title: MSI AFterburner

author: DLL

text:
On 12.12.2020 21:56:01 +01:00, SiMcarD wrote:
> Scusate ma voi riuscite a far partire il download?
>
https://www.msi.com/Landing/afterburner

Con chrome no ma lascia perdere e punta direttamente a Guru3D che tanto lo
sviluppo parte da li nonostante il nome MSI a fianco del programma.

https://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html


title: MSI AFterburner

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di DLL si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> On 12.12.2020 21:56:01 +01:00, SiMcarD wrote:
>> Scusate ma voi riuscite a far partire il download?
>>
https://www.msi.com/Landing/afterburner

>
> Con chrome no ma lascia perdere e punta direttamente a Guru3D che tanto lo
> sviluppo parte da li nonostante il nome MSI a fianco del programma.

Ma nemmeno con Opera e Edge..mah.

>
https://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html

Ah ecco da dove lo prendevo. Mi ero dimenticato :D

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: MSI AFterburner

author: nikaga

text:
SiMcarD, il 12/12/2020 alle 22:40 ha scritto:

> Ma nemmeno con Opera e Edge..mah.

bisogna usare Firefox, ripeti con me.


title: MSI AFterburner

text:
Catrame, il 12/12/2020 alle 22:17 ha scritto:
> SiMcarD ha pensato forte :
>> Scusate ma voi riuscite a far partire il download?
>>
https://www.msi.com/Landing/afterburner

>
>
https://www.msi.com/page/Afterburner

>

hanno messo un link senza né capo né coda
https://download.msi.com/uti_exe/vga/MSIAfterburnerSetup.zip

105,22 KB


title: MSI AFterburner

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di nikaga si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD, il 12/12/2020 alle 22:40 ha scritto:
>
>> Ma nemmeno con Opera e Edge..mah.
>
> bisogna usare Firefox, ripeti con me.

Manco morto.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: MSI AFterburner

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Sat, 12 Dec 2020 21:56:01 +0100, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:

>Scusate ma voi riuscite a far partire il download?
>
https://www.msi.com/Landing/afterburner

Si, con Chrome.

A prescindere dalla pagina che e' tutta un'animazione a seconda di
come scrolli in basso, si attivano le varie feature, molto strana devo
dire.


title: titan quest ...

author: tol

text:
Atroce. Non si vede il cielo neanche per un misero millimetro e i
mostriciattoli sembrano formiche.
Mi meraviglio delle varie testate giornalistiche che ne hanno decretato in
anticipo il successo.
Una mera e desolante merdata di gioco che non solo risulta essere
inadeguato ai tempi ma ripropone miseramente i ricordi di vecchio gioco
per malati di isometria qual'è diablo.
Ma vediamo di cambiare registro và.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: titan quest ...

text:
tol ha scritto:
> per malati di isometria qual'è diablo.
ROTFL!!!



title: titan quest ...

text:
tol ha scritto:
> Atroce. Non si vede il cielo neanche per un misero millimetro e i
> mostriciattoli sembrano formiche.
> Mi meraviglio delle varie testate giornalistiche che ne hanno decretato in
> anticipo il successo.
> Una mera e desolante merdata di gioco che non solo risulta essere
> inadeguato ai tempi ma ripropone miseramente i ricordi di vecchio gioco
> per malati di isometria qual'è diablo.
> Ma vediamo di cambiare registro và.
>
>
STRAQUOTO!!!!!!!!!
e poi cé la storia del salvataggio unico!
io non lo potrò finire (non è che piango) in quanto dopo un crasi
(finito TUTTO l'egitto) il gioco si è perso le missioni (schermate in
cui mi si dice che non ci sono quests attive).
se ci fossero stati i salvataggi seri ne avrei ricaricato uno precedente.
soldi buttati
sigh


title: VUOI GUADAGNARE FINO A 250.000 ORARIE ?

author: xxclaudioxx

text:
Attenzione, questa societa' permette veramente di guadagnare con la
pubblicita'
dai un'occhiata e non te ne pentirai !!!
http://members.xoom.it/xxclaudioxx/


title: Executor....

author: matt

text:
Avvistato ieri sera nei pressi di Gandii A2, guidava  ilGabri, minchia
che macchina di morte, e per essere così grosso girava pure bene. Io in
wing con la fer più che altro guardavo allibito e scattavo qualche foto
ricordo, e quando mai lo rivedo un imperial cutter....


title: Executor....

author: genesiPC

text:

Ed e' anche venuto con l'utilitaria, la morte nera ce l'aveva in
manutenzione perche' tora ha voluto farsi na girata per i suoi cunicoli!!!
:)


title: Executor....

author: MrGreco

text:

Sì, solo che ieri aveva la corvette.....

--
MrGreco


title: Executor....

author: Lord Alucard

text:

Viva l'Impero, morte alla feccia federale!

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: Executor....

author: Matteo

text:

ops hai ragione, trattasi di corvette, effettivamente era troppo brutta
per essere una nave imperiale :)
comunque asfaltava tutto...


title: Executor....

author: ilGabri

text:

LOL

ho anche l'imperial cutter, meno brutto ma più lento a girare, in
combattimento è una frana.

però scappa benissimo ;)


title: Alien vs Predator HELP

author: Marco Tulini

text:
Ma come cavolo si fa il primo episodio, dopo essere arrivato nella camera
con le uova di alien sterili non vado più avanti!!
Coasa devo fare? Help


title: Alien vs Predator HELP

author: Predator

text:
"Marco Tulini" <
montec...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:e6ar5.12783$Wi7.1...@news.infostrada.it...
> Ma come cavolo si fa il primo episodio, dopo essere arrivato nella camera
> con le uova di alien sterili non vado più avanti!!
> Coasa devo fare? Help
>
>
Ciao...beh devi girare a destra e seguire il corridoio. Per aprire certe
porte devi spingere dei pulsanti. e lo 'spingimento' si abilita con il tasto
Operate...se vai in Mrine Key Configuration trovi 'Operate'....assegnagli il
tasto che vuoi, e vai....fatti massacrare ignobilmente. Se vuoi ho un
programmino che ti abilita tutti i cheats tipo 'tutte le armi'
'invincibilità' 'ogni livello'....io per fortuna l'ho trovato solo dopo aver
terminato il gioco altrimenti lo avrei usato prima e avrei rovinato la
suspense.
Ciao.


title: "Fonzie" e' stato hackerato...

author: Lorenz

text:
https://www.dday.it/redazione/42023/nvidia-ricattata-dagli-hacker-driver-open-source-o-rivelera-i-segreti-delle-gpu

E arrivano i ricatti, ma non in denaro...


title: "Fonzie" e' stato hackerato...

author: Briareos

text:
Catrame <
cat...@gmail.com
> wrote in news:svnppj$jce$
1...@dont-email.me
:

> Era il 02/03/2022 quando l'utente Lorenz (
lorp...@libero.it
 ) prese
> l'iniziativa di postare su it.comp.giochi.action questo pregevole testo
> pregno di contenuti :
>>
https://www.dday.it/redazione/42023/nvidia-ricattata-dagli-hacker-driver

>> -open-source-o-rivelera-i-segreti-delle-gpu
>>
>> E arrivano i ricatti, ma non in denaro...
>
> ma voi che ci capite qualcosa spiecatemi, a me utonto finale che mi
> frecherebbe di avere i drivers opensource ?

Se sei su windows credo poco o nulla, su linux e derivate invece si', avresti
ottimizzazioni su hw non piu' supportato o poco supportato da nvidia.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: "Fonzie" e' stato hackerato...

text:
Catrame ha spiegato il 02/03/2022 :
> Era il 02/03/2022 quando l'utente Lorenz (
lorp...@libero.it
 ) prese
> l'iniziativa di postare su it.comp.giochi.action questo pregevole testo
> pregno di contenuti :
>>
https://www.dday.it/redazione/42023/nvidia-ricattata-dagli-hacker-driver-open-source-o-rivelera-i-segreti-delle-gpu

>>
>> E arrivano i ricatti, ma non in denaro...
>
> ma voi che ci capite qualcosa spiecatemi, a me utonto finale che mi
> frecherebbe di avere i drivers opensource ?

niente piu merdate concordate gol gioco del momento, niente piu
zoppicate e rallentamenti imposti a forza per farti cambiare gpu.


title: "Fonzie" e' stato hackerato...

author: AmigOS

text:
On Wed, 02 Mar 2022 19:05:04 +0100, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>niente piu merdate concordate gol gioco del momento, niente piu
>zoppicate e rallentamenti imposti a forza per farti cambiare gpu.

Ho qualche dubbio che qualcuno si metta a sfornare diriver più fiki e
poi quanto durerebbe ?
Tra 6 mesi, veramente i driver curati da non si sa chi, saranno
migliori di quelli di nVidia ?


title: "Fonzie" e' stato hackerato...

text:
Catrame <
cat...@gmail.com
> writes:

> Era il 02/03/2022 quando l'utente Lorenz (
lorp...@libero.it
 ) prese
> l'iniziativa di postare su it.comp.giochi.action questo pregevole testo
> pregno di contenuti :
>>
https://www.dday.it/redazione/42023/nvidia-ricattata-dagli-hacker-driver-open-source-o-rivelera-i-segreti-delle-gpu

>>
>> E arrivano i ricatti, ma non in denaro...
>
> ma voi che ci capite qualcosa spiecatemi, a me utonto finale che mi frecherebbe
> di avere i drivers opensource ?

Molto, su Linux i driver proprietari o legacy sono una rottura di coglioni.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: "Fonzie" e' stato hackerato...

text:
Lorenz ha spiegato il 02/03/2022 :
>
https://www.dday.it/redazione/42023/nvidia-ricattata-dagli-hacker-driver-open-source-o-rivelera-i-segreti-delle-gpu

>
> E arrivano i ricatti, ma non in denaro...

Come non detto... lol

https://tech.everyeye.it/notizie/minaccia-hacker-nvidia-richiesto-enorme-riscatto-milione-dollari-573552.html


title: "Fonzie" e' stato hackerato...

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

>> niente piu merdate concordate gol gioco del momento, niente piu
>> zoppicate e rallentamenti imposti a forza per farti cambiare gpu.
>
> Ho qualche dubbio che qualcuno si metta a sfornare diriver più fiki

"fear.exe" .

> e poi quanto durerebbe ?

ecco.

> Tra 6 mesi, veramente i driver curati da non si sa chi, saranno
> migliori di quelli di nVidia ?

La vera domanda e': quanti driver AMMERDA specificamente tagliati per
l'obsolescenza programmata sono in circolazione ORA ?


title: Cyberpunk Edgerunners official trailer...


title: crack di gta 3

author: max

text:
non mi funziona il crack di gta 3, quando salvo non riesco a caricare la
partita salvata,me lo mandate il crack funzionante per posta per piacere?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: crack di gta 3

author: Kiuhnm

text:
www.gamecopyworld.com
Kiuhnm


title: crack di gta 3

author: Dragster

text:
"max" <
maxpa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aekcod$bjt$1...@news.newsland.it...
> non mi funziona il crack di gta 3, quando salvo non riesco a caricare la
> partita salvata
ovvio, hai il crack sbagliato
> me lo mandate il crack funzionante per posta per piacere?
scaricatelo da gamecopyworld
--
Ciao, Dragster


title: Evviva le console


title: Evviva le console

author: interzoid

text:
Il 28/01/2012 11:00, AmigOS ha scritto:
>
>
>
http://multiplayer.it/notizie/98431-risen-2-dark-waters-risen-2-limitato-nel-design-e-nelle-performance-a-causa-delle-versioni-console.html

AmigOS mio, io capisco che quell'accozzaglia di giornalisti in erba e
sfigati del web che č
m.it
 pubblichi queste analisi da quattro soldi,
d'altra parte il loro mestiere č convincere i bimbominkia a scrivere sul
forum (vedi ultima riga). Ma riportando questa notizia qui fai un torto
all'intelligenza di chi legge.
Magari bisognerebbe considerare il quadro generale, la decuplicazione
del mercato VG causata dalle console con conseguenze positive e negative
(maggiori investimenti e giochi piů spettacolari, maggiore omologazione)
prima di fare un bilancio di vantaggi e svantaggi.
Invece oltre ste contrapposizioni da bimbominkia non si riesce ad andare.


title: Evviva le console

text:
On Sat, 28 Jan 2012 12:06:57 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>AmigOS mio, io capisco che quell'accozzaglia di giornalisti in erba e
>sfigati del web che è
m.it
 pubblichi queste analisi da quattro soldi,
>d'altra parte il loro mestiere è convincere i bimbominkia a scrivere sul
>forum (vedi ultima riga). Ma riportando questa notizia qui fai un torto
>all'intelligenza di chi legge.
>Magari bisognerebbe considerare il quadro generale, la decuplicazione
>del mercato VG causata dalle console con conseguenze positive e negative
>(maggiori investimenti e giochi più spettacolari, maggiore omologazione)
>prima di fare un bilancio di vantaggi e svantaggi.
>Invece oltre ste contrapposizioni da bimbominkia non si riesce ad andare.

Che sono "ovvietà" c'è scritto chiaramente anche nell'articolo (forse
ti è sfuggito), mentre i pregi/svantaggi ne abbiamo già parlato in
abbondanza.

E' anche vero però che con un minimo di sforzo si può evitare di fare
un banale CTRL-C e CTRL-V e di esempi, grazie al cielo ce ne sono.


title: Evviva le console

author: Solid

text:
Il 28/01/2012 12:06, interzoid ha scritto:
> Magari bisognerebbe considerare il quadro generale, la decuplicazione
> del mercato VG causata dalle console con conseguenze positive

E quali sono?

> (maggiori investimenti e giochi più spettacolari, maggiore omologazione)

A me queste che hai elencato paiono tutte negative.
Maggiori investimenti = maggiore controllo da parte di chi ti finanzia,
cosa che negli anni 90 (quando le sh avevano maggiore libertà di azione)
non succedeva ai livelli ridicoli di oggi.
Maggiore mercato = predominanza di logiche diverse da quella artistica,
con un mercato tendenzialmente saturo di merda. Mo lascia stare che
abbiamo avuto l'annata fortunata, non scordiamoci che fino all'altro
ieri per pescare un goty ci siamo dovuti scannare.

Vantaggi?
Molti dicheno "eh, grazie alle console oggi la gente conosce il
videogioco, è stato portato alle masse".
Cito Martellone: E STICAZZI? (è na robba cit.)
Anzi, peggio. Oggi si deve far contenta molta più gente - e questo è
davvero un guaio, per motivi che capisci bene da solo.


title: Evviva le console

text:
Il 28/01/2012 12:21, AmigOS ha scritto:
> On Sat, 28 Jan 2012 12:06:57 +0100, interzoid<
zoid...@tin.it
>  wrote:
>
>> AmigOS mio, io capisco che quell'accozzaglia di giornalisti in erba e
>> sfigati del web che è
m.it
 pubblichi queste analisi da quattro soldi,
>> d'altra parte il loro mestiere è convincere i bimbominkia a scrivere sul
>> forum (vedi ultima riga). Ma riportando questa notizia qui fai un torto
>> all'intelligenza di chi legge.
>> Magari bisognerebbe considerare il quadro generale, la decuplicazione
>> del mercato VG causata dalle console con conseguenze positive e negative
>> (maggiori investimenti e giochi più spettacolari, maggiore omologazione)
>> prima di fare un bilancio di vantaggi e svantaggi.
>> Invece oltre ste contrapposizioni da bimbominkia non si riesce ad andare.
>
> Che sono "ovvietà" c'è scritto chiaramente anche nell'articolo (forse
> ti è sfuggito), mentre i pregi/svantaggi ne abbiamo già parlato in
> abbondanza.

Sì, ma se tu posti un articolo del genere con il titolo "evviva le
console", prendi la posizione più ovvia e vai in cerca di facili consensi.
Io personalmente ne ho un po' pieni i coglioni di queste
contrapposizioni. Amo i videogiochi, non i videogiochi su PC o quelli su
console; non ci sono molte persone nella mia fascia d'età che
condividono questo hobby, almeno quelle poche sarebbe bello che non si
scannassero su polemiche da 4 soldi come questa.

Senza polemica, eh. Just my 2 cents.


title: Evviva le console

text:
On Sat, 28 Jan 2012 12:29:46 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Sì, ma se tu posti un articolo del genere con il titolo "evviva le
>console", prendi la posizione più ovvia e vai in cerca di facili consensi.

Direi che ho riportato un lato negativo del fenomeno console,
candidamente dichiarato da Piranha Byte, poi ovviamente è colpa del
mercato, della massificazione delle masse, dell'azoto ed altro, ma è
sempre un "problema", o no ?

>Io personalmente ne ho un po' pieni i coglioni di queste
>contrapposizioni. Amo i videogiochi, non i videogiochi su PC o quelli su
>console; non ci sono molte persone nella mia fascia d'età che
>condividono questo hobby, almeno quelle poche sarebbe bello che non si
>scannassero su polemiche da 4 soldi come questa.
>
>Senza polemica, eh. Just my 2 cents.

Cosa c'entra ora il discorso contrapposizione console vs PC ?
Se esce una notizia su Ubimerda che riguarda SOLO il mercato PC e se
penso che sia da criticare lo faccio senza problemi.


title: Evviva le console

author: unkle

text:
On 28/01/2012 12:27, Solid wrote:
>
> A me queste che hai elencato paiono tutte negative.
> Maggiori investimenti = maggiore controllo da parte di chi ti finanzia,
> cosa che negli anni 90 (quando le sh avevano maggiore libertà di azione)
> non succedeva ai livelli ridicoli di oggi.
> Maggiore mercato = predominanza di logiche diverse da quella artistica,
> con un mercato tendenzialmente saturo di merda. Mo lascia stare che
> abbiamo avuto l'annata fortunata, non scordiamoci che fino all'altro
> ieri per pescare un goty ci siamo dovuti scannare.
>
> Vantaggi?
> Molti dicheno "eh, grazie alle console oggi la gente conosce il
> videogioco, è stato portato alle masse".
> Cito Martellone: E STICAZZI? (è na robba cit.)
> Anzi, peggio. Oggi si deve far contenta molta più gente - e questo è
> davvero un guaio, per motivi che capisci bene da solo.

Hai ragiorgio ma purtroppo anche i videogiochi non potevano restare in
eterno un qualcosa relegato a soli appassionati. Sono a tutti gli
effetti un mezzo di intrattenimento e artistico alla stregua di musica e
films.


title: Evviva le console

text:
On 28/01/2012 11:00, AmigOS wrote:
>
>
>
http://multiplayer.it/notizie/98431-risen-2-dark-waters-risen-2-limitato-nel-design-e-nelle-performance-a-causa-delle-versioni-console.html

Senti... una PS3 slim su ePrice 209 euro, è arrivata l'ora dai


title: Evviva le console

text:

Guarda, se fossi un disoccupato benestante, probabilmente la comprerei
anche, perché avrei del tempo per usarla, ma ad oggi, non riesco a
stare diretro nemmeno al 50% dei giochi su PC che mi interessano,
figurati se vado a pensare ad ampliare il parco titoli...


title: Evviva le console

text:
Scriveva AmigOS sabato, 28/01/12:
>
>
http://multiplayer.it/notizie/98431-risen-2-dark-waters-risen-2-limitato-nel-design-e-nelle-performance-a-causa-delle-versioni-console.html

Yawn...


title: Evviva le console

text:

E' un fatto che la gestione manageriale dei grandi publishers tende a
mortificare la creatività e a massimizzare il profitto. Però se i giochi
sono più grandi, più belli e più tutto è perché EA investe 400 milioni
l'anno in R&D anziché i 5 milioni che investiva nel 1995.

Ma il punto è che nell'ampiezza dell'offerta oggi si trova di tutto e di
più (molto più di prima, imho), solo che bisogna guardare lontano dai
blockbuster, e nessuno vuole farlo perché dai circoli visiosi non si
esce. Vogliamo i giochi col numerino dietro e poi ci lamentiamo che sono
uguali a prima.

Dice "eh, ma una volta era più bello, si lavorava d'immaginazione". Ma
io i fans di morrowind non li sopporto.


title: Evviva le console

text:
Il 28/01/2012 13:15, interzoid ha scritto:
> E' un fatto che la gestione manageriale dei grandi publishers tende a
> mortificare la creatività e a massimizzare il profitto. Però se i giochi
> sono più grandi, più belli e più tutto è perché EA investe 400 milioni
> l'anno in R&D anziché i 5 milioni che investiva nel 1995.

Mi sembrano soldi bruciati, visto che EA non è certo famosa per la marea
di nuove ip con cui inonda il mercato. Che (re)investissero in quelle,
piuttosto.

> Ma il punto è che nell'ampiezza dell'offerta oggi si trova di tutto e di
> più (molto più di prima, imho), solo che bisogna guardare lontano dai
> blockbuster, e nessuno vuole farlo perché dai circoli visiosi non si
> esce.

Più che altro chi ha il controllo delle grandi produzioni ha il
controllo anche dell'informazione: gli "scandali" settoriali della
"stampa" specializzata sono solo la superficie di un fenomeno molto
diffuso, quello delle classiche marchette.
Quindi, delle riviste non mi posso fidare perché c'è questo rischio
concreto - del ruggero medio neanche perchè ha formato il suo parere
sulle suddette o cmq è mediamente ritardato.
Quindi che rimane?
Il web? Ma dai.
Sarà anche come dici tu ma il gioiellino, in questo mare di merda,
fatica molto più ad emergere oggi rispetto al passato. Un Flashback o un
Another World oggi non se li cagherebbe nessuno, pedditte.


title: Evviva le console

text:
On 28/01/2012 14:12, Solid wrote:
>
> Sarà anche come dici tu ma il gioiellino, in questo mare di merda,
> fatica molto più ad emergere oggi rispetto al passato. Un Flashback o un
> Another World oggi non se li cagherebbe nessuno, pedditte.

Mmhh, ma anche i gioiellini del passato non è che uscissero così a getto
continuo. Di casi come Another World ce ne sono 1 ogni dieci anni, se va
bene. Una volta c'era ancora tanto dire, oggi di meno, per forza di cose
emergere sarà più difficile.


title: Evviva le console

text:

Questo è sicuramente vero, però aggiungere vincoli, scadenze, target
specifico e restrizioni varie a uno sviluppatore non credo che possa
aiutarlo a superare il problema.


title: Evviva le console

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:dYQUq.127537$
GZ3...@tornado.fastwebnet.it
:

> Vantaggi?
> Molti dicheno "eh, grazie alle console oggi la gente conosce il
> videogioco, č stato portato alle masse".
> Cito Martellone: E STICAZZI? (č na robba cit.)
> Anzi, peggio. Oggi si deve far contenta molta piů gente - e questo č
> davvero un guaio, per motivi che capisci bene da solo.

Eppure skyrim, che e' la massima espressione di quelli che finora hai citato
come difetti, e' per te il gioco del millennio. Questo semmai e' un mistero
ancor piu' grande.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Evviva le console

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:53n7i7lo6rjqs12u1bubfm7l2iup1hd1ug@
4ax.com
:

> On Sat, 28 Jan 2012 12:29:46 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>>Sě, ma se tu posti un articolo del genere con il titolo "evviva le
>>console", prendi la posizione piů ovvia e vai in cerca di facili
consensi.
>
> Direi che ho riportato un lato negativo del fenomeno console,
> candidamente dichiarato da Piranha Byte, poi ovviamente č colpa del
> mercato, della massificazione delle masse, dell'azoto ed altro, ma č
> sempre un "problema", o no ?

E' un falso problema, un finto problema nel senso che non e' colpa delle
console se devono limitare la portata di un progetto, vuol dire che non
hanno i mezzi per farne uno piu' ampio e ambizioso e non c'e' un mercato in
grado di finanziarlo. Quindi il problema reale non sono le console ma la
mancanza di un mercato che sappia ripagare quelle ambizioni. Dopotutto
quando uno crea un gioco ha la massima liberta' su dove svilupparlo, se ha
l'obiettivo d'inserirsi in competizione con altri titoli dominanti allora i
costi aumentano e deve quindi rivolgersi ad una platea piu' vasta, nessuno
pero' li costringe a contemplarala fin da subito, cd project mi sembra un
esempio lampante.



title: Evviva le console

text:
On Sun, 29 Jan 2012 18:04:18 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>E' un falso problema, un finto problema nel senso che non e' colpa delle
>console se devono limitare la portata di un progetto, vuol dire che non
>hanno i mezzi per farne uno piu' ampio e ambizioso e non c'e' un mercato in
>grado di finanziarlo. Quindi il problema reale non sono le console ma la
>mancanza di un mercato che sappia ripagare quelle ambizioni. Dopotutto
>quando uno crea un gioco ha la massima liberta' su dove svilupparlo, se ha
>l'obiettivo d'inserirsi in competizione con altri titoli dominanti allora i
>costi aumentano e deve quindi rivolgersi ad una platea piu' vasta, nessuno
>pero' li costringe a contemplarala fin da subito, cd project mi sembra un
>esempio lampante.

Diciamo che come sempre, è principalmente da chi (e come) viene usato
lo "strumento" piuttosto che lo strumento, basta vedere l'approccio
utilizzato in Battlefield 3.

Comunque, per la cronaca, pare che la fonte dove sia stata attinta
tale informazione sia errata, visto che le dichiarazioni degli
sviluppatori, sembrano ben diverse.


title: Evviva le console

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

Ti sentirai sollevato adesso immagino...:)


title: Evviva le console

text:
On Sun, 29 Jan 2012 20:11:55 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>> Comunque, per la cronaca, pare che la fonte dove sia stata attinta
>> tale informazione sia errata, visto che le dichiarazioni degli
>> sviluppatori, sembrano ben diverse.
>
>Ti sentirai sollevato adesso immagino...:)

Abbastanza, visto che sta nella lista dei giochi che a dà comprà, ma
stò aspettà che esca in prenotazione la CE.... perché ci dovrà esse la
CE, no ?


title: Evviva le console

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Molto probabilmente ci sarà... :))


title: Evviva le console

text:
On Sun, 29 Jan 2012 22:02:41 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>> Abbastanza, visto che sta nella lista dei giochi che a dà comprà, ma
>> stò aspettà che esca in prenotazione la CE.... perché ci dovrà esse la
>> CE, no ?
>
>Molto probabilmente ci sarà... :))

Già, anche perché il liscio è già prenotabile a 35 Euro.


title: Severance - Blade of darkness

author: Faster Master Blaster!

text:
Ho appena comprato il gioco ed ho trovato alcune cose che non mi hanno
convinto troppo. Vorrei sapere cosa ne pensate in proposito.
Risoluzione grafica: dietro alla scatola sta scritto che è consigliato un
PIII 500, 128Mb Ram, scheda video con 34Mb di memoria. Io ho un PIII 650,
256 Mb Ram, scheda video GeForce 2 64Mb.
Possibile che a riesca a vederlo, senza scatti, solo a 1024 x 768 con
effetti grafici settati a livello "medio"?
Nausea dopo il gioco: non mi è mai successo dopo anni di videogiocate. Balla
troppo durante l'azione. Alla prima partita mi stavo sentendo male.
Strafe destra/sinistra: non esiste. Azzarola sono abituato ad avere questo
movimento con il quale, giostrandomi col mouse, muovevo bene i personaggi in
altri giochi. In Severance invece non esiste ed il massimo che puoi fare è
girarti a destra ed a sinistra. Magari non ho capito come si fa ma se io
arrivo dietro ad un angolo e voglio spostarmi di lato, non è possibile!
Prima devo girarmi, poi avanzare. Ho capito male? Spero di si!
Giudizio gioco: che ne pensate?
Grazie.
Emanuele
--
Visita il mio sito!
www.tomenreik.it


title: Severance - Blade of darkness

author: Icestorm

text:
Faster Master Blaster! <
pi...@pippo.it
> wrote:
> Ho appena comprato il gioco ed ho trovato alcune cose che non mi hanno
> convinto troppo.
Infatti non mi è aprso un gran che ma ci ho giocato pochissimo.
> Io ho un PIII 650, 256 Mb Ram, scheda video GeForce 2 64Mb.
> Possibile che a riesca a vederlo, senza scatti, solo a 1024 x 768 con
> effetti grafici settati a livello "medio"?
Si, è possibile.
> Nausea dopo il gioco: non mi è mai successo dopo anni di
> videogiocate. Balla troppo durante l'azione. Alla prima partita mi
> stavo sentendo male.
Verissimo. E già questo è stato uno dei motivi per cui l'ho abbandonato
quasi subito.


title: Severance - Blade of darkness

author: Francesco Delfino

text:
On Thu, 28 Aug 2003 00:06:27 +0200, "Faster Master Blaster!"
<
pi...@pippo.it
> wrote:
>Ho appena comprato il gioco ed ho trovato alcune cose che non mi hanno
>convinto troppo. Vorrei sapere cosa ne pensate in proposito.
>
>Risoluzione grafica: dietro alla scatola sta scritto che è consigliato un
>PIII 500, 128Mb Ram, scheda video con 34Mb di memoria. Io ho un PIII 650,
>256 Mb Ram, scheda video GeForce 2 64Mb.
>Possibile che a riesca a vederlo, senza scatti, solo a 1024 x 768 con
>effetti grafici settati a livello "medio"?
Se hai una GeForce 2 Mx sicuramente, altrimenti c'e' qualcosa di
strano: io l'avevo giocato a 1152x864 con effetti al max su una Radeon
64 DDR.
>Nausea dopo il gioco: non mi è mai successo dopo anni di videogiocate. Balla
>troppo durante l'azione. Alla prima partita mi stavo sentendo male.
Io per fortuna non ne ho sofferto.
>Strafe destra/sinistra: non esiste. Azzarola sono abituato ad avere questo
>movimento con il quale, giostrandomi col mouse, muovevo bene i personaggi in
>altri giochi. In Severance invece non esiste ed il massimo che puoi fare è
>girarti a destra ed a sinistra. Magari non ho capito come si fa ma se io
>arrivo dietro ad un angolo e voglio spostarmi di lato, non è possibile!
>Prima devo girarmi, poi avanzare. Ho capito male? Spero di si!
In Severance lo strafe esiste solo nella modalita' combattimento.
>Giudizio gioco: che ne pensate?
>
A me e' piaciuto moltissimo, l'ho giocato con tutti e 4 i
personaggi...
Per godertelo pero' ti devi abituare al sistema di controllo che,
effettivamente, e' un po' inusuale per i giochi di questo tipo.
Io mi ero rimappato tutti i comandi in posizione piu' comoda e dopo un
breve apprendistato ci ho giocato senza problemi.
Francesco Delfino
f_delfin...@virgilio.it
(togliere _nospam_ per rispondere)


title: Severance - Blade of darkness

text:
> >
> A me e' piaciuto moltissimo, l'ho giocato con tutti e 4 i
> personaggi...
> Per godertelo pero' ti devi abituare al sistema di controllo che,
> effettivamente, e' un po' inusuale per i giochi di questo tipo.
> Io mi ero rimappato tutti i comandi in posizione piu' comoda e dopo un
> breve apprendistato ci ho giocato senza problemi.
..a proposito, son riuscito, perseverando con i comandi ostici, a superare
il livello della città (il primo), quindi sono andato alle miniere.
Qui mi trovo davanto ad un problema: arrivo fino al punto in cui un arcere
goblin (credo..) spalleggia un bastardissimo orco (o quello che è..) che
puntualmente mi fa a pezzi.... non riesco a superarlo! Suggerimenti?
Grazie!
Emanuele
www.tomenreik.it


title: Severance - Blade of darkness

text:
On Thu, 28 Aug 2003 22:52:10 +0200, "Faster Master Blaster!"
<
pi...@pippo.it
> wrote:
>..a proposito, son riuscito, perseverando con i comandi ostici, a superare
>il livello della città (il primo), quindi sono andato alle miniere.
>
>Qui mi trovo davanto ad un problema: arrivo fino al punto in cui un arcere
>goblin (credo..) spalleggia un bastardissimo orco (o quello che è..) che
>puntualmente mi fa a pezzi.... non riesco a superarlo! Suggerimenti?
>
Se e' il punto in cui penso devi cercare di far fuori velocemente
l'arciere mentre l'orco e' lontano (dovrebbe seguire una traiettoria
rettilinea in cui si allontana dall'arciere per poi ritornare).
Se non e' quello, cerca sempre di uccidere prima i goblin e usa piu'
che puoi le combo.



title: Next car game: chi ci sta giocando?

author: bric-out

text:
era da un bel pezzo che non ci rimettevo le mani sopra

pare reggere molto meglio con AA, riflessi e texture al max (gtx770)

provato un po' il multiplayer e sembra andare (anche se in lobby mi dava un ping decisamente alto)


title: Next car game: chi ci sta giocando?

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di bric-out si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> era da un bel pezzo che non ci rimettevo le mani sopra
>
> pare reggere molto meglio con AA, riflessi e texture al max (gtx770)
>
> provato un po' il multiplayer e sembra andare (anche se in lobby mi dava un ping decisamente alto)

ogni tanto ci faccio un giretto.
nelle lobby difficilmente riesco a vedere un ping al di sotto degli
80-90 ma rimane comunque giocabile.
comunque mi pare stiano progredendo molto lentamente.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Di una donna mi colpiscono soprattutto le mani. Ho ancora i segni sulle
guance."


title: Next car game: chi ci sta giocando?

text:
Il giorno mercoledì 10 dicembre 2014 23:26:05 UTC+1, SiMcarD ha scritto:

> comunque mi pare stiano progredendo molto lentamente.

in effetti, l'ultima volta che avevo ricontrollato, diversi mesi dopo l'acquisto, era ancora +o- fermo


title: Next car game: chi ci sta giocando?

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di bric-out si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Il giorno mercoledì 10 dicembre 2014 23:26:05 UTC+1, SiMcarD ha scritto:
>
>> comunque mi pare stiano progredendo molto lentamente.
>
> in effetti, l'ultima volta che avevo ricontrollato, diversi mesi dopo l'acquisto, era ancora +o- fermo

Da quello che ho letto hanno riprogettato in corsa il motore grafico,
così hanno perso dei mesi...
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"I'm still alive"


title: Next car game: chi ci sta giocando?

text:

E a proposito di car, com'è The Criu?  Qualcuno l'ha provato?


title: Next car game: chi ci sta giocando?

text:

mi no sabe

cmq
Se si volesse organizzare qualche sportellata in questo periodo di feste io ci sono


title: Next car game: chi ci sta giocando?

text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno giovedě 11 dicembre 2014 11:31:11 UTC+1, Snake01 ha scritto:
>> Il 10/12/2014 23:18, bric-out ha scritto:
>> > era da un bel pezzo che non ci rimettevo le mani sopra
>> >
>> > pare reggere molto meglio con AA, riflessi e texture al max (gtx770)
>> >
>> > provato un po' il multiplayer e sembra andare (anche se in lobby mi dava un ping decisamente alto)
>> >
>>
>>
>> E a proposito di car, com'č The Criu?  Qualcuno l'ha provato?
>
> mi no sabe
>
> cmq
> Se si volesse organizzare qualche sportellata in questo periodo di feste io ci sono
>

SIIIIII    PUOOO'    FAREEEEEEEEEEEE !!!
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Next car game: chi ci sta giocando?

text:

Very well doktor SnakenstAIN!


title: AvP: azz!

text:
Volevo chiedere al NG se sono l'unico che salta dalla sedia quando si becca
un face hugger in faccia!
Sono  da ricovero? : )
ciao a tutti


title: AvP: azz!

author: Baldus

text:
Il Wed, 28 Jul 1999 23:12:38 +0200, "Lorenzo_renzo" <
lor...@tin.it
> ha pensato
di dire agli amici di it.comp.giochi.action:
>Volevo chiedere al NG se sono l'unico che salta dalla sedia quando si becca
>un face hugger in faccia!
>Sono  da ricovero? : )
salta, salta...imparerai a controllare le emozioni quando sarai grande...
;-))
----------------------------------
**         baldus       **
**
bi...@tin.it
    **
----------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
-------------------------------------------------------------


title: Codemasters si pappa Slighty Mad Studios

author: DLL

text:
Tanto di cappello per l'acquisto, tra loro e gli Evo comprati tempo fa si
sono messi in casa fior di coders/grafici.

http://www.codemasters.com/codemasters-acquires-slightly-mad-studios/


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Tanto di cappello per l'acquisto, tra loro e gli Evo comprati tempo fa si
> sono messi in casa fior di coders/grafici.
>
>
http://www.codemasters.com/codemasters-acquires-slightly-mad-studios/

NSF Shift e Shift 2 sempre nel cuore

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 28/11/2019 :
>> Tanto di cappello per l'acquisto, tra loro e gli Evo comprati tempo fa si
>> sono messi in casa fior di coders/grafici.
>>
>>
http://www.codemasters.com/codemasters-acquires-slightly-mad-studios/

>
> NSF Shift e Shift 2 sempre nel cuore

Il prox progetto sara' un racing game a la Fast & Furious
e PC per smartfono...


text:
On 28.11.2019 22:25:47 +01:00, Lorenz wrote:
> Il prox progetto sara' un racing game a la Fast & Furious
> e PC per smartfono...

Non un "a la" ma proprio il gioco su licenza di FnF.
Piu' un altro titolo con IP loro, imho facilissimo PC3 visto che ne
avevano gia' parlato.


author: WeeCapo

text:

Bisogna vedere se rispetterà la filosofia meno arcade degli Slightly...
non vorrei fosse il solito, li compro per eliminarli e basta

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


text:
Il 29/11/2019, DLL ha detto :
> On 28.11.2019 22:25:47 +01:00, Lorenz wrote:
>> Il prox progetto sara' un racing game a la Fast & Furious
>> e PC per smartfono...
>
> Non un "a la" ma proprio il gioco su licenza di FnF.

Si vabbe', quella roba li insomma :D

> Piu' un altro titolo con IP loro, imho facilissimo PC3 visto che ne
> avevano gia' parlato.

Sperem va...


text:
On 29.11.2019 09:05:16 +01:00, WeeCapo wrote:
> Bisogna vedere se rispetterà la filosofia meno arcade degli Slightly...
> non vorrei fosse il solito, li compro per eliminarli e basta

Non avrebbe molto senso spendere soldi per comprare e eliminare qualcuno
che offre un prodotto fondamentalmente diverso dal tuo ne tantomeno
acquisirli e snaturarli per fargli fare un qualcosa che gia' facevi per
conto tuo. Ergo, e se mai ce ne fosse il bisogno e' gia' stata ammesso da
ambo le parti, i Codies "resteranno" i Codies e i SMS i SMS.

https://www.dsogaming.com/news/codemasters-has-acquired-slightly-mad-studios-has-an-unannounced-hollywood-blockbuster-game-under-development/#more-132802


title: Borderlands ma lol

author: ullim

text: Sulla confezione c'� scritto: RPS (Role Playing Shooter)!! :D


title: Borderlands ma lol

author: Ronie

text:
ullim ha scritto:
> Sulla confezione c'� scritto: RPS (Role Playing Shooter)!! :D
ma tu giochi a tutto?
e sopratutto compri tutto e sei sempre aggiornato?


title: Borderlands ma lol

text:
> ma tu giochi a tutto?
Gioco solo a quello che compro
> e sopratutto compri tutto e sei sempre aggiornato?
Compro solo quello che gioco


title: Borderlands ma lol

text:
ullim ha scritto:

si ma li finisci tutti i giochi che compri?


title: Borderlands ma lol

text:
> si ma li finisci tutti i giochi che compri?
Finisco solo quelli che gioco, e gioco solo quelli che compro.


title: Il crack di ROTR

text:
Immagino funzionantissimo, giusto?

rotfl


title: Il crack di ROTR

text:
Il 13/02/2016 17:23, interzoid ha scritto:
> Immagino funzionantissimo, giusto?
>
> rotfl

Mi pare non sia ancora chiarissimo: hanno detto di averlo fatto, non di
averlo distribuito.
Magari non è affato vero, ma ne dubito.
Basta leggere qui:
http://tinyurl.com/z3x7np9


title: Il crack di ROTR

author: Custodian of Records

text:

Il primo avvio va fatto online, nei successivi sempre offline.
Sei al lancio Online non funziona è perchè il limite di 100
"attivazioni" al giorno è stato superato, quindi bisogna aspettare la
mezzanotte.
Nel caso in cui si riuscisse ad attivare,si può continuare a giocare
tranquillamente, a patto di disconnettersi e chiudere steam.
Non ho capito se c'è bisogno di una successiva attivazione dopo 21 giorni.
Dicono anche che stanno portando a 1000 gli accessi al giorno.


title: DE-HE a febbraio

author: Lord Alucard

text:
http://store.steampowered.com/app/39170/
La pagina di steam svela l'arcano.
Io compro a scatola chiusa, mi faccio 10 account e ne prendo 10 copie.
--
MA CHI L'HA FATT STU QUADR??? (cit.)


title: DE-HE a febbraio

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://store.steampowered.com/app/39170/
> La pagina di steam svela l'arcano.
> Io compro a scatola chiusa, mi faccio 10 account e ne prendo 10 copie.
Cazzo febbraio è lontano!


title: DE-HE a febbraio

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fc0ffbc0-e35b-4cd5...@s9g2000yqd.googlegroups.com...

M'hai tolto manco le parole di bocca... proprio il pensiero dalla testa!!
--
Michelangelo
_____________________________________________
I just want you to know that it's not the end.
It matters how you're gonna finish.
Are you gonna finish strong?
And you will find that strength to get back up.
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5296 (20100720) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: DE-HE a febbraio

text:
Sembra che Bliddo abbia detto :
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://store.steampowered.com/app/39170/
>>
>> La pagina di steam svela l'arcano.
>> Io compro a scatola chiusa, mi faccio 10 account e ne prendo 10 copie.
>
> faccio tempo a morire dio cane
Tocchiamoci le balle va...


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Dragon Age Inquisition.

A sto giro ce l'hanno fatta. Se il loro scopo era quello di farti
sentire male per essere eterosessuale, bhé, obbiettivo raggiunto!
BRAVI!

Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile
scoperta, tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni
80/90.
Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.

Finchè si scherza si scherza, ma a sto giro hanno davvero esagerato.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
> Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile
> scoperta, tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni
> 80/90.
> Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.

Sono riuscito ad avere la stessa sensazione anche solo guardando qualche
filmato di gameplay. Non stento a credere che giocarci dev'essere un'esperienza
piuttosto fastidiosa.


title: Un gioco fatto dai froci

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

siete OMOFOBI

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Un gioco fatto dai froci

author: R&G

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:m59cgh$7vi$1...@dont-email.me...

Dragon Age Inquisition.

>A sto giro ce l'hanno fatta. Se il loro scopo era quello di farti sentire
>male per essere eterosessuale, bhé, obbiettivo raggiunto! BRAVI!

>Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
>Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile scoperta,
>tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni 80/90.
>Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.

>Finchè si scherza si scherza, ma a sto giro hanno davvero esagerato.

Siete obsoleti e antichi.

Nei giorni d'oggi TUTTI quelli che non sono omosessuali hanno applicato una
chiusura ermetica e a chiusura stagna alle proprie parti intime.
Aggiornatevi.

R


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il giorno venerdì 28 novembre 2014 09:42:09 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
> Dragon Age Inquisition.
>
> A sto giro ce l'hanno fatta. Se il loro scopo era quello di farti
> sentire male per essere eterosessuale, bhé, obbiettivo raggiunto!
> BRAVI!
>
> Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
> Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile
> scoperta, tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni
> 80/90.
> Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.
>
> Finchè si scherza si scherza, ma a sto giro hanno davvero esagerato.

gli Uomini sessuaaalii!!!
escono dalle fottute pareti (cit.)

perfino lui è avanti!
https://www.youtube.com/watch?v=vadpbI04V-Y


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il giorno venerdì 28 novembre 2014 12:14:57 UTC+1, bric-out ha scritto:
> Il giorno venerdì 28 novembre 2014 09:42:09 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
> > Dragon Age Inquisition.
> >
> > A sto giro ce l'hanno fatta. Se il loro scopo era quello di farti
> > sentire male per essere eterosessuale, bhé, obbiettivo raggiunto!
> > BRAVI!
> >
> > Personaggi, tutti bisessuali.

battute a parte, DAI non lo conosco, non penso di aver alcun pregiudizio nei confronti dell' omosessualità in generale, ma se fosse come dici (esclusione totale di elementi etero) mi impallerei più che altro...

un pizzico di immedesimazione non guasta anche in un vg


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il 28/11/2014 10.18, [ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
>>> Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile
>>> scoperta, tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni
>>> 80/90.
>>> Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.
>>
>> Sono riuscito ad avere la stessa sensazione anche solo guardando qualche
>> filmato di gameplay. Non stento a credere che giocarci dev'essere
>> un'esperienza piuttosto fastidiosa.
>
> siete OMOFOBI
>

E te se' buho!!!

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


title: Un gioco fatto dai froci

author: AmigOS

text:
On Fri, 28 Nov 2014 09:42:07 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Dragon Age Inquisition.

Dunque più che "dai" direi "per".
Mmmm... lo declassifico in posizione 1.327' tra quelli che devo ancora
giocare !


title: Un gioco fatto dai froci

text:

Guarda, oramai ogni volta he lancio sto gioco sono costretto a
sigillarmi le chiappe col bostik.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Un gioco fatto dai froci

author: unkle

text:
On 28/11/2014 09:42, Lord Alucard wrote:
> Dragon Age Inquisition.
>
> A sto giro ce l'hanno fatta. Se il loro scopo era quello di farti
> sentire male per essere eterosessuale, bhé, obbiettivo raggiunto! BRAVI!
>
> Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
> Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile
> scoperta, tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni
> 80/90.
> Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.
>
> Finchè si scherza si scherza, ma a sto giro hanno davvero esagerato.

il culo è la fica del 2000 (cit.)


title: Un gioco fatto dai froci

text:

No, non è una esclusione. E' una cosa molto subdola. MA quando ci
giochi non ci fai molto caso, poi però il cervello connette tutto e
cominci a vedere le cose per come realmente sono.

Pedditte, anche le figure femminili sono mortificate. Non c'è un culo
da ammirare, presempio.
L'unica un po' svestita è una maga negra, che però è androgina come
Grace Jones.

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Un gioco fatto dai froci

text:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
>>> Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile
>>> scoperta, tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni
>>> 80/90.
>>> Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.
>>
>> Sono riuscito ad avere la stessa sensazione anche solo guardando qualche
>> filmato di gameplay. Non stento a credere che giocarci dev'essere
>> un'esperienza piuttosto fastidiosa.
>
> siete OMOFOBI

No, sono totalmente disinteressato ai gusti sessuali della gente. La
libertà personale finisce dove comincia quella di un'altra persona, e
in questo caso mi sento a disagio.
Quindi VAFFANCULO Bioware e quella valanga di fumacazzi che se ne è
appropriata.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il 28/11/2014 15.41, Lord Alucard ha scritto:

> No, sono totalmente disinteressato ai gusti sessuali della gente. La
> libertà personale finisce dove comincia quella di un'altra persona, e in
> questo caso mi sento a disagio.

Quotoh!

> Quindi VAFFANCULO Bioware e quella valanga di fumacazzi che se ne è
> appropriata.

Quotoh al cuboh!
Tra l'altro visti i pareri entusiasti, DAI ho deciso di non cacarlo
manco di striscio, come FC4 e AC Unity.
Mese un po' di merda per quanto riguarda i giochi, questo novembre.



title: Un gioco fatto dai froci

text:

In questo caso si parlava di culo femminile.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Un gioco fatto dai froci

text:
> Il 28/11/2014 15.41, Lord Alucard ha scritto:
>
>> No, sono totalmente disinteressato ai gusti sessuali della gente. La
>> libertà personale finisce dove comincia quella di un'altra persona, e in
>> questo caso mi sento a disagio.
>
> Quotoh!
>
>> Quindi VAFFANCULO Bioware e quella valanga di fumacazzi che se ne è
>> appropriata.
>
> Quotoh al cuboh!
> Tra l'altro visti i pareri entusiasti, DAI ho deciso di non cacarlo manco di
> striscio, come FC4 e AC Unity.
> Mese un po' di merda per quanto riguarda i giochi, questo novembre.

E' un peccato perchè DAI tra qualche patch sarà davvero un gran bel
gioco.
Vabbè non è una cima, i combattimenti fanno cacare e non ho manco
lanciato mai il multi, ma il gioco è fondamentalmente bello e pieno di
roba da fare.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il 28/11/2014 15.51, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 28/11/2014 15.41, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> No, sono totalmente disinteressato ai gusti sessuali della gente. La
>>> libertà personale finisce dove comincia quella di un'altra persona, e in
>>> questo caso mi sento a disagio.
>>
>> Quotoh!
>>
>>> Quindi VAFFANCULO Bioware e quella valanga di fumacazzi che se ne è
>>> appropriata.
>>
>> Quotoh al cuboh!
>> Tra l'altro visti i pareri entusiasti, DAI ho deciso di non cacarlo
>> manco di striscio, come FC4 e AC Unity.
>> Mese un po' di merda per quanto riguarda i giochi, questo novembre.
>
> E' un peccato perchè DAI tra qualche patch sarà davvero un gran bel gioco.
> Vabbè non è una cima, i combattimenti fanno cacare e non ho manco
> lanciato mai il multi, ma il gioco è fondamentalmente bello e pieno di
> roba da fare.

Sì, ok, magari in edizione budget si può pure pigliare, ma in confronto
ad Origins com'è?



title: Un gioco fatto dai froci

text:
>> Il 28/11/2014 15.41, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> No, sono totalmente disinteressato ai gusti sessuali della gente. La
>>> libertà personale finisce dove comincia quella di un'altra persona, e in
>>> questo caso mi sento a disagio.
>>
>> Quotoh!
>>
>>> Quindi VAFFANCULO Bioware e quella valanga di fumacazzi che se ne è
>>> appropriata.
>>
>> Quotoh al cuboh!
>> Tra l'altro visti i pareri entusiasti, DAI ho deciso di non cacarlo manco
>> di striscio, come FC4 e AC Unity.
>> Mese un po' di merda per quanto riguarda i giochi, questo novembre.
>
> E' un peccato perchè DAI tra qualche patch sarà davvero un gran bel gioco.
> Vabbè non è una cima, i combattimenti fanno cacare e non ho manco lanciato
> mai il multi, ma il gioco è fondamentalmente bello e pieno di roba da fare.

Ah, e c'è un grind pazzesco da fare nel raccogliere le erbe e le
pietre. Pazzesco è dire poco, davi raccogliere piante e sassi a
manetta. Solo che non è facile come dirlo, non è che clicchi
sull'oggetto e quello raccoglie. Devi portarci il personaggio sopra,
cliccare, e poi quello raccoglie.
Spero esca presto il fix per questa merda.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Un gioco fatto dai froci

text:
> Il 28/11/2014 15.51, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 28/11/2014 15.41, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>>> No, sono totalmente disinteressato ai gusti sessuali della gente. La
>>>> libertà personale finisce dove comincia quella di un'altra persona, e in
>>>> questo caso mi sento a disagio.
>>>
>>> Quotoh!
>>>
>>>> Quindi VAFFANCULO Bioware e quella valanga di fumacazzi che se ne è
>>>> appropriata.
>>>
>>> Quotoh al cuboh!
>>> Tra l'altro visti i pareri entusiasti, DAI ho deciso di non cacarlo
>>> manco di striscio, come FC4 e AC Unity.
>>> Mese un po' di merda per quanto riguarda i giochi, questo novembre.
>>
>> E' un peccato perchè DAI tra qualche patch sarà davvero un gran bel gioco.
>> Vabbè non è una cima, i combattimenti fanno cacare e non ho manco
>> lanciato mai il multi, ma il gioco è fondamentalmente bello e pieno di
>> roba da fare.
>
> Sì, ok, magari in edizione budget si può pure pigliare, ma in confronto ad
> Origins com'è?

Dipende da cosa vai cercando. Sicuramente Origins è meglio, ma questo è
veramente gigantesco e con un casino di cose da fare.
Se  questo gioco avesse il sistema di combattimento e delle magie di
Origins, sarebbe davvero molto bello.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il 28/11/2014 15.59, Lord Alucard ha scritto:

>> Sì, ok, magari in edizione budget si può pure pigliare, ma in
>> confronto ad Origins com'è?
>
> Dipende da cosa vai cercando. Sicuramente Origins è meglio, ma questo è
> veramente gigantesco e con un casino di cose da fare.
> Se  questo gioco avesse il sistema di combattimento e delle magie di
> Origins, sarebbe davvero molto bello.

Quantità e non qualità?
Nah, più avanti forse.



title: Un gioco fatto dai froci

author: John Dodo

text:
Il Fri, 28 Nov 2014 15:51:47 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> ma il gioco è fondamentalmente bello e pieno di
> roba da fare.

Col culo dei png

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Un gioco fatto dai froci

author: dsas

text:
Il 28/11/2014 15:33, Lord Alucard ha scritto:

>
> Guarda, oramai ogni volta he lancio sto gioco sono costretto a
> sigillarmi le chiappe col bostik.
>

per questo di norma utilizzo alter-ego femminili, per poter dar vita a
nuove appassionanti combinazioni senza sentirmi dolorosamente leso come
uomo.
Su quello che è diventata BiowarEA si poteva immaginare ben prima
dell'uscita di Uranision, con precedenti del calibro di ME3 e DAII,
fronte tematiche e gameplay, non si prospettava granchè di buono, chi
auspicava a un ritorno a Origins era un povero pazzo (come se 5 anni si
possano annullare nel mondo dei videogiochi, dove è sempre un rincorrere
l'ultimo trend sociale). Se si sono sforzati come pare, sul versante
open e longevità mi auguro che apprezzerò almeno questo.


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il 28/11/2014 12:25, bric-out ha scritto:
> un pizzico di immedesimazione non guasta anche in un vg

sě.. infondo visti i tempi lo pigliamo al culo un pň tutti i giorni,
tutto sommato


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>> "Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:m59cgh$7vi$1...@dont-email.me...
>>
>> Dragon Age Inquisition.
>>
>>> A sto giro ce l'hanno fatta. Se il loro scopo era quello di farti
>>> sentire >> male per essere eterosessuale, bhé, obbiettivo raggiunto! BRAVI!
>>
>>> Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
>>> Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile
>>> scoperta, >> tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni 80/90.
>>> Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.
>>
>>> Finchè si scherza si scherza, ma a sto giro hanno davvero esagerato.
>>
>> Siete obsoleti e antichi.
>>
>> Nei giorni d'oggi TUTTI quelli che non sono omosessuali hanno applicato
>> una > chiusura ermetica e a chiusura stagna alle proprie parti intime. > Aggiornatevi.
>>
>> R
>
> Guarda, oramai ogni volta he lancio sto gioco sono costretto a sigillarmi
> le chiappe col bostik.

Ok non l'ho ancora iniziato ma inizio a comprare anche del cemento a presa
rapida  per precauzione.

--
R&G


title: Un gioco fatto dai froci

author: MrGreco

text:
Il 28/11/2014 10:18, [ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
>>> Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile
>>> scoperta, tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche
>>> anni 80/90.
>>> Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.
>>
>> Sono riuscito ad avere la stessa sensazione anche solo guardando qualche
>> filmato di gameplay. Non stento a credere che giocarci dev'essere
>> un'esperienza piuttosto fastidiosa.
>
> siete OMOFOBI
>
No Baz non centra l'omofobia, il problema è che ci sono 2 distinti tipi
di GAY: Gli omosessuali e le CHECCHE
I primi hanno i attrazione per persone del proprio stesso sesso ma
vivono una vita perfettamente normale, non rompono il cazzo agli altri,
non cercano di imporre i loro gusti agli altri, non si sogna no nemmeno
di sostenere assurde teorie secondo le quali è tutto regolare, e i
diversi sono gli etero...... se ne trovano un'altro come loro se la
smazzano tra di loro senza troppe cerimonie. FINE
Le CHECCHE sono invece quelli che devono a tutti i costi sbattere in
faccia al mondo che sono dei cazzo di scherzi della natura, che qualcosa
nella testa non gli funziona a dovere e che sono "obbligati" a vestirsi,
parlare, comportarsi come comici da quattro soldi alla fiera dei
Freak.... sono quelli del Gay Pride, sono quelli che rompono i coglioni
al mondo sostenendo che non si spiegano come mai ci sia gente che si
incazza come una biscia se per tornare a casa ci deve mettere 4 ore
perchè c'è un corteo di rincoglioniti in perizoma che balla per le
strade, che sostengono che siccome anche i cani maschi da cuccioli
tentano di ingropparsi tra loro o la gamba del padrone, allora è
naturale che loro si ingroppino tra loro in piazza alle 3 del
pomeriggio. ecc ecc
Sono gli stronzi che fanno si escano robe come Dragonaggio Inquisition,
sono quelli che non mangiano pasta Barilla perchè si sa, se nella
pubblicità non ci metti la coppia di ricchioni come fa la Findus allora
la pasta farà cagare di sicuro......

Tra un po' nei giochi di ruolo, in fase di creazione di personaggio ci
chiederanno l'orientamento sessuale, così da adattare i modelli delle
armature e abbigliamento, non  sia mai che qualcuno vuole mettere la
minigonna al proprio possente barbaro e non può...... serio.

Tristessa

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Un gioco fatto dai froci

text:

Sono pienamente d'accordo a metà con il mister (cit.)
Ma io non faccio la questione solo per i froci. E' una cosa che mi da
fastidio in generale.
La religione per esempio. Quante ingerenze dei preti abbiamo dovuto
sopportare, e che a me (o a noi) che non sono credente hanno rotto i
coglioni?
L'apertura dei bordelli, gli obiettori di coscienza in ospedale (quelli
finti, perchè altrimenti non gli fanno fare carriera), le ore rubate
all'istruzione della religione a scuola... la lista è infinita.
Ma sono certo che se in un gioco del genere mettono che tra una
missione e l'altra devi fare 10 rosari e andare a messa, la Bioware la
fanno esplodere il mattino seguente.

O quando dici che Balotelli è uno stronzo coglione di merda, allora sei
razzista.

O quando dici che gli israeliani stanno davvero esagerando coi
palestinesi e sei un nazista che vuole riaprire i forni.

Tutte queste ipocrisie di merda io le vorrei lontane dal mondo dei
giochi. Non dovrebbe fregare un cazzo a nessuno dell'orientamento
sessuale dei personaggi. E le romance sono una roba ridicola, che manco
mi va di perderci tempo a discutere.



title: Un gioco fatto dai froci

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

>
> Pedditte, anche le figure femminili sono mortificate. Non c'è un culo
> da ammirare, presempio.

Veramente? Scaffalissimo allora...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il 28/11/2014 18:32, Lord Alucard ha scritto:
> CUTTONE
>
> Tutte queste ipocrisie di merda io le vorrei lontane dal mondo dei
> giochi. Non dovrebbe fregare un cazzo a nessuno dell'orientamento
> sessuale dei personaggi. E le romance sono una roba ridicola, che
> manco mi va di perderci tempo a discutere.
>

Exactly, il barbaro deve solo menare come un barbaro, la Barbara anche,
il mago deve saper incenerire anche l'arcangelo Gabriele con la sua
cippa di "Spada de Foco" TM, l'elfo deve fare il Ricchion (ops, sorry)
deve usare l'arco e non fare surf con lo scudo sulle scale ecc ecc ecc
Tutto il reso esula da quello che un gioco dovrebbe essere, ad eccezzion
fatta da The Witcher dove Geralt deve essere Geralt, ovvero trombare
anche le sacre vacche indiane per il semplice motivo che hanno la
patata......



title: Un gioco fatto dai froci

author: Liutbald

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:m59cgh$7vi$1...@dont-email.me...
> Dragon Age Inquisition.
>
> A sto giro ce l'hanno fatta. Se il loro scopo era quello di farti sentire
> male per essere eterosessuale, bhé, obbiettivo raggiunto! BRAVI!

Trenta reply. E parlate solo di cazzi. Io due domande me le farei.

Liutbald


title: Un gioco fatto dai froci

text:
> Io due domande me le farei.

Una falla ad un istituto per mongoloidi, ed una al CEPU.
Magari ci trovi ancora Del Piero, quel frocio.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Un gioco fatto dai froci

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:m5ap74$jou$1...@dont-email.me...
>> Io due domande me le farei.
>
> Una falla ad un istituto per mongoloidi, ed una al CEPU.
> Magari ci trovi ancora Del Piero, quel frocio.

La prossima volta crossposta, handicappato.

Liutbald


title: Un gioco fatto dai froci

author: bric-out

text:

ouch!
mai piaciuta come donna

cmq, l'ipocrisia imperante scassa abbondantemente anche me

ammetto di aver avuto qualche pensata analoga a ciò che ha espresso greco sul discorso "checche"... poi però mi giro e vedo altre personalità che non confermano questa pensata e mi ritrovo a notare fondamentalmente e solamente la persona a prescindere che le piaccia il cazzo piuttosto che la figa, i one direction piuttosto che i daft punk, aspettare piuttosto che passare le dita sul backplate etc. etc.

alla fin fine la "merda" , per me, non ha marchio di fabbrica ed è quasi sempre generata da chi spinge a tavoletta sul fattore egoismo e manco io mi posso totalmente escludere (anche se cerco di controllare spesso se e quanto sto spingendo)

al di la' di ciò, non interessandomi particolarmente la serie DA, spero almeno che non mancherà qualche bella guapa nel prox ME


title: Un gioco fatto dai froci

author: Altered Beast

text:
Il 28/11/2014, Lord Alucard ha detto :
> Dragon Age Inquisition.
>
> A sto giro ce l'hanno fatta. Se il loro scopo era quello di farti sentire
> male per essere eterosessuale, bhé, obbiettivo raggiunto! BRAVI!
>
> Personaggi, tutti bisessuali. C'è anche il transgender.
> Il char design è l'apoteosi della frociezza, tanta pelle maschile scoperta,
> tratti somatici effemminati e barbe e baffi da checche anni 80/90.
> Battute su banane, spade e altri simboli fallici come se piovesse.
>
> Finchè si scherza si scherza, ma a sto giro hanno davvero esagerato.

In un primo momento mi sembrava solo un modo per "sondare" i pareri
altrui, un modo per trollare un po', non posso credere che sia proprio
tu a pensarla in modo così ottuso. E continuo a crederlo.
Me l'aspetterei da chiunque altro del ng ma non da te.


title: Un gioco fatto dai froci

text:

Ciucciame na palla!

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il Sat, 29 Nov 2014 13:45:14 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Ciucciame na palla!

Tea bag?



title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il 29/11/2014 10:39, Altered Beast ha scritto:
> non posso credere che sia proprio tu a pensarla in modo così ottuso. E
> continuo a crederlo.
> Me l'aspetterei da chiunque altro del ng ma non da te.

mentre asciughi le lacrimucce ricordo un topic su Mass Effect 3 con
affini considerazioni.


title: Un gioco fatto dai froci

author: Altered BEAST

text:
dsas ha spiegato il 29/11/2014 :
> Il 29/11/2014 10:39, Altered Beast ha scritto:
>> non posso credere che sia proprio tu a pensarla in modo così ottuso. E
>> continuo a crederlo.
>> Me l'aspetterei da chiunque altro del ng ma non da te.
>
>
> mentre asciughi le lacrimucce

In che senso?


title: Un gioco fatto dai froci

text:

Guarda è molto semplice.
invece di pensare a rispettare la comunità LGBT, che sarà il 5% del
totale che giocherà a DAI (e mi sono allargato tantissimo, ma proprio
di brutto), PORCODDIO, fate un gioco decente che non sia impestato di
bug e con delle meccaniche divertenti.
Bastava solo togliere il mago frocio del cazzo e dirottare quel tempo
buttato per trovare una meccanica diversa per reperire risorse, invece
di farmi passare il 90% a raccogliere tutto quello che non è cementato
al terreno.
Scusa eh, se ti sei sentito deluso, ma: PORCODDIO.



title: Un gioco fatto dai froci

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 28/11/2014 18.12, MrGreco ha scritto:

> No Baz non centra l'omofobia, il problema è che ci sono 2 distinti tipi
> di GAY: Gli omosessuali e le CHECCHE

Allo stesso modo dovresti provare fastidio per i burini che si
comportano da macho per far colpo sulle ragazze.
Se non ti danno fastidio quello che hai scritto è una manica di
stronzate scusa...

Questa storia del "io non sono omofobo però i gay devono stare nascosti
e fare le loro cose in privato senza sbattermelo in faccia" è una
stronzata gigagalattica, è ipocrisia allo stato puro.
Allo stesso modo uno allora dovrebbe chiedere alle coppie etero di non
mostrare atteggiamenti affettuosi in pubblico.

Lasciate vivere la gente come ha voglia e siate tolleranti e nessuno vi
romperà i coglioni.
A tal proposito le manifestazioni vengono fatte proprio perchè la gente
viene discriminata, non certo perchè sia di moda girare in perizoma per
le città.
Se il nostro paese uscisse dal paleozoico e garantisse pari trattamento
e diritti a tutti non ci sarebbe bisogno di manifestare per riportare
l'attenzione pubblica sull'aberrazione della condizione italiana.

Tas


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il giorno domenica 30 novembre 2014 00:22:57 UTC+1, Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Il 28/11/2014 18.12, MrGreco ha scritto:
>
> > No Baz non centra l'omofobia, il problema è che ci sono 2 distinti tipi
> > di GAY: Gli omosessuali e le CHECCHE
>
> Allo stesso modo dovresti provare fastidio per i burini che si
> comportano da macho per far colpo sulle ragazze.
> Se non ti danno fastidio quello che hai scritto è una manica di
> stronzate scusa...
>
> Questa storia del "io non sono omofobo però i gay devono stare nascosti
> e fare le loro cose in privato senza sbattermelo in faccia" è una
> stronzata gigagalattica, è ipocrisia allo stato puro.
> Allo stesso modo uno allora dovrebbe chiedere alle coppie etero di non
> mostrare atteggiamenti affettuosi in pubblico.

magari un po' di buon senso da parte di tutti (a prescindere dalle tendenze sessuali) non guasterebbe

anche qui c'è grande ipocrisia purtroppo e mancanza di rispetto

prova a pensare a coppia di vecchietti (etero dico) che si slimonazza in pubblico
non parlo di semplici gesti affettuosi come tenersi per mano, abbracciarsi etc. etc.
il punto è che molto, troppo ruota attorno al senso estetico...
 le sensibilità possono essere innumerevolmente diverse: ciò che può urtare me non urta un altro e/o viceversa
ma diventa troppo quando il senso del "bello" comincia a condizionare, limitare pesantemente (discende anche dal culto esasperato dell'immagine) nei diversi aspetti della vita

personalmente non mi urta particolarmente assistere a due che si baciano in pubblico (lei lui, lei lei o lui lui) se fatto con un pizzico di pudore

per pudore intendo soprattutto rispetto verso gli altri

> Lasciate vivere la gente come ha voglia e siate tolleranti e nessuno vi
> romperà i coglioni.
> A tal proposito le manifestazioni vengono fatte proprio perchè la gente
> viene discriminata, non certo perchè sia di moda girare in perizoma per
> le città.

magari fosse solo la discriminazione...



title: Un gioco fatto dai froci

text:

m'è partito il post

intendevo, non solo discriminazione ma anche il peggio che ne deriva: dalla violenza verbale a quella fisica fino alla pena di morte (non parlo solo dell'italia)


title: Un gioco fatto dai froci

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, bric-out ha sostenuto :

quoto
http://goo.gl/Tgq9si


title: Un gioco fatto dai froci

text:

a natale con i tuoi, a capodanno conchino


title: Un gioco fatto dai froci

text:
Il Sun, 30 Nov 2014 00:22:54 +0100, Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> Allo stesso modo dovresti provare fastidio per i burini che si
> comportano da macho per far colpo sulle ragazze.
> Se non ti danno fastidio quello che hai scritto è una manica di
> stronzate scusa...

É probabile che diano fastidio, piú che altro strappano una risata per il
livello culturale medio.

> Allo stesso modo uno allora dovrebbe chiedere alle coppie etero di non
> mostrare atteggiamenti affettuosi in pubblico.

Non si tratta di questione relativa ad affetuositá etero o gay in pubblico,
ma di decenza.

> Lasciate vivere la gente come ha voglia e siate tolleranti e nessuno vi
> romperà i coglioni.
> A tal proposito le manifestazioni vengono fatte proprio perchè la gente
> viene discriminata, non certo perchè sia di moda girare in perizoma per
> le città.
> Se il nostro paese uscisse dal paleozoico e garantisse pari trattamento
> e diritti a tutti non ci sarebbe bisogno di manifestare per riportare
> l'attenzione pubblica sull'aberrazione della condizione italiana.

Non vedo come carri di tizi in slip rosa tacchi a spillo e parrucconi possa
aiutare la causa, ma che facciano come vogliono, d'altronde sono permesse
pure le manifestazioni religioserotfl



title: FREE - Sunless Sea


title: rtcw-help mission3

author: Fabio Rossiello

text:
Ciao a tutti ..mi sono bloccato nella missione 3 prima parte ...
ho preso il fucile , ho ucciso tutti tranne la guardia che mi dovrebbe far
entrare per la parte 2 del mission3  ma ahimč mi segnalano ancora allarmi da
distruggere ....
a me sembra di aver fatto fuori tutto...
che palle ! sono giorni che ci perdo tempo ....e mi sto stancando ...chi mi da
una mano ??
Devo distruggere oltre alle caselle degli allarmi anche gli altoparlanti ??
c'č per caso qualche allarme nascosto da qualche parte ??
Grazie e ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: rtcw-help mission3

author: Icestorm

text:
"Fabio Rossiello" <
fro...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:a36e5894622c9f98c5f...@mygate.mailgate.org...
> Ciao a tutti ..mi sono bloccato nella missione 3 prima parte ...
>
> ho preso il fucile , ho ucciso tutti tranne la guardia che mi dovrebbe far
> entrare per la parte 2 del mission3  ma ahimč mi segnalano ancora allarmi
da
> distruggere ....
Argh...
Allarmi da distruggere???
Guarda che ti segnala una cosa COMPLETAMENTE diversa!
Tu NON dovevi fare scattare nessun allarme, se anche un solo allarme viene
suonato allora ciccia, ti devi rifare l'intera missione (o riprendere da un
salvataggio precedente in cui non era mai stato suonato).
Altro che "distruggere gli allarmi".


title: rtcw-help mission3

text:
per distruggere gli allarmi intendo le cassettine dove si preme il bottone per
far scattare gli allarmi (Come dice il manuale
chi mi da 1 mano per favore ??



title: Adoro quando alcuni clienti...

text:
... dopo aver ricevuto un pc trovano nelle scatole il buono per Dirt 3,
dicono che non se ne fanno nulla e te lo danno :D


title: Adoro quando alcuni clienti...

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di BS82 si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> ... dopo aver ricevuto un pc trovano nelle scatole il buono per Dirt 3,
> dicono che non se ne fanno nulla e te lo danno :D
kenblokka pure tu!
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"L'azoto è l'ultima lettera dell'alfaboto."


title: Adoro quando alcuni clienti...

text:
Il 10/06/2011 22:26, SiMcarD ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di BS82 si incontrarono
>   e si sviluppò un nuovo idioma:
>> ... dopo aver ricevuto un pc trovano nelle scatole il buono per Dirt 3,
>> dicono che non se ne fanno nulla e te lo danno :D
>
> kenblokka pure tu!
ora è in download... a 1.4MB/s... domani si prova...
:D
nel frattempo mojito time :P
buona serata a tutti!


title: [BF-V] Ma dei 10Gighi non dice niente nessuno?

text:
Mi sta tirando giù anche i santi del paradiso alla mostruosa velocità di
900KB/s forse per venere ho finito "Madonna Campagna aggiuntiva con i
Tank" T.M.

:-(

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


author: fabrizio "FiFaGi"

text:
Il 05/12/2018 18:09, MrGreco ha scritto:
> Mi sta tirando giù anche i santi del paradiso alla mostruosa velocità di
> 900KB/s forse per venere ho finito "Madonna Campagna aggiuntiva con i
> Tank" T.M.
>
> :-(
>

avevo scritto in altro Topi che questa mattina mi stava scaricando la
patch di 10 Gb e rotti.

Detto questo, hai trovato nel menu quelle voci sulla mira ?


text:
Il 05/12/2018 18:53, fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Il 05/12/2018 18:09, MrGreco ha scritto:
>> Mi sta tirando giù anche i santi del paradiso alla mostruosa velocità
>> di 900KB/s forse per venere ho finito "Madonna Campagna aggiuntiva
>> con i Tank" T.M.
>>
>> :-(
>>
>
>
> avevo scritto in altro Topi che questa mattina mi stava scaricando la
> patch di 10 Gb e rotti.

Sfuggito mi fu.

>
>
> Detto questo, hai trovato nel menu quelle voci sulla mira ?

No, non quello che dicevi tu almeno, ma nei comandi per i pad dici?
Perchè io voci di mira assistita ecc nei menù normali non ho trovato
nulla davvero.

Piuttosto, se nella campagna in singolo vi doveste trovare che il
binocolo che una volta zoommato diventa ingestibile andate qua e
attivate questo

Settings > Controls > Advanced > Uniform Soldier Aiming (Turn On)

Impostazione mantiene lo stessa percentuale di movimento in base
all'area inquadrata e alla superficie del monitor senza moltiblicare
quando si usano ottiche zoom.



author: Topolaccio

text:
"MrGreco"  ha scritto:

> Mi sta tirando giù anche i santi del paradiso alla mostruosa velocità di
> 900KB/s forse per venere ho finito "Madonna Campagna aggiuntiva con i
> Tank" T.M.

E' la mega patchona annunciata due giorni fa che sprigiona tutto il potere
dei Tensor Core!

Lunga vita a Ten Tsor Kor!


text:
"fabrizio "FiFaGi""  ha scritto:

> Detto questo, hai trovato nel menu quelle voci sulla mira ?

Update notes:

https://goo.gl/QZGb3J

Da cui cito:

Aiming:
• Implemented Uniform Aiming for vehicles (adjustable via the Advanced
Control Options screen).
• Implemented adjustable Vertical Aim ratio for soldier and vehicle aiming
for mouse and stick aiming (adjustable via the Advanced Control Options
screen).
• Made controller stick input curve and aim speed tweaks for vehicle aiming.
• Added Options for setting custom colors and glow on the Reflex/Nydar
sights and colors for Lattey sights.


text:

Ok ma non è mira automatica, centra niente con quello, Fifa diceva di
aver visto voce dove appunto pareva che si potesse abilitare una sorta
di aiuto per tenere il mirino sulla capoccia del nemico in perfetto
stile Consolaro Cerebroleso che con quei cazzo di pad senza aiuto metti
a segno un colpo ogni 3 anni.



author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
> Lunga vita a Ten Tsor Kor!

E' un bel direttore!! (cit.)

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


text:
>
>>
>>
>> Detto questo, hai trovato nel menu quelle voci sulla mira ?
>
>
> No, non quello che dicevi tu almeno, ma nei comandi per i pad dici?

NO.
Non è nelle opzioni dei controlli, ma del Gameplay.

Opzioni -> GAMEPLAY -> AVANZATE

qua c'è Rotazione Automatica mira assistita e Rallentamento mira
assistita attivate di base


text:

Pare che vada meglio (adesso con DXR su ULTRA, come tutto il resto, sta
quasi sempre SOPRA i 60 fps a 1440p...ma rimane cmq ingiocabile, avendo
molti microscatti in determinate situazioni)


author: Fra

text:
On 05.12.2018 22:30:06 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Pare che vada meglio (adesso con DXR su ULTRA, come tutto il resto, sta
> quasi sempre SOPRA i 60 fps a 1440p...ma rimane cmq ingiocabile, avendo
> molti microscatti in determinate situazioni)

Io gioco 1080p con una 2080Ti e non fa una piega

Ho qualche perplessità sulle luci e le ombre (tipo sei nel bosco in
Norvegia è tutto figo, ti giri di 10 gradi e sparisce tutto... Sono stato
lì dieci minuti per cercare di capire quale fosse la fonte di luce a fare
quell'effetto ma nada...).

Cmq tanta roba

--
Fra


text:

cmq avendo tolto il monitoraggio del controllo dell'utilizzo dei core
della cpu, potrebbe essere che il problema sia quello...

Ma cmq giocare con minimi di 90 fps (dx11) senza tentennamenti per me
vale molto di più di dxr ma a 60 fps con quei microscatti


text:

di certo tra 1080p e 1440p cambia...io avendo monitor a 1440p se metto
1080p vedo tutto slavato.

Cmq come mi sono, poco fa, risposto al mio stesso messaggio, il problema
potrebbe essere anche della cpu. Non sto più monitorando il suo utilizzo.

Cmq per me, ad ora, giocare con MINIMI a 90 fps (e fps a salire) e senza
problemi di scatti vale molto di più che giocare con il DXR ma a 60 fps
(quasi sempre, con minimi sui 55 e massimi sui 75) e quella specie di
mircoscatti e freez


text:
On 06.12.2018 11:06:21 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
> di certo tra 1080p e 1440p cambia...io avendo monitor a 1440p se metto
> 1080p vedo tutto slavato.
>
> Cmq come mi sono, poco fa, risposto al mio stesso messaggio, il problema
> potrebbe essere anche della cpu. Non sto più monitorando il suo utilizzo.
>
> Cmq per me, ad ora, giocare con MINIMI a 90 fps (e fps a salire) e senza
> problemi di scatti vale molto di più che giocare con il DXR ma a 60 fps
> (quasi sempre, con minimi sui 55 e massimi sui 75) e quella specie di
> mircoscatti e freez

Per me è un gioco di merda
E' sempre stato un gioco di merda e sarà sempre un gioco di merda
In piu' la guerra vera è deprimente, non è divertente
Mi serve come tech demo per vedere sto cazzo di RT (e alla fine non è
male, secondo me ci sono delle belle potenzialità, mi resta il dubbio del
KIPAKA, visto che se le console non lo supportano, non vedo perché le SH
dovrebbero investirci dei soldi solo per PC, solo per chi ha Windows 10
aggiornato, solo per chi ha una NVidia RTX... mi sembra un target un po'
limitato).

Aspetto cmq fiducioso la patch per Tomb Raider

Fra


text:
Fra scriveva il 06/12/2018 :

> non vedo perché le SH
> dovrebbero investirci dei soldi solo per PC, solo per chi ha Windows 10
> aggiornato, solo per chi ha una NVidia RTX... mi sembra un target un po'
> limitato).

E' proprio questo il problema.

> Aspetto cmq fiducioso la patch per Tomb Raider

Secondo me i Nixxes ci stanno prendendo per il culo, non c'è nessuna
patch. Volevo aspettare prima di iniziarlo, ma alla fine mi sono rotto
il cazzo e ci sto giocando. Ed è anche un bel TombRaider (prego gif
di Calboni), se ti piace quella formula.


text:
On 06.12.2018 11:35:55 +01:00, Topolaccio wrote:
> E' proprio questo il problema.
>
>
> Secondo me i Nixxes ci stanno prendendo per il culo, non c'è nessuna
> patch. Volevo aspettare prima di iniziarlo, ma alla fine mi sono rotto
> il cazzo e ci sto giocando. Ed è anche un bel TombRaider (prego gif
> di Calboni), se ti piace quella formula.

Io l'ho finito da cosi' tanto tempo che quando uscirà la patch RT me lo
rigiochero' da capo perché non mi ricordero' piu' un cazzo

--
Fra


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 6 Dec 2018 11:04:07 +0100, fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Ma cmq giocare con minimi di 90 fps (dx11) senza tentennamenti per me
> vale molto di più di dxr ma a 60 fps con quei microscatti

Ma non hai il monitor ben oltre i 90hz?
Considerando anche che ormai i sp fanno pena ed é una serie focalizzata sul
mp, credevo che con rt off andasse a 150-200fps tranquilli sul tuo uber pc
(ma forse il 9900k non ti é ancora arrivato lol)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 06/12/2018 11:08, Fra ha scritto:
> On 06.12.2018 11:06:21 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> di certo tra 1080p e 1440p cambia...io avendo monitor a 1440p se metto
>> 1080p vedo tutto slavato.
>>
>> Cmq come mi sono, poco fa, risposto al mio stesso messaggio, il problema
>> potrebbe essere anche della cpu. Non sto più monitorando il suo utilizzo.
>>
>> Cmq per me, ad ora, giocare con MINIMI a 90 fps (e fps a salire) e senza
>> problemi di scatti vale molto di più che giocare con il DXR ma a 60 fps
>> (quasi sempre, con minimi sui 55 e massimi sui 75) e quella specie di
>> mircoscatti e freez
>
> Per me è un gioco di merda
> E' sempre stato un gioco di merda e sarà sempre un gioco di merda

Mha...per me no è così.
E poi, in verità, più passano gli anni e più riesco a giocare solo ad
fps multiplayer e meno ad ogni altro genere....


text:
Il 06/12/2018 12:34, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Thu, 6 Dec 2018 11:04:07 +0100, fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>> Ma cmq giocare con minimi di 90 fps (dx11) senza tentennamenti per me
>> vale molto di più di dxr ma a 60 fps con quei microscatti
>
> Ma non hai il monitor ben oltre i 90hz?

yes

> Considerando anche che ormai i sp fanno pena ed é una serie focalizzata sul
> mp, credevo che con rt off andasse a 150-200fps tranquilli sul tuo uber pc
> (ma forse il 9900k non ti é ancora arrivato lol)

ed infatti sto ancora con 2600k e singola 2080 ti

Per quello dovrò aspettare il 10 Gennaio (dato che me lo danno in
consegna per il 7, ma io sarò un po' "pendolare" tra natale, capodanno
ed epifania, quindi credo che prima del 10/11 non potrei riceverlo...di
certo)


title: hl2 machinima

author: Cagnaccio

text:
http://www.youtube.com/watch?v=hKAZquS_7Tg
bestiale... il source sull'animazione facciale non ha concorrenti,
pensare che hanno fatto tutto con il garry's mod.
Ora il G-Man sembra una rockstar :)


title: Two Worlds II - primissime impressioni

author: dsas

text:
A giudicare dal tutorial, il gioco sembra molto ben realizzato e curato.
Grafica davvero notevole e piena di tocchi di classe, vicenda coinvolgente e
carismatica.. gameplay appagante e comandi immediati..
L'idea della panoramica durante i dialoghi campo-controcampo finalmente
qualche santo l'ha pensata (o forse era anche nel primo? boh)
incrocio le dita perch� al momento sembra davvero un bel gioco, perlomeno
m'ha cancellato il saporaccio per Arcania..
Fantasy, spade imbracciate, orchette.. quasi quasi bestemmio un p� dalla
gioia.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, dsas ha sostenuto :
> A giudicare dal tutorial, il gioco sembra molto ben realizzato e curato.
> Grafica davvero notevole e piena di tocchi di classe,
Sicuro di quello che dici?


title: Two Worlds II - primissime impressioni

author: AmigOS

text:


Di sicuro c'è solo la morte.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:2n2td6lu25sdih4fr...@4ax.com...
> On Sat, 13 Nov 2010 12:51:45 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>Sicuro di quello che dici?
>
> Di sicuro c'� solo la morte.
E' satto.
In 40 minuti di giuoco, a me l'estetica ha impressionato favorevolmente. Per
adesso, pi� di Risen ed Arcania.
Le inquadrature scorrevoli durante i dialoghi, sono davvero una bella
sorpresa; oppure, negli esterni, ad esempio nei campi, avviene qualche
collisione durante il nostro passaggio, e non passiamo semplicemente
'attraverso' gli oggetti.
Il ruleset � elementare ma chiaro e ben pensato (sempre stando alle prime
impressioni), cos� come il tutorial.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
AmigOS ha spiegato il 13/11/10 :

Mancava il (cit)...


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:


Perché qualcuno mi ha fregato anche questa battuta ?


title: Two Worlds II - primissime impressioni

author: Solid

text:
Il 13/11/2010 11:59, dsas ha scritto:
> A giudicare dal tutorial, il gioco sembra molto ben realizzato e curato.
Ci ho fatto tre orette, sarò molto sintetichelo:
Pro
- bel tentativo alla regia, considerando che è un rpg;
- ottima ost;
- ottima interfaccia, peccato per il font troppo grande, bastava
diminuire di 2-3 pt e sarebbe stata veramente perfetta;
- sottosistemi (alchimia, crafting etc.) intuitivi e complessi il
giusto, ben integrati nella struttura di gioco;
- niente di nuovo sotto il sole della specializzazione, ma il sistema
funziona bene e puoi creare esattamente il pg che desideri;
- bel ritmo nei dialoghi;
Contro
- il motore abusa del post processing per nascondere le magagne da
console-handicap, purtroppo a 1080 si nota e dopo un po' tutto quel blur
diventa fastidioso come un cristo incastrato fra le ovaie;
- le animazioni sono macchinose e slegate;
- il poly count è bassissimo, e anche questo si vede ad occhio e
infastidisce;
- è tutto troppo leggero, manca un senso di fisicità, gli incantesimi
sembrano disegnati col paint e quando colpiscono fanno "pfff" invece di
fare SBRUOM;
- clichè a piovere, storia noiosetta.
7 cristi meno


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Perché qualcuno mi ha fregato anche questa battuta ?
Hai voja!


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:E7_Do.35836$%a.2...@tornado.fastwebnet.it...
> Il 13/11/2010 11:59, dsas ha scritto:
>> A giudicare dal tutorial, il gioco sembra molto ben realizzato e curato.
>
> Ci ho fatto tre orette, sar� molto sintetichelo:
>
mm io un p� meno, sto ancora ammazzando un orchi a piovere qua e l� per
trovare l'acciaio per perfezionare spade, ne ho 4 su 5 (gi� dal tutorial) e
finora non ho trovato l'ultimo, chi ha idea di dove si trovi?


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Solid ha pensato forte :
> Il 13/11/2010 11:59, dsas ha scritto:
>> A giudicare dal tutorial, il gioco sembra molto ben realizzato e curato.
>
>
> Contro
>
> - il motore abusa del post processing per nascondere le magagne da
> console-handicap,
E' strano che accada tutto ciò, dato che anche in ambito console,
almeno il primo DA faceva ridere quanto a grafica...


title: Two Worlds II - primissime impressioni

author: Briareos

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in
news:mn.7b8c7dab3...@alientech.it
:
> Solid ha pensato forte :
>> Il 13/11/2010 11:59, dsas ha scritto:
>>> A giudicare dal tutorial, il gioco sembra molto ben
>>> realizzato e curato.
>>
>
>>
>> Contro
>>
>> - il motore abusa del post processing per nascondere le
>> magagne da console-handicap,
>
> E' strano che accada tutto ciň, dato che anche in ambito
> console, almeno il primo DA faceva ridere quanto a
> grafica...
Non ho capito, da quando il post processing vien considerato
un difetto!? XO
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: Two Worlds II - primissime impressioni

author: Lord Alucard

text:
Briareos ci ha detto :
> Non ho capito
NO! Davero?
--
I cattolici contro Halloween: "Festeggiare non è da credenti" Prendere
ordini da un uomo mascherato invece sì. (Marco Bressanini)


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:ibrl8o
$snh$
1...@tornado.tornevall.net
:
> Briareos ci ha detto :
>> Non ho capito
>
> NO! Davero?
>
No.



title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Briareos ha spiegato il 15/11/10 :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in
>
news:mn.7b8c7dab3...@alientech.it
:
>
>> Solid ha pensato forte :
>>> Il 13/11/2010 11:59, dsas ha scritto:
>>>> A giudicare dal tutorial, il gioco sembra molto ben
>>>> realizzato e curato.
>>>
>>
>>>
>>> Contro
>>>
>>> - il motore abusa del post processing per nascondere le
>>> magagne da console-handicap,
>>
>> E' strano che accada tutto ciò, dato che anche in ambito
>> console, almeno il primo DA faceva ridere quanto a
>> grafica...
>
> Non ho capito, da quando il post processing vien considerato
> un difetto!? XO
Dipende da cosa si usa...comunque mi riferivo anche alla scara
rappresentazione poligonale e realizzazione dei personaggi.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Il 15/11/2010 15:09, Lorenz ha scritto:
> E' strano che accada tutto ciò, dato che anche in ambito console, almeno
> il primo DA faceva ridere quanto a grafica...
Non ho visto DA su conzolla, però ormai sappiamo quali sono i limiti di
questa generazione: poligoni al minimo storico, texture a 512 se va bene
e poi giù a smarmellare tutto abusando di blur, dof e cazzi vari.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Non ho visto DA su conzolla, però ormai sappiamo quali sono i limiti di
> questa generazione: poligoni al minimo storico, texture a 512 se va bene
> e poi giù a smarmellare tutto abusando di blur, dof e cazzi vari.
"Smarmellare" è proprio il termine corretto, rende bene l'idea.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:

BIASCICA, SMARMELLA TUTTO!


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

Ovazione!!!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                - I tre anni piu' duri del carabiniere?
                - La prima elementare.
                		-- Da it.hobby.umorismo


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Solid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 15/11/2010 15:09, Lorenz ha scritto:
>> E' strano che accada tutto ciï¿œ, dato che anche in ambito console, almeno
>> il primo DA faceva ridere quanto a grafica...
>
> Non ho visto DA su conzolla,
Buon per te... altrimenti svenivi.
> perï¿œ ormai sappiamo quali sono i limiti di
> questa generazione: poligoni al minimo storico, texture a 512 se va bene e
> poi giï¿œ a smarmellare tutto abusando di blur, dof e cazzi vari.
Piï¿œ che altro sono le texture che possono risentirne...ma per il resto,
francamente non vedo chissï¿œ quali differenze con la maggiorparte dei
titoli multipiatta; risoluzione e filtri AA/AF a parte chiaramente.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> francamente non vedo chiss quali differenze con la maggiorparte dei
> titoli multipiatta; risoluzione e filtri AA/AF a parte chiaramente.
Aaahhh... neanche io francamente vedo differenze tra la mia Fiesta e
una Ferrari F50; numero di cavalli e consumo carburante a parte
chiaramente.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Topolaccio ha detto questo lunedì :

Le coste stanno così... inutile fare dell'ironia spicciola.


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Il 15/11/10, Lorenz ha detto :

Le cose...


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Il 15/11/2010 19:46, Lorenz ha scritto:
> Le coste stanno così... inutile fare dell'ironia spicciola.
Ma quale ironia, è una tragedia diocane, tu e la tua console di merda


title: Two Worlds II - primissime impressioni

text:
Solid scriveva il 15/11/10 :
> Il 15/11/2010 19:46, Lorenz ha scritto:
>> Le coste stanno così... inutile fare dell'ironia spicciola.
>
> Ma quale ironia, è una tragedia diocane, tu e la tua console di merda
ROTFL


title: Scarica la CPY, they said...

text:
Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un gioco
a 60 FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:

http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

Zoid, vuoi sapere il momento esatto in cui è morta Bioware?
Eccolo:
https://www.youtube.com/watch?v=SV97ozaD4vs

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Scarica la CPY, they said...

text:
Lord Alucard scriveva il 06/04/2017 :
> Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un gioco a 60
> FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:
>
>
http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

>

Sono gli effetti che puo' provocare l'ibernazione prolungata...


title: Scarica la CPY, they said...

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un gioco a 60
> FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:
>
>
http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

Immaginala in versione maschile con la maglietta bianca "fighting
university" e avrai trovato il "modello": l'espressione ' la stessa.


title: Scarica la CPY, they said...

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un gioco
> a 60 FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:
>
http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

Devono aver utilizzato un generatore random, non c'e' altra spiegazione.

Ringrazia che non sia venuto con la proboscide e le orecchie e punta.

> Zoid, vuoi sapere il momento esatto in cui è morta Bioware?
> Eccolo:
>
https://www.youtube.com/watch?v=SV97ozaD4vs

Oddio, non ricordo, da dove veniva sta storia del button-awesome?


title: Scarica la CPY, they said...

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
> Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un gioco
> a 60 FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:
>
>
http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

Il problema è che questa è la sorella figa di Sara Ryder

> Zoid, vuoi sapere il momento esatto in cui è morta Bioware?
> Eccolo:
>
https://www.youtube.com/watch?v=SV97ozaD4vs

Ah ma perché, è morta?
Non lo sapevo, parlamene diffusamente.


title: Scarica la CPY, they said...

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un gioco
>> a 60 FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:
>>
http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

>
> Devono aver utilizzato un generatore random, non c'e' altra spiegazione.

E' ovvio. Anche perchè se così non fosse, vorrei conoscere quella
persona che ha perso una giornata di lavoro per tirare fuori una merda
simile.

> Ringrazia che non sia venuto con la proboscide e le orecchie e punta.
>
>> Zoid, vuoi sapere il momento esatto in cui è morta Bioware?
>> Eccolo:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=SV97ozaD4vs

>
> Oddio, non ricordo, da dove veniva sta storia del button-awesome?

Dragon Age 2, l'inizio della fine.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Scarica la CPY, they said...

text:
> Lord Alucard wrote:
>> Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un gioco a
>> 60 FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:
>>
>>
http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

>
> Il problema è che questa è la sorella figa di Sara Ryder

E Winona?

>> Zoid, vuoi sapere il momento esatto in cui è morta Bioware?
>> Eccolo:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=SV97ozaD4vs

>
> Ah ma perché, è morta?
> Non lo sapevo, parlamene diffusamente.

Eccoti servito:
http://s19.postimg.org/5qtwclc8z/24o5ykn.png

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Scarica la CPY, they said...

author: Berto The Third

text:
Il 06/04/2017 15.51, Lord Alucard ha scritto:

>
> Eccoti servito:
>
http://s19.postimg.org/5qtwclc8z/24o5ykn.png

>
rotfl!


title: Scarica la CPY, they said...

text:
Il 06/04/2017 15:51, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>> Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un
>>> gioco a 60 FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:
>>>
>>>
http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

>>
>> Il problema è che questa è la sorella figa di Sara Ryder
>
> E Winona?

E' sempre una bella donna.

>>> Zoid, vuoi sapere il momento esatto in cui è morta Bioware?
>>> Eccolo:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=SV97ozaD4vs

>>
>> Ah ma perché, è morta?
>> Non lo sapevo, parlamene diffusamente.
>
> Eccoti servito:
>
http://s19.postimg.org/5qtwclc8z/24o5ykn.png

Quindi il meglio deve ancora venire?


title: Scarica la CPY, they said...

author: Anonymous

text:

alludi a qualcuno in particolare?


title: Scarica la CPY, they said...

text:
> Il 06/04/2017 15:51, Lord Alucard ha scritto:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>> Adesso *ESIGO* che qualcuno mi spieghi come cazzo fa ad uscire un
>>>> gioco a 60 FOTTUTI EURO con dentro un NPC come questo:
>>>>
>>>>
http://it.tinypic.com/view.php?pic=206mnmh&s=9

>>>
>>> Il problema è che questa è la sorella figa di Sara Ryder
>>
>> E Winona?
>
> E' sempre una bella donna.

Se ti sentono quelli di Bioware la vanno a sfregiare con l'acido.

>>>> Zoid, vuoi sapere il momento esatto in cui è morta Bioware?
>>>> Eccolo:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=SV97ozaD4vs

>>>
>>> Ah ma perché, è morta?
>>> Non lo sapevo, parlamene diffusamente.
>>
>> Eccoti servito:
>>
http://s19.postimg.org/5qtwclc8z/24o5ykn.png

>
> Quindi il meglio deve ancora venire?

Al peggio non c'è mai fine

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Scarica la CPY, they said...

text:
Anonymous ci ha detto :

> alludi a qualcuno in particolare?

Ahhh.. e' bello veder scattare le trappole...

ronie torna nel plonk, diocane.


title: FREE - Offworld Trading Company


title: Forse WB "games" sta per essere acquisita.

author: DLL

text:
Diversi possibili compratori tra cui MS, EA, T2 e Activision.
Va da se solo i vari studios e non le IP che sono e resterebbero proprietà
di Warner.
Sarebbe comunque un bel colpo con in dote i vari Monolith, Rocksteady,
Netherrealm etc.
Spero tanto in MS nel caso. Gli altri 3 mi danno i brividi.


text:

https://www.pushsquare.com/news/2020/07/playstation_fans_are_worried_microsoft_could_buy_warner_bros_gaming_division


author: Barone Cicala

text:
On 06.07.2020 23:23:05 +02:00, DLL wrote:

ma a sto punto non e' mejo che  non se li compra nessuno per poi anna' a
fa pesca quando li sciolgono (se non prima)?


text:
On 06.07.2020 23:37:32 +02:00, Barone Cicala wrote:
> ma a sto punto non e' mejo che  non se li compra nessuno per poi anna' a
> fa pesca quando li sciolgono (se non prima)?

Non e' la stessa cosa di prendersi tutto lo studio gia' messo in piedi e
perfettamente in grado di lavorare.
MS l'ha fatto con The Initiative nel 2018 ma poi ha comunque scelto
l'altra strada. Comprarseli gia' belli impacchettati. :D


title: Sullo sviluppo di L.A. Noire

text:
A suo tempo avevo letto qualcosa, ma non sapevo che la situazione fosse
tanto triste:

http://goo.gl/LnbH0

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it