title: Cannon Fodder 3

author: unkle

text:
On 06/08/2012 23:23, AmigOS wrote:
>
> Uscito in sordina.
> E' merda come vorrebbe far credere Metacritic ?

Probabile. Anche il 2 era merda, se non erro. Di Cannon Fodder esiste il
primo e basta...


title: Cannon Fodder 3

author: Drizzt

text:

Il 2 non era merda, era semplicemente uguale al primo, quindi nulla di
nuovo. E anche questo, a giudicare dai commenti, mi sa che ha come
unico difetto il fatto di essere piuttosto simile ad un gioco del '93


title: Cannon Fodder 3

author: Lord Alucard

text:

cambierei "piuttosto simile" in "uguale"

--
Il piï¿œ potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: W3 quest del werewolf

author: interzoid

text:
Quest "Wild at heart", a Velen.

L'ho presa a livello 4 ma il lupo era un osso troppo duro, così l'ho
mollata per farla più avanti.
Più tardi nella quest principale (le streghe di salcazzo bog) ho seccato
un werewolf, così' ho pensato "sono pronto: vado, l'ammazzo e torno".
Tanto più che la quest era consigliata per lv.7

Beh, MANCO PER IL CAZZO, quel werewolf di merda si cura appena comincia
lo scontro. Colpisco per 60 e si cura per 61. Critto per 120 e si cura
per 123.
Temo che ciò succeda perché la quest era già iniziata. La prima volta ha
iniziato a curarsi quando era al 50% di salute, ma adesso ogni volta che
provo a combattere inizia a curarsi da subito.

Che faccio, disinstallo?


title: W3 quest del werewolf

author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Che faccio, disinstallo?

Rondine, Tuono, unguento per creature maledette.

Fuoco. Respiro del Drago, Igni, BOOM.

Se fai fatica a vedere al buio calati un Gatto. Se hai già la ricetta,
calati pure una Foresta di Maribor.

Mettilo all'angolo e tartassalo. Con Tuono e unguento, non può resistere.

Evita di parare, schiva e basta.


title: W3 quest del werewolf

text:

https://www.youtube.com/watch?v=rKP5MnKtEaI

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: W3 quest del werewolf

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=rKP5MnKtEaI

LOL a prescindere.


title: W3 quest del werewolf

text:

Vabbè, non hai capito un cazzo come al solito.


title: W3 quest del werewolf

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Vabbè, non hai capito un cazzo come al solito.

E invece sì. Stai frignando invocando non so quale bug. Invece ti dico di
picchiarlo e basta.


title: W3 quest del werewolf

text:

Ma picchiarlo cosa, o immenso non capente? Ti sto dicendo che si cura
per più di quanto io possa picchiarlo, ma ti dai pena di leggere almeno
una riga di ciò a cui rispondi?
Credi di essere l'unico a creare unguenti e pozioni e il resto del mondo
giochi ignaro di questi potenziamenti aspettando che arrivi l'ultimo
saccente dal buco del culo del mondo a illuminarli?

Senti, facciamo che la prossima volta che voglio il tuo aiuto metto un
tag speciale. Una cosa tipo [THREAD APERTO ANCHE A QUELLI CHE NON
CAPISCONO UN CAZZO]


title: W3 quest del werewolf

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Ma picchiarlo cosa

Picchialo su sta ceppa di cazzo.

Ti ho detto che non è un bug.

Mi ricordo di quel lupo, che si curava.

Anche io ci sono andato troppo presto, anche io ci sono dovuto tornare dopo.
E anche con me continuava a curarsi, ma l'ho picchiato forte sulla cappella
ed è morto.

Devi picchiarlo oltre la sua capacità di mettersi i cerotti.

Quindi: o continui a frignare e scrivi una lettera ai CDPR chiedendogli di
fare una patch col lupo morto e la quest autorisolta, oppure la smetti di
frignare e vai a fare quanto ti ho detto.

A te la scelta.


title: W3 quest del werewolf

text:
Il 15/06/2015 00:46, Topolaccio ha scritto:
> "interzoid"  ha scritto:
>
>> Ma picchiarlo cosa
>
> Picchialo su sta ceppa di cazzo.
>
> Ti ho detto che non è un bug.

Sì che lo è.

> Mi ricordo di quel lupo, che si curava.
>
> Anche io ci sono andato troppo presto, anche io ci sono dovuto tornare
> dopo. E anche con me continuava a curarsi, ma l'ho picchiato forte sulla
> cappella ed è morto.
> Devi picchiarlo oltre la sua capacità di mettersi i cerotti.

E grazie al cazzo, lo so anch'io che se ci torno a livello 15 muore in
tre colpi.
solo che se la quest è di lv.7, dovrebbe essere fattibile a lv.7
Invece corcazzo.
Ergo: bug.
Ergo: win.


title: W3 quest del werewolf

text:
interzoid ha scritto:

> E grazie al cazzo, lo so anch'io che se ci torno a livello 15 muore in
> tre colpi.
> solo che se la quest è di lv.7, dovrebbe essere fattibile a lv.7
> Invece corcazzo.
> Ergo: bug.
> Ergo: win.

Ci sono tornato a livello 7 e l'ho ammazzato a livello 7.

Ergo: no bug.
Ergo: non sai giocare, torna a Talos Stocazzo.
Ergo: Topolaccio wins. PERFECT! (o, se preferisci MK: FLAWLESS VICTORY!)


title: W3 quest del werewolf

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:c62ea223-fa17-4900-810d-
0ba325...@googlegroups.com
:

> interzoid ha scritto:
>
>> E grazie al cazzo, lo so anch'io che se ci torno a livello 15 muore in
>> tre colpi.
>> solo che se la quest č di lv.7, dovrebbe essere fattibile a lv.7
>> Invece corcazzo.
>> Ergo: bug.
>> Ergo: win.
>
> Ci sono tornato a livello 7 e l'ho ammazzato a livello 7.

Cazzaro. Se la quest č iniziata e il lupo bugga con l'healing non c'č verso
di seccarlo al livello 7, ma nemmeno a 8. Ho girato per forum e sono tutti
concordi: SEI UN CAZZARO.

> Ergo: no bug.
> Ergo: non sai giocare, torna a Talos Stocazzo.

Aspetta che chiedo all'espertone che fornisce consigli avanzati del tipo
"USA LE POZIONI".

> Ergo: Topolaccio wins. PERFECT! (o, se preferisci MK: FLAWLESS VICTORY!)

Te vinci solo al concorso del piů cazzaro.


title: W3 quest del werewolf

text:
interzoid ha scritto:

> Cazzaro. Se la quest č iniziata e il lupo bugga con l'healing non c'č verso
> di seccarlo al livello 7, ma nemmeno a 8. Ho girato per forum e sono tutti
> concordi: SEI UN CAZZARO.

Senti non so in quali cazzo di forum di fringoni sei finito. Io ti dico
che l'ho ammazzato a livello 7, superando la sua capacita' di curarsi a
suon di ceffoni. Lui si cura ma tu gli tiri piu' ceffoni. Piu' semplice
di cosi'. Se poi hai trovato il supporto di altri incapaci e tutti assieme
preferite gridare al bug, buon per voi.


title: W3 quest del werewolf

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid ha scritto:
>
>> Cazzaro. Se la quest č iniziata e il lupo bugga con l'healing non c'č verso
>> di seccarlo al livello 7, ma nemmeno a 8. Ho girato per forum e sono tutti
>> concordi: SEI UN CAZZARO.
>
> Senti non so in quali cazzo di forum di fringoni sei finito. Io ti dico
> che sono un cazzaro di livello 7. Lui si curava ma io sono un cazzaro. Piu' semplice
> di cosi.

Ottimo.
Se hai consigli immaginari per altre quest mandameli in mail a
dev/
nu...@gmail.com


title: W3 quest del werewolf

text:
interzoid ha scritto:

> Ottimo.
> Se hai consigli immaginari per altre quest mandameli in mail a
> dev/
nu...@gmail.com

Con questo dirty quoting hai messo una pietra tombale sulla tua sconfitta.


title: W3 quest del werewolf

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:9b3b37e0-83c4-4e50...@googlegroups.com
:

Ma è vero che l'ultimo consiglio utile a qualcuno lo hai dato nel 1994?

Da allora scrivi solo roba tipo "Fuoco. Respiro del Drago, Igni, BOOM."
E' per questo che la gente ti canzona.


title: W3 quest del werewolf

text:
interzoid ha scritto:

> Ma

Ma senti, ogni volta che non riesci a fare qualcosa dai la colpa ai bug?


title: W3 quest del werewolf

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:a6f76d8f-1dc5-4df9-a149-
16a26f...@googlegroups.com
:

> interzoid ha scritto:
>
>> Ma
>
> Ma senti

Più che sentire, vedo una grande scritta in cielo
Comincia con una grande C
Poi una A
La doppia Z
Un'altra A
La R
E per finire una O che assomiglia vagamente all'immagine di un ciccione che
mangia un gianduiotto


title: W3 quest del werewolf

text:
interzoid ha scritto:

> Più che sentire

Frigni.

E' la cosa che ti riesce meglio.

Domani di cosa ti lamenterai? Pardon, su cosa frignerai?


title: W3 quest del werewolf

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:d6c78b5a-2c16-4f36-ad58-
f997e6...@googlegroups.com
:

> interzoid ha scritto:
>
>> Più che sentire
>
> Frigni.

FrIgni, BOOM.

> E' la cosa che ti riesce meglio.

la cosa che mi riesce meglio è ridicolizzarti.


title: W3 quest del werewolf

text:
interzoid ha scritto:

> > Frigni.
> FrIgni, BOOM.

Questa mi e' piaciuta.

> la cosa che mi riesce meglio è ridicolizzarti.

E invece pensa un po', ottieni l'effetto opposto.

Massi' dai, dev'essere tutta colpa di un bug. C'e' scritto in un forum
di bimbiminkia, quindi e' vero.


title: W3 quest del werewolf

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:a3983168-9c4d-4d9c-8333-
03fcac...@googlegroups.com
:

bimbiminkia-cazzari 1-0
palla al centro.


title: Che cazzo sono 2GB di update per team fortress 2????

text:
O_O
sar� mica per colpa di quella merda di mac eh?


text:
"Bliddo" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:4bf03223$0$12130$4faf...@reader4.news.tin.it...
> BS82 ha scritto:
>> O_O
>
> forse non aggiornavi da qualche anno.
> L'ultimo aggiornamento, di qualche mega, sono i fix del 13 maggio
manco per il piffero, steam si avvia con il pc.... stamattina avvio e mi
ritrovo 2GB di update....


author: MrGreco

text:
BS82 ha scritto:
> manco per il piffero, steam si avvia con il pc.... stamattina avvio e mi
> ritrovo 2GB di update....
Allora controlla nelle impostazioni del gioco se per caso non ti ha
switchato la lingua, mi � successo una volta proprio con TF2
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:hsqqlv$ve9$1...@news.newsland.it...
> BS82 ha scritto:
>
>
>> manco per il piffero, steam si avvia con il pc.... stamattina avvio e mi
>> ritrovo 2GB di update....
>
> Allora controlla nelle impostazioni del gioco se per caso non ti ha
> switchato la lingua, mi � successo una volta proprio con TF2
>
no guarda � solo in inglese... mah!


title: Detroit BH, requisiti

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Minimum Requirements
OS: Windows 7-64 bits
Processor: i5-2400 @ 3.4GHz or equivalent
Memory: 4GB RAM
Graphics: nVidia GTX 660 or equivalent
VRAM: 2GB
Graphics API: Vulkan

Recommended
OS: Windows 10-64 bits
Processor: I7-2700K or equivalent
Memory: 12GB RAM
Graphics: nVidia GTX 1080 or equivalent
VRAM: 8GB
Graphics API: Vulkan

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Detroit BH, requisiti

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
> Minimum Requirements
> OS: Windows 7-64 bits
> Processor: i5-2400 @ 3.4GHz or equivalent
> Memory: 4GB RAM
> Graphics: nVidia GTX 660 or equivalent
> VRAM: 2GB
> Graphics API: Vulkan
>
> Recommended
> OS: Windows 10-64 bits
> Processor: I7-2700K or equivalente
> Memory: 12GB RAM
> Graphics: nVidia GTX 1080 or equivalent
> VRAM: 8GB
> Graphics API: Vulkan

Immagino che una GTX1080 serva per fsrlo andare in 4k...


title: Detroit BH, requisiti

author: ronie

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Minimum RequirementsOS: Windows 7-64 bitsProcessor: i5-2400 @ 3.4GHz or equivalentMemory: 4GB RAMGraphics: nVidia GTX 660 or equivalentVRAM: 2GBGraphics API: VulkanRecommendedOS: Windows 10-64 bitsProcessor: I7-2700K or equivalentMemory: 12GB RAMGraphics: nVidia GTX 1080 or equivalentVRAM: 8GBGraphics API: Vulkan-- Ratzinger: ?Privilegiate sempre l?essere all?avere?. Ok, sei rotto il cazzo.

Grande CAGE abbasso alucard
Questo non ne sbaglia una

--
ggh

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Detroit BH, requisiti

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno sabato 23 marzo 2019 18:41:39 UTC+1, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Minimum Requirements
> OS: Windows 7-64 bits
> Processor: i5-2400 @ 3.4GHz or equivalent
> Memory: 4GB RAM
> Graphics: nVidia GTX 660 or equivalent
> VRAM: 2GB
> Graphics API: Vulkan
>
> Recommended
> OS: Windows 10-64 bits
> Processor: I7-2700K or equivalent
> Memory: 12GB RAM
> Graphics: nVidia GTX 1080 or equivalent
> VRAM: 8GB
> Graphics API: Vulkan

minchia, da un 660 ad una 1080
visto che c'erano potevano tirar dentro anche i neanderthal con geffo 8800 GT


title: Detroit BH, requisiti

author: WeeCapo

text:
On 23/03/2019 18:41, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Minimum Requirements
> OS: Windows 7-64 bits
> Processor: i5-2400 @ 3.4GHz or equivalent
> Memory: 4GB RAM
> Graphics: nVidia GTX 660 or equivalent
> VRAM: 2GB
> Graphics API: Vulkan
>
> Recommended
> OS: Windows 10-64 bits
> Processor: I7-2700K or equivalent
> Memory: 12GB RAM
> Graphics: nVidia GTX 1080 or equivalent
> VRAM: 8GB
> Graphics API: Vulkan
>

Spero che quelli di OBS si decidano finalmente a supportare il Vulkan,
magari prima che esca Doom Eternal.. che vorrei anche registrarli..

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Limited Bioshock 2

text: chi se la cuzza? un po' ci sto sbavando su


title: ma che caz monitor mx299q

author: R&G

text:
Ma anche starcraft 2 e espansioni annesse non gira a 2560x1080.

esiste qualche fix ?

altra cosa,ho sempre problemi con uno dei miei monitor,  il monitor ASUS -
MX299Q il quale viene riconosciuto da wincess 10 come monitor generico.

non esistono driver sul sito per farlo riconoscere.
Solo un gioco me lo ha riconosciuto come modello esatto, assassin syndicate.

Esiste qualcosa qualche fix qualche minchiata per farlo riconoscere dal so,
magari cosi' si aiutano i giochi piu' vecchi a trovare la risoluzione.....

Aiutaaaaatm peppiacer altrimenti scasso il monitormerd.

R


title: ma che caz monitor mx299q

author: AmigOS

text:
On Thu, 26 Nov 2015 09:56:49 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Ma anche starcraft 2 e espansioni annesse non gira a 2560x1080.
>
>esiste qualche fix ?

Non l'ho letto ma pare che abbiano risolto in qualche modo
https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/3ba4z9/hallelujah_glorious_starcraft_2_finally/

>
>altra cosa,ho sempre problemi con uno dei miei monitor,  il monitor ASUS -
>MX299Q il quale viene riconosciuto da wincess 10 come monitor generico.

Anche questo non l'ho lettp
http://mizsoft.com/newest-drivers/asus-monitors-win10_156_10_MX299Q.html


title: ma che caz monitor mx299q

text:
Il 26/11/2015 09:56, R&G ha scritto:
> Ma anche starcraft 2 e espansioni annesse non gira a 2560x1080.
>
> esiste qualche fix ?
>
> altra cosa,ho sempre problemi con uno dei miei monitor,  il monitor ASUS
> - MX299Q il quale viene riconosciuto da wincess 10 come monitor generico.
>
> non esistono driver sul sito per farlo riconoscere.
> Solo un gioco me lo ha riconosciuto come modello esatto, assassin
> syndicate.
>
> Esiste qualcosa qualche fix qualche minchiata per farlo riconoscere dal
> so, magari cosi' si aiutano i giochi piu' vecchi a trovare la
> risoluzione.....
>

Per forza... coi monitor formato fuori standard avrete problemi col 99%
dei giochi.
Starci a impazzire sempre... non ne vale la pena.


title: ma che caz monitor mx299q

text:
"Snake01"  ha scritto nel messaggio news:n36rlo$k1n$1...@dont-email.me...

E che caz ci vuole ad aggiungere anche questa risoluzione mannaggia la tuta
del vault 111

R


title: ma che caz monitor mx299q

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:

Infatti, e non solo questa risoluzione, tutte. Il problema è che
 non lo fanno, non ci perdono nemmeno un minuto. Se consideri ci
 sono giochi che supportano un solo formato, lo trovo
 incomprensibile ma è un dato di fatto. L'unica possibilità è
 quella di restare sempre dentro gli standard.
--


title: ma che caz monitor mx299q

text:
"Snake01"  ha scritto nel messaggio news:n370se$l6k$1...@speranza.aioe.org...

Tanto vale tornare al full hd di 3 anni fa.
Ho almeno 4 monitor al lavoro che si comportano egregiamente.

R


title: patcch

author: jonny

text:
dove posso scaricare la patch per mafia in italiano
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: patcch

author: Mugheds

text:
non esiste nessuna patch per mafia in italiano. è multilanguage e si adatta
al s.o.
"jonny" <
ecoi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:b1kb06$96l$1...@news.newsland.it...



title: patcch

author: Derbai

text:
Ma chi l'ha inventato Mafia Multilingua? Io l'ho installato ed e' in
Inglese. So' che esiste la versione Ita. ma quella in Inlese e' in Inglese
e basta.
Se qualcuno conosce un modo per portare quella in Ingl. in Ita., lo prego
di dirmelo!



title: Nuove indiscrezioni sulla 980Ti...

text:
Secondo le ultime notizie la GPU dovrebbe integrare 2816 SP al
 posto dei 3072 inizialmente ipotizzati, percio' 22SMX contro i 24
 della Titan-X...ma comunque grazie alla possibilita' di costruire
 PCB custom da parte dei produttori le possibilita' di overclock
 dovrebbero essere abbastanza elevate.
Nella news e' presente anche un grafico con le prestazioni al
 3DMarketta:

http://tinyurl.com/q398jfu

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Beyond Good & Evil 2 - Teaser

text:
http://www.gamersyde.com/stream_7321_en.html
Anche questo in GC?
Intanto cominciate a vergognarvi se non avete giocato al primo. Un piccolo
gioeillino.


title: 9 Segreti di chi vende videogiochi

text:
http://consumerist.com/consumer/leaks/9-insider-secrets-from-a-retail-video-game-salesman-240093.php
E tenete a mente che tutto questo vale sicuramente almeno per EBGames, anche
da noi.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: cerco max payne 2

author: io

text: salve a tutti cerco Max Payne 2 in italiano per pc


title: cerco max payne 2

text:
salve a tutti cerco Max Payne 2 in italiano per pc per contatti a
len...@virgilio.it


title: cerco max payne 2

author: Pado

text:
io wrote:
> salve a tutti cerco Max Payne 2 in italiano per pc
lo trovi nei peggiori bar di caracas...


title: cerco max payne 2

author: Mic

text:
> lo trovi nei peggiori bar di caracas...
Iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiihihihihihihi...
Troppo forte...
Ciao!
--
Michael the Angel


title: cerco max payne 2

author: Pyroman

text:
"io" <
len...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:tf7pb.397553$R32.13...@news2.tin.it...
> salve a tutti cerco Max Payne 2 in italiano per pc
>
Lo trovi in un negozio di videogiochi o un megastore. Lasciare l'e-mail non
serve. I negozianti non vengono a vendertelo a casa dopo essere stati in
questo NG, devi tu recarti al negozio.
CIAO


title: overwatch forza

text:
Perfetto per giocare insieme.
Accattatavill mo' mo' jamm facit ambress.

R


title: overwatch forza

text:

Ma non è solo PVP?
E tu non sei quello che PVP no? Quel villanzone che non Scarrrrrrrrica
BF4 da fare con noi?
Te-tu non me la racconti giusta FigliUolo

--
MrGreco


title: overwatch forza

text:

Aggiungeranno anche il single, ma qui è molto più organizzata la cosa,
ognuno ha un proprio compito, tra attaccante supporto o healer, io sono
healer, ti accatti overwatch fratello?

R


title: overwatch forza

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> wrote:
> MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
>> Il 09/06/2016 13.56, R&G ha scritto:
>>>
>>>
>>>
>>
>>
>> E tu non sei quello che PVP no? Quel villanzone che non Scarrrrrrrrica
>> BF4 da fare con noi?
>>
>

Il problema è bf4, non altri giochi :)

R


title: overwatch forza

text:
Il 09/06/2016 14.24, R&G ha scritto:

>
> Aggiungeranno anche il single, ma qui è molto più organizzata la cosa,
> ognuno ha un proprio compito, tra attaccante supporto o healer, io sono
> healer, ti accatti overwatch fratello?

Boh, non sono ancora deciso, mi attira ma tra le espansioni di TD, Blood
and Wine che devo ancora iniziare, e altri 200 impegni, rischio di
trovare le valige fuori dalla porta di casa......
>
> R
>

--
MrGreco


title: overwatch forza

text:

Dai retta al pirla, prova con noi, essere sgozzato da me o da Genesi
mentre sei convinto di essere come un'ombra non ha prezzo.... pure Tora
ci mete del suo.

--
MrGreco


title: overwatch forza

text:
Il 09/06/2016 15.09, MrGreco ha scritto:

>>
> Dai retta al pirla, prova con noi, essere sgozzato da me o da Genesi
> mentre sei convinto di essere come un'ombra non ha prezzo.... pure Tora
> ci mete del suo.
>
Questi momenti tipo in cui esprimiamo appieno le nostre capacità cerebrali:

https://www.youtube.com/watch?v=-p4ZLU0xkgQ

--
MrGreco


title: overwatch forza

author: genesiPC

text:
MrGreco ha spiegato il 09/06/2016 :

il problema di tora e' che con noi due, vede subito, da morto, chi e'
stato, con tora la mappa deve scorrere talmente tanto lontano che
intanto ha fatto il respawn


title: overwatch forza

text:

:D

R


title: overwatch forza

text:
Il 09/06/2016, MrGreco ha detto :

LOL
bellissimo, me l'ero perso


title: overwatch forza

text:
"MrGreco"  ha scritto nel messaggio news:njbpof$1g17$1...@gioia.aioe.org...

e' da un po' che non ci sei su td

R


title: overwatch forza

author: Atom | WeeCapo

text:
On 09/06/2016 15:08, MrGreco wrote:
> Il 09/06/2016 14.24, R&G ha scritto:
>
>>
>> Aggiungeranno anche il single, ma qui è molto più organizzata la cosa,
>> ognuno ha un proprio compito, tra attaccante supporto o healer, io sono
>> healer, ti accatti overwatch fratello?
>
> Boh, non sono ancora deciso, mi attira

Ok, aspetto te e Berto a rapporto.

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: overwatch forza

text:
"MrGreco"  ha scritto nel messaggio news:njbpof$1g17$1...@gioia.aioe.org...


Naaa c'e' sempre una soluzione,ti posso fittare un mio appartamento.

R


title: overwatch forza

text:
On 09/06/2016 17:57, Atom | WeeCapo wrote:
> On 09/06/2016 15:08, MrGreco wrote:
>> Il 09/06/2016 14.24, R&G ha scritto:
>>
>>>
>>> Aggiungeranno anche il single, ma qui è molto più organizzata la cosa,
>>> ognuno ha un proprio compito, tra attaccante supporto o healer, io sono
>>> healer, ti accatti overwatch fratello?
>>
>> Boh, non sono ancora deciso, mi attira
>
>
> Ok, aspetto te e Berto a rapporto.
>
>

Faremo canale speciale su Brigata



title: overwatch forza

text:
On 09/06/2016 18:00, Atom | WeeCapo wrote:
> On 09/06/2016 17:57, Atom | WeeCapo wrote:
>> On 09/06/2016 15:08, MrGreco wrote:
>>> Il 09/06/2016 14.24, R&G ha scritto:
>>>
>>>>
>>>> Aggiungeranno anche il single, ma qui è molto più organizzata la cosa,
>>>> ognuno ha un proprio compito, tra attaccante supporto o healer, io sono
>>>> healer, ti accatti overwatch fratello?
>>>
>>> Boh, non sono ancora deciso, mi attira
>>
>>
>> Ok, aspetto te e Berto a rapporto.
>>
>>
>
>
> Faremo canale speciale su Brigata
>
>

Nuova guida:

https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/09/overwatch-character-counter-list/#more-372799




title: overwatch forza

author: MrGreco

text:
Il 09/06/2016 14.24, R&G ha scritto:

> Aggiungeranno anche il single, ma qui è molto più organizzata la cosa,
> ognuno ha un proprio compito, tra attaccante supporto o healer, io sono
> healer, ti accatti overwatch fratello?
>

Eh ma questo cerebroleso dice che è fegi....... :-)

https://www.youtube.com/watch?v=RTTQqfQjDnU

Zio Ladro non ho resistito e ho dovuto insultarlo nei commenti, ma come
cazzo si fa, cacchio pare un personaggio di ICGA di cui non farò il nome
ma che è quasi la sua fotocopia quanto a seghe mentali quando ci si
mette......

--
MrGreco


title: overwatch forza

text:

Non lo voglio sapere né vedere saranno 21 minuti di allucinazioni e deliri
:D

R


title: overwatch forza

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 10 Jun 2016 14:37:33 +0200, MrGreco ha scritto:
> Eh ma questo cerebroleso dice che è fegi....... :-)
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=RTTQqfQjDnU

>
> Zio Ladro non ho resistito e ho dovuto insultarlo nei commenti, ma come
> cazzo si fa, cacchio pare un personaggio di ICGA di cui non farò il nome
> ma che è quasi la sua fotocopia quanto a seghe mentali quando ci si
> mette......

Ho retto 3 minuti...a parte il personaggio, non avrebbe nemmeno tutti i
torti, a livello competitivo nutro grossi dubbi sul medio-lungo periodo.
Peró rimane un fps divertente e intuitivo dopo le prime 2-3 ore per
iniziare a conoscere i personaggi.
Per cazzeggiare e rilassarsi é ottimo :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Origin anch'io

text:
Il mio nick ï¿œ dgiglio, chi vuole mi aggiunga pure.
Poi... anche io sto avendo la mia dose di rogne, ho provato a riscattare
il codice di Dragon Age Origin, mi ha restituito "Eccezione salcazzo",
cominciamo bene.


title: Origin anch'io

author: [ b a z ]

text:
Sembra che daniele.g abbia detto :
> Il mio nick è dgiglio, chi vuole mi aggiunga pure.
> Poi... anche io sto avendo la mia dose di rogne, ho provato a riscattare il
> codice di Dragon Age Origin, mi ha restituito "Eccezione salcazzo",
> cominciamo bene.

"nessun risultato trovato per dgiglio"... sempre meglio
(mica avrai seguito le istruzioni di Topolacio?)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Origin anch'io

text:
Il 30/10/2011, [ b a z ] ha detto :
> Sembra che daniele.g abbia detto :
>> Il mio nick è dgiglio, chi vuole mi aggiunga pure.
>> Poi... anche io sto avendo la mia dose di rogne, ho provato a riscattare il
>> codice di Dragon Age Origin, mi ha restituito "Eccezione salcazzo",
>> cominciamo bene.
>
> "nessun risultato trovato per dgiglio"... sempre meglio
> (mica avrai seguito le istruzioni di Topolacio?)

ah no, giusto, che stupidino, basta cercare con solo "giglio" per
trovarti!
come ho fatto ha non pensarci subito! schiocco! :-Z



title: Origin anch'io

text:
Il 30/10/2011 18:16, [ b a z ] ha scritto:
> Il 30/10/2011, [ b a z ] ha detto :
>> Sembra che daniele.g abbia detto :
>>> Il mio nick ï¿œ dgiglio, chi vuole mi aggiunga pure.
>>> Poi... anche io sto avendo la mia dose di rogne, ho provato a
>>> riscattare il codice di Dragon Age Origin, mi ha restituito
>>> "Eccezione salcazzo", cominciamo bene.
>>
>> "nessun risultato trovato per dgiglio"... sempre meglio
>> (mica avrai seguito le istruzioni di Topolacio?)
>
> ah no, giusto, che stupidino, basta cercare con solo "giglio" per trovarti!
> come ho fatto ha non pensarci subito! schiocco! :-Z

Giï¿œ, ti ci metti pure tu...
(mmazza che mmerda)


title: Origin anch'io

text:
[ b a z ] ha detto questo domenica :
> schiocco!

...SCIOCCO... scusate l'erore

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Origin anch'io

text:
Scriveva daniele.g domenica, 30/10/2011:

ma hai preso bf3?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede



title: Origin anch'io

text:
Il 30/10/2011 18:29, [ b a z ] ha scritto:
>> Già, ti ci metti pure tu...
>> (mmazza che mmerda)
>
> ma hai preso bf3?

no


title: Origin anch'io

text:
daniele.g scriveva il 30/10/2011 :

ah, hai voluto solo sperimentare il BRIIIVIDO di ORIGIN(LAMMERDA) ;-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede



title: Origin anch'io

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:

> Daniele.g scriveva il 30/10/2011 :
>> Il 30/10/2011 18:29, [ b a z ] ha scritto:
>>>> Già, ti ci metti pure tu...
>>>> (Mmazza che mmerda)
>>>
>>> ma hai preso bf3?
>>
>> No
>
> ah, hai voluto solo sperimentare il BRIIIVIDO di ORIGIN(LAMMERDA) ;-)

Sì, e poi volevo anche vedere se ne avrei avuto qualche vantaggio
registrando i giochi EA che già ho su DVD.


title: Origin anch'io

author: Lord Alucard

text:
daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:
>
>> Daniele.g scriveva il 30/10/2011 :
>>> Il 30/10/2011 18:29, [ b a z ] ha scritto:
>>>>> Giï¿œ, ti ci metti pure tu...
>>>>> (Mmazza che mmerda)
>>>>
>>>> ma hai preso bf3?
>>>
>>> No
>>
>> ah, hai voluto solo sperimentare il BRIIIVIDO di ORIGIN(LAMMERDA) ;-)
>
> Sï¿œ, e poi volevo anche vedere se ne avrei avuto qualche vantaggio
> registrando i giochi EA che giï¿œ ho su DVD.

hai il vantaggio di inviare tutti i tuoi cazzi ad EA.

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.


title: Origin anch'io

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

> Daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:
>>
>>> Daniele.g scriveva il 30/10/2011 :
>>>> Il 30/10/2011 18:29, [ b a z ] ha scritto:
>>>>>> Già, ti ci metti pure tu...
>>>>>> (Mmazza che mmerda)
>>>>>
>>>>> ma hai preso bf3?
>>>>
>>>> No
>>>
>>> ah, hai voluto solo sperimentare il BRIIIVIDO di ORIGIN(LAMMERDA) ;-)
>>
>> Sì, e poi volevo anche vedere se ne avrei avuto qualche vantaggio
>> registrando i giochi EA che già ho su DVD.
>
> Hai il vantaggio di inviare tutti i tuoi cazzi ad EA.

me sa...
--
     Il delitto e' sempre volgare; la volgarita' e' sempre delitto.
     		-- Oscar Wilde


title: Origin anch'io

text:
Il 31/10/2011, daniele.g ha detto :
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> Daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:
>>>
>>>> Daniele.g scriveva il 30/10/2011 :
>>>>> Il 30/10/2011 18:29, [ b a z ] ha scritto:
>>>>>>> Già, ti ci metti pure tu...
>>>>>>> (Mmazza che mmerda)
>>>>>>
>>>>>> ma hai preso bf3?
>>>>>
>>>>> No
>>>>
>>>> ah, hai voluto solo sperimentare il BRIIIVIDO di ORIGIN(LAMMERDA) ;-)
>>>
>>> Sì, e poi volevo anche vedere se ne avrei avuto qualche vantaggio
>>> registrando i giochi EA che già ho su DVD.
>>
>> Hai il vantaggio di inviare tutti i tuoi cazzi ad EA.
>
> me sa...

No, senza me sa. E' un data miner di prima categoria.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Origin anch'io

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>>> Hai il vantaggio di inviare tutti i tuoi cazzi ad EA.
>>
>> Me sa...
>
> No, senza me sa. E' un data miner di prima categoria.

Da EA non mi sorprende neanche un po'. Tu come ti premunisci?
--
             [Acqua]
                 Per mi l'acqua se l'e' bona
                 l'e' doma' per lava' i piatt
             		-- Porta, "Brindes de Meneghin all'ostaria"


title: [OT] Epsxe 1.80

author: Mazzabubù

text: Il sogno diventa realtà...


title: [OT] Epsxe 1.80

text:
On Sat, 10 Nov 2012 17:55:40 +0100, Mazzabubù <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Il sogno diventa realtà...

.... ovvero, l'emulatore della prima PS ?


title: [OT] Epsxe 1.80

text:
>>Il sogno diventa realtà...
>
> .... ovvero, l'emulatore della prima PS ?

Si vede che non te nintendi...


title: [OT] Epsxe 1.80

text:
On Sat, 10 Nov 2012 22:01:50 +0100, Mazzabub� <
mach...@libero.it
>
wrote:

>>>Il sogno diventa realt�...
>>
>> .... ovvero, l'emulatore della prima PS ?
>
>Si vede che non te nintendi...

Ma dai ?
E da dove te ne sei accorto ?


title: multiplayer

author: Makko

text:
Ciao,
Games On Line Multiplayers, è un sito senza fini di lucro per lo sviluppo
del multiplayer in italia.
Tornei,Sfide, Classifiche permanenti sono all'ordine del giorno....
Da oggi alle tante rubriche G.O.L.M., ne' aggiunge un'altra : "ZONA ITALIA"
una lista suddivisa per i giochi che supportano il multiplayers , dove ogni
giocatore puo' contattare ed essere contattato.....
se vuoi saperne di piu'  :
http://users.iol.it/makkos
I nostri tornei : 13 GENNAIO 1999 1 TORNEO DI QUAKE 2 : PRIMO PREMIO : CDROM
36X
                         20 GENNAIO 1999 2 TORNEO DI SINGOLO ROR : PRIMO
PREMIO : IMPIANTO SURROND BOEDER
P.S. è tutto gratis!!!
Grazie
Ciao
Makko


title: Ree Dead redempion 2 sul mio sistema

author: R&G

text:
CAVO da 300 euro tv oled philips da 65 pollici e Xbox x per una esperienza
notevole.

R


title: Ree Dead redempion 2 sul mio sistema

author: Nuru

text:
Il 25/10/2018 18:55, R&G ha scritto:
> per una esperienza
> notevole.

ti addormenterai dopo 10 minuti


title: Ree Dead redempion 2 sul mio sistema

text:
On 26.10.2018 09:40:09 +02:00, Nuru wrote:
> ti addormenterai dopo 10 minuti

Impossibile ho il cavo da 300 euro che se non funziona bene impicco
qualcuno di Amazon !

R


title: Se serve, steam link a poco più di 2 euro

text: Sta a 2,75 euro (immagino abbia i soliti 14/16 euro di spese di spedizione)


author: Torakiki

text:
> Sta a 2,75 euro (immagino abbia i soliti 14/16 euro di spese di spedizione)

Ormai "sc'è l'APPe" apposta il prezzo è così basso ;-)

Avrei invece preferito un prezzo più basso per il pad, mi piacerebbe
provarlo!

--
 >> Torakiki


text:
On 22.06.2018 18:15:02 +02:00, Torakiki wrote:
> Ormai "sc'è l'APPe" apposta il prezzo è così basso ;-)
>

vabbe' ma l'app ti costringe a tenere in funzione tablet/cellulare/quello
che vuoi

> Avrei invece preferito un prezzo più basso per il pad, mi piacerebbe
> provarlo!

+1 ma tutti quei soldi non glieli do


author: Topolaccio

text:
"genesiPC"  ha scritto:

> Sta a 2,75 euro (immagino abbia i soliti 14/16 euro di spese di
> spedizione)

Visto, preso. Sì, con la spedizia viene 15 soldi.


title: mass effect in tempo di vacche magre

author: DefSys Wii60

text:
anche uno screenshots va bene..
http://img123.imageshack.us/img123/2471/2006e3ms065ch.jpg
mortacci loro, che gli costa pubblicare del materiale in piů, sbavo...


title: mass effect in tempo di vacche magre

text:

Io aspetto il video post e3. Poi mi faro' venire un collasso.
--
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.)


title: mass effect in tempo di vacche magre

author: Pennywise

text:
> anche uno screenshots va bene..
Ebbasta con sti OT che fanno solo rosicare....... :D


title: Witcher info

author: Michelangelo at

text:
Del gioco in oggetto, qual č la visuale migliore?
Isometrica, terza persona o ibrida?
Se possibile mi dite anche perchč?
Ciao!
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Witcher info

author: bboy

text:
Michelangelo ha scritto:
> Del gioco in oggetto, qual è la visuale migliore?
> Isometrica, terza persona o ibrida?
[...]
Con quella in terza persona la camera è troppo vicina, e ti perdi un
sacco di cose intorno a te...sopratutto negli scontri, quando le mazzate
degli avversari le senti solo, senza vederle...
Personalmente uso l'ibrida: distante il giusto, che zoomma quando premi
il centrale del mouse per ruotare la visuale, quasi ottima.


title: Witcher info

text:
"Michelangelo"
> Del gioco in oggetto, qual č la visuale migliore?
> Isometrica, terza persona o ibrida?
> Se possibile mi dite anche perchč?
>
Io assolutamente la 3 persona,,semplicemente si puo' notare anche meglio la
grafica,, e poi chi ha giocato morrowind/oblivion puo' giocare a tutto..
R


title: Witcher info

text:
"bboy" <
po...@dope.com
> ha scritto nel messaggio
news:472f8e50$0$21213$5fc...@news.tiscali.it...

Grazie.
L'ho appena iniziato e la visuale ibrida non l'ho ancora provata...
^_^



title: Witcher info

text:
> Del gioco in oggetto, qual č la visuale migliore?
> Isometrica, terza persona o ibrida?
> Se possibile mi dite anche perchč?
Assolutamente in terza!! IMO perche č l'unico modo per apprezzare la
piacevole grafica e la poesia di alcuni scenari.. e poi perche non ho mai
sopportato i giochi con visuale in isometrica!!! :P
Comunque, grandissimo gioco!


title: Sondaggio interessante (per me) nonché OT

author: FMJ

text:
Salve, ma voialtri quanto siete impegnati in un gioco (escludendo con questo
le prove di mezz'ora-un'ora per una demo o un gioco appena acquistato), vi
dedicate solo a quello o giocate nello stesso periodo anche ad altri? Io ho
notato che se un gioco mi prende ha luogo un fenomeno di
immedesimazione/gasamento che sarebbe rovinato dal fatto di giocare a
qualcos'altro. Un pò come se al cinema facessero vedere due film insieme,
alternati mezz'ora uno e mezz'ora l'altro. Ed ho notato che questo è
indipendente dal tempo che ho a disposizione per giocare. Voi che dite?


author: AmigOS

text:


La considero una mia pecca, ma effettivamente anche io li gioco in
modo SEQUENZIALE, ovvero uno alla volta !


text:
"FMJ" <NO@SPAM> ha scritto nel messaggio
news:130ikgk...@news.supernews.com...

Sì, la vedo più o meno come te. I "gioconi" (gli HL2 e SplinterCell della
situazione) li gioco assolutamente da soli.
Poi però ci sono una serie di eccezioni. Condemned, ad esempio, mi metteva
troppa tensione, non riuscivo a giocarlo più di 30 minuti di fila. E allora
lo intervallavo con TombRaiderLegend, ben più leggero e spensierato. Poi c'è
Oblivion, che da quando è uscito si è inchiodato al mio HD e ogni tot gli
dedico del tempo, ma essendo virtualmente infinito per forza di cose va a
intrecciarsi con altri giochi.
Ovviamente stiamo parlando di giochi action, o simili. I vari
ProEvolutionSoccer, GTR2, TestDriveUnlimited, NFS, eccetera, non si contano.
Mentre mi faccio un Doom3 posso benissimo aver voglia di interrompere per
una partita a Trackmania o a PES...


author: emanuele&monchy

text:
"FMJ" <NO@SPAM> ha scritto nel messaggio
news:130ikgk...@news.supernews.com...
>
CUT
>
in generale uno alla volta.


author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza AmigOS ha scritto:
> La considero una mia pecca, ma effettivamente anche io li gioco in
> modo SEQUENZIALE, ovvero uno alla volta !
Io sono ad un livello di architettura piů avanzato.
Lavoro in parallelo...
:)
Ma i giochi devono essere di genere diverso.
Non giocherei mai a due FPS "contemporaneamente".
Magari un FPS ed un GDR o un RTS.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


text:
FMJ wrote:
> vi dedicate solo a quello o giocate nello stesso periodo
> anche ad altri?
Mi dedico ad un gioco per volta fino al suo completamento. Posso sconfinare
in un gioco multi per fare due spari in allegria ma in singolo uno per
volta.
--
Quando un omo e 'na donna se amano e so' una carne sola hanno da fa' a
carriola, nun ce so' cazzi! (cit.)


title: Dubbio su Condivisione familiare di Steam

author: Doc

text:
Ciao a tutti,
mi sono letto le FAQ, non mi è chiaro questo punto:

“I giochi condivisi risulteranno non disponibili anche su di un
dispositivo autorizzato quando la libreria del proprietario
dell'account sarà al momento in uso su un altro computer.”

Vuol dire che se sto giocando al gioco “X” presente nella mia libreria,
al familiare viene inibito l’uso di TUTTI i giochi della mia libreria?

Grazie

--
For within each seed, there is a promise of a flower,
and within each death, no matter how small,
there's always a new life. A new beginning.

---
This email has been checked for viruses by Avast antivirus software.
https://www.avast.com/antivirus


author: MaxDamage

text:
Doc ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Ciao a tutti,
> mi sono letto le FAQ, non mi è chiaro questo punto:
>
> “I giochi condivisi risulteranno non disponibili anche su di un dispositivo
> autorizzato quando la libreria del proprietario dell'account sarà al momento
> in uso su un altro computer.”
>
> Vuol dire che se sto giocando al gioco “X” presente nella mia libreria, al
> familiare viene inibito l’uso di TUTTI i giochi della mia libreria?
>
> Grazie

non basta sloggarsi da steam e lanciare il gioco offline ?


author: OEM

text:
On 04.03.2017 11:37:02 +01:00, Doc wrote:
> Ciao a tutti,
> mi sono letto le FAQ, non mi è chiaro questo punto:
>
> “I giochi condivisi risulteranno non disponibili anche su di un
> dispositivo autorizzato quando la libreria del proprietario
> dell'account sarà al momento in uso su un altro computer.”
>
> Vuol dire che se sto giocando al gioco “X” presente nella mia libreria,
> al familiare viene inibito l’uso di TUTTI i giochi della mia libreria?
>
> Grazie

Si.

Se la libreria e' "occupata" dal legittimo proprietario i "familiari" non
possono lanciare nulla.

...possono comunque continuare a giocare se iniziano a farlo e poi
staccano di prepotenza la rete(non andando offline con il client perche'
in quel caso ti butta fuori comunque). Fatto quello il client non aggiorna
piu' lo status e rimani ingame tutto il tempo che vuoi.


text:
On 04.03.2017 12:21:33 +01:00, MaxDamage wrote:
> non basta sloggarsi da steam e lanciare il gioco offline ?

Si ma deve farlo il titolare della libreria, se a farlo e' l'ospite come
vai offline ti parte anche il countdown per salvare i dati e poi ti butta
fuori di prepotenza dal gioco.


title: Editor per Unreal Tounement

author: Lupo

text:
Qualcuno sà come si fà a far funzionare l'editor di Unreal Tournement?
Ogni volta che cerco di aprirlo, segnala un errore!
Mi potete aiutare?
Grazie a tutti!
Ciao!
Lupo
E-mail
micio...@libero.it


title: [OT sfogo cinico] Ice Bucket..

author: dsas

text:
..challenge ma il tipo che l'ha tirato fuori non poteva farsi il tuffo
d'addio un mese fa dio canato can (cit.)????
Ogni tg apre con ste secchiate de ghiaccio da parte di vip miliardari
che se la rideno come beoti, ma napalmizzatevi che ho fatto io de male?
fa bene topolacci a chiudere per ferie, palleammollo e arrivederci a
settembre


title: Tomb leg.

author: Orione

text:
Cazzzzzzzzzzzzzzzzzzoooooooooooooooooooooo ma иииииииииииииииииии
cortissssssimoo,brutti pezzi di merda e lo fanno pagare cosм caro.ciao


title: Halo 2

author: Cesare Marionetti

text:
Qualcuno che a finito Halo 2 ???
Pareri per favore
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Halo 2

author: Kiuhnm

text:
Cesare Marionetti wrote:
> Qualcuno che a finito Halo 2 ???
> Pareri per favore
E' uscito per PC?
Perché non me l'ha detto nessuno???
Kiuhnm


title: Halo 2

author: cleric

text:
Sě, finito la sera stessa.. Finito il gioco mi sono sopreso che l'ultimo
livello non fosse piu' difficile dei 2 precedenti.. si rimane un po cosě
':o' ':('.
A leggendario perň, č davvero difficile, molto.
Perň č la campagna č davvero eccezionale.
Peccato che il multiplayer del primo gioco sia molto piu' elite di quello di
halo2.
35`v0id


title: Halo 2

text:
> E' uscito per PC?
> Perché non me l'ha detto nessuno???
No scordatelo, Halo2PC uscirà fra chissà quanto.. aspetta e spera.


title: Halo 2

text:
"cleric" <
cle...@TOGLIQUESTO.fastwebnet.it
> wrote in message
news:2Atod.6825$
C94....@tornado.fastwebnet.it

Mi associo pienamente per il fatto che alla fine si rimane un pň cosi
:-|
Secondo me č meglio Half Life 2 senza dubbio.



title: CERCO GIOCHI PS2 E XBOX DA SCAMBIARE

text:
SCAMBIO 10 GIOCHI PER PS2 E 20 PER XBOX CON ALTRI GIOCHI PS2 A VOSTRA
SCELTA FRA 300 TITOLI TRA I QUALI WINNING 6 E MEDAL OF HONOR FRONTLINE
(NON VENDO)PER INFO (
PITB...@EXCITE.IT
)


title: Flagship Intel Skylake-S Core i7-6700K CPU benchmarked

author: dll

text:
...e direi che delude abbastanza. Un misero +5/10% rispetto alla
precedente gen.

http://www.guru3d.com/news-story/flagship-intel-skylake-s-core-i7-6700k-cpu-benchmarked.html


author: Fra

text:

Ma quindi tengo il 3770 a vita?
Ha senso pensare ad un upgrade durante/dopo l'estate?
(oddio contando che gioco 1080p forse no...)


text:
Fra ci ha detto :
> Il giorno venerdì 29 maggio 2015 08:01:32 UTC+2, dll ha scritto:
>> ...e direi che delude abbastanza. Un misero +5/10% rispetto alla
>> precedente gen.
>>
>>
http://www.guru3d.com/news-story/flagship-intel-skylake-s-core-i7-6700k-cpu-benchmarked.html

>
> Ma quindi tengo il 3770 a vita?

K?

> Ha senso pensare ad un upgrade durante/dopo l'estate?
> (oddio contando che gioco 1080p forse no...)

In realta' piu' e' bassa la risoluzione piu' il carico si sposta sulla
cpu visto che la gpu ha piu' riserve computazionali di quante ne
avrebbe a risoluzioni piu' alte dove finirebbe a muro ben prima della
cpu. :D

Gli ultimi titoli usciti stanno finalmente spingendo un po tutti anche
sulle cpu ma non dovresti comunque aver grossi problemi con un i7, le
Dx12 poi ridistribuiranno i compiti in modo piu' bilanciato di quanto
facciano adesso le vecchie Dx e direi quindi di aspettare i primi
titoli con quelle per vedere come cambiano le carte in tavola.

..se nel frattempo ti vuoi togliere lo sfizio di vedere come e quanto
lavora la tua attuale cpu con Afterburner il relativo OSD si attiva in
2 minuti 2. :D


author: John Dodo

text:
Il Fri, 29 May 2015 08:01:31 +0200, dll ha scritto:
> ...e direi che delude abbastanza. Un misero +5/10% rispetto alla
> precedente gen.

Qui se non si muove amd (lol) nel 2016 con le nuove cpu, avremo un 5-10% in
piú ogni 2 anni fino a che camperemo, intel ormai si é standardizzata su
questi incrementi nelle ultime 2-3 gen.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: Solid

text:

Quindi NON DEAL?
Ma se volessi cambiare un i5 2500k oggi, che consiglieresti?
Calcola che aspettavo Skylake con una discreta bava, peccato.


text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :
> Il 29/05/2015 08:01, dll ha scritto:
>> ...e direi che delude abbastanza. Un misero +5/10% rispetto alla
>> precedente gen.
>>
>>
http://www.guru3d.com/news-story/flagship-intel-skylake-s-core-i7-6700k-cpu-benchmarked.html

>
> Quindi NON DEAL?
> Ma se volessi cambiare un i5 2500k oggi, che consiglieresti?

Io aspetterei l'approdo definitivo di ste benedette dx12 e da li capire
poi in soldoni quanto e come verra' ridistribuito il carico tra
cpu/gpu. Win10 esce a luglio e entro fine anno dovrebbero saltare fuori
i primi titoli/aggiornamenti alle dx12.

> Calcola che aspettavo Skylake con una discreta bava, peccato.

Dall'i5 2500k pero' non si parla del 5/10%, facile siano comodi 25/30%.

Dal mio 3570K al 4690K a parita' di gpu ci corrono una manciata di fps
in piu' di un titolo. Di norma in entrambi i casi si superano comunque
comodi i 60fps quindi per adesso rimango tranquillo con il mio MA
comunque sia tolto il vsync e lasciati liberi di trottare la differenza
c'era gia' tra loro due che avevano un solo step produttivo a
separarli. Tra il tuo Sandy(Ivy-Haswell-HaswellRefresh)e Skylake vedrai
che il salto sara' ancora maggiore dipende pero' da quanto e dove la
cpu ti sta limitando il conseguimento dei tanto amati 60fps.

Carcola che con Skylake per far le cose come si deve te toccherebbe
cambia mezzo pc tra mb, ram e cpu. Direi di farlo giusto in caso di
grossi singhiozzi da parte della cpu. :D


text:
Il Fri, 29 May 2015 11:24:30 +0200, Solid ha scritto:
> Quindi NON DEAL?
> Ma se volessi cambiare un i5 2500k oggi, che consiglieresti?
> Calcola che aspettavo Skylake con una discreta bava, peccato.

Per me solo se ne hai bisogno, cioé quando inizia ad arrancare in 2-3
titoli recenti oppure in quello che ti interessa maggiormente e aspettavi
da mesi/anni.
E' ancora un'ottima cpu se overclockata.
Magari aspetterei una nuova piattaforma + ddr4 (a prezzi umani e non a
quelli di novitá)



text:
Il 29/05/2015 11:43, dll ha scritto:
> Io aspetterei l'approdo definitivo di ste benedette dx12

Habemus deadline o siamo ancora nel reame del teorico?
Perché se mi dici che da Haswell a Skylake ci guadagno un 30% ci penso
su serio. L'idea di rifarmi tutta la corazza (mobo + procio + ram) in
realtà mi stuzzica, perché quando carico vst importanti 8 gighi di ram
cominciano a starmi stretti e spesso i core sono quasi tutti occupati.

> e da li capire
> poi in soldoni quanto e come verra' ridistribuito il carico tra cpu/gpu.
> Win10 esce a luglio e entro fine anno dovrebbero saltare fuori i primi
> titoli/aggiornamenti alle dx12.

Ah ok, non avevo letto.
Adesso sono nella merda, perché m'è venuta voglia di fare l'upgrade :D
ma so che non mi conviene manco un po'. Sicuramente sarà Skylake ma
quasi certo che dopo sei mesi usciranno le nuove rev (sia proci che
mobo) a prezzi stracciati e dal consumo dimezzato, quindi non mi
converrebbe penniente pensarci adesso.

....

...chiaramente sappiamo entrambi come andrà a finire.

> Carcola che con Skylake per far le cose come si deve te toccherebbe
> cambia mezzo pc tra mb, ram e cpu. Direi di farlo giusto in caso di
> grossi singhiozzi da parte della cpu. :D

Bisogna pensare al futuro signo'!
Chiaramente non per i giochilli, che a stento mi occupano un core. Un
core che ci basterà per altri 10 anni, vista la frenetica corsa allo
sviluppo tecnologico promossa dai cugini scaldabagni.

Qui diventa un discorso di principio. Rischio di perdere il titolo di
"nerd col botto" se non mi butto a pesce nella nuova architettura. Tu mi
capisci.


text:
Il 29/05/2015 11:59, John Dodo ha scritto:
> Magari aspetterei una nuova piattaforma + ddr4 (a prezzi umani e non a
> quelli di novitá)

Bravo, il punto è tutto qua.
Sulla carta mi converrebbe passare a Cielago. Non mi converrebbe farlo
subito, perché le nuove architetture escono sempre a prezzi criminosi e
hanno sempre qualche cazzo irrisolto di fabbrica.
Devo farmi violenza per qualche mese.

...oppure no? (:-B)


author: Lorenz

text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:
> ...e direi che delude abbastanza. Un misero +5/10% rispetto alla
> precedente gen.
>
>
http://www.guru3d.com/news-story/flagship-intel-skylake-s-core-i7-6700k-cpu-benchmarked.html

>

As usual...ormai e' dai tempi di Nehalem che non si riscotrano
 miglioramenti degni di nota tra una gen e l'altra.

Ciapa qua' un riassunto spannometrico sugli incrementi
 prestazionali medi dai tempi dei core Merom fino ad
 oggi:

+ 15% Merom (2006)
+ 2% Penryn (2008)
+12% Nehalem (2008-2009)
+10% SandyBridge (2011) TOCK
+ 5% IvyBridge (2012) tick
+10% Haswell (2013) TOCK
+ 5% Broadwell (2014-2015) tick
+10% Skylake (2015) TOCK

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Ciapa qua' un riassunto spannometrico sugli incrementi
> prestazionali medi dai tempi dei core Merom fino ad
> oggi:
> + 15% Merom (2006)
> + 2% Penryn (2008)
> +12% Nehalem (2008-2009)
> +10% SandyBridge (2011) TOCK
> + 5% IvyBridge (2012) tick
> +10% Haswell (2013) TOCK
> + 5% Broadwell (2014-2015) tick
> +10% Skylake (2015) TOCK

Interessante. Fonte?


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Una slide proveniente da Intel durante la presentazione degli
 Xeon-D...ho aggiunto la parte relativa a Skylake.
Rimanendo in tema, si sono fatti molti piu' progressi per quanto
 riguarda la GPU integrata...da SandyBridge a Skylake le
 prestazioni sono piu' che triplicate.



text:
Lorenz ha spiegato il 30/05/2015 :

Vabbe'. Partivano da na roba indecente in quel caso. :D


text:
Lorenz ha pensato forte :
>  dll <
o...@age.com
> ha scritto:
>> ...e direi che delude abbastanza. Un misero +5/10% rispetto alla
>> precedente gen.
>>
>>
http://www.guru3d.com/news-story/flagship-intel-skylake-s-core-i7-6700k-cpu-benchmarked.html

>>
>
> As usual...ormai e' dai tempi di Nehalem che non si riscotrano
>  miglioramenti degni di nota tra una gen e l'altra.
>
> Ciapa qua' un riassunto spannometrico sugli incrementi
>  prestazionali medi dai tempi dei core Merom fino ad
>  oggi:
>
>
> + 15% Merom (2006)
> + 2% Penryn (2008)
> +12% Nehalem (2008-2009)
> +10% SandyBridge (2011) TOCK
> + 5% IvyBridge (2012) tick
> +10% Haswell (2013) TOCK
> + 5% Broadwell (2014-2015) tick
> +10% Skylake (2015) TOCK

A' Solid pensa te che occhio che ho. +30% dal tuo Sandy a Skylake
beccato in pieno e senza slide eh. :D

..comunque sia purio mi farei un bel +25%. Non e' malissimo MA prima
voglio vedere quanto salgono di frequenza i nuovi visto che il mio
piccolino volendo trotta fino a 4.7-4.8GHz.


text:
Il Fri, 29 May 2015 18:05:58 +0200, Solid ha scritto:
> Bravo, il punto è tutto qua.
> Sulla carta mi converrebbe passare a Cielago. Non mi converrebbe farlo
> subito, perché le nuove architetture escono sempre a prezzi criminosi e
> hanno sempre qualche cazzo irrisolto di fabbrica.
> Devo farmi violenza per qualche mese.
>
> ...oppure no? (:-B)

Comunque stavo notando che le ram non sono carissime come qualche mese fa,
oggi con 50euro ti porti a casa 8gb ddr3 e con 80 le ddr4, prezzi quasi
normali.
Sul cambio...boh, ma ne hai necessitá? Sei annoiato dal vecchio pc e
spendere 400euro tra cpu-ram-mb non é un problema? Compra xD



text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:
> Lorenz ha pensato forte :
>>  dll <
o...@age.com
> ha scritto:
>>> ...e direi che delude abbastanza. Un misero +5/10% rispetto alla
>>> precedente gen.
>>>
>>>
http://www.guru3d.com/news-story/flagship-intel-skylake-s-core-i7-6700k-cpu-benchmarked.html

>>>
>>
>> As usual...ormai e' dai tempi di Nehalem che non si riscotrano
>>  miglioramenti degni di nota tra una gen e l'altra.
>>
>> Ciapa qua' un riassunto spannometrico sugli incrementi
>>  prestazionali medi dai tempi dei core Merom fino ad
>>  oggi:
>>
>>
>> + 15% Merom (2006)
>> + 2% Penryn (2008)
>> +12% Nehalem (2008-2009)
>> +10% SandyBridge (2011) TOCK
>> + 5% IvyBridge (2012) tick
>> +10% Haswell (2013) TOCK
>> + 5% Broadwell (2014-2015) tick
>> +10% Skylake (2015) TOCK
>
> A' Solid pensa te che occhio che ho. +30% dal tuo Sandy a Skylake
> beccato in pieno e senza slide eh. :D

LOL...poi se e quando qualcuno supportera' le AVX512 il divario
 sara' ancora piu' marcato :D

>
> ..comunque sia purio mi farei un bel +25%. Non e' malissimo MA prima
> voglio vedere quanto salgono di frequenza i nuovi visto che il mio
> piccolino volendo trotta fino a 4.7-4.8GHz.
>

Se ci mettono sempre quella merda di pasta termoconduttiva non
 aspettarti miracoli...amenoche' non lo scoperchi
 :D



text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:

Nehalem fu l'ultima vera evoluzione, dato che fu la prima CPU in
 casa Intel a introdurre il controller di memoria integrato e il
 QPI...



text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

Ah questo lato CPU...lato GPU e' chiaro che Intel negli anni ha
 spinto molto piu' su questo componente, in modo da concorrere
 meglio con le APU AMD.



author: Connor MacLeod

text:
Lorenz ci ha detto :

> TOCK
> tick
> TOCK
> tick
> TOCK

quoto que

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: Trovato il problema dei colori

text:
Vi ricordate il post più sotto, riguardo al mio problema coi colori chiari
troppo splendenti?
Beh, mi sa di aver trovato qual è il problema: ho fatto varie prove con
Call of Duty 2 e ho notato che cambiando la renderizzazione da dx7 a dx9
si risolve il problema. Si vede che la mia scheda non riesce a supportare
le dx7.
Però giocando in multi è ottimo avere il massimo dei frame, che ovviamente
in dx9 non riesco a fare.
Come posso far funzionare la scheda anche in dx7? Devo installare qualche
driver particolare? Ora ho i cata 7.3
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: commandos 2 cheat

author: akela

text:
qualcuno conosce le cheats di commandos 2? Me le potete scrivere per favore?
grazie


title: messiah e geforce problema aiuto !!!!!!

author: Stramonius

text:
ciao ho da poco acquistato messiah ma con i driver originali della mia
geforce non ne vuole propio
sapere quali driver mi consigliate?
e capitato anche a voi questo problema? e infine da che sito posso
scaricarli?
grazie per le risposte


title: messiah e geforce problema aiuto !!!!!!

author: Stefano Mingoli

text:
Devi installare i Detonator 5.13 Beta, li puoi scaricare da
www.3ditalia.com
dove nella sezione "tweak & tips" ti viene anche
spiegato come procedere per una corretta installazione degli stessi.
Inoltre se nel gioco  utilizzi la modalità D3D T&L e riscontri problemi
nella visualizzazione delle texture, devi settare nella schermata di
configurazione del gioco stesso il dettaglio delle texture come medio e non
come alto.
Comunque, per la cronaca, io non ho rilevato grossi miglioramenti rispetto
alla versione D3D pura sia  in termini di velocità che di qualità
(posseggo una Annhilator PRO) e anzi in quest'ultima modalità i colori
sembrano più brillanti.
Fammi sapere.
CIAO
--
Posted from [212.141.48.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: messiah e geforce problema aiuto !!!!!!

author: Faramir

text:
"Stramonius" <
stram...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WzYR4.1412$uk2....@news.infostrada.it...

Non ho il gioco in questione ma so dove puoi scaricare dei driver per la
GeForce:
la versione 5.08 la trovi al sito
www.reactorcritical.com/files/NVidia/W9X-508.ZIP
spero vadano bene
Ciao


title: ma Dying Light e' merda o cioccolata?

author: genesiPC

text:
Vorrei qualcosa di zombiesco da giocare con mio fratello in coop online (l4d/2 ce li siamo giocati fino alla nausea e mi e' toccato anche giocare fino alla fine dead island). Questo sembra essere interessante e leggo buone recensioni in giro.
Voi cosa ne dite?

Ah, e sempre in coop zombiesco cos'e' rimasto? dead rising puo' andare?


title: ma Dying Light e' merda o cioccolata?

author: DLL

text:
genesiPC ha pensato forte :

Dead Rising 2 e' uno spasso in multi e ci sta venga via ad un tozzo di
pane.


title: ma Dying Light e' merda o cioccolata?

text:
genesiPC ha scritto:

> Voi cosa ne dite?

Guarda c'e' un thread al riguardo proprio di ieri.


title: ma Dying Light e' merda o cioccolata?

text:
Il giorno giovedì 12 febbraio 2015 15:00:45 UTC+1, DLL ha scritto:

> Dead Rising 2 e' uno spasso in multi e ci sta venga via ad un tozzo di
> pane.

ottima info. Grazie (as usual)


title: ma Dying Light e' merda o cioccolata?

text:
Il giorno giovedì 12 febbraio 2015 15:10:54 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Guarda c'e' un thread al riguardo proprio di ieri.

"la notte in Dying light"? Visto ora, grazie gli do un'occhiata


title: ma Dying Light e' merda o cioccolata?

text:
genesiPC ha scritto:

> "la notte in Dying light"? Visto ora, grazie gli do un'occhiata

Esatto.


title: ma Dying Light e' merda o cioccolata?

author: Ronie

text:

posso guardare anch'io?


title: DELTA FORCE 2

author: John McClane

text:
Salve vorrei solo sapere se Delta Force 2 supporta la 3d fx voodo 3 3500
chi lo ha mi faccia sapere
perche' a me si vede una schifezza ma propio male lo ho messo sia a 800x600
sia a 1024x768 ma fa schifo uguale
come devo fare?
grazie anticipatamente


title: DELTA FORCE 2

author: The Nurse

text:
John McClane ha scritto nel messaggio ...
>Salve vorrei solo sapere se Delta Force 2 supporta la 3d fx voodo 3 3500
>chi lo ha mi faccia sapere
No, supporta l' accellerazione Hw solo con schede a 32 bit di colore.
Non che migliori tanto..........
>perche' a me si vede una schifezza ma propio male lo ho messo sia a 800x600
>sia a 1024x768 ma fa schifo uguale
Già.
>come devo fare?
Giocarlo software o venderlo al più presto.
E la prossima volta fai un salto sui Ng americani, valà.......
--
The Nurse
www.multiplayer.it/presstart


title: Afterfall Insanity - chiave aggratis

author: Lord Alucard

text:
http://www.vg247.com/2014/10/15/new-free-steam-keys-giveaway/

fate quello che dice nel box e riceverete la chiave.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Afterfall Insanity - chiave aggratis

author: Berto The Third

text:
Il 16/10/2014 10.42, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.vg247.com/2014/10/15/new-free-steam-keys-giveaway/

>
> fate quello che dice nel box e riceverete la chiave.
>
grazie fra


title: Afterfall Insanity - chiave aggratis

text:

prego giovà

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Afterfall Insanity - chiave aggratis

text:
Berto The Third ha usato la sua tastiera per scrivere :

io non ciò tuitter
lo fai tu per me e mi spedisci la chiave con bartolini?


title: Afterfall Insanity - chiave aggratis

text:

Non serve che cel'hai, abbasta che metti facebook e la mail.
Almeno credo.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Nuovi screenshotti per CP2077


title: Rekoning - kindoms of amalur

text:
http://www.gamesradar.com/kingdoms-amalurs-world-comparable-size-oblivions/

Lo stiamo prendendo sottogamba. E' diablo like che è ideato da R.A.
Salvatore, che non è certamente Caprosky, ma poco ci manca. Nel link in
alto c'e' la mappa, che è bene o male delle dimensioni di quella di
Oblivion.

Ecco un video del gameplay:
http://www.vg247.com/2011/05/13/kingdoms-of-amalur-reckoning-gets-first-gameplay-video/

Esce a febbraio, potrebbe essere un buon Action/RPG

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Rekoning - kindoms of amalur

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:
> Ecco un video del gameplay:
>
http://www.vg247.com/2011/05/13/kingdoms-of-amalur-reckoning-gets-first-gameplay-video/
> Esce a febbraio, potrebbe essere un buon Action/RPG
Molto molto ignorante, come action!


title: Havok Tools gratuite

text:
http://tryhavok.intel.com/
Aggratis per chi volesse smanettare con l'engine ed il tool per le
animazioni.


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

text:
http://www.tomshw.it/cont/news/medal-of-honor-warfighter-in-video-sfida-black-ops-2/36912/1.html

Le immagini sono parecchio confuse e frenetiche, comunque si vede che
utilizza il Frostbite2.


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

author: rogermorse

text:

e sti cazzi, come se lo rendesse interessante d'improvviso. ma quando
cazzo e' che cominciano a capire che VARIETA' e' BENE ?

siamo passati dalla seconda guerra mondiale a sto cazzo di merdon
warfare, ma non possono fare un po' uno un po' l'altro? per esempio un
gioco stile call of juarez (il primo) ambientato nel far west con un
frostbite o un ce3 farebbe la sua figura....ma anche un giro in vietnam,
non si sa mai.

E poi quel gioco di 'pirati' dove e' andato a finire? Non mi ricordo il
nome ma si vedeva uno con una sciabola e un altro con una specie di
moschetto. quello si' che poteva offrire un po' di novita'.


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

author: [ b a z ]

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Il 13/04/2012 12:08, Topolaccio ha scritto:
>>
http://www.tomshw.it/cont/news/medal-of-honor-warfighter-in-video-sfida-black-ops-2/36912/1.html

>>
>> Le immagini sono parecchio confuse e frenetiche, comunque si vede che
>> utilizza il Frostbite2.
>
> e sti cazzi, come se lo rendesse interessante d'improvviso. ma quando cazzo
> e' che cominciano a capire che VARIETA' e' BENE ?

ah roge, non l'hai ancora capito che quyi non si vuolòe più arrischiare
nessuno a fare NOVITA?!?

guarda il cinema anche, remake, di remake, di trasposizioni di prologhi
della minchia di sta minchia

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> guarda il cinema anche, remake, di remake, di trasposizioni di prologhi
> della minchia di sta minchia

Remake, sequel, prequel e reboot. Evviva la fantasia.


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

author: Briareos

text:
rogermorse <roger...@spamemail.it.invalid> wrote in
news:jm94k1$fku$
1...@dont-email.me
:

> E poi quel gioco di 'pirati' dove e' andato a finire? Non mi ricordo il
> nome ma si vedeva uno con una sciabola e un altro con una specie di
> moschetto. quello si' che poteva offrire un po' di novita'.

Esce quest'anno, dishonored degli arkane studios

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

author: PdG

text:
Scriveva [ b a z ] venerdì, 13/04/2012:
> rogermorse ha pensato forte :
>> Il 13/04/2012 12:08, Topolaccio ha scritto:
>>>
http://www.tomshw.it/cont/news/medal-of-honor-warfighter-in-video-sfida-black-ops-2/36912/1.html

>>>  Le immagini sono parecchio confuse e frenetiche, comunque si vede che
>>> utilizza il Frostbite2.
>>
>> e sti cazzi, come se lo rendesse interessante d'improvviso. ma quando cazzo
>> e' che cominciano a capire che VARIETA' e' BENE ?
>
> ah roge, non l'hai ancora capito che quyi non si vuolòe più arrischiare
> nessuno a fare NOVITA?!?
>
> guarda il cinema anche, remake, di remake, di trasposizioni di prologhi della
> minchia di sta minchia

beh, detto dai componenti di un ng che passa centinaia di ore a giocare
a battlefield... ;)


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

text:
Scriveva PdG venerdì, 13/04/2012:

il multy è l'unico gioco che ho voglia di giocare ora... almeno non è
mai (o quasi) la stessa partita



title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

author: Topolaccio

text:
Briareos <briareos^
nospamp...@ngi.it
> wrote:

> Esce quest'anno, dishonored degli arkane studios

E dove cavolo li ha visti ruggero i pirati in Dishonored?!?


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

text:
Topolaccio scriveva il 13/04/2012 :
> E dove cavolo li ha visti ruggero i pirati in Dishonored?!?

...nel FIASCO (cit.)



title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:c3f477e6-e7f9-486e-80a3-
88016c...@f6g2000vbc.googlegroups.com
:

> Briareos <briareos^
nospamp...@ngi.it
> wrote:
>
>> Esce quest'anno, dishonored degli arkane studios
>
> E dove cavolo li ha visti ruggero i pirati in Dishonored?!?

col tempo ho imparato ad interpretare il ruggero, si riferiva alla primissima
immagine uscita:
http://zipp.it/i/S556O




title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> > E dove cavolo li ha visti ruggero i pirati in Dishonored?!?
> ...nel FIASCO (cit.)

ROTFL


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

text:
Briareos <briareos^
nospamp...@ngi.it
> wrote:

> col tempo ho imparato ad interpretare il ruggero, si riferiva alla primissima
> immagine uscita:
>
http://zipp.it/i/S556O

Ad ogni modo, piratiROTFL a parte, Dishonored è uno dei titoli più
promettenti tra quelli in uscita.


title: Nuovo video Medal of Honor: Warfighter

text:

appunto....90% del promettente lo fa il setting originale....dobbiamo
aspettare bioshock infinite altrimenti per avere un setting 'nuovo'.


title: [GOTY] finalmente completato l'autopilota!

text:
E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma.. funziona
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi finito
di riscrivere crysis :)
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


author: Manga

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4bc17d8ac...@gmail.com...
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
Bellino, complimenti.
Snowball mi spiegherà di che si tratta.
--
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC


author: PadovaBoy (ovvero Giovanni)

text:
PdG ha scritto:
> E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma.. funziona
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>
> So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi finito
> di riscrivere crysis :)
>
"Ci sono ancora molte cose da fare (ad esempio far si' che vengano
evitate le collisioni con altri oggetti) "
Ovvero il pilota automatico segue una linea retta tra lui e l'obiettivo?
Ammazza il tomtom gli fa na sega :P
hahahah :)
Complimentoni invece pare proprio interessante!
--
Giovanni
------------------------------
Xbox360 Live Tag: PadovaBoy
WiiTag: neanche io lo so
GOW TAG: pappa per Criceti
PadovaBoy crocciola padovaboy DOT it
www.padovaboy.it
 dal 2001 con furore ;)
Dicono di me: che sia femmina e di pordenone...starà a voi crederci


author: Life Extended

text:
"PadovaBoy (ovvero Giovanni)" <
pado...@padovalandia.com
> ha scritto
> Ovvero il pilota automatico segue una linea retta tra lui e l'obiettivo?
> Ammazza il tomtom gli fa na sega :P
> hahahah :)
LOL


text:
PadovaBoy (ovvero Giovanni) ha usato la sua tastiera per scrivere :
> PdG ha scritto:
>> E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma.. funziona
>>
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>>
>> So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi finito di
>> riscrivere crysis :)
>>
> "Ci sono ancora molte cose da fare (ad esempio far si' che vengano evitate le
> collisioni con altri oggetti) "
> Ovvero il pilota automatico segue una linea retta tra lui e l'obiettivo?
> Ammazza il tomtom gli fa na sega :P
Eh lo so, ma occhio, col movimento inerziale e' molto piu' incasinato
di quanto possa sembrare.
Se devo andare da A a B, e attualmente mi sto muovendo verso un'altra
direzione, e magari l'astronave e' orientata lungo un altro vettore
ancora, ci son varie cose da fare: riallineare l'astronave lungo la
direzione nella quale si sta muovento, rallentare fino a quando non si
ferma, riorientare l'astronave fino a puntare verso B, accelerare,
iniziare a decelerare in tempo, ne' prima, altrimenti ti fermi troppo
lontano, ne' dopo, altrimenti ci vai a sbattere contro.
In tutto questo vanno considerati gli aggiustamenti che devi fare man
mano visto che quando devi fare un milione di km ovviamente un minimo
errore di puntamento ti porta alla lunga fuori rotta di migliaia di km
eccetera.
> hahahah :)
> Complimentoni invece pare proprio interessante!
Grazie :)



author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4bc17d8ac...@gmail.com...
> E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma.. funziona
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>
> So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi finito di
> riscrivere crysis :)
Grandissimo!!
Come hai risolto quel problema di cui abbiamo parlato?
--
Michelangelo


author: Snowball

text:
Manga ha scritto:
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.4bc17d8ac...@gmail.com...
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>
> Bellino, complimenti.
> Snowball mi spiegherà di che si tratta.
>
Avevo visto il sito la volta scorsa, ho cominciato a leggere con
attenzione ma ho mollato il tutto alla 5° riga quando ha incominciato a
sanguinarmi il naso.


text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :

la questione delle collisioni ancora e' un punto aperto.
Un passettino alla volta ;)



text:
Scriveva Snowball giovedì, 09/10/2008:

Vabbe' ci son pur sempre le figure.



text:
PdG ha scritto:

Nulle toglie al tuo lavoro eccellente.
E che di cucina ci capisco cuoco.


text:
Snowball ha spiegato il 09/10/2008 :

No, ma mica ero ironico :)
Quel che scrivo e' di solito il diario di quel che faccio. Puo' aver
senso per chi, come me, piace smanettare col compilatore.
Dopodiche' ci son screenshot e filmati che di solito alla fin fine sono
quel che di piu' conta.



text:
PdG ha scritto:
> E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma.. funziona
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>
> So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi finito
> di riscrivere crysis :)
>
sei nei miei bookmark...
ora ti terrò d'occhio... per eventuali quesiti su collisioni e path
finding chiedi pure ;-)


text:
Nel suo scritto precedente, Carnefrisca@Work ha sostenuto :

Beh ad esempio.. devo andare tra A e B. ma in mezzo c'e' O, ed e' molto
grosso
A ------ O -------> B
immagino che debba fare
      -  C -
    -        -
A -      O     -> B
Come si calcola quel C?
Oppure:
A ----------------- B <--
ovvero devo andare da A a B pero' arrivarci da dietro. (mettiamo che B
sia la stazione spaziale e lo sportello per entrarvi sia dalla parte
opposta dalla quale arrivo.
Ecco :)



text:
PdG ha scritto:
> A ----------------- B <--
> (mettiamo che B
> sia la stazione spaziale e lo sportello per entrarvi sia dalla parte
> opposta dalla quale arrivo.
Un manga spaziale insomma!



text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4bdd7d8a7...@gmail.com...
>
> Quel che scrivo e' di solito il diario di quel che faccio. Puo' aver senso
> per chi, come me, piace smanettare col compilatore.
A Snauball piace smanettare, ma non col compilatore. :-)



text:
PdG ha scritto:

guarda ora sono in ufficio...
ora non posso esserti molto di aiuto...
ma nel fine settimana ti posso dedicare tutto me stesso...


text:
Carnefrisca@Work ha spiegato il 09/10/2008 :
>>
> guarda ora sono in ufficio...
> ora non posso esserti molto di aiuto...
>
> ma nel fine settimana ti posso dedicare tutto me stesso...
Si tranquillo, no problem.
Ovviamente ci studiero', magari ci arrivo da solo.



text:
PdG ha scritto:
> Carnefrisca@Work ha spiegato il 09/10/2008 :
>
>>>
>> guarda ora sono in ufficio...
>> ora non posso esserti molto di aiuto...
>>
>> ma nel fine settimana ti posso dedicare tutto me stesso...
>
> Si tranquillo, no problem.
> Ovviamente ci studiero', magari ci arrivo da solo.
>
Non è che invece di fare giochini spaziali qui qualcuno ne sa di
Nhibernate che mi sta facendo aincazzà abbestia? :P



text:
PdG wrote:
> E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma.. funziona
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>
> So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi finito
> di riscrivere crysis :)
Adesso basta, dio butterfly dragon!
Quando cominciamo a metterci dentro qualche shader bello cazzuto?
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


text:
Lord Alucard wrote:
> PdG wrote:
>> E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma..
>> funziona
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>>
>> So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi
>> finito di riscrivere crysis :)
>
> Adesso basta, dio butterfly dragon!
> Quando cominciamo a metterci dentro qualche shader bello cazzuto?
LOL :D
--
-------------------------------
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


text:
Lord Alucard ci ha detto :
> PdG wrote:
>> E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma.. funziona
>>
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>>
>> So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi finito
>> di riscrivere crysis :)
>
> Adesso basta, dio butterfly dragon! Quando cominciamo a metterci dentro
> qualche shader bello cazzuto?
Ah quando prendo il coraggio di leggermi il paragrafo relativo a HLSL
:)
Per ora ho quanto segue: gourard shading con una sola fonte luminosa, e
gia' ho finito le bestemmie per farlo funzionare.
OutputVS PointLightVS(float3 posL : POSITION0, float3 normalL :
NORMAL0, float2 tex0: TEXCOORD0)
{
    // Zero out our output.
	OutputVS outVS = (OutputVS)0;
	// Transform normal to world space.
	float3 normalW = mul(float4(normalL, 0.0f), gWorldInvTrans).xyz;
	normalW = normalize(normalW);
	// Transform vertex position to world space.
	float3 posW  = mul(float4(posL, 1.0f), gWorld).xyz;
	// Unit vector from vertex to light source.
	float3 lightVecW = normalize(gPointLight.pos - posW);
	// Ambient Light Computation.
	float3 ambient = (gMtrl.ambient*gPointLight.ambient).rgb;
	// Diffuse Light Computation.
	float s = max(dot(normalW, lightVecW), 0.0f);
	float3 diffuse = s*(gMtrl.diffuse*gPointLight.diffuse).rgb;
	// Specular Light Computation.
	float3 toEyeW   = normalize(gEyePosW - posW);
	float3 reflectW = reflect(-lightVecW, normalW);
	float t = pow(max(dot(reflectW, toEyeW), 0.0f), gMtrl.specPower);
	float3 spec = t*(gMtrl.spec*gPointLight.spec).rgb;
	// Attentuation.
	float d = distance(gPointLight.pos, posW);
	float A = gAttenuation012.x + gAttenuation012.y*d +
gAttenuation012.z*d*d;
	// Everything together.
	//float3 color = ambient + ((diffuse + spec) / A);
	// Pass on color and diffuse material alpha.
	//outVS.color = float4(color, gMtrl.diffuse.a);
	outVS.diffuse.rgb = ambient + diffuse;
	outVS.diffuse.a   = gMtrl.diffuse.a;
	outVS.spec = float4(spec, 0.0f);
	// Transform to homogeneous clip space.
	outVS.posH = mul(float4(posL, 1.0f), gWVP);
	outVS.tex0 = tex0;
	// Done--return the output.z
    return outVS;



text:
PadovaBoy (ovvero Giovanni) ha scritto:
> PdG ha scritto:
>> Carnefrisca@Work ha spiegato il 09/10/2008 :
>>
>>>>
>>> guarda ora sono in ufficio...
>>> ora non posso esserti molto di aiuto...
>>>
>>> ma nel fine settimana ti posso dedicare tutto me stesso...
>>
>> Si tranquillo, no problem.
>> Ovviamente ci studiero', magari ci arrivo da solo.
>>
> Non è che invece di fare giochini spaziali qui qualcuno ne sa di
> Nhibernate che mi sta facendo aincazzà abbestia? :P
>
E che problemi ti da tesoro...
(intanto che sto qui ad affettare cubi olap)


text:
PdG wrote:
>  Ah quando prendo il coraggio di leggermi il paragrafo relativo a HLSL
> :)
>
> Per ora ho quanto segue: gourard shading con una sola fonte luminosa,
> e gia' ho finito le bestemmie per farlo funzionare.
Sono convinto che potevi farlo in GPU con meno sforzo e con un risultato
migliore. Tipo luce per pixel e non per vertice e l'implementazione delle
ombre. Che poi e' il senso di esistere degli shaders, risultato massimizzato
con sforzo minore.
Anzi, se tu usassi l'sdk delle dx10 hai anche molti esempi.
Dai dai.



text:
Il 09/10/2008, Lord Alucard ha detto :
> PdG wrote:
>>  Ah quando prendo il coraggio di leggermi il paragrafo relativo a HLSL
>> :)
>>
>> Per ora ho quanto segue: gourard shading con una sola fonte luminosa,
>> e gia' ho finito le bestemmie per farlo funzionare.
>
> Sono convinto che potevi farlo in GPU con meno sforzo e con un risultato
> migliore. Tipo luce per pixel e non per vertice e l'implementazione delle
> ombre. Che poi e' il senso di esistere degli shaders, risultato massimizzato
> con sforzo minore.
Senz'altro. Ma per ora ha piu' senso dedicarsi al motore.
Nella speranza di arrivare ad un certo punto con qualcosa che abbia un
senso preferisco sia un prototipo con una certa completezza nel
gameplay e la grafica da rifinire piuttosto che una techdemo con begli
shaders ma che assomiglia ad uno dei tanti screensavers coi pianeti.
Se per qualche miracolo del Signore un domani finiro', vorra' dire che
avro' avuto il tempo per entrambe le cose e avro' anche fatto gli
shaders bellini, per ora preferisco dedicarmi all'engine.
Comunque ho gia' addocchiato della documentazione per il calcolo delle
ombre portate, cosa che voglio assolutamente fare.
> Anzi, se tu usassi l'sdk delle dx10 hai anche molti esempi.
Ho ovviamente l'sdk, per ora pero' la bibbia che seguo e' il libro di
Frank Luna.



text:
PdG wrote:
> Il 09/10/2008, Lord Alucard ha detto :
>> PdG wrote:
>>>  Ah quando prendo il coraggio di leggermi il paragrafo relativo a
>>> HLSL :)
>>>
>>> Per ora ho quanto segue: gourard shading con una sola fonte
>>> luminosa, e gia' ho finito le bestemmie per farlo funzionare.
>>
>> Sono convinto che potevi farlo in GPU con meno sforzo e con un
>> risultato migliore. Tipo luce per pixel e non per vertice e
>> l'implementazione delle ombre. Che poi e' il senso di esistere degli
>> shaders, risultato massimizzato con sforzo minore.
>
> Senz'altro. Ma per ora ha piu' senso dedicarsi al motore.
> Nella speranza di arrivare ad un certo punto con qualcosa che abbia un
> senso preferisco sia un prototipo con una certa completezza nel
> gameplay e la grafica da rifinire piuttosto che una techdemo con begli
> shaders ma che assomiglia ad uno dei tanti screensavers coi pianeti.
>
> Se per qualche miracolo del Signore un domani finiro', vorra' dire che
> avro' avuto il tempo per entrambe le cose e avro' anche fatto gli
> shaders bellini, per ora preferisco dedicarmi all'engine.
>
> Comunque ho gia' addocchiato della documentazione per il calcolo delle
> ombre portate, cosa che voglio assolutamente fare.
Questa frase però cozza con il resto. Ha senso perdere tempo con le ombre?
>> Anzi, se tu usassi l'sdk delle dx10 hai anche molti esempi.
>
> Ho ovviamente l'sdk, per ora pero' la bibbia che seguo e' il libro di
> Frank Luna.
Che versione di HLSL viene trattata?



text:
Lord Alucard ha spiegato il 09/10/2008 :
>> Se per qualche miracolo del Signore un domani finiro', vorra' dire che
>> avro' avuto il tempo per entrambe le cose e avro' anche fatto gli
>> shaders bellini, per ora preferisco dedicarmi all'engine.
>>
>> Comunque ho gia' addocchiato della documentazione per il calcolo delle
>> ombre portate, cosa che voglio assolutamente fare.
>
> Questa frase però cozza con il resto. Ha senso perdere tempo con le ombre?
No, ma mi piacciono tanto :P
In fin dei conti tutto il progetto va comunque letto come un mio
passatempo del quale so bene che al 99.999% delle probabilita' non
vedra' mai la fine.
L'importante e' che non mi annoia, se mi annoio chiude.
Se poi per qualche strano evento quantistico riesco ad arrivare a
superar la massa critica de "ce la posso fare!!", allora ovviamente
rivedro' la pianificazione.
>>> Anzi, se tu usassi l'sdk delle dx10 hai anche molti esempi.
>>
>> Ho ovviamente l'sdk, per ora pero' la bibbia che seguo e' il libro di
>> Frank Luna.
>
> Che versione di HLSL viene trattata?
fino alla 3.0



text:
Carnefrisca@Work ha scritto:

Opperbacco ti occupi anche te di rotture di palle? :D
Io ai cubi ci dovrò arrivare...intanto mi studio un pò di roba preliminare.
I miei problemi con nh? Sono che un giorno innaffio le piante con la mia
gioia...il giorno dopo mi chiedo se sarò in grado di superare st'altra
sfida.
A parte gli scherzi son qua che mi chiedo come fare un self-join senza
dover per forza creare una mappatura inutile e come fare ad aggiungere
clausole nel On del join.
Per intenderci ho la semplicissima situazione di avere oggetto Prodotto
e per ogni prodotto vi sono più prezzi (storico). Devo recuperare tutti
i prodotti avente l'ultimo prezzo più vecchio di 3 mesi.
La query base (senza la clausola dei 3 mesi per intenderci) in sql sarebbe:
SELECT this_.Idprodotto as Idprodotto0_1_,
catalogopr1_.IdcatalogoPrezzo as Idcatalo1_12_0_,
catalogopr1_.Idprodotto as Idprodotto12_0_, catalogopr1_.Prezzo as
Prezzo12_0_, catalogopr1_.DataAggiornamento as DataAggi5_12_0_
FROM magazzinocatalogo this_
left  join (Select p1.* From MagazzinoCatalogoPrezzi as p1
Left Join MagazzinoCatalogoPrezzi as p2 on p1.IDprodotto =
p2.IDprodotto And p1.DataAggiornamento < p2.DataAggiornamento
where p2.IDcatalogoPrezzo is null ) as catalogopr1_ on
this_.IDprodotto
= catalogopr1_.IDprodotto
Non so come trasportarla in hql o criteria.
Ovviamente ho già postato in giro ma nessuno mi caca :D



author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Snowball <
comecio...@hotmail.com
> writes:

SBAM!
Questa è da firma.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
      Ho letto nel "Reader's Digest" che le sigarette fanno male.
      Cosi' ho subito smesso di leggere il "Reader's Digest".
      		-- Anonimo


author: Giggi

text:
PdG ha scritto:
> E' grezzo, va ancora limato, vanno gestite le collisioni ma.. funziona
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>
> So che vi sembrera' na cacca ma io sono euforico come se avessi finito
> di riscrivere crysis :)
>
maa.. e' uguale a Orbiter Simulator !
:-)
Gg


author: Berretto

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
Come al solito, complimentoni.
Non ci capisco un cazzo, ma so che č una enorme soddisfazione ;)


text:
PdG ha scritto:
> Ho ovviamente l'sdk, per ora pero' la bibbia che seguo e' il libro di
> Frank Luna.
giusto così, sempre che un giorno dovessi riuscire a laurearmi (tuo
stesso CdL, se ti ricordi ;P) e avessi un po' di tempo da dedicargli
(forse forse toccherò argomenti simili in Informatica Grafica II, ma se
ne parla alla specialistica quindi cazzi per ora) qual'è il libro che
stai seguendo?
ciao,
2m23


text:
Scriveva 2M23 giovedì, 09/10/2008:

http://snurl.com/481w0
  [books_google_it]



text:
Il 09/10/2008, Berretto ha detto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/10/target-reached.html
>
> Come al solito, complimentoni.
> Non ci capisco un cazzo, ma so che è una enorme soddisfazione ;)
Grazie mille, davvero.



title: Metro, il detersivo economico

author: R&G

text:
I piu' perspicaci,  dopo aver letto la traduzione del titolo ,troveranno
spunto per una spedizione punitiva ma...

Ho scoperto cosa mi faceva andare a fotogrammi la scheda video, ebbene
geforce experience, che uso solo per verificare qualche uscita di driver
beta, si era anteposto alla configurazione manuale del gioco, e questo dopo
aver scaricato il profilo.
Ora va un p� meglio disinstallando e reinstallando driver e togliendo di
mezzo experience, ma ancora gira non come vorrei, c'� qualche problema
risaputo con doppia gpu?

Grazie

R


title: STEAMBOY

author: AmigOS


title: STEAMBOY

author: genesiPC

text:
AmigOS ha pensato forte :
>
http://multiplayer.it/notizie/154656-annunciata-la-prima-steam-machine-portatile-prevista-per-la-fine-del-2016.html

che poi si dovrebbe chiamare Smach Zero. A me stuzzica. Vedo gia' tora
giocarci a war of gems (o come si chiama) anche in bagno :)


title: STEAMBOY

author: Berto The Third

text:

rotfl! tora king of casual games! (niente di male eh!)


title: THIEF: livello della spada

author: Fabio Longo

text:
ma dove diavolo si trova quella maledetta spada ????????
(livello di difficoltà normale)
Fabio Longo


title: Alien Covenant

author: Lord Alucard

text:
https://c2.staticflickr.com/6/5606/31169238296_9e24ee02b9_c.jpg

Per adesso c'è Quelo (cit.)

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Oggi giorno di ponte, eh?

author: TorquemadA

text:
E infatti il NG langue :D
Tutti lavoratori indefessi (me compreso).
Postiamo qualcosa, ovviamente OT, tanto per animare un po' la
situazione.
Che ore sono?:
http://files.msurma.net/wykop/1120247/zegarek.php

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Oggi giorno di ponte, eh?

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di TorquemadA si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> E infatti il NG langue :D
> Tutti lavoratori indefessi (me compreso).
> Postiamo qualcosa, ovviamente OT, tanto per animare un po' la
> situazione.
> Che ore sono?:
http://files.msurma.net/wykop/1120247/zegarek.php

LOL bello.
ma come hanno fatto a farlo?
l'ho guardato per un quarto d'ora e le scene di montaggio/smontaggio
sono sempre diverse.
inoltre, sta diventando buio.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Chi se ne frega se fuggono i cervelli, l'importante è che restino le
fighe."


title: Oggi giorno di ponte, eh?

author: Lorenz

text:
TorquemadA ci ha detto :
> E infatti il NG langue :D
>

Diciamo che è da un pezzo che langue...


title: lord....

author: egar

text:
Mi sembra che le tue cognizioni in materia di videogioco sono delle
emerite buccerate, compilazioni di protocolli visionari tratti da meri
riassunti di recensioni fatte dalle riviste in commercio su giochi che tu
ti ostini a considerare importanti in quanto in auge.
Ma va a laurą che l'č ura.
nb. la tigre ti sbranerą.
7hearth
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ROTFL: allora, cissiamo?

author: nkk


title: ROTFL: allora, cissiamo?

text:
nkk ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.dukenukemforever.com
LOL, il fellatio hotel
--
Benedetto XVI: "Maria ci dice che la grazia e' piu' grande del
peccato". Chissà cosa ha combinato. (Eugenio Iodice)


title: ROTFL: allora, cissiamo?

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di nkk si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
http://www.dukenukemforever.com
Mary e Kate Holsom? ehmm..LOL
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Ci vuole culo a trovare un ago in un pagliaio, io l'ho trovato e mi
sono punto."


title: ground zeroes 5 €

author: rogermorse

text:
clicco?

non ho giocato il 5 e penso che non mi piacerebbe, quindi volevo il
ground zeroes come sorta di demo (che ne so, magari mi innamoro del
gioco, dato che a quanto pare non e' molto simile ai precedenti in un
certo senso).

5 euro so' troppi? se devo considerare ground zeroes un antipasto, direi
che con 5 euro mi potrei comprare una pizza intera.


title: Mad Max + the ripper

text:
a 20,99€ su f2p
da prendere?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Reloading random things

author: interzoid

text:
https://www.youtube.com/watch?v=zFXkQzBsC8g

LOL, ho riso tanto.


title: Reloading random things

author: mero

text: hahahah stupendo


title: Starship Troopers Invasion

text: Che gran ficata !


title: Starship Troopers Invasion

text:
Il 04/11/2012 23.20, AmigOS ha scritto:
>
> Che gran ficata !
>

Quello con la grafica da gioco amiga?!? Con un bel 5.8 su imdb? Da
rivalutare?


title: Starship Troopers Invasion

author: Don Zauker

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

La storia non è male mentre la CGI non è al top, diciamo...

--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

===============


title: Starship Troopers Invasion

text:
Il 05/11/2012 09:51, Don Zauker ha scritto:
> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
>
>> Il 04/11/2012 23.20, AmigOS ha scritto:
>>>
>>> Che gran ficata !
>>>
>>
>> Quello con la grafica da gioco amiga?!? Con un bel 5.8 su imdb? Da
>> rivalutare?
>>
> La storia non è male mentre la CGI non è al top, diciamo...
>
>

la CGI ti fa piangere sangue cotto, però si, la storia c'è... se fosse
uscito 10 anni fa.....


title: Starship Troopers Invasion

text:
> Che gran ficata !

Anche a me ï¿œ piaciuto, e la grafica non ï¿œ cosï¿œ male come dite.
sicuramente poteva essere meglio, ma ï¿œ stato divertente rivedere i
personaggi del film.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: Starship Troopers Invasion

author: MrGreco

text:
Il 04/11/2012 23:20, AmigOS ha scritto:
> Che gran ficata !

Arca Tr�
Lo Vidi proprio ieri sera, s� dai ci pu� stare, sicuramente meglio dei
due seguiti che facevano DAVVERO DAVVERO CAGARE!

Ma

S

P

O

I

L

E

R

Cavolo, alcune trovate del film sono davvero minchiate eh!
Le tute similrobotiche dei fanti fanno pena e non centrano una cippa con
il Film, OK era pi� facile creare N Fanti tutti uguali e farli muovere
sullo schermo invece di fare vedere le facce ed espressioni di ogni uno,
ma......
Il Gundam, GeegRobot D'acciaio, Django, Muletto di Ripley in Aliens,
usato da Rico che cazzo centra?
Perch� il cazzone Psionico di How I met your Mother ha cambiato colore
ai capelli?
Perch� Denise Rrichards Ibanez si assomiglia come Ruggero assomiglia
alla Venere del Botticelli?
Perch� Rico ha meno carisma di Rossella Ohara mentre si fa sbattere dal
selezionatore cast per avere la parte in Via col Vento?
Problemi di Royalties?

Per me Starship Trooper � sacro, e sono dell'idea che potevano sbattersi
un po' di pi�,per il resto ok il film si fa guardare, ma potevano fare
MOLTO MEGLIO.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Starship Troopers Invasion

text:
> Il 04/11/2012 23:20, AmigOS ha scritto:
>> Che gran ficata !
>
> Arca Trò
> Lo Vidi proprio ieri sera, sì dai ci può stare, sicuramente meglio dei due
> seguiti che facevano DAVVERO DAVVERO CAGARE!

C'è anche un altro in CG che forse era pure peggio

> Ma
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Cavolo, alcune trovate del film sono davvero minchiate eh!
> Le tute similrobotiche dei fanti fanno pena e non centrano una cippa con il
> Film, OK era più facile creare N Fanti tutti uguali e farli muovere sullo
> schermo invece di fare vedere le facce ed espressioni di ogni uno, ma......

Le power armor sono quelle usate dalla fanteria dello spazio, era il
film originale a non averle fatte vedere. Probabilmente per limiti
tecnici dell'epoca.

> Il Gundam, GeegRobot D'acciaio, Django, Muletto di Ripley in Aliens, usato da
> Rico che cazzo centra?

Non lo so ma quello era il mech de Lost Planet, ugualo ugualo.

> Perchè il cazzone Psionico di How I met your Mother ha cambiato colore ai
> capelli?

perchè l'attore originale era un coglione

> Perchè Denise Rrichards Ibanez si assomiglia come Ruggero assomiglia alla
> Venere del Botticelli?

Perchè la Richards era troppo fregna per starci dentro

> Perchè Rico ha meno carisma di Rossella Ohara mentre si fa sbattere dal
> selezionatore cast per avere la parte in Via col Vento?
> Problemi di Royalties?

Incredibile a dirsi ma l'attore che faceva Rico, quello con quel nome
ridicolo, è il produttore.
Cmq si, Johnny Rico doveva prendere la regina e mangiarle il cuore
dall'interno. Oppure strapparle la testa e cacarle in gola, a la Duke
Nukem col primo mostro. Ma i cacariso queste finezze non le fanno.

> Per me Starship Trooper è sacro, e sono dell'idea che potevano sbattersi un
> po' di più,per il resto ok il film si fa guardare, ma potevano fare MOLTO
> MEGLIO.

X me è andata pure troppo bene, avendolo fatto i cacariso. guarda come
hanno fatto Mass Effect, porco il dio che c'ho sotto i piedi!

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Starship Troopers Invasion

text:

Diciamo che un film che riesce a non frantumarmi testicoli fino al suo
compipento, � per me, da considerarlo come valido, per cui, si direi
che � da rivalutare.


title: Starship Troopers Invasion

text:
On Mon, 05 Nov 2012 09:55:23 +0100, BS82
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:

>Il 05/11/2012 09:51, Don Zauker ha scritto:
>> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
>>
>>> Il 04/11/2012 23.20, AmigOS ha scritto:
>>>>
>>>> Che gran ficata !
>>>>
>>>
>>> Quello con la grafica da gioco amiga?!? Con un bel 5.8 su imdb? Da
>>> rivalutare?
>>>
>> La storia non � male mentre la CGI non � al top, diciamo...
>>
>>
>
>la CGI ti fa piangere sangue cotto, per� si, la storia c'�... se fosse
>uscito 10 anni fa.....

Vabb�, non esageriamo dai....


title: Starship Troopers Invasion

text:
Il 05/11/2012 19:58, Lord Alucard ha scritto:
>
> X me è andata pure troppo bene, avendolo fatto i cacariso. guarda come
> hanno fatto Mass Effect, porco il dio che c'ho sotto i piedi!
>

Se la metti così, devo per forza quotarti, mannaggia agli oranghi
schiena grigia che infestano i sogni erotici di Joconno.



title: Starship Troopers Invasion

author: [ b a z ]

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> Il 05/11/2012 19:58, Lord Alucard ha scritto:
>>
>> X me ï¿œ andata pure troppo bene, avendolo fatto i cacariso. guarda come
>> hanno fatto Mass Effect, porco il dio che c'ho sotto i piedi!
>>
>
> Se la metti cosï¿œ, devo per forza quotarti, mannaggia agli oranghi schiena
> grigia che infestano i sogni erotici di Joconno.

...ok, ma il LIBRO, nessuno di voi l'ha letto!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Starship Troopers Invasion

text:
Il 06/11/2012 08.52, [ b a z ] ha scritto:
> Sembra che MrGreco abbia detto :
>> Il 05/11/2012 19:58, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>> X me ï¿œ andata pure troppo bene, avendolo fatto i cacariso. guarda
>>> come hanno fatto Mass Effect, porco il dio che c'ho sotto i piedi!
>>>
>>
>> Se la metti cosï¿œ, devo per forza quotarti, mannaggia agli oranghi
>> schiena grigia che infestano i sogni erotici di Joconno.
>
> ...ok, ma il LIBRO, nessuno di voi l'ha letto!?
>

AHAHAHAHAHAHAHAHA

quando c'e' battlefield e una connessione funzionante, chi ha voglia di
leggere??

AHAHAHAHAHAHAHAHA


title: Starship Troopers Invasion

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> AHAHAHAHAHAHAHAHA
>
> quando c'e' battlefield e una connessione funzionante, chi ha voglia di
> leggere??
>
> AHAHAHAHAHAHAHAHA

BESTIE!!!



title: Starship Troopers Invasion

text:
Il giorno lunedì 5 novembre 2012 18:09:51 UTC+1, MrGreco ha scritto:
> Il 04/11/2012 23:20, AmigOS ha scritto:

> Le tute similrobotiche dei fanti fanno pena e non centrano una cippa con
> il Film, OK era più facile creare N Fanti tutti uguali e farli muovere
> sullo schermo

L'assenza delle tute potenziate è stata forse la più grande discrepanza del film dal libro. Scelta dovuta a motivi di budget immagino, ma corretta da scelte artistiche: gli sbudellamenti risultano più truculenti e numerosi.


title: Starship Troopers Invasion

text:
> Sembra che MrGreco abbia detto :
>> Il 05/11/2012 19:58, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>> X me è andata pure troppo bene, avendolo fatto i cacariso. guarda come
>>> hanno fatto Mass Effect, porco il dio che c'ho sotto i piedi!
>>>
>>
>> Se la metti così, devo per forza quotarti, mannaggia agli oranghi schiena
>> grigia che infestano i sogni erotici di Joconno.
>
> ...ok, ma il LIBRO, nessuno di voi l'ha letto!?

Io lo LESSI

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Starship Troopers Invasion

text:
On Tue, 06 Nov 2012 18:08:00 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Sembra che MrGreco abbia detto :
>>> Il 05/11/2012 19:58, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
>>>> X me � andata pure troppo bene, avendolo fatto i cacariso. guarda come
>>>> hanno fatto Mass Effect, porco il dio che c'ho sotto i piedi!
>>>>
>>>
>>> Se la metti cos�, devo per forza quotarti, mannaggia agli oranghi schiena
>>> grigia che infestano i sogni erotici di Joconno.
>>
>> ...ok, ma il LIBRO, nessuno di voi l'ha letto!?
>
>Io lo LESSI

Consigli ?
vado ?

http://www.amazon.it/Starship-Troopers-ebook/dp/B004EYTK2C/ref=tmm_kin_title_0?ie=UTF8&qid=1352233205&sr=8-1


title: Starship Troopers Invasion

text:
> On Tue, 06 Nov 2012 18:08:00 +0100, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>> Sembra che MrGreco abbia detto :
>>>> Il 05/11/2012 19:58, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>
>>>>> X me ï¿œ andata pure troppo bene, avendolo fatto i cacariso. guarda come
>>>>> hanno fatto Mass Effect, porco il dio che c'ho sotto i piedi!
>>>>>
>>>>
>>>> Se la metti cosï¿œ, devo per forza quotarti, mannaggia agli oranghi schiena
>>>> grigia che infestano i sogni erotici di Joconno.
>>>
>>> ...ok, ma il LIBRO, nessuno di voi l'ha letto!?
>>
>> Io lo LESSI
>
> Consigli ?
> vado ?
>
>
http://www.amazon.it/Starship-Troopers-ebook/dp/B004EYTK2C/ref=tmm_kin_title_0?ie=UTF8&qid=1352233205&sr=8-1

Cazzo si!

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Starship Troopers Invasion

text:
On Tue, 06 Nov 2012 21:52:04 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Consigli ?
>> vado ?
>>
>>
http://www.amazon.it/Starship-Troopers-ebook/dp/B004EYTK2C/ref=tmm_kin_title_0?ie=UTF8&qid=1352233205&sr=8-1

>
>Cazzo si!

Carpito !
Ho risparmiato stě 28 cent. rispetto all'edizione cartacea.
Buttali via.....