title: DAO 2

text:
Ender Wiggin wrote:
> Atom Elfman ha scritto:
>>>> Ma giocato ai NWN?
>>> Certo, tutti rigorosamente single player. Come Dragon Age.
>>
>> Essendo giochi "modulari".. ci hanno fatto di tutto.. e giocare un
>> coop con un amico
>> è bello.. oltre che ci hanno pure fatto mondi "persistenti"... secondo
>> me è stato
>> uno "sbaglio" non averlo anche in DA.. che poi ne "discende"
>
> Io non lo farei il paragone tra nwn e dao. Dao discende da bg e bg2
> invece che da nwn.
> Infatti nwn era un engine per avventure online coop/persistenti a cui
> avevano aggiunto una avventura per venderlo scatolato.
DAO è costruito sulle basi di NWN.. stai facendo un discorso che non
ha praticamente senso.. NWN ha una campagna esattamente come DAO,
può esservi inferiore, ma non stiamo per questo parlando di prodotti
diversi..
Anzi è più vero che DAO è un NWN modernizzato (grafica) privo però
della parte multiplayer..
> DAO è un gioco di ruolo il cui fulcro essenziale è la storia che giochi.
> Aggiungere una modalità coop, tra l'altro,  vuol dire per esempio
> eliminare la pausa durante nei combattimenti.
La pausa in NWN c'è anche in multi, è comoda se sono richieste
tante azioni veloci, ci sopravvivono tutti (che poi io usavo skype,
oppure stavamo in lan) e non vedo perchè non tu..
Oltretutto mi pare che pure i BG stessi (magari non tutti e due) avessero
il multi..
Questa rinuncia
> annullerebbe totalmente la componente tattica dei combattimenti,
> rendendolo un banale action rpg come tanti.
Non vedo nemmeno qui come la cosa ne discenda-consegua..
> Quindi, spero che non facciano la cagata di aggiungere il multiplayer a
> DAO2.
Ah beh, addirittura una cagata, lol
..per me è stato una cagata non metterlo :-) ..come anche motivo per
spingere maggiormente la creazione di moduli.. perchè poi, per dire,
implicitamente le varie espansioni uscite, venivano comode per creare
nuovi moduli amatoriali.. (nuove texture, feature ecc ) che però, IMO,
erano generacamente più appetibili visto il supporto multiplayer, poichè
mantiene molto più vivo il gioco e l'interesse presso il gioco (dopo che
tutti l'abbiamo finito in singolo) o anche solo perchè un'amico poteva
chiederti di comprarne una (di espansione) giusto per giocare con lui..
Molto giochi attuali, hanno più "vita" giusto solo perchè esiste il multi..


title: DAO 2

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
http://www.vg247.com/2010/03/11/bioware-drops-potential-february-1-2011-date-for-dragon-age-2/#more-84977
>
> Da oggi il 2010 non ha più senso.
Naa... per quanto mi riguarda ME2 è già GOTY a prescindere :)


title: DAO 2

author: Ender Wiggin

text:
Atom Elfman ha scritto:
>
> DAO è costruito sulle basi di NWN.. stai facendo un discorso che non
> ha praticamente senso.. NWN ha una campagna esattamente come DAO,
> può esservi inferiore, ma non stiamo per questo parlando di prodotti
> diversi..
>
> Anzi è più vero che DAO è un NWN modernizzato (grafica) privo però
> della parte multiplayer..
tu puoi dire tutto quello che vuoi, bg, bg2 (che non avevano multi) e
dao sono giochi dalle caratteristiche molto simili, nwn è un gioco
totalmente diverso dai tre citati precedentemente. Lo dimostrano gli
stessi sviluppatori con quel
"origin" che richiama alle origini del genere e a tutta la campagna
pubblicitaria che han fatto.
La storia di nwn era un banalissimo modulo che poteva fare qualsiasi
modder della comunity.
La storia di dao è un colossal epico.
>
> La pausa in NWN c'è anche in multi, è comoda se sono richieste
> tante azioni veloci, ci sopravvivono tutti (che poi io usavo skype,
> oppure stavamo in lan) e non vedo perchè non tu..
In un combattimento a dao, metto in pausa ogni 1-2 secondi, analizzo
la situazione, prendendomi tutto il tempo che ci vuole, a volte anche un
minuto o più e poi riprendo. Che culo stare li ad aspettare che un altro
si faccia 1 minuto di pensate sue...
>
> Oltretutto mi pare che pure i BG stessi (magari non tutti e due) avessero
> il multi..
>
>
> Questa rinuncia
>> annullerebbe totalmente la componente tattica dei combattimenti,
>> rendendolo un banale action rpg come tanti.
>
> Non vedo nemmeno qui come la cosa ne discenda-consegua..
se togli la pausa, la tattica scompare, e diventa un action come gli
altri. Se non lo capisci non ci posso fare nulla.
>
>> Quindi, spero che non facciano la cagata di aggiungere il multiplayer a
>> DAO2.
>
> Ah beh, addirittura una cagata, lol
>
> ..per me è stato una cagata non metterlo :-) ..come anche motivo per
> spingere maggiormente la creazione di moduli.. perchè poi, per dire,
> implicitamente le varie espansioni uscite, venivano comode per creare
> nuovi moduli amatoriali.. (nuove texture, feature ecc ) che però, IMO,
> erano generacamente più appetibili visto il supporto multiplayer, poichè
> mantiene molto più vivo il gioco e l'interesse presso il gioco (dopo che
> tutti l'abbiamo finito in singolo) o anche solo perchè un'amico poteva
> chiederti di comprarne una (di espansione) giusto per giocare con lui..
>
> Molto giochi attuali, hanno più "vita" giusto solo perchè esiste il multi..
I moduli si possono fare anche con dao, solamente vanno giocati in
singolo proprio per la caratteristica tattica del titolo.
Andrea


title: DAO 2

text:
Laiho scriveva il 12/03/10 :

LOL


title: DAO 2

author: Atom Elfman

text:
Ender Wiggin wrote:
>
> nwn è un gioco totalmente diverso dai tre citati precedentemente.
Sì certo.
> La storia di nwn era un banalissimo modulo
Sì certo.
> La storia di dao è un colossal epico.
E quindi lo rende un gioco totalmente diverso. Sì, certo.
:-)
Lasciamo perdere và..


title: DAO 2

author: Laiho

text:
On 3/12/10 9:13 AM, Michelangelo wrote:
> "Laiho"<inv...@invalid.invalid>  ha scritto nel messaggio
> news:hnc3o0$uiq$1...@news.eternal-september.org...
>> On 3/12/10 1:56 AM, Lord Alucard wrote:
>>>
http://www.vg247.com/2010/03/11/bioware-drops-potential-february-1-2011-date-for-dragon-age-2/#more-84977
>>>
>>>
>>> Da oggi il 2010 non ha pi� senso.
>>
>> Sticazzi, 1 anno e 3 mesi di sviluppo mi sembrano un po' pochi, speriamo
>> bene. Gia` con ME2 m'han fatto girare il cazzo.
>
> Ancora?!
> ;)
Che vi devo dire, l'idea che si poteva fare di piu` e meglio non me la
levera` nessuno. Vedremo ME3 se dimostrera` che e` solo una questione di
"gioco di mezzo in una trilogia" o e` una roba alla matrix "buono il
primo, poi svanisce la magia".
E comunque gia` per sto DA2 conto i giorni. Il 15 febbraio 2011 (giorno
piu` giorno meno) spero di non esser qui a rompere il cazzo ai commenti
fantasmagorici di tutti voi, gh


title: DAO 2

author: dsas

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.63157da35...@alientech.it...

davvero un giocaccio, che macchia averci giocato..


title: DAO 2

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
> writes:
> tu puoi dire tutto quello che vuoi, bg, bg2 (che non avevano multi)
BG2 aveva il coop, di merda ma ce l'aveva.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           .^.^.
          . o o .
          .>>v<<.
          _mm.mm___
         		--
ram...@sundance.llnl.gov
 (Susanne Barbera-Ramsey)


title: DAO 2

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Ender Wiggin wrote:
>
>> nwn è un gioco totalmente diverso dai tre citati precedentemente.
>
> Sì certo.
>
>
>> La storia di nwn era un banalissimo modulo
>
> Sì certo.
lol. vatti a leggere i commenti dell'epoca
sulla storia di nwn.
>
>
>> La storia di dao è un colossal epico.
>
> E quindi lo rende un gioco totalmente diverso. Sì, certo.
>
esattamente. il fatto di dover fare una storia così forte
rende il multi inutile, in quanto qualsiasi modulo fatto
da terze parti non avrebbe lo stesso apeal della storia principale
Per questo nwn non era così forte sulla trama.
Andrea


title: DAO 2

text:
On 3/12/10 2:05 PM, dsas wrote:
> "Lorenz"<
lor...@alientech.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:mn.63157da35...@alientech.it...
>> Laiho scriveva il 12/03/10 :
>>> On 3/12/10 1:56 AM, Lord Alucard wrote:
>>>>
http://www.vg247.com/2010/03/11/bioware-drops-potential-february-1-2011-date-for-dragon-age-2/#more-84977
>>>>
>>>>
>>>> Da oggi il 2010 non ha pi� senso.
>>>
>>> Sticazzi, 1 anno e 3 mesi di sviluppo mi sembrano un po' pochi, speriamo
>>> bene. Gia` con ME2 m'han fatto girare il cazzo.
>>
>> LOL
>
>
> davvero un giocaccio, che macchia averci giocato..
Mah. Semplicemente un 8, 8+ quando mi aspettavo un 9.5/10.
IMHO ME1, con le meccaniche di combattimento del 2 (non i combattimenti
in se`, proprio il modo in cui miri, spari, usi abilita`, gli scudi dei
nemici, roba che nell'1 erano proprio una robetta grezza) sarebbe per me
stato il gioco da 10 :)
Poi oh, paragonato al 95% del resto che esce e` grasso che cola, ci
mancherebbe.


title: DAO 2

text:
Ender Wiggin wrote:
> Atom Elfman ha scritto:
>> Ender Wiggin wrote:
>>
>>> nwn è un gioco totalmente diverso dai tre citati precedentemente.
>>
>> Sì certo.
>>
>>
>>> La storia di nwn era un banalissimo modulo
>>
>> Sì certo.
>
> lol. vatti a leggere i commenti dell'epoca
> sulla storia di nwn.
Avremo un senso logico diverso io e te ma... torno a ripetere, il fatto che
un intera storia (niente affatto corta) non sia il massimo non ne banalizza
affatto il lavoro che ci sta dietro.. e nemmeno il fatto che fosse
"agganciato" dentro al gioco come un modulo "qualsiasi", fa cambiare
il senso globale delle cose..
>
>>
>>
>>> La storia di dao è un colossal epico.
>>
>> E quindi lo rende un gioco totalmente diverso. Sì, certo.
>>
>
> esattamente. il fatto di dover fare una storia così forte
> rende il multi inutile, in quanto qualsiasi modulo fatto
> da terze parti non avrebbe lo stesso apeal della storia principale
E ancora qui.. NWN e DA appartentono molto più che allo stesso genere..
Due giochi diversi per me sono DA ecchessò Mirror's Edge, ma non
certo DA e NWN
e... anche il senso logico insito in una frase tipo: <<una storia
cosi forte rende il multi inutile>> è veramente carente..
>
> Per questo nwn non era così forte sulla trama.
Anche qui.. NWN l'hanno detto, è il risultato problematico di un progetto
molto vasto, che era un pò andato fuori controllo (aurora, il toolset, il multi,
l'interfaccia contestuale ecc)..
e in qualunque caso, per quanto sia il tuo parere, io spero di vedere il multi
in DA prima o poi.. che sarà per una espansione, che sarà nel 2, nel 3..


title: DAO 2

text:
Atom Elfman ha scritto:
> e in qualunque caso, per quanto sia il tuo parere, io spero di vedere il multi
> in DA prima o poi.. che sarà per una espansione, che sarà nel 2, nel 3..
e io spero proprio di no


title: DAO 2

author: Lord Alucard

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio
news:4b99e8dd$0$1137$4faf...@reader1.news.tin.it...

Non esiste proprio, e' meglio che non ti dai false speranze.



title: DAO 2

text:
"Laiho" <inv...@invalid.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hnc3o0$uiq$1...@news.eternal-september.org...

E' evidente che e' sempre stato un progetto parallelo, DAO e' stato
annunciato nel 2004.
DAO 2 avrà anche un nuovo engine.



title: DAO 2

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> "Laiho" <inv...@invalid.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hnc3o0$uiq$1...@news.eternal-september.org...
>> On 3/12/10 1:56 AM, Lord Alucard wrote:
>>>
http://www.vg247.com/2010/03/11/bioware-drops-potential-february-1-2011-date-for-dragon-age-2/#more-84977
>>>
>>>
>>> Da oggi il 2010 non ha più senso.
>>
>> Sticazzi, 1 anno e 3 mesi di sviluppo mi sembrano un po' pochi, speriamo
>> bene. Gia` con ME2 m'han fatto girare il cazzo.
>
> E' evidente che e' sempre stato un progetto parallelo, DAO e' stato
> annunciato nel 2004.
> DAO 2 avrà anche un nuovo engine.
Speriamo, perchè questo qui non è che gridi certo al miracolo...


title: DAO 2

text:
On 3/12/10 7:50 PM, Lorenz wrote:
> Speriamo, perchè questo qui non è che gridi certo al miracolo...
Effettivamente su console e` piuttosto brutto, su PC non so.
Comunque preferirei sempre che passassero tutto il tempo a lavorare
sulla storia piuttosto che fare un nuovo motore grafico (ok, sto
discorso vuol dir poco perche` tanto ci lavorano persone diverse, quindi
e` meglio dire "meglio che investano il budget nella storia che nel
motore grafico").


title: DAO 2

text:
"Laiho" <inv...@invalid.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hne3dj$ac1$2...@news.eternal-september.org...
> On 3/12/10 7:50 PM, Lorenz wrote:
>
>> Speriamo, perchè questo qui non è che gridi certo al miracolo...
>
> Effettivamente su console e` piuttosto brutto, su PC non so.
è decisamente meglio ma si può fare di più, per quanto il suo lo faccia
dignitosamente (senza rallentamenti e soprattutto col mod HD) e non sia la
cosa più importante.
> Comunque preferirei sempre che passassero tutto il tempo a lavorare sulla
> storia piuttosto che fare un nuovo motore grafico (ok, sto discorso vuol
> dir poco perche` tanto ci lavorano persone diverse, quindi e` meglio dire
> "meglio che investano il budget nella storia che nel motore grafico").
se un seguito esce a poco più di un solo anno, significa che hanno le idee
abbastanza chiare sin dall'inizio (e non ci sono precedenti di simile
tempestività), posso solo sperare che i combattimenti non costituiscano la
maggiore attrattiva, qualcosa indubbiamente cambierà.
comunque gira tutto a nostro vantaggio..


title: DAO 2

text:
Laiho ha pensato forte :
> On 3/12/10 7:50 PM, Lorenz wrote:
>
>> Speriamo, perchè questo qui non è che gridi certo al miracolo...
>
> Effettivamente su console e` piuttosto brutto, su PC non so.
Pure su pc... per dire quello usato da ME1/2 è già tre spanne sopra.


title: TOPOLACCI??

text:
LE PIACE il cinema espressionista TEDESCO??

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: TOPOLACCI??

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:j7s327$cnp$1...@dont-email.me...
> LE PIACE il cinema espressionista TEDESCO??

Io, è l'amore della mia vita, e voglio in questa sede ricordare i maestri
Murnau e Robert Wiene, di cui tutti noi non possiamo fare a meno
dell'irrinunciabile capolavoro Das Cabinet der Doktor
Caligarissssssssssssssssssssssssssss...
CA-LI-GA-RI!
Topolacci, facendosi sempre più piccolo: Caligari... Caligari...

p.s.: scusa Lord, è stato più forte di me...

--
Michelangelo

... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: TOPOLACCI??

text:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:j7s327$cnp$1...@dont-email.me...
>> LE PIACE il cinema espressionista TEDESCO??
>
> Io, è l'amore della mia vita, e voglio in questa sede ricordare i maestri
> Murnau e Robert Wiene, di cui tutti noi non possiamo fare a meno
> dell'irrinunciabile capolavoro Das Cabinet der Doktor
> Caligarissssssssssssssssssssssssssss...
> CA-LI-GA-RI!
> Topolacci, facendosi sempre più piccolo: Caligari... Caligari...
>
>
> p.s.: scusa Lord, è stato più forte di me...

Mah, tanto avrebbe scazzato la citazione, pur rimanendo incastrato
nella sedia.

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: TOPOLACCI??

author: Caneblu

text:
Il 21/10/2011, Michelangelo ha detto :
>> LE PIACE il cinema espressionista TEDESCO??
>
> Io, è l'amore della mia vita, e voglio in questa sede ricordare i maestri
..cut

spettacolo... non rifaranno mai più film così

--
http://www.simracing.biz


title: TOPOLACCI??

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:

> Io, è l'amore della mia vita, e voglio in questa sede ricordare i
> maestri Murnau

Comunque, se non avete visto almeno il Nosfertau di Murnau siete degli
sfigati.
--
      Non siate modesti, non siete abbastanza grandi per esserlo.
      		-- Golda Meir


title: TOPOLACCI??

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Io, è l'amore della mia vita, e voglio in questa sede ricordare i maestri
> Murnau e Robert Wiene, di cui tutti noi non possiamo fare a meno
> dell'irrinunciabile capolavoro Das Cabinet der Doktor
> Caligarissssssssssssssssssssssssssss...
> CA-LI-GA-RI!
> Topolacci, facendosi sempre più piccolo: Caligari... Caligari...

Eh vabbé, ma se mi togli la risposta...


title: TOPOLACCI??

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Mah, tanto avrebbe scazzato la citazione

Beh, mica faccio come Michelaccio che fa il control-c / control-v da
Wikiquote...

> pur rimanendo incastrato nella sedia.

LOL


title: TOPOLACCI??

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j7sj2e$ba2$1...@speranza.aioe.org...
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Mah, tanto avrebbe scazzato la citazione
>
> Beh, mica faccio come Michelaccio che fa il control-c / control-v da
> Wikiquote...

Piuttosto che fare copiaincolla di Fantozzi arriverei ad affermare che di
cinema ne capisci più di Kubrick.

--

Michelangelo

______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: Cattivi presagi

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013190031

E' forse cominciata una moda?

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Cattivi presagi

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013190031

> E' forse cominciata una moda?

Si chiamano follower, devi stare al passo coi tempi.


title: Cattivi presagi

text:

Quindi oltre che Millennial e Hipster ora sei anche Influencer?

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Cattivi presagi

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> > Si chiamano follower, devi stare al passo coi tempi.
> Quindi oltre che Millennial e Hipster ora sei anche Influencer?

Ah ecco come si dice, influencer, non mi veniva LOL

Che mondo di merda...


title: Cattivi presagi

author: Max

text:

per me l'unico vero top influencer del momento è Mr Coronavirus


title: Cattivi presagi

text:

ba-dum-tishhhhh

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Alternativa a Monster Hunter

text:
https://playdauntless.com/it/

Non lo so, non è il mio genere. Ma è free e non sembra tanto male.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Alternativa a Monster Hunter

author: DLL

text:
On 29.09.2018 10:36:37 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://playdauntless.com/it/

>
> Non lo so, non è il mio genere. Ma è free e non sembra tanto male.

Fatta la beta al tempo e non e' neanche lontanamente comparabile
all'immensita' di MHW.


title: Alternativa a Monster Hunter

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
ma a proposito, Mouster Hunter come è ?
Merita ? Voto che gli daresti ?


title: Alternativa a Monster Hunter

text:
> ma a proposito, Mouster Hunter come è ?
> Merita ? Voto che gli daresti ?

Meno male che ho scritto che non è il mio genere.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Alternativa a Monster Hunter

text:

E come lo giudichi?

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Alternativa a Monster Hunter

text:
On 29.09.2018 14:02:42 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> E come lo giudichi?

Nella beta non c'era nulla di quello che rende divertente MHW.
Un buchetto di "base" e via con le "semplici" cacce in ambienti
assolutamente spogli(zero fauna oltre al mammone da cacciare).
Ma ci sta sia cambiato un bel po dalla beta di mesi fa, lo spero via
perche' in quello stato di appeal ne ha pochissimo oltre al prezzo.


title: Alternativa a Monster Hunter

author: MrGreco

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> ha scritto:
> ma a proposito, Mouster Hunter come è ?
> Merita ? Voto che gli daresti ?
>
>

Io ci sto facendo ore su ore ma deve piacere il genere: tanto
 farming, gestione inventario e crafting.
Se non si è oculati è a tratti frustrante specie se dopo 20 minuti
 di combattimento si perde tutto (quanto fatto in quei 20 minuti)
 per un piccolo errore nostro o di altri player.
--


title: RE8 gameplay

text:
https://youtu.be/I63jgpg7-hw

Senza grossi spoiler.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: RE8 gameplay

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://youtu.be/I63jgpg7-hw

> Senza grossi spoiler.

Sta demo su Steam la cacciano o no?!?


title: RE8 gameplay

author: Shoccherellina

text:
On 02.04.2021 20:51:20 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/I63jgpg7-hw

>
> Senza grossi spoiler.

Non chiamasse RE direi che passerebbe ampiamente inosservato, ‘sto video
di game play è un po’ agghiacciante.


title: RE8 gameplay

author: Anubis

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
>
https://youtu.be/I63jgpg7-hw

Ammazza chemmerda

--
Anubis


title: RE8 gameplay

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 2 aprile 2021 alle 22:20:30 UTC+2 Topolaccio ha scritto:

> Sta demo su Steam la cacciano o no?!?

guarda che non ti perdi assolutamente nulla

la demo (maiden) serve a darti un'idea della grafica del gioco, nessun combattimento, nessun enigma

un piccolo walking simulator di 20-30 min


title: RE8 gameplay

text:
Il giorno venerdì 2 aprile 2021 alle 20:51:27 UTC+2 Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/I63jgpg7-hw

>
> Senza grossi spoiler.

se non altro su ps4 pro gira bene bene, come RE7 dopo tutto


title: RE8 gameplay

text:
On 03.04.2021 09:21:15 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:
>
> se non altro su ps4 pro gira bene bene, come RE7 dopo tutto

Sono due corridoi con grafica stra-data, ci mancherebbe non girasse bene.
Comunque devo dire che ci sono rimasto veramente male, non avevo ancora
visto praticamente nulla, che male.


title: RE8 gameplay

text:
Il giorno sabato 3 aprile 2021 alle 09:23:32 UTC+2 Shoccherellina ha scritto:

> Sono due corridoi con grafica stra-data, ci mancherebbe non girasse bene.
> Comunque devo dire che ci sono rimasto veramente male, non avevo ancora
> visto praticamente nulla, che male.

bisognera' aspettare il prox, con l'abbandono della old gen, per vedere il salto generazionale


title: RE8 gameplay

text:
On 03.04.2021 09:27:21 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:
>
>
> bisognera' aspettare il prox, con l'abbandono della old gen, per vedere il
> salto generazionale

Trovo che sia sottotono anche per gli standard old gen, considerando che
dovrebbe essere un tripla A, ma alla fine non lo era, e si vede, eccome.


title: RE8 gameplay

author: Barone\CicaIa

text:
On 03.04.2021 13:06:15 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Trovo che sia sottotono anche per gli standard old gen, considerando che
> dovrebbe essere un tripla A, ma alla fine non lo era, e si vede, eccome.

Bah, io ho giocato la demo e gli interni del castello sono da urlo, altro
che grafica demmerda


title: RE8 gameplay

text:
Il giorno sabato 3 aprile 2021 alle 14:15:06 UTC+2 Barone\CicaIa ha scritto:

> Bah, io ho giocato la demo e gli interni del castello sono da urlo, altro
> che grafica demmerda

boh da urlo mi sembra eccessivo

belle le luci si, ma e' tutto statico cmq


title: RE8 gameplay

text:
Il giorno sabato 3 aprile 2021 alle 13:06:16 UTC+2 Shoccherellina ha scritto:

> Trovo che sia sottotono anche per gli standard old gen,

si vabbe'


title: RE8 gameplay

text:
On 03.04.2021 14:43:20 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:

>  ma e' tutto statico cmq

e' resident evil, mica e' Control..


title: RE8 gameplay

text:
Il giorno sabato 3 aprile 2021 alle 14:44:52 UTC+2 Barone\CicaIa ha scritto:

> e' resident evil, mica e' Control..

si si mica mi sono io quello che si sta lamentando

ripeto a me non dispiace, anche su ps4 graficamente non sembra male

su ps5 non mi sembra nulla di trascendentale graficamente, tutto qua


title: RE8 gameplay

text:
On 03.04.2021 14:43:36 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:
>
>
> si vabbe'

Che ti devo dire?
Un corridoio con l'acquetta sul fondo che non risponde a praticamente
nessuna sollecitazione, occlusione ambientale demmerda, riflessi cannati,
modelli scarsi, interattivita inesistente. Per un gioco di fine gen,
perché questo è, non che sia un miracolo.
Poi magari altre sezioni saranno meglio, non saprei, ho visto solo questo.


title: RE8 gameplay

text:
On 03.04.2021 14:50:25 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:

> su ps5 non mi sembra nulla di trascendentale graficamente, tutto qua

Vabbe' come detto e ' crossgen
E tral'altro era partito come capitolo di Re revelations.
Certo da qui a dire che ha una grafica demmerda


title: RE8 gameplay

author: Briareos

text:
"Barone\CicaIa" <
fxcf...@tchfnsgvgre.it
> wrote in news:s49m89$i70$1
@
news.fcku.it
:

A me sembra in linea con gli altri remake di resident evil, anche secondo me
non e' male e va a 60fps.
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: minchia flatout

text:
COn il 90% di pricecut.. belli sti sconti :)
Flatout 2 a 1 euro, e Flaout ulimate carnage a 1,90 euro...
Ovviamente su steam.
--
www.simracing.biz


title: minchia flatout

author: rogermorse

text:
Il 25/12/2010 20:09, Caneblu ha scritto:
> COn il 90% di pricecut.. belli sti sconti :)
> Flatout 2 a 1 euro, e Flaout ulimate carnage a 1,90 euro...
> Ovviamente su steam.
>
Io ho giocato a fondo il primo e il secondo. Il secondo era fantastico
per l'epoca...con una 7900GT a 1280x1024 andava strafluidissimo, e la
grafica era semplicemente stupenda...per non parlare della fisica con
l'havok che in quell'anno ancora strabiliava (adesso č il minimo
sindacabile).
Le differenze tra ultimate carnage e il secondo quali sono? Una volta
guardai una recensione...gli screenshots mi mostravano stessi veicoli e
stessi percorsi del secondo....anche stessa grafica....che cambia di
preciso?
--
PSN: rogermorse


title: minchia flatout

text:
On 25/12/2010 20:12, rogermorse wrote:
> Le differenze tra ultimate carnage e il secondo quali sono? Una volta
non te lo so dire, io ho giocato solo al primo e confermo quello che hai
detto sulle peculiarità della leggerezza e fisica.
Per ora mi sono accattato il carnage.
--
www.simracing.biz


title: minchia flatout

text:

pure io. l'ho preso semplicemente perche' è l'unico che non ho giocato,
non sia mai sia qualcosa di 'diverso'. comunque è da tenere nel caso un
prossimo netbook arrivi, c'e' da divertirsi con un gioco cosi' leggero
su un netbook con nvidia Ion :)
--
PSN: rogermorse


title: minchia flatout

author: elwood

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:if5fri$9p7$1...@news.eternal-september.org...
> Il 25/12/2010 20:09, Caneblu ha scritto:
>> COn il 90% di pricecut.. belli sti sconti :)
>> Flatout 2 a 1 euro, e Flaout ulimate carnage a 1,90 euro...
>> Ovviamente su steam.
>>
> Le differenze tra ultimate carnage e il secondo quali sono? Una volta
> guardai una recensione...gli screenshots mi mostravano stessi veicoli e
> stessi percorsi del secondo....anche stessa grafica....che cambia di
> preciso?
E' praticamente FO2, Carnage usci multipiatta, un piccolo facelift per PC.
Giocando pero' ricordo che in FO2 c'erano troppi spigoli dove ti fracassavi
facilmente, a volte mi pareva eccessiva sta cosa, avevo poi moddato la
visuale per vedere bene il cofanazzo, finche' rimaneva a posto, e la
collisione auto/strutture solide, non sempre era precisa e in alcuni punti
ben precisi.
Nel Carnage li rimossero o meglio, li 'piallarono' un po' sti spigoli,
questo lo notai specialmente nei canali e in citta', nel cantiere.
Per il resto era praticamente uguale, forse qualche giochillo acrobatico in
+, non ricordo.
Il multi e' troppo lol, avendo mezzi tipo Batmobile, Schoolbus o motrice di
Tir a disposizione.
Ma sti Bugbear dove sono finiti a proposito? :-|


title: minchia flatout

text:
On 26/12/2010 09:18, elwood wrote:
> Ma sti Bugbear dove sono finiti a proposito? :-|
Non so, però cavolo sono bravi... non mi dispiacerebbe vedere un
progetto sim fatto da loro, peccato che economicamente non sia sostenibile.
--
www.simracing.biz


title: Zombie Army 4 gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=VUQImIoyZzo

Non sono un fan della serie ma potrebbe interessare.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: tiene'corn vs star wars

author: R&G

text:
L'universo di Star Wars non conosce davvero limiti e spesso, grazie anche
agli sforzi degli appassionati, diversi elementi della serie di George
Lucas finiscono per essere inclusi in altri prodotti. Questa volta tocca a
XCOM 2 che, con una mod, viene invaso dagli Stormtrooper.L'utente Platoon
ha condiviso attraverso nexusmods la sua ultima fatica, la quale aggiunge
al titolo gli elmetti ispirati ai soldati dell'esercito imperiale:

Elmetto Classico per Stormtrooper

Elmetto degli Scout Trooper

Casco First Order

Elmo Mandaloriano

Elmetto del Commando della Repubblica

Possibilità di cambiare colore degli elmetti

La mod Star Wars Helmets si arricchirà ulteriormente nel prossimo futuro,
mentre XCOM 2 rimarrà disponibile per l'acquisto

R


title: CBS compra i diritti del film di Deus Ex

author: Lord Alucard

text:
http://www.vg247.com/2012/07/10/cbs-films-signs-on-to-produce-deus-ex-human-revolution-film/

Lo vedrei anche se fosse merda pressofusa.

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Lo vedrei anche se fosse merda pressofusa.

"che dio t'accontenti" (cit.)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Indiana Jones: 2 grandi DIFETTI!

text:
Ciao a tutti!
L'ultimo capitolo di Indy si presenta come un titolo molto interessante...
se non fosse per due difetti davvero grossi.
1) Il sistema di controllo: gli spostamenti sono troppo 'nervosi' rendendo
ingestibile anche una situazione semplice;
2) Non si può salvare il gioco a piacimento ma solo a fine livello. Vi pare
una cosa possibile???
Qualcun'altro ha avuto gli stessi problemi? Pensate che uscirà una patch??
Grazie mille...


title: Indiana Jones: 2 grandi DIFETTI!

author: Aragon

text:
mi è capitato anche a mè
spero che esca una patch così non si gioca
"mr_orange" <
m...@orange.it
> ha scritto nel messaggio
news:LiZma.41641$iy5.1...@twister2.libero.it...



title: Indiana Jones: 2 grandi DIFETTI!

author: Massimo B.

text:
"mr_orange" <
m...@orange.it
> ha scritto nel messaggio
news:LiZma.41641$iy5.1...@twister2.libero.it...

Che patch?
Il gioco e' proprio cosi'.
(game altamente noioso)


title: Rally Masters in Multiplayer

author: Fabio

text:
Vorrei sapere da chi usa Rally Masters in multiplayer, se ha lo stesso
problema mio, cioè:
mi inserisco in una partita, a volte come giocatore a volte come spettatore,
e tutte le volte che esco per cambiare "stanza", non ci riesco più, su
qualunque cosa clicco non risponde, tranne x (uscita) e cos' devo riavviare
il gioco tutte le volte.
Ho la patches 3.0.
Grazie a chiunque sappia darmi un aiuto!


title: PisciX diventa open source...

author: Lorenz


title: PisciX diventa open source...

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://tinyurl.com/yc46v57q

Si vede proprio che Nvidia va meglio da quando alla guida c'è Ten Tsor
Kor.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: PisciX diventa open source...

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>>
https://tinyurl.com/yc46v57q

>
> Si vede proprio che Nvidia va meglio da quando alla guida c'è Ten Tsor Kor.

Non ne sbaglia una...


title: PisciX diventa open source...

author: PdG

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

E IL
PD????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????


title: PisciX diventa open source...

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :

E il RT??????????????????????????????????????????????????????????????


title: PisciX diventa open source...

author: AmigOS

text:
On Tue, 04 Dec 2018 08:01:56 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>
https://tinyurl.com/yc46v57q

Chissà se AMD lo supporterà sui suoi driver.


title: PisciX diventa open source...

text:
Il 04/12/2018, AmigOS ha detto :
> On Tue, 04 Dec 2018 08:01:56 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>>
https://tinyurl.com/yc46v57q

>
> Chissà se AMD lo supporterà sui suoi driver.

E' auspicabile...


title: Prototype - 5 teaser

text:
http://www.gametrailers.com/game/5383.html
Il gioco sta venendo su bene, speriamo sia anche bello da giocare.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Prototype - 5 teaser

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.gametrailers.com/game/5383.html
> Il gioco sta venendo su bene, speriamo sia anche bello da giocare.
una via di mezzo "semi-fanta-horror" tra assassino cretino e Gran Merda Auto
(cit Pdg)
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: [OT] Problema con joystick.

author: L'incognito

text:
Ragazzi, l'omino nel gioco che sto provando si ruota e cammina da solo
perchè il joystick è troppo sensibile.
Il mio joystick è il "Logitech WingMan Attack 2", modello USB.
Quale utility della Logitech devo scaricare per risolvere il problema?
N.B.: Questo problema non si presenta in tutti i giochi.


title: [OT] Problema con joystick.

text:
Ho risolto: erano i drivers mancanti, grazie a tutti comunque.
"L'incognito" <Assolu...@NoSpam.it> ha scritto nel messaggio
news:gVGEa.58786$pR3.1...@news1.tin.it...



title: Re: l4d demo: a me, ora.

author: Atom Elfman

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gfnmqf$uhk$1...@news.tornevall.net...
> rogermorse ha scritto:
> certo che mica li regalano sti digital delivery eh....
>
quoto..
infatti preferisco risparmiare e avere pure la confezione e si fotta il day one :-P


title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:
Atom Elfman wrote:
> quoto..
>
> infatti preferisco risparmiare e avere pure la confezione e si fotta il day one :-P
Quoto, sono un feticista.


title: Re: l4d demo: a me, ora.

author: Caneblu

text:
rogermorse ha scritto:
> certo che mica li regalano sti digital delivery eh....l'ho fatto solo
> per averlo al day 1, altrimenti via di
play.com
.
sto giro si paga cara la pubblicità, in USA ne hanno fatta parecchia e
quella costa un botto. Non a caso è il primo titolo valve a costare
decisamente piu' degli altri, e a mio parere da pure qualcosina in meno.
Ad ogni modo anche io andro' da play (anche quelli ora fanno pagare
decisamente di piu' le spedizioni, lo si vede dalla differenza del
prezzo in sterline). Salto il day one e i successivi 10 giorni mi sa,
almeno non mi sbatto in download assurdi e il dvd mi evita di pensare al
backup.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:

stogiro faccio così pure io! cioè sto gioco lo voglio... ma non a tutti quei
soldi!!!!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:
BS82 wrote:
> Caneblu wrote:
>> rogermorse ha scritto:
>>
>>> certo che mica li regalano sti digital delivery eh....l'ho fatto
>>> solo per averlo al day 1, altrimenti via di
play.com
.
>>
>> sto giro si paga cara la pubblicità, in USA ne hanno fatta parecchia
>> e quella costa un botto. Non a caso è il primo titolo valve a costare
>> decisamente piu' degli altri, e a mio parere da pure qualcosina in
>> meno. Ad ogni modo anche io andro' da play (anche quelli ora fanno
>> pagare decisamente di piu' le spedizioni, lo si vede dalla differenza
>> del prezzo in sterline). Salto il day one e i successivi 10 giorni mi
>> sa, almeno non mi sbatto in download assurdi e il dvd mi evita di
>> pensare al backup.
>
> stogiro faccio così pure io! cioè sto gioco lo voglio... ma non a
> tutti quei soldi!!!!
Madò...
Su steam l'ho pagato 42 e spicci. Quanto costa su play?
Tenete anche a mente che retail il gioco esce il 21. Avrete il gioco per
dicembre.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:

scusa eh, è un "casual game" multiplayer... non è per non spendere soldi ed
essere tirchio, ma è essere oggettivi sull'effettivo valore di un prodotto.
L4D poteva benissimo essere un semplice MOD fatto con l'SDK per il Source,
il costo sta nella struttura hardware per supportare l'online: che adesso fa
pena e praticamente non c'è dovendo hostare noi utenti le partite.
Quindi imho più di 25-35 euro non li spendo per questo gioco!



title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:

Si vabbè, ma quanto costa su play?



title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Si vabbè, ma quanto costa su play?
32



title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:
rogermorse ha scritto:
> Al cambio di quando l'ho comprato io, sono 3 euro di differenza.
>
> 32 - 35.
Ci sono anche le tasse su Steam ma la differenza di 7-8 euro non mi pare
cosi scandalosa.
Il paragone con Play.com imho non ha comunque senso d'esistere.
Quest'ultimo sarà sempre vincitore.


title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:
rogermorse ha scritto:
> Non ho avuto tasse. L'ho pagato 44.99. Ne' dollaro piu' ne' dollaro meno.
E' stranissimo. Credo siano per legge se acquisti da fuori US.
> Magari qui è l'unico caso in cui ritengo possibile farlo, altrimento
> sono d'accordo.
Non credo, perchè vivono in un paradiso fiscale.
> Si', praticamente il 98% dei casi. Ma i giochi con attivazione su steam
> non hanno mercato dell'usato. Quindi della scatola mene faccio poco
> niente cosi' come del supporto, dato che cmq scarico a 1.9 megabyte al
> secondo.
C'è chi compra registrando un nuovo account per poi magari rivenderlo
tramite ebay (ma credo ci sia rischio del ban) e ci sono anche quelli
che amano la scatola come elemento da collezione.
> Certo se il digital delivery costasse la meta' del gioco retail, allora
> sarebbe decisamente sensato.
Impossibile e insensato.
Siamo sempre al solito discorso. Fermo restando che eliminare i costi
della distribuzione fisica significa avere quelli della distribuzione
digitale (e un'infrastruttura come Steam chissà quello che costa)
potremo vedere prezzi molto più bassi solo quando il DD sarà
l'alternativa alla distribuzione nei negozi e non UNA alternativa.
Comunque mi pare che molte volte i prezzi siano allineati. A me Steam
piace, lo trovo comodo, le scatole di cartone/plastica non mi mancano,
se devo spendere pochi euro in più non mi pesa e vado da Steam.


title: Re: l4d demo: a me, ora.

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> Pr3d ha scritto:
>
>> Ci sono anche le tasse su Steam ma la differenza di 7-8 euro non mi
>> pare cosi scandalosa.
>
> Non ho avuto tasse. L'ho pagato 44.99. Ne' dollaro piu' ne' dollaro meno.
A Ruggè, porcaccioddio, devi guardare il saldo sulla carta (in euro),
non quello che ti dice steam (in dollari).
Il prezzo finale, comprese le tasse, si aggira intorno ai 40-42 euro.
--
S.C.


title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:
rogermorse ha scritto:
> io mi riferivo al totale espresso da steam.
Che non conta un cazzo: pure a me dava 44 dollari, e sulla carta me ne
ha ciucciati, mi pare, 40 o giů di lě.
Se poi lě in quel paese di merda dove stai te non applicano le tasse
tanto di guadagnato, ma ne dubito, attaccati al denaro come sono :D
--
S.C.


title: Re: l4d demo: a me, ora.

text:
rogermorse ha scritto:
> penso che sia svizzera rulez.
e si... la svizzera non è in Europa (non è che cercano sysadmin li che
ci vengo di corsa). E' la legge Europea che impone agli store USA di
applicare le tasse nazionali, o in caso non sia chiara la nazione, di
appioppare il 19%. Una bella cazzata considerando che il tutto si baserà
sull'onestà del negozio online a dichiarare e versare quei soldi. Roba
che se lo fanno in Italia te lo piazzano nel di dietro in tempo zero e
ti ridono pure in faccia. Ora con alcuni store ho visto che agevolano il
discorso, tu dichiari una cosa, se poi paghi con una CC che sta in
Italia amen. Ma steam è un tantino bastardo, anche dichiarando che vivo
in belzebu' poi dice alt, la cc è in italia e ti appioppo il 20%. Ho
anche provato a presentarmi con un ip USA e tentare di pagare con
paypal... manco per u'cazz. L'unica è avere un contatto americano, fare
in modo che lui compri il prodotto in gift e te lo giri.



title: [VLTTP] Finito CP2077

author: interzoid

text:
Tutti i finali e tutte le missioni, comprese quelle dell'NCPD. 140 ore.
Tutto sommato è stato meglio aspettare la patch 1.5 per giocarlo: i bug
ci sono ancora ma influiscono poco o nulla sull'esperienza di gioco.
Tutto il resto è fuori scala, ho rivalutato pure Keanu Reeves e dopo
Matrix Resurrections era davvero difficile.
Giocato in inglese per non perdermi la recitazione, spiace per Luca Ward.
Se qualcuno sta ancora chiedendosi se deve aspettare, la risposta è no.
Sono molto tentato di provare la mod VR, ma... no.

Da novembre ho messo in pausa gli indie per farmi in sequenza: Fenyx
Rising (7,5), Guardians of The Galaxy (7), RE Village (8,5), Deathloop
(8,5) e questo (9). Cinque mesi, li mortacci loro.
Ora non ho un cazzo di AAA da giocare (DL2 costa ancora troppo, Elder
Ring mi tenta moltissimo ma i soulslike no.) quindi torno indiezoid e
inizio con Tunic (grazie Gamepass).


title: [VLTTP] Finito CP2077

author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Elder
> Ring mi tenta moltissimo ma i soulslike no

Sarei proprio curioso di vedertici alle prese.


title: [VLTTP] Finito CP2077

author: Michelangelo

text:

Se ti attira anche solo minimamente un po' di "tradizione" giappenese (le
 loro credenze, il loro folklore, spiriti, spiritelli e fantasmi) prova
 Ghostwire Tokyo, c'è una quantità di lore da far paura, il combat system è
 divertente e i cattivi sono parecchio inquietanti soprattutto il motivo per
 cui esistono, moooolto attuale.
Gioco affascinante.
Ah, e completamente in italiano.

--

Happiness is real only when shared


title: [VLTTP] Finito CP2077

text:

Io ci ho provato, ma non riesco più ad affrontare un soulslike. Sto
 invecchiando... Tepreggo dimmi che è solo un momento e che passerà...



title: [VLTTP] Finito CP2077

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> On 08/04/22 20:35, Topolaccio wrote:
>>"interzoid"  ha scritto:
>>
>>> Elder Ring mi tenta moltissimo ma i soulslike no
>>
>>Sarei proprio curioso di vedertici alle prese.
>
> Io ci ho provato, ma non riesco più ad affrontare un soulslike. Sto
>  invecchiando... Tepreggo dimmi che è solo un momento e che passerà...

No amico mio, non passerà.

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: [VLTTP] Finito CP2077

text:
On 09/04/22 12:25, Lord Alucard 144Hz wrote:
>Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>> On 08/04/22 20:35, Topolaccio wrote:
>>>"interzoid"  ha scritto:
>>>
>>>> Elder Ring mi tenta moltissimo ma i soulslike no
>>>
>>>Sarei proprio curioso di vedertici alle prese.
>>
>> Io ci ho provato, ma non riesco più ad affrontare un soulslike. Sto
>>  invecchiando... Tepreggo dimmi che è solo un momento e che passerà...
>
>No amico mio, non passerà.

È l'andare delle cose... e anche della Forza...
E poi scompaio e rimane solo il sajo...



title: [VLTTP] Finito CP2077

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Io ci ho provato, ma non riesco più ad affrontare un soulslike. Sto
>  invecchiando... Tepreggo dimmi che è solo un momento e che passerà...

L'invecchiamento? L'invecchiamentazione?

No, può solo peggiorare.


title: Aiuto per Halflife

author: Luca & Valentina

text:
Salve a tutti ho una G200 (anche se non so quale delle tante) e Halflife mi
dà dei problemi: in Direct3d non riesco a vedere sott'acqua!!!!
Ho provato a prendere il driver della matrox per l'openGL: sott'acqua ora
riesco a vedere ma quando esco dal gioco inesorabilmente mi viene segnalato
un errore di HL e il desktop mi viene visualizzato in 640X480 (Ora è in
800x600).
Non credo sia tanto normale Aiutatemi!!
(Dovrei forse scaricare dei driver più aggiornati per la G200? Purtroppo non
conosco quale sia di preciso (MIllenium, Mistique?)e quindi mi devo
accontentare dei driver globali che vanno bene per tutte ma non sono così
aggiornati)


title: Aiuto per Halflife

author: Simone Filippini

text:
Sinceramente ti posso dire che anche un mio amico con una G200 ha avuto
problemi.
Io mi sono trovato molto bene installando i drivers che erano presenti sul CD
originale (ce l'hai vero?), altrimenti prova a scaricare quelli della tua scheda
più aggiornati, ma non credo che risolverai il problema.
Comunque fammi sapere
Tango
Luca & Valentina ha scritto:



title: Aiuto per Halflife

author: Dimer Camparini

text:
Simone Filippini wrote:
>Sinceramente ti posso dire che anche un mio amico con una G200 ha avuto
>problemi.
>Io mi sono trovato molto bene installando i drivers che erano presenti sul CD
>originale (ce l'hai vero?)
Io con gli ultimi non certificati (4.51) mai avuto alcun problema...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Aiuto per Halflife

author: Luca Gentili

text:
Dimer Camparini <
di...@tin.it
> wrote in message
37467d1d...@news.tin.it...
> Simone Filippini wrote:
>
> >Sinceramente ti posso dire che anche un mio amico con una G200 ha avuto
> >problemi.
> >Io mi sono trovato molto bene installando i drivers che erano presenti
sul CD
> >originale (ce l'hai vero?)
>
> Io con gli ultimi non certificati (4.51) mai avuto alcun problema...
Li ho scaricati ed ora non ho più problemi ma con gli ultimi non certificati
non mi va il quicktime (c'è anche scritto nel sito matrox)
Cmq grazie



title: Hmm downgrade?

author: Atom | WeeCapo

text:
http://www.allgamesbeta.com/2015/02/new-gta-v-pc-screens.html

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Hmm downgrade?

author: rogermorse

text:
Il 27/02/2015 18.49, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
>
http://www.allgamesbeta.com/2015/02/new-gta-v-pc-screens.html

>
>

non penso, e' che semplicemente quando vedi screenshots 'veri' invece
che roba photoshoppata in 640x480, ti accorgi di tutti i difetti....


title: Hmm downgrade?

text:
Il 27/02/2015 18.49, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
>
http://www.allgamesbeta.com/2015/02/new-gta-v-pc-screens.html

>
>

che palle proprio lo screen del golf che mi interessava di piu'
visivamente non funziona


title: Hmm downgrade?

text:

Beh, ne ho visti di screen e questi paiono un bel downgrade su texture (che risultanto blurrate)
e livello di dettaglio..



title: Hmm downgrade?

text:
Il 27/02/2015 20.12, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 27/02/2015 19:27, rogermorse wrote:
>> Il 27/02/2015 18.49, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>>
>>>
http://www.allgamesbeta.com/2015/02/new-gta-v-pc-screens.html

>>>
>>>
>>
>> non penso, e' che semplicemente quando vedi screenshots 'veri' invece che roba photoshoppata in
>> 640x480, ti accorgi di tutti i difetti....
>
>
> Beh, ne ho visti di screen e questi paiono un bel downgrade su texture (che risultanto blurrate)
> e livello di dettaglio..
>
>

no link no re.

se il gioco e' in quel modo per me sold subito. senza dentiere pero'.


title: Hmm downgrade?

author: bric-out

text:
Il giorno venerdì 27 febbraio 2015 20:12:46 UTC+1, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 27/02/2015 19:27, rogermorse wrote:
> > Il 27/02/2015 18.49, Atom | WeeCapo ha scritto:
> >>
> >>
http://www.allgamesbeta.com/2015/02/new-gta-v-pc-screens.html

> >>
> >>
> >
> > non penso, e' che semplicemente quando vedi screenshots 'veri' invece che roba photoshoppata in
> > 640x480, ti accorgi di tutti i difetti....
>
>
> Beh, ne ho visti di screen e questi paiono un bel downgrade su texture (che risultanto blurrate)
> e livello di dettaglio..

hmm in effetti...

(notato soprattuto nelle texture delle rocce del fiume)


title: Hmm downgrade?

author: Lorenz

text:
 bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

GOMBLODDO!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Hmm downgrade?

text:

fake


title: Hmm downgrade?

text:
 bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno sabato 28 febbraio 2015 13:23:52 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>> bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
>> > Il giorno venerd? 27 febbraio 2015 20:12:46 UTC+1, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> >> On 27/02/2015 19:27, rogermorse wrote:
>> >> > Il 27/02/2015 18.49, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> >> >>
>> >> >>
http://www.allgamesbeta.com/2015/02/new-gta-v-pc-screens.html

>> >> >>
>> >> >>
>> >> >
>> >> > non penso, e' che semplicemente quando vedi screenshots 'veri' invece che roba photoshoppata in
>> >> > 640x480, ti accorgi di tutti i difetti....
>> >>
>> >>
>> >> Beh, ne ho visti di screen e questi paiono un bel downgrade su texture (che risultanto blurrate)
>> >> e livello di dettaglio..
>> >
>> > hmm in effetti...
>> >
>> > (notato soprattuto nelle texture delle rocce del fiume)
>> >
>>
>> GOMBLODDO!

>
> fake
>

Stavolta no...



title: Toh, chi si risente

author: fadeh

text:
http://www.3drealms.com/news/2007/06/earth_no_more.html
Presentazione di un nuovo gioco e chicca finale:
"Oh, and it can't be a magazine article about 3D Realms without talking
about Duke Nukem Forever. There is a small sidebar article about DNF in
here, including... a new screenshot from the game that hasn't been seen
before anywhere. Go check it out."
Dai, restituitegli il pudore, lo scherzo e' durato troppo.
fadeh


title: Toh, chi si risente

author: Lord Alucard

text:

ROTFL, stanno finendo di campare di rendita. Hanno 8 giochi in attivo al
momento. Cmq la storia di duke e' assurda, l'ennesimo screen e' veramente
ridicolo.
--
There's no premature ejaculation. It's a fucking race and I've won,
bitch! (cit.)


title: Toh, chi si risente

author: Troy

text:
fadeh ha scritto:
>
http://www.3drealms.com/news/2007/06/earth_no_more.html
> Presentazione di un nuovo gioco e chicca finale:
> "Oh, and it can't be a magazine article about 3D Realms without talking
> about Duke Nukem Forever. There is a small sidebar article about DNF in
> here, including... a new screenshot from the game that hasn't been seen
> before anywhere. Go check it out."
Il duca e' morto, lunga vita al duca.
PS:ma stefanino c'ha mai giocato a duke nukem? dovremmo consigliarglielo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Toh, chi si risente

author: steppa

text:
> PS:ma stefanino c'ha mai giocato a duke nukem? dovremmo consigliarglielo
no, adesso googlo un po poi ti dico come mi sembra....


title: Toh, chi si risente

text:
"steppa" <adadarf> ha scritto nel messaggio
news:46780379$0$4798$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> PS:ma stefanino c'ha mai giocato a duke nukem? dovremmo consigliarglielo
>
> no, adesso googlo un po poi ti dico come mi sembra....
non è che mi dai il link di un sito buono, dlle immagini che ho trovato mi
sembra un misto fra quake 4 e doom 95


title: Toh, chi si risente

text:
steppa wrote:
> non č che mi dai il link di un sito buono, dlle immagini che ho
> trovato mi sembra un misto fra quake 4 e doom 95
Quante volte ci sta Quake 4 dentro Doom 95?



title: Toh, chi si risente

text:
> steppa wrote:
>> non č che mi dai il link di un sito buono, dlle immagini che ho
>> trovato mi sembra un misto fra quake 4 e doom 95
>
> Quante volte ci sta Quake 4 dentro Doom 95?
ho detto che sembra un misto perché non mi sembra all'altezza di quake 4 e
mi ricorda doom 95, ma indubbiamente č meglio, era solo una mia
impressione...


title: Toh, chi si risente

text:
steppa wrote:
>> steppa wrote:
>>> non è che mi dai il link di un sito buono, dlle immagini che ho
>>> trovato mi sembra un misto fra quake 4 e doom 95
>>
>> Quante volte ci sta Quake 4 dentro Doom 95?
>
> ho detto che sembra un misto perché non mi sembra all'altezza di
> quake 4 e mi ricorda doom 95, ma indubbiamente è meglio, era solo una
> mia impressione...
prova a giocare a Doom 3 magari ti ricorda Quake



title: Toh, chi si risente

text:
> prova a giocare a Doom 3 magari ti ricorda Quake
davvero???
gia provato


title: Half Life e win2000 non funziona

text:
Comunico a tutti quelli che cercheranno di
installare HL su win 2000 per giocare su una rete Lan (Tipo quella
dell'università), però specifico che win 2000 è configurato come user, non
funzione ne con l'installazione normale ne con installazione tipo
backup.

Matteo
rain...@inwind.it
rain...@infinito.it


title: Natale

author: fresh

text:
Merri xmas i don't wanna fight tonight
salud e auguri tutti


title: Natale

author: giuseppe

text:
"fresh" <
fresh6...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:MC2O9.22113$Q%4.69...@news1.tin.it...
> Merri xmas i don't wanna fight tonight
>
> salud e auguri tutti
>
> Suerte i todos
>
>


title: Promozione S.T.A.L.K.E.R.

author: AmigOS

text:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
+
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
a 7,50 Euro
http://store.steampowered.com/app/41700/


title: Promozione S.T.A.L.K.E.R.

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Ottimo per chi non li ha giocati, proprio i due migliori episodi della
serie.
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Promozione S.T.A.L.K.E.R.

author: Berretto

text:
Il 21/08/2010 22:04, Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Ottimo per chi non li ha giocati, proprio i due migliori episodi della
> serie.
Non vanno i mod sulla versione Steam, vero?


title: Promozione S.T.A.L.K.E.R.

author: Astutillo

text:
> Non vanno i mod sulla versione Steam, vero?
questo, il complete, si
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009


title: Promozione S.T.A.L.K.E.R.

text:
Il 22/08/2010 10:25, Berretto ha scritto:
> Non vanno i mod sulla versione Steam, vero?
Francamente non saprei, io ho le versioni stand-alone.



title: [OT] Altro che iPhone 12


title: Ho scoperto un sito di software a prezzi stracciati

text:
Ciao amici,
non vorrei che consideraste questo un messaggio di spamming.
Volevo solo segnalarvi la presenza di un nuovo sito di un amico
conosciuto tramite internet, sito  che parla
di software a prezzi veramente bassi, quasi stracciati:
http://utenti.tripod.it/magnisoft
Se la cosa non vi interessa perdonatemi, ma per favore
non mi fate censurare dal provider che potrebbe revocarmi
l'accesso.
Grazie a tutti ed un buon proseguimento di discussione.
Paperino99


title: Thief aiuto.

author: The Nurse

text:
Spoiler
.
.
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
E' che non mi ricordo più cosa dovevo chiedere, a forza di schiacciare tutti
sti pallini.....
The Nurse


title: Thief aiuto.

author: Baldus

text:
>E' che non mi ricordo più cosa dovevo chiedere, a forza di schiacciare tutti
>sti pallini.....
>The Nurse
Si' questo e' un punto difficile:
lancia una freccia con la corda e solo cosi' potrai raggiungere quello
che cerchi.
 -------------------------------------
 **  Francesco Balduini  **
 **         baldus       **
 **
bi...@tin.it
    **
 -------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(FAQ sulle temperature, Ignition and Toca records)
-------------------------------------------------------------


title: Thief aiuto.

text:
>Si' questo e' un punto difficile:
>lancia una freccia con la corda e solo cosi' potrai raggiungere quello
>che cerchi.
Oh, finalmente!
Grazie, Baldus.
Teh Nurse


title: Thief aiuto.

author: Matthia

text:
>Spoiler
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>.
>E' che non mi ricordo piů cosa dovevo chiedere, a forza di schiacciare tutti
>sti pallini.....
ROTFL ! :)
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: CDPR non sta lavorando a un nuovo Wiccio

author: interzoid

text:
https://dailygamingreport.co.uk/latest-gaming-news/new-witcher-game-not-in-development/

Lorenz, tu sai quando esce?


author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://dailygamingreport.co.uk/latest-gaming-news/new-witcher-game-not-in-development/

Non ho letto nel link ma è confermato che il secondo titolo è in realtà
il multi di CP2077.
Quanto è vero che dio abbaia!

> Lorenz, tu sai quando esce?

Lo avete preso per il culo per mesi e alla fine c'aveva ragione lui.
Vergonatevi.
A partire da Topolaccio.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

>
https://dailygamingreport.co.uk/latest-gaming-news/new-witcher-game-not-in-development/

Non avevano detto (forse ufficiosamente) che il prossimo AAA a ci stanno lavorando e' la componente MP di CP2077?

E che sarebbe uscita "non prima del 2022"?

Non so cosa darei per un nuovo Uiccio...


author: Lorenz

text:
Scriveva interzoid venerdì, 17/01/2020:
>
https://dailygamingreport.co.uk/latest-gaming-news/new-witcher-game-not-in-development/

>
> Lorenz, tu sai quando esce?

Quando avremo la dentiera...


text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 17/01/2020 :
>>
https://dailygamingreport.co.uk/latest-gaming-news/new-witcher-game-not-in-development/

>
> Non ho letto nel link ma è confermato che il secondo titolo è in realtà il
> multi di CP2077.
> Quanto è vero che dio abbaia!
>
>> Lorenz, tu sai quando esce?
>
> Lo avete preso per il culo per mesi e alla fine c'aveva ragione lui.

Come al solito.

> Vergonatevi.

Mi consenta!


author: WeeCapo

text:

Iniziare a lavorare non significa poi molto.. TW è un gioco con una storia.. potrebbero
essere nelle primissime fasi di pianificazioni, di bozza..

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Cock Season

author: Lord Alucard

text:
Rapidamente:
il gioco è una cazzata assurdamente ripetitiva. La parte più divertente
è il contorno: le riviste, quello che succede in casa e, specialmente,
le VHS.
Ce ne sono alcune che fanno veramente ridere. Time Buddies mi ha fatto
cappottare. Anche There's No I in Iowa.

Diffidare sempre delle operazioni nostalgia, ormai è un fatto.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Cock Season

text:
Il 21/09/2017 18:55, Lord Alucard ha scritto:
> Rapidamente:
> il gioco è una cazzata assurdamente ripetitiva. La parte più divertente
> è il contorno: le riviste, quello che succede in casa e, specialmente,
> le VHS.
> Ce ne sono alcune che fanno veramente ridere. Time Buddies mi ha fatto
> cappottare. Anche There's No I in Iowa.
>
> Diffidare sempre delle operazioni nostalgia, ormai è un fatto.
>

vabbe' ma era palese che la parte divertente fosse la casa e non lo
sparare agli uccelletti.....quindi, per 6 euro va o non va?


title: Cock Season

text:

Scaricalo warez e valuta te.
Tieni i soldi per Arktika.1



title: NVIDIA:Ten Million Gamers Around The World Bought Into The GTX680 Class Of GPUs”

author: DLL

text:
In fondo all'articolo il link alla conferenza, due ore da mettere in
loop nella camera dei bimbi per far si che non crescano poi con idee
malsane. ho detto.

During his GAME24 keynote, NVIDIA’s CEO Jen-Hsun Huang revealed that
more than ten million gamers have bought into the GTX680 class of GPUs.
Now that’s a huge number, right? Well, this may not actually be what
most of you expect, as Jen-Hsun presented that sales number in a way
that both a) makes sense and b) sounds huge.

Before discussing this number, let’s see Jen-Hsun’s actual quote from
his keynote:

“There are ten million gamers around the world who bought into the
GTX680 class of GPUs”

The key point here is the ‘GTX680 class’. So, what is a GTX680 class
GPU? Our guess is that en-Hsun was using the ‘GTX680 class’ term in
regard to the chipset itself (GK104) and not to the actual performance.
In other words, this basically means that ten million gamers have
bought a GTX680 reference model, GTX680 OCed models, GTX660, GTX670 or
a GTX690.

Still, that’s a pretty big number, and shows that PC gaming is far from
dead. After all, it doesn’t really shock us that more and more
console-only games are coming to the PC. PC – thanks mainly to Steam –
is a huge market at this point and it’s only natural to see Namco
Bandai, Konami and other console-only studios start supporting it.

In case you missed NVIDIA’s keynote, you can view it below!

http://youtu.be/3u1WRkGA8I4


title: Far Cry 1.3 e HDR...

author: bboy

text:
Come non detto...ho disabilitato l'AA (se lo si abilita non funziona) e
attivato l'HDR a due...madre che spettacolo ragazzi....da provare! :)
Per chi non avesse visto gli screen...
http://www.madshrimps.be/upload/jmke/fc1.3/


title: Far Cry 1.3 e HDR...

author: R&G

text:
"bboy" <
bboythisi...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:MuQfd.28381$1q2....@tornado.fastwebnet.it...
> Come non detto...ho disabilitato l'AA (se lo si abilita non funziona) e
> attivato l'HDR a due...
cos'è?


title: Far Cry 1.3 e HDR...

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:lzRfd.214389$35.10...@news4.tin.it...

In soldoni è un sistema per migliorare la qualità di rappresentazione
per quanto riguarda le zone in ombra in una scena 3D...


title: Far Cry 1.3 e HDR...

author: Massimo B.

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:e44gd.95267$b5.46...@news3.tin.it...

anche per le zone non in ombra.
Il punto principale e' che il sistema e' dinamico (da cui il nome: high
dynamic ..) cioe' l'intensita'  varia continuamente con la distanza e
l'angolazione dal punto luce, mente gli altri effetti, come il glare o il
bloom, sono statici.


title: Far Cry 1.3 e HDR...

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4180...@x-privat.org...
>
 >
> anche per le zone non in ombra.
Offre il meglio di se comunque tra le zone di luce e ombra...
> Il punto principale e' che il sistema e' dinamico (da cui il nome: high
> dynamic ..) cioe' l'intensita'  varia continuamente con la distanza e
> l'angolazione dal punto luce, mente gli altri effetti, come il glare o il
> bloom, sono statici.
>
Certo... per quello ho detto "in soldoni" ;-))
Però a mio avviso alcune foto risultano troppo "sovraesposte", un pò
come uno apra troppo il diaframma e faccia entrare troppa luce
nell'obbiettivo, non so se mi sono spiegato.


title: Far Cry 1.3 e HDR...

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:LX5gd.218380$35.10...@news4.tin.it...
>
> "Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4180...@x-privat.org...
>>
> >
>> Il punto principale e' che il sistema e' dinamico (da cui il nome: high
>> dynamic ..)
Scusate ma come si attiva?
R


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

author: EMM

text:
Ieri sera mentre mi stavo rifacendo il giro dei titoli preferiti in 4K
sono incappato in Remember Me. Gia' in 3440x1440p era pura poesia, in
4K diventa un qualcosa che levati, ti vien da piangere per quanto e'
bello.

Mi faccio un oretta di gioco con i soliti screenshots, stacco e mi
riguardo i scatti prima di pubblicarli su Steam e arrivato ai vecchi in
ultrawide non posso non notare quanto stracazzo sarebbe bello avere un
21:9 lungo 130cm come il 55" 16:9. Ma davvero uno spettacolo. Ruggero
abbracciamoci. Poi mi viene in mente che ANCHE poterci giocare "dentro"
al 3840x2160p non sarebbe per niente male, anzi, sarebbe una
stramaledetta figata e di come facessi gia' un vita fa un trick simile
per arginare l'overscan senza smerdare l'immagine con lo scaler in
quelle combo gpu-vpr che non c'era verso di domare con le miserrime
opzioni fornite dai driver video.

C'era il mitico powerstrip con il quale potevi creare
"resolution-inside-resolution". In pratica partendo dalla risoluzione
nativa del display potevi segare via quello che ti rimaneva fuori campo
MA senza che venisse poi creata una risoluzione custom che il display
molto probabilmente non avrebbe digerito. In soldoni veniva usata una
porzione del 1920x1080p senza che venisse cambiato un solo pixel e
senza che lo scaler s'azzardasse a fare alcunche'. Qualita' video
perfetta e problema risolto.

http://entechtaiwan.com/util/ps.shtm

Ovviamente il programma in questione non e' piu' aggiornato da una vita
e non credo proprio funzioni con win10, creando una semplice
risoluzione 21:9 custom non risolverei un cazzo visto che poi lo scaler
della tv ne farebbe merda....oltre a smettere di sognare e mettermi a
lavorare che altra possibile soluzione vi viene in mente?

..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

author: maxdamage

text:
EMM a écrit :

si, ci ho pensato.
uno schermo 21:9 largo 130 cm, magari curvo, sarebbe l'ideale per i
giochi di guida oltretutto.

ci potresti fare questo senza bisogno dello scazzo del videoproiettore
:

https://www.youtube.com/watch?v=Ev7cFzgpJ7s

https://www.youtube.com/watch?v=0I_OEXceZOk


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Nel suo scritto precedente, EMM ha sostenuto :

..basterebbe ci fosse una cazzo di opzione 1:1 nell'lgmerda e crearsi
poi la risoluzione custom. ieri sera ero talmente cotto che mica cio'
guardato se c'è. minchia che pathos. tra 5 minuti lo brucio sicuro.


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

author: El Grinta

text:
Il 15/12/2015, EMM ha detto :

> Ovviamente il programma in questione non e' piu' aggiornato da una vita e non
> credo proprio funzioni con win10, creando una semplice risoluzione 21:9
> custom non risolverei un cazzo visto che poi lo scaler della tv ne farebbe
> merda....oltre a smettere di sognare e mettermi a lavorare che altra
> possibile soluzione vi viene in mente?
>
> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.

Nessuna soluzione per te, il tuo destino è soffrire e non essere mai
soddisfatto. La tua frustrazione dovrà essere sempre massima.


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Scriveva El Grinta martedì, 15/12/2015:

Povero Dollo... :D


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

author: rogermorse

text:
Il 15/12/2015 16:49, EMM ha scritto:

> Ovviamente il programma in questione non e' piu' aggiornato da una vita
> e non credo proprio funzioni con win10, creando una semplice risoluzione
> 21:9 custom non risolverei un cazzo visto che poi lo scaler della tv ne
> farebbe merda....oltre a smettere di sognare e mettermi a lavorare che
> altra possibile soluzione vi viene in mente?
>
> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.

non sono sicuro sinceramente di aver capito. vuoi avere l'ultrawide
sulla tv 4k ?

Io ho giocato in 'ultrawide' sulla 55 full hd in 2560x1080 (per
comodita' di settaggi di gioco, in modo che il gioco non doveva cambiare
ogni volta da 2560x1080 a 1920x720 o quel cazzo che gli corrisponde per
avere 21:9). Mi e' bastato impostare una risoluzione personalizzata dal
pannello nvidia, e sul 55 avevo le bande nere sopra e sotto, e
ovviamente una risoluzione superiore alla risoluzione vera, quindi la tv
faceva un downscaling.

Non lo so se e' quello che dici ma il tutto lo puoi fare sicuramente dal
pannello nvidia. se non vuoi scalare, fatti una risoluzione 21:9 con la
misura nativa della tv come larghezza, allora hai 1:1 no ?


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

author: John Dodo

text:
Il Tue, 15 Dec 2015 16:49:33 +0100, EMM ha scritto:
> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.

http://altadefinizione.hdblog.it/2015/01/11/Samsung-S9W-SUHD-219/

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
John Dodo ha detto questo martedì :
> Il Tue, 15 Dec 2015 16:49:33 +0100, EMM ha scritto:
>> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.
>
>
http://altadefinizione.hdblog.it/2015/01/11/Samsung-S9W-SUHD-219/

SOLD! :D


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Il 15/12/2015 18:15, John Dodo ha scritto:
> Il Tue, 15 Dec 2015 16:49:33 +0100, EMM ha scritto:
>> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.
>
>
http://altadefinizione.hdblog.it/2015/01/11/Samsung-S9W-SUHD-219/

>
>
>

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
John Dodo ci ha detto :
> Il Tue, 15 Dec 2015 16:49:33 +0100, EMM ha scritto:
>> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.
>
>
http://altadefinizione.hdblog.it/2015/01/11/Samsung-S9W-SUHD-219/

Non mi carica bene la pagina.
Ora provo con firefox...
niente, non va.
Proviamo con edge...nada.
A voi si vede il tasto COMPRA SUBITO?


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Scriveva rogermorse martedì, 15/12/2015:
> Il 15/12/2015 16:49, EMM ha scritto:
>
>> Ovviamente il programma in questione non e' piu' aggiornato da una vita
>> e non credo proprio funzioni con win10, creando una semplice risoluzione
>> 21:9 custom non risolverei un cazzo visto che poi lo scaler della tv ne
>> farebbe merda....oltre a smettere di sognare e mettermi a lavorare che
>> altra possibile soluzione vi viene in mente?
>>
>> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.
>
>
> non sono sicuro sinceramente di aver capito. vuoi avere l'ultrawide sulla tv
> 4k ?

esatto

> Io ho giocato in 'ultrawide' sulla 55 full hd in 2560x1080 (per comodita' di
> settaggi di gioco, in modo che il gioco non doveva cambiare ogni volta da
> 2560x1080 a 1920x720 o quel cazzo che gli corrisponde per avere 21:9). Mi e'
> bastato impostare una risoluzione personalizzata dal pannello nvidia, e sul
> 55 avevo le bande nere sopra e sotto, e ovviamente una risoluzione superiore
> alla risoluzione vera, quindi la tv faceva un downscaling.
>
> Non lo so se e' quello che dici ma il tutto lo puoi fare sicuramente dal
> pannello nvidia. se non vuoi scalare, fatti una risoluzione 21:9 con la
> misura nativa della tv come larghezza, allora hai 1:1 no ?

Schermo nero con qualunque cosa non sia il, pensa te che beffa,
2560x1080p...che ovviamente stirato in un 4k si vede lammerda.


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Il Tue, 15 Dec 2015 20:39:22 +0100, EMM ha scritto:
> Non mi carica bene la pagina.
> Ora provo con firefox...
> niente, non va.
> Proviamo con edge...nada.
> A voi si vede il tasto COMPRA SUBITO?

Alla fine comunque di 21:9 non ce ne sono tantissimi, monitor o tv che
siano, ed é un peccato, in alcuni ambiti farebbero molto comodo.



title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
> Scriveva rogermorse martedě, 15/12/2015:

Appunto... Trova la risoluzione corrispondente. Se la TV č
 3840x2160, devi impostarti nel pannello Nvidia 3840x1640 o giů di
 lě per avere le proporzioni giuste. Te la fa testare e poi viene
 confermata. Devi solo avere la fortuna che la tv non dia di matto
 e scazzi proporzioni o posizione dell'immagine (come succede
 quando dai in pasto risoluzioni non native ad alcune tv).

Alien isolation l'ho giocato in parte cosě (perché volevo il 5.1
 del sintoampli e 16:9 mi faceva schifo) : 2560x1080 con barre
 nere sopra e sotto. Ho fatto downscalare alla TV per comoditŕ
 (anche perché sennň mi si scazzavano le icone sul desktop). Era
 piuttosto bello alla giusta distanza, posso immaginarmi sul
 4k...mi raccomando prima setta la risoluzione in Windows 2d con
 la tv e poi lanci il gioco
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :
> John Dodo ci ha detto :
>> Il Tue, 15 Dec 2015 16:49:33 +0100, EMM ha scritto:
>>> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.
>>
>>
http://altadefinizione.hdblog.it/2015/01/11/Samsung-S9W-SUHD-219/

>
> Non mi carica bene la pagina.
> Ora provo con firefox...
> niente, non va.
> Proviamo con edge...nada.

Prova con Netscape... :D


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
John Dodo ha detto questo martedì :
> Il Tue, 15 Dec 2015 20:39:22 +0100, EMM ha scritto:
>> Non mi carica bene la pagina.
>> Ora provo con firefox...
>> niente, non va.
>> Proviamo con edge...nada.
>> A voi si vede il tasto COMPRA SUBITO?
>
> Alla fine comunque di 21:9 non ce ne sono tantissimi, monitor o tv che
> siano, ed é un peccato, in alcuni ambiti farebbero molto comodo.

Le TV in quel formato non le vuole nessuno...Philips fu
una delle prime a venderle ma e' stato un flop.
Per i monitor la situazione e' leggermente piu' rosea...


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Scriveva rogermorse martedì, 15/12/2015:
>>> Il 15/12/2015 16:49, EMM ha scritto:
>>>
>>>> Ovviamente il programma in questione non e' piu' aggiornato da una vita
>>>> e non credo proprio funzioni con win10, creando una semplice risoluzione
>>>> 21:9 custom non risolverei un cazzo visto che poi lo scaler della tv ne
>>>> farebbe merda....oltre a smettere di sognare e mettermi a lavorare che
>>>> altra possibile soluzione vi viene in mente?
>>>>
>>>> ..sempre che abbiate capito cosa cazzo voglio fare.
>>>
>>>
>>> non sono sicuro sinceramente di aver capito. vuoi avere l'ultrawide sulla
>>> tv  4k ?
>>
>> esatto
>>
>>> Io ho giocato in 'ultrawide' sulla 55 full hd in 2560x1080 (per comodita'
>>> di  settaggi di gioco, in modo che il gioco non doveva cambiare ogni volta
>>> da  2560x1080 a 1920x720 o quel cazzo che gli corrisponde per avere 21:9).
>>> Mi e'  bastato impostare una risoluzione personalizzata dal pannello
>>> nvidia, e sul  55 avevo le bande nere sopra e sotto, e ovviamente una
>>> risoluzione superiore  alla risoluzione vera, quindi la tv faceva un
>>> downscaling.
>>>
>>> Non lo so se e' quello che dici ma il tutto lo puoi fare sicuramente dal
>>> pannello nvidia. se non vuoi scalare, fatti una risoluzione 21:9 con la
>>> misura nativa della tv come larghezza, allora hai 1:1 no ?
>>
>> Schermo nero con qualunque cosa non sia il, pensa te che beffa,
>> 2560x1080p...che ovviamente stirato in un 4k si vede lammerda.
>>
>
> Appunto... Trova la risoluzione corrispondente. Se la TV è
>  3840x2160, devi impostarti nel pannello Nvidia 3840x1640 o giù di
>  lì per avere le proporzioni giuste. Te la fa testare e poi viene
>  confermata. Devi solo avere la fortuna che la tv non dia di matto
>  e scazzi proporzioni o posizione dell'immagine (come succede
>  quando dai in pasto risoluzioni non native ad alcune tv).
>
>
> Alien isolation l'ho giocato in parte così (perché volevo il 5.1
>  del sintoampli e 16:9 mi faceva schifo) : 2560x1080 con barre
>  nere sopra e sotto. Ho fatto downscalare alla TV per comodità
>  (anche perché sennò mi si scazzavano le icone sul desktop). Era
>  piuttosto bello alla giusta distanza, posso immaginarmi sul
>  4k...mi raccomando prima setta la risoluzione in Windows 2d con
>  la tv e poi lanci il gioco

Funziona
solo
il
2560
x
1080
p

p come porcoddio fammelo scrivere n'artra volta.


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Il 15/12/2015, Lorenz ha detto :

Niente, non esce manco con quello e quella merda di lg va out-of-scan
con praticamente tutto quello che ci si avvicina ad un ultrawide
decente. L'unica soluzione era appunto il sacro powerstrip e crearne
una virtuale dentro il 3840x2160p ma su win10 non c'è verso di farlo
funzionare. Vita ingrata.


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Il 15/12/2015 22:42, EMM ha scritto:

>> Alien isolation l'ho giocato in parte così (perché volevo il 5.1
>>  del sintoampli e 16:9 mi faceva schifo) : 2560x1080 con barre
>>  nere sopra e sotto. Ho fatto downscalare alla TV per comodità
>>  (anche perché sennò mi si scazzavano le icone sul desktop). Era
>>  piuttosto bello alla giusta distanza, posso immaginarmi sul
>>  4k...mi raccomando prima setta la risoluzione in Windows 2d con
>>  la tv e poi lanci il gioco
>
> Funziona
> solo
> il
> 2560
> x
> 1080
> p
>
> p come porcoddio fammelo scrivere n'artra volta.

ah non avevo letto bene, ero dal telefono e non ci sono abituato.

boh, allora mi sa che non c'e' niente da fare....se la tv non accetta
certe risoluzioni. strano pero', dovrebbe visualizzarteli senza
problemi, al massimo posizionare l'immagine in modo strano. Oltre a
2560x1080 quali hai provato?


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
rogermorse ha pensato forte :

Tutte quelle che abbiano una minima parvenza di ultrawide aventi il
2160p come risoluzione e pure il classico 3440x1440p(che comuque lo
scaler impasterebbe). Niente da fare, schermo nero. Oggi provo a
togliere una manciata di pixel alla volta dalla nativa 3840x2160p e
vedo fino a quanto posso "stringere" ma ho come il sospetto che quello
stronzo di display gia' con un pixel meno del dovuto si rifiuti di
visualizzarla.

Strano non e' per niente visto che come ho gia' scritto nell'OP
all'epoca mi toccava usare powerstrip proprio per rimediare a tutti
quei display che non erano monitor(plasma, lcd, vpr etc)dove ti
rimediavi l'out-of-sync alla minima variazione delle pochissime
risoluzioni supportate.

Powerstrip invece con il suo trick di usare solamente una porzione
della risoluzione nativa ti permetteva di fare al suo interno quello
che volevi, ovviando cosi a qualsiasi problema di overscan che ai tempi
non c'era altrimenti modo di sistemare senza che poi lo scaler del
display ne facesse un pastone inguardabile.

...con il senno di poi sarebbe anche una bella features da mettere
direttamente nei driver. Na cosa tipo "Virtual Ultrawide", in un
normale 1080p non avrebbe senso visto che sarebbero davvero pochi pixel
ma in un 4K di dimensioni decenti ti assicuro che l'effetto e' davvero
spettacolare, gia' con i vecchi screenshots a 3440x1440p.


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
Il 16/12/2015 10:13, EMM ha scritto:

> Powerstrip invece con il suo trick di usare solamente una porzione della
> risoluzione nativa ti permetteva di fare al suo interno quello che
> volevi, ovviando cosi a qualsiasi problema di overscan che ai tempi non
> c'era altrimenti modo di sistemare senza che poi lo scaler del display
> ne facesse un pastone inguardabile.
>
> ...con il senno di poi sarebbe anche una bella features da mettere
> direttamente nei driver. Na cosa tipo "Virtual Ultrawide", in un normale
> 1080p non avrebbe senso visto che sarebbero davvero pochi pixel ma in un
> 4K di dimensioni decenti ti assicuro che l'effetto e' davvero
> spettacolare, gia' con i vecchi screenshots a 3440x1440p.

me lo immagino....mi piaceva gia' il 2560x1080 downscalato al centro
della tv 1080p, figuriamoci 1440p sul 4k.

Con la 4870x2 avevo problemi con la tv prima di questa (era una sony kdl
del 2010), e risolvevo tramite barra underscan/overscan. Ma almeno nel
mio caso la tv accettava la risoluzione ma la deformava....nel tuo caso
se fa schermo nero sinceramente non so se possa mai risolvere.

Se usi una cosa tipo borderless fullscreen? Mi riferisco al tool,
potresti sempre avere windows in 4k (quindi tv funzionante) ma il gioco
renderizzato alla risoluzione che vuoi tu. Il tool dovrebbe essere
capace anche di farti le bande nere in modo da non avere desktop windows
(o barra start) in vista.

senno' puoi sempre lasciare 4k e incollare nastro adesivo nero sopra e
sotto! Sarebbe un perfettamente funzionante ultrawide Vert- !


title: 4K, Ultrawide, risoluzioni custom.

text:
rogermorse scriveva il 16/12/2015 :
> Il 16/12/2015 10:13, EMM ha scritto:
>
>> Powerstrip invece con il suo trick di usare solamente una porzione della
>> risoluzione nativa ti permetteva di fare al suo interno quello che
>> volevi, ovviando cosi a qualsiasi problema di overscan che ai tempi non
>> c'era altrimenti modo di sistemare senza che poi lo scaler del display
>> ne facesse un pastone inguardabile.
>>
>> ...con il senno di poi sarebbe anche una bella features da mettere
>> direttamente nei driver. Na cosa tipo "Virtual Ultrawide", in un normale
>> 1080p non avrebbe senso visto che sarebbero davvero pochi pixel ma in un
>> 4K di dimensioni decenti ti assicuro che l'effetto e' davvero
>> spettacolare, gia' con i vecchi screenshots a 3440x1440p.
>
>
> me lo immagino....mi piaceva gia' il 2560x1080 downscalato al centro della tv
> 1080p, figuriamoci 1440p sul 4k.

Bello a tal punto che se riuscissi a mettere in piedi il trick
probabilmente mi prenderei un 40" 4K per lo studio e regalerei il 34"
ai poveri. Le dimensioni in ultrawide non dovrebbero essere tanto
diverse, anzi, ci sta che riesca a vederlo pure piu' grande il
3440x1440p "dentro" ad un 40" 4K 16:9....in 4K pero' con la sola 970
rimasta non ci vado di certo...meglio di no via. Lascio il 34" nello
studio come muletto con la 970 e rimango re del salotto sul 55" 4K e
doppio sli perforante di 980Ti con 5820K.

> Con la 4870x2 avevo problemi con la tv prima di questa (era una sony kdl del
> 2010), e risolvevo tramite barra underscan/overscan. Ma almeno nel mio caso
> la tv accettava la risoluzione ma la deformava....nel tuo caso se fa schermo
> nero sinceramente non so se possa mai risolvere.
>
> Se usi una cosa tipo borderless fullscreen? Mi riferisco al tool, potresti
> sempre avere windows in 4k (quindi tv funzionante) ma il gioco renderizzato
> alla risoluzione che vuoi tu. Il tool dovrebbe essere capace anche di farti
> le bande nere in modo da non avere desktop windows (o barra start) in vista.

Potrebbe essere l'ovo di colombo. Mai usato niente in borderless...ho
come il vago ricordo che forse non andava lo sli in quel modo ma spero
di ricordare male...stasera provo.

> senno' puoi sempre lasciare 4k e incollare nastro adesivo nero sopra e sotto!
> Sarebbe un perfettamente funzionante ultrawide Vert- !

:D


title: FEAR 2 - AI

text:
http://www.gametrailers.com/player/43269.html
Bhe!
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: FEAR 2 - AI

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gh4gk9$j8j$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/player/43269.html
> Bhe!
Alla faccia del cazzo...
Mica male!
Visto i mostrilli umanoidi che camminano tipo gollum?
--
Michelangelo


title: Non ne posso piu', aiuto.

author: PdG

text:
Sta merda di scheda video ora inizia a rompere il cazzo di continuo..
son sempre piu' i giochi che quando partono mi mandano a mille la
ventola creando un fracasso pari a quello di un'aspirapolvere.
Ho provato a guardare il ccc e mi segna temperature di 100 gradi (!!)
su giochini immondi, tipo DogFighter, quello degli aeroplanini su
steam.
Della temperatura me ne sbatto sonoramente, quel che diventa
insopportabile e' il fracasso.
La cosa assurda e' che altri giochi, magari piu' cazzuti, continuano a
girare senza far casino. Tipo civilization 5. Bulletstorm fa un po' di
fracasso, ma non una cosa vergognosa. I vari total war sono ingiocabili
causa decibel fuori di testa. Tau Ceti e' silenziosissimo.
E non capisco.. fosse un problema di cattivo raffreddamento perche' le
ventole partono a tutta forza solo talvolta? Con i filmati BINK la
scheda fa fuoco, con il 3D di king's bounty invece tutto ok.
Morale, sono li' li' per mandare a fare nel culo sta merda di 4870x2.
La cosa che mi frena e' che non voglio farmi il pc nuovo. Quindi non
voglio cambiar procio, quindi scheda madre, quindi ram e spenderci
7-800 euro. Non di sicuro per giocare agli aereoplanini.
La domanda e': con un procio E8500, a 3.16 ghz (e' uno degli ultimi
dual, forse l'ultimo), ha senso cambiar scheda?
Se si', qualcosa che mi dia le pertazioni di una 4870x2 (quando
funziona, ovviamente, perche' quando non funziona bene anche una
geforce2 e' meglio di una 4870x2) senza spendere un fottio e senza che
sia ATIMERDA?
Infine, se (per ora e' ipotetico) dovessi comprare, un buon negozio
online, serio, prezzi buoni, rapido, fornito?


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 16:48, PdG ha scritto:
> Morale, sono li' li' per mandare a fare nel culo sta merda di 4870x2.
Nooooooo non farlo!
> La cosa che mi frena e' che non voglio farmi il pc nuovo. Quindi non
> voglio cambiar procio, quindi scheda madre, quindi ram e spenderci 7-800
> euro. Non di sicuro per giocare agli aereoplanini.
> La domanda e': con un procio E8500, a 3.16 ghz (e' uno degli ultimi
> dual, forse l'ultimo), ha senso cambiar scheda?
Avrebbe senso con un bell'overclock della cpu, ma aspetta a farlo!
> Se si', qualcosa che mi dia le pertazioni di una 4870x2 (quando
> funziona, ovviamente, perche' quando non funziona bene anche una
> geforce2 e' meglio di una 4870x2) senza spendere un fottio e senza che
> sia ATIMERDA?
La soluzione è molto economica, è a costo zero (come GR): installa
Rivatuner e regola la ventola in modo che non superi un tot RTM (lol).
E' indolore, sta lì silenzioso in background, lo uso da anni e non
potrei farne a meno perché non sopporto il frastuono della ventola della
4870 liscia non vapor-x.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Snake01 ha detto questo venerdì :
>> Se si', qualcosa che mi dia le pertazioni di una 4870x2 (quando
>> funziona, ovviamente, perche' quando non funziona bene anche una
>> geforce2 e' meglio di una 4870x2) senza spendere un fottio e senza che
>> sia ATIMERDA?
>
> La soluzione è molto economica, è a costo zero (come GR): installa Rivatuner
> e regola la ventola in modo che non superi un tot RTM (lol). E' indolore, sta
> lì silenzioso in background, lo uso da anni e non potrei farne a meno perché
> non sopporto il frastuono della ventola della 4870 liscia non vapor-x.
Ma non e' che brucio tutto?
Oddio alla fine forse sarebbe persino meglio.
Rivatuner..


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/11, PdG ha detto :

Ovviamente devi fare comunque in modo che la ventola mentre giochi non
funzioni a soli 500rtm o giù di li...:DD


title: Non ne posso piu', aiuto.

author: ullim

text:
> La soluzione è molto economica, è a costo zero (come GR): installa
> Rivatuner
Hai problemi di dissipatore imho. Mettici il dissi della AC a doppia
ventola x25 euro e vivi felice anche mettendola al 100% di default.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Scriveva ullim venerdì, 18/03/2011:

mi traduci tutto cio' in linguaggio imbecillese?
non ne so nulla.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Lorenz scriveva il 18/03/2011 :

Sto guardandoci ma non ci capisco na sega.
A parte che windows 7 mi ha avvisato che siccome il driver sarcazzi non
e' firmato non verra' installato... lancio rivatuner, e poi? ci son
milioni di voci, quali sono quelle che mi interessano?


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 16:58, PdG ha scritto:
> Ma non e' che brucio tutto?
> Oddio alla fine forse sarebbe persino meglio.
>
> Rivatuner..
>
>
La rotazione della ventola oltre un certo limite non varia assolutamente
la temperatura della gpu, mentre aumenta solo il frastuono.
Non bruci nulla, eventualmente poi ti dico come configurarla al meglio.
Nel frattempo, questi sono gli step pressoché perfetti che ho impostato
per la mia 4870, in modo che sia migliore il compromesso tra
raffreddamento e rumore prodotto, vedrai che nel tuo caso non si
discostano di molto:
http://img842.imageshack.us/img842/8509/immaginebp.jpg
Qui trovi Rivatuner:
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163
Una volta installato vai su Settings e lo imposti in avvio automatico,
poi vai su Power User e nella sezione Rivatuner/Fan abiliti la voce
"AutoFanSpeedControl", accendi la lampadina e lo imposti a 3 come
valore. Questo è indispensabili per variare manualmente i valori della
tabella. Chudi e riavvi.
Lanci di nuovo Rivatuner e vai su Main -> Customize e selezioni la
scheda -> Fan . Qui selezioni Enable Low level Fan Control.
Nella tabella devi impostare il valore PWM Mode a 3, volendo Spinup
Cycle lo imposti a 10 (questo elimina la fastidiosa accensione della
ventola dopo qualche minuto dall'avvio di Windows a pc freddo).
Inserisci infine nella tabella gli step, prendendo spunto da quelli
nell'immagine che ti ho elencato prima.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 17:05, PdG ha scritto:
> Sto guardandoci ma non ci capisco na sega.
> A parte che windows 7 mi ha avvisato che siccome il driver sarcazzi non
> e' firmato non verra' installato... lancio rivatuner, e poi? ci son
> milioni di voci, quali sono quelle che mi interessano?
>
>
Ti ho fatto sull'altro reply una rapida guida.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

Ti ringrazio, ma purtroppo ho qualche impedimento e non riesco a fare
quel che dici.
Partiamo dalle schermate che ho:
http://dl.dropbox.com/u/7957317/riva.jpg
Bon. Iniziamo col dire che in fase di installazione su win 7 64 bit mi
ha dato un errore poco confortante, relativamente alla firma di non so
quale driver e che quindi non e' riuscito ad installarmelo bene.
Riva pero' parte.
Come vedi ho messo 3 ad "AutoFanSpeedControl" (che vuol dire quel 3?)
e fin qui tutto bene.
I casini iniziano nel main.
Come vedi non ho una ma tre (!) voci. Ed essendo due le gpu davvero non
capisco.
Pazienza. Provo con la prima e premo customize
Seleziono l'icona a forma di scheda e vado poi su Fan.
Ed ecco che mi appare la finestra Low Level. La terza sulla destra.
Come vedi non ho nessun PWM Mode, nessun Spinup Cycle, ne' tantomeno
gli step della tua tabella.
Quindi alzo le mani e ti chiedo aiuto.
Cosa sbaglio? Si e' per caso installato male? E' compatibile con w7 64?
Spacco tutto?


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Bliddo ha spiegato il 18/03/2011 :

> compri un Arctic accelero xtreme, smonti la 4870, le smonti il suo
> dissipatore e monti questo.
> Nonostante le tre ventole enormi è praticamente inudibile e tiene le
> termperature basse.
> Io ho quello da due sulla 460gtx, è come se non fosse nel case
>
http://www.arctic.ac/en/p/cooling/vga.html
ocio che io ho una 4870x2.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 17:43, PdG ha scritto:
> Come vedi ho messo 3 ad "AutoFanSpeedControl" (che vuol dire quel 3?)
> e fin qui tutto bene.
> I casini iniziano nel main.
> Come vedi non ho una ma tre (!) voci. Ed essendo due le gpu davvero non
> capisco.
Lì lascia tutto a default x ora.
> Pazienza. Provo con la prima e premo customize
> Seleziono l'icona a forma di scheda e vado poi su Fan.
> Ed ecco che mi appare la finestra Low Level. La terza sulla destra.
Fino a qui tutto ok.
> Come vedi non ho nessun PWM Mode, nessun Spinup Cycle, ne' tantomeno gli
> step della tua tabella.
Il PWM Mode lo trovi in questa posizione, subito dopo i lookup entry:
http://img864.imageshack.us/img864/7656/immaginesyx.jpg
Lo Spinup Cycle se c'è (ma tanto è una cosa facolativa) lo trovi quasi
in fondo, nel jmio caso è la sestultima voce.


title: Non ne posso piu', aiuto.

author: marimbarza

text:
Il 18/03/2011 16:48, PdG ha scritto:

Mah, io ti direi che forse forse varrebbe la pena farle un po' di
manutenzione porco il clero tutto che in questi giorni infesta la
televisione.
Magari cambiare la pasta termoconduttiva e togliere la polvere dalle
lamelle del cazzo di dissipatore potrebbe essere un buon punto di partenza.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 16:48, PdG ha scritto:
> Sta merda di scheda video ora inizia a rompere il cazzo di continuo..
> son sempre piu' i giochi che quando partono mi mandano a mille la
> ventola creando un fracasso pari a quello di un'aspirapolvere.
> Ho provato a guardare il ccc e mi segna temperature di 100 gradi (!!) su
> giochini immondi, tipo DogFighter, quello degli aeroplanini su steam.
> Della temperatura me ne sbatto sonoramente, quel che diventa
> insopportabile e' il fracasso.
e' anche probabile che sia appunto questo a rovinarti la tua vga...
ma... non hai mai pensato a mettergli su questo?
http://www.guru3d.com/article/accelero-xtreme-4870-x2-review-test/
una piccola spesa e non ci pensi più.. credo lo trovi sui 40 euro in giro!


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 17:43, PdG ha scritto:

http://www.arctic.ac/en/p/cooling/eol/vga/218/accelero-xtreme-4870x2.html


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 17:43, PdG ha scritto:
> Cosa sbaglio? Si e' per caso installato male? E' compatibile con w7 64?
> Spacco tutto?
>
>
La versione 2.24c è compatibile anche con Vista x64, prova a
reinstallarlo in compatibilità Vista64bit per sicurezza.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
BS82 ha pensato forte :

ma come lo monto? devo andar di cacciavite sulla scheda video? devo
smontare pezzi? saldatore? Ce lo appoggio semplicemente sopra? Dubito,
insomma immagino che devo togliere la vecchia ventola e metterci quella
nuova, denudare insomma la scheda video.
Rischio di far danni?


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
> ocio che io ho una 4870x2.
ehh ho visto che non ï¿œ elencata... devi informarti quale modello ï¿œ
quello che va sulla 4870 X2. Io sulla 4870 liscia ho messo il twin turbo
a 25 euri, il triturbo costa un botto..


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011, Snake01 ha detto :
>> Come vedi non ho nessun PWM Mode, nessun Spinup Cycle, ne' tantomeno gli
>> step della tua tabella.
>
> Il PWM Mode lo trovi in questa posizione, subito dopo i lookup entry:
>
http://img864.imageshack.us/img864/7656/immaginesyx.jpg
> Lo Spinup Cycle se c'è (ma tanto è una cosa facolativa) lo trovi quasi in
> fondo, nel jmio caso è la sestultima voce.
Come vedi dal mio screenshot, sul mio pc ho molti meno valori del tuo.
Tutte quelle voci semplicemente non esistono.
Ho Duty cycle min, duty cycle max, t min, t range, t operating, t low
limit, t high limit.
Nient'altro.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
>
http://www.guru3d.com/article/accelero-xtreme-4870-x2-review-test/
Eccolo li, bravo!


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
> Quindi alzo le mani e ti chiedo aiuto.
>
>
PdG, quando sei sul pannello FAN devi oltre a spuntare "Enable low level
fan control", abilitare l'opzione "Auto"..
Inoltre devi spuntare anche "Apply fan settings at windows startup",
come risulta dalle immagini che ti ho postato.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:

sono semplicissimi da montare... hanno già anche la pasta pre applicata,
devi solo levare quelle 10-12 vitine del dissy che hai, ci appoggi i pad
termici già su misura e il dissy (la guida è ben fatta e semplicissima)
e stringi le 10 vitine che lo stringono alla scheda...
Serve un cacciavite e un batuffolo di cotone (per pulire la vecchia
pasta termica), e 15 minuti del tuo tempo!


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Snake01 ha pensato forte :

Io lo faccio:
http://dl.dropbox.com/u/7957317/riva2.JPG
pero', come vedi, delle tue voci nessuna traccia.
E la scheda video con gli aeroplanini ruggisce ancora.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
BS82 ha spiegato il 18/03/2011 :

Ok ma a quanto pare non viene piu' prodotto.
E infatti non lo trovo, ne' su ebay ne' sui vari trovaprezzi.


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 18:10, PdG ha scritto:
> Io lo faccio:
>
>
http://dl.dropbox.com/u/7957317/riva2.JPG
>
> pero', come vedi, delle tue voci nessuna traccia.
>
> E la scheda video con gli aeroplanini ruggisce ancora.
>
>
Ok, la 4870x2 gestisce le ventole in modo leggermente diverso dalle altre.
Ecco qui una guida per i parametri di Rivatuner per la 4870x2, c'è da
smanettare sempre con quei valori della tabella, nel frattempo devi
necessariamente leggerti questo:
http://hardforum.com/showpost.php?p=1033022384&postcount=6


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Il 18/03/2011 18:12, PdG ha scritto:
> Ok ma a quanto pare non viene piu' prodotto.
> E infatti non lo trovo, ne' su ebay ne' sui vari trovaprezzi.
>
>
azz :-S
cerca aftermarket cooler 4870x2 ehehhee qualcosa salterà fuori :D


title: Non ne posso piu', aiuto.

text:
Prova ad esempio questi parametri:
Duty cycle min: 30
Duty cycle max: 100
T min: 55
T range: 80
T operating: 85
T low limit: 55
T high limit: 110