title: Painkiller: info

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:oNcZb.346686$_P.11...@news4.tin.it...
> Comunque devi capire che se piace piace. E' inutile cercare di trovare
> motivazioni o giustificazioni.
Non stò trovando giustificazioni, ho soltanto espresso il mio parere...
Al di là di tutti i doscorsi, poi, mi sembra che il paragone fra uno sport,
e un gioco per  computer,
non ci azzecchi un granchè.
Oltretutto, proprio  il calcio, che è lo sport più giocato al mondo, contro
un videogioco, che probabilmente
non venderà nemmeno l' uno per cento di quello che ha venduto un capolavoro
come Half-Life...
Ciao
Stefano


title: Painkiller: info

author: Kiuhnm

text:
Stefano wrote:
> Non stò trovando giustificazioni, ho soltanto espresso il mio
> parere...
> Al di là di tutti i doscorsi, poi, mi sembra che il paragone fra uno
> sport, e un gioco per  computer,
> non ci azzecchi un granchè.
Puoi motivare quanto hai detto?
> Oltretutto, proprio  il calcio, che è lo sport più giocato al mondo,
> contro un videogioco, che probabilmente
> non venderà nemmeno l' uno per cento di quello che ha venduto un
> capolavoro come Half-Life...
Intanto è tutto da vedere, e se anche fosse? Questo renderebbe il paragone
insensato?
Kiuhnm


title: Painkiller: info

author: Stefano

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:5lxZb.265325$VW.10...@news3.tin.it...
> Stefano wrote:
> Puoi motivare quanto hai detto?
Scusa...
quando parli di grafica, giocabilità, interattività,
se vuoi fare un confronto lo devi fare con un altro videogioco,
non puoi farlo con uno sport...
Ciao
Stefano


title: Painkiller: info

text:
Stefano wrote:
>> Puoi motivare quanto hai detto?
>
> Scusa...
> quando parli di grafica, giocabilità, interattività,
> se vuoi fare un confronto lo devi fare con un altro videogioco,
> non puoi farlo con uno sport...
Non ho eseguito il confronto in base a questi parametri. Ho semplicemente
detto che gli sport sono senza trama, ripetitivi e tuttavia divertenti.
Videogioco e sport mi pare rientrino entrambi nella classe "giochi".
Comunque potrei traslare quanto detto dalla realtà al videogioco: conosco
persone che passano ore davanti a Fifa e ad altri giochi sportivi.
Kiuhnm


title: Painkiller: info

author: Gambit

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
> Non ho eseguito il confronto in base a questi parametri. Ho semplicemente
> detto che gli sport sono senza trama, ripetitivi e tuttavia divertenti.
> Videogioco e sport mi pare rientrino entrambi nella classe "giochi".
> Comunque potrei traslare quanto detto dalla realtà al videogioco: conosco
> persone che passano ore davanti a Fifa e ad altri giochi sportivi.
Personalmente, sono d'accordo. Giocare a Painkiller è lo stesso che giocare
a Fifa o Pes. Sono generi di gioco, però, che vendono comunque. Ci sono
volte in cui c'è bisogno di staccare un po' la spina, e rilassarsi. E poi,
se un gioco si valutasse solo dalla trama, i coin-op non avrebbero mai avuto
tutto quel successo. Inoltre, PainKiller verrà venduto proprio come uno
sparatutto alla SSam. Quindi, anche se ci fosse, la trama sarebbe futile.
Come i vari Quake3 ed Unreal Tournament, alla fine. Discorso diverso,
invece, per Half Life. Trovo poco coerente il paragone di Stefano con Half
Life. Visto che, questo era già saputo al tempo della sua uscita, Half Life
faceva della trama uno dei suoi punti di forza, come accade oggi per Max
Payne.


title: Painkiller: info

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZTIZb.1546$gk.6...@news3.tin.it...
 >Ci sono volte in cui c'è bisogno di staccare un po' la spina, e rilassarsi
Sarà anche rilassante....
 io lo trovo piuttosto snervante e noioso....
> se un gioco si valutasse solo dalla trama, i coin-op non avrebbero mai
avuto
> tutto quel successo.
Secono me un gioco non va valutato "solo" dalla trama, ma "anche" dalla
trama....
 >Trovo poco coerente il paragone di Stefano con Half
> Life. Visto che, questo era già saputo al tempo della sua uscita, Half
Life
> faceva della trama uno dei suoi punti di forza, come accade oggi per Max
> Payne.
Poco coerente?
Proprio perchè faceva della trama uno dei suoi punti di forza
ha avuto tutto questo successo, molto più di SSam....
Questo significa che la trama è essenziale...
Ciao
Stefano


title: Painkiller: info

text:
Stefano wrote:
> Proprio perchè faceva della trama uno dei suoi punti di forza
> ha avuto tutto questo successo, molto più di SSam....
> Questo significa che la trama è essenziale...
Continuo a non essere d'accordo in generale e andremmo avanti a parlarne
all'infinito, comunque, per dovere di cronaca, devo ammettere che ieri ho
giocato finalmente a Painkiller e mi ha fatto schifo.
IMHO, era di gran lunga più bello SSam quando uscì. La struttura dei livelli
di PK è insignificante, i mostri poco interessanti, il gameplay stressante e
ripetitivo.
Si salva solo la grafica e l'audio. Ci ho giocato per 30 minuti poi l'ho
disinstallato *di corsa*.
Kiuhnm


title: Painkiller: info

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:OH1_b.5158$gk.2...@news3.tin.it...
> Continuo a non essere d'accordo in generale e andremmo avanti a parlarne
> all'infinito, comunque,
E' soltanto questione di punti di vista....
>  La struttura dei livelli
> di PK è insignificante, i mostri poco interessanti, il gameplay stressante
e
> ripetitivo.  Si salva solo la grafica e l'audio.....
Sono totalmente daccordo.....
Ciao
Stefano


title: Painkiller: info

author: MrGreco

text:
dariozz ha scritto:
> > > Vale la pena comprarlo?
> > Vista la demo direi decisamente di SI!
> > ^_^
> Mi lasciate allibiti....painkiller da comprare?
> Ma..praticamente non ha una trama!
> A me non coinvolgono i giochi così...
> E' solo bella grafica e basta...
> Opinioni personali.
> Waiting for HL2...
Beh devo dire di essere daccordo, Dopo aver sacricato il gioco
l'installato subito, ci ho giocato e............... niente!!!!!! Non è
successo niente che mi abbia spinto rigiocarlo, a dire che figata! Mi è
parso scontatissimo e ripetitivo... anche Serius Sam era così ma, una
volta attivati un paio di cheat (in un gioco così secondo mè dovrebbero
essere inseriti di default tanto non ti perdi niente) diventava spassoso e
potevi girare ganzo ganzo allaricerca dei segreti facendo strage delle
orde dei Mentali.
Certo non dico che sia un gioco brutto, dico solo che non mi prende per
niente. Aspetteò anche io, nell'ordine di voglio di metterci le mani
sopra, HL2, Doom3, Far Cry.......



title: PR PR PR CERCASI a bari e paesi...NUOVA IMPORTANTE DISCOTECA!!!

author: Walter

text:
Ciao, mi chiamo Francesco e mi sto occupando
della ricerca di diversi P.r. (ragazzi e ragazze over 25 di Bari e
paesi limitrofi ) per l'apertura di una nuova importante discoteca nella zona
apuunto di Bari.
Il tipo di serata per la quale mi sto adoperando è per
gente  raffinata, bella, alla moda, insomma per gente esclusiva. SE TU
CREDI DI AVERE LE CARTE IN REGOLA E SEI CERTO DI AVERE UN  ENTOURAGE DI
AMICI E CONOSCENTI COME SUDDETTO  SCRIVIMI E TI CONTATTERO'
SUBITO.

Francesco


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/m3h7urs

Il mio personale GOTY.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
>
http://tinyurl.com/m3h7urs

>
> Il mio personale GOTY.

io mi sono "fermato" a quello che sarebbe ancora il tutorial mi sa :D


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
> >
>>
http://tinyurl.com/m3h7urs

>>
>> Il mio personale GOTY.
>
> io mi sono "fermato" a quello che sarebbe ancora il tutorial mi sa :D
>

Troppa ansia? :D



title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>
>>>
http://tinyurl.com/m3h7urs

>>>
>>> Il mio personale GOTY.
>>
>> io mi sono "fermato" a quello che sarebbe ancora il tutorial mi sa :D
>>
>
> Troppa ansia? :D

in realtà per i miei gusti "troppo lento "

XD


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

author: John Dodo

text:
Il Wed, 21 Jan 2015 21:25:24 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> in realtà per i miei gusti "troppo lento "
>
> XD

Ecco perché se la giocano e lite e assetto corsa...
Comunque spero che ai abbia venduto di piú considerando i numeri del
digitale, di solito non conteggiati, 1mln non é male ma ne meritava di piu

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Alien Isolation a quota 1 milione...


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Wed, 21 Jan 2015 21:25:24 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>> in realtà per i miei gusti "troppo lento "
>>
>> XD
>
> Ecco perché se la giocano e lite e assetto corsa...

Gia'...:/

> Comunque spero che ai abbia venduto di piú considerando i numeri del
> digitale, di solito non conteggiati, 1mln non é male ma ne meritava di piu

Molto di piu'...considerando poi che e' uscito su ben cinque
 piattaforme.



title: Alien Isolation a quota 1 milione...

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :

con il CTF sarebbe stato perfetto


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

author: ReddeV

text:
Fabrizio FiFaGi scriveva il 21/01/2015 :

beh le fasi stealth con lo xenomorfo che ti cerca e tu intanto devi
trovare il sarcazzo in qualche stanza chiusa da codici e alterni di
continuo la vista sul radar per capire dove sta lui...

sticazzi se è lento
anzi
il ritmo lì è davvero il giusto
con l'ansia che cresce a manetta!

Io pedditte son bloccato a 8 ore in un punto del genere.
pelledoca a rotta de collo e un senso d'ansia assurdo!
mai successo con altri giochi

ReddeV


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Sembra che ReddeV abbia detto :

medical center?


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Connor MacLeod scriveva il 22/01/2015 :

bravo
MORLEY DEL CAZZO MALEDETTO!!!

ReddeV


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> >> Troppa ansia? :D
> > in realtà per i miei gusti "troppo lento "
> con il CTF sarebbe stato perfetto

ROTFL


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
ReddeV ha scritto:

> beh le fasi stealth con lo xenomorfo che ti cerca e tu intanto devi
> trovare il sarcazzo in qualche stanza chiusa da codici e alterni di
> continuo la vista sul radar per capire dove sta lui...

Maronna mi torna l'ansia solo a leggerlo...

> sticazzi se è lento
> anzi
> il ritmo lì è davvero il giusto
> con l'ansia che cresce a manetta!

QUOTO TUTTOH

> Io pedditte son bloccato a 8 ore in un punto del genere.
> pelledoca a rotta de collo e un senso d'ansia assurdo!
> mai successo con altri giochi

Uguale. Infatti mica l'ho finito. E mi piace pure un botto.


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
ReddeV ha scritto:

> > medical center?
> bravo
> MORLEY DEL CAZZO MALEDETTO!!!

AHAHAHAHAHAH U-G-U-A-L-E!!! :-D


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Topolaccio ci ha detto :

cheppoi non ho capito na cosa
perchè io per entrare dentro na fottuta ala devo mettere il codice (e
intanto il gioco non va in pausa eh... lo xenomorfo è li alle tue
spalle che ti cerca e si avvicina, si avvicina... il pad vibra... e li
mortacci sua...) e dopo che so entrato posso pigiare pulsante di
chiusura porta, e lui invece entra come avesse il telepass de stocazzo?
mazziocaro!!!!

ReddeV


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Topolaccio ha pensato forte :

matte dico
ci gioco un po'
prendo i due schiopponi che me s'alzano pure i peli del coppino
e metto wolfenstein per ripijamme!!!

:D

ReddeV


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Proprio ReddeV giovedì, 22/01/2015 blaterava:

lì le bestemmie sono volate ALTISSIME, due giorni di tentativi mortacci
del cristo che se l'incula lo xenomorfo

poi per miracolo ci riesco, vado avanti, cutscene, azione, SEI PRONTO
CHE DOBBIAMO USCIRE?
avrà salvato automaticamente, dico fra me e me e me, visto che lo
scenario è radicalmente cambiato e non ci sono terminali del cazzo in
cui salvare. spengo ciao

ovviamente avrebbe salvato un secondo dopo il momento che ho scelto di
spegnere, ho dovuto rifare proprio quel pezzo con altissimi
ringraziamenti al signore.


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

sei un caghella


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
ReddeV ha spiegato il 22/01/2015 :
> il pad vibra

:-(


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

AHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHA

ReddeV


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Connor MacLeod scriveva il 22/01/2015 :
> ReddeV ha spiegato il 22/01/2015 :
>> il pad vibra
>
> :-(

gioco dal divano
e mouse e tastiera sulle ginocchia mi vengono scomodi :)

ReddeV


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
ReddeV ha scritto:

> cheppoi non ho capito na cosa
> perchè io per entrare dentro na fottuta ala devo mettere il codice (e
> intanto il gioco non va in pausa eh... lo xenomorfo è li alle tue
> spalle che ti cerca e si avvicina, si avvicina... il pad vibra... e li
> mortacci sua...) e dopo che so entrato posso pigiare pulsante di
> chiusura porta, e lui invece entra come avesse il telepass de stocazzo?
> mazziocaro!!!!

Ecco questa cosa ha annichilito pure me. Una volta dentro pensavo di essere
al sicuro. Quando l'ho visto entrare ho detto "eh ma allora ditelo!" (cit.
tristissima)


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

author: DLL

text:
ReddeV ha detto questo giovedì :

..e ti perderesti il feedback che imho e' una GRANDISSIMA mancanza del
setup M/T.


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
DLL ha pensato forte :

pensavo proprio alla mancanza di quello dopo aver scritto e non farei
mai a cambio

ReddeV


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
ReddeV ha pensato forte :

Direi che e' giunto il momento di diventare ricchi brevettando
mouse/tastiera gaming con Force Feedback. Il mouse poi che ti scappa di
mano rendendo l'esperienza ancora piu' immersiva sarebbe strasold.
Pensa ad esplosione nelle vicinanze e te che non riesci ad andare
dritto o mirare come si deve. Damaggio vien qua, c'è del lavoro da
fare.


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Topolaccio ha spiegato il 22/01/2015 :

credo di ricordare che la chiusura porta fosse a tempo


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
DLL scriveva il 22/01/2015 :

basta ubriacarsi prima


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

author: Lord Alucard

text:

Lo è.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Il 22/01/2015, Lord Alucard ha detto :

sono dei niubbi del cazzo, effetto della consolizzazione dei
videogamers


title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

rotfl



title: Alien Isolation a quota 1 milione...

text:
Il bello di Ai e' che e' programmato coi controcazzi.
Davvero un gioco solido.


title: The Division 2's Dark Zone gameplay

text:
E' distrutto dalla compressione ma per fortuna si rivede un po di cose
belle dello snowdrop engine.

https://www.gameinformer.com/video-feature/2019/01/17/new-gameplay-today-the-division-2s-dark-zone


title: The Division 2's Dark Zone gameplay

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di DLL si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> E' distrutto dalla compressione ma per fortuna si rivede un po di cose
> belle dello snowdrop engine.
>
>
https://www.gameinformer.com/video-feature/2019/01/17/new-gameplay-today-the-division-2s-dark-zone

Come dicono anche nel video, questa "dark zone" sembra più una "bright
zone". Preferivo di gran lunga l'atmosfera del primo. Questo mi ricorda
Dying Light.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: The Division 2's Dark Zone gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> E' distrutto dalla compressione ma per fortuna si rivede un po di cose
> belle dello snowdrop engine.
>
>
https://www.gameinformer.com/video-feature/2019/01/17/new-gameplay-today-the-division-2s-dark-zone

Niente, a me sto gioco non mi dice proprio un cazzo. Puzza proprio di
shooter in terza generico.
La zona nera totalmente anonima.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: The Division 2's Dark Zone gameplay

author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:q1qnq2$1bka$
1...@gioia.aioe.org
:

>> E' distrutto dalla compressione ma per fortuna si rivede un po di cose
>> belle dello snowdrop engine.
>>
>>
https://www.gameinformer.com/video-feature/2019/01/17/new-gameplay-today

>> -the-division-2s-dark-zone
>
> Niente, a me sto gioco non mi dice proprio un cazzo. Puzza proprio di
> shooter in terza generico.
> La zona nera totalmente anonima.
>

La chiameranno allora zona grigia, lol.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: scusate l'ignoranza ... dead space

author: rogermorse

text:
quel coso che qualcuno qui si stava giocando con l'emulatore wii era
dead space extraction ?
perche' sullo store PSN oggi ho visto un dead space extraction MOVE
compatibile per una ventina di franchi. è quello li' ?
no perche' mi ricordo che era uscito anche una specie di 'prologo' a
dead space 2....ma non mi ricordo il nome, e si era rivelato cmq una
strunzata. invece mi pare di ricordare che il titolo su wii è stato
molto apprezzato. quali erano sti due nomi ?
--
PSN: rogermorse


title: scusate l'ignoranza ... dead space

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> wrote in
news:ihq91s$20u$
1...@news.eternal-september.org
:
>
> quel coso che qualcuno qui si stava giocando con
> l'emulatore wii era dead space extraction ?
>
> perche' sullo store PSN oggi ho visto un dead space
> extraction MOVE compatibile per una ventina di franchi. �
> quello li' ?
Si' e' quello, su ps3 ha risoluzione hd.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: scusate l'ignoranza ... dead space

author: unkle

text:
On 27/01/2011 00:00, rogermorse wrote:
>
> quel coso che qualcuno qui si stava giocando con l'emulatore wii era
> dead space extraction ?
>
> perche' sullo store PSN oggi ho visto un dead space extraction MOVE
> compatibile per una ventina di franchi. è quello li' ?
yes sir


title: scusate l'ignoranza ... dead space

author: interzoid

text:

E' uscito anche un Dead Space per iphone/ipad, ambientato sullo Sprawl,
davvero da paura.


title: scusate l'ignoranza ... dead space

text:

che palle ma i migliori titoli su android non li fanno
uscire....uff....sto ancora aspettando rage, cut the rope....street
fighter vabbe' lasciamo perdere non ne parliamo.
--
PSN: rogermorse


title: scusate l'ignoranza ... dead space

text:
Il 27/01/2011 00:41, Briareos ha scritto:
> rogermorse<roger...@email.it.invalid>  wrote in
> news:ihq91s$20u$
1...@news.eternal-september.org
:
>
>>
>> quel coso che qualcuno qui si stava giocando con
>> l'emulatore wii era dead space extraction ?
>>
>> perche' sullo store PSN oggi ho visto un dead space
>> extraction MOVE compatibile per una ventina di franchi. �
>> quello li' ?
>
> Si' e' quello, su ps3 ha risoluzione hd.
ovvero ne vale il pene? ho scaricato la demo dopo la provo col dildo move.
--
PSN: rogermorse


title: scusate l'ignoranza ... dead space

text:
rogermorse wrote:
>> E' uscito anche un Dead Space per iphone/ipad, ambientato sullo Sprawl,
>> davvero da paura.
>
> che palle ma i migliori titoli su android non li fanno
> uscire....uff....sto ancora aspettando rage, cut the rope....street
> fighter vabbe' lasciamo perdere non ne parliamo.
le cose potrebbero cambiare
http://www.develop-online.net/news/36865/Sony-to-developers-Join-our-Android-revolution


title: Si però... mi tormenta la cosa...

author: R&G

text:
Come si cattura un videogioco?

Comeeeeeeeeeeee??

R


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:

Con un retino?
O intendi gli screenshot o i video?
Con Fraps.


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:
"Snake01"

No devo catturare un videogioco intero su internet ma scappa.

R


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:

ah allora alt+stamp.


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:
> Come si cattura un videogioco?
>
> Comeeeeeeeeeeee??
>
>
> R

devi chiederlo a quelli che vendono i ciddì favsi

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:
"Snake01"  >

>> Come si cattura un videogioco?
>>
>> Comeeeeeeeeeeee??
>>
>>
>> R
>
>
>> Con un retino?
>> O intendi gli screenshot o i video?
>> Con Fraps.
>
> No devo catturare un videogioco intero su internet ma scappa.
>

>ah allora alt+stamp.

E come si fa a capire se è all'altezza della meraviglia hardware? E se
divento piu' grande e le future generazioni non capiscono il valore? :)

R


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:
"Lord Alucard"

> Come si cattura un videogioco?
>
> Comeeeeeeeeeeee??
>

>devi chiederlo a quelli che vendono i ciddì favsi

Eppure è una caratteristica dell'hardware catturare gioconi su internet
facilmente.

R


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:
Il 11/07/2013 19:04, R&G ha scritto:
> Come si cattura un videogioco?
>
> Comeeeeeeeeeeee??

E' facilissimo

I giochi li devi catturare tramite internet.
Puoi scaricare migliaia e migliaia di giochi (ci sono dei siti apposta)
e puoi mettere anche gli ultimi arrivati. C'č un nuovo gioco? Lo vado a
vedere su internet, lo scarico e poi me lo guardo. E ci gioco, ci gioco!
Non č che lo guardate e basta.


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
> Il 11/07/2013 19:04, R&G ha scritto:
>> Come si cattura un videogioco?
>>
>> Comeeeeeeeeeeee??
>
> E' facilissimo
>
> I giochi li devi catturare tramite internet.
> Puoi scaricare migliaia e migliaia di giochi (ci sono dei siti apposta) e
> puoi mettere anche gli ultimi arrivati. C'è un nuovo gioco? Lo vado a
> vedere su internet, lo scarico e poi me lo guardo. E ci gioco, ci gioco!
> Non è che lo guardate e basta.

Così non riesco a resistere.
--
R&G


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:
"R&G"  ha scritto:

> Come si cattura un videogioco?
> Comeeeeeeeeeeee??

Con la simulazione di realta'!!!


title: Si però... mi tormenta la cosa...

text:
interzoid ci ha detto :
> Il 11/07/2013 19:04, R&G ha scritto:
>> Come si cattura un videogioco?
>>
>> Comeeeeeeeeeeee??
>
> E' facilissimo
>
> I giochi li devi catturare tramite internet.
> Puoi scaricare migliaia e migliaia di giochi (ci sono dei siti apposta) e
> puoi mettere anche gli ultimi arrivati. C'è un nuovo gioco? Lo vado a vedere
> su internet, lo scarico e poi me lo guardo. E ci gioco, ci gioco!
> Non è che lo guardate e basta.

ma ci sono i saldi?


title: Vendo MACHINES originale

author: Michele

text:
A qualcuno può interessare il gioco MACHINES (strategia 3D in tempo reale)
ORIGINALE a COSTO DIMEZZATO?
Fatemi sapepre... (prezzo trattabile).
Ciao  :)


title: uscite recensioni alan wake

text:
questa ï¿œ quella di gametrailers
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-alan-wake/65250
un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
qualcosa. Su IGN ha preso 9.
Cmq non mi sembra un'esclusiva da piangere...ero attratto dalla
narrazione e dalle localita' del gioco quasi da prendermi una 360 solo
per giocarlo...invece alla fine sto gioco mi sembra un banale shooter
con si' uno stampo cinematografico e atmosfera carina...ma nessuna
novita' vera e propria cosi' importante da annunciarlo come capolavoro,
le scene d'azione spara spara con la combo torcia+arma mi sembrano quasi
da painkiller: arrivi in un posto, spawna l'orda di mostrazzi, li
ammazzi, prosegui, riarrivi in un altro punto, altra orda etc etc
staremo a vedere quando i boxari cominceranno a giocare il gioco vero e
proprio....


title: uscite recensioni alan wake

text:
On Wed, 05 May 2010 09:37:59 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>questa � quella di gametrailers
>
>
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-alan-wake/65250
>
>
>un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
>qualcosa. Su IGN ha preso 9.
Su icga avete sparso tanta merda su sto gioco ancor prima che uscisse
da farmi venir voglia di comprarne due copie, diobono.


title: uscite recensioni alan wake

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Cmq non mi sembra un'esclusiva da piangere...
Tantopiù se si tratta di un'esclusiva temporale...
Perché *SI TRATTA* di un esclusiva temporale!
Lo sapevi?
Bwahahahahahha!!
Tic-tac-tic-tac-tic-tac...
Lo stenti? E' il tempo che passa...
Il tempo che ci separa dall'uscita della *VERSIONE PC* !!!
Che sta per uscire!
Bwahahahahaahahahlalalalalallbelelellele!!!!
(roteando gli occhi nelle orbite come un pazzo)


title: uscite recensioni alan wake

text:
Sembra che Bliddo abbia detto :
> interzoid ha scritto:
>> On Wed, 05 May 2010 09:37:59 +0200, rogermorse
>> <roger...@email.it.invalid> wrote:
>>
>>> questa ï¿œ quella di gametrailers
>>>
>>>
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-alan-wake/65250
>>>
>>>
>>> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
>>> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
>>
>> Su icga avete sparso tanta merda su sto gioco ancor prima che uscisse
>> da farmi venir voglia di comprarne due copie, diobono.
>
> ï¿œ bello come un 9 sia un voto positivo se ï¿œ un gioco che aspetti, o un voto
> pessimo se vuoi che il gioco faccia cagare.
> Quello che sta penalizzando AW nelle votazioni ï¿œ quasi esclusivamente la
> longevitï¿œ, aspetto di cui me ne frega meno di un cazzo.
Giï¿œ... specialmente se quelle "poche" ore saranno belle intense :)


title: uscite recensioni alan wake

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> questa ï¿œ quella di gametrailers
>
>
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-alan-wake/65250
>
>
> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
>
> Cmq non mi sembra un'esclusiva da piangere...
Disse la volpe all'uva...(cit).


title: uscite recensioni alan wake

author: PdG

text:
rogermorse ci ha detto :
> questa ï¿œ quella di gametrailers
>
>
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-alan-wake/65250
>
>
> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
Su metacritic ha una media di 8.3
Tenendo conto dell'hype, del fatto che sia un'esclusivissima microsoft,
che di solito quando ci sono gli embarghi le recensioni "entusiaste"
son le prime a spuntar fuori, il sospetto che sia un fail mica da
ridere e' forte.


title: uscite recensioni alan wake

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
> rogermorse ci ha detto :
>> questa ï¿œ quella di gametrailers
>>
>>
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-alan-wake/65250
>>
>>
>> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
>> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
>
> Su metacritic ha una media di 8.3
Se non fosse per quei due 70 che ha preso (poco comprensibili
francamente) allora la media sarebbe ben superiore... e comunque 8.3
non mi pare indichi un fallimento.
Se poi proprio vogliamo dare peso alle rece :D


title: uscite recensioni alan wake

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Se non fosse per quei due 70 che ha preso
Due SETTANTA?!?
Per un titolo dalle ambizioni di AW?!?
Qualcosa non torna...
Nella peggiore delle ipotesi mi sarei aspettato uno shooter standard
con un'ottima componente narrativa. Ma mai un titolo da settanta (il
che vorrebbe dire più lammerda di SC Conviction)...


title: uscite recensioni alan wake

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Indica un buon gioco che non giustifica anni e anni di sviluppo, il
chiacchericcio e l'esclusione della piattaforma pc.
L'ultimo splinter cell per ora ha una media migliore eh?
Comunque aspettiamo.


title: uscite recensioni alan wake

text:
PdG ha spiegato il 05/05/10 :
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
>>> rogermorse ci ha detto :
>>>> questa ï¿œ quella di gametrailers
>>>>
>>>>
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-alan-wake/65250
>>>>
>>>>
>>>> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
>>>> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
>>>
>>> Su metacritic ha una media di 8.3
>>
>> Se non fosse per quei due 70 che ha preso (poco comprensibili francamente)
>> allora la media sarebbe ben superiore... e comunque 8.3 non mi pare indichi
>> un fallimento.
>
> Indica un buon gioco che non giustifica anni e anni di sviluppo, il
> chiacchericcio e l'esclusione della piattaforma pc.
Probabilmente il voto basso sarï¿œ stato per "ripicca" allora...LOL
> L'ultimo splinter cell per ora ha una media migliore eh?
>
> Comunque aspettiamo.
Saggia idea...


title: uscite recensioni alan wake

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hrr78k$o23$1...@news.eternal-september.org...
>
> Cmq non mi sembra un'esclusiva da piangere...ero attratto dalla narrazione
> e dalle localita' del gioco quasi da prendermi una 360 solo per giocarlo
Chiudi con le stronzate, Hudson. (cit.)
Se proprio dobbiamo bestemmiare con la 360 allora oggi sono trapelate alcune
scans di GoW 3. Quello si che varrï¿œ la pena, il gioco per console che ti fa
aumentare la produzione di testosterone, altro che sta cazzata.
> staremo a vedere quando i boxari cominceranno a giocare il gioco vero e
> proprio....
Ah bhï¿œ, certo. Tutta gente autorevole e che ne capisce di giochi.
--
La seconda Corte d'appello di Milano ha condannato a 14 anni di carcere
Vanna Marchi e a 12 la figlia, Stefania Nobile. I legali della difesa:"Non
ha funzionato il sale portafortuna che ci hanno venduto le nostre clienti".
(giovanni cavallo)


title: uscite recensioni alan wake

text:
On Wed, 05 May 2010 13:25:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
>> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
>
>Su metacritic ha una media di 8.3
Mah, imho le medie cos� generalizzate non vogliono dire un cazzo.
Specie perch� ultimamente Metacritic ha ampliato all'infinito il suo
elenco di valutazioni giudicate "attendibili".
Io ho 4/5 riviste (online ed offline) del cui giudizio critico mi
fido. Quello che scrivono le altre mi interessa come l'opinione di
Liguori su calciopoli.


title: uscite recensioni alan wake

text:
Il 05/05/2010, interzoid ha detto :
> On Wed, 05 May 2010 13:25:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>
>>> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
>>> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
>>
>> Su metacritic ha una media di 8.3
>
> Mah, imho le medie cosï¿œ generalizzate non vogliono dire un cazzo.
> Specie perchï¿œ ultimamente Metacritic ha ampliato all'infinito il suo
> elenco di valutazioni giudicate "attendibili".
Appunto, di solito metacritic esagera abbondantemente coi voti, piu'
che altro perche' le riviste esagerano. Metacritic fa solo la media.
E una media in partenza di 83, per un gioco cosi' atteso lascia piu' di
qualche perplessita'.
vabbe' stica, tanto mica ci posso giocare.


title: uscite recensioni alan wake

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:cmq2u5palehd1d786...@4ax.com...

Dai Z�, tu hai il comportamento diametralmente opposto a quello che
critichi.
Ovvero, a te il gioco piace e rodi quando ti si dice che e' un giochicchio.
Quindi anche nei tuoi post c'e' la stessa faziosit� che condanni.



title: uscite recensioni alan wake

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4be15c5b$0$1101$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> L'ultimo splinter cell per ora ha una media migliore eh?
cristo in laguna che vede i piloni del mose e gia' gli si dilata il culo dal
desiderio
> Comunque aspettiamo.
Si, l'armageddon.



title: uscite recensioni alan wake

text:
On 05/05/2010 14:15, Lord Alucard wrote:
> Chiudi con le stronzate, Hudson. (cit.)
> Se proprio dobbiamo bestemmiare con la 360 allora oggi sono trapelate
> alcune scans di GoW 3. Quello si che varrï¿œ la pena, il gioco per console
> che ti fa aumentare la produzione di testosterone, altro che sta cazzata.
Te do sta notizia
i "must have" o killer application per Xbox360 sono iniziate e finite
col primo Gears Of War, poi uscito anche per PC quindi ora manco quella.


title: uscite recensioni alan wake

text:

beh gow 2 e gow 3 su pc ce lo scordiamo ...


title: uscite recensioni alan wake

text:
On 05/05/2010 13:38, Lorenz wrote:
> Se non fosse per quei due 70 che ha preso (poco comprensibili
> francamente) allora la media sarebbe ben superiore... e comunque 8.3 non
> mi pare indichi un fallimento.
Uno dei quali ï¿œ di Eurogamer, che tra tutta la merda ï¿œ tra le meno
peggiori. Poco comprensibile se non sai leggere l'inglese, perchï¿œ rende
bene l'idea.
> Se poi proprio vogliamo dare peso alle rece :D
... tipo quelle di IGN sono le meno autorevoli in assoluto.


title: uscite recensioni alan wake

text:
On 05/05/2010 15:24, rogermorse wrote:
> beh gow 2 e gow 3 su pc ce lo scordiamo ...
GOW2 ha ucciso la caratteristica che ha reso il primo una killer
application: la componente multiplayer (assieme al notevole impatto
grafico per i tempi). Vedremo con Gears 3, tutto ciï¿œ che ï¿œ passato nel
frattempo di esclusivo (Halo 3, Halo zia pina, Forza Motoflop) sono
stati ampiamente evitabili o non certo meritevoli al punto da
acquistarci la console apposta.


title: uscite recensioni alan wake

text:

mai digerito HALO in vita mia, e' sempre stato un titolo odiatissimo da
parte mia, sin dall'orribile porting del primo, che comunque era un
gioco mediocre.


title: uscite recensioni alan wake

text:
Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :
> On 05/05/2010 13:38, Lorenz wrote:
>
>> Se non fosse per quei due 70 che ha preso (poco comprensibili
>> francamente) allora la media sarebbe ben superiore... e comunque 8.3 non
>> mi pare indichi un fallimento.
>
> Uno dei quali ï¿œ di Eurogamer, che tra tutta la merda ï¿œ tra le meno peggiori.
> Poco comprensibile se non sai leggere l'inglese, perchï¿œ rende bene l'idea.
ROTFL


title: uscite recensioni alan wake

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4be170fd$0$1101$4faf...@reader4.news.tin.it...

Hai perfettamente ragione, perï¿œ GoW non me lo perdo nemmanco se dovessi
prendere l'eucarestia per giocarlo.



title: uscite recensioni alan wake

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Indica un buon gioco che non giustifica anni e anni di sviluppo, il
> chiacchericcio e l'esclusione della piattaforma pc.
Beh, tanto trattasi di esclusione temporale...
Tic-tac-tic-tac-tic-tac...
Il tempo che passa... la versione PC che si avvicina...


title: uscite recensioni alan wake

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> beh gow 2 e gow 3 su pc ce lo scordiamo ...
Considerando che GoW1, che ho comunque portato a termine, mi ha
annoiato quasi quanto il primo Assassin's Creed...


title: uscite recensioni alan wake

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8205b5ee-075b-42f4...@h9g2000yqm.googlegroups.com...

Topolaccio, hai mai pensato di andare in qualche paese arabo a vendere
turbanti a forma di cappella?



title: uscite recensioni alan wake

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Topolaccio, hai mai pensato di andare in qualche paese arabo a vendere
> turbanti a forma di cappella?
A forma di cappella dici?
Interessante...


title: uscite recensioni alan wake

text:
Il Wed, 5 May 2010 06:47:37 -0700 (PDT), *Topolaccio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

Tu sei un pazzo


title: uscite recensioni alan wake

text:
Il 05/05/10, Topolaccio ha detto :

o_O


title: uscite recensioni alan wake

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:hrrqhu$6pr$
1...@nnrp-beta.newsland.it
:
> Appunto, di solito metacritic esagera abbondantemente coi
> voti, piu' che altro perche' le riviste esagerano.
> Metacritic fa solo la media. E una media in partenza di 83,
> per un gioco cosi' atteso lascia piu' di qualche
> perplessita'. vabbe' stica, tanto mica ci posso giocare.
Beh, heavy rain ha una media di 87 con una decina di siti che
gli han dato un assurdo 100 e con i soliti noti che l'han
trattato piu' o meno come alan wake (ign, eurogamer, etc).
A me sembra che ci siano sempre state delle perplessita' per
titoli simili.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: uscite recensioni alan wake

text:
On Wed, 5 May 2010 15:08:42 +0200, "Lord Alucard"
<macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>>>> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
>>>> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
>>>
>>>Su metacritic ha una media di 8.3
>>
>> Mah, imho le medie cos� generalizzate non vogliono dire un cazzo.
>> Specie perch� ultimamente Metacritic ha ampliato all'infinito il suo
>> elenco di valutazioni giudicate "attendibili".
>>
>> Io ho 4/5 riviste (online ed offline) del cui giudizio critico mi
>> fido. Quello che scrivono le altre mi interessa come l'opinione di
>> Liguori su calciopoli.
>
>Dai Z�, tu hai il comportamento diametralmente opposto a quello che
>critichi.
>Ovvero, a te il gioco piace e rodi quando ti si dice che e' un giochicchio.
Non pu� piacermi finch� non lo provo.
Amo i giochi horror, � da Dead Space che non ne esce uno decente e
questo AW � l'unico titolo horror a medio termine che *potrebbe*
essere un giocone.
Quindi diciamo che ho certe aspettative, s�.
>Quindi anche nei tuoi post c'e' la stessa faziosit� che condanni.
Eh no. Mai detto che sia un capolavoro, e anzi temo anch'io che possa
non rivelarsi all'altezza.
Ma almeno lasciatemi sperare, eccheccazzo.
(s�, lo so che chi visse sperando ecc)


title: uscite recensioni alan wake

text:
On Wed, 5 May 2010 17:20:28 +0200, Nathan <
scotte...@gmail.com
>
wrote:
>> Io ho 4/5 riviste (online ed offline) del cui giudizio critico mi
>> fido. Quello che scrivono le altre mi interessa come l'opinione di
>> Liguori su calciopoli.
>
>Sarebbero? (le liste online e cartacee, intendo)
>Se hai problemi, puoi anche scrivermi in privato (la email � sempre valida)
Perch� dovrei avere problemi? :)
Online: GameSpot, Destructoid, GamePro. IGN dipende dai recensori.
Cartacee: C'� rimasta solo Edge. Prima della chiusura apprezzavo anche
EGM, ma non so come sia adesso sotto la nuova gestione.
Aggiungo che a differenza di tutte le checche intervenute in questo
thread :D, io
- Leggo prima le recensioni e poi il voto
- non considero 7/10 (o 70/100) un brutto voto, o comunque un voto
sufficiente a scoraggiare l'acquisto.


title: uscite recensioni alan wake

author: Tamagorja

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
> Se non fosse per quei due 70 che ha preso (poco comprensibili
> francamente) allora la media sarebbe ben superiore... e comunque 8.3
> non mi pare indichi un fallimento.
>
> Se poi proprio vogliamo dare peso alle rece :D
>
>
>
Anche GOW3 è stato criticato da qualcuno, segno che di ogni cosa si può
dire tutto e il contrario di tutto. X es a me mi sta facendo cagare Mass
Effect 2. Alla fine quello che conta è il benessere personale


title: uscite recensioni alan wake

author: Solid

text:
interzoid ha scritto:
> Su icga avete sparso tanta merda su sto gioco ancor prima che uscisse
> da farmi venir voglia di comprarne due copie, diobono.
Successe lo stesso su icc.esso per Crysis, niente di nuovo.


title: uscite recensioni alan wake

text:
Solid ha detto questo mercoledï¿œ :

Veramente? LOLLLL


title: uscite recensioni alan wake

text:
Tamagorja ha scritto:
> Anche GOW3 è stato criticato da qualcuno, segno che di ogni cosa si può
> dire tutto e il contrario di tutto.
Il discorso è diverso - per GoW3 c'erano alcune aspettative, che sono
state in parte deluse. Però lì sta all'intelligenza del giocatore
aspettarsi che il capitolo conclusivo di una saga, come fu per MGS, non
può che essere un'autocelebrazione che esalti i punti forti
dell'esperienza, piuttosto che uno sperimentalismo selvaggio.
Da AW forse ci si aspettava una sceneggiatura estremamente robusta e
forse qualcuno non l'ha trovata, ma se le critiche sono solo sulla
longevità si possono ficcare il 70 tondo tondo in culo, passando per la
diagonale.
> X es a me mi sta facendo cagare Mass
> Effect 2.
Anche a me ha fatto cacare Topolacci semidigeriti
> Alla fine quello che conta è il benessere personale
Col cazzo, adesso muori.


title: uscite recensioni alan wake

text:
Lorenz ha scritto:
> Solid ha detto questo mercoledì :
>> interzoid ha scritto:
>>> Su icga avete sparso tanta merda su sto gioco ancor prima che uscisse
>>> da farmi venir voglia di comprarne due copie, diobono.
>>
>> Successe lo stesso su icc.esso per Crysis,
>
> Veramente? LOLLLL
Cazzo ridi?


title: uscite recensioni alan wake

text:
Solid ha detto questo mercoledï¿œ :
> Lorenz ha scritto:
>> Solid ha detto questo mercoledï¿œ :
>>> interzoid ha scritto:
>>>> Su icga avete sparso tanta merda su sto gioco ancor prima che uscisse
>>>> da farmi venir voglia di comprarne due copie, diobono.
>>>
>>> Successe lo stesso su icc.esso per Crysis,
>>
>> Veramente? LOLLLL
>
> Cazzo ridi?
Cazzo vuoi...


title: uscite recensioni alan wake

text:
Lorenz ha scritto:
> Solid ha detto questo mercoledì :
>> Lorenz ha scritto:
>>> Solid ha detto questo mercoledì :
>>>> interzoid ha scritto:
>>>>> Su icga avete sparso tanta merda su sto gioco ancor prima che uscisse
>>>>> da farmi venir voglia di comprarne due copie, diobono.
>>>>
>>>> Successe lo stesso su icc.esso per Crysis,
>>>
>>> Veramente? LOLLLL
>>
>> Cazzo ridi?
>
> Cazzo vuoi...
Non capisco il perchè del "LOLLLL".


title: uscite recensioni alan wake

text:
Solid ha spiegato il 05/05/10 :
> Lorenz ha scritto:
>> Solid ha detto questo mercoledï¿œ :
>>> Lorenz ha scritto:
>>>> Solid ha detto questo mercoledï¿œ :
>>>>> interzoid ha scritto:
>>>>>> Su icga avete sparso tanta merda su sto gioco ancor prima che uscisse
>>>>>> da farmi venir voglia di comprarne due copie, diobono.
>>>>>
>>>>> Successe lo stesso su icc.esso per Crysis,
>>>>
>>>> Veramente? LOLLLL
>>>
>>> Cazzo ridi?
>>
>> Cazzo vuoi...
>
> Non capisco il perchï¿œ del "LOLLLL".
Ho riso per il tuo "icc.esso"


title: uscite recensioni alan wake

text:
Bliddo ci ha detto :
> Solid ha scritto:
>> Non capisco il perchï¿œ del "LOLLLL".
>>
>
> ï¿œ lorenz, se non ride che cazzo posta a fare?
L'hai detto.


title: uscite recensioni alan wake

text:
Il 05/05/10, rogermorse ha detto :
> questa ï¿œ quella di gametrailers
>
>
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-alan-wake/65250
>
>
> un MISERO 8.6, che con i 9 che vengono regalati ultimamente significa
> qualcosa. Su IGN ha preso 9.
>
Pure su SpazioGames ha preso 9... qui ci sta la anche la
videorecensione:
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_xbox360/10376/alan-wake.aspx


title: uscite recensioni alan wake

text:
On 05/05/2010 21:52, Solid wrote:
> ma se le critiche sono solo sulla
> longevità
Purtroppo no


title: uscite recensioni alan wake

text:
On Thu, 06 May 2010 08:09:03 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>On 05/05/2010 21:52, Solid wrote:
>
>> ma se le critiche sono solo sulla
>> longevit�
>
>Purtroppo no
Su metacritic trovo le seguenti:
Rece 1
If I can admit something, and give Alan Wake the biggest compliment I
can bestow, I�d tell you that I had a nightmare about the game the
night after I completed it. No horror game has ever managed that feat
or even come close.
Rece 2
Great eerie graphics and sound make for a chilling setting in Remedy's
long-awaited psychological thriller. It's a shame the enemies are dull
clones, that the gunplay gets old fast and that it never really gets
scary.
Allora: un recensore si � immerso nel gioco al punto da avere un
incubo che lo riguardava. Un altro non lo ha trovato nemmeno
leggermente spaventoso.
Tra queste due cose ci sta in mezzo l'Universo. A chi dovremmo
credere? Che valore dovremmo dare alle critiche in generale?
La cultura di metacritic e gamerankings non aiuta a capire un cazzo,
perch� la verit� � che un titolo da 7/10 pu� counque essere un bel
gioco.
Sceglietevi il vostro recensore di fiducia, se proprio dovete credere
a qualcuno, e mandate a fanculo gli altri.


title: uscite recensioni alan wake

author: dsas

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b834ab6b-e2dc-4051...@x40g2000yqd.googlegroups.com...
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Se non fosse per quei due 70 che ha preso
>
> Due SETTANTA?!?
> Per un titolo dalle ambizioni di AW?!?
>
> Qualcosa non torna...
puzza di un altro AITD?


title: uscite recensioni alan wake

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hrrsv0$dd0$1...@news.eternal-september.org...
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:8205b5ee-075b-42f4...@h9g2000yqm.googlegroups.com...
>> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>>
>>> Indica un buon gioco che non giustifica anni e anni di sviluppo, il
>>> chiacchericcio e l'esclusione della piattaforma pc.
>>
>> Beh, tanto trattasi di esclusione temporale...
>>
>> Tic-tac-tic-tac-tic-tac...
>> Il tempo che passa... la versione PC che si avvicina...
>
> Topolaccio, hai mai pensato di andare in qualche paese arabo a vendere
> turbanti a forma di cappella?
sto posto � un antidepressivo unico al mondo..


title: uscite recensioni alan wake

text:


Ma va l�
dopotutto due SETTANTA sono sempre CENTOQUARANTA.


title: uscite recensioni alan wake

text:
On Thu, 06 May 2010 12:03:32 +0200, Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com>
wrote:
>>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:b834ab6b-e2dc-4051...@x40g2000yqd.googlegroups.com...
>>>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>>>
>>>>> Se non fosse per quei due 70 che ha preso
>>>> Due SETTANTA?!?
>>>> Per un titolo dalle ambizioni di AW?!?
>>>>
>>>> Qualcosa non torna...
>>>
>>> puzza di un altro AITD?
>>
>> Ma va l�
>> dopotutto due SETTANTA sono sempre CENTOQUARANTA.
>
>btw, il 7 di eurogamer � stato dato da questa simpatica donzella:
>
http://news.bbc.co.uk/1/hi/7509409.stm
Il sex appeal di Gegia e l'accento di Margaret Thatcher.
2/10


title: uscite recensioni alan wake

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 06 May 2010 16:07:32 +0200, *interzoid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Il sex appeal di Gegia e l'accento di Margaret Thatcher.
dove? DOVE?


title: uscite recensioni alan wake

author: Topolaccio

text:
Nathan <
scottexpak...@gmail.com
> wrote:
> Ma solo per curiosità: hai chi ti passa sottobanco le informazioni, oppure
> ha semplicemente cambiato pusher? dev'essere roba *molto* potente, eh...
Mi è apparso Max Payne in sogno e me l'ha detto.


title: uscite recensioni alan wake

text:
Il 06/05/2010 16:40, Topolaccio ha scritto:
> Nathan<
scottexpak...@gmail.com
>  wrote:
>
>> Ma solo per curiosit�: hai chi ti passa sottobanco le informazioni, oppure
>> ha semplicemente cambiato pusher? dev'essere roba *molto* potente, eh...
>
> Mi � apparso Max Payne in sogno e me l'ha detto.
quello pelato con la barba la panza e la canottiera bianca sporca di
sugo e olio di pancetta in padella ?


title: uscite recensioni alan wake

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> quello pelato con la barba la panza e la canottiera bianca sporca di
> sugo e olio di pancetta in padella ?
Ovviamente mi riferivo a Sam Lake, il VERO Max Payne...


title: uscite recensioni alan wake

text:
Il Thu, 06 May 2010 16:41:56 +0200, *rogermorse* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

brus uillis?


title: uscite recensioni alan wake

text:
unkle ha scritto:

Cheddicheno, a parte i nemici manichino?


title: uscite recensioni alan wake

text:
interzoid ha scritto:
> Rece 2
> Great eerie graphics and sound make for a chilling setting in Remedy's
> long-awaited psychological thriller. It's a shame the enemies are dull
> clones, that the gunplay gets old fast and that it never really gets
> scary.
Questo non è un problema: anche Silent Hill 2 ne era "affetto" e a
tutt'oggi rimane IL capolavoro dei survival horror dello scorso decennio.
Non è un action - certo, se il protagonista è legnoso si può bestemmiare
forte ma se la sceneggiatura è abbastanza robusta può trainare anche un
gameplay del cazzo.
> Sceglietevi il vostro recensore di fiducia, se proprio dovete credere
> a qualcuno, e mandate a fanculo gli altri.
Sono d'accordo, e sottolineo la parte fra le due virgole


title: uscite recensioni alan wake

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9ff3f9b7-2ea7-4cf1...@s29g2000yqd.googlegroups.com...
> Nathan <
scottexpak...@gmail.com
> wrote:
>
>> Ma solo per curiosit�: hai chi ti passa sottobanco le informazioni,
>> oppure
>> ha semplicemente cambiato pusher? dev'essere roba *molto* potente, eh...
>
> Mi � apparso Max Payne in sogno e me l'ha detto.
percaso fumava una sigaretta e aveva gli occhi scintillanti?


title: uscite recensioni alan wake

text:
Bliddo ha scritto:
> Part Twin Peaks, part Silent Hill, all brilliant.
Sto sborrando spermatozoi con la Topofaccia che dicheno "efclufiva
temporuale"! Tivubliddo.


title: uscite recensioni alan wake

text:
"Bliddo" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:4be2f587$0$1111$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Part Twin Peaks, part Silent Hill, all brilliant.
>
> Se non � vero la violento
per� si sapeva che il gioco aveva queste caratteristiche da anni, o no?


title: uscite recensioni alan wake

text:
On 06/05/2010 18:48, Solid wrote:
> Cheddicheno, a parte i nemici manichino?
La tizia di eurogamer, tacciata di essere una niubba femminuccia che non
capisce un cazzo di viggì. Premesso questo, lei dice:
"Alan himself is no fun at all. Physically he's a bit of a weed. He
jumps like there are eight-year-old girls either side of him turning a
rope, can't climb over anything more than waist-high and moves at an
irritatingly slow pace. He can sprint, but only for a few seconds before
he is reduced to a wheezing, shuffling mess. This is no good in the
aforementioned legging-it situations and highly irritating when there's
a pack of axe-wielding homicidal maniacs right behind you."
la sindrome di Resident Evil in pratica
"That's not to say there are no chills and thrills in Alan Wake.
Environments are suitably spooky and there are a fair few moments that
make you jump. But as the game progresses the environments start to look
awfully similar, and the scary bits become predictable. For example,
it's a pretty safe bet you're about to encounter a huge horde of enemies
when you find a large pile of batteries and an unlimited supply of
revolver ammo, so there's no sense of shock or terror when you do."
qui, come detto, ci sono molti pareri discordanti
"A familiar pattern emerges within a few hours. Your mission is always
to get from point A to point B, defeating enemies, picking up ammo,
collecting manuscript pages and kick-starting generators along the way.
Alan's lack of jumping and climbing skills means there's little in the
way of exploration to be done and levels are generally linear."
vabbé, qui niente di nuovo


title: uscite recensioni alan wake

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Sto sborrando spermatozoi con la Topofaccia che dicheno "efclufiva
> temporuale"!
Non ho la esse a forma di effe. Un po' l'erre moscia, ma vabbé.
Comunque sì: esclusiva temporale!
Tra poco l'annuncio della versione PC con texture hi-res e dettaglio
poligonale aumentato!


title: uscite recensioni alan wake

text:
Il 07/05/2010 10:30, Topolaccio ha scritto:
> Solid<so...@suc.a>  wrote:
>
>> Sto sborrando spermatozoi con la Topofaccia che dicheno "efclufiva
>> temporuale"!
>
> Non ho la esse a forma di effe. Un po' l'erre moscia, ma vabb�.
>
> Comunque s�: esclusiva temporale!
> Tra poco l'annuncio della versione PC con texture hi-res e dettaglio
> poligonale aumentato!
io apprezzerei di piu' un red dead redemption che sto alano addormentato.
cmq guardatevi gli episodi telefilm che sono molto suggestivi.


title: uscite recensioni alan wake

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> io apprezzerei di piu' un red dead redemption che sto alano addormentato.
No che due palle un altro free roaming no. Ma vabbé, questione di
gusti.
> cmq guardatevi gli episodi telefilm che sono molto suggestivi.
Ho visto il primo, veramente ben fatto. Mi voglio tenere gli altri per
quando giocherò la versione PC... :-D


title: New zealand story

author: Mazzabubù

text: Qualcuno è riuscito a finirlo?


title: New zealand story

author: Lord Alucard

text:
> Qualcuno è riuscito a finirlo?

Proprio non ce la fai a non dare un pretesto a unkle per farti prendere
per il culo, eh?

--
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.


title: New zealand story

author: Mazzabubů

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:l360i0$fkj$1...@dont-email.me...
>> Qualcuno è riuscito a finirlo?
>
> Proprio non ce la fai a non dare un pretesto a unkle per farti prendere
> per il culo, eh?

Uh-uh...


title: New zealand story

text:
Il 10/10/2013 12.38, Mazzabubù ha scritto:
> Qualcuno è riuscito a finirlo?

il coin-op di 25 anni fa?
mai.. era eterno
su c64 era un obbrobrio di conversione, irritante per collisioni
sballate jingle stridenti e ripetitivi e difficoltà
strepitoso su Amiga e NES e mi pare anche Spectrum, no mai finito senza
cheatare.


title: New zealand story

text:
>> Qualcuno è riuscito a finirlo?
>
>
> il coin-op di 25 anni fa?
> mai.. era eterno
> su c64 era un obbrobrio di conversione, irritante per collisioni sballate
> jingle stridenti e ripetitivi e difficoltà
> strepitoso su Amiga e NES e mi pare anche Spectrum, no mai finito senza
> cheatare.

Si, dicevo proprio il coin-op. Senza nulla togliere al C64 (che poteva anche
fare meglio con altri programmatori) quando parlo di giochi da sala non
riesco a immaginarli in un altro modo.


title: New zealand story

author: John Dodo

text:
Il Thu, 10 Oct 2013 16:27:35 +0200, Mazzabubů ha scritto:
> Si, dicevo proprio il coin-op. Senza nulla togliere al C64 (che poteva anche
> fare meglio con altri programmatori) quando parlo di giochi da sala non
> riesco a immaginarli in un altro modo.

Sul mame con i savestate si riesce a finire facilmente, con un po' di
perseveranza :)
Cosě ho terminato i wonderboy e i 2 gng arcade :)))

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: New zealand story

text:
Il 10/10/2013 16.34, John Dodo ha scritto:
> gng arcade

altro dito dolorosissimo.
Qualunque dei due intendessi.


title: New zealand story

text:
Il Fri, 11 Oct 2013 00:19:40 +0200, dsas ha scritto:
> altro dito dolorosissimo.
> Qualunque dei due intendessi.

Entrambi :)



title: marchio r3egistrato

author: SiMcarD

text:
http://www.eurogamer.it/articles/2013-10-01-news-videogiochi-valve-registra-il-marchio-half-life-3

--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Tu che ti credi figa perchè te li fai tutti... Ehi! Ti sei dimenticata
di me!"


title: marchio r3egistrato

text:
 SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-10-01-news-videogiochi-valve-registra-il-marchio-half-life-3

>

Oddio...muoro :D

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: marchio r3egistrato

author: bric-out

text:
Il giorno martedì 1 ottobre 2013 21:34:27 UTC+2, SiMcarD ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-10-01-news-videogiochi-valve-registra-il-marchio-half-life-3

pare vero
http://tmview.europa.eu/tmview/basicSearch.html


title: marchio r3egistrato

text:
 bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

A Topolacci verra' un colpo adesso...:DD



title: marchio r3egistrato

text:
Il giorno martedì 1 ottobre 2013 22:46:10 UTC+2, Lorenz ha scritto:
> bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
>
> > Il giorno marted� 1 ottobre 2013 21:34:27 UTC+2, SiMcarD ha scritto:
>
> >>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-10-01-news-videogiochi-valve-registra-il-marchio-half-life-3

>
> >
>
> > pare vero
>
> >
http://tmview.europa.eu/tmview/basicSearch.html

>
> >
>
> >
>
>
>
> A Topolacci verra' un colpo adesso...:DD

più il tempo passa più crescono le aspettative e il "rischio" DNF aumenta

imho valve ha chiuso col progetto:  con la registrazione del marchio si cautela e nel caso qualcun altro volesse farlo proseguire si farà pagare profumatamente


title: marchio r3egistrato

text:
Il Tue, 1 Oct 2013 13:53:11 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
> imho valve ha chiuso col progetto:  con la registrazione del marchio si cautela e nel caso qualcun altro volesse farlo proseguire si farà pagare profumatamente

Penso che half life fosse già registrato, quindi hl3 non l'avrebbe potuto
fare nessuno.
Ma con i loro tempi, registrare ora hl3 significa che potremmo vederlo
anche tra 5-6 anni :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: marchio r3egistrato

text:
Il giorno martedì 1 ottobre 2013 21:34:27 UTC+2, SiMcarD ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-10-01-news-videogiochi-valve-registra-il-marchio-half-life-3

Dai, il primo passo e' fatto!

Ora devono solo iniziare a svilupparlo...


title: marchio r3egistrato

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Dai che il meno e' fatto...



title: Ma voi lo sapevatelo...

text:
...che GOW Ultimate Edition per pc è dx12?

http://www.techspot.com/news/62107-gears-war-ultimate-edition-directx-12-pc.html

Ma soprattutto: quando cacchio esce?


title: Ma voi lo sapevatelo...

author: AmigOS

text:
On Sat, 7 Nov 2015 11:33:33 +0100, Snake01 <a@b.c> wrote:

>
>...che GOW Ultimate Edition per pc è dx12?

Yes e sarà anche disponibile solo sullo store di Microsoft

>
>
http://www.techspot.com/news/62107-gears-war-ultimate-edition-directx-12-pc.html

>
>Ma soprattutto: quando cacchio esce?

Bhoooo...


title: [OT] Il bello di Kickstarter

author: interzoid

text:
http://www.kickstarter.com/projects/amandapalmer/amanda-palmer-the-new-record-art-book-and-tour

Lei mi ispira sesso sin dai tempi dei Dresden Dolls, ha qualcosa che
urla "scopami sul tavolo della cucina con l'aiuto dell'Uomo Focaccina"

Oggi me la farebbi ancora di pi�, Amanda Fucking Palmer.  Quasi quasi
cago 5000 euro e me la porto a casa.
(Per i fumettofili: � sposata con quel nerd pallidone di Neil Gaiman.)


title: [OT] Il bello di Kickstarter

author: [ b a z ]

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Lei mi ispira sesso sin dai tempi dei Dresden Dolls, ha qualcosa che urla
> "scopami sul tavolo della cucina con l'aiuto dell'Uomo Focaccina"

no dai cazzo, con l'uomo focaccina no!!!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
>
http://www.kickstarter.com/projects/amandapalmer/amanda-palmer-the-new-record-art-book-and-tour

>
> Lei mi ispira sesso sin dai tempi dei Dresden Dolls, ha qualcosa che urla
> "scopami sul tavolo della cucina con l'aiuto dell'Uomo Focaccina"
>
> Oggi me la farebbi ancora di piï¿œ, Amanda Fucking Palmer.  Quasi quasi cago
> 5000 euro e me la porto a casa.
> (Per i fumettofili: ï¿œ sposata con quel nerd pallidone di Neil Gaiman.)

Ma chi ï¿œ sta puttana?
E cmq con 5000 ti fai una serata con la Yespica (o equivalente),
ripensaci.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Lord Alucard wrote:
>>
http://www.kickstarter.com/projects/amandapalmer/amanda-palmer-the-new-record-art-book-and-tour

>>
>>
>> Lei mi ispira sesso sin dai tempi dei Dresden Dolls, ha qualcosa che
>> urla "scopami sul tavolo della cucina con l'aiuto dell'Uomo Focaccina"
>>
>> Oggi me la farebbi ancora di piï¿œ, Amanda Fucking Palmer.  Quasi quasi
>> cago 5000 euro e me la porto a casa.
>> (Per i fumettofili: ï¿œ sposata con quel nerd pallidone di Neil Gaiman.)
>
> Ma chi ï¿œ sta puttana?

Vai a cagare

> E cmq con 5000 ti fai una serata con la Yespica (o equivalente), ripensaci.

mettere il cazzo dove ï¿œ passato abbellusconi? ma sei scemo?


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
interzoid ha pensato forte :
> mettere il cazzo dove ï¿œ passato abbellusconi? ma sei scemo?

si ti va bene ti riesce con il parrucchino su la cappella....



title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
> Lord Alucard wrote:
>>>
http://www.kickstarter.com/projects/amandapalmer/amanda-palmer-the-new-record-art-book-and-tour

>>>
>>>
>>> Lei mi ispira sesso sin dai tempi dei Dresden Dolls, ha qualcosa che urla
>>> "scopami sul tavolo della cucina con l'aiuto dell'Uomo Focaccina"
>>>
>>> Oggi me la farebbi ancora di piï¿œ, Amanda Fucking Palmer.  Quasi quasi cago
>>> 5000 euro e me la porto a casa.
>>> (Per i fumettofili: ï¿œ sposata con quel nerd pallidone di Neil Gaiman.)
>>
>> Ma chi ï¿œ sta puttana?
>
> Vai a cagare

No, sul serio. Chi ï¿œ sta mignotta?

>> E cmq con 5000 ti fai una serata con la Yespica (o equivalente), ripensaci.
>
> mettere il cazzo dove ï¿œ passato abbellusconi? ma sei scemo?

il cazzo... la pompetta di gomma, semmai.
Cmq la Yespica ï¿œ solo un nome, ce ne stanno tante altre. E molte
vengono anche via a meno.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Il 17/09/2012 17:28, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>>>
http://www.kickstarter.com/projects/amandapalmer/amanda-palmer-the-new-record-art-book-and-tour

>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Lei mi ispira sesso sin dai tempi dei Dresden Dolls, ha qualcosa che
>>>> urla "scopami sul tavolo della cucina con l'aiuto dell'Uomo Focaccina"
>>>>
>>>> Oggi me la farebbi ancora di piï¿œ, Amanda Fucking Palmer.  Quasi
>>>> quasi cago 5000 euro e me la porto a casa.
>>>> (Per i fumettofili: ï¿œ sposata con quel nerd pallidone di Neil Gaiman.)
>>>
>>> Ma chi ï¿œ sta puttana?
>>
>> Vai a cagare
>
> No, sul serio. Chi ï¿œ sta mignotta?

Se non ti nutrissi musicalmente solo di merda purissima (c) lo sapresti.

http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>>> E cmq con 5000 ti fai una serata con la Yespica (o equivalente),
>>> ripensaci.
>>
>> mettere il cazzo dove ï¿œ passato abbellusconi? ma sei scemo?
>
> il cazzo... la pompetta di gomma, semmai.
> Cmq la Yespica ï¿œ solo un nome, ce ne stanno tante altre. E molte vengono
> anche via a meno.

Ma appunto, sono tutte uguali.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

author: Solon Aquila

text:
interzoid formulated the question :

> Neil Gaiman

chi, il coglione sopravvalutatissimo e ladro?

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Solon Aquila wrote:
> interzoid formulated the question :
>
>> Neil Gaiman
>
> chi, il coglione sopravvalutatissimo e ladro?

Sei l'ex di Amanda?


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
interzoid submitted this idea :

>>> Neil Gaiman
>>
>> chi, il coglione sopravvalutatissimo e ladro?
>
> Sei l'ex di Amanda?

sono quello che se la tromba quando lo sfigato e' occupato a trovare
materiale da cui copiare



title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
> Il 17/09/2012 17:28, Lord Alucard ha scritto:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>>
http://www.kickstarter.com/projects/amandapalmer/amanda-palmer-the-new-record-art-book-and-tour

>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> Lei mi ispira sesso sin dai tempi dei Dresden Dolls, ha qualcosa che
>>>>> urla "scopami sul tavolo della cucina con l'aiuto dell'Uomo Focaccina"
>>>>>
>>>>> Oggi me la farebbi ancora di più, Amanda Fucking Palmer.  Quasi
>>>>> quasi cago 5000 euro e me la porto a casa.
>>>>> (Per i fumettofili: è sposata con quel nerd pallidone di Neil Gaiman.)
>>>>
>>>> Ma chi è sta puttana?
>>>
>>> Vai a cagare
>>
>> No, sul serio. Chi è sta mignotta?
>
> Se non ti nutrissi musicalmente solo di merda purissima (c)

ascolto solo musica da camera da letto

> lo sapresti.

si dice lo Saprosky

>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

ma che è sta cacata?

>>>> E cmq con 5000 ti fai una serata con la Yespica (o equivalente),
>>>> ripensaci.
>>>
>>> mettere il cazzo dove è passato abbellusconi? ma sei scemo?
>>
>> il cazzo... la pompetta di gomma, semmai.
>> Cmq la Yespica è solo un nome, ce ne stanno tante altre. E molte vengono
>> anche via a meno.
>
> Ma appunto, sono tutte uguali.

non è vero.
Oltre al fatto che una megafregna da un boost tremendo all'autostima.

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Lord Alucard wrote :

> Oltre al fatto che una megafregna da un boost tremendo all'autostima.

solo se si e' sfigati dentro



title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Lord Alucard wrote:

>> lo sapresti.
>
> si dice lo Saprosky
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>
> ma che è sta cacata?

torna ad ascoltare i System per i Down, va

>>>>> E cmq con 5000 ti fai una serata con la Yespica (o equivalente),
>>>>> ripensaci.
>>>>
>>>> mettere il cazzo dove è passato abbellusconi? ma sei scemo?
>>>
>>> il cazzo... la pompetta di gomma, semmai.
>>> Cmq la Yespica è solo un nome, ce ne stanno tante altre. E molte vengono
>>> anche via a meno.
>>
>> Ma appunto, sono tutte uguali.
>
> non è vero.
> Oltre al fatto che una megafregna da un boost tremendo all'autostima.

E' da quando sono diventato il top elicotterista in BF3 che l'ausostima
è a posto, grazie


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Solon Aquila wrote:
> interzoid submitted this idea :
>
>>>> Neil Gaiman
>>>
>>> chi, il coglione sopravvalutatissimo e ladro?
>>
>> Sei l'ex di Amanda?
>
> sono quello che se la tromba quando lo sfigato e' occupato a trovare
> materiale da cui copiare

Che ha combinato stavolta?


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
interzoid ha detto questo martedï¿œ :
> E' da quando sono diventato il top elicotterista in BF3 che l'ausostima ï¿œ a
> posto, grazie

l'hai sparata talmente grossa che ti ï¿œ partito pure il typo


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:

Oh, c'erano le stats a confermarlo!


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> torna ad ascoltare i System per i Down, va

Mo cazzo c'hai contro Serj Tankian?!?


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lord Alucard wrote:
>
>>> lo sapresti.
>>
>> si dice lo Saprosky
>>
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>>
>> ma che ï¿œ sta cacata?
>
> torna ad ascoltare i System per i Down, va

Scommetto che ha preso piï¿œ cazzi questa che quello che notizia ï¿œ
l'anagramma del suo nome.

>>>>>> E cmq con 5000 ti fai una serata con la Yespica (o equivalente),
>>>>>> ripensaci.
>>>>>
>>>>> mettere il cazzo dove ï¿œ passato abbellusconi? ma sei scemo?
>>>>
>>>> il cazzo... la pompetta di gomma, semmai.
>>>> Cmq la Yespica ï¿œ solo un nome, ce ne stanno tante altre. E molte vengono
>>>> anche via a meno.
>>>
>>> Ma appunto, sono tutte uguali.
>>
>> non ï¿œ vero.
>> Oltre al fatto che una megafregna da un boost tremendo all'autostima.
>
> E' da quando sono diventato il top elicotterista in BF3 che l'ausostima ï¿œ a
> posto, grazie

Ma non hai pensato a quanti l'hai affossata con questa tua mossa.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Dopo dura riflessione, Solon Aquila ha scritto :
> Lord Alucard wrote :
>
>> Oltre al fatto che una megafregna da un boost tremendo all'autostima.
>
> solo se si e' sfigati dentro

certo, le puttane strafighe le hanno inventate per gli sfigati.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
interzoid ha pensato forte :

Lo ignora! Quel link gli fa un male cane.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Il 18/09/2012 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>
> ma che è sta cacata?

Sono stati i tre secondi più difficili della mia vita, poi ho formattato.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Il 18/09/2012 13:55, Solon Aquila ha scritto:
> interzoid submitted this idea :
>
>>>> Neil Gaiman
>>>
>>> chi, il coglione sopravvalutatissimo e ladro?
>>
>> Sei l'ex di Amanda?
>
> sono quello che se la tromba quando lo sfigato e' occupato a trovare
> materiale da cui copiare

Ahia, 2 a 0 per Salmon


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Solid ci ha detto :
> Il 18/09/2012 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>>
>> ma che ï¿œ sta cacata?
>
> Sono stati i tre secondi piï¿œ difficili della mia vita, poi ho formattato.

Dimmi che hai ancora il pezzo che ti ho fatto rifare con la chitara.
Postalo come se fossi Vic Mackey con Antuon Miccell.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Il 18/09/2012 16:27, Lord Alucard ha scritto:
> Solid ci ha detto :
>> Il 18/09/2012 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>>>
>>> ma che è sta cacata?
>>
>> Sono stati i tre secondi più difficili della mia vita, poi ho formattato.
>
> Dimmi che hai ancora il pezzo che ti ho fatto rifare con la chitara.
> Postalo come se fossi Vic Mackey con Antuon Miccell.

Calcola che ho riaperto mo l'account dopo ANNI e c'è ancora il link con
un nome abbastanza inquietante

http://www.mediafire.com/?wmdzlkzvnx5

Lol
Al pianoforte: Ruggero. Se non è arte questa, in nome d'iddio?


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Solid ci ha detto :
> Il 18/09/2012 16:27, Lord Alucard ha scritto:
>> Solid ci ha detto :
>>> Il 18/09/2012 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>>>>
>>>> ma che ï¿œ sta cacata?
>>>
>>> Sono stati i tre secondi piï¿œ difficili della mia vita, poi ho formattato.
>>
>> Dimmi che hai ancora il pezzo che ti ho fatto rifare con la chitara.
>> Postalo come se fossi Vic Mackey con Antuon Miccell.
>
> Calcola che ho riaperto mo l'account dopo ANNI e c'ï¿œ ancora il link con un
> nome abbastanza inquietante
>
>
http://www.mediafire.com/?wmdzlkzvnx5

>
> Lol
> Al pianoforte: Ruggero. Se non ï¿œ arte questa, in nome d'iddio?

ma che state a dï¿œ?!?!
ï¿œ esistita una ICGA BAND!??! :-)



title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Il 18/09/2012 16:35, [ b a z ] ha scritto:
> Solid ci ha detto :
>> Il 18/09/2012 16:27, Lord Alucard ha scritto:
>>> Solid ci ha detto :
>>>> Il 18/09/2012 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>>>>>
>>>>> ma che è sta cacata?
>>>>
>>>> Sono stati i tre secondi più difficili della mia vita, poi ho
>>>> formattato.
>>>
>>> Dimmi che hai ancora il pezzo che ti ho fatto rifare con la chitara.
>>> Postalo come se fossi Vic Mackey con Antuon Miccell.
>>
>> Calcola che ho riaperto mo l'account dopo ANNI e c'è ancora il link
>> con un nome abbastanza inquietante
>>
>>
http://www.mediafire.com/?wmdzlkzvnx5

>>
>> Lol
>> Al pianoforte: Ruggero. Se non è arte questa, in nome d'iddio?
>
> ma che state a dì?!?!
> è esistita una ICGA BAND!??! :-)

Sono capitoli oscuri di questo gruppo che è meglio tenere nascosti.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:

Ma finisce per n, come Zeman.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Il 18/09/2012, Solid ha detto :
> Il 18/09/2012 16:35, [ b a z ] ha scritto:
>> Solid ci ha detto :
>>> Il 18/09/2012 16:27, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Solid ci ha detto :
>>>>> Il 18/09/2012 13:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=YAnyYTjjhJ0

>>>>>>
>>>>>> ma che ï¿œ sta cacata?
>>>>>
>>>>> Sono stati i tre secondi piï¿œ difficili della mia vita, poi ho
>>>>> formattato.
>>>>
>>>> Dimmi che hai ancora il pezzo che ti ho fatto rifare con la chitara.
>>>> Postalo come se fossi Vic Mackey con Antuon Miccell.
>>>
>>> Calcola che ho riaperto mo l'account dopo ANNI e c'ï¿œ ancora il link
>>> con un nome abbastanza inquietante
>>>
>>>
http://www.mediafire.com/?wmdzlkzvnx5

>>>
>>> Lol
>>> Al pianoforte: Ruggero. Se non ï¿œ arte questa, in nome d'iddio?
>>
>> ma che state a dï¿œ?!?!
>> ï¿œ esistita una ICGA BAND!??! :-)
>
> Sono capitoli oscuri di questo gruppo che ï¿œ meglio tenere nascosti.

8-o



title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
On 18/09/2012 15.38, Lord Alucard wrote:

>> torna ad ascoltare i System per i Down, va
>
> Scommetto che ha preso piï¿œ cazzi questa che quello che notizia ï¿œ
> l'anagramma del suo nome.

Puï¿œ darsi, ma non abbellusconi!

>>> Oltre al fatto che una megafregna da un boost tremendo all'autostima.
>>
>> E' da quando sono diventato il top elicotterista in BF3 che
>> l'ausostima ï¿œ a posto, grazie
>
> Ma non hai pensato a quanti l'hai affossata con questa tua mossa.

Stavo pensando di aggiungere "top elicotterista" al nick


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:

Ah, ti piacciono?
Tutto torna.


title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

si e accanto al nome segnaci i kill che hai fatto con l'elicottero vai!
;-)



title: [OT] Il bello di Kickstarter

text:
Il 18/09/2012, interzoid ha detto :

quei 2m 59s sull'Havoc sono stati molto fruttiferi


title: QW - Preview

text:
e qualche nuova immagine
http://www.bit-tech.net/gaming/2007/06/14/enemy_territory_quake_wars_preview/1
Non esce a luglio.
--
War, war never changes. (cit.)


title: QW - Preview

author: Berto The Third

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non esce a luglio.
E quannocazzo?


title: QW - Preview

author: s.gue camozzi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Non esce a luglio.
Ecchecazzo.
--
niuno


title: QW - Preview

text:

Io spero sempre che tirino fuori il tutto per QuakeCon a meta' Agosto.
Solo che in quel mese me lo batto nelle palle quindi punto tutto per
settembre.



title: Re: Provato FC2

author: Berretto

text:
rogermorse ha scritto:
> C'e' da dire pero' che graficamente non regge il paragone con crysis,
> l'abbiamo detto tante volte, e infatti è vero....nemmeno come
> illuminazione, mi dispiace. Ma e' decisamente gradevole. Probabilmente
> meglio 60 fps cosi' che 20 come crysis :PPP
Sto installando ora ora.


title: Re: Provato FC2

author: Steppa

text:
"Berretto"  ha scritto nel messaggio
> Sto installando ora ora.
Questa sera lo provo anche io.


title: Re: Provato FC2

text:
rogermorse ha scritto:
> E poi....porco il porco....1920x1200 AA2x, ho minimi a 50 fps in giungla
> stragiungla all'aperto. Solo nella citta' mi scendeva a 30, sinceramente
> non so perche', non mi sembrava una scena estremamente pesante.
Primi 10 minuti di partita, 1680*1050, tutto "Molto alto", AA2x passa da
28/29 a 50.
Non male per niente.
Domandina: per impostare al meglio il monitor, c'è qualche
guida/tutorial che posso seguire? Meglio regolare sul monitor o via
software nVidia?


title: Re: Provato FC2

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gdn8ed$nlo$1...@news.tornevall.net...
> Incredibile! Mi sento in diritto di parlarne perche' ho gia' pagato da un
> mese la collector's edition che spero mi arrivi a breve...
ROTFL !!!
> C'e' da dire pero' che graficamente non regge il paragone con crysis,
> l'abbiamo detto tante volte, e infatti è vero....nemmeno come
> illuminazione, mi dispiace. Ma e' decisamente gradevole. Probabilmente
> meglio 60 fps cosi' che 20 come crysis :PPP
Ci puoi scommettere!


title: Re: Provato FC2

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:48ff353c$1...@news.x-privat.org...
>
> "Berretto"  ha scritto nel messaggio
>> Sto installando ora ora.
>
> Questa sera lo provo anche io.
>
io ho ricevuto e-mail da
multiplayer.it
 che me lo hanno spedito...
spero di provarlo entro 2 o 3 giorni


title: Re: Provato FC2

author: eXeS

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gdnf1s$rjb$1...@news.tornevall.net...
> rogermorse ha scritto:
>
> Allora, ecco un po' di screenshots (dovreste vedere una raccolta con i
> vari screen selezionabili)
>
>
http://smg.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/far%20cry%202/
>
Ma è tutto impostato al massimo ?


title: Re: Provato FC2

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gdo6c4$a68$1...@news.tornevall.net...
> eXeS ha scritto:
>
>> Ma è tutto impostato al massimo ?
>>
>
> Si'. Solamente l'aniso non mi ricordo se da menu' si sceglie...il resto
> tutto al massimo e AA2x (fsaa, suppongo)
A quel gioco manca proprio l'illuminazione.
Caxxo, con l'HDR attivo era forse addirittura migliore quella del primo FC,
del quale posto qualche screen di una recentissima e graficamente splendida
mod :)
http://tgmonline.futuregamer.it/fragzone/news/Agosto%202008/20080819094956


title: Re: Provato FC2

text:

Ma postiamo il link al mod diretto, versione 1.1
prima parte:
http://rapidshare.com/files/136060286/TheDeltaSector.part1.rar.html
seconda:
http://rapidshare.com/files/136076255/TheDeltaSector.part2.rar.html
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Re: Provato FC2

text:
rogermorse wrote:
> eXeS ha scritto:
>
>> A quel gioco manca proprio l'illuminazione.
>> Caxxo, con l'HDR attivo era forse addirittura migliore quella del
>> primo FC, del quale posto qualche screen di una recentissima e
>> graficamente splendida mod :)
>>
http://tgmonline.futuregamer.it/fragzone/news/Agosto%202008/20080819094956
>>
>>
>
> minchia...averci la pazienza e soprattutto il gioco, magari la
> proverei anche, sembra stupenda.
>
> Cmq mi ero sbagliato, non ero al massimo dettaglio, mi ero lasciato
> ingannare dal 'molto alto', avevo dato per scontato che fosse il
> dettaglio massimo. Invece per alcune opzioni, oltre al 'molto alto'
> c'è 'elevato', che è ancora superiore (diversamente da crysis) a
> quanto pare.
> Ho cambiato quelle 3 voci che includevano questo ulteriore livello
> grafico....ma non è cambiato proprio niente, se c'e' una differenza
> tra molto alto ed elevato, questa è minima.
>
> Unica cosa che da' piuttosto fastidio, è il popup degli oggetti man
> mano che ti avvicini. I tetti delle case cambiano proprio forma, le
> ombre degli alberi cambiano contorni, e l'erba sul terreno cambia
> proprio tutta, come se fosse viva. Non e' un vero popup, piuttosto una
> trasformazione, e non vedo il perche' dato che non mi sembra qualcosa
> per alleggerire la grafica (guardando il gioco capirete).
Si chiama LOD, Level of Detail



title: Re: Provato FC2

author: Gunny

text:
ma la
> tentazione era troppa, quindi me lo sono scaricato >
E come si chiama il file che hai scaricato? Per caso quello da 7,18 Gb ?


title: Re: Provato FC2

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:gdngab$ou1$1...@tdi.cu.mi.it...

mettete però le info delle vostre configurazioni, si sta poco a dire che
gira a meraviglia, ma se avete un quad a 4 giga e due 4870 o 280 ci credo
ben.....


title: Re: Provato FC2

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Unica cosa che da' piuttosto fastidio, è il popup degli oggetti man
>> mano che ti avvicini. I tetti delle case cambiano proprio forma, le
>> ombre degli alberi cambiano contorni, e l'erba sul terreno cambia
>> proprio tutta, come se fosse viva. Non e' un vero popup, piuttosto una
>> trasformazione, e non vedo il perche' dato che non mi sembra qualcosa
>> per alleggerire la grafica (guardando il gioco capirete).
>
> Si chiama LOD, Level of Detail
Sì ma è una cosa veramente fastidiosa, non c'è modo di sistemarla?
Ad esempio in Crysis, con quel comando che mi avevi dato (e_cull_veg_ecc
ecc), cambiandone i valori, non cambia una mazza!


title: Re: Provato FC2

text:
Keeper182 wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>>> Unica cosa che da' piuttosto fastidio, è il popup degli oggetti man
>>> mano che ti avvicini. I tetti delle case cambiano proprio forma, le
>>> ombre degli alberi cambiano contorni, e l'erba sul terreno cambia
>>> proprio tutta, come se fosse viva. Non e' un vero popup, piuttosto
>>> una trasformazione, e non vedo il perche' dato che non mi sembra
>>> qualcosa per alleggerire la grafica (guardando il gioco capirete).
>>
>> Si chiama LOD, Level of Detail
>
> Sì ma è una cosa veramente fastidiosa, non c'è modo di sistemarla?
In FC2 non so.
> Ad esempio in Crysis, con quel comando che mi avevi dato
> (e_cull_veg_ecc ecc), cambiandone i valori, non cambia una mazza!
le cvar per il pop up degli oggetti sono questi:
e_detail_materials_view_dist_xy=4096
e_detail_materials_view_dist_z=128
e_view_dist_ratio=60
e_view_dist_ratio_detail=50
e_view_dist_ratio_vegetation=65
e_cull_vegetation=20
e_decals=1
e_lod_max=6
e_lod_min=2
e_lod_ratio=10
Credo che questi siano i valori di default, aumentali a piacere. E smettila
di frignare, per dio.



title: Bayonetta 3 su PC?

author: Princo

text:
abbiamo aspettato anni & anni per aspettare Bayonetta 3.
ora per la versione PC bisognerà aspettarne altrettanti?


title: Bayonetta 3 su PC?

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 26 Oct 2022 12:19:28 +0200, Princo ha scritto:
> abbiamo aspettato anni & anni per aspettare Bayonetta 3.
> ora per la versione PC bisognerą aspettarne altrettanti?

Un paio di giorni per le versioni yuzu e ryujinx, no?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [SPD] StaseraPorcoDd...

text:
...si gioca a titanfall.
Anche chi non ce l'ha.


title: [SPD] StaseraPorcoDd...

author: Jedy

text:
Il 23/05/2014 20:06, Berto The Third ha scritto:
> ...si gioca a titanfall.
> Anche chi non ce l'ha.

Si.


title: [SPD] StaseraPorcoDd...

author: Stefano Gaburri

text:

No.


title: [SPD] StaseraPorcoDd...

text:

Forse.


title: CP 2077 performance...

author: DJM

text:
https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-performance-preview

Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)


title: CP 2077 performance...

author: Fra

text:
On 07.12.2020 21:35:50 +01:00, DJM wrote:
>
https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-performance-preview

>
> Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)

Sono già usciti i driver?

--
Fra


title: CP 2077 performance...

author: AmigOS

text:

Da altre parti si parla di minimo 35 frame, ma che si arriva anche a
60/70, tutto a palla ma con RT medio.

Comunque sicuramente, come scritto in altro commento, con una RTX 4080
si dovrebbe avere i 60 frame come minimo.


title: CP 2077 performance...

author: Lorenz

text:
Scriveva DJM lunedì, 07/12/2020:
>
https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-performance-preview

>
> Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)

E senza DLSS che succede...e' una proiezione di diapositive?


title: CP 2077 performance...

text:
On Mon, 07 Dec 2020 22:40:08 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Scriveva DJM lunedě, 07/12/2020:
>>
https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-performance-preview

>>
>> Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)
>
>E senza DLSS che succede...e' una proiezione di diapositive?

Diciamo anche che č un pochino piů pesante di altri giochi.


title: CP 2077 performance...

author: Topolaccio

text:
"DJM"  ha scritto:

> Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)

Vabbè 4K è una risoluzione ancora scomoda, tant'è che ICGA il suo bollino
l'ha messo a un monitor 1440p.

Le performance in 1080p e in 1440p non mi sembrano così male, considerato
che mancano ancora i driver dedicati.


title: CP 2077 performance...

text:
Il 07/12/2020, AmigOS ha detto :
> On Mon, 07 Dec 2020 22:40:08 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Scriveva DJM lunedì, 07/12/2020:
>>>
https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-performance-preview

>>>
>>> Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)
>>
>> E senza DLSS che succede...e' una proiezione di diapositive?
>
> Diciamo anche che è un pochino più pesante di altri giochi.

Si, solo un pochino....


title: CP 2077 performance...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, DJM ha sostenuto :
>
https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-performance-preview

>
> Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)

https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zEMKgpfRYxP6SDGjvFMrag-970-80.png

che roba sono
RTU DLSS-UP
RTU DLSS-P
RTU DLSS-B

La stessa scheda va da 37,7 (3090 RTU DLSS-Q) a 73,5 (RTU DLSS-UP)

--

--


title: CP 2077 performance...

text:
Topolaccio ha spiegato il 07/12/2020 :

Quoto.
il 4k non è la risoluzione per videogiocare con un monitor...

ed in realtà non ha neppure senso in tv se su, ad esempio, un 55" si
sta a più di 2 metri di distanza...che diventano 2 metri e mezzo se si
ha il 65"

--

--


title: CP 2077 performance...

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> che roba sono
> RTU DLSS-UP
> RTU DLSS-P
> RTU DLSS-B

"DLSS Auto, Quality, Balanced, Performance, and Ultra Performance".


title: CP 2077 performance...

author: DLL

text:
On 07.12.2020 21:35:50 +01:00, DJM wrote:
>
https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-performance-preview

>
> Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)

https://twitter.com/GamersNexus/status/1336066826233651202


title: CP 2077 performance...

text:
"DLL"  ha scritto:

>
https://twitter.com/GamersNexus/status/1336066826233651202

Mi sembra troppo bello per poterci credere...


title: CP 2077 performance...

text:
On 08.12.2020 01:12:10 +01:00, Topolaccio wrote:
> Mi sembra troppo bello per poterci credere...

GamersNexus non racconta di certo cazzate. Il DRM c'è nelle review copy.
E' da vedere quanto possa influire ma già il fatto che l'abbiano
specificato in CDP significa che qualcosa si magna, altrimenti non
l'avrebbero neanche avvertiti.


title: CP 2077 performance...

text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :
> Topolaccio ha spiegato il 07/12/2020 :
>> "DJM"  ha scritto:
>>
>>> Azz... con una 3080 fa 30fps in Ultra (4K  + RT + DLSS)
>>
>> Vabbè 4K è una risoluzione ancora scomoda, tant'è che ICGA il suo bollino
>> l'ha messo a un monitor 1440p.
>>
>> Le performance in 1080p e in 1440p non mi sembrano così male, considerato
>> che mancano ancora i driver dedicati.
>
> Quoto.
> il 4k non è la risoluzione per videogiocare con un monitor...

E perche' mai?

>
> ed in realtà non ha neppure senso in tv se su, ad esempio, un 55" si sta a
> più di 2 metri di distanza...che diventano 2 metri e mezzo se si ha il 65"
>
> --

A 2m comunque le vedi le differenze gia' con un 55"...


title: CP 2077 performance...

author: John Dodo - still 144hz peasant

text:
Il Tue, 08 Dec 2020 09:38:42 +0100, Lorenz ha scritto:
> E perche' mai?

1) Pesante come il cristo
2) Limita gli hz massimi
3) Di roba nativa (senza upscaling, dlss o res dinamica) a 60fps pieni, se
non sono giochi vecchi/grafica demmerda, ce n'é davvero poca, coi prox
motori/giochi sará pure peggio fino alle 4080/5080

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: CP 2077 performance...

author: interzoid

text:

E con la 5080?


title: CP 2077 performance...

author: WeeCapo

text:

Oltre ai drivers sembra che la copia dei giornalisti abbia un DRM pesante per
bloccare probabilmente anche eventuuali registrazioni (spoilers) ..però forse
è solo un denuvo..

..quindi cmq qualcosa si dovrebbe guadagnare

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Instagram:
https://www.instagram.com/weecapo/

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: CP 2077 performance...

text:
John Dodo - still 144hz peasant ha spiegato il 08/12/2020 :
> Il Tue, 08 Dec 2020 09:38:42 +0100, Lorenz ha scritto:
>> E perche' mai?
>
> 1) Pesante come il cristo
> 2) Limita gli hz massimi
> 3) Di roba nativa (senza upscaling, dlss o res dinamica) a 60fps pieni, se
> non sono giochi vecchi/grafica demmerda, ce n'é davvero poca, coi prox
> motori/giochi sará pure peggio fino alle 4080/5080

Il mio appunto era dato nello specificare da parte di Fifa'
che i 4k non siano adatti su un monitor...invece su una TV si?
Doveva dirlo in generale allora.


title: CP 2077 performance...

text:

Cmq molto peggio di quello che speravo.. ma voglio dire, siamo ancora lì con
esempi come Control (uffici) o Q2 (un gioco di 20 anni fà con 1M di triangoli
in meno dei giochi di oggi, in stanze fatte con cubi) come poteva mai girare
bene CP con una città futuristica, con veicoli e quelle viste?



title: CP 2077 performance...

author: Shoccherellina

text:
On 08.12.2020 01:02:54 +01:00, DLL wrote:
>
https://twitter.com/GamersNexus/status/1336066826233651202

toms (l'euromediashop dei siti di hw) + nessuna patch day one + nessun
driver apposito + drm apposito cosa e dico cosa potrà mai andare storto?
un altro grande pezzo del mitico toms


title: CP 2077 performance...

text:
On 08.12.2020 11:12:02 +01:00, Shoccherellina wrote:
> l'euromediashop dei siti di hw

ROTFL

il .com, figuriamoci cos'è il .it :D


title: CP 2077 performance...

text:
Il Tue, 08 Dec 2020 10:26:09 +0100, Lorenz ha scritto:
> Il mio appunto era dato nello specificare da parte di Fifa'
> che i 4k non siano adatti su un monitor...invece su una TV si?
> Doveva dirlo in generale allora.

Adatti non so se sia la parola adatta, di sicuro il 4k su monitor ha piú
senso per grafici e professionisti che non per gamer (che vanno su res
inferiori e frequenze piú alte, oppure al widescreen).
Su tv han saltato il passaggio intermedio e il 4k é standard per svariati
motivi (grandezza pannelli, distanze, video processing)



title: CP 2077 performance...

text:
Il Tue, 8 Dec 2020 10:53:43 +0100, WeeCapo ha scritto:
> Cmq molto peggio di quello che speravo.. ma voglio dire, siamo ancora lì con
> esempi come Control (uffici) o Q2 (un gioco di 20 anni fà con 1M di triangoli
> in meno dei giochi di oggi, in stanze fatte con cubi) come poteva mai girare
> bene CP con una città futuristica, con veicoli e quelle viste?

Ma in cp il rt non fa solo riflessi pozzanghere e poche altre cagate?
q2 e minecraft in pathtracing sono un discorso completamente differente.
Una 2080ti nel gestire un pathtracing puro, in 1080p@60fps, senza ai,
copriva giusto l'1% dei calcoli per avere una qualitá senza artefatti (ma
ancora non al livello dei pixar)



title: CP 2077 performance...

text:
On 08.12.2020 11:33:59 +01:00, John Dodo - still 144hz peasant wrote:
> Ma in cp il rt non fa solo riflessi pozzanghere e poche altre cagate?
> q2 e minecraft in pathtracing sono un discorso completamente differente.
> Una 2080ti nel gestire un pathtracing puro, in 1080p@60fps, senza ai,
> copriva giusto l'1% dei calcoli per avere una qualitá senza artefatti (ma
> ancora non al livello dei pixar)

Credo che faccia SOLO illuminazione, riflessi, occlusioni, ombre, due
cazzatine proprio e nulla che una buona S3 Virge non gestisca abbassando
due setting invisibili qua e là.
Poi ovvio l’occhio umano (tm) non vede la differenza tra raster e RT.


title: CP 2077 performance...

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo - still 144hz peasant ha
sostenuto :
> Il Tue, 08 Dec 2020 10:26:09 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Il mio appunto era dato nello specificare da parte di Fifa'
>> che i 4k non siano adatti su un monitor...invece su una TV si?
>> Doveva dirlo in generale allora.
>
> Adatti non so se sia la parola adatta,

Inventati tu un altro termine allora...il concetto e' quello.

> di sicuro il 4k su monitor ha piú
> senso per grafici e professionisti che non per gamer (che vanno su res
> inferiori e frequenze piú alte, oppure al widescreen).

Magari c'e' anche gente che preferisce avere una definizione
superiore e ritenere un frame rate di 60fps sufficiente...non siamo
tutti uguali.


title: CP 2077 performance...

text:
Il Tue, 08 Dec 2020 11:41:52 +0100, Lorenz ha scritto:
> Inventati tu un altro termine allora...il concetto e' quello.

Per la risposta ufficiale attendi fabrí.

> Magari c'e' anche gente che preferisce avere una definizione
> superiore e ritenere un frame rate di 60fps sufficiente...non siamo
> tutti uguali.

Infatti ci sono anche quelli ma non se li incula nessuno in ambito gaming,
troppo pesanti da gestire dalla vga e miglioramenti qualitativi risicati,
in un setting pc.
Forse in futuro tra dlss migliorato, nuove vga e standard hdmi con piú
banda diventerá la norma, é piú una questione di quando, peró dovrebbe fare
prima l'8k sulle tv mi sa xD



title: CP 2077 performance...

text:
Il Tue, 8 Dec 2020 10:40:36 -0000 (UTC), Shoccherellina ha scritto:
> Credo che faccia SOLO illuminazione, riflessi, occlusioni, ombre, due
> cazzatine proprio e nulla che una buona S3 Virge non gestisca abbassando
> due setting invisibili qua e là.
> Poi ovvio l’occhio umano (tm) non vede la differenza tra raster e RT.

No idea, se gestisce tutta sta roba e non va a 10fps allora é buono, non
capisco chi se ne lamenta



title: CP 2077 performance...

text:
On 08.12.2020 12:04:50 +01:00, John Dodo - still 144hz peasant wrote:
> No idea, se gestisce tutta sta roba e non va a 10fps allora é buono, non
> capisco chi se ne lamenta

Trovai questo link, sembra tanta roba.

https://www.nvidia.com/it-it/geforce/news/cyberpunk-2077-ray-tracing-dlss-geforce-now-screenshots-trailer/


title: CP 2077 performance...

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo - still 144hz peasant ha
sostenuto :
> Il Tue, 08 Dec 2020 11:41:52 +0100, Lorenz ha scritto:
>>
>> Magari c'e' anche gente che preferisce avere una definizione
>> superiore e ritenere un frame rate di 60fps sufficiente...non siamo
>> tutti uguali.
>
> Infatti ci sono anche quelli ma non se li incula nessuno in ambito gaming,
> troppo pesanti da gestire dalla vga e miglioramenti qualitativi risicati,
> in un setting pc.

Ormai i 4k/60 li gestisce pure una 3070/RX6800...riflessi sulle
pozzanghere a manetta a parte magari.


title: CP 2077 performance...

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo - still 144hz peasant ha
sostenuto :
> Il Tue, 8 Dec 2020 10:40:36 -0000 (UTC), Shoccherellina ha scritto:
>> Credo che faccia SOLO illuminazione, riflessi, occlusioni, ombre, due
>> cazzatine proprio e nulla che una buona S3 Virge non gestisca abbassando
>> due setting invisibili qua e là.
>> Poi ovvio l’occhio umano (tm) non vede la differenza tra raster e RT.
>
> No idea, se gestisce tutta sta roba e non va a 10fps allora é buono, non
> capisco chi se ne lamenta

Gedtisce anche altre cose ma chiaramente la parte piu' visibile
saranno come al solito i classici riflessi sulle pozzanghere e
cera Grey...


title: CP 2077 performance...

text:
Il 08/12/2020, Shoccherellina ha detto :

Su Spazio hanno detto che girava gia' na crema con una 2060S...


title: CP 2077 performance...

text:
Il Tue, 08 Dec 2020 12:12:25 +0100, Lorenz ha scritto:
> una 3070/RX6800

ROTFL, ci sono piú F40 immatricolate in italia che 3070/6800 prodotte e
vendute nel mondo



title: CP 2077 performance...

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo - still 144hz peasant ha scritto :
> Il Tue, 08 Dec 2020 12:12:25 +0100, Lorenz ha scritto:
>> una 3070/RX6800
>
> ROTFL, ci sono piú F40 immatricolate in italia che 3070/6800 prodotte e
> vendute nel mondo

Tra qualche mese le troverai pure nei fustini Dixan...


title: CP 2077 performance...

text:
Il 08/12/2020, Lorenz ha detto :

Che poi solo in questo NG dove ormai siamo in 4 gatti
almeno 5/6 gia' c'hanno una 3080/90, ma in compenso dubito
che in garage si trovino ad avere una F40 :D


title: CP 2077 performance...

text:
Il Tue, 08 Dec 2020 13:19:02 +0100, Lorenz ha scritto:
> Che poi solo in questo NG dove ormai siamo in 4 gatti
> almeno 5/6 gia' c'hanno una 3080/90, ma in compenso dubito
> che in garage si trovino ad avere una F40 :D

4 gatti selezionatissimi, peró, se fai un giro su un forum di appassionati
di supercars il rapporto si ribalta xD
Il 4k rimane una nicchia su pc, se ne riparlerá tra 1-2 gen di gpu



title: CP 2077 performance...

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo - still 144hz peasant ha scritto :
> Il Tue, 08 Dec 2020 13:19:02 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Che poi solo in questo NG dove ormai siamo in 4 gatti
>> almeno 5/6 gia' c'hanno una 3080/90, ma in compenso dubito
>> che in garage si trovino ad avere una F40 :D
>
> 4 gatti selezionatissimi, peró, se fai un giro su un forum di appassionati
> di supercars il rapporto si ribalta xD
> Il 4k rimane una nicchia su pc, se ne riparlerá tra 1-2 gen di gpu

Famo 4...


title: CP 2077 performance...

text:
"DLL"  ha scritto:

> ROTFL
> il .com, figuriamoci cos'è il .it :D

Ti piace sparare sulla Croce Rossa vedo...


title: CP 2077 performance...

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :
> "FabrizioFiFaGi"  ha scritto:
>
>> che roba sono
>> RTU DLSS-UP
>> RTU DLSS-P
>> RTU DLSS-B
>
> "DLSS Auto, Quality, Balanced, Performance, and Ultra Performance".

ok.
Da capire visivamente IN GIOCO quanto cambi

--

--


title: CP 2077 performance...

text:
>>
>> Quoto.
>> il 4k non è la risoluzione per videogiocare con un monitor...
>
> E perche' mai?

Non hai benefici grafici che valgono la perdita di Fps

>
>>
>> ed in realtà non ha neppure senso in tv se su, ad esempio, un 55" si sta a
>> più di 2 metri di distanza...che diventano 2 metri e mezzo se si ha il 65"
>>
>
> A 2m comunque le vedi le differenze gia' con un 55"...

Fino a due Metri si...

--

--


title: CP 2077 performance...

text:
> Il mio appunto era dato nello specificare da parte di Fifa'
> che i 4k non siano adatti su un monitor...invece su una TV si?
> Doveva dirlo in generale allora.

Una tv (se questa è proporzionata per la distanza di visione) magari il
4k si usa per la visione anche di film e non solo di videogiochi...

--

--


title: [BF3] 'n'dù è?

author: Torakiki

text:
(con l'oggetto faccio contento [B A Z] :-) )

Dalla schermo di BF3 mi è sparito in basso a destra lo "specchietto" con
i proiettili in canna/proiettili rimanenti.

Non so proprio come ho fatto/che tasto ho premuto e nel manuale (ROTFL!)
non ho trovato un tasto per riattivarlo.

Vi viene in mente al volo? Grazie :-)

--
 >> Torakiki


title: [BF3] 'n'dù è?

author: TorquemadA

text:
Torakiki ci ha detto :

Te l'ha rubato Steam.

Comunque l'hud in basso non è visualizzato nei servers hardcore, prova
a giocare su uno normale e vedi se torna, oppure prova in single.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [BF3] 'n'dù è?

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
> Torakiki ci ha detto :
>> (con l'oggetto faccio contento [B A Z] :-) )
>>
>> Dalla schermo di BF3 mi è sparito in basso a destra lo "specchietto" con i
>> proiettili in canna/proiettili rimanenti.
>>
>> Non so proprio come ho fatto/che tasto ho premuto e nel manuale (ROTFL!)
>> non ho trovato un tasto per riattivarlo.
>>
>> Vi viene in mente al volo? Grazie :-)
>
> Te l'ha rubato Steam.

quoto que

> Comunque l'hud in basso non è visualizzato nei servers hardcore, prova a
> giocare su uno normale e vedi se torna, oppure prova in single.

l'altro giorno in coop spariva e tornava random
sapevilo


title: [BF3] 'n'dù è?

text:
[cut]

Graçias a tutti ;-)

--
 >> Torakiki