title: AC 2

author: Boromir

text:
[ b a z ] ha scritto:
> ...sul sito dell'animus di AC2 ma qualcuno ha capito a cosa serve la
> stampa da far vedere alla Webcam.
> (ovvia, dopo un po' appare "roba", ma a che serve!?)
Nuove info
"The staff at the HipHopGamerShow has learned some new information about
the upcoming title, Assassin’s Creed 2. The game which hopes to improve
on the success of the first game has some very important new gameplay
features. These details were revealed to the HipHopGamer site from a
member of a quality consumer survey done recently for the title. These
sources are backed up by information HipHopGamer himself has learned
about the game at past events.
So where is the game taking place?
The setting is one thing about Assassin’s Creed 2 that gamers are very
curious about. Well we can tell you that the game takes place during the
Italian Renaissance in cities like Sicily and Venice. You will play in
the game as a player named “Ezio”, and other multiple characters. It is
not confirmed whether you will play as these new characters only in the
animus, or also in the real world.
Now some of the major new gameplay features…
Many complained about the first game being repetitive, and the team at
Ubisoft hopes to change that with some new gameplay features. One of
these new features will be the ability for players to swim. This could
provide some new interesting levels and missions in cities like Venice.
There is also the ability for the assassin to stab and attack enemies
from the roof or while they are lying in the hay.
Another new feature will be that when gamers attend events such as
“balls”, players will be able to wear masks to fit in amongst the crowd.
The demo that our source played said that he was able to disguise as a
dancer in the ball and very smoothly take out his enemy without anybody
knowing it.
Not only this, but there will no longer be cinematics in the game.
Instead they will be moving towards more quick-time event cut scenes in
the game. This is to keep the gamer engaged in the crucial
gameplay/story moments. This is a great step to keep the gameplay more
engaging than it was in the past game.
This game is shaping up to be a highly anticipated 2009 title…
While the first game was fun and had some good ideas going for it, it
was far from perfect. There were some repetitive moments, and lack of
exciting gameplay features. Hopefully with an exciting setting, improved
battle mechanics, the ability to swim, and improved stealth mechanics
this game will live up to the hype gamers put on the first one. Stay
tuned to the HipHopGamer site for more details on this exciting new game.
http://oxcgn.com/2009/04/07/assassins-creed-2-in-leonardo-da-vincis-period-in-venice/
Many disliked the first iteration of Assassin’s Creed (not me that’s for
sure) yet failed to see the depth and intricacy of the whole concept. I
believe it was an excellently laid out scenario that will carry the
franchise on for several iterations. It also will be in competition with
another game of similar proportions called The Crossing that is based on
a similar time manipulation idea, except this one flickers back and
forth from the earlier period and modern day. The two should compete
well together.
Ubisoft are gearing up to release information on the next iteration of
Assassin’s Creed on April 16th. Earlier we saw signs it was set during
the French Revolution, but that looks to be wrong now.   If you head to
their Official Assassin’s Creed site, you’ll find the video below, and
see the icon on the left is active, but does not give you any details - yet.
Gamers of today seem to need more stimulation than previous generations
and want everything yesterday if not sooner, and rush through games at a
blazing pace. They often miss some of the most crucial aspects that the
developers have built into a franchise over several years.
Ideally they will be patient with this one and see what they are
building up to.  Ideally this series is building up to something even
better than what we’ve seen.
The game is obviously set in Leonardo Da Vinci’s period (1452 - 1519) in
Venice Italy. A fitting theme and location given the fact that Leonardo
was excommunicated for his work on the human body and his various art
works. During this time a great deal of his work and plans were
destroyed or hidden away to stop the church from destroying them.
His mind was light years ahead of anyone at the time, and still blows
many concepts out of the water even in today’s times. His work on the
human body would fit in well with the concept drawings showing how the
left arm was altered and how the muscles were worked into the “blade”
Altair uses for his assassinations.  The drawings show how the elbow
joint articulated more than normal to allow for easier assassinations.
The wings sketches are a common image with his work - does this mean our
new ‘Altair’ may well have flight abilities?  After all, in the earlier
iteration his name means ‘bird’ and his bird’s-eye view,  diving and
white cloak and hooked hood give the impression of an eagle. I couldn’t
see anything around his rumoured swimming capabilities, but if it is set
in Venice that seems plausible. Perhaps this will come with later
unlocking of more ‘Da Vinci’ codes.
Once we have more concrete details, we’ll elaborate on the hints, but
for now dig away at the teaser and see what you can uncover.  Let us
know in the comment section below what you see that we missed."


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

author: Don Zauker

text:
In BF3 nel filtro "Filter by server name" inserite [ICGA]

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

author: Berto The Third

text:
Il 27/10/2011 23:02, Don Zauker ha scritto:
> In BF3 nel filtro "Filter by server name" inserite [ICGA]

"[ICGA] ClanServer - No Topolaci please"

Rotfl!


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

author: rogermorse

text:
Il 27/10/2011 23:02, Don Zauker ha scritto:

??? hai preso un server ???

non ho il gioco ma questa cosa quasi quasi me lo farebbe comprare.


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

text:
On Thu, 27 Oct 2011 23:57:21 +0200, rogermorse
<rogermor...@email.it.invalid> wrote:

>??? hai preso un server ???

24 slot per 30 giorni (mi pare)
Ma sicuramente è una cosa una tantum.



title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

author: Topolaccio

text:
"Berto The Third"  ha scritto:

> "[ICGA] ClanServer - No Topolaci please"

lol


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

author: Lord Alucard

text:
rogermorse ha pensato forte :

Ok, I'm out.

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Don Zauker" <
donz...@ventublog.it
> ha scritto nel messaggio
news:7ehja7pmmvgnegg8k...@4ax.com...
> In BF3 nel filtro "Filter by server name" inserite [ICGA]

mitico ^^

aggiunto ai preferiti ;)

puoi settarlo come ti pare?
quanto lo hai pagato ?


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagi...@gmail.com
> ha scritto:

> mitico ^^
>
> aggiunto ai preferiti ;)
>
> puoi settarlo come ti pare?
> quanto lo hai pagato ?

Il prezzo è circa 22 euro/mese per 24 slot, con 2 euri in più ti danno
anche un server per il voip tipo Ventrilo & affini.
Per quanto riguarda i settaggi, a 'sto giro DICE è stata più restrittiva,
credo per evitare server tarocchi dal leveling facile.
Ci sono un set di opzioni standard che riguardano la difficoltà (ad es il
friendly fire), si può ovviamente impostare il ciclo mappe, il numero di
round, una lista di slot riservati (ad es. entra Tizio-vip che ha uno slot
riservato ma il server è pieno => viene buttato fuori un non-vip) ed altre
piccole cose.
Il server è ranked e pubblico per cui i risultati fanno statistica.

--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

===============


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third ha pensato forte :

rotfl +1


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

text:
Il 28/10/2011 08:53, Don Zauker ha scritto:

> Il server è ranked e pubblico per cui i risultati fanno statistica.
>
Ottimo, chiudiamolo ai soli icga e levelliamo come non ci fosse un domani.

No topolaci please


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

text:
"Don Zauker" <
22331i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201110280...@mynewsgate.net...
> Fabrizio "FiFaGi" <
fifagi...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> mitico ^^
>>
>> aggiunto ai preferiti ;)
>>
>> puoi settarlo come ti pare?
>> quanto lo hai pagato ?
>
> Il prezzo è circa 22 euro/mese per 24 slot, con 2 euri in più ti danno
> anche un server per il voip tipo Ventrilo & affini.
> Per quanto riguarda i settaggi, a 'sto giro DICE è stata più restrittiva,
> credo per evitare server tarocchi dal leveling facile.
> Ci sono un set di opzioni standard che riguardano la difficoltà (ad es il
> friendly fire), si può ovviamente impostare il ciclo mappe, il numero di
> round, una lista di slot riservati (ad es. entra Tizio-vip che ha uno slot
> riservato ma il server è pieno => viene buttato fuori un non-vip) ed altre
> piccole cose.
> Il server è ranked e pubblico per cui i risultati fanno statistica.
>

good

e dove lo hai acquistato ? ;)


title: BF3: avevo dei soldi (pochi) da buttare

text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagi...@gmail.com
> ha scritto:

> good
>
> e dove lo hai acquistato ? ;)

GameServers.com



title: SPLINTER CELL:CIA help!!!!!

author: Aiser

text:
Sono arrivato al cortile della missione della CIA e ci sono una guardia (che
ho ammazzato) e due uomini vicino ad un furgone. Come devo continuare?
P.S
Qualcuno sa dirmi dove trovare una soluzione completa di SPLINTER CELL?
Grazie
Aiser


title: SPLINTER CELL:CIA help!!!!!

text:
h!
"Aiser" <
helioadri...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:4EXja.12216$iy5.3...@twister2.libero.it...



title: SPLINTER CELL:CIA help!!!!!

author: Pado

text:
> Qualcuno sa dirmi dove trovare una soluzione completa di SPLINTER
> CELL?
>
www.ludus.it


title: c'è possibilità

author: Icardi

text: di trovare lavoro nel nord italia?


title: c'è possibilità

author: EMM

text:
Scriveva Icardi giovedì, 05/11/2015:
> di trovare lavoro nel nord italia?

Se sei depilato si.


title: c'è possibilità

author: AmigOS

text:
On Thu, 5 Nov 2015 16:39:24 +0100, Icardi <
s...@alice.it
> wrote:

>di trovare lavoro nel nord italia?

Sorry, hanno appena assuno Ronie ed ora, anche il Nord č FULL
Prova con il centro/sud


title: c'è possibilità

text:
> di trovare lavoro nel nord italia?

A Mirandolol che lavoro speri di trovare?

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: c'è possibilità

text:
Il 05/11/2015 17:14, Lord Alucard ha scritto:
>> di trovare lavoro nel nord italia?
>
> A Mirandolol che lavoro speri di trovare?
>
sono disposto a spostarmi


title: c'è possibilità

text:

data la penuria di lavoro cosa non si farebbe ...


title: c'è possibilità

text:

no SUD CENTRO


title: c'è possibilità

author: Michelangelo

text:
Il 05/11/2015 16.39, Icardi ha scritto:

> di trovare lavoro nel nord italia?

No

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: c'è possibilità

text:
Il 05/11/2015 16:39, Icardi ha scritto:
> di trovare lavoro nel nord italia?
ho trovato  mi iscrivo all'albo dei periti elettronici


title: c'è possibilità

text:

Le suore dell'istituto dove alberghi cosa ne pensano?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: c'è possibilità

text:
Il 05/11/2015 17:26, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 05/11/2015 17:14, Lord Alucard ha scritto:
>>>> di trovare lavoro nel nord italia?
>>>
>>> A Mirandolol che lavoro speri di trovare?
>>>
>> sono disposto a spostarmi
>
> Le suore dell'istituto dove alberghi cosa ne pensano?
>
prima devo finire tutti i videogiochini


title: Forza 7 supportera' il Cube Mapping su One X e pc...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/yaqsppzb

Tanto per capirci...spero non si tratti di quella tecnica
che era supportata sin dalla prima GeForce, ovvero
roba del millennio scorso :D

http://www.anandtech.com/show/391/6


author: bric-out

text:

dicono che supporterà anche il t&l via hardware...


text:
Dopo dura riflessione, bric-out ha scritto :

Ovviamente sempre in esclusiva su Xbox One XXX :D


author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:on9kfr$7jh$
1...@gioia.aioe.org
:

Io ricordo fu introdotta come tecnica per la prima volta in gran turismo.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


author: R&G

text:

Ancora a sostenere quel cantero della PlayStation pro?

R


text:
R&G scriveva il 19/08/2017 :

Puoi dirlo forte...


text:
Dopo dura riflessione, Briareos ha scritto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:on9kfr$7jh$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>>
http://tinyurl.com/yaqsppzb

>>
>> Tanto per capirci...spero non si tratti di quella tecnica
>> che era supportata sin dalla prima GeForce, ovvero
>> roba del millennio scorso :D
>>
>>
http://www.anandtech.com/show/391/6

>
> Io ricordo fu introdotta come tecnica per la prima volta in gran turismo.

rotfl...grande conquista da parte della XXX :-)


text:

minchia lorenz, sembri un paladino che deve difendere la samsung dalla brondi


author: John 144hz Dodo

text:
Il Sat, 19 Aug 2017 17:30:13 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ovviamente sempre in esclusiva su Xbox One XXX :D

Almeno la supporta, quell'altra com'é messa? Sempre ad aspettare yamauchi?
:D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Scriveva John 144hz Dodo domenica, 20/08/2017:
> Il Sat, 19 Aug 2017 17:30:13 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Ovviamente sempre in esclusiva su Xbox One XXX :D
>
> Almeno la supporta, quell'altra com'é messa? Sempre ad aspettare yamauchi?
>  :D

GT Sport? Esce tra poco... :D


text:

anche il suo volante ufficiale, thrustmaster t-gt alla modica cifra di 799,99 euro

io porterò 800 euro in contanti e vorrò indietro il mio centesimo!!


text:
Il Sun, 20 Aug 2017 02:13:00 +0200, Lorenz ha scritto:
> GT Sport? Esce tra poco... :D

Sí la demo praticamente, perché per gt7 ci saranno da aspettare altri 10
anni, sai devono spendere 6 mesi per il modello poligonale di un'auto e
buttarci dentro 80 versioni della stessa auto jappa



text:
John 144hz Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Sun, 20 Aug 2017 02:13:00 +0200, Lorenz ha scritto:
>> GT Sport? Esce tra poco... :D
>
> Sí la demo praticamente,

Ma Gt Sport e' un gioco a se,...non e' una demo come accaduto
con Gt Prologue.
Per Gt7, se mai lo faranno se tutto va bene uscira' su PS5 :D


text:
Il Sun, 20 Aug 2017 18:38:56 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ma Gt Sport e' un gioco a se,...non e' una demo come accaduto
> con Gt Prologue.
> Per Gt7, se mai lo faranno se tutto va bene uscira' su PS5 :D

É chiaramente un progetto alternativo, sanno pure loro che puntando a un
capitolo completo gt7 avrebbero sicuramente saltato questa gen.
Sono i re assoluti del riciclo e della lentezza, kojima e ueda a confronto
sono iper produttivi



text:
Dopo dura riflessione, John 144hz Dodo ha scritto :
> Il Sun, 20 Aug 2017 18:38:56 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Ma Gt Sport e' un gioco a se,...non e' una demo come accaduto
>> con Gt Prologue.
>> Per Gt7, se mai lo faranno se tutto va bene uscira' su PS5 :D
>
> É chiaramente un progetto alternativo,

Ma non per questo e' un titolo monco o peggio ancora
una demo...

> sanno pure loro che puntando a un
> capitolo completo gt7 avrebbero sicuramente saltato questa gen.
> Sono i re assoluti del riciclo e della lentezza, kojima e ueda a confronto
> sono iper produttivi

E qui siamo d'accordo... :D


text:

Il bello che faceva così con la Xbox 360

R


text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :

Infatti quella fu l'ultima Xbox degna di questo nome.


text:
Il Mon, 21 Aug 2017 15:15:23 +0200, Lorenz ha scritto:
> Infatti quella fu l'ultima Xbox degna di questo nome.

Si sono solo invertiti i ruoli, ai tempi era ps3 che faceva ridere.
Comunque la scorpio sará il top come hw, per chi fa la puttana grafica in
ambito console, poi che la politica ms sulle esclusive faccia cagare da
sempre non é un mistero.



text:
John 144hz Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Mon, 21 Aug 2017 15:15:23 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Infatti quella fu l'ultima Xbox degna di questo nome.
>
> Si sono solo invertiti i ruoli, ai tempi era ps3 che faceva
> ridere.

Soprattutto all'inizio...prezzo d'acquisto compreso.
Poi con i futuri ribassi e esclusive divenne pure quella
via via piu' interessante.

> Comunque la scorpio sará il top come hw, per chi fa la puttana grafica in
> ambito console,

Saro' curioso di vedere quali saranno le migliorie effettive
dal punto di vista grafico...4k reali o virtuali a parte.
Robe come la Gameworks di nvidia ad esempio non ci saranno, percio' non
vorrei che ci fosse solo qualche texture piu' definita e una
piu' ampia draw distance che si nota solo zoommando del 200%
minimo lo scenario in lontananza.

> poi che la politica ms sulle esclusive faccia cagare da
> sempre non é un mistero.

Se non altro durante i primi anni di X360 MS aveva le sue
brave esclusive...non a caso l'acquistai anche per
Mass Effect e PGR.


text:
Il giorno lunedì 21 agosto 2017 15:52:12 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> Robe come la Gameworks di nvidia ad esempio non ci saranno

che manco in casa sony ci sono, eppure kz shadow fall... giusto?


text:
Nel suo scritto precedente, bric-out ha sostenuto :
> Il giorno lunedì 21 agosto 2017 15:52:12 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
>> Robe come la Gameworks di nvidia ad esempio non ci saranno
>
> che manco in casa sony ci sono,

Esatto...per quello le avevo citate dato che sarebbe magari
un plus per la Xbox XXX. Ma l'hardware di base appunto sempre quello
e', ovvero
Polaris + cpu Jaguar. E anzi pare che solo la gpu di ps4 pro
supporti alcune ficiur di Vega, tipo il Rapid Packet Math.

> eppure kz shadow fall... giusto?

O Horizon...ma quelle sono esclusive. Sui multipiatta e' da vedere
se vorranno sbattersi per sfruttare al max la nuova console, specie
all'inizio dove il n. di XXX sara' molto basso.


text:
Il Mon, 21 Aug 2017 15:52:11 +0200, Lorenz ha scritto:
> Soprattutto all'inizio...prezzo d'acquisto compreso.
> Poi con i futuri ribassi e esclusive divenne pure quella
> via via piu' interessante.

Come software é sempre stata avanti, forse giusto con la 360 essendo uscita
un anno prima hanno faticato a pareggiare subito

> Saro' curioso di vedere quali saranno le migliorie effettive
> dal punto di vista grafico...4k reali o virtuali a parte.
> Robe come la Gameworks di nvidia ad esempio non ci saranno, percio' non
> vorrei che ci fosse solo qualche texture piu' definita e una
> piu' ampia draw distance che si nota solo zoommando del 200%
> minimo lo scenario in lontananza.

Come tutte le gen ovviamente, giocheranno su risoluzione, framerate, aa e
af.
Niente di nuovo

> Se non altro durante i primi anni di X360 MS aveva le sue
> brave esclusive...non a caso l'acquistai anche per
> Mass Effect e PGR.

Esclusive che in 15 anni impallidiscono di fronte a quelle di 20 di ps.
Non c'é mai stata partita, anche solo come sono finite quelle storiche tipo
halo o gears, sempre piú banali/insipidi a ogni capitolo.
Giusto forza é migliorato, grazie anche allo stakanovismo dei polyphony,
rotfl



text:
Il 21/08/2017, John 144hz Dodo ha detto :
> Il Mon, 21 Aug 2017 15:52:11 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Soprattutto all'inizio...prezzo d'acquisto compreso.
>> Poi con i futuri ribassi e esclusive divenne pure quella
>> via via piu' interessante.
>
> Come software é sempre stata avanti, forse giusto con la 360 essendo uscita
> un anno prima hanno faticato a pareggiare subito

Ma anche per il costo esagerato all'inizio...inoltre pure in fatto
di esclusive non era messa tanto bene nei primi tempi.

>
>> Saro' curioso di vedere quali saranno le migliorie effettive
>> dal punto di vista grafico...4k reali o virtuali a parte.
>> Robe come la Gameworks di nvidia ad esempio non ci saranno, percio' non
>> vorrei che ci fosse solo qualche texture piu' definita e una
>> piu' ampia draw distance che si nota solo zoommando del 200%
>> minimo lo scenario in lontananza.
>
> Come tutte le gen ovviamente, giocheranno su risoluzione, framerate, aa e
> af.
> Niente di nuovo

Allora scaffale...(cit).
Che poi il frame rate sui titoli AAA sara' sempre a 30fps...i 60
te li scordi con quel cesso di cpu. Sara' la norma semmai con la prox
gen dove finalmente ci schiafferanno un procio Ryzen based.

>
>> Se non altro durante i primi anni di X360 MS aveva le sue
>> brave esclusive...non a caso l'acquistai anche per
>> Mass Effect e PGR.
>
> Esclusive che in 15 anni impallidiscono di fronte a quelle di 20 di ps.
> Non c'é mai stata partita, anche solo come sono finite quelle storiche tipo
> halo o gears, sempre piú banali/insipidi a ogni capitolo.
> Giusto forza é migliorato, grazie anche allo stakanovismo dei polyphony,
> rotfl

Ribadisco che quando la presi un "giochetto" come Mass Effect era
esclusiva X360...anche i vari PGR erano degli ottimi arcade
automobilistici e con una grafica spacca mascella per l'epoca.
Ad esempio PGR1 fu uno dei primissimi titoli a supportare l'HDR,
manco su pc esistevano ancora per dire.
Se poi MS ha fatto di tutto per sbolognare gli studi first party
e' un altro paio di maniche...


text:
Il Mon, 21 Aug 2017 22:10:30 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ma anche per il costo esagerato all'inizio...inoltre pure in fatto
> di esclusive non era messa tanto bene nei primi tempi.

Sí, ma comunque i precedenti ps1 e ps2 facevano ben sperare, e infatti...

> Allora scaffale...(cit).
> Che poi il frame rate sui titoli AAA sara' sempre a 30fps...i 60
> te li scordi con quel cesso di cpu. Sara' la norma semmai con la prox
> gen dove finalmente ci schiafferanno un procio Ryzen based.

Ci saranno alcuni titoli a 60fps, dipende da cosa sviluppano, comunque sí,
non ne vedo molti che andranno a 30 sulle altre e a 60 sulla scorpio (e/o
la pro), qualcosa ci sará peró non molti

> Ribadisco che quando la presi un "giochetto" come Mass Effect era
> esclusiva X360...anche i vari PGR erano degli ottimi arcade
> automobilistici e con una grafica spacca mascella per l'epoca.
> Ad esempio PGR1 fu uno dei primissimi titoli a supportare l'HDR,
> manco su pc esistevano ancora per dire.
> Se poi MS ha fatto di tutto per sbolognare gli studi first party
> e' un altro paio di maniche...

Me lo era, ma pgr lol, esclusiva di cui si ricordano in 4 gatti e che
sposta gli equilibri dello 0%.
C'aveva pure kameo al lancio, per dire, rotfl



text:
Sembra che John 144hz Dodo abbia detto :
> Il Mon, 21 Aug 2017 22:10:30 +0200, Lorenz ha scritto:
>>1 e ps2 facevano ben sperare, e infatti...
>
>> Allora scaffale...(cit).
>> Che poi il frame rate sui titoli AAA sara' sempre a 30fps...i 60
>> te li scordi con quel cesso di cpu. Sara' la norma semmai con la prox
>> gen dove finalmente ci schiafferanno un procio Ryzen based.
>
> Ci saranno alcuni titoli a 60fps, dipende da cosa sviluppano, comunque sí,
> non ne vedo molti che andranno a 30 sulle altre e a 60 sulla scorpio (e/o
> la pro), qualcosa ci sará peró non molti

Quelli che andranno a 60 saranno i soliti Forza e pochi altri...che
poi Forza7 andra' a 60 pure su One, chiaramente a 1080p.

>
>> Ribadisco che quando la presi un "giochetto" come Mass Effect era
>> esclusiva X360...anche i vari PGR erano degli ottimi arcade
>> automobilistici e con una grafica spacca mascella per l'epoca.
>> Ad esempio PGR1 fu uno dei primissimi titoli a supportare l'HDR,
>> manco su pc esistevano ancora per dire.
>> Se poi MS ha fatto di tutto per sbolognare gli studi first party
>> e' un altro paio di maniche...
>
> Me lo era, ma pgr lol, esclusiva di cui si ricordano in 4 gatti

4gatti? lol Tra Xbox e X360 fecero "solo" 4 capitoli...era
semplicemente l'unico gioco di auto esclusivo per Xbox prima
che debuttasse la serie Forza. E PGR3 per X360 poteva tranquillamente
considerarsi una killer application per chi piace il genere.

> C'aveva pure kameo al lancio, per dire, rotfl

Come anche Perfect Dark Zero...sempre meglio del nulla di oggi eh?

https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Xbox_360-only_games


text:
Il Tue, 22 Aug 2017 09:46:53 +0200, Lorenz ha scritto:
> Quelli che andranno a 60 saranno i soliti Forza e pochi altri...che
> poi Forza7 andra' a 60 pure su One, chiaramente a 1080p.

Tomb non aveva 3 modalitá differenti sulla pro?
Non escludo anche altri, 30fps con grafica al max/4k, o 60fps piú scarna.
Non sará la norma ma nemmeno cosí raro, credo

> 4gatti? lol Tra Xbox e X360 fecero "solo" 4 capitoli...era
> semplicemente l'unico gioco di auto esclusivo per Xbox prima
> che debuttasse la serie Forza. E PGR3 per X360 poteva tranquillamente
> considerarsi una killer application per chi piace il genere.

4 capitoli che insieme hanno venduto meno di un forza o un gt qualsiasi.
Sono quei giochini che risaltano a inizio gen, per poi sparire, infatti si
sono fermati e hanno chiuso lo studio :D

> Come anche Perfect Dark Zero...sempre meglio del nulla di oggi eh?

Ma oggi é forse la peggior situazione di sempre in ambito xbox,
considerando anche che ormai puntano a xbox+win10, non piú su esclusive
pure.
Quelle pesanti sono andate male



text:
Sembra che John 144hz Dodo abbia detto :
> Il Tue, 22 Aug 2017 09:46:53 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Quelli che andranno a 60 saranno i soliti Forza e pochi altri...che
>> poi Forza7 andra' a 60 pure su One, chiaramente a 1080p.
>
> Tomb non aveva 3 modalitá differenti sulla pro?

Si e purtroppo e' una mosca bianca...a parte un altro paio
di titoli.

> Non escludo anche altri, 30fps con grafica al max/4k, o 60fps piú scarna.
> Non sará la norma ma nemmeno cosí raro, credo

Credici infatti...

>
>> 4gatti? lol Tra Xbox e X360 fecero "solo" 4 capitoli...era
>> semplicemente l'unico gioco di auto esclusivo per Xbox prima
>> che debuttasse la serie Forza. E PGR3 per X360 poteva tranquillamente
>> considerarsi una killer application per chi piace il genere.
>
> 4 capitoli che insieme hanno venduto meno di un forza o un gt
> qualsiasi.

Qualche milione han venduto mi pare...e in ogni caso la qualita' c'era
tutta. Pure System Shock 1/2 per dire non hanno venduto molto ma
rimangono
dei capisaldi del genere.

> Sono quei giochini che risaltano a inizio gen, per poi sparire, infatti si
> sono fermati e hanno chiuso lo studio :D

E' la specialita di M$ vendere/sbarazzarsi degli studio
first party...


text:
Il Tue, 22 Aug 2017 15:02:55 +0200, Lorenz ha scritto:
> Credici infatti...

Non mi cambia nulla, non é un mio problema, comunque con qualcuno potranno
mettere le config, certo che sará una minoranza.

> Qualche milione han venduto mi pare...e in ogni caso la qualita' c'era
> tutta. Pure System Shock 1/2 per dire non hanno venduto molto ma
> rimangono
> dei capisaldi del genere.

Non tirare fuori ss dai, la merda e la cioccolata proprio.
porcoddio eh

> E' la specialita di M$ vendere/sbarazzarsi degli studio
> first party...

In questo sono maestri :D
Mi sa che la pagheranno a lungo termine, giá da questa gen le cose non si
mettono benissimo



text:
John 144hz Dodo ci ha detto :
> Il Tue, 22 Aug 2017 15:02:55 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Credici infatti...
>
> Non mi cambia nulla, non é un mio problema, comunque con qualcuno potranno
> mettere le config, certo che sará una minoranza.

Si conteranno sulle dita di una mano...

>
>> Qualche milione han venduto mi pare...e in ogni caso la qualita' c'era
>> tutta. Pure System Shock 1/2 per dire non hanno venduto molto ma
>> rimangono
>> dei capisaldi del genere.
>
> Non tirare fuori ss dai, la merda e la cioccolata proprio.
> porcoddio eh

Nell'ambito degli arcade la serie PGR era tra i migliori
esponenti del genere ai tempi...ne hai mai provato uno?

>
>> E' la specialita di M$ vendere/sbarazzarsi degli studio
>> first party...
>
> In questo sono maestri :D
> Mi sa che la pagheranno a lungo termine, giá da questa gen le cose non si
> mettono benissimo

Ormai campano solo con la storia dei 6TF bla bla bla... :D


text:
Il Tue, 22 Aug 2017 20:17:07 +0200, Lorenz ha scritto:
> Si conteranno sulle dita di una mano...

Sarebbe un peccato, limitazioni tecniche a parte...ma quel gioco ps4 del
regazzino che gira per seattle coi superpoteri, che sulla liscia andare a
40-45fps ballerini (forse poi patchato a 30 fissi), aveva avuto la patch
per la pro?

> Nell'ambito degli arcade la serie PGR era tra i migliori
> esponenti del genere ai tempi...ne hai mai provato uno?

Centinaia di ore, guarda :D
Un paio di avevo provati, ma stiamo sempre parlando di un gioco di guida
arcade, che rispetto a un qualsiasi gt dei tempi o uno degli ultimi forza
ne esce con le ossa rotte, lassa stá i ss e affini dai

> Ormai campano solo con la storia dei 6TF bla bla bla... :D

Come gli altri del raddoppio se dimezzi i bit dei calcoli, di qualcosa
devono pure campare per fare cw tra i fan :)



text:
John 144hz Dodo ha pensato forte :
> Il Tue, 22 Aug 2017 20:17:07 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Si conteranno sulle dita di una mano...
>
> Sarebbe un peccato, limitazioni tecniche a parte...ma quel gioco ps4 del
> regazzino che gira per seattle coi superpoteri, che sulla liscia andare a
> 40-45fps ballerini (forse poi patchato a 30 fissi), aveva avuto la patch
> per la pro?

Infamous SS ricevette la patch per la Pro...aggiunsero il
supporto all'hdr e alcune migliorie grafiche

>
>> Nell'ambito degli arcade la serie PGR era tra i migliori
>> esponenti del genere ai tempi...ne hai mai provato uno?
>
> Centinaia di ore, guarda :D
> Un paio di avevo provati, ma stiamo sempre parlando di un gioco di guida
> arcade, che rispetto a un qualsiasi gt dei tempi o uno degli ultimi forza
> ne esce con le ossa rotte,

Difatti tecnicamente parlando ne uscivano con le ossa rotte ai tempi...

https://www.youtube.com/watch?v=4qEcNf_qdyo

https://www.youtube.com/watch?v=Eaqg76Xf4rk

https://www.youtube.com/watch?v=857iF2qDnYk

Ed e' roba del 2005...sarebbe attuale ancora oggi magari se portato
in 4k e con texture migliorate.
E comunque SS l'ho tirato
in ballo per sottolineare che se un gioco non vende svariate
milioni di copie non significa che sia merda, spesso e' l'esatto
opposto.

>
>> Ormai campano solo con la storia dei 6TF bla bla bla... :D
>
> Come gli altri del raddoppio se dimezzi i bit dei calcoli, di qualcosa
> devono pure campare per fare cw tra i fan :)

Con la "piccola" differenza che Sony c'ha sempre le sue brave
esclusive...a MS rimangono solo i teraflops.


text:
E del primo project Gotham che era a 60 ne vogliamo parlare?

Le sfide coi coni, che tempi!

Poi a 30 e mi son scese le palle


text:
Il Wed, 23 Aug 2017 22:01:32 +0200, Lorenz ha scritto:
> Infamous SS ricevette la patch per la Pro...aggiunsero il
> supporto all'hdr e alcune migliorie grafiche

Niente 60 sulla pro? Ci erano quasi vicini anche con la liscia

> Difatti tecnicamente parlando ne uscivano con le ossa rotte ai tempi...

A? 30fps?

> E comunque SS l'ho tirato
> in ballo per sottolineare che se un gioco non vende svariate
> milioni di copie non significa che sia merda, spesso e' l'esatto
> opposto.

É quasi sempre l'opposto, ma per il potere in fatto di marketing/esclusiva
no, pgr non mi pare abbia mai fatto sfracelli o stata un'esclusiva di peso
massimo. Io non l'ho mai visto come un gt o un forza, ma nemmeno come
qualitá m'ha mai impressionato, peró non sono un conoscitore profondo del
genere, potrei anche sbagliare/ricordare male a riguardo

> Con la "piccola" differenza che Sony c'ha sempre le sue brave
> esclusive...a MS rimangono solo i teraflops.

Ms in ambito console é sempre stata un gradino sotto, ora con win10 tenta
un'altra strada, l'xbox ne risentirá ancora di piú



text:
John 144hz Dodo ha detto questo sabato :
> Il Wed, 23 Aug 2017 22:01:32 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Infamous SS ricevette la patch per la Pro...aggiunsero il
>> supporto all'hdr e alcune migliorie grafiche
>
> Niente 60 sulla pro? Ci erano quasi vicini anche con la liscia

Con l'impostazione frame rate libero andavi oltre i 30fps
standard ma raramente si raggiungevano i 60 stabili...ho
preferito giocarmelo a 30fps rock solid ma in 4k checkerboard.

>
>> Difatti tecnicamente parlando ne uscivano con le ossa rotte ai tempi...
>
> A? 30fps?

Come Driveclub.

>
>> E comunque SS l'ho tirato
>> in ballo per sottolineare che se un gioco non vende svariate
>> milioni di copie non significa che sia merda, spesso e' l'esatto
>> opposto.
>
> É quasi sempre l'opposto, ma per il potere in fatto di marketing/esclusiva
> no, pgr non mi pare abbia mai fatto sfracelli o stata un'esclusiva di peso
> massimo. Io non l'ho mai visto come un gt o un forza, ma nemmeno come
> qualitá m'ha mai impressionato, peró non sono un conoscitore profondo del
> genere, potrei anche sbagliare/ricordare male a riguardo

Era semplicemente il miglior arcade di quel periodo e unico
gioco di auto esclusivo xbox fino all'avvento di Forza...

>
>> Con la "piccola" differenza che Sony c'ha sempre le sue brave
>> esclusive...a MS rimangono solo i teraflops.
>
> Ms in ambito console é sempre stata un gradino sotto

Per buona parte della scorsa gen l'X360 stava sopra a
PS3...quest'ultina e' riuscita a raggiungerla solo negli ultimissimi
anni di vita.
Ora il confronto tra PS4 e One e' stato subito impari e
improponibile.


title: [OT] Death Stranding trailer

author: unkle

text:
Lorenz l'ha linkato più sopra, ma nessuno vedrà quel post imboscato :D

8 novembre, dunque non sarà un titolo cross-gen (o slittato su PS5) come
davano ormai i bookmakers

https://www.youtube.com/watch?v=piIgkJWDuQg

La Vostra


title: [OT] Death Stranding trailer

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Non credo lo vedremo mai su PC, quindi sti gran cazzi by hideo kojima.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
unkle ha detto questo mercoledì :

Finalmente si sono viste un po' delle meccaniche di gioco...
lollosa la scala tascabile. I personaggi sembrano come
da tradizione ben caratterizzati. Sulla trama non mi esprimo :D

P.S: Graficamente notevole grazie al Decima engine...non
     oso immaginare cosa potranno combinare con PS5.


title: [OT] Death Stranding trailer

author: Liutbald

text:

Mi chiedo quanto gioco ci sia in mezzo a tutto quel ben di Dio e quanto
il gioco accetti di essere gioco. Su questo ho qualche dubbio/timore. Un
po' perché un Kojima senza qualcuno che gli metta dei paletti sarebbe
capace di asservire completamente il gameplay alla narrativa. Un po'
perché The Phantom Pain è stato il suo gioco più gamey e i dissensi con
Konami potrebbero aver lasciato qualche scoria di troppo. Non mi
stupirei se puntasse a una forte rottura con il suo passato più recente
proponendo una sorta di film interattivo. Il cast è un altro indizio.
Per quanto mostrato si nota l'impronta survival e rispetto a un Metal
Gear avverto un cambio di prospettiva importante da predatore a preda.
Speculazioni, comunque. Ma è abbastanza per far esplodere mezzo web.

Liutbald


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>> Lorenz l'ha linkato più sopra, ma nessuno vedrà quel post imboscato :D
>>
>> 8 novembre, dunque non sarà un titolo cross-gen (o slittato su PS5) come
>> davano ormai i bookmakers
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=piIgkJWDuQg

>>
>> La Vostra
>
> Non credo lo vedremo mai su PC,

Invece prima o poi dovrebbe uscire pure su casson


title: [OT] Death Stranding trailer

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 29 May 2019 23:11:44 +0200, Liutbald ha scritto:
> Mi chiedo quanto gioco ci sia in mezzo a tutto quel ben di Dio e quanto
> il gioco accetti di essere gioco. Su questo ho qualche dubbio/timore. Un
> po' perché un Kojima senza qualcuno che gli metta dei paletti sarebbe
> capace di asservire completamente il gameplay alla narrativa. Un po'
> perché The Phantom Pain è stato il suo gioco più gamey e i dissensi con
> Konami potrebbero aver lasciato qualche scoria di troppo. Non mi
> stupirei se puntasse a una forte rottura con il suo passato più recente
> proponendo una sorta di film interattivo. Il cast è un altro indizio.
> Per quanto mostrato si nota l'impronta survival e rispetto a un Metal
> Gear avverto un cambio di prospettiva importante da predatore a preda.
> Speculazioni, comunque. Ma è abbastanza per far esplodere mezzo web.

Considerate le tempistiche (da quanto ci lavora? 2 anni? ha impiegato
parecchio solo per cercare il motore...) lo vedo piú basato sul gameplay,
non credo abbia avuto la possibilitá di buttarci dentro le sue 5-10 ore di
cutscene a sto giro

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Remake sicuramente nel 2020 per ps5.

R


title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Non è prodotto e pagato da Sony?

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>> Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>>>> Lorenz l'ha linkato più sopra, ma nessuno vedrà quel post imboscato :D
>>>>
>>>> 8 novembre, dunque non sarà un titolo cross-gen (o slittato su PS5) come
>>>> davano ormai i bookmakers
>>>>
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=piIgkJWDuQg

>>>>
>>>> La Vostra
>>>
>>> Non credo lo vedremo mai su PC,
>>
>> Invece prima o poi dovrebbe uscire pure su casson
>
> Non è prodotto e pagato da Sony?

In gran parte si...comunque Koji non e' come fosse
uno Studio first party in tutto e per tutto. E' comunque
indipendente e infatti non ha mai negato la possibilita'
che un domani possa uscire su pc.


title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Con l'engine di Guerrilla, il Decima, saranno tre anni scarsi di lavoro.
E' un dato relativo, pur sorprendente considerando che Kojima è famoso
per prendersela comoda, perché ha il supporto di Sony alle spalle e
probabilmente anche qualche aiuto da parte dei Guerrilla ( i first party
di Sony collaborano spesso tra loro ).
Quindi i casi sono due. O il gioco non ha "dimensioni" ragguardevoli o
nel momento in cui hanno cominciato a lavorare con il Decima avevano già
tutto il materiale pronto e si sono messi sotto. Ci saranno un botto di
cinematiche, con quel cast sarebbe uno spreco fare altrimenti.

Liutbald


title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Questa è di pochi mesi fa.
https://uploads.disquscdn.com/images/f8a3fb99b5f1ff121ad73347a641b9e521a9fcac21d20727b1821ea98fc181f9.jpg

Gabe è sicuramente invecchiato in dry age.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: [OT] Death Stranding trailer

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Questa è di pochi mesi fa.
>
https://uploads.disquscdn.com/images/f8a3fb99b5f1ff121ad73347a641b9e521a9fcac21d20727b1821ea98fc181f9.jpg

> Gabe è sicuramente invecchiato in dry age.

Minchia e' dimagrito!


title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Certo che con tutti i soldi che hanno, il ciccio con una polo mezza
slabbrata. Il cacariso con la felpa della bancarella, col collo
rosicchiato dai topi.
Non dico che devi andare al lavoro in frac, però porcoddio.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: [OT] Death Stranding trailer

author: interzoid

text:
Il 30/05/2019 18:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> Questa è di pochi mesi fa.
>>>
https://uploads.disquscdn.com/images/f8a3fb99b5f1ff121ad73347a641b9e521a9fcac21d20727b1821ea98fc181f9.jpg

>>>
>>> Gabe è sicuramente invecchiato in dry age.
>>
>> Minchia e' dimagrito!
>
> Certo che con tutti i soldi che hanno, il ciccio con una polo mezza
> slabbrata. Il cacariso con la felpa della bancarella, col collo
> rosicchiato dai topi.
> Non dico che devi andare al lavoro in frac, però porcoddio.

ma gabbo si tinge i capelli?


title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Si ma con quella tinta che vendono alla Lidl.
Che gente sciatta.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
Il 30/05/2019 19:28, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 30/05/2019 18:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>
>>>>> Questa è di pochi mesi fa.
>>>>>
https://uploads.disquscdn.com/images/f8a3fb99b5f1ff121ad73347a641b9e521a9fcac21d20727b1821ea98fc181f9.jpg

>>>>>
>>>>>
>>>>> Gabe è sicuramente invecchiato in dry age.
>>>>
>>>> Minchia e' dimagrito!
>>>
>>> Certo che con tutti i soldi che hanno, il ciccio con una polo mezza
>>> slabbrata. Il cacariso con la felpa della bancarella, col collo
>>> rosicchiato dai topi.
>>> Non dico che devi andare al lavoro in frac, però porcoddio.
>>
>> ma gabbo si tinge i capelli?
>
> Si ma con quella tinta che vendono alla Lidl.

ma infatti mi sembrava

> Che gente sciatta.

Secondo me da quando è uscito Epic Store si va vedere sciatto per fare
pietà alla gente e convincerla a comprare ancora su steam


title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Veramente era un mezzo barbone anche prima.
A parte che uno che si riduce in quel modo, obeso, penso che poco gli
importi di come ha i capelli o di come esce vestito la mattina da casa.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
On 30/05/2019 12:01, Liutbald wrote:
>
> Con l'engine di Guerrilla, il Decima, saranno tre anni scarsi di lavoro.
> E' un dato relativo, pur sorprendente considerando che Kojima è famoso
> per prendersela comoda, perché ha il supporto di Sony alle spalle e
> probabilmente anche qualche aiuto da parte dei Guerrilla ( i first party
> di Sony collaborano spesso tra loro ).
> Quindi i casi sono due. O il gioco non ha "dimensioni" ragguardevoli o
> nel momento in cui hanno cominciato a lavorare con il Decima avevano già
> tutto il materiale pronto e si sono messi sotto. Ci saranno un botto di
> cinematiche, con quel cast sarebbe uno spreco fare altrimenti.

anche secondo me è come dici: avere Sony alle spalle non è certo come
avere Konami (=$$$) , in più figurati se con tutto quel popo' di cast
ingaggiato non sarà infarcito di cinematiche


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
On 29/05/2019 22:32, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Non credo lo vedremo mai su PC, quindi sti gran cazzi by hideo kojima.

su console resta sicuramente esclusiva Playstation

versione PC neanche a parlarne in via ufficiale, ma resta quello
"strano" contatto tra il ciccione e Kojima :) potrebbe uscire dopo,
chissà, la decisione spetta a Sony


title: [OT] Death Stranding trailer

author: Barone Cicala

text:
On 30.05.2019 18:49:39 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Certo che con tutti i soldi che hanno, il ciccio con una polo mezza
> slabbrata. Il cacariso con la felpa della bancarella,

e' da li che vedi i ricchi quelli veri..


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
unkle ha detto questo giovedì :

https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-uscita-pc-esclusiva-ps4-temporale.html


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
Il 31/05/2019, Lorenz ha detto :

Ah gia'...tu aborri MP.


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
Il Thu, 30 May 2019 12:01:17 +0200, Liutbald ha scritto:
> Ci saranno un botto di
> cinematiche, con quel cast sarebbe uno spreco fare altrimenti.

In effetti troppi attori giá famosi, peró mi stupirebbe uno sbilanciamento
alla mgs3



title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Ciccio Gabe potrebbe anche girare con un sacco di iuta, tipo San
Francesco

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: [OT] Death Stranding trailer

author: mero

text: cavolo la droga dev'essere davvero buonissima in giappone


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
On 31/05/2019 00:40, Lorenz wrote:
>
> Ah gia'...tu aborri MP.

preferisco non clickarlo grazie


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
On 31/05/2019 00:20, Barone Cicala wrote:
>
> e' da li che vedi i ricchi quelli veri..

ahahahaha, true story :D


title: [OT] Death Stranding trailer


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
Il 31/05/2019 18:44, unkle ha scritto:
>
https://youtu.be/gx5drmor6lg

Adesso c'è la solita battaglia tra titani a chi mostra un QI appena
superiore a quello di una cavalletta. Che poi non capisco, schifate
multiplayer - che un paio di redattori in gamba li ha - e linkate il
fondo del barile del web o forum di magnacazzi conclamati come resetera.

Liutbald


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
Il 31/05/2019, unkle ha detto :
> On 31/05/2019 00:40, Lorenz wrote:
>>
>> Ah gia'...tu aborri MP.
>
> preferisco non clickarlo grazie

Faccio un copia/incolla cosi' non clicchi... :D

Death Stranding arriverà anche su PC, stando a una serie di indizi che
sembrano confermare come l'esclusiva PS4 sia solo temporale e un
accordo in tal senso sia stato siglato già nel 2015.

A sostegno di questa ipotesi troviamo diversi indizi: il comunicato
ufficiale rilasciato da Kojima Productions nel 2015 parlava
specificamente di una versione PC, il marketing Sony non utilizza la
canonica formula "only on PlayStation" e lo stesso Hideo Kojima non ha
smentito la cosa.

L'ipotesi che al momento appare più convincente è dunque quella di
un'uscita sulla piattaforma Windows al termine dell'esclusiva
temporale, la cui durata sarà probabilmente di un anno: Death Stranding
potrebbe approdare su PC alla fine del 2020.


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
On 31/05/2019 20:06, Lorenz wrote:
>
> Death Stranding arriverà anche su PC, stando a una serie di indizi che
> sembrano confermare come l'esclusiva PS4 sia solo temporale e un accordo
> in tal senso sia stato siglato già nel 2015.
>
> A sostegno di questa ipotesi troviamo diversi indizi: il comunicato
> ufficiale rilasciato da Kojima Productions nel 2015 parlava
> specificamente di una versione PC, il marketing Sony non utilizza la
> canonica formula "only on PlayStation" e lo stesso Hideo Kojima non ha
> smentito la cosa.
>
> L'ipotesi che al momento appare più convincente è dunque quella di
> un'uscita sulla piattaforma Windows al termine dell'esclusiva temporale,
> la cui durata sarà probabilmente di un anno: Death Stranding potrebbe
> approdare su PC alla fine del 2020.

ok, ma sono appunto ancora rumor / voci, non c'è l'annuncio ufficiale

probabilmente arriverà dopo 1 anno, a fine 2020


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
On 31/05/2019 20:01, Liutbald wrote:
>
> Adesso c'è la solita battaglia tra titani a chi mostra un QI appena
> superiore a quello di una cavalletta.

ma infatti ridevo pensando che non c'avranno capito un cazzo XD

> Che poi non capisco, schifate
> multiplayer - che un paio di redattori in gamba li ha - e linkate il
> fondo del barile del web o forum di magnacazzi conclamati come resetera.

qui amico mio non ti quoto, come stampa nostrana everyeye piscia e caga
in testa
multimerda.it


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
unkle ci ha detto :

Beh si...almeno un annetto passera'. Magari con l'occasione
faranno pure un remaster per PS5 :D


title: [OT] Death Stranding trailer

text:

Io seguo i redattori, non le testate. Bruni di videogiochi non capisce
davvero un cazzo panato, Fossetti è un egomaniaco, si sbava addosso
quando scrive e non dice mai qualcosa che non sia scontatissima e
banale. A me piacciono come redattori Serino e Comandini, il fatto che
lavorino per Multiplayer.it è incidentale: entrambi i siti fanno cagare
sangue rancido.

Liutbald


title: [OT] Death Stranding trailer

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno venerdì 31 maggio 2019 18:44:00 UTC+2, unkle ha scritto:
>
https://youtu.be/gx5drmor6lg

minchia c'è la donna bionica, me l'ero dimenticato...
che seghe bioniche all'epoca


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
On 01/06/2019 00:05, Liutbald wrote:
>
> Io seguo i redattori, non le testate. Bruni di videogiochi non capisce
> davvero un cazzo panato, Fossetti è un egomaniaco, si sbava addosso
> quando scrive e non dice mai qualcosa che non sia scontatissima e
> banale. A me piacciono come redattori Serino e Comandini, il fatto che
> lavorino per Multiplayer.it è incidentale: entrambi i siti fanno cagare
> sangue rancido.

Fossetti è molto prolisso e spesso dice cose abb scontate, ma non mi
dispiace affatto. Le persone contano più di tutto, sul principio sono
d'accordo. I siti sono bruttini, mplayer proprio njela posso fà


title: [OT] Death Stranding trailer

text:
Il Fri, 31 May 2019 21:31:35 +0200, unkle ha scritto:
> qui amico mio non ti quoto, come stampa nostrana everyeye piscia e caga
> in testa
multimerda.it

Tutti da banda dei segaioli "l'occhio della madre!!11!1!"
Ma d'altronde devono campare pure loro, kojima per loro é comodissimo



title: [OT] Death Stranding trailer

text:
On 01/06/2019 13:52, John Dodo_144hz is life wrote:
>
> Tutti da banda dei segaioli "l'occhio della madre!!11!1!"
> Ma d'altronde devono campare pure loro, kojima per loro é comodissimo

ebbhé


title: L'amarezza

author: Anubis

text:
Di aver completato Cyberpunk alla 1.3 anziché aver atteso la 1.6.
Da oggi in poi aspetto un annetto che il vino vada in maturazione
 e poi ci si mette.
Fuck.
--


title: L'amarezza

author: WeeCapo

text:

Con giochi complessi come i CRPG di solito funziona almeno così

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Instagram:
https://www.instagram.com/weecapo/

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: L'amarezza

text:
Dopo dura riflessione, Anubis ha scritto :

Su pc comunque era gia' giocabile all'uscita...e' soprattutto
su console old gen (specie le versioni "lisce") dove hanno combinato
disastri.


title: L'amarezza

author: MeroLIVE

text:
Il 27/09/2022 15:47, Lorenz ha scritto:

> Su pc comunque era gia' giocabile all'uscita...e' soprattutto
> su console old gen (specie le versioni "lisce") dove hanno combinato
> disastri.

si..... giocabile assolutamente.
peccato il gioco, era meglio un audiolibro


title: L'amarezza

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, MeroLIVE ha sostenuto :

rotfl


title: L'amarezza

text:

Minchia che trollata porca troia.

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: RT su Observer: System Redux

author: AmigOS

text: con la patch 1.3


title: Ash vs Evil Dead

text:
E comunque fate poco i saputelli. Almeno la metà di voi sarebbero capaci
di scatenare un'apocalisse demoniaca giusto per fare i fighi con una che
avete rimorchiato.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
      Ieri ho salvato una ragazza che stava per essere violentata.
      E' bastato controllarmi.
      		-- Boris Makaresco


title: Ash vs Evil Dead

text:
R pbzhadhr sngr cbpb v fnchgryyv. Nyzrab yn zrgà qv ibv fnerooreb pncnpv
qv fpngraner ha'ncbpnyvffr qrzbavnpn tvhfgb cre sner v svtuv pba han pur
nirgr evzbepuvngb.



title: Ash vs Evil Dead

author: Connor MacLeod

text:
daniele.g ha pensato forte :
> R pbzhadhr sngr cbpb v fnchgryyv. Nyzrab yn zrgà qv ibv fnerooreb pncnpv
> qv fpngraner ha'ncbpnyvffr qrzbavnpn tvhfgb cre sner v svtuv pba han pur
> nirgr evzbepuvngb.

FINITA ieri, da applausi


title: Ash vs Evil Dead

text:

Dalla prima all'ultima puntata.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
   Un memorandum viene scritto non per informare chi lo legge, ma per
   proteggere chi lo scrive.
   		-- Dean Acheson (1893-1971), funzionario governativo americano


title: Ash vs Evil Dead

author: mAx .71

text:
Il giorno mercoledì 13 gennaio 2016 11:01:22 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:

> FINITA ieri, da applausi

beh il finale è il seguito vero di "Evil Dead 2"

spiace perché primo episodio si vede che è diretto da Raimi, in mezzo il resto degli episodi è un po' raffazzonato (probabilmente per problemi di budget non troppo alto), finale invece spettacolare (pensavo diretto da Raimi pure quello, invece sto Rick Jacobson lo scimmiotta benissimo).


title: Gameserver Q3 Arena

author: Noce

text:
Sapete indicarmi quali gameserver italiani (escluso ngi)per giocare in
multiplayer a quake3?
Ciao e Grazie


title: Gameserver Q3 Arena

author: gianluca

text:
installa gamespy
www.gamespy.com
 e seleziona "servers in my country only"
Holazzz
................................................................
Linux User #269618 Mandrake 8.2
Member of [Sfg] rtcw clan The first italian clan of RTCW
email: gianluca.balanzoni@*NOOOSPAM*
tin.it


title: Gameserver Q3 Arena

author: Pictor

text:
www.gamersrevolt.it



title: Return to Monkey Island: edizione fisica e Collector's annunciate da Limited Run Games


title: F.A.K.K. 2

author: lakester

text:
è il primo gioco che sfrutta l'engine di Quake 3 Arena (dopo q3
ovviamente)............
la software house è la Rebellion (si proprio la stessa di Sin).......
attendiamoci un altro capolavoro........
la grafica è da paura : è la differenza che c'è tra Half-life e quake
2 (che usano lo stesso engine) è la stessa che c'è tra q3 e Fakk2...
immaginate voi....


title: F.A.K.K. 2

author: Matthia

text:

Sai dove posso trovare gli screenshots di questo gioco?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: F.A.K.K. 2

text:
On Tue, 18 May 1999 17:25:05 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>è il primo gioco che sfrutta l'engine di Quake 3 Arena (dopo q3
>>ovviamente)............
>>la software house è la Rebellion (si proprio la stessa di Sin).......
>>attendiamoci un altro capolavoro........
>>la grafica è da paura : è la differenza che c'è tra Half-life e quake
>>2 (che usano lo stesso engine) è la stessa che c'è tra q3 e Fakk2...
>>
>>immaginate voi....
>
>Sai dove posso trovare gli screenshots di questo gioco?
prova su
www.ign.com
 nelle vecchie news.........
oppure prova il sito rebellion (dovrebbe esserci anche li..... credo)


title: F.A.K.K. 2

author: Wolverine

text:
Matthia <
clasans...@tin.it
> wrote in message
37566216...@news.tin.it...
> Sai dove posso trovare gli screenshots di questo gioco?
eheheh....ettepareva....:-P
--
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio nuovissimo outlook espress 5...l'e'
tutta un altra cosa!!


title: F.A.K.K. 2

text:
"Wolverine" <
le...@tn.village.it
> ha scritto:
>> Sai dove posso trovare gli screenshots di questo gioco?
>
>eheheh....ettepareva....:-P
^_____^
Cmq, ragà mi devo ricredere (forse) quando dicevo di aver visto degli
shots del gioco e che non mi fossero per niente piaciuti... ne ho
visto degli altri in diverse preview... sono
S - T - R - A - T - O - S - F - E- R - I - C - I
!?!?!?!?!?!!!!!!?!?!?!?!
Ma che erano quei precedenti shots?
Mai visto nulla del genere su di un Pc !!!!!!!!!!
Ma siamo sicuri che quelle sono immagini del gioco?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: Prime voti su Battletech

text:
GamingTrend - 9.5/10
PCGamesN - 9/10
GameWatcher - 9/10
PC Invasion - 9/10
PC Gamer - 8.5/10
GamingBolt - 8/10
Destructoid - 8/10
Strategy Gamer - 8/10
TheSixthAxis - 7/10


title: Certo che Bulldozer...

author: Briareos

text:
 ...non poteva esordire nel modo peggiore. Mah, speravo in una riscossa di
amd dopo mesi e mesi di bastonate e invece in certi aspetti si fa concorrenza
da sola non riuscendo a distaccare molto manco un phenom x6 avendo due core
in piu'. Mah.
Speriam che m$ non se lo sia veramente accattato per la prossima xbox.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: Certo che Bulldozer...

author: John Dodo

text:
Il Thu, 13 Oct 2011 03:00:44 +0200, Briareos ha scritto:
> Speriam che m$ non se lo sia veramente accattato per la prossima xbox.
Su console un x86 del genere sarebbe il colmo
--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile
- Rivoglio il mio scellino!


title: Terminator Resistance

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=9D_YxxlnHDk

L'ultimo gioco bello di Terminator è stato questo:
https://www.youtube.com/watch?v=4WEY72LMOwo

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Terminator Resistance

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 19 Sep 2019 18:39:38 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> L'ultimo gioco bello di Terminator è stato questo:
>
https://www.youtube.com/watch?v=4WEY72LMOwo

Miglior gioco di merdesda di sempre

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Terminator Resistance

text:
> Il Thu, 19 Sep 2019 18:39:38 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> L'ultimo gioco bello di Terminator è stato questo:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=4WEY72LMOwo

>
> Miglior gioco di merdesda di sempre

Le animazioni top quality già si vedevano all'epoca

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Terminator Resistance

author: mero

text:
io ho amato questo ma ero piccino

https://www.youtube.com/watch?v=1FcXi7jxmqI


title: Terminator Resistance

author: *Lakester*

text:
Sono gli sviluppatori di Rambo the videogame

Una garanzia insomma


title: Terminator Resistance

author: Topolaccio

text:
"mero"  ha scritto:

> io ho amato questo ma ero piccino
>
https://www.youtube.com/watch?v=1FcXi7jxmqI

Rilancio:

https://youtu.be/NjAp0axNHSg

Era di un acerbo che levati, ma da ragazzino riusciva in qualche modo a
esercitare un certo fascino. E poi era il 1992, qualsiasi gioco per
MegaDrive era bello a prescindere grazie alla scritta "16 BIT" in caratteri
dorati sullo chassis.


title: Terminator Resistance

author: Lorenz

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=9D_YxxlnHDk

>
> L'ultimo gioco bello di Terminator è stato questo:
>
https://www.youtube.com/watch?v=4WEY72LMOwo

C'ho ancora la scatola originale.


title: Terminator Resistance

text:

rilancio pure io:
https://www.youtube.com/watch?v=zsIF2yfUw7Q

Coin op da sala giochi col cabinato coi mitragliatori montanti (clone
di Operation Wolf)

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Terminator Resistance

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> rilancio pure io:
>
https://www.youtube.com/watch?v=zsIF2yfUw7Q

Mamma il motion capture imbarazzante dei primi anni novanta!


title: Dark Souls 3 PC Performance Gets Additional Details, GTX 770 Might Be Enough For 60FPS At Highest Settings

author: EMM


author: ReddeV

text:
EMM ha spiegato il 22/03/2016 :
>
http://wccftech.com/dark-souls-3-pc-performance-additional-details-gtx-770-60fps-highest-settings/

boh
sarò ciecato io
ma guardando il video tra max e high non vedo differenze per l'80% dei
settings
e per la metà di quell'80% non vedo nulla di sostanzialmente diverso
tra max e low

checcazzo di motore boh

ReddeV


text:
Il giorno martedì 22 marzo 2016 15:18:19 UTC+2, ReddeV ha scritto:

> checcazzo di motore boh

rotfl
depth of field è meglio a off/low XD


text:
ReddeV ci ha detto :

Non ho visto il filmato ma m'abbasta che vada a 60fps consololike.
Per il resto ci pensera' Durante con DS3Fix o quello che sara'.
Siamo abituati ormai. :D


text:
Il giorno martedì 22 marzo 2016 16:13:31 UTC+2, EMM ha scritto:

> Non ho visto il filmato ma m'abbasta che vada a 60fps consololike.
> Per il resto ci pensera' Durante con DS3Fix o quello che sara'.
> Siamo abituati ormai. :D

le differenze si notano solamente nei riflessi e nelle ombre, un po' nell'antialiasing, ma si notano switchando da Max a Low oppure Off

Max/High non cambia un cazzo e le texture son sempre identiche


text:
Il Tue, 22 Mar 2016 14:18:03 +0100, ReddeV ha scritto:
> boh
> sarò ciecato io
> ma guardando il video tra max e high non vedo differenze per l'80% dei
> settings
> e per la metà di quell'80% non vedo nulla di sostanzialmente diverso
> tra max e low
>
> checcazzo di motore boh
>
> ReddeV

Ormai sono tantissimi i motori cosí, 10 e piú anni fa tra low e high
sembrava un altro gioco, oggi le differenze sono molto meno marcate.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
John Dodo scriveva il 22/03/2016 :
> Il Tue, 22 Mar 2016 14:18:03 +0100, ReddeV ha scritto:
>> boh
>> sarò ciecato io
>> ma guardando il video tra max e high non vedo differenze per l'80% dei
>> settings
>> e per la metà di quell'80% non vedo nulla di sostanzialmente diverso
>> tra max e low
>>
>> checcazzo di motore boh
>>
>> ReddeV
>
> Ormai sono tantissimi i motori cosí, 10 e piú anni fa tra low e high
> sembrava un altro gioco, oggi le differenze sono molto meno marcate.

mansomma
su The Division tra ultra e high la differenza c'è
figuramose tra ultra e low

qua sul serio... la texture quality ad esempio è imbarazzante
ti fanno vedere pure 4 o 5 preset
ma è sempre la stessa dai
ce stanno a pijàppelculo su

ReddeV


text:
Sembra che ReddeV abbia detto :

DS2 era uguale. :D


text:
Il Tue, 22 Mar 2016 16:07:44 +0100, ReddeV ha scritto:
> mansomma
> su The Division tra ultra e high la differenza c'è
> figuramose tra ultra e low
>
> qua sul serio... la texture quality ad esempio è imbarazzante
> ti fanno vedere pure 4 o 5 preset
> ma è sempre la stessa dai
> ce stanno a pijàppelculo su
>
> ReddeV

http://i.imgur.com/0bbYeO9.jpg

Dipende dal motore, ma in media oggi scalano meno.
Poi in questo caso parliamo di jappi eh, che oltre le console non hanno
toccato pc per 20 anni



text:
John Dodo ci ha detto :
> Il Tue, 22 Mar 2016 16:07:44 +0100, ReddeV ha scritto:
>> mansomma
>> su The Division tra ultra e high la differenza c'è
>> figuramose tra ultra e low
>>
>> qua sul serio... la texture quality ad esempio è imbarazzante
>> ti fanno vedere pure 4 o 5 preset
>> ma è sempre la stessa dai
>> ce stanno a pijàppelculo su
>>
>> ReddeV
>
>
http://i.imgur.com/0bbYeO9.jpg

>
> Dipende dal motore, ma in media oggi scalano meno.
> Poi in questo caso parliamo di jappi eh, che oltre le console non hanno
> toccato pc per 20 anni

ROTFL
ma è la HIGH che è farlocca o la LOW che è esosa? :D

ReddeV


text:
ReddeV ha pensato forte :

Il fatto e' che come dice John 10 o piu' anni
fa in genere le differenze tra low e high risultavano piu'
marcate...cioe' lo vedevi lontano un miglio se il gioco era
a dettagli minimi. Oggi lo vedi di meno...specie se non fai
un confronto side by side dal vivo.


text:
"EMM"  ha scritto:

>
http://wccftech.com/dark-souls-3-pc-performance-additional-details-gtx-770-60fps-highest-settings/

Ottimo, allarme rientrato.


text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

ma perchè sta cosa?
che senso ha fare low e high così simili penalizzando l'una o l'altra
prestazione?

ReddeV


text:
ReddeV ha detto questo martedì :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>> ReddeV ha pensato forte :

>>>>
>>>>
http://i.imgur.com/0bbYeO9.jpg

>>>>
>>>> Dipende dal motore, ma in media oggi scalano meno.
>>>> Poi in questo caso parliamo di jappi eh, che oltre le console non hanno
>>>> toccato pc per 20 anni
>>>
>>> ROTFL
>>> ma è la HIGH che è farlocca o la LOW che è esosa? :D
>>>
>>
>> Il fatto e' che come dice John 10 o piu' anni
>> fa in genere le differenze tra low e high risultavano piu'
>> marcate...cioe' lo vedevi lontano un miglio se il gioco era
>> a dettagli minimi. Oggi lo vedi di meno...specie se non fai
>> un confronto side by side dal vivo.
>
> ma perchè sta cosa?
> che senso ha fare low e high così simili penalizzando l'una o l'altra
> prestazione?
>

Ah booh...dovresti chiederlo agli sviluppatori ;-)
Qui un esempio col recente FC Primal:

https://www.youtube.com/watch?v=4mc_q1yMl98

Per carita' le differenze ci sono(specie tra low e high) ci
mancherebbe altro...ma nulla per cui strapparsi i capelli imho.


title: Notebook e giochi vecchi

author: giorgio

text:
Ciao
Volevo sostituire il mio notebook; mi chiedevo quale scheda grafica serva
per i seguenti giochi: NOLF 1 (2000) NOLF 2 (2002) Mafia (2002). Non gioco a
cose più recenti.  Bastano le intel come la X4500? Sul Desktop ho una radeon
X800 e se la cava bene ma di schede mobili non ne so molto.
Grazie


title: Notebook e giochi vecchi

text:
Sembra che giorgio abbia detto :

Si basterà anche quella integrata Intel per quei giochi...


title: Notebook e giochi vecchi

author: E. Pallazzo

text:
"giorgio" <nonnon@no> wrote:
> Bastano le intel come la X4500?
Ci gira anche Crysis!
Per quei giochi andra' benissimo.
Claudio


title: Notebook e giochi vecchi

author: AmigOS

text:


Io, per andare più sul sicuro, comunque comprerei un portatile con
qualche scheda ATI / nVidia


title: Notebook e giochi vecchi

text:
E. Pallazzo ha spiegato il 28/10/08 :
> "giorgio" <nonnon@no> wrote:
>> Bastano le intel come la X4500?
>
> Ci gira anche Crysis!
>
A 640x480 e dettagli minimi? :D


title: Notebook e giochi vecchi

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote:
> A 640x480 e dettagli minimi? :D
Precisamente. ;-)
Claudio


title: [it.arti.cinema] [OT] Porca troia, in che mani siamo...

author: giglio robbo' d'acciaio

text: Godete e ringraziate.


author: Cagnaccio

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Godete e ringraziate.
Eh... tutti gli indirizzi mail che compaiono sul post non lo so se
ringraziano, gli spammer invece si.
Riguardo a Telecom, beh non mi stupisco più di tanto. Ultimamente poi ho
avuto impressione che le cose stiano precipitando.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


author: PdG

text:
Cagnaccio ci ha detto :
> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> Godete e ringraziate.
>
> Eh... tutti gli indirizzi mail che compaiono sul post non lo so se
> ringraziano, gli spammer invece si.
>
> Riguardo a Telecom, beh non mi stupisco più di tanto. Ultimamente poi ho
> avuto impressione che le cose stiano precipitando.
Telecom solo eh?
:(


text:
giglio robbo' d'acciaio <dan...@father.nostromo.wy> writes:
Il link è spezzato, ora rimedio
>
http://tv.repubblica.it/home_page.php?playmode=player&cont_id=18978&showtab=Copertina
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
            Non d'onde sei, ma d'onde pasci.
            		-- P. Pisani, "Briciole di saggezza popolare"


text:
PdG ha scritto:
> Telecom solo eh?
bhe la mia e' una impressione diretta perchè mi capita di averci a che fare.



author: Vinegar Doppio

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87d4p5z...@father.nostromo.wy...
> giglio robbo' d'acciaio <dan...@father.nostromo.wy> writes:
>
> Il link è spezzato, ora rimedio
>
>>
http://tv.repubblica.it/home_page.php?playmode=player&cont_id=18978&showtab=Copertina
cazzo, ed io che su un primo momento, pensavo che fosse Rocco Siffredi da
giovane,
ho visto il servizio di striscia, 2 minuti, e loro che parlavano e dicevano,
riporto le frasi testualmente.
" Questo la SA LUNGA ", pensavo fosse rocco siffredi, e questo fosse un
gioco di parole.^^
rootfl invece è un top manager della telecom.
Invece di sparare cazzate, per motivare i suoi dipendenti dovrebbero dargli
1500 € al mese netti, altroché 500 € per fare i centralinisti in un call
center.
--
NickName: VinegarDoppio
Xbox Live Gamertag: DON Hellshock
Ogni Luogo Ogni Tempo


author: Byte

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87od8pz...@father.nostromo.wy...
>
> Godete e ringraziate.
>
ma chi è questo che parla ?
che studi ha fatto ?
come è riuscito ad arrivare dove è ?


text:
Nel suo scritto precedente, Cagnaccio ha sostenuto :
> PdG ha scritto:
>
>> Telecom solo eh?
>
> bhe la mia e' una impressione diretta perchè mi capita di averci a che fare.
ci ho lavorato 4 anni e gia' all'epoca (1999-2003) era merda pressata.
Come stanno le cose ora?
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


author: steppa

text:
"PdG" ha scritto nel messaggio
> Come stanno le cose ora?
Porca troia mi cade la connessione ogni mezz'ora quando va bene...


text:
Nel suo scritto precedente, steppa ha sostenuto :
> "PdG" ha scritto nel messaggio
>> Come stanno le cose ora?
>
> Porca troia mi cade la connessione ogni mezz'ora quando va bene...
certo.
come va la tua passione per la merda?



text:
"PdG" ha scritto nel messaggio
> certo.
> come va la tua passione per la merda?
Hanno messo la registrazione obbligatoria nei video di 2girls... :(


text:
PdG ha scritto:
> ci ho lavorato 4 anni e gia' all'epoca (1999-2003) era merda pressata.
> Come stanno le cose ora?
>
Non lavoro per loro, sono dal lato cliente, per cui non so le cose
internamente come stanno, ma ho l'impressione che siano in problemi di
liquidità, spesso per farsi arrivare qualche router passano settimane.
Adducendo che il fornitore non ha rispettato i termini, quando di quei
router ne trovi in ogni dove



title: Un R.I.P. passato inosservato a Michelangelo e addirittura In Topic

author: TorquemadA


text:
On Mon, 08 Oct 2018 11:52:07 +0200, TorquemadA
<
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> wrote:

>
https://motherboard.vice.com/it/article/3km7wk/addio-ben-daglish-mitico-compositore-di-musiche-per-i-giochi-del-commodore-64

Inososservato, perché siete tutti distratti.


author: Michelangelo

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

I miei RIP sono rigorosamente tutti OT.

--
Happiness is real only when shared


title: RUNE: possibile...

author: Ivano

text:
che mi ci vogliano più di 4 minuti per caricare il gioco?
In più, dopo pochi minuti si blocca tutto per errore ????
Può dipendere dal mio sistema?
Directx8
GE Force MX
PII 400
--
Ivano
ivocriv(at)
tin.it


title: RUNE: possibile...

text:
Anche a me ci mette tanto a caricare, perň non si blocca.
Directx8
GeForce DDR
AMD 1000
Ciao Alf
"Ivano" <
cr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9bstm6$ak7os$1...@ID-46265.news.dfncis.de...
> che mi ci vogliano piů di 4 minuti per caricare il gioco?
> In piů, dopo pochi minuti si blocca tutto per errore ????
> Puň dipendere dal mio sistema?



title: RUNE: possibile...

author: [HF***]Gabbro

text:
> Anche a me ci mette tanto a caricare, però non si blocca.
> Directx8
> GeForce DDR
> AMD 1000
Queste sono le risposte che aiutano maggiormente chi è in difficoltà. Bravo!
--
[HF***]Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"


title: Haunted Space

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=B9eLhFBTFbE

Anche questo sembra notevole. Ed è italiano, IGF non ha mai fatto roba
interessante ma stavolta potrebbe aver fatto il salto di qualità.
Speriamo bene.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Haunted Space

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=B9eLhFBTFbE

>
> Anche questo sembra notevole. Ed è italiano, IGF non ha mai fatto roba
> interessante ma stavolta potrebbe aver fatto il salto di qualità.
> Speriamo bene.

questo me lo controllo...

--

--


title: Pikuniku

author: interzoid

text:
Platform 2D fuori di testa. Sembra giappo, ma è francese.
Uscita: autunno 2018
https://www.youtube.com/watch?v=wjEC6_VEEs4


title: Abbiamo il miglior gioco su PC del mondo

text:
Forse l'unico con il 100% di recensioni positive
https://store.steampowered.com/app/1060600/Lair_of_the_Clockwork_God/


title: Archeologia del NG.

author: Lord Alucard

text:
Ragà ho trovato un mio post vecchissimo in questo gruppo, old. Anche io ho
chiesto aiuto ad un NG! ROTFL.
E ricordo esattamente quanto cazzo di tempo ho perso per trovare un
interruttore nascosto (gioco paleolitico)... Che tempi ragà...
Cmq sappiate che fate veramente schifo rispetto alla gente che c'era una
volta. Anche quelli che ci sono ancora, una volta eravate meglio.
Poi ho pizzicato un post vecchissimo di MichelangeLoL, quando aveva un altro
nick. Che addirittura va d'amore e d'accordo con Dimer Camparini. ROTFL
Come faccio a sapere che era Mich? Lo stile e' inconfondibile.
Dulcis in fundo, il primo post di Topolaccio risale al dicembre 2002. E fa
cagare addosso dal ridere.
Ma chi aiutò il povero Topolaccio fu...Keeper, ROTFL, che scriveva come un
bimbominkia!! Ahahahaha.
Altro post ridicolo e' quello dove io e Lorenz ci scanniamo su
nientepopodimeno che... la geforce 3. ROTFLMAO
Peccato che Google Groups arrivi fino al 1998, non c'e' un archivio più
grosso? Google si comprò quello di mailgate, che era l'unico, o sbaglio?
Poi un vecchio evergreen, diciamo un prototipo di tol:
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.action/browse_thread/thread/4f4ee50ce3e8802a/ef91a636693ccd7c
IN ALTO IL PEZZO.
Scommetto che nemmeno l'autore se la ricordava, eh, merdò?
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Archeologia del NG.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:glnpth$dhl$1...@news.tornevall.net...
> Poi ho pizzicato un post vecchissimo di MichelangeLoL, quando aveva un
> altro nick. Che addirittura va d'amore e d'accordo con Dimer Camparini.
> ROTFL
> Come faccio a sapere che era Mich? Lo stile e' inconfondibile.
L'unico messaggio in cui mi ricordo di aver parlato col Dimer è quando, non
ricordo più per quale motivo, gli ho detto Dimer Aperolini.
Non ricordo più che cazzo mi ha risposto.
Mamma mia, saranno passati, quanti, 12 anni?
A proposito, dimmi il nick.
Ne ho usato uno e soltanto uno prima di Michelangelo.
Se me lo dici posso confermarti o smentire.
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Archeologia del NG.

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Dulcis in fundo, il primo post di Topolaccio risale al dicembre 2002. E fa
> cagare addosso dal ridere.
Ma dai? E che cazzo dicevo?
> Ma chi aiutò il povero Topolaccio fu...Keeper, ROTFL, che scriveva come un
> bimbominkia!! Ahahahaha.
Grande Kipah!
Comunque ricordo di aver sfruttato questo NG qualche volta anche in passato,
tipo negli anni Novanta. Dico "sfruttato" proprio perché non concepivo la
vita sociale su Usenet: facevo la domanda e tanti saluti. Probabilmente non
usavo il mio solito nick. Probabilmente usavo addirittura il nome in chiaro.
Roba che manco Steppa è mai stato tanto niubbo.
Ho cominciato a frequentare più assiduamente il NG dopo l'università, con
l'inizio del lavoro di ufficio... e che cazzo, dovevo pur trovare un modo
per ingannare le giornate tra una select * from sticazzi e l'altra, no? E
pensare che ora, brutti stronzi malcagati, vi voglio quasi più bene di
quanto ne voglia a quel porco del bambin giesù. E non pensate che non gliene
voglia, a quel figlioletto di troia, eh. Quando è nata mia figlia siete
stati tra le prime persone a saperlo, cazzo. Sì, sono proprio messo male. Si
stava meglio quando si stava peggio.
> Altro post ridicolo e' quello dove io e Lorenz ci scanniamo su
> nientepopodimeno che... la geforce 3. ROTFLMAO
Minchia, sosteneva il verbo Ati già al tempo? E cosa cazzo aveva l'Ati? La
serie 7000LOL?
> Peccato che Google Groups arrivi fino al 1998, non c'e' un archivio più
> grosso? Google si comprò quello di mailgate, che era l'unico, o sbaglio?
Boh, sarca...
> Poi un vecchio evergreen, diciamo un prototipo di tol:
>
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.action/browse_thread/thread/4f4ee50ce3e8802a/ef91a636693ccd7c
> IN ALTO IL PEZZO.
Che stile ragazzi...


title: Archeologia del NG.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Dulcis in fundo, il primo post di Topolaccio risale al dicembre 2002. E fa
> cagare addosso dal ridere.
> Ma chi aiutň il povero Topolaccio fu...Keeper, ROTFL, che scriveva come un
> bimbominkia!! Ahahahaha.
Bwahahahahha no no no, aspetta, hai invertito i ruoli!!! Ecco il post a cui
ti riferisci:
"Keeper182" <
m...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:at2vb3$8tr$1...@news.newsland.it...
> Essendo poche settimane che frequento questo sito e i forum i generale e
> in quasi tutti i messaggi lasciati compare sempre la sigla "OT".... Ora,
> la mia domanda č... MA CHE SIGNIFICA??? Vi prego, illuminatemi!!! Non
> voglio arrivare a 80 anni o magari morire prima di aver scoperto cosa vuol
> dire OT!!!!!!
> Topolaccio:
> OT = Off Topic, fuori tema.
> Kipah:
> GRAZIE A TUTTI!!!! Off topic, ora che lo so mi sento un peso in meno!!!
> L'unica cosa che mi veniva in mente (e che č una stronzata) č Onrial
> Tournament!!!! :)
Bwahahhaahahahhaha!!! Che niubbaccioooo!!!!


title: Archeologia del NG.

text:
Topolaccio wrote:
> Onrial Tournament!!!! :)
R O T F L


title: Archeologia del NG.

author: Steppa

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> Bwahahhaahahahhaha!!! Che niubbaccioooo!!!!
Trovami i miei primi post qui e ti do un bacio, dovrebbero essere circa ad
aprile 2007.


title: Archeologia del NG.

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Ragà ho trovato un mio post vecchissimo in questo gruppo, old. Anche io ho
> chiesto aiuto ad un NG! ROTFL.
Pure io un paio di volte... sul NG it.comp.hardware però :D
>
> Altro post ridicolo e' quello dove io e Lorenz ci scanniamo su
> nientepopodimeno che... la geforce 3. ROTFLMAO
Accidenti questo proprio non me lo ricordo... chissà che roba, LOL.
>
> Peccato che Google Groups arrivi fino al 1998, non c'e' un archivio più
> grosso? Google si comprò quello di mailgate, che era l'unico, o sbaglio?
Eh misà di no... :/


title: Archeologia del NG.

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto:
> Trovami i miei primi post qui e ti do un bacio, dovrebbero essere circa ad
> aprile 2007.
http://groups.google.com/groups/search?safe=off&q=group%3Ait.comp.giochi.action+author%3Asteppa&as_mind=1&as_minm=1&as_miny=2007&as_maxd=1&as_maxm=1&as_maxy=2008&as_drrb=b&sitesearch=
Niente baci da minorenni che sono già inguaiato con la polizia.


title: Archeologia del NG.

text:
Scriveva Lord Alucard martedì, 27/01/2009:

Google da questo come mio primo, ma secondo me ne mancano altri.
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.action/browse_thread/thread/c34c39021cfccdee?q=group:it.comp.giochi.action+author:pdg#f8baafa27288889a
Era una flame riguardo "doom3 ha copiato da hl1".
--
"Il primo scudetto ve lo hanno dato in segreteria, il secondo lo avete
vinto
perchè non c'era nessuno. Il terzo all'ultimo minuto. Siete una
squadra..."
Josè TSO Mourinho, Centro sportivo La Pinetina, Lunedi 19/01/2009
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Archeologia del NG.

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
>[]
Deve essere questo, ho avuto "stefano" come nick i primi tempi...
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.action/browse_thread/thread/ba7157e489ce0fd4?q=group:it.comp.giochi.action+author:stefano+doom#dfa7b4eb2376f45a
> Niente baci da minorenni che sono già inguaiato con la polizia.
Ok, non lo scrivo sul NG :-*
Gia' miky mi prendeva per il culo dal primo post che ho scritto, alcuni mi
prendevano sul serio nonostante quello che scrivevo ma soprattutto come lo
scrivevo.
Troy era un "amico", sbaglio o lurca ICC?
Topy, se me lo fai tornare qui i baci salgono a 2 :-*


title: Archeologia del NG.

author: mrfalken

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
 > Anche quelli che ci sono ancora, una volta eravate meglio.
[...]
"Una volta eri una persona meglio" (cit.)


title: Archeologia del NG.

author: Caneblu

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ragà ho trovato un mio post vecchissimo in questo gruppo, old. Anche io
> ho chiesto aiuto ad un NG! ROTFL.
Il mio risale a novembre 98, quando avevo ancora l'abbo a italia on
line... cazzarola oltre 10 anni fa, ma forse avevo scritto qualcosa
anche prima del 98.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Archeologia del NG.

author: Gambit

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> Peccato che Google Groups arrivi fino al 1998, non c'e' un archivio più
> grosso? Google si comprò quello di mailgate, che era l'unico, o sbaglio?
Minchia, che branco di nonni che ci ritroviamo su usenet. :P
Ma tu hai avuto qualche altro pseudonimo? Perchè mi ricordo Dimer Camparini,
ma non te.
Certo che se penso a quanti anni ho, ed al fatto che uso Internet/Usenet dal
1999/200 è preoccupante. O_o
Ma... Qualcuno se li ricorda quelli di it.discussioni.litigi? XD


title: Archeologia del NG.

text:
"Gambit" <
gambit3rdNOS...@libero.it
> wrote:
> Ma tu hai avuto qualche altro pseudonimo? Perchè mi ricordo Dimer Camparini,
> ma non te.
Me lo ricordo anche io quel personaggio...
> Ma... Qualcuno se li ricorda quelli di it.discussioni.litigi? XD
IDL purtroppo è ancora più florido che mai...


title: Archeologia del NG.

text:
Gambit wrote:
> Minchia, che branco di nonni che ci ritroviamo su usenet. :P
Eh ma guarda che di vecchi vecchi non siamo tantissimi.
> Ma tu hai avuto qualche altro pseudonimo? Perchè mi ricordo Dimer
> Camparini, ma non te.
Io? Una marea.
E' da qualche anno che mi sono stabilizzato con questo. Qui dentro.
> Certo che se penso a quanti anni ho, ed al fatto che uso
> Internet/Usenet dal 1999/200 è preoccupante. O_o
Sta bono va.
> Ma... Qualcuno se li ricorda quelli di it.discussioni.litigi? XD
Non lo so, chiedilio a PdG.



title: Archeologia del NG.

text:
Michelangelo wrote:
> L'unico messaggio in cui mi ricordo di aver parlato col Dimer č
> quando, non ricordo piů per quale motivo, gli ho detto Dimer
> Aperolini. Non ricordo piů che cazzo mi ha risposto.
> Mamma mia, saranno passati, quanti, 12 anni?
Una decina.
> A proposito, dimmi il nick.
> Ne ho usato uno e soltanto uno prima di Michelangelo.
> Se me lo dici posso confermarti o smentire.
Se te lo confermo finisce tutta la magia, e' l'altro che usi spesso cmq.
P.S. E' arrivato il pacco, ripeto, e' arrivato il pacco. O meglio, e'
arrivato da tipo una settimana ma me l'hanno dato solo oggi. LOL.



title: Archeologia del NG.

text:
Topolaccio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Dulcis in fundo, il primo post di Topolaccio risale al dicembre
>> 2002. E fa cagare addosso dal ridere.
>
> Ma dai? E che cazzo dicevo?
Parlavi di un gioco che non ti partiva, frignando parecchio anche.
>> Ma chi aiutō il povero Topolaccio fu...Keeper, ROTFL, che scriveva
>> come un bimbominkia!! Ahahahaha.
>
> Grande Kipah!
Grande mica tanto, era uno Steppa abbruttito.
> Comunque ricordo []
Si, sti cazzi. Non e' che ogni volta devi partire con la storia della tua
vita. C'hai fatto du' cojoni come na casa.
>> Altro post ridicolo e' quello dove io e Lorenz ci scanniamo su
>> nientepopodimeno che... la geforce 3. ROTFLMAO
>
> Minchia, sosteneva il verbo Ati giā al tempo? E cosa cazzo aveva
> l'Ati? La serie 7000LOL?
Credo di si, cmq all'epoca si trollava molto di pių con nvidia vs ati.



title: Archeologia del NG.

text:
Topolaccio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Dulcis in fundo, il primo post di Topolaccio risale al dicembre
>> 2002. E fa cagare addosso dal ridere.
>> Ma chi aiutņ il povero Topolaccio fu...Keeper, ROTFL, che scriveva
>> come un bimbominkia!! Ahahahaha.
>
> Bwahahahahha no no no, aspetta, hai invertito i ruoli!!! Ecco il post
> a cui ti riferisci:
No, non e' questo. C'e' Keeper che scrive in smsessese.



title: Archeologia del NG.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:glpsqg$hfr$1...@news.tornevall.net...
>> A proposito, dimmi il nick.
>> Ne ho usato uno e soltanto uno prima di Michelangelo.
>> Se me lo dici posso confermarti o smentire.
>
> Se te lo confermo finisce tutta la magia, e' l'altro che usi spesso cmq.
Aaaaaaaaahahahah, sм sм, и lui!!!
Io che vado d'accordo col Dimer?
Mi pare impossibile...
> P.S. E' arrivato il pacco, ripeto, e' arrivato il pacco. O meglio, e'
> arrivato da tipo una settimana ma me l'hanno dato solo oggi. LOL.
Olииииииииии!!!
Ue, io ti ho messo entrambe le versioni, ITA e ENG.
Buona visione! La miglior serie di tutti i tempi INSIEME a BSG.
--
Michelangelo


title: Archeologia del NG.

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Si, sti cazzi. Non e' che ogni volta devi partire con la storia della tua
> vita. C'hai fatto du' cojoni come na casa.
Ok, non vi voglio più bene.
> Credo di si, cmq all'epoca si trollava molto di più con nvidia vs ati.
Ah, perché, adesso si trolla poco?!?
Tizio non fa in tempo a dire "bella la nuova scheda X" che subito
arriva Caio dicendo "brutto figlio di puttana, Y fa schede molto
migliori, se poi vanno la metà è solo colpa dei driver, chi compra X è
un fottuto rotto in culo e gli muore la mamma".
Non mi sembra che di passi avanti ne siano stati fatti tanti, eh?


title: Archeologia del NG.

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:glpsqg$hfr$1...@news.tornevall.net...
>
>>> A proposito, dimmi il nick.
>>> Ne ho usato uno e soltanto uno prima di Michelangelo.
>>> Se me lo dici posso confermarti o smentire.
>>
>> Se te lo confermo finisce tutta la magia, e' l'altro che usi spesso cmq.
>
> Aaaaaaaaahahahah, sì sì, è lui!!!
> Io che vado d'accordo col Dimer?
> Mi pare impossibile...
>
>> P.S. E' arrivato il pacco, ripeto, e' arrivato il pacco. O meglio, e'
>> arrivato da tipo una settimana ma me l'hanno dato solo oggi. LOL.
>
> Olèèèèèèèèèè!!!
> Ue, io ti ho messo entrambe le versioni, ITA e ENG.
> Buona visione! La miglior serie di tutti i tempi INSIEME a BSG.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
            "La ghiaia e' per sempre."
            		-- Selen, sponsorizzando la ghiaia Meneghetti,
            		   "Ciro - Il figlio di Target"


title: Archeologia del NG.

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:
>> P.S. E' arrivato il pacco, ripeto, e' arrivato il pacco. O meglio, e'
>> arrivato da tipo una settimana ma me l'hanno dato solo oggi. LOL.
>
> Olèèèèèèèèèè!!!
> Ue, io ti ho messo entrambe le versioni, ITA e ENG.
> Buona visione! La miglior serie di tutti i tempi INSIEME a BSG.
??
Non siate criptici, via.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                            000/DISTRUZIONE/0


title: Archeologia del NG.

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87ab9bf...@mother.nostromo.wy...
> "Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:
>
>>> P.S. E' arrivato il pacco, ripeto, e' arrivato il pacco. O meglio, e'
>>> arrivato da tipo una settimana ma me l'hanno dato solo oggi. LOL.
>>
>> Olèèèèèèèèèè!!!
>> Ue, io ti ho messo entrambe le versioni, ITA e ENG.
>> Buona visione! La miglior serie di tutti i tempi INSIEME a BSG.
>
> ??
> Non siate criptici, via.
Ah, scusa.
The Shield.
Stupenda.
7 stagioni in un crescendo. Non posso dirti che tipo di crescendo, ma ti
accorgi solo con una visione d'insieme.



title: Archeologia del NG.

author: Berto The Third

text:
Michelangelo ha scritto:
>
> The Shield.
> Stupenda.
> 7 stagioni in un crescendo. Non posso dirti che tipo di crescendo, ma ti
> accorgi solo con una visione d'insieme.
>
Attira anche me, sbaglio o e' pure passata in rai senza alcun successo?
Pero' 7 serie, sticazzi.....mi spaventa un po'
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: Archeologia del NG.

text:
Berto The Third ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>>
>
>> The Shield.
>> Stupenda.
>> 7 stagioni in un crescendo. Non posso dirti che tipo di crescendo, ma
>> ti accorgi solo con una visione d'insieme.
>>
> Attira anche me, sbaglio o e' pure passata in rai senza alcun successo?
> Pero' 7 serie, sticazzi.....mi spaventa un po'
passata su Italia 1, non so gli ascolti in italia ma mi ha conquistato
dal primo episodio...
ciao,
2m23


title: Archeologia del NG.

text:
"Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> writes:
[...]
> Ah, scusa.
> The Shield.
Ah, con me sfondi una porta aperta.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
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title: Archeologia del NG.

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4980b9af$0$841$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Attira anche me, sbaglio o e' pure passata in rai senza alcun successo?
Gli italiani di serie televisive non capiscono un cazzo.
C'è gente che ancora guarda Carabinieri...
> Pero' 7 serie, sticazzi.....mi spaventa un po'
Bah, imperdibili.



title: Archeologia del NG.

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87y6wvg...@mother.nostromo.wy...
> "Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> writes:
>
> [...]
>
>> Ah, scusa.
>> The Shield.
>
> Ah, con me sfondi una porta aperta.
Muhahahah, hai visto la stagione conclusiva?
L'ultima puntata mi ha devastato, semplicemente.
L'ultima scena poi è il riassunto di 7 anni.
In 30 secondi 7 anni non è da tutti, eh?



title: Archeologia del NG.

text:
Michelangelo ha scritto:
> Gli italiani di serie televisive non capiscono un cazzo.
Ma piu' che altro quelli che fanno i palinsesti....se una serie non ha
il 30% di share alla prima puntata la sbattono subito in quarta
serata...uccidendola.
>> Pero' 7 serie, sticazzi.....mi spaventa un po'
>
> Bah, imperdibili.
Sono alla prima di bsg (bellissima, adoro quel tipo di fantascienza),
quando finiro' la quarta passero' allo scudo! Ha una sottotrama o e'
completamente episodica?



title: Archeologia del NG.

text:
"Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> writes:
> "Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel
> messaggio news:4980b9af$0$841$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
>> Attira anche me, sbaglio o e' pure passata in rai senza alcun successo?
Italia1. Hanno trasmesso le prime 5 stagioni, un po' di ascolto deve
averlo fatto.
[...]
>> Pero' 7 serie, sticazzi.....mi spaventa un po'
>
> Bah, imperdibili.
Non è una serie, è un film di 80 ore.
E comunque sono stagioni brevi, 12 episodi in media.
...nell'inglese più incomprensibile che abbia mai sentito.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
        Killer disoccupato cerca lavoro per ammazzare il tempo.
        		-- Da it.hobby.umorismo


title: Archeologia del NG.

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> writes:
> Sono alla prima di bsg (bellissima, adoro quel tipo di fantascienza),
> quando finiro' la quarta passero' allo scudo! Ha una sottotrama o e'
> completamente episodica?
Ha una sottotrama che si sviluppa lungo quasi ogni episodio. Anzi gli
episodi slegati sono l'eccezzione.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
             "UNIX dovrebbe essere usato come aggettivo."
             		- AT&T


title: Archeologia del NG.

text:
"Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> writes:
> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
> messaggio news:87y6wvg...@mother.nostromo.wy...
>> "Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> writes:
>>
>> [...]
>>
>>> Ah, scusa.
>>> The Shield.
>>
>> Ah, con me sfondi una porta aperta.
>
> Muhahahah, hai visto la stagione conclusiva?
> L'ultima puntata mi ha devastato, semplicemente.
> L'ultima scena poi è il riassunto di 7 anni.
> In 30 secondi 7 anni non è da tutti, eh?
No, sto ancora al terzo episodio, quando Vic deve districarsi tra
armeni e messicani. Minchia se è difficile seguirle in ... in ...
che cazzo di lingua è? Perché inglese non è.
Mi ero proposto di aspettare l'adattamento italiano, ma dato che AXN
ha trasmesso la 6ª a settembre c'è il rischio di dover aspettare la
prossima estate e non ce la faccio.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
       Quelli che non sanno ricordare il passato, sono condannati
       a ripeterlo.
       		-- George Santayana


title: Archeologia del NG.

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87vdrzr...@mother.nostromo.wy...
> Mi ero proposto di aspettare l'adattamento italiano, ma dato che AXN
> ha trasmesso la 6ª a settembre c'è il rischio di dover aspettare la
> prossima estate e non ce la faccio.
Ahahahah, subire.
Comunque sia Vic è un casinista, ma Shane è veramente il peggior disgraziato
piantagrane della storia dell'umanità.
--
Michelangelo


title: Archeologia del NG.

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> writes:
>
>> Sono alla prima di bsg (bellissima, adoro quel tipo di fantascienza),
>> quando finiro' la quarta passero' allo scudo! Ha una sottotrama o e'
>> completamente episodica?
>
> Ha una sottotrama che si sviluppa lungo quasi ogni episodio. Anzi gli
> episodi slegati sono l'eccezzione.
Ottimo, odio i serial episodici. Anche Dexter all'inizio l'ho snobbato
perche' mi sembrava una serie con episodi slegati, e invece....



title: GTA3 frame

author: Tostigno

text:
Come faccio a visualizzare i frame al secondo nel gioco GTA3???
GRAZIE!!


title: Filmato INGAME su Crysis 2 e rilascio licenza gratuita del CE3

text:
http://uk.pc.gamespy.com/dor/objects/14354294/crysis-2/videos/cryengine3_trl_offscreen.html;jsessionid=5b5tg315aakcc?show=hi
ha un mese ma non mi pare fosse stato postato.
� un demo reel sulle tecnologie utilizzate per� mostra scene di gioco.
un solo commento
O_o
qualcuno ha ancora dubbi sulla bonta del CE3?
Yerli conferma che ci sar� una versione "gratuita"
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/ci-sara-una-versione-gratuita-di-cryengine-3_32238.html


author: rogermorse

text:
Il 14/04/2010 09:49, BS82 ha scritto:
>
http://uk.pc.gamespy.com/dor/objects/14354294/crysis-2/videos/cryengine3_trl_offscreen.html;jsessionid=5b5tg315aakcc?show=hi
>
>
>
> ha un mese ma non mi pare fosse stato postato.
>
> č un demo reel sulle tecnologie utilizzate perň mostra scene di gioco.
oldissimo....purtroppo gia' visto (avevo sperato fosse davvero 'nuovo'.
cmq io sicuramente l'avevo postato, piu' che altro guardati i filmati di
gametrailers sulla GDC...ce ne sono 5 e mostrano l'editor, si vede
benissimo la gestione di illuminazione, textures, fisica di alcuni
barili (si deformano adesso) etc.
> un solo commento
>
>
> O_o
>
>
> qualcuno ha ancora dubbi sulla bonta del CE3?
mai avuti. Io voglio vedere la versione finale come č su console. Anzi,
soprattutto come č su pc... :D


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hq3s6r$qtu$5...@news.eternal-september.org...
> Il 14/04/2010 09:49, BS82 ha scritto:
>>
http://uk.pc.gamespy.com/dor/objects/14354294/crysis-2/videos/cryengine3_trl_offscreen.html;jsessionid=5b5tg315aakcc?show=hi
>>
>>
>>
>> ha un mese ma non mi pare fosse stato postato.
>>
>> è un demo reel sulle tecnologie utilizzate però mostra scene di gioco.
>
> oldissimo....purtroppo gia' visto (avevo sperato fosse davvero 'nuovo'.
> cmq io sicuramente l'avevo postato, piu' che altro guardati i filmati di
> gametrailers sulla GDC...ce ne sono 5 e mostrano l'editor, si vede
> benissimo la gestione di illuminazione, textures, fisica di alcuni barili
> (si deformano adesso) etc.
no mai postati.
> mai avuti. Io voglio vedere la versione finale come è su console. Anzi,
> soprattutto come è su pc... :D
nel video, a parte una scena, è tutto per console.


text:
"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8ar06uitfeqw$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> mercoledě 14/04/2010 09.49, *BS82* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> ha un mese ma non mi pare fosse stato postato.
>
> *Oldissimo*
>
sorry...


text:
Il 14/04/2010 09:58, BS82 ha scritto:
>
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hq3s6r$qtu$5...@news.eternal-september.org...
>> Il 14/04/2010 09:49, BS82 ha scritto:
>>>
http://uk.pc.gamespy.com/dor/objects/14354294/crysis-2/videos/cryengine3_trl_offscreen.html;jsessionid=5b5tg315aakcc?show=hi
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> ha un mese ma non mi pare fosse stato postato.
>>>
>>> è un demo reel sulle tecnologie utilizzate però mostra scene di gioco.
>>
>> oldissimo....purtroppo gia' visto (avevo sperato fosse davvero
>> 'nuovo'. cmq io sicuramente l'avevo postato, piu' che altro guardati i
>> filmati di gametrailers sulla GDC...ce ne sono 5 e mostrano l'editor,
>> si vede benissimo la gestione di illuminazione, textures, fisica di
>> alcuni barili (si deformano adesso) etc.
>
> no mai postati.
>
IO li ho postati, e nessuno ha risposto.
>> mai avuti. Io voglio vedere la versione finale come è su console.
>> Anzi, soprattutto come è su pc... :D
>
> nel video, a parte una scena, è tutto per console.
lo so...su pc si è vista per ora solo la faccia del negrone.


text:
BS82 scriveva il 14/04/10 :
>
> qualcuno ha ancora dubbi sulla bonta del CE3?
>
Non mi pare che qui nessuno avesse dubbi sulla bontà del nuovo motore
grafico...se in C2 oltre alla grafica ci sarà anche una trama degna di
nota allora potrebbe essere goty.


title: Rumore insopportabile dalla ventola

author: nikaga

text:
tizio lamenta Rumore insopportabile dalla ventola.

...

poi c'è foto d'archivio:
https://i.imgur.com/MVQvRj2.png

risate a crepapelle


title: Rumore insopportabile dalla ventola

text:
Nel suo scritto precedente, nikaga ha sostenuto :

Anche il pc sara' di 20 anni fa...