text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:

> dan...@nostromo.nostromo.wy (daniele.g) ha scritto:
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:
>>
>>>
http://tinyurl.com/md5rha2

>>>
>>> Pazzesco...:-o
>
>>
>> Sì, credici.
>
> Certo che i credo...
>
>> Come quella volta che avevano sparso la voce che la PS2 (o quello che
>> era) aveva la potenza per fare il rendering di Toy Story in tempo reale.
>>
>
> Azzo c'entra...

Sono cazzate da ufficio stampa. Quei beoti che affollano forum e fiere
si bevono qualsiasi bestialità.

Quel trailer gira su una XBOX360/PS3?
Come? Prerenderizzato? E allora stikazzi.
In tempo reale? E hanno aspettato il funerale prossimo venturo di questa
generazione per spremerla come si deve? Bravi! Ottimo tempismo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
            Io voglio che venga tentato anche l'impossibile.
            		-- Kirk a McCoy, "Al di la' del tempo" (TOS)


title: La demo di Metal Gear Solid V girava sulle attuali console...

author: Boromir

text:
Il 13/06/2013 20.34, Lorenz ha scritto:
>
>
http://tinyurl.com/md5rha2

>
> Pazzesco...:-o

Macchè, girava su un dev kit fatto da un pc con due ati in crossfire.
Fonte Boromir.


title: AA3 su steam

author: Lord Alucard

text:
http://kotaku.com/5190957/americas-army-3-coming-to-steam/
Non male come mossa, sarà anche un bel test per la rete. Che ovviamente non
reggerà la botta.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: AA3 su steam

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://kotaku.com/5190957/americas-army-3-coming-to-steam/
> Non male come mossa, sarà anche un bel test per la rete. Che
> ovviamente non reggerà la botta.
LOL... come sempre!
Almeno non è un pescione :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: AA3 su steam

text:
BS82 wrote:
> Lord Alucard wrote:
>>
http://kotaku.com/5190957/americas-army-3-coming-to-steam/
>> Non male come mossa, sarà anche un bel test per la rete. Che
>> ovviamente non reggerà la botta.
>
> LOL... come sempre!
>
> Almeno non è un pescione :D
Mai dire mai, oggi può succedere di tutto.



title: AA3 su steam

text:
Lord Alucard wrote:
> BS82 wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>>
http://kotaku.com/5190957/americas-army-3-coming-to-steam/
>>> Non male come mossa, sarà anche un bel test per la rete. Che
>>> ovviamente non reggerà la botta.
>>
>> LOL... come sempre!
>>
>> Almeno non è un pescione :D
>
> Mai dire mai, oggi può succedere di tutto.
la data è di ieri :D



title: AA3 su steam

text:
BS82 wrote:
> Lord Alucard wrote:
>> BS82 wrote:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>
http://kotaku.com/5190957/americas-army-3-coming-to-steam/
>>>> Non male come mossa, sarà anche un bel test per la rete. Che
>>>> ovviamente non reggerà la botta.
>>>
>>> LOL... come sempre!
>>>
>>> Almeno non è un pescione :D
>>
>> Mai dire mai, oggi può succedere di tutto.
>
> la data è di ieri :D
Era un avvertimento generico



title: AA3 su steam

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gqvcre$i40$1...@news.tornevall.net...
> BS82 wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>> BS82 wrote:
>>>> Lord Alucard wrote:
>>>>>
http://kotaku.com/5190957/americas-army-3-coming-to-steam/
>>>>> Non male come mossa, sarà anche un bel test per la rete. Che
>>>>> ovviamente non reggerà la botta.
>>>>
>>>> LOL... come sempre!
>>>>
>>>> Almeno non è un pescione :D
>>>
>>> Mai dire mai, oggi può succedere di tutto.
>>
>> la data è di ieri :D
>
> Era un avvertimento generico
previsto per?


title: Sul finale di Prey

author: Topolaccio

text:
Ovviamente tutto SPOILER...
.
.
.
.
.
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.
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S
.
P
.
O
.
I
.
L
.
E
.
R
.
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.
.
.
.
Devo ammetterlo, c'ero quasi cascato.

Che quei pochi secondi di filmatino prima dei titoli di coda fosse il
finale.

Quando poi, alla fine dei crediti, si è messo a caricare l'ultima scena, ho
pensato: "ecco, il classico contentino extra che non serve a un cazzo. Mo
sul NG mi sentono, altro che capolavoro".

Invece... beh, cazzo.

A memoria non riesco a ricordare un altro finale in grado di stravolgere
completamente il senso di quello che hai fatto fino a quel punto.

Eravamo un Typhon. Stavamo rivivendo i ricordi di Morgan. Della gente di
Talos, sappiamo con certezza che è sopravvissuto solo Alex. Ed è
invecchiato, rispetto a come lo avevamo lasciato nei ricordi di Morgan.
Quindi sono passati tot anni dagli avvenimenti di Talos, nei quali la Terra
è stata invasa. Gli altri sono presenti sotto forma di coscienze uploadate
su altrettanti operatori. Forse i corrispettivi umani sono ancora vivi, non
ci è dato saperlo. Così come non ci è dato sapere della sorte del vero
Morgan. E di Talos stessa.

Sappiamo solo che nel frattempo la Terra è invasa. E che, dopo aver passato
anni a cercare di trasferire le abilità dei Typhon in un organismo umano,
ora si sta facendo il contrario. Si sta cercando di umanizzare un Typon.
Noi. E alla fine, come ultimo atto volontario del gioco, possiamo decidere
se l'esperimento ha avuto successo o meno: possiamo scegliere se ammazzare
tutti, rivendicando la nostra natura di Typhon, oppure se stringere la mano
ad Alex, completando così il processo di ibridazione umano-Typhon (anche dal
punto di vista morfologico, come si capisce dal braccio col quale tocchiamo
Alex).

Veramente un finale della madonna.

Però ci sono alcuni dettagli che non mi tornano.

Allora, nel mio primo finale ho deciso di utilizzare il dispositivo
Nullwave. L'Apex e tutti i Typhon scompaiono e nel frattempo Morgan
pronuncia alcune frasi enigmatiche sulla natura delle neuromod. Poi il vero
finale. Tutto torna, dato che, senza distruggere Talos, si è avverata la
previsione di January (ovvero che la ricerca sulle neuromod aliene è andata
avanti e di conseguenza i Typhon sono riusciti in qualche modo ad arrivare
alla Terra).

Bene, a questo punto ho voluto provare l'altra opzione.

Ho avviato l'auto distruzione. Ho evitato di scapicollarmi per raggiungere
lo shuttle in partenza con gli altri (avevo salvato tutti quelli che si
potevano salvare, incluso Dahl), decidendo quindi di lasciarmi morire su
Talos, per evitare di portare materiale alieno sulla terra (essendo ormai
pieno zeppo di neuromod Typon). Ho anche deciso di far detonare lo shuttle
diretto sulla terra che era decollato pochi minuti prima dell'inizio del
casino su Talos. Nel dubbio, non potendo escludere che non ci fossero a
bordo dei Typhon, ho deciso di sacrificare tutto l'equipaggio. Gli unici
quindi a raggiungere la terra sono stati quei pochi superstiti che ho
salvato. Salta tutto per aria, si sente Morgan pronunciare le parole "ho
fatto uno strano sogno" e poi finisce tutto.

Bene, a questo punto mi sarei aspettato un finale diverso.

Invece no, la terra è ancora invasa.

Com'è potuto succedere, se ho polverizzato qualsiasi cosa?

L'unica cosa che mi è venuta in mente per giustificare il tutto è quella
serie di audiolog che parlano degli shuttle coi volontari partiti da Talos
per la terra (ben prima dell'incidente). Si parla di un intervallo di 8-10
minuti nei quali questi shuttle scompaiono dai radar, per poi riapparire
improvvisamente, ma con un minime variazioni sulla traiettoria.

Cosa succedeva a questi shuttle?

Potrebbe essere questa la chiave per giustificare l'invasione della terra
anche nel caso in cui si opti per il sacrificio supremo?

Ovviamente il finale non cambia anche nei casi in cui, pur facendo detonare
Talos, ci si metta in salvo, o tramite lo shuttle con gli altri superstiti,
oppure utilizzando la capsula di Alex nel Giardino Botanico, alla quale si
ottiene l'accesso seguendo la side quest di December. Ma in questo caso
l'invasione della terra è ampiamente giustificata dalla presenza di Morgan e
del suo patrimonio genetico ormai Typonizzato.

Continuo invece a trovare deboluccia la giustificazione dell'invasione
terrestre anche in caso di distruzione di Talos, dello shuttle e di Morgan.

Comunque, sottigliezze a parte, sinceri complimentoni per come è stato
raccontato il tutto. Veramente un signor gioco.


title: Sul finale di Prey

author: John 144hz Dodo

text:

> Comunque, sottigliezze a parte, sinceri complimentoni per come è stato
> raccontato il tutto. Veramente un signor gioco.

Dovresti unire il finale al prologo (o al finale farlocco di metá gioco,
quando potresti scappare con la navetta sopra l'appartamento di gabe), per
capire esattamente il contesto.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sul finale di Prey

text:
"John 144hz Dodo"  ha scritto:

> Dovresti unire il finale al prologo (o al finale farlocco di metá gioco,
> quando potresti scappare con la navetta sopra l'appartamento di gabe), per
> capire esattamente il contesto.

Uh?

Il finale farlocco, chiamiamola l'opzione December, l'ho provato, ma solo
dopo aver azionato l'autodistruzione. E' identico al finale nel quale scappi
con lo shuttle assieme agli altri superstiti. Anche il filmatino è identico,
si vede Talos che scoppia e un velivolo che scappa all'ultimo istante. In un
caso è la capsula di salvataggio, nell'altro è lo shuttle.

Posso anche scappare col pod senza innescare l'autodistruzione di Talos, ma
questo a maggior ragione giustifica l'invasione della Terra.

Qualsiasi finale in cui Morgan fa ritorno sulla Terra, che sia o meno
accompagnato dalla distruzione di Talos, giustifica l'invasione della Terra.

Mi risulta un po' stiracchiato il motivo per il quale la Terra dovrebbe
essere invasa anche nel caso in cui non lasci superstiti, distruggi Talos,
te stesso e pure lo shuttle partito prima dell'incidente.


title: Sul finale di Prey

text:

> Continuo invece a trovare deboluccia la giustificazione dell'invasione
> terrestre anche in caso di distruzione di Talos, dello shuttle e di Morgan.

Ci sono 1000 modi per cui la terra è contaminata.
Hai distrutto lo shuttle in partenza?
Hai sparato fuori capsule di salvataggio?
Transtar non ci mette lo zampino?

Senza parlare del fatto che stai vivendo una simulazione, non come sono
andati i fatti. "Basata su" è un po' la chiave di tutto.
La spiegazione più plausibile per me è che lo shuttle è arrivato a
terra.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Sul finale di Prey

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ci sono 1000 modi per cui la terra è contaminata.
> Hai distrutto lo shuttle in partenza?
> Hai sparato fuori capsule di salvataggio?
> Transtar non ci mette lo zampino?

Si' esatto, da questo punto di vista si puo' giustificare un po' tutto.

> Senza parlare del fatto che stai vivendo una simulazione, non come sono
> andati i fatti. "Basata su" è un po' la chiave di tutto.
> La spiegazione più plausibile per me è che lo shuttle è arrivato a
> terra.

C'e' da considerare poi che quello shuttle non era l'unico e che
ci sono diversi audiolog che fanno riferimento a una serie di shuttle
addetti al trasporto dei volontari che, nella rotta Talos-Terra,
scomparivano dai radar per 8-10 minuti. Quindi effettivamente di
giustificazioni se ne possono trovare parecchie.

Piuttosto, nella valutazione empatica che i vari operatori fanno
assieme ad Alex nel finale, esiste la possibilita' che decidano
che tu non meriti di vivere?

Perche' io ho seguito una condotta particolarmente "virtuosa",
salvando chiunque potessi salvare, compreso Dahl, dicendo la
verita' a Mikhaila sulla sorte del padre, eccetera eccetera.

Quindi alla fine erano tutti concordi nel dire che avevo manifestato
un altissimo grado di empatia col genere umano e di conseguenza
meritavo di vivere.

Esiste la possibilita' invece che ti condannino a morte?


title: Sul finale di Prey

text:
Il Thu, 29 Jun 2017 11:52:30 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Senza parlare del fatto che stai vivendo una simulazione, non come sono
> andati i fatti. "Basata su" č un po' la chiave di tutto.

This



title: Sul finale di Prey

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Ci sono 1000 modi per cui la terra è contaminata.
>> Hai distrutto lo shuttle in partenza?
>> Hai sparato fuori capsule di salvataggio?
>> Transtar non ci mette lo zampino?
>
> Si' esatto, da questo punto di vista si puo' giustificare un po' tutto.
>
>> Senza parlare del fatto che stai vivendo una simulazione, non come sono
>> andati i fatti. "Basata su" è un po' la chiave di tutto.
>> La spiegazione più plausibile per me è che lo shuttle è arrivato a
>> terra.
>
> C'e' da considerare poi che quello shuttle non era l'unico e che
> ci sono diversi audiolog che fanno riferimento a una serie di shuttle
> addetti al trasporto dei volontari che, nella rotta Talos-Terra,
> scomparivano dai radar per 8-10 minuti. Quindi effettivamente di
> giustificazioni se ne possono trovare parecchie.

Ecco bravo, altra motivazione per la rottura del contenimento.
Le sparizioni erano dovute al fatto che sulla stazione c'era un
fiorente mercato nero di cose che andavano e venivano.
Vuoi che nel contrabbando non è partito pure un copriwater farlocco?
Perchè il contenimento si è rotto nel momento in cui facevi il test, ma
prima di quando vedi manifestare in primo typhon.

> Piuttosto, nella valutazione empatica che i vari operatori fanno
> assieme ad Alex nel finale, esiste la possibilita' che decidano
> che tu non meriti di vivere?
>
> Perche' io ho seguito una condotta particolarmente "virtuosa",
> salvando chiunque potessi salvare, compreso Dahl, dicendo la
> verita' a Mikhaila sulla sorte del padre, eccetera eccetera.
>
> Quindi alla fine erano tutti concordi nel dire che avevo manifestato
> un altissimo grado di empatia col genere umano e di conseguenza
> meritavo di vivere.
>
> Esiste la possibilita' invece che ti condannino a morte?

No, ho provato tutti i finali. La scena post crediti è sempre la
stessa.

Piccola chicca. Prendono in nome da lui:
https://it.wikipedia.org/wiki/Tifone_(mitologia)

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Sul finale di Prey

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ecco bravo, altra motivazione per la rottura del contenimento.
> Le sparizioni erano dovute al fatto che sulla stazione c'era un
> fiorente mercato nero di cose che andavano e venivano.
> Vuoi che nel contrabbando non è partito pure un copriwater farlocco?
> Perchè il contenimento si è rotto nel momento in cui facevi il test, ma
> prima di quando vedi manifestare in primo typhon.

Giusto.

> > Esiste la possibilita' invece che ti condannino a morte?
> No, ho provato tutti i finali. La scena post crediti è sempre la
> stessa.

No, invece a quanto pare se ti comporti da figlio di puttana e ammazzi
tutti, senza dimostrare alcuna empatia col genere umano, decretano
l'esperimento come fallito e ti condanno a morte.

E' bastato cercare "Prey bad ending" su YouTube:

https://youtu.be/UCgK8Z3Wngg

> Piccola chicca. Prendono in nome da lui:
>
https://it.wikipedia.org/wiki/Tifone_(mitologia)

Molto calzante.


title: Sul finale di Prey

text:
> Giusto.
>
>>> Esiste la possibilita' invece che ti condannino a morte?
>> No, ho provato tutti i finali. La scena post crediti è sempre la
>> stessa.
>
> No, invece a quanto pare se ti comporti da figlio di puttana e ammazzi
> tutti, senza dimostrare alcuna empatia col genere umano, decretano
> l'esperimento come fallito e ti condanno a morte.
>
> E' bastato cercare "Prey bad ending" su YouTube:
>
>
https://youtu.be/UCgK8Z3Wngg

E allora l'ho mancato. Deve essermi sfuggito qualcuno.
Incredibile, giocone davvero.

Non so decidermi se è stato più bello questo o Dis.2

>> Piccola chicca. Prendono in nome da lui:
>>
https://it.wikipedia.org/wiki/Tifone_(mitologia)

>
> Molto calzante.

Per non parlare del fatto che esistono davvero:
https://twitter.com/NaturelsWeird/status/875004982709407745

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Sul finale di Prey

text:
Lord Alucard ha scritto:

> E allora l'ho mancato. Deve essermi sfuggito qualcuno.
> Incredibile, giocone davvero.

Piu' che altro grande trama e grande narrazione, mai
invadente, ma una volta che hai il quadro completo e'
veramente impressionante.

> Non so decidermi se è stato più bello questo o Dis.2

Non saprei; Prey come disegno globale mi ha colpito molto
di piu', ma Dishonored 2 forse ha meno cali di ritmo.

Prey a un certo punto tra backtracking e scarsa varieta' di
nemici e situazioni, tende un po' ad allentare la presa sul
giocatore.

> Per non parlare del fatto che esistono davvero:
>
https://twitter.com/NaturelsWeird/status/875004982709407745

Minchia impressionante!


title: Sul finale di Prey

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> E allora l'ho mancato. Deve essermi sfuggito qualcuno.
>> Incredibile, giocone davvero.
>
> Piu' che altro grande trama e grande narrazione, mai
> invadente, ma una volta che hai il quadro completo e'
> veramente impressionante.

Colantonio è un cazzo di genio, come Levine.

>> Non so decidermi se è stato più bello questo o Dis.2
>
> Non saprei; Prey come disegno globale mi ha colpito molto
> di piu', ma Dishonored 2 forse ha meno cali di ritmo.

D2 ha un vero mondo dietro, inventato di sana pianta e incredibilmente
affascinante. Incredibilmente la storia legata a Corvo è piuttosto
normale, il resto è fenomenale.
E lima tutti i difetti del primo.

> Prey a un certo punto tra backtracking e scarsa varieta' di
> nemici e situazioni, tende un po' ad allentare la presa sul
> giocatore.

E' vero ma per me non è un difetto.

>> Per non parlare del fatto che esistono davvero:
>>
https://twitter.com/NaturelsWeird/status/875004982709407745

>
> Minchia impressionante!

Vero?
Ma viene meglio in umido coi piselli.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Sul finale di Prey

author: rogermorse

text:
Il 29/06/2017 01:18, Topolaccio ha scritto:

> Comunque, sottigliezze a parte, sinceri complimentoni per come è stato
> raccontato il tutto. Veramente un signor gioco.

si' carino, finito adesso. Per fortuna dopo i crediti c'era un altro po'
di sale....cmq storia abbastanza telefonata e come dici tu risoluzione
un po' inverosimile soprattutto per un gioco che dice 'play your way'.

In ogni caso (e questo merito degli achievements che me l'hanno fatto
notare) torna al centro sperimentale e SPOILER

rifai i test con i poteri typhon.....una chicca carina. Peccato che il
momento piu' devastante (quando arriva l'alienone) mi e' stato rovinato
da un glitch brutto....trascino il ciccione nella safe room, lo chiudo,
momento drammatico tutto sta finendo a pezzi esco faccio il giro entro
nell'ufficio e lo trovo li' a galleggiare (non era un mimic)....


title: Sul finale di Prey

text:
Il 29/06/2017 01:56, Topolaccio ha scritto:

> Mi risulta un po' stiracchiato il motivo per il quale la Terra dovrebbe
> essere invasa anche nel caso in cui non lasci superstiti, distruggi
> Talos, te stesso e pure lo shuttle partito prima dell'incidente.

'play your way' mi raccomando pero' poi 'finish our way'.


title: Sul finale di Prey

text:
Il 29/06/2017 19:52, rogermorse ha scritto:
> Il 29/06/2017 01:18, Topolaccio ha scritto:
>
>> Comunque, sottigliezze a parte, sinceri complimentoni per come è stato
>> raccontato il tutto. Veramente un signor gioco.
>
>

Cmq punto molto ma molto dolente del mio playthrough (io cerco sempre di
fare tutto e trovare ogni minimo oggetto nel piu' remoto anfratto delle
mappe): respawn dei nemici. Posso capire che la base sia infestata e sti
stronzi si possano riprodurre come non so cosa, ma minchia se mi metti
qualche dozzina di quest in cui io mi devo fare tutto a piedi avanti e
indietro, senza nessun tipo di trasporto rapido, con odiosi caricamenti
ogni 3 passi tra livello e livello...allora non puoi rimettermi pure il
respawn di nemici in aree che ho completamente ripulito, oltretutto che
vanno di pari passo al mio 'aumentare di livello' (nemici piu' tosti).
Sono d'accordo con altri su steam che l'hanno visto come un modo
semplicemente per allungare il brodo.....

E tra parentesi, posso sapere perche' l'hanno dovuto chiamare PREY? Non
potevano chiamarlo TALOS qualcosa....non c'era neanche uno straccio di
easter egg collegato al vecchio prey....hanno messo quello pseudo RPG
come riferimento ad arx fatalis e niente per il VERO prey.


title: Sul finale di Prey

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> si' carino, finito adesso. Per fortuna dopo i crediti c'era un altro po'
> di sale....cmq storia abbastanza telefonata

Abbastanza telefonata?!?

Cioè, tu durante il gioco SAPEVI DI ESSERE UN FOTTUTO TYPHON ALL'INTERNO DI
UNA SIMULAZIONE?!?!?

Posso mandartici o ci vai tu?

> e come dici tu risoluzione un po' inverosimile soprattutto per un gioco
> che dice 'play your way'.

No oh non mettermi in bocca parole che non ho detto!

Quando mai ho parlato di risoluzione inverosimile?!?

Mi chiedevo solo come fosse possibile giustificare l'invasione della terra
IN OGNI CASO, quando pensavo che, distruggendo Talos, lo shuttle e me
stesso, avrei dovuto essere in grado di evitare il peggio. Però
riflettendoci su sono emersi diversi elementi che giustificano il tutto, in
primis il contrabbando di neuromod aliene e l'anomalia degli shuttle che
scomparivano dai radar per diversi minuti.

> rifai i test con i poteri typhon.....
> una chicca carina.

No spiegati meglio, non ho capito.

> Peccato che il momento piu' devastante (quando arriva l'alienone) mi e'
> stato rovinato da un glitch brutto....trascino il ciccione nella safe
> room, lo chiudo, momento drammatico tutto sta finendo a pezzi esco faccio
> il giro entro nell'ufficio e lo trovo li' a galleggiare (non era un
> mimic)....

Eh vabbé qualche glitch ci può scappare. Peccato per il momento topico.

Se è per questo ci sono tanti altri piccoli dettagli che in certi momenti
rovinano l'immedesimazione e spezzano un po' la magia. Su tutti penso agli
NPC inespressivi che rimangono immobili come manichini. Cazzo nel 2017 non
si può vedere. Specie dopo aver giocato a RE7, che ha dei personaggi
veramente pazzeschi da questo punto di vista.

Penso ad esempio a un momento che sarebbe dovuto essere altamente
drammatico, quando Mikhaila ascolta in tua presenza la registrazione con la
morte di suo padre per mano tua. Quell'espressione ebete in viso, unita ai
movimenti grezzi del corpo, hanno rovinato tutto il phatos della scena. Per
non parlare del dottor Igwe a cui nel frattempo era andata in loop
l'animazione e continuava a camminare contro un vaso di fiori.

Cazzo, per un tripla A del 2017 certe cose non dovrebbero proprio esistere.


title: Sul finale di Prey

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> Cmq punto molto ma molto dolente del mio playthrough (io cerco sempre di
> fare tutto e trovare ogni minimo oggetto nel piu' remoto anfratto delle
> mappe): respawn dei nemici. Posso capire che la base sia infestata e sti
> stronzi si possano riprodurre come non so cosa, ma minchia se mi metti
> qualche dozzina di quest in cui io mi devo fare tutto a piedi avanti e
> indietro, senza nessun tipo di trasporto rapido, con odiosi caricamenti
> ogni 3 passi tra livello e livello...allora non puoi rimettermi pure il
> respawn di nemici in aree che ho completamente ripulito, oltretutto che
> vanno di pari passo al mio 'aumentare di livello' (nemici piu' tosti).
> Sono d'accordo con altri su steam che l'hanno visto come un modo
> semplicemente per allungare il brodo.....

Sì questa è una critica che ci può stare. E tutto sommato concordo.

Infatti, nonostante l'enorme fascino che ha suscitato in me tutta la
vicenda, non sono del tutto convinto che abbia le carte in regola per
potersi definire GOTY.

E' sicuramente un gran gioco, con delle vette assolutamente brillanti, ma
poi cade in una serie di difettucci veniali e scelte di game design poco
felici (backtracking, ripetitività, etc.)...

> E tra parentesi, posso sapere perche' l'hanno dovuto chiamare PREY? Non
> potevano chiamarlo TALOS qualcosa....non c'era neanche uno straccio di
> easter egg collegato al vecchio prey....hanno messo quello pseudo RPG come
> riferimento ad arx fatalis e niente per il VERO prey.

Me lo sono chiesto anche io. Dal primo all'ultimo minuto del playthrough.


title: Sul finale di Prey

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Ecco bravo, altra motivazione per la rottura del contenimento.
> Le sparizioni erano dovute al fatto che sulla stazione c'era un fiorente
> mercato nero di cose che andavano e venivano.
> Vuoi che nel contrabbando non è partito pure un copriwater farlocco?
> Perchè il contenimento si è rotto nel momento in cui facevi il test, ma
> prima di quando vedi manifestare in primo typhon.

Aspetta aspetta, ci siamo persi un fattore fondamentale!

Noi effettivamente NON SAPPIAMO COME SONO ANDATE REALMENTE LE COSE SU TALOS
I, perché stiamo semplicemente vivendo una simulazione ricostruita A PARTIRE
dai ricordi di Morgan, ma sulla quale abbiamo libero arbitrio.

Quindi le scelte che compiamo non è detto che coincidano con quello che è
accaduto nella realtà.

Banalmente la cosa mi è saltata all'occhio stasera, mentre facevo vedere il
finale a mia figlia: dopo aver fatto saltare tutto per aria, è stata proprio
lei a dirmi: "ma scusa, come fa tuo fratello ad essere vivo, se è scoppiato
con tutta la stazione?". Ed è lì che mi sono reso conto che quello che
stiamo facendo nella simulazione può non c'entrare un cazzo con quello che è
accaduto nella realtà.

Niente, veramente una storia capolavoro.


title: Sul finale di Prey

text:
Il Thu, 29 Jun 2017 21:42:50 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Cioè, tu durante il gioco SAPEVI DI ESSERE UN FOTTUTO TYPHON ALL'INTERNO DI
> UNA SIMULAZIONE?!?!?

Un typhon no, ma che fosse una simulazione era abbastanza chiaro da metá
gioco



title: Sul finale di Prey

text:
Il 29/06/2017 21:42, Topolaccio ha scritto:
> "rogermorse"  ha scritto:
>
>> si' carino, finito adesso. Per fortuna dopo i crediti c'era un altro
>> po' di sale....cmq storia abbastanza telefonata
>
> Abbastanza telefonata?!?
>
> Cioè, tu durante il gioco SAPEVI DI ESSERE UN FOTTUTO TYPHON ALL'INTERNO
> DI UNA SIMULAZIONE?!?!?
>
> Posso mandartici o ci vai tu?

No aspe...non sapevo quell... allora la scena dopo i crediti ha
sicuramente aggiunto appunto un bel po' di sale, per fortuna....ma fino
al punto in cui giochi, era stato tutto abbastanza lineare. La faccenda
dell'illusione/simulazione viene introdotta gia' all'inizio con tutta la
farsa dell'ascensore finto, looking glass etc. Poi diversi audiolog e
note (soprattutto quelle di morgan a se stessa quando chiarisce tutta la
faccenda di october, december, january nell'ultimo audiolog trovato
nella safe room di alex), report scritti in diverse email nei computer
continuavano ad accennare a cose 'strane' che avrebbero potuto far
pensare a test perpetui ma un sospetto cominciavo ad avercelo, certo non
come hanno svelato alla fine, quello e' stato bello.

>> e come dici tu risoluzione un po' inverosimile soprattutto per un
>> gioco che dice 'play your way'.
>
> No oh non mettermi in bocca parole che non ho detto!
>
> Quando mai ho parlato di risoluzione inverosimile?!?
>
> Mi chiedevo solo come fosse possibile giustificare l'invasione della
> terra IN OGNI CASO, quando pensavo che, distruggendo Talos, lo shuttle e
> me stesso, avrei dovuto essere in grado di evitare il peggio. Però
> riflettendoci su sono emersi diversi elementi che giustificano il tutto,
> in primis il contrabbando di neuromod aliene e l'anomalia degli shuttle
> che scomparivano dai radar per diversi minuti.

appunto....risoluzione inverosimile intendo che comunque tu voglia
giocare, non puoi evitare questa cosa, mi sembra un po' strano.

>> rifai i test con i poteri typhon.....
>> una chicca carina.
>
> No spiegati meglio, non ho capito.

guardati su youtube "makeup exam", e' il nome dell'achievement.

>> Peccato che il momento piu' devastante (quando arriva l'alienone) mi
>> e' stato rovinato da un glitch brutto....trascino il ciccione nella
>> safe room, lo chiudo, momento drammatico tutto sta finendo a pezzi
>> esco faccio il giro entro nell'ufficio e lo trovo li' a galleggiare
>> (non era un mimic)....
>
> Eh vabbé qualche glitch ci può scappare. Peccato per il momento topico.
>
> Se è per questo ci sono tanti altri piccoli dettagli che in certi
> momenti rovinano l'immedesimazione e spezzano un po' la magia. Su tutti
> penso agli NPC inespressivi che rimangono immobili come manichini. Cazzo
> nel 2017 non si può vedere. Specie dopo aver giocato a RE7, che ha dei
> personaggi veramente pazzeschi da questo punto di vista.

eh beh se e' per quello in cargo bay e nel mio ufficio in talos lobby,
ogni santa volta che entravo nel raggio di tot metri dagli NPC, si
mettevano a parlare tutti insieme in sync con le loro frasi scriptate.
Non ci si capiva un cazzo. Poi il tizio che si mette a riflettere sul
significato della vita davanti AL MIO FABBRICATORE e non si sposta
quando cerco di usarlo. Odioso.

> Penso ad esempio a un momento che sarebbe dovuto essere altamente
> drammatico, quando Mikhaila ascolta in tua presenza la registrazione con
> la morte di suo padre per mano tua. Quell'espressione ebete in viso,
> unita ai movimenti grezzi del corpo, hanno rovinato tutto il phatos
> della scena. Per non parlare del dottor Igwe a cui nel frattempo era
> andata in loop l'animazione e continuava a camminare contro un vaso di
> fiori.

ecco, immaginati igwe in quel modo pero' davanti al mio riciclatore o
fabbricatore....

> Cazzo, per un tripla A del 2017 certe cose non dovrebbero proprio esistere.

meno male che non incontri troppa gente nel gioco....ma il ciclo giorno
notte l'hai visto? A parte che le ombre si muovono in continuazione
chiaramente se noti, pero' l'effetto nella shuttle bay era proprio
bello, sono entrato che il sole era abbagliante e dopo un po' era tutto
buio pesto.

In ogni caso tutto sommato bello, mi rode che si chiami PREY, che ci
siano i difettucci che non dovrebbero davvero esserci soprattutto in un
gioco da 40 ore (pensa witcher 3 quanto era mastodontico come longevita'
contenuti e mappe, eppure in quanto a dettagli gli caga in testa), ma
bello. Poi mi piace in giochi del genere (come era nel primo deus ex
alla fine) poter trovare delle cose, non capirle (tipo le iniziali
sull'albero, pensavo fosse un codice numerico da interpretare), e poi
collegarle solo dopo grazie ad audiolog trovati chissa' dove (la storia
degli innamorati). Queste chicche (lore) mi piacciono troppo.


title: Sul finale di Prey

text:
Il 29/06/2017 23:16, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Thu, 29 Jun 2017 21:42:50 +0200, Topolaccio ha scritto:
>> Cioè, tu durante il gioco SAPEVI DI ESSERE UN FOTTUTO TYPHON ALL'INTERNO DI
>> UNA SIMULAZIONE?!?!?
>
> Un typhon no, ma che fosse una simulazione era abbastanza chiaro da metá
> gioco
>
>

ah si' mi ero scordato che aveva scritto typhon, no quello assolutamente
non l'avevo mai sospettato,anche perche' non ho usato nessun potere
typhon....poi ho caricato un salvataggio per provarli e ho visto che
ogni tot poteri che sblocchi, ti arriva una mini cutscene stile
flashback con relativo audiolog di Alex che racconta eventi passati, non
so come si evolve la faccenda se li sblocchi tutti ma probabilmente il
sospetto a quel punto viene davvero (anche se in un certo senso slegato
dalla questione simulazione, cioe' il senso del perche' dovresti essere
un typhon, se i flashback lo raccontano). Ne ho visto solo un paio non
so quanti ce ne siano.


title: Sul finale di Prey

author: interzoid

text:
Il 29/06/2017 19:59, rogermorse ha scritto:
> Il 29/06/2017 19:52, rogermorse ha scritto:
>> Il 29/06/2017 01:18, Topolaccio ha scritto:
>>
>>> Comunque, sottigliezze a parte, sinceri complimentoni per come è
>>> stato raccontato il tutto. Veramente un signor gioco.
>>
>>
>
>
> Cmq punto molto ma molto dolente del mio playthrough (io cerco sempre di
> fare tutto e trovare ogni minimo oggetto nel piu' remoto anfratto delle
> mappe): respawn dei nemici. Posso capire che la base sia infestata e sti
> stronzi si possano riprodurre come non so cosa, ma minchia se mi metti
> qualche dozzina di quest in cui io mi devo fare tutto a piedi avanti e
> indietro, senza nessun tipo di trasporto rapido, con odiosi caricamenti
> ogni 3 passi tra livello e livello...allora non puoi rimettermi pure il
> respawn di nemici in aree che ho completamente ripulito, oltretutto che
> vanno di pari passo al mio 'aumentare di livello' (nemici piu' tosti).
> Sono d'accordo con altri su steam che l'hanno visto come un modo
> semplicemente per allungare il brodo.....
>
> E tra parentesi, posso sapere perche' l'hanno dovuto chiamare PREY? Non
> potevano chiamarlo TALOS qualcosa...

Sarebbe stato un sacrilegio ancora maggiore.

Ma nessuno di voi ha usato il reployer?


title: Sul finale di Prey

text:
John 144hz Dodo ha scritto:

> Un typhon no, ma che fosse una simulazione era abbastanza chiaro da metá
> gioco

Adesso ditemi gli elementi che ti fanno capire che sei dentro una simulazione.

Fatemi un elenco preciso.

Si capisce che tutto cio' che ti circonda e' fittizio perche':

1)

2)

3)

...


title: Sul finale di Prey

text:
rogermorse ha scritto:

> No aspe...non sapevo quell...

AAAAAAAHHHHH.... volevo ben vedere.

> allora la scena dopo i crediti ha
> sicuramente aggiunto appunto un bel po' di sale, per fortuna....

Chiamalo sale!

Cambia TOTALMENTE il senso di quello che hai fatto e visto fino a quel momento!

> ma fino
> al punto in cui giochi, era stato tutto abbastanza lineare.

Bah, lineare dal punto di vista degli avvenimenti, pero' c'era quel
dubbio di fondo che riguardava le direttive che avevi impartito a
January, in contrasto con quanto stabilito in precedenza con tuo
fratello, fatto molto bene. Ci avevo anche dedicato un thread a
parte, prima di completare il gioco.

> La faccenda
> dell'illusione/simulazione viene introdotta gia' all'inizio con tutta la
> farsa dell'ascensore finto, looking glass etc.

La simulazione inziale non ha niente a che fare con quanto viene
svelato alla fine. La simulazione iniziale e' una "finta" simulazione,
nel senso che ti stai banalmente muovendo all'interno di un set,
mentre alla fine scopri che fino a quel momento sei sempre stato
seduto in un laboratorio con un Oculus in faccia. E che tutto
il mondo ricostruito dentro l'Oculus era stato fatto parendo dalle
memorie di Morgan Yu. E che tu NON sei Morgan Yu. E non sei neanche
un umano.

> Poi diversi audiolog e
> note (soprattutto quelle di morgan a se stessa quando chiarisce tutta la
> faccenda di october, december, january nell'ultimo audiolog trovato
> nella safe room di alex), report scritti in diverse email nei computer
> continuavano ad accennare a cose 'strane' che avrebbero potuto far
> pensare a test perpetui ma un sospetto cominciavo ad avercelo, certo non
> come hanno svelato alla fine, quello e' stato bello.

Tutti gli elementi che hai durante il gioco (e quindi all'interno della
simulazione) sono perfettamente coerenti con la simulazione stessa.
Non c'e' alcun accenno al mondo esterno. Non c'e' alcuna incongruenza
voluta, messa li' apposta per farti dubitare di quanto ti circonda.

> appunto....risoluzione inverosimile intendo che comunque tu voglia
> giocare, non puoi evitare questa cosa, mi sembra un po' strano.

No ma infatti avevo toppato completamente, l'ho specificato in un
altro post. Non ha senso sforzarsi di capire come mai la terra e'
stata invasa a prescindere dalle tue azioni su Talos, semplicemente
perche' queste non corrispondono con quanto e' successo nella realta'.

Noi non sappiamo come sono andate realmente le cose.

Sappiamo solo che la Terra e' stata invasa, quindi in un modo o
nell'altro le cose sono andate in vacca.

Ma tutti quando visto e fatto durante il gioco e' stato fatto a
distanza di anni da un Typhon intrappolato in una simulazione,
ricostruita a partire dai ricordi di Morgan Yu.

Quello che fa il Typhon (ovvero il giocatore) all'interno della
simulazione non e' detto che corrisponda a come sono andate realmente
le cose anni prima. Le scelte del Typhon servono ad Alex (e al suo
staff di operatori) per valutare se l'esperimento di ibridazione
umano-Typhon ha avuto successo.

Che trama fantastica!

> guardati su youtube "makeup exam", e' il nome dell'achievement.

Ok poi cerco.

> eh beh se e' per quello in cargo bay e nel mio ufficio in talos lobby,
> ogni santa volta che entravo nel raggio di tot metri dagli NPC, si
> mettevano a parlare tutti insieme in sync con le loro frasi scriptate.
> Non ci si capiva un cazzo. Poi il tizio che si mette a riflettere sul
> significato della vita davanti AL MIO FABBRICATORE e non si sposta
> quando cerco di usarlo. Odioso.

Si', anche a me e' successo. Ecco, queste sembrano piccolezze (e lo
sono), peccatucci veniali, ma in un titolo cosi' ambizioso rovinano
l'immersione, tolgono drammaticita' alle scene topiche.

Gia' faccio fatica a perdonarle a un indie... in un tripla A non
si possono proprio vedere, specie a 2017 inoltrato.

> ecco, immaginati igwe in quel modo pero' davanti al mio riciclatore o
> fabbricatore....

Purtroppo ho ben presente...

> meno male che non incontri troppa gente nel gioco....ma il ciclo giorno
> notte l'hai visto? A parte che le ombre si muovono in continuazione
> chiaramente se noti, pero' l'effetto nella shuttle bay era proprio
> bello, sono entrato che il sole era abbagliante e dopo un po' era tutto
> buio pesto.

Si' molto bello.

> In ogni caso tutto sommato bello, mi rode che si chiami PREY, che ci
> siano i difettucci che non dovrebbero davvero esserci soprattutto in un
> gioco da 40 ore (pensa witcher 3 quanto era mastodontico come longevita'
> contenuti e mappe, eppure in quanto a dettagli gli caga in testa), ma
> bello.

Lasica stare, TW3 ha alzato cosi' tanto l'asticella nei confronti di
TUTTO IL MONDO, che diventa impietoso fare qualsiasi tipo di paragone.

> Poi mi piace in giochi del genere (come era nel primo deus ex
> alla fine) poter trovare delle cose, non capirle (tipo le iniziali
> sull'albero, pensavo fosse un codice numerico da interpretare), e poi
> collegarle solo dopo grazie ad audiolog trovati chissa' dove (la storia
> degli innamorati). Queste chicche (lore) mi piacciono troppo.

Si' questo gli riesce particolarmente bene.


title: Sul finale di Prey

text:
interzoid ha scritto:

> > E tra parentesi, posso sapere perche' l'hanno dovuto chiamare PREY? Non
> > potevano chiamarlo TALOS qualcosa...
> Sarebbe stato un sacrilegio ancora maggiore.

ROTFL ma chi se l'incula quel Talos qualcosa...

> Ma nessuno di voi ha usato il reployer?

Oh ti giuro che per un attimo mi hai fatto venire il dubbio... meno
male che anche nella wiki dicono che fosse uno scherzo:

http://prey.wikia.com/wiki/Reployer


title: Sul finale di Prey

text:
Il Fri, 30 Jun 2017 01:54:28 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> La simulazione inziale non ha niente a che fare con quanto viene
> svelato alla fine. La simulazione iniziale e' una "finta" simulazione,
> nel senso che ti stai banalmente muovendo all'interno di un set,

Un minimo di sospetto ti dovrebbe venire, i segnali sparsi ci sono, oltre
che l'intro.
Poi c'é anche questo:
https://www.youtube.com/watch?v=gBlKfbYgzkQ

Il resto, che tu sia un typhon, la situazione sulla terra etc, non credo ci
siano indizi, ti viene svelato solo nel finale.
Narrativamente é davvero ben fatto, non é perfetto, non é innovativo,
comunque gran bel gioco, non mi stupirei se vincesse il goty



title: Sul finale di Prey

text:

Te lo sto a di da due giorni. Il punto è che non sappiamo quanto è
ricordo e quanto è sviluppo in tempo reale. L'idea che mi sono fatto io
è che il grosso, l'ossatura, della storia sia come l'abbiamo vista fino
alla fine. Distruzione o nullwave poco importa.
Il Nightmare acquista un senso in questa ottica. E' un essere che si
manifesta costantemente solo per darti la caccia, ed è il più grosso.

> Niente, veramente una storia capolavoro.

Io confido nell'espasione, che sicuramente uscirà tipo quella di Dis.2
Un po' più di luce sulla storia e sugli eventi.
E' un capolavoro senza dubbio, come storia è davvero ben strutturata e
presentata.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Sul finale di Prey

text:
Il 30/06/2017 12:38, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Fri, 30 Jun 2017 01:54:28 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
>> La simulazione inziale non ha niente a che fare con quanto viene
>> svelato alla fine. La simulazione iniziale e' una "finta" simulazione,
>> nel senso che ti stai banalmente muovendo all'interno di un set,
>
> Un minimo di sospetto ti dovrebbe venire, i segnali sparsi ci sono, oltre
> che l'intro.
> Poi c'é anche questo:
>
https://www.youtube.com/watch?v=gBlKfbYgzkQ

si' fatto anche quello.

cmq non mi e' da GOTY (vabbe' che quest'anno non esce un ghez mi sa) per
via dei combattimenti, avrei quasi preferito che tutto fosse senza (non
senza alieni ovvio). Magari una cosa stile alien isolation senza toccare
altro della storia, o un nascondino stile SOMA, non lo so, esplorazione
etc tutto molto bello ma i combattimenti veramente mi rompevano un po'
le scatole soprattutto per via del respawn mirato, forse anche colpa
della scarsita' di armi (se non usi poteri typhon le armi fanno
abbastanza cagare se prese da sole e sono poche) in relazione all'albero
delle abilita' (molto generiche in fatto di combattimento, poco mirate).
Alla fine era tutto un uso della granata che piu' si adattava al tipo di
alieno, avvicinarsi di soppiatto e bam doppiettona in faccia. Niente
tipo di takedown stealth, pistoletta che pure al massimo faceva ridere,
niente arma per le lunghe distanze (sniper headshots?), cose del genere
avrebbero dovuto essere piu' creative se mi vuoi spruzzare alieni neri
ovunque nella mappa di gioco (a nightmare era una tragedia, frustrante e
noioso piu' che difficile meglio saltare i combattimenti e godersi
l'esplorazione, lore e trama).


title: Sul finale di Prey

text:
John 144hz Dodo ha scritto:

> Un minimo di sospetto ti dovrebbe venire, i segnali sparsi ci sono, oltre
> che l'intro.

Non sono minimamente d'accordo, l'intro non c'entra nulla, li' sei
in un set cinematografico, e di indizi che ti facciano capire che
il mondo che ti circonda e' una ricostruzione all'interno di un
computer il gioco non te ne da', volutamente. All'interno della
simulazione e' tutto perfettamente coerente.

> Poi c'é anche questo:
>
https://www.youtube.com/watch?v=gBlKfbYgzkQ

Questo senz'altro, ma io mi sono ben guardato dal seguire questa
opzione. Sicuramente se arrivavi a questo punto qualche domanda
te la saresti dovuta fare.

> Il resto, che tu sia un typhon, la situazione sulla terra etc, non credo ci
> siano indizi, ti viene svelato solo nel finale.

Appunto.

> Narrativamente é davvero ben fatto, non é perfetto, non é innovativo,
> comunque gran bel gioco, non mi stupirei se vincesse il goty

Non e' innovativo come gioco e presta il fianco a tutta una serie
di critiche, ma trovo che narrativamente sia un piccolo capolavoro.


title: Sul finale di Prey

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Te lo sto a di da due giorni. Il punto è che non sappiamo quanto è
> ricordo e quanto è sviluppo in tempo reale. L'idea che mi sono fatto io
> è che il grosso, l'ossatura, della storia sia come l'abbiamo vista fino
> alla fine. Distruzione o nullwave poco importa.

Esatto, la chiave e' proprio questa.

Tramite i ricordi di Morgan e' stata messa in piedi la simulazione,
ma poi le scelte che fa il Typhon all'interno di essa possono non
aver nulla a che fare con il modo in cui sono realmente andate le
cose. L'unica cosa che sappiamo e' che sono andate in vacca, dato
che la Terra e' stata invasa dai Typhon.

> E' un capolavoro senza dubbio, come storia è davvero ben strutturata e
> presentata.

Dal punto di vista narrativo si', capolavoro. Dal punto di vista
ludico e' un buon gioco, ma con diversi aspetti migliorabili.


title: Sul finale di Prey

text:
rogermorse ha scritto:

> (se non usi poteri typhon le armi fanno
> abbastanza cagare se prese da sole e sono poche)

Appunto, dipende molto da te. Il gioco si lascia fare in tanti modi
diversi, ma se decidi di limitarti nelle possibilita' e di andare,
chesso', solo di fucile, allora il divertimento ne risente parecchio,
vista la scarsita' di situazioni.

Se invece cominci a sperimentare un po' coi vari poteri ti rendi conto
che hai un'infinita' di soluzioni per superare gli stessi ostacoli.

> Alla fine era tutto un uso della granata che piu' si adattava al tipo di
> alieno, avvicinarsi di soppiatto e bam doppiettona in faccia.

Io invece usavo di volta in volta il potere psicotico piu' adatto per
inibire/immobilizzare/indebolire l'avversario di turno, per poi finirlo
col fucile a bruciapelo, o col raggio Q, o in bullet time a sprangate
nei denti. Di varianti se ne possono trovare tante.


title: Sul finale di Prey

text:
Il 30/06/2017 10:58, Topolaccio ha scritto:
> interzoid ha scritto:
>
>>> E tra parentesi, posso sapere perche' l'hanno dovuto chiamare PREY? Non
>>> potevano chiamarlo TALOS qualcosa...
>> Sarebbe stato un sacrilegio ancora maggiore.
>
> ROTFL ma chi se l'incula quel Talos qualcosa...

E' chiaramente un omaggio al miglior puzzle della storia

>> Ma nessuno di voi ha usato il reployer?
>
> Oh ti giuro che per un attimo mi hai fatto venire il dubbio... meno
> male che anche nella wiki dicono che fosse uno scherzo:
>
>
http://prey.wikia.com/wiki/Reployer

Ci sono un paio di memo carini nel gioco.


title: Sul finale di Prey

text:

Io me ne sono accorto quando ho preso le chiavi del pod personale di
Alex (quello che sta sopra il suo ufficio) e ho provato a lasciare
Talos. Forse un'ora o due prima della "vera" fine del gioco.


title: Sul finale di Prey

text:
Il 29/06/2017 23:50, rogermorse ha scritto:

> guardati su youtube "makeup exam", e' il nome dell'achievement.

lol bellissimo, me l'ero perso.
In effetti dà un senso a tutta la fase del test, che all'inizio del
gioco sembra messa lì per effetto comico.


title: Sul finale di Prey

text:
interzoid ha scritto:

> Io me ne sono accorto quando ho preso le chiavi del pod personale di
> Alex (quello che sta sopra il suo ufficio) e ho provato a lasciare
> Talos. Forse un'ora o due prima della "vera" fine del gioco.

Si' esatto. Se fai quel finale farlocco ti viene dato l'unico vero
indizio rivelatore. Ma li' sta a te scegliere di optare per quello
che chiaramente non e' un vero finale, dato che ti seghi via la
parte piu' significativa della vicenda.

Anche perche', per coerenza, bisogna dire che quello non e' un
vero finale, ma un game over. Non ti vengono neanche mostrati
i titoli di coda.

Quindi ecco, l'unico modo per capire in anticipo come stanno le
cose e' quello di scegliere volontariamente il game over anticipato.


title: Sul finale di Prey

text:
Topolaccio ha scritto:

> > guardati su youtube "makeup exam", e' il nome dell'achievement.
> Ok poi cerco.

GENIALE!!!


title: Sul finale di Prey

text:

si' ho capito ma se offri due diversi tipi di approccio (abilita') e io
ne voglio scegliere uno perche' eticamente non mi va di usufruire di
poteri alieni - cosi' come in skyrim potresti non voler diventare
vampiro o lupo mannaro etc insomma prey non e' un rpg ma anche in deus
ex per dire (il primo) potevi scegliere se essere un terminator o un
ninja - la cosa non deve risultare in qualcosa di limitante ma di
appagante (ovvero il poter usare armi che altrimenti senza certe
abilita' umane o se contaminato da poteri typhon non avresti potuto
usare, per fare un esempio). Giusto l'esempio di crysis dove potevi (non
dovevi) inventarti mille modi di ammazzare la gente (o in un just cause)
ma se tu mi fai due skill tree separati e mi proponi sempre gli stessi
combattimenti per tutto il gioco allora fai in modo che non mi debba
inventare io metodi nuovi per non annoiarmi. Magari potevano inventarsi
immunita' piu' strette per i nemici, invece tutti i nemici erano
ammazzabili con tutte le armi (in livelli di danno diversi ma ok). Con
le granate c'erano piu' immunita' rispetto alle armi. Hackerare torrette
non serviva a una mazza (serviva solo se usavi poteri typhon e ti
prendevano di mira), un colpo dal nemico piu' imbecille e cadevano giu'
(avevo hacker al massimo livello). Insomma quello che intendo e' si'
potevo inventarmi qualcosa io ma in un gioco come si deve si crea quella
situazione del VOGLIO inventarmi qualcosa, perche' è il gioco che ti
ispira a farlo per aumentare il fattore divertimento, non tu stesso per
diminuire il fattore monotono/noia.


title: Sul finale di Prey

text:

esatto....sinceramente anche dopo aver provato qualche potere typhon (il
mio intero playthrough era stato senza ma poi ho ricaricato per farmici
qualche giro) mica avevo collegato il test ai poteri corrispondenti.....


title: Sul finale di Prey

text:
rogermorse ha scritto:

[CUT]
> Insomma quello che intendo e' si'
> potevo inventarmi qualcosa io ma in un gioco come si deve si crea quella
> situazione del VOGLIO inventarmi qualcosa, perche' è il gioco che ti
> ispira a farlo per aumentare il fattore divertimento, non tu stesso per
> diminuire il fattore monotono/noia.

Si' ma infatti concordo, da questo punto di vista avrebbero potuto
fare decisamente di piu'.


title: Sul finale di Prey

text:
Il Fri, 30 Jun 2017 14:26:38 +0200, rogermorse ha scritto:
> forse anche colpa
> della scarsita' di armi (se non usi poteri typhon le armi fanno
> abbastanza cagare se prese da sole e sono poche) in relazione all'albero
> delle abilita' (molto generiche in fatto di combattimento, poco mirate).
> Alla fine era tutto un uso della granata che piu' si adattava al tipo di
> alieno, avvicinarsi di soppiatto e bam doppiettona in faccia. Niente
> tipo di takedown stealth, pistoletta che pure al massimo faceva ridere,
> niente arma per le lunghe distanze (sniper headshots?),

A me pare piú sgravato verso i poteri, che non le armi, buono che tutte
abbiano le loro utilitá vs certi nemici o in certi contesti, anche se
rimangono per me piú deboli dei poteri, soprattutto quelli di controllo.
Avevo sentito anche io l-esigenza dello sniper, peró abbinato allo stealth
sarebbe forse stato troppo



title: Sul finale di Prey

text:
Il Fri, 30 Jun 2017 05:50:34 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Non sono minimamente d'accordo, l'intro non c'entra nulla, li' sei
> in un set cinematografico, e di indizi che ti facciano capire che
> il mondo che ti circonda e' una ricostruzione all'interno di un
> computer il gioco non te ne da', volutamente. All'interno della
> simulazione e' tutto perfettamente coerente.

Un minimo di dubbio l'intro te lo dá, ovviamente non si sa ancora molto,
men che meno che sia una simulazione.
Ma che ci si trovi all'interno di un esperimento é chiaro sin dall'inizio.

> Questo senz'altro, ma io mi sono ben guardato dal seguire questa
> opzione. Sicuramente se arrivavi a questo punto qualche domanda
> te la saresti dovuta fare.

Si sblocca tipo a metá gioco, la passerella.
Dubito che qualcuno a caso ci sia andato con la scaletta di gloo :D



title: Vampire

author: Marand

text:
Ciao raga......... nessuno sà quando esce Vampire ????? leggo ogni tanto su
TGM qualche novità nell'apposito box...... ma si sà quando esce ???
da quello che ho visto e sentito sembrerebbe un giocone !!!!!!!!!!!!!
M@rco


title: Vampire

author: Dimer Camparini

text:
"Marand" <
pu...@libero.it
> wrote:

In teoria dovrebbe uscire entro fine marzo...ma a questo punto ne dubito...
Comunque ne parliamo abbastanza spesso su ICG.RPG (Vampire e' un
action-RPG), se vuoi venire di la a dare un'occhiata...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Vampire

text: Ok grazie......... ci farň una capatina !!!!!!!


title: Vampire

author: Paolo Gelain

text:
Vampire dovrebbe uscire a maggio ma il condizionale è d'obbligo
Marand ha scritto nel messaggio ...
>Ciao raga......... nessuno sà quando esce Vampire ????? leggo ogni tanto su
>TGM qualche novità nell'apposito box...... ma si sà quando esce ???
>da quello che ho visto e sentito sembrerebbe un giocone !!!!!!!!!!!!!
>
>M@rco
>
>


title: medal of honor xps2

author: bartolo

text:
vendo medal of honor per ps2 originale a 50,00 euro
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Non so perchè ma Topolaccio

author: Connor MacLeod

text:
Quando discute animatamente con qualcuno di giochi poi me lo immagino
cosï¿œ
http://i.minus.com/in8ttQ79bbUVj.gif


title: Non so perchè ma Topolaccio

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> Quando discute animatamente con qualcuno di giochi poi me lo immagino cosï¿œ
>
http://i.minus.com/in8ttQ79bbUVj.gif

Invece te lo dico io cosa e' successo oggi: oggi Topolaccio ha consolidato
la sua posizione di Maschio Alfa Dominante, umiliando dialetticamente e
intellettualmente quei patetici gregari che, spalleggiandosi grottescamente
a vicenda, hanno cercato di mettere in dubbio la Sua leadership.

Now: say my name...

(SUPERMEGACIT.)


title: Non so perchè ma Topolaccio

author: Atom | WeeCapo

text:

Ha consolidato? La Sua? Oddio, esiste un'altro Topolaccio! No, due nooooooooooo

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Non so perchè ma Topolaccio

author: [ b a z ]

text:
Atom | WeeCapo ci ha detto :
> Ha consolidato?

tanti bei discorsi per dire che, siccome ï¿œ grasso e pesa 250kg, tutti
cacano addosso a contraddirlo

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Non so perchè ma Topolaccio

text:
Il 28/03/2013 18.17, Connor MacLeod ha scritto:
> Quando discute animatamente con qualcuno di giochi poi me lo immagino cosï¿œ
>
http://i.minus.com/in8ttQ79bbUVj.gif

>
>

ma come cazzo fai a trovare ste cose....in gif poi, manco video da
youtube....

ROTFL


title: Non so perchè ma Topolaccio

author: Solid

text:
Il 28/03/2013 19:20, [ b a z ] ha scritto:
> Atom | WeeCapo ci ha detto :
>> Ha consolidato?
>
> tanti bei discorsi per dire che, siccome è grasso e pesa 250kg, tutti
> cacano addosso a contraddirlo

Più che altro è impossibile evitarlo, anche se vuoi polemizzare con un
altro c'è sempre lui nel campo visivo, qualcuno faccia qualcosa.


title: Non so perchè ma Topolaccio

text:
On 28/03/2013 19:20, [ b a z ] wrote:
> Atom | WeeCapo ci ha detto :
>> Ha consolidato?
>
> tanti bei discorsi per dire che, siccome ï¿œ grasso e pesa 250kg, tutti cacano addosso a contraddirlo
>

..con le sue mani grandi.. (semicit.)

:-)



title: Ecco perchè rocksteady è meglio

text:
https://community.wbgames.com/t5/Batman-Arkham-Knight-General/Batman-Arkham-Knight-Spotlight-The-Disruptor/td-p/502245

La classe.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Ecco perchè rocksteady è meglio

text:
Il 13/05/2015 16.02, Lord Alucard ha scritto:
>
https://community.wbgames.com/t5/Batman-Arkham-Knight-General/Batman-Arkham-Knight-Spotlight-The-Disruptor/td-p/502245

>
>
> La classe.
>

non l'ho capita. che c'e' di tanto speciale?


title: Ecco perchè rocksteady è meglio

text:

Non ci casca più nessuno.
Non è che non hai capito, non hai letto ed ora vuoi che qualcuno ti
faccia un sunto.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Ecco perchè rocksteady è meglio

text:
On 13/05/2015 16:06, Lord Alucard wrote:
>> Il 13/05/2015 16.02, Lord Alucard ha scritto:
>>>
https://community.wbgames.com/t5/Batman-Arkham-Knight-General/Batman-Arkham-Knight-Spotlight-The-Disruptor/td-p/502245

>>>
>>>
>>>
>>> La classe.
>>>
>>
>>
>> non l'ho capita. che c'e' di tanto speciale?
>
> Non ci casca più nessuno.
> Non è che non hai capito, non hai letto ed ora vuoi che qualcuno ti faccia un sunto.
>

Concordo che non sembrano i Polacchi..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Ecco perchè rocksteady è meglio

text:
> On 13/05/2015 16:06, Lord Alucard wrote:
>>> Il 13/05/2015 16.02, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
https://community.wbgames.com/t5/Batman-Arkham-Knight-General/Batman-Arkham-Knight-Spotlight-The-Disruptor/td-p/502245

>>>>
>>>>
>>>>
>>>> La classe.
>>>>
>>>
>>>
>>> non l'ho capita. che c'e' di tanto speciale?
>>
>> Non ci casca più nessuno.
>> Non è che non hai capito, non hai letto ed ora vuoi che qualcuno ti faccia
>> un sunto.
>>
>
> Concordo che non sembrano i Polacchi..

Stai giudicando giochi non ancora usciti, hai fatto rompere due corde
del violoncello di ruggero.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Ecco perchè rocksteady è meglio

text:
Il 13/05/2015 16.06, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 13/05/2015 16.02, Lord Alucard ha scritto:
>>>
https://community.wbgames.com/t5/Batman-Arkham-Knight-General/Batman-Arkham-Knight-Spotlight-The-Disruptor/td-p/502245

>>>
>>>
>>>
>>> La classe.
>>>
>>
>>
>> non l'ho capita. che c'e' di tanto speciale?
>
> Non ci casca più nessuno.
> Non è che non hai capito, non hai letto ed ora vuoi che qualcuno ti
> faccia un sunto.
>

a parte che ovviamente non ho letto, ho dato un'occhiata. il disruptor
c'era gia', forse ti riferisci al fatto che rocksteady posta sui forum
in maniera cosi' elegante ma sinceramente fregancazzo.

oltretutto adesso che e' diventato un batman creed, e' piu' la voglia di
lasciarlo stare che di accattarlo. e il season pass che costa piu' del gioco

ROTFL


title: Ecco perchè rocksteady è meglio

text:
Il 13/05/2015 16:22, rogermorse ha scritto:
> a parte che ovviamente non ho letto, ho dato un'occhiata. il disruptor
> c'era gia', forse ti riferisci al fatto che rocksteady posta sui forum
> in maniera cosi' elegante ma sinceramente fregancazzo.
>
> oltretutto adesso che e' diventato un batman creed, e' piu' la voglia di
> lasciarlo stare che di accattarlo. e il season pass che costa piu' del
> gioco

Mi avevi quasi gabbato, ma poi hai messo questo

> ROTFL

alla fine che ha rovinato tutto.

AH!
ME L'AVEVI QUASI FATTA!
OI
BO'


title: Ecco perchè rocksteady è meglio

text:
rogermorse wrote:

> oltretutto adesso che e' diventato un batman creed

Stai portando il non capire un cazzo a livelli artistici.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: MrGreco

text:
COMUNICAZIONE DI SERVIZIO
Guardate "Love Death Robots"  su Netflix.
Assolutamente non con bambini in giro. Decisamente SPACCA
https://youtu.be/ghJkKclfpjY

--
MrGreco
Ciao sono una firma!


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: Mero

text: ci sono per me 3/4 puntate davvero STREPITOSE.... le altre sono SPAZZATURA


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: DLL

text:
On 31.03.2019 09:42:39 +02:00, MrGreco wrote:
> COMUNICAZIONE DI SERVIZIO

Grazie del supporto, l'avevo scritto tipo una settimana fa. :D


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
On 31.03.2019 11:05:33 +02:00, Mero wrote:
> ci sono per me 3/4 puntate davvero STREPITOSE.... le altre sono SPAZZATURA

Ma va. La qualita' media delle animazioni e' altissima e anche come script
danno la paga al 95% della merda sci-fi "live" che hanno prodotto in
passato. AVERCENE di spazzatura cosi'.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 31/03/2019 09:42, MrGreco ha scritto:
> COMUNICAZIONE DI SERVIZIO
> Guardate "Love Death Robots"  su Netflix.
> Assolutamente non con bambini in giro. Decisamente SPACCA
>
https://youtu.be/ghJkKclfpjY

Bensvegliato eh


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: Lorenz

text:
interzoid ha pensato forte :

Sara' l'ora legale...


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto:
> On 31.03.2019 09:42:39 +02:00, MrGreco wrote:> COMUNICAZIONE DI SERVIZIOGrazie del supporto, l'avevo scritto tipo una settimana fa. :D

Sorry, mi sfuggì



title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
> interzoid ha pensato forte :> Il 31/03/2019 09:42, MrGreco ha scritto:>> COMUNICAZIONE DI SERVIZIO>> Guardate "Love Death Robots"  su Netflix.>> Assolutamente non con bambini in giro. Decisamente SPACCA>>
https://youtu.be/ghJkKclfpjY
>> Bensvegliato ehSara' l'ora legale...

Esatto, che per inciso pure il Burundi ha capito che il cambio
 dell'ora nel 2019 è una puttanata ??



title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
On 31.03.2019 14:25:54 +02:00, MrGreco wrote:
> Sorry, mi sfuggì

repetita iuvant e mi fa piacere sia piaciuto anche ad altri.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 31/03/2019 11:24, DLL ha scritto:

> Ma va. La qualita' media delle animazioni e' altissima e anche come script
> danno la paga al 95% della merda sci-fi "live" che hanno prodotto in
> passato. AVERCENE di spazzatura cosi'.

per dirti
TUTE MECCANIZZATE
e' spazzatura.... anche quella della discarica.... sia a livello di
trama che di animazioni....
un corto di pixar di 10 anni fa gli piscia sopra.
idem il film in CGI di final fantasy di boh.... 40000 anni fa?

poi ci sono puntate incredibili.

l'ho guardata tutta molto molto volentieri e ha delle cose splendide..
ma molte molte puntate le guardi sbadigliando.... e sbadigliare in 10
minuti wow....davvero bisogna impegnarsi.

buona caccia
oltre aquila
il dominio dello yogurt

forse le migliori (me ne mancano 2-3)


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
On 31.03.2019 16:03:00 +02:00, Mero wrote:
> per dirti
> TUTE MECCANIZZATE
> e' spazzatura.... anche quella della discarica.... sia a livello di trama
> che di animazioni....
> un corto di pixar di 10 anni fa gli piscia sopra.
> idem il film in CGI di final fantasy di boh.... 40000 anni fa?
>
> poi ci sono puntate incredibili.
>
> l'ho guardata tutta molto molto volentieri e ha delle cose splendide.. ma
> molte molte puntate le guardi sbadigliando.... e sbadigliare in 10 minuti
> wow....davvero bisogna impegnarsi.

non sono d'accordo ma rispetto il tuo diritto di non capirne un cazzo.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sun, 31 Mar 2019 09:42:39 +0200 (GMT+02:00), MrGreco ha scritto:
> COMUNICAZIONE DI SERVIZIO
> Guardate "Love Death Robots"  su Netflix.
> Assolutamente non con bambini in giro. Decisamente SPACCA
>
https://youtu.be/ghJkKclfpjY

C'é anche quel film forse non recentissimo, mi pare di uno dei fratelli
scott col tizio di indiana jones, blade runner sword runner un nome del
genere.
Se ti interessa il genere

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto:
> non sono d'accordo ma rispetto il tuo diritto di non capirne un cazzo.

Ssstt! Zitto!
Non sai che Mero sente un bisogno sfrenato di sparare cazzate ogni
 tot volte al giorno?
Non lo fa apposta, e non è carino né educato mettersi contro chi
 ha problemi come lui...



title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: Topolaccio

text:
"Mero"  ha scritto:

> ci sono per me 3/4 puntate davvero STREPITOSE.... le altre sono SPAZZATURA

Quotissimo.

L'ho finito ieri sera e se ne salvano veramente poche, che sono decisamente
notevoli. Il resto passa dal trascurabile alla cazzata.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> e' spazzatura.... anche quella della discarica....

LOL

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

Finite ieri sera. Tanti alti e bassi, ma in complessivo davvero
notevole

"la testimone" non l'ho mica capita. Chevvordì? Niente?

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> On 31.03.2019 16:03:00 +02:00, Mero wrote:
>>> per dirti
>>> TUTE MECCANIZZATE
>>> e' spazzatura.... anche quella della discarica.... sia a livello di trama
>>> che di animazioni....
>>> un corto di pixar di 10 anni fa gli piscia sopra.
>>> idem il film in CGI di final fantasy di boh.... 40000 anni fa?
>>>
>>> poi ci sono puntate incredibili.
>>>
>>> l'ho guardata tutta molto molto volentieri e ha delle cose splendide.. ma
>>> molte molte puntate le guardi sbadigliando.... e sbadigliare in 10 minuti
>>> wow....davvero bisogna impegnarsi.
>>
>> non sono d'accordo ma rispetto il tuo diritto di non capirne un cazzo.
>
> Finite ieri sera. Tanti alti e bassi, ma in complessivo davvero notevole
>
> "la testimone" non l'ho mica capita. Chevvordì? Niente?

è un loop e un paradosso spaziotemporale, è una narrazione carina come il pelo della
protagonista


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

aquila rift il mio preferito e sto noleggiando i libri dell'autore per vedere se sono
all'altezza

già il primo capitolo di quello che ho letto mi ha abbastanza preso, è un astrofisico e
si vede che i termini complicati non sono usati accazzo ma sono funzionali alla
narrazione


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
On 31.03.2019 20:44:08 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> è un loop e un paradosso spaziotemporale, è una narrazione carina come il
> pelo della
> protagonista

ricordiamo con nostalgia il tempo in cui vinceva sempre su pelo di cazzo o
di culo. quando sara' completamente bandito potremmo dire "io c'ero".


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
On 31.03.2019 19:58:19 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Finite ieri sera. Tanti alti e bassi, ma in complessivo davvero
> notevole
>
> "la testimone" non l'ho mica capita. Chevvordì? Niente?

Ci sta ma alcuni dettagli potrebbero anche portare ad altre conclusioni.

https://www.lascimmiapensa.com/2019/03/26/love-death-robots-5-episodi-netflix/


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> aquila rift il mio preferito e sto noleggiando i libri dell'autore per
> vedere se sono all'altezza
> già il primo capitolo di quello che ho letto mi ha abbastanza preso, è un
> astrofisico e si vede che i termini complicati non sono usati accazzo ma
> sono funzionali alla narrazione

Grazie per la segnalazione, approfondirò (appena finito i libri di
Gluchovskij e Chomsky che sto leggendo ora).


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

Ma che cazzo state a di'.
"Zima blue" è senza alcun dubbio il miglior corto che abbia mai visto in
vita mia, e mediamente la qualità è molto molto alta - quando non arriva
la sceneggiatura (per carità, capita), copre il resto della
presentazione, che è sempre eccellente.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

una lacrima sul viso (cit.)



title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

il dettaglio della trasfigurazione mi era sfuggito, interessante per la
chiave di lettura.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

ma l'interpretazione non può fermarsi a questo

> è una narrazione carina come il pelo della protagonista

E, come tu m'insegni, quando c'è il pelo di passera (tocca specificare,
de sti tempi) è sempre un plus.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
>
> "Zima blue"

Pensa che io avevo letto "Zinna" e l'ho visto per primo.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
"Solid"  ha scritto:

> Ma che cazzo state a di'.
> "Zima blue" è senza alcun dubbio il miglior corto che abbia mai visto in
> vita mia, e mediamente la qualità è molto molto alta - quando non arriva
> la sceneggiatura (per carità, capita), copre il resto della presentazione,
> che è sempre eccellente.

Ma sono d'accordo su Zima Blue. Ci sono quattro/cinque corti veramente
validissimi, sotto molti punti di vista.

Quello che "critico" è la raccolta nella sua interezza. Sono 18 corti,
alcuni dei quali notevolissimi, un paio carucci, ma la restante metà direi
più che trascurabile. O mi vuoi dire che anche quello del frigo o quello
della discarica sono dei capolavori?


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>>> On 31.03.2019 16:03:00 +02:00, Mero wrote:
>>>>> per dirti
>>>>> TUTE MECCANIZZATE
>>>>> e' spazzatura.... anche quella della discarica.... sia a livello di
>>>>> trama
>>>>> che di animazioni....
>>>>> un corto di pixar di 10 anni fa gli piscia sopra.
>>>>> idem il film in CGI di final fantasy di boh.... 40000 anni fa?
>>>>>
>>>>> poi ci sono puntate incredibili.
>>>>>
>>>>> l'ho guardata tutta molto molto volentieri e ha delle cose splendide..
>>>>> ma
>>>>> molte molte puntate le guardi sbadigliando.... e sbadigliare in 10
>>>>> minuti
>>>>> wow....davvero bisogna impegnarsi.
>>>>
>>>> non sono d'accordo ma rispetto il tuo diritto di non capirne un cazzo.
>>>
>>> Finite ieri sera. Tanti alti e bassi, ma in complessivo davvero notevole
>>>
>>> "la testimone" non l'ho mica capita. Chevvordì? Niente?
>>
>> è un loop e un paradosso spaziotemporale,
>
> ma l'interpretazione non può fermarsi a questo

è un corto di 10 minuti, che altre interpretazioni vuoi dare

>> è una narrazione carina come il pelo della protagonista
>
> E, come tu m'insegni, quando c'è il pelo di passera (tocca specificare, de
> sti tempi) è sempre un plus.

sempre più raro, sempre più appetitoso


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

quello del frigo deve tutto al "bender dio" ed è francamente irritante nel come viene
trattato il tema dai due umani


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 4/1/2019 8:25 AM, Connor MacLeod ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :

>>
>> ma l'interpretazione non può fermarsi a questo
>
> è un corto di 10 minuti, che altre interpretazioni vuoi dare
>

Ok, ci provo io:
S

P

O

I

L

E

R

All'inizio lei si sveglia con degli strani incubi mentre, colpo di
scena, si sta truccando malissimo!!!!!
Non sono sogni infatti, una sua controparte viene uccisa male nel
palazzo di fronte qualche piano più in basso.
C'è quindi una sorta di legame tra la lei "truccante" e la Lei
"Morente", anche l'assassino sente questo legame infatti si gira a
guardare nella sua direzione come attirato....
SPOSTIAMOCI ALLA FINE:
Alla fine della storia le parti sono invertite e così si spiega il
perchè Lui fosse truccato dimmerda come lei, è infatti lui a truccarsi e
lei a uccidere una sua copia.
Ma questo ci porta a pensare che sia lui in questa nuova linea narrativa
a lavorare come PUTTANO T.M: (ciao Berto) e lei a inseguirlo nel locale
hard dove questa volta troveremo dei maschioni vestiti di Latex/Pelle e
lui che fa lo strip Tease con il batacchio al vento (ora questa immagine
so che in Joconno e Bies ha risvegliato istinti che credevano sopiti
dopo quelle belle esperienze con il parroco durante il GREST del 1983 ma
era doveroso esplicare).
In conclusione ecco il plot-twist: I gatti del secondo episodio oltre ad
aver avuto geneticamente il pollice opponibile, hanno subito anche
alterazioni genetiche al cervello e sviluppato poteri ESP, con questi
incuneano visioni negli umani e li costringono ad uccidersi a vicenda
uno dopo l'altro.

Secondo me eh.......

;)

--
MrGreco


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
MrGreco ha pensato forte :

https://goo.gl/CB4dbZ


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: mero

text:
Il 31/03/2019 20:45, Connor MacLeod ha scritto:

> aquila rift il mio preferito e sto noleggiando i libri dell'autore per
> vedere se sono all'altezza

si indubbiamente il migliore...... per quanto non è la prima volta che
si sentono questi argomenti è narrata molto bene.
diciamo che è l'unica che ha anche una BELLA storia.

> già il primo capitolo di quello che ho letto mi ha abbastanza preso, è
> un astrofisico e si vede che i termini complicati non sono usati accazzo
> ma sono funzionali alla narrazione

fa sapere sul NG perchè l'argomento mi interesserebbe moolto


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 31/03/2019 22:37, Solid ha scritto:

> Ma che cazzo state a di'.
> "Zima blue"

credo che sia l'ultimo che mi manchi


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 31/03/2019 18:06, DLL ha scritto:

> non sono d'accordo ma rispetto il tuo diritto di non capirne un cazzo.

ci sta, de gustibus..

nonostante i gusti a livello di narrativa siamo spesso sull'IMBARAZZANTE.
questo per esempio con quella che c'è in orange is the new black
https://www.imdb.com/title/tt9788508/?ref_=ttep_ep13

ci sono puntate dei puffi dove qualche stratagemma di gargamella è più
interessante di quanto raccontato in questo corto.
ampiamente.
poi questa tecnicamente molto molto fatta bene imo.

comunque non critico la qualità (a parte qualcosa che sta nella media,
buona ma nella media), critico chi dice AH E'LA CGI MIGLIORE MAI VISTA
FINO AD OGGI..... ma per piacere.....
https://www.youtube.com/watch?v=lkQTe0Wdo2k


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 31/03/2019 19:42, MrGreco ha scritto:

> Ssstt! Zitto!
> Non sai che Mero sente un bisogno sfrenato di sparare cazzate ogni
>   tot volte al giorno?
> Non lo fa apposta, e non è carino né educato mettersi contro chi
>   ha problemi come lui...

guarda non ho la più pallida idea di chi tu sia


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

ROTFL per i commenti entusiastici

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
>
> quello del frigo deve tutto al "bender dio"

Ecco che cazzo era!

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :

c'è un mercato malato per tutto


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>
>> quello del frigo deve tutto al "bender dio"
>
> Ecco che cazzo era!

Groenig in 20 minuti ci ha imbastito una storia coi controcazzi con trame orizzontali e
verticali, quella puntata da sola merita un oscar


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

E certo, me la ricordo benissimo.
Tutto va a puttane quando gli fa costruire la fabbrica di birra,
AHAHAHAHAH!

C'avevo questa strana sensazione di deja vu che non riuscivo a
focalizzare.



title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: Torakiki

text:
> guarda non ho la più pallida idea di chi tu sia

....però noi sappiamo benissimo chi sei tu, uno bipolare. E mi fermo qui!

--
 >> Torakiki


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

Tranquillo sono le pastiglie, è forse per questo che sei venuto qua su
ICGA con le tue cagate, ti sei confuso, torna su ICC dove sei sempre
stato che li dovresti conoscere tutti.

--
MrGreco


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 01/04/2019 11:29, Torakiki ha scritto:

> ....però noi sappiamo benissimo chi sei tu, uno bipolare. E mi fermo qui!

non ho idea nemmeno di chi sia tu ad ogni modo deve esserti andato
maluccio il weekend quindi fermati pure che poi ti fai male!


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 01/04/2019 11:31, MrGreco ha scritto:

> Tranquillo sono le pastiglie, è forse per questo che sei venuto qua su
> ICGA con le tue cagate, ti sei confuso, torna su ICC dove sei sempre
> stato che li dovresti conoscere tutti.

a me risulta di aver fatto un reply IT dando il mio dissenso motivandolo
e poi continuando a motivarlo nel post sotto con dollo.
tu sei entrato in una conversazione tra due persone insultandone una
senza dare alcun commento sull'argomento in questione.
continuando ad insultare nel reply successivo.

moderatori, possiamo chiudere!

grazie e buon proseguimento di settimana a lei.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:
> Il 01/04/2019 11:31, MrGreco ha scritto:> Tranquillo sono le pastiglie, č forse per questo che sei venuto qua su > ICGA con le tue cagate, ti sei confuso, torna su ICC dove sei sempre > stato che li dovresti conoscere tutti.a me risulta di aver fatto un reply IT dando il mio dissenso motivandolo e poi continuando a motivarlo nel post sotto con dollo.tu sei entrato in una conversazione tra due persone insultandone una senza dare alcun commento sull'argomento in questione.continuando ad insultare nel reply successivo.moderatori, possiamo chiudere!grazie e buon proseguimento di settimana a lei.

Hai usato il termine Spazzatura, per qualcosa che oggettivamente
 spazzatura non č, ci sono episodi migliori e altri peggiori ma
 spazzatura no.
Il fatto che tu abbia aperto su ICC un thread dove dicevi di voler
 serie da 90 episodi tipo questi non fa altro che avvalorare la
 mia prima ipotesi : sei in cerca di attenzione disperatamente e
 fai il bastian contrario su tutto pur non capendone una beata
 fava solo per far sě che qualcuno ti caghi.

La cosa che ci fa pensare a te
--
MrGreco
Ciao sono una firma!


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 01/04/2019 13:50, MrGreco ha scritto:

> La cosa che ci fa pensare a te

ne sono lieto, io di pensare a te invece nemmeno quando cago......

soprattutto perchè sei talmente INVORNITO da non comprendere quel che
leggi, ma forse sei tu quello che cerca attenzione non dicendo NIENTE,
di NIENTE, attinente al post in oggetto.

copio e incollo SOTTO il mio post su ICC.
dove ovviamente dico che vorrei un film o 90 libri sull'episodio che ho
preferito di più..... AQUILA RIFT (ovviamente i 90 è solo un numero
enorme per sottolineare quanto mi sia piaciuto l'episodio, lo
puntualizzo visto che parlando con te sembra necessario farlo). non mi
sono mai e poi mai riferito alla serie come capolavoro o quant'altro.
sono molto contento di averla vista (a parte l'ultima puntata che mi
manca) e non vedo l'ora di vedere SEASON2 quando sarà.
ciò non toglie che secondo il mio modesto parere (che non ti dovrebbe
importare minimamente) la serie a parte qualche puntata veramente
NOTEVOLE è decisamente mediocre narrativamente parlando e a livello
tecnico ci sono cose stupende ma tante altre che non mi hanno
particolarmente colpito. non ti interessa il mio pensiero salta pure il
mio reply, basta spingere space sulla tastiera che è quella barra lunga,
dovresti vederla.

visto che non sei in grado di chiedere scusa per i tuoi insulti a gratis
e sbagliati ti lascio come ti dicevo poc'anzi al mio post che ho fatto
su ICC, che non hai saputo comprendere la prima volta che lo hai letto,
magari con la seconda sarai più fortunato.

e ancora buona settimana, IGNORANTE e MALEDUCATO.

----------------------------
Che spettacolo amisci che spettacolo.
Vorrei un film o una serie di 90 libri solo su questo episodio.

qua l'analisi
SPOILER

https://www.whats-on-netflix.com/news/love-death-robots-episode-7-beyond-the-aquila-rift-ending-explained/


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

Lo sapevo io che eri solo una puttanella in cerca di attenzioni.



title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
> non ho idea nemmeno di chi sia tu ad ogni modo deve esserti andato
> maluccio il weekend quindi fermati pure che poi ti fai male!

Quale delle tue due personalità vuole farmi male?

Quello di ICC (l'entusiasta) o di ICGA (la sovversiva)?

 > non ho idea nemmeno di chi sia

Si, nelle pillole che prendi c'è anche l'effetto "perdita di memoria"!

--
 >> Torakiki


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
> Lo sapevo io che eri solo una puttanella in cerca di attenzioni.

Oh, da quando purtroppo ha deciso che ICC era troppo piccolo per
contenere le sue fesserie ed è venuto su ICGA ha accumulato una figura
di merda dietro l'altra pur di avere attenzione e recitare la parte del
bastian-contrario!

--
 >> Torakiki


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:

Ma allora è più un troione da combattimento!

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
Il 01/04/2019 15:51, Torakiki ha scritto:

> Oh, da quando purtroppo ha deciso che ICC era troppo piccolo per
> contenere le sue fesserie ed è venuto su ICGA ha accumulato una figura
> di merda dietro l'altra pur di avere attenzione e recitare la parte del
> bastian-contrario!

mah guarda..... a tempi morti ti rispondo così perchè non ho di meglio
da fare in questi 30 secondi.
ma il concetto, ribadendolo, è che qua nel post in oggetto ho commentato
una ASSOLUTAMENTE NON CONDIVISIBILE opinione.
tu perdi tempo. fine.

non mi sembra di notare molti interventi IT al contrario mio..... keep
going.

poi visione entusiasta su ICC e sovversiva su ICGA.... ma che film ti
fai lol.


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
cut

tra l'altro aggiungo altro reply su ICC dello stesso post.

--------------------------
ah quelli che girano nella città post apocalittica..... yawn... .non
ricordo nemmeno la trama.
ce n'è uno di un gruppo che fanno gli agricoltori e devono difendere il
raccolto da attacchi alieni che oltre a fare pena come trama per me ha
la peggiore CGI vista negli ultimi 10 anni... sono molto altalenanti
come roba su schermo

quindi la mia opinione è sempre quella non è cambiata di una virgola, se
non hai di meglio da fare vai a dare calci ad un pallone in cortile non
so che dirti!


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
> mah guarda..... a tempi morti ti rispondo così perchè non ho di meglio
> da fare in questi 30 secondi.

Probabilmente perchè non hai trovato nessun altro 3d su ICGA dove poter
fare il bastian contrario.

--
 >> Torakiki


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

author: Berto The Third

text:
Il 01/04/2019 09.52, Connor MacLeod ha scritto:

>>
>> ROTFL per i commenti entusiastici
>
> c'è un mercato malato per tutto

come insegna Torque "tutto e' droga"


title: [Netflix] Ottimo Cyberpunk

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> >
https://goo.gl/CB4dbZ

> ROTFL per i commenti entusiastici

Mi hanno lasciato una forte sensazione di disagio.


title: ALT-TAB in Quake 3

author: Leonardo Miliani

text:
Minute wrote:
>
> Mi sapete spiegare perché non mi funziona l'ALT-TAB in Q3?
> Col desktop a 800x600 mi esce dal gioco e me lo chiude (non posso ritornarci
> dentro... devo ogni volta ricaricare tutto), col desktop a 1024x768
> addirittura mi si pianta completamente il computer. Why? THX!
Credo che sia un baco del gioco.
--
Ciao.
Leo.
Webmaster di EXPLOSION
http://explosion.edengames.net
Il sito dedicato agli esplosivi chip grafici nVIDIA
ICQ #24376695 Schedar -- E-mail:
ache...@altavista.net
(SuSE Linux:
http://www.suse.com
 )


title: Crackdown 3 trailer di lancio

text:
https://www.youtube.com/watch?v=1EabmcTVL2k

Non è un gioco da 2019, mi dispiace.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Crackdown 3 trailer di lancio

text: peccato ci sperava il bimbo dentro di me


title: Crackdown 3 trailer di lancio

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=1EabmcTVL2k

>
> Non è un gioco da 2019, mi dispiace.

E il cloud?


title: Crackdown 3 trailer di lancio

text:

Non lo hanno ancora acceso perchè stanno implementando un cloud per il
cloud. L'aumento di prestazioni così sarà esponenziale.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Crackdown 3 trailer di lancio

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=1EabmcTVL2k

>>>
>>> Non è un gioco da 2019, mi dispiace.
>>
>> E il cloud?
>
> Non lo hanno ancora acceso perchè stanno implementando un cloud per il cloud.
> L'aumento di prestazioni così sarà esponenziale.

Cloud parallelo!


title: pandora tomorrow

author: Daniele

text:
Ciao a tutti.
Sicuramente saprete aiutarmi. Sono Arrivato nelle catapecchie a dover
cercare la botola che porta al sommergibile.... Non la trovooooooooooooooooo
Ditemi dov'è per favore!!!!


title: Phantom: Un pc in scatola da 199$!

author: Mike-san

text:
Phantom: un pc in scatola da 199$!
http://news.gaminghorizon.com/media/1084404020.html?id=1084404020&comid=1084425665#1084425665
Incredibile... una GeForce 5700 Ultra (che su risoluzione
televisiva viaggia da dio con Pixel Shader 2.0!!),
un Athlon 2500 e 40Giga di Hard disk, piu' Dolby 5.1
e ADSL per scaricarsi dal loro provider internet
tutti i giochi pc in affitto a 1 dollaro al
giorno!!!! (per non parlare del paradiso degli
MMORPG che si crea mettendo questa in salotto!).
Insomma, io me la compro, fosse anche solo per rivendermi
i pezzi (ad almeno il doppio!!!), ma la cosa
veramente fantastica e' che il PC Gaming ne guadagnera'!!!
Infatti con target a 199 dollari, finalmente il numero
di piattaforme pc hi-performance potra' crescere
e raggiungere quello Console, il che significhera'
piu' investimenti nei titoli pc e meno schifose
conversioni, a tutto vantaggio nostro!!
Mike-san
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Phantom: Un pc in scatola da 199$!

text:
"Mike-san" <
Mik...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:c8056n$8t1$1...@news.newsland.it...
>
> Phantom: un pc in scatola da 199$!
>
>
http://news.gaminghorizon.com/media/1084404020.html?id=1084404020&comid=1084425665#1084425665
>
> Incredibile... una GeForce 5700 Ultra (che su risoluzione
> televisiva viaggia da dio con Pixel Shader 2.0!!),
> un Athlon 2500 e 40Giga di Hard disk, piu' Dolby 5.1
> e ADSL per scaricarsi dal loro provider internet
> tutti i giochi pc in affitto a 1 dollaro al
> giorno!!!! (per non parlare del paradiso degli
> MMORPG che si crea mettendo questa in salotto!).
ottimo! così gli scarico e poi li copio è_é ahahhaha
> Insomma, io me la compro, fosse anche solo per rivendermi
> i pezzi (ad almeno il doppio!!!), ma la cosa
> veramente fantastica e' che il PC Gaming ne guadagnera'!!!
> Infatti con target a 199 dollari, finalmente il numero
> di piattaforme pc hi-performance potra' crescere
> e raggiungere quello Console, il che significhera'
> piu' investimenti nei titoli pc e meno schifose
> conversioni, a tutto vantaggio nostro!!
se sarà pure aggiornabile sarà un bell'affare....tipo mandare da subito il
2500 a 3200...ehehhe!


title: Phantom: Un pc in scatola da 199$!

text:
Mike-san wrote:
> Incredibile... una GeForce 5700 Ultra (che su risoluzione
> televisiva viaggia da dio con Pixel Shader 2.0!!),
> un Athlon 2500 e 40Giga di Hard disk, piu' Dolby 5.1
> e ADSL per scaricarsi dal loro provider internet
> tutti i giochi pc in affitto a 1 dollaro al
> giorno!!!! (per non parlare del paradiso degli
> MMORPG che si crea mettendo questa in salotto!).
>
facciamo un po' di conti, supponiamo io voglia giocare
Call of Duty per un anno, dovrei spendere 365 dollari?
Potra' essere vantaggioso per un accannito videogiocatore,
ma in genere ne acquisto 4 all'anno e soltanto quelli che
poi giochero': 4*50 = 200 euro. Ne risparmi 100 e puoi
giocarlo anche tre anni filati :)


title: Phantom: Un pc in scatola da 199$!

text:
Mike-san wrote:
>
>  Non per distruggere il tuo ragionamento, ma
>  oltre all'opzione di affittare il gioco, il Phantom
>  ha anche l'opzione di acquistarlo (ad un prezzo
>  minore che nei negozi, perche' non c'e' la
>  scatola). E' la formula "Try, rent or buy".
>
ah, comunque non mi pare conveniente. Oltre che
giocatore sono collezionista e mi piace tenere
i giochi nella loro scatola assieme ai miei libri :)
Comunque avra' il suo mercato senz'altro, perche' dipende
questo anche molto dai gusti del videogiocatore.
Ciao.


title: [OT] Quanto Sollazzo

author: E. Pallazzo

text:
Se non ricordo male 007 Quantum of Solace qui ricevette opinioni molto
contrastanti.
Visto or ora in Blu-ray, e a parte la perfezione dell'immagine l'ho trovato
eccellente. Va visto subito dopo Casino Royale come un solo film di 4 ore,
altrimenti perde tantissimo. Ma cosi' e' quasi perfetto e il miglior Bond da
un sacco di tempo.
Claudio
PS: Lucrezia Lante della Rovere pero' e' stato un brutto scherzo... ho
dovuto annusare i sali.


title: [OT] Quanto Sollazzo

author: Michelangelo

text:
"E. Pallazzo" <claudi...@yahooSTOCAZZO.it> ha scritto nel messaggio
news:h0kd6j$2l8r$1...@newsreader2.mclink.it...
> Se non ricordo male 007 Quantum of Solace qui ricevette opinioni molto
> contrastanti.
>
> Visto or ora in Blu-ray, e a parte la perfezione dell'immagine l'ho
> trovato
> eccellente. Va visto subito dopo Casino Royale come un solo film di 4 ore,
> altrimenti perde tantissimo. Ma cosi' e' quasi perfetto e il miglior Bond
> da
> un sacco di tempo.
Anche la parte in cui fanno Bond e la fica di turno fanno esplodere una
bombola di gas in una stanza e rimangono illesi?
Ma per piacere...
Dello stile dei vecchi film di 007 (Sean Connery e Roger Moore) questi nuovi
non hanno un'emerita ceppa di cazzo, ed � per questo che da Pierce Brosnan
in poi li ritengo dei discreti film d'azione e nulla di pi�.
Che poi siano pi� simili ai libri questi che i precedenti, � un altro conto.
Ma cinematograficamente parlando questi nuovi a me non piacciono.
--
Michelangelo


title: [OT] Quanto Sollazzo

author: bric-out

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a2e046a$0$1115$4faf...@reader4.news.tin.it...

si cmq:
- un blocco di marmo ha pi� espressivit� del moore
- non so chi sia pi� narcisista tra piercing e moore
- craig � pi� verace e pragmatico ma i suoi "bond" sono pi� cupi, drammatici
(non che sia un male in se... da un certo punto di vista il personaggio
sembra pi� psicologicamente realistico)
la classe � connery punto.


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"bric-out" <
moo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a2e1acf$0$1116$4faf...@reader3.news.tin.it...

Quotoh per lo scozzese.
Moore non avr� 'sta grande espressivit�, ma aveva il physique du role e
parecchio charme.
Direi il miglior 007 dopo Sean Connery.
--
Michelangelo


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a2e1df1$0$838$4faf...@reader5.news.tin.it...

i "suoi" film (parlo di ruggero murru) mi restituivano sensazione di
staticit� e tremenyda  vacuit�: gli eventi che si succedevano,imho,  non
riuscivano a resuscitare l'atmosfera di calma lugubre che  permeava tutto il
film
quelli con connery li trovo pi� vitali
poi de gustibus...


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"E. Pallazzo" <claudi...@yahooSTOCAZZO.it> ha scritto nel messaggio
news:h0kd6j$2l8r$1...@newsreader2.mclink.it...
> Visto or ora in Blu-ray, e a parte la perfezione dell'immagine l'ho
> trovato
> eccellente. Va visto subito dopo Casino Royale come un solo film di 4 ore,
> altrimenti perde tantissimo. Ma cosi' e' quasi perfetto e il miglior Bond
> da
> un sacco di tempo.
>
Interessante, Quantum of Solace non l'ho ancora visto, influenzato forse
anche da alcuni commenti negativi, ma da quello che dici pare che dovr�
rivedermi prima per la quinta volta Casino Royale.  ;-)


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"bric-out" <
moo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a2e2a0c$0$47546$4faf...@reader1.news.tin.it...
> quelli con connery li trovo pi� vitali
Questo � poco ma sicuro.
--
Michelangelo


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"E. Pallazzo" <claudi...@yahooSTOCAZZO.it> ha scritto nel messaggio
news:h0kd6j$2l8r$1...@newsreader2.mclink.it...
> Se non ricordo male 007 Quantum of Solace qui ricevette opinioni molto
> contrastanti.
>
> Visto or ora in Blu-ray, e a parte la perfezione dell'immagine l'ho
> trovato
> eccellente. Va visto subito dopo Casino Royale come un solo film di 4 ore,
> altrimenti perde tantissimo. Ma cosi' e' quasi perfetto e il miglior Bond
> da
> un sacco di tempo.
;-) uno che ha capito!!!
quotone eh! CR e QoS sono le prime vere trasposizioni del bond dei romanzi.
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a2e046a$0$1115$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> "E. Pallazzo" <claudi...@yahooSTOCAZZO.it> ha scritto nel messaggio
> news:h0kd6j$2l8r$1...@newsreader2.mclink.it...
>> Se non ricordo male 007 Quantum of Solace qui ricevette opinioni molto
>> contrastanti.
>>
>> Visto or ora in Blu-ray, e a parte la perfezione dell'immagine l'ho
>> trovato
>> eccellente. Va visto subito dopo Casino Royale come un solo film di 4
>> ore,
>> altrimenti perde tantissimo. Ma cosi' e' quasi perfetto e il miglior Bond
>> da
>> un sacco di tempo.
>
> Anche la parte in cui fanno Bond e la fica di turno fanno esplodere una
> bombola di gas in una stanza e rimangono illesi?
> Ma per piacere...
> Dello stile dei vecchi film di 007 (Sean Connery e Roger Moore) questi
> nuovi non hanno un'emerita ceppa di cazzo,
ma per fortuna porca vacca!!!! per me bond � quello dei romanzi di fleming,
ossia daniel craig spiccicato!



title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
> "E. Pallazzo" <claudi...@yahooSTOCAZZO.it> ha scritto nel messaggio
> news:h0kd6j$2l8r$1...@newsreader2.mclink.it...
>> Se non ricordo male 007 Quantum of Solace qui ricevette opinioni molto
>> contrastanti.
>>
>> Visto or ora in Blu-ray, e a parte la perfezione dell'immagine l'ho
>> trovato
>> eccellente. Va visto subito dopo Casino Royale come un solo film di 4
>> ore,
>> altrimenti perde tantissimo. Ma cosi' e' quasi perfetto e il miglior Bond
>> da
>> un sacco di tempo.
>
> ;-) uno che ha capito!!!
>
>
> quotone eh! CR e QoS sono le prime vere trasposizioni del bond dei
> romanzi.
A ridaje.
Che sia pi� in stile Ian Fleming l'ho capito, ma qui si sta parlando di saga
cinematografica.
Lo 007 che tutti abbiamo visto al cinema � nato con un'impronta ben precisa,
ed � stato cos� per anni. Se esci da questa impostazione puoi avere un film
anche bellissimo, ma non � 007 agli occhi del grande pubblico (non dei
lettori, eh). Non fraintendermi, non dico che i film con Craig siano cacca,
ma distorcono completamente il personaggio conosciuto fino ad oggi.
Ti dir� di pi�. Anche io ho apprezzato il cambiamento di direzione degli
ultimi 2 film di Mr. Bond, sono adrenalinici, crudi, tosti.
Ma non li assocerei mai a 007.
I Fleminghisti magari potevano storcere il naso all'inizio, ma far notare
che lo 007 di adesso � migliore perch� � pi� simile a quello dei libri non
ha n� capo n� coda.
Ciao!
--
Michelangelo


title: [OT] Quanto Sollazzo

author: Ender Wiggin

text:
Michelangelo ha scritto:
> Lo 007 che tutti abbiamo visto al cinema ï¿œ nato con un'impronta ben precisa,
> ed ï¿œ stato cosï¿œ per anni.
Gli 007 anni '60 e '70 sono ridicoli, risualtava molto meglio la parodia
  fatta da Luis Defunï¿œ con Fantomas.
Casonï¿œ royale e quantum of solace invece sono degli ottimi film d'azione
anche s eho trovato la trama qos molto meno avvincente di cr.
Andrea


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"Ender Wiggin" <
end...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:h0lk6t$o3n$1...@news.eternal-september.org...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Lo 007 che tutti abbiamo visto al cinema � nato con un'impronta ben
>> precisa, ed � stato cos� per anni.
>
> Gli 007 anni '60 e '70 sono ridicoli, risualtava molto meglio la parodia
> fatta da Luis Defun� con Fantomas.
Questione di gusti
--
Michelangelo


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a2e4faa$2$835$4faf...@reader5.news.tin.it...

beh a me piace ed �, all'unanimit�, pi� realistica la spia con lo stile
degli ultimi bond.



title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:h0lo6f$5d4$1...@tdi.cu.mi.it...
> beh a me piace ed �, all'unanimit�, pi� realistica la spia con lo stile
> degli ultimi bond.
Ci credo.
--
Michelangelo


title: [OT] Quanto Sollazzo

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> I Fleminghisti magari potevano storcere il naso all'inizio, ma far notare
> che lo 007 di adesso � migliore perch� � pi� simile a quello dei libri non
> ha n� capo n� coda.
Guarda, e' veramente questione di gusti come dici tu. A me tutti i Bond
precedenti sono piaciuti da matti perche' cazzo, e' 007: agente impeccabile,
scopatore impunito, faccia di bronzo, e nemici eccentrici caricature di se
stessi. Connery regna e Moore subito dietro. Lazenby e Dalton... be',
nessuno e' perfetto. Pierce mi piacque davvero tanto, soprattutto in
GoldenEye, uno dei 4-5 migliori Bond.
MA!
I film di Craig sono un'altra cosa. Per me la differenza non e' che sono
piu' duri e tosti, ma che aggiungono del *contenuto*. Nei film precedenti si
era solo accennato (timidamente per non rovinare l'atmosfera
faccia-di-bronzo) al fatto che Bond e' un uomo solo, violento, che non ha
sentimenti e si e' dovuto fare la scorza, altrimenti non potrebbe fare il
lavoro che fa. Questa tendenza e' aumentata coi film di Brosnan, soprattutto
GoldenEye e TND. Ora, con Craig, la stanno sfruttando alla grande, facendone
la trama principale con la storia di Vesper (CR) e di Bond in cerca di
vendetta (QoS). Hai notato quanto piu' materno sia il ruolo di M, che deve
"allevare" Bond e insegnargli la misura giusta tra spregiudicatezza e
umanita'?
Come dici tu, sono film diversi. Non e' 007 come l'abbiamo conosciuto fino a
Brosnan (o anche prima). Per me e' anche meglio, perche' mi rende Bond un
personaggio vero e tridimensionale, cosa che prima non era. E' qui che
diventa questione di gusti. :-)
Claudio