title: Suggeritemi MODs

author: Troy

text:
Hiryuu ha scritto:
> Mi č ripresa la mania dei mod singleplayer. Ai tempi di half-life li
> avevo giocati quasi tutti e ce n'erano di bellissimi.
> Al momento sto giocando la serie "matto" per Far Cry.
Scusa se son io a chiederti....questo matto da dove lo posso scaricare?
Sono 4 mod indipendenti?
Grazie
--
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ab...@newsland.it


title: Che cosa pensate di...

author: Umberto De Tomi

text:
...From Dusk till Dawn (dal tramonto all' alba) ? NGI gli ha dato 4.5,
domani vedrò GMC (che gli darà di certo un votaccio , 5 o 4...) . A me la
demo non sembra malaccio!


title: Che cosa pensate di...

author: Masteralby

text:
> domani vedrň GMC
Ma xchč non hanno messo il titolo del gioco completo che danno in regalo?
Se domani lo vai a prendere mi dici che cosa danno?
Grazie infinite!! ^__^


title: Che cosa pensate di...

text:
E' raro che lo diano il titolo del prossimo gioco...
oggi in edicola non c'era, continuerò la ricerca.
Masteralby <A...@collino.dom> wrote in message
hzlx7.16672$g42.2...@news.infostrada.it...
>
> > domani vedrò GMC
>
> Ma xchè non hanno messo il titolo del gioco completo che danno in regalo?



title: Outcast - problemino

author: Elijah

text:
Ciao a tutti, vorrei sottoporvi un mio problema nel caso qualcuno potesse
aiutarmi
Si tratta di Outcast, IMHO molto avvincente ed epico, soprattutto si fa
giocare molto bene,
e questo non č poco.
l'ho finito una volta ma volevo riprenderlo, peccato che al termine
dell'installazione passano 2 secondi ed il gioco SCOMPARE !!! sě č cosě,
viene creato anche il collegamento sul desktop che appunto
scompare dopo un attimo!  č assurdo, qualcuno sa dirmi che fine fanno tutti
i dati che
installo pochi secondi prima? li ho cercati ovunque ma proprio non ci sono
piů.....
io non capisco, ci avevo giŕ giocato tempo fa, nel frattempo ho cambiato
configurazione
del pc, ma mi sembra strano che dipenda da questo...  non si puň neanche
dire
" provo a installare una patch" perchč il gioco non si installa!
mi piacerebbe che qualcuno mi spiegasse cosa significa tutto questo, anche
solo per la curiositŕ:
č troppo strano, non mi era mai successo!!
saluti e un grazie a tutti


title: Outcast - problemino

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Purtroppo con Outcast capita, io ho risolto seguendo un consiglio ricevuto a
mia volta su questo ng.
Installi Outcast e appena ti dice "installazione completata" resetti il pc,
lo so che e' strano come medoto ma funziona.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: Outcast - problemino

author: Gigi

text:
Ciao!
Esiste una patch (non ricordo dove si trovi),
per risolvere questo problema causato dalle directx7(o superiori)
"yeoshuha" <
ban...@gilalla.it
> ha scritto nel messaggio
news:uu327.14635$eB4.5...@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Purtroppo con Outcast capita, io ho risolto seguendo un consiglio ricevuto
a
> mia volta su questo ng.
> Installi Outcast e appena ti dice "installazione completata" resetti il
pc,
> lo so che e' strano come medoto ma funziona.
>
> --
> Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.
>
>


title: Mirror's Edge probabilmente sarà una trilogia...

author: Lorenz

text:
E nel secondo capitolo forse verrà rilasciato anche un editor
dei livelli.
http://tinyurl.com/4m2quh


text:
Lorenz wrote:

Ma trilogia normale, o trilogia "ho il gioco completo, ma lo taglio in
tre"?


text:
Fr3ezing ha spiegato il 13/10/08 :

Dovrebbe essere la prima che hai detto...:))


title: Polletto d'allevamento

author: Max


title: Polletto d'allevamento

text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :
>
https://www.eurogamer.it/articles/2019-07-10-news-videogiochi-gioca-a-fortnite-non-va-a-scuola-liceo-sostegno-del-padre-esportpadre

Cosi si fa!


title: Resident Evil 2

author: Handy

text:
Buongiorno a tutti, c'č qualcuno che sa come impostare Resident Evil 2
per farlo funzionare bene con una scheda video nvidia Geforce 2 GTS?
Intendo cosa mettere nel supporto per schede future delle impostazioni
video.
Grazie a chi mi saprą fornire qualche indizio utile.


title: Resident Evil 2

author: Sauron

text:
Io le ho provate tutte quelle che potevano sembrare compatibili, ma non
ricordo quale ho usato (l'ho giocato circa 1 anno fa), cmq credo fosse la
tnt (controlla se la trovi nella lista). Tieni conto che migliori solo i
personaggi, ma non i fondali.
Dimenticavo, ho il geforce pro, non il 2 MX, ma credo cambi poco per RE2
--
Sauron
"Nel vento nero le stelle anch'esse moriranno
Ed essi qui sull'oro ancora giaceranno,
Finchè l'Oscuro Signore non alzerà la mano
Sulla terra avvizzita e sul mare inumano"
***Togliere NOSPAM per scrivermi***
"Handy" <
pipp...@supereva.it.it
> ha scritto nel messaggio
news:KMDw6.41412$lT1.6...@news2.tin.it...
> Buongiorno a tutti, c'è qualcuno che sa come impostare Resident Evil 2
> per farlo funzionare bene con una scheda video nvidia Geforce 2 GTS?
> Intendo cosa mettere nel supporto per schede future delle impostazioni
> video.
> Grazie a chi mi saprà fornire qualche indizio utile.
>
>
>
>


title: Far Cry 3: Lorenz was right?

author: interzoid

text:
http://www.edge-online.com/review/far-cry-3-review/

8/10


title: Far Cry 3: Lorenz was right?

text:
Il 22/11/12, interzoid ha detto :
>
http://www.edge-online.com/review/far-cry-3-review/

>
> 8/10

Great success :)


title: Far Cry 3: Lorenz was right?

text:

Dai filmati sembra un Crysis (il primo) con grafica ultraslavata, come
gameplay potrebbe anche rivelarsi molto migliore del secondo ma è tutto
da vedere. Speriamo che la grafica non sia così scarsa come sembra,
almeno a livello di texture.


title: Far Cry 3: Lorenz was right?

author: ViLco

text:
Snake01 wrote:

>>> 8/10

>> Great success :)

> Dai filmati sembra un Crysis (il primo) con grafica ultraslavata, come
> gameplay potrebbe anche rivelarsi molto migliore del secondo ma č
> tutto da vedere. Speriamo che la grafica non sia cosě scarsa come
> sembra, almeno a livello di texture.

So gia' che il fast-travel mi stara' sul cazzo, perche' a me piace farmi dei
gran viaggi in motoscafo o fuoristrada, e il respawn mi manchera' di
bbrutto, a meno che le bestie feroci mi tengano ben sveglio
--
"mi pare sia quindi arrivato il momento di salutarti definitivamente"
mardot su IHC 16.11.2012 promessa ovviamente non mantenuta [disordine
ossessivo compulsivo al galoppo]


title: Far Cry 3: Lorenz was right?

author: Connor MacLeod

text:
ViLco ha pensato forte :
> So gia' che il fast-travel mi stara' sul cazzo, perche' a me piace farmi dei
> gran viaggi in motoscafo o fuoristrada

se ti va bene anche a piedi fatti il primo stalker senza mod,
impazzirai


title: Far Cry 3: Lorenz was right?

text:
Snake01 ha detto questo venerdì :

Ehm... scarsa? Non è che hai visto i filmati a 320p :D

L'unica cosa che hanno trascurato un pò è la fisica...per il resto
tecnicamente parlando siamo su ottimi livelli, propagazione delle
fiamme comprese (un pò come accadeva con FC2).


title: Type-10 Defender - disponibile ora

author: Lord Alucard

text:
https://twitter.com/EliteDangerous/status/943485300579368960

Alla modica cifra di 124 milioni, nei sistemi dell'alleanza.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Type-10 Defender - disponibile ora

text:
>
https://twitter.com/EliteDangerous/status/943485300579368960

>
> Alla modica cifra di 124 milioni, nei sistemi dell'alleanza.

109,472,813 at Jameson Memorial (LYR)

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Type-10 Defender - disponibile ora

author: ilChierico

text:
On 20/12/2017 17:17, Lord Alucard wrote:

> 109,472,813 at Jameson Memorial (LYR)

Mio! :-D


title: Type-10 Defender - disponibile ora

text:
On 20/12/2017 17:14, Lord Alucard wrote:

> Alla modica cifra di 124 milioni, nei sistemi dell'alleanza.

Ti comunico che a Brestla hanno alzato i prezzi di tutte le navi.

Per il Type-10 fan 150 milioni. Vai a vedere quanto costa il Cutter 8-)

Maledetti imperiali! Hanno trovato il modo di sconfiggere l'Alleanza
Ribelle di Star Wars senza sparare un solo colpo ;-D


title: Ho una tremenda voglia

author: rogermorse

text:
di farmi una partitina a....

rocksmith

direi di dedicare il venerdi' sera a questo, d'ora in poi.


title: Ho una tremenda voglia

text:

Piuttosto mi compro la wii U


title: Ho una tremenda voglia

author: [ b a z ]

text:
rogermorse ha pensato forte :
> di farmi una partitina a....
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> rocksmith
>
>
>
>
> direi di dedicare il venerdi' sera a questo, d'ora in poi.

aspettaci "CON LA CHITARRA IN MANO"

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Ho una tremenda voglia

author: Atom | WeeCapo

text:
On 19/02/2013 13:04, [ b a z ] wrote:
> rogermorse ha pensato forte :
>> di farmi una partitina a....
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> rocksmith
>>
>>
>>
>>
>> direi di dedicare il venerdi' sera a questo, d'ora in poi.
>
> aspettaci "CON LA CHITARRA IN MANO"
>

..per dartela in testa..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Ho una tremenda voglia

author: Bies

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

> di farmi una partitina a....
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> rocksmith

<3 <3 <3

A Venerdi'.

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Ho una tremenda voglia

author: Berto The Third

text:
Il 19/02/2013 12.27, interzoid ha scritto:

> Piuttosto mi compro la wii U

non l'hai ancora presa????


title: Ho una tremenda voglia

text:

C'ho provato un paio di volte ma la moglie mi ha sgamato prima che
arrivassi alla cassa.


title: Ho una tremenda voglia

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

sei proprio nubbio, MAI portare le mogli con se quando si vanno a fare
certi acquisti...



title: Ho una tremenda voglia

text:
Il 20/02/2013 09.17, [ b a z ] ha scritto:
> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Berto The Third wrote:
>>> Il 19/02/2013 12.27, interzoid ha scritto:
>>>
>>>> Piuttosto mi compro la wii U
>>>
>>> non l'hai ancora presa????
>>
>> C'ho provato un paio di volte ma la moglie mi ha sgamato prima che
>> arrivassi alla cassa.
>
> sei proprio nubbio, MAI portare le mogli con se quando si vanno a fare
> certi acquisti...
>
lui se la porta pure alle nerd-convention, figurati...


title: Ho una tremenda voglia

text:
Berto The Third wrote:
> Il 20/02/2013 09.17, [ b a z ] ha scritto:
>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Berto The Third wrote:
>>>> Il 19/02/2013 12.27, interzoid ha scritto:
>>>>
>>>>> Piuttosto mi compro la wii U
>>>>
>>>> non l'hai ancora presa????
>>>
>>> C'ho provato un paio di volte ma la moglie mi ha sgamato prima che
>>> arrivassi alla cassa.
>>
>> sei proprio nubbio, MAI portare le mogli con se quando si vanno a fare
>> certi acquisti...
>>
> lui se la porta pure alle nerd-convention, figurati...

Per par condicio lei mi porta nei negozi di abbigliamento e all'IKEA.


title: Ho una tremenda voglia

author: Topolaccio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Per par condicio lei mi porta nei negozi di abbigliamento e all'IKEA.

Hai fatto un affare.


title: Ho una tremenda voglia

text:

Questo tocca a tutti noi, non credere


title: Ho una tremenda voglia

text:
Nel suo scritto precedente, Berto The Third ha sostenuto :

ànfaatti :-(



title: Steam down?

text:
Avranno spostato tutta la forza lavoro su HL³.
--
              Anche lo stolto, se tace, passa per saggio.
              		-- Salomone, "I Proverbi", dalla Bibbia


title: Steam down?

author: TorquemadA

text:
Il 21/06/2012, daniele.g ha detto :
> Avranno spostato tutta la forza lavoro su HL³.

No, ho appena provato a collegarmi e va perfettamente.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Steam down?

author: Solon Aquila

text:
After serious thinking TorquemadA wrote :

>> Avranno spostato tutta la forza lavoro su HL³.
>
> No, ho appena provato a collegarmi e va perfettamente.

cazzo, hanno gia' smesso di lavorarci su :(

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: VENDO VENDO !!!! (ancora)

author: Enrico Bonifazio

text:
Ciao a tutti Ragazzi e Ragazze !!
Scusate sia per il cross-post che per l' OT , volevo solamente informarvi
che se siete interessati , io vendo giochi originali usati ed in perfetto
stato per PCcdrom , fra questi giochi ci sono anche alcune delle ultime
novita' !!
Se volete la lista completa non dovete fare altro che mandarmi una piccola
mail , ok?
Ciao , grazie e a presto !!!
P.S. scusate se e' il secondo mex uguale che invio , ma non avevo cambiato
il formato in precedenza......sorry
--
Posted from
mta04-acc.tin.it
 [212.216.176.35]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Lost: via Domus

text:
Che ne pensate di questo Lost via Domus?
http://www.gamespot.com/pc/adventure/lost/images.html?tag=tabs;images
La grafica sembra straordinaria...


title: Lost: via Domus

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> Che ne pensate di questo Lost via Domus?
Stasera lo provo, per vedere se diceva bene Alucard, quando diceva
"lammerda". Io spero di no.


title: Lost: via Domus

author: steppa

text:
"Snake01"  ha scritto nel messaggio
> Che ne pensate di questo Lost via Domus?
LOL isola dei caraibi, ne ho avuto abbastanza con far cry ;)


title: Lost: via Domus

text:
Topolaccio ha scritto:
> Stasera lo provo, per vedere se diceva bene Alucard, quando diceva
> "lammerda". Io spero di no.
Effettivamente a essere onesti si fa fatica a dargli torto. Se non fossi
un fan di LOST non potrei fare altro che dire, lapidariamente: "lammerda".
Ma io SONO un fan di LOST, cazzo! Già quando è partito l'installer con
sotto la musichetta di quando -INSERIRE SPOILER A PIACERE- sono andato in
visibilio, perdendo tutta la lucidità per un giudizio imparziale. Lucidità
che mi è tornata subito, appena avviato il gioco.
La prima cosa che mi ha tolto il sorrisino ebete e mi fa fatto girare i
coglioni è stata l'impossibilità di usare come si deve l'accoppiata mouse
+ tastiera per giocare. Nel menu dei comandi non è possibile associare
nessun'azione ai tasti del mouse, e in generale la risposta agli input via
mouse è imprecisa e scomoda. Fortuna che avevo a portata di mano un pad
wireless del 360, che ho collegato al volo al PC con l'apposito ricevitore
USB. Ovviamente, essendo il pad "ufficiale" della piattaforma PC, non c'è
stato bisogno di configurare alcun tasto ed è risultato agevole da usare;
però, cazzo, siamo su PC e il minimo che potessero fare era implementare
meglio il controllo via mouse e tastiera.
Rimanendo sugli aspetti tecnici del gioco, la realizzazione grafica della
giungla, della spiaggia, del mare e delle grotte è sicuramente piacevole,
con shader ed effetti di illuminazione assolutamente dignitosi. Peccato
che il tutto sia poco ottimizzato e i fotogrammi al secondo abbondino
sulla spiaggia o nelle grotte per poi crollare nella giungla. Vabbé, tanto
non è un fps action. Sono invece decisamente meno apprezzabili le
animazioni legnose dei personaggi, anche se la somiglianza con le
controparti in carne e ossa in certi casi è particolarmente apprezzabile.
Il doppiaggio, visti gli standard pietosi a cui siamo abituati nel mondo
dei videogiochi, non è poi così malaccio. Certo, fa strano non sentire le
voci originali dei personaggi, ma quando Hugo mi ha detto "eih coso",
esattamente come nel telefilm, sono rimasto positivamente colpito. Si può
dire che, hanno fatto un lavoro più che dignitoso sotto questo punto di
vista.
I cazzi, insomma, stanno altrove. Sì, oltre che in bocca ad Alucard,
intendo. Sto parlando del gameplay vero e proprio. Se non fossi un fan di
LOST non potrei fare altro che dire "lammerda". Sono tante le cose fanno
storcere il naso: i muri invisibili prima di tutto; i lunghi e frequenti
caricamenti; la noia e la ripetitività di certe meccaniche (come il
baratto, i flash-back e gli enigmi coi circuiti) simpatiche all'inizio,
noiose a lungo andare; il percorso giudatissimo, in ogni momento.
Insomma, un giocatore smaliziato davanti a un gioco come LOST non può che
calare un velo pietoso. Ma ci sono tutta una serie di finezze, per un fan
della serie, che danno comunque un senso al tutto. Si tratta di un gioco
low-budget, rivolto a un target di non-giocatori, o di casual-gamers,
pieno zeppo di aspetti che verranno apprezzati tantissimo da chi segue il
telefilm. Visto soto questa luce, come prodotto non va assolutamente
stroncato, perché riesce perfettamente nel suo intento di gratificare il
fan di LOST. Fan magari di bocca buona per quanto riguarda i videogiochi,
ma molto esigente per quanto riguarda la riproduzione del suo telefilm
preferito.
Un gamer che abbia giocato a qualcos altro oltre a Pacman, al quale non
piace la serie di LOST, eviti di perdere tempo. Chiunque invece sia un po'
intrippato col telefilm dovrebbe comunque dargli un'occhiata, perché la
trama curata da J.J. Abrams e Damon Lindelof fa il suo dovere e parlare
con Locke, Jack, Sayid, Desmond e gli altri in una rappresentazione
perfetta del set di LOST è una ficata paurosa!
--
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title: Lost: via Domus

text:
Topolaccio ha scritto:
> Effettivamente a essere onesti si fa fatica a dargli torto. Se non fossi
> un fan di LOST non potrei fare altro che dire, lapidariamente: "lammerda".
Bellissimo post...cazzo meglio di una recensione presa da una rivista.
Pero' ho voglia lo stesso di provare il gioco. ;)


title: Lost: via Domus

author: Andrea Nasisi

text:
Topolaccio ha scritto:
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Stasera lo provo, per vedere se diceva bene Alucard, quando diceva
>> "lammerda". Io spero di no.
>
> Effettivamente a essere onesti si fa fatica a dargli torto. Se non fossi
> un fan di LOST non potrei fare altro che dire, lapidariamente: "lammerda".
Sono sostanzialmente d'accordo col tuo post. Visto che ho preso la
versione 360, il mio giudizio differisce sulle performance e i
controlli. Il pad 360 è ottimo per controllare il personaggio. E le
performance non hanno mai incertezze.
Anche sul gameplay ho qualcosa da dire. Secondo me il gioco non è un
action. E' in pratica una avventura grafica 3d, con i muri invisibili
tipici delle AG, l'interazione dell'ambiente tipica delle AG, anche gli
enigmi, anche se qui molto semplicistici, delle AG. Quindi direi che
considerando il gioco come una AG il mio giudizio è un 7 per chi non ha
mai visto Lost, 8 per i fan.
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: Lost: via Domus

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Sono sostanzialmente d'accordo col tuo post. Visto che ho preso la
> versione 360, il mio giudizio differisce sulle performance e i
> controlli. Il pad 360 č ottimo per controllare il personaggio.
Sě col pad del 360 effettivamente č comodissimo anche su PC, perň cosa gli
costava sbattersi un minimo per implementare meglio il controllo via
mouse? Ok che č un gioco low-budget, perň almeno permettere di mappare i
tasti del mouse non era una cosa trascendentale.
> E le
> performance non hanno mai incertezze.
Ah beh ma conta che non ho piů una macchina all'avanguardia, eh. Certo,
considerare che sullo stesso PC GoW mi vola, rispetto a LOST (e non c'č
paragone a livello di impatto grafico), aiuta a capire che non hanno
lavorato molto sul fronte ottimizzazione.
> Anche sul gameplay ho qualcosa da dire. Secondo me il gioco non č un
> action.
SICURAMENTE non č un action!
> E' in pratica una avventura grafica 3d
Sě ci puň stare. Una sorta di connubio di generi, comunque.
> con i muri invisibili
> tipici delle AG, l'interazione dell'ambiente tipica delle AG, anche gli
> enigmi, anche se qui molto semplicistici, delle AG. Quindi direi che
> considerando il gioco come una AG il mio giudizio č un 7 per chi non ha
> mai visto Lost, 8 per i fan.
Io aumenterei ulteriormente il gap nella votazione. Per un fan di LOST č
difficile chiedere di piů. Ecco, sarebbe stato da 10 se avessero usato i
doppiatori originali. Perché per il resto č dannatamente accurata come
ricostruzione. E poi le chicche come il "nelle puntate precedenti..."
quando carichi un salvataggio mi mandano in estasi!
Diversamente sarei piů severo come valutazione, altro che 7, perché ci
sono aspetti come i frequentissimi e lunghi caricamenti, nonché i numerosi
muri invisibili, che mi fanno davvero venire il latte alle ginocchia.
Oppure l'andare in giro a raccogliere noci di cocco da barattare con
Sawyer... maddai, non siamo mica in SuperGayMario che ci mettiamo a
collezionare stelline!



title: Lost: via Domus

text:
Topolaccio ha scritto:
>> E' in pratica una avventura grafica 3d
>
> Sě ci puň stare. Una sorta di connubio di generi, comunque.
Una specie di fahrenheit (se l'hai giocato) ?
> Io aumenterei ulteriormente il gap nella votazione. Per un fan di LOST č
> difficile chiedere di piů. Ecco, sarebbe stato da 10 se avessero usato i
> doppiatori originali. Perché per il resto č dannatamente accurata come
> ricostruzione. E poi le chicche come il "nelle puntate precedenti..."
> quando carichi un salvataggio mi mandano in estasi!
Se avessero usato i doppiatori italiani originali, non sarebbe piu'
stato un gioco budget....anzi, probabilmente non avrebbero proprio fatto
il gioco.


title: Lost: via Domus

text:
rogermorse ha scritto:
> Bellissimo post...cazzo meglio di una recensione presa da una rivista.
Eh, non sono mica l'ultimo dei pirla, eh.
> Pero' ho voglia lo stesso di provare il gioco. ;)
Dici "però" perché non segui LOST? Guarda che in tal caso ti perdi il 90%
della ragione di essere di questo gioco, eh? Ti rimane solo una bella
trama e un gioco moooolto limitato.



title: Lost: via Domus

text:
rogermorse ha scritto:
> Una specie di fahrenheit
No, non bestemmiamo! Scherzi a parte, Fahrenheit ha delle meccaniche
troppo particolari per essere accostato ad altri giochi. In questo LOST è
molto più "standard".
> (se l'hai giocato) ?
E secondo te potevo perdermi Fahrenhet?!?
> Se avessero usato i doppiatori italiani originali, non sarebbe piu'
> stato un gioco budget....
Eh cazzo c'hai ragione.
> anzi, probabilmente non avrebbero proprio fatto
> il gioco.
La smetteranno prima o poi di fare questi scempi di doppiaggio nei
videogiochi!



title: Lost: via Domus

author: Carlo

text:
Topolaccio ha spiegato il 03/03/2008 :
> rogermorse ha scritto:
>
>> Una specie di fahrenheit
>
> No, non bestemmiamo! Scherzi a parte, Fahrenheit ha delle meccaniche
> troppo particolari per essere accostato ad altri giochi.
bah, fahrenheit e' merda pura. Punto.
Uno dei giochi piu' sopravvalutati di sempre, l'unico gioco che abbia
mai venduto.
--
http://pidigi.blogspot.com
Diario di un gioco che non vedrà mai la luce


title: Lost: via Domus

text:
Carlo ha scritto:
> bah, fahrenheit e' merda pura. Punto.
Molta gente qui dentro sarebbe d'accordo con te. So che sarebbe
impossibile farvi cambiare idea. O lo sia ama o lo si odia. Io l'ho amato.



title: Lost: via Domus

author: PdG

text:
Topolaccio ha detto questo lunedì :
> Carlo ha scritto:
>
>> bah, fahrenheit e' merda pura. Punto.
>
> Molta gente qui dentro sarebbe d'accordo con te. So che sarebbe
> impossibile farvi cambiare idea. O lo sia ama o lo si odia. Io l'ho amato.
si per carita'.
diciamo che mi ha fatto incazzare per via delle tante promesse non
mantenute.



title: Lost: via Domus

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Veramente la trama e' stata sviluppata da due personaggio molto discutibili,
> che hanno partecipato alla stesura di un paio di episodi.
> JJ poi non partecipa più da dio solo sa quanto anche alla serie... Gli unici
> due, che poi sono gli originali ideatori, sono sempre stati Cuse e Lindelof.
> E col gioco non centrano una ceppa.
Ah ok. Rimane il fatto la sceneggiatura del gioco è stata scritta da chi
ha scritto la sceneggiatura della serie. E questa cosa si vede ed è
apprezzabile.
> Non lo so, a me sti giochi ripetitivi stanno cacando il cazzo ad una
> velocità assurda. Tipo che alla seconda missione di Assassin's Creed avevo
> già una palla più grossa e una ancora più grossa.
Ah sono d'accordissimo con te. Asassin's Creed non l'ho ancora provato ma
da quello che ho sentito in giro sono sulla tua stessa lunghezza d'onda.
Infatti il gioco di LOST, se non fosse il gioco di LOST, non lo degnerei
manco di 5 minuti del mio tempo. Ma quando ho visto John Locke non ci ho
più capito un cazzo...



title: Lost: via Domus

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Quoto
Perché non vieni qui a quotarmi sta gran ciollazza di minchia? A due mani?



title: Lost: via Domus

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Per forza, sei ricchione.
Ah pensavo che quello fosse dovuto al fatto che ho giocato tutto Mario64
su N64 recuperando tutte le stelline.



title: Lost: via Domus

text:
Topolaccio ha scritto:
> Dici "però" perché non segui LOST? Guarda che in tal caso ti perdi il 90%
> della ragione di essere di questo gioco, eh? Ti rimane solo una bella
> trama e un gioco moooolto limitato.
No...dico 'pero' perché ho seguito lost fin dalla prima puntata
trasmessa in italia per la prima volta. Altrimenti del gioco non me ne
fregherebbe una cippa.
SEGUO lost --> QUINDI voglio vedere il gioco.


title: Lost: via Domus

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non hai capito un cazzo.
Ah ok, mantengo la mia media.
> I due che hanno scritto il gioco sono marginalmente
> convolti in Lost, la serie.
Eh allora avevo capito. Saranno anche marginalmente coinvolti, ma fanno
pur sempre parte della combriccola. E infatti l'andazzo del gioco è molto
in linea con quello del telefilm.



title: Lost: via Domus

text:
Lord Alucard ha scritto:
> nervosetto? Si vede che non scopi eh.
Eh, è proprio vero. Una volta che hai dato, dopo lo usi solo per pisciare.
E qui ci sta una bestemmia random, scegli tu.



title: Lost: via Domus

text:
Lord Alucard wrote:
> Ti serve un oculista, non prendere la macchina fin quando non ti
> visita.
Sto scrivendo con una cannuccia.... :D
no cmq avevo letto della grafica su varie recensioni, ma non ho provato né
demo né altro.


title: Lost: via Domus

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Molto in linea con la prima stagione. Se dovessi guardarlo nel complesso la
> meccanica narrativa manca quasi tutta.
> Non basta non rivelare la trama e mettere i flashback per fare Lost.
Insomma mi stai dicendo che più andrò avanti e più mi farà schifo, se ho
capito bene. Beh, meno male che ha una durata stimata sulle 6-8 ore!



title: Lost: via Domus

text:
Snake01 ha scritto:
> no cmq avevo letto della grafica su varie recensioni, ma non ho provato né
> demo né altro.
I limiti del gioco non stanno certo nell'aspetto grafico, tutto sommano
rispettabile e al passo coi tempi, per essere un gioco low-budget.



title: Lost: via Domus

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Corre voce che si blocchi in diversi punti, ci sono un pò di glitch
> insomma.
> Fatti un becap dei salvataggi, di tanto in tanto.
Che ficata! Ho appena finito la terza puntata (il gioco è suddiviso in
puntate), tutta con Locke, e mi sta intrippando una cifra! Intendiamoci, il
gioco è di una pochezza disarmante, le meccaniche in breve tempo diventano
evidenti e ripetitive... però è troppo una ficata! Ok, il mio discorso non
ha senso... il gioco fa schifo ma mi sta piacendo da morire! Perché è LOST!


title: Lost: via Domus

author: mistupisci

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:fqekfu$9mh$1...@tdi.cu.mi.it...
> Che ne pensate di questo Lost via Domus?
>
>
http://www.gamespot.com/pc/adventure/lost/images.html?tag=tabs;images
>
> La grafica sembra straordinaria...
>
Il Menù è il più bello mai visto!
Il gioco è in forma innovativa, interessante l' uso della fotocamera
sopratutto per la messa a fuoco.
Molto bello nell' insieme, almeno fin dove sono arrivato io.
Non è certo il solito enigmatico o punta e clicka ....
Io lo sto giocando con un q6600 e una nv 8800 GTX e mi piace ...


title: Lost: via Domus

text:
mistupisci ha scritto:
> Il Menù è il più bello mai visto!
Beh sì è bello... il PIU' bello non direi...
> Il gioco è in forma innovativa, interessante l' uso della fotocamera
> sopratutto per la messa a fuoco.
> Molto bello nell' insieme, almeno fin dove sono arrivato io.
Non sono d'accordo su una sola parola. Di innovativo non ha nulla. E come
gioco è parecchio mediocre. Però a me, in quanto fan di LOST, sta piacendo
tantissimo. Me lo sto davvero godendo un sacco! Ieri ho fatto saltare
tutto perché ho sbagliato a digitare i numeri nella Stazione Cigno. Cazzo
il conto alla rovescia mi aveva messo l'ansia! Però con un po' di onestà
non posso assolutamente dire che sia un bel gioco. Se non fossi un fan del
telefilm lo stroncherei senza riserve. Intelligente in tal senso il fatto
di metterlo in commercio per meno di 20 euro.
> Non è certo il solito enigmatico o punta e clicka ....
Ah su questo non ci piove.



title: Lost: via Domus

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:fqm7fv$ehb$1...@news.newsland.it...

Ti ringrazio ugualmente per la risposta, io ho solo risposto alla domanda di
Snake1 e non ho chiesto critiche sul mio parere a nessuno ...


title: Lost: via Domus

text:
"mistupisci"  ha scritto nel messaggio
> Ti ringrazio ugualmente per la risposta, io ho solo risposto alla domanda
> di Snake1 e non ho chiesto critiche sul mio parere a nessuno ...
AHAHAHAHAHAAH grazie a te, mi stai facendo veramente ridere...
AHAHAHAHAHA


title: Lost: via Domus

text:
mistupisci ha scritto:
> Ti ringrazio ugualmente per la risposta, io ho solo risposto alla domanda di
> Snake1 e non ho chiesto critiche sul mio parere a nessuno ...
Ah guarda che non č mia intenzione criticare. Semplicemente siamo in un
NG. E quello che di solito si fa su un NG č scambiarsi pareri e punti di
vista sull'argomento del NG stesso.
Dato che l'argomento del NG sono i giochi e tu avevi espresso un parere su
un gioco, mi pareva consono confrontare il mio punto di vista al tuo.
Solitamente quello che si cerca qui č il dibattito, il dialogo, sennň che
ci stiamo a fare?



title: Lost: via Domus

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Mortacci tuoi, possibile che dopo 900 anni di usenet ancora ti metti a
> fare i ragionamenti coi fake?
Me l'aspettavo una cazziata da parte tua. Effettivamente ci stava mille
volte meglio una risposta alla Alucard, ma non mi veniva in mente nulla di
divertente da scrivere. E poi non ero manco sicuro fosse un fake. Magari è
solo uno un po' tonto/ottuso. O magari è un bambino...
> Porcoddio devo venire a svegliarti a suon di schiaffi, uno di questi
> giorni!
Penso troveresti una lunga fila. Ma si può fare...
> E sai bene con cosa ti schiaffeggerò!
Allora ti aspetto con ansia!!!


title: Oculus Quest 2

author: Barone Cicala

text:
Spapdragon xr2
2k per occhio
Link per collegarlo al pc
Controller touch con ergonomia migliorata
Tracciamento  delle mani per giocare anche senza i touch
Ah Maxe, com'era la storia che toccava prendere il Reverb 2??
Ah e' vero..l'account facebook!  Lol dai...


title: Oculus Quest 2

author: Max

text:

old!


title: Oculus Quest 2

text:
On 14.09.2020 22:05:11 +02:00, Max wrote:
> old!

Linkami


title: Oculus Quest 2

text:

Eppure è cosi facile dall'oggetto, cerca bicarbonato :-P


title: Oculus Quest 2

author: Lorenz

text:
Barone Cicala ha detto questo lunedì :
> On 14.09.2020 22:05:11 +02:00, Max wrote:
>> old!
>
> Linkami

In effetti dal titolo del post si capiva poco...lol


title: Oculus Quest 2

text:
On 14.09.2020 22:33:28 +02:00, Lorenz wrote:
> In effetti dal titolo del post si capiva poco...lol

Avevo pure controllato due volte.


title: Oculus Quest 2

text:

era in un easter egg :-P


title: Oculus Quest 2

text:
Il 14/09/2020 22:03, Barone Cicala ha scritto:

> Ah e' vero..l'account facebook!  Lol dai...

Dosse solo quello il problema.
Il fatto è che non sei tu che compri il loro visore ma loro che vogliono
comprare te:

https://www.roadtovr.com/fake-facebook-account-oculus-headset-community-standards/?fbclid=IwAR03Ajsp7kDg28cwQMPUfXJc7dTmd5phDV1AezLh48NN_J11lwWA6KP9jr4


title: PS vita come non esistesse più?

author: mei mato

text: Hanno fatto qualche annuncio anche di merda indie?


title: PS vita come non esistesse più?

text:
mei mato <
meim...@gmail.com
> ha scritto:

> Hanno fatto qualche annuncio anche di merda indie?

sbagliato gruppo


title: Dubbio Amletico

text:
Compro Pc Action con Conflict Desert Storm o GMC con Raven Shield? o tutti e
due?
ciao,
2m23


title: Dubbio Amletico

author: Sentenza

text:
Braccato e ormai senza piu'
via di scampo 2M23 realizzo':

A mio parere quello con Raven Shield, è bello, e in piu ha una comunita'
multiplayer da paura, con tante di quelle mappe giocabili sempre nuove.
CIAO


title: Dubbio Amletico

author: ciccio

text:
> A mio parere quello con Raven Shield, č bello, e in piu ha una comunita'
> multiplayer da paura, con tante di quelle mappe giocabili sempre nuove.
> CIAO
>
bof, di raven shield sono rimasto un po' deluso, penzavo francamente
meglio...probabilmente con i quicksave lo si finirebbe in 5 minuti, i mirini
automatici poi sono fuori luogo...poi basta evitare i passaggi piu'
difficili  passando ad un' altra squadra per farti togliere le castagne dal
fuoco dal pc e vai avanti senza fatica:-(


title: Dubbio Amletico

text:
Braccato e ormai senza piu'
via di scampo ciccio realizzo':
>> A mio parere quello con Raven Shield, è bello, e in piu ha una

A parte il mirino automatico (che se hai buon senso lo togli),
io parlavo piu del multyplayer che ha una giocabilita' pressoche'
infinita....


title: Dubbio Amletico

author: Ronie

text:
On Tue, 26 Apr 2005 16:54:57 GMT, "2M23" <max2m...@SPAMvirgilio.it>
wrote:

io direi di comprare un bel DVD.


title: secondo voi

author: VendicatoreOscuro

text:
ï¿œ meglio gametime o gamerland?
secondo me gamerland


title: Aliens coglional marines?

author: Mordred

text:
ma fa davvero cagare, oppure dopo le (corpose) patch è tornato qualcosa di
minimamente giocabile?
Leggo qua e là che alcuni lo trovano adesso (sottolineo ADESSO) tutto
sommato decente nel gameplay e con una buona atmosfera.
La vostra.

Fab


title: Aliens coglional marines?

author: Jedy

text:

Si.


title: Aliens coglional marines?

text:

Da provare piratato.


title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

author: Paolo Frescura

text:
Ho letto su una rivista che dovrebbe uscire primavera prossimo anno
l'attesissimo Unreal 2 chi di voi ne sa qualcosa di più?


title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

text:
Nell'articolo <zWIj7.77701$
TS4.5...@news2.tin.it
>, "Paolo Frescura"
<
pfre...@jumpy.it
> ha scritto:
> Ho letto su una rivista che dovrebbe uscire primavera prossimo anno
> l'attesissimo Unreal 2 chi di voi ne sa qualcosa di più?
>
>
Purtroppo non ti posso dire più della rivista.
Scommetto (niente naturalmente) che è GMC.....


title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

text:
e' uscito si chiama return to nali
"Paolo Frescura" <
pfre...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio news:zWIj7.77701$TS4.5...@news2.tin.it...



title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

author: Jack Silver

text:
News 1011116 <
03471...@vizzavi.it
> wrote in message
8Mmp7.49047$F45.5...@news1.tin.it...
> e' uscito si chiama return to nali
seee buona notte!!!


title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

author: Edgar "Pirri" Laudito

text:


http://www.chip.de/artikelbilder/bilder_galerie_222654.html
Queste immagini sono uscite oggi. Sono inofficiali ma comunque
interessanti.
--
Edgar Laudito                 21TORR AGENCY gmbh
e.la...@21torr.com
          Engineering
tel:
+49-7121-348-222
         Heinestrasse 72
fax:
+49-7121-348-259
         D-72762 Reutlingen


title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

author: ~SCRŘŘGE~

text:
io ne so qualcosa in piu'...
ciao
"Edgar "Pirri" Laudito" <
pi...@gmx.de
> ha scritto nel messaggio
news:t5kcqt8ugnk1lp6qd...@4ax.com...



title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

text:
On Tue, 18 Sep 2001 18:05:32 GMT, "~SCRŘŘGE~" <
scro...@tin.it
> wrote:
>io ne so qualcosa in piu'...
Quindi.........



title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

author: The Nurse

text:
"Edgar "Pirri" Laudito" <
pi...@gmx.de
> ha scritto nel messaggio
> Quindi.........
Quindi c'è in giro una beta Multiplayer che fa piuttosto ischifio......
Per cui è meglio aspettare ancora sei mesi e riparlarne.
;)
--
The Nurse
Un sito? Quanti ne volete.
Ma un solo network:
www.multiplayer.it
Now Playng: Evil Twins, Codename Outbreak, Bg2 expanz, Max Payne, Iss2,
Commandos2.
Now Dreaming: Gt3, il tempo per giocare ad Arcanum...
Date retta a me: Pace, fratelli, pace.


title: Unreal 2 chi ne sa qualcosa?

text:
On Wed, 19 Sep 2001 11:39:52 +0200, "The Nurse"
<
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>"Edgar "Pirri" Laudito" <
pi...@gmx.de
> ha scritto nel messaggio
>
>> Quindi.........
>
>Quindi c'è in giro una beta Multiplayer che fa piuttosto ischifio......
>Per cui è meglio aspettare ancora sei mesi e riparlarne.
>;)
Meno male che cé qualcuno che da risposte. Grazie.
Non sapevo che esistesse un demo Multy di U2 e sinceramente mi sembra
anche strano
Link?
Al momento so solo che c'é in giro da pochi giorni una beta
multiplayer per Return to Castle Wolfenstein.



title: ma sta famosa patch di far-cry....

author: Benna

text:
.... che fine ha fatto santo cielo?
Nel periodo di tempo che č passato tra la sua falsa uscita ad ora si poteva
quasi riscrivere l'intero motore grafico del gioco.
Ok, onesti a ritirarla subito appena si sono accorti del problema, ma ora
fatela uscire corretta perņ...
Saluti
Davide


title: ma sta famosa patch di far-cry....

author: Lord Alucard

text:
Benna wrote:
> Ok, onesti a ritirarla subito
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAH!!!!


title: ma sta famosa patch di far-cry....

text:
> AHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAH!!!!
Perchè ridi?
Quando è stato fatto a suo tempo metà gente su questo NG applaudiva dicendo
"Però, almeno sono stati onesti, altri avrebbero rilasciato successivamente
una patch..."
Saluti
Davide


title: ma sta famosa patch di far-cry....

text:
Benna wrote:
> Perchč ridi?
Perche' hai usato la parola "onesti", quando l'unico motivo per cui e' stata
ritirata la patch e' che nvidia li ha comandati. Visto che gli shader 3.0
facevano cagare piramidi di tufo rispetto ai 2.0b di ATI.
E ritardano solo xche' voi utenti medi vi dimentichiate dell'accaduto e/o
stanno trovando un nuovo modo per gabbare i loro clienti.


title: ma sta famosa patch di far-cry....

author: Michelangelo

text:
> AHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAH!!!!
Ehehehehe...
^_^
--
Michael the Angel


title: ma sta famosa patch di far-cry....

author: Gaizok

text:
Benna ha scritto:
> .... che fine ha fatto santo cielo?
oggi ho letto da qualche paerte che la 1.3 è quasi pronta


title: ma sta famosa patch di far-cry....

text:
> E ritardano solo xche' voi utenti medi vi dimentichiate dell'accaduto e/o
> stanno trovando un nuovo modo per gabbare i loro clienti.
Perchè scusa tu come ti consideri?
E in base a quali paramtri consideri un utente MEDIO  o no?
Saluti
Davide


title: ma sta famosa patch di far-cry....

text:
Benna wrote:
> Perchč scusa tu come ti consideri?
Non credo che abbiamo cosi' tanta confidenza.
> E in base a quali paramtri consideri un utente MEDIO  o no?
In base a quanto sa, se gioca xche' non ha un cazzo da fare o xche' gli
piace davvero. Ma in generale me ne batto la ciolla.


title: ma sta famosa patch di far-cry....

text:
> Non credo che abbiamo cosi' tanta confidenza.
>
non abbiamo abbastanza confidenza per rispondermi ma ti sei permesso di
giudicarmi utente MEDIO. Qui la confidenza te la sei presa senza chiedere il
permesso :)
> In base a quanto sa, se gioca xche' non ha un cazzo da fare o xche' gli
> piace davvero. Ma in generale me ne batto la ciolla.
E qui come fai a distinguere un utente che gioca perchè non ha un cazzo da
fare da quella che gli piace davvero?
Ragazzo mio ti prendi troppe CONFIDENZE per i miei (e a quanto dici, anche
per i tuoi) gusti.
Cmq, visti dove siamo andati a parare, considero chiuso il thread.
Saluti
Davide


title: ma sta famosa patch di far-cry....

text:
Benna wrote:
> E qui come fai a distinguere un utente che gioca perchè non ha un
> cazzo da fare da quella che gli piace davvero?
Con tutte queste domande giurerei che sei Marzullo!


title: Punto di raccolta mod per Skyrim

author: Topolaccio

text:
Connor, Baz, Zoid, vi chiedo scusa per l'ennesimo post su Skyfim.

Ad ogni modo, penso che possa fare utile a tutti controllare
ciclicamente questa pagina:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2414855

Stanno raccogliendo qui tutti i link relativi ai mod che stanno
spuntando come funghi.


title: Punto di raccolta mod per Skyrim

text:

andare direttamente su
http://www.skyrimnexus.com
 no eh? :D


title: Punto di raccolta mod per Skyrim

author: [ b a z ]

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Connor, Baz, Zoid, vi chiedo scusa per l'ennesimo post su Skyfim.

a cosa dobbiamo cotal gentilezza? hai forZe fatto il voto alla
Madonnina(c) dopo che ti hanno fatto modificare il nome dell'account di
origin(lammerda)? :-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Punto di raccolta mod per Skyrim

author: Lorenz

text:
Sembra che BS82 abbia detto :

Ma infatti...sito che avevo postato pure io giorni fa


title: Punto di raccolta mod per Skyrim

author: Solid

text:

Senti ma funziona anche per versione ENG con paccone ITA ?


title: Punto di raccolta mod per Skyrim

text:

certo :D


title: Colpaccio di Epic

author: Max

text:
Si prende le esclusive sony di Quantic dream:

https://www.spaziogames.it/heavy-rain-beyond-due-anime-e-detroit-become-human-ufficiali-su-pc/?fbclid=IwAR3GYcwrnaHf-0n2xwmpuRue_sAf9wqUDrcQmpLgltNuihEoz6B3dFhx04o


title: Colpaccio di Epic

text:
Il 20/03/2019 19:03, Max ha scritto:
> Si prende le esclusive sony di Quantic dream:
>
>
https://www.spaziogames.it/heavy-rain-beyond-due-anime-e-detroit-become-human-ufficiali-su-pc/?fbclid=IwAR3GYcwrnaHf-0n2xwmpuRue_sAf9wqUDrcQmpLgltNuihEoz6B3dFhx04o

>

Si stanno prendendo tutto, di questo passo tra 2 anni Steam sarà vuota:
https://goo.gl/sQbZTa


title: Colpaccio di Epic

author: WeeCapo

text:
On 20/03/2019 19:03, Max wrote:
> Si prende le esclusive sony di Quantic dream:
>
>
https://www.spaziogames.it/heavy-rain-beyond-due-anime-e-detroit-become-human-ufficiali-su-pc/?fbclid=IwAR3GYcwrnaHf-0n2xwmpuRue_sAf9wqUDrcQmpLgltNuihEoz6B3dFhx04o

>

Detroit su PC dovrebbe essere un bel vedere (tra definizione, texture e fluidità)

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Colpaccio di Epic

text:

Semplicemente si adegueranno, che è quello che si spera..

Cmq si sono presi anche Sinking City e Journey to the Savage Planet



title: Colpaccio di Epic

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Si prende le esclusive sony di Quantic dream:
>
>
https://www.spaziogames.it/heavy-rain-beyond-due-anime-e-detroit-become-human-ufficiali-su-pc/?fbclid=IwAR3GYcwrnaHf-0n2xwmpuRue_sAf9wqUDrcQmpLgltNuihEoz6B3dFhx04o

E che io pensavo che ci eravamo salvati dal cancro dei giochi di quel
coglione di Cage...

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Colpaccio di Epic

text:

LOL, pure Control?
A Remedy non è bastata la cantonata presa (a forza, veramente) con lo
store di MS?

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Colpaccio di Epic

author: Fra

text:
On 20.03.2019 19:03:04 +01:00, Max wrote:
> Si prende le esclusive sony di Quantic dream:
>
>
https://www.spaziogames.it/heavy-rain-beyond-due-anime-e-detroit-become-human-ufficiali-su-pc/?fbclid=IwAR3GYcwrnaHf-0n2xwmpuRue_sAf9wqUDrcQmpLgltNuihEoz6B3dFhx04o

ma è tutto sempre senza manco cloud backup dei save?

--
Fra


title: Colpaccio di Epic

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Si prende le esclusive sony di Quantic dream:
>>
>>
https://www.spaziogames.it/heavy-rain-beyond-due-anime-e-detroit-become-human-ufficiali-su-pc/?fbclid=IwAR3GYcwrnaHf-0n2xwmpuRue_sAf9wqUDrcQmpLgltNuihEoz6B3dFhx04o

>
> E che io pensavo che ci eravamo salvati dal cancro dei giochi di quel
> coglione di Cage...

Ma tanto chettifrega a te che lo store Epic e' come se
non esistesse? lol


title: Colpaccio di Epic

text:

Epic store è un trojan cinese, non le leggi le notizie?

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Colpaccio di Epic

author: unkle

text:
On 20/03/2019 20:42, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Epic store è un trojan cinese, non le leggi le notizie?

ROTFL


title: Colpaccio di Epic

author: interzoid

text:

Per 10 euro al mese mi connetto con teamviewer e ti copio tutti i save
su dropbox.
E' un nuovo servizio conforme al GDPR.


title: Colpaccio di Epic

author: AmigOS

text:
On Wed, 20 Mar 2019 19:03:04 +0100, Max <
maxf...@despammed.com
>
wrote:

>Si prende le esclusive sony di Quantic dream:
>
>
https://www.spaziogames.it/heavy-rain-beyond-due-anime-e-detroit-become-human-ufficiali-su-pc/?fbclid=IwAR3GYcwrnaHf-0n2xwmpuRue_sAf9wqUDrcQmpLgltNuihEoz6B3dFhx04o

Hanno anche fatto un accordo con UBISOFT per estendere i giochi che
avranno esclusiva temporale su EPIC.


title: Colpaccio di Epic

author: Gnappo

text:
> Hanno anche fatto un accordo con UBISOFT per estendere i giochi che
> avranno esclusiva temporale su EPIC.

Già anche se dubito Ubisoft voglia vendere sul serio i proprio giochi sull'Epic Store ma ovviamente su UPlay, però in alternativa è meglio dare solo il 12% che il 30% degli introiti se proprio devono scegliere.
Qualunque cosa faccia Steam a questo punto ci perde soldi.


title: Colpaccio di Epic

text:
Gnappo ci ha detto :

Il grassone deve cominciare mettersi un po' a dieta... :D


title: Colpaccio di Epic

text:

Cala l'asso di HL3 e magicamente tornano tutti.
Si. Ciao core.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Colpaccio di Epic

text:
> Cala l'asso di HL3 e magicamente tornano tutti.
> Si. Ciao core.

Tornano e comprano HL3 eventualmente ma se non abbassano la tangente per tutto il resto non cambia nulla rispetto ad adesso, inoltre Valve è in grado di produrre qualcosa come HL3 al momento, perchè dubito che siano in grado di farlo.


title: Colpaccio di Epic

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 21/03/2019:
>> Gnappo ci ha detto :
>>>> Hanno anche fatto un accordo con UBISOFT per estendere i giochi che
>>>> avranno esclusiva temporale su EPIC.
>>>
>>> Già anche se dubito Ubisoft voglia vendere sul serio i proprio giochi
>>> sull'Epic Store ma ovviamente su UPlay, però in alternativa è meglio dare
>>> solo il 12% che il 30% degli introiti se proprio devono scegliere.
>>> Qualunque cosa faccia Steam a questo punto ci perde soldi.
>>
>> Il grassone deve cominciare mettersi un po' a dieta... :D
>
> Cala l'asso di HL3 e magicamente tornano tutti.

LOOOOOOOOOOOOOOLLLLLLL!!!!!


title: Colpaccio di Epic

author: mero

text: tanto rumore per nulla tra 5 mesi c'è stadia finisce tutto no?


title: Colpaccio di Epic

text:
Nel suo scritto precedente, WeeCapo ha sostenuto :

> Cmq si sono presi anche Sinking City

Cheppalle!


title: Colpaccio di Epic

text:
Max ha pensato forte :

> Si prende le esclusive sony di Quantic dream:
>
https://www.spaziogames.it/heavy-rain-beyond-due-anime-e-detroit-become-human-ufficiali-su-pc/?fbclid=IwAR3GYcwrnaHf-0n2xwmpuRue_sAf9wqUDrcQmpLgltNuihEoz6B3dFhx04o

Vabbè a questo punto mi facessero anche Shadow of the Colossus così
chiudiamo il discorso.


title: Colpaccio di Epic

text:

Anche quello è già in esclusiva per i primi 12 mesi !


title: Wolfstein

author: Pablo Almaleck

text:
Ciao a tutti!!!
Ho un problema che non riesco a risolvere. Purtoppo riesco unicamente a vedere
la presentazione di questo gioco. Terminata questa...mi si pianta il computer.
Rimane nel video la presentazione bloccata e l'hard disk continua a girare (tra
le altre cose il led del disco rimane acceso). Lo stesso problema me lo ha
fatto Quake3. Il problema è che qualche tempo fa ero riuscito a far girare
questo ultimo gioco ma da un certo punto in avanti si è piantato nella stressa
maniera in cui ora Wolfstein si è bloccato. Suggerimenti? Grazie mille
Pablo
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Help Hidden&Dangorous...

author: Massimiliano Delzoppo

text:
Sono bloccato sulla barca della seconda missione non riesco a virare sin.
des. in nessun modo aiutoooo
--
-----------------------------------------------------
Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/free_video/


title: GTA vice city

author: Dax

text:
Quando esce GTA Vice City per pc?
Grazie
Dax


title: GTA vice city

text:
"Dax" <
praeclar...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ctq_9.8589$YL4....@tornado.fastwebnet.it...
> Quando esce GTA Vice City per pc?
> Grazie
> Dax
>
>
>
Mi pare in aprile. Comunque in quel periodo.


title: GTA vice city

text:
Grazie mille!
Dax


title: Nuovo DLC per BF3 in arrivo

author: TorquemadA

text:
http://www.youtube.com/watch?v=8byvnMog-NQ

A giugno.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Nuovo DLC per BF3 in arrivo

author: Connor MacLeod

text:
TorquemadA ci ha detto :
>
http://www.youtube.com/watch?v=8byvnMog-NQ

>
> A giugno.

Mah, il paradiso di rpg m320 e granate
non mi attira


title: a me cp 2077

author: Ronie

text:
non piace
preferisco control


title: a me cp 2077

author: Maz.

text:
"Ronie" <
f...@alice.it
> wrote in message
news:s9j616$16v2$3...@gioia.aioe.org...
> non piace
> preferisco control

A me piace Yuzu


title: [TEST] Vista beta2 e giochi...

author: bboy

text:
...articolo interessante...
http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1968995,00.asp
So, while the current Vista gaming situation is encouraging, there is
clearly still plenty of work to be done.
Most games work, but there are some tricky bits with Punkbuster (run
games as admin to work around), a big problem with StarForce copy
protection, and some performance kinks to work out.
With Microsoft proclaiming a "PC gaming renaissance" around the launch
of Vista, they need to really deliver a fantastic experience, and it's
not quite there yet.
They need an A+ games platform, and it's a B- right now.


title: [TEST] Vista beta2 e giochi...

author: Lord Alucard

text:
bboy wrote:
> ...articolo interessante...
>
>
http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1968995,00.asp
Troppo drastici.
> So, while the current Vista gaming situation is encouraging, there is
> clearly still plenty of work to be done.
Eh..grazie al kaiser...
> Most games work, but there are some tricky bits with Punkbuster (run
> games as admin to work around), a big problem with StarForce copy
> protection, and some performance kinks to work out.
Starforce deve affossare nella merda assieme a chi cazzo ha deciso che un
programma possa installare un driver ad un livello cosi' basso del sistema.
Deve annegare nella stessa sostanza chi decide di implementarla.
> With Microsoft proclaiming a "PC gaming renaissance" around the launch
> of Vista, they need to really deliver a fantastic experience, and it's
> not quite there yet.
> They need an A+ games platform, and it's a B- right now.
Tenendo presente che hanno testato giochi usciti quando ancora non si era
raggiunta questa fase del testing anche se il "sottosistema" grafico era
gia' pronto da un pezzo i risultati a me sembrano buoni.
Ci fu molto piu' casino da win9x a win2k se non ricordo male.
Cmq qualche bench non avrebbe fatto male, al momento io non ho il tempo di
farlo, se qualcuno trova qualcosa in merito lo posti pls.
--
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.)


title: [TEST] Vista beta2 e giochi...

author: Paolo Besser

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Cmq qualche bench non avrebbe fatto male, al momento io non ho il tempo di
> farlo, se qualcuno trova qualcosa in merito lo posti pls.
Ci sto lavorando sopra io...
p.bes


title: [TEST] Vista beta2 e giochi...

author: Gambit

text:
"Paolo Besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
> Ci sto lavorando sopra io...
Ti odio. Quando sei così criptico...
Ce l'avrai su già da un paio di giorni, sbottonati... :-P


title: [TEST] Vista beta2 e giochi...

author: DefSys Wii60

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:447dea20$0$36940$4faf...@reader3.news.tin.it...

te la do io la news, i giochi girano più lentamente, come era ovvio
aspettarsi dato che hardware dx10 non esiste e che le dx9 girano su uno
strato mapper


title: [TEST] Vista beta2 e giochi...

text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> ha scritto nel messaggio
> te la do io la news, i giochi girano più lentamente, come era ovvio
> aspettarsi dato che hardware dx10 non esiste e che le dx9 girano su uno
> strato mapper
Fin quando la Microsoft non mi obbligherà a passare a Vista, posso pure
accettarlo. Non è tanto il fatto "personale", visto che il mio PC andrebbe
rifatto, magari l'anno prossimo. Ovviamente, a questo punto, aspetterò che
escano schede DX10.
Tuttavia, non è che per i capricci di Bill posso spendere un pacco di soldi
per, ad esempio, rimettere a nuovo pure il computer di mia sorella che gioca
a The Sims 2 e affini.
Ma, oltre a questo, che tanto news non era: il sistema com'è in generale?
Stabile? Carino? Di utile c'è qualcosa?


title: [TEST] Vista beta2 e giochi...

text:
Gambit ha scritto:
> Ce l'avrai su già da un paio di giorni, sbottonati... :-P
Ho poco da sbottonarmi. Per ora ho provato la versione X64 rilevando una
generale povertà dei driver e una ridda di problemi a lanciare i
videogiochi. Inoltre il mancato funzionamento della mia scheda X-Fi non
lascia molti spazi all'uso di questa versione per una prova estensiva.
Ora ho deciso di cambiare piattaforma di test (così prendo due piccioni
con una fava) installando XP e Vista a 32 bit su una scheda madre AM2
per vedere se la situazione migliora. Ma per fare tutte 'ste cose ci
vuole pur sempre del tempo (Vista ci impiega delle ORE solo a
installarsi, poi deve fare la sua indicizzazione per forza, il che
implica che per le prime ore il sistema è inutilizzabile per qualunque
benchmark).
p.bes


title: Messiah: quali requisiti hardware ?

author: ivan

text:
Vorrei sapere quali sono i requisiti h. x fare girare il suddetto
gioco, inoltre è  effettivamente quel gran gioco che si aspettava ?
grazie
ciao


title: Messiah: quali requisiti hardware ?

author: Pirri

text:
On Fri, 12 May 2000 22:43:14 +0100, "ivan" <
iv...@imola.queen.it
>
wrote:
>Vorrei sapere quali sono i requisiti h. x fare girare il suddetto
>gioco, inoltre č  effettivamente quel gran gioco che si aspettava ?
>grazie
>ciao
>
Fai prima a dire la tua configuarzione attuale. In ogni caso il gioco
richiede abbastanza risorse dal tuo PC. Anche se il motore grafico
sviluppato dalla shiny dovrebbe essere user-frindly, quest'ultimo
diminuisce il numero di poligoni a seconda la distanza dell'oggetto,
per poterlo giocare bene ha bisogno di una buona CPU e di un
altreattanto buona scheda grafica.
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: Messiah: quali requisiti hardware ?

author: Gius

text:
Bè usa il motore di Unreal, dunque con una Voodoo2 o Tnt con P2350 o K6 400
con poi 64 MB di memoria ci giochi discretamente, ma con le ultime novita
Hardware ....
Ciao.
"ivan" <
iv...@imola.queen.it
> ha scritto nel messaggio
news:8fhpp2$9r0$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Vorrei sapere quali sono i requisiti h. x fare girare il suddetto
> gioco, inoltre è  effettivamente quel gran gioco che si aspettava ?
> grazie
> ciao
>
>


title: Messiah: quali requisiti hardware ?

author: Dimer Camparini

text:
"Gius" <
eyt...@tin.it
> wrote:
>Bè usa il motore di Unreal
Messiah?!
Ma assolutamente no...e' un motore proprietario appositamente sviluppato per
quel gioco...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Messiah: quali requisiti hardware ?

text:
On Sun, 14 May 2000 05:25:16 +0200, "Gius" <
eyt...@tin.it
> wrote:
>Bè usa il motore di Unreal, dunque con una Voodoo2 o Tnt con P2350 o K6 400
>con poi 64 MB di memoria ci giochi discretamente, ma con le ultime novita
>Hardware ....
Non usa il motore di Unreal, ma ne hanno sviluppato un apposta e lo
hanno fatto anche benino.
(una volta il Pirri)
www.webbix.net
Edgar Laudito                     21 TORR AGENCY GmbH
Email:e.la...@21torr.com
        Heinestraße 72
Tel:
+49-7121-348 222
             D-72762 Reutlingen
Fax:
+49-7121-348 289

http://www.21torr.com


title: Messiah: quali requisiti hardware ?

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Fri, 12 May 2000 22:43:14 +0100 ("ivan"
<
iv...@imola.queen.it
>) ha detto:
>Vorrei sapere quali sono i requisiti h. x fare girare il suddetto
>gioco, inoltre č  effettivamente quel gran gioco che si aspettava ?
usa il motore di Doom2, quindi con un Athlon 950 e una GE-FORCE
DDR (inutile, ma fa massa!) e 256 mega di ram dovresti
accontentarti.
;-))))
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bi...@tin.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
cosě proseguo in questo viaggio in questa Puglia infinita
e inizio inevitabilmente a ripensare alla vita
non ho la forza di soffocare i pensieri
chi sa se accelerando tornano un po' piů leggeri.
(Silvestri)


title: Messiah: quali requisiti hardware ?

author: Gabbro

text:
Baldus <
bi...@tin.it
> wrote in message
9gd8iso07fpbrsvrd...@4ax.com...
> Ehy, ma il Fri, 12 May 2000 22:43:14 +0100 ("ivan"
> <
iv...@imola.queen.it
>) ha detto:
>
> >Vorrei sapere quali sono i requisiti h. x fare girare il suddetto
> >gioco, inoltre è  effettivamente quel gran gioco che si aspettava ?
>
> usa il motore di Doom2, quindi con un Athlon 950 e una GE-FORCE
> DDR (inutile, ma fa massa!) e 256 mega di ram dovresti
> accontentarti.
> ;-))))
DOOM2 ed ATHLON 950 (per non parlare della GeForce e delle 256 MB RAM...)
???????????
Ne hai di fantasia!!!
Gabbro
iti...@libero.it
ICQ 61982748
Se amate Half-Life e volete
un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
http://fraggers.ngi.it


title: Steam, la chiusura di GWL e i due Arkham

text:
Scaricata la patch, lanciato il gioco e tutti i salvataggi andati a
olgettine.
Ed è successo per entambi i giochi di Batman, bella prova.

Dato che pure GTA 4 utilizzava la merda di Games for Windows,temo che i
salvataggi faranno la stessa fine.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


author: Mazzabubù

text:
> Scaricata la patch, lanciato il gioco e tutti i salvataggi andati a
> olgettine.
> Ed ï¿œ successo per entambi i giochi di Batman, bella prova.
>
> Dato che pure GTA 4 utilizzava la merda di Games for Windows,temo che i
> salvataggi faranno la stessa fine.

Hai fatto male, GFWL non chiude piï¿œ...


author: unkle

text:
On 21/10/2013 20:37, TorquemadA wrote:
> Scaricata la patch, lanciato il gioco e tutti i salvataggi andati a
> olgettine.
> Ed ï¿œ successo per entambi i giochi di Batman, bella prova.
>
> Dato che pure GTA 4 utilizzava la merda di Games for Windows,temo che i
> salvataggi faranno la stessa fine.

Triste notizia

anyway tutti i giochi GWFL presenti in Steam dovranno subire questa
transizione in teoria, o no? speriam bene


text:
On 21/10/2013 20:47, Mazzabubï¿œ wrote:
>
> Hai fatto male, GFWL non chiude piï¿œ...

e quest'orribile notizia dove l'hai letta? :(


text:
>> Hai fatto male, GFWL non chiude piï¿œ...
>
> e quest'orribile notizia dove l'hai letta? :(

E' una sensazione mia...


text:
> Scaricata la patch, lanciato il gioco e tutti i salvataggi andati a
> olgettine.
> Ed è successo per entambi i giochi di Batman, bella prova.
>
> Dato che pure GTA 4 utilizzava la merda di Games for Windows,temo che i
> salvataggi faranno la stessa fine.

Vi ricordate i tempi i cui si aveva paura che questi nuovi DRM, una
volta chiusi, avrebbero fatto si che ci saremo attaccati a sta ceppa?

Io mi ricordo che quelli di MS erano i primi a dire "TRANQUILLI, VI
PARE CHE MS POSSA CHIUDERE?"

Vabbè, i batman li hanno patchati, tra l'altro perchè il franchise è
ancora vivo.
Gli altri giochi GFWL?

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


text:
On 21/10/2013 21:17, Lord Alucard wrote:
>
> Gli altri giochi GFWL?

Si spera seguano la stessa sorte


author: Ender Wiggin

text:
Il giorno lunedì 21 ottobre 2013 20:42:57 UTC+2, Bliddo ha scritto:

> qui trovi una guida per importare i save:
>
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=698911

peccato non funzioni con i savegames residenti sul cloud..
ho dovbuto fare un reset di emergenza del pc e ho perso i savegames locali
e nonostante quel link sostenga che securom è stato tolto da AA liscio continua a chiedermi l'attivazione on line... metà gioco buttato nel cesso :(

Andrea


author: Torakiki

text:
> Si spera seguano la stessa sorte

Credi/speri che Bethesda o Relic metteranno mano ai vari Fallout e a
Warhammer 40.000 II?

Io no :-(

--
 >> Torakiki


author: Berretto

text:
Il 21/10/2013 20:37, TorquemadA ha scritto:
> Scaricata la patch, lanciato il gioco e tutti i salvataggi andati a
> olgettine.
> Ed ï¿œ successo per entambi i giochi di Batman, bella prova.
>
> Dato che pure GTA 4 utilizzava la merda di Games for Windows,temo che i
> salvataggi faranno la stessa fine.

Io lancio l'edizione non GOTY e mi parte ancora GFWL.
Sto finendo di scaricare la GOTY, non si sa se c'ï¿œ un modo per importare
i salvatggi dell'edizione normale?


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
A meno che non ci vengano installate che DX9.L
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35110
------------------------------------------------------
DirectX 9.0 L is simply a renamed and refurbished DirectX 10 for Windows XP.
It will make DirectX 10 games to work on Windows XP.
And games such as the upcoming Crysis won't work on the existing DirectX 9.0
c. they need a DirectX 9.0 L
One of the biggest issues is the fact that Nvidia or ATI won't have any
mainstream or entry-level cards until at least mid- to end of Q1 2007. This
suggests that if Vista tips up around the beginning of the year, gamers will
be turned off by it.
Electronic Arts, the publisher of Crysis, wants to sell hundreds or
thousands, even millions of copies and we doubt that Nvidia can produce and
sell that many Geforce 8800 GTX and GTS cards.
It will be interesting to see whether the Windows XP Crysis will be
different from the Vista ones.
-------------------------------------------------------
Sinceramente non si capisce chiaramente se questo e' un discorso legato
eslusivamente a schede DX10 sotto XP come credo.
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita intelligente, è
più probabile che l'universo brulichi di fondamentalisti religiosi (cit.)


title: Crysis non girera' su Xp...

author: Stilgar

text:
On Mon, 16 Oct 2006 11:44:29 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>A meno che non ci vengano installate che DX9.L
>
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35110
>------------------------------------------------------
>DirectX 9.0 L is simply a renamed and refurbished DirectX 10 for Windows XP.
>It will make DirectX 10 games to work on Windows XP.
Io una cosa del genere me la aspettavo, un gioco che giri solo su
vista, penso che lo vedremo fra non meno di 2 anni, si devono
inventare qualcosa x sfruttare le schede DX10 anche sotto XP.


title: Crysis non girera' su Xp...

author: PdG

text:
Lord Alucard ha scritto:
> A meno che non ci vengano installate che DX9.L
Riassumendo: per giocare ad uno spara-spara, per quanto possa essere lo
spara-spara piu' bello della storia, occorre non solo comprarsi una
scheda video con i controcazzi che ancora non esiste (visto che le dx9
son tagliate fuori), ma occorre pure acquistare la nuova versione del
sistema operativo, e vedere tutti i "vecchi" giochi 9.0c girare di
merda.
Totale spesa: sopra i 500 euro, 700 per star tranquilli.
Ringrazio crysys, mi ha messo il cuore in pace per un titolo che un po'
mi rodeva non poter giocare.


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
PdG wrote:
> Totale spesa: sopra i 500 euro, 700 per star tranquilli.
>
> Ringrazio crysys, mi ha messo il cuore in pace per un titolo che un
> po' mi rodeva non poter giocare.
Beh, magari la maggior parte delle persone dovrà prendersi anche un sistema
completamente nuovo, non solo la scheda video, quindi considerando tutto,
1200 euro minimo sono sicuri!


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Snake01 ha scritto:

Abbiamo abbondantemente superato la soglia del ridicolo.
Imho qui qualcuno rischia di fare uno dei tonfi piu' dolorosi della
storia.


title: Crysis non girera' su Xp...

author: Lorenz

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:egvsvf$s0o$1...@area.cu.mi.it...

Appunto... magari fosse solo una questione di OS e VGA  -_-
Hai visto tanto per dire poi come gira da cani il nuovo Flight Simulator- X
anche su sistemi di fascia alta? :-o


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Lorenz ha scritto:
> Hai visto tanto per dire poi come gira da cani il nuovo Flight Simulator- X
> anche su sistemi di fascia alta? :-o
cello' "pronto" sull'ordine di IBS di cui attendo un paio di dvd prima
della spedizione, ma son tentato di cancellarlo.
Pero' ho provato la demo, non mi sembrava cosi' ingiocabile.


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
On 16 Oct 2006 05:05:50 -0700, "PdG" <
PdG...@gmail.com
> wrote:
>ma occorre pure acquistare la nuova versione del
>sistema operativo
Ma installando queste DX9.L, le dx10 dovrebbero andare anche in
winXP?, non mi sembra di avere letto che queste DX9.L siano un upgrade
a pagamento.


title: Crysis non girera' su Xp...

author: Atom Elfman

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio news:1161000350.4...@i3g2000cwc.googlegroups.com...
>
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> A meno che non ci vengano installate che DX9.L
>
> Riassumendo: per giocare ad uno spara-spara, per quanto possa essere lo
> spara-spara piu' bello della storia, occorre non solo comprarsi una
> scheda video con i controcazzi che ancora non esiste (visto che le dx9
> son tagliate fuori), ma occorre pure acquistare la nuova versione del
> sistema operativo, e vedere tutti i "vecchi" giochi 9.0c girare di
> merda.
> Totale spesa: sopra i 500 euro, 700 per star tranquilli.
Non ho ben compreso da dove saltino fuori quei solo 500 euro.. ma pure
700.. non credo che Vista in regime di monopolio come sono gli SO da
anni, te lo regalino, no?


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1161003624.8...@i42g2000cwa.googlegroups.com...

Dipende dai dettagli che imposti...sul NG che parla di simulatori ad esempio
ci sta molta gente scontenta sulle richieste esose di sistema che ha il
nuovo FS.


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
"Stilgar" <
arr...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:4p07j2lpd76nsaq7l...@4ax.com...
> On 16 Oct 2006 05:05:50 -0700, "PdG" <
PdG...@gmail.com
> wrote:
>
> >ma occorre pure acquistare la nuova versione del
> >sistema operativo
>
> Ma installando queste DX9.L, le dx10 dovrebbero andare anche in
> winXP?
No... le DX10 sono un esclusiva di Vista.


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Lorenz ha scritto:
> > cello' "pronto" sull'ordine di IBS di cui attendo un paio di dvd prima
> > della spedizione, ma son tentato di cancellarlo.
> > Pero' ho provato la demo, non mi sembrava cosi' ingiocabile.
> >
>
> Dipende dai dettagli che imposti...sul NG che parla di simulatori ad esempio
> ci sta molta gente scontenta sulle richieste esose di sistema che ha il
> nuovo FS.
Non lo so.. dettagli medio-alti, su una 6800 liscia, amd 64 3200+ 1GB
ram, la demo e' non fluida, ma giocabile.
Poi non lo so se la versione finale sia peggiore, in effetti e' per
quello che sono un po' dubbioso.


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
On Mon, 16 Oct 2006 15:11:52 +0200, "Lorenz" <
antonio...@tin.it
>
wrote:
>No... le DX10 sono un esclusiva di Vista.
>
>
Quindi queste DX9.L a cosa dovrebbero servire?


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Atom Elfman ha scritto:
> > Totale spesa: sopra i 500 euro, 700 per star tranquilli.
>
> Non ho ben compreso da dove saltino fuori quei solo 500 euro.. ma pure
> 700.. non credo che Vista in regime di monopolio come sono gli SO da
> anni, te lo regalino, no?
Ho fatto un conto spannometrico di scheda video dx10 non di punta,
diciamo 350 euro, piu' (spero) altre 150 euro di upgrade da xp a vista.
700 nel caso vuoi una dx10 nuova e bella pompata.
In ogni caso se queste son le premesse mi chiedo in quanti saran
disposi a passare a vista. Tra gli "home users".
Tra i professional la risposta e' ovvia: quasi nessuno visto che le
aziende usano spesso e volentieri ancora 2000, i piu' evoluti XP, e
visto che sia 2000 che XP vanno tutto sommato bene, non vedo cosa possa
costringere un imprenditore a rischiar di sputtanarsi il business solo
per la fregola di aver l'ultima versione del s.o.
Insomma, ultimamente sono gli utenti casalinghi a rappersentare lo
start-up del successo di un s.o. Microsoft. Per XP il successo e' stato
pilotato dal fatto che 2000 non andava certo bene per i giochi, e 98/ME
faceva schifo ed era instabilissimo. Non credo sia un caso che il
momento dell'apparizione di XP coincida anche col momento di massimo
successo di linux tra gli utenti domestici, successo che mi pare
decisamene scemato.
Ad oggi abbiamo XP, che funziona bene, nessuno sente la mancanza o
l'esigenza di un nuovo sistema operativo. Microsoft ci dice che ci
sara' Vista, e sara' da spenderci sopra un fracco di soldi, ci dice
anche che i giochi funzioneranno di merda, tranne quei due che avranno
supporto  nativo dx10. Ora, uno, o e' imbecille, o e' un possessore di
emule + partizione doppia su cui installare una cracked version e
sull'altra tenersi stretto XP, oppure se ne fotte e si tiene il vecchio
SO con tutto il software e parco-giochi esistente.
Non lo so, mi sembra che microsoft stia rischiando un buco nell'acqua
mica male, (come immagino sia stato l'XP a 64 bit.. chi l'ha mai
visto??) e con lei tutte le sh di videogames che han scommesso sul
direct-x 10 only.
E onestamente non mi dispiacerebbe.


title: Crysis non girera' su Xp...

author: Lord Alucard

text:
PdG wrote:
> Ringrazio crysys, mi ha messo il cuore in pace per un titolo che un
> po' mi rodeva non poter giocare.
Ma perche' tu credi che il gioco sia in vendita solo per quelli che
prendereanno una 8800GTX? Ovvero un 1% dei giocatori (e mi sono tenuto
tremendamente largo)?
Sicuramente girera' meglio, piu' fluido e con piu' dettagli. Crysis, e lo so
per certo, scala fino a shader 2.0 percio' non fasciatevi la testa prima di
rompervela!



title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Stilgar wrote:
> Quindi queste DX9.L a cosa dovrebbero servire?
A portare lo shader 4.0 su XP



title: Crysis non girera' su Xp...

text:
PdG wrote:
> Pero' ho provato la demo, non mi sembrava cosi' ingiocabile.
L'ho provata pure io e per farla girarare fluida ho dovuto scendere ad un
livello di dettaglio che faceva cagare Medjugorie.



title: Crysis non girera' su Xp...

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:nrOYg.5334$uv5....@twister1.libero.it...
> PdG wrote:
> > Pero' ho provato la demo, non mi sembrava cosi' ingiocabile.
>
> L'ho provata pure io e per farla girarare fluida ho dovuto scendere ad un
> livello di dettaglio che faceva cagare Medjugorie.
> --
:-\ Se anche il tuo pc "ninja" fatica siamo messi bene...


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Il Mon, 16 Oct 2006 16:29:07 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> PdG wrote:
>> Pero' ho provato la demo, non mi sembrava cosi' ingiocabile.
>
> L'ho provata pure io e per farla girarare fluida ho dovuto scendere ad un
> livello di dettaglio che faceva cagare Medjugorie.
No dai, per un simulatore di volo van bene anche 18-20 fps.. anche perche'
le immagini variano molto lentamente a differenza di un FPS.
Certo, sarebbe da vederlo su manhattan.. mah non so, sono perplesso, non so
che fare.
--
«Io per bene, Telecom e Pirelli parti lese»


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Lorenz wrote:
L'ho provata pure io e per farla girarare fluida ho dovuto scendere
>> ad un livello di dettaglio che faceva cagare Medjugorie.
>> --
>
> :-\ Se anche il tuo pc "ninja" fatica siamo messi bene...
E questo prova che se un gioco è programmato bene (e questo non vuol dire
che si deve rinunciare a grafica o altro), gira o bene su qualsiasi pc.
Per i simulatori in effetti il discorso è diverso....


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:11izzhjcjq4rj$.lvz7ucc2o4bb.dlg@40tude.net...
> Il Mon, 16 Oct 2006 16:29:07 GMT, Lord Alucard ha scritto:
>
> > PdG wrote:
> >> Pero' ho provato la demo, non mi sembrava cosi' ingiocabile.
> >
> > L'ho provata pure io e per farla girarare fluida ho dovuto scendere ad
un
> > livello di dettaglio che faceva cagare Medjugorie.
>
> No dai, per un simulatore di volo van bene anche 18-20 fps.. anche perche'
> le immagini variano molto lentamente a differenza di un FPS.
Nelle fasi d'atteraggio è meglio non arrivare a 18fps se vuoi fare le
manovre di avvicinamento in maniera corretta...
> Certo, sarebbe da vederlo su manhattan.. mah non so, sono perplesso, non
so
> che fare.
Prova a fare il cielo nuvoloso e a volare sopra le città... vedrai che bel
calo di frame rate ci sarà.


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Lord Alucard wrote:
> Sicuramente girera' meglio, piu' fluido e con piu' dettagli. Crysis,
> e lo so per certo, scala fino a shader 2.0 percio' non fasciatevi la
> testa prima di rompervela!
Visto? (o Vista!)
Ma l'unico dubbio è se effettivamente uscirà, come era stato detto, nel
marzo 2007.
Il dubbio è proprio questo, scommetto che non sarà così, quindi il problema
quasi non si pone!


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Snake01 wrote:
> Visto? (o Vista!)
> Ma l'unico dubbio è se effettivamente uscirà, come era stato detto,
> nel marzo 2007.
Bhe' questo non possiamo dirlo, fin quando non c'e' l'annuncio ufficiale che
e' andato in gold. Poi si puo' sperare che la data venga rispettata.
> Il dubbio è proprio questo, scommetto che non sarà così, quindi il
> problema quasi non si pone!
Basta che non esce a cavallo con Bioshock altrimenti mi scasso troppo il
cazzo a dovermeli dividere.



title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Lord Alucard wrote:
> Bhe' questo non possiamo dirlo, fin quando non c'e' l'annuncio
> ufficiale che e' andato in gold. Poi si puo' sperare che la data
> venga rispettata.
Quante probabilitą c'č che venga rispettata la data di uscita considerando
che c'č di mezzo la EA? Butta lģ una percentuale!
> Basta che non esce a cavallo con Bioshock altrimenti mi scasso troppo
> il cazzo a dovermeli dividere.
cmq sarą "un bel dividere", e non succede gią da un bel po' di tempo
nell'ambito pc......


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
Snake01 wrote:
> Quante probabilità c'è che venga rispettata la data di uscita
> considerando che c'è di mezzo la EA? Butta lì una percentuale!
E' piu' probabile che mandi sul mercato un prodotto non finito, dai retta.
Cmq non so quanto controllo abbiano su crytek
> cmq sarà "un bel dividere", e non succede già da un bel po' di tempo
> nell'ambito pc......
Mica tanto bello, sacrificare Crysis per Bioshock e' come dover scegliere
quale figlio salvare!



title: Crysis non girera' su Xp...

author: s.gue camozzi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Mica tanto bello, sacrificare Crysis per Bioshock e' come dover scegliere
> quale figlio salvare!
Uh madonna, che tragico!!!
--
niuno


title: Crysis non girera' su Xp...

author: NeuralNoise

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:xgKYg.5246$Fk1....@twister2.libero.it...
>A meno che non ci vengano installate che DX9.L
le Dx 9.L (L sa per longhorn) son le librerie per far girare su un layer ad
alto livello i giochi Dx9 su windows VISTA, non sono per XP


title: Crysis non girera' su Xp...

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza NeuralNoise ha scritto:
> le Dx 9.L (L sa per longhorn) son le librerie per far girare su un
> layer ad alto livello i giochi Dx9 su windows VISTA, non sono per XP
DirectX 9.0 L is simply a renamed and refurbished DirectX 10 for Windows XP.
It will make DirectX 10 games to work on Windows XP.
Sai l'inglese? Se no ti traduco.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> wrote in message
news:453e479e$0$13759$4faf...@reader3.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza NeuralNoise ha scritto:
>
>> le Dx 9.L (L sa per longhorn) son le librerie per far girare su un
>> layer ad alto livello i giochi Dx9 su windows VISTA, non sono per XP
>
> DirectX 9.0 L is simply a renamed and refurbished DirectX 10 for Windows
> XP. It will make DirectX 10 games to work on Windows XP.
>
> Sai l'inglese? Se no ti traduco.
senti cretino, lo stesso rumor di inquirer è stato smentito dallo stesso
inquirer, se tu non fossi cosi cretino da fare il gradasso e ti informassi
meglio.


title: Crysis non girera' su Xp...

text:
In un delirio di onnipotenza NeuralNoise ha scritto:
> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> wrote in message
> news:453e479e$0$13759$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> In un delirio di onnipotenza NeuralNoise ha scritto:
>>
>>> le Dx 9.L (L sa per longhorn) son le librerie per far girare su un
>>> layer ad alto livello i giochi Dx9 su windows VISTA, non sono per XP
>>
>> DirectX 9.0 L is simply a renamed and refurbished DirectX 10 for
>> Windows XP. It will make DirectX 10 games to work on Windows XP.
>>
>> Sai l'inglese? Se no ti traduco.
>
> senti cretino, lo stesso rumor di inquirer è stato smentito dallo
> stesso inquirer, se tu non fossi cosi cretino da fare il gradasso e
> ti informassi meglio.
Uh scusa, ora non dirlo alla mamma. Dai per fare pace ti regalo un lecca
lecca.
Plonk!



title: Crysis non girera' su Xp...

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> wrote in message
news:453f68cd$0$7626$4faf...@reader1.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza NeuralNoise ha scritto:
>> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> wrote in message
>> news:453e479e$0$13759$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>> In un delirio di onnipotenza NeuralNoise ha scritto:
>>>
>>>> le Dx 9.L (L sa per longhorn) son le librerie per far girare su un
>>>> layer ad alto livello i giochi Dx9 su windows VISTA, non sono per XP
>>>
>>> DirectX 9.0 L is simply a renamed and refurbished DirectX 10 for
>>> Windows XP. It will make DirectX 10 games to work on Windows XP.
>>>
>>> Sai l'inglese? Se no ti traduco.
>>
>> senti cretino, lo stesso rumor di inquirer è stato smentito dallo
>> stesso inquirer, se tu non fossi cosi cretino da fare il gradasso e
>> ti informassi meglio.
>
> Uh scusa, ora non dirlo alla mamma. Dai per fare pace ti regalo un lecca
> lecca.
e cosa mi potevo aspettare se non un altra risposta da cretino.


title: SONDAGGIO G.O.T.Y. 2007 di icga - 3° appello

author: Connor MacLeod

text:
Continuano le votazioni per il *GOTY 2007 di ICGA*.
Possono partecipare tutti coloro che hanno giocato ad almeno un gioco della
lista nella versione completa (no demo), assegnando una votazione da 0 a 10
(sono ammessi i mezzi punti). Per essere considerato valido, un gioco deve
essere stato giudicato da almeno 5 persone.
Si possono esprimere due votazioni per ogni gioco, valutando sia la
versione Single Player che la versione Multiplayer, per i premi di
categoria: basterà anteporre al voto la sigla "S" o "M"; eventuali voti
espressi senza specificare la versione saranno assegnati al Single Player.
Verrano pubblicati alla fine del sondaggio, oltre alle classifiche,
statistiche e curiosità sulle votazioni.
Per poter giudicare anche le ultime uscite del 2007 il sondaggio terminerà
il 16/03/2008: per votare basterà fare una reply al post che pubblicherò
ogni settimana.
Hanno votato fin'ora in 21:
Connor MacLeod, rogermorse, AmigOS, Lord Alucard, Alex, Franz_aRTiglio,	E.
Pallazzo, Topolaccio, Solid Christ, Pr3d, interzoid, steppa, SiMcarD,
Michelangelo, Fr3ezing,	Berto The Third, Cagnaccio, Tasslehoff Burrfoot,
bboy, Snake01,
malot...@gmail.com
.
Invito anche i lurker a votare per contribuire alla riuscita del sondaggio.
Lista dei giochi del 2007:
01 Armed Assault - Bohemia Interactive
02 Bioshock - Irrational
03 Blacksite: Area 51 - Atari
04 Call of Duty 4 - Activision
05 Clive Barker's Jerico - Codemasters
06 Crysis - Crytec
07 Enemy Territory: Quake Wars - Splash Damage
08 Fear: Persues Mandate - Vivendi
09 Gears of War - Epic
10 Ghost Recon: Advanced Warfighters 2 - Ubisoft
11 Half Life 2: EP 2 - Valve
12 Halo 2 - Bungie
13 Hellgate: London - Flagship Studios
14 Infernal - Eidos
15 Kane and Linch - Eidos
16 Loki - Focus Home
17 Lost Planet - Capcom
18 Medal of Honor: Airborne - EA
19 Overlord - Codemaster
20 Painkiller: Overdose - DreamCatcher Interactive
21 Pirates of the Caribbean At the World's End - Eurocom
22 Portal - Valve
23 Shadowrun - Microsoft
24 Soldier of Fortune - Payback
25 Spiderman 3 - Activion
26 Stalker - THQ
27 Stranglehold - Midway
28 Team Fortress 2 - Valve
29 Timeshift - Sierra
30 Unreal Tournament 3 - Epic
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
Un classico della comicità:
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


text:
Il Mon, 28 Jan 2008 08:22:07 +0100, Connor MacLeod ha scritto su
it.comp.giochi.action:
Aggiornamento
> 08 Fear: Persues Mandate - Vivendi
5.5



author: rogermorse

text:
Riscrivo i voti vecchi e aggiungo di nuovi
> 02 Bioshock - Irrational
S 9.0
> 04 Call of Duty 4 - Activision
S 9.5 / M 8.0 (il voto multiplayer lo alzerei di un punto / mezzo punto,
se si puo')
> 09 Gears of War - Epic
S 8.5
> 11 Half Life 2: EP 2 - Valve
S 9.5
> 15 Kane and Linch - Eidos
S 8.0
> 18 Medal of Honor: Airborne - EA
S 7.0
> 22 Portal - Valve
S 10.0
> 30 Unreal Tournament 3 - Epic
M 10.0
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


author: Andrea Nasisi

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Continuano le votazioni per il *GOTY 2007 di ICGA*.
>
> Possono partecipare tutti coloro che hanno giocato ad almeno un gioco della
> lista nella versione completa (no demo), assegnando una votazione da 0 a 10
> (sono ammessi i mezzi punti). Per essere considerato valido, un gioco deve
> essere stato giudicato da almeno 5 persone.
>
> Si possono esprimere due votazioni per ogni gioco, valutando sia la
> versione Single Player che la versione Multiplayer, per i premi di
> categoria: basterà anteporre al voto la sigla "S" o "M"; eventuali voti
> espressi senza specificare la versione saranno assegnati al Single Player.
>
> Verrano pubblicati alla fine del sondaggio, oltre alle classifiche,
> statistiche e curiosità sulle votazioni.
>
> Per poter giudicare anche le ultime uscite del 2007 il sondaggio terminerà
> il 16/03/2008: per votare basterà fare una reply al post che pubblicherò
> ogni settimana.
>
> Hanno votato fin'ora in 21:
> Connor MacLeod, rogermorse, AmigOS, Lord Alucard, Alex, Franz_aRTiglio,	E.
> Pallazzo, Topolaccio, Solid Christ, Pr3d, interzoid, steppa, SiMcarD,
> Michelangelo, Fr3ezing,	Berto The Third, Cagnaccio, Tasslehoff Burrfoot,
> bboy, Snake01,
malot...@gmail.com
.
>
> Invito anche i lurker a votare per contribuire alla riuscita del sondaggio.
>
> Lista dei giochi del 2007:
>
> 01 Armed Assault - Bohemia Interactive
7
> 02 Bioshock - Irrational
9
> 04 Call of Duty 4 - Activision
9
> 06 Crysis - Crytec
7
> 07 Enemy Territory: Quake Wars - Splash Damage
6
> 11 Half Life 2: EP 2 - Valve
8
> 22 Portal - Valve
9
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


text:
Il Mon, 28 Jan 2008 08:29:59 +0100, rogermorse ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Riscrivo i voti vecchi e aggiungo di nuovi
>> 04 Call of Duty 4 - Activision
> S 9.5 / M 8.0 (il voto multiplayer lo alzerei di un punto / mezzo punto,
> se si puo')
Di corsa (Of course...)
Quindi 8.5 o 9?



text:
Connor MacLeod ha scritto:
>> Riscrivo i voti vecchi e aggiungo di nuovi
>>> 04 Call of Duty 4 - Activision
>> S 9.5 / M 8.0 (il voto multiplayer lo alzerei di un punto / mezzo punto,
>> se si puo')
>
> Di corsa (Of course...)
> Quindi 8.5 o 9?
Facciamo COD4:
S 9.5 / M 9.0



text:
Connor MacLeod wrote:
> Lista dei giochi del 2007:
NON gioco in multiplayer, quindi ogni voto e' S
> 02 Bioshock - Irrational
8
> 06 Crysis - Crytec
9
> 11 Half Life 2: EP 2 - Valve
8.5
> 17 Lost Planet - Capcom
6-
> 22 Portal - Valve
9
> 26 Stalker - THQ
9


text:
Il Mon, 28 Jan 2008 08:22:07 +0100, Connor MacLeod ha scritto:
> Continuano le votazioni per il *GOTY 2007 di ICGA*.
voto portal
--
Diario di un videogioco che non vedr? mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


text:
Il Tue, 29 Jan 2008 07:43:46 +0100, PdG ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Continuano le votazioni per il *GOTY 2007 di ICGA*.
>
>
> voto portal
Possono partecipare tutti coloro che hanno giocato ad almeno un gioco della
lista nella versione completa (no demo), assegnando una votazione da 0 a 10
(sono ammessi i mezzi punti). Per essere considerato valido, un gioco deve
essere stato giudicato da almeno 5 persone.
Si possono esprimere due votazioni per ogni gioco, valutando sia la
versione Single Player che la versione Multiplayer, per i premi di
categoria: basterà anteporre al voto la sigla "S" o "M"; eventuali voti
espressi senza specificare la versione saranno assegnati al Single Player.



text:
Il Mon, 28 Jan 2008 08:22:07 +0100, Connor MacLeod ha scritto:
> Hanno votato fin'ora in 21:
> Connor MacLeod, rogermorse, AmigOS, Lord Alucard, Alex, Franz_aRTiglio,	E.
> Pallazzo, Topolaccio, Solid Christ, Pr3d, interzoid, steppa, SiMcarD,
> Michelangelo, Fr3ezing,	Berto The Third, Cagnaccio, Tasslehoff Burrfoot,
> bboy, Snake01,
malot...@gmail.com
.
Il voto non č segreto?
> Lista dei giochi del 2007:
> 02 Bioshock - Irrational
S 7
> 04 Call of Duty 4 - Activision
S 9,2 - M 9,5
> 06 Crysis - Crytec
S 7,5 - M 9,2
> 11 Half Life 2: EP 2 - Valve
S 7,5
> 22 Portal - Valve
9,9 (gli avrei dato 10, ma doveva durare di piů!)
> 26 Stalker - THQ
8
> 28 Team Fortress 2 - Valve
8


text:
Il Tue, 29 Jan 2008 07:43:46 +0100, PdG ha scritto:
> Il Mon, 28 Jan 2008 08:22:07 +0100, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> Continuano le votazioni per il *GOTY 2007 di ICGA*.
>
>
> voto portal
sě


text:
On 29 Gen, 08:52, Connor MacLeod <
no...@lo.do
> wrote:
> Il Tue, 29 Jan 2008 07:43:46 +0100, PdG ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
> >> Continuano le votazioni per il *GOTY 2007 di ICGA*.
>
> > voto portal
>
> Possono partecipare tutti coloro che hanno giocato ad almeno un gioco della
> lista nella versione completa (no demo), assegnando una votazione da 0 a 10
Ah, minchia che complicato :)
Portal 9.5
HL2 Ep2 8
Gli altri manco giocati.


author: steppa

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto nel messaggio
Cambio di programma, 9 a portal.
E posso dare un 5 a perseus mandante anche se non l'ho finito ma mi sono
rotto gia' all'inizio?


text:
Il Wed, 30 Jan 2008 16:30:47 +0100, steppa ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Cambio di programma, 9 a portal.
Fatto
> E posso dare un 5 a perseus mandante anche se non l'ho finito ma mi sono
> rotto gia' all'inizio?
Ottima rece ;-)



text:
"Connor MacLeod"  ha scritto nel messaggio
> Ottima rece ;-)
Il primo FEAR me lo sono sniffato come maradona sniffa la cocaina, ma questo
non lo mando giu', mi saro' abituato ad altri tipi di fps...
--
Perche' il male trionfi,
e' sufficiente che i buoni rinuncino a lottare.


text:
Il Wed, 30 Jan 2008 17:32:55 +0100, steppa ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Il primo FEAR me lo sono sniffato come maradona sniffa la cocaina, ma questo
> non lo mando giu', mi saro' abituato ad altri tipi di fps...
Quoto, è fatto controvoglia, senza impegno.
AL contario di Extraction Point, hanno accantonato quasi completamente la
parte horror, ma un FEAR senza Alma che ti fa gli agguati non è FEAR,
speravo sempre che uscisse da un angolo, ma mai niente, un sussulto, uno
spaventino.... Senza la cara bambina rimane un FPS senza troppe pretese,
quasi patetico.



text:
"Connor MacLeod"  ha scritto nel messaggio
> Quoto, è fatto controvoglia, senza impegno.
> AL contario di Extraction Point, hanno accantonato quasi completamente la
> parte horror, ma un FEAR senza Alma che ti fa gli agguati non è FEAR,
> speravo sempre che uscisse da un angolo, ma mai niente, un sussulto, uno
> spaventino.... Senza la cara bambina rimane un FPS senza troppe pretese,
> quasi patetico.
NOOO, cosa mi hai fatto tornare in mente...
Primo livello di FEAR, tutto tranquillo comincio a giocare, vado avanti e
trema tutto...Terremoto?Vabbe' continuo... La porta si chiude di colpo e io
saltu sulla sedia (nella realta' non nel gioco), e anche se non ricordo bene
un "MA CHE CAZZO E' STATO?" l'ho detto...
Vado ancora avanti e il mio amico fiene catturato/ucciso da un nonsocosa che
ha fatto rallentare il tempo ingame, e io scappo con la coda tra le gambe
per cercare una via di fuga...
Avanzo altri 2 metri e c'è il morto sulla sedia col cervello spappolato, mi
giro di scatto, vedo una sagoma e sparo un colpo in testa al mio amico...
Potrei continuare ma penso che si e' capito che vorrei un FEAR fatto cosi' e
non alla pene di segugio...


author: AmigOS

text:
On Wed, 30 Jan 2008 17:46:01 +0100, Connor MacLeod <
no...@lo.do
>
wrote:
>Quoto, č fatto controvoglia, senza impegno.
>AL contario di Extraction Point, hanno accantonato quasi completamente la
>parte horror, ma un FEAR senza Alma che ti fa gli agguati non č FEAR,
>speravo sempre che uscisse da un angolo, ma mai niente, un sussulto, uno
>spaventino.... Senza la cara bambina rimane un FPS senza troppe pretese,
>quasi patetico.
Da quello che scrivi deduco chel' hai giocato meno del 50%...


text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
> Da quello che scrivi deduco chel' hai giocato meno del 50%...
E' vero che andando avanti le parti horror diminuiscono, ma non so perche'
ci si appassionava di piu', quest'ultimo non mi ha preso per niente...


text:
On Wed, 30 Jan 2008 20:41:07 +0100, "steppa"
<steppa9...@GRAZIElibero.it> wrote:
>E' vero che andando avanti le parti horror diminuiscono,
... veramente qui, andando avanti.... aumentano !


text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
 > ... veramente qui, andando avanti.... aumentano !
Io dico nel primo FEAR.


text:
Il Wed, 30 Jan 2008 19:34:24 GMT, AmigOS ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>Quoto, è fatto controvoglia, senza impegno.
>>AL contario di Extraction Point, hanno accantonato quasi completamente la
>>parte horror, ma un FEAR senza Alma che ti fa gli agguati non è FEAR,
>>speravo sempre che uscisse da un angolo, ma mai niente, un sussulto, uno
>>spaventino.... Senza la cara bambina rimane un FPS senza troppe pretese,
>>quasi patetico.
>
> Da quello che scrivi deduco chel' hai giocato meno del 50%...
Deduci male, l'ho finito.
Il fatto che alla fine ci sia qualche apparizione (di Paxton, la bimba è
quasi del tutto assente) non pareggia i conti, nei primi 2 episodi c'era
una presenza costante del soprannaturale, delle "sorprese" (ad esempio, la
parte nell'ospedale di E.P., precisamente quella in cui si vede
un'infermiera dietro un vetro con in braccio una bambina, ti avvicini,
blackout e torna la luce con tutta la stanza insanguinata e l'infermiera
sfigurata incollata al vetro che ti guarda, lì ho fatto un salto sulla
sedia). L'esplorazione degli ambienti universalmente riconosciuti come
monotoni era tenuto in piedi da queste parti forti, in P.M. sembra che si
siano completamente dimenticati come si fa, ci hanno provato ogni tanto, ma
senza riuscirci.



text:
Il Thu, 31 Jan 2008 08:29:50 +0100, Connor MacLeod ha scritto su
it.comp.giochi.action:
Il divertente commento di Multiplayer.it, sovrapponibile al mio:
"Parlavamo dei livelli. Beh, sono identici a quanto già visto, a parte una
gita in miniera che avverrà verso la fine. Ovviamente il loro design è
differente, ma gli elementi che li compongono sono gli stessi. Una delle
critiche maggiori mosse al titolo dei Monolith era proprio la scarsa
varietà delle ambientazioni, ora accentuata dal doverle riattraversare
tutte senza novità di rilievo. Anche le sequenze oniriche sanno di già
visto e Alma che uccide un paio di soldati con la forza delle ascelle non
lavate dalla nascita (LOL) non impressiona più moltissimo. Oltretutto
l’atmosfera horror è stata parecchio sacrificata e gli sviluppatori si sono
focalizzati più sugli scontri a fuoco, castrando di fatto uno dei pezzi
forti di F.E.A.R."



text:
On Thu, 31 Jan 2008 08:29:50 +0100, Connor MacLeod <
no...@lo.do
>
wrote:
>Deduci male, l'ho finito.
>Il fatto che alla fine ci sia qualche apparizione (di Paxton, la bimba č
>quasi del tutto assente) non pareggia i conti, nei primi 2 episodi c'era
>una presenza costante del soprannaturale, delle "sorprese" (ad esempio, la
>parte nell'ospedale di E.P., precisamente quella in cui si vede
>un'infermiera dietro un vetro con in braccio una bambina, ti avvicini,
>blackout e torna la luce con tutta la stanza insanguinata e l'infermiera
>sfigurata incollata al vetro che ti guarda, lě ho fatto un salto sulla
>sedia). L'esplorazione degli ambienti universalmente riconosciuti come
>monotoni era tenuto in piedi da queste parti forti, in P.M. sembra che si
>siano completamente dimenticati come si fa, ci hanno provato ogni tanto, ma
>senza riuscirci.
la seconda parte del gioco a me sembra piů che sufficiente dal lato
"horrorifico".


title: Steam Game Festival 2021 dal 3 al 9 febbraio

author: *Lakester*

text:
https://youtu.be/Ql8yhNMZPnM

oltre 500 demo disponibili


author: interzoid

text:
Il 28/01/2021 14:14, *Lakester* ha scritto:
>
https://youtu.be/Ql8yhNMZPnM

>
> oltre 500 demo disponibili

minchia
e chi ce l'ha il tempo?


text:
Il giorno venerdì 29 gennaio 2021 alle 12:25:44 UTC+1 interzoid ha scritto:

> > oltre 500 demo disponibili
> minchia
> e chi ce l'ha il tempo?

immagino cmq che buona parte sara' composta da demo che gia' c'erano nei "vecchi" festival


title: Settlers 4

author: Francesco Gallo

text:
Salve a tutti!Sapreste dirmi dove è possibile reperire un patch per Settlers 4
per la modifica della lingua; da inglese a italiano?
grazie
--
Posted from
h213-32-1.rm1.albacom.net
 [213.213.32.1]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: G.I. Joe - il gioco

text:
http://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?t=76945
J.I. Joe, il cestino da pranzo... eeeee... J.I.Joe... il LANCIAFIAMME!!
(FOOOOOOOOM!) (semi cit.)
Sul serio, era inevitabile.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: giochi action spariti ....

author: Mezz'elfo oscuro

text:
scusate ma che fine hanno fatto FPS come Hidden & dangerous 2,Project i.g.i
2 che dimostrano come nn ci voglia una grafica super con l'ultimo motore in
grado di sfruttare le ultime schede grafiche ma semplicemente delle buone
idee per fare un buon FPS?
e Hitman 2 quando arriva?
personalmente non credo che però mi ci appassionerò come al primo ...
Ciao


title: giochi action spariti ....

author: ExpoL

text:
"Mezz'elfo oscuro" <Mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:7BqR8.80446$5i1.2...@news2.tin.it...
> scusate ma che fine hanno fatto FPS come Hidden & dangerous 2,Project
> i.g.i 2 che dimostrano come nn ci voglia una grafica super con l'ultimo
> motore in grado di sfruttare le ultime schede grafiche ma semplicemente
> delle buone idee per fare un buon FPS?
I.G.I 2 doveva uscire a luglio ma sembra sia slittato a settembre.
Stessa cosa per H&D2


title: giochi action spariti ....

author: MACV-SOG (Studies&Observation Group) - Nha Trang

text:
"Mezz'elfo oscuro" <Mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:7BqR8.80446$5i1.2...@news2.tin.it...
> scusate ma che fine hanno fatto FPS come Hidden & dangerous 2,Project
i.g.i
> 2 che dimostrano come nn ci voglia una grafica super con l'ultimo motore
in
> grado di sfruttare le ultime schede grafiche ma semplicemente delle buone
> idee per fare un buon FPS?
Slittati come bob :( Li sto aspettando MOLTO avidamente. Project IGI
era un gioiellino davvero ben realizzato, un gameplay da paura e tocchi di
classe notevoli. H&D nonostante i tanti bug di programmazione e i colleghi
ignoranti come  la Marini lobotomizzata rendeva appieno l'atmosfera  che
respiravano i commandos britannici, risultando particolarmente coinvolgente.
La grafica... boh a me piaceva molto in entrambi i giochi, inoltre H&D
sfoderava interventi musicali (stile iMuse) davvero efficaci.
Speriamo bene che i seguiti siano all'altezza degli originali!
ByeZ
Aleks
--
Http://www.NamGuns.has.it/
Http://www.IHHC.net/
Http://www.ICSM.it/


title: giochi action spariti ....

author: elwood

text:
> scusate ma che fine hanno fatto FPS come Hidden & dangerous 2,Project
i.g.i
> 2 che dimostrano come nn ci voglia una grafica super con l'ultimo motore
in
Spero solo che H&D2 non abbia un sistema di controllo ostico come il suo
predecessore, mi ricordo di averlo installato e di essermi fatto prendere
dall'atmosfera ma al momento del gioco non riuscivo a far fare ai soldati i
movimenti veloci che servono in un FPS, per IGI2 spero esca presto, il primo
episodio e bellissimo anche se un po' duro, aspettiamo con pazienza.
> grado di sfruttare le ultime schede grafiche ma semplicemente delle buone
> idee per fare un buon FPS?
Sono con te.
elwood


title: giochi action spariti ....

author: Gambit

text:
Project ICI 2/H&D 2 =  Settembre/Natale
Hitman 2 = è uscito da un casino di tempo in USA


title: help .No money and alone

text:
 I have come to the conclusion that there is no way i can pay for the
medical bills
>i have or the food i need. I broke my collar bone a few months ago and could not work.
> My boss decided to fire me and i could not pay for my debt.
>The banks have taken a number of belongings from me that i cherished.

I am alone in a big city and need some help with getting some of this
fire i call debt extinguished.
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> God Bless.