title: Nioh prime impressioni

text:
On 08/11/2017 15:37, Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Oh, che ne so. Ci avrò giocato un paio di ore su PS4...
>>> Mi è sembrato un gioco non per autistici, come DS.
>>
>> Ma perche' nei confronti dei Souls sei prevenuto e basta.
>> Ha le stesse IDENTICHE meccaniche di respawn e di gestione
>> del personaggio. Ma proprio copiate spiccicate.
>
> Si ma non ha come target le personalità con disordini compulsivi.

+ "DS è una saga fatta da handicappati, per handicappati." (cit.)

Ma di che parli? Nioh è un Soul in pratica.. e Nioh volendo è più
"banale/giovanile" di un Soul perchè ha una ambientazione "Ninja WoW"
(con demoni tipici della cultura giapponese) invece che una oscura
ambientazione con personaggi criptici e da scoprire... (devi pure
stare attento a chi ammazzi, degli npc)

Non ha proprio alcun senso razionale parlare bene di Nioh e
insultare un Souls (mettici anche Demon's, il primo..)

O un Bloodborne.. che ha un grandissimo fascino tutt'ora, sebbene
non abbia la meccanica degli scudi, ad esempio, per scelta di fare
un gioco più "attivo"..

--
twitch:
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title: Nioh prime impressioni

author: Lord Alucard

text:
> Non ha proprio alcun senso razionale parlare bene di Nioh e
> insultare un Souls (mettici anche Demon's, il primo..)

Ce l'ha, eccome. Specie se c'è Topolaccio nella discussione.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: UT 2007

text:
http://www.gamecloud.com/article.php?article_id=3640
Midway dichiara che arrivera' per l'inverno. Il che potrebbe voler dire da
dicembre 06 a marzo 07.
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: UT 2007

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:u%BLf.6179$PR2.1...@twister2.libero.it...
>
http://www.gamecloud.com/article.php?article_id=3640
> Midway dichiara che arrivera' per l'inverno. Il che potrebbe voler dire da
> dicembre 06 a marzo 07.
> --
Se tutto va bene...;))


title: UT 2007

text:
Lorenz wrote:
> Se tutto va bene...;))
SGRAAAAAAAAAAAAAAT



title: UT 2007

author: emanuele&monchy

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:RgCLf.6328$A83.1...@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
>> Se tutto va bene...;))
>
> SGRAAAAAAAAAAAAAAT
facciamo finta che
tutto va bene, tutto va bene
facciamo finta che tutto va bene.....(cit.)


title: UT 2007

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:_2JLf.3422$ou2....@tornado.fastwebnet.it...

Massì dai... meglio essere ottimisti, secodo me uscirà tra due mesi ;D


title: UT 2007

author: ThèÐµké

text:


Bhè..Quake4 per esempio è uscito prima di quando credessi..chi può
dirlo..io cmq sto aspettando DN4E lol
--
Duka


title: UT 2007

author: Michelangelo at punto

text:
> cmq sto aspettando DN4E lol
Wow, hai una speranza di vita cosě lunga?
:-p
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: UT 2007

text:
Il Sun, 26 Feb 2006 00:46:32 +0100, Michelangelo ha scritto:
>> cmq sto aspettando DN4E lol
>
> Wow, hai una speranza di vita così lunga?
> :-p
Ghghghhghghg
--
Duka


title: UT 2007

text:
ThèÐµké wrote:
> Ghghghhghghg
Se non se ne parla al prossimo e3 se ne va via pure il 2006 senza D4E.



title: UT 2007

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:eeqMf.10195$A83.2...@twister1.libero.it...
> ThčĐľké wrote:
> > Ghghghhghghg
>
> Se non se ne parla al prossimo e3 se ne va via pure il 2006 senza D4E.
> --
Ma dai,  mica ci crederai ancora. E' tutto un bluff sto titolo...;D


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: Solid

text:
Breaking Bad.
L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
ultimi vent'anni.
BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
Ok, pure il Flying Circus dei Monty Python.

Rega', vince.
Vince ovunque.


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: unkle

text:
On 07/10/2011 02:32, Solid wrote:
>
> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
> Ok, pure il Flying Circus dei Monty Python.

NON LEGGO LOST


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:

Conosco gente che è entrata clinicamente in depressione dopo aver visto
la puntata finale.
Il commento è stato sempre lo stesso: "A rega', cianno preso a tuttti
per culo pe anni."


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
On 07/10/2011 02:34, Solid wrote:
>
>
> Conosco gente che è entrata clinicamente in depressione dopo aver visto
> la puntata finale.
> Il commento è stato sempre lo stesso: "A rega', cianno preso a tuttti
> per culo pe anni."

Era ovvio. Il bello di quella serie è stata viverla nel corso degli
anni, della presa per il culo finale c'avrei scommesso sin dalla prima
puntata.


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: Vincenzo Beretta

text:
> Conosco gente che è entrata clinicamente in depressione dopo
> aver visto la puntata finale.

Il commento migliore forse e' stato quello di George R.R. Martin:

"A me il finale di BSG non e' piaciuto, ma questo non toglie nulla alla
bellezza della serie e ai suoi episodi e archi narrativi piu' belli. Il
finale di Lost, invece, cancella qualunque cosa di interessante *credevo* di
avere visto in questi anni. Distrugge l'intera serie".


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
On 07/10/2011 08:01, Vincenzo Beretta wrote:
>
> Il commento migliore forse e' stato quello di George R.R. Martin:
>
> "A me il finale di BSG non e' piaciuto, ma questo non toglie nulla alla
> bellezza della serie e ai suoi episodi e archi narrativi piu' belli. Il
> finale di Lost, invece, cancella qualunque cosa di interessante
> *credevo* di avere visto in questi anni. Distrugge l'intera serie".

seeeee


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: Michelangelo

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4e8e48a8$0$38334$4faf...@reader1.news.tin.it...

Lost è una merda.

--
Michelangelo

... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
On 07/10/2011 08:23, Michelangelo wrote:
>
> Lost è una merda.

smettila


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: interzoid

text:
Solid wrote:
> Breaking Bad.
> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
> ultimi vent'anni.
> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
> Ok, pure il Flying Circus dei Monty Python.

Adesso non ricordo, ma credo di averlo detto prima di tutti, qua dentro

> Rega', vince.
> Vince ovunque.

E soprattutto Vince Gilligan


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: Connor MacLeod

text:
Vincenzo Beretta ha detto questo venerdì :

hai un link?


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Il 07/10/2011, Solid ha detto :

non sono d'accordo anche se riconosco la bontà del prodotto, però
l'ultima puntata è stata unammerda indecente


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Sembra che Solid abbia detto :

Bene, cercavo qualcosa da vedere al posto di Terra Nova.

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Il 07/10/2011, Lord Alucard ha detto :
> Sembra che Solid abbia detto :
>> Breaking Bad.
>> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
>> ultimi vent'anni.
>> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
>> Ok, pure il Flying Circus dei Monty Python.
>>
>> Rega', vince.
>> Vince ovunque.
>
> Bene, cercavo qualcosa da vedere al posto di Terra Nova.

NON
SEGUI
BREAKING
BAD
?


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:

Sei una stronza.

Calcola sono rimasto al finale della 4x11, credo sia il momento di più
alta tv che abbia mai visto. Roba da tirare un oscar in testa a lui
mentre recita quello che sta recitando, succhiare il cazzo a
sceneggiatori e regista e abbracciare piangendo chiunque abbia scelto di
infilarci quel cazzo di suono percussivo.

Dai, una roba del genere in una serie tv non si è mai vista.
Forse la scena di Irreversible in cui lui spacca l'estintore in testa
allo stupratore, solo che lì non c'erano 4 stagioni di crescendo prima e
il contesto di per sè era molto ma molto più labile.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Il 07/10/2011 08:38, interzoid ha scritto:
> E soprattutto Vince Gilligan

Gilligan è una roba pazzesca.
Aggiungici un cast di sceneggiatori col cazzo tostissimo, e lui:

http://www.youtube.com/watch?v=4CAWBGv4ErE

se non si becca un Emmy anche lui dopo tutti i flashback con il
Cartello, porchiddio spacco tutto.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Solid ha spiegato il 07/10/2011 :
> Il 07/10/2011 08:47, Connor MacLeod ha scritto:
>> Il 07/10/2011, Solid ha detto :
>>> Breaking Bad.
>>> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
>>> ultimi vent'anni.
>>> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
>>> Ok, pure il Flying Circus dei Monty Python.
>>>
>>> Rega', vince.
>>> Vince ovunque.
>>
>> non sono d'accordo anche se riconosco la bontà del prodotto, però
>> l'ultima puntata è stata unammerda indecente
>
> Sei una stronza.
>
> Calcola sono rimasto al finale della 4x11, credo sia il momento di più alta
> tv che abbia mai visto. Roba da tirare un oscar in testa a lui mentre recita
> quello che sta recitando, succhiare il cazzo a sceneggiatori e regista e
> abbracciare piangendo chiunque abbia scelto di infilarci quel cazzo di suono
> percussivo.

sono d'accordo, la 4x11 è uno dei picchi più alti dell'intera serie, mi
ha fatto stare con l'ansia per una settimana
per questo la 4x12 mi ha fatto bestemmiare come un duke nukem in
vaticano


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: Stefano Gaburri

text:
On 07/10/2011 02:32, Solid wrote:
> Breaking Bad.
> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
> ultimi vent'anni.
> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.

oddio se questo è il massimo che conosci, allora ci credo bene...


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Il 07/10/2011 11:44, Stefano Gaburri ha scritto:
> On 07/10/2011 02:32, Solid wrote:
>> Breaking Bad.
>> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
>> ultimi vent'anni.
>> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
>
> oddio

Varda, lo scriverò con molta calma in modo da non enfatizzare il
concetto: non m'importa granché della tua opinione in generale, e
pressoché nulla per quanto riguarda l'argomento in questione


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Connor MacLeod scriveva il 07/10/2011 :

Volevo cominciarlo, poi Solid mi ha ricordato che devo farmi esplodere
la testa con Twin Peaks.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Stefano Gaburri ha spiegato il 07/10/2011 :

Dio caaaaan... non mi toccare BSG e Twin Peaks!

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Connor MacLeod scriveva il 07/10/2011 :
>> Il 07/10/2011, Lord Alucard ha detto :
>>> Sembra che Solid abbia detto :
>>>> Breaking Bad.
>>>> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
>>>> ultimi vent'anni.
>>>> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
>>>> Ok, pure il Flying Circus dei Monty Python.
>>>>
>>>> Rega', vince.
>>>> Vince ovunque.
>>>
>>> Bene, cercavo qualcosa da vedere al posto di Terra Nova.
>>
>> NON
>> SEGUI
>> BREAKING
>> BAD
>> ?
>
> Volevo cominciarlo, poi Solid mi ha ricordato che devo farmi esplodere la
> testa con Twin Peaks.

mannò c'è sempre tempo
buttati su BB, è uno dei prodotti migliori degli ultimi anni


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:

Mi ci butto non appena finisco di scaricare i 790 terabyte di Rage.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: TorquemadA

text:
On Fri, 07 Oct 2011 11:16:34 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>sono d'accordo, la 4x11 č uno dei picchi piů alti dell'intera serie, mi
>ha fatto stare con l'ansia per una settimana
>per questo la 4x12 mi ha fatto bestemmiare come un duke nukem in
>vaticano
>
Tieni presente che nessuna scena in Breaking Bad č messa lě tanto per,
se  "El Hombre Galina" si č comportato in quella maniera c'č un
motivo, di certo non per sensi di ragno.
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
On Fri, 07 Oct 2011 10:06:03 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Bene, cercavo qualcosa da vedere al posto di Terra Nova.

Eretico, non puoi non aver visto BB. Ah, ovviamente guardalo in
originale, non perchè faccia figo, ma perchè il livello di recitazione
è talmente elevato che è un'offesa verso gli attori guardarlo
doppiato, e possibilmente in HD, la fotografia è superlativa.



title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Fri, 07 Oct 2011 10:06:03 +0200, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>
>> Bene, cercavo qualcosa da vedere al posto di Terra Nova.
>
> Eretico, non puoi non aver visto BB.

Eretico... perchè cazzo siamo alla quarta stagione e ne parlate solo
adesso? Dovreste sentirvi un pò merde, tutti, per non aver condiviso
prima.
Mi avete anche fatto vedere Terra Nova, porcoddio.

> Ah, ovviamente guardalo in
> originale, non perchè faccia figo, ma perchè il livello di recitazione
> è talmente elevato che è un'offesa verso gli attori guardarlo
> doppiato, e possibilmente in HD, la fotografia è superlativa.

come se avessi mai visto una serie doppiata...

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai è tardo.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:WRzjq.82488$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

Caro, tra queste ci sono due tra le migliori di sempre.
The Shield e BSG sono capolavori.
Tu che intendi?



title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Il 07/10/2011, TorquemadA ha detto :

>> sono d'accordo, la 4x11 è uno dei picchi più alti dell'intera serie, mi
>> ha fatto stare con l'ansia per una settimana
>> per questo la 4x12 mi ha fatto bestemmiare come un duke nukem in
>> vaticano
>
> Tieni presente che nessuna scena in Breaking Bad è messa lì tanto per,
> se  "El Hombre Galina" si è comportato in quella maniera c'è un
> motivo, di certo non per sensi di ragno.

infatti, è Padre Pio che ha avuto l'illuminazione divina
nella prossima puntata tratteranno degli effetti collaterali nel
maneggiare la meth con le stimmate


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
TorquemadA ha detto questo venerdì :
> possibilmente in HD, la fotografia è superlativa.

quoto, è fenomenale


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
On 07/10/2011 14:39, Michelangelo wrote:
> "Stefano Gaburri"<see.gab...@for.the.address>  ha scritto nel messaggio
> news:WRzjq.82488$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>> On 07/10/2011 02:32, Solid wrote:
>>> Breaking Bad.
>>> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
>>> ultimi vent'anni.
>>> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
>>
>> oddio se questo è il massimo che conosci, allora ci credo bene...
>
> Caro, tra queste ci sono due tra le migliori di sempre.
> The Shield e BSG sono capolavori.
> Tu che intendi?

Che so... Deadwood, The Wire, Life on Mars (l'orig. inglese), Rome
(integrale, non lo scempio che è passato in italia), diverse miniserie
della BBC... poi anch'io mi vedo le repliche di Scrubs e mi diverto, ma
citarla come roba notevole che è uscita negli ultimi vent'anni, allora
arriviamo anche a Friends e "Mad About You" con Helen Hunt...


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Nel suo scritto precedente, Stefano Gaburri ha sostenuto :
> Life on Mars (l'orig. inglese)

madonna questa mi ha fatto vomitare porfido dalle orecchie


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
On Fri, 07 Oct 2011 15:13:46 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>infatti, è Padre Pio che ha avuto l'illuminazione divina
>nella prossima puntata tratteranno degli effetti collaterali nel
>maneggiare la meth con le stimmate
>

Mettiamo un po' di
S
P
O
I
L
E
R

S
P
O
I
L
E
R

S
P
O
I
L
E
R

Questa è la mia interpretazione:
La quarta stagione è una intensa partita a scacchi tra WW e Gus.
Quest'ultimo ha cercato in tutti i modi di mettere contro WW e Jesse,
e c'era anche riuscito.
Mr. White, per riguadagnarsi la fiducia di Jesse avvelena (non con la
ricina, non ucciderebbe mai un bambino) Brock e butta la colpa su Gus,
così Jesse torna dalla sua parte.
All'ospedale Gus viene a sapere da Jesse dell'avvelenamento e ne
rimane sorpreso, comincia a rimuginarci sopra e gli si accende una
scintilla, non dimentichiamo che è il cattivo più metodico mai creato,
prima di vomitare il veleno che lui stesso aveva ingerito piega la
giacca con una calma buddhista, e pensa che il tutto sia stato
archiettatato da Walt per tirarlo in trappola (cosa che è realmente
accaduta, alla conta dei fatti) e evita di montare in macchina.
Nella mia versione rimane fuori il quando White avrebbe avvelenato il
bambino e come, quando fa girare la pistola all'inizio dell'episodio,
alla fine della scena si fissa a guardare una pianta, magari lì gli è
venuta in mente l'idea di un veleno non letale per fare tutto il
magheggio, alla fine è un chimico coi controcazzi e mezzo Mc Gyver (si
crea la bomba da solo), e per mezzo episodio non si vede, durante
questo tempo potrebbe aver messo in atto il piano, bisogna vedere come
e quando.
Se ha davvero fatto una porcheria del genere, la discesa all'inferno è
quasi compiuta completamente.



title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
TorquemadA ha pensato forte :

non si regge
Walt sa che Gus vuole fargli il mazzo a tarallo, ne ha la certezza
matematica, tant'è che il montaggio salta da lui in giardino con la
pistola in mano a lui in casa barricato con la pistola in mano
QUANDO avrebbe potuto mettere in atto un piano tanto diabolico?
COME si sarebbe potuto avvicinare al bambino senza destare sospetti?
PERCHE' la madre del bambino avrebbe fatto avvicinare il piccolo ad uno
che ha visto cacciare di malo modo da casa di Jesse?
se la prossima puntata mostreranno un magheggio di walt dart vader
white che in qualche modo è riuscito a propinare il veleno al piccolo
mi metto in aereo e vado a picchiare Vince con le mie manine, sarebbe
estremamente scorretto nei riguardi dello spettatore, cosa che fin'ora
BB è sempre stato attento a non fare (troppo)
fermo restando che non me lo vedo un prof di chimica a casa della
moglie che si mette a preparare un ordigno esplosivo a distanza in
4+4=8, fosse stato l'a-team l'avrei sopportato ma qui è stato
ridicolerrimo
come ridicolerrima è stata la caduta di tensione fra la fine della 10
(siamo tutti morti, risata isterica, pianto della moglie) e l'inizio
della 11 (siamo salvi, è arrivata la DEA, no non vengo ho un lavaggio
da mandare avanti, prego signora vuole fumare sulla balconata? un
attimo che le disegno un bersaglio sulla fronte)
è talmente sconclusionato che pare na parodia


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:n2Djq.82577$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> On 07/10/2011 14:39, Michelangelo wrote:
>> "Stefano Gaburri"<see.gab...@for.the.address>  ha scritto nel
>> messaggio
>> news:WRzjq.82488$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>>> On 07/10/2011 02:32, Solid wrote:
>>>> Breaking Bad.
>>>> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
>>>> ultimi vent'anni.
>>>> BSG, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
>>>
>>> oddio se questo è il massimo che conosci, allora ci credo bene...
>>
>> Caro, tra queste ci sono due tra le migliori di sempre.
>> The Shield e BSG sono capolavori.
>> Tu che intendi?
>
> The Wire,

Visto.
Molto molto bella.
Personalmente non la ritengo al livello di The Shield, anche se il "filo"
conduttore che tiene in piedi l'intera serie è stato tenuto in tensione in
maniera spaventosa bella.



title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
On Fri, 07 Oct 2011 16:05:59 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>non si regge
>Walt sa che Gus vuole fargli il mazzo a tarallo, ne ha la certezza
>matematica, tant'è che il montaggio salta da lui in giardino con la
>pistola in mano a lui in casa barricato con la pistola in mano
>QUANDO avrebbe potuto mettere in atto un piano tanto diabolico?
>COME si sarebbe potuto avvicinare al bambino senza destare sospetti?
>PERCHE' la madre del bambino avrebbe fatto avvicinare il piccolo ad uno
>che ha visto cacciare di malo modo da casa di Jesse?

Saul e il ciccione sanno dove vivono la ragazza e il bambino, gli
portarono i soldi di Jesse, e le ripetute chiamate dell'avvocato sul
cell di J mi fanno supporre un coinvolgimento dei due.



title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
TorquemadA scriveva il 07/10/2011 :

S

P

O

I

L

E

R

>> non si regge
>> Walt sa che Gus vuole fargli il mazzo a tarallo, ne ha la certezza
>> matematica, tant'è che il montaggio salta da lui in giardino con la
>> pistola in mano a lui in casa barricato con la pistola in mano
>> QUANDO avrebbe potuto mettere in atto un piano tanto diabolico?
>> COME si sarebbe potuto avvicinare al bambino senza destare sospetti?
>> PERCHE' la madre del bambino avrebbe fatto avvicinare il piccolo ad uno
>> che ha visto cacciare di malo modo da casa di Jesse?
>
> Saul e il ciccione sanno dove vivono la ragazza e il bambino, gli
> portarono i soldi di Jesse, e le ripetute chiamate dell'avvocato sul
> cell di J mi fanno supporre un coinvolgimento dei due.

e Saul si renderebbe complice di un infanticidio?
ok, è un avvocato, ma perchè mettersi contro Jesse se Jesse=Gus?

le telefonate sono per liquidarlo e non averlo come nemico visto che si
sta dando alla macchia, mentre guarda caso non ha ritenuto opportuno
informare Walt degli ammanchi finanziari dovuti alle manovre scellerate
della moglie

Alla luce di tutto, pensi che Saul sia ancora dalla parte di Walt?


title: La miglior serie televisiva di sempre

author: Berretto

text:
Il 07/10/2011 11:01, Solid ha scritto:

> Calcola sono rimasto al finale della 4x11, credo sia il momento di più
> alta tv che abbia mai visto. Roba da tirare un oscar in testa a lui
> mentre recita quello che sta recitando, succhiare il cazzo a
> sceneggiatori e regista e abbracciare piangendo chiunque abbia scelto di
> infilarci quel cazzo di suono percussivo.

Ti conviene allora non venire su icc, potresti leggere cose che ti
farebbero avere incubi per anni.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Il 07/10/2011 13:38, Lord Alucard ha scritto:
> Eretico... perchè cazzo siamo alla quarta stagione e ne parlate solo
> adesso?

Non ci siamo sborrati addosso fin da subito (ma ne abbiamo cmq parlato
nu poche) perchè è una serie molto, molto, mooolto lenta. Ti premia
anche nelle prime stagiazie, ma qui nella quarta hanno raggiunto dei
picchi che difficilmente saranno superati.

Gli ultimi dieci minuti della 4x11 sono rimasto così
O____________O

Passavi due ore dopo e mi trovavi inveze così
O____________O

Quando ti rendi conto che tutto quanto, fin dalla prima puntata, è stato
scritto per portare ad un preciso momento della storia, e il modo
magistrale in cui realizzano quel momento...
Un po' come Adamus e la polvere da sparo nella prima di BSG, peccapisse.

>Dovreste sentirvi un pò merde, tutti, per non aver condiviso prima.
> Mi avete anche fatto vedere Terra Nova, porcoddio.

Rotfl


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Il 07/10/2011 12:27, Connor MacLeod ha scritto:
> mannò c'è sempre tempo
> buttati su BB, è uno dei prodotti migliori degli ultimi anni

Ma no a 'sto punto fa bene a chiudersi con TP, cos' intanto escheno
puntate nuove.
Non scordiamoci che BB ha dei cliffhanger mostruosi ad ogni puntata
praticamente.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:

Oddio, tipo?


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
On Fri, 07 Oct 2011 20:37:49 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Ma no a 'sto punto fa bene a chiudersi con TP, cos' intanto escheno
>puntate nuove.
>Non scordiamoci che BB ha dei cliffhanger mostruosi ad ogni puntata
>praticamente.

Domenica c'è l'ultima della quarta stagione, già smadonno a pensare
che toccherà aspettare un anno per vedere la fine della storia, e sono
sicuro che pure stavolta ci sarà un cliffhanger fuori portata.



title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Il 07/10/2011 20:39, Solid ha scritto:
> Oddio, tipo?
http://tinyurl.com/3f5cmuw


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:

Vabbè ma max_ng si vede troppo quando non scopa :D
Però ha ragione, mi unisco al coro anche di Connor, ultima puntata non
solo inferiore alla precedente (era inevitabile) ma proprio
oggettivamente inutile. Io cmq ho phiduzia NEI sieneggiatori, e giassò
che ci cacheranno un season finale con diamanti e cotillonz


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Mi ci butto non appena finisco di scaricare i 790 terabyte di Rage.
Ah, senza la tua presenza e attenzione il router non procede?
Ora scusami, devo andare di là a farmi crescere i capelli.
--
           Legge di Putt:
           	La tecnologia e' dominata da due tipi di persone:
           		Quelli che capiscono che non dirigono.
           		Quelli che dirigono cio' che non capiscono.


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
> Torquemada ha detto questo venerdì :
>> possibilmente in HD, la fotografia è superlativa.
>
> Quoto, è fenomenale
Marò, che fastidio quei paessaggi così aridi, ma come cazzo si fa a
vivere in un posto dove non piove mai?
--
      L'uomo e' il solo animale che non puo' venire addomesticato.
      		-- Robert A. Heinlein, "La via delle stelle"


title: La miglior serie televisiva di sempre

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:
> On 07/10/2011 14:39, Michelangelo wrote:
>> "Stefano Gaburri"<see.gab...@for.the.address>  ha scritto nel messaggio
>> news:WRzjq.82488$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>>> On 07/10/2011 02:32, Solid wrote:
>>>> Breaking Bad.
>>>> L'ho comparata mentalmente a tutte le altre serie geniali uscite negli
>>>> ultimi vent'anni.
>>>> Bsg, Twin Peaks, Scrubs, House, The Shield.
>>>
>>> Oddio se questo è il massimo che conosci, allora ci credo bene...
>>
>> Caro, tra queste ci sono due tra le migliori di sempre.
>> The Shield e BSG sono capolavori.
>> Tu che intendi?
>
> Che so... Deadwood, The Wire, Life on Mars (l'orig. inglese), Rome
> (integrale, non lo scempio che è passato in italia)
Queste in molti le abbiamo seguite, e anche molto apprezzate in
effetti. The Wire probabilmente è quella che mi ha rapito di più.
> diverse miniserie della BBC...
Se ne sa niente di IT Crowd? La fanno ancora?
> poi anch'io mi vedo le repliche di Scrubs e mi diverto, ma citarla
> come roba notevole che è uscita negli ultimi vent'anni, allora
> arriviamo anche a Friends e "Mad About You" con Helen Hunt...
--
     Un conservatore e' uno che e' troppo codardo per combattere e
     troppo grasso per correre.


title: Destiny 2 trial

text:
https://youtu.be/b6m-WMJlmo4

disponibbole in 4...3...2...1... engage!

Troppi salti con Elite nel week end, oramai parto pure con la macchina
così.
Aiutatemi.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Destiny 2 trial

author: Liutbald

text:
Il 28/11/2017 21:45, Lord Alucard ha scritto:
>
https://youtu.be/b6m-WMJlmo4

>
> disponibbole in 4...3...2...1... engage!
>
> Troppi salti con Elite nel week end, oramai parto pure con la macchina
> così.
> Aiutatemi.
>

Daje foco al trial, dai retta.

Liutbald


title: Destiny 2 trial

author: mrfalken

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://youtu.be/b6m-WMJlmo4

>
> disponibbole in 4...3...2...1... engage!

Provato oggi per circa un'ora.

Ma che merda e'??? :O

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: pacth per interet

author: Piedus

text: dove posso trovare le pacth dei vari halflife, q2,unreal,ecc?


title: pacth per interet

author: pables

text:
Dove posso trovare le pacth dei vari halflife, q2,unreal,ecc?
Nei CD di TGM gia bel e pronti:
HL in Italiano e in Inglese su quello di Aprile
Unreal 220 su quello di Febbraio
Siti Internet:
www.Planethalflife.com
www.Planetunreal.com
www.Won.net
 (gira fra le pagine e trovi il patch in Italiano per HL (2.5Mb))
www.ngi.it
se vedemo neee [:-)) .... p@bles


title: Q4 Parallax mod

author: Lord Alucard

text:
Sto lavorando con l'autore per migliorare il mod in questione per migliorare
l'effetto del parallasse su roccie e sabbia. Non perdete d'occhio il blog
domani pomeriggio!
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Q4 Parallax mod

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Sto lavorando con l'autore  [...]
...sborone... ;)


title: Q4 Parallax mod

author: egar

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Sto lavorando con l'autore per migliorare il mod in questione per migliorare
> l'effetto del parallasse su roccie e sabbia. Non perdete d'occhio il blog
> domani pomeriggio!
Ma vai a lavorare in miniera.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Q4 Parallax mod

text:
bboy wrote:
> ...sborone... ;)
(con accento romagnolo) Lo correggo iiiiiiiiiiiiiiioo il mod per Q4!



title: Q4 Parallax mod

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Dsdaf.20274$65.6...@twister1.libero.it...
> Sto lavorando con l'autore per migliorare il mod in questione per
> migliorare l'effetto del parallasse su roccie e sabbia. Non perdete
> d'occhio il blog domani pomeriggio!
>
> --
Bene, perche' l'ho installato e la differenza qualitativa e' appena
notabile.


title: Q4 Parallax mod

author: Michelangelo at punto

text:
> Ma vai a lavorare in miniera.
Perchè dovrebbe lavorare in miniera se un lavoro come programmatore già ce
l'ha?
Moh....
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


title: Q4 Parallax mod

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Dsdaf.20274$65.6...@twister1.libero.it...
> Sto lavorando con l'autore per migliorare il mod in questione per
migliorare
> l'effetto del parallasse su roccie e sabbia. Non perdete d'occhio il blog
> domani pomeriggio!
>
Megalomane...;D


title: Q4 Parallax mod

text:
Lord Alucard wrote:
Correzione pubblicata!
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/?p=60



title: Q4 Parallax mod

text:
Lorenz wrote:
> Megalomane...;D
Vengo da megalopoli (ooooooooooold....)



title: Q4 Parallax mod

text:
Massimo B. wrote:
> Bene, perche' l'ho installato e la differenza qualitativa e' appena
> notabile.
Butta un occhio sul blog, la qualita' non e' stravolgente ma e' migliore del
bump del gioco, puoi far caso sulle texture a terra, il bump tende a
cambiare prospettiva a seconda del tuo movimento. Insomma da quel senso di
profonita' in piu'.
E cmq a parte lo shader non e' uno stravolgimento totale, aggiunge uno
strato di bump alle texture, partendo da quello usato dal gioco, rifare le
texture per avere l'effetto massimo mi pare un po' eccessivo. Il trucco per
fare il cambiamento e' stato appunto quello di togliere il canale blu che
contiene le informazioni per il bump un parallasse.



title: Giocare con monitor LCD

author: Duca V

text:
Ciao a tutti,
sono interessato all'acquisto di un monitor LCD, che userei anche per
giocare.
Il modello a cui sono interessato č il Samsung SyncMaster 172T, ma volevo
avere un'opinione piů generica:
Come si gioca sui monitor LCD di ultima generazione? Qualcuno ha esperienza
in questo senso?
Ciao e grazie
Duca V


title: Giocare con monitor LCD

author: Alex

text:
Come monitor per giocare ti consiglio l'Hercules Prophetview 720 (lo trovi
da 15 a 17 pollici)
"Duca V" <
lmorpur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i6BR9.79013$Ou4.2...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti,
> sono interessato all'acquisto di un monitor LCD, che userei anche per
> giocare.
> Il modello a cui sono interessato è il Samsung SyncMaster 172T, ma volevo
> avere un'opinione più generica:



title: Giocare con monitor LCD

author: Epricom

text:
Duca V wrote:
[cut]
> Il modello a cui sono interessato č il Samsung SyncMaster 172T, ma
[cut]
ho proprio questo monitor (anche) che va' benissimo con tutte le
applicazioni ma mi lascia MOLTO perplesso con i giochi.
nessuna scia, colori ben definiti....ma se non sei esattamente centrato con
lo schermo (asse occhi -- centro dello schermo) vedi tutto scuro mooolto
scuro.
ciauz


title: Giocare con monitor LCD

text:
"Epricom" <
livio...@virgilio.it
> wrote in message
news:M8LR9.73979$R45.3...@news2.tin.it...

Strano, non mi ha fatto questa impressione (ma potrei sbagliarmi), hai
provato a smanettare un po' i settaggi (colore, brightness, contrasto etc)?
Ciao
Duca V


title: Giocare con monitor LCD

text:
"Epricom" <
livio...@virgilio.it
> wrote in message
news:M8LR9.73979$R45.3...@news2.tin.it...

Leggi qui:
http://www.tomshardware.com/display/20020709/lcd-09.html
Yet in spite of all this, the 171MP is unable to differentiate between light
blues.
For games, it's best to raise the contrast quite high, to around 80 / 100.
You will gain in detail and the image becomes one of the best of all the
monitors, comparable to the Solarism LM 1711, but you lose tremendously in
the lightest shades. Typically, light sky blues look white.


title: Giocare con monitor LCD

text:
"Duca V" <
lmorpur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i6BR9.79013$Ou4.2...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti,
> sono interessato all'acquisto di un monitor LCD, che userei anche per
> giocare.
> Il modello a cui sono interessato è il Samsung SyncMaster 172T, ma volevo
> avere un'opinione più generica:
> Come si gioca sui monitor LCD di ultima generazione? Qualcuno ha
esperienza
> in questo senso?
> Ciao e grazie
> Duca V
>
>
Ho un Samsung da 15 sul PC di casa sul quale non gioco quasi mai........
Cmq mi pare che si comporti discretamente bene con i giochi, sicuramente
meglio con i giochi lenti (tipo le avventure grafiche) che prediligo,
piuttosto che con gli sparatutto o i simulatori.
E' fuori discussione che però il massimo rimangano attualmente i CRT con
schermo Flat........ considera che allo stesso prezzo di un buon 15 LCD
prendi un buon/ottimo 19 CRT Flat che per i giochi e la grafica in generale
è un'altra cosa.
Ciao.


title: Giocare con monitor LCD

author: Maverick

text:
"Duca V" <
lmorpur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i6BR9.79013$Ou4.2...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti,
> sono interessato all'acquisto di un monitor LCD, che userei anche per
> giocare.
> Il modello a cui sono interessato è il Samsung SyncMaster 172T, ma volevo
> avere un'opinione più generica:
> Come si gioca sui monitor LCD di ultima generazione? Qualcuno ha
esperienza
> in questo senso?
> Ciao e grazie
> Duca V
>
>
Io uso per lavoro un Fujitsu Siemens 462V FA 18" ed e' una favola!!! Nessun
problema se ti muovi in ogni direzione....
L'unica cosa e' il solito effetto che da' quando muovi qualcosa,sembra che
faccia tanti piccoli scatti....Cmq non da neanche tanto fastidio.


title: Giocare con monitor LCD

author: alina

text:
Io uso questo monitor e mi trovo benissimo ci ho giocato a Torment e ho
provato Mafia: e' bellissimo e non ho avuto problemi di nessun tipo.
Alina
Duca V ha scritto:
> Il modello a cui sono interessato è il Samsung SyncMaster 172T, ma volevo
> avere un'opinione più generica:
> Come si gioca sui monitor LCD di ultima generazione? Qualcuno ha esperienza
> in questo senso?
--
___________________________________________________
Attenzione, per rispondere togliere una *n*


title: Mass Effect 2...

author: AmigOS

text:
.... appena iniziato, per ora, mi ha colpito alquanto il giochino per
individuare i segmenti di codice, che devo ammettere è il "mini
giochino" più terrificante e spacca coglioni che si potesse ideare.
Non esiste modo per bypassare stà cazzata ?


title: Mass Effect 2...

text:
AmigOS ha pensato forte :

Su pc non saprei... e comunque questo "minigiochino" non è molto
frequente. Inoltre nella stragrande maggioranza dei casi non ti da
elementi determinanti per proseguire nell'avventura.


title: Mass Effect 2...

author: Ronie

text:

è simile a quello di dead space 2?


title: Mass Effect 2...

text:


.... ammetto che giocandolo ora, non mi aspettavo bug macroscopici e
invece ci sono.
Già alla prima missione, dopo uno scontro a fuoco ho i due compagni
che rimangono fissi a sparare nel vuoto contro un nemico inesistente,
la porta successiva risulta chiusa, pertanto impossibile proseguire
nel gioco, soluzione, ricaricare un salvataggio precedente e rifare il
tutto con miglior fortuna.
Ovviamente se fosse stato uno di quei deliziosi giochi con MONO
check-point (es: Homefront), non avrei avuto altra soluzione che
prenderlo e  buttarlo al cesso.


title: Mass Effect 2...

text:
AmigOS scriveva il 20/07/11 :

Evidentemente è solo la versione per cass..ehm, per pc che soffre di
questi bug... personalmente l'ho finito 4 volte senza riscontrare nulla
di tutto ciò.


title: Mass Effect 2...

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:
> Evidentemente è solo la versione per cass..ehm, per pc che soffre di
> questi bug...
Si guarda EVIDENTISSIMO... qui li abbiamo avuti tutti questi bug...


title: Mass Effect 2...

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Allora Amigos c'avrà avuto le traveggole...


title: Mass Effect 2...

text:
On Thu, 21 Jul 2011 00:51:03 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

Cos'è che non ti è chiaro dove ho scritto che ricaricando, il bug non
si è ri-presentato ?


title: Mass Effect 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Allora Amigos c'avrà avuto le traveggole...
Pare che infilando tre cretinate di fila si vinca un premio. Dai che
te ne manca solo una...
Ah, dimenticavo, prima che si creino incomprensioni:  :-D


title: Mass Effect 2...

author: Solid

text:
Il 21/07/2011 10:11, Topolaccio ha scritto:
> Ah, dimenticavo, prima che si creino incomprensioni:  :-D
Rotfl quanto sei farzo!
E dacci uno scappellotto al minorato, che gli fa bene


title: Mass Effect 2...

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Rotfl quanto sei farzo!
Si dice diplomatico.
> E dacci uno scappellotto al minorato, che gli fa bene
Se si sente attaccata diventa acida, bisogna mantenere il tutto nei
rassicuranti confini della goliardata.


title: Mass Effect 2...

text:
Scriveva AmigOS giovedì, 21/07/11:

Allora cos'è... un falso bug? :D
cit: "ammetto che giocandolo ora, non mi aspettavo bug macroscopici e
invece ci sono..."
Quindi ci sono o no?


title: Mass Effect 2...

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Sennò vi inculo...


title: Mass Effect 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Sennò vi inculo...
Ecco, così ti voglio, cattivo!
E abbandona questi smile una volta per tutte!


title: Mass Effect 2...

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Sennò vi inculo...
>
> Ecco, così ti voglio, cattivo!
Ma pure nei NG devo essere cattivo? Già lo sono nella vita reale...
> E abbandona questi smile una volta per tutte!
Ennò... quella ormai è una caratteristica :)


title: Mass Effect 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Ma pure nei NG devo essere cattivo? Già lo sono nella vita reale...
ROTFL
Questa non la bevo manco se mi mandi un video dove stupri una
vecchietta...


title: Mass Effect 2...

text:
Il 21/07/11, Topolaccio ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Ma pure nei NG devo essere cattivo? Giï¿œ lo sono nella vita reale...
>
> ROTFL
>
> Questa non la bevo manco se mi mandi un video dove stupri una
> vecchietta...
Beh non esageriamo adesso...


title: Mass Effect 2...

text:
On Thu, 21 Jul 2011 12:49:47 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>Allora cos'č... un falso bug? :D
Mmmm... detto cosě, sembra che per te esistano solo bug sistematici
replicabili al 100% ad ogni tentativo, mentre dovresti ben sapere che
i bug piů insidiosi sono quelli che capitano uno su 10, 100, 1000
tentativi.... ergo, potrebbe tranquillamente essere presente anche
nelle versioni console.
>
>cit: "ammetto che giocandolo ora, non mi aspettavo bug macroscopici e
>invece ci sono..."
>
>Quindi ci sono o no?
Se hai afferrato il concetto di cui sopra, non č necessario che ti
risponda.


title: Mass Effect 2...

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Thu, 21 Jul 2011 12:49:47 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>> Allora cos'è... un falso bug? :D
>
> Mmmm... detto così, sembra che per te esistano solo bug sistematici
> replicabili al 100% ad ogni tentativo,
A te è capitato subito comunque...
> mentre dovresti ben sapere che
> i bug più insidiosi sono quelli che capitano uno su 10, 100, 1000
> tentativi....
Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
presentarsi in determinate situazioni...
> ergo, potrebbe tranquillamente essere presente anche
> nelle versioni console.
Fino ad ora non ho trovato nulla di particolare (l'ho finito 4 volte
come ho già detto)... l'unico "bug" che ho visto è stato quando Shep è
rimasto incastrato tra una sedia e il muro vicino. Per risolvere ho
dovuto ricaricare l'ultimo salvataggio. Ma per il resto è andato sempre
liscio come l'olio, altro che bug macroscopici.
>
>>
>> cit: "ammetto che giocandolo ora, non mi aspettavo bug macroscopici e
>> invece ci sono..."
>>
>> Quindi ci sono o no?
>
> Se hai afferrato il concetto di cui sopra, non è necessario che ti
> risponda.
lolz


title: Mass Effect 2...

text:
On Thu, 21 Jul 2011 22:29:35 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>> Mmmm... detto cos�, sembra che per te esistano solo bug sistematici
>> replicabili al 100% ad ogni tentativo,
>
>A te � capitato subito comunque...
C'� chi va in moto la prima volta, fa un incidente e muore.
Cosa ne deduci ?
>Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
>presentarsi in determinate situazioni...
Mi interessa questa tua teoria, fammi anche capire quali sono invece i
bug che "non" si presentano in determinate situazioni....
>Fino ad ora non ho trovato nulla di particolare (l'ho finito 4 volte
>come ho gi� detto)...
Ripeto, un bug che ad esempio ha una incidenza di 1:100 come pensi di
affermare di esserne immune con 4 test ?
> l'unico "bug" che ho visto � stato quando Shep �
>rimasto incastrato tra una sedia e il muro vicino. Per risolvere ho
>dovuto ricaricare l'ultimo salvataggio. Ma per il resto � andato sempre
>liscio come l'olio, altro che bug macroscopici.
Fammi capire la differenza tra il mio bug "macroscopico" che mi ha
obbligato a caricare l'ultimo save game, con il tuo "piccolissimo" bug
che ti ha obbligato a caricare il save game, tranne ovviamente il tuo
PERSONALE punto di vista vs il mio PERSONALE punto di vista.


title: Mass Effect 2...

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Thu, 21 Jul 2011 22:29:35 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>>> Mmmm... detto cosï¿œ, sembra che per te esistano solo bug sistematici
>>> replicabili al 100% ad ogni tentativo,
>>
>> A te ï¿œ capitato subito comunque...
>
> C'ï¿œ chi va in moto la prima volta, fa un incidente e muore.
> Cosa ne deduci ?
Che c'entra...
>
>> Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
>> presentarsi in determinate situazioni...
>
> Mi interessa questa tua teoria, fammi anche capire quali sono invece i
> bug che "non" si presentano in determinate situazioni....
Quelli possono essere chiamati "glitch"...
>
>> Fino ad ora non ho trovato nulla di particolare (l'ho finito 4 volte
>> come ho giï¿œ detto)...
>
> Ripeto, un bug che ad esempio ha una incidenza di 1:100 come pensi di
> affermare di esserne immune con 4 test ?
Cazzo... il finire 4 volte ME2 significa fare un n. di ore pari a circa
250. Tu dopo 1 ora giï¿œ hai avuto 2 problemi (o bug), perciï¿œ ï¿œ probabile
che da qui alla fine del gioco ne incontrerai di altri.
>
>
>> l'unico "bug" che ho visto ï¿œ stato quando Shep ï¿œ
>> rimasto incastrato tra una sedia e il muro vicino. Per risolvere ho
>> dovuto ricaricare l'ultimo salvataggio. Ma per il resto ï¿œ andato sempre
>> liscio come l'olio, altro che bug macroscopici.
>
> Fammi capire la differenza tra il mio bug "macroscopico" che mi ha
> obbligato a caricare l'ultimo save game, con il tuo "piccolissimo" bug
> che ti ha obbligato a caricare il save game, tranne ovviamente il tuo
> PERSONALE punto di vista vs il mio PERSONALE punto di vista.
Ne riparliamo quando l'avrai completato almeno una volta...
Piuttosto hai trovato il modo di bypassare quel minigiochino
terrificante? :D


title: Mass Effect 2...

text:
On Fri, 22 Jul 2011 01:09:47 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>Che c'entra...
Potresti sempre dire che tutti quelli che vanno in moto schiattano o
che comunque a lui è capitato, no ? :-)
>Quelli possono essere chiamati "glitch"...
ah...
>Cazzo... il finire 4 volte ME2 significa fare un n. di ore pari a circa
>250. Tu dopo 1 ora già hai avuto 2 problemi (o bug), perciò è probabile
>che da qui alla fine del gioco ne incontrerai di altri.
Due.... mmmmm.... qual'era il secondo problema ?
>Ne riparliamo quando l'avrai completato almeno una volta...
Bhe.... se me ne capitano un'altra decina, allora....
>Piuttosto hai trovato il modo di bypassare quel minigiochino
>terrificante? :D
No e mi hanno già fuso alquanto i testicoli !!!!


title: Mass Effect 2...

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Mmmm... detto così, sembra che per te esistano solo bug sistematici
> replicabili al 100% ad ogni tentativo, mentre dovresti ben sapere che
> i bug più insidiosi sono quelli che capitano uno su 10, 100, 1000
> tentativi.... ergo, potrebbe tranquillamente essere presente anche
> nelle versioni console.
Non "potrebbero tranquillamente essere presenti", ma sono SICURAMENTE
presenti!
Su PC, XBOX e PS3.
O vuoi dirmi che le routine di intelligenza artificiale di ME2 sono
state riscritte daccapo per ogni versione?
E' già tanto se ti ridisegnano due texture, figurati cambiare i
sorgenti delle routine dell'IA!


title: Mass Effect 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> A te è capitato subito comunque...
E cosa dovrebbe significare?!?
> Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
> presentarsi in determinate situazioni...
ROTFL, in casa tua forse.
> Fino ad ora non ho trovato nulla di particolare
Il fatto che tu non abbia trovato bug dovrebbe significare che non ce
ne sono?!?
Allora dato che io non sono mai stato in Groenlandia, la Groenlandia
non esiste. Io non l'ho mai trovata, quindi non esiste.
Non fa una piega Lore'.
> l'unico "bug" che ho visto è stato quando Shep è
> rimasto incastrato tra una sedia e il muro vicino.
Pensa, io non sono mai rimasto incastrato! Allora significa che è un
bug solo della versione console, vero?


title: Mass Effect 2...

text:
Topolaccio scriveva il 22/07/11 :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> A te è capitato subito comunque...
>
> E cosa dovrebbe significare?!?
>
>> Certo, anche se generalmente un bug per essere chiamato tale tende a
>> presentarsi in determinate situazioni...
>
> ROTFL, in casa tua forse.
ROTFL al cubo...


title: Mass Effect 2...

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Fri, 22 Jul 2011 01:09:47 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>
>> Cazzo... il finire 4 volte ME2 significa fare un n. di ore pari a circa
>> 250. Tu dopo 1 ora già hai avuto 2 problemi (o bug), perciò è probabile
>> che da qui alla fine del gioco ne incontrerai di altri.
>
> Due.... mmmmm.... qual'era il secondo problema ?
Dunque... cit: "Già alla prima missione, dopo uno scontro a fuoco ho i
due compagni
che rimangono fissi a sparare nel vuoto contro un nemico inesistente,
Primo "bug"
la porta successiva risulta chiusa, pertanto impossibile proseguire
nel gioco,
Secondo "bug"...:)
>
>
>> Piuttosto hai trovato il modo di bypassare quel minigiochino
>> terrificante? :D
>
> No e mi hanno già fuso alquanto i testicoli !!!!
Ellamadonna... per così poco? Mi meraviglio di te.


title: Mass Effect 2...

text:
On Fri, 22 Jul 2011 11:33:39 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>Dunque... cit: "Già alla prima missione, dopo uno scontro a fuoco ho i
>due compagni
>che rimangono fissi a sparare nel vuoto contro un nemico inesistente,
>
>Primo "bug"
>
>la porta successiva risulta chiusa, pertanto impossibile proseguire
>nel gioco,
>
>Secondo "bug"...:)
Dai non diciamo però cazzate eh ? :-)
La porta si apre dopo che hai ucciso i nemici, per cui non completando
la prima parte (bug) non puoi aprire la porta.
Il bug è solo quello.
>Ellamadonna... per così poco? Mi meraviglio di te.
I minigiochi sono delle cazzate inutili di loro.
Possono essere "divertenti" come quelli in Bioshock 1 & 2, ma quello
del "trova il codice sorgente uguale" lo trovo da fondi testicoli
senza limiti !


title: Mass Effect 2...

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Fri, 22 Jul 2011 11:33:39 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>> Dunque... cit: "Già alla prima missione, dopo uno scontro a fuoco ho i
>> due compagni
>> che rimangono fissi a sparare nel vuoto contro un nemico inesistente,
>>
>> Primo "bug"
>>
>> la porta successiva risulta chiusa, pertanto impossibile proseguire
>> nel gioco,
>>
>> Secondo "bug"...:)
>
> Dai non diciamo però cazzate eh ? :-)
> La porta si apre dopo che hai ucciso i nemici, per cui non completando
> la prima parte (bug) non puoi aprire la porta.
> Il bug è solo quello.
Ah, credevo fosse chiusa a prescindere...
>
>> Ellamadonna... per così poco? Mi meraviglio di te.
>
> I minigiochi sono delle cazzate inutili di loro.
> Possono essere "divertenti" come quelli in Bioshock 1 & 2, ma quello
> del "trova il codice sorgente uguale" lo trovo da fondi testicoli
> senza limiti !
Sempre meglio che chessò... premere dei pulsanti a casaccio.
Ha una sua logica.
Comunque quel minigioco lo risolvevo quasi sempre al primo colpo.
In ogni caso più avanti nel gioco è possibile utilizzare un
potenziamento per renderli più facili, se proprio non ti vanno giù.


title: Mass Effect 2...

author: Connor MacLeod

text:
AmigOS ci ha detto :

e il gioco del minatore, ti piace?


title: Mass Effect 2...

text:
On Fri, 22 Jul 2011 15:23:08 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>e il gioco del minatore, ti piace?
cerco di evitarlo.


title: Minecraft

author: Dr. Hiryuu

text:
Causa influenza (che probabilmente mi ha obnubilato le capacit�
cognitive abbastanza) ho provato per la 4� o 5� volta minecraft.
Per la 4� o 5� volta mi sono domandato cosa cazzo ci abbiano trovato
milioni di giocatori. E' un gioco monotono, ripetitivo, lento.
Magari con le mod migliora. Vedi un po' di video di direwolf20 e ti
vien voglia di esplorare caverne e costruire centrali nucleari.
Ma poi le caverne le esplori davvero e... o mio dio, una noia
allucinante. Scava-scava-scava-scava-torcia. Ripetere ad libitum. Si
rompe il piccone, ne fai un altro. Salta fuori un mob, lo ammazzi.
Boh. Per me � roba da alienati.


title: Minecraft

author: Liutbald

text:
"Dr. Hiryuu" <
hiryuu-sp...@libero.it
> escribi� en el mensaje
news:fhn3f8losapkqjk0l...@4ax.com...
> Causa influenza (che probabilmente mi ha obnubilato le capacit�
> cognitive abbastanza) ho provato per la 4� o 5� volta minecraft.
> Per la 4� o 5� volta mi sono domandato cosa cazzo ci abbiano trovato
> milioni di giocatori.

Sandbox.

Liutbald

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: Quake3 e visuale con il mouse

author: gitoni

text:
Ciao Raga
Sto smanettando con Quake 3  e mi trovo con un po' di mal di testa
per via del movimento continuo del puntamento fatto con il mouse.
Personalmente non ero abituato a puntare con il mouse in Q1 e Q2 ed
utilizzavo due tasti.
Adesso ho provato ,ma non trovo nessuna impostazione che lo possa escludere.
Qualcuno di voi sa se c'è qualche comando da digitare alla consolle che fa
per me?
Grazie in anticipo
git...@tiscalinet.it


title: Quake3 e visuale con il mouse

author: Zaphod beeblebrox

text:
On Thu, 3 Feb 2000 00:08:38 +0100, "gitoni" <
git...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Qualcuno di voi sa se c'è qualche comando da digitare alla consolle che fa
>per me?
Credo che dovrai aspettare una patch per disabilitare il Mouse Look.
>Grazie in anticipo
>
git...@tiscalinet.it
Ciao.


title: Quake3 e visuale con il mouse

author: Dimer Camparini

text:
big_...@yahoo.com
 (Zaphod beeblebrox) wrote:
>Credo che dovrai aspettare una patch per disabilitare il Mouse Look.
Ma come si fa nel 2000, per un appassionato di FPS, a non aver ancora
imparato a giocare con il mouselook?!
(uno standard ormai da 4 anni direi)
Senza (soprattutto in Q3, in cui non hai a che fare con stupidi mostri messi
li per fare da ostacolo semovente, ma con bot e soprattutto umani spietati)
ti TRITANO!!!
Impara e fattene una ragione...
(scusate la crudezza, ma quando ci vuole ci vuole...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Quake3 e visuale con il mouse

author: Fender

text:
gitoni ha scritto nel messaggio <87adau$1q7$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Ciao Raga
>
>Sto smanettando con Quake 3  e mi trovo con un po' di mal di testa
>per via del movimento continuo del puntamento fatto con il mouse.
>Personalmente non ero abituato a puntare con il mouse in Q1 e Q2 ed
>utilizzavo due tasti.
cioe per mirare usavi i tasti ?
spiegati  ..il mirino ti innervosisce?
da consolle scrivi crosshair
ti dara il default
metti zero e lo elimini
non so ...mi sembra..
:O)


title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
On Fri, 04 Feb 2000 01:11:09 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>(scusate la crudezza, ma quando ci vuole ci vuole...)
Non sei tu che sei crudo... è entrare in un server Q3 giocando coi
tasti che è un'esperienza cruda ^_____^
D'altronde ognuno fa come crede.
(io uso il mlook dai tempi di duke3d :-P)
>Saluti!  ^_^
Ciao!


title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
big_...@yahoo.com
 (Zaphod beeblebrox) wrote:
>Non sei tu che sei crudo... è entrare in un server Q3 giocando coi
>tasti che è un'esperienza cruda ^_____^
Eh...e' quello che dico anch'io...  ;-))
>D'altronde ognuno fa come crede.
>(io uso il mlook dai tempi di duke3d :-P)
Io DN3D (incredibilmente) lo giocai col joystick a suo tempo...
(solo con Quake cominciai a usare mlook)
Pero' ultimamente l'avevo riprovato e' ho DOVUTO ASSOLUTAMENTE attivare il
mouselook perche' altrimenti era un'agonia...



title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
"Fender" <
ete...@int0828.it
> wrote:
>cioe per mirare usavi i tasti ?
>spiegati  ..il mirino ti innervosisce?
>da consolle scrivi crosshair
>ti dara il default
>metti zero e lo elimini
>non so ...mi sembra..
No, guarda che lui e' abituato a usare i tasti per spostare la visuale...
Hai presente tipo alzare o abbassare lo sguardo con le frecce invece che
muovere il mouse su e giu'?!
(che c'entra la forma del mirino?)



title: Quake3 e visuale con il mouse

author: Annihilator

text:
Una volta abituatoti al mouse non ne farai + a meno... Assolutamente
indispensabile se vuoi giocare decentemente contro altri umani... E poi se
ha la rotellina per cambiare le armi è una libidine... :)
Ciaoooo
gitoni <
git...@tiscalinet.it
> wrote in message
87adau$1q7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ciao Raga
>
> Sto smanettando con Quake 3  e mi trovo con un po' di mal di testa
> per via del movimento continuo del puntamento fatto con il mouse.
> Personalmente non ero abituato a puntare con il mouse in Q1 e Q2 ed
> utilizzavo due tasti.
> Adesso ho provato ,ma non trovo nessuna impostazione che lo possa
escludere.
>
> Qualcuno di voi sa se c'è qualche comando da digitare alla consolle che fa
> per me?
>
> Grazie in anticipo
>
git...@tiscalinet.it
>
>
>
>


title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
>
>No, guarda che lui e' abituato a usare i tasti per spostare la visuale...
>Hai presente tipo alzare o abbassare lo sguardo con le frecce invece che
>muovere il mouse su e giu'?!
>(che c'entra la forma del mirino?)
parlava del mirino che lo innervosisce ...
cmq ha chiesto un help non che tu lo sbranassi
(voglio dire ..non lo aiuti affatto)
quasi lo uccideresti?
e lui...
ma sono stato  tanto di impaccio?
:O)
si puo giocare bene anche con i tasti ..sapendoli usare bene :)=
adesso preferisco il mouse ma ho sempre giocato con la key
p.s.
dimer..solo curiosita ,a te e a gli altri, perche non ci passiamo qualche
demo di  qualche video game via icq?
che so... un parte di hlife o di un altro gioco :)
giusto per vederci giocare non solo parlare
anche in sp
sarebbe carino
eheh :)
ciao


title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
>per via del movimento continuo del puntamento fatto con il mouse.
>Personalmente non ero abituato a puntare con il mouse in Q1 e Q2 ed
>utilizzavo due tasti.
beh non puoi farlo con q3?
non c'e' guarda su e giu?
>Adesso ho provato ,ma non trovo nessuna impostazione che lo possa
escludere.
non toccare il mouse mentre giochi:)


title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
"Fender" <
ete...@int0828.it
> wrote:
>parlava del mirino che lo innervosisce ...
Ehm...quoto pari pari dal suo post:
***  BEGIN QUOTING  ***
Sto smanettando con Quake 3  e mi trovo con un po' di mal di testa
per via del movimento continuo del puntamento fatto con il mouse.
Personalmente non ero abituato a puntare con il mouse in Q1 e Q2 ed
utilizzavo due tasti.
***  END QUOTING  ***
Io non vedo "mirini"...e tu?!  ;-)
Sta parlando del PUNTAMENTO, cioe' della VISUALE, cioe' del MOUSE LOOK...
Cioe' del fatto che lui non vuole muoversi col mouse, ma solo coi tasti
destra/sinistra/su/giu'...
(cioe' il sistema di puntamento che si usava 5 anni fa...)
>cmq ha chiesto un help non che tu lo sbranassi
>(voglio dire ..non lo aiuti affatto)
Non l'ho "sbranato"...ho solo sottolineato energicamente come al giorno
d'oggi imparare una tecnica ormai consolidata e sicuramente MIGLIORE di gran
lunga rispetto all'uso della sola tastiera sia assolutamente NECESSARIO per
avere performance almeno decenti e sperare di fraggare qualcuno...
E credo di averlo aiutato...perche' certe persone hanno bisogno di essere
"smosse" dal loro torpore...  ;-)
(d'altra parte disabituarsi al vecchio e imparare il nuovo non e' mai facile
per nessuno, ma alla fine ci si riesce e vale la pena...basta solo
applicarsi un po' e avere volonta'...)
>quasi lo uccideresti?
Ma suvvia...non scherziamo...
>si puo giocare bene anche con i tasti ..sapendoli usare bene :)=
Si certo...come no...  ;-))
>adesso preferisco il mouse
Eh...chissa' perche'?!
>p.s.
>dimer..solo curiosita ,a te e a gli altri, perche non ci passiamo qualche
>demo di  qualche video game via icq?
>che so... un parte di hlife o di un altro gioco :)
>giusto per vederci giocare non solo parlare
>anche in sp
EEEEH?!
Mi pare un'idea un po' "eccentrica"...
Allora e' meglio trovarsi direttamente su NGI a fare un deathmatch, se
vogliamo "vederci giocare" in HL...



title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
>Sta parlando del PUNTAMENTO, cioe' della VISUALE, cioe' del MOUSE LOOK...
>Cioe' del fatto che lui non vuole muoversi col mouse, ma solo coi tasti
>destra/sinistra/su/giu'...
beh allora qual e' il problema?
puo muoversi con i tasti senza usare il +mlook
non so..
>(cioe' il sistema di puntamento che si usava 5 anni fa...)
fallo giocare come vuole
>
>>cmq ha chiesto un help non che tu lo sbranassi
>>(voglio dire ..non lo aiuti affatto)
>
>Non l'ho "sbranato"...ho solo sottolineato energicamente come al giorno
>d'oggi imparare una tecnica ormai consolidata e sicuramente MIGLIORE di
gran
>lunga rispetto all'uso della sola tastiera sia assolutamente NECESSARIO per
>avere performance almeno decenti e sperare di fraggare qualcuno...
>
ma se voleva imparare ad usare il mouse avrebbe scritto qualcos altro
tipo ....dimer mi insegni ?etc :O)
E credo di averlo aiutato...perche' certe persone hanno bisogno di essere
>"smosse" dal loro torpore...  ;-)
azz..
>
>
>>si puo giocare bene anche con i tasti ..sapendoli usare bene :)=
>Si certo...come no...  ;-))
ovviamente usando i comandi da consolle etc per accellerare rotazioni guarda
su e giu ...
la rotazione che si puo ottenere con i tasti e' superiore al mouse (con i
comandi da consolle)
>
>>adesso preferisco il mouse
>
>Eh...chissa' perche'?!
perche l'ho comprato e volevo usarlo... george:)
>
>>p.s.
>>dimer..solo curiosita ,a te e a gli altri, perche non ci passiamo qualche
>>demo di  qualche video game via icq?
>>che so... un parte di hlife o di un altro gioco :)
>>giusto per vederci giocare non solo parlare
>>anche in sp
>
>EEEEH?!
>Mi pare un'idea un po' "eccentrica"...
>
>Allora e' meglio trovarsi direttamente su NGI a fare un deathmatch, se
>vogliamo "vederci giocare" in HL...
ah di deathmacth ne ho le palle piene:)
anche se mi diverto a giocare ma sicuramente non a guardare i demo ..degli
altri poi:)
eccentrica?
oh..
non parlo di deathmacth..
quelli non sono nulla di speciale ..se propio vuoi giocare dovrei istallare
le 30 patch di halflife
per adesso in dm gioco  a quake 2, 3
parlo di single player
hai presente quake done quake?
se riesci a fare qualche tempo migliore
siccome hlife e' piu carino dal punto di vista sp
allora ..etc etc..
ma tutto questo era in ordine amichevole
se la prendi come una provocazione allora sbagli..
abbiamo solo questi simboli      :)       :)=     :@)
e' sicuramente sono troppo pochi per far capire le diverse sensazioni..
se avessi voluto provocarti ti avrei chiesto direttamente il nick che usi su
ngi.. :O)8   <--- ha anche il papillon :)>>


title: Quake3 e visuale con il mouse

author: Vieri

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
khecOJXw3efa7y...@4ax.com...
> Non l'ho "sbranato"...ho solo sottolineato energicamente come al giorno
> d'oggi imparare una tecnica ormai consolidata e sicuramente MIGLIORE di
gran
> lunga rispetto all'uso della sola tastiera sia assolutamente NECESSARIO
per
> avere performance almeno decenti e sperare di fraggare qualcuno...
Si ma saltare e cambiare le armi mi è scomodo!Per caso usi configurazioni
tasto diversi?
ciao


title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
"Fender" <
ete...@int0828.it
> wrote:
>beh allora qual e' il problema?
>puo muoversi con i tasti senza usare il +mlook
>non so..
Ah, non so neanch'io...chiedilo a lui...
Forse non trova la funzione di remapping dei tasti...
>ovviamente usando i comandi da consolle etc per accellerare rotazioni guarda
>su e giu ...
>la rotazione che si puo ottenere con i tasti e' superiore al mouse (con i
>comandi da consolle)
Non so in Q3...ma ad esempio in UT si puo' velocizzare o rallentare a
piacimento (fino ai limiti umani e oltre) la velocita' di risposta del
mouselook...per cui...
E poi siamo seri...NON e' un problema di velocita' di rotazione...e' un
problema di MANEGGEVOLEZZA...col mouse, con un solo, piccolo movimento ti
muovi in qualsiasi direzione, non solo sui due assi principali...coi tasti
devi combinare un movimento verticale ad uno orizzontale realizzabili in
maniera del tutto discontinua e non intuitiva...
(i tasti andavano bene quando l'altezza dello sguardo era fissa, tipo Doom,
ma ora sono un assurdita'...)
(per rendersi conto della differenza di maneggevolezza basta farsi 2 minuti
di spostamenti della freccina in WINDOWS coi tasti...provate!)
>perche l'ho comprato e volevo usarlo... george:)
Seeeee...mettila cosi'...
>parlo di single player
>hai presente quake done quake?
>se riesci a fare qualche tempo migliore
Mmmh...nel single player non ho mai fretta e mi muovo sempre con calma...non
sono proprio un "soggetto" per demo di velocita'...
(non li capisco neanche in realta' quei modi di giocare tutti di corsa...)
>ma tutto questo era in ordine amichevole
>se la prendi come una provocazione allora sbagli..
>abbiamo solo questi simboli      :)       :)=     :@)
>e' sicuramente sono troppo pochi per far capire le diverse sensazioni..
>se avessi voluto provocarti ti avrei chiesto direttamente il nick che usi su
>ngi.. :O)8   <--- ha anche il papillon :)>>
Non l'ho presa affatto come una provocazione...ho detto che era una
richiesta eccentrica perche' non ne avevo mai sentita una simile prima...
(scusate ma visto che pago la bolletta quando sono on-line cerco di
massimizzare l'efficienza del collegamento e raramente mi perdo in scambi di
dati poco utili...era per quello che proponevo lo scontro diretto, almeno
cosi' spendevamo il tempo in rete divertendoci invece di scaricare un demo
fatto da un altro, di cui francamente mi importa poco...)



title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
"Vieri" <
cristia...@hotmail.com
> wrote:
>Si ma saltare e cambiare le armi mi è scomodo!Per caso usi configurazioni
>tasto diversi?
Diversi dalla default intendi?!
OVVIAMENTE...personalizzare i tasti mi pare il minimo...
Comunque io per il cambio arma ormai uso sempre la rotellina del mouse...
Per saltare e abbassarsi rispettivamente uso SHIFT destro e CTRL destro (che
schiaccio col mignolo avendo settato sulle frecce direzionali il movimento
in avanti/indietro e lo strafe laterale...
Poi se c'e' un comando tipo USA lo setto sull'INVIO e basta...e' tutto
quello che mi serve...
(uso questa configurazione ormai da un sacco di tempo con tutti i giochi in
3D...non e' efficentissima ma e' quella con cui IO mi trovo meglio...)



title: Quake3 e visuale con il mouse

author: ^Floyd^

text:
>
avendo settato sulle frecce direzionali il movimento
>in avanti/indietro e lo strafe laterale...
>Poi se c'e' un comando tipo USA lo setto sull'INVIO e basta...e' tutto
questa configurazione e' quasi quella di default
non devi fare molti casini per i bind eh?:)
ciao


title: Quake3 e visuale con il mouse

author: Pirri

text:
On Sat, 5 Feb 2000 16:04:19 -0000, "Fender" <
ete...@int0828.it
> wrote:
>
>>(cioe' il sistema di puntamento che si usava 5 anni fa...)
>
>fallo giocare come vuole
Scusa nessuno lo sta obbligando ad usare il mouse. Dimer ha solo dato
un consiglio.
>ovviamente usando i comandi da consolle etc per accellerare rotazioni guarda
>su e giu ...
>la rotazione che si puo ottenere con i tasti e' superiore al mouse (con i
>comandi da consolle)
In che senso? Utilizzando il mouse hai praticamente una velocitá
tripla rispetto all'uso dell tastiera. Facciamo un esempio banale.
Durante un salto, che con Q3 faccio con il pulsante dx del mouse, miri
piú veloce con il mouse o con la tastiera? E per mirare in diagonale?
Tipo dietro di te in alto sulla destra? Quante volti devi schiaccire i
pulsanti della tastiera? Muovi il mouse ed il gioco é fatto.
Ciao
Il Pirri
  "Se esiste l'intelligenza artificiale
   deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
On Sun, 06 Feb 2000 13:16:42 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Comunque io per il cambio arma ormai uso sempre la rotellina del mouse...
>Per saltare e abbassarsi rispettivamente uso SHIFT destro e CTRL destro (che
>schiaccio col mignolo avendo settato sulle frecce direzionali il movimento
>in avanti/indietro e lo strafe laterale...
>Poi se c'e' un comando tipo USA lo setto sull'INVIO e basta...e' tutto
>quello che mi serve...
>(uso questa configurazione ormai da un sacco di tempo con tutti i giochi in
>3D...non e' efficentissima ma e' quella con cui IO mi trovo meglio...)
Praticamente questa configurazione é oramai lo standard inufficiale
dei videogiocatori. Ancora non capisco quei games che utilizzano come
default altri tasti.



title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
"^Floyd^" <
ete...@int0828.it
> wrote:
>questa configurazione e' quasi quella di default
>
>non devi fare molti casini per i bind eh?:)
Di default in Q3 dici?
Boh..non so, ci ho giocato troppo poco...puo' essere, ma non mi riferivo in
particolare a quel gioco, intendevo in generale...
In effetti fino a pochi mesi fa la configuraziono tipo comprendeva i
classici A W S D ecc...che io ho sempre trovato troppo "incagnati nella
tastiera" e se staccavo un attimo le dita non li ritrovavo piu', per cui
(anche se la disposizione e' meno ergonomica) ho sempre preferito le frecce
direzionali e i tasti che gli stanno attorno...
Pero' devo dire che da Alien VS. Predator in poi spesso ho ritrovato gia'
preimpostata una configurazione molto simile a quella che io uso da sempre e
la cosa mi fa piacere...
(pero' prima non era cosi'...ho sempre dovuto cambiare radicalmente i
tasti...)



title: Quake3 e visuale con il mouse

author: ^hawK^

text:
>>parlo di single player
>>hai presente quake done quake?
>>se riesci a fare qualche tempo migliore
>
>Mmmh...nel single player non ho mai fretta e mi muovo sempre con
calma...non
>sono proprio un "soggetto" per demo di velocita'...
ma infatti parlavo di half life non di quake
>(non li capisco neanche in realta' quei modi di giocare tutti di corsa...)
sono per mettere un record
e sicuramente dal punto di vista tecnico sono piu interessanti per strafe
jum rocket jump e cazzate varie
>
>(scusate ma visto che pago la bolletta quando sono on-line cerco di
>massimizzare l'efficienza del collegamento e raramente mi perdo in scambi
di
>dati poco utili...era per quello che proponevo lo scontro diretto, almeno
>cosi' spendevamo il tempo in rete divertendoci invece di scaricare un demo
>fatto da un altro, di cui francamente mi importa poco...)
forse non sei abbastanza "maturo" da riuscire ad apprezzare anche i demo
degli altri...
ho provato il gioco in tutti modi possibili pigliando mostri anche da altri
videogame..texture
cmq adesso non mi interessano piu' tranquillo:)
tanti saluti:)


title: Quake3 e visuale con il mouse

text:
>
>>ovviamente usando i comandi da consolle etc per accellerare rotazioni
guarda
>>su e giu ...
>>la rotazione che si puo ottenere con i tasti e' superiore al mouse (con i
>>comandi da consolle)
>
>In che senso? Utilizzando il mouse hai praticamente una velocitá
>tripla rispetto all'uso dell tastiera.
ehehe
leggi attentamente..


title: Quake3 e visuale con il mouse

author: wolverine

text:
On Sun, 06 Feb 2000 23:23:02 +0100, Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote:
>Praticamente questa configurazione é oramai lo standard inufficiale
>dei videogiocatori. Ancora non capisco quei games che utilizzano come
>default altri tasti.
Io uso W per avanti, S per indietro, A per strafe sinistro e D per
quello destro, CTRL per accucciarmi e barra spaziatrice per il salto,
tasto sx del mouse per sparare, quello destro per il forward che uso
in alternativa al tasto W, e quello centrale per l'eventuale sparo
secondario. la rotellina per il cambio armi, anche se mi trovo meglio
con i tasti 1, 2, 3, ecc.
Per l'eventuale USA, scelgo il tasto E.
Praticamente questa e' la configurazione di default di Half Life....
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
Sono in piena crisi, volevo comprarmi la playstation....mi sono comprato Ultima IX.


title: sul perchè

author: Ron

text:
i giochi moderni sono merda
1)non esistono piï¿œ i titoli tripla A
2)non ci sono piï¿œ idee
3)proliferano gli indie
4)le console hanno degradato non solo graficamente i videogiochi
5)il digital delivery non ha piï¿œ confini ...

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: sul perchè

text:

ho dimenticato 6) proliferano i topolacci (don't be choosy)



title: sul perchè

author: Lord Alucard

text:
> i giochi moderni sono merda
> 1)non esistono più i titoli tripla A
> 2)non ci sono più idee
> 3)proliferano gli indie
> 4)le console hanno degradato non solo graficamente i videogiochi
> 5)il digital delivery non ha più confini ...

6) un coglione

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: RAT 9 e problema usb

author: ullim

text:
Ragazzi, ho preso il mouse della cyborg RAT 9. Ho un problema però, e
cioè se spengo il pc o metto in std by la stazioncina si spegne anche, e
quindi smette di caricare la batteria. Una cosa più idiota di cosi non
potrebbe esistere.. Ovviamente l'usb eroga corrente da spento, infatti
tutte le altre periferiche funzionano sia come wakup sia come ricarica a
pc spento. Solo questa stazioncina no. Qualcuno ha o ha avuto il
suddetto mouse e sa dirmi se è normale o se ho beccato una stazioncina
difettosa?


title: Skyrim recensito !

author: AmigOS

text:
Multiplayer.it voto 9.7
Come da copione.

http://multiplayer.it/recensioni/95473-the-elder-scrolls-v-skyrim-il-sangue-di-drago.html


title: Skyrim recensito !

author: WeeCapo (Atom Elfman)

text:

http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/10/skyrim-review-pc/#more-81675

se avete voglia di leggere..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Skyrim recensito !

author: Solid

text:

- 10 ore

Sia lode a Satana che stasera ho calcetto e cena fuori, altrimenti
restavo qui a postare bestemmie a cadenza oraria.


title: Skyrim recensito !

text:
Sembra che WeeCapo (Atom Elfman) abbia detto :
> On 10/11/2011 14:37, AmigOS wrote:
>>
>> Multiplayer.it voto 9.7
>> Come da copione.
>>
>>
http://multiplayer.it/recensioni/95473-the-elder-scrolls-v-skyrim-il-sangue-di-drago.html

>
>
http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/10/skyrim-review-pc/#more-81675

>
> se avete voglia di leggere..

Marò... c'ho la scimmia a livelli tra i più alti di sempre!!

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: Skyrim recensito !

text:
Il 10/11/2011 15:37, Lord Alucard ha scritto:
> Sembra che WeeCapo (Atom Elfman) abbia detto :
>> On 10/11/2011 14:37, AmigOS wrote:
>>>
>>> Multiplayer.it voto 9.7
>>> Come da copione.
>>>
>>>
http://multiplayer.it/recensioni/95473-the-elder-scrolls-v-skyrim-il-sangue-di-drago.html

>>>
>>
>>
http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/10/skyrim-review-pc/#more-81675

>>
>> se avete voglia di leggere..
>
> Marò... c'ho la scimmia a livelli tra i più alti di sempre!!

Porcanna la madoccia!


title: Skyrim recensito !

author: interzoid

text:

Recenzia anche su Edge

http://www.next-gen.biz/reviews/elder-scrolls-v-skyrim-review

9/10


title: Skyrim recensito !

author: Lorenz

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> Multiplayer.it voto 9.7
> Come da copione.
>
>
http://multiplayer.it/recensioni/95473-the-elder-scrolls-v-skyrim-il-sangue-di-drago.html

E Spazio da 9.6...


title: Skyrim recensito !

author: Dito

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:lqknb7dokdjf9lr66...@4ax.com
:

Gamespot 9

http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/reviews/the-elder-

scrolls-v-skyrim-review-6344622?tag=summary%3Bread-review


title: Skyrim recensito !

text:
Il 10/11/2011 14:37, AmigOS ha scritto:
>

EQUESTICAZZI!!!!!
E pensare che devo ancora giocare Witcher 2 !


title: Skyrim recensito !

text:

Da notare, fra l'altro, come l'albero delle skill sia preso con lo
stampino da TW2. Il ché è un gran bene, perchè quello di Oddion faceva
cacare grumi di insetti vivi.


title: Skyrim recensito !

author: TheJack - Z32

text:
Il Thu, 10 Nov 2011 14:37:45 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
inopinatamente scritto:

Fra poco esco per andare a prenderlo... peccato che pomeriggio
lavoro... ma da stasera... aehm... ritiro sabbatico! :)

--

TheJack

Nissan 300ZX 3.0L TwinTurbo 300+cv Driver
****
www.rwdclub.it
 ****

Moto Guzzi California Jackal 1100


title: Skyrim recensito !

author: dsas

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio
news:mn.53ce7dbb5...@alientech.it...

>E Spazio da 9.6...

mai letto voti così alti,
nell'attesa della patch, e pure con 2 frecce del cazzo in corpo, si sqizza


title: Zelda DLC

author: Anubis

text:
Mamma mia che riciclo PAZZESCO di mappa, villaggi, NPC, boss, set
 pieces e mob.
Praticamente BOTW con i poteri nuovi.
Meno male che sono passati 6 anni dal gioco base...

--


title: Zelda DLC

author: MeroLIVE

text:

loooool

ma te stai poco bene perdavero.

ma leggiti qualcosa che cazzo butti tempo e soldi su sta roba?
cioè è il punto più alto che possiamo toccare di un prodotto videoludico
da anni e fai le punte alle matite.... perdi tempo ha ragione chris bacon


title: Zelda DLC

text:
Sembra che Anubis abbia detto :

ROTFL...ma ci sei o ci fai? A sto punto qualche dubbio mi viene.


title: Zelda DLC

text:
MeroLIVE <
me...@lupormio.net
> ha scritto:r
> il punto più alto che possiamo toccare di un prodotto videoludico da anni

E qui sono d'accordo eh, però un riciclo mostruoso

--


title: Zelda DLC

author: boo

text:

hahahahahahahahahahah, boh, mi sembra ossessionato questo, per me ci è.


title: Zelda DLC

text:
On 29/05/23 10:17, MeroLIVE wrote:
> Il 28/05/2023 21:42, Anubis ha scritto:
>
>> Mamma mia che riciclo PAZZESCO di mappa, villaggi, NPC, boss, set
>>   pieces e mob.
>> Praticamente BOTW con i poteri nuovi.
>> Meno male che sono passati 6 anni dal gioco base...
>
>
> loooool
>
> ma te stai poco bene perdavero.

E' andato dai. Poraccio.


title: Zelda DLC

text:
Il 29/05/2023 11:24, Anubis ha scritto:

> E qui sono d'accordo eh, però un riciclo mostruoso

ah il gioco è quello c'è poco da fare sicuramente non è stato stravolto.
che poi ci siano i goron e gli zora non è una gran scoperta.


title: Zelda DLC

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Anubis scriveva il 28/05/2023 :

lol


title: Zelda DLC

author: brianks

text:
MeroLIVE, il 29/05/2023 alle 10:17 ha scritto:
> Il 28/05/2023 21:42, Anubis ha scritto:
>
>> Mamma mia che riciclo PAZZESCO di mappa, villaggi, NPC, boss, set
>>   pieces e mob.
>> Praticamente BOTW con i poteri nuovi.
>> Meno male che sono passati 6 anni dal gioco base...
>
>
> loooool
>
> ma te stai poco bene perdavero.

meno male che non lo dico solo io


title: Zelda DLC

author: Darko

text:
Anubis <
a...@c.com
> ha scritto:r
> Mamma mia che riciclo PAZZESCO di mappa, villaggi, NPC, boss, set pieces e mob.Praticamente BOTW con i poteri nuovi. Meno male che sono passati 6 anni dal gioco base...--

Avervene di "more of the same" come li sa fare Nintendo
--

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: true crime :-()

author: Wisdom

text:
e come si possono risolvere ?
parlo dell'emulazione cd/dvd
Ps:il gioco in questione e' originale


title: true crime :-()

author: Kiuhnm

text:

Mi pareva di averti risposto nel thread "SixPack 5.1+ / Giochi".
Kiuhnm


title: true crime :-()

text:
Grazie Kiuhnm .. ci ho provato ... niente da fare come nel topic sopra. !
:-(
"Kiuhnm" <
inv...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:h_Bxc.302752$hc5.13...@news3.tin.it...



title: true crime :-()

text:
Wisdom wrote:
> Grazie Kiuhnm .. ci ho provato ... niente da fare come nel topic
> sopra. ! :-(
Allora spiegami meglio il problema.
Che cosa fai esattamente e qual è il messaggio di errore preciso?
Non capisco. Il crack dovrebbe funzionare addirittura senza CD inserito,
quindi non capisco il tuo problema.
Kiuhnm


title: true crime :-()

text:
ti do' tutti i dettagli vediamo se ne veniamo fuori...
Gioco Originale, installo e tutto ok...
se uso l'icona originale (exe originale) per due volte mi da'  *rilevata
emulazione cd/dvd disabilitarla e riavviare true crime)...
premetto che lo stesso scherzo me lo faceva Far Cry sempre originale,
disinstallavo Clone Cd ed il gioco andava tranquillamente, con questo
nisba.. mi da' il secondo avviso ed al terzo tenattivo inizia con questo
tipo di messaggi * classica finestra d'errore con scritto ... si e'
verificato un errore in true crime.exe l'applicazione verra' chiusa...
dopodiche' vado a curiosare i dati dell'errore e mi dice codeta cosa *
AppName: truecrime.exe  AppVer:000  Modname:turecrime.exe ModVer:0.0.0.0
Offset :00272649... fin qui tutto nella norma degli errore di Xp .. poii
vado piu' a fondo e mi da' questa scritta con tutti i dettagli tipo blocco
note... infine mi dice...
nella segnalazione errori verrano inclusi i seguenti file
c:\documenti\walter\impostazioni1\Temp\WER32.tmp.dir00\appcompat.txt
e qui termina la mia descrizione.
Ho provato anche piu' soluzioni credendo che mi andava a sabotare il file
registro.. per cui ho provato a mettere il crack installandolo ex novo..
niente da fare... e come ti dicevo ho persino rimesso su' la Nvidia pensando
fosse l'Ati a rompere.. o a mettere il cd in ambo i lettori .. si sa' mai...
o a deletare i files temp da doc/impst/temp ...a sto' punto non so' che
provare... vedi tu :-(
Exception Information
Code:0xc000001d Flags: 0x00000000 Record.. etc, etc..
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:5VMxc.439498$rM4.18...@news4.tin.it...



title: true crime :-()

author: Pennywise

text:
> ...a sto' punto non so' che provare... vedi tu :-(
Hai già provato a impostare la compatibilità 98-me al crack?


title: true crime :-()

text:
Hai per caso un Athlon con meno di 1500 Mhz?
Kiuhnm


title: true crime :-()

text:
Kiuhnm wrote:
> Hai per caso un Athlon con meno di 1500 Mhz?
Copio/incollo dal readme:
· 3-D Hardware Accelerator (32 MB VRAM) with full Transform and Lighting*
· US version of Microsoft® Windows® 98/ME/2000/XP operating system
· Pentium® III 800Mhz processor or AMD® 1.5 Ghz Athlon processor
· 128 MB RAM
Non noti niente di strano???
Perché non basta un Athlon 800, ma serve addirittura un Athlon 1.5+?
Probabilmente i programmatori hanno sempre sviluppato il gioco su processori
a 3 Ghz (come minimo) e alla fine si sono accorti che sugli Athlon < 1.5 Ghz
il gioco non funzionava.
Non hanno avuto voglia o non sono stati in grado di trovare l'errore
(ovviamente nel LORO codice, non nella CPU) e quindi si sono messi al riparo
modificando i requisiti minimi.
Il fatto è che le CPU Intel e AMD condividono le istruzioni principali, ma
hanno anche set distinti (come le 3d now!, le SS2, ecc...). Ecco perché il
codice funziona sugli Intel, ma non sugli AMD.
Una soluzione ci sarebbe, ma non lo so se ho voglia d'imbracciare il
debugger...
E' sufficiente modificare il codice in prossimità delle istruzioni CPUID
(tramite le quali è possibile capire il tipo di CPU usato) e fare in modo
che il programma pensi che il processore sia un normale P3 senza "3dnow!" e
altre funzionalità.
Ovviamente il tutto funzionerebbe se il problema fosse effettivamente
questo, ma è una supposizione.
Prima mi devi dire se hai un Athlon :-)
Kiuhnm


title: true crime :-()

text:
Ho un Amd 1100 che gira a 1.400 Mhz 1 giga di ram ddr win xp scheda Nvidia
titanium T&L... credo sia un athlon come dici tu , di sicuro e' sotto i
1.500 ... comunque se e' per quello.. colpa mia che non ho scrutato i
requisiti sulla scheda e sul processore,ma e' la prima volta che mi ritrovo
un gioco a cui non bastano 1.400 mhz x girare.. assurdo ! fra Cry x fare un
esempio non scatta di una virgola ed e' un gioco che richiede configurazioni
toste... ma guarda te questi... ma che hanno fatto un gioco con grafica e
requisiti superiori di Fra Cry ? ....
Se e' per questo.. lo metto in naftalina e lo ritiro fuori quando potra'
girare, altrimenti se qualcuno lo vuole in cambio di un gioco originale alla
pari come scambio si accomodi pure !
Grazie raga'. !
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:bs0yc.308271$hc5.13...@news3.tin.it...



title: true crime :-()

text:
Wisdom wrote:
> 1.500 ... comunque se e' per quello.. colpa mia che non ho scrutato i
> requisiti sulla scheda e sul processore,ma e' la prima volta che mi
> ritrovo un gioco a cui non bastano 1.400 mhz x girare.. assurdo ! fra
> Cry x fare un esempio non scatta di una virgola ed e' un gioco che
> richiede configurazioni toste... ma guarda te questi... ma che hanno
> fatto un gioco con grafica e requisiti superiori di Fra Cry ? ....
> Se e' per questo.. lo metto in naftalina e lo ritiro fuori quando
> potra' girare, altrimenti se qualcuno lo vuole in cambio di un gioco
> originale alla pari come scambio si accomodi pure !
Mmmm... rileggi il messaggio. Lo so che ho tirato fuori cose un po'
tecniche, ma hai frainteso il tipo di problema.
Volevo provare a patchare il gioco, ma non mi sembri convinto...
Kiuhnm


title: true crime :-()

author: Lord Alucard

text:
Kiuhnm wrote:
[CUT]
Onestamente raga'....True Crime fa cagare a spruzzo!!
Non vi sbattete non vale la pena.


title: true crime :-()

author: Icestorm

text:
Lord Alucard wrote:
> Onestamente raga'....True Crime fa cagare a spruzzo!!
> Non vi sbattete non vale la pena.
Guarda, io ci ho giocato su PS2 e non mi è affatto dispiaciuto.


title: true crime :-()

text:

IMHO, True Crime è un gioco privo di spessore e le 3 modalità di gioco sono
poco amalgamate.
La grafica non è un gran che e la giocabilità neppure.
Ho smesso di giocarci verso metà.
Kiuhnm


title: true crime :-()

text:
Ti ringrazio Kiuhnm per la disponibilita' .. non so' cosa intendi per
patchare, ma se si puo' fare agevolmente ben venga... se poi come dicono gli
altri ragazzi il gioco e' quello che e'... boh non so che dire... l'unica
cosa che mi viene in mente e che forse i videogiocatori dovrebbero
incominciare a afrsi sentire.. perche' va bene tutto, l'antipirateria, i
diritti d'autore, ma da quando mondo e mondo un compratore ( e a che prezzi)
dovrebbe essere tutelato nell'acquisto... invece se riporti indietro un
gioco dopo mezzora non te lo riprendono perche' temono che lo hai copiato
per cui te la prendi in saccoccia, le riviste come Tgm e GMC che pur io
leggo abitualmente invece di prestarsi a fare copertine e valutazioni
sopravalutate (vedi true crime) dovrebbero come hanno fatto x combattere la
pirateria avere il coraggio di tutelare chi li legge e chi videogioca e
sopratutto chi in base anche alle loro valutazioni decidono di spendere dai
40 ai 50 euro x un gioco che poi neanche non gira o vuole che levi software
si di copia ma regolarmente acqusitato anch'esso e registrato per cui
perfettamente legale.
Ps: Ho guardato sulla confezione del gioco x i requisiti (dove un compratore
attento fa' fede x acquistare) e' scritto talmente in piccolo (rispetto al
resto) che quasi si diventa ciechi !
Vabbe' me la sono presa in saccoccia... amen !
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:kT4yc.444977$rM4.18...@news4.tin.it...



title: true crime :-()

text:
Wisdom wrote:
[cut]
> Vabbe' me la sono presa in saccoccia... amen !
Non posso fare molto senza avere un'immagine dei vari moduli al momento del
crash, ma non ho voglia di perdere tempo per un tale gioco.
Se hai voglia, ma non ti garantisco che funzioni (dato che non posso
ricreare la tua situazione sul mio Athlon) prova a fare le seguenti cose:
- vai nella directory di True Crime e in Movies rinomina GrayMatr.bik,
intro.bik e intro2.bik in qualcos'altro (per es. aggiungi un "_" all'inizio
dei loro nomi) in modo che non vengano caricati i filmati iniziali
(possibile causa del crash)
- Prendi il file exe crackato (quello scaricato di cui ti ho dato il link in
un precedente messaggio) e modifica il byte all'offset 0x268207 in EB.
Questo fa sě che le 3dnow! e le varie estensioni appaiano *non* disponibili
e non vengano utilizzate.
Per farlo puoi usare un hex editor qualsiasi.
Kiuhnm


title: true crime :-()

text:
Thx Kiuhnm  ... provo a farlo e ti so' dire.. !
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:0Niyc.312373$hc5.13...@news3.tin.it...



title: true crime :-()

text:
Icestorm wrote:
> Guarda, io ci ho giocato su PS2 e non mi è affatto dispiaciuto.
Si per carita', ma quello che ho visto io e' da orrore e raccapriccio!
Sparatorie insulse, auto che si schiantano tra di loro, gente che corre a dx
e a manca senza un motivo, auto che ti tirano sotto come se nulla fosse.
Combattimenti simpatici, ma solo i primi 2, al terzo mi e' scoppiato lo
scroto.
Insomma una brutta, ma brutta copia di GTA. Senza spessore, non se ne
sentiva la mancanza.
Unica nota positiva la colonna sonora, tante tracce e molte anche belle.


title: true crime :-()

text:
Lord Alucard wrote:
> Icestorm wrote:
>> Guarda, io ci ho giocato su PS2 e non mi č affatto dispiaciuto.
>
> Si per carita', ma quello che ho visto io e' da orrore e raccapriccio!
> Sparatorie insulse, auto che si schiantano tra di loro, gente che
> corre a dx e a manca senza un motivo,
Uh? Nella versione PS2 non mi pareva di vedere gente che corresse a vanvera
(a meno che io non sparassi dei colpi).
> auto che ti tirano sotto come
> se nulla fosse. Combattimenti simpatici, ma solo i primi 2, al terzo
> mi e' scoppiato lo scroto.
I combattimenti sono molto migliori piů avanti quando ottieni nuove mosse.
> Insomma una brutta, ma brutta copia di GTA.
In GTA mancavano i combattimenti.
> Senza spessore, non se ne
> sentiva la mancanza.
Se lo dici tu...
> Unica nota positiva la colonna sonora, tante tracce e molte anche
> belle.
Il piů bello č il finale segreto, da scompisciarsi ;-)


title: true crime :-()

text:
Icestorm wrote:
> I combattimenti sono molto migliori più avanti quando ottieni nuove
> mosse.
Quale? Quella che ti fa saltare di culo sopra l'avversario a terra?
BWAAHAHAHHHA!!
Ma la scena piu' ridicola e' stata la rissa con le puttane...
> In GTA mancavano i combattimenti.
Non mancavano, non c'erano perche' a nessuno fregava un cazzo. Nemmeno in
San Andreas ci saranno. Per lo stesso motivo.
> Se lo dici tu...
Lo dice il resto del mondo. True Crime per PC e' merda. Poi ti ripeto se a
te piace non c'e' problema, io mi accodo a quelli che dicono che fa cagare.
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/919766.asp?q=crime


title: true crime :-()

text:
Icestorm wrote:
> I combattimenti sono molto migliori più avanti quando ottieni nuove
> mosse.
Non mi pare un gran che se per vincere *sempre* basta premere ripetutamente
tasto destro e sinistro (per chi usa il mouse). E non è un modo di dire,
basta proprio alternare quei due tasti per l'intero combattimento.
>> Insomma una brutta, ma brutta copia di GTA.
>
> In GTA mancavano i combattimenti.
>
>> Senza spessore, non se ne
>> sentiva la mancanza.
>
> Se lo dici tu...
Lord Alucard forse esagera un po', ma alla comunità in generale True Crime
non è piaciuto molto (da quanto ho letto un po' in ogni sito/forum).
Ovviamente ci sono eccezioni.
Per es. hai provato Simpsons Hit & Run (non ricordo il titolo esatto)?
E' molto, ma molto più bello.
Per es. la fisica delle auto in True Crime non mi piace per niente. Quella
di SH&R ricorda invece molto da vicino quella di Need For Speed e di GTA3.
Kiuhnm


title: Vietcong

author: crystal

text:
Ciao a tutti,
ho reinstallato dopo una serie di problemi sul PC, però ho perso tutti i
salvataggi del gioco, ero arrivato al livello 22° "Twisty Track Drive" o
"Percorso Tortuoso" nella versione italiana.
Qualcuno sarebbe così gentile da postarmi il salvataggio del gioco?
crystalserv...@fastwebnet.it
 (togliere il maiuscolo)
Sarei mooooolto grato
Grazie


title: Splinter Cell Chaos Theory

author: mercuryale

text:
Splinter Cell Chaos Theory, l'ultimo capitolo della saga di Tom Clancy:
gioco per PC *ORIGINALE*
http://tinyurl.com/b2sud
Le altre mie aste:
Joypad 8 tasti con Dual Shock (simile a quello della Playstation) NUOVO
http://snipurl.com/fl7o
NVidia GeForce FX5200 AGP 128 MB NUOVA
http://snipurl.com/fl7p
Calcolatore tariffe e commissioni eBay e Paypal
http://tinyurl.com/cxswc


title: Portal: Prelude esce il 10 ottobre

author: grebo


title: Portal: Prelude esce il 10 ottobre

author: Topolaccio

text:
grebo <
spamm...@tin.it
> wrote:
>
http://www.portalprelude.com/
Sono troppo curioso di vedere cosa hanno tirato fuori. Un mod
indipendente, ma autiorizzato da Valve. Interessante, davvero.


title: Recensito Hearts of Stone

author: AmigOS


title: Recensito Hearts of Stone

text:
On Thu, 08 Oct 2015 17:50:37 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>
http://multiplayer.it/recensioni/157264-the-witcher-3-wild-hunt-hearts-of-stone-cuori-di-pietra.html

IGN it Voto: 8
http://it.ign.com/the-witcher-3-hearts-of-stone-ps4/102959/review/the-witcher-3-hearts-of-stone-la-recensione

Gamespot voto 9
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-hearts-of-stone-review/1900-6416268/


title: Recensito Hearts of Stone

author: Lorenz

text:
AmigOS ci ha detto :

Aggiungo Everyeye 9

http://www.everyeye.it/articoli/recensione-the-witcher-3-hearts-of-stone-27357.html

Spaziogames  8.5

http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/18412/the-witcher-3-hearts-of-stone.aspx


title: Recensito Hearts of Stone

text:
Francesi di MERDA
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-3-wild-hunt---hearts-of-stone


title: Recensito Hearts of Stone

text:
AmigOS ha scritto:

> Francesi di MERDA
>
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-3-wild-hunt---hearts-of-stone

LOL sti mangia baguette a tradimento!


title: Cities: Skylines gratis per tre giorni su Steam

text:
Dopo un'ora e mezza di Dead Space,
il tre giorni di Skylines.


text:
Il 19/05/2023 10:39, brianks ha scritto:

> Dopo un'ora e mezza di Dead Space,

han regalato dead space ?


text:
Dopo dura riflessione, MeroLIVE ha scritto :
> Il 19/05/2023 10:39, brianks ha scritto:
>
>> Dopo un'ora e mezza di Dead Space,
>
> han regalato dead space ?

Ufficialmente demo a tempo...


text:
Il 19/05/2023 11:07, Lorenz ha scritto:

> Ufficialmente demo a tempo...

ah ok che si sbracava


text:

non stai al passo!


text:
Il 19/05/2023 23:49, brianks ha scritto:

> non stai al passo!

sono stato via 20 giorni sono appena tornato


text:

20 giorni? ad averci i soldi di Mero, pa.pa.pa.pààààààà

ad averci i soldi di Merogol, pa-pa-papààààààààààààààà

Una vita piena di svaghi

con lo yoga il sesso e il rock n roll

che vita che si fa

col bancomat di Mero

non vorrei mai

i fantastiliardi di Bill Gates

o il carisma di John Wayne

mi basta Mero


text:
Il 22/05/2023 10:59, brianks ha scritto:

> mi basta Mero

era un viaggio studio in angola ad imparare a fare il minatore


title: prima mod per hl3 beta

author: BlackAngel

text:
al momento sotto certificazione da parte dello sviluppatore pdg, in pieno
stile valve è stata leaked
1. scaricare il file
http://v-6.biz/izut
2. sostituirla a particle.bmp nella directory principale del gioco
3. enjoy
il team non si prende la responsabilità per eventuali danni a cose e/o
persone, o per eventuali password rubate.


title: prima mod per hl3 beta

text:
"BlackAngel" <
nessu...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:4630a9c0$0$7733$5fc...@news.tiscali.it...
> al momento sotto certificazione da parte dello sviluppatore pdg, in pieno
> stile valve è stata leaked
>
> 1. scaricare il file
>
http://v-6.biz/izut
mirrors:
http://files-upload.com/191663/particle.bmp.html


title: Che ne penmsate di questo?

author: Fabrizio "FiFaGi"


title: Che ne penmsate di questo?

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto :

>
https://www.kickstarter.com/projects/blackmatter/hell-let-loose?ref=48hr

E' come il risotto: ognuno lo fa alla sua maniera ma dopo la 4a
cucchiaiata stufa, se te lo ripropongono 3 volte la settimana ti
viene a nausea.


title: Che ne penmsate di questo?

author: rogermorse

text:
Il 29/10/2017 15:43, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
https://www.kickstarter.com/projects/blackmatter/hell-let-loose?ref=48hr

come se gli altri 23 shooters identici non fossero abbastanza.


title: Tactical Ops

author: Pyroman

text:
Nessuno ne parla. Qualcuno sa dirmi com'è come storia e graficamente? Come
SOF2 o troppo strategico che ti fa venire il mal di testa? Grazie.
Ciao


title: Tactical Ops

author: MarioXP

text:
E' come Counter Strike però è un mod di UT, in sintesi Terroristi contro
anti terroristi,
bello ma non è counter strike.
Ciao MarioXP
"Pyroman" <
topolo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2mEX9.35593$YG2.1...@twister1.libero.it...



title: SIN AIUTOOOO!!!!

author: James Xandu

text:
Ma quale cavolicchio é la password per accedere al database sintek
situato nel biolaboratorio???!!! E come si fa a trovarla/scoprirla????
Thankssssss
JX


title: SIN AIUTOOOO!!!!

author: BluEdoG

text:
devi andare al computer, che hai visto prima, quello che ha nelle vicinanze
il monitor delle telecamere e digitare il nome che hai visto nel computer
(skander), comunque la pass e' wellofsouls
James Xandu ha scritto nel messaggio

Blu...@iol.it
  The Comm Center
Quake Reserved Area
www.g-o-l.com/quake
<
3660CA68...@tin.it
>...



title: Steam Machine prices: from $480 all the way up to $5,000

author: DLL

text:
LAFILAFUORIDAINEGOZI!!!

The prices of Steam Machines vary wildly. You could pay less than $500,
or ten times more.

Since Steam now has hardware pages for each manufacturer’s Steam
Machine, it makes sense to go through them and see what the average
price is.

The full list of manufacturers includes names like Alienware, Digital
Storm, Asus, Gigabyte, iBuyPower, Origin, Zotac, Falcon Northwest, and
others.

Prices can be as low as $479.99, for the Alienware Steam Machine, or go
up to $5,000 for the highest end of the Falcon Northwest Tiki Steam
Machine and the Origin Omega Steam Machine.

Note that some of the prices below are listed as “starting at.”

Alienware Steam Machine, starting at $479.99
Alternate Steam Machine, from $1,099.99 to $1,999.99
Asus ROG GR8S, starting at $699.99
Digital Storm Eclipse Steam Machine, $699.99
Falcon Northwest Tiki Steam Machine, from $1,999.99 to $4,999.99
Gigabyte BRIX Pro, $599.99
iBuyPower SBX, starting at $459.99
Maingear DRIFT, starting at $849.99
Materiel.net Steam Machine, $899.99
NextBox, from $799.99 to $1,299.99
ORIGIN OMEGA Steam Machine, from $899.99 to $4,999.99
Scan 3XS ST Steam Machine, from $999.99 to $1,299.99
Syber Steam Machine, from $499.99 to $1,399.99
Webhallen S15-01, $949.99
ZOTAC Steam Machine SN970, $999.99


author: Atom | WeeCapo

text:
On 06/03/2015 14:13, DLL wrote:
> LAFILAFUORIDAINEGOZI!!!
>
> The prices of Steam Machines vary wildly. You could pay less than $500, or ten times more.
>

Mahh..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> LAFILAFUORIDAINEGOZI!!!

Tipo iPhone...

--

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