text:
genesiPC ha pensato forte :

..MA se eri uno studios un pelino serio e ci tenevi alla faccia gli
dicevi: "In 8 settimane STOCAZZO!" :D Cosi' si sono sicuramente presi
lavoro e soldi ma non so davvero se ne sia valsa la pena. :D


title: Batman Arkham Knight Warner Bros. Suspends Game Sales on PC

author: Shocchiz

text: Certo che me ne ero accorto, ma nel gioco i 60 c'erano


author: dll

text:
Shocchiz ha pensato forte :
> Certo che me ne ero accorto, ma nel gioco i 60 c'erano

La masterrace impone i 60fps minimi anche nelle schermate di
caricamento. Errore loro, gravissimo.


author: unkle

text:
On 25/06/2015 07:02, dll wrote:
> Strano, girava voce fosse DA PAURA!!!
>
>
http://wccftech.com/batman-arkham-knight-warner-bros-suspends-game-sales-pc/

mamma mia che botta fotonica


title: Su gamevideos.com Valve si mostra...

author: Snowball

text:
Video ingame (PC) sia per TF2 che per LEFT 4 DEAD (lho scritto giusto Lord?)
Due cose:
Left avrà la peculiarità (e quindi il suo valore) nella modalità stile
coop online? O cos'altro?
TF2 FINAL ditemi che sarà a 60 fps. Un mio amico che l'ha visto alla GC
dice che pure su HW dimostrativi (e quindi paura) girava "faticoso". E
dire che parrebbe pure semplice da un punto di vista tecnico.
--
Snowball


title: Su gamevideos.com Valve si mostra...

text:
Snowball ha scritto:
> Video ingame (PC) sia per TF2 che per LEFT 4 DEAD (lho scritto giusto
> Lord?)
Per LEFT pure su IGN ci sono dei video nuovi, anche in HD.
--
Snowball


title: Su gamevideos.com Valve si mostra...

author: Topolaccio

text:
Snowball ha scritto:
[CUT]
> TF2 FINAL ditemi che sarà a 60 fps. Un mio amico che l'ha visto alla GC
> dice che pure su HW dimostrativi (e quindi paura) girava "faticoso". E
> dire che parrebbe pure semplice da un punto di vista tecnico.
Il Source che arranca?!? Naaa... mi pare impossibile!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Su gamevideos.com Valve si mostra...

author: Lord Alucard

text:
Snowball wrote:
> LEFT 4 DEAD (lho scritto giusto Lord?)
No. Si chiama Dead 4 Life.
> Due cose:
> Left avrà la peculiarità (e quindi il suo valore) nella modalità stile
> coop online? O cos'altro?
4 giocatori umani, x giocatori che usano gli impestati.
> TF2 FINAL ditemi che sarà a 60 fps.
Arifacce! Su PC non esiste questa mentalità. Se non li fa scali, se non
scali esborsi, se non esborsi ti attacchi al cazzo e tiri fortissimo.
Cmq la mia preoccupazione e' che di sto TF2, a poco più di un mese dal
lancio non abbiamo visto un cazzo di ingame. Delle classi e degli scontri
tra queste. Se il gioco fosse stato buono sarebbe stato mostrato molto di
più. Di portal ad esempio abbiamo la visione intera di quasi tutti i livelli
del tutorial.
C'e' qualcosa che non quadra. Ma sti cazzi, c'e' quake wars e non ce n'e'
per nessun altro.


title: Su gamevideos.com Valve si mostra...

author: Berto The Third

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> TF2 FINAL ditemi che sarà a 60 fps.
>
> Arifacce! Su PC non esiste questa mentalità.
Sempre piu' spesso si leggono articoli tipo "il Tal Giuoco sviluppato
per pc, ps3 e xixbox girera' a 60 fps"....ma che cazzo di giornalismo
alla Studio Aperto!


title: Su gamevideos.com Valve si mostra...

text:
Berto The Third wrote:
> Sempre piu' spesso si leggono articoli tipo "il Tal Giuoco sviluppato
> per pc, ps3 e xixbox girera' a 60 fps"....ma che cazzo di giornalismo
> alla Studio Aperto!
Si ma su che siti?
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: Su gamevideos.com Valve si mostra...

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
> Si ma su che siti?
Sinceramente ora non me lo ricordo....forse
multiplayer.it
?


title: Monster Hunter World High Resolution Textures Coming To PCs

author: DLL

text:
Il 4 Aprile. 40GB di benessere. 8GB di VRAM richiesti.

https://www.siliconera.com/2019/03/21/monster-hunter-world-high-resolution-textures-coming-to-pcs/


title: [OT] Abbiocco 2010

author: Connor MacLeod

text:
Panino in ufficio con birrozza per uscire prima causa partita
HO SONNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


title: [OT] Abbiocco 2010

author: bdm

text:
On Jun 24, 1:59 pm, Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Panino in ufficio con birrozza per uscire prima causa partita
>
> HO SONNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
co sto caldo la byrra, ovvio che ti abbucchi di 'recchia poi


title: [OT] Abbiocco 2010

text:
Il Thu, 24 Jun 2010 06:12:58 -0700 (PDT), *bdm* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

che vuoi bere, l'acqua?
poi vengono i reumatismi!


title: [OT] Abbiocco 2010

text:

rolz


title: [OT] Abbiocco 2010

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Panino in ufficio con birrozza per uscire prima causa partita
Noi siamo qua in ufficio col ricevitore digitale collegato a un
monitor già sintonizzato su RAIUNO.
La doppia birrozza me la sono sparata a pranzo (insieme a una
colotettozza monumentale), perché in ufficio dobbiamo tenere un
profilo basso... guarderemo tutti la partita, ma non ci possiamo
mettere con le birre e le trombette...


title: [OT] Abbiocco 2010

author: interzoid

text:


Beh, ne valeva la pena :P


title: [OT] Abbiocco 2010

text:
Il Thu, 24 Jun 2010 18:26:39 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:

Limortacciloro
che figura di merda, chissà come staranno godendo francesi e tedeschi


title: Schede madri e retaggi del passato

author: Briareos

text:
Ma perche' ancora resitono?
Mi spiego, perche' ancora nell'anno domini 2023 ci ritroviamo con schede
madri ancora cosi' concettualmente vetuste e ancorate come cozze al passato?

1. Le periferiche sata ancora con alimentazione separata, un cavo dati un
cavo alimentazione, fare un cavo unico che eroga dati ed energia no?

2. l'alimentazione a 24 pin con una separata a 4 pin che va inspiegabilmente
in un altro punto della scheda madre, altri cavi che vanno ad alimentare
scheda video, ma fare un cavo unico pare brutto? Concepire un nuovo pciex che
eroghi fino a 1000w no eh?

3. ancora coi pin da collegare per i tasti frontali accensione reset hardisk.

4. non c'e' uno standard dei codici errore e ci son schede madri nuove che
evitano pure di bippare per cui se sullo schermo non parte nulla fai un
casino di tenativi per capire dove stia il problema. Non vuoi mettere un
cicalino? Metti un led ma qualcosa metti cribbio.

5. collegato al punto 4, imho la scheda madre dovrebbe essere piu'
indipendente, mostrare il bios anche senza ram e processore montati.

Io capisco che introducendo nuovi standard ci sian schede di transizione a
cui tocca considerare quelli vecchi etc. (tipo nell'era pata->sata) ok ma poi
piano piano, anno dopo anno, le connessioni vecchie le abbandoni no? Invece
no, rimangono ancora li' e certe cose o non cambano mai o cambiano con
palenteologica lentezza.

Qualcosa e' cambiato, sicuramente migliorato ma ci sono ancora questi sforzi
da fare per rendere l'interno di un cassone piu' ordinato e razionale.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Schede madri e retaggi del passato

author: Chris P. Bacon

text:
Il giorno venerdì 20 ottobre 2023 alle 21:25:27 UTC+2 Briareos ha scritto:

 èCUT +

Si, e poi tutto il divertimento dove andrebbe a finire?


title: Schede madri e retaggi del passato

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Chris P. Bacon ha sostenuto :
> Il giorno venerdì 20 ottobre 2023 alle 21:25:27 UTC+2 Briareos ha scritto:
>
>  èCUT +
>
> Si, e poi tutto il divertimento dove andrebbe a finire?

Era ancora piu' divertente quando si dovevano usare i ponticelli
per impostare gli interrupt sulle schede di espansione e la
frequenza di clock di cpu e fsb teamite i dip switch... :D


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:ugv11c$1bsg4$
1...@dont-email.me
:

Mammamia che bruttiii tempi.....abovvooooooo XD



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
"Chris P. Bacon" <
gnign...@gmail.com
> wrote in news:8c844062-6296-4291-
9e42-d7e6...@googlegroups.com
:

> Il giorno venerdě 20 ottobre 2023 alle 21:25:27 UTC+2 Briareos ha scritto:
>
>  čCUT +
>
> Si, e poi tutto il divertimento dove andrebbe a finire?

Che rottura di coglioni XD
E intanto ci mettono tranquillamente i connettori per i controlli rgb dei led
eh quelli si' che sono essenzialiiiii, e per non farci mancare niente 2
standard anche li' solo per sta minchiata (eh perche' c'e' il sistema a due
pin e quello a 3 che non sono interscambiabili), ma andassero a fanculoooo
ahahahahah XD



title: Schede madri e retaggi del passato

author: Refantazio

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:

La cosa divertente è che non riescono a capire quanti potenziali
 clienti si stanno perdendo con tutte queste pippe

--


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Refantazio <
a...@d.com
> wrote in news:uh0jbe$1p7jq$
1...@dont-email.me
:

>
> La cosa divertente è che non riescono a capire quanti potenziali
>  clienti si stanno perdendo con tutte queste pippe
>

Amplierebbero la platea di brutto, sono inutili orpelli del passato, non
hanno piu' ragione di esistere. Una transizione e' necessaria ma poteva esser
iniziata gia' anni e anni fa invece no, tempo buttato, si evolveranno
sicuramente, piano piano per arrivare ad una conclusione che gia' oggi è
logica e chiara.



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Scriveva Briareos sabato, 21/10/2023:
> "Chris P. Bacon" <
gnign...@gmail.com
> wrote in news:8c844062-6296-4291-
>
9e42-d7e6...@googlegroups.com
:
>
>> Il giorno venerdì 20 ottobre 2023 alle 21:25:27 UTC+2 Briareos ha scritto:
>>
>>  èCUT +
>>
>> Si, e poi tutto il divertimento dove andrebbe a finire?
>
>
> Che rottura di coglioni XD
> E intanto ci mettono tranquillamente i connettori per i controlli rgb dei led
> eh quelli si' che sono essenzialiiiii, e per non farci mancare niente 2
> standard anche li' solo per sta minchiata (eh perche' c'e' il sistema a due
> pin e quello a 3 che non sono interscambiabili), ma andassero a fanculoooo
> ahahahahah XD

Embe'...uno deve pur scegliere tra led RGB e ARGB no? :D


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Briareos ha detto questo sabato :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:ugv11c$1bsg4$
1...@dont-email.me
:
>
>> Nel suo scritto precedente, Chris P. Bacon ha sostenuto :
>>> Il giorno venerdì 20 ottobre 2023 alle 21:25:27 UTC+2 Briareos ha scritto:
>>>
>>>  èCUT +
>>>
>>> Si, e poi tutto il divertimento dove andrebbe a finire?
>>
>> Era ancora piu' divertente quando si dovevano usare i ponticelli
>> per impostare gli interrupt sulle schede di espansione e la
>> frequenza di clock di cpu e fsb teamite i dip switch... :D
>
> Mammamia che bruttiii tempi.....abovvooooooo XD

Quando esistevano i veri "smanettoni"... lol


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :
> Refantazio <
a...@d.com
> wrote in news:uh0jbe$1p7jq$
1...@dont-email.me
:
>
>
>>
>> La cosa divertente è che non riescono a capire quanti potenziali
>>  clienti si stanno perdendo con tutte queste pippe
>>
>
> Amplierebbero la platea di brutto, sono inutili orpelli del passato, non
> hanno piu' ragione di esistere.

Mah...l'unica cosa oggi realmente retaggio del passato sono
i connettori per i led HD, PWR, reset, ecc. Per il resto
non vedo grosse complicazioni. Da quando poi si e' passati
dallo standard IDE a quello SA non occorre piu' manco impostare
il jumper master/slave sui dispositivi :-)


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh0nus$1q7be$
1...@dont-email.me
:

> Briareos ha detto questo sabato :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:ugv11c$1bsg4$
1...@dont-email.me
:
>>
>>> Nel suo scritto precedente, Chris P. Bacon ha sostenuto :
>>>> Il giorno venerdě 20 ottobre 2023 alle 21:25:27 UTC+2 Briareos ha
>>>> scritto:
>>>>
>>>>  čCUT +
>>>>
>>>> Si, e poi tutto il divertimento dove andrebbe a finire?
>>>
>>> Era ancora piu' divertente quando si dovevano usare i ponticelli
>>> per impostare gli interrupt sulle schede di espansione e la
>>> frequenza di clock di cpu e fsb teamite i dip switch... :D
>>
>> Mammamia che bruttiii tempi.....abovvooooooo XD
>
> Quando esistevano i veri "smanettoni"... lol
>

Si' quelli che sbloccavano il moltiplicatore degli athlon con la pista fatta
con la grafite della matita, rotfl. Che bruttiiii tempi abovvoooo ahahahahaha



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh0ocq$1qarv$
1...@dont-email.me
:

> Mah...l'unica cosa oggi realmente retaggio del passato sono
> i connettori per i led HD, PWR, reset, ecc. Per il resto
> non vedo grosse complicazioni. Da quando poi si e' passati
> dallo standard IDE a quello SA non occorre piu' manco impostare
> il jumper master/slave sui dispositivi :-)

Ma il punto non e' se sono complicazioni, il punto e' perche' non si evolvono
come tutto il resto della tecnologia oppure come mai lo sta facendo cosi
lentamente. Le soluzioni logiche e pratiche ci sono.



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

Secondo me dovrebbe essere tutto a slot, un sistema modulare a
 cassettoni che infili e bon, niente cavi
--


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Refantazio ha detto questo sabato :
>
>
> Secondo me dovrebbe essere tutto a slot, un sistema modulare a
>  cassettoni che infili e bon, niente cavi

Qualche cavo e connettore deve sempre esistere...non puoi fare
tutto "a cassettoni". Sempre se si vuole avere il completo
controllo dei diversi componenti che formano un pc.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il 21/10/2023, Briareos ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh0nus$1q7be$
1...@dont-email.me
:
>
>>>
>>> Mammamia che bruttiii tempi.....abovvooooooo XD
>>
>> Quando esistevano i veri "smanettoni"... lol
>>
>
> Si' quelli che sbloccavano il moltiplicatore degli athlon con la pista fatta
> con la grafite della matita,

Presente! :D


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
> Refantazio ha detto questo sabato :
>>
>>
>> Secondo me dovrebbe essere tutto a slot, un sistema modulare a
>>  cassettoni che infili e bon, niente cavi
>
> Qualche cavo e connettore deve sempre esistere...

Se standardizzano dimensioni e connettori sě, occorrerebbe rendere
 universali i layout delle schede madri, che comunque ormai si
 assomigliano tutti ...

--


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Scriveva Refantazio sabato, 21/10/2023:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>> Refantazio ha detto questo sabato :
>>>
>>>
>>> Secondo me dovrebbe essere tutto a slot, un sistema modulare a
>>>  cassettoni che infili e bon, niente cavi
>>
>> Qualche cavo e connettore deve sempre esistere...
>
> Se standardizzano dimensioni e connettori sì, occorrerebbe rendere
>  universali i layout delle schede madri, che comunque ormai si
>  assomigliano tutti ...

Un pc assemblabile in proprio totalmente "cable free" non ci sara'
mai...mettitela via.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh0qgv$1qpm8$
1...@dont-email.me
:

AHAAHHAHAHAHAAHHAAHHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHH, mammamia che tempi XD



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh111q$1s7rh$
1...@dont-email.me
:

> Scriveva Refantazio sabato, 21/10/2023:
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>>> Refantazio ha detto questo sabato :
>>>>
>>>>
>>>> Secondo me dovrebbe essere tutto a slot, un sistema modulare a
>>>>  cassettoni che infili e bon, niente cavi
>>>
>>> Qualche cavo e connettore deve sempre esistere...
>>
>> Se standardizzano dimensioni e connettori sě, occorrerebbe rendere
>>  universali i layout delle schede madri, che comunque ormai si
>>  assomigliano tutti ...
>
> Un pc assemblabile in proprio totalmente "cable free" non ci sara'
> mai...mettitela via.
>

Ma uno non e' che non vuole cavi, vuole una ottimizzazione, una
razionalizzazione di essi. Cosa che in parte si e' fatta e in parte no.
Leggo ora che esatap ad esempio non e' mai diventato standard eppure č una
genialata retrocompatibile e compatibile usb. Poi sappiamo che purtroppo
certe cose di buon senso ai produttori va imposto e basta perche' da soli
continuano a pascolare per i loro campi.



title: Schede madri e retaggi del passato

author: marimbarza

text:
On 21/10/23 17:02, Briareos wrote:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh0nus$1q7be$
1...@dont-email.me
:
>
>> Briareos ha detto questo sabato :
>>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:ugv11c$1bsg4$
1...@dont-email.me
:
>>>
>>>> Nel suo scritto precedente, Chris P. Bacon ha sostenuto :
>>>>> Il giorno venerdì 20 ottobre 2023 alle 21:25:27 UTC+2 Briareos ha
>>>>> scritto:
>>>>>
>>>>>   èCUT +
>>>>>
>>>>> Si, e poi tutto il divertimento dove andrebbe a finire?
>>>>
>>>> Era ancora piu' divertente quando si dovevano usare i ponticelli
>>>> per impostare gli interrupt sulle schede di espansione e la
>>>> frequenza di clock di cpu e fsb teamite i dip switch... :D
>>>
>>> Mammamia che bruttiii tempi.....abovvooooooo XD
>>
>> Quando esistevano i veri "smanettoni"... lol
>>
>
> Si' quelli che sbloccavano il moltiplicatore degli athlon con la pista fatta
> con la grafite della matita, rotfl. Che bruttiiii tempi abovvoooo ahahahahaha
>
>

Io facevo l'opposto, facevo saltare le piste con le batterie da 12v
dell'UPS provocando un corto. Gli spilli erano perfetti per queste
operazioni chirurgiche, mi serviva il moltiplicatore preciso :P


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
On 21-Oct-23 15:22, Refantazio wrote:
>
> La cosa divertente è che non riescono a capire quanti potenziali
> clienti si stanno perdendo con tutte queste pippe

LOL?

se vuoi un PC e non sei capace ad assemblarlo, basta pagare e lo fanno
altri per te

problem solved


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
On 21-Oct-23 15:40, Briareos wrote:
>
> Amplierebbero la platea di brutto, sono inutili orpelli del passato, non
> hanno piu' ragione di esistere. Una transizione e' necessaria ma poteva esser
> iniziata gia' anni e anni fa invece no, tempo buttato, si evolveranno
> sicuramente, piano piano per arrivare ad una conclusione che gia' oggi è
> logica e chiara.

mha senti.... a parte che mi sto divertendo con un sacco di roba e
questo 2023 si sta rivelando un'ottima annata

ho provato Yuzu, spettacolare. Praticamente prendendo un pad pro, potrei
rimettere la Switch dentro la scatola. In pratica con un PC oggi fai
girare tutto tranne la PS4/PS5, che hanno rimasto 2 esclusive in croce.

non voglio stravolgere il senso del tuo post e l'ho capito, ma se
permetti ho trovato molto ma molto più stupido il flaw del socket LGA
1700 (ma dalla regia mi dicono che pure quello dei Ryzen soffre dello
stesso problema, poi non so) che risolvi acquistando un socket di
ricambio da 10 euro. Però sta cosa resta che fa cascare la palle

per il resto PC Master Réis, chettelodicoaffà. Console ormai morte alla
deriva


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:RCfZM.401388$
qkdf....@usenetxs.com
:

> mha senti.... a parte che mi sto divertendo con un sacco di roba e
> questo 2023 si sta rivelando un'ottima annata
>
> ho provato Yuzu, spettacolare. Praticamente prendendo un pad pro, potrei
> rimettere la Switch dentro la scatola. In pratica con un PC oggi fai
> girare tutto tranne la PS4/PS5, che hanno rimasto 2 esclusive in croce.

Yuzu e' uno dei miei obiettivi per giocare al nuovo zelda. Almeno li gioco a
60 fps... Ah impressionante l'emu ps3 che gira su android, aether mi pare si
chiami, di un tizio che ha smesso di svilupparlo scocciato da critiche di
alcuni hater. Sul mio cell con snapdragon 870 va una bellezza. Hanno iniziato
a sviluppare yuzu anche su android, e' ancora un po' acerbo...

> non voglio stravolgere il senso del tuo post e l'ho capito, ma se
> permetti ho trovato molto ma molto più stupido il flaw del socket LGA
> 1700 (ma dalla regia mi dicono che pure quello dei Ryzen soffre dello
> stesso problema, poi non so) che risolvi acquistando un socket di
> ricambio da 10 euro. Però sta cosa resta che fa cascare la palle

A me capito' con una apu amd a10 che l'alloggiamento in plastica dove fa
presa il dissipatore (stock di amd) si rompesse, mai successo altre volte in
vita mia. Ma un po' tutti i componenti sono piu' fragili, se pensi anche ai
processori, una volta la garanzia era di 10 anni, oggi solo 3, oppure ai
problemi di coil whine.

> per il resto PC Master Réis, chettelodicoaffà. Console ormai morte alla
> deriva

Rotfl. Series x e ps5 miglior gen della storia ^-^



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:
> unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:RCfZM.401388$
qkdf....@usenetxs.com
:
>
>> mha senti.... a parte che mi sto divertendo con un sacco di roba e
>> questo 2023 si sta rivelando un'ottima annata
>>
>> ho provato Yuzu, spettacolare. Praticamente prendendo un pad pro, potrei
>> rimettere la Switch dentro la scatola. In pratica con un PC oggi fai
>> girare tutto tranne la PS4/PS5, che hanno rimasto 2 esclusive in croce.
>
> Yuzu e' uno dei miei obiettivi per giocare al nuovo zelda.

Guardate che Ryujinx č meglio per diversi titoli (es. Bayonetta
 3), specie se avete un PG High end. Ci sono giochi emulati meglio
 su Yuzu e altri su Ryujinx, installateli entrambi.

--


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:
> On 21-Oct-23 15:40, Briareos wrote:
>>
>> Amplierebbero la platea di brutto, sono inutili orpelli del passato, non
>> hanno piu' ragione di esistere. Una transizione e' necessaria ma poteva esser
>> iniziata gia' anni e anni fa invece no, tempo buttato, si evolveranno
>> sicuramente, piano piano per arrivare ad una conclusione che gia' oggi è
>> logica e chiara.
>
>
> mha senti.... a parte che mi sto divertendo con un sacco di roba e
> questo 2023 si sta rivelando un'ottima annata
>
> ho provato Yuzu, spettacolare. Praticamente prendendo un pad pro, potrei
> rimettere la Switch dentro la scatola.

Quasi quasi lo vendo. Speravo che qualcuno usasse in modo
 intelligente i giroscopi ma anche a questa gen si sono rivelati
 dei jimmick, tranne qualche rara eccezione (Arms).

--


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :
> unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:RCfZM.401388$
qkdf....@usenetxs.com
:
>
>> mha senti.... a parte che mi sto divertendo con un sacco di roba e
>> questo 2023 si sta rivelando un'ottima annata
>>
>> ho provato Yuzu, spettacolare. Praticamente prendendo un pad pro, potrei
>> rimettere la Switch dentro la scatola. In pratica con un PC oggi fai
>> girare tutto tranne la PS4/PS5, che hanno rimasto 2 esclusive in croce.
>
> Yuzu e' uno dei miei obiettivi per giocare al nuovo zelda. Almeno li gioco a
> 60 fps... Ah impressionante l'emu ps3 che gira su android, aether mi pare si
> chiami, di un tizio che ha smesso di svilupparlo scocciato da critiche di
> alcuni hater. Sul mio cell con snapdragon 870 va una bellezza. Hanno iniziato
> a sviluppare yuzu anche su android, e' ancora un po' acerbo...
>
>> non voglio stravolgere il senso del tuo post e l'ho capito, ma se
>> permetti ho trovato molto ma molto più stupido il flaw del socket LGA
>> 1700 (ma dalla regia mi dicono che pure quello dei Ryzen soffre dello
>> stesso problema, poi non so) che risolvi acquistando un socket di
>> ricambio da 10 euro. Però sta cosa resta che fa cascare la palle
>
> A me capito' con una apu amd a10 che l'alloggiamento in plastica dove fa
> presa il dissipatore (stock di amd) si rompesse, mai successo altre volte in
> vita mia. Ma un po' tutti i componenti sono piu' fragili, se pensi anche ai
> processori, una volta la garanzia era di 10 anni, oggi solo 3,

Quand'e' che i proci erano garantiti 10 anni? Non ricordo, almeno
se consideriamo questo secolo...

> oppure ai
> problemi di coil whine.

Ah beh, quello mi capito' pure quando ad esempio assemblai un pc
con a bordo un Pentium II... :-)

>
>> per il resto PC Master Réis, chettelodicoaffà. Console ormai morte alla
>> deriva
>
> Rotfl. Series x e ps5 miglior gen della storia ^-^

Addirittura?


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Briareos ha spiegato il 20/10/2023 :
> Ma perche' ancora resitono?
> Mi spiego, perche' ancora nell'anno domini 2023 ci ritroviamo con schede
> madri ancora cosi' concettualmente vetuste e ancorate come cozze al passato?
>
> 1. Le periferiche sata ancora con alimentazione separata, un cavo dati un
> cavo alimentazione, fare un cavo unico che eroga dati ed energia no?
>
> 2. l'alimentazione a 24 pin con una separata a 4 pin che va inspiegabilmente
> in un altro punto della scheda madre, altri cavi che vanno ad alimentare
> scheda video, ma fare un cavo unico pare brutto? Concepire un nuovo pciex che
> eroghi fino a 1000w no eh?
>
> 3. ancora coi pin da collegare per i tasti frontali accensione reset hardisk.
>
> 4. non c'e' uno standard dei codici errore e ci son schede madri nuove che
> evitano pure di bippare per cui se sullo schermo non parte nulla fai un
> casino di tenativi per capire dove stia il problema. Non vuoi mettere un
> cicalino? Metti un led ma qualcosa metti cribbio.
>
> 5. collegato al punto 4, imho la scheda madre dovrebbe essere piu'
> indipendente, mostrare il bios anche senza ram e processore montati.
>
> Io capisco che introducendo nuovi standard ci sian schede di transizione a
> cui tocca considerare quelli vecchi etc. (tipo nell'era pata->sata) ok ma poi
> piano piano, anno dopo anno, le connessioni vecchie le abbandoni no? Invece
> no, rimangono ancora li' e certe cose o non cambano mai o cambiano con
> palenteologica lentezza.
>
> Qualcosa e' cambiato, sicuramente migliorato ma ci sono ancora questi sforzi
> da fare per rendere l'interno di un cassone piu' ordinato e razionale.

ROTFL diocane brioscia sembra di leggere il deboni


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh5bra$318fj$
1...@dont-email.me
:

>> Rotfl. Series x e ps5 miglior gen della storia ^-^
>
> Addirittura?
>

Si', prima gen di console fatta con pochi compromessi e lanciata ad un prezzo
troppo basso. E prima gen fra l'altro in cui è stato aumentato il prezzo
rispetto al lancio XD
Gen nata anomala insomma.



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Briareos ci ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh5bra$318fj$
1...@dont-email.me
:
>
>
>>> Rotfl. Series x e ps5 miglior gen della storia ^-^
>>
>> Addirittura?
>>
>
> Si', prima gen di console fatta con pochi compromessi e lanciata ad un prezzo
> troppo basso.

Anche l'X360 fu fatta con pochi compromessi per l'epoca e venduta
ad un buon prezzo...anzi, per certi versi con un hardware che
pure i pc d'alta fascia non avevano.

> E prima gen fra l'altro in cui è stato aumentato il prezzo
> rispetto al lancio XD
> Gen nata anomala insomma.

Ecco...e' la gen piu' anomala della storia, questo si :D


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhbjv6$tjs9$
1...@dont-email.me
:

> Briareos ci ha detto :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uh5bra$318fj$
1...@dont-email.me
:
>>
>>
>>>> Rotfl. Series x e ps5 miglior gen della storia ^-^
>>>
>>> Addirittura?
>>>
>>
>> Si', prima gen di console fatta con pochi compromessi e lanciata ad un
>> prezzo troppo basso.
>
> Anche l'X360 fu fatta con pochi compromessi per l'epoca e venduta
> ad un buon prezzo...anzi, per certi versi con un hardware che
> pure i pc d'alta fascia non avevano.

Fu prodotta troppo di fretta, poca resa produttiva, non rendere l'hardisk uno
standard fu un un grosso errore come anche non accordarsi con toshiba per il
drive hdvd incorporato (avrebbero dovuto esser piu' lungimiranti, partire
cosi' prima di ps3 non ha portato grossi vantaggi) lasciando al blueray le
praterie del home video. Sulla carta era la migliore della sua epoca si' ma
non riuscita come quelle di questa gen.



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Sembra che Briareos abbia detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhbjv6$tjs9$
1...@dont-email.me
:
>

>>
>> Anche l'X360 fu fatta con pochi compromessi per l'epoca e venduta
>> ad un buon prezzo...anzi, per certi versi con un hardware che
>> pure i pc d'alta fascia non avevano.
>
> Fu prodotta troppo di fretta, poca resa produttiva, non rendere l'hardisk uno
> standard fu un un grosso errore come anche non accordarsi con toshiba per il
> drive hdvd incorporato (avrebbero dovuto esser piu' lungimiranti,

Per fortuna non hanno puntato su uno standard nato gia' morto
che avrebbe reso la console inutilmente piu' costosa...

> Sulla carta era la migliore della sua epoca si' ma
> non riuscita come quelle di questa gen.

Le console ormai sono dei pc a tutti gli effetti...con tutti i
pro e i contro del caso. La fatina maggica ha traslocato su
cassone. Vediamo se almeno riusciranno a far funzionare l'FSR3
con annesso Fluid Motion Frame.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhc81o$13h3b$
1...@dont-email.me
:

> Per fortuna non hanno puntato su uno standard nato gia' morto
> che avrebbe reso la console inutilmente piu' costosa...

Beh no non era uno standard morto, erano due formati in forte concorrenza e
all'inizio della loro distribuzione, l'hdvd era quello con le carte migliori
dal pdv dei costi e dell'implementazione, sony aveva una bassissima resa
produttiva col blueray.

>> Sulla carta era la migliore della sua epoca si' ma
>> non riuscita come quelle di questa gen.
>
> Le console ormai sono dei pc a tutti gli effetti...con tutti i
> pro e i contro del caso. La fatina maggica ha traslocato su
> cassone. Vediamo se almeno riusciranno a far funzionare l'FSR3
> con annesso Fluid Motion Frame.

Boh, vediamo, intanto ci gira alan wake2 a 60 fps che su pc e' un mattone
della madonna, almeno cosi' dicono.



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Briareos ha spiegato il 26/10/2023 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhc81o$13h3b$
1...@dont-email.me
:
>
>
>> Per fortuna non hanno puntato su uno standard nato gia' morto
>> che avrebbe reso la console inutilmente piu' costosa...
>
> Beh no non era uno standard morto, erano due formati in forte concorrenza e
> all'inizio della loro distribuzione, l'hdvd era quello con le carte migliori
> dal pdv dei costi e dell'implementazione, sony aveva una bassissima resa
> produttiva col blueray.

Le major cinematografiche gia' avevano scelto il BR come
supporto per i film in alta definizione...game over per l'HDVD.

>
>>> Sulla carta era la migliore della sua epoca si' ma
>>> non riuscita come quelle di questa gen.
>>
>> Le console ormai sono dei pc a tutti gli effetti...con tutti i
>> pro e i contro del caso. La fatina maggica ha traslocato su
>> cassone. Vediamo se almeno riusciranno a far funzionare l'FSR3
>> con annesso Fluid Motion Frame.
>
> Boh, vediamo, intanto ci gira alan wake2 a 60 fps che su pc e' un mattone
> della madonna, almeno cosi' dicono.

Si, gira senza riflessi sulle pozze pero'...e a 840p upscalati
con grafica comunque ridinensionata rispetto all'inpostazione
su Qualita' a 30fps.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhea40$1p0gv$
1...@dont-email.me
:

> Briareos ha spiegato il 26/10/2023 :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhc81o$13h3b$
1...@dont-email.me
:
>>
>>
>>> Per fortuna non hanno puntato su uno standard nato gia' morto
>>> che avrebbe reso la console inutilmente piu' costosa...
>>
>> Beh no non era uno standard morto, erano due formati in forte
>> concorrenza e all'inizio della loro distribuzione, l'hdvd era quello
>> con le carte migliori dal pdv dei costi e dell'implementazione, sony
>> aveva una bassissima resa produttiva col blueray.
>
> Le major cinematografiche gia' avevano scelto il BR come
> supporto per i film in alta definizione...game over per l'HDVD.

E' stata una fase successiva quando ps3 aveva iniziato ad ingranare ma prima
era in vantaggio l'hdvd: c'era la mitica scena in tropic thunder in cui
spiegavano la lotta fra i formati XD

>> Boh, vediamo, intanto ci gira alan wake2 a 60 fps che su pc e' un
>> mattone della madonna, almeno cosi' dicono.
>
> Si, gira senza riflessi sulle pozze pero'...e a 840p upscalati
> con grafica comunque ridinensionata rispetto all'inpostazione
> su Qualita' a 30fps.

Morte al raytracing, che smettano proprio di perderci tempo ahahahahahaha



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Briareos ci ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhea40$1p0gv$
1...@dont-email.me
:
>

>> Le major cinematografiche gia' avevano scelto il BR come
>> supporto per i film in alta definizione...game over per l'HDVD.
>
> E' stata una fase successiva quando ps3 aveva iniziato ad ingranare ma prima
> era in vantaggio l'hdvd: c'era la mitica scena in tropic thunder in cui
> spiegavano la lotta fra i formati XD

C'era Sony che spingeva che nel cinema aveva il suo peso...ai
tempi non avrei scommesso un euro sull'affermazione dell'HDVD.

>
>>> Boh, vediamo, intanto ci gira alan wake2 a 60 fps che su pc e' un
>>> mattone della madonna, almeno cosi' dicono.
>>
>> Si, gira senza riflessi sulle pozze pero'...e a 840p upscalati
>> con grafica comunque ridinensionata rispetto all'inpostazione
>> su Qualita' a 30fps.
>
> Morte al raytracing, che smettano proprio di perderci tempo ahahahahahaha

Era per dire che su console gira "bene" proprio perche'
non supporta il RT...se su cassone lo disattivi i 60fps
a 1080p con gli stessi dettagli della modalita' prestazioni
su PS5 ti basta una una RX6600 rimanendo in ambito AMD.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhemfm$1s94v$
1...@dont-email.me
:

> Briareos ci ha detto :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhea40$1p0gv$
1...@dont-email.me
:
>>
>
>>> Le major cinematografiche gia' avevano scelto il BR come
>>> supporto per i film in alta definizione...game over per l'HDVD.
>>
>> E' stata una fase successiva quando ps3 aveva iniziato ad ingranare ma
>> prima era in vantaggio l'hdvd: c'era la mitica scena in tropic thunder
>> in cui spiegavano la lotta fra i formati XD
>
> C'era Sony che spingeva che nel cinema aveva il suo peso...ai
> tempi non avrei scommesso un euro sull'affermazione dell'HDVD.

Beh insomma, c'erano paramount universal e dreamworks, nonche' il supporto
ufficiale del dvd forum come standard dell' industria erede del dvd. Hddvd
aveva tutti i vantaggi, solo la capienza era inferiore. Alla fine sony ha
usato ps3 come cavallo di troia, come fece con ps2 e il dvd: vendendo milioni
di ps3 le case cinematografiche avrebero trovato milioni di clienti. E
proprio per questo m$ poteva fare la stessa cosa.

> Era per dire che su console gira "bene" proprio perche'
> non supporta il RT...se su cassone lo disattivi i 60fps
> a 1080p con gli stessi dettagli della modalita' prestazioni
> su PS5 ti basta una una RX6600 rimanendo in ambito AMD.

Ah dici? Boh avevo letto che la 3070 fosse tra i requisiti praticamente
minimi.



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Briareos scriveva il 27/10/2023 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhemfm$1s94v$
1...@dont-email.me
:
>
>>
>
> Beh insomma, c'erano paramount universal e dreamworks, nonche' il supporto
> ufficiale del dvd forum come standard dell' industria erede del dvd. Hddvd
> aveva tutti i vantaggi, solo la capienza era inferiore. Alla fine sony ha
> usato ps3 come cavallo di troia, come fece con ps2 e il dvd: vendendo milioni
> di ps3 le case cinematografiche avrebero trovato milioni di clienti. E
> proprio per questo m$ poteva fare la stessa cosa.

Eh... si vede che manco lei ci credeva, lol

>
>> Era per dire che su console gira "bene" proprio perche'
>> non supporta il RT...se su cassone lo disattivi i 60fps
>> a 1080p con gli stessi dettagli della modalita' prestazioni
>> su PS5 ti basta una una RX6600 rimanendo in ambito AMD.
>
> Ah dici? Boh avevo letto che la 3070 fosse tra i requisiti praticamente
> minimi.

Se vuoi usare il RT si...in raster basta molto meno, se non
altro a 1080p.


title: Schede madri e retaggi del passato

author: Max

text:
Il 21/10/2023 17:25, Lorenz ha scritto:

>> Si' quelli che sbloccavano il moltiplicatore degli athlon con la pista
>> fatta con la grafite della matita,
>
> Presente! :D

E vi ricordate quando dovevamo mettere la mensola sotto la gpu perché
pesavano 8 kg? Era l'anno 2023...


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhevev$1tmhq$
1...@dont-email.me
:

> Briareos scriveva il 27/10/2023 :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:uhemfm$1s94v$
1...@dont-email.me
:
>>
>>>
>>
>> Beh insomma, c'erano paramount universal e dreamworks, nonche' il
>> supporto ufficiale del dvd forum come standard dell' industria erede
>> del dvd. Hddvd aveva tutti i vantaggi, solo la capienza era inferiore.
>> Alla fine sony ha usato ps3 come cavallo di troia, come fece con ps2 e
>> il dvd: vendendo milioni di ps3 le case cinematografiche avrebero
>> trovato milioni di clienti. E proprio per questo m$ poteva fare la
>> stessa cosa.
>
> Eh... si vede che manco lei ci credeva, lol

Con x360 l'obiettivo di m$ era iniziare finalmente a guadagnare....poveri
ignari, non sapevano che cosa li aspettava (rrod) XD



title: Schede madri e retaggi del passato

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno venerdì 20 ottobre 2023 alle 21:25:27 UTC+2 Briareos ha scritto:
> Ma perche' ancora resitono?

Mi fai questi discorsi che se da una oarte abbiano molto senso dall'altra lasciano il tempo che trovano
E sono discorsi che per quanto riguarda il Pc gaming mi sembrano un guardare il dito invece che la luna perche' da quel punto di vista il VERO, ASSURDO e INCONCEPIBILE retaggio del passato dopo piu' di trent'anni e' l'usare
come periferica preferenza del pc gaming la fottuta tastiera senza che qualcosa di piu' congeniale e al passo coi tempi ne abbia preso il posto, anzi...nel 2023 ancora stiamo li che fanno tastiere col "click" calibrato (lol) per avere comunque na roba che non da il controllo analogico sul movimento come fosse la crocetta del nes...ASSURDO.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> wrote in
news:87dd0683-4ad0-4cc4...@googlegroups.com
:

A rigor di logica evoluzionistica bsognerebbe allora chiedersi come mai una
periferica cosi' vetusta abbia compiuto cosi' pochi progressi e come mai non
sia stata rimpiazzata da qualcos'altro. Puo' benissimo darsi che tale
possibilità (il movimento analogico) sia una componente penalizzante rispetto
alla pura prestazione di gioco, e questo diventa ancora piu' evidente se
parliamo poi di competizioni sportive. La tua idea?



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il giorno mercoledì 22 novembre 2023 alle 18:10:13 UTC+1 Briareos ha scritto:
> C
> A rigor di logica evoluzionistica bsognerebbe allora chiedersi come mai una
> periferica cosi' vetusta abbia compiuto cosi' pochi progressi e come mai non
> sia stata rimpiazzata da qualcos'altro. Puo' benissimo darsi che tale
> possibilità (il movimento analogico) sia una componente penalizzante rispetto
> alla pura prestazione di gioco, e questo diventa ancora piu' evidente se
> parliamo poi di competizioni sportive. La tua idea?

Secondo me perche' a un certo punto e' diventato un simbolo identitario del pc gaming che e' un ambiente elitista (oggi magari di meno). Non trovo altre spiegazione


title: Schede madri e retaggi del passato

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Mon, 20 Nov 2023 07:00:11 -0800 (PST), Chris P Bacon ha scritto:
> E sono discorsi che per quanto riguarda il Pc gaming mi sembrano un guardare il dito invece che la luna perche' da quel punto di vista il VERO, ASSURDO e INCONCEPIBILE retaggio del passato dopo piu' di trent'anni e' l'usare
> come periferica preferenza del pc gaming la fottuta tastiera senza che qualcosa di piu' congeniale e al passo coi tempi ne abbia preso il posto, anzi...nel 2023 ancora stiamo li che fanno tastiere col "click" calibrato (lol) per avere comunque na roba che non da il controllo analogico sul movimento come fosse la crocetta del nes...ASSURDO.

Ci sarebbero pure gli switch analogici, ma costano l'ira de dio.
E in passato c'avevano provato pure per tastierini da gaming, moda finita
nel giro di pochissimi anni.
O tiri fuori un controller clamoroso o é difficile portare un'evoluzione
nel mercato, pure su console ci stanno ancora gli stessi controller con
qualche tasto e 2 levette in piú

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il giorno giovedì 23 novembre 2023 alle 00:34:58 UTC+1 John D. still 144hz peasant ha scritto:

>  pure su console ci stanno ancora gli stessi controller con
> qualche tasto e 2 levette in piú

No guarda, l'esempio dei joypad per console non me lo tirare proprio fuori che e' tutto il contrario.  In trent'anni si e' passati dal joypad con una crocetta e due tasti tutto digitale a uno con 4 tasti e grilletti l-r,  all'aggiunta di uno stick analogica, poi a due stick analogici e 4 grilletti, poi i grilletti analogici, poi il giroscopio, etc etc .. e te pare poco... tra l'altro molte di queste sono soluzioni geniali
La tastiera e' rimasta la stessa dai tempi in cui si giocava a Doom sul 286...


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il giorno giovedì 23 novembre 2023 alle 00:57:49 UTC+1 Chris P. Bacon ha scritto:

> La tastiera e' rimasta la stessa dai tempi in cui si giocava a Doom sul 286...

E rendiamoci anche bene conto che l'usare la tastiera per i vg e' stato concepito in partenza come un vero e proprio hack...non e' una periferica nata e pensata per giocare ai vg, e' una periferica nata per fare tutt'altro, la si usava agli albori per giocare solo perche' era l'unica periferica sicuramente presente in ogni pc..magari diverso discorso per il mouse che comunque rimane una periferica di puntamento e quindi si sposa perfettamente coi vg in cui e' necessario "puntare" ma per quanto riguarda la tastiera e' tutto un altro paio di maniche...
Sono 30 e passa anni che ci si porta appresso un hack, un ripiego... io continuo a trovarlo totalmente assurdo.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il Wed, 22 Nov 2023 15:57:48 -0800 (PST), Chris P. Bacon ha scritto:
> No guarda, l'esempio dei joypad per console non me lo tirare proprio fuori che e' tutto il contrario.  In trent'anni si e' passati dal joypad con una crocetta e due tasti tutto digitale a uno con 4 tasti e grilletti l-r,  all'aggiunta di uno stick analogica, poi a due stick analogici e 4 grilletti, poi i grilletti analogici, poi il giroscopio, etc etc .. e te pare poco... tra l'altro molte di queste sono soluzioni geniali
> La tastiera e' rimasta la stessa dai tempi in cui si giocava a Doom sul 286...

Il controller han provato a cambiarlo/integrarlo con altro piú volte, ma lo
schema standard accettato universalmente é ancora quello del dualshock, che
ha tipo 25 e passa anni dai tempi della ps1 (che di anni ne ha 29 ormai,
lol). Touchpad, giroscopio microfoni etc tutte integrazioni fini a se
stesse, lontane dall'essere universalmente supportate da tutti i sistemi.
Giusto il wiimote e i sensori di movimento hanno provato a smuovere il
campo e portato ai controller vr, ma lá son rimasti.
La tastiera é sí ancora piú vecchia e nata per altro ma alla fine é ancora
lí, d'altronde se si accetta il mouse come migliore sistema di puntamento
(i primi fps neanche lo supportavano) la tastiera viene da sé, sempre una
base d'appoggio ti serve, cosí come per le tavolette grafiche (che qualcuno
utilizza tra osu e fps). C'avevano pure provato con i tastierini gaming ma
sono morti in brevissimo tempo.



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il giorno giovedì 23 novembre 2023 alle 12:17:42 UTC+1 John D. still 144hz peasant ha scritto:
> Il Wed, 22 Nov 2023 15:57:48 -0800 (PST), Chris P. Bacon ha scritto:
> > No guar
> ha tipo 25 e passa anni dai tempi della ps1 (che di anni ne ha 29 ormai,
> lol). Touchpad, giroscopio microfoni etc tutte integrazioni fini a se
> stesse,

Veramente il giroscopio cel'hanno tutti i controller su piazza da due generazioni tranne quelli per xbox.
E te sei scordato che dopo l'implementazione del doppio stick e' arrivato il dreamcast che ha introdotto lo standard dei grilletti analogici che ha svoltato roba come i giochi di guida..Rimane il fatto che per venti anni i pad si sono sempre evoluti fino ad arrivare alla forma ottimale, la tastiera quella era e quella e' rimasta...il paragone non esiste proprio.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:

Piccola curiosità nota a pochi: il joypad della PS2 aveva i tasti
 XO[]? con 256 livelli di pressione. Con GT3 potevi graduare il
 freno e l'accelerazione da quanta pressione esercitavi suo
 tasti.
Poi sono arrivati i grilletti ...

--


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il Thu, 23 Nov 2023 05:37:06 -0800 (PST), Chris P Bacon ha scritto:
> Veramente il giroscopio cel'hanno tutti i controller su piazza da due generazioni tranne quelli per xbox.
> E te sei scordato che dopo l'implementazione del doppio stick e' arrivato il dreamcast che ha introdotto lo standard dei grilletti analogici che ha svoltato roba come i giochi di guida..Rimane il fatto che per venti anni i pad si sono sempre evoluti fino ad arrivare alla forma ottimale, la tastiera quella era e quella e' rimasta...il paragone non esiste proprio.

Roba inutilizzata, a parte che quello xbox é pure standard su pc.
Sicuro il pad ha introdotto piú novitá, ma la base é rimasta a 25-30 anni
fa.
La tastiera regge perché c'é poco da introdurre con quel setting, giusto
gli switch analogici (che giá esistono su certe tastiere, anche se a caro
prezzo)



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> wrote in
news:2385d13b-b2c8-4c90...@googlegroups.com
:

E' una spiegazione troppo semplicistica. Una periferica migliore soppianta la
peggiore, se resiste ed esiste da una marea di anni vuol dire che i
concorrenti non son stati all'altezza. Stai sicuro che se emerge qualcosa di
migliore e competitivo questa si diffonde. Amara realta' e' la risposta piu'
semplice, non c'e' stata periferica che realmente la rimpiazzasse. Semmai
possiamo dire che il su dominio in ambito pc e' stato messo un po' in crisi
dalla diffusione dei pad che hanno costretto a ripensare molti giochi
nell'ottica del suo uso (e quindi interfaccie e limitazione del numero dei
tasti necessari a giocare).



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il giorno venerdì 24 novembre 2023 alle 13:28:06 UTC+1 Briareos ha scritto:

> E' una spiegazione troppo semplicistica. Una periferica migliore soppianta la
> peggiore, se resiste ed esiste da una marea di anni vuol dire che i
> concorrenti non son stati all'altezza.

Ovvio che sia una risposta semplicistica ma e' sicuramente parte del problema.
Invece la frase "una periferica migliore soppianta quella peggiore" non e' assolutamente vera, la realta' dice tutto l'opposto e proprio il thread che hai aperto tu stesso confuta quello che hai detto, se una soluzione migliore soopiantasse sempre quella peggiore non ci ritroveremmo coi retaggi del passato di cui hai parlato perche' nel corso degli ultimi trent'anni in molti hanno provato a proporre  soluzioni alternative e migliori...soluzioni ovviamente morte nell'oblio dopo poco. E stessa cosa vale per le tastiere usate nel gaming, di periferiche alternative migliori ne sono esistite e ne esistono eccome ma vengono prese in considerazione da pochi.
La questione alla fine e' l'imposizione di uno standard, che per come e' strutturato l'ambito pc e pc gaming e' difficile. Anche il pad nel pc gaming e' diventato uno standard solo dopo l'uscita dell' xbox360 e lo spam  del xinput su windows da parte di Microsoft grazie alla sua posizione dominante. Ma finche' non ci sara' qualcuno nella posizione e con la capacita' di imporre (sottolineo imporre, non proporre) uno standard che possa efficacemente sostituire la tastiera quella rimarra' sempre e comunque la periferica di elezione per un certo pc gaming, anche se e' una merda, solo e semplicemente in virtu' del fatto che e' uno standard.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
"Chris P. Bacon" <
gnign...@gmail.com
> wrote in
news:5104b087-a8d0-4a0f...@googlegroups.com
:

> Il giorno venerdě 24 novembre 2023 alle 13:28:06 UTC+1 Briareos ha
> scritto:
>
>> E' una spiegazione troppo semplicistica. Una periferica migliore
>> soppianta la peggiore, se resiste ed esiste da una marea di anni vuol
>> dire che i concorrenti non son stati all'altezza.
>
>
> Ovvio che sia una risposta semplicistica ma e' sicuramente parte del
> problema. Invece la frase "una periferica migliore soppianta quella
> peggiore" non e' assolutamente vera, la realta' dice tutto l'opposto e
> proprio il thread che hai aperto tu stesso confuta quello che hai detto,

Non esattamente, io parlo di evoluzione incompiuta o lentezza
nell'evolversi, i cambiamenti ci sono stati solo che rimangono alcuni
aspetti refrattari al miglioramento. Con la tastiera il discorso e'
diverso, non c'e' proprio evoluzione.

> se una soluzione migliore soopiantasse sempre quella peggiore non ci
> ritroveremmo coi retaggi del passato di cui hai parlato perche' nel
> corso degli ultimi trent'anni in molti hanno provato a proporre
> soluzioni alternative e migliori...soluzioni ovviamente morte nell'oblio
> dopo poco. E stessa cosa vale per le tastiere usate nel gaming, di
> periferiche alternative migliori ne sono esistite e ne esistono eccome
> ma vengono prese in considerazione da pochi. La questione alla fine e'
> l'imposizione di uno standard, che per come e' strutturato l'ambito pc e
> pc gaming e' difficile. Anche il pad nel pc gaming e' diventato uno
> standard solo dopo l'uscita dell' xbox360 e lo spam  del xinput su
> windows da parte di Microsoft grazie alla sua posizione dominante. Ma
> finche' non ci sara' qualcuno nella posizione e con la capacita' di
> imporre (sottolineo imporre, non proporre) uno standard che possa
> efficacemente sostituire la tastiera quella rimarra' sempre e comunque
> la periferica di elezione per un certo pc gaming, anche se e' una merda,
> solo e semplicemente in virtu' del fatto che e' uno standard.
>

Qualcuno che sperimenta periferiche piu' efficaci ci sara' sempre,
qual'e' stata quella che poteva oggettivamente superare la tastiera del pc
in tutto e per tutto ma che, per motivi commerciali o standard dominante
troppo forte da scalzare, ha fallito?



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il giorno domenica 26 novembre 2023 alle 19:37:30 UTC+1 Briareos ha scritto:
> "Chris P. Bacon" <
gnign...@gmail.com
> wrote in
>
> qual'e' stata quella che poteva oggettivamente superare la tastiera del pc
> in tutto e per tutto ma che, per motivi commerciali o standard dominante
> troppo forte da scalzare, ha fallito.

Per esempio tastierini con stick incorporato. Sono piu ergonomici, permettono il controllo sia analogico che digitale del movimento e permettono di avere i tasti controllabili senza levare le dita dal controllo del movimento.
Hanno meno tasti della tastiera ma comunque piu' di quelli che comunque si usano con la testiera completa.


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> wrote in
news:fccea975-2cf0-4178...@googlegroups.com
:

Ci sono test sul campo per cui risultano ingame piu' efficaci di una
tastiera? Hai qualcosa da linkare?



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il giorno lunedì 27 novembre 2023 alle 19:55:32 UTC+1 Briareos ha scritto:

> Ci sono test sul campo per cui risultano ingame piu' efficaci di una
> tastiera? Hai qualcosa da linkare?

Hai davvero bisogno che qualcuno te lo spieghi o che faccia dei test?


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il Mon, 27 Nov 2023 19:55:30 +0100, Briareos ha scritto:
> Ci sono test sul campo per cui risultano ingame piu' efficaci di una
> tastiera? Hai qualcosa da linkare?

Se fossero piú efficaci i pro li utilizzerebbero da anni.
Potrebbero peró essere piú piacevoli per i casual, ma sono tendenze di
mercato che vanno spinte e portare vantaggi chiari e immediati, per rompere
tradizioni vecchie di 30 anni



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
Il giorno martedì 28 novembre 2023 alle 01:01:49 UTC+1 John D. still 144hz peasant ha scritto:
> Il Mon, 27 Nov 2023 19:55:30 +0100, Briareos ha scritto:
> > Ci sono test sul campo per cui risultano ingame piu' efficaci di una
> > tastiera? Hai qualcosa da linkare?
> Se fossero piú efficaci i pro li utilizzerebbero da anni.

I pro? Quelli che si mettono a fare le mimick e giocano con la tastiera in obliquo o in verticale per dargli una parvenza di ergonomia? Lol Ma poi checcazzo c'entrano i pro? Allora toccherebbe farsi tutti i joypad da 200 euro con gli stick intercambiabili e le manette sui palmi...


title: Schede madri e retaggi del passato

text:
"Chris P. Bacon" <
gnign...@gmail.com
> wrote in news:d7e40e6d-99e4-4a39-
a219-fd9d...@googlegroups.com
:

Mi sembra ovvio leggere recensioni e test di qualsiasi cosa non provata con
mano o non acquistata.



title: Schede madri e retaggi del passato

text:
"John D. still 144hz peasant" <
john...@gmial.com
> wrote in
news:191rrfo8r1wq2.2...@40tude.net
:

> Il Mon, 27 Nov 2023 19:55:30 +0100, Briareos ha scritto:
>> Ci sono test sul campo per cui risultano ingame piu' efficaci di una
>> tastiera? Hai qualcosa da linkare?
>
> Se fossero piú efficaci i pro li utilizzerebbero da anni.
> Potrebbero peró essere piú piacevoli per i casual, ma sono tendenze di
> mercato che vanno spinte e portare vantaggi chiari e immediati, per rompere
> tradizioni vecchie di 30 anni

E infatti questo confermerebbe la mia tesi, le tastiere sono periferiche
preistoriche che non hanno avuto bisogno di evolversi per non essere
soppiantate e non sono state soprafatte per un motivo, quello di essere le
piu' efficaci per il compito ludico che dovevano fare. Questo non vuol dire
che una sua sostituzione non accadra' mai, prima o poi succedera', semmai e'
strano pensare come mai resista tanto, al di la' del fatto che sia una
periferica essenziale per usare un pc in cui non ci si limita a lanciare un
gioco ma anche a configurarlo e a tenerlo aggiornato.



title: CoD con Geffo... a voi?

author: Syd

text:
Ciao a tutti,
voreii sapere se qualcuno ha riscontrato problemi nel giocare a Call of Duty
(ver 1.5 sotto WinXp SP2 con tutti i drivers aggiornati) montando una Scheda
video GeForce 4 MX 4000.
La mia scheda da 128MB mi da alterazioni cromatiche sulle mappature di muri
suolo e cielo come se ci fossero degli spot violacei o verdi...
Tnx!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: CoD con Geffo... a voi?

author: Alessio Giai

text:
Syd wrote:
> Ciao a tutti,
>
> voreii sapere se qualcuno ha riscontrato problemi nel giocare a Call of Duty
> (ver 1.5 sotto WinXp SP2 con tutti i drivers aggiornati) montando una Scheda
> video GeForce 4 MX 4000.
>
> La mia scheda da 128MB mi da alterazioni cromatiche sulle mappature di muri
> suolo e cielo come se ci fossero degli spot violacei o verdi...
Strano...io l'ho giocato con una gf2 mx e' nn presentava nessun problema.
Cambia driver (prova nuovi sia vecchi)
Un saluto dalla Sardegna
Alessio


title: CoD con Geffo... a voi?

author: Michelangelo

text:
> La mia scheda da 128MB mi da alterazioni cromatiche sulle mappature di
> muri
> suolo e cielo come se ci fossero degli spot violacei o verdi...
Prova anche a diminuire la correzione gamma.
Serve per rendere il colore più vivido e chiaro, ma se messa troppo alta
distorce il risultato a video, dandoti colori completamente sballati.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: CoD con Geffo... a voi?

text:
Tutte soluzioni già provate purtroppo, ad eccezione della correzione gamma
ma dubito dipenda da quello, cmq a titolo informativo qualche giorno fa con
la GeForce 4 MX440 64MB andava bene, adesso con la GeForce 4000 MX 128MB da
questo difetto...
Grazie a entrambi per il supporto.



title: HELP! CERCO UN GIOCO (MOONSTONE)

author: DEXTER

text:
CIAO A TUTTI!
sono appena arrivato in questo news group!
sono alla ricerca di un gioco piuttosto vecchio, e chq cmq non ho idea di
dove posso trovarlo!
Non so se qualcuno di voi lo ricorda, si chiamava MOONSTONE, e i personaggi
erano degli uomini incappucciati che combattevano con spade in diversi
ambienti!
era abbastanza carino!
se qualcuno ce l'ha o sa dove poterlo trovare puo' farmi sapere?
grazie CIAOOOO
--
Carlo!!


title: Sulla durata in single di SC Conviction...

text:
Si parla di un esperienza di gioco che si dovrebbe aggirare dalle 7
alle 10 ore...
http://next.videogame.it/splinter-cell-conviction/85473/
Vabbè... tanto ormai, a parte qualche rara eccezione l'andazzo questo è
:/


author: Topolaccio

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto:
> Si parla di un esperienza di gioco che si dovrebbe aggirare dalle 7 alle
> 10 ore...
>
http://next.videogame.it/splinter-cell-conviction/85473/
> Vabbï¿œ... tanto ormai, a parte qualche rara eccezione l'andazzo questo ï¿œ :/
Apperï¿œ!
Speriamo almeno cha abbia un coop sostanzioso...


title: Ricevo e riposto

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Ciao adorabile alien !! Direttamente un sconosciuto ..... Sono un
carino, comico , interessante signorina !!! I amore travelling e
acquisizione nuovo gioco di baseball cognizione . I allo stesso modo a
comune e sfregio cognizzare cittadinanza . io sono lissom in cadavere ,
affabile e affettuoso in mortale . Faccio non compos mentis voglio il
fuori discussione . Sono identico solo in questo spensierato terra e io
assolutamente fille a esistente uomo, un ammiratore che potrebbe
tossicodipendente che calore , un accordo che io effettivamente domanda
! Vuoi deficienza che noi siamo affabili ?? Sono identico !! Il tuo
buff.
ELENA.
La mia netmail indirizzo: impor...@mailpost.casa lascia una riga per
me !!!

Tutto chiaro, no?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Ricevo e riposto

author: AmigOS

text:
On Sun, 27 Dec 2020 14:34:56 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Tutto chiaro, no?

Mi pare che sia proprio da sposare.


title: Ricevo e riposto

text:
Il 27/12/2020 14:34, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Ciao adorabile alien !! Direttamente un sconosciuto ..... Sono un
> carino, comico , interessante signorina !!! I amore travelling e
> acquisizione nuovo gioco di baseball cognizione . I allo stesso modo a
> comune e sfregio cognizzare cittadinanza . io sono lissom in cadavere ,
> affabile e affettuoso in mortale . Faccio non compos mentis voglio il
> fuori discussione . Sono identico solo in questo spensierato terra e io
> assolutamente fille a esistente uomo, un ammiratore che potrebbe
> tossicodipendente che calore , un accordo che io effettivamente domanda
> ! Vuoi deficienza che noi siamo affabili ?? Sono identico !! Il tuo buff.
> ELENA.
> La mia netmail indirizzo: impor...@mailpost.casa lascia una riga per
> me !!!
>
>
>
> Tutto chiaro, no?

Sembra scritto dal prof testoh
X-D

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: Ricevo e riposto

author: Skyline

text:
Il 27/12/2020 14:34, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Ciao adorabile alien !! Direttamente un sconosciuto ..... Sono un
> carino, comico , interessante signorina !!! I amore travelling e
> acquisizione nuovo gioco di baseball cognizione . I allo stesso modo a
> comune e sfregio cognizzare cittadinanza . io sono lissom in cadavere ,
> affabile e affettuoso in mortale . Faccio non compos mentis voglio il
> fuori discussione . Sono identico solo in questo spensierato terra e io
> assolutamente fille a esistente uomo, un ammiratore che potrebbe
> tossicodipendente che calore , un accordo che io effettivamente domanda
> ! Vuoi deficienza che noi siamo affabili ?? Sono identico !! Il tuo buff.
> ELENA.
> La mia netmail indirizzo: impor...@mailpost.casa lascia una riga per
> me !!!
>
>
>
> Tutto chiaro, no?
>

E' il testamento lasciato da Ronie ?


title: Ricevo e riposto

text:

Può darsi. Che sia scritto da un coglione non c'è dubbio.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Ricevo e riposto

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Mon, 28 Dec 2020 11:26:25 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> E' il testamento lasciato da Ronie ?
>
>Puň darsi. Che sia scritto da un coglione non c'č dubbio.

Ma tu che hai conoscenze a Cuba, e' vero che ci sta una diatriba tra i
figli di Ronie Cubani su a chi deve andare la tessera onoraria del
MacDonalds che da diritto ai panini XXL?

Prova a chiedere a Pepe se ha aggiornamenti sulla vicenda.


title: Ricevo e riposto

text:
> On Mon, 28 Dec 2020 11:26:25 +0100, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>
>>> E' il testamento lasciato da Ronie ?
>>
>> Può darsi. Che sia scritto da un coglione non c'è dubbio.
>
> Ma tu che hai conoscenze a Cuba, e' vero che ci sta una diatriba tra i
> figli di Ronie Cubani su a chi deve andare la tessera onoraria del
> MacDonalds che da diritto ai panini XXL?
>
> Prova a chiedere a Pepe se ha aggiornamenti sulla vicenda.

McDonalds è un prodotto imperialista, non lo troverai mai. Semmai
troverai "el rapido"
https://triviahappy.com/wp-content/uploads/2014/10/elrapido.jpg

Cmq, ragà... sul serio... non scherzate coi morti. Fa brutto.



title: Ha uscito

author: Lord Alucard

text:
http://ageofwonders.com/about-age-of-wonders-iii/

E pare che non sia manco una merda.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Ha uscito

author: Torakiki

text:
>
http://ageofwonders.com/about-age-of-wonders-iii/

Il mio primo Pre-Order su Steam: c'ho passato i mesi con "Age of Wonder:
Shadow Magic" :-)

> E pare che non sia manco una merda.

Commozione!!!! ;-)

--
 >> Torakiki


title: Ha uscito

author: Ronie

text:
Il 01/04/2014 15:33, Lord Alucard ha scritto:
>
http://ageofwonders.com/about-age-of-wonders-iii/

>
> E pare che non sia manco una merda.
>
sei un analfabeta


title: Ha uscito

text:

E tu sei uno stronzo

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: Ha uscito

author: John Dodo

text:
Il Tue, 01 Apr 2014 16:10:50 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> E tu sei uno stronzo

Peccato non abbia messo l'apostrofo, sarebbe stato epico

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ha uscito

text:
On Tue, 01 Apr 2014 15:33:58 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
http://ageofwonders.com/about-age-of-wonders-iii/

>
>E pare che non sia manco una merda.

Statisticamente aveva buone possibilità, visto che tutti i tre
precedenti titoli, erano validi, validi, anzi, validissimo !!!


title: [Elite] domande sui controlli

text:
Benche non amante di simulatori elite mi stuzzica, anche se dovrei
abbinarci un joystick (l'ultima cosa non-mousetastiera risale al joy
sidewinder precision pro comprato per giocare al primo descent, ormai
disperso chissa dove).

Ora la domanda: nel gioco è possibile ruotare a piacimento il muso
della
nave senza usare propulsione, ovvero ruotare la nave sui suoi assi ?

In altre parole: senza usare propulsione e' possibile controllare
imbardata, beccheggio e rollio ?

considerando che comprerei un tocco d'hardware SOLO per quel
gioco, avete consigli economici ?

Grazie anticipate
(a seguire soppressata brasato di cinghiale, polenta e funghi)


title: [Elite] domande sui controlli

author: DLL

text:
Franz_aRTiglio ha spiegato il 24/01/2015 :
> Benche non amante di simulatori elite mi stuzzica, anche se dovrei
> abbinarci un joystick (l'ultima cosa non-mousetastiera risale al joy
> sidewinder precision pro comprato per giocare al primo descent, ormai
> disperso chissa dove).
>
> Ora la domanda: nel gioco è possibile ruotare a piacimento il muso della
> nave senza usare propulsione, ovvero ruotare la nave sui suoi assi ?

Si

> In altre parole: senza usare propulsione e' possibile controllare
> imbardata, beccheggio e rollio ?

Si

> considerando che comprerei un tocco d'hardware SOLO per quel
> gioco, avete consigli economici ?

http://oz.io/i/R131

Da Gamestop se riesci a trovarlo in zona viene 49.9€

> Grazie anticipate
> (a seguire soppressata brasato di cinghiale, polenta e funghi)

Dolce?


title: [Elite] domande sui controlli

text:
DLL ha pensato forte :

>> Ora la domanda:

> Si

Ottimo...

>> considerando che comprerei un tocco d'hardware SOLO per quel
>> gioco, avete consigli economici ?
>
http://oz.io/i/R131

> Da Gamestop se riesci a trovarlo in zona viene 49.9€

100 euri tra joy e gioco, mia moglie mi stupra gli ultimi fori
vergini che rimangono...

>> Grazie anticipate
>> (a seguire soppressata brasato di cinghiale, polenta e funghi)
> Dolce?

dopo il cinghiale ai funghi il dolce ? bestemmia !!!!!

GRAPPA ci vuole, GRAPPA.


title: [Elite] domande sui controlli

text:
Il 24/01/2015 15.50, Franz_aRTiglio ha scritto:

> Ora la domanda: nel gioco è possibile ruotare a piacimento il muso della
> nave senza usare propulsione, ovvero ruotare la nave sui suoi assi ?

Certo, e ti consiglierei un joystick come il Saitek Cyborg Evo Force che
ha la rotazione anche sullo stick principale (movimento 3D), per
simulare il timone.
Io ho impostato anche il movimento alto-basso e lo slide laterale
destra-sinistra sul POV, così ho tutti i movimenti a portata della mano
destra.
Ah, ti dirò di più. Se ami la sofferenza e la frustrazione c'è anche il
comando per disabilitare la controspinta automatica per il controllo dei
movimenti della tua navetta.
Un po' come nella realtà dove, se sei nello spazio e devi "girare" a
destra, devi prima dare un spinta con i propulsori e poi
controbilanciare della stessa quantità coi propulsori opposti, per fermarti.
Io c'ho provato.
Ci vuole una laurea in ingegneria aerospaziale e un corso di navigazione
avanzato...

> In altre parole: senza usare propulsione e' possibile controllare
> imbardata, beccheggio e rollio ?

Sì.

> considerando che comprerei un tocco d'hardware SOLO per quel
> gioco, avete consigli economici ?

Leggi sopra. Se poi trovi anche un baz a caso che te lo vende a prezzo
stracciato (grazie fratello di portal) appena prima dell'uscita di
Elite, meglio ancora.

> Grazie anticipate
> (a seguire soppressata brasato di cinghiale, polenta e funghi)

Ah, m'hai fatto veni' fame.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


title: [Elite] domande sui controlli

text:
Il 24/01/2015 15.59, Franz_aRTiglio ha scritto:

> dopo il cinghiale ai funghi il dolce ? bestemmia !!!!!
>
> GRAPPA ci vuole, GRAPPA.

BRAVO, CAZZO!
Diccelo a sto Dollo ignorante!!!



title: [Elite] domande sui controlli

text:
Michelangelo ha detto questo sabato :
> Il 24/01/2015 15.59, Franz_aRTiglio ha scritto:
>
>> dopo il cinghiale ai funghi il dolce ? bestemmia !!!!!
>>
>> GRAPPA ci vuole, GRAPPA.
>
> BRAVO, CAZZO!
> Diccelo a sto Dollo ignorante!!!

Sono astemio et vegano. Ci tengo alla salute io.


title: [Elite] domande sui controlli

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Franz_aRTiglio si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> 100 euri tra joy e gioco, mia moglie mi stupra gli ultimi fori
> vergini che rimangono...

ci sono alcune cose per soli uomini che le donne non sono obbligate a
sapere...
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"I computer sono più stupidi degli esseri umani, ma fortunatamente hanno
l'interruttore per spegnerli."


title: [Elite] domande sui controlli

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :

>> Ora la domanda: nel gioco è possibile ruotare a piacimento il muso della
>> nave senza usare propulsione, ovvero ruotare la nave sui suoi assi ?
> Certo, e ti consiglierei un joystick come il Saitek Cyborg Evo Force

Totalmente fuori budget..

> Ah, ti dirò di più. Se ami la sofferenza e la frustrazione c'è anche il
> comando per disabilitare la controspinta automatica per il controllo dei
> movimenti della tua navetta.
> Un po' come nella realtà dove, se sei nello spazio e devi "girare" a destra,
> devi prima dare un spinta con i propulsori e poi controbilanciare della
> stessa quantità coi propulsori opposti, per fermarti.

Aspe... frena: mi pare di aver capito che nel gioco c'e'
un'incongruenza
(voluta) con la realtà, cioè che la spinta data dai propulsori in
velocità supercruise e ftl non e' inerziale (se spengo i propulsori
rallento), quindi non vale anche in modalità "normale" ? cioè se
in modalità normale do' una spinta e poi spengo il propulsore di
manovra continuo a ruotare fintanto che non compenso ?  interessante...
> Io c'ho provato.
> Ci vuole una laurea in ingegneria aerospaziale e un corso di
> navigazione avanzato...

O taaaaaaaaaaaaaaaaaaaanta pratica... (la cosa mi sta scimmiando)

>> considerando che comprerei un tocco d'hardware SOLO per quel
>> gioco, avete consigli economici ?
>
> Leggi sopra. Se poi trovi anche un baz a caso che te lo vende a prezzo
> stracciato (grazie fratello di portal) appena prima dell'uscita di Elite,
> meglio ancora.

Eh.. il buon [BAZ] mi ha già venduto una Sk video che m'e' durata
ben 2 anni...


title: [Elite] domande sui controlli

text:

SBRAAAAAAAAAAAAAHAHAHAHA non ci crede manco il cazzo di un criceto a sta
stronzata.



title: [Elite] domande sui controlli

text:
Il 24/01/2015 19.09, Franz_aRTiglio ha scritto:

> Aspe... frena: mi pare di aver capito che nel gioco c'e' un'incongruenza
> (voluta) con la realtà, cioè che la spinta data dai propulsori in
> velocità supercruise e ftl non e' inerziale (se spengo i propulsori
> rallento), quindi non vale anche in modalità "normale" ? cioè se
> in modalità normale do' una spinta e poi spengo il propulsore di
> manovra continuo a ruotare fintanto che non compenso ?  interessante...

La manetta se non sbaglio è comunque automatica, ma non sono sicuro.
L'imbardata, il beccheggio e il rollio invece possono essere resi manuali.
Ah, c'è anche un aiuto per disattivare la compensazione di rotazione
degli spazioporti.
Spiego: per creare la gravità all'interno degli spazioporti, devi farli
ruotare.
Se disattivi l'automatismo mentre sei all'interno, tu rimani fermo e lo
spazioporto ruota intorno a te come la Banca Mediolanum.
Ho provato da atterrare senza la rotazione automatica. E' peggio di un
incubo.
Poi, colto da profondo masochismo, ho disattivato anche la compensazione
dei propulsori.
Mi sono rotto dopo 20 secondi.

> O taaaaaaaaaaaaaaaaaaaanta pratica... (la cosa mi sta scimmiando)

Per ottenere risultati anche solo paragonabili a quelli del volo assistito?
Mesi di pratica.

> Eh.. il buon [BAZ] mi ha già venduto una Sk video che m'e' durata
> ben 2 anni...

Argh!



title: [Elite] domande sui controlli

author: MrGreco

text:
Il 24/01/2015 16:14, Michelangelo ha scritto:
>
> Ah, ti dirò di più. Se ami la sofferenza e la frustrazione c'è anche
> il comando per disabilitare la controspinta automatica per il
> controllo dei movimenti della tua navetta.
> Un po' come nella realtà dove, se sei nello spazio e devi "girare" a
> destra, devi prima dare un spinta con i propulsori e poi
> controbilanciare della stessa quantità coi propulsori opposti, per
> fermarti.
> Io c'ho provato.
> Ci vuole una laurea in ingegneria aerospaziale e un corso di
> navigazione avanzato...

Sì ma nei combattimenti èp essenziale disattivare e riattivare l'ausilio
alla guida eh, contro gente tosta o continui a sparare anche mentre ti
muovi all'indietro, laterale ecc o sei carne da macello....
Puoi assegnare tasto che disattiva compensazione automatica finchè è
premuto, e reinserisce appena lo rilasci al limite.

>
>> In altre parole: senza usare propulsione e' possibile controllare
>> imbardata, beccheggio e rollio ?
>
> Sì.

Indispensabile per atterraggi e posizionamenti per minare
>
>> considerando che comprerei un tocco d'hardware SOLO per quel
>> gioco, avete consigli economici ?
>
Anche il Logitech 3D Pro va bene
>

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: I Pilastri della Terra

text:
Il gioco basato sui libri di Ken Folletto esce a ferragosto via GOG.

https://www.youtube.com/watch?v=FmcZNsLOAbU

A me non piace Folletto, troppo tenaglia ai coglioni. Ma so che ha
molti estimatori, questa saga in particolare.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: I Pilastri della Terra

text:
On Wed, 26 Jul 2017 20:31:25 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Il gioco basato sui libri di Ken Folletto esce a ferragosto via GOG.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=FmcZNsLOAbU

>
>A me non piace Folletto, troppo tenaglia ai coglioni. Ma so che ha
>molti estimatori, questa saga in particolare.

Le due mini serie TV non erano male


title: I Pilastri della Terra

text:
Il 26/07/2017 20:31, Lord Alucard ha scritto:

> Il gioco basato sui libri di Ken Folletto esce a ferragosto via GOG.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=FmcZNsLOAbU

>
> A me non piace Folletto, troppo tenaglia ai coglioni. Ma so che ha molti
> estimatori, questa saga in particolare.

Niente male, un buon romanzo.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Hitman 2...e adesso?

author: Kiuhnm

text:
L'ho appena finito e ho apprezzato fino alla fine il mix tra strategia e
azione.
Thief 2 è solo azione o anche strategia? Non è recentissimo, ma non ho mai
avuto modo di giocarci...
Kiuhnm


title: Hitman 2...e adesso?

author: Umberto De Tomi

text:
> Thief 2 è solo azione o anche strategia? Non è recentissimo, ma non ho mai
> avuto modo di giocarci...
Hola! Cmq Thief 2 è molto alla Metal Gear, quindi dovrebbe esserci stealth
in abbondanza=strategia =)
ciao


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
da domani
https://www.tomshw.it/hardware/windows-7-fine-supporto-oggi-passare-windows-10-gratis/


title: Fine del supporto per Windows 7

author: Rhodes

text:
AmigOS, il 14/01/2020 alle 15:03 ha scritto:
>
> da domani
>
https://www.tomshw.it/hardware/windows-7-fine-supporto-oggi-passare-windows-10-gratis/

>

https://i.postimg.cc/wMtQdTgt/image.jpg

R.I.P (credit to u/oddzee)


title: Fine del supporto per Windows 7

author: interzoid

text:
On 1/14/2020 3:03 PM, AmigOS wrote:

> da domani
>
https://www.tomshw.it/hardware/windows-7-fine-supporto-oggi-passare-windows-10-gratis/

Quindi ho una trentina di PC e 5 server da rottamare entro 24 ore.
Oppure me ne fotto.
Secondo voi che faccio?


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
On Tue, 14 Jan 2020 16:23:05 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Quindi ho una trentina di PC e 5 server da rottamare entro 24 ore.
>Oppure me ne fotto.
>Secondo voi che faccio?

Immagino che come successo per Win XP, alla fine le patch critiche
continueranno ad essere rilasciate.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:

Se attivi il supporto esteso (anzi, post-mortem) a pagamento.
Secondo te lo attivo?


title: Fine del supporto per Windows 7

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

Ma fregatene.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
On Tue, 14 Jan 2020 16:27:01 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Se attivi il supporto esteso (anzi, post-mortem) a pagamento.
>Secondo te lo attivo?

Io non lo attivai su Wn XP eppure continuai comunque a ricevere
aggiornamenti per molto tempo.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
interzoid scriveva il 14/01/2020 :

Con qualche magheggio puoi far credere a WU di aver a
che fare con un W7 che gestisce i bancomat...in questo
modo hai almeno un altro anno di aggiornamenti.
Oppure usi questo:

https://0patch.com/


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
AmigOS ha pensato forte :

Solo correttivi critici pero'...tipo quando imperversava
WannaCry.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
On Tue, 14 Jan 2020 16:41:22 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Solo correttivi critici pero'...tipo quando imperversava
>WannaCry.

Che alla fine, bastano per un sistema che è già stabile di suo.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
Scriveva AmigOS martedì, 14/01/2020:

Si, specie in ambito home dove se tieni aggiornato il
browser, i software, usi un buon antivirus/antimalware e sei
sotto NAT dubito che ci saranno problemi anche se 7 non verra'
piu' supportato da parte di M$.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
On Tue, 14 Jan 2020 16:54:47 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Si, specie in ambito home dove se tieni aggiornato il
>browser, i software, usi un buon antivirus/antimalware e sei
>sotto NAT dubito che ci saranno problemi anche se 7 non verra'
>piu' supportato da parte di M$.

Ho usato Win XP sul portatile fino al 2018 :-)


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
AmigOS ha pensato forte :

Me cojones... :D


title: Fine del supporto per Windows 7

text:

Mando preventivo? LOL

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:

Bel professionista che sei. Complimenti.
Tanto per dirne una non è più GDPR compliant.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:

rottama nell'umido


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz martedì, 14/01/2020:
>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>> On 1/14/2020 3:03 PM, AmigOS wrote:
>>>
>>>> da domani
>>>>
https://www.tomshw.it/hardware/windows-7-fine-supporto-oggi-passare-windows-10-gratis/

>>>
>>> Quindi ho una trentina di PC e 5 server da rottamare entro 24 ore.
>>> Oppure me ne fotto.
>>> Secondo voi che faccio?
>>
>> Ma fregatene.
>
> Bel professionista che sei. Complimenti.

Grazie.

> Tanto per dirne una non è più GDPR compliant.

Esticazzi...


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
Il 14/01/2020 18:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> On 1/14/2020 3:03 PM, AmigOS wrote:
>>
>>> da domani
>>>
https://www.tomshw.it/hardware/windows-7-fine-supporto-oggi-passare-windows-10-gratis/

>>>
>>
>> Quindi ho una trentina di PC e 5 server da rottamare entro 24 ore.
>> Oppure me ne fotto.
>> Secondo voi che faccio?
>
> Mando preventivo? LOL

Ma ti ricordi che un po' di tempo fa avevo detto che mi aveva contattato
Microsoft per un controllo delle licenze?
Poi è saltato fuori che non volevano controllare il licensing ma
"aiutarmi nella transizione da Windows 7 alle versioni successive". Sti
paraculi.

A proposito di preventivi, mi è scaduta la licenza dell'altro USG,
domani ti mando mail.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
> Il 14/01/2020 18:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> On 1/14/2020 3:03 PM, AmigOS wrote:
>>>
>>>> da domani
>>>>
https://www.tomshw.it/hardware/windows-7-fine-supporto-oggi-passare-windows-10-gratis/

>>>>
>>>
>>> Quindi ho una trentina di PC e 5 server da rottamare entro 24 ore.
>>> Oppure me ne fotto.
>>> Secondo voi che faccio?
>>
>> Mando preventivo? LOL
>
> Ma ti ricordi che un po' di tempo fa avevo detto che mi aveva contattato
> Microsoft per un controllo delle licenze?
> Poi è saltato fuori che non volevano controllare il licensing ma "aiutarmi
> nella transizione da Windows 7 alle versioni successive". Sti paraculi.

Pensa te.

> A proposito di preventivi, mi è scaduta la licenza dell'altro USG, domani ti
> mando mail.

GDPR ha la priorità su tutto

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Fine del supporto per Windows 7

text:
Il 14/01/2020 15:03, AmigOS ha scritto:
>
> da domani
>
https://www.tomshw.it/hardware/windows-7-fine-supporto-oggi-passare-windows-10-gratis/

>
ma chi se ne frega windows 10 fa schifo !!


title: Uh Uh, sembra che NON dovro' onorare la scommessa con Aculard...

text:
<
http://www.shacknews.com/onearticle.x/58519
>


title: BCE: aggiornamento lista 1

author: Michelangelo

text:
Ammazza quanti!
:-)

Personaggio		Gioco
Abel			Street Fighter
Ace			Street Fighter
Adam Jensen        	Deus Ex Human Revolution
Adon			Street Fighter
Aerie			Baldur's Gate 2
Aerith Gainsborough	Final Fantasy VII
Agente 47		Hitman Saga
Akuma			Street Fighter
Alan Wake		Alan Wake
Alex			Street Fighter
Alex Mercer		Prototype
Alice			American McGee's Alice
Allen			Street Fighter
Alma 			F.E.A.R.
Alora			Baldur's Gate
Alyx Vance		Half Life 2
Andrew Ryan         	Bioshock
Annah			Planescape: Torment
Anomen Delryn		Baldur's Gate 2
April Ryan		The Longest Journey
Area			Street Fighter
Arthas			World of Warcraft
Arthas Menethil		World of Warcraft
B.J. Blaszkovich     	Wolfenstein
Balrog			Street Fighter
Big daddy		Bioshock
Birdie			Street Fighter
Bison			Street Fighter
Blade			Street Fighter
Blair			Street Fighter
Blanka			Street Fighter
Branwen			Baldur's Gate
Brucie Kibbutz		Grand Theft Auto 4
C. Jack			Street Fighter
C. Viper		Street Fighter
Cammy			Street Fighter
Carla Valenti		Fahrenheit
Cate Archer		No One Lives Forever
Cernd			Baldur's Gate 2
Charlie			Street Fighter
Chun-Li			Street Fighter
Clementine		The Walking Dead
Cloud Strife		Final Fantasy VII
Cody			Street Fighter
Comandante Shepard	Mass Effect Saga
Coran			Baldur's Gate
D.Dark			Street Fighter
Dak'kon			Planescape: Torment
Dan			Street Fighter
Daniel			Amnesia: The Dark Descent
Dante               	Devil May Cry
Darth Nihilus		Knights of the Old Republic 2
Darun			Street Fighter
Dee Jay			Street Fighter
Dhalsim			Street Fighter
Dirk			Dragon's Lair
Dr. Fred Eddison	Day of The Tentacle
Dudley			Street Fighter
Duke Nukem		Duke Nukem
Dynaheir		Baldur's Gate
Eagle			Street Fighter
Edwin			Baldur's Gate
El Fuerte		Street Fighter
Eldoth Kron		Baldur's Gate
Elena			Street Fighter
Elizabeth		Bioshock Infinite
Ethan			Heavy Rain
Ezio Auditore		Assassin's Creed 2
Faith               	Mirror's Edge
Faldorn			Baldur's Gate
Fall-from-Grace		Planescape: Torment
Fei Long		Street Fighter
Garret             	Thief
Garrick			Baldur's Gate
Garuda			Street Fighter
Geki			Street Fighter
Gen			Street Fighter
Geralt di Rivia		The Witcher Saga
Gill			Street Fighter
Glados			Portal e Portal 2
G-man			Half Life 2
Gordon Freeman		Half Life Saga
Gorion			Baldur's Gate
Gouken			Street Fighter
Gray Fox		Metal Gear Solid
Guerra              	Darksiders
Guile			Street Fighter
Guy			Street Fighter
Guybrush Threepwood	The Secret Of Monkey Island
Haer'Dalis		Baldur's Gate 2
Hakan			Street Fighter
Hans Voralberg		Syberia Saga
Harry			Pitfall
Hokuto			Street Fighter
Honda			Street Fighter
Hugo			Street Fighter
Ibuki			Street Fighter
Ignus			Planescape: Torment
Il Pirata LeChuck	The Secret Of Monkey Island
Il Principe		Prince of Persia
Illidan Stormrage	Warcraft 3
Imoen			Baldur's Gate
Indiana Jones		The Fate of Atlantis
Ingrid			Street Fighter
Isaac Clarke        	Dead Space
Jade                	Beyond Good and Evil
Jaheira			Baldur's Gate
Jan Jansen		Baldur's Gate 2
Jason Brody		Far Cry 3
JC Denton           	Deus Ex
Jim Raynor          	Starcraft
Joe			Street Fighter
Jon Irenicus		Baldur's Gate 2
Juni e Juli		Street Fighter
Juri			Street Fighter
Kagain			Baldur's Gate
Kain			Legacy of Kain
Kairi			Street Fighter
Kane			Command & Conquer
Karin			Street Fighter
Kate Walker		Syberia Saga
Keldorn Firecam		Baldur's Gate 2
Ken			Street Fighter
Khalid			Baldur's Gate
Kitana			Mortal Kombat
Kivan			Baldur's Gate
Korgan Bloodaxe		Baldur's Gate 2
Kratos			God of War
Kreia			Knights of the Old Republic 2
Kyle Katarn		Jedi Knight Saga
Lara Croft		Lara Croft Saga
Lee			Street Fighter
Lee Everett		The Walking Dead
Leisure Larry		Leisure Suite Larry
Leon Kennedy		Resident Evil
Link			Legend of Zelda
Lucien			Zork Nemesis
Madison			Heavy Rain
Maki			Street Fighter
Makoto			Street Fighter
Malcom             	Unreal Tournament
Manny Calavera		Grim Fandango
Marcus Fenix		Gears Of War
Master Chief		Halo
Max Payne		Max Payne 1 e 2
Mazzy Fentan		Baldur's Gate 2
Michael LeRoi		Shadow Man
Mike			Street Fighter
Minanda			PES Master League
Minsc & Boo		Baldur's Gate
Montaron		Baldur's Gate
Morrigan		Dragon Age
Morte			Planescape: Torment
Morte              	Darksiders 2
Nalia de' Arnise	Baldur's Gate 2
Nameless One		Planescape: Torment
Necro			Street Fighter
Niko Bellic		Grand Theft Auto 4
Nordom			Planescape: Torment
Oro			Street Fighter
Oscar			Syberia Saga
Piramire Rossa		Silent Hill
Private Martin		Call Of Duty
Prophet			Crysis Saga
Psycho			Crysis Warhead
Pullum			Street Fighter
Q			Street Fighter
Quayle			Baldur's Gate
Raiden			Mortal Kombat
Rainbow Mika		Street Fighter
Ravel Puzzlewell	Planescape: Torment
Ray McCoy		Blade Runner
Raziel			Legacy of Kain
Remy			Street Fighter
Retsu			Street Fighter
Revan             	Knights of the Old Republic
Rolento			Street Fighter
Roman Bellic		Grand Theft Auto 4
Rose			Street Fighter
Rufus			Street Fighter
Ryu			Street Fighter
Safana			Baldur's Gate
Sagat			Street Fighter
Sakura			Street Fighter
Sam & Max		Sam & Max
Sam Fisher		Splinter Cell: Chaos Theory
Sam Stone		Serious Sam
Sarah Kerrigan		Starcraft 1 e 2
Sarevok			Baldur's Gate
Sarge              	Quake 3 Arena
Sawada			Street Fighter
Scorpion           	Mortal Kombat
Sean			Street Fighter
Sephiroth		Final Fantasy VII
Seth			Street Fighter
Shadowgeist		Street Fighter
Shar Teel		Baldur's Gate
Sharon			Street Fighter
Shodan			System Shock 1 e 2
Skie			Baldur's Gate
Skullomania		Street Fighter
Sodom			Street Fighter
Solid Snake		Metal Gear Solid
Sub Zero 		Mortal Kombat
The Butcher		Diablo
Thunder Hawk		Street Fighter
Tiax			Baldur's Gate
Tim			Braid
Tiny Tina		Bordelrlands 2
Tommy			Prey
Tommy Angelo        	Mafia
Tommy Vercetti		Grand Theft Auto: Vice City
Twelve			Street Fighter
Urien			Street Fighter
Vaas                	Far Cry 3
Valygar Corthala	Baldur's Gate 2
Vega			Street Fighter
Vhailor			Planescape: Torment
Viconia de Vir		Baldur's Gate 2
Vulcano Rosso		Street Fighter
Wanda			Shadow of the Colossus
Wheatley		Portal 2
Xan			Baldur's Gate
Xzar			Baldur's Gate
Yeslick			Baldur's Gate
Yoshimo			Baldur's Gate 2
Yun e Yang		Street Fighter
Zangief			Street Fighter

Sembrano tanti, ma se un gioco non becca un tot di voti non viene
inserito in classifica.
Quindi pure se viene lasciato in bianco da tutti non viene considerato.
Cosï¿œ si salta un passaggio (quello di redigere una lista piï¿œ ristretta).

Continuate, continuate.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: BCE: aggiornamento lista 1

text:

Batman


title: BCE: aggiornamento lista 1

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>.
> Così si salta un passaggio (quello di redigere una lista più ristretta).
>
> Continuate, continuate.
>
>

Corvus (Heretic I e II).

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: BCE: aggiornamento lista 1

text:
Michelangelo wrote:

> Arthas            World of Warcraft
> Arthas Menethil        World of Warcraft

Ah, questo ovviamente ï¿œ lo stesso presonaggio. E tecnicamente ï¿œ stato
introdotto in Warcraft 3.


title: BCE: aggiornamento lista 1

text:

Perfetto, grazie.



title: BCE: aggiornamento lista 1

text:
Il Tue, 16 Apr 2013 09:24:52 +0200, Michelangelo ha scritto:
> Sembrano tanti, ma se un gioco non becca un tot di voti non viene
> inserito in classifica.
> Quindi pure se viene lasciato in bianco da tutti non viene considerato.
> Cos� si salta un passaggio (quello di redigere una lista pi� ristretta).
>
> Continuate, continuate.

Auguri per il calcolo delle medie...
Di default i personaggi che conosco ma che non sono un minimo profondi (es.
picchiaduro vari) li salter� molto volentieri.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: BCE: aggiornamento lista 1

text:
Il 16/04/2013 12:13, John Dodo ha scritto:
> Il Tue, 16 Apr 2013 09:24:52 +0200, Michelangelo ha scritto:
>> Sembrano tanti, ma se un gioco non becca un tot di voti non viene
>> inserito in classifica.
>> Quindi pure se viene lasciato in bianco da tutti non viene considerato.
>> Cos� si salta un passaggio (quello di redigere una lista pi� ristretta).
>>
>> Continuate, continuate.
>
> Auguri per il calcolo delle medie...

Se un gioco raggiunge un minimo quantitativo di voti faccio la media,
altrimenti lo escludo.
Non vedo il problema, � un po' come il GOTY di Connor.
Oppure hai qualche suggerimento?

> Di default i personaggi che conosco ma che non sono un minimo profondi (es.
> picchiaduro vari) li salter� molto volentieri.

Ottimo, mi aspetto che di eventualit� come questa ce ne saranno parecchie.



title: BCE: aggiornamento lista 1

author: ViLco

text:
Michelangelo wrote:

> Abel Street Fighter
> Ace Street Fighter
> Adon Street Fighter
> Akuma Street Fighter
> Alex Street Fighter
> Allen Street Fighter
> Area Street Fighter
> Balrog Street Fighter
> Birdie Street Fighter
> Bison Street Fighter
> Blade Street Fighter
> Blair Street Fighter
> Blanka Street Fighter
> C. Jack Street Fighter
> C. Viper Street Fighter
> Cammy Street Fighter
> Charlie Street Fighter
> Chun-Li Street Fighter
> Cody Street Fighter
> D.Dark Street Fighter
> Dan Street Fighter
> Darun Street Fighter
> Dee Jay Street Fighter
> Dhalsim Street Fighter
> Dudley Street Fighter
> Eagle Street Fighter
> El Fuerte Street Fighter
> Elena Street Fighter
> Fei Long Street Fighter
> Garuda Street Fighter
> Geki Street Fighter
> Gen Street Fighter
> Gill Street Fighter
> Gouken Street Fighter
> Guile Street Fighter
> Guy Street Fighter
> Hakan Street Fighter
> Hokuto Street Fighter
> Honda Street Fighter
> Hugo Street Fighter
> Ibuki Street Fighter
> Ingrid Street Fighter
> Joe Street Fighter
> Juni e Juli Street Fighter
> Juri Street Fighter
> Kairi Street Fighter
> Karin Street Fighter
> Ken Street Fighter
> Lee Street Fighter
> Maki Street Fighter
> Makoto Street Fighter
> Mike Street Fighter
> Necro Street Fighter
> Oro Street Fighter
> Pullum Street Fighter
> Q Street Fighter
> Rainbow Mika Street Fighter
> Remy Street Fighter
> Retsu Street Fighter
> Rolento Street Fighter
> Rose Street Fighter
> Rufus Street Fighter
> Ryu Street Fighter
> Sagat Street Fighter
> Sakura Street Fighter
> Sawada Street Fighter
> Sean Street Fighter
> Seth Street Fighter
> Shadowgeist Street Fighter
> Sharon Street Fighter
> Skullomania Street Fighter
> Thunder Hawk Street Fighter
> Twelve Street Fighter
> Urien Street Fighter
> Vega Street Fighter
> Vulcano Rosso Street Fighter
> Yun e Yang Street Fighter
> Zangief Street Fighter

Dov'e' l'aspirapolvere?
--
"Un pasto senza vino e' come un giorno senza sole"
Anthelme Brillat Savarin


title: BCE: aggiornamento lista 1

text:

Non preoccuparti, ho giï¿œ ripulito.
Pensa a dare qualche nome.



title: BCE: aggiornamento lista 1

author: Stefano Gaburri

text:
On 16/04/2013 16:04, Michelangelo wrote:

> Non preoccuparti, ho giï¿œ ripulito.
> Pensa a dare qualche nome.

io ho detto Morgan Bernhardt e non ï¿œ nemmeno in lista... ma certo, voi i
giochi belli manco li conoscete...


title: BCE: aggiornamento lista 1

text:

Minchia, Ste, ma perchï¿œ sei cosï¿œ acido?
Maronna mia...
L'ho messo, l'ho messo, stai tranquillo.



title: BCE: aggiornamento lista 1

text:
On 17/04/2013 08:20, Michelangelo wrote:
> Il 17/04/2013 01:37, Stefano Gaburri ha scritto:
>> On 16/04/2013 16:04, Michelangelo wrote:
>>
>>> Non preoccuparti, ho giï¿œ ripulito.
>>> Pensa a dare qualche nome.
>>
>> io ho detto Morgan Bernhardt e non ï¿œ nemmeno in lista... ma certo, voi i
>> giochi belli manco li conoscete...
>
> Minchia, Ste, ma perchï¿œ sei cosï¿œ acido?
> Maronna mia...
> L'ho messo, l'ho messo, stai tranquillo.

guarda che scherzavo, eh! Facevo il bimbominchia offeso. Dici che ï¿œ un
problema che mi riesca cosï¿œ bene? MMMMhhhhhh


title: BCE: aggiornamento lista 1

text:
Il 17/04/2013 12:42, Stefano Gaburri ha scritto:
> On 17/04/2013 08:20, Michelangelo wrote:
>> Il 17/04/2013 01:37, Stefano Gaburri ha scritto:
>>> On 16/04/2013 16:04, Michelangelo wrote:
>>>
>>>> Non preoccuparti, ho giï¿œ ripulito.
>>>> Pensa a dare qualche nome.
>>>
>>> io ho detto Morgan Bernhardt e non ï¿œ nemmeno in lista... ma certo, voi i
>>> giochi belli manco li conoscete...
>>
>> Minchia, Ste, ma perchï¿œ sei cosï¿œ acido?
>> Maronna mia...
>> L'ho messo, l'ho messo, stai tranquillo.
>
> guarda che scherzavo, eh! Facevo il bimbominchia offeso.

Lo so cara, litigavo perchï¿œ mi piace fare pace con te...

 > Dici che ï¿œ un
> problema che mi riesca cosï¿œ bene? MMMMhhhhhh

Detto tutto tu!
;-)



title: commenti sul demo di kingpin?

text:
Io l'ho trovato alquanto noioso....
Voi?


title: commenti sul demo di kingpin?

author: lakester

text:
On Thu, 13 May 1999 15:41:20 +0200, "Red_Rose" <
red_...@iol.it
>
wrote:
>Io l'ho trovato alquanto noioso....
devo dire che mi è piaciuto.......... certo non è il capolavoro che
pensavo.... ma cmq è abbastanza bello
quello che manca è forse la mancanza di oggetti da utilizzare e con
cui interagire............
le battute sono grandi........
graficamente è molto ben fatto. le skin dei personaggi sono le
migliori che abbia mai visto
ma voi siete riuscit ad usare la moto che è parcheggiata nel garage?
ma si può?
cazzo io sono bloccato.. ho ucciso tutti (puttane e non) ma non riesco
+ ad andare avanti
l'unica persona che non riesco ad uccidere è un tipo obeso in un bar
(cazzo è dietro al bancone col vetro infrangibile che lo protegge!)
Cmq è carino...... magari lo compro ........ aspetto la rece......
Ciao


title: commenti sul demo di kingpin?

author: Piedus

text:
Noioso ??????????????????????????
ma come fai a dirlo?
c'e' una atmosfera stupenda, puoi mandare a f...
tutto e tutti.
è violento, volgare, appassionante, ecc..
l'unico difetto sono i caricamenti.
lakester ha scritto nel messaggio
<
373ae820...@news.interbusiness.it
>...



title: commenti sul demo di kingpin?

author: Baldus

text:
>le battute sono grandi........
mah, qui obbietto.
Non capisco esattamente cosa dicono, ma sento tanti "fuck" e
"bastard"...
Se ti piace per quello allora ti accontenti di poco.
Thief ha un sonoro parlato che vale 100 volte piu' di
Kingpin..
----------------------------------
**         baldus       **
**
bi...@tin.it
    **
----------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40.000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulle temperature, Toca & Ignition records,
come uccidere i mostri di REQUIEM)
-------------------------------------------------------------


title: commenti sul demo di kingpin?

text:
>mah, qui obbietto.
>Non capisco esattamente cosa dicono, ma sento tanti "fuck" e
>"bastard"...
>Se ti piace per quello allora ti accontenti di poco.
>Thief ha un sonoro parlato che vale 100 volte piu' di
>Kingpin..
mah....... ti dirņ...... ho provato il demo.......... ad un primo
impatto ci sono rimasto un po' deluso per via della poca azione e
della lentezza del gioco (non perchč scatta ma sai io preferisco i
giochi alla Quake 2)
Cmq č proprio un bel gioco..............
ma thief + uscito anche con parlato in italiano?


title: commenti sul demo di kingpin?

text:
>ma thief + uscito anche con parlato in italiano?
no..



title: Overload

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=wIynFVk1NG8

Dai creatori di Descent, scritto dal tipo che ha fatto Freespace 2, con
supporto VR e grafica di merda.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Overload

author: bric-out

text:
Il giorno lunedì 23 aprile 2018 19:46:03 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=wIynFVk1NG8

>
> Dai creatori di Descent, scritto dal tipo che ha fatto Freespace 2, con
> supporto VR e grafica di merda.

di merda in generale o di merda in versione VR?

no perchè in versione non vr la grafica è tutt'altro che merda (avevo provato la demo)
piuttosto è claustrofobico, non ho visto ambienti più ampi


title: Overload

text:

In generale, da quello che ho visto sembra un gioco di 10 anni fa.
Forse il sistema particellare è il meno peggio di tutto.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Overload

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=wIynFVk1NG8

>
> Dai creatori di Descent, scritto dal tipo che ha fatto Freespace 2, con
> supporto VR e grafica di merda.

Beh spesso le due cose vanno a braccetto...


title: Overload

author: MeroLIVE

text:
On 23.04.2018 20:57:20 +02:00, bric-out wrote:
> di merda in generale o di merda in versione VR?
>
> no perchè in versione non vr la grafica è tutt'altro che merda (avevo
> provato la demo)
> piuttosto è claustrofobico, non ho visto ambienti più ampi

descent era esattamente claustrofobico


title: Overload

text:
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per la maggior parte
ma mi ricordo qualche ambiente più vasto nel 2 e/o nel 3


title: Overload

text:

Il cavallo di battaglia del 3 era proprio il fatto di poter uscire
all'aperto.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Overload

text:
>> Il giorno martedì 1 maggio 2018 17:08:16 UTC+2, MeroLIVE ha scritto:
>>> On 23.04.2018 20:57:20 +02:00, bric-out wrote:
>>>> di merda in generale o di merda in versione VR?
>>>>
>>>> no perchè in versione non vr la grafica è tutt'altro che merda (avevo
>>>> provato la demo)
>>>> piuttosto è claustrofobico, non ho visto ambienti più ampi
>>>
>>> descent era esattamente claustrofobico
>>
>> per la maggior parte
>> ma mi ricordo qualche ambiente più vasto nel 2 e/o nel 3
>
> Il cavallo di battaglia del 3 era proprio il fatto di poter uscire
> all'aperto.

https://www.youtube.com/watch?v=IHFazkfmBE4

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Mortadell Kuombattilo Ics

author: Solid

text:
Riptide vs Cock Lao:

http://www.gamespot.com/articles/new-mortal-kombat-x-character-revealed/1100-6424923/

ETA 14/4
Mio al lanzo.


title: Mortadell Kuombattilo Ics

text:
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Unreal Engine 3, grandissima delusione.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.