title: jedi knight 2 medipack introvabili

author: Amistade

text:
"emanuele" <
eman...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aijnql$qrb$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> salve a tutti
> ho un problema con jk2 e cioè: dopo il livello 5 "artus topside" non
riesco
> a trovare medipack.
Hai già i poteri jedi? Non lo ricordo.
[CUT]
> in compenso in giro ci sono un mucchio di cilindri trasparenti che non
> servono a nulla o, per lo meno, io non sono mai riuscito a capire a cosa
> servano.
Non riesco a individuarli..
> dato che sto giocando al livello facile, ho fatto tutta la parte di reelo
> baruk con meno di 50 punti vita, sono arivato al livello 13 con 20
> (praticamente salvo ad ogni passo e ricarico alla minima difficoltà) e non
> vorrei usare i trucchi: che posso fare?
Se hai i poteri jedi usa il potere che ti aumenta la vita. Perderai
tacchette blu, ma si recuperano in fretta.
--
Amistade


title: jedi knight 2 medipack introvabili

author: elwood

text:
> [CUT]
> > in compenso in giro ci sono un mucchio di cilindri trasparenti che non
> > servono a nulla o, per lo meno, io non sono mai riuscito a capire a cosa
> > servano.
>
> Non riesco a individuarli..
Sono quelli i medipack, se non li tiri su vuol dire che hai le "tasche"
piene, guarda che tasto hai assegnato al Bacta Canister, nel sottomenu
Inventory nei controlli e prova a usarlo vedrai la tua energia salire, non
e' automatico come nella maggior parte dei giochi.
> > dato che sto giocando al livello facile, ho fatto tutta la parte di
reelo
> > baruk con meno di 50 punti vita, sono arivato al livello 13 con 20
> > (praticamente salvo ad ogni passo e ricarico alla minima difficoltà) e
non
> > vorrei usare i trucchi: che posso fare?
Io l'unico trucco che uso, anche se di fatto non lo e', e' il comando
g_saberrealisticcombat 1, mi sono bindato un paio di tasti per attivarlo...
eheheh... diventa una macelleria.
elwood


title: HL2 in gold i primi di agosto?

author: Lord Alucard

text:
http://www.hl2world.com/postp62230.html#62230
Se quanto si dice e' vero i primi di agosto va in gold e noi ce lo becchiamo
a meta' settembre. Anzi voi, perche' io col coupon ati ci moriro' di
vecchiaia!


title: HL2 in gold i primi di agosto?

author: bboy

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:bmPLc.10391$OH4.1...@twister1.libero.it...
>
http://www.hl2world.com/postp62230.html#62230
>
> Se quanto si dice e' vero i primi di agosto va in gold e noi ce lo
becchiamo
> a meta' settembre.
[...]
Bah...io non credo proprio!
Stando a quello che c'è scritto nella mail di risposta, SE vanno avanti così
DOVREBBERO avere una versione con zero bug da passare come release-candidate
al produttore, che NEL CASO la farà diventare gold....ma vista la penosa
farsa dell'anno scorso, non faccio fatica a credere che a questo punto
preferiranno aspettare che si calmi il fomento per D3 e attendere "l'ondata
di consumi" natalizia...


title: HL2 in gold i primi di agosto?

text:
> Stando a quello che c'è scritto nella mail di risposta, SE vanno avanti
così
> DOVREBBERO avere una versione con zero bug da passare come
release-candidate
> al produttore, che NEL CASO la farà diventare gold....ma vista la penosa
> farsa dell'anno scorso, non faccio fatica a credere che a questo punto
> preferiranno aspettare che si calmi il fomento per D3 e attendere
"l'ondata
> di consumi" natalizia...
>
>
>
Tra l'uscita di D3 e HL2 non passeranno meno di 6-8 mesi, (mi azzardo a dire
1 anno). E' sempre successo così coi grossi titoli che fanno di questa
attesa il loro più grande successo. Spero di sbagliarmi, vedremo.....


title: HL2 in gold i primi di agosto?

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:bmPLc.10391$OH4.1...@twister1.libero.it...

la news è vera....ne hanno parlato ache per game network.....
hl2 va in gold nelle prossime settimane.....in agosto....per essere sugli
scaffali in settembre...


title: HL2 in gold i primi di agosto?

text:
Snake01 wrote:
> Tra l'uscita di D3 e HL2 non passeranno meno di 6-8 mesi, (mi azzardo
> a dire 1 anno). E' sempre successo così coi grossi titoli che fanno
> di questa attesa il loro più grande successo. Spero di sbagliarmi,
> vedremo.....
Sembrerebbe logico ma in effetti questi sono due giochi a parte, un mondo a
se. HL2 ha la comunita' piu' grossa esistente, D3 ha tutta la massa di gente
che e' affezionata al titolo da piu' di 10 anni, valore affettivo ecc ecc e
poi ha una grafica strapompata che fa sempre gola a tutti.
Il vero giocatore dovrebbe possederli entrambi. Teoricamente io li posseggo
gia', uno so che mi arrivera' per certo, un altro ho quasi l'impressione che
mi arrivera' col cazzo.


title: HL2 in gold i primi di agosto?

text:
BS82 wrote:
> hl2 va in gold nelle prossime settimane.....in agosto....per essere
> sugli scaffali in settembre...
Il 30? Bwahahahahahhahahaah!


title: HL2 in gold i primi di agosto?

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:80QLc.10469$OH4.1...@twister1.libero.it...

eheheh...di che anno ??? ;)


title: HL2 in gold i primi di agosto?

text:
bboy wrote:
> eheheh...di che anno ??? ;)
When it's done!
Cosi' abbiamo fatto tutti i cliche'!


title: HL2 in gold i primi di agosto?

author: Pyroman

text:
Beh...comunque secondo me ora le cose si stanno facendo serie...ed io ho
fiducia. Come tu hai avuto fiducia per DOOM 3.
CIAO


title: HL2 in gold i primi di agosto?

text:
Pyroman wrote:
> Beh...comunque secondo me ora le cose si stanno facendo serie...
E sarebbe pure ora, vista la presa x il culo dello scorso anno.
> ed io
> ho fiducia. Come tu hai avuto fiducia per DOOM 3.
Non e' questione di fiducia, sono loro che devono vendermi il gioco non io
che sono costretto a comprarlo!
Faccio tanto il cazzone xche' la iD e' un capolavoro ogni volta che fanno
qualcosa. La Valve ha fatto un bellissimo gioco (su tecnologia iD) e poi ha
campato sulla comunita', quando ha dovuto fare qualcosa in prima persona
dopo HL ha fatto solo cazzate. La verita' e' questa, HL e' probabilmente uno
dei migliori giochi mai usciti. Ma dopo?
La mia fiducia ce l'hanno cmq. Ho gia' acquistato HL2 l'anno scorso e una
settimana fa ho ribadito il concetto ad ATI spedendogli tutto il materiale
per ricevere, spero, la mia copia originale. Che ho acquistato un anno fa.


title: Suprise

author: AmigOS

text:
Provate ad aggiungere una pagina web inesistente a questo link

http://www.masswerk.at/


title: Suprise

author: Berto The Third

text:
Il 30/06/2013 21.07, AmigOS ha scritto:
>
> Provate ad aggiungere una pagina web inesistente a questo link
>
>
http://www.masswerk.at/

>
eeeeehhhhhhhhhhhhhhh???????????????


title: Suprise

text:

es:

http://www.masswerk.at/Fuck-all


title: Suprise

text:

ah


title: PUGB fa causa a Fortnite

author: interzoid

text:
https://www.pcgamer.com/pubg-corp-has-filed-a-lawsuit-against-epic-games/

Diventeranno come Apple e Samsung.
Comunque è un segno che ormai hanno fatto abbastanza soldi e da adesso
in poi possono far lavorare gli avvocati al posto loro.


title: PUGB fa causa a Fortnite

author: mero

text:
e la difesa di epic sarà:

ma guardate che è una modalità di merda che c'è da 20 anni....


title: PUGB fa causa a Fortnite

author: rogermorse

text:

ma non era uscito fortnite prima di pubg? cmq merde tutte e due.


title: Ripout

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/OUNXGT4yH00

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: [OT]Dirt 3 ingame

author: Ender Wiggin

text:
http://www.everyeye.it/video/xbox360/dirt-3_ingame-2_6272
spettacolo amisci!! mio most wanted del 2011 fotte sega del resto...
già solo il rombo del motore m'ha esaltato...
Andrea
PS: Il tizio è un mago!


title: [OT]Dirt 3 ingame

author: Lorenz

text:
Ender Wiggin ha spiegato il 24/03/11 :

Bellerrimo...:)


title: [OT]Dirt 3 ingame

text:
Ender Wiggin ci ha detto :
> PS: Il tizio ï¿œ un mago!
Perchï¿œ non hai visto Topolacci quando si mette dietro al suo logitech,
col casco.
Guadagna un +10 in stamina, ma un -50 in salute se c'e' un Alucard nei
paraggi.
--
Papa: "Forme sofisticate di ostilitï¿œ contro la religione". Sï¿œ, si
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)


title: [OT]Dirt 3 ingame

text:
Il 24/03/2011 20:10, Ender Wiggin ha scritto:
>
http://www.everyeye.it/video/xbox360/dirt-3_ingame-2_6272
>
> spettacolo amisci!! mio most wanted del 2011 fotte sega del resto...
> gi� solo il rombo del motore m'ha esaltato...
L'importante � che non abbia come il 2 una met� di circuiti inutili, e
l'altra met� di tracciati fatti in un senso, nel senso inverso, con lo
stesso che viene percorso da A a B, da C a D, da B a D, ecc.   Speriamo
cio� in una grande quantit� di tracciati rallistici veri e propri.


title: [OT]Dirt 3 ingame

text:
Snake01 scriveva il 24/03/11 :
> Il 24/03/2011 20:10, Ender Wiggin ha scritto:
>>
http://www.everyeye.it/video/xbox360/dirt-3_ingame-2_6272
>>
>> spettacolo amisci!! mio most wanted del 2011 fotte sega del resto...
>> già solo il rombo del motore m'ha esaltato...
>
>
>
> L'importante è che non abbia come il 2 una metà di circuiti inutili, e
> l'altra metà di tracciati fatti in un senso, nel senso inverso, con lo stesso
> che viene percorso da A a B, da C a D, da B a D, ecc.   Speriamo cioè in una
> grande quantità di tracciati rallistici veri e propri.
Stavolta la componente rellistica sarà nettamente più corposa...:)


title: [OT]Dirt 3 ingame

author: Wiinoge

text:
"Ender Wiggin" <
andrea...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f77a8fcf-5b11-4e34...@i14g2000yqe.googlegroups.com...
http://www.everyeye.it/video/xbox360/dirt-3_ingame-2_6272
>spettacolo amisci!! mio most wanted del 2011 fotte sega del resto...
>già solo il rombo del motore m'ha esaltato...
Bello ma pare il due
>PS: Il tizio è un mago!
ma insomma :D


title: [OT]Dirt 3 ingame

author: Topolaccio

text:
Ender Wiggin <
andrea.nas...@gmail.com
> wrote:
>
http://www.everyeye.it/video/xbox360/dirt-3_ingame-2_6272
> spettacolo amisci!!
Il fatto che ci stia giocando col G27 mi fa ben sperare per il modello
di guida.
> mio most wanted del 2011 fotte sega del resto...
"Automobilisticamente" parlando punto di più su su Shift2...


title: [OT]Dirt 3 ingame

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Perch non hai visto Topolacci quando si mette dietro al suo logitech,
> col casco.
> Guadagna un +10 in stamina, ma un -50 in salute se c'e' un Alucard nei
> paraggi.
ROTFL, non metto più il casco davanti al PC, tranzollo...


title: Gefroci's

text:
https://www.nvidia.com/it-it/drivers/results/180364/

Caldi caldi

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Gefroci's

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo martedì :
>
https://www.nvidia.com/it-it/drivers/results/180364/

>
> Caldi caldi

linki quelli per laptop ?

:)

--

--


title: Gefroci's

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>
https://www.nvidia.com/it-it/drivers/results/180364/

>
> Caldi caldi

Ma solo a me sta versione sembra che faccia la grafica un po' più
nitida?
Destiny sicuro al 100% è più nitido, sugli altri non sono sicurissimo.



title: Gefroci's

author: Skyline

text:
Il 01/09/2021 18:57, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>
https://www.nvidia.com/it-it/drivers/results/180364/

>>
>> Caldi caldi
>
> Ma solo a me sta versione sembra che faccia la grafica un po' più nitida?
> Destiny sicuro al 100% è più nitido, sugli altri non sono sicurissimo.
>

avrai pulito gli occhiali


title: Gefroci's

text:
Skyline ci ha detto :

Non li porto :-(

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Gefroci's

text:
Il 01/09/2021 21:14, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Skyline ci ha detto :
>> Il 01/09/2021 18:57, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>>>
https://www.nvidia.com/it-it/drivers/results/180364/

>>>>
>>>> Caldi caldi
>>>
>>> Ma solo a me sta versione sembra che faccia la grafica un po' più
>>> nitida?
>>> Destiny sicuro al 100% è più nitido, sugli altri non sono sicurissimo.
>>>
>>
>> avrai pulito gli occhiali
>
> Non li porto :-(

Allora hai messo il collirio


title: Gefroci's

text:
interzoid ci ha detto :

Non ho gli occhi :-(

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Gefroci's

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
> Skyline ci ha detto :
>> Il 01/09/2021 18:57, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>>>
https://www.nvidia.com/it-it/drivers/results/180364/

>>>>
>>>> Caldi caldi
>>>
>>> Ma solo a me sta versione sembra che faccia la grafica un po' più nitida?
>>> Destiny sicuro al 100% è più nitido, sugli altri non sono sicurissimo.
>>>
>>
>> avrai pulito gli occhiali
>
> Non li porto :-(

Ancora per poco...


title: Finalmente posso passare a Win11

author: Atomalpha


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
"Atomalpha"  ha scritto:

>
https://www.hwupgrade.it/news/sistemi-operativi/windows-11-22h2-risolti-finalmente-i-problemi-di-performance-nei-giochi_112217.html

Se non saltano fuori nuovi cazzi, allora forse sì, si può fare.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 30/11/2022:
> "Atomalpha"  ha scritto:
>
>>
https://www.hwupgrade.it/news/sistemi-operativi/windows-11-22h2-risolti-finalmente-i-problemi-di-performance-nei-giochi_112217.html

>
> Se non saltano fuori nuovi cazzi, allora forse sì, si può fare.

Pure tu? Ossignore...


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Pure tu? Ossignore...

Ho upgradato a 11 ogni singolo PC tranne quello da gaming.

Sono saltati fuori talmente tanti cazzi che anche no grazie.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Topolaccio scriveva il 30/11/2022 :

Che poi cosa offre in piu' W11 in ambito gaming...Direct Storage? lol


title: Finalmente posso passare a Win11

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 30 Nov 2022 20:14:37 +0100, Lorenz ha scritto:
> Che poi cosa offre in piu' W11 in ambito gaming...Direct Storage? lol

Os inutile al momento

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
John D. still 144hz peasant ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Wed, 30 Nov 2022 20:14:37 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Che poi cosa offre in piu' W11 in ambito gaming...Direct Storage? lol
>
> Os inutile al momento

Forse (e dico forse) puo' avere qualche vantaggio per chi
usa un procio Intel serie 12 o 13000...


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
>
> Che poi cosa offre in piu' W11 in ambito gaming...Direct Storage? lol

a me sembra che con il 12900k mi è andato meglio w11 rispetto a w10...

(che poi, a dire il vero, ho da diversi giorni il 13900kf che dovrei
montare/provare, ma non ho voglia di aprire il pc, dato che sono già
preoccupato di avere temperature maggiori che con il 12900)

--

--


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Che poi cosa offre in piu' W11 in ambito gaming...Direct Storage? lol

No, c'è pure per Win10:

https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-1-1-coming-soon/


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Si ma ero rimasto che solo su W11 era possibile sfruttare tutte
le ficiur di DS...

https://overclock3d.net/news/software/windows_10_will_support_directstorage_but_only_windows_11_will_see_its_full_benefits/1

Poi se M$ ha cambiato ancora le carte in tavola non saprei...non
ho piu' seguito la "telenovela" lol


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :
>>
>> Che poi cosa offre in piu' W11 in ambito gaming...Direct Storage? lol
>
> a me sembra che con il 12900k mi è andato meglio w11 rispetto a w10...
>

Leggi anche l'altra risposta che ho dato alle 23:36...te c'hai
appunto un procio intel.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

AH vero: avevo letto dopo aver già risposto...

--

--


title: Finalmente posso passare a Win11

author: Lord Alucard

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 30/11/2022:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Pure tu? Ossignore...
>
> Ho upgradato a 11 ogni singolo PC tranne quello da gaming.

Che scommetto sono tutti Intel. Mentre il tuo...

> Sono saltati fuori talmente tanti cazzi che anche no grazie.

Ho 11 sul mio da quando è RTM la prima build. Ste cose raccontale a
Lorenz, che si fomenta.
A me spezzi il cuore.


title: Finalmente posso passare a Win11

author: Shoccherellina

text:

Io uguale, non ho mai avuto mezzo problema su 3 macchine completamente diverse.
Poi dopo che ti abitui ad usare Win 11, Win 10 ormai puzza di vecchio.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> > Ho upgradato a 11 ogni singolo PC tranne quello da gaming.
> Che scommetto sono tutti Intel. Mentre il tuo...

No c'è anche un altro AMDmerdah ma non è una macchina da gaming quindi
sticazzi se perde lo 0,5% di prestazioni a scompattare uno zip.

> Ho 11 sul mio da quando è RTM la prima build. Ste cose raccontale a
> Lorenz, che si fomenta.
> A me spezzi il cuore.

Senti non ho cazzi di stare a incollarti tutti gli articoli che parlano dei
vari problemucci e cali di performance che ha dato 11 in questi mesi. Che
poi sia colpa di quella puttana di Lisa e delle sue CPU di merda o
dell'indiano a capo di Microsoft, a me interessa poco. L'unica cosa che mi
interessa è che il mio PC non dia rotture di cazzo e performi al massimo del
suo potenziale.

La fatina maggica che ho nel PC non è mica venuta a viverci aggratis, eh? Se
a me funziona sempre tutto mentre sul NG è un pianto continuo tra crash e
problemi vari, dipende proprio proprio dall'approccio tolleranza zero che
adotto, da sempre. Per farti capire, una passata di DDDU ogni santa volta
che upgrado i driver video. Sì lo so, è un comportamento giusto un filo
ossessivo compulsivo ma ehi, le performance e la stabilità del sistema hanno
il loro prezzo.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
"Shoccherellina"  ha scritto:

> Io uguale, non ho mai avuto mezzo problema su 3 macchine completamente
> diverse.

Siamo ancora a fare sti discorsi? Se tu non prendi il COVID allora il COVID
non esiste? Le tue ben 3 macchine completamente diverse tra loro fanno
statistica sulla miliardata di macchine Windows nel mondo?

> Poi dopo che ti abitui ad usare Win 11, Win 10 ormai puzza di vecchio.

Vero, lo uso tutto il giorno sulla macchina con cui lavoro e ormai anche a
me l'interfaccia di 10 sa di vecchio. Ma al mio PC da gaming chiedo solo
stabilità e prestazioni, sticazzi dell'interfaccia. Chiaro che se 10 mi
costringesse a rinunciare a qualche tecnologia/funzionalità/caratteristica
utile per il gaming (chessò, Direct Storage) l'avrei abbandonato subito. Ma
per ora mi ha permesso solo di rinunciare a tante rotture di cazzo quindi
grazie mille 10.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
>(chessò, Direct Storage)

ma uno come può verificare se effettivamente funziona sul proprio
computer ?

--

--


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>>(chessò, Direct Storage)
>
>
> ma uno come può verificare se effettivamente funziona sul proprio computer ?
>
> --

mi rispondo da solo,
si può sapere dalla Gamebar Xbox

--

--


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
>Per farti capire, una passata di DDDU ogni santa volta che
> upgrado i driver video. Sì lo so, è un comportamento giusto un filo ossessivo
> compulsivo ma ehi, le performance e la stabilità del sistema hanno il loro
> prezzo.

Più che altro è una rottura di scatole per chi usa i filtri della
scheda video,
dato che se faccio installazione pulita dei driver o DDU prima di
installarli li devo ricreare DA ZERO per ogni gioco per cui li
utilizzo.
Motivo per cui ultimamente, faccio solo aggiornamenti rapidi (tranne
quando ho problemi)

--

--


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Fabrizio FiFaGi scriveva il 01/12/2022 :

E comunque ancora nessun gioco lo supporta...percio' problema
zero.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Il giorno giovedì 1 dicembre 2022 alle 13:22:18 UTC+1 Topolaccio ha scritto:
> "Shoccherellina" ha scritto:
> > Io uguale, non ho mai avuto mezzo problema su 3 macchine completamente
> > diverse.
> Siamo ancora a fare sti discorsi? Se tu non prendi il COVID allora il COVID
> non esiste?

Non ci avevo pensato, è sicuramente così :-D

> Le tue ben 3 macchine completamente diverse tra loro fanno
> statistica sulla miliardata di macchine Windows nel mondo?

Certo.
3 / 1209321090914094109140935409540915091091 è più di zero, scusa.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Scriveva Fabrizio FiFaGi giovedì, 01/12/2022:

Ma parli di quellammerda che sta dentro Gefroce Espirienz?
Madonna, non sarà mai troppo tardi per togliervi quel baraccone dalle
palle.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 01/12/2022:

Se cerchi "mirror climbing" esce sto scritto qui sopra, va.

Bene, visto che adesso escono le nuove atimerda e tu vuoi cambiare VGA
perché non ci fai un bel pensiero?? EEEEHHH????


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Se cerchi "mirror climbing" esce sto scritto qui sopra, va.

Ti meriti tutti i FaFaGi del gruppo sappilo.

> Bene, visto che adesso escono le nuove atimerda e tu vuoi cambiare VGA
> perché non ci fai un bel pensiero?? EEEEHHH????

Apro il posito, ma escono o no ste cazzo di Atimerdah? Che sennò il
giacchetta fa in tempo a lanciare le 4070 a 2000 euro.


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
>
> Ma parli di quellammerda che sta dentro Gefroce Espirienz?
> Madonna, non sarà mai troppo tardi per togliervi quel baraccone dalle palle.

penso di si, dato che devo attivare l'overlay nvidia per attivarli.

Ma in molti giochi, attivando e modificando la nitidezza e quello che
viene chiamato chiarezza, la differenza di definizione è notevole

--

--


title: Finalmente posso passare a Win11

text:
Il giorno giovedì 1 dicembre 2022 alle 13:22:18 UTC+1 Topolaccio ha scritto:

Ti posso dire che sto scrivendo da un pc con X79 e Vega56, con Windows 11 installato da chiavetta modificata con Rufus, ancora non è esploso nulla.
Comunque per sicurezza torno a Windows 3.1, non 3.11 che non si sa mai.


title: ma...?

author: Robo-One

text:
da TGM online:
"Half-Life 2 apre la porta verso un mondo in cui il giocatore stesso
sarŕ in grado di influire su tutto quello che lo circonda, dall'ambiente
fisico, al comportamento (comprese le emozioni) di amici e nemici"
...quando?dove??
sono arrivato a "seguite freeman" ma finora ancora questa cosa nn lěho
vista..!


title: ma...?

author: Pyroman

text:
> sarà in grado di influire su tutto quello che lo circonda, dall'ambiente
> fisico,
puoi sollevare oggetti e con l'arma gravitazionale spostarli, lanciarli.
inoltre gli oggetti seguono le leggi fisiche per quanto riguarda gravità,
urti, massa ecc.
>al comportamento (comprese le emozioni) di amici e nemici"
quì si intende le espressioni facciali e i movimenti dei personaggi.

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: ma...?

author: Kiuhnm

text:
Pyroman wrote:
> quě si intende le espressioni facciali e i movimenti dei personaggi.
Puoi influenzare le espressioni calandoti i calzoni?
Era fatto meglio in Postal 2...
Kiuhnm


title: ma...?

text:
> Puoi influenzare le espressioni calandoti i calzoni?
no però la frase nel retro della confezione che intendde il tipo sopra vuole
mirare a spiegare che sono state elaborate le espressioni facciali. Ma non è
che sono il paladino della giustizia di HL2...a me piace. Stop. Di aspetti
negativi ne ha. E gli aspetti positivi mi esaltano. Poi tutto il resto per
me non me ne frega un cavolo. Soprattutto delle espressioni facciali ecc



title: ma...?

text:
Pyroman wrote:
> no perņ la frase nel retro della confezione che intendde il tipo sopra vuole
> mirare a spiegare che sono state elaborate le espressioni facciali. Ma non č
"Half-Life 2 apre la porta verso un mondo in cui il giocatore stesso
sarą in grado di influire su tutto quello che lo circonda, dall'ambiente
fisico, al comportamento (comprese le emozioni) di amici e nemici"
Le parole chiave sono INFLUIRE, COMPORTAMENTO, EMOZIONI, sottolineando
in particolare INFLUIRE SU ovvero INFLUENZARE.
In HL 2 questo aspetto NON c'č.
Le possibilitą sono due:
1) Chi scrive mente spudoratamente,
2) chi scrive non sa esprimersi in modo corretto.
Kiuhnm


title: ma...?

author: Berto The Third

text:
On Wed, 22 Dec 2004 16:41:52 GMT, Kiuhnm <kiuh...@yahoo.it.invalid>
wrote:
>Le possibilità sono due:
>1) Chi scrive mente spudoratamente,
>2) chi scrive non sa esprimersi in modo corretto.
I testi scritti dietro lo scatole dei giochi sono tipicamente pieni di
banfe colossali, questa ne e' solo l'ultimo (per ora) esempio.


title: ma...?

text:
> Le parole chiave sono INFLUIRE, COMPORTAMENTO, EMOZIONI, sottolineando
> in particolare INFLUIRE SU ovvero INFLUENZARE.
> In HL 2 questo aspetto NON c'č.
>
> Le possibilitą sono due:
> 1) Chi scrive mente spudoratamente,
> 2) chi scrive non sa esprimersi in modo corretto.
entrambe


title: ma...?

author: emanuele&monchy

text:
"Kiuhnm" <kiuh...@yahoo.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:kthyd.555566$35.23...@news4.tin.it...
> Pyroman wrote:
> > no però la frase nel retro della confezione che intendde il tipo sopra
vuole
> > mirare a spiegare che sono state elaborate le espressioni facciali. Ma
non è
>
> "Half-Life 2 apre la porta verso un mondo in cui il giocatore stesso
> sarà in grado di influire su tutto quello che lo circonda, dall'ambiente
> fisico, al comportamento (comprese le emozioni) di amici e nemici"
>
> Le parole chiave sono INFLUIRE, COMPORTAMENTO, EMOZIONI, sottolineando
> in particolare INFLUIRE SU ovvero INFLUENZARE.
> In HL 2 questo aspetto NON c'è.
>
> Le possibilità sono due:
> 1) Chi scrive mente spudoratamente,
> 2) chi scrive non sa esprimersi in modo corretto.
>
> Kiuhnm
3) chi scrive non sa di che diamine sta parlando e tira ad indovinare.


title: ma...?

author: Zappa

text:
Il Wed, 22 Dec 2004 00:14:39 GMT, Robo-One <ro...@li.ot> ha scritto:
>da TGM online:
>
>"Half-Life 2 apre la porta verso un mondo in cui il giocatore stesso
>sarà in grado di influire su tutto quello che lo circonda, dall'ambiente
>fisico, al comportamento (comprese le emozioni) di amici e nemici"
Ecco, appunto. Questo e' il genere di cose alle quali mi riferivo
quando, nel thread precedente, dicevo che su TGM scrivono cose senza
senso e sparate a caso. Questa bellissima frase ad effetto, che non ha
un briciolo di fondamento, e' tipica del corso attuale di TGM. Auguri.
--
Zappa
"I will not feed you hunger,instead
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"

 Death - "Bite the pain"


title: ma...?

author: Michelangelo

text:
> Le possibilità sono due:
> 1) Chi scrive mente spudoratamente,
> 2) chi scrive non sa esprimersi in modo corretto.
3) Chi scrive cerca di far credere qualcosa a chi sta per acquistare il
gioco ed è indeciso, mascherandolo con parole "succulenti" ed "invitanti".
Non è una bugia bella e buona.
C'è una lievissima parte di verità, da un certo punto di vista. Le
espressioni facciali esistono, e "dipendono" in un certo qual senso dalle
azioni di Freeman.
Insomma per farla breve il punto 3 è l'unione dei punti 1 e 2:
Chi scrive si esprime volutamente in modo scorretto.
E questo è, secondo me, ancora peggio che sparare una palla.
Ciao!
--
Michael The Angel


title: ma...?

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:vKmyd.556978$35.23...@news4.tin.it...
> > Le possibilità sono due:
> > 1) Chi scrive mente spudoratamente,
> > 2) chi scrive non sa esprimersi in modo corretto.
>
[cut forzato]
il numero 3) lo avevo già preso io.... usurpatore!:-)


title: ma...?

text:
> il numero 3) lo avevo già preso io.... usurpatore!:-)
e cacchio hai ragione, l'ho letto dopo, scusami...
^_^
--
Michael The Angel


title: ma...?

author: Paolo Besser

text:
Zappa ha scritto:
> Ecco, appunto. Questo e' il genere di cose alle quali mi riferivo
> quando, nel thread precedente, dicevo che su TGM scrivono cose senza
> senso e sparate a caso. Questa bellissima frase ad effetto, che non ha
> un briciolo di fondamento, e' tipica del corso attuale di TGM. Auguri.
E questo è il genere di post che non meriterebbe nessun commento, se non
un punto interrogativo grosso così. Le frasi riportate da Robo-One non
sono frutto di un'opinione di TGM, né di qualche redattore di TGM
Online, e nemmeno di qualche suo lettore. Semplicemente, sono quelle del
comunicato stampa che Valve e Vivendi hanno diramato all'uscita del
gioco, e sono state riportate in seno a una "news", e che noi abbiamo
riportato pari pari, fra virgolette, per dovere di cronaca, come
chiunque può verificare andando nella pagina incriminata:
http://www.tgmonline.it/news/novembre2004/20041116105144
Immagino dunque che "questa bellissima frase a effetto, che non ha un
briciolo di fondamento", sia tipica anche del corso attuale di
Internetbookshop.it, Pergioco, Giocofollia, cditalia e di tutti i siti
in cui è apparsa. Vero, Zappa?
p.bes


title: ma...?

text:
Il Thu, 23 Dec 2004 15:51:11 GMT, Paolo Besser <
pao...@besser.it
> ha
scritto:
>Immagino dunque che "questa bellissima frase a effetto, che non ha un
>briciolo di fondamento", sia tipica anche del corso attuale di
>Internetbookshop.it, Pergioco, Giocofollia, cditalia e di tutti i siti
>in cui č apparsa. Vero, Zappa?
Hai ragione, avrei dovuto aggiungere "sempre che sia vera". :(
Mai fidarsi di quello che non si legge coi propri occhi, scusa.
Cio' non toglie che, purtroppo, e' il genere di frase che mi
aspetterei di leggere su TGM :(



title: ma...?

text:
Paolo Besser wrote:
  Semplicemente, sono quelle del
> comunicato stampa che Valve e Vivendi hanno diramato all'uscita del
> gioco, e sono state riportate in seno a una "news", e che noi abbiamo
> riportato pari pari, fra virgolette, per dovere di cronaca, come
> chiunque può verificare andando nella pagina incriminata:
>
>
http://www.tgmonline.it/news/novembre2004/20041116105144
io veramente l'avevo letta nel post che parlava dell'uscita della demo
di HL2, e se non ricordo male le virgolette non c'erano...per come era
stata scritta mi sembrava proprio il commento dell'articolista...
cmq il mio non era un post per fare polemica, solo volevo capire se
questa particolarità di "influenzare le emozioni" fosse una feature che
ancora non avessi visto...
e ora che ho terminato il gioco posso dire che è una enorme ca22ata.. :-)
> Immagino dunque che "questa bellissima frase a effetto, che non ha un
> briciolo di fondamento", sia tipica anche del corso attuale di
> Internetbookshop.it, Pergioco, Giocofollia, cditalia e di tutti i siti
> in cui è apparsa.
Bha, gli errori degli altri non giustificano i propri.
La frase può essere anche riportata, ma e' assolutamente fasulla.
Forse faro' peccato a pensar male, però credo che un giornalista sappia
bene dove e come riportare una certa frase (vera o meno) per dare
maggior risalto ad un concetto piuttosto di un altro.
A riprova, non era necessario imho inserire questo "commento" in quella
particolare news (della demo)...
Poi magari mi sbaglierò...


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

author: Snowball

text:
Per filo e per segno.
Se mi dovete linkare in inglese risparmiatevi lo sbattimento.
:)
In particolare mi piacerebbe capire la fine del primo episodio con
relativo colpo di scena.
Grazie
--
Snowball


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

author: Aruial

text:
> In particolare mi piacerebbe capire la fine del primo episodio con
> relativo colpo di scena.
Allora:
HL1
Black Mesa è una base segretissima per lo studio delle tecnologie aliene,
amministrata dal Dr. Breen.
A causa di un incidente al reparto materiali (il tuo) si creano squarci
dimensionali e arrivano alieni Xen inca**ati.
Per rimediare devi raggiungere l'area più protetta del complesso (la Lambda)
che è quella in cui venivano studiati i portali dimensionali.
Sulla strada per la il settore lamba trovi gli alieni, le forze speciali
(giunte sul posto per sterminare gli alieni e tutti quelli che possano
parlare, te compreso)
le forze specialissime (che devono far esplodere il reattore nucleare visto
che le forze speciali non sono riuscite a contenere gli alieni)
Fai il mazzo a tutti arrivi al settore Lambda e gli scienziati, visto quanto
sei forte, ti spediscono su Xen per eliminare il Mega-boss alieno, cosa che
prima di te avevano già provato a far fare alle forze speciali, ma invano.
Sconfiggi il cattivone e salvi il pianeta, o così si pensa.
Torni, possiamo dirlo, affaticato.. e vieni preso dal G-men, un personaggio
misterioso e sotto al quale sembrano tutti agli ordini.
(nel corso della storia lo incroci in diverse situazioni, ma senza mai
poterlo raggiungere)
Il G-Man (Governament-man) ti pone di fronte ad una scelta:
-puoi lavorare per lui..
-puoi esser fatto tacere.. per sempre.. (morendo naturaelmente)
In HL2 (no spoiler):
hai scelto di non morire (mavà?) ma sei diventato la pedina del G-Man, il
quale
ti da il tuo incarico, senza spiegarti nullla, come ogni politico che si
rispetti,
ti mette su un treno, senza che nessuno si accorga di quando e come sei
salito, e
ti fa svegliare, apparentemente senza che, per te, ci sia stato alcun lasso
di tempo
dalla fine di Black Mesa e City17.. invece di cose ne sono successe
parecchie..


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

author: Franz aRTiglio

text:
Aruial wrote:
>> In particolare mi piacerebbe capire la fine del primo episodio con
>> relativo colpo di scena.
> Allora:
> HL1
> Black Mesa è una base segretissima per lo studio delle tecnologie
Ottima sintesi; ma mi permetto di integrarla con quel che si evince giocando
"opposing force":
In opposing force sei un marine (shepard) che deve fare pulizia dopo
l'incidente di black mesa, il g-man ti ostacolera' in +
occasioni, facendo emergere che:
Black mesa deriva da precedenti ricerche: il teletrasporto.
Il teletrasporto anziche' funzionare come si voleva comincio'
a "tirare di qua" le creature di xen (e' difficile capire se siano di
un'altra dimensione e/o pianeta); black mesa e' stato costruito proprio
per studiare queste creature/materiali, freeman infatti e' assegnato al
reparto "materiali anomali" (eufemismo per nascondere che sono materiali alieni)
black mesa porta avanti sia la ricerca del teletrasporto che lo studio degli
alieni/materiali.
Le truppe armate sono intervenute senza il consenso dei governativi,
probabilmente a causa di un'automatismo (emergenza=intervento forze armate),
inizialmente le forze armate hanno il dovere di CANCELLARE TUTTO (uccidendo
quindi anche scenziati e personale), successivamente vengono impiegate
anche le forze speciali per cancellare i cancellatori (eliminare ANCHE i militari)
alfine di mettere tutto sotto silenzio.
alla fine di opposing force (con l'inevitabile mostrazzo finale) anche il
militare viene "arruolato" senza scelta dal G-man, e sullo sfondo un'esplosione
(probabilmente nucleare) seppellisce black mesa e tutti i suoi segreti.
Apparentemente (per quanto ci ho capito io) il primo half life nonche' opposing
force prende per il g-man "ispirazione" dall' "uomo che fuma" di X-files
http://digilander.libero.it/elenaskinner/smoking/smoke01.htm
impegnato in + occasioni a coprire i fatti e ad occultare la verita' per il "bene"
della "tranquillita' popolare", apparentemente al soldo di un'organizzazione
governativa in stile CIA.
(che, a parte la sigaretta, sembra proprio il g-man di HL anche come aspetto, se
lo si considera un po' + magro dell'attore di X-files) e con un diverso taglio di capelli.
http://www.nostromo-gfx.de/works/gman.jpg
http://www-user.tu-chemnitz.de/~ingo/davis.jpg
http://www.karljones.com/halflife2/images/demo/gman.jpg


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Aruial ha scritto:
>>In particolare mi piacerebbe capire la fine del primo episodio con
>>relativo colpo di scena.
>
> In HL2 (no spoiler):
> hai scelto di non morire (mavà?) ma sei diventato la pedina del G-Man, il
> quale
> ti da il tuo incarico, senza spiegarti nullla, come ogni politico che si
> rispetti,
> ti mette su un treno, senza che nessuno si accorga di quando e come sei
> salito, e
> ti fa svegliare, apparentemente senza che, per te, ci sia stato alcun lasso
> di tempo
> dalla fine di Black Mesa e City17.. invece di cose ne sono successe
> parecchie..
>
>
Innanzitutto grazie davvero. Sei il re.
Ora visto che entrambi, parrebbe, abbiamo finito HL2, mi piacerebbe che
ci buttassi dentro un pò di spoilers.
Per collegare e capire la trama del 2, ma senza farti fare cotanto
sbattimento nuovamente, ti incollo un post di un amico, nella speranza
che questo possa minimizzarti il lavoro, nel caso specifico per capire
appieno mi servirebbe una LEGENDA dei personaggi menzionati. Da quelli
ovvi a quelli che lo sono meno.
Procedo:
spoiler ovviamente
alla fine dell'1 il G-man diventa il procuratore di Freeman.
Procuratore nel senso che gli offre un lavoro come mercenario, di
fatto il G-man "vende" i servizi di Freeman, questa volta ai ribelli
(tant'è vero che poco prima del finale Breen dice "una pedina
facilmente manipolabile", e poi dice "farò fuori Eli e Alyx, e ci sarà
un nuovo leader" (cioè Gordon) per guidare la resistenza a vantaggio
di Breen).
torniamo indietro.
Breen era l'amministratore delegato di Black Mesa (nelle foto del
laboratorio di Kleiner è lui l'uomo col viso ritagliato). E' lui che
vuole eseguire l'esperimento con il campione di non so cosa. Dopo
Black Mesa, si aprono portali ovunque e gli Xen arrivano sulla terra.
L'umanità si chiude nelle città per resistere.
A questo punto arrivano i Combine, praticamente i Borg del gioco --
una razza aliena che "ingloba" le altre razze, conquistandole. Xen era
una di queste, e Nihilant, il boss finale dell'1, era il "Breen" degli
Xen. E infatti quando l'ammazzi blaterà qualcosa che "non sai quello
che fai" e se parli ai vortigaunt del gioco ti diranno "il maestro
minore è scomparso (Nihilant) ma quello maggiore no (i Combine).
Non a caso gli Xen, gli alieni che nell'1 ti attaccavano, erano in
realtà buoni ma "obbligati" a farlo per la dittatura Combine (e non a
caso avevano quei cosi verdi tipo collari, non solo al collo ma mani e
piedi... lasciando intendere la loro schiavitù, e giustappunto nel 2
son liberi da nihilant ma non dai combine).
quindi: arrivano i Combine e conquistano la terra in 7 ore (vedi
ritagli di giornale nel laboratorio di Eli, Black Mesa Est).
Probabilmente perchè la terra, dopo Black Mesa, poteva viaggiare nello
spazio (avevano iniziato la conquista di Xen, che a sua volta era
sotto i Combine e a loro scocciava, probabilmente, o semplicemente gli
tirava il culo e han deciso di attaccare la terra, o ancora volevano
far proprie le tecnologie terrestri).
Praticamente i Combine "teletrasportano" le loro cittadelle
all'interno dei principali centri di resistenza, e questi non
"resistono" più, divorati come sono dall'interno.
Breen, non si sa come (che avesse tutto in mente?), diventa mediatore
di una "pace" con loro, che impongono il divieto delle nascite, ergo
la terra è sottopopolata, già per la guerra con Xen, più per le
mancate nascite.
Presumo che la distruzione del generatore, nel finale del 2, liberi
gli umani dall'impossibilità di riprodursi e di partire all'attacco
contro i Combine.
Ora, i ribelli avevano "ingaggiato Freeman" per liberarsi, prima
ancora che dei Combine, di Breen, motivo per cui il G-man, che
dovrebbe essere un alieno a quanto ho capito, ti "trasporta" su quel
treno, con un ordine solo: creare casino a city 17 (l'uomo giusto, nel
posto sbagliato).
Gordon vi riesce e fa esplodere il generatore.
Il lavoro di Gordon è finito è il G-man lo porta via dall'esplosione,
lasciandoti a un palmo dal naso e tutto preoccupato per Alyx (il G-man
la porterà con sè? diventerà un suo sottoposto come Freeman?)
(G-man alieno: è pressochè confermato, lessi che il soggetto aveva
difficoltà di pronuncia così marcate perchè -non abituato all'idioma
umano- e il tutto trova conferma nella sua capacità di warpare
spazio-tempo).
discorso finale del G-man: Freeman ha avuto nuove offerte da
"non-so-chi", offerte che normalmente non prenderebbe in
considerazione ma in questo caso lo farà. Il G-man non dice molto di
più se non che a Freeman sarà tutto chiaro quando... e poi lascia lì
il discorso e ti porta via dall'esplosione. E poi ti lascia in stasi
fino alla prossima missione.
Cioè l'inizio di HL3.
to be continued
--
Snowball


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

author: Logan

text:
Il Fri, 10 Dec 2004 01:15:38 +0100, Snowball
<
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:

Mi associo anche io alla domanda di Snowball! :-)
--
Logan
Game (PES4 - GTASA)


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Il Fri, 10 Dec 2004 01:40:49 GMT, "Franz aRTiglio"
<fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
>Aruial wrote:
>>> In particolare mi piacerebbe capire la fine del primo episodio con
>>> relativo colpo di scena.
>
>> Allora:
>> HL1
>> Black Mesa è una base segretissima per lo studio delle tecnologie
>
>Ottima sintesi; ma mi permetto di integrarla con quel che si evince giocando
>"opposing force":
[CUT]
Spettacolare...
Senti, visto che ci siamo, puoi allora spiegarmi 2 o 3 cosette che non
ho capito all'inizio del 2?
Appurato che il personaggio che sveglia Gordon sul treno e' il G-Man,
potresti dirmi chi sono e che ruolo hanno avuto nel primo Half Life i
vari:
Barney ( non l'ho mai incontrato )
Alyxa e suo padre ( idem come sopra )
Doc ( questo mi sembra di si' ma gli scienziati erano tutti uguali )
Brinner ( e' quello che parla nei maxi-scermi, giusto? Mai visto... )
L'unico che incontravo era il tipo con la valigetta...
Ero arrivato all'Antro di Gonrach ma causa formattone riparatore e mia
super dimenticanza, ho cancellato i salvataggi e non ho potuto
terminare il gioco.
Grazie per i chiarimenti! :-)



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

author: Giggi

text:
                    Il 10 Dic 2004, 02:40, "Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
> Apparentemente (per quanto ci ho capito io) il primo half life nonche'
opposing
> force prende per il g-man "ispirazione" dall' "uomo che fuma" di X-files
>
>
http://digilander.libero.it/elenaskinner/smoking/smoke01.htm
>
> impegnato in + occasioni a coprire i fatti e ad occultare la verita' per
il "bene"
> della "tranquillita' popolare", apparentemente al soldo di
un'organizzazione
> governativa in stile CIA.
>
> (che, a parte la sigaretta, sembra proprio il g-man di HL anche come
aspetto, se
> lo si considera un po' + magro dell'attore di X-files) e con un diverso
taglio di capelli.
>
>
http://www.nostromo-gfx.de/works/gman.jpg
>
http://www-user.tu-chemnitz.de/~ingo/davis.jpg
>
http://www.karljones.com/halflife2/images/demo/gman.jpg
>
E' quello che ho sempre pensato anch'io: il g-man e' chiaramente "fratello"
dell'uomo che fuma di x-files. Se mai faranno un film di HL, il g-man lo
dovra' impersonare l'attore apparso su x-files.
Anzi, ora che ci penso, potrebbero fare un bel cross-over tra hl e x-files:
Gordon Freeman deve salvare il mondo dagli alieni. A un certo punto trova
Fox Molder che comincia a tallonarlo e a stracciargli i maroni con la storia
della sorellina rapita. Al che il buon Gordon manda a quel paese gli alieni,
il g-man che fuma come un turco e fox molder, e si scopa Dana Scully.
E vissero felici e contenti.
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Il Fri, 10 Dec 2004 01:59:52 +0100, "Aruial"
<
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto:
>In HL2 (no spoiler):
>hai scelto di non morire (mavà?) ma sei diventato la pedina del G-Man, il
>quale
>ti da il tuo incarico, senza spiegarti nullla, come ogni politico che si
>rispetti,
Ok, ma qui imho e' un po' vaga la cosa... spero lo sia perche' sono
solo all'inizio.
Arrivi a City 17 e non sai' perche' sei li'...
Non e' che si capisce tanto che il tipo ti ha dato un incarico.
Sembra piuttosto che ti abbiano portato in questa citta ghetto per non
farti parlare...
Appena metti piede nella citta' iniziano a ricercarti: se il tipo ti
ha dato un incarico perche' tutti ti vogliono morto?
>ti mette su un treno, senza che nessuno si accorga di quando e come sei
>salito, e
>ti fa svegliare, apparentemente senza che, per te, ci sia stato alcun lasso
>di tempo
>dalla fine di Black Mesa e City17..
>invece di cose ne sono successe
>parecchie..
Sono arrivato al laboratorio del padre di Alyx e forse e' presto per
avere queste risposte, pero' spero vengano date.
Ho letto su vari forum che la trama non e' un granche'...
Non spoilerarmi nulla, mi raccomando! :-))



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

author: elwood

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in message
news:B87ud.488837$35.20...@news4.tin.it...
> Aruial wrote:
cut
> (che, a parte la sigaretta, sembra proprio il g-man di HL anche come
aspetto, se
> lo si considera un po' + magro dell'attore di X-files) e con un diverso
taglio di capelli.
>
>
http://www.nostromo-gfx.de/works/gman.jpg

http://tinyurl.com/5pp4j
il g-man somiglia molto all' attore Matt Frewer, quello di Max Headroom o
del recente Taken, sembra l'abbiano modellato su di lui.. io ci trovo una
bella somiglianza, se gli levi gli occhiali e gli cambi attaccatura di
capelli sembra lui...
Cmq io mi sto godendo sto HL2, che personalmente ritengo validissimo, senza
paragonarlo ad altri titoli come gameplay.
L'engine e spaventosamente veloce, ne sono rimasto davvero colpito,
finalmente un gioco che sfrutta al 100% la geffo3 senza 'collassare'.
Certo, devo rinunciare a textures ultradettagliate e a modelli 3d piu'
definiti, ma il resto degli effettazzi e' tutto su full e sta attorno ai
35-40fps di media a 800x600.
Non oso immaginare come renda con tutto a al max e i vari filtraggi accesi
su schede piu' recenti.
Una cosa e' certa, molti sembrano davvero incontentabili, (tralasciando il
discorso di Steam :@ e della attivazione), era scontato che non fosse stato
lungo come il suo predecessore.
Piu' l'hardware crescera', e piu' sara complesso creare scenari, richiendo
piu' tempo, piu' risorse economiche e umane a finalizzare il tutto.... e
questo incidera' inevitabilmente sulla lunghezza del gioco....
Fu' Half Life l'anomalia..... io non ho piu' trovato un gioco cosi' lungo e
particolare come lui.
el


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Logan wrote:
> Brinner
ROTFLMAOLOLASD!!!!


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Il Fri, 10 Dec 2004 11:15:30 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto:
>Logan wrote:
>> Brinner
>
>ROTFLMAOLOLASD!!!!
???



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Logan wrote:
>>>> In particolare mi piacerebbe capire la fine del primo episodio con
>>>> relativo colpo di scena.
>>> Allora:
>>> HL1
>>> Black Mesa è una base segretissima per lo studio delle tecnologie
>>Ottima sintesi; ma mi permetto di integrarla con quel che si evince
>>giocando "opposing force":
> Spettacolare...
> Senti, visto che ci siamo, puoi allora spiegarmi 2 o 3 cosette che non
> ho capito all'inizio del 2?
> Appurato che il personaggio che sveglia Gordon sul treno e' il G-Man,
> potresti dirmi chi sono e che ruolo hanno avuto nel primo Half Life i
> vari:
> Barney ( non l'ho mai incontrato )
Appena scendi dal trenino, c'e' una guardia blu che ti accompagna all'entrata
e che poi ti apre il "cancello" principale "benvenuto dott. freeman, mi segua
che le apro il cancello" (o qualcosa del genere): se cerchi si parlarci insieme
(tasto "usa") ti risponde cose del tipo:
"passa da me dopo, ti offro una birra gelata"
"non ho tempo ora"
"ti attendono al reparto materiali anomali" ecc ecc ecc
questa guardia e' proprio barney; la reincontri spesso all'interno del gioco
anche se "ufficialmente" non e' + lui; nel senso che NON e' barney ma
il modello "guardia blu" e' uno solo e viene "riciclato" in parecchie scene ^__^
Quando in opposing force incontri la prima guardia blu (cicciottella con il tipico
modo di fare dei dipendenti statali) , ti saluta e ti dice una cosa del tipo:
"e' mio cugino Barney che mi ha trovato questo lavoro"
> Alyxa e suo padre ( idem come sopra )
> Doc ( questo mi sembra di si' ma gli scienziati erano tutti uguali )
Alyxa (a memoria mia) non compare in HL1; non ci sono particolari indicazioni
sugli scenziati... a memoria mia ovviamente ^__^
> Brinner ( e' quello che parla nei maxi-scermi, giusto? Mai visto... )
Dovrebbe essere quello scenziato che parla con il G-man all'inizio del gioco (o cosi'
almeno credo) se anziche' andare subito a prendere la tuta HEV passi per quel
corridoio che porta all'ascensore (praticamente quello che dopo l'esplosione
viene bloccato dai rottami costringendoti a passare dalla grata vicino alla reception)
c'e' una stanza chiusa dove il g-man e uno scenziato parlano animatamente, si ode
lo scenziato (vado a memoria) che dice "stiamo gia' lavorando al massimo, stiamo
fornendo risultati soddisfacenti; non potete tagliarci i fondi cosi'...."
> L'unico che incontravo era il tipo con la valigetta...
Il g-man :D
> Ero arrivato all'Antro di Gonrach ma causa formattone riparatore e mia
> super dimenticanza, ho cancellato i salvataggi e non ho potuto
> terminare il gioco.
Bene, anzi BENISSIMO: ti sei risparmiato la parte (imho) + noiosa del gioco e che
tanti hanno contestato: in un certo senso il "popolo" ha decretato che HL1 sarebbe
dovuto finire senza la parte su XEN.
Nota: leggendo in internet molti credono o ipotizzano che il g-man venga dal futuro
o che sia un "agente" di una presunta "alleanza galattica per la rivoluzione contro
i combine"; non sono assolutamente d'accordo con questa teoria, proprio a causa di
quel dialogo tra lo scenziato ed il g-man in HL1: IMHO il g-man e' un agente di una
simil-cia, un'agenzia che e' un mix tra CIA e MIB (man in black) sotto il
controllo governativo, motivo per cui questo g-man e' il committente (quello che
porta i soldi) a black mesa per conto del governo (o di chi per esso).
E' un fatto che i maggiori governi del mondo abbiano un'unita' di crisi ultra-segreta
che sia in grado, in tempi brevissimi, di rimpiazzare il governo eventualmente
distrutto/destituito da un invasore (o da una minaccia interna; in italia c'era la
GLADIO al soldo dei servizi segreti per contrastare un'eventuale invasione sovietica
o rivoluzione armata comunista INTERNA), IMHO questo g-man, esattamente come l'uomo
che fuma di x-files, e' un dipendente/agente segreto, di questa organizzazione; dopo
l'invasione della terra da parte dei combine (hl2) questa organizzazione si e' attivata
utilizzando quelle tecnologie (come il teletrasporto) che erano gia' state scoperte
ed imboscate APPOSITAMENTE per avere un vantaggio concreto sul nemico (interno o esterno).
Questa idea ce la si puo' fare anche guardando il film
"indiana jones e l'arca dell'alleanza"; quando l'arca viene "catturata" dagli alleati
finisce in un polveroso magazzino strapieno di casse recanti la scritta
"matricola xyz : TOP SECRET", anche black mesa IMHO e' parte di questa "tecnica" di difesa:
scoprire potentissime armi, acquisirne la conoscenza piena e la capacita' di riprodurle; poi
DISTRUGGERE OGNI TRACCIA dell'esistenza di tali armi/mezzi, in modo che nessun'altro possa
sfruttarle, in caso di emergenza trarre beneficio dall'evidente vantaggio di avere
molte "armi segrete" a disposizione.


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Logan wrote:
>>> Brinner
>>
>> ROTFLMAOLOLASD!!!!
>
> ???
Quello del gioco si chiama Breen, quello che dici tu e' questo:
http://www.imdb.com/name/nm0000989/


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

author: Cagnaccio

text:
elwood wrote:
> il g-man somiglia molto all' attore Matt Frewer, quello di Max Headroom o
> del recente Taken, sembra l'abbiano modellato su di lui.. io ci trovo una
ammazza che vecchio che è diventato!
--
saluti
Il Cagnaccio


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
> Ok, ma qui imho e' un po' vaga la cosa... spero lo sia perche' sono
> solo all'inizio.
> Arrivi a City 17 e non sai' perche' sei li'...
> Non e' che si capisce tanto che il tipo ti ha dato un incarico.
> Sembra piuttosto che ti abbiano portato in questa citta ghetto per non
> farti parlare...
> Appena metti piede nella citta' iniziano a ricercarti: se il tipo ti
> ha dato un incarico perche' tutti ti vogliono morto?
In effetti non ti da un incarico preciso.. dice solo che sei "l'uomo giusto
nel posto sbagliato"
come se lui sapesse esattamente quale sarebbe la conseguenza dell'introdurre
l'elemento Gordon Freeman in un determinato sistema..
Non è che volgiono ucciderti da subito.
Il fatto è che vieni subito intercettato dalla resistenza che ti fa sfuggire
ai controlli.
All'inizio viene solo rilevato un "conteggio errato" nel numero di
cittadini.
E viene ricercato quello in più, per rimetterlo "in ordine". (infatti non
vieni ucciso, ma stordito)
IN seguito all'incidente con il teletrasporto però, finisci nello studio del
Dr. Breen
e a quel punto sanno ci sei..
..anche perchè Dr. Breen lo comunica a qc (parla con lo schermo nel suo
studio, con i suoi "superiori")
i quali (evidentemente in seguito agli eventi dell'uno) ti conoscono.. ..e
non gli piaci..
> Sono arrivato al laboratorio del padre di Alyx e forse e' presto per
> avere queste risposte, pero' spero vengano date.
> Ho letto su vari forum che la trama non e' un granche'...
>
> Non spoilerarmi nulla, mi raccomando! :-))
se sei arrivato a black mesa-est leggi pure.
A black mesa est inizi ad avere qualche risposta.
Il fatto è che devi collegare alcune frasi dette in mezzo ai discorsi
spontanei con quello che ti vedi in giro
e con frasi "forzate" (tato usa sul personaggio)
Innanzi tutto a BM-est ci sono dei ritagli di giornale che ti spiegano
sommariamente tutto quello
che ha portato alla situazione attuale..
Il vortigount invece piano piano ti racconta cosa ne è stato del suo pianeta
(pianeta Xen) quello su cui
eri stato mandato alla fine del primo episodio per seccare un capoccione che
comandava tutti.. ..ion qualche modo.
In HL non c'è una trama, ci sono "indizi" di una trama.
Secondo me c'è più gusto così che se il G-Man ti spiattellasse tutto
dall'inizio (che risuleterebbe un banale: vai e sconfiggi gli invasori)
In effetti così sapresti cosa stai facendo, ma perderesti il gusto di
"mettere insieme il puzzle"
Naturalemente, come storia dio X-File, alcuni lati rimangono oscuri cmq.
Ma sicuramente la  Valve, in questo 2° capitolo ancor più del primo,
avrà contato di centellinare le cose tra il tutolo principale e le varie
espansioni che sicuramente usciranno:
giocheremo nel ruolo di Burney? un tipo della resistenza (il nero che in
contri sul treno)? Alix? un combine?
..e, certo.., nel 3° capitolo..
il tutto per ragioni commerciali.. ma non sono stati certo loro ad inventare
questo metodo.


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
elwood wrote:
> "Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in message
> news:B87ud.488837$35.20...@news4.tin.it...
>> Aruial wrote:
>
> cut
>
>> (che, a parte la sigaretta, sembra proprio il g-man di HL anche come
>> aspetto, se lo si considera un po' + magro dell'attore di X-files) e
>> con un diverso taglio di capelli.
>>
>>
http://www.nostromo-gfx.de/works/gman.jpg
>
>
http://tinyurl.com/5pp4j
>
> il g-man somiglia molto all' attore Matt Frewer, quello di Max
> Headroom o del recente Taken, sembra l'abbiano modellato su di lui..
> io ci trovo una bella somiglianza, se gli levi gli occhiali e gli
> cambi attaccatura di capelli sembra lui...
si.. ma credo che il modello originale sia l'uomo che fuma, imho
l'hanno smagrito e cambiato pettinatura appositamente per
non dover pagare i diritti a x-files ed all'attore, anche xche
(se ci fai caso) nessun personaggio di HL1 presenta una capigliatura
diversa dalla classica "spazzola" se non gli scenziati calvi con zazzere
ultraincollate, credo sia proprio a causa delle limitazioni del motore
grafico di quake2 ^__^
pescando i vecchi screenshot di HL1 la somiglianza con max headroom
nn ce la vedo manco sotto anfetamine :P
http://koti.mbnet.fi/feuer/hl/hl2_gman.jpg
http://www.whom.co.uk/whom/tmaxhead.jpg
http://unrealed.myexp.de/images/ut2003/skins/gman.jpg


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Franz aRTiglio wrote:
> pescando i vecchi screenshot di HL1 la somiglianza con max headroom
> nn ce la vedo manco sotto anfetamine :P
Pero' mi ha incuriosito.. ho fatto 'sto mix:
http://xoomer.virgilio.it/madebyfranz/gman.jpg
:)


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
>
> spoiler ovviamente
>
> torniamo indietro.
> Breen era l'amministratore delegato di Black Mesa (nelle foto del
> laboratorio di Kleiner è lui l'uomo col viso ritagliato). E' lui che
> vuole eseguire l'esperimento con il campione di non so cosa. Dopo
> Black Mesa, si aprono portali ovunque e gli Xen arrivano sulla terra.
> L'umanità si chiude nelle città per resistere.
Alla fine del primo HL si pensa che la minaccia sia stata scongiurata
-e perchè hai ucciso il boss Xen
-e perchè  l'esplosione nucleare del reattore di BM (che coem freeman avevi
impedito, ma che in OF vedi che viene ripristinata)
distrugge tutto.
> A questo punto arrivano i Combine, praticamente i Borg del gioco
> una razza aliena che "ingloba" le altre razze, conquistandole. Xen era
> una di queste, e Nihilant, il boss finale dell'1, era il "Breen" degli
> Xen.
Nel 2 capisci che invece il collegamento tra terra e Xen non s'era afftto
chiuso.
Da questi portali passano sia gli Xen (ormail liberi dalla schiavitù, grazie
a te)
[i succhiatesta e le formiche leone, sono parte della fauna di Xen, agiscono
istintivamente.. quindi i primi cercano cmq di accoppiarsi con la tua testa
e i secondi di mangiarti]
sia la razza aliena che in precedenza aveva sottomesso Xen e che ora ha
trovato un collegamento con un nuovo pianeta da sfruttare:
il nostro.
> Probabilmente perchè la terra, dopo Black Mesa, poteva viaggiare nello
> spazio
probabilmente perchè prima non erano a conoscenza del pianeta terra.
Invece ora si trovano con dei bei portali comunicanti..
I combine sono, penso la combinazione di umani e tecnologia aliena. Dei
cyborg.
Che da un lato ti danno "l'immortalità" dall'altra ti schiavizzano.
Gli alieni volendo una quantità di schiavi da sfruttare, non cerca di
conquiestare la terra
con un a guerra devastatrice, ma con la propaganda, in modo che òa gente si
offra
"spontaneamente" alla schiavitù (ragazza che alla stazione ti dice: sto
pensando seriam di arruolarmi nella guardia
cittadina, almeno si mangia decentemente)
La propaganta è portata avanti da Dr. Breen per conto loro, il quale ci
tiene a far credere che il combine
sia il successivo passo evolutivo dell'uomo (scimmia-->uomo-->combine)
> Presumo che la distruzione del generatore, nel finale del 2, liberi
> gli umani dall'impossibilità di riprodursi e di partire all'attacco
> contro i Combine.
Infatti, Gordoon Freeman ha rotto l'equilibrio.
> Ora, i ribelli avevano "ingaggiato Freeman" per liberarsi, prima
> ancora che dei Combine, di Breen, motivo per cui il G-man, che
> dovrebbe essere un alieno a quanto ho capito, ti "trasporta" su quel
> treno, con un ordine solo: creare casino a city 17 (l'uomo giusto, nel
> posto sbagliato).
I ribelli non hanno ingaggiato Freeman.. (con quali soldi?)
Chi ci sia dietro alle decisioni del G-man è un mistero.. non è detto che
verrà mai svelato.
Fattosta che lui ormai decide per te..
IL fatto è che essendo ormai resistenza umana e Xen alleate contro i
soppressori comuni
tutti gli umani sanno che G.Freeman è l'eroe che ha liberato gli Xen e si
aspettano che faccia altrettanto
per il proprio pianeta.
Nopn c'è da stupirsi se quando ti vedono dicono:
"cazzo, questo è freeman, quello che da solo ha già sconfitto gli invasori
su Xen, lui sa sicuramente
come fare!" (in effetti dovresti saperlo)
e non c'è da stupirsi neanche se nessuno ti racconta nulla, perchè nessuno
sa che per te il tempo non è trascorso..
..quindi che senso avbrebbe dirti:
"sai che la terra è stata conquistata?"
> Gordon vi riesce e fa esplodere il generatore.
> Il lavoro di Gordon è finito è il G-man lo porta via dall'esplosione,
> lasciandoti a un palmo dal naso e tutto preoccupato per Alyx (il G-man
> la porterà con sè? diventerà un suo sottoposto come Freeman?)
da ottimista che sono credo che il g-man salverà dall'esplosione anche
Alix..
lo scopriremo nell'espansione in cui giocheremo con Alyx..
> (G-man alieno: è pressochè confermato, lessi che il soggetto aveva
> difficoltà di pronuncia così marcate perchè -non abituato all'idioma
> umano- e il tutto trova conferma nella sua capacità di warpare
> spazio-tempo).
Io aspetterei a dare conferme.. alcuni sostengono che G-Man stia per
G-ordonfree-Man.
Sicuramente domina teconologie ancora non inventate, o quasi, e sembra
conoscere
le conseguenze spazio-temporali di un determinato evento. (conosce il
futuro..
o meglio: i futuri possibili..)
La legenda:
G-freeman: scienziato, assegnato al reparto "materiali anomali" che in HL
sconfigge il capoccione che comanda gli Xen.
G-man: uomo governo misterioso che tira le redini.
Dr. Breen: ex amministratore di BM. All'inizio del rimo episodio parla con
il G-man il quale gli chiede di portare il reattore oltre il limite.. nel
secondo episodio tratta la resa della terra e diventa promotore combine..
Barney: protagonista dell'espansione Blue-shift. E' un'ex guardia giurata di
BM che sopravvive al disastro e contribuisce all'eliminazione del capocionne
Xen. Nel 2° è nella resistenza e lavora come infiltrato nella guardia
cittadina combine.
Scienziati vari: sono scienziati che lavoravano al reparto Lambda di BM.
Quello in cui veniva studiato il teletrasporto/portale spazio-tempo.
Quando Freeman riesce ad arrivare al famoso reparto lambda nel primo, sono
locro che gli aprono un portale per Xen, affinchè sconfigga il boss.
Gli altri personaggi sono nuovi di quetso capitolo.


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Il Fri, 10 Dec 2004 13:53:53 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto:
>Logan wrote:

LOL
Scusate! ^_^



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Il Fri, 10 Dec 2004 13:48:24 GMT, "Franz aRTiglio"
<fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
>Logan wrote:
>> Spettacolare...
>> Senti, visto che ci siamo, puoi allora spiegarmi 2 o 3 cosette che non
>> ho capito all'inizio del 2?
>> Appurato che il personaggio che sveglia Gordon sul treno e' il G-Man,
>> potresti dirmi chi sono e che ruolo hanno avuto nel primo Half Life i
>> vari:
>> Barney ( non l'ho mai incontrato )
>Appena scendi dal trenino, c'e' una guardia blu che ti accompagna all'entrata
>e che poi ti apre il "cancello" principale "benvenuto dott. freeman, mi segua
>che le apro il cancello" (o qualcosa del genere): se cerchi si parlarci insieme
>(tasto "usa") ti risponde cose del tipo:
>"passa da me dopo, ti offro una birra gelata"
>"non ho tempo ora"
>"ti attendono al reparto materiali anomali" ecc ecc ecc
>questa guardia e' proprio barney; la reincontri spesso all'interno del gioco
>anche se "ufficialmente" non e' + lui; nel senso che NON e' barney ma
>il modello "guardia blu" e' uno solo e viene "riciclato" in parecchie scene ^__^
Ok.
Pero', a parte l'inizio, non l'ho piu' incontrato... intendo con la
maschera...
>Quando in opposing force incontri la prima guardia blu (cicciottella con il tipico
>modo di fare dei dipendenti statali) , ti saluta e ti dice una cosa del tipo:
>"e' mio cugino Barney che mi ha trovato questo lavoro"
Io ho giocato ( e non tutto ) solo ad HL: Opposing Force non l'ho
giocato...
>> Alyxa e suo padre ( idem come sopra )
>> Doc ( questo mi sembra di si' ma gli scienziati erano tutti uguali )
>Alyxa (a memoria mia) non compare in HL1; non ci sono particolari indicazioni
>sugli scenziati... a memoria mia ovviamente ^__^
Ok
>> Brinner ( e' quello che parla nei maxi-scermi, giusto? Mai visto... )
>Dovrebbe essere quello scenziato che parla con il G-man all'inizio del gioco (o cosi'
>almeno credo) se anziche' andare subito a prendere la tuta HEV passi per quel
>corridoio che porta all'ascensore (praticamente quello che dopo l'esplosione
>viene bloccato dai rottami costringendoti a passare dalla grata vicino alla reception)
>c'e' una stanza chiusa dove il g-man e uno scenziato parlano animatamente, si ode
>lo scenziato (vado a memoria) che dice "stiamo gia' lavorando al massimo, stiamo
>fornendo risultati soddisfacenti; non potete tagliarci i fondi cosi'...."
Nooooooooooooooooooooo!:-(
Quella parte non l'ho vista!!!
>> L'unico che incontravo era il tipo con la valigetta...
>Il g-man :D
Ok
>> Ero arrivato all'Antro di Gonrach ma causa formattone riparatore e mia
>> super dimenticanza, ho cancellato i salvataggi e non ho potuto
>> terminare il gioco.
>Bene, anzi BENISSIMO: ti sei risparmiato la parte (imho) + noiosa del gioco e che
>tanti hanno contestato: in un certo senso il "popolo" ha decretato che HL1 sarebbe
>dovuto finire senza la parte su XEN.
Infatti non appena arrivato su Xen ho iniziato a rompermi le palle ed
ho pensato che quella parte proprio non ci voleva... bo' rovinava un
po' tutto quello che avevo visto fino a quel momento.
>Nota: leggendo in internet molti credono o ipotizzano che il g-man venga dal futuro
>o che sia un "agente" di una presunta "alleanza galattica per la rivoluzione contro
>i combine"; non sono assolutamente d'accordo con questa teoria, proprio a causa di
>quel dialogo tra lo scenziato ed il g-man in HL1: IMHO il g-man e' un agente di una
>simil-cia, un'agenzia che e' un mix tra CIA e MIB (man in black) sotto il
>controllo governativo, motivo per cui questo g-man e' il committente (quello che
>porta i soldi) a black mesa per conto del governo (o di chi per esso).
Penso anch'io che sia come dici tu! ;-D
>E' un fatto che i maggiori governi del mondo abbiano un'unita' di crisi ultra-segreta
>che sia in grado, in tempi brevissimi, di rimpiazzare il governo eventualmente
>distrutto/destituito da un invasore (o da una minaccia interna; in italia c'era la
>GLADIO al soldo dei servizi segreti per contrastare un'eventuale invasione sovietica
>o rivoluzione armata comunista INTERNA), IMHO questo g-man, esattamente come l'uomo
>che fuma di x-files, e' un dipendente/agente segreto, di questa organizzazione; dopo
>l'invasione della terra da parte dei combine (hl2) questa organizzazione si e' attivata
>utilizzando quelle tecnologie (come il teletrasporto) che erano gia' state scoperte
>ed imboscate APPOSITAMENTE per avere un vantaggio concreto sul nemico (interno o esterno).
>Questa idea ce la si puo' fare anche guardando il film
>"indiana jones e l'arca dell'alleanza"; quando l'arca viene "catturata" dagli alleati
>finisce in un polveroso magazzino strapieno di casse recanti la scritta
>"matricola xyz : TOP SECRET", anche black mesa IMHO e' parte di questa "tecnica" di difesa:
>scoprire potentissime armi, acquisirne la conoscenza piena e la capacita' di riprodurle; poi
>DISTRUGGERE OGNI TRACCIA dell'esistenza di tali armi/mezzi, in modo che nessun'altro possa
>sfruttarle, in caso di emergenza trarre beneficio dall'evidente vantaggio di avere
>molte "armi segrete" a disposizione.
... e poi qualcuno ha ancora il coraggio di dire " giochi ancora ai
giochini?! "  ^__^
Ti ringrazio, se ho qualche altro dubbio mi faro' vivo ... sperando tu
abbia voglia di rispondermi, ovviamente! ;-)



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Il Fri, 10 Dec 2004 15:29:19 +0100, "Aruial"
<
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto:
Logan wrote:
>> Ok, ma qui imho e' un po' vaga la cosa... spero lo sia perche' sono
>> solo all'inizio.
>> Arrivi a City 17 e non sai' perche' sei li'...
>> Non e' che si capisce tanto che il tipo ti ha dato un incarico.
>> Sembra piuttosto che ti abbiano portato in questa citta ghetto per non
>> farti parlare...
>> Appena metti piede nella citta' iniziano a ricercarti: se il tipo ti
>> ha dato un incarico perche' tutti ti vogliono morto?
>In effetti non ti da un incarico preciso.. dice solo che sei "l'uomo giusto
>nel posto sbagliato"
>come se lui sapesse esattamente quale sarebbe la conseguenza dell'introdurre
>l'elemento Gordon Freeman in un determinato sistema..
>Non č che volgiono ucciderti da subito.
>Il fatto č che vieni subito intercettato dalla resistenza che ti fa sfuggire
>ai controlli.
Prima del conteggio, che avviene all'interno della palazzina, due
persone mi dicono " Non ti preoccupare, ne troveranno uno ".
la cosa e' strana dato che io devo ancora entrare ed il conteggio non
e' ancora stato fatto?
A cosa si riferivano allora i due tipi?
>All'inizio viene solo rilevato un "conteggio errato" nel numero di
>cittadini.
>E viene ricercato quello in piů, per rimetterlo "in ordine". (infatti non
>vieni ucciso, ma stordito)
Mah...
Veramente a me sembra di essere tratto in salvo appena in tempo da
Alyx... altrimenti probabilmente mi avrebbero ucciso.
>IN seguito all'incidente con il teletrasporto perň, finisci nello studio del
>Dr. Breen
>e a quel punto sanno chi sei..
Ma sto dr. Breen, in HL si e' visto una qualche volta???
>..anche perchč Dr. Breen lo comunica a qc (parla con lo schermo nel suo
>studio, con i suoi "superiori")
>i quali (evidentemente in seguito agli eventi dell'uno) ti conoscono.. ..e
>non gli piaci..
Ok
>> Sono arrivato al laboratorio del padre di Alyx e forse e' presto per
>> avere queste risposte, pero' spero vengano date.
>> Ho letto su vari forum che la trama non e' un granche'...
>> Non spoilerarmi nulla, mi raccomando! :-))
>se sei arrivato a black mesa-est leggi pure.
Ho appena ricevuto la GravityGun...
>A black mesa est inizi ad avere qualche risposta.
Mi incasino ancora di piu', invece! :-))
>Il fatto č che devi collegare alcune frasi dette in mezzo ai discorsi
>spontanei con quello che ti vedi in giro
>e con frasi "forzate" (tato usa sul personaggio)
Non l'ho mai fatto, fino ad ora...
>Innanzi tutto a BM-est ci sono dei ritagli di giornale che ti spiegano
>sommariamente tutto quello
>che ha portato alla situazione attuale..
??? Dove? Come, quando, perche'??? :-)
>Il vortigount invece piano piano ti racconta cosa ne č stato del suo pianeta
>(pianeta Xen) quello su cui
>eri stato mandato alla fine del primo episodio per seccare un capoccione che
>comandava tutti.. ..ion qualche modo.
Ma non mi parla!!! o meglio, lo fa ma non e' che mi abbia detto poi
molto...
>In HL non c'č una trama, ci sono "indizi" di una trama.
>Secondo me c'č piů gusto cosě che se il G-Man ti spiattellasse tutto
>dall'inizio (che risuleterebbe un banale: vai e sconfiggi gli invasori)
>In effetti cosě sapresti cosa stai facendo, ma perderesti il gusto di
>"mettere insieme il puzzle"
Su questo non ci piove.
Ok, diciamo che ho capito un po' di piu', grazie a te e a Franz
aRtiglio! :-)



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
> Prima del conteggio, che avviene all'interno della palazzina, due
> persone mi dicono " Non ti preoccupare, ne troveranno uno ".
> la cosa e' strana dato che io devo ancora entrare ed il conteggio non
> e' ancora stato fatto?
> A cosa si riferivano allora i due tipi?
il conteggio è automatico..prob lo fanno i robot-fotocamera-spia.
Si riferiscono al fatto che appena c'è un solo individuo che esce dal sua
palazzina
senza il permesso, arrivano le squadre e lo riportano "gentilemente" a
posto..
..dev'essere una cosa che non accade poi così raramente..
"ti dicono di non preoccuparti (pensando che non sei tu quello in più)
che è una cosa di routine.."
> Mah...
> Veramente a me sembra di essere tratto in salvo appena in tempo da
> Alyx... altrimenti probabilmente mi avrebbero ucciso.
Se noti usano bastoni stordenti. cosa che fanno solo all'inizio, finchè ti
ritengono
uno come gli altri.
>>Innanzi tutto a BM-est ci sono dei ritagli di giornale che ti spiegano
>>sommariamente tutto quello
>>che ha portato alla situazione attuale..
>
> ??? Dove? Come, quando, perche'??? :-)
Se ascolti la conversazione a un certo punto ti indica i ritagli su una
parete e fa qualche commento.
Cmq sono lì nel laboratorio vicino una porta.
>>Il vortigount invece piano piano ti racconta cosa ne è stato del suo
>>pianeta
>>(pianeta Xen) quello su cui
>>eri stato mandato alla fine del primo episodio per seccare un capoccione
>>che
>>comandava tutti.. ..ion qualche modo.
>
> Ma non mi parla!!! o meglio, lo fa ma non e' che mi abbia detto poi
> molto...
purtroppo questo dettagio me l'han detto. Appena ci rigiocio, insisterò
pareccho con il tasto usa un po' su tutti.
Di solito hanno una serie di frasi da dirti, se insisti fino alla fine. POi
o se ne vanno o si girano verso di te e ti guadano e basta.
IN soldoni il vortigount ti dice cheI i combine avevano invaso il loro
pianeta, prima del nostro, e che
erano schiavizzati agli ordini di un Vortigount (Nihilant) che equivaleva al
Dr. Breen qui sulla terra.
Se hai giocato il primo, potevi notare come i Vortigount avessero "anelli di
costrizione" al collo, ai polsi e alle caviglie.
Allora capisci che il megaboss che hai sconfitto nel primo era solo il
pupazzo agli ordini dei combine sul pianeta Xen.
Il vortiguont dovrebbe dirti una cosa del tipo:
<hai sconfitto il boss minore, ma quelli che stavano dietro continuano ad
esserci.."
>>In HL non c'è una trama, ci sono "indizi" di una trama.
>>Secondo me c'è più gusto così che se il G-Man ti spiattellasse tutto
>>dall'inizio (che risuleterebbe un banale: vai e sconfiggi gli invasori)
>>In effetti così sapresti cosa stai facendo, ma perderesti il gusto di



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

author: Gaizok

text:
Snowball ha scritto:
> Per filo e per segno.
c'è anche la cronologia (non ufficiale, credo) degli eventi narrati nei
vari capitoli, trovi un link ad es. su
www.hl2spain.com
> Se mi dovete linkare in inglese risparmiatevi lo sbattimento.
> :)
quello sopra è in spagnolo, va bene lo stesso? (c'è anche in coreano, e
in altre lingue, ma non mi pare in italiano, almeno finora)


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
> Pero' mi ha incuriosito.. ho fatto 'sto mix:
>
>
http://xoomer.virgilio.it/madebyfranz/gman.jpg
Acc... non mi convince.
L'attore che impersona l'uomo che fuma è troppo vecchio, ha lineamenti
troppo rotondetti.
Il G-man mi sembra invece almeno di 10-15 anni più giovane, ed ha lineamenti
molto più "taglienti".
E come corporatura non supera il 70 Kg.
L'uomo che fuma sarà minimo sugli 80.
^_^
Ciao!
--
Michael the Angel


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
> e non c'è da stupirsi neanche se nessuno ti racconta nulla, perchè nessuno
> sa che per te il tempo non è trascorso..
> ..quindi che senso avbrebbe dirti:
> "sai che la terra è stata conquistata?"
Alt, aspetta.
Non dovrebbero tutti stupirsi che Gordon Freeman non si fa vedere da un bel
pezzo?
Insomma secondo me non si parla di un annetto o due, ma di decenni.
Nessuno si chiede "ehi Gordon che cazzo ci fai qui"?
Sta cosa mi ruga dentro...
:)))



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Logan wrote:
>>> G-Man, potresti dirmi chi sono e che ruolo hanno avuto nel primo
>>> Half Life i vari:
>>> Barney ( non l'ho mai incontrato )
>>Appena scendi dal trenino, c'e' una guardia blu che ti accompagna
>>all'entrata
> Pero', a parte l'inizio, non l'ho piu' incontrato... intendo con la
> maschera...
???? O_o in HL1 non c'e' nessuno con la maschera...
> Io ho giocato ( e non tutto ) solo ad HL: Opposing Force non l'ho
> giocato...
Male :D imho merita almeno 9 decimi di HL; e' uno dei pochissimi
sequel da salvare.
>>> Brinner ( e' quello che parla nei maxi-scermi, giusto? Mai visto...
>>Dovrebbe essere quello scenziato che parla con il G-man all'inizio
>>del gioco (o cosi' almeno credo) se anziche' andare subito a prendere
>>la tuta HEV passi per quel
> Nooooooooooooooooooooo!:-(
> Quella parte non l'ho vista!!!
male :D
> Ti ringrazio, se ho qualche altro dubbio mi faro' vivo ... sperando tu
> abbia voglia di rispondermi, ovviamente! ;-)
No prob: se ho tempo libero e' sempre un piacere ^__^


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
> Insomma secondo me non si parla di un annetto o due, ma di decenni.
> Nessuno si chiede "ehi Gordon che cazzo ci fai qui"?
ehm... veramente è proprio quello che ti dicono un po' tutti:
Gordon Freeman? Non ci posso credere!!!! dove sei stato? Barney dove l'hai
trovato?
Ok.. non c'è l'intercalare slang, in effetti potevano mettercelo visto che
il titolo vm16..
PS: si tratta di 4-5 anni.


title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
Il Sat, 11 Dec 2004 01:27:29 GMT, "Franz aRTiglio"
<fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
>Logan wrote:
>
>>>> G-Man, potresti dirmi chi sono e che ruolo hanno avuto nel primo
>>>> Half Life i vari:
>>>> Barney ( non l'ho mai incontrato )
>>>Appena scendi dal trenino, c'e' una guardia blu che ti accompagna
>>>all'entrata
>> Pero', a parte l'inizio, non l'ho piu' incontrato... intendo con la
>> maschera...
>???? O_o in HL1 non c'e' nessuno con la maschera...
In HL2...
>> Io ho giocato ( e non tutto ) solo ad HL: Opposing Force non l'ho
>> giocato...
>Male :D imho merita almeno 9 decimi di HL; e' uno dei pochissimi
>sequel da salvare.
Ormai e' andata! :-)
>> Ti ringrazio, se ho qualche altro dubbio mi faro' vivo ... sperando tu
>> abbia voglia di rispondermi, ovviamente! ;-)
>No prob: se ho tempo libero e' sempre un piacere ^__^
Troppo gentile! :-)
Ciao & Grazie!



title: [HL] Chi mi racconta la trama di HL1

text:
> ehm... veramente è proprio quello che ti dicono un po' tutti:
> Gordon Freeman? Non ci posso credere!!!! dove sei stato? Barney dove l'hai
> trovato?
No, non è questo che intendo.
Quello che mi stupisce è che nessuno si chieda perchè il caro vecchio (anzi
vecchissimo) Gordon non sia già defunto, dopo tutti quegli anni.
Insomma quanto tempo sarà passato dalla distruzione del Nihilant al
risveglio di Freeman?
Ce ne saranno voluti di anni perportare la Terra ad uno stato di quasi
"accettazione" della schiavitù.
Qualcuno ha parlato di trasferimento di intere città di Combine tramite il
portale dimensionale.
Magari è per questo che ci hanno messo così poco a conquistare la Terra?
Ciao!
> PS: si tratta di 4-5 anni.
Ah scusa ho letto ora.
Come 4-5 anni?
E in così poco tempo i Combine hanno fatto tutto sto casino?
Ammazza oh!
--
Michael the Angel


title: ATLANTIS II aiutooooooooo!!!!!!!!!!!!

author: Angela

text:
Qualcuno puņ aiutarmi?
Sono rimasta bloccata nell'isola con i frati.
Dopo aver trovato la pergamena ed aver attivato il coltello, non riesco a
decifrare il rebus sulla parete esterna della chiesa.
Che qualcuno mi ascolti e mi salvi da questo incubo (lo sogno anche la
notte, ma sempre senza soluzioni!!!).
GRAZIE a tutti coloro che mi rispondono e ........ Divertitevi!!!!!!!!


title: Devolver bundle

author: interzoid

text:
Che ve lo dico a fare.
BTA a 4,50$ imperdibile. Oltre non andrei.


title: Devolver bundle

author: mrfalken

text:
Il 20/04/16 12:11, interzoid ha scritto:
> Che ve lo dico a fare.
> BTA a 4,50$ imperdibile. Oltre non andrei.

Preso ieri sera a 3$, veramente imperdibile.. :)


title: Devolver bundle

author: rogermorse

text:
Il 20/04/2016 12:11, interzoid ha scritto:
> Che ve lo dico a fare.
> BTA a 4,50$ imperdibile. Oltre non andrei.

bta?


title: Devolver bundle

text:

beat the average


title: Duke 4 - nuovo francobollo

author: Lord Alucard

text:
Dopo la prima immagine di 10x20 pixel del Duka ecco l'ennesima miniatura:
http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=10538&accountno=95
"We've looking for senior and junior programmers skilled in a variety of
areas, such as game play, engine/rendering, tools, multiplayer, AI."
Ancora? Ma cazzo...
--
You're like a birthday
I should have picked the photograph
It lasted longer than you (cit.)


title: Duke 4 - nuovo francobollo

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=10538&accountno=95
Cazzo questo sě che č un Signor Annuncio di Lavoro! Mica quelli che si
leggono da noi!
---------------------------
We're looking for people that love games and love making them. You should
be very talented at what you do, but it should be fun rather than 'work',
because you love games.
Why work here?
• Signing bonuses available (based on experience).
• You share in the profits of the games you ship, as long as you are
employed here.
• Paid moving expenses.
• Medical / Dental benefits.
• Small, single team shop where you can stand out and matter.
• Your ideas matter -- everyone is involved in design
• We do not work on movie, cartoon or sports licenses, or kids games!
• Paid Vacation, Post-Production Vacation, Personal Days, Sick Days and
Holidays
• Theater room with 10 foot DLP screen. Full kitchen, fully stocked with
all the free drinks and snacks you can eat.
• No state income tax.
• In business since 1991. Never had a loan. Never had layoff's. Extremely
stable and successful environment."
---------------------------
Leggendo tra le righe si dovrebbe capire che di tempo extra te ne rimane
ben poco a fare questo lavoro... Ti danno tanto di cucina e sala-teatro,
per la serie: non c'č bisogno che vai a casa per mangiare o riposarti...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Duke 4 - nuovo francobollo

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=10538&accountno=95
Leggo:
Company Profile:
  3D Realms  | Employees: 35

Cazzo, riescono a resistere in cosě pochi? Una delle poche swhouse a non
essere diventata una multinazionale?



title: Duke 4 - nuovo francobollo

text:
Topolaccio wrote:
> Leggendo tra le righe si dovrebbe capire che di tempo extra te ne
> rimane ben poco a fare questo lavoro... Ti danno tanto di cucina e
> sala-teatro, per la serie: non c'è bisogno che vai a casa per
> mangiare o riposarti...
Non ti dico che e' la prassi in usa ma ci manca poco.
E non e' fatto nell'ottica di "stai qui 24h ore al giorno" ma principalmente
per stabilire rapporti buoni con i colleghi e far sembrare il posto di
lavoro un luogo meno opprimente. Hai mai visto un ufficio composto da
cubicoli? Ecco, queste aziende cercano di fare l'opposto.
Alla Epic per esempio sono attrezzati MOLTO meglio.



title: Duke 4 - nuovo francobollo

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non ti dico che e' la prassi in usa ma ci manca poco.
> E non e' fatto nell'ottica di "stai qui 24h ore al giorno" ma principalmente
> per stabilire rapporti buoni con i colleghi e far sembrare il posto di
> lavoro un luogo meno opprimente. Hai mai visto un ufficio composto da
> cubicoli? Ecco, queste aziende cercano di fare l'opposto.
> Alla Epic per esempio sono attrezzati MOLTO meglio.
Eheheh, mi vengono in mente le foto della sede della swhouse di Romero!
Sembrava di essere al casinò! :-D



title: Duke 4 - nuovo francobollo

text:
Topolaccio wrote:
> Eheheh, mi vengono in mente le foto della sede della swhouse di
> Romero! Sembrava di essere al casinò! :-D
E infatti s'e' pure sposato una ex troia rumena.



title: Duke 4 - nuovo francobollo

author: Berto The Third

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Dopo la prima immagine di 10x20 pixel del Duka ecco l'ennesima miniatura:
>
http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=10538&accountno=95
Questi sono dei fighi....ce la stanno menando da 2 o 3 lustri con sto
gioco, e invece di mostrare mega screenshot photoshoppati come va di
moda, ogni tanto tiran fuori una miniatura da maestro rinascimentale
fiorentino. Questi son dei gran fighi.....


title: Duke 4 - nuovo francobollo

text:
Lord Alucard ha scritto:
> E infatti s'e' pure sposato una ex troia rumena.
lol!
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: Duke 4 - nuovo francobollo

text:
Berto The Third ha scritto:
> Questi sono dei fighi....ce la stanno menando da 2 o 3 lustri con sto
Tutto questo è molto bello, ma alla fine qui prodest? Se non fosse che
ho giocato a Prey, ovvero prima o poi è uscito, forse uscira' anche
questo DN4, però... con l'hype non mi risulta si facciano granchè soldi,
alla fine quando esce al 99,9% è un flop, troppo tempo, troppe attese,
quando mai sto gioco ha reso l'investimento (se tale è il tempo di
sviluppo, imho l'hanno abbandonato da molto e ogni tanto se ne escono
con qualche boiata).. sono dei fighi, concordo ;)



title: scam ? we were here too

text:
Su steam c'e solo la "supporter edition" che e' in bundle (???) con
quella gratuita di suo, il prezzo appare 0 euro, 0 e uro se si clicca
"compra" ma al il checkout magicamente diventa 16 euri.

truffa (?) a parte 16 euri per un gioco che non dura piu di 2 ore direi
che se lo possono picchiare sù per il culo.


title: scam ? we were here too

author: AmigOS

text:

9,99
https://store.steampowered.com/app/677160/We_Were_Here_Too/

16 euro con il DLC


title: scam ? we were here too

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

> 9,99
>
https://store.steampowered.com/app/677160/We_Were_Here_Too/

>
> 16 euro con il DLC

devono averlo pirlato adesso, 10 minuti prima del post eravamo in 6
a vedere la cosa... comunq dopo aver letto le recensioni se lo possono
picchiare sù per il culo anche a 5 euro visto che sarebbe un rifritto
del capitolo gratuito.


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

author: ameba

text:
Uomo muore facendo sesso con cavallo. Storia incredibile di
ordinaria follia. Pazzesco!
cattivamaestra.blog.lastampa.it
INCREDIBILE RAGAZZI ANDATE SUL SITO!!1
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
ameba ha scritto:
> Uomo muore facendo sesso con cavallo. Storia
> incredibile di
> ordinaria follia. Pazzesco!
>
cattivamaestra.blog.lastampa.it
>
> INCREDIBILE RAGAZZI ANDATE SUL SITO!!1
Nn pensavo potessero esistere certe fattorie!!!!
io cmq preferisco il sesso con i serpenti che fanno pure effetto
vibratore



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

author: Lorenz

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:29590312.1173881753026.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Uomo muore facendo sesso con cavallo. Storia incredibile di
> ordinaria follia. Pazzesco!
>
Comi si suol dire... sono (erano ormai) cazzi suoi.


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
Lorenz ha scritto:

Questa fattoria organizzava incontri di sesso a pagamento  anche
con altri animali....
interessante no?



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
ameba wrote:
> Questa fattoria organizzava incontri di sesso a pagamento  anche
> con altri animali....
> interessante no?
Azzo! E dove sta? Io ho uno che mi sta sul cazzo e vorrei farlo tanto
inculare da un cavallo
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

author: s.gue camozzi

text:
ameba <
utente_virgi...@virgilio.it
> wrote:
> Questa fattoria organizzava incontri di sesso a pagamento  anche
> con altri animali....
> interessante no?
Ellamadonna, ma una gallina costa meno di una puttana e ti da pure
l'ovetto ... la gallina intendo.
--
niuno


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

author: Troy

text:
ameba ha scritto:
> Uomo muore facendo sesso con cavallo. Storia incredibile di
> ordinaria follia. Pazzesco!
Cazzo non ci sono pi' i cavalli di una volta, ora son tutti dopati e ti
spaccano il culo. Che mondo.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
ameba wrote:
> Nn pensavo potessero esistere certe fattorie!!!!
> io cmq preferisco il sesso con i serpenti che fanno pure effetto
> vibratore
Non sono per niente d'accordo.  :D


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
> ameba wrote:
> > Questa fattoria organizzava incontri di sesso a
> pagamento  anche
> > con altri animali....
> > interessante no?
>
> Azzo! E dove sta? Io ho uno che mi sta sul cazzo e
> vorrei farlo tanto
> inculare da un cavallo
>
E' in una fattoria dell'ohio e questo c'e' andato da seattle A
FARSI INCULARE!!
AHAHAHAHHAHAHAHAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAHAHA
AHAHAHAHHAHAHAHAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAHAHA
AHAHAHAHHAHAHAHAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAHAHA
AHAHAHAHHAHAHAHAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAHAHA



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
Troy ha scritto:
>
> ameba ha scritto:
>
> > Uomo muore facendo sesso con cavallo. Storia
> incredibile di
> > ordinaria follia. Pazzesco!
>
> Cazzo non ci sono pi' i cavalli di una volta, ora son
> tutti dopati e ti
> spaccano il culo. Che mondo.
E pensa che c'e' andato da seattle fino all'ohio a farsi rompere
il culo e a morire
roba da pazzi
io mi accontento dei serpenti!!
in quella fattoria ti facevano accoppiare pure co le capre se
volevi



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
Snake01 ha scritto:

Ti rendi conto che c'e' andato da seattle in questa fattoria x
farsi inculare a morteeeeeeeeeeeeeeeeee
incredibile
pensavo che la follia NON esistesse



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
On Thu, 15 Mar 2007 08:18:36 GMT, ameba
<
utente_virgi...@virgilio.it
> wrote:
>Ti rendi conto che c'e' andato da seattle in questa fattoria x
>farsi inculare a morteeeeeeeeeeeeeeeeee
SNIP
>E' in una fattoria dell'ohio e questo c'e' andato da seattle A
>FARSI INCULARE!!
SNIP
>E pensa che c'e' andato da seattle fino all'ohio a farsi rompere
>il culo e a morire
Scsua, non ho ben capito
A) Da dove e' partito
B) Dove e' andato
C) Per quale motivo c'e' andato


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
Berto The Third ha scritto:

E' andato da seattle a questa fattoria dell'ohio xche' dava la
possibilita' di accoppiarsi con molti animali...a pagamento
si e' fatto inculare da un cavallo ed e' morto!!!



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

author: Neural Noise

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:29590312.1173881753026.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Uomo muore facendo sesso con cavallo. Storia incredibile di
> ordinaria follia. Pazzesco!
>
cattivamaestra.blog.lastampa.it
poteva farsi inculare preordinando la ps3, anche se gli sarebbe costato
oltre 600 euro


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
ameba ha scritto:
> > Scsua, non ho ben capito
> > A) Da dove e' partito
> > B) Dove e' andato
> > C) Per quale motivo c'e' andato
> E' andato da seattle a questa fattoria dell'ohio xche' dava la
> possibilita' di accoppiarsi con molti animali...a pagamento
> si e' fatto inculare da un cavallo ed e' morto!!!
ehmmm ehmmm forse ti stava un po' a prendere in giro, imho eh!!



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
Neural Noise ha scritto:


Che fai qua??!! Su icc ormai la fiumana-hype pro ps3 ha infiltrato
pesantemente il ng, mi sa che alla fine , hardware del kaiser o meno sara'
l'ennnesima play di successo. Purtroppo in un mondo dominato dal
casual-gamer il nome conta piu' d'ogni altra cosa. Forse meglio cosi', la
concorrenza non puo' che far bene.



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

author: Icestorm

text:
Troy wrote:
> ameba ha scritto:
>
>>> Scsua, non ho ben capito
>>> A) Da dove e' partito
>>> B) Dove e' andato
>>> C) Per quale motivo c'e' andato
>
>> E' andato da seattle a questa fattoria dell'ohio xche' dava la
>> possibilita' di accoppiarsi con molti animali...a pagamento
>> si e' fatto inculare da un cavallo ed e' morto!!!
>
> ehmmm ehmmm forse ti stava un po' a prendere in giro, imho eh!!
Naaa, è solo un'impressione.


title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

text:
Neural Noise ha scritto:

HO letto da qch parte che, considerando anche la tv, consuma
moltissimo tipo 1,3 kw al minuto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



title: (OT) MORTE INCREDIBILE!

author: ilGabri

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:25702223.1174046870892.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
>
> HO letto da qch parte che, considerando anche la tv, consuma
> moltissimo tipo 1,3 kw al minuto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> --
semmai all'ora... altrimenti lasceresti al buio tutto l'isolato... :D


title: Ancora alien vs predator help.

author: Gyjex

text:
Ariciao!
lanciando la terza missione del predator il gioco parte ma senza effetti
sonori,
ce qualcuno che conosce il problema e sa come risolverlo????
Grazie in anticipo!!!!!
--
Gyjex
                           "(**)"____§
                    muu!      (_____)
                                  | |      | |       SUPER
                                                       COW!


title: Ancora alien vs predator help.

author: Jack Silver

text:
"Gyjex" <
alph...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZU077.13333$gU3....@news1.tin.it...
> Ariciao!
> lanciando la terza missione del predator il gioco parte ma senza effetti
> sonori,
> ce qualcuno che conosce il problema e sa come risolverlo????
> Grazie in anticipo!!!!!
se hai una S.B.128,  vai nel setup del directx, impostazioni audio e abbassa
il livello di accelerazione di una tacca, cosě a me funziona, ricorda perň
di rimetterlo al massimo x gli altri giochi!
fammi sapere.
byezzzZz


title: Ancora alien vs predator help.

text:
FUNZIONA!!!!!!!!!!!!
Grazie tante!!
Comq. mi sembra che AvP sia un pò pienotto di bachi eh? ;-)



title: Ancora alien vs predator help.

author: dragster

text:
eh sì, ma è anche vecchiotto! :P
Forse con la Gold release ne hanno corretti un po' (spero)
Dragster
"Gyjex" <
alph...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kI977.8069$hO3....@news2.tin.it...



title: Prototype - filmato di apertura completo

text:
http://www.gametrailers.com/player/49000.html
Questo video e' una figata pazzesca.
http://www.gametrailers.com/player/48702.html
Poi c'e' anche questo che non mi pare sia stato postato. Sulla variet� delle
missioni.
--
Non sono d'accordo con ci� che dici, ma mi batter� fino alla morte affinch�
tu NON possa dirlo.


text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/player/49000.html
> Questo video e' una figata pazzesca.
>
>
http://www.gametrailers.com/player/48702.html
> Poi c'e' anche questo che non mi pare sia stato postato. Sulla variet�
> delle
> missioni.
hmhm sta suddivisione delle missioni in tipologie mi fa tanto assassin's
creed cittadino


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gu75qg$f82$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> hmhm sta suddivisione delle missioni in tipologie mi fa tanto assassin's
> creed cittadino
Mentre Assassin's era ambientato nei boschi. E' bene ricordarlo.
--
Let the bodies hit the floor


text:
Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:gu75qg$f82$1...@tdi.cu.mi.it...
>>
>> hmhm sta suddivisione delle missioni in tipologie mi fa tanto
>> assassin's creed cittadino
>
> Mentre Assassin's era ambientato nei boschi. E' bene ricordarlo.
assassin creed MODERNO e FANTASY e con GLI ZOMBIE e con i MILITARI.
mado' quanto rompi


author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> assassin creed MODERNO e FANTASY e con GLI ZOMBIE e con i MILITARI.
Insomma, uguale uguale.
--
S.C.


title: Diablo2: LOD - equipaggiamento dei mercenari e rune

author: NiX

text:
Ho un dubbio riguardo l'utilizzo dei mercenari e la possibilità di
equipaggiarli:
Mi capita di voler attribuire un'arma , perfettamente compatibile, come
caratteristiche (forza, destrezza e livello sufficienti) , ma che non viene
accettata. E' capitato con molte armi magiche (quelle con alcune
caratteristiche in blu) , ma con alcune altre no.
C'è un criterio per il quale non ne accetta alcune ?
Poi: volevo capire come creare gli oggetti CRAFTED con le rune. So che
bisogna inserirli nel cubo quando si effettua una trasformazione. Mi potete
dire dove trovare info precise (diabloitalia non dice nulla) ?


author: Dimer Camparini

text:
"NiX" <
n...@ngi.it
> wrote:
>Ho un dubbio riguardo l'utilizzo dei mercenari e la possibilità di
>equipaggiarli:
>Mi capita di voler attribuire un'arma , perfettamente compatibile, come
>caratteristiche (forza, destrezza e livello sufficienti) , ma che non viene
>accettata. E' capitato con molte armi magiche (quelle con alcune
>caratteristiche in blu) , ma con alcune altre no.
>C'è un criterio per il quale non ne accetta alcune ?
Ogni tipo di mercenario accetta solo certi tipi di armi...
Esempio la ranger dell'atto uno solo archi (non balestre), il merc dell'atto
2 solo armi a 2 mani di classe lancia o ad asta, il merc dell'atto 3 solo
spade (e scudi), il barbaro dell'atto 5 solo spadoni a 2 mani...
Insomma, l'arma che indossano deve essere congruente con la loro immagine
grafica, non puoi dare a uno che graficamente mostra una lancia una spada o
un ascia da utilizzare...
>Poi: volevo capire come creare gli oggetti CRAFTED con le rune. So che
>bisogna inserirli nel cubo quando si effettua una trasformazione. Mi potete
>dire dove trovare info precise (diabloitalia non dice nulla) ?
www.diabloii.net
li trovi tutte le info possibili e immaginabili su rune, crafted items,
runeword, ecc...
(in inglese ovviamente)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text: graziegrazie


title: [OT] Spegnimento in 60 sec sotto 2000 e 2000server

author: Snowball

text:
Scrivo per conto di un amico.
Ha due pc in ufficio.
Uno ha Win2000 e l'altro Win2000 Server.
Crede di aver beccato su entrambi un virus (credo il sasser) che lgi fa
partire la solita gradevolissima schermata del countdown.
Il problema è che sotto 2000 e 2000S il comando SHUTDOWN -A non
interrompe il conto alla rovescia.
Esiste un'altra soluzione?
Per la cronaca anche facendo scansioni con diversi antivirus o
utilizzando i removal tools, non trova nulla sul PC.
Grazie
--
Snowball


author: Lord Alucard

text:
Snowball wrote:
> Scrivo per conto di un amico.
Ha il sasser o quello che cacchio era. Esiste una patch microsoft che
ovviamente deve scaricare da un'altra macchina non infetta per poi
installarla su quei pc.
E digli di fare windows update regolarmente o di passare a linux :)
Lo so la battuta e' scontatissima ma e' la verita'.


author: Cendo

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:0c4ld.5562$n%2.4...@tornado.fastwebnet.it...
> Crede di aver beccato su entrambi un virus (credo il sasser) che lgi fa
> partire la solita gradevolissima schermata del countdown.
> Il problema è che sotto 2000 e 2000S il comando SHUTDOWN -A non interrompe
> il conto alla rovescia.
Non era msblast?
> Esiste un'altra soluzione?
Io ho scaricato la patch, mi sono disconnesso, ho cercato con regedit la
parola msblast e cancellato dal registro tutto quello che ho trovato con
quel nome e successivamente ho installato la patch.
Se non ho inteso male il tuo problema una soluzione dovrebbe essere questa.
Ciao
Cendo


text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:0c4ld.5562$n%2.4...@tornado.fastwebnet.it...
> Scrivo per conto di un amico.
>
> Ha due pc in ufficio.
> Uno ha Win2000 e l'altro Win2000 Server.
>
> Crede di aver beccato su entrambi un virus (credo il sasser) che lgi fa
> partire la solita gradevolissima schermata del countdown.
> Il problema č che sotto 2000 e 2000S il comando SHUTDOWN -A non interrompe
> il conto alla rovescia.
>
> Esiste un'altra soluzione?
>
> Per la cronaca anche facendo scansioni con diversi antivirus o utilizzando
> i removal tools, non trova nulla sul PC.
>
> Grazie
basta farlo in 60 secondi anche da quel pc!