title: [OT] NiN - Nuovo album

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Bakunin <
bakun...@gmail.com
> writes:
> Questo è un assaggio del loro nuovo album, Velocifero:
>
http://youtube.com/watch?v=VCWNfO3gCFw
Devono aver preso in prestito i chitarroni da Jesus & Mary Chain. Davvero
validi.
Com'è stato il concerto? Una figata?
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: [OT] NiN - Nuovo album

author: Bakunin

text:
On Thu, 08 May 2008 10:54:00 +0200, giglio robbo' d'acciaio wrote:
> Bakunin <
bakun...@gmail.com
> writes:
>
>> Questo è un assaggio del loro nuovo album, Velocifero:
>>
http://youtube.com/watch?v=VCWNfO3gCFw
>
> Devono aver preso in prestito i chitarroni da Jesus & Mary Chain. Davvero
> validi.
> Com'è stato il concerto? Una figata?
Il concerto non è stato male.
Ci hanno dato dentro ma, c'è un ma.
Bisognerebbe impalare il fonico ed il mixerista dei Magazzini Generali.
Degli asini.



title: [OT] NiN - Nuovo album

text:


Bene :)



title: UNREAL 2

author: lakester

text:
sta per uscire ragazzi
cosa dovremmo avere x farlo girare stavolta :
un pentium 4 a 1Ghz
512Mb di ram e 2 Gb di hardisk
2 schede voodoo4 in parallelo
???


title: UNREAL 2

author: Luca&Enrico

text:
lakester ha scritto nel messaggio
<
36dbbf12...@news.interbusiness.it
>...

esce a casa tua?
>
>


title: UNREAL 2

author: Pirri

text:
On Tue, 02 Mar 1999 10:37:41 GMT,
pi...@comune.verbania.it
 (lakester)
wrote:
>sta per uscire ragazzi
>
>cosa dovremmo avere x farlo girare stavolta :
>un pentium 4 a 1Ghz
>512Mb di ram e 2 Gb di hardisk
>2 schede voodoo4 in parallelo
>???
Strano, non ne avevo ancora sentito parlare. In ogni caso se é vero
ció che dici la configuarzione hardware richiesta sará piú o meno la
stessa. Hanno investito troppo tempo e soldi per poter cambiare il
motore grafico, eccellente, anche se io preferisco ancora il motore di
Quake2. Sempre per quel che riguarda i motori grafici mi faró
sorprendere da quello di Quake Arena.
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"

http://members.xoom.com/pirri


title: UNREAL 2

author: Stefano Gaburri

text:
lakester wrote:
>
> sta per uscire ragazzi
ma quando mai? praticamente non è neppure annunciato
ciao
S


title: UNREAL 2

author: Dimer Camparini

text:
Stefano Gaburri wrote:
>ma quando mai? praticamente non è neppure annunciato
Beh, un po' annunciato lo e', dai...  ;-))
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: UNREAL 2

text:
On Wed, 03 Mar 1999 19:53:14 +0100, Stefano Gaburri >
>ma quando mai? praticamente non è neppure annunciato
allora tgm mente??


title: UNREAL 2

text:
>esce a casa tua?
non nel tuo culo stronzo!


title: UNREAL 2

author: Ciocco

text:
Ohe' ragazzino, vedi di moderare i termini. Fino a prova contraria
nessuno ti ha insultato.
Ciao
On Thu, 04 Mar 1999 08:22:34 GMT,
pi...@comune.verbania.it
 (lakester)
wrote:



title: UNREAL 2

author: Wolverine

text:
lakester ha scritto nel messaggio
<
36de42a4...@news.interbusiness.it
>...
>On Wed, 03 Mar 1999 19:53:14 +0100, Stefano Gaburri >
>>ma quando mai? praticamente non è neppure annunciato
>
>allora tgm mente??
si, ovvio...
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it


title: UNREAL 2

text:
ragazzi calmatevi, e' giusto una voce. Cioe': si sa per certo che si
fara', e che lo fara' la Legend, pero' prima deve
1) finire Wheel of Time
2) patchare Wheel of Time
3) fare un MP per Unreal 1
4) ri-patchare WoT  :)
5) cominciare a lavorare su Unreal 2
per cui uscira' nel 2000!
ciao
S
PS ...se va bene (vedi Prey)



title: Il mondo è pieno di rincoglioniti

author: AmigOS

text:
... o di gente che hanno cosě soldi che cagano banconote da 100
dollari.

... e da notare che non č un caso unico, ci sono altri casi da oltre
1000 dollari !

http://www.ebay.it/itm/XBOX-DAY-ONE-Edition-Console-w-Controller-Kinect-One-NIB-/221297354451?pt=Video_Games&hash=item338659a6d3&_uhb=1

Anche in questo caso, si dimostra che la PS4 č piů richiesta
http://www.ebay.it/itm/Sony-PS4-Launch-Edition-Console-Extra-PlayStation-4-Controller-1-2-To-Charity-/151154096210?pt=Video_Games&hash=item23317c7852&_uhb=1


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

author: atomalpha

text:
COMPONENTI
CASE corsair carbide 600cc
LC CORSAIR HYDRO H80I V2
PSE CORSAIR RN850M 850W 80 PLUS GOLD
SSD CRUCIAL MX300 750 GB
HDD TOSHIBA 1TB
MB ASUS X99-A II 270.33
CPU INTEL CORE i7-6800K
RAM CORSAIR 4X8 GB DDR4 3200 MHz
WI-FI TP-LINK PCI

Grazie!


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

author: Lorenz

text:
atomalpha scriveva il 07/04/2017 :

Vuoi passare a Ryzen? :D


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

text:

nah


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

author: Lord Alucard

text:

100, spedito a carico mio.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

text:
Il 07/04/2017 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>> COMPONENTI
>> CASE corsair carbide 600cc
>> LC CORSAIR HYDRO H80I V2
>> PSE CORSAIR RN850M 850W 80 PLUS GOLD
>> SSD CRUCIAL MX300 750 GB
>> HDD TOSHIBA 1TB
>> MB ASUS X99-A II 270.33
>> CPU INTEL CORE i7-6800K
>> RAM CORSAIR 4X8 GB DDR4 3200 MHz
>> WI-FI TP-LINK PCI
>>
>> Grazie!
>
> 100, spedito a carico mio.
>

Da te mi aspettavo l'unica risposta seria.
Sono l'acquirente.


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> COMPONENTI
>> CASE corsair carbide 600cc
>> LC CORSAIR HYDRO H80I V2
>> PSE CORSAIR RN850M 850W 80 PLUS GOLD
>> SSD CRUCIAL MX300 750 GB
>> HDD TOSHIBA 1TB
>> MB ASUS X99-A II 270.33
>> CPU INTEL CORE i7-6800K
>> RAM CORSAIR 4X8 GB DDR4 3200 MHz
>> WI-FI TP-LINK PCI
>>
>> Grazie!
>
> 100, spedito a carico mio.

In tal caso preparati a sborsare minimo sui 1200 euri...e' tutta
roba recente.


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

text:

Devo farci un Hackintosh.


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

text:
Scriveva atomalpha venerdì, 07/04/2017:

E te serve tutta sta putenza?


title: [ot] quanto può valere questo PC usato?

text:

<
http://www.insanelymac.com/forum/topic/316951-success-asus-x-99a-ii-i7-6800k-gtx980ti/
>


title: Starcraft 2: HotS probabilmente nel 2012

author: Solid

text:
http://uk.pc.ign.com/articles/113/1130199p1.html
Q2-Q3, se devo azzardare una previsione.
Personalmente non vedo l'ora - ma chi cazzo ha detto che un rts non può
avere una bella storia? Quella di SC2 mi ha intrippato di molto
abbestia, e sono curioso di sapere che cazzo si inventano per sbrogliare
la matassa con Kerrigan.
Nel frammentre, divertitevi pure a gibbarvi vicendevolmente su
battle.net
 e buttate un occhio qui per dritte e consigli su come usare i
Terran al meglio:
http://starcraft2terranstrategies.com/


author: Briareos

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in
news:7EaBo.31025$%
a.1...@tornado.fastwebnet.it
:
>
http://uk.pc.ign.com/articles/113/1130199p1.html
>
> Q2-Q3, se devo azzardare una previsione.
Dai siamo seri, alla luce dei mod visti in giro, un gruppo di
mega appassionati potrebbe fare le stesse cut scenes in tempo
reale in molto meno tempo, figurarsi la blizzard coi mezzi che
ha. Quelle in cg sono una manciatina e non incidono sui tempi
di sviluppo (lo fa uno studio blizzard deputato solo a
quello). Visto l'andazzo della campagna terrestre a loro basta
ripescare le vecchie unita' di broodwar e riproporle nella
campagna zerg, idem coi protoss. Cioe' non ditemi che per fare
una campgna della stessa qualita' di quella terrestre con i
mod e gli strumenti a disposizione una casa come la blizzard
c'impiega due anni, non esiste, non e' verosimile ne'
credibile, e' una storiella da polli, un gruppo di nerd te la
sforna in sei mesi.
DICIAMO LE COSE COME STANNO, che blizzard sfruttera' fino
all'ultima goccia/copia di ogni capitolo e vendera' TUTTI i
capitoli perche' di sicuro in ogni capitolo rendera'
disponibili nel multi le unita' delle campagne single
precedenti. Cosi' triplicheranno le vendite e mi faranno
aspettare un dozzilione di anni per sapere dove la storia va'
a parare.
Si' boh, non so se sono il solo ma capisco un anno per un
espansione di un gioco che e' sostanzialmente completo
(engine, modellazione,ia), toh 18 mesi ma non di piu', ed e'
inutile girarci attorno, il grosso e' questo i bilanciamenti
li fanno in corso d'opera a gioco gia' distribuito (e io che
ho partecipato alla beta ormai ne ho la certezza) ma fa
RAPPRIVIDIRE l'idea che si concluda fra un lustro e' assurdo,
rotfl, direi immorale. XD
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


text:
On Sun, 07 Nov 2010 03:31:30 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
> Cosi' triplicheranno le vendite e mi faranno
>aspettare un dozzilione di anni per sapere dove la storia va'
>a parare.
Deve essere duro mantenere per 12 anni una "macchina da gioco", per
giocare SOLAMENTE a Starcraft :-)
> ma fa
>RAPPRIVIDIRE l'idea che si concluda fra un lustro e' assurdo,
>rotfl, direi immorale. XD
No, c'è sempre VALVE che tiene alto il morale con Half Life 2 Episodio
3


title: FREE - The Silent Age


title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Per giocare a 1080p ha senso spendere quegli 80/100 euro in piu' per la
280?
Vedo, girellando su
guru3d.com
, che a quella risoluzione (in realta' fa le
prove sulla 1920x1200) i fps non sono poi cosi' distanti.

--
PSN: genesiSEN
Steam: genesiPC


title: [OT] r9 270x o r9 280x?

author: Topolaccio

text:
Genesi360 ha scritto:

> Per giocare a 1080p ha senso prendere un'ATI?

No.


title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>
> No.
>
Lol
me l'aspettavo :)

ti butteresti su una 770 o 760?



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
 "Genesi360" <
20934i...@mynewsgate.net
> ha scritto:
> Per giocare a 1080p ha senso spendere quegli 80/100 euro in piu' per la
> 280?

Se vuoi operare sempre ( o quasi) a dettagli alti + AA allora
 si...tanto piu' se interessera' giocare a TW3 in maniera
 decente:

http://tinyurl.com/ney385m

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

> Se vuoi operare sempre ( o quasi) a dettagli alti + AA allora
>  si...tanto piu' se interessera' giocare a TW3 in maniera
>  decente:
>
>
http://tinyurl.com/ney385m

>
***"(Ride) Rilasceremo i requisiti a breve, ma potete iniziare a
risparmiare per il prossimo upgrade". ****

mi ha convinto :)



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Genesi360 ha scritto:

> ti butteresti su una 770 o 760?

770 sicuramente.


title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:

Sperando che non serva una R9 290X o equivalente...;D



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

author: John Dodo

text:
Il Thu, 23 Jan 2014 18:38:16 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Sperando che non serva una R9 290X o equivalente...;D

Sono quelli che in tw2 avevano aggiunto la magica opzione
dell'ubersampling, che metteva in ginocchio sistemi con 2-3-4gpu di fascia
alta, rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Il Thu, 23 Jan 2014 16:56:58 GMT, Genesi360 ha scritto:
> Per giocare a 1080p ha senso spendere quegli 80/100 euro in piu' per la
> 280?
> Vedo, girellando su
guru3d.com
, che a quella risoluzione (in realta' fa le
> prove sulla 1920x1200) i fps non sono poi cosi' distanti.

Dipende anche se vuoi tenere la vga 1-2 anni e poi di solito la cambi,
oppure se punti alla massima longevitá con i titoli futuri.
Per quello che gira oggi, una 270x in full hd basta e avanza



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Thu, 23 Jan 2014 18:38:16 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Sperando che non serva una R9 290X o equivalente...;D

>
> Sono quelli che in tw2 avevano aggiunto la magica opzione
> dell'ubersampling, che metteva in ginocchio sistemi con 2-3-4gpu di fascia
> alta, rotfl
>

Difatti mi riferivo all'impostazione high...se fanno pure con TW3
 quella uber temo servira' almeno un SLI di 780Ti
 :))



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

author: Doc

text:
John Dodo ha spiegato il 23/01/2014 :
>
> Dipende anche se vuoi tenere la vga 1-2 anni e poi di solito la cambi,
> oppure se punti alla massima longevitá con i titoli futuri.
> Per quello che gira oggi, una 270x in full hd basta e avanza

Quoto, io ho ordinato una 270X con in bundle BF4.
Mi sembra che l'unico gioco che la mette in difficoltà è Metro Last
Light (la cosa non mi preoccupa, Metro 2033 era lammerda, non perderò
tempo con Last Light).
Non ho visto alternative valide:
- le 290/290x reference sono troppo calde, forse la GPU potrebbe
resistere a quella temperatura, ma il resto dell'elettronica NO.
- le 290/290x non reference sono troppo costose e difficili da trovare

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
 Doc <
v1...@tiscalinet.it
> ha scritto:

Ci sono anche le R9 280 comunque...:-)



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Lorenz ha spiegato il 23/01/2014 :
>
>
> Ci sono anche le R9 280 comunque...:-)

Giusto :-)
Il prezzo delle 280X più economiche è sicuramente interessante, forse
hanno senso se si vuole avere una longevità superiore rispetto alle
270X.
Sfortunatamente fanno parte della vecchia generazione di GPU AMD (come
le 260/270).



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
 Doc <
v1...@tiscalinet.it
> ha scritto:
> Lorenz ha spiegato il 23/01/2014 :
>>
>>
>> Ci sono anche le R9 280 comunque...:-)

>
> Giusto :-)
> Il prezzo delle 280X più economiche è sicuramente interessante, forse
> hanno senso se si vuole avere una longevità superiore rispetto alle
> 270X.
> Sfortunatamente fanno parte della vecchia generazione di GPU AMD (come
> le 260/270).
>

E' vero...purtroppo al momento appunto solo la serie 290 usa gpu
 di "nuova generazione".



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

> Sperando che non serva una R9 290X o equivalente...;D
>
e minchia, dai!
Ripensandoci ne sarebbero capacissimi



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

>
> E' vero...purtroppo al momento appunto solo la serie 290 usa gpu
>  di "nuova generazione".
>
ma infatti il mio grosso dubbio e' proprio questo.
Questo pc andra' in sala e, quindi, il "collo di bottiglia" e' il plasma a
1080p. Investire quei 100 in piu' per la 280x lo posso pure fare ma non vorrei
che fra un paio di anni mi ritrovi una scheda ormai vecchia (e sicuramente lo
sara' visto che gia' la 290 e' di un'altra generazione) non avendola,
praticamente, sfruttata piu' di una 270. Quasi quasi avevo pensato ad una 270x
ora e fra un paio di anni se ne riparlava.
Tutto, pero', in funzione dell'usabilita' *ora* della 270 a 1080p con qualita'
medio\alta



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Genesi360 <
20934i...@mynewsgate.net
> ha scritto:
> Investire quei 100 in piu' per la 280x lo posso pure fare ma non vorrei
> che fra un paio di anni ***mi ritrovassi**

scusa l'obbrobrio linguistico :)



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:

Se prevedi gia' di cambiarla tra un paio d'anni allora e' inutile
 spendere di piu' imho...la 270X andra' benone.



title: [OT] r9 270x o r9 280x?

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

> Se prevedi gia' di cambiarla tra un paio d'anni allora e' inutile
>  spendere di piu' imho...la 270X andra' benone.
>
>
il fatto e' che parto sempre coi buoni propositi (ne compro una e mi deve durare
bla bla bla) e poi non resisto, dopo un paio di anni solitamente (difficile
arrivare a 3) mi gusta troppo il salto :)
Quindi, questa volta, vorrei pensarla cosi' sin da subito



title: RDR2: Che scheda video prendere?

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Sto meditando di cambiare la 1060/6

Su una rivista avevo addocchiato la MSI Twin Frozr7 1660, sta a 300
euro su Amazon, ma ha 6GB, sulla rivista dicevano 8GB. Scelta prima
della storia di RDR2 cmq, perche' consuma poco e scalda poco, rispetto
alle 15 testate da 1660 a 2080 :D

Solo che ora con RDR2 non ha senso, per me con la 1660/6 a Ultra non
riesco ad avere 60fps fissi a 1920x1080, manco 50 che potrei
accontentarmi. Ho dubbio che anche a HIGH abbia problemi, ma se fossi
sicuro che magari a High rimane a 60fps o magari a Ultra tipo non
sotto i 45fps levando qualcosina, ci farei un pensierino per
risparmiare.

Ma ho paura che devo orientarmi per forza di cose su una 2060 Super TI
minimo, oppure addirittura una 2070 Super TI per stare a Ultra, magari
la 2060 Super va bene a High.

Vedere benchmark non aiuta, non mi fido molto, meglio sondare qua :)


title: RDR2: Che scheda video prendere?

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 08 Nov 2019 13:13:28 +0100, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:
> Solo che ora con RDR2 non ha senso, per me con la 1660/6 a Ultra non
> riesco ad avere 60fps fissi a 1920x1080

A parte rdr2, non ha senso spendere oggi 300 € e non avere (in ottica
futura) il supporto rt hw, anche se scarso.
Se vuoi cambiare parti dalla 2060 super, oppure abbassa qualche settaggio
di rdr2

https://bit.ly/32siGg0

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:
On Fri, 08 Nov 2019 13:13:28 +0100, Evil Boomer Santa Claus
<
evilboom...@gmail.com
> wrote:

>Vedere benchmark non aiuta, non mi fido molto, meglio sondare qua :)

Qua che praticamente nessuno ha una scheda video AMD ?
Ma che sono 'ste SUPER TI ?
Nuovi modelli che mi sono sfuggiti ?


title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:
On Fri, 8 Nov 2019 13:49:10 +0100, John Dodo_144hz is life
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>
https://bit.ly/32siGg0

Bello sto link, se e' veritiero, mega utile, dopo sistemo e vedo con
la 1060-6 come gira, che tante di queste opzioni stanno a LOW, ma in
effetti cambia nulla e poco.


title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:
On Fri, 08 Nov 2019 13:55:49 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Ma che sono 'ste SUPER TI ?

Cannato io. Cmq ho perso trenta minuti a capire le tre versioni Asus
(tra ovviamente versioni strix, dual, turbo, mini), ben 12 versioni
per ogni singola 20x0S.

Ste cose mi fanno incazzare, cambia una sega alla fine, costano pure
uguale in giro, ergo, complicano la vita.


title: RDR2: Che scheda video prendere?

author: WeeCapo

text:

3080Ti

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:
On Fri, 8 Nov 2019 14:41:16 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>3080Ti

La 3080 SUPER Ti è migliore.


title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:
AmigOS ha scritto:

> >3080Ti
> La 3080 SUPER Ti è migliore.

Seee, meglio aspettare la 4080 che in RT secondo i rumors dovrebbe avere un boost ancora maggiore.


title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Fri, 8 Nov 2019 14:41:16 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:
>
>> 3080Ti
>
> La 3080 SUPER Ti è migliore.

Dovrebbero fare anche la versione Super Ultra Ti...best buy.


title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:

In teoria quella non uscirà, se guardiamo com'è stato
con le 2xxx



title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:
On Fri, 8 Nov 2019 07:56:28 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Seee, meglio aspettare la 4080 che in RT secondo i rumors dovrebbe avere un boost ancora maggiore.

Si per RDR3 :D


title: RDR2: Che scheda video prendere?

text:
On Fri, 8 Nov 2019 14:41:16 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>3080Ti

LOL, ma le prossime sono gia alla 3xxx? Pensavo che erano le 2160 2170
2180 in versione S o TI.


title: Re: Stalker CS - Su steam

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=9390&l=EN&cc=US
ARGH, allora è vicinissimo!
> Quanto sarà bacato? Si accettano scommesse.
Spero meno del primo capitolo ma onestamente non mi importa, non vedo
l'ora di tornare in quelle zone!


title: Re: Stalker CS - Su steam

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Pr3d ha scritto :

...quoto!!!
sono in ASTINENZA da ZONA!!!! :D
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: Re: Stalker CS - Su steam

text:
Il Thu, 24 Jan 2008 22:11:47 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=9390&l=EN&cc=US
> Quanto sarà bacato? Si accettano scommesse.
Ho visto il trailer, forte!
L'edificio abbandonato con tutte le mattonelle rotte ricorda molto
l'ambientazione del film!


title: Re: Stalker CS - Su steam

text:
keeper182 wrote:
> Ho visto il trailer, forte!
> L'edificio abbandonato con tutte le mattonelle rotte ricorda molto
> l'ambientazione del film!
Vero, le mattonelle bianche e quelle piccole nere sotto l'acqua.. <3
Che bello Stalker cazzarola.
Comunque non vedo davvero l'ora, a me era piaciuto un sacco SOC.
Appena finisco un pò di giochi che ho messo da parte, lo rigioco.


title: Re: Stalker CS - Su steam

author: rogermorse

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=9390&l=EN&cc=US
> Quanto sarà bacato? Si accettano scommesse.
Spero tanto, perche' io mi posso godere solo ora il primo
capitolo....immagino ci vorra' una vita a finirlo, e l'ho appena
iniziato, quindi piu' è bacato meglio è, cosi' bisogna aspettare le
patch e ho tempo di finire il primo. muauhauha
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: Heretic?!?

author: Mauro

text:
Ciao, facendo un riassunto degli sparatutto a cui ho giocato dai tempi di
Wolf3D mi sono accorto che l'unico che non ho terminato č stato a suo tempo
Heretic. Mi ricordo che l'ultimo livello era un labirinto con pareti mobili
e stanze perimetrali che si aprivano in sequenza, io dopo ore di giri a
vuoto non ero riuscito a capire cosa dovessi fare e cosě avevo abbandonato
il gioco...
Insomma come finisce Heretic, c'era un "mostro finale"? Per uscire dal
labirinto si doveva capire la sequenza di movimento delle pareti o c'era una
via d'uscita?
Grazie a chi mi risolverŕ questo dubbio!!!
Mauro


title: Clive Barker' Undying

author: Stefano

text:
Ciao.
Volevo sapere se il suddetto gioco si trova anche in italiano o solo nella
versione in inglese.
Ho giocato un po' con quella in inglese, ma non capisco 'na mazza dei
dialoghi.
Ciao
Stefano


title: Clive Barker' Undying

author: yeoshuha

text:
Solo inglese.
--
Però non siate preoccupati,
noi siamo gente che finisce male:
galera od ospedale.


title: Clive Barker' Undying

author: Chris Redfield

text:
"Stefano" <
stefan...@libero.it
> wrote in message
news:eeJl8.41321$%g7.13...@twister2.libero.it...

Si, è solo in inglese, ma è abbastanza banale e comprensibile.
Poi con F3 poi guardare il diario, che ti spiega l'andazzo delle cose.
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Clive Barker' Undying

author: Dragster

text:
"Stefano" <
stefan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eeJl8.41321$%g7.13...@twister2.libero.it...
> Ciao.
> Volevo sapere se il suddetto gioco si trova anche in italiano o solo nella
> versione in inglese.
solo in inglese, spiacente :-(
--
Ciao, Dragster


title: traccie di Doom

author: Giggi

text:
in un momento di lavoro "non molto intenso" stavo guardando i files di
configurazione della rete del mio pc (hosts, lmhosts, ecc..).
Nel file services, tra i vari kerberos, ldap, www, ftp, mi trovo le seguenti
due righe:
doom 666/tcp #Id Software Doom
doom 666/udp #Id Software Doom
666 � il numero di porta, direi un numero proprio azzeccato per il gioco :-)
Gg
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: traccie di Doom

author: Lord Alucard

text:
Giggi wrote:
> in un momento di lavoro "non molto intenso" stavo guardando i files di
> configurazione della rete del mio pc (hosts, lmhosts, ecc..).
> Nel file services, tra i vari kerberos, ldap, www, ftp, mi trovo le
> seguenti due righe:
>
> doom 666/tcp #Id Software Doom
> doom 666/udp #Id Software Doom
>
> 666 è il numero di porta, direi un numero proprio azzeccato per il
> gioco :-)
Lo dico?
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: traccie di Doom

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Giggi wrote:
>> in un momento di lavoro "non molto intenso" stavo guardando i files di
>> configurazione della rete del mio pc (hosts, lmhosts, ecc..).
>> Nel file services, tra i vari kerberos, ldap, www, ftp, mi trovo le
>> seguenti due righe:
>>
>> doom 666/tcp #Id Software Doom
>> doom 666/udp #Id Software Doom
>>
>> 666 è il numero di porta, direi un numero proprio azzeccato per il
>> gioco :-)
>
> Lo dico?
vai, vai, spara !
Gg


title: traccie di Doom

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
pi...@inwind.it
 (Giggi) writes:
> doom 666/tcp #Id Software Doom
> doom 666/udp #Id Software Doom
>
> 666 è il numero di porta, direi un numero proprio azzeccato per il gioco :-)
:-)
Però mi chiedo: le porte sino alla 1024 sono riservate, a che serve la 666?
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
  Non e' necessario avere i parenti a Kansas City per essere infelice.
  		-- Groucho Marx


title: traccie di Doom

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>
pi...@inwind.it
 (Giggi) writes:
>
>> doom 666/tcp #Id Software Doom
>> doom 666/udp #Id Software Doom
>>
>> 666 è il numero di porta, direi un numero proprio azzeccato per il gioco :-)
>
> :-)
> Però mi chiedo: le porte sino alla 1024 sono riservate, a che serve la 666?
forse le aveva riservate Carmack durante lo sviluppo di Doom, quando
pensava di sviluppare il supporto per internet a Doom. Poi invece
usarono DWANGO.
Gg


title: traccie di Doom

text:
Giggi ha scritto:
> forse le aveva riservate Carmack durante lo sviluppo di Doom, quando
> pensava di sviluppare il supporto per internet a Doom. Poi invece
> usarono DWANGO.
scusate, a causa di pesante assunzione di birra l'italiano m'e' sceso di
colpo a livello pre-scolastico :-)
Gg


title: SOLDIER OF FORTUNE 2 (difetti di grafica)...

text:
Salve...
Ho un piccolo difetto di visualizzazione in questo gioco...
Non ne sono certo, ma credo che il problema che mi affligge sia legato a
qualche bug nella gestione del Vertex shader (o qualcosa di analogo)...
In pratica, mentre gioco, vedo che la nebbia, i vapori, le fumate e tutti
gli effetti simili, sono molto granulosi e poco sfumati, come se fossero
visualizzati a 256 colori mentre tutto il resto dell'ambiente è a 32 bit
(tanto per rendere l'idea)... Il resto dell'ambiente invece è perfetto
(texture e compagnia bella)....
Da che dipende ?  I drivers della mia Siluro Ge Fo 3 Titanium sono gli
ultimi certificati  (29.qualcosa.)
Uso XP e tutti gli altri titoli "3D" che ho, vanno benone...
Solo questo mi fa un po' tribolare....
grazie  per l'aiuto :)


text:
anche io ho il tuo stesso problema
anche io uso windowsXP
e anche io non ho problemi con tutti gli alti giga di giochi installati
tant'č che avevo pensato fosse una limitazione di sof2, ma dato che il
motore č quello di q3, e ogni altro gioco con quel motore gestisce nebbie e
foschie benissimo, allora forse qualche problemino di impostazione c'č...
io perň uso i drivers detonator, gli ultimi, e ho una GeForce2GTS.
"<>-----[Ale]-----<>" <(togli gli spazi) oronzo cana@quipo. it> ha scritto
nel messaggio news:KupN8.31520$5i1.1...@news2.tin.it...
> Salve...
> Ho un piccolo difetto di visualizzazione in questo gioco...
> Non ne sono certo, ma credo che il problema che mi affligge sia legato a
> qualche bug nella gestione del Vertex shader (o qualcosa di analogo)...
> In pratica, mentre gioco, vedo che la nebbia, i vapori, le fumate e tutti
> gli effetti simili, sono molto granulosi e poco sfumati, come se fossero
> visualizzati a 256 colori mentre tutto il resto dell'ambiente č a 32 bit
> (tanto per rendere l'idea)... Il resto dell'ambiente invece č perfetto



author: eagle

text:
non l'ho ancora provato ma in molti hanno detto che in sof2 l'effetto nebbia
č reso di me*da.....
"Topolaccio" <
saltariniTOGLIQU...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:GkqN8.112$Kt3....@twister2.libero.it...



author: Topolaccio

text:
sě mi sa proprio che č sof2 a questo punto...
"eagle" <
ea...@eagle.it
> ha scritto nel messaggio
news:ae899i$phe$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Prince Of Persia

author: crystal

text:
ho installato Sands of Time, ma come si fa a salvare?
o adotta i salvataggi automatici e basta?


title: Prince Of Persia

author: Logan

text:
Il Tue, 28 Sep 2004 11:37:56 +0200, "crystal"
<
cryst...@fastwebnet.it
> ha scritto:
>ho installato Sands of Time, ma come si fa a salvare?
>o adotta i salvataggi automatici e basta?
salvi quando trovi i fasci di luce.
Ciao... logan.
--
Gianni! L'ottimismo vola!!!
http://www.riminiaffari.com/andbia/ccrc/tonino.swf


title: Prince Of Persia

text:
"Logan" <
tipiac...@sapereilmioindirizzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:ccoil0luoimgckp6i...@4ax.com...
> Il Tue, 28 Sep 2004 11:37:56 +0200, "crystal"
> <
cryst...@fastwebnet.it
> ha scritto:
>
>>ho installato Sands of Time, ma come si fa a salvare?
>>o adotta i salvataggi automatici e basta?
>
> salvi quando trovi i fasci di luce.
>
>
>
Ok però finchè non esco dal gioco conservo i checkpoint (non salvataggi)
raggiunti, o se muoio ricomincio il livello?
grazie e ciao


title: Prince Of Persia

author: Icestorm

text:
crystal wrote:
> Ok perň finchč non esco dal gioco conservo i checkpoint (non
> salvataggi) raggiunti, o se muoio ricomincio il livello?
Esatto, conservi i checkpoint. Se muori riparti dall'ultimo checkpoint (i
checkpoint sono molto comuni, i save-point molto meno).


title: Prince Of Persia

text:
> Esatto, conservi i checkpoint. Se muori riparti dall'ultimo checkpoint (i
> checkpoint sono molto comuni, i save-point molto meno).
>
>
grazie ancora


title: seguite freeman

author: valerio

text:
sono bloccato nelle piazza del cavallo. tutte le vie sono bloccate. c'è un
coglione che mi dice in continuazione "vai avanti, freeman".
Come diavolo esco da qua? Grazie


title: seguite freeman

author: Zucor

text:
Dunque prendi via Garibaldi e all'altezza della pizzeria Orsucci ti volti e
di corsa salti dentro l'altra piazzola (non quella del cavallo, l'altra,
quella del parcheggio ACI).
N.B. attenzione l'operazione non č indenne da rischi, se prima di spiccare
il salto capiti su una mina "sterco di cane" rischi prima di sporcare
inesorabilmente  la biosuite e se successivamente ci scivolate anche dentro
con il corpo il livello di vita diventa immediatamente critico.
"valerio" <
shev...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:tMWzd.335489$b5.16...@news3.tin.it...
> sono bloccato nelle piazza del cavallo. tutte le vie sono bloccate. c'č un



title: seguite freeman

text:
ma vafanculu va
"Zucor" <
Zu...@ciccionet.com
> ha scritto nel messaggio
news:5%_zd.575333$35.24...@news4.tin.it...



title: seguite freeman

text:
Il Mon, 27 Dec 2004 21:18:57 GMT, "Zucor" <
Zu...@ciccionet.com
> ha
scritto:
>Dunque prendi via Garibaldi e all'altezza della pizzeria Orsucci ti volti e
>di corsa salti dentro l'altra piazzola (non quella del cavallo, l'altra,
>quella del parcheggio ACI).
>N.B. attenzione l'operazione non è indenne da rischi, se prima di spiccare
>il salto capiti su una mina "sterco di cane" rischi prima di sporcare
>inesorabilmente  la biosuite e se successivamente ci scivolate anche dentro
>con il corpo il livello di vita diventa immediatamente critico.
Invece di fare i simpaticone, impara a quotare che e' meglio! -__-
--
Logan
Game (PES4 - GTASA)


title: seguite freeman

text:

Mi sono incartato anch'io in quel punto e ho girato a zonzo per un bel po'.
Devi salire sul tetto dell'edifico dove c'e' la cassa di razzi per il
lanciamissili (gli strider li ho fatti fuori da li'). Da quel punto devi
camminare su alcuni cornicioni molto stretti finche' non arrivi in
prossimita' di un muro (tu ci stai sopra, chiaramente). Ti butti giu' da li'
e arrivi nella via principale che porta alla colonna col cavallo.
Tanti saluti !
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Uccio S2 fermata

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://deadline.com/2020/03/the-witcher-halted-coronavirus-netflix-1202884139/

Il virus ferma anche la produzione della serie.
Sto 2020 sarà davvero un anno di merda, non credo che ci stiamo
preparando al peggio che verrà.
Per quelli che restano, ovvio.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Uccio S2 fermata

author: AmigOS

text:
On Mon, 16 Mar 2020 19:14:34 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://deadline.com/2020/03/the-witcher-halted-coronavirus-netflix-1202884139/

>
>Il virus ferma anche la produzione della serie.
>Sto 2020 sarà davvero un anno di merda, non credo che ci stiamo
>preparando al peggio che verrà.
>Per quelli che restano, ovvio.

... e non solo quello, anche LoTR di Amazon Prime è stato stoppato e
chissà quanti altri


title: Uccio S2 fermata

text:

Per LotR meno male. Ha proprio rotto il cazzo, porcoddio.
Nani, elfi froci e gente che non fa altro che camminare.
In cui, rispetto al passato, dovranno farcire con tutte le puttanate
dell'integrazione, del politicamente corretto e del femminismo.
Senza parlare del fatto che ormai è appurato che Tolkien era un
pedofilo di merda e gli faranno vedere i sorci verdi pure se è morto 50
anni fa.

Che due coglioni.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Uccio S2 fermata

text:

Noto un leggerissimo astio verso la serie, ma casomai mi sbaglio.


title: Uccio S2 fermata

text:

Ha rotto il cazzo, soprattutto gli hobbit

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Uccio S2 fermata

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 17 Mar 2020 11:40:03 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>>> Per LotR meno male. Ha proprio rotto il cazzo, porcoddio.

>Ha rotto il cazzo, soprattutto gli hobbit

Ci sta una serie Tv? manco lo sapevo.


title: Uccio S2 fermata

author: interzoid

text:
Il 16/03/2020 19:14, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://deadline.com/2020/03/the-witcher-halted-coronavirus-netflix-1202884139/

>
>
> Il virus ferma anche la produzione della serie.
> Sto 2020 sarà davvero un anno di merda, non credo che ci stiamo
> preparando al peggio che verrà.
> Per quelli che restano, ovvio.

In compenso è tornata Dolores!


title: Uccio S2 fermata

text:

Pensa che palle. Altri anni a parlare di quel pederasta maledetto.
E vedrai che uscirà fuori che gli hobbit in realtà sono i ragazzini che
si voleva chiavare Tolkien. Che è la verità, tra l'altro.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Uccio S2 fermata

text:

Ma la pistola l'ha ritrovata oppure ha fatto la fine di quella di
Franz?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Tribes Ascend - F2P

text:
http://www.youtube.com/watch?v=oevWde_F-yU
Non so perchè ma il video mi infonde fiducia. Si vede bene che è un
gioco dove conta la skill, come una volta...
Esce quest'autunno.
2011, l'imbarazzo della scelta.
--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: HELPPP!!!!!

author: Red Skorpion

text:
Salve a tutti.
Ho scaricato tempo fa una demo di BEACH HEAD 2000 e ne sono rimasto
entusiasta. Dopo varie ricerche,
anche nei negozi, non lo trovo. Qualcuno puo' aiutarmi???? Grazie in
anticipo.
kc0...@gmx.net


title: Are you ready?

author: Emanuele aka Torsen

text:
http://gaben.tv/

--
Emanuele


title: Are you ready?

text:
>
http://gaben.tv/

porcoddio, quando comincia il summer camp?

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Are you ready?

text:
Lord Alucard ha scritto:

> porcoddio, quando comincia il summer camp?

Ma soprattutto, questo settembre Steam compie 10 anni.

Cosa cazzo ci regalera' il panzone?

Io mi aspetto il 99% di sconto su tutto il catalogo!


title: Are you ready?

author: John Dodo

text:
Il Mon, 8 Jul 2013 06:49:04 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Ma soprattutto, questo settembre Steam compie 10 anni.

Sicuro? Io pensavo che steam avesse debuttato con hl2, cioč negli ultimi
mesi del 2004

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Are you ready?

text:

Vabbè, è la fine di Torakiki.
Avvisatemi per tempo che raccogliamo i soldi per la corona da muert'.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Are you ready?

text:
John Dodo ha scritto:

> Sicuro? Io pensavo che steam avesse debuttato con hl2, cioe' negli
> ultimi mesi del 2004

12 settembre 2003:

http://it.wikipedia.org/wiki/Steam_(informatica)


title: Are you ready?

author: Caneblu

text:
Nel suo scritto precedente, Emanuele aka Torsen ha sostenuto :
>
http://gaben.tv/

cmq non c'è storia, lui e Lombardi sono dei fottuti geni. Con il senno
di poi hanno fatto sembrare Carmack-Hollestad e Rein dei topolini. E
solo 10 anni fa questa affermazione era punibile con l'eresia.


title: Server ID Software schiantato???

author: Bestiaccia

text:
Non mi riesce di connettermi all'indirizzo
www.idsoftware.com
 da un paio di
giorni almeno.
Volevo provare a scaricare qualche demo.
Risulta anche ad altri?


title: Re: topolaccio ti sto aspettando su sfiv

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> cdo
Buona fortuna.
Il Topo tira certi pacchi che ce poi imballa' il Pantheon.


author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ha5v59$iin$1...@news.tornevall.net...
> Solid Christ ha scritto:

> non era un appuntamento organizzato, quindi non puo' essere un bidone.
E questo ï¿œ niente. E' cosï¿œ tutto comincia sempre. Dal molto piccolo
(megacit.)
--
Michelangelo
___________________________________
Happiness is real only when shared
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4477 (20091002) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


author: Topolaccio

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> cdo
Accendo il PC ora...


text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto:
> Buona fortuna.
> Il Topo tira certi pacchi che ce poi imballa' il Pantheon.
Ma non gli ho dato nessun puntello!


author: Ronie

text:
> Accendo il PC ora...
il mio ï¿œ sempre acceso a scaricare ...


title: bye bye Sacred 3


title: Siete una manica di malati, ora è ufficiale

author: Lord Alucard

text:
https://www.pcgamesn.com/world-health-organization-gaming-disorder

Chiedo subito l'indennità all'INPS.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>
https://www.pcgamesn.com/world-health-organization-gaming-disorder

>
> Chiedo subito l'indennità all'INPS.

Tu poi che sei un fanatico della vr sei in pole... :D


text:

mi sai consigliare un gioco gratis meglio se demo?

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


author: ilChierico

text:
Il 29/12/2017 13:57, Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.pcgamesn.com/world-health-organization-gaming-disorder

>
> Chiedo subito l'indennità all'INPS.

E non hai ancora visto niente 8-O

Pensa che ci piacciono addirittura le donne nude 8-O

A me addirittura a volte piacciono anche da vestite: saro' strano io,
non so 8-O

Ok, vado, vado (cit.)


text:
On Fri, 29 Dec 2017 13:57:14 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.pcgamesn.com/world-health-organization-gaming-disorder

>
>Chiedo subito l'indennità all'INPS.

Il dottore mi ha prescritto 15 minuti di faccia di libro ogni ora di
gioco.
In alternativa, 30 minuti di  whatsapp


title: Dirt 3: lammerda

text:
L'aspettavo quasi come nessun altro gioco, esaltato dai commenti che
avevo letto in precedenza. Ed infatti all'inizio sembrava essere un
capolavoro! Finché sono durate le prove di rally si è trattato di un
gioco fantastico, sicuramente il migliore nel suo genere, ho subito
creduto che avessero finalmente azzeccato il gioco definitivo, sembrava
quasi un ritorno alle origini.
Un piccolo dubbio però era già sorto sul numero di rally, 4 anziché i
classici 8 di CMR.
E invece è proprio come Dirt2, forse peggio! Un'infinita sequenza di
cazzate da fare, derapate, gimkane, giri a cerchio, FANCULO è persino
aumentato il numero e la varietà di queste amenità!!! Non è nemmeno
possibile saltarle, queste prove devono per forza essere completate. Non
c'è una minima parvenza di campionato ma solo una serie di gare di rally
senza senso intervallate da queste stronzate, che non hanno il benché un
minimo senso e non hanno niente a che vedere col Rally classico.
Un gioco che aveva le potenzialità per essere un capolavoro in quanto a
grafica, giocabilità, persino un bellissimo modello di guida,
multiplayer eccellente, rovinato pesantemente da cialtronerie come
queste, diventato un arcade puro come tanti altri.
CODEMASTERS: ANDATE IN CULO.


title: Dirt 3: lammerda

text:
Snake01 wrote:
>
> L'aspettavo quasi come nessun altro gioco, esaltato dai commenti che
> avevo letto in precedenza. Ed infatti all'inizio sembrava essere un
> capolavoro! Finché sono durate le prove di rally si è trattato di un
> gioco fantastico, sicuramente il migliore nel suo genere, ho subito
> creduto che avessero finalmente azzeccato il gioco definitivo, sembrava
> quasi un ritorno alle origini.
> Un piccolo dubbio però era già sorto sul numero di rally, 4 anziché i
> classici 8 di CMR.
> E invece è proprio come Dirt2, forse peggio! Un'infinita sequenza di
> cazzate da fare, derapate, gimkane, giri a cerchio, FANCULO è persino
> aumentato il numero e la varietà di queste amenità!!! Non è nemmeno
> possibile saltarle, queste prove devono per forza essere completate.

Ovviamente su console possono essere skippate...
E c'è anche il campionato mondiale rally.


title: Dirt 3: lammerda

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Purtroppo alla fine ha prevalso nuovamente la "sburonaggine" e hanno
inserito molte gare che non c'entrano nulla con la disciplina
rallystica...peccato perchè come hai detto l'impianto di gioco è in
generale più che buono e la grafica è ai vertici per quanto riguarda i
giochi di guida.
Ormai chi vuole un gioco "moderno" che sia solamente di rally non
rimane altro che andare su WRC1/2 della Milestone... peccato che pure
quello abbia grosse pecche, lato tecnico in primis.


title: Dirt 3: lammerda

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> CODEMASTERS: ANDATE IN CULO.

Ecco, a prescindere dalle considerazie su Dirt3, del quale non mi
frega molto, questa è la frase che mi sento di quotare.

Mi stanno troppo sul cazzo i racing di Codemasters.


title: Dirt 3: lammerda

text:
Lorenz <
giocosoloallacons...@gmail.com
> wrote:

> Ovviamente su console possono essere skippate...
> E c'è anche il campionato mondiale rally.

ROTFL


title: L'offerta RIFT del giorno

text:
https://www.oculus.com/experiences/rift/1001514393269541/

Secondo me non li vale ancora, tenete presente che è un gioco che in 5
ore si finisce.
Non è male, ma prima di questo viene Arktika.1

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: HL3

text:
http://www.actiontrip.com/news/world-asking-for-halflife-3-again/030215_3

Interessante articolo.
Domani è il giorno della presentazione del VR headset. Ed è il 3, del
resto.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: HL3

text:
Il giorno lunedì 2 marzo 2015 21:49:00 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:

> Ed è il 3, del
> resto.

e' il 3/3/


title: HL3

text:
On Mon, 2 Mar 2015 12:55:45 -0800 (PST),
tlo...@gmail.com
 wrote:

>Il giorno lunedě 2 marzo 2015 21:49:00 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Ed č il 3, del
>> resto.
>
>
>e' il 3/3/

Perň verrŕ presentato solamente quando sarŕ 3/3/3333, per cui, manca
ancora qualche anno.


title: HL3

text:
Il Mon, 02 Mar 2015 22:49:32 +0100, AmigOS ha scritto:
> Però verrà presentato solamente quando sarà 3/3/3333, per cui, manca
> ancora qualche anno.

LOL, i precedenti tra l'altro non sono molto rassicuranti

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: HL3

text:
Il giorno lunedì 2 marzo 2015 22:49:37 UTC+1, AmigOS ha scritto:

> Perň verrŕ presentato solamente quando sarŕ 3/3/3333, per cui, manca
> ancora qualche anno.

potrebbe anna' peggio, potrebbero annunciarlo domani giocabile SOLo tramite caschetto in piedi in mezzo alla stanza come un gonzo.


title: HL3

author: bric-out

text:

forse ci (ri)scopriremo tutti un po' gonzi


title: splinter cell PC

text:
vorrei un giudizio su questo gioco....
grazie
ciao a tutti


title: splinter cell PC

text:
"Brad24" <
ndr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:_j2Bb.176220$e6.65...@twister2.libero.it...
> vorrei un giudizio su questo gioco....
>
> grazie
>
> ciao a tutti
>
>
>
Ti consiglio di nn installarlo.......
Finirai per nn uscire piu da casa tua per giocare a Splinter cell :)


title: splinter cell PC

author: Hamz

text:
"Brad24" <
ndr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:_j2Bb.176220$e6.65...@twister2.libero.it...
> vorrei un giudizio su questo gioco....
>
> grazie
>
> ciao a tutti
>
>
>
Semplicemente splendido...il re dei giochi stealth :)


title: splinter cell PC

author: Icestorm

text:
Brad24 <
ndr...@hotmail.com
> wrote:
> vorrei un giudizio su questo gioco....
Bellissimo
Coinvolgente
Realizzazione splendida
Ottimo doppiaggio


title: splinter cell PC

author: Mic

text:
> Bellissimo
> Coinvolgente
> Realizzazione splendida
> Ottimo doppiaggio
E ancora adesso, dopo tutti questi elogi, non gli si č reso giustizia...
:)
E' un gioco splendido, non perdertelo.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: splinter cell PC

author: Pyroman

text:
"Brad24" <
ndr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:_j2Bb.176220$e6.65...@twister2.libero.it...
> vorrei un giudizio su questo gioco....
veramente il migliore nel suo genere
Ciao!


title: splinter cell PC

author: Luca Ranieri

text:
In article <_j2Bb.176220$
e6.65...@twister2.libero.it
>,
ndr...@hotmail.com
 says...
> vorrei un giudizio su questo gioco....
Un must !!!!
--
Ragno


title: splinter cell PC

author: MrBungle

text:
"Luca Ranieri" <
lucran...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1a3fc0752...@news.tin.it...

A me nn è piaciuto .....
Ma solo perchè odio gli sthealth games ;-)))))))))))


title: splinter cell PC

text:
> A me nn č piaciuto .....
Nessuno č perfetto (PERIRAI NELLA FIAMMAAAAAA!!!)
;-PPPPP
> Ma solo perchč odio gli stealth games ;-)))))))))))
A be' allora non ti si puņ dire niente.
I gusti son gusti.
Ciao!
:)
--
Michael the Angel


title: splinter cell PC

author: THE SUN

text:
> Ti consiglio di nn installarlo.......
> Finirai per nn uscire piu da casa tua per giocare a Splinter cell :)
dopo 5 giorni lo finisce e esce di nuovo tranquillo :)
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: splinter cell PC

text:
In article <lQmBb.173730$
vO5.6...@twister1.libero.it
>,
LEVAMImr...@email.itLEVAMI says...
> Ma solo perchè odio gli sthealth games ;-)))))))))))
Ah beh... allora :PPPPPPPPPPP
--
Ragno


title: splinter cell PC

author: Sam Fisher

text:
Luca Ranieri wrote:

> Un must !!!!
> --
> Ragno
una cosa.....anche a voi si crasha ogni tanto quando inserisco il visore
termico nel livello della Kalinatek?
Ho anke installato la patch 1.2 ma il risultato è lo stesso
nn è ke dipende dalla scheda grafica (Hercules 3D prophet ati 9200 se )?


title: splinter cell PC

text:
In article <br9cva$3s7$
1...@grillo.cs.interbusiness.it
>,
aiac...@libero.it

says...
> una cosa.....anche a voi si crasha ogni tanto quando inserisco il visore
> termico nel livello della Kalinatek?
> Ho anke installato la patch 1.2 ma il risultato è lo stesso
> nn è ke dipende dalla scheda grafica (Hercules 3D prophet ati 9200 se )?
A me con geffo4 non si è mai bloccato, mai messe patch...
--
Ragno


title: ...........AZZO !!!!

author: hardware


title: ...........AZZO !!!!

author: fadeh

text:
hardware ha scritto:
>
http://stats.enemyterritory.com/profile/DomMafia

Dommafia dominava anche la beta, il gioco completo l'ha comprato molto
tempo dopo l'uscita e ora e' gia' ai primi posti. Un nerd come ce ne
sono pochi al mondo.
fadeh
--
Cosa ghe possu ghe possu fà
se nu gh'o e brasse
pe fà u mainà
se infundo a e brasse
nu gh'ò e man
du massacàn


title: ...........AZZO !!!!

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 23 dic 2007, fadeh ha scritto:
> hardware ha scritto:
>>
http://stats.enemyterritory.com/profile/DomMafia

>
> Dommafia dominava anche la beta, il gioco completo l'ha comprato
> molto tempo dopo l'uscita e ora e' gia' ai primi posti. Un nerd
> come ce ne sono pochi al mondo.
Senza dubbio le sue stats sono impressionanti. Le alza molto con l'uso
dei mezzi volanti, per cui ha anche vinto un recente torneo amatoriale
tra i partecipanti del forum ufficiale, e di cui si trovano i video.
Ad hardware direi di non farsi impressionare troppo dalle stats, ma dai
demo dei giocatori appartenenti ai clan più forti, che generalmente
giocano poco su server ranked e pertanto sono poco visibili. Una pagina
da cui scaricare dei demo è questa:
http://snipr.com/1vqs4
 . Le ultime
sfide sono tutte tra clan fortissimi.
Anche per chi non ha il gioco che gli permette di vedere le demo, si
trovano dei video. Ne segnalo un paio.
http://www.own3d.at/download/915
 di questo fragmovie c'è la versione
downloadabile ad alta definizione, che consiglio.
L'altro link è relativo ad una finale di un torneo tra dignitas e un
altro team:
http://snipr.com/1vqse
 .
Dommafia ha i suoi video su youtube (
http://www.youtube.com/dommafia
 )
per chi è interessato. Ne segnalo uno bellino in cui fa il  covert op in
modo creativo e interessante, specialmente nell'uso della telecamera
radar esplosiva. Da scaricare, perché la versione youtube non si vede
bene:
http://files.filefront.com/covertopticavi/;9286295;/fileinfo.html
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


title: ...........AZZO !!!!

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Senza dubbio le sue stats sono impressionanti. Le alza molto con l'uso
> dei mezzi volanti,
Guarda anche le stats delle armi, e' forte anche in quello. Comunque sia
concordo che le cose migliori si vedono in quelle demo.
Ciao,



title: ...........AZZO !!!!

text:
Su it.comp.giochi.action, il 23 dic 2007, fadeh ha scritto:
> Luca Fraggante ha scritto:
>> Senza dubbio le sue stats sono impressionanti. Le alza molto con
>> l'uso dei mezzi volanti,
>
> Guarda anche le stats delle armi, e' forte anche in quello.
> Comunque sia concordo che le cose migliori si vedono in quelle
> demo.
Senza dubbio č forte in generale. Guarda il filmato da covert che ho
linkato e lo vedi quasi usare le armi.
Quel che voglio dire perň č che con il tormentor e l'anansi fa circa
1100-1200 Xp/ora (con circa 100000 xp di volo su 230000 totali), mentre
la sua media globale č di 630 Xp/ora. Se gli togli i velivoli si
ridimensiona, pur restando un bravo giocatore.



title: ...........AZZO !!!!

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Senza dubbio è forte in generale. Guarda il filmato da covert che ho
> linkato e lo vedi quasi usare le armi.
> Quel che voglio dire però è che con il tormentor e l'anansi fa circa
> 1100-1200 Xp/ora (con circa 100000 xp di volo su 230000 totali), mentre
> la sua media globale è di 630 Xp/ora. Se gli togli i velivoli si
> ridimensiona, pur restando un bravo giocatore.
> Ciao.
Ah sisi come XP si contano molto i veicoli, andra' a spammare la base
nemica col tormentor. Comunque meglio MetalSlime :)



title: ...........AZZO !!!!

text:
Su it.comp.giochi.action, il 24 dic 2007, fadeh ha scritto:
> Luca Fraggante ha scritto:
>> Senza dubbio è forte in generale. Guarda il filmato da covert che
>> ho linkato e lo vedi quasi usare le armi.
>> Quel che voglio dire però è che con il tormentor e l'anansi fa
>> circa 1100-1200 Xp/ora (con circa 100000 xp di volo su 230000
>> totali), mentre la sua media globale è di 630 Xp/ora. Se gli togli
>> i velivoli si ridimensiona, pur restando un bravo giocatore.
>> Ciao.
>
> Ah sisi come XP si contano molto i veicoli, andra' a spammare la
> base nemica col tormentor. Comunque meglio MetalSlime :)
No, non spamma, è che è proprio bravo coi velivoli. Un paio di volte
l'ho incontrato su un server ed era sempre in volo, e rompeva
abbastanza. Tra l'altro sappi che anche lui fa i tuffi per hackerare in
Valley.
Metalslime è il mio mito, e penso sia uno dei giocatori più completi e
orientati ad ottenere la vittoria del team, se proprio non il più forte.
Averlo in squadra dà ottime possibilità di vittoria.



title: ...........AZZO !!!!

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:UUwbj.25947$8j3....@tornado.fastwebnet.it...
> hardware ha scritto:
>>
http://stats.enemyterritory.com/profile/DomMafia
>
> Dommafia dominava anche la beta, il gioco completo l'ha comprato molto
> tempo dopo l'uscita e ora e' gia' ai primi posti. Un nerd come ce ne sono
> pochi al mondo.
>
>
> fadeh
ho la demo di Valley  ( che conosco centiemtro quadrato x centimetro
quadrato ) mi date dei server italiani ?
Per you tube ok vedo i video ma con l'originale scarico il demo del gioco e
vedo tutta la partita  coem spettatore di DOMAFIA č cosi ?
grazie
Sapete dirmi che ci sarano delle ambientazioni nuove  da aggiungere al game
originale ?
( come quelle anni fa per XMP Unreal )


title: ...........AZZO !!!!

author: Mirco

text:
hardware ha scritto:
> ho la demo di Valley  ( che conosco centiemtro quadrato x centimetro
> quadrato ) mi date dei server italiani ?
>
> Per you tube ok vedo i video ma con l'originale scarico il demo del gioco e
> vedo tutta la partita  coem spettatore di DOMAFIA è cosi ?
>
beh se ti e' piaciuta la demo a sto punto prenditi il gioco originale e
ne godrai cento volte di piu' con le altre mappe.
dommafia non mette le demo delle sue partite ma i video. se vuoi vedere
demo di intere partite le devi scaricare da clanbase. cmq riuscirai a
vederle solo se hai il gioco completo.
mirco


title: ...........AZZO !!!!

text:
"Mirco" <
baldomir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8iKbj.205826$U01.1...@twister1.libero.it...
se vuoi vedere
> demo di intere partite le devi scaricare da clanbase. cmq riuscirai a
> vederle solo se hai il gioco completo.
>
> mirco
uso prevalentemente  il demo di valley  ma ho anche l'originale
ho scaricato un file estensione  *.ndm
adesso come faccio a vederlo con ETQW originale ?
grazie
mi sapete dire anche come si fa ad aprire il paracadute se si lascia
l'elicottero in avaria ?


title: ...........AZZO !!!!

text:
Su it.comp.giochi.action, il 24 dic 2007, hardware ha scritto:
> "Mirco" <
baldomir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8iKbj.205826$U01.1...@twister1.libero.it...
>> se vuoi vedere
>> demo di intere partite le devi scaricare da clanbase. cmq
>> riuscirai a vederle solo se hai il gioco completo.
> uso prevalentemente  il demo di valley  ma ho anche l'originale
> ho scaricato un file estensione  *.ndm
> adesso come faccio a vederlo con ETQW originale ?
Lo devi mettere nella cartella C:\Documents and
Settings\utente\Documenti\id Software\Enemy Territory - QUAKE
Wars\base\demos (valido per XP e installazione standard del gioco).
Fatto ciò, quando lanci il gioco, nella schermata principale trovi il
pulsante "Replay..." in basso. Cliccandolo vedi l'elenco delle demo
disponibili, tra cui quella che hai appena aggiunto; la selezioni e
premi "Play".
Oltre alle demo, sono belli i fragmovie fatti da vari giocatori.
Generalmente, in questi filmati il protagonista risulta un super eroe
invincibile, ma tieni conto che tutti i partecipanti sono dei
fuoriclasse. Sono belli da vedere perché racchiudono le scene più belle
con montaggio spesso fatto molto bene e sottofondo musicale appropriato.
Uno spettacolo, insomma.
Ne è appena uscito uno molto bello, di questi filmati, dove IMO si vede
lo stato dell'arte nell'uso del fucile da cecchino (niente camperate,
però), e non solo. Sono oltre 200 MB, ma se puoi ne vale la pena.
http://files.filefront.com/nkmzip/;9310961;/fileinfo.html
Alla fine del filmato mi è venuto in mente fadeh ;-)
> mi sapete dire anche come si fa ad aprire il paracadute se si
> lascia l'elicottero in avaria ?
Devi premere il tasto "usa" (default F) quando compare il simbolo della
manina. Se ti tuffi da bassa quota è possibile che non faccia in tempo
ad aprirsi.



title: ...........AZZO !!!!

text:
Su it.comp.giochi.action, il 25 dic 2007, Luca Fraggante ha scritto:
> Oltre alle demo, sono belli i fragmovie fatti da vari giocatori.
> Generalmente, in questi filmati il protagonista risulta un super
> eroe invincibile, ma tieni conto che tutti i partecipanti sono dei
> fuoriclasse. Sono belli da vedere perché racchiudono le scene piů
> belle con montaggio spesso fatto molto bene e sottofondo musicale
> appropriato. Uno spettacolo, insomma.
Eccone altri due:
http://www.own3d.at/download/915
http://www.xfire.be/?x=movie&mode=item&id=463
Questi due sono di rglaf, un teammate del cecchino di prima. Anche qui
siamo sui 2-300 MB ma ne vale la pena.



title: ...........AZZO !!!!

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Ne è appena uscito uno molto bello, di questi filmati, dove IMO si vede
> lo stato dell'arte nell'uso del fucile da cecchino (niente camperate,
> però), e non solo. Sono oltre 200 MB, ma se puoi ne vale la pena.
>
http://files.filefront.com/nkmzip/;9310961;/fileinfo.html
Quelli di rglaf li avevo visti ma quello di nkm no. Impressive, dico io.
  Tutto culo, direbbe Mirco :)
> Alla fine del filmato mi è venuto in mente fadeh ;-)
Ehehehehe grandissimo, con Alucard succede sempre cosi': io ho l'hs in
canna e lui mi passa davanti :D
Ciao,



title: ...........AZZO !!!!

text:
Ah, tra l'altro se hai apprezzato la demo dignitas vs pelit e hai visto
il finale su refinery non puoi mancare:
http://www.teampelit.fi/pelit_vs_karkkis.avi?PHPSESSID=6a1ff15d45ab445417ab7f9a505c9680
Ciao,



title: ...........AZZO !!!!

text:
Su it.comp.giochi.action, il 25 dic 2007, fadeh ha scritto:
> Luca Fraggante ha scritto:
>> Ne è appena uscito uno molto bello, di questi filmati, dove IMO si
>> vede lo stato dell'arte nell'uso del fucile da cecchino (niente
>> camperate, però), e non solo. Sono oltre 200 MB, ma se puoi ne
>> vale la pena.
>>
http://files.filefront.com/nkmzip/;9310961;/fileinfo.html

>
> Quelli di rglaf li avevo visti ma quello di nkm no. Impressive,
> dico io.
>   Tutto culo, direbbe Mirco :)
Lo disse anche di un demo di MetalSlime che gli mandai, mi ricordo.
Qualche sera fa mi è capitato di vedere due dei 4kings (imentiu e rglaf)
su un server fun, e mi sono messo a vederli giocare. Imentiu è sempre
stato sul titan, per cui l'ho lasciato subito (volevo vedere un po' di
frag), mentre rglaf, quando è finalmente sceso dal troyan, ha dato
spettacolo con il fucile da cecchino all'interno di sewer. Se penso che
non è nemmeno il cecchino ufficiale della squadra, mi rendo conto meglio
del livello di quel team. Con il fucile d'assalto però mi è sembrato non
in forma quella sera, e per fortuna lo ha cambiato con quello da
cecchino.
Se ti ricordi, nkm è anche in un demo che hai anche consigliato a Solid
(se non ricordo male): 4kings contro care?. Vedendo quel demo si capisce
che il video non è tutto culo.
A parte tutto, il video di nkm è anche fatto bene tecnicamente, per quel
poco che ci capisco, con buoni effetti e buon cordinamento con la
musica, senza avere titoli di coda lunghi e con il finale con i TK.

>> Alla fine del filmato mi è venuto in mente fadeh ;-)
>
> Ehehehehe grandissimo, con Alucard succede sempre cosi': io ho l'hs
> in canna e lui mi passa davanti :D
Succede a tutti, e nel suo video si capisce. Ma succede anche di peggio,
come quelli che ti passano davanti all'hyperblaster e poi ti appioppano
un complaint.



title: ...........AZZO !!!!

text:
Su it.comp.giochi.action, il 25 dic 2007, fadeh ha scritto:
> Ah, tra l'altro se hai apprezzato la demo dignitas vs pelit e hai
> visto il finale su refinery non puoi mancare:
>
http://www.teampelit.fi/pelit_vs_karkkis.avi?PHPSESSID=6a1ff15d45ab4
> 45417ab7f9a505c9680
Incredibile. Ho visto due volte quella partita, ma solo nella seconda ho
intuito cosa fosse successo. Pensavo però che gli insulti che si è
beccato per il resto della serata fossero dovuti al fatto che non fosse
riuscito a disarmare. Chissà che gli è preso.



title: ...........AZZO !!!!

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Incredibile. Ho visto due volte quella partita, ma solo nella seconda ho
> intuito cosa fosse successo. Pensavo però che gli insulti che si è
> beccato per il resto della serata fossero dovuti al fatto che non fosse
> riuscito a disarmare. Chissà che gli è preso.
> Ciao.
Secondo me l'ha fatto di proposito perche' voleva disarmare lui... solo
che ha defusato la bomba sbagliata ehehe.
Comunque mi sembra che i pelit l'abbiano presa sul ridere, dopotutto.



title: ...........AZZO !!!!

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Se ti ricordi, nkm è anche in un demo che hai anche consigliato a Solid
> (se non ricordo male): 4kings contro care?. Vedendo quel demo si capisce
> che il video non è tutto culo.
> A parte tutto, il video di nkm è anche fatto bene tecnicamente, per quel
> poco che ci capisco, con buoni effetti e buon cordinamento con la
> musica, senza avere titoli di coda lunghi e con il finale con i TK.
Si concordo su tutto, gran player e gran movie.
> Succede a tutti, e nel suo video si capisce. Ma succede anche di peggio,
> come quelli che ti passano davanti all'hyperblaster e poi ti appioppano
> un complaint.
> Ciao.
Fantastico :D



title: ...........AZZO !!!!

text:
Guarda il coverage del Quakecon di quest'anno in cui i dignitas hanno
vinto 22mila dollari...
http://www.quakecon.org/tournaments/
Finale contro gli HOT team americano.



title: XIII - SSH1

author: Dan

text:
Salve...
sono bloccato a questo livello... praticamente all'inizio.
SPOILER....
SPOILER....
SPOILER....
SPOILER....
SPOILER....
Dopo che mi accompagnano fuori riesco ad entrare nella stanza vicino
(quella da dove esce il soldato che si allaccia le scarpe). Poi entro
nella stanza che porta alla saletta di controllo, dove riesco a prendere
il pass, ma mi segnala anche l'altro obiettivo, un pulsante, che fa
aprire le porte, ma il soldato che si trova li se ne accorge e se tento
di bloccarlo con i pugni muore e devo riprendere dall'inizio.
Cosa devo fare per "metterlo fuori gioco"?
Ho provato, ma con un altro soldato, a dargli un colpo da dietro, però
lo uccido e quindi devo ripetere il gioco...
Ringrazio Anticipatamente per le risposte :-)))
--
Daniele


title: XIII - SSH1

author: Demian

text:
"Dan" <
d...@nospam.tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:arCQb.141014$VW.57...@news3.tin.it...
> Salve...
> sono bloccato a questo livello... praticamente all'inizio.
>
>
>
> SPOILER....
>
>
>
> SPOILER....
>
>
>
> SPOILER....
>
>
>
> SPOILER....
>
>
>
> SPOILER....
>
>
>
> Dopo che mi accompagnano fuori riesco ad entrare nella stanza vicino
> (quella da dove esce il soldato che si allaccia le scarpe). Poi entro
> nella stanza che porta alla saletta di controllo, dove riesco a prendere
> il pass, ma mi segnala anche l'altro obiettivo, un pulsante, che fa
> aprire le porte, ma il soldato che si trova li se ne accorge e se tento
> di bloccarlo con i pugni muore e devo riprendere dall'inizio.
> Cosa devo fare per "metterlo fuori gioco"?
>
> Ho provato, ma con un altro soldato, a dargli un colpo da dietro, perņ
> lo uccido e quindi devo ripetere il gioco...
Devi usare una sedia per stenderlo


title: XIII - SSH1

text:
Demian ha scritto:
> "Dan" <
d...@nospam.tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:arCQb.141014$VW.57...@news3.tin.it...
[cut]
>>Ho provato, ma con un altro soldato, a dargli un colpo da dietro, però
>>lo uccido e quindi devo ripetere il gioco...
>
>
> Devi usare una sedia per stenderlo
Grazie ora provo :-))
--
Daniele


title: Duke4ever finito

author: BornToPlay

text:
Ho visto la versione completa del gioco, FANTASTICA.
Per uno stage ero a Houston al centro della NASA e nella pausa pranzo un
dipendente ha staccato tutti i programmi in background del megacomputer
centrale ed ha lanciato Duke4ever su un gigantesco 24" Sony, sono rimasto
estasiato dalla grafica fotorealistica, peccato fosse un po' scattoso.....


title: Duke4ever finito

author: lakester

text:
On Tue, 11 May 1999 00:34:25 +0200, "BornToPlay" <
s...@exploit.it
>
wrote:
>Ho visto la versione completa del gioco, FANTASTICA.
ma se deve ancora uscire!!!!!!!!!!!!!!!!
Cmq c'è un filmato abbastanza lungo sul cd di tgm


title: Duke4ever finito

author: Roberto Busolin

text:
Quel filmato è stato però realizzato con il motore di quake 2 ora invece
Duke è in realizzazione con il motore di Unreal, quindi come grafica sarà
totalmente diverso...
lakester <
lake...@freemail.it
> wrote in message
news:3737fc7a...@news.interbusiness.it...



title: Duke4ever finito

author: BluEdoG

text:
Duke Nukem alla NASA???
buona questa...
BornToPlay <
s...@exploit.it
> wrote in message
7h8shp$rso$4...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Ho visto la versione completa del gioco, FANTASTICA.
>



title: Duke4ever finito

author: Matthia

text:
>Ho visto la versione completa del gioco, FANTASTICA.
>
>Per uno stage ero a Houston al centro della NASA e nella pausa pranzo un
>dipendente ha staccato tutti i programmi in background del megacomputer
>centrale ed ha lanciato Duke4ever su un gigantesco 24" Sony, sono rimasto
>estasiato dalla grafica fotorealistica, peccato fosse un po' scattoso.....
Se vuoi ti racconto anche a te la barzelletta della pecora gialla
(ICG.rpg già la conosce ;-)) )...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Duke4ever finito

author: Dimer Camparini

text:
(lakester) wrote:
>ma se deve ancora uscire!!!!!!!!!!!!!!!!
Mai pensato ci stesse pigliando un po' tutti per il culo?!  ;-)
No eeh?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Duke4ever finito

author: markosky

text:
Matthia <
clasans...@tin.it
> wrote in message
374088f...@news.tin.it...
> Se vuoi ti racconto anche a te la barzelletta della pecora gialla
> (ICG.rpg già la conosce ;-)) )...
>
Racconta, racconta dai! :-)
Ciao, Marco
--
###############################
Eliminate CRAXI per risposte in mailbox
Kill CRAXI to reply in mailbox
###############################


title: Duke4ever finito

author: Lorenzo Dellana

text:
BornToPlay ha scritto nel messaggio
<7h8shp$rso$
4...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Ho visto la versione completa del gioco, FANTASTICA.
>
>Per uno stage ero a Houston al centro della NASA e nella pausa pranzo un
>dipendente ha staccato tutti i programmi in background del megacomputer
>centrale ed ha lanciato Duke4ever su un gigantesco 24" Sony, sono rimasto
>estasiato dalla grafica fotorealistica, peccato fosse un po' scattoso.....
Dalle parti di roma ti darebbero del CAZZARO per le banfate che dici!!!


title: Duke4ever finito

text:
>> Se vuoi ti racconto anche a te la barzelletta della pecora gialla
>> (ICG.rpg già la conosce ;-)) )...
>>
>Racconta, racconta dai! :-)
Allora, c'è una famiglia australiana composta dal padre e da 3 figli
maschi. La famiglia in questione possiede una vasta distesa di terra
dove permette al suo gregge di pecore di pascolare quotidianamente. La
particolarità di questo gregge (uff, come è difficile raccontare le
barzellette per iscritto... ^__^;;) è quella di avere una pecora dalla
lana gialla, d'orata, che vale un casino di soldi. Un giorno il 1°
figlio (quello più grande) sta pascolando, ma si distrae e perde di
vista la pecora gialla... <<O procaccia la miseriaccia ! E adesso?>>
dice e si mette subito a cercarla, ma a fine giornata torna a casa
soltanto con un pugno di mosche... Dice il fattaccio al padre il quale
gli ordina di andare di nuovo a cercarla e tornare con essa. Allora,
il primo figlio si mette d'impegno e controlla tutte le distese di
terra nelle vicinanze. Torna a casa ed il padre gli dice :<<Hai
trovato la pecora gialla?>>, ed il primo figlio gli risponde: <<No, ho
cercato a lungo ma non l'ho trovata>>; il padre va nella sua stanza,
prende una rivoltella nel cassetto e spara al suo primo figlio. Dopo
di che, ordina al secondo figlio di cercare la pecora gialla e di
tornare con essa. Il secondo figlio non vuole sbagliare e cerca questa
maledetta pecora gialla per tutta l'Australia. Torna a casa ed il
padre gli dice :<<Hai trovato la pecora gialla?>>, ed il secondo
giglio gli risponde: <<No, ho cercato a lungo per tutta l'Australia ma
non l'ho trovata>>; il padre va nella sua stanza, prende la rivoltella
nel cassetto e spara al suo secondo figlio. Ordina anche al suo terzo
ed ultimo figlio di trovare la pecora gialla. Il terzo figlio gira per
mari e monti, caverne e paludi, deserti e giungle (visto che si
trovava ha anche fatto una breve vacanza in California e ha preso il
brevetto di baywatch da Mitch...) e tornando a casa il padre gli dice:
<<Hai trovato la pecora gialla?>>, ed il terzo figlio gli risponde:
<<No, ho cercato da qualsiasi parte del mondo ma non l'ho trovata, se
ti interessa ho trovato l'originale Titanic e la leggendaria
Atlantide, però... no, eh?>>; il padre va nella sua stanza, prende la
rivoltella nel cassetto e spara al suo terzo figlio.
T'é piaciuta? ;-))
Ps - ho fatto un copia&incolla da IICG.rpg ;-PP



title: Duke4ever finito

text:
Matthia <
clasans...@tin.it
> wrote in message
373d0a3...@news.tin.it...

> >Racconta, racconta dai! :-)

> T'é piaciuta? ;-))
PLICK...PLOCK... Indovina cosa mi è caduto in terra ;-)
> Ps - ho fatto un copia&incolla da IICG.rpg ;-PP
AAARGHHHH!!! Ma allora sei bastardo dentroooooo! ;-)
Mi verrebbe voglia di raccontarti quella del teschio parlante, ma se dovessi
farlo, finirei di scrivere tra una settimana. A quel punto, mi converrebbe
comprare un programma di dettatura vocale :-)
Ciao, Marco
P.S. Mi sorge un dubbio: esiste un NG di barzellette?



title: Duke4ever finito

text:
(Matthia) wrote:
>Sai dirmi cosa c'è nella valigetta?
"ehm ehm...ho gia' risposto altre volte a questa domanda..." (TM Moratti)
;-)))



title: Duke4ever finito

author: Pirri

text:
On Tue, 18 May 1999 17:24:23 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Sai dirmi cosa c'è nella valigetta?
Dai non mi dire che é finita cosí. Ci rimango male. :-))
Ciao
Il Pirri (quello vero)
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"

http://members.xoom.com/pirri


title: Duke4ever finito

text:
>> T'é piaciuta? ;-))
>
>PLICK...PLOCK... Indovina cosa mi è caduto in terra ;-)
>
>> Ps - ho fatto un copia&incolla da IICG.rpg ;-PP
>
>AAARGHHHH!!! Ma allora sei bastardo dentroooooo! ;-)
E senti quest'altra:
Allora, su di un treno una mamma ed il figlioletto stanno cercando uno
scompartimento dove sedersi per il lungo viaggio. Camminano e
camminano ma sembrano essere tutti occupati, ma nell'ultimo
scompartimento dell'ultima carrozza disponibile aprono la porta e vi è
soltanto un tipo vestito di classe, con la bombetta in testa, tipo un
lord inglese, che legge il Times. La signora tiene stretta la mano del
bambino (che invece abbraccia un pallone) e dice al tizio in bombetta:
<<Mi scusi, gli altri posti sono occupati?>> ed il lord risponde:
<<No, potete tranquillamente sedervi>>. Detto, fatto.
Durante il viaggio la donna cerca di riposare mentre il tizio legge
sempre il giornale ed il bambino gioca con il suo pallone. Ah, mi ero
dimenticato di dire che il tizio di classe porta con se una valigetta
nera, stile 24 ore. Dicevamo, il bambino giocando con il suo pallone
nello scompartimento dà fastidio al lord facendogli andare il pallone
sul Times... <<Mi scusi, ma vostro figlio sta dando un pò di fastidio
con il suo pallone...>> e la mamma risponde: <<Chiedo scusa, Vincenzì,
stai buono !>>. Ma Vincenzino è malandrino ;-) e continua e continua e
la scena si ripete. Addirittura accade che una pallonata strappa un pò
del giornale e il lord s'incavola visibilmente. Tutto ad un tratto il
treno passa sotto una galleria e nello scompartimento c'è il buio
completo. Si sente un urlo e nulla più. Quando il treno fuoriesce
dalla galleria e ritorna finalmente la luce, nello scompartimento il
tizio in bombetta non c'è più ma è rimasta la sua valigetta nera e la
signora mentre anche il bambino sembra scomparso.
Sai dirmi cosa c'è nella valigetta?



title: Duke4ever finito

text:
Matthia <
clasans...@tin.it
> wrote in message
3742558...@news.tin.it...
> >> T'é piaciuta? ;-))
> >
> >PLICK...PLOCK... Indovina cosa mi è caduto in terra ;-)
> >
> >> Ps - ho fatto un copia&incolla da IICG.rpg ;-PP
> >
> >AAARGHHHH!!! Ma allora sei bastardo dentroooooo! ;-)
>
> E senti quest'altra:
[cut]
> Sai dirmi cosa c'è nella valigetta?
Mmm....La droga che ti sei sparato prima di postare sul NG??? ;-)))
Ciao, Marco
P.S. Scherzi a parte: finisce così, come quell'altra? O nella valigetta c'è
davvero qualcosa d'importante?



title: Duke4ever finito

author: Tasslehoff

text:
BornToPlay wrote:
>
> Ho visto la versione completa del gioco, FANTASTICA.
>
> Per uno stage ero a Houston al centro della NASA e nella pausa pranzo un
> dipendente ha staccato tutti i programmi in background del megacomputer
> centrale ed ha lanciato Duke4ever su un gigantesco 24" Sony, sono rimasto
> estasiato dalla grafica fotorealistica, peccato fosse un po' scattoso.....
COl motore grafico di quake 2 o di Unreal???
Tasslehoff Burrfoot


title: Duke4ever finito

text:
>>Sai dirmi cosa c'è nella valigetta?
>
>"ehm ehm...ho gia' risposto altre volte a questa domanda..." (TM Moratti)
>;-)))
ROTFL, a' Dimer, è ancora meglio della mia risposta. :-))



title: Duke4ever finito

text:
>>Sai dirmi cosa c'и nella valigetta?
>
>Dai non mi dire che й finita cosн. Ci rimango male. :-))
No questa volta no... alllllllllora, neeeeeeelllllla
valigggggettttttta neraaaaaaa c'иииииииииии....
...... ma la pecora gialla, и ovvio ! ^__________^



title: Duke4ever finito

author: Kaleb

text:
c'era un ceiling hugger da half-life che giustamente si č slurpato l'orrido
infante massacratore di organi sollazzevoli altrui :)
--
"Esplosioni verdi?? Gente che entra ed esce volando? No non č possibile, io
chiamo la polizia"
Rimuovi '_nospam' dall'indirizzo per rispondere!
Matthia ha scritto nel messaggio <
3742558...@news.tin.it
>...


title: Duke4ever finito

text:
On Fri, 21 May 1999 23:58:42 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>No questa volta no... alllllllllora, neeeeeeelllllla
>valigggggettttttta neraaaaaaa c'иииииииииии....
>
>
>...... ma la pecora gialla, и ovvio ! ^__________^
Non mi ha fatto ridere.



title: DeusEx - Minisommergibile

text:
Come vi si entra ? Ho gia' aperto le paretie subacquee.
Grazie.


title: DeusEx - Minisommergibile

author: Perseus

text:
Cliccaci semplicemente sopra col tasto destro del mouse: bada che devi
cliccare sul sommergibile funzionante, non su quello in riparazione (cioč
con il raggio laser sopra).
In ogni caso, dai un'occhiata qui:
http://avp.anvi.it/Deus_Ex_Soluzioni-index.htm
 .
<
cristallin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:61liatsvj3kq3mf7d...@4ax.com...



title: Ok, Io ne ho piene le scatole: Abuse ?

author: Franz aRTiglio

text:
Come da Subj.
--
aRTiglio
 ------ un grande grazie all'amico adassarts per questa signature --------
| per la roba illegale č meglio che ti togli di torno da it.comp.giochi.*
| il posto giusto dove chiedere č nella gerarchia
free.it
: lě ci sono
| alcuni gruppi che fanno al caso tuo (warez,  file-sharing, ecc....).


title: Ok, Io ne ho piene le scatole: Abuse ?

text: > Come da Subj.


title: Ok, Io ne ho piene le scatole: Abuse ?

author: Dragster

text:
Franz aRTiglio <fran...@N0SPAMinwind.it> wrote in message
XtTd8.13642$v7.5...@twister1.libero.it...
> > Come da Subj.
naaa, perchè disturbarli per queste sciocchezze?
ignore mode >ON<
--
Ciao, Dragster


title: Ok, Io ne ho piene le scatole: Abuse ?

text:
> naaa, perchè disturbarli per queste sciocchezze?
1o perche' FUNZIONA
2o perche' se nn togli l'ignore non avrai idea di quali
     cazzate sta' partorendo: preferirei 1000 einoR
     (e NON sto' scherzando) ad un'altro elemento simile
3o perche' e' un PESSIMO esempio, e i frutti gia'
     si vedono.
Ciao !
--
aRTiglio


title: Ok, Io ne ho piene le scatole: Abuse ?

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> wrote in message
news:dlTd8.13579$v7.5...@twister1.libero.it...

E QUELLO CHE STO DICENDO DALL'INIZIO.MI DOVETE IGNORARE.QUANDO VEDETE I
MIEI ANNUNCI DOVETE STARE ALLA LARGA.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ok, Io ne ho piene le scatole: Abuse ?

text:
>  E QUELLO CHE STO DICENDO DALL'INIZIO.MI DOVETE IGNORARE.QUANDO VEDETE I
> MIEI ANNUNCI DOVETE STARE ALLA LARGA.
Sei proprio un coglione.


title: Ok, Io ne ho piene le scatole: Abuse ?

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:IvXd8.14584$v7.5...@twister1.libero.it...

mi sono spiegato male franz, non killarlo, ignoralo proprio
dimenticavo, mi mandi in mail, una tua mail funzionante, che ti devo dire 2
paroline?
--
Grazie
Ciao, Dragster


title: Ok, Io ne ho piene le scatole: Abuse ?

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> wrote in message
news:dlTd8.13579$v7.5...@twister1.libero.it...
> Come da Subj.

PER QUEL PIDOCCHIETTO DI ariglio LAMERS DA UN
CENT.AL
CHILO:HA..HA..HA..HA..HA..HA..HA



title: La demo di CP2077 verra' mostrata al PAX...

author: Lorenz

text:
Ovvero dopo la Gamescom...dal 30 agosto al 3 settembre.

https://www.eurogamer.it/articles/2019-06-14-news-videogiochi-cyberpunk-2077-demo-e3-pax-west

Che du palle...


title: MOHAA - Problema tecnico...

author: Damar

text:
Il problema è presto detto... ho installato MOHAA, sono riuscito a giocarci
(x pochissimo) un paio di volte, poi improvvisamente alla partenza del gioco
Windows XP mi da un errore e non riesco ad entrare. Non funzia neppure la
modalità provvisoria... non riesco a capire il perchè!
Ho un AMD 800, 384 di RAM, GeForce 3 64ram.... qualcuno ha un'idea? Ho
provato anche a reinstallare MOHAA, ma nulla... boh...
Il gioco è pure patchato alla versione 1.11.
Grazie a chiunque mi risponderà,
Ciao
--
Andrea - Damar / Mookie_81
ICQ#: 136979015
Se vuoi contattarmi elimina "NOSPAMMM"
>
robe47N...@tin.it
 <


title: MOHAA - Problema tecnico...

author: Yumi

text:
"Damar" <
robe47N...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:IEqfa.147792$zo2.3...@news2.tin.it...
> Il problema è presto detto... ho installato MOHAA, sono riuscito a
giocarci
> (x pochissimo) un paio di volte, poi improvvisamente alla partenza del
gioco
> Windows XP mi da un errore e non riesco ad entrare. Non funzia neppure la
> modalità provvisoria... non riesco a capire il perchè!
> Ho un AMD 800, 384 di RAM, GeForce 3 64ram.... qualcuno ha un'idea? Ho
> provato anche a reinstallare MOHAA, ma nulla... boh...
> Il gioco è pure patchato alla versione 1.11.
Potrebbe essere la patch a procurarti il problema!
Prova senza.
Ciao,Y


title: [OT] GRAW 2 (360)

author: BlackAngel

text:
interessantissimo dev diary con video esemplificativo
tratta per la parte grafica di miglioramenti dal primo come:
Ambient Occlusion
Ciclo giorno-notte in realtime a seconda dell'ora
God Rays (raggi solari che filtrano in maniera realistica dalle nuvole)
Traslucenza degli oggetti non trasparenti (ma sottili) come teli,
foglie, tende
Fuoco e Fumo dinamici (non precalcolati, influenzati da vento,
personaggi che ci passano vicino, pale che ruotano degli elicotteri)
Depth Sprite (permette di non vedere mai più linee orizzontali tra
terreno, oggetti e come come il fumo, nel punto in cui si intersecano)
Simulazione Climatica Dinamica (tempeste, giornate assolate, temporali,
son completamente dinamici ed influiscono sui materiali, ad es. rendendo
realisticamente bagnate le superfici) (nb. essendo dinamici presumo che
le condizioni climatiche non siano legate ad un particolare livello etc
ma siano casuali)
ed altro
se mantengono tutte queste cose, *****MIO al day one******
stupendo
www.xboxyde.com/stream_3250_en.html
--
27-01-2007 Briareos, colui che capisce subito le prese per il culo che
gli fanno:
 > il tuo è un meraviglioso auto-headshot ottenuto sparandoti
 > ai coglioni
lol, un headshot sui coglioni, ma manco i termini giusti sai
usare.
Briareos
--
27-01-2007 Briareos, colui che capisce subito le prese per il culo che
gli fanno:
 > il tuo è un meraviglioso auto-headshot ottenuto sparandoti
 > ai coglioni
lol, un headshot sui coglioni, ma manco i termini giusti sai
usare.
Briareos


title: [OT] GRAW 2 (360)

text:
>
www.xboxyde.com/stream_3250_en.html
ERRATA CORRIGE:
lo stream giusto è
3520
non 3250



title: [OT] GRAW 2 (360)

text:
"BlackAngel" <
blac...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:45bf2318$0$7741$5fc...@news.tiscali.it...
> interessantissimo dev diary con video esemplificativo
> tratta per la parte grafica di miglioramenti dal primo come:
>
> Ambient Occlusion
> Ciclo giorno-notte in realtime a seconda dell'ora
> God Rays (raggi solari che filtrano in maniera realistica dalle nuvole)
> Traslucenza degli oggetti non trasparenti (ma sottili) come teli,
> foglie, tende
> Fuoco e Fumo dinamici (non precalcolati, influenzati da vento,
> personaggi che ci passano vicino, pale che ruotano degli elicotteri)
> Depth Sprite (permette di non vedere mai più linee orizzontali tra
> terreno, oggetti e come come il fumo, nel punto in cui si intersecano)
> Simulazione Climatica Dinamica (tempeste, giornate assolate, temporali,
> son completamente dinamici ed influiscono sui materiali, ad es. rendendo
> realisticamente bagnate le superfici) (nb. essendo dinamici presumo che
> le condizioni climatiche non siano legate ad un particolare livello etc
> ma siano casuali)
>
Accidenti...con tutte queste feature sembra avere le carte in regola per far
concorrenza a Cryisis sotto il profilo grafico :)


title: [OT] GRAW 2 (360)

author: Lord Alucard

text:
Lorenz wrote:
>> Ambient Occlusion
Evvabbe'
>> Ciclo giorno-notte in realtime a seconda dell'ora
Oh questo e' cosa buona.
>> God Rays (raggi solari che filtrano in maniera realistica dalle
>> nuvole) Traslucenza degli oggetti non trasparenti (ma sottili) come
>> teli, foglie, tende
E anche questo vide che era cosa buona.
>> Fuoco e Fumo dinamici (non precalcolati, influenzati da vento,
>> personaggi che ci passano vicino, pale che ruotano degli elicotteri)
Questo ci credo poco, se e' l'algoritmo comune per la simulazione dei fluidi
e' una mattonata senza pari.
L'impatto visivo e' assurdo. Se capita vedete la demo Smoke Box di nvidia
(gira su schede sm3 pur essendo per la 8800)
>> Depth Sprite (permette di non vedere mai più linee orizzontali tra
>> terreno, oggetti e come come il fumo, nel punto in cui si
>> intersecano)
Si vede gia' in Vegas, lo adoro.
>>Simulazione Climatica Dinamica (tempeste, giornate
>> assolate, temporali, son completamente dinamici ed influiscono sui
>> materiali, ad es. rendendo realisticamente bagnate le superfici)
>> (nb. essendo dinamici presumo che le condizioni climatiche non siano
>> legate ad un particolare livello etc ma siano casuali)
l'effetto bagnato l'ho adorato in chaos theory e vorrei vederlo piu' spesso.
Dopo questa buona premessa se mi sistemano l'IA del gioco allora siamo a
cavallo.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: [OT] GRAW 2 (360)

text:
Lord Alucard ha scritto:
>>> Fuoco e Fumo dinamici (non precalcolati, influenzati da vento,
>>> personaggi che ci passano vicino, pale che ruotano degli elicotteri)
>
> Questo ci credo poco, se e' l'algoritmo comune per la simulazione dei fluidi
> e' una mattonata senza pari.
no no è vero
guarda il video della demo del  gioco che ho postato (occio all'errata
corrige)
c'è una macchina in fiamme che fa fumo, li vicino atterra un elicottero
e sia il fuoco che il fumo si comportano realisticamente



title: [OT] GRAW 2 (360)

text:
BlackAngel wrote:
> no no è vero
> guarda il video della demo del  gioco che ho postato (occio all'errata
> corrige)
In effetti non l'ho visto. Rimedio
> c'è una macchina in fiamme che fa fumo, li vicino atterra un
> elicottero e sia il fuoco che il fumo si comportano realisticamente
Andrebbe capito se sono particelle che hanno un peso o se e' fluidodinamica
vera, tipo quello che si e' visto nella tech demo di hellgate, e che e' un
mattone colossale.



title: [OT] GRAW 2 (360)

text:
Lord Alucard wrote:
> Andrebbe capito se sono particelle che hanno un peso o se e'
> fluidodinamica vera, tipo quello che si e' visto nella tech demo di
> hellgate, e che e' un mattone colossale.
Particelle con peso.



title: [OT] GRAW 2 (360)

text:
BlackAngel ha scritto:
> interessantissimo dev diary con video esemplificativo
> tratta per la parte grafica di miglioramenti dal primo come:
>
> Ambient Occlusion
> Ciclo giorno-notte in realtime a seconda dell'ora
> God Rays (raggi solari che filtrano in maniera realistica dalle nuvole)
> Traslucenza degli oggetti non trasparenti (ma sottili) come teli,
> foglie, tende
> Fuoco e Fumo dinamici (non precalcolati, influenzati da vento,
> personaggi che ci passano vicino, pale che ruotano degli elicotteri)
> Depth Sprite (permette di non vedere mai più linee orizzontali tra
> terreno, oggetti e come come il fumo, nel punto in cui si intersecano)
> Simulazione Climatica Dinamica (tempeste, giornate assolate, temporali,
> son completamente dinamici ed influiscono sui materiali, ad es. rendendo
> realisticamente bagnate le superfici) (nb. essendo dinamici presumo che
> le condizioni climatiche non siano legate ad un particolare livello etc
> ma siano casuali)
>
> ed altro
> se mantengono tutte queste cose, *****MIO al day one******
> stupendo
>
>
www.xboxyde.com/stream_3250_en.html
è uscito il demo sul MP del 360 e ci sto giocando
SPETTACOLO :D



title: [OT] GRAW 2 (360)

author: MonsterMash

text:
> è uscito il demo sul MP del 360 e ci sto giocando
> SPETTACOLO :D
Messo in download poco fa. Sono proprio curioso di vedere tutte queste cose
insieme :D


title: [OT] GRAW 2 (360)

author: Neural Noise

text:
"MonsterMash" <MonsterMash@_
nospam_libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vdkwh.13467$qN4.3...@twister1.libero.it...
>> č uscito il demo sul MP del 360 e ci sto giocando
>> SPETTACOLO :D
>
> Messo in download poco fa. Sono proprio curioso di vedere tutte queste
> cose insieme :D
vedi pochissimo, giusto l'illuminazione e la polvere del deserto, niente
cicli di luce, niente cambiamenti atmosferici, perchč ci han dato la demo
piů corta mai vista
ti fan imparare le basi con 3 soldati e poi lo scontro arriva e dopo 1
minuto (uno) la demo termina
vadano a cagare
meno male che il gioco sta per arrivare (9 marzo)


title: [OT] GRAW 2 (360)

text:
"Neural Noise" <
netb...@evviva.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z156Z34Z27Y...@usenet.libero.it...
>
http://groups.google.it/group/it.arti.trash/browse_thread/thread/802bcf04b8ad50e8/515bde2aa5c27ed0?hl=it#515bde2aa5c27ed0
>
> --------------------------------
> Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/
ciao pgp, come va, non ti vedo in forma


title: [OT] GRAW 2 (360)


title: Peace Like us

author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
Sono bloccato in questa mod...
Sono nel mondo xen, ho appena abbattuto un elicottero, sono su un
impalcatura con due eliche enormi, una l'ho spente, e poi??!?!?!?
--
__________________________________________________
Perchè non fanno un film su Half-Life? Altro che Tomb Raider...
___________________________________________________

www.doomitalia.com
  , sui vostri schermi il 1° Settembre!


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

author: Hiryuu

text:
Dopo averne giocato più di due terzi (ed essermi mortalmente annoiato)
passo a dare un parere.
Grafica: c'è una sola cosa veramente notevole, ed è la gestione delle
illuminazioni. Tutto il resto è sostanzialmente normale.
Trama: labile labile labile. Va bene che non è richiesta, però...
Giocabilità: una noia mortale. E' sempre la stessa cosa, giri un
angolo, prendi un medikit e ti saltano fuori due nemici davanti e due
alle spalle. Ormai mi giro automaticamente mentre sbadiglio per la
noia.
Ambientazioni: monotone all'inverosimile. Ok, è una stazione
planetaria, però un po' di fantasia non guasterebbe (i vecchi Doom I e
II, nei loro limiti, erano molto più vari). E tutto questo esoterismo
francamente ha stufato non poco.
Doom mi era piaciuto, e Doom II anche, ma ormail parliamo di quasi 12
anni fa. Quake mi ha fatto schifo, quake II idem, quake III non l'ho
manco giocato perchè mi faceva già schifo al solo vederlo. Poteva
forse piacermi doom 3? Penso di no.


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

author: bboy

text:
"Hiryuu" <
hiryuu-sp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:56rgj0hl4v57s95pm...@4ax.com...
[...]
> Quake mi ha fatto schifo, quake II idem, quake III non l'ho
> manco giocato perchè mi faceva già schifo al solo vederlo.
[...]
O_o


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

author: Giggi

text:
                    Il 03 Set 2004, 15:19, Hiryuu <
hiryuu-sp...@libero.it
> ha scritto:
> Doom mi era piaciuto, e Doom II anche, ma ormail parliamo di quasi 12
> anni fa. Quake mi ha fatto schifo, quake II idem, quake III non l'ho
> manco giocato perchè mi faceva già schifo al solo vederlo. Poteva
> forse piacermi doom 3? Penso di no.
>
Penso che sei leggerissimamente prevenuto, e anche fazioso, giusto un po'.
E troll anzichenno'.
Giggi
--
PREVENUTO - italinizzazione della parola latina Ejaculatio precox
FAZIOSO - Tifoso di Fabio Fazio
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

text:
>Penso che sei leggerissimamente prevenuto, e anche fazioso, giusto un po'.
Gurada, onestamente no. Penso di aver provato o goicato pressochè
tutti i FPS usciti negli ultimi 6-7 anni. Alcuni mi sono piaciuti,
altri no. RTCW, ad esempio, malgrado condivida certi aspetti con D3,
mi è piaciuto molto. D3 no, per i motivi che ho detto sopra: trama
nulla e gameplay ripetitivo ne fanno un gioco noioso, in cui non viene
voglia di andare avanti per vedere cosa c'è dopo perchè sai già
benissimo che ci saranno altri corridoi e altri mostri che ti
spunteranno alle spalle girato un angolo.
Dopodichè, è solo la mia opinione: se per questo vuoi giudicarmi
"troll", liberissimo.


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

author: Asmodeo

text:
Sinceramente non capisco dove si voglia arrivare con sta storia che Doom3 fa
schifo.....oppure che è "noioso"....oppure la trama è stupida ecc ecc......e
tutte le altre stronzate che ho sentito. Per carità è giusto che un
videogioco possa anche non piacere, ma allora a questo punto per divertirsi
realmente, prendetevi un fucile a pompa e andate a sparare contro dei
bersagli a forma di mostro, e sarà sicuramente più coinvolgente. Vi
garantisco che sparare con un calibro 12 magnum ,come quello che ho io, è
molto più emozionante che uccidere i mostricini di Doom con un clic, e
lasciate stare i videogiochi perchè tanto sono tutti uguali : o sei
appassionato oppure no!
Io sono appassionato degli sparatutto ,proprio perchè mi piacciono le armi
da fuoco, e mi sono piaciuti sempre tutti fin da Wolfenstein3D......ma una
figata di gioco come Doom3 non l'avevo ancora vista!
Oltretutto un plauso anche ai programmatori della ID e a Carmack : non credo
che Doom3 sia così semplice da sviluppare!
Mi sono reso conto ,anche se non ci capisco molto di computer, che ,mentre
il motore grafico di FarCry è pesantissimo da gestire, Doom3 riesce a
sfruttare al massimo il sistema su cui gira : è la prima volta che noto
questo, anche se RTCW era anche eccezionale da questo punto di vista.
Doom3 è un vero incubo...che ti guarda dentro...dipende dagli individui
certo, può darsi che ad una persona non dica nulla, mentre ad un'altra lo
coinvolga soprattutto a livello emotivo : luoghi bui da cui escono esseri
che ti vogliono prendere.. credo che siano un incubo ricorrente che ,prima o
poi,capiti ad  ognuno....oppure cercare di scappare mentre un qualcosa ti
vuole afferrare per il collo: almeno in Doom3 posso reagire ! negli incubi
non ci riesco! :-)
Chissà magari per apprezzare Doom3 bisognerà essere un pò tormentati a
livello inconscio....voi che dite ? Spero che nessuno mi prenda in giro per
queste mie parole........
"Hiryuu" <
hiryuu-sp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:s1vgj0hohvhaodgok...@4ax.com...



title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

text:
Hiryuu wrote:
> Dopodichč, č solo la mia opinione: se per questo vuoi giudicarmi
> "troll", liberissimo.
Si si hai ragione, non ha senso discutere sui gusti se a te non piace c'e'
poco da fare.
Nessuno e' depositario della verita' assoluta.


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

text:
"Asmodeo" <
asm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0J%Zc.74969$1V3.1...@twister2.libero.it...
[...]
> Chissà magari per apprezzare Doom3 bisognerà essere un pò tormentati a
> livello inconscio....voi che dite ?
aaaaaaahhhh...ecco perchè mi piace *molto*...
^_^


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

text:
>lasciate stare i videogiochi perchč tanto sono tutti uguali : o sei
>appassionato oppure no!
Beh no; ce ne sono di buoni e di meno buoni, di piů e di meno
divertenti. In parte dipende dai gusti, in parte no.
>Mi sono reso conto ,anche se non ci capisco molto di computer, che ,mentre
>il motore grafico di FarCry č pesantissimo da gestire, Doom3 riesce a
>sfruttare al massimo il sistema su cui gira : č la prima volta che noto
Oddio, sul mio sistema gira nettamente meglio Far Cry. Bisogna
comunque considerare che Far Cry comprende ambienti aperti e
vastissimi, mentre doom3 č una successione di corridoi.


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

text:
> >Mi sono reso conto ,anche se non ci capisco molto di computer, che
,mentre
> >il motore grafico di FarCry è pesantissimo da gestire, Doom3 riesce a
> >sfruttare al massimo il sistema su cui gira : è la prima volta che noto
>
> Oddio, sul mio sistema gira nettamente meglio Far Cry. Bisogna
> comunque considerare che Far Cry comprende ambienti aperti e
> vastissimi, mentre doom3 è una successione di corridoi.
però non pensi al fatto che se giochi a far cry a 800*600 a dettagli medi
vedi che è uno schifo...graficamente parlando....mentre doom 3 grazie alla
maniacalità della cura di ogni piccolo pixel deelle texture ad
esempio...anche a 640*480 a dettagli bassi resta graficamente gradevole!


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

text:
>però non pensi al fatto che se giochi a far cry a 800*600 a dettagli medi
>vedi che è uno schifo...graficamente parlando....mentre doom 3 grazie alla
>maniacalità della cura di ogni piccolo pixel deelle texture ad
>esempio...anche a 640*480 a dettagli bassi resta graficamente gradevole!
Premesso che a me Doom 3 fa schifo in 640x480 e pure in 800x600
(infatti lo gioco in 1024x768), il problema non si pone perchè a
parità di fps Far Cry gira a risoluzione un bel po' più elevata.


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

author: Dimer Camparini

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
>perň non pensi al fatto che se giochi a far cry a 800*600 a dettagli medi
>vedi che č uno schifo...graficamente parlando....mentre doom 3 grazie alla
>maniacalitŕ della cura di ogni piccolo pixel deelle texture ad
>esempio...anche a 640*480 a dettagli bassi resta graficamente gradevole!
Sara' "gradevole" ma a settaggi "bassi" le texture diventano blurrate
abbestia e molti effetti ci perdono un bel po'...la leggenda che "anche a
dettagli bassi ha una grafica da paura lo stesso" e' da sfatare
ampiamente...dove deve "scendere" per guadagnare frame rate si vede tutto...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

author: Michelangelo

text:
> Penso che sei leggerissimamente prevenuto, e anche fazioso, giusto un po'.
> E troll anzichenno'.
Quoto.
--
Michael the Angel


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

text:
> Quoto.
Scherzavo...
^_^
--
Michael the Angel


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

author: Milio

text:
"Hiryuu" <
hiryuu-sp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:56rgj0hl4v57s95pm...@4ax.com...
> Doom mi era piaciuto, e Doom II anche, ma ormail parliamo di quasi 12
> anni fa. Quake mi ha fatto schifo, quake II idem, quake III non l'ho
> manco giocato perchè mi faceva già schifo al solo vederlo. Poteva
> forse piacermi doom 3? Penso di no.
Non prendertela, ma mi dai molto l'idea di chi critica la fantascenza e poi
si scemisce con le soap opera :-)
Chiaro che se il genere non ti piace allora anche il gioco non ti piace.
Questo non ne fa un brutto gioco o una brutta storia solo perchè a te non è
piaciuta (magari non l'avrai neanche seguita a giudicare da quello che
scrivi).
Tra l'altro se non ti piace il genere non capisco perchè l'hai giocato.
De gustibus...
Ciao
Milio


title: Di Doom 3 e del perchè fa schifo.

text:
>Non prendertela, ma mi dai molto l'idea di chi critica la fantascenza e poi
>si scemisce con le soap opera :-)
Fantascienza.
>Chiaro che se il genere non ti piace allora anche il gioco non ti piace.
>Questo non ne fa un brutto gioco o una brutta storia solo perchè a te non è
>piaciuta (magari non l'avrai neanche seguita a giudicare da quello che
>scrivi).
Il genere mi piace eccome, ho adorato half-life e anche i due red
faction (più l'1 del 2), RTCW ecc. E' proprio doom 3 a non piacermi.
>Tra l'altro se non ti piace il genere non capisco perchè l'hai giocato.
Non ho altro a cui giocare, al momento: gli fps me li sono fatti
tutti...