title: Topolà, se sei un uomo

text:
"dsas" <
ds...@dasd.it
> writes:
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:fadb32d7-2a90-4bd2...@v19g2000yqa.googlegroups.com...
>> Dani...@mother.nostromo.wy (daniele.g) wrote:
>>
>>> Hai già prolificato, non ti serve più lo scroto.
>>
>> Sì beh ma sai com'è, ci sono un po' affezionato... Ogni volta che lo
>> guardo, mi vengono in mente le vostre facce di cazzo, ad esempio.
>
> Rotfl
Mi associo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Difendero' fino alla morte il tuo diritto di dirlo, ma non ho mai detto
che ti avrei ascoltato!
		-- Tom Galloway, con scuse a Voltaire


title: Topolà, se sei un uomo

author: Tizio

text:
Il 03/12/2010 14:22, Michelangelo ha scritto:
> Ecco, la seconda che hai detto.
> Lo userò molto più come monitor che come TV.
> Non ho grandi pretese, e sarà sicuramente 2000000 di volte migliore rispetto
> al cianfero che ho adesso.
> Però deve assolutamente essere un buon monitor PC, con un nero che non sia
> grigio scuro e un buon tempo di risposta.
>
>
Scusa Michelangelo, sono Snake, una domanda per curiosità, mi hai
plonkato? Ho questa nettissima sensazione.  :-)
Se così fosse non è importante, rispetto la tua decisione, ma posso
sapere almeno il motivo?


title: Topolà, se sei un uomo

author: Michelangelo

text:
"Tizio" <
ca...@sempronio.com
> ha scritto nel messaggio
news:idbbdc$iff$1...@tdi.cu.mi.it...
> Scusa Michelangelo, sono Snake, una domanda per curiosità, mi hai
> plonkato? Ho questa nettissima sensazione.  :-)
> Se così fosse non è importante, rispetto la tua decisione, ma posso sapere
> almeno il motivo?
Solo dall'indirizzo dell'ufficio, tempo fa, se non ricordo male per una
battuta del cazzo che in quel momento ho trovato fuori luogo.
Che te lo dico a fare?
Acidità senile.
Se non ho fatto cazzate dovrei averti rimosso dalla ignore list.
:-)



title: Topolà, se sei un uomo

author: Solid

text:
Il 06/12/2010 09:50, Michelangelo ha scritto:
> "Tizio"<
ca...@sempronio.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:idbbdc$iff$1...@tdi.cu.mi.it...
>
>> Scusa Michelangelo, sono Snake, una domanda per curiosità, mi hai
>> plonkato? Ho questa nettissima sensazione.  :-)
>> Se così fosse non è importante, rispetto la tua decisione, ma posso sapere
>> almeno il motivo?
>
> Solo dall'indirizzo dell'ufficio, tempo fa, se non ricordo male per una
> battuta del cazzo che in quel momento ho trovato fuori luogo.
> Che te lo dico a fare?
> Acidità senile.
> Se non ho fatto cazzate dovrei averti rimosso dalla ignore list.
> :-)
Ma davvero l'hai plonkato senza diglie un cazzo?
Ma scusa, la parte migliore del plonking è proprio la declamazione del
fattaccio al mondo intero, con annesso psicodramma esistenziale e
considerazioni sul futuro di usenet!


title: Topolà, se sei un uomo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:J32Lo.8717$7b4...@tornado.fastwebnet.it...
> Ma davvero l'hai plonkato senza diglie un cazzo?
> Ma scusa, la parte migliore del plonking è proprio la declamazione del
> fattaccio al mondo intero, con annesso psicodramma esistenziale e
 >considerazioni sul futuro di usenet!
No, col cazzo, questo mai.
Gli ho scritto un PLONK grande come una casa.



title: Topolà, se sei un uomo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:J32Lo.8717$7b4...@tornado.fastwebnet.it...
> Ma davvero l'hai plonkato senza diglie un cazzo?
> Ma scusa, la parte migliore del plonking č proprio la declamazione del
> fattaccio al mondo intero, con annesso psicodramma esistenziale e
 >considerazioni sul futuro di usenet!
Ecchilo:
http://snipurl.com/1ldfim
Sě, forse č vero.
Dovevo essere un po' alterato quel giorno.



title: Topolà, se sei un uomo

text:
Il 06/12/2010 10:51, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:J32Lo.8717$7b4...@tornado.fastwebnet.it...
>
>> Ma davvero l'hai plonkato senza diglie un cazzo?
>> Ma scusa, la parte migliore del plonking è proprio la declamazione del
>> fattaccio al mondo intero, con annesso psicodramma esistenziale e
>   >considerazioni sul futuro di usenet!
>
> No, col cazzo, questo mai.
> Gli ho scritto un PLONK grande come una casa.
> :-)
Ma allora è rincoglionito lui che ti chiede se l'hai plonkato, rotfl
O magari ti ha plonkato prima lui, e ti ha scritto questo messaggio per
vedere se avevi fatto altrettanto. Scaltro!


title: Topolà, se sei un uomo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:Rp2Lo.8738$7b4....@tornado.fastwebnet.it...
> Ma allora è rincoglionito lui che ti chiede se l'hai plonkato, rotfl
> O magari ti ha plonkato prima lui, e ti ha scritto questo messaggio per
> vedere se avevi fatto altrettanto.
Naaaaah, forse non m'ha preso sul serio (come spesso fa chi è plonkato,
infatti m'ha pure risposto... so' ragaaaazzi... ^_^ ).
Vabbè comunque fu un gesto fatto senza pensare.
> Scaltro!
Come una faina!!!



title: Topolà, se sei un uomo

text:
Il 06/12/2010 10:53, Michelangelo ha scritto:
> Ecchilo:
http://snipurl.com/1ldfim
>
> Sì, forse è vero.
> Dovevo essere un po' alterato quel giorno.
> :-)
>
>
Lo stavo per postare io entro pochi secondi se non l'avessi già fatto
tu, dato che sapevo bene che il plonk si riferiva a quello!
Te l'ho chiesto più volte da allora perché la mia era solo una battuta,
era evidente, e mi sembrava impossibile che il plonk fosse reale,
pensavo che fosse un reply nello stesso tono ironico, e invece non era così!


title: Topolà, se sei un uomo

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:ididqh$n6j$1...@news.eternal-september.org...

Eh ce so' quei giorni che sbrocchi, e poi te dimentichi che hai plonkato e
perchè...
:-)
Mo' ti leggo.



title: Segreti di Maxwell e Pascal

author: Gnappo

text:
Ecco i "segreti" di Nvidia:

https://tinyurl.com/jz782dg


title: Segreti di Maxwell e Pascal

text:
> Ecco i "segreti" di Nvidia:
>
>
https://tinyurl.com/jz782dg

La cosa straordinaria di tutto questo se confermato è che PowerVR ha sempre
avuto quella tecnologia e con le Kyro 2 aveva dimostrato quanto era potente,
ci sono voluti "solo" circa 15 anni per implementarla.
Problema di brevetti?
Considerando che STM dopo la Kyro 2 ha chiuso la divisione schede video in
pratica non penso che il costo per la licenza fosse così esorbitante.


title: Segreti di Maxwell e Pascal

author: Lord Alucard

text:
> Ecco i "segreti" di Nvidia:
>
>
https://tinyurl.com/jz782dg

Risposta ufficiale di AMD:
"MAKE MORE CORES!!1!"

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Segreti di Maxwell e Pascal

author: Lorenz

text:
Gnappo scriveva il 01/08/2016 :
>> Ecco i "segreti" di Nvidia:
>>
>>
https://tinyurl.com/jz782dg

>
> La cosa straordinaria di tutto questo se confermato è che PowerVR ha sempre
> avuto quella tecnologia e con le Kyro 2 aveva dimostrato quanto era potente,
> ci sono voluti "solo" circa 15 anni per implementarla.

Pero' ricordo che aveva pure delle limitazioni...tipo il non
corretto funzionamento con unita' T&L in hardware. E guardacaso
Kyro2 non lo implementava. Poi ci furono via via algoritmi HSR
sempre piu' efficienti. Se adesso hanno riesumato il TBR avranno
fatto anche delle modifiche per renderlo piu' al passo con le
nuove architetture grafiche.


title: Segreti di Maxwell e Pascal

text:
> Pero' ricordo che aveva pure delle limitazioni...tipo il non
> corretto funzionamento con unita' T&L in hardware. E guardacaso
> Kyro2 non lo implementava. Poi ci furono via via algoritmi HSR
> sempre piu' efficienti. Se adesso hanno riesumato il TBR avranno
> fatto anche delle modifiche per renderlo piu' al passo con le
> nuove architetture grafiche.

Tutto vero però sono anche passati 15 anni se c'erano problemi erano
risolvibili presumo. Io al tempo avevo la Geforce 2 GTS ed avevo comprato
anche il Kyro 2 (anche perchè costava veramente poco) per fare delle prove e
ti posso assicurare che la differenza rispetto alla Geforce c'era a favore
di quest'ultima ma veramente minima, ed il Kyro 2 non aveva appunto il T&L.
Un'altra cosa che ricordo era che i driver per usare l'effetto erano più
difficili da programmare all'epoca però insomma quello è il loro mestiere.


title: Segreti di Maxwell e Pascal

text:
> Tutto vero però sono anche passati 15 anni se c'erano problemi erano
> risolvibili presumo. Io al tempo avevo la Geforce 2 GTS ed avevo comprato
> anche il Kyro 2 (anche perchè costava veramente poco) per fare delle prove
> e ti posso assicurare che la differenza rispetto alla Geforce c'era a
> favore di quest'ultima ma veramente minima, ed il Kyro 2 non aveva appunto
> il T&L.
> Un'altra cosa che ricordo era che i driver per usare l'effetto erano più
> difficili da programmare all'epoca però insomma quello è il loro mestiere.

https://en.wikipedia.org/wiki/PowerVR

La serie successiva al Kyro 2 supportava il T&L, l'ultima supporta anche Vulkan quindi problemi non dovrebbero essercene.


title: Segreti di Maxwell e Pascal

text:
Gnappo ha detto questo lunedì :

Veramente li leggo che manco la serie 3 aveva il T&L hardware...solo
la serie 4 lo implementava sulla carta...dato che non fu mai messa
in commercio.

https://it.wikipedia.org/wiki/PowerVR

Poi le gpu piu' recenti si usano proncipalmente in ambito mobile e
implementano
architetture non paragonabili...


title: Segreti di Maxwell e Pascal

text:
> Poi le gpu piu' recenti si usano proncipalmente in ambito mobile e
> implementano
> architetture non paragonabili...

Chiaramente ma sembra che Nvidia abbia comunque risolto gli eventuali problemi
se sta veramente utilizzando quel tipo di tecnologia, quindi ben venga.
Vedremo se ci sarà una conferma od una smentita a tal proposito.


title: Segreti di Maxwell e Pascal

text:
Gnappo ha spiegato il 01/08/2016 :

Ad ogni modo e' strano che sta cosa sull'uso del TBR sia saltata fuori
solo adesso...


title: Per i possessori di Rift

text:
Scaricate l'applicazione "Sensor Bounds" e vivete felici.
Davvero indispensabile per posizionare correttamente i sensori, mai più
senza.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Per i possessori di Rift

author: rogermorse

text:
Il 27/05/2018 14:10, Lord Alucard ha scritto:
> Scaricate l'applicazione "Sensor Bounds" e vivete felici.
> Davvero indispensabile per posizionare correttamente i sensori, mai più
> senza.
>

non ho capito....sostituisce praticamente il guardian system? Cioe' ti
cambia quello che vedi all'interno di tutte le app VR o e' solo per
perfezionare un setup iniziale? In realta' io ho posizioni pressoche'
obbligate per i sensori (ne ho due)

https://www.oculus.com/experiences/rift/1682666568488584/


title: Sarebbe una buona scelta?

author: Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic

text:
ATI Radeon HD 4850 - 1 gb
Mario


title: Sarebbe una buona scelta?

text:
On 26/06/2010 18:30, Nathan wrote:
> per me va benissimo
Idem, non vedo il bisogno di schede piů potenti, perlomeno per il parco
titoli di adesso.
Certo che visto i prezzi se ha un budget leggermente piů alto puň
puntare alla 5850.


title: Sarebbe una buona scelta?

text:
Nel suo scritto precedente, Kundalini - colui il quale un tempo si
faceva chiamare Mariovic ha sostenuto :
> ATI Radeon HD 4850 - 1 gb
> Mario
Si difende ancora molto bene... anche se non supporta le DX11, ma
chissenefrega aggiungo. A circa 85 euro non trovi niente di più
prestazionale infatti.


title: Sarebbe una buona scelta?

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
"Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
<kund...@kundalini.ku> writes:
> Ati Radeon HD 4850 - 1 gb
> Mario
Io faccio girare Crysis su una HD4870 512MB
--
        "Badiamo, marchese! ... Badiamo!", egli si raccomandava.
        		-- Luigi Capuana, "Il marchese di Roccaverdina"


title: Sarebbe una buona scelta?

text:
"Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
<kund...@kundalini.ku> ha scritto nel messaggio
news:i057ds$msp$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> ATI Radeon HD 4850 - 1 gb
> Mario
se il tuo budget non ti può far avere altro... si!


title: JC4 Live Action Trailer

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=7JQA36tGznA

-6, bitches

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: JC4 Live Action Trailer

author: mero

text:
cavolo questo è forse il più brutto trailer mai pensato e fatto nella
storia.

cmq kent wait


title: JC4 Live Action Trailer

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 28/11/2018 :

>
https://www.youtube.com/watch?v=7JQA36tGznA

LOL simpatico.


title: JC4 Live Action Trailer

text:
> cavolo questo è forse il più brutto trailer mai pensato e fatto nella storia.

Perchè non hai visto quello di ShadowRun dell'altro giorno!

> cmq kent wait

#METOO



title: JC4 Live Action Trailer

text:
Il 28/11/2018 11:22, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Perchè non hai visto quello di ShadowRun dell'altro giorno!

ahahahah vero l'ho visto...diciamo secondo allora!


title: Wasteland 3 co-op trailer

author: DLL

text:
Ma che figata.
Neanche lo sapevo che c'era il multy.

https://www.gematsu.com/2020/08/wasteland-3-co-op-trailer


title: Wasteland 3 co-op trailer

text:
> Ma che figata.
> Neanche lo sapevo che c'era il multy.
>
>
https://www.gematsu.com/2020/08/wasteland-3-co-op-trailer

Anche questo al lancio è non completo. Meglio aspettare qualche mese,
perchè diventa davvero più giocabile.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Wasteland 3 co-op trailer

text:
On 21.08.2020 14:34:39 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Anche questo al lancio è non completo. Meglio aspettare qualche mese,
> perchè diventa davvero più giocabile.

Verissimo. Credo non ne abbiano lanciato manco uno finito come si deve al
day one.


title: ETQW  - si possono cambiare le voci in italiano ?

author: am

text:
in combattimento quando si usa la voce
sul tipo
Eath that Strogg
you are welcome !
sono in inglese , ho pensato di registrare in wav medesimi in italiano
e questi files rimpiazzarli al posto di quelli in inglese
dopo ciascun giocatore fa la stessa cosa sul propio Pc cosi tutti del Team
sentono in italiano .
Si può fare ?


text:
am ha scritto:

Lol...non saprei, i file wav non esistono nei giochi (non si usano da un
bel po') sono tutti formati compressi che dovresti andare a ricercare
negli archivi sonori del gioco, e spesso servono editor.
Pensa che io invece ho ut3 in italiano e lo voglio in inglese :D
Le voci in italiano non sono abbastanza grezze....c'e' la donnina che
dice 'la bandiera rossa è caduta' tutta elegante. Nella versione inglese
è tutto piu' 'hard' come tono di voce. :D
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


author: steppa

text:
"rogermorse" ha scritto nel messaggio
> Pensa che io invece ho ut3 in italiano e lo voglio in inglese :D
>
> Le voci in italiano non sono abbastanza grezze....c'e' la donnina che dice
> 'la bandiera rossa è caduta' tutta elegante. Nella versione inglese è
> tutto piu' 'hard' come tono di voce. :D
E quando dice tutta convinta "SONO STATA SOPRAFFATTA" ROTFL


text:
steppa ha scritto:
> E quando dice tutta convinta "SONO STATA SOPRAFFATTA" ROTFL
"sentirai l'impatto tra poco"
"porta a casa"
lol... :D



title: W3 sub ita?

author: Fra

text:
Perché non li vedo da nessuna parte?
Ho preso la chiave gog tarocca o sono cieco?


title: W3 sub ita?

author: Ender Wiggin

text:
Devi impostarlo nelle impostazioni del gioco.
Non sono un pacchetto a parte da scaricare come i linguaggi pack delle altre lingue.

Andrea


title: W3 sub ita?

text:
Non c'è... :(

Stasera guardo meglio grazie


title: W3 sub ita?

author: Don Zauker

text:
On Sat, 23 May 2015 01:09:43 -0700 (PDT), Fra <
super...@gmail.com
>
wrote:

>Perché non li vedo da nessuna parte?
>Ho preso la chiave gog tarocca o sono cieco?

OPTIONS -> LANGUAGES

C'č uno slide, muovilo e troverai l'italiano.
Menů di merda, anzichenň...
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: Chi ha questo problema con Medal of Honor?

author: paolo c

text:
Quancuno HA PROBLEMI con il suddetto gioco nel muovere il mirino del
fucile con il muose, visto che A Mč COL MOUSE non  si muove,spara solo e con
i tasti  č scomodo.Io ho un pc con m/b abit kt7a con chipst VIA apollo,
athlon1200, geforce3, mouse ps2 trust con rotella.Come devo
fare.QUALCUNALTRO HA IL MIO STESSO PROBLEMA CON QUESTO BELLISSIMO GIOCO.
Premetto che con quake3 e return to castle wolfestein non ho questo
problema.
goku...@libero.it


author: Dragster

text:
paolo c <
goku...@libero.it
> wrote in message
WI3e8.15497$v7.6...@twister1.libero.it...

no, io ho p4 1.7, asus p4b I845, radeon 8599 retail
--
Ciao, Dragster


title: Domandona Dragon Age

text:
ma ï¿œ giocabile per caso co-op??????
Andrea


title: Domandona Dragon Age

author: PdG

text:
On 5 Nov, 16:08, Ender Wiggin <
en...@wiggin.com
> wrote:
> ma è giocabile per caso co-op??????
>
> Andrea
un gioco di ruolo a turni?!?!


title: Domandona Dragon Age

text:
PdG ha scritto:
> On 5 Nov, 16:08, Ender Wiggin <
en...@wiggin.com
> wrote:
>> ma � giocabile per caso co-op??????
>>
>> Andrea
>
> un gioco di ruolo a turni?!?!
non mi pare sia a turni, si pu� mettere in pausa
ma l'azione si svolge in tempo reale, credo.
Andrea


title: Domandona Dragon Age

text:
On 5 Nov, 16:44, Ender Wiggin <
en...@wiggin.com
> wrote:
> PdG ha scritto:
>
> > On 5 Nov, 16:08, Ender Wiggin <
en...@wiggin.com
> wrote:
> >> ma è giocabile per caso co-op??????
>
> >> Andrea
>
> > un gioco di ruolo a turni?!?!
>
> non mi pare sia a turni, si può mettere in pausa
> ma l'azione si svolge in tempo reale, credo.
Se metti in pausa mi spieghi com'e' possibile sia in tempo reale? :)
Non l'ho ancora visto ma immagino sara' come gli altri titoli bioware:
metti in pausa, decidi l'attacco, l'arma ecc.. togli la pausa, lui fa
l'attacco, poi torna in pausa, scegli di nuovo l'attacco ecc..


title: Domandona Dragon Age

text:
PdG ha scritto:
> Se metti in pausa mi spieghi com'e' possibile sia in tempo reale? :)
> Non l'ho ancora visto ma immagino sara' come gli altri titoli bioware:
> metti in pausa, decidi l'attacco, l'arma ecc.. togli la pausa, lui fa
> l'attacco, poi torna in pausa, scegli di nuovo l'attacco ecc..
no sei tu che scegli se mettere in pausa o no.
se non lo fermi lui continua in tempo reale.
Andrea


title: Domandona Dragon Age

author: Lord Alucard

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.com
> wrote in message
news:hcuu4q$tc5$1...@aioe.org...

E' tutto molto customizzabile.
--
Una coppia scozzese si reca all'Ikea e vede Ges�. Il problema sar� montarlo
correttamente. (Andrea Pilotto)


title: Disponibile il nuovo GPU-Z.

author: Lorenz

text:
Tra le nuove ficiur ci sta la possibilita' di
smascherare le gpu farlocche...

https://www.nexthardware.com/news/techpowerup-rilascia-gpu-z-v2130-8656/


title: Disponibile il nuovo GPU-Z.

author: AmigOS

text:

Il rilevatore di FAKE tornerà utile agli acquirenti compulsivi di eBay
convinti di aver fatto l'affare del secolo.


title: Disponibile il nuovo GPU-Z.

author: interzoid

text:

Ma anche di Wish.
Continuano ad arrivarmi notifiche di GTX980 a 60 euro.


title: Disponibile il nuovo GPU-Z.

author: Fabrizio "FiFaGi"


title: Disponibile il nuovo GPU-Z.

author: ilchierico

text:
On 16/10/2018 14:18, interzoid wrote:

>> Il rilevatore di FAKE tornerà utile agli acquirenti compulsivi di eBay
>> convinti di aver fatto l'affare del secolo.
>
> Ma anche di Wish.
> Continuano ad arrivarmi notifiche di GTX980 a 60 euro.

Porc


title: L4D2 in anaglifo...

author: rogermorse

text:
A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto è tutto
gratis e con i giochi source il 3d è leggerissimo.
Se ancora non avete comprato un bluray 3d anaglifo ovvero vi mancano gli
occhialetti, su ebay si trovano per pochi centesimi....in l4d2 ne vale
veramente la pena....l'effetto riesce veramente bene.
--
PSN: rogermorse


title: L4D2 in anaglifo...

author: MrGreco

text:
Il 26/11/2010 19:39, rogermorse ha scritto:
> A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto č
> tutto gratis e con i giochi source il 3d č leggerissimo.
>
> Se ancora non avete comprato un bluray 3d anaglifo ovvero vi mancano
> gli occhialetti, su ebay si trovano per pochi centesimi....in l4d2 ne
> vale veramente la pena....l'effetto riesce veramente bene.
>
Ho letto l'altro tuo post ma non ci ho capito molto, sono pigro, č
venerdě, e fino a lunedě mattina tengo spento il cervello.......... fai
un sunto della cosa va.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: L4D2 in anaglifo...

text:
Il 26/11/2010 21:36, MrGreco ha scritto:
> Il 26/11/2010 19:39, rogermorse ha scritto:
>> A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto �
>> tutto gratis e con i giochi source il 3d � leggerissimo.
>>
>> Se ancora non avete comprato un bluray 3d anaglifo ovvero vi mancano
>> gli occhialetti, su ebay si trovano per pochi centesimi....in l4d2 ne
>> vale veramente la pena....l'effetto riesce veramente bene.
>>
> Ho letto l'altro tuo post ma non ci ho capito molto, sono pigro, �
> venerd�, e fino a luned� mattina tengo spento il cervello.......... fai
> un sunto della cosa va.
>
c'e' poco da riassumere.
Ti servono:
1 - un computer funzionante in grado di far girare bene i giochi (ati o
nvidia, fa niente)
2 - una linea internet per scaricarti 17 mega di software
3 - degli occhiali rosso/verde oppure magenta/ciano
4 - un gioco
E sei a posto!
--
PSN: rogermorse


title: L4D2 in anaglifo...

text:
Il 26/11/2010 21:51, rogermorse ha scritto:
> Il 26/11/2010 21:36, MrGreco ha scritto:
>> Il 26/11/2010 19:39, rogermorse ha scritto:
>>> A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto č
>>> tutto gratis e con i giochi source il 3d č leggerissimo.
>>>
>>> Se ancora non avete comprato un bluray 3d anaglifo ovvero vi mancano
>>> gli occhialetti, su ebay si trovano per pochi centesimi....in l4d2 ne
>>> vale veramente la pena....l'effetto riesce veramente bene.
>>>
>> Ho letto l'altro tuo post ma non ci ho capito molto, sono pigro, č
>> venerdě, e fino a lunedě mattina tengo spento il cervello.......... fai
>> un sunto della cosa va.
>>
>
> c'e' poco da riassumere.
>
> Ti servono:
>
> 1 - un computer funzionante in grado di far girare bene i giochi (ati
> o nvidia, fa niente)
>
> 2 - una linea internet per scaricarti 17 mega di software
>
> 3 - degli occhiali rosso/verde oppure magenta/ciano
>
> 4 - un gioco
>
>
> E sei a posto!
>
>
Ma sul sito di IZ3d che cappero devi scaricare quello chiamano DRIVER
ANAGLIPH?



title: L4D2 in anaglifo...

text:
Il 26/11/2010 21:54, MrGreco ha scritto:
> Il 26/11/2010 21:51, rogermorse ha scritto:
>> Il 26/11/2010 21:36, MrGreco ha scritto:
>>> Il 26/11/2010 19:39, rogermorse ha scritto:
>>>> A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto �
>>>> tutto gratis e con i giochi source il 3d � leggerissimo.
>>>>
>>>> Se ancora non avete comprato un bluray 3d anaglifo ovvero vi mancano
>>>> gli occhialetti, su ebay si trovano per pochi centesimi....in l4d2 ne
>>>> vale veramente la pena....l'effetto riesce veramente bene.
>>>>
>>> Ho letto l'altro tuo post ma non ci ho capito molto, sono pigro, �
>>> venerd�, e fino a luned� mattina tengo spento il cervello.......... fai
>>> un sunto della cosa va.
>>>
>>
>> c'e' poco da riassumere.
>>
>> Ti servono:
>>
>> 1 - un computer funzionante in grado di far girare bene i giochi (ati
>> o nvidia, fa niente)
>>
>> 2 - una linea internet per scaricarti 17 mega di software
>>
>> 3 - degli occhiali rosso/verde oppure magenta/ciano
>>
>> 4 - un gioco
>>
>>
>> E sei a posto!
>>
>>
> Ma sul sito di IZ3d che cappero devi scaricare quello chiamano DRIVER
> ANAGLIPH?
>
no tu scarica tutto il pacchetto. dura 30 giorni ma l'anaglifo � gratis
in ogni caso...probabilmente ti blocchera' le altre funzioni dopo 30
giorni (per esempio il 3d sincronizzato...quello vero), ma l'anaglifo
rimane attivo.
--
PSN: rogermorse


title: L4D2 in anaglifo...

author: Caneblu

text:
On 26/11/2010 19:39, rogermorse wrote:
> A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto � tutto
ma scusa una info, da ignorante.. nvidia ha una funzione 3d, quella non
va bene per l'anaglifo? cosa ci vuole il polarizzato? (che per� se non
ricordo male necessita di frequenze alte che i normali lcd non hanno)
--
www.simracing.biz


title: L4D2 in anaglifo...

text:
On 26/11/2010 22:12, Caneblu wrote:
> On 26/11/2010 19:39, rogermorse wrote:
>> A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto è tutto
>
> ma scusa una info, da ignorante.. nvidia ha una funzione 3d, quella non
> va bene per l'anaglifo? cosa ci vuole il polarizzato? (che però se non
> ricordo male necessita di frequenze alte che i normali lcd non hanno)
>
mi autorispondo.. funziano anche con anaglifo
http://goo.gl/Pnukk
quasi quasi
--
www.simracing.biz


title: L4D2 in anaglifo...

text:
Il 26/11/2010 22:12, Caneblu ha scritto:
> On 26/11/2010 19:39, rogermorse wrote:
>> A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto è tutto
>
> ma scusa una info, da ignorante.. nvidia ha una funzione 3d, quella non
> va bene per l'anaglifo? cosa ci vuole il polarizzato? (che però se non
> ricordo male necessita di frequenze alte che i normali lcd non hanno)
....
nvidia penso abbia anche l'impostazione per l'anaglifo....in ogni caso
con le nvidia, per avere il 3d vero e proprio, devi prenderti il kit,
ovvero userai occhiali lcd attivi (tipo quelli delle tv di adesso...che
con le nvidia ci sono da fine anni 90) NON polarizzati (vengono
oscurati)....e si', il monitor deve essere un 120hz (effettivi), perche'
se fai due conti, essendo il 3d un frame per occhio, per avere i
classici 60fps ne dovrai avere 120 in tutto (60 fps per occhio).
La soluzione che ho detto io è per normali occhiali 'colorati'...non
devi avere per forza una nvidia, non devi avere nessun monitor speciale
ne' kit speciali...e gli occhiali costano 80 eurocent. Ovviamente
l'effetto non è lo stesso ma per divertirsi e far divertire, per me
l'anaglifo basta e avanza.
Per dire, mi ha stupito di piu' half life 2 con questo anaglifo sulla
mia tv, che non motor storm 3d al mediaworld su un 60 pollici....e sono
80 eurocent su un computer che gia' hai contro 4000 euro tra tv,
playstation e un paio d'occhiali.
--
PSN: rogermorse


title: L4D2 in anaglifo...

text:
Il 26/11/2010 22:14, Caneblu ha scritto:
> On 26/11/2010 22:12, Caneblu wrote:
>> On 26/11/2010 19:39, rogermorse wrote:
>>> A rega'...vi consiglio seriamente di farci un pensierino...tanto � tutto
>>
>> ma scusa una info, da ignorante.. nvidia ha una funzione 3d, quella non
>> va bene per l'anaglifo? cosa ci vuole il polarizzato? (che per� se non
>> ricordo male necessita di frequenze alte che i normali lcd non hanno)
>>
>
> mi autorispondo.. funziano anche con anaglifo
http://goo.gl/Pnukk
>
> quasi quasi
si' appunto mi pare che le nvidia abbiano gia' incorporata la funzione
anaglifo che puoi usare senza apprecchi speciali (come il software di
cui parlo).
Le ATI pero' non hanno niente di incorporato...e per avere il 3d (sia
quello vero con gli occhiali lcd attivi sia quello anaglifo) devi
rivolgerti a terze parti come appunto il IZ3d da me postato.
--
PSN: rogermorse


title: L4D2 in anaglifo...

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>
>
>
> Per dire, mi ha stupito di piu' half life 2 con questo anaglifo sulla mia tv,
> che non motor storm 3d al mediaworld su un 60 pollici....
Addirittura...mi pare strano onestamente.


title: L4D2 in anaglifo...

text:

bah...la tv per carita' � bella. Ma gia' 720p sono slavatissimi sul mio
46, figuriamoci su un 60. Poi co sta storia del 3d, hanno abbassato
ancora di piu' le textures mi pare di capire, e altri dettagliucoli per
guadagnare fps (per via del 3d). Non ci sono riusciti, perche' mi veniva
mal di testa da quanto andava a scatti il gioco.
Si' insomma, alla fine mi sono tolto gli occhiali e mi divertivo molto
di piu'.
Cioe' ok se ti devi mettere occhiali colorati da 80 eurocent....ma
migliaia di euro (perche' alla fine il 3d costa MOLTO di piu' di una
normale tv) per quella merda davvero....proprio no.
Da accoppiare con un kit nvidia 3d vision magari si'....allora ci si
potrebbe pensare anche se quello non l'ho provato. 1920x1080 a 60 fps in
3d sarebbero sicuramente meglio di 720p a 30 scarsi.
--
PSN: rogermorse


title: L4D2 in anaglifo...

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> Il 26/11/2010 22:42, Lorenz ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>>>
>>>
>>>
>>> Per dire, mi ha stupito di piu' half life 2 con questo anaglifo sulla
>>> mia tv, che non motor storm 3d al mediaworld su un 60 pollici....
>>
>> Addirittura...mi pare strano onestamente.
>>
>>
>
> bah...la tv per carita' è bella. Ma gia' 720p sono slavatissimi sul mio 46,
> figuriamoci su un 60. Poi co sta storia del 3d, hanno abbassato ancora di
> piu' le textures mi pare di capire, e altri dettagliucoli per guadagnare fps
> (per via del 3d). Non ci sono riusciti, perche' mi veniva mal di testa da
> quanto andava a scatti il gioco.
>
> Si' insomma, alla fine mi sono tolto gli occhiali e mi divertivo molto di
> piu'.
>
> Cioe' ok se ti devi mettere occhiali colorati da 80 eurocent....ma migliaia
> di euro (perche' alla fine il 3d costa MOLTO di piu' di una normale tv) per
> quella merda davvero....proprio no.
>
> Da accoppiare con un kit nvidia 3d vision magari si'....allora ci si potrebbe
> pensare anche se quello non l'ho provato. 1920x1080 a 60 fps in 3d sarebbero
> sicuramente meglio di 720p a 30 scarsi.
Si più che altro mi riferivo alla tecnologia impiegata, non tanto alla
qualità che può tirare fuori una PS3 al 3D...cioè appunto con un
sistema 3DVision l'esperienza di immedesimazione dovrebbe essere
sicuramente maggiore rispetto all'uso del semplice anaglifo, almeno
spero.


title: L4D2 in anaglifo...

text:

vabbe' il problema dell'anaglifo è che i colori sono QUASI inesistenti e
hai il perenne problema dello 'sdoppiamento'. Della serie se la
convergenza delle immagini arriva fino al punto X che è tra la mia arma
(10 metri da x) e la parete (10 metri da x, 20 metri da me con la mia
arma)....allora sia la mia arma sia cio' che è attaccato alla parete
saranno 'sdoppiati'.
Per il resto la sensazione di profondita' con l'anaglifo è comunque
molto apprezzabile, soprattutto nei giochi!
Come detto, stiamo paragonando una soluzione da 80 eurocent contro
migliaia di euro....la proporzione per me non regge, per quanto
sicuramente il 3dvision mi piacerebbe (grazie alla risoluzione elevata e
framerate piu' alti...).
--
PSN: rogermorse


title: L4D2 in anaglifo...

text:
Il 26/11/10, rogermorse ha detto :
> Il 26/11/2010 22:48, Lorenz ha scritto:
>>
>> Si più che altro mi riferivo alla tecnologia impiegata, non tanto alla
>> qualità che può tirare fuori una PS3 al 3D...cioè appunto con un sistema
>> 3DVision l'esperienza di immedesimazione dovrebbe essere sicuramente
>> maggiore rispetto all'uso del semplice anaglifo, almeno spero.
>>
>>
>
> vabbe' il problema dell'anaglifo è che i colori sono QUASI inesistenti e hai
> il perenne problema dello 'sdoppiamento'.
Praticamente una cagata... molto meglio giocare nella maniera
"classica" allora :D


title: L4D2 in anaglifo...

text:
On 26/11/2010 22:46, rogermorse wrote:
> Da accoppiare con un kit nvidia 3d vision magari si'....allora ci si
eh ma allora casca il palco, poiché devi avere comunque un monitor da
140 Hz, cioè da 1.000 euro in su.
--
www.simracing.biz


title: L4D2 in anaglifo...

text:
Caneblu ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 26/11/2010 22:46, rogermorse wrote:
>
>> Da accoppiare con un kit nvidia 3d vision magari si'....allora ci si
>
> eh ma allora casca il palco, poiché devi avere comunque un monitor da 140 Hz,
Basta che sia da 120Hz...
> cioè da 1.000 euro in su.
Esagerato...:)


title: L4D2 in anaglifo...

text:

no ma appunto.
comprare una tv da migliaia di euro per bluray 3d e quella cagata di 3d
su playstation 3 (tipo motostorm o tumble etc etc)....non se ne parla.
Diverso è se si parla di giocare con il kit 3d vision (sulla stessa tv)
a 1920x1080 e 60 fissi....che siamo sicuramente lontani dalla qualita'
console. I bluray 3d neanche mi hanno entusiasmato....sara' perche' non
configurano bene le tv in negozio....pero' boh, non è una
immedesimazione tale da giustificare il prezzo. Come gia' ripetuto, un
film in 3d se voglio quelle poche volte me lo gusto per bene al
cinema....pero' giocare in 3d a casa ha un altro significato.
--
PSN: rogermorse


title: quakewars beta

author: alelambo

text:
son stracarico
domandina riusciro' a farlo girare un minimo con p4 3.2 giga
1 giga di ram
e ati x800@platinum
ditemi di si...


title: quakewars beta

author: Troy

text:
alelambo ha scritto:

guarda io mi son appena "iscritto" a fileplanet ed ho indicato una
configurazione all'incirca come la tua(p4 3.0 X8ooXl-256, 2Gb ram e linea
DSL) e al momento di partire con il download mi blocca dicendo che non ho
i requisiti HW giusti....... :-(
Non mi chiedere il perche'.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: quakewars beta

author: steppa

text:
> guarda io mi son appena "iscritto" a fileplanet ed ho indicato una
> configurazione all'incirca come la tua(p4 3.0 X8ooXl-256, 2Gb ram e linea
> DSL) e al momento di partire con il download mi blocca dicendo che non ho
> i requisiti HW giusti....... :-(
> Non mi chiedere il perche'.
io ho messo:linea dsl, core duo, un giga di ram e 6800 a 512 mega ...la 7300
non c'era...


title: quakewars beta

text:
io ne ho messo una finta per riuscire ad avere la key
secondo me con una configurazione cosi' riusciam a farlo girare (bbassa
risoluzione ovvio)
Troy ha scritto:



title: [OT] questa è divertente

text:
Tutto st� SPAM rompi-scroto, questa � almeno divertente :-)
http://www.voglioscendere.ilcannocchiale.it//mediamanager/sys.user/56313/escort_web.jpg


title: [OT] questa è divertente

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> Tutto stò SPAM rompi-scroto, questa è almeno divertente :-)
>
>
http://www.voglioscendere.ilcannocchiale.it//mediamanager/sys.user/56313/escort_web.jpg
Bad Request (Invalid Hostname)
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    Gigi Marzullo: "E' soddisfatto quando si guarda allo specchio?".
    Giovanni Trapattoni: "Non parlo mai dei singoli".
    		-- Gino e Michele


title: [OT] questa è divertente

text:
On Mon, 13 Jul 2009 10:36:28 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>>
>>
http://www.voglioscendere.ilcannocchiale.it//mediamanager/sys.user/56313/escort_web.jpg
>
>Bad Request (Invalid Hostname)
Ho cliccato in questo momento, funziona.... riprova.


title: [OT] questa è divertente

author: gh

text:
On Sat, 11 Jul 2009 17:14:07 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>Tutto st� SPAM rompi-scroto, questa � almeno divertente :-)
>
>
http://www.voglioscendere.ilcannocchiale.it//mediamanager/sys.user/56313/escort_web.jpg
madonna che stronzata, sta a pezzi forte eh.


title: [OT] questa è divertente

text:
On Sat, 11 Jul 2009 17:14:07 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>Tutto st� SPAM rompi-scroto, questa � almeno divertente :-)
>
>
http://www.voglioscendere.ilcannocchiale.it//mediamanager/sys.user/56313/escort_web.jpg
madonna che stronzata! Per� mi piace la posa di Silvy.


title: [ot] azzurri di telefonate da numeri strani a me

author: Darko

text:
Ho ricevuto una chiamata da un numero uguale al mio ma con davanti
un 39 in piů

Esempio
Il mio numero č
+39 347 1234567

Il numero della chiamata in arrivo era

+39 393 471234567 (diviso cosě sul display del cellulare)

Cosa potrebbe essere? Chiaramente non ho risposto
--
Darko

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


text:
Scriveva Darko mercoledì, 22/02/2023:
> Ho ricevuto una chiamata da un numero uguale al mio ma con davanti
> un 39 in più
>
> Esempio
> Il mio numero è
+39 347 1234567

>
> Il numero della chiamata in arrivo era
>
> +39 393 471234567 (diviso così sul display del cellulare)
>
> Cosa potrebbe essere? Chiaramente non ho risposto

La nuova frontiera dello spam. Mi hanno riferito anche di chiamate
ricevute dal proprio stesso numero, ma mi pare una cazzata.


text:
Nel suo scritto precedente, Darko ha sostenuto :
> Ho ricevuto una chiamata da un numero uguale al mio ma con davanti
> un 39 in più
>
> Esempio
> Il mio numero è
+39 347 1234567

>
> Il numero della chiamata in arrivo era
>
> +39 393 471234567 (diviso così sul display del cellulare)
>
> Cosa potrebbe essere? Chiaramente non ho risposto

T'hanno clonato la SIM? lol

Z


author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Mi hanno riferito anche di chiamate ricevute
> dal proprio stesso numero, ma mi pare una cazzata.

in realtà con alcuni programmi è possibile chiamare e scegliere che
numero far visualizzare a chi riceve.
Quindi non è impossibile telefonare e far comparire il numero che si
compone come numero chiamante


author: Briareos

text:
Darko <l...@loll.lol> wrote in news:tt5l09$1itls$
1...@dont-email.me
:

> Ho ricevuto una chiamata da un numero uguale al mio ma con davanti
> un 39 in più
>
> Esempio
> Il mio numero è
+39 347 1234567

>
> Il numero della chiamata in arrivo era
>
> +39 393 471234567 (diviso così sul display del cellulare)
>
> Cosa potrebbe essere? Chiaramente non ho risposto

Il problema di adesso e' proprio il caller id sfruttato dai call center per
non finire nelle liste di spam; praticamente mettono il numero che vogliono
sulle chiamate voip, per quello se li richiami risulta essere inesistente.
E' un po' come l'id delle email troppo facilmente modificabile, standard
atavici che adesso non sanno come correggere per mantenere compatibilità e
interoperabilità coi sistemi telefonici vecchi e attuali. L'unica maniera e'
costringere i provider a permettere le chiamate solo da provenienze certe, di
sicuro non son bendisposte a spendere milioni per correggere i loro software
per un problema che non li colpisce direttamente.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: chi gioca ancora

author: Roniez

text: ad half-life 2 deathmatch?


title: Cavo serio link

author: R&G

text:
Ho riscontrato anomalie visive con un cavo usb 3 usb c esattamente il cavo
kiwi da 3 metri in vendita su Amazon , in pratica dopo qualche minuto si
vedono delle strisce trasparenti grigio chiaro in alyx, problema che
termina togliendo e rimettendo il cavetto, ma che si ripresenta dopo un
po’ .
Che cazzo e’ ?
Devo prendere un usb-c/usb-c o cambiare cavo? Oppure altro ?

R


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 12:49:16 +01:00, R&G wrote:
’
> Devo prendere un usb-c/usb-c o cambiare cavo? Oppure altro ?

L'hai attaccato dietro o cul davanti del pc?


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 12:51:24 +01:00, Bar0ne-CicaIa wrote:
> ’
>
>
> L'hai attaccato dietro o cul davanti del pc?

Usb 3 del case

R


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 12:52:06 +01:00, R&G wrote:
> Usb 3 del case

Prova ad attaccarlo a una presa della motherboard e vedi se te lo fa uguale


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 12:52:43 +01:00, Bar0ne-CicaIa wrote:
> Prova ad attaccarlo a una presa della motherboard e vedi se te lo fa uguale

Ok proverò stasera , ti faccio sapere

R


title: Cavo serio link

text:
Scriveva R&G lunedì, 08/02/2021:

tolto questo problema,
noti differenze a giocare, ad alyx, con cavo o virtual desktop
?

--

--


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 12:53:13 +01:00, R&G wrote:
> Ok proverò stasera , ti faccio sapere
>
>

Provato ora, stessa cosa, dopo un po’ tornano tre strisce trasparenti
perfettamente allineate dove si vede più chiaro guardando  attraverso .

R


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 12:55:31 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> tolto questo problema,
> noti differenze a giocare, ad alyx, con cavo o virtual desktop
> ?

Ti dico che non ho avuto tempo ancora per installarlo il virtual desktop?
Stasera forse ce  la faccio se non ce la faccio chiedo a te :p

R


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 13:34:41 +01:00, R&G wrote:
> Provato ora, stessa cosa, dopo un po’ tornano tre strisce trasparenti
> perfettamente allineate dove si vede più chiaro guardando  attraverso .

https://forums.oculusvr.com/community/discussion/95121/white-horizontal-stripe-across-screen-while-using-link


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 13:44:58 +01:00, Bar0ne-CicaIa wrote:
>
https://forums.oculusvr.com/community/discussion/95121/white-horizontal-stripe-across-screen-while-using-link

Non si capisce se hanno risolto reinstallando vr di steam

R


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 14:17:08 +01:00, R&G wrote:
> Non si capisce se hanno risolto reinstallando vr di steam

Hai per caso abilitato il public beta channel della oculus home?


title: Cavo serio link

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Vi aspetto con un secchio di popcorn

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Cavo serio link

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz lunedì, 08/02/2021:
>> On 08.02.2021 12:55:31 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>>> tolto questo problema,
>>> noti differenze a giocare, ad alyx, con cavo o virtual desktop
>>> ?
>>
>> Ti dico che non ho avuto tempo ancora per installarlo il virtual desktop?
>> Stasera forse ce  la faccio se non ce la faccio chiedo a te :p
>>
>
> Vi aspetto con un secchio di popcorn

è una cosa semplice...non penso avresti il tempo

e poi gli avrei già linkato (privatamente) una guida da seguire

--

--


title: Cavo serio link

text:

L'ultima parte in francese. Ma non avendo il quest non capisco se parla
di aggiornamento del software o se si tratta di firmware

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 15:34:51 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> L'ultima parte in francese. Ma non avendo il quest non capisco se parla
> di aggiornamento del software o se si tratta di firmware

E che aspetti ad accattarti  il quest 2 ?

R


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 14:35:54 +01:00, Bar0ne-CicaIa wrote:
> Hai per caso abilitato il public beta channel della oculus home?

Boh, ma non è già attivato standard?

R


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 16:47:52 +01:00, R&G wrote:
> Boh, ma non è già attivato standard?

no, comunque a quanto pare e' un problema che si riferisce solo a steamvr
(e tutti quello che hanno sto problema, anche su reddit, hanno una serie
30).
Intanto prova a vedere per conferma se te lo fa anche con i giochi della
oculus home e gia' che ce sei fai na bella cosa e attiva la beta su
steamvr.


title: Cavo serio link

text:

nun me pass manc po cazz



title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 16:58:55 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> nun me pass manc po cazz

Ma che spaccimm!

R


title: Cavo serio link

text:
On 08.02.2021 16:51:33 +01:00, Bar0ne-CicaIa wrote:
> no, comunque a quanto pare e' un problema che si riferisce solo a steamvr
> (e tutti quello che hanno sto problema, anche su reddit, hanno una serie
> 30).
> Intanto prova a vedere per conferma se te lo fa anche con i giochi della
> oculus home e gia' che ce sei fai na bella cosa e attiva la beta su
> steamvr.

Confermo tutto , il problema non è del cavo ne’ del visore ma è un
problema software dello steam vr, ho disinstallato , installato con
versione beta e dopo un primo momento dove queste strisce sono ricomparse
, dopo un po’ sono sparite.
Ma non è un problema perché pensavo fosse qualcosa nel visore stesso, che
fortunatamente gode di ottima salute ;)
Comunque si risolve reinstallando il programma di steam .
Tenchiu’

R


title: Starshot :~( Come?

author: Bottle Man

text:
Ciao all,
ho copiato l'intero CD di starshot, (I byte sono esatti fino
all'ultimo) solo che all'avvio il gioco non parte (nella copia)... ho
provato a trovare un crack su internet (specialmente astalavista) ma
niente... Che posso fare?
HELP ME !!
Thanks :)


title: Ubisoft Downgrades

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc

Finalmente qualcuno ha fatto un video che raccoglie tutto.
Ok che l'E3 è quel momento dell'anno in cui si fa gara a chi spara più
cazzate ma questo è veramente ridicolo. Praticamente tutti i lanci sono
stati fatti con target render, è scandaloso.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: GP3

author: yu

text:
l'ho provato.
Onestamente mi ha un pò deluso!
I menu sono incasinatissimi, opzioni video 3d limitate, dopo 4 ore di gioco
non ho capito come si fa a vedere i replay.
Penso che non sia all'altezza del suo predecessore.
Voi cosa ne pensate?


title: GP3

text:
penso che qui si parla in genere di altri giochi ...
"yu" <
yuri...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8o6djq$881$1...@agnus.ngi.it...



title: GP3

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Fri, 25 Aug 2000 20:40:52 +0200 ("yu"
<
yuri...@ngi.it
>) ha detto:
>l'ho provato.
>Onestamente mi ha un pò deluso!
>I menu sono incasinatissimi, opzioni video 3d limitate, dopo 4 ore di gioco
>non ho capito come si fa a vedere i replay.
>Penso che non sia all'altezza del suo predecessore.
>Voi cosa ne pensate?
che tu hai dei problemi.
I menu sono identici al GP2.
Opzioni video limitate? Ma se puoi pure scegliere dove mettere o
dove no le textures? I replay sono esattamente come in GP2. E non
vengo a scriverti qua come si fa.. comprati il gioco originale..
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Fallen in DVD (un capolavoro: affittatelo!)
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: QUAKE 2 - Aiuto su patches

author: Bluescat

text:
Abbiate umana comprensione!
Riesco a far funzionare il mio Q2  prima versione solo in modalità software,
quando imposto le OPEN GL, niente!
Si resetta tutto ed ecco tornare la modalità software.
Ho una Matrox G4OO. Ho scaricato la patche dal sito Matrox, la installo
nella directory quake e mi dice di avviare la Power VR Open GL cn texture a
8-bit.
Faccio il tutto, ma niente. Tutto torna in modalità software.
Prima di tirare qualche bestiemina, sapreste dirmi cosa devo fare per
giocare a Q2 in maniera decente ora che ho un buon computer?
Ringraziamenti anticipati e posticipati.


title: QUAKE 2 - Aiuto su patches

author: Isadora

text:
"Bluescat" <
nospam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Khq96.77555$eB2.6...@news.infostrada.it...
> Abbiate umana comprensione!
>
> Riesco a far funzionare il mio Q2  prima versione solo in modalitŕ
software,
> quando imposto le OPEN GL, niente!
> Si resetta tutto ed ecco tornare la modalitŕ software.
Scusa, ma la tua descrizione č un po' confusa.....
Che significa Quake 2 prima versione......niente niente  stai invece
parlando di Quake1?
Se invece č proprio Quake2 prima versione, perchč non lo aggiorni per prima
cosa alla versione piů recente?
>
> Ho una Matrox G4OO. Ho scaricato la patche dal sito Matrox, la installo
> nella directory quake e mi dice di avviare la Power VR Open GL cn texture
> 8-bit.
Scusa, ma quale patch hai scaricato dal sito Matrox? Quello che ti serve
sono le open Gl che mi pare che nel tuo caso, la G400, si chiamino Turbo Gl
e vanno installate nel sistema, non nella directory di Quake2, perchč una
volta installate serviranno per qualsiasi gioco che le puň usare (vedi
Half-Life e SoF)
Comunque una volta installate, nel gioco va selezionato Default Open Gl e
non Power......
>
Prova cosě, ciao


title: FREE - Samorost 1

author: AmigOS


title: FREE - Samorost 1

text:
On Fri, 21 May 2021 16:27:02 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
https://store.steampowered.com/app/1580970/Samorost_1/

Anche su GOG
https://www.gog.com/game/samorost_1


title: Trucchi x Halo x PC: esistono e si possono attivare?

text:
Salve,
     mio figlio ha acquistato Halo x PC e mi sta dando il tormento x
sapere i codici o cheats; qualcuno mi puo' aiutare, anche nel senso
che mi confermi l'inesistenza di tali cheats x detto gioco?
Scuasate x il disturbo
_______________________________________________________________________________________________________________
Ogni scienza sarebbe superflua se l'esenza delle cose e la loro forma fenomenica direttamente coincidessero.
K. Marx Il Capitale
Je ne suis pas marxiste.
K. Marx
Quando l'unico attrezzo che hai è un martello, tutti i problemi  assomigliano a un chiodo.
Howard C. Hughes


author: Ginevra

text:
> sapere i codici o cheats; qualcuno mi puo' aiutare,
Che io sappia nn esistono xò ci sono i trainer, hai posta.


title: HItman 2

text:
Scusate, mi sembra di essere diventa completamente rinco...
Quando per sbaglio impugni un arma, come si fa tornare a mani nude, senza
doverla gettarla a terra?!?!?!?!
Grazie in anticipo a coloro che risponderanno.
Saluti da Sergio


title: HItman 2

author: Cendo

text:
Selezioni riponi dall'inventario
"Sergio62" <
lanse...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:apiig0$n9t$1...@serv1.albacom.net...



title: HItman 2

text:
Grazie.
Sono mezzo rinco. Io ho sempre usato l'inventario che ho associato al tasto
centrale del mouse: su quello la possibilità di riporre l'arma non c'è.
Invece nell'inventario rapido, preimpostato al tasto "Q", esiste questa
possibilità.
--
Saluti da Sergio
> Selezioni riponi dall'inventario
>
>


title: [Kingdom Come Deliverance] Mai fidarsi, Mai!

author: MrGreco

text:
Dei soliti di ICGA intendo, con i soliti  escludo già i 2 o 3 geni
scappati di casa che si sono accampati qua e crosspostano le peggio
boiate perchè quelli li ho già filtrati.

Kingdome Come Deliverance dicevo, CAZZO MA E' UNA FIGATA!!!
Serio, al di là di qualche bug che purtroppo non hanno ancora risolto,
al momento è giocabilissimo e SOPRATTUTTO, UN GRAN GIOCO.

Ci sto facendo le ore, dialoghi ottimi, personaggi egregiamente
caratterizzati, alcune quest spettacolari (senza fare spoiler quella che
coinvolge il prete penso sia qualcosa di epico mai visto/osato in nessun
altro gioco).
Chi parla di lentezza si merita roba come Duke Nukem Forever e basta, lì
non devi leggere niente non devi ragionare, non ci sono praticamente
dialoghi e si fa Pew Pew tutto il tempo, uno sballo! Ok dopo ogni
sessione ci si ritrova con il QI ridotto un numero casuale, il mal di
testa e le palle ingigantite, ma sono dettagli.

Unica pecca davvero grave che trovo e che ho risolto con MOD dal Nexus,
sono i salvataggi, i check-point sono davvero messi a cazzo di cane e a
volte capitava di dover rifare anche più di mezz'ora di gioco perchè
ricarica da dove cazzo solo Cristo in croce ubriaco sa. Con il Mod si
sblocca il save libero e ogni uno si gestisce la cosa come crede.

--
MrGreco


author: Max

text:
Il 15/11/2018 11:35, MrGreco ha scritto:

> Unica pecca davvero grave che trovo e che ho risolto con MOD dal Nexus,
> sono i salvataggi, i check-point sono davvero messi a cazzo di cane e a
> volte capitava di dover rifare anche più di mezz'ora di gioco perchè
> ricarica da dove cazzo solo Cristo in croce ubriaco sa.

fermo restando che non l'ho mai giocato,  di solito i check-point sono
messi in alcuni punti  voluta per una precisa scelta da parte degli
sviluppatori. Se puoi salvare quando vuoi potresti perdere il pathos o
il senso di sfida che volevano trasmettere al giocatore...


text:
> Kingdome Come Deliverance dicevo, CAZZO MA E' UNA FIGATA!!!

KAFEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE???

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


author: Liutbald

text:
Il 15/11/2018 11:35, MrGreco ha scritto:
> Dei soliti di ICGA intendo, con i soliti  escludo già i 2 o 3 geni
> scappati di casa che si sono accampati qua e crosspostano le peggio
> boiate perchè quelli li ho già filtrati.
>
> Kingdome Come Deliverance dicevo, CAZZO MA E' UNA FIGATA!!!
> Serio, al di là di qualche bug che purtroppo non hanno ancora risolto,
> al momento è giocabilissimo e SOPRATTUTTO, UN GRAN GIOCO.

Ho all'attivo 130 ore di gioco ed è un rpg della madonna. Ha un quest
design stupendo, specie quello di matrice più investigativa. Colpisce
sulla lunga distanza anche per un world building curato in maniera
certosina, al punto che è possibile orientarsi sulla mappa in modalità
hardcore ( dove i markers sono rimossi, compreso quello che indica la
tua posizione ) poggiando quasi unicamente sulla memoria visiva. Dopo
circa 80 ore sono riuscito a fare il viaggio Rattay-Skalica senza mai
aprire la mappa: ero felice come un bambino.

> Ci sto facendo le ore, dialoghi ottimi, personaggi egregiamente
> caratterizzati, alcune quest spettacolari (senza fare spoiler quella che
> coinvolge il prete penso sia qualcosa di epico mai visto/osato in nessun
> altro gioco).

Sbruotfl, il prete è a mani basse uno dei migliori NPC mai creati.
Peraltro il gioco ha un voice acting pazzesco, raramente ho visto roba
migliore.

> Unica pecca davvero grave che trovo e che ho risolto con MOD dal Nexus,
> sono i salvataggi, i check-point sono davvero messi a cazzo di cane e a
> volte capitava di dover rifare anche più di mezz'ora di gioco perchè
> ricarica da dove cazzo solo Cristo in croce ubriaco sa. Con il Mod si
> sblocca il save libero e ogni uno si gestisce la cosa come crede.

Qui devi tenere botta e abituarti. Il save libero mortifica la dinamica
di risk/reward alla base del gioco. Pensa che in modalità hardcore ( che
consiglio perché è quella più vicina all'idea originale di Vavra e non
risulta posticcia ma anzi un completamento perfettamente integrato con
il gioco base ) i salvataggi sono ancora più limitati in alcuni aspetti,
ma macinando ore di giocato, errore dopo errore, capisci come funziona e
impari ad apprezzarlo. Una delle cose più belle di KC è prepararsi per
un lungo viaggio, affrontarlo e durante le varie tappe valutare in tempo
reale come e quanto puoi rischiare. Ed è una goduria quando fila tutto
come pianificato. Se puoi fare un save ogni volta che si muove una
foglia o di fronte ad una scelta pesante, lo ammazzi. Il save system è
game design ( pensa ad esempio ai Souls, che ruotano tutti attorno al
sistema di salvataggio ), non va cestinato solo perché all'apparenza
scomodo. Dagli una chance, vedrai che ti ricredi.

Liutbald


text:

Vero ma se mi metti il Check point solo quando prendo la quest e poi il
prossimo quando la finisco e nel frattempo io faccio 234mila cose come
comprare/vendere oggetti, riparare armature, mi addestro da un maestro,
mangio, dormo, parlo con gente e scopro nuovi insediamenti, e faccio
passaggi intermedi della suddetta quest...... sai com'è, non è che la
cosa sia fatta bene, è una cazzata.
Il pathos è soggettivo, se uno ha poco tempo deve poter salvare quando
gli pare e ripartire da lì, è un sui diritto, se poi uno è coglione e
abusa di del save salvando ogni 30 secondi affari suoi, purchè si diverta.

--
MrGreco


author: Solid

text:
Il 15/11/2018 11:35, MrGreco ha scritto:
> Dei soliti di ICGA intendo, con i soliti  escludo già i 2 o 3 geni
> scappati di casa che si sono accampati qua e crosspostano le peggio
> boiate perchè quelli li ho già filtrati.

I NOMI VOJO I NOMI


text:
Il 15/11/2018 12.26, Liutbald ha scritto:

>
> Ho all'attivo 130 ore di gioco ed è un rpg della madonna. Ha un quest
> design stupendo, specie quello di matrice più investigativa. Colpisce
> sulla lunga distanza anche per un world building curato in maniera
> certosina, al punto che è possibile orientarsi sulla mappa in modalità
> hardcore ( dove i markers sono rimossi, compreso quello che indica la
> tua posizione ) poggiando quasi unicamente sulla memoria visiva.

E confermo che è uno spasso, inoltre i paesaggi sono davvero ben
realizzati e le chicche sparse qua e la davvero interessanti.
In un bosco ho trovato uno sotterrato in verticale con solo la testa
fuori coperta da un sacco insanguinato, non diceva nulla, se non
"incidente" sbrotfl

> Dopo
> circa 80 ore sono riuscito a fare il viaggio Rattay-Skalica senza mai
> aprire la mappa: ero felice come un bambino.
>

:)

>
>> Ci sto facendo le ore, dialoghi ottimi, personaggi egregiamente
>> caratterizzati, alcune quest spettacolari (senza fare spoiler quella
>> che coinvolge il prete penso sia qualcosa di epico mai visto/osato in
>> nessun altro gioco).
>
> Sbruotfl, il prete è a mani basse uno dei migliori NPC mai creati.
> Peraltro il gioco ha un voice acting pazzesco, raramente ho visto roba
> migliore.

Quoto,inoltre inoltre non so come fosse senza, ma con il voice pack HD è
davvero un lavoro ben fatto.

>
> Qui devi tenere botta e abituarti. Il save libero mortifica la dinamica
> di risk/reward alla base del gioco. Pensa che in modalità hardcore ( che
>CUT
>

Come risposto a MAX, ritengo che i save debbano essere una scelta del
giocatore, morire per una cagata e dover rifare mezz'ore di gioco non è
accettabile.

--
MrGreco


text:

I nomi li sai, sono quelli che crosspostano e basta e spalano merda su
titoli che non hanno mai nemmeno provato giusto perchè non hanno un
cazzo da fare.

--
MrGreco


author: Soprano

text:
On 15.11.2018 06:18:59 -06:00, MrGreco wrote:
> Vero ma se mi metti il Check point solo quando prendo la quest e poi il
> prossimo quando la finisco e nel frattempo io faccio 234mila cose come
> comprare/vendere oggetti, riparare armature, mi addestro da un maestro,
> mangio, dormo, parlo con gente e scopro nuovi insediamenti, e faccio
> passaggi intermedi della suddetta quest...... sai com'è, non è che la
> cosa sia fatta bene, è una cazzata.
> Il pathos è soggettivo, se uno ha poco tempo deve poter salvare quando
> gli pare e ripartire da lì, è un sui diritto, se poi uno è coglione e
> abusa di del save salvando ogni 30 secondi affari suoi, purchè si diverta.

c'è la grappa del salvatore

--
Soprano


text:

Che ti ubriaca..... praticamente vogliono punire chi salva.

--
MrGreco


text:
On Thu, 15 Nov 2018 11:35:33 +0100, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>Unica pecca davvero grave che trovo e che ho risolto con MOD dal Nexus,

Questo ?
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1


text:
On 15.11.2018 04:35:33 -06:00, MrGreco wrote:

> Kingdome Come Deliverance dicevo, CAZZO MA E' UNA FIGATA!!!
> Serio, al di là di qualche bug che purtroppo non hanno ancora risolto,
> al momento è giocabilissimo e SOPRATTUTTO, UN GRAN GIOCO.

Gli americani li chiamano euro-jank, i giochi europei prodotti da piccole
software house, "sporchi" e buggati ma bellissimi e innovativi. In Kingdom
Come Vavra ha praticamente fatto tutte le scelte di gameplay che avrei
fatto anch'io, ha indovinato davvero quasi tutto. Per dire, prima di far
fuori un fottuto coniglio, un CONIGLIO, devi davvero imparare a usare
quell'arco. Nell'arco del gioco c'è una sensazione di miglioramento delle
tue abilità mai vista in altri rpg, dove il progresso sono numeretti
crescenti (al contrario in RDR2, Arthur pur ammettendo di non aver mai
preso un arco in vita sua, one-shotta un cervo nel prologo).
La parte che ho amato tantissimo (e che molti hanno odiato) è tutta la
quest nel monastero, si vede chiaramente  che si sono ispirati al Nome
della Rosa.
--
Soprano


text:
On 15.11.2018 06:45:35 -06:00, MrGreco wrote:
>> c'è la grappa del salvatore
>
> Che ti ubriaca..... praticamente vogliono punire chi salva.

Vogliono punire chi salva troppo, che è diverso. Comunque su PS4 non ho
avuto quel problema in generale, ma una volta mi ha perso 3 salvataggi
(rasati via) e son dovuto ricominciare da 3-4 ore prima. Ecco quello si
che fa incazzare.
--
Soprano


text:

Yess, butti nella cartella MODS e lanci il gioco, fine.

--
MrGreco


text:
Il 15/11/2018 13.47, Soprano ha scritto:

>Per dire, prima di far
> fuori un fottuto coniglio, un CONIGLIO, devi davvero imparare a usare
> quell'arco. Nell'arco del gioco c'è una sensazione di miglioramento delle
> tue abilità mai vista in altri rpg,

Esatto, oltretutto basta fare la cazzata di prendere scudo un po' più
pesante o spada più grossa per ritrovarsi "quasi" da capo perchè le
manovre tornano lente e impacciate.

> dove il progresso sono numeretti
> crescenti (al contrario in RDR2, Arthur pur ammettendo di non aver mai
> preso un arco in vita sua, one-shotta un cervo nel prologo).
>
Ma sì pure il sistema di lockpicking, furto e gestione ombre, tanto
criticato per me  va più che bene, ci sono i vari perck e vanno scelti
in base al nostro stile di gioco ma, appunto, moltissimi hanno
bonus/malus che se scelti a cazzo rendono le cose un inferno.

--
MrGreco


text:

Ma in soldoni, la differenza tra i due file presenti ?


text:

Il primo ti fa salvare quando vuoi, il secondo lo stesso ma devi avere
almeno una boccetta di grappa del salvatore nell'inventario (che non
verrà consumata in ogni caso).
Lana caprina.

--
MrGreco


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 15 Nov 2018 11:35:33 +0100, MrGreco ha scritto:
> Dei soliti di ICGA intendo, con i soliti  escludo già i 2 o 3 geni
> scappati di casa che si sono accampati qua e crosspostano le peggio
> boiate perchè quelli li ho già filtrati.

Che pretendi, qua dentro la robaccia merdesda e mass effect vengono
considerati rpg, ROTFL
Piuttosto, a longevitá/esplorabilitá e prestazioni come siamo messi con
questo?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 15/11/2018 13:18, MrGreco ha scritto:

> Vero ma se mi metti il Check point solo quando prendo la quest e poi il
> prossimo quando la finisco e nel frattempo io faccio 234mila cose come
> comprare/vendere oggetti, riparare armature, mi addestro da un maestro,
> mangio, dormo, parlo con gente e scopro nuovi insediamenti, e faccio
> passaggi intermedi della suddetta quest...... sai com'è, non è che la
> cosa sia fatta bene, è una cazzata.
> Il pathos è soggettivo, se uno ha poco tempo deve poter salvare quando
> gli pare e ripartire da lì, è un sui diritto, se poi uno è coglione e
> abusa di del save salvando ogni 30 secondi affari suoi, purchè si diverta.

non avendolo giocato non saprei, magari sarei d'accordo con te, ma se
c'è un punto di salvataggio che da delle penalità, come dice Soprano ,
allora è chiaro che era cosi' che l'avessero inteso gli sviluppatori.
Che poi questo  può essere più frustante o stimolante, penso dipenda
anche dai gusti del giocatore...


text:
Il 15/11/2018 14.40, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Thu, 15 Nov 2018 11:35:33 +0100, MrGreco ha scritto:
>> Dei soliti di ICGA intendo, con i soliti  escludo già i 2 o 3 geni
>> scappati di casa che si sono accampati qua e crosspostano le peggio
>> boiate perchè quelli li ho già filtrati.
>
> Che pretendi, qua dentro la robaccia merdesda e mass effect vengono
> considerati rpg, ROTFL
> Piuttosto, a longevitá/esplorabilitá e prestazioni come siamo messi con
> questo?
>
>

Ah boh, io sono a 30 ore e ho appena intaccato la main quest perchè sto
facendo varie missioni secondarie (che non sono Bartolini), alcune
missioni dovrebbero essere a tempo e se non copletate falliscono o danno
origine serie di eventi più o meno negativi, a me per ora mi hanno solo
cazziato perchè faccio un po' come cazzo mi pare e non obbedisco alla
lettera.

L'esplorazione è  piuttosto buona, ci sono anche una serie di mappe del
tesoro sparse in game o ottenibili con quest.

--
MrGreco


author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo_144hz is life ha sostenuto :
> Il Thu, 15 Nov 2018 11:35:33 +0100, MrGreco ha scritto:
>> Dei soliti di ICGA intendo, con i soliti  escludo già i 2 o 3 geni
>> scappati di casa che si sono accampati qua e crosspostano le peggio
>> boiate perchè quelli li ho già filtrati.
>
> Che pretendi, qua dentro la robaccia merdesda e mass effect vengono
> considerati rpg, ROTFL
> Piuttosto, a longevitá/esplorabilitá e prestazioni come siamo messi con
> questo?

E te cosa aspetti a giocarlo allora? Predichi bene e razzoli male? lol


text:
Il Thu, 15 Nov 2018 15:07:54 +0100, Lorenz ha scritto:
> E te cosa aspetti a giocarlo allora? Predichi bene e razzoli male? lol

Volevo fare un gioco per anziani prima, ma sono indeciso tra pillars 2 e
pathfinder



text:
On Thu, 15 Nov 2018 14:08:40 +0100, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>Il primo ti fa salvare quando vuoi, il secondo lo stesso ma devi avere
>almeno una boccetta di grappa del salvatore nell'inventario (che non
>verrà consumata in ogni caso).
>Lana caprina.

Ottimo, scarico !


author: DLL

text:
On 15.11.2018 13:37:03 +01:00, MrGreco wrote:
> I nomi li sai, sono quelli che crosspostano e basta e spalano merda su
> titoli che non hanno mai nemmeno provato giusto perchè non hanno un
> cazzo da fare.

unkle, mero e tama.

afaik sono gli unici che crosspostano e nessuno di loro per quanto ricordi
s'e' mai espresso a riguardo KC.

la domanda quindi resta, di chi cazzo stai parlando che ne avrebbe detto
merda???


author: mero

text:
Il 15/11/2018 13:37, MrGreco ha scritto:

> I nomi li sai, sono quelli che crosspostano e basta e spalano merda su
> titoli che non hanno mai nemmeno provato giusto perchè non hanno un
> cazzo da fare.

tu in 4 righe hai insultato mezzo pianeta mentre volevi dire che t'è
piaciuto un gioco pensa te cheggenio invece!


text:
Il 15/11/2018 15:33, DLL ha scritto:

> unkle, mero e tama.
>
> afaik sono gli unici che crosspostano e nessuno di loro per quanto ricordi
> s'e' mai espresso a riguardo KC.

presente e confermo non espressione verso KCD. cmq mi piacerebbe molto
provarlo KCD però ora troppa carne al fuego
tra l'altro xposto "QUASI" sempre roba IT in entrambi i NG e finchè
qualcuno non è in grado di spiegare in modo sensato il motivo per il
quale non si deve fare continuerò bellamente.


text:
On 15.11.2018 15:35:35 +01:00, mero wrote:
> presente e confermo non espressione verso KCD. cmq mi piacerebbe molto
> provarlo KCD però ora troppa carne al fuego
> tra l'altro xposto "QUASI" sempre roba IT in entrambi i NG e finchè
> qualcuno non è in grado di spiegare in modo sensato il motivo per il
> quale non si deve fare continuerò bellamente.

e noi ti adoriamo per quello.
anche l'Artiglio ci gode ad ogni tuo x-post
win-win-win insomma.


author: Gnappo

text:
> Vero ma se mi metti il Check point solo quando prendo la quest e poi il
> prossimo quando la finisco e nel frattempo io faccio 234mila cose come
> comprare/vendere oggetti, riparare armature, mi addestro da un maestro,
> mangio, dormo, parlo con gente e scopro nuovi insediamenti, e faccio
> passaggi intermedi della suddetta quest...... sai com'è, non è che la
> cosa sia fatta bene, è una cazzata.
> Il pathos è soggettivo, se uno ha poco tempo deve poter salvare quando
> gli pare e ripartire da lì, è un sui diritto, se poi uno è coglione e
> abusa di del save salvando ogni 30 secondi affari suoi, purchè si diverta.

Ecco qui:

https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1

Problema risolto, da notare che è stato il primo mod creato per quel gioco.

Per quanto io apprezzi le meccaniche hardcore quella di non poter salvare quando si vuole è una delle più grosse rotture di coglioni della storia, io non la sopporto, anche rifare per 3 volte gli ultimi 5 minuti mi fa odiare il gioco ed alla lunga poi anche smetto di giocarci.
Questo gioco merita di essere giocato senza quella rottura di coglioni.


text:
Il 15/11/2018 15:37, DLL ha scritto:

> e noi ti adoriamo per quello.
> anche l'Artiglio ci gode ad ogni tuo x-post
> win-win-win insomma.

è un pò che mi lascia perdere.... ci sto soffrendo


text:
mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:
> Il 15/11/2018 13:37, MrGreco ha scritto:> I nomi li sai, sono quelli che crosspostano e basta e spalano merda su > titoli che non hanno mai nemmeno provato giusto perchè non hanno un > cazzo da fare.tu in 4 righe hai insultato mezzo pianeta mentre volevi dire che t'è piaciuto un gioco pensa te cheggenio invece!

Strano, ti sei sentito chiamare in causa? Ma pensa.......
--


text:
John Dodo_144hz is life ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Thu, 15 Nov 2018 15:07:54 +0100, Lorenz ha scritto:
>> E te cosa aspetti a giocarlo allora? Predichi bene e razzoli male? lol
>
> Volevo fare un gioco per anziani prima, ma sono indeciso tra pillars 2 e
> pathfinder

Fa il classico testa o croce.


text:
Il 15/11/2018 16:40, MrGreco ha scritto:

> Strano, ti sei sentito chiamare in causa? Ma pensa.......

""""""""""""""""Chi parla di lentezza si merita roba come Duke Nukem
Forever e basta, lì non devi leggere niente non devi ragionare, non ci
sono praticamente dialoghi e si fa Pew Pew tutto il tempo, uno sballo!
Ok dopo ogni sessione ci si ritrova con il QI ridotto un numero casuale,
il mal di testa e le palle ingigantite, ma sono
dettagli."""""""""""""""""""""""

ti piace KCD? bravo, parliamone.
non capisco il perchè spalare così merda su una fetta di VG che ad una
serie di persone può piacere. tra l'altro non è che citi un COD
qualsiasi o un battleroyale del cazzo.


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Il Thu, 15 Nov 2018 15:07:54 +0100, Lorenz ha scritto:
>> E te cosa aspetti a giocarlo allora? Predichi bene e razzoli male? lol
>
> Volevo fare un gioco per anziani prima, ma sono indeciso tra pillars 2 e
> pathfinder

Ma che indeciso, dio serpente.
Pathfinder è proprio una merda, Pillars 2 tutta la vita.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


text:
Il 15/11/2018 13:34, MrGreco ha scritto:
> Il 15/11/2018 12.26, Liutbald ha scritto:

>> Qui devi tenere botta e abituarti. Il save libero mortifica la dinamica
>> di risk/reward alla base del gioco. Pensa che in modalità hardcore ( che
>> CUT
>>
>
> Come risposto a MAX, ritengo che i save debbano essere una scelta del
> giocatore, morire per una cagata e dover rifare mezz'ore di gioco non è
> accettabile.

Non insisto, però oggettivamente il sistema di salvataggio è un aspetto
importante nell'economia di questo gioco.

Liutbald


title: Dead Cells il 60% delle copie, vendute su PC

text: Sappiatelo.


author: WeeCapo

text:
On 24/03/2019 13:40, AmigOS wrote:
>
> Sappiatelo.
>

Grazie al... è stato per due anni in EA su steam, mi pare
abbia anche venduto troppo poco su PC quindi..

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


text:
On Sun, 24 Mar 2019 14:27:31 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>Grazie al... č stato per due anni in EA su steam, mi pare
>abbia anche venduto troppo poco su PC quindi..

Ma in parallelo temporale vivi per l'esattezza ?

"Dead Cells is a roguelike-metroidvania video game developed and
published by Motion Twin. Following about a year in early access, Dead
Cells was released for Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo
Switch, PlayStation 4, and Xbox One on August 7, 2018"


text:
On 24/03/2019 14:39, AmigOS wrote:
> On Sun, 24 Mar 2019 14:27:31 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:
>
>> Grazie al... è stato per due anni in EA su steam, mi pare
>> abbia anche venduto troppo poco su PC quindi..
>
> Ma in parallelo temporale vivi per l'esattezza ?
>
> "Dead Cells is a roguelike-metroidvania video game developed and
> published by Motion Twin. Following about a year in early access, Dead
> Cells was released for Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo
> Switch, PlayStation 4, and Xbox One on August 7, 2018"
>

Guarda che io l'ho comprato quando era da poco uscito in EA.. ed è stato
un bel po' in EA.. non credo che sia mai stato in EA su Console, quella
data, l'agosto dell'anno scorso, è quando è uscita la 1.0 non quando è
stato rilasciato su steam in Early Access.. ..quindi va da se che ha venduto
per un bel pò prima solo su Steam



text:
On Sun, 24 Mar 2019 14:54:15 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>Guarda che io l'ho comprato quando era da poco uscito in EA.. ed è stato
>un bel po' in EA.. non credo che sia mai stato in EA su Console, quella
>data, l'agosto dell'anno scorso, è quando è uscita la 1.0 non quando è
>stato rilasciato su steam in Early Access.. ..quindi va da se che ha venduto
>per un bel pò prima solo su Steam

EA è stato un anno in EA, NON due.


text:

Non ricordo ma non cambia praticamente nulla del senso del mio discorso



text:
On Sun, 24 Mar 2019 15:04:35 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>Non ricordo ma non cambia praticamente nulla del senso del mio discorso

Non direi.

Secondo te, questo 60% che è stato venduto su PC, il suo 40% è stato
venduto in EA ?
Ovvero, possiamo affermare che la stramaggioranza delle vendite del
gioco siano state fatte in EA ?


text:

Perchè perdiamo tempo su questa stronzata? Hai dei dati? Io no, ma
il gioco è stato perennemente in Estremamente positivo quando era
in EA (non verso la fine, e anche ora è "solo" in molto positivo) quindi
PER ME può aver venduto la maggioranza delle sue copie su
Steam già ai tempi dell'EA, e uno di quelli sono stato io.



text:
On Sun, 24 Mar 2019 15:15:05 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>Perchè perdiamo tempo su questa stronzata? Hai dei dati? Io no, ma
>il gioco è stato perennemente in Estremamente positivo quando era
>in EA (non verso la fine, e anche ora è "solo" in molto positivo) quindi
>PER ME può aver venduto la maggioranza delle sue copie su
>Steam già ai tempi dell'EA, e uno di quelli sono stato io.

Amen.


text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> Sappiatelo.

E stica'...?


text:

Mastica !


text:
Lorenz ci ha detto :
> Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
>> Sappiatelo.
>
> E stica'...?

che risposta è? (cit.)


title: Driver Nvidia

text:
E' uscito il fix per l'ultima release perchè causavano una occupazione del processore molto elevata:

https://tinyurl.com/y6x266wt


title: Driver Nvidia

text:
Il Tue, 30 Apr 2019 03:25:21 -0700 (PDT), Gnappo ha scritto:
> E' uscito il fix per l'ultima release perchè causavano una occupazione del processore molto elevata:

LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Driver Nvidia

text:

La cosa bella è che l'hotfix è nascosto, mentre il normale download
scarica ancora i driver spappolati !


title: Driver Nvidia

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Ma come si fa a non rotflare?


title: Driver Nvidia

text:
On Tue, 30 Apr 2019 15:14:49 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Ma come si fa a non rotflare?

Sarà l'effetto "eccesso di lauree" che poi si perdono in un bicchier
d'acqua.


title: L'infinita grandezza di ATIMERDAH

text:
Pc dello studio.
Montata tempo fa la 580 al posto della 1070 e messa a 1920x1080p per
provare MHW non avevo mai guardato il resto delle risoluzioni. Oggi
aggiorno i driver e apro le risoluzioni.....NON c'e' il
2560x1440p...nada..niente. Da 1920x1080p si passa a 2560x1080p e poi a
3440x1440p. :D
Quella che e' la risoluzione che ti ritrovi ad usare quando manca
l'ultrawide sulla 580 di default non c'e'. Tocca farsela a manina e
salvarla. Che dire? Grande ATIMERDAH come sempre..e la cosa comica e' che
nella vecchia 7850 nel solito monitor(LG 34" UW)c'era, cosi' come c'era e
c'e' in tutte le altre gpu che ci sono passate. :D


title: L'infinita grandezza di ATIMERDAH

author: Shocchiz

text:

Dai che tra poco arriva l'inverno e vedrai come la rivaluti, basta coperta di lana sulle ginocchia, basta il cabinet.


title: L'infinita grandezza di ATIMERDAH

text:
On 21.09.2018 18:47:48 +02:00, Shocchiz wrote:
> Dai che tra poco arriva l'inverno e vedrai come la rivaluti, basta coperta
> di lana sulle ginocchia, basta il cabinet.

Hahahaha. Purtroppo quest'anno tocca accendere il riscaldamento, son
finiti i bei tempi del mining.
In ogni caso sto gia' operando la 1070 per cambiare la ventola rotta e
rimetterla al suo posto(1070 nel pc, 580 nella scatola in cantina).


title: L'infinita grandezza di ATIMERDAH

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 21 Sep 2018 16:22:34 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Pc dello studio.
> Montata tempo fa la 580 al posto della 1070 e messa a 1920x1080p per
> provare MHW non avevo mai guardato il resto delle risoluzioni. Oggi
> aggiorno i driver e apro le risoluzioni.....NON c'e' il
> 2560x1440p...nada..niente. Da 1920x1080p si passa a 2560x1080p e poi a
> 3440x1440p. :D

Ottimo, cosí la sconti ulteriormente xD

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: L'infinita grandezza di ATIMERDAH

text:
On 21.09.2018 20:30:04 +02:00, John 144hz Dodo wrote:
> Ottimo, cosí la sconti ulteriormente xD

Ma una volta creata da grandissime soddisfazioni, difficile separarsene a
cuor leggero.
ATI NEL CUORE(TM)


title: Call of duty 4 Quick Save

author: Sentenza

text:
C'è un modo per salvare in mezzo ai livelli, senza dover rifarlo tutto dopo
essere stati uccisi?
--
Sentenza
Hey, Blondie...
...you know what you are?
Just a dirty son of a... WOAH WOAH WOAH


title: Con gta....

author: rogermorse

text: ....si sta andando a letto sempre piu' tardi....


title: Con gta....

author: Connor MacLeod

text:
rogermorse ha detto questo domenica :
> ....si sta andando a letto sempre piu' tardi....

li mortè

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: Con gta....

author: Topolaccio

text:
rogermorse ha scritto:

> ....si sta andando a letto sempre piu' tardi....

Puttana miseria, settimana scorsa ho avuto problemi SERISSIMI da
questo punto di vista. Ma tipo che sono dovuto andare un paio di
volte in bagno per "riposare gli occhi". E ronfare sulla tazza del
cesso, lol.

Cazzo ieri sera ero li' con Project CARS e Assetto Corsa quando vi ho
visti tutti dentro GTA... ho detto quasi quasi sposto il volante e mi
unisco... poi ho guardato l'orologio, ho pensato al lunedi' mattina e
sono riuscito a resistere.


title: Con gta....

author: Skyline

text:
Il 10/05/2015 02:55, rogermorse ha scritto:
> ....si sta andando a letto sempre piu' tardi....

ma infatti non ci gioco più con voi che poi non mi sveglio la mattina cazzo


title: Con gta....

text:
Topolaccio ha pensato forte :

io ho detto "faccio l'ultima e stacco" alle 23:30 e me ne sono andato a letto
abbondantemente un'ora dopo LIMORTACCIMIA

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: Con gta....

text:

vabbe' dai finche' e' prima dell'una va benissimo. quando pero' ti
accorgi che vai a letto che quasi il cielo e' gia' piuttosto chiaro (in
questa stagione) allora devi preoccuparti.


title: Con gta....

text:
rogermorse ci ha detto :

ho il bruttissimo vizio di aver bisogno di almeno 6 ore di sonno altrimenti poi combino
poco

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
...è che Nvidia è riuscita a farla uscire senza ASSOLUTAMENTE UN COCK che faccia provare le caratteristiche che contraddistinguono la scheda.
Niente giochi, niente demo, niente tech demo, una rana da girarci attorno, la roba di star wars, UN BEL COCK DI NULLA.
Però ai quelli delle review sì, mi raccomando.
Francamente li manderei affanculo, ci sto pensando.


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
Sembra che Shocchiz abbia detto :

Una volta ogni nuova gpu aveva la sua brava techdemo che ne
esaltava le caratteristiche...come non dimenticare ad esempio
Dawn o Nalu'? Oggi appunto non ci sta piu' una minchia.


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:

Ad onor del vero il buon Linus(di Linus Tech)ha sollevato proprio sto
problema qui.
Belle le founders, tanto di cappello per il tentativo di introdurre il RT
ingame MA i titoli che ne fanno utilizzo ndo sono?
A che pro lanciarle senza uno straccio di utilizzo "reale" e con
pochissima, perche' e' davvero POCA, roba all'orizzonte?

A me sembra davvero una strategia per svuotare le grandi e rinomate
rimanenze che hanno di Pascal(stranamente ancora tutte sul mercato e forse
addirittura in produzione)che con i prezzi delle RTX risulta piu'
appetibile che mai e magari ritoccare poi il listino o comunque sia
ridimensionarlo, ma ci credo pochissimo, con l'arrivo della seconda gen
RTX a 7nm.

Di sicuro c'e' che per un bel po' di tempo il loro utilizzo sara' solo e
principalmente NON-RT(o DLSS che sia).


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
Shocchiz ha scritto:

Il problema e' che manco Windows le supporta, ste
nuove caratteristiche. Ne parliamo dopo il service
pack di ottobre.


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
DLL ha scritto:

> A me sembra davvero una strategia per svuotare le grandi e rinomate
> rimanenze che hanno di Pascal

E temo proprio sia questa la ragione.


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
> Ad onor del vero il buon Linus(di Linus Tech)ha sollevato proprio sto
> problema qui.
> Belle le founders, tanto di cappello per il tentativo di introdurre il RT
> ingame MA i titoli che ne fanno utilizzo ndo sono?
> A che pro lanciarle senza uno straccio di utilizzo "reale" e con
> pochissima, perche' e' davvero POCA, roba all'orizzonte?
>
> A me sembra davvero una strategia per svuotare le grandi e rinomate
> rimanenze che hanno di Pascal(stranamente ancora tutte sul mercato e forse
> addirittura in produzione)che con i prezzi delle RTX risulta piu'
> appetibile che mai e magari ritoccare poi il listino o comunque sia
> ridimensionarlo, ma ci credo pochissimo, con l'arrivo della seconda gen
> RTX a 7nm.
>
> Di sicuro c'e' che per un bel po' di tempo il loro utilizzo sara' solo e
> principalmente NON-RT(o DLSS che sia).

E abbiamo lanciato la tecnologia troppo presto tra l'altro quando probabilmente sarebbe stato il caso di farlo tra 1-2 generazioni di schede video:

https://tinyurl.com/yatau3ru

Anche qui con il solo ray tracing delle ombre e l'ambient occlusion siamo a 1080p a 60fps con la 2080Ti, ma se attiviamo anche i riflessi con il ray tracing andiamo direttamente a 30fps.
C'è anche da dire che se indossi la giacca di pelle di Fonzie durante la presentazione vuoi chiaramente fare il salto dello squalo.


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
Il giorno sabato 22 settembre 2018 07:42:36 UTC+2, Gnappo ha scritto:
> > Ad onor del vero il buon Linus(di Linus Tech)ha sollevato proprio sto
> > problema qui.
> > Belle le founders, tanto di cappello per il tentativo di introdurre il RT
> > ingame MA i titoli che ne fanno utilizzo ndo sono?
> > A che pro lanciarle senza uno straccio di utilizzo "reale" e con
> > pochissima, perche' e' davvero POCA, roba all'orizzonte?
> >
> > A me sembra davvero una strategia per svuotare le grandi e rinomate
> > rimanenze che hanno di Pascal(stranamente ancora tutte sul mercato e forse
> > addirittura in produzione)che con i prezzi delle RTX risulta piu'
> > appetibile che mai e magari ritoccare poi il listino o comunque sia
> > ridimensionarlo, ma ci credo pochissimo, con l'arrivo della seconda gen
> > RTX a 7nm.
> >
> > Di sicuro c'e' che per un bel po' di tempo il loro utilizzo sara' solo e
> > principalmente NON-RT(o DLSS che sia).
>
> E abbiamo lanciato la tecnologia troppo presto tra l'altro quando probabilmente sarebbe stato il caso di farlo tra 1-2 generazioni di schede video:

Ma cosa stracacchio vai cianciando, non mi fare incacchiare di prima mattina, su.


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
Gnappo ha pensato forte :
>
>
>
https://tinyurl.com/yatau3ru

>
> Anche qui con il solo ray tracing delle ombre e l'ambient occlusion siamo a
> 1080p a 60fps con la 2080Ti, ma se attiviamo anche i riflessi con il ray
> tracing andiamo direttamente a 30fps. C'è anche da dire che se indossi la
> giacca di pelle di Fonzie durante la presentazione vuoi chiaramente fare il
> salto dello squalo.

ROTFL!


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
> Ma cosa stracacchio vai cianciando, non mi fare incacchiare di prima mattina, su.

Cioè fammi capire vi siete fatti per anni le seghe per avere il 4k almeno a 60fps e quando ci siete arrivati all'improvviso vi dicono che dovete tornare a 1080p forse a 60fps (se attivate solo il ray tracing delle ombre perchè altrimenti con altri effetti in ray tracing si va a 30fps il tutto ovviamente con la 2080ti) e lo giudicate un successo?
E non stiamo parlando del full ray tracing ma solo di qualche effetto qua e là.
Insisto ci vogliono ancora 2 generazioni di schede video.


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
Gnappo ha pensato forte :
>> Ma cosa stracacchio vai cianciando, non mi fare incacchiare di prima
>> mattina, su.
>
> Cioè fammi capire vi siete fatti per anni le seghe per avere il 4k almeno a
> 60fps e quando ci siete arrivati all'improvviso vi dicono che dovete tornare
> a 1080p forse a 60fps (se attivate solo il ray tracing delle ombre perchè
> altrimenti con altri effetti in ray tracing si va a 30fps il tutto ovviamente
> con la 2080ti) e lo giudicate un successo?

E' il progressoh!


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
Il Fri, 21 Sep 2018 22:42:35 -0700 (PDT), Gnappo ha scritto:
> E abbiamo lanciato la tecnologia troppo presto tra l'altro quando probabilmente sarebbe stato il caso di farlo tra 1-2 generazioni di schede video:
>
>
https://tinyurl.com/yatau3ru

>
> Anche qui con il solo ray tracing delle ombre e l'ambient occlusion siamo a 1080p a 60fps con la 2080Ti, ma se attiviamo anche i riflessi con il ray tracing andiamo direttamente a 30fps.
> C'è anche da dire che se indossi la giacca di pelle di Fonzie durante la presentazione vuoi chiaramente fare il salto dello squalo.

LOL, dovrebbero fare acceleratori rt only come ai bei tempi 3dfx, o
ageialol, se il calo di prestazioni é questo per il chip unico é ancora
prestissimo, nemmo i 7nm basteranno

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

author: Barone Cicala

text:
On 22.09.2018 11:25:23 +02:00, Gnappo wrote:
> Cioè fammi capire vi siete fatti per anni le seghe per avere il 4k almeno
> a 60fps e quando ci siete arrivati all'improvviso vi dicono che dovete
> tornare a 1080p forse a 60fps (se attivate solo il ray tracing delle ombre
> perchè altrimenti con altri effetti in ray tracing si va a 30fps il tutto
> ovviamente con la 2080ti) e lo giudicate un successo?

E tutto cio' sulla scheda top di gamma da 1300 euro


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
> LOL, dovrebbero fare acceleratori rt only come ai bei tempi 3dfx, o
> ageialol, se il calo di prestazioni é questo per il chip unico é ancora
> prestissimo, nemmo i 7nm basteranno

Qualcuno aveva ipotizzato che Navi sarebbe stato il primo multichip integrato tutto in uno, ma AMD ha subito detto di no:

https://tinyurl.com/ya7j24p8

Ora per quanto mi terrorizzi un crossfire perenne tutto in un chip se riescono a trovare una maniera per farlo funzionare trasparente per i driver quella forse è la soluzione per il ray tracing, però non avrei la più pallida idea dei costi.


title: Comunque la cosa migliore di RTX...

text:
Gnappo ha pensato forte :

Tanto ormai se ci sta gente che non batte ciglio per
prendersi una scheda "consumer" da 1300 neuri allora possono arrivare
a fare quello che vogliono che tanto ci saranno sempre
quelli che sganceranno...percio' ben venga pure l'approccio
multichip se servira' ad avere prestazioni ottimali col RT,
magari col pp a 7 o 5nm in modo da non rendere il chip un
mattone.


title: [Epic Fail] GameStop

author: AmigOS

text:
Oggi sta facendo -27,48, Pare non abbia trovato nessun acquirente.
Si prospetterą l'effetto Blockbusters ?


title: [Epic Fail] GameStop

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 29.01.2019 18:02:44 +01:00, AmigOS wrote:
>
> Oggi sta facendo -27,48, Pare non abbia trovato nessun acquirente.

Chi voleva comprare non aveva usati validi per lista....

> Si prospetterà l'effetto Blockbusters ?

Non vedo l'ora.

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: [Epic Fail] GameStop

text:
> Oggi sta facendo -27,48, Pare non abbia trovato nessun acquirente.

Ma da quando sei diventato un broker finanziario?

> Si prospetterà l'effetto Blockbusters ?

Ma magara!

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: [Epic Fail] GameStop

text:
On Tue, 29 Jan 2019 18:06:46 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Ma da quando sei diventato un broker finanziario?

Questa l'ho letta ora su Multiplayer
Non seguo cosģ assiduamente il mercato USA :-)

>> Si prospetterą l'effetto Blockbusters ?
>
>Ma magara!


title: [Epic Fail] GameStop

author: Ronie

text:
Il 29/01/2019 18:09, AmigOS ha scritto:
> On Tue, 29 Jan 2019 18:06:46 +0100, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ma da quando sei diventato un broker finanziario?
>
> Questa l'ho letta ora su Multiplayer

cosa?cancella subito dai preferiti !


title: Onrush

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=7h_8Q3tnKrA

Anche su PC, ma un po' dopo le consolol

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Another War Originale

author: ren

text:
ciao ragazzi lo vendo perchè non è il mio genere
mi sono sbagliato credevo che fosse tipo soldier of fortune
invece è tipo diablo, baldur's gate,
è nuovissimo sono 4 cd
ciao. io sono di Pesaro Urbino


title: ho finito Operation flashpoint GOTY

author: Roby - Mister_no

text:
ciao a tutti ,
ho finito questo splendido gioco..
mi chiedevo se in giro c'era qualche cosa sullo stesso stile...e con
gli stessi gradi di libertà e giocabilità..
ringrazio tutti per i consigli..
ciao
---------------
    beep beep Roby
PS: togliere Le XXX per rispondere via mail.
PS: delete XXX to mail reply


title: ho finito Operation flashpoint GOTY

author: Skotos

text:
"Roby - Mister_no" <
XXXmis...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:apmf3voj6u0rfdl76...@4ax.com...
> ciao a tutti ,
> ho finito questo splendido gioco..
> mi chiedevo se in giro c'era qualche cosa sullo stesso stile...e con
> gli stessi gradi di libertà e giocabilità..
> ringrazio tutti per i consigli..
Operation FlashPoint  il mod aggiuntivo (Resistance)
Battefield 1942
GhostRecon e i mod aggiuntivi (Island Thunder, Desert Siege)
Medal of Honor e il mod aggiuntivo (Spearhead)
America's Army (solo multiplayer) game free scaricabile da quì
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=army_download
Ciao


title: ho finito Operation flashpoint GOTY

text:
ciao
>Operation FlashPoint  il mod aggiuntivo (Resistance)
Neyla versione GOTY ci soo tutte e tre le campagne purtroppo
terminate..
grazie, andrň a guardarmi le recensioni degli altri games..



title: Da oggi e' disponibile Detroit Become Human...

author: Lorenz

text:
Solo su Epic Store.

https://www.everyeye.it/notizie/detroit-become-human-non-esclusiva-ps4-disponibile-oggi-pc-416509.html


author: nikaga

text:
Il 12/12/2019 17:43, Lorenz ha scritto:
> Solo su Epic Store.
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/detroit-become-human-non-esclusiva-ps4-disponibile-oggi-pc-416509.html

>

ed erano riusciti pure a bypassare la demo. Per qualche ora.


title: Embè?

author: Pyroman

text:
Tutti aspettiamo le impressioni di Alucard. O la bambina è riuscita a fargli
un rito voodoo ed è sparito dalla terra oppure è impazzito per la nottata
violenta (o semplicemente è ancora dietro).
Insomma se ci sei batti un colpo...e non di testa contro il muro altrimenti
perdiamo ancora tempo per sapere qualcosina.
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Embè?

author: Andrea Nasisi

text:
Pyroman ha scritto:
> Tutti aspettiamo le impressioni di Alucard. O la bambina è riuscita a fargli
> un rito voodoo ed è sparito dalla terra oppure è impazzito per la nottata
> violenta (o semplicemente è ancora dietro).
>
In verità il gioco è una trappola, chiunque ci gioca sparisce
misteriosamente entro pochissimo tempo...
Andrea


title: Embè?

author: bboy

text:
Pyroman ha scritto:
> Tutti aspettiamo le impressioni di Alucard. O la bambina è riuscita a fargli
> un rito voodoo ed è sparito dalla terra oppure è impazzito per la nottata
> violenta (o semplicemente è ancora dietro).
>
> Insomma se ci sei batti un colpo...e non di testa contro il muro altrimenti
> perdiamo ancora tempo per sapere qualcosina.
A parte la possibile dipartita del suddetto Lord, è *veramente* uno dei
titoli piu avvincenti su cui abbia messo le mani negli ultimi tempi...


title: Embè?

author: Dragon

text:
"Andrea Nasisi" <And...@Nasisi.it> ha scritto nel messaggio
news:43561a3a$1...@x-privat.org...

Come per la videocassetta in "the ring"?


title: Embè?

author: Giggi

text:
Dragon ha scritto:

infatti c'e' anche la ragazzina pallida coi capelli lunghi e neri.
Seeette giorni...
Giggi


title: DRD2 1.14

author: Topolaccio

text:
Dicono che abbiano sistemato tantissime cose.

Confermate?

Dai che su Steam esce bello pulito.


title: DRD2 1.14

text:
Topolaccio ha scritto:

> Dicono

Minchia la dislessia pure con gli acronimi.

No, non era voluto, sono solo rincoglionito.


title: DRD2 1.14

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 14 Nov 2019 02:16:44 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> No, non era voluto, sono solo rincoglionito.

Seeeee
Comunque conviene aspettareh cit.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: DRD2 1.14

text:
John Dodo_144hz is life ha scritto:

> Comunque conviene aspettareh cit.

Oh leggo da diverse fonti gente che parla di prestazioni decisamente migliorate.

Alla fine oh, son riusciti a sistemare GTA IV. Vuoi che non lo facciano anche con questo?


title: DRD2 1.14

author: rogermorse

text:

Ho letto di gente che a parita' di dettagli/settaggi etc e' passata da
45-47 fps a 60 in varie situazioni.

DICONO


title: DRD2 1.14

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Fri, 15 Nov 2019 23:35:27 +0100, rogermorse <a@b.c> wrote:

>Ho letto di gente che a parita' di dettagli/settaggi etc e' passata da
>45-47 fps a 60 in varie situazioni.

Te la confermo. E' uscita la patch il giorno prima che andavo a
ritirare la 2070S, quindi ho avuto una giornata per giocarci ancora
con la 1060.

Prima facevo minimo 37, massimo 55 (60 solo negli interni) e di media
girando a cavallo qua e la, oscillavo tra 44-50.

Con la patch sono passato a oscillare a cavallo qua e la, tipo 57-60,
gia raramente ho visto scendere 47-52.


title: DRD2 1.14

author: Interzoid

text:

E invece ancora problemi con le schede nvidia.

https://www.theverge.com/2019/11/13/20963263/red-dead-redemption-2-pc-problems-rockstar-games-apology-fix-nvidia

Però chiedono scusa.


title: DRD2 1.14

author: maaaatteo

text:
On 16.11.2019 15:43:54 +01:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
> Te la confermo. E' uscita la patch il giorno prima che andavo a
> ritirare la 2070S, quindi ho avuto una giornata per giocarci ancora
> con la 1060.
>
> Prima facevo minimo 37, massimo 55 (60 solo negli interni) e di media
> girando a cavallo qua e la, oscillavo tra 44-50.
>
> Con la patch sono passato a oscillare a cavallo qua e la, tipo 57-60,
> gia raramente ho visto scendere 47-52.

ormai sarai preso con la tipa nuova, ma ti ricordi mica che settaggi avevi
messo su quella vecchia (1060/6) per ottenere ciò?

--
'cozio


title: DRD2 1.14

text:
On Mon, 18 Nov 2019 13:43:48 -0000 (UTC), "maaaatteo"
<
maaa...@gmail.com
> wrote:

>ormai sarai preso con la tipa nuova, ma ti ricordi mica che settaggi avevi
>messo su quella vecchia (1060/6) per ottenere ciň?

Risposto nell'altro thread dove Topolaccio ti diceva cose, cmq calcola
che io come 1060/6 avevo la versione OC della Gigabyte.


title: Dead Space - il fumetto animato (?)

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/33147.html
Cmq e' interessante, potrebbe uscire fuori un ottimo survival da questo
titolo.


title: L4D - ora

author: unkle

text:
campagna expert (prima o ultima)
qualche volenteroso goloso di achievement da sbloccą? :D


title: Deadly premonition DC e pad

author: Wiseguy

text:
Per chi ce l'ha, riuscite a farlo funzionare con il pad della 360 (wired)?

Nelle impostazioni sembra configurato ma il personaggio, all'avvio del
gioco, non si sposta di un millimetro... rispondono solo i tasti menï¿œ e
inventario (quelli piccoli neri per intendersi).

E' la versione presa su Steam.


title: Deadly premonition DC e pad

author: Jedy

text:

Si.


title: Deadly premonition DC e pad

author: DLL

text:

E' bug noto. Cerca nel forum di Steam e vedrai che trovi il fix. Mi
ricordo di averci smadonnato un po anche io ma non ricordo cosa dovetti
poi fare per farlo funzionare. Mi sembra copiare una .dll da qualche
parte ma non ci metterei la fava sul foco.

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Deadly premonition DC e pad

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> Il 06/05/2014 11.43, Wiseguy ha scritto:
>> Per chi ce l'ha, riuscite a farlo funzionare con il pad della 360 (wired)?
>>
>> Nelle impostazioni sembra configurato ma il personaggio, all'avvio del
>> gioco, non si sposta di un millimetro... rispondono solo i tasti men� e
>> inventario (quelli piccoli neri per intendersi).
>>
>> E' la versione presa su Steam.
>
> E' bug noto. Cerca nel forum di Steam e vedrai che trovi il fix. Mi
> ricordo di averci smadonnato un po anche io ma non ricordo cosa dovetti
> poi fare per farlo funzionare. Mi sembra copiare una .dll da qualche
> parte ma non ci metterei la fava sul foco.
>
Ok grazie. Strano per� che non l'abbia ancora fixato steam stesso
 con un update automatico....

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Deadly premonition DC e pad

author: John Dodo

text:
Il Wed, 7 May 2014 12:54:53 +0200 (CEST), Wiseguy ha scritto:
> Ok grazie. Strano per� che non l'abbia ancora fixato steam stesso
>  con un update automatico....

Steam ci pu� fare ben poco su un bug di un singolo software...evidentemente
la software house se ne sbatte i coglioni :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Deadly premonition DC e pad

author: interzoid

text:
John Dodo wrote:
> Il Wed, 7 May 2014 12:54:53 +0200 (CEST), Wiseguy ha scritto:
>> Ok grazie. Strano per� che non l'abbia ancora fixato steam stesso
>>  con un update automatico....
>
> Steam ci pu� fare ben poco su un bug di un singolo software...evidentemente
> la software house se ne sbatte i coglioni :)

Strano, un gioco cos� ben rifinito...


title: [OT] Un augurio .....

author: Joconno

text:
Di andarvene tutti affanculo e felice anno nuovo

--
Android Usenet Reader
http://android.newsgroupstats.hk