title: A proposito di VR killer app

author: Max

text:
Il 11/09/2017 13:49, Franz_aRTiglio ha scritto:

> *minchiate è per quelli che sono falliti, SE il VR sarà una
> minchiata ce lo dirà il tempo, credo che l'ATTUALE VR sia per costi
> che per titoli sia uno spreco di soldi, magari fra qualche anno
> sarà veramente interessante e ringrazieremo i "pionieri", cosi
> come ringraziamo i pionieri degli accelleratori grafici; ma finchè
> non si stabilisce una affidabile e COMUNE piattaforma per il VR, e'
> come quando si litigava tra glide, powerVR, matrox3D e la miriade
> di altri standard nati morti.

Il discorso tuo tecnicamente non fa una grinza, hai ragione.
Ma poi ci sono le emozioni. E fidati, io dopo soli 10 minuti ho provato
ho provato una goduria tale che già mi ha ripagato del prezzo del visore
e non ci si abitua più di tanto. Ogni volta che lo metti è una goduria
per la mente!!!

Alla fine il tutto si riduce a quello, alle emozioni che acquisto può darti.

Quando avvio Assetto Corsa, Super Hot oppure anche cose free come Robo
recall, DCS world e The Lab, quello che provo giustificano ampiamente il
costo, anzi per quello che mi trasmette a livello emotivo avrei dovuto
pagare molto di più!(parafrasando uno spot) :-P

E questo nonostante i limiti hw e software che sicuramente ci sono.

Non ci gioco più ai giochi su monitor, hanno perso completamente
interesse, non possono competere con l'onda emotiva della vr, questa è
una grave colpa dell'Oculus!! :-) Non mi interessano più i titoli tripla
AAA su monitor, non trasmettono nulla di paragonabile ad una demo in VR...


title: A proposito di VR killer app

text:
Max scriveva il 11/09/2017 :

> Alla fine il tutto si riduce a quello, alle emozioni che acquisto può darti.
> Non ci gioco più ai giochi su monitor, hanno perso completamente interesse,

Benappunto, hai scritto sacrosanto e condivido, ma rogermorse diceva
"un giocatore 'medio' se l'e' sicuramente accattato", questo e' il
punto che contesto e la ragione percui l'affermazione e'...
discutibile.

Il sottoscritto (ad esempio) spese un capitale per il cyberman 2 e
ne feci una pelle con descent, purtroppo finito il gioco il controller
finì a fare da fermaporte, che il VR sia una bellissima esperienza
non discuto, ma finchè giocare VR si "riduce" all'attuale esperienza
per me (come per molti) e' come la prospettiva di vivere costantemente
sul piu bello degli ottovolanti, e comunque no, grazie, non ne vale
(ancora) il prezzo per quello che offre: ripeto oggiogiorno chi compra
la VR lo fà per la "novità" della VR e POI cerca giochi compatibili,
non
il contrario.

--
spazio per il "non ho capito un cazzo ma voglio commentare" cicala fra
le righe:
------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------


title: A proposito di VR killer app

author: Barone Cicala

text:
Arti' fai pace cor cervello..sei te che ai parlato do giochi per i quali la gente si e' comprata il caschetto e UN SACCO de gente s'e' comprata il caschetto proprio per sti giochi. (Vedi dollo)
Punto..
Killer app? Esclusiva?...parliamo di ACCESSORI..er tuo discorso non ha senso e comunqie si, la versione vr de sti giocbi e' esclusiva per o caschetti..concerro assurdo ka e' cosi dato che stiamo a parla' di PERIFERICHE


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 11/09/2017, Barone Cicala ha detto :

> A [cut di patetica sviata e di ancorpiù patetica ribaltafrittata]

[cite]

Cicà, parla quando pisciano le galline, che già i tuoi LIMITI ti
impediscono di comprendere un semplice concetto, figuriamoci
elaborarlo.

[/cite]


title: A proposito di VR killer app

author: Lord Alucard

text:

Fatte raccontà de quando s'è perso la pistola!



title: A proposito di VR killer app

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

> Fatte raccontà de quando s'è perso la pistola!

Aculardo spiega, cos'e' che ancora ti rode che non perdi occasione ?

Voglio dire... in teoria mi avresti plonkato, nei fatti non perdi
occasione per scodinzolare come una cagnetta in calore, quindi è
quando ti ho dato della comare che ho punto sul vivo, ti accorgi
che questo tuo rosicare è piu patetico della situazione di ronie ?

Dai, scappa a cuba che lì una negra da scopare (pagando) la trovi.


title: A proposito di VR killer app

text:
A Franz ce ariva pure un bambino che nun me puoi paragona' un multipiatta che gira su ps4, xboxone e pc che, aldila' di migliprie grafiche, sono la stessa identica esperienza di gioco con un "multipiatta' (e gia' qui rotfl) che gira su pc e pc vr dato che su tv e in vr sono due esperienza di gioco totalmente diverse...
Er tuo discorso e' popo fallato all'origine da paragoni assurdi


title: A proposito di VR killer app

text:
Barone Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si ma un baNbino NORMODOTATO che magari scrive in ITALIANO e non in
bimbominkiese avrebbe già capito da tempo che le sue obiezioni* SONO
FUORI LUOGO e assolutamente NON PERTINENTI a quanto affermato.

Per inciso, visto che ANCORA non ci arrivi:

cito: ----------------
>>> un giocatore 'medio' se l'e' sicuramente accattato
>> Per giocare a cosa?
> cuòto
cito: ----------------

Visto che NESSUN TITOLO esclusivo VR ne giustifica l'esorbitante
costo (nemmeno scontato) l'affermazione "il giocatore medio se l'è
comprato" e' perlomeno AZZARDATA e quel "cuòto" e' messo a bella posa:
QUALI TITOLI ESCLUSIVI VR ne giustificherebbero un acquisto ad alto
rischio di finire a fare da fermaporta ?

Hint: cianciare di "multipiatta" "esperienza di gioco" e "migliprie
grafiche" non c'entra UN BEATO CAZZO.

Ora vai all'angolo e ripeti 100 volte "Se non capisco l'argomento e'
meglio tacere".

*frignate


title: A proposito di VR killer app

text: Arti' porcoiddio...stamio a parla' de caschetti che girano su pc da appassionato che spende centinaia di euro per componenti e periferiche..l'utente "medio" come lo intendi tu in quel contesto NON ESISTE.


title: A proposito di VR killer app

text:
Dopo dura riflessione, Barone Cicala ha scritto :

> Arti' porcoiddio...stamio a parla' de caschetti che girano su pc da
> appassionato che spende centinaia di euro per componenti e
> periferiche..l'utente "medio" come lo intendi tu in quel contesto NON ESISTE.

Ecco: che NON HAI CAPITO UN CAZZO e accusi gli altri era già
chiaro, che in un 3ad in cui si parla dell'acquisto di una
periferica da parte dell'utente medio ti parte l'embolo
e SPROLOQUI di "caschetti e appassionati" e' la misura.

La misura di:



title: A proposito di VR killer app

text: Famme capi' ma linsulti servono pe' fa forza ai tuoi ragionamenti strampalati o e' solo che sei mentalmente debole?


title: A proposito di VR killer app

text:
Barone Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Famme capi'

Ci hanno già rinunciato i tuoi insegnanti di sostegno (che sono
pagati).

C'e' qui un bel bastoncino, chi vuole il bel bastoncino ?


title: A proposito di VR killer app

text:
Sembra che John 144hz Dodo abbia detto :

> Il Sun, 10 Sep 2017 04:54:06 -0700 (PDT), Barone Cicala ha scritto:
>> LOl, me spiegate sta vostra voia de interveni sulla VR quando e' palese che
>> nun ne sapete un cazzo?
>
> Probabilmente non li conosco, ma se dicessi titoli per cui vale la pena
> spendere quanto una vga di fascia alta per un visore, almeno ci do
> un'occhiata e poi valuto/vedo quando pigliarlo.

Rumore di passi affrettati ed espresisoni inglesi in dissolvenza:
silenzio misto a sporadici refoli di vento e canti di grillo.

<
http://www.treccani.it/magazine/lingua_italiana/domande_e_risposte/lessico/lessico_107.html
>


title: A proposito di VR killer app

author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 11 Sep 2017 19:11:44 +0200, Franz_aRTiglio ha scritto:
> Rumore di passi affrettati ed espresisoni inglesi in dissolvenza:
> silenzio misto a sporadici refoli di vento e canti di grillo.
>
> <
http://www.treccani.it/magazine/lingua_italiana/domande_e_risposte/lessico/lessico_107.html
>

Per una discussione su un ng? Figurati



title: A proposito di VR killer app

text:
Sembra che John 144hz Dodo abbia detto :

>> Rumore di passi affrettati ed espresisoni inglesi in dissolvenza:
>> silenzio misto a sporadici refoli di vento e canti di grillo.
>>
>> <
http://www.treccani.it/magazine/lingua_italiana/domande_e_risposte/lessico/lessico_107.html
>
>
> Per una discussione su un ng? Figurati

Non era per te :)


title: A proposito di VR killer app

text:
Lolle si Artigle' svicola..
Ah sto punto allora dimme, secondo i tuoi parametri, qual e' per l'utente medio la killerapp che gli fa spendere 8 piotte e passa per un pc...


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 12/09/2017, Barone Cicala ha detto :

>> C'e' qui un bel bastoncino, chi vuole il bel bastoncino ?
> Lolle si Artigle' svicola..

Certo, io svicolo.

HOP !


title: A proposito di VR killer app

text:
> Non ci gioco più ai giochi su monitor, hanno perso completamente interesse,
> non possono competere con l'onda emotiva della vr, questa è una grave colpa
> dell'Oculus!! :-) Non mi interessano più i titoli tripla AAA su monitor, non
> trasmettono nulla di paragonabile ad una demo in VR...

Eh la madona! (cit.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: A proposito di VR killer app

text:

artiglio forse non hai capito...al di la' dei costi o di quanti soldi
uno abbia o voglia spendere in questo hobby, il punto che forse non hai
colto e che e' praticamente la base di tutti i 'VR fans', e' che non
c'e' bisogno di un gioco per giustificare la VR. Non e' come una console
che dico ok cazzo devo giocarmi heavy rain assolutamente mi accatto la
PS3. No....e' semplicemente il fatto di poter 'avere' la VR. Che sia
solo guardarsi un film o giocarsi una demo o giocarsi un gioco
succulento come lone echo o farsi un giro su google earth, non importa.
Fatto sta che se vuoi VR, non c'e' altro modo (a parte i dispositivi su
console ma li' saremmo fuori strada e ovviamente tralasciamo la VR da
cellulare) se non prendere il visore VR. Ovviamente, per chi l'ha preso,
i (pochi, ammettiamolo ok) giochi disponibili erano abbastanza per
giustificarlo, semplicemente perche' non puoi paragonare un gioco X in
VR con un simile gioco Y su schermo (e i controlli sono anche una bella
differenza).

Il fatto e' che non si tratta di QUALI giochi, ma di COME giochi.
Infatti non per niente diversa gente appunto lo prende per simulatori di
guida etc. (per un singolo gioco, neanche due), esperienza ben diversa
dal giocare lo stesso gioco su schermo. E in ogni caso vedrai che a
breve uscira' sempre piu' roba. Io personalmente l'ho preso perche' in
offerta e perche' sono piuttosto sicuro che non solo quel prezzo (da
nuovo) sara' difficilmente ripetibile (sicuramente non a breve), ma
anche perche' sicuramente non volevo aspettare tutto il tempo necessario
ad avere 'nuovi' modelli successivi (che chissa 'quando escono, appunto
il Pacific non sara' la stessa cosa). Infatti non me ne sono pentito per
niente...ma questo gia' lo sapevo altrimenti non avrei rischiato.


title: A proposito di VR killer app

text:
rogermorse@surface ha pensato forte :

> artiglio forse non hai capito...

Vediamo:

> al di la' dei costi o di quanti soldi uno
> abbia o voglia spendere in questo hobby, il punto che forse non hai colto e
> che e' praticamente la base di tutti i 'VR fans', e' che non c'e' bisogno di
> un gioco per giustificare la VR.

Ecco.

Quindi per un NON-VR fan quale killer app giustificherebbe l'acquisto ?

Stiamo ancora aspettando una risposta a questo questito, ma a quanto
pare "non abbiamo capito" quale sia questa killer app forse perchè NON
esiste ancora killer app VR ? Finchè NON c'e' questa killer app, per
quelli a cui della VR in quanto tale FOTTESEGA e' solo un costoso
gingillo fermaporte.

Ed e' quello che ho scritto nel PRIMO POST, sarò criptico io ma
diocane manco dalle aste, va bè che per uno che dice che i segnali
digitali si degradano (si cicala, ne sto ancora ridendo) si dovrebbe
partire dall'asilo e mettere nei buchi le formine con la forma corretta
ma diocane, eh !

> Il fatto e' che non si tratta di QUALI giochi, ma di COME giochi.

Il fatto e' che NON A TUTTI piace la sensazione di alienazione post
gioco, i godrays, i laccetti che fanno sudare e tutti gli altri aspetti
negativi, ad alcuni piacerebbe vivere su un ottovolante, a ME no, e a
giudicare dalle vendite dei VR headset NONOSTANTE GLI SCONTI il
giocatore medio NON se l'e' accattato, ed era ESATTAMENTE il concetto
che ho espresso, e a differenza del cicala, io parlo DOPO essermi
documentato, non da fanboy.

<
http://store.steampowered.com/hwsurvey
>

VR headset: 0.23% , 0.00%

Utenti VR ZERO.23%, variazione ZERO.ZERO rispetto al mese
precedente, quindi lo sconto non ha prodotto NULLA in temini di
vendite, quindi il giocatore medio il VR a 'sti prezzi NON se l'incula.

Poi oh, il mondo e' bello perchè e' vario, ma se un cicala qualsiasi
MI sproloquia di "non sai di cosa stai parlando" quando poi si dimostra
che e' il primo (sai che novità) a non capirci un cazzo, beh :)


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 12/09/2017 14:13, Franz_aRTiglio ha scritto:
> rogermorse@surface ha pensato forte :
>
>> artiglio forse non hai capito...
>
> Vediamo:
>
>> al di la' dei costi o di quanti soldi uno abbia o voglia spendere in
>> questo hobby, il punto che forse non hai colto e che e' praticamente
>> la base di tutti i 'VR fans', e' che non c'e' bisogno di un gioco per
>> giustificare la VR.
>
> Ecco.
>
> Quindi per un NON-VR fan quale killer app giustificherebbe l'acquisto ?
>
> Stiamo ancora aspettando una risposta a questo questito, ma a quanto
> pare "non abbiamo capito" quale sia questa killer app forse perchè NON
> esiste ancora killer app VR ? Finchè NON c'e' questa killer app, per
> quelli a cui della VR in quanto tale FOTTESEGA e' solo un costoso
> gingillo fermaporte.

Ancora??? NON si tratta di killer app, ma di PERIFERICA. LA killer app
ce l'hai su un'altra piattaforma. E' come dire non mi compro lo sterzo
perche' tanto posso giocarmi dirt rally col controller. Che senso ha un
ragionamento cosi'? Gioco in 16:9 tanto in 21:9 non c'e' nessuna killer
app. E' la VR ad essere il killer concept, l'esperienza, non c'e'
bisogno di una app, a rigor di logica potrebbero essere TUTTE killer
app. Che poi a te non piaccia e' un altro discorso, per dire a me di
Nintendo fotte sega, se proprio vuoi continuare a paragonare una
periferica ad una piattaforma.

>
>> Il fatto e' che non si tratta di QUALI giochi, ma di COME giochi.
>
> Il fatto e' che NON A TUTTI piace la sensazione di alienazione post
> gioco, i godrays, i laccetti che fanno sudare e tutti gli altri aspetti
> negativi, ad alcuni piacerebbe vivere su un ottovolante, a ME no, e a
> giudicare dalle vendite dei VR headset NONOSTANTE GLI SCONTI il
> giocatore medio NON se l'e' accattato, ed era ESATTAMENTE il concetto
> che ho espresso, e a differenza del cicala, io parlo DOPO essermi
> documentato, non da fanboy.

Alienazione postgioco? Laccetti che fanno sudare? Le mani sudano anche
su un mouse o su un controller, direi che posso passare sopra
all'eventuale calura sulla fronte che puoi avere dopo ore prolungate col
visore. Avro' sbagliato a intendere utente medio come lo considero io
(io mi considero utente medio, non proprio entusiasta...gli enthusiast
hanno sli di 1080ti, surround monitor e tutto il resto), ma come lo
consideri tu pare che l'utente medio abbia sempre gli occhiali e le
stesse tue preferenze (godrays? ma chi se li incula....li noti in due
frammenti in croce in un gioco...giusto bianco su nero). Di certo quei
valori della steam survey mi hanno sorpreso (anche se onestamente da
quando ho oculus steam non mi ha chiesto proprio niente), ho trovato
quella di luglio e il valore non e' molto diverso.


title: A proposito di VR killer app

text:
rogermorse@surface ha detto questo martedì :

>> Quindi per un NON-VR fan quale killer app giustificherebbe l'acquisto ?
> Ancora??? NON si tratta di killer app, ma di PERIFERICA.

Eh dio cane, poi sarei IO quello che non capisce.

> LA killer app ce l'hai su un'altra piattaforma.

Certo, e windows non e' stata per gli IBM compatibili la killer app per
diffondere il mouse, certo.

> E' come dire non mi compro lo sterzo perche'

O forse c'e' una incomprensione di base ?

Dicasi KILLER APP un'applicazione che promuove una innovazione
tecnologica, la VR è un'innovazione tecnologica che al momento NON HA
NESSUNA killer app, se per te e quel minorato del cicala "killer app"
ha un'altro significato non lo so ma porcoddio documentatevi prima di
usare termini anglofoni "solo perchè fa figo".

<
https://it.wikipedia.org/wiki/Killer_application
>

"Applicazione assassina si riferisce a un prodotto di successo
costruito
su una determinata tecnologia grazie al quale la tecnologia stessa
penetra nel mercato"

> Alienazione postgioco? Laccetti che fanno sudare? Le mani sudano anche su un
> mouse o su un controller,

Si, peccato che se ho il mouse sudato basta un fazzoletto e torno a
giocare e SENZA alienazione e senza conseguenze se interrompo.

Ma forse anche qui non sai di cosa stò parlando ? toh:

<
https://www.google.com/search?q=sensations+post+VR
>
<
https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality_sickness
>

> direi che posso passare sopra all'eventuale calura
> sulla fronte che puoi avere dopo ore prolungate col visore.

Forse per te che ne appassionato, ma per me è già in partenza "meh"
anche per via degli altri aspetti negativi, e a quanto pare e' la
MAGGIOR PARTE degli utenti a "soffrire" di uno o piu di questi
problemi.

Gira e rigira e' motion sickness, alcuni la tollerano, la maggior parte
no, e finchè la VR non risolve questo problema l'utente medio se ne sta
alla larga, sopratutto se non c'è nessuna killer app a "spingerla".

> Avro' sbagliato a
> intendere utente medio come lo considero io

Ma si ma si... Secondo il "tuo" metro l'utente medio e' corso
all'acquisto, secondo il "mio" metro WOLF the new order era un
giocone da day one ma e' stato apprezzato solo dopo, probabilemnte
la VR ha un brillante futuro ma ORA, OGGI, QUESTA VR e' NON ha killer
app e per l'utente medio, dopo i primi 5 minuti di "wow" è solo un
costoso fermaporte.

> Di certo quei valori della steam survey mi hanno sorpreso

Io me li aspettavo, essendomi documentato e vendo toccato con mano
(a differenza del cicala che parla perchè ha la lingua in bocca) lo
aspettavo al varco con una stronzata tipo "con lo sconto il VR l'hanno
comprato anche le massaie" per tirargli l'ennesimo ceffone, ma si vede
che l'infermere lo ha avvertito.


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 12/09/2017 12:57, Lord Alucard ha scritto:
>> Non ci gioco più ai giochi su monitor, hanno perso completamente
>> interesse, non possono competere con l'onda emotiva della vr, questa è
>> una grave colpa dell'Oculus!! :-) Non mi interessano più i titoli
>> tripla AAA su monitor, non trasmettono nulla di paragonabile ad una
>> demo in VR...
>
> Eh la madona! (cit.

ma è assolutamente vero, ormai su monitor mi sembra tutto cosi' insipido
(forse perché ho solo un 24 pollici, non so...) ho gta 5 che avevo
iniziato in single player poco prima di comprare l'oculus abbandonato o
quasi...


title: A proposito di VR killer app

text:
> L'esperienza puó essere ottima, ma la vedo ancora come acerba, sia in
> prestazioni che costi.

I soldi meglio spesi nel PC degli ultimi 15 anni, credo.
Non avete proprio idea di quello che state dicendo, fermate questo
scempio.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: A proposito di VR killer app

author: MAx

text:
Il 12/09/2017 14:13, Franz_aRTiglio ha scritto:

> VR headset: 0.23% , 0.00%
>
> Utenti VR ZERO.23%, variazione ZERO.ZERO rispetto al mese
> precedente, quindi lo sconto non ha prodotto NULLA in temini di
> vendite, quindi il giocatore medio il VR a 'sti prezzi NON se l'incula.

non tornano questi dati, le vendite ci sono state eccome, tanto che
Oculus ha terminato le scorte e dopo la prima ondata parecchi ahanno
aspettato settimane per averlo, non vorrei che Valve abbia cercato in
qualche modo di aggiustare qualche numero...visto che c'è un grosso
conflitto di interessi.

Inoltre considera una buona parte di chi compra l'oculus, almeno
all'inizio giocherà sopratutto sull'Oculus Home, quindi  sarà invisibile
alle statistiche di steam....


title: A proposito di VR killer app

text:
MAx ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> VR headset: 0.23% , 0.00%
>>
>> Utenti VR ZERO.23%, variazione ZERO.ZERO rispetto al mese
>> precedente, quindi lo sconto non ha prodotto NULLA in temini di
>> vendite, quindi il giocatore medio il VR a 'sti prezzi NON se l'incula.
>
>
> non tornano questi dati, le vendite ci sono state eccome, tanto che Oculus ha
> terminato le scorte e dopo la prima ondata parecchi ahanno aspettato
> settimane per averlo, non vorrei che Valve abbia cercato in qualche modo di
> aggiustare qualche numero...visto che c'è un grosso conflitto di interessi.

Oculus Rift 0.19% +0.05%

*sigh* peromieno PRIMA cliccaci sopra, poi commenta.

> Inoltre considera una buona parte di chi compra l'oculus, almeno all'inizio
> giocherà sopratutto sull'Oculus Home, quindi  sarà invisibile alle
> statistiche di steam....

Certo.


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 12/09/2017 18:08, Franz_aRTiglio ha scritto:
> MAx ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>>> VR headset: 0.23% , 0.00%
>>>
>>> Utenti VR ZERO.23%, variazione ZERO.ZERO rispetto al mese
>>> precedente, quindi lo sconto non ha prodotto NULLA in temini di
>>> vendite, quindi il giocatore medio il VR a 'sti prezzi NON se l'incula.
>>
>>
>> non tornano questi dati, le vendite ci sono state eccome, tanto che
>> Oculus ha terminato le scorte e dopo la prima ondata parecchi ahanno
>> aspettato settimane per averlo, non vorrei che Valve abbia cercato in
>> qualche modo di aggiustare qualche numero...visto che c'è un grosso
>> conflitto di interessi.
>
>
> Oculus Rift 0.19% +0.05%
>
> *sigh* peromieno PRIMA cliccaci sopra, poi commenta.

e chi se n'era accorto che la tabella era cliccabile...


title: A proposito di VR killer app

text:
Max ha scritto:

> e chi se n'era accorto che la tabella era cliccabile...

 Càpita...  :)

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: A proposito di VR killer app

text:

beh allora fai una bella cosa e prova la mod VR per gta 5. Non se sia
vorpx o mod per gta o altro....fatto sta che PENSO gta 5 si possa
giocare con l'oculus (in prima persona ovvio). Dato che hai motivo di
provarci, fai da cavia e poi dicci....

ti agevolo un video recente in cui funzionano anche i touch

https://www.youtube.com/watch?v=Fj9JFfzxi4M

ma gia' anni fa ci giocavano in vr con i vari DK....quindi googla un po'.


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 12/09/2017 17:33, Lord Alucard ha scritto:
>> L'esperienza puó essere ottima, ma la vedo ancora come acerba, sia in
>> prestazioni che costi.
>
> I soldi meglio spesi nel PC degli ultimi 15 anni, credo.
> Non avete proprio idea di quello che state dicendo, fermate questo scempio.
>

lol. cmq pure io, e anzi che avevo avuto pure il DK1 nel
2014....eppure....quando sono entrato nel rift mi sono sciolto, troppo
bello.

Pero' sono anche quello che dice che i 46 euro spesi nello steam
controller sono tra i meglio spesi degli ultimi 15 anni.


title: A proposito di VR killer app

text:

ah ma ho appena visto un video di gta 5 con VORPX ed e' 2 DOF....che
cagata...una limitazione di vorpx in generale? spero di no. Cmq sono
piuttosto sicuro che se frughi trovi la mod 6dof + touch controller come
nel video linkato


title: A proposito di VR killer app

text:
Il giorno martedì 12 settembre 2017 11:08:52 UTC+2, Franz_aRTiglio ha scritto:

> Certo, io svicolo.

SBROTFL (cosi' sei contento e te diverti a cita' qualche altro proverbio latino, in italiano pero'.."
Intanto continui a non risponde...
Dimme...quale KA per pc spingerebbe l'utentemediorotfl a spende almeno 7 piotte per un pc?


title: A proposito di VR killer app

text:
> Il 12/09/2017 17:33, Lord Alucard ha scritto:
>>> L'esperienza puó essere ottima, ma la vedo ancora come acerba, sia in
>>> prestazioni che costi.
>>
>> I soldi meglio spesi nel PC degli ultimi 15 anni, credo.
>> Non avete proprio idea di quello che state dicendo, fermate questo scempio.
>>
>
>
> lol. cmq pure io, e anzi che avevo avuto pure il DK1 nel
> 2014....eppure....quando sono entrato nel rift mi sono sciolto, troppo bello.

Su una cosa però devo dare ragione a Max al 100%.
Elite non riesco più a giocarlo con il monitor. Da quando entri nella
cabina della nave, tornare al piattume del monitor è davvero
impossibile.

> Pero' sono anche quello che dice che i 46 euro spesi nello steam controller
> sono tra i meglio spesi degli ultimi 15 anni.

Vabbè 46 euro li possono spendere agevolmente tutti, qui dentro.
Qui si parla di una spesa importante, anche perchè è tornato a 590.
Se non lo avessi preso sarei morto per il rimpianto, meno male che in
alcuni casi gli acquisti impulsivi mi danno ragione.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: A proposito di VR killer app

text:
Scriveva Barone Cicala mercoledì, 13/09/2017:

>> Certo, io svicolo.
>
> SBROTFL (cosi' sei contento e te diverti a cita' qualche altro proverbio
> latino, in italiano pero'.." Intanto continui a non risponde...
> Dimme...quale KA per pc spingerebbe l'utentemediorotfl a spende almeno 7
> piotte per un pc?

Certo: sono io quello che svicola, certo.

Ecco un bel bastoncino... chi vuole il bel bastoncino ????

HOP !


title: A proposito di VR killer app

author: Briareos

text:
"rogermorse@surface" <123@456.7> wrote in news:op8gag$mda$
1...@dont-email.me
:

> Il fatto e' che non si tratta di QUALI giochi, ma di COME giochi.

Io sto facendo lo sforzo di capire che cosa vi entusiasmi di questa vr ma voi
("vr fan") cercate anche di comprendere che cosa NON entusiasmi questa vr ad
altre persone altrettato appassionate di tecnologia. La mia esperienza si
ferma fino al psvr, oculus e vive dovrebbero offrire qualcosina di piu' e vi
concedo il beneficio del dubbio, fatto sta che per me i limiti tecnologici
attuali non consentono a tutti NOI di apprezzarla, siamo ancora, pur non
negando i progressi fatti rispetto ai primi prototipi, in una sorta di
pionierismo, chiunque di noi invece non negherebbe mai la portata innovativa,
alla fine e' quello che abbiamo sempre sognato fin da piccoli. E detto questo
di certo il software non aiuta nel senso che comunque c'e' un ampissima
offerta di giochi fruibili tradizionalmente, manca imho il titolo in grado di
mettere d'accordo tutti sulla necessitò assoluta della vr attuale,
appassionati e non, e se parliamo di vr in ambito multimediale c'e' sempre
stata nella storia un gioco piu' di altri che ha spinto una particolare
tecnologia o media presso le masse(under a killing moon e myst per il cdrom,
per il dvd e' stato matrix, per il 3d e' stato avatar). Per me vedere ad
esempio doom vr e' la massima dimostrazione dei limiti di questa tecnologia,
e' abbastanza uno scempio vedere un fps in cui per spostarti ti tocca
teletrasportarti per non sboccare (e l'hanno dovuto fare cosi' dopo studi e
test interni alla id); si puo' dire che sia un caso isolato e non tutti gli
fps in vr son cosi' ok ma se un gioco di quella importanza lo fa vuol dire
che e' emblematico di qualcosa che non funziona come dovrebbe, il limite non
puo' essere dell'utente che dovrebbe "abituarsi" ad usufruire di quei
contenuti in quella maniera, il limite e' primariamente tecnologico e in
parte di game design.
Provate a chiedervi semplicemente perche' delle persone, che sta tecnologia
se la potrebbero tranquillamente permettere, ci rinuncino e attendano
prodotti diversi e avanzati.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: A proposito di VR killer app

text:
Il giorno giovedì 14 settembre 2017 01:22:31 UTC+2, Briareos ha scritto:

> Io sto facendo lo sforzo di capire che cosa vi entusiasmi di questa vr ma voi
> ("vr fan") cercate anche di comprendere che cosa NON entusiasmi questa vr ad
> altre persone altrettato appassionate di tecnologia.

Personalmente capisco benissimo cosa della Vr possa non far entusiasmare, il problema e' che spessissimo i vr haterz portano ad esempio robba che invece non e' che c'entri molto.

 La mia esperienza si
> ferma fino al psvr, oculus e vive dovrebbero offrire qualcosina di piu' e vi
> concedo il beneficio del dubbio, fatto sta che per me i limiti tecnologici
> attuali non consentono a tutti NOI di apprezzarla, siamo ancora, pur non
> negando i progressi fatti rispetto ai primi prototipi, in una sorta di
> pionierismo, chiunque di noi invece non negherebbe mai la portata innovativa,
> alla fine e' quello che abbiamo sempre sognato fin da piccoli. E detto questo
> di certo il software non aiuta nel senso che comunque c'e' un ampissima
> offerta di giochi fruibili tradizionalmente, manca imho il titolo in grado di
> mettere d'accordo tutti sulla necessitò assoluta della vr attuale,

Nulla e' necessario in questo campo, sono giochi..ma per esempio i giochi da cockpit (giochi di guida, simulatori di aerei, simulatori spaziali) in Vr fanno un salto incredibile, dopo essersi abituati tornarci a giocare su tv pare de gioca' a uno schiacciapensieri.

> e' abbastanza uno scempio vedere un fps in cui per spostarti ti tocca
> teletrasportarti per non sboccare (e l'hanno dovuto fare cosi' dopo studi e
> test interni alla id); si puo' dire che sia un caso isolato e non tutti gli
> fps in vr son cosi' ok ma se un gioco di quella importanza lo fa vuol dire
> che e' emblematico di qualcosa che non funziona come dovrebbe, il limite non
> puo' essere dell'utente che dovrebbe "abituarsi" ad usufruire di quei
> contenuti in quella maniera, il limite e' primariamente tecnologico e in
> parte di game design.

Ecco appunto, questo non e' per niente esempio dei "limiti" della Vr.
Questo e' solo un limite dei developers che tentano di raffazzonare giochi pensati per il 2d in Vr.
Quando furono annunciati i titoli Bethesda che usciranno nei prossimi mesi fui contento per quanto riguarda l'interesse al Vr da parte di una grossa softhouse ma contemporaneamente totalmente scettico sulla scelta dei titoli e delle modalita'..e anfatti..
Alcuni con gli fps e comandi diretti vomitano ..ok...alcuni vomitano anche con gli fps 2d  (io per dire dopo n'oretta dei vari Halo sgotto come un cristo).
Non puo' essere visto come un limite...anche perche' uno dei giochi Vr piu' giocati online e' Onward che e' un combat game tattico super hardcore con comandi  da vomito immediato per chi ne soffre.
Semplicemente e' una tipologia di gioco (una delle TANTE disponibili in VR) non adatta a tutti. Quindi il limite della Vr sarebbe che ad una certa tipologia precisa di giochi con una certa tipologia di comandi alcuni non riescono a giocare? Ripeto...non mi sembra un gran limite..
Bisogna mettersi in testa che L'esperienza del gioco VR non ha niente a che fare con l'esperienza del gioco su schermo.
Non e' un passatempo al volo, non e' risalassante, e' un assalto dei sensi.
Se non piace questo mai nessun gioco sara' adatto per dire "ok, devo farmi il caschetto".
MA questo non e' un limite della VR, e' la sua natura, o piace o non piace, come tutto.


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 13/09/2017 11:03, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 12/09/2017 17:33, Lord Alucard ha scritto:
>>>> L'esperienza puó essere ottima, ma la vedo ancora come acerba, sia in
>>>> prestazioni che costi.
>>>
>>> I soldi meglio spesi nel PC degli ultimi 15 anni, credo.
>>> Non avete proprio idea di quello che state dicendo, fermate questo
>>> scempio.
>>>
>>
>>
>> lol. cmq pure io, e anzi che avevo avuto pure il DK1 nel
>> 2014....eppure....quando sono entrato nel rift mi sono sciolto, troppo
>> bello.
>
> Su una cosa però devo dare ragione a Max al 100%.
> Elite non riesco più a giocarlo con il monitor. Da quando entri nella
> cabina della nave, tornare al piattume del monitor è davvero impossibile.

immagino....ma di simile pero' di volo in aereo non c'e' niente? Vedevo
ultrawings che nel suo piccolo potrebbe essere divertente, ma l'ideale
sarebbe un il-2 sturmovik. Ho visto war thunder ma pare non sia facile
da far funzionare e poi mi sembra troppo mastodontico (e non nato per la
vr). Vedevo in negozio i vari saitek (io ho saitek ma solo joystick,
niente pedali e niente manopolona) e mi sono chiesto: ma con la vr non
saranno completamente inutili? Ok il joystick ma poi i vari display,
tremila levette interruttori ovunque...una volta che sei nel casco non
li vedi e rischi pure di attivare quello sbagliato. QUINDI. Ammesso
pedali per i piedi, tutti gli altri controlli sarebbe ottimo se si
usassero con il touch (vai ad agire in vr su joystick etc o come minimo
sui vari interruttori posti sul cockpit, come pulsanti e levette). A che
punto stiamo in questo senso? C'e' qualcosa di fatto bene e un minimo
immersivo che ti faccia sembrare di volare in aereo (quindi non nello
spazio possibilmmente...)

>> Pero' sono anche quello che dice che i 46 euro spesi nello steam
>> controller sono tra i meglio spesi degli ultimi 15 anni.
>
> Vabbè 46 euro li possono spendere agevolmente tutti, qui dentro.
> Qui si parla di una spesa importante, anche perchè è tornato a 590.
> Se non lo avessi preso sarei morto per il rimpianto, meno male che in
> alcuni casi gli acquisti impulsivi mi danno ragione.
>

dillo a me...io rosico pure per aver cliccato un attimo troppo tardi...e
non ho ne' controller nero xone ne' oculus remote.


title: A proposito di VR killer app

text:

Avoja.
C'è DCS World e Aerofly (
https://www.youtube.com/watch?v=QqYCii6YSzo
)
Dipende come mappi i controlli, con un hotas la tastiera la devi usare
poco. A questo punto della vita dovresti essere in grado di pigiare i
tasti sulla tastiera senza guardarli.
Io con un joy e una manciata di tasti me la cavo benissimo. Elite viene
bene anche col pad.

>>> Pero' sono anche quello che dice che i 46 euro spesi nello steam
>>> controller sono tra i meglio spesi degli ultimi 15 anni.
>>
>> Vabbè 46 euro li possono spendere agevolmente tutti, qui dentro.
>> Qui si parla di una spesa importante, anche perchè è tornato a 590.
>> Se non lo avessi preso sarei morto per il rimpianto, meno male che in
>> alcuni casi gli acquisti impulsivi mi danno ragione.
>>
>
>
> dillo a me...io rosico pure per aver cliccato un attimo troppo tardi...e non
> ho ne' controller nero xone ne' oculus remote.

Il remote non serve a niente. Non l'ho usato manco una volta.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: A proposito di VR killer app

text:
Lord Alucard ha scritto:

"Il remote non serve a niente. Non l'ho usato manco una volta. "

Quoto serve proprio a zero...Poi se lo poggi e' impossibile ritrovarlo se hai il caschetto addosso dato che non e' tracciato.


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 14/09/2017 02:20, Barone Cicala ha scritto:

> Nulla e' necessario in questo campo, sono giochi..ma per esempio i giochi da cockpit (giochi di guida, simulatori di aerei, simulatori spaziali) in Vr fanno un salto incredibile, dopo essersi abituati tornarci a giocare su tv pare de gioca' a uno schiacciapensieri.

quoto. Assetto Corsa, DCS world e Euro Truck Simulator 2 in Vr sono
qualcosa di incredibile, sei in una supercar, in un aereo da caccia, in
un camion.

>> e' abbastanza uno scempio vedere un fps in cui per spostarti ti tocca
>> teletrasportarti per non sboccare (e l'hanno dovuto fare cosi' dopo studi e
>> test interni alla id); si puo' dire che sia un caso isolato e non tutti gli
>> fps in vr son cosi' ok ma se un gioco di quella importanza lo fa vuol dire
>> che e' emblematico di qualcosa che non funziona come dovrebbe, il limite non
>> puo' essere dell'utente che dovrebbe "abituarsi" ad usufruire di quei
>> contenuti in quella maniera, il limite e' primariamente tecnologico e in
>> parte di game design.

> Bisogna mettersi in testa che L'esperienza del gioco VR non ha niente a che fare con l'esperienza del gioco su schermo.
> Non e' un passatempo al volo, non e' risalassante, e' un assalto dei sensi.

adrenalina pura :-P


title: A proposito di VR killer app

text:
Il 12/09/2017 22:23, rogermorse@surface ha scritto:

> beh allora fai una bella cosa e prova la mod VR per gta 5. Non se sia
> vorpx o mod per gta o altro...

usa vorpx e sono 40 euro. Ci potrei pure pensare se l'esperienza fosse
perfetta, ma in realtà è parecchio immatura l'esperienza, insomma penso
che sia una cosa che dopo un paio di OHHH iniziali lo lasci perdere...

Un gioco complesso come gta 5 deve essere riscritto apposta per la vr
per essere veramente godibile.


title: A proposito di VR killer app

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 14 settembre 2017 13:57:35 UTC+2, Max ha scritto:
> Il 12/09/2017 22:23, rogermorse@surface ha scritto:
>
> > beh allora fai una bella cosa e prova la mod VR per gta 5. Non se sia
> > vorpx o mod per gta o altro...
>
>
>
> usa vorpx e sono 40 euro.

ecco
prima ero interessato ma considerato che funge solo con un ristretto numero di titoli, pure maluccio in certi casi, che la config è un dito al culo e garanzie di buona riuscita non ne da anche dopo sbattimento ho lasciato


title: A proposito di VR killer app

author: ilChierico

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Su una cosa però devo dare ragione a Max al 100%.
> Elite non riesco più a giocarlo con il monitor. Da quando entri nella
> cabina della nave, tornare al piattume del monitor è davvero impossibile.

Allora meglio non provare.

Io comunque con le spese sono fermo, ma i prossimi euri che posso
permettermi di buttare dalla finestra, voglio cambiare lo xeon del mio
tostapane portatile, anche se l'attuale E5-2670 funziona benissim

E comunque un buon disincentivo per non comprare un visore, che poi non
potrei neanche portarmi dietro in giro per lo vasto mondo.


title: Ancora belle notizie su TW3 Blood and Wine

author: Topolaccio

text:
Scordiamoci quell'aborto di Quantum Sborr e rifacciamoci gli occhi con un
prodotto fatto come si deve:

http://goo.gl/6x98Fd

"Blood and Wine will include a rather peculiar quest full of songs, poetry
and short stories."


title: Diablo 3 discutiamone

author: rogermorse

text:
Ma seriamente, ricordo che il gruppo si chiama 'gruppo di discussione'.

http://www.youtube.com/watch?v=5OovFHSxn-A

ma che e' sta roba? volevo provare il gioco dato che il mondo lo aspetta
da decenni (ho visto foto di giocatori che si sono messi il computer
vicino al cesso per non assentarsi nei momenti di bisogno).....ma mi e'
gia' passata la voglia.

Onestamente, cosa dovrebbe avere questo gioco? Vedo solo una cicciona
che martella simil-zombi. Neanche uno straccio di filmato introduttivo
dopo la scelta del personaggio? Poi voglio dire invece di combattere
devi fare click col mouse, neanche il design puoi apprezzare per via
della telecamera, e non capita neanche come in skyrim che vabbe' tra
dungeon e dungeon ogni tanto ti fermavi perche', fuori, potevi ammirare
il panorama.

Ma qui oltre a fare click col mouse e romperti le palle a scartare la
robaccia che trovi nei bauli cosa fai? Ma almeno una storia c'e'?


title: Diablo 3 discutiamone

author: [ b a z ]

text:
Il 15/05/2012, rogermorse ha detto :

lascia stare, dev'essere un operazione nostalgia per i VECCHI BACUCCHI
dei VG!!! ;-P

NOI GGIOVANI non ci cascheremò!!!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Diablo 3 discutiamone

author: PdG

text:
rogermorse scriveva il 15/05/2012 :

non so d3, ma il genere e' appunto questo. Grinding ignorante e senza
respiro, e gran pippe mentali su quali oggetti conviene tenere e quali
buttare, quali attributi far crescere e quali buttare. Nulla di piu'.
E' ignorante come un flipper, ma il flipper puo' piacere.
Idem qui, e' un genere che a me piace, come detto, ma non e' certo
titolo che fara' la storia.


title: Diablo 3 discutiamone

author: MrGreco

text:
rogermorse ha scritto:

> Ma seriamente, ricordo che il gruppo si chiama 'gruppo di discussione'.

OK, seriamente..... Ruggero, stai trollando?

Diablo è Diablo, punto. O lo ami o lo odi ma le tue argomentazioni/dubbi
non capisco davvero da dove vengano fuori.

Il filmato introduttivo c'è, come ce ne sono altri N tra i vari capitoli.
Aggiungo che i filmati di Blizzard sono, a mio avviso, tra i migliori in
assoluto, tanto per dire ho la raccolta di quelli di Diablo II su disco
dal tanto che erano belli.

La trama c'è anche quella come le quast varie, certo non siamo a livello
di Skyrim ma non lo si pretende nemmeno, Diablo è un Hack & Slash e quello
deve essere, ma ti assicuro che il Clicca Clicca furioso posta solo a
morte certa, sopratutto nelle fasi avanzate del gioco, uno sviluppo
sbagliato del personaggio, o la scaelta sbagliata dell'arma possono
rendere molto frustrante incontrare MOB Elite o Boss vari.

C'è la componente COOP che lo rende divertentissimo, la ricerca di armi
sempre nuove e più potenti.

Se devo trovargli una CAGATA MOSTRUOSA è l'asta con la possibilità di
utilizzare anche soldi veri, secondo me, potrebbe solo portare problemi a
persone instabili e bambini non controllati, per quanto mi riguarda però,
basta usare solo valuta ingame e fine del cinema.

Come ho detto all'inizio è piace o non piace, ma definirlo come lo hai
defnito tu ......

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Diablo 3 discutiamone

text:
Il 15/05/2012 17:02, MrGreco ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> Ma seriamente, ricordo che il gruppo si chiama 'gruppo di discussione'.
>
>
> OK, seriamente..... Ruggero, stai trollando?
>
> Diablo è Diablo, punto. O lo ami o lo odi ma le tue argomentazioni/dubbi
> non capisco davvero da dove vengano fuori.
>
> Il filmato introduttivo c'è, come ce ne sono altri N tra i vari capitoli.
> Aggiungo che i filmati di Blizzard sono, a mio avviso, tra i migliori in
> assoluto, tanto per dire ho la raccolta di quelli di Diablo II su disco
> dal tanto che erano belli.
>
> La trama c'è anche quella come le quast varie, certo non siamo a livello
> di Skyrim ma non lo si pretende nemmeno, Diablo è un Hack&  Slash e quello
> deve essere, ma ti assicuro che il Clicca Clicca furioso posta solo a
> morte certa, sopratutto nelle fasi avanzate del gioco, uno sviluppo
> sbagliato del personaggio, o la scaelta sbagliata dell'arma possono
> rendere molto frustrante incontrare MOB Elite o Boss vari.
>
> C'è la componente COOP che lo rende divertentissimo, la ricerca di armi
> sempre nuove e più potenti.
>
> Se devo trovargli una CAGATA MOSTRUOSA è l'asta con la possibilità di
> utilizzare anche soldi veri, secondo me, potrebbe solo portare problemi a
> persone instabili e bambini non controllati, per quanto mi riguarda però,
> basta usare solo valuta ingame e fine del cinema.
>
> Come ho detto all'inizio è piace o non piace, ma definirlo come lo hai
> defnito tu ......
>

mbe come l'ho definito? appunto un clicca e clicca e scegliere le armi
migliori. Se mi confermate che alla fine QUESTA e' la parte interessante
del gioco per cui tutti sbavano (mi pare che questo diablo 3 non sia
eccellente in quanto a grafica), allora finita qui e svelato il
mistero....parte interessante per alcuni, rompimento di coglioni per altri.

ma appunto se l'interesse si limita a questa parte, non vedo perche' 80%
del mondo stia sbavando per questo gioco.....per quello mi sembrava
strano. sara' il suo genere ma mi sembra un genere tutto fuorche'
interessante, mi prende molto di piu' una cosa come the witcher per
dirti, e lo so che sono due cose diverse ma tra mele e pere alla fine
dico pere.


title: Diablo 3 discutiamone

author: John Dodo

text:
Il Tue, 15 May 2012 15:55:52 +0200, rogermorse ha scritto:
> Ma qui oltre a fare click col mouse e romperti le palle a scartare la
> robaccia che trovi nei bauli cosa fai? Ma almeno una storia c'e'?

Non credo, ma che importa?
E' gioco old school, hack & slash puro, altrimenti sarebbe un rpg.
Se vuoi goderti i panorami c'è sempre skyfim

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Diablo 3 discutiamone

text:
rogermorse ha pensato forte :

La storia, ROTFL. E' Diablo, dio cane.

Senti, stanne lontano, da retta.

--
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: Diablo 3 discutiamone

text:
rogermorse scriveva il 15/05/2012 :
> ma appunto se l'interesse si limita a questa parte, non vedo perche' 80% del
> mondo stia sbavando per questo gioco.....

figurati che io non capsico perchè sbava per "22 strulli che rincorrono
un pallone" ;-)



title: Diablo 3 discutiamone

text:
Il 15/05/2012 17:35, Lord Alucard ha scritto:
> rogermorse ha pensato forte :
>> Ma seriamente, ricordo che il gruppo si chiama 'gruppo di discussione'.
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=5OovFHSxn-A

>>
>> ma che e' sta roba? volevo provare il gioco dato che il mondo lo
>> aspetta da decenni (ho visto foto di giocatori che si sono messi il
>> computer vicino al cesso per non assentarsi nei momenti di
>> bisogno).....ma mi e' gia' passata la voglia.
>>
>> Onestamente, cosa dovrebbe avere questo gioco? Vedo solo una cicciona
>> che martella simil-zombi. Neanche uno straccio di filmato introduttivo
>> dopo la scelta del personaggio? Poi voglio dire invece di combattere
>> devi fare click col mouse, neanche il design puoi apprezzare per via
>> della telecamera, e non capita neanche come in skyrim che vabbe' tra
>> dungeon e dungeon ogni tanto ti fermavi perche', fuori, potevi
>> ammirare il panorama.
>>
>> Ma qui oltre a fare click col mouse e romperti le palle a scartare la
>> robaccia che trovi nei bauli cosa fai? Ma almeno una storia c'e'?
>
> La storia, ROTFL. E' Diablo, dio cane.
>
> Senti, stanne lontano, da retta.

ma questo sicuramente....


title: Diablo 3 discutiamone

author: Lorenz

text:
rogermorse ci ha detto :
>  (mi pare che questo diablo 3 non sia eccellente
> in quanto a grafica),

Sai che novità...


title: Diablo 3 discutiamone

author: TorquemadA

text:
[ b a z ] ha pensato forte :

> figurati che io non capsico perchè sbava per "22 strulli che rincorrono un
> pallone" ;-)

+1000000

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Diablo 3 discutiamone

text:
Il 15/05/2012 17:54, TorquemadA ha scritto:
> [ b a z ] ha pensato forte :
>
>> figurati che io non capsico perchè sbava per "22 strulli che
>> rincorrono un pallone" ;-)
>
> +1000000
>

+infinito


title: Diablo 3 discutiamone

author: Bliddo

text:
Il 15/05/2012 15:55, rogermorse ha scritto:
> Ma seriamente, ricordo che il gruppo si chiama 'gruppo di discussione'.

Minchia Ronie


title: Diablo 3 discutiamone

text:
Il 15/05/2012 17:54, TorquemadA ha scritto:
> [ b a z ] ha pensato forte :
>
>> figurati che io non capsico perchè sbava per "22 strulli che
>> rincorrono un pallone" ;-)
>
> +1000000
>
Eh qua + 1 ancora

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Diablo 3 discutiamone

text:
Scriveva rogermorse martedì, 15/05/2012:
> Ma seriamente, ricordo che il gruppo si chiama 'gruppo di discussione'.
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=5OovFHSxn-A

>
> ma che e' sta roba? volevo provare il gioco dato che il mondo lo aspetta da
> decenni (ho visto foto di giocatori che si sono messi il computer vicino al
> cesso per non assentarsi nei momenti di bisogno).....ma mi e' gia' passata la
> voglia.

Ho giocato e adorato i primi due, ci ho consumato i mouse, ma per
questo la scimmia è pari a zero. Dal 1996, anno di uscita del primo ad
ora, quanti hack 'n slash sono usciti? Decine, tutti bene o male simili
al capostipite, e i filmati che girano in rete non mostrano poi queste
innovazioni sia in fatto di gameplay che di altri fattori che
potrebbero spingermi all'acquisto, perlomeno non nell'immediato.
Aspetterò la versione "di prova" per valutare meglio il gioco e nel
caso lo prenderò quando scenderà di prezzo, per ora ne faccio
decisamente a meno, tanto più che le belle giornate finalmente stanno
arrivando e davanti al pc ci passerò sempre meno tempo.



title: Diablo 3 discutiamone

text:
Il 15/05/2012 17:03, rogermorse ha scritto:
>
>
> mbe come l'ho definito? appunto un clicca e clicca e scegliere le armi
> migliori. Se mi confermate che alla fine QUESTA e' la parte
> interessante del gioco per cui tutti sbavano (mi pare che questo
> diablo 3 non sia eccellente in quanto a grafica), allora finita qui e
> svelato il mistero....parte interessante per alcuni, rompimento di
> coglioni per altri.

Clicca e clicca sul nemico che intendi attaccare tra gli N altri (non
sempre è meglio eliminare il più vicino) utilizza le abilità/spell/armi
corrette cercando di non restare senza mana/stamina ecc.  raccogli ciò
che ti serve per te o per venderlo o per utilizzarlo per craftare altro,
la parte "interessante del gioco non è questa ma una parte del gioco
importante (che poi è la base di tutti i MMORPG come WOW che conta
MILIONI di giocatori paganti), la parte del gioco "interessante" è
divertirsi, è farlo in COOP o da soli in base alla preferenza, è Seguire
la trama e veder crescere il proprio PG, è ricacciare in culo
all'inferno quel pezzo di merda di Diablo che, per la terza volta, torna
a ribaltare il mondo.

>
> ma appunto se l'interesse si limita a questa parte, non vedo perche'
> 80% del mondo stia sbavando per questo gioco.....

Perchè come ho detto anche nell'altro posto é Diablo, o lo ami o odi, ma
ti assicuro che ci sono milioni di persone che lo amano. Il discorso non
è: "O son scemo io o son scemi tutti l'altri" ogni uno ha le sue
preferenze e, secondo me è una figata, non è "UN" Hack & Slash, è il Rè
degli HAck & Slash.

> per quello mi sembrava strano. sara' il suo genere ma mi sembra un
> genere tutto fuorche' interessante, mi prende molto di piu' una cosa
> come the witcher per dirti, e lo so che sono due cose diverse ma tra
> mele e pere alla fine dico pere.

Che ti devo dire provalo, ti girerei il mio pass ospite ma l'ho già
promesso, magari avanza a qualcuno.



title: Diablo 3 discutiamone

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> ma che e' sta roba? volevo provare il gioco dato che il mondo lo aspetta
> da decenni (ho visto foto di giocatori che si sono messi il computer
> vicino al cesso per non assentarsi nei momenti di bisogno).....ma mi e'
> gia' passata la voglia.

io posso dirti che al primo mi divertii abbastanza finendolo svariate,
volte, soprattutto online
Il secondo invece aveva iniziato a stufarmi dopo poco, tant'è che non l'ho
mai finito.

Per questo non sono molto interessato a questo Diablo III, dato che con il
passare degli anni ho capito che gli Hack & Slash non mi divertono molto


title: Resident Evil 2 vs Half Life

author: The Sentinel

text:
Ciao,volevo una vostra opinione su questi due giochi???
Ciao e grazie.


title: Resident Evil 2 vs Half Life

author: Fabio D'Agostino

text:
The Sentinel ha scritto:
> Ciao,volevo una vostra opinione su questi due giochi???
> Ciao e grazie.
Sinceramente preferisco Resident Evil 2
Ciao


title: Resident Evil 2 vs Half Life

author: Pirri

text:
The Sentinel <
The_Se...@unbounded.com
> schrieb in im Newsbeitrag:
7mo7b7$po6$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao,volevo una vostra opinione su questi due giochi???
> Ciao e grazie.
Bé sono due giochi totalmente differenti. RE2 non lo conosco ma ho giocato
un pochetto al primo e sinceramente non riesco a capire come mai abbia fatto
tutto sto stupore, in ogni caso a detta di molti é un bel gioco. Per quel
che riguarda HL, bé quello che ti posso dire é che HL é IL GIOCO.
--
Ciao
Il Pirri
"Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficienza artificiale"


title: ME2 circuito alternativo

author: DzU

text:
Mi è capitato di vedere ME2 già disponibile nei circuiti "alternativi".
Ma com'è possibile? è già uscito da qualche parte? leaked? è un pornazzo
col nome cambiato?


title: ME2 circuito alternativo

text:
On Fri, 22 Jan 2010 09:07:16 +0000 (UTC), DzU <
m...@neanche.it
> wrote:
>Mi � capitato di vedere ME2 gi� disponibile nei circuiti "alternativi".
>Ma com'� possibile? � gi� uscito da qualche parte? leaked? � un pornazzo
>col nome cambiato?
Confermo, � uscito gi�, e in multilingua, ita compreso. Come fanno non
ne ho idea, non � ancora uscito ufficialmente in nessun paese del
mondo..
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden


title: ME2 circuito alternativo

author: Vinegar Doppio

text:
"DzU" <
m...@neanche.it
> ha scritto nel messaggio
news:hjbps4$u0l$1...@tdi.cu.mi.it...
> Mi è capitato di vedere ME2 già disponibile nei circuiti "alternativi".
> Ma com'è possibile? è già uscito da qualche parte? leaked? è un pornazzo
> col nome cambiato?
Si è già uscito leaked, in inglese e spagnolo a quanto dicono.
Inoltre in rete ci sono già video leak dei primi minuti di gioco.
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


title: ME2 circuito alternativo

text:
Il Fri, 22 Jan 2010 11:52:09 +0100, TorquemadA ha scritto:
> Confermo, è uscito già, e in multilingua, ita compreso. Come fanno non
> ne ho idea, non è ancora uscito ufficialmente in nessun paese del
> mondo..
Incredibile. Non riesco a pensare a nient'altro se non un leak interno.
Gli sviluppatori sono senz'altro utenti evoluti, ma non dovrebbe essere
impossibile gestire delle policy di sicurezza che impediscano ste cose.
Anche se, versione pirata o meno, l'appassionato lo compra comunque
originale.


title: ME2 circuito alternativo

text:
Vinegar Doppio ha spiegato il 22/01/10 :
>
> "DzU" <
m...@neanche.it
> ha scritto nel messaggio
> news:hjbps4$u0l$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Mi ï¿œ capitato di vedere ME2 giï¿œ disponibile nei circuiti "alternativi".
>> Ma com'ï¿œ possibile? ï¿œ giï¿œ uscito da qualche parte? leaked? ï¿œ un pornazzo
>> col nome cambiato?
>
> Si ï¿œ giï¿œ uscito leaked, in inglese e spagnolo a quanto dicono.
> Inoltre in rete ci sono giï¿œ video leak dei primi minuti di gioco.
Giï¿œ... :-(


title: ME2 circuito alternativo

author: Stefano Gaburri

text:
DzU wrote:
> Incredibile. Non riesco a pensare a nient'altro se non un leak interno.
> Gli sviluppatori sono senz'altro utenti evoluti, ma non dovrebbe essere
> impossibile gestire delle policy di sicurezza che impediscano ste cose.
figuriamoci, con milioni di copie pronte a uscire in tutto il mondo... è
come usare i raggi x all'ingresso dei cinema per non far piratare i
film, quando magari l'r5 è fuori da 20 gg
diciamo che quest'approccio funziona come la dottrina Bush contro la
marijuana e l'astinenza sessuale contro le gravidanze giovanili
(lasciamo stare i body scanner negli aeroporti, è meglio)
se la distribuzione fosse esclusivamente digitale, forse allora la cosa
potrebbe funzionare... ma non servirebbe comunque a nulla, il gioco
sarebbe in rete tre ore dopo l'uscita
ciao
S


title: ME2 circuito alternativo

text:
Il Fri, 22 Jan 2010 13:52:21 +0100, Stefano Gaburri ha scritto:
> figuriamoci, con milioni di copie pronte a uscire in tutto il mondo... è
> come usare i raggi x all'ingresso dei cinema per non far piratare i
> film, quando magari l'r5 è fuori da 20 gg
Ops! Ingenuamente non avevo considerato la produzione e distribuzione dei
supporti.
La consideravo solo una cosa interna all'azienda.
Da quest'ottica sono d'accordo che sia alquanto difficile.


title: ME2 circuito alternativo

text:
"DzU" <
m...@neanche.it
> ha scritto nel messaggio
news:hjc214$u0l$2...@tdi.cu.mi.it...

nel 99% dei casi lo fanno uscire apposta :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text: MA CI STA PRENDENDO PER IL CULO?!?!?!?


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

author: DLL

text:
On 20.08.2018 19:59:26 +02:00, Topolaccio wrote:
> MA CI STA PRENDENDO PER IL CULO?!?!?!?

la 2070


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

author: AmigOS

text:
On Mon, 20 Aug 2018 19:59:26 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>MA CI STA PRENDENDO PER IL CULO?!?!?!?

Sono iniziati i saldi dopo solo un paio d'ore di presentazione ?


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

author: Topolaccio

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> MA CI STA PRENDENDO PER IL CULO?!?!?!?

LOL sě! :-D


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
On 20.08.2018 20:00:39 +02:00, AmigOS wrote:
> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> Sono iniziati i saldi dopo solo un paio d'ore di presentazione ?

ma la Ti da 999 dollari a 1249 euro??
li mortacci delle tasse e dei cazzi


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> MA CI STA PRENDENDO PER IL CULO?!?!?!?

Meno grappa...


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
On 20.08.2018 20:01:27 +02:00, DLL wrote:
> ma la Ti da 999 dollari a 1249 euro??
> li mortacci delle tasse e dei cazzi

1279 Grazie


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Sembra che DLL abbia detto :

Beh ci sono andato vicino...la davo per 1300 euris.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 20 Aug 2018 19:59:26 +0200, Topolaccio ha scritto:

> MA CI STA PRENDENDO PER IL CULO?!?!?!?

RTX FAMILY....intende il modello piú barbone, 2070 xD
999 la 2080 Ti.
Comunque che vuoi, RTX-OPS, GigaRays, 5 volte la Titan, é tutto bellissimo
ahahah

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Il Mon, 20 Aug 2018 20:02:21 +0200, Lorenz ha scritto:
> Meno grappa...

L'immagine comunque ingannava volutamente, in quella schermata con i 499$
c'era la 2080Ti sullo sfondo lol



title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
On Mon, 20 Aug 2018 18:01:27 +0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>ma la Ti da 999 dollari a 1249 euro??
>li mortacci delle tasse e dei cazzi

Apple docet.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
John 144hz Dodo ha detto questo lunedì :
> Il Mon, 20 Aug 2018 20:02:21 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Meno grappa...
>
> L'immagine comunque ingannava volutamente, in quella schermata con i 499$
> c'era la 2080Ti sullo sfondo lol

Eggia'...perche' nvidia e' un opera pia lol


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

author: Max

text:

Cmq prezzi assurdi, una volta la fascia alta costava meno della fascia
bassa di adesso(2070)...

Alla fine vediamo i primi bench, prenderò la 2080, ma se c'è poca
differenza e  a seconda dei prezzi delle custom, potrei pure andare di
2070...


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
"Max"  ha scritto:

> Cmq prezzi assurdi, una volta la fascia alta costava meno della fascia
> bassa di adesso(2070)...

Sì, che poi la 2070 è la cosiddetta fascia performance (tra la media e
l'alta), poi c'è la fascia media (60) e la fascia bassa (50). Le 80 sono
fascia alta e le 80Ti sono fascia enthusiast.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
"John 144hz Dodo"  ha scritto:

> L'immagine comunque ingannava volutamente, in quella schermata con i 499$
> c'era la 2080Ti sullo sfondo lol

Esatto, hanno fatto il classico giochetto di mostrare il modello di punta
della famiglia con la scritta "A PARTIRE DA..."

Mortacci loro e del marketing.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Scriveva Topolaccio lunedì, 20/08/2018:
> MA CI STA PRENDENDO PER IL CULO?!?!?!?

Ecco la MSI 2080Ti!

https://tinyurl.com/y9naewd6


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Ecco la MSI 2080Ti!
>
https://tinyurl.com/y9naewd6

Vabbè adesso i negozi ci marciano tutti con sti preorder.

Jen-Hsun Huang ha detto che saranno nei negozi a partire dal 20 settembre.

Tutto quello che si trova prima di quella data è strozzinaggio.

Peccato che abbiano chiuso Taocomputer, ora ci voleva proprio...


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
On 20.08.2018 20:45:52 +02:00, Topolaccio wrote:
> Vabbè adesso i negozi ci marciano tutti con sti preorder.
>
> Jen-Hsun Huang ha detto che saranno nei negozi a partire dal 20 settembre.
>
> Tutto quello che si trova prima di quella data è strozzinaggio.
>
> Peccato che abbiano chiuso Taocomputer, ora ci voleva proprio...

Piu' che altro servono i benchmark per vedere come vanno.

Perche' ok bellissimo l'rtxsarcazzi ma se poi sul resto vanno uno sputo
piu' delle vecchie corcazzo che cambio la 1080Ti per i tre giochi in croce
che sfrutteranno(come poi e' da vedere)l'rtx.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Il Mon, 20 Aug 2018 18:53:16 +0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Piu' che altro servono i benchmark per vedere come vanno.
>
> Perche' ok bellissimo l'rtxsarcazzi ma se poi sul resto vanno uno sputo
> piu' delle vecchie corcazzo che cambio la 1080Ti per i tre giochi in croce
> che sfrutteranno(come poi e' da vedere)l'rtx.

Per il lacio passando da 970 i bench sono quasi scontati xD
Riguardo ai prezzi, bisognerá aspettare la prima tornata esaurita verso
ottobre prima di avere un certo equilibrio, dubito il 20 settembre saranno
giá belli allineati



title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Scriveva Topolaccio lunedì, 20/08/2018:
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Ecco la MSI 2080Ti!
>>
https://tinyurl.com/y9naewd6

>
> Vabbè adesso i negozi ci marciano tutti con sti preorder.
>
> Jen-Hsun Huang ha detto che saranno nei negozi a partire dal 20
> settembre.

Credi che dal 20 settembre costera' di meno?

>
> Tutto quello che si trova prima di quella data è strozzinaggio.
>
> Peccato che abbiano chiuso Taocomputer, ora ci voleva proprio...

C'e' sempre Tecnotorba...


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
DLL ha spiegato il 20/08/2018 :

Ma se hai detto or ora che RTX sara' supportato in massa da tutti
gli engine...se e' vero allora saranno ben piu' di tre giochi in
croce.
Su dai non deludermi proprio tu e preordinala subito! :D


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
On 20.08.2018 21:06:35 +02:00, Lorenz wrote:
> Ma se hai detto or ora che RTX sara' supportato in massa da tutti
> gli engine...se e' vero allora saranno ben piu' di tre giochi in
> croce.
> Su dai non deludermi proprio tu e preordinala subito! :D

Certo ma comprarla ora per usarla tra un anno come si deve se va bene e'
inutile.
Mi piace spenderli mica buttarli al cesso.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Il 20/08/2018 21:09, DLL ha scritto:
> On 20.08.2018 21:06:35 +02:00, Lorenz wrote:
>> Ma se hai detto or ora che RTX sara' supportato in massa da tutti
>> gli engine...se e' vero allora saranno ben piu' di tre giochi in
>> croce.
>> Su dai non deludermi proprio tu e preordinala subito! :D
>
> Certo ma comprarla ora per usarla tra un anno come si deve se va bene e'
> inutile.

Games that will feature real-time ray tracing include the following,
with more to come:

Assetto Corsa Competizione from Kunos Simulazioni/505 Games
Atomic Heart from Mundfish
Battlefield V from EA/DICE
Control from Remedy Entertainment/505 Games
Enlisted from Gaijin Entertainment/Darkflow Software
Justice from NetEase
JX3 from Kingsoft
MechWarrior 5: Mercenaries from Piranha Games
Metro Exodus from 4A Games
ProjectDH from Nexon’s devCAT Studio
Shadow of the Tomb Raider from Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal
Dynamics/Nixxes


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
On 20.08.2018 21:27:44 +02:00, Max wrote:
> Games that will feature real-time ray tracing include the following,
> with more to come:
>
> Assetto Corsa Competizione from Kunos Simulazioni/505 Games

Ci giocherei solo ed esclusivamente in VR che oltretutto manco supportera'
al dayone dell'early access.
Ergo sticazzi del raytracing

> Atomic Heart from Mundfish

?

> Battlefield V from EA/DICE

Aiutami a dire STICAZZI

> Control from Remedy Entertainment/505 Games

Non ho le forze manco per finire QB, figurati te l'hype che ho per questo.

> Enlisted from Gaijin Entertainment/Darkflow Software
> Justice from NetEase
> JX3 from Kingsoft
> MechWarrior 5: Mercenaries from Piranha Games

STICAZZONE di gruppo.

> Metro Exodus from 4A Games

Questo e' in wishlist ma se ne parla nel 2019, magna tranquillo insomma.

> ProjectDH from Nexon’s devCAT Studio

Come se fosse Antani?

> Shadow of the Tomb Raider from Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal
> Dynamics/Nixxes

No grazie. Devo ancora finire Rise e mi scoppiano i testicoli ogni volta
che ci riprovo.

Direi che posso aspettare serenissimo.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

author: Gnappo

text:
> MA CI STA PRENDENDO PER IL CULO?!?!?!?

Comunque se devi cambiare la 970 fallo adesso con la 2070 perchè se aspetti la 3070 poi costerà 799$ fra 2-3 anni.....


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
> Games that will feature real-time ray tracing include the following,
> with more to come:
>
> Assetto Corsa Competizione from Kunos Simulazioni/505 Games
> Atomic Heart from Mundfish
> Battlefield V from EA/DICE
> Control from Remedy Entertainment/505 Games
> Enlisted from Gaijin Entertainment/Darkflow Software
> Justice from NetEase
> JX3 from Kingsoft
> MechWarrior 5: Mercenaries from Piranha Games
> Metro Exodus from 4A Games
> ProjectDH from Nexon’s devCAT Studio
> Shadow of the Tomb Raider from Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal
> Dynamics/Nixxes

Certo come no se poi come in Metro Exodus gli effetti ray tracing non sono
pervenuti nella dimostrazione e sono tutti così questi giochi siamo in una
botte di ferro.
Ma sul serio pensate che il ray tracing sia fattibile con queste schede a framerate accettabili?


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
"DLL"  ha scritto:

> > Metro Exodus from 4A Games
> Questo e' in wishlist ma se ne parla nel 2019, magna tranquillo insomma.

Febbraio, non tanto in là.

I nuovi trailer mostrati poco fa sono fighissimi. HYPE a manetta.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
"Gnappo"  ha scritto:

> Ma sul serio pensate che il ray tracing sia fattibile con queste schede a
> framerate accettabili?

E' quello che scopriremo nelle prossime settimane.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Credi che dal 20 settembre costera' di meno?

Almeno 300 euro in meno. Anzi no facciamo 400.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
"Gnappo"  ha scritto:

> Comunque se devi cambiare la 970 fallo adesso con la 2070

Questo è poco ma sicuro.

> perchè se aspetti la 3070 poi costerà 799$ fra 2-3 anni.....

Ormai l'andazzo sembra questo.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
> E' quello che scopriremo nelle prossime settimane.

Ma io so già che troveranno la scappatoia, ci sarà il 5% del gioco in ray
tracing e loro grideranno al miracolo, peccato che per quanto mi riguarda o il
gioco è al 100% in ray tracing o non lo è per nulla.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> E' quello che scopriremo nelle prossime settimane.
>
> Ma io so già che troveranno la scappatoia, ci sarà il 5% del gioco in ray
> tracing e loro grideranno al miracolo
> peccato che per quanto mi riguarda o
> il  gioco è al 100% in ray tracing o non lo è per nulla.

Per il RT puro se ne parla tra 7/8 anni minimo...


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Topolaccio ha spiegato il 20/08/2018 :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Credi che dal 20 settembre costera' di meno?
>
> Almeno 300 euro in meno. Anzi no facciamo 400.

Auguri... :D


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Per il RT puro se ne parla tra 7/8 anni minimo...

Sì questo è poco ma sicuro. Anzi, forse è una stima addirittura ottimistica.

Non possiamo sperare di avere così presto in casa le prestazioni di una
server farm a poche centinaia di euro, in pochi centimetri, consumando pochi
Watt.


title: 499 per la 2080Ti?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?

text:
Il Mon, 20 Aug 2018 12:42:24 -0700 (PDT), Gnappo ha scritto:
> Certo come no se poi come in Metro Exodus gli effetti ray tracing non sono
> pervenuti nella dimostrazione e sono tutti così questi giochi siamo in una
> botte di ferro.
> Ma sul serio pensate che il ray tracing sia fattibile con queste schede a framerate accettabili?

2080Ti credo di sí, per le altre se é come il suppoerto gamefarlocco...
Peró prima o poi bisogna iniziare con una famiglia, la successiva sará
sicuramente piú sfruttata e sfruttabile



title: Sul netcode di Enemy Territory: Quake Wars

text:
Stavo leggendo il reportage su TGMOnLine sul Lan Party per gli addetti
stampa che quelli della ID hanno organizzato di recente. Vi riporto questo
passaggio:
"L’unica riserva da approfondire abbondantemente in sede di recensione
finale riguarda la tenuta del netcode: il numero di giocatori mediamente
coinvolti in una partita varierà da un minimo di dieci a un massimo di
sessantaquattro.
In LAN qualche laggatina è venuta fuori: come se la caverà la versione
finale su Internet?"
Cazzo si parla di una sessantina di giocatori per mappa, se il netcode non
è più che cazzuto ci sarà poco da stare allegri. E le laggate in lan non
sono certo un bel biglietto da visita, eh?
Già me lo sento l'Alucardo: "E' ancora un'alfa brutto stronzo blah blah la
versione finale sarà una ficata porco qui e porco lì io c'ho una mazza
tanta e tu c'hai cazzo corto mannaggia il mondo ti headshotto il culo".
Sì, ok, sarà pure un'alfa, ma cazzo, erano in lan! In lan quanto cazzo è
la latenza?!? Una manciata di picosecondi, no? E si mette a laggare?!?
Vabbè, per non fare il solito menasfiga voglio finire con commento
positivo: mi aspetto tantissimo dal gameplay di ET:QW perché la tecnologia
ce l'avevano già e il grosso del lavoro lo hanno fatto per limare di fino
il gameplay. In tutti questi mesi mi aspetto siano riusciti a tirare fuori
qualcosa di grosso, veramente... netcode permettendo...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> "L'unica riserva da approfondire abbondantemente in sede di recensione
> finale riguarda la tenuta del netcode: il numero di giocatori
> mediamente coinvolti in una partita varierą da un minimo di dieci a
> un massimo di sessantaquattro.
E' una cazzata. Massimo 24 giocatori e i server sono ancora da pulire. I
SERVER.
--
Rochenrol pam pam gapstei abuda (cit.)


text:
Topolaccio wrote:
> Stavo leggendo il reportage su TGMOnLine sul Lan Party per gli addetti
> stampa che quelli della ID hanno organizzato di recente. Vi riporto
> questo passaggio:
>
> "L'unica riserva da approfondire abbondantemente in sede di recensione
> finale riguarda la tenuta del netcode: il numero di giocatori
> mediamente coinvolti in una partita varierą da un minimo di dieci a
> un massimo di sessantaquattro.
> In LAN qualche laggatina č venuta fuori: come se la caverą la versione
> finale su Internet?"
lagga in laaaaaaaaaaannnnnn? ma sono pazzi?
spero risolvano e presto!!!!
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


title: Call of Cthulhu gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=KlGRE97W9FA

Alla faccia del cazzo!

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Call of Cthulhu gameplay

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 15 febbraio 2018 11:46:53 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=KlGRE97W9FA

>
> Alla faccia del cazzo!

video non disponibile

era questo?
https://www.youtube.com/watch?v=AHgMNEzKOjw


title: Call of Cthulhu gameplay

text:

si, SBAV

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Call of Cthulhu gameplay

text:
Il giorno giovedì 15 febbraio 2018 13:28:07 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
> > Il giorno giovedì 15 febbraio 2018 11:46:53 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
> >>
https://www.youtube.com/watch?v=KlGRE97W9FA

> >>
> >> Alla faccia del cazzo!
> >
> > video non disponibile
> >
> > era questo?
> >
https://www.youtube.com/watch?v=AHgMNEzKOjw

>
> si, SBAV

già, a quanto pare...
lacio prendi il microfono


title: Call of Cthulhu gameplay

text:
Lord Alucard ha scritto:

> > era questo?
> >
https://www.youtube.com/watch?v=AHgMNEzKOjw

> si, SBAV

Sembra molto interessante.


title: Call of Cthulhu gameplay

author: Liutbald

text:

Disgustoso e senza nessun tipo di rispetto per i lavori dello scrittore
americano. A partire dal protagonista spaccone e culturista, per finire
all'atmosfera artificiosa e forzatissima. Spazzatura.

Liutbald


title: Call of Cthulhu gameplay

text:
Liutbald ha scritto:

> Disgustoso e senza nessun tipo di rispetto per i lavori dello scrittore
> americano. A partire dal protagonista spaccone e culturista, per finire
> all'atmosfera artificiosa e forzatissima. Spazzatura.

Il protagonista non sembra per niente lovecraftiano, hai
ragione. Ma l'atmosfera generale non mi pare cosi' fuori
tema. Aspetto di vedere di piu'.


title: Call of Cthulhu gameplay

text:

L'atmosfera è pretestuosa, per usare un eufemismo. Con tutto il ben di
Dio a disposizione, il meglio che hanno saputo fare è ripiegare
volgarmente su una palette cromatica dalle tinte velenose e una musica
tetra in filodiffusione quando il piatto forte e più affascinante della
narrativa lovecraftiana è l'apparente normalità sotto la quale si
annidano orrori inumani. E' l'equivalente di un film horror condotto a
botte di jump scare, una soluzione una cifra cheap e facilona. Fa
davvero cagare sangue. Poi magari il gioco non sarà neanche male, per
carità. Potrebbero però sfruttare il tema in un modo un tantino meno
grottesco.

Liutbald


title: soluzione REQUIEM cerco

author: kaworu

text: nessuno sa dove posso trovarla??


title: soluzione REQUIEM cerco

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sun, 13 Aug 2000 17:51:13 +0200 (kaworu
<
kaworuTO...@queen.it
>) ha detto:
>nessuno sa dove posso trovarla??
sul mio sito trovi qualcosa..
--
***************************************
ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
***************************************
http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
Ultimi DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut.


title: soluzione REQUIEM cerco

text: si ma solo come ammazzare i mostri, non ne conosci un altro?


title: soluzione REQUIEM cerco

text:
Ehy, ma il Mon, 14 Aug 2000 21:04:23 +0200 (kaworu
<
kaworuTO...@queen.it
>) ha detto:
>si ma solo come ammazzare i mostri, non ne conosci un altro?
non ti puoi fermare in requiem... ci sono 2 punti in cui e' un
po' meno scontato, ma per il resto e' tutto molto lineare..
Tu che problema hai??
--
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ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
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http://baldo.freeweb.org
(FAQ sulleTemperature, Requiem Info,
VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
****************************************
DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut e Urban Legend.


title: soluzione REQUIEM cerco

text:
Sai ho appena iniziato a giocare, si deve iniziare dal purgatorio??
all'inizio cosa devo fare, cercare di scappare o posso tentare di
uccidere i mostri??? ho provato ma appena arrivano quelli un po' +
tosti game over :((


title: soluzione REQUIEM cerco

text:
Ehy, ma il Tue, 15 Aug 2000 22:20:30 +0200 (kaworu
<
kaworuTO...@queen.it
>) ha detto:
>Sai ho appena iniziato a giocare, si deve iniziare dal purgatorio??

i primi mostri sono davvero stupidi e innoqui..
Se parli dei biscioni che compaiono e scompaiono in un grosso
tunnel allora quelli devi evitarli.. Altri mostri seri non ci
sono. Basta che prensdi le distanze e li colpisci da lontano. Se
non ce la fai allora scappa... e afrontali singolarlmente.. se mi
mandi una foto dei mostri ti posso aiutare.. ciao
--
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ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
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bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
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DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut, Urban Legend e
Fallen (un capolavoro!).


title: soluzione REQUIEM cerco

text:
ho capito allora per adesso ho solo il raggio che esce dalla mano, con
le ali devo fare qualcosa??? ciao e scusa per il disturbo


title: soluzione REQUIEM cerco

text:
Ehy, ma il Wed, 16 Aug 2000 20:15:57 +0200 (kaworu
<
kaworuTO...@queen.it
>) ha detto:
>ho capito allora per adesso ho solo il raggio che esce dalla mano, con
>le ali devo fare qualcosa??? ciao e scusa per il disturbo
devi impostarle solo per fare salti lunghi...
e mi pare che ti serva per saltare un "fosso" e saltare su di una
piattaforma (sempre nel purgatorio..)
--
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ATTENZIONE: AGGIORNATE IL MIO INDIRIZZO!
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bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
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metti nel "SEND TO" tutto quello tra le ""
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VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
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DVD visti: Matrix, Il 13th Piano,
Godzilla, EyesWideShut, Urban Legend e
Fallen (un capolavoro!).
http://www.it.ciao.com/bin/it/PublicAccount.po?id=139928&JServSessionIdzone=p42EkJKvjDoK8r4dP4-_xTwD.JS5
Le mie recensioni su Ciao!


title: soluzione REQUIEM cerco

author: Gabbro

text:
> nessuno sa dove posso trovarla??
Sul Silver Disk di TGM n° 133 di agosto.
Gabbro
ICQ UIN: 61982748 e-mail:
iti...@libero.it
Se amate Half-Life e volete un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
Indirizzo
http://fraggers.ngi.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."
Aspetto con ansia: Team Fortress 2, Commandos 2, Half-Life 2, Halo, Baldur's
Gate 2.


title: L4D2 su Steam, ora

author: unkle

text:
ci manca il quarto

chi si offre?


title: L4D2 su Steam, ora

author: Connor MacLeod

text:
unkle ci ha detto :
> ci manca il quarto
>
> chi si offre?

arrivo!


title: L4D2 su Steam, ora

text:
On 18/10/2013 13:00, Connor MacLeod wrote:
>
> arrivo!

stasera si fa il bis

ci sei?


title: L4D2 su Steam, ora

text:
Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :

dipende se riesco ad installare RE6


title: Trine 2: Goblin Menace

text:
Espansione in arrivo
http://multiplayer.it/notizie/107963-trine-2-goblin-menace-trine-2-goblin-menace-sara-disponibile-dal-6-settembre.html


title: tomb rider uno casa di lara

author: mimmogir

text:
qualcuno sa dirmi qualche trucco per la casa di lara in tomb rider uno
Grazie Mimmo
--
Posted from
ro...@mbox.lol.it
 [195.62.241.31]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: tomb rider uno casa di lara

author: PIPPO pelo

text:
Sarei interessato molto anche io, perchč quando giocai non mi applicai piů
di tanto, poi nel 2 ho scoperto il segreto e nel terzo episodio ho visto i
due segreti, ma mi ero completamento dimenticato del primo TR.
Se qualcuno sa qualcosa...Attendo con impazienza.
Ciao a tutti da Pippo Pelo.
"mimmogir" ha scritto nel messaggio
<000701be631b$07855d00$6ef13ec3@montegrazie>...



title: [OT] chiuaua show

author: dsas

text:
http://snipurl.com/28ab4v2

nello schermo del telefonino quasi ci entra tutto

--
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di
moralitï¿œ"


title: consiglio gioco dal passato

author: Ronie

text: deathtrap dungeon


title: consiglio gioco dal passato

text:
Il 25/03/2016 12:47, Ronie ha scritto:
> deathtrap dungeon

ma una volta i videogiochi erano un prodotto di nicchia
davvero,maledetto Lorenz che li ha fatti diventare mainstream LOL


title: AIUTO !!!!!!!!! Indiana Jones and the Infernal Machine

author: Daevon

text:
Qualcuno puņ aiutarmi??
Quando uccido il mostro di ghiaccio con il pezzo di Urgon, il gioco mi
ritorna indietro a quando ho preso il sigillo a forma di croce-greca nel
monastero ed il gioco impazzisce...
C'e' qualcuno che puņ inviarmi personalmente un suo salvataggio successivo
al suddetto mostro
Vi prego aiutatemi!!!!!!!!!!!
GRAZIE
Daevon


author: Vieri

text:
"Daevon" <
dae...@geocities.com
> ha scritto nel messaggio
news:85kgci$d99$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> C'e' qualcuno che può inviarmi personalmente un suo salvataggio successivo
> al suddetto mostro
Troppo comoda, eh?


title: Everybody's gone to rapture

text:
Non ci sono più gli zoid di una volta.

Come è, si sa?

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Everybody's gone to rapture

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Non ci sono più gli zoid di una volta.
> Come è, si sa?

L'ho provato ieri sera ma mi sono fatto due coglioni così dopo pochi minuti.
Ma in questo momento non faccio testo. Magari il gioco è bellissimo ma avevo
troppa voglia di lanciare DS3, quindi sticazzi. Scusate.


title: Everybody's gone to rapture

author: Solid

text:

ROTFL più onesto di così...


title: Everybody's gone to rapture

author: rogermorse

text:
Il 16/04/2016 13:35, Lord Alucard ha scritto:
> Non ci sono più gli zoid di una volta.
>
> Come è, si sa?
>

si sa' perche' era gia' su PS4. non e' niente di speciale pero'
graficamente in teoria bellino.

il problema e' che ci si muove a passo d'uomo. no vabbe' in questo caso
sarebbe anche normale andare a passo d'uomo visto che si cammina quindi
diciamo passo di tartaruga.

speriamo che su pc ci sia un modo di editare qualche .cfg dell'engine
per muoversi piu' in fretta rispetto a ps4


title: Everybody's gone to rapture

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

E' un walking simulator...non un run simulator :D


title: Everybody's gone to rapture

text:

si' ma c'e' limite e limite....in questo caso, praticamente a detta di
tutti, e' talmente frustrante che ti costringe ad evitare ogni tipo di
back tracking o addirittura di esplorare alcune aree. Dai video si
evince abbastanza la cosa, insomma il rapporto dimensione sandbox -
velocita' personaggio non e' il massimo, le cose devono essere sempre un
minimo compatibili no?


title: Everybody's gone to rapture

author: bric-out

text:

figurati che se a me se tolgono il salto ragequitto

meno male che soma ce l'aveva


title: Everybody's gone to rapture

text:
Se se se, tanto per ribadire

A me sa di noioso everybody

Aspetto un rocket jump simulator


title: Everybody's gone to rapture

author: Shocchiz

text: C'è l'ho su ps4, molto meglio una roncolata sui maroni, veramente.


title: Everybody's gone to rapture

author: Lord Alucard

text:

LOL

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Everybody's gone to rapture

text:
> Il 16/04/2016 13:35, Lord Alucard ha scritto:
>> Non ci sono più gli zoid di una volta.
>>
>> Come è, si sa?
>>
>
>
> si sa' perche' era gia' su PS4. non e' niente di speciale pero' graficamente
> in teoria bellino.
>
> il problema e' che ci si muove a passo d'uomo. no vabbe' in questo caso
> sarebbe anche normale andare a passo d'uomo visto che si cammina quindi
> diciamo passo di tartaruga.

Ho visto, cazzo.

> speriamo che su pc ci sia un modo di editare qualche .cfg dell'engine per
> muoversi piu' in fretta rispetto a ps4

probabile che si, cazzo è ingiocabile.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Skyrim, screen di caricamento..

text:
..curatissimi.
che figata il poter osservare nei dettagli, oggetti o personaggi, potendoli
roteare...


title: Skyrim, screen di caricamento..

author: Michelangelo

text:
"dsas" <
da...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:SN9wq.97864$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> ..curatissimi.
> che figata il poter osservare nei dettagli, oggetti o personaggi,
> potendoli roteare...

Sě perň, cazzo, mettere uno straccio di tasto "continua" cosě ho il tempo di
leggere la didascalia...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Skyrim, screen di caricamento..

text:
Il 14/11/2011 16:38, Michelangelo ha scritto:
> "dsas"<
da...@fastwebnet.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:SN9wq.97864$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>> ..curatissimi.
>> che figata il poter osservare nei dettagli, oggetti o personaggi,
>> potendoli roteare...
>
> Sì però, cazzo, mettere uno straccio di tasto "continua" così ho il tempo di
> leggere la didascalia...
>
>
>
>

voi volete gli hard disk supersonici.....ben vi sta....

cmq guardare nel dettaglio parolona....lo zoom è limitatissimo e prima
di fare un giro di 180 gradi dell'oggetto per guardare meglio, pure con
la sensibilita' del mouse al massimo ci mette trent'anni....


title: Skyrim, screen di caricamento..

author: MrGreco

text:
rogermorse ha scritto:

> voi volete gli hard disk supersonici.....ben vi sta....

No cazzo ruggero, il tuo PICIO va MOLTO piů veloce dcel mio, me ne sono
accorto anche nei caricamenti di BF3, io qua faccio appena in tempo a
leggere l'inizio della didascalia o fare un mezzo giro che č finito il
caricamento, un tasto con scritto "schissa per continuare" ci stava eccome.

> cmq guardare nel dettaglio parolona....lo zoom č limitatissimo e prima
> di fare un giro di 180 gradi dell'oggetto per guardare meglio, pure con
> la sensibilita' del mouse al massimo ci mette trent'anni....

Anche qua, a me č fluidissimo, unica cosa č che duta troppo poco.

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Skyrim, screen di caricamento..

text:
Il 15/11/2011 13:39, MrGreco ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>
>> voi volete gli hard disk supersonici.....ben vi sta....
>
> No cazzo ruggero, il tuo PICIO va MOLTO più veloce dcel mio, me ne sono
> accorto anche nei caricamenti di BF3, io qua faccio appena in tempo a
> leggere l'inizio della didascalia o fare un mezzo giro che è finito il
> caricamento, un tasto con scritto "schissa per continuare" ci stava eccome.

non capisco...cmq le didascalie sono due righe, quanto ci vorra' mai a
leggerle? anche se il caricamento fosse di 3 secondi (e ammetto che
capita spesso soprattutto a gioco iniziato), sarebbero comunque abbastanza.

>> cmq guardare nel dettaglio parolona....lo zoom è limitatissimo e prima
>> di fare un giro di 180 gradi dell'oggetto per guardare meglio, pure con
>> la sensibilita' del mouse al massimo ci mette trent'anni....
>
> Anche qua, a me è fluidissimo, unica cosa è che duta troppo poco.
>
>

che c'entra il fluidissimo? io dico la velocita' della manipolazione
dell'oggetto....ci mette tanto l'oggetto a girare su se stesso (sia col
mouse sia col pad) e lo zoom zooma poco. ma vabbe' chissenefrega.

e cmq non è 'fluidissimo' perche' lo screen di caricamento è bloccato a
32 fps....hai una concezione di fluidita' quindi lontana dalla mia, e
prima che qualcuno mi salti addosso con sto fraps, si', me ne ero
accorto molto prima di usare fraps nel gioco (framerate bloccato).


title: Skyrim, screen di caricamento..

text:
"rogermorse" <rogermor...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:j9tls4$kpi$1...@dont-email.me...

>> No cazzo ruggero, il tuo PICIO va MOLTO piů veloce dcel mio, me ne sono
>> accorto anche nei caricamenti di BF3, io qua faccio appena in tempo a
>> leggere l'inizio della didascalia o fare un mezzo giro che č finito il
>> caricamento, un tasto con scritto "schissa per continuare" ci stava
>> eccome.
>
> non capisco...

Punto.



title: Skyrim, screen di caricamento..

text:
Il 15/11/2011 13:49, Michelangelo ha scritto:
> "rogermorse"<rogermor...@email.it.invalid>  ha scritto nel messaggio
> news:j9tls4$kpi$1...@dont-email.me...
>
>>> No cazzo ruggero, il tuo PICIO va MOLTO più veloce dcel mio, me ne sono
>>> accorto anche nei caricamenti di BF3, io qua faccio appena in tempo a
>>> leggere l'inizio della didascalia o fare un mezzo giro che è finito il
>>> caricamento, un tasto con scritto "schissa per continuare" ci stava
>>> eccome.
>>
>> non capisco...
>
> Punto.

le didascalie sono per chi sa leggere.

sicuramente con il tasto 'continua' un sacco di gente (come me) si
sarebbe rotta le palle a premere il pulsante, quindi siamo pari.

i tuoi quoting comunque fanno ridere, greco dice che il mio pc è piu'
veloce del suo e si lamenta che non riesce a leggere, mentre io leggo
perfettamente nel tempo del caricamento....un 'non capisco' ci sta
perfettamente visto il controsenso.


title: Skyrim, screen di caricamento..

text:
"rogermorse" <rogermor...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:j9tpdu$9uj$1...@dont-email.me...

> i tuoi quoting comunque fanno ridere, greco dice che il mio pc è piu'
> veloce del suo e si lamenta che non riesce a leggere, mentre io leggo
> perfettamente nel tempo del caricamento....un 'non capisco' ci sta
> perfettamente visto il controsenso.

Ma devi sapere che io rispondo sempre (o quasi) nel tono del messaggio
precedente.
Se un post è una cazzata immane mi adeguo al livello e rispondo di
conseguenza.
Se ti dico che non riesco a leggere le didascalie non rompere i coglioni,
fidati, e non farmi cronometrare il tempo che rimangono a schermo.
Claro?



title: Skyrim, screen di caricamento..

text:
Il 15/11/2011 13:27, rogermorse ha scritto:
>
> non capisco...cmq le didascalie sono due righe, quanto ci vorra' mai a
> leggerle? anche se il caricamento fosse di 3 secondi (e ammetto che
> capita spesso soprattutto a gioco iniziato), sarebbero comunque
> abbastanza.
>
Oh che te devo dì, io o leggo o guardo il modello e, il 3 secondi netti,
mi risulta difficile fare anche solo una delle due cose.
>
> che c'entra il fluidissimo? io dico la velocita' della manipolazione
> dell'oggetto....ci mette tanto l'oggetto a girare su se stesso (sia
> col mouse sia col pad) e lo zoom zooma poco. ma vabbe' chissenefrega.

Fluidissimo nel senso che in un secondo gli fo' fare tre giri! E' questo
il punto, se tu hai un PC più potente del mio non capisco come cazzarola
fa essere lento il movimento dei modelli.

>
> e cmq non è 'fluidissimo' perche' lo screen di caricamento è bloccato
> a 32 fps....hai una concezione di fluidita' quindi lontana dalla mia,

No è che io parlo di fluidità dei movimenti, tu di frame per secondo :-)

> e prima che qualcuno mi salti addosso con sto fraps, si', me ne ero
> accorto molto prima di usare fraps nel gioco (framerate bloccato).

Zio caro questo ci ha le fotocellule al posto degli occhi...... ma come
cazzo fai...... un giorno vengo a casa tua e ti viviseziono per
studiarti, hai visto mai che facciamo fare un balzo in avanti alla
scienza medica!

A proposito la, COOP di BF3 la finiamo dopo Natale ok?

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

----------------------------------------------------------------------------------------------
Agli esseri umani, serve la fantasia per essere umani,
per trovare il punto d’incontro tra la caduta dell’angelo e l’ascesa della scimmia….
Per far pratica bisogna iniziare a credere a delle piccole bugie,
in modo da credere in quelle grandi:
La Giustizia, La Pietà, Il Dovere….
Prendi l’Universo e fanne una polvere finissima,
passala attraverso il setaccio più fine che trovi,
e poi mostrami un solo atomo di Giustizia,
una sola molecola di Pietà,
eppure………
CIT. Morte - The HogFather - Terry Pretchett


title: Skyrim, screen di caricamento..

text:
Il 15/11/2011 18:30, MrGreco ha scritto:

> Zio caro questo ci ha le fotocellule al posto degli occhi...... ma come
> cazzo fai...... un giorno vengo a casa tua e ti viviseziono per
> studiarti, hai visto mai che facciamo fare un balzo in avanti alla
> scienza medica!

a parte gli scherzi quella dei fotogrammi (cosi' come la grafica di un
gioco) dipende davvero dal soggetto...chi ha una vista meno 'sana' o
riflessi meno pronti, si accorge diversamente del dettaglio di un gioco
o di un framerate. E ti diro' che invidio le persone che trovano 30 fps
sufficienti....semplificherebbe di molto le cose....

> A proposito la, COOP di BF3 la finiamo dopo Natale ok?

suppongo anche io. da quando è uscito skyrim non ho toccato altro...


title: Re: Dopo batman arriva spiderman

author: Theo

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> wrote in news:hou2pe$rem$1
@
tornado.tornevall.net
:
> Anche spiderman in una veste un po' NOIR e criminosa invece del solito
> pupazzetto teenager.
>
Ma non vedo la dicitura PC....
Theo


title: Re: Dopo batman arriva spiderman

text:
Il 31/03/2010 01:48, rogermorse ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-spider-man-shattered/63875
>
>
> Anche spiderman in una veste un po' NOIR e criminosa invece del solito
> pupazzetto teenager.
A proposito di Batman, qualcuno l'ha finito a livello difficile? E'
fattibile?
Al 25% di gioco circa comincia a diventare davvero molto tosto.


title: Re: Dopo batman arriva spiderman

text:

Boh il gioco era facile - normale - difficile vero? Io l'ho giocato
sicuramente a normale (o cmq la corrispondente intermedia, se non è il
giusto nome) ed è stato di una facilita' assurda, boss compresi.
Prima o poi lo rigiochero'...gran bel gioco.


title: Re: Dopo batman arriva spiderman

text:
Il 31/03/2010 11:55, rogermorse ha scritto:
>
> Boh il gioco era facile - normale - difficile vero?
Si.
Io l'ho giocato
> sicuramente a normale (o cmq la corrispondente intermedia, se non è il
> giusto nome) ed è stato di una facilita' assurda, boss compresi.
>
> Prima o poi lo rigiochero'...gran bel gioco.
Infatti a livello normale è troppo facile, per questo l'ho iniziato a
livello difficile (come sempre d'altronde).
Tu prova a livello difficile e poi sappimi dire, quando ne trovi 10
insieme diventa una cosa veramente ardua. Non so come, ma ce l'ho fatta
in qualche modo, dopo molti tentativi e usando il gel in modo sensato.
Solo non vorrei che andando avanti la difficoltà aumentasse
esponenzialmente (sono solo al 25%).
In ogni caso se mi dici che a livello normale era facilissimo proseguo a
difficile........


title: Re: Dopo batman arriva spiderman

author: Gambit

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
> In ogni caso se mi dici che a livello normale era facilissimo proseguo a
> difficile........
A Normale davvero non c'erano problemi padroneggiando un minimo il sistema
di combattimento. Secondo me, a difficile, potresti avere qualche grana
verso la fine (non ti spoilero niente) e anche se vorrai sbloccare un
obiettivo (penso ci sia pure su Steam, boh) poco prima di finire il gioco
che ti vede contro una buona dozzina (16? Non ricordo, ma è facoltativo e
solo per l'obiettivo e un pò di exp in più) di tizi.
Ad ogni modo, procurati gli upgrade armatura quanto prima. Concentrati molto
sul trovare e risolvere gli enigmi così da guadagnare un bel pò di exp già
agli inizi.
Ah, la percentuale di cui parli indica il numero di enigmi trovati/risolti,
non di avanzamento nel gioco. Senza perderci troppo tempo sugli enigmi,
molti hanno finito il gioco con una percentuale tra il 65% e l'80% pare. Il
resto puoi farlo con calma a livelli quasi del tutto vuoti, dopo aver finito
il gioco.


title: Re: Dopo batman arriva spiderman

text:
Il 31/03/2010 14:50, Gambit ha scritto:
> Ah, la percentuale di cui parli indica il numero di enigmi
> trovati/risolti, non di avanzamento nel gioco. Senza perderci troppo
> tempo sugli enigmi, molti hanno finito il gioco con una percentuale tra
> il 65% e l'80% pare. Il resto puoi farlo con calma a livelli quasi del
> tutto vuoti, dopo aver finito il gioco.
Azz... gli enigmi ho cercato di prenderli tutti, almeno quelli che sono
riuscito a trovare, direi così a occhio un 80% del totale, alcuni
davvero non si riescono a localizzare nemmeno quando hai la mappa che te
li segnala, altri non sono raggiungibili (tipo il vetro da rompere a
vari metri di altezza, presumo ci sia bigogno di un altro gadget per
quelli).


title: Re: Dopo batman arriva spiderman

text:
Il 31 Mar 2010, 01:48, rogermorse <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-spider-man-shattered/63875
>
>
> Anche spiderman in una veste un po' NOIR e criminosa invece del solito
> pupazzetto teenager.
>
purtroppo io ho un problema coi supereroi
su vg non riesco a pisciarli!
 :-(
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Re: Dopo batman arriva spiderman

text:
Il 31/03/2010 19:02, dsas ha scritto:
> purtroppo io ho un problema coi supereroi
> su vg non riesco a pisciarli!
>   :-(
Se "pisciarli" ha lo stesso significato di "cagarli" (o per meglio dire
"filarli"), è un peccato, dato che Batman è veramente un capolavoro di
vg, uno spettacolo, impossibile non giocarlo.
Al di là che nemmeno io vado pazzo per i cosiddetti supereroi, quando un
vg è bello c'è poco da fare.


title: Fear Extract point commento

author: Troy

text:
Ho finito stanotte la succitata espansione di FEAR e devo dire che, seppur
avendo notato implementazioni rispetto al capostipite pari allo zero(ma
vabbe' pure epis1 di HL2 non si differenzia cosi' tanto(HDR?)dal suo papa'
ed in effetti per vedere qualcosa di veramente nuovo il 2 si sta facendo
attendere non poco) come "paurosita'" mi ha colpito piu' questo, nel primo
fear non son mai"sobbalzato" mentre in questo alla fine nel reparto
neonatologia un paio di brividi mi son corsi(non sto spoilerenado ne?)
Per il resto purtroppo solita consecuzio tremens di ambienti interni,
uffici-magazzini-uffici-laboratori-magazzini-uffici e sempre piu' che
buona AI dei nemici.
Giocato a livello difficile, francamente inutile giocarlo a livelli
inferiori, pure a difficile l'ho finito con 9 medit di scorta ed usando si
e no 4-5 volte il tasto del "rallenty" e praticamente solo quando mi
attaccavano i mostri semi-invisibli(sembpre bello l'effetto ci sono-non ci
sono dei soldati-camaleunti).
Il finale e', come nel precedente bello "cinematograficamente" parlando,
ma anche stavolta mi pare sia un po' a interpretazione.
Voto:6,5 se acquistato sotto i 20 euro.
PS:bastardi alloro!!! volevo vedere che faccia HO ed invece gli specchi
nei wc son tutti effetti fume'.......grrrr
--
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