sorgente su un
> computer collegato ad Internet con tutti i virus e gli spyware che ci sono
> in circolazione.
Hai voglia se è pericolso!
Per esempio l'unico sorgente di Windows in Italia è tenuto a Milano, presso
la facoltà di Informatica (mi pare nei laboratori).
Non credo che sia impresa facile accedere alla stanza del computer che lo
contiene.
Ritengo peraltro impossibile che tale computer sia in qualche modo collagato
ad una qualsiasi rete.
Tenere un sorgente su un computer collegato è da stupidi secondo me.
Ciao
--
Hellraiser


title: HL2: ROTFL!

author: bboy

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha scritto nel messaggio
news:HUcfb.217223$R32.6...@news2.tin.it...
> Ecco perché per programmare uso un PC separato NON collegato a Internet
;-)
>
>
http://pc.ign.com/articles/452/452844p1.html?ui=dl_ind09
>
Bah....mi puzza proprio tanto di vaccata...stanno creando una telenovela
intorno a questo gioco, e comincia pure a dare fastidio... :(


title: HL2: ROTFL!

author: Icestorm

text:
^(o,o)^ Turk2000 <
turk...@c3popov.ru
> wrote:
> Magari sono stati i linux gamers americani ultra incavolati per il
> fatto che Valve non sembra per niente intenzionata a rilasciare il
> client o i sorgenti del vecchi Half-life.
Possono fare quello che vogliono. Il gioco č il loro, non vedo alcun motivo
per cui debbano rilasciare i sorgenti di un loro gioco.
Come al solito i piů "sfegatati" linuxari vogliono vedere i sorgenti di
tutto.


title: HL2: ROTFL!

text:
Hellraiser wrote:
> Hai voglia se è pericolso!
> Per esempio l'unico sorgente di Windows in Italia è tenuto a Milano,
> presso la facoltà di Informatica (mi pare nei laboratori).
Ahahahaha!! Ma scherzi?? Ci sarebbe il terzo conflitto mondiale!!
Si e' deciso da poco e solo ad un gruppo di paesi, di lasciar sbirciare *una
parte* dei sorgenti di windows sempre sotto il controllo di un uomo
microsoft, mentre un'altra parte si potrà sbirciare solo a Redmond dentro la
microsoft stessa. All'esterno di non compilato gira poco o niente o cmq
quello che vogliono far vedere loro!!


title: HL2: ROTFL!

text:
Icestorm wrote:
> Possono fare quello che vogliono. Il gioco č il loro, non vedo alcun motivo
> per cui debbano rilasciare i sorgenti di un loro gioco.
> Come al solito i piů "sfegatati" linuxari vogliono vedere i sorgenti di
> tutto.
lo desiderano per poter fare il client, come hanno fatto i ragazzi di
icculus per freespace, duke 3D o descent 2. Come la mia era solo
un'affermazione scherzosa :)
P.S.
   ok possono fare quello che vogliono pero' intanto loro chiedono
alla comunita' di svelare le identita' degli hackers....quando e'
la comunita' a chiedere qualcosa a loro (il client di HL2 ad esempio),
niente, ciccia.


title: HL2: ROTFL!

text:
bboy wrote:
> Bah....mi puzza proprio tanto di vaccata...stanno creando una
> telenovela intorno a questo gioco, e comincia pure a dare fastidio...
> :(
E poi non vedo proprio come questo potrebbe giustificare un ulteriore
ritardo...qualora ci fosse...
Kiuhnm


title: HL2: ROTFL!

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha scritto nel messaggio
news:4_ifb.220451$R32.7...@news2.tin.it...

...mmm...e invece mi sà proprio che è la scusa perfetta...
Pensa solo tutto il lavoro per modificare le parti di codice che potrebbero
interessare ai cheaters..per non parlare poi della logica di
creazione/convalida dei seriali per giocare in multi (anche se comunque
serve l'autenticazione dal server centrale)...insomma ce n'è per tutti i
gusti !


title: HL2: ROTFL!

text:
bboy wrote:
> ...mmm...e invece mi sà proprio che è la scusa perfetta...
> Pensa solo tutto il lavoro per modificare le parti di codice che
> potrebbero interessare ai cheaters..per non parlare poi della logica
> di creazione/convalida dei seriali per giocare in multi (anche se
> comunque serve l'autenticazione dal server centrale)...insomma ce n'è
> per tutti i gusti !
Il codice che interessa si può ottenere con un disassembler e/o un debugger
e un po' di esperienza.
E comunque cambiare quelle parti di codice richiederà sì e no 5 min. Se i
programmatori non sono degli incompetenti, avranno sviluppato il programma
in modo che sia sufficiente modificare qualche parametro (magari
sostituendolo con un valore casuale). Non si reinventa la ruota ogni
volta...
Kiuhnm


title: HL2: ROTFL!

author: TheRealSonGokuZ

text:
On Fri, 03 Oct 2003 21:01:31 GMT, Kiuhnm wrote:
> Non si reinventa la ruota ogni
> volta...
>
> Kiuhnm
Ma qualcuno in quel di Redmond reinventa da "zero" un certo OS..
Sentito del nuovo longhorn ? Ad ottobre la presentazione.
http://punto-informatico.it/p.asp?i=45428
Pure il desktop 3D perché il "vecchio" XP non ciucciava abbastanza risorse
sw/hw =D
Saluti,
--
TheRealSonGokuZ @ home


title: HL2: ROTFL!

text:
TheRealSonGokuZ wrote:
>
http://punto-informatico.it/p.asp?i=45428
>
> Pure il desktop 3D perché il "vecchio" XP non ciucciava abbastanza
> risorse sw/hw =D
Sarò sincero: per me Winzozz è immondizia e la colpa è degli utenti che, pur
di avere nell'angolino sinistro della finestra un cagnolino che scodinzola,
sono disposti a rinunciare all'efficienza e al portafoglio (per aggiornare
l'hardware!).
Kiuhnm


title: HL2: ROTFL!

text:
> Ahahahaha!! Ma scherzi?? Ci sarebbe il terzo conflitto mondiale!!
> Si e' deciso da poco e solo ad un gruppo di paesi, di lasciar sbirciare
*una
> parte* dei sorgenti di windows sempre sotto il controllo di un uomo
> microsoft, mentre un'altra parte si potrà sbirciare solo a Redmond dentro
la
> microsoft stessa. All'esterno di non compilato gira poco o niente o cmq
> quello che vogliono far vedere loro!!
Ah be' allora si vede che hanno sparato una cazzata ad un mio amico
laureando in informatica alla facoltà di Milano...
Ciao!
--
Hellraiser


title: HL2: ROTFL!

text:
> Ah be' allora si vede che hanno sparato una cazzata ad un mio amico
> laureando in informatica alla facoltà di Milano...
> Ciao!
>
moooooooolto probabile!


title: HL2: ROTFL!

author: FirstPersonShooter

text:
> Half Life 2 è un gioco quindi non c'è problema
Quelli della Valve credo che non la pensino così :D , dopo tutto il
lavoro fatto per svilupparlo e con il grosso valore che ha questo
codice se rivenduto ad altri produttori di giochi
Giacomo Rossi
FPS ITALIAN TEAM - FIRST PERSON SHOOTER & MULTIPLAYER GAMES
http://www.fpsteam.it/
Forum:
http://www.fpsteam.it/forum/upload/index.php


title: HL2: ROTFL!

text:
> moooooooolto probabile!
Bah, non saprei.
Io ho una testimonianza di una persona che sta per dare una tesi e ha
studiato i sistemi di sicurezza di Windows.
Non glielo ha detto un cretino che a Milano c'è il sorgente di Windows (non
ricordo che versione) ma un professore che tra l'altro lavora per Microsoft.
Era un intervento esterno, una conferenza, se non ricordo male.
Ciao
--
Hellraiser


title: HL2: ROTFL!

author: MaP

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> wrote in message
news:14nfb.163267$hE5.5...@news1.tin.it...

guarda, se mi trovi una distribuzione che in una mezz'oretta si installa e
funziona con tutte le periferiche di una marea di configurazioni differenti
ti potrei anche dar ragione.
Ma siccome in nome della compatibilita' al primo colpo le ultime
distribuzioni di linux hanno una stabilita' pietosa, ritengo non corretto
criticare globalmente Windows pur con tutte le sue pecche.
Gli utenti NON hanno voglia ne' tempo di perdersi dietro ad una
distribuzione che occorre cucire come un abito di sartoria attorno al PC.
non tutti hanno voglia tempo e/o capacita' di scriversi un drivers per la
stampante ad esempio.
non tutti sanno passare agevolmente alla linea id comando quando ti si
inkioda la gui.
e non sarebbe manco giusto richiedere agli utenti questa preparazione.
Se ti piace linux usalo e non suxare il cazzo a chi usa windows.


title: HL2: ROTFL!

text:
MaP wrote:
>
> guarda, se mi trovi una distribuzione che in una mezz'oretta si installa e
> funziona con tutte le periferiche di una marea di configurazioni differenti
> ti potrei anche dar ragione.
> Ma siccome in nome della compatibilita' al primo colpo le ultime
> distribuzioni di linux hanno una stabilita' pietosa, ritengo non corretto
> criticare globalmente Windows pur con tutte le sue pecche.
su questo non sono per niente daccordo (vabbe' e' soltanto il mio
parere, no? :) In Windows trovi tutto pronto perche' la totalita'
dei manufacturer di hardware oltre a scrivere il driver ti rende
disponibile un bel programmino con finestre e menu' in grado di
poter accedere alle funzioni della periferica. Molto spesso chi
sviluppa i driver sotto linux non e' il manufacturer ma un semplice
utilizzatore di un dato dispositivo: scheda sonora, stampante, radio
usb, ecc... che deve basarsi sugli standard anziche' sulle
specifiche del costruttore spesso non disponibili. Questo discorso
lo possiamo facilmente estendere ad altri campi dell'informatica:
pensiamo a programmi di grafica come 3D Studio Max, Photoshop, AutoCAD
ecc.. per una questione di marketing questi programmi non sono
disponibili (e forse non lo saranno mai) sul dekstop di linux,
eppure da tempo Nvidia e ATI hanno reso possibile l'accelerazione
hardware in X tanto per il 2D che per il 3D. Idem per i giochi,
quelli disponibili "girano" che e' una meraviglia, come mai le
software house dei titoli piu' diffusi e giocati (Half-life, Battlefield
1942, Call of Duty, ecc..) continuano a snobbarlo quando piu' volte e'
stato ripetuto e confermato anche da un'"autorita'" come Carmack che il
lavoro e il costo di portare questi giochi sulla piattaforma Linux e'
minimo nel caso il rendering fosse gia' basato su OpenGL?
> Gli utenti NON hanno voglia ne' tempo di perdersi dietro ad una
> distribuzione che occorre cucire come un abito di sartoria attorno al PC.
> non tutti hanno voglia tempo e/o capacita' di scriversi un drivers per la
> stampante ad esempio.
> non tutti sanno passare agevolmente alla linea id comando quando ti si
> inkioda la gui.
> e non sarebbe manco giusto richiedere agli utenti questa preparazione.
> Se ti piace linux usalo e non suxare il cazzo a chi usa windows.
il mio discorso (non conosco quello degli altri) non tenta di smontare
le buone ragioni che ha un utente di usare Windows, bensi' quello di
mettervi a conoscenza di questa nostra (di noi linuxiani :-) triste
situazione, in cui subiamo le scelte ottuse delle software house basate
sulla tendenza del mercato: se il 95% dei videogiocatori si affaccia
sul desktop dalla finestra di Redmond noi altri non potremo mai sperare
di poterci divertire con Call of Duty, a meno di convincervi a passare
anche voi a Linux :-)
Che ne dite allora di iscrivervi a questo LUG la cui area tematica e'
proprio il videogame?
http://www.yahoogroups.com/group/0331
Ciao.
Turk


title: HL2: ROTFL!

text:
MaP wrote:
> Gli utenti NON hanno voglia ne' tempo di perdersi dietro ad una
> distribuzione che occorre cucire come un abito di sartoria attorno al
> PC. non tutti hanno voglia tempo e/o capacita' di scriversi un
> drivers per la stampante ad esempio.
Non è assolutamente necessario.
> non tutti sanno passare agevolmente alla linea id comando quando ti si
> inkioda la gui.
Impareranno oppure al posto del computer si comprino un apri-scatole.
> e non sarebbe manco giusto richiedere agli utenti questa preparazione.
> Se ti piace linux usalo e non suxare il cazzo a chi usa windows.
Nessuno ho mai nominato Linux.
Io mi riferisco all'implementazione di Windows:
- scheduler poco versatile
- multitasker poco reattivo
- I/O con lock paurosi
- API contorta e poco chiara (per fare qualcosa di particolare è sempre
necessario arrampicarsi sugli specchi...)
Basta confrontare le OpenGL con le DirectX. Le prime sono state sviluppate
da "signori", mentre le ultime...
Certo, funzionano entrambe, ma prova a programmare prima con le OpenGL e poi
con le DirectX.
Ti capita mai che quando vuoi chiudere un programma che ti occupa il 100%
della CPU e tu premi CTRL-ALT-CANC il Task Manager appaia dopo addirittura
30 secondi?
Bene, questi sono i sintomi di uno scheduler e un multitasker pietosi.
Ti capita che applicazioni importanti vengano rallentate da altre
applicazioni di cui non te ne frega molto, ma che preferiresti tuttavia
continuare a tenere in background?
Anche qui, lo scheduler non è abbastanza versatile e solido per permettere
all'utente (esperto) di fare quello che vuole.
E potrei continuare all'infinito.
Del resto sviluppo sistemi di debugging per Winzozz e quindi ne ho
disassemblato buona parte.
Kiuhnm


title: HL2: ROTFL!

text:
Kiuhnm wrote:
[CUT]
> Kiuhnm
Ottima disquisizione ma secondo me hai sprecato del tempo....


title: HL2: ROTFL!

text:
MaP wrote:
> guarda, se mi trovi una distribuzione che in una mezz'oretta si
> installa e funziona con tutte le periferiche di una marea di
> configurazioni differenti ti potrei anche dar ragione.
Lycoris? eheheheh
> Ma siccome in nome della compatibilita' al primo colpo le ultime
> distribuzioni di linux hanno una stabilita' pietosa, ritengo non
> corretto criticare globalmente Windows pur con tutte le sue pecche.
La prima parte della frase non e' corretta, la seconda si. Cmq occhio che
windows e' compatibile x il semplice motivo che incorpora alcuni set di
drivers all'interno. Set di drivers aggiornato al momento dell'uscita sul
mercato. Se installi ora win con delle periferiche nuove non c'e' più questa
differenza.
> Gli utenti NON hanno voglia ne' tempo di perdersi dietro ad una
> distribuzione che occorre cucire come un abito di sartoria attorno al
> PC.
Questo e' vero ed sia un bene che un male.
> non tutti hanno voglia tempo e/o capacita' di scriversi un
> drivers per la stampante ad esempio.
Grazie a dio c'e' chi lo fa x gli altri :)
> non tutti sanno passare agevolmente alla linea id comando quando ti si
> inkioda la gui.
E non mi sembra così difficile, basta leggersi una paginetta per capire il
funzionamento base. Come leggere la guida in linea di windows...
> e non sarebbe manco giusto richiedere agli utenti questa preparazione.
Il PC dovrebbe essere sempre più semplice da utilizzare per l'utente finale
ma deve anche essere essenzialmente funzionale per il professionista o per
chi lavora nel settore.
Io, nel mio piccolo, in certe situazioni preferisco rivolgermi a linux.
> Se ti piace linux usalo e non suxare il cazzo a chi usa windows.
Rivolta i soggetti della frase e indirizzala a te stesso :)
Come vedi e' una questione di punti di vista.


title: HL2: ROTFL!

author: Topolaccio

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha scritto nel messaggio
news:VjTfb.169172$hE5.5...@news1.tin.it...
[CUT]
> Impareranno oppure al posto del computer si comprino un apri-scatole.
Non mi sembra un discorso intelligente. E' come se ti chiedessero di essere
un ingeniere meccanico o un pilota di formula uno per avere un'automobile.
Se tu la macchina la vuoi utilizzare solo per andare a fare la spesa e poco
altro, pretendi di avere un'auto solida e che richieda poca manutenzione. E
non te ne fregherà mai di sapere come funziona un motore a quattro tempi,
una camera di scoppio o la ripartizione delle forze nelle barre anti-rollio.
Allo stesso modo perché uno che vuole utilizzare il PC solo per un foglio
elettronico o per dei videogiochi deve conoscere i segreti più intimi del
kernel di un sistema operativo?
[CUT]
> - API contorta e poco chiara (per fare qualcosa di particolare è sempre
> necessario arrampicarsi sugli specchi...)
Beh anche qui non concordo. Bisogna ammettere che l'interfaccia di Windows
ha l'innegabile pregio di rendere un PC utilizzabile anche da una scimmia.
Certo, è facilissimo far partire un'applicazione o aprire Outlook, mentre se
vuoi invocare una fork su un processo è ovvio che incontrerai qualche
problema. Ma all'utilizzatore medio (il 90% del bacino di utenza) cosa pensi
che importi della vita dei processi e delle variabili di lock? Vuole solo
che la sua email vada a destinazione... Così come l'automobilista medio
vuole solo che il motore si accenda, senza preoccuparsi minimamente delle
attività della centralina o dell'iniettore. E hanno ragione entrambi
(l'automobilista e l'utilizzatore del PC).
[CUT]
> Anche qui, lo scheduler non è abbastanza versatile e solido per permettere
> all'utente (esperto) di fare quello che vuole.
Infatti, l'utente esperto spesso non usa neanche le GUI, fa tutto da riga di
comando. Ma allora dobbiamo essere tutti utenti esperti? Anche il mio vicino
di casa, facendo l'idraulico, si costruisce da solo l'impianto idrico per il
giardino. Ma io per farmi una doccia non sono tenuto ad essere un idraulico.
E' ovvio che i sistemi della famiglia Unix siano meglio di quelli della
famiglia Windows. Alla base dei primi ci sono paradigmi di programmazione
puramente accademici, che li rendono logicamente e matematicamente corretti.
Alla base di Windows invece ci sono le leggi del mercato e del guadagno, che
si riassumono in: "chissenefrega del casino che ci sta sotto, l'importante è
che faccia quello che deve fare e che sia facile da usare, quindi più
vendibile, quindi più profiquo".
P.S.: hai visto come quoto bene adesso?? : )))


title: HL2: ROTFL!

text:
"Topolaccio" <
saltariniT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xSUfb.11163$vO5.3...@twister1.libero.it...
>
[cutcutcutcut]
> Ma all'utilizzatore medio (il 90% del bacino di utenza) cosa pensi
> che importi della vita dei processi e delle variabili di lock?
[cutcutcutcut]
...mi sà che stiamo scendendo LEGGERISSIMAMENTE verso il baratro dell'OT...
^_______-


title: HL2: ROTFL!

author: milk+

text:


Ma lol ,se fosse vero già da una settimana dopo il rilascio in
facoltà(figurati siamo in italia,....) sarebbe già condiviso per tutta
internet...