title: Giochi da fare in coop

author: MrGreco

text:

Resident Evil 5
Diablo 2
Warcraft 3 con mod Tower defense
Splinter Cell Chaos Theory

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Giochi da fare in coop

author: interzoid

text:
rogermorse wrote:
> A mio padre gli e' tornato un po' il pallino dei videogiochi ora che ha
> rimesso windows (dopo dieci anni) sul portatile....il portatile e' anche
> potentello, una ati 5490 o qualcosa cosi' insomma giochicchiare si
> giochicchia e ora si e' messo far cry e vuole farlo in coop.....mi
> documentero' su come funzioni sta modalita' coop di far cry....ma
> eventualmente in coop cos'altro c'e' a parte portal 2 o i serious sam o
> che ne so per esempio l4d ?

comincia da Chaos Theory


title: Giochi da fare in coop

author: [ b a z ]

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> A mio padre gli e' tornato un po' il pallino dei videogiochi ora che ha
> rimesso windows (dopo dieci anni) sul portatile....il portatile e' anche
> potentello, una ati 5490 o qualcosa cosi' insomma giochicchiare si
> giochicchia e ora si e' messo far cry e vuole farlo in coop.....mi
> documentero' su come funzioni sta modalita' coop di far cry....ma
> eventualmente in coop cos'altro c'e' a parte portal 2 o i serious sam o che
> ne so per esempio l4d ?

Borderland

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Giochi da fare in coop

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> A mio padre gli e' tornato un po' il pallino dei videogiochi ora che ha
>> rimesso windows (dopo dieci anni) sul portatile....il portatile e' anche
>> potentello, una ati 5490 o qualcosa cosi' insomma giochicchiare si
>> giochicchia e ora si e' messo far cry e vuole farlo in coop.....mi
>> documentero' su come funzioni sta modalita' coop di far cry....ma
>> eventualmente in coop cos'altro c'e' a parte portal 2 o i serious sam o che
>> ne so per esempio l4d ?
>
>
> Borderland

che bello borderland
ce lo rifacciamo?


title: Giochi da fare in coop

text:

Osti lo avevo dimenticato, se il secondo è come il primo propongo di
farlo fin dall'inizio in gruppo, ammesso di riuscire a resistere ed
aspettare le sessioni insieme.....



title: Giochi da fare in coop

text:
Scriveva MrGreco lunedì, 19/03/2012:
> Il 19/03/2012 12:12, Connor MacLeod ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>> rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> A mio padre gli e' tornato un po' il pallino dei videogiochi ora che ha
>>>> rimesso windows (dopo dieci anni) sul portatile....il portatile e' anche
>>>> potentello, una ati 5490 o qualcosa cosi' insomma giochicchiare si
>>>> giochicchia e ora si e' messo far cry e vuole farlo in coop.....mi
>>>> documentero' su come funzioni sta modalita' coop di far cry....ma
>>>> eventualmente in coop cos'altro c'e' a parte portal 2 o i serious sam o
>>>> che ne so per esempio l4d ?
>>>
>>>
>>> Borderland
>>
>> che bello borderland
>> ce lo rifacciamo?
>>
>>
> Osti lo avevo dimenticato, se il secondo è come il primo propongo di farlo
> fin dall'inizio in gruppo, ammesso di riuscire a resistere ed aspettare le
> sessioni insieme.....

QUOTO!



title: Giochi da fare in coop

text:
Il 19/03/2012, [ b a z ] ha detto :
> Scriveva MrGreco lunedì, 19/03/2012:
>> Il 19/03/2012 12:12, Connor MacLeod ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>>> rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>> A mio padre gli e' tornato un po' il pallino dei videogiochi ora che ha
>>>>> rimesso windows (dopo dieci anni) sul portatile....il portatile e' anche
>>>>> potentello, una ati 5490 o qualcosa cosi' insomma giochicchiare si
>>>>> giochicchia e ora si e' messo far cry e vuole farlo in coop.....mi
>>>>> documentero' su come funzioni sta modalita' coop di far cry....ma
>>>>> eventualmente in coop cos'altro c'e' a parte portal 2 o i serious sam o
>>>>> che ne so per esempio l4d ?
>>>>
>>>>
>>>> Borderland
>>>
>>> che bello borderland
>>> ce lo rifacciamo?
>>>
>>>
>> Osti lo avevo dimenticato, se il secondo è come il primo propongo di farlo
>> fin dall'inizio in gruppo, ammesso di riuscire a resistere ed aspettare le
>> sessioni insieme.....
>
> QUOTO!

quoto anch'io, almeno non sarà come "vedere un film interattivo"


title: Giochi da fare in coop

text:
Il 19/03/2012, Connor MacLeod ha detto :
> quoto anch'io, almeno non sarà come "vedere un film interattivo"

bisogna impedire a Greco di giocarlo da solo allora...



title: Giochi da fare in coop

text:
Il 19/03/2012, [ b a z ] ha detto :
> Il 19/03/2012, Connor MacLeod ha detto :
>> quoto anch'io, almeno non sarà come "vedere un film interattivo"
>
> bisogna impedire a Greco di giocarlo da solo allora...

patti chiari fin dall'inizio sennò gli facciamo ingoiare l'arnese
malefico delle vocine notturne


title: Giochi da fare in coop

text:
MrGreco scriveva il 19/03/2012 :
> Il 19/03/2012 12:12, Connor MacLeod ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>> rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> A mio padre gli e' tornato un po' il pallino dei videogiochi ora che ha
>>>> rimesso windows (dopo dieci anni) sul portatile....il portatile e' anche
>>>> potentello, una ati 5490 o qualcosa cosi' insomma giochicchiare si
>>>> giochicchia e ora si e' messo far cry e vuole farlo in coop.....mi
>>>> documentero' su come funzioni sta modalita' coop di far cry....ma
>>>> eventualmente in coop cos'altro c'e' a parte portal 2 o i serious sam o
>>>> che ne so per esempio l4d ?
>>>
>>>
>>> Borderland
>>
>> che bello borderland
>> ce lo rifacciamo?
>>
>>
> Osti lo avevo dimenticato, se il secondo è come il primo propongo di farlo
> fin dall'inizio in gruppo, ammesso di riuscire a resistere ed aspettare le
> sessioni insieme.....

mi sono visto il trailer giusto ieri, la  prima cosa che ho pensato è
con chi sostituire il mio fedele Mordegay



title: Giochi da fare in coop

text:
[ b a z ] ha spiegato il 19/03/2012 :
> MrGreco scriveva il 19/03/2012 :
>> Il 19/03/2012 12:12, Connor MacLeod ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>>> rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>> A mio padre gli e' tornato un po' il pallino dei videogiochi ora che ha
>>>>> rimesso windows (dopo dieci anni) sul portatile....il portatile e' anche
>>>>> potentello, una ati 5490 o qualcosa cosi' insomma giochicchiare si
>>>>> giochicchia e ora si e' messo far cry e vuole farlo in coop.....mi
>>>>> documentero' su come funzioni sta modalita' coop di far cry....ma
>>>>> eventualmente in coop cos'altro c'e' a parte portal 2 o i serious sam o
>>>>> che ne so per esempio l4d ?
>>>>
>>>>
>>>> Borderland
>>>
>>> che bello borderland
>>> ce lo rifacciamo?
>>>
>>>
>> Osti lo avevo dimenticato, se il secondo è come il primo propongo di farlo
>> fin dall'inizio in gruppo, ammesso di riuscire a resistere ed aspettare le
>> sessioni insieme.....
>
> mi sono visto il trailer giusto ieri, la  prima cosa che ho pensato è con chi
> sostituire il mio fedele Mordegay

si possono importare anche qui i personaggio come in GIOCO MISTERIOSO
3?


title: Giochi da fare in coop

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 19/03/2012 :

non credo proprio, son tutti diversi!



title: Giochi da fare in coop

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Connor MacLeod ha spiegato il 19/03/2012 :
>> [ b a z ] ha spiegato il 19/03/2012 :
>>> MrGreco scriveva il 19/03/2012 :
>>>> Il 19/03/2012 12:12, Connor MacLeod ha scritto:
>>>>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>>>>> rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>> A mio padre gli e' tornato un po' il pallino dei videogiochi ora che
>>>>>>> ha rimesso windows (dopo dieci anni) sul portatile....il portatile e'
>>>>>>> anche potentello, una ati 5490 o qualcosa cosi' insomma giochicchiare
>>>>>>> si giochicchia e ora si e' messo far cry e vuole farlo in coop.....mi
>>>>>>> documentero' su come funzioni sta modalita' coop di far cry....ma
>>>>>>> eventualmente in coop cos'altro c'e' a parte portal 2 o i serious sam
>>>>>>> o che ne so per esempio l4d ?
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Borderland
>>>>>
>>>>> che bello borderland
>>>>> ce lo rifacciamo?
>>>>>
>>>>>
>>>> Osti lo avevo dimenticato, se il secondo è come il primo propongo di
>>>> farlo fin dall'inizio in gruppo, ammesso di riuscire a resistere ed
>>>> aspettare le sessioni insieme.....
>>>
>>> mi sono visto il trailer giusto ieri, la  prima cosa che ho pensato è con
>>> chi sostituire il mio fedele Mordegay
>>
>> si possono importare anche qui i personaggio come in GIOCO MISTERIOSO 3?
>
> non credo proprio, son tutti diversi!

peccato, allora cancello i savegameS


title: Giochi da fare in coop

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
>> non credo proprio, son tutti diversi!
>
> peccato, allora cancello i savegameS

io aspetterei, non si sa mai...



title: Giochi da fare in coop

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Connor MacLeod ci ha detto :
>>> non credo proprio, son tutti diversi!
>>
>> peccato, allora cancello i savegameS
>
> io aspetterei, non si sa mai...

troppo tardi


title: Giochi da fare in coop

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

...ah no, scusa, dice servivano

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Giochi da fare in coop

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>> Connor MacLeod ci ha detto :
>>>>> non credo proprio, son tutti diversi!
>>>>
>>>> peccato, allora cancello i savegameS
>>>
>>> io aspetterei, non si sa mai...
>>
>> troppo tardi
>
> ...ah no, scusa, dice servivano

provo con recuva


title: Giochi da fare in coop

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> patti chiari fin dall'inizio sennò gli facciamo ingoiare l'arnese
> malefico delle vocine notturne

Ok, me lo farò con a fianco l'altro PC, con la video soluzione di YouTube
come insegna qualcuno :-)

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Giochi da fare in coop

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> patti chiari fin dall'inizio sennò gli facciamo ingoiare l'arnese
>> malefico delle vocine notturne
>
> Ok, me lo farò con a fianco l'altro PC, con la video soluzione di YouTube
> come insegna qualcuno :-)

...COSA AVRA' VOLUTO DIRE?! :-?

(cit.)



title: Giochi da fare in coop

text:
[ b a z ] scriveva il 20/03/2012 :
> Sembra che MrGreco abbia detto :
>> Connor MacLeod ha scritto:
>>
>>> patti chiari fin dall'inizio sennò gli facciamo ingoiare l'arnese malefico
>>> delle vocine notturne
>>
>> Ok, me lo farò con a fianco l'altro PC, con la video soluzione di YouTube
>> come insegna qualcuno :-)
>
> ...COSA AVRA' VOLUTO DIRE?! :-?
>
> (cit.)

sono voci messe in giro dalla stampa avversa


title: Giochi da fare in coop

text:
Il 20/03/2012 18:01, Connor MacLeod ha scritto:
> [ b a z ] scriveva il 20/03/2012 :
>>
>> ...COSA AVRA' VOLUTO DIRE?! :-?
>>
>> (cit.)
>
> sono voci messe in giro dalla stampa avversa
>
>
Stampa comunista oltretutto!



title: Crysis: forse esce!

text:
Gamespot adesso lo da in uscita il 13 novembre :D
........era forse stato spostato a questa data?
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/index.html
Speriamo bene, che sia la volta buona!


title: Crysis: forse esce!

author: Lorenz

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:f8fjtt$q5r$1...@tdi.cu.mi.it...

Credici...:))


title: Crysis: forse esce!

author: Pennywise

text:

Accadrà esattamente come è accaduto per la data precedente, che nessuno
aveva indicato come ufficiale ma che tutti i siti di vendita riportavano
come "certa".
Finchè non c'è un annuncio ufficiale, queste date sono solo supposizioni da
parte dei venditori o siti specializzati.


title: Crysis: forse esce!

author: MonsterMash

text:

Ho letto da qualche parte che uscirà proprio in quella data, in modo che
esca in concomitanza con la nuova scheda nvidia.


title: Crysis: forse esce!

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BwKqi.76090$%k.21...@twister2.libero.it...

E magari girerà in maniera decente solo con quella...;DD


title: Crysis: forse esce!

author: paolo besser

text:
Lorenz ha scritto:
> E magari girerà in maniera decente solo con quella...;DD
Forse.
p.bes


title: Crysis: forse esce!

text:

io lo sapevo già che usciva a novembre....
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


title: Crysis: forse esce!

author: PdG

text:


ah cosi' vendono 4 copie in tutto.
Imho stan prendendo tempo per far si' che al momento dell'uscita, quando
l'hype e' alle stelle, vi siano piu pc possibili nel quale possa girare -->
piu' gente che compra.


title: Crysis: forse esce!

text:
BS82 wrote:
> io lo sapevo già che usciva a novembre....
Sicuro? Perché fino a qualche giorno fa, prima che tornasse TBA, tutti
sapevano che usciva i primi di settembre....


title: Crysis: forse esce!

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:f8i1ub$fua$1...@tdi.cu.mi.it...

Già...LOL
E scommetto comunque che manco a novembre uscirà ;D


title: Crysis: forse esce!

text:
"paolo besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:kuXqi.77519$U01.7...@twister1.libero.it...
> Lorenz ha scritto:
>
> > E magari girerà in maniera decente solo con quella...;DD
>
> Forse.
>
Manco con quella? :-o
Ma che andassero a cagare se fosse vero... -_-


title: Crysis: forse esce!

text:
Lorenz wrote:
> Già...LOL
> E scommetto comunque che manco a novembre uscirà ;D
Ho l'impressione che sarà proprio così.....


title: Crysis: forse esce!

author: Blackangel

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:46ac8bd9$0$4790$4faf...@reader4.news.tin.it...

dopotutto G92 non dovrebbe essere altro che G80 a 65nm e con qualche
modifica qui e la
non un progetto nuovo, per intenderci, ma il solito 'refresh'
pre-cambioarchitetturale


title: Crysis: forse esce!

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:f8i6kg$k2a$1...@tdi.cu.mi.it...

uscirà in tempo per R800


title: Crysis: forse esce!

text:
>>> > E magari girerà in maniera decente solo con quella...;DD
>>>
>>> Forse.
>>>
>>
>> Manco con quella? :-o
>> Ma che andassero a cagare se fosse vero... -_-
>
> dopotutto G92 non dovrebbe essere altro che G80 a 65nm e con qualche
> modifica qui e la
> non un progetto nuovo, per intenderci, ma il solito 'refresh'
> pre-cambioarchitetturale
Leggendo le specifiche invece sembrerebbe un grosso passo avanti, con una
potenza circa doppia rispetto a g80. Sempre che siano vere, ovviamente.


title: Crysis: forse esce!

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CN4ri.76476$%k.21...@twister2.libero.it...

quali specifiche?


title: Crysis: forse esce!

text:
>> Leggendo le specifiche invece sembrerebbe un grosso passo avanti, con una
>> potenza circa doppia rispetto a g80. Sempre che siano vere, ovviamente.
>
>
> quali specifiche?
http://www.xbitlabs.com/discussion/3953.html


title: Crysis: forse esce!

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dP6ri.77876$U01.7...@twister1.libero.it...

ma va son false
legggi cosa c'è scritto sull edram


title: Crysis: forse esce!

text:
PdG ha scritto:
> ah cosi' vendono 4 copie in tutto.
Già, come le 4 copie che hanno venduto di Far Cry.
Se il motore è scalabile come promettono, venderanno un botto lo stesso.
Al massimo occorrerà attendere per vederlo girare "al meglio" (come del
resto è stato necessario fare anche per l'illustre predecessore).
p.bes


title: Crysis: forse esce!

text:
paolo besser wrote:
> PdG ha scritto:
>
>> ah cosi' vendono 4 copie in tutto.
>
> Già, come le 4 copie che hanno venduto di Far Cry.
>
Mah, io lo giocai con la 9700Pro che avevo già da molto tempo....
girava egregiamente con qualsiasi scheda! (un mio amico l'ha giocato con una
9600 liscia in 1024x768 al  massimo del dettaglio).


title: Crysis: forse esce!

text:

appunto...con la 9700 ci si riusciva a giocare anche a 1600 con tutto a
manetta.....



title: Crysis: forse esce!

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:f8kdih$e79$1...@tdi.cu.mi.it...
> Snake01 wrote:
> > paolo besser wrote:
> >> PdG ha scritto:
> >>
> >>> ah cosi' vendono 4 copie in tutto.
> >>
> >> Già, come le 4 copie che hanno venduto di Far Cry.
> >>
> >
> >
> > Mah, io lo giocai con la 9700Pro che avevo già da molto tempo....
> > girava egregiamente con qualsiasi scheda! (un mio amico l'ha giocato
> > con una 9600 liscia in 1024x768 al  massimo del dettaglio).
>
> appunto...con la 9700 ci si riusciva a giocare anche a 1600 con tutto a
> manetta.....
>
Esatto... vediamo se pure Crysis sarà in grado di farlo con le schede di
fascia alta presenti nel periodo in cui (si spera) uscirà.


title: Crysis: forse esce!

text:
Snake01 ha scritto:
> Mah, io lo giocai con la 9700Pro che avevo già da molto tempo....
> girava egregiamente con qualsiasi scheda! (un mio amico l'ha giocato con una
> 9600 liscia in 1024x768 al  massimo del dettaglio).
e allora?
In ogni caso per giocare Far Cry come dio comanda ci sono volute 3 patch
almeno, altri otto/dieci mesi di tempo, senza contare che con la 9700
l'HDR non lo attivi neanche a piangere.
Stavolta credo che seguiranno un percorso simile. Con l'HW attuale ci
giochi al 60% delle possibilità, con quello che uscirà tra 2 anni al
100%. Trasla il tutto a ciò che offrirà il mercato delle schede video al
momento dell'uscita.
Ma Crysis venderà lo stesso, anche se richiederà due Xbox360 collegate
in parallelo tramite rete neurale.
p.bes


title: Crysis: forse esce!

text:
"paolo besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:xKlri.78236$U01.7...@twister1.libero.it...
> Snake01 ha scritto:
>
> > Mah, io lo giocai con la 9700Pro che avevo già da molto tempo....
> > girava egregiamente con qualsiasi scheda! (un mio amico l'ha giocato con
una
> > 9600 liscia in 1024x768 al  massimo del dettaglio).
>
> e allora?
>
> In ogni caso per giocare Far Cry come dio comanda ci sono volute 3 patch
> almeno,
Già con la prima la situazione migliorò molto... con quella ci giocavo già
molto bene con una 9600XT ad esempio.
altri otto/dieci mesi di tempo, senza contare che con la 9700
> l'HDR non lo attivi neanche a piangere.
Beh ovvio, dato che non usava lo SM3.0 e l'HDR implementato da FC utilizzava
superfici di rendering float a 16bit...
>
> Stavolta credo che seguiranno un percorso simile. Con l'HW attuale ci
> giochi al 60% delle possibilità,
Nemmeno con un G92 secondo te?
con quello che uscirà tra 2 anni al
> 100%.
Andiamo bene... -_-
> Ma Crysis venderà lo stesso, anche se richiederà due Xbox360 collegate
> in parallelo tramite rete neurale.
>
LOL


title: Crysis: forse esce!

text:
paolo besser wrote:
> In ogni caso per giocare Far Cry come dio comanda ci sono volute 3
> patch almeno, altri otto/dieci mesi di tempo, senza contare che con
> la 9700 l'HDR non lo attivi neanche a piangere.
Esatto, l'ho giocato con la 1.2, che tra l'altro migliorava il gameplay in
modo importante, anche la velocità di corsa per esempio era aumentata.
Considera anche però che a metà 2004 ancora non eravamo ancora "nell'era
dell'HDR".
>
> Stavolta credo che seguiranno un percorso simile. Con l'HW attuale ci
> giochi al 60% delle possibilità, con quello che uscirà tra 2 anni al
> 100%. Trasla il tutto a ciò che offrirà il mercato delle schede video
> al momento dell'uscita.
>
Su questo completamente d'accordo, con Crysis sarà esattamente così
(perlomeno me lo auguro).
Le scelte sono 2: o far uscire un Crysis molto scalabile, o aspettare che
tutti abbiano un hardware adeguato e quindi forse far uscire uin gioco che
potrebbe essere "relativamente obsoleto". La terza da escludere, è un gioco
fantastico giocabile decentemente solo da un 5-10% di utenti (un po' come è
successo con Dirt).
ciao!


title: Crysis: forse esce!

author: Nathan

text:
sabato 28/07/2007 16.30, *Snake01* ha scritto:
[cut]
Notizie contraddittorie...
Oggi *31 luglio*, Hardware Upgrade la dà per il primo quadrimestre 2008...
http://tinyurl.com/ywpfbz
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
  la mia libreria su aNobii / preferenze musicali ed altro

http://www.anobii.com/people/natanaele/

http://www.lastfm.it/user/Nathanaele/
>


title: Crysis: forse esce!

text:
Nathan wrote:
> Notizie contraddittorie...
> Oggi *31 luglio*, Hardware Upgrade la dà per il primo quadrimestre
> 2008...
http://tinyurl.com/ywpfbz
Questo però è Far Cry 2, e non Crysis....  comunqe sono pronto a scommettere
che anche Crysis non uscirà prima di quel periodo.......


title: Crysis: forse esce!

text:
> Notizie contraddittorie...
> Oggi *31 luglio*, Hardware Upgrade la dà per il primo quadrimestre 2008...
>
http://tinyurl.com/ywpfbz
>
che centra? mica si parla di crysis....LOL....
no dai....ma sul serio c'è ancora qualcuno che crede che crysis sia il
seguito di far cry???!?!??!



title: Crysis: forse esce!

text:
martedě 31/07/2007 16.51, *BS82* ha scritto:
[cut]
> no dai....ma sul serio c'č ancora qualcuno che crede che crysis sia il
> seguito di far cry???!?!??!
Avete ragione ragazzi, č il caldo! -__-



title: Crysis: forse esce!

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:f8ni45$ota$1...@tdi.cu.mi.it...
> > Notizie contraddittorie...
> > Oggi *31 luglio*, Hardware Upgrade la dà per il primo quadrimestre
2008...
> >
http://tinyurl.com/ywpfbz
> >
>
> che centra? mica si parla di crysis....LOL....
>
> no dai....ma sul serio c'è ancora qualcuno che crede che crysis sia il
> seguito di far cry???!?!??!
>
Si... io
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;DDDDDD


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

author: Topolaccio

text:
Il titolo della news è una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
della versione PC di RE5:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
La cosa interessante (?) è che supporterà gli occhialini 3D di nVidia.
Vabbè.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

author: Steppa

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
>La cosa interessante (?) � che supporter� gli occhialini 3D di nVidia.
Figo :-Q___
(Un po' bimbominkia lo sono eh)


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> Il titolo della news � una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
> della versione PC di RE5:
>
>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
>
> La cosa interessante (?) � che supporter� gli occhialini 3D di nVidia.
> Vabb�.
E si, sti cazzi.
Parlando di cose serie, gira un qualche pezzo dell'albuom in uscita di
Manson, l'hai sentito?
Io si e mi piacette un bel p�.
--
Non sono d'accordo con ci� che dici, ma mi batter� fino alla morte
affinch� tu NON possa dirlo.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Il titolo della news ï¿œ una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
> della versione PC di RE5:
>
>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
>
> La cosa interessante (?) ï¿œ che supporterï¿œ gli occhialini 3D di nVidia.
> Vabbï¿œ.
Questa si che ï¿œ una notizia bomba...:D


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
Il 04/05/2009, Lord Alucard ha detto :
> Topolaccio wrote:
>> Il titolo della news ï¿œ una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
>> della versione PC di RE5:
>>
>>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
>>
>> La cosa interessante (?) ï¿œ che supporterï¿œ gli occhialini 3D di nVidia.
>> Vabbï¿œ.
>
> E si, sti cazzi.
>
> Parlando di cose serie, gira un qualche pezzo dell'albuom in uscita di
> Manson, l'hai sentito?
> Io si e mi piacette un bel pï¿œ.
Oh cazzo!
Racconta.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Parlando di cose serie, gira un qualche pezzo dell'albuom in uscita di
> Manson, l'hai sentito?
> Io si e mi piacette un bel pò.
Ho ascoltato solo "We're From America", il brano che ha reso
disponibile ufficialmente sul suo sito il mese scorso. E come canzone
francamente la trovo troppo particolare affinché si possa trarre
qualche giudizio sull'album. E' una sorta di anthem, molto ripetitivo,
molto "poco cantato". Personalmente non mi è piaciuto molto, ma
bisogna vedere come si colloca all'interno dell'album. Francamente non
trovo molto azzeccata la scelta di proporre questo brano come primo
assaggio dell'album. E' troppo atipico, non ha né capo né coda.
A parte questo, non ho cercato altro materiale in Rete. Preferisco
aspettare l'uscita dell'album intero, alla quale manca solo una
manciata di giorni.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

author: rogermorse

text:
Topolaccio ha scritto:
> Il titolo della news � una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
> della versione PC di RE5:
>
>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
>
> La cosa interessante (?) � che supporter� gli occhialini 3D di nVidia.
> Vabb�.
mabbaffangulo
preferivo street fighter a febbraio che questa merda su pc 'ufficialmente'.
E poi onestamente, chi ha mai usato gli occhialini nvidia? Che poi
pensavo fossero rimasti fermi alle geforce 3, che li fanno pure per le
ultime gtx ?


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
Scriveva rogermorse lunedï¿œ, 04/05/09:
> Topolaccio ha scritto:
>> Il titolo della news ï¿œ una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
>> della versione PC di RE5:
>>
>>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
>>
>> La cosa interessante (?) ï¿œ che supporterï¿œ gli occhialini 3D di nVidia.
>> Vabbï¿œ.
>
> mabbaffangulo
>
>
> preferivo street fighter a febbraio che questa merda su pc 'ufficialmente'.
>
> E poi onestamente, chi ha mai usato gli occhialini nvidia? Che poi pensavo
> fossero rimasti fermi alle geforce 3, che li fanno pure per le ultime gtx ?
Si... dicono che questo "nuovo" sistema dovrebbe fornire una migliore
esperienza di gioco e di immersivitï¿œ. L'unico "guaio" ï¿œ che occorre
avere un monitor che sia in grado di reggere un refresh rate di 120Hz,
altrimenti ci sarebbe un eccessivo affaticamento visivo.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

author: Boromir

text:
rogermorse ha scritto:
> preferivo street fighter a febbraio che questa merda su pc 'ufficialmente'.
muto che tutta questa roba capcom su pc � solo grasso che cola .. :-)


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
Lorenz ha scritto:
> Si... dicono che questo "nuovo" sistema dovrebbe fornire una migliore
> esperienza di gioco e di immersivitï¿œ. L'unico "guaio" ï¿œ che occorre
> avere un monitor che sia in grado di reggere un refresh rate di 120Hz,
> altrimenti ci sarebbe un eccessivo affaticamento visivo.
>
>
ah ecco giusto...il NUOVO sistema di vent'anni fa.
Cmq il guaio non c'e'. Ne parlavo anche nel ng di cinema con il fatto
dei film in 3d (con gli occhiali polarizzati, non quelli colorati). Alla
fine se un film e' PAL o NTSC non hai bisogno di piu' di 30 fps per
occhio, ovvero 60 hz. Questo vuol dire giocare a 30 fps in un gioco, che
e' lo standard per molti giochi su console. Quindi che problema potrebbe
mai esserci ?


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

Che semplicemente quelli che hanno provato il 3DVision su monitor con
refresh inferiori ai 120Hz si son stancati giï¿œ dopo 2 minuti... inoltre
se cominciano a venir fuori monitor proprio a 120Hz (LCD eh?) un motivo
ci sarï¿œ
no?


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

author: AmigOS

text:
On Mon, 4 May 2009 06:30:57 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>La cosa interessante (?) � che supporter� gli occhialini 3D di nVidia.
>Vabb�.
250 euro e passa, cazzarola !!!!!


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
On Mon, 04 May 2009 20:28:58 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Che semplicemente quelli che hanno provato il 3DVision su monitor con
>refresh inferiori ai 120Hz si son stancati gi� dopo 2 minuti...
... per questo consigliano anche di usare i monitor CRT


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Topolaccio wrote:
>> Il titolo della news è una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
>> della versione PC di RE5:
>>
>>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
>>
>> La cosa interessante (?) è che supporterà gli occhialini 3D di nVidia.
>> Vabbè.
>
> E si, sti cazzi.
>
> Parlando di cose serie, gira un qualche pezzo dell'albuom in uscita di
> Manson, l'hai sentito?
> Io si e mi piacette un bel pò.
Bene, Eat Me Drink Me è stato una mezza schifezza, ci saranno tre
pezzi ascoltabili, ad essere generosi.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
          "Avremo un bambino.  Sara' il mio regalo di Natale."
          "Ma io mi sarei accontentato di una cravatta!"
          		-- Woody Allen, da "Prendi i soldi e scappa"


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> A parte questo, non ho cercato altro materiale in Rete. Preferisco
> aspettare l'uscita dell'album intero, alla quale manca solo una
> manciata di giorni.
Fanculo mi hai messo la pulce all'orecchio e ho ceduto a dare un'altra
sbirciatina. Ho ascoltato la opening track (Devour) e
Arma-goddamn-motherfuckin-geddon. Che dire, la prima mi ha incuriosito
parecchio, mentre la seconda � il classico pezzo alla Rock is Dead, meno
d'impatto, ma comunque ben fatto.
Mi ha fatto venire la voglia di ascoltare altro, ma ora aspetto l'album.
Esce questo mese, ormai ci siamo.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
Scriveva Topolaccio lunedï¿œ, 04/05/2009:
> Il titolo della news ï¿œ una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
> della versione PC di RE5:
>
>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
>
> La cosa interessante (?) ï¿œ che supporterï¿œ gli occhialini 3D di nVidia.
> Vabbï¿œ.
Appunto, vabbe'.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:426bc986-298d-4828...@j12g2000vbl.googlegroups.com...
>Il titolo della news � una non-notizia, ovvero l'ufficializzazione
>della versione PC di RE5:
>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/resident-evil-5-ufficialmente-su-pc_28853.html
Adesso per� basta dire che un gioco non uscir� anche su pc, affermandolo con
assoluta certezza, inalberandosi pure se si sostiene il contrario,
specialmente se gli episodi precedenti sono sempre usciti sempre anche su
questa piattaforma.  :-)


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"Boromir" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:P%GLl.9387$4b....@twister2.libero.it...

Veramente non e' che se ne sente la mancanza, eh.
Bionic Commando, per citare l'ultimo, e' una merda senza pari. E te lo dico
con cognizione di causa.



title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:gtn2n3$6j9$1...@nnrp-beta.newsland.it...

Bhï¿œ, non ci sono tutte le tracce ma sembra essere tornato sullo stile
precedente all'ultimo album, che suonava piï¿œ commerciale.
Cmq a me piacerebbe a prescindere, quindi faccio poco testo. L'labum
dovrebbe uscire poco dopo metï¿œ mese, mi pare di aver capito.
--
Non sono d'accordo con ciï¿œ che dici, ma mi batterï¿œ fino alla morte affinchï¿œ
tu NON possa dirlo.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:7_ILl.313304$FR.6...@twister1.libero.it...
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>> A parte questo, non ho cercato altro materiale in Rete. Preferisco
>> aspettare l'uscita dell'album intero, alla quale manca solo una
>> manciata di giorni.
>
> Fanculo mi hai messo la pulce all'orecchio e ho ceduto a dare un'altra
> sbirciatina.
Vabb� ma mica ci sono gli spoiler o le versioni beta, sono le finali che
andranno nell'album. Che cazzo aspetti a fare?
> Ho ascoltato la opening track (Devour) e Arma-goddamn-motherfuckin-geddon.
> Che dire, la prima mi ha incuriosito parecchio, mentre la seconda � il
> classico pezzo alla Rock is Dead, meno d'impatto, ma comunque ben fatto.
http://www.musickr.it/marilyn-manson-arma-god-damn-mother-fuckin'-geddon-testo-lyrics-video-traduzione/
E' la mia preferita, al momento.
> Mi ha fatto venire la voglia di ascoltare altro, ma ora aspetto l'album.
> Esce questo mese, ormai ci siamo.
Abbiamo una data?



title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Abbiamo una data?
Diciamo entro fine mese. Da qualche parte ho letto il 18, da altre
parti il 20, altri siti ancora dicono il 22.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Mon, 04 May 2009 20:28:58 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>
>> Che semplicemente quelli che hanno provato il 3DVision su monitor con
>> refresh inferiori ai 120Hz si son stancati giï¿œ dopo 2 minuti...
>
> ... per questo consigliano anche di usare i monitor CRT
Si ma ormai i CRT stanno diventando delle mosche bianche...specialmente
quelli in formato wide :D


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> writes:
> Mi ha fatto venire la voglia di ascoltare altro
Blind Idiot God.
una delle cose più interessanti che ho scoperto ultimamente.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    Legge di Lowery:
    	Se si blocca, forzalo.  Se si rompe, tanto si doveva cambiare.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87ocu7e...@mother.nostromo.wy...
> "Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> writes:
>
>> Mi ha fatto venire la voglia di ascoltare altro
>
> Blind Idiot God.
Poi dite a me che bestemmio sempre, eh.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
> messaggio news:87ocu7e...@mother.nostromo.wy...
>> "Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> writes:
>>
>>> Mi ha fatto venire la voglia di ascoltare altro
>>
>> Blind Idiot God.
>
>
> Poi dite a me che bestemmio sempre, eh.
Adesso mi aspetto un reply anche da Solid...
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   No.  E' il grande inganno, la saggezza dei vecchi.  Non diventano
   saggi.  Diventano attenti.
   		-- Hemingway, "Addio alle armi"


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto:
> Blind Idiot God.
> una delle cose più interessanti che ho scoperto ultimamente.
Approfondirò, grazie per la segnalazia.


title: Resident Evil 5 con GeForce 3D Vision

text:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>>
>>> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto
>>> nel messaggio news:87ocu7e...@mother.nostromo.wy...
>>>> "Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> writes:
>>>>
>>>>> Mi ha fatto venire la voglia di ascoltare altro
>>>>
>>>> Blind Idiot God.
>>>
>>>
>>> Poi dite a me che bestemmio sempre, eh.
>>
>> Adesso mi aspetto un reply anche da Solid...
>
>
> Peccato che quando serve non c'e' mai. E' veramente il grande assente.


title: THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS DARK EDITION

text:
E' l'edizione Polacca, ma considerando che è introvabile e che può
essere "localizzabile" con la semplice sostituzione del box del gioco
con altra edizione, fateci un pensierino.

http://tinyurl.com/nannpwg


title: John Romero sulle console

text:
Può essere argomento di discussione:
http://www.avault.com/index.php?p=119
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=43853
Bye!
;-)
--
*Restless* on HWupgrade


title: John Romero sulle console

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:evdaqm$t0n$1...@tdi.cu.mi.it...
> Può essere argomento di discussione:
>
>
http://www.avault.com/index.php?p=119
>
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=43853
>
Solo un commento... ROTFL ;)


title: John Romero sulle console

text:
Snake01 wrote:
> Puň essere argomento di discussione:
Romero e' un coglione col botto. Uno che parla tanto e combina poco. Ha
avuto una brillante idea alla fine degli 80 e poi basta, il resto che ha
toccato ha fatto diventare merda o lo hanno cacciato poco prima che il
prosso di merdificazione fosse diventato irreversibile.
E non voglio infierire sulla mignotta romena che si e' sposato che ostenta
in ogni dove come se fosse Marilyn Fottuta Monroe. Bha...
--
Rochenrol pam pam gapstei abuda (cit.)


title: John Romero sulle console

text:
Snake01 ha scritto:
> Può essere argomento di discussione:
Ormai tutto quello che dice John Romero può essere al massimo argomento
di Colorado Café.
p.bes


title: John Romero sulle console

author: Giggi

text:
Snake01 ha scritto:
> Può essere argomento di discussione:
>
>
http://www.avault.com/index.php?p=119
>
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=43853
e' un minchione. Il ragazzone ha perso la bussola alcuni anni or sono.
L'unica cosa che ha detto di sensato e' il distinguere tra Wii e
xbox360&PS3. Alla fine parleranno chiaro le vendite ma mi sembra che il
successo della console light di "nintendo" sia un segnale abbastanza
eloquente sul concetto di divertimento elettronico.
Gg


title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

author: Stefano

text:
Dato che il server NGI ha aggiornato SIN alla versione 1.03, e siccome sono
un appassionato sfegatato di SiN in multiplayer, ho provveduto ad aggiornare
anch' io il gioco a tale versione. Senonchč adesso non posso terminarlo in
single player, perchč chiaramente non mi carica piů i savegame della
versione precedente.
C'č qualche buon anima che mi potrebbe postare la cartella contenente i
files del livello "submarinal carso 5"?  Mi accontenterei anche di un
livello limitrofe, pur di non ricominciare da capo...
Per le dimensioni dei files non c'č da preoccuparsi, in quanto una volta
zippati non occupano molto spazio.
Sono veramente disperato.....se avete bisogno di qualcosa voi, ve la posto
immediatamente...  basta chiedere......
Ciao e grazie,  Stefano :-)))))))))))))))))))))


title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

author: woodrue

text:
Perchè no ti installi un'altro Sin non patchato ed usi quello per
il single e quello patchato per il multi?
Ciao!


title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

text:
Ci avevo già pensato. Ma altri 400 mega di installazione sono veramente
tanti....
woodrue ha scritto nel messaggio <
36E94039...@hotmail.com
>...



title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

text:
Ci avevo già pensato. Ma altri 400 mega di installazione sono veramente
tanti
woodrue ha scritto nel messaggio <
36E94039...@hotmail.com
>...



title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

author: Stefano Gaburri

text:
probabilmente basta tenere i due eseguibili nella dir e lanciare di volta in
volta l'uno o l'altro. ma io non ci ho provato, eh... devi smanettare un po' tu
ciao
S



title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

text:
Non è possibile, perchè la patch modifica più di un file....
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio <
36EA7340...@galactica.it
>...



title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

text:
si ma non è detto che, anche dopo aver modificato tutti gli altri file,
l'eseguibile ver. 1.02 non funzioni lo stesso. Si può sempre provare...
ciao
S



title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

text:
Provato noon funziona :)
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio >> >



title: SIN patch 1.03 vi prego aiutatemi

text:
urgh, peccato...
S



title: Half Life (maledetta cassa)

author: M&G

text:
Mi trovo in un livello nel quale devo attivare quattro raggi laser che a
loro volta ne alimentano uno
piu' potente di colore rosso. Quest'ultimo dovrebbe perforare una parete ma
non succede niente.
Nelle vicinanze c'e' una cassa che (secondo me) messa davanti al raggio
rosso, dovrebbe fare  esplodere la parete, ma non riesco spostarla perche'
c'e' un gradino.
Qualcuno puo' spiegarmi come fare?
Grazie


title: Half Life (maledetta cassa)

author: Dimer Camparini

text:
"M&G" <
m...@mg.com
> wrote:
>Qualcuno puo' spiegarmi come fare?
Non devi farla salire sul gradino per piazzarla davanti al raggio...devi
metterla lungo la parete per impedire che lo schermo rinforzato, incontrando
la cassa, si abbassi completamente...cosi', il raggio, senza piu' schermo,
buchera' la parete...
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Half Life (maledetta cassa)

author: Wolverine

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36f2a06e...@news.tin.it
>...
>"M&G" <
m...@mg.com
> wrote:
>
>>Qualcuno puo' spiegarmi come fare?
>
>Non devi farla salire sul gradino per piazzarla davanti al raggio...devi
>metterla lungo la parete per impedire che lo schermo rinforzato,
incontrando
>la cassa, si abbassi completamente...cosi', il raggio, senza piu' schermo,
>buchera' la parete...
In effetti quel punto li mi fece sudare parecchio anche a me....anche nella
seconda volta che lo giocai!!:-)
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it


title: Half Life (maledetta cassa)

text:
"Wolverine" wrote:
>In effetti quel punto li mi fece sudare parecchio anche a me....anche nella
>seconda volta che lo giocai!!:-)
Complimenti per la memoria!  ;-P



title: Half Life (maledetta cassa)

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36ef1659...@news.tin.it
>...
>"Wolverine" wrote:
>
>>In effetti quel punto li mi fece sudare parecchio anche a me....anche
nella
>>seconda volta che lo giocai!!:-)
>
>Complimenti per la memoria!  ;-P
Beh lo sai benissimo che NOI di una certa eta'....



title: Half Life (maledetta cassa)

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36f2a06e...@news.tin.it
>...
>"M&G" <
m...@mg.com
> wrote:
>Non devi farla salire sul gradino per piazzarla davanti al raggio...devi
>metterla lungo la parete per impedire che lo schermo rinforzato,
incontrando
>la cassa, si abbassi completamente...cosi', il raggio, senza piu' schermo,
>buchera' la parete...
MMMMM e vero.
grazie mille
Ciao


title: Half Life (maledetta cassa)

text:
"Wolverine" wrote:
>Beh lo sai benissimo che NOI di una certa eta'....
Cioe' tu e tuo fratello?!  ;-P



title: Half Life (maledetta cassa)

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36ed4d54...@news.tin.it
>...
>"Wolverine" wrote:
>
>>Beh lo sai benissimo che NOI di una certa eta'....
>
>Cioe' tu e tuo fratello?!  ;-P
e da quando ti dichiari mio fratello?
Vabbe' che TUTTI siam fratelli....



title: Half Life (maledetta cassa)

text:
"Wolverine" wrote:
>e da quando ti dichiari mio fratello?
>Vabbe' che TUTTI siam fratelli....
Hai vinto, hai vinto...dichiaro forfait!  ;-P



title: Half Life (maledetta cassa)

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36ee94e1...@news.tin.it
>...
>Hai vinto, hai vinto...dichiaro forfait!  ;-P
aarghhhhh....questo e' un colpo bassooooooo!!!:-PP
Dimer, oggi ho preso Simcity 3000....e' la prima volta che mi cimento in
giochi di quel tipo....tu ce l'hai?
Magari dai qualche dritta al  vecchio Wolvie....si si lo so, su
icg.strategici...:-)



title: Half Life (maledetta cassa)

text:
"Wolverine" wrote:
>aarghhhhh....questo e' un colpo bassooooooo!!!:-PP
EH EH...
>Dimer, oggi ho preso Simcity 3000....e' la prima volta che mi cimento in
>giochi di quel tipo....tu ce l'hai?
No...sono arrivato solo fino al 2000...
(il 3000 costa troppo per i miei canoni...)
>Magari dai qualche dritta al  vecchio Wolvie....si si lo so, su
>icg.strategici...:-)
Appunto...
Comunque ci sono una miriade di variabili in giochi come questo...e' un po'
un casino...
Comunque ho notato che di la ogni tanto qualche thread che potrebbe
interessarti si sviluppa...



title: Half Life (maledetta cassa)

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio <
36f60ce8...@news.tin.it
>...
>>Dimer, oggi ho preso Simcity 3000....e' la prima volta che mi cimento in
>>giochi di quel tipo....tu ce l'hai?
>
>No...sono arrivato solo fino al 2000...
>(il 3000 costa troppo per i miei canoni...)
L'ho pagato 89mila lire....mi sembra in linea con gli altri giochi....
>Comunque ci sono una miriade di variabili in giochi come questo...e' un po'
>un casino...
>Comunque ho notato che di la ogni tanto qualche thread che potrebbe
>interessarti si sviluppa...
Grazie Maestro...non ti scoccia vero se vengo di la' nel tuo regno?
magari mi scappa qualche parolaccia su quel giochillo....come si
chiama.....quello che a te piace tanto....ah ecco si, starcraft...:-)



title: Half Life (maledetta cassa)

text:
"Wolverine" wrote:
>L'ho pagato 89mila lire....mi sembra in linea con gli altri giochi....
Mmmmh...mah, io non ho verificato di persona, ma qui sentivo gente che
citava prezzi tipo 109 o 119 mila...per cui mi sono un attimo spaventato...
(e poi tu hai degli sconti sul tuo negoziante, per cui penso che io a meno
di cento carte farei comunque fatica a trovarlo...comunque se mi ci imbatto
guardero'...)
>Grazie Maestro...non ti scoccia vero se vengo di la' nel tuo regno?
Eeeeh...a voglia...no problem...
>magari mi scappa qualche parolaccia su quel giochillo....come si
>chiama.....quello che a te piace tanto....ah ecco si, starcraft...:-)
Nell'eventualita' ti killo come ho fatto col simpatico Corvo...  ;-P



title: Insomma 30xx?

text:
Qualcuno e' riuscito ad arraffarne una ? Gli e' gia' esplosa? Da me
zero...non capisco se non sono mai arrivate o se sono andate via subito.
Spero per novembre la situazione migliori.

E mafia capolavoro


title: Insomma 30xx?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Qualcuno e' riuscito ad arraffarne una ? Gli e' gia' esplosa? Da me
> zero...non capisco se non sono mai arrivate o se sono andate via subito.
> Spero per novembre la situazione migliori.

Niente di niente, per altre due settimane.

> E mafia capolavoro

E' bellissimo.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Insomma 30xx?

author: Solid

text:
Il 29/09/2020 09:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Qualcuno e' riuscito ad arraffarne una ? Gli e' gia' esplosa? Da me
>> zero...non capisco se non sono mai arrivate o se sono andate via
>> subito. Spero per novembre la situazione migliori.
>
> Niente di niente, per altre due settimane.

La Pirate Edition quando esce?
Tolto il mercato cinese, dico


title: Insomma 30xx?

text:

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Insomma 30xx?

text:
(sostituzione <rkurr0$26j$
1...@dont-email.me
>)

Non saprei, non conosco questi costumi.
AAAARRRRRRRR!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Insomma 30xx?

author: Fra

text:

Mi è appena arrivata mail Digitec! 15% di sconto sulla 3090! Dico, beh
sticazzi, clicco. Consegna oltre 3 mesi. LoL

--
Fra


title: Insomma 30xx?

author: John Dodo_144hz

text:

SEEEEEEE cit.
Tanto a quel tempo l'avranno rispedita per una big navi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Insomma 30xx?

text:

io ne ho ordinate 4 diverse al lancio. Ho pensato, bene o male almeno
una delle quattro per natale FORSE mi arriva.

Che poi non e' che mi serve, la voglio esclusivamente per RDR2 e per
Cyberpunk (che dovra' andare LISCISSIMO, ogni frame perso sara' una
ferita al cuore).

Certo potersi giocare Mafia a 100 fps fissi anche sarebbe carino, ma la
mia 1080ti ancora se la cava con i suoi 60-80.


title: SP Pandemic Special uncensored

text:
https://www.southparkstudios.com/episodes/yy0vjs/south-park-the-pandemic-special-season-24-ep-1

Capolavoro.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: SP Pandemic Special uncensored

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.southparkstudios.com/episodes/yy0vjs/south-park-the-pandemic-special-season-24-ep-1

> Capolavoro.

Grandissimi, come sempre.


title: SP Pandemic Special uncensored

author: S2💦™

text:
On 25.10.2020 16:32:18 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.southparkstudios.com/episodes/yy0vjs/south-park-the-pandemic-special-season-24-ep-1

>
> Capolavoro.

quoto

--
posted from
https://fcku.it/


title: Modalità God Heretic 2, Esite?

author: Luca Dariozzi

text:
Se qualcuno ha i codici  modalità dio per Heretic 2 me li puo inviare?
Grazie !


title: Modalità God Heretic 2, Esite?

text:
Dalla console scrivi PLAYBETTER
Gli altri codici puoi trovarli su Gamesdomain
Ciao, Marco.
--
* * * * * * * * * *
ATTENZIONE! Per rispondermi in E-Mail
usa questo link!
marco....@dedalo.com
"...è meglio stare zitto e dare l'impressione di essere scemo, piuttosto che
aprire bocca e togliere ogni dubbio..."
* * * * * * * * * * *
Luca Dariozzi ha scritto nel messaggio <7dincm$s2o$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: ONI e le cariche

author: Raffi

text:
qualcuno sa come indossare o meglio attivare le cariche energetiche??!!
grazie


title: ONI e le cariche

text:
la carihce sono le munizioni per le armi a energia....ovvio che se hai già
l'indicatore pieno non riesci a prenderne altre!
"Raffi" <
rac...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:pOM%9.128847$0v.36...@news1.tin.it...



title: In arrivo demo di GRID

text:
AAAAAAAARRRGH !!!!!
La prossima settimana!
http://pc.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=88851&zona=generali&foto=1&num_foto=0


title: In arrivo demo di GRID

text:
(Sorry, non avevo visto il precedente thread)
Nel frattempo perň sono 3 giorni che non funziona piů con mio grande
disappunto il multi di Dirt, che pare legato all'uscita della demo di cui
sopra....  :-(((
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=277640


title: In arrivo demo di GRID

author: elwood

text:
"Snake01" <a@b.c> wrote in message news:fvn7tj$8uh$1...@tdi.cu.mi.it...

Ma dagli screen vedo anche il Duomo di Milano??
O___o
M'incuriosisce, anche se il video del WTCC girato a Jarama si insomma, in
alcuni frangenti si vede palesemente che il movimento delle vetture e' un po
troppo artificioso, come al solito.
Di contro sembra avere ottimi requisiti visivi, son davvero curioso di veder
sto engine, dato che di Colin Dirt manco ho provato il demo.


title: In arrivo demo di GRID

author: Cagnaccio

text:
elwood ha scritto:
> Di contro sembra avere ottimi requisiti visivi, son davvero curioso di veder
> sto engine, dato che di Colin Dirt manco ho provato il demo.
>
>
Idem, il modellamento danni sembra super-fico.
Spero solo che abbiano inserito un modalità ultra, che toglie tutti
quegli aiutini..
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: In arrivo demo di GRID

author: eXeS

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:fvn7an$884$1...@tdi.cu.mi.it...
> AAAAAAAARRRGH !!!!!
>
> La prossima settimana!
>
http://pc.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=88851&zona=generali&foto=1&num_foto=0
Io confido uscirà questa settimana, la news era del 4, e poichè
probabilmente faceva riferimento a questa
http://it.codemasters.com/gridcommunity/features/?id=6173
, qui la settimana
citata è quella a che inizia a partire dal 5 maggio  :)


title: In arrivo demo di GRID

text:
elwood wrote:
> Di contro sembra avere ottimi requisiti visivi, son davvero curioso
> di veder sto engine, dato che di Colin Dirt manco ho provato il demo.
Grosso errore, sono 6 mesi che ci gioco ininterrottamente. All'inizio non
m'aveva fatto una buona impressione, ma alla lunga si è rivelato un vero
capolavoro, anche online difficile staccarsi dopo che si è diventati
abbastanza esperti.  imho Dirt è un must per chi ama giochi di guida non
troppo simulativi. ;-)


title: In arrivo demo di GRID

text:
"Snake01" <a@b.c> wrote in message news:fvp8ak$qei$1...@tdi.cu.mi.it...

Quale errore?
Scelta ben precisa.
A me i Rally piacciono bastardi, e ne esiste solo uno. (Richard Burns...)
Alla fine pure io gioco quando capita a Trackmania o Flatout, che di
simulativo hanno un cazzo, pero' son divertentissimi online. :) , pero' coi
Rally non scendo a compromessi.


title: In arrivo demo di GRID

author: Lorenz

text:
elwood scriveva il 06/05/08 :

In questo caso allora non ci son cazzi... RBR rimane nettamente il
migliore :)


title: In arrivo demo di GRID

text:
elwood wrote:
> Quale errore?
> Scelta ben precisa.
> A me i Rally piacciono bastardi, e ne esiste solo uno. (Richard
> Burns...) Alla fine pure io gioco quando capita a Trackmania o
> Flatout, che di simulativo hanno un cazzo, pero' son divertentissimi
> online. :) , pero' coi Rally non scendo a compromessi.
Ora posso capire Dirt, ma non dirmi che i vecchi CMR, anche fino al CMR2005,
non erano ottimi giochi di rally...... qui si snobba la miglior serie di
rally di sempre, che non era né arcade nè simulazione, ma divertimento puro.


title: In arrivo demo di GRID

text:
Snake01 ha pensato forte :

Mispiace ma se uno cerca soprattutto la fedeltà simulativa in ambito
rally, allora l'unica è andare su RBR... tutto il resto è fuffa :D


title: In arrivo demo di GRID

text:
Lorenz wrote:
> Mispiace ma se uno cerca soprattutto la fedeltà simulativa in ambito
> rally, allora l'unica è andare su RBR... tutto il resto è fuffa :D
Infatti Trackmania e Flatout sono pura simulazione...
E cmq non stavo parlando di simulazioni, e non mi va di stare a discutere de
sta cosa, il numero di utenti che apprezza la serie di CMR parla da solo.


title: In arrivo demo di GRID

text:
Snake01 scriveva il 06/05/08 :

Si, pure quello che apprezza The Sims se è per quello... -_-  :PPPPP


title: In arrivo demo di GRID

text:
Lorenz wrote:
> Si, pure quello che apprezza The Sims se � per quello... -_-  :PPPPP
Non c'entra nulla questo esempio, CMR non � n� simulazione n� totalmente
arcade (forse solo Dirt � "pi� arcade" rispetto agli episodi precedenti).
Se si escude Dirt, gli altri hanno un modello di guida stupendo, forse �
stata una scelta quella di renderlo pi� arcade (e qui devo dire purtroppo).
Ma gli altri? Sono dei capolavori, 2005 compreso.
Poi per dirla tutta, al contrario di quello che diceva lui, se sono troppo
simulativi diventano troppo frustranti e paradossalmente anche meno
realistici, se sono troppo arcade (vedi Trackmania e Flatout),  stufano dopo
5 minuti.  CMR rappresentava il perfetto mix delle 2 cose (se volete
escludete Dirt), e poi chi ha detto che una cosa per essere divertente deve
essere o totalmente simulativa o totalmente arcade?


title: In arrivo demo di GRID

text:
Snake01 ci ha detto :
> Lorenz wrote:
>
>> Si, pure quello che apprezza The Sims se è per quello... -_-  :PPPPP
>
> Non c'entra nulla questo esempio, CMR non è né simulazione né totalmente
> arcade (forse solo Dirt è "più arcade" rispetto agli episodi precedenti).
> Se si escude Dirt, gli altri hanno un modello di guida stupendo, forse è
> stata una scelta quella di renderlo più arcade (e qui devo dire purtroppo).
> Ma gli altri? Sono dei capolavori, 2005 compreso.
>
> Poi per dirla tutta, al contrario di quello che diceva lui, se sono troppo
> simulativi diventano troppo frustranti e paradossalmente anche meno
> realistici, se sono troppo arcade (vedi Trackmania e Flatout),  stufano dopo
> 5 minuti.  CMR rappresentava il perfetto mix delle 2 cose (se volete
> escludete Dirt), e poi chi ha detto che una cosa per essere divertente deve
> essere o totalmente simulativa o totalmente arcade?
Infatti ho detto che per chi cerca la max fedeltà simulativa in ambito
rally, RBR è la scelta migliore, poi è ovvio che a non tutti possa
piacere una tale fedeltà nel comportamento dell'auto... è più chiaro
adesso?


title: In arrivo demo di GRID

text:
Snake01 ha scritto:
> escludete Dirt), e poi chi ha detto che una cosa per essere divertente deve
> essere o totalmente simulativa o totalmente arcade?
ehh... qui si va a mettere il dito sulla console di un missile nucleare.
Sono stati scritti fiumi di post, e se ne scriveranno, fatto sta che le
varie opinioni sono FORTEMENTE soggettive, non si troverà mai il bandolo
della matassa.



title: In arrivo demo di GRID

text:
Cagnaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

A mio avviso si trova... rimanendo in ambito rally, chi vuole avere un
esperienzaa di gioco divertente e relativamente poco impegnativa allora
andrà sicuramente sulla serie CMR; chi invece vuole avere le sensazioni
di un vero pilota ti rally e magari non gli importa se la curva di
apprendimento sarà lunga (chiaramente deve avere anche un volante +
pedaliera con i controcazzi) allora andrà sicuramente su RBR, tutto qui
:)


title: In arrivo demo di GRID

text:
Lorenz ha scritto:
> A mio avviso si trova... rimanendo in ambito rally, chi vuole avere un
beh insomma, tieni conto che nel mezzo ci stanno trilioni di sfumature.
Cmq è noto che CMR2005 schiacciò commercialmente RBR, sebbene per un
paradosso incredibile, oggi qualsiasi sim in ambito rally deve ancora
confrontarsi (e superare) RBR.



title: In arrivo demo di GRID

text:
Dopo dura riflessione, Cagnaccio ha scritto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> A mio avviso si trova... rimanendo in ambito rally, chi vuole avere un
>
> beh insomma, tieni conto che nel mezzo ci stanno trilioni di sfumature.
In ambito rally, a parte la saga di CMR e RBR, non mi pare che ci siano
stati tantissimi altri titoli degni di nota...almeno se non andiamo
troppo indietro negli anni.
> Cmq è noto che CMR2005 schiacciò commercialmente RBR,
Ma questo è ovvio... la maggiorparte della gente preferisce avere un
approccio più orientato all'arcade piuttosto che alla simulazione dura
e pura.
> sebbene per un
> paradosso incredibile, oggi qualsiasi sim in ambito rally deve ancora
> confrontarsi (e superare) RBR.
Infatti... e misà che mai lo superererà dati i gusti della massa :D


title: In arrivo demo di GRID

text:
Lorenz ha scritto:
> In ambito rally, a parte la saga di CMR e RBR, non mi pare che ci siano
Non intendevo di prodotto, ma di concetto rispetto al quale si definisce
arcade o sim. C'è più di qualcuno che asserisce che CMR sia un sim,
invece è chiaramente un arcade. Prova a tirare un 180° di freno a mano
con la tua vettura (ovvio in massima sicurezza nel nulla desertico), poi
prova in RBR e quindi in CMR... vedrai che tra la realtà e RBR passa
poca differenza, con CMR invece è lui che ti imposta la vettura e la
tiene per buona parte in strada.
> Infatti... e misà che mai lo superererà dati i gusti della massa :D
>
>
Non sono d'accordo. Di sim che non incontrano i gusti della massa ve ne
sono parecchi, e vendono parecchio. Lo stesso RBR tutt'oggi è andato a
ruba quando fu allegato ad una famosa rivista, ergo fu schiacciato da
CMR (anche per il battage pubblicitario sproposizionato tra i due
publisher) ma alla lunga non è stato un flop. Ancora oggi ci sono fior
fiori di campionanti, su CMR2005 non mi risulta ci sia nulla.



title: In arrivo demo di GRID

text:
Lorenz wrote:
> Snake01 ci ha detto :
> Infatti ho detto che per chi cerca la max fedeltà simulativa in ambito
> rally, RBR è la scelta migliore, poi è ovvio che a non tutti possa
> piacere una tale fedeltà nel comportamento dell'auto... è più chiaro
> adesso?
Ma questo non l'ho mai messo in dubbio, il punto è che imho in un modo o
nell'altro non si può escludere a priori un gioco solo perché non è
eccessivamente simulativo né eccessivamente arcade, non mi pare una buona
scusa. Se un gioco è valido resta valido, o va perlomeno provato a lungo
prima di giudicare. Sul fatto che RBR sia un ottima simulazione non ho nulla
da dire, ma non è che dico "RBR non è per me" e poi non l'ho nemmeno
provato.


title: In arrivo demo di GRID

text:
Cagnaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz ha scritto:
>
>> In ambito rally, a parte la saga di CMR e RBR, non mi pare che ci siano
>
> Non intendevo di prodotto, ma di concetto rispetto al quale si definisce
> arcade o sim. C'è più di qualcuno che asserisce che CMR sia un sim, invece è
> chiaramente un arcade. Prova a tirare un 180° di freno a mano con la tua
> vettura (ovvio in massima sicurezza nel nulla desertico), poi prova in RBR e
> quindi in CMR... vedrai che tra la realtà e RBR passa poca differenza, con
> CMR invece è lui che ti imposta la vettura e la tiene per buona parte in
> strada.
Appunto... son due giochi dal target differente.
>
>> Infatti... e misà che mai lo superererà dati i gusti della massa :D
>>
>>
>
> Non sono d'accordo. Di sim che non incontrano i gusti della massa ve ne sono
> parecchi, e vendono parecchio. Lo stesso RBR tutt'oggi è andato a ruba quando
> fu allegato ad una famosa rivista,
Si vabbè... solo perchè appunto te lo davano in regalo con TGM :D
> ergo fu schiacciato da CMR (anche per il
> battage pubblicitario sproposizionato tra i due publisher) ma alla lunga non
> è stato un flop.
No ma nemmeno un successone...
> Ancora oggi ci sono fior fiori di campionanti, su CMR2005
> non mi risulta ci sia nulla.
Ci son fior di campionati grazie all'impegno dei "modders"... dato che
di suo RBR aveva ben poco di multiplayer.


title: In arrivo demo di GRID

text:
Lorenz ha scritto:
> Ci son fior di campionati grazie all'impegno dei "modders"... dato che
> di suo RBR aveva ben poco di multiplayer.
>
>
Non aveva proprio il multiplayer. Tra l'altro rbronline è una produzione
tutta italiana. Questo dimostra che il titolo, se avesse avuto
tutt'altra echo, avrebbe avuto un successo anche nell'immediato.



title: In arrivo demo di GRID

text:
Cagnaccio ci ha detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>
>> Ci son fior di campionati grazie all'impegno dei "modders"... dato che di
>> suo RBR aveva ben poco di multiplayer.
>>
>>
>
> Non aveva proprio il multiplayer.
Appunto...:D
> Tra l'altro rbronline è una produzione
> tutta italiana. Questo dimostra che il titolo, se avesse avuto tutt'altra
> echo, avrebbe avuto un successo anche nell'immediato.
Sempre un successo relativo avrebbe avuto...


title: Nuove immagini da RDR

text:
http://www.mondoxbox.com/news/21279/immagini-dal-messico-di-red-dead-redemption.html
Direi ottime considerando la piattaforma di gioco utilizzata...in
attesa di un probabile porting su pc qualche mese dopo.


title: Nuove immagini da RDR

author: rogermorse

text:

si' guarda sicuramente dopo aver visto GTA IV saro' prontissimo ad
aspettare 9 mesi per il porting PC.


title: Nuove immagini da RDR

author: Gambit

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> si' guarda sicuramente dopo aver visto GTA IV saro' prontissimo ad
> aspettare 9 mesi per il porting PC.
Dai che stai per diventare un sonaro! :D


title: Nuove immagini da RDR

text:

eh si'...pero' per completare l'opera vorrei ste casse indiana line con
l'amplificatore....non me la sento di giocarmi le esclusive playstation
con lo stereo di un banale kit logitech....piuttosto me le gioco in
cuffia...pero' che palle, l'epicita' di god of war voglio sentirmela
sparata da casse serie...sono molto indeciso su questo fronte.


title: Rick

author: Lord Alucard

text:
Ma poi coi cinesi come è finita?

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Rick

author: R&G

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Ma poi coi cinesi come è finita?
>

Quando sei andato si sono aggiunti altri ma neanche sparavano, dopo 10 min
si è formato nuovo gruppo e ci siamo riusciti.

R


title: REQUIEM PROBLEMA

author: Mauro

text:
Ho comprato questo gioco, ma non mi è mai partito, mi dice che ha bisogno
delle direcx 6 o sup, io ho le 8a  ma lui non le riconosceeee :-(((
aiutoooo


title: REQUIEM PROBLEMA

author: Beppe

text:
Lo stesso problema che ho avuto io,
quando ci volevo rigiocare,
con le directx7a
filava tutto liscio,
stesso computer e stessi driver.
CIAO.
Mauro <
xxxt...@inwind.it
> wrote in message 98745g$j1m$1...@nreadB.inwind.it...



title: REQUIEM PROBLEMA

author: Adriana

text:
Pare sia uscita una patch che aggiusta tutto.........
www.ludus.it
ciao.
"Beppe" <
giu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PGzp6.121178$Y93.3...@news.infostrada.it...



title: ot - Lost

text:
Ieri sera ho terminato di vedere le prime 12 puntate della 5 stagione e
devo dire che mai avrei pensato di trovarmi a fare un post del genere.
La serie si č veramente risollevata dopo le porcate delle ultime season,
le puntate sono avvincenti, alcuni personaggi sono sempre piů
caratterizzati e finalmente danno un senso logico (o perlomeno una
spiegazione valida) agli avvenimenti che si sussegguono.
Per evitare il rischio spoiler mi fermo qua ma pollice verso imho.


title: ot - Lost

text:

come pollice verso..? :S
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: ot - Lost

text:
BS82 wrote:
> come pollice verso..? :S
Eh rotfl, che idiota, sto lavorando dalle 8 come un mulo e ho buttato
giù 3 righe in tutta fretta.


title: ot - Lost

author: Berretto

text:
Pr3d ha scritto:

Quoto, la 5° stagione č spettacolare, anche se quest'ultima puntata
rivela poco.
Ma va bene cosě.


title: Ne parlavamo proprio l'altro giorno

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/FmQygtqDLHs

LOL, lo hanno preso tutti! Ben Stiller!

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Non sei mai sazio di Call of Duty, interzoid?

author: interzoid

text:
Ma andatavene affanculo, va.
(mail da PSN)


title: SC Conviction e pad wireless 360

author: Topolaccio

text:
Ah, nota di servizio: dato che quei minchioni della Ubisoft ci tengono a
sottolineare ogni volta quanto sono cazzari, manco questo gioco funziona a
dovere col pad wireless del 360.
Anche in questo caso, come con AC1 e AC2, � sufficiente copiare nella root
del gioco i due file x360ce.ini e xinput1_3.dll che vi ho linkato un paio di
settimane fa per AC2.
Maledetti cazzoni. I loro sono gli unici GFW che non rispettano gli standard
dei GFW, tra i quali c'� la compatibilit� col pad 360 (che esiste in due
versioni, non solo wired, mannaggia al loro dio). Meno male che il fix
esiste ed � una boiata.


title: [MOD] HL2 - Torna un classico del passato

text:
Un modo molto divertente e che risale alla notte dei tempi torna per HL2
Jailbreak. Per i poveretti che non lo sanno in JB il giocatore non muore ma
finisce in una cella, vince la squadra che cattura tutti gli avversari. Un
membro del team puo' tentare l'azione solitaria e liberare i compagni in
gabbia. E' divertentissimo.
http://jbsource.planethalflife.gamespy.com/
Se avete voglia possiamo organizzare un partitone collettivo. Dobbiamo
raggiungere almeno quota 8 pero'. Se siamo di piu' tanto meglio. La
connessione per il server potrebbe esserci senza problemi.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: GOTY 2013

author: John Dodo

text:
http://multiplayer.it/video/rambo-the-videogame-per-pc/rambo-the-videogame-reveal-trailer.hi/?piattaforma=pc

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Il GOTY 2014 non avrà DRM

author: AmigOS


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

author: Connor MacLeod

text:
Il filmato che spiega l'antefatto ï¿œ grande, grandissima classe.
Sciapï¿œ


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
Anche tu l'hai iniziato?!?
Ma lo abbiamo iniziato proprio tutti!
Ma proprio tutti tutti tuttissimi!
Cioè, praticamente non è rimasto più nessuno senza quel gioco!
Ah, già... Mich...
...
...
...
BWAHAHAHHAAHAHAHAHAHAH!!!!


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto:
> Cioè, praticamente non è rimasto più nessuno senza quel gioco!
Anzi, per far contento Mich posso cogliere l'essenza del fatto con una
"cit." che apprezzerà:
"I 120mila di Wembley, e voi, milioni di fortunati che possedete Dead Space
2, che nessuna forza al mondo potrebbe strappare dai teleschermi, potete
rendervi conto che questo capitolo di Dead Space fa impallidire anche il
ricordo del leggendario prequel in Messico! (Telecronista partita
Inghilterra-Italia)"
[...]
"Scusate l'emozione, amici che state comodamente seduti davanti ai
teleschermi, nessuno escluso, ma sono 170 anni che non vedevo una partenza
così folgorante degli Azzurri!"


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
Topolaccio ha detto questo lunedï¿œ :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
> Anche tu l'hai iniziato?!?
>
> Ma lo abbiamo iniziato proprio tutti!
>
> Ma proprio tutti tutti tuttissimi!
>
> Cioï¿œ, praticamente non ï¿œ rimasto piï¿œ nessuno senza quel gioco!
>
> Ah, giï¿œ... Mich...
>
> ...
>
> ...
>
> ...
>
> BWAHAHAHHAAHAHAHAHAHAH!!!!
Pure io lo devo ancora prendere... ho giocato solo dalla demo per
adesso.


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

author: TorquemadA

text:


Non è ancora arrivato nemmeno a me, ordinato su Amazon uk.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
> Anche tu l'hai iniziato?!?
>
> Ma lo abbiamo iniziato proprio tutti!
>
> Ma proprio tutti tutti tuttissimi!
>
> Cioï¿œ, praticamente non ï¿œ rimasto piï¿œ nessuno senza quel gioco!
>
> Ah, giï¿œ... Mich...
>
> ...
>
> ...
>
> ...
>
> BWAHAHAHHAAHAHAHAHAHAH!!!!
ROTFL


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

author: ullim

text:
> Cioè, praticamente non è rimasto più nessuno senza quel gioco!
Io... aspetto la 6970 prima.


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

author: Lorenz

text:
Il 01/02/11, ullim ha detto :
>> Cioè, praticamente non è rimasto più nessuno senza quel gioco!
>
> Io... aspetto la 6970 prima.
Non è un gioco chissà quanto esoso comunque...:D


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Cioè, praticamente non è rimasto più nessuno senza quel gioco!
...ahemmm... aspetto, tanto non riesco neanche a trovare il tempo per
frami il single di BS2
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
Lorenz ci ha detto :

per nulla


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:lZE1p.9157$gy5....@twister1.libero.it...
> Ah, già... Mich...
Sta' attento.
> BWAHAHAHHAAHAHAHAHAHAH!!!!
Mi consolerò con quella merda colossale di Ghostbuster - the game.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:D8F1p.838$_a....@twister2.libero.it...
> "Scusate l'emozione, amici che state comodamente seduti davanti ai
> teleschermi, nessuno escluso, ma sono 170 anni che non vedevo una partenza
> cosě folgorante degli Azzurri!"
E due.
Alla prossima ti plonko.
Non scherzo.



title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

author: ningos

text:
finalmente un gioco degno di nota dopo un marasma di titoli senza n� capo e
n� coda.
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ii8eq3$nte$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> "Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
> news:lZE1p.9157$gy5....@twister1.libero.it...
>
>> Ah, gi�... Mich...
>
> Sta' attento.
>
>> BWAHAHAHHAAHAHAHAHAHAH!!!!
>
> Mi consoler� con quella merda colossale di Ghostbuster - the game.



title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
Scriveva Connor MacLeod martedì, 01/02/11:

Già... magari fossero tutti così "leggeri" :)


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

author: MrGreco

text:
Topolaccio ha scritto:
> Ma lo abbiamo iniziato proprio tutti!
Io no
> Ma proprio tutti tutti tuttissimi!
Noneeeee
> Cioè, praticamente non è rimasto più nessuno senza quel gioco!
Zio Petauro io IOOOOOOOOO :)
> Ah, già... Mich...
E quello stronzo di un greco che sta per accendere un muto della madonna e
che deve scegliere bene i titolazzi da comprare :(
> ...
> ...
> ...
> BWAHAHAHHAAHAHAHAHAHAH!!!!
Ti pigliasse la caghetta come a Interzoid! LOL
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>> Ma lo abbiamo iniziato proprio tutti!
> Io no
Fa niente, l'obiettivo era Michelaccio.
> E quello stronzo di un greco che sta per accendere un muto della madonna e
> che deve scegliere bene i titolazzi da comprare :(
Bella per te, io in queste settimane sono in ballo con la surroga del mio di
mutuo. Brutte bestie i mutui. Ci limitano troppo quando dobbiamo comprare
schede video.


title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:OTS1p.134$Za...@twister2.libero.it...

Ma, Topostronzo, allora Alan Wake come va?
Sai che c'ha ancora le palle sull'incudine?



title: Iniziato Dead Space 2. una piccola nota

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> Ma, Topostronzo, allora Alan Wake come va?
Alan chi?
> Sai che c'ha ancora le palle sull'incudine?
Temo che a 'sto giro le perdo veramente.


title: Disperata ricerca....

text:
Ho conosciuto un gioco che ora mi tormenta nei sogni perchè non posso
giocarci... Il nome è "Earth of Darkness", un gioco piattaforme
bidimensionale, ma davvero spettacolare!! Il fatto è che non è più in
commercio perchè è abbastanza vecchio e non si trova neanche in rete!!!
Qualcuno sa dove trovarlo? O magari c'è qualcuno che lo possiede, in modo
da poterlo scambiare??!
GRAZIE per l'attenzione
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Disperata ricerca....

author: Icestorm

text:
Keeper182 wrote:
> Ho conosciuto un gioco che ora mi tormenta nei sogni perchè non posso
> giocarci... Il nome è "Earth of Darkness",
Veramente si chiama Heart of Darkness :-)
> un gioco piattaforme
> bidimensionale, ma davvero spettacolare!!
Insomma... graficamente è molto bello (se non sbaglio era del mitico
creatore di Another World e Flashback), ma il gioco era difficilissima.
> Il fatto è che non è più in
> commercio perchè è abbastanza vecchio e non si trova neanche in
> rete!!! Qualcuno sa dove trovarlo?
Spiacente non ce l'ho.
Ci ho solo giocato un po' su PSX.


title: Disperata ricerca....

author: Daigo

text:
> Keeper182" <
mc...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:atigij$nel$1...@news.newsland.it...
> Ho conosciuto un gioco che ora mi tormenta nei sogni perchè non posso
> giocarci... Il nome è "Earth of Darkness", un gioco piattaforme
> bidimensionale, ma davvero spettacolare!! Il fatto è che non è più in
> commercio perchè è abbastanza vecchio e non si trova neanche in rete!!!
> Qualcuno sa dove trovarlo? O magari c'è qualcuno che lo possiede, in modo
> da poterlo scambiare??!
> GRAZIE per l'attenzione
>
Si trova nei negozi, linea REPLAY (quella con solo il jewel case giallo) a 5
Euro circa. Io l'ho comprato cosi' :)
Daigo


title: Disperata ricerca....

text:
GRAAAZIEEEEEE!!! E' troppo forte quel gioco!!!! Ma nn lo riuscivo proprio
a trovare, cmq ora col tuo consiglio provero' a cercare meglio...
Grazie ancora!



title: Lo Snowdrop all'opera...

text:
http://tinyurl.com/ooqz8yn

I tool di sviluppo sembrano molto efficienti...sperando poi che
 alla fine The Division non subisca downgread in stile
 WD.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Lo Snowdrop all'opera...

text:
On Wed, 19 Mar 2014 21:44:43 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>
>
http://tinyurl.com/ooqz8yn

>
>I tool di sviluppo sembrano molto efficienti...sperando poi che
> alla fine The Division non subisca downgread in stile
> WD.

Cazzarola !!!!!


title: Lo Snowdrop all'opera...

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Non vedi l'ora di provarlo sul tuo fiammante Eizo vero? :D



title: Lo Snowdrop all'opera...

text:
On Wed, 19 Mar 2014 22:44:51 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Non vedi l'ora di provarlo sul tuo fiammante Eizo vero? :D

Avoja !!!!


title: Dark Millennum - data d'uscita

author: Lord Alucard

text:
http://massively.joystiq.com/2011/10/12/warhammer-40k-dark-millennium-online-launch-date-revealed/
E' un MMO, ma è troppo bello. Peccato che esce nel 2013, nel secondo
anniversario della dipartita di Topolacci.
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Dark Millennum - data d'uscita

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://massively.joystiq.com/2011/10/12/warhammer-40k-dark-millennium.
..
> E' un MMO, ma è troppo bello. Peccato che esce nel 2013, nel secondo
> anniversario della dipartita di Topolacci.
ROTFL, ci sta in effetti...


title: half life ed opposing force

author: emanuele

text:
ho recentemente acquistato half life ed opposing force e vorrei un parere
sui giochi (o sul gioco visto che uno è l'espansione dell'altro)
ne ho sentito parlare parecchio ma non ho ancora capito che tipo di
sparatutto è HL più tipo Duke Nukem o più tipo alien contro predator?
o che cosa altro?


title: half life ed opposing force

author: biconzo

text:
NON c'entra nulla con i due giochi da te elencati!
Installalo e guarda!
Dopo aver visto l'introduzione dirai(e lo dirai,stanne certo!) : "sembra di
essere in un film!"
X la prima decina di minuti non vedrai nè un cattivo nè un'arma, ma sarai
solo uno scienziato che va a lavoro, fai l'esperimento e.....PATATRACKKK,
ecco la frittata!
Cominciano ad arrivare alieni e x di + delle forze militari speciali x
insabbiare il caso.
In opposing force invece impersoni uno di quei "simpatici" (dopo circa tre
minuti che in half life incontri un marines, ti va sulle scatole che è un
piacere!!!) marines che è li X insabbiare il caso, il tutto ambientato
contemporaneamente alle avventure di Gordon Freeman(questo è il nome dello
scienziato che impersonerai in HL).
Molto importante in questi due giochi l'interazione con i personaggi non
giocanti, che aprono porte(nel caso degli scienziati) o ti coprono le
spalle(poliziotti).
 Il gioco è Tutto naturalmente tradotto in italiano.
Ciao da
Biconzo
www.biconzo.supereva.it
P.S. Il motore grafico è quello di quake2, quindi non aspettarti miracoli.
"emanuele" <
eman...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tm4l9$5bn$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Ghostwire a fine marzo

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.dsogaming.com/news/ghostwire-tokyo-is-reportedly-releasing-on-march-24th-new-screenshots-leaked/#more-161278

Ormai è confermato, è il secondo leak con questa data, più è una
preview di RPS pubblicata per sbaglio, visto che l'embargo preview
scade venerdì prox.
Sono molto curioso di vedere sto gioco in azione.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Re: Halflife - punto morto

author: Stefano L

text:
On Tue, 22 Mar 2005 16:12:10 GMT,
doge_ser...@yahoo.it
 (Claudio)
wrote:
s
p
o
i
l
e
r
>Sono piantato in un cunicolo, dove impilando una serie di bidoni nell'acqua,
>sono con somma difficoltà riuscito a passare da un passaggio nel muro, per
>arrivare in un punto da dove non si giunge a nulla...
Per forza, non devi passare dall'altra parte impilando i bidoni, ma
devi allagare tutta la stanza in modo da passare attraverso il
cunicolo a nuoto: dall'alto della prima stanza devi andare nell'altra
camera dove ci sono i tubi e trovare una valvola da aprire...
--
Stefano L (rimuovere NOSPAM_ per rispondere in e-mail)


title: Re: Halflife - punto morto

author: Claudio

text:
Ciao a tutti,
mi hanno da poco regalato halflife 2 e a parte la legittima soddisfazione d
una grafica stupenda ed un ottima giocabilità, ho un problema.....
Sono piantato in un cunicolo, dove impilando una serie di bidoni nell'acqua,
sono con somma difficoltà riuscito a passare da un passaggio nel muro, per
arrivare in un punto da dove non si giunge a nulla...
acqua di sotto con 3 casse e 3 dischi di legno (troppo bassi per essere
impilati), un passaggio dall'altra parte ma troppo spazio per superarlo con
un balzo. Null'altro intorno.
Da giocatore poco esperto di questo tipo di giochi (arrivo dagli strategici)
mi chiedo:
1. esiste qualche passaggio che non ho trovato?
2. dovevo trovare qualche oggetto prima o ho sbagliato strada prima?
3. ...altro??
Grazie per gli eventuali suggerimenti, sono piantato lì da una settimana!!!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Anna Torv

text:
L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
E scopro che ha la bocca storta... e non è la prospettiva. Ma
porcoddio!!

http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: Anna Torv

text:
Il 16/07/2012 18:37, Lord Alucard ha scritto:
> L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
> E scopro che ha la bocca storta... e non è la prospettiva. Ma porcoddio!!
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

>

LOL è vero, troppi cazzi di sbieco.


title: Anna Torv

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
> E scopro che ha la bocca storta... e non ï¿œ la prospettiva. Ma porcoddio!!
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

...m'importa sega, mi farei fare un POMPINACCIOdiSGUINCIO(tm) lo
stesso...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Anna Torv

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
> E scopro che ha la bocca storta... e non è la prospettiva. Ma porcoddio!!
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

...m'importa sega, mi farei fare un POMPINACCIOdiSGUINCIO(tm) lo
stesso...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Anna Torv

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
> Il 16/07/2012 18:37, Lord Alucard ha scritto:
>> L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
>> E scopro che ha la bocca storta... e non ï¿œ la prospettiva. Ma porcoddio!!
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

>>
>
>
> LOL ï¿œ vero, troppi cazzi di sbieco.

...appunto...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Anna Torv

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di [ b a z ] si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
>> E scopro che ha la bocca storta... e non ï¿œ la prospettiva. Ma porcoddio!!
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

>
> ...m'importa sega, mi farei fare un POMPINACCIOdiSGUINCIO(tm) lo
> stesso...

dopo tutto nessuno ce l'ha perfettamente dritto.
--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"Questo messaggio ï¿œ stato spedito in forma ridotta per venire incontro
alle vostre capacitï¿œ mentali"


title: Anna Torv

text:
SiMcarD ci ha detto :
> Improvvisamente i 2 neuroni di [ b a z ] si incontrarono
>  e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
>>> E scopro che ha la bocca storta... e non ï¿œ la prospettiva. Ma porcoddio!!
>>>
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

>>
>> ...m'importa sega, mi farei fare un POMPINACCIOdiSGUINCIO(tm) lo
>> stesso...
>
> dopo tutto nessuno ce l'ha perfettamente dritto.

giusta osservazione



title: Anna Torv

author: dsas

text:
On Mon, 16 Jul 2012 18:46:32 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:

>Il 16/07/2012 18:37, Lord Alucard ha scritto:
>> L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
>> E scopro che ha la bocca storta... e non � la prospettiva. Ma porcoddio!!
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

>>
>
>
>LOL � vero, troppi cazzi di sbieco.

non credo siano in molti a formalizzarsi...


title: Anna Torv

author: Solon Aquila

text:
on 16/07/2012, Lord Alucard supposed :

> L'ho vista in un video di ieri alla comic-con 2012.
> E scopro che ha la bocca storta... e non ï¿œ la prospettiva. Ma porcoddio!!
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=IZeGhAFksNY

madonna che cesso

mi fa piu' sesso una cartella di equitalia (cit.)

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Anna Torv

text:
Solon Aquila ha usato la sua tastiera per scrivere :
> madonna che cesso

mandali a me questi cessi...



title: Anna Torv

text:
[ b a z ] expressed precisely :

>> madonna che cesso
>
> mandali a me questi cessi...

eheheh lo sapevo che spuntavi :)

mi piace dalla vita in giu', gran bel culo, ma per il resto e' proprio
bruttina... ma ne abbiamo gia' anche discusso :)

comunque ti prometto che se me la trovo nuda nel letto la mando da te



title: Anna Torv

text:
Il 17/07/2012, Solon Aquila ha detto :
> comunque ti prometto che se me la trovo nuda nel letto la mando da te

bravo, a buon rendere...



title: Anna Torv

text:
[ b a z ] was thinking very hard :

>> comunque ti prometto che se me la trovo nuda nel letto la mando da te
>
> bravo, a buon rendere...

tu rimandami una di queste tre, a scelta:

- milla jovovich
- jessica alba
- kristen dunst



title: Anna Torv

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Solon Aquila martedï¿œ, 17/07/2012 blaterava:
> [ b a z ] was thinking very hard :
>
>>> comunque ti prometto che se me la trovo nuda nel letto la mando da te
>>
>> bravo, a buon rendere...
>
> tu rimandami una di queste tre, a scelta:
>
> - milla jovovich
> - jessica alba
> - kristen dunst

perchï¿œ non a turno?


title: Anna Torv

text:
Sembra che Solon Aquila abbia detto :
> [ b a z ] was thinking very hard :
>
>>> comunque ti prometto che se me la trovo nuda nel letto la mando da te
>>
>> bravo, a buon rendere...
>
> tu rimandami una di queste tre, a scelta:
>
> - milla jovovich
> - jessica alba
> - kristen dunst

giurin-giurello che appena me le trovo nude nel letto le mando a te!!



title: Anna Torv

text:
Connor MacLeod brought next idea :

>> tu rimandami una di queste tre, a scelta:
>>
>> - milla jovovich
>> - jessica alba
>> - kristen dunst
>
> perchï¿œ non a turno?

e' piu' facile che un cammello passi per la cruna dell'ago, che baz se
ne trovi anche una sola nuda nel letto o che topolassi diventi premium?



title: Anna Torv

text:
Solon Aquila ha detto questo martedï¿œ :
> Connor MacLeod brought next idea :
>
>>> tu rimandami una di queste tre, a scelta:
>>>
>>> - milla jovovich
>>> - jessica alba
>>> - kristen dunst
>>
>> perchï¿œ non a turno?
>
> e' piu' facile che un cammello passi per la cruna dell'ago, che baz se ne
> trovi anche una sola nuda nel letto o che topolassi diventi premium?

scusa, pensavo fosse la gara a chi le spara piï¿œ grosse


title: Anna Torv

text:
Connor MacLeod was thinking very hard :

>> e' piu' facile che un cammello passi per la cruna dell'ago, che baz se ne
>> trovi anche una sola nuda nel letto o che topolassi diventi premium?
>
> scusa, pensavo fosse la gara a chi le spara piï¿œ grosse

ho un po' esagerato con Jessica Alba in effetti



title: Anna Torv

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

..detta anche "La Sagra delle Cazzate"



title: Re: Solid

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> Io ci sono da ben 13 minuti. Tu dove sei?
Alle 22 e 01, come promesso, mi sono addormentato.
Seeeeenti, perchè non mettete l' evento per stasera?
--
S.C.


title: Re: Solid

text:
rogermorse ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:

> sono due-tre giorni che la bidono. non so se ci riesco anche stasera
Basta, hai rotto il cazzo.
Ce ne scegliamo un altro.
VAI CON LA SECESSIONE!
--
S.C.


title: Re: Solid

text:
rogermorse ha scritto:
> ma scusa insegnami no? tu come fai?
Semplice, i giorni feriali la vedo di mattina.
Studiamo insieme, scopiamo, pranzo e poi ognuno per cazzi suoi.
La donna la devi porta' fuori la sera solo il weekend, se non altro per
una questione economica.
--
S.C.


title: Re: Solid

author: E. Pallazzo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote:
> sull'economica non c'entra niente, perche' solo in italiano il maschio è
> talmente cazzone da OFFRIRE SEMPRE tutto quello che si fa insieme, che sia
> una montagna russa, un preservativo, biglietto del cinema o pizza.
Su questo ti do ragione. Bisogna offrire alla donna solo una volta ogni
tanto. Se ci si abitua e' finita. Se lo pretende non e' la donna giusta.
> E non è solo una questione di portar fuori. Lei mi si piazza in casa, non
> è che usciamo. Viene tipo alle 22 e non si stacca fino alle 14 del giorno
> dopo.
Se almeno ti si attaccasse al cazzo come un aspirapolvere, tant'e', e anche
in quel caso c'e' un limite... ma non mi sembra la situazione. Prendi il
controllo adesso, o non lo avrai mai.
Claudio


title: Re: Solid

text:
rogermorse ha scritto:
> E. Pallazzo ha scritto:
>
>> Se almeno ti si attaccasse al cazzo come un aspirapolvere, tant'e', e
>> anche in quel caso c'e' un limite... ma non mi sembra la situazione.
>
> Lo fa. La situazione, lo è. Ma di tutto ci si stufa. Soprattutto se
> aspirapolvere vuol dire che ti vuole venire a casa ogni sera,
Ruggero, ma questa quanti anni ha?
E, elemento fondamentale, quanti cazzi ha già preso prima del tuo?
> e ogni
> sera come ho gia' detto vuol dire sera + notte + mattina fino a tardo
> pranzo.
Mio
Dio.
--
S.C.


title: Re: Solid

author: Tadao Yokoshima

text:
Solid Christ ha scritto:
> Semplice, i giorni feriali la vedo di mattina.
BEATO TE PORCODDIO


title: FREE - The Witcher 3: Wild Hunt

author: AmigOS

text:
Nel caso lo abbiate su PS4, XBOX ONE o su PC

La copia posseduta va collegata su GOG Galaxy


title: Valve: How I Got Here, What It’s Like, and What I’m Doing

author: cpascoshi

text:
http://blogs.valvesoftware.com/abrash/

Mi ha messo una certa voglia di inviare il curriculum, 'sto vecchio
filibustiere d'altri tempi.


text:

Vedi?
http://www.valvesoftware.com/jobs/job_postings.html

C'è posto anche per uno Psychologist, peccato la mia ragazza sia
allergica a R, SPSS e compagnia cantante.


text:

A giudicare dalle figure professionali aperte, in Valve alle console ci
stanno pensando eccome.


text:

E' qualcosa di portatile, ci scommetto.


title: aiuto resident evil 4

author: cuca

text:
Come si fa ad uccidere il mostro a tre tentacoli sulla torre del
castello del capitolo 4-4, nato dalla trasfomazione del
castellano? Ci provo ma nulla! Grazie a tutti in anticipo.
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: aiuto resident evil 4

text:
"cuca" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:28309225.1144434170716.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...

S
P
O
I
L
E
R
Stai il più possibile nella zona in cui incominci la battaglia.
Colpisci quindi con un arma a fuoco rapido (mitra o pistola) l'occhio di
quella specie serpente centrale, poi, quando abbassa la testa (attento a
fuggire di lato quando si apre o è morte sicura), colpisci il castellano che
esce dal bozzolo con un arma potente (fucile di precisione su tutti o
lanciarazzi per una vittoria molto rapida).
Ripeti a piacere finchè non muore.
ciao
--
-------------------------------------------------------------
Cchris321
-- LUDUS, la prima rivista italiana on-line di videogiochi --
www.ludus.it
(\_/)  <- This is Bunny.
(°_°)     Copy Bunny into your signature to help
(> <)     him on his way to world domination.


title: aiuto resident evil 4

text:
Cchris321 ha scritto:

>Grazie mille per l' aiuto: sei sempre provvidenziale!Ciao e a
presto!



title: Oblivion: domande e suggerimenti

author: Topolaccio

text:
Sì lo so che sono demodè a parlare di Oblivion. E so anche che molti di
voi si mettono a vomitare dal naso al solo sentirlo nominare, tante sono
le ore passate nella provincia di Cyrodiil. Io sono uno di quelli che si
sono scoglionati subito con Oblivion, salvo scoprire un nuovo interesse
diversi mesi dopo (sarà che ora con lo SLI i combattimenti all'aperto
filano molto più lisci?).
Una cosa che però non sopporto è quella di farmi chilometri e chilometri
in terre inesplorate, magari ignorando quest il cui titolo mi ispirava
poco, per poi accettare delle quest assolutamente pallosissime, tipo
"aiutami a trovare i miei cavoli" (e non sto scherzando sulla quest dei
cavoli). Quindi chiedo ai più esperti oblivionari: mi fate una bella
classifica delle quest più fiche, con tanto di indicazioni per trovare il
sito ove la query stessa si tiene (stile
mappy.it
)?
Un'ultima cosa: ieri ero nel piano di Oblivion e mi sono trovato a
combattere contro 4 stronzi alla volta, uno dei quali era uno strgone con
un cazzo lungo tanto che mi faceva il culo ogni volta. Secondo me in
questi casi il gameplay di Oblivion mostra i suoi difetti più evidenti,
almeno con un giocatore cresciuto a pane e fps/action come me. Delle
seimila pozioni e micapozioni che ho nell'inventario non so che farmene,
io vado in giro a menare fendenti a destra e a manca e l'unico incantesimo
che uso è quello per autocurarsi le ferite; peccato che quando mi trovo
davanti a un mago che comincia a bombardarmi con mille lucine colorate io
non ci capisco più un cazzo. Avrò dovuto utilizzare il quickload una
trentina di volte, prima di riuscire a scamparla per puro Alucard (cioè
per puro culo).
Quindi vi chiedo: come ci si comporta in questi casi? Io uso lo scudo
quando vedo che mi lanciano contro un incantesimo, ma vedo che non serve a
una fava. Come ci si difende in questi frangenti, quando si ha un
personaggio votato al combattimento? E come mi difendo da quei cazzo di
fuochi fatui? Ho visto che le armi d'argento li indeboliscono, ma non sono
mai riuscito ad abbatterne nessuno! Quando ne vedo uno fuggo a gambe
levate come un Alucard qualsiasi davanti a un Topolaccio in un deathmatch!
Vabbè torno a lavorare che devo fare un pl-sql mica da ridere. Fottetevi
tutti, va.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: Oblivion: domande e suggerimenti

author: Andrea Nasisi

text:
Se sei un guerriero puro, contro i maghi sono cazzi.
Comunque devi andare in corpo a corpo.
Loro hanno pochi px e quindi sopportano poche mazzate.
Altra cosa č che se vengono colpiti mentre stanno lanciando
l'incatesimo questo va a vuoto.
Quindi vagli sotto e ammazza prima loro, e poi qualsiasi altra cosa
ti venga addosso. Se sei troppo lontano, vai di arco.
Tenendo conto che contro maghi di alto livello un guerriero
dovrebbe avere una aspettativa di vita di 5-6 secondi.
Questo in un gdr serio, quindi per oblivion nn c'č questo problema.
Ciao
Andrea


title: Oblivion: domande e suggerimenti

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto
> Sì lo so che sono demodè a parlare di Oblivion.
>
>
>
Si lo so che adesso mi ucciderete :)) ma Oblivion è un pò sul genere di
World of Warcraft ? oppure il contrario?
cioè ho letto di quest, terre da esplorare, maghi ecc... quindi il tema è
pressapoco quello di wow solamente che si gioca offline?
è una domanda seria giuro... è che vorrei acquistarlo.
grazie