text:
Il Tue, 26 Jun 2007 04:37:15 -0700, Fr3ezing ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Quali mod consigliate per rigiocarlo?
>>
>> - riparazione armi e armature
>> - nomi armi reali
>> - la mod che abilita l'uso dei veicoli
>> - quella del realismo, che lo rende ancora più difficile
>> - quella dei suoni aggiornati, più realistici
>> - per provarlo, la mod che sblocca i personaggi e i mutanti, facendoli
>> andare a zonzo. ti scombussola tutto il gameplay, ma è molto divertente
>> - un pò di personalizzazioni delle texture, ce ne sono per tutti i gusti
>
> Ok, il mod per i veicoli ce l'ho, ho appena scaricato anche un certo
> veichles Enhanced, che dovrebbe aggiungere veicoli anche in altre
> mappe, non solo a Cordon.
>
> Ho trovato anche diversi mod per il suono ecc, e non saprei quale
> scegliere, magari puoi scrivermi i nomi esatti?
> Anche per quello dei personaggi e mutanti (ma mica c'è la possibilità
> di incasinarsi con le quest? Chessò magari la guida viene uccisa da
> qualche mutante per qualche strana ragione) avrei bisogno del nome,
> dato che non vorrei scaricare per ore (uso il gprs) e trovarmi con un
> mod bruttino :\
l'Annoying Audio Mod Fixed è
http://snipr.com/1nkm9
, mentre quello dei
personaggi è il SANEX A-LIFE MOD
http://snipr.com/1nkmr
. Il sanex te lo
consiglio, ma per una partita a sè stante, giusto per vedere. Io ci sto
giocando adesso, e dopo poco è successo un casino. Praticamente iniziata la
partita sono andato a fare la prima missione alla fattoria quando i soldati
della base vicino al trafficante hanno attaccato il villaggio, gli stalker
che avrebbero dovuto spalleggiarmi contro i banditi hanno mollato il tutto
e sono corsi verso il villaggio per difenderlo. I soldati hanno fatto una
strage, uccidendo tutti i miei contatti, e mi hanno inseguito fin dentro il
covo del trafficante per uccidermi. Cani e cinghiali ovunque, richiamati
dai numerosi cadaveri, e "il rappresentante" da uccidere per il trafficante
se ne va in giro per le mappe, mai allo stesso posto. Non sono neanche
arrivato alla discarica che praticamente il gioco è tutto cambiato.
Ti scombussola tutto il gameplay, ma succede un casino così divertente che
è da provare.
Per rigiocarlo consiglio anche il Trader Mod
http://snipr.com/1nkm1
,
l'Endurance Mod
http://snipr.com/1nkm6



title: Ma non sentite?

author: Lord Alucard

text:
Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.

E' già ora di votare?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Ma non sentite?

author: TorquemadA

text:
Scriveva Lord Alucard martedì, 12/12/2017:
> Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.
>
> E' già ora di votare?

Magna tranquillo.
Prima di metà gennaio non sono mai iniziate le votazioni.

--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni di fila e
non muore,


title: Ma non sentite?

text:
> Scriveva Lord Alucard martedì, 12/12/2017:
>> Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.
>>
>> E' già ora di votare?
>
> Magna tranquillo.

S7 M6
Deludente nel finale, pessime sequenze FMV messe solo per frullare
l'analogico come un mongoloide.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Ma non sentite?

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:

> Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.

Vero, quello in cui si elegge un gioco a caso che sia piaciuto a un
massimo di 5 persone e che gli altri non hanno toccato nemmeno con un
bastone.


title: Ma non sentite?

author: Custodian of Records

text:
Il 12/12/2017 14:26, Lord Alucard ha scritto:
> Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.
>
> E' già ora di votare?
>

sento solo puzza di topi di fogna


title: Ma non sentite?

author: Briareos

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in news:p0oobt$1f0h$
1...@gioia.aioe.org
:

azz, quest'anno rocksmith non e' uscito....

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Ma non sentite?

text:
Scriveva Briareos martedì, 12/12/2017:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in news:p0oobt$1f0h$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> Lord Alucard wrote:
>>
>>> Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.
>>
>> Vero, quello in cui si elegge un gioco a caso che sia piaciuto a un
>> massimo di 5 persone e che gli altri non hanno toccato nemmeno con un
>> bastone.
>>
>
> azz, quest'anno rocksmith non e' uscito....

Però ci sono i DLC.



title: Ma non sentite?

author: Lorenz

text:
Sembra che TorquemadA abbia detto :
> Scriveva Briareos martedì, 12/12/2017:
>> interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in news:p0oobt$1f0h$
1...@gioia.aioe.org
:
>>
>>> Lord Alucard wrote:
>>>
>>>> Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.
>>>
>>> Vero, quello in cui si elegge un gioco a caso che sia piaciuto a un
>>> massimo di 5 persone e che gli altri non hanno toccato nemmeno con un
>>> bastone.
>>>
>>
>> azz, quest'anno rocksmith non e' uscito....
>
> Però ci sono i DLC.

Quelli non valgono...spero.


title: Ma non sentite?

author: Torakiki

text:
> sento solo puzza di topi di fogna

...sarà giunto il momento di darsi una lavata?

--
 >> Torakiki


title: Ma non sentite?

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> > Magna tranquillo.
> S7 M6
> Deludente nel finale, pessime sequenze FMV messe solo per frullare
> l'analogico come un mongoloide.

ROTFL


title: Ma non sentite?

text:
Il 12/12/2017 15:05, Lord Alucard ha scritto:
>> Scriveva Lord Alucard martedì, 12/12/2017:
>>> Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.
>>>
>>> E' già ora di votare?
>>
>> Magna tranquillo.
>
> S7 M6
> Deludente nel finale, pessime sequenze FMV messe solo per frullare
> l'analogico come un mongoloide.
>

NON VOTATE ORA


title: Ma non sentite?

text:

Per te c'è questa:
https://youtu.be/X-vzOBai7Gs?t=1m8s

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Ma non sentite?

text:
Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>
>>> Nell'aria, quel profumo di GOTY ICGA tipico della fine dell'anno.
>>
>> Vero, quello in cui si elegge un gioco a caso che sia piaciuto a un
>> massimo di 5 persone e che gli altri non hanno toccato nemmeno con un
>> bastone.
>
> Per te c'è questa:
>
https://youtu.be/X-vzOBai7Gs?t=1m8s

Chi non denuncia è complice!


title: Ma non sentite?

text:

Desisti.
Non ti puoi mettere contro il sistema.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Steam Gift - La mia storia

author: Berto The Third

text:
Spronato dalla sicumera dei vari Roger, Genesi, ed altre eminenze del ng
ho ceduto alla tentazia di comprare su kinguin per la prima volta uno
steam gift.
Non vi dico quale perche' mi vergogno, anche se chi mi conosce sa che
gioco a cod.
Acquisto fatto il 31 gennaio, prontamente riscattato su steam.
Ho aggiornato il gioco (e' un season pass) e mi son pure giocato la
mappa zombie da subito disponibile, in attesa che uscisse il primo dlc.
Quattro giorni fa, garrulo, accendo il pc, e davanti ai miei occhi
increduli mi appare una finestra di steam che mi avvisa che il suddetto
season pass mi e' stato revocato per problemi di pagamento.
La merda nelle mutande, immaginandomi bannato con 300 e passa giochi
acquistati (giocati un terzo).
Per fortuna nelle faq spiegano che io non avro' conseguenze per
l'avvenuto, ma se ho acquistato il gift da terzi di vedermela con lui e
non spaccare il cazzo a Gabe.
Lesto come una faina vado su kinguin ed apro un ticket con screenshot
della finestra steam, e gia' che ci sono apro un ticket pure su paypal
per aver fatto un acquisto truffaldino.
L'indomani i tizi di kinguin mi chiedono altri screenshots della
libreria, che gli inoltro, ed il giorno dopo con tutta calma mi dicono
se accetto un refund nel portafoglio di kinguin, che di piu' non possono
fare poiche' non avevo pagato il dollaro di Buyer Protection. E mi
chiedono di chiudere il ticket con paypal.
Io accetto, chiudo il ticket con paypal ed il giorno dopo ancora mi
rimettono i soldini sul loro store. Non ho insistito per riavere i
contanti perche' 1) non avevo pagato il loro dollaro dimmerda 2) si
tratta di 35 euro, se mi mandavano affanculo eran persi, in questo modo
son sicuro che prima o poi li spendero' con qualche chiave e PAGANDO IL
LORO FOTTUTISSIMO DOLLARO!

Quindi ocio, evidentemente alcuni manigoldi rubano le carte di credito,
comprano chiavi su steam, le rivendono, e se poi master card non salda
il conto Gabe viene a casa nostra e si ripiglia il bottino.


title: Steam Gift - La mia storia

author: rogermorse

text:
Il 17/02/2016 14:07, Berto The Third ha scritto:

> Quindi ocio, evidentemente alcuni manigoldi rubano le carte di credito,
> comprano chiavi su steam, le rivendono, e se poi master card non salda
> il conto Gabe viene a casa nostra e si ripiglia il bottino.

cioe' col dollaro di buyer protection la differenza quale sarebbe stata?
avresti riavuto i soldi sulla carta? anzi che ti hanno ridato tutto il
credito...pensavo che senza quella buyer protection del caz non ti
avrebbero dato un centesimo.

cmq adesso che fai ?


title: Steam Gift - La mia storia

text:
Il 17/02/2016 14:07, Berto The Third ha scritto:
> Spronato dalla sicumera dei vari Roger, Genesi, ed altre eminenze del ng
> ho ceduto alla tentazia di comprare su kinguin per la prima volta uno
> steam gift.

quindi morale della favola, la gift si può comprare su kinguin (viso che
dici "nelle faq spiegano che io non avro' conseguenze per l'avvenuto"
oppure meglio di no?


title: Steam Gift - La mia storia

text:
Berto The Third ha scritto:

> Quindi ocio, evidentemente alcuni manigoldi rubano le carte di credito,
> comprano chiavi su steam, le rivendono, e se poi master card non salda
> il conto Gabe viene a casa nostra e si ripiglia il bottino.

Dalla tua storia si dovrebbe trarre l'insegnamento di pagare il loro
fottutissimo dollaro di assicurazione. Cosa che puntualmente ometto di
fare anche io, ovvio. E, conoscendomi, probabilmente continuero' cosi',
sperando nella buona sorte...


title: Steam Gift - La mia storia

text:

anche io temevo di non rivedere un cazzo e quindi ho accettato di buon
grado il rimborso nel loro portafoglio. Quindi ora mi prendo il season
pass a prezzo pieno (su kinguin ce l'hanno ancora, sempre gift, ma costa
45 contro i 49 di steam!) e su kinguin prendero' qualcos'altro.
Nella loro risposta, a proposito del buyer protection dicono:
"We have noticed that you did not purchase the Buyer Protection. This
feature provides higher priority while requesting any assistance via our
ticket system. Any problems would be solved as fast as possible with the
least effort from your side. You would be protected against any product
issues for which the seller is responsible (invalid, duplicate keys
etc.). Additionally if you would like to return a purchased product we
would be able to resell it, provided it has not been used."
quindi non si capisce se ti rifondono i cash o meno. Ma magari non devi
aspettare 4 giorni per avere un refund.


title: Steam Gift - La mia storia

text:

Secondo me i gift e' meglio evitarli, ho sempre preso chiavi e non mi e'
mai successo nulla, alla prima esperienza con un gift ho rischiato di
perdere, se non l'account steam, almeno i soldi.


title: Steam Gift - La mia storia

text:

Esatto. Io penso invece che lo paghero'...


title: Steam Gift - La mia storia

author: genesiPC

text:
Scriveva Berto The Third mercoledì, 17/02/2016:

Certo che t'ha detto proprio sfiga. Qui dentro di gift ne avremo
comprati a decine e l'unica volta che succede qualcosa e' la tua prima
volta :P
Diciamo che i gift hanno senso quando la differenza e' tale da
accettare il rischio.


title: Steam Gift - La mia storia

text:
[cut]

Mi è successo con una chiave presa da G2Play *non gift*, (Pillar's of
Eternity Hero Edition) però dopo un paio di mesi dall'acquisto, con la
scusa che quella chiave non poteva essere stata acquistata nella zona in
cui risiedo.

Morale della favola, a me è andata peggio, 25 euri in fumo....

--
 >> Torakiki


title: Steam Gift - La mia storia

text:

Vince Paypal, che ha il coltello dalla parte del manico.
Se non ti fanno il refund, paypal si fa pochi cazzi e gli toglie i
soldi. Il fatto che kinguin non ti rimborsi sulla carta è una cazzata,
ma in questo caso si può fare poco e niente. Se fosse stato uno shop
italiano, appellandoti al quinto emendamento, avrebbero dovuto
rimborsare tutto su carta, se il cliente avesse rifiutato il buono.

> cmq adesso che fai ?

andare in un centro di riabilitazione

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Steam Gift - La mia storia

text:
Lord Alucard wrote:

>> cmq adesso che fai ?
>
> andare in un centro di riabilitazione

Ma scusa, se ha ottenuto il refund il prossimo passo dovrebbe essere
automatico.


title: Steam Gift - La mia storia

text:

un loop che potrebbe compromettere la stabilita' del continuum
spazio-temporale?


title: Steam Gift - La mia storia

text:

Mi vergogno per lui, non lo scriverò. Non per quel gioco.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Steam Gift - La mia storia

text:
Il 17/02/2016 18.14, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>
>>>> cmq adesso che fai ?
>>>
>>> andare in un centro di riabilitazione
>>
>> Ma scusa, se ha ottenuto il refund il prossimo passo dovrebbe essere
>> automatico.
>
> Mi vergogno per lui, non lo scriverò. Non per quel gioco.
>
ROTFL!


title: Steam Gift - La mia storia

text:

Ma le recensioni a che quotazione sono?


title: Steam Gift - La mia storia

text:
Il 17/02/2016 14.50, genesiPC ha scritto:

> Certo che t'ha detto proprio sfiga. Qui dentro di gift ne avremo
> comprati a decine e l'unica volta che succede qualcosa e' la tua prima
> volta :P
> Diciamo che i gift hanno senso quando la differenza e' tale da accettare
> il rischio.

e infatti erano 15 euro, 3 spritz nella mia unita' di misura di ricchezza.

Ora per 5 euro non vale la pena


title: Steam Gift - La mia storia

text:

Minkia che sfiga, perche' non sei corso qui a dirci a che rischi
andavamo incontro?


title: Steam Gift - La mia storia

text:
> Minkia che sfiga, perche' non sei corso qui a dirci a che rischi
> andavamo incontro?

E' stata la prima e unica volta che mi è accaduto su decine e decine di
acquisti, quindi statisticamente insignificante nel mio caso :-)

--
 >> Torakiki


title: Steam Gift - La mia storia

text:

Sono appena scese da "estremamente positiva" a "lammerda": è fatta.


title: tecnologia infernale questa VR

author: R&G

text:
www.macitynet.it/muore-perche-non-smette-giocare-la-realta-virtuale-successo-russia/amp/

E pensare che una volta succedeva solo con wow, siete i soliti ingordi,
ecco!
Ste tecnologie moderne ....

R


title: tecnologia infernale questa VR

author: AmigOS

text:
On Fri, 29 Dec 2017 19:42:53 +0000 (UTC), R&G <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

Immagino che avrà anche detto "fico sto gioco, quando mi colpiscono,
sento anche dolore e la sensazione di sanguinare, fooooooorte !"


title: [Tau Ceti] Ecco il bloom all'interno del motore del gioco

author: PdG

text:
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-inside-game.html
C'e' ancora qualche imperfezione, non mi chiamo crytek, pero' mi sembra
un bel passo avanti rispetto a qualche tempo fa.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


text:
PdG wrote:
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-inside-game.html
>
> C'e' ancora qualche imperfezione, non mi chiamo crytek, pero' mi
> sembra un bel passo avanti rispetto a qualche tempo fa.
Grande.
Adesso il moscion blur!!!
"se a questa je piace moscio, stanotte la rovino!", come disse un mio caro
amico, tanti anni fa, uscendo dalla disco ubriachi persi con due puttane
sottobraccio.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


author: Black Angel

text:
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-inside-game.html
>
> C'e' ancora qualche imperfezione, non mi chiamo crytek, pero' mi sembra un bel passo avanti
> rispetto a qualche tempo fa.
non c'è atmosfera, quindi il bloom intorno ad un oggetto che riflette ha poco senza, mentre
c'è nel caso un oggetto passi davanti ad una forte sorgente luminosa
ora l'hdr:
//These variables will get set automatically
texture tex1;
texture tex2;
float2 rcpres;
float CurrentEye;
float CurrentBrightness;
sampler s0 = sampler_state { texture = <tex1>; };
sampler s1 = sampler_state { texture = <tex2>; };
float ReactionSpeed=0.5;
//Use these to modify the behaviour of the shader
static const float BloomScale = 0.60;
static const float HDRScale = -0.9;
static const float HDRAdjust = 0.25;
//Uncomment these settings and comment out the ones above for super bright bloom
//static const float BloomScale = 1.5;
//static const float HDRScale = -1.5;
//static const float HDRAdjust = 0.05;
float2 PixelKernelH[13] =
{
    { -6, 0 },
    { -5, 0 },
    { -4, 0 },
    { -3, 0 },
    { -2, 0 },
    { -1, 0 },
    {  0, 0 },
    {  1, 0 },
    {  2, 0 },
    {  3, 0 },
    {  4, 0 },
    {  5, 0 },
    {  6, 0 },
};
float2 PixelKernelV[13] =
{
    { 0, -6 },
    { 0, -5 },
    { 0, -4 },
    { 0, -3 },
    { 0, -2 },
    { 0, -1 },
    { 0,  0 },
    { 0,  1 },
    { 0,  2 },
    { 0,  3 },
    { 0,  4 },
    { 0,  5 },
    { 0,  6 },
};
static const float BlurWeights[13] =
{
    0.002216,
    0.008764,
    0.026995,
    0.064759,
    0.120985,
    0.176033,
    0.199471,
    0.176033,
    0.120985,
    0.064759,
    0.026995,
    0.008764,
    0.002216,
};
float4 Bloom( in float2 Tex : TEXCOORD0 ) : COLOR0
{
    float4 Color = tex2D( s0, Tex );
    Color *= 1+((CurrentEye - 0.5)*HDRScale);
    //Color *= 1+((CurrentBrightness - CurrentEye)*2);  //Uncomment this line for abrubt
brightness changes
    float4 Color2=0;
    for (int i = 0; i < 13; i++)
    {
        Color2 += tex2D( s1, Tex + (PixelKernelH[i]*rcpres) ) * BlurWeights[i];
        Color2 += tex2D( s1, Tex + (PixelKernelV[i]*rcpres) ) * BlurWeights[i];
    }
    Color2 *= BloomScale;
    return saturate(Color + Color2);
}
float4 HDRBrightPass( in float2 Tex : TEXCOORD0 ) : COLOR0
{
	float4 color = tex2D( s0, Tex );
	//color += saturate(tex2D( s1, Tex ) - (CurrentEye + 0.1)); //Uncomment this line for retina
burn
	float4 adjust = (color-CurrentEye)-HDRAdjust;
	color = saturate((adjust*adjust*adjust*adjust*adjust)*8);
	color.a = 1;
	return color;
}
technique T0
{
    pass p0 { PixelShader = compile ps_2_0 HDRBrightPass(); }
    pass p1 { PixelShader = compile ps_2_0 Bloom();         }


text:
> ha poco senza,
ha poco *senso*


text:
PdG ha pensato forte :
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-inside-game.html
>
> C'e' ancora qualche imperfezione, non mi chiamo crytek, pero' mi sembra un
> bel passo avanti rispetto a qualche tempo fa.
Indubbiamente... suggestivo l'effetto dell'"astronave" messa contro
sole :)


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4975c544$0$1120$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-inside-game.html
>
> C'e' ancora qualche imperfezione, non mi chiamo crytek, pero' mi sembra un
> bel passo avanti rispetto a qualche tempo fa.
>
> --
Aricomplimenti!
Col motion blur vacci piano, il più delle volte fa cagare stitici cronici.
Il risultato finora è notevole, potresti iniziare a sviluppare Elite 2.  :-)


text:
PdG wrote:
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-inside-game.html
>
> C'e' ancora qualche imperfezione, non mi chiamo crytek, pero' mi
> sembra un bel passo avanti rispetto a qualche tempo fa.
direi che ci siamo :D vabbè quelle le correggi pian piano!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


text:
Nathan ha spiegato il 20/01/2009 :
> martedì 20/01/2009 13.36, *PdG* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> C'e' ancora qualche imperfezione, non mi chiamo crytek, pero' mi sembra
>> un bel passo avanti rispetto a qualche tempo fa.
>
> Praticamente stai facendo l'unico gioco per il quale sarei disposto a
> sborrare. Ma l'hai già trovato un publisher?
se avessi un publisher non farei l'idiota per una nota societa' di TLC
scrivendo codice di nascosto per non farmi licenziare.



text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

LOLLLLLL


author: larss

text:
On 20 Gen, 21:18, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> se avessi un publisher non farei l'idiota per una nota societa' di TLC
Dimmi che non è Fastweb, ti prego


text:
larss scriveva il 20/01/2009 :
> On 20 Gen, 21:18, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> se avessi un publisher non farei l'idiota per una nota societa' di TLC
>
> Dimmi che non è Fastweb, ti prego
no, puoi star tranquillo :)



text:
Il 20/01/09, larss ha detto :
> On 20 Gen, 21:18, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> se avessi un publisher non farei l'idiota per una nota societa' di TLC
>
> Dimmi che non è Fastweb, ti prego
Anche se fosse?


text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
> larss scriveva il 20/01/2009 :
>> On 20 Gen, 21:18, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>>
>>> se avessi un publisher non farei l'idiota per una nota societa' di TLC
>>
>> Dimmi che non è Fastweb, ti prego
>
> no, puoi star tranquillo :)
Telecom? LOL


text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

ecco puoi star gia' meno tranquillo ;)



author: Federico Quarato

text:
On Jan 20, 11:52 pm, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> > Dimmi che non è Fastweb, ti prego
>
> no, puoi star tranquillo :)
LOL :D


text:
On 01-20-2009, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>>  Dimmi che non č Fastweb, ti prego
> no, puoi star tranquillo :)
LOLLE
--
I'm trying a new usenet client for Mac, Nemo OS X.
You can download it at
http://www.malcom-mac.com/nemo


author: Manga

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4975c544$0$1120$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-inside-game.html
Figo, le potenzialità sono enormi.
Piddu, in pratica stai lavorando a quello che sarà il "motore" del gioco,
giusto?
Hai fatto una stima di quanto ci vorrà, più o meno, per completare questa
fase del lavoro?
Hai già deciso tutto per quanto concerne il gameplay? E il design delle
astronavi?
--
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC


text:
Manga ha spiegato il 21/01/2009 :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4975c544$0$1120$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-inside-game.html
>
> Figo, le potenzialità sono enormi.
> Piddu, in pratica stai lavorando a quello che sarà il "motore" del gioco,
> giusto?
> Hai fatto una stima di quanto ci vorrà, più o meno, per completare questa
> fase del lavoro?
> Hai già deciso tutto per quanto concerne il gameplay? E il design delle
> astronavi?
La risposta e': non ne ho idea... ho le idee sul gameplay, ma non sui
tempi anche perche' molto dipende dagli impegni che ho. In sti giorni
che cazzeggio mi ci dedico abbastanza intensamente, ma so che durera'
poco.
Potrebbe anche finire domani la pacchia.. non so, non mi faccio
timeline perche' non ha senso



title: esiste un gioco che si possa risolvere in multiplayer tipo DOOM2 ??

author: Andrea Bonvento

text:
Salve,
    vorrei sapere se esiste un gioco simile ai recenti Unreal / Quake2 (con
cui ho giocato) ma che ti permetta
di proseguire nei livelli (fino alla fine del gioco) in modalit` multiplayer
come faceva il mitico Doom / Doom2.
Grazie.
--
Posted from [212.210.69.30]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: BluEdoG

text:
Vuoi dire cooperative? Raimbow six, Quake I e II
--
Vota anche tu GAMES ON LINE
www.g-o-l.com
  al concorso
 IL SOLE 24 ORE
http://www.ilsole24ore.it/premiowww/
alla categoria "giochi e tempo libero", ricchi premi in palio!!
----------------------------------------------------------------------------
------------------
BluEdoG contact to:
blu...@silink.it
urgents mail to:
blu...@mail.omnitel.it
ICQ member UIN 5205714
Redattore di (editor of)
- GAMES ON LINE
http://www.g-o-l.com
- The Comm Center
http://www.g-o-l.com/quake
- Protezione Civile di Campoformido Distretto del Cormor
http://Campoformido.freeweb.org
Campof...@freeweb.org
- Insanity Group, the 1st resource of PartyLan in FVG
Insa...@code.it
Web page coming soon...
"Andrea Bonvento" <
bo...@tecna.it
> wrote in message
000101bebff1$4c533e60$9945d2d4@u2w...



title: mi sono comprato una console...

author: Stefano Gaburri

text:
...un nintendo ds!

con l'ultimo aggiornamento del firmware 3ds non mi andava più la dstwo,
così invece di menarmela con le flashcard mi sono comprato direttamente
un nds nuovo a 27 euro. mica male

in realtà poi non ci voglio manco giocare, morivo dalla voglia di
provare questo:

https://www.amazon.com/KORG-DS-10-Plus-Nintendo-DS/dp/B002SW7WAY


title: mi sono comprato una console...

author: Lord Alucard

text:

Non facevi prima a scaricare il fastracker 2?

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: mi sono comprato una console...

text:
On 22-Mar-17 20:41, Lord Alucard wrote:
> fastracker 2

gira su nds? perchè il bello è quello. su pc ho quello che mi pare


title: mi sono comprato una console...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

Quanti ricordi! Facevo della jungle che levati
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: mi sono comprato una console...

text:
> On 22-Mar-17 20:41, Lord Alucard wrote:
>> fastracker 2
>
> gira su nds? perchè il bello è quello. su pc ho quello che mi pare

Perchè sta fissa dell'nds?

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: mi sono comprato una console...

text:
On 23-Mar-17 13:39, Lord Alucard wrote:
>> On 22-Mar-17 20:41, Lord Alucard wrote:
>>> fastracker 2
>>
>> gira su nds? perchè il bello è quello. su pc ho quello che mi pare
>
> Perchè sta fissa dell'nds?

Non è questione dell'nds, è che è bello andare in giro (alle prove, alle
serate) a fare il coglione con elettronica "toy" (tenendo separato il
discorso di ableton live + controller tipo push 2 + ewi, ma quello è
appunto un discorso serio da trattare a parte)

Insomma, la stessa ragione per cui hanno un senso oggetti come questo:
https://www.youtube.com/watch?v=65piXTPE8NM

(io ho preso il duo btw)


title: mi sono comprato una console...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
ah, perché hanno un senso ?
XD


title: Drakan - problemi di grafica

author: Feanor

text:
Ciao.
Come dicevo ho problemi con la grafica di Drakan.
A volte il programma mi sbatte fuori quando in scena entra il drago, altre
volte le mappature impazziscono: il drago diventa trasparente, compaiono
linee gialle sugli oggetti... porcheria, insomma.
Ho provato a disattivare le varie opzioni o a ridurre risoluzione e colori,
ma niente.
Qualcuno ha idea di cosa possa essere?
Grazie a tutti.
Se puň aiutare ho:
P III 450
Matrox G400    coi drivers 5.30
DirectX 7
            Feanor


title: $$$ GUADAGNO PURO $$$

author: brognafrag

text:
CIAO !!!!!
Avete mai sognato di poter navigare in internet per ore e ore e nel
frattempo avere qualcosa che vi permetta di recuperare contemporaneamente i
soldi della telefonata e dell'abbonamento ed in più guadagnarci anche
qualche cosa? Allora siete capitati nel posto giusto!
Di cosa si tratta? E' molto semplice; in pratica, non dovremo fare altro che
scaricare un browser particolare (chiamato GoToWorld) che ci consentirà,
dopo esserci registrati, di guadagnare navigando. In che modo? Semplice!
Tramite la visualizzazione di banner pubblicitari che compaiono ad
intervalli regolari in una finestrella che GTW apre in automatico dopo
essersi connesso al proprio server.
Prima vi ho parato di netwrok marketing, ed ora vi spiego in che modo si
inserisce in GoToWorld. In pratica noi abbiamo la possibilità di guadagnare
sia sugli amici che inseriamo direttamente con il nostro codice (0,1$/h),
sia sulle persone che i nostri amici iscriveranno con il loro codice
(0,15$/h) e sia sulle persone che saranno iscritte dagli amici dei nostri
amici (0,2$/h). Lo so, è un discorso un po' complicato, ma forse se vi
faccio un esempio capirete meglio: supponiamo che riusciate ad iscrivere
quattro amici (Luigi, Mario e Stefano); su di loro guadagnagnereste 0,1$
ogni ora di navigazione; questi amici riescono ad iscrivere 3 persone a
testa che per comodità chiamerò con lettere dell'alfabeto: Luigi iscrive A,
B e C, Mario iscrive D, E ed F, Sefano iscrive G, H ed I. Su A, B, C, D, E,
F, G, H ed I guadagnereste 0,15 $ di navigazione; invece, su tutte le
persone iscritte da A, B e via divendo, il guadagno è di 0,2$ ogni ora.
Spero di essermi spiegato bene.
Personalmente, appena ho scoperto questa cosa, mi sono subito entusiasmato e
mi sono iscritto velocemente, scoprendo con piacere che GoToWorld è una vera
e propria comunità che ad oggi (e sono solo poche settimane che esiste)
conta più di 400.000 iscritti sparsi in tutto il mondo.
Se la cosa vi piace e pensate che guadagnare qualche soldino in più non
guasti, allora non esitate ad iscrivervi, anche perchè non è assolutamente
obbligatorio iscivere persone per guadagnare, chi fosse interessato a
guadagnare 0,4$ dollari l'ora e basta, può farlo semplicemte iscrivendosi ed
usando il browser di GoToworld, senza parlarne con amici e conoscenti.
Comunque iscrivere persone è veramente facile.
Se tutto questo vi  ha stuzzicato allora non perdete tempo ed andate subito
ad
iscrivervi al seguente sito:
http://www.gotoworld.com/getpaid/default.asp?rid=1029141952
Vi ricordo che l'iscrizione e TUTTO il resto è assolutamente gratuito.
Se avete delle domande scrivete pure a:
brogn...@libero.it


title: Hellblade, la patch 1.03 per PC aggiunge l'HDR

text:
... e fixa un po di micro bug
https://multiplayer.it/notizie/hellblade-patch-103-pc-aggiunge-lhdr.html


title: amanti di the division wildlands

text:
Parlo di giocabilita' e immediatezza, accattatevi wildlands e non ve ne
pentirete, un po' sotto tono la grafica, ma essendo beta non dovrebbe
essere completa.
Per il resto si può raggiungere ogni centimetro visibile sullo schermo
anche a km di distanza.
Mi sembra proprio bel fatto, la tattica facile da studiare e non sono più i
ghost reacon macchinosi di una volta.
Bello.
Non ci sarò sul pc ma solo play4 a sto giro :)

R


title: amanti di the division wildlands

text:
> Non ci sarò sul pc ma solo play4 a sto giro :)

PLONK senza possibilità di appello

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: amanti di the division wildlands

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> > Non ci sarò sul pc ma solo play4 a sto giro :)
> PLONK senza possibilità di appello

+1


title: amanti di the division wildlands

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Non ci sarò sul pc ma solo play4 a sto giro :)
>
> PLONK senza possibilità di appello
>

Perdonatemi ma il divano mi ha fregato :)

R


title: amanti di the division wildlands

text:

Io posso anche prenderlo sul pc, ma quanti lo prenderanno per farsi un coop
in 4 per tutta la campagna single ? E quanti aspetteranno gli orari ? Vada
per il multi, ma per il single?

R


title: amanti di the division wildlands

author: Mero

text:
ahiiii

io vado di PC.


title: amanti di the division wildlands

text:

Ma perchè? T'è cascato 'n testa?

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: amanti di the division wildlands

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> Non ci sarò sul pc ma solo play4 a sto giro :)
>>>
>>> PLONK senza possibilità di appello
>>>
>>
>> Perdonatemi ma il divano mi ha fregato :)
>
> Ma perchè? T'è cascato 'n testa?
>

Non so perché ma sto gioco mi aveva ispirato per giocarlo in comodità
estrema, TV grande e divano , volevo andare un po' di la' a fare compagnia
a Lorenz che c'è ma non si sente mai :) anzi non sai cosa ho preso anche
per la 4....

R


title: amanti di the division wildlands

text:

Mannagg a capa toja!
Puoi tirare fuori tutti gli argomenti che vuoi ma un gioco di sparare
col pad... è proprio inconcepibilo.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: amanti di the division wildlands

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>

> Mannagg a capa toja!
> Puoi tirare fuori tutti gli argomenti che vuoi ma un gioco di sparare
> col pad... è proprio inconcepibilo.
>

Ormai... sono abituato anche al pad.

R


title: amanti di the division wildlands

text:

Sei scarso anche con quello?



title: amanti di the division wildlands

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>
>>>
>>
>>> Mannagg a capa toja!
>>> Puoi tirare fuori tutti gli argomenti che vuoi ma un gioco di sparare
>>> col pad... è proprio inconcepibilo.
>>>
>>
>> Ormai... sono abituato anche al pad.
>
> Sei scarso anche con quello?
>

Ma se ti posso mpara' :D

R


title: amanti di the division wildlands

author: Liutbald

text:

Onestamente lo trovo carente sotto tanti punti di vista. Non è un Recon,
per cominciare. Ma soprassediamo. Paga dazio soprattutto per alcune
scelte decisamente cheap, come da tradizione Ubisoft. Discutibile in
particolare l'utilizzo del drone tana-libera-tutti che addolcisce troppo
la fase di scounting. L'IA nemica è deficitaria così come il loro grado
di allerta. A livello Ghost, ho idea che cambi unicamente il danno
inferto quando mi aspettavo, invece, un IA più raffinata nelle tattiche
d'ingaggio e svincolo. Anche i bot alleati non brillano per
intelligenza, con evidenti problemi di pathfinding e l'irritante
abitudine di farsi cioccare dal nemico anche con la premura
d'indirizzarli verso un riparo. Oltretutto ti warpano letteralmente
sopra se li distanzi troppo. Cheap anche il revive, con il bot di turno
praticamente invincibile perché non sia mai che non riesca a resuscitarti.
Sembra una brutta copia di MGS V, senza averne però le sofisticate e
brillanti dinamiche. Non un brutto gioco, anzi. Ma si evidenzia as usual
quella mancanza di coraggio che probabilmente lo affosserà nel limbo dei
vorrei-ma-non-posso. Peccato.

Liutbald


title: amanti di the division wildlands

text:

Skillati si nasce! Ed io, modestamente, LO NACQUI!!! (cit.)

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: amanti di the division wildlands

text:
> Il 03/02/2017 14:27, R&G ha scritto:
>>
>>
>> Parlo di giocabilita' e immediatezza, accattatevi wildlands e non ve ne
>> pentirete, un po' sotto tono la grafica, ma essendo beta non dovrebbe
>> essere completa.
>> Per il resto si può raggiungere ogni centimetro visibile sullo schermo
>> anche a km di distanza.
>> Mi sembra proprio bel fatto, la tattica facile da studiare e non sono più i
>> ghost reacon macchinosi di una volta.
>> Bello.
>> Non ci sarò sul pc ma solo play4 a sto giro :)
>>
>> R
>>
>
> Onestamente lo trovo carente sotto tanti punti di vista. Non è un Recon, per
> cominciare. Ma soprassediamo.

Anche perchè gli originali sono quelli che abbiamo in testa, ma molti
pensano a GRAW (1 e 2) o a quella merda F2P. In questo caso è un passo
avanti.

Per il resto hai piuttosto ragione, la solita merdata Ubi. Anche a me è
sembrata una brutta copia di MGS 5.



title: amanti di the division wildlands

text:
Il 03/02/2017 20:53, Lord Alucard ha scritto:

> Anche perchè gli originali sono quelli che abbiamo in testa, ma molti
> pensano a GRAW (1 e 2) o a quella merda F2P. In questo caso è un passo
> avanti.

Sì e mi stupisce non abbiano optato per una nuova IP. La fanbase dei
vecchi Recon lo odierà o non lo scaricherà proprio considerando gli
ultimi innesti della serie mentre ai nuovi arrivati che si chiami Recon
o Bolivia Bukkake frega un cazzo.

> Per il resto hai piuttosto ragione, la solita merdata Ubi. Anche a me è
> sembrata una brutta copia di MGS 5.

E' proprio la coop che volevamo per MGS V, se ci pensi. Non quella merda
di pvp che ha tirato fuori Konami.

Liutbald


title: amanti di the division wildlands

author: R&G

text:

D'acordissimo con te, infatti ho tralasciato volutamente tutti i fatti
negativi , non li considero importanti per un gioco che mi ha colpito
positivamente , e per me, ma specifico che è una cosa personale, è una cosa
che fa dimenticare tutto il resto, tanto da non farci caso , sarà per il
colpo di fulmine veloce verso questo videogame, ma magari proprio la
semplicità tecnica ma non pessima, mi fa ben sperare in un gioco
sensibilmente gradevole e longevo, facile da gestire senza problemi.
Per il resto va benissimo che lo migliorino con qualche patch immediata
senza aspettare anni , eliminando le discrepanze e imperfezioni che ci sono
ed evidenti se ti soffermi a valutare in modo più profondo .
Non è però neanche un brutto gioco, e ci troviamo.
Ma devo dire che la voglia di portare avanti la storia mi è rimasta intatta
anche dopo aver giocato la beta , anzi mi mancano già quelle dinamiche e
quel mondo aperto.
Posso sbagliare ma è molto gradevole e vorrei proseguire quella storia
iniziata senza remore.

R


title: amanti di the division wildlands

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>>> Mannagg a capa toja!
>>>>> Puoi tirare fuori tutti gli argomenti che vuoi ma un gioco di sparare
>>>>> col pad... è proprio inconcepibilo.
>>>>>
>>>>
>>>> Ormai... sono abituato anche al pad.
>>>
>>> Sei scarso anche con quello?
>>>
>>
>> Ma se ti posso mpara' :D
>>
>>
>>
>
> Skillati si nasce! Ed io, modestamente, LO NACQUI!!! (cit.)
>

Mio padre si chiamava intellivision di nome :)

R


title: amanti di the division wildlands

author: Jedy

text:
Il 03/02/2017 14:27, R&G ha scritto:

Si.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: amanti di the division wildlands

author: Shocchiz

text:
Il giorno venerdì 3 febbraio 2017 14:27:59 UTC+1, R&G ha scritto:
> Non ci sarò sul pc ma solo play4 a sto giro :)

A parte che imho è veramente un po' una merda, un fantastico incrocio dei poveri tra gta/far cry/just cause, ma come è possible che non ti sia accorto dell'agghiacciante input lag (sia su ps4 standard che su pro, tanto per la cronaca)
Anche facendo finta che i 30fps vadano bene, è veramente una cosa incredibile, ma come si fa a non accorgesene ed addirittura scegliere di giocare una versione così oscena?
Mah.


title: amanti di the division wildlands

author: Emanuele aka Torsen

text:
Shocchiz ha pensato forte :

Anche su PC non è che sia tutta sta crema, un tearing allucinante e
cali di frame come se piovesse.
Il gioco alla fine mi sembra un buon mix tra just cause\GTA\TD, imho
potrebbe essere estremamente godurioso in 4.
Questo vuol dire che necessita di un buon numero di ore passato a
giocarci per padroneggiarlo al meglio e far crescere il team... tempo
che purtroppo in questo periodo proprio non ho.
E quindi a sto giro passo :-)

--
Emanuele aka Torsen


title: amanti di the division wildlands

text:

Consapevole che sul pc da 'noi' probabilmente non avrebbe avuto successo,
l'ho preso proprio sulla 4, lo giocherò in coop di 4 assolutamente , ma
comunque , sinceramente , giuro, sto input lag l'ho notato solo in due
occasioni giocandolo ieri notte dalle 22 alle 4 di mattina in coop da 2, ma
andava benissimo da me, e problemi li ho avuti solo quando l'altra persona
ha avuto un calo mostruoso di connessione internet, problema che giocando
da solo non si è mai verificato.

R


title: amanti di the division wildlands

text:

Non è che ti voglia offendere, ma se non vedi l'input lag devi avere un qualche tipo di disturbo, è immenso.


title: amanti di the division wildlands

text:
Il 03/02/2017 22:51, R&G ha scritto:

> Posso sbagliare ma è molto gradevole e vorrei proseguire quella storia
> iniziata senza remore.

Si lascia giocare, sì. E capisco possa piacere. Purtroppo la parte
offline, quella in cui guidi la squadra di bot, lascia molto a
desiderare e arranca parecchio proprio nella gestione degli alleati. Più
che un aiuto, un costante intralcio.
Non so quanta benzina abbia nel serbatoio, comunque. L'idea è che
rimarrà a secco dopo qualche km. Più che la ripetività degli incarichi,
critica piuttosto diffusa nelle comunity, sono le dimaniche che
sottendono la gestione degli outpost ad essere estremamente semplici e
superficiali con poche e raffazzonate variazioni sul tema. Scanserei di
peso i paragoni con GTA e Far Cry, è il MGS V dei poracci e dal
confronto ne esce con le ossa macinate. Btw, giocato con gli umani,
possibilmente amici e microfonati, sarà comunque divertente.

Liutbald


title: amanti di the division wildlands

text:

> Non è che ti voglia offendere, ma se non vedi l'input lag devi avere un
> qualche tipo di disturbo, è immenso.
>

No non lo vedo mi dispiace, ma non lo vede così evidente neanche l'altro
mio amico che abbiamo giocato , si vede che hai trovato una buona cura
farmacologia , falla girare anche a noi grazie.

R


title: amanti di the division wildlands

text:

Ma si, un buon coop di 4 amici che prendono la responsabilità di giocarsi
tutta la campagna single insieme , rispettando  gli orari , per questo
preso sulla 4 senza velleità , del resto il gioco è immenso, va bene anche
così se i talenti e caratteristiche upgrade rispecchiano tutto il contesto
del gioco e non si limita soltanto ai primi minuti di esplorazione,
immagino che questa beta sia molto più una demo con tutto già  a
disposizione.
Critiche io le farò dopo, non prima , perché prima mi voglio divertire per
quello che ci offre, e sono ben disposto a finirlo tutto così come è , poi
si vedrà .

R


title: amanti di the division wildlands

text:
Jedy <Je...@Jedy.si> wrote:
> Il 03/02/2017 14:27, R&G ha scritto:
>> Parlo di giocabilita' e immediatezza, accattatevi wildlands e non ve ne
>> pentirete, un po' sotto tono la grafica, ma essendo beta non dovrebbe
>> essere completa.
>> Per il resto si può raggiungere ogni centimetro visibile sullo schermo
>> anche a km di distanza.
>> Mi sembra proprio bel fatto, la tattica facile da studiare e non sono più i
>> ghost reacon macchinosi di una volta.
>> Bello.
>> Non ci sarò sul pc ma solo play4 a sto giro :)
>
> Si.
>
>
Grazie caro per il Si. Ti unisci a noi su console e coop -eriamo insieme?
aquiladellenevi su psn :)

R


title: amanti di the division wildlands

text:

Dai cazzo, su
https://www.youtube.com/watch?v=MH1Ant662M8


title: amanti di the division wildlands

text:

> Dai cazzo, su
>
https://www.youtube.com/watch?v=MH1Ant662M8

>

 Io non lo so da dove viene sto input lag di quel video, sulla mia TV Sony
non è così evidente, capita, ma non sempre, la risposta è molto più
immediata anzi proprio ieri dicevo beh un po' la grafica la speravo meglio,
ma almeno è abbastanza fluido e appena spari subito crepano. Poi non è che
volevo giocare a un must assoluto privo di bug possibili, è divertente e
tanto basta , con 4 amici da finirlo sicuramente .

R


title: amanti di the division wildlands

text:

Ripeto, non ce l'ho assolutamente con te, anzi, ma il problema dell'input lag è segnalato abbastanza ovunque (e ci mancherebbe).
Speravo che con la pro fosse meglio, ma non cambia un cock.
Almeno è in hdr, via.
Comunque vabbè, se per te non è un problema mica lo è per me, diciamo che sono assai deluso, aspettavo tanto un nuovo ghost recon.


title: amanti di the division wildlands

text:

Ma anche io non ce l'ho con te, è che rispetto a te non ho mai avuto
aspettative per questo titolo , ma mi  sono ritrovato semplicemente un
divertente gioco da giocare in 4, sembra molto longevo senza tecniche
troppo complicate. Infatti avevo saltato la fase preorder ma l'ho comprato
dopo la beta :D e sai perché ? Lo abbiamo visto e deciso in quel momento, e
ci andava bene così :)
Tutto qui, graficamente però speravo meglio ma non ho chiave pc per
paragone e mi dispiace tantissimo saltare questo confronto .

Baci

R


title: amanti di the division wildlands

text:
> Il 03/02/2017 20:53, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Anche perchè gli originali sono quelli che abbiamo in testa, ma molti
>> pensano a GRAW (1 e 2) o a quella merda F2P. In questo caso è un passo
>> avanti.
>
> Sì e mi stupisce non abbiano optato per una nuova IP.

purtroppo è un dramma che si ripete in molti campi.

> La fanbase dei vecchi
> Recon lo odierà o non lo scaricherà proprio considerando gli ultimi innesti
> della serie mentre ai nuovi arrivati che si chiami Recon o Bolivia Bukkake
> frega un cazzo.

Provato un po' più a lungo, uno shooter molto generico che non ha
niente a che vedere con GR. Sembra più un Far Cry, veramente.

>> Per il resto hai piuttosto ragione, la solita merdata Ubi. Anche a me è
>> sembrata una brutta copia di MGS 5.
>
>
> E' proprio la coop che volevamo per MGS V, se ci pensi. Non quella merda di
> pvp che ha tirato fuori Konami.

E invece sai che quel MGO è stato una cava di soldi per Konami?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: amanti di the division wildlands

text:
Il 04/02/2017 14:21, Lord Alucard ha scritto:

> E invece sai che quel MGO è stato una cava di soldi per Konami?

Fatico a crederlo, ma mi fido. Faceva veramente cagare sangue dal culo.
Netcode di merda con delay assurdi, tipico di Konami, tickerate da
sbruotfl, tre oggetti messi in croce e microtransazioni. E il tutto in
un'insalatona scialba e un botto generica. Purtroppo dopo la "dipartita"
di Kojima i giappomerda hanno giustamente pensato di mettere un bel
paywall pure sul gioco offline, aggiungendo altri tier sugli upgrade
prezzati come i rimedi per il cancro del mago Do Nascimento. Imho resta
uno degli stealth più brillanti dai tempi di Thief, regolato da un
sistema estremamente sofisticato e complesso ma sempre chiaro e giusto
nei confronti del giocatore.

Liutbald


title: amanti di the division wildlands

text:

Avevo postato un link coi proventi di MGO e GTAO, delle robe da
mettersi a piangere.

Se vuoi vedere uno stealth bello come i primi Thief allora prova
Dishonored 2.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: amanti di the division wildlands

text:
cut

cazzo allora non fa cagare solo a me....

e' davvero tristino questo ghost recon.

peccato peccato ci contavo


title: amanti di the division wildlands

text: ma è un multi?


title: amanti di the division wildlands

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> wrote:
> Shocchiz <
sha...@libero.it
> wrote:
>> Il giorno sabato 4 febbraio 2017 12:40:50 UTC+1, R&G

>> Speravo che con la pro fosse meglio, ma non cambia un cock.
>> Almeno è in hdr, via.
>> Comunque vabbè, se per te non è un problema mica lo è per me, diciamo che
>> sono assai deluso, aspettavo tanto un nuovo ghost

Ma lo hai preso sulla 4 quindi, se non hai già impegnato il gruppo con gli
amichetti consolari e vuoi giocarlo con me aggiungimi sul psn
aquiladellenevi at
tin.it

R


title: amanti di the division wildlands

text:
Il 04/02/2017 15:59, Lord Alucard ha scritto:

> Avevo postato un link coi proventi di MGO e GTAO, delle robe da mettersi
> a piangere.

Penso che GTAO se la batta direttamente con il FUT di Fifa. Per me è
sconcertante se penso a quanto tutta la struttura online di GTAO sia una
delle cose più penose che abbia mai visto.

> Se vuoi vedere uno stealth bello come i primi Thief allora prova
> Dishonored 2.

Thanks, me lo hanno stra-consigliato. Ed in effetti anche il primo
Dishonored merita tanto.

Liutbald


title: Quake, Quake 2 e altri giochi dell'"era 3DFX"...

author: Andrew B. Spencer

text:
Scusate, ma non sono molto attento a quello che accade nel "mondo degli
FPS"...:)
Vorrei sapere se sono mai uscite delle patch per far girare giochi come
Quake, Quake 2, Hexen 2, Spec Ops 1 (tremendo in versione "liscia"), Unreal
(per quest'ultimo credo che ci sia...) e altri del periodo in cui regnavano
le schede Voodoo, sotto Direct 3D o Open GL.
Inoltre, visto che la NVidia s'č "pappata" la 3DFX e che le vecchie schede
Voodoo non sono piů in circolazione, vorrei sapere se, secondo voi, č del
tutto impossibile, utopico, ecc. che in futuro le
schede grafiche che montano chip NVidia possano "emulare" in qualche modo le
vecchie Voodoo, in modo da poter giocare in versione accelerata i vecchi
classici ...
Grazie, ciao!


author: Pegaso

text:
Andrew B. Spencer wrote:
> Inoltre, visto che la NVidia s'è "pappata" la 3DFX e che le vecchie
> schede Voodoo non sono più in circolazione, vorrei sapere se, secondo
> voi, è del tutto impossibile, utopico, ecc. che in futuro le
> schede grafiche che montano chip NVidia possano "emulare" in qualche
> modo le vecchie Voodoo, in modo da poter giocare in versione
> accelerata i vecchi classici ...
>
> Grazie, ciao!
Giocavo a Quake I con un PIII 500 e una Riva TNT2 32Mb a 1024x768 con una
fluidità impressionante.... avevo solo i detonetor  aggiornati della TNT
presi dal sito .


text:
"Pegaso" <
pegh...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:mYiu8.34197$m41.9...@twister2.libero.it...
> Giocavo a Quake I con un PIII 500 e una Riva TNT2 32Mb a 1024x768 con una
> fluidità impressionante.... avevo solo i detonetor  aggiornati della TNT
> presi dal sito .
Sì, certo, anch'io ho i driver aggiornati della mia GeForce 2 ed il gioco
gira
in maniera fluida: però si tratta della versione software "liscia", insomma,
quella NON accelerata (quindi, più pixelloso, effetti più brutti, ecc.)...;)
Alcuni giochi (vedi, appunto, Spec Ops) in versione non accelerata sono
proprio inguardabili (e io non ho certo la puzza sotto il naso per quanto
riguarda la grafica...)


author: The Nurse

text:
"Andrew B. Spencer" <
fire_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jmiu8.33983$m41.9...@twister2.libero.it...
> Vorrei sapere se sono mai uscite delle patch per far girare giochi come
> Quake, Quake 2, Hexen 2, Spec Ops 1 (tremendo in versione "liscia"),
Unreal
> (per quest'ultimo credo che ci sia...) e altri del periodo in cui
regnavano
> le schede Voodoo, sotto Direct 3D o Open GL.
Non vorrei dirti una fesseria, ma credo che ci sia in giro qualche
eseguibile tipo glquake.
Per avere piů notizie, ti consiglio di girare un pň nel nostro network
(perdonami se non ti do informazioni piů dettagliati ma sono argomenti
talmente vasti che solo chi č specializzato in quelli ti puň indirizzare
correttamente) e chiedere ai responsabili delle sezioni/siti.
--
Michele Borri
Responsabile Editoriale
www.multiplayer.it


author: Franz aRTiglio

text:
> Non vorrei dirti una fesseria, ma credo che ci sia in giro qualche
> eseguibile tipo glquake.
Non e' una fesseria ! una volta installato il glquake bisogna sostituire
il file opengl32.dll nella cartella di quake con quello che c'e' in
windows\system (praticamente quello che c'e' nella cartella di quake
e' il miniport per voodoo, quello che c'e' nella cartella di windows
e' il miniport della sk video, basterebbe solo il file glquake.exe ...)
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------
Il buongiorno si vede dal mattino.
---------------------------------


author: sergio

text:
> Vorrei sapere se sono mai uscite delle patch per far girare giochi come
> Quake, Quake 2,
X il primo era stato rilasciato un eseguibile x Win95 che supportava il GL,
il secondo lo supporta nativamente.
> Inoltre, visto che la NVidia s'č "pappata" la 3DFX e che le vecchie schede
> Voodoo non sono piů in circolazione, vorrei sapere se, secondo voi, č del
> tutto impossibile, utopico, ecc. che in futuro le
> schede grafiche che montano chip NVidia possano "emulare" in qualche modo
le
> vecchie Voodoo, in modo da poter giocare in versione accelerata i vecchi
> classici ...
Ne dubito.... prova a fare questa domanda su it.comp.hardware.video-3d


text:
"sergio" <
serg...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
news:T1yu8.37730$m41.1...@twister2.libero.it...
> > Vorrei sapere se sono mai uscite delle patch per far girare giochi come
> > Quake, Quake 2,
>
> X il primo era stato rilasciato un eseguibile x Win95 che supportava il
GL,
> il secondo lo supporta nativamente.
Sei sicuro? A me sembra proprio di no (Quake 2)... Comunque, grazuie (a
tutti.)
Riguardo a glQuake, l'avevo già provato (c'era in un vecchio CD di TGM),
ma purtroppo fa bloccare il mio comp... boh...
Su Hexen 2 sapete qualcosa?
Devo per forza giocarlo così spixellato?
PS Come gioco che ne pensate?
A me l'atmosfera e i mostri piacciono, però gli enigmi non mi sembrano così
interessanti, che ne dite?


author: Ronie

text:
> Vorrei sapere se sono mai uscite delle patch per far girare giochi come
> Quake, Quake 2, Hexen 2, Spec Ops 1 (tremendo in versione "liscia"),
Unreal
> (per quest'ultimo credo che ci sia...) e altri del periodo in cui
regnavano
> le schede Voodoo, sotto Direct 3D o Open GL.
>
perchè devi giocare degli FPS vecchi con tutte le prelibatezze che ci sono
oggi?
Tanto è sempre spara - spara per cui tanto vale almeno avere una bella
grafica ......
p.s: questa è la mia opinione ognuno può avere la sua .


author: Luca Dormio

text:
"Andrew B. Spencer" <
fire_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JbAu8.38530$m41.1...@twister2.libero.it...
>
> "sergio" <
serg...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
> news:T1yu8.37730$m41.1...@twister2.libero.it...
> > > Vorrei sapere se sono mai uscite delle patch per far girare giochi
come
> > > Quake, Quake 2,
> >
> > X il primo era stato rilasciato un eseguibile x Win95 che supportava il
> GL,
> > il secondo lo supporta nativamente.
>
> Sei sicuro? A me sembra proprio di no (Quake 2)... Comunque, grazuie (a
> tutti.)
[SNIP]
Assolutamente... il motore e' il "papa'" di Half-life e compagnia, il
supporto OpenGL dovrebbe essere stato li fin dalla prima versione
> Su Hexen 2 sapete qualcosa?
> Devo per forza giocarlo cosě spixellato?
[SNIP]
Questo invece credo fosse basato sul motore di Quake1, non so se esiste un
"glhexen" analogo a glquake...
Ciao
--
Luca Dormio -
luca....@tin.it
________________________________
"Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
Dr. Emmett L. Brown


author: Dragster

text:
"Andrew B. Spencer" <
fire_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jmiu8.33983$m41.9...@twister2.libero.it...
> Scusate, ma non sono molto attento a quello che accade nel "mondo degli
> FPS"...:)
> Vorrei sapere se sono mai uscite delle patch per far girare giochi come
> Quake, Quake 2, Hexen 2, Spec Ops 1 (tremendo in versione "liscia"),
Unreal
> (per quest'ultimo credo che ci sia...) e altri del periodo in cui
regnavano
> le schede Voodoo, sotto Direct 3D o Open GL.
semmai sotto glide......
> Inoltre, visto che la NVidia s'č "pappata" la 3DFX e che le vecchie schede
> Voodoo non sono piů in circolazione, vorrei sapere se, secondo voi, č del
> tutto impossibile, utopico, ecc. che in futuro le
> schede grafiche che montano chip NVidia possano "emulare" in qualche modo
le
> vecchie Voodoo, in modo da poter giocare in versione accelerata i vecchi
> classici ...
direi proprio di no... non avrebbe senso, hanno fatto di tutto per togliere
di mezzo il glide e ora farebbero un emulatore?
naaaaaaaa
--
Ciao, Dragster


text:
"Dragster" <
dragster_FUC...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cbadf3a$1@news...
> "Andrew B. Spencer" <
fire_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:jmiu8.33983$m41.9...@twister2.libero.it...
> > Scusate, ma non sono molto attento a quello che accade nel "mondo degli
> > FPS"...:)
> > Vorrei sapere se sono mai uscite delle patch per far girare giochi come
> > Quake, Quake 2, Hexen 2, Spec Ops 1 (tremendo in versione "liscia"),
> Unreal
> > (per quest'ultimo credo che ci sia...) e altri del periodo in cui
> regnavano
> > le schede Voodoo, sotto Direct 3D o Open GL.
>
> semmai sotto glide......
scusa, ma hai letto BENE la domanda?;)
> > Inoltre, visto che la NVidia s'č "pappata" la 3DFX e che le vecchie
schede
> > Voodoo non sono piů in circolazione, vorrei sapere se, secondo voi, č
del
> > tutto impossibile, utopico, ecc. che in futuro le
> > schede grafiche che montano chip NVidia possano "emulare" in qualche
modo
> le
> > vecchie Voodoo, in modo da poter giocare in versione accelerata i vecchi
> > classici ...
>
> direi proprio di no... non avrebbe senso, hanno fatto di tutto per
togliere
> di mezzo il glide e ora farebbero un emulatore?
> naaaaaaaa
beh, ormai il "nemico" l'hanno fatto fuori, quindi...:)
se uno vuole giocare un gioco di quel periodo in versione accelerata
(lasciamo stare il caso dei 2 Quake) oggi non puň farlo, a meno di non
avere una vecchia scheda Voodoo...
Quindi, come vedi, il senso (per i videogiocatori) c'č, eccome...
Che poi alla NVidia interessi farlo, č un altro discorso.


title: Potenza del cloud

author: Gnappo

text:
Ecco cosa serve la potenza del cloud:

http://wccftech.com/chat-creators-age-of-ascent-ultrammo-powered-cloud/

A fare giochi come questo!!

Ma pensa te!


title: Potenza del cloud

author: Lord Alucard

text:

Ridete, ridete. Ma quando lo accenderanno crederete ancho voi,
miscredenti.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Shadowman, salvataggio ultimo mostro!! Mi serve!

author: Marco Giussani

text:
Incredibile! Ero riuscito ad arrivare allo scontro finale con Legione.. non che le cose
andassero bene (ho provato per 5-6 volte e mi ha sempre ucciso) cmq stavo intuendo
la tattica giusta. Quando all'ennesimo caricamento (ho salvato poco prima dell'inizio dello scontro)
invece che ricaricarmi lo scontro mi spedisce ai Cancelli del Midollo!!! Tra l'altro senza
orsetto!!!!! Mi sono rifatto la strada fino al complesso della macchina ma quando arrivo la
porta della stanza di Legione è chiusaa!!!!! Sono disperato, solo l'idea di rifarmi tutto il gioco
mi fa star male, c'è qualcuno che ha salvato poco prima di tale scontro e mi può mandare
il salvataggio?
Vi prego aiutatemi!
ciaoo!
--
Una idea che non sia pericolosa non merita neppure di essere definita una idea.
==========================================================
Marco Giussani
----------------------------------------------------------
email:
dam...@tin.it
----------------------------------------------------------
Sfida i miei giri veloci a Grand Prix 2:                  ___
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
           _ _  .-^--_//
o Grand Prix Legends:                   --(_)-------(_)=
http://www.multiplayer.it/driving
==========================================================


author: Carlito Brigante

text:
Lo trovi su:
www.avault.com
chiaramente nella parte dedicata ai cheats.
Ciao


title: SOF, XP e Voodoo3. NON VA!

author: Tiger Mask

text:
Anche a voi lo stesso problema? Mentre gioco appaiono tutti settori grafici
che escono dal gioco e colori irreali. Che devo fare?
Ciao e grazie.
Andrea.


title: SOF, XP e Voodoo3. NON VA!

author: strassada

text:

Prova ad usare i WickedGL
http://www.wicked3d.com/downloads/wickedgl/wgl_demo.exe
Poi come driver quali usi? Forse c'è qualche impostazione sbagliata
nelle opzioni grafiche del gioco o nel menu 3dfx Advanced Features.
Io ho provato vari driver prodotti da terze parti (tipo gli Xpentor e
AmigaMerlin) senza avere mai problemi con SoF (ed ora con SoF 2 MP
test).


title: SOF, XP e Voodoo3. NON VA!

text:
"Tiger Mask" <
mari...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:S5Xy8.29935$8D3.8...@news1.tin.it...

installare wicked3dgl
--
Ciao, Dragster


title: SOF, XP e Voodoo3. NON VA!

text:
Ciao e grazie per aver risposto.
Ho appena installato gli Amiga Merlin 2.1 e SoF va alla grande. Solo, al
momento dell'installazione degli Am,iga Merlin 2.1, prima mi è apparso un
messaggio di incompatibilità cui ho risposto di proseguire, poi ho risposto
"Ignore" a seguito di un altro messaggio diciamo "di errore" apparso in
corso di installazione. Difatti pensavo che pregiudicasse il tutto mentre
invece sembra tutto in regola.
E' normale?
Ciao e grazie.
Andrea.
"Dragster" <
dragster_FUC...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ccd4cd6$1@news...



title: Dalle navicelle spaziali alla F1...

author: Lorenz

text:
Frontier Development cambia completamente genere...

https://tinyurl.com/r629n5m


title: Dalle navicelle spaziali alla F1...

author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:r48s9m$unn$
1...@gioia.aioe.org
:

> Frontier Development cambia completamente genere...
>
>
https://tinyurl.com/r629n5m

>

EEEEEH!? E codemasters si e' lasciata sfuggire la licenza!?

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Dalle navicelle spaziali alla F1...

text:
Briareos ha spiegato il 10/03/2020 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:r48s9m$unn$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> Frontier Development cambia completamente genere...
>>
>>
https://tinyurl.com/r629n5m

>>
>
> EEEEEH!? E codemasters si e' lasciata sfuggire la licenza!?

Cosi' sembrerebbe...


title: Dalle navicelle spaziali alla F1...

author: Skyline

text:
Il 10/03/2020 21:18, Briareos ha scritto:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:r48s9m$unn$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> Frontier Development cambia completamente genere...
>>
>>
https://tinyurl.com/r629n5m

>>
>
> EEEEEH!? E codemasters si e' lasciata sfuggire la licenza!?
>

Per ripicca Codemasters svilupperà giochi spaziali


title: Dalle navicelle spaziali alla F1...

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> wrote in news:r492p4$1sea$
1...@gioia.aioe.org
:

Sara' inevitabile! XD



title: Dalle navicelle spaziali alla F1...

text:
Skyline scriveva il 10/03/2020 :

lol


title: info su Monitor..

author: dsas

text:
ciao, perdonerete l'ignoranza, con un monitor che presenta le
caratteristiche che riporta il link sottostante.. ci si può giocare
normalmente? Ovviamente nulla di troppo pesante, o spinto al massimo,
pensavo a The Witcher 3 Blood & Wine ecc..

https://ibb.co/Hxcvnm5

--
"Me l'ha detto il dottore...semo tutti froci!!"


title: info su Monitor..

text:
Il 12/12/2019, dsas ha detto :
> ciao, perdonerete l'ignoranza, con un monitor che presenta le
> caratteristiche che riporta il link sottostante.. ci si può giocare
> normalmente?
> Ovviamente nulla di troppo pesante, o spinto al massimo, pensavo
> a The Witcher 3 Blood & Wine ecc..
>
>
https://ibb.co/Hxcvnm5

Certo che puoi giocarci...chiaramente max a 1080p.
Che scheda video usa il pc?


title: info su Monitor..

text:
Lorenz ha spiegato il 12/12/2019 :

è una GTX 1050, quella dovrebbe andare bene ancora per tutto senza
strafare, prima avevo un UW 29'' ma usato per visualizzare altri media
quelle bande nere mi davano fastidio. la perplessità sul gaming veniva
dal monitor in merito al tempo di risposta in ms (errate segnalazioni
in giro), grazie



title: info su Monitor..

author: Topolaccio

text:
dsas ha scritto:

> ciao, perdonerete l'ignoranza, con un monitor che presenta le
> caratteristiche che riporta il link sottostante.. ci si può giocare
> normalmente? Ovviamente nulla di troppo pesante, o spinto al massimo,
> pensavo a The Witcher 3 Blood & Wine ecc..
>
https://ibb.co/Hxcvnm5

Eh, insomma.

Massimo The Witcher 3 Hearts of Stone.

Ma The Witcher 3 Blood and Wine non penso.


title: info su Monitor..

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> dsas ha scritto:> ciao, perdonerete l'ignoranza, con un monitor che presenta le  > caratteristiche che riporta il link sottostante.. ci si può giocare > normalmente? Ovviamente nulla di troppo pesante, o spinto al massimo, > pensavo a The Witcher 3 Blood & Wine ecc..>
https://ibb.co/Hxcvnm5Eh
, insomma.Massimo The Witcher 3 Hearts of Stone.Ma The Witcher 3 Blood and Wine non penso.

comincia a rallentare, cazzi e mazzi?

--


title: info su Monitor..

text:
dsas ha scritto:

> comincia a rallentare, cazzi e mazzi?

Peggio. Geralt cominicia ad assomigliare a Henry Cavill.


title: info su Monitor..

text:
dsas scriveva il 12/12/2019 :
> Lorenz ha spiegato il 12/12/2019 :
>> Il 12/12/2019, dsas ha detto :
>>> ciao, perdonerete l'ignoranza, con un monitor che presenta le
>>> caratteristiche che riporta il link sottostante.. ci si può giocare
>>> normalmente?
>>> Ovviamente nulla di troppo pesante, o spinto al massimo, pensavo a The
>>> Witcher 3 Blood & Wine ecc..
>>>
>>>
https://ibb.co/Hxcvnm5

>>
>> Certo che puoi giocarci...chiaramente max a 1080p.
>> Che scheda video usa il pc?
>
>
> è una GTX 1050, quella dovrebbe andare bene ancora per tutto
> senza strafare,

Che versione...quella da 2 o 3GB?
Comunque TW3 a dettagli medi dovrebbe girare dignitosamente...

> prima avevo un UW 29'' ma usato per visualizzare altri media quelle bande
> nere mi davano fastidio. la perplessità sul gaming veniva dal monitor in
> merito al tempo di risposta in ms (errate segnalazioni in giro), grazie

Il RT non c'entra con le prestazioni espresse dalla scheda
video...


title: info su Monitor..

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
> dsas scriveva il 12/12/2019 :> Lorenz ha spiegato il 12/12/2019 :>> Il 12/12/2019, dsas ha detto :>>> ciao, perdonerete l'ignoranza, con un monitor che presenta le  >>> caratteristiche che riporta il link sottostante.. ci si può giocare >>> normalmente?>>> Ovviamente nulla di troppo pesante, o spinto al massimo, pensavo a The >>> Witcher 3 Blood & Wine ecc..>>>>>>
https://ibb.co/Hxcvnm5
>>>> Certo che puoi giocarci...chiaramente max a 1080p.>> Che scheda video usa il pc?>>> è una GTX 1050, quella dovrebbe andare bene ancora per tutto > senza strafare, Che versione...quella da 2 o 3GB?Comunque TW3 a dettagli medi dovrebbe girare dignitosamente...> prima avevo un UW 29'' ma usato per visualizzare altri media quelle bande > nere mi davano fastidio. la perplessità sul gaming veniva dal monitor in > merito al tempo di risposta in ms (errate segnalazioni in giro), grazieIl RT non c'entra con le prestazioni espresse dalla schedavideo...

da 3GB
--


title: info su Monitor..

text:
dsas ha pensato forte :

> da 3GB

Ok, considerando che in media TW3 a dettagli max fa in media circa
36fps (poi magari con i driver
piu' recenti si guadagna qualche altro fps), con la 1050/3GB a
dettagli Medi (e qualcosa su Alto) dovrebbe arrivare senza grossi
problemi a 60fps, cpu permettendo magari.

https://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1050_3gb_review,21.html


title: SCAMBIO ULTIME NOVITà PC (ho devil inside,rally master,mdk2 ecc.ecc )

author: Lele

text:
Io sto cercando particolarmente VAMPIRE in Italiano (che mi sà che deve
uscire )
Comunque ho parecchie novità !
--
__________________________________________________________
 "..........Nulla si crea , nulla si distrugge , tutto si
trasforma..........."
By Lele
lel...@tin.it
   ICQ # 66470766  -  nickname c6 5lele5
http://utenti.tripod.it/LELEARTS/
   il sito più simpatico sui fotomontaggi
 cinematografici ! ! !


title: Dis2 la morte dell'esterno

text:
Bellissimo, come è giusto che sia.

E' un more of the same, ma ci sono alcune novità davvero gradite. Oltre
ai poteri di Billie, che non sono dati da un marchio dello stronzo con
gli occhi neri come abbiamo visto in passato, ma direttamente dal void.
Questo introduce altre novità ed altre meccaniche di gioco, nettamente
superiori ai precedenti.
Daud poi, è il vero protagonista di Dishonored. Ritrovarlo è sempre un
piacere.
Altra novità sono i contratti, delle sottomissioni da prendere e
portare a termine durante una missione. Alcune sono un vero dito in
culo.
Inoltre ragionare come se si usasse Corvo o Emily non serve a niente,
bisogno rifare tabula rasa e usare un nuovo approccio. Per non
spoilerare non dico altro ma è spettacolare.
Le missioni sono leggermente più articolate di Dis2, ma è tutto molto
familiare. Alcune mappe sono strutturate su più livelli, interconessi
in più punti.
Il senso di familiarità è alto, ma tutto è diverso. Anche Karnaca è
perfettamente riconoscibile, eppure è totalmente diversa.
Non ho ben capito quanto tempo è passato da quando Emily è tornata ad
essere imperatrice, il mondo è cambiato.

Qualità altissima in ogni campo, straconsigliato a tutti.
E' tempo di accoppare quel pezzo di merda.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Dis2 la morte dell'esterno

author: Emanuele aka Torsen

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Bellissimo, come è giusto che sia.
>
> Qualità altissima in ogni campo, straconsigliato a tutti.
> E' tempo di accoppare quel pezzo di merda.
>
> --
> Ratzinger: ?Dio non si trova con un telescopio?. Basta un paio di
> paraocchi.
>

Metto subito in lista!
--
Emanuele aka Torsen
Steam: _torsen_
PSN: TorsenITA

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Dis2 la morte dell'esterno

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>> Bellissimo, come è giusto che sia.
>>
>> Qualità altissima in ogni campo, straconsigliato a tutti.
>> E' tempo di accoppare quel pezzo di merda.
>>
>> --
>> Ratzinger: ?Dio non si trova con un telescopio?. Basta un paio di
>> paraocchi.
>>
>
> Metto subito in lista!

Si trova facile a 16 euro

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Dis2 la morte dell'esterno

text:
Il 17/09/2017, Lord Alucard ha detto :
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Bellissimo, come è giusto che sia.
>>>
>>> Qualità altissima in ogni campo, straconsigliato a tutti.
>>> E' tempo di accoppare quel pezzo di merda.
>>>
>>> -- Ratzinger: ?Dio non si trova con un telescopio?. Basta un paio di
>>> paraocchi.
>>>
>>
>> Metto subito in lista!
>
> Si trova facile a 16 euro

Eh lo so ma ho una bella coda di titoli da giocare e se la gestissi
LIFO avrei roba a riposo da diversi anni :D

--
Emanuele aka Torsen


title: Dis2 la morte dell'esterno

text:

Ma questo è un gioco Boldrini approved:

Protagonista femmina: CHECK!
Protagonista femmina di minoranza etnica: CHECK!
Protagonista femmina lesbica di minoranza etnica: CHECK!
Protagonista femmina lesbica di minoranza etnica la cui causa di tutti
i problemi è un maschio bianco: CHECK!

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Dis2 la morte dell'esterno

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Il 17/09/2017, Lord Alucard ha detto :
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>> Bellissimo, come è giusto che sia.
>>>>>
>>>>> Qualità altissima in ogni campo, straconsigliato a tutti.
>>>>> E' tempo di accoppare quel pezzo di merda.
>>>>>
>>>>> -- Ratzinger: ?Dio non si trova con un telescopio?. Basta un paio di
>>>>> paraocchi.
>>>>>
>>>>
>>>> Metto subito in lista!
>>>
>>> Si trova facile a 16 euro
>>
>> Eh lo so ma ho una bella coda di titoli da giocare e se la gestissi LIFO
>> avrei roba a riposo da diversi anni :D
>
> Ma questo è un gioco Boldrini approved:
>
> Protagonista femmina: CHECK!
> Protagonista femmina di minoranza etnica: CHECK!
> Protagonista femmina lesbica di minoranza etnica: CHECK!
> Protagonista femmina lesbica di minoranza etnica la cui causa di tutti i
> problemi è un maschio bianco: CHECK!

Vuol dire che darò un dispiacere alla presidentA :(

--
Emanuele aka Torsen


title: Dis2 la morte dell'esterno

text:

Mi spiace, ma io ti riporto i fatti come farebbe un bravo giornalisto

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: Dis2 la morte dell'esterno

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Protagonista femmina: CHECK!
> Protagonista femmina di minoranza etnica: CHECK!
> Protagonista femmina lesbica di minoranza etnica: CHECK!
> Protagonista femmina lesbica di minoranza etnica la cui causa di tutti i
> problemi è un maschio bianco: CHECK!

ROTFL


title: è morto il cacariso inventore di wii

author: Luigi

text: E io che mi metto in culo ora?


title: è morto il cacariso inventore di wii

text:
> E io che mi metto in culo ora?

Prova a mettere Ronie

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: è morto il cacariso inventore di wii

author: papà Gatto²

text:
Il 13/07/15 11:05, Luigi ha scritto:
> E io che mi metto in culo ora?
>

Mario-->Luigi

smd

--
papà Gatto²

Monaco: Che il Signore vi accompagni...
Bambino: No, andiamo da soli!


title: Nuuvem 2

text:
Calma e gesso, Tombale non è un fesso! (cit.)

Nuuvem mi comunica che la chiava in mio possesso è per la beta, quindi
non funziona.
La chiava, quella vera pe' davero, arriverà in contemporanea con il
lancio.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Nuuvem 2

author: EMM

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Calma e gesso, Tombale non è un fesso! (cit.)
>
> Nuuvem mi comunica che la chiava in mio possesso è per la beta, quindi non
> funziona.
> La chiava, quella vera pe' davero, arriverà in contemporanea con il lancio.

Quindi clicchiamo seregni??


title: Nuuvem 2

text:

Me la sento càlla, come dicono a Parigi.
In ogni caso aspetta il responso finale, allimite ho buttato i soldi
solo io.
Certo a 38, gioco + season pass, sarebbe un bel colpo.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
...Dead Space 2 come GOTY2011. Ma siamo solo all'inizio. E mi auguro che
verrà presto scalzato.
Ad ogni modo è veramente un cazzo di fottuto capolavoro del cazzo.
Anche se non vi nascondo che mi sento un po' sollevato all'idea di non dover
più fronteggiare altri necromorfi del cazzo. Almeno fino a Dead Space 3...


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:

stra quoto ... brrr che gioco madò!!!!!!!!


title: Vabbé, per ora voto anche io...

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

ovvia, mi avete convinto a prenderlo....
ma prima gioco al primo o passo direttamente al 2?
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Vabbé, per ora voto anche io...

author: AmigOS

text:
On Tue, 15 Mar 2011 07:56:47 +0100, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:
>ovvia, mi avete convinto a prenderlo....
>ma prima gioco al primo o passo direttamente al 2?
Confesso che questo tipo di domande non le ho mai capite....


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Il 15/03/2011, AmigOS ha detto :

nel senso, c'è una trama che giocando subito al 2 si perde o no?!



title: Vabbé, per ora voto anche io...

author: rogermorse

text:
Il 15/03/2011 00:15, Topolaccio ha scritto:
> ...Dead Space 2 come GOTY2011. Ma siamo solo all'inizio. E mi auguro che
> verr� presto scalzato.
>
> Ad ogni modo � veramente un cazzo di fottuto capolavoro del cazzo.
>
> Anche se non vi nascondo che mi sento un po' sollevato all'idea di non
> dover pi� fronteggiare altri necromorfi del cazzo. Almeno fino a Dead
> Space 3...
cioe' ma quindi siete tutti d'accordo nel dichiarare dead space 2 molto
migliore di dead space 1 ?
mi sto giocando il primo e mi sta piacendo piu' dell'altra volta che
l'avevo giocato e lasciato al capitolo 7...anni fa.
--
PSN: rogermorse


title: Vabbé, per ora voto anche io...

author: PdG

text:
rogermorse ci ha detto :
> Il 15/03/2011 00:15, Topolaccio ha scritto:
>> ...Dead Space 2 come GOTY2011. Ma siamo solo all'inizio. E mi auguro che
>> verrà presto scalzato.
>>
>> Ad ogni modo è veramente un cazzo di fottuto capolavoro del cazzo.
>>
>> Anche se non vi nascondo che mi sento un po' sollevato all'idea di non
>> dover più fronteggiare altri necromorfi del cazzo. Almeno fino a Dead
>> Space 3...
>
> cioe' ma quindi siete tutti d'accordo nel dichiarare dead space 2 molto
> migliore di dead space 1 ?
Migliore forse no.
Ma comunque sullo stesso piano.


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
PdG ha spiegato il 15/03/2011 :

quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente
sul 2?



title: Vabbé, per ora voto anche io...

author: Michelangelo

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.79dc7db33...@email.it...
> Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
>> ...Dead Space 2 come GOTY2011. Ma siamo solo all'inizio. E mi auguro che
>> verrà presto scalzato.
>>
>> Ad ogni modo è veramente un cazzo di fottuto capolavoro del cazzo.
>>
>> Anche se non vi nascondo che mi sento un po' sollevato all'idea di non
>> dover più fronteggiare altri necromorfi del cazzo. Almeno fino a Dead
>> Space 3...
>
> ovvia, mi avete convinto a prenderlo....
> ma prima gioco al primo o passo direttamente al 2?
Ma brutto bifolco ignorante!!
Se c'è una trama mi chiedi?
Hai l'obbligo morale di documentarti, capire qual è la cronologia e giocarti
DS1, DS Extraction e DS2, nonchè leggerti i fumetti.
BESTIA!
E' una saga a cui appassionarsi, non un cazzutissimo cannon fodder!
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
[ b a z ] ha spiegato il 15/03/2011 :
> PdG ha spiegato il 15/03/2011 :
>> rogermorse ci ha detto :
>>> Il 15/03/2011 00:15, Topolaccio ha scritto:
>>>> ...Dead Space 2 come GOTY2011. Ma siamo solo all'inizio. E mi auguro che
>>>> verrà presto scalzato.
>>>>
>>>> Ad ogni modo è veramente un cazzo di fottuto capolavoro del cazzo.
>>>>
>>>> Anche se non vi nascondo che mi sento un po' sollevato all'idea di non
>>>> dover più fronteggiare altri necromorfi del cazzo. Almeno fino a Dead
>>>> Space 3...
>>>
>>> cioe' ma quindi siete tutti d'accordo nel dichiarare dead space 2 molto
>>> migliore di dead space 1 ?
>>
>> Migliore forse no.
>> Ma comunque sullo stesso piano.
>
> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente sul 2?
parti con l'1 che e' comunque un gran gioco. Lo trovi ad uno sputo e
cosi' capisci tra l'altro se ti piace o meno.


title: Vabbé, per ora voto anche io...

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Il 15/03/2011, AmigOS ha detto :
>> On Tue, 15 Mar 2011 07:56:47 +0100, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
>> wrote:
>>
>>> ovvia, mi avete convinto a prenderlo....
>>> ma prima gioco al primo o passo direttamente al 2?
>>
>> Confesso che questo tipo di domande non le ho mai capite....
>
> nel senso, c'è una trama che giocando subito al 2 si perde o no?!
tu che dici?


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
[ b a z ] ha spiegato il 15/03/2011 :
> PdG ha spiegato il 15/03/2011 :
>> rogermorse ci ha detto :
>>> Il 15/03/2011 00:15, Topolaccio ha scritto:
>>>> ...Dead Space 2 come GOTY2011. Ma siamo solo all'inizio. E mi auguro che
>>>> verrà presto scalzato.
>>>>
>>>> Ad ogni modo è veramente un cazzo di fottuto capolavoro del cazzo.
>>>>
>>>> Anche se non vi nascondo che mi sento un po' sollevato all'idea di non
>>>> dover più fronteggiare altri necromorfi del cazzo. Almeno fino a Dead
>>>> Space 3...
>>>
>>> cioe' ma quindi siete tutti d'accordo nel dichiarare dead space 2 molto
>>> migliore di dead space 1 ?
>>
>> Migliore forse no.
>> Ma comunque sullo stesso piano.
>
> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente sul 2?
aridaje!


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
rogermorse ha detto questo martedì :
> Il 15/03/2011 00:15, Topolaccio ha scritto:
>> ...Dead Space 2 come GOTY2011. Ma siamo solo all'inizio. E mi auguro che
>> verrà presto scalzato.
>>
>> Ad ogni modo è veramente un cazzo di fottuto capolavoro del cazzo.
>>
>> Anche se non vi nascondo che mi sento un po' sollevato all'idea di non
>> dover più fronteggiare altri necromorfi del cazzo. Almeno fino a Dead
>> Space 3...
>
> cioe' ma quindi siete tutti d'accordo nel dichiarare dead space 2 molto
> migliore di dead space 1 ?
>
> mi sto giocando il primo e mi sta piacendo piu' dell'altra volta che l'avevo
> giocato e lasciato al capitolo 7...anni fa.
non è migliore, col primo hai l'effetto sorpresa che fa metà del lavoro
e c'è la combo fumetti+film che completano l'esperienza
però anche il secondo è molto bello, un 9 se lo merita tutto


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.7a117db3d...@email.it...
> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente sul
> 2?
Ammazza sei de coccio.
Non farti una cosa così cattiva, cazzo.
Giocati DS1, e godrai DS2 in maniera più immersiva.
Quando arriverai alla fine capirai.
E cerca di far funzionare anche DS Extraction con l'emulatore per Wii.
Vale la pena anche quello.



title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Il 15/03/2011 09:06, Connor MacLeod ha scritto:
>> mi sto giocando il primo e mi sta piacendo piu' dell'altra volta che
>> l'avevo giocato e lasciato al capitolo 7...anni fa.
>
> non è migliore, col primo hai l'effetto sorpresa che fa metà del lavoro
> e c'è la combo fumetti+film che completano l'esperienza
il mondo dead space è uno dei mondi tra quelli fatti meglio in assoluto.
cioe' è proprio un universo verosimile, articolato, dettagliato,
interessante...con sta mia 'maratona' di tutti i prodotti dead space,
intervallati da sbirciatine sul wiki per vedere teorie, supposizioni
etc....mi accorgo che è veramente enorme. Insomma il gioco mostra una
minima parte, è un peccato non leggere i fumetti, non guardare il film,
e non leggersi ulteriori wiki che cmq danno di piu' degli audiolog del
gioco o dei fumetti o del film (proprio per via di curiosita' difficili
da notare, di supposizioni e teorie come fa di solito wiki).
E tra parentesi, giocare dead space 1 dopo aver giocato dead space
extraction è semplicemente ARTE (sto facendo tutto in ordine
cronologico, non di data d'uscita).
--
PSN: rogermorse


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.7a117db3d...@email.it...
>> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente sul
>> 2?
>
> Ammazza sei de coccio.
> Non farti una cosa cosï¿œ cattiva, cazzo.
> Giocati DS1, e godrai DS2 in maniera piï¿œ immersiva.
> Quando arriverai alla fine capirai.
> E cerca di far funzionare anche DS Extraction con l'emulatore per Wii.
> Vale la pena anche quello.
Se posso darti un consiglio, inizia Dead Space poi arrivato al 3ï¿œ - 4ï¿œ
capitolo leggiti i fumetti e vediti il film cosï¿œ non ti spoileri la
storia e poi ricomincia col gioco


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 15/03/2011 :
>> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente sul
>> 2?
>
> aridaje!
...mi dai solo risposte sibilline...
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- *Mister Vistracï¿œonpetto*  :-)


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Proprio [ b a z ] martedì, 15/03/2011 blaterava:
> Connor MacLeod ha spiegato il 15/03/2011 :
>>> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente sul
>>> 2?
>>
>> aridaje!
>
> ...mi dai solo risposte sibilline...
Diciamo che giocare al secondo prima del primo è un pò farsi questo
http://media1.break.com/dnet/media/2008/9/68-orangutan-pole-butt.jpg


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 15/03/2011 :
> Proprio [ b a z ] martedì, 15/03/2011 blaterava:
>> Connor MacLeod ha spiegato il 15/03/2011 :
>>>> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente sul
>>>> 2?
>>>
>>> aridaje!
>>
>> ...mi dai solo risposte sibilline...
>
> Diciamo che giocare al secondo prima del primo è un pò farsi questo
>
http://media1.break.com/dnet/media/2008/9/68-orangutan-pole-butt.jpg
...pensavo ad un DITO.
ovvia, onde evitare l'acquisto di una stagna di vasellina, procederò
per il 1°... ;-)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede



title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> cioe' ma quindi siete tutti d'accordo nel dichiarare dead space 2 molto
> migliore di dead space 1 ?
Io dico di sì, per un semplice motivo. Più varietà. Più varietà nelle
ambientazioni, più varietà nelle armi, più varietà negli scontri, più
varietà nelle tipologie di nemici, più varietà nelle situazioni di
gioco.
DS2 è la giusta evoluzione di DS, però non può prescindere da DS (per
rispondere a baz).


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> ovvia, mi avete convinto a prenderlo....
> ma prima gioco al primo o passo direttamente al 2?
Assolutissimamente sì. Magari concediti una piccola pausa tra il primo
e il secondo, giusto per scongiurare il pericolo di stancarsi di
quelle meccaniche di gioco.


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> nel senso, c' una trama che giocando subito al 2 si perde o no?!
Assolutamente sì. Anche se nel menù del 2 c'è un breve riassunto
dell'1, non è ASSOLUTAMENTE come giocarli entrambi. Tutti gli
avvenimenti del 2 saranno molto più significativi, se hai giocato l'1.
E poi ci sono numerosissimi richiami e rimandi agli eventi dell'1.
Giocarsi il 2 senza l'1 significherebbe minare l'esperienza del 2.


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente
> sul 2?
EN-TRAM-BI.


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
[ b a z ] scriveva il 15/03/2011 :
> Connor MacLeod ha spiegato il 15/03/2011 :
>> Proprio [ b a z ] martedì, 15/03/2011 blaterava:
>>> Connor MacLeod ha spiegato il 15/03/2011 :
>>>>> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente
>>>>> sul 2?
>>>>
>>>> aridaje!
>>>
>>> ...mi dai solo risposte sibilline...
>>
>> Diciamo che giocare al secondo prima del primo è un pò farsi questo
>>
http://media1.break.com/dnet/media/2008/9/68-orangutan-pole-butt.jpg
>
> ...pensavo ad un DITO.
> ovvia, onde evitare l'acquisto di una stagna di vasellina, procederò per il
> 1°... ;-)
bravo, ottima e soprattutto spontanea scelta


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Io dico di sì, per un semplice motivo. Più varietà. Più varietà nelle
> ambientazioni, più varietà nelle armi, più varietà negli scontri, più
> varietà nelle tipologie di nemici, più varietà nelle situazioni di
> gioco.
bestemmio, ma secondo me è troppo vario
mi spiego
nel primo la metà della tensione era dovuta alla sensazione di
accerchiamento e spaesamento per essere sperduti nel nulla cosmico, in
orbita su un pianeta crackato, su una nave fuori uso, a millanta anni
luce da casa, senza possibilità di aiuto, circondato da necri incazzati
i rumori nei condotti di aerazione, la devastazione man mano che si
procede, immedesimava in una situazione in cui non si aveva nessuna
possibilità di uscirne vivo o quantomeno sano di mente
riproporre questo meccanismo in una cittadina per quanto suggestivo per
me non ha prodotto lo stesso sentimento, mi sentivo più "al sicuro"


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> bestemmio
Ottimo!
> ma secondo me troppo vario
Ehm, preferivo l'altro tipo di bestemmia, quella alla Alucard, per
intenderci.
> mi spiego
Con un disegnino, così capiamo tutti.
> nel primo la met della tensione era dovuta alla sensazione di
> accerchiamento e spaesamento per essere sperduti nel nulla cosmico, in
> orbita su un pianeta crackato, su una nave fuori uso, a millanta anni
> luce da casa, senza possibilit di aiuto, circondato da necri incazzati
> i rumori nei condotti di aerazione, la devastazione man mano che si
> procede, immedesimava in una situazione in cui non si aveva nessuna
> possibilit di uscirne vivo o quantomeno sano di mente
> riproporre questo meccanismo in una cittadina per quanto suggestivo per
> me non ha prodotto lo stesso sentimento, mi sentivo pi "al sicuro"
.
.
.
SPOILER ALERT NELLA PARTE SEGUENTE
.
.
.
Ok, vero, quel genere di emozioni trovano massima espressione
nell'Ishimura abbandonata che vaga nel vuoto, non nella stazione
spaziale Titan. Proprio per questo motivo DS2 cerca di innovare,
introducendo altri fattori di "inquietudine" (per non dire mutande
piene di merda), che non sia solo quella del senso di solitudine.
Che tra l'altro viene magistralmente riproposto nel decimo capitolo,
quando risali sull'Ishimura e riassapori quella sensazione di
solitudine.
Il fatto di aver cambiato ambientazioni ha permesso di introdurre
tematiche "diversamente angoscianti" (terribile questa), come ad
esempio l'agghiacciante passaggio nell'asilo nido... cristo mi ha
turbato in un modo assurdo quella parte.
Inoltre c'è l'elemento dei deliri e delle visioni di Isaac, che in un
certo senso aiutano a creare quella sensazione di sentirsi sperduti
all'interno della propria stessa mente. Insomma, non sai mai se stai
per essere minacciato da un pericolo reale o da un parto della tua
stessa immaginazione.
Non c'è altro da dire, fottuto capolavorissimo del cazzo!


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
Topolaccio ci ha detto :

bravo! ora si!! mica come quel "cacino" (di consigli) di Connor!! ;-)



title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Topolaccio ci ha detto :
>> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>>
>>> nel senso, c' una trama che giocando subito al 2 si perde o no?!
>>
>> Assolutamente sì. Anche se nel menù del 2 c'è un breve riassunto
>> dell'1, non è ASSOLUTAMENTE come giocarli entrambi. Tutti gli
>> avvenimenti del 2 saranno molto più significativi, se hai giocato l'1.
>> E poi ci sono numerosissimi richiami e rimandi agli eventi dell'1.
>> Giocarsi il 2 senza l'1 significherebbe minare l'esperienza del 2.
>
> bravo! ora si!! mica come quel "cacino" (di consigli) di Connor!! ;-)
cazz'è un cacino????


title: Vabbé, per ora voto anche io...

author: interzoid

text:

penso sia un gergo per "gay"


title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
interzoid ci ha detto :

lol... no, significa tirchio!!



title: Vabbé, per ora voto anche io...

text:
daniele.g ha spiegato il 15/03/2011 :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>
>> Proprio [ b a z ] martedï¿œ, 15/03/2011 blaterava:
>>> Connor MacLeod ha spiegato il 15/03/2011 :
>>>>> quindi che mi consigliate, risparmio e prendo l'1 o vado direttamente sul
>>>>> 2?
>>>>
>>>> Aridaje!
>>>
>>> ...Mi dai solo risposte sibilline...
>>
>> Diciamo che giocare al secondo prima del primo ï¿œ un pï¿œ farsi questo
>>
http://media1.break.com/dnet/media/2008/9/68-orangutan-pole-butt.jpg
>
> Ma dove cazzo le trovate certe immagini?
anche questa ï¿œ carina
http://i.imgur.com/8ytTB.jpg
 perï¿œ la scimmia ï¿œ
piï¿œ bella
ci sarebbe da fare un manifesto elettorale


title: Notizie varie Id Software

author: Lord Alucard

text:
La "canzone" principale di D3 qui:
http://www.myspace.com/tweaker
cliccate a dx dove c'e' "Tweaker Domm 3 Theme", purtroppo si sente solo
in streaming. Se qualcuno la salva mi faccia un fischio.
Todd Hollencaz ha annunciato in una intervista a tech tv che e' in
lavorazione "Return to castle wolfenstein 2" presumibilmente con
l'engine di D3


title: Notizie varie Id Software

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:cdg8he$l8s$1...@domitilla.aioe.org...

GRANDISSIMO TRENT REZNOR (ot: non vedo l'ora che esca l'ultimo album dei
Nine Inch Nails)!!!!! Lavoro degno del padre ispiratore dei Marilyn
Manson...
P.S.: non riesco a salvare il file con l'ASFRecorder (un sw che permette di
salvare su hd i files in streaming) perché non è presente il link completo
al file, ma solo una sorta di azione tipo javascript.


title: Notizie varie Id Software

text:
Topolaccio ha scritto:
> GRANDISSIMO TRENT REZNOR (ot: non vedo l'ora che esca l'ultimo album dei
> Nine Inch Nails)!!!!! Lavoro degno del padre ispiratore dei Marilyn
> Manson...
Quasi centro. E' Chris Vrenna, sempre NIN. Reznor x non so quale motivo
non ha fatto il lavoro.
> P.S.: non riesco a salvare il file con l'ASFRecorder (un sw che permette di
> salvare su hd i files in streaming) perché non è presente il link completo
> al file, ma solo una sorta di azione tipo javascript.
Cmq seguendo un po' di link sono arrivato nel sito di questo "Tweaker"
che fa dei remix da paura. Sentiti quelli di Rob Zombie e poi fammi sapere:
http://www.tweaker.net/mp3.php
C'e' anche qualche brano di "American MCGee's Alice" che mi piace da matti.
Il video dell'intervista di Hollenshead che parla di RTCW2 e' qui:
http://etpro.anime.net/toddh-interview.zip


title: Notizie varie Id Software

text:
Lord Alucard wrote:
> Todd Hollencaz ha annunciato in una intervista a tech tv che e' in
> lavorazione "Return to castle wolfenstein 2" presumibilmente con
> l'engine di D3
 >
Fantastico :)
Ma chi sara' lo sviluppatore? Alcuni dicono Splash Damage
altri Nerve. In ogni caso spero si ricorderanno di Linux
anche questa volta :)


title: Notizie varie Id Software

text:
^(o,o)^ Turk2000 ha scritto:
> Fantastico :)
Di piu'!!
> Ma chi sara' lo sviluppatore? Alcuni dicono Splash Damage
> altri Nerve. In ogni caso spero si ricorderanno di Linux
> anche questa volta :)
Sul sito Splash si dice che sono al lavoro ad un non precisato gioco che
usa il motore di D3. Questo e' quanto.
Se e' opengl il porting linux viene automatico. :)
Piuttosto sai se D3 lo portano per linux64?


title: Notizie varie Id Software

text:
Lord Alucard wrote:
>
> Sul sito Splash si dice che sono al lavoro ad un non precisato gioco che
> usa il motore di D3. Questo e' quanto.
> Se e' opengl il porting linux viene automatico. :)
>
> Piuttosto sai se D3 lo portano per linux64?
>
per ora so che uscira' successivamente il client Linux per,
forse 1/2 settimane dopo che il gioco comparira' sugli scaffali,
penso sia la versione per le piattaforme tradizionali.


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/2mqabk
Staremo a vedere di che cosa si tratterà...


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

text:
Lorenz wrote:
> Staremo a vedere di che cosa si tratterà...
Probabilmente un'espansione o_O
Io devo ancora finirlo madò -_-


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

author: R&G

text:
"Lorenz"
>
>
http://tinyurl.com/2mqabk
>
> Staremo a vedere di che cosa si tratterà...
We non scherziamo queste notizie si dicono in tempo, non quando si
cancellano i file di salvataggio.. qui la cosa è grave..
R


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

text:
On Sun, 17 Feb 2008 18:07:25 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:
>We non scherziamo queste notizie si dicono in tempo, non quando si
>cancellano i file di salvataggio.. qui la cosa è grave..
Bhe... cancellare i file di salvataggio, in un GDR credo che sia una
bella cazzata grossa quanto un capanno.


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

text:
"AmigOS"
>>We non scherziamo queste notizie si dicono in tempo, non quando si
>>cancellano i file di salvataggio.. qui la cosa è grave..
>
> Bhe... cancellare i file di salvataggio, in un GDR credo che sia una
> bella cazzata grossa quanto un capanno.
Ho fatto una cazzata
R


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

text:
R&G ha scritto:
> Ho fatto una cazzata
***************
(asterischi di solidarietà) :D
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

text:
Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/2mqabk
>
> Staremo a vedere di che cosa si tratterà...
Non è che stanno per buttare giu' il progetto per un film...?!?!?
Non ho ancora giocato the witcher, ma da quel poco che ho visto penso
che un film si potrebbe anche tirare fuori. Piu' facilmente che da altri
giochi sicuramente...no?



title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

text:
rogermorse ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>>
http://tinyurl.com/2mqabk
>>
>> Staremo a vedere di che cosa si tratterà...
>
> Non è che stanno per buttare giu' il progetto per un film...?!?!?
>
> Non ho ancora giocato the witcher, ma da quel poco che ho visto penso
> che un film si potrebbe anche tirare fuori. Piu' facilmente che da altri
> giochi sicuramente...no?
>
si: ma a che scopo?
(tanto non potrebbe mai e poi mai competere col gioco, manco lo facesse
la buonanima di kubrick)


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

author: Drizzt

text:
On 17 Feb, 19:16, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> On Sun, 17 Feb 2008 18:07:25 +0100, "R&G" <
aquiladellen...@tin.it
>
> wrote:
>
> >We non scherziamo queste notizie si dicono in tempo, non quando si
> >cancellano i file di salvataggio.. qui la cosa è grave..
>
> Bhe... cancellare i file di salvataggio, in un GDR credo che sia una
> bella cazzata grossa quanto un capanno.
Beh, scusate, eh...
Ma sono l'unico qui che ha archiviato i salvataggi di TUTTI i giochi
che ha giocato e finito?


title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

text:
Drizzt ha scritto:
> Beh, scusate, eh...
> Ma sono l'unico qui che ha archiviato i salvataggi di TUTTI i giochi
> che ha giocato e finito?
Io non archivio tutte le partite. Ho smesso quando ho visto che
cominciava a diventare una dipendenza.
Mi tengo le partite dei giochi che un giorno decidero' di riprendere,
oppure di quei giochi tipo san andreas che possono essere giocati
all'infinito.
Per dire, cosa me ne facevo di tenermi le partite di dark messiah? Tra
l'altro io uso sempre il quicksave....quindi mi salverei l'ultimo
salvataggio del gioco, archiviando le partite.
Dipende da gioco a gioco. In un gioco come COD, sě, ho archiviato sempre
tutte le partite, in modo da poter scegliere la missione.



title: Sorprese in arrivo per The Witcher?

text:
On Mon, 18 Feb 2008 07:38:15 -0800 (PST), Drizzt <
driz...@libero.it
>
wrote:
>Beh, scusate, eh...
>Ma sono l'unico qui che ha archiviato i salvataggi di TUTTI i giochi
>che ha giocato e finito?
Assolutamente no.
Anche io archivio i salvataggi di tutti i giochi !