title: Le texture sfocate di Rage

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> Tutti i brani sono testo di Kyo e musica dei Dir en grey.

Ah, nei quali ha militato anche Gaster. Drosophila Melano-Gaster.

Gli insetti della specie Drosophila melanogaster hanno occhi rossi, il corpo
giallo-marrone con alcuni anelli neri trasversali nel loro addome. È
evidente il dimorfismo sessuale: le femmine sono lunghe 2,5 mm, mentre i
maschi sono un po' più corti e la parte terminale del loro corpo e più
scura. La principale differenza tra i due sessi (facilmente osservabile al
microscopio anche da un neofita) è il ciuffo di piccoli peli che circonda
l'ano e i genitali del maschio.

Ciclo vitale

Il ciclo vitale di Drosophila melanogaster a 25 °C è di sole 2 settimane; la
durata è circa doppia a 18 °C. Le femmine possono deporre fino a 600 uova
(embrioni) all'interno di frutta o altri materiali organici. Le uova, il cui
diametro è di circa 0,5 millimetri, si schiudono dopo 24 ore dalla
deposizione.

Il liquido seminale maschile ha due effetti sulla femmina: il primo di
regolarizzare la percentuale di uova deposte, il secondo di abbassare il
desiderio sessuale nella femmina e prevenire così eventualmente
l'accoppiamento con un altro maschio, ciò nonostante lo stesso sperma
contribuisce anche a minare la salute della femmina abbassandone la durata
della vita[1].

Le larve risultanti crescono per 5 giorni, in cui usano microorganismi che
decompongono la frutta e gli zuccheri della frutta stessa per nutrirsi. Poi
la larva si trasforma in pupa, passando altri 5 giorni consumando il cibo
accumulato per effettuare una metamorfosi, alla fine della quale emerge
l'insetto adulto.

Le femmine si accoppiano dopo circa 12 ore dalla metamorfosi, accumulando lo
sperma in alcune sacche, utilizzandolo a posteriori per fecondare le uova.
Per questo motivo i genetisti devono separare le femmine dal resto della
popolazione prima che abbiano la possibilità di accoppiarsi, in modo da
essere certi che l'incrocio avvenga solo con il particolare tipo di maschio
da utilizzare nell'esperimento. Femmine inseminate possono essere
"re-verginizzate" con una prolungata incubazione a -10 °C, uccidendo lo
sperma (Ashburner et al. 2005).

Organismo modello

La Drosophila melanogaster è un organismo modello, ovvero uno degli
organismi più studiati nella ricerca biologica, in particolare nella
genetica e nella divulgazione biologica.

I motivi sono molteplici:
si tratta di un insetto piccolo e facile da allevare in laboratorio;
ha un breve tempo di generazione (circa 2 settimane) e una elevata
produttività (ogni singola femmina può deporre fino a 600 uova in 10
giorni);
le larve mature mostrano cromosomi politenici nelle ghiandole salivari;
hanno solo 4 paia di cromosomi: 3 autosomi e 1 sessuale;
i maschi non mostrano ricombinazioni genetiche, facilitando gli studi
genetici;
tecniche di trasformazione genetica sono state disponibili dal 1987;
il sequenziamento del suo genoma è stato completato nel 1998;
le mutazioni genetiche nella specie sono molto frequenti.

A Charles W. Woodworth è riconosciuto il merito di essere stato il primo ad
allevare esemplari di Drosophila e di aver suggerito a W. E. Castle, durante
il suo soggiorno alla Harvard University, che essi potevano essere usati per
ricerche genetiche. A partire dal 1910 i moscerini della frutta furono di
aiuto a Thomas Hunt Morgan per compiere i suoi studi sull'ereditarietà.
Morgan e colleghi estesero il lavoro di Mendel descrivendo i meccanismi
ereditari legati al cromosoma X e dimostrando che i geni collocati su uno
stesso cromosoma non mostravano ricombinazioni genetiche. Gli studi sulle
caratteristiche collegate al cromosoma X hanno aiutato a confermare che i
geni si trovano nei cromosomi, mentre altri studi sulle caratteristiche
morfologiche di Drosophila hanno portato alle prime mappe che mostravano le
locazioni dei geni sui cromosomi. La prima mappatura dei cromosomi di
Drosophila fu completata da Alfred Sturtevant.

Il genoma della Drosophila

La Drosophila ha 4 paia di cromosomi: una coppia X/Y e tre coppie
autosomiche etichettate 2, 3, e 4. Il quarto cromosoma è così sottile che è
spesso ignorato. Il genoma, che è stato interamente sequenziato, contiene
132 milioni di basi e approssimativamente 13.767 geni, tra questi ad esempio
vi sono:
Antennapedia (gene che controlla il posizionamento delle antenne
dell'insetto)

Somiglianze con la specie umana

Da un punto di vista genetico l'uomo e il moscerino della frutta sono
abbastanza simili. Circa il 60% delle malattie genetiche conosciute si
possono verificare nel patrimonio genetico del moscerino. E circa il 50%
delle proteine della Drosophila hanno un analogo nei mammiferi. La
Drosophila viene usata come modello genetico per varie malattie umane,
inclusi i disturbi neurodegenerativi come il morbo di Parkinson, la corea di
Huntington e il morbo di Alzheimer. La mosca viene utilizzata anche per
studiare il meccanismo biologico del sistema immunitario, del diabete, del
cancro, dell'intelligenza, dell'invecchiamento e persino dell'abuso di
sostanze stupefacenti.

Nomenclatura genetica

I geni che prendono il nome da alleli recessivi hanno l'iniziale minuscola,
mentre gli alleli dominanti hanno l'iniziale maiuscola. I geni che prendono
il nome dalla proteina prodotta hanno l'iniziale maiuscola. I nomi dei geni
sono solitamente scritti in corsivo. La convenzione di scrittura dei
genotipi è X/Y; 2nd/2nd; 3rd/3rd.

Nella comunità dei biologi molecolari la nomenclatura genetica della
Drosophila è nota per i nomi fantasiosi associati alle mutazioni genetiche
scoperte. Le mutazioni del lievito di birra o di altri organismi,
microscopici e non, hanno solitamente nomi come "cdc4" e "cdk4"; nella
Drosophila invece sono frequenti nomi come "cheap date" (letteralmente
"appuntamento economico", una mutazione che rende il moscerino più sensibile
all'effetto dell'etanolo) o "snafu" (una mutazione che provoca anomalie
anatomiche grottesche).

Sviluppo ed embriogenesi

L'embriogenesi nella Drosophila è stata studiata molto approfonditamente. La
piccola dimensione, il ciclo di vita molto breve e la grande quantità di
prole tipici della Drosophila ne fanno un campione ideale per studi
genetici. È anche l'unico fra gli organismi modello in cui la suddivisione
dell'ovulo fecondato avviene in una cavità sinciziale.

Durante l'ovogenesi, l'ovocita in formazione è connesso alle cellule nutrici
dei ponti citoplasmatici. Sostanze nutrienti e altre molecole che
controllano lo sviluppo si trasferiscono nell'ovocita.

Nella figura si può vedere come l'ovocita in formazione venga rivestito da
cellule follicolari di supporto. Circa 5000 nuclei cellulari si ammassano
nel citoplasma indiviso dell'ovocita prima che inizi la loro migrazione
verso la superficie e vengano avvolti da membrane plasmatiche per formare le
cellule che circondano il sacco del tuorlo. Poco dopo la linea germinale si
separa dalle cellule somatiche, attraverso la formazione di cellule polari
nell'estremità posteriore dell'embrione.

La divisione cellulare nei primi stadi dell'embrione di Drosophila avviene
tanto rapidamente che non esistono fasi distinte, per cui possono
verificarsi errori nella divisione del DNA. Per aggirare questo problema i
nuclei che commettono tali errori si staccano dai loro centrosomi e cadono
nel centro dell'embrione, che non farà parte dell'insetto.

Allevamento di moscerini di Drosophila melanogaster

La definizione degli assi antero-posteriore e dorso-ventrale avviene secondo
un meccanismo definito specificazione sinciziale, in cui gradienti di geni
materni, introdotti nell'oocita grazie alle cellule nutrici, definisco gli
assi del corpo prima ancora che l'oocita venga fecondato; in particolare i
geni materni nanos e bicoid creano il gradiente morfogeno che specifica per
le strutture anteriori (bicoid) e per quelle posteriori (nanos).

I geni materni agiscono come fattori di trascrizione attivando i geni
zigoti. I primi geni zigoti ad essere trascritti sono la classe dei geni
gap, il cui nome deriva dal fatto che la loro mutazione provoca una grossa
perdita di segmenti nella larva del moscerino. I più importanti geni gap
sono hunchback, kruppel, giant, knirps e tailless ognuno dei quali, in base
a gradienti di concentrazione dei geni materni, è espresso in determinate
regioni lungo l'asse antero/posteriore dell'embrione di drosophila
dividendolo in unità distinte.

Combinazioni opportune di geni gap sono in grado di attivare specifici
enhancer di promotori modulari dei geni della regola pari primari i quali
vengono espressi periodicamente in 7 strisce lungo l'asse antero-posteriore
andando così a delineare un pattern di 14 zone discrete definite
parasegmenti. La caratteristica principale di questa classe di geni è che
alcuni di essi saranno espressi solo nei parasegmenti dispari mentre altri
solo nei parasegmenti pari. Tali geni sono inoltre importanti per
determinare il pattern di espressione dei geni della regola pari secondari:
questi sono espressi inizialmente in tutto l'embrione ma a seguito
dell'espressione dei geni della regola pari primari la loro espressione sarà
limitata in quei parasegmenti non occupati da quest'ultimi in quanto sono in
grado di legare gli enhancer dei geni della regola pari secondari e
regolarne negativamente l'espressione.

Una volta che i geni della regola pari sono espressi, quest'ultimi attivano
i geni della polarità segementale i quali definisco il lato anteriore e
posteriore di un parasegmento. In particolare nei 14 parasegmenti formati le
file di cellule che mostrano un'alta concentrazione di prodotto genico dei
geni della regola pari cominciano ad esprimere il gene della polarità
segmentale chiamato engrailed che definisce il confine anteriore del
parasegmento; a sua volta engrailed agisce come fattore di trascrizione
facendo esprimere il gene hedgehog il quale venendo secreto dalle cellule va
ad interagire con il recettore cellulare posto sulla fila di cellule
anteriore a quelle esprimenti engrailed, ciò attiva un pathway che permette
di esprimere un altro gene della polarità segmentale chiamato wingless che
definisce il confine posteriore del parasegmento. Wingless a sua volta viene
secreto ed interagisce con il recettore frizzled della fila di cellule
esprimenti engrailed il quale induce un patway che induce ulteriore
espressione di engrailed chiudendo il circuito. Grazie a tale sistema, anche
a seguito di cessato stimolo da parte dei geni della regola pari, questo
circuito può automantenersi definendo in modo definitivo i confini di ogni
parasegmento.

Geni omeotici

La combinazione di geni gap, della regola pari e della polarità segmentale
fa esprimere l'ultima classe di geni per lo sviluppo della drosophila
chiamati geni selector omeotici. Tali geni definiscono in modo preciso il
destino dello sviluppo di ogni parasegmento definendo se questo diventarà
una zampa piuttosto che un'antenna.

Espressione dei geni Omeobox in Drosophila melanogaster
La specificazione dell'asse dorso-ventrale è stabilito dal gradiente di
concentrazione di un fattore di trascrizione chiamato dorsal. L'mRNA materno
di dorsal è posto nell'oocita di drosophila dalle cellule nutrici lungo
tutto la membrana citoplasmatica dove viene tradotto 90 minuti dopo la
fertilizzazione. Nonostante dorsal sia presente in tutto l'oocita esso entra
solo nel nucleo delle cellule ventrali dove attiva geni per la
ventralizzazione (twist e snail) e reprime quelli per la dorsalizzazione. Il
fatto che dorsal entri solo nelle cellule ventrali è dovuto alla posizione
all'intero del citoplasma del nucleo dell'oocita nel periodo che precede la
fecondazione: trovandosi sul lato dorsale attiva fattori di trascrizione che
inibiscono i geni necessari per attivare dorsal. Ciò non succede sul lato
ventrale che si trova lontano dal nucleo ed in questo modo dorsal può
esplicare la sua funzione ventralizzante.

Genetica comportamentale e neuroscienze

Nel 1971 Ron Konopka e Seymour Benzer pubblicarono un articolo intitolato
"Mutanti orologio di Drosophila melanogaster" in cui descrivevano la prima
mutazione che influenzava il comportamento di un animale. I moscerini
Drosophila normali mostravano un ritmo di attività e riposo coincidente
grosso modo con il giorno solare (24 ore). I mutanti di Konopka e Benzer
invece mostravano ritmi più rapidi o più lenti, e in alcuni casi del tutto
irregolari: i moscerini mutanti riposavano ed erano attivi per periodi di
tempo del tutto casuali. I lavori dei successivi 30 anni hanno dimostrato
che queste mutazioni (e altre simili) interessano un gruppo di geni e di
loro prodotti che formano un orologio biologico o molecolare. Questo
orologio biologico è stato trovato in molte cellule del moscerino, ma quelle
determinanti per il ciclo attività/riposo sono alcune dozzine di cellule nel
cervello centrale della Drosophila.

Da allora Benzer, i suoi studenti e molti altri hanno usato maschere
comportamentali per isolare geni coinvolti in visione, olfatto, udito,
apprendimento e memoria, corteggiamento, dolore e altri processi biologici
come la longevità.

La visione nella Drosophila

Coppia stereoscopica di immagini ricostruite secondo la visuale di un
moscerino

L'occhio composto del moscerino della frutta contiene 800 unità oculari o
ommatidi, ed è uno dei più sofisticati fra tutti gli insetti. Ogni ommatide
contiene 8 cellule fotorecettrici (R1-8) ed alcune cellule di supporto,
cellule pigmentate e una cornea. I moscerini normali hanno cellule
pigmentate rossastre, per assorbire l'eccesso di luce blu e non venire
accecati dalla luce del giorno.

Ogni fotorecettore consiste di due sezioni principali, il corpo cellulare e
il rabdomero. Il corpo cellulare contiene il nucleo della cellula mentre il
rabdomero è fatto di ammassi di membrane dette microvilli che lo rendono
simile ad uno spazzolino da denti. Ogni microvillo è lungo da 1 mm a 1,5 mm
ed ha un diametro di 50 nm. La membrana del rabdomero contiene circa 100
milioni di molecole di rodopsina, la proteina visuale che assorbe la luce.
Il resto delle proteine della visione sono concentrate nello spazio
microvillare, lasciando poco spazio al citoplasma.

I fotorecettori in Drosophila secernono molte varietà di forme di rodopsina.
Le cellule fotorecettrici R1-R6 sintetizzano la Rodopsina1 (Rh1) che assorbe
luce blu (480 nm). Le cellule R7 e R8 sintetizzano le forme Rh3 o Rh4 che
assorbe luce ultravioletta (345 nm e 375 nm), e Rh5 o Rh6 che assorbono
rispettivamente luce blu (437 nm) e verde (508 nm). Ogni molecola di
rodopsina consiste di una proteina chiamata opsina legata in modo covalente
ad un cromoforo carotenoide.

Come nella visione dei vertebrati, anche negli invertebrati la trasduzione
visiva avviene tramite un cammino di proteine G accoppiate. Però nei
vertebrati la proteina G è la transducina, mentre negli invertebrati è la Gq
(dgq in Drosophila). Quando la rodopsina (Rh) assorbe un fotone, il suo
cromoforo carotenoide si isomerizza, producendo in Rh un cambiamento
conformazionale verso la sua forma attiva, la metarodopsina. Essa attiva la
Gq, che a sua volta attiva una fosfolipasi Cβ (PLCβ) nota come NorpA.

PLCβ idrolizza il fosfatidilinositolo-4,5-bisfosfato (PIP2), un fosfolipide
presente nella membrana cellulare, in inositolo-trifosfato (IP3) e
diacilglicerolo (DAG). DAG, molecola idrofobica, rimane nella membrana,
generando l'apertura di un canale ionico selettivo per il calcio (noto come
TRP, transient receptor potential) e, a valle, l'ingresso nella cellula di
ioni calcio e sodio. Il destino di IP3 è invece quello di legare specifici
recettori (IP3 receptors) presso specifiche cisterne del reticolo
endoplasmatico, generando l'uscita nel citoplasma di altri ioni calcio,
sebbene questo processo non sia ritenuto essenziale per la normale visione.

Gli ioni calcio legano proteine come la calmodulina (CaM) e protein chinasi
C (PKC) specifiche per la visione, note come InaC. Le InaC interagiscono poi
con altre proteine a valle e sono ritenute le principali responsabili del
segnale acceso/spento della visione. Hanno un certo ruolo nello spegnimento
del processo visivo anche le arrestine, proteine in grado di inibire
l'interazione della metarodopsina con le Gq, inibendo la trasduzione a
monte.

Lo spegnimento avviene attraverso uno scambiatore sodio/calcio di membrana
dipendente dal potassio (noto come NCKX30C), che pompa il calcio al di fuori
della cellula. Ciò è permesso dai gradienti transmembrana favorevoli di
sodio e potassio. Per ogni ione Ca++ estruso, 4 di Na+ entrano ed un di K+
esce dalla cellula.

La proteina InaD funge da supporto per tutte le proteine chiave della via di
trasduzione: contiene cinque domini di legame (domini PDZ) per la regione
C-terminale di molecole come TRP, InaC e PLC. Mutazioni a carico dei domini
PDZ generano notevoli problemi nella trasduzione stessa. Ad esempio, un calo
dell'interazione tra InaC e InaD genera una inattivazione tardiva della
risposta alla luce.

A differenza della metarodopsina dei Vertebrata, la metarodopsina di
Drosophila (e degli Invertebrata) viene riconvertita a rodopsina con il
semplice assorbimento di un fotone di luce arancione (580 nm).

Circa due terzi del cervello di Drosophila (circa 200 000 neuroni) sono
dedicati al processo visivo. Sebbene la risoluzione spaziale sia
notevolmente minore di quella umana, la velocità della risposta visiva è
quasi dieci volte maggiore.

Il volo nella Drosophila

Le ali di una mosca come Drosophila possono battere fino a 250 volte al
secondo. Il volo è essenzialmente composto di lunghi tratti lineari,
intervallati da rapidi cambi di direzione chiamati saccade. Durante queste
"svolte", è in grado di ruotare di 90 gradi in meno di 50 millisecondi.

Drosophila, e probabilmente molte altre mosche, presenta nervi ottici
collegati direttamente ai muscoli delle ali (mentre in altri insetti c'è in
ogni caso un passaggio attraverso il cervello), rendendo se possibile ancora
minore il tempo di reazione.

Si è creduto per lungo tempo che le caratteristiche del volo di Drosophila
fossero sottoposte più alla viscosità dell'aria che all'inerzia del corpo
dell'animale. Recenti ricerche di Michael Dickinson e Rosalyn Sayaman hanno
invece indicato che è l'inerzia la forza dominante

Determinazione del sesso in Drosophila

Il sesso in Drosophila similmente a pochi altri individui è un carattere
quantitativo, questo è cioè determinato dal rapporto tra il numero di
cromosomi X ed il numero di corredi aploidi, se il rapporto è uguale o
maggiore a uno allora l'individuo è femmina, se è minore o uguale di 0.5
allora l'individuo è maschio, se è compreso tra 0,5 e 1 è un intersesso.


title: Le texture sfocate di Rage

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

T.V.B.


title: vorn pregio

author: ginopilotino

text: fornite link per fsg.


title: vorn pregio

author: marfente

text:
ginopilotino ha spiegato il 18/10/2013 :
> fornite link per fsg.

pornmd.com


title: Finito pure Dishonored

author: Topolaccio

text:
E mi sono beccato il good ending.

Ok, mi/ci aspettavamo di pi�, ma trovo che ne sia valsa la pena.

Cos� come per Deadlight, anche in questo caso ho apprezzato prima di tutto
l'aspetto artistico. I difetti, per quanto riguarda Dishonored, ci sono, ne
abbiamo discusso tempo fa. Tutto dipende da quanto si � disposti a passarci
sopra. Io tutto sommato trovo che il gioco sia valso la candela.

Ah, nei titoli ho visto che della localizzazione italiana si sono occupati
molti nomi ex-TGM. Ho fatto in tempo a riconoscere il Reynaud ed Emanuele
Scichilone. E tra i vari doppiatori, veramente tanti, mi � balzato
all'occhio il mitico Ivo De Palma, grandiosa voce di Pegasus, che vorrei
ancora una volta ricordare cos�:

http://www.youtube.com/watch?v=Vqpm7QDf9Ms


title: Finito pure Dishonored

author: rogermorse

text:

Mah, io ci sto giocando ma non riesco a fare sessioni piu' lunghe di
un'ora. Insomma, detto papale papale, mi sta rompendo il cazzo. Mi
aspettavo qualcosa di molto piu' profondo. Bel gioco, forse mi aspettavo
troppo. Vedremo con bioshock infinite...


title: Finito pure Dishonored

author: Michelangelo

text:
Il 04/11/2012 02.03, Topolaccio ha scritto:

S�, concordo, non fosse altro che per gli innumerevoli approcci e la
variet� di "strade" che il gioco ti d� per affrontare le situazie.
Prima di agire � bello salire sui tetti, entrare in tutte le stanze,
avere una visione di insieme da tutti i punti di vista e poi cominciare
l'avvicinamento (almeno per quanto riguarda me) silenzioso.
Tranne nell'ultimo livello non ho ucciso mai nessuno. Blink dietro al
malcapitato, strangolamento, blink sopra al primo tetto disponibile.

--
Michelangelo

" I am the one who knocks! " - Heisenberg


title: Finito pure Dishonored

text:
Il 04/11/2012 02.03, Topolaccio ha scritto:

>
http://www.youtube.com/watch?v=Vqpm7QDf9Ms

Non c'entra un cazzo, ma in onore di quei vecchi meravigliosi tempi dei
cartoni animati che avevano come uniche prerogative grafica stupenda,
personaggi di grande carisma e una bella trama, e NON farti imparare il
fottuto inglese come quella grandissima puttana mangiacazzi
smorzacandele pigliainculo di Dora l'esloratrice.
Spero tanto che quando faranno una puntata in Egitto se la stuprino
tutti i coccodrilli sacri del Nilo e poi la lascino l�, sdegnandola,
mentre solo le mosche avranno il coraggio di deporci le loro luride uova.

http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=K8FB2TxjkDc&NR=1




title: Finito pure Dishonored

author: Ronie

text:

ma tu ce l'hai una vita sociale?


title: Finito pure Dishonored

text:
Topolaccio ha scritto:
> E mi sono beccato il good ending.
>
> Ok, mi/ci aspettavamo di pi�, ma trovo che ne sia valsa la pena.

Meno male doveva essere goty, ce ne passa tra questo e "ne e' valsa la
pena".   :-)


title: Finito pure Dishonored

text:

Non sempre è oro tutto quel che luccica...



title: Finito pure Dishonored

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> Mah, io ci sto giocando ma non riesco a fare sessioni piu' lunghe di
> un'ora. Insomma, detto papale papale, mi sta rompendo il cazzo.

Ecco, se ti annoia lasica stare. Anche io all'inizio in un paio di occasioni
mi sono reso conto che stavo cedendo alla noia. Allora ho cambiato
completamente approccio: l'ho presa molto più con calma, cercando di godermi
l'atmosfera tutti i possibili approcci che le varie missioni ti offrono. E
mi sono divertito.

> Mi aspettavo qualcosa di molto piu' profondo.

La profondità narrativa del mondo di gioco non mi ha deluso affatto.

> Bel gioco, forse mi aspettavo troppo.

Anche io.

> Vedremo con bioshock infinite...

Vedremo.


title: Finito pure Dishonored

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Non c'entra un cazzo, ma in onore di quei vecchi meravigliosi tempi dei
> cartoni animati che avevano come uniche prerogative grafica stupenda,
> personaggi di grande carisma e una bella trama, e NON farti imparare il
> fottuto inglese come quella grandissima puttana mangiacazzi smorzacandele
> pigliainculo di Dora l'esloratrice.

Vabb� come target di riferimento non � che abbia proprio la stessa fascia di
et� di Kenshiro, eh...


title: Finito pure Dishonored

text:
"Ronie"  ha scritto:

> ma tu ce l'hai una vita sociale?

No, se ce l'hai faccio a cambio con due figo di Furino o Cuccureddu.


title: Finito pure Dishonored

text:
"Snake01"  ha scritto:

> Meno male doveva essere goty, ce ne passa tra questo e "ne e' valsa la
> pena".   :-)

La delusione è unicamente dovuta alle alte aspettative. Ci eravamo messi in
testa fosse un GOTY, invece è "solo" un buon titolo, artisticamente ottimo.


title: Finito pure Dishonored

text:
Il 04/11/2012 13.43, Topolaccio ha scritto:
> "rogermorse"  ha scritto:
>
>> Mah, io ci sto giocando ma non riesco a fare sessioni piu' lunghe di
>> un'ora. Insomma, detto papale papale, mi sta rompendo il cazzo.
>
> Ecco, se ti annoia lasica stare. Anche io all'inizio in un paio di
> occasioni mi sono reso conto che stavo cedendo alla noia. Allora ho
> cambiato completamente approccio: l'ho presa molto pi� con calma,
> cercando di godermi l'atmosfera tutti i possibili approcci che le varie
> missioni ti offrono. E mi sono divertito.

no no piano...io sto facendo esattamente cosi'. E' per quello. Lo
stealth e' troppo facile. Sono al massimo della difficolta', e la
difficolta' non ha senso, perche' tanto non hai mai scontri. Alla fine
usi teletrasporto e possessione, e sei dal punto A al punto B in men che
non si dica, missione finita.

Tutte le rune (e le sto trovando tutte appunto per esplorare e per non
lasciare niente) non mi servono. Ho gia' teletrasporto e possessione al
massimo, ne ho una decina inutilizzate, ho aumentato il salto. Tutto il
resto e' per combattere.

Io combatterei anche volentieri (al massimo livello di difficolta' con
massimo due colpi sei morto), ma non voglio rovinarmi il finale. Quindi
alla fine non combatto, mi rinchiudo nello stealth (come detto,
piuttosto facile - banale con tutti sti poteri e un sistema di copertura
vecchio stile), e il gioco diventa relativamente monotono.

Ecco, diciamo che e' piu' un dubbio amletico il mio, hanno bilanciato
male gli approcci probabilmente.


title: Finito pure Dishonored

text:

e perche' ce lo eravamo messo in testa???

perche'??????

non faccio nomi, e non vado neanche a rileggermi il suo post di fine gioco.


title: Finito pure Dishonored

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> Tutte le rune (e le sto trovando tutte appunto per esplorare e per non
> lasciare niente) non mi servono. Ho gia' teletrasporto e possessione al
> massimo, ne ho una decina inutilizzate, ho aumentato il salto. Tutto il
> resto e' per combattere.

Beh no c'� il potere che stoppa il tempo che � utilissimo (e infatti �
quello che costa di pi� a livello massimo). Con quello si possono fare dei
bei numeri.

> Io combatterei anche volentieri (al massimo livello di difficolta' con
> massimo due colpi sei morto), ma non voglio rovinarmi il finale.

No no tranquillo, anche se ammazzi qualcuno non � che ti giochi il finale
migliore. Io l'ho ottenuto facendo sempre qualche vittima. Ho finito tutte
le missioni con livello di caos basso. Tutte tranne quella del bordello,
dove a un certo punto ho fatto una cazzata e, invece di ricaricare la
partita, ho preferito finirla in modo rocambolesco.


title: Finito pure Dishonored

text:
Il 04/11/2012 17.43, Topolaccio ha scritto:
> "rogermorse"  ha scritto:
>
>> Tutte le rune (e le sto trovando tutte appunto per esplorare e per non
>> lasciare niente) non mi servono. Ho gia' teletrasporto e possessione
>> al massimo, ne ho una decina inutilizzate, ho aumentato il salto.
>> Tutto il resto e' per combattere.
>
> Beh no c'č il potere che stoppa il tempo che č utilissimo (e infatti č
> quello che costa di piů a livello massimo). Con quello si possono fare
> dei bei numeri.

ma rallenta il tempo tipo bullet time oppure tu ti muovi come sempre e
gli altri rallentano ? cmq la prossima volta me lo 'compro' cosi' vedo


title: Finito pure Dishonored

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> ma rallenta il tempo tipo bullet time oppure tu ti muovi come sempre e gli
> altri rallentano ?

Al primo livello rallenta il tempo, al secondo lo blocca proprio. E' molto
divertente. Puoi anche bloccare i proiettili a mezz'aria e raccoglierli, fai
te.


title: Finito pure Dishonored

text:

ahah che ficata. timeshift mi era proprio piaciuto per sto tipo di cose.
i soldati che si 'risvegliavano' senz'arma ahah


title: Finito pure Dishonored

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> i soldati che si 'risvegliavano' senz'arma ahah

O con la gola tagliata.


title: Finito pure Dishonored

author: Lord Alucard

text:
> "Ronie"  ha scritto:
>
>> ma tu ce l'hai una vita sociale?
>
> No, se ce l'hai faccio a cambio con due figo di Furino o Cuccureddu.

ROTFL

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Finito pure Dishonored

author: WeeCapo (Atom)

text:

Ma siete voi che gli date troppo valore.. :-P

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Finito pure Dishonored

text:

Ruggy, chi ha lavorato a questo gioco? Le figure di spicco, dico, non
tutto il team.

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Finito pure Dishonored

text:
> Il 04/11/2012 02.03, Topolaccio ha scritto:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=Vqpm7QDf9Ms

>
> Non c'entra un cazzo, ma in onore di quei vecchi meravigliosi tempi dei
> cartoni animati che avevano come uniche prerogative grafica stupenda,
> personaggi di grande carisma e una bella trama, e NON farti imparare il
> fottuto inglese come quella grandissima puttana mangiacazzi smorzacandele
> pigliainculo di Dora l'esloratrice.
> Spero tanto che quando faranno una puntata in Egitto se la stuprino tutti i
> coccodrilli sacri del Nilo e poi la lascino lï¿œ, sdegnandola, mentre solo le
> mosche avranno il coraggio di deporci le loro luride uova.
>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=K8FB2TxjkDc&NR=1

Questo pezzo ï¿œ l'unico dei due degni di nota della trilogia. L'altro :
http://www.youtube.com/watch?v=1DK4Gz2RNtg

In particolare, a 4:29 ho un orgasmo ogni volta che lo vedo.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecitï¿œ da seghe non credeva
piï¿œ nessuno. (Massimo Famularo)


title: Finito pure Dishonored

text:
> Il 04/11/2012 13.47, Topolaccio ha scritto:
>> "Snake01"  ha scritto:
>>
>>> Meno male doveva essere goty, ce ne passa tra questo e "ne e' valsa la
>>> pena".   :-)
>>
>> La delusione ï¿œ unicamente dovuta alle alte aspettative. Ci eravamo messi
>> in testa fosse un GOTY, invece ï¿œ "solo" un buon titolo, artisticamente
>> ottimo.
>
> e perche' ce lo eravamo messo in testa???
>
> perche'??????
>
> non faccio nomi, e non vado neanche a rileggermi il suo post di fine gioco.




title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
LOL!!!!
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: [Semi OT] GRID vs GT5

author: Berto The Third

text:
BS82 ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
>
> LOL!!!!
>
>
Eheheheh non conosco gt5 (aborrrrrrro le console) ma usando i filmati di
presentazione di grid alternati a fasi di gioco di gt5 ha giocato un po'
sporco....e poi io con grid in sottofondo sento davvero musica jazz!


title: [Semi OT] GRID vs GT5

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
>
> LOL!!!!
Già... GT5 Prologue è notevole solo quanto a grafica, ma per tutto il
resto meglio lasciarlo perdere, danni alle auto su tutti :D
Comunque hanno detto che probabilmente implementeranno i danni quando
usacirà GT5...


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
BS82 ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
>
> LOL!!!!
>
>
è un artista sto qua....che forte ! :D
cmq dai hai visto quando la macchina di GT5 è 'volata via' proprio
letteralmente....che razza di fisica (danni a parte)


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
BS82 wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
>
> LOL!!!!
rotfl.
Però dai, a me GT ha sempre garbato parecchio.
Vuoi mettere prendere una cazzo di DEMIO, perdere una gara per un
soffio, montare cazzo ne sò, il volano in fibra di stocazzo, arrivare
primo per un soffio e.. vincere una SCHIFOSISSIMA Nissan Silvia ROSA
dei primi 90?
Seriamente, GT avrà le macchine rimbalzanti, però la sua meccanica mi
piace..
Spero che mio fratello compri la PS3 LOL


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
è.
Spero sia l'ora >_<


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
E' proprio l'ora, ho sbagliato pure profilo.
Vado a suicidarmi.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:

non saranno MAI in gradi di mettere danni del tipo di grid! al massimo la
vernice che si rovina e i pezzi che si ammaccano....
il motore grafico semplicemente come non sa gestire le particelle, nemmeno
potrebbe gestire dust e pezzi rotti...



title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Il 14/05/08, BS82 ha detto :
> Lorenz wrote:
>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
>>>
>>> LOL!!!!
>>
>> Già... GT5 Prologue è notevole solo quanto a grafica, ma per tutto il
>> resto meglio lasciarlo perdere, danni alle auto su tutti :D
>>
>> Comunque hanno detto che probabilmente implementeranno i danni quando
>> usacirà GT5...
>
> non saranno MAI in gradi di mettere danni del tipo di grid! al massimo la
> vernice che si rovina e i pezzi che si ammaccano....
Si quasi certamente non sarà ai livelli di Grid... ma sarebbe già
qualcosa se fosse ad esempio ai livelli di FM2.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

author: interzoid

text:
Lorenz wrote:
> Comunque hanno detto che probabilmente implementeranno i danni quando
> usacirà GT5...
Che li implementeranno "probabilmente" lo dicono dai tempi di GT2. Mai
successo.
E' assurdo che un gioco così maniacale nella sua ricerca di realismo si
areni su una cazzata del genere.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
>
> LOL!!!!
Mai giocato a giochi di corse, lo farò quando ci si potrà sparare addosso, ma
'sto trailer è uno spasso (Seriously, what the HELL?!?! :°D )
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
        Quando vedo un uomo piangere nel buio della sua stanza,
        mi domando cosa lo spinga a non accendere la luce.
        		-- Alessandro Bergonzoni


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
interzoid ha detto questo mercoledì :

Beh se si vuole implementare per bene la gestione dei danni e della
fisica allora non è proprio una cazzata realizzarla...


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Lorenz ha scritto:
> Beh se si vuole implementare per bene la gestione dei danni e della
> fisica allora non è proprio una cazzata realizzarla...
Secondo me quello che possono fare è la deformazione ESTETICA della
carrozzeria, e una eventuale risposta meno precisa dei comandi.
In GRID la macchina si distrugge, e le ruote saltano via, dopo aver
cominciato ad andare a zig zag...forse in GT5 possono simulare una cosa
del genere, ma con la carrozzeria ancora 'intatta' visivamente.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

author: Andrea Nasisi

text:
On 13 Mag, 19:51, "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
>
wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
>
> LOL!!!!
>
Prova a guidare la F2007 a gt5p e poi vediamo chi è più "coooool".
E poi sinceramente, io nei giochi arcade I DANNI NON LI VOGLIO!!!
Mi fanno cagare quelli di grid, non voglio che la macchina finisca
distrutta, voglio
che la macchina al traguardo sia sempre perfetta come alla partenza.
Sono cazzo di giochi arcade cosa minchia me ne frega dei danni??
In definitiva trovo GT5P superiore a grid di parecchie spanne.
Andrea


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:

Ok, lo so. Non intendevo dire che fosse facile, ma che è una cosa troppo
visibile e grossolana ormai.
Non puoi dichiarare alla stampa che hai passato tre mesi soltanto a
studiare il riflesso delle altre auto sull'esterno dello specchietto
retrovisore e poi non implementare i danni.
A che serve fissarsi in maniera così puntigliosa sui dettagli quando le
mancanze vere sono altre?


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
interzoid ha spiegato il 14/05/08 :

Ah beh, in generale hai sicuramente ragione...:)) GT5 è il classico
gioco tanto fumo (grafica) e poco arrosto (realismo di guida, in
riferimento anche alla cronica scarsa IA delle auto avversarie).


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Andrea Nasisi scriveva il 14/05/08 :

Preferisco Ridge Racer allora piuttosto...:D


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Lorenz ha scritto:
> Ah beh, in generale hai sicuramente ragione...:)) GT5 è il classico
> gioco tanto fumo (grafica) e poco arrosto (realismo di guida, in
> riferimento anche alla cronica scarsa IA delle auto avversarie).
>
della serie: finché gira la demo a ripetizione su un 52pollici negli
ipermercati per far vendere le console, va pure bene. Poi basta.
Papino, me la compri la icsiboxx? E la piesssse tre????


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
rogermorse ha scritto:
> Papino, me la compri la icsiboxx? E la piesssse tre????
rettifico...a giudicare il volgo che popola il niusgrup accanto, mi sa
che è il contrario.
Figliolo caro, la vuoi la icsiboxx? E la piessse tre??? [/INNER THOUGHT
ON] Così poi me la cucco io muhauahuaha [/INNER THOUGHT OFF]


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
On Wed, 14 May 2008 16:23:58 +0200, rogermorse
<rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>rogermorse ha scritto:
>
>> Papino, me la compri la icsiboxx? E la piesssse tre????
>
>rettifico...a giudicare il volgo che popola il niusgrup accanto, mi sa
>che è il contrario.
>
>Figliolo caro, la vuoi la icsiboxx?
Guarda che sia io che Lorenz ce l'abbiamo davvero, la Xbox.
(e io stasera mi faccio la mia seconda sessione a GTA4, toh:P)
PS: la scusa della figlia l'ho già usata per il wii :D


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:g0ck7k$nv6$1...@tdi.cu.mi.it...
>
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY&fmt=18
>
> LOL!!!!
>
BS, MI HAI FATTO GODEREEEEEEE !!!!!!!


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
interzoid ha scritto:
> Guarda che sia io che Lorenz ce l'abbiamo davvero, la Xbox.
> (e io stasera mi faccio la mia seconda sessione a GTA4, toh:P)
>
>
ahimè di lorenz lo so...mi sa che la sua ultima scheda video è stata una
6800 qualcosa...quindi figurati. cmq non scherzavo, secondo me tra i
consolari ci sono piu' over30 che giovincelli.
> PS: la scusa della figlia l'ho già usata per il wii :D
lol


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Non so come farņ ad aspettare fino alla data di uscita di questo gioco, nel
frattempo vedo di fare qualche filmato anch'io, la dinamica di questo gioco
spesso offre delle situazioni troppo spettacolari, divertenti, qualche volta
da scompisciarsi dalle risate!
L'elemento negativo perņ sono i vari lamer che perņ da perfetti incapaci si
piazzano su un punto della pista di traverso in modo da provocare gli
incidenti.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
rogermorse ha spiegato il 14/05/08 :
> interzoid ha scritto:
>
>> Guarda che sia io che Lorenz ce l'abbiamo davvero, la Xbox.
>> (e io stasera mi faccio la mia seconda sessione a GTA4, toh:P)
>>
>>
>
> ahimè di lorenz lo so...mi sa che la sua ultima scheda video è stata una 6800
> qualcosa...
Bingo... nel pc che uso a casa ho proprio una 6800GT :)
> quindi figurati.
Figurati che cosa... intanto voi ad esempio dovete ancora giocare a
MassEffect (ormai l'ho finito 4 volte), per non parlare di GTA4 :D
> cmq non scherzavo, secondo me tra i consolari ci
> sono piu' over30 che giovincelli.
In effetti l'età media si è alzata rispetto alle console di precedente
generazione... Wii a parte magari :D


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Lorenz ha scritto:
> In effetti l'età media si è alzata rispetto alle console di precedente
> generazione... Wii a parte magari :D
>
>
il wii lo vedo per giocare con la propria ragazza, per poi finire con un
sesso estremo durante un caldo pomeriggio soleggiato d'estate.
tra tutte le console, la WII è quella che mi fa pensare di meno a un
bambino, sinceramente, non so perché.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
On Wed, 14 May 2008 16:28:48 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>> ahimè di lorenz lo so...mi sa che la sua ultima scheda video è stata una 6800
>> qualcosa...
>
>Bingo... nel pc che uso a casa ho proprio una 6800GT :)
Scheda gloriosissima, come non se ne fanno più :)
>Figurati che cosa... intanto voi ad esempio dovete ancora giocare a
>MassEffect (ormai l'ho finito 4 volte), per non parlare di GTA4 :D
Hey dammi un consiglio: con che classe di personaggio ci si diverte di
più?
Io l'ho iniziato come soldato, ma dopo un'oretta di gioco mi sono
pentito e ho iniziato a rimpiangere le abilità biotiche. Adesso non so
se proseguire o ricominciare da capo, magari comne Adepto.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Il 14/05/08, interzoid ha detto :
> On Wed, 14 May 2008 16:28:48 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>> ahimè di lorenz lo so...mi sa che la sua ultima scheda video è stata una
>>> 6800  qualcosa...
>>
>> Bingo... nel pc che uso a casa ho proprio una 6800GT :)
>
> Scheda gloriosissima, come non se ne fanno più :)
Si quoto... forse le 9600GT o le Ati HD3870 possono ricordare le
mitiche 6800GT ;-)
>
>> Figurati che cosa... intanto voi ad esempio dovete ancora giocare a
>> MassEffect (ormai l'ho finito 4 volte), per non parlare di GTA4 :D
>
> Hey dammi un consiglio: con che classe di personaggio ci si diverte di
> più?
> Io l'ho iniziato come soldato, ma dopo un'oretta di gioco mi sono
> pentito e ho iniziato a rimpiangere le abilità biotiche. Adesso non so
> se proseguire o ricominciare da capo, magari comne Adepto.
A mio avviso dipende dalla difficoltà a cui lo giochi... se imposti il
livello estremo allora ihmo meglio la classe soldato, in quanto puoi
utilizzare le armature pesanti e avere grande "maestria" nell'uso dei
fucili d'assalto e delle altre armi in generale. Tanto le abilità
biotoche le puoi usare lo stesso se ti porto appresso Liara o Kaiden,
stessa cosa per dectittare oggetti e macchinari (qui Tali è d'obbligo)
:)
Se invece giochi ad un livello di difficoltà inferiore la classe
infiltratore secondo me è quella che da maggiori soddisfazioni.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

bah... a parte la trovata del Wii Fit mi pare che sia una console molto
orientata ai casual gamer oppure ai bambini, dati i giochi in
catalogo... per non parlare della scarsa potenza d'elaborazione per
quanto riguarda la grafica dei titoli.


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Lorenz ha scritto:
> bah... a parte la trovata del Wii Fit mi pare che sia una console molto
> orientata ai casual gamer oppure ai bambini, dati i giochi in
> catalogo... per non parlare della scarsa potenza d'elaborazione per
> quanto riguarda la grafica dei titoli.
>
>
si' cmq il discorso della coppia era per dire che secondo me il wii è
una console orientata a tutte le età. Ok che la tipologia è semplice, i
giochi in catalogo sono quelli che sono, e la grafica pure. Ma secondo
me è proprio con questo che la Nintendo ha cercato di avvicinare una
vasta fetta del popolino. Adulti o bambini, i giochi offrono un momento
divertente a tante persone insieme (vedi i quadrupli a tennis). Insomma
dubito che un'altra console, con i giochi e i controlli che ha (violenza
dei titoli in primis, e joypad) abbia la stessa immediatezza e
attrazione del wii.
Il wii è semplicità (grafica, giochi) e immedesimazione (movimenti dei
controller)...una PS3 può piacere, ma se metti 1000 persone diverse
davanti a GTA IV, piacerà a 50 persone. Se metti le stesse persone
davanti al wii con il giochetto del golf o del tennis, in 900 gli viene
voglia di giocarci.
Non so se mi spiego...poi non so cosa abbia detto la nintendo a
proposito della sua console, ma io la vedo così. E' piu' una specie di
monopoli che una stazione di gioco, il wii ;)


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:

> Preferisco Ridge Racer allora piuttosto...:D- Nascondi testo tra virgolette -
>
> - Mostra testo tra virgolette -
minchia, lammerda!


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
rogermorse wrote:
>sesso estremo durante un caldo pomeriggio soleggiato d'estate.
tu sei pazzo.... è evidente che non sai di cosa parli! :D



title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
BS82 ha scritto:
> rogermorse wrote:
>
>
>
>> sesso estremo durante un caldo pomeriggio soleggiato d'estate.
>
> tu sei pazzo.... è evidente che non sai di cosa parli! :D
>
>
>
che c'è non ti piace il sudore? :P


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Andrea Nasisi ha detto questo giovedì :

Almeno è un arcade puro e non un insulso "ibrido" alla GT4/5...:PPPPP


title: [Semi OT] GRID vs GT5

text:
Lorenz wrote:
> Già... GT5 Prologue è notevole solo quanto a grafica, ma per tutto il
> resto meglio lasciarlo perdere, danni alle auto su tutti :D



title: info x OFP

author: Michele Citarda

text:
Qualcuno ha provato "planet of the war" una delle espansioni per OFP?
Esiste anche la versione in italiano? Un negozio online la vende solo in
lingua inglese.
Un saluto by Michele
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [L4D] Server, lag e sangue...

author: bboy

text:
...tanto sangue...
Prima ora di gioco: piu che una demo, era un corso di bestemmia
creativa...server introvabili, 10 minuti per entrare in una partita, e
quando ci si entra, giù di lag abbestia...
All'improvviso, sotto i "tools" di Steam, vedo che mi ha installato pure
   il server dedicato: illuminazione...
Lo lancio, in 30 (e non esagero) secondi 4 giocatori entrano ed iniziano
a giocare sotto i 150ms di ping...scelgo quello col ping piu basso, lo
sego (sorry, pal) e entro pure io: un altro CAZZO di gioco!!
Questo è quello che si è visto nei trailer: azione a palla, gioco di
squadra, il famoso director che fà il suo porco lavoro (e si
vede)...tensione, adrenalina...insomma, il gioco c'è TUTTO! :)
Smettetela di sbattervi a cercare server in giro, fatevi il vostro
(ricordandovi di aprire la porta sul router, sennò giocate da soli come
dei poveri autistici) e godetevelo...
ps: stasera ci sono...fatevi sentire! ;)


title: [L4D] Server, lag e sangue...

text:
On Thu, 06 Nov 2008 20:37:10 +0100, bboy <
po...@dope.com
> wrote:
>Smettetela di sbattervi a cercare server in giro, fatevi il vostro
>(ricordandovi di aprire la porta sul router, sennò giocate da soli come
>dei poveri autistici) e godetevelo...
Appena fatta un'oretta di gioco, hostando. Purtroppo dopo un po' di
partite il lag diventa eccessivo e devo staccare.
Non sembrava niente di eccezionale sino a quando non ho settato il
livello a "extreme". Lì è iniziata la follia: orde di zombies ci si
riversavano addosso in quantità incredibili. Morti in trenta secondi;
alla seconda partita siam resistiti due minuti, alla terza cinque.
Alla fine ci chiamavamo per nome e bestemmiavamo all'unisono in
inglese :-)
La IA è eccezionale. Nessun posto è sicuro, anche una stanza appena
ripulita può riempirsi in un attimo. Pareti che sembrano solidissime
si squarciano improvvisamente e vomitano decine di zombie. Se ti fermi
troppo a lungo in un posto sei morto, se avanzi troppo in fretta,
anche.
Gli zombie speciali sono grandiosi: se ti prende un boomer a quel
livello sei finito, appena ti vomita addosso gli altri arrivano come
mosche. Ho visto un incappucciato (come cazzo si chiamano?) seccare
tre compagni uno dopo l'altro e venirmi incontro.
Uno dei miei compagni che si compiaceva per aver fermato l'ennesima
orda è stato preso da un licker senza nessun preavviso e trascinato
via urlando: fantastico.
La witch mi è capitata solo una volta. Mi stava stuprando, credo :-)
Alla fine al livello extreme non ci siamo mai arrivati. Si riprova
domani.
Grandioso, cmq. pompate il livello di difficoltà.
Ah, voicechat indispensabile, imho.


title: [L4D] Server, lag e sangue...

text:
interzoid ha scritto:
[...]
> Appena fatta un'oretta di gioco, hostando. Purtroppo dopo un po' di
> partite il lag diventa eccessivo e devo staccare.
Hostando tu ?
Strano...sicuro di aver chiuso torrent con i 20 pornZ in download ? ;)
> Grandioso, cmq.
...hell, yeah!!
 > pompate il livello di difficoltà.
Si, mi ero dimenticato, va messo almeno ad High, sennò è tipo una
passeggiata per il centro...considerando pure che le munizioni non
mancano (scelta discutibile, IMO).


title: [L4D] Server, lag e sangue...

text:
On Thu, 06 Nov 2008 21:51:12 +0100, bboy <
po...@dope.com
> wrote:
>interzoid ha scritto:
>[...]
>> Appena fatta un'oretta di gioco, hostando. Purtroppo dopo un po' di
>> partite il lag diventa eccessivo e devo staccare.
>
>Hostando tu ?
>Strano...sicuro di aver chiuso torrent con i 20 pornZ in download ? ;)
Sì, ma c'era la moglie connessa in wan, adesso chiedo :-)
> > pompate il livello di difficoltà.
>
>Si, mi ero dimenticato, va messo almeno ad High, sennò è tipo una
>passeggiata per il centro...considerando pure che le munizioni non
>mancano (scelta discutibile, IMO).
Altra cosa: il director funziona molto bene nel piazzare i nemici e
nel differenziare le partite. Però mi è capitato di entrare in una
stanza e vederla piena di zombies fermi, in attesa che un giocatore
entrasse dalla porta di fronte a loro (io ero alle loro spalle).
Pareva una delle scene scriptate di COD, m'ha dato un po' fastidio.


title: ai possessori di PSP

text:
ma e' normale che se lascio la psp spenta (SPENTA non in standby) per
meno di un mese poi la trovo morta del tipo che gli devo re impostare la
data e l'ora?
L'ho lasciata con la batteria quasi completamente carica. E mi ero
sbagliato, ho due batterie ma una non e' tarocca....e' identica
all'originale con marchio sony, e' solamente piu' leggera....non saprei.


title: ai possessori di PSP

text:
rogermorse ha scritto:
> ma e' normale che se lascio la psp spenta (SPENTA non in standby) per
> meno di un mese poi la trovo morta del tipo che gli devo re impostare la
> data e l'ora?
morta nel senso che non si accende, l'attacco alla corrente (o cambio
batteria con una carica), la accendo e devo reimpostare appunto.


title: ai possessori di PSP

text:
rogermorse wrote:
> ma e' normale che se lascio la psp spenta (SPENTA non in standby) per
> meno di un mese poi la trovo morta del tipo che gli devo re impostare la
> data e l'ora?
Oyes


title: ai possessori di PSP

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gqpufl$200$1...@tdi.cu.mi.it...

Potrebbe esserci una batteria interna aggiuntiva, come spesso accade, che
serve a mantenere solo data, ora e funzioni di base, e si sia scaricata
quella?


title: ai possessori di PSP

text:
Snake01 ci ha detto :

No nella PSP non c'è nulla del genere... se si scarica completamente
la batteria al litio occorre reimpostare la data e l'ora.


title: ai possessori di PSP

author: Gambit

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> ma e' normale che se lascio la psp spenta (SPENTA non in standby) per meno

Più che normale, la PSP si affida interamente a quella batteria ricaricabile
per mantenere Data e quant'altro, quindi assorbe corrente da quella
batteria. Un paio di settimane ed è finita. Anche se non capisco perchè duri
così poco, diversi cellulari si possono spegnere per un mesetto e mantengono
la batteria...


title: ai possessori di PSP

author: AmigOS

text:
On Mon, 30 Mar 2009 10:05:18 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>L'ho lasciata con la batteria quasi completamente carica. E mi ero
>sbagliato, ho due batterie ma una non e' tarocca....e' identica
>all'originale con marchio sony, e' solamente piu' leggera....non saprei.
Non credo sia normale.
Ho una Slim che è da circa 2 settimane che non la uso... perennemente
in stand-by, ho fatto ora un check per curiosità ed è oltre il 50% di
carica.


title: ai possessori di PSP

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> Non credo sia normale.
> Ho una Slim che è da circa 2 settimane che non la uso... perennemente
> in stand-by, ho fatto ora un check per curiosità ed è oltre il 50% di
> carica.
Un mesetto, o poco più, di solito. 2 Settimane no, è poco.


title: ai possessori di PSP

author: Tamagorja

text:
Il Mon, 30 Mar 2009 10:58:36 +0200, interzoid ha scritto:
> Oyes
Mi associo... consuma quando dorme come un orso in letargo!
--
www.mazinweb.altervista.org
 il mio sito ispirato al Grande Mazinga
http://junju.interfree.it/default.html
 i Giungilli di Giulia


title: Possibili DLC per "traghettare" ME2 a ME3...

text:
"Abbiamo un paio di DLC in lavorazione al momento. Abbiamo intenzione
in futuro  di rilasciare uno stream continuo di DLC per i giocatori.
Incominceremo in questi pacchetti a narrare la storia tra Mass Effect 2
e 3. Ma prima di questo, dobbiamo valutare la riposta dei giocatori da
adesso fino a quando attueremo questa idea." ha dichiarato il lead
producer Casey Hudson."
L'idea non sembra malvagia...certo, va a finire perï¿œ che spenderemo gli
stessi soldi o quasi di un videogame nuovo, oltre che quelli necessari
per prendere ME3...
http://www.everyeye.it/multi/notizia/la-storia-tra-mass-effect-2-e-mass-effect-3-sara-narrata-tramite-dlc_75402


text:

ma cosa non malvagia???? e' PESSIMA. hanno rotto il cazzo con sti DLC
per allungare una brodaglia gia' insipida di suo. Finche' sono cazzate
come il monster truck di just cause sono d'accordissimo, passino anche
quest complete come nel caso di ME2 (che non ho mai ne' comprato ne'
giocato proprio perche' sono DLC) ma come si fa a trattare una TRAMA tra
l'altro importante, a puntate vendute separatamente? Ma che ï¿œ beautiful ?
che facciano un gioco come si deve, lungo, articolato, completo, senza
che si senta il bisogno di aggiungere questi schifosissimi DLC. Per
carita' ME2 era gia' completo di suo bene o male, e kasumi non era per
forza da giocare....ma qui si sta parlando di ME3, non dei paracadute di
rico.


text:
Il 20/05/10, rogermorse ha detto :

LOL... magari se ne fanno solo 3 o 4 belli cazzuti a me non
dispiacerebbe di certo spendere quei merdosi 6/7 euri a botta.
Le cose cambiano se cominciano ad essere oltre la decina, e magari
ognuno lungo solo un oretta o giï¿œ di li.


text:

non siamo pesci, non ci serve il dosatore di cibo temporizzato.
se ne vadano in quel posto.


text:
rogermorse ci ha detto :

Ellamadonna... come sei "acido".
Tra l'altro non ï¿œ ancora confermato nulla a riguardo...


text:

e meno male...


text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

Io ci spero invece... come ho detto se saranno di qualitï¿œ li prenderï¿œ
piï¿œ che volentieri.


author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 20 May 2010 22:43:42 +0200, *rogermorse* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> non siamo pesci, non ci serve il dosatore di cibo temporizzato.
sai che questa mi � piaciuta?


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.a52d7da5f...@alientech.it...
> L'idea non sembra malvagia...certo, va a finire per� che spenderemo gli
> stessi soldi o quasi di un videogame nuovo, oltre che quelli necessari per
> prendere ME3...
Ma complessivamente sar� come aver giocato 2 titoli: 1 a puntate ed 1
completo.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


text:

Per una volta quoto Ruggero: ci hanno rotto il cazzo.
Purtroppo a giudicare dai comunicati finanziari dei vari distributori, i
DLC diventeranno sempre piï¿œ frequenti...


author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> "Abbiamo un paio di DLC in lavorazione al momento. Abbiamo intenzione
> in futuro  di rilasciare uno stream continuo di DLC per i giocatori.
> Incominceremo in questi pacchetti a narrare la storia tra Mass Effect 2
> e 3. Ma prima di questo, dobbiamo valutare la riposta dei giocatori da
> adesso fino a quando attueremo questa idea." ha dichiarato il lead
> producer Casey Hudson."
Bambinescamente godo. A livello economico però è una gran presa per i
fondelli.


author: bdm

text:
On May 21, 9:38 am, interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> rogermorse wrote:
> > Il 20/05/2010 22:32, Lorenz ha scritto:
> >> Il 20/05/10, rogermorse ha detto :
> >>> Il 20/05/2010 21:59, Lorenz ha scritto:
> >>>> "Abbiamo un paio di DLC in lavorazione al momento. Abbiamo
> >>>> intenzione in
> >>>> futuro di rilasciare uno stream continuo di DLC per i giocatori.
> >>>> Incominceremo in questi pacchetti a narrare la storia tra Mass Effect 2
> >>>> e 3. Ma prima di questo, dobbiamo valutare la riposta dei giocatori da
> >>>> adesso fino a quando attueremo questa idea." ha dichiarato il lead
> >>>> producer Casey Hudson."
>
> >>>> L'idea non sembra malvagia...certo, va a finire però che spenderemo gli
> >>>> stessi soldi o quasi di un videogame nuovo, oltre che quelli necessari
> >>>> per prendere ME3...
>
> >>>>
http://www.everyeye.it/multi/notizia/la-storia-tra-mass-effect-2-e-ma.
..
>
> >>> ma cosa non malvagia???? e' PESSIMA. hanno rotto il cazzo con sti DLC
> >>> per allungare una brodaglia gia' insipida di suo. Finche' sono cazzate
> >>> come il monster truck di just cause sono d'accordissimo, passino anche
> >>> quest complete come nel caso di ME2 (che non ho mai ne' comprato ne'
> >>> giocato proprio perche' sono DLC) ma come si fa a trattare una TRAMA
> >>> tra l'altro importante, a puntate vendute separatamente? Ma che è
> >>> beautiful ?
>
> >>> che facciano un gioco come si deve, lungo, articolato, completo, senza
> >>> che si senta il bisogno di aggiungere questi schifosissimi DLC. Per
> >>> carita' ME2 era gia' completo di suo bene o male, e kasumi non era per
> >>> forza da giocare....ma qui si sta parlando di ME3, non dei paracadute
> >>> di rico.
>
> >> LOL... magari se ne fanno solo 3 o 4 belli cazzuti a me non
> >> dispiacerebbe di certo spendere quei merdosi 6/7 euri a botta.
> >> Le cose cambiano se cominciano ad essere oltre la decina, e magari
> >> ognuno lungo solo un oretta o giù di li.
>
> > non siamo pesci, non ci serve il dosatore di cibo temporizzato.
>
> > se ne vadano in quel posto.
>
> Per una volta quoto Ruggero: ci hanno rotto il cazzo.
> Purtroppo a giudicare dai comunicati finanziari dei vari distributori, i
> DLC diventeranno sempre più frequenti...
Rassegnati. Io vengo da diverse esperienze di consulenza nell'ambito
dei videogames e negli ultimi tempi è tutto un valutare di piattaforme
on-demand e contenuti aggiuntivi.
Io non sono per nulla daccordo, ma pare proprio il passaggio da un bel
libro alle short stories a cadenza mensile sulle riviste...


text:
bdm <
mkt...@gmail.com
> wrote:
> pare proprio il passaggio da un bel
> libro alle short stories a cadenza mensile sulle riviste...
Già...


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:bcfb7307-f092-4471...@z17g2000vbd.googlegroups.com...

> Bambinescamente godo. A livello economico per� � una gran presa per i
> fondelli.
Come se tu avessi mai cacciato soldi per un DLC, ma levati dal cazzo, dio
tubercoloso.
--
Rimane appesa per il seno alla maniglia della porta. Un fatto cos�
incredibile che andr� a riderne con gli amici non appena riuscir� a liberare
il cazzo dalla scarpiera. (Marco Mattioli)


author: VinegarDoppio

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.a52d7da5f...@alientech.it...

A me non dispiace, certamente spero facciano dei DLC corposi, piuttosto che
micro DLC da 1 ora l'uno.
Oppure che continuino e facciano uscire altri romanzi che narrano gli eventi
tra ME2 e ME3.
Mi ricordo con il primo abbiamo aspettato 2 anni per avere 2 DLC del cavolo.
Oddio Bring down the sky era ancora giocabile
il secondo invece faceva proprio schifo.
GO BIOWARE GO
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
Twitter:MSAllAroundYou
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


title: ma quanto bello è....

author: ullim

text: ....timeshift!! Mi sto divertendo com un matto!


title: ma quanto bello è....

text:
ullim wrote:
> ....timeshift!! Mi sto divertendo com un matto!
E' o non è una bella storia?


title: ma quanto bello è....

text:
> E' o non è una bella storia?
IMHO si! Sono rimasto incollato fino a tardi ieri..


title: ma quanto bello è....

author: DOOM

text:
On 13 Nov, 23:52, "Snake01" <a...@b.c> wrote:
> E' o non è una bella storia?
WOW; per me è il prossimo della lista
quando finirò COD4... :D
--
DOOM


title: Le dimensioni comparate della RTX4090...

text:
Ad esempio e' piu' grossa di una XboxSS...inoltre il modello
Asus e' ancora piu' grande della gia' enorme FE.

https://www.everyeye.it/notizie/nvidia-rtx-4090-enorme-dimensioni-confronto-xbox-series-s-switch-steam-deck-612118.html

:D


author: WeeCapo

text:

Paghi le dimensioni....

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Instagram:
https://www.instagram.com/weecapo/

Telegram:
https://t.me/weecapoita


author: Shoccherellina

text:

Comunque il problema è anche in altezza, se ci aggiungi il cavo di alimentazione (che pure non va piegato altrimenti prende fuoco) credo che molti case non potranno essere chiusi.
Un great success.


text:
Il giorno mercoledì 5 ottobre 2022 alle 21:16:29 UTC+2 Lorenz ha scritto:

Guarda che bell'articolone di Igor.
https://www.igorslab.de/en/nvidia-geforce-rtx-4090-where-the-mistake-with-the-600-watt-really-comes-from-and-why-the-cards-are-so-giant/

Alla fine questo Ada non è nulla di quello che avrebbe dovuto essere in origine, il che mi fa ben sperare per le prossime AMD (=Nvidia se la stava facendo sotto).
Go Lisa Go!


title: Baz colpisce ancora

author: Berto The Third

text:
Altro che ddos, era baz che ha avuto l'ennesimo baz

http://goo.gl/ZPcBx2


title: Baz colpisce ancora

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:
> Altro che ddos, era baz che ha avuto l'ennesimo baz
>
>
http://goo.gl/ZPcBx2

>

Qualcuno ha sentito baz di recente?
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Baz colpisce ancora

author: Torakiki

text:
> Qualcuno ha sentito baz di recente?

No! E' come se si fosse smaterializzato da una settimana....

....sono preoccupato!

--
 >> Torakiki


title: Baz colpisce ancora

text:
On Wed, 5 Aug 2015 22:03:08 +0200 (GMT+02:00), Connor MacLeod
<
connor...@gmail.com
> wrote:

>Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:
>> Altro che ddos, era baz che ha avuto l'ennesimo baz
>>
>>
http://goo.gl/ZPcBx2

>>
>
>Qualcuno ha sentito baz di recente?

L'ultima volta che l'hanno visto
http://tinyurl.com/phegbzs


title: Baz colpisce ancora

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :
>> Qualcuno ha sentito baz di recente?
>
> No! E' come se si fosse smaterializzato da una settimana....
>
>
> ....sono preoccupato!

ha avuto il baz definitivo


title: Baz colpisce ancora

author: [ b a z ]

text:
Sembra che Berto The Third abbia detto :
> Altro che ddos, era baz che ha avuto l'ennesimo baz
>
>
http://goo.gl/ZPcBx2

M E R D A

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Baz colpisce ancora

author: MrGreco

text:
Il 24/08/2015 11.00, [ b a z ] ha scritto:
> Sembra che Berto The Third abbia detto :
>> Altro che ddos, era baz che ha avuto l'ennesimo baz
>>
>>
http://goo.gl/ZPcBx2

>
> M E R D A
>

E non solo Bazza come se non ci fosse un domani, bazza pure indietro nel
tempo!!!!!!! :O

--
MrGreco


title: Baz colpisce ancora

text:
> E non solo Bazza come se non ci fosse un domani, bazza pure indietro nel
> tempo!!!!!!! :O

Ahhhhh ma allora sei ancora a piede libero.... e io che già mi stavo
organizzando per farti arrivare una lima nel carcere militare dove
pensavo fossi rinchiuso dopo l'utilizzo del laserone!

--
 >> Torakiki


title: Rolz


title: Rolz

author: Caneblu

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>
http://www.webpagescreenshot.info/img/628250-1212201154432PM

LOL avevo avuto anche io quella mezza idea...

--
http://www.simracing.biz


title: alla larga da New World Order

author: gramel

text:
Mai visto una cosa cosi' idiota!!
con un p4 2533 512mb ddr e radeon 9000 ancora va' a scatti...
non prevede salvataggi ne' raccolta munizioni ne' cambio rapido delle armi
equant'altro...
meno male che doveva avere il motore grafico dvi che lavora solo sui pixel
che vedi..!!!
non gira fluido nemmeno da un mio amico che ha un xp1800  512 ddr e radeon
9000pro con 128mb ddr....
se avete spiegazioni sono qui...


title: alla larga da New World Order

author: Solid Snake

text:
"gramel" <
gra...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bQaH9.55012$2B1.1...@twister2.libero.it...

Minkia...mi ricorda un certo GTA3
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: The Witcher 3 sconto 22% su Steam

author: Cicalone

text:
or ora  mi sa che lo prendo dal ciccione
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: The Witcher 3 sconto 22% su Steam

text:
"Cicalone"  ha scritto:

> or ora  mi sa che lo prendo dal ciccione

Uh?

Io lo vedo sempre a 43,99 (prezzo scontato perché ho TW1 e TW2 su Steam).


title: The Witcher 3 sconto 22% su Steam

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Io lo vedo a 59,99 scontato del 22 %



title: The Witcher 3 sconto 22% su Steam

text:
"Cicalone"  ha scritto:

> > Uh?
> > Io lo vedo sempre a 43,99 (prezzo scontato perché ho TW1 e TW2 su
> > Steam).
> Io lo vedo a 59,99 scontato del 22 %

Quindi lo vedi a 46,80 euro?


title: The Witcher 3 sconto 22% su Steam

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Sattoh disse Osvaldo Paniccia



title: The Witcher 3 sconto 22% su Steam

author: MeroLIVE

text: io lo pagai dal ciccio a 39 qualche mese fa


title: The Witcher 3 sconto 22% su Steam

text:
MeroLIVE <
me...@mero.it
> ha scritto:
> io lo pagai dal ciccio a 39 qualche mese fa
>

Vabbe a due settimane dal rilascio mi pare sconto decoroso



title: OT: prezzi

author: ed

text:
A me sembra assurdo.
Enter the matrix
Ludostore: 65,90 euro; spese di spedizione con carta di credito: 4,40 con le
poste e quindi in 8/10 giorni (!!!); altrimenti 8,50 con corriere.
Se si paga in contrassegno addirittura 10,30 di spedizione. Mi è costata di
meno la spedizione di Galactic Civilization dall'America (10 dollari = 8,70
euro).
Quindi da 70,30 a 76,20 euro.
Play.com: 27,99 sterline spese di spedizione comprese, cioè 39,62 euro.
Siamo quasi al doppio.
Personalmente non ho dubbi su dove lo comprerò.


title: OT: prezzi

author: THE SUN

text:

http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/ente0540222704103/TIPO_PAGINA/rece
nsione
forse fai meglio a non comprarlo proprio...
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: Commando2

author: Vlad

text:
Come faccio ad entrare con le chiavi nella casa dove ci sono i nemici
La visuale della facciata della casa non si vede e non so come fare
Si puņ ruotare lo schermo?
Fatemi sapere
Grazie


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

author: papà Gatto

text:
Premessa: era tutto ok, resizable bar enabled.
Seconda premessa: non so voi, ma da quando è attivo non ho notato evidenti
miglioramenti nei giochi.
Ieri sera avvio il pc, il sw di EVGA (X Precision) mi avvisa della
presenza di un nuovo FW per la 3080, procedo, riavvio e trovo il res. bar
disabled. Mi dice di controllare la mobo, un'Asus Prime X570 Pro. Verifico
ed è tutto aggiornato, ultimi driver Nvidia, ultimo BIOS della mobo,
ultimo update di Win10, tutto regolare. Domanda: ci perdo altro tempo
lascio tutto così?

--
No!


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

author: interzoid

text:

Ti eri già risposto da solo alla seconda frase.


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
On 12.04.2021 11:54:39 +02:00, interzoid wrote:
> Ti eri già risposto da solo alla seconda frase.

Immaginavo.

--
No!


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Premessa: era tutto ok, resizable bar enabled.

In zona rossa i bar sono chiusi

Io sono per avere queste features, anche se non servono a un cazzo. C'è
tanta gente che si è sbattuta per farcele avere, è anche una questione
di rispetto del lavoro altrui.
A quanto ho capito migliora, di poco, solo su alcuni titoli. Su altri
può addirittura peggiorare. In questo caso i drivers lo disattivano per
quel titolo specifico, quindi non c'è problema.
Da quello che scrivi direi che il bios che hai montato è farlocco.
Controlla che sia attivo da bios e controlla che effettivamente il bios
della vga sia quello giusto. Alle brutte rimetti il vecchio e fanculo,
il bios della scheda video è una roba che non devi toccare a meno che
non hai problemi specifici. Se l'altro ti dava il BAR attivo rimettilo
su e fottitene.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
On 12.04.2021 15:18:37 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> In zona rossa i bar sono chiusi
>
>
> Io sono per avere queste features, anche se non servono a un cazzo. C'è
> tanta gente che si è sbattuta per farcele avere, è anche una questione
> di rispetto del lavoro altrui.
> A quanto ho capito migliora, di poco, solo su alcuni titoli. Su altri
> può addirittura peggiorare. In questo caso i drivers lo disattivano per
> quel titolo specifico, quindi non c'è problema.
> Da quello che scrivi direi che il bios che hai montato è farlocco.
> Controlla che sia attivo da bios e controlla che effettivamente il bios
> della vga sia quello giusto. Alle brutte rimetti il vecchio e fanculo,
> il bios della scheda video è una roba che non devi toccare a meno che
> non hai problemi specifici. Se l'altro ti dava il BAR attivo rimettilo
> su e fottitene.

In linea di massima la penso come te, se c'è deve funzionare a dovere, ma
è vero anche che lo sbattimento deve valere il pene. Se aumentasse
sensibilmente le prestazioni, anche in pochi titoli, avrei affrontato il
"problema" con altro spirito. Al momento non mi da fastidio ma stride un
po' il fatto che prima dell'aggiornamento rilasciato da EVGA fosse attivo.
Come detto era tutto ok, l'unica novità è stata l'aggiornamento del
bios/FW della 3080, stop. Il resto, già da un po', era tutto aggiornato
all'ultima versione, bios mobo, driver nvidia e Win10.

--
No!


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

author: Lorenz

text:
Scriveva papà Gatto lunedì, 12/04/2021:

Ma se il vecchio bios della 3080 gia' supportava il RBAR
a che pro aggiornarlo? Per il resto al max guadagni 5/6fps
in una nanciata di giochi...nulla di che. Forse in futuro
sapranno sfruttare meglio questa caratteristica, come pure
il VRS o il Mesh Shader.


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
On 12.04.2021 15:53:10 +02:00, Lorenz wrote:
> Ma se il vecchio bios della 3080 gia' supportava il RBAR
> a che pro aggiornarlo? Per il resto al max guadagni 5/6fps
> in una nanciata di giochi...nulla di che. Forse in futuro
> sapranno sfruttare meglio questa caratteristica, come pure
> il VRS o il Mesh Shader.

Di norma, quando mi viene proposto un aggiornamento, provvedo ad
aggiornare. Credo che sia prassi un po' per tutti. Di certo non immaginavo
che desse noie.

--
No!


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:

rimetti su l'altro vbios e passa la paura

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
papà Gatto ha spiegato il 12/04/2021 :

Imho il bios della vga vale la pena aggiornarlo solo
se risolve problemi di compatibilita' noti o introduce
nuove funzioni tipo appunto il RBAR, ma per il resto...


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:

smettila, impostore!

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
On 12.04.2021 17:01:37 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> rimetti su l'altro vbios e passa la paura

Poco fa ho scoperto che al lancio del Precision X appare un messaggio di
errore che però scompare subito (per leggerlo ho dovuto fare un video),
tale messaggio riporta: "Impossibile caricare la DLL nvml.dll. Impossibile
trovare il modulo specificato (Eccezione da HRESULT: 0x8007007E)."

Può essere un qualche conflitto SW che disabilita il Resize Bar?

--
No!


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

author: Topolaccio

text:
"papà Gatto"  ha scritto:

> Può essere un qualche conflitto SW che disabilita il Resize Bar?

Hai già dato una passata di DDDU?


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Hai già dato una passata di DDDU?

Con una D in meno però.


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

author: Fabrizio FiFaGi

text:
papà Gatto ha spiegato il 12/04/2021 :

riattivato dal pannello di controllo nvidia ?

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
On 12.04.2021 18:31:09 +02:00, Topolaccio wrote:
> Con una D in meno però.

Ed infatti il problema era li. Il dile nvml.dll mi ha messo la pulce
nell'orecchio, ho pulito e reinstallato i driver Nvidia ed ora è tornato
"enabled". Vai a sapere per quale motivo mi segnalava problemi con il SW
della scheda madre. Non voglio indagare,
 mi va bene così :)

--
No!


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
On 12.04.2021 18:37:25 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> riattivato dal pannello di controllo nvidia ?

Mi devo essere perso qualcosa... Sapevo che dal pdc nvidia puoi verificare
se è attivo o meno tramite la voce "informazioni sul sistema" dal menù
"?", non che si potesse abilitare/disabilitare. Dove la trovo la voce a
cui ti riferisci?

--
No!


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
"papà Gatto"  ha scritto:

> Ed infatti il problema era li.

Sono Topolaccio, risolvo problemi. (cit.)


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
> "papà Gatto"  ha scritto:
>
>> Ed infatti il problema era li.
>
> Sono Topolaccio, risolvo problemi. (cit.)

Fermo lì, ti passo Fifagi

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
Nel suo scritto precedente, papà Gatto ha sostenuto :

si, ho sbaglito io.
Effettivamente dal pannello nvidia puoi solo verificare che sia attiva
o meno .

l'unico posto dove si attiva o disattiva la resiz. bar è il bios della
scheda madre

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> > Sono Topolaccio, risolvo problemi. (cit.)
> Fermo lì, ti passo Fifagi

SCHERZAVOH!


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
cmq ho visto che hai risolto reinstallando i driver nvidia.

Meglio così !

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> "papà Gatto"  ha scritto:
>
>> Ed infatti il problema era li.
>
> Sono Topolaccio, risolvo problemi. (cit.)

ho giusto una domanda.

Scaricato il demo di OUTRIDER.

Appena finisce il video iniziale, diventa tutto nero e non posso fare
nulla
ALT+Invio non funziona
anche se provo ad aprire Gestione attività, appena clicco in qualcosa
mi ritorna allo schermo nero.

Non mi si chiude neppure cliccando alt+f4

Provato anche ad avviarlo con overlay disabilitato (anche di nvidia) ma
nulla, anche reintallando i driver nvidia e dando nella linea di
opzioni di avvio di steam -force -dx12

suggerimenti ?

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
questo è il messqaggio che "sono riuscito" a ricevere quando l'ho
forzato non a schermo interno e sono quindi riuscito a chiudelo

https://ibb.co/DLw8Hmy

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:

troppo tardi, mo lo risolvi.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
Fabrizio FiFaGi ha detto questo lunedì :
> questo è il messqaggio che "sono riuscito" a ricevere quando l'ho forzato non
> a schermo interno e sono quindi riuscito a chiudelo
>
>
https://ibb.co/DLw8Hmy

>

dovrebbe essere file installato dai programmi della firma digitale :-/

No capisco cosa c'entri però

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz lunedì, 12/04/2021:
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>> > Sono Topolaccio, risolvo problemi. (cit.)
>>> Fermo lì, ti passo Fifagi
>>
>> SCHERZAVOH!
>
> troppo tardi, mo lo risolvi.

GIUSTO !

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

disistallando i programmi della firma digitale, il problema rimane
IDENTICO:
quello che cambia è che quando chiudo il gioco, mi si chiude senza
darmi quel messaggio di errore

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 12/04/2021 :

ok, ora risolto e partito

TAccI SU...MI DEVVE SPEIGARE COSA C'ENTRI CON LUI i programi di firma
digitali (tra l'altro scaricati dal sito del sito infocamere)

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

si è salvato !

--

--


title: [CHE SUCCEDE?] Resizable bar disabled

text:

LOL

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: System Shock 2

author: Clemo Loiacono

text:
Chi mi puņ aiutare con questo gioco?
Mi sono piantato in maniera assoluta quasi all'inizio.
--
Clemo
Reply at:
cl...@tin.it
 - NON FARE IL REPLY AUTOMATICO


title: System Shock 2

text:
se mi dici dove sei ti posso aiutare....spero!
Clemo Loiacono <
cl...@tiscalinet.it
> wrote in message
807qdu$2vr$1...@nslave1.tin.it...



title: GTA V tocca aspettare...

author: AmigOS

text:
... ma in compenso pare che avrà rispetto alla controparte consolara,
texture in HD, una maggiore distanza visiva, più  pedoni, veicoli,
etc.

WARNING per unkle: sito potenzialmente dannoso
http://tinyurl.com/obsrxxc


title: GTA V tocca aspettare...

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> ... ma in compenso pare che avrà rispetto alla controparte consolara,
> texture in HD, una maggiore distanza visiva, più  pedoni, veicoli,
> etc.

Beh mi sembra il minimo sindacale...


title: GTA V tocca aspettare...

author: bric-out

text:
Il giorno venerdì 16 gennaio 2015 21:28:39 UTC+1, AmigOS ha scritto:
> ... ma in compenso pare che avrà rispetto alla controparte consolara,
> texture in HD, una maggiore distanza visiva, più  pedoni, veicoli,
> etc.

"Col tempo, i contenuti scaricabili e le modifiche di programmazione cambieranno i requisiti di sistema del gioco "

magari quei 2Gb di vram che ho diventeranno strettini...

vabbe', tanto non lo prenderò al day one

> WARNING per unkle: sito potenzialmente dannoso
>
http://tinyurl.com/obsrxxc

suggerisco tag NSFU   :D


title: GTA V tocca aspettare...

author: John Dodo

text:

La prima immagine sembra presa dalla oldgen, tanto é slavata lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: CP 2077 GOTY EDITION

text:
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/4ysbee7b0.jpg

VOJO


title: CP 2077 GOTY EDITION

text:
On Mon, 30 Nov 2020 12:59:31 +0100, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/4ysbee7b0.jpg

>
>VOJO

Basta attendere l'anno di uscita che, da quanto riportato nella
confezione, č il 2077.
Manca poco.


title: CP 2077 GOTY EDITION

author: nikaga

text:
AmigOS, il 30/11/2020 alle 13:07 ha scritto:

> Basta attendere l'anno di uscita che, da quanto riportato nella
> confezione, è il 2077.

giustissimo!


title: CP 2077 GOTY EDITION

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/4ysbee7b0.jpg

>
> VOJO

rotfl


title: CP 2077 GOTY EDITION

text:
>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/4ysbee7b0.jpg

>
> VOJO

Eh ma prendere qualche screen e farlo pixellato, con la palette a 16M
di colori, sono bravi tutti.
Rifallo con la palette a 64 colori, LOL

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Quelli del Venerdì

author: MrGreco

text:
Allora, Brutti Barboni, Farabrutti, Faraglioni, Formiragni e Formigoni
che non siete altro!
siamo d'accordo a fare seratona Versus L4D2 venerdì prossimo?
Se sì sotto con i nomi che ci si organizza e chi deve si
scarrrrrrrrrrrrrrica il giuoco da STEAM.
Tanto, come infected i nuovi impareranno, i vecchi sono rincoglioniti e
devono reimparare (io tanto per dire manco ricordo tasti), come survivor
siamo tutti buoni che basta pensare di essere in BF3.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Quelli del Venerdì

author: Torakiki

text:
> siamo d'accordo a fare seratona Versus L4D2 venerdì prossimo?

Ho scoperto che ogni venerdì fa storia a se.... parti come un treno per
fare una cosa e invece incontri uno scambio che ti porta a farne
un'altra.... :-)

--
 >> Torakiki


title: Quelli del Venerdì

author: [ b a z ]

text:
MrGreco scriveva il 27/10/2012 :
> Allora, Brutti Barboni, Farabrutti, Faraglioni, Formiragni e Formigoni che
> non siete altro!
> siamo d'accordo a fare seratona Versus L4D2 venerdì prossimo?
> Se sì sotto con i nomi che ci si organizza e chi deve si scarrrrrrrrrrrrrrica
> il giuoco da STEAM.
> Tanto, come infected i nuovi impareranno, i vecchi sono rincoglioniti e
> devono reimparare (io tanto per dire manco ricordo tasti), come survivor
> siamo tutti buoni che basta pensare di essere in BF3.

io, recluta Schiappa N°1, ci sono

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Quelli del Venerdì

text:

Io ho scoperto che mia moglie ha messo vicino al suo comodino la mia
mazza da Baseball in aluminio presa al mercatone dei Cinesi, ha detto
che la prossima volta che rompo il cazzo fino alle 3 mi darà modo di
incontrare un nuovo cattivissimo BOSS DI FINE LIVELLO, a me e agli altri
esauriti che non hanno un cappero di altro da fare il venerdì sera :-)



title: Quelli del Venerdì

author: Connor MacLeod

text:
Il 27/10/2012, MrGreco ha detto :
> Il 27/10/2012 17:13, Torakiki ha scritto:
>>> siamo d'accordo a fare seratona Versus L4D2 venerdì prossimo?
>>
>> Ho scoperto che ogni venerdì fa storia a se.... parti come un treno per
>> fare una cosa e invece incontri uno scambio che ti porta a farne
>> un'altra.... :-)
>>
> Io ho scoperto che mia moglie ha messo vicino al suo comodino la mia mazza da
> Baseball in aluminio presa al mercatone dei Cinesi, ha detto che la prossima
> volta che rompo il cazzo fino alle 3 mi darà modo di incontrare un nuovo
> cattivissimo BOSS DI FINE LIVELLO, a me e agli altri esauriti che non hanno
> un cappero di altro da fare il venerdì sera :-)

dalle tanti saluti anche da parte mia


title: Quelli del Venerdì

text:
Il 27/10/2012, MrGreco ha detto :
> Allora, Brutti Barboni, Farabrutti, Faraglioni, Formiragni e Formigoni che
> non siete altro!
> siamo d'accordo a fare seratona Versus L4D2 venerdï¿œ prossimo?
> Se sï¿œ sotto con i nomi che ci si organizza e chi deve si scarrrrrrrrrrrrrrica
> il giuoco da STEAM.
> Tanto, come infected i nuovi impareranno, i vecchi sono rincoglioniti e
> devono reimparare (io tanto per dire manco ricordo tasti), come survivor
> siamo tutti buoni che basta pensare di essere in BF3.

uai not
metto in daunload


title: Quelli del Venerdì

text:
Il 27/10/2012 17:05, MrGreco ha scritto:
> Allora, Brutti Barboni, Farabrutti, Faraglioni, Formiragni e Formigoni
> che non siete altro!
> siamo d'accordo a fare seratona Versus L4D2 venerdì prossimo?
> Se sì sotto con i nomi che ci si organizza e chi deve si
> scarrrrrrrrrrrrrrica il giuoco da STEAM.
> Tanto, come infected i nuovi impareranno, i vecchi sono rincoglioniti e
> devono reimparare (io tanto per dire manco ricordo tasti), come survivor
> siamo tutti buoni che basta pensare di essere in BF3.

Sì, ma solo se si fa scavenger fino a che vinco!
Comunque il tutto *DOPO* B2 eh


title: Quelli del Venerdì

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

+1

> Comunque il tutto *DOPO* B2 eh

volete proprio far divorziare il povero greco?


title: Quelli del Venerdì

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

...con la FAVA(c), ovviamente



title: Quelli del Venerdì

author: Joconno

text:
Scriveva Torakiki sabato, 27/10/2012:
>> siamo d'accordo a fare seratona Versus L4D2 venerdì prossimo?
>
> Ho scoperto che ogni venerdì fa storia a se.... parti come un treno per fare
> una cosa e invece incontri uno scambio che ti porta a farne un'altra.... :-)

tanto il tuo treno è monobinario fraccia oro che va solo su canali.
alla fine i tuoi programmi non vengono cambiati ...


title: Quelli del Venerdì

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :

se in l4d non si può sgozzare, allora io, connor e solid ci prendiamo
greco in squadra ;o)


title: Quelli del Venerdì

text:
Il 27/10/2012 17:05, MrGreco ha scritto:
> Allora, Brutti Barboni, Farabrutti, Faraglioni, Formiragni e Formigoni
> che non siete altro!
> siamo d'accordo a fare seratona Versus L4D2 venerdì prossimo?
> Se sì sotto con i nomi che ci si organizza e chi deve si
> scarrrrrrrrrrrrrrica il giuoco da STEAM.
> Tanto, come infected i nuovi impareranno, i vecchi sono rincoglioniti e
> devono reimparare (io tanto per dire manco ricordo tasti), come survivor
> siamo tutti buoni che basta pensare di essere in BF3.
>
>
>
>
>

bhe, per un l4d 2 sono pronto a tornare anche io!


title: Quelli del Venerdì

text:
> tanto il tuo treno è monobinario fraccia oro che va solo su canali. alla
> fine i tuoi programmi non vengono cambiati ...

Sappi che mi *hai ferito*. PLONK!

--
 >> Torakiki


title: Quelli del Venerdì

text:

--
Android Usenet Reader
http://android.newsgroupstats.hk


title: Quelli del Venerdì

text:
era mia intenzione, ma lo faccio per il tuo bene.




title: Quelli del Venerdì

text:
> era mia intenzione, ma lo faccio per il tuo bene.

Ti ho PLNK-ato, non sto leggendo la tua risposta....

--
 >> Torakiki


title: Quelli del Venerdì

text:
Nel suo scritto precedente, Torakiki ha sostenuto :
>> era mia intenzione, ma lo faccio per il tuo bene.
>
> Ti ho PLNK-ato, non sto leggendo la tua risposta....

a chi rispondi?
non vedo nessuno


title: AIUTO per cheats Avp2

author: LULO

text:
Salve raga.
Qualcuno ha i cheats par alien vs predator2.
Ne ho trovati alcuni ma non riesco a farli funzionare
oppure non sono esatti?
Scusate ma non ho letto i vecchi post a riguardo (magari qualcuno ne parlava
a proposito) ci sto' giocando solo adesso :-((
Grazie  saluti a tutti.


title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> sono collegati? Chi mi spiega qual è la storia di joker (caduto
> nell'acido o tagliato le guance quando era bambino?)?
Non si sa nulla, niente background.
Quello nell'acido è Darkman, ROTFL
> Ma se muore nel
> primo come fa a essere nell'ultimo batman (non ho guardato quelli in
> mezzo, tenetene conto).
Non guardare MAI il terzo e il quarto.
Quardati il primo con Nicholson e il secondo con Pfeifer/De Vito.
> Se jack nicholson ha il trucco ROSA per fare la pelle normale e il
> colore naturale della pelle è bianco, perche' in dark night è il contrario?
Madonna quante domande inutili Rugge'.


title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

author: Vinegar Doppio

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hbcgpq$i9p$2...@news.tornevall.net...
> Solid Christ ha scritto:
>> rogermorse ha scritto:
> beh mi interessa sapere la storia originale, di chi ha inventato batman e
> non di chi ci ha appiccicato un film sopra, solo che mi scoccia trovarla
> su internet.
La storia di batman e di come si ï¿œ stata creata  ï¿œ sempre quella nei 2 film
dove salta fuori
cioï¿œ a bruce wayne all'uscita dal cinema ammazzano i genitori poi decide di
diventare batman
poi il seguito di come sia diventato batman, alcuni vedi batman begins
dicono che va allenarsi dai monaci tibetani
altri come il primo batman di burton dicono che ï¿œ aiutato dai gadgets
tecnologici,
la storia ï¿œ sempre quella cioï¿œ una storia demmerda per uno dei supereroi piu
affascinanti
io comunque consiglio Batman di tim burton ed il numero 2 con pinguin
poi gli altri di nolan Begins e dark night


title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

author: ThePeacemaker

text:
rogermorse ha scritto:
> Vinegar Doppio ha scritto:

> si' quella di batman si'...che gli ammazzano i genitori questo ï¿œ sicuro,
> vorrei pure vedere.
>
> Ma se jack nicholson cade nell'acido e si deforma la faccia ï¿œ un conto.
> Se it legger in dark night dice che ï¿œ stato sfigurato dal padre col
> coltello ï¿œ un altro.
In Dark Knight Joker sta spudoratamente mentendo quando racconta la
storia del padre che lo ha sfigurato.
--
ThePeacemaker
========================================
Xbox Live Gamertag: ThePeacemaker X
PSN Tag           : ThePeacemaker82
Wii Codice Amico  : 2936-2606-1303-3621
========================================
"Non ci sono segreti nella vita: solo veritï¿œ
nascoste che si trovano sotto la superficie"
-Dexter Morgan-
========================================


title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

text:
ThePeacemaker ha scritto:

Mi ï¿œ partito il reply sorry.....
La sostanza comunque ï¿œ che non ï¿œ mai stato chiarito ufficialmente il
motivo delle cicatrici di joker, tant'ï¿œ che anche in dark knight
racconta 2 storie e sta quasi per raccontarne una terza a batman.



title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

text:
ThePeacemaker ha scritto:
> In Dark Knight Joker sta spudoratamente mentendo quando racconta la
> storia del padre che lo ha sfigurato.
Diciamo anche che non capire questo (fra i tanti particolari) vuol dire
non aver capito un cazzo del film.
Dio salvi la Ruggina.


title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

author: TorquemadA

text:
On Sat, 17 Oct 2009 13:54:52 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>C'ho il pacco dei film di batman da guardare, a partire dal batman con
>joker jack nicholson fino al dark night ultimo.
>
>Ho visto solo il primo, gli altri li ho visti a pezzi negli anni in cui
>sono usciti (dark night l'ho visto per intero, l'unico tra tutti). Mi
>sorgono subito delle domande:
>sono collegati?
No, i primi quattro fanno storia a s� (e ti consiglio esclusivamente i
due di Tim Burton, gli altri due sono pessimi). Con Batman Begins si �
voluto fare un reset delle avventure del cavaliere oscuro, rendendole,
se vogliamo, anche pi� adulte. Batman Begins � fortemente ispirato a
"Batman: Year One" (e riprende pari pari alcune scene della graphic
novel), capolavoro scritto da Frank Miller, dove vengono rinarrate le
origini di Batman, e dove viene raccontato l'allenamento di Bruce
Wayne in un monastero.
> Chi mi spiega qual � la storia di joker (caduto nell'acido o tagliato le guance quando era bambino?)? Ma se muore nel
>primo come fa a essere nell'ultimo batman (non ho guardato quelli in mezzo, tenetene conto).
Come detto prima, le due storyline non sono collegate, quindi non c'�
nesso tra il Joker/Nicholson e il Joker/Ledger. La nascita del Joker �
narrata per la prima volta in "The Killing Joke", del 1988, e sono
simili a quelle narrate nel primo film di Burton (nel fumetto cade in
un fiume adiacente ad una fabbrica chimica, nel film in una cisterna).
>Se jack nicholson ha il trucco ROSA per fare la pelle normale e il
>colore naturale della pelle � bianco, perche' in dark night � il contrario?
A seguito della caduta nel fiume, la sua pelle diventa bianca, le
labbra viola e i capelli verdi, e a seguito di questo (e del fatto che
la moglie incinta era morta mentre lui tentava il colpo alla fabbrica)
diventa folle, e il Joker che tutti conosciamo.
Ne "Il cavaliere oscuro" il Joker � un "semplice" psicopatico, che si
tinge la faccia di bianco, e le sue origini rimangono oscure, per�,
come psiche � molto pi� fedele al fumetto il Joker/Ledger.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden


title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

author: Gambit

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> perfetto, � il post che aspettavo. cmq ora me li sto guardando tutti e mi
> riguardero' pure dark knight avendo queste nozioni.
Tra Batman Begins e The Dark Knight ti consiglio di guardare i corti animati
facenti parte del disco Batman: Gotham Knight. Si svolgono tra questi due
film e a tratti mi sono piaciuti. Stile Animatrix, per intenderci.
Puoi sentirti libero di saltare Batman Forever e Batman & Robin. Sono il
peggio. Non solo nel senso che sono i peggiori film di Batman, ma anche nel
fatto che sono ben lontani dalla sufficienza per un film qualunque.
Se proprio vuoi perdere tempo con Joel Schumacher guardati The Phantom Of
The Opera, buon musical.


title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hbcaka$fog$1...@news.tornevall.net...
> sono collegati? Chi mi spiega qual ï¿œ la storia di joker (caduto nell'acido
> o tagliato le guance quando era bambino?)? Ma se muore nel primo come fa a
> essere nell'ultimo batman (non ho guardato quelli in mezzo, tenetene
> conto).
Cosï¿œ, su due
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4520 (20091018) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hbcaka$fog$1...@news.tornevall.net...
> sono collegati? Chi mi spiega qual ï¿œ la storia di joker (caduto nell'acido
> o tagliato le guance quando era bambino?)? Ma se muore nel primo come fa a
> essere nell'ultimo batman (non ho guardato quelli in mezzo, tenetene
> conto).
Cosï¿œ, su due piedi, se vuoi un buon resoconto d
> Se jack nicholson ha il trucco ROSA per fare la pelle normale e il colore
> naturale della pelle ï¿œ bianco, perche' in dark night ï¿œ il contrario?
Cosa mi fa venire in mente tutto ciï¿œ?
Ah sï¿œ:



title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hbcaka$fog$1...@news.tornevall.net...
Chiedo scusa per i due post, ma sono col portatile e per giunta al buio...
Mi son partiti 2 CTRL+invio...
> sono collegati? Chi mi spiega qual ï¿œ la storia di joker (caduto nell'acido
> o tagliato le guance quando era bambino?)? Ma se muore nel primo come fa a
> essere nell'ultimo batman (non ho guardato quelli in mezzo, tenetene
> conto).
Cosï¿œ, su due piedi, se vuoi un buon resoconto dei supercattivi di Batman,
leggiti le schede di Arkham Asylum.
Mi pare, da pessimo conoscitore di fumetti quale sono, molto vicino al
Batman dei fumetti.
> Se jack nicholson ha il trucco ROSA per fare la pelle normale e il colore
> naturale della pelle ï¿œ bianco, perche' in dark night ï¿œ il contrario?
Cosa mi fa venire in mente tutto ciï¿œ?
Ah sï¿œ:
http://www.youtube.com/watch?v=vXfEJMaBElA
:)
--
Michelangelo



title: Re: [OT] ci sono fan di batman?

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hbfu6p$31j$2...@news.tornevall.net...
> Per dire, sara' anche kubrick, sara' anche attore fantastico e un film
> fatto benissimo, ma shining, dopo aver letto il libro, era veramente una
> cagata (interpretatemi).
Rugg�, mai fare l'errore di paragonare un libro alla relativa trasposizione
su grande schermo.
MAI!
Sono due cose completamente diverse.
Fare un confronto conduce sempre al Lato Oscuro della pellicola.
Goditeli separatamente cos� come sono, senza cercare somiglianze e
incongruenze.
--
Michelangelo


title: Nuovo trailer Ep VII

text:
goo.gl/NmoFpE

Più la guardo più quella spada mi piace. Non ha una lama "liscia"
 e omogenea come le spade laser viste finora. Al contrario è
 frastagliata, irregolare, quasi fosse troppo potente, e infatti
 dall'elsa sembra che escano due getti di scarico.

Ah, comincia a circolare la voce che Skywalker non si veda perché
 in realtà è Kylo Ren. Se è vero bestemmio fortissimo.

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: Nuovo trailer Ep VII

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> Ah, comincia a circolare la voce che Skywalker non si veda perché
>  in realtà è Kylo Ren. Se è vero bestemmio fortissimo.

SPOILER PORCODDIOOOOOOOOOOO!!!!!!!


title: Nuovo trailer Ep VII

author: Paparyo

text:
Il 06/11/2015 16:59, Michelangelo ha scritto:
>
goo.gl/NmoFpE

> Più la guardo più quella spada mi piace. Non ha una lama "liscia"
>   e omogenea come le spade laser viste finora. Al contrario è
>   frastagliata, irregolare, quasi fosse troppo potente, e infatti
>   dall'elsa sembra che escano due getti di scarico.
>
> Ah, comincia a circolare la voce che Skywalker non si veda perché
>   in realtà è Kylo Ren. Se è vero bestemmio fortissimo.
>
>
>

Ma va là

L'attore che fa Kylo ren è uno giovane e si sono già viste le foto
mentre giravano.


title: Nuovo trailer Ep VII

text:

Ma che cazzo di spoiler dove?
E' una fottutissima supposizione di qualche appassionato, mica un
comunicato ufficiale di Disney o di Lucas.
Cristomadonna, ma fatte un valium!

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Nuovo trailer Ep VII

text:
Il 06/11/2015 16:59, Michelangelo ha scritto:
>
goo.gl/NmoFpE

> Più la guardo più quella spada mi piace. Non ha una lama "liscia"
>   e omogenea come le spade laser viste finora. Al contrario è
>   frastagliata, irregolare, quasi fosse troppo potente, e infatti
>   dall'elsa sembra che escano due getti di scarico.
>
> Ah, comincia a circolare la voce che Skywalker non si veda perché
>   in realtà è Kylo Ren. Se è vero bestemmio fortissimo.
>
>
>
cmq luke nel trailer si vede, minuto 1:40


title: Nuovo trailer Ep VII

text:

  mi riferisco al trailer di qualche settimana fa


title: Nuovo trailer Ep VII

text:

La manina meccanica che tocca R2?



title: Nuovo trailer Ep VII

text:
Il 06/11/2015 18:55, Michelangelo ha scritto:

> La manina meccanica che tocca R2?
>
>
>
gia'


title: Nuovo trailer Ep VII

text:

Be' una cosa (Luke che tocca R2) non esclude l'altra (Luke che sale su
un'astronave e si mette l'armatura).
La cosa mi sembra comunque una cazzata, era tanto per aumentare l'hype.



title: Nuovo trailer Ep VII

text:
Il 06/11/2015 19:00, Michelangelo ha scritto:
> Il 06/11/2015 18.57, Obliterator75 ha scritto:
>> Il 06/11/2015 18:55, Michelangelo ha scritto:
>>
>>> La manina meccanica che tocca R2?
>>>
>>>
>>>
>> gia'
>
> Be' una cosa (Luke che tocca R2) non esclude l'altra (Luke che sale su
> un'astronave e si mette l'armatura).
> La cosa mi sembra comunque una cazzata, era tanto per aumentare l'hype.
>
>
>
era per dire che cmq luke C'E'


title: Nuovo trailer Ep VII

author: Barone Cicala

text:
Il giorno venerdì 6 novembre 2015 18:46:30 UTC+1, Obliterator75 ha scritto:

> > cmq luke nel trailer si vede, minuto 1:40
>   mi riferisco al trailer di qualche settimana fa

nel trailer di qualche settimana fa c'e' eh.
minuto 1.40, di spalle incappucciato che mette una mano sulla capoccia di c1p8


title: Nuovo trailer Ep VII

text:

No, aspetta.
Luke deve essere Luke.
Non un Sith.
No.
Questo no.
Potrebbe rappresentare una minaccia alla mia salute.



title: Nuovo trailer Ep VII

text:

ERREDUEDIDUE!!!
;-)
