title: Rig of the Month!! 1/15

text:
ReddeV ha spiegato il 10/02/2015 :

Pseudo serpentina fatta a colpi di trapano forandolo dalla costola. :D

Se guardi in alto si vede anche uno dei tappi che ci avevo saldato dopo
per chiudere le trapanate. :D Purtroppo non esistevano ancora i CNC in
ditta e mi tocco' fare tutto a manina. :D Pero' andava benissimo
davvero, l'unico problema erano le pompe che per quando costose e
sovradimensionate mi iniziavano a ragliare prima o poi tutte.


title: Rig of the Month!! 1/15

author: Topolaccio

text:
DLL ha scritto:

> La gioia dei miei genitori, dopo pochi mesi infatti mi buttarono fori
> di casa. 2001. :D hahahahahahaha.
>
http://imgur.com/DcsxN1l

>
http://imgur.com/xyans6d

Fossi stato in te avrei prima buttato fuori i tuoi genitori... quel
pavimento in graniglia non se po' vede'!


title: Rig of the Month!! 1/15

author: DLL

text:
Topolaccio ci ha detto :

Il bidone di sostanze tossiche preso in ditta e segato con il
flessibile invece era un tocco de classe si'. :D Mettici poi che in
camera mia c'era la chiusa d'erba fissa 24/7 che manco ad ammesterdamme
e capisci te che per i miei il pavimento era l'ultimo dei loro
problemi. hahahahahahaha.


title: Rig of the Month!! 1/15

text:
DLL ha scritto:

> Il bidone di sostanze tossiche preso in ditta e segato con il
> flessibile invece era un tocco de classe si'. :D Mettici poi che in
> camera mia c'era la chiusa d'erba fissa 24/7 che manco ad ammesterdamme
> e capisci te che per i miei il pavimento era l'ultimo dei loro
> problemi. hahahahahahaha.

LOL


title: Rig of the Month!! 1/15

author: lyvyo

text:
DLL ci ha detto :

>
http://imgur.com/DcsxN1l

>
http://imgur.com/xyans6d

camadonna col fusto di gasoglio e i tubi di irrigazione che entrano nel
tower vinci tu.
EROE

--
Ciao
lyvyo


title: Rig of the Month!! 1/15

text:
Nel suo scritto precedente, lyvyo ha sostenuto :

ROTFL. Magari gasolio. Il gasolio e' acqua di fonte alpina in confronto
ai liquidi che solitamente si usano in galvanica.


title: Ehi ruggero.

text:
C'è uno con un nick molto simile al tuo sul canale Twitch di Silvestrin,
sei tu?.


title: Ehi ruggero.

author: rogermorse

text:
On 20/01/2023 23:02, daniele.g@144Hz wrote:
> C'è uno con un nick molto simile al tuo sul canale Twitch di Silvestrin,
> sei tu?.

molto simile in che senso? usavo twitch come spettatore nel 2017 e
recentemente ho pure visto che l'account era stato compromesso (non so
se da bot o da cosa)


title: Gun: che ne pensate?

author: MonsterMash

text:
http://www.gamespot.com/pc/action/gun/media.html?gcst=gun_ot_mul_092705.asx
Salve, a breve dovrebbe uscire un gioco chiamato Gun di cui non avevo mai
sentito parlare.
Secondo me potrebbe essere simpatico. Sembra fondamentalmente un fsp
ambientato nel west con sezioni di gioco alla max payne (con tanto di
visuale in terza persona).
Dai video che ci sono, a tratti la grafica sembra buona, a tratti proprio
scadente. Incredibilmente, non sono disponibili screen, ma solo 2 trailer.
Qualcuno ne ha sentito parlare, e sa magari qualcosa in più di me sul tipo
di gioco e la sua presunta qualità?
Ciao


title: Gun: che ne pensate?

author: Lord Alucard

text:
MonsterMash wrote:
> Qualcuno ne ha sentito parlare, e sa magari qualcosa in più di me sul
> tipo di gioco e la sua presunta qualità?
Mai sentito. Ora m'infommo.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Gun: che ne pensate?

author: Tostigno

text:
> Qualcuno ne ha sentito parlare, e sa magari qualcosa in più di me sul tipo
> di gioco e la sua presunta qualità?
Guarda è uscito un articolo nella sezione "SCOOP" di Giochi per il mio
computer di questo mese! Comunque è un gioco della Neversoft (conosciuti per
Spider-Man, Tony Hawk's Pro Skater 1,2,3,4 e Underground 1 e 2), dai vari
screen non si capisce bene la qualità grafica anche se sembra interessante
come idea.... Dovrebbe uscire a Novembre 2005, ed sarà tipo un Max Payne
ambientato nel West con una struttura alla "GTA"!! Speriamo bene :-)))


title: Mutant Year Zero

text:
Bello pure questo.

https://youtu.be/7iOYEg9_g2A


title: Ma tra zelda, starfield e bg3

author: John D. still 144hz peasant

text:
c'é qualcuno che mi presta qualche mese di ferie?
Forse 6-7 bastano, se si gioca tutto il giorno e si dorme il meno possibile

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ma tra zelda, starfield e bg3

text:
On 16/06/2023 13:49, John D. still 144hz peasant wrote:

> c'é qualcuno che mi presta qualche mese di ferie?

Ferie? Cosa sono le ferie? Non gioco da un pezzo, compro soltanto, per
ora. Vojo fa' il dipendente! Vi prego, assumetemi :-D


title: L'universo di No Man's Sky...

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=eBPF7uNZUfY

La curiosita' su questo titolo rimane elevata...


title: L'universo di No Man's Sky...

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=eBPF7uNZUfY

>
> La curiosita' su questo titolo rimane elevata...

Non ho capito Dave Gibbons che ruolo ha in tutto questo

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: L'universo di No Man's Sky...

author: PdG

text:
Lorenz ci ha detto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=eBPF7uNZUfY

>
> La curiosita' su questo titolo rimane elevata...

ma si puo' terareh?


title: L'universo di No Man's Sky...

author: Mero

text:
Il 29/04/2016 08:31, PdG ha scritto:

> ma si puo' terareh?

rotfl


title: L'universo di No Man's Sky...

text:
Scriveva PdG venerdì, 29/04/2016:

ROTFL


title: Connor, ultima domanda

author: interzoid

text:
(per stamattina)

L'hai scaricato Warcelona?


title: Connor, ultima domanda

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> (per stamattina)
>
> L'hai scaricato Warcelona?

tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per android, e io
così ho fatto


title: Connor, ultima domanda

text:

> cosï¿œ ho fatto

Se me lo passi, che ho perso il link


title: Connor, ultima domanda

text:
interzoid ha spiegato il 19/11/2012 :

pronto!
http://bit.ly/S99V1G


title: Connor, ultima domanda

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid ha spiegato il 19/11/2012 :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>> (per stamattina)
>>>>
>>>> L'hai scaricato Warcelona?
>>>
>>> tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per android, e
>>> io così ho fatto
>>
>> Se me lo passi, che ho perso il link
>
> pronto!
http://bit.ly/S99V1G

non lo trovo


title: Connor, ultima domanda

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

dai, te lo porto a casa
ci sei per le nove/nove e mezza?


title: Connor, ultima domanda

text:

Difficile visto che non ce n'è nemmeno uno (incredibbbbile).
a meno che non vi accontentiate di quella merda di Groundhog. Che poi
non sarebbe così merda se solo ordinasse i messaggi per data (non la
vedo come qualcosa di così irrealizzabile).


title: Connor, ultima domanda

text:

Stasera sono al cine


title: Connor, ultima domanda

author: [ b a z ]

text:
Sembra che Snake01 abbia detto :
> Il 19/11/2012 12:03, Connor MacLeod ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>> (per stamattina)
>>>
>>> L'hai scaricato Warcelona?
>>
>> tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per android, e io
>> cosï¿œ ho fatto
>>
>>
>
> Difficile visto che non ce n'ï¿œ nemmeno uno (incredibbbbile).
> a meno che non vi accontentiate di quella merda di Groundhog. Che poi non
> sarebbe cosï¿œ merda se solo ordinasse i messaggi per data (non la vedo come
> qualcosa di cosï¿œ irrealizzabile).

dobbiamo ricominciare!? :-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Connor, ultima domanda

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

a vedè che?


title: Connor, ultima domanda

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>> interzoid ha spiegato il 19/11/2012 :
>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>>>> (per stamattina)
>>>>>>>>
>>>>>>>> L'hai scaricato Warcelona?
>>>>>>>
>>>>>>> tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per android,
>>>>>>> e io cosï¿œ ho fatto
>>>>>>
>>>>>> Se me lo passi, che ho perso il link
>>>>>
>>>>> pronto!
http://bit.ly/S99V1G

>>>>
>>>> non lo trovo
>>>
>>> dai, te lo porto a casa
>>> ci sei per le nove/nove e mezza?
>>
>> Stasera sono al cine
>
> a vedï¿œ che?

dracula treddï¿œ
dicheno capolavoro


title: Connor, ultima domanda

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

portati i sacchetti da casa


title: Connor, ultima domanda

text:

Di sangue?


title: Connor, ultima domanda

text:
Scriveva interzoid lunedï¿œ, 19/11/2012:

lol



title: Connor, ultima domanda

text:

Come la barza del tampax e della tazza d'acqua calda


title: Connor, ultima domanda

text:
Connor MacLeod wrote:
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>> interzoid ha spiegato il 19/11/2012 :
>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>>>>>>>> (per stamattina)
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> L'hai scaricato Warcelona?
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per
>>>>>>>>>>> android, e io così ho fatto
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Se me lo passi, che ho perso il link
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> pronto!
http://bit.ly/S99V1G

>>>>>>>>
>>>>>>>> non lo trovo
>>>>>>>
>>>>>>> dai, te lo porto a casa
>>>>>>> ci sei per le nove/nove e mezza?
>>>>>>
>>>>>> Stasera sono al cine
>>>>>
>>>>> a vedè che?
>>>>
>>>> dracula treddì
>>>> dicheno capolavoro
>>>
>>> portati i sacchetti da casa
>>
>> Di sangue?
>
> Come la barza del tampax e della tazza d'acqua calda

questa?
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120731030626AAf7Pdq


title: Connor, ultima domanda

text:
Il 19/11/2012, interzoid ha detto :

no questa
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080207185918AAdRDPH


title: Connor, ultima domanda

text:
Connor MacLeod wrote:
> Il 19/11/2012, interzoid ha detto :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>> interzoid ha spiegato il 19/11/2012 :
>>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>>>>>>>>>> (per stamattina)
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> L'hai scaricato Warcelona?
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>> tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per
>>>>>>>>>>>>> android, e io cosï¿œ ho fatto
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> Se me lo passi, che ho perso il link
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> pronto!
http://bit.ly/S99V1G

>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> non lo trovo
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> dai, te lo porto a casa
>>>>>>>>> ci sei per le nove/nove e mezza?
>>>>>>>>
>>>>>>>> Stasera sono al cine
>>>>>>>
>>>>>>> a vedï¿œ che?
>>>>>>
>>>>>> dracula treddï¿œ
>>>>>> dicheno capolavoro
>>>>>
>>>>> portati i sacchetti da casa
>>>>
>>>> Di sangue?
>>>
>>> Come la barza del tampax e della tazza d'acqua calda
>>
>> questa?
>>
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120731030626AAf7Pdq

>
> no questa
>
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080207185918AAdRDPH

Non l'hocca pita.
La colonna rappresenta il progresso?


title: Connor, ultima domanda

text:
interzoid scriveva il 19/11/2012 :

ï¿œ un chiaro simbolo fallico, e la nebbia ï¿œ l'incertezza sessuale dei
tre vampiri che non accettano la loro omosessualitï¿œ


title: Connor, ultima domanda

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
> interzoid scriveva il 19/11/2012 :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Il 19/11/2012, interzoid ha detto :
>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>>> interzoid ha spiegato il 19/11/2012 :
>>>>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>>>>>>>>>>>> (per stamattina)
>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>> L'hai scaricato Warcelona?
>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>> tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per
>>>>>>>>>>>>>>> android, e io così ho fatto
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> Se me lo passi, che ho perso il link
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>> pronto!
http://bit.ly/S99V1G

>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> non lo trovo
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> dai, te lo porto a casa
>>>>>>>>>>> ci sei per le nove/nove e mezza?
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Stasera sono al cine
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> a vedè che?
>>>>>>>>
>>>>>>>> dracula treddì
>>>>>>>> dicheno capolavoro
>>>>>>>
>>>>>>> portati i sacchetti da casa
>>>>>>
>>>>>> Di sangue?
>>>>>
>>>>> Come la barza del tampax e della tazza d'acqua calda
>>>>
>>>> questa?
>>>>
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120731030626AAf7Pdq

>>>
>>> no questa
>>>
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080207185918AAdRDPH

>>
>> Non l'hocca pita.
>> La colonna rappresenta il progresso?
>
> è un chiaro simbolo fallico, e la nebbia è l'incertezza sessuale dei tre
> vampiri che non accettano la loro omosessualità

è inutile, non apriremo MAI i vostri link subdoli

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Connor, ultima domanda

text:
[ b a z ] scriveva il 19/11/2012 :
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>> interzoid scriveva il 19/11/2012 :
>>> Connor MacLeod wrote:
>>>> Il 19/11/2012, interzoid ha detto :
>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>>>> interzoid ha spiegato il 19/11/2012 :
>>>>>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>>>>>>>>>>>>> (per stamattina)
>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>> L'hai scaricato Warcelona?
>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>> tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per
>>>>>>>>>>>>>>>> android, e io cosï¿œ ho fatto
>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>> Se me lo passi, che ho perso il link
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> pronto!
http://bit.ly/S99V1G

>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>> non lo trovo
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> dai, te lo porto a casa
>>>>>>>>>>>> ci sei per le nove/nove e mezza?
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> Stasera sono al cine
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> a vedï¿œ che?
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> dracula treddï¿œ
>>>>>>>>> dicheno capolavoro
>>>>>>>>
>>>>>>>> portati i sacchetti da casa
>>>>>>>
>>>>>>> Di sangue?
>>>>>>
>>>>>> Come la barza del tampax e della tazza d'acqua calda
>>>>>
>>>>> questa?
>>>>>
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120731030626AAf7Pdq

>>>>
>>>> no questa
>>>>
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080207185918AAdRDPH

>>>
>>> Non l'hocca pita.
>>> La colonna rappresenta il progresso?
>>
>> ï¿œ un chiaro simbolo fallico, e la nebbia ï¿œ l'incertezza sessuale dei tre
>> vampiri che non accettano la loro omosessualitï¿œ
>
> ï¿œ inutile, non apriremo MAI i vostri link subdoli

tranquillo, anche per te prima o poi la nebbia si diraderï¿œ


title: Connor, ultima domanda

text:

Ah.
Allora l'avevo capita.


title: Connor, ultima domanda

text:

in tal caso mi aspetto una recensione accurata del film, domattina


title: Connor, ultima domanda

text:

Sarï¿œ un capolavoro. Ho letto che una delle protagoniste ï¿œ la mia
cantante preferita:

http://tinyurl.com/blrd78m

E poi se non sbaglio il regista ï¿œ il tipo che ha fatto la voce di Dead
Space.


title: Connor, ultima domanda

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Connor MacLeod wrote:
>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>> On 19/11/2012 17.07, Connor MacLeod wrote:
>>>> interzoid scriveva il 19/11/2012 :
>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>> Il 19/11/2012, interzoid ha detto :
>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>>>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>>>>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>>>>>> interzoid ha spiegato il 19/11/2012 :
>>>>>>>>>>>>>>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>>>>>>>>>>>>>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>>>>>>>>>>>>>>>>> (per stamattina)
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>> L'hai scaricato Warcelona?
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>> tu mi hai detto di scaricare il lettore di newsgroup per
>>>>>>>>>>>>>>>>>> android, e io così ho fatto
>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>> Se me lo passi, che ho perso il link
>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>> pronto!
http://bit.ly/S99V1G

>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>> non lo trovo
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> dai, te lo porto a casa
>>>>>>>>>>>>>> ci sei per le nove/nove e mezza?
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>> Stasera sono al cine
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> a vedè che?
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> dracula treddì
>>>>>>>>>>> dicheno capolavoro
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> portati i sacchetti da casa
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> Di sangue?
>>>>>>>>
>>>>>>>> Come la barza del tampax e della tazza d'acqua calda
>>>>>>>
>>>>>>> questa?
>>>>>>>
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20120731030626AAf7Pdq

>>>>>>
>>>>>> no questa
>>>>>>
http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080207185918AAdRDPH

>>>>>
>>>>> Non l'hocca pita.
>>>>> La colonna rappresenta il progresso?
>>>>
>>>> è un chiaro simbolo fallico, e la nebbia è l'incertezza sessuale dei tre
>>>> vampiri che non accettano la loro omosessualità
>>>
>>> Ah.
>>> Allora l'avevo capita.
>>
>> in tal caso mi aspetto una recensione accurata del film, domattina
>
> Sarà un capolavoro. Ho letto che una delle protagoniste è la mia cantante
> preferita:
>
>
http://tinyurl.com/blrd78m

anche io la amo molto, ma in BF3

> E poi se non sbaglio il regista è il tipo che ha fatto la voce di Dead Space.

lo sapevo, diventano famosi come doppiatori e poi si montano la testa
per il cinema italiano Pannofino ha fatto più danni dell'ebola


title: Aiuto per Jedi Knight.

author: Andrea Biancheri

text:
salve a tutti.
ho un problema con Jedi knight, peraltro gico bellissimo, per me
appassionato di Guerre stellari.
Sono bloccato al livello 12, il primo nella vallata degli Jedi: dopo
aver disattivato tagliando quattro fili un campo magnetico che bloccava
la via, mi ritrovo in una pozza d'acqua poco profonda con pareti
altissime e un'apertura troppo alta, che non riesco a raggiungere
neanche col force jump.
qualcuno mi puo' aiutare?
grazie.


title: Aiuto per Jedi Knight.

author: Gigi

text:
Ciao Andrea,
per il tuo problema scrivi a
massim...@hotmail.com
 . Lui è un mio
carissimo amico nonchè mostro a Jedi Knight. Digli che ti mando io comunque,
sennò è possibile che non ti risponda. Digli che ti manda il suo braccio
destro nexus6, vedi che capisce :-)
Poi ti volevo consigliare il nostro sito...facci un salto quando hai tempo.
Se ti piace Jedi Knight puoi combattere con noi!!
http://www.geocities.com/timessquare/ring/4396
Ciao
                                                    Gigi
Andrea Biancheri ha scritto nel messaggio <
36445DFB...@mclink.it
>...



title: Steam stanotte

text: Sono solo io o non funziona un cazzo?


title: Meanwhile in jap

author: John 144hz Dodo

text:
https://www.twitch.tv/directory/game/Getting%20Over%20It

Qua dentro certi capolavori passano inosservati

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Meanwhile in jap

author: Liutbald

text:
Il 08/11/2017 11:02, John 144hz Dodo ha scritto:
>
https://www.twitch.tv/directory/game/Getting%20Over%20It

>
> Qua dentro certi capolavori passano inosservati
>
>

Che popolo meraviglioso. Poveri noi, rancorosi, vecchi e disillusi.

Liutbald


title: Meanwhile in jap

text:

sono Coreani

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Meanwhile in jap

text:
>
https://www.twitch.tv/directory/game/Getting%20Over%20It

>
> Qua dentro certi capolavori passano inosservati

Non è meglio il canale twitch del Cottolengo?

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Meanwhile in jap

text:
Il 08/11/2017 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 08/11/2017 11:02, John 144hz Dodo ha scritto:
>>>
https://www.twitch.tv/directory/game/Getting%20Over%20It

>>>
>>> Qua dentro certi capolavori passano inosservati
>>>
>>>
>>
>> Che popolo meraviglioso. Poveri noi, rancorosi, vecchi e disillusi.
>
> sono Coreani
>

Superiori anche loro.

Liutbald


title: Meanwhile in jap

text:

A farsi le frangette tagliate con la pentola in testa, sicuramente.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Meanwhile in jap

text:
Il 08/11/2017 13:59, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 08/11/2017 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 08/11/2017 11:02, John 144hz Dodo ha scritto:
>>>>>
https://www.twitch.tv/directory/game/Getting%20Over%20It

>>>>>
>>>>> Qua dentro certi capolavori passano inosservati
>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> Che popolo meraviglioso. Poveri noi, rancorosi, vecchi e disillusi.
>>>
>>> sono Coreani
>>>
>>
>> Superiori anche loro.
>
> A farsi le frangette tagliate con la pentola in testa, sicuramente.
>

Vuoi mettere con i nostri tagli da buzzurri ? Prendiamo esempio e preghiamo.

Liutbald


title: Meanwhile in jap

text:

Gli zingari, questa gente se la mangia a colazione.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Nuovo server

author: David

text:
per chi ancora non lo sapesse:
http://www.gamersrevolt.it
Troverete i server per giocare a Quake II , QuakeWorld , Half Life , Unreal
, Heretic II , Daikatana..QUAKE3Arena.....ed altri ancora !!
Inoltre e naturalmente...consigli...dritte...news....forum..ecc
Andatelo a visitare !!!!!


title: Nuovo server


title: quando esce ultima anderuooooooorld?

author: Ronie

text: che voglio flammare o casuare inutili OT


title: quando esce ultima anderuooooooorld?

text:
Il 19/04/2018 15:31, Ronie ha scritto:
> che voglio flammare o casuare inutili OT
ah no padron anderuooorld ascendant


title: E il premio per i peggiori sunshaft mai visti in un videogame va a...

author: Topolaccio

text:
....Dishonored!

Madonna se sono forzati! Vanno a braccetto con le texture stile Rage e le
animazioni stile Gamebryo.

Vabbé dai, cazzate a parte, il gioco ha carisma da vendere e le meccaniche
sono ancora tutte da scoprire. Passato l'impatto inziale non proprio
incoraggiante col comparto tecnico non proprio all'avanguardia, ci si puň
lasciare queste seghe mentali alle spalle e immergersi in questo universo
che un po' sembra Bioshock, un po' sembra Half Life 2, e un po' sembra
qualcosa di nuovo.


text:
Il 11/10/2012 01:20, Topolaccio ha scritto:
> ....Dishonored!
>
> un po' sembra Bioshock, un po' sembra Half Life 2, e
> un po' sembra qualcosa di nuovo.

E un po' sei stronzo, aggiungerei


text:
Il 11/10/2012 01:20, Topolaccio ha scritto:
> ....Dishonored!
>
> Madonna se sono forzati! Vanno a braccetto con le texture stile Rage e
> le animazioni stile Gamebryo.
>
> Vabbé dai, cazzate a parte, il gioco ha carisma da vendere e le
> meccaniche sono ancora tutte da scoprire. Passato l'impatto inziale non
> proprio incoraggiante col comparto tecnico non proprio all'avanguardia,
> ci si può lasciare queste seghe mentali alle spalle e immergersi in
> questo universo che un po' sembra Bioshock, un po' sembra Half Life 2, e
> un po' sembra qualcosa di nuovo.

quoto tutto.

è vero che lo stile è texture "pitturate" ma zio cane i quadretti della
compressione nel 2012 non si possono vedere!!!!


author: Solid

text:
Il 11/10/2012 01:20, Topolaccio ha scritto:
> ....Dishonored!

Ecco, è arrivato Downloading Lucho, il supereroi degli stronzi.


author: rogermorse

text:
Il 11/10/2012 01:54, BS82 ha scritto:
> Il 11/10/2012 01:20, Topolaccio ha scritto:
>> ....Dishonored!
>>
>> Madonna se sono forzati! Vanno a braccetto con le texture stile Rage e
>> le animazioni stile Gamebryo.
>>
>> Vabbï¿œ dai, cazzate a parte, il gioco ha carisma da vendere e le
>> meccaniche sono ancora tutte da scoprire. Passato l'impatto inziale non
>> proprio incoraggiante col comparto tecnico non proprio all'avanguardia,
>> ci si puï¿œ lasciare queste seghe mentali alle spalle e immergersi in
>> questo universo che un po' sembra Bioshock, un po' sembra Half Life 2, e
>> un po' sembra qualcosa di nuovo.
>
> quoto tutto.
>
> ï¿œ vero che lo stile ï¿œ texture "pitturate" ma zio cane i quadretti della
> compressione nel 2012 non si possono vedere!!!!

scusate ma non e' uno stile voluto? non mira a essere realistico ma ad
avere un tratto pittorico....non dico come borderlands (fumettistico a
palla) ma non vuole neanche essere crysis....

Insomma non mi pare che abbiano mirato a un realismo grafico, ma a un
concetto di grafica tutto loro....sinceramente preferisco una cosa del
genere piuttosto che un fotorealismo fallito


text:
Il 11/10/2012 09:32, rogermorse ha scritto:
> Il 11/10/2012 01:54, BS82 ha scritto:
>> Il 11/10/2012 01:20, Topolaccio ha scritto:
>>> ....Dishonored!
>>>
>>> Madonna se sono forzati! Vanno a braccetto con le texture stile Rage e
>>> le animazioni stile Gamebryo.
>>>
>>> Vabbé dai, cazzate a parte, il gioco ha carisma da vendere e le
>>> meccaniche sono ancora tutte da scoprire. Passato l'impatto inziale non
>>> proprio incoraggiante col comparto tecnico non proprio all'avanguardia,
>>> ci si può lasciare queste seghe mentali alle spalle e immergersi in
>>> questo universo che un po' sembra Bioshock, un po' sembra Half Life 2, e
>>> un po' sembra qualcosa di nuovo.
>>
>> quoto tutto.
>>
>> è vero che lo stile è texture "pitturate" ma zio cane i quadretti della
>> compressione nel 2012 non si possono vedere!!!!
>
> scusate ma non e' uno stile voluto? non mira a essere realistico ma ad
> avere un tratto pittorico....non dico come borderlands (fumettistico a
> palla) ma non vuole neanche essere crysis....

prendi un caffè... cosa ho appena scritto?

ok lo stile "pittura". Perà puoi benissimo fare le texture "a
pennellate" ma poi comprimerle decentemente. Si vedono i quadratini
della compressione eccessiva dappertutto.

Ma dopotutto parliamo di quello che è un porting da console con UE3.
Sono 5GB di installazione, praticamente non ci sono texture decente ehehhe

> Insomma non mi pare che abbiano mirato a un realismo grafico, ma a un
> concetto di grafica tutto loro....sinceramente preferisco una cosa del
> genere piuttosto che un fotorealismo fallito

ma se ti comprimo un quadro di picasso in jpeg al 30% non è che mi
lamento del fatto che non sia realistico :D


text:
rogermorse <rogermo...@spamemail.it.invalid> wrote:

> scusate ma non e' uno stile voluto? non mira a essere realistico ma ad
> avere un tratto pittorico....non dico come borderlands (fumettistico a
> palla) ma non vuole neanche essere crysis....
> Insomma non mi pare che abbiano mirato a un realismo grafico, ma a un
> concetto di grafica tutto loro....sinceramente preferisco una cosa del
> genere piuttosto che un fotorealismo fallito

Si' si' ovvio, e' uno stile grafico assolutamente NON votato al
realismo, ma alla ricerca di un taglio artistico particolare. E in
questo riesce in pieno. Ma cio' non giustifica certe lagune puramente
tecniche. Che tu stia facendo un titolo "fumettoso" piuttosto che un
simulatore fotorealistico, certe texture a cubettoni le dovresti in
ogni caso evitare, no? Piuttosto che certe animazioni legnosette, e
cose di questo tipo.


text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Ecco, è arrivato Downloading Lucho, il supereroi degli stronzi.

Vabbe' in ogni caso un titolo particolare come Dishonored non lo
prenderei mai a scatola chiusa.

Anche perche' praticamente TUTTE le volte che ho acquistato un gioco
NON VALVE a scatola chiusa, al day-0, sono sempre rimasto
clamorosamente inculato. Mi viene da pensare a Double Agent nella
storia recente, ma anche a GP3 della Microprose, tornando ad altre ere
videoludiche.

Toh, The Witcher 2 e' stato un acquisto non Valve fatto a scatola
chiusa, addirittura in preorder, di cui non mi sono pentito. L'eccezia
alla regola, su.


text:
Topolaccio <
topolac...@hotmail.com
> wrote:

> Ma cio' non giustifica certe lagune puramente
> tecniche.

ROTFL me ne sono accorto ora, non era voluta!

Il mostro della laguna tecnica...


text:
Il 11/10/2012 09:57, Topolaccio ha scritto:
> Solid <so...@suc.a> wrote:
>
>> Ecco, è arrivato Downloading Lucho, il supereroi degli stronzi.
>
> Vabbe' in ogni caso

Puoi annaspare quanto vuoi, non riuscirai mai a colmare questa laguna.


text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Puoi annaspare quanto vuoi, non riuscirai mai a colmare questa laguna.

LOL


text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
> Il 11/10/2012 09:32, rogermorse ha scritto:

>>
>> scusate ma non e' uno stile voluto? non mira a essere realistico ma ad
>> avere un tratto pittorico....non dico come borderlands (fumettistico a
>> palla) ma non vuole neanche essere crysis....
>
> prendi un caffè... cosa ho appena scritto?
>
> ok lo stile "pittura". Perà puoi benissimo fare le texture "a pennellate" ma
> poi comprimerle decentemente. Si vedono i quadratini della compressione
> eccessiva dappertutto.
>
> Ma dopotutto parliamo di quello che è un porting da console con UE3.
>

Ma lascia a desiderare pure per quanto riguarda lo standard delle
console dai... almeno quanto a grafica.


title: Ma Raven ritorna alla grande!

author: Lord Alucard

text:
http://www.actiontrip.com/rei/video.phtml?id=4801
Dopo la delusione visiva di Wolfenstein abbiamo anche il loro titolo Tech5:
Singularity. E' un FPS, viaggi nel tempo ecc ecc. La voce del russo,
scommetto, e' Tesla. La nave sembra quella dell'esperimento Philadelphia.


title: Ma Raven ritorna alla grande!

author: Black Angel [Ronaldinho10]

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g5n7gu$e3i$1...@news.tornevall.net...

Tech5 for the win


title: Ma Raven ritorna alla grande!

text:

In HD
http://www.gametrailers.com/player/36789.html


title: Ma Raven ritorna alla grande!

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Tech5: Singularity. E' un FPS, viaggi nel tempo ecc ecc. La voce del
ficata!
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Steam controller dorsale defunto

text:
Tempo fa avevo scritto che il dorsale destro non rispondeva piu'.
Purtroppo non e' uno switchdome deformato che si poteva
ri-flettere....mi sono deciso a smantellare il controller e ho visto che
il pulsante dorsale fa pressione su una stecchetta di plastica a mo' di
leva / pulsante che poi va a premere l'interruttore vero e proprio
(quindi la pressione del dorsale non e' sull'interruttore ma su questa
levetta di plastica che a sua volta preme l'interruttore, 3mm piu' in
la'). Quindi penso sia irrecuperabile a meno che non trovi qualche
stratagemma per creare uno spessore tra il dorsale e l'interruttore vero
e proprio.

Comunque rinnovo la richiesta: chi si vuole disfare di un controller (a
sto punto anche non funzionante, dato che se avessi il grilletto da
sostituire il mio tornerebbe come nuovo) me lo dica. Spedizione in
germania o svizzera....


title: Steam controller dorsale defunto

text:
Scriveva rogermorse domenica, 13/05/2018:

> non trovi qualche stratagemma per creare uno spessore tra il dorsale e
> l'interruttore vero e proprio.

prendi l'attak/loctite cianoacrilato vulgaris e del bicarbonato

deposita una goccia su un "dovecazzovuoi"

con un cucchiaino, metti a spolvero il bicarbonato sulla colla

ripeti la goccia e poi lo spolvero N volte, a spregio, finchè non
capisci la genialità del tizio che ha scoperto 'sta cosa (non io).

con una normalissima limetta per unghie e dai forma e spessore e
rifinisci il costrutto, sbizzarrisciti.

C'ho riparato di tutto: dai cassetti del frigo alla colonnina del tasto
N della mia IBM model M, con questo trucco si attaccano anche i
merdosissimi pezzettini di plastica che non si incollano mai tra loro
ma
benissimo sulle dita, i modellisti ricostruiscono le parti danneggiate,
c'e' chi ha ricostruito l'intera ala di coda di un aeromodello mettendo
strati su strati di attack e bicarbonato


title: Steam controller dorsale defunto

text:

ah effettivamente suona bene.

questo e' il pezzo malandato:

https://i.imgur.com/SNgIjGK.jpg

quella linguetta in alto se vedi ha un solco nel mezzo. Quel punto e'
dove il dorsale fa pressione (a vuoto, cioe' e' la parte che gli da'
flessibilita/effetto molla) mentre la parte subito a destra (la fine
della linguetta) e' la parte che effettivamente tocca l'interruttore sul
PCB. L'altra linguetta (non ho foto per paragonare) e' completamente
dritta e non ha ceduto, insomma ste linguette non sono curve.

Secondo te con il sistema che dici tu potrei riacquisire la rigidita' /
flessibilita' originale del pezzo? Che qui non si tratta solo di
incollare due pezzi insieme ma di avere la consistenza della struttura
in un certo modo (e che non si rirompa dopo due click). Per il momento
ho richiuso tutto con uno stratagemma completamente diverso ovvero ho
messo al dorsale uno spessore in concomitanza dell'interruttore....cosi'
non agisce nel mezzo della linguetta ma sulla sua estremita' (appunto
dove e' lo switch sul pcb). Ho meno 'effetto molla' nella corsa e nel
ritorno ma almeno adesso il pulsante funziona....


title: Steam controller dorsale defunto

text:
rogermorse ci ha detto :

> questo e' il pezzo malandato:
>
>
https://i.imgur.com/SNgIjGK.jpg

>
> quella linguetta in alto se vedi ha un solco nel mezzo. Quel punto e' dove il
> dorsale fa pressione (a vuoto, cioe' e' la parte che gli da'
> flessibilita/effetto molla) mentre la parte subito a destra (la fine della
> linguetta) e' la parte che effettivamente tocca l'interruttore sul PCB.
> L'altra linguetta (non ho foto per paragonare) e' completamente dritta e non
> ha ceduto, insomma ste linguette non sono curve.

Credo di aver capito il problema, e no, non credo che il trucco attak
funzionerebbe (la parte ricostruita e' rigidissima), qui bisogna
recuperare la rigidità della plastica e/o l'effetto molla, direi
che si può scartare a priori l'uso di una molla piatta, non c'e'
modo di creare una sede, ma se meccanicamente e' possibile io farei 2
tagli in modo da creare lo scorrimento per una molla a spirale che
vampirizzerei da una penna a scatto, una cosa tipo:

<
https://postimg.cc/image/ufbq2wzuf/
>

non so se mi ho spiegante,


title: Steam controller dorsale defunto

text:

no quello e' impossibile perche' in quel punto dove hai messo la molla
c'e' proprio l'interruttore.....appunto....ormai me lo tengo cosi'.
Usare si puo' usare, quando posso prenderne un altro lo prendo.

Rocket league mi ha distrutto tre controller...steam controller, dual
shock 4, xbox one elite....tutti e tre dorsale defunto (uno dei tasti
che uso di piu' nel gioco). Pero' lo steam controller (36 euro) e'
durato piu' di 10 volte in piu' rispetto agli altri, quindi non posso
proprio lamentarmi....dovro' abituarmi ad usare controller economici e
facilmente reperibili esclusivamente per rocket league...


title: Steam controller dorsale defunto

text:
rogermorse ha detto questo lunedì :

> no quello e' impossibile perche' in quel punto dove hai messo la molla c'e'
> proprio l'interruttore.....appunto....ormai me lo tengo cosi'. Usare si puo'
> usare, quando posso prenderne un altro lo prendo.

<
https://cdn.thingiverse.com/renders/cc/82/f8/6f/14/4a42ebf72dd13ab79a809704539f45ce_preview_featured.jpg
>

Ah ora ho capito come e' montato... ma allora è facile (?), tagli un
pezzetto di gomma da cancellare e ce lo incastri dentro, dovrebbe
ridarti un po' di rigidità.


title: Steam controller dorsale defunto

text:

mi mandi il link al progetto stampabile di thingiverse? Non sono
abbastanza navigato su quel sito per risalire al link del modello. Me ne
faccio stampare 5 o 6 da mio padre cosi' sono a posto per un po'.....


title: Steam controller dorsale defunto

text:
rogermorse <a@b.c> ha scritto:
> mi mandi il link al progetto stampabile di thingiverse? Non sono
> abbastanza navigato su quel sito per risalire al link del modello. Me ne
> faccio stampare 5 o 6 da mio padre cosi' sono a posto per un po'.....
>

era un link su reddit, l'ho trovato fcaendo un esploso del coso,
 appena rientro se lo trovo te lo posto

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Steam controller dorsale defunto

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it>

> era un link su reddit, l'ho trovato
> fcaendo un esploso del coso,

dislessia portami via: "trovato cercando un esploso"



title: Steam controller dorsale defunto

text:
Franz_aRTiglio ci ha detto :

>> era un link su reddit, l'ho trovato

Ekkilo:

<
https://www.thingiverse.com/thing:2671707
>


title: indiana jones

author: gio

text:
ho rispolverato dei floppy disk con un gioco di indiana jones (il gioco si
chiama atlantis), solo che non trovo più i codici di accesso al gioco (quel
foglio che mi dice come devo girare la pietra all'inizio del gioco ).
qualcuno può aitarmi?
cordiali saluti


title: Nuove info su SW Battlefront...

author: Lorenz

text:
Non si tratta di notizie ufficiali comunque:

http://tinyurl.com/krd257c

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Nuove info su SW Battlefront...

author: DLL

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>
> Non si tratta di notizie ufficiali comunque:
>
>
http://tinyurl.com/krd257c

Star Wars Battlefront è ufficialmente in sviluppo presso gli studi di
DICE ma non si hanno informazioni dettagliate sulla natura del
progetto. Sarà un titolo only multiplayer oppure ci sarà una campagna
che ci farà rivivere i momenti cruciali della serie?

Il sito Making Star Wars ha pubblicato diversi rumor e leak molto
interessanti che potrebbero contenere un fondo di verità dato che il
portale si è rivelato piuttosto affidabile in passato.

Secondo il sito, Star Wars Battlefront avrà sia una campagna
singleplayer che un comparto multiplayer. Quest'ultimo permetterà di
scontrarsi in battaglie a 64 giocatori con alcune modalità che vedranno
la presenza anche degli scontri nello spazio. Una novità del
multiplayer potrebbe essere l'hero system: si stratta di una sorta di
ricompensa legata alle killstreak che permetterà al giocatore di
impersonare un certo eroe decisamente più potente rispetto al
personaggio normalmente utilizzato.

Il titolo dovrebbe, inoltre, supportare una strategia piuttosto
aggressiva per quanto riguarda i DLC con 5 contenuti che inseriranno
nuove mappe ma anche nuovi personaggi del nuovo film Star Wars: Il
Risveglio della Forza.

Le notizie riguardanti il singleplayer sono ancora più interessanti: la
campagna dovrebbe coprire l'intera saga cinematografica permettendovi
di controllare sia i buoni (Vecchia Repubblica, Ribelli e Repubblica)
sia i cattivi (Separatisti e Impero) e concentrandosi in particolare
sugli avvenimenti della trilogia originale. Saranno, tuttavia, anche
presenti eventi dei prequel come la battaglia iniziale de La Vendetta
dei Sith.

La parte più interessante potrebbe rivelarsi quella finale della
campagna: secondo i rumor in questa sezione si vivranno degli eventi
che si porranno come un vero e proprio prequel del nuovo fim in uscita
a dicembre di quest'anno, Star Wars: Il Risveglio della Forza. La
presenza di questa parte nella campagna farebbe supporre che Star Wars:
Battlefront esca prima della fine del 2015 e molto probabilmente nei
mesi di ottobre o novembre, in linea con l'uscita degli scorsi capitoli
del franchise di Battlefield.

Vi ricordiamo che EA non ha confermato in alcun modo queste
indiscrezioni che vanno considerate eslcusivamente come delle
possibilità estremamente interessanti.


title: Il Padrino: pareri

author: ullim

text: In edicola il padrino. Com'�? Cagata o vale 'sti 5 euri?


title: Il Padrino: pareri

text:
ullim ha scritto:
> In edicola il padrino. Com'ï¿œ? Cagata o vale 'sti 5 euri?
>
>
se coi 5 euri ti ci pulisci il culo in una situazione di semi-emergenza,
li hai spesi meglio.


title: Il Padrino: pareri

text:
> se coi 5 euri ti ci pulisci il culo in una situazione di semi-emergenza,
> li hai spesi meglio.
rotfl
va bhe ho capito.. minggiata � ah?


title: Il Padrino: pareri

author: Pado

text:
"ullim" <
data...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:49f5e975$0$22055$c83e...@anchorman-read.tele2.net...
> In edicola il padrino. Com'ï¿½? Cagata o vale 'sti 5 euri?
>
Per 5 euro secondo me si puï¿½ fare
Simile a mafia ma senza la stessa magia, di bello ï¿½ che giochi seguendo il
film


title: kingdom missione secondaria

author: R&G

text:
Scappati gli uccelli dei ricchi che fanno yu-ha-Uiii così inizia una quest,
mi danno le trappole raggiungo il bosco per ricatturarli , li rintraccio,
ma poi?

Chi ha già fatto questa quest come l’ha portata a termine?

R


title: kingdom missione secondaria

author: Gnappo

text:
> Chi ha già fatto questa quest come l’ha portata a termine?

Ecco questa è una quest buggata, la prima volta la 3 gabbia è comparsa sotto
il mio cavallo che non era esattamente vicino, però poi sono morto e quindi ho
dovuto rifarla e stavolta la terza gabbia non è comparsa proprio.
C'è un strana iterazione con il cavallo perchè se invece di tener premuto il
tasto per buttare a terra la gabbia lo premi e rilasci velocemente metti la
gabbia nell'inventario del cavallo ma la quest si aggiorna come se avessi
buttato la gabbia a terra.
Non ti stai perdendo nulla comunque.


title: kingdom missione secondaria

text:

Si ma così diventi matto dietro a sto gioco, non si capisce mai se è
effettivamente un bug o altro, in questo caso se si riavvia dal vecchio
salvataggio si riesce a riprendere questa missione ? Spesso ho fatto così .
Visto che sono buggati anche i titoli di coda, come funziona esattamente
questa quest ? Ti avvicini agli uccelli che li senti fare casino, poi le
gabbie escono automaticamente e dove, come ? Esattamente cosa si deve fare?
Grazie

R


title: kingdom missione secondaria

text:
> Visto che sono buggati anche i titoli di coda, come funziona esattamente
> questa quest ? Ti avvicini agli uccelli che li senti fare casino, poi le
> gabbie escono automaticamente e dove, come ? Esattamente cosa si deve fare?
> Grazie

Si ti avvicini agli uccelli dove fanno più rumore e butti per terra la gabbia che hai nell'inventario, ti allontani (non so se è realmente necessario) ed aspetti un po', senti che gli uccelli smettono di fare casino e la gabbia si trasforma (è coperta con un telo sopra) e la raccogli, il tutto per 3 volte.
Come ho già scritto la prima volta aveva funzionato la seconda volta si è
buggata, però lo fa sempre all'ultima gabbia, le prime due si fanno senza
problemi.


title: kingdom missione secondaria

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Chi ha già fatto questa quest come l’ha portata a termine?
>
> Ecco questa è una quest buggata,

Ma che stranoh... :D


title: kingdom missione secondaria

text:

Il più bel bug è stato nel castello , sicuro di non avere roba rubata mi
appresto a prendere qualche freccia NON rubata nel MIO baule, ecco, le
guardie scoprono che sto rubando nel MIO baule e giù una scaricata di
mazzate....

R


title: kingdom missione secondaria

text:
R&G ci ha detto :

Che vita grama povero Henry...lol


title: kingdom missione secondaria

text:

Ce l’ho fatta preso un salvataggio vecchio non buggato.

R


title: kingdom missione secondaria

text:
> Ma che stranoh... :D

Io ormai ho solo quest buggate rimaste, sono 5 o 6, il problema è che si è
buggata anche quella principale e questo è molto più grave.
C'è il solito errore alla Bethesda comunque, le varie interazioni tra quest
che non tengono conto di tutte le possibilità/tempistiche, alcune quest sono
fattibili se le fai subito altrimenti si buggano.
Io dovrei rubare un cavallo per una quest peccato che i cavalli siano tutti
morti al momento in seguito ad un'altra quest (ho letto che prima o poi
dovrebbero ricomparire comunque, vedremo se è vero), dovrei rubare un corno
ad un tizio che però per colpa di un'altra quest è scappato, tutte cose
così.
I polacchi in the witcher 3 sono stati furbi, praticamente tutte le quest
secondarie non interagiscono con niente e sono un mondo a se quindi era
impossibile che fossero buggate per interazioni strane con altre quest, in
compenso erano riusciti a buggare la quest principale pure loro a Skellige
all'inizio.
Dovrebbe uscire a breve la patch 1.3 di Kingdom comunque che dovrebbe
risolvere la maggior parte di questi problemi.


title: kingdom missione secondaria

text:

Lo strano di kc è che il bug si genera davanti agli occhi, per una azione
fatta e sbagliata al primo colpo,per una trappola messa male , per
situazioni straordinarie come cattivo tempo ecc.
Se vai avanti e non ti accorgi del bug o speri si rigeneri una volta
riavviato il gioco sei fregato , salvandolo rimane lì , e più bug salvati
portano alla criticità del gioco con l’impossibilità di poter proseguire, o
al caricamento dell’ultimo la famosa schermata grigia del gioco che non può
caricarsi in quello stato.
Appena si bugga ho risolto per ora solo scegliendo un salvataggio
prevenente quello che sicuro è buono, a costo di tornare indietro anche di
1 ora di gioco.
La patch 1.3 che deve uscire su pc , su console minimo uscirà tra 2
settimane , sti cazzi, per ora sono fermi alla 1.2, pc è più avanti con la
1.2.5 già uscita .

R


title: kingdom missione secondaria

text:
> Appena si bugga ho risolto per ora solo scegliendo un salvataggio
> prevenente quello che sicuro è buono, a costo di tornare indietro anche di
> 1 ora di gioco.

Questo è il mio problema perchè la quest principale buggata ha creato un
salvataggio poco prima del dialogo incriminato però è roba di 5 giorni fa,
non torno indietro.

> La patch 1.3 che deve uscire su pc , su console minimo uscirà tra 2
> settimane , sti cazzi, per ora sono fermi alla 1.2, pc è più avanti con la
> 1.2.5 già uscita .

La patch 1.2.5 risolveva bug solo su 2 quest che tra l'altro io avevo già
fatto senza problemi.


title: kingdom missione secondaria

text:
Gnappo ha detto questo lunedì :
>> Ma che stranoh... :D
>
> Io ormai ho solo quest buggate rimaste, sono 5 o 6, il problema è che si è
> buggata anche quella principale e questo è molto più grave.
> C'è il solito errore alla Bethesda comunque, le varie interazioni tra quest
> che non tengono conto di tutte le possibilità/tempistiche, alcune quest sono
> fattibili se le fai subito altrimenti si buggano.
> Io dovrei rubare un cavallo per una quest peccato che i cavalli siano tutti
> morti al momento in seguito ad un'altra quest (ho letto che prima o poi
> dovrebbero ricomparire comunque, vedremo se è vero), dovrei rubare un corno
> ad un tizio che però per colpa di un'altra quest è scappato, tutte cose
> così.
> I polacchi in the witcher 3 sono stati furbi, praticamente tutte le quest
> secondarie non interagiscono con niente e sono un mondo a se quindi era
> impossibile che fossero buggate per interazioni strane con altre quest, in
> compenso erano riusciti a buggare la quest principale pure loro a Skellige
> all'inizio.

Imho sono stati anche troppo "ambiziosi" da questo punto di vista...
specie avendo un budget tutt'altro che stellare.

> Dovrebbe uscire a breve la patch 1.3 di Kingdom comunque che dovrebbe
> risolvere la maggior parte di questi problemi.

Temo che prima il titolo possa essere pienamente giocabile
ne occorreranno almeno 3 di patch...io intanto aspetto a prenderlo :-)


title: Mechwarrior 5

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Gz8Y1V8gy1A

2018, sborratene tutti

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Mechwarrior 5

author: MonsterMash

text:
Ci hanno fatto aspettare 20 anni, speriamo che ne sia valsa la pena. Le
premesse a dirla tutta sembrano buone



title: Mechwarrior 5

author: EMM

text:
On 04.12.2016 17:37:42 +01:00, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Gz8Y1V8gy1A

>
> 2018, sborratene tutti

Sono i tedeschi dei piragna baites, ma che te voi sborrare!??


title: Mechwarrior 5

author: genesiPC

text:
On 05.12.2016 08:02:43 +01:00, EMM wrote:
> Sono i tedeschi dei piragna baites, ma che te voi sborrare!??

uno inizia bene la giornata guardando il primo post e tu smonti tutto
cosi'! :(


title: Mechwarrior 5

text:
On 05.12.2016 08:29:02 +01:00, genesiPC wrote:
> uno inizia bene la giornata guardando il primo post e tu smonti tutto
> cosi'! :(

:D

Non erano manco malissimo...

https://en.wikipedia.org/wiki/Piranha_Bytes#Games_developed

..se non fosse che gli ultimi due Risen sono una roba davvero atroce e il
poco che si e' visto di ELEX sembra essere sulla solita linea.

Ben venga di cuore Mechwarrior 5 ma con loro dietro le aspettative sono
IMHO pari a zero. Purtroppo.


title: Mechwarrior 5

text:

Meno male che appena comincia il video c'è scritto come una casa
"Piranha Games".
Sono quelli di MW Online.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Mechwarrior 5

author: Michelangelo

text:
"EMM" <
o...@age.com
> ha scritto:

Ma l'hai visto il video, stracazzo?
<< Reactor online, sensors online, weapons online, all systems
 nominal.>>
E avanti con la manetta.

Cosa minchia vuoi di più!? Cosa??

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Mechwarrior 5

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Gz8Y1V8gy1A

>
> 2018, sborratene tutti

GAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH



title: Mechwarrior 5

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Gz8Y1V8gy1A

>
> 2018, sborratene tutti




title: Mechwarrior 5

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Gz8Y1V8gy1A

>
> 2018, sborratene tutti

WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



title: Mechwarrior 5

text:
On 05.12.2016 10:08:01 +01:00, Lord Alucard wrote:
> Meno male che appena comincia il video c'è scritto come una casa
> "Piranha Games".
> Sono quelli di MW Online.

Non fanno un gioco decente dal 1992


title: Mechwarrior 5

text:
On 05.12.2016 10:11:47 +01:00, Michelangelo wrote:
> Ma l'hai visto il video, stracazzo?
> << Reactor online, sensors online, weapons online, all systems
>  nominal.>>
> E avanti con la manetta.
>
> Cosa minchia vuoi di più!? Cosa??

STOCAZZO


title: Mechwarrior 5

text:

Che ti è venuto??

R


title: Mechwarrior 5

text:
"EMM" <
o...@age.com
> ha scritto:

E allora sei un froscio! Sallo!



title: Mechwarrior 5

text:
On 05.12.2016 14:21:43 +01:00, Michelangelo wrote:
> E allora sei un froscio! Sallo!

All'interno del freddo abitacolomech e' pure sempre amoveh.


title: Mechwarrior 5

text:

MWO è un bel gioco e non ha niente da rimpiangere dei vecchi MW, non
sono sicuro che hai capito chi sono questi.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Mechwarrior 5

text:

il cazzo, credo

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Mechwarrior 5

text:
On 05.12.2016 14:50:34 +01:00, Lord Alucard wrote:
> MWO è un bel gioco e non ha niente da rimpiangere dei vecchi MW, non
> sono sicuro che hai capito chi sono questi.

Ma anche no via.

http://store.steampowered.com/search/?developer=Piranha%20%E2%80%93%20Bytes

http://store.steampowered.com/search/?developer=Piranha%20Bytes

Tolto ELEX che deve uscire il resto l'ho praticamente tutto in libreria e
tranne i due primi, vecchissimi, Gothic i restanti FANNO SCHIFO AL CAZZO.

Mechwarrior Online invece gne' uscito bene?

La classica eccezione che conferma la regola, speriamo allora che gni dica
bene una seconda volta MA ci spero davvero zero. :D


title: Mechwarrior 5

text:

Dollo, porca madonna, quando parti lo fai sempre a testa bassa!
Non sono i piranha bytes, sono i piranha games.

https://en.wikipedia.org/wiki/Piranha_Games

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Mechwarrior 5

text:
On 05.12.2016 15:26:40 +01:00, Lord Alucard wrote:
> Dollo, porca madonna, quando parti lo fai sempre a testa bassa!
> Non sono i piranha bytes, sono i piranha games.
>
>
https://en.wikipedia.org/wiki/Piranha_Games

Sempre pesce e'.


title: Mechwarrior 5

text:

Sardo sei?



title: Mechwarrior 5

text:
On 05.12.2016 14:50:34 +01:00, Lord Alucard wrote:
> MWO è un bel gioco e non ha niente da rimpiangere dei vecchi MW, non
> sono sicuro che hai capito chi sono questi.

Vero. Lo hanno criticato un po' per la grafica un po' meh e la curva di
apprendimento un po' rigida (ma questo, ovviamente, dipende da chi lo
recensisce).

Io ci voglio crederci (cit)! HO BISOGNO di un MW decente, dal 3 che
aspetto (quante seghe, fu il primo gioco che giocai in 3d con gli
occhialini 3d-glass sarcazzo).

Certo che nel video chi pilota il mach e' un po' imbranato, non e' che
quel filmato sia il massimo della presentazione (ti sparano e tu che fai?
Gli giri le spalle e scappi?)


title: Mechwarrior 5

text:
> On 05.12.2016 14:50:34 +01:00, Lord Alucard wrote:
>> MWO è un bel gioco e non ha niente da rimpiangere dei vecchi MW, non
>> sono sicuro che hai capito chi sono questi.
>
> Vero. Lo hanno criticato un po' per la grafica un po' meh e la curva di
> apprendimento un po' rigida (ma questo, ovviamente, dipende da chi lo
> recensisce).

Sulla curva di apprendimento non posso dire niente, a me è sembrato
tutto molto naturale e senza stronzate da consolari.

> Io ci voglio crederci (cit)! HO BISOGNO di un MW decente, dal 3 che
> aspetto (quante seghe, fu il primo gioco che giocai in 3d con gli
> occhialini 3d-glass sarcazzo).
> Certo che nel video chi pilota il mach e' un po' imbranato, non e' che
> quel filmato sia il massimo della presentazione (ti sparano e tu che fai?
> Gli giri le spalle e scappi?)

Purtroppo non hanno ancora capito che se il video di gameplay lo fai
fare ad uno che non ne capisce, non viene bene.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Mechwarrior 5

text:
On 05.12.2016 16:37:52 +01:00, Lord Alucard wrote:
> Sulla curva di apprendimento non posso dire niente, a me è sembrato
> tutto molto naturale e senza stronzate da consolari.
>

infatti, mi sembrava piu' una critica da chi non e' abituato ad un certo
tipo di gioco

>
> Purtroppo non hanno ancora capito che se il video di gameplay lo fai
> fare ad uno che non ne capisce, non viene bene.

e niente, non ce la fanno. Tra l'altro, se non ricordo male, il busto e'
slegato dalle gambe quindi potresti benissimo scappare girando il busto e
continuando a sparare (un esempio fra tanti)


title: Mechwarrior 5

text:
> On 05.12.2016 16:37:52 +01:00, Lord Alucard wrote:
>> Sulla curva di apprendimento non posso dire niente, a me è sembrato
>> tutto molto naturale e senza stronzate da consolari.
>>
>
> infatti, mi sembrava piu' una critica da chi non e' abituato ad un certo
> tipo di gioco

Press A to win

>> Purtroppo non hanno ancora capito che se il video di gameplay lo fai
>> fare ad uno che non ne capisce, non viene bene.
>
> e niente, non ce la fanno. Tra l'altro, se non ricordo male, il busto e'
> slegato dalle gambe quindi potresti benissimo scappare girando il busto e
> continuando a sparare (un esempio fra tanti)

Minchia è proprio uno dei punti cardine di MW, manovrare a carro
armato!
Senza contare che un Raven che sta fermo lo può pilotare uno come
Ronie. Il Raven fa tipo 120Kmh, mi sembra.

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Mechwarrior 5

text:

Ripetutamente.
Diocristo ma ti ricordi che ero andato giù di testa anni fa quando
 girò quel filmato con lo scontro tra 3 mech in una città
 distrutta? Prima un hellbringer contro un mad dog, e poi
 l'hellbringer contro l'atlas.



title: Mechwarrior 5

text:

"Vo' fa' pesce e pesce?"
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
    Se non riuscite ad ottenere un complimento in nessun altro modo,
    piuttosto che niente pagatelo.
    		-- Mark Twain, "Taccuini"


title: Bundle fai da te !

author: AmigOS


title: problema con sof

author: giu

text:
Ciao a tutti.
Giocando con soldier of fortune mi capita di non potere accedere ai "saved"
fatti in precedenza. Mi comunica che la map è diversa da quella del local
server e mi disconnette, ma io non sono collegato, gioco in locale.
Ki mi aiuta?
Grazie Giu


title: problema con sof

author: Shiver

text:
Credo che dipende dalla difficoltà che hai messo.
Con la difficoltà variano i numeri dei savegames che si possono fare.
Se sei all'inizio, ti consiglio di ricominciarlo decidendo da te la tua
difficoltà (custom), così metti l'IA per bene e metti il numero dei Savegame
illimitato.....non capisco che senso ha mettere un limite ai salvataggi..
Ciao
giu <
giu...@nospamhotmail.com
> wrote in message
jZf_6.11315$mu2....@news2.tin.it...



title: problema con sof

text:
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Tph_6.4572$363.2...@news.infostrada.it...
> Credo che dipende dalla difficoltà che hai messo.
> Con la difficoltà variano i numeri dei savegames che si possono fare.
>
> Se sei all'inizio, ti consiglio di ricominciarlo decidendo da te la tua
> difficoltà (custom), così metti l'IA per bene e metti il numero dei
Savegame
> illimitato.....non capisco che senso ha mettere un limite ai salvataggi..
>
> Ciao
Sto giocando con l'opzione salvataggi illimitati.
Grazie comunque
Giu


title: GOTY 2019

text:
Purtroppo only chinese.
Rosicoabbestia.

https://store.steampowered.com/app/991780/1v5Notes_of_Soul/


title: Quake Wars, argh!!

author: Andrea Nasisi

text:
Allora, io non sono proprio un professionista degli fps, diciamo
che faccio mediamente cagare. Di solito gioco a difficoltà "normale"
e sto abbastanza dentro i miei limiti.
Dunque ho preso quakewars, ho provato un paio di mappe con i bot
per vedere com'era il gioco. Insomma a difficoltà "facile"
i bot mi seccano con 2 dico DUE colpi... cristo! Lo so che non è
da giocare offline, ma se i bot mi seccano così facilmente, gli umani
ci giocano a palla con me... :( me tristerrimo..
Andrea


title: Quake Wars, argh!!

author: Berto The Third

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Allora,
SNIP
Lascia perdere le seghe (i bot) e fatti una bella scopata (il multy). La
prima volta e' sempre uno shock, ma ziocane dopo ti prende la scimmia.....


title: Quake Wars, argh!!

author: Mirco

text:
Berto The Third ha scritto:

la scimmia? a me e' tutta la notte che sto pensando a tattiche,
torrette, medic pack, piazza bombe. sto gioco e' una droga...........
ho provato la beta di crytek, spenta dopo 5 minuti, non ho voglia di
altro se non di qw.


title: Quake Wars, argh!!

author: Lord Alucard

text:

In passato ho ampiamente dismostrato quanto sia versatile il gioco, che ti
permette di essere utile senza sparare minimamente un colpo. Poi l'abilità a
sparare arriva con la pratica.
Vorrei poterti dire "gioca subito con noi" ma di recente io non manco il
tempo di ruttare ed e' una settimanella che non tocco QW. I ragazzi di ICGA
cmq sono molto attivi, gioca con la squadra, microfonati e trvati uno che ti
faccia da tutor per le prime partite. Se ci organizziamo e ci sono ti seguo
io, senza problemi.


title: Quake Wars, argh!!

text:

Ieri sera com'e' andata?


title: Quake Wars, argh!!

author: Blade

text:
"Mirco" <
baldomir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:R92Ui.151649$%k.29...@twister2.libero.it...

Ciao, ho comprato da un po' questo gioco (QW) e piace molto anche a me.
Ci gioco online sui server che trovo quindi con gente sconosciuta.
Ho visto che c'è una funzine per aggiungere amici in lista, che ne dici se
ci aggiungiamo cosi' quando ci troviamo a giocare nello stesso momento
entriamo nella stessa squadra e ci coordiniamo?
Il mio nick è Blade1980it
ciao


title: Quake Wars, argh!!

text:
Lord Alucard ha scritto:
> In passato ho ampiamente dismostrato....
E' arrivato "O Professore" :-)
Come e' andata ieri? Meglio di quanto ci aspettassimo (no, comunque non
abbiamo vinto)
Invece di perdere tempo a ruttare accendi sto cazzo di pentium 2 alla
sera. E salda il microfono (non ar culo stile Solid)


title: Quake Wars, argh!!

author: antispam

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto nel messaggio
news:ffq5su$c2g$1...@aioe.org...

devi fare pratica .......ma puoi renderti utile come meccanico I need repair
o come medico
con la 8800 GTX e il 24 pollici deve essere una favola


title: Quake Wars, argh!!

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto nel messaggio
news:ffq5su$c2g$1...@aioe.org...

ho la versione in inglese
qualcuno mi sa dire dove scaricare il manuale Italiano
grazie


title: Quake Wars, argh!!

text:
Berto The Third wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> In passato ho ampiamente dismostrato....
>
> E' arrivato "O Professore" :-)
O professore e' n'omm chee ppall' (cit.)
> Come e' andata ieri? Meglio di quanto ci aspettassimo
L'ottimismo dilaga
> (no, comunque non abbiamo vinto)
Se non gioca Fadeh si vince.
> Invece di perdere tempo a ruttare accendi sto cazzo di pentium 2 alla
> sera.
Beati voi che non fate un cazzo. L'ultima volta che ho avviato QW e' stato
quando ho giocato senza mic.
> E salda il microfono (non ar culo stile Solid)
Questo almeno l'ho fatto.


title: Quake Wars, argh!!

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 25 ott 2007, Lord Alucard ha scritto:
> Berto The Third wrote:
>> Come e' andata ieri? Meglio di quanto ci aspettassimo
>
> L'ottimismo dilaga
>
>> (no, comunque non abbiamo vinto)
>
> Se non gioca Fadeh si vince.
La prima, su Volcano in difesa, l'abbiamo vinta. Non hanno nemmeno fatto
saltare il trasformatore. La seconda in attacco l'abbiamo persa perché
non avevamo uno straccio di tattica. Siamo comunque arrivati fino alla
fine, alla corsa con i droni per distruggere il coso con i neon giganti,
ma con loro che ce li distruggevano tutti (a pensarci appena due minuti
vincevamo).
In Area 22 è andata peggio. Abbiamo perso entrambe le partite, ma
abbiamo resistito abbastanza bene. Ci è mancata la preparazione, se no
li potevamo battere.
Stiamo cercando di prepararci un po' meglio per la prossima, e sul forum
già fervono le discussioni...
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


title: Quake Wars, argh!!

author: Solid Christ

text:
"Mirco" <
baldomir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:R92Ui.151649$%k.29...@twister2.libero.it...
> la scimmia? a me e' tutta la notte che sto pensando a tattiche, torrette,
> medic pack, piazza bombe. sto gioco e' una droga...........
>
> ho provato la beta di crytek, spenta dopo 5 minuti, non ho voglia di altro
> se non di qw.
Mortacci vostra.
Avete presente quando, 3 ore fa, ho scritto sul forum che avrei fatto una
partitina veloce?
Ecco, la partitina veloce è finita adesso.
Ho giusto il tempo di mangiare e poi si ricomincia.
Oggi dovevo fare 300 giri che ho rimandato.
Sento freddo, ho paura (cit)
S.C.


title: Quake Wars, argh!!

text:


Fermo restando quanto ti hanno detto gli altri, sui bot ti posso dire
che sparano meglio di qualunque essere umano, specialmente dalla lunga
distanza. La modalità di gioco con abilità media per i bot, è quella che
puoi tenere avendo un'idea del giocatore medio di QW sui server fun,
anche se come tattiche fanno abbastanza schifo (li puoi trovare
incastrati a correre contro un muro per tutta la partita, a piedi o con
i mezzi).
Ti consiglio anch'io di giocare su server con umani, e magari di usare i
bot solo per imparare le mappe all'inizio (ma in quel caso è meglio
anche senza bot, o uno contro uno, in modo da poter completare gli
obiettivi senza troppa resistenza).



title: Quake Wars, argh!!

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:4i2Ui.151659$%k.29...@twister2.libero.it...
>> ho provato la beta di crytek, spenta dopo 5 minuti, non ho voglia di
>> altro se non di qw.
>
> Ieri sera com'e' andata?
Riassumo io:
- abbiamo tenuto le difese su Volcano, vincendo il primo round;
- abbiamo stappato e ci siamo vicendevolmente versati addosso Dom Perignon
come se piovesse, Hoda ha portato le lenticchie e io ho rollato un paio di
canne - festa grande durante il warmup, tutti impazziti ed ebbri di gioia;
- di conseguenza, ci hanno aperto il culo con una maestria degna del miglior
magnate della pornografia. Ubriachi e barcollanti, ci abbiam messo un quarto
d' ora ad hackare l' obiettivo e i restanti 5 minuti li abbiam passati ad
amarci intensamente.
La fase dell' amore intenso:
- Fadeh ha sbroccato, inveendo a destra e a manca perchè aveva finito i
preservativi al lampone e mezz' ora dopo aveva un appuntamento col suo amico
Sigfrido;
- Atom si è ingelosito perchè era un pò che Fadeh non gli dava più il cazzo
e, scoprendone il perchè, si è sentito tradito;
- Berto ha castigato Atom, dicendogli di non pensare più a Fadeh, che ormai
era una storia vecchia, ma Atom ci sta ancora sotto e Berto, che intrattiene
una storia romantica con Atom da ormai più di un mese, gli ha messo il
broncio, dandogli del porco e del puttaniere, insensibile e meschino.
- in tutto questo, io ho piazzato un radar, sputtanando per sempre la
partita (che cmq abbiamo perso).
S.C.


title: Quake Wars, argh!!

text:
Solid Christ ha scritto:
> Riassumo io:
>
> - abbiamo tenuto le difese su Volcano, vincendo il primo round;
> - abbiamo stappato e ci siamo vicendevolmente versati addosso Dom
> Perignon come se piovesse, Hoda ha portato le lenticchie e io ho rollato
> un paio di canne - festa grande durante il warmup, tutti impazziti ed
> ebbri di gioia;
> - di conseguenza, ci hanno aperto il culo con una maestria degna del
> miglior magnate della pornografia. Ubriachi e barcollanti, ci abbiam
> messo un quarto d' ora ad hackare l' obiettivo e i restanti 5 minuti li
> abbiam passati ad amarci intensamente.
>
> La fase dell' amore intenso:
>
> - Fadeh ha sbroccato, inveendo a destra e a manca perchè aveva finito i
> preservativi al lampone e mezz' ora dopo aveva un appuntamento col suo
> amico Sigfrido;
> - Atom si è ingelosito perchè era un pò che Fadeh non gli dava più il
> cazzo e, scoprendone il perchè, si è sentito tradito;
> - Berto ha castigato Atom, dicendogli di non pensare più a Fadeh, che
> ormai era una storia vecchia, ma Atom ci sta ancora sotto e Berto, che
> intrattiene una storia romantica con Atom da ormai più di un mese, gli
> ha messo il broncio, dandogli del porco e del puttaniere, insensibile e
> meschino.
> - in tutto questo, io ho piazzato un radar, sputtanando per sempre la
> partita (che cmq abbiamo perso).
>
> S.C.
questo e' il riassunto ufficiale della partita che manderemo come report
a clanbase. la capacita' di sintesi di solid e' da manuale. penso che
solid possa essere il nostro ufficio stampa/relazioni con l'esterno.
mitico solid.
mirco


title: Quake Wars, argh!!

author: s.gue camozzi

text:
Luca Fraggante <
frag...@gmail.com
> wrote:
> Ti consiglio anch'io di giocare su server con umani
Ma dio cane, sentite strogg, parlo per tutti ... non si dice "umani" si
dice "persone", porca la madonna.
--
niuno


title: Quake Wars, argh!!

text:
Solid Christ wrote:
> Riassumo io:
[]
Strepitoso.


title: Quake Wars, argh!!

text:
Blade wrote:
> Ho visto che c'č una funzine per aggiungere amici in lista, che ne
> dici se ci aggiungiamo cosi' quando ci troviamo a giocare nello
> stesso momento entriamo nella stessa squadra e ci coordiniamo?
> Il mio nick č Blade1980it
Abbiamo un clan e cerchiamo giocatori, iscriviti al forum:
http://icgaquakewars.tribunalibera.com/


title: Quake Wars, argh!!

text:


"Umani" era contrapposto a "bot", ma cercherò di usare il termine che ti
fa bestemmiare di meno, la prossima volta.



title: Quake Wars, argh!!

text:
Lord Alucard wrote:
> Blade wrote:
>> Ho visto che c'è una funzine per aggiungere amici in lista, che ne
>> dici se ci aggiungiamo cosi' quando ci troviamo a giocare nello
>> stesso momento entriamo nella stessa squadra e ci coordiniamo?
>> Il mio nick è Blade1980it
>
> Abbiamo un clan e cerchiamo giocatori, iscriviti al forum:
>
http://icgaquakewars.tribunalibera.com/
quando mi risistemano STI PORCOOOOGIUDA DI CATALYST...torno anche io...
nessuno mi offre una 1950pro agp a poca monei per tirare avanti fino a
quanto non escono sti pordogiuda di phenom e rv670?
--
---------------------------------------
www.polesineonline.com
Il primo portale socio-culturale sul polesine.
Iscrivetevi e aiutateci a far crescere la community dei polesani


title: Quake Wars, argh!!

author: Nathan

text:
venerdì 26/10/2007 10.05, *s.gue camozzi* ha scritto:
[cut]
> Ma *** ****, sentite strogg, parlo per tutti ... non si dice "umani" si
> dice "persone", ***** la madonna.
A parte le bestemmie, che trovo poco eleganti *__* , si vede che ha
assimilato la mentalità da Strogg. :-)
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
  la mia libreria su aNobii / preferenze musicali ed altro

http://www.anobii.com/people/natanaele/

http://www.lastfm.it/user/Nathanaele/
>


title: Quake Wars, argh!!

text:
Su it.comp.giochi.action, il 26 ott 2007, Nathan ha scritto:
> venerdì 26/10/2007 10.05, *s.gue camozzi* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> Ma *** ****, sentite strogg, parlo per tutti ... non si dice
>> "umani" si dice "persone", ***** la madonna.
>
> A parte le bestemmie, che trovo poco eleganti *__* , si vede che ha
> assimilato la mentalità da Strogg. :-)
Sulla mentalità da strogg: può darsi. Kill the human food (cit.)



title: Quake Wars, argh!!

text:
Solid Christ ha scritto:
> Avete presente quando, 3 ore fa, ho scritto sul forum che avrei fatto
> una partitina veloce?
> Ecco, la partitina veloce è finita adesso.
Scusa se ieri son scappato senza baciarti ma ho sentito la chiave di mia
moglie nella toppa....
> Oggi dovevo fare 300 giri che ho rimandato.
Di mestiere corri con la moto?


title: Quake Wars, argh!!

text:
Luca Fraggante <
frag...@gmail.com
> wrote:
> ma cercherň di usare il termine che ti
> fa bestemmiare di meno, la prossima volta.
> Ciao.
La vedo durissima anyway.
--
niuno


title: Quake Wars, argh!!

text:
Nathan <
nata...@x-planet.org
> wrote:
> venerdì 26/10/2007 10.05, *s.gue camozzi* ha scritto:
>
> [cut]
>
> > Ma *** ****, sentite strogg, parlo per tutti ... non si dice "umani" si
> > dice "persone", ***** la madonna.
>
> A parte le bestemmie, che trovo poco eleganti *__* ,
La bestemmia veste prada.
> si vede che ha
> assimilato la mentalità da Strogg. :-)
L'ho già fatta io questa battuta.
--
niuno


title: Quake Wars, argh!!

text:

Vabbe' tagliamo corto, a me basta che mi dai il termine che serve per farti
bestemmiare di piů. Umani e' uno, poi?


title: Quake Wars, argh!!

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Vabbe' tagliamo corto, a me basta che mi dai il termine che serve per farti
> bestemmiare di piů. Umani e' uno, poi?
... ma anche frasi composte tipo: "i film vanno visti in lingua
originale". Diocane. Visto?
--
niuno


title: shadow man AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

author: Stefano Sportelli

text:
non trovo la chiave
magnetica:AIUTATEMI!!!!!!!!!!


title: shadow man AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

author: Wrika

text:
Ricorrere ad una soluzione,no eh ??? :)
Saluti.
Wrika.


title: shadow man AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

author: Sauron

text:
Scusate ma non riesco a trovare il msg originale a cui tu hai risposto.
Visto che sono un grande appassionato di shadowman posso essere d'aiuto?
Sauron
--
**Togliere NOSPAM dall'indirizzo per scrivermi**
"Wrika" <
wr...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A203686...@freemail.it...



title: shadow man AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

text:
ciao sauron,sono stefano.non riesco a trovare la
chiave magnetica.ho girato tutti i posti che x ora mi sono accessibili ma non ci
riesco.


title: shadow man AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

text:
e dove posso trovare la soluzione completa di
shadow man(in italiano)........l'ho cercata ma non la trovo!!!!!!ti ringrazio x
l'interessamento!


title: shadow man AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

text:
Dunque vediamo di essere fattivi.
La soluzione di Shadowman in italiano era su due numeri di 'The Games
Machine',molto ben fatta,molto esaustiva..ti posso dire i numeri esatti,
ma oltre non credo di poter andare.
Ho trovato migliaia di soluzioni su
www.gamewinners.com
 , ma purtroppo
in inglese.....
Cmq la keycard si trova nella stanzetta nel cortile della prigione dove
hai distrutto l'elicottero ; è attaccata ad una mano...
Saluti e scusa per la troppa genericità.
Wrika.


title: shadow man AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

text:
inoltre...è possibile che porte ad "8"ne esiest
solo una?

"Stefano Sportelli" <
sportell...@tiscalinet.it
>
  wrote in message 000801c056d9$7c94ea80$d7360b3e@w8g7d3...



title: shadow man AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

author: pictor

text:
Io ho la rima parte della soluzione di TGM che arriva fino al 10
livello circa.
Se ho tempo la scannerizzo.
La seconda parte dovrebbe arrivarmi a giorni.
ciao.
PS-con questa post non assicuro niente a nessuno. Se ho tempo la
scannerizzo. Non mi prendo impegni forzati con nessuno.
On 25 Nov 2000 13:08:32 +0100,
sportell...@tiscalinet.it
("Stefano Sportelli") wrote:
>This is a multi-part message in MIME format.
>
>------=_NextPart_000_0005_01C056E1.DD990FC0
>Content-Type: text/plain;
>	charset="iso-8859-1"
>Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
>
>non trovo la chiave magnetica:AIUTATEMI!!!!!!!!!!
>
>------=_NextPart_000_0005_01C056E1.DD990FC0
>Content-Type: text/html;
>	charset="iso-8859-1"
>Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
>
><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
>
><META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
>http-equiv=3DContent-Type>
><META content=3D"MSHTML 5.00.2614.3500" name=3DGENERATOR>
>
>
>
>
non trovo la chiave=20
>magnetica:AIUTATEMI!!!!!!!!!!

>
>------=_NextPart_000_0005_01C056E1.DD990FC0--
>
>
>--
>Posted from
laguna.tiscalinet.it
 [195.130.224.86]
>via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: TR III: La trivella nella metropolitana

author: Dario Piantanida

text:
Ho fatto il saltapicchio per evitare la trivella che mi scendeva in
testa e poi sono tornato su per dare un'occhiata a quel che è
avanzato: la trivella è scesa parecchio e non ci si può salatare sopra
perchè Lara ci passa attraverso e si sfracella per terra. Nella parte
alta si vede un buco con dentro qualcosa e non so quali cavoli di
salti fare per arrivarci: c'è dentro qualcosa di importante? Vale la
pena fare i salti mortali per arrivarci o lascio perdere?
Grazie.
--
Bye,
  Dario
ICQ:
http://wwp.mirabilis.com/11871099
Remove anti-spam from e-mail address


title: TR III: La trivella nella metropolitana

author: Stevie

text:
Una volta scesa la trivella e rifacendo tutto il giro fino a ritornare in
quel punto, Lara dovrebbe camminare sulla trivella. Infatti quel buco di cui
parli contiene una chiave che è necessaria per finire il livello.
Ciao
Stevie
Dario Piantanida ha scritto nel messaggio
<
36f8e0aa...@news.interbusiness.it
>...



title: TR III: La trivella nella metropolitana

text:
On Wed, 24 Mar 1999 19:19:19 +0100, "Stevie" <
smor...@qnet.it
> wrote:
>Una volta scesa la trivella e rifacendo tutto il giro fino a ritornare in
>quel punto, Lara dovrebbe camminare sulla trivella. Infatti quel buco di cui
>parli contiene una chiave che č necessaria per finire il livello.
COSA???? E come ci arrivo? A parte il fatto che la trivella č ferma un
chilometro piů in basso, non riesco a salirci: quand mi ci butto, ci
passo attraverso e finisco a piano terra! Che faccio??



title: TR III: La trivella nella metropolitana

text:
Non può essere un chilometro più in basso. Dovrebbe essersi fermata giusto
alla fine del piccolo piano scivoloso dell'inizio. Hai rifatto tutto il
percorso; dai binari della metro, alla stanza con le casse?
ciao
Stevie
>COSA???? E come ci arrivo? A parte il fatto che la trivella è ferma un
>chilometro più in basso, non riesco a salirci: quand mi ci butto, ci



title: TR III: La trivella nella metropolitana


title: TR III: La trivella nella metropolitana

text:
On Thu, 25 Mar 1999 19:39:32 +0100, "Stevie" <
smor...@qnet.it
> wrote:
>Non puň essere un chilometro piů in basso. Dovrebbe essersi fermata giusto
>alla fine del piccolo piano scivoloso dell'inizio. Hai rifatto tutto il
>percorso; dai binari della metro, alla stanza con le casse?
Mi sono messo di buona voglia e ho ricominciato il livello da capo: ho
scoperto che... andavo troppo veloce!! Cioč: se facevo il saltapicchio
troppo in fretta e uscivo dal buco in poco tempo, succedeva quello che
ti ho detto. L'ultima volta, invece, mi sono fermato appeso alla
parete a guardare cosa succedeva: la trivella si č fermata piů in alto
e, quel che conta, sulla parte superiore c'erano due piani collegati
da degli affari centrali che mi hanno permesso di arrivare dall'altra
parte.
Bel baco, non c'č che dire. Aggiunto a quelli che ogni tanto mi fanno
tornare a Windows, direi che il prodotto avrebbe bisogno di qualche
revisione.



title: Spellforce III

author: AmigOS

text:
Qualcuno ci ha giocato ?
Ha senso perdere tempo per capire come cazzo funziona (se mai si
dovesse riuscire a capire), o butto tutto al cesso come sono tentato
di fare ?


title: Mafia non finisce

text:
Ciao
Sono all'ultima missione "la morte dell'arte", perň dopo che ho accoppato
tutti ed anche sam il gioco non mi finisce, giro tutta la galleria ma non
succede niente (c'č anche il cadavere di sam).
Per caso bisogna aprire qualche porta??
Ciao


title: Mafia non finisce

author: Kiuhnm

text:

Il cadavere di Sam dove si trova?
Kiuhnm


title: Mafia non finisce

text:
L'ho ammazzato da lontano con il thompson ed il cadavare sta per terra, però
non succede nulla.
Ciao
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:cnfs9.10409$TD1.4...@news2.tin.it...
> Ryosaeba0979 wrote:
> > Ciao
> > Sono all'ultima missione "la morte dell'arte", però dopo che ho
> > accoppato tutti ed anche sam il gioco non mi finisce, giro tutta la
> > galleria ma non succede niente (c'è anche il cadavere di sam).



title: Mafia non finisce

text:
Ryosaeba0979 wrote:
> L'ho ammazzato da lontano con il thompson ed il cadavare sta per
> terra, perņ non succede nulla.
Sam muore durante il filmato, quindi, se non hai visto il filmato, non puņ
essere per terra.
Probabilmente non č lui.
Sei arrivato nella "cupola" circolare dove spari a Sam attraverso le
aperture ad arco? (non so come spiegarmi meglio). In quel punto, all'inizio
č impossibile raggiungerlo perchč scappa sempre in modo da trovarsi sempre
nell'apertura di fronte.
Kiuhnm


title: Mafia non finisce

author: Icestorm

text:
Ryosaeba0979 <
ld...@libero.it
> ha scritto:
> Ciao
> Sono all'ultima missione "la morte dell'arte", però dopo che ho
> accoppato tutti ed anche sam il gioco non mi finisce, giro tutta la
> galleria ma non succede niente (c'è anche il cadavere di sam).
> Per caso bisogna aprire qualche porta??
Quello NON è Sam.


title: No vabbè

author: interzoid

text:
Stavolta chiedo i diritti

http://www.zombiezoid.com.br/


title: No vabbè

author: Solid

text:
Il 05/09/2015 21:43, interzoid ha scritto:
> Stavolta chiedo i diritti
>
>
http://www.zombiezoid.com.br/

ZOID, ZOID!
VAMOS, CORRA!

Nota di colore: "corra", in spagnolo, vuol dire anche "sborri!"


title: No vabbè

author: Lord Alucard

text:

Nota di colore 2: la spagnola fa sborrare forte

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: ...quale scheda grafica??????

author: Hondero

text:
...devo aggiornare il mio pc e quindi con il nuovo processore
 probabilmente un AMD 750 ) acquisterò una nuova scheda grafica.
Non sono ferrato in materia e gradirei un consiglio sul meglio che offre il
mercato ora, tenendo conto che l'aggiornamento si verificherà entro 30
giorni circa.
Grazie a tutti,
                       Hondero


title: ...quale scheda grafica??????

author: Ricc

text:
entro una
20.na
 di giorni è prevista l'uscita della 3Dfx Voodoo5 5500 (circa
600.000 lire), per i giochi è senzaltro il massimo, di gran lunga.
Hondero ha scritto nel messaggio <8bvndo$mks$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...



title: ...quale scheda grafica??????

author: Dock

text:
Personalmente ti consiglio la scheda con il chip Nvidia Quadro.
Al momento costa abbastanza, ma supera di gran lunga tutte le altre.
In pratica si tratta di un Geforce 'potenziato' con 64 Mb di DDR ram...
In pratica un autentico mostro.
Ciao!
Valerio.



title: ...quale scheda grafica??????

author: ellerix

text:
Be', ma la ge force non ti basta? Ha solo il cloc settato a 135MHz anzichè a
120 e 64 MB di Ram, ma costa un paio di pali, ne vale la pena??
Ciao, ellerix
Dock <
do...@ngi.it
> wrote in message 954522795...@news.ngi.it...



title: ...quale scheda grafica??????

text:
On gio, 06 apr 2000, ellerix wrote:
>Be', ma la ge force non ti basta? Ha solo il cloc settato a 135MHz anzichč a
>120 e 64 MB di Ram, ma costa un paio di pali, ne vale la pena??
>Ciao, ellerix
>Dock <
do...@ngi.it
> wrote in message 954522795...@news.ngi.it...
>> Personalmente ti consiglio la scheda con il chip Nvidia Quadro.
>> Al momento costa abbastanza, ma supera di gran lunga tutte le altre.
>> In pratica si tratta di un Geforce 'potenziato' con 64 Mb di DDR ram...
>> In pratica un autentico mostro.
>> Ciao!
>> Valerio.
Ops! Non sapevo costasse tanto...
Ops (numero due)!!
Valerio.


title: ...quale scheda grafica??????

author: Gabbro

text:
Risposta di:
Gabbro
iti...@libero.it
ICQ 61982748
Se amate Half-Life e volete
un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
http://fraggers.ngi.it
Hondero <
hon...@tiscalinet.it
> wrote in message
8bvndo$mks$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ...devo aggiornare il mio pc e quindi con il nuovo processore
>  probabilmente un AMD 750 ) acquisterò una nuova scheda grafica.
> Non sono ferrato in materia e gradirei un consiglio sul meglio che offre
il
> mercato ora, tenendo conto che l'aggiornamento si verificherà entro 30
> giorni circa.
> Grazie a tutti,
>                        Hondero
Io il mio PC l'ho comprato a gennaio, ed ha una VooDoo 3 3000.
Ci sto ottimamente, ma per essere al passo ci tempi e col processore non è
il massimo. Ti consiglio una GeForce o una G400, oppura una delle nuove
VooDoo che usciranno.
Attento alle fregature dei commercianti!!!


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

author: Lorenz

text:
Ovvero fine dell'ottimizzazione all'architettura lato driver...si
da la preferenza a Pascal.

http://www.bitsandchips.it/9-hardware/7301-le-gpu-maxwell-1-0-e-2-0-di-nvidia-diventano-legacy


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

author: Michelangelo

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
> Ovvero fine dell'ottimizzazione all'architettura lato driver...si
> da la preferenza a Pascal.
>
>
http://www.bitsandchips.it/9-hardware/7301-le-gpu-maxwell-1-0-e-2-0-di-nvidia-diventano-legacy

E legacy che cazz'è mo?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>> Ovvero fine dell'ottimizzazione all'architettura lato driver...si
>> da la preferenza a Pascal.
>>
>>
http://www.bitsandchips.it/9-hardware/7301-le-gpu-maxwell-1-0-e-2-0-di-nvidia-diventano-legacy

>
> E legacy che cazz'è mo?

E' un modo elegante per dire che d'ora in avanti chi c'ha appunto una
scheda su base Maxwell s'attacchera' al tram riguardo a future
ottimizzazioni
lato driver...si concentreranno su Pascal.


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

author: Barone Cicala

text:

veramente se vado sulla sezione drivers il gruppo legacy e' da geforce 4 in giu'.
Legacy drivers non vuol dire che hanno solo smesso l'ottimizzazione (ma continua il supporto ai bugfix), vuol dire che hanno popo smesso de svilupparli in toto sti drivers..


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
Barone Cicala scriveva il 03/08/2016 :
> Il giorno martedì 2 agosto 2016 18:29:01 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
>> Ovvero fine dell'ottimizzazione all'architettura lato driver...si
>> da la preferenza a Pascal.
>>
>>
http://www.bitsandchips.it/9-hardware/7301-le-gpu-maxwell-1-0-e-2-0-di-nvidia-diventano-legacy

>
> veramente se vado sulla sezione drivers il gruppo legacy e' da geforce 4 in
> giu'.

Quelli piu' che legacy sono terminal... :D


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

author: Gnappo

text:

Normale prassi per Nvidia, adesso c'è Pascal, tutto il resto è noia!!!


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

author: genesiPC

text:
Lorenz ha pensato forte :
> Ovvero fine dell'ottimizzazione all'architettura lato driver...si
> da la preferenza a Pascal.
>
>
http://www.bitsandchips.it/9-hardware/7301-le-gpu-maxwell-1-0-e-2-0-di-nvidia-diventano-legacy

ottimo, almeno non usciranno piu' con un driver pseudo nuovo ogni 5
minuti :)


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
Barone Cicala <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno martedě 2 agosto 2016 18:29:01 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
>> Ovvero fine dell'ottimizzazione all'architettura lato driver...si
>> da la preferenza a Pascal.
>>
>>
http://www.bitsandchips.it/9-hardware/7301-le-gpu-maxwell-1-0-e-2-0-di-nvidia-diventano-legacy

>
> veramente se vado sulla sezione drivers il gruppo legacy e' da geforce 4 in giu'.

Ah, mo' ho capito.



title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
Nel suo scritto precedente, Gnappo ha sostenuto :

Prsticamente supportano al meglio solo una gen alla volta... :D


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
> Prsticamente supportano al meglio solo una gen alla volta... :D

Già, ma se il prossimo anno esce Volta, Pascal va in pensione immediatamente?
Perchè sarebbe assurdo questo tipo di non supporto.


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 3 Aug 2016 03:24:51 -0700 (PDT), Gnappo ha scritto:
> Già, ma se il prossimo anno esce Volta, Pascal va in pensione immediatamente?
> Perchè sarebbe assurdo questo tipo di non supporto.

Dipende cosa intendi per pensione: probabilmente non ci saranno piú
ottimizzazioni lato driver per quelle schede ma continueranno con i bugfix.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
> Dipende cosa intendi per pensione: probabilmente non ci saranno piú
> ottimizzazioni lato driver per quelle schede ma continueranno con i bugfix.

Si ovviamente, però sappiamo benissimo che la differenza a livello driver la
fanno le ottimizzazioni specifiche per quella architettura, se smettono di
farle il danno è fatto.


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
Il Wed, 3 Aug 2016 05:56:27 -0700 (PDT), Gnappo ha scritto:
> Si ovviamente, però sappiamo benissimo che la differenza a livello driver la
> fanno le ottimizzazioni specifiche per quella architettura, se smettono di
> farle il danno è fatto.

Nvidia ha sempre fatto cosí, é giá tanto se non fanno andar peggio le
vecchie schede per vendere di piú quelle nuove



title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
Nel suo scritto precedente, John 144hz Dodo ha sostenuto :
> Il Wed, 3 Aug 2016 03:24:51 -0700 (PDT), Gnappo ha scritto:
>> Già, ma se il prossimo anno esce Volta, Pascal va in pensione
>> immediatamente?  Perchè sarebbe assurdo questo tipo di non supporto.
>
> Dipende cosa intendi per pensione: probabilmente non ci saranno piú
> ottimizzazioni lato driver per quelle schede ma continueranno con i bugfix.

Ci mancherebbe altro che non correggessero pure i bugfix...sarebbe
da denuncia :D


title: Per Nvidia Maxwell e' gia' vecchio...

text:
> Nvidia ha sempre fatto cosí, é giá tanto se non fanno andar peggio le
> vecchie schede per vendere di piú quelle nuove

Ed in effetti se non ricordo male i possessori di schede Kepler qualche
problema lo hanno avuto con le prestazioni in giochi recenti, quindi non
siamo tanto lontani da questo.


title: Pillars of Eternity: espansione all'orizzonte

author: AmigOS

text:
... se sono avanzati un po de Pop-Corn
http://www.rpgitalia.net/news/rpg-world/55957-pillars-of-eternity-novita-riguardo-patch-ed-espansione/


author: John Dodo

text:
Il Fri, 17 Apr 2015 00:36:20 +0200, AmigOS ha scritto:
> ... se sono avanzati un po de Pop-Corn
>
http://www.rpgitalia.net/news/rpg-world/55957-pillars-of-eternity-novita-riguardo-patch-ed-espansione/

C'é giusto un pó di spazio a nord di twin elms, ggiungeranno qualche
location lí

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: help Op Flashpoin

author: Uncle Reaper

text:
Ciao a tutti
Sono arrivato alla missione nella quale ti travesti da civile e devi
attraversare le linee nemiche, guidando un camion. Purtroppo al secondo
posto di blocco si scatena l'inferno.... e da qui non riesco più ad andare
avanti.
Alcune volte riesco a far saltare in aria il blindato, fermando poi il
camion che arriva in seguito (sparando al conducente).
1 sola volta son riuscito, per misericordia, a far uscire il riquadro che mi
indica il castello da raggiungere. Son salito sulla Jeep russa e son
partito. Arrivato al villaggio successivo m'hanno fatto la pelle.....
Come si fa a superare questa missione?? Please aiutatemi che non ce la
faccio più a rigiocarla!
Grazie
Emanuele


title: help Op Flashpoin

author: Invernomuto

text:
On Sun, 25 Nov 2001 22:27:42 +0100, "Uncle Reaper"
<
the_r...@inwind.it
> wrote:
>Ciao a tutti
Ciao
>Sono arrivato alla missione nella quale ti travesti da civile e devi
[cut]
>Come si fa a superare questa missione?? Please aiutatemi che non ce la
>faccio più a rigiocarla!
Hai sbagliato concetto.
Se li affronti ti fanno a pezzi, sono troppi.
Fermati con il camion un paio di centinaia di metri prima del posto di
blocco (il secondo appunto) dopodiche' dattela a gambe a destra della
strada verso il bosco cercando il piu' possibile di evitare il
contatto con ogni nemico; ignora gli ordini di rientrare in
formazione; se non riesci ad evitare le varie pattuglie nel bosco
falle secche, pero' l'imperativo e' "scappare". Dirigiti con cautela
verso il castello rimanendo il piu' possibile nel bosco e quando sei
allo scoperto restando il piu' possibile nascosto, andando da
cespuglio a cespuglio.
Arrivato al castello ti accoglieranno a braccia aperte
iauz
Invernomuto (
inver...@italymail.com
)
---------------------------------------
Il liquore attenua il dolore
Troy McClure
---------------------------------------
ICQ UIN 3126729
http://digilander.iol.it/invernomuto1/index.html
Dieci giorni in Irlanda (in costruzione)


title: help Op Flashpoin

text:
> Arrivato al castello ti accoglieranno a braccia aperte
>
> iauz
Ok io al castello ci sono arrivato senza sparare un colpo, però arrivato a
destinazione trovo i guerriglieri e nessuno mi da retta! Ed io, preso da
disperazione mi metto a sparare ai ribelli suicidandomi! ;-(
HELP!!!
Emanuele


title: help Op Flashpoin

text:
On Mon, 26 Nov 2001 12:59:12 +0100, "Uncle Reaper"
<
the_r...@inwind.it
> wrote:
>
>Ok io al castello ci sono arrivato senza sparare un colpo, perņ arrivato a
>destinazione trovo i guerriglieri e nessuno mi da retta! Ed io, preso da
>disperazione mi metto a sparare ai ribelli suicidandomi! ;-(
vai sulla torre del castello (devi fare le scale interne). In cima ci
sara' il capo ad aspettarti caporale Armostrong.



title: help Op Flashpoin

text:
Grazie mille! Missione passata!
Ciao
Emanuele


title: sof 2 - street-

author: pino

text:
Mi trovo nella missione STREET ( quella con i cinesi in mezzo ai palazzi) ma
non riesco a finirla. Inseguo due tizi che se ammazzo mi finisce la missione
ma con il mio suicidio. Che fare?


title: The Vanshee

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/Aa7-1J1fMZs

Uuhhh, questo lo vojo forte

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: The Digital Foundry 2015 graphics card upgrade guide

author: DLL

text:
AMD - NVIDIA 2-1

http://oz.io/i/A687


title: COD4  sniper

author: am

text:
http://www.youtube.com/watch?v=_bY1iRBQM2Q&feature=related
la animazione delle uccisioni è molto realistica


title: COD4  sniper

text:
am ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=_bY1iRBQM2Q&feature=related
>
> la animazione delle uccisioni è molto realistica
Ah non dezooma?


title: COD4  sniper

author: Paolo Longo

text:
 > Ah non dezooma?
Io ho finito il gioco, e non sono mai riuscito a zoomare avanti e indietro.
Deduco che la risposta alla tua domanda sia no.
Saluti !


title: COD4  sniper

text:
Paolo Longo ha scritto:
> Io ho finito il gioco, e non sono mai riuscito a zoomare avanti e indietro.
> Deduco che la risposta alla tua domanda sia no.
> Saluti !
Non ci siamo capiti o forse mi sono espresso male io, intendevo dire che
resta fissa la visuale con lo zoom mentre pensavo che ad ogni colpo
questa uscisse rendendo obbligatorio il classico tasto destro per poter
sparare di nuovo.
Cosi mi pare anche troppo facile.


title: COD4  sniper

author: rogermorse

text:
Pr3d ha scritto:
> Non ci siamo capiti o forse mi sono espresso male io, intendevo dire che
> resta fissa la visuale con lo zoom mentre pensavo che ad ogni colpo
> questa uscisse rendendo obbligatorio il classico tasto destro per poter
> sparare di nuovo.
>
> Cosi mi pare anche troppo facile.
Non de-zooma nemmeno in single player.
In quake wars c'è un modo per non far dezoomare, ho letto girando per
forum stranieri.
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: COD4  sniper

author: Goooogggoo

text:
>> Cosi mi pare anche troppo facile.
>
> Non de-zooma nemmeno in single player.
>
> In quake wars c'č un modo per non far dezoomare, ho letto girando per
> forum stranieri.
>
>
Mi collego alla discussione su cod4 chiedendovi se si puo' disattivare il
reticolo bianco del mirino giocando in multiplayer.
Grazie.


title: Unreal Tour demo

author: Baldus

text:
Mhh, ci sarebbe da scrivere per un giorno intero. In sintesi:
nel demo ci sono i bot (a differenza di Quake3), ci sono un paio di modalita' di
gioco (deathmatch, possession...) e un po' di mappe. Ma la cosa importante e'
che UT e' divertente!
Classifica, livelli da superare, difficolta' dai nemici che aumenta..tutto molto
bello. La grafica e' meno bella di Quake3, strano, ma vero. Quella di UT e'
molto colorata e meno "seria". Ci devo giocare ancora un po' eppoi vi dico
qualcosa sulla longevita' e sulle partite via internet.
Vi saluto.
I frames/second? Giocato a 640,*480 con pentium450A+98 mega ram+Banshee, i
frames medi erano 40. I minimi erano 24.
Ciao Ciao!
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
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      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
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http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


title: Unreal Tour demo

author: Francesco L

text:
Baldus scrivutte ciņ:
>Mhh, ci sarebbe da scrivere per un giorno intero. In sintesi:
>nel demo ci sono i bot (a differenza di Quake3), ci sono un paio di modalita' di
>gioco (deathmatch, possession...) e un po' di mappe. Ma la cosa importante e'
>che UT e' divertente!
>Classifica, livelli da superare, difficolta' dai nemici che aumenta..tutto molto
>bello. La grafica e' meno bella di Quake3, strano, ma vero. Quella di UT e'
>molto colorata e meno "seria". Ci devo giocare ancora un po' eppoi vi dico
>qualcosa sulla longevita' e sulle partite via internet.
>Vi saluto.
>I frames/second? Giocato a 640,*480 con pentium450A+98 mega ram+Banshee, i
>frames medi erano 40. I minimi erano 24.
>Ciao Ciao!
Uhm.......bruttina questa cosa.....Unreal normale mi pare che superi i 50
frames di media in 640x480......e di media in 800x600 si hanno 27 fps.....
--
Francesco L
togliere "GIGIO" dall'indirizzo e-mail
(DEM)


title: Unreal Tour demo

author: Mauro LICCIARDELLO

text:
> >I frames/second? Giocato a 640,*480 con pentium450A+98 mega ram+Banshee,
i
> >frames medi erano 40. I minimi erano 24.
> >Ciao Ciao!
>
> Uhm.......bruttina questa cosa.....Unreal normale mi pare che superi i 50
> frames di media in 640x480......e di media in 800x600 si hanno 27 fps.....
I MINIMI sono 24 fps
Sul mio 300=>450 a 1024 di media e sui 48 fps!!!!
--
Mauro LICCIARDELLO
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ICQ 42019098