title: Vampire the Masquerade: Bloodlines in offerta su Steam...

text:
4.99 euro per le prossime 80 ore...

http://tinyurl.com/3er2yvn
Per chi non l'ha mai giocato a questa cifra merita
assolutamente...anche graficamente si difende ancora benone
considerando che ï¿œ del 2005 (usa il Source).


author: Becchino

text:
Per gli amanti Bloodlines vorrei segnalare un progetto monumentale che
sta prendendo pieno piede da un paio di mesi e che mira a portare
bloodlines sul Unity Engine.

Ovviamente grazie al cambio di motore e al fatto che verr� rifatto tutto
da zero si potr� apportare tutta una serie di modifiche e bugfix al
gioco.
Per saperne di pi� vi consiglio di seguire il sito:
www.projectvaulderie.com

Ecco alcuni screenshot:

Chat in game, unirsi in coop con altri, fare multiplayer con varie
modalit� e giocare di ruolo saranno l'essenza del nuovo Bloodlines con
unity. :D

[image:
http://www.projectvaulderie.com/wp-content/uploads/2014/06/project_vaulderie_hud.jpg
]

[image:
http://www.projectvaulderie.com/wp-content/uploads/2014/06/project_vaulderie_hud_displine_selection-1024x576.jpg
]

[image:
http://www.projectvaulderie.com/wp-content/uploads/2014/06/project_vaulderie_hud2-1024x576.jpg
]

[image:
http://www.projectvaulderie.com/wp-content/uploads/2014/06/vaulderie_multiplayer_lounge.jpg
]

--
Becchino
--- GamesNet: The way 2 Netplay


title: Deathgarden

author: Lord Alucard

text:
https://youtu.be/9P7-WjMp-BY

Sembra tutto molto bello, sembra anche una variazione di battle royale.
Sono quelli di dead by daylight.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Consigli per scheda video

author: El Mariovic

text:
Ciao a tutti.
Per Natale avrei intenzione di farmi regalare una bella scheda grafica, ma
niente cifre esagerate. Qualcosa sui 100 euro o poco piů.
Questo č il mio pc:
Scaleo  Hi 2525
Processor       C2D E6750 775
Mainboard      MB (u)BTX I DH C2Q 775 PCie
MEMORY     2 X MEM 1024 DDR2
HDD               500 GB SATA
Hardware Configuration
Cardreader 11in1
VGA NV 8400GS 256M TC
WLAN
multi-format DVD burner DL
noterete che la mia scheda video non č granché ... consigliatemi qualcosa di
valido tenendo presente che ultimamente ho comicniato a sollazzarmi con
qualche giochetto tipo MOH Airborne, Far Cry 2, PES 2009, ecc.
Grazie per la gentile attenzione
Mario


title: Chi ha provato il mod BULLETTIME? DI HL2?

author: Amaranto

text:
Ho fatto partire il gioco e ho scritto nella console
Exec Bullettime.cfg non dice nulla e cmq non riesco a farlo funzionare...
chi lo ha provato?


text:

Io, funziona alla grande, devi premere B per andare in slow.
I proiettili non vanno in slow quindi e' un po' un bullet time della
minchia.


author: Kiuhnm

text:
Lord Alucard wrote:
> Io, funziona alla grande, devi premere B per andare in slow.
> I proiettili non vanno in slow quindi e' un po' un bullet time della
> minchia.
Perché non sono gestiti dall'havoc.
Kiuhnm


author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
> Io, funziona alla grande, devi premere B per andare in slow.
> I proiettili non vanno in slow quindi e' un po' un bullet time della
> minchia.
>
>
già peccato... :(
--
saluti
Il Cagnaccio


text:
Kiuhnm wrote:
> Perché non sono gestiti dall'havoc.
Non credo che esistano fisicamente, manca proprio la mesh del proiettile
xche' le armi che "sparano" qualcosa di solido nel gioco risentono del
rallentamento, parlo di granate e altra roba soggetta a spoiler.
E' un peccato perche' la schivata tra i proiettili e' una cosa impagabile!


text:
Cagnaccio wrote:
> già peccato... :(
Hai provato a strillare "trinity, aiuto!!", dovresti andare in bullet in
automatico! :)


title: A proposito dei video di TF2...

author: Snowball

text:
gamevideos è piena in questi giorni.
E sinceramente a me non appare affatto male.
http://www.gamevideos.com
Ma la vera sorpresa, sempre stando ai video, è davvero Left 4 Dead.
Sembra divertentissimo, incasinatissimo, tamarrissimo.
Non ha una data vero?
--
Snowball


title: A proposito dei video di TF2...

text:
Snowball wrote:
> gamevideos è piena in questi giorni.
> E sinceramente a me non appare affatto male.
Tu devi metterti in testa che c'e' Quake Wars e basta. Vedi che pòi fa.
> Ma la vera sorpresa, sempre stando ai video, è davvero Left 4 Dead.
> Sembra divertentissimo, incasinatissimo, tamarrissimo.
> Non ha una data vero?
Dead 4 Life? Inizio 2008. Pronostico personale Marzo 2008.


title: A proposito dei video di TF2...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:

ma ormai giochi co i pc ? ^^
--
_______________________________________________
TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Pokemon Diamante/Perla: 3050 5025 3932
Bomberman Touch: 476837369383
Yu-Gi-Oh! World Championship 2007: 150423922895


title: I 20 migliori mod per Skyrim

author: Ender Wiggin

text:
http://www.pcgamer.com/2011/11/25/skyrim-mods-the-20-best-so-far/

Io ho ancora la versione vanilla quindi non sò se sparano cazzate o meno.
La blasfema vostra.

Andrea

PS: skyrim continua a girarmi perfettamente anche dopo l'aggiornamento
di settimana scorsa..

PS2: c'è un fottuto modo per tenere un cavallo preso ad un accampamento
di briganti... che non ne avranno più bisogno... diciamo..???
E poi devo pagare la salassata allo stalliere di whiterun oppure più
avanti un cazzo di cavallo me lo doneranno gentilmente??


title: I 20 migliori mod per Skyrim

text:
Ender Wiggin ci ha detto :
>
http://www.pcgamer.com/2011/11/25/skyrim-mods-the-20-best-so-far/

>
> Io ho ancora la versione vanilla quindi non sò se sparano cazzate o meno.
> La blasfema vostra.

Io ne ho messo 5 o 6 per le texture e mi fa dei crash random, ancora
non ho capito quale sia il mod incrmiminato. Molto probabilmente quello
del SSAO.

> Andrea
>
> PS: skyrim continua a girarmi perfettamente anche dopo l'aggiornamento di
> settimana scorsa..

ma perchè tu non l'hai moddato.

> PS2: c'è un fottuto modo per tenere un cavallo preso ad un accampamento di
> briganti... che non ne avranno più bisogno... diciamo..???

a caval rubato non si guarda in bocca.

> E poi devo pagare la salassata allo stalliere di whiterun oppure più avanti
> un cazzo di cavallo me lo doneranno gentilmente??

diciamo che più avanti avrai tanto di quel denaro che ti potrai
comprare una scuderia.

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si è votato per alzata di spalle.


title: I 20 migliori mod per Skyrim

author: rogermorse

text:
Il 28/11/2011 10:52, Lord Alucard ha scritto:
> Ender Wiggin ci ha detto :
>>
http://www.pcgamer.com/2011/11/25/skyrim-mods-the-20-best-so-far/

>>
>> Io ho ancora la versione vanilla quindi non sò se sparano cazzate o meno.
>> La blasfema vostra.
>
> Io ne ho messo 5 o 6 per le texture e mi fa dei crash random, ancora non
> ho capito quale sia il mod incrmiminato. Molto probabilmente quello del
> SSAO.

lo pubblichi uno screen di come si vede da te attualmente? magari un
paio di screen interni e uno interno di un dungeon ? voglio capire se
con tutti sti mod che state mettendo almeno migliora veramente o è
solamente una para mentale...


title: I 20 migliori mod per Skyrim

text:
Il 28/11/2011 10:30, Ender Wiggin ha scritto:

> PS2: c'è un fottuto modo per tenere un cavallo preso ad un accampamento
> di briganti... che non ne avranno più bisogno... diciamo..???
> E poi devo pagare la salassata allo stalliere di whiterun oppure più
> avanti un cazzo di cavallo me lo doneranno gentilmente??
>

per me ormai 500 monete sono bricioline quindi l'ho comprato ma mi è
pure morto....mi sposto o a piedi o divento lupo mannaro (usato una
volta) o spostamento rapido.

ma un modo (anche alternativo a rubare) è usare l'incantesimo per gli
animali. non so se sia un incantesimo o il potere di una pietra
rituale....fatto sta che se fai l'animale 'amico', lo puoi prendere
liberamente e diventa cavallo tuo.


title: I 20 migliori mod per Skyrim

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

scegli uno, interno dungeon o esterno.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: I 20 migliori mod per Skyrim

text:
rogermorse scriveva il 28/11/2011 :

No, spostamento rapido ti toglie un fottio di divertimento. Sulla
strada per la destinazione può capitare di tutto.

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: I 20 migliori mod per Skyrim

text:
Il 28/11/2011 16:59, Lord Alucard ha scritto:
> Sembra che rogermorse abbia detto :
>> Il 28/11/2011 10:52, Lord Alucard ha scritto:
>>> Ender Wiggin ci ha detto :
>>>>
http://www.pcgamer.com/2011/11/25/skyrim-mods-the-20-best-so-far/

>>>>
>>>> Io ho ancora la versione vanilla quindi non sò se sparano cazzate o
>>>> meno.
>>>> La blasfema vostra.
>>>
>>> Io ne ho messo 5 o 6 per le texture e mi fa dei crash random, ancora non
>>> ho capito quale sia il mod incrmiminato. Molto probabilmente quello del
>>> SSAO.
>>
>> lo pubblichi uno screen di come si vede da te attualmente? magari un
>> paio di screen interni e uno interno di un dungeon ? voglio capire se
>> con tutti sti mod che state mettendo almeno migliora veramente o è
>> solamente una para mentale...
>
> scegli uno, interno dungeon o esterno.
>

esterno allora


title: I 20 migliori mod per Skyrim

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

qualche punto che preferisci o che ti è familiare?

--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: I 20 migliori mod per Skyrim

text:
Il 28/11/2011 21:05, Lord Alucard ha scritto:
> Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>> Il 28/11/2011 16:59, Lord Alucard ha scritto:
>>> Sembra che rogermorse abbia detto :
>>>> Il 28/11/2011 10:52, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Ender Wiggin ci ha detto :
>>>>>>
http://www.pcgamer.com/2011/11/25/skyrim-mods-the-20-best-so-far/

>>>>>>
>>>>>> Io ho ancora la versione vanilla quindi non sò se sparano cazzate o
>>>>>> meno.
>>>>>> La blasfema vostra.
>>>>>
>>>>> Io ne ho messo 5 o 6 per le texture e mi fa dei crash random,
>>>>> ancora non
>>>>> ho capito quale sia il mod incrmiminato. Molto probabilmente quello
>>>>> del
>>>>> SSAO.
>>>>
>>>> lo pubblichi uno screen di come si vede da te attualmente? magari un
>>>> paio di screen interni e uno interno di un dungeon ? voglio capire se
>>>> con tutti sti mod che state mettendo almeno migliora veramente o è
>>>> solamente una para mentale...
>>>
>>> scegli uno, interno dungeon o esterno.
>>>
>>
>> esterno allora
>
> qualche punto che preferisci o che ti è familiare?
>

dai su basta con le prese per il culo e fallo uno screenshot, ti basta
premere un tasto configurato in steam su su che ti costa


title: I 20 migliori mod per Skyrim

text:
rogermorse ha pensato forte :

http://imageshack.us/photo/my-images/824/screenshot1ih.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/408/screenshot2sj.jpg/

Poi di che non TVB eh!

--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


title: Salviamo Pascal da mare di M che lo travolgerà: Nvidia FAST SYNC

author: Shocchiz

text:
Questa cosa mi sembra interessante, non so se verrà implementata anche
per le vecchie schede, mi pare abbiano detto di no, le merde.
Dovrebbe essere una specie di triplo buffer migliorato

http://www.guru3d.com/articles_pages/nvidia_geforce_gtx_1080_review,4.html

Nvidia is adding a new SYNC mode. This mode works especially well with
high FPS games, the folks that like to play Counter-Strike at 100 FPS.
With this feature, Nvidia is basically decoupling the render engine and
display by using a third buffer. This method was specifically designed
for that high FPS demographic, the new sync mode will eliminate
stuttering and screen tearing with high FPS games and thus offers low
latency across the board. It can be combined with GSYNC (which works
great with the lower spectrum of refresh rates).

https://linustechtips.com/main/topic/597427-so-what-is-nvidias-fast-sync-introduced-with-pascal-gpus/


author: EMM

text:
Shocchiz ha detto questo giovedì :
> folks that like to play Counter-Strike at 100 FPS

Preferisco vivere.


author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 19 May 2016 09:30:01 +0200, Shocchiz ha scritto:
> This mode works especially well with
> high FPS games, the folks that like to play Counter-Strike at 100 FPS.

AHAHAHAHAH
Giocatori notoriamente preoccupatissimi dal tearing e dalla qualitá dei
filtri in generale, rotfl
Che poi csgo ha il maxfps a 300...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Domanda ...

author: mistupisci

text:
Domandina su Crysis.
Ho notato che durante l' installazione di Crysis avvengono alcune cose che
danno adito a sospetto che l' applicazione venga installata in funzione di
alcune caratteristiche hardware.
Cambiando scheda grafica occorre reinstallare il gioco o è sufficiente
reinstallare i soli driver grafici?


title: Domanda ...

author: eXeS

text:
"mistupisci" <
casella.pat...@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:Mmjhj.43343$8j3....@tornado.fastwebnet.it...
> Domandina su Crysis.
> Ho notato che durante l' installazione di Crysis avvengono alcune cose che
> danno adito a sospetto che l' applicazione venga installata in funzione di
> alcune caratteristiche hardware.
Tipo la cartella bin64 che non viene installata su un SO a 32 bit, o altro ?
> Cambiando scheda grafica occorre reinstallare il gioco o è sufficiente
> reinstallare i soli driver grafici?
Direi solo i driver grafici.


title: R.I.P. che Agosto veramente terribile

author: bric-out 75Hz

text:
http://www.ansa.it/sito/notizie/topnews/2019/08/24/morto-lattore-carlo-delle-piane_3d1278de-4553-4f19-9d79-73f62b93a37a.html

Carlo Delle Piane


title: R.I.P. che Agosto veramente terribile

author: dsas

text:
bric-out 75Hz <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
>
http://www.ansa.it/sito/notizie/topnews/2019/08/24/morto-lattore-carlo-delle-piane_3d1278de-4553-4f19-9d79-73f62b93a37a.htmlCarlo
 Delle Piane

Regalo di Natale... mito.
;(
--


title: R.I.P. che Agosto veramente terribile

author: Michelangelo

text:
dsas <
ds...@asr.it
> ha scritto:
> bric-out 75Hz <
bri...@gmail.com
> ha scritto:>
http://www.ansa.it/sito/notizie/topnews/2019/08/24/morto-lattore-carlo-delle-piane_3d1278de-4553-4f19-9d79-73f62b93a37a.htmlCarlo
 Delle PianeRegalo di Natale... mito.;(--

Anche rivincita di Natale, il seguito con gli stessi attori ma
 invecchiati.
E c'era pure Dieche Abbatantuone

--
Happiness is real only when shared


title: R.I.P. che Agosto veramente terribile

text:
Scriveva Michelangelo sabato, 24/08/2019:
> dsas <
ds...@asr.it
> ha scritto:

> Anche rivincita di Natale, il seguito con gli stessi attori ma
>  invecchiati.
> E c'era pure Dieche Abbatantuone

mi sono sempre rifiutato di vederlo.

Piuttosto di Avati mi vedo per la ventesima volta Zeder.

--
"Me l'ha detto il dottore...semo tutti froci!!"


title: R.I.P. che Agosto veramente terribile

text:
dsas <
ds...@asr.it
> ha scritto:
> mi sono sempre rifiutato di vederlo.

Peccato, non è male.



title: R.I.P. che Agosto veramente terribile

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> dsas <
ds...@asr.it
> ha scritto:
>> mi sono sempre rifiutato di vederlo.
>
> Peccato, non è male.

Sì non lo metto in dubbio e Avati difficilmente è banale, ma mi piace
pensare che la vicenda narrata in Regalo di Natale, il cui crescendo di
tensione nel finale è così spiazzante e –assieme a interpreti e altro
ne fa un grande film-, si concludesse nel dramma, senza appelli o
possibilità di ricucire rapporti.
Sarà anche che nel periodo del sequel Abatantuono iniziò a frequentare
i salotti televisivi calcistici con relativi duetti con Mughini
eccetera.. quell’immagine mi smorza ogni “sospensione d’incredulità”



title: R.I.P. che Agosto veramente terribile

text:
dsas <
ds...@asr.it
> ha scritto:
> quell?immagine mi smorza ogni ?sospensione d?incredulità?-

Perdona la schietta franchezza, ma smettila di accampare ste scuse
 di minchia e guardatelo. ;-)



title: R.I.P. che Agosto veramente terribile

text:
Michelangelo scriveva il 25/08/2019 :
> dsas <
ds...@asr.it
> ha scritto:
>> quell?immagine mi smorza ogni ?sospensione d?incredulità?-
>
> Perdona la schietta franchezza, ma smettila di accampare ste scuse
>  di minchia e guardatelo. ;-)

XD
c'ho qualche TB di roba da recuperare, ma lo metto in coda :)



title: Data per Lone Echo 2...

author: Lorenz

text:
Esce il 12 ottobre...

https://www.everyeye.it/notizie/lone-echo-2-gioco-vr-ready-at-dawn-data-lancio-definitiva-543593.html


title: Data per Lone Echo 2...

author: Max

text:
Il 29/09/2021 11:07, Lorenz ha scritto:
> Esce il 12 ottobre...
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/lone-echo-2-gioco-vr-ready-at-dawn-data-lancio-definitiva-543593.html

Ho una brutta sensazione su questo gioco, ma spero di sbagliarmi e che
invece sia a livello di Half Life Alyx...


title: Data per Lone Echo 2...

text:
Max ha detto questo mercoledì :

E se mantenesse "semplicemente" il livello del primo con magari un
ulteriore boost al comparto tecnico? Per quanto riguarda Alyx
sara' difficile che un altro gioco VR raggiunga la medesima
qualita', almeno a breve...imho.


title: Data per Lone Echo 2...

text:
Il 29/09/2021 13:34, Lorenz ha scritto:
> Max ha detto questo mercoledì :
>> Il 29/09/2021 11:07, Lorenz ha scritto:
>>> Esce il 12 ottobre...
>>>
>>>
https://www.everyeye.it/notizie/lone-echo-2-gioco-vr-ready-at-dawn-data-lancio-definitiva-543593.html

>>>
>>
>> Ho una brutta sensazione su questo gioco, ma spero di sbagliarmi e che
>> invece sia a livello di Half Life Alyx...
>
> E se mantenesse "semplicemente" il livello del primo con magari un
> ulteriore boost al comparto tecnico?

Ci firmerei col sangue. Poi dipende da quanto grande sia quel boost.
Potrebbero in teoria pure renderlo più o meno alla pari con Alyx. Io
invece ho paura che sia all'opposto, in ottica di una eventuale
conversione per Quest.

Poi tutti questi ritardi, mi fanno pensare a rimaneggiamenti successivi
che di solito portano solo a giochi pasticciati...

> Per quanto riguarda Alyx
> sara' difficile che un altro gioco VR raggiunga la medesima
> qualita', almeno a breve...imho.

Loro le possibilità IMHO le avevano, visto quello che fecero all'epoca
col primo rispetto alla concorrenza, il problema è che ora sono
completamente integrati nel tritacarne facebook, e quelli ormai pensano
solo al mobile.


title: Data per Lone Echo 2...

author: Interzoid

text:
On 29.09.2021 13:51:46 +02:00, Max wrote:
> Ci firmerei col sangue. Poi dipende da quanto grande sia quel boost.
> Potrebbero in teoria pure renderlo più o meno alla pari con Alyx. Io
> invece ho paura che sia all'opposto, in ottica di una eventuale
> conversione per Quest.
>
> Poi tutti questi ritardi, mi fanno pensare a rimaneggiamenti successivi
> che di solito portano solo a giochi pasticciati...

Beh, questa è una cosa che da un anno e mezzo non è più vera. È stato
ritardato tutto, con lockdown & c.
Non dev'essere per forza un segnale negativo.

> col primo rispetto alla concorrenza, il problema è che ora sono
> completamente integrati nel tritacarne facebook, e quelli ormai pensano
> solo al mobile.

Ma infatti mi sorprende che esca per Rift. Evidentemente erano troppo
avanti con lo sviluppo quando fb ha cambiato politica.


title: Data per Lone Echo 2...

text:
Sembra che Max abbia detto :
> Il 29/09/2021 13:34, Lorenz ha scritto:
>> Max ha detto questo mercoledì :
>>> Il 29/09/2021 11:07, Lorenz ha scritto:
>>>> Esce il 12 ottobre...
>>>>
>>>>
https://www.everyeye.it/notizie/lone-echo-2-gioco-vr-ready-at-dawn-data-lancio-definitiva-543593.html

>>>>
>>>
>>> Ho una brutta sensazione su questo gioco, ma spero di sbagliarmi e che
>>> invece sia a livello di Half Life Alyx...
>>
>> E se mantenesse "semplicemente" il livello del primo con magari un
>> ulteriore boost al comparto tecnico?
>
>
> Ci firmerei col sangue. Poi dipende da quanto grande sia quel boost.
> Potrebbero in teoria pure renderlo più o meno alla pari con Alyx. Io invece
> ho paura che sia all'opposto, in ottica di una eventuale conversione per
> Quest.

Su Quest possono sempre scendere con il dettaglio grafico pur
mantenendo lo stesso livello di interazione e tutto il resto...non
lo vedo un grosso impedimento.

>
> Poi tutti questi ritardi, mi fanno pensare a rimaneggiamenti successivi che
> di solito portano solo a giochi pasticciati...

Come fosse l'unico gioco che e' stato posticipato, in questo
periodo poi...

>
>
>> Per quanto riguarda Alyx
>> sara' difficile che un altro gioco VR raggiunga la medesima
>> qualita', almeno a breve...imho.
>
> Loro le possibilità IMHO le avevano,
> visto quello che fecero all'epoca col
> primo rispetto alla concorrenza,

Valve ha comunque a disposizione ben altre risorse direi.

> il problema è che ora sono completamente
> integrati nel tritacarne facebook, e quelli ormai pensano solo al mobile.

Il gioco e' in sviluppo da diverso tempo, dubito che via via
si sia ridimensionato per l'ambito mobile...semmai accadra'
con i progetti futuri.


title: Data per Lone Echo 2...

text:
Il 29/09/2021 14:36, Lorenz ha scritto:

>>>> Ho una brutta sensazione su questo gioco, ma spero di sbagliarmi e
>>>> che invece sia a livello di Half Life Alyx...
>>>
>>> E se mantenesse "semplicemente" il livello del primo con magari un
>>> ulteriore boost al comparto tecnico?
>>
>>
>> Ci firmerei col sangue. Poi dipende da quanto grande sia quel boost.
>> Potrebbero in teoria pure renderlo più o meno alla pari con Alyx. Io
>> invece ho paura che sia all'opposto, in ottica di una eventuale
>> conversione per Quest.
>
> Su Quest possono sempre scendere con il dettaglio grafico pur
> mantenendo lo stesso livello di interazione e tutto il resto...non
> lo vedo un grosso impedimento.

Il problema è che a loro non interessa più la pcvr, quindi in ottica
Quest potrebbero aver risparmiato la fatica di fare un motore grafico
per pc con i controcazzi, tanto avrebbero comunque tagliato tutto sulla
piattaforma di loro interesse...

>>
>>> Per quanto riguarda Alyx
>>> sara' difficile che un altro gioco VR raggiunga la medesima
>>> qualita', almeno a breve...imho.
>>
>> Loro le possibilità IMHO le avevano,
>> visto quello che fecero all'epoca col primo rispetto alla concorrenza,
>
> Valve ha comunque a disposizione ben altre risorse direi.

In teoria Facebook ne potrebbe mettere a disposizione pure di più...se
scegliesse di farlo.

>> il problema è che ora sono completamente integrati nel tritacarne
>> facebook, e quelli ormai pensano solo al mobile.
>
> Il gioco e' in sviluppo da diverso tempo, dubito che via via
> si sia ridimensionato per l'ambito mobile...semmai accadra'
> con i progetti futuri.

Vedremo all'uscita.


title: Data per Lone Echo 2...

author: Topolaccio

text:
"Max"  ha scritto:

> Ho una brutta sensazione su questo gioco, ma spero di sbagliarmi e che
> invece sia a livello di Half Life Alyx...

Seee vabbè BOOOM


title: Data per Lone Echo 2...

text:
"Max"  ha scritto:

> Potrebbero in teoria pure renderlo più o meno alla pari con Alyx.

Seee vabbè BOOOM (cit.)


title: Data per Lone Echo 2...

text:
"Max"  ha scritto:

> Il problema è che a loro non interessa più la pcvr

Non solo a loro:

https://tinyurl.com/pvnezd8t

https://tinyurl.com/h4pwb56y

Ah ma la PCVR non è morta, come no.


title: Data per Lone Echo 2...

text:

troppo presto per sapere come sarà davvero.
Magari avrà opzionale qualsiasi tipo di collegamento aggiuntivo (filo,
wifi, con basi integrate o esterne).


title: Data per Lone Echo 2...

text:
On 29.09.2021 11:07, Lorenz wrote:
> Esce il 12 ottobre...
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/lone-echo-2-gioco-vr-ready-at-dawn-data-lancio-definitiva-543593.html

>

MA il primo ha ancora senso giocarlo? Al momento ho il Quest 2. Con
tutta la roba che c'e' da giocare "normale", per la VR ancora manco ho
iniziato da quando l'ho preso.....teribbile. Un sacco di arretrati.


title: Data per Lone Echo 2...

text:
Scriveva rogermorse mercoledì, 29/09/2021:
> On 29.09.2021 11:07, Lorenz wrote:
>> Esce il 12 ottobre...
>>
>>
https://www.everyeye.it/notizie/lone-echo-2-gioco-vr-ready-at-dawn-data-lancio-definitiva-543593.html

>>
>
>
> MA il primo ha ancora senso giocarlo?

E' uno dei pochi giochi AAA per quanto riguarda l'ambito VR...fa ti.


title: Data per Lone Echo 2...

text:

si' ho capito ma e' uscito tipo vent'anni fa quando io ancora avevo il
secondo oculus....mo' tra HL alyx e altri due oculus piu' tardi ne e'
passata una sacco, per quello chiedevo. Magari e' invecchiato male.


title: Data per Lone Echo 2...

text:
Scriveva rogermorse venerdì, 01/10/2021:
> On 29.09.2021 19:32, Lorenz wrote:
>> Scriveva rogermorse mercoledì, 29/09/2021:
>>> On 29.09.2021 11:07, Lorenz wrote:
>>>> Esce il 12 ottobre...
>>>>
>>>>
https://www.everyeye.it/notizie/lone-echo-2-gioco-vr-ready-at-dawn-data-lancio-definitiva-543593.html

>>>>
>>>
>>>
>>> MA il primo ha ancora senso giocarlo?
>>
>> E' uno dei pochi giochi AAA per quanto riguarda l'ambito VR...fa ti.
>
>
> si' ho capito ma e' uscito tipo vent'anni fa quando io ancora avevo il
> secondo oculus....

Famo trenta...

> mo' tra HL alyx e altri due oculus piu' tardi ne e' passata
> una sacco, per quello chiedevo. Magari e' invecchiato male.

Graficamente parlando e' ancora tra i migliori titoli in
ambito VR...


title: Data per Lone Echo 2...

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 29 settembre 2021 alle 17:00:33 UTC+2 Topolaccio ha scritto:

> Ah ma la PCVR non è morta, come no.

ma di tripla A in uscita per VR che c'e'?

Ho visto Fracked (solo su PSVR pero') che e' proprio bellino, ma il resto?


title: Data per Lone Echo 2...

text:
Scriveva *Lakester* sabato, 02/10/2021:

Booh...


title: Data per Lone Echo 2...

text:
On 29.09.2021 15:21:32 +02:00, Max wrote:
> Il problema è che a loro non interessa più la pcvr, quindi in ottica
> Quest potrebbero aver risparmiato la fatica di fare un motore grafico
> per pc con i controcazzi, tanto avrebbero comunque tagliato tutto sulla
> piattaforma di loro interesse...

Zio, tanto siamo alle porte dell'annuncio del quest pro..
A na certa lo convertiranno per quello.
Nun se butta via niente.


title: FPS in multiplayer su LAN come su DOOM1: Consiglio ??

author: Stefano

text:
Ciao a tutti,
vi ricordate di Doom 1 ???
C'era la possibilità di eseguire il gioco o da soli oppure insieme a 3
amici in una rete locale.
Non sto parlando degli schermi Multiplayer specifici, ma del gioco
vero e proprio.
La mia domanda è:
Esiste qualcosa del genere adesso che si possa giocare o da soli
oppure assieme ad altri amici in una rete locale senza bisogno di
internet o di server esterni ????
Grazie a tutti
Stefano


author: DeeP

text:
"Stefano" <
delfo@nospam_tech-center.com
> ha scritto nel messaggio
news:59u6lvc0k1h754l13...@4ax.com...

Il 99% dei giochi multiplayer funzionano in rete locale


author: Stefano DF

text:
"DeeP" <
nom...@tin.it
> wrote:
>Il 99% dei giochi multiplayer funzionano in rete locale
si, ma è possibile giocare insieme contro il computer ??
Grazie
Stefano


author: Fresio Malai

text:
Il Tue, 02 Sep 2003 08:58:58 GMT, Stefano DF
<
delfo@nospam_tech-center.com
> ha detto che:

Dipende dal gioco.
Normalmente se esiste tale possibilita' viene definita come
"Cooperative".
In base alla struttura e alla storia di gioco questo puo' essere non
possibile.
Ad esempio Quake 2 (patchato)  e' bellissimo da fare in cooperative
con qualcuno, io l'ho fatto con mio fratello.
Anche Heretic 2 e' davvero un bel gioco da giocare insieme. I vari RPG
poi non ne parliamo (Diablo fra tutti).
Tale modo pero' sembra quasi sparire dai titoli piu' recenti, e non
capisco perche' visto che massacrare il PC con l'aiuto di qualcuno e'
davvero fico !!!
Unreal 1 non ne aveva voluto sapere (ci ho provato in tutti i modi)
mentre Half-Life per la natura stessa del gioco ed i salti spaziali
non consente il cooperative.
Insomma, sembra che ai programmatori piaccia l'idea di farci
massacrare solo tra di noi...:)))
Ciao.


text:
"Fresio Malai" <ibane...@LEVAMIinterfree.it> ha scritto nel messaggio
news:3f545ece...@news.tiscali.it...
 [CUT]
> In base alla struttura e alla storia di gioco questo puo' essere non
> possibile.
[CUT]
Nella carrellata nei giochi che supportano il cooperative che hai citato,
hai dimenticato uno tra i più recenti, pensato apposta per quella modalità:
Serious Sam e Serious Sam The Second Encounter. Entrambi giocati in
cooperative si trasformano in una carneficina ininterrotta ai danni dei
nemici (e anche dei giocatori!!!).
Non nascondo però che l'esperienza di cooperative che mi ha appagato di più
(tralasciando i Doom) è stata Quake2, specialmente con l'expansion pack
Ground Zero! Quelli sì che erano tempi d'oro per la mia lan casalinga! Avevo
fatto bucare la parete tra camera mia e camera di mio fratello apposta per
mettere in rete i due pc per il cooperative!!


text:
Il Tue, 02 Sep 2003 17:08:30 GMT, "Topolaccio"
<
saltariniT...@libero.it
> ha detto che:
[...]
>Nella carrellata nei giochi che supportano il cooperative che hai citato,
>hai dimenticato uno tra i più recenti, pensato apposta per quella modalità:
>Serious Sam e Serious Sam The Second Encounter. Entrambi giocati in
>cooperative si trasformano in una carneficina ininterrotta ai danni dei
>nemici (e anche dei giocatori!!!).
Mhmmm...interessante...dovro' recuperarne una copia da qualche parte
:))
>
>Non nascondo però che l'esperienza di cooperative che mi ha appagato di più
>(tralasciando i Doom) è stata Quake2, specialmente con l'expansion pack
>Ground Zero! Quelli sì che erano tempi d'oro per la mia lan casalinga! Avevo
>fatto bucare la parete tra camera mia e camera di mio fratello apposta per
>mettere in rete i due pc per il cooperative!!
>
Gia'...che tempi !!  Mi ricordo ancora la tensione quando girato
l'angolo un robottino cingolato bastardo ti centrava con uno di quesi
proiettili che lasciavano la spirale blu....!!! Che botta !!!
A proposito, mosso da curiosita' ho comprato in edicola un vecchio FPS
in edizione economica che si chiama "Codename:Outbreak"  il quale
implementa proprio il cooperative con 2 giocatori perche' le missioni
sono portate avanti da una squadra di 2 soldati....perfetto, no ? :)
Costo : 9,90 Euri e sembra abbastanza carino.
Ciao !


text:
"Fresio Malai" <ibane...@LEVAMIinterfree.it> ha scritto nel messaggio
news:3f5c8a3d....@news.tiscali.it...
> Il Tue, 02 Sep 2003 17:08:30 GMT, "Topolaccio"
> <
saltariniT...@libero.it
> ha detto che:
>
> [...]
> Gia'...che tempi !!  Mi ricordo ancora la tensione quando girato
> l'angolo un robottino cingolato bastardo ti centrava con uno di quesi
> proiettili che lasciavano la spirale blu....!!! Che botta !!!
Robottino cingolatoooo?!?!??!? Spirale blu?!?!?! E questo sarebbe il modo di
trattare il mitico Gladiatore e la sua terribile Rail Gun?!?!? Uno dei
nemici più letali e carismatici di casa ID...


text:
9,9 ????
E dove l'hai trovato ???
Me lo puoi dire ???
Grazie
Stefano



text:
Il Tue, 09 Sep 2003 18:18:51 GMT, Stefano DF
<
delfo@nospam_tech-center.com
> ha detto che:
>9,9 ????
>E dove l'hai trovato ???
>Me lo puoi dire ???
>Grazie
>Stefano
>
Oopss...sorry per la risposta super in ritardo, e' da un po' che non
bazzicavo quaggiu'...
L'ho beccato sfogliando nel marasma di giochi in offerta in un edicola
(prov di CA) in edizione classica : blister cartonato con custodia
DVD.
Per i giochi in edicola purtroppo e' cosi' : li devi beccare con un
pizzico di fortuna, dato che non sono allegati ad alcun tipo di
pubblicazione (tipo TGM, etc..).
Ci sto giocando da solo, purtroppo, ma da giocare in due e'
sicuramente divertente anche se non ha la profondita' e lo spessore
del gioiellino della ID.
Per 9.90 va piu' che bene.
P.s. procurati Heretic 2, non te ne pentirai ! e' un po' datato ma da
giocare in cooperative e' forte.
Ah, dimenticavo, se all'azione vuoi aggiungere un pizzico di strategia
procurati anche Hidden&Dangerous Deluxe in versione economica (linea
Bis di Cidiverte
http://www.cidiverte.it/home/
 ). Non te ne pentirai !
Ciao !


text:
Il Tue, 09 Sep 2003 00:41:34 GMT, "Topolaccio"
<
saltariniT...@libero.it
> ha detto che:
>> [...]
>> Gia'...che tempi !!  Mi ricordo ancora la tensione quando girato
>> l'angolo un robottino cingolato bastardo ti centrava con uno di quesi
>> proiettili che lasciavano la spirale blu....!!! Che botta !!!
>
>
>Robottino cingolatoooo?!?!??!? Spirale blu?!?!?! E questo sarebbe il modo di
>trattare il mitico Gladiatore e la sua terribile Rail Gun?!?!? Uno dei
>nemici più letali e carismatici di casa ID...
>
>
Hai ragione....chiedo venia....ma proprio non mi ricordavo il nome di
quel carognone e dell'arma maledetta !!!!
:)))
Ciao !


text:
L'ho trovato, ma ho grosse difficoltà nel giocarci perchè non mi
funziona.
Tutto va fino a che non arrivo al menù principale al che la parte alta
dello schermo mi si colora di bianco ed il mouse incomincia a lasciare
una scia nello schermo. ed il tutto poi diventa inutilizzabile.
Qualcuno ha gli stessi problemi??
Ciao
Stefano



title: Neurotomy' Official Home Page

author: Michele Priami

text:
Come in Neurotomy's offical Home page
www.geocities.com/sunsetstrip/balcony/9771


title: QB, confronto

author: PdG

text:
http://www.ign.com/videos/2016/04/05/quantum-break-graphics-comparison-xbox-one-vs-pc

Riassumendo: identico alla versione xbox, 720p upscalato, prezzo fuori
di testa, prestazioni indecenti. Se avevo mezza intenzione di provarlo,
mi e' passata la voglia.

Ma perche' non si limitano a fare Office?


title: QB, confronto

text:
Sembra che PdG abbia detto :

Aggiungo:
https://www.youtube.com/watch?v=ej_BGzosoGQ


title: QB, confronto

author: rogermorse

text:

ma cosa ci guadagnano? Pensano davvero che tutta la gente (che poi
stiamo parlando di chi se lo vorrebbe giocare su pc, quindi giammai
console) si andrebbe a prendere una xbox one apposta per questo giochetto?

non capisco la tattica, che vantaggio c'e' a rilasciare un gioco in
questo stato? Dubito che sui loro computer sia girato tanto meglio,
chiaramente.


title: QB, confronto

author: Atom | WeeCapo

text:

Pensiamo con divertimento a chi ha fatto il pre-order ;-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: QB, confronto

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:

>
http://www.ign.com/videos/2016/04/05/quantum-break-graphics-comparison-

xbox-one-vs-pc
>
> Riassumendo: identico alla versione xbox, 720p upscalato, prezzo fuori
> di testa, prestazioni indecenti. Se avevo mezza intenzione di provarlo,
> mi e' passata la voglia.
>
> Ma perche' non si limitano a fare Office?

Ma dai ma è voluta questa cosa, su, cazzo.
Sappiamo tutti quella scatoletta di tonno che caratteristiche ha,
possibile che un pc equipaggiato vada peggio?
E stessa cosa con Gears of Wars, fatalità.


title: QB, confronto

text:
PdG ha scritto:

> Ma perche' non si limitano a fare Office?

Quoto.

Buttarsi nel gaming con questo biglietto da visita significa rovinarsi
irrimediabilmente la credibilita'. Gia' con Gears of War, gioco di MILLE
anni fa che gira dimmerda, avevamo tutti gli indizi per capire come sarebbe
andata. Ora ne abbiamo la conferma.

Piuttosto, nessuno in Remedy puo' contattare il Gabbo per fare una release
Steam e salvare il gioco?


title: QB, confronto

text:
rogermorse ha scritto:

> Dubito che sui loro computer sia girato tanto meglio,
> chiaramente.

Ecco, questa e' una curiosita' concreta che ho.

L'avranno visto che arranca pure su 980, no? Cosi' come gli Iron Galaxy
ai tempi della prima build di Arkham Knight.

E cosa hanno fatto? Cosa dicevano durante le riunioni sullo stato
avanzamento lavori? Bluffavano? Mentivano spudoratamente? Dicevano la
verita' ma quella testa di cazzo di Phil faceva finta di niente?

Boh, non me lo spiego proprio.


title: QB, confronto

text:

il preorder di cosa? che sullo store e' apparso a meta' giornata (giorno
dell'uscita).

chi ha preordinato su xbox one almeno se lo puo' giocare (li' pare
funzioni normalmente, per gli standard console) su xbox one....su pc non
ha preordinato nessuno (salvo chi ha il codice pc, tral'altro ancora non
ricevuto, per via del preorder xbox one).

se poi era ironica la battuta non l'ho colta. e' una cosa tragica, non
possiamo scherzarci sopra. per fortuna e' quantum break, gioco di cui mi
frega relativamente mezzo cazzo....ma pensa se un giorno microsoft
decidesse di fare cosi' che ne so, con un deus ex o (_scrivi nome gioco
tuo preferito qui_)


title: QB, confronto

text:
Il giorno mercoledì 6 aprile 2016 10:02:16 UTC+2, rogermorse ha scritto:
> Il 06/04/2016 08:22, Atom | WeeCapo ha scritto:
> > On 06/04/2016 08:12, rogermorse wrote:
> >> Il 06/04/2016 04:44, PdG ha scritto:
> >>>
http://www.ign.com/videos/2016/04/05/quantum-break-graphics-comparison-xbox-one-vs-pc

> >>>
> >>>
> >>> Riassumendo: identico alla versione xbox, 720p upscalato, prezzo fuori
> >>> di testa, prestazioni indecenti. Se avevo mezza intenzione di provarlo,
> >>> mi e' passata la voglia.
> >>>
> >>> Ma perche' non si limitano a fare Office?
> >>
> >>
> >> ma cosa ci guadagnano? Pensano davvero che tutta la gente (che poi stiamo parlando di chi se lo
> >> vorrebbe giocare su pc, quindi giammai console) si andrebbe a prendere una xbox one apposta per
> >> questo giochetto?
> >>
> >> non capisco la tattica, che vantaggio c'e' a rilasciare un gioco in questo stato? Dubito che sui
> >> loro computer sia girato tanto meglio, chiaramente.
> >
> >
> > Pensiamo con divertimento a chi ha fatto il pre-order ;-)
> >
> >
>
>
> il preorder di cosa? che sullo store e' apparso a meta' giornata (giorno
> dell'uscita).
>
> chi ha preordinato su xbox one almeno se lo puo' giocare (li' pare
> funzioni normalmente, per gli standard console)

Mah, se vuoi giocarlo e basta, puoi farlo anche su PC. Basta farlo a livello
console. A leggere le recensioni sullo store, pare che una 970 a dettagli
medi sia in grado di farlo andare dai 60 ai 40 fps (si', il lock a 30 fps
si puo' togliere dalle opzioni). Quindi, come sempre, ad accontentarsi del
livello console, si puo' usufruire del prodotto anche subito, proprio come
fu con Arkham Knight a suo tempo.

Peccato che noi non abbiamo una fottuta console, ma un cazzutissimo PC.
Quindi del livello console ci sciacquiamo le balle. Per 70 euro NON vogliamo
il livello console.


title: QB, confronto

author: Shocchiz

text:
Il giorno mercoledì 6 aprile 2016 04:44:54 UTC+2, PdG ha scritto:
> Ma perche' non si limitano a fare Office?

Giusto.
Quindi siccome m$ lo pubblica ma lo hanno sviluppato i remedy abbiamo, non so, due scenari:
1) i remedy hanno la versione che va a 4k/144fps su geforce mx e pentium 2 bella pronta ma m$ APPOSTA PER FARE FIGURA DI MERDA PROPRIO CON LO STORE CHE HA DETTO DI VOLERE SPINGERE MA PER SPINGERE INVECE VENDITE DI X1 VISTO CHE COME TUTTI SANNO QUANTUM BREAK MUOVE MINIMO UN MILIARDA DI CONSOLE ha sostituito versione buona con quella del team Office nottetempo
2) nel corso degli anni la m$ ha mandato sempre apposta e per gli scopi di cui sopra programmatori incapaci che al grido di "ci penso io alla versione pc" ha sabotato il tutto senza che i remedy nemmeno se ne accorgessero.

Speriamo che un giorno si sappia, qui è peggio di ET seppellito nel deserto.


title: QB, confronto

text:
Shocchiz <
sha...@libero.it
> ha scritto:

sciocchiz i due scenari sono stati inseriti "ironicamente", perché una
spiegazione plausibile per questi due scempi (ricordati gow) non esiste

o tu sul serio pensi che un gioco su un X1 vada uguale o peggio su un pc
pompato?


title: QB, confronto

text:

Ovviamente non va bene manco per il kaiser, ed ho preso la versione x1 SOLO perchè era compreso il codice per la versione PC (che ancora non mi hanno mandato).
Quanto al resto, per quanto mi riguarda la colpa è dei remedy, sempre che ms non abbia detto loro un mese fa di fare la conversione pc, ma mi sembra strano, e poi parliamo di una console a base x86, capirai.
Resta un problema di fondo, se l'engine è quello, se il frame blending fa parte dell'engine, non credo si possa eliminare.
Quanto poi allo store, che venga trattato in questo modo (sia per le limitazioni, sia per lo stato in cui stanno facendo uscire i giochi) è patetico, veramente, ma chi cacchio prende le decisioni?
Però KI funziona, almeno quello.


title: QB, confronto

text:
Shocchiz ha scritto:

> 1) i remedy hanno la versione che va a 4k/144fps su geforce mx e pentium 2 bella pronta ma m$ APPOSTA PER FARE FIGURA DI MERDA PROPRIO CON LO STORE CHE HA DETTO DI VOLERE SPINGERE MA PER SPINGERE INVECE VENDITE DI X1 VISTO CHE COME TUTTI SANNO QUANTUM BREAK MUOVE MINIMO UN MILIARDA DI CONSOLE ha sostituito versione buona con quella del team Office nottetempo

I Remedy su PC hanno sempre rilasciato fior di lavori: i tre Max Payne e i due Alan Wake avevano si' requisiti severi per i tempi, ma hanno sempre fornito una resa proporzionata a quei requisiti. E sono sempre stati perfettamente giocabili con le configurazioni hw di riferimento.

Questo aborto tecnico, cosi' come Gears of War, e' dovuto a quella piattaforma totalmente inadatta al gaming che e' lo store con la sua UWP (Universal Windows Platform). Semplicemente NON VA BENE PER IL GAMING. E le cause tecniche sono gia' ben note (full screen esclusivo eccetera eccetera).

> 2) nel corso degli anni la m$ ha mandato sempre apposta e per gli scopi di cui sopra programmatori incapaci che al grido di "ci penso io alla versione pc" ha sabotato il tutto senza che i remedy nemmeno se ne accorgessero.

Non c'entrano niente i programmatori, e' la piattaforma a essere inadatta.


title: QB, confronto

author: EMM

text:
Il 06/04/2016, Shocchiz ha detto :

ROTFL.

No ma e' bello leggere di come d'incanto QB abbia guadagnato un
comparto grafico di merda nonostante sia descritto da DF come un
qualcosa di mai visto prima su console e penalizzato solamente dalla
bassa risoluzione nativa a 720p(comunque upscalata con soluzioni di
tutto rispetto)e dalla bassa qualita'/precisione di ombre ed altri
effetti che si spera bene su pc siano stati upgradati(aspettiamo DF).

Nulla da giustificare sul prezzo e nelle prestazioni merdose(imho a
questo punto strettamente correlate a quella merda di store)ma che
tocchi leggere che e' diventato una specie di Dark Souls fa abbastanza
ridere. Mi sembra palese e scontato che a queste condizioni farebbero
prima a non metterceli proprio i loro giochi pc sul windows store e che
se vogliono davvero incassare anche da quel fronte e' bene che
sistemino radicalmente la tecnologia che ci sta dietro ma continuo a
sperare che non siano davvero cosi' stupidi da non rendersi conto che
in questo modo ne piazzano un decimo di quelli che piazzerebbero
altrimenti e sopratutto che nessuno sviluppatore sano di mente si
andrebbe a "sputtanare" pubblicandoci qualcosa in quella merda di
store.

Di sicuro i miei soldi non li vedono manco per sbaglio.


title: QB, confronto

text:

Io però non capisco come uno store possa inficiare le prestazioni di un engine.
Capisco le giustissimi lamentele su fullscreen, mod, etc, ma qui parliamo di prestazioni, possibile che ci sia un DRM che sega di brutto le prestazioni, quando poi Killer Insitict invece funziona perfettamente?


title: QB, confronto

text:
EMM ha scritto:

> altrimenti e sopratutto che nessuno sviluppatore sano di mente si
> andrebbe a "sputtanare" pubblicandoci qualcosa in quella merda di
> store.

Ecco questo e' l'unico aspetto positivo della vicenda. Con questo biglietto
da visita, col cazzo che convinceranno altri sviluppatori a rilasciare in
formato UWP. Alla peggio ci fottiamo solo il giochi MS (QB, GoW, Forza).
Che sara' anche un peccato, ma almeno sono solo un piccolo sottoinsieme
di tutti i titoli interessanti.

> Di sicuro i miei soldi non li vedono manco per sbaglio.

Ah beh, fino a che le cose stanno cosi', col cazzo che gli mollo 70 euro.

Vediamo un po' a maggio, quando, sempre secondo quel CAZZARO CACCIABALLE
DI PHIL, sistemeranno almeno alcuni dei problemi della piattaforma.


title: QB, confronto

text:
Scriveva PdG mercoledì, 06/04/2016:
>
http://www.ign.com/videos/2016/04/05/quantum-break-graphics-comparison-xbox-one-vs-pc

>
> Riassumendo: identico alla versione xbox, 720p upscalato, prezzo fuori di
> testa, prestazioni indecenti. Se avevo mezza intenzione di provarlo, mi e'
> passata la voglia.

HAHAHA...GREAT SUCCESS.


title: QB, confronto

text:
Shocchiz ha spiegato il 06/04/2016 :

In soldoni non essendoci il classico .exe a disposizione vanno a farsi
fottere buona parte dei possibili fix(o tech come lo
sli/dsr/etc)introdotti dai driver e ogni tipo di altra interazione
possibile con app di terze parti nei confronti del classico eseguibile
win32. Ed e' grossomodo la critica che gli muoveva Tim Sweeney di Epic
e a cui in MS hanno risposto che l'eseguibile win32 e' comunque
possibile ottenerlo a discrezione dello sviluppatore di turno anche nei
titoli UWP. C'è quindi da capire se la colpa sia di MS che per ragioni
di sicurezza impedisce ai suoi studios di "fornirlo" o se sono stronzi
i sviluppatori.

Non avendone manco uno dei titoli merdosi UWP non so se siano mai stati
fixati in tal senso o se magari roba "vecchia" come Tomby Rise abbia
ancora oggi tutte le magagne suddette sul multigpu, vsync, fullscreen
etc etc insite nella mancanza dell'eseguibile win32.

KI gira bene visto che e' davvero una cosuccia tecnicamente MA non
credo proprio che non sia afflitto dai "problemi" suddetti.

In conclusione gna aspettare sto cazzo di patchone allo store e vedere
se da li in poi i problemi spariranno altrimenti ciao Phil tieniti pure
i giochi MS e salutemeasssorete.


title: QB, confronto

author: John Dodo

text:
Il Wed, 6 Apr 2016 01:51:13 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Ah beh, fino a che le cose stanno cosi', col cazzo che gli mollo 70 euro.

Quante volte nella tua vita hai speso 70 per un gioco, anzi, per una chiave
lol
Che poi manco fossero capolavori eh, forse giusto forza per un appassionato

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: QB, confronto

text:
Scriveva John Dodo mercoledì, 06/04/2016:
> Il Wed, 6 Apr 2016 01:51:13 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
>> Ah beh, fino a che le cose stanno cosi', col cazzo che gli mollo 70 euro.
>
> Quante volte nella tua vita hai speso 70 per un gioco, anzi, per una chiave
> lol
> Che poi manco fossero capolavori eh, forse giusto forza per un appassionato

Ma pure con FM...su pc ci sta l'imbarazzo della scelta per
quanto riguarda i giochi di guida.


title: QB, confronto

text:
John Dodo ha scritto:

> Quante volte nella tua vita hai speso 70 per un gioco, anzi, per una chiave
> lol

Mmmhh... penso che Virtua Racing per MegaDrive mi fosse costato una cifra
vicina alle 140 mila lire. Considerato che andava preso in bundle con
l'adattatore per le cartucce giapponesi.

Ecco, quello mi sa che e' stato il picco massimo.

> Che poi manco fossero capolavori eh, forse giusto forza per un appassionato

Come ho gia' detto, io un lavoro dei Remedy me lo sarei preso a scatola
chiusa, senza passare per il warez, visti i loro trascorsi. Certo, purche'
fosse stato un gioco normale, col suo bel file punto exe. Non quella merda.


title: QB, confronto

text:
Il Wed, 6 Apr 2016 06:02:26 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Mmmhh... penso che Virtua Racing per MegaDrive mi fosse costato una cifra
> vicina alle 140 mila lire. Considerato che andava preso in bundle con
> l'adattatore per le cartucce giapponesi.
>
> Ecco, quello mi sa che e' stato il picco massimo.

Ah ok, se dobbiamo tornare indietro ai tempi, sf2 per snes e qualche gioco
ps1 usa della square li avevo pagati oltre, anche fino alle 180-190k lire,
peró non erano chiavi e negli anni continuavano a valere :D

> Come ho gia' detto, io un lavoro dei Remedy me lo sarei preso a scatola
> chiusa, senza passare per il warez, visti i loro trascorsi. Certo, purche'
> fosse stato un gioco normale, col suo bel file punto exe. Non quella merda.

Si ok anche io ho apprezzato parecchio gli alan wake, ma tutte queste
magagne tecniche mi fanno passare la voglia al volo.
Giá dover acquistare dal loro store é una merda



title: QB, confronto

text:
John Dodo ha scritto:

> Si ok anche io ho apprezzato parecchio gli alan wake, ma tutte queste
> magagne tecniche mi fanno passare la voglia al volo.

Ah beh, la voglia l'hanno fatta passare pure a me. E non era facile,
considerato che avevo pure un lievissimo hype per il nuovo gioco Remedy.

> Giá dover acquistare dal loro store é una merda

Se girasse come un gioco normale, mi sarei turato il naso e l'avrei
acquistato anche dallo store. Ma cosi' no.


title: QB, confronto

text:
Il 06/04/2016 10:10, Topolaccio ha scritto:

> Mah, se vuoi giocarlo e basta, puoi farlo anche su PC. Basta farlo a livello
> console. A leggere le recensioni sullo store, pare che una 970 a dettagli
> medi sia in grado di farlo andare dai 60 ai 40 fps (si', il lock a 30 fps
> si puo' togliere dalle opzioni). Quindi, come sempre, ad accontentarsi del
> livello console, si puo' usufruire del prodotto anche subito, proprio come
> fu con Arkham Knight a suo tempo.
>
> Peccato che noi non abbiamo una fottuta console, ma un cazzutissimo PC.
> Quindi del livello console ci sciacquiamo le balle. Per 70 euro NON vogliamo
> il livello console.
>

no aspe a me sembrava di capire che la versione PC a livello massimo (di
dettagli, non di risoluzione o framerate o antialiasing) fosse uguale
identica a quella xbox. Ovvero risoluzione textures, ombre,
illuminazione, ambient occlusion usato etc etc.

Quindi SE a dettagli massimi in 900p riusciamo a tenere 30 fissi, allora
sarebbe praticamente come con una console (bella merda, ovvio), ma se a
dettagli medi vuol dire resa grafica ancora peggiore rispetto alla xbox
allora direi che bisogna scordarselo.

In ogni caso bisogna scordarselo a priori, dato che l'unico modo e' di
sganciare 60 euro.

ROTFL


title: QB, confronto

text:
rogermorse ha scritto:

> no aspe a me sembrava di capire che la versione PC a livello massimo (di
> dettagli, non di risoluzione o framerate o antialiasing) fosse uguale
> identica a quella xbox. Ovvero risoluzione textures, ombre,
> illuminazione, ambient occlusion usato etc etc.

No il livello console non si capisce bene a quale livello di dettaglio
corrisponde su PC, ma e' ovviamente un qualcosa sub-medium.

Comunque anche su PC siamo davanti al classico caso dove tra medium, high
e ultra si fa una fatica pazzesca a cogliere le differenze. Anche perche',
cosa veramente assurda, anche su PC la 1080p non e' una 1080p, ma una
roba inferiore upscalata. Quindi hai poco da mettere il dettaglio ultra,
dato che comunque hai un risultato blurrato e seghettatissimo:

http://goo.gl/waJdK9

Penso che davvero sia la prima volta nella storia del gaming PC che ci si
trova davanti a una roba tanto oscena. In confronto Arkham Knight era un
bijoux. Cazzo, la risoluzione sub-HD upscalata su PC non si era mai vista!

> Quindi SE a dettagli massimi in 900p riusciamo a tenere 30 fissi, allora
> sarebbe praticamente come con una console (bella merda, ovvio), ma se a
> dettagli medi vuol dire resa grafica ancora peggiore rispetto alla xbox
> allora direi che bisogna scordarselo.

No, a dettagli medi e col finto 1080p, spesso riesci a toccare i 60 fps
con una 970, da quanto leggo. Il problema e' che sono totalmente instabili,
con un frame pacing pessimo, uno stuttering grottesco e dei frame drop
blasfemi.

Nell'articolo che ti ho linkato prima i crucchi di
pcgameshardware.de
 hanno
consigliato, senza mezzi termini, di NON comprare il gioco. Perlomeno non
ancora. E penso che sia davvero la prima volta che una testata di questo
tipo faccia una presa di posizione cosi' netta.

> In ogni caso bisogna scordarselo a priori, dato che l'unico modo e' di
> sganciare 60 euro.
> ROTFL

70. Ancora piu' rotfl.


title: Giochi semplici ma divertenti su webaiuto.it - giocabili on -line! Provate

author: WebMaster di WebAiuto.it

text:
Salve a tutto il NEWS!!!
Abbiamo appena messo oggi in rete il sito
www.webaiuto.it
 --> il
futuro portale per i webmaster italiani: sarà ricco di risorse quali
manuali, tutorial, script, movies, faq... In più saranno presenti un
sacco di servizi quali forum multistanza, chat multicanale,
realizzazione script e tutorial a richiesta...
Per ora potete godervi una presentazione (il sito vero e proprio
uscirà il 1° aprile o prima ancora...) e potete anche giocare on -
line con 11 giochi (in parte realizzati da noi) dalla grafica e
giocabilità ottima.
PS: se volete inviarci suggerimenti o pareri, sentitevi liberi di dire
la vostra spedendo una mail attraverso il modulo on-line (accessibile
cliccando sulle due frecce laterali dell'interfaccia)
Buon divertimento
Staff di WebAiuto.it


title: Altro che battlefield...

text:
...questo dovra' essere il futuro gioco del NG !!!

http://www.gametrailers.com/videos/z7ft8o/chivalry-melee-brutality-multiplayer-gameplay


title: Altro che battlefield...

author: Connor MacLeod

text:
rogermorse scriveva il 20/10/2012 :
> ...questo dovra' essere il futuro gioco del NG !!!
>
>
http://www.gametrailers.com/videos/z7ft8o/chivalry-melee-brutality-multiplayer-gameplay

rotfl ma cos'ï¿œ?


title: Altro che battlefield...

text:

qualcosa di diverso....per fortuna....cmq c'era anche un mod per half
life in questo modo.


title: Altro che battlefield...

author: Joconno

text:
rogermorse ha pensato forte :
> ...questo dovra' essere il futuro gioco del NG !!!
>
>
http://www.gametrailers.com/videos/z7ft8o/chivalry-melee-brutality-multiplayer-gameplay

mi sa che il NG non ha futuro .....


title: Altro che battlefield...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio news:k5umnb$d4p$1...@dont-email.me...
>
>...questo dovra' essere il futuro gioco del NG !!!
>
>
http://www.gametrailers.com/videos/z7ft8o/chivalry-melee-brutality-multiplayer-gameplay

io ho preso il pack da 4...ma il quarto si ï¿œ tirato indietro...

--
FiFaGi


title: Altro che battlefield...

text:
Il 20/10/2012 19:23, rogermorse ha scritto:
> ...questo dovra' essere il futuro gioco del NG !!!
>
>
http://www.gametrailers.com/videos/z7ft8o/chivalry-melee-brutality-multiplayer-gameplay

>

beeeellooo quasi tutto melee!!!


title: Ma come cazzo fate a parlare di giochini...

author: Topolaccio

text:
...in un giorno di lutto come questo?!?

COOOOOMEEEEEE????!?!?!?


author: Lord Alucard

text:
> ...in un giorno di lutto come questo?!?
>
> COOOOOMEEEEEE????!?!?!?

E di che vuoi parlare?
Dell'ennesimo Derby rubato?

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


author: Lorenz

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> ...in un giorno di lutto come questo?!?
>
> COOOOOMEEEEEE????!?!?!?
>

Ce l'hai la fascia nera al braccio vero?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
Lord Alucard ha scritto:

> E di che vuoi parlare?
> Dell'ennesimo Derby rubato?

FEGATI CHE SCOPPIANO A DESTRA E A MANCA!

Mi piace l'odore della bile al mattino.

Cazzo ce l'hai fatta, ci sono cascato. Vaffanculo al calcio, sono in lutto,
sono morto dentro. Se Egon non ce l'ha fatta, NESSUNO ce la potra' mai fare.


text:
Lorenz ha scritto:

> Ce l'hai la fascia nera al braccio vero?

Ho anche il velo della vedova, alla Fantozzi.


author: Michelangelo

text:

O cielo, ti immagino al lavoro, con un collega che ti si avvicina per
consolarti e tu che scoppi a piangere cercando di avvinghiarti alla
schiena del malcapitato di turno.
:-)
http://www.youtube.com/watch?v=1XUhI5GzSE4

--
Michelangelo

Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insaléta mi protegge la Madonna
dell'Incoronéta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screméto, proteggi questa chésa dall'innominéto


text:
>> E di che vuoi parlare?
>> Dell'ennesimo Derby rubato?
>
> FEGATI CHE SCOPPIANO A DESTRA E A MANCA!
>
> Mi piace l'odore della bile al mattino.

La divisa a righe, da carcerati, è un segno del destino. Ladri di
merda!

> Cazzo ce l'hai fatta, ci sono cascato.

LOL

> Vaffanculo al calcio, sono in lutto,
> sono morto dentro. Se Egon non ce l'ha fatta, NESSUNO ce la potra' mai fare.

Ma vaffanculo va, ha fatto 4 film in tutto, di cui 3 di merda. Non è
che eri affezionato all'attore. Lo eri al personaggio.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


text:
Michelangelo ha scritto:

> O cielo, ti immagino al lavoro, con un collega che ti si avvicina per
> consolarti e tu che scoppi a piangere cercando di avvinghiarti alla
> schiena del malcapitato di turno.
> :-)
>
http://www.youtube.com/watch?v=1XUhI5GzSE4

PRE-CI-SO.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ma vaffanculo va, ha fatto 4 film in tutto, di cui 3 di merda.

Fai attenzione a come parli fottuto sacco di merda.

> Non è
> che eri affezionato all'attore. Lo eri al personaggio.

Questo non lo posso negare. Io oggi sto malissimo perche' e' morto Egon.

E' come andare da un bambino e dirgli che e' morto Babbo Natale, o andare
da una suora e dirle che e' morto Gesoo (cit). Ancora.


text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Ma vaffanculo va, ha fatto 4 film in tutto, di cui 3 di merda.
>
> Fai attenzione a come parli fottuto sacco di merda.

Perchè sennò che fai? Mi dai un rigore contro?

>> Non è
>> che eri affezionato all'attore. Lo eri al personaggio.
>
> Questo non lo posso negare. Io oggi sto malissimo perche' e' morto Egon.
>
> E' come andare da un bambino e dirgli che e' morto Babbo Natale, o andare
> da una suora e dirle che e' morto Gesoo (cit). Ancora.

Ma non è vero. Egon è sempre lì, se ti rivedi i film sono tutti là.
Egon compreso.
L'altro giorno è morto l'ennesimo americano in sovrappeso.

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


author: dsas

text:
Il 25/02/2014 13:49, Lord Alucard ha scritto:
>> ...in un giorno di lutto come questo?!?
>>
>> COOOOOMEEEEEE????!?!?!?
>
> E di che vuoi parlare?
> Dell'ennesimo Derby rubato?
>

ma porcoddio!!!!
non me lo ricordare.. che risibile farsa il calcio in Italia.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Perchè sennò che fai? Mi dai un rigore contro?

Ho detto vaffanculo il calcio oggi.

> Ma non è vero. Egon è sempre lì, se ti rivedi i film sono tutti là.
> Egon compreso.

Si' probabilmente in futuro la vedro' cosi', ma oggi sono triste abbestia.

> L'altro giorno è morto l'ennesimo americano in sovrappeso.

In realta' pare fosse affetto da questa malattia molto rara, la vascolite
infiammatoria, che provoca il rigonfiamento dei vasi sanguigni.

A proposito di sovrappeso, pare che i fan stiano lasciando fuori da casa
sua, oltre ai fiori, anche confezioni di Twinkies, chiaro omaggio alla
mitica scena del plum cake:

http://gothamist.com/2014/02/24/photos_harold_ramis_memorial_at_gho.php

Egon: Sono preoccupato, è pieno zeppo lì, e tutti i dati più recenti mi
danno qualcosa di grosso all'orizzonte.

Winston: Come sarebbe "grosso"?

Egon: Be', diciamo che questo plumcake rappresenti la quantità normale di
energia psicocinetica nell'area di New York. Secondo il rilevamento di
stamani questo dovrebbe essere lungo dodici metri e del peso approssimativo
di trecento chili.

Winstone: Un bel plumcake!

[...]

Winstone: Digli del plum cake!


text:
Topolaccio ha detto questo martedì :
> ...in un giorno di lutto come questo?!?
>
> COOOOOMEEEEEE????!?!?!?

immagina la bellucci che lecca la passera alla d'amico
o il contrario

tutto il resto viene (non let.) immediatamente in secondo piano


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> immagina la bellucci che lecca la passera alla d'amico
> o il contrario

Beh...

> tutto il resto viene (non let.) immediatamente in secondo piano

Oggi no.


text:
Topolaccio scriveva il 25/02/2014 :

ghey test passed!


text:

RICCHIOOOOOOOOOOOOOOOOOOO'!!!

--
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> RICCHIOOOOOOOOOOOOOOOOOOO'!!!

Un ricchione triste.


text:
Il 25/02/2014 15:35, Connor MacLeod ha scritto:
>>
>
> immagina la bellucci che lecca la passera alla d'amico
> o il contrario

the DEFINITIVE milf wars.


text:
Scriveva dsas martedì, 25/02/2014:

Vince la Bellucci, decisamente invecchiata meglio.
La D'amico mi ingrifava follemente un bel po' di anni fa. Il dopo
partita di Sky era un piacere.


text:
Il 26/02/2014 10:47, Lord Alucard ha scritto:
>>
>
> Vince la Bellucci, decisamente invecchiata meglio.
> La D'amico mi ingrifava follemente un bel po' di anni fa. Il dopo
> partita di Sky era un piacere.

quoto,d'altronde è una roba non comune, penso alla Cardinale dei suoi
tempi.
poi, per quanto sia bona a palate, intendiamoci, la voce della D'amico
mi ha sempre un pò frenato, tipo una vasca di acqua ghiacciata sul
cazzo. Dai nun se pò sentì.


text:
dsas ha pensato forte :

voce? e come potrebbe parlare col cazzo in gola?


title: Demo UT2003 e Geffo 4 MX440

author: Antonio D.

text:
Ciao a tutti,
come previsto nella documentazione allegata, il demo di UT2003 presenta
delle
saltuarie corruzioni nella grafica che si traducono in sgradevoli strappi o
sgranature dell'ambiente di gioco. Il readme precisa che si tratta di un bug
conosciuto delle schede Nvidia GeForce 4 (non specifica di quale fascia
quindi presumo che riguardi tutte gli adapter di quella serie), e che in
attesa che vengano rilasciati dei driver privi di bugs è consigliabile per
l'utente abbassare la risoluzione delle texture a 16 bit per risolvere il
problema. Il fatto è che se tento di abbassare la risoluzione a 16 bit
nella finestra delle impostazioni e poi clicco su "applica modifiche" la
risoluzione torna automaticamente a 32 bit! In pratica non riesco a
riportare quel parametro a 16, il gioco "finge" di applicare quella
modifica, compare per un istante lo schermo nero e poi mi ritrovo
praticamente con quel parametro invariato. Cosa può essere successo secondo
voi? Si tratta di un ennesimo bug della mia scheda video o può dipendere da
altri fattori? Potrebbe dipendere dal demo stesso? Ho applicato la patch che
porta la versione del gioco a  1080 ma non è servito a nulla.
Mi piacerebbe acquistarlo, ma stando così le cose non posso correre il
rischio di spendere 50 e passa euro per un gioco che presenta dei problemi
di compatibilità!
Cosa mi consigliate di fare?
Vi ringrazio anticipatamente per le vostre "dritte".
Antonio D.


title: Demo UT2003 e Geffo 4 MX440

author: Marco

text:
E'
"Antonio D." <
pri...@freedom.net
> ha scritto nel messaggio
news:aptk93$j4t$1...@lacerta.tiscalinet.it...

E' sufficiente che ti installi i driver detonator 40.71 o 40.72.Sono ancora
beta  ma  vanno benissimo!
A me (ho la tua stessa scheda video) i 40.71 hanno
risolto tutti i problemi con il gioco completo...
Ciao


title: Demo UT2003 e Geffo 4 MX440

text:
Marco wrote:
>
> E' sufficiente che ti installi i driver detonator 40.71 o 40.72.Sono
> ancora beta  ma  vanno benissimo!
> A me (ho la tua stessa scheda video) i 40.71 hanno
> risolto tutti i problemi con il gioco completo...
> Ciao
Perfetto, allora mi sento tranquillizzato.
Stanotte scarico i nuovi drivers beta e poi li installo!
Grazie ancora.


title: demo che non si installano

author: adamski

text:
Mi capita spesso di scaricare demo e di non riuscire a installarle, proprio
non parte il setup o manca qualche file o qualche archivio è corrotto. Di
recente mi è successo con Dark Messiah, Matador e Point of Existence.
Qualche suggerimento per il download? Io attualmente scarico con flashget,
puo' essere quello il problema (anche se non immagino come)?


title: demo che non si installano

author: il brutto anatroccolo

text:
On Tue, 29 Aug 2006 10:46:36 +0200, adamski wrote:
>Mi capita spesso di scaricare demo e di non riuscire a installarle, proprio
>non parte il setup o manca qualche file o qualche archivio è corrotto. Di
>recente mi è successo con Dark Messiah, Matador e Point of Existence.
si probabilmente il file è corrotto
>Qualche suggerimento per il download? Io attualmente scarico con flashget,
>puo' essere quello il problema (anche se non immagino come)?
allora è flashget che funziona male.


title: demo che non si installano

author: bboy

text:
adamski ha scritto:
[...]
> Qualche suggerimento per il download? Io attualmente scarico con flashget,
> puo' essere quello il problema (anche se non immagino come)?
Se proprio vuoi usare qualche download manager, disabilita la
"segmentazione" del file: spesso è quella, a dare problemi...


title: demo che non si installano

text:


Ma perché "voi" non usate nessun download manager? Quando devi scarica' un
giga di robba lo fai senza possibilità di resume?


title: demo che non si installano

text:
adamski ha scritto:
> Il Wed, 30 Aug 2006 10:31:21 +0200, bboy ha scritto:
>
>
>>>Qualche suggerimento per il download? Io attualmente scarico con flashget,
>>>puo' essere quello il problema (anche se non immagino come)?
>>
>>Se proprio vuoi usare qualche download manager, disabilita la
>>"segmentazione" del file: spesso è quella, a dare problemi...
[...]
> Ma perché "voi" non usate nessun download manager? Quando devi scarica' un
> giga di robba lo fai senza possibilità di resume?
Noi nerd scarichiamo solo dai siti ftp, senza nessun tipo di client
grafico, ma usando quello a riga di comando del dos... ;)
No, in effetti mi sono espresso male...ma rimane il concetto di non
"spezzattare" il download: a volte crea problemi nel CRC...


title: Hanno cominciato i saldi

text:
https://www.origin.com/it-it/store/deals/sale/newyears-sale

Su origin.
Non vedo niente di particolarmente interessanto, sinceramente.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: E se uno volesse imparare Tribes2?

author: Kod - IT

text:
Ciao Gente.
Ho comprato, oggi, TRIBES2, mi ingrifa un sacco ma vorrei sapere come
mettermi in contatto con una delle numerose comunita' di giocatori
italiani...magari qualcuno che oltre a spappolarti sui muri ti insegna pure
guaccheccosa!
Ciao!


title: E se uno volesse imparare Tribes2?

author: Sauron

text:
www.ngi.it
--
======
Sauron
======
"Kod - IT" <
k...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:uP5K6.9844$oa2.2...@news6.giganews.com...



title: HL con RTX

author: AmigOS


title: HL con RTX

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
>
https://multiplayer.it/notizie/half-life-mod-aggiunge-ray-tracing-allintero-gioco-disponibile-per-download.html

Fra poco lo schiafferanno pure su Wolfenstein 3D...quello del 92, lol.


title: HL con RTX

text:

Secondo me, sarebbe bellerrimo se lo schiaffassero nell'engine di
GZDOOM


title: GDDR6 gia' entro l'anno?


title: GDDR6 gia' entro l'anno?

author: Ronie

text:
Il 07/02/2017 18:54, Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/henf3ye

ma vaffanculo io ho ancora GDR5 !!!

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: GDDR6 gia' entro l'anno?

text:
Ronie ha pensato forte :
> Il 07/02/2017 18:54, Lorenz ha scritto:
>>
http://tinyurl.com/henf3ye

>
> ma vaffanculo io ho ancora GDR5 !!!
>

Tu sei sempre ritardato...


title: GDDR6 gia' entro l'anno?

text:

e tu sei sempre finocchio !!!
e pure razzista ...



title: GDDR6 gia' entro l'anno?

text:
Il 07/02/2017, Ronie ha detto :
> Il 07/02/2017 19:55, Lorenz ha scritto:
>> Ronie ha pensato forte :
>>> Il 07/02/2017 18:54, Lorenz ha scritto:
>>>>
http://tinyurl.com/henf3ye

>>>
>>> ma vaffanculo io ho ancora GDR5 !!!
>>>
>>
>> Tu sei sempre ritardato...
>
> e tu sei sempre finocchio !!!
> e pure razzista ...
>

ROTFL


title: GDDR6 gia' entro l'anno?

text:

-1



title: GDDR6 gia' entro l'anno?

author: bric-out

text:
Il giorno martedì 7 febbraio 2017 18:56:57 UTC+1, Ronie ha scritto:
> Il 07/02/2017 18:54, Lorenz ha scritto:
> >
http://tinyurl.com/henf3ye

>
> ma vaffanculo io ho ancora GDR5 !!!

si


title: GDDR6 gia' entro l'anno?

author: WeeCapo

text:
On 07/02/2017 18:54, Lorenz wrote:
>
http://tinyurl.com/henf3ye

Nell'articolo che avevo postato dove dicevano che Volta consumer
prob salta al 2018.. parlavano di un pascal refresh (che a sua
volta era un refresh di maxwell) con ipotetiche GDDR6.. quindi
era hm ovvio?

--
WeeCapo on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: GDDR6 gia' entro l'anno?

text:
WeeCapo ci ha detto :
> On 07/02/2017 18:54, Lorenz wrote:
>>
http://tinyurl.com/henf3ye

>
>
> Nell'articolo che avevo postato dove dicevano che Volta consumer
> prob salta al 2018.. parlavano di un pascal refresh (che a sua
> volta era un refresh di maxwell) con ipotetiche GDDR6.. quindi
> era hm ovvio?

Sara' ovvio per te forse...che poi quelli son tutti rumors.


title: Disponibile l'ultimo DLC per SOTTR...


title: Unreal Tournament Come si gioca in LAN??????

author: Michel Foschi

text:
ciao ragazzi !!
Ho installato unreal tournament su 3 Pc e adesso vorrei giocare in rete.
I pc sono già settati in LAN tra loro e la rete funzia da Dio.
Ho provato con TROVA PARTITE SU LAN  ... ma non ci capisco molto ...
sapete aiutarmi?????
grazie 10000 ciao!!!!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: TNT

text:
"Michel Foschi" <
volt...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9e1343b2d986e5737a0...@mygate.mailgate.org...
> ciao ragazzi !!
> Ho installato unreal tournament su 3 Pc e adesso vorrei giocare in rete.
> I pc sono giŕ settati in LAN tra loro e la rete funzia da Dio.
> Ho provato con TROVA PARTITE SU LAN  ... ma non ci capisco molto ...
> sapete aiutarmi?????
>
Ciao. Qualcuno deve creare una partita prima.
Fai cosě (vado a spanne perchč non ricordo piů i menů):
Vai sull' opzione per il multiplayer e creane una sul tuo PC.
POI gli altri pc fanno trova partite su LAN.
Aiuto magro ma nn ricordo piů UT.
Cmq se non riesci lo riavvio e ti dico qualcosa in piů.
Tnt


author: Dragster

text:
"Michel Foschi" <
volt...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9e1343b2d986e5737a0...@mygate.mailgate.org...
> ciao ragazzi !!
> Ho installato unreal tournament su 3 Pc e adesso vorrei giocare in rete.
> I pc sono già settati in LAN tra loro e la rete funzia da Dio.
> Ho provato con TROVA PARTITE SU LAN  ... ma non ci capisco molto ...
> sapete aiutarmi?????
bè, qualcuno dovrà pur fare da "server" più che altro per stabilire il tipo
di gioco, la mappa, ecc..no?? :-)
con un pc fai crea partita su internet, quando l'hai settato clicchi su
gioca(*non* su dedicato, mi raccomando!! altrimenti lo pubblichi in rete
esterna)
poi gli altri 2 cliccano su "trova partia su lan"
--
Ciao, Dragster


title: La bolletta è troppo cara?

author: Bull

text:
La bolletta del telefono è troppo cara?
www.geocities.com/al35990


title: GdR action e non on-line

author: (____The Scyther____)

text:
Non so se la domanda sia proprio OT nel qual caso potreste indicarmi il NG
consono.
Dove posso trovare giochi di ruolo on-line, gestionali o di azione?
Personalmente conosco:
Hattrick
Ogame
Rod Medioeval
Deep Space Fortress
Americas Army (Ing)
Navy Field (Ing)
Non credo sia una panoramica completa, gli ultimi due sono in Inglese.
Incidentalmente mi interesserebbe a vs. giudizio quali ritenete i migliori.
Grazie mille.
--
(____The Scyther____)
" A tutti spetta il mattino -
la notte - a pochi -
a una imperiale minoranza -
la luce d'Aurora.
Emily Dickinson - Morning is due to all -


title: [OT] Stai diventando calvo ?

author: Franz aRTiglio

text:
http://it.youtube.com/watch?v=u38O571-h94
a me mi ha spezzato dal ridere.


title: domanda forse idiota sul primo Quake

author: Mike Marando

text:
Non ci ho mai provato, ma secondo voi riesco a farlo girare in accelerazione
3D senza avere una 3dfx (ma una ATI Rage Fury)?
Mike


title: domanda forse idiota sul primo Quake

author: Mr tentacle guy

text:
Risposta forse idiota:
Penso di si, magari con una patch


title: domanda forse idiota sul primo Quake

author: Tonymanero

text:
Mike Marando <
free...@libero.it
> wrote in message
DW1M5.73341$3K3.2...@news.infostrada.it...

Credo che l'unica accelerazione 3D esistente per il primo Quake avvenga solo
tramite librerie glide, quindi solo per schede 3dfx.
Tony


title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8trbfl$2qf$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Mike Marando <
free...@libero.it
> wrote in message
> DW1M5.73341$3K3.2...@news.infostrada.it...
> > Non ci ho mai provato, ma secondo voi riesco a farlo girare in
> Credo che l'unica accelerazione 3D esistente per il primo Quake avvenga
solo
> tramite librerie glide, quindi solo per schede 3dfx.
>
> Tony
Ma io sapevo che esisteva un GLquake, immagino per OpenGL, o mi sbaglio?
Sauron


title: domanda forse idiota sul primo Quake

author: Giulio

text:
> Ma io sapevo che esisteva un GLquake, immagino per OpenGL, o mi sbaglio?
> Sauron
>
>
No, non sbagli ed infatti funzionano con tutti i Quake. E' una dll piccola
piccola che io uso con la mia Matrox G400.


title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
Mi potresti dire come procurarmela?
Grazie! :)
Mike
"Giulio" <
lord...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2gjM5.3360$fx4....@news.infostrada.it...



title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
Giulio <
lord...@libero.it
> wrote in message
2gjM5.3360$fx4....@news.infostrada.it...

In effetti conoscevo l'esistenza del GLQuake ma pensavo fosse per glide.
Sarà che il primo Quake l'ho giocato con l'allora mitica 640*480 senza
accelerazione 3D. Grandi emozioni. :-)))
Ciao
Tony


title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ttufh$4db$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Giulio <
lord...@libero.it
> wrote in message
> 2gjM5.3360$fx4....@news.infostrada.it...
> In effetti conoscevo l'esistenza del GLQuake ma pensavo fosse per glide.
> Sarà che il primo Quake l'ho giocato con l'allora mitica 640*480 senza
> accelerazione 3D. Grandi emozioni. :-)))
>
> Ciao
> Tony
Davvero grandi emozioni, quando l'ho visto per la prima volta appena
comprato (anzi per la verità per primo ho provato la demo...) ed ero rimasto
di stucco quando ho visto la grafica. Adesso ogni tanto mi viene la
nostalgia e me lo reinstallo, ma quanto è bruttino adesso!!!!  :-)
Sauron


title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
Sauron <cla...@liberoNOSPAM.it> wrote in message
VwxM5.7896$fx4.2...@news.infostrada.it...
> Davvero grandi emozioni, quando l'ho visto per la prima volta appena
> comprato (anzi per la verità per primo ho provato la demo...) ed ero
rimasto
> di stucco quando ho visto la grafica. Adesso ogni tanto mi viene la
> nostalgia e me lo reinstallo, ma quanto è bruttino adesso!!!!  :-)
Eh sì. Adesso fà quasi male agli occhi rivederlo. Bisogna per forza usare
l'accelerazione 3D. Rimane comunque un capostipite.
Non si può certo dire che alla ID software si siano adagiati sugli allori
visto quel pò pò di roba che hanno sfornato con Quake 3. Il motore intendo,
perchè a me ammazzare i bot rompe le palle. E' fin troppo frenetico e
ripetitivo.
Ciao
Tony
--
Tonymanero
Membro del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0006


title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
Mike Marando <
free...@libero.it
> wrote in message
%fHM5.12600$fx4.4...@news.infostrada.it...
> Mi potresti dire come procurarmela?
> Grazie! :)
>
Prova qui, se non va' fammi sapere.
http://www.3dfiles.com/patches/quake.shtml
Ciao
--
Tonymanero
Membro del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004


title: domanda forse idiota sul primo Quake

author: Francesco B.

text:
Ti sbagli. GLQuake credo stia per Glide Quake.
Glide = Voodoo.
Francesco
Sauron <cla...@liberoNOSPAM.it> wrote in message
news:foiM5.2825$fx4....@news.infostrada.it...



title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
Come non detto!!! ;-)
sauron
"Francesco B." <
bacig...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8u1ld5$qja$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
Ragazzi, funziona! Confermo: con la patch non specifica per 3dfx, Quake
viaggia in accelerazione hardware a meraviglia... lo sto vedendo con occhi
diversi! :-)
Grazie a tutti
Mike


title: domanda forse idiota sul primo Quake

author: Dimer Camparini

text:
"Francesco B." <
bacig...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ti sbagli. GLQuake credo stia per Glide Quake.
>Glide = Voodoo.
Errore comune...molti pensano che GL sia una contrazione di GLide...in
realta' e' l'abbreviazione di OpenGL...
GLQuake funzionava con qualsiasi scheda che avesse la possibilita' di
utilizzare le librerie OpenGL...
Prova e' il fatto che io stesso ci giocai su una Nvidia Riva128 e su una
Matrox G200...e non ho MAI posseduto una scheda 3Dfx...
(ricordo inoltre che per specifica scelta dei programmatori il motore di
TUTTI i Quake, dal primo GLQuake al piu' recente Q3 Arena e' basato sulle
OpenGL...all'epoca ci fu una discussione accanita perche' si andava
controtendenza, dato che le Glide e la 3Dfx imperavano, ma i creatori di
Quake avevano la vista lunga...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: domanda forse idiota sul primo Quake

author: Sauron

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mohd0tomamdo4f9h1...@4ax.com...
> "Francesco B." <
bacig...@tiscalinet.it
> wrote:
>
> >Ti sbagli. GLQuake credo stia per Glide Quake.
> >Glide = Voodoo.
>
> Errore comune...molti pensano che GL sia una contrazione di GLide...in
> realta' e' l'abbreviazione di OpenGL...
Alla fine erano le openGL, mi sembrava; è che non avendo mai provato non ne
ero sicuro al 100%. :-)
Sauron


title: domanda forse idiota sul primo Quake

author: GioFX

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
news:mohd0tomamdo4f9h1...@4ax.com...
> "Francesco B." <
bacig...@tiscalinet.it
> wrote:
> (ricordo inoltre che per specifica scelta dei programmatori il motore di
> TUTTI i Quake, dal primo GLQuake al piu' recente Q3 Arena e' basato sulle
> OpenGL...all'epoca ci fu una discussione accanita perche' si andava
> controtendenza, dato che le Glide e la 3Dfx imperavano, ma i creatori di
> Quake avevano la vista lunga...)
quake3 e fratelli supportano tutti la glide, denominata "3DFX OpenGL" nel
setup
eppoi la glide e' molto simile a opengl quindi mi pare logico lavorare in
opengl
e farsi successivamente un wrapper glide
ciao
gio'


title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
"GioFX" <
removegi...@tiscalinet.it
> wrote:
>quake3 e fratelli supportano tutti la glide, denominata "3DFX OpenGL" nel
>setup
E chi ha mai detto il contrario?!
Pero' il supporto 3Dfx e' dato da un interprete che parte dal codice nativo
OpenGL e lo fa capire alle 3Dfx (che notoriamente hanno sempre avuto un
pessimo supporto per queste librerie, preferendo ovviamente le proprietarie
Glide)...
>eppoi la glide e' molto simile a opengl
Altra credenza molto diffusa, ma non particolarmente vera...
>quindi mi pare logico lavorare in
>opengl
>e farsi successivamente un wrapper glide
Sara' anche logico, ma non l'hanno fatto in molti...la maggior parte produce
i giochi in versioni D3D (capibili da tutti) oppure native Glide (capibili
solo da schede 3Dfx)...
L'OpenGL non e' diffusissimo in ambito videoludico...



title: domanda forse idiota sul primo Quake

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
news:to8l0tk0fiov0p8rf...@4ax.com...
> >quake3 e fratelli supportano tutti la glide, denominata "3DFX OpenGL" ...
> E chi ha mai detto il contrario?!
mah io no di certo, tu come l'interpreti sta' frase: "all'epoca ci fu una
discussione
accanita perche' si andava controtendenza, dato che le Glide e la 3Dfx
imperavano, ma i creatori di
Quake avevano la vista lunga...)" ??? io come un "abbandoniamo
la glide" ma magari mi sbaglio
> >eppoi la glide e' molto simile a opengl
> Altra credenza molto diffusa, ma non particolarmente vera...
vuoi la lista delle funzioni compatibili?
non ci vuole un genio per capire che:
"glBlendFunc" e "grAlphaBlendFunction" fanno le stesse
cose con gli stessi parametri....  per chiarire diciamo che la glide
e' un "subset" dell'opengl che riguarda solo la visualizzazione,
quindi le luci etc vanno specificate in altro ambito
> Sara' anche logico, ma non l'hanno fatto in molti...la maggior parte
produce
> i giochi in versioni D3D (capibili da tutti) oppure native Glide (capibili
> solo da schede 3Dfx)...
> L'OpenGL non e' diffusissimo in ambito videoludico...
non ho mai onestamente fatto i conti di quanti siano
opengl e dx, io credo che si equivalgano... sul puro
esempio del mio desktop sto giocando a:
Rune (entrambi ma opengl mi funziona meglio sulla gladiac),
homeworld (entrambi ma idem come sopra)
e deus-ex (solo dx), se vuoi aggiungo
carma3 (dx) e mdk2 (opengl) solo per ricordarmi gli ultimi
ciao
gio'


title: per Alessio

author: Michelangelo

text:
Chi es che tu es? (cit.)
Ho visto che hai postato per il GOTY di ICGA 2012, poi piï¿œ nulla.
Sei un lurker di ICGA?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: per Alessio

author: Alessio

text:
Michelangelo ci ha detto :
> Chi es che tu es? (cit.)
> Ho visto che hai postato per il GOTY di ICGA 2012, poi piï¿œ nulla.
> Sei un lurker di ICGA?

Questo ï¿œ quello che mi hai scritto tu il 23 aprile, thread "B.C.E.:
regole pseudo-definitive":

[quote]
Ammesso con riserva, per imposizione Connoriana.
Puoi votare ma se viene fuori un pasticcetto come quello del goty  e
sei coinvolto indiremo un consiglio per discutare approfonditamente la
cosa.
Noi di ICGA siamo qui per preservare la democrazia, NON PER
PRATICARLA!!! (cit.)

Anche se onestamente non ci sono personaggi brutti nella lista.
Per me uno vale piï¿œ o meno l'altro. Sarï¿œ difficile decidere.
[/quote]


title: per Alessio

text:

Porrrrrrrrrrrco cane ecco cosa mi ricordavi.
Inserito, grazie.
:-)

Ciao!



title: cerco

author: giangi

text:
cerco liste giochi zona milano e/o provincia.
Grazie
Risposte in e-mail:
dep...@libero.it


title: BF3 + back to karkand

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Premesso che ieri m'è arrivato BF3 da TheHut (vaffancubo a Origin e ai
suoi prezzi assurdi!).

Premesso che è da 2 anni che gioco solo a Lotro.

Premesso che il mio pc ormai è vagamente preistorico (E8400@4GHz +
HD4890 Toxic, si salva giusto lo storage con un SSD Crucial M4, il tutto
per far girare il gioco in 1920x1200) pertanto sarà necessario un
upgrade fantozziano (ipotizzo un i7 2600k + Radeon HD7850 o HD7870).

Premesso che non appena ho visto su youtube i filmati di Wake Island,
Sharqui e Karkand del DLC ho cominciato a schiumare dall'esaltazione.

Premesso che odio qualsiasi modalità diversa dalla classica conquest
(cagherei in bocca a chi ha ideato rush, che ho odiato fin dal primo
momento in cui l'ho vista a Bad Company 2).

Insomma date tutte le premesse che mi dite di questo benedetto BF3?
Feedback? E' vagamente degno del nome che porta?
E soprattutto le mappe di back to karkand sono giocate oppure ci sono
pochi server o deserti?

Ciao

Tas


title: BF3 + back to karkand

author: [ b a z ]

text:
Il 16/03/2012, Tasslehoff Burrfoot ha detto :
> Insomma date tutte le premesse che mi dite di questo benedetto BF3?

presentati stasera su battlelog e cerca il clan ICGA.
Pèttinati che poi si fa le foto di gruppo...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: BF3 + back to karkand

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> presentati stasera su battlelog e cerca il clan ICGA.
> Pèttinati che poi si fa le foto di gruppo...

dai che forse dopo un paio di mesi potrei riesserci anche io... (senza mio
fratello al microfono :P )


title: Twin Mirror...annunciata la data d'uscita.

author: Lorenz

text:
Sara' disponibile dal primo dicembre:

https://www.eurogamer.it/articles/2020-09-15-news-videogiochi-twin-mirror-data-uscita-e-dettagli-su-epic-games-store


author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 15 settembre 2020 alle 23:07:43 UTC+2 Lorenz ha scritto:
> Sara' disponibile dal primo dicembre:
>
>
https://www.eurogamer.it/articles/2020-09-15-news-videogiochi-twin-mirror-data-uscita-e-dettagli-su-epic-games-store

Secondo me i dontnod li abbiamo persi, sembra la nuova telltale con tutti i giochi uguali fatti con lo stampino


text:
Sembra che *Lakester* abbia detto :

Io vorrei un Remember Me 2...ovvero l'unico
titolo che ho giocato fino ad ora.


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Era davvero bello, poi sono andati calando.
Telltale avrebbe dovuto far capire a tutti che sto tipo di giochi vanno
bene una, due volte.
Poi rompono il cazzo.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 16/09/2020 :
>> Sembra che *Lakester* abbia detto :
>>> Il giorno martedì 15 settembre 2020 alle 23:07:43 UTC+2 Lorenz ha scritto:
>>>> Sara' disponibile dal primo dicembre:
>>>>
>>>>
https://www.eurogamer.it/articles/2020-09-15-news-videogiochi-twin-mirror-data-uscita-e-dettagli-su-epic-games-store

>>>
>>> Secondo me i dontnod li abbiamo persi, sembra la nuova telltale con tutti
>>> i giochi uguali fatti con lo stampino
>>
>> Io vorrei un Remember Me 2...ovvero l'unico
>> titolo che ho giocato fino ad ora.
>
> Era davvero bello,

Cazzo se lo era...avevo preso pure l'artbook.
Tecnicamente poi non era niente male.

> poi sono andati calando.

Come i gamberi... :/
Vediamo come sara' sto Twin Mirror ma non ho buonissime
sensazioni...


author: Topolaccio

text:
"*Lakester*"  ha scritto:

> Secondo me i dontnod li abbiamo persi, sembra la nuova telltale con tutti
> i giochi uguali fatti con lo stampino

Ho la stessa sensazione.


title: Windjammers 2 open beta

text:
https://store.steampowered.com/app/1114290/Windjammers_2/

A partire da domani.
Se non conoscete Windjammers non siete dei veri gamer, siete solo dei
poser.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Windjammers 2 open beta

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://store.steampowered.com/app/1114290/Windjammers_2/

>
> A partire da domani.
> Se non conoscete Windjammers non siete dei veri gamer, siete solo dei poser.

no vabbé !!!

--

--


title: Server half-life

author: Felice

text:
Salve........
chi mi sa dire in indirizzo IP di un server veloce per il multiplayer??
....meglio se italiano
Io ho provato questo ed è una bomba ma è per max 6 giocatori..
194.177.113.17
Ciao.......
fel...@napoli.com


title: DS3 - Iniziano a spedire i codici

author: Emanuele aka Torsen

text:
Evviva ^_^

https://www.dropbox.com/s/6n7vf63ahug8z0g/DS3.PNG?dl=0

--
Emanuele aka Torsen


title: DS3 - Iniziano a spedire i codici

text:
Nel suo scritto precedente, Emanuele aka Torsen ha sostenuto :
> Evviva ^_^
>
>
https://www.dropbox.com/s/6n7vf63ahug8z0g/DS3.PNG?dl=0

Preso su
https://uk.gamesplanet.com/

--
Emanuele aka Torsen


title: DS3 - Iniziano a spedire i codici

author: atomalpha

text:
Il 08/04/2016 20:26, Emanuele aka Torsen ha scritto:
> Evviva ^_^
>
>
https://www.dropbox.com/s/6n7vf63ahug8z0g/DS3.PNG?dl=0

>

forse per questo i server Steam di download stanno avendo problemi
attualmente sto scaricando DiRT rally dalla russia

--
lello


title: DS3 - Iniziano a spedire i codici

text:
"Emanuele aka Torsen"  ha scritto:

> Evviva ^_^
>
https://www.dropbox.com/s/6n7vf63ahug8z0g/DS3.PNG?dl=0

AAAAAAAAAAARGGGGGHHHHH!!!!

A me non l'hanno ancora speditoooooohhh!!!!

Maledetti sbrigateviiiiiiii!!!!!


title: Far cry

text:
Un amico si è preso il pc da poco con vista. Gli ho passato qualche
gioco tra cui Far Cry... Riesce a installarlo ma poi quando inizia il
gioco vede le pareti blu. come risolve? grazie ancora
--
_M@teri@_


title: Far cry

text:
Materi@ ha scritto:
> Un amico si è preso il pc da poco con vista. Gli ho passato qualche
> gioco tra cui Far Cry... Riesce a installarlo ma poi quando inizia il
> gioco vede le pareti blu. come risolve? grazie ancora
Scaricare ultimi driver scheda video


title: Far cry

author: rogermorse

text:
Keeper182 ha scritto:

oppure chiamare un imbianchino
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Far cry

text:
Keeper182 scriveva il 22/09/08 :

O magari anche le varie patch...


title: [OT] Il WII unisce le famiglie...

text:
kotaku.com/gaming/clips/the-wii-brings-families-and-pets-together-329304.php
Beh, se si uniscono anche loro, me la compro subito!
http://tinyurl.com/ysbpc8
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: La fregna parla

text:
Per la gioia di topolaccio.
http://www.gametrailers.com/video/megan-fox-transformers-revenge/51975
Da 0:9 a 0:13....non so cosa le farei. Guardate l'espressione e il tono
della voce quando dice '....the fallen: the videogame...' e poi quando
registra al microfono.
yummmm


title: La fregna parla

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Per la gioia di topolaccio.
:-*
>
http://www.gametrailers.com/video/megan-fox-transformers-revenge/51975
> Da 0:9 a 0:13....non so cosa le farei. Guardate l'espressione e il tono
> della voce quando dice '....the fallen: the videogame...' e poi quando
> registra al microfono.
Purtroppo non ho l'audio qui in ufficio. Ma sono rimasto comunque
imbambolato a guardare i movimenti della Sua Bocca. Quanto ci starebbe
bene la Mia Fava lì dentro...


title: La fregna parla

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h1vfgc$l31$5...@tdi.cu.mi.it...
> Per la gioia di topolaccio.
No perchï¿œ noialtri siamo gay!  :-))


title: La fregna parla

author: Steppa

text:
"rogermorse" ha scritto nel messaggio
> Per la gioia di topolaccio.
>
>
http://www.gametrailers.com/video/megan-fox-transformers-revenge/51975
PORCAPUTTANA!


title: La fregna parla

text:
Steppa ha scritto:

esatto, porca e pure puttana. mi piace cosi'.


title: La fregna parla

text:
"Steppa" <steppa93N...@SPAMlibero.it> wrote:
> PORCAPUTTANA!
Steppa eri tu questo?
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/caso-fox/1.html
L O L


title: La fregna parla

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> Steppa eri tu questo?
>
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/caso-fox/1.html
>
> L O L
LOL, io mi mettevo a strisciare per terra :)
Cmq la mia foto � su msn, con un calice di Chianti in mano :-Q____
Mi raccomando, poche pippe.


title: La fregna parla

text:
"Steppa" <steppa93N...@SPAMlibero.it> wrote:
> LOL, io mi mettevo a strisciare per terra :)
Temo che farei altrettanto...
> Cmq la mia foto è su msn, con un calice di Chianti in mano :-Q____
Ah già, l'avevo vista. Non ho commentato per senso di decenza.


title: La fregna parla

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
>Temo che farei altrettanto...
LOL
>Ah gi�, l'avevo vista. Non ho commentato per senso di decenza.
E doppio LOL


title: La fregna parla

author: Gunny

text:
Secondo me � un personaggio virtuale...non esiste,�solo nelle nostra
fantasia...


title: La fregna parla

text:
Il 25/06/2009, rogermorse ha detto :

...a me mi pare solo una FICAdiLEGNO(tm)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


title: La fregna parla

text:
"Steppa" <steppa...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:4a434aaa$1...@news.x-privat.org...

Puttana? Si dai un po' forse :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: La fregna parla

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8d148c45-0675-4515...@k20g2000vbp.googlegroups.com...

cmq a me pare siano pi� le guardi del corpo che lei a respingere... nn la
vedo cos� bastarda.. :-S



title: La fregna parla

author: Berto The Third

text:
rogermorse ha scritto:

Scusate se vado OT ma il gioco e' uscito per pc? Comm'e'?


title: La fregna parla

text:
Berto The Third ha scritto:

lammerda come il primo.
casomai vado a dondolarmi con spiderman.


title: La fregna parla

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h1vfgc$l31$5...@tdi.cu.mi.it...

La vedo troppo bene seduta sulla mia faccia.
--
Ratzinger: " Padre Pio combattï¿œ contro il male". Le stimmate se le procurï¿œ
impugnando al contrario la spada laser. (Pinuccio Bussu)


title: La fregna parla

text:
rogermorse ha scritto:
> lammerda come il primo.
>
> casomai vado a dondolarmi con spiderman.
Manco sapevo ci fosse il gioco del primo. Ma spiderman checcentra?


title: La fregna parla

text:
Berto The Third ha scritto:

i giochi presi dai film / fumetti / cartoni quello che vuoi. Almeno in
spiderman dondoli, sti transformers fanno abbastanza cagare (parlo del
gioco, il film mi piace e tra pochi giorni mi godo il secondo al
cinema). Il gioco proprio non m'attira per niente.
Si', c'era anche transformers 1, appunto come il film. E ora hanno fatto
transformers 2, dato che APPUNTO ï¿œ uscito il secondo film.
Due film = due giochi.
Comprendi?


title: La fregna parla

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> La vedo troppo bene seduta sulla mia faccia.
Non mi rubare le fantasie... Tu sei quello dei trans, io quello del
facesitting.


title: La fregna parla

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dbd70114-547f-4885...@f16g2000vbf.googlegroups.com...

Io ho scritto il trattato sul cunnilingus
--
Ratzinger: " Padre Pio combatt� contro il male". Le stimmate se le procur�



title: La fregna parla

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h201tj$nr7$1...@news.tornevall.net...
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:dbd70114-547f-4885...@f16g2000vbf.googlegroups.com...
>> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> La vedo troppo bene seduta sulla mia faccia.
>>
>> Non mi rubare le fantasie... Tu sei quello dei trans, io quello del
>> facesitting.
>
>
> Io ho scritto il trattato sul cunnilingus
Ma poi sei caduto come Gandalf a Khazad-Dum.
--
Michelangelo


title: La fregna parla

author: Ender Wiggin

text:
Topolaccio ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> La vedo troppo bene seduta sulla mia faccia.
>
> Non mi rubare le fantasie... Tu sei quello dei trans,
mi sono perso qualcosa??


title: La fregna parla

text:
rogermorse ha scritto:
> Due film = due giochi.
>
> Comprendi?
Questo era chiarissimo, non vedevo somiglianze tra trans e ragni...ma
manco adesso neh! Pero' gli spezzoni del filmato non sembravano malaccio


title: La fregna parla

text:
Berto The Third ha scritto:

bah provalo, a me sono bastati i video....mi pare di transformers 1 ci
sia la recensione video. Il secondo ï¿œ uguale.


title: La fregna parla

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a439458$0$1119$4faf...@reader4.news.tin.it...

Io credo che il tuo problema con LOTR sia molto pi� gay del fatto che io
possa aver ammesso una delle mie molte perversioni sessuali.
http://www.youtube.com/watch?v=KkOAJ0aI_kI



title: La fregna parla

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Ma poi sei caduto come Gandalf a Khazad-Dum.
Manco per le balle, Gandalf dopo lo scontro col Nazgûl è tornato più
forte di prima. Per Alucard i trans sono l'inizio della fine. L'inizio
della sua downward spiral. A proposito, brutti frociazzi, io domani
vado a vedere i NIN. C'è qualcuno di voi succhiacazzi a tradimento?


title: La fregna parla

author: Solid Christ

text:
Berto The Third ha scritto:
> non vedevo somiglianze tra trans e ragni...
Entrambi sono pelosi.
--
S.C.


title: La fregna parla

author: Fausto

text:
Purtroppo non ho l'audio qui in ufficio. Ma sono rimasto comunque
imbambolato a guardare i movimenti della Sua Bocca. Quanto ci starebbe
bene la Mia Fava l� dentro...
MA vaffanculo porco ... credi di avercelo solo tu il cazzo?


title: La fregna parla

text:
Solid Christ ha scritto:
> Berto The Third ha scritto:
>
>> non vedevo somiglianze tra trans e ragni...
>
> Entrambi sono pelosi.
>
...ma passiamo ora la linea all'esperto, il Dottor Alucardo...


title: La fregna parla

author: DzU

text:
Il Thu, 25 Jun 2009 08:52:35 -0700, Topolaccio ha scritto:
> Manco per le balle, Gandalf dopo lo scontro col Nazgûl è tornato più
Scontro col Balrog! :D


title: La fregna parla

text:
DzU <
m...@neanche.it
> wrote:
> > Manco per le balle, Gandalf dopo lo scontro col Nazgûl è tornato più
> Scontro col Balrog! :D
Azzo che gaffe! Chiedo venia...
Verrò sbranato da Ungoliant...


title: La fregna parla

text:
Il Fri, 26 Jun 2009 02:03:56 -0700, Topolaccio ha scritto:
> Azzo che gaffe! Chiedo venia...
> Verrò sbranato da Ungoliant...
AhAh!! In realtà credevo che mi insultassi dibbrutto, dandomi del
ciccione nerd! :D


title: La fregna parla

text:
DzU <
m...@neanche.it
> wrote:
> AhAh!! In realtà credevo che mi insultassi dibbrutto, dandomi del
> ciccione nerd! :D
Sotto sotto siamo tutti dei ciccioni nerd...


title: La fregna parla

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

Ti odio.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
   Se uno uccide un uomo e' un assassino; ne uccide un milione, e' un
   conquistatore; li uccide tutti, e' un dio.
   		-- Jean Rostand, "Pensieri di un biologo"


title: Assassin's Creed

author: mistupisci

text:
Qualcuno ci stà giocando?
Di che tipo di gioco si tratta, è forse una cosa del tipo Thief III° Deadly
Shadows?


title: Assassin's Creed

author: Lorenz

text:
"Andrea *Bliiiid 11/10" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:47d27720$0$36449$4faf...@reader5.news.tin.it...
> mistupisci ha scritto:

> eh, magari
> Questo è in terza persona, l'ambiente è molto più grande e aperto, però
> le missioni sono estremamente ripetitive e viene presto a noia. Di bello
> ha le missioni principali, ovvero gli assassini, e la possibilità di
> scalare qualsiasi palazzo.
>
Ed ha anche un ottima grafica...:)


title: Assassin's Creed

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:62vAj.262567$%k.38...@twister2.libero.it...

Ormai sono mesi e forse anni che fanno giochi dalla bella grafica e dalla
poca sostanza ....


title: Assassin's Creed

text:
"mistupisci" <
casella.pat...@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:eDwAj.10829$q53....@tornado.fastwebnet.it...

Meglio allora un titolo che non abbia nulla, manco la grafica?
E comunque AC è un pò ripetitivo solo nella seconda parte del gioco...


title: Assassin's Creed

text:
Lorenz ha scritto:
> Meglio allora un titolo che non abbia nulla, manco la grafica?
> E comunque AC è un pò ripetitivo solo nella seconda parte del gioco...
Novita' sulle prestazioni XP DX9 ?


title: Assassin's Creed

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fr0n93$gef$1...@tdi.cu.mi.it...

Booh...;)