title: New Vegas vs Fallout 4

author: dsas

text:
Il 03/12/2015 12:36, AmigOS ha scritto:
>
>
https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/s960x960/12339539_900835489993623_8417392012647431824_o.jpg

>

solitamente evito di dare importanza ai commenti mc (merdina+cacca)
perchè è il regno della superficialità, ritengo che vadano a simpatia,
condizionando il proprio metro di giudizio tra loro o nella migliore
delle ipotesi, a "naso", sbilanciuandosi dopo qualche sessione di giozo
quando sappiamo che, almeno nel caso di talune uscite, si meriterebbe
altra attenzione.
Io ci avrò passato già una 50ina di ore su Fo4 e ci può stare un pò di
delusione, non tanto per sè ma perchè in fondo, non c'è davvero nessuna
novità di gameplay nel MEDESIMO gioco riproposto la terza volta.
Dai persino gli effetti sonori sono gli stessi!

Chi si fosse prefigurato una vera rivoluzione è rimasto scottato e ha
pensato di fargliela pagare. Diciamo che, proprio come New Vegas
insegna, e Fo4 non è granchè sotto di lui come qualità complessiva,
l'arrosto c'è nonostante questo, nonostante quella sottospecie di motore
grafico.

Si potrebbe anche spendere due parole sul canovaccio principale beh non
è stato partorito un brainstorming, digiamocejelo. Porcoddio la trama
sembra davvero il parto della casalinga che si può scegliere di
impersonare.. Uno va avanti (prescindendo da quanto il sottoscritto si
ritenga addicted dastammerda) perchè è emozionante vivere l'evoluzione
dell'alter ego, (RI)esplorare n-locations, RI-visitare luoghi che già
albergano nella ns memoria, vedersi apparire qualche merdoso in maniera
del tutto inattesa, scalando di grado (dopo aver fatto, magari .."scalo
a Grado/ la domeeeeeeeee.. nicadipasqua")..ma l'unica maniera perchè la
serie acquisti una nuova vita ed intriche sarebbe affidarla ad altri
programmatori. Purtroppo temo sia impossibile. Cosa ha di buono e
costruttivo questa messe di sotto voti? Spronare in vista del prossimo
Elder Scrolls, a realizzare una novità che non si adagiui su quanto già
VISSUTO.


title: New Vegas vs Fallout 4

author: Gnappo

text:
> Io ci avrò passato già una 50ina di ore su Fo4 e ci può stare un pò di
> delusione, non tanto per sè ma perchè in fondo, non c'è davvero nessuna
> novità di gameplay nel MEDESIMO gioco riproposto la terza volta.
> Dai persino gli effetti sonori sono gli stessi!

Vero però questo non sempre è un male, ad esempio gli effetti dei palazzi
che sembrano stiano per crollare sono gli stessi del dlc The Pitt per
Fallout 3 però sono fatti molto bene e quindi va benissimo se li usano di
nuovo.

> Chi si fosse prefigurato una vera rivoluzione è rimasto scottato e ha
> pensato di fargliela pagare. Diciamo che, proprio come New Vegas
> insegna, e Fo4 non è granchè sotto di lui come qualità complessiva,
> l'arrosto c'è nonostante questo, nonostante quella sottospecie di motore
> grafico.

Esatto è questo il punto il gioco c'è, se non ti piacciono gli open world
allora devi semplicemente non giocare ad un gioco Bethesda, ma c'è parecchia
carne al fuoco e prima di scoprirla tutta devi giocarci una marea di ore.
Bethesda è l'unica che ti offre un mondo gigantesco dove scegli come giocare
e di fatto la storia te la crei tu, potresti giocarci anche senza fare
neanche una quest volendo ed andare solo in esplorazione e vedere cosa
trovi (E' il mio sogno nel cassetto un gioco dove c'è un mondo gigantesco da
esplorare e neanche una quest, prendi parti e vai dove vuoi). Tra l'altro
Bethesda è anche molto "brava" a non dirti cosa si può fare nel gioco, c'è
un sistema di cover ma il gioco non te lo dice, puoi far usare ai compagni
la power armor ma non te lo dicono. Io preferisco questo approccio, scoprire
un po' alla volta cosa si può e cosa non si può fare, quando lo sviluppatore
mi prende per mano e mi dice tutto quello che posso fare mi sta altamente
sulle palle.

> Si potrebbe anche spendere due parole sul canovaccio principale beh non
> è stato partorito un brainstorming, digiamocejelo. Porcoddio la trama
> sembra davvero il parto della casalinga che si può scegliere di
> impersonare..

Si però tutto sommato la storia c'è, niente di eccezionale ma c'è. In realtà
a me sembra meglio del solito, però bisogna cominciare a leggere un po'
tutto, note trovate in giro, le cose scritte nei terminali, ecc. altrimenti
si perde molto (ci sono alcuni posti in cui entri e se ti metti solo a
sparare non ha senso, se cominci a leggere in giro una storia c'è sempre con
la spiegazione del perchè è successo questo o quello, alcune volte è
completamente assurda altre volte drammatica, ecc..)

> ma l'unica maniera perchè la serie acquisti una nuova vita ed intriche
> sarebbe affidarla ad altri programmatori. Purtroppo temo sia impossibile.
> Cosa ha di buono e costruttivo questa messe di sotto voti? Spronare in
> vista del prossimo Elder Scrolls, a realizzare una novità che non si
> adagiui su quanto già VISSUTO.

Però loro sono gli stessi di Morrowind quindi se vogliono sono in grado di
fare molto meglio. A questo punto dovremmo chiederci perchè non lo fanno e
la risposta è molto semplice, le copie vendute che poi sono l'unica cosa che
agli sviluppatori interessa nessuno escluso. Se facendo così si vendono più
copie perchè cambiare? Comunque se non cambiano almeno il motore grafico la
prossima volta si cercano rogne perchè con Fallout 4 siamo arrivati al
limite di quello che può fare e, grafica a parte, ci sono molti problemi
(le ombre che fanno abbassare gli fps in maniera drastica) che non si
possono risolvere.


title: [MW][-30%]A chi interessassero le copie fisiche dei giochi...

author: mAx .71

text:
http://www.mediaworld.it/mw/giochi-libri-musica-e-film/giochi-pc-e-mac/giochi-241454--4

Lo sconto del 30% viene applicato una volta messo l'articolo nel carrello.


text:
"mAx .71" <
max.1...@gmail.com
> writes:

>
http://www.mediaworld.it/mw/giochi-libri-musica-e-film/giochi-pc-e-mac/giochi-241454--4

>
> Lo sconto del 30% viene applicato una volta messo l'articolo nel carrello.

Wings Of Liberty 80€? Non sarà un po' caro?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
 Il bello della vita e' saper ascoltare i consigli degli altri per poi
 fare quello che dice il cuore.


text:
Il giorno mercoledì 30 dicembre 2015 17:01:36 UTC+1, daniele.g ha scritto:

> Wings Of Liberty 80 EURO? Non sarà un po' caro?

sì anche scontato arriva a 55,99, vedo che le key stanno sui 12 euro...
altri però "siamo lì", sui 10 euro in più della versione digitale (tipo MGSV), che se uno volesse poi rivendersela...


title: La puteeenza delle DX12!

author: Lorenz


title: La puteeenza delle DX12!

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 3 marzo 2016 22:58:48 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=oLWamwzhQ34

e cazz, potevi avvisare

non ero seduto


title: La puteeenza delle DX12!

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=oLWamwzhQ34

JustCause3?!?

Da quando?


title: La puteeenza delle DX12!

author: rogermorse

text:

in teoria da prima della prossima estate

http://www.dsogaming.com/news/just-cause-3-engine-already-capable-of-supporting-dx12-pc-exclusive-dx12-features-revealed/

oldissimo e l'avevo pure scritto nella lista di giochi dx12 quando avevo
detto che hitman era dx12 (e infatti lo era)


title: La puteeenza delle DX12!

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Se ne parla da inizio anno che ci sarebbe stata una patch per
il supporto alle DX12...

http://www.tomshw.it/news/just-cause-3-motore-grafico-pronto-per-le-directx-12-73453


title: La puteeenza delle DX12!

text:

tra l'altro dx12 a destra e sinistra, eppure:

- gears of war fa schifo al cazzo e gira una merda
- deus ex non e' assolutamente chissa' cosa graficamente da quello che
si e' visto
- hitman fa abbastanza cacare

direi che come inizio non e' un granche', per queste dx12


title: La puteeenza delle DX12!

author: R&G

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:nbah87$nt5$1...@gioia.aioe.org...

Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=oLWamwzhQ34

>
> JustCause3?!?
>
> Da quando?

>Se ne parla da inizio anno che ci sarebbe stata una patch per
>il supporto alle DX12...

Ecco, lo giochero' con l'uscita della patch dx12.
Sperando tolgano quel maledetto rampino.

R


title: La puteeenza delle DX12!

author: John Dodo

text:
Il Thu, 03 Mar 2016 22:58:36 +0100, Lorenz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=oLWamwzhQ34

RIDUCE LA LATENZA????
Esigo il porting di quake live in dx12!!!1!1!

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La puteeenza delle DX12!

text:
> tra l'altro dx12 a destra e sinistra, eppure:
>
> - gears of war fa schifo al cazzo e gira una merda
> - deus ex non e' assolutamente chissa' cosa graficamente da quello che
> si e' visto
> - hitman fa abbastanza cacare
>
> direi che come inizio non e' un granche', per queste dx12

Usare le dx12 non vuol dire che i giochi avranno una grafica incredibile,
dovrebbero teoricamente a parità di hardware girare meglio almeno questo si
ma per quanto riguarda la grafica dipende dallo sviluppatore e basta. Ad
esempio anche Elder Scrolls Online aggiungerà il supporto alle dx12 ma  non
penso che cambierà graficamente:

http://wccftech.com/elder-scrolls-online-dx12-upgrade-ps4-7th-core-usage-performance-improvements/


title: La puteeenza delle DX12!

text:
rogermorse ha scritto:

> in teoria da prima della prossima estate

Ah beh molto furbi a far uscire la patch quando ormai tutti quelli che
l'hanno comprato l'hanno finito e accantonato. Come con Tomb Raider. Che,
per inciso, ho finito ieri. Madonna che finale raffazzonato...


title: La puteeenza delle DX12!

text:
Topolaccio ha spiegato il 04/03/2016 :

A questo punto quale preferisci dei due?


title: La puteeenza delle DX12!

text:
Lorenz ha scritto:

> A questo punto quale preferisci dei due?

Ho preferito il primo perche' rappresentava una ventata d'aria fresca e
poi era decisamente piu' vario e rocambolesco.

Questo l'ho giocato volentieri, ma con molto meno trasporto. Un more of
the same troppo conservativo. Avrei preferito un po' piu' di audacia, e
soprattutto un po' piu' di varieta' a livello di ambientazioni e situazioni.

Bello da vedere, molto curato nelle ambientazioni, alcune delle quali
davvero evocative (specie le tombe-sfida), ma poco emozionante.

Ora, in attesa di Quantum Break (5 aprile) e Dark Souls 3 (12 aprile),
potrei dedicarmi a finire la campagna SP di GTA V. E magari Lords of the
Fallen, che avevo abbandonato per sopraggiunta noia.

Mi girano troppo i coglioni che QB e DS3 escono cosi' ravvicinati...


title: La puteeenza delle DX12!

text:
Il giorno venerdì 4 marzo 2016 11:10:59 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Ho preferito il primo perche' rappresentava una ventata d'aria fresca e
> poi era decisamente piu' vario e rocambolesco.
>
> Questo l'ho giocato volentieri, ma con molto meno trasporto. Un more of
> the same troppo conservativo. Avrei preferito un po' piu' di audacia, e
> soprattutto un po' piu' di varieta' a livello di ambientazioni e situazioni.
>
> Bello da vedere, molto curato nelle ambientazioni, alcune delle quali
> davvero evocative (specie le tombe-sfida), ma poco emozionante.

Rise parte "bene" ma poi si appiattisce, mentre il precedente era un crescendo di "spettacolarità" abbastanza appagante. Spero nel prossimo lascino perdere queste ambientazioni nevose del cazzo e, ma questa è utopia, che il gioco principale diventi "le tombe sfida" e che lo spara spara sempre uguale venga relegato a missioni "speciali".


title: La puteeenza delle DX12!

text:
Topolaccio scriveva il 04/03/2016 :
> Lorenz ha scritto:
>
>> A questo punto quale preferisci dei due?
>
> Ho preferito il primo perche' rappresentava una ventata d'aria fresca e
> poi era decisamente piu' vario e rocambolesco.

Sono d'accordo...alla fine pure io ho preferito il primo.
>
> Questo l'ho giocato volentieri, ma con molto meno trasporto. Un more of
> the same troppo conservativo.

Hanno introdotto qualche "novita'" tipo la parte "survival" (fatta male
tra l'altro), le nuotate e il rampino...comunque troppo poco.
E poi pure l'IA e' rimasta invariata, ovvero fa ridere...tipologia
di nemici compresi se togliamo gli orsi e i felini.

>Avrei preferito un po' piu' di audacia, e
> soprattutto un po' piu' di varieta' a livello di ambientazioni e situazioni.
>
Gia'...credevo che con la scusa dell'abbandono della singola
location del precedente avesse una piu' ampia varieta di scenari, ma
invece a parte la mezz'oretta che passi in Siria l'ambientazione
sostanzialmente e' sempre quella.

> Bello da vedere, molto curato nelle ambientazioni, alcune delle quali
> davvero evocative (specie le tombe-sfida), ma poco emozionante.

Le tombe sono l'unico elemento dove ci sono stati dei miglioramenti
infatti...

>
> Ora, in attesa di Quantum Break (5 aprile) e Dark Souls 3 (12 aprile),
> potrei dedicarmi a finire la campagna SP di GTA V. E magari Lords of the
> Fallen, che avevo abbandonato per sopraggiunta noia.
>
> Mi girano troppo i coglioni che QB e DS3 escono cosi' ravvicinati...

Questi si che so' problemi... :D


title: La puteeenza delle DX12!

text:
mAx .71 ha scritto:

> Rise parte "bene" ma poi si appiattisce, mentre il precedente era un crescendo di "spettacolarità" abbastanza appagante.

Esatto. Ricordo molti piu' momenti rocamboleschi veramente emozionanti
da giocare e spettacolari da guardare.

> Spero nel prossimo lascino perdere queste ambientazioni nevose del cazzo e, ma questa è utopia, che il gioco principale diventi "le tombe sfida" e che lo spara spara sempre uguale venga relegato a missioni "speciali".

Il gameplay va un po' rivisto anche in qualche meccanica base. Il crafting
e il looting fanno cacare. Continuare a premere la levetta per attivare
la vista da witcher e trovare gli elementi da raccogliere dopo un po'
diventa una routine noiosissima.


title: La puteeenza delle DX12!

text:
Lorenz ha scritto:

> Hanno introdotto qualche "novita'" tipo la parte "survival" (fatta male
> tra l'altro), le nuotate e il rampino...comunque troppo poco.
> E poi pure l'IA e' rimasta invariata, ovvero fa ridere...tipologia
> di nemici compresi se togliamo gli orsi e i felini.

E' sempre troppo uguale a se' stesso. Non solo come ambientazioni, ma
anche come situazioni di gioco. Ti ritrovi a fare sempre le stesse cose.

E la raccolta delle risorse per il crafting viene a noia praticamente
subito. Implementata in questo modo diventa una routine pallosissima.

> Questi si che so' problemi... :D

Problemi di abbondanza.


title: La puteeenza delle DX12!

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Io dopo un po' nemmeno usavo piu' la vista potenziata...riconoscevo
ad occhio cosa prendere :D


title: La puteeenza delle DX12!

text:
Il giorno venerdì 4 marzo 2016 12:27:27 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Continuare a premere la levetta per attivare
> la vista da witcher e trovare gli elementi da raccogliere dopo un po'
> diventa una routine noiosissima.

e io quella non la premo :D
l'ho fatto solo alla fine per trovare le tombe che segnavo con X sulla mappa per far prima a capire la direzione

comunque sì, crafting e looting fanno cagare, meglio sarebbe se la crescita del personaggio/armi fosse stata legata solo allo svolgimento di side quest UN PO' COME SUCCEDE NEL TANTO VITUPERATO ASSASSIN'S CREED :P


title: Storie di vita vissuta

author: Lord Alucard

text:
http://usenet.it.rooar.com/showthread.php?t=6746386

Questa la conoscono in pochi. LOL

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Storie di vita vissuta

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:j85udh$86r$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://usenet.it.rooar.com/showthread.php?t=6746386

>
> Questa la conoscono in pochi. LOL

T'avviso che mi stanno guardando male in ufficio.
Ho dovuto trattenere rumorose risate.
Best answer evah?
<< sciacqualo con la vodka di metro 2033 >>

--
Michelangelo

... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: Storie di vita vissuta

author: Connor MacLeod

text:
Michelangelo ha spiegato il 25/10/2011 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:j85udh$86r$1...@tornado.tornevall.net...
>>
http://usenet.it.rooar.com/showthread.php?t=6746386

>>
>> Questa la conoscono in pochi. LOL
>
> T'avviso che mi stanno guardando male in ufficio.
> Ho dovuto trattenere rumorose risate.
> Best answer evah?
> << sciacqualo con la vodka di metro 2033 >>

rotfl, non c'ero arrivato


title: Storie di vita vissuta

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://usenet.it.rooar.com/showthread.php?t=6746386

>
> Questa la conoscono in pochi. LOL

uff
no dai, tornaimo a perculare topo lacio! E' più divertente!


title: Storie di vita vissuta

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:

> Best answer evah?
> << sciacqualo con la vodka di metro 2033 >>

+1


title: Storie di vita vissuta

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> uff
> no dai, tornaimo a perculare topo lacio! E' più divertente!

lol

Beh, seriamente, io non riuscirei mai a regalare questi momenti di
genuino (e involontario) divertimento come fa il ruggy.


title: Storie di vita vissuta

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

>
http://usenet.it.rooar.com/showthread.php?t=6746386

> Questa la conoscono in pochi. LOL

Ecco, ricordatevelo tutti, la prossima volta che vi viene in mente di
canzonare chi ha avuto la sfortuna di digitare accidentalmente in modo
erroneo il proprio nick.


title: Storie di vita vissuta

author: MrGreco

text:
Topolaccio ha scritto:

Ma guarda che anche lui ha sbagliato a scrivere eh! Quello che voleva dire
è:

Sono un drogato di caffeina, questo comporta frequenti e imporovvisi
sbalzi di umore e altera pesantemente la mia percezione della realtà, un
secondo voglio bene a tutti, l'altro vi brucerei con un lanciafiamme che
mi sono costruito con i pezzi delle mie vecchie schede video e di alcune
Thermos che puzzavano di Ovomaltine.........
Ora scusate, ma c'è l'omino della Ricola con un vasetto di Philadelphia
alla Nutella in mano che mi fissa dalla finestra con espressione
stupita.....

Ruggè ti voglio bene lo sai ;)

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: NECRONOMICON AIUTO!

author: jxti

text:
Ciao a tutti, quando installo necronomicon su xp mi dice che non e'
un'applicazione valida x win 32,
sapete x caso se si puo' fare qualcosa? (apparte togliere xp ;-)
Ciao e grazie.


title: SW:KOTOR

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Vecchi di merda,

KOTOR
https://it.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic

oggi compie 18 anni.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: SW:KOTOR

text:
Il 15/07/2021 18:12, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Vecchi di merda,
>
> KOTOR
>
https://it.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic

>
> oggi compie 18 anni.
>

Che capolavoro che è stato...

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:
https://www.youtube.com/watch?v=OLEiqkxM9TU

Sborratene tutti

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Uiccio 3 - 30 min di video

author: Liutbald

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:m1hb8r$ndv$1...@dont-email.me...
>
https://www.youtube.com/watch?v=OLEiqkxM9TU

>
> Sborratene tutti
>

Insomma, tutti quei diagrammi per sottolineare ancora una volta che il focus
del gioco sar� su scelte/conseguenze come i primi due capitoli.
Gli spunti interessanti sarebbero altri. Come ad esempio possano coniugare
una struttura open world - a loro dire sul modello degli Elder Scrolls - con
un rpg dalla natura fortemente story driven. O come intendano declinare la
corposa parte esplorativa senza che questa vada a scontrarsi con gli script
narrativi. Accadeva addirittura nei primi due The Witcher, classici story
driven e per forza di cose molto lineari e inquadrati in quanto a
esplorazione. Senza parlare del livellamento dei nemici, caratteristica
fondamentale per un open world ( hanno dichiarato i livellamento sar�
statico, scelta abbastanza discutibile ).

Liutbald


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=OLEiqkxM9TU

> Sborratene tutti

Video INTERESSANTISSIMO.

Non viene mostrata alcuna sequenza nuova (ed è meglio così), ma il tizio
racconta veramente una cifra di dettagli sulla struttura del gioco. Mi ha
lasciato veramente basito quando ha mostrato le innumerevoli diramazioni che
possono prendere gli eventi dinnanzi a una situazione banalissima, tipo
l'aver già visitato un villaggio, l'aver aiutato un'appartenente a una
fazione piuttosto che no e così via.

Questo gioco promette di avere una profondità veramente MAI vista.

E poi una cosa veramente bella è stata notare come lo sviluppatore,
parlandone, fosse genuinamente orgoglioso del suo prodotto. Si vedeva come
fosse ansioso di mostrare al mondo intero la sua creatura. Sanno di avere
tra le mani qualcosa di veramente grosso.

Non sto letteralmente più nella pelle.


title: Uiccio 3 - 30 min di video

author: Berto The Third

text:
Il 13/10/2014 22.51, Topolaccio ha scritto:

>
> Non sto letteralmente piï¿œ nella pelle.

Quando il Giacomo parlava del fanciullino pensava a Laccio


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:

Lol il Giovanni!!!


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:
Il 13/10/2014 22:51, Topolaccio ha scritto:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=OLEiqkxM9TU

>> Sborratene tutti
>
> Video INTERESSANTISSIMO.

Stavo per dirlo io: ma quanto ï¿œ interessante 'sto video?

Dimostra che TW3 saprï¿œ coniugare gli aspetti di un RPG open world, alla
TES, con un RPG story driven, alla TW (cit. storica)

E senza nemmeno averlo visto, eh!


title: Uiccio 3 - 30 min di video

author: Solid

text:
Il 14/10/2014 00:07, interzoid ha scritto:
> Il 13/10/2014 22:51, Topolaccio ha scritto:
>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>>
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=OLEiqkxM9TU

>>> Sborratene tutti
>>
>> Video INTERESSANTISSIMO.
>
> Stavo per dirlo io: ma quanto è interessante 'sto video?
>
> Dimostra che TW3 saprà coniugare gli aspetti di un RPG open world, alla
> TES, con un RPG story driven, alla TW (cit. storica)
>
> E senza nemmeno averlo visto, eh!

Dopo averlo visto posso confermare che coniugherà alla perfezione una
sceneggiatura character-driven come quella di Battlefield 3, alla parte
gestionale di Pac-man.


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:

Il pezzo auto-esplicativo era quello dei banditi del villaggio.
Uccidi i banditi e il villaggio torna popolato, ma i cadaveri dei
banditi attireranno i ghoul che si ingropperanno i paesani.

Capolavoro, mappa immensa.
Non ho seguito tutte le domande nel finale, alcuni erano troppo
imbarazzanti come persone e non ce l'ho fatta.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:
interzoid ha scritto:

> Stavo per dirlo io: ma quanto ï¿oe interessante 'sto video?

Ecco bravo.

> Dimostra che TW3 saprï¿oe coniugare gli aspetti di un RPG open world, alla
> TES, con un RPG story driven, alla TW (cit. storica)

E non ti dimenticare il riflesso della luna sull'elsa della spada d'argento.


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Non ho seguito tutte le domande nel finale, alcuni erano troppo
> imbarazzanti come persone e non ce l'ho fatta.

LOL, c'erano un paio di nerd col botto che gettavano vergogna su tutta la nostra
categoria. Ad ogni modo hanno parlato a lungo di gattini e di come se salvi un
gattino poi si sparge la voce e in tutti i villaggi la gente vuole che salvi i
loro gattini. Il sunto era quello.


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Non ho seguito tutte le domande nel finale, alcuni erano troppo
>> imbarazzanti come persone e non ce l'ho fatta.
>
> LOL, c'erano un paio di nerd col botto che gettavano vergogna su tutta la
> nostra categoria.

La vostra categoria.
A me se si avvicina qualcuno così gli do una zampata nei coglioni!

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Uiccio 3 - 30 min di video

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:m1hier$gv6$1...@dont-email.me...
> Il 13/10/2014 22:51, Topolaccio ha scritto:
>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>>
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=OLEiqkxM9TU

>>> Sborratene tutti
>>
>> Video INTERESSANTISSIMO.
>
> Stavo per dirlo io: ma quanto � interessante 'sto video?
>
> Dimostra che TW3 sapr� coniugare gli aspetti di un RPG open world, alla
> TES, con un RPG story driven, alla TW (cit. storica)
>
> E senza nemmeno averlo visto, eh!

In realt� non ne parlano. A parte dichiarazioni fumose e di circostanza (
"vogliamo uno Skyrim con la storia di The Witcher" ). E' molto complicato
allacciare le due cose, a memoria solo la partnership tra Bethesda e
Obsidian � riuscita in qualcosa di simile o volendo andare molto indietro
nel tempo i PB con Gothic, entro certi margini.

Liutbald


title: Uscite giochi PC del 2009

author: AmigOS

text:
Hi,
Segnalo un link molto interessante che è stato postato sul NG dedicato
agli RPG.
http://adrianwerner.wordpress.com/games-of-2009/


title: Uscite giochi PC del 2009

author: unkle

text:

Ti spiace se lo prendo in prestito per perculare un monoconsolaro boxaro
ex pcista non pentito che da anni chiosa che non esce niente per computer?


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
On Sat, 03 Jan 2009 19:12:15 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>>
http://adrianwerner.wordpress.com/games-of-2009/
>
>Ti spiace se lo prendo in prestito per perculare un monoconsolaro boxaro
>ex pcista non pentito che da anni chiosa che non esce niente per computer?
Certo.
E' chiaramente dedicato a tutti quelli che affermano che il pc ormai è
"defunto" come macchina da gioco.


title: Uscite giochi PC del 2009

author: Futz

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
> Certo.
> E' chiaramente dedicato a tutti quelli che affermano che il pc ormai è
> "defunto" come macchina da gioco.
come defunto??? ESCE THE SIMS 3!!!!!


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
On Sat, 3 Jan 2009 19:18:58 +0100, "Futz" <
Fu...@hotmail.com
> wrote:
>come defunto??? ESCE THE SIMS 3!!!!!
>
Riesci sempre a trovare il lato negativo in ogni bella notizia che
viene data.


title: Uscite giochi PC del 2009

author: Lorenz

text:
AmigOS ha detto questo sabato :

Ci mancherebbe altro che sia defunto... solo che in quella lista
i titoli realmente degni di nota si conteranno sulle dita delle mani.
Inoltre
diversi in seguito dovrebbero uscire anche per console.


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
Lorenz wrote:
> Ci mancherebbe altro che sia defunto... solo che in quella lista
> i titoli realmente degni di nota si conteranno sulle dita delle mani.
> Inoltre
> diversi in seguito dovrebbero uscire anche per console.
Claro, ci sta molta munnezza e qualche imprecisione d'ottimismo (Bionic
Commando per PC non mi pare annunciato, al contrario di RE5 e SF4)


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
On Sat, 03 Jan 2009 18:37:45 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Ci mancherebbe altro che sia defunto... solo che in quella lista
>i titoli realmente degni di nota si conteranno sulle dita delle mani.
>Inoltre
>diversi in seguito dovrebbero uscire anche per console.
Devi avere una mano bella grande per contenere tutte queste dita :-)
Per come č strutturato il sito, i giochi elencati sotto il titolo
EXCLUSIVES sono solo per PC, anche se mi pare alquanto improbabile che
SIMS 3 sia una esclusiva per Piccě !


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
AmigOS wrote:
> Per come č strutturato il sito, i giochi elencati sotto il titolo
> EXCLUSIVES sono solo per PC, anche se mi pare alquanto improbabile che
> SIMS 3 sia una esclusiva per Piccě !
Ci sono diverse inesattezze infatti...


title: Uscite giochi PC del 2009

author: Tadao Yokoshima

text:
unkle ha scritto:
> Claro, ci sta molta munnezza e qualche imprecisione d'ottimismo (Bionic
> Commando per PC non mi pare annunciato, al contrario di RE5 e SF4)
Semmai Bionic Commando e' sempre stato tra le uscite PC, mentre ancora
RE5 non si e' capito se uscira' oppure no


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
On Sat, 03 Jan 2009 19:43:55 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>Claro, ci sta molta munnezza e qualche imprecisione d'ottimismo (Bionic
>Commando per PC non mi pare annunciato
... qui te lo vogliono addirittura vendere ! :-)
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/bionic-commando.html


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
Tadao Yokoshima wrote:
> Semmai Bionic Commando e' sempre stato tra le uscite PC, mentre ancora
> RE5 non si e' capito se uscira' oppure no
Per RE5 mi correggo, hai ragione te
per Bionic Commando non lo sapevo proprio :-O bella lì


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
AmigOS wrote:
> ... qui te lo vogliono addirittura vendere ! :-)
>
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/bionic-commando.html
ELLOL!
meglio cosě :) mi facessero anche Dead Rising sti zozzoni sarei ancora
piů felice


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
unkle ha scritto:
> Per RE5 mi correggo, hai ragione te
All'E3 mi sembrava avessero detto che sarebbe uscito pure per PC coi
contenuti in piu' scaricabili e sarcazzi come sulla 360 (mentre su PS3
no, as usual), per questo lo voglio su PC, non voglio la versione
svamposa :D
> per Bionic Commando non lo sapevo proprio :-O bella lì
Merda, e' il mio mostuontid assoluto.


title: Uscite giochi PC del 2009

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> Segnalo un link molto interessante che č stato postato sul NG dedicato
> agli RPG.
>
>
http://adrianwerner.wordpress.com/games-of-2009/
C'č Aliens: Colonial Marine. Bene, circolavano voci su un'eventuale
cancellazione. Almeno per il momento non č cosě.


title: Uscite giochi PC del 2009

author: PdG

text:
Il 03/01/2009, giglio robbo' d'acciaio ha detto :
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>
>> Segnalo un link molto interessante che è stato postato sul NG dedicato
>> agli RPG.
>>
>>
http://adrianwerner.wordpress.com/games-of-2009/
>
> C'è Aliens: Colonial Marine. Bene, circolavano voci su un'eventuale
> cancellazione. Almeno per il momento non è così.
non ci far troppo conto su sta lista.
Al di la' che tre quarti della roba e' rumenta, han messo dentro titoli
gia' usciti da un pezzo (tipo lego batman o un casual dal nome di deep
sea o qualcosa del genere), e roba rotfl tipo duke nukem forever, alan
wake, ecc..
Personalmente li' in mezzo ci vedo poca roba appetitosa.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Uscite giochi PC del 2009

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Il 03/01/2009, giglio robbo' d'acciaio ha detto :
>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>>
>>> Segnalo un link molto interessante che è stato postato sul NG dedicato
>>> agli RPG.
>>>
>>>
http://adrianwerner.wordpress.com/games-of-2009/
>>
>> C'è Aliens: Colonial Marine. Bene, circolavano voci su un'eventuale
>> cancellazione. Almeno per il momento non è così.
>
> non ci far troppo conto su sta lista.
Sì, ok, magari esce nel 2010, ma l'importante è che venga fatto.
> Al di la' che tre quarti della roba e' rumenta, han messo dentro
> titoli gia' usciti da un pezzo (tipo lego batman o un casual dal nome
> di deep sea o qualcosa del genere), e roba rotfl tipo duke nukem
> forever, alan wake, ecc..
>
> Personalmente li' in mezzo ci vedo poca roba appetitosa.
Down of War 2 mi basta fino al dessert. Per il caffè vedremo.
Ah, mi trovo per le mani un vecchio articolo, abbastanza prolisso, di
PC Professionale sui rudimenti della grafica 3D, interessa? Sono ~2MB
di PDF.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Un barbone ad un altro: "Ieri ho mangiato un tacchino!". "E dove l'hai
 trovato?".  "In una scarpina!".
 		-- Da it.hobby.umorismo


title: PARERI SUGLI SHOOTER 3D 3.1

author: Lighter

text:
Aggiunta di Hexen II e bugfix
Quali sono le vostre opininioni sugli shooter 3d?
Queste sono le mie
1° Half life grafica:93 giocabilità:94 longevità:92 sonoro:94
programmazione:94 multiplayer:93 totale:94
2° Unreal      g:94 gi:93 l:92 s:90 p:86 m:95 t:93
3° Heretic 2  g:93 gi:94 l:92 s:92 p:93 m:? t:92
4° Blood 2    g:92 gi:93 l:90 s:91 p:88 m:94 t:90.5
5° Sin            g:90 gi:94 l:90 s:89 p:84 m:95 t:89.5
6° Thief         g:91 gi:92 l:91 s:89 p:90 m:? t:89
7° Turok 2     g:92 gi:93 l:89 s:88 p:89 m:93 t:88.5
8° Shogo      g:90 gi:92 l:90 s:89 p:90 m:95 t:88
9° Quake II    g:89 gi:92 l:88 s:87 p:94 m:96 t:87.5
10° Hexen II  g:86 gi:91 l:90 s:88 p:92 m:87 t:86
(11° Duke Nukem 3D g:79 gi:95 l:89 s:94 p:90 m:75 t:85)(Continua ad essere
uno dei migliori shooter per il singolo giocatore)


title: Sulla durata di HL2 Ep2

author: Topolaccio

text:
La notizia č old e l'interesse sulla saga di HL2 mi sembra ormai scemato,
ma tanto per la cronaca riporto lo stesso la "notizia":
http://tgmonline.futuregamer.it/news/marzo2007/20070310113808?ni=1
Attenzione attenzione, ci troviamo davanti a ben 8 ore di gameplay contro
le 6 di Ep1. Direi che i 6-9 mesi di ritardo sono valsi a qualcosa...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Topolaccio wrote:
> La notizia è old e l'interesse sulla saga di HL2 mi sembra ormai
> scemato, ma tanto per la cronaca riporto lo stesso la "notizia":
>
http://tgmonline.futuregamer.it/news/marzo2007/20070310113808?ni=1
>
> Attenzione attenzione, ci troviamo davanti a ben 8 ore di gameplay
> contro le 6 di Ep1. Direi che i 6-9 mesi di ritardo sono valsi a
> qualcosa...
In questi giorni mi sono rigiocato Ep1, e devo dir che la sensazione di
bellezza grafica del gioco è rimasta inalterata, la perfezione assoluta
imho è questa, ma avete presente l'inizio di "Fuga dala città", quando si
riemerge dal sottosuolo e si torna negli esterni?  cmq me lo sto facendo
durare un bel po', in 3 sessioni (circa 5 ore di gioco) sono a poco più
della metà.
Non vedo l'ora di mettere le mani su Ep2.... l'aspetto quasi di più che
Crysis.....


title: Sulla durata di HL2 Ep2

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> Non vedo l'ora di mettere le mani su Ep2.... l'aspetto quasi di più
> che Crysis.....
Ellammadonna, l'esagerazione non conosce confini.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:45f541d9$0$37203$4faf...@reader3.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
>
> > Non vedo l'ora di mettere le mani su Ep2.... l'aspetto quasi di più
> > che Crysis.....
>
> Ellammadonna, l'esagerazione non conosce confini.
>
Bah, grafica a parte non credo che Crysis possa essere tanto meglio di
HL2...spero di sbagliarmi.


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Lorenz wrote:
> Bah, grafica a parte non credo che Crysis possa essere tanto meglio di
> HL2...spero di sbagliarmi.
Che poi è da vedere come sarà la versione che verrà poi distribuita di
Crysis, dato che dovrà girare su una gran parte dei pc in circolazione,
mentre Ep1 sappiamo com'è, e tutto sommato sono probabili ulteriori sviluppi
dal punto di vista grafico anche su Ep2. Questo non per sminuire la
grandezza di Crysis, che sarà senza ombra di dubbio un capolavoro! ;-)


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:

E in base a cosa?
A qualche screenshot o filmato?
Eddai son passati i tempi de "grafica bella=capolavoro". Vediamo un
po' come sara' sto gioco, poi lo si giudica.


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
PdG wrote:
> E in base a cosa?
> A qualche screenshot o filmato?
> Eddai son passati i tempi de "grafica bella=capolavoro". Vediamo un
> po' come sara' sto gioco, poi lo si giudica.
Non posso darti torto, ma la mia era solo fiducia incondizionata nei
confronti di Crytek (un po' come succede con Valve).


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lorenz ha scritto:
> Bah, grafica a parte non credo che Crysis possa essere tanto meglio di
> HL2
Io invece son convinto di sì.
I motivi sono stati ampiamente trattati in precedenza.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:45f5649a$0$809$4faf...@reader5.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza Lorenz ha scritto:
>
> > Bah, grafica a parte non credo che Crysis possa essere tanto meglio di
> > HL2
>
>
> Io invece son convinto di sì.
> I motivi sono stati ampiamente trattati in precedenza.
Ovvero? L'hai già giocato da cima a fondo per caso?


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lorenz ha scritto:
> Ovvero? L'hai già giocato da cima a fondo per caso?
No, è che HL2 non mi è piaciuto per svariati motivi (IA, trama, noia in
svariati pezzi).
In HL2: episodio 1, nonostante il lungo periodo di tempo di pausa, l'IA è
rimasta tale e quale.
Di certo ha il pregio di possedere un motore grafico leggero ed una fisica a
mio modo di vedere buona, ma è abbastanza.
Quindi, visto che reputo HL2 un gioco modesto, penso che Crysis mi piacerà
di più.
Una convinzione può essere smentita dai fatti, no?
Ma sinceramente, ed è questo il succo del discorso, spero che la mia
convinzione non venga smentita, perchè questo significcherebbe che Crysis mi
è piaciuto ancor meno di HL2.
Quindi *devo* essere convinto.
E' una questione di "fede"... :-)



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo wrote:
> No, è che HL2 non mi è piaciuto per svariati motivi (IA, trama, noia
> in svariati pezzi).
E' proprio una questione di punti di vista personalissimi in questo caso,
prendiamo i singoli casi e confrontiamoli con qualcosa di diverso, tipo
Fear, che era stato visto un po' come "l'anti-HL2" perché doveva per alcune
sue caratteristiche sopperire ad alcune carenze di HL2.
L'IA del tanto osannato Fear?  Vieni regolarmente colpito da 2 km distanza,
mentre sei nasconto al buio, dietro un cubo d'acciaio, questa è una buona
IA?
Leggevo di un utente che diceva: "dal lato grafico niente da dire, veramente
ben fatto, ma per il resto che noia!! invece di 12 livelli ne potevano fare
1 e non cambiava nulla, tanto e' la solita cosa. Poi non capisco come
facciano a vedermi da 1km di distanza quando io sono completamente nascosto
al buio (vabbe non e' uno stealth game, ma un po di coerenza!), inoltre
vorrei capire come facciano i soldati a spararmi quando io gli ho piazzato
un chiodo in testa!". Come non trovarsi d'accordo.
La trama? imho è stupenda la trama di HL2 se paragonata alla media delle
trame dei vari fps, difficile trovare un fps con una trama particolarmente
stupenda, solo HL eventualmente da questo punto di vista può essere sullo
stesso livello, e poco altro. Non certo cose alla Fear...
Noia? dipende, se la parte con l'idroscivolante può risultare noiosa, ad
alcuni può senza dubbio piacere, nonostante tutto risulta vincente anche qui
nello scontro con Fear, nel quale i livelli si somigliano tutti tra loro,
non c'è nessuna varietà di scenari, stesso tipo di combattimenti.
HL2 ha il più bel motore grafico che sia stato realizzato, leggerissimo, con
una resa incredibile anche su pc di fascia bassa, veramente impareggiabile.
HL2 Ep1 consacra la perfezione di quell'engine.
Felicissimo se Crysis sarà migliore di HL2, sarebbe imho un capolavoro al di
sopra di ogni aspettativa.


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> tipo Fear, che era stato visto un po' come "l'anti-HL2"
> perché doveva per alcune sue caratteristiche sopperire ad alcune
> carenze di HL2.
La carenza peggiore di FEAR è nelle ambientazioni piatte.
Per il resto a me è piaciuto.
Comunque non era mia intenzione fare un confronto con FEAR.
> L'IA del tanto osannato Fear?  Vieni regolarmente colpito da 2 km
> distanza, mentre sei nasconto al buio, dietro un cubo d'acciaio,
> questa è una buona IA?
Questo non mi è mai capitato e mi sembra un'esagerazione. Io so che si
muovevano con un criterio 10000 volte migliore di quello di HL2, e tanto
basta.
L'IA di HL2 fa schifo, quella di FEAR è sicuramente su un altro pianeta.
> inoltre vorrei capire come facciano i soldati a
> spararmi quando io gli ho piazzato un chiodo in testa!". Come non
> trovarsi d'accordo.
Ma certo, non è una IA perfetta, ma quando, dopo aver colpito un nemico,
altri due hanno fatto il giro perchè mi avevano sentito, e mi son piombati
addosso senza che me ne accorgessi , ho goduto...
Questo in HL2 non mi è mai successo.
> La trama? imho è stupenda la trama di HL2 se paragonata alla media
> delle trame dei vari fps,
Non ho sentito in *tutto* il gioco qualcuno che mi abbia detto il perchè
dovessi fare una determinata cosa.
Solo: "vai a ravenholm", "distruggi la gunship", "prendi la macchina e vai
dove ti dico".
E vabbè che so' Gordon Freeman l'invincibbbile, ma andatevene un po'
affanculo, voi e city seventeen...
Eccheccazzo.
> Noia? dipende, se la parte con l'idroscivolante può risultare noiosa,
Come quella sulla buggy.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Topolaccio ha scritto:
[CUT]
Guardate qua:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/half-life-2-episode-two-piu-longevo-ma-distinto-da-portal_20434.html
E qua:
http://planethalflife.gamespy.com/fullstory.php?id=115496
Dicono addirittura che tornerà Shephard, il protagonista di HL: Opposing
Force! Come si dice in nerdese? Sbaaaavvv...



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Snake01 ha scritto:
> In questi giorni mi sono rigiocato Ep1, e devo dir che la sensazione di
> bellezza grafica del gioco è rimasta inalterata, la perfezione assoluta
> imho è questa, ma avete presente l'inizio di "Fuga dala città", quando si
> riemerge dal sottosuolo e si torna negli esterni?  cmq me lo sto facendo
> durare un bel po', in 3 sessioni (circa 5 ore di gioco) sono a poco più
> della metà.
> Non vedo l'ora di mettere le mani su Ep2.... l'aspetto quasi di più che
> Crysis.....
Ah, ti faccio una stra-quotata carpiata, sai che per HL io sono fanboy
almeno quanto Alucard lo è per la cappel... ehm, per UT...



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo ha scritto:
[CUT]
Guarda, è sicuramente un discorso soggettivo, ma è innegabile che HL abbia
come punto di forza la varietà delle situazioni e la calibrazione perfetta
degli elementi del gameplay che ti portano ad affrontare le varie sezioni
con approcci differenti.
Poi, per quanto riguarda la parte più viscerale, posso dirti che la saga
di HL riesce ad appassionarmi come poche altre: io in quei personaggi e in
quelle ambientazioni vedo una profondità che non riesco a trovare in altri
fps. FEAR ad esempio lo metto primo nella lista degli fps che mi hanno
annoiato. Far Cry non mi ha emozionato neanche la metà di HL2 (pur
essendomi comunque piaciuto).
Sicuramente è anche un discorso di approccio: io dalla campagna
singlepalyer di un fps non vado a chiedere in primis l'acume tattico
dell'IA (se è presente ben venga), quanto la credibilità e la profondità
di trama e ambientazione. Ovviamente l'IA deve soddisfare degli standard
minimi tali da non minare la credibilità di cui sopra. Sicuramente il
primo HL aveva un'ottima IA, mentre HL2 e seguiti hanno un IA decisamente
più blanda (sicuramente inferiore a quella di FEAR). Tuttavia quello che
mi danno sotto altri punti di vista è in grado di farmi chiudere un occhio
sulle scarse capacità tattiche dei Combine. Se HL2 avesse avuto l'IA di
FEAR sarebbe stato ancora più vicino ad essere il sw perfetto per
antonomasia, ma, per come la vedo io, se voglio una sfida vera vado sul
multiplayer.
Comunque, la prossima volta che metti la parola "schifo" e la parola "Half
Life" o "Gordon Freeman" nella stessa frase, giuro che ti cavo gli occhi
col mio piede di porco! :-D



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> Guarda, [cut]
Credevo di essermi spiegato con il post precedente ma forse non sono stato
abbastanza chiaro.
Non è che non mi piace la trama di HL2, ma il modo in cui essa si dipana, e
come il giocatore venga coinvolto in essa.
Per intenderci, se avessero scritto un racconto con la trama di half life e
half life 2 sarebbe stato davvero bella.
Ma io non sto leggendo un libro, sto giocando. E l'impressione che ho avuto
con HL2 è stata quella di interpretare un gioppino spedito a destra e a
manca perchè è l'unico che può sconfiggere il barbaro invasor.
Cacchio, ti davano pià spiegazioni e motivazioni in Quake 4, ed è tutto
dire.
Io questo voglio in qualsiasi gioco, dall'FPS e GDR: coinvolgimento, sentire
che davvero sto "salvando il soldato Ryan"...
Ah no, è vero, "salvando il mondo..."
Se manca questo son dolori...
^_^
> Comunque, la prossima volta che metti la parola "schifo" e la parola
> "Half Life" o "Gordon Freeman" nella stessa frase, giuro che ti cavo
> gli occhi col mio piede di porco! :-D
L'IA di Half Life 2 fa schifo.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> Ah, ti faccio una stra-quotata carpiata, sai che per HL io sono fanboy
> almeno quanto Alucard lo è per la cappel... ehm, per UT...
Col cazzo che raggiungi il mio livello. Io posso organizzare un sabba,
sacrificarti e mangiarti cuore e fegato (con un po' di scalogno leggermente
soffritto), l'ho detto, vado oltre il fanboysmo per Unreal.
Non mi fate incazzare che le vergini sono difficili da trovare di questi
tempi!!
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Non mi fate incazzare che le vergini sono difficili da trovare di
> questi tempi!!
Ma smettila di menarla con sto Unreal, dai, disperato.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Col cazzo che raggiungi il mio livello. Io posso organizzare un sabba,
> sacrificarti e mangiarti cuore e fegato (con un po' di scalogno
> leggermente soffritto),
no, te lo consiglio con le fave... le vafe, non la fava! Non cercare sempre
il doppio senso...
> l'ho detto, vado oltre il fanboysmo per Unreal.
> Non mi fate incazzare che le vergini sono difficili da trovare di questi
> tempi!!
Ah se hai bisogno di vergini qua abbiamo tutti il culo sfondato, quindi
caschi male...


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
> Credevo di essermi spiegato con il post precedente ma forse non sono stato
> abbastanza chiaro.
Fai brutto? Dobbiamo fare abbotte?!?
[CUT]
> con HL2 è stata quella di interpretare un gioppino spedito a destra e a
Aaarrgh! Lord Freeman! Bestemmia e blasfemia!
[CUT]
> L'IA di Half Life 2 fa schifo.
Ah, ma vogliamo giocare col fuoco, allora? Se un giorno mi troverai sotto
casa tua vestito da Combine mentre, impugnando una gravity-gun, sollevo una
betomiera sopra la tua testa, sappi che te la sarai cercata!


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Topolaccio wrote:
> no, te lo consiglio con le fave... le vafe, non la fava! Non cercare
> sempre il doppio senso...
Fave e Chianti.
> Ah se hai bisogno di vergini qua abbiamo tutti il culo sfondato,
> quindi caschi male...
Chiedo che venga messo agli atti.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Topolaccio wrote:
> Aaarrgh! Lord Freeman!
Col cazzo! Il nerd con la tuta non parla mai. Io bestemmio ogni 3 sillabe!
Alyx- Ti prego Lord, torna presto!
Lord- Affanculo troia, succhiami il fottuto cazzo. PDD!



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo wrote:
> Ma smettila di menarla con sto Unreal, dai, disperato.
Incidero' il mio nome nelle tue carni



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> Se un giorno mi troverai
> sotto casa tua vestito da Combine mentre, impugnando una gravity-gun,
> sollevo una betomiera sopra la tua testa, sappi che te la sarai
> cercata!
Io sono il G-man, cazzone!



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Incidero' il mio nome nelle tue carni
Guarda che il povero marine che ha detto sta cosa, ha fatto un brutta fine.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Chiedo che venga messo agli atti.
Obiezione.
Il mio culo, al contrario del vostro, è vergine!!!



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
> Io sono il G-man, cazzone!
A sentirti così sul ng ti facevo più carina...


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Alyx- Ti prego Lord, torna presto!
> Lord- Affanculo troia, succhiami il fottuto cazzo. PDD!
Ahah l'avessi doppiato tu HL2 forse avresti fatto un lavoro migliore...


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Topolaccio wrote:
> Ahah l'avessi doppiato tu HL2 forse avresti fatto un lavoro
> migliore...
Avrei preferito farlo piu' che altro.
Innanzitutto l'avrei ambientato tra Tor Bella Monaca e il Casilino. Freeman
sarebbe stato un pappone albanese senza permesso di soggiorno e il gioco
sarebbe finito con una rocambolesca gara sul Raccordo Anulare con la
macchine truccate, libretto contro libretto, con quella della polizia che si
schiantano e si cappottano come in Matrix Reloaded. Un livello con una rissa
tra ubriachi davanti alla stazione, col morto che ci scappa con una
coltellata ci sarebbe stato pure assieme a quello ambientato da Cencio La
Parolaccia, dove avrebbe fatto da colonna sonora la famosa canzone "Ma chi
so sti frocioni" resa celebre dal film "Fracchia la belva umana".
Il tutto condito una manica di ultras della Lazio che vengono sganciati
dalle dropship a bordo di potentissimi trattori da burini che seminano il
panico tra la gente civilizzata della citta' "co lu vino de li castelli e le
sarzicce bbone fatte co lu maiale paesano".
Oppure una versione napolatana, Miezza Vita 2 - Curtiello co curtiello. Con
il gioco che finisce con Freeman che vende icciddi' fàvuzi a bordo di un ape
cross. Ma questa non mi si addice tanto.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo wrote:
> Guarda che il povero marine che ha detto sta cosa, ha fatto un brutta
> fine.
Sally alta e bella!! E tutte quelle cose che piacciono allo zio Joe!!!
Voglio godermela con te!! VOGLIO GODERMELAAA!!!! (cit.)



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Lord Alucard ha scritto:
[CUT]
> ambientato da Cencio La
> Parolaccia, dove avrebbe fatto da colonna sonora la famosa canzone "Ma chi
> so sti frocioni" resa celebre dal film "Fracchia la belva umana".
"E benvenuti a 'sti frocioni
 belli grassi e capoccioni
 E tu che sei un po' fri-frì
 dimme un po' checc'hai da di'"
"Continua continua, continua a suonere!"
 Non sono frocione, non mi chiamo Fri-frì,
 sono commissario e ti faccio un culo cosi`..."
"Aoh, me scusi dotto'!"
"Tu sei froscione, tu sei ricchione..."
E poi non mi ricordo come va avanti...
Citazioni incomplete a parte, con cosa tagli la roba? Ma soprattutto, di
cosa ti fai? Davvero, voglio provare...



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> "Tu sei froscione, tu sei ricchione..."
Quasi perfetta.
L'ultima battuta era "non sono ricchione, tu sei ricchione".
Un'opera d'arte. God bless Lino Banfi.
:)
> E poi non mi ricordo come va avanti...
Ci credo, finisce lě...
^_^



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Sally alta e bella!! E tutte quelle cose che piacciono allo zio Joe!!!
> Voglio godermela con te!! VOGLIO GODERMELAAA!!!! (cit.)
- STO ARRIVANDOOOOOOOOO!!!
Che film, CHE FILM!!!!!!!!!
Ehi Billy! Ti ricordi quel mio amico? Ieri è andato con la sua ragazza e le
ha detto "che fica grande che hai, che fica grande che hai". E lei "perchè
lo dici due volte?". "Non l'ho detto due volte, sai... è stato l'eco!".
:)



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo ha scritto:
> Quasi perfetta.
> L'ultima battuta era "non sono ricchione, tu sei ricchione".
Azz.. ce l'avevo quasi fatta...
> Un'opera d'arte. God bless Lino Banfi.
> :)
ahahha e quando, davanti alla Belva fa: "abbiamo scoperto l'identità della
memma della belva umena: una puttanezza prostituta palermitena..." e poi
non ricordo... ahhaa impagabile...



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> ahahha e quando, davanti alla Belva fa: "abbiamo scoperto l'identità
> della memma della belva umena: una puttanezza prostituta
> palermitena..." e poi non ricordo... ahhaa impagabile...
Perchè, vogliamo parlare di De Simone?
- scusi? si potrebbe rilasciare un lasciapassare...
- ecco! il mio collega ha detto la stronzeta quotidiena... Ho trovato (con
schiaffetti sulla pelata)!!! Si potrebbe rilascere un lesciapassare"
- BRAVO!!! BRAVO!!!
 e poi una su tutte... non ti scrivo tutti i dialoghi, perchè basta una
parola sola...
"balliamo......"
:)



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo wrote:
> Che film, CHE FILM!!!!!!!!!
- Questo ce l'hanno dato a me e a Dutch in Vietnam...
- PTU'! (gli sputa sullo scarpone)
- Ehi! Lo sai che a guardarti viene volgioa di vomitare??
- (sorride)
Scena da antologia.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Topolaccio wrote:
> Citazioni incomplete a parte, con cosa tagli la roba?
Con nulla. Piu' e' pura e' meglio e'.
> Ma soprattutto, di cosa ti fai?
In privato ti posso dare delucidazioni.
> Davvero, voglio provare...
Sara' un po' difficile ed e' un vero peccato.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> - Questo ce l'hanno dato a me e a Dutch in Vietnam...
> - PTU'! (gli sputa sullo scarpone)
> - Ehi! Lo sai che a guardarti viene volgioa di vomitare??
> - (sorride)
> Scena da antologia.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! Cacchio come ho fatto a non ricordarla...
"Siete un branco di finocchi rammolliti. Un po' di questa roba vi
trasfromerebbe in tirannosauri superdotati, come me!!!"
"E scometto che esto bazooka e nel culo te sciacqua"



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo wrote:
> e poi una su tutte... non ti scrivo tutti i dialoghi, perchè basta una
> parola sola...
> "balliamo......"
Scene top oltre le gia' citate:
- FIGGHIU!!! FIGGHIUZZU BEDDU!!
poi
- Io le ORDINO di assaggiare il SEMPLICIOTTO!!
Salvi, detto Neuro che fa il dialogo col lampadario.
Fracchia che fa la descrizione di come ha fatto fuori le sue vittime e ci
mette dentro pure la foto della moglie del commissario.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo wrote:
> NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! Cacchio come ho fatto a non ricordarla...
>
> "Siete un branco di finocchi rammolliti. Un po' di questa roba vi
> trasfromerebbe in tirannosauri superdotati, come me!!!"
> "E scometto che esto bazooka e nel culo te sciacqua"
La prima parte del film e' da cappottarsi dal ridere e ti gasa al punto
giusto per la seconda parte. E' un crescendo di testosterone dal momento in
cui Dillon e Dutch si mettono a fare a braccio di ferro, fino al botto
finale.
Su imdb e' uno dei pochi 10 che ho dato.



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
Michelangelo wrote:
> e poi una su tutte... non ti scrivo tutti i dialoghi, perchè basta una
> parola sola...
> "balliamo......"
http://snipurl.com/1cvf5



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Fracchia che fa la descrizione di come ha fatto fuori le sue vittime
> e ci mette dentro pure la foto della moglie del commissario.
- E questa? Ah questa è quella puttana che ho fatto fuori...
- Ma... ma quella è mia moglie...
- Ah sì sua moglie, quella santa donna...
AAAAAAAAAAHAHAHAHAH!!!
Un capolavoro della comicità italiana.
M.


title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
>> e poi una su tutte... non ti scrivo tutti i dialoghi, perchè basta
>> una parola sola...
>> "balliamo......"
>
>
http://snipurl.com/1cvf5
Fantastico, indimenticabile!!!



title: Sulla durata di HL2 Ep2

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
>> e poi una su tutte... non ti scrivo tutti i dialoghi, perchè basta
>> una parola sola...
>> "balliamo......"
>
>
http://snipurl.com/1cvf5
riporto il testo integrale. è un dovere morale verso la comunità:
- Qui è il commissario Auricchio.
- Eeeh-Oh
- Qui è il commissario Auricchio, che facciamo?
- ...balliamoooo... è da tanto tempo che non lo facciamo...
- Non fare lo stronzo, sono il commissario Auricchio, di che commissariato
sei?
- ...balliaamooooooo... c'è la musica...
- Ribadisco che sei uno stronzone e sei pure ricchione!!!
- [musica]
- DE SIMONE CHE MI GUARDI SEMPRE CON QUELLA FACCIA DA EEEEBETEEEEEE?!?!?!?
Questo mi sta dicendo a me "balliamooo..." è da mo'... ballaci tu, parlaci
tu!!!
- Prontooo? Commissariato di polizia. Pronto, qui centrale! Chi sta
chiamando?
- Ha funzioneto! Mannaggia la miseria, ha funzioneto... e com'è che a te
FUNZIONA SEMPRE TUUUUUTTO E A ME NON FUNZIONA NIENTE?!?!?!? Calma, stai
calmo... sono Auricchio...
-  SEI GRAAANDEEEEEEEEEE... Quando dici...
- Mado'...
Ciao a tutti...



title: Disperato aiuto per Rainbow Six

author: Andrea C.

text:
Risalve a tutti !
ho già postato una simile invocazione d'aiuto, ma purtroppo nessuno mi
ha dato una mano! V___V
Tra di Voi non c'è nessuno che saprebbe come risolvere il problema dei
terroristi e ostaggi che non sono presenti fisicamente, ma che stanno
sulla mappa (rendendo impossibile completare la missione)
Spero vivamente che stavolta qualcuno mi aiuti!!
GRaziE!!
Andrea C. Togli XXX per l'email


title: Disperato aiuto per Rainbow Six

author: Marco

text:
SE SEI ANCORA BLOCCATO CON QUESTO GIOCO SEGUI QUESTE ISTRUZIONI :
Durante il gioco 3d quando hai portato i 4 ostaggi in salv nel relativo
spazio, premi invio ,
nella barra scrivi debugkeys, poi premi F10 per entrare nel debugmode e l+AOw-
premi F12 .
Il trucco +AOg- sleale ma non sono riuscito a finirla in altro modo , se non
altro vai avanti
Marco
Andrea C. ha scritto nel messaggio +ADw-36eea67a.15095639+
AEA-news.it.net
+AD4-...
+AD4-Risalve a tutti +ACE-
+AD4-
+AD4-ho gi+AOA- postato una simile invocazione d'aiuto, ma purtroppo nessuno mi
+AD4-ha dato una mano+ACE- V+AF8AXwBf-V
+AD4-
+AD4-Tra di Voi non c'+AOg- nessuno che saprebbe come risolvere il problema dei
+AD4-terroristi e ostaggi che non sono presenti fisicamente, ma che stanno
+AD4-sulla mappa (rendendo impossibile completare la missione)
+AD4-
+AD4-Spero vivamente che stavolta qualcuno mi aiuti+ACEAIQ-
+AD4-
+AD4-GRaziE+ACEAIQ-
+AD4-
+AD4-Andrea C. Togli XXX per l'email


title: Spot - Mini SNES


title: Spot - Mini SNES

text:
Il 22/08/2017 11:00, AmigOS ha scritto:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=qIqEVU33kfk

>

Monnezza proprio. Fatico a credere che qualcuno compri 'sta roba.

Liutbald


title: Spot - Mini SNES

text:
On Tue, 22 Aug 2017 11:11:38 +0200, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
wrote:

>Il 22/08/2017 11:00, AmigOS ha scritto:
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=qIqEVU33kfk

>>
>
>
>Monnezza proprio. Fatico a credere che qualcuno compri 'sta roba.

Pare sia in sold out come il precedente.
Su eBay lo puoi comunque comprare a prezzi folli.


title: Spot - Mini SNES

author: Mero

text:
Il 22/08/2017 11:11, Liutbald ha scritto:

> Monnezza proprio. Fatico a credere che qualcuno compri 'sta roba.

rotfl ma sei scemo?


title: Spot - Mini SNES

author: Minastir

text:
On 22.08.2017 11:11:38 +02:00, Liutbald wrote:
> Monnezza proprio. Fatico a credere che qualcuno compri 'sta roba.
>
>
>
> Liutbald

Ne ho 6 preordinati su Amazon...e mi sono purtroppo dovuto fermare a
quelli perche' hanno lockato i preorder limitandoli poi ad 1 pz per account


title: Spot - Mini SNES

author: Liutbald

text:
Il 22/08/2017 11:20, AmigOS ha scritto:
> On Tue, 22 Aug 2017 11:11:38 +0200, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
> wrote:
>
>> Il 22/08/2017 11:00, AmigOS ha scritto:
>>>
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=qIqEVU33kfk

>>>
>>
>>
>> Monnezza proprio. Fatico a credere che qualcuno compri 'sta roba.
>
> Pare sia in sold out come il precedente.

Ma lo so. E non vedo come possa andare diversamente considerando il
fatturato dei pupazzetti.

Liutbald


title: Spot - Mini SNES

text:
On Tue, 22 Aug 2017 12:49:52 +0200, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
wrote:

>Ma lo so. E non vedo come possa andare diversamente considerando il
>fatturato dei pupazzetti.

il buisiness è imprevedibile.


title: Spot - Mini SNES

author: John 144hz Dodo

text:
Il Tue, 22 Aug 2017 11:11:38 +0200, Liutbald ha scritto:
> Monnezza proprio. Fatico a credere che qualcuno compri 'sta roba.

Il 90% minimo degli acquisti sará per collezione

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Spot - Mini SNES

text:
On 22/08/2017 15:47, John 144hz Dodo wrote:
>
> Il 90% minimo degli acquisti sará per collezione

no, per rivenderli


title: Spot - Mini SNES

text:
On 22/08/2017 11:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=qIqEVU33kfk

io 2, PAL e JAP. Ma il primo l'arvendo, il secondo per un po' lo terrò


title: Spot - Mini SNES

text:
On 22/08/2017 11:11, Liutbald wrote:
>
> Monnezza proprio. Fatico a credere che qualcuno compri 'sta roba.
>
>
>
> Liutbald

ti quoto sul fatto che è munnezza... alla fine è bellino giusto come
soprammobile. Già faceva acqua l'emulazione del precedente, figuriamoci
questo


title: Spot - Mini SNES

text:
On 22/08/2017 12:49, Liutbald wrote:
>
> Ma lo so. E non vedo come possa andare diversamente considerando il
> fatturato dei pupazzetti.
>
>
>
> Liutbald

mha guarda che Nintendo manco li spinge più di tanto 'sti cosi

la domanda del NES/Famicom è stata nettamente maggiore alla produzione e
tutti davano per scontato che a gennaio si sarebbero trovati a 2 lire
nei cestoni (me incluso)... e invece col cazzo


title: Spot - Mini SNES

text:
On 22/08/2017 12:08, Mero wrote:
>
> rotfl ma sei scemo?

per me la cosa un po' no-sense è che se ne fregano di accontentare la
domanda e smettano dopo un po' di produrli

sono pur sempre un'azienda... ma se a loro sta bene così, amen


title: Spot - Mini SNES

text:
On 22/08/2017 12:12, Minastir wrote:
>
> Ne ho 6 preordinati su Amazon...e mi sono purtroppo dovuto fermare a
> quelli perche' hanno lockato i preorder limitandoli poi ad 1 pz per account

ma già fai i miliardi col mining e lucri su sta roba?

ma porcoddio


title: Spot - Mini SNES

author: AmigOS

text:
On Tue, 22 Aug 2017 22:33:57 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>ma già fai i miliardi col mining e lucri su sta roba?

Si deve diversificare.
E' la base del business.


title: Spot - Mini SNES

text:
On Tue, 22 Aug 2017 22:22:10 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>ti quoto sul fatto che è munnezza... alla fine è bellino giusto come
>soprammobile. Già faceva acqua l'emulazione del precedente, figuriamoci
>questo

Veramente da quello che so, il Mini Nes emulava senza problemi sia i
giochi installati che tutti i centinaia di giochi che ci potevi
aggiungere.


title: Spot - Mini SNES

author: unkle

text:
On 23/08/2017 00:10, AmigOS wrote:
>
> Veramente da quello che so, il Mini Nes emulava senza problemi sia i
> giochi installati che tutti i centinaia di giochi che ci potevi
> aggiungere.

sai male. Da un affarino fatto da Nintendo uno si aspetterebbe
emulazione perfetta al 100%, ma così non è. Hanno al solito riciclato
qua e là.

A parte che poi sta roba collegata su TV moderni, non ha alcun senso a
prescindere


title: Spot - Mini SNES

author: Barone Cicala

text:
Il giorno mercoledì 23 agosto 2017 03:00:39 UTC+2, unkle ha scritto:

> A parte che poi sta roba collegata su TV moderni, non ha alcun senso a
> prescindere

ebbeh, alla fine come hai detto te e' un bel soprammobile pop..
ce stanno soprammobili de design che costano 3 volte tanto.
In piu' fa girare 30 giochetti
Ce sta.


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 03:00:37 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>On 23/08/2017 00:10, AmigOS wrote:
>>
>> Veramente da quello che so, il Mini Nes emulava senza problemi sia i
>> giochi installati che tutti i centinaia di giochi che ci potevi
>> aggiungere.
>
>sai male. Da un affarino fatto da Nintendo uno si aspetterebbe
>emulazione perfetta al 100%, ma così non è. Hanno al solito riciclato
>qua e là.

Ma lo dici per sentito dire o provato ?

Ho vari amici che hanno tutte le console del mondo a casa + Mini Nes
ma a parte l'emulazione "catodico" hanno sempre detto che non hanno
problemi. Parlo ovviamente solo lato NES o non SNES con le rom
aggiuntive.

Tu che problemi hai risconrato ?


title: Spot - Mini SNES

text:
On Tue, 22 Aug 2017 22:07:22 -0700 (PDT), Barone Cicala
<
tlo...@gmail.com
> wrote:

>ebbeh, alla fine come hai detto te e' un bel soprammobile pop..
>ce stanno soprammobili de design che costano 3 volte tanto.
>In piu' fa girare 30 giochetti
>Ce sta.

Puoi tranquillamente caricare tutta la libreria NES esistente.
Rimane anche un po di spazio aggiuntivo :-)


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 03:00:37 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>On 23/08/2017 00:10, AmigOS wrote:
>>
>> Veramente da quello che so, il Mini Nes emulava senza problemi sia i
>> giochi installati che tutti i centinaia di giochi che ci potevi
>> aggiungere.
>
>sai male. Da un affarino fatto da Nintendo uno si aspetterebbe
>emulazione perfetta al 100%, ma così non è. Hanno al solito riciclato
>qua e là.

Da Eurogames

Ma a che serve tutta questa potenza in una console che non deve fare
altro che far girare i 30 giochi NES preinstallati? Semplice, a
fornire la migliore emulazione che Nintendo abbia mai offerto in una
sua console. La qualità dell'emulatore integrato nel Classic Mini NES
è infatti superiore a quello di Wii, del 3DS e persino del Wii U. I
giochi NES non si sono mai visti e giocati così bene su una console
Nintendo. La qualità dei pixel in HD e la fedeltà dei colori sono
persino superiori rispetto alla console originale. I giochi sono
visualizzati a 60Hz e la console offre tre modalità di
visualizzazione: Tubo Catodico, che simula le scanline devi vecchi
CRT. La modalità 4:3 offre invece il look originale con un leggero
allargamento, e infine Risoluzione Originale è una modalità pixel
perfect che restituisce le immagini così come sono state pensate.


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 09:23, AmigOS wrote:
>
> Puoi tranquillamente caricare tutta la libreria NES esistente.
> Rimane anche un po di spazio aggiuntivo :-)

si, ma molti dei giochi manifestano bug


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 09:22, AmigOS wrote:
>
> Ma lo dici per sentito dire o provato ?
>
> Ho vari amici che hanno tutte le console del mondo a casa + Mini Nes
> ma a parte l'emulazione "catodico" hanno sempre detto che non hanno
> problemi. Parlo ovviamente solo lato NES o non SNES con le rom
> aggiuntive.
>
> Tu che problemi hai risconrato ?

fedeltà di emulazione, tra i più noti che ricordo: in Super Mario Bros
il cielo di colore differente (tendente al viola anziché blu) e in
Metroid ci sono rallentamenti che non erano presenti sull'hardware
originali. Altri giochi presentano maggiori flickerii rispetto agli
originali. Qualcuno pa

è in sostanza emulazione di media qualità, inconcepibile per un aggeggio
ufficiale Nintendo che emula un hardware così obsoleto. Dallo SNES Mini
non mi aspetto niente di meglio, probabilmente sarà anche peggio: ce n'è
voluto per avere un'emulazione molto accurata anche con gli emulatori
per PC, figurati

salutami i tuoi amici esperti e digli che dal Famicom alla Wii U ho
tutto in casa (mi manca solo qualche vecchia console portatile, 3DO e
Atari Jaguar)


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 09:31, AmigOS wrote:
>
> Da Eurogames
>
> Ma a che serve tutta questa potenza in una console che non deve fare
> altro che far girare i 30 giochi NES preinstallati? Semplice, a
> fornire la migliore emulazione che Nintendo abbia mai offerto in una
> sua console. La qualità dell'emulatore integrato nel Classic Mini NES
> è infatti superiore a quello di Wii, del 3DS e persino del Wii U. I
> giochi NES non si sono mai visti e giocati così bene su una console
> Nintendo. La qualità dei pixel in HD e la fedeltà dei colori sono
> persino superiori rispetto alla console originale. I giochi sono
> visualizzati a 60Hz e la console offre tre modalità di
> visualizzazione: Tubo Catodico, che simula le scanline devi vecchi
> CRT. La modalità 4:3 offre invece il look originale con un leggero
> allargamento, e infine Risoluzione Originale è una modalità pixel
> perfect che restituisce le immagini così come sono state pensate.

e chi sarebbe il somaro che ha scritto 'sta sequela di stronzate?


title: Spot - Mini SNES


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:12:01 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>fedeltà di emulazione, tra i più noti che ricordo: in Super Mario Bros
>il cielo di colore differente (tendente al viola anziché blu) e in
>Metroid ci sono rallentamenti che non erano presenti sull'hardware
>originali. Altri giochi presentano maggiori flickerii rispetto agli
>originali. Qualcuno pa
>
>è in sostanza emulazione di media qualità, inconcepibile per un aggeggio
>ufficiale Nintendo che emula un hardware così obsoleto. Dallo SNES Mini
>non mi aspetto niente di meglio, probabilmente sarà anche peggio: ce n'è
>voluto per avere un'emulazione molto accurata anche con gli emulatori
>per PC, figurati
>
>salutami i tuoi amici esperti e digli che dal Famicom alla Wii U ho
>tutto in casa (mi manca solo qualche vecchia console portatile, 3DO e
>Atari Jaguar)

Le hanno anche loro, tranquillo.
La collegano alla TV tramite un apparecchio acquistato in Giappone che
mantiene la fedeltà dei colori. Credo costi qualche centinaio di
dollari, ma dicono sia il migliore.
Ovviamente con quello ci puoi attaccare tutte le vecchie console e
computer.


title: Spot - Mini SNES

text:

Ho postato la rece di Eurogames, visto che vi piace tanto sto sito, ma
la solfa non cambia su qualunque recensione potrai reperire in rete.


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:13:49 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/6new5e/nes_classic_mini_opinion_quality_of_emulation/

Non mi pare nessun dramma.
Sul cambio colore ti dicono addirittura che è voluto per problemi di
epilessia.


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:24:05 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>
https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=15073

Anche le rece dei video caricati su Youtube dove commentano la qualità
dell'audio... affidabile alquanto :-)


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:23, AmigOS wrote:
>
> Le hanno anche loro, tranquillo.
> La collegano alla TV tramite un apparecchio acquistato in Giappone che
> mantiene la fedeltà dei colori. Credo costi qualche centinaio di
> dollari, ma dicono sia il migliore.
> Ovviamente con quello ci puoi attaccare tutte le vecchie console e
> computer.

XRGB-mini Framemeister, sicuramente tra le opzioni migliori

purtroppo però la qualità di un buon tubo CRT resta incomparabile, io mi
sto tenendo 3 TV e ho un PVM 2130QM in arrivo


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:28:19 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>XRGB-mini Framemeister, sicuramente tra le opzioni migliori

Si, credo che il nome sia quello.
Mi pare che addirittura ti vendono le "mascherine" da apporre per la
traduzione dei testi dal giapponese all'inglese.
>
>purtroppo però la qualità di un buon tubo CRT resta incomparabile, io mi
>sto tenendo 3 TV e ho un PVM 2130QM in arrivo

Si, anche loro hanno qualche catodico, ma alla fine se lo sparano sul
maxi schermo.


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:26, AmigOS wrote:
>
> Anche le rece dei video caricati su Youtube dove commentano la qualità
> dell'audio... affidabile alquanto :-)

ovvio che sono differenze notabili dai perfezionisti e da chi si ricorda
*bene* quei giochi, e questa qualità di emulazione andrà bene al 99%
degli acquirenti

ma qui siamo in un gruppo di PCisti che si fanno le seghe sul pixel,
davo per scontato che potessi capire... che te devo dì... pensala come
ti pare. Più che erudirti e imboccarti, non so che fare


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:24, AmigOS wrote:
>
> Non mi pare nessun dramma.
> Sul cambio colore ti dicono addirittura che è voluto per problemi di
> epilessia.

ROTFL

perché il colore blu fa venire l'epilessia?


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:30, AmigOS wrote:
>
> Si, anche loro hanno qualche catodico, ma alla fine se lo sparano sul
> maxi schermo.

ok, i tuoi amici sono più casual e di bocca buona, capisco

io no


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:30:27 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>ma qui siamo in un gruppo di PCisti che si fanno le seghe sul pixel,
>davo per scontato che potessi capire... che te devo dì... pensala come
>ti pare. Più che erudirti e imboccarti, non so che fare

Cioè ?
Se uno si vuole fare una "pippa mentalale" allora deve mettere a
paragone il NES e il MINI NES, possibilmente collegati allo stesso
output audio, non un file preso da Youtube non si sa manco come
rippato e come encodato... dai... poi per carità casomai poi è come
dicono loro, però...


title: Spot - Mini SNES

text:

e che cazzo ne so.
il link l'hai postato tu.
Quelli che scrivono sono affidabili o no ?


title: Spot - Mini SNES

text:

Insomma, con quel cazzo de apparecchio i colori e qualità dicono che
sia ottima. Poi come detto hanno anche il catodico.


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:33, AmigOS wrote:
>
> Cioè ?
> Se uno si vuole fare una "pippa mentalale" allora deve mettere a
> paragone il NES e il MINI NES, possibilmente collegati allo stesso
> output audio, non un file preso da Youtube non si sa manco come
> rippato e come encodato... dai... poi per carità casomai poi è come
> dicono loro, però...

cosa c'entra YT lo sai solo tu

chi ha fatto le prove del caso ovviamente ha confrontato il real
hardware con questa ciabatta, o semplicemente con l'emulazione
ottenibile su un PC con le caratteristiche di una caffettiera

questo coso *è inferiore*. Fa il suo sporco lavoro e va bene per la
stragrande maggioranza delle persone. Il problema per me, ripeto, è di
principio: da un consino cinese made in Nintendo mi aspettavo
un'emulazione a livello degli emu per PC girare su quell'hardware
simil-raspberry, e invece se ne sono sbattuti il cazzo. Hanno investito
più risorse sul design e sulla parte software (interfaccia grafica, menù
di selezione dei giochi, ecc.)

pure il filtro per riprodurre l'effetto simil-tv a tubo fa schifo al
cazzo, quando via software con gli emu su PC (MAME in primis) si sono
fatti passi da gigante

poi oh, detto tra noi

PENSALA

COME

TI

PARE


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:36, AmigOS wrote:
>
> Insomma, con quel cazzo de apparecchio i colori e qualità dicono che
> sia ottima. Poi come detto hanno anche il catodico.

cosa c'entra il Framemeister col NES mini che esce HDMI lo sai solo tu

ma sai cos'è e cosa serve il Framemeister?


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:34, AmigOS wrote:
>
> e che cazzo ne so.
> il link l'hai postato tu.
> Quelli che scrivono sono affidabili o no ?

ma anche se fosse, il punto qual è ?

l'emulazione non è eccelsa, io solo questo ti sto dicendo


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:41:10 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>On 23/08/2017 22:36, AmigOS wrote:
>>
>> Insomma, con quel cazzo de apparecchio i colori e qualità dicono che
>> sia ottima. Poi come detto hanno anche il catodico.
>
>cosa c'entra il Framemeister col NES mini che esce HDMI lo sai solo tu

Ma che c'entra... quello lo usano per le console originali.
Ma perché tu il Mini Nes lo attacchi ad un catodico ? :-O

>ma sai cos'è e cosa serve il Framemeister?

Me l'hanno spiegato a grandi linee.
Se vuoi maggiori dettagli o sapere come ci si trovano, ti posso far
mettere in contatto con loro.


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:40:11 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>> Se uno si vuole fare una "pippa mentalale" allora deve mettere a
>> paragone il NES e il MINI NES, possibilmente collegati allo stesso
>> output audio, non un file preso da Youtube non si sa manco come
>> rippato e come encodato... dai... poi per carità casomai poi è come
>> dicono loro, però...
>
>cosa c'entra YT lo sai solo tu

"I have had a chance to watch some Youtube videos"

>pure il filtro per riprodurre l'effetto simil-tv a tubo fa schifo al
>cazzo, quando via software con gli emu su PC (MAME in primis) si sono
>fatti passi da gigante

Si, come già scritto, il problema dell'emulazione catodico è
effettivamente ben visibile.

>poi oh, detto tra noi
>
>PENSALA
>
>COME
>
>TI
>
>PARE

Lungi da me pensare che l'emulazione sia al 100% perfetta rispetto ad
un originale, probabilmente non lo è nemmeno con il miglior emulatore
su PC.
Se uno vuole il massimo, si prende la console originale.


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:45, AmigOS wrote:
>
> Ma che c'entra... quello lo usano per le console originali.
> Ma perché tu il Mini Nes lo attacchi ad un catodico ? :-O

ma porcodio.... perché continui a dire che con quell'apparecchio i
colori sono ottimi? che cazzo c'entra?

non si capisce di cosa stai parlando, è ovvio che con l'hardware
originale i colori so quelli, POI dipende dal pannello

il framemeister è uno scaler (che aggiunge effetti scanlines) per
riprodurre quanto più simile l'effetto tv a tubo su display lcd/led,
certo che serve per le console originali, mica per il NES Classic

> Me l'hanno spiegato a grandi linee.
> Se vuoi maggiori dettagli o sapere come ci si trovano, ti posso far
> mettere in contatto con loro.

ROTFL


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:50, AmigOS wrote:
>
> Lungi da me pensare che l'emulazione sia al 100% perfetta rispetto ad
> un originale, probabilmente non lo è nemmeno con il miglior emulatore
> su PC.

diocane, finalmente

> Se uno vuole il massimo, si prende la console originale.

e dai, vedi che ti funziona il neurone?

ma gli emu per PC sono sempre al primo posto come fedeltà (dopo
l'hardware originale), poi viene tutto il resto, 'sta cacata inclusa

e non è vergognoso che 'sta cacata a 59 euro (il prezzo di listino da
nuova, al netto della speculazione) non sia un grado di fare
un'emulazione come cristo comanda? per me si


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:53:10 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>ma porcodio.... perché continui a dire che con quell'apparecchio i
>colori sono ottimi? che cazzo c'entra?

Forse perché oltre che migliorare la qualità video migliora anche i
colori ?
Non ce l'ho e non mi ricordo.

Ho detto una cazzata ?

Forse, ma alla prima ricerca google di chi ne parla scrive

"ovvero che il mini è ancora il miglior scaler hdmi.
Gli effettivi miglioramenti su una tv hd sono la qualità visiva
generale e la resa dei colori"

Ha scritto una cazzata ?
Ok, allora è una cazzata e ricordo male.

I colori son sempre quelli, datte na calmata.


title: Spot - Mini SNES

text:

Si, l'ho capito.


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 22:56:43 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>e non è vergognoso che 'sta cacata a 59 euro (il prezzo di listino da
>nuova, al netto della speculazione) non sia un grado di fare
>un'emulazione come cristo comanda? per me si

Non lo so.

Un Rapsberry PI ad esempio per te emula meglio o no ?
Sono sempre tentato di prenderne uno e schiaffarci dentro un paccotto
RetroPie... però poi.. con tutto il tempo che NON ho credo che non ci
farei comunque un cazzo... bhooo...


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 23:02, AmigOS wrote:
>
> Non lo so.
>
> Un Rapsberry PI ad esempio per te emula meglio o no ?
> Sono sempre tentato di prenderne uno e schiaffarci dentro un paccotto
> RetroPie... però poi.. con tutto il tempo che NON ho credo che non ci
> farei comunque un cazzo... bhooo...

ho provato solo il Pi2 e per me è bocciato, ma de gustibus. Se non sei
un maniaco della fedeltà, va bene. Anche provando un Pi3, il problema di
questi affari è che ci devi scaricare suite tipo RetroPie che non sono
aggiornate o in sync con le ultime versioni degli emulatori. Soprattutto
in ambito arcade, la cosa si fa sentire (il MAME esce ogni mese, con la
solita caterva di fix e novità). RetroArch come suite software è già
migliore.


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 22:57, AmigOS wrote:

> I colori son sempre quelli, datte na calmata.

https://www.youtube.com/watch?v=rvgT8Hs78NI


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 23:05:53 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>ho provato solo il Pi2 e per me è bocciato, ma de gustibus. Se non sei
>un maniaco della fedeltà, va bene. Anche provando un Pi3, il problema di
>questi affari è che ci devi scaricare suite tipo RetroPie che non sono
>aggiornate o in sync con le ultime versioni degli emulatori. Soprattutto
>in ambito arcade, la cosa si fa sentire (il MAME esce ogni mese, con la
>solita caterva di fix e novità). RetroArch come suite software è già
>migliore.

Scusa, ma se son bocciati anche quelli, con 59 Euro, considerando
anche che ci devono fare margine (te stanno a vende 30 giochi e sai
bene che Nintendo non regala un cazzo), per farti un'emulazione con i
contro conjoni che Hw dovevanoi usare ?

Ovvero quali casi analoghi abbiamo con anche solo investendo 59 Euro
in Hw una emulazione migliore ?


title: Spot - Mini SNES

text:

ROTFL


title: Spot - Mini SNES

text:
una volta m'hanno dato 'sto coso da sistemare

http://www.homecade.com/tvcade.html

basato su una distro linux Recalbox

gli emulatori presenti so quasi tutti basati su sorgenti obsoleti. La
roba gira, ma restano vecchie versioni di emulatori ormai strasorpassate

v-sync disabilitato di default, se non sopporti il tearing che fai?
l'attivi, peccato poi che alcuni giochi arcade (vecchi!) iniziano a
soffrire in performance


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 23:09, AmigOS wrote:
>
> Scusa, ma se son bocciati anche quelli, con 59 Euro, considerando
> anche che ci devono fare margine (te stanno a vende 30 giochi e sai
> bene che Nintendo non regala un cazzo), per farti un'emulazione con i
> contro conjoni che Hw dovevanoi usare ?
>
> Ovvero quali casi analoghi abbiamo con anche solo investendo 59 Euro
> in Hw una emulazione migliore ?

no problem. Fammelo pagare 99 euro ma dammi un'emulazione top. Del resto
c'è gente che l'ha pagato 150, chi 200 euro per accaparrarsene uno, non
credo sarebbe stato un problema. Ti racconto questa: un amico ha provato
a mettere in vendita il suo pre-order in pratica, su ebay quest'estate,
a 230 euro. Dopo 2 ore dall'inserzione, un tedesco l'ha acquistato...

Per emulare un NES, quell'hardware secondo me basta e avanza. Con lo
SNES la vedo scura: l'hardware per un simil-SNEX9X basterebbe, ma
rimango scettico sul risultato finale (vedremo)


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 23:12:19 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>basato su una distro linux Recalbox
>
>gli emulatori presenti so quasi tutti basati su sorgenti obsoleti. La
>roba gira, ma restano vecchie versioni di emulatori ormai strasorpassate
>
>v-sync disabilitato di default, se non sopporti il tearing che fai?
>l'attivi, peccato poi che alcuni giochi arcade (vecchi!) iniziano a
>soffrire in performance

L'unico accocchio che non ho resistito e che ho comprato e provato su
TV catodica è stato questo

https://www.wemedia.it/cms/wp-content/uploads/2017/04/commodore64-DTV.jpg

Sono ovviamente anche riusciti a collegarci una tastiera e farlo
funzionare come un commodore 64 vero.


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 23:18:47 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>no problem. Fammelo pagare 99 euro ma dammi un'emulazione top. Del resto
>c'è gente che l'ha pagato 150, chi 200 euro per accaparrarsene uno, non
>credo sarebbe stato un problema. Ti racconto questa: un amico ha provato
>a mettere in vendita il suo pre-order in pratica, su ebay quest'estate,
>a 230 euro. Dopo 2 ore dall'inserzione, un tedesco l'ha acquistato...

Ma del Mini-SNES... il mini nes ricordo che è stato diponibile fino al
giorno dell'uscita.

>Per emulare un NES, quell'hardware secondo me basta e avanza. Con lo
>SNES la vedo scura: l'hardware per un simil-SNEX9X basterebbe, ma
>rimango scettico sul risultato finale (vedremo)

Bhe... se già il risultato del NES ti ha fatto schifo, posso
immaginare che quello de SNES ti farà vomitare :-)


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 23:20, AmigOS wrote:
>
> L'unico accocchio che non ho resistito e che ho comprato e provato su
> TV catodica è stato questo
>
>
https://www.wemedia.it/cms/wp-content/uploads/2017/04/commodore64-DTV.jpg

>
> Sono ovviamente anche riusciti a collegarci una tastiera e farlo
> funzionare come un commodore 64 vero.

non lo conosco, ma spesso questi affari sono abbastana deludenti

per me le strade sono 2: o emuli su PC, e volendo per ottenere risultati
ancora migliori si può sempre collegare il computer ad una vecchia TV a
tubo (è sufficiente un'uscita 15Khz sulla scheda video, VGA, con una
scheda supportata da soft15khz - basta una vecchia ATi da 40 euro),
oppure vai di hardware originale.

accrocchi specifici fatti ad hoc e comodi da collegare mi vanno
benissimo, ma devono offrirmi un livello qualitativo al pari degli
emulatori PC, altrimenti perdono completamente di senso. My 2 cents.


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 23:23, AmigOS wrote:
>
> Ma del Mini-SNES... il mini nes ricordo che è stato diponibile fino al
> giorno dell'uscita.

si, SNES Mini

> Bhe... se già il risultato del NES ti ha fatto schifo, posso
> immaginare che quello de SNES ti farà vomitare :-)

vomitare no, ma non mi aspetto un'emulazione al pari del PC. Tutto qui.
Cmq vedremo


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 23:28:26 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>si, SNES Mini

Chiamalo fesso.

>vomitare no, ma non mi aspetto un'emulazione al pari del PC. Tutto qui.
>Cmq vedremo

Credo che sarà lo stesso Hw.


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 23:26:33 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>>
https://www.wemedia.it/cms/wp-content/uploads/2017/04/commodore64-DTV.jpg

>>
>> Sono ovviamente anche riusciti a collegarci una tastiera e farlo
>> funzionare come un commodore 64 vero.
>
>non lo conosco, ma spesso questi affari sono abbastana deludenti

Non era male.

>per me le strade sono 2: o emuli su PC, e volendo per ottenere risultati
>ancora migliori si può sempre collegare il computer ad una vecchia TV a
>tubo (è sufficiente un'uscita 15Khz sulla scheda video, VGA, con una
>scheda supportata da soft15khz - basta una vecchia ATi da 40 euro),
>oppure vai di hardware originale.

Ho un C64 ancora sigillato :-)
Su PC mi son un po divertito con VICE  e con joystick originale (con
adattatore USB)

http://www.richardlagendijk.nl/foto/cip/joystick_arcade_02.jpg

>accrocchi specifici fatti ad hoc e comodi da collegare mi vanno
>benissimo, ma devono offrirmi un livello qualitativo al pari degli
>emulatori PC, altrimenti perdono completamente di senso. My 2 cents.

Pensavo ai raspberry considerando anche gli utlimi che sono abbastanza
potenti per l'emulazione, ma se dici che fanno cagare anche quelli...
rimane solo il PC.


title: Spot - Mini SNES

text:
On 23/08/2017 23:42, AmigOS wrote:
>
> Pensavo ai raspberry considerando anche gli utlimi che sono abbastanza
> potenti per l'emulazione, ma se dici che fanno cagare anche quelli...
> rimane solo il PC.

Non guardare tanto la potenza, quella sulla carta c'è, soprattutto con
un Pi3

guarda il software: è lì che secondo me casca l'asino

fatti un giro di tutti gli emulatori che ti interessano per PC e
documentati bene quali sono disponibili per Rasp e soprattutto, su quale
versione / sorgente si basano

è un lavoraccio lo so... faresti prima a fare delle prove e poi decidere
se tenerlo o rivenderlo


title: Spot - Mini SNES

text:
On Wed, 23 Aug 2017 23:50:43 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>Non guardare tanto la potenza, quella sulla carta c'č, soprattutto con
>un Pi3
>
>guarda il software: č lě che secondo me casca l'asino
>
>fatti un giro di tutti gli emulatori che ti interessano per PC e
>documentati bene quali sono disponibili per Rasp e soprattutto, su quale
>versione / sorgente si basano
>
>č un lavoraccio lo so... faresti prima a fare delle prove e poi decidere
>se tenerlo o rivenderlo

Bhooo... prima o poi lo farň... forse... ad averci tempo...


title: Spot - Mini SNES

text:
Il Tue, 22 Aug 2017 22:20:56 +0200, unkle ha scritto:
> no, per rivenderli

Sí ok, collezione, rivenderli, o altro.
Chi ha in testa una macchinetta per giocare con emulatori non prenderá mai
il mini snes, ci sono alternative molto piú potenti/universali a quel
prezzo.
Il mercato é diverso

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Spot - Mini SNES

text:
On 24/08/2017 09:52, John 144hz Dodo wrote:
>
> Sí ok, collezione, rivenderli, o altro.
> Chi ha in testa una macchinetta per giocare con emulatori non prenderá mai
> il mini snes, ci sono alternative molto piú potenti/universali a quel
> prezzo.
> Il mercato é diverso

sicuramente

ma chi colleziona ne compra 1 al massimo 2 (oppure 1 per regione), chi
ne compra 6 o 10 è per rivenderli


title: [BF3] ORA SI!

author: [ b a z ]

text:
http://goo.gl/Sxt1k

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [BF3] ORA SI!

author: Torakiki

text:
>
http://goo.gl/Sxt1k

Ghiotto!

l'HMG ï¿œ mia perï¿œ!

--
 >> Torakiki


title: [BF3] ORA SI!

text:
[cut]

Ah dimenticavo!

Fanculo alla EA: tutte le configurazioni delle armi ha resettato....

--
 >> Torakiki


title: [BF3] ORA SI!

text:
Scriveva Torakiki mercoledï¿œ, 05/09/2012:
> [cut]
>
> Ah dimenticavo!
>
> Fanculo alla EA: tutte le configurazioni delle armi ha resettato....

nï¿œva



title: [BF3] ORA SI!

text:
> nï¿œva

....ma, carri e aerei a parte, mi pare di capire che non ci siano
cannoni anti-carro (un 88 Flak ad esempio :-) ) o anti-aereo!

....e nemmeno nuove armi "personali", chessï¿œ una fucilino a elastico o
una pistola ad acqua....

--
 >> Torakiki


title: [BF3] ORA SI!

text:
Torakiki scriveva il 05/09/2012 :
>  mi pare di capire che non ci siano cannoni anti-carro

e invece mi sembtra ci sia proprio un "MISSILE ANTI TANK"
guarda nelle stat, ci sono giï¿œ nuovi armi e mezzi

(m'hai cahato per win7!?)



title: [BF3] ORA SI!

text:
> e invece mi sembtra ci sia proprio un "MISSILE ANTI TANK"
> guarda nelle stat, ci sono giï¿œ nuovi armi e mezzi

Ieri sera tra patch e ammennicoli vari ho fatto giusto un giro su
"Hanali" per vedere se era tutto come avevo lasciato e poi a nanna :-)

> (m'hai cahato per win7!?)

Certo che si!!!! :-)

--
 >> Torakiki


title: [BF3] ORA SI!

text:
Il 05/09/2012, Torakiki ha detto :
>> e invece mi sembtra ci sia proprio un "MISSILE ANTI TANK"
>> guarda nelle stat, ci sono giï¿œ nuovi armi e mezzi
>
> Ieri sera tra patch e ammennicoli vari ho fatto giusto un giro su "Hanali"
> per vedere se era tutto come avevo lasciato e poi a nanna :-)

visto, sono anche entrato un attimo, su 'ANALI, per provare le G930
>
>> (m'hai cahato per win7!?)
>
> Certo che si!!!! :-)

visto dopo... ma non mi hai detto nulla che faccia felice (o al
contrario) la GdF



title: [BF3] ORA SI!

text:
> visto, sono anche entrato un attimo, su 'ANALI, per provare le G930

Funziona? (non 'Anali, ma la cuffia)

> visto dopo... ma non mi hai detto nulla che faccia felice (o al
> contrario) la GdF

Mi sa che se vuoi andare d'accordo con la GdF quel sito non fa per te....

(Mi chiedevo: con Win8 si dovrebbe poter fare l'aggiornamento di una
versione di Windows giï¿œ installata direttamente dal sito M$ pagando, mi
pare, 39 euri. In questo caso come funziona? Anche cosï¿œ di "fisico" in
mano non ti rimane nulla e l'unico documento, probabilmente, potrebbe
essere un PDF che chiunque ï¿œ in grado di creare dal nulla)

--
 >> Torakiki


title: [BF3] ORA SI!

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :
> potrebbe essere un PDF che chiunque ï¿œ in grado di creare dal nulla)

vero, come una FATTURA ad esempio... ;-P

(il fatto provante sarï¿œ che il PDF sia riconoscibile da MS no!?)



title: [BF3] ORA SI!

text:
Nel suo scritto precedente, Torakiki ha sostenuto :
> (Mi chiedevo: con Win8 si dovrebbe poter fare l'aggiornamento di una versione
> di Windows giï¿œ installata direttamente dal sito M$ pagando, mi pare, 39 euri.

comunque proverï¿œ ad aspettare 8, pare che il pro venga via per una
sciocchezza



title: Metal Gear Sunrising


title: Metal Gear Sunrising

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=meJckIFWFR0

Grandissimo come sempre Freddie Wong.


title: [PC]Murder Miners aGratis

author: EMM


title: Qualche screenshot tratto dalla techdemo dell'UE4 ...

author: Lorenz

text:
http://multiplayer.it/notizie/103230-unreal-engine-4-spuntano-alcune-immagini-della-tech-demo.html

Qualcosa di ben più sostanzioso probabilmente sarà presente al prossimo
E3...


author: John Dodo

text:
Il Thu, 17 May 2012 18:30:13 +0200, Lorenz ha scritto:
> Qualcosa di ben più sostanzioso probabilmente sarà presente al prossimo
> E3...

Si spera, perchè si vede e capisce ben poco

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: La stagione dei bench, ed. Fall 2015

author: Solid

text:
Facciamo il punto prima di chiudere pessempre la discussione.

@@@HOT STUFF@@@

Conviene passare a Skylake?

Socket 1151 vs 2011-v3

Pro del 1151:
- costa mediamente meno farsi un i7 (contando anche la mobo)
- ddr4
- supporto nativo per m.2 con lane a 4x
- consumo ridicolo

Pro del 2011-v3:
- 2 core in più a parità di prezzo
- i bench lo favoriscono sul multitasking
- scalda molto meno a parità di clock

È tostissima.

Il Samsung 850 mi interessa molto, e temo che il 2011 sia troppo acerbo
per l'NVMe. Skylake lo supporta a 4x senza problemi di sorta e senza
spendere 200 E di scheda madre.

D'altro canto, il 5820 ha 2 core in più che io sfrutterei e scalda molto
meno ma serve montarlo su x99, quindi la spesa si fa importante per una
piattaforma che ha già un anno addosso.

...impozzibile decidere, rimango col 2500 :O


title: La stagione dei bench, ed. Fall 2015

text:
Il 25/11/2015, Solid ha detto :

Ci stai pensando troppo.
Da retta.
Fai un regalo alla signora, e' meglio.


title: La stagione dei bench, ed. Fall 2015

text:
Il 26/11/2015 08:30, EMM ha scritto:
> Ci stai pensando troppo.

Alla fine ho optato per questa:
http://techbuyersguru.com/supreme-dream-machine-pc-build

A parte gli scherzi, vado di 5820k.
Di base questa:
http://www.taocomputer.eu/shop2007/scheda.asp?id=32720

Nonostante reputi una follia spendere più di 100 E. per una mobo, l'M.2
mi attira troppo.
Come ram pensavo queste:
http://www.taocomputer.eu/shop2007/scheda.asp?id=32941

Deal?


title: La stagione dei bench, ed. Fall 2015

text:
Solid ha detto questo giovedì :

Clicca


title: La stagione dei bench, ed. Fall 2015

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 26 novembre 2015 09:18:08 UTC+1, Solid ha scritto:

> Come ram pensavo queste:
>
http://www.taocomputer.eu/shop2007/scheda.asp?id=32941

>
> Deal?

ke fesso k 6
ma tu la stai ankora a komprare la ram??
http://downloadmoreram.com/


title: La stagione dei bench, ed. Fall 2015

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
http://downloadmoreram.com/

<.<


title: [it.comp.giochi.action] benvenuto su Usenet!

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Ciao!
Questo newsgroup (it.comp.giochi.action) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.test        - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto       - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto  - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa
può infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei,
ricordati di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da Adalberto L. Simeone.
Col passare del tempo, gli utenti che partecipano al newsgroup
it.comp.giochi sono cresciuti in maniera impressionante, facendone
aumentare il traffico (media di 200+ post al giorno). Quindi vi e'
l'esigenza di creare dei sottogruppi tematici dedicati alle varie categorie
di videogiochi, lasciando il gruppo generico it.comp.giochi per tutte
quelle discussioni non facilmente ascrivibili ai sottogruppi che si
vogliono creare. ICG.ACTION fara'parte, se la riorganizzazione della
gerarchia ICG andra' a buon fine, di 5 sottogruppi tematici, e sara'
specificamente dedicato ai giochi d'azione sia 2D (tipo platform) che
3D (arcade tridimensionali tipo sparatutto, giochi di corse, ecc...).
La componente fondamentale dei giochi che potranno essere discussi
in questo gruppo e' la forte vocazione ARCADE e all'azione pura,
piuttosto che un tentativo di simulazione realistica di avvenimenti!
(nel momento in cui la componente "simulativa" o "realistica" si
dimostri dominante nel gioco le discussioni potranno trovare spazio
in altri gruppi creati allo scopo, come ad esempio ICG.SIMULATORI o
ICG.SPORTIVI)"
Il gruppo non si intende moderato ne in gateway con mailing list
+----------------------------------------------------------------------


title: Mass Effect Trilogy Ronfmastered

author: DLL


title: Mass Effect Trilogy Ronfmastered

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
>
https://wccftech.com/mass-effect-trilogy-remastered-fall/

A proposito di coglioni sparsi per la dimora.
Non vedo l'ora di lasciarlo sullo scaffale.


title: Mass Effect Trilogy Ronfmastered

text:
DLL ci ha detto :
>
https://wccftech.com/mass-effect-trilogy-remastered-fall/

Sicuramente D1 per me.


title: Mass Effect Trilogy Ronfmastered

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://wccftech.com/mass-effect-trilogy-remastered-fall/

https://www.youtube.com/watch?v=63l7rwLf-ZE

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Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.