text:
Lorenz scriveva il 08/02/2010 :

non ho detto bellezza. lascia stare quella, e' soggettiva.
Parlo proprio di difficolta' realizzativa. Un titolo si muove su
binari, l'altro e' completamente libero. Miliardi di animazioni
diverse, di reazioni diverse dei npc a seconda di quel che fai,
illuminazione dinamica con giorno e notte e ombre proiettate che si
muovono col trascorrere delle ore.. insomma e' proprio un lavoro
titanico.


title: Per quelli a cui dà fastidio l'hype attorno a ME2

author: Lorenz

text:
PdG ha detto questo lunedï¿œ :

E in ME2 il lavoro titanico ï¿œ stato quello di creare tutti i dialoghi e
le relative inquadrature, regia compresa...ad ognuno il suo quindi.
Ripeto, non puoi fare paragoni, altrimenti ti dico che FO3 rimane 10
spanne sopra quanto ad ambiente di gioco esplorabile...


author: PdG

text:
Scriveva Lorenz lunedï¿œ, 08/02/2010:

mah non lo so come metri quadri eh?
mi sa che siamo li'.


author: Lord Alucard

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:E2%bn.133826$9f6.1...@twister1.libero.it...

L'old skool ancora una volta mi viene in aiuto:
http://www.youtube.com/watch?v=S6BJ3CvPLhs



text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
> news:E2%bn.133826$9f6.1...@twister1.libero.it...
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
>>> A me me pare che c'avete solo voja de rompe li cojoni.
>>
>> Oh a me piace una cifra, mi riallacciavo solo a tutto il gran parlare di
>> hype che si ï¿œ fatto in questi giorni.
>
> L'old skool ancora una volta mi viene in aiuto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=S6BJ3CvPLhs
i migliori. Visti anche dal vivo.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b71032a$0$1127$4faf...@reader3.news.tin.it...

Ma non ci posso credere. Davvero ti piacciono i public enemy?
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna ï¿œ come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza ï¿œ che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


author: Stefano Gaburri

text:
dsas wrote:
> OZIO il non poter scorrere con la rotella le pagine?
> ma vaff...!
beh, � indubbio che indichi una certa trascuratezza nella realizzazione
della versione pc...


author: Topolaccio

text:
Stefano Gaburri <see.gaburri....@for.the.address> wrote:
> > OZIO il non poter scorrere con la rotella le pagine?
> > ma vaff...!
> beh, è indubbio che indichi una certa trascuratezza nella realizzazione
> della versione pc...
Quoto. E' la classica feature che costa 2 lire da realizzare, ma che
aumenta non poco l'ergonomicità del prodotto.
Potrebbero anche sbrigarsi a implementarla come patch. Anche NFS Shift
è uscito senza il supporto del mouse nei menù (dovevi fare tutto con
la tastiera), ma nel giro di qualche giorno hanno cagato una patch
correttiva.


author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b7050b7$0$1131$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Che dire.. bello e' bello ma ancora non e' riuscito a catturarmi. Il codex
> e' dispersivo e l'aver aggiunto tutti i paragrafi di me1 rende difficile
> andare a prendersi le parti nuove. I livelli aggiuntivi son poco chiari,
> come lo erano nel primo. Se mi dai la possibilita' di ampliare le armi
> biotiche o mettere i crioproiettili sarebbe carino che mi spiegassi bene
> che beneficio mi portano. A volte mi ritrovo ad usare i poteri, specie dei
> compagni, alla cazzo.
Boh, io di ogni potere biotico sapevo bene gli effetti su biotici, corazzati
e sintetici.
> Scarsa interazione dello scenario ed esplorazione nulla sono una
> caratteristica che eredita in toto dal primo, credo siano proprio scelte
> di game design.
Dieri anche che sono l'ereditï¿œ della console.
Anche Dead Space era cosï¿œ.
> Bisognerebbe star ogni due per tre a rileggersi il codex per capire cosa
> stanno dicendo e questo rende noioso il gameplay.
E' una caratteristica di questo gioco.
Non ï¿œ un difetto.
Per capire l'universo che hanno creato devi conoscere il codex, almeno un
pochino.
Ad esempio, risultano molto piï¿œ chiare le motivazioni della flotta migrante
nei confronti dei geth se conosci per quale motivo i quarian sono stati
cacciati dal loro pianeta e giurano vendetta.
Se non ti piace ï¿œ un conto, ma il lavoro che c'ï¿œ dietro ï¿œ allucinante.
Il confronto con AC2 per ora non posso farlo, tra un mesetto ti dirï¿œ...
:)
--
Michelangelo
_____________________________________________
I just want you to know that it's not the end.
It matters how you're gonna finish.
Are you gonna finish strong?
And you will find that strength to get back up.
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4852 (20100209) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


text:
Michelangelo ha pensato forte :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4b7050b7$0$1131$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
>> Bisognerebbe star ogni due per tre a rileggersi il codex per capire cosa
>> stanno dicendo e questo rende noioso il gameplay.
>
> E' una caratteristica di questo gioco.
> Non ï¿œ un difetto.
Appunto... a me la saga di ME piace anche per questo.
> Per capire l'universo che hanno creato devi conoscere il codex, almeno un
> pochino.
> Ad esempio, risultano molto piï¿œ chiare le motivazioni della flotta migrante
> nei confronti dei geth se conosci per quale motivo i quarian sono stati
> cacciati dal loro pianeta e giurano vendetta.
Per questo motivo che il Consiglio ha bandito le IA...:D
>
> Se non ti piace ï¿œ un conto, ma il lavoro che c'ï¿œ dietro ï¿œ allucinante.
> Il confronto con AC2 per ora non posso farlo, tra un mesetto ti dirï¿œ...
> :)
>
>
Sotto questo punto di vista ï¿œ ben lontano...


text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4b71032a$0$1127$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> "Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:E2%bn.133826$9f6.1...@twister1.libero.it...
>>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
>>>>> A me me pare che c'avete solo voja de rompe li cojoni.
>>>>
>>>> Oh a me piace una cifra, mi riallacciavo solo a tutto il gran parlare di
>>>> hype che si ï¿œ fatto in questi giorni.
>>>
>>> L'old skool ancora una volta mi viene in aiuto:
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=S6BJ3CvPLhs
>>
>> i migliori. Visti anche dal vivo.
>
> Ma non ci posso credere. Davvero ti piacciono i public enemy?
ho tutti i loro dischi da yo! bum rush the show e ho stretto la mano a
chuck-d


author: dsas

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1a44e836-a45e-4eac...@z26g2000yqm.googlegroups.com...
Stefano Gaburri <see.gaburri....@for.the.address> wrote:
> > OZIO il non poter scorrere con la rotella le pagine?
> > ma vaff...!
> beh, � indubbio che indichi una certa trascuratezza nella realizzazione
> della versione pc...
Quoto. E' la classica feature che costa 2 lire da realizzare, ma che
aumenta non poco l'ergonomicit� del prodotto.
insisto: per me le trascuratezze sono altre. Topol�, hai/abbiamo giocato a
TW, e l� quante ne abbiamo contate di cosettine imperfette? molte di pi�,
con tutto che quei polacchi hanno avuto il tempo di ripubblicare il tutto
versione enhanced..
Potrebbero anche sbrigarsi a implementarla come patch. Anche NFS Shift
� uscito senza il supporto del mouse nei men� (dovevi fare tutto con
la tastiera), ma nel giro di qualche giorno hanno cagato una patch
correttiva.
La attendiamo con fiducia allora.
� vero, se volete il mio parere, il non poter scorrere con la rotellina le
info *d� al cazzo* pure a me e non poco.
Ma ci sta ben altro ad arraparmi..
E m'� piaciuto pure Avatar! non c'entra un fottuto cazzo ma l'ho detto cos�,
en passant, sempre in tema balle spaziali...


text:
"dsas" <
d...@fastwebnet.it
> wrote:
> insisto: per me le trascuratezze sono altre.
Ma sicuramente, non dico che sia grave, dico solo che sarebbe stata
una puttanata da implementare e sicuramente avrebbe aumentato
l'ergonomia dell'interfaccia. Quindi la sua assenza è sintomo di
superficialità.
> Topolà, hai/abbiamo giocato a
> TW, e lì quante ne abbiamo contate di cosettine imperfette? molte di più,
> con tutto che quei polacchi hanno avuto il tempo di ripubblicare il tutto
> versione enhanced..
Ma ci mancherebbe, The Witcher è un titolo infinitamente più grezzo
rispetto a Mass Effect. Però considero anche il team di sviluppo e gli
concedo molte più attenuanti. Mass Effect è paragonabile a un colossal
holliwoodiano, mentre The Witcher è simile a un film autoprodotto da
un piccolo cast.
> è vero, se volete il mio parere, il non poter scorrere con la rotellina le
> info *dà al cazzo* pure a me e non poco.
> Ma ci sta ben altro ad arraparmi..
Ma sono d'accordissimo, per carità.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b725367$0$1142$4faf...@reader1.news.tin.it...

Riesci sempre a stupirmi, non ti facevo per niente un tipo da PE. Io li
sentivo parecchio quando ero un giovinastro



text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4cfc7da2b...@alientech.it...
> Appunto... a me la saga di ME piace anche per questo.
Cavolo! E' come leggersi un libro. Anzi, per metï¿œ il codex ï¿œ pure parlato.
Piï¿œ una volta mi mettevo comodo sul divano e facevo partire la voce
narrante.
:)
>> Per capire l'universo che hanno creato devi conoscere il codex, almeno un
>> pochino.
>> Ad esempio, risultano molto piï¿œ chiare le motivazioni della flotta
>> migrante nei confronti dei geth se conosci per quale motivo i quarian
>> sono stati cacciati dal loro pianeta e giurano vendetta.
>
> Per questo motivo che il Consiglio ha bandito le IA...:D
Beh, perï¿œ i quarian non sono tutti per la guerra.
Ci sono alcuni scettici.
E i geth non sono tutti contro i quarian. Basta stare a sentire Legione.
Vedrai che in ME3 riprenderanno questo concetto.
--
Michelangelo
_____________________________________________
I just want you to know that it's not the end.
It matters how you're gonna finish.
Are you gonna finish strong?
And you will find that strength to get back up.
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4855 (20100210) __________



title: Pillars of eternity 2: Deadfire

text:
Io pensavo che Pathfinder: Kingmaker fosse un cazzo di capolavoro.
E lo è.
Ma eoni dietro a POE2. Cazzo è immenso.
Curatissimo.
I dungeon sono spettacolari, i dialoghi tra i personaggi profondi e mai
banali.
E c'è la novità della gestione della ciurma.
Stupendo.
A livello se non superiore ai 2 divinity.
Che spettacolo.

Non capisco come cazzo faccio a perdermi queste perle.

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: Pillars of eternity 2: Deadfire

author: WeeCapo

text:
On 21/03/2021 18:50, Michelangelo@144Hz wrote:
> Io pensavo che Pathfinder: Kingmaker fosse un cazzo di capolavoro.

Beh controlla i voti di tutti i giochi che menzioni...

--
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title: Pillars of eternity 2: Deadfire

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Io pensavo che Pathfinder: Kingmaker fosse un cazzo di capolavoro.
> E lo è.
> Ma eoni dietro a POE2. Cazzo è immenso.
> Curatissimo.
> I dungeon sono spettacolari, i dialoghi tra i personaggi profondi e mai
> banali.
> E c'è la novità della gestione della ciurma.
> Stupendo.
> A livello se non superiore ai 2 divinity.
> Che spettacolo.

KAFEEEE anche per te.

Tyranny, pure quello te lo sei fatto scappare?

> Non capisco come cazzo faccio a perdermi queste perle.

Non segui il gruppo, è semplice.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Pillars of eternity 2: Deadfire

author: Liutbald

text:
On 21.03.2021 18:50:11 +01:00, Michelangelo@144Hz wrote:
> Io pensavo che Pathfinder: Kingmaker fosse un cazzo di capolavoro.
> E lo è.
> Ma eoni dietro a POE2. Cazzo è immenso.
> Curatissimo.
> I dungeon sono spettacolari, i dialoghi tra i personaggi profondi e mai
> banali.
> E c'è la novità della gestione della ciurma.
> Stupendo.
> A livello se non superiore ai 2 divinity.
> Che spettacolo.
>
> Non capisco come cazzo faccio a perdermi queste perle.

Il primo ti era piaciuto ?


title: Pillars of eternity 2: Deadfire

text:
Il 21/03/2021 19:20, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Io pensavo che Pathfinder: Kingmaker fosse un cazzo di capolavoro.
>> E lo è.
>> Ma eoni dietro a POE2. Cazzo è immenso.
>> Curatissimo.
>> I dungeon sono spettacolari, i dialoghi tra i personaggi profondi e
>> mai banali.
>> E c'è la novità della gestione della ciurma.
>> Stupendo.
>> A livello se non superiore ai 2 divinity.
>> Che spettacolo.
>
> KAFEEEE anche per te.
>
> Tyranny, pure quello te lo sei fatto scappare?

No, giocato.
Non al livello di Kingmaker

>> Non capisco come cazzo faccio a perdermi queste perle.
>
> Non segui il gruppo, è semplice.

Come gran parte delle cose che dici.
Peccato alcune siano cazzate.
Come questa.
Ed è un gioco di 3 anni fa.
Magari in quel periodo c'era un motivo.
Ma se ricordi bene grazie al gruppo che seguo così poco ho rifatto il
PC, preso 2 dispositivi VR e lo schermo nuovo.



title: Pillars of eternity 2: Deadfire

text:

Moltissimo.
La storia della maledizione dei senz'anima e tutta la lore mi avevano
fatto andar giù di testa.
Ancora adesso, nel 2, districarsi tra i vari pantheon, le razze, le
regioni e i regni è praticamente impossibile.
La vastità è impressionante.



title: Pillars of eternity 2: Deadfire

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sun, 21 Mar 2021 18:50:11 +0100, Michelangelo@144Hz ha scritto:
> Io pensavo che Pathfinder: Kingmaker fosse un cazzo di capolavoro.
> E lo è.
> Ma eoni dietro a POE2. Cazzo è immenso.

Pathfinder l'ho trovato un po' grezzo, stilisticamente e graficamente.
Come rpg peró é validissimo e davvero profondo.

> E c'è la novità della gestione della ciurma.
> Stupendo.
> A livello se non superiore ai 2 divinity.
> Che spettacolo.

Non li metterei a paragone, i poe non sono a turni.
Cmq l'ambientazione piratesca/caraibica non mi ispirava all'inizio invece
ci sta benissimo, l'hanno integrata davvero bene.
L'unico difetto serio che trovo nei poe é la main quest, molto piú brutta e
banale di tante secondarie.
Mi pare che il 2 abbia venduto poco quindi niente 3, peccato, a me la pausa
tattica continua a piacere

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Pillars of eternity 2: Deadfire

text:
> Il 21/03/2021 19:20, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Io pensavo che Pathfinder: Kingmaker fosse un cazzo di capolavoro.
>>> E lo è.
>>> Ma eoni dietro a POE2. Cazzo è immenso.
>>> Curatissimo.
>>> I dungeon sono spettacolari, i dialoghi tra i personaggi profondi e mai
>>> banali.
>>> E c'è la novità della gestione della ciurma.
>>> Stupendo.
>>> A livello se non superiore ai 2 divinity.
>>> Che spettacolo.
>>
>> KAFEEEE anche per te.
>>
>> Tyranny, pure quello te lo sei fatto scappare?
>
> No, giocato.
> Non al livello di Kingmaker

Sai che a me PF Kingmaker mi ha fatto cacare?

>>> Non capisco come cazzo faccio a perdermi queste perle.
>>
>> Non segui il gruppo, è semplice.
>
> Come gran parte delle cose che dici.
> Peccato alcune siano cazzate.
> Come questa.
> Ed è un gioco di 3 anni fa.
> Magari in quel periodo c'era un motivo.

No, non fare così. Guarda che io mi ricordo di tutto eh.

> Ma se ricordi bene grazie al gruppo che seguo così poco ho rifatto il PC,
> preso 2 dispositivi VR e lo schermo nuovo.

Ma che hai vinto alla lotteria e non c'hai detto niente?

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Pillars of eternity 2: Deadfire

text:
On 21.03.2021 21:58:05 +01:00, Michelangelo@144Hz wrote:
> Moltissimo.
> La storia della maledizione dei senz'anima e tutta la lore mi avevano
> fatto andar giù di testa.
> Ancora adesso, nel 2, districarsi tra i vari pantheon, le razze, le
> regioni e i regni è praticamente impossibile.
> La vastità è impressionante.

Chiedevo del primo Pillars perché non l'ho digerito, soprattutto per una
vastità ( letterale ) davvero poco funzionale non solo al gioco in senso
ludico, ma soprattutto alla narrativa. Però capisco che ad alcuni questo
approccio enciclopedico possa piacere.


title: Pillars of eternity 2: Deadfire

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>> Magari in quel periodo c'era un motivo.
>
> No, non fare così. Guarda che io mi ricordo di tutto eh.

Maddai, proprio come una donna. (E me)


title: Pillars of eternity 2: Deadfire

text:
"Liutbald" <
L...@lilith.com
> writes:

> Chiedevo del primo Pillars perché non l'ho digerito, soprattutto per
> una vastità ( letterale ) davvero poco funzionale non solo al gioco in
> senso ludico, ma soprattutto alla narrativa.

In effetti era troppo prolisso.


title: Pillars of eternity 2: Deadfire

author: StefanoV

text:
On 21.03.2021 18:50:11 +01:00, Michelangelo@144Hz wrote:
> Io pensavo che Pathfinder: Kingmaker fosse un cazzo di capolavoro.
> E lo è.

Mi attacco (arcazzo) in ritardo qui:
Poi migliora?

Io ho iniziato una partita e sono arrivato alla fine del primo atto (si
chiama così?) dove sconfitto il bulletto locale ti danno la tua contea da
gestire.
E lì mi sono arenato...
Non so: manca la spinta a continuare, non si capisce bene se è un rpg o un
gestionale.
Ma soprattutto non riesco a spiegarmi perchè se io sono il re devo andare
ancora in prima persona a esplorare dungeon e cacciare nemici invece di
mandare squadre di soldati...

Per tutto il resto, meccaniche, grafica, gestione del party... è un gioco
assolutamente nelle mie corde e infatti mi stava piacendo, fino a quel
punto.
--
We only write our names in sand


author: mistupisci

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title: TW3 Rilasciato hot fix

author: AmigOS

text:
Per ora, almeno a livello di prestazioni, non vedo grandi
miglioramenti. Forse qualche frame in piů nella sezione iniziale di
gioco.

https://www.thewitcher.com/en/news/47171/pc-hotfix-is-available?fbclid=PAAaYmWDumKoMd9dHMsuhWSaVFY7blngLB-MTZA7h9DqI8_9XE47l-dZw-UNM


title: TW3 Rilasciato hot fix

text:
Il 19/12/2022, AmigOS ha detto :
> Per ora, almeno a livello di prestazioni, non vedo grandi
> miglioramenti. Forse qualche frame in più nella sezione iniziale di
> gioco.
>
>
https://www.thewitcher.com/en/news/47171/pc-hotfix-is-available?fbclid=PAAaYmWDumKoMd9dHMsuhWSaVFY7blngLB-MTZA7h9DqI8_9XE47l-dZw-UNM

Quindi e' un fix poco hot....


title: TW3 Rilasciato hot fix

text:

Probabilmente sistemerà principalmente la stabilità del gioco.
Comunque se si usa la versione DX11 vado a 120 frame a palla, dunque
se si vuole togliere l'RTX, conviene questa versione.
E' sicuramente più ottimizzata anche della vecchia versione,
nonostante le varie migliorie e texture


title: Nuovo Character Creator per EVE Online

author: interzoid

text:
http://kotaku.com/5692084/this-isnt-character-creation-its-more-amazing-than-that
spettacolare.


title: consiglio

author: titanus

text:
sono nuovo del news, mi potete consigliera un un buon gioco tipo operation
flashpoint
grazie


title: Re: Doom3 in gold? [from icg]

author: Franz aRTiglio

text:
R&G wrote:
>
www.tomshw.it/news.php?newsid=1837


title: Re: Doom3 in gold? [from icg]

text:
Franz aRTiglio wrote:
 >
>>
www.tomshw.it/news.php?newsid=1837
>
>
http://perso.wanadoo.fr/glen_runcinter/doom3.jpg
sapete se c'e' la versione su schede perforate? :)


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

author: Bies

text:
Finiti gli altri arretrati, ieri sera ho iniziato finalmente Witcher.
Oh io non avevo capito un cazzo (strano!!).

Come lo giocate? In isometrica o in terza persona?
Vi spostate col mouse (alla diablo per dire) o col wasd?

Qualche consiglio pro per rendere la giocabilita' al meglio tra le varie
opzioni proposte?

Grazie

P.S. Primo acchitto e' buono, mi incuriosisce il sistema di
combattimento con la spada che si infuoca con le tempistiche ccciuste

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

text:
"Bies" <
20117inva...@mynewsgate.net
> wrote:

> Finiti gli altri arretrati, ieri sera ho iniziato finalmente Witcher.

Zak McKracken l'hai gia' finito?

> Oh io non avevo capito un cazzo (strano!!).

Chi l'avrebbe mai detto.

> Come lo giocate?

Con un dito nel culo, fischiettando la marsigliese.

> In isometrica o in terza persona?

Terza persona, ma va a gusti.

> Vi spostate col mouse (alla diablo per dire) o col wasd?

In terza persona vai di WASD ovviamente.

> Qualche consiglio pro per rendere la giocabilita' al meglio tra le varie
> opzioni proposte?

Sfruttare l'alchimia, pozioni e unguenti a tutto spiano.

> Grazie

Al cazzo.

> P.S. Primo acchitto e' buono, mi incuriosisce il sistema di
> combattimento con la spada che si infuoca con le tempistiche ccciuste

In realta' e' meno vario di quello che sembra. Il sistema di
combattimento spettacolare ce l'ha The Witcher 2.


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

author: Solid

text:
Il 24/01/2013 16:24, Topolaccio ha scritto:
>> Grazie
>
> Al cazzo.

Sentivo che nella mia vita mancava qualcosa.
Quella cosa eri tu.
Hai presente quando ti togli una verruca dal bucio, e poi quando ti
sfili il dito ti sorprendi che nell'odore complessivo non senti più quel
retrogusto strano?
Allora lì dici: "Mi manca qualcosa, ma cosa?"
"Ma cosa?", ti chiedi, e vaghi disperato per sexy shop alla ricerca di
orpelli anali che ti restituiscano quell'odore putrescente.

>> P.S. Primo acchitto e' buono, mi incuriosisce il sistema di
>> combattimento con la spada che si infuoca con le tempistiche ccciuste
>
> In realta' e' meno vario di quello che sembra. Il sistema di
> combattimento spettacolare ce l'ha The Witcher 2.

Ma sulle console se premi A si finisce da solo.


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

author: Lord Alucard

text:
> Il 24/01/2013 16:24, Topolaccio ha scritto:
>>> Grazie
>>
>> Al cazzo.
>
> Sentivo che nella mia vita mancava qualcosa.
> Quella cosa eri tu.
> Hai presente quando ti togli una verruca dal bucio, e poi quando ti sfili il
> dito ti sorprendi che nell'odore complessivo non senti piï¿œ quel retrogusto
> strano?
> Allora lï¿œ dici: "Mi manca qualcosa, ma cosa?"
> "Ma cosa?", ti chiedi, e vaghi disperato per sexy shop alla ricerca di
> orpelli anali che ti restituiscano quell'odore putrescente.
>
>
>>> P.S. Primo acchitto e' buono, mi incuriosisce il sistema di
>>> combattimento con la spada che si infuoca con le tempistiche ccciuste
>>
>> In realta' e' meno vario di quello che sembra. Il sistema di
>> combattimento spettacolare ce l'ha The Witcher 2.
>
> Ma sulle console se premi A si finisce da solo.

Ha chiamato Dio. Ha detto, cito testualmente, "BAU BAU BAU!!"

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Sentivo che nella mia vita mancava qualcosa.
> Quella cosa eri tu.
> Hai presente quando ti togli una verruca dal bucio, e poi quando ti
> sfili il dito ti sorprendi che nell'odore complessivo non senti piï¿œ quel
> retrogusto strano?
> Allora lï¿œ dici: "Mi manca qualcosa, ma cosa?"
> "Ma cosa?", ti chiedi, e vaghi disperato per sexy shop alla ricerca di
> orpelli anali che ti restituiscano quell'odore putrescente.

Bentornato, Cruciani!!!

Misseimancata

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Sentivo che nella mia vita mancava qualcosa.
> Quella cosa eri tu.

Alle volte non e' facile essere un punto di riferimento per voi
giovinastri debosciati.

> Ma sulle console se premi A si finisce da solo.

Console win.


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

text:
Il 24/01/2013 16:43, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 24/01/2013 16:24, Topolaccio ha scritto:
>>>> Grazie
>>>
>>> Al cazzo.
>>
>> Sentivo che nella mia vita mancava qualcosa.
>> Quella cosa eri tu.
>> Hai presente quando ti togli una verruca dal bucio, e poi quando ti
>> sfili il dito ti sorprendi che nell'odore complessivo non senti più
>> quel retrogusto strano?
>> Allora lì dici: "Mi manca qualcosa, ma cosa?"
>> "Ma cosa?", ti chiedi, e vaghi disperato per sexy shop alla ricerca di
>> orpelli anali che ti restituiscano quell'odore putrescente.
>>
>>
>>>> P.S. Primo acchitto e' buono, mi incuriosisce il sistema di
>>>> combattimento con la spada che si infuoca con le tempistiche ccciuste
>>>
>>> In realta' e' meno vario di quello che sembra. Il sistema di
>>> combattimento spettacolare ce l'ha The Witcher 2.
>>
>> Ma sulle console se premi A si finisce da solo.
>
> Ha chiamato Dio. Ha detto, cito testualmente, "BAU BAU BAU!!"

Ma tu i Cristi che incontri appesi in chiesa, li finisci tutti?


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

text:
Il 24/01/2013 16:49, Bies ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>
>> Sentivo che nella mia vita mancava qualcosa.
>> Quella cosa eri tu.
>> Hai presente quando ti togli una verruca dal bucio, e poi quando ti
>> sfili il dito ti sorprendi che nell'odore complessivo non senti più quel
>> retrogusto strano?
>> Allora lì dici: "Mi manca qualcosa, ma cosa?"
>> "Ma cosa?", ti chiedi, e vaghi disperato per sexy shop alla ricerca di
>> orpelli anali che ti restituiscano quell'odore putrescente.
>
> Bentornato, Cruciani!!!

Ma solo a me stassimpatico?

> Misseimancata

Anche tu.

(stacco di regia con Renè sulla tazza del cesso)

"Ma chi caaaaaaaazzo è questo?"


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

text:
Il 24/01/2013 17:19, Topolaccio ha scritto:
> Solid <so...@suc.a> wrote:
>
>> Sentivo che nella mia vita mancava qualcosa.
>> Quella cosa eri tu.
>
> Alle volte non e' facile essere un punto di riferimento per voi
> giovinastri debosciati.

La tua mezza età è segnata da Winx e Beiblei.
Renditi conto.
C'è il Maestro dei Cinque Picchi che sborra su tue foto con disprezzo,
sputandoti anche.

>> Ma sulle console se premi A si finisce da solo.
>
> Console win.

La sai quella del lorenz che entra da Gamestop e fa:
"VOJO IL GIOO CHE SI AUTOCOMPLETA QUELLO CON LA NORMANDI >:O"


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

>> Bentornato, Cruciani!!!

> Ma solo a me stassimpatico?

Anche a me. Ma parla come te

> (stacco di regia con Renï¿œ sulla tazza del cesso)
> "Ma chi caaaaaaaazzo ï¿œ questo?"

Socche scher zi

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Witcher, consigli dai piu' esperti

text:

LOL a momenti mi strozzo...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: consiglio gioco

author: Ronie

text:
per giocatore anziano un po lesbico ...
ps niente wii.


title: consiglio gioco

text:
Il 05/12/2018 12:30, Ronie ha scritto:
> per giocatore anziano un po lesbico ...
> ps niente wii.

stavo pensando al genere manageriale mai frequentato assiduamente,si
trova molto su steam?
ps no strategico gioco di ruolo avventura azione


title: consiglio gioco

author: mero

text:
dai ronie fatti inculare ogni due giorni stessa inutile domanda del cazzo.
cambia hobby vai a trans


title: Opposing Force Help!

author: Pyroman

text:
Ciao, quanti esseri devono uscire dalla panza del megamostro dall'alito di
menta piperita cessi di vivere? Ne ho appena uccisi due e ne č uscito un
terzo dalla panza....deve andare aventi cosě oppure mentre sta per partorire
devo sparargli con qualche arma speciale? Grazie!


title: Opposing Force Help!

author: pegaso

text:
oppure mentre sta per partorire
> devo sparargli con qualche arma speciale? Grazie!
>
S
P
O
I
L
E
R
spara nella panza quando e' aperta dopo qualche tentativo coi razzi dovresti
essere a posto


title: Unreal Engine 4 video...

text:
http://www.youtube.com/watch?v=OZmRt8gCsC0&feature=player_embedded

MAH!!!!!

Cioè sanno usare le particelle?


title: Unreal Engine 4 video...

author: Lorenz

text:
Sembra che BS82 abbia detto :
>
http://www.youtube.com/watch?v=OZmRt8gCsC0&feature=player_embedded

>
> MAH!!!!!
>
> Cioè sanno usare le particelle?

Beh in questo breve video hano fatto vedere anche altro...
illuminazione, fisica e profondità di campo.

In ogni caso è solo con l'avvento dei giochi che potremo valutare la
bontà del nuovo motore grafico...


title: Unreal Engine 4 video...

author: John Dodo

text:
Il Fri, 08 Jun 2012 13:36:20 +0200, Lorenz ha scritto:
> Beh in questo breve video hano fatto vedere anche altro...
> illuminazione, fisica e profondità di campo.

Quoto, comunque di fisica in quel video ricordo poco e nulla (non l'ho
rivisto), era tutto incentrato su illuminazione e particelle.
Comunque dicono che la forza dell'ue4 è nell'editor che consente di
modificare in tempo reale tutto.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Unreal Engine 4 video...

text:

e cosa lo differenzia da engine che sono in giro da 2 anni?


title: Unreal Engine 4 video...

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Aspetto di leggere le caratteristiche complete...ovviamente stiamo
sempre parlando di motori DX11 based. Se volevi vedere qualcosa di
assolutamente fotorealistico misà che hai sbagliato obbiettivo allora.


title: Unreal Engine 4 video...

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo ha sostenuto :
> Il Fri, 08 Jun 2012 13:36:20 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Beh in questo breve video hano fatto vedere anche altro...
>> illuminazione, fisica e profondità di campo.
>
> Quoto, comunque di fisica in quel video ricordo poco e nulla (non l'ho
> rivisto), era tutto incentrato su illuminazione e particelle.

Ad esempio quando sta per crollare l'ambiente in cui è presente il
"mostro" si vedono cascare a destra e a manca mattoni e cose simili...e
anche il fluire della lava non è malaccio.

> Comunque dicono che la forza dell'ue4 è nell'editor che consente di
> modificare in tempo reale tutto.

Come è sempre stato d'altronde...adesso si spingeranno ancora oltre.


title: Unreal Engine 4 video...

author: TorquemadA

text:
BS82 ha spiegato il 08/06/2012 :
>
http://www.youtube.com/watch?v=OZmRt8gCsC0&feature=player_embedded

>
> MAH!!!!!
>
> Cioè sanno usare le particelle?

Vabbè, il titolo è "Elemental Demo Showcase", quindi è ovvio che questo
riguarda solo le particelle. Poi ne tireranno fuori altri dove si
vedranno altre caratteristiche, e comunque non mi pare troppo al di
fuori delle potenzialità delle attuali macchine.
Questo della Square è impressionante, e penso che vedremo qualcosa del
genere solo tra un paio di anni:
http://www.youtube.com/watch?v=Q390EXHyPyw

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Unreal Engine 4 video...

text:
BS82 ha detto questo venerdì :

Aggiungo un link dove fanno vedere le caratteristiche principali
dell'engine:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MOvfn1p92_8


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
Rispetto a SX:

https://www.gamespew.com/2020/11/observer-system-redux-is-simply-better-on-ps5-than-xbox-series-x/


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

author: DLL

text:
On 17.11.2020 00:42:13 +01:00, Lorenz wrote:
> Rispetto a SX:
>
>
https://www.gamespew.com/2020/11/observer-system-redux-is-simply-better-on-ps5-than-xbox-series-x/

Stranissimo manchi il RT visto che le due versioni dovrebbero essere
assolutamente identiche come features.
Ancor piu' strano non si legga altrove il solito problema. Sarà mica un
covo di sonari marci col pigiamino di spiderman e il pannolone di
uncharted?


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

author: Shoccherellino

text:
On 17.11.2020 07:26:15 +01:00, DLL wrote:
> Stranissimo manchi il RT visto che le due versioni dovrebbero essere
> assolutamente identiche come features.
> Ancor piu' strano non si legga altrove il solito problema. Sarà mica un
> covo di sonari marci col pigiamino di spiderman e il pannolone di
> uncharted?

Al di là di Observer, tutti i giochi del lancio sono peggio sulla X, pare
per problemi al kit di sviluppo immaturo, ci sta che pure questo lo sia.


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
On 17.11.2020 07:55:13 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Al di là di Observer, tutti i giochi del lancio sono peggio sulla X, pare
> per problemi al kit di sviluppo immaturo, ci sta che pure questo lo sia.

Non sei ancora andato a farti esplodere sotto la sede di MS? Che aspetti?


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
On 17.11.2020 08:05:09 +01:00, DLL wrote:
> Non sei ancora andato a farti esplodere sotto la sede di MS? Che aspetti?

Guarda, lasciamo stare, ho detto a bill gates di aggiungere più 5G al
vaccino dei developer, non esiste prendere schiaffi dalla quintuple.


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
On Tue, 17 Nov 2020 00:42:13 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Rispetto a SX:
>
>
https://www.gamespew.com/2020/11/observer-system-redux-is-simply-better-on-ps5-than-xbox-series-x/

Molti giochi stanno risulando più performanti su PS5, grazie alla sua
CPU/GPU più.... vabbè, sarà l'SSD magggico.


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
Shoccherellino ci ha detto :

Maccome...non usano le collaudatissime Direct XXX ?


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
Il 17/11/2020, AmigOS ha detto :

Diavolo di un Cernia... :-)


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
On 17.11.2020 09:46:02 +01:00, Lorenz wrote:
> Maccome...non usano le collaudatissime Direct XXX ?

Ahimè, è così, penza che DMC5 doveva uscire senza il supporto al RT sulla
X, vabbè.
Comunque consoliamoci con il VRR sugli oled, rotfl.

"Series X on a C9 with the latest firmware. I played Man of Medan last
night and noticed a strange flickering in the first 30ish minutes of the
game. It almost looked like the TV was readjusting its brightness every
other second, particularly in the dark scenes."


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

author: John Dodo_144hz

text:
Il Tue, 17 Nov 2020 06:55:13 -0000 (UTC), Shoccherellino ha scritto:
> Al di là di Observer, tutti i giochi del lancio sono peggio sulla X, pare
> per problemi al kit di sviluppo immaturo, ci sta che pure questo lo sia.

Curioso che girino meglio (mi fido) sulla console con meno tflops mentre i
caricamenti sono quasi sempre piú corti su quella con l'ssd piú lento lmao

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
Shoccherellino ha detto questo martedì :
> On 17.11.2020 09:46:02 +01:00, Lorenz wrote:
>> Maccome...non usano le collaudatissime Direct XXX ?
>
> Ahimè, è così, penza che DMC5 doveva uscire senza il supporto al RT sulla
> X, vabbè.

rotfl...la potenza e' nulla senza controllo (cit).

> Comunque consoliamoci con il VRR sugli oled, rotfl.
>
> "Series X on a C9 with the latest firmware. I played Man of Medan last
> night and noticed a strange flickering in the first 30ish minutes of the
> game. It almost looked like the TV was readjusting its brightness every
> other second, particularly in the dark scenes."

Vedremo quando mi prendero' la XXX come andra' sul CX 65"...non prima
di 3/4 mesi
comunque e solo se finalmente si degneranno di portare FS
sulla nuova console.


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

text:
On 17.11.2020 10:02:32 +01:00, John Dodo_144hz wrote:
> Curioso che girino meglio (mi fido) sulla console con meno tflops mentre i
> caricamenti sono quasi sempre piú corti su quella con l'ssd piú lento lmao

Guarda, in praticamente tutto la X va occasionalmente di meno, ha più
tearing, qualche calo in più e così via.
DMC5 doveva uscire senza RT sulla X e comunque abilitando la modalità a
120hz ci sono punti in cui va a 60fpa (la 5 sta sopra i 100).
Adesso 'sto Observer.
Insomma, non è normale.
Detto questo la 5 non supporta il VRR completamente, la X sì, quindi
quando ci sono i cali sulla X vai comunque sereno, sulla 5 hai tearing o
stutttering.


title: [OT] Observer e' piu' meglio su PS5...

author: R&G

text:
On 17.11.2020 09:42:49 +01:00, AmigOS wrote:
> Molti giochi stanno risulando più performanti su PS5, grazie alla sua
> CPU/GPU più.... vabbè, sarà l'SSD

https://youtu.be/HuoCDtbvGxo

R


title: Alla cortese att.ne Sig. Facc. di Merd. Solid Christ

author: Topolaccio

text:
Stasera 22.30 coop Portal.
Mannaggi'iddio se pacchi trovati una scusa fottutamente valida.
Fottutissimamente valida.


text:

Ci sarò: ho appena finito Uiccio bue e non vedo l'ora di condividere il
finale con te!


author: interzoid

text:
On Sun, 05 Jun 2011 19:00:42 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Il 05/06/2011 18:11, Topolaccio ha scritto:
>> Stasera 22.30 coop Portal.
>>
>> Mannaggi'iddio se pacchi trovati una scusa fottutamente valida.
>>
>> Fottutissimamente valida.
>
>
>Ci sarň: ho appena finito Uiccio bue e non vedo l'ora di condividere il
>finale con te!
azz, c'č modo di vedere il tutto in streaming?


text:
Il 05/06/2011 19:35, interzoid ha scritto:
> On Sun, 05 Jun 2011 19:00:42 +0200, Solid<solid@suc.a>  wrote:
>
>> Il 05/06/2011 18:11, Topolaccio ha scritto:
>>> Stasera 22.30 coop Portal.
>>>
>>> Mannaggi'iddio se pacchi trovati una scusa fottutamente valida.
>>>
>>> Fottutissimamente valida.
>>
>>
>> Ci sarò: ho appena finito Uiccio bue e non vedo l'ora di condividere il
>> finale con te!
>
> azz, c'è modo di vedere il tutto in streaming?
Il cesso è in ritardo!
Gli do altri tre minuti, poi me ne vado a giocare a superm... a Duke Nukem.
O a Contra.
I veri uomini col cazzo duro giocano a Contra.
Wiii!


text:
"Solid"  ha scritto:
> Il cesso è in ritardo!
> Gli do altri tre minuti, poi me ne vado a giocare a superm... a Duke
> Nukem.
> O a Contra.
Dove cazzo vai eccomiiiii!!!!!


text:


lol, da quei "topolaccio sta giocando a uiccer2" che comparivano su
steam ogni 3 secondi suppongo che... :D


text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> writes:

Non è che ti fai venire un infarto come nel finale di Dr.Zivago?
--
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


text:
"interzoid"  ha scritto:
> lol, da quei "topolaccio sta giocando a uiccer2" che comparivano su
> steam ogni 3 secondi suppongo che... :D
Già, è stata un'amara sessione di Witcher2, nell'attesa che il signorino si
degnasse di tornare.
Non ho mai conosciuto una donna che mettesse un muso così lungo per un po'
di ritardo, suvvia...


text:
daniele.g wrote:
> "Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> writes:
>
>> "Solid"  ha scritto:
>>
>>> Il cesso è in ritardo!
>>> Gli do altri tre minuti, poi me ne vado a giocare a superm... a Duke Nukem.
>>> O a Contra.
>> Dove cazzo vai eccomiiiii!!!!!
>>
>
> Non è che ti fai venire un infarto come nel finale di Dr.Zivago?
hahahahaha


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

text:
Tranne quelli che meritano l'acquisto.

Però, SW battlefront a 20 euro...


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

author: EMM

text:
interzoid ha pensato forte :
> Tranne quelli che meritano l'acquisto.
>
> Però, SW battlefront a 20 euro...

http://www.cdkeys.com/pc/games/star-wars-battlefront-pc-cd-key-origin


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

author: Torakiki

text:
> Però, SW battlefront a 20 euro...

Questo dovrebbe metterti una pulce nell'orecchio e farti capire che
successo abbia avuto il suddetto....

;-)

--
 >> Torakiki


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

author: genesiPC

text:
Il 26/05/2016, EMM ha detto :

lol
great success!


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

text:
genesiPC ha spiegato il 26/05/2016 :

I grandi sconti Origin(TM)


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

text:
Sembra che genesiPC abbia detto :

Siete carichi per il click day?

Alle 16 l'ora X. Ho gia' installato custom clipboard con combo pregie
per infilare il codice in tempo zero. :D


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

text:

alle 16.0002 e' gia' tutto finito :D


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

text:
genesiPC scriveva il 26/05/2016 :

Possiamo farcela. :D


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

author: Lord Alucard

text:
> Tranne quelli che meritano l'acquisto.
>
> Però, SW battlefront a 20 euro...

Vabbè, sti cazzi.
Ho preordinato Catalyst, però.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

text:
EMM scriveva il 26/05/2016 :

3..2..1


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 26 May 2016 14:54:52 +0200, Torakiki ha scritto:
> Questo dovrebbe metterti una pulce nell'orecchio e farti capire che
> successo abbia avuto il suddetto....
>
> ;-)

Se la sono cercata comunque, le potenzialitá c'erano, certo che se tiri
fuori un gioco monco, dlc+season pass da rapina, annunci altri ventordici
giochi su licenza a cadenza annuale o quasi, fai la fine di un titanfall
alla svelta.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

text:
genesiPC ha pensato forte :

ROTFL


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

author: Berto The Third

text:
Il 26/05/2016 15.54, Lord Alucard ha scritto:
>> Tranne quelli che meritano l'acquisto.
>>
>> Però, SW battlefront a 20 euro...
>
> Vabbè, sti cazzi.
> Ho preordinato Catalyst, però.
>
dove?


title: Origin: 30% di sconto su tutti i giochi

text:

cdkeys.com

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Altri monitor GSync approved...

text:
Nella fattispecie della MSI:

https://www.eurogamer.it/articles/2019-02-01-news-videogiochi-monitor-msi-compatibili-col-g-sync


title: OT ken shiro rinasce

author: Paolo C.

text:
http://www.dokroton.com/defaultENG.asp
______________
http://www.dokroton.com/defaultENG.asp______________________________________
______________ Paolo Cavina ICQ#: 245154395 Current ICQ status: + More ways
to contact me
__________________________________________________________________


title: OT ken shiro rinasce

text:
"Paolo C." <@
tariffenet.it
> ha scritto nel messaggio
news:225Eb.17901$i_5....@news.edisontel.com...
>
http://www.dokroton.com/defaultENG.asp
ma è un gioco in lavorazione?
quando esce?
ghhhhhh


title: OT ken shiro rinasce

author: bboy

text:
Paolo C. <@
tariffenet.it
> ha scritto:
>
http://www.dokroton.com/defaultENG.asp
uuuuuuhhhh....è fichissssimo!
LO VOGLIO !!!!
^__^
Inviato da
www.mynewsgate.net


title: OT ken shiro rinasce

text:
Paolo C. wrote:
>
http://www.dokroton.com/defaultENG.asp
Ken ha le gambe troppo lunghe (de gustibus) e l'elmo di Raoul ha le corna
troppo piccole.
Per essere pignoli e a voler cercare il pelo nell'uovo.
Ora...
Dammi la demo o faccio uno scempio!!! :)


title: OT ken shiro rinasce

author: Solid Snake

text:
> Ken ha le gambe troppo lunghe (de gustibus) e l'elmo di Raoul ha le corna
> troppo piccole.
> Per essere pignoli e a voler cercare il pelo nell'uovo.
Iniziamo bene
> Ora...
> Dammi la demo o faccio uno scempio!!! :)
Casomai "Dammi la demo E faccio uno scempio"!
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: OT ken shiro rinasce

author: Silver Drake

text:
Il Wed, 17 Dec 2003 23:47:22 +0100, mentre leggevo dall'arca di Noè,
scrisse:
>
http://www.dokroton.com/defaultENG.asp
Non è che per caso hai un link ad una pagina più "interna"?
Dal mio PC per qualche motivo la intro in Flash resta un quadrato nero (e
dire che ho Flash6 installato) e quindi non riesco a entrare...
See you,
		Silver Drake
--
We starve-look At one another Short of breath
Walking proudly in our winter coats Wearing smells from laboratories
Facing a dying nation Of moving paper fantasy
Listening for the new told lies With supreme visions of lonely tunes


title: OT ken shiro rinasce

text:
Solid Snake wrote:
> Iniziamo bene
Ma era una critica costruttiva
> Casomai "Dammi la demo E faccio uno scempio"!
Si vabbe, ma sta demo me la date o no?


title: OT ken shiro rinasce

author: THE SUN

text:
Paolo C. wrote:
>
http://www.dokroton.com/defaultENG.asp
WOW! mi entusiasmo per la notizia, ma vedendo gli screenshot e tenendo conto
che č un progetto amatoriale o quasi, non credo ci sia da illudersi piů di
tanto.
ma quand'č che qualche grande casa si decide a fare un gioco decente su di
lui??
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: Vendo scheda audio ESS 1868 e scheda video ATI PRO Turbo PCI al miglior offerente!

author: contrabbandiere

text: contrab...@isiline.it


text:
Ciao,
non voglio comprare la tua scheda, anzi vorrei farti alcune domande perche'
ho la ESS 1938 e l'ATI:
1 perche' le vuoi vendere, non vanno bene?
2 riuscivi a sentire l'audio con Tomb Raider 3? Io non ci riesco, se si come
hai fatto?
Spero che trovi un buon offerente. Grazie.
Ciao
contrabbandiere <
contrab...@isiline.it
> wrote in message
76kuh7$flm$1...@menelao.polito.it...
>
contrab...@isiline.it
>
>
>


title: The witcher2 su console:la conferma

author: Briareos

text:
da gamesblog:
Ad affermarlo non il nuovo publisher ma il team di sviluppo
stesso dalla propria pagina Facebook:
�Ci sono alcune voci circa il nostro abbandono dell�idea di
avere The Witcher 2 su console. � abbastanza strano, visto che
vogliamo e abbiamo pianificato di far uscire il gioco su
console, e nulla � cambiato in questa cosa. Siamo ancora
convinti che Geralt e compagnia abbiano qualcosa da offrire ai
giocatori su PC e console�
Tutto come previsto.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: The witcher2 su console:la conferma

author: Lorenz

text:
Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
> da gamesblog:
> Ad affermarlo non il nuovo publisher ma il team di sviluppo
> stesso dalla propria pagina Facebook:
> ï¿œCi sono alcune voci circa il nostro abbandono dellï¿œidea di
> avere The Witcher 2 su console. ï¿œ abbastanza strano, visto che
> vogliamo e abbiamo pianificato di far uscire il gioco su
> console, e nulla ï¿œ cambiato in questa cosa. Siamo ancora
> convinti che Geralt e compagnia abbiano qualcosa da offrire ai
> giocatori su PC e consoleï¿œ
>
> Tutto come previsto.
CVD :))))


title: The witcher2 su console:la conferma

author: dsas

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.d4167da5f...@alientech.it...
> Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Tutto come previsto.
>
> CVD :))))
dove meglio e dove peggio, come al solito. Ma l'importante ï¿œ che abbiano
lavorato sul gioco, meno maratoneta, meno lavoro da postino, piï¿œ varietï¿œ nei
combattimenti ecc..


title: Silent Hill PS5 Should be Revealed During Sony’s Event This Week

author: DLL

text:
RE8 nel corso del mese.

https://wccftech.com/silent-hill-ps5-june-4-re8-june/

P.S. X Bric:
L'immagine e' a scopo illustrativo, NON E' il gioco reale.


author: Topolaccio

text:
"DLL"  ha scritto:

Ma quindi Sony si è comprata l'esclusiva su SH mentre RE rimane multipiatta?

Non ho seguito più la faccenda.


text:
On 01.06.2020 13:25:41 +02:00, Topolaccio wrote:
> Ma quindi Sony si è comprata l'esclusiva su SH mentre RE rimane
> multipiatta?

Secondo i rumors si sono accollati lo sviluppo assegnandolo al Japan
Studio coadiuvato da diversi membri di spicco, director incluso, del primo
SH. Ci sono quindi tutte le premesse per un gran bel titolo.


text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
> RE8 nel corso del mese.
>
>
https://wccftech.com/silent-hill-ps5-june-4-re8-june/

>

Ottimissimo!


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 1 Jun 2020 13:25:41 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Ma quindi Sony si è comprata l'esclusiva su SH mentre RE rimane multipiatta?

According to the insider, the PS5 exclusive is in a playable state and Sony
Japan Studio’s development team is very excited to show the game to the
world.

Cosí pare...re8 in mano a capcom come al solito

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Prey

text:
Nuovi Screens:
http://www.1up.com/do/media?cId=2012691
Non vedo l'ora di metterci le mani sopra!
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Prey

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Nuovi Screens:
>
http://www.1up.com/do/media?cId=2012691
>
> Non vedo l'ora di metterci le mani sopra!
...ah...tu giovane nerd dalle manine pacioccose impastate di nutella...
^_^
E' uno spettacolo, ho letto anche qualche preview su innovazioni che
vogliono apportare al gameplay, tipo che non muori mai ma se ti seccano
vieni sbattuto in dimensioni parallele...
O_o


title: Prey

author: Haley

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:dcvego$5s0$1...@newsread.albacom.net...

Sě, era mostrato in uno dei trailer. Dopo la "morte" ti ritrovi in una sorta di
limbo; per tornare in vita devi risolvere un mini-gioco di qualche tipo,
sparando a creature/oggetti se non ricordo male. Davvero niente male come idea.
Se ci si aggiungono i portali, la proiezione di se stessi che aumenta la
componente stealth, e le armi bio-tecnologiche... le innovazioni sono davvero
tante.
Claudio


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: TorquemadA

text:
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714102
L4D incontra FarCry, secondo me ha ottime potenzialitŕ.
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: Connor MacLeod

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714102
>
> L4D incontra FarCry, secondo me ha ottime potenzialità.
mica male...


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: rogermorse

text:
Il 23/05/2011 12:20, TorquemadA ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714102
>
> L4D incontra FarCry, secondo me ha ottime potenzialità.
>
> --
> Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...
mi ci sono gia' giocato le palle nell'altro thread, qui non posso che
alzare la posta.
e cazzo torquemada, ennesima volta....AGGIUSTA LA TUA FIRMA


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: [ b a z ]

text:
rogermorse ha spiegato il 23/05/2011 :
> e cazzo torquemada, ennesima volta....AGGIUSTA LA TUA FIRMA
oh che c'ha che non va?!
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Dead Island, finalmente il gameplay

text:
TorquemadA wrote:
>
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714102
> L4D incontra FarCry, secondo me ha ottime potenzialità.
Interessante. Ma le dinamiche cooperative?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Dead Island, finalmente il gameplay

text:
Il 23/05/2011 13:27, [ b a z ] ha scritto:
> rogermorse ha spiegato il 23/05/2011 :
>> e cazzo torquemada, ennesima volta....AGGIUSTA LA TUA FIRMA
>
> oh che c'ha che non va?!
>
che non è una firma, perche' viene quotata insieme al testo del messaggio


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: DzU

text:


Manca uno spazio dopo i 2 trattini. Quindi alcuni newsreader non la
interpretano come firma.


title: Dead Island, finalmente il gameplay

text:
DzU ha usato la sua tastiera per scrivere :

ah, ecco, mesnews si vede la interpreta correttamente allora



title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: mrfalken

text:
Il 23/05/2011 12:20, TorquemadA ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714102
[...]
...CANI...CANI MALEDETTI!!!
Cito nell'ordine :
  - Zombie con punti esperienza
  - Lo "shocking machete" che dà la scossa (WTF?!?!?)
  - Una modellazione delle armi che pare uno scalino sotto a quello del
primo Day of defeat
  - Il "fast travel system"
  - Gli zombie giganti, perchè senza mostro finale il bimbominkia si
stranisce
...sono riusciti a farmi scendere l'hype su questo titolo...cani... :|


title: Dead Island, finalmente il gameplay

text:
On Mon, 23 May 2011 14:49:18 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>che non è una firma, perche' viene quotata insieme al testo del messaggio
Veramente è impostata sotto agent nella voce signatures, quindi non
capisco come dovrei aggiustarla...



title: Dead Island, finalmente il gameplay

text:

e allora sara' un'incompatibilita' tra newsreaders...non saprei


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: interzoid

text:
On Mon, 23 May 2011 12:20:54 +0200, TorquemadA wrote:
>
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714102
>
>L4D incontra FarCry, secondo me ha ottime potenzialità.
mmmm, video contraddittorio, sembra una figata in alcuni aspetti e una
stronzata in altri.
Andrà provato.


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: MrGreco

text:
Il 23/05/2011 20:07, rogermorse ha scritto:
>> --
>> Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che
>> non muore...
>
>
> e allora sara' un'incompatibilita' tra newsreaders...non saprei
Vedo che usi TheunderBird, anche io e ho stesso problema col la sua firma.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: Caneblu

text:
Sembra che TorquemadA abbia detto :
>
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714102
>
> L4D incontra FarCry, secondo me ha ottime potenzialità.
boh... sono perplesso. Buona l'idea di impostare buona parte sul melee,
ma il machete "elettrico" o esplosivo.. mi son cascati gli zebedei.
I personaggi sembrano manichini semoventi (alla faccia del trailer),
qui Valve è 5 spanne sopra. Per il resto l'ambientazione è azzeccata
con belle chicche come le vetture guidabili (alla FarCry appunto), una
storia che sembra abbastanza carina. Di engine fisico mi pare non se ne
parli e non se ne veda.
--
http://www.simracing.biz


title: Dead Island, finalmente il gameplay

text:
On Mon, 23 May 2011 20:06:08 +0200, TorquemadA wrote:
> Veramente è impostata sotto agent nella voce signatures, quindi non
> capisco come dovrei aggiustarla...
Fa così: come prima riga della firma metti "-- " (i due trattini seguiti
da uno spazio).


title: Dead Island, finalmente il gameplay

author: unkle

text:
On 23/05/2011 12:20, TorquemadA wrote:
>
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714102
>
> L4D incontra FarCry, secondo me ha ottime potenzialitŕ.
Anche a me 'sto filmato ingame non ha detto proprio niente, anzi hype
abbassato


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

author: fadeh

text:
http://www.xboxyde.com/news_4535_en.html
Stigrandissi, questo promette davvero di essere un fottuto capolavoro.
Ormai di video ne sono usciti un gran numero ma lo stile che trasuda da
ogni nuovo fotogramma ha del miracoloso.
Appare anche qualche arma e qualche feature che non avevo mai visto in
altri video (in ginocchio sui ceci ardenti se me li sono persi) come la
mano criogenica (avevo visto qualcosa di simile ma non con gli spuntoni
conficcati, comunque potrei sbagliarmi) e l'hack delle torrette.
fadeh


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

author: Haley B

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> wrote:
>
http://www.xboxyde.com/news_4535_en.html
>
>
> Stigrandissi, questo promette davvero di essere un fottuto capolavoro.
> Ormai di video ne sono usciti un gran numero ma lo stile che trasuda da
> ogni nuovo fotogramma ha del miracoloso.
Mi arrapa un casino. Mi sa' pero' un po' di Prey, dove sembra di sparare con
armi giocattolo. Spero che il feel sia diverso.
> Appare anche qualche arma e qualche feature che non avevo mai visto in
> altri video (in ginocchio sui ceci ardenti se me li sono persi) come la
> mano criogenica (avevo visto qualcosa di simile ma non con gli spuntoni
> conficcati, comunque potrei sbagliarmi) e l'hack delle torrette.
Notato come anche la schermata "Hack successful" trasudi steampunk?
Claudio


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Haley B ha scritto:
> Mi arrapa un casino. Mi sa' pero' un po' di Prey, dove sembra di sparare con
> armi giocattolo. Spero che il feel sia diverso.
Lo spero anche io. Prey, sebbene avesse qualche elemento davvero
interessante, non mi ha affatto preso. Forse avrei dovuto approfondire
il multiplayer (ho fatto solo qualche partita con gente del ng), secondo
me era la modalita' di gioco in cui tutti i pregi venivano esaltati.
Le armi, invece, mi hanno fatto cagare praticamente tutte.
> Notato come anche la schermata "Hack successful" trasudi steampunk?
Si credo proprio che steampunk per Bioshock sia proprio adatto.
Ciao,
fadeh


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

author: steppa

text:
"fadeh"  ha scritto nel messaggio
>
http://www.xboxyde.com/news_4535_en.html
>
non mi piace...mi sembra troppo carttone animato e di braccia infuocate ce
ne sono gia in infernal...


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

author: Lord Alucard

text:
fadeh wrote:
> Stigrandissi, questo promette davvero di essere un fottuto capolavoro.
Buoooooooongioooooooooorno!
Qualche problema derivato dall'ipersonno (TM)?
--
There's no premature ejaculation. It's a fucking race and I've won,
bitch! (cit.)


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:

In effetti sarei piu' interessato a delle cosce infuocate.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
>> non mi piace...mi sembra troppo carttone animato e di braccia
>> infuocate ce ne sono gia in infernal...
>
> In effetti sarei piu' interessato a delle cosce infuocate.
forse è per quello che non mi piace...penso troppo a cosce infuocate...


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Lord Alucard ha scritto:
> fadeh wrote:
>> Stigrandissi, questo promette davvero di essere un fottuto capolavoro.
>
> Buoooooooongioooooooooorno!
> Qualche problema derivato dall'ipersonno (TM)?
E' bene ribadirlo di tanto in tanto altrimenti steppa continuera' a
giocare per sempre a VC2.
fadeh


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

author: Topolaccio

text:
Haley B ha scritto:
> Mi arrapa un casino. Mi sa' pero' un po' di Prey, dove sembra di sparare con
> armi giocattolo. Spero che il feel sia diverso.
Quoto. Anche a me le armi non mi hanno convinto. E' l'unico sul quale ho
qualche riserva.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Topolaccio ha scritto:
> E' l'unico sul quale ho
> qualche riserva.
Intendevo dire: "è l'unico PUNTO sul quale ho qualche riserva". Mi ero
fottuto il punto.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
> E' bene ribadirlo di tanto in tanto altrimenti steppa continuera' a
> giocare per sempre a VC2.
vietcong 2 č lģ insieme a rainbow six lockdown COMPRATI e giocati mezza
volta e disinstallati...


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
steppa wrote:
>> E' bene ribadirlo di tanto in tanto altrimenti steppa continuera' a
>> giocare per sempre a VC2.
>
> vietcong 2 č lě insieme a rainbow six lockdown COMPRATI e giocati
> mezza volta e disinstallati...
Vabbe' pero' te le cerchi...te l'ho detto che erano lammerda.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
fadeh wrote:
> E' bene ribadirlo di tanto in tanto altrimenti steppa continuera' a
> giocare per sempre a VC2.
Steppa deve smetterla di giocare da solo e iniziare a giocare in rete.
Quando capira' questo avremo fatto il grosso, poi magari possiamo lavorare
sui titoli.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Topolaccio wrote:
> Topolaccio ha scritto:
>
>> E' l'unico sul quale ho
>> qualche riserva.
>
> Intendevo dire: "è l'unico PUNTO sul quale ho qualche riserva". Mi ero
> fottuto il punto.
Ammazzatevi col gas, voi e le armi.
Quando avete un capolavoro sotto gli occhi non lo sapete manco riconoscere.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
> Steppa deve smetterla di giocare da solo e iniziare a giocare in rete.
> Quando capira' questo avremo fatto il grosso, poi magari possiamo lavorare
> sui titoli.
ho capito che devo giocare in rete ma per giocarci ci voglioni i giochi
comprati... cmq esiste l'on line di dark messiah??? non mi dite che è
lammerda perche mi ispira tantissimo anche solo dalle immagini...


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
steppa wrote:
> ho capito che devo giocare in rete ma per giocarci ci voglioni i
> giochi comprati... cmq esiste l'on line di dark messiah??? non mi
> dite che è lammerda perche mi ispira tantissimo anche solo dalle
> immagini...
L'online di Dark Messiah fa schifo! Stefani' devi sparare, tirare bombe,
missili, razzi, plasma, stroybomb...e chi piu' ne ha piu lo metta.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ammazzatevi col gas, voi e le armi.
> Quando avete un capolavoro sotto gli occhi non lo sapete manco riconoscere.
Oh mio simpatico consumatore di buhatini all'amatrisciana (nonché di
cazzi; a proposito, li succhi o ci soffi dentro per gonfiarli? -cit,
sempre la solita-), non sto certo dicendo che non mi rendo conto di essere
davanti a un capolavoro, per carità. Però non ti nascono che la
realizzazione delle armi da fuoco, almeno quanto visto fin ora, mi abbia
proprio fatto cacare.
Comunque il gioco non si basa sugli scontri a fuoco, probabilmente si
utilizzeranno più i poteri dell'Adam rispetto allo shotgun (sacrilegio!),
quindi alla fine questa cosa avrà poco peso all'interno del gioco. Però
rimane il fatto che quanto si è visto ora, in quanto ad armi da fuoco, mi
abbia fatto schifo. Poi il resto è tutto fico, per carità...



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Topolaccio wrote:
> rimane il fatto che quanto si è visto
> ora, in quanto ad armi da fuoco, mi abbia fatto schifo. Poi il resto
> è tutto fico, per carità...
Ma tu agurda che mi tocca leggere...
Diversi tipi di armi, 3 modifiche ciascuna e 3 tipi di proiettili. Le armi
sono stile steampunk, ed e' il gioco e' un mix tra anni 50 e art deco'.
"Le armi fanno cagare" mi fa capire che state guardando il dito e non la
luna.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ma tu agurda che mi tocca leggere...
> Diversi tipi di armi, 3 modifiche ciascuna e 3 tipi di proiettili. Le armi
> sono stile steampunk, ed e' il gioco e' un mix tra anni 50 e art deco'.
> "Le armi fanno cagare" mi fa capire che state guardando il dito e non la
> luna.
Non so che cazzo avete capito (perche' usi il plurale) ma io
l'appellativo "armi di merda" lo riferivo a prey.
Ciao,
fadeh


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ma tu agurda che mi tocca leggere...
> Diversi tipi di armi, 3 modifiche ciascuna e 3 tipi di proiettili. Le armi
> sono stile steampunk, ed e' il gioco e' un mix tra anni 50 e art deco'.
Sì è verissimo, niente è stato lasciato al caso e anche le armi sono ben
studiate per integrarsi nello stile artistico del gioco. Boh che ti devo
dire, sono stronzo io, alla fine è una questione di gusti. Vedere le armi
"convenzionali" moddate coi tubi che escono da tutte le parti, in perfetto
stile stempunk, non mi fa impazzire.
> "Le armi fanno cagare" mi fa capire che state guardando il dito e non la
> luna.
Questa mi è piaciuta. Un po' come:
"You can't see the forest for the trees" (cit).
E se mi dici che hai dovuto googlare per questa citazione, ti tolgo il
saluto che già non hai (perché non ti ho mai incontrato di persona)...



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
fadeh ha scritto:
> Non so che cazzo avete capito (perche' usi il plurale) ma io
> l'appellativo "armi di merda" lo riferivo a prey.
Infatti eravamo io e Haley a esprimere pareri negativi circa l'aspetto
delle armi di Bioshock.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Topolaccio wrote:
> Sì è verissimo, niente è stato lasciato al caso e anche le armi sono
> ben studiate per integrarsi nello stile artistico del gioco. Boh che
> ti devo dire, sono stronzo io, alla fine è una questione di gusti.
> Vedere le armi "convenzionali" moddate coi tubi che escono da tutte
> le parti, in perfetto stile stempunk, non mi fa impazzire.
Certo. sono sicuro che dovevano mettere il solito AK, la minigun, e qualche
arma laser e piena di lucette.
> Questa mi è piaciuta. Un po' come:
> "You can't see the forest for the trees" (cit).
PM...mi e' venuto in mente subito Active Directory. E' grave eh?
> E se mi dici che hai dovuto googlare per questa citazione, ti tolgo il
> saluto che già non hai (perché non ti ho mai incontrato di persona)...
Ultimamemente sto lavorando con un bordello di domini, se leggo forest mi
prende il panico e vado a rannicchiarmi in un angolo, tremante.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Certo. sono sicuro che dovevano mettere il solito AK
Eih, a proposito brutto stronzo, lo sai che oggi cade il sessantesimo
anniversario dell'AK-47? Fico!
http://it.notizie.yahoo.com/asca/20070705/twl-russia-putin-ak-47-simbolo-del-genio-b689c2c_1.html
> la minigun, e qualche
> arma laser e piena di lucette.
Togli pure l'arma con le lucette...
> PM...mi e' venuto in mente subito Active Directory. E' grave eh?
'codio se č grave! Dovevi subito pensare al giro di batteria di Ginger
Fish e alla chitarra incalzante di Daisy Berkowitz o Zim Zum!
> Ultimamemente sto lavorando con un bordello di domini, se leggo forest mi
> prende il panico e vado a rannicchiarmi in un angolo, tremante.
Che brutte cose! :-D



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Topolaccio ha scritto:
>
http://it.notizie.yahoo.com/asca/20070705/twl-russia-putin-ak-47-simbolo-del-genio-b689c2c_1.html
Scusa fammi citare l'articolo perché è troppo da scorticarsi dalle risate!
Il genio creativo russo! Ahaahaha... (senza nulla togliere al più
versatile -e più copiato- fucile d'assalto della storia):
"(ASCA-AFP) - Mosca, 5 lug - Il presidente russo Vladimir Putin ha
elogiato oggi il fucile automatico AK-47, definendolo un simbolo del
''genio crerativo'' della Russia. In un comunicato diffuso in occasione di
una conferenza dedicata al 60esimo anniversario dell'arma, Putin afferma
''che il famoso fucile d'assalto kalashnikov e' diventato non solo un
esempio di coraggiosa inventiva, ma anche un simbolo del talento e del
genio creativo del nostro popolo''. ''Grazie alle sue caratteristiche
tecniche uniche, l'AK-47 ha servito fedelmente la Russia per decenni e
rimane negli aresnali di molti eserciti'', aggiunge il leader russo.
(Piu'Europa)."



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Topolaccio wrote:
> Scusa fammi citare l'articolo perché è troppo da scorticarsi dalle
> risate! Il genio creativo russo! Ahaahaha... (senza nulla togliere al
> più versatile -e più copiato- fucile d'assalto della storia):
Bhe' dai c'e' da dire che e' un cazzo di fucile perfetto per quello che deve
fare.
Leggevo qualche tempo fa, dio solo sa dove, che secondo una stima piu' del
90% degli AK prodotti, in tutte le sue varianti, e' prodotto illegalmente.
Nel senso che vengono fatti e nessuno ne sa un cazzo.
L'AK era il migliore ed e' tutt'ora il piu' semplice.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Bhe' dai c'e' da dire che e' un cazzo di fucile perfetto per quello che deve
> fare.
Sicuramente. E poi costa poco da produrre e richiede zero manutenzione!
Sono due aspetti chiave che gli hanno permesso di avere tutto questo
successo.
> Leggevo qualche tempo fa, dio solo sa dove, che secondo una stima piu' del
> 90% degli AK prodotti, in tutte le sue varianti, e' prodotto illegalmente.
> Nel senso che vengono fatti e nessuno ne sa un cazzo.
Cazzo!
> L'AK era il migliore ed e' tutt'ora il piu' semplice.
Verissimo.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
> Ma tu agurda che mi tocca leggere...
> Diversi tipi di armi, 3 modifiche ciascuna e 3 tipi di proiettili.
E alura? Gli upgrade c'erano anche in quel mezzo aborto di Pariah...
> Le armi sono stile steampunk, ed e' il gioco e' un mix tra anni 50 e art
> deco'.
Questo, infatti, e' il pregio grandioso.
> "Le armi fanno cagare" mi fa capire che state guardando il dito e non la
> luna.
No, ma facciamo notare che il dito sembra esserci.
Claudio


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
"steppa" <
as...@asdlasfsaf.it
> wrote:
>
> ho capito che devo giocare in rete ma per giocarci ci voglioni i giochi
> comprati... cmq esiste l'on line di dark messiah??? non mi dite che è
> lammerda perche mi ispira tantissimo anche solo dalle immagini...
Dark Messiah e' lammerda su molti, molti livelli...
Claudio


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
> Dark Messiah e' lammerda su molti, molti livelli...
non ditemi cosě...mi hanno detto in molti e me l'avete consigliato anche qui
sul NG...mettetevi d'accordo e datemi un parere


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
fadeh wrote:
>
http://www.xboxyde.com/news_4535_en.html
>
>
> Stigrandissi, questo promette davvero di essere un fottuto capolavoro.
> Ormai di video ne sono usciti un gran numero ma lo stile che trasuda
> da ogni nuovo fotogramma ha del miracoloso.
Ho letto da qualche parte che girerà con qualsiasi scheda dx9 (e per
qualsiasi scheda intendo addirittura le sm1.1, a quanto diceva un tizio del
team che sviluppa il gioco), è vero o è una balla?


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

author: Troy

text:
Snake01 ha scritto:


Dai che forse riusciamo a giocarcelo decentemente con la X800Xl(HDR fotte
na sega), e non upgrado fino a natale ^_^



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> ''Grazie alle sue caratteristiche tecniche uniche, l'AK-47 ha servito
> fedelmente la Russia per decenni e rimane negli aresnali di molti
> eserciti'', aggiunge il leader russo. (Piu'Europa)."
Inquietudine ed orrore se un leader politico dice certe cose...
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
In un delirio di onnipotenza Haley B ha scritto:
> Dark Messiah e' lammerda su molti, molti livelli...
Quest č una stronzata.
Ha una buona grafica, molti livelli all'aperto, una trama che mi ha molto
appassionato.
In un periodo (quello in cui lo giocai) di assoluta carestia, fu come la
manna dal cielo.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
> Inquietudine ed orrore se un leader politico dice certe cose...
Già!


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:

Forse non avete capito bene chi e' Putin.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
> Forse non avete capito bene chi e' Putin.
Bastano tre lettere. KGB.
Claudio


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Forse non avete capito bene chi e' Putin.
Credo che nessuno abbia la minima idea di chi sia Putin, e lo dico nel senso
peggiore.
Detto questo, ho letto e visto alcune cose...
A questo basta aggiungere l'attuale politica estera, per avere un'idea di
chi è quell'uomo.



title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
Troy wrote:
> Dai che forse riusciamo a giocarcelo decentemente con la X800Xl(HDR
> fotte na sega), e non upgrado fino a natale ^_^
L'unico gioco dei 3 usciti "solo" per sm3.0, che mi spiace temporaneamente
perdere č Dirt, per il resto, bleah!
Avrebbero potuto spenderci 5 minuti in piů per disabilitare dagli shaders
gli effetti non presenti sulle 2.0, una bazzecola.....
Ovviamente chi parlava delle 1.1 non puň che aver detto una cagata, mentre
per lo SM2.0 dell UT3 engine (č questo il motore di Bioshock?) leggi un po'
qui:
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=602522
"PCGH: Can you at this point of development tell our readers what kind of
hardware will be required to play the game with all detail in 1024x768 (No
FSAA/AF) and 1.600x1.200 (with 4xFSAA - if available - and 8:1 AF)? Will
there be any fallback modes for gamers with older hardware like Shader 2.0
cards?
Tim Sweeney: Optimization is still ongoing, so these numbers change on a
daily basis. In general, our Unreal Engine 3 games run quite well on
DirectX9 class hardware that NVidia and ATI released in 2006 and later, and
amazingly well on the high-end cards including DirectX 10 cards. We also
support Shader Model 2.0 hardware with minimal visual difference."


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> writes:
> A questo basta aggiungere l'attuale politica estera, per avere un'idea di
> chi č quell'uomo.
Basta anche la sola politica interna, leggi Cecenia.


title: [Bioshock] Godete forte, godete tutti

text:
In un delirio di onnipotenza giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Basta anche la sola politica interna,
Eh sě, c'hai ragione.
> leggi Cecenia.
Ti dico una sola cosa: Kursk...



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
...ogni tanto mi sovviene l'idea di prendere un altro HD e fare il
dualboot XP-VISTA.
Poi, come sempre, mi trattengo dal rischiare una simile operazione,
prima o poi dovrò farla però!! :-(
voi per come e quando l'avete programmato il "passaggio" a ...sVista!?
;-)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: a quando il passaggio a vista!?

author: Drizzt

text:
On 19 Feb, 11:16, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> ...ogni tanto mi sovviene l'idea di prendere un altro HD e fare il
> dualboot XP-VISTA.
> Poi, come sempre, mi trattengo dal rischiare una simile operazione,
> prima o poi dovrò farla però!! :-(
>
> voi per come e quando l'avete programmato il "passaggio" a ...sVista!?
> ;-)
Ordinato Vista, installato Vista, usato Vista. Nessuna necessita' di
programmare il passaggio, quando ce l'hai lo installi, semplice.


title: a quando il passaggio a vista!?

author: Pyroman

text:
Il 19 Feb 2008, 12:30, Drizzt <
driz...@libero.it
> ha scritto:
> Ordinato Vista, installato Vista, usato Vista. Nessuna necessita' di
> programmare il passaggio, quando ce l'hai lo installi, semplice.
Ma per questo problemi 0. E' solo che se lo avvi solo lui ti ciuccia diciamo
circa 1,1GB di RAM. Poi dicamo pure che è meno performante di XP con i
giochi (visto che noi parliamo soprattutto di giochi)...insomma non è quel
gran passo avanti per ora.
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
On 19 Feb, 12:38, d...@dddd.ot (Pyroman) wrote:
> Il 19 Feb 2008, 12:30, Drizzt <
drizzt...@libero.it
> ha scritto:
>
> > Ordinato Vista, installato Vista, usato Vista. Nessuna necessita' di
> > programmare il passaggio, quando ce l'hai lo installi, semplice.
>
> Ma per questo problemi 0. E' solo che se lo avvi solo lui ti ciuccia diciamo
> circa 1,1GB di RAM. Poi dicamo pure che è meno performante di XP con i
> giochi (visto che noi parliamo soprattutto di giochi)...insomma non è quel
> gran passo avanti per ora.
Con Aero attivato, CCC installato, MSN avviato e loggato, Creative
Alchemy caricato, ho 630 mega di ram occupati.
Se poi togli Aero ne risparmi ancora un pochetto, ma non ne vale la
pena.
I giochi girano pari pari ad XP (forse si perde un frame, ma giocando
non ho notato alcuna differenza, non si vive di solo Fraps)
Il problema piu' grosso di Vista, al momento, e' l'accesso a risorse
del computer che a volte e' LENTO. Ma tanto.
Per il resto...e' piu' o meno come il passaggio da Win2k ad XP: serve
ad un cazzo tranne che per l'interfaccia utente nuova.


title: a quando il passaggio a vista!?

author: rogermorse

text:
Pyroman ha scritto:
> Ma per questo problemi 0. E' solo che se lo avvi solo lui ti ciuccia diciamo
> circa 1,1GB di RAM. Poi dicamo pure che è meno performante di XP con i
> giochi (visto che noi parliamo soprattutto di giochi)...insomma non è quel
> gran passo avanti per ora.
>
> Pyroman
Se n'è già discusso per mesi del lato tecnico e del lato svantaggio /
vantaggio.
Ognuno ha le proprie esigenze. Per quanto mi riguarda, non me ne faccio
niente di Vista. I test di Crysis, che è uno dei pochi giochi che si
appoggia alle DX10, fanno vedere come XP sia assolutamente equivalente
(se non migliore, guardando gli FPS) a Vista nel farlo girare. La resa
grafica non è migliore in Vista.
Ovvio che chi ha bisogno di sfruttare veramente le DX10, ha bisogno di
Vista (per programmare, per renderizzare e altra roba).
Ma nel mio caso (come penso per la maggior parte delle persone
'normali'), passerò a Vista solo quando la maggior parte dei giochi sarà
Vista Only.
Se non dovessi giocare, userei Linux. Ho Microzozz solo perché voglio
giocare decentemente (in Linux la cosa è ancora difficoltosa a mio avviso).
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Drizzt ha scritto:
> I giochi girano pari pari ad XP (forse si perde un frame, ma giocando
> non ho notato alcuna differenza, non si vive di solo Fraps)
Sull'altro NG, i test che venivano fatti (da persone normali, non da
siti che potrebbero essere di parte) riportavano differenze da 6 a 10
fps nello stesso punto di gioco, a parità di dettaglio, e anche a parità
di resa grafica (ste famose DX10 di Vista ancora non fanno vedere
differenze nei giochi...bisogna aspettare)



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Fatti una console, da retta.
Argomentare una tesi sta alla base di un discorso ben fatto.
Datti all'abecedario.



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Il Tue, 19 Feb 2008 12:52:50 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> rogermorse wrote:
>> (ste famose DX10 di Vista ancora non fanno
>> vedere differenze nei giochi...bisogna aspettare)
>
> Ma che cazzo vai dicendo...
Io non conosco bene la situazione, ma ne ho sentito parlare.
Non č che tu parli cosě perchč sei di parte? Quanto ti paga Microsoft??


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Drizzt ha scritto:
> Per il resto...e' piu' o meno come il passaggio da Win2k ad XP: serve
> ad un cazzo tranne che per l'interfaccia utente nuova.
ROTFL
Vista vale la pena già solamente per la gestione privilegi utente.
Una gestione finalmente decente che ti fa lavorare come utente limitato
e ti chiede l'elevazione dei privilegi per ogni operazione amministrativa.


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Senti, scrivo qui dentro da prima che tu venissi al mondo.
Ahaahahah occhio che il nonnismo è penalmente perseguibile!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Senti, scrivo qui dentro da prima che tu venissi al mondo.
Ma dove? Ma quando?
Eccoti un mio post del 2001, tanto per fare (shiver). L'importante è la
data, non il contenuto del post, nel caso ti venisse in mente di
sfottermi per qualunque cosa come fai di solito. Nel 2001 questo NG era
un doppione di it.comp.giochi, che invece era il newsgroup piu'
affollato (probabilmente Icestorm puo' confermare, è uno dei primi
utenti che che ho letto).
http://tinyurl.com/34vofe
E se ti aggrappi al fatto che sia il nick sia l'indirizzo email sono
diversi da quelli che uso ora, eccoti accontentato:
http://tinyurl.com/2syd5a
 (stesso nick, attuale indirizzo email).
E qui un bel thread in cui ci sei sia tu sia io, sia tutti gli altri:
http://tinyurl.com/28udt9
> Non ho voglia
> di scrivere tutto ogni volta che un cretiuno spara una cazzata. E tu ne
> hai fatto un post pieno.
Peccato che io abbia solo riassunto quello che diciamo TUTTI sul
newsgroup di video-3d da novembre a questa parte. Trovami uno screenshot
DX9 e DX10 di crysis che abbia una differenza grafica rilevante a parità
di dettaglio, e che renda necessarie le DX10... e vediamo.
E ti faccio notare una cosa: non è piu' intelligente chi ha ragione, a
me non me ne frega un cazzo di avere ragione, è il tuo modo di fare che
da' sui nervi, e non ho niente contro di te. Il tuo modo di postare non
è per niente costruttivo, secondo l'ottica di un newsgroup. Se vuoi
darmi del coglione e dire che sparo solo cazzate, dimostra almeno
perché, senza presunzione.
A differenza di altri, non sono uno che non ammette di sbagliare (-_-).



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
rogermorse ha scritto:
> Ma dove? Ma quando?
Denuncialo per mobbing! Ti ha preso di mira!



title: a quando il passaggio a vista!?

author: Lord Alucardo

text:
rogermorse ha scritto:
> Ma dove? Ma quando?
Hai ragione sono uno stronzoooo! Quanto vorrei essere figo come
Topolaccio...



title: a quando il passaggio a vista!?

text:


Tesora cara, la prima cosa che fara' un utente medio normale di Vista
sara' di disattivare l'UAC,  con gran pace della gestione privilegi
utente.
Che tra l'altro...basta non usare XP come Amministratore, per
risolvere parte dei problemi.
Trasformare il privilegio Amministratore in un privilegio
"Amministratore con conferma" manda a donnine allegre il concetto
stesso di Amministratore! Imho, il metodo migliore per gestire il
tutto doveva essere stile il TeaTimer di Spy-bot.


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Perchè invece di fare lo stronzo non glielo spieghi tu cosa sono le dx10?
Cheppalle ho da debuggare un maledetto vbscript che non ho capito dove
scazza e non ne ho nessuna voglia. Non mi chiedere di cimentarmi in
attività costruttive pure qui sul NG...



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Il 19 Feb 2008, 14:31, "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha
scritto:
> Importa na sega.
> Documentati prima di postare stronzate su cosa sono o non sono le dx10.
>
> Oppure fatti una bella 360, sono certo che ce n'e' già una che ti aspetta.
Butto acqua sul fuoco...quello che mi sono dimenticato di dire è che pure a
me rode un ciccinino non poter sfruttare le DX10 con il mio nuovo pc appena
comprato però ho scelto come molti di tenere XP per gli ovvi motivi.
Inoltre non mi faccio troppe pippe mentali (al massimo fisiche) per ste DX10
perchè pare effettivamente che (diciamo pure a parte Crysis) in alcuni casi
non è quella gran differenza. Ho letto ad esempio che per Gears Of War non
c'è quel gran salto. Ed io sto per installare GoW. Poi vabbè, spero sempre
delle DX10 per XP ma non credo proprio che faranno sta scelta quelli della
MicroSoft, sarebbe come tirarsi la zappa sui piedi.
Pyroman
P.S: a livello tecnico e specifico non so cosa siano le DX10, si intenda.



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> > Ahaahahah occhio che il nonnismo č penalmente perseguibile!
> E tu sei un esperto di pene, eh?
Uff, questa era cosě banale che pensavo non l'avresti scritta...



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Il 19 Feb 2008, 14:40 IO ho scritto:
>
> P.S: a livello tecnico e specifico >>>> non so cosa siano <<<<< le DX10,
si intenda.
Beh dai non esagerare.......intendo dire che non so che differenza abbia con
le DX9 e non ho mai avuto modo di leggere codice delle DirectX. Cosa siano
porcaccia la miseria lo so.



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
"Lord Alucardo"  ha scritto nel messaggio
> Hai ragione sono uno stronzoooo! Quanto vorrei essere figo come
> Topolaccio...
AHAHAHA mi mancava...Dai, da adesso sono l'addetto a Topolaccia!


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Importa na sega.
> Documentati prima di postare stronzate su cosa sono o non sono le dx10.
Io non ho parlato di cosa sono o non sono le dx10. Ho parlato di GIOCHI
già esistenti, delle loro rese grafiche e del mio caso PERSONALE in
relazione a Vista, dato che BAZ ha fatto una domanda che richiedeva una
risposta soggettiva.
E' OVVIO che le directx 10 sono un passo avanti alle 9.0c.
E' OVVIO che la resa grafica sarà migliore non appena i giochi le
implementeranno in massa.
Ma non mi puoi venire a dire che sparo cazzate perché dico che crysis in
DX10 non è diverso da crysis in DX9. Anche perché non ho detto altro di
oggettivo. Tutto il resto erano preferenze mie, non ho nemmeno parlato
delle funzioni che Vista può fornire in più a XP e menate varie.
'Documentati' ti sembra una risposta? Documentati tu sui test
prestazionali di crysis sui due diversi sistemi operativi a parità di
dettaglio.
E ancora devi spiegare in cosa stanno le mie cazzate che ho scritto. Ah
già è vero, Lardo Anacardo non si spreca con i coglioni come me. Eh che
ci vuoi fare, non tutti sono intelligenti come te.



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Pyroman ha scritto:
[CUT]
> Ho letto ad esempio che per Gears Of War non
> c'è quel gran salto. Ed io sto per installare GoW.
In GOW le DX10 hanno solo due funzioni: permettono di abilitare l'AA e
dimezzano il framerate. Per il resto rimane tutto immutato. Sia ben inteso
che entrambe le funzioni sono perfettamente fattibili pure con le DX9, il
fatto di lasciarle come solo appannaggio delle DX10 in GOW è una pura
scelta commerciale.



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Topolaccio ha scritto:
> In GOW le DX10 hanno solo due funzioni: permettono di abilitare l'AA e
> dimezzano il framerate. Per il resto rimane tutto immutato. Sia ben inteso
> che entrambe le funzioni sono perfettamente fattibili pure con le DX9, il
> fatto di lasciarle come solo appannaggio delle DX10 in GOW è una pura
> scelta commerciale.
E meno male che sparavo cazzate.



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Questo devo postarloooo!
"Lord Alucard scrive:
Non ti devi scusare (con me poi...), la varieta' di punti di vista e' quello
che ci rende ricchi. Se poi uno espone garbatamente (o cmq con un certo
stile) le proprie idee sono davvero l'ultimo che cerchera' di dargli
addosso. "
ROTFL come e' cambiato il mondo!


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
rogermorse ha scritto:
> E meno male che sparavo cazzate.
Adesso non voglio entrare nel merito della falmmatina tra te e il
gentleman, ma il discorso delle DX10 č piů complesso. Bisogna analizzare
caso per caso. Per quanto riguarda GoW, č evidente che le DX10 portino piů
danni che altro.



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
> Adesso non voglio entrare nel merito della falmmatina tra te e il
> gentleman, ma il discorso delle DX10 č piů complesso. Bisogna analizzare
> caso per caso. Per quanto riguarda GoW, č evidente che le DX10 portino piů
> danni che altro.
Anche in Crysis non si vedono differenze SOSTANZIALI, se poi c'e' un
triangolino in piu' non lo so, e di dx non ne capisco una ceppa, ma da
quello che vedo non ci sono queste grandi differenze per ora.


title: a quando il passaggio a vista!?

author: stePpa

text:
rogermorse ha scritto:
> Eh che
> ci vuoi fare, non tutti sono intelligenti come te.
..o fighi come Topolaccio!



title: a quando il passaggio a vista!?

text:
>"stePpa"<
ste...@giovinastro.it
>
AHAHAH
> ..o fighi come Topolaccio!
Soprattutto.


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Drizzt ha scritto:
> Tesora cara
Si caro, dimmi...
> la prima cosa che fara' un utente medio normale di Vista
> sara' di disattivare l'UAC,  con gran pace della gestione privilegi
> utente.
L'utente medio non disattiva nulla perchè nemmeno lo sa fare.
Quello che lo disattiva al massimo è l'utente idiota.
> Che tra l'altro...basta non usare XP come Amministratore, per
> risolvere parte dei problemi.
Rotfl, qui siamo al delirio.
Sai vero cosa significa usare Xp come utente limitato?
Sai cosa significa elevazione dei privilegi dalla propria sessione
utente vero?
Sai cosa significa dover sloggare e riloggare come un cretino per ogni
piccola puttanata che si deve fare?
> Trasformare il privilegio Amministratore in un privilegio
> "Amministratore con conferma" manda a donnine allegre il concetto
> stesso di Amministratore!
Non è vero, il fatto che l'utente clicchi ok è relativo, lo farà quando
ne avrà bisogno, è il lavorare quotidianamente come utente limitato che
porta i veri vantaggi.
Comunque basta fare come ho fatto io, ovvero usare un'utenza Users e
invece della conferma avviene la richiesta di password. Ci tengo però a
precisare che non esiste nessuna differenza intrinseca nelle due
situazioni, l'utente senza elevazione è come se fosse un membro del
gruppo Users con i permessi solo sulla sua directory utente.
E vogliamo aaggiungere pure che IE7 integrato con l'UAC (e l'inserimento
in Vista degli Integrity Levels su ogni file e ogni cartella) viene
eseguito con l'IL più basso di tutto il sistema e può scrivere solamente
sulle due cartelle con IL più basso del suo, ovvero quella dei preferiti
e quella dei temporanei, il che si traduce nel fatto che al massimo la
porcheria si ferma in quella cartella e non può scriversi altrove?
Eh no, Vista è Xp con la modifica alla UI.


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
"Pr3d"  ha scritto nel messaggio
> L'utente medio non disattiva nulla perchè nemmeno lo sa fare.
> Quello che lo disattiva al massimo è l'utente idiota.
Quindi sono utente idiota?
Ho sia xp che vista, vista lo uso SOLO per giocare a texas hold'em che si
scarica con gli aggiornamenti.


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
steppa ha scritto:
> Quindi sono utente idiota?
L'hai disattivato?
Se si, per me sei idiota.
Anzi, mi gioco pure 10 euro che lo hai disattivato senza nemmeno
documentarti a cosa serviva.


title: a quando il passaggio a vista!?

author: Connor MacLeod

text:
Il Tue, 19 Feb 2008 13:48:52 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Da mediaworld ci sono le 360 in offerta, facci un pensiero.
Non è che tu parli così perchè sei di parte? Quanto ti paga Mediaworld??
(cit.)
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
Un classico della comicità:
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
"Pr3d" ha scritto nel messaggio
> L'hai disattivato?
Si.
> Se si, per me sei idiota.
Grazie!
> Anzi, mi gioco pure 10 euro che lo hai disattivato senza nemmeno
> documentarti a cosa serviva.
Potra' servire contro virus, o cmq qualcosa che entra senza autorizzazione,
ma e' una gran rottura di coglioni.


title: a quando il passaggio a vista!?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> UE3 non e' un engine DX10. Si appoggia a qualche funzione e stop.
Già. E immagino che la ragione di ciò si riconduca all'hw del XSvamp360.
> Cryengine 2 NON e' un egine DX10,
Sì, ricordo le prime interviste al riguardo.
> ha una grande parte di shaders scritti
> ANCHE per DX10. E siccome che il motore e' praticamente composto quasi per
> intero da shaders (sul serio, ce n'e' una quantità immonda) può vantare un
> supporto migliore.
Chiaro.
Immagino che non vedremo titoli "DX10-hard" fino a che si avrà a che fare
con lanci multipiattaforma per la generazione corrente di console. Un
titolo strettamente DX10 al momento potrebbe girare SOLO su PC e si sa che
per rientrare nei costi di produzione ormai la gran parte delle swhouse è
costretta a mirare al bacino console, dove si fanno i maggiori volumi di
vendite, no?
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