title: Hitman 2 Fuga dal metrò

author: Marco P

text:
Mi pare che la devi gettare, (premendo G) , poi ti allontani, selezioni il
telecomando e premi tasto sinistro del mouse per far esplodere la bomba.
"Ermix" <
er...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gky%9.171572$AA2.6...@news2.tin.it...



title: Hitman 2 Fuga dal metrò

author: Ermix

text:
Il problema è che mi scoppia quando la lascio  anche se non l'attivo.
"Marco P" <
marcop...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b1mhah$sl8$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Sessualità e gender nei VG scifi

author: interzoid

text:
Una volta qui erano tutti uomini di razza caucasica ed etero,
 signora mia!

https://www.pcgamer.com/sexuality-and-gender-in-science-fiction-games/

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: SOF2 e CS...

author: Empera

text:
Sono un appassionato di giochi di guerra , ho molto apprezzato Sof2 e Cs per
il fatto che si usino armi vere, per un po' di violenza, (adoro gli
sbudellamenti di SOF2 specialmente quelli fatti coi fucili), e perché mi
diverto a immaginare di mettere in pratica le tecniche antiterrorismo in CS,
date le mie passioni non esiste un altro gioco che misceli armi vere
realismo e sangue?? solo per curiosità!!
Empera


title: SOF2 e CS...

author: Francesco

text:
Ti consiglio di provare swat 3
Naturalmente sai cosa è la swat......
"Empera" <
vladi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:jAhOc.22577$OH4.5...@twister1.libero.it...



title: problemi crack hitman2

text:
premetto che non mi interessa divulgare il gioco pirata..il mio obbiettivo
č superare l'ostacolo..per me č come una sfida.
le ho tentate tutte ma arrivato ad un certo livello il sistema si blocca e
mi scarica la memoria fisica facendo riferimento ad un driver della scheda
video(ati radeon 7000\radeon ve).
credo che sia comunque un problema di crack e non di driver...
tu che ne pensi?
ti ringrazio anticipatamente ....ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: problemi crack hitman2

author: Kiuhnm

text:
"alex79" <
ale...@msn.com
> wrote in message
news:b48g1e$1lu$1...@news.newsland.it...
> premetto che non mi interessa divulgare il gioco pirata..il mio obbiettivo
> è superare l'ostacolo..per me è come una sfida.
> le ho tentate tutte ma arrivato ad un certo livello il sistema si blocca e
> mi scarica la memoria fisica facendo riferimento ad un driver della scheda
Ho capito: è un po' come se "tirasse la catena"...
> video(ati radeon 7000\radeon ve).
> credo che sia comunque un problema di crack e non di driver...
> tu che ne pensi?
Mi spieghi dov'è la sfida e chi è questo tu? (non sarà un Tu, spero...)
Kiuhnm


title: Coronavirus a Cuba

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Sono i primi tre casi confermati a Cuba:
- Indovinate la nazionalità
- Indovinate quando sono partiti

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Coronavirus a Cuba

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Sono i primi tre casi confermati a Cuba:
> - Indovinate la nazionalità
> - Indovinate quando sono partiti

italiani,
partiti DOPO il blocco

--

--


title: Coronavirus a Cuba

text:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Sono i primi tre casi confermati a Cuba:
>> - Indovinate la nazionalità
>> - Indovinate quando sono partiti
>
> italiani,

era facile

> partiti DOPO il blocco

lunedì scorso, il 9



title: Coronavirus a Cuba

author: AmigOS

text:
On Thu, 12 Mar 2020 18:41:35 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>> Sono i primi tre casi confermati a Cuba:
>>> - Indovinate la nazionalità
>>> - Indovinate quando sono partiti
>>
>> italiani,
>
>era facile
>
>> partiti DOPO il blocco
>
>lunedì scorso, il 9

... e poi andiamo a menare ai Cinesi accusandoli di essere untori.


title: Coronavirus a Cuba

author: Lorenz

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Sono i primi tre casi confermati a Cuba:

E' la fine.


title: Coronavirus a Cuba

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 12 Mar 2020 18:41:35 +0100, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> lunedě scorso, il 9

Beh, geniali.
Ma cuba di tizi del genere li rimanda indietro oppure spariranno per
sempre?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Coronavirus a Cuba

text:
On Thu, 12 Mar 2020 20:32:12 +0100, John Dodo_144hz is life
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Thu, 12 Mar 2020 18:41:35 +0100, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> lunedě scorso, il 9
>
>Beh, geniali.
>Ma cuba di tizi del genere li rimanda indietro oppure spariranno per
>sempre?

Immagino diranno che sono morti per la malattia e che li hanno dovuti
incenerire per evitare alti contagi.


title: Coronavirus a Cuba

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Sono i primi tre casi confermati a Cuba:
> - Indovinate la nazionalità
> - Indovinate quando sono partiti
>

Leggo in giro che sistema sanitario cubano è il migliore al mondo. A te ti
risulta?


title: Coronavirus a Cuba

text:

Il migliore al mondo tra i paesi poveri? Forse si.
Tanti italiani vanno a farsi diverse cose lì. Dai denti alle tette,
fino alle pompette per quando non ti tira più il cazzo.
Io non mi farei togliere manco una carie.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Coronavirus a Cuba

text:
> Il Thu, 12 Mar 2020 18:41:35 +0100, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> lunedì scorso, il 9
>
> Beh, geniali.

Sono i fenomeni che esportiamo.
Non esportiamo gli Zichichi, esportiamo sta gente qui.

> Ma cuba di tizi del genere li rimanda indietro oppure spariranno per
> sempre?

Li rimanderà indietro belli e curati, purtroppo.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Coronavirus a Cuba

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>> Sono i primi tre casi confermati a Cuba:
>>> - Indovinate la nazionalità
>>> - Indovinate quando sono partiti
>>>
>>
>> Leggo in giro che sistema sanitario cubano è il migliore al mondo. A te ti
>> risulta?
>
> Il migliore al mondo tra i paesi poveri? Forse si.
> Tanti italiani vanno a farsi diverse cose lì. Dai denti alle tette, fino alle
> pompette per quando non ti tira più il cazzo.
> Io non mi farei togliere manco una carie.

Ma non avevi scritto tempo fa che eri andato li con tua moglie a fare
un lavoro ai denti?


title: Coronavirus a Cuba

text:

Lo scorso dicembre mia moglie si è fatta ricostruire un premolare.
Lavoro ben fatto e con un buon composto.
Si fece una roba del genere nel 2015 (o 13) ed è ancora perfetto.
Ma alla clinica rimbalzavano la gente perchè non c'era l'impasto per
tappargli i denti, e li facevano girare come trottole per tutta la
città.
Noi abbiamo sganciato (una cifra ridicola) ed abbiamo fatto tutto in
poco più di mezzora.



title: Coronavirus a Cuba

author: unkle

text:
On 12/03/2020 18:37, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Sono i primi tre casi confermati a Cuba:
> - Indovinate la nazionalità

milanesi

> - Indovinate quando sono partiti

a febbraio


title: Coronavirus a Cuba

text:

E' andata così, versione ufficiale:
Sono arrivati il 9 all'Avana, poi si sono fatti una bella scarpinata
fino a Trinidad (circa mezza isola). Il 10 sono stati subito presi in
carico dalla sanità cubana.
Il 9 erano su un pullman turistico che li portava a Trinidad, una guida
si accorge della tosse di uno di questi Zichichi e gli chiede che ha.
Dice che ha preso freddo. La stessa notte alloggiano in un B&B dove non
smettono mai di tossire, LOL è vero. I padroni di casa allertano la
guardia medica il 10 mettina: ci sono sti italiani che stanno in
avanzato stato di decomposizione. La guardia medica se li porta via,
dopo averli identificati li caricano su un'ambulanza e li portano
all'Avana nell'istituto di virologia e malattie tropicali dove vengono
ricoverati.

La cosa bella è che molto probabilmente l'assicurazione medica
(obbligatoria) che hanno fatto non li coprirà, per ovvi motivi. E non è
che se hai un conto da pagare a quelli gli dici "bella secco mannace a
fattura", se hai da pagare qualcosa non ti fanno partire.



title: Coronavirus a Cuba

text:
On 14/03/2020 19:17, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> E' andata così, versione ufficiale:
> Sono arrivati il 9 all'Avana, poi si sono fatti una bella scarpinata
> fino a Trinidad (circa mezza isola). Il 10 sono stati subito presi in
> carico dalla sanità cubana.
> Il 9 erano su un pullman turistico che li portava a Trinidad, una guida
> si accorge della tosse di uno di questi Zichichi e gli chiede che ha.
> Dice che ha preso freddo. La stessa notte alloggiano in un B&B dove non
> smettono mai di tossire, LOL è vero. I padroni di casa allertano la
> guardia medica il 10 mettina: ci sono sti italiani che stanno in
> avanzato stato di decomposizione. La guardia medica se li porta via,
> dopo averli identificati li caricano su un'ambulanza e li portano
> all'Avana nell'istituto di virologia e malattie tropicali dove vengono
> ricoverati.

XD

> La cosa bella è che molto probabilmente l'assicurazione medica
> (obbligatoria) che hanno fatto non li coprirà, per ovvi motivi. E non è
> che se hai un conto da pagare a quelli gli dici "bella secco mannace a
> fattura", se hai da pagare qualcosa non ti fanno partire.

adios!


title: Silent hill 3

author: Andrea Melani

text:
Ragazzi, non trovo la sequenza dei libri per avere la combinazione della
serratura.
Chi mi aiuta?
I libri sono:
Romeo e Giulieta
Otelli
Re Laer
Macbeth
Amleto
La sequenza dovrebbe essere criptata nel foglietto appeso vicino alla porta
ma non conosco tutte le opere.
Grazie


title: doom3 e terminator 3

author: davide

text:
ho appena rivisto il film, mi ha dato l impressione che i  livelli dei
laboratori e della monorotaia siano stati scopiazzati paro paro da
terminator3, saluti


title: doom3 e terminator 3

text: pure alcune armi dimenticavo


title: doom3 e terminator 3

author: Prospero

text:

C'è anche una forte influenza da parte di Resident Evil (il film) e,
ovviamente, Alien, nell'atmosfera generale. Le teste-ragno, poi,
traggono palesemente ispirazione da "La cosa".
Saluti
Prospero


title: doom3 e terminator 3

author: NaNu Gurthu

text:
avete a disposizione altri cliché dell'horror classico, o ci si puo' fermare
qui?


title: doom3 e terminator 3

author: emanuele&monchy

text:
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:cno59r$jtv$1...@newsreader.mailgate.org...
> avete a disposizione altri cliché dell'horror classico, o ci si puo'
fermare
> qui?
ci sono anche gli zombi dal film "l'alba dei morti viventi".... forse. :-)


title: doom3 e terminator 3

text:
emanuele&monchy wrote:
>
>
> ci sono anche gli zombi dal film "l'alba dei morti viventi".... forse. :-)
>
i robotini sono presi da Runaway con Tom Selleck


title: doom3 e terminator 3

author: ilGabri

text:
>
> i robotini sono presi da Runaway con Tom Selleck
>
ma daiiiii!!! filmone!
...c'era pure il cantante dei Kiss che faceva la parte del cattivone...:-D


title: doom3 e terminator 3

author: Deskowzki

text:

mah, a me paiono rubati da hl1


title: Classifica steam

author: Lord Alucard

text:
della settimana appena passata:

 1.Dead Island Riptide
 2.BioShock Infinite
 3.Dragon Age Origins: Ultimate Edition
 4.Monaco
 5.Age of Empires II HD Edition
 6.Don't Starve
 7.Surgeon Simulator 2013
 8.Max Payne 3
 9.L.A. Noire
 10.Stardrive

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si ï¿œ votato per alzata di spalle.


title: Classifica steam

text:
Il 29/04/2013 16:31, Lord Alucard ha scritto:
> della settimana appena passata:
>
> 1.Dead Island Riptide

?????????

> 9.L.A. Noire

????????????????


title: Classifica steam

text:

Per il punto 9) c'� un motivo, era in offerta, anzi lo � ancora.


title: Classifica steam

author: John Dodo

text:
Il Mon, 29 Apr 2013 17:17:47 +0200, AmigOS ha scritto:
> Per il punto 9) c'� un motivo, era in offerta, anzi lo � ancora.

Come max payne, per un giorno erano al -75%

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Classifica steam

author: interzoid

text:
Il 29/04/2013 16:31, Lord Alucard ha scritto:

> 4.Monaco

Compratelo stronzoni, che vi divertite.


title: Classifica steam

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
>  6.Don't Starve

Ma ï¿œ cosï¿œ bello?
--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"La realtï¿œ ï¿œ ciï¿œ che fa male quando si spegne il computer."


title: Classifica steam

text:
> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
>  e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
>>  6.Don't Starve
>
> Ma ï¿œ cosï¿œ bello?

A meh non dice niente

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: Classifica steam

author: La prima parte di Gaburrolaccio

text:

Noire � uno dei giochi con le trame pi� belle di sempre. peccato che ti
faccia penare per arrivare alla fine...


title: Classifica steam

text:
John Dodo wrote:
> Il Mon, 29 Apr 2013 17:17:47 +0200, AmigOS ha scritto:
>> Per il punto 9) c'� un motivo, era in offerta, anzi lo � ancora.
>
> Come max payne, per un giorno erano al -75%

Ma unkle non l'ha preso perch� non gli davano i DLC


title: Classifica steam

author: Topolaccio

text:
La prima parte di Gaburrolaccio <see.gaburri....@for.the.address>
wrote:

> Noire è uno dei giochi con le trame più belle di sempre. peccato che ti
> faccia penare per arrivare alla fine...

Bah, piu' che la trama ho apprezzato la regia, la fotografia, la
recitazione. La trama in se' invece mi e' sembrata piuttosto
sfilacciata. Viene completamente polverizzata dalla trama del primo
Mafia, giusto per fare un paragone con un gioco che condivide lo
stesso setting.


title: Classifica steam

text:
On 30/04/2013 10:32, Topolaccio wrote:
> La prima parte di Gaburrolaccio <see.gaburri....@for.the.address>
> wrote:
>
>> Noire � uno dei giochi con le trame pi� belle di sempre. peccato che ti
>> faccia penare per arrivare alla fine...
>
> Bah, piu' che la trama ho apprezzato la regia, la fotografia, la
> recitazione. La trama in se' invece mi e' sembrata piuttosto
> sfilacciata. Viene completamente polverizzata dalla trama del primo
> Mafia, giusto per fare un paragone con un gioco che condivide lo
> stesso setting.

ma sei arrivato alla fine? Perch� l� non c'� paragone, � molto pi� ricca
e profonda di Mafia. Non faccio esempi per non spoilerare...


title: Classifica steam

text:
La prima parte di Gaburrolaccio <see.gaburri....@for.the.address>
wrote:

> ma sei arrivato alla fine?

Assolutamente. Non parlo per sentito dire, o per visione su YT, come
Connor.

> Perché lì non c'è paragone, è molto più ricca
> e profonda di Mafia. Non faccio esempi per non spoilerare...

Ma neanche per sogno! Il finale di Mafia ce l'ho ancora stampato in
testa:

http://youtu.be/l3VkVtH74yM

"L'amicizia non vale un cazzo..." Brividi!

E poi contestualizzalo col periodo. In quegli anni i titoli con un
tale spessore narrativo erano merce rarissima.


title: Classifica steam

text:
On 30/04/2013 15:12, Topolaccio wrote:
> La prima parte di Gaburrolaccio <see.gaburri....@for.the.address>
> wrote:
>
>> ma sei arrivato alla fine?
>
> Assolutamente. Non parlo per sentito dire, o per visione su YT, come
> Connor.
>
>> Perch� l� non c'� paragone, � molto pi� ricca
>> e profonda di Mafia. Non faccio esempi per non spoilerare...
>
> Ma neanche per sogno! Il finale di Mafia ce l'ho ancora stampato in
> testa:

SPOILER NOME

.

.

.

.

.

.

Diciamo che un personaggio come Ira Hogeboom non si trova facilmente.
Anzi ora che ci penso, va inserito nel Best Character Ever. Dio bono
quella votazione va rifatta, non c'� Hogeboom, non c'� Carnby

ma potrei anche citare Elsa e tanti altri. Non mi pare che come
personaggi e globalmente come trama (pensa alla sopresa quando scopri
che hai mandato al gabbio tanti innocenti) Mafia sia a quel livello.

Diciamo comunque che si tratta di due ottimi giochi, Mafia per� �
rimasto famoso, Noire � stato criticato pure troppo


title: Classifica steam

text:
La prima parte di Gaburrolaccio <see.gaburri....@for.the.address>
wrote:

> Diciamo comunque che si tratta di due ottimi giochi, Mafia per
> rimasto famoso, Noire stato criticato pure troppo

Perche' LA Noire aveva dei limiti oggettivi a livello di gameplay,
riassumibili con un unico, lapidario, termine: NOIA.


title: Classifica steam

text:

OK ma si stava parlando di trama, su quella c'� poco da dire

che per presentarla ti spaccasse le palle l'ho detto io per primo


title: Bordello in tre

author: R&G

text:
Finalmente un gioco divertentissimo , si sono superati.
Anche le musiche di accompagnamento sono fighissime.

R


title: Bordello in tre

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Finalmente un gioco divertentissimo , si sono superati.
> Anche le musiche di accompagnamento sono fighissime.

dice che stuttera come il cristo

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Bordello in tre

author: DLL

text:
On 16.09.2019 10:40:43 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> dice che stuttera come il cristo

le hai veste le review benchmark? roba da fare accapponare le recchie per
quanto è ottimizzato di merda.
soprattutto lato cpu se niente niente si scende troppo dai top di gamma si
finisce facile con i minimi sotto i 60 e con i massimi mai sopra i 110
alla faccia dei display da 120/144hz effischia

di pari passo anche lato GPU viene fuori una merda visto che si è comunque
castrati dalla cpu.

vedi te a cambiare la CPU dal 9900k overcloccato a 5.2ghz che merda di
prestazioni vengono fuori.

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/borderlands-3-test-gpu-cpu


title: Bordello in tre

author: AmigOS

text:
On Mon, 16 Sep 2019 10:24:03 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>vedi te a cambiare la CPU dal 9900k overcloccato a 5.2ghz che merda di
>prestazioni vengono fuori.
>
>
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/borderlands-3-test-gpu-cpu

Cioč ?
Con una GTX 1060 e 2700x non riuscirei manco ad arrivare a 50 frame in
HD ???


title: Bordello in tre

text:
On 16.09.2019 13:51:00 +02:00, AmigOS wrote:
> Cioè ?
> Con una GTX 1060 e 2700x non riuscirei manco ad arrivare a 50 frame in
> HD ???

ad ultra no ma spero bene ci sia tra le opzioni qualche modo per alleviare
il carico sulla cpu.

..se ti può consolare le sputacchiere sono, ovviamente, messe pure peggio.

Dopo aver visto Gears5 viene anche difficile dare la colpa all'UE4 che li
mette in scena meraviglie girando a bomba anche in hardware miserrimi


title: Bordello in tre

text:

LOL, che merda. Ci vuole impegno per sbagliare un gioco con UE4.
Cmq la cosa che mi ha fatto più ridere è che uno dei metodi per
eliminare lo stuttering è di chiudere epic launcher. ROTFL

Detto questo, io un gioco sviluppato da Gearbox non lo tocco manco con
la canna da pesca.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Bordello in tre

author: Ronie

text:
R&G ci ha detto :
> Finalmente un gioco divertentissimo , si sono superati.
> Anche le musiche di accompagnamento sono fighissime.
>
> R

dove si ordina?

---
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: Bordello in tre

text:
> R&G ci ha detto :
>> Finalmente un gioco divertentissimo , si sono superati.
>> Anche le musiche di accompagnamento sono fighissime.
>>
>> R
>
> dove si ordina?

ngul a mammt

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Bordello in tre

author: *Lakester*

text: Cosa cambia dal due?


title: Scheda video

author: Leone

text:
Scusate, sto comprando BF2, però la mia scheda video non è fra quelle
supportate quindi sto andando a comprarla.
ovviamente tengo sott'occhio rapporto qualità/prezzo...
mi proponevano una SCHEDE VIDEO CHIPSET ATI
 SVGA AGP-8x ATI RADEON 9550 - 256MB DDRAM DUAL DISPLAY, CRT-DVI-I+ TV
OUT - AGP-8x
a 90€, secondo voi può andare bene?
altrimenti cosa mi consigliate?
ciao a tutti e grazie mille


title: Scheda video

author: Mirco

text:
"Leone" <
l.c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1120122734.4...@f14g2000cwb.googlegroups.com...
Scusate, sto comprando BF2, però la mia scheda video non è fra quelle
supportate quindi sto andando a comprarla.
ovviamente tengo sott'occhio rapporto qualità/prezzo...
mi proponevano una SCHEDE VIDEO CHIPSET ATI
 SVGA AGP-8x ATI RADEON 9550 - 256MB DDRAM DUAL DISPLAY, CRT-DVI-I+ TV
OUT - AGP-8x
a 90?, secondo voi può andare bene?
altrimenti cosa mi consigliate?
ciao a tutti e grazie mille
passa alla ati 9800pro o una 9600xt o pro. la 9550 ha molta ram ma non serve
a nulla. leggi qualche post su it.comp.hardware.video-3d
mirco


title: Scheda video

author: Smokedhead

text:
Lascia stare, io ho una 9550 a 256MB e va molto bene.... l'unica cosa che
due mesi fa la pagai 75 euro....
quindi se vuoi, prendila, ma fatti fare uno sconticino...
anche a me la sconsigliavano quella scheda... ma contro tutti l'ho presa e
sono molto soddisfatto... poi se hai grandissime pretese per giocare da
professionista, allora spendi molto di più.....
"Mirco" <
baldomir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LMOwe.29608$yM4.4...@twister2.libero.it...



title: Scheda video

author: Haley

text:
"Leone" <
l.c...@libero.it
> ha scritto:
Scusate, sto comprando BF2, però la mia scheda video non è fra quelle
supportate quindi sto andando a comprarla.
ovviamente tengo sott'occhio rapporto qualità/prezzo...
mi proponevano una SCHEDE VIDEO CHIPSET ATI
 SVGA AGP-8x ATI RADEON 9550 - 256MB DDRAM DUAL DISPLAY, CRT-DVI-I+ TV
OUT - AGP-8x
a 90?, secondo voi può andare bene?
altrimenti cosa mi consigliate?
ciao a tutti e grazie mille
Be', non è il top della gamma. Con 256Mb di RAM ci fai poco se le pipeline
scarseggiano e il processore è lento.
CIO' DETTO, ha un rapporto qualità-prezzo tra i migliori sul mercato: io ho una
GeForce 5700LE con caratteristiche simili, pagata 80 euro un anno fa. HL2, FC, D3
girano tutti a 1024x768 (dettaglio alto, 2x AA, 2x AS) senza rallentamenti notevoli
(ho un P4 3.0Ghz, 512Mb RAM).
Chiaro che se vuoi l'altissima risoluzione, tutti i filtri attivati, etc. etc. devi
andare su una della serie 6800, o una X800. Con l'uscita delle 850 di ATi e gli SLI
di nVidia, oggi quelle costano MOLTO meno e sono di tutto rispetto. Oppure una 9800
di Radeon (come dice Mirco) che è comunque valida a quello che sento, ma non l'ho mai
provata di persona perché compro solo nVidia.
Claudio


title: Scheda video

text:
Leone wrote:
> altrimenti cosa mi consigliate?
6600GT, comprare al di sotto di questa sarebbe oltremodo stupido.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Scheda video

author: Manstein

text:
io sono passato a una 6600 a 256MB e mi trovo molto ma molto
bene, prima avevo una 5700 e la differenza è evidente, per
esempio Area 51 rivisto con la nuova scheda è veramente bello
mentre prima mi sembrava pietoso....
Lord Alucard ha scritto:

--
Postato da Virgilio Newsgroup
http://newsgroup.virgilio.it
Completo come il newsreader, ma senza il newsreader


title: [STEAM] Visualizzare inviti in game su L4D

author: Solid Christ

text:
Ho provato tutto: shift+tab, ctrl+alt+canc, dio+cane ma niente, non
riesco a visualizzare il pannello di controllo di Steam dalla demo del
gioco.
Qualcun' altro ha questo problema e ha risolto?
Ah, comunque: Pollon+Taddeo+Bboy+Solid = druim tuim, senza cazzi volanti
nè mazzi rotanti.
Attendo benedizione.
Alla prossima muniti di scrinscia, per immortalare il periglioso ma
nondimeno ilare evento.
--
S.C.


text:
Solid Christ ha scritto:
Dimenticavo: su TF2 nessun problema, per questo non mi capacito.
--
S.C.


text:
Solid Christ wrote:
> Solid Christ ha scritto:
>
> Dimenticavo: su TF2 nessun problema, per questo non mi capacito.
non è che in qualche impostazione all'interno del gioco o in steam hai
disattivato l'abilitazione a mostrare il menu in game?
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


text:
BS82 ha scritto:
> Solid Christ wrote:
>> Solid Christ ha scritto:
>>
>> Dimenticavo: su TF2 nessun problema, per questo non mi capacito.
>
> non è che in qualche impostazione all'interno del gioco o in steam hai
> disattivato l'abilitazione a mostrare il menu in game?
Noppe, ho già controllato le impostazioni ed è tutto ogay.
Ho anche reinstallato la demo, preso dalla disperazione di non poter
declinare cortesemente gli inviti invece di lasciare un brutale silenzio
a rispondere alle richieste.
Però, ora che ci penso, è più figo così, fa molto Bon Jovi.
--
S.C.


author: Tadao Yokoshima

text:
Solid Christ ha scritto:
> Ah, comunque: Pollon+Taddeo+Bboy+Solid = druim tuim, senza cazzi volanti
> nè mazzi rotanti.
> Attendo benedizione.
Io spezzo un'acca per il drimtiaterim, senza se e senza ma e con tanti
porchiddi'
Il momento in cui siamo stati a guardare il tramonto insieme aggrappati
al balcone non lo dimenticheremo mai :*
Peccato per Snow che ci ha sparato gelosa e per quello stronzo del biboy
che urlava come un macaco frocio e sembrava si fosse ficcato il
microfono nel buco del cuneo!!1
> Alla prossima muniti di scrinscia, per immortalare il periglioso ma
> nondimeno ilare evento.
Ruotfl, chentueit


author: mrfalken

text:
Solid Christ ha scritto:
[...]
 > Ah, comunque: Pollon+Taddeo+ **mrfalken** +Solid = druim tuim, senza
cazzi volanti
 > nè mazzi rotanti.
...all the way...e già che ce stò, cambio pure il nick qui sopra, che
famo prima... ;)
 > Alla prossima muniti di scrinscia, per immortalare il periglioso ma
 > nondimeno ilare evento.
...la foto con i culi appesi non avrà pari...


author: Giggi

text:
Solid Christ ha scritto:

hai il tasto Maiusc o Blocc Scorr attivati ?
Gg


author: Atom Elfman

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:_J1Tk.25751$8%.6784@tornado.fastwebnet.it...

Guarda, è semplicemnte buggato.. come l'audio.. fai un fatica a tenerla visualizzata,
io "risolvo" selezionando per dire un amico e insistendo a tener premuto il tasto
dx (per esempio) e allora riesco a fermare il tutto..


text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio
news:491caf1d$0$1080$4faf...@reader1.news.tin.it...

audio => voip intendevo


text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:_J1Tk.25751$8%.6784@tornado.fastwebnet.it...
> Alla prossima muniti di scrinscia, per immortalare il periglioso ma
> nondimeno ilare evento.
>
Non so voi, ma ieri sera non mi permetteva di restare connesso più di 10
secondi, dopodiché si bloccava dicendo "disconnessione dal serve entro 30
secondi", evvai......  non c'è verso di giocare.  Riproverò stamattina...


text:
Snake01 wrote:
> "Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
> news:_J1Tk.25751$8%.6784@tornado.fastwebnet.it...
>
>> Alla prossima muniti di scrinscia, per immortalare il periglioso ma
>> nondimeno ilare evento.
>>
>
>
> Non so voi, ma ieri sera non mi permetteva di restare connesso piů di
> 10 secondi, dopodiché si bloccava dicendo "disconnessione dal serve
> entro 30 secondi", evvai......  non c'č verso di giocare.  Riproverň
> stamattina...
lo faceva anche a me, ho disattivato il firewall e tutto č andato alla
perfezione!



author: interzoid

text:
BS82 wrote:
> Snake01 wrote:
>> "Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
>> news:_J1Tk.25751$8%.6784@tornado.fastwebnet.it...
>>
>>> Alla prossima muniti di scrinscia, per immortalare il periglioso ma
>>> nondimeno ilare evento.
>>>
>>
>> Non so voi, ma ieri sera non mi permetteva di restare connesso più di
>> 10 secondi, dopodiché si bloccava dicendo "disconnessione dal serve
>> entro 30 secondi", evvai......  non c'è verso di giocare.  Riproverò
>> stamattina...
>
> lo faceva anche a me, ho disattivato il firewall e tutto è andato alla
> perfezione!
Se non sbaglio basta aprire le porte 27015 (per il server) e 27005 (per
il client)


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gfjhr8$jc6$2...@aioe.org...
> BS82 wrote:
> Se non sbaglio basta aprire le porte 27015 (per il server) e 27005 (per il
> client)
Esatto, eccole qui le porte da aprire:
http://tinyurl.com/6y4zvn
Adesso provo!


text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:gfjhkl$gud$1...@tdi.cu.mi.it...
> lo faceva anche a me, ho disattivato il firewall e tutto č andato alla
> perfezione!
>
Piů che il firewall software, che č "aperto" per l4d, č il fw del router che
va portforwardato.


author: Topolaccio

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
> Ho provato tutto: shift+tab, ctrl+alt+canc, dio+cane ma niente, non
> riesco a visualizzare il pannello di controllo di Steam dalla demo del
> gioco.
Strano, dio+cane funziona sempre. Scherzi a parte, non saprei.
> Ah, comunque: Pollon+Taddeo+Bboy+Solid = druim tuim, senza cazzi volanti
> nè mazzi rotanti.
> Attendo benedizione.
Ma procamadonna, proprio mentre cercavamo di carburare ieri sera mi si
è svegliata la creatura... oh, manco a farlo apposta, eh? E poi col
cazzo che si riaddormentava, la fetente... Comunque, brutto cazzaro,
tu sei quello che si butta dal cornicione e si suicida tra le braccia
degli zombie, quale dream team dei miei coglioni?!? Semmai erano gli
altri a fare il lavoro sporo al posto tuo...
PS: chiedo scusa a tutti per le fucilate elargite a tutti i membri del
team tranne che agli zombi (specie a Keeper... ho fatto in tempo a
collegarmi alla vostra partita in corso, ho killato Keeper con una
fucilata precisa, in faccia e poi mi si è freezzata la macchina...
sono le soddisfazie della vita)...
Scusate ma quando arriva l'orda non ci capisco più un cazzo... ieri a
momenti ne sgominavo una solo a colpi di melee attack...


text:
Atom Elfman ha scritto:
> Guarda, è semplicemnte buggato.. come l'audio.. fai un fatica a tenerla visualizzata,
> io "risolvo" selezionando per dire un amico e insistendo a tener premuto il tasto
> dx (per esempio) e allora riesco a fermare il tutto..
Come temevo allora, bug da demo.
Speriamo che sistemino tutto prima del rilascio.
--
S.C.


text:
Topolaccio ha scritto:
> Ma procamadonna, proprio mentre cercavamo di carburare
R
O
T
F
L
Dobbiamo proprio raccontare quanto č successo nei primi 15 minuti di gioco?
> ieri sera mi si
> č svegliata la creatura... oh, manco a farlo apposta, eh? E poi col
> cazzo che si riaddormentava, la fetente...
Certo certo, la creatura... e ai tuoi compagni lasciati a morire non
pensi, egoista rottinculo comunista bastardo?
> Comunque, brutto cazzaro,
> tu sei quello che si butta dal cornicione e si suicida tra le braccia
> degli zombie, quale dream team dei miei coglioni?!?
Ma infatti tu non c' entri.
Ti linko uno screnscia esemplificativo, courtesy of Pollon:
http://snipurl.com/5g6v3
> PS: chiedo scusa a tutti per le fucilate elargite a tutti i membri del
> team tranne che agli zombi
Per questo mi sa che troveremo in Berto un vincitore :D
Ad un certo punto, ero sulle scale ACQUATTATO, mi arriva l' ennesima
scarica di pallettoni sul coccige (era la terza); mi giro scazzato e gli
pianto una fucilata nell' orecchio.
Sono bei momenti.
--
S.C.


text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
> Dobbiamo proprio raccontare quanto è successo nei primi 15 minuti di gioco?
Senti un po', chi era quello che si rifiutava di usare il microfono
perché "no, se sono solo io allora non parlo"?
Io di certo non mi metto a stuzzicare la witch (non quella del gioco,
ma quella che dorme nella stanza accanto) solo per gridare "fuoco di
copertura" a tre cazzoni come voi...
Ed effettivamente bisogna ammettere che senza microfono il gioco perde
molto.
> Certo certo, la creatura... e ai tuoi compagni lasciati a morire non
> pensi, egoista rottinculo comunista bastardo?
Se non fossi schizzato a prenderla in braccio la mamma mi si sarebbe
avventata addosso peggio di un hunter...
> Ti linko uno screnscia esemplificativo, courtesy of Pollon:
>
http://snipurl.com/5g6v3
LOL, l'hai proprio preso in simpatia quel cornicione, eh?
> Per questo mi sa che troveremo in Berto un vincitore :D
> Ad un certo punto, ero sulle scale ACQUATTATO, mi arriva l' ennesima
> scarica di pallettoni sul coccige (era la terza); mi giro scazzato e gli
> pianto una fucilata nell' orecchio.
> Sono bei momenti.
Guarda, fino a che non arriva l'orda si può anche abbozzare un minimo
di ordine, se ci si coordina bene. Ma quando cominciano ad arrivare a
frotte e la gente si mette a urlare bestemmie nel microfono, il
teamkill è quasi matematico...


text:
Solid Christ ha scritto:
[...]
>
http://snipurl.com/5g6v3
[...]
Cazzo...piu la guardo e piu rido...una foto che entrera'negli aNali...


text:
mrfalken ha scritto:

Quoto, mi incula ogni volta, in tutti i sensi


title: Stalker UE5 test build

author: Lord Alucard

text:
https://ap-pro.ru/forums/topic/3988-stalker-shadow-of-chernobyl-na-unreal-engine-5/#comments

Che senso ha usare UE5 e uscirtene con questa merda low poly e affogata
dal motion blur?

Il risultato è questo:
https://www.youtube.com/watch?v=8tP3y6f_9RM


title: Stalker UE5 test build

author: Lorenz

text:
Scriveva Lord Alucard mercoledì, 04/01/2023:

Ste operazioni "cosmetiche" proprio non le capisco...


title: Stalker UE5 test build

author: rogermorse

text:

Effettivamente STALKER anomaly mod mi sembra avere risultati migliori....


title: Stalker UE5 test build

text:

Mamma mia ma che è?

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: e voi vorreste farmi credere che.....

author: espe

text:
>Hi! I posted this using an unregistered copy of Newsgroup AutoPoster 95!
>You can download your own copy for FREE from:
http://www.autoposter.cc
>or just click this line:
http://www.autoposter.cc/files/news200.exe
>Messaggio:
Puoi dirmi come fare a guadagnare soldi via internet?Grazie!Ragazzi non è
uno scherzo è !!!!VERO!!!!
E' una grossa opportunità per noi giovani: arricchirsi mandando messaggi via
rete!!!
Rasmus Lino è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bellezza di
£.64.700.000.000! Una notizia del genere non può passare certo
inosservata!!!
Se vuoi sapere come ha fatto questo simpatico giovane ad arricchirsi in tal
modo ed in fretta, ecco la spiegazione, ma sappi: non ho alcun interesse a
convincerti sulla bontà di questo metodo! Io Ho Deciso Di Tentare!!!!
Questa catena si differenzia per la sua potenzialità di guadagno con un
ingresso pari al costo di DIECI CAFFE'!!! Stampa subito questo messaggio e
ti servirà in futuro. Tutto ciò che ti serve sono:
-6 banconote da £. 2.000
-6 francobolli per lettera
Cos'hai da perdere? ASSOLUTAMENTE N-I-E-N-T-E!!!!. sAREBBE DA PAZZI
NONPROVARCI.
Come partecipare è semplice:
1) prendi 6 fogli di carta e ci scrivi su ognuno:" Ho partecipato anch'io.
Ho allegato £. 2.000. Bevi un caffè alla mia salute".
Poi prendi le £. 2.000 e le inserisci in ogni foglio di carta preparato
accuratamente affinchè il denaro non sia visibile dall'esterno per evita
furti inutili.
2)chiudi la busta con il foglio e le banconote ben nascoste.
Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero
categoricamente, poichè il gioco si basa sul rispetto di queste poche e
semplici regole. Ciò che stai facendo è offrire soltanto 6 caffè: quindi
nulla di difficile e tutto legale.
3)Spedire a :
#1   DANILO DI NUZZO
       via Lauria
       81100 Caserta
#2   MACRI' FRANCESCO
        via Fausto Gullo 84
        00155 Roma
#3  MAURIZIO MARCHETTI
       via Galletto, 14
       60021 Camerano (An)
#4  Franco Oliva
      Via L.Nicoletti n°7
     87010 TERRANOVA DA SIBARI (CS)
#5  GIUSEPPE SMIRIGLIA
      STRADA 31 N°7
      87010 TERRANOVA DA SIBARI (CS)
#6  ESPEDITO TRENTO
       CP 125
       72014 CISTERNINO (BR)
Ora cosa devi fare: per accedere alla lista, non devi far altro che
cancellare il nominativo #1 e spostare di conseguenza gli altri di modo che
il #6 diventa #5, il #5 diventa #4, ecc...,aggiungendo al #6 il tuo
nominativo nella lista.
Spedisci questo messaggio ricordando di inserire il tuo nominativo al #6 a
tutti i newsgroup che vuoi (ce ne sono una marea in rete!). Te ne bastano
200, se ti accontenti di poco, ma ricorda che più e-mail spedisi e più soldi
ti arrivano!!!
Di 200 contatti con diversi newsgroup, facciamo delle ipotesi pessimistiche
che tu ricevi solo 5 adesioni. Quindi con il tuo nome al #6 posto, su ogni
messaggio, ricevi in tutto £.10.000. Ogni persona che ti ha spedito £.
2.000, spedisce anche lei 200 messaggi ad altrettanti newsgroup, ciascuna
con il tuo nome al #5 posto; supponendo che anche loro ricevino 5 adesioni,
questo ti porta altre £.50.000. Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi
con il tuo nome al #4 posto e nelle medesime sfortunate 5 adesioni avrai
altre £.250.000. Ora, queste 125 persone continuano la stessa procedura con
il tuo nome al #3 posto ancora con sole 5 adesioni e ciò porta altre 625
persone e quindi £. 1.250.000 a te!!!
Ancora: queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nome al #2
posto e ti porta a £. 6.250.000. Infine, queste 3125 persone scrivono
messaggi con il tuo nome al #1 posto , sempre calcolando solo 5 adesioni, e
ti porta a £. 31.250.000!!!
>Tutto ciò avviene con un esiguo investimento di £. 12.000 e con l'ipotesi
di sole 5 adesioni che è davvero basso: di solito sono 20-30.
Ora eccoti una media in base a 15 adesioni:
Posto #6 £.30.000
#5 £.450.000
#4 £.6.750.000
#3 £.101.250.000
#2 £.1.518.750.000
#1 £.22.781.750.000
Pensa se le adesioni fossero molte di più!!?!!
Tutto dipende anche da te, cioè dal numero di e-mail che vuoi spedire!
Perchè non provi a vedere se questa catena conviene a me, a te, a tutti
quelli che la leggono...
In pratica tutti ci arricchiremo solo con £.12.000, 6 francobolli e SENZA
RECARE DANNO A NESSUNO!!!!
Ora sta a te decidere
(ma credo che tu abbia già fatto la tua scelta!!)
E non serve la fortuna perchè si tratta di un gioco puramente statistico, ma
affinchè funzioni correttamente devi essere ONESTO:non cambiare le modalità
perchè ciò arrecherebbe danni a te e agli altri.
Seguono due lettere per raccontarti di persone che ci hanno provato:
"Un giorno, navigando leggo questo messaggio e ci provo e dopo 4 settimane
non mi ricordavo più del gioco fino a quando sono cominciate ad arrivare le
prime buste e man mano le altre. Era incredibile, posso dire di aver
guadagnato £.60.000.000! Adesso possiedo un auto nuova e quest'estate sono
stato in Australia.WOW!!"
>"Ho 37 anni e 15gg fa ero un pò a corto di soldi, essendo un appassionato
di Pc m'imbattei in questa lettera che diceva -Vuoi vincere tanti soldi?-
perchè non provare... adesso ho un nuovissimo Pc e mi avanzano ancora tanti
soldi".


title: Nex Machina - a synthwave game

author: Liutbald

text:
Questo sarà stick shooter che spacca. Sono i creatori di Resogun e Smash
TV, mejcojoni !

https://www.youtube.com/watch?v=m3FB-nn9sxc

Arriva pure su PC, dopo che hanno sentito le bestemmie di Alucard.

https://www.youtube.com/watch?v=29JfyVQroTY

Liutbald


title: Nex Machina - a synthwave game

author: OEM

text:
On 18.03.2017 14:55:35 +01:00, Liutbald wrote:
> Questo sarà stick shooter che spacca. Sono i creatori di Resogun e Smash
> TV, mejcojoni !

Su pc probabilmente li si conosce sopratutto per altro.

The Reap, Supreme Snowvboarding....bei tempi. :D

Poi si sono fatti imbrigliare da sony come publisher ed e' finita l'era
multipiatta. ma vedo che si sono tolti dai coglioni e questo e' pubblicato
direttamente da loro. Bene.


title: Nex Machina - a synthwave game

author: Briareos

text:
"OEM" <
o...@age.com
> wrote in news:oajivd$9nk$
1...@news.fcku.it
:

> On 18.03.2017 14:55:35 +01:00, Liutbald wrote:
>> Questo sarą stick shooter che spacca. Sono i creatori di Resogun e Smash
>> TV, mejcojoni !
>
> Su pc probabilmente li si conosce sopratutto per altro.
>
> The Reap, Supreme Snowvboarding....bei tempi. :D

Esordirono con elfmania su amiga, gioco ignobile ma tecnicamente superlativo,
la dimostrazione che una conversione decente di street fighter2 si sarebbe
potuta fare.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Nex Machina - a synthwave game

text:
On 18.03.2017 16:51:25 +01:00, Briareos wrote:
> Esordirono con elfmania su amiga, gioco ignobile ma tecnicamente
> superlativo,
> la dimostrazione che una conversione decente di street fighter2 si sarebbe
> potuta fare.

Vero vero, l'avevo tra i millemila copiati. :D

Con The Reap pero' ci lasciai il cuore, era davvero un fottuto showcase
tecnico.

https://www.youtube.com/watch?v=GpHlVdsVZG4


title: Nex Machina - a synthwave game

author: unkle

text:
On 18/03/2017 17:02, OEM wrote:
>
> Con The Reap pero' ci lasciai il cuore, era davvero un fottuto showcase
> tecnico.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=GpHlVdsVZG4

chedioporco lo vorrei da secoli su Steam


title: Silvio : Introdotta Moralità in Politica ?+ROTRYkkkkk

text:
Silvio : Introdotta Moralità in Politica ?+ROTRY
A te che leggi :  Sbagliato pensare che il LADRO  RUBA SOLO AGLI ALTRI
!!!!
Infatti  il LADRO  RUBERà  ANCHE  A  CASA  TUA,  ALLA PRIMA OCCASIONE, come
dice il detto:
"L'occasione ATTIVA  IL  LADRO !!!!!"
Ed eccoti qui sotto il  MESSAGGIO  POLITICO  :
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silvio : Introdotta Moralità in Politica ?+ALTRO
1)    Se moralità in politica, significa regalare a qualcuno dieci miliardi
di Euro, creando ad hoc un'azienda come WIND, e cedendola  A  REGALO
ad  un  TUO  PRESTANOME  .............
Se  questa  si  chiama  MORALITà   e non  LADROCINIO  ..........
Allora  siamo a posto..... !!!!!!!!!
Allora  abbiamo i numeri giusti  per poter  dire  finalmente :
"RUBBA  TU,  CHE  RUBBBBBBOOO   IO !!!"
2)  Se  MORALITà  in  poltica  significa  far  ASSASSINARE    Galizia
Giulia,  una  contadina,  perché  MAMMA  DELL'  UOMO  DA  DERUBARE   da
parte  tua  e  dei  TUOI  BANDITI  ACCOLITI,   come
hai  fatto con i tuoi  AGENTI  SEGRETI  ,
Allora  abbiamo  i  numeri  giusti  per  poter  dire  finalmente  ...
"Più  ne  ammazzi  e  meglio  è !!!"
3)   Se  MORALITà  in  politica  significa  NASCONDERE  LE  DENUNCIE  CONTRO
IL  MOSSAD,  per  aver  MISCHIATO  CARNE  DI  MUCCA  PAZZA nelle  farine
animali  fatte  ad  Ariccia,  presentate  alla  COMMISSIONE  BICAMERALE  di
inchiesta  SUL  CICLO  DEI  RIFIUTI  (PRESID. Russo)...
Allora  abbiamo  i  numeri  giusti  ...
per  ATTUARE  IL  COLPO  DI  STATO  DEL   SALTIMBANCO  MERDUSCONI  SILVIO
-  FANTOCCIO  DEL  MOSAD   e  del  suo  VALLETTO  GIANFRANCO   !!!!!!
0000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000
Chi  è il MOSAD  ?
Sono  quei  delinquenti  che  hanno   de,olito 2 torri a  New York ed  hanno
colpito il Pentagono l'11 Settembre, in America, al solo scopo di ammazzare
4 milioni di Afghani, di cui 2 milioni di bambini, nonché un altro milione
di Irakeni, SOLO PER FARE TANTI SOLDI E DIVENTARE I PADRONI DEL MONDO.
Quegli stessi DELINQUENTI CHE  HANNO RUBATO I SOLDI DALLE BANCHE AMERICANE,
ROVINANDO L'ECONOMIA MONDIALE.
In  Italia sono appoggiati dalla  M.E.R.D.A.  in graticola, (alias  Mafia
Ebraica Romana Da Arrostire in graticola), CHE quei soldi  rubati,  li  ha
trasferiti in Israele, dove loro vogliono la sede del CENTRO DEL MONDO.
--------------------------------------------------------
Dice il Venerabile  LICIO  Gellio, CAPO  INDISCUSSO  DELLA LOGGIA  P2,
ke  è  LO  STESSO
ROTRY  CLUB  INTERNATIONAL,  esteso a  tutto il  mondo,  che  PROTEGGE ED
ALIMENTA  QUESTA  VERGOGNA,  MA  sarà  mai  veritiera  e possibile  una
SIMILE  INFAMIA  ?????????


title: messiah: aiuto

author: oppolo

text:
circa 10 notti che sono entrato nella citta vecchia attraverso il cancello
1....e non riesco ad andare avanti...:-(((....sono entrato nel buco da dove
escono i chot, ho  posseduto un topo. sono andato in un cunicolo e ho
scoperto una stanza con una scatola di granate...sono uscito ho posseduto un
chot...e ora????...ho arpionato il poliziotto leggero che sta sulla
scalinata a sx del cancello 1...faccio la scala, entro nel cancello a dx...e
poi???...facio fuoco sull'interruttore sotto gli scienziati e apro una
stanza con una scatola di granate...faccio la scala a sx e la porta e'
chiusa...:-((((...sono entrato in questa stanza possedeondo qualsiasi
personaggio: commander, poliziotto pesante, poliziotto leggero, chot e
topo...all'interno ho posseduto anche il saldatore per vedere se lui
riusciva ad aprire la porta...ma niente..:-(((((..aiutooooooo non riesco ad
andare avanti....
grazie
claudio


title: messiah: aiuto

author: Donald

text:
Devi entrare nella stanza con il muro di energia, oltre il muto di energia
c'e' una specie di contatore sul muro infondo, devi sparare con il bazooka
ed il muro di energia smettera' di funzionare e potrai passare.
Ciao e a presto
oppolo ha scritto nel messaggio <8hrn42$d00$
1...@nslave2.tin.it
>...



title: Mafia: missioni secondarie

text:
Salve a tutti.
Nessuno mi sa dare due dritte per le due missioni secondarie che mi sono
rimaste:
1) Salvataggio della donzella in costume..... se sparo al mostro non succede
niente, se sparo alla donzella non finisco la missione e la balaustra che
sarebbe da superare per raggiungere la donzella, non riesco a saltarla (se
ci provo quando faccio un giro fuori missione invece riesco a saltarla la
porca).
2) Le tre curve a gomito.......ho provato a fare tutte le curve a 90°
possibili immaginabili e anche tutti i tornanti della collina, senza alcun
risultato.
Saluti da Sergio


title: [SKYRIM] Rifinire le minchiate

author: Bies

text:
Sto procrastinando like a boss la conclusione della main, andando in
giro a skillare come se non ci fosse un domani.
Sono un liv 58, con un gear che manco un turbobimbominkia forever alone
tier 12 di WoW.
Full perks su Armatura pesante, armi a due mani, armi a una mano
(quasi), incantamento, e i primi 5/5 dell'alchimia.
Totale: Martello due mani da 471 di danno o a scelta doppia mazza da 331
l'una.
1111 di armatura senza scudo, e pisello lunghissimo. Quasi 11 centimetri
amisci!!

MINI MICRO SPOILER

S

P

O

I

L

E

R

Mi son incaponito che voglio finire la Gilda dei Ladri.
Pensavo che per farlo dovessi trovare tutte le cazzo di 24 di Pietre di
Sborrenziah, ci ho messo 3 gg. E invece inculata paurosa (let.).
Scopro che devo fare tutte le missioni dello stracazzo autogenerate da
parte di Vex e di Mallory.
Inoltre voglio ottenere arma e armatura definitiva, cosi' sto livellando
l'alchemia per ottenere la pozione di Migliora Forgiatura DEFINITIVA.
Per ora sono a 83%, ma c'e' un margine di circa altri 40%, indossando
pure gear apposito da migliora pozioni in fase di creazione.
Che fottuto gioco amisci. Che fottuto gioco.

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Manuale Swat 3 Elite Edition?

author: malval

text:
Ho swat 3 close quarters battle e sulle comunicazioni agli agenti, le
modalità copertura,dinamica, etc. non dice NIENTE!
Forse nella successiva edizione queste assenze le hanno incluse nel manuale
cartaceo? oppure anche chi ha elite edition si deve leggere le pagine
internet del mauale, e stamparsele?
Manuale di cqb: 43 pagine, al netto dei  ringraziamenti.


title: Ho finito Dishonored

text:
E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
pena, ragazzi...

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
> pena, ragazzi...
>

però dai puoi dire che stai girando con una gran gnocca aahahhahaha

Un commento un pelo più esteso?

O ti stai riferendo solo al finale?


title: Ho finito Dishonored

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
> pena, ragazzi...

Occazzo, proprio ora che mi sono fatto definitivamente coinvolgere
dalla profondita' del gameplay e dalle infinite possibilita' di
approccio che ti offre il gioco, mi arrivi tu con questa stroncatura?

Occhei, rimane il fatto che avevo delle aspettative piu' alte, ma nel
complesso mi sta assolutamente soddisfacendo. In cosa ti ha deluso?


title: Ho finito Dishonored

author: Ronie

text:
Il giorno lunedì 22 ottobre 2012 16:23:13 UTC, Lord Alucard ha scritto:
> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>
> pena, ragazzi...

e scommetto che a te succede spesso che non te la danno.giusto i travestiti cubani ti puoi fare.
ora tirerai in mezzo mia madre e mia sorella lo so sei scontato.


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 18:30, Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>> pena, ragazzi...
>
> Occazzo, proprio ora che mi sono fatto definitivamente coinvolgere
> dalla profondita' del gameplay e dalle infinite possibilita' di
> approccio che ti offre il gioco, mi arrivi tu con questa stroncatura?

infatti...


title: Ho finito Dishonored

text:

Mi riferisco a tutto il gioco. Purtroppo, rispetto a tutti i suoi
diretti concorrenti non riesce ad eccellere in nulla. Per esempio,
Human Revolution lo prende a schiaffazzi dal primo all'ultimo pixel.
Non mi sono messo a paragonarlo con Thief perchè sarebbe troppo.

La trama è telefonata e il finale è davero penoso, i poteri sono
inutili, dato che ti ritrovi a spammare la visione (che al secondo
livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 18:44, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
>>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>>> pena, ragazzi...
>>>
>>
>> però dai puoi dire che stai girando con una gran gnocca aahahhahaha
>>
>>
>> Un commento un pelo più esteso?
>>
>> O ti stai riferendo solo al finale?
>
> Mi riferisco a tutto il gioco. Purtroppo, rispetto a tutti i suoi
> diretti concorrenti non riesce ad eccellere in nulla. Per esempio, Human
> Revolution lo prende a schiaffazzi dal primo all'ultimo pixel. Non mi
> sono messo a paragonarlo con Thief perchè sarebbe troppo.
>
> La trama è telefonata e il finale è davero penoso, i poteri sono
> inutili, dato che ti ritrovi a spammare la visione (che al secondo
> livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.
>

vero, me ne sono accorto, è un continuo blinkare qua e là... forse
dovevano far consumare più mana... la visione si... ma neanche tanto,
uso parecchio la possessione... si fanno di quei numeri LOL :D


title: Ho finito Dishonored

text:

Vedi sopra. Dove non ho menzionato l'IA.
E poi ribadisco, uno stealth in pieno giorno, dove i nemici a 5 mt non
ti vedono, mi stronca tutta l'immedesimazione. Questo gioco DOVEVA
sfruttare luce e oscurità.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Ho finito Dishonored

text:

Ok, adesso ti denuncio per davvero.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: Ho finito Dishonored

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> La trama è telefonata e il finale è davero penoso,

La trama si capisce subito che non ha molto da dire. Sicuramente
niente di nuovo. Vien da se' che il finale non sara' nulla di
eclatante.

> i poteri sono
> inutili, dato che ti ritrovi a spammare la visione (che al secondo
> livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.

Ecco, su questo penso si possa fare una riflessione: il gioco e' molto
permissivo, non ti punisce mai troppo se fallisci l'approccio stealth,
al punto da permetterti di giocarlo buttandola tutta sul combattimento
e facendo stragi a destra e a manca. Rispetto ad altri stealth game,
se ti fai scoprire non arrivi mai al punto da essere sopraffatto dalle
e di conseguenza non sei mai "forzato" a scegliere l'approccio
furtivo.

Allo stesso modo, l'utilizzo dei poteri piu' fantasiosi viene lasciato
alla liberta' del giocatore, che volendo puo' cavarsela solo con la
visione e il blink. Solo se e' il giocatore a volerlo, e' possibile
esplorare le numerose alternative piu' "artistiche", per chi vuole
fare le cose con stile, per chi cerca il virtuosismo scenografico tra
una possessione e un bullet time.

Il gioco non ti obbliga a essere furtivo, e nel caso tu voglia
esserlo, non ti obbliga mai a variare l'approccio. E forse da questo
punto di vista avrebbero dovuto cercare di architettare un design meno
permissivo.


title: Ho finito Dishonored

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Vedi sopra. Dove non ho menzionato l'IA.

Purtroppo il sistema di allerta delle guardie rimane l'anello debole
di molti steath game. Ancora una volta penso che Chaos Theory sia una
delle vette più alte mai toccate.

In Dishonored, in particolare, c'è un sistema di allerta troppo
ristretto. Negli edifici basta cambiare piano per trovare guardie
completamente ignare della tua presenza. Oppure scateni il finimondo
in una stanza, ma in quella attigua non si sono accorti di nulla. E
poi la visione dei nemici sembra troppo limitata.

In generale pare che non esista nessuna continuita' nei piani di
visione verticali. Basta restare accovacciati su un cornicione di poco
piu' alto delle teste delle guardie per essere completamente
invisibili, anche in piena luce.

> E poi ribadisco, uno stealth in pieno giorno, dove i nemici a 5 mt non
> ti vedono, mi stronca tutta l'immedesimazione. Questo gioco DOVEVA
> sfruttare luce e oscurità.

Questa, sicuramente, e' una grossa pecca e mette pesantemente a dura
prova la sospensione dell'incredulita'.


title: Ho finito Dishonored

text:
Topolaccio <
topolac...@hotmail.com
> wrote:

> se ti fai scoprire non arrivi mai al punto da essere sopraffatto dalle

guardie


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
> pena, ragazzi...

minchia, e due giorni fa era goty.
Stai diventando checca.


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 19:07, Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Vedi sopra. Dove non ho menzionato l'IA.
>
> Purtroppo il sistema di allerta delle guardie rimane l'anello debole
> di molti steath game. Ancora una volta penso che Chaos Theory sia una
> delle vette pi� alte mai toccate.

Chaos Theory? Quello in cui puoi sparare a tutte le lampadine, una dopo
l'altra e i nemici di pattuglia continuano a pattugliare, ma al buio e
non vedendo un cazzo?

Gli stealth sono cos�. Fossero realistici, sarebbero una palla.


title: Ho finito Dishonored

author: TorquemadA

text:
Il 22/10/2012, Lord Alucard ha detto :
> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che pena,
> ragazzi...

Cacchio, avevo in programma di inziarlo stasera, tutto gasato dalle
vostre recenzie e mi smonti così l'hype?

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Ho finito Dishonored

text:
> Il 22/10/2012, Lord Alucard ha detto :
>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>> pena, ragazzi...
>
> Cacchio, avevo in programma di inziarlo stasera, tutto gasato dalle
> vostre recenzie e mi smonti cosï¿œ l'hype?

Ma alla fine non ï¿œ cosï¿œ brutto, ï¿œ solo che non ï¿œ tutto quello che
doveva essere. E' un gioco che non ti lascia nulla, ed ï¿œ superficiale
in tutto.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Ho finito Dishonored

author: Boromir

text:
Il 22/10/2012 19.07, Topolaccio ha scritto:
> Purtroppo il sistema di allerta delle guardie rimane l'anello debole
> di molti steath game.

Giocati "Mark Of The Ninja", li prende a schiaffi tutti :-)


title: Ho finito Dishonored

text:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> La trama ï¿œ telefonata e il finale ï¿œ davero penoso,
>
> La trama si capisce subito che non ha molto da dire. Sicuramente
> niente di nuovo. Vien da se' che il finale non sara' nulla di
> eclatante.[]

Eppure c'era cosï¿œ tanto da dire, hanno creato un mondo cosï¿œ ricco. Si
poteva implementare meglio tutto il discorso dell'Outsider... Oppure
quel cazzo di cuore, te lo mettono cosï¿œ, in mano, e finisce lï¿œ? Ma
cazzo, fa una missione apposita! Le balene, le crature magiche, ce n'ï¿œ
talmente tanta di roba da renderlo affascinante e appetibile.
A dire il vero il fatto di fartelo giocare tipo Doom mi aveva lasciato
perplesso, perï¿œ speravo tanto di trovarmi davanti ad un nuovo Deus Ex.

Il fatto che ti forza la mano a fare tante cose, ï¿œ vero. Ed ï¿œ anche
vero che ti spinge MOLTO a giocarlo action. L'implementazione dello
stealth ï¿œ davvero penosa, parliamoci chiaro.
Come action non ï¿œ manco sta cima, Dark Messiah (sempre Arkane) gli caca
in testa ed ha uno swordplay nettamente migliore.

Poi, se davvero dovessi mettermi a paragonarlo a Thief, sarebbe la
fine. Metal Age quando uscï¿œ che anno era? Cmq piï¿œ di 10 anni fa. Solo
l'IA da la biada a questo gioco. Se stavi alla luce le guadie ti
vedevano anche ad una distanza ragionevole, da vicino dovevi stare al
buio perfetto o ti sgamavano. Gli aprivi una porta davanti la faccia e
si chiedevano che stava succedendo...
Ma porcoddio, ci vuole tanto a COPIARE?

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirï¿œ a fare il pupazzo.


title: Ho finito Dishonored

text:

Ruggero, ï¿œ lei?

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si ï¿œ votato per alzata di spalle.


title: Ho finito Dishonored

text:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Vedi sopra. Dove non ho menzionato l'IA.
>
> Purtroppo il sistema di allerta delle guardie rimane l'anello debole
> di molti steath game. Ancora una volta penso che Chaos Theory sia una
> delle vette più alte mai toccate.

Bho, io in Human Revoluion non mi sono mai sentito incomodo. Se sei
visibile, la guardia ti vede. Semplice.

> In Dishonored, in particolare, c'è un sistema di allerta troppo
> ristretto. Negli edifici basta cambiare piano per trovare guardie
> completamente ignare della tua presenza. Oppure scateni il finimondo
> in una stanza, ma in quella attigua non si sono accorti di nulla. E
> poi la visione dei nemici sembra troppo limitata.
>
> In generale pare che non esista nessuna continuita' nei piani di
> visione verticali. Basta restare accovacciati su un cornicione di poco
> piu' alto delle teste delle guardie per essere completamente
> invisibili, anche in piena luce.

E' una cosa tremenda. Pare che non abbiano un cono visuale, ma un
triangolo piatto. Se stai poco più su o poco più giù, sei invisibile.
E' molto supido.

>> E poi ribadisco, uno stealth in pieno giorno, dove i nemici a 5 mt non
>> ti vedono, mi stronca tutta l'immedesimazione. Questo gioco DOVEVA
>> sfruttare luce e oscurità.
>
> Questa, sicuramente, e' una grossa pecca e mette pesantemente a dura
> prova la sospensione dell'incredulita'.

Avrebbe coperto anche tutte quelle pecche che abbiamo detto.
Ma che cazzo ci vuole a prendere Thief e copiarlo, porcoddio! Purtroppo
la risposta, la causa di tutto questo, la sappiamo tutti.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Ho finito Dishonored

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che pena,
> ragazzi...

Lo sospettavo...


title: Ho finito Dishonored

author: interzoid

text:
Il 22/10/2012 20:52, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
>>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>>> pena, ragazzi...
>>
>> minchia, e due giorni fa era goty.
>> Stai diventando checca.
>
> Ruggero, ï¿œ lei?

da goty a che pena in due giorni ï¿œ ruggerissimo, eh.


title: Ho finito Dishonored

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> E' una cosa tremenda. Pare che non abbiano un cono visuale, ma un
> triangolo piatto. Se stai poco più su o poco più giù, sei invisibile. E'
> molto supido.

Ecco sì questa è la definizione corretta. Un triangolo di visuale, al posto
di un cono di visuale. Assurdo.

> Avrebbe coperto anche tutte quelle pecche che abbiamo detto.
> Ma che cazzo ci vuole a prendere Thief e copiarlo, porcoddio! Purtroppo la
> risposta, la causa di tutto questo, la sappiamo tutti.

Francamente no, in questo caso non sono convinto di sapere la risposta.
Voglio dire, Dishonored non è un CoD qualsiasi, non è un titolo che strizza
l'occhio al pubblico di massa così palesemente, non si rivolge smaccatamente
ai ragazzini consolari. E' un gioco tutto sommato raffinato, che si eleva
dalla media. Un gioco che avrebbe potuto TRANQUILLAMENTE copiare da Thief, e
sarebbe stato giusto farlo. Non capisco perché non l'abbiano fatto. O
meglio, perché non l'abbiano fatto a sufficienza.


title: Ho finito Dishonored

author: AmigOS

text:
On Mon, 22 Oct 2012 18:44:56 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Mi riferisco a tutto il gioco. Purtroppo, rispetto a tutti i suoi
>diretti concorrenti non riesce ad eccellere in nulla. Per esempio,
>Human Revolution lo prende a schiaffazzi dal primo all'ultimo pixel.
>Non mi sono messo a paragonarlo con Thief perch� sarebbe troppo.
>
>La trama � telefonata e il finale � davero penoso, i poteri sono
>inutili, dato che ti ritrovi a spammare la visione (che al secondo
>livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.

Insomma una merda.....


title: Ho finito Dishonored

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Chaos Theory? Quello in cui puoi sparare a tutte le lampadine, una dopo
> l'altra e i nemici di pattuglia continuano a pattugliare, ma al buio e non
> vedendo un cazzo?

Ah, le lampadine, giusto.

Vabb�, quasi perfetto.

> Gli stealth sono cos�. Fossero realistici, sarebbero una palla.

Questo � verissimo. Infatti l'abilit� dei designer sta nel trovare il
compromesso accettabile, che sia un minimo verosimile, ma nel contempo anche
divertente e non eccessivamente frustrante e/o punitivo.


title: Ho finito Dishonored

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:k644k6$scn$1...@dont-email.me...

> Eppure c'era cosï¿œ tanto da dire, hanno creato un mondo cosï¿œ ricco. Si
> poteva implementare meglio tutto il discorso dell'Outsider... Oppure quel
> cazzo di cuore, te lo mettono cosï¿œ, in mano, e finisce lï¿œ? Ma cazzo, fa
> una missione apposita! Le balene, le crature magiche, ce n'ï¿œ talmente
> tanta di roba da renderlo affascinante e appetibile.

Sï¿œ, la carne al fuoco era TANTISSIMA. Infatti, a prescindere dal giudizio
che ne ricaverï¿œ una volta terminato, rimane una certa sensazione di
delusione, di aspettative inattese, di potenzialitï¿œ inespresse.

> A dire il vero il fatto di fartelo giocare tipo Doom mi aveva lasciato
> perplesso, perï¿œ speravo tanto di trovarmi davanti ad un nuovo Deus Ex.

Ma l'unico modo per apprezzarlo ï¿œ evitare IN TUTTI i modi di giocarlo alla
Doom. Io il primo assassinio ci avrï¿œ impiegato 3 ore a farlo, perchï¿œ
sperimentavo di volta in volta le conseguenze delle varie scelte che
intraprendevo. E tutto ciï¿œ ï¿œ stato molto appagante.

> Il fatto che ti forza la mano a fare tante cose, ï¿œ vero. Ed ï¿œ anche vero
> che ti spinge MOLTO a giocarlo action.

Io direi che non ti spinge abbastanza a giocarlo stealth.

> L'implementazione dello stealth ï¿œ davvero penosa, parliamoci chiaro.

Il triangolo di visuale al posto del cono di visuale ï¿œ stato atroce da
scoprire.

> Come action non ï¿œ manco sta cima, Dark Messiah (sempre Arkane) gli caca in
> testa ed ha uno swordplay nettamente migliore.

Purtroppo anche questo ï¿œ vero.

> Poi, se davvero dovessi mettermi a paragonarlo a Thief, sarebbe la fine.
> Metal Age quando uscï¿œ che anno era? Cmq piï¿œ di 10 anni fa.

Eheheh Thief? E' del 1998, sono passati la bellezza di QUATTORDICI anni!!!


title: Ho finito Dishonored

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> di aspettative inattese

disattese


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 19:03, Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> La trama ï¿œ telefonata e il finale ï¿œ davero penoso,

Non e' neanche l'idea del gioco....SE vuoi essere furtivo lo sei, senno'
no. Neanche hitman DEVE essere giocato furtivamente. Certo uno si
diverte di piu', ma specialmente in dishonored puoi agire come un rambo,
e non vedo perche' il gioco dovrebbe punirti se lo fai. Piuttosto ti
premia se non lo fai, ma neanche tanto, alla fine e' questione di gusti.
E comunque io che non gioco neanche a livello massimo, se mi faccio
scoprire mi arrivano 5 o 6 guardie, e con due spadate sei morto. Insomma
i combattimenti sono tutto fuorche' facili.


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 18:50, Lord Alucard ha scritto:
>> Il giorno lunedï¿œ 22 ottobre 2012 16:23:13 UTC, Lord Alucard ha scritto:
>>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>>> pena, ragazzi...
>>
>> e scommetto che a te succede spesso che non te la danno.giusto i
>> travestiti cubani ti puoi fare. ora tirerai in mezzo mia madre e mia
>> sorella lo so sei scontato.
>
> Ok, adesso ti denuncio per davvero.
>

lord che le prende da ronie, questa va segnata.


title: Ho finito Dishonored

text:

io ancora sul gioco non mi sono pronunciato.

ma questo dimostra la mia tesi. solo che stavolta ci ha messo piu' del
normale, di solito i due anni prima dell'uscita del gioco, il gioco e'
goty, fino alla data di uscita


title: Ho finito Dishonored

author: Solid

text:
Il 22/10/2012 18:30, Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>> pena, ragazzi...
>
> Occazzo, proprio ora che mi sono fatto definitivamente coinvolgere
> dalla profondita' del gameplay e dalle infinite possibilita' di
> approccio che ti offre il gioco, mi arrivi tu

Vabbè, non c'è bisogno di scomodare Cardu per ribadire che NCUCDV


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 18:48, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>>> pena, ragazzi...
>>
>> Occazzo, proprio ora che mi sono fatto definitivamente coinvolgere
>> dalla profondita' del gameplay e dalle infinite possibilita' di
>> approccio che ti offre il gioco, mi arrivi tu con questa stroncatura?
>>
>> Occhei, rimane il fatto che avevo delle aspettative piu' alte, ma nel
>> complesso mi sta assolutamente soddisfacendo. In cosa ti ha deluso?
>
> Vedi sopra. Dove non ho menzionato l'IA.
> E poi ribadisco, uno stealth in pieno giorno, dove i nemici a 5 mt non
> ti vedono, mi stronca tutta l'immedesimazione.

Questa, credo che sia soprattutto questa la cazzata più potente. Oltre
al fatto che cerca ostentatamente (guarda bene come è presentato il
prodotto) il confronto con altri titoli tripla AAA, un confronto da cui
esce a pecorina sbrodolando umori


title: Ho finito Dishonored

text:

martinscorsese


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 22:03, rogermorse ha scritto:
> Il 22/10/2012 19:03, Topolaccio ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> La trama è telefonata e il finale è davero penoso,

Approfitto dello spunto per profetizzare che il nuovo Hitman ci farà
ridere così forte da farci uscire le palle dalla gola.
No, davvero.
Per come lo stanno impostando è probabile che sarà LA bimbominchiata del
secolo.

>


title: Ho finito Dishonored

text:

Parlamene copiosamente


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 21:54, Topolaccio ha scritto:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> E' una cosa tremenda. Pare che non abbiano un cono visuale, ma un
>> triangolo piatto. Se stai poco più su o poco più giù, sei invisibile.
>> E' molto supido.
>
> Ecco sì questa è la definizione corretta. Un triangolo di visuale, al
> posto di un cono di visuale. Assurdo.
>
>> Avrebbe coperto anche tutte quelle pecche che abbiamo detto.
>> Ma che cazzo ci vuole a prendere Thief e copiarlo, porcoddio!
>> Purtroppo la risposta, la causa di tutto questo, la sappiamo tutti.
>
> Francamente no, in questo caso non sono convinto di sapere la risposta.
> Voglio dire, Dishonored non è un CoD qualsiasi, non è un titolo che
> strizza l'occhio al pubblico di massa così palesemente,

Mi sa che non hai visto la campagna pubblicitaria MASSICCIA che hanno
messo in piedi, persino qui in Italia. Ci mancava poco che lo mandassero
nei titoli di testa dei tg.
No, davvero. Una campagna del genere forse l'ho vista solo con GTA.
E quando investi così tanto in pubblicità, va da sé che devi far felice
il ritardato, altrimenti non compra più i tuoi prodotti.

> non si rivolge
> smaccatamente ai ragazzini consolari. E' un gioco tutto sommato
> raffinato, che si eleva dalla media.

Non sono tanto d'accordo.
Lammerda patinata e vestita a festa rimane sempre lammerda, anche se
l'ambientazione è figa e ispirata.


title: Ho finito Dishonored

author: Lord Alucard

text:
> Il 22/10/2012 20:52, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
>>>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>>>> pena, ragazzi...
>>>
>>> minchia, e due giorni fa era goty.
>>> Stai diventando checca.
>>
>> Ruggero, è lei?
>
> da goty a che pena in due giorni è ruggerissimo, eh.

Prendere per definitivo un mio parere basato su delle impressioni, fino
ad ora lo ha fatto solo ruggero. Fai te.

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: Ho finito Dishonored

text:

Infatti, giocandolo non posso non pensare, in primis a Diocock. Poi a
Cif ed infine a uno dei due Dio Sex, il vecchio ed il nuovo.

E cmq sono sempre più convinto che la colpa di tutto è di Beth, possa
dio averli in gloria tutti, il prima possibile.

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Ho finito Dishonored

text:

Pensaci un attimo. Pensa di giocare a Thief 2 con il pad della 360, ma
prima di farlo ripassati mentalmente il percorso più breve per correre
al bagno.

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: Ho finito Dishonored

text:

Vabbè, allora ho mollato Xcom all'ultima missione senza finirla. Ora ho
ricominciato perchè non mi è piaciuto come ho giocato, e devo tornare.
Diamo più spazio alle cose serie.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Ho finito Dishonored

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> Il 22/10/2012 19:07, Topolaccio ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> Vedi sopra. Dove non ho menzionato l'IA.
>>
>> Purtroppo il sistema di allerta delle guardie rimane l'anello debole
>> di molti steath game. Ancora una volta penso che Chaos Theory sia una
>> delle vette piï¿œ alte mai toccate.
>
> Chaos Theory? Quello in cui puoi sparare a tutte le lampadine, una dopo
> l'altra e i nemici di pattuglia continuano a pattugliare, ma al buio e non
> vedendo un cazzo?

sempre valido link
http://www.youtube.com/watch?v=lPMx86wXaKY


title: Ho finito Dishonored

text:
Solid ci ha detto :
> Mi sa che non hai visto la campagna pubblicitaria MASSICCIA che hanno messo
> in piedi, persino qui in Italia. Ci mancava poco che lo mandassero nei titoli
> di testa dei tg.
> No, davvero. Una campagna del genere forse l'ho vista solo con GTA.

ma voi le pubblicitï¿œ le vedete tutte?
come fate?


title: Ho finito Dishonored

author: rogermorse

text:
Il 23/10/2012 00:02, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 22/10/2012 20:52, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai.
>>>>> Che
>>>>> pena, ragazzi...
>>>>
>>>> minchia, e due giorni fa era goty.
>>>> Stai diventando checca.
>>>
>>> Ruggero, ï¿œ lei?
>>
>> da goty a che pena in due giorni ï¿œ ruggerissimo, eh.
>
> Prendere per definitivo un mio parere basato su delle impressioni, fino
> ad ora lo ha fatto solo ruggero. Fai te.
>

mah di solito un'impressione non e' un parere....ne' pareri si basano su
impressioni. o uno o l'altro.


title: Ho finito Dishonored

text:
Lord Alucard wrote:
>> Il 22/10/2012 20:52, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai.
>>>>> Che
>>>>> pena, ragazzi...
>>>>
>>>> minchia, e due giorni fa era goty.
>>>> Stai diventando checca.
>>>
>>> Ruggero, è lei?
>>
>> da goty a che pena in due giorni è ruggerissimo, eh.
>
> Prendere per definitivo un mio parere basato su delle impressioni

Basta ti prego, stai diventando pure democristiano, porcoddio!


title: Ho finito Dishonored

author: John Dodo

text:
Il Mon, 22 Oct 2012 18:44:56 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Mi riferisco a tutto il gioco. Purtroppo, rispetto a tutti i suoi
> diretti concorrenti non riesce ad eccellere in nulla. Per esempio,
> Human Revolution lo prende a schiaffazzi dal primo all'ultimo pixel.
> Non mi sono messo a paragonarlo con Thief perch� sarebbe troppo.

Peggio di deusesso? Ridotto cos� male?

> La trama � telefonata e il finale � davero penoso, i poteri sono
> inutili, dato che ti ritrovi a spammare la visione (che al secondo
> livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.

Va beh sui poteri e bilanciamento era ridicolo pure bioshock, per dire...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ho finito Dishonored

text:

Ma sei impazzito o che?

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Ho finito Dishonored

text:
> Il 23/10/2012 00:02, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 22/10/2012 20:52, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai.
>>>>>> Che
>>>>>> pena, ragazzi...
>>>>>
>>>>> minchia, e due giorni fa era goty.
>>>>> Stai diventando checca.
>>>>
>>>> Ruggero, è lei?
>>>
>>> da goty a che pena in due giorni è ruggerissimo, eh.
>>
>> Prendere per definitivo un mio parere basato su delle impressioni, fino
>> ad ora lo ha fatto solo ruggero. Fai te.
>>
>
> mah di solito un'impressione non e' un parere....ne' pareri si basano su
> impressioni. o uno o l'altro.

Vorrei chiederti perchè una opinione non può basarsi su delle
impressioni, ma ho paura a farlo.

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Ho finito Dishonored

text:
interzoid ha detto questo lunedï¿œ :
> Il 22/10/2012 18:23, Lord Alucard ha scritto:
>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>> pena, ragazzi...
>
> minchia, e due giorni fa era goty.
> Stai diventando checca.

Ok, adesso ti denuncia per davvero. (cit.)


title: Ho finito Dishonored

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:k63rtg$2fb$1...@dont-email.me...
> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
> pena, ragazzi...

Ho cominciato a preoccuparmi quando al posto delle tre luci tonde del
semaforo hanno messe le saette delle guardie...
Comunque a dire la verit� non mi sta dispiacendo.
E' un buon giochillo, anche se a secoli da Chaos Theory o Thief.
Ma il divertimento, curiosamente, non viene dall'angoscia di esser beccati
(e quindi dalla componente stealth), ma dalla soddisfazione di trovare la
strada pi� complicata per arrivare all'obiettivo nel modo pi� originale
possibile. Dovevano chiamarlo blinked, non dishonored.
Sono nemmeno a met� gioco e sto a quasi 20 ore, escluse quelle passate a
rifarmi avanti e indietro per poi scoprire che potevo accorciare una strada
passando da un porticina...

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 23/10/2012 14:51, Michelangelo ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:k63rtg$2fb$1...@dont-email.me...
>> E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che
>> pena, ragazzi...
>
> Ho cominciato a preoccuparmi quando al posto delle tre luci tonde del
> semaforo hanno messe le saette delle guardie...
> Comunque a dire la verità non mi sta dispiacendo.
> E' un buon giochillo, anche se a secoli da Chaos Theory o Thief.
> Ma il divertimento, curiosamente, non viene dall'angoscia di esser beccati
> (e quindi dalla componente stealth), ma dalla soddisfazione di trovare la
> strada più complicata per arrivare all'obiettivo nel modo più originale
> possibile. Dovevano chiamarlo blinked, non dishonored.
> Sono nemmeno a metà gioco e sto a quasi 20 ore, escluse quelle passate a
> rifarmi avanti e indietro per poi scoprire che potevo accorciare una strada
> passando da un porticina...

oh c'è qualcuno che gioca come me.... :D

io ora reinizio perchè mi dicono che se cambio stile (bene o male ho
accoppato tutti :D) c'è un finale diverso!


title: Ho finito Dishonored

text:

Farï¿œ una class action con Ronie, mo so cazzi vostri.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 22/10/2012 23.42, Solid ha scritto:
>> Giocati "Mark Of The Ninja", li prende a schiaffi tutti :-)
>
> Parlamene copiosamente

Sto per finire il gioco, ma intanto copio e incollo le mie prime
impressioni da icc:

"Il ninja che impersoneremo � tanto letale quanto vurnerabile, ed �
proprio questo dualismo il segreto del gameplay di Mark Of Ninja.

L'attacco frontale viene scoraggiato da una capacit� di melee molto
bassa (affrontare due nemici assieme equivale a morte sicura), mentre le
possibilit� di distrazione dei nemici, di elusione e di evasione sono
molte: dal rampino stile Batman Arkam Asylum, alle bombe fumogene stile
Assassin's Creed, ai nascondigli, ai dardi etc...
La mobilit� di default del protagonista � la camminata, mentre per
correre occorre premere il grilletto destro. Questa mappatura dei tasti
� perfettamente coerente al contesto: correre espone il giocatore al
rischio di essere scoperto per il rumore generato, mentre � utile in
fase di evasione.

Il level design � strutturato in modo tale da accomodare differenti
stili di gioco: esistono pi� vie per completare gli stage, da quella che
enfatizza l'approccio furtivo senza alcuna uccisione, a quella che
predilige l'assassinio di tutte le guardie presenti. Ogni stage richiede
un minimo di spirito di osservazione prima di buttarsi a capofitto sui
nemici.

Il chara design di Shank, precedente lavoro di Klei, non mi piace per
niente ma qui tutto sommato lo stile grafico � gradevole e riuscito, ad
eccezione dei fiotti di sangue un p� troppo stilizzati e piatti.

Per ora sono buoni i voti della stampa internazionale, semmai contassero
ancora qualcosa."


title: Ho finito Dishonored

text:
Il 23/10/2012 08:35, Connor MacLeod ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> Il 22/10/2012 19:07, Topolaccio ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>>
>>>> Vedi sopra. Dove non ho menzionato l'IA.
>>>
>>> Purtroppo il sistema di allerta delle guardie rimane l'anello debole
>>> di molti steath game. Ancora una volta penso che Chaos Theory sia una
>>> delle vette più alte mai toccate.
>>
>> Chaos Theory? Quello in cui puoi sparare a tutte le lampadine, una
>> dopo l'altra e i nemici di pattuglia continuano a pattugliare, ma al
>> buio e non vedendo un cazzo?
>
> sempre valido link
http://www.youtube.com/watch?v=lPMx86wXaKY

lol
sembre bellizzimo


title: [OT] GTX 770ti 2gb

text:
Quanto può valere questa scheda usata? modello ASUS con dissipatore direct CU 2

Saluti


title: FAR CRY SAVE GAME

author: enrico

text:
Come si fą ad attivare il save game????
So che esiste il trucchetto..hehe


title: FAR CRY SAVE GAME

author: kakamitsu

text:
"enrico" <
li...@lillo.com
> ha scritto nel messaggio
news:G%0qc.273612$rM4.11...@news4.tin.it...
> Come si fà ad attivare il save game????
> So che esiste il trucchetto..hehe
>
>
>
se non sbaglio devi entrare nella console del gioco e scrivere save game(o
save_game).


title: Max Payne: rumori troppo bassi!!!

author: ispanik

text:
Non riesco a sentire abbastanza alti i suoni di sottofondo compresi gli
spari
a differenza delle voci che si sentono bene,
il volume della musica l'ho azzerato!
E' solamente un mio problema,oppure e' riscontrato in qualcun'altro?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Max Payne: rumori troppo bassi!!!

author: Atom

text:
"ispanik" <
ste...@micanet.it
> ha scritto nel messaggio news:212Z210Z10Z164Y...@usenet.libero.it...
> Non riesco a sentire abbastanza alti i suoni di sottofondo compresi gli
> spari
> a differenza delle voci che si sentono bene,
> il volume della musica l'ho azzerato!
> E' solamente un mio problema,oppure e' riscontrato in qualcun'altro?
>
ora non ricordo se MP lo supporta..
ma hai magari attivo l'EAX?
io non lo uso mai.. proprio per problemi simili..


title: Primo trailer per il fan-movie di Dylan Dog


title: ma deus ex mankind

text:
è un cprg?
perché gli danno voti di merda quando i crpg sono merce rara?
a me sembra ben fatto,ci sono pure i dialoghi a risposta multipla che fanno progredire la trama e richiami a human revolution .....


title: Far Cry l'ho disinstallato

author: chaosblade

text:
Lo inizierň a giocare il prossimo anno con una scheda piů potente.
Tenete conto che ho una Radeon 9800XT e secondo me č veramente
ingiocabile se si attivano troppi parametri anche perchč Far Cry di buono
ha solo la grafica. Io lo volevo giocare a 1280x1024 x via del mio 21" ma
č una risoluzione pesante anche per la X800XT e la 6800ultra.
Anche perchč con 700 euro di scheda pretendo che mi allacci anche le scarpe
e se restano sul filo del rasoio con Far Cry a 1024x768 mi sa che passo alla
prossima
generazione ancora.
Mi scuso x questa mia opinione personale... nn ha utilitŕ, č solo uno sfogo.
Grazie


title: Far Cry l'ho disinstallato

author: Luk

text:
"chaosblade" <
extr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4zhFc.407252$hc5.17...@news3.tin.it...

Boh! con la mia Nvidia 5900xt va' che e' una meraviglia anche con il
rendering avanzato a 1024x768.


title: Far Cry l'ho disinstallato

author: Logan

text:
Credendo di essere ancora nella Fattoria a fumarsi delle canne Fri, 02


Hai veramente scassato il cazzo.
Implodi.
by...logan
--
Sign: under construction!


title: Far Cry l'ho disinstallato

text:
Credendo di essere ancora nella Fattoria a fumarsi delle canne Fri, 02
Jul 2004 18:50:32 GMT, "Luk" <
tag...@tin.it
> wrote:
>
>"chaosblade" <
extr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:4zhFc.407252$hc5.17...@news3.tin.it...
>> Lo inizierò a giocare il prossimo anno con una scheda più potente.
>> Tenete conto che ho una Radeon 9800XT e secondo me è veramente
>> ingiocabile se si attivano troppi parametri anche perchè Far Cry di buono
>> ha solo la grafica. Io lo volevo giocare a 1280x1024 x via del mio 21" ma
>> è una risoluzione pesante anche per la X800XT e la 6800ultra.
>> Anche perchè con 700 euro di scheda pretendo che mi allacci anche le
>scarpe
>> e se restano sul filo del rasoio con Far Cry a 1024x768 mi sa che passo
>alla
>> prossima
>> generazione ancora.
>>
>> Mi scuso x questa mia opinione personale... nn ha utilità, è solo uno
>sfogo.
>> Grazie
>>
>
>Boh! con la mia Nvidia 5900xt va' che e' una meraviglia anche con il
>rendering avanzato a 1024x768.
E' un troll, ignoratelo.



title: Far Cry l'ho disinstallato

author: giorgio bascialla

text:
"Logan" <
nos...@nospoam.it
> ha scritto nel messaggio
news:t9cbe05pjdle47pck...@4ax.com...
> Credendo di essere ancora nella Fattoria a fumarsi delle canne Fri, 02
> Jul 2004 18:11:12 GMT, "chaosblade" <
extr...@libero.it
> wrote:
>
> >Lo inizierò a giocare il prossimo anno con una scheda più potente.
> >Tenete conto che ho una Radeon 9800XT e secondo me è veramente
> >ingiocabile se si attivano troppi parametri anche perchè Far Cry di buono
> >ha solo la grafica. Io lo volevo giocare a 1280x1024 x via del mio 21" ma
> >è una risoluzione pesante anche per la X800XT e la 6800ultra.
> >Anche perchè con 700 euro di scheda pretendo che mi allacci anche le
scarpe
> >e se restano sul filo del rasoio con Far Cry a 1024x768 mi sa che passo
alla
> >prossima
> >generazione ancora.
> >
> >Mi scuso x questa mia opinione personale... nn ha utilità, è solo uno
sfogo.
> >Grazie
>
> Hai veramente scassato il cazzo.
>
> Implodi.
>
>
>
> by...logan
>
> --
> Sign: under construction!
io l'ho giocato a 1280x1024 al massimo dei dettagli
atlhon 3400 a 64 bit 1gb ram corsaire(non so come si scrive), kv8-max3, ati
9700pro liscia, 200gb 7200rpm.
Qualche rallentamento ogni tanto, ma accetabile.


title: Far Cry l'ho disinstallato

text:
Credendo di essere ancora nella Fattoria a fumarsi delle canne Fri, 02
Jul 2004 20:23:49 GMT, "giorgio bascialla" <
mome...@tin.it
> wrote:
>io l'ho giocato a 1280x1024 al massimo dei dettagli
>atlhon 3400 a 64 bit 1gb ram corsaire(non so come si scrive), kv8-max3, ati
>9700pro liscia, 200gb 7200rpm.
>Qualche rallentamento ogni tanto, ma accetabile.
Complimenti!:)



title: Far Cry l'ho disinstallato

author: Pyroman

text:
> perchč Far Cry di buono
> ha solo la grafica.
mi sembra che esageri un pochino su questo punto. Dimmi negli ultimi tempi
qualcosa di meglio dello stesso genere.


title: Far Cry l'ho disinstallato

text:
Logan ti rispondi da solo? LOL
"Logan" <
nos...@nospoam.it
> ha scritto nel messaggio
news:t9cbe05pjdle47pck...@4ax.com...
> Credendo di essere ancora nella Fattoria a fumarsi delle canne Fri, 02
> Jul 2004 18:11:12 GMT, "chaosblade" <
extr...@libero.it
> wrote:
>
> >Lo inizierò a giocare il prossimo anno con una scheda più potente.
> >Tenete conto che ho una Radeon 9800XT e secondo me è veramente
> >ingiocabile se si attivano troppi parametri anche perchè Far Cry di buono
> >ha solo la grafica. Io lo volevo giocare a 1280x1024 x via del mio 21" ma
> >è una risoluzione pesante anche per la X800XT e la 6800ultra.
> >Anche perchè con 700 euro di scheda pretendo che mi allacci anche le
scarpe
> >e se restano sul filo del rasoio con Far Cry a 1024x768 mi sa che passo
alla
> >prossima
> >generazione ancora.
> >
> >Mi scuso x questa mia opinione personale... nn ha utilità, è solo uno



title: Far Cry l'ho disinstallato

text:
Non so che dirvi come voi considerate tutto liscio...
Sopra gli 80 fps per me nn è fluido anzi mi da mal di testa
e cmq il mio PC con il 3Dmark 03 ha dato 7590 quindi...
Io sarò un marziano ma la differenza tra 50 e 80 fps la vedo e tanto!
Come riesco a vedere la differenza tra 60 e 75 Hz del monitor...
a 60 mi sembra che lampeggi il monitor mentre a 75 mi da un impressione
di staticità ottima.
Troll o non troll a me nn me ne frega un cazzo di voi stupidi che seguite
questi usi e consuetudini
sulle leggi dei troll... furbo chi li ha scritte coglioni chi le segue.
Anche perche se chiedo a quel coglione di Logan non saprebbe descrivermi che
tipo di troll
sono se non compie una ricerca. Io non consulto un cazzo di regola, tu per
me non sei un Troll
sei solo un pirla contraddittorio che mi risponde e dice di ignorarmi agli
altri.
"Pyroman" <
chiedi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nDtFc.33268$c_1.1...@twister1.libero.it...
> > perchè Far Cry di buono



title: Far Cry l'ho disinstallato

author: Topolaccio

text:
"Pyroman" <
chiedi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nDtFc.33268$c_1.1...@twister1.libero.it...

Painkiller mi č piaciuto molto di piů. Call Of  Duty č molto piů
coinvolgente.


title: Far Cry l'ho disinstallato

text:
Credendo di essere ancora nella Fattoria a fumarsi delle canne Mon, 05
Jul 2004 08:46:19 GMT, "chaosblade" <
extr...@libero.it
> wrote:
Ti senti meglio ora?
Bene.



title: Far Cry l'ho disinstallato

author: rex

text:
anchio ho una xt 9800
e far cry mi gira da paura a 1600x1200 con tutte le opzioni attivate senza
nessun tipo di rallentamento  bo' a me funziona
"chaosblade" <
extr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4zhFc.407252$hc5.17...@news3.tin.it...
> Lo inizierò a giocare il prossimo anno con una scheda più potente.
> Tenete conto che ho una Radeon 9800XT e secondo me è veramente
> ingiocabile se si attivano troppi parametri anche perchè Far Cry di buono
> ha solo la grafica. Io lo volevo giocare a 1280x1024 x via del mio 21" ma
> è una risoluzione pesante anche per la X800XT e la 6800ultra.
> Anche perchè con 700 euro di scheda pretendo che mi allacci anche le
scarpe
> e se restano sul filo del rasoio con Far Cry a 1024x768 mi sa che passo
alla
> prossima
> generazione ancora.
>



title: Recap di giornata

author: interzoid


title: Recap di giornata

author: Lorenzo von Matterhorn

text:
Il 11/02/2013 21:06, interzoid ha scritto:
>
http://goo.gl/NsJiZ

http://i.qkme.me/3que47.jpg

Hai sbagliato completamente meme

dovevi usare questo

https://twimg0-a.akamaihd.net/profile_images/2236661645/cab.png

--
Lorenzo von Matterhorn

"Winter is coming"


title: Recap di giornata

author: Torakiki

text:
>
http://goo.gl/NsJiZ

Almeno metti l'ipno-rospo!

"Gloria all'ipno-rospo!"

--
 >> Torakiki


title: Recap di giornata

text:
"Lorenzo von Matterhorn"  ha scritto:

> Hai sbagliato completamente meme
> dovevi usare questo
>
https://twimg0-a.akamaihd.net/profile_images/2236661645/cab.png

ROTFL q8, anzi, qottissimo!


title: CS sopra tutti

author: Mauro LICCIARDELLO

text:
E' incredibile pensare che Counter - Strike sia il miglior prodotto
disponibile per i FPS.
Lo stesso SoF non ha lo stesso felleing che possiede il succitato Mod per
HL.
Quello che mi chiedo come mai sia possibile che nessuna azienda di videogame
non decida di utilizzare delle armi simili a quelle di CS (a mio avviso il
top del top altro che quelle di Q3 o di UT)!
E' inutile inventarsi armi al plasma o laser quando si possono usare delle
stupende armi automatiche!!!
Speriamo che qualcuno realizzi un Bot per CS.
--
Mauro LICCIARDELLO
E-Mail
maur...@tiscalinet.it
(vecchia E-mail
maur...@ctonline.it
)
ICQ 42019098


title: CS sopra tutti

author: BlindG

text:
sono d'accordo con te, Counter-Strike è incredibile, le armi sono
realistiche e danno un senso di potenza mai provato in un FPS


title: CS sopra tutti

author: Rico

text:
E' senza dubbio un bel titolo, con armi reali e con uno stile di gioco unico
(e poi è un mod che si scarica da internet e quindi gratis), ma considerarlo
il miglior fps solo per le armi mi sembra un po' troppo...
E poi vuoi mettere con Sof? Le armi sono realistiche anche lì (sicuramente
sono meno) e poi il sistema ghoul è eccezionale e senza precedenti niente a
che vedere con cs!!!
Ciao


title: CS sopra tutti

text:
> E' senza dubbio un bel titolo, con armi reali e con uno stile di gioco
unico
non credo, un mio amico è espertissimo di armi e per lui non è realistico
SOF


title: CS sopra tutti

text:
> non credo, un mio amico è espertissimo di armi e per lui non è realistico
> SOF
infatti io parlavo di counter strike...


title: CS sopra tutti

author: Zaphod beeblebrox

text:
On Wed, 22 Mar 2000 21:38:14 +0100, "Rico" <
ric...@hotmail.com
>
wrote:
>
>> non credo, un mio amico è espertissimo di armi e per lui non è realistico
>> SOF
>
>
>infatti io parlavo di counter strike...
>
Perfettamente d'accordo.
Anche se come realismo e sensazione di fare male Action Quake 2 è,
secondo me, ancora superiore.
Counterstrike come Mod è semplicemente eccezionale, anche se alcune
migliorie si possono fare.
Gia la 6.1 elimina finalmente i Draw Round, e dovrebbe riportare la
mira in coerenza con i models.
Però, cavolo io voglio correre, magari rinuncio anche a sparare, ma
voglio correeereeeee!
Specie nelle mappe nuove che sono così grandi.
Inoltre mi piacerebbe sapere dove sono stato colpito, vorrei vedere
indicato, assieme al numero dei frag, quanto danno ho causato, mi
piacerebbe giocare col FF attivato senza trovare l'imbecille che ti
ammazza apposta per rubarti il fucile, e se proprio lo trovi che
almeno perda il frag!
Se devo fare un confronto con SWAT e SOF, la cosa che salta più
all'occhio è come si comportano le armi.
In SWAT3 ad esempio, con l'M4 si puo svuotare un intero caricatore di
M4 su un francobollo senza alcun problema.... provateci a
cuonterstrike e poi ne parliamo.
E comunque Gloria a Gooseman e compagni che ci regalano (RE-GA-LA-NO)
sto popò di gioco!
Ciao
PS Ma tu sei Rico dei Raptors??


title: CS sopra tutti

text:
>PS Ma tu sei Rico dei Raptors??
no...


title: CS sopra tutti

text:
On Thu, 23 Mar 2000 21:39:54 +0100, "Rico" <
ric...@hotmail.com
>
wrote:
>no...
Allora con te non ci parlo. ^_______^
Ciao


title: CS sopra tutti

author: Winchester^

text:
non credo, un mio amico è espertissimo di armi e per lui non è realistico
>>> SOF
beh chi non ha mai usato un fucile o una pistola..
anche al militare  quei fucili che ci passavano.. :)
>
>Perfettamente d'accordo.
>Anche se come realismo e sensazione di fare male Action Quake 2 è,
>secondo me, ancora superiore.
>Counterstrike come Mod è semplicemente eccezionale, anche se alcune
>migliorie si possono fare.
>
>Gia la 6.1 elimina finalmente i Draw Round, e dovrebbe riportare la
>mira in coerenza con i models.
ahaa se parli della precisione..
ma quake2 e' uno dei primi..
e' allucinante lo "sprite" che puo essere il model ,e' un quadrato
non ha la divisione come in hl..
 anche se gli spari in mezzo alle cosce con un arma dai proiettili molto
sottili come il railgun ,quello e' spappolato:)
invece in hl potevi sparare alllo scienziato per vedere la precisione con la
balestra
hl life e' un buon prodotto ..
sof e' una bella storia:)
le texture alla unreal regolabili..
ha il motore di quake ..
se non sbaglio..mi ricordo che inserii certi cl ..o gl..
boh
tutti i giochi di oggi sono abbastanza accettabili..
mancano di molte cose..
la sensibilita' dei nemici:
il suono ..se ti trovi un nemico davanti o di spalle quello ti spara senza
esitare solo perche   sei nella sua zona di intercettazione affidatagli dai
prog..
poca tattica..
nulla di entusiasmante come passare inosservati o sbucare come un ombra :)
beh cmq . ..
icoa
p.s.  alla playstation inseriranno  il filo per connettersi ai provider con
gamespy cosi vedrete nella lista players.. utente playstation   :O)=
ciao


title: CS sopra tutti

text:
On Fri, 24 Mar 2000 17:10:09 -0000, "Winchester^" <
hg...@gh.it
> wrote:
>beh chi non ha mai usato un fucile o una pistola..
>anche al militare  quei fucili che ci passavano.. :)
L'unica cosa divertente del militare era il poligono... :-)))
>>Gia la 6.1 elimina finalmente i Draw Round, e dovrebbe riportare la
>>mira in coerenza con i models.
>
>ahaa se parli della precisione..
>ma quake2 e' uno dei primi..
>e' allucinante lo "sprite" che puo essere il model ,e' un quadrato
>non ha la divisione come in hl..
Nono parlavo di tutt'altro.
Del fatto che i model hanno il mitra centrato con la testa ma nella
beta6 il colpo proviene da destra o da sinistra come se l'arma fosse
al fianco.
Risolto con la 6.1 :-)
>beh cmq . ..
>icoa
>p.s.  alla playstation inseriranno  il filo per connettersi ai provider con
>gamespy cosi vedrete nella lista players.. utente playstation   :O)=
>ciao
Ciao.
PS Ma con quell'accento circonflesso nel nome, lo stile di
scrittura... a sarai mica Pink^???


title: CS sopra tutti

author: Gabbro

text:
Risposta di:
Gabbro
iti...@libero.it
ICQ 61982748
Se amate Half-Life e volete
un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
http://fraggers.ngi.it
Rico <
ric...@hotmail.com
> wrote in message
8bb2pb$9r2$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> E' senza dubbio un bel titolo, con armi reali e con uno stile di gioco
unico
> (e poi è un mod che si scarica da internet e quindi gratis), ma
considerarlo
> il miglior fps solo per le armi mi sembra un po' troppo...
> E poi vuoi mettere con Sof? Le armi sono realistiche anche lì (sicuramente
> sono meno) e poi il sistema ghoul è eccezionale e senza precedenti niente
a
> che vedere con cs!!!
Secondo me CounterStrike col sistema ghoul di SoF sarebbe il massimo!


title: CS sopra tutti

text:
Risposta di:
Gabbro
iti...@libero.it
ICQ 61982748
Se amate Half-Life e volete
un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
http://fraggers.ngi.it
Mauro LICCIARDELLO <
maur...@ctonline.it
> wrote in message
8bavmb$8ri$1...@serv1.iunet.it...
> Speriamo che qualcuno realizzi un Bot per CS.
Speriamo...


title: CS sopra tutti

text:
Risposta di:
Gabbro
iti...@libero.it
ICQ 61982748
Se amate Half-Life e volete
un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
http://fraggers.ngi.it
Zaphod beeblebrox <
big_...@yahoo.com
> wrote in message
38d9f45b...@news.libero.it...
> On Wed, 22 Mar 2000 21:38:14 +0100, "Rico" <
ric...@hotmail.com
>
> wrote:
> Però, cavolo io voglio correre, magari rinuncio anche a sparare, ma
> voglio correeereeeee!
> Specie nelle mappe nuove che sono così grandi.
> Inoltre mi piacerebbe sapere dove sono stato colpito, vorrei vedere
> indicato, assieme al numero dei frag, quanto danno ho causato, mi
> piacerebbe giocare col FF attivato senza trovare l'imbecille che ti
> ammazza apposta per rubarti il fucile, e se proprio lo trovi che
> almeno perda il frag!
Se Gooseman mette queste cose in CS, più il sistema ghoul di SoF (questo non
si può, lo so...) farà di me l'uomo più felice della terra!
Cos'è l'FF???


title: CS sopra tutti

author: The Nurse

text:
Gabbro ha scritto nel messaggio ...
>Risposta di:
>Gabbro
>
iti...@libero.it
>ICQ 61982748
>Se amate Half-Life e volete
>un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
>Snip
Gabbro, se questo lo metti alla fine dei tuoi messaggi, a mò di sign,
diventa più comodo leggerli!
;)
--
The Nurse
Ex redattore On line in pensione.
Adoratore dell' amore e dei suoi derivati.
Ascolto 24 ore al giorno: Magnolia Soundtrack.
Gioco di notte: Homeworld, Iss evolution, Freespace, Mechwarrior3
Sogno di giorno: Code Veronica Pal, Shogun
Date retta a me: leggetevi " Mostri " di Koontz.


title: CS sopra tutti

text:
On Thu, 04 May 2000 13:57:07 GMT, "Gabbro" <
iti...@libero.it
> wrote:
>> Però, cavolo io voglio correre, magari rinuncio anche a sparare, ma
>> voglio correeereeeee!
>> Specie nelle mappe nuove che sono così grandi.
>> Inoltre mi piacerebbe sapere dove sono stato colpito, vorrei vedere
>> indicato, assieme al numero dei frag, quanto danno ho causato, mi
>> piacerebbe giocare col FF attivato senza trovare l'imbecille che ti
>> ammazza apposta per rubarti il fucile, e se proprio lo trovi che
>> almeno perda il frag!
>
>Se Gooseman mette queste cose in CS, più il sistema ghoul di SoF (questo non
>si può, lo so...) farà di me l'uomo più felice della terra!
>Cos'è l'FF???
Friendly fire.
Quando è attivato fai del male ai tuoi compagni se gli spari. Rende il
tutto molto piu tattico.
Ciao