title: Mass Effect Interview [ot]

author: NeuralNoise

text:
In a sea of titles that invade retail each year, how many of them become the
glittering white foam on that perfect wave? (Experiment with substances
much? -Ed) Even to this day, we can find but a handful of titles that
managed to stretch beyond some of the restrictions of our favorite pastime
(mostly its immaturity and catering to the mainstream audience - as the
demographics "wizards" see it). As it so happens, a lot of these games were
developed by Bioware.
The Canadian boys (who have since invaded Texas - and you said it would
never happen) are currently swamped with multiple projects for various
platforms. Bioware, once again, has something up its sleeve and is, amongst
other things, involved with a sci-fi RPG, entitled Mass Effect, which is
slated to appear on the Xbox 360. A few days ago, we were able to get hold
of Mass Effect Project Director, Casey Hudson, to find out how the game is
coming along. In the process, we were able to get additional information on
characters, races and other cool details related to the gameplay. Enjoy!
ActionTrip: It takes a lot of time for a unique concept to take shape. How
long did it take you guys to come up with the storyline, characters and the
backdrop for Mass Effect?
Casey Hudson: We developed the high-level story and setting for Mass Effect
in pretty fine detail within the first 6 months. But what we're building is
truly enormous - a galaxy of subplots, species, and locations that are
wrapped in a huge storyline. So even today, we're still refining the story
and characters to further reinforce the experience we want to create. One
interesting challenge is that because of the speed at which technology
advances, when we start a three-year project we're aiming for a level of
gameplay and graphical quality that's actually never even been seen before.
So as our vision becomes reality, we learn a lot more about what we need to
do to complete that vision.
ActionTrip: Does the presence of friendly NPCs influence the progress of the
main storyline?
Casey Hudson: Yes. Your choice in bringing along different squad members
will affect how well you can defeat certain enemies in combat, solve
problems in certain ways, and will even open up new subplots.
ActionTrip: As revealed, Mass Effect takes place in a huge universe, one
that is distinctly larger than the world we've explored in Star Wars:
Knights of the Old Republic. Just how large is the universe anyway? How many
planets are there?
Casey Hudson: There are literally hundreds of locations you can travel to in
your ship, and what you'll find there can be anything from a barren asteroid
to a large explorable location involving its own subplots, new characters,
and extremely valuable rewards.
ActionTrip: The dialogue system we've seen in Knights of the Old Republic
creates a unique atmosphere and adds a more personal feel to the whole
experience. Has the development team altered this particular pattern, in
terms of storytelling, changing the character's alignment via talking with
NPCs, etc?
Casey Hudson: It's an evolution of that experience into something that keeps
it more interactive. It really does add a personal aspect to the story when
you experience it through the perspective of the characters around you. But
we've made those conversations happen more ambiently, so that you're not
pulled into a conversation when you don't want to be. And if one of your
squad members tells you about something you're interested in, you'll be able
to interact with them through an interface that's a lot more fun and
interactive than ever before. Conversations are no longer about dealing with
piles of text that you have to read - in each conversation in Mass Effect
you can react so instinctively that you become immersed in how you feel
about what's going on around you.
ActionTrip: In what way does Mass Effect allow gamers to customize their
characters? Are there any pre-determined character profiles available before
the game starts?
Casey Hudson: The character customization in Mass Effect allows you to
really decide who you want to be, what you want to look like, and how you
want to fight through this tremendous story experience. For those who want
to jump straight into the action, you'll be able to choose our pre-made
Commander Shepard character. And even if you choose this pre-made character,
you'll still have countless opportunities to customize and develop this
character over the course of the game. And for those who really want to
specify every detail of their character, you'll be able to do so through a
very deep character creation system. Starting with an interface where you
create your own appearance, you'll be able to create your own male or female
Commander Shepard to look however you want. You can then decide what kind of
gameplay experience you want by choosing the class of your character's
expertise, such as combat, tech abilities, or superhuman abilities that use
dark energy. And by spending your available experience points, you can
develop specific skills throughout the game - even leading to completely new
abilities that open up as you become an expert in certain areas.
ActionTrip: Give us a brief description of The Normandy.
Casey Hudson: The Normandy is a prototype stealth ship of the Human
Alliance. It is capable of faster-than-light travel, and has the ability to
make itself invisible to sensors so that it can enter a star system and land
undetected. The Normandy is about the size of a 747, but is extremely sleek
and on the inside it resembles something more like a large Navy submarine -
with a substantial crew and even a large bay to store ground-based vehicles.
You can explore the entire ship any time you're on board, and you can talk
to any of the crewmembers - you're their Commander!
ActionTrip: Could you possibly describe any specific races or creatures
we'll be able to encounter in the game?
Casey Hudson: You'll encounter a wide variety of alien races in the game,
but some of the major races are the Asari, Turians and Salarians. These are
the three races that make up the Citadel Council. You may have seen in our
demo videos that there was a Turian officer as part of your squad. He's the
one that looks pretty aggressive, with bird-like facial features. There's
also the Geth, a race of violent synthetic creatures that are extremely
deadly in large numbers. You can read about them and see more images of
other alien races on the Mass Effect website.
ActionTrip: We'd like to know more about character development and the way
players will get to improve the skills and attributes of their avatars. Can
you reveal any specific abilities or special powers we'll be able to enhance
as we proceed through the game?
Casey Hudson: As you complete portions of the story or survive new combat
engagements, you'll gain experience that can be put towards developing your
character. Improving your character's ability in a certain area is as easy
as spending some points on it. When you reach a maximum in certain
abilities, that may unlock new areas of expertise that you can start
developing. In demos we've shown how you can use these things in combination
during combat to pull off some amazing combinations. For example, at X06 we
showed how one character in your squad can use an electromagnetic pulse
attack to destroy an enemy's shields. Then we ran up and fired a "carnage"
shotgun attack which involves overloading your shotgun for an extremely
powerful close-range attack. The result of that combination tore a huge
mechanical enemy to shreds! You'll also be able to develop abilities such as
creating temporary dark energy force fields to take cover behind, attacks
that use gravity-like effects to squeeze enemies to death, and tons of other
combat, technical, and dark energy abilities.
. What are their main skills that can be utilized in battle?
Casey Hudson: You'll be leading a squad of three characters, including
yourself. You'll be able to choose your three squad members from a larger
group, and each one will have different specialties - and very different
personalities.
I'm having "Halo" flashbacks.
Where are they taking you, C3PO?! OOPS, wrong universe.
ActionTrip: Revealed gameplay footage from Mass Effect also introduced us to
the cool-looking all-terrain vehicle, used for moving around planet
surfaces. However, it also presented a choice of rather destructive
weaponry. Will players have access to more "subtle" weapons for a stealth
approach?
Casey Hudson: The Mako is customizable, so you'll be able to adjust its
features to suit your style of gameplay. Generally though, you'll be using
the vehicle to cross huge tracts of rough terrain, and to fend off attacks
from giant creatures and flying machines. So in other words, the Mako gives
you a huge variety of control over how you'll handle situations, but when
you're driving a six-wheeled armored monster truck, the idea of "stealth"
only goes so far! :)
ActionTrip: The real-time tactical team-based combat system in Mass Effect
certainly varies from games like Knights of the Old Republic. Explain more
about how players can distribute orders to their team throughout combat.
Casey Hudson: The great thing about combat in Mass Effect is that it gives
you the same kind of amazing combat experiences as in KOTOR but in a
3rd-person shooter interface that's so much easier and more fun to control.
So while anyone can pick up the game and start having fun in combat because
of the point-and-shoot controls, you end up having the same kind of fun that
KOTOR had - such as strategically placing squad members, directing them to
focus on certain enemies, cooperating with you on combinations of attacks.
Having 3 squad members also means one or two of them can go down in battle
without you being "killed", so sometimes in really tough battles you'll be
the last standing member of your squad, fighting it out against a really
tough enemy.
Your squad is actually really smart and tough during combat, so you don't
need to give them specific orders to survive combat. But if you want to, you
can tell them to run to a location or attack a specific target with a single
press of the D-Pad. You can also issue exact paths to run and specific
attacks to make, through an interface called Squad Command.
ActionTrip: Since a great portion of the combat is real-time, the
development team obviously had to invest additional effort into tweaking AI
behavior patterns. With respect to enemy intelligence, are you pleased with
how things are shaping up?
Casey Hudson: We're actually at a point where the enemy AI is already really
smart, and our work now is focused on polishing the AI to give them enemies
really interesting behaviors beyond just fighting intelligently.
ActionTrip: What sort of content can gamers expect to get via Xbox Live for
Mass Effect?
Casey Hudson: We actually have a very ambitious downloadable content plan
that will allow players to continue exploring the Mass Effect galaxy long
after they finish the main story. More details on that to come...
ActionTrip: Bioware unveiled on many occasions that the core team is busy
with various projects at the moment, most of which, understandably, remain
under wraps. We know for a fact that one of these projects is a MMO game.
Are you able to offer any additional info on that?
Casey Hudson: Our new Austin Studio is indeed working on an MMO but we
haven't announced any details on it yet, so you'll have to stay tuned. We're
also developing a dark heroic fantasy RPG called Dragon Age which takes the
experience players enjoyed in the Baldur's Gate series to incredible new
heights of stunningly immersive graphics and truly next-gen gameplay. We
also just formed a new handheld game group that is working on a new Nintendo
DS title, and we do have another unannounced next generation game in the
works, but again, these are all surprises that we're saving for later.
ActionTrip: Is there a precise launch date planned for Mass Effect? Are
there any plans for a PC version of the game?
Casey Hudson: We're still locking down details of our launch date, but you
can expect it sometime in early 2007. Mass Effect is an Xbox 360 exclusive,
and we can't wait for you to play it!
http://www.actiontrip.com/previews/360/masseffect_i.phtml


title: Mass Effect Interview [ot]

author: Lord Alucard

text:
NeuralNoise wrote:
> Casey Hudson: There are literally hundreds of locations you can
> travel to in your ship, and what you'll find there can be anything
> from a barren asteroid to a large explorable location involving its
> own subplots, new characters, and extremely valuable rewards.
Aaaah! Oddio sta cosa mi fa impazzire!
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


title: Questa mi era sfuggita !!!

author: AmigOS


title: Doom 3

author: Neo

text: Qualcuno di voi sa quando uscirà Doom 3 negli scaffali dei negozi italiani.?


title: Doom 3

author: Umberto De Tomi

text:
> Qualcuno di voi sa quando uscirą Doom 3 negli scaffali dei negozi
italiani.?
Al momento credo che nessuno lo possa sapere, visto che č ancora in fase di
sviluppo. Comunque, visto che tutti i giochi della ID Software ci sono
arrivati, credo che i nostri negozi non difetteranno di Doom 3 =)
Ciao!


title: Doom 3

author: Aiser

text:
Io ho saputo che dovrebbe uscire, se tutto va bene, per dicembre 2003 o,
addirittura nei primi mesi del 2004.
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aE1Q9.51195$R45.2...@news2.tin.it...



title: Doom 3

text:
"Aiser" <
helioadri...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:auqhit$9eotd$1...@ID-45733.news.dfncis.de...

Da quel che ho letto, si parla della seconda metą del prossimo anno!
Eraser3k


title: Doom 3

text:
> Al momento credo che nessuno lo possa sapere, visto che è ancora in fase
di
> sviluppo. Comunque, visto che tutti i giochi della ID Software ci sono
> arrivati, credo che i nostri negozi non difetteranno di Doom 3 =)
URGH! Scusate, credevo che Neo volesse sapere "SE" sarebbe uscito Doom III
in italia =( !
Ciao


title: Doom 3

author: Alberto

text:
"Neo" <
sig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:auq1mc$tm1$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Qualcuno di voi sa quando uscirą Doom 3 negli scaffali dei negozi
italiani.?
>
> Ho letto su 'na rivista che la data di uscita č prevista entro il Natale
di quest'anno (nn so se in Italia perņ), ma č tutto molto incerto...


title: O'conno

author: interzoid

text: Come si chiamava quel programma per backup?


title: O'conno

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha detto questo mercoledï¿œ :
> Come si chiamava quel programma per backup?
http://www.macrium.com/reflectfree.aspx


title: O'conno

text:

dengh'iu


title: O'conno

text:
interzoid ha pensato forte :

hai reinstallato sborderlands?
a "partita 2" ieri ci siamo divertiti, si puï¿œ ripetere MA NON DI
MARTEDI PD!


title: O'conno

text:
On 07/09/2011 16.06, Connor MacLeod wrote:
> interzoid ha pensato forte :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> interzoid ha detto questo mercoledï¿œ :
>>>> Come si chiamava quel programma per backup?
>>>
>>>
http://www.macrium.com/reflectfree.aspx
>>
>> dengh'iu
>
> hai reinstallato sborderlands?
No davvero, se lo reinizio per la 5 volta mi vengono i conati.
> a "partita 2" ieri ci siamo divertiti, si puï¿œ ripetere MA NON DI MARTEDI
> PD!
Propongo il 29/2 di ogni anno.


title: O'conno

text:
interzoid ha detto questo mercoledï¿œ :
> On 07/09/2011 16.06, Connor MacLeod wrote:
>> interzoid ha pensato forte :
>>> Connor MacLeod wrote:
>>>> interzoid ha detto questo mercoledï¿œ :
>>>>> Come si chiamava quel programma per backup?
>>>>
>>>>
http://www.macrium.com/reflectfree.aspx
>>>
>>> dengh'iu
>>
>> hai reinstallato sborderlands?
>
> No davvero, se lo reinizio per la 5 volta mi vengono i conati.
no dai, siamo giï¿œ avanti nella storia
>> a "partita 2" ieri ci siamo divertiti, si puï¿œ ripetere MA NON DI MARTEDI
>> PD!
>
> Propongo il 29/2 di ogni anno.
solo se ï¿œ di saboledï¿œ


title: O'conno

author: [ b a z ]

text:
Il 07/09/2011, Connor MacLeod ha detto :
> interzoid ha pensato forte :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> interzoid ha detto questo mercoledì :
>>>> Come si chiamava quel programma per backup?
>>>
>>>
http://www.macrium.com/reflectfree.aspx

>>
>> dengh'iu
>
> hai reinstallato sborderlands?
> a "partita 2" ieri ci siamo divertiti, si può ripetere MA NON DI MARTEDI PD!

cazzo, non avete neanche aspettato che ritrovassi la key del DLC!!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: O'conno

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 07/09/2011, Connor MacLeod ha detto :
>> interzoid ha pensato forte :
>>> Connor MacLeod wrote:
>>>> interzoid ha detto questo mercoledì :
>>>>> Come si chiamava quel programma per backup?
>>>>
>>>>
http://www.macrium.com/reflectfree.aspx

>>>
>>> dengh'iu
>>
>> hai reinstallato sborderlands?
>> a "partita 2" ieri ci siamo divertiti, si può ripetere MA NON DI MARTEDI
>> PD!
>
> cazzo, non avete neanche aspettato che ritrovassi
...alla VELOCITA' DELLA LUCE...



title: O'conno

text:
[ b a z ] ha detto questo mercoledì :
> Il 07/09/2011, Connor MacLeod ha detto :
>> interzoid ha pensato forte :
>>> Connor MacLeod wrote:
>>>> interzoid ha detto questo mercoledì :
>>>>> Come si chiamava quel programma per backup?
>>>>
>>>>
http://www.macrium.com/reflectfree.aspx

>>>
>>> dengh'iu
>>
>> hai reinstallato sborderlands?
>> a "partita 2" ieri ci siamo divertiti, si può ripetere MA NON DI MARTEDI
>> PD!
>
> cazzo, non avete neanche aspettato che ritrovassi la key del DLC!!

stava per suonarmi la sveglia, disordinato!


title: AIUTO CRASH B. 3 W

author: MARK

text:
CHIUNQUE ABBIA TERMINATO IL GIOCO, MI CONTATTI HO BISOGNO DI AIUTO!!!!
Sono bloccata al 103% e non riesco a finirlo
scrivetemi per favore.
mli...@tin.it
mark  ciao a tutto il NG


title: Pandora Tomorrow AIUTO!!!!

author: Coccorito

text:
Salve!
Ho installato pandora tomorrow, tutto ok,messo il crack e dovrebbe andare
tutto bene ma...
Intanto mi dice che non va bene il pixal shader mentre tutto il resto è ok e
poi mi dice sempre di mettere il cd corretto...Metto il cd 1 dopo un piccolo
video introduttivo mi dice: metti il cd 3 e poi: "Metti il cd corretto"
CHE CAVOLO DEVO FARE???
Grazie in anticipo a tutti


title: Pandora Tomorrow AIUTO!!!!

author: Pyroman

text:

Puoi già evitare di crearti altri problemi. Se non hai la scheda compatibile
con i ps sei fregato, non ti può funzionare.
Ciao


title: Pandora Tomorrow AIUTO!!!!

text:
Cosa sono i ps??



title: Pandora Tomorrow AIUTO!!!!

text:
                    Il 27 Ott 2004, 01:07, "Coccorito" <
nit...@hotmail.com
> ha scritto:
>
> Cosa sono i ps??
Intendevo i pixel shader. Se la scheda non supporta la tecnologia non si
avviare il gioco.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: giochi da fare col

author: Ronie

text:
mame
super street fighters turbo
non ce la faccio, troppi ricordi... !


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
Sto notando una cosa e voglio il vostro contributo

Fino a un paio di settimane fa il Javelin era sinonimo di punti certi,
inquadrato il bersaglio era quasi sicuro la distruzione o comunque il
danneggiamento pesante del mezzo.
Ovviamente ci sono i carristi esperti che con i fumogeni e le manovre
ardite te lo mettevano intercooler ma la media era sempre alta

Da allora sembra che il Javelin sia stato enormemente ridimensionato, o
è diventato miope all'improvviso.
Non becca più un carro, una jeep, una mazza. Se la becca non gli fa
niente. Anche se il mezzo non fa manovre evasive (addirittura non li
becca in campo aperto!) o fumogeni lo manca o gli fa appena il
graffietto che neanche viene contabilizzato.

Sta capitando anche a voi?


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:

E' colpa del mouse


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

dovevo comprare quello sburrato di [baz] quando ne ho avuta l'occasione


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:

Io sono già in parola, se vuoi te lo rivendo con una lieve maggiorazione


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
Il 18/01/2012, Connor MacLeod ha detto :

se vuoi te ne "sburro" un altro e te lo mando

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>> dovevo comprare quello sburrato di [baz] quando ne ho avuta l'occasione
>
> Io sono già in parola, se vuoi te lo rivendo con una lieve maggiorazione

si, PAROLE-PAROLE-PAROLE... (cit.)



title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>> dovevo comprare quello sburrato di [baz] quando ne ho avuta l'occasione
>>
>> Io sono già in parola, se vuoi te lo rivendo con una lieve maggiorazione
>
> si, PAROLE-PAROLE-PAROLE... (cit.)

allora non avete chiuso?
offro 10 centesimi più del qqrq


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
> Il 18/01/2012, Connor MacLeod ha detto :
>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>> Connor MacLeod wrote:
>>>> Sto notando una cosa e voglio il vostro contributo
>>>>
>>>> Fino a un paio di settimane fa il Javelin era sinonimo di punti certi,
>>>> inquadrato il bersaglio era quasi sicuro la distruzione o comunque il
>>>> danneggiamento pesante del mezzo.
>>>> Ovviamente ci sono i carristi esperti che con i fumogeni e le manovre
>>>> ardite te lo mettevano intercooler ma la media era sempre alta
>>>>
>>>> Da allora sembra che il Javelin sia stato enormemente ridimensionato, o è
>>>> diventato miope all'improvviso.
>>>> Non becca più un carro, una jeep, una mazza. Se la becca non gli fa
>>>> niente. Anche se il mezzo non fa manovre evasive (addirittura non li
>>>> becca in campo aperto!) o fumogeni lo manca o gli fa appena il graffietto
>>>> che neanche viene contabilizzato.
>>>>
>>>> Sta capitando anche a voi?
>>>
>>> E' colpa del mouse
>>
>> dovevo comprare quello sburrato di [baz] quando ne ho avuta l'occasione
>
> se vuoi te ne "sburro" un altro e te lo mando

a quanto lo metti?
(rispondi al post originario e risali sulla nave CAZZO!)


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
[ b a z ] wrote:
> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>> dovevo comprare quello sburrato di [baz] quando ne ho avuta l'occasione
>>
>> Io sono già in parola, se vuoi te lo rivendo con una lieve maggiorazione
>
> si, PAROLE-PAROLE-PAROLE... (cit.)

E' solo un ro'olo! (cit)
Comunque hai detto "prezzo bono", quindi fai sto prezzo bono e concludiamo.


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
interzoid ha pensato forte :
> E' solo un ro'olo! (cit)

oiccos'è!? (cit.)

> Comunque hai detto "prezzo bono", quindi fai sto prezzo bono e concludiamo.

sei dietroa  berto (strano) ora gli ho scritto in privato, sempre che
qualla mail sia vera (nedubbito)



title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ha pensato forte :
>> E' solo un ro'olo! (cit)
>
> oiccos'è!? (cit.)

Gli Specchio! Che fine hanno fatto?

>> Comunque hai detto "prezzo bono", quindi fai sto prezzo bono e
>> concludiamo.
>
> sei dietroa  berto (strano) ora gli ho scritto in privato, sempre che
> qualla mail sia vera (nedubbito)

seh seh


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
interzoid ci ha detto :
> [ b a z ] wrote:
>> interzoid ha pensato forte :
>>> E' solo un ro'olo! (cit)
>>
>> oiccos'è!? (cit.)
>
> Gli Specchio! Che fine hanno fatto?

in effetti è una vita che non gli vedo.
da ragazzotto erano sempre dalle mie parti, negli spettacoli più tristi
però... (inaugurazione concessionarie ecc...)



title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ci ha detto :
>> [ b a z ] wrote:
>>> interzoid ha pensato forte :
>>>> E' solo un ro'olo! (cit)
>>>
>>> oiccos'è!? (cit.)
>>
>> Gli Specchio! Che fine hanno fatto?
>
> in effetti è una vita che non gli vedo.
> da ragazzotto erano sempre dalle mie parti, negli spettacoli più tristi
> però... (inaugurazione concessionarie ecc...)

Mi ammazzavano dal ridere
specialmente baccello
"scusi, me lo fa rivedere"?


title: BF3 e ribilanciamento armi

author: TorquemadA

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Sta capitando anche a voi?

Sì, prima con un colpo ben assestato se non lo distruggevo, ma come
minimo disabilitavo il mezzo, ora ce ne vogliono almeno 2. Penso
abbiano diminuito il danno inflitto dall'arma, tenendo comunque
presente che fa più danno se colpisce il mezzo dall'alto, l'ideale
sarebbe spararlo da un punto più elevato rispetto al carro.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
interzoid ha detto questo mercoledì :

lol



title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
interzoid ci ha detto :

di prezzo o di sborra?

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>>> dovevo comprare quello sburrato di [baz] quando ne ho avuta l'occasione
>>
>> Io sono già in parola, se vuoi te lo rivendo con una lieve maggiorazione
>
> di prezzo o di sborra?

'RIBALT



title: BF3 e ribilanciamento armi

author: Berto The Third

text:
Il 18/01/2012 11:46, [ b a z ] ha scritto:
> interzoid ha pensato forte :
>> E' solo un ro'olo! (cit)
>
> oiccos'è!? (cit.)
>
>> Comunque hai detto "prezzo bono", quindi fai sto prezzo bono e
>> concludiamo.
>
> sei dietroa berto (strano) ora gli ho scritto in privato, sempre che
> qualla mail sia vera (nedubbito)
>
Casomai sara' dietro a Nello, io ho appena controllato e dietro di me
c'e' solo mia moglie con lo strap on
Si la mail e' verace, ti ho risposto


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:

Non l'ho notato fino a sabato notte, multy con Baz, forse le mie partite
peggiori dai tempi di ghost & goblin nel bar sotto casa.
Davvero non mi spiego come cazzo sono diventato cosi' scarso dall'oggi
al domani. Forse colpa del mouse?


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:

il segreto è dire "sto cazzo di mouse, sono due mesi che lo devo
cambiare" a ogni colpo sbagliato


title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
Nel suo scritto precedente, Berto The Third ha sostenuto :
> Forse colpa del mouse?

non lo dovrei dire, ma erano i SERVER sbagliati... non me la spiego
altrimenti...



title: BF3 e ribilanciamento armi

text:
Il 18/01/2012, interzoid ha detto :

non ce la faccio mica a parlare così velocemente


title: Ricapitolando

author: Solid Christ

text:
a) Ruggero invecchia aspettando la 4870x2;
b) alla fine dei tempi gli arriva, ma funziona solo a metà;
c) Ruggero se la prende col ng.
Qualche passaggio dev' essere andato terribilmente storto.
--
S.C.


title: Ricapitolando

text:
rogermorse ha scritto:
> si', e non l'hai scritto
>
> d) solid rompe
"Chi rompre paga, e i cocci sono i suoi"
--
S.C.


title: Ricapitolando

author: Andrea Nasisi

text:
Solid Christ ha scritto:

il punto 0) Ruggero è apparso su questo pianeta. ;)
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: Altro che Geralt, ecco il GOTY

author: Topolaccio

text:
Un nuovo video con robe inedite, mai viste, pazzesche:
http://goo.gl/rq3dd
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Altro che Geralt, ecco il GOTY

author: Lord Alucard

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Un nuovo video con robe inedite, mai viste, pazzesche:
>
>
http://goo.gl/rq3dd
belle le armi che fanno PRRRRRRRRRRRRRRRRR!! Eh?
--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


title: Altro che Geralt, ecco il GOTY

author: Solid

text:
Il 24/05/2011 13:08, Bliddo ha scritto:
> Il 24/05/2011 12:29, Topolaccio ha scritto:
>> Un nuovo video con robe inedite, mai viste, pazzesche:
>>
>>
http://goo.gl/rq3dd
>>
>
> aMBUUUUUUUUUUUUUUUSHHHHHHHHHHH
> AR PI GIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
> SWOOOOOOOOOOOOOOOOSHBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM
> mandatevenaffanculo
rotfl


title: hl2 ravenholm mod

author: tol

text:
Sono bloccato al livello cisterna al 3°cortile.
cosa devo fare?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: hl2 ravenholm mod

text:
Mi dici da che sito hai scaricato la mod?



title: hl2 ravenholm mod

author: Rosso di sera

text:
Il Fri, 08 Sep 2006 22:08:31 +0200, tol ha scritto:
> Sono bloccato al livello cisterna al 3?cortile.
> cosa devo fare?
andare affanculo


title: XIII Remake

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=4uLDZr9gDaQ

Bhè questo era un gran gioco, ma il finale ti faceva sbroccare: non
c'era.
Spero vivamente che l'abbiano modificato, altrimenti se ne possono
andare affanculo già da adesso.

La voce del protagonista era, ed è, di David Duchovny (o come cazzo si
scrive). Mulder di X-Files.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: XIII Remake

author: *Lakester*

text:
Il giorno domenica 14 giugno 2020 19:04:43 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=4uLDZr9gDaQ

>
> Bhè questo era un gran gioco,

addirittura gran gioco


title: [HL2] DayHard Mod

author: Pennywise

text:
L'avete provato??
E' incredibilmente esilarante.. devo continuamente fermarmi durante le
sessioni di gioco per rotolamenti in terra dalle risate... :D
Complimenti ai realizzatori!!!!!
Qualche info per chi non lo conoscesse:
WHAT IS DAYHARD?
DayHard è un'avventura single-player ambientata prima degli eventi narrati
in Half-Life 2.
Nel mod, impersonerete il fratello di Gordon, Morgan Freeman.
Morgan non e' timido come Gordon: sa infatti parlare alle persone,
commentare la situazione...da non crederci, eh?
Qual è la storia vi chiederete? Diciamo solo che un giorno Morgan si trova i
Combines davanti alla porta di casa: da quel punto in poi sarà per lui una
battaglia costante per rimanere in vita.
(Abbiamo ingaggiato Wilbur Smith per realizzare questa trama).
Durante il suo viaggio verso la salvezza, Morgan incontrerà molti ostacoli,
combatterà nemici particolarmente ostici, ma avrà anche dalla sua parte
alcuni amici speciali...
Anche senza la tutina di Gordon, o una conoscenza accettabile della gravità,
Morgan avra' in suo possesso un arsenale di tutto rispetto, tra cui un'
affilatissima katana. DayHard si concentra maggiormente ad essere divertente
più che rivoluzionario. Tantissime scene scriptate sono usate per dar vita a
momenti demenziali, sequenze memorabili e ad una storia piuttosto rozza.
L'attenzione e' posta su humour e azione: se vi ricorderete questo,
il viaggetto vi piacerà. Un enfasi particolare è andata anche nel comparto
audio: specialmente per quanto riguarda i doppiaggi: aspettatevi una qualita'
professionale.
Infine, a condire il tutto, ci sono alcune modifiche al codice che rendono
il gameplay leggermente diverso dal gioco originale.
Volete i (noisosissimi) numeri del mod?
Eccoli: Il mod include 6 mappe giocabili, più di 150 texture nuove, 16
modelli nuovi, piu' di 150 linee di parlato, e molto sudore virtuale.
Link:
http://www.smanu85.it/public/site_inside/dayhard/ita/home.php?pag=home


title: [HL2] DayHard Mod

author: Cagnaccio

text:
Pennywise wrote:
> L'avete provato??
ah perchè sei riuscito a giocarci?
a me crashava ogni 3x2... al centesimo crash lo killato definitivamente,
e a quanto leggo in giro non sono il solo... mestizia, sopratutto perchè
è un mod italiano.


title: [HL2] DayHard Mod

author: emanuele&monchy

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:439b1df6$0$27609$4faf...@reader1.news.tin.it...

hai provato a scaricare la versione patchata?


title: [HL2] DayHard Mod

text:
emanuele&monchy wrote:
> hai provato a scaricare la versione patchata?
>
>
si :/


title: [HL2] DayHard Mod

text:

steam l'hai lasciato che si aggiorni? ;-)
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside -------------------------------


title: [HL2] DayHard Mod

text:
> ah perchè sei riuscito a giocarci?
> a me crashava ogni 3x2... al centesimo crash lo killato definitivamente,
> e a quanto leggo in giro non sono il solo... mestizia, sopratutto perchè
> è un mod italiano.
Ho assistito ad un paio di crash, ma non di più.
E' un livello sopportabile visto che si tratta sempre di un mod amatoriale.


title: [HL2] DayHard Mod

text:
Pennywise wrote:
> Ho assistito ad un paio di crash, ma non di più.
> E' un livello sopportabile visto che si tratta sempre di un mod amatoriale.
beh dopo il 30mo o giu' di li ho desistito


title: [HL2] DayHard Mod

text:
BS82 wrote:
> steam l'hai lasciato che si aggiorni? ;-)
e' sempre aggiornato visto che gioco spesso a dods


title: [HL2] DayHard Mod

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
ma come c***o si gioca ?
all'inizio che devo fare che muoi sempre ?
sono uscit dalla finestra...ma cmq quando rientro ci sono solo nemici ed io
non posso picchiarli...


title: [HL2] DayHard Mod

text:

Salta sul cornicione del vicino ed entra un nel suo appartamento....
E guarda un po chi č... :D


title: [HL2] DayHard Mod

text:
> Salta sul cornicione del vicino ed entra un nel suo appartamento....
> E guarda un po chi č... :D
di quale vicino ?
e con cosa romp oil vetro per entrare ?


title: Mafia II : 15 min ingame video

author: bric-out

text:
http://www.gamersyde.com/news_15_minutes_of_mafia_2-8266_en.html
porca puttanaccia...
alcune scene non sembrano manco ingame
vedere per credere


title: Mafia II : 15 min ingame video

text:
bric-out wrote:
>
http://www.gamersyde.com/news_15_minutes_of_mafia_2-8266_en.html
Si ma basta, queste immagini girano da ancora prima dell'E3.


title: Mafia II : 15 min ingame video

author: Lorenz

text:
Sembra che bric-out abbia detto :

Si ma....ï¿œ OLD :P


title: Mafia II : 15 min ingame video

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.a2fc7d971...@alientech.it...

> Si ma....� OLD :P
vabbeh
la scena nel diner bar me l'ero persa :P


title: [ELITE]CG combat

author: genesiPC

text:
4M e 500k di bounty e ZERO, 0, zero utili per il cg! (si, la scansione con
il kws la faccio quasi sempre)

Comunque ieri scazzava di brutto eh


title: [ELITE]CG combat

author: Torakiki

text:
> 4M e 500k di bounty e ZERO, 0, zero utili per il cg! (si, la scansione con
> il kws la faccio quasi sempre)
> Comunque ieri scazzava di brutto eh

Fossi in te, andrei da un prete per farti togliere il "malocchio"! (non
pensavo che attaccasse quanto te ne ho fatto fare uno causa GTA!)

Ieri sera 500.000 CR di cui 320.000 in CG e ora mi ritrovo, e con soli
350.000 CR totali, in fascia 75%

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :
> 4M e 500k di bounty e ZERO, 0, zero utili per il cg! (si, la scansione con
> il kws la faccio quasi sempre)
>
> Comunque ieri scazzava di brutto eh

genesi prova questa config
https://eddp.co/u/Ckln7Jrv
 ti divertirai molto di più in
combat
trovi tutto qua
https://goo.gl/tYNBgz


title: [ELITE]CG combat

author: MrGreco

text:

Infatti qualcosa non torna, genesi non era solo, le taglie in wing le si
prende TUTTI UGUALI, ammesso di tirare almeno un paio di colpi al
bersaglio, quindi se lui non ha preso una cippa, vuol dire che o:
1 - non colpiva il bersaglio prima che schioppasse (o comunque non
faceva danno a sufficienza per far scattare il contributo)
2 - non ha riscosso alla stazione giusta (Gensi con Altzeimer tutto a
posto?)
3 - è andato a guardare nel log missioni della sua nave invece di
guardare in quello della stazione (il log della nave può essere indietro
di aggiornamento fino a 12 ore)

Io ieri fatto 4M di cui 900K per il CG sono nella top 10% prima ho
riscosso sulla stazione del CG, poi sono andato il LHS sarcazzo per le
taglie locali e quelle raccolte in Sutekh

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
MrGreco ha detto questo lunedì :

dalla prossima volta dobbiamo adottare una tattica

uno a turno sorteggiato in incognito su ts ad un certo punto annuncia a voce alta "bè
ragazzi qui non si batte un chiodo chiudo per oggi" e se ne va, immediatamente il sistema
capta l'intenzione e fa spawnare i trittici di anaconde in salsa di fdl giusto per far
rosicare l'abbandonante che potrà rientrare e incamerare corpose taglie


title: [ELITE]CG combat

text:
> uno a turno sorteggiato in incognito su ts ad un certo punto annuncia a
> voce alta "bè ragazzi qui non si batte un chiodo chiudo per oggi" e se
> ne va, immediatamente il sistema capta l'intenzione e fa spawnare i
> trittici di anaconde in salsa di fdl giusto per far rosicare
> l'abbandonante che potrà rientrare e incamerare corpose taglie

...ma io posso comunque entrare in TS e salutare con "Sto cazzo"?

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

text:
Proprio Torakiki lunedì, 20/03/2017 blaterava:

ormai è un istant classic


title: [ELITE]CG combat

text:
> 2 - non ha riscosso alla stazione giusta (Gensi con Altzeimer tutto a
> posto?)

Voto questa! (la prima parte, non la seconda: il Genesi è ancora gioFane
per soffrirne!)

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

text:

Io cambierei quella cacata di Beam Large Gimballed con un fixed il
vulture è ULTRAMANEGGEVOLE si mira che è una bellezza e comunque un
autoaggancio di un 2mm di raggio c'è lo stesso. Il Beam Fixed fa MOLTO
più danno ma MOLTO eh.
Anche i motori vanno messi 5A però altrimenti non sterza bene.

Se prende dal Koreano spende un bel po' di meno di quanto indicato su
Coriolis oltretutto (anche di Rebuy)

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 09:28:25 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> genesi prova questa config
https://eddp.co/u/Ckln7Jrv
 ti divertirai molto
> di più in
> combat
> trovi tutto qua
https://goo.gl/tYNBgz

bella bella, grazie! E mi avanzano anche un sacco di soldi! :)


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 09:53:58 +01:00, MrGreco wrote:
> Io cambierei quella cacata di Beam Large Gimballed con un fixed il
> vulture è ULTRAMANEGGEVOLE si mira che è una bellezza e comunque un
> autoaggancio di un 2mm di raggio c'è lo stesso. Il Beam Fixed fa MOLTO
> più danno ma MOLTO eh.
> Anche i motori vanno messi 5A però altrimenti non sterza bene.
>
> Se prende dal Koreano spende un bel po' di meno di quanto indicato su
> Coriolis oltretutto (anche di Rebuy)

grazie per i suggerimenti!


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 09:48:59 +01:00, Torakiki wrote:
> Voto questa! (la prima parte, non la seconda: il Genesi è ancora gioFane
> per soffrirne!)

e allora ci sta, boh!


title: [ELITE]CG combat

text:
Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :
> Il 20/03/2017 9.28, Connor MacLeod ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :
>>> 4M e 500k di bounty e ZERO, 0, zero utili per il cg! (si, la scansione
>>> con il kws la faccio quasi sempre)
>>>
>>> Comunque ieri scazzava di brutto eh
>>
>> genesi prova questa config
https://eddp.co/u/Ckln7Jrv
 ti divertirai
>> molto di più in combat
>> trovi tutto qua
https://goo.gl/tYNBgz

>
> Io cambierei quella cacata di Beam Large Gimballed con un fixed il vulture è
> ULTRAMANEGGEVOLE si mira che è una bellezza e comunque un autoaggancio di un
> 2mm di raggio c'è lo stesso. Il Beam Fixed fa MOLTO più danno ma MOLTO eh.

fallo cominciare coi gimby poi al massimo cambia
altrimenti specie all'inizio non conclude un cazzo

> Anche i motori vanno messi 5A però altrimenti non sterza bene.

poi la centrale ti dice "che cazzo fai?"

> Se prende dal Koreano spende un bel po' di meno di quanto indicato su
> Coriolis oltretutto (anche di Rebuy)

vabbè i saldi li fa dove vuole


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 09:38:25 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> dalla prossima volta dobbiamo adottare una tattica
>
> uno a turno sorteggiato in incognito su ts ad un certo punto annuncia a
> voce alta "bè
> ragazzi qui non si batte un chiodo chiudo per oggi" e se ne va,
> immediatamente il sistema
> capta l'intenzione e fa spawnare i trittici di anaconde in salsa di fdl
> giusto per far
> rosicare l'abbandonante che potrà rientrare e incamerare corpose taglie

ahahah quoto. Certo che sembra ti prendano per il culo. Esci e senti in
chat "un'anaconda, un fdl, una cazzo di portaerea mai vista che con due
pew pew c'ha dato 8 milioni a testa!"
Comunque, ribadisco, ieri non c'era nessun motivo che fossi wanted appena
rientrato nella fascia d'asteroidi. Li scazzava qualcosa, dai


title: [ELITE]CG combat

text:
Sembra che genesiPC abbia detto :

c'è di buono che almeno avete fatto a turni a far incazzare la polizia

la domanda però sorge spontanea: se tu fossi stato wanted e io - in wing - ti avessi
seguito e sparato coi beam rigenerandoti lo scudo permettendoti di salvarti, la polizia
avrebbe visto il mio gesto come un aiuto nel loro confronti o nei tuoi? se la sarebbero
presa anche con me a prescindere? quanti siete? dove andate? si, ma quanti siete? un
fiorino!


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 10:01:59 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> c'è di buono che almeno avete fatto a turni a far incazzare la polizia
>
> la domanda però sorge spontanea: se tu fossi stato wanted e io - in wing -
> ti avessi
> seguito e sparato coi beam rigenerandoti lo scudo permettendoti di
> salvarti, la polizia
> avrebbe visto il mio gesto come un aiuto nel loro confronti o nei tuoi? se
> la sarebbero
> presa anche con me a prescindere? quanti siete? dove andate? si, ma quanti
> siete? un
> fiorino!

bella domanda. In base alla cura dei particolari che c'e' in questo gioco
ti direi che si, saresti mio complice. Magari si prova (con tora pero'
eh!) :)


title: [ELITE]CG combat

text:
Il 20/03/2017 9.57, Connor MacLeod ha scritto:
> Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :
>> Il 20/03/2017 9.28, Connor MacLeod ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :
>>>> 4M e 500k di bounty e ZERO, 0, zero utili per il cg! (si, la scansione
>>>> con il kws la faccio quasi sempre)
>>>>
>>>> Comunque ieri scazzava di brutto eh
>>>
>>> genesi prova questa config
https://eddp.co/u/Ckln7Jrv
 ti divertirai
>>> molto di più in combat
>>> trovi tutto qua
https://goo.gl/tYNBgz

>>
>> Io cambierei quella cacata di Beam Large Gimballed con un fixed il
>> vulture è ULTRAMANEGGEVOLE si mira che è una bellezza e comunque un
>> autoaggancio di un 2mm di raggio c'è lo stesso. Il Beam Fixed fa MOLTO
>> più danno ma MOLTO eh.
>
> fallo cominciare coi gimby poi al massimo cambia
> altrimenti specie all'inizio non conclude un cazzo
>
>> Anche i motori vanno messi 5A però altrimenti non sterza bene.
>
> poi la centrale ti dice "che cazzo fai?"
>

AH beh certo deve giocare con le priorità è la pecca più grave del
Vulture, io stavo al 110% con hardpoint aperti, in effetti dovrebbe
levare Uno schield Booster e quell'inutile point defense per metterci
Kill Warrant scanner

Per gestirla devi comunque disattivare in automatico:
FUEL SCOOP - priorità 3
Cargo Hatch - priorità 3
FSD - Priorità 2 (occhio che è questo che ciuccia, e per scappare devi
spettare che torni online una volta chiusi i portelloni)

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:

Sei sempre complice se sei in wing, ogni volta che
scappavate/schioppavate, poi la polizia se la prendeva con me, quando
sono diventato Wanted io se la sono presa con Connor

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 10:13:22 +01:00, MrGreco wrote:
> Sei sempre complice se sei in wing, ogni volta che
> scappavate/schioppavate, poi la polizia se la prendeva con me, quando
> sono diventato Wanted io se la sono presa con Connor

ma a te solo perche' sono razzisti! Non conta


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 10:08:17 +01:00, MrGreco wrote:
> AH beh certo deve giocare con le priorità è la pecca più grave del
> Vulture, io stavo al 110% con hardpoint aperti, in effetti dovrebbe
> levare Uno schield Booster e quell'inutile point defense per metterci
> Kill Warrant scanner
>
> Per gestirla devi comunque disattivare in automatico:
> FUEL SCOOP - priorità 3
> Cargo Hatch - priorità 3
> FSD - Priorità 2 (occhio che è questo che ciuccia, e per scappare devi
> spettare che torni online una volta chiusi i portelloni)

ho capito, prima di fare il passo devo studiare :)


title: [ELITE]CG combat

text:
Proprio MrGreco lunedì, 20/03/2017 blaterava:

per fortuna ero lontano, nelle retrovie (ciao michelangelo) e non sono riusciti a
raggiungermi prima del salto


title: [ELITE]CG combat

text:
Sembra che genesiPC abbia detto :

eh genesi, la gestione delle priorità va studiata bene
ti sei già applicato?


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 10:08:17 +01:00, MrGreco wrote:
> AH beh certo deve giocare con le priorità è la pecca più grave del
> Vulture, io stavo al 110% con hardpoint aperti, in effetti dovrebbe
> levare Uno schield Booster e quell'inutile point defense per metterci
> Kill Warrant scanner
>
> Per gestirla devi comunque disattivare in automatico:
> FUEL SCOOP - priorità 3
> Cargo Hatch - priorità 3
> FSD - Priorità 2 (occhio che è questo che ciuccia, e per scappare devi
> spettare che torni online una volta chiusi i portelloni)

col kws si impenna e va overpower anche con i soli priority 1 e 2 :(


title: [ELITE]CG combat

text:
> Se prende dal Koreano spende un bel po' di meno di quanto indicato su
> Coriolis oltretutto (anche di Rebuy)

Ho notato una cosa l'altra sera: ASP fatto buuuummmm, fatto rebuy a
cifre coreane su Arrakis (o come cazzo si chiama) e ora il rebuy è sui
350.000 CR in più!

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 10:22:55 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> eh genesi, la gestione delle priorità va studiata bene
> ti sei già applicato?

solo "a mente fredda", ergo guardare prima di partire per una certa
missione, com'e' impostata e se va bene. Mai gestita nei momenti salienti
dell'azione


title: [ELITE]CG combat

text:

Ma va, se li reggeva a me, però ti devi accontentare del KWS sfigato
quello che arriva solo a 2Km, aspe che ti linko la build:

https://tinyurl.com/mpno6te

Ho disattivato i tre moduli da mettere con priorità alta per far vedere
il consumo reale con Hardpoint aperti.

Ah, se vuoi puoi anche valutare di mettere i BI-Wave come scudi, sono
più leggerini, ma ti avanzerebbe energia per mettere Shield Booster
migliore.

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 10:40:23 +01:00, MrGreco wrote:
> Ma va, se li reggeva a me, però ti devi accontentare del KWS sfigato
> quello che arriva solo a 2Km, aspe che ti linko la build:
>
>
https://tinyurl.com/mpno6te

>
> Ho disattivato i tre moduli da mettere con priorità alta per far vedere
> il consumo reale con Hardpoint aperti.
>
> Ah, se vuoi puoi anche valutare di mettere i BI-Wave come scudi, sono
> più leggerini, ma ti avanzerebbe energia per mettere Shield Booster
> migliore.

Fantastico, l'hai spremuto fin quasi al 100% :)
Comunque non e' possibile che siamo nell'anno 3300 coso ed ancora fanno
sti motori che ciucciano tutta sta energia! E' un complotto delle
compagnie energifere!


title: [ELITE]CG combat

text:
Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :

vabbè una volta che imposti una certa situazione bene o male è ok in ogni frangente


title: [ELITE]CG combat

text:
genesiPC ha pensato forte :

se tu avessi horizons...


title: [ELITE]CG combat

text:
genesiPC ha spiegato il 20/03/2017 :
> Fantastico, l'hai spremuto fin quasi al 100% :)

tutto con mira manuale eh
se poi becchi polizia/asteroidi/peppa pig al posto dei wanted prenditela con lui


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 10:51:32 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> se tu avessi horizons...

e prima o poi mi tocca davvero comprarlo, stai a vedere!


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 10:52:59 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> tutto con mira manuale eh

ora come ora ho solo una multi-cannon automatica che fa il suo porco
lavoro, il resto tutta fatica delle mie braccia.
A proposito, ora che si gioca intensamente (sono a 50 ore in nemmeno un
mese di gioco) l'hotas x comincia a far vedere che e' una versione
economica dei flystick piu' seri :) Comincia a scricchiolare tutto,
soprattutto in torsione :)

> se poi becchi polizia/asteroidi/peppa pig al posto dei wanted prenditela
> con lui

NON MI CHIAMO TELE EH!


title: [ELITE]CG combat

text:
genesiPC scriveva il 20/03/2017 :
> On 20.03.2017 10:52:59 +01:00, Connor MacLeod wrote:
>> tutto con mira manuale eh
>
> ora come ora ho solo una multi-cannon automatica che fa il suo porco
> lavoro, il resto tutta fatica delle mie braccia.
> A proposito, ora che si gioca intensamente (sono a 50 ore in nemmeno un
> mese di gioco) l'hotas x comincia a far vedere che e' una versione
> economica dei flystick piu' seri :) Comincia a scricchiolare tutto,
> soprattutto in torsione :)

ma usa il pad come i veri uomini

>> se poi becchi polizia/asteroidi/peppa pig al posto dei wanted prenditela
>> con lui
>
> NON MI CHIAMO TELE EH!

CHI?


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 11:11:51 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> ma usa il pad come i veri uomini
>
Sempre massimo rispetto per te e tutti quelli che riescono a gestire tutti
quei comandi con il pad!
>
> CHI?
in effetti e' sparito hmmm


title: [ELITE]CG combat

text:
genesiPC scriveva il 20/03/2017 :

mi unisco qua perchè ancora rido per ieri sera
"genesi avvicinati che appena vanno online ti tiro su gli scudi"
"avvicinati.."
"avvicinati.."
"un po troppo vicino!"
*SBRAM*
"cazzarola non così vicino"


title: [ELITE]CG combat

text:
Il 20/03/2017 11.38, genesiPC ha scritto:
> On 20.03.2017 11:11:51 +01:00, Connor MacLeod wrote:
>> ma usa il pad come i veri uomini
>>
> Sempre massimo rispetto per te e tutti quelli che riescono a gestire tutti
> quei comandi con il pad!

Davvero, però basta guardare Tora per vedere che non tutto funziona, lo
si vede passare da full speed a 0 in continuazione (la zona blu è solo
un nome), gestione distributor ostica, atterraggi impossibili da
completare a manina. e via così

>>
>> CHI?
> in effetti e' sparito hmmm
>

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 11:55:33 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> mi unisco qua perchè ancora rido per ieri sera
> "genesi avvicinati che appena vanno online ti tiro su gli scudi"
> "avvicinati.."
> "avvicinati.."
> "un po troppo vicino!"
> *SBRAM*
> "cazzarola non così vicino"

EHM..... veramente la VERA cronaca di ieri e' stata
"genesi avvicinati che appena vanno online ti tiro su gli scudi"
"avvicinati.."
<genesi> "vai, sono davanti a te, sono fermo"
*SBRAM*
<genesi> "no ma se mi volevi far fuori non c'era bisogno di fare tutta sta
manfrina" (non let. ma il senso era quello)
:D


title: [ELITE]CG combat

text:
Proprio genesiPC lunedì, 20/03/2017 blaterava:

rolz così in effetti fa più ridere
ti giuro che andavo pianissimo anche io, vorrei solo ricordarti che la conda ha una
inerzia poco controllabile e da quando imposto i motori a zero fino a quando si ferma
davvero ci vuole un bel po.
così come quando si fa un'inversione a U la deriva verticale è importante, parecchi
metri, ecco perchè spesso vi tocco nelle fasi concitate quando siamo tutti accavallati
(MA QUANTO E' BELLO INCROCIARSI SCANSANDO ASTEROIDI E ROMBANDO TUTTI INSIEME VERSO I
BERSAGLI? EH? EEHH?)


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 12:05:27 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> rolz così in effetti fa più ridere

il mio scafo sceso di botto da 100 a 65% non la pensa proprio proprio
cosi' :D (minchia se fa male un'anaconda presa nel muso!)

> ti giuro che andavo pianissimo anche io, vorrei solo ricordarti che la
> conda ha una
> inerzia poco controllabile e da quando imposto i motori a zero fino a
> quando si ferma
> davvero ci vuole un bel po.

ma infatti l'ho presa a ridere eh, mica ho avuto da ridire. Certo che
passare a sti bestioni ti costringe a rivedere il metodo di volo che usi.
Se non erro anche il "piccolo" python ha costretto greco a rivedere lo
stile di combattimento.

> così come quando si fa un'inversione a U la deriva verticale è importante,
> parecchi
> metri, ecco perchè spesso vi tocco nelle fasi concitate quando siamo tutti
> accavallati
> (MA QUANTO E' BELLO INCROCIARSI SCANSANDO ASTEROIDI E ROMBANDO TUTTI
> INSIEME VERSO I
> BERSAGLI? EH? EEHH?)

si, in effetti succede spesso ma ovviamente fa parte del combattimento
(chissa' in realta' i piloti di aerei come cazzo fanno). Il "problema" li
e' che manca un sistema radar di prossimita' (solo l'alert di collisione
imminente non serve ad una cippa) e strano che non sia stato implementato.
Se guardate, ad esempio, in assetto corsa l'app elicorsa, funziona
ESATTAMENTE come dovrebbe essere su elite: in un radar tipo quello in
basso a sinistra, fa vedere gli oggetti vicini (in quel caso le auto, in
questo potrebbero essere le navette) in posizione rispetto a noi e con
colore da verde a rosso in base alla prossimita'.
Esiste qualcosa del genere' Si possono sviluppare add-on per elite (no ve)?


title: [ELITE]CG combat

author: Michelangelo

text:
Il 20/03/2017 09:53, MrGreco ha scritto:

>> genesi prova questa config
https://eddp.co/u/Ckln7Jrv
 ti divertirai
>> molto di più in combat
>> trovi tutto qua
https://goo.gl/tYNBgz

>
> Io cambierei quella cacata di Beam Large Gimballed con un fixed

Sicuro dei benefici?
E' vero che fai molto più danno col fixed, ma col gimballed prendi
sempre, e per un tempo infinitamente più lungo. Ovvero, il danno è continuo.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: [ELITE]CG combat

text:
genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 20.03.2017 12:05:27 +01:00, Connor MacLeod wrote:
>> rolz così in effetti fa più ridere
>
> il mio scafo sceso di botto da 100 a 65% non la pensa proprio proprio
> cosi' :D (minchia se fa male un'anaconda presa nel muso!)

se avessi boostato ti dovevo raschiare dal vetro (ciao greco)

>> ti giuro che andavo pianissimo anche io, vorrei solo ricordarti che la
>> conda ha una
>> inerzia poco controllabile e da quando imposto i motori a zero fino a
>> quando si ferma
>> davvero ci vuole un bel po.
>
> ma infatti l'ho presa a ridere eh, mica ho avuto da ridire. Certo che
> passare a sti bestioni ti costringe a rivedere il metodo di volo che usi.
> Se non erro anche il "piccolo" python ha costretto greco a rivedere lo
> stile di combattimento.

specie proveniendo dal vulture che è un gioiellino di manovrabilità, appena lo allestisci
ti renderai conto di che bestiola è e per quale motivo lo hanno dovuto limitare con la
power plant

>> così come quando si fa un'inversione a U la deriva verticale è importante,
>> parecchi
>> metri, ecco perchè spesso vi tocco nelle fasi concitate quando siamo tutti
>> accavallati
>> (MA QUANTO E' BELLO INCROCIARSI SCANSANDO ASTEROIDI E ROMBANDO TUTTI
>> INSIEME VERSO I
>> BERSAGLI? EH? EEHH?)
>
> si, in effetti succede spesso ma ovviamente fa parte del combattimento
> (chissa' in realta' i piloti di aerei come cazzo fanno). Il "problema" li
> e' che manca un sistema radar di prossimita' (solo l'alert di collisione
> imminente non serve ad una cippa) e strano che non sia stato implementato.
> Se guardate, ad esempio, in assetto corsa l'app elicorsa, funziona
> ESATTAMENTE come dovrebbe essere su elite: in un radar tipo quello in
> basso a sinistra, fa vedere gli oggetti vicini (in quel caso le auto, in
> questo potrebbero essere le navette) in posizione rispetto a noi e con
> colore da verde a rosso in base alla prossimita'.
> Esiste qualcosa del genere' Si possono sviluppare add-on per elite (no ve)?

magara ma penso di no


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 12:22:29 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> se avessi boostato ti dovevo raschiare dal vetro (ciao greco)

ahahahah mi immagino la scena di te che attivi i tergicristalli per levare
sto sporco dal vetro :D

> specie proveniendo dal vulture che è un gioiellino di manovrabilità,
> appena lo allestisci
> ti renderai conto di che bestiola è e per quale motivo lo hanno dovuto
> limitare con la
> power plant

ormai m'avete messo in testa sta bestiola, visto che 35M ce li ho direi
che 20 ce li posso anche spendere, dai.

> magara ma penso di no
peccato perche' in effetti sarebbe davvero utile (ed impossibile pensare
che nell'anno 3xxx non ci sia una cosa del genere sulle navi)


title: [ELITE]CG combat

text:
Proprio genesiPC lunedì, 20/03/2017 blaterava:

>> specie proveniendo dal vulture che è un gioiellino di manovrabilità,
>> appena lo allestisci
>> ti renderai conto di che bestiola è e per quale motivo lo hanno dovuto
>> limitare con la
>> power plant
>
> ormai m'avete messo in testa sta bestiola, visto che 35M ce li ho direi
> che 20 ce li posso anche spendere, dai.

anche il rebuy non è esagerato, procedi!

>> magara ma penso di no
> peccato perche' in effetti sarebbe davvero utile (ed impossibile pensare
> che nell'anno 3xxx non ci sia una cosa del genere sulle navi)

fatti assumere a Frontier


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 12:28:26 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> anche il rebuy non è esagerato, procedi!
>
vado subito su amaz....ah no!
>
> fatti assumere a Frontier

ma bastava permettere gli add-on stile assettoCorsa, roba non invasiva o
che modifichi il gioco ma utility tipo questa


title: [ELITE]CG combat

text:
Il 20/03/2017 12.12, genesiPC ha scritto:

> ma infatti l'ho presa a ridere eh, mica ho avuto da ridire. Certo che
> passare a sti bestioni ti costringe a rivedere il metodo di volo che usi.
> Se non erro anche il "piccolo" python ha costretto greco a rivedere lo
> stile di combattimento.
>
Avoja, il "piccolo" Python (87.9L - 58.1W - 18.0H) è una petroliera
volante, non gira manoco per il cacchio e, specie quando lo fitto per
combat, ha un'inerzia assurda, mi sto prendendo una laurea in geometria
per calcolare l'angolo corretto delle sterzate :)

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
Il 20/03/2017 12.22, Connor MacLeod ha scritto:
> genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 20.03.2017 12:05:27 +01:00, Connor MacLeod wrote:
>>> rolz così in effetti fa più ridere
>>
>> il mio scafo sceso di botto da 100 a 65% non la pensa proprio proprio
>> cosi' :D (minchia se fa male un'anaconda presa nel muso!)
>
> se avessi boostato ti dovevo raschiare dal vetro (ciao greco)
>
>>> ti giuro che andavo pianissimo anche io, vorrei solo ricordarti che la
>>> conda ha una
>>> inerzia poco controllabile e da quando imposto i motori a zero fino a
>>> quando si ferma
>>> davvero ci vuole un bel po.
>>
>> ma infatti l'ho presa a ridere eh, mica ho avuto da ridire. Certo che
>> passare a sti bestioni ti costringe a rivedere il metodo di volo che
>> usi. Se non erro anche il "piccolo" python ha costretto greco a
>> rivedere lo stile di combattimento.
>
> specie proveniendo dal vulture che è un gioiellino di manovrabilità,
> appena lo allestisci ti renderai conto di che bestiola è e per quale
> motivo lo hanno dovuto limitare con la power plant

Da non sottovalutare che con Vulture raccogliere i material delle navi
esplose è una cavolata dal semplice che è, basta puntare aprire scoop e
andargli addosso :-)

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
Il 20/03/2017 12.13, Michelangelo ha scritto:
> Il 20/03/2017 09:53, MrGreco ha scritto:
>
>>> genesi prova questa config
https://eddp.co/u/Ckln7Jrv
 ti divertirai
>>> molto di più in combat
>>> trovi tutto qua
https://goo.gl/tYNBgz

>>
>> Io cambierei quella cacata di Beam Large Gimballed con un fixed
>
> Sicuro dei benefici?
> E' vero che fai molto più danno col fixed, ma col gimballed prendi
> sempre, e per un tempo infinitamente più lungo. Ovvero, il danno è
> continuo.

Ma neanche per sbaglio, specie con l'ultimo update della IA, più sono
grossi e più lanciano CHAFF a ripetizione, con i fixed il Vulture se ne
sbatte e continua a martellare, gli altri tutti ad aspettare di riavere
il focus sul bersaglio.
Io con Vulture ti perdevo dal reticolo solo se boostavi in direzione
opposta a me, ma anche in quel caso, per pochi secondi.

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

author: Skyline

text:
Il 20/03/2017 08:43, genesiPC ha scritto:
> 4M e 500k di bounty e ZERO, 0, zero utili per il cg! (si, la scansione con
> il kws la faccio quasi sempre)
>
> Comunque ieri scazzava di brutto eh
>

eri in wing sbagliata ! :)

con IlGabri tirato su 2 milioncini facili facili , sono passato in un
botto al top 25%


title: [ELITE]CG combat

text:
> Davvero, però basta guardare Tora per vedere che non tutto funziona, lo
> si vede passare da full speed a 0 in continuazione (la zona blu è solo
> un nome), gestione distributor ostica, atterraggi impossibili da
> completare a manina. e via così

Eh? 'Azzo dici Willy!

Mi critichi la Docking Station? Tu, blasfemo, non sai quanto sono belli
e quanto mi piacciono tutti quei valzer!

E per il resto, tranne quando mi prendo un Python nelle gengive perchè
il signorino deve fare lo "sborone" e va addosso agli altri solo per
vedere l'effetto che fa, io guido BENISSIMO. Sia messo a verbale!

:-P

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

text:

Sì sì, concordo, pari un flipper ma tuttappò
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> :-P
>

He he
--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 13:08:40 +01:00, MrGreco wrote:
> Da non sottovalutare che con Vulture raccogliere i material delle navi
> esplose è una cavolata dal semplice che è, basta puntare aprire scoop e
> andargli addosso :-)

spiegami sta cosa che non mi e' mai stata chiara. Puoi raccogliere la roba
ma poi se ti scansionano (quindi sicuro) non sei fottuto?


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 13:07:12 +01:00, MrGreco wrote:
> Avoja, il "piccolo" Python (87.9L - 58.1W - 18.0H) è una petroliera
> volante, non gira manoco per il cacchio e, specie quando lo fitto per
> combat, ha un'inerzia assurda, mi sto prendendo una laurea in geometria
> per calcolare l'angolo corretto delle sterzate :)

eheheh piccolo nel discorso anaconda, a vederlo da fuori fa la sua porca
figura!
Da stasera ti chiameremo "geometra" :)


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 13:38:57 +01:00, Skyline wrote:
> eri in wing sbagliata ! :)
>
> con IlGabri tirato su 2 milioncini facili facili , sono passato in un
> botto al top 25%

stasera vado da solo, se non svengo prima, e provo a fare un milioncino.
Confermami na cosa: dopo aver finito bisogna tornare nel sistema del cg e
intascare li, giusto?


title: [ELITE]CG combat

text:

Quando "schioppi" una nave vengono rilasciati un numero X di oggetti,
possono essere CANISTER o MATERIAL.
1 - CANISTER: sono contenitori da n°1 Tonnellata di qualcosa che la nave
scoppiata aveva in STIVA, raccoglierli ti rende un pirata praticamente
sempre, ma te lo dice se li selezioni dalla scheda Contacts, puoi
prenderli solo se indicati come FREE SALVAGE e spesso capita negli USS
dove ci sono navi distrutte (ma non da te) o sui pianeti. Altrimenti
sono indicati come ILLEGAL in Giuridistiction, possono essere raccolti
solo avendo spazio in stiva e rivenduti al mercato nero se illegali o al
market altrimenti.
2 - MATERIAL: Sempre tranquillamente raccoglibili, sono materiali per le
ricette degli ingegneri e crafting onboard, vanno a finire in una
apposita sezione della scheda "4" della nave, al max ne puoi portare un
tot non ricordo quanti, ma sempre di più dei DAT che sono max 500)

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 15:16:25 +01:00, MrGreco wrote:
> Quando "schioppi" una nave vengono rilasciati un numero X di oggetti,
> possono essere CANISTER o MATERIAL.
> 1 - CANISTER: sono contenitori da n°1 Tonnellata di qualcosa che la nave
> scoppiata aveva in STIVA, raccoglierli ti rende un pirata praticamente
> sempre, ma te lo dice se li selezioni dalla scheda Contacts, puoi
> prenderli solo se indicati come FREE SALVAGE e spesso capita negli USS
> dove ci sono navi distrutte (ma non da te) o sui pianeti. Altrimenti
> sono indicati come ILLEGAL in Giuridistiction, possono essere raccolti
> solo avendo spazio in stiva e rivenduti al mercato nero se illegali o al
> market altrimenti.
> 2 - MATERIAL: Sempre tranquillamente raccoglibili, sono materiali per le
> ricette degli ingegneri e crafting onboard, vanno a finire in una
> apposita sezione della scheda "4" della nave, al max ne puoi portare un
> tot non ricordo quanti, ma sempre di più dei DAT che sono max 500)

chiaro, grazie. Non c'ho mai fatto caso, ci staro' attento


title: [ELITE]CG combat

text:

Esatto non solo NEL SISTEMA ma proprio sulla stazione del CG, ovvero
Yurchikhin Station su Andhrimi, fatto questo ti avanzeranno taglie non
riscuotibili lì, che dovrai riscuotere nelle stazioni di competenza, ma
SOLO DOPO aver consegnato su Yurchikhin Station.

CG interroto e dato come completato, a causa dei cagacazzi che non
trovavano bounty valide:

https://tinyurl.com/kpfllkl

Vabbeh 18,385,920 CR come direbbe il buon John Connor in T2 "Soldi Facili"

Ecco il post dei developer:

Hi Folks,

Just a heads up, as the description text mentioned. As the Imperial
Competing CG has now completed, we have marked this CG to complete as of
9:30am UTC today. Rewads will be given out for the Tier reached as of
that time.

Thanks for taking part.

This weeks CGs will be released at 15:00 UTC on Thursday 23rd

Fly Safe

Steve K - Lead Game Designer
Frontier Developements

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 15:31:04 +01:00, MrGreco wrote:
> Esatto non solo NEL SISTEMA ma proprio sulla stazione del CG, ovvero
> Yurchikhin Station su Andhrimi, fatto questo ti avanzeranno taglie non
> riscuotibili lì, che dovrai riscuotere nelle stazioni di competenza, ma
> SOLO DOPO aver consegnato su Yurchikhin Station.
>
> CG interroto e dato come completato, a causa dei cagacazzi che non
> trovavano bounty valide:
>
bon pace.
Allora mi sa che me ne torno a rankare per la federazione col mio fido asp
e trovare la missione valida per superare quel rank 100%


title: [ELITE]CG combat

text:
> Da stasera ti chiameremo "geometra" :)

"....del comune" che fa più...... chic?

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

author: ilGabri

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:

>
> CG interroto e dato come completato, a causa dei cagacazzi che non
> trovavano bounty valide:
>
>
https://tinyurl.com/kpfllkl

>
> Vabbeh 18,385,920 CR come direbbe il buon John Connor in T2 "Soldi Facili"
>
>
>
> --
> MrGreco
>

Ma cazzo, era carino in fondo... vabbè, magari se riesco mi dedico
 a fittare
meglio la corvette
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [ELITE]CG combat

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :

500 dati, 1000 material


title: [ELITE]CG combat

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> CG interroto e dato come completato, a causa dei cagacazzi che non trovavano
> bounty valide:

ma che ammasso di pirla


title: [ELITE]CG combat

text:
ilGabri ha usato la sua tastiera per scrivere :
> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>
>>
>> CG interroto e dato come completato, a causa dei cagacazzi che non
>> trovavano bounty valide:
>>
>>
https://tinyurl.com/kpfllkl

>>
>> Vabbeh 18,385,920 CR come direbbe il buon John Connor in T2 "Soldi Facili"
>>
>>
>>
>> --
>> MrGreco
>>
>
> Ma cazzo, era carino in fondo... vabbè, magari se riesco mi dedico
>  a fittare
> meglio la corvette

ancora meglio?

io mi dedico un pochino a potenziare gli shield booster, mi tocca solo fare la spola per
l'ubriacona e il suo brandy


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 15:38:17 +01:00, Torakiki wrote:
> i

avevo proprio quella figura in mente! :)


title: [ELITE]CG combat

text:
On 20.03.2017 16:07:56 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> ancora meglio?
>
piccinino, capiscilo! Deve sparare due colpi DUE per tirare giu' un
pianeta di medie dimensioni!!! :(


title: [ELITE]CG combat

text:

Piloti intergalattici? No, Mammolette...

--
MrGreco


title: [ELITE]CG combat

text:
Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :

il prossimo CG di trading sarà latte in polvere e succhiotti


title: [ELITE]CG combat

text:
"genesiPC" <
cic...@bisticcio.no
> ha scritto:

LOL

No seriamente, sulla Corvette ho tutte le armi gimballed, a parte
 due laser classe 2. Se vogliamo provare il multicrew della 2.3
 con quelli ok, ma secondo me un paio di multicannon classe 4 sono
 più soddisfacenti...



title: [ELITE]CG combat

text:
> CG interroto e dato come completato, a causa dei cagacazzi che non
> trovavano bounty valide:

Arghhhhh!

Vabbè, dovrebbe essere 3 mijoni (fatti con solo 350.000 CR di taglie,
ottimo) e stasera ne approfitto per andare a cena dal coreano a farmi il
Vulture in cambio del Viper (devo ricordarmi di togliere l'Albre Magic
al pino mentolato prima di rivenderlo)

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

text:
> piccinino, capiscilo! Deve sparare due colpi DUE per tirare giu' un
> pianeta di medie dimensioni!!! :(

....gli amici lo chiamavano "la morte nera"....

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

text:
Proprio Torakiki lunedì, 20/03/2017 blaterava:

ricorda il cagnolino che fa di si con la testa dal lunotto posteriore


title: [ELITE]CG combat

text:
Il 20/03/2017 16:07, Connor MacLeod ha scritto:

> io mi dedico un pochino a potenziare gli shield booster

occhio che gli shield booster saranno molto meno efficaci con la 2.3...


title: [ELITE]CG combat

text:
> ricorda il cagnolino che fa di si con la testa dal lunotto posteriore

L'avevi notato eh? :-)

Sul cruscotto ho anche "Non correre Tora" con la foto in tutina rosa di
MrGreco!

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

text:
Il 20/03/2017, ilGabri ha detto :
> Il 20/03/2017 16:07, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> io mi dedico un pochino a potenziare gli shield booster
>
> occhio che gli shield booster saranno molto meno efficaci con la 2.3...

lascio perdere? per il livello 4 del potenziamento dovrei mettermi a scansionare un
fottio di navi da guerra bazzicando nelle CZ e non mi entusiasma molto l'idea

per quale motivo li devono penalizzare? si sa?


title: [ELITE]CG combat

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :

servito:
https://www.frontierstore.net/eur/game-extras/elite-dangerous-game-extras/alphabet-bobblehead.html


title: [ELITE]CG combat

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Solita fregnaccia del "bilanciamento", in pratica si sono accorti
 che avendo pompato troppo le armi le navi, soprattutto quelle
 medio/grandi, scoppiavano subito dopo la caduta degli scudi,
 quindi vogliono che si usino di piů i rinforzo moduli e scafo...
 comunque ingegnerizzare
gli shield booster oltre il livello 3
 comporta anche alcuni svantaggi, per primo il peso (se scegli gli
 heavy duty). Personalmente li ho tenuti al 3



title: [ELITE]CG combat

text:
> servito:
>
https://www.frontierstore.net/eur/game-extras/elite-dangerous-game-extras/alphabet-bobblehead.html

'azz che prezzi!

Visto che ieri era il tuo compleanno, me li regali?

--
 >> Torakiki


title: [ELITE]CG combat

text:
ilGabri ha spiegato il 21/03/2017 :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Il 20/03/2017, ilGabri ha detto :
>>> Il 20/03/2017 16:07, Connor MacLeod ha scritto:
>>>
>>>> io mi dedico un pochino a potenziare gli shield booster
>>>
>>> occhio che gli shield booster saranno molto meno efficaci con la 2.3...
>>
>> lascio perdere? per il livello 4 del potenziamento dovrei mettermi a
>> scansionare un  fottio di navi da guerra bazzicando nelle CZ e non mi
>> entusiasma molto l'idea
>>
>> per quale motivo li devono penalizzare? si sa?
>>
>
> Solita fregnaccia del "bilanciamento", in pratica si sono accorti
>  che avendo pompato troppo le armi le navi, soprattutto quelle
>  medio/grandi, scoppiavano subito dopo la caduta degli scudi,
>  quindi vogliono che si usino di più i rinforzo moduli e scafo...

che palle, se non sei equip per il combat quindi devi schioppare

>  comunque ingegnerizzare
> gli shield booster oltre il livello 3
>  comporta anche alcuni svantaggi, per primo il peso (se scegli gli
>  heavy duty). Personalmente li ho tenuti al 3

ok rimango fermo alora, tnx
a saperlo non portavo il brandy a quell'alcoolizzata della vatermann


title: [ELITE]CG combat

text:
Torakiki scriveva il 21/03/2017 :

certo!
hai mail, clicca sull'allegato e scrivi che scritta vuoi formare proprio sotto alle tue
coordinate bancarie (è solo una formalità, tranquillo)


title: [ELITE]CG combat

text:
On 21.03.2017 12:36:18 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> certo!
> hai mail, clicca sull'allegato.cerberus

fix


title: Primo sguardo returnal

author: R&G

text:
Proprio bello , ma necessita di molta attenzione e tempo da dedicare,
inizialmente tutto buio da’ un po’ fastidio e si segue la mappa dove ogni
cosa è segnata quindi nessuna ricerca meticolosa, la parte dinamica
necessita di un buon giocatore tutto action e valido “sparatore”,
praticamente solo Ruggero si salverebbe al primo passaggio essendo il
migliore di tutti noi in questo ruolo.
Fa andare in “freva assai” quando si muore ma va bene , per me bellissimo
gioco che necessita di massima dedizione e attenzione.

R


title: Primo sguardo returnal

text:

Aggiungo incredibili armi , queste farebbero sbavare Alucard.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
R&G scriveva il 30/04/2021 :

Su consolol non lo gioco manco se col gioco mi arriva a casa Liv Tyler
col plug anale già inserito.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 17:48:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Su consolol non lo gioco manco se col gioco mi arriva a casa Liv Tyler
> col plug anale già inserito.

Si ma è bello, le armi sono fantastiche ma neanche questo è il merito del
gioco , non puoi staccare , hai paura di perdere gli upgrade, temi tutto
quello che ti capita davanti e la cosa paradossale è che vuoi diventare
sempre più forte , un incubo, amico mio altro che giallarhorn di Destiny ,
te lo assicuro.
Speriamo esca presto per pc.

R


title: Primo sguardo returnal

author: Anubis

text:
"R&G" <aquilad...@tin.it.invalid> ha scritto:r
> On 30.04.2021 17:48:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:> Su consolol non lo gioco manco se col gioco mi arriva a casa Liv Tyler> col plug anale già inserito.Si ma è bello, le armi sono fantastiche ma neanche questo è il merito del gioco , non puoi staccare , hai paura di perdere gli upgrade, temi tutto quello che ti capita davanti e la cosa paradossale è che vuoi diventare sempre più forte , un incubo, amico mio altro che giallarhorn di Destiny , te lo assicuro.

Dicono implementazione eccellente del feedback aptico e dell'audio
 3d, confermi?

> Speriamo esca presto per pc.R

La vedo dura

--
Anubis


title: Primo sguardo returnal

author: Lord Alucard 144Hz

text:
R&G ha detto questo venerdì :
> On 30.04.2021 17:48:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Su consolol non lo gioco manco se col gioco mi arriva a casa Liv Tyler
>> col plug anale già inserito.
>
> Si ma è bello, le armi sono fantastiche ma neanche questo è il merito del
> gioco , non puoi staccare , hai paura di perdere gli upgrade, temi tutto
> quello che ti capita davanti e la cosa paradossale è che vuoi diventare
> sempre più forte , un incubo,

Sparare col pad è un sacrilegio. Non esiste che possa passare
attraverso una tale regressione evolutiva.

> amico mio altro che giallarhorn di Destiny ,

LOL, quella roba ti ha segnato veramente

> Speriamo esca presto per pc.

Presto non credo

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 17:58:54 +02:00, Anubis wrote:
> Dicono implementazione eccellente del feedback aptico e dell'audio
>  3d, confermi?
>

Si, non ho provato la pulse 3d ma audio già con una semplice soundbar è
eccezionale
>
> La vedo dura

Peccato perché sarebbe piaciuto assai al buon Alucard

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 18:02:56 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Sparare col pad è un sacrilegio. Non esiste che possa passare
> attraverso una tale regressione evolutiva.
>
>
> LOL, quella roba ti ha segnato veramente
>
>
E pensa te un anno intero ad andare dietro a quella arma.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 18:02:56 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Sparare col pad è un sacrilegio. Non esiste che possa passare
> attraverso una tale regressione evolutiva.
>

No tu prova per favore i dualsense, almeno provali con questo gioco poi
puoi dire tutto quello che vuoi , provare non costa nulla e può forgiarti
per nuove espressioni di dissenso , ma provali.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
R&G ha spiegato il 30/04/2021 :

Appena diventa un oggetto comunemente reperibile. Ma non sarai mai
rapido e preciso come un mouse.

Altra testimonianza: Destiny a breve abiliterà il coop tra diverse
piattaforme. Ma solo PvE, non PvP.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Primo sguardo returnal

author: Shoccherellina

text:
On 30.04.2021 16:25:45 +02:00, R&G wrote:

Sono andato per ritiralo dal gamestoppe, prenotato millenni fa anche se
non ho la quintuple, ma ho trovato il negozio chiuso perché dentro un
centro commerciale e domani è festivo e chi cacchio si ricordava, ma che
due palle, non se ne può più.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 18:58:21 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Appena diventa un oggetto comunemente reperibile. Ma non sarai mai
> rapido e preciso come un mouse.
>
> Altra testimonianza: Destiny a breve abiliterà il coop tra diverse
> piattaforme. Ma solo PvE, non PvP.

Ma lì è logico che chi usa mouse e tastiera è avvantaggiato ,
personalmente ormai non ci faccio neanche più caso tra pad tastiera mouse,
quello che trovo non mi da’ problemi, poi reattività competizione
frenetica beh , ma chi vuole esaurisi più.

E poi ricordati quando ti parlavo di Destiny e tu per forza volevi
considerare quel gioco gratuito li come si chiama , alla fine Destiny ti
ha preso più di tutti , stessa cosa è per sto giochillo , ti piacerebbe

R


title: Primo sguardo returnal

author: DLL

text:
On 30.04.2021 18:58:21 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ma non sarai mai rapido e preciso come un mouse.

Il buon Alex di DF dice la sua(rotfl per i commenti dell'armata sony). Se
vuoi partecipare :D

https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1388042382453743617


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 19:03:05 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Sono andato per ritiralo dal gamestoppe, prenotato millenni fa anche se
> non ho la quintuple, ma ho trovato il negozio chiuso perché dentro un
> centro commerciale e domani è festivo e chi cacchio si ricordava, ma che
> due palle, non se ne può più.

Porcazza miseria che fregatura .

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 19:04:56 +02:00, DLL wrote:
> Il buon Alex di DF dice la sua(rotfl per i commenti dell'armata sony). Se
> vuoi partecipare :D
>
>
https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1388042382453743617

Cioè che dice che è meglio mouse tastiera ? Ma mica deve andare in guerra
con sto gioco , non c’è questa necessità  come per un multi , hai tutto il
tempo di posizionarti mirare ecc ecc, è costruito  per il dualsense sto
gioco , devi schivare colpi ben visibili che per lo più partono da lontano
, basta nascondersi o saltare , poi se ha trovato il boss finale di sekiro
alzo le mani .

R


title: Primo sguardo returnal

author: Fra

text:
On 30.04.2021 16:25:45 +02:00, R&G wrote:

Bellissimo
Ma è Dead Cells in 3D nello spazio
Figa, hanno copiato tutto
Cmq davvero bello

--
Fra


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 19:45:26 +02:00, Fra wrote:
> Bellissimo
> Ma è Dead Cells in 3D nello spazio
> Figa, hanno copiato tutto
> Cmq davvero bello

Io però non ho capito una cosa visto che avevo upgradato la zitella e mi è
dispiaciuto non verificare, se parte daccapo solo se muori o anche se devi
per forza spegnere.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 19:41:56 +02:00, R&G wrote:
> Cioè che dice che è meglio mouse tastiera ? Ma mica deve andare in guerra
> con sto gioco , non c’è questa necessità  come per un multi , hai tutto il
> tempo di posizionarti mirare ecc ecc, è costruito  per il dualsense sto
> gioco , devi schivare colpi ben visibili che per lo più partono da lontano
> , basta nascondersi o saltare , poi se ha trovato il boss finale di sekiro
> alzo le mani .
>
> R

Grazie al magico tasto "TRADUCI TWEET" in dotazione..

"Ho giocato molto a Returnal ed è così che lo vedo. Sì, non è un gioco
semplice, ma non mi sento eccessivamente punito. L'unica difficoltà
artificiale era il controller: è un grande ostacolo al tracciamento del
bersaglio 3D durante lo spostamento, lo scatto o la rotazione. Kb / Mouse
o PC per favore."


title: Primo sguardo returnal

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 30 aprile 2021 alle 19:57:33 UTC+2 DLL ha scritto:

> "Ho giocato molto a Returnal ed è così che lo vedo. Sì, non è un gioco
> semplice, ma non mi sento eccessivamente punito. L'unica difficoltà
> artificiale era il controller: è un grande ostacolo al tracciamento del
> bersaglio 3D durante lo spostamento, lo scatto o la rotazione. Kb / Mouse
> o PC per favore."

probabilmente e' un handicappato ad usare il pad


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:00:11 +02:00, *Lakester* wrote:
> probabilmente e' un handicappato ad usare il pad

No Va be proprio per  sto gioco non c’è nessun problema a giocarlo col
pad, forse farà riferimento a qualche boss più avanti , ma se ho giocato a
sekiro col pad e pc  posso giocare a tutto.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:04:17 +02:00, R&G wrote:
> No Va be proprio per  sto gioco non c’è nessun problema a giocarlo col
> pad, forse farà riferimento a qualche boss più avanti , ma se ho giocato a
> sekiro col pad e pc  posso giocare a tutto.
>
> R

E con cosa volevi giocarlo? Con il volante e la pedaliera?


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:00:11 +02:00, *Lakester* wrote:
> probabilmente e' un handicappato ad usare il pad

Non l'avranno mandato a scuola di pad professionale. Ci sta.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:06:39 +02:00, DLL wrote:
> E con cosa volevi giocarlo? Con il volante e la pedaliera?

E chi si ricorda , qualcuno ha usato mouse tastiera ? Non mi ricordo se
fosse obbligatorio il pad, e come cazzo avrà fatto Alucard ???

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:09:08 +02:00, DLL wrote:
> Non l'avranno mandato a scuola di pad professionale. Ci sta.

Così bello e funzionale l’elite 2

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:10:03 +02:00, R&G wrote:
> E chi si ricorda , qualcuno ha usato mouse tastiera ? Non mi ricordo se
> fosse obbligatorio il pad, e come cazzo avrà fatto Alucard ???
>
> R

Immagino si potesse giocare, come i restanti FROM, anche con il m/k ma in
quel caso non dovresti avere nessun tipo di benefit visto che a differenza
di Rettoranal non c'è nessuno da sparare in fazz


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 19:50:10 +02:00, R&G wrote:
> Io però non ho capito una cosa visto che avevo upgradato la zitella e mi è
> dispiaciuto non verificare, se parte daccapo solo se muori o anche se devi
> per forza spegnere.
>
> R

Riparti sempre da capo tranne se metti in riposo e ovviamente non giochi
ad altro

--
Fra


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:12:39 +02:00, DLL wrote:
> Immagino si potesse giocare, come i restanti FROM, anche con il m/k ma in
> quel caso non dovresti avere nessun tipo di benefit visto che a differenza
> di Rettoranal non c'è nessuno da sparare in fazz

Cacchio hai scritto usa il magico pulsante anche qui ahahah :D

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:12:56 +02:00, Fra wrote:
> Riparti sempre da capo tranne se metti in riposo e ovviamente non giochi
> ad altro

Stasera riprovo addatemi se vi va tra gli amici aquiladellenevi at tin
punto it

R


title: Primo sguardo returnal

text:
Il giorno venerdì 30 aprile 2021 alle 20:06:40 UTC+2 DLL ha scritto:

> E con cosa volevi giocarlo? Con il volante e la pedaliera?

https://www.youtube.com/watch?v=4tOBVl78BSw


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:56:32 +02:00, *Lakester* wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=4tOBVl78BSw

Li ho ancora di la i bonghi del GC :D e da qualche parte ho pure un Negcon
della PSX preso insieme a RR Jap per un rene e mezzo.
..oltre alle varie Maracas del DC, canne da pesca e altre boiate. :-)


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:17:48 +02:00, R&G wrote:
> Cacchio hai scritto usa il magico pulsante anche qui ahahah :D
>
> R

Che il mouse e la tastiera li potevi usare in Sekiro cosi' come in tutti
gli altri titoli FROM SOFTWARE ma che in quel caso(nei soulslike)non hai
nessun beneficio(con il mouse)visto che NON devi sparare/puntare un
cock(cazzo). Piu' chiaro di cosi' non riesco, sorry(spiacente).


title: Primo sguardo returnal

text:
Il giorno venerdì 30 aprile 2021 alle 21:02:23 UTC+2 DLL ha scritto:

> Li ho ancora di la i bonghi del GC :D

anch'io, dk jungle beat e' uno dei giochi piu' belli e geniali che abbia mai giocato

peccato averli sfruttati solo per quel gioco


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 21:04:18 +02:00, DLL wrote:
> Che il mouse e la tastiera li potevi usare in Sekiro cosi' come in tutti
> gli altri titoli FROM SOFTWARE ma che in quel caso(nei soulslike)non hai
> nessun beneficio(con il mouse)visto che NON devi sparare/puntare un
> cock(cazzo). Piu' chiaro di cosi' non riesco, sorry(spiacente).

Aaaahhh grazie no va be mi stavo ingegnando col vocabolario come si usava
tempo fa per le traduzioni di greco :)

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:12:56 +02:00, Fra wrote:
> Riparti sempre da capo tranne se metti in riposo e ovviamente non giochi
> ad altro

Ahaha mi arrivano le notifiche dalla app degli amici che stanno
schiattando , ultima posizione nota …..  :)

R


title: Primo sguardo returnal

text:
DLL ha detto questo venerdì :

Ok, qui sono morto:
https://twitter.com/CreakyLegs/status/1385281756585148420

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Primo sguardo returnal

text:
Scriveva R&G venerdì, 30/04/2021:

Allora, intanto sekiro non l'ho giocato. Quel briciolo di salute che mi
è rimasto lo vorrei mantenere.
Secondo un gioco del genere non lo giochi con M+T, lo giochi col pad.

Qui si parla di mirare e sparare. E potete elencarmi tutte le features
più fantascientifiche del pad, quelle cazzo di levette non sono fatte
per mirare e sparare. Lo possono fare, ma non è (non lo lo era e non lo
sarà mai) come puntare col mouse.
PUNTO.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 22:21:09 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Allora, intanto sekiro non l'ho giocato. Quel briciolo di salute che mi
> è rimasto lo vorrei mantenere.
> Secondo un gioco del genere non lo giochi con M+T, lo giochi col pad.
>
> Qui si parla di mirare e sparare. E potete elencarmi tutte le features
> più fantascientifiche del pad, quelle cazzo di levette non sono fatte
> per mirare e sparare. Lo possono fare, ma non è (non lo lo era e non lo
> sarà mai) come puntare col mouse.
> PUNTO.

Ti abituerai anche tu al pad, maledetto .

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 16:25:45 +02:00, R&G wrote:
> Proprio bello , ma necessita di molta attenzione e tempo da dedicare,
> inizialmente tutto buio da’ un po’ fastidio e si segue la mappa dove ogni
> cosa è segnata quindi nessuna ricerca meticolosa, la parte dinamica
> necessita di un buon giocatore tutto action e valido “sparatore”,
> praticamente solo Ruggero si salverebbe al primo passaggio essendo il
> migliore di tutti noi in questo ruolo.
> Fa andare in “freva assai” quando si muore ma va bene , per me bellissimo
> gioco che necessita di massima dedizione e attenzione.
>
> R

Veramente un gioco della Madonna

--
Fra


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 11:21:19 +02:00, Fra wrote:
> Veramente un gioco della Madonna

Ma sei tu viodiotutti?

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 11:26:58 +02:00, R&G wrote:
> Ma sei tu viodiotutti?
>
> R

Yes

--
Fra


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 12:02:12 +02:00, Fra wrote:
> Yes

Ah ok

R


title: Primo sguardo returnal

text:
"Fra" <super...@gmail.com.invalid> ha scritto:r
> Veramente un gioco della Madonna

Eh ma non puoi usare la tastiera. SCAFFALE

--
Anubis


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 13:39:44 +02:00, Anubis wrote:
> Eh ma non puoi usare la tastiera. SCAFFALE

Ahahahah io divano e joypad pure su pc masterrace

--
Fra


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 14:18:42 +02:00, Fra wrote:
> Ahahahah io divano e joypad pure su pc masterrace

Si è creato un nuovo riferimento ibrido ma che sarà il riferimento del
futuro prossimo , e non è stadia, non più il semplice consolaro, non il
triste cassone pc-aro, ma il VIDEOGIOCARO.
La strada è segnata.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 22:21:09 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Allora, intanto sekiro non l'ho giocato. Quel briciolo di salute che mi
> è rimasto lo vorrei mantenere.
> Secondo un gioco del genere non lo giochi con M+T, lo giochi col pad.
>
> Qui si parla di mirare e sparare. E potete elencarmi tutte le features
> più fantascientifiche del pad, quelle cazzo di levette non sono fatte
> per mirare e sparare. Lo possono fare, ma non è (non lo lo era e non lo
> sarà mai) come puntare col mouse.
> PUNTO.

Hai perfettamente ragione su sekiro,
gioco bellissimo ma mandi più bestemmie a chi lo ha creato ,

“ ha più corna lui che una sporta di maruzzi”.

ragione anche per il riferimento al mouse e tastiera, ho appena comprato
la apex pro e il g903 con tanto di tappetino che carica il mouse, ma sono
abituato ormai sia a mouse e tastiera che a controller , doom, l’ultimo ,
giocato e finito sia con mouse che controller élite , nessun problema ,
due modi completamente diversi di considerare scrolling, spostamenti
laterali, di fianco ecc ecc ma è ovvio che sia così .

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 30.04.2021 20:12:56 +02:00, Fra wrote:
> Riparti sempre da capo tranne se metti in riposo e ovviamente non giochi
> ad altro

Questa è una cosa da migliorare , illogico per chi deve sospendere il
gioco , sembra che stiano ascoltando

https://multiplayer.it/notizie/returnal-e-il-problema-salvataggi-housemarque-ascolta-la-community.html

Se fanno questo salvataggio è perfetto
anche se potrebbe far uscire il problema della longevità che sembra per
ora ben mimetizzata .

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 15:14:22 +02:00, R&G wrote:
> Questa è una cosa da migliorare , illogico per chi deve sospendere il
> gioco , sembra che stiano ascoltando
>
>
https://multiplayer.it/notizie/returnal-e-il-problema-salvataggi-housemarque-ascolta-la-community.html

>
> Se fanno questo salvataggio è perfetto
> anche se potrebbe far uscire il problema della longevità che sembra per
> ora ben mimetizzata .
>
>
> R

Guarda che è così anche Dead Cells. Sto gioco è identico, hanno copiato
tutto.
Non che sia un male, ho giocato decine di ore a Dead Cells.

--
Fra


title: Primo sguardo returnal

author: Soprano

text:
On 30.04.2021 18:02:56 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Sparare col pad è un sacrilegio. Non esiste che possa passare attraverso
> una tale regressione evolutiva.

Sta cosa non la capirò mai. Il grilletto
del pad ricorda quello delle armi, è un'esperienza sicuramente più
realistica e divertente di un fottuto mouse col tastino nato per cliccare
sulle icone.

Più preciso? Ok ma se sei offline in single player sticazzi via.

Poi se mi dici altre  come come disegnare una linea o robe simili allora
mouse tutta la vita, ma sparare cristo.
--
Soprano


title: Primo sguardo returnal

author: Barone>CicaIa

text:
On 30.04.2021 17:48:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Su consolol non lo gioco manco se col gioco mi arriva a casa Liv Tyler
> col plug anale già inserito.

Vabbe' mo' stai a esaggera', di' piuttosto che neanche se scende crishto
in terra e ti dice che andrai all'inferno per l'eternita'..piu' credibile


title: Primo sguardo returnal

text:
Il 30/04/2021, R&G ha detto :

Senti pirla,
a me, nun me passa manco p'o cazzo ra mochetta 'e Zambelletti.
'I stò pe cazzi re miei, 'e sorde 'e tengo, a fella 'e carne m''a magno
tutt 'e juorne, a te e sta' seiciento 'e merda ch t'hanno accattato 'e
genitori tuoi. Ahhhhhh!
Io mi alzo la mattina: me faccio nu bello bagno, me magno n'uovo, e chi
cazz mo fa fa?
Chi cazzo mo fa faaaaaaa?
Tiééé.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Primo sguardo returnal

text:
Soprano ha usato la sua tastiera per scrivere :

Oddio, nel 2021 ancora stiamo facendo questi discorsi? Non ci credo.



title: Primo sguardo returnal

text:
Scriveva Barone>CicaIa sabato, 01/05/2021:
> On 30.04.2021 17:48:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Su consolol non lo gioco manco se col gioco mi arriva a casa Liv Tyler
>> col plug anale già inserito.
>
> Vabbe' mo' stai a esaggera',

Col senno di poi ho fatto sicuramente l'esempio sbagliato.

> di' piuttosto che neanche se scende crishto
> in terra e ti dice che andrai all'inferno per l'eternita'..piu' credibile

Ma tanto in punto di morte mi pento e vado in paradiso lo stesso, in
culo pure a gesù cristo.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 15:43:15 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Senti pirla,
> a me, nun me passa manco p'o cazzo ra mochetta 'e Zambelletti.
> 'I stò pe cazzi re miei, 'e sorde 'e tengo, a fella 'e carne m''a magno
> tutt 'e juorne, a te e sta' seiciento 'e merda ch t'hanno accattato 'e
> genitori tuoi. Ahhhhhh!
> Io mi alzo la mattina: me faccio nu bello bagno, me magno n'uovo, e chi
> cazz mo fa fa?
> Chi cazzo mo fa faaaaaaa?
> Tiééé.

Weee pirla o dici a sort hai capit?

“Mparat a pazzia’ a PlayStation e non ce rompere o cazz, hai capit eh?

Cit. da una cazziata a Destiny

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 15:18:53 +02:00, Fra wrote:
> Guarda che è così anche Dead Cells. Sto gioco è identico, hanno copiato
> tutto.
> Non che sia un male, ho giocato decine di ore a Dead Cells.

Eh ma ho iniziato a giocare stamattina, console sempre accesa , mai morto
,   2 ore fa sono arrivato a trovare la chiave di casa , sono sempre al
massimo della tuta ora devo spegnere , brutta cosa

R


title: Primo sguardo returnal

text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :

Chella mammà mo diceva sempe: n'o dà retta o milanese, è dell'alta
Italia: tene a mutanda e lana e o cazz e fierro.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 16:26:46 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Chella mammà mo diceva sempe: n'o dà retta o milanese, è dell'alta
> Italia: tene a mutanda e lana e o cazz e fierro.

In pratica sto inguaiato , nonno milanese nonna bergamasca padre di
Avellino madre pugliese e poi si sono trasferirti a Napoli , villetta dei
nonni a sannazzaro de’ burgundi sfitta e di mia proprietà  , dal 2019
chiusa, ci devo tornare questa estate così mi ricordo il bergamasco che me
lo insegno’ mia nonna da piccolo, e’ a un passo da Milano.
Mannagg a mort’!!

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 16:00:40 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Col senno di poi ho fatto sicuramente l'esempio sbagliato.
>
>
> Ma tanto in punto di morte mi pento e vado in paradiso lo stesso, in
> culo pure a gesù cristo.

Che poi Gesù Cristo ha passato i guai anche lui poverello.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 16:15:47 +02:00, R&G wrote:
> Eh ma ho iniziato a giocare stamattina, console sempre accesa , mai morto
> ,   2 ore fa sono arrivato a trovare la chiave di casa , sono sempre al
> massimo della tuta ora devo spegnere , brutta cosa
>
>
>
Ecco qui risolto al primo boss con 3 strisce di vita so morto .

R


title: Primo sguardo returnal

text:
R&G ha pensato forte :

Facci un allevamento di conigli paesani

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Primo sguardo returnal

text:
Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :

e' morto di freddo

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 17:11:14 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Facci un allevamento di conigli paesani

 Un po’ di giardino ci sta , giusto, devo solo ricordarmi l’accento. Anzi
credo proprio che mi trasferirò lì da anziano, ops dovrei stare già lì,
se vuoi ti fitto meta’ villetta e ti regalo due conigli.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 17:12:06 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> e' morto di freddo

Io me la prenderei con altri santi , con lui proprio no, e che ha passat
puvriell.

R


title: Primo sguardo returnal

text:
Sembra che R&G abbia detto :

Un coniglio paesano non si rifiuta mai.
Tra l'altro li faccio in involtini, con ripieno di parmigiano e avvolti
nella pancetta... mamma mia!

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 01.05.2021 21:10:42 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Un coniglio paesano non si rifiuta mai.
> Tra l'altro li faccio in involtini, con ripieno di parmigiano e avvolti
> nella pancetta... mamma mia!

Ottima cosa averti come vicino di casa

R


title: Primo sguardo returnal

author: Briareos

text:
"R&G" <aquilad...@tin.it.invalid> wrote in news:s6hdao$cj9$1
@
news.fcku.it
:

> E poi ricordati quando ti parlavo di Destiny e tu per forza volevi
> considerare quel gioco gratuito li come si chiama , alla fine Destiny ti
> ha preso più di tutti , stessa cosa è per sto giochillo , ti piacerebbe

Warframe penso.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Primo sguardo returnal

text:
On 02.05.2021 20:53:50 +02:00, Briareos wrote:
> @
news.fcku.it
:
>
>
>
> Warframe penso.

Si , poi le cose si sono evolute .
Ancora giocano a warframe?

R


title: Primo sguardo returnal

text:
Sembra che R&G abbia detto :

Faccio pure il ragu alla napoletana, 3 giorni di cottura!

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Primo sguardo returnal

text:
On 02.05.2021 22:20:34 +02:00, R&G wrote:
> Si , poi le cose si sono evolute .
> Ancora giocano a warframe?
>
> R

https://steamdb.info/


title: Primo sguardo returnal

text:
On 03.05.2021 07:11:29 +02:00, DLL wrote:
>
https://steamdb.info/

Fortunatamente me ne sono uscito da Destiny e warframe mai giocato .

R