title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 18:29, Topolaccio wrote:
> WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:
>
>> non credo che sia
>> un caso che RAGE 2 viene dato con storia blanda e corta,
>> difficoltà medio-bassa ecc.. sono tutti indizi che non ci si sono
>> impegnati.. è più facile secondo voi fare un gioco come CoD
>> con la vita che si ricarica se aspetti o un gioco con medikit,
>> munizioni ecc tarato su più livelli di difficoltà? E quindi è più
>> facile fare un gioco facile per tutti oppure uno difficile? Credo
>> che non abbiamo idee di quante ore di lavoro in più richieda
>> quello più difficile..
>
> Guarda, io non penso sia un discorso di ore di lavoro o di impegno.
>
> Non penso che realizzare mille cutscene con grafica fotorealistica
> (per citare due elementi tipici dei prodotti commerciali) costi, a
> livello di budget (quindi di "impegno"), meno rispetto a confezionare
> meccaniche ben calibrate o un level design ricercato.

Sono due cose completamente diverse.. richiede persone diverse
e più facili da trovare.. prova a buttare su carta un livello di un
metroidvania (anche solo 2d) e vediamo se capisci meglio di che parlo..
pensa di doverlo bilanciare, piazzare nemici, risorse, riposizionare gli elementi
per essere raggiungibili, e pensa a quanti modi potresti farlo.. per renderlo
più divertente, per essere in un ordine progressivo di difficoltà e oltre
alla progettazione, richiede la programmazione.. possono nascere bug ecc..
una cutscene spesso in CG che è in confronto? CREDO ci sia un'abisso
tra le due cose.. forse dovresti pensarci.. ..chiaro che appunto, tornando
ai soldi.. meglio "mettere due tette" che fai prima..

Mai usato un level editor? Mai letto un libro di GD? O ragionato su queste
cose? Questo intendo, capiresti perché ti sto dicendo che è convenienza
prima di tutto.. finchè tutti i giochi tripla AAA stanno su un livello di design
ridotto all'osso, semplificato, spiccio.. nessuno ha da temere nulla.. esce
BOTW? Fanno finta di non averlo visto o sentito nominare.. fa nulla che
vendono millioni di copie anche questi e sono ai vertici delle votazioni..
è solo Nintendo a farli.. richiede TROPPO per loro.. ci vorrebbero designer
anziani che sanno fare il loro lavoro e lo amano.. richiede ristrutturazioni..
richiede di produrre GIOCHI invece di cose in serie.. credimi, non c'entra
un cazzo la CUTSCENE se non che fa appunto vendere ed è più facile
da produrre..

E' il pubblico il problema, come sempre.. se pochi comprano questi
giochi fatti con lo stampino e che sembrano uscite da catene di produzione
dovrebbe cambiare rotta o fallire.. (e più facilmente fallirebbero).



title: Rage 2 prime review ITA

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Sicuramente.
E poi calcola che ci sono cose che non trapeleranno mai al pubblico.
Tipo che Bioware è stata 6 mesi ferma per fare la demo da mostrare al
capoccione di EA, nel momento in cui non sapevano nemmeno che pesci
prendere.
Ma tutta la storia che è uscita fuori da quel famoso articolo mi ha
fatto pensare che non sappiamo assolutamente niente di quello che
succede dietro le quinte. La storia di Bioware (che nessuno ha
smentito, se non per come sono stati trattati i dipendenti) è una
storia di una incompetenza spaventosa. Bioware fa giochi da dio solo sa
quanti anni, alcuni non dirigevano all'epoca ma cazzo...
Figurati gli altri.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Rage 2 prime review ITA

text:

Emotion Engine all over again.

Tanto arriva la console di google che vi si incula a tutti.



title: Rage 2 prime review ITA

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :

E io compro pure quella al day one...TIE'!


title: Rage 2 prime review ITA

author: Skyline

text:

cioè prendevi dollo e lo ficcavi a forza nell'hd ?

mitico!


title: Rage 2 prime review ITA

author: DLL

text:
On 13.05.2019 23:02:40 +02:00, Skyline wrote:
> cioè prendevi dollo e lo ficcavi a forza nell'hd ?
>
> mitico!

sono entrato in buchi piu' stretti e spesso senza che nessuno se ne
accorgesse.


title: Rage 2 prime review ITA

author: WeeCapo

text:
On 13/05/2019 14:56, WeeCapo wrote:
> On 13/05/2019 14:53, WeeCapo wrote:
>> On 13/05/2019 14:08, AmigOS wrote:
>>>
>>>
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-rage-2-nuovo-shooter-avalanche-id-software-43772.html

>>>
>>>
https://www.tomshw.it/videogioco/rage-2-recensione/

>>>
>>>
https://it.ign.com/rage-2-pc/154436/review/rage-2-la-recensione

>>>
>>
>> 72% di meta.... ....ultima volta che compro a scatola chiusa giochi che
>> non sono di gente più che fidata.. evidentemente la iD non ha fatto un
>> cazzo tranne che mettere nome e marchio...
>>
>>
>
> 10 sotto quello che speravo.. e cmq possiamo definitivamente cassare la Avalanche,
> non ne ha azzeccata uno..
>
>

Per aggiungere danno non posso streammarlo perché la release finale usa
solo le Vulkan e OBS che uso per streammare non le supporta.......

PD..........

Che cazzo hanno usato solo le Vulkan questi qui? Lo temevo,
ma dato che l'engine è quello di Avalanche non credevo che
sarebbe accaduto come per Wolf 2.. altro gioco di cui feci
la rassegna e lo comprai per poi non poterlo streammare...

Non ho parole davvero...

Inoltre com'è accaduto per Wolf 2 le news che giravano
davano il supporto anche per le Direct X.. immagino ci
siano i PR bugiardi (di professione) di Bethesda dietro..



title: Rage 2 prime review ITA

text:

diafolo di un Dollo!


title: Rage 2 prime review ITA

author: Soprano

text:
On 13.05.2019 16:24:28 +02:00, WeeCapo wrote:
> o più precisamente
> per il pad.. che significa che per loro è anche magari avvincente ogni
> tanto
> (visto che se togli l'auto aim un pò di sfida a mirare c'è, per via di
> com'è
> funziona un pad, ma) per noi con il mouse e con buona / ottima mira vuole
> dire MERDA..

Sparare con un fucile non può voler dire piazzare una X col mouse sulla
testa del nemico e cliccare, è una rappresentazione del tutto irrealistica
e obsoleta della simulazione di arma da fuoco. È nata negli anni '90
quando i pad per PC non esistevano e continua a resistere perchè a molti
videogiocatori piace "vincere facile" e illudersi di avere "una buona /
ottima mira". Con un minimo di allenamento puoi arrivare a piazzare il
puntatore del mouse in qualsiasi pixel dello schermo in un microsecondo (è
fatto apposta), in quale modo questo può essere considerato una
simulazione di sparare col fucile ? Come fa ancora a piacervi di giocare
in quel modo nel 2019 ?

Sparare DEVE avere un margine di errore più grosso per rendere il gioco
divertente, molto meglio rappresentato dall'inaccuratezza del pad
(peraltro pure quello non è ottimale). E una simulazione di guerra deve
avere un qualche tipo di feedback fisico, come fate a trovarvi in un campo
di battaglia senza la minima vibrazione e/o feedback ?

Bon, via con le offese.
--
Soprano


title: Rage 2 prime review ITA

text:

Beh se è per questo io KZ2 l'ho giocato anche con il move.. e come
dissi in diverse occasioni che ero rimasto molto deluso dal fatto che M$
si fosse ostinata con il kinect che invece fare concorrenza al sistema
del Wii.. perchè forse oggi avremmo un comando del genere fatto
dalla Logitech che sarebbe evoluto al pari di come sono evoluti
i mouse.. e, almeno per gli FPS single player, probabilemente
avrei usato questo per la ragione che dici tu..

Ma per il resto non sono d'accordo. nel senso.. il mouse esiste
e che sia facile mirare non è vero cmq.. perchè altrimenti
avremmo tutti la stessa mira ED è tutt'altro che così.. chessò,
fai una prova.. registrati e confrontati con altri.. se giochi ad OW
registrati e confrontati con tipo Dafran..

Il tuo discorso ci sta solo nella parte diciamo della "simulazione"
(ma appunto o "move" oppure ci vorrebbe un sistema VR con tanto
di fucile o pistola in mano.. che sarebbe bello ma..)



title: Rage 2 prime review ITA

author: Topolaccio

text:
Soprano ha scritto:

> Sparare con un fucile non può voler dire piazzare una X col mouse sulla
> testa del nemico e cliccare, è una rappresentazione del tutto irrealistica
> e obsoleta della simulazione di arma da fuoco. È nata negli anni '90
> quando i pad per PC non esistevano e continua a resistere perchè a molti
> videogiocatori piace "vincere facile" e illudersi di avere "una buona /
> ottima mira". Con un minimo di allenamento puoi arrivare a piazzare il
> puntatore del mouse in qualsiasi pixel dello schermo in un microsecondo (è
> fatto apposta), in quale modo questo può essere considerato una
> simulazione di sparare col fucile ? Come fa ancora a piacervi di giocare
> in quel modo nel 2019 ?
> Sparare DEVE avere un margine di errore più grosso per rendere il gioco
> divertente, molto meglio rappresentato dall'inaccuratezza del pad
> (peraltro pure quello non è ottimale). E una simulazione di guerra deve
> avere un qualche tipo di feedback fisico, come fate a trovarvi in un campo
> di battaglia senza la minima vibrazione e/o feedback ?

Questo discorso ha una sua logica, ma non penso sia il nocciolo della questione.

Facciamo un caso opposto, dove il pad e' mille volte meglio del mouse: FIFA.

Giocare a FIFA col pad e' forse "realistico"?

Ti avvicina maggiormente alla fatiche di una partita giocata?

No, e' semplicemente piu' "ergonomico".

Ecco, allo stesso modo un fps col mouse e' "ergonomico", mentre col pad no, con buona pace per la mancata simulazione.


title: Rage 2 prime review ITA

text:

GIURA!

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Rage 2 prime review ITA

text:

E cmq mirare con il pad non ha proprio nulla a che vedere con
il mirare con un'arma vera.. è solo proprio un discorso di inserire
una difficoltà maggiore.. ma in un modo che nulla c'entra con
la realtà... in realtà è più affine il mirare con il mouse, che con
lo stick analogico.. ma anche li.. stanno ormai uscendo sempre
più giochi che nemmeno simulano più imprecision di fucili di
precisione e in particolare i rinculi..... quindi..... giocati gli ultimi
due BF e giocati il 3 e vedi.. se almeno ci fosse questo.. di dominare
cmq l'arma.. non è il mouse il problema.. il problema rimane cmq
chi fa il gioco.. tu potresti rendere più agili gli avversari, più mobili
e mi diverto anche se io ho una ottima mira.. ma se semplifichi
sempre tutto, da ai statica e prevedibile a rinculi assenti appunto
per accontentare il tuo principale target: i paddari e manco bravi..
allora stai facendo qualcosa che a me rovina il gioco e mi rompe
al punto che prima o poi smetterò di comprarli



title: Rage 2 prime review ITA

text:

Appunto..



title: Rage 2 prime review ITA

text:
Lorenz ha scritto:

> > Tanto arriva la console di google che vi si incula a tutti.
> E io compro pure quella al day one...TIE'!

Aspetta, ancora non sappiamo di che colore sara' sta console, magari
non si intona col mobilio del soggiorno, che ne sai.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 14.05.2019 10:06:25 +02:00, WeeCapo wrote:
> Beh se è per questo io KZ2 l'ho giocato anche con il move.. e come
> dissi in diverse occasioni che ero rimasto molto deluso dal fatto che M$
> si fosse ostinata con il kinect che invece fare concorrenza al sistema
> del Wii.. perchè forse oggi avremmo un comando del genere fatto
> dalla Logitech che sarebbe evoluto al pari di come sono evoluti
> i mouse.. e, almeno per gli FPS single player, probabilemente
> avrei usato questo per la ragione che dici tu..
>
> Ma per il resto non sono d'accordo. nel senso.. il mouse esiste
> e che sia facile mirare non è vero cmq.. perchè altrimenti
> avremmo tutti la stessa mira ED è tutt'altro che così.. chessò,
> fai una prova.. registrati e confrontati con altri.. se giochi ad OW
> registrati e confrontati con tipo Dafran..
>
> Il tuo discorso ci sta solo nella parte diciamo della "simulazione"
> (ma appunto o "move" oppure ci vorrebbe un sistema VR con tanto
> di fucile o pistola in mano.. che sarebbe bello ma..)

Com'è stato KZ2 col move ? interessante! Comunque il punto è quello: negli
anni i videogiochi non si sono evoluti molto in termini di periferiche per
rendere l'esperienza più immersiva. Mi piacerebbe provare quel puntatore a
forma di fucile per la PSVR, quando lo trovo a 20€ lo prendo.

Riguardo al mouse, non dico che sia facile per tutti allo stesso modo, non
metto in dubbio che quelli bravi facciano più headshot che le pippe. Dico
che un fps diventa un po' come un flash game dove ti spuntano i palloncini
sullo schermo e tu devi spostare il mouse più velocemente possibile per
scoppiarli. Col pad per mirare bene col fucile da cecchino ci puoi mettere
un secondo buono o più, come IMHO è giusto che sia.
--
Soprano


title: Rage 2 prime review ITA

text:
WeeCapo ha scritto:

> stanno ormai uscendo sempre
> più giochi che nemmeno simulano più imprecision di fucili di
> precisione e in particolare i rinculi..... quindi..... giocati gli ultimi
> due BF e giocati il 3 e vedi.. se almeno ci fosse questo.. di dominare
> cmq l'arma..

Ecco questa e' una cosa che proprio non capisco, cazzo.

Una delle cose che preferivo in assoluto negli fps era proprio il
"minigioco" del dover domare il rinculo dell'arma. Ricordo ancora
che rivoluzione fu Quake 2, quando introdusse per primo il rinculo
nel fucile d'assalto, con la mira che ti si alzava piu' proseguivi
nella raffica. Ricordo l'arte di fare le raffiche brevi con l'M4-A1
del primo Counter Strike.

Ora e' una cosa che si trova appena accennata, neanche in tutti i giochi.

Perche' mai?

Perche' questo deliberato passo indietro nel game design?

Forse solo perche' con un pad rende di meno? E' troppo difficile da gestire?


title: Rage 2 prime review ITA

text:
Topolaccio scriveva il 14/05/2019 :

Male che vada gli daro' una passata di nero...no problem.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
Soprano ha scritto:

> Riguardo al mouse, non dico che sia facile per tutti allo stesso modo, non
> metto in dubbio che quelli bravi facciano più headshot che le pippe. Dico
> che un fps diventa un po' come un flash game dove ti spuntano i palloncini
> sullo schermo e tu devi spostare il mouse più velocemente possibile per
> scoppiarli. Col pad per mirare bene col fucile da cecchino ci puoi mettere
> un secondo buono o più, come IMHO è giusto che sia.

E' sicuramente piu' verosimile, su questo non ci piove.

In guerra non esisterebbe mai un soldato in grado di piazzare il
mirino in mezzo agli occhi a cinque bersagli differenti nello spazio
di pochi centesimi di secondo. Su questo ti do ragione.

Il fatto e' che col mouse l'fps risulta molto piu' divertente. E non
mi pare che negli obiettivi dei game design ci sia mai stato il fattore
simulativo, durante lo sviluppo di un fps.

Cosi' come il pad non simula la katana in Sekiro, o il fightstick non
simula i cazzotti e i calci nei denti in Street Fighter.

Non sono simulativi, ma sono le periferiche piu' ergonomiche e
appaganti per i rispettivi generi.

Si puo' parlare di simulazione solo quando hai una periferica che
appunto cerca di imitare la realta'. E per me questo accade solo
con volante e pedaliera nelle simulazioni di guida, o al limite
coi cockpit nei simulatori di volo.

In tutti gli altri casi stiamo parlando di giochi, non di simulazioni.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 14.05.2019 10:07:36 +02:00, Topolaccio wrote:
> Questo discorso ha una sua logica, ma non penso sia il nocciolo della
> questione.
>
> Facciamo un caso opposto, dove il pad e' mille volte meglio del mouse:
> FIFA.
>
> Giocare a FIFA col pad e' forse "realistico"?
>
> Ti avvicina maggiormente alla fatiche di una partita giocata?
>
> No, e' semplicemente piu' "ergonomico".
>
> Ecco, allo stesso modo un fps col mouse e' "ergonomico", mentre col pad
> no, con buona pace per la mancata simulazione.

Capisco quello che vuoi dire, ma continuo a non ritenere inferiore o
stupido una partita fps tra giocatori console solo perchè giocano col pad.
È un modo più complicato di giocare e per questo premia di più quelli più
bravi, imho.

Comunuqe FIFA è un esempio interessante perchè negli anni la mira ha perso
quasi del tutto senso. Nei giochi di calcio degli anni '90 ricordo
benissimo che provavi a mettere il pallone dove volevi (angolino alto o
basso, ecc.). Oggi è quasi un RPG, crossi, clicchi tasto tiro e speri che
il giocatore la butti dentro. Forse un po' di mouse a FIFA farebbe bene :-)
--
Soprano


title: Rage 2 prime review ITA

text:

Certo è sempre lo stesso fottuto principio.. aiutare gli incapaci
che giocano con il pad (non nel senso che ci sono incapaci
con il pad, ma nel senso di incapaci e che usano il pad).

E' una involuzione di merda..



title: Rage 2 prime review ITA

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
>>>
>>> Tanto arriva la console di google che vi si incula a tutti.
>>
>> E io compro pure quella al day one...TIE'!
>
> GIURA!

Ma non ce n'e' bisogno!


title: Rage 2 prime review ITA

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 13 May 2019 17:46:29 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Penso che oltre al rincoglionimento generale, riscontrabile in ogni
> altro argomento dello scibile umano, il problema dei giochi facili sia
> riconducibile al fatto che tutti devono potersi sentire forti.
> Tutti devono poter avere un'esperienza gratificante.
> Tutti devono potersi sentire l'eroe.
> Che morire non piace a nessuno.
> Che il pad in mano è più semplice che usare il mouse.
> Che noi abbiamo trenta e passa anni di gioco sulle spalle, uno nato nel
> 2000 oggi ha 19 anni.

Solo questione di $, cosí come nel cinema, musica, e tutto il resto.
La commercialata é sempre meno rischiosa e piú redditizia.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Rage 2 prime review ITA

text:
Il Tue, 14 May 2019 08:00:13 -0000 (UTC), Soprano ha scritto:
> in quale modo questo può essere considerato una
> simulazione di sparare col fucile ?

Simulazione dello sparo con mouse/joypad? LOL

> Sparare DEVE avere un margine di errore più grosso per rendere il gioco
> divertente, molto meglio rappresentato dall'inaccuratezza del pad
> (peraltro pure quello non è ottimale). E una simulazione di guerra deve
> avere un qualche tipo di feedback fisico, come fate a trovarvi in un campo
> di battaglia senza la minima vibrazione e/o feedback ?

C'é il software per certe simulare certe inaccuratezze.
Pure il pad é precisissimo a voler guardare, la differenza sta nella
tipologia di input/comandi e nel fatto che parliamo di una levetta con
gioco di 2-3cm vs una superfice di vari dm2.



title: Rage 2 prime review ITA

text:
Il Tue, 14 May 2019 08:25:20 -0000 (UTC), Soprano ha scritto:
> Capisco quello che vuoi dire, ma continuo a non ritenere inferiore o
> stupido una partita fps tra giocatori console solo perchè giocano col pad.
> È un modo più complicato di giocare e per questo premia di più quelli più
> bravi, imho.

La difficoltá data da un determinato sistema di controllo é un concetto
completamente slegato dallo skill ceiling.
Altrimenti pensa che forti quelli che giocano ad un fps col pad usb
derivato dal nes, o solo con una tastiera (no mouse). Sarebbero ancora piú
bravi secondo la tua idea.



title: Rage 2 prime review ITA

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Soprano ha usato la sua tastiera per scrivere :

mi sa che tu non ci hai mai giocato in full manual...


title: [OT] Cloverfield

author: Riccardo

text:
.......  magario non ve ne frega niente, ma incuriosito da un post su questo
NG, stasera sono andato a vedere il film in questione...............
du' palle...........
soldi buttati via.....
just so.....
ciao
ric


title: [OT] Cloverfield

author: AmigOS

text:
On Sun, 17 Feb 2008 02:09:37 +0100, "Riccardo" <nos...@nospam.nospam>
wrote:
>.......  magario non ve ne frega niente, ma incuriosito da un post su questo
>NG, stasera sono andato a vedere il film in questione...............
>
>du' palle...........
>
>soldi buttati via.....
... pensa io l'ho considerato come l'unico film di fantascienza
decente da qualche anno a questa parte....


title: [OT] Cloverfield

author: Michelangelo

text:
"Riccardo" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:47b78951$0$14215$5402...@news.sunrise.ch...
> .......  magario non ve ne frega niente, ma incuriosito da un post su
> questo NG, stasera sono andato a vedere il film in
> questione...............
>
> du' palle...........
Non saprei...
> soldi buttati via.....
Questo sě.
Poteva anche essere un capolavoro, ma la presa diretta mi ha fatto quasi
vomitare sulle poltrone sottostanti...
Aspetterň il DVD e poi ti saprň dire...
^_^
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: [OT] Cloverfield

text:
La mia su Cloverfield, ed č un parere davvero sincero, di film ne ho visti
davvero tanti....
So di andare controcorrente, senz'altro non mi sbilancio mai nei commenti,
né in positivo, né in negativo, e non č che sono un "niubbo" del grande
schermo, ma questo film mi azzardo a dire che č un capolavoro, punto e
basta.
Forse č il film che da tanto tempo aspettavo.
Prima di tutto c'č lo spunto determinante della camera "amatoriale", non
solo genialitŕ, ma č l'elemento fondamentale. Si ha l'impressione di essere
protagonisti in prima persona dell'intera vicenda, del panico che ci
circonda, finalmente non č un film che sfonda nel comico o nel ridicolo come
ce ne sono da decenni. Si ha la sensazione di essere lě, sballotati e in
preda ad una crisi isterica, l'impressione di impotenza molto vicina a
quella che nasce dentro gli incubi.
Un film di fantascienza drammatico e coinvolgente al tempo stesso,
finalmente 7 euro spesi bene (e non lo dico dai tempi di Alien di Scott e
Cameron, o La Cosa di Carpenter).
Da amante della fantascienza filone "drammatico-horror", č imperdibile,
perché unisce questi elementi ad un'azione sfrenata, che in questo contesto
non č inutile o gratuita, ma ha finalmente senso di esistere. Visti i film
degli ultimi anni di questo genere, non ho dubbi: voto 10, e uno dei 3 piů
bei film degli ultimi 10 anni. Da vedere assolutamente al cinema, in tv o
comunque con un impianto casalingo modesto non avrebbe lo stesso impatto.


title: [OT] Cloverfield

text:
"Riccardo" <nos...@nospam.nospam> ha scritto:
> soldi buttati via.....
Anche io ci sono rimasto un po' cosě. Innanzitutto, il film č un collage di
idee prese da altre parti: la trama č quella di Godzilla (cambia solo il
pov), l'idea della presa diretta viene dal primo Blair Witch Project e,
dulcis in fundo, i mostriciattoli cagati fuori dal ventre del mostrone non
sono altro che le formicaleone di Half Life 2.
E, per la prima volta in vita mia, ho avuto la nausea al cinema. Anche se
per quella do piů la colpa al Dakota al sangue che avevo appena mangiato
(mega hamburgerozzo con pancetta e otto kili di patatine che servono al Wild
Wild West, una catena di locali stile western che si trova in molti
multisala).


title: [OT] Cloverfield

author: steppa

text:
"Riccardo"  ha scritto nel messaggio
> soldi buttati via.....
Gia' che siamo OT, 30 giorni al buoi e' peggio, cloverfield non l'ho visto
ma e' sicuramente piu' bello, vampiri che non fanno paura, sempre con la
faccia insanguinata anche dopo 10 giorni che non uccidono nessuno,
dovrebbero fare paura e invece una e' anche abbastanza figa, puntano
sull'effetto sorpresa, ogni tanto salti sulla sulla sedia perche' aumenta il
volume e uccidono quando non te l'aspetti, conclusione: LAMMERDA.


title: [OT] Cloverfield

text:
Il Sun, 17 Feb 2008 12:53:43 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Snake01 wrote:
>> So di andare controcorrente
>
> E' piaciuto a tutti, caro il mio capitan Salmone.
Mi sa che hai scazzato a rispondere a Snake, magari volevi risp a Riccardo!
P.S.: ho visto Predator, carino nel suo genere. Ovviamente bisogna anche
tenere conto quanto è vecchio, anche se avrei tolto un po' della prima
parte (la missione dei soldati) per rendere più lunga la parte col
Predator.
Ah, stando al fatto che il Predator non uccide la ragazza e notando come la
ragazza sorride a Schwarzi alla fine, direi che tutta la battaglia non era
altro che una sfida per accaparrarsi la donna! E' questa la morale? :D


title: [OT] Cloverfield

text:
"Topolaccio" <
topolacci...@hotmail.com
> schrieb im Newsbeitrag
news:ojVtj.15852$FR.8...@twister1.libero.it...
> "Riccardo" <nos...@nospam.nospam> ha scritto:
>
>> soldi buttati via.....
>
> Anche io ci sono rimasto un po' così. Innanzitutto, il film è un collage
> di idee prese da altre parti: la trama è quella di Godzilla (cambia solo
> il pov), l'idea della presa diretta viene dal primo Blair Witch Project e,
> dulcis in fundo, i mostriciattoli cagati fuori dal ventre del mostrone non
> sono altro che le formicaleone di Half Life 2.
ciao,
rispondo a te per rispondere a tutti ;-)
premesso che il gusto non si discute, quindi rispetto i vostri pareri, pero'
dai, mella prima mezz'ora non succede niente, la telecamera in presa diretta
è l'unica cosa positiva del film, scontato e talvolta banale ( per me eh
;-)  )  come suspence niente a che vedere con  quel capolavoro che è Blair W
P
perfetto accostamento mostriciattoli con formiche leone di hl2
sempre imho  naturalmente
( sarà che ho 43 anni........ ;-)  )
ciao
Riccardo


title: [OT] Cloverfield

text:
Lord Alucard wrote:
> E' piaciuto a tutti, caro il mio capitan Salmone.
Veramente da quello che ho letto non č piaciuto a nessuno, tranne rare
eccezioni, leggiti i commenti che trovi in giro, il 90% sono negativi.
Io sono tra i pochi che addirittura lo definisce un capolavoro. Quindi non
capisco cosa cazzo tu stia dicendo...


title: [OT] Cloverfield

author: E. Pallazzo

text:
"Snake01" <a@b.c> wrote:
> Veramente da quello che ho letto non č piaciuto a nessuno
Effettivamente, qui negli USA le recensioni sono straordinariamente
negative. Non l'ho ancora visto, ma se e' come Blair Witch fara' sicuramente
cagare arbitri di serie C.
Claudio


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.imdb.com/title/tt1060277/
Su imdb il mio voto vale tanto quanto quello di Zio Charlie della fattoria
nel Nevada, ergo, questo non conta un cazzo.
>
http://www.rottentomatoes.com/m/cloverfield/
Questo invece conta eccome. 76% e' effettivamente molto buono da RT.
Merda... mi tocca vederlo. Quando dura?
Claudio


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fp96q7$31g$1...@stable.tornevall.net...
> Snake01 wrote:
>> So di andare controcorrente
>
> E' piaciuto a tutti, caro il mio capitan Salmone.
Stasera lo guardo su piccolo schermo, e dico meno male, perchè in tanti mi
hanno detto che merita, ma a causa del mio pietosissimo problema non l'ho
ancora visto...
^_^
Ciao!



title: [OT] Cloverfield

text:
"Topolaccio" <
topolacci...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ojVtj.15852$FR.8...@twister1.libero.it...
> non sono altro che le formicaleone di Half Life 2.
Ma vacagher va.
Meno male che Alien è uscito prima di HL2 altrimenti avresti detto che i
mostri inventati da Giger erano stati copiati dalla "madre" delle
formiche-leone.
A tristeeeeeeeeee!
> E, per la prima volta in vita mia, ho avuto la nausea al cinema.
Porca miseria, allora non sono il solo.
Meno male, va!
:)



title: [OT] Cloverfield

text:
Il Sun, 17 Feb 2008 17:57:56 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Ultimamente stai rispondendo ai miei post come se fossi l'ultimo babbeo
> della terra. Ti prego, datti un contegno.
Veramente non ha capito nessuno cosa volevi dire.
> Vedi, senza quella parte il film non varrebbe un cazzo. Perchè quella serve
> a montare il testosterone e a dare un senso alla crescita dei personaggi.
Boh, all'inizio ho trovato superfluo il colpo di scena dopo che hanno
ucciso tutti nel villaggio. Ma poi si ricollega al discorso che faceva il
negro "siete tutti pedine, non valete un cazzo"...
> No. Vuoi provare davvero? Proviamo con un film facile facile:
> ET. ET non e' la storia di un extraterrestre (o almeno non
> dell'extraterrestre il pupazzo di Rambaldi). Di cosa parla in realtà il
> film?
> Se riesci a capire questo vedrai che piano piano entrerai nell'ottica e
> vedrai che ci sono significati (o storie) nascoste in molti film. Come...che
> ne so...Lo Squalo, Cloverfiled!
Siccome sei il più saccente, perchè non me lo spieghi tu il significato
della lotta contro il Predator?
Una critica a chi va a caccia per sport?
Non conta contro chi combatti, vince chi ha più muscoli e perde chi è più
avanti tecnologicamente?
Lo squalo ammetto che non l'ho mai visto per intero, forse solo quando ero
piccolo o cmq l'ho visto a pezzetti. Che significato si cela dietro a lo
Squalo?


title: [OT] Cloverfield

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> ha scritto:
> Ma vacagher va.
No non sto scherzando! Cazzo, anche l'effetto sonoro che producono è lo
stesso delle ant-lion! Cambia solo il colore!


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Renditi conto che Topolaccio non capisce un cazzo di cinema, nemmeno se fa
> il giro dell'universo.
So che la pensi cosě, e il fatto che non abbia mai cercato di sostenere il
contrario sta a significare che un po' la penso come te. Il cinema non č
certo il mio campo. Ma non pensare che ne sappia davvero cosě poco.


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Ed e' quello il bene, vota la gente comune e non solo criticoni spocchiosi
> e scassacazzi.
"Bene" se si parla di appeal per il pubblico, non di valore intrinseco. La
maggior parte della gente comune non capisce una sega di cinema.
> 1h e 1/4 circa. 15 minui di build up iniziali, l'ora restante vola via.
"Preso" e visto. Tanto fumo e solo un po' d'arrosto. Non parlo della trama
copiata da Godzilla perche' non sparo sulla croce rossa. L'idea del disastro
visto dalla gente comune e' ottima, e i tanto denigrati movimenti della
telecamera mi sono piaciuti, a dire il vero...
...ma alla fine della fiera, che cosa ho visto? Un mostrone attacca
Manhattan, scappa cazzo, corrifigliodiputtana........... e poi? Non che un
film debba necessariamente avere un "significato"; puo' benissimo essere una
tamarrata e basta. Cloverfield non e' neanche quello. L'azione e' troppo
scarsa per un film d'azione, non da abbastanza brividi per un thriller, come
sci-fi non si sa abbastanza del mostro, i personaggi sono troppo dementi per
un dramma... e cosa rimane? Nulla.
Neanche a dire che odio i finali aperti: tutt'altro. Se avessero lasciato il
finale aperto, del tipo, "lascia che lo spettatore inserisca il proprio
significato" (alla Lovecraft, per capirci) avrei capito e molto apprezzato.
Ma un finale aperto deve sorreggersi su basi comunque solide, e qui invece
non solo il finale e' aperto, ma anche tutto il resto. E che non mi si venga
a dire che e' un commento sociale sull'11 settembre o cagate del genere. E'
il niente piu' assoluto.
Senza parlare dei personaggi: trentenni debosciati che parlano come
ragazzini consolari, con raffiche insopportabili di "hey dude!" e "ohmygod".
Nessuno ha insegnato allo sceneggiatore che i protagonisti, siano 'buoni' o
'cattivi', devono avere carisma e ispirare partecipazione nello spettatore?
Questi io li ammazzerei, come tutti i trentenni debosciati che vanno al
party perche' e' cool, vivono attaccati al telefonino, non hanno un progetto
uno nella vita, e si prendono e si lasciano come personaggi di Beautiful (la
bassezza clamorosa del film s'intuisce da una delle prime scene, quando il
tizio con la telecamera va a spettegolare a tutti che "Tom and Beth had sex,
man!"... manco avessero dieci anni!). Da questo punto di vista il finale mi
rende molto contento.
Note positive. Alcune scene sono molto ben fatte (l'elicottero, la statua
della liberta', la parte subito prima del finale), e gli effetti visivi sono
spettacolari e credibili. Ma non basta. In fin dei conti, un'altra mezza
cagata non degna dell'hype.
Claudio
PS: non credevo l'avrei mai detto, ma in confronto a questo film Signs e' un
fottuto capolavoro.


title: [OT] Cloverfield

text:
On Sun, 17 Feb 2008 14:03:43 -0600, "E. Pallazzo"
<
e.pal...@pizzaefichi.net
> wrote:
>"Bene" se si parla di appeal per il pubblico, non di valore intrinseco. La
>maggior parte della gente comune non capisce una sega di cinema.
Tu fai parte di quelli che ci capiscono o quelli che non capiscono una
sega ?


title: [OT] Cloverfield

text:
Michelangelo wrote:
> Stasera lo guardo su piccolo schermo, e dico meno male, perchč in
> tanti mi hanno detto che merita, ma a causa del mio pietosissimo
> problema non l'ho ancora visto...
> ^_^
Sě, ma secondo me merita vederlo al cinema (uno dei pochi ormai), nonostante
l'effetto "montagne russe".


title: [OT] Cloverfield

text:
Lord Alucard wrote:
> Il tuo grosso problema e' che leggi qualche forum del cazzo, quello di
> HWUpgrade in particolare, e lo prendi come se fosse la bibbia.
Ma stai scherzando??? :D
Per il cinema leggo HWUpgrade?? Tra l'altro ormai lo leggo poco anche per
l'hardware........
>
http://www.imdb.com/title/tt1060277/
>
http://www.rottentomatoes.com/m/cloverfield/
> Che per un film sono voti decisamente alti. Poi ti basta parlare con
> persone vere, ascoltare quello che dice la gente uscendo dal cinema...
Mi fa piacere se ne parlano bene, il parere della gente che usciva dal
cinema erano perlopiù negativi. La maggior parte era pallida nle volto e in
presa a forze di stomaco dovute senza dubbio alle riprese, ma se deve essere
giudicato solo in base a questo.......
>
> E visto che ci sei guarda anche gli incassi:
>
http://www.imdb.com/title/tt1060277/business
> Sarai mica parente di eRRico?
E chi è? Non amo il gossip.  :-)


title: [OT] Cloverfield

text:
Lord Alucard wrote:
> La trama non e' copiata da godzilla. Nemmeno da quella merdata
> americana di remake.
> Quando parlavo a Keeper di trame parallele e di chiavi di lettura
> diverse ci ho messo dentro anche Cloverfield. La realtà e' che C.
> parla della storia di questi due che va in pezzi, come la città, e
> delle peripezie fatte per rimetterla assieme. Questo non e' un caso
> in cui la storia d'amore e' stata messa per fare appeal alle donne.
Pensa, io ogni 5 minuti mi giravo verso la donna e le dicevo "Fantastico!"
E lei: "Il solito San Valentino di merda!".
Però alla fine ha confessato che le è piaciuto.


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Devo paciugarti le guanciotte?
Almeno abbi la decenza di mettere il "cit" quando mi citi...
> E poi basta con questa sindrome di HL2, cerca di superarla.
Ho su la maglietta anche in questo momento. Cazzo sarebbe anche ora di
metterla a lavare...


title: [OT] Cloverfield

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> Mi fa piacere se ne parlano bene, il parere della gente che usciva dal
> cinema erano perlopiů negativi.
Scena di come č stata la mia serata-Cloverfield al cinema: tempo 2 minuti
dall'inizio del film a me e al mio amico č venuta la nausea (stile mal di
mare), che ci ha accompagnati fino a 20 minuti dopo la fine della pellicola.
Io do la colpa al mega hamburgherozzo al sangue, il mio amico dice che č
colpa delle inquadrature in soggettiva viste a pochi metri dal maxischermo.
Dopo 20 minuti di film si sono alzate 4-5 persone, sono uscite dalla sala e
non sono piů rientrate. Dopo altri 10 minuti si sono alzate altre 3-4
persone per non rientrare piů.
Alla fine del film, come attaccano i titoli, una persona dalle file di
dietro commenta a gran voce: "e 'sta roba qui sarebbe Cloverfield?!? Ma
vaffanculo!!!" seguito da mormorii di apprezzamento da parte di tutto il
cinema.
Sě, decisamente non posso dire che le reazioni della gente che usciva dal
cinema fossero positive...


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fp9udf$ptc$1...@stable.tornevall.net...
> Renditi conto che Topolaccio non capisce un cazzo di cinema, nemmeno se fa
> il giro dell'universo.
Ho capito la sfumatura (cit.)



title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fpa72q$2je$1...@stable.tornevall.net...
> I parassiti del mostro fanno "Bababababababa". L'unico film che finora ha
> "preso" da HL2 (in un modo assulutamente pradossale e divertente) e' La
> Guerra Dei Mondi, nella scena in cui viene abbattuto il tripode dai
> soldati
> a colpi di Javelin.
Bella scena quella.
Nonostante mi desse l'impressione che in diversi punti non di reggesse molto
bene in piedi, a me la guerra dei mondi è piaciuto.



title: [OT] Cloverfield

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:fpa7lf$vg1$1...@tdi.cu.mi.it...
> Sě, ma secondo me merita vederlo al cinema (uno dei pochi ormai),
> nonostante l'effetto "montagne russe".
Impossibile per me.



title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> La realtà e' che C. parla della storia di questi due che va in pezzi, come
> la città, e delle peripezie fatte per rimetterla assieme.
Come chiave di lettura mi sembra molto stiracchiata. Dimmi di piu'?
> Perchè non può rimanere un cliffhanger?
Perche' non c'e' stato abbastanza materiale per tenerlo in piedi fino al
punto in cui diventa un cliffhanger. Un cliffhanger deve dare abbastanza
motivi per sostenersi, del tipo, "cazzo adesso non dormo finche' non so come
va a finire". Cloverfield non e' di questo genere manco per la minchia.
> E cmq non e' un film sul mostro ma sui poveri disperati, che crepano quasi
> tutti. Quindi come finale mi pare chiuso.
Come sopra: dammi qualche altra prova per sostenere questa interpretazione.
> Non e' forse questa la youtube generation?
Purtroppo si'. Sara' mica che il messaggio del film, sotto sotto, e' "la
generazione corrente e' piena di pezzi di merda come questi personaggi, ed
ergo deve morire"?
> Come pensi che verranno su gli stefanini di oggi?
-____-
>> PS: non credevo l'avrei mai detto, ma in confronto a questo film
>> Signs e' un fottuto capolavoro.
> Bleah!
Cabron!
Claudio


title: [OT] Cloverfield

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
keeper182 <
mc84_...@inwind.it
> writes:
> Il Sun, 17 Feb 2008 17:57:56 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Ultimamente stai rispondendo ai miei post come se fossi l'ultimo babbeo
>> della terra. Ti prego, datti un contegno.
>
> Veramente non ha capito nessuno cosa volevi dire.
>
>> Vedi, senza quella parte il film non varrebbe un cazzo. Perchè quella serve
>> a montare il testosterone e a dare un senso alla crescita dei personaggi.
>
> Boh, all'inizio ho trovato superfluo il colpo di scena dopo che hanno
> ucciso tutti nel villaggio. Ma poi si ricollega al discorso che faceva il
> negro "siete tutti pedine, non valete un cazzo"...
Visto che ti ostini per non arrivarci da solo ti ci porto io.
Hai presente i film alla Halloween o Venerdì 13? Li ci sono un gruppetto di
idioti adolescenti con il moccio al naso che sono troppo stupidi per capire
che se senti rumori provenire da una cantina buia la cosa giusta da fare è
scappare nella direzione opposta, e se proprio ci devi scendere in quella
cazzo di cantina prima magari è il caso di passare dalla cucina per procurarsi
una grooossa mannaia.
In Predator invece c'è una mezza dozzina di scanna cristiani tra i quali Jesse
Ventura e Billy armati di cannoni a mitraglia di cui il Predator fa carne
tritata senza neanche sudare.
--
Sanremo:
	Il preside di un istituto professionale ha decretato
l'applicazione alla lettera del regolamento scolastico.  Proibiti i
jeans strappati, la minigonna, le magliette aderenti.  Inoltre: donne a
casa o col velo, uomini a testa coperta, lapidazione per gli adulteri.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: [OT] Cloverfield

text:
Il Sun, 17 Feb 2008 22:04:38 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Non c'e'. Dio cane, non deve stare in tutti i film e sicuramente non c'e' in
> uno sparatutto su celluloide.
E allora che cazzo mi caghi il cazzo su sto thread, di Predator stavamo
parlando!
>> Non conta contro chi combatti, vince chi ha più muscoli e perde chi è
>> più avanti tecnologicamente?
>
> LOL e questa che cazzo di morale sarebbe?
Per farti ridere un po', ti vedo sempre così incazzoso!
>> Lo squalo ammetto che non l'ho mai visto per intero, forse solo
>> quando ero piccolo o cmq l'ho visto a pezzetti. Che significato si
>> cela dietro a lo Squalo?
>
> Andiamo per gradi, ET secondo me e' quello più semplice.
> Se riesci a capire la meccanica poi riesci anche a capirla negli altri con
> un pò di pratica. Non e' che devi trovarci una filosofia di vita, alle volte
> e' solo una parallela alla storia principale e una volta che le metti
> assieme capisci davvero il messaggio di chi ha scritto la storia.
Sì, ma siccome lo squalo non l'ho visto come si deve, conosco in modo
banale la storia, ma non mi va di vederlo, prova a dirmi che morale ne può
saltare fuori dalla sfida fra l'uomo e uno squalo mastodontico!
Non invadere torritori sconosciuti/altrui?
ET l'ho visto tante volte da bambino e anche l'ultima volta che l'ho visto
in tv l'anno scorso mi ha commosso!
Secondo me potrebbe avere più morali: la morale per i bambini potrebbe
essere "non ti allontanare dai genitori che poi ti cacci nei guai"! Mentre
per i più grandi la morale potrebbe stare nel fatto che spesso si
comportano troppo da adulti, impauriti dal diverso che devono subito
studiare con diffidenza, quando invece basterebbe usare un po' più di amore
per non rovinare tutto.
Altrimenti dimmi tu!


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
> Il lavoro all'estero e' il mostro che manda tutto in pezzi,
> sostanzialmente. E alla fine loro due muoiono, quindi vuol dire che si
> sposano. E' palese.
...si' si', ma adesso si rimetta la camicia di forza.
> Lost fa lo stesso, ripeto, dopo 4 anni non ha dato una cazzo di riposta
> eppure siamo tutti ad aspettare la prossima puntata che non farà altro che
> aggiungere altre domande.
Ecco perche' non lo guardo. Ci sono gia' cascato con X-Files: nove stagioni
di fluffa (con qualche gioiello qua e la').
> E' una possibile chiave di lettura. Non ci avevo pensato ma e' altamente
> plausibile.
Tutto e' possibile in un film che non spiega un cazzo.
> Un giorno io ti dovrò chiedere un grosso favore.
No, mia sorella ha smesso di battere. Basta, non insistere.
(se il tuo favore si basa sulla mia locuzione geografica, tieni conto che
torno il 4 giugno)
Claudio


title: [OT] Cloverfield

text: Sennò c'è sempre c'è sempre "L'amore ha i tempi del colera".


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
> Vedi quando ti dico che ti sei fatto plagiare dagli americani? Non e' che
> un film, o raccontando una storia, uno debba dire sempre e cmq tutto. A
> volte e' bello non farlo, non spiegare.
Ciccio, la mancanza di chiarezza e' una gran bella cosa---ma solo quando la
trama e' solida, i personaggi sono profondi, e cosi' via. Prendi capolavori
tipo "Il tempio" di Lovecraft e "Il giovane signor Brown" di Hawthorne. Non
spiegano un cazzo, eppure dipingono un panorama talmente ricco di dettaglio
che il lettore e' in grado di inserire una propria lettura, che pero' deve
restare all'interno dei parametri scelti dall'autore. Cloverfield, invece,
di parametri praticamente non ne ha, e quindi lo spettatore puo' inserire
*qualunque* lettura, anche la piu' assurda. Adesso bisogna vedere se secondo
te quest'ultimo e' un pregio o un difetto. Per me e' un difetto.
> riesci a rimediare qualcuno
Quello non e' un problema... ma bisogna parlare di strumentazione: non
vorrai mica un file audio registrato da windows col microfonino da quattro
lire attaccato alla porta mic, che si sentono rumori di fondo tipo il vento
e il tizio della stanza accanto che scorreggia...
> Pensavo di usare una rumena, che costa pure meno.
Specie sulla Prenestina...
Claudio


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Ovviamente ho anche lo script orginale del film.
> Avrei anche bisogno di una ispanica, ma a quello posso rimediare io. Pensavo
> di usare una rumena, che costa pure meno.
È per problemi di copyright che non puoi rippare direttamente da DVD o ci devi
mettere del tuo?
--
Giuliano Ferrara:
	L'ho incontrato a Roma per caso in via della Scrofa.  Un'esperienza
allucinante.  Esistono due tipi di obesita'.  Quella compatta, che e'
l'obesita' di Costanzo, per intenderci: l'obesita' che ti dice "Qui con me
termina la catena alimentare".  E poi c'e' quella budinosa, che e' l'obesita'
di Ferrara.  Incontri Ferrara, e' qualcosa di sconvolgente: hai come
l'impressione che ti venga incontro da diverse direzioni contemporaneamente!



title: [OT] Cloverfield

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Si vabbè x-files era una cagata
TU sei una cagata! E pure bella fumante!
> Lost e' bello.
> Soltanto con le ipotesi fatte da me e da Mich in 4 anni abbiamo materiale
> per fare almeno 10 serie TV.
Cari stronzetti, se solo voi la smetteste di scaricare le puntate
sottotitolate, e guardaste le puntate in italiano col vostro amico
Topolaccio, allora sì che ne sentireste di ipotesi intelligenti (dio spero
di non aver scazzato con la consecutio)!
Ah, quante ipotesi e illazioni mi sono fatto coi miei collegi, che seguono
la serie in italiano come me! Ah, quanto abbiamo ostracizzato quel cazzone
che si ostinava a scaricare le puntate in lingua per poi spoilerarci
tutto! Quanto è stato bello spezzargli le tibie!
E con questo evito di partecipare ulteriormente alla discussione, onde
evitare spoilerate varie. Anzi, conoscendo i soggetti, per sicurezza vi
plonko tutti, così sul NG leggerò solo quello che scrivo io. Aaaah, che
bellezza che sarebbe...
> Avrei anche bisogno di una ispanica, ma a quello posso rimediare io. Pensavo
> di usare una rumena, che costa pure meno.
Eh certo, facciamo di necessità virtù...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Cloverfield

text:
Lord Alucard ha scritto:
????
Non ho letto, sarebbe stato troppo rischioso. Comunque odio guardare le
puntate sottotitolate e lo sai. Le voglio in lingua. Lost merita la
massima attenzione, se perdo tempo a leggere i sottotitoli mi perdo troppe
sottigliezze e poi non capisco un cazzo, come te.



title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Se lo rifaccio viene da paura, rippato viene una merda.
Perché? Suoni ambientali e cose così?
--
La moglie di Michael Jackson e' di nuovo incinta.  Aspetta una bambina.
E' la prima volta che i medici riescono a stabilire il sesso del figlio
prima del sesso del padre.



title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> L'hai letto, brutta merdaccia!
Ok, ma solo di sfuggita, con gli occhi socchiusi e la mano davanti al
monitor per evitare le parti spoilerose...
> Ma smettila, puoi anche vederlo più di una volta se e' per questo.
Eh ma è la prima che conta. La prima volta non si scorda mai.
> NCUC.
Ultimamente stiamo sempre giungendo a questa conclusione. Dovrò cominciare a
preoccuparmi?


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Topolaccio wrote:
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Si vabbè x-files era una cagata
>>
>> TU sei una cagata! E pure bella fumante!
>
> Eccone un altro.
Beh, X-Files è stata una rivoluzione nel campo delle serie TV, non ricordo di
aver mai visto qualcosa di così ben girato prima di allora, ogni puntata era
un piccolo film di cui se ti perdevi una battuta rischiavi di non capire un
cazzo di tutto il resto. Solo che, tanto per cambiare hanno voluto strafare...
nove stagioni per la miseria, alla fine era normale che sarebbe diventata una
telenovela. Ma lo devi ammettere, non avresti Lost così com'è se a suo tempo
non ci fosse stato X-Files.
--
"101 frasi da evitare quando si vuole rimorchiare una ragazza":
(88)  Sto partendo per le vacanze.  Posso lasciarti il cane?
(90)  Ok, hai 40 anni e hai vissuto meta' della tua vita.  Ma guarda il
      lato positivo.  Se fossi una cavalla, saresti gia' morta da 15
      anni.
(91)  Lo sai che questa e' la stagione degli amori per i molluschi
      bivalvi?
(95)  Amami, e i nostri quattro cuori batteranno come uno solo.
		-- Daniele Luttazzi, "C.R.A.M.P.O."


title: [OT] Cloverfield

author: Connor MacLeod

text:
Il Mon, 18 Feb 2008 19:30:40 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Ah, quante ipotesi e illazioni mi sono fatto coi miei collegi, che
>> seguono la serie in italiano come me! Ah, quanto abbiamo ostracizzato
>> quel cazzone che si ostinava a scaricare le puntate in lingua per poi
>> spoilerarci tutto! Quanto è stato bello spezzargli le tibie!
>
> Come quella volta che arrivò l'elicottero sull'isola per salvarli?
> All'inizio della 4a stagione?
Perchè non vieni a divertirti sul ng di Lost?
Ci sono talmente tanti che formulano le teorie più svalvolate che uno come
te o il solidocristo potrebbero fare faville.
Tra l'altro quest'anno si stanno prendendo un pò troppo sul serio, manco
Cuse e Lindelof leggessero il ng, ci vuole un pò di cazzeggio.
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
Un classico della comicità:
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


title: [OT] Cloverfield

text:
Il Mon, 18 Feb 2008 11:21:36 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Ci sei andato vicino. Come erano i rapporti nella famiglia?
La madre non cagava molto i figli e non si rendeva neanche conto di quello
che succedeva in casa, troppo presa a pensare ai propri problemi con l'ex
marito. Con ciň?
Non capisco dove vuoi arrivare!


title: [OT] Cloverfield

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> E. Pallazzo wrote:
>> Ciccio, BLA BLA BLA
>
> Grazie al cazzo. Raccontami come li avresti ficcati in 1h e 1/4 e ti do
> ragione.
> Più lungo avrei iniziato ad accusare motion sickness pure io.
Vabbe' ma quello che reggeva la telecamera aveva l'alzheimer. Ma che si
riprende cosi'? Manco mia nonna.
> Basta un microfono da 20 carte (che abbia un minimo di impedenza, ohm, il
> simbolo omega), non quello della webcam per capirci. Ed un software tipo
> Audition. Una scheda soundblaster, o equivalente.
> I microfoni scrausi da karaoke vanno bene pure.
Se po' fa, se po' fa. Keep in touch.
> Te ne intendi di Hawaii?
Manco per cazzo.
Claudio


title: [Spam] Clan per Ghost Recon e simili

author: Straniero

text:
Salve!
Assieme ad alcuni amici abbiamo creato un clan per giochi tattici sullo
stile di Rainbow Six o Ghost Recon.
Al momento non siamo ancora moltissimi iscritti, stiamo quindi cercando
appassionati del genere che vogliano unirsi a noi. Sono sicuro che ci siano
molte persone che amino questi generi e che siano in cerca di compagni di
gioco: esorto queste ed altre persone ad unirsi (gratuitamente) al clan.
Potete trovare altre info su di un post su it.comp.giochi.annunci (subject:
we want you) o sul link della comunità stessa,
http://communities.msn.it/ghostsshadows
 .
Ciao a tutti!
- Lo Straniero
--
 - - - -
 - - - -
http://drstraniero.supereva.it
 /
http://gunshot.too.it
http://communities.msn.it/ghostsshadows
 /
http://communities.msn.it/Straniero


title: CERCO HALF LIFE

author: Pall Mall Man

text: mtra...@tin.it


title: Skytim Collector's Edition

author: unkle

text:
http://collectorsedition.org/7315/the-elder-scrolls-v-skyrim-collector%E2%80%99s-edition-announced
Bethesda says that quantities are extremely limited and may be
pre-ordered through ï¿½participating retailersï¿½ for about $150. The
Edition will also be released in Europe & Australia for ï¿½130/ ï¿½150 & AU$200


title: Skytim Collector's Edition

author: VinegarDoppio

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4e3c4ef0$0$44208$4faf...@reader1.news.tin.it...

150 ï¿½, prego.
Non stiamo davvero esagerando per una Collection?
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
Twitter:MSAllAroundYou
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


title: Skytim Collector's Edition

text:
unkle <
un...@nospam.com
> writes:
>
Http://collectorsedition.org/7315/the-elder-scrolls-v-skyrim-collector%E2%80%99s-edition-announced
>
> Bethesda says that quantities are extremely limited and may be pre-ordered
> through “participating retailers” for about $150. The Edition will also be
> released in Europe & Australia for £130/ €150 & AU$200
$150 → €150
simpatici davvero
--
                           Unix + Unix = Duix


title: Skytim Collector's Edition

text:
"daniele.g" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel messaggio
news:87bow3u...@father.nostromo.wy...

Questo sì che fa incazzare.
--
Michelangelo
______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: Skytim Collector's Edition

text:
"VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4e3cf8a6$0$16649$5fc...@news.tiscali.it...
>
>
> "unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4e3c4ef0$0$44208$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>
http://collectorsedition.org/7315/the-elder-scrolls-v-skyrim-collector%E2%80%99s-edition-announced
>>
>> Bethesda says that quantities are extremely limited and may be
>> pre-ordered through ï¿½participating retailersï¿½ for about $150. The Edition
>> will also be released in Europe & Australia for ï¿½130/ ï¿½150 & AU$200
>
> 150 ï¿½, prego.
> Non stiamo davvero esagerando per una Collection?
Mica te la ordina il dottore.



title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 6 Aug 2011 10:18:47 +0200, "VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
>
wrote:
>150 �, prego.
>Non stiamo davvero esagerando per una Collection?
Direi proprio di si.
Immagino che sia la "miniatura" ad essere costosa, oppure ci fanno una
bella cresta !


title: Skytim Collector's Edition

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:qn1q37paf962as3ev...@4ax.com...

Non è nemmeno chissà cosa un muro di cartone con disegnato un drago. :(



title: Skytim Collector's Edition

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4e3d0469$0$15662$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Mica te la ordina il dottore.
Ma infatti dico, io sono per le Limited Normal, adesso arrivano anche le
Epic editions
dopo cosa ci sarï¿½?



title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 6 Aug 2011 11:31:35 +0200, "VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
>
wrote:
>Ma infatti dico, io sono per le Limited Normal, adesso arrivano anche le
>Epic editions
>dopo cosa ci sar�?
Epic de che ?
La CE di The Witcher gli rompe tranquillamente il culo su tutto il
fronte :-)
Questa CE punta molto sul fatto di essere commercializzata in quantit�
limitata e su questo probabilmente ci giocano per spillarci pi� soldi.


title: Skytim Collector's Edition

text:
On 06/08/2011 10:46, daniele.g wrote:
>
> $150 → €150
> simpatici davvero
concordo con voi sul prezzo decisamente elevato, potrei giustificarlo se
la copertina dell'artbook fosse in pelle umana e la miniatura fatta coi
controcoglioni (ma dubito)
bisogna vedere quanto c'è di vero in quel "extremely limited" dichiarato
da Bethesda


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 06 Aug 2011 11:48:47 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>On 06/08/2011 10:46, daniele.g wrote:
>>
>> $150 ? �150
>> simpatici davvero
>
>concordo con voi sul prezzo decisamente elevato, potrei giustificarlo se
>la copertina dell'artbook fosse in pelle umana e la miniatura fatta coi
>controcoglioni (ma dubito)
>
>bisogna vedere quanto c'� di vero in quel "extremely limited" dichiarato
>da Bethesda
Anche se fosse vero, magra consolazione.
Se volevo fare il collezionista mi andavo a capare i Grochi rosa.


title: Skytim Collector's Edition

author: MrGreco

text:
Il 06/08/2011 11:35, AmigOS ha scritto:
>
> Epic de che ?
> La CE di The Witcher gli rompe tranquillamente il culo su tutto il
> fronte :-)
Oh dio, secondo me la CE di Wiccio_2 � stata una delle peggiori eh! E lo
dico perch� l'ho presa, non si tratta della "volpe e l'uva". Gli origami
merda fumante, la testa niente di che sisalvavano solo i dadi e le monete.
Le pi� belle che mi sono capitate tra le mani sono state WarHammer
Online, Witcher_1, Starcraft_2 , Assassin Creed 2 Black om White.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 06 Aug 2011 12:01:08 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
>Il 06/08/2011 11:35, AmigOS ha scritto:
>>
>> Epic de che ?
>> La CE di The Witcher gli rompe tranquillamente il culo su tutto il
>> fronte :-)
>Oh dio, secondo me la CE di Wiccio_2 � stata una delle peggiori eh! E lo
>dico perch� l'ho presa, non si tratta della "volpe e l'uva". Gli origami
>merda fumante, la testa niente di che sisalvavano solo i dadi e le monete.
>Le pi� belle che mi sono capitate tra le mani sono state WarHammer
>Online, Witcher_1, Starcraft_2 , Assassin Creed 2 Black om White.
Qualcosa non mi torna.
la CE di TW2 se non erro, contiene TUTTO quello che sta praticamente
nella CE di TW1 e qualcosina di pi�, per cui....


title: Skytim Collector's Edition

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:ve2q37lmcf0ftbtpc...@4ax.com...
> On Sat, 6 Aug 2011 11:31:35 +0200, "VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
>
> wrote:
>
>>Ma infatti dico, io sono per le Limited Normal, adesso arrivano anche le
>>Epic editions
>>dopo cosa ci sarà?
>
> Epic de che ?
> La CE di The Witcher gli rompe tranquillamente il culo su tutto il
> fronte :-)
> Questa CE punta molto sul fatto di essere commercializzata in quantità
> limitata e su questo probabilmente ci giocano per spillarci più soldi.
Quindi dici che conviene prenotare per poi rivendere su Ebay a 250 €?
Confermi



title: Skytim Collector's Edition

author: Toji

text:
Il 06/08/2011 14.32, VinegarDoppio ha scritto:
>
>
> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ve2q37lmcf0ftbtpc...@4ax.com...
>> On Sat, 6 Aug 2011 11:31:35 +0200, "VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
>
>> wrote:
>>
>>> Ma infatti dico, io sono per le Limited Normal, adesso arrivano anche le
>>> Epic editions
>>> dopo cosa ci sarà?
>>
>> Epic de che ?
>> La CE di The Witcher gli rompe tranquillamente il culo su tutto il
>> fronte :-)
>> Questa CE punta molto sul fatto di essere commercializzata in quantità
>> limitata e su questo probabilmente ci giocano per spillarci più soldi.
>
>
>
> Quindi dici che conviene prenotare per poi rivendere su Ebay a 250 €?
> Confermi
>
>
moltop robabile succederà così
--
Toji
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 6 Aug 2011 14:32:24 +0200, "VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
>
wrote:
>Quindi dici che conviene prenotare per poi rivendere su Ebay a 250 �?
>Confermi
A meno che il gioco non si riveler� una ciofeca tremenda, � probabile
che potrebbe diventare oggetto raro...


title: Skytim Collector's Edition

author: termoPilucco

text:
Il Sat, 6 Aug 2011 10:18:47 +0200, VinegarDoppio ha scritto:
> 150 ï¿œ, prego.
> Non stiamo davvero esagerando per una Collection?
Aspetta di conoscere il prezzo in lire prima di disperarti.


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 6 Aug 2011 16:02:51 +0200, termoPilucco
<
termoP...@cococo.co
> wrote:
>Il Sat, 6 Aug 2011 10:18:47 +0200, VinegarDoppio ha scritto:
>
>
>> 150 �, prego.
>> Non stiamo davvero esagerando per una Collection?
>
>Aspetta di conoscere il prezzo in lire prima di disperarti.
Direi alquanto impossibile.


title: Skytim Collector's Edition

author: Drizzt

text:
"VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4e3d095f$0$16641$5fc...@news.tiscali.it...
>>>150 €, prego.
>>>Non stiamo davvero esagerando per una Collection?
>>
>> Direi proprio di si.
>> Immagino che sia la "miniatura" ad essere costosa, oppure ci fanno una
>> bella cresta !
>
> Non è nemmeno chissà cosa un muro di cartone con disegnato un drago. :(
Allora vedi che tutti quei soldi li vale? Insomma, voglio dire, stiamo
parlando di una statua di 30 * 40 cm molto dettagliata di un grosso drago
che spunta fuori da sopra una porzione di muro che se comprata in qualche
negozio specializzato varra' un centinaio di euro e che riesce a
mimetizzarsi in modo da assomigliare un muro di cartone con disegnato un
drago sopra!! Cazzo, ma sai lo sbattimento che devono essersi fatti per fare
in modo che tutto quel popo' di roba riuscisse a mimetizzarsi sembrando un
muro di cartone disegnato? Pazzesco, no?


title: Skytim Collector's Edition

text:

Se secondo te l'artbook � dello stesso livello del primo..... se
soprassiedi sul fatto che hanno dovuto sostituire il 60% delle statue
perch� rovinate o ddirittura rotte a causa dell'inadeguato
packaging.......... se un cavolo di mazzo di carte comunissimo (a parte
qualche figura) ti piace...... se gli origami (che fanno cagare alberi
di natale) ti piacciono....... se il costo doppio rispetto a quello del
gioco normale ti pare adeguato....... se i DLC riservati alla CE non
siano assolutamente riservati perch� non potendoli dare a nessuno li
hanno dati a tutti........ beh se  le cose stanno cos� allora OK �
un'Ottima CE



title: Skytim Collector's Edition

text:
On 06/08/2011 21:00, MrGreco wrote:
>
> Se secondo te l'artbook � dello stesso livello del primo..... se
> soprassiedi sul fatto che hanno dovuto sostituire il 60% delle statue
> perch� rovinate o ddirittura rotte a causa dell'inadeguato
> packaging.......... se un cavolo di mazzo di carte comunissimo (a parte
> qualche figura) ti piace...... se gli origami (che fanno cagare alberi
> di natale) ti piacciono....... se il costo doppio rispetto a quello del
> gioco normale ti pare adeguato....... se i DLC riservati alla CE non
> siano assolutamente riservati perch� non potendoli dare a nessuno li
> hanno dati a tutti........ beh se le cose stanno cos� allora OK �
> un'Ottima CE
lol
secondo me, in ambito PC, la miglior collector edition in assoluto �
quella di Starcraft 2 uscita l'anno scorso, al secondo posto metto
Bioshock 2


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 06 Aug 2011 21:00:33 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
>Se secondo te l'artbook � dello stesso livello del primo..... se
>soprassiedi sul fatto che hanno dovuto sostituire il 60% delle statue
>perch� rovinate o ddirittura rotte a causa dell'inadeguato
>packaging.......... se un cavolo di mazzo di carte comunissimo (a parte
>qualche figura) ti piace...... se gli origami (che fanno cagare alberi
>di natale) ti piacciono....... se il costo doppio rispetto a quello del
>gioco normale ti pare adeguato....... se i DLC riservati alla CE non
>siano assolutamente riservati perch� non potendoli dare a nessuno li
>hanno dati a tutti........ beh se  le cose stanno cos� allora OK �
>un'Ottima CE
L'artbook � tra i migliori normalmente presenti nelle CE e non mi
sembra che sia di un livello infimo rispetto al primo, sia come
contenuti, sia come contenuti e come qualit�, entrambi di 200 pagine a
colori, carta patinata e quest'ultimo, con la copertina rigida.
Per la capoccetta, sono tra i forntunati che non ce l'ha rotta, gli
"origami" stanno nella versione "standard" per cui....
Per il costo,� vero, anche questa costava abbastanza, visto che erano
99 Euro, per� in compenso, vendevano il gioco "base" ad un prezzo
sicuramente pi� basso rispetto a ci� che conteneva.
Comunque il mio era solo per fare un paragone, dato che comunque anche
con questa "schifosa" CE, paragonata a quella di Skytim difficilmente
se ne giustifica il costo.


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 06 Aug 2011 21:14:44 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>secondo me, in ambito PC, la miglior collector edition in assoluto �
>quella di Starcraft 2 uscita l'anno scorso, al secondo posto metto
>Bioshock 2
Si, anche quella di Bioshock 2 � una "signora" collector's,
specialmente per chi � riuscito a prenderla a prezzo stracciato.


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sat, 06 Aug 2011 21:29:01 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>L'artbook � tra i migliori normalmente presenti nelle CE e non mi
>sembra che sia di un livello infimo rispetto al primo, sia come
>contenuti, sia come contenuti e come qualit�, entrambi di 200 pagine a
>colori, carta patinata e quest'ultimo, con la copertina rigida.
>Per la capoccetta, sono tra i forntunati che non ce l'ha rotta, gli
>"origami" stanno nella versione "standard" per cui....
Ho detto una minchiata, ci sono anche gli origami della CE, che
effettivamente.... per� visto che su eBay c'� gente che lo vende usato
con gli "origami usati" vuol dire che c'� chi li ha graditi....


title: Skytim Collector's Edition

author: Wiitiful Sky

text:
On Sat, 6 Aug 2011 21:14:44 +0200, unkle wrote
(in article <4e3d92a4$0$15660$
4faf...@reader2.news.tin.it
>):
> secondo me, in ambito PC, la miglior collector edition in assoluto ï¿œ
> quella di Starcraft 2 uscita l'anno scorso, al secondo posto metto
> Bioshock 2
La migliore di tutti i tempi e' la Dragon Edition di Ultima IX senza cazzi,
se o ma.
Scatola grande quanto un foglio A3, con dentro:
Il gioco (ROTFL)
I tarocchi
Il pendente dell'Avatar
La mappa in tessuto
TUTTI gli altri OTTO Ultima
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  Red Dead Redemption, la guida ai vestiti:
http://www.skyflash.it/4150
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sun, 7 Aug 2011 14:14:29 +0200, Wiitiful Sky
<
c.cast...@gmail.com
> wrote:
>On Sat, 6 Aug 2011 21:14:44 +0200, unkle wrote
>(in article <4e3d92a4$0$15660$
4faf...@reader2.news.tin.it
>):
>
>> secondo me, in ambito PC, la miglior collector edition in assoluto �
>> quella di Starcraft 2 uscita l'anno scorso, al secondo posto metto
>> Bioshock 2
>
>La migliore di tutti i tempi e' la Dragon Edition di Ultima IX senza cazzi,
>se o ma.
>
>Scatola grande quanto un foglio A3, con dentro:
>
>Il gioco (ROTFL)
>I tarocchi
>Il pendente dell'Avatar
>La mappa in tessuto
>TUTTI gli altri OTTO Ultima
Peccato per� che il gioco dicono sia lammerda.
Comunque, anche la CE di Age of Empre III non scherza.
Se fosse stata venduta a peso, sarebbe costata di pi�


title: Skytim Collector's Edition

text:
On 07/08/2011 14:14, Wiitiful Sky wrote:
>
> La migliore di tutti i tempi e' la Dragon Edition di Ultima IX senza cazzi,
> se o ma.
>
> Scatola grande quanto un foglio A3, con dentro:
>
> Il gioco (ROTFL)
> I tarocchi
> Il pendente dell'Avatar
> La mappa in tessuto
> TUTTI gli altri OTTO Ultima
Mai vista, mi ricordo quella di Ultima VII invece
di bello avevano, appunto, le mappe in tessuto (e ben realizzate)
fine


title: Skytim Collector's Edition

text:
Infatti niente di che
http://cgi.ebay.it/Ultima-IX-Ascension-Dragon-Edition-e49451-PC-Games-/320725486933?pt=Video_Games_Games&hash=item4aacba8d55
http://cgi.ebay.it/ULTIMA-9-IX-Ascension-PC-Cartonato-e-completo-/270730268277?pt=PC_Giochi&hash=item3f08c80e75
http://cgi.ebay.it/VINTAGE-PC-GAME-ULTIMA-IX-ASCENSION-WIN-95-98-BIG-BOX-/200637829805?pt=UK_PC_Video_Games_Video_Games_JS&hash=item2eb6f252ad
molto meglio SC2 e BS2


title: Skytim Collector's Edition

text:
"VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4e3d0999$0$16641$5fc...@news.tiscali.it...
>
>
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4e3d0469$0$15662$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
>> Mica te la ordina il dottore.
>
> Ma infatti dico, io sono per le Limited Normal, adesso arrivano anche le
> Epic editions
> dopo cosa ci sarï¿½?
Per quanto mi riguarda, preferisco la vecchia modalita
 - Gioco normale
 - Collector Edition da 15-20 euro in piu' con dentro qualche gadget
interessante, senza strafare. La CE di TW1 in questo senso e' esemplare.


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sun, 7 Aug 2011 14:28:35 +0200, unkle wrote
(in article <4e3e84f5$0$15660$
4faf...@reader2.news.tin.it
>):
>> La migliore di tutti i tempi e' la Dragon Edition di Ultima IX senza cazzi,
>> se o ma.
> Mai vista
Domani scendo in garage e le faccio una foto :)



title: Skytim Collector's Edition

text:
On Sun, 7 Aug 2011 21:07:06 +0200, Wiitiful Sky
<
c.cast...@gmail.com
> wrote:
>On Sun, 7 Aug 2011 14:28:35 +0200, unkle wrote
>(in article <4e3e84f5$0$15660$
4faf...@reader2.news.tin.it
>):
>
>>> La migliore di tutti i tempi e' la Dragon Edition di Ultima IX senza cazzi,
>>> se o ma.
>> Mai vista
>
>Domani scendo in garage e le faccio una foto :)
E' questa
http://cgi.ebay.it/Ultima-IX-9-Ascension-Dragon-Edition-PC-Big-Box-/280587370626
Anche se non credo che il dragone sia incluso.


title: Skytim Collector's Edition

text:
On 07/08/2011 21:07, Wiitiful Sky wrote:
>
> Domani scendo in garage e le faccio una foto :)
l'altro post l'hai letto?


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Mon, 8 Aug 2011 08:29:18 +0200, unkle wrote
(in article <4e3f823f$0$44201$
4faf...@reader1.news.tin.it
>):
>> Domani scendo in garage e le faccio una foto :)
> l'altro post l'hai letto?
L'ho letto, ma resta errore tuo. Ti ho detto che ci sono in bundle TUTTI
gli Ultima, che come plus non e' una cosan da poco, eh...
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  La Traduzione di Morrowind:
http://www.skyflash.it/3581



title: Skytim Collector's Edition

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> writes:
> Il 06/08/2011 11:35, AmigOS ha scritto:
>>
>> Epic de che ?
>> La CE di The Witcher gli rompe tranquillamente il culo su tutto il
>> fronte :-)
> Oh dio, secondo me la CE di Wiccio_2 è stata una delle peggiori eh! E lo dico
> perchè l'ho presa, non si tratta della "volpe e l'uva". Gli origami merda
> fumante, la testa niente di che sisalvavano solo i dadi e le monete.
> Le più belle che mi sono capitate tra le mani sono state WarHammer Online,
> Witcher_1, Starcraft_2 , Assassin Creed 2 Black om White.
In quella di SC2 la chiavetta usb in effetti mi attirava molto.
Nelle altre che c'era?
--
FONETICA - Disciplina che regola il comportamento degli asciugacapelli.


title: Skytim Collector's Edition

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

No no, anzi, è abbastanza incombente...
--
               Chiamami solo amore, e saro' ribattezzato.
               		-- Romeo


title: Skytim Collector's Edition

text:
unkle <
un...@nospam.com
> writes:
> Mai vista, mi ricordo quella di Ultima VII invece
>
> Di bello avevano, appunto, le mappe in tessuto (e ben realizzate)
Origin ha sempre fatto confezioni di gran lusso, altroché...
--
   Ci sono cose che non riusciamo a comprendere, ma che in ogni caso
   esistono.
   		-- Worf, "Echi mentali" (TNG)


title: Skytim Collector's Edition

text:
On 08/08/2011 13:34, daniele.g wrote:
>
> Origin ha sempre fatto confezioni di gran lusso, altroché...
Sì, soprattutto per l'epoca. Ma se andate a riprenderle e le confrontate
con le edizioni "speciali" di oggi non pensiate che siano chissà che
eh.... io ho fatto due esempi di quelle che secondo me sono il top su PC
(Starcraft 2 e Bioshock 2), nessun Ultima aveva una dotazione ricca allo
stesso modo e la stessa quantità di gadget *interessanti*, diciamolo
chiaramente. Stupiva la mappa e bona lì.


title: Skytim Collector's Edition

text:
Andate a rivedervi le confezioni dei giochi Cinemaware, ma quelle prima
edizione, non quelle ristampate e distribuite dalla Mirror Soft


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Mon, 08 Aug 2011 18:26:30 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>Andate a rivedervi le confezioni dei giochi Cinemaware, ma quelle prima
>edizione, non quelle ristampate e distribuite dalla Mirror Soft
Ho Defender of the Crown prima edizione, bellina, ma nulla che possa
far pensare ad una "CE".


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Mon, 08 Aug 2011 13:31:47 +0200, dan...@father.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>
>> On Sat, 6 Aug 2011 16:02:51 +0200, termoPilucco
>> <
termoP...@cococo.co
> wrote:
>>
>>>Il Sat, 6 Aug 2011 10:18:47 +0200, VinegarDoppio ha scritto:
>>>
>>>
>>>> 150 €, prego.
>>>> Non stiamo davvero esagerando per una Collection?
>>>
>>>Aspetta di conoscere il prezzo in lire prima di disperarti.
>>
>> Direi alquanto impossibile.
>
>No no, anzi, č abbastanza incombente...
Che ripristinano la lira ?


title: Skytim Collector's Edition

text:
On 08/08/2011 18:38, AmigOS wrote:
>
> Ho Defender of the Crown prima edizione, bellina, ma nulla che possa
> far pensare ad una "CE".
No, però erano belle le confezioni, altro che Ultima...


title: Skytim Collector's Edition

text:


Era una scatola di cartone, particolare, ma sempre una scatola di
cartone.


title: Skytim Collector's Edition

text:
On 08/08/2011 20:57, AmigOS wrote:
>
> Era una scatola di cartone, particolare, ma sempre una scatola di
> cartone.
MA DAI


title: Skytim Collector's Edition

text:


Scusa, ma la trovi poi tanto differente a chessň.... alla scatola di
cartone "apribile" di Two Worlds II, tranne che quest'ultima č piů
piccola ?


title: Skytim Collector's Edition

text:
On 08/08/2011 21:39, AmigOS wrote:
>
> Scusa, ma la trovi poi tanto differente a chessň.... alla scatola di
> cartone "apribile" di Two Worlds II, tranne che quest'ultima č piů
> piccola ?
Mi piace come sono disegnate quelle Cinemaware


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Mon, 08 Aug 2011 22:15:26 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>> Scusa, ma la trovi poi tanto differente a chessň.... alla scatola di
>> cartone "apribile" di Two Worlds II, tranne che quest'ultima č piů
>> piccola ?
>
>Mi piace come sono disegnate quelle Cinemaware
ah....
Comunque ho anche il Cd del remake della Cinemaware di DOTC per PC :-)


title: Skytim Collector's Edition

text:
unkle <
un...@nospam.com
> writes:

C'era la mappa e un gadget, ma non erano collection, erano lo standard.
Nella mia confezione di X-Wing per esempio il manuale era in pratica un
racconto breve di una giovane recluta dell'alleanza ribelle. Molto
affascinante.
--
   Le donne preferiscono gli uomini insignificanti perche' somigliano
   a loro stesse.
   		-- Par Lagerkvist


title: Skytim Collector's Edition

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> On Mon, 08 Aug 2011 13:31:47 +0200, dan...@father.nostromo.wy
> (daniele.g) wrote:
>
>>Amigos <
ami...@amigos.it
> writes:
>>
>>> On Sat, 6 Aug 2011 16:02:51 +0200, termoPilucco
>>> <
termoP...@cococo.co
> wrote:
>>>
>>>>Il Sat, 6 Aug 2011 10:18:47 +0200, VinegarDoppio ha scritto:
>>>>
>>>>
>>>>> 150 €, prego.
>>>>> Non stiamo davvero esagerando per una Collection?
>>>>
>>>>Aspetta di conoscere il prezzo in lire prima di disperarti.
>>>
>>> Direi alquanto impossibile.
>>
>>No no, anzi, è abbastanza incombente...
>
> Che ripristinano la lira ?
Già. Lo suggerisce oggi pure quel covo di comunisti del sole24.
--
            Hai salvato l'umanita'...  ancora una volta.
            		-- Q a Picard, "Ieri, oggi, domani", II (TNG),
            		   data astrale ignota


title: Skytim Collector's Edition

text:
On Mon, 08 Aug 2011 23:19:34 +0200, dan...@father.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>> Che ripristinano la lira ?
>
>Già. Lo suggerisce oggi pure quel covo di comunisti del sole24.
ah... bhe.... allora...


title: Skytim Collector's Edition

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> On Mon, 08 Aug 2011 23:19:34 +0200, dan...@father.nostromo.wy
> (daniele.g) wrote:
>
>>> Che ripristinano la lira ?
>>
>>Già. Lo suggerisce oggi pure quel covo di comunisti del sole24.
>
> Ah... bhe.... allora...
È una cazzata anche secondo me, ma vista l'intellighenzia che ci governa...
--
            Chi piu' in alto sale, piu' fragorosamente cade.


title: Skytim Collector's Edition

text:
Il 06/08/2011 15:26, daniele.g ha scritto:
>
> in quella di SC2 la chiavetta usb in effetti mi attirava molto.
> Nelle altre che c'era?
La CE di WAR è questa:
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Collector%27s_Edition
http://www.play.com/Games/PC/4-/5310527/Warhammer-Online-Age-Of-Reckoning-Collector-Edition/Product.html
The Witcher 1
http://forum.gamesvillage.it/showthread.php?689739-Monza-Sped-Vendo-WITCHER-COLLECTOR-EDITION
Assassin Creed 2
http://gamesurf.tiscali.it/news/30087/le-collector-italiane-di-assassin-s-creed-2.html
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: gunman chronicles

author: emanuele

text: dove posso trovare la soluzione di gunman chronicles?


title: gunman chronicles

author: pegaso

text:
che vuoi sapere?
"emanuele" <
eman...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a6fbn9$6fb$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: gunman chronicles

author: Solid Snake

text:
"emanuele" <
eman...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a6fbn9$6fb$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> dove posso trovare la soluzione di gunman chronicles?
>
>
Su questo NG.
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: gunman chronicles

text:
mi servirebbe la soluzione completa
Solid Snake <
isol...@tin.it
> wrote in message
FhQi8.52810$_u5.1...@news1.tin.it...



title: Un altro anno di "entra e esci"

author: Lord Alucard

text:
https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/324443745019912193

Porcoddio, anche quest'anno non ci sarà pace.

--
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


title: Un altro anno di "entra e esci"

text:
Il 17/04/13 12:09, Lord Alucard ha scritto:
>
https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/324443745019912193

>
> Porcoddio, anche quest'anno non ci sarà pace.
>

ahhahahha

domani diranno quali sono le nuove features... voglio il GORE sui falli!


title: Un altro anno di "entra e esci"

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha spiegato il 17/04/2013 :
>
https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/324443745019912193

>
> Porcoddio, anche quest'anno non ci sarï¿œ pace.

malidetti! speriamo gli impediscano di comprarlo!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Un altro anno di "entra e esci"

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>
https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/324443745019912193

>
> Porcoddio, anche quest'anno non ci sarà pace.

E CHI SE L'ASPETTAVA?


title: Un altro anno di "entra e esci"

text:

Devono aggiustare il first-touch ed evitare di fare cazzate sul gameplay
come col 13 (un mese e mezzo di bsetemmie, poi l'hanno aggiustato)

Purtroppo da questo punto di vista a ogni edizione EA ricomincia da
zero. Quest'anno col cazzo che lo prendo al day 1.


title: Un altro anno di "entra e esci"

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Il 17/04/2013, Lord Alucard ha detto :
>
https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/324443745019912193

>
> Porcoddio, anche quest'anno non ci sarï¿œ pace.

dopo aver visto alcuni video...lo preordino per averlo al day 1


title: Un altro anno di "entra e esci"

author: Topolaccio

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fifagiNOS...@TOGLIMAIUSCOLOgmail.com> wrote:

> dopo aver visto alcuni video...lo preordino per averlo al day 1

Assieme alla terza Titan, va.


title: Un altro anno di "entra e esci"

text:
Il 17/04/2013, Topolaccio ha detto :
> Fabrizio "FiFaGi" <fifagiNOS...@TOGLIMAIUSCOLOgmail.com> wrote:
>
>> dopo aver visto alcuni video...lo preordino per averlo al day 1
>
> Assieme alla terza Titan, va.

..per l'occasione...



title: [Origin] Scusassero ma..

author: Connor MacLeod

text: come minchia si tolgono l'alfa e la beta di BF3 da Origin?


title: [Origin] Scusassero ma..

author: Berto The Third

text:
Il 27/11/2011 19:39, Connor MacLeod ha scritto:
> come minchia si tolgono l'alfa e la beta di BF3 da Origin?
>
>
"Modificate questo file ed è fatta!

C:\ProgramData\Origin\InstalledGames.xml (apritelo con wordpad o simili)
e modificare la voce "hidden" da 0 a 1 nel gameid 71171. Infine
riavviare Origin

NB: per chi non lo sapesse "program data" è una cartella nascosta su C!
quindi modificate le opzioni di visualizzazione!"

Copiincollato....per l'alfa non lo so perche' a me non mi hanno invitato


title: [Origin] Scusassero ma..

text:
Il 27/11/2011 21:14, Berto The Third ha scritto:
> Il 27/11/2011 19:39, Connor MacLeod ha scritto:
>> come minchia si tolgono l'alfa e la beta di BF3 da Origin?
>>
>>
> "Modificate questo file ed è fatta!
>
> C:\ProgramData\Origin\InstalledGames.xml (apritelo con wordpad o simili)
> e modificare la voce "hidden" da 0 a 1 nel gameid 71171. Infine
> riavviare Origin

Come abbiamo fatto a non arrivarci da soli!


title: [Origin] Scusassero ma..

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

Origin ti da una mano

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [Origin] Scusassero ma..

author: Don Zauker

text:

71170

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: [Origin] Scusassero ma..

text:
Berto The Third scriveva il 27/11/2011 :
> Il 27/11/2011 19:39, Connor MacLeod ha scritto:
>> come minchia si tolgono l'alfa e la beta di BF3 da Origin?
>>
>>
> "Modificate questo file ed è fatta!
>
> C:\ProgramData\Origin\InstalledGames.xml (apritelo con wordpad o simili) e
> modificare la voce "hidden" da 0 a 1 nel gameid 71171.

non c'è il 71171

--
La storia di ICGA:

Da sei mesi a un giorno prima dell'uscita:
Avete visto gli ultimi video?!?!?! Roba pazzesca, da restare senza
fiato. Finalmente un motore coi controcazzi, mammamia che roba!!1! E le
texture? Qua c'è più roba in 1mm quadrato di texture che in tutto
Crysis! SBAV VOJO!

Il giorno dopo l'uscita:
Ma che è stammerda ahò? Cos'è, uno scherzo? Textures prese direttamente
da Doom2, gli FPS che scendono a 59 e poi cazzo stuttera di brutto. E i
driver ATI ancora non ci sono. Ma vaffanculo, un altro gioco
sacrificato sull'altare dei bimbiminkia, CONSOLARI DI MERDA!
- interzoid 18/11/2011

Lista giochi GOTY 2011 da completare
http://goo.gl/XqUfW


title: [Origin] Scusassero ma..

text:
Il 28/11/2011 12:37, Connor MacLeod ha scritto:
> Berto The Third scriveva il 27/11/2011 :
>> Il 27/11/2011 19:39, Connor MacLeod ha scritto:
>>> come minchia si tolgono l'alfa e la beta di BF3 da Origin?
>>>
>>>
>> "Modificate questo file ed è fatta!
>>
>> C:\ProgramData\Origin\InstalledGames.xml (apritelo con wordpad o
>> simili) e modificare la voce "hidden" da 0 a 1 nel gameid 71171.
>
> non c'è il 71171
>
E sara' 71169....e sbattiti un po'!


title: [Origin] Scusassero ma..

text:
Berto The Third ha pensato forte :
> Il 28/11/2011 12:37, Connor MacLeod ha scritto:
>> Berto The Third scriveva il 27/11/2011 :
>>> Il 27/11/2011 19:39, Connor MacLeod ha scritto:
>>>> come minchia si tolgono l'alfa e la beta di BF3 da Origin?
>>>>
>>>>
>>> "Modificate questo file ed ï¿œ fatta!
>>>
>>> C:\ProgramData\Origin\InstalledGames.xml (apritelo con wordpad o
>>> simili) e modificare la voce "hidden" da 0 a 1 nel gameid 71171.
>>
>> non c'ï¿œ il 71171
>>
> E sara' 71169....e sbattiti un po'!

non ï¿œ che vieni tu a risolvermelo?

--
La storia di ICGA:

Da sei mesi a un giorno prima dell'uscita:
Avete visto gli ultimi video?!?!?! Roba pazzesca, da restare senza
fiato. Finalmente un motore coi controcazzi, mammamia che roba!!1! E le
texture? Qua c'ï¿œ piï¿œ roba in 1mm quadrato di texture che in tutto
Crysis! SBAV VOJO!

Il giorno dopo l'uscita:
Ma che ï¿œ stammerda ahï¿œ? Cos'ï¿œ, uno scherzo? Textures prese direttamente



title: [Origin] Scusassero ma..

text:
Berto The Third ha detto questo lunedì :

ok, nel file ho

<?xml version="1.0"?>
<InstalledGames>
  <Ua0cad30be12ef3986d7c9f5d36568340fabce10c3ee1148a78551787f168ea27>
    <Game gameID="DGR01609244" lastPlayed="1322265609" hidden="0"
favorite="1"/>
  </Ua0cad30be12ef3986d7c9f5d36568340fabce10c3ee1148a78551787f168ea27>
</InstalledGames>

ci capisci qualcosa?

ho provato a crearla io la stringa con quel dato ma non funge


title: DoW 2 - gameplay

text:
Space Marines, come non amarli?
http://www.gametrailers.com/player/40922.html
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: DoW 2 - gameplay

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gcj0lu$vu$1...@news.tornevall.net...
> Space Marines, come non amarli?
>
http://www.gametrailers.com/player/40922.html
Uelaaaaaaa, adrenalina pura.
Visto le esplosioni durante il bombardamento?
Spetaaaaacolo.
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: DoW 2 - gameplay

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Space Marines, come non amarli?
>
http://www.gametrailers.com/player/40922.html
Sembra che vogliano premiare il combattimento ragionato, ottimo.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
                - Ieri ho preso un cane per mia moglie.
                - Ah, si'?  E dove fanno questi scambi?
                		-- Da it.hobby.umorismo


title: DoW 2 - gameplay

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> Space Marines, come non amarli?
>>
http://www.gametrailers.com/player/40922.html
>
> Sembra che vogliano premiare il combattimento ragionato, ottimo.
Ma sopratutto non si vedono basi ed edifici da costuire. Il che e' una bella
cosa perchè incentra il gioco sulla tattica e non su quel tipo di
microgestione.



title: DoW 2 - gameplay

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> giglio robbo' d'acciaio wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>>
>>> Space Marines, come non amarli?
>>>
http://www.gametrailers.com/player/40922.html
>>
>> Sembra che vogliano premiare il combattimento ragionato, ottimo.
>
> Ma sopratutto non si vedono basi ed edifici da costuire. Il che e' una bella
> cosa perchè incentra il gioco sulla tattica e non su quel tipo di
> microgestione.
Mah, anche nel primo DoW c'erano missioni squisitamente tattiche, accompagnate
da altre più canoniche. Però, ora che mi ci fai pensare non ho visto basi
neanche negli altri filmati che ho visto.
Mi aspetto grandi cose, sinora i Relic non hanno fatto che superarsi.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
          Bottiglia di Klein in vendita -- contenuto incluso.


title: Appy Geek appy gamer

author: R&G

text:
Raga c’e Una alternativa valida a queste app e in italiano perche’ non
funzionano più ?
Altrimenti non posso più tempestarvi di notizie inutili.

Grazzie

R


title: BF2 e LCD

author: Dragon

text:
Sapete come aumentare la luminosità? nelle impostazioni video anche
selezionando luminosità alta è sempre un po buio..
thx


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

author: unkle


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Il 21/09/2011 20:45, unkle ha scritto:
>
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/21/rem-breaks-up-michael-stipe_n_974144.html?ncid=edlinkusaolp00000009

>

Ma sono pazzi?


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Il 21/09/2011 20:45, unkle ha scritto:
>
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/21/rem-breaks-up-michael-stipe_n_974144.html?ncid=edlinkusaolp00000009

>

Alla buon'ora.
Morti da "Around the sun" compreso.

Sono stati grandissimi, comunque.


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

author: Zep Tepi

text:
unkle ha spiegato il 21/09/2011 :
>
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/21/rem-breaks-up-michael-stipe_n_974144.html?ncid=edlinkusaolp00000009

e continuano a costruire case per il dentro rappresentate da mattoni,
fuori cit.

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3, PS3||


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:

Amen.
--
    New York!  Grande citta'!  Venite a visitarla: vi arresteranno!
    		-- Michael Keaton


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

author: inki 25th

text:
Il 21/09/11 20.45, unkle ha scritto:
>
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/21/rem-breaks-up-michael-stipe_n_974144.html?ncid=edlinkusaolp00000009

>

R.I.P.


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

author: Carnefrisca

text:
Il 21/09/2011 20.45, unkle ha scritto:
>
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/21/rem-breaks-up-michael-stipe_n_974144.html?ncid=edlinkusaolp00000009

>

è da tanto che non tirano un disco decente eh...

--
http://carnefrisca.blogspot.com

http://frischfleisch.deviantart.com


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4e7a30cf$0$44201$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/21/rem-breaks-up-michael-stipe_n_974144.html?ncid=edlinkusaolp00000009

penso a tutti quelli che cantano "loosing my religion" con espressione
impegnata adducendo chissà quali significati biblici e religiosi (in realtà
vuol dire perdere la pazienza e il testo è una specie di storia d'amore
scritta un po' a supercazzola, i REM hanno fatto i furbetti nel video, ma lo
hanno anche dichiarato...)


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
On 22/09/2011 10:09, Carnefrisca wrote:
>
> č da tanto che non tirano un disco decente eh...

In 30 anni hanno cagato una caterva di album, č normale

dal vivo sono ottimi e c'č sempre parecchio di repertorio vecchio


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Il 22/09/2011 14.21, unkle ha scritto:
> c'è sempre parecchio di repertorio vecchio

si
ma bisogna anche guardare al futuro.



title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
On 22/09/2011 14:26, Carnefrisca wrote:
>
> si
> ma bisogna anche guardare al futuro.
dovevano cagare 10 album anzich� 50 allora
trovami una band che ha cagato pi� di 10 album tutti di altissima qualit�
mi vengono in mente solo i Pink Floyd


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

author: Lorenz

text:
unkle ci ha detto :
>
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/21/rem-breaks-up-michael-stipe_n_974144.html?ncid=edlinkusaolp00000009

Oramai non avevano più nulla da dire...fanno bene imho.


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Il 22/09/2011 14.29, unkle ha scritto:
> On 22/09/2011 14:26, Carnefrisca wrote:
>>
>> si
>> ma bisogna anche guardare al futuro.
>
> dovevano cagare 10 album anziché 50 allora
>
> trovami una band che ha cagato piů di 10 album tutti di altissima qualitŕ
>
> mi vengono in mente solo i Pink Floyd
>

dipende, giusto per fare pochi nomi Bob Dylan, Johnny Cash, Paul Simon,
Nick Cave,Rober Wyatt, David Bowie.
Vuoi le band, cosě al volo, Kraftwerk, Beastie Boys, Queen, Pavement (se
si calcolano le vagonate di bootleg)



title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Proprio unkle mercoledì, 21/09/2011 blaterava:
>
http://www.huffingtonpost.com/2011/09/21/rem-breaks-up-michael-stipe_n_974144.html?ncid=edlinkusaolp00000009

dormiamoci sopra


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Il 22/09/2011 14:29, unkle ha scritto:

> trovami una band che ha cagato più di 10 album tutti di altissima qualità
>
> mi vengono in mente solo i Pink Floyd
>

I Pink Floyd però sono un esempio sotto questo punto di vista, si può
anche cessare la propria attività e restare i più grandi di sempre
(imho), senza nessun calo di popolarità (anzi), e a distanza di 16 anni
da quando hanno smesso di suonare. Totalmente impossibile che si
rimettano a suonare, nonostante Geldof abbia spronato Gilmour e Waters a
una reunion, e avendo ricevuto un secco no da parte del primo.

Ma non pensate che nel caso dei R.E.M. questa invece sia quasi più
un'operazione commerciale per incentivare le vendite? Scommetto che tra
qualche anno si rimettono insieme.


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
>
>
> Ma non pensate che nel caso dei R.E.M. questa invece sia quasi piï¿œ
> un'operazione commerciale per incentivare le vendite? Scommetto che tra
> qualche anno si rimettono insieme.
Per me al max in futuro faranno qualche concerto celebrativo come
accaduto recentemente con Sting e soci...ma pubblicare altri album
inediti tenderei ad escluderlo.


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Il 22/09/2011 17:32, Lorenz ha scritto:

> Per me al max in futuro faranno qualche concerto celebrativo come
> accaduto recentemente con Sting e soci...ma pubblicare altri album
> inediti tenderei ad escluderlo.
>
>

Sì ma il dubbio nasce dal fatto che come gruppo sono *relativamente
giovani*, ok i tantissimi album sfornati, ecc.  Altri gruppi di grande
successo hanno fatto la stessa scelta (pochi) ed era anche
comprensibile, ma nel loro caso il primo album è dell'82, e Stipe e
company sono appena sulla 50ina, e non significa essere vecchi o alla
frutta, Stipe è del '60.


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

Probabilmente allora avranno fatto troppi album e ormai hanno finito le
idee/ispirazione... non credo che torni tra 8/10 anni quando avranno
raggiunto la sessantina. Poi tutto può essere eh... ma la vedo
difficile.


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Il 22/09/2011 17:58, Lorenz ha scritto:
> Probabilmente allora avranno fatto troppi album e ormai hanno finito le
> idee/ispirazione... non credo che torni tra 8/10 anni quando avranno
> raggiunto la sessantina. Poi tutto può essere eh... ma la vedo difficile.
>
>
In genere quando incontrano periodi così, cioè quando finiscono
motivazioni e ispirazioni, gruppi di una certa notorietà fanno una lunga
pausa, anche di molti anni, per poi tornare a suonare più avanti. Nel
senso che non è necessario sciogliersi a tutti i costi, basta non fare
nulla, per questo nel loro caso ci vedo "un che di studiato".


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
On 22/09/2011 14:43, Carnefrisca wrote:
>
> dipende, giusto per fare pochi nomi Bob Dylan, Johnny Cash, Paul Simon,
> Nick Cave,Rober Wyatt, David Bowie.
> Vuoi le band, cos� al volo, Kraftwerk, Beastie Boys, Queen, Pavement (se
> si calcolano le vagonate di bootleg)
pi� di 10 album *imperdibili* a testa? dubito (poi scusa con tutto il
rispetto, i Queen, Beasty Boys..), onestamente salvo solo i PF
as usual, de gustibus :)


title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Dopo dura riflessione, Carnefrisca ha scritto :
> dipende, giusto per fare pochi nomi Bob Dylan, Johnny Cash, Paul Simon, Nick
> Cave,Rober Wyatt, David Bowie.
ahahah minchia che combo di musica dimmerda, cribbio



title: [OT] Anche i R.E.M. si sciolgono

text:
Snake01 <a@b.c> writes:
> Il 22/09/2011 14:29, unkle ha scritto:
>
>> Trovami una band che ha cagato più di 10 album tutti di altissima qualità
>>
>> mi vengono in mente solo i Pink Floyd
>>
>
>
> I Pink Floyd però sono un esempio sotto questo punto di vista, si può anche
> cessare la propria attività e restare i più grandi di sempre (imho), senza
> nessun calo di popolarità (anzi), e a distanza di 16 anni da quando hanno
> smesso di suonare. Totalmente impossibile che si rimettano a suonare,
> nonostante Geldof abbia spronato Gilmour e Waters a una reunion, e avendo
> ricevuto un secco no da parte del primo.
Meno male.
--
        Lamento di pastore:
        Di notte
        non dormo
        perche'
        conto le pecore.
        		-- Gino Patroni, "La vita e' una malattia ereditaria"


title: Berto!

text:
http://parma.repubblica.it/cronaca/2013/02/05/foto/nerd_foto-51986591/1/?ref=HRESS-5

E il tuo amico non partecipa?

https://www.facebook.com/thenerdtattooproject?ref=ts&fref=ts


title: Berto!

author: Lord Alucard

text:
>
http://parma.repubblica.it/cronaca/2013/02/05/foto/nerd_foto-51986591/1/?ref=HRESS-5

>
> E il tuo amico non partecipa?
>
>
https://www.facebook.com/thenerdtattooproject?ref=ts&fref=ts

Calcola che Berto ï¿œ arrivato terzo anche quando hanno dato i nick. Fai
te.

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si ï¿œ votato per alzata di spalle.


title: CLAN per Q2 ,Half-Life CERCA NUOVE RECLUTE .....

author: Taglia

text:
Ciao
se giochi a Quake 2 , oppure ad Half-Life (magari anche a Quake 3 !!!) e ti
interesserebbe entrare in un clan
beh questo è l'annuncio che fa per te !!! Il DELTA FORCE clan

http://df.ngi.it
  ) è sempre alla ricerca di nuovi
membri , purchè disposti a sopportare la demenza totale della nostra
Homepage ....
NON ESITATE !!!! Visitate
http://df.ngi.it
  oppure scrivete a
brad...@freemail.it
CIAOO
Colonnello Braddock


title: KITT torna con noi

author: Paolo

text:
http://www.davilex.com/products/knightrider/index.asp
--
"A little less conversation, a little more action"
Elvis Presley


title: KITT torna con noi

author: anto

text:
il gioco è uscito da tempo e ti posso assicurare che è una mezza cagata
"Paolo" <
parabel...@katamail.com
> wrote in message
news:%vFM9.8207$Q%4.24...@news1.tin.it...



title: KITT torna con noi

author: Andrea B.

text:
On Fri, 20 Dec 2002 19:23:48 GMT, "anto" <
antonio...@tiscali.it
>
wrote:

Fa cagare


title: KITT torna con noi

author: NaNu Gurthu

text:
chissefrega del gioco, con quella macchina in molti di noi ci sono
cresciuti! w supecar, w david hasselhoff!!!
che bei tempi:)
cia
--
NaNuGurthu
"Andrea B." <
chiara...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3e084679...@powernews.libero.it...
