title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
2M23 ha scritto:
> se invece intendi quella col ponte lungo prima della base militare
> allora io l'ho fatta scendendo le roccie sulla sinistra del ponte,
> tuffandomi in acqua e risbucando sulla destra della riva opposta, dove
> c'ï¿œ un sentiero che ti porta alla base. ripulita la base devi procedere
> attraverso una specie di risaia per ritrovarti ad un altro accampamento
> (che protegge gli scavi).
E' questa, ma che cazzo di bisogno c'ï¿œ di buttarsi in acqua?
Io ho distrutto i tizi alle torrette e sono entrato passando dal ponte.


title: crysis - chi mi aiuta ?

author: rogermorse

text:
Pr3d ha scritto:
> Dove ï¿œ il gommone in quel livello? o.O
> Ma stiamo parlando del ponte oltre il quale c'ï¿œ la base in cui fare
> piazza pulita vero? Perchï¿œ buttarsi?
Boh evidentemente ho cannato il livello di brutto, devo essermi confuso.



title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
Pr3d ha scritto:
> E' questa, ma che cazzo di bisogno c'ï¿œ di buttarsi in acqua?
> Io ho distrutto i tizi alle torrette e sono entrato passando dal ponte.
ï¿œ questo il bello di Crysis: tu hai usato l'approccio tamarro e io
quello stealth, facendo il giro, uccidendo silenziosamente le guardie
sulla strada e non facendomi notare finchï¿œ non era troppo tardi (per
quelli che stavano nella base, ovviamente).
ciao,
2m23


title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
2M23 ha scritto:
> ï¿œ questo il bello di Crysis
Si d'accordo ma a parte che non ho proprio visto il gommone pensavo che
quel dirupo significasse morte, con buona pace della nanosuite.


title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
2M23 ha scritto:
> Pr3d ha scritto:
>> E' questa, ma che cazzo di bisogno c'ï¿œ di buttarsi in acqua?
>> Io ho distrutto i tizi alle torrette e sono entrato passando dal ponte.
>
> ï¿œ questo il bello di Crysis: tu hai usato l'approccio tamarro e io
> quello stealth, facendo il giro,
verissimo, io sia far cry sia crysis li ho giocati in stealth (veramente
crysis lo devo ancora finire). Per esempio in crysis il tizio
ricercatore (quello che studiava il fossile nella cupola, prima del
livello di notte) l'ho incontrato senza uccidere nemmeno una
guardia...calandomi da una roccia e entrando nella cupola, senza
uccidere nessuno alle torrette o nella base.



title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
rogermorse ha scritto:
> Per esempio in crysis il tizio
> ricercatore (quello che studiava il fossile nella cupola, prima del
> livello di notte) l'ho incontrato senza uccidere nemmeno una
> guardia...calandomi da una roccia e entrando nella cupola, senza
> uccidere nessuno alle torrette o nella base.
In poche parole una rogermorsata! :D


title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
Pr3d ha scritto:

ma infatti il gommone non ci sta, o almeno nemmeno io lo ricordo...
semplicemente sembra che nero abbia letto la soluzione di una parte
successiva e non di quella in cui si trovava effettivamente...
ciao,
2m23


title: crysis - chi mi aiuta ?

author: nero

text:
>> Si d'accordo ma a parte che non ho proprio visto il gommone pensavo che
>> quel dirupo significasse morte, con buona pace della nanosuite.
>
> ma infatti il gommone non ci sta, o almeno nemmeno io lo ricordo...
>
> semplicemente sembra che nero abbia letto la soluzione di una parte
> successiva e non di quella in cui si trovava effettivamente...
>
Vi far� un print screen


title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
2M23 ha scritto:
> ma infatti il gommone non ci sta, o almeno nemmeno io lo ricordo...
>
> semplicemente sembra che nero abbia letto la soluzione di una parte
> successiva e non di quella in cui si trovava effettivamente...
>
> ciao,
> 2m23
Boh senti il livello relic l'ho appena giocato. Il livello relic
comprende la parte di notte. Arrivi alla base nel bosco con il tramonto,
entri nella cupola per salvare rosenthal che sta studiando il fossile,
succede il patatrac, la base si congela, e quando esci dalla cupola ï¿œ
notte. Tutto intorno alla base ï¿œ pieno di soldati, cosi' come il fiume ï¿œ
pieno di gommoni.
Io sono arrivato al fiume senza uccidere nessuno (bisogna fare tutta la
strada fino ad arrivare all'estrazione con il VTOL al cimitero), mi sono
fregato un gommone, ho fatto fuori l'elicottero perche' mi rompeva le
palle, mi sono fatto il salto col gommone (il dirupo di cui parlate,
penso), poi ho proseguito a piedi perche' c'era un posto di blocco. Ho
evitato il posto di blocco e ho proseguito a piedi seguendo il fiume e
le paludi, sono arrivato a sto cimitero, ho fatto fuori i cattivi con le
nanosuite tarocche, e poi ï¿œ arrivato il VTOL.
Si puo' fare chiaramente tutto a piedi, oppure tutto in jeep. Ma io
affronto tutto in stealth quindi ingaggio solo se necessario (vedi
elicottero abbattuto e posto di blocco evitato). Penso sia questo il
punto di cui parlate.



title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
rogermorse ha scritto:
> Boh senti il livello relic l'ho appena giocato. Il livello relic
> comprende la parte di notte. Arrivi alla base nel bosco con il tramonto,
> entri nella cupola per salvare rosenthal che sta studiando il fossile,
> succede il patatrac, la base si congela, e quando esci dalla cupola ï¿œ
> notte. Tutto intorno alla base ï¿œ pieno di soldati, cosi' come il fiume ï¿œ
> pieno di gommoni.
> Io sono arrivato al fiume senza uccidere nessuno (bisogna fare tutta la
> strada fino ad arrivare all'estrazione con il VTOL al cimitero), mi sono
> fregato un gommone, ho fatto fuori l'elicottero perche' mi rompeva le
> palle, mi sono fatto il salto col gommone (il dirupo di cui parlate,
> penso), poi ho proseguito a piedi perche' c'era un posto di blocco. Ho
> evitato il posto di blocco e ho proseguito a piedi seguendo il fiume e
> le paludi, sono arrivato a sto cimitero, ho fatto fuori i cattivi con le
> nanosuite tarocche, e poi ï¿œ arrivato il VTOL.
> Si puo' fare chiaramente tutto a piedi, oppure tutto in jeep. Ma io
> affronto tutto in stealth quindi ingaggio solo se necessario (vedi
> elicottero abbattuto e posto di blocco evitato). Penso sia questo il
> punto di cui parlate.
no. questo ï¿œ il punto di cui parla la soluzione, mentre da quello che ho
capito Nero si ï¿œ bloccato PRIMA di arrivare all'accampamento che
protegge il fossile (quindi verso il tramonto), cioï¿œ non sapeva dove
andare subito dopo essere entrato nella base militare cui si accede dal
ponte.
ciao,
2m23


title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gc2j7k$ijb$1...@tdi.cu.mi.it...
> 2M23 ha scritto:
>
>> ma infatti il gommone non ci sta, o almeno nemmeno io lo ricordo...
>>
>> semplicemente sembra che nero abbia letto la soluzione di una parte
>> successiva e non di quella in cui si trovava effettivamente...
>>
>> ciao,
>> 2m23
>
> Boh senti il livello relic l'ho appena giocato. Il livello relic comprende
> la parte di notte. Arrivi alla base nel bosco con il tramonto, entri nella
> cupola per salvare rosenthal che sta studiando il fossile, succede il
> patatrac, la base si congela, e quando esci dalla cupola � notte. Tutto
> intorno alla base � pieno di soldati, cosi' come il fiume � pieno di
> gommoni.
>
> Io sono arrivato al fiume senza uccidere nessuno (bisogna fare tutta la
> strada fino ad arrivare all'estrazione con il VTOL al cimitero), mi sono
> fregato un gommone, ho fatto fuori l'elicottero perche' mi rompeva le
> palle, mi sono fatto il salto col gommone (il dirupo di cui parlate,
> penso), poi ho proseguito a piedi perche' c'era un posto di blocco. Ho
> evitato il posto di blocco e ho proseguito a piedi seguendo il fiume e le
> paludi, sono arrivato a sto cimitero, ho fatto fuori i cattivi con le
> nanosuite tarocche, e poi � arrivato il VTOL.
>
> Si puo' fare chiaramente tutto a piedi, oppure tutto in jeep. Ma io
> affronto tutto in stealth quindi ingaggio solo se necessario (vedi
> elicottero abbattuto e posto di blocco evitato). Penso sia questo il punto
> di cui parlate.
>
Tutto risolto, grazie ! L'ho appena finito, e domani inizio il livello
assault !
Ciao, nero.


title: crysis - chi mi aiuta ?

author: elwood

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> wrote in message
news:48e3d445$0$18153$4faf...@reader3.news.tin.it...
> rogermorse ha scritto:
>
>> ci sono dei massi, usa la forza massima (maximum strength) per saltare
>> piu' in alto e arrampicarti su quel dirupo. Poi continua e risalirai il
>> ruscello.
>>
>> Sempre se ho capito il punto in cui sei, per esempio non ho mai usato un
>> gommone in crysis in quel punto.
>
> Dove � il gommone in quel livello? o.O
> Ma stiamo parlando del ponte oltre il quale c'� la base in cui fare piazza
> pulita vero? Perch� buttarsi?
c'e' c'e' il gommone.. io al ritorno ne uso uno e faccio un saltone da
quella cascata.
Deve invertire la rotta e arrivare dove c'e' un gommone, un pontile e vicino
il ponte carreggiabile, vicino al checkpoint con le case bianche piene di
ammo.
Li scendere a piedi e poi risalire verso l'accampamento, ha due punti
d'ingresso, la strada a tornanti o il ponte di legno e corda, ma deve sempre
risalire.
Dalla quella parete non si sale all'accampamento.


title: crysis - chi mi aiuta ?

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> wrote in message
news:48e3ed8a$0$41660$4faf...@reader4.news.tin.it...
> 2M23 ha scritto:
> E' questa, ma che cazzo di bisogno c'� di buttarsi in acqua?
> Io ho distrutto i tizi alle torrette e sono entrato passando dal ponte.
in effetti il Relic e' uno delle mappe piu' aperte, puoi far un sacco di
giri sia all'andata che al ritorno.


title: Another day, another bundle

author: AmigOS


title: Another day, another bundle

text:
On Thu, 13 Feb 2014 21:35:12 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>
http://www.bundlestars.com/all-bundles/crazy-machines-bundle/

... e questo
https://www.humblebundle.com/weekly


title: Dracula

author: Roby

text:
Sto cercando codici, per il gioco in oggetto, in quanto non riesco ad andare
avanti.
grazie
Roberto


title: Dracula

author: Micaela

text:
Ciao, se si tratta di DRACULA LA RESURREZIONE io l'ho terminato e siccome
credo che i codici sia meglio utilizzarli per giochi più complessi, se vuoi
, se mi dici a che punto ti trovi ti do' una mano.
Micaela
Roby <
rped...@tiscalinet.it
> wrote in message
8n3fa3$a7l$1...@nslave2.tin.it...



title: DMC 5 Ultra LE

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.e-capcom.com/sp/devil5/

Capcom Japan has revealed three Devil May Cry 5 Ultra Limited Edition
selections, each with a “Master Model Replica Costume” of either Nero,
Dante, or V’s costume.

V’s edition will cost ¥ 600,000 (yen) or $5,318.39 USD. Nero’s will
cost ¥ 750,000 or $6,648.00. Lastly, and most expensive, is series
protagonist Dante whose Ultra Limited Edition will cost ¥ 900,000 or
$7,977.59.

Each jacket was produced for the 3D scanning system used in Devil May
Cry 5, which essentially digitizes the actual costume, similar to
facial and motion capture. They are now part of the Devil May Cry 5
Ultra Limited Edition as luxury items for those who have the funds and
desire to dress up just like Nero, Dante, and V do in-game. The
costumes are only the tops, no other parts will be included with your
purchase. While the costume may appear damaged that was intentional due
to the setting of the game and are considered a feature and not actual
damage. The costumes are only one size so you will want to measure your
body before ordering and expecting the costume to fit. Each  Devil May
Cry 5 Ultra Limited Edition will come with a copy of the game for
PlayStation 4 or Xbox One. Reservations are currently being taken by
emailing Capcom at “
support_...@capcom.com
” and will run from
today, October 22 to Monday, November 19, 2018 at 10 A.M.

For the cheaper limited edition you can grab a copy of the game along
with a E-Capcom Limited edition “classic work shirt” for ¥ 11,852 or
$105.06. This shirt includes two front pockets, the Devil May Cry title
in cursive, and the wings logo on the back. Just purchasing the shirt
will run up to ¥ 7,222 or $64.02.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: DMC 5 Ultra LE

author: DLL

text:
On 23.10.2018 14:02:15 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Each Devil May Cry 5 Ultra Limited Edition will come with a copy of the
> game for PlayStation 4 or Xbox One.

Certo che fanno ridire. 6000€ di Special Edition e poi devi anche
scegliere UNA sola versione del gioco. Mademonio purciaro, cagatele tutte
e tre in duplice copia boxed/digital maledetti rabbini di merda. :D

Stessa cosa capita spesso nei top tier su KS.  Magari10k € di ultra top
high end tier e poi ne devi scegliere una versione rotfl.


title: DMC 5 Ultra LE

text:
> Certo che fanno ridire. 6000€ di Special Edition e poi devi anche
> scegliere UNA sola versione del gioco. Mademonio purciaro, cagatele tutte
> e tre in duplice copia boxed/digital maledetti rabbini di merda. :D

Anche il vestiario è taglia unica. LOL

> Stessa cosa capita spesso nei top tier su KS.  Magari10k € di ultra top
> high end tier e poi ne devi scegliere una versione rotfl.

Io ci avrei messo dentro anche una puttana.
Anzi due, una per chi compra e una per me.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Video DX11vsDX12 per Hitman...

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Sc018BUJ44s

Se qualcuno nota delle differenze mi faccia un fischio...


title: Video DX11vsDX12 per Hitman...

author: Catrame

text:
Addì 11/03/2016 , su it.comp.giochi.action , l'utente *Lorenz*
(
lorp...@libero.it
) ha digitato:

>
https://www.youtube.com/watch?v=Sc018BUJ44s

>
> Se qualcuno nota delle differenze mi faccia un fischio...

boh
zero differenze anche per me

--
Sono così vecchio che mi ricordo
quando Prince era quello strano
e Michael Jackson quello normale.


title: HL2 DEATHMATCH lag

author: Berserker

text:
Sto provando la versione deathmatch di HL2 e ho notato un pesante lag anche
nei server che mostrano un ping basso .Premetto che CSS mi va fluidissimo
eh!!


title: HL2 DEATHMATCH lag

author: Mauro Licciardello

text:
Capita lo stesso anche a me.
--
Mauro Licciardello


title: HL2 DEATHMATCH lag

author: Stefano L

text:


Ho notato il tuo stesso problema. Però ho anche visto che parte con un
ping altissimo e via via tende un po' a scendere. Lo fa ancora anche
con l'aggiornamento di Steam di oggi (non ho ancora provato)?
--
Stefano L (rimuovere NOSPAM_ per rispondere in e-mail)


title: E' uscito Soldier Of Fortune ?

author: Matrix

text:
Sapete se e' uscito Soldier of Fortune ?
Qualcuno dei "soliti" ragazzi lo vende ?
Offro 65.000 spese di spedizione comprese.
   Bye


title: aiuto tomb raider 5

author: lino

text:
Sono all'ultimo muro, ho ucciso l'androide nella stanza con l'acqua sul
pavimento. Poi si sale sul condotto dell'acqua, si lancia la fune sul
soffitto. Questo per arrivare alla grata che si ha di fronte. Ma la grata è
chiusa. Cosa devo fare, neanche sparandoci addosso si rompe. Ho provato a
saltare ma lara non si aggrappa. Cosa sto sbagliando?
Grazie.


title: Solid mannaggia alla tua area nascosta...

author: Emanuele aka Torsen

text:
Finito quello che riuscivo a fare stasera
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670249610

Spoiler area sotto il ponte

.
Spoiler
.
Spoiler
.
Spoiler
.
Spoiler
.
Spoiler
.
Spoiler
.
Spoiler
.
Spoiler
.
Spoiler
.
Spoiler
.

Fermata la balista, ora non spara più nemmeno quando torno nella zona,
ucciso il verme, meschinamente dalla distanza con arco e frecce, e un
boss demone del fuoco equipaggiando lo spadone del cavaliere nero +4
(dalla descrizione: danno ai demoni maggiorato).

Nel labirinto sotterraneo però ci sono parecchi drop che non sono
riuscito a recuperare.
A parte essere tostissimi i piromanti lì (Sono lvl 55 adesso, 50 quando
sono entrato ed ho un'arma di fuoco -.-) è un casino.
Ci sono alcuni drop dopo dei salti che non sono riuscito a fare
assolutamente.
Alcuni muri invisibili li ho trovato ma altri me li sarò persi sicuro.
C'è una zona con la lava e dei drop alla quale però non riesco neppure
ad avvicinarmi... troppo danno.
E poi... c'è solo un boss? Nel labirinto niente? Ho girato 2 ore come
un pirla alla ricerca di una porta o un corridoio che portasse ad un
boss ma nulla.

--
Emanuele aka Torsen


author: Michelangelo

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

Mi dichiaro decisamente interessato a questo thread.
Come si rimuove la lava da quella maledetta stanza? I drop sono
 irraggiungibili. A meno che non servano oggetti che aumentino a
 manetta la resistenza al fuoco...

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


text:
Michelangelo ci ha detto :

Un'altra cosa.
In quest'area non ho trovato frammenti di estus.
In tutte le altre aree precedenti si, quindi ho il timore di averla
dimenticata.
C'è? Come la raggiungo? Quel posto è un macello ^_^
Le catacombe a confronto sono una passeggiata di salute.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


author: Solid

text:

È un'ottima arma, anche questa chiaramente ispirata a Berserk (come il
90% di Dark Souls del resto, lol, ma va bene).

> Nel labirinto sotterraneo però ci sono parecchi drop che non sono
> riuscito a recuperare.

È pieno, e ripeto pieno ZEPPO di pareti invisibili. I messaggi aiutano
ma te cmq mena sempre di menare i muri sospetti.

> A parte essere tostissimi i piromanti lì (Sono lvl 55 adesso, 50 quando
> sono entrato ed ho un'arma di fuoco -.-) è un casino.
> Ci sono alcuni drop dopo dei salti che non sono riuscito a fare
> assolutamente.

Ce n'è uno dopo un salto, ma puoi fare il giro da dietro. È quello con
un topo messo lì a cazzo se non ricordo male e, sempre se non ricordo
male, si tratta sempre di roba estus.

> C'è una zona con la lava e dei drop alla quale però non riesco neppure
> ad avvicinarmi... troppo danno.

Serve la piromanzia "ascella che piotta", quella dove sudi insomma. E un
anello di resistenza al fuoco, se cell'hai. Ma non mi ricordo dove si
prende. Anche cambiare armatura non guasta.

> E poi... c'è solo un boss?

Yes

> Nel labirinto niente?

No, per quanto mi riguarda i boss finali di quella zona sono i due
scheletri con lo shotel che porcoddio sono gli unici nemici che mi
fottono SEMPRE. Per spegnere quella cazzo di ballista ci avrò messo due
ore.
Sarà perché il mio pg è uguale a loro, e se c'è una cosa che ho notato
nei Soulslike è che il tuo pg può battere facilmente tutte le altre
classi tranne la tua. Almeno pemmè è stato sempre così.

> Ho girato 2 ore come un pirla alla ricerca di una porta o un corridoio che portasse ad un boss
> ma nulla.

Time to move on, bro.


text:

Bingo.


title: Halo gira da schifo!!!

author: Luca

text:
Non sarebbe neanche un gioco bruttissimo (c'è comunque di meglio!) ma su
Barton XP 2500+ e ATI Radeon 9600 scatta che è un piacere anche con pochi
mostrilli sulla scena...


title: Halo gira da schifo!!!

author: Lord Alucard

text:

Credo che nel topic del post sarebbe stato più corretto scrivere:
Halo fa schifo!!!
Consiglio, non ci perdere tempo.


title: Halo gira da schifo!!!

author: Mic

text:
> Credo che nel topic del post sarebbe stato più corretto scrivere:
> Halo fa schifo!!!
>
> Consiglio, non ci perdere tempo.
Quoto in pieno.
--
Michael the Angel


title: Halo gira da schifo!!!

author: Hamz

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:19kHb.210427$vO5.8...@twister1.libero.it...

Boh...io ho un P4 2.0 GHz e una Raddy 9800(liscia) e il gioco gira che è un
piacere...e comunque a me non dispiace, sopratutto se giocato in multi.


title: Halo gira da schifo!!!

text:
Hamz wrote:
> Boh...io ho un P4 2.0 GHz e una Raddy 9800(liscia) e il gioco gira
> che č un piacere...e comunque a me non dispiace, sopratutto se
> giocato in multi.
Cerca meglio che con altri titoli ti diverti molto di piů, cmq contento
te...


title: Halo gira da schifo!!!

author: Tat

text:
"Hamz" <
ghiottorso...@hotmail.com
> wrote in message news:43yHb.13436
> Boh...io ho un P4 2.0 GHz e una Raddy 9800(liscia) e il gioco gira che è
un
> piacere...e comunque a me non dispiace, sopratutto se giocato in multi.
Si, in multi è carino.
Ma in giocatore singolo è logorroico, anzi quasi da lobotomizzazione :(
In sostanza non ne vale la pena... considerato che c'è Unreal Tournament!
:)))))))
Ciao


title: Halo gira da schifo!!!

text:
"Tat" <
msg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:KZLHb.16299$VW.8...@news3.tin.it...

Ma è per la grafica che è ormai vecchia o è proprio il gioco che fa schifo?
Perchè allora così tanti lo aspettavano?


title: Halo gira da schifo!!!

author: Topolaccio

text:
"Hamz" <
ghiottorso...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:KYVHb.17536$VW.8...@news3.tin.it...
> Ma è per la grafica che è ormai vecchia o è proprio il gioco che fa
schifo?
> Perchè allora così tanti lo aspettavano?
Graficamente è decisamente datato, non c'è dubbio. Però essendo un gioco per
console è molto "effettato", cioè ricco di effetti speciali: bump mapping a
manetta, superfici lucide riflettenti e cose del genere. L'aspetto globale è
altalenante: in alcune locazioni l'elevato numero di effetti riesce a
soddisfare decisamente l'occhio, mascherando la mancanza di poligoni; in
altre locazioni, invece, si nota la scarsità del dettaglio poligonale e la
povertà di certe texture.
Come gameplay in singleplayer ha secondo me molto da offrire: è vero che ci
sono delle sequenze negli interni assai ripetitive, ma alcuni scontri
all'aperto che coinvolgono numerosi mezzi sono davvero epici. Tra jeep,
carri armati e mezzi volanti ce n'è davvero per tutti i gusti. La gestione
dell'inventario, inoltre, contribuisce ad aumentare la concitazione
dell'azione: si possono portare solo due armi e due tipi di granate (4 per
tipo) alla volta, il che rende gli scontri a fuoco molto "realistici".
Diciamo che non si perde tempo a scorrere la rotella del mouse alla ricerca
dell'arma adatta; si raccoglie quella che si trova, si svuota il caricatore
e la si butta, recuperandone un'altra da un cadavere. Tutto ciò è molto
esaltante, secondo me.


title: Halo gira da schifo!!!

text:
Topolaccio wrote:
Colgo l'occasione per rispondere ad entrambi.
>> Ma è per la grafica che è ormai vecchia o è proprio il gioco che fa
>> schifo? Perchè allora così tanti lo aspettavano?
Graficamente e' penoso davvero. E' un gioco DX 8 con delle toppe fatte
all'ultimo momento con degli effetti DX9 che fanno alquanto ridere. La
struttura generale non e' più adatta ad un gioco del 2003. Se fosse uscito a
suo tempo avrebbe sicuramente fatto più effetto. Grazie a xbox, grazie
tante.
Era atteso xche' all'epoca doveva essere rivoluzionario e girare da paura su
una geforce 256. Mostrando una qualità notevole per l'epoca. Poi doveva
avere un multiplayer molto solido e avere dei mezzi da guidare era una vera
novità.
Adesso molti se ne battono la ciolla di un gioco del genere. Io mi sono dato
a XMP di Unreal 2 che e' molto meglio ad esempio.
> Come gameplay in singleplayer ha secondo me molto da offrire: è vero
> che ci sono delle sequenze negli interni assai ripetitive, ma alcuni
> scontri all'aperto che coinvolgono numerosi mezzi sono davvero epici.
E in quanti altri giochi si e' visto?? Io credo che il massimo si e' toccato
in Tribes 2 in quanto a veicoli. E ne avrei tante da raccontare..
> Tra jeep, carri armati e mezzi volanti ce n'è davvero per tutti i
> gusti. La gestione dell'inventario, inoltre, contribuisce ad
> aumentare la concitazione dell'azione: si possono portare solo due
> armi e due tipi di granate (4 per tipo) alla volta, il che rende gli
> scontri a fuoco molto "realistici". Diciamo che non si perde tempo a
> scorrere la rotella del mouse alla ricerca dell'arma adatta; si
> raccoglie quella che si trova, si svuota il caricatore e la si butta,
> recuperandone un'altra da un cadavere. Tutto ciò è molto esaltante,
> secondo me.
Scusami ma non sono d'accordo. Sarà bello "l'inventario" ma sparare sempre
alle stesse cose nelle stesse locazioni e' frustrante. Avere un mirino largo
4/5 cm e avere delle armi che dire ridicole e' poco e' altrettanto brutto!
Le armi infatti non hanno la minima sensazione di potenza e alla fine mi
sono ritrovato ad usare sempre una sola arma aliena. Il lanciamissili sembra
un folletto (aspirapolvere) messo a spalla.
Ripeto, se fosse uscito qualche anno fa sarebbe sicuramente stato visto
diversamente ma oggi credo sia un acquisto alquanto ridicolo vista la
concorrenza. Call Of Duty su tutti.


title: Halo gira da schifo!!!

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:lxXHb.219036$e6.85...@twister2.libero.it...
[CUT]
> Scusami ma non sono d'accordo. Sarà bello "l'inventario" ma sparare sempre
> alle stesse cose nelle stesse locazioni e' frustrante. Avere un mirino
largo
> 4/5 cm e avere delle armi che dire ridicole e' poco e' altrettanto brutto!
> Le armi infatti non hanno la minima sensazione di potenza e alla fine mi
> sono ritrovato ad usare sempre una sola arma aliena. Il lanciamissili
sembra
> un folletto (aspirapolvere) messo a spalla.
> Ripeto, se fosse uscito qualche anno fa sarebbe sicuramente stato visto
> diversamente ma oggi credo sia un acquisto alquanto ridicolo vista la
> concorrenza. Call Of Duty su tutti.
Comincio col dire che sono d'accordo con te riguardo Call Of Duty. Se non lo
si era capito dagli altri miei post, per me quel gioco è fantastico.
Condivido anche quello che dici riguardo al mirino e alla sensazione di
potenza delle armi: il fucile a pompa, ad esempio, ha l'effetto sonoro più
brutto e meno convincente della storia degli shotgun nei videogiochi. Anche
quello di Doom1 era meglio... e MOLTO meglio! Ora che ci penso gli shotgun
dei Doom sono tra i migliori mai realizzati... speriamo sia così anche per
Doom3!!!
Riguardo all'inventario, alla fine si tratta semplicemente di pareri
soggettivi, personali. A me ha divertito molto l'idea delle armi "usa e
getta": raccogli arma da cadavere - svuota caricatore - butta arma -
raccogline un'altra. Mi dava tanto l'impressione del combattimento
all'ultimo sangue. Ma, come ho detto, è solo un parere personale...


title: Halo gira da schifo!!!

author: Gianluca

text:
ragà se qualcuno è in linea e mi sa dare la risposta lo faccia il più
presto possibile io a prince of persia mi sono bloccato oltre il 90% e non
riesco andare avanti:dopo che la ragazza ti ha rubato le spadee recuperi
una spada poi vai avanti,arrivi in una parte dove bisogna salire sopra
sopra un palazzo poi scendere per premere un bottone  e andare propio
difronte e entrare in una porta io in pratica non riesco a scendere per
premere il bottone.sapreste darmi una mano?se volete rispondetemi su
questo sito!

                       ciao
                           Gianluca vi prego rispondetemi al più presto!


title: fear e salvataggi

author: biXel

text:
buon giorno e buon 25 aprile.
volevo sapere dove vengono posizionati i salvataggi che si effettuano
durante l'avanzamento nel gioco.
ho provato una volta a salvare i dati presenti nella cartella
'Collegamento alla cartella utente' e poi tutta la cartella 'save' ma
alla sucessiva reinstallazione di fear dopo aver riposizionato la
cartella, il gioco non li leggeva.
c'è forse qualche altro file da backuppare oltre alla cartella Save?
Grazie mille.
--
...perchè gaggioni si nasce!
::::::::::::::::::::::pc config:::::::::::::::::::::::
cpu amd64x2 4200@4600; ram 2x1 Gb Gskill 2-3-2-5;
mobo asus a8n32sli; vga pov 7800gtx; creative xfi xm;
mouse logitech mx518; zalman cpn9500 led; connx 56kb;
hd WD raptor 76gb 10k rpm; case antec superlanboy;
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
web:
http://bixel.buzznet.com
irc:	Quakenet (
irc.ngi.it
 )
	channel: #bixel


title: fear e salvataggi

author: Pstftrnt

text:
Il Tue, 25 Apr 2006 09:46:09 GMT, biXel ha scritto:
> buon giorno e buon 25 aprile.
>
> volevo sapere dove vengono posizionati i salvataggi che si effettuano
> durante l'avanzamento nel gioco.
>
> ho provato una volta a salvare i dati presenti nella cartella
> 'Collegamento alla cartella utente' e poi tutta la cartella 'save' ma
> alla sucessiva reinstallazione di fear dopo aver riposizionato la
> cartella, il gioco non li leggeva.
>
> c'è forse qualche altro file da backuppare oltre alla cartella Save?
>
> Grazie mille.
I salvataggi sono dentro C:\Documents and Settings\All users\Documenti
condivisi
--
Pstftrnt


title: fear e salvataggi

text:
Pstftrnt ha scritto:
> I salvataggi sono dentro C:\Documents and Settings\All users\Documenti
> condivisi
ciao.
si lo so solo che quella cartella ( se hai letto quello che ho scritto )
una volta ripristinata non viene identificata dal gioco reinstallato.
l'ho già fatto una volta e mi sono dovuto rigiocare il titolo.
forse c'è qualche altro file da salvare....
grazie comunque.
--
...perchè gaggioni si nasce!
::::::::::::::::::::::pc config:::::::::::::::::::::::
cpu amd64x2 4200@4600; ram 2x1 Gb Gskill 2-3-2-5;
mobo asus a8n32sli; vga pov 7800gtx; creative xfi xm;
mouse logitech mx518; zalman cpn9500 led; connx 56kb;
hd WD raptor 76gb 10k rpm; case antec superlanboy;
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
web:
http://bixel.buzznet.com
irc:	Quakenet:
irc.ngi.it
     	 channel: #bixel


title: fear e salvataggi

text:
Il Tue, 25 Apr 2006 12:29:58 GMT, biXel ha scritto:
> Pstftrnt ha scritto:
>
>> I salvataggi sono dentro C:\Documents and Settings\All users\Documenti
>> condivisi
>
>
> ciao.
>
> si lo so solo che quella cartella ( se hai letto quello che ho scritto )
> una volta ripristinata non viene identificata dal gioco reinstallato.
> l'ho già fatto una volta e mi sono dovuto rigiocare il titolo.
>
> forse c'è qualche altro file da salvare....
>
> grazie comunque.
F.E.A.R. l'ho finito proprio stamattina dopo averlo reinstallato e mettendo
i salvataggi che mi avevo tenuto proprio in quella cartella. Anzi....in
realtà il percorso completoa è: C:\Documents and Settings\All
users\Documenti condivisi\Monolith Production\FEAR e dentro le cartelle
"Profiles", "Saves" ecc...
--
Pstftrnt


title: fear e salvataggi

text:
Pstftrnt ha scritto:
>
> F.E.A.R. l'ho finito proprio stamattina dopo averlo reinstallato e mettendo
> i salvataggi che mi avevo tenuto proprio in quella cartella. Anzi....in
> realtà il percorso completoa è: C:\Documents and Settings\All
> users\Documenti condivisi\Monolith Production\FEAR e dentro le cartelle
> "Profiles", "Saves" ecc...
ciao.
si avevo proprio ripristinato quella cartella solo che il gioco non vede
i salvataggi.
boh.
vabè chissenefrega...
grazie comunque :)



title: Operation Flashpoint

text:
C'è qualcuno che sà qualcosa di questo gioco, data di uscita ecc..
Grazie


title: Operation Flashpoint

author: The Nurse

text:
"Darior78" <
dario...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SECZ6.27753$8R5.7...@news.infostrada.it...
> C'è qualcuno che sà qualcosa di questo gioco, data di uscita ecc..
Il gioco è già uscito, lo puoi trovare nei negozi da qualche giorno.
Per una rece, ti rimando al nostro sito,
http://www.multiplayer.it/articoli.php3?id=934
 , per il download della demo
idem, visto che dovremmo avere l'esclusiva per l'Italia:
http://www.multiplayer.it/files/scheda.php3?id=2960
 .
Guarda che è un piccolo capolavoro.
Ciao
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum, Shen Mue.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Baldur's Gate2, ISS2.
Date retta a me: Niente di nuovo sotto il sole di L.A.
In sottofondo: silence.