title: divisione 1,27 giga

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Torakiki ha sostenuto :
>>> Specialmente se non ci si mette d'accordo sugli orari,
>>
>> ....non credo sia un problema di orari....
>>
>
> sai cosa, dovremmo trovare un giochino da fare in 2/3 in modo da
> occupare il tempo fino all'arrivo di tutti (solitamente ci passa buona
> un'ora anche piu'). Troviamolo altrimenti ci tocca continuare a
> sorbirci connor in chiacchiere!
>
Si e' veramente dura
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: divisione 1,27 giga

author: MrGreco

text:

Tu devi finirla di cacciare balle e scaricarti BF4 o, visto il trend,
Evolve per venerdì.

Mi fai venire in mente gli intoccabili porca pupazza, e scusa se è poco.

--
MrGreco


title: divisione 1,27 giga

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Berto The Third abbia detto :
> genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Torakiki ha sostenuto :
>>>> Specialmente se non ci si mette d'accordo sugli orari,
>>>
>>> ....non credo sia un problema di orari....
>>>
>>
>> sai cosa, dovremmo trovare un giochino da fare in 2/3 in modo da
>> occupare il tempo fino all'arrivo di tutti (solitamente ci passa buona
>> un'ora anche piu'). Troviamolo altrimenti ci tocca continuare a
>> sorbirci connor in chiacchiere!
>>
> Si e' veramente dura

ma se di solito a quell'ora dormo


title: divisione 1,27 giga

author: Lord Alucard

text:
>> Altra patch abbastanza grossa
>>
>> R
>
> Che non risolve un cazzo e i server sono ancora down.
> Non lo so, eh. Tiro ad indovinare.

ROTFL i server sono down davvero

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: divisione 1,27 giga

author: R&G

text:
"MrGreco"

>>> Specialmente se non ci si mette d'accordo sugli orari,
>>
>> ....non credo sia un problema di orari....
>>
>>> 23,30 a giocare a gemme o a altri giochetti.
>>
>> Gems of War potrebbe interessare anche a te: è PvE!
>>
>
> Per il pvp allora siamo tutti rimandati eh
>
>
> R
>

>Tu devi finirla di cacciare balle

e dove sarebbero le balle, porca pupazza, non c'e' mai stato un orario.

> e scaricarti BF4
mammadocarmn

o, visto il trend,
>Evolve per venerdì.

magari questo

>Mi fai venire in mente gli intoccabili porca pupazza, e scusa se è poco.

Ma quando mai, io per the division non mi sono mai tirato indietro mannaggia
la colonna :)

R


title: star wars

author: Ronie

text:
tutti a giocare kotor e dark forces in memoria di carrie fisher o perchè avete appena finito di vedere il risveglio della forza su sky?
dite quello che volete ma kotor è superiore a mass effect anche solo per il fatto di essere un crpg e mass effect no !!!


title: Control 1996

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=uaJ6I2d6SRo

LOL

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Gonner

author: Tamagorja

text:
io intanto me lo so fatto e non mi pare male!

--
--
==================
http://www.tamagorja.it

==================


title: UT 2003

author: Kiuhnm

text:
Premetto che preferisco giochi tipo NOLF 2, comunque UT 2003 a prima vista
si presenta veramente bello, però con arene più grandi e negli "esterni"
subisce dei rallentamenti spaventosi (dettagli tutti al massimo a
1152x864x32 con Athlon 2100+ + Radeon 8500 LE (ok, la scheda non è delle più
veloci)).
Qualcuno ha confrontato il motore di UT 2003 con quello di altri giochi tipo
Mafia, NOLF 2, ecc...
Direi che il confronto non ha senso. Secondo me il motore grafico di UT 2003
sarebbe veramente lento nel disegnare ambienti come quelli di Mafia o Nolf
2.
Probabilmente UT 2k3 utilizza i BSP (una loro variazione ovviamente) come
faceva Quake (quelli di Doom erano 2d se non sbaglio) e quindi sfrutta
appieno la scarsa visibilità degli ambienti (piuttosto labirintici) di
gioco.
E comunque approvo in pieno la decisione della ID Software di usare le
OpenGL.
Perchè gli altri si ostinano a usare le schifosissime DirectX della MS?
Half Life per esempio permetteva di usare sia le DirectX che le OpenGL.
Avete mai provato a fare un confronto?
La differenza di fluidità tra OpenGL e DirectX dovrebbe far preferire le
prime senza pensarci due volte (peccato che la MS prema perchè si usino le
seconde...com'è che dice..."Le OpenGL non sono state fatte per i giochi"?
ROTFL! (machissenefrega!)).
E comunque da un punto di vista della programmazione le OpenGL sono
indubbiamente superiori e perfino più facili (confermato pure da un articolo
dell'Intel che ho letto tempo fa) da usare.
Kiuhnm


title: UT 2003

author: Max

text:
> Premetto che preferisco giochi tipo NOLF 2, comunque UT 2003 a prima vista
> si presenta veramente bello, però con arene più grandi e negli "esterni"
> subisce dei rallentamenti spaventosi (dettagli tutti al massimo a
> 1152x864x32 con Athlon 2100+ + Radeon 8500 LE (ok, la scheda non è delle
più
> veloci)).
E che pretendi? IO con una 4200 e XP2000 gioco senza problemi a 1024x768. I
miei FPS variano dai 65 in mappe interne ai 30 (valore minimo in assoluto
quando ci sono esplosioni e 16 giocatori online) in quelle esterne.
> Qualcuno ha confrontato il motore di UT 2003 con quello di altri giochi
tipo
> Mafia, NOLF 2, ecc...
> Direi che il confronto non ha senso. Secondo me il motore grafico di UT
2003
> sarebbe veramente lento nel disegnare ambienti come quelli di Mafia o Nolf
> 2.
Il motore di UT 2003 per ora e' il migliore e verra' superato da Doom 3. Per
quanto riguarda NOLF2 il motore e' quasi identico all'originale (cio' non
toglie che sia un ottimo gioco) e non puo' offrire la qualita' ed il livello
di dettagli che offre quello ti UT.
> Probabilmente UT 2k3 utilizza i BSP (una loro variazione ovviamente) come
> faceva Quake (quelli di Doom erano 2d se non sbaglio) e quindi sfrutta
> appieno la scarsa visibilità degli ambienti (piuttosto labirintici) di
> gioco.
Ma hai visto TUTTE le mappe di UT prima di parlare? i BSP con UT non
centrano una mazza. Poi e' ovvio che in ambienti chiusi ottieni FPS piu'
elevati che in ambienti aperti. Questo succede con qualsiasi motore 3D.
> E comunque approvo in pieno la decisione della ID Software di usare le
> OpenGL.
> Perchè gli altri si ostinano a usare le schifosissime DirectX della MS?
In UT2k3 puoi usare sia DX (di default) o le OpenGL se preferisci. Basta
modificare il file ut2003.ini .
> Half Life per esempio permetteva di usare sia le DirectX che le OpenGL.
> Avete mai provato a fare un confronto?
Il tuo discorso non ha senso. I programmatori scelgono di ottimizzare i
giochi per una o per l'altra. Nel caso della id hanno sempre preferito le
OGL, quindi i giochi derivati dai loro motori 3D (come Half Life) girano
meglio in OGL. Cosi' come altri giochi girano meglio in D3D. Cio' non vuol
dire che le une siano megliori delle altre.
> La differenza di fluidità tra OpenGL e DirectX dovrebbe far preferire le
> prime senza pensarci due volte (peccato che la MS prema perchè si usino le
> seconde...com'è che dice..."Le OpenGL non sono state fatte per i giochi"?
> ROTFL! (machissenefrega!)).
Ovviamente ognuno tira l'acqua al proprio mulino.
> E comunque da un punto di vista della programmazione le OpenGL sono
> indubbiamente superiori e perfino più facili (confermato pure da un
articolo
> dell'Intel che ho letto tempo fa) da usare.
Tutto dipende dal programmatore che le usa. Le librerie grafica sono solo
uno dei tanti strumenti utilizzati per lo sviluppo dei giochi. Ci sono, e ci
saranno sempre, giochi schifosi e giochi stupendi per entrambe.
Max


title: UT 2003

text:
> E che pretendi? IO con una 4200 e XP2000 gioco senza problemi a 1024x768.
I
> miei FPS variano dai 65 in mappe interne ai 30 (valore minimo in assoluto
> quando ci sono esplosioni e 16 giocatori online) in quelle esterne.
Ovviamente con TUTTI i dettagli al massimo.
Max


title: UT 2003

text:
Max wrote:
>> Premetto che preferisco giochi tipo NOLF 2, comunque UT 2003 a prima
>> vista si presenta veramente bello, però con arene più grandi e negli
>> "esterni" subisce dei rallentamenti spaventosi (dettagli tutti al
>> massimo a 1152x864x32 con Athlon 2100+ + Radeon 8500 LE (ok, la
>> scheda non è delle più veloci)).
>
> E che pretendi? IO con una 4200 e XP2000 gioco senza problemi a
> 1024x768. I miei FPS variano dai 65 in mappe interne ai 30 (valore
> minimo in assoluto quando ci sono esplosioni e 16 giocatori online)
> in quelle esterne.
I rallentamente che ho visto in UT 2k3 non c'erano nemmeno in Mafia.
Questo significa che il calcolo della visibilità è molto drastico e dubito
che venga fatto in tempo reale visto che è un processo piuttosto lento.
I BSP o derivati sono i più comodi.
Senza i BSP o metodi analoghi non ci sarebbe tanta differenza tra gli
interni e gli esterni.
>> Qualcuno ha confrontato il motore di UT 2003 con quello di altri
>> giochi tipo Mafia, NOLF 2, ecc...
>> Direi che il confronto non ha senso. Secondo me il motore grafico di
>> UT 2003 sarebbe veramente lento nel disegnare ambienti come quelli
>> di Mafia o Nolf 2.
>
> Il motore di UT 2003 per ora e' il migliore e verra' superato da Doom
> 3. Per quanto riguarda NOLF2 il motore e' quasi identico
> all'originale (cio' non toglie che sia un ottimo gioco) e non puo'
> offrire la qualita' ed il livello di dettagli che offre quello ti UT.
Non penso che il motore di UT 2003 sia il migliore, almeno per quanto ho
visto.
Con questo voglio dire che non mi sembra potenzialmente il migliore.
Partendo dal motore di Quake III penso che si possa fare di meglio.
>> Probabilmente UT 2k3 utilizza i BSP (una loro variazione ovviamente)
>> come faceva Quake (quelli di Doom erano 2d se non sbaglio) e quindi
>> sfrutta appieno la scarsa visibilità degli ambienti (piuttosto
>> labirintici) di gioco.
>
> Ma hai visto TUTTE le mappe di UT prima di parlare? i BSP con UT non
> centrano una mazza. Poi e' ovvio che in ambienti chiusi ottieni FPS
> piu' elevati che in ambienti aperti. Questo succede con qualsiasi
> motore 3D.
Non m'interessano le *altre* mappe. In quelle che ho visto c'è una
differenza mostruosa tra interni ed esterni. Nei passaggi stretti poi è
velocissimo e questo non accade in tutti i giochi.
>> E comunque approvo in pieno la decisione della ID Software di usare
>> le OpenGL.
>> Perchè gli altri si ostinano a usare le schifosissime DirectX della
>> MS?
>
> In UT2k3 puoi usare sia DX (di default) o le OpenGL se preferisci.
> Basta modificare il file ut2003.ini .
Questo non lo sapevo: ci darò un'occhiata.
>> Half Life per esempio permetteva di usare sia le DirectX che le
>> OpenGL. Avete mai provato a fare un confronto?
>
> Il tuo discorso non ha senso. I programmatori scelgono di ottimizzare
> i giochi per una o per l'altra. Nel caso della id hanno sempre
> preferito le OGL, quindi i giochi derivati dai loro motori 3D (come
> Half Life) girano meglio in OGL. Cosi' come altri giochi girano
> meglio in D3D. Cio' non vuol dire che le une siano megliori delle
> altre.
Il mio discorso invece ha molto senso in quanto le OpenGL possono non
piacere, ma sono superiori grazie alla loro struttura.
Principalmente mi riferisco a come sono organizzati i dati nelle strutture.
Le OpenGL hanno un modo sequenziale di organizzare i dati che (come
confermato dall'Intel che ha scritto un articolo in proposito) massimizza il
throughput e sfrutta appieno la cache.
Per non parlare del fatto che le OpenGL sono più facili da usare (almeno per
la maggiorparte dei programmatori).
>> La differenza di fluidità tra OpenGL e DirectX dovrebbe far
>> preferire le prime senza pensarci due volte (peccato che la MS prema
>> perchè si usino le seconde...com'è che dice..."Le OpenGL non sono
>> state fatte per i giochi"? ROTFL! (machissenefrega!)).
>
> Ovviamente ognuno tira l'acqua al proprio mulino.
Le OpenGL non sono il mio mulino. Ho semplicemente confrontato le DirectX
con le OpenGL in tutti questi anni e sono giunto a queste conclusioni.
>> E comunque da un punto di vista della programmazione le OpenGL sono
>> indubbiamente superiori e perfino più facili (confermato pure da un
>> articolo dell'Intel che ho letto tempo fa) da usare.
>
> Tutto dipende dal programmatore che le usa. Le librerie grafica sono
> solo uno dei tanti strumenti utilizzati per lo sviluppo dei giochi.
> Ci sono, e ci saranno sempre, giochi schifosi e giochi stupendi per
> entrambe.
Questo discorso sì che ha poco senso: sono sempre esistiti strumenti buoni e
strumenti poco buoni.
Kiuhnm
P.S. Si capisce benissimo invece qual è il tuo mulino.


title: UT 2003

text:
Adesso uso le OpenGL e devo dire che, come mi aspettavo, i rallentamenti
sono diminuiti, ma non scomparsi purtroppo.
Adesso ho visto anche altre mappe (le prime 20) e sono veramente stupende.
La cosa strana è che l'ultima mappa delle qualificazioni è molto più lenta
(specialmente quando si guarda l'esterno) di altre mappe molto più grandi.
Kiuhnm


title: UT 2003

author: pikkio

text:
!!!!!!!!!!!!!!!!!1
cooosaa??????? ma lo fai apposta??!!!
te dici che Mafia è fluido???????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
COOOSSA??????!!!!!!
ma se per farlo andare con i dettagli al max ci vuole la 4600 e un
processore con + di 2 GHz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ma stai dicendo delle
cazzate apposta??!!??!?
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:d7Un9.10969$Fz.3...@news1.tin.it...



title: UT 2003

text:
kakkio, spedisco per sbaglio i messaggi.... uffi....abituato ad ICQ a ALT+S
alla fine di ogni frase.....
vabbè
dicevo??? ah! sì:
intanto non puoi pretendere che un gioco con la grafica che vedi in UT2003
vada a quelle risoluzioni con tutto al max....accontentati di un 1024*768
!!!!!!!! che è già tanto per la tua scheda video!!!
poi, si sà che con le OpenGL avrai anche + fps, ma la qualità cade nel
vuoto....!!! per esempio addio Cubemapping per i riflessi sull'acqua, ....
quindi, per favore............non bestemmiare!
se vuoi + fps, e non te ne frega della grafica, gioca a Quake1 con i vari
mod che esistevano!! erano fantastici!!!
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:d7Un9.10969$Fz.3...@news1.tin.it...



title: UT 2003

text:
pikkio wrote:
> !!!!!!!!!!!!!!!!!1
>
> cooosaa??????? ma lo fai apposta??!!!
>
> te dici che Mafia è
> fluido???????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> COOOSSA??????!!!!!!
>
> ma se per farlo andare con i dettagli al max ci vuole la 4600 e un
> processore con + di 2 GHz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ma stai dicendo
> delle cazzate apposta??!!??!?
Siamo un po' riconglioniti???
Ma sai leggere o hai appena sniffato?
Kiuhnm


title: UT 2003

text:
pikkio wrote:
> kakkio, spedisco per sbaglio i messaggi.... uffi....abituato ad ICQ a
> ALT+S alla fine di ogni frase.....
>
> vabbè
>
> dicevo??? ah! sì:
>
> intanto non puoi pretendere che un gioco con la grafica che vedi in
> UT2003 vada a quelle risoluzioni con tutto al max....accontentati di
> un 1024*768 !!!!!!!! che è già tanto per la tua scheda video!!!
>
> poi, si sà che con le OpenGL avrai anche + fps, ma la qualità cade nel
> vuoto....!!! per esempio addio Cubemapping per i riflessi sull'acqua,
Ma che cazzo dici? (mi stai facendo imbestialire).
Le OpenGL hanno una qualità inferiore alle DirectX???
Sei uscito di senno???
Le OpenGL non hanno il Cube Mapping??????
Vai a sto link, coglione:
http://www.opengl.org/developers/documentation/OpenGL14.html?cube+mapping#fi
rst_hit
E per quanto mi riguarda ho visto gli stessi effetti in entrambe le versioni
(DirectX e OpenGL).
Ma cosa vi dà da mangiare la Microsoft???
Kiuhnm


title: UT 2003

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> wrote in message
news:c%In9.11322$cS4.4...@news2.tin.it...
> Max wrote:
> >> Premetto che preferisco giochi tipo NOLF 2, comunque UT 2003 a prima
> >> vista si presenta veramente bello, però con arene più grandi e negli
> >> "esterni" subisce dei rallentamenti spaventosi (dettagli tutti al
> >> massimo a 1152x864x32 con Athlon 2100+ + Radeon 8500 LE (ok, la
> >> scheda non è delle più veloci)).
> >
> > E che pretendi? IO con una 4200 e XP2000 gioco senza problemi a
> > 1024x768. I miei FPS variano dai 65 in mappe interne ai 30 (valore
> > minimo in assoluto quando ci sono esplosioni e 16 giocatori online)
> > in quelle esterne.
>
> I rallentamente che ho visto in UT 2k3 non c'erano nemmeno in Mafia.
> Questo significa che il calcolo della visibilità è molto drastico e dubito
> che venga fatto in tempo reale visto che è un processo piuttosto lento.
> I BSP o derivati sono i più comodi.
> Senza i BSP o metodi analoghi non ci sarebbe tanta differenza tra gli
> interni e gli esterni.
Stai sparando cazzate! Tu mi vuoi far credere che Mafia sul tuo sistema gira
fluido con i dettagli al massimo a risoluzioni superiori a 1024? E' ovvio,
in qualsiasi motore 3D, che piu' oggetti, piu' texture e piu' poligoni da
renderizzare richiedono piu' tempo a parita' di hardware. Nelle mappe
interne viene renderizzato solo cio' che e' visibile in quel momento, mentre
se ti trovi all'aperto, gli elementi visibile sono molti di piu' cosi' come
il numero di poligoni, texture, ecc. E' normale che le prestazioni variano.
> >> Qualcuno ha confrontato il motore di UT 2003 con quello di altri
> >> giochi tipo Mafia, NOLF 2, ecc...
> >> Direi che il confronto non ha senso. Secondo me il motore grafico di
> >> UT 2003 sarebbe veramente lento nel disegnare ambienti come quelli
> >> di Mafia o Nolf 2.
> >
> > Il motore di UT 2003 per ora e' il migliore e verra' superato da Doom
> > 3. Per quanto riguarda NOLF2 il motore e' quasi identico
> > all'originale (cio' non toglie che sia un ottimo gioco) e non puo'
> > offrire la qualita' ed il livello di dettagli che offre quello ti UT.
>
> Non penso che il motore di UT 2003 sia il migliore, almeno per quanto ho
> visto.
> Con questo voglio dire che non mi sembra potenzialmente il migliore.
> Partendo dal motore di Quake III penso che si possa fare di meglio.
Si certo "potenzialmente" si puo' fare di tutto, ma fammi un esempio
ESISTENTE. Ora come ora NESSUN gioco basato sul motore di Quake o altri
offrono il livello di dettaglio, qualita' grafica che offre UT2k3. Si puo'
fare di meglio? Certamente! Ma per adesso UT e' al top ed il fatto che tu
non ci riesci a giocare decentemete con una 8500 ad alte risoluzioni
significa solo che stai chiedendo troppo dal tuo hardware.
> >> Probabilmente UT 2k3 utilizza i BSP (una loro variazione ovviamente)
> >> come faceva Quake (quelli di Doom erano 2d se non sbaglio) e quindi
> >> sfrutta appieno la scarsa visibilità degli ambienti (piuttosto
> >> labirintici) di gioco.
> >
> > Ma hai visto TUTTE le mappe di UT prima di parlare? i BSP con UT non
> > centrano una mazza. Poi e' ovvio che in ambienti chiusi ottieni FPS
> > piu' elevati che in ambienti aperti. Questo succede con qualsiasi
> > motore 3D.
>
> Non m'interessano le *altre* mappe. In quelle che ho visto c'è una
> differenza mostruosa tra interni ed esterni. Nei passaggi stretti poi è
> velocissimo e questo non accade in tutti i giochi.
La differenza mostruosa, come la chiami tu, sulla mia 4200 64MB e' di 25/30
fps a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo che sicuramente si riduce
ulteriormente con schede migliori (4600 o 9700). Sottolineo ancora che i
30FPS che ottengo come minimo sono in condizioni estreme su mappe esterne,
dai 12 giocatori in su con molte esplosioni visibili giocando online.
> >> Half Life per esempio permetteva di usare sia le DirectX che le
> >> OpenGL. Avete mai provato a fare un confronto?
> >
> > Il tuo discorso non ha senso. I programmatori scelgono di ottimizzare
> > i giochi per una o per l'altra. Nel caso della id hanno sempre
> > preferito le OGL, quindi i giochi derivati dai loro motori 3D (come
> > Half Life) girano meglio in OGL. Cosi' come altri giochi girano
> > meglio in D3D. Cio' non vuol dire che le une siano megliori delle
> > altre.
>
> Il mio discorso invece ha molto senso in quanto le OpenGL possono non
> piacere, ma sono superiori grazie alla loro struttura.
> Principalmente mi riferisco a come sono organizzati i dati nelle
strutture.
> Le OpenGL hanno un modo sequenziale di organizzare i dati che (come
> confermato dall'Intel che ha scritto un articolo in proposito) massimizza
il
> throughput e sfrutta appieno la cache.
> Per non parlare del fatto che le OpenGL sono più facili da usare (almeno
per
> la maggiorparte dei programmatori).
Io non sono un programmatore, o meglio, nei piccoli programmi in C/C++ che
scrivo non ho bisogno e non uso ne DX o OGL. A me che si usino le une o le
altre non me ne puo' fregare di meno. Quello che importa e' il risultato
finale. Io trovo UT2k3 sorprendente e lo ritengo il migliore come qualita'
visiva offerta. Se poi tu non lo trovi soddisfacente perche' sulla tua 8500
non ti gira fluido a 1600x1200, non lo ritengo rilevante.
> >> La differenza di fluidità tra OpenGL e DirectX dovrebbe far
> >> preferire le prime senza pensarci due volte (peccato che la MS prema
> >> perchè si usino le seconde...com'è che dice..."Le OpenGL non sono
> >> state fatte per i giochi"? ROTFL! (machissenefrega!)).
> >
> > Ovviamente ognuno tira l'acqua al proprio mulino.
>
> Le OpenGL non sono il mio mulino. Ho semplicemente confrontato le DirectX
> con le OpenGL in tutti questi anni e sono giunto a queste conclusioni.
Non mi riferivo a te, ma MS. E' ovvio che loro spingano le DX. Cosa
dovrebbero fare? Pubblicita' alle OGL? Personalmente, giudicando i giochi
disponibili, ritengo le 2 API piu' o meno equivalenti e soprattuto ritengo
che la differenza alla fine la fa il programmatore e non le API in se.
> >> E comunque da un punto di vista della programmazione le OpenGL sono
> >> indubbiamente superiori e perfino più facili (confermato pure da un
> >> articolo dell'Intel che ho letto tempo fa) da usare.
> >
> > Tutto dipende dal programmatore che le usa. Le librerie grafica sono
> > solo uno dei tanti strumenti utilizzati per lo sviluppo dei giochi.
> > Ci sono, e ci saranno sempre, giochi schifosi e giochi stupendi per
> > entrambe.
>
> Questo discorso sì che ha poco senso: sono sempre esistiti strumenti buoni
e
> strumenti poco buoni.
Per caso tu programmi utilizzando OGL o DX o ti limiti a riportare
l'OPINIONE di Intel come se fosse il verbo? Io non sono un programmatore
quindi non saprei dirti quale delle 2 sia piu' facile da usare e
sinceramente non potrebbe fregarmene di meno. Come ti ho gia' detto a me
interessa solo il risultato finale; gli strumenti utilizzati per
raggiungerlo sono di importanza relativa per me. Anche se avessero usato
Visual Basic 4 per programmare UT, non me ne fregherebbe una benemerita
ceppa!!! Anzi lo riterrei ancora piu' sorprendente!
> Kiuhnm
>
> P.S. Si capisce benissimo invece qual è il tuo mulino.
Invece tu non hai capito proprio niente. Il mio mulino e' avere giochi di
qualita' che usino e spingano l'hardware disponibile al limite e che non si
limitino semplicemente al reciclaggio di motori usati nella versione
precedente con nuove texture.


title: UT 2003

text:
Maledizione al follow-up! OE non me l'ha detto e io non ci ho fatto nemmeno
caso!
(la corrente è saltata veramente, ma a quanto pare non c'entrava niente)
Comunque riassumendo ho finalmente provato la versione OpenGL.
Pensavo di averla selezionata anche prima, ma evidentemente (chissà come)
non ho salvato il file ini all'uscita dal notepad.
I rallentamenti sono scomparsi nel modo più assoluto e i riflessi sull'acqua
e da qualsiasi altra parte ci sono tutti!!! (com'era ovvio...)
Sono il più obbiettivo possibile: se i rallentamente fossero peggiorati
l'avrei detto, ma sono scomparsi! (come da pronostico)
Se non sbaglio mi avevi chiesto se avevo provato le DirectX e le OpenGL.
Sì, ho programmato un motore grafico con le DirectX e un Radiosity
(Incrementale/Stocastico) dove ho usato le OpenGL per il walking
nell'ambiente illuminato (il radiosity incrementale avveniva perfino durante
il walking quindi era parecchio pesante computazionalmente).
Ho usato ambienti con milioni di poligoni e le OpenGL non mi hanno mai
deluso al contrario delle DirectX.
E' inutile. Con le DirectX si hanno i cosiddetti colli di bottiglia. In
determinati momenti il framerate cala repentinamente (a volte senza
motivo...per es. il numero di poligoni non è aumentato).
Ovviamente in scene leggere questo effetto non l'ho mai notato. Con le
OpenGL sono completamente assenti.
Kiuhnm


title: UT 2003

text:
Ho scaricato nuovamente un "vecchio" demo per OpenGL che avevo visto con la
Ge Force 2. Alcune scene sono leggermente incomplete quindi ne deduco che i
driver OpenGL dell'ATI non sono perfetti come quelli di nVidia.
Se vuoi puoi scaricarlo qui:
http://www.glexcess.com/files.htm
Kiuhnm
P.S. Le scene non sono tutte straordinarie, ma per due o tre vale la pena
scaricarlo.


title: [help] hard reset

author: snaro

text:
il boss nel tetto del laboratorio (penso sia l'ultimo), qualcuno sa come
si sconfigge?


title: [OT] Fallout: Detroit

author: Vincenzo Beretta

text:
No, non e' il nuovo gioco della serie, purtroppo:
http://www.guardian.co.uk/artanddesign/gallery/2011/jan/02/photography-detroit


title: [OT] Fallout: Detroit

author: dsas

text:
"Vincenzo Beretta" <
reckal...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ifvgjs$qr9$1...@speranza.aioe.org...
> No, non e' il nuovo gioco della serie, purtroppo:
>
>
http://www.guardian.co.uk/artanddesign/gallery/2011/jan/02/photography-detroit
meglio in quello stato che col Gamebryo!


title: [OT] Fallout: Detroit

text:
"Vincenzo Beretta" <
reckal...@hotmail.com
> writes:
> No, non e' il nuovo gioco della serie, purtroppo:
>
>
Http://www.guardian.co.uk/artanddesign/gallery/2011/jan/02/photography-detroit

Grazie tante Regan!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  Una parola puo' essere piu' preziosa di tutti i tesori della terra.
  		-- Inayat Khan


title: Guadagna

author: Valerio Dal Ben

text:
GUADAGNA NAVIGANDO ... NON PERDERE QUESTA OPPURTINITA

http://ioio1.supereva.it
Visitare questo
sito non costa niente ma ti potrebbe rendere una fortuna
.
Prova e non
potrai più farne a meno i soldi non sono mai troppi ma
sempre troppo
pochi
Ciao a tutti se volete scrivermi
io...@supereva.it
Ricorda che come ho
guadagnato io puoi guadagnare anche tu


title: Max Payne 2 e finali

author: casper

text:
ho sentito parlare già molto di 3 diversi finali(?), io uno l'ho voisto,
ovviamnet non dico quale, ora vorrei capire, sempre che non sia una leggenda
metropolitana, come vedere gli altri, devo giocare in altre modalità o una
vale l'altra?
soprattutto come faccio ad essere sicuro di non ripescare lo stesso finale?
grazie


title: silent hill2, si trova?

text:
Salve a tutti,
ho un pc cosi' composto:
AMD sempron 1.6 ghz
512 mb ram ddr 400 mhz
audio sblive con driver aggiornati
win98se
Visto che nonostante il generoso upgrade della scheda video che ho
fatto (beh... generoso tenendo conto che uso win98se), cioe' da una
geforce4 64 mb ad una radeon 9550 256 mb, con tanto di aggiornamento
agli ultimi driver ati catalyst per win 98 del febbraio 2006 e
naturalmente directx9.0c (e da notare che adesso tutti i miei games
girano alla perfezione, anche simcity4, legacy of kain defiance, fifa
manager 2006...), Silent Hill3 non accenna neanche a partire (si,
proprio non fa niente: clicco 2 volte sulla icona, compare la clessidra
e poi dopo 10 secondi torna la freccia... senza che accada alcunche'),
mi chiedevo dove secondo voi e' possibile reperire LEGALMENTE silent
hill 2: ho cercato un bel po' su web ma in italia non mi sembra che lo
venda piu' nessuno...
P.S. ma anche silent hill 1 ha avuto una trasposizione su pc? so che
era per la PS...
P.P.S. se qualcuno ha una pallida idea su come potrei far finalmente
funzionare SH3, saro' molto grato :\


title: silent hill2, si trova?

author: AndreaM

text:
Trovare oggi SH 2 nei negozi è praticamente impossibile, prova a cercare su
Ebay, io ho trovato:
http://cgi.ebay.it/SILENT-HILL-2-PC-CDROM-NUOVO-PERFETTO_W0QQitemZ160075239276QQihZ006QQcategoryZ11047QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Il primo SH uscì solo per PS1, per PC in rete lo si trova zippato con un
emulatore PS1, ce l'ho ma graficamente è molto primitivo.
Per l'aiuto su SH3 non so cosa dirti, io ci ho giochicchiato con un PC
peggiore del tuo e non ho avuto problemi.


title: silent hill2, si trova?

text:
On 19 Gen, 18:06, "AndreaM" <
andrea_mod...@alice.it
> wrote:
> Trovare oggi SH 2 nei negozi è praticamente impossibile <snip>
Ti ringrazio moltissimo per la segnalazione, provero' a star dietro
all'asta..
Certo che comunque e' assai strano che sia scomparso dalla
circolazione, tenendo conto che non e' di certo un gioco passato in
sordina... mah vabbe'.
Provero' anche a cercare SH1, suppongo che col bleem possa funzionare.
Per sh3... mah. la cosa mi fa oltremodo incavolare. Cerchero' di
sbolognarlo a qualcuno.


title: silent hill2, si trova?

author: Prospero

text:
Ubik3 ha scritto:

Il motivo per cui non lo abbiano ristampato per PC, anche dopo l'uscita
del film, è un mistero. Evidentemente deve aver venduto poco (intendo
per PC). Comunque ti confermo che trovare SH2 nuovo è un'impresa.
Nota: SH3 può far girare le scatole sotto il profilo hardware. Quale è
la tua scheda madre?
Saluti
Prospero


title: silent hill2, si trova?

text:
On 23 Gen, 20:03, Prospero <
prosperom...@netscape.net
> wrote:
> Nota: SH3 può far girare le scatole sotto il profilo hardware. Quale è
> la tua scheda madre?
> Saluti
Ahia... nota dolente... e' una discutibile ASROCK di cui non ricordo il
modello.
Tra l'altro la scheda in questione funzionava in maniera davvero
pessima con la precedente scheda video nvidia, ma anche con una GeForce
FX5200 (errori di protezione vari prima di entrare in win98 con
necessario reboot, Math Coprocessor not installed... insomma un caos),
poi invece da quando ho installato la attuale ATI radeon 9550 (ma anche
con la 9250) tutto e' andato a posto perfettamente e non ho mai avuto
errori del genere..


title: silent hill2, si trova?

text:
Piccolo update...
Beh sembra che, senza realmente alcun motivo apparente (tranne che ho
acquistato ed installato SH2 e funziona perfettamente), SH3 adesso
funzioni anche sul mio pc :-\ mistero dell'hardware... boh.
Sono soltanto rimasto un po' deluso dalla grafica... settando la
risoluzione (ma sono le tile, vero?) a 1024x512 (il massimo senza
scatti per il mio sistema), lasciando l'elaborazione in tempo reale
delle ombre (beh... magari questo... su SH2 ho settato tutto al
massimo e va fluidissimo!) e togliendo l'HI lens flare, ovviamente
1024x768 32bit, la grafica non e' poi sto granche'... l'effetto nebbia
(almeno presumo sia quello...) dell'inizio (ingresso del luna park) si
risolve in una sorta di disturbo del monitor... mah. Molto piu'
definito su SH2.
Per ora mi convince assai di piu' SH2 (veramente un grandissimo
gioco!), nel frattempo sto scaricando l'iso del porting su pc di SH1...


title: silent hill2, si trova?

text:
Ma... perchè domandi se silent hill 2 si trova... se ce l'hai già??
Comunque... tecnicamente parlando, almeno sul mio computer, ho trovato
silent hill 3 più elaborato rispetto al secondo episodio.
Maggior definizione e maggior cura nei particolari.
A livello di trama, invece, silent hill 2 vince su tutti. ad ogni modo,
credo che il pezzo forte della saga di silent hill sia più la trama che
l'aspetto tecnico. Ovviamente, di fronte a shaders 3, HDR e via dicendo...
ormai a livello tecnico sfigurano.



title: silent hill2, si trova?

text:
On 8 Feb, 15:05, "Ajantis72" <
jl_pic...@libero.it
> wrote:
> Ma... perchè domandi se silent hill 2 si trova... se ce l'hai già??
beh perche' all'inizio del post (il 19 gennaio) ancora non lo
possedevo... l'ho vinto all'asta che mi hanno segnalato...
Comunque sono riuscito a trovare i settaggi giusti per la mia
(modesta) scheda video... beh sembra proprio che debba rinunciare alle
ombre dinamiche: togliendo queste, anche con lens flare alta qualita'
e con le tile a 1024x1024 (con modesti scatti, soprattutto provenienti
dalla scheda audio, a 2048x2048, ma le tengo a 1024, e' piu' che
sufficiente) il gioco gira molto fluido e, soprattutto, senza quel
fastidiosissimo effetto neve.
Devo ritirare quanto detto, la grafica ha fatto un passo avanti
rispetto a SH2, anche se le ombre dinamiche, come hai giustamente
detto la trama ed il contesto generale del gioco, a mio parere, sono
comunque migliori (il meganebbione della citta' e quell'atmosfera
molto piu'... pesante).
Grazie comunque per gli aiuti!
P.S. Ma la tipa, su SH3... non ha mai il fiatone? l'ho fatta correre
come una pazza e sembra non accusare...


title: silent hill2, si trova?

text:
P.S. Ma la tipa, su SH3... non ha mai il fiatone? l'ho fatta correre
come una pazza e sembra non accusare...
Beh... ma si tratta di una tipa con superpoteri eh... mica cotiche! ^_^


title: Esco la prima foto

text:
http://bit.ly/2miUgC8

L'avete voluta, mo so cazzi vostra.

Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
pericolo.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Esco la prima foto

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://bit.ly/2miUgC8

>
> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>
> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
> pericolo.

Quella è una torta di mele intera?


title: Esco la prima foto

text:

Quello è l'aperitivo.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Esco la prima foto

author: Solid

text:
Il 08/03/2017 16:44, Lord Alucard ha scritto:
>
http://bit.ly/2miUgC8

>
> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>
> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
> pericolo.

Nightmare fuel


title: Esco la prima foto

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://bit.ly/2miUgC8

>
> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>
> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
> pericolo.

Cristomadonna ma č Ronie?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Esco la prima foto

author: Mr. T

text:
Il 08/03/2017 17:03, Michelangelo ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>
>> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>>
>> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
>> pericolo.
>
> Cristomadonna ma è Ronie?
>
e spero che da oggi mi rispetterete di più :P


title: Esco la prima foto

author: Skyline

text:

il porchettaro sicuro che ti rispetta


title: Esco la prima foto

author: OEM

text:
On 08.03.2017 16:44:43 +01:00, Lord Alucard wrote:
>
http://bit.ly/2miUgC8

>
> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>
> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
> pericolo.

ma non doveva essere grasso impallato?? a me pare un bell'omino.


title: Esco la prima foto

text:

cosa è porchettaro?


title: Esco la prima foto

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>
http://bit.ly/2miUgC8

>
> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>
> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
> pericolo.

ME L'ASPETTAVO ESATTAMENTE COSI'


title: Esco la prima foto

text:

Ed è già love-story Dollo-Ronie!!


title: Esco la prima foto

text:

te lo sarei pure magnato assieme alla porchetta


title: Esco la prima foto

author: Lord Alucard

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>
>> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>>
>> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
>> pericolo.
>
> Cristomadonna ma è Ronie?

Sembra ibridato con Topolaccio, lo so. Ma è lui.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Esco la prima foto

author: genesiPC

text:
On 08.03.2017 17:51:18 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> ME L'ASPETTAVO ESATTAMENTE COSI'

+1


title: Esco la prima foto

text:
Il 08/03/2017 17:52, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>>
>>> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>>>
>>> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio
>>> e pericolo.
>>
>> Cristomadonna ma è Ronie?
>
> Sembra ibridato con Topolaccio, lo so. Ma è lui.
>

non ci credo secondo me è Connor


title: Esco la prima foto

text:
On 08.03.2017 18:00:25 +01:00, Skyline wrote:
> non ci credo secondo me è Connor

di primo impatto pensavo avesse postato la foto di topolaccio!


title: Esco la prima foto

text:
Il 08/03/2017, Lord Alucard ha detto :
>
http://bit.ly/2miUgC8

>
> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>
> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
> pericolo.

propongo una modifica
https://goo.gl/hUylGr


title: Esco la prima foto

text:
Il 08/03/2017 17:43, Mr. T ha scritto:

Ma brutto tricheco grasso, manco per il cazzo!

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Esco la prima foto

text:
Il 08/03/2017 17:52, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>>
>>> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>>>
>>> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio
>>> e pericolo.
>>
>> Cristomadonna ma è Ronie?
>
> Sembra ibridato con Topolaccio, lo so. Ma è lui.

Mapputtana la vacca schifa, che cazzo s'è fatto al sopracciglio?



title: Esco la prima foto

author: Topolaccio

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> propongo una modifica
https://goo.gl/hUylGr

ROTFL


title: Esco la prima foto

author: TorquemadA

text:
Scriveva Connor MacLeod mercoledì, 08/03/2017:

All'incirca anche io ma con l'aggiunta degli occhiali spessi.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Esco la prima foto

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

ROLZ



title: Esco la prima foto

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://bit.ly/2miUgC8

>
> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>
> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
> pericolo.

A questo però devi rispondere: come cazzo lo conosci e perchè?
Lavori all'ASL e ti danno 200 euro mensili per l'accompagnamento?



title: Esco la prima foto

author: Fabrizzietto

text:
Il 08/03/2017 17:43, Mr. T ha scritto:

FAI RIBREZZO BRUTTA MERDA OBESA!!!!111


title: Esco la prima foto

text:
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>
>> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>>
>> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
>> pericolo.
>
> A questo però devi rispondere: come cazzo lo conosci e perchè?

Guarda, è molto più facile di quello che pensi.
E' talmente stronzo che lo hanno hackerato, molti, moltissimi, anni fa.
Vennero fuori diverse cose, lui la prese malissimo e tutta usenet a
ridergli dietro. Ma anche in faccia.
Pochi sono rimasti dai quei tempi, io ero uno di quelli ed ho una
memoria molto buona. Nonostante l'uso smodato di droghe leggere!
Niente teorie del complotto, niente storie strane. E' solo una
barzelletta di usenet da 20 anni.

Provate a chidergli chi è Felice Maiali. Tanto non risponde, quando lo
metti alle corde fa il vuoto pneumatico.

> Lavori all'ASL e ti danno 200 euro mensili per l'accompagnamento?

Per accompagnare uno ciccione del genere mi dovrebbero dare 20.000
euro. al giorno.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Esco la prima foto

author: Stefano Gaburri

text:

ma anfatti!


title: Esco la prima foto

author: rogermorse

text:

http://i.imgur.com/VhIMwpR.jpg


title: Esco la prima foto

author: Luca A.

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:o9p8o3$18q$1...@dont-email.me...

http://bit.ly/2miUgC8

ma... in nome di Iddio


title: Esco la prima foto

text:
Il 08/03/2017 18:23, Michelangelo ha scritto:
> Il 08/03/2017 17:52, Lord Alucard ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>>>
>>>> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>>>>
>>>> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio
>>>> e pericolo.
>>>
>>> Cristomadonna ma è Ronie?
>>
>> Sembra ibridato con Topolaccio, lo so. Ma è lui.
>
> Mapputtana la vacca schifa, che cazzo s'è fatto al sopracciglio?
>
>
>
a prenderlo in culo di continuo in questi anni da voi ...


title: Esco la prima foto

author: R&G

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://bit.ly/2miUgC8

>
> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>
> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio e
> pericolo.
>

ROTFL

R


title: Esco la prima foto

text:
"Mr. T" <
sd...@afssf.it
> ha scritto:
> Il 08/03/2017 18:23, Michelangelo ha scritto:
>> Il 08/03/2017 17:52, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>>>>
>>>>> L'avete voluta, mo so cazzi vostra.
>>>>>
>>>>> Non rispondo di niente se cliccate il link. Lo fate a vostro rischio
>>>>> e pericolo.
>>>>
>>>> Cristomadonna ma č Ronie?
>>>
>>> Sembra ibridato con Topolaccio, lo so. Ma č lui.
>>
>> Mapputtana la vacca schifa, che cazzo s'č fatto al sopracciglio?
>>
>>
>>
> a prenderlo in culo di continuo in questi anni da voi ...

Scrivo meno stronzate, vedrai che cambia tutto.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Esco la prima foto

text:

ma in nome di IDDIO COL CAZZO PEZZO DI MERDA !!!!
io almeno mostro la mia faccia tu manco il culo,sparisci cacchina di
mosca aborto di capra !!!


title: Esco la prima foto

text:

Sembri un bravo ragazzo...

R


title: Esco la prima foto

author: Ronie

text:

scusa la domanda personale,a cosa stai giocando?
io non trovo un cazzo da giocare,anche perchè non ho soldi.
ma forse senza soldi si apprezzano di più i capolavori nascosti !!!


title: Esco la prima foto

text:
Ronie <
sd...@afssf.it
> wrote:
> Il 12/03/2017 21:28, R&G ha scritto:
>> Mr. T <
sd...@afssf.it
> wrote:
>>> Il 09/03/2017 07:04, Luca A. ha scritto:
>>>>
>>>>
>>>> "Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:o9p8o3$18q$1...@dont-email.me...

>>>>
>>>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>>>
>>>>
>>>> ma... in nome di Iddio
>>>
>>> ma in nome di IDDIO COL CAZZO PEZZO DI MERDA !!!!
>>> io almeno mostro la mia faccia tu manco il culo,sparisci cacchina di
>>> mosca aborto di capra !!!
>>>
>>>
>>
>> Sembri un bravo ragazzo...
>>
>>
>>
> scusa la domanda personale,a cosa stai giocando?
> io non trovo un cazzo da giocare,anche perchè non ho soldi.
> ma forse senza soldi si apprezzano di più i capolavori nascosti !!!
>
>

Wildlands su play in coop, mi tocca

R


title: Esco la prima foto

text:

> Sembri uno che si è mangiato un bravo ragazzo...

fixed

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Esco la prima foto

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Mr. T <
sd...@afssf.it
> wrote:
>>> Il 09/03/2017 07:04, Luca A. ha scritto:
>>>>
>>>>
>>>> "Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:o9p8o3$18q$1...@dont-email.me...
>>>>
>>>>
http://bit.ly/2miUgC8

>>>>
>>>>
>>>> ma... in nome di Iddio
>>>
>>> ma in nome di IDDIO COL CAZZO PEZZO DI MERDA !!!!
>>> io almeno mostro la mia faccia tu manco il culo,sparisci cacchina di
>>> mosca aborto di capra !!!
>>>
>>>
>>
>> Sembri uno che si è mangiato un bravo ragazzo...
>
> fixed
>

:) Che fame! Alla salute!

R


title: unreal d3d

author: Dario Mar

text:
Ciao. Io ho un k6-2 3d a 300 con 64 mb, una exxtreme pci 4 mb. Ho preso
Unreal, e sono rimasto male quando ho visto che è possibile giocare o in
software o comunuq l'accelerazione è solo per 3dfx. Esiste Unreal in d3d??


title: unreal d3d

author: Dimer Camparini

text:
"Dario Mar" wrote:

Scaricati la patch di aggiornamento 2.19 (la 2.20, piu' recente, pare dia
piu' problemi che altro)...aggiunge al gioco originale il supporto per D3D e
OpenGL...
(il D3D sulla mia G200 funziona perfettamente...anche se su altre schede,
tipo le RIVA da moltissimi problemi...non so sulla tua...vedi tu...)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: unreal d3d

author: BLADE

text:
Dario Mar ha scritto nel messaggio <01be2dea$006ea140$c6936397@dariomar>...
>Ciao. Io ho un k6-2 3d a 300 con 64 mb, una exxtreme pci 4 mb. Ho preso
>Unreal, e sono rimasto male quando ho visto che č possibile giocare o in
>software o comunuq l'accelerazione č solo per 3dfx. Esiste Unreal in d3d??
Sě, ma devi scaricare la relativa patch (adesso siamo alla 220) che puoi
trovare seguendo i links nei siti
www.unreal.com
www.planetunreal.com


title: [OT] orologio win 2 minuti falso

text:
Chi mi spiega perche' per esempio i messaggi steam che mando io mi
vengono segnati con il timestamp del mio orologio, ma quelli che ricevo
ne hanno un altro?

Per esempio se scrivo in chat e mi segna 20:00, chi mi risponde mi manda
un messaggio che segna 20:02. Nella loro finestra invece gli orari
corrispondono (ovvero non gli arrivano messaggi dal futuro o dal
passato....ma con lo stesso orario).

Stessa cosa su facebook, se mando un messaggio e viene letto, viene
scritto 'letto alle xx:xx' dove xx:xx e' due minuti avanti rispetto al
mio orologio.

stessa cosa con le email, insomma un casino in realta', perche' per
alcune email con cui devo interagire e' abbastanza importante che sappia
il minuto in cui sono arrivate.

da che dipende sta rottura di coglioni?

ho letto qua

http://www.pool.ntp.org/it/use.html

ma non solo non ho capito granche', ho messo
pool.ntp.org
 per aggiornare
l'orologio di windows e non e' cambiato niente.

e poi, dipende dall'orologio di windows o da che altro? che senno' tanto
vale che lo cambio a mano due minuti avanti.


title: [OT] orologio win 2 minuti falso

text:

Intanto metti quelli italiani:
ntp1.inrim.it

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: [OT] orologio win 2 minuti falso

text:
Il 11/05/2016 21:02, Lord Alucard ha scritto:

>> ma non solo non ho capito granche', ho messo
pool.ntp.org
 per
>> aggiornare l'orologio di windows e non e' cambiato niente.
>>
>> e poi, dipende dall'orologio di windows o da che altro? che senno'
>> tanto vale che lo cambio a mano due minuti avanti.
>
> Intanto metti quelli italiani:
ntp1.inrim.it

>

l'ho messo e aggiornato. per adesso non e' cambiato niente, tutti i
programmi di messaggistica mi segnano due minuti in piu'. bisogna aspettare?


title: [OT] orologio win 2 minuti falso

text:
Si', due minuti
:)


title: TR prossimo alle 6 milioni di copie...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/nk7j4b8

Bella li...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: TR prossimo alle 6 milioni di copie...

author: dsas

text:
Il 06/03/2014 20:05, Lorenz ha scritto:
>
>
>
http://tinyurl.com/nk7j4b8

>
> Bella li...
>

sparatorie seriali, filmaggi (cit.) e culi tirano..


title: TR prossimo alle 6 milioni di copie...

text:
 dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> ha scritto:

Eddai...ormai la formula classica dei vari TR avevano frantumato i
 coglioni. Era ora che ci fosse un bel reboot di qualita'.



title: Uàchmen - il gioco

text:
La fine e' vicina, dice. Magari fosse vero, aggiungo.
Praticamente, in due parole. Una mezza cazzata, mezza perchè il gioco e'
diviso in due capitoli e questo e' solo il primo.
Il problema non e' tanto nel gioco in se ma nella ripetitività dell'azione.
C'e' un massimo di mezz'ora di divertimento poi finisce, ed e' tutto così.
Menare e basta, senza variazioni di sorta. Molto old school, troppo.
Se nel secondo c'e' il Dr. Manhattan che fa il cazzo del comodo suo, col
cazzo ciondolante, lo compro.
Non vale 20 carte, ma gli appassionati dovrebbero vederlo. Io stasera
ritorno a vedere il film che ho voglia di rivedere la Akerman che scopa.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Thermaltake Flare Board A2418

author: AmigOS

text:
E' riapparsa su eBay la Key da gaming più rara del mondo.
Non ricordo se qualcuno era interssato.

Diciamo che il prezzo non è proprio accattivante, ma accetta anche
proposte...

https://www.ebay.it/itm/Thermaltake-Flare-Board-A2418-Mobile-Gaming-Keyboard-Brand-New/323272677789


title: carmagheddon2

author: anglett

text:
c'è qualcuno che ha superato la terza missione? quella dei pedoni da
investire?
se si mi può spedire il file di salvataggio ad
ang...@tin.it


title: skin per Tribes2!

author: Icaro

text:
Su
www.cobraclan.it
 potrete trovare delle bellissime skins per Tribes2 oltre
ad altri utilissimi programmetti e un clan veramente forte e affiatato!
Ciao...


title: Nuovo server hotline

author: Tommy

text:
Neapolitan wilgate center
Sta crescendo ragazzi....


title: avete un pc?

author: Maurpas

text:
Da: "Maurpas" <
mau...@inwind.it
>
Oggetto: avete un pc???
Data: mercoledì 20 febbraio 2002 0.31
      AVETE UN COMPUTER?
      @
      VI PIACEREBBE LAVORARE DA CASA?
      Attività indipendente
      Possibilità
      1.000/3.000 Euro mese
      Part-Full-Time
            ( 3391304168
mau...@inwind.it


title: avete un pc?

author: Franz aRTiglio

text: nculo


title: avete un pc?

author: Chris Redfield

text:
"Maurpas" <
mau...@inwind.it
> wrote in message
news:XfIu8.40241$SR5.1...@twister1.libero.it...

>       AVETE UN COMPUTER?
>
SI E ALLORA?
>
>       VI PIACEREBBE LAVORARE DA CASA?
SI CAVOLO, SAI ANDARE IN MINIERA MI FA' VENIRE QUEL
FASTIDIOSO MAL DI SCHIENA (NON TI DICO LE FRUSTATE!)
>
>       Attività indipendente
>       Possibilità
>       1.000/3.000 Euro mese
WOWOWOWOWWOWOWOWOWOWOWOWOWOWO ALLORA ACCETTO SUBITO!!!!!
>
>       Part-Full-Time
>             ( 3391304168
OH NO CAVOLO! UN CELLULARE, MA LO SAI QUANTO COSTA CHIAMARTI?
NO? TROPPO MI SPIACE....
>
mau...@inwind.it
E PURE L'INDIRIZZO E-MAIL! NO! IL MIO PADRONE (E SI, FACCIO TUTTO IN
MINIERA)
NN VUOLE CHE MI CONNETTO PER PIU' DI CINQUE MINUTI E ME LI DETRAE DAI
MIEI
10 EURO AL MESE...
MAGARI POTEVO USUFRUIRE DI QUESTA STRABILIANTE OFFERTA...
CASPITA, UFFF PECCATO...
N.B : Caro amico che usi i NG per le tue cavolate ti prego con
educazione
di non postare più amenità non inerenti al NG.
Mi scuso con il NG per aver scritto in maiuscolo.
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ruggy!

author: interzoid

text:
Se vai su ICC c'� uno che regala una key per l'alpha di BF3 (thread
"regalo seriale ecc")
fai presto!


title: Ruggy!

author: rogermorse

text:
Il 28/07/2011 14:16, interzoid ha scritto:
> Se vai su ICC c'ï¿œ uno che regala una key per l'alpha di BF3 (thread
> "regalo seriale ecc")
> fai presto!
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: Ruggy!

text:
Il 28/07/2011 14:16, interzoid ha scritto:
> Se vai su ICC c'ï¿œ uno che regala una key per l'alpha di BF3 (thread
> "regalo seriale ecc")
> fai presto!
gli ho scritto dopo pochi minuti (prima che tu postassi) ma l'aveva gia'
dato



title: The Mist, la serie

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=kya_uqiSQOY

Ennesimo adattamento del racconto di King, tra i quali il bellissimo di
film di Darabont prima che si rincoglionisse del tutto.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Unreal T nuova patch v. 413

author: Stefano

text:
Ho scaricato la patch in questione, ma mi da errore durante l'
installazione.
L' ultima patch che avevo installato era la 405 b...
Per caso, la 413 è una versione full? Va reistallato il gioco per poterla
mettere?
Grazie per le risposte....
Ciao
 Stefano


title: Unreal T nuova patch v. 413

author: Th-Head

text:
On Tue, 28 Mar 2000 02:02:25 +0200, Stefano wrote:
] Ho scaricato la patch in questione, ma mi da errore durante l'
] installazione.
Idem, e dopo il tentativo non mi partiva piu'........
] L' ultima patch che avevo installato era la 405 b...
] Per caso, la 413   una versione full? Va reistallato il gioco per poterla
] mettere?
No, io per evitare di reinstallare e perdere tutti i settaggi, ho
sostituito i files core.dll, engine.dll e unrealshare.u in
..\unrealtournament\system
con quelli che ho trovato in un backup della versione 4.05b,
quindi fatevi un backup se proprio volete provare la 413,
che comunque penso sia una patch bacata.
Saluti
th...@softhome.net


title: Unreal T nuova patch v. 413

author: Dmd

text:
Idem anche a me.... aspetterņ la patch della patch.. (come siamo messi..)
Ciao,
    David.



title: Unreal T nuova patch v. 413

author: Kut

text:
Attenzione!
La Patch in questione è solo per la versione Inglese del gioco!
Aspettate qualche giorno ed uscirà sicuramente quella per la versione
italiana...
Cya!


title: Unreal T nuova patch v. 413

text:
a me invece non mi parte il gioco dopo che l'ho installata mi chiede il cd
ma il cd è dentro !!! come posso fare ??
Grazie
Simone
HOME PAGE:
simo.cjb.net
ICQ UIN: 30939664
"Kut" <
ku...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HH5E4.30097$pn3.3...@news.infostrada.it...



title: Unreal T nuova patch v. 413

author: tat

text:
come per le precedenti basta correggere il file ini nella direectory system
sostituendo a INT (inglese) ITT (italiano)....io ce l'ho su e va tutto bene
in italiano


title: Unreal T nuova patch v. 413

author: Mario

text:
> Idem anche a me.... aspetterņ la patch della patch.. (come siamo messi..)
Qualcuno puņ cortesemente spiegarmi a cosa servono queste patch??
Il mio UT funziona alla grande, nessun problema neanche sul multiplayer in
internet.
Queste patch correggono dei bug, o aggiungono nuove funzioni?
Ciao.
--
Mario
---------------------------------------
MBSoftware
http://web.tiscalinet.it/mbsoftware
Metallikop rulez.
---------------------------------------


title: Unreal T nuova patch v. 413

text:
413 patch problems March 30-2000 by Preacher
The Tech Page was updated with this info:
Several issues with the 413 patch have been pointed out. We will have an
updated patch as soon as possible to address these issues. In the meantime,
if you are having D3D video performance problems, see Erik's update below.
If you are having problems installing UT, or getting an error after
installation that "UnrealTournament.exe is not a valid Win32 application" or
"UnrealTournament.exe is too big to fit into system memory", try installing
into the default directory for UT (c:\UnrealTournament). Our patch installer
seems to be occasionally corrupting files when installing into different
directory structures. We are still working on the problems of the 413 patch
not working with minimum installs, and problems patching the Spanish/Italian
version of UT.
in sostanza rimetti su la vecchia 405b se il gioco non ti va, la 413 a molti
da dei problemi soprattutto in d3d..tanto che stanno per pubblicare la 414
corretta


title: Unreal T nuova patch v. 413

text:
On Thu, 30 Mar 2000 20:03:19 +0200, Mario wrote:
] Qualcuno pu  cortesemente spiegarmi a cosa servono queste patch??
] Il mio UT funziona alla grande, nessun problema neanche sul multiplayer in
] internet.
] Queste patch correggono dei bug, o aggiungono nuove funzioni?
Entrambe le cose
Saluti
th...@softhome.net


title: grande gioco

author: Ronie

text:
provatelo e sappiatemi dire
http://www.classic-retro-games.com/Batman_521.html

vi dico solo che era per amstrad e spectrum


title: i gioci beli di dicembre!

text:
A dicembre ovviamente esce poco o un cazzo, e quel poco che esce è
concentrato nella prima settimana, per permettere a tutti noi di
recuperare il backlog accumulato durante il 2019 nelle vacanze di Natale.
Steam abdica e lascia tutti i giochi interessanti ad Epic Store, ma non
è una novità.
Quindi:

Arise: A Simple Story 3/12
Walking/Puzzle in solitaria con protagonista il nonno di Heidi defunto
che deve attraversare i ricordi di una vita per raggiungere l'aldilà.
Very stylish e most wanted del mese.
https://www.epicgames.com/store/it/product/arise-a-simple-story/home

Phoenix point 3/12
Creato da Julian Gollop di Xcom e indovinate? E' uguale a Xcom! La trama
ruota attorno a un certo Pandoravirus, quindi è anche in tema natalizio.
https://www.epicgames.com/store/it/product/phoenix-point/home

Earthnight 3/12
Platformer 2D disegnato a mano pieno di fortunadraghi. Lo stile grafico
dovrebbe essere il punto di forza, personalmente lo trovo orribile ma vabbè.
https://store.steampowered.com/app/777410/EarthNight/

Interrogation: you will be deceived 5/12
Speravo in un simulatore di interrogazione di matematica, invece è un
investigativo/gestionale in cui si interrogano i sospetti e si gestisce
il livello di stress del proprio team. Testi molti, grafica poca, già mi
viene sonno.
https://store.steampowered.com/app/1016770/Interrogation_You_will_be_deceived/

Mosaic 5/12
Dagli sviluppatori di Among The Sleep (quello del bimbetto),
un'avventura già uscita il mese scorso su iOS. Per 20 euro se lo possono
tenere, ma al 50% ne può parlare.
https://store.steampowered.com/app/349270/Mosaic/

Wattam 17/12
Il regalo di Natale di Annapurna. Vorrei tanto dirvi cos'è, ma ancora
non lo ha capito nessuno. Spero in una colonna sonora da sballo.
https://www.epicgames.com/store/it/product/wattam/home


title: i gioci beli di dicembre!

author: mero

text:
Il 02/12/2019 09:52, interzoid ha scritto:

> Phoenix point 3/12
> Creato da Julian Gollop di Xcom e indovinate? E' uguale a Xcom! La trama
> ruota attorno a un certo Pandoravirus, quindi è anche in tema natalizio.
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/phoenix-point/home

> Wattam 17/12
> Il regalo di Natale di Annapurna. Vorrei tanto dirvi cos'è, ma ancora
> non lo ha capito nessuno. Spero in una colonna sonora da sballo.
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/wattam/home

qui potrei pesantemente essere interessato


title: i gioci beli di dicembre!

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Phoenix point 3/12
> Creato da Julian Gollop di Xcom e indovinate? E' uguale a Xcom! La trama
> ruota attorno a un certo Pandoravirus, quindi è anche in tema natalizio.
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/phoenix-point/home

Già comprato

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: i gioci beli di dicembre!

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>

Qua' un riassunto completo:

https://www.eurogamer.it/articles/2019-12-02-videogiochi-uscite-dicembre-2019-articolo


title: i gioci beli di dicembre!

author: dsas

text:
mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:
> Il 02/12/2019 09:52, interzoid ha scritto:> Phoenix point 3/12> Creato da Julian Gollop di Xcom e indovinate? E' uguale a Xcom! La trama > ruota attorno a un certo Pandoravirus, quindi è anche in tema natalizio.>
https://www.epicgames.com/store/it/product/phoenix-point/home
> Wattam 17/12> Il regalo di Natale di Annapurna. Vorrei tanto dirvi cos'è, ma ancora > non lo ha capito nessuno. Spero in una colonna sonora da sballo.>
https://www.epicgames.com/store/it/product/wattam/homequi
 potrei pesantemente essere interessato

mahh io me sa che me rigioco The Witcher 3, non gira un cazzo!!!
--


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
Finalmente dei WHQL dopo 6 mesi! (cazzo, è un po' grave in effetti)
Adesso è interessante vedere anche come si comportano con Fury cavallo
del west.


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

author: dll

text:
Snake01 ha detto questo giovedì :
>
> Finalmente dei WHQL dopo 6 mesi! (cazzo, è un po' grave in effetti)
> Adesso è interessante vedere anche come si comportano con Fury cavallo del
> west.

Dal momento che quelli nvidia sono praticamente tutti WHQL e comunque
pieni di bug(non per niente hanno smollato due "hotfix" uno dietro
l'altro)direi che ce ne possiamo tranquillamente sbattere del WHQL.


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

author: genesiPC

text:
Nel suo scritto precedente, dll ha sostenuto :

ma gli hotfix di quelli nvidia dove si trovano? Ho sentito qui che
dovremmo essere al 353.38 ed io ho gli ufficiali 353.30 ma se cerco
anche sul loro sito vedo che sono disponibili sempre i 353.30


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
Il 09/07/2015, genesiPC ha detto :

http://www.guru3d.com/files-details/geforce-353-45-hotfix-driver-download.html


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
dll ha detto questo giovedì :

e perche' cazzo nVidia non li mette disponibili come per le main
release?


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
genesiPC scriveva il 09/07/2015 :

Perche' spesso con un hotfix ne aggiustano una e scassano due.
Vedi questi che sono usciti a ruota dopo l'altro hotfix. :D


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
dll ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Perche' spesso con un hotfix ne aggiustano una e scassano due.
> Vedi questi che sono usciti a ruota dopo l'altro hotfix. :D

lol
quindi lo distribuiscono solo per chi se li va a cercare e, quindi, e'
disponibile a rischiarsela :)
Tutto chiaro


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :

"A GeForce driver is an incredibly complex piece of software, with more
lines of code than the entire Windows OS. We have an army of dumb
software engineers constantly adding features and creating bugs."


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
Sembra che dll abbia detto :

letto e lollato perche', per un attimo, ho immaginato i 12 ingegneri di
BAK a lavoro sui drivers :D


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

author: Topolaccio

text:
genesiPC ha scritto:

> letto e lollato perche', per un attimo, ho immaginato i 12 ingegneri di
> BAK a lavoro sui drivers :D

Ma quali ingegneri, quelli di Iron Galaxy saranno al massimo diplomati al CEPU.


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 09/07/2015:

Temo CEPPU


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

author: Solon Aquila

text:
dll was thinking very hard :

> "A GeForce driver is an incredibly complex piece of software, with more lines
> of code than the entire Windows OS.

bestia che compilatore che hanno!

--
So I throw the windows wide
And call to you across the sky


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
 Solon Aquila <
por...@riferimento.it
> ha scritto:
> dll was thinking very hard :
>
>> "A GeForce driver is an incredibly complex piece of software, with more lines
>> of code than the entire Windows OS.
>
> bestia che compilatore che hanno!

Sviluppano in Assembly...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Usciti i Catalyst WHQL 15.7

text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto:

Sì ma sarà interessante vedere i i test di guru3d e techpowerup
 con questi drivers, ma forse anche no, perche' considerando la
 loro lentezza nelle ottimizzazioni è ancora troppo
 presto.
--


title: il saldo di oggi su steam

author: rogermorse

text:
war z....

lol, metascore 20/100.

qualcuno per caso mi sa dire qualcosa su 'state of decay' ? esce su pc o no?


title: il saldo di oggi su steam

author: Emanuele aka Torsen

text:
rogermorse ci ha detto :
> war z....
>
> lol, metascore 20/100.
>
> qualcuno per caso mi sa dire qualcosa su 'state of decay' ? esce su pc o no?

Dicembre... e ne parlano tutti davvero bene.
Sto aspettando anche io.

--
Emanuele


title: il saldo di oggi su steam

text:

ma anche su xbla? pensavo fosse una roba di giugno


title: il saldo di oggi su steam

text:
Il 16/06/2013, rogermorse ha detto :

su xbla dovrebbe essere uscito questa settimana.

--
Emanuele


title: il saldo di oggi su steam

text:

e ce la cucchiamo a dicembre? che palle


title: Paradise Lost gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=l2DOLlghI-4

e trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Q4VioHG4aHA

24 marzo

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Paradise Lost gameplay

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 10 marzo 2021 alle 21:16:41 UTC+1 Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=l2DOLlghI-4

>
> e trailer
>
https://www.youtube.com/watch?v=Q4VioHG4aHA

>
> 24 marzo

OLD


title: Ghost of Tsushima a rischio

author: Soprano

text:
Come avevo temuto, far fare giochi di samurai in occidente è un rischio
altissimo.
A vederlo pare un mix tra ACreed, Batman e Lara ovvero giochi belli dal
gameplay noioso e monotono.
Sarebbe un peccato, l'ambientazione è qualcosa di fenomenale. Sperèm
--
Soprano


title: Ghost of Tsushima a rischio

text:
Soprano ha pensato forte :

M'ha colpito molto...ci spero. :-)


title: Ghost of Tsushima a rischio

author: Natalio

text:

Stilisticamente mi e' piaciuto tanto.
Peccato per il gameplay che sembra la solita stracciatella di palle made
in sony.


title: Shadowrun

author: Mero

text:
Qualcuno di voi li ha fatti i Shadowrun?

come sono? non capisco che genere sia. rts rpg?


title: Shadowrun

text:
Mero <
me...@mero.it
> writes:

> Qualcuno di voi li ha fatti i Shadowrun?
>
> come sono? non capisco che genere sia. rts rpg?

Solo i primi due.

Sono RPG con combattimento a turni, in stile Fallout. L'ambientazione e
cyberpunk con elementi fantasy (orchi, elfi e incantesimi). Sono
decisamente story driven.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------


title: Shadowrun

text:
Il 09/11/2015 18:49, daniele.g ha scritto:

> Sono RPG con combattimento a turni, in stile Fallout. L'ambientazione e
> cyberpunk con elementi fantasy (orchi, elfi e incantesimi). Sono
> decisamente story driven.

ma ne vale la pena o no?

ne ho comprato uno in saldo ed ero curioso!


title: Shadowrun

text:

Dragonfall ha sicuramente una storia intrigante. Ci sono alcuni elementi
nella dinamica di gioco che però trovo assurdi, ad esempio
l'impossibilità di muovere oggetti tra gli inventari dei PNG.

Tu quale hai preso?



title: Shadowrun

text:
Il 10/11/2015 16:45, daniele.g ha scritto:

> Dragonfall ha sicuramente una storia intrigante. Ci sono alcuni elementi
> nella dinamica di gioco che però trovo assurdi, ad esempio
> l'impossibilità di muovere oggetti tra gli inventari dei PNG.
>
> Tu quale hai preso?

ho preso proprio dragonfall directors cut!


title: Shadowrun

text:

Ottima scelta.



title: Shadowrun

text:
Il 11/11/2015 10:23, daniele.g ha scritto:

>> ho preso proprio dragonfall directors cut!
>
> Ottima scelta.

mah returns era forse il più datato e ho pensato che andando avanti
avessero migliorato qualche meccanica.

è stato più o meno casuale!


title: Battle Fantasia: Revised Edition coming to Steam on July 7

text:
Avanti un altro.

http://gematsu.com/2015/07/battle-fantasia-revised-edition-coming-steam-july-7


text:
Il 02/07/2015 12:16, dll ha scritto:
> Avanti un altro.
>
>
http://gematsu.com/2015/07/battle-fantasia-revised-edition-coming-steam-july-7

>

aha

-- ----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Morrowind Overhaul 3

author: Lord Alucard

text:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/the-slightly-less-elderly-scrolls-morrowind-overhaul-3-0/

Fresco fresco, il mod totale grafico per il miglior TES mai uscito.

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: Morrowind Overhaul 3

author: ViLco

text:
Lord Alucard wrote:

>
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/31/the-slightly-less-elderly-scrolls-morrowind-overhaul-3-0/

>
> Fresco fresco, il mod totale grafico per il miglior TES mai uscito.

Vacca eva miseria, lo reinstallo


title: Fallout 3 Remaster?

author: Gnappo

text:
https://www.twitch.tv/bethesda

Dato che quelli di Skyrim li abbiamo finiti possiamo cominciare quelli di
Fallout 3 a 10 anni dall'uscita :D

Mi rifiuto di pensare che annuncino un nuovo Fallout prima di un nuovo
eventuale TES.


title: Fallout 3 Remaster?

author: interzoid

text:
Il 30/05/2018 07:11, Gnappo ha scritto:
>
https://www.twitch.tv/bethesda

>
> Dato che quelli di Skyrim li abbiamo finiti possiamo cominciare quelli di
> Fallout 3 a 10 anni dall'uscita :D

Io pensavo che il remaster di Fallout 3 fosse Fallout 4


title: Fallout 3 Remaster?

author: PdG

text:
Sembra che Gnappo abbia detto :

se mi portano vegas su switch mi interessa anche. Il resto scaffale
duro e puro.


title: Fallout 3 Remaster?

author: mero

text:
Il 30/05/2018 07:11, Gnappo ha scritto:

> Mi rifiuto di pensare che annuncino un nuovo Fallout prima di un nuovo
> eventuale TES.

ecco li spacco tutto.
poi voglio il fottuto engine nuovo


title: Fallout 3 Remaster?

author: Lorenz

text:
Gnappo ha spiegato il 30/05/2018 :

Ormai da Brutthesda c'e' d'aspettarsi di tutto e deppiu'...


title: Fallout 3 Remaster?

text:
> se mi portano vegas su switch mi interessa anche. Il resto scaffale
> duro e puro.

Su New Vegas la vedo dura perchè presumo debbano chiedere ad Obsidian il
permesso o qualcosa del genere, quindi non penso si farà.


title: Fallout 3 Remaster?

text:
> ecco li spacco tutto.
> poi voglio il fottuto engine nuovo

Quello dovrebbe arrivare non con Starfield (se all'E3 presentano Starfield) ma
con quello successivo (che non dovrebbere essere comunque TES6 da quello che
hanno detto) così lo testano e poi è pronto ed ottimizzato per TES6.


title: Fallout 3 Remaster?

text:
> Ormai da Brutthesda c'e' d'aspettarsi di tutto e deppiu'...

All'E3 dovrebbero presentare Starfield di sicuro che vedremo che diavolo è,
poi un remaster di Fallout 3 a 10 anni dall'uscita ci può stare anche perchè
a differenza di New Vegas a Fallout 3 è praticamente impossibile giocarci con
un computer moderno già da parecchio tempo, io ci ho giocato anche
recentemente solo perchè ho moddato New Vegas per contenere anche Fallout 3
con Tale of the Two Wastelands.


title: Fallout 3 Remaster?

text:
Gnappo ha detto questo mercoledì :

e allora scaffale duro e puro


title: Fallout 3 Remaster?

text:
Scriveva Gnappo mercoledì, 30/05/2018:

Il problema e' non solo tecnico, ma anche di contenuti ormai obsoleti.
Gia' il gameplay di skyrim oggi pur essendo ancora valido inizia a
scricchiolare, ma fallout era proprio molto legacy. Tra l'altro ricordo
pure una trama parecchio sconclusionata.


title: Fallout 3 Remaster?

text:
> Il problema e' non solo tecnico, ma anche di contenuti ormai obsoleti.
> Gia' il gameplay di skyrim oggi pur essendo ancora valido inizia a
> scricchiolare, ma fallout era proprio molto legacy. Tra l'altro ricordo
> pure una trama parecchio sconclusionata.

Fallout 3 comunque ti garantisce un roleplay maggiore di Fallout 4 ad
esempio, sul gameplay ovviamente sono passati 10 anni ma per quello ci sono
i mod. Tra l'altro New Vegas senza mod invecchia peggio di Fallout 3 senza
mod perchè tolte le storie a New Vegas rimane ben poco ed una volta che le
sai a memoria non ti interessa più, invece Fallout 3 (e così tutti gli Open
World Bethesda in generale) sono molto più giocabili anche a distanza di
anni, io i loro giochi li uso come tappabuchi tra una nuova uscita ed
un'altra ad esempio, ho sempre pronto un nuovo playthrough a Skyrim, Fallout
3/NV e Fallout 4, ovviamente tutto questo grazie ai mod.


title: Fallout 3 Remaster?

text:
> Il problema e' non solo tecnico, ma anche di contenuti ormai obsoleti.
> Gia' il gameplay di skyrim oggi pur essendo ancora valido inizia a
> scricchiolare, ma fallout era proprio molto legacy. Tra l'altro ricordo
> pure una trama parecchio sconclusionata.

https://youtu.be/-ye84Zrqndo

A questo punto non so più cosa pensare comunque, l'unica cosa certa è che usa
lo stesso motore di Fallout 4.


title: Fallout 3 Remaster?

text:
Nel suo scritto precedente, Gnappo ha sostenuto :

da cosa deduci sia lo stesso motore? mi sembra un rendering.


title: Fallout 3 Remaster?

author: Liutbald

text:

Fallout 4 è uscito a fine 2015, sicuro come la morte il Gamebryo.
Secondo me lo cambiano con il TES nuovo, anche perché negli ultimi anni
Bethesda ha mostrato di voler monetizzare forte sui mods.

Liutbald


title: Fallout 3 Remaster?

text:
Liutbald ci ha detto :

Ah ok, pensavo si evincesse dal filmato.
TES nuovo comunque non prima 2019, piu' probabile 2020 con nuova
generazione di console


title: Fallout 3 Remaster?

text:
Il 30/05/2018 16:55, PdG ha scritto:
> Liutbald ci ha detto :

>> Fallout 4 è uscito a fine 2015, sicuro come la morte il Gamebryo.
>> Secondo me lo cambiano con il TES nuovo, anche perché negli ultimi
>> anni Bethesda ha mostrato di voler monetizzare forte sui mods.
>
> Ah ok, pensavo si evincesse dal filmato.
> TES nuovo comunque non prima 2019, piu' probabile 2020 con nuova
> generazione di console

In realtà mi aspetto almeno un annuncio al prossimo E3, Bethesda ha
sicuramente qualcosa di grosso per le mani se ha deciso di non sfruttare
lo showcase di Los Angeles. Detto proprio de panza e considerando un
trailer molto funzionale e per nulla ispirato, questo Fallout sembra
roba per fare cassa perfettamente in linea con il quarto capitolo. Ne
avrei fatto volentieri a meno. Peraltro stanno adottando una politica
molto aggressiva e invasiva sulle mod che propongono tramite il loro
store, al punto che sono stato costretto a disinstallare Fallout 4.

Liutbald


title: Fallout 3 Remaster?

text:
Liutbald ha spiegato il 30/05/2018 :

Leggevo di un rpg spaziale. Che potrebbe anche interessarmi. Pero'
l'impressione e' che fino a quando non usciranno le prossime console
avremo sempre gamebryo. Vedremo, tanto manca poco.


title: Fallout 3 Remaster?

text:
PdG ci ha detto :

Se volessero potrebbero benissimo lanciarlo sulle attuali
console...i motivi per cui non lo fanno saranno eventualmente altri.


title: Fallout 3 Remaster?

author: Ronie

text:
Il 30/05/2018 07:11, Gnappo ha scritto:

perchè lord alucard non risponde ai messaggi seri come questo?


title: Fallout 3 Remaster?

text:

l'avete notato che quando si parla di un bel gioco old school lui non
c'è mai nelle discussioni?
è colpa sua se il pc gaming è andato a puttane ROFTLMAO


title: Attz Dollo e esperti hardware: gaming pc da salotto

text:
Insomma, con l'uscita della 970, non ha forse senso aspettare per un
gaming pc da mettere in salotto

vorrei assemblarlo io, partendo ovviamente dalla 970; cosa consigliate
in termini di componenti per il resto?

gli unici requisiti che ho sono un case piccolo, che devo metterlo
nell'armadio hi-fi, silenzioso, basse temperature e l'uscita hdmi da
collegare direttamente all'impianto home cinema

oppure aspetto direttamente la console steam?

--
So I throw the windows wide
And call to you across the sky


author: Camionsauro

text:
Il 22/10/2014 13:45, Solon Aquila ha scritto:
> Insomma, con l'uscita della 970, non ha forse senso aspettare per un
> gaming pc da mettere in salotto
>
> vorrei assemblarlo io, partendo ovviamente dalla 970; cosa consigliate
> in termini di componenti per il resto?
>
> gli unici requisiti che ho sono un case piccolo, che devo metterlo
> nell'armadio hi-fi, silenzioso, basse temperature e l'uscita hdmi da
> collegare direttamente all'impianto home cinema
>
> oppure aspetto direttamente la console steam?
>

Mi unisco anche io a questo post, aggiungendo se possibile la
possibilita' di comprare tutto su Amazon, compresa la classica fettina
di culo! :)

A me non interessa nemmeno il case piccolo, sono un fan dei cassoni neri
e spaziosi! :D


author: DLL

text:
Solon Aquila ha pensato forte :
> Insomma

chi cazzo sei!?


author: rogermorse

text:
Il 22/10/2014 13.45, Solon Aquila ha scritto:
> Insomma, con l'uscita della 970, non ha forse senso aspettare per un
> gaming pc da mettere in salotto
>
> vorrei assemblarlo io, partendo ovviamente dalla 970; cosa consigliate
> in termini di componenti per il resto?
>
> gli unici requisiti che ho sono un case piccolo, che devo metterlo
> nell'armadio hi-fi, silenzioso, basse temperature e l'uscita hdmi da
> collegare direttamente all'impianto home cinema
>
> oppure aspetto direttamente la console steam?
>

per me sinceramente armadio (armadio ????), gioco, salotto e hardware
potente proprio non vanno d'accordo.

Il pc tienilo in bella mostra, se lo vuoi 'elegante' ci sono case
eleganti....ma avere un'aggeggio da tenere in un armadio e che deve
stare fresco la vedo dura....ma e' una decisione tua, semplicemente piu'
difficile da realizzare, soprattutto per la questione temperature (e rumore)


author: Solon Aquila

text:
rogermorse explained on 22/10/2014 :

> per me sinceramente armadio (armadio ????), gioco, salotto e hardware potente
> proprio non vanno d'accordo.
>
> Il pc tienilo in bella mostra, se lo vuoi 'elegante' ci sono case
> eleganti....ma avere un'aggeggio da tenere in un armadio e che deve stare
> fresco la vedo dura....ma e' una decisione tua, semplicemente piu' difficile
> da realizzare, soprattutto per la questione temperature (e rumore)

hai ragione, e non mi interessa nemmeno la questione estetica, era piu'
un aspetto funzionale: nell'armadio ci sono gia' le canaline per i
cavi, le prese di corrente collegate all'ups etc

se pero' ci sono piu' vantaggi a livello rumore e temperature (e magari
anche economiche) con un case piu' grosso, alla fine lo lascio anche
fuori, non c'e' problema

in questo caso il requirement diventa case nero opaco, che non mi
faccia riflessi strani per l'home cinema



author: Solid

text:

ROOOTFL


author: Topolaccio

text:
Solon Aquila ha scritto:

> Insomma, con l'uscita della 970, non ha forse senso aspettare per un
> gaming pc da mettere in salotto
> vorrei assemblarlo io, partendo ovviamente dalla 970; cosa consigliate
> in termini di componenti per il resto?

Parti da questa:

http://goo.gl/o6zOYd

Poi ti prendi una Z97 mini-ITX tipo questa:

http://goo.gl/Oa8CAL

E come CPU valuta tu se un i5 o un i7 in base al budget.

> gli unici requisiti che ho sono un case piccolo, che devo metterlo
> nell'armadio hi-fi, silenzioso, basse temperature e l'uscita hdmi da
> collegare direttamente all'impianto home cinema

Case mini-ITX ormai ce ne sono davvero tantissimi e per tutte le tasche. Ti
consiglio solo di scegliere un modello che supporti alimentatori ATX standard.

Consiglio solo, viste le dimensioni risicate, di non usare il dissipatore stock
sulla CPU, ma di buttarti sulla piu' grossa soluzione aftermarket compatibile
col case che hai scelto, tipo questo:

http://goo.gl/fOWPJM

Poi per ridurre ulteriormente ingombri e consumi l'SSD di sistema prendilo
in formato M.2 e ci aggiungi un solo disco meccanico grosso per l'installazione
dei giochi (tipo un Caviar Black).

> oppure aspetto direttamente la console steam?

#onlylooserswait

Infatti puoi anche comprarti una 970 standard, senza aspettare quella
"mini-ITX" di Gigabyte, basta scegliere una di quelle dal profilo un po'
piu' corto, come le Zotac, se ricordo bene.


text:
> Insomma, con l'uscita della 970, non ha forse senso aspettare per un gaming
> pc da mettere in salotto
>
> vorrei assemblarlo io, partendo ovviamente dalla 970; cosa consigliate in
> termini di componenti per il resto?
>
> gli unici requisiti che ho sono un case piccolo, che devo metterlo
> nell'armadio hi-fi, silenzioso, basse temperature e l'uscita hdmi da
> collegare direttamente all'impianto home cinema

dimensioni case? Tutto dipende da lì.

> oppure aspetto direttamente la console steam?

E pagarla un botto di più di quello che vale?

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


text:
 Solon Aquila <
por...@riferimento.it
> ha scritto:
> Insomma, con l'uscita della 970, non ha forse senso aspettare per un
> gaming pc da mettere in salotto
>
> vorrei assemblarlo io, partendo ovviamente dalla 970; cosa consigliate
> in termini di componenti per il resto?
>
> gli unici requisiti che ho sono un case piccolo, che devo metterlo
> nell'armadio hi-fi, silenzioso, basse temperature e l'uscita hdmi da
> collegare direttamente all'impianto home cinema

Gia' con un sistema m-ATX avrai un PC poco ingombrante...come case
 si puo' considerare l'ottimo Corsair Carbide Air
 240.
MB un Asus Z97M-Plus, alimentatore Corsar CS da 550 o 600W piu' le
 solite cose.

>
> oppure aspetto direttamente la console steam?

Manno'.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
It happens that Topolaccio formulated :

> Case mini-ITX ormai ce ne sono davvero tantissimi e per tutte le tasche. Ti
> consiglio solo di scegliere un modello che supporti alimentatori ATX
> standard.
>
> Consiglio solo, viste le dimensioni risicate, di non usare il dissipatore
> stock sulla CPU, ma di buttarti sulla piu' grossa soluzione aftermarket
> compatibile col case che hai scelto, tipo questo:
>
>
http://goo.gl/fOWPJM

>
> Poi per ridurre ulteriormente ingombri e consumi l'SSD di sistema prendilo
> in formato M.2 e ci aggiungi un solo disco meccanico grosso per
> l'installazione dei giochi (tipo un Caviar Black).

grazie mille, ottimi consigli

> Infatti puoi anche comprarti una 970 standard, senza aspettare quella
> "mini-ITX" di Gigabyte, basta scegliere una di quelle dal profilo un po'
> piu' corto, come le Zotac, se ricordo bene.

penso che alla fine prendero' un case normale, forse non vale la pena
sacrificare troppo per avere un sistema portabile ma con problemi
potenziali



text:
Lord Alucard formulated the question :

> dimensioni case? Tutto dipende da lì.

alla fine penso che prendero' un mini tower

>> oppure aspetto direttamente la console steam?
>
> E pagarla un botto di più di quello che vale?

giusto, quei prezzi non sono lontanamente realistici



text:
Lorenz submitted this idea :

> Gia' con un sistema m-ATX avrai un PC poco ingombrante...come case
>  si puo' considerare l'ottimo Corsair Carbide Air
>  240.

caspita, molto bello, grazie lorenz

> MB un Asus Z97M-Plus, alimentatore Corsar CS da 550 o 600W piu' le
>  solite cose.

come disco pensavo di prendere un ibrido ssd-hdd, consigli su
marca/modello?



text:
> Lord Alucard formulated the question :
>
>> dimensioni case? Tutto dipende da lì.
>
> alla fine penso che prendero' un mini tower

Io dietro il TV ho messo questo:
http://www.coolermaster.com/case/cm-force/cm-force-251/

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


text:
 Solon Aquila <
por...@riferimento.it
> ha scritto:
> Lorenz submitted this idea :
>
>> Gia' con un sistema m-ATX avrai un PC poco ingombrante...come case
>>  si puo' considerare l'ottimo Corsair Carbide Air
>>  240.
>
> caspita, molto bello, grazie lorenz

;)

>
>> MB un Asus Z97M-Plus, alimentatore Corsar CS da 550 o 600W piu' le
>>  solite cose.
>
> come disco pensavo di prendere un ibrido ssd-hdd, consigli su
> marca/modello?

Imho meglio prendere un SSD e un HD separati...tieni conto che
 ormai con 90 euro ti prendi un modello da 256GB, tipo il Crucial
 MX100.



text:
Solon Aquila ha scritto:

> come disco pensavo di prendere un ibrido ssd-hdd, consigli su
> marca/modello?

Lassa sta', fatti un SSD e un Caviar Black.


text:
Topolaccio ha detto questo giovedì :

A volte sembra che parliate per l'anima del cazzo, senza offesa eh'.

Da possessore di entrambi il caviar black non ha piu' senso di
esistere.

 Un seagate sshd gli caga in testa in ogni task e costa in alcuni casi
pure meno. L'ssd di sistema e' ottimo e irrunciabile ma per lo storage
"grosso" un sshd e' il perfetto connubio per non farti riampiangere un
ssd e per non ritrovarti con le performance comunque merdose di hd
meccanico ma con le capacita' di quest'ultimo.


text:
Sembra che Lorenz abbia detto :
>  Solon Aquila <
por...@riferimento.it
> ha scritto:
>> Lorenz submitted this idea :
>>
>>> Gia' con un sistema m-ATX avrai un PC poco ingombrante...come case
>>>  si puo' considerare l'ottimo Corsair Carbide Air
>>>  240.
>>
>> caspita, molto bello, grazie lorenz
>
> ;)
>
>>
>>> MB un Asus Z97M-Plus, alimentatore Corsar CS da 550 o 600W piu' le
>>>  solite cose.
>>
>> come disco pensavo di prendere un ibrido ssd-hdd, consigli su
>> marca/modello?
>
> Imho meglio prendere un SSD e un HD separati...tieni conto che
>  ormai con 90 euro ti prendi un modello da 256GB, tipo il Crucial
>  MX100.

Meglio prendere un ssd per il sistema e un SSHD per tutto il resto,
comprarsi un hd meccanico oggi e' da MONGOLOIDI.

http://oz.io/i/P425

...e' no, il caviar black che ho in casa in confronto all'sshd seagate
e' UNA MERDA.


text:
DLL ha scritto:

> A volte sembra che parliate per l'anima del cazzo, senza offesa eh'.
> Da possessore di entrambi il caviar black non ha piu' senso di
> esistere.
>  Un seagate sshd gli caga in testa in ogni task e costa in alcuni casi
> pure meno. L'ssd di sistema e' ottimo e irrunciabile ma per lo storage
> "grosso" un sshd e' il perfetto connubio per non farti riampiangere un
> ssd e per non ritrovarti con le performance comunque merdose di hd
> meccanico ma con le capacita' di quest'ultimo.

Che l'ibrido sia meglio del meccanico pure e' una cosa risaputa, cosi' come
e' altrettanto ovvio il fatto che l'SSD puro sia diversi ordini di grandezza
meglio di un ibrido.

Mi ero perso il fatto che gli ibridi fossero arrivati a costare meno di un
Caviar Black. Se stanno cosi' le cose allora sicuramente la configurazione
migliore e' fatta da un SSD (per S/O + programmi) e un ibrido (per i giochi).


text:
Topolaccio ha scritto:

> Che l'ibrido sia meglio del meccanico pure

Puro.


text:
DLL ha scritto:

>
http://oz.io/i/P425

Un SSHD da 3.5'' interni della WD non ce ne sono ancora?


text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> Sembra che Lorenz abbia detto :
>>  Solon Aquila <
por...@riferimento.it
> ha scritto:
>>> Lorenz submitted this idea :
>>>
>>>> Gia' con un sistema m-ATX avrai un PC poco ingombrante...come case
>>>>  si puo' considerare l'ottimo Corsair Carbide Air
>>>>  240.
>>>
>>> caspita, molto bello, grazie lorenz
>>
>> ;)
>>
>>>
>>>> MB un Asus Z97M-Plus, alimentatore Corsar CS da 550 o 600W piu' le
>>>>  solite cose.
>>>
>>> come disco pensavo di prendere un ibrido ssd-hdd, consigli su
>>> marca/modello?
>>
>> Imho meglio prendere un SSD e un HD separati...tieni conto che
>>  ormai con 90 euro ti prendi un modello da 256GB, tipo il Crucial
>>  MX100.
>
> Meglio prendere un ssd per il sistema e un SSHD per tutto il resto,
> comprarsi un hd meccanico oggi e' da MONGOLOIDI.

Se vabbe'...se lo dice ella.



text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> DLL ha scritto:
>
>>
http://oz.io/i/P425

>
> Un SSHD da 3.5'' interni della WD non ce ne sono ancora?

Non li fanno. Solo ssd/hhd nel solito chassis ma niente che utilizzi la
nand ssd come cache.

...ma vi ripeto che gli ultimi SSHD Seagate sono UNO SPETTACOLO.
Dimenticatevi pure i Black.


text:
Lorenz ha pensato forte :

Parlo semplicemente con cognizione di causa e non per l'anima di questo
poderoso cazzo cosi tanto per dir qualcosa.


title: Lettura per ruggero

text:
e puttane grafiche alike

http://www.next-gen.biz/opinion/opinion-do-better-graphics-matter

"Game graphics have passed the point by which no one cares how good they
look"


title: Lettura per ruggero

author: John Dodo

text:

Non avrebbe neanche tutti i torti se parlasse di un crysis 2 + texture hd o
un bf3 sparato in ultra e dx11, come standard per tutti i generi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Lettura per ruggero

text:
Scriveva interzoid martedì, 25/10/2011:

Il concetto è lo stesso di questa canzone:

C'è un cartello di ricchioni
che ha deciso che
l'anno scorso andava il rosso
e quest'anno il blè.
Pantaloni a coste
che costavano al mercato euro 23
oggi li trovi alla boutique
comprati dalle donne ricche.
L'han deciso i ricchioni e io devo accettarlo.


title: Lettura per ruggero

author: TorquemadA

text:
Il 25/10/2011, Lord Alucard ha detto :

> Il concetto è lo stesso di questa canzone:
>
> C'è un cartello di ricchioni
> che ha deciso che
> l'anno scorso andava il rosso
> e quest'anno il blè.
> Pantaloni a coste
> che costavano al mercato euro 23
> oggi li trovi alla boutique
> comprati dalle donne ricche.
> L'han deciso i ricchioni e io devo accettarlo.

Tenendo conto che l'incipit della canzone è:
Si chi è? Ah ciao, Rogger. E no, sto a cantà un pezzo dai!

tutto torna :D

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Lettura per ruggero

text:

Non ci siamo ancora, ma ci stiamo avvicinado.

A oggi un titolo deve essere veramente MOLTO buono (DEHR), per
permettersi di avere una grafica mediocre (DEHR).


title: Video sulla CE di ME3.

text:
http://www.youtube.com/watch?v=WXlPl_Y1Xks&feature=youtu.be

Fortissimamente VOJO!


title: Video sulla CE di ME3.

author: [ b a z ]

text:
Scriveva Lorenz venerdì, 18/11/2011:
>
http://www.youtube.com/watch?v=WXlPl_Y1Xks&feature=youtu.be

>
> Fortissimamente VOJO!

un RENE basterà?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Video sulla CE di ME3.

text:
Lorenz wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=WXlPl_Y1Xks&feature=youtu.be

>
> Fortissimamente VOJO!

rotfl, il cane robotico.
E i soliti contenuti "esclusivi" in-game

bella merda, toccherà rifornirsi warez pure a sto giro.


title: Video sulla CE di ME3.

text:
[ b a z ] wrote:
> Scriveva Lorenz venerdì, 18/11/2011:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=WXlPl_Y1Xks&feature=youtu.be

>>
>> Fortissimamente VOJO!
>
> un RENE basterà?

Per una litografia e un libretto?
Mi pare di aver visto 90 euro da gamespot, la versione conzola.


title: Video sulla CE di ME3.

text:

C'è qualcosa che mi sfugge.
Nei miei brevi ma intensissimi attimi di atrocità intestinale in cui ho
provato quella minchiata per diversamente fantascientifici che è ME2, mi
è stato fatto capire in tutte le salse che Alenko era SCHIOPPATO. MORTO,
ANDATO, KAPUT, SCIORDO!
Mo sto video che me dovrebbe significa'?


title: Video sulla CE di ME3.

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

uhm, un rene no, ma un piede si



title: Video sulla CE di ME3.

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> C'è qualcosa che mi sfugge.

La storia dell'apetta e del fiore era una menzogna.

Lo so, sono stato duro, ma era giusto che sapessi la verita'.

> Nei miei brevi ma intensissimi attimi di atrocità intestinale in cui ho
> provato quella minchiata per diversamente fantascientifici che è ME2, mi
> è stato fatto capire in tutte le salse che Alenko era SCHIOPPATO. MORTO,
> ANDATO, KAPUT, SCIORDO!
> Mo sto video che me dovrebbe significa'?

La sorte di Alenko o della fichetta la decidi in ME1. La scelta te la
porti dietro in ME2 e in ME3.

In ME2 il sopravvissuto (Alenko o la fichetta) non schiatta.


title: Video sulla CE di ME3.

text:

Era schiopppato perchè lo avevi fatto morire in ME1, asesino che non sei
altro.
Se l'hai salvato e hai sacrificato Ashley Williams (e non sai quanto
avrei voluto farlo, mannaggiaspoiler) è vivo e pimpante come un grillo.
E ti si tromba pure!


title: Video sulla CE di ME3.

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> E i soliti contenuti "esclusivi" in-game

Sono la cosa peggiore.


title: Video sulla CE di ME3.

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> [ b a z ] wrote:
>>> Scriveva Lorenz venerdì, 18/11/2011:
>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=WXlPl_Y1Xks&feature=youtu.be

>>>>
>>>> Fortissimamente VOJO!
>>>
>>> un RENE basterà?
>>
>> Per una litografia e un libretto?
>> Mi pare di aver visto 90 euro da gamespot, la versione conzola.
>
> uhm, un rene no, ma un piede si

Ma se gli porti due giochi usati e una sorella te lo vendono a 40.
Anzi, 39,99.


title: Video sulla CE di ME3.

text:
interzoid ha scritto:

> Se l'hai salvato e hai sacrificato Ashley Williams (e non sai quanto
> avrei voluto farlo, mannaggiaspoiler) è vivo e pimpante come un grillo.
> E ti si tromba pure!

Scelta doverosa.

Quanto ho goduto a far schiattare quella fica di legno.

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Video sulla CE di ME3.

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid ha scritto:
>
>> Se l'hai salvato e hai sacrificato Ashley Williams (e non sai quanto
>> avrei voluto farlo, mannaggiaspoiler) č vivo e pimpante come un grillo.
>> E ti si tromba pure!
>
> Scelta doverosa.
>
> Quanto ho goduto a far schiattare quella fica di legno.

Io c'ho provato, giuro.
Messo di fronte alla scelta ho pensato: "lascio indietro Alenko cosě lei
schiatta sotto i colpi di Saren mentre io mi godo lo spettacolo"
fanculo.


title: Video sulla CE di ME3.

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

ma la sorella "usata" va bene o no!?



title: Video sulla CE di ME3.

text:

Azzo, mi state dicendo fra le righe una cosissima bruttissima.
Cioè che per far rimanere sottoterra quel frignone di dio ka(id)an mi
toccherà finire anche ME2.

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO cit.


title: Video sulla CE di ME3.

text:
Il 18/11/2011 14:10, Topolaccio ha scritto:
> interzoid ha scritto:
>
>> Se l'hai salvato e hai sacrificato Ashley Williams (e non sai quanto
>> avrei voluto farlo, mannaggiaspoiler) è vivo e pimpante come un grillo.
>> E ti si tromba pure!
>
> Scelta doverosa.
>
> Quanto ho goduto a far schiattare quella fica di legno.

Ma dai, non te la sei inculata come foste a gomorra?


title: Video sulla CE di ME3.

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Ma dai, non te la sei inculata come foste a gomorra?

Senti, il mio Shepard non e' un personaggio che si abbassa al
servilismo sessuale di fronte a queste fichette di legno che fanno
tanto le preziose.

Motivo per cui sia Miranda che Ashley con me non hanno avuto vita
facile. Motivo per cui in ME2 mi sono trombato a sfregio solo la
punkabbestia, e poi amici come prima. Zero implicazioni.

Ashley e Miranda erano due gatti attaccati ai maroni. Ashley ha avuto
quello che meritava e se avessi potuto avrei condannato a morte anche
Miranda.

Oh, almeno nei VG mi fai fare quello che comanda le donne, eh?


title: Video sulla CE di ME3.

text:
interzoid ha detto questo venerdì :

rotfl


title: Video sulla CE di ME3.

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

Ah, a proposito di pirateria poi:

http://www.tomshw.it/cont/news/la-pirateria-dei-giochi-pc-e-una-piaga-i-dati-lo-confermano/34581/1.html


title: Video sulla CE di ME3.

text:

La vera piaga sono i contenuti esclusivi, i preorder con DLC extra, i
bonus pack.
Io voglio comprare giochi interi, non a pezzi.


title: Video sulla CE di ME3.

text:
interzoid scriveva il 18/11/11 :

Allora misà che ti dovrai rassegnare...


title: Video sulla CE di ME3.

author: AmigOS

text:
On Fri, 18 Nov 2011 13:28:01 +0100, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>Scriveva Lorenz venerdì, 18/11/2011:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=WXlPl_Y1Xks&feature=youtu.be

>>
>> Fortissimamente VOJO!
>
>un RENE basterà?

Si accontentano di 69 Euro.


title: Possessori di elite controller

text:
recensione:

http://tinyurl.com/o8xpmyp

La superficie e' gommosa o che ? Una skin quindi non ci si potrebbe
appiccicare ?! carino pero' davvero.

e sempre per i possessori di controller ma anche normale (xboxone): mi
volete dire che il rumble e' sullo stick invece che sul controller
intero ?!? nella schermata opzioni diceva che si poteva decidere il
rumble per singolo grilletto e singolo stick.

non l'ho mai provato, per quello chiedo....


title: Possessori di elite controller

author: Atom | WeeCapo

text:

Se hai così tanti soldi che non sai come buttare, non puoi farmi un bonifico bancario
piuttosto? :-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Possessori di elite controller

text:
Il 24/10/2015 10:17, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 24/10/2015 10:08, rogermorse wrote:
>> recensione:
>>
>>
http://tinyurl.com/o8xpmyp

>>
>>
>> La superficie e' gommosa o che ? Una skin quindi non ci si potrebbe appiccicare ?! carino pero'
>> davvero.
>>
>> e sempre per i possessori di controller ma anche normale (xboxone): mi volete dire che il rumble e'
>> sullo stick invece che sul controller intero ?!? nella schermata opzioni diceva che si poteva
>> decidere il rumble per singolo grilletto e singolo stick.
>>
>> non l'ho mai provato, per quello chiedo....
>>
>
>
> Se hai così tanti soldi che non sai come buttare, non puoi farmi un bonifico bancario
> piuttosto? :-)
>

mica ho detto che lo voglio comprare....era solo per sapere. tanto
scendera' di prezzo in fretta non ti preoccupare.

cmq quello xbox one ha un prezzo abbastanza accessibile (magari usato)
ero curioso di sapere la storia del rumble sugli stick.


title: Possessori di elite controller

author: Lord Alucard

text:

una piotta e mezza per un pad è oltre l'esagerato.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Possessori di elite controller

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> una piotta e mezza per un pad è oltre l'esagerato.

Ma non vuole comprarlo... Però pagherebbe il doppio per poterlo
 benchare!

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: Possessori di elite controller

text:
Il 24/10/2015 14:35, Michelangelo ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> una piotta e mezza per un pad è oltre l'esagerato.
>
> Ma non vuole comprarlo... Però pagherebbe il doppio per poterlo
>   benchare!
>
>

ma perche' uno deve sempre riferirsi al prezzo???? magari uno lo puo'
avere gratis, cioe' io ho chiesto un semplice quesito tecnico, non
altro....non parlo di acquisto o di rapporto qualita' prezzo


title: Possessori di elite controller

text:
rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> ha scritto:

BINGOOOO! Lord, te l'avevo detto.



title: Possessori di elite controller

text:
Il 24/10/2015 15:00, Michelangelo ha scritto:
> rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> ha scritto:
>> Il 24/10/2015 14:35, Michelangelo ha scritto:
>
>>>> una piotta e mezza per un pad è oltre l'esagerato.
>>>
>>> Ma non vuole comprarlo... Però pagherebbe il doppio per poterlo
>>>    benchare!
>>>
>>>
>>
>>
>> ma perche' uno deve sempre riferirsi al prezzo???? magari uno lo puo'
>> avere gratis, cioe' io ho chiesto un semplice quesito tecnico, non
>> altro....non parlo di acquisto o di rapporto qualita' prezzo
>
> BINGOOOO! Lord, te l'avevo detto.
>
>

cioe' per te chiedere se ha il rumble sugli stick o la superficie
gommosa invece che plastica dura vuol dire benchare un controller?


title: Possessori di elite controller

text:
> Il 24/10/2015 14:35, Michelangelo ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
>>> una piotta e mezza per un pad è oltre l'esagerato.
>>
>> Ma non vuole comprarlo... Però pagherebbe il doppio per poterlo
>>   benchare!
>>
>>
>
>
> ma perche' uno deve sempre riferirsi al prezzo????

Perchè porcoddio 150 euro per un pad, anche se mentre giochi ti
smeriglia la cappella, è porcoddio troppo.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)