title: Wo Long boss battle

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 11/01/2023:

Gli accordi, DA PARTE MIA, non sono stati violati.


title: Wo Long boss battle

author: Liutbald

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLIMIgmail.com> ha scritto:r
> >> Bella mossa di MS questa: non essendo riusciti a mettere le mani su Elden > Ring o simili si sono presi una nuova IP ed hanno il loro souls su gamepass.>cmq mi fa un po' ridere che i giappo fanno un gioco con ambientazione simil medio evo europeo...

Se pensi che la miglior ambientazione giapponese l'hanno cagata
 fuori gli americani. Ormai è difficile distinguere un uccello da
 una passera.

--
Liutbald

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: [OT] Winds of Change

author: interzoid

text:
Sì, la canzone di merda degli Scorpions.

Due giornalisti ammeregani hanno realizzato un podcast per dimostrare
che la canzone è in realtà un pezzo di propaganda scritto dalla CIA per
accelerare la fine della guerra fredda e la caduta dei regimi filosovietici.

Loro sono bravissimi, rendono il tutto appassionante come una serie
investigativa di netflix. Se masticate l'inglese (è molto comprensibile,
per un podcast americano) dategli un ascolto.

https://crooked.com/podcast-series/wind-of-change/


title: [OT] Winds of Change

author: DLL

text:
On 21.05.2020 17:31:14 +02:00, interzoid wrote:
> dategli un ascolto

Ho finito la stagnola, va bene uguale se uso la carta da forno per fare il
cappello?? O si puo' ascoltare anche senza? MA sopratutto.
CI SONO I RICCHIONI?


title: [OT] Winds of Change

text:

No, però c'è una tizia che ha lavorato per la CIA che dice che le
maschere di Mission Impossible esistono veramente.


title: [OT] Winds of Change

text:
On 21.05.2020 17:40:08 +02:00, interzoid wrote:
> No, però c'è una tizia che ha lavorato per la CIA che dice che le
> maschere di Mission Impossible esistono veramente.

Le hanno usate anche nel film.


title: [OT] Winds of Change

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Il vento sta cambiando!
https://www.youtube.com/watch?v=9F7hFHR51yQ

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: [OT] Winds of Change

author: PdG

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Sì, la canzone di merda degli Scorpions.
>>
>> Due giornalisti ammeregani hanno realizzato un podcast per dimostrare che
>> la canzone è in realtà un pezzo di propaganda scritto dalla CIA per
>> accelerare la fine della guerra fredda e la caduta dei regimi
>> filosovietici.
>>
>> Loro sono bravissimi, rendono il tutto appassionante come una serie
>> investigativa di netflix. Se masticate l'inglese (è molto comprensibile,
>> per un podcast americano) dategli un ascolto.
>>
>>
https://crooked.com/podcast-series/wind-of-change/

>
> Il vento sta cambiando!
>
https://www.youtube.com/watch?v=9F7hFHR51yQ

e che vento!
https://youtu.be/So-wPXzVOx4?t=93


title: [OT] Winds of Change

text:

Avrebbe dovuto farlo in faccia alla Raggi

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: aiuto con Q3

author: fede

text:
ciao a tutti
ho scaricato dalla rete un po' di skin pr i personaggi e altre cosucce per
il gioco della Id
i files sono in formato .pk3 proprio come pak0
tuttavia non ho trovato alcuna istruzione su come a fare per inserirli nel
gioco
qualcuno puņ aiutarmi?


title: aiuto con Q3

author: Bruno

text:
metti i file pk3 nella directory baseq3 di Q3
"fede" <
f.e...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:87ttt8$b0j$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: aiuto con Q3

author: The Tarro

text:
non ci sono riuscito neanch'io, ma come si fa?
avevo scaricato la skin di willie, il giardiniere scozzese dei simpsons!
fede ha scritto nel messaggio <87ttt8$b0j$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...



title: The Walking Dead ep.3...

author: mrfalken

text:
...sempre meglio gente, sempre meglio: peccato solo la durata degli
episodi e il mese di attesa per il prossimo.. :)


title: LATEST HOT PHOTOS & VIDEOS&TOP INTERVIEW QUESTIONS

author: sri devi

text:
ALL INTERVIEW QUESTIONS& STUDY MATERIAL

http://newdotnetinterviewquestions.blogspot.in/

TOP DATING TIPS TO ENCOURAGE WOMEN FOR DATING

http://datingsitesdatingtips.blogspot.in/

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http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/06/cool-boys-hot-girls-movie-stills.html

        MITAAYI MOVIE LATEST GALLERY
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/06/mitaayi-movie-stills.html

  NAGARJUNA DAMARUKAM MOVIE STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/05/damarukam-movie-stills.html

ALLU ARJUN JULAYI MOVIE LATEST STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/05/julayi-movie-stills.html

              SUDIGADU MOVIE LATEST STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/05/sudigadu-movie-stills.html

                   MR 7 MOVIE FILM GALLERY
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/05/mr7-movie-stills.html

                      ALL THE BEST MOVIE STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/05/all-best-movie-stills.html

          Midatha Telugu movie Hot Namitha  Stills
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/05/midatha-movie-stills.html

            OKA COLLEGE LOVE STORY MOVIE STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/05/oka-college-love-story-movie-stills.html

         KATRINA KAIF LATEST UNSEENED PHOTOS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/05/katrina-kaif-latest-pics.html

     TAMIL ACTRESS ARUNDHATI HOT STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/05/arundhati-tamil-actress.html

            THANDHAVAM MOVIE STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/05/thandavam-movie-stills.html

          KHO KHO LATEST MOVIE SPICY STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/05/kho-kho-movie-stills.html

           Oh My Love Movie Latest Photo Gallery
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/04/oh-my-love-movie-stills.html

             Oka Romantic Crime katha Movie stills
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/04/oka-romantic-crime-katha-movie-stills.html

              DARUVU MOVIE LATEST HOT STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/03/daruvu-movie-stills.html

Pavan Kalyan,Shruthi Hasan Gabbar Singh Movie Photos
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/04/gabbar-singh-movie-stills.html

           Good Morning  Latest  Movie Stills
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/04/good-morning-movie-stills.html

           EEGA MOVIE LATEST STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/04/eega-movie-stills.html

          Mem Vayasuku Vacham Latest Hot Stills
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/04/mem-vayasuku-vacham-stills.html

           DAMMU MOVIE LATEST STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/04/dammu-movie-stills.html

           ILEANA LATEST HOT PHOTOSHOOT
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/01/ileana-latest-stills.html

           ACTREESS SUPRIYA SHAILJA LATEST  STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.in/2012/02/supriya-shailja-stills.html

               SHEELA LATEST HOT STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/01/sheela-latest-stills.html

        KATRINA KAIF ITEM SONG STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/01/katrina-kaif-item-song-stills.html

              RITU KAUR LATEST PHOTO STILLS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2012/01/ritu-kaur-stills.html

      SHRUTI HASSAN HOT IN 3 MOVIE
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2011/11/shruti-hassan-in-3-movie.html

   HOT KATRINA KAIF PHOTOS
http://actressgallery-kalyani.blogspot.com/2011/09/katrina-kaif.html

     HOT LINKS FOR YOUTH ONLY
  SHRUTHI HASSAN HALF SAREE STILLS
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/05/shruti-hassan-half-saree-stills.html

        TAMANNA HOT NAVEL PHOTOS
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/05/tamanna-navel-photos.html

        TRISHA LATEST HOT STILLS
http://actressgallery9.blogspot.in/2012/05/trisha.html

        MONIKA LATEST HOT HD STLLS
http://actressgallery9.blogspot.in/2012/05/monika-stills.html

    MALLIKA KAPOOR HOT SIZZLING STILLS
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/05/mallika-kapoor.html

               Richa Panai Stills
http://actressimages-9.blogspot.com/2012/04/richa-panai-stills.html

        MADHAVI LATHA LATEST HOT STILLS
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/04/madhavi-latha-stills.html

      KRITI KHARBANDA HOT PHOTOSHOOT
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/03/kriti-kharbanda.html

         NEELAM UPADHYAY HOT PHOTOSHOOT
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/03/neelam-upadhyay.html

    SAMANTHA LATEST HOT ROMANTIC STILLS
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/03/samantha-latest-stills.html

       NAYANTHARA HOT WALLPAPERS
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/01/nayanthara.html

           ANU SMRUTHI LATEST HOT STILLS
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/02/anu-smirthi-stills.html

 AISHWARYA RAI LATEST HOT PICS
http://actressimages-9.blogspot.in/2012/01/aishwarya-rai.html


title: FEAR demo God Mode

author: grebo

text:
Un po' complicato, eh :)
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=920744&topic=22769422


title: BioWare GM: We’ve Got Several Big Projects in the Works, Dragon Age 4 Pre-Production Going Well

text:
Non vedo l'ora di vedere la prossima(e spero ultima)merdata.

https://wccftech.com/bioware-gm-weve-got-several-big-projects-in-the-works-dragon-age-4-pre-production-going-well/


text:
> Non vedo l'ora di vedere la prossima(e spero ultima)merdata.
>
>
https://wccftech.com/bioware-gm-weve-got-several-big-projects-in-the-works-dragon-age-4-pre-production-going-well/

il 75% del budget è per creare dinamiche di gioco coi ricchioni, non
sia mai si perda l'occasione di fare incularella con un Qunari.
Il protagonista infatti si dovrebbe chiamare proprio Qlo

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Fri, 6 Sep 2019 15:14:04 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Non vedo l'ora di vedere la prossima(e spero ultima)merdata.
>
>
https://wccftech.com/bioware-gm-weve-got-several-big-projects-in-the-works-dragon-age-4-pre-production-going-well/

Se fanno una minchiata e non mi fanno qualcosa all'altezza di Origins
e Awakening, scateno la furia di Torakiki.

Anche se bisogna sacrificare Ronie a San FraCazzo da Velletri, ma si
sa, e' tutto per un bene superiore e i bisogni di uno sono inferiori
ai bisogni di molti (Cit Spock).

E se tutto questo non basta, scatta il pignoramento esecutivo della
tastiera e mouse di WeeCapo.

:D


title: [OT] Whitney

author: R&G

text:
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

R.I.P

R


title: [OT] Whitney

author: MrGreco

text:
Il 12/02/2012 10:35, R&G ha scritto:
>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

>
>
>
> R.I.P
>
>
> R
Ostia, un altra grande se ne va....

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [OT] Whitney

author: Michelangelo

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4f3787ed$0$1374$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

>
>
> R.I.P

Merda, un'altra.
190 milioni di dischi...
Una voce tra le più belle mai sentite.

R.I.P.

--
Michelangelo


title: [OT] Whitney

author: TorquemadA

text:
R&G ci ha detto :
>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

>
>
> R.I.P
>
>
> R

A parte che era una morte annunciata come quella della Winehouse, anche
su questa notizia i dementi di Pontifex non hanno perso l'occasione di
sparare la cazzata:
http://www.pontifex.roma.it/index.php/editoriale/spettacolo/10544-morta-whitney-houston-un-altro-talento-che-se-ne-va-monito-di-dio-per-la-recente-conversione-allislam

e

http://www.pontifex.roma.it/index.php/editoriale/spettacolo/10546-la-morte-della-houston-come-l-aids-un-segnale

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Whitney

author: Lord Alucard

text:
>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

>
>
> R.I.P
>
>
> R

Giustizia è fatta per The Bodyguard.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: [OT] Whitney

text:
Il 12/02/2012 10:35, R&G ha scritto:
>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

>
>
>
> R.I.P
>
>
> R

Addio a Whitney, la più bella voce femminile del pop di tutti i tempi,
senza discussione.
Per me poi ha significato molto.........................................
Inutili i miseri tentativi di imitazione che sono seguiti, a partire da
maiala Carey.

R.I.P.


title: [OT] Whitney

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
> Per me poi ha significato molto.........................................

la tendinite al polso l'hai chiamata come lei?


title: [OT] Whitney

text:

erano gli anni in cui gli ormoni li porti a spasso col guinzaglio.......
una lussazione al polso ci sta sempre.


title: [OT] Whitney

author: Vincenzo Beretta

text:
>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

Ricordo come se fosse ieri quando arrivo' questa "ospite" al Festival di San
Remo (e chi e'? mah?) e anniento' qualsiasi cosa con "All At Once". Se la
memoria non mi inganna le chiesero il bis. R.I.P. :^/

http://www.youtube.com/watch?v=-xGP8oWleUg


title: [OT] Whitney

text:

E l'anno dopo ('87):

http://www.youtube.com/watch?v=eH3giaIzONA&ob=av2e

http://www.youtube.com/watch?v=NHpkv3nZ1g4


title: [OT] Whitney

author: [ b a z ]

text:
R&G ci ha detto :
>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

>
>
> R.I.P
>
>
> R

..bella cosa avere una voce di merda...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Whitney

author: interzoid

text:
Il 12/02/2012 10:39, MrGreco ha scritto:
> Il 12/02/2012 10:35, R&G ha scritto:
>>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

>>
>>
>>
>> R.I.P
>>
>>
>> R
> Ostia, un altra grande se ne va....

In effetti era ingrassata tantissimo


title: [OT] Whitney

text:
Il 12/02/2012 16:11, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://notizie.virgilio.it/generated/topten/2012/02_febbraio/12/e-morta-a-beverly-hills-whitney-houston-aveva-48-anni.html

>>
>>
>>
>> R.I.P
>>
>>
>> R
>
> Giustizia è fatta per The Bodyguard.

Quoto.
Unico merito, essere stata in gioventù discretamente gnocca e con una
grande voce (usata su un repertorio di merda).
Le "grandi del passato" sono altre, su.


title: [OT] Whitney

text:
Il 12/02/2012 19:30, interzoid ha scritto:

> Unico merito, essere stata in gioventù discretamente gnocca e con una
> grande voce (usata su un repertorio di merda).
> Le "grandi del passato" sono altre, su.
>

Come interpreti nella musica *pop*? Fa qualche esempio?
Di pezzi non ne ha mai scritto uno, non era un'autrice ma solo un'inteprete.


title: [OT] Whitney

author: Stefano Gaburri

text:
On 12/02/2012 14:35, TorquemadA wrote:

> A parte che era una morte annunciata come quella della Winehouse, anche
> su questa notizia i dementi di Pontifex non hanno perso l'occasione di
> sparare la cazzata:

lol ma non è possibile, dài, questo sito in realtà lo mantiene Odifreddi
per minare la chiesa...

oppure Ronie visto la smaccata trollaggine che lo pervade


title: [OT] Whitney

text:
Stefano Gaburri ha pensato forte :
> lol ma non è possibile, dài, questo sito in realtà lo mantiene Odifreddi per
> minare la chiesa...

lol



title: [OT] Whitney

text:
interzoid scriveva il 12/02/2012 :
> Unico merito, essere stata in gioventù discretamente gnocca e con una grande
> voce

hai detto "poco"...



title: [OT] Whitney

text:
Scriveva Snake01 lunedì, 13/02/2012:

Che cazzo vuol dire, pop? Prendi Aretha Franklyn, per esempio. Non
poteva essere un'artita pop di quel tempo?
Roberta Flack? Che fu anche quella che inventò il Flak Cannon...
Di contemporanee direi a tonnellate. Maiala Carrey su tutte.

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: [OT] Whitney

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> Che cazzo vuol dire, pop?

che la "gente normale" ha apprezzato... quindi non vuole dire un
cazzo...



title: [OT] Whitney

text:

La Houston è stata un'interprete "pop", con una bella voce usata
malissimo. Le canzoni facevano schifo, ascotare oggi quella orrenda
produzione anni 80 (la batteria, cristo, senti la batteria) fa morire
dal ridere.
Altre - autrici o interpreti - riuscivano a mettere nelle canzoni un
sentimento e una passione da farti venire i brividi. Da Aretha Franklin
a Dusty Springfield, più altre cinquanta.

Artisticamente lei non valeva più di una Mariah Carey. Ma l'idea che
basti una bella voce per fare una cantante ha generato X-Factor e cagate
simili.


title: [OT] Whitney

text:
interzoid ci ha detto :
> anni 80 (la batteria, cristo, senti la batteria) fa morire dal ridere.

eh, vabbè, erano così, gli anni 80 avevano la batteria elettronica,
senti anche le produzioni del "Maestro" Battiato



title: [OT] Whitney

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Lord Alucard ci ha detto :
>> Che cazzo vuol dire, pop?
>
> che la "gente normale" ha apprezzato... quindi non vuole dire un cazzo...

Appunto. Appurato questo, quante ce ne stanno migliori della Houston?

E cmq, quando sento partire
"AAAAAAAAAAAAANDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
di Bodyguard, lo scroto mi diventa di cartapecora.

--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: [OT] Whitney

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:

> On 12/02/2012 14:35, TorquemadA wrote:
>
>> A parte che era una morte annunciata come quella della Winehouse, anche
>> su questa notizia i dementi di Pontifex non hanno perso l'occasione di
>> sparare la cazzata:
>
> Lol ma non è possibile, dài, questo sito in realtà lo mantiene Odifreddi per
> minare la chiesa...
>
> Oppure Ronie visto la smaccata trollaggine che lo pervade

Qualche settimana fa quei due giullari di Parenzo&Cruciani hanno
intervistato il responsabile del sito: uno spasso.


title: [OT] Whitney

text:
Scriveva Lord Alucard lunedì, 13/02/2012:
> [ b a z ] ci ha detto :
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>> Che cazzo vuol dire, pop?
>>
>> che la "gente normale" ha apprezzato... quindi non vuole dire un cazzo...
>
> Appunto. Appurato questo, quante ce ne stanno migliori della Houston?
>
> E cmq, quando sento partire
> "AAAAAAAAAAAAANDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
> di Bodyguard, lo scroto mi diventa di cartapecora.

secondo solo a "la lambada"



title: [OT] Whitney

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Scriveva Lord Alucard lunedì, 13/02/2012:
>> [ b a z ] ci ha detto :
>>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>> Che cazzo vuol dire, pop?
>>>
>>> che la "gente normale" ha apprezzato... quindi non vuole dire un cazzo...
>>
>> Appunto. Appurato questo, quante ce ne stanno migliori della Houston?
>>
>> E cmq, quando sento partire
>> "AAAAAAAAAAAAANDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
>> di Bodyguard, lo scroto mi diventa di cartapecora.
>
> secondo solo a "la lambada"

Quoto fortissimo

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: [OT] Whitney

text:
Lord Alucard ha detto questo lunedì :
> [ b a z ] ci ha detto :
>> Scriveva Lord Alucard lunedì, 13/02/2012:
>>> [ b a z ] ci ha detto :
>>>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>>> Che cazzo vuol dire, pop?
>>>>
>>>> che la "gente normale" ha apprezzato... quindi non vuole dire un cazzo...
>>>
>>> Appunto. Appurato questo, quante ce ne stanno migliori della Houston?
>>>
>>> E cmq, quando sento partire
>>> "AAAAAAAAAAAAANDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
>>> di Bodyguard, lo scroto mi diventa di cartapecora.
>>
>> secondo solo a "la lambada"
>
> Quoto fortissimo

e aggiungo, se suoni anche a livello amatoriale, c'è stato un periodo
in cui tutte le aspiranti cantanti cantavano sta'zolfa... con
l'immancabile ditino indice che picchia sul microfANO per tenere il
tempo... ODIO, fortissimamente OOOODIOOOO!!!



title: [OT] Whitney

text:
Nel suo scritto precedente, daniele.g ha sostenuto :
> Qualche settimana fa quei due giullari di Parenzo&Cruciani

quei due li manderei a fare compagnia a Tanzi in ospedale
o a whitney iuston all'obitorio


title: [OT] Whitney

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:

> Nel suo scritto precedente, daniele.g ha sostenuto :
>> Qualche settimana fa quei due giullari di Parenzo&Cruciani
>
> Quei due li manderei a fare compagnia a Tanzi in ospedale
> o a whitney iuston all'obitorio

Li ascolto in macchina tornando dal lavoro, sono due ritardati, ma è
divertente sentire le telefonate di chi li prende sul serio.


title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012 15:14, interzoid ha scritto:

> La Houston è stata un'interprete "pop", con una bella voce usata
> malissimo.

Non è così, se invece ti rierisci alla qualità dei pezzi questo è un
altro discorso.

Le canzoni facevano schifo, ascotare oggi quella orrenda
> produzione anni 80 (la batteria, cristo, senti la batteria) fa morire
> dal ridere.

La musica pop anni '80 purtroppo era tutta così, non è una peculiarità
della sua musica.

> Altre - autrici o interpreti - riuscivano a mettere nelle canzoni un
> sentimento e una passione da farti venire i brividi. Da Aretha Franklin
> a Dusty Springfield, più altre cinquanta.

E però con Aretha Franklin, che ovviamente apprezzo moltissimo, e le
altre voci nere si va più che altro sul soul, su altri generi. Il pop
non si chiama così solo perché è "popolare", è un vero e proprio genere
musicale con precise caratteristiche (può essere apprezzato o meno, io
non ne sono un appassionato in genere). Esiste il pop-rock, il reggae
pop e un sacco di sottogeneri, con determinate caratteristiche. Se poi
vogliamo intendere pop come "popolare", allora ok, vale lo stesso discorso.

>
> Artisticamente lei non valeva più di una Mariah Carey.

Ed è qui che ti sbagli, una Carey non vale mezza W.H.

Ma l'idea che
> basti una bella voce per fare una cantante ha generato X-Factor e cagate
> simili.

Sì ma qui siamo miglia distanti da quelle merdate.


title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012 14:12, Lord Alucard ha scritto:

> Che cazzo vuol dire, pop? Prendi Aretha Franklyn, per esempio. Non
> poteva essere un'artita pop di quel tempo?
> Roberta Flack? Che fu anche quella che inventò il Flak Cannon...
> Di contemporanee direi a tonnellate. Maiala Carrey su tutte.
>

ROTFL

Io ascolto metal e rock in generale da sempre (ora un po' meno a dire il
vero), leggo di gente che ha apprezzato M.Manson o cose simili, pedditte.
Questo significa che tutto è opinabile.


title: [OT] Whitney

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4f391ad3$0$1386$4faf...@reader1.news.tin.it...

> Artisticamente lei non valeva più di una Mariah Carey. Ma l'idea che basti
> una bella voce per fare una cantante ha generato X-Factor e cagate simili.

Questa non l'ho capita.
Una bella voce è un gran bel punto di partenza.
Sinatra aveva la più bella voce del mondo della musica. E con questo intendo
anche la capacità di interpretazione.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: [OT] Whitney

text:
Snake01 ci ha detto :
>> basti una bella voce per fare una cantante ha generato X-Factor e cagate
>> simili.
>
> Sì ma qui siamo miglia distanti da quelle merdate.

concordo, diamo a cesare quel che è di cesare...



title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012, daniele.g ha detto :

il problema è che la trasmissione è sempre più cabaret coi due dementi
e sempre meno telefonate in diretta che erano l'anima della
trasmissione quando era bella da sentire
ora 4 volte su 5 dopo 10 minuti metto su caterpillar


title: [OT] Whitney

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> ora 4 volte su 5 dopo 10 minuti metto su caterpillar

malidetti! li passano un po' di Inni per m'illumino di meno?!
(nonostante abbiano fatto la manfrina per far vincere Naif..)



title: [OT] Whitney

text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
> Connor MacLeod ci ha detto :
>> ora 4 volte su 5 dopo 10 minuti metto su caterpillar
>
> malidetti! li passano un po' di Inni per m'illumino di meno?!
> (nonostante abbiano fatto la manfrina per far vincere Naif..)

quando li passano rimetto su radio24


title: [OT] Whitney

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

MERDA



title: [OT] Whitney

text:
Proprio [ b a z ] lunedì, 13/02/2012 blaterava:
> Connor MacLeod ha pensato forte :
>> Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
>>> Connor MacLeod ci ha detto :
>>>> ora 4 volte su 5 dopo 10 minuti metto su caterpillar
>>>
>>> malidetti! li passano un po' di Inni per m'illumino di meno?!
>>> (nonostante abbiano fatto la manfrina per far vincere Naif..)
>>
>> quando li passano rimetto su radio24
>
> MERDA

vinci soldi?
se si allora posso non insultarti


title: [OT] Whitney

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

CHI? DOVE?QUANDO?



title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012 16:19, Snake01 ha scritto:

> Le canzoni facevano schifo, ascotare oggi quella orrenda
>> produzione anni 80 (la batteria, cristo, senti la batteria) fa morire
>> dal ridere.
>
> La musica pop anni '80 purtroppo era tutta così, non è una peculiarità
> della sua musica.

Quella musica era spazzatura, e lei ne era un'interprete. Magari
migliore di tante altre, ma il genere resta quello. Forse se avesse
affrontato un repertorio diverso avremmo notato doti che non abbiamo
visto, ma quella è la musica che resterà di WH. Quella e quel merdoso
esercizio di stile di "I will always love
iuuuuuuuUUUUUUuuuuuuuuuuuuuuuuuuu".
Piango mille volte di più quel fantoccio mi Michael Jackson - che era
fuori di testa ma ha lasciato un'impronta nella storia della musica pop
più pesante di tutte queste "interpreti".

>> Altre - autrici o interpreti - riuscivano a mettere nelle canzoni un
>> sentimento e una passione da farti venire i brividi. Da Aretha Franklin
>> a Dusty Springfield, più altre cinquanta.
>
> E però con Aretha Franklin, che ovviamente apprezzo moltissimo, e le
> altre voci nere si va più che altro sul soul, su altri generi. Il pop
> non si chiama così solo perché è "popolare", è un vero e proprio genere
> musicale con precise caratteristiche (può essere apprezzato o meno, io
> non ne sono un appassionato in genere). Esiste il pop-rock, il reggae
> pop e un sacco di sottogeneri, con determinate caratteristiche. Se poi
> vogliamo intendere pop come "popolare", allora ok, vale lo stesso discorso.

Perché una volta la musica era meno omologata. Se nascesse oggi
un'Aretha Franklin sarebbe una cantante pop. In ogni caso mi riferivo
alla qualità dell'interpretazione, se fai un paragone con la Houston ti
accorgi subito del perchè una è una grande cantante e l'altra no.

>> Artisticamente lei non valeva più di una Mariah Carey.
>
> Ed è qui che ti sbagli, una Carey non vale mezza W.H.

Ma in base a cosa lo dici?


title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012 16:20, Michelangelo ha scritto:
> "interzoid"<
zoid...@tin.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:4f391ad3$0$1386$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
>> Artisticamente lei non valeva più di una Mariah Carey. Ma l'idea che basti
>> una bella voce per fare una cantante ha generato X-Factor e cagate simili.
>
> Questa non l'ho capita.
> Una bella voce è un gran bel punto di partenza.
> Sinatra aveva la più bella voce del mondo della musica. E con questo intendo
> anche la capacità di interpretazione.

E io che ho detto?
Di belle voci ce ne sono tante. Di Sinatra ce n'è uno.


title: [OT] Whitney

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4f393be1$0$1387$4faf...@reader2.news.tin.it...

Sì intendevo dire che la Houston, al pari di Sinatra, era una
straprofessionista del mondo della musica, una che con la voce ci faceva
quel che voleva.
Non era un'urlatrice del cazzo come una fottutissima Spice Girl.



title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012 17:32, interzoid ha scritto:

> Perché una volta la musica era meno omologata. Se nascesse oggi
> un'Aretha Franklin sarebbe una cantante pop. In ogni caso mi riferivo
> alla qualità dell'interpretazione, se fai un paragone con la Houston ti
> accorgi subito del perchè una è una grande cantante e l'altra no.
>

A.F. se fosse venuta fuori oggi non se la sarebbe filata nessuno. La sua
grandezza è indiscutibile, ma la sua fortuna è stata quella di rimanere
relegata al soul e al gospel.

>>> Artisticamente lei non valeva più di una Mariah Carey.
>>
>> Ed è qui che ti sbagli, una Carey non vale mezza W.H.
>
> Ma in base a cosa lo dici?

A farsi dalla timbrica, non c'è paragone..... e all'intensità delle
interpretazioni. Le eccessive "fioriture" nel modo di cantare della
Carey sono patetiche e non migliorano il risultato finale.
E tu in base a cosa lo dici?


title: [OT] Whitney

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>> Proprio [ b a z ] lunedì, 13/02/2012 blaterava:
>>> Connor MacLeod ha pensato forte :
>>>> Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
>>>>> Connor MacLeod ci ha detto :
>>>>>> ora 4 volte su 5 dopo 10 minuti metto su caterpillar
>>>>>
>>>>> malidetti! li passano un po' di Inni per m'illumino di meno?!
>>>>> (nonostante abbiano fatto la manfrina per far vincere Naif..)
>>>>
>>>> quando li passano rimetto su radio24
>>>
>>> MERDA
>>
>> vinci soldi?
>
> CHI? DOVE?QUANDO?

e allora vafangulo, fai beneficenza alla rai che se lo merita proprio
si si


title: [OT] Whitney

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>>> Ed è qui che ti sbagli, una Carey non vale mezza W.H.
>>
>> Ma in base a cosa lo dici?
>
>
> A farsi dalla timbrica, non c'è paragone..... e all'intensità delle
> interpretazioni. Le eccessive "fioriture" nel modo di cantare della Carey
> sono patetiche e non migliorano il risultato finale.
> E tu in base a cosa lo dici?

però la carey è più bombabile
specialmente adesso


title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012 17:36, Michelangelo ha scritto:
> "interzoid"<
zoid...@tin.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:4f393be1$0$1387$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> Il 13/02/2012 16:20, Michelangelo ha scritto:
>>> "interzoid"<
zoid...@tin.it
>   ha scritto nel messaggio
>>> news:4f391ad3$0$1386$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>>
>>>> Artisticamente lei non valeva più di una Mariah Carey. Ma l'idea che
>>>> basti
>>>> una bella voce per fare una cantante ha generato X-Factor e cagate
>>>> simili.
>>>
>>> Questa non l'ho capita.
>>> Una bella voce è un gran bel punto di partenza.
>>> Sinatra aveva la più bella voce del mondo della musica. E con questo
>>> intendo
>>> anche la capacità di interpretazione.
>>
>> E io che ho detto?
>> Di belle voci ce ne sono tante. Di Sinatra ce n'è uno.
>
> Sì intendevo dire che la Houston, al pari di Sinatra, era una
> straprofessionista del mondo della musica, una che con la voce ci faceva
> quel che voleva.

Ma dai.
Uno ha avuto cinquant'anni di carriera, l'altra ha fatto tre canzoni.
Artisticamente non li puoi mettere nemmeno sullo stesso pianeta.


title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012 17:43, Snake01 ha scritto:
> Il 13/02/2012 17:32, interzoid ha scritto:
>
>> Perché una volta la musica era meno omologata. Se nascesse oggi
>> un'Aretha Franklin sarebbe una cantante pop. In ogni caso mi riferivo
>> alla qualità dell'interpretazione, se fai un paragone con la Houston ti
>> accorgi subito del perchè una è una grande cantante e l'altra no.
>>
>
> A.F. se fosse venuta fuori oggi non se la sarebbe filata nessuno. La sua
> grandezza è indiscutibile, ma la sua fortuna è stata quella di rimanere
> relegata al soul e al gospel.

Probabile. Ma essere "filate" non è indispensabile per stabilire la
grandezza di un'interprete.
E implicitamente confermi che metà del successo della Houston era dovuto
alla sua avvenenza.

>>>> Artisticamente lei non valeva più di una Mariah Carey.
>>>
>>> Ed è qui che ti sbagli, una Carey non vale mezza W.H.
>>
>> Ma in base a cosa lo dici?
>
>
> A farsi dalla timbrica, non c'è paragone..... e all'intensità delle
> interpretazioni. Le eccessive "fioriture" nel modo di cantare della
> Carey sono patetiche e non migliorano il risultato finale.
> E tu in base a cosa lo dici?

E' l'intensità delle interpretazioni che mi manca.
Anzi, mi paiono in buona parte troppo artefatte e costruite.


title: [OT] Whitney

text:

Dai, adesso non si può vedere
Ma 10 anni fa era una bomba


title: [OT] Whitney

text:
interzoid ha spiegato il 13/02/2012 :

io mi bombo la carey
tu ti bombi la iuston
ok?


title: [OT] Whitney

text:
interzoid ha spiegato il 13/02/2012 :

>
> E io che ho detto?
> Di belle voci ce ne sono tante. Di Sinatra ce n'è uno.

Tu ti natri!? (cit.)



title: [OT] Whitney

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

> Ma dai.
> Uno ha avuto cinquant'anni di carriera, l'altra ha fatto tre canzoni.
> Artisticamente non li puoi mettere nemmeno sullo stesso pianeta.

se non erro Sinatra era autore ed interprete, sarebbe come paragonare
chi ha scritto un libro con chi lo legge in pubblico



title: [OT] Whitney

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>
>> Ma dai.
>> Uno ha avuto cinquant'anni di carriera, l'altra ha fatto tre canzoni.
>> Artisticamente non li puoi mettere nemmeno sullo stesso pianeta.
>
> se non erro Sinatra era autore ed interprete, sarebbe come paragonare chi ha
> scritto un libro con chi lo legge in pubblico

le canzoni gliele scriveva direttamente don vito corleone


title: [OT] Whitney

text:

Dici che è ancora calda?


title: [OT] Whitney

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

sei sposato anche tu, è mai stato un problema?


title: [OT] Whitney

text:
Il 13/02/2012 18:01, interzoid ha scritto:

> Probabile. Ma essere "filate" non è indispensabile per stabilire la
> grandezza di un'interprete.
> E implicitamente confermi che metà del successo della Houston era dovuto
> alla sua avvenenza.
>

In parte sì, ma parlavo proprio dal punto di vista professionale,
l'aspetto fisico ha avuto il suo ruolo in parte all'inizio (d'altronde
oggi invece ce l'ha "esclusivamente"), ma per me la Franklin è un vero
mito, non mi sognerei mai di affiancare le due artiste, e soprattutto
non avrei mai voluto vedere A.F. in un ambito commerciale.

> E' l'intensità delle interpretazioni che mi manca.
> Anzi, mi paiono in buona parte troppo artefatte e costruite.
>

Dipende dal periodo, dal pezzo, in alcuni casi era come dici tu, ma
spesso le interpretazioni erano eccezionali, specialmente live era na
favola.
Poi vabbeh l'arte non è mica una scienza esatta, va molto a gusto.


title: [OT] Whitney

author: ViLco

text:
interzoid wrote:

> Piango mille volte di più quel fantoccio mi Michael Jackson - che era
> fuori di testa ma ha lasciato un'impronta nella storia della musica
> pop più pesante di tutte queste "interpreti".

Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio a fine anni '90 disse che
secondo lui MJ era il piu' grande ballerino vivente.


title: [OT] Whitney

text:
ViLco ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio

sei un chierichetto del cazzo


title: [OT] Whitney

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
> ViLco ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio
>
> sei un chierichetto del cazzo

non si dice "baciapile" dalle vostre parti!?



title: [OT] Whitney

text:
Proprio [ b a z ] martedì, 14/02/2012 blaterava:
> Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
>> ViLco ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio
>>
>> sei un chierichetto del cazzo
>
> non si dice "baciapile" dalle vostre parti!?

no, non sfottiamo gli adoratori delle duracell


title: [OT] Whitney

author: Caruso Pascoshi

text:

Non erano 10 ma 5-6 di sicuro, la vidi a Capri e devo dire che dal
vivo si difendeva bene.


title: [OT] Whitney

text:
Connor MacLeod wrote:

>> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio

> sei un chierichetto del cazzo

sei un cazzo


title: [OT] Whitney

text:
Dopo dura riflessione, ViLco ha scritto :

lo sai anche tu che mi chiamano "treppiede"?


title: [OT] Whitney

text:
On 14 Feb, 14:46, "ViLco" <
villi...@tin.it
> wrote:
> interzoid wrote:
> > Piango mille volte di più quel fantoccio mi Michael Jackson - che era
> > fuori di testa ma ha lasciato un'impronta nella storia della musica
> > pop più pesante di tutte queste "interpreti".
>
> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio

e chi è?

> a fine anni '90 disse che secondo lui MJ era il piu' grande ballerino vivente.

Lo sappiamo tutti che il più grande è Baryshnikov, ma se avesse
scritto la verità oggi non saremmo qui a parlare di lui (Amodio).


title: [OT] Whitney

text:

eccolo nella sua interpretazione più toccante.
http://www.youtube.com/watch?v=j-5aVy9Ym1k


title: [OT] Whitney

text:

non la facevo così fervente
http://en.wikipedia.org/wiki/Tripod_(Neocatechumanate_precept)


title: [OT] Whitney

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

:-(



title: [OT] Whitney

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>> Proprio [ b a z ] martedì, 14/02/2012 blaterava:
>>> Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
>>>> ViLco ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio
>>>>
>>>> sei un chierichetto del cazzo
>>>
>>> non si dice "baciapile" dalle vostre parti!?
>>
>> no, non sfottiamo gli adoratori delle duracell
>
> :-(

abbi pazienza, sono giorni difficili


title: [OT] Whitney

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
> lo sai anche tu che mi chiamano "treppiede"?

perchè ti "aprono" e ti "caricano" di roba?!



title: [OT] Whitney

text:
Caruso Pascoshi ha usato la sua tastiera per scrivere :

non voglio neanche sapere come fai a conoscere quel link


title: [OT] Whitney

text:
Il 14/02/2012, Connor MacLeod ha detto :

brutta cosa perdere i filmi eh?!



title: [OT] Whitney

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> lo sai anche tu che mi chiamano "treppiede"?
>
> perchè ti "aprono" e ti "caricano" di roba?!

che razza di treppiedi hai mai visto tu?


title: [OT] Whitney

text:
[ b a z ] scriveva il 14/02/2012 :
> Il 14/02/2012, Connor MacLeod ha detto :
>> [ b a z ] ha pensato forte :
>>> Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>>>> Proprio [ b a z ] martedì, 14/02/2012 blaterava:
>>>>> Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
>>>>>> ViLco ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio
>>>>>>
>>>>>> sei un chierichetto del cazzo
>>>>>
>>>>> non si dice "baciapile" dalle vostre parti!?
>>>>
>>>> no, non sfottiamo gli adoratori delle duracell
>>>
>>> :-(
>>
>> abbi pazienza, sono giorni difficili
>
> brutta cosa perdere i filmi eh?!

orribile, mi stavo facendo una bella collezione di porni in HD in
wdtv\thumbs\system\nuova cartella\nuova cartella (2)\nuova cartella (3)

mettici pure quelle merde di megaupload e amici che hanno cancellato
tutto, sono giorni difficilissimi


title: [OT] Whitney

text:

no, i porni li tengo da altra parte, sotto password...
non vorrei fare la vecchia figura di merda con gli amici "guardiamo il
filmino delle vacanze?" ...e parte la GANGBANG

tipo in Benvenuti in Casa Gori...



title: [OT] Whitney

text:
Caruso Pascoshi wrote:

>>> Piango mille volte di più quel fantoccio mi Michael Jackson - che
>>> era fuori di testa ma ha lasciato un'impronta nella storia della
>>> musica pop più pesante di tutte queste "interpreti".

>> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio

> e chi è?

Amedeo Amodio


title: [OT] Whitney

text:
Connor MacLeod wrote:

>>> lo sai anche tu che mi chiamano "treppiede"?

>> non la facevo così fervente
>>
http://en.wikipedia.org/wiki/Tripod_(Neocatechumanate_precept)

> non voglio neanche sapere come fai a conoscere quel link

faceva il chierichetto nella tua parrocchia


title: [OT] Whitney

text:

Pensavo fosse un qualche critico. Indipendentemente da come l'ha
detto, immagino intendesse che è stato il migliore perchè il suo
ballare è arrivato a così tanta gente che... questo discorso qui
insomma.


title: [OT] Whitney

text:
Dopo dura riflessione, Caruso Pascoshi ha scritto :
> immagino intendesse che è stato il migliore perchè il suo
> ballare è arrivato a così tanta gente che...

"Migliore" e "popolare" sono ossimori



title: [OT] Whitney

text:
On 14 Feb, 17:12, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> Dopo dura riflessione, Caruso Pascoshi ha scritto :
>
> > immagino intendesse che è stato il migliore perchè il suo
> > ballare è arrivato a così tanta gente che...
>
> "Migliore" e "popolare" sono ossimori

Mica vero, avete fatto l'esempio di Sinatra proprio nel thread e non
mi pare che ci siano dubbi alriguardo.


title: [OT] Whitney

text:
Caruso Pascoshi ha usato la sua tastiera per scrivere :

"l'eccezione che conferma la regola"



title: [OT] Whitney

text:
On 13 Feb, 15:56, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> Lord Alucard ha detto questo lunedì :
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> > [ b a z ] ci ha detto :
> >> Scriveva Lord Alucard lunedì, 13/02/2012:
> >>> [ b a z ] ci ha detto :
> >>>> Lord Alucard ci ha detto :
> >>>>> Che cazzo vuol dire, pop?
>
> >>>> che la "gente normale" ha apprezzato... quindi non vuole dire un cazzo...
>
> >>> Appunto. Appurato questo, quante ce ne stanno migliori della Houston?
>
> >>> E cmq, quando sento partire
> >>> "AAAAAAAAAAAAANDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO "
> >>> di Bodyguard, lo scroto mi diventa di cartapecora.
>
> >> secondo solo a "la lambada"
>
> > Quoto fortissimo
>
> e aggiungo, se suoni anche a livello amatoriale, c'è stato un periodo
> in cui tutte le aspiranti cantanti cantavano sta'zolfa... con
> l'immancabile ditino indice che picchia sul microfANO per tenere il
> tempo... ODIO, fortissimamente OOOODIOOOO!!!

rolz, tipico del karaoke da ricevimento matrimoniale hai ragione


title: [OT] Whitney

text:

Connor ha una parrocchia e dice messa? ma dai chi l'avrebbe mai detto.


title: [OT] Whitney

text:
Dopo dura riflessione, Caruso Pascoshi ha scritto :
> rolz, tipico del karaoke da ricevimento matrimoniale hai ragione

...purtroppo lo fanno anche quelle "brave" :-(



title: [OT] Whitney

text:

facile, ho buttato tripod su Wiki


title: [OT] Whitney

text:
On 14 Feb, 19:05, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> Caruso Pascoshi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> > On 14 Feb, 17:12, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> >> Dopo dura riflessione, Caruso Pascoshi ha scritto :
>
> >>> immagino intendesse che è stato il migliore perchè il suo
> >>> ballare è arrivato a così tanta gente che...
>
> >> "Migliore" e "popolare" sono ossimori
>
> > Mica vero, avete fatto l'esempio di Sinatra proprio nel thread e non
> > mi pare che ci siano dubbi alriguardo.
>
> "l'eccezione che conferma la regola"

Si ma ora non sono molto convito della tua frase comunque (perdona, ma
ho dovuto cercare ossimoro per assicurarmi che ricordassi l'esatto
significato... a furia di non parlarlo l'italiano ogni tanto ho dei
vuoti :( ).
Anche Baryshnikov e Nureyev erano i più popolari e "migliori" e di
altri esempi ne troviamo in tanti campi, meglio se nella tua frase
sostituiamo il concetto di essere migliore con quello di essere di
qualità. Mi sono capito da solo? Può essere :/


title: [OT] Whitney

text:
Caruso Pascoshi ha usato la sua tastiera per scrivere :

si, la messa nel culo


title: [OT] Whitney

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :

lol



title: [OT] Whitney

text:
Caruso Pascoshi ha pensato forte :

>
> Si ma ora non sono molto convito della tua frase comunque (perdona, ma
> ho dovuto cercare ossimoro per assicurarmi che ricordassi l'esatto
> significato... a furia di non parlarlo l'italiano ogni tanto ho dei
> vuoti :( ).

ora, mica devi confessarci che NON SAI PARLARE... :-p

> Anche Baryshnikov e Nureyev erano i più popolari e "migliori" e di
> altri esempi ne troviamo in tanti campi, meglio se nella tua frase
> sostituiamo il concetto di essere migliore con quello di essere di
> qualità. Mi sono capito da solo? Può essere :/

si, ok, TI SEI CAPITO!



title: [OT] Whitney

author: gvnnca

text:
On 14 Feb, 20:15, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> Caruso Pascoshi ha pensato forte :
>
>
>
> > Si ma ora non sono molto convito della tua frase comunque (perdona, ma
> > ho dovuto cercare ossimoro per assicurarmi che ricordassi l'esatto
> > significato... a furia di non parlarlo l'italiano ogni tanto ho dei
> > vuoti :( ).
>
> ora, mica devi confessarci che NON SAI PARLARE... :-p

see sfotti, intanto in questo thread ho dovuto cercare "dài" e non ero
manco certo della doppia in "treppiede".
che brutta fine

> > Anche Baryshnikov e Nureyev erano i più popolari e "migliori" e di
> > altri esempi ne troviamo in tanti campi, meglio se nella tua frase
> > sostituiamo il concetto di essere migliore con quello di essere di
> > qualità. Mi sono capito da solo? Può essere :/
>
> si, ok, TI SEI CAPITO!

oh sia lodato
Sithis


title: [OT] Whitney

text:
Caruso Pascoshi wrote:

>>>> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio

>>> e chi č?

>> Amedeo Amodio

> Pensavo fosse un qualche critico. Indipendentemente da come l'ha
> detto, immagino intendesse che č stato il migliore perchč il suo
> ballare č arrivato a cosě tanta gente che... questo discorso qui
> insomma.

Il discorso era che nella danza nessuno inventa praticamente piu' una sega
da decenni, MJ ha inventato piu' passi (e non solo passi ma non so
spiegarlo) da solo lui che le dieci piu' grandi scuole di ballo mondiali
messe insieme. Mica pizza e fichi...


title: [OT] Whitney

text:
Dopo dura riflessione, ViLco ha scritto :
> Caruso Pascoshi wrote:
>
>>>>> Quotone, e non solo nella musica: pensa che Amodio
>
>>>> e chi è?
>
>>> Amedeo Amodio
>
>> Pensavo fosse un qualche critico. Indipendentemente da come l'ha
>> detto, immagino intendesse che è stato il migliore perchè il suo
>> ballare è arrivato a così tanta gente che... questo discorso qui
>> insomma.
>
> Il discorso era che nella danza nessuno inventa praticamente piu' una sega da
> decenni, MJ ha inventato piu' passi (e non solo passi ma non so spiegarlo) da
> solo lui che le dieci piu' grandi scuole di ballo mondiali messe insieme.
> Mica pizza e fichi...

non arriverà mai a lui
http://www.youtube.com/watch?v=6AhFs2aMdT8&feature=related


title: [OT] Whitney

text:

Belle puttane

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: [OT] Whitney

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 15/02/2012 :

LOL!
c'avrei scommesso ad occhi chiusi su chi avevi postato!! :-)



title: [OT] programma mp3

text:
Un buon convertitore gratis per creare mp3? cosa usate?
grazie
R


title: [OT] programma mp3

text:
On 06/11/2010 20:09, R&G wrote:
> Un buon convertitore gratis per creare mp3? cosa usate?
> grazie
CDex! Che poi � poco pi� di un'interfaccia verso Lame (per l'encoding) e
cddb (per le info), per� fa il suo porco lavoro.
L'unica cosa � che sotto win7 se monti un iso (tipo con poweriso) non lo
vedi, ti tocca masterizzare fisicamente su un riscrivibile o fare altri
salti mortali
anzi colgo l'occasione per chiedere se qualcuno conosce un virtual drive
che si vede sotto cdex e le altre app che guardano solo il layer fisico
(non dite neppure deamon tools, sotto win7 � un delirio puro e poi hanno
rotto i coglioni con le toolbar e compagnia)
ciao
S


title: [OT] programma mp3

author: Berto The Third

text:
Il 06/11/2010 20:16, Stefano Gaburri ha scritto:
> CDex! Che poi è poco più di un'interfaccia verso Lame (per l'encoding) e
> cddb (per le info), però fa il suo porco lavoro.
Io uso Exact Audio Copy, stessa cosa ma in piu' rippa i cd se necessario.
> (non dite neppure deamon tools, sotto win7 è un delirio puro e poi hanno
> rotto i coglioni con le toolbar e compagnia)
A me non da nessun problema su win7, e la toolbar basta de-selezionarla
durante l'installazione. "Per me numero uno!" (cit)


title: [OT] programma mp3

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Berto The Third si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
> A me non da nessun problema su win7, e la toolbar basta de-selezionarla
> durante l'installazione. "Per me numero uno!" (cit)
Quoto. Daemon Tools Lite va da dio sotto 7.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"L'intelligenza sulla terra è costante, la popolazione in aumento."


title: [OT] programma mp3

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> writes:
> Un buon convertitore gratis per creare mp3? cosa usate?
lame
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
            Gugliem Hotel: a 100 metri (seguire la freccia).
            		-- Franco Zappulla


title: [OT] programma mp3

author: marimbarza

text:
Il 06/11/2010 20.29, Berto The Third ha scritto:
> Il 06/11/2010 20:16, Stefano Gaburri ha scritto:
>
>> CDex! Che poi č poco piů di un'interfaccia verso Lame (per l'encoding) e
>> cddb (per le info), perň fa il suo porco lavoro.
>
> Io uso Exact Audio Copy, stessa cosa ma in piu' rippa i cd se necessario.
>
>> (non dite neppure deamon tools, sotto win7 č un delirio puro e poi hanno
>> rotto i coglioni con le toolbar e compagnia)
>
> A me non da nessun problema su win7, e la toolbar basta de-selezionarla
> durante l'installazione. "Per me numero uno!" (cit)
CDex rippa e converte.


title: [OT] programma mp3

text:
On 06/11/2010 22:16, marimbarza wrote:
> CDex rippa e converte.
ovviamente rippa, altrimenti perché avrebbe usato cddb? Ma poi non era
quella la richiesta originale? Vabbeh


title: [OT] programma mp3

text:

Rispondevo a berto the third che diceva che eac *in più* rippa. Anche
cdex rippa.


title: Sin: AIUTOOOO

text:
Avevo già chiesto senza ottenere risposta; mi riprovo ancora: qualche
esperto sa dirmi se è possibile caricare una mappa particolare del gioco e
con che comando?
Grazie per l'attenzione.
Marco.
--
_______________________________________
Per rispondermi in E-Mail leva "non rompere"......
"...è meglio stare zitto e dare l'impressione di essere scemo,
piuttosto che aprire bocca e togliere ogni dubbio...."
_______________________________________


title: SOF2 PATCH HELP

author: mario

text:
Salve! volevo sapere se per installare l'ultima patch 1.2 devo prima
aggiornare il gioco alla 1.1 o basta mettere la nuova patch?
Per essere sicuro quale versione di gioco e' dove lo vedo?
Altro quesito !
Quando provo a connettermi per giocare on-line mi dice "server protocol
version 2004" e niente connesione....  cosa mi manca ?
Mario


title: SOF2 PATCH HELP

text:
Chiedo scusa per il doppio post......
"mario" <
cact...@masterweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:dckK9.4982$%p6.3...@news.edisontel.com...



title: SOF2 PATCH HELP

text:
ciao
si devi prima installare la 1.1 poi la 1.2 , la scritta che ti da è appunt
il mancato aggiornamento del gioco, cioe i server sono aggiornati al nuovo
protocollo
cmq ti consiglio di usare il programma all seyng eye che trovi su ngi che ti
permette di scegliere la lista server per le varie versioni
ciao
"mario" <
cact...@masterweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:dckK9.4982$%p6.3...@news.edisontel.com...



title: Merdintide 2 - gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=GfYBSWAOcZs

Non l'ho visto ma se si menano tra di loro non resisterei.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Merdintide 2 - gameplay

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
manca il PvP...
peccato
per me scaffale :(


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

author: AmigOS

text:
.... credo ormai siano anni, ovvero da quando è uscito, fino ad oggi,
che ASSASSIN’S CREED è SEMPRE e sottolineo SEMPRE nelle classifiche
TOP 10 tra i giochi più venduti per PC.
Devo dedurre, che l'edizione per PC, abbia ormai raggiunto i milioni
di copie solo in Italia.
Come mai nessuno ne parla di questo PAZZESCO fenomeno ?


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

author: Topolaccio

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> Devo dedurre, che l'edizione per PC, abbia ormai raggiunto i milioni
> di copie solo in Italia.
Spero che la UbiROTFL non deduca che i suoi DRM siano stati una scelta
vincente.


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

author: TorquemadA

text:
On Tue, 07 Dec 2010 20:45:20 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Come mai nessuno ne parla di questo PAZZESCO fenomeno ?
Ma soprattutto, Aquadelic GT è uscito dalla classifica o è sempre ai
vertici?
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

text:
On Tue, 07 Dec 2010 21:16:42 GMT, "Topolaccio"
<
topol...@postacalda.com
> wrote:
>Spero che la UbiROTFL non deduca che i suoi DRM siano stati una scelta
>vincente.
Direi di no, visto che il primo AC non aveva ancora tale fantastica
protezione !


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

text:
On Tue, 07 Dec 2010 22:23:21 +0100, TorquemadA
<
AZZ...@nontelodico.it
> wrote:
>On Tue, 07 Dec 2010 20:45:20 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>
>>Come mai nessuno ne parla di questo PAZZESCO fenomeno ?
>
>Ma soprattutto, Aquadelic GT è uscito dalla classifica o è sempre ai
>vertici?
Sfortunatamente è durato poco !


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> Direi di no, visto che il primo AC non aveva ancora tale fantastica
> protezione !
Ah, si riferisce al primo AC? Meglio cos�.


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

text:
On Wed, 08 Dec 2010 00:36:35 GMT, "Topolaccio"
<
topol...@postacalda.com
> wrote:
>Ah, si riferisce al primo AC? Meglio così.
... c'è anche il secondo, però, da SECOLI è sempre presente il primo,
ora non so se anche il 2 seguirà la stessa storia.
Io ci farei un documentario.


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

author: dsas

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:6e7tf6do9npoqb3ce...@4ax.com...
> Come mai nessuno ne parla di questo PAZZESCO fenomeno ?
per me, molti si sbagliano e prendono l'1 anzichè il 2 :D
a me questa saga lascia clamorosamente indifferente, ma un amico da cui l'ho
visto (anche il recentissimo, ambientato a Roma), dice che il primo è quasi
insostenibile per ripetitività


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

text:
"dsas" <
ds...@dasd.it
> ha scritto:
> ma un amico da cui l'ho visto (anche il recentissimo, ambientato a Roma),
> dice che il primo è quasi insostenibile per ripetitività
Togli il quasi. Uno dei pochi giochi che ho mollato.


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

author: Berretto

text:
Il 08/12/2010 10:52, dsas ha scritto:
> per me, molti si sbagliano e prendono l'1 anzichè il 2 :D
> a me questa saga lascia clamorosamente indifferente, ma un amico da cui
> l'ho visto (anche il recentissimo, ambientato a Roma), dice che il primo
> è quasi insostenibile per ripetitività
Il primo assolutamente, il secondo per nulla.
Poi oh, io preso appena uscito cercavo di fare tutto e mi sono stufato
alla seconda città, magari facendo solo le quest principali è tale e
quale al 2, boh.


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

+1


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

text:
On Tue, 07 Dec 2010 20:45:20 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

A meno che non vogliamo credere che Aquadelic sia stato per mesi tra i
giochi più venduti in Italia, dobbiamo dedurre che quella classifica è
una cagata pazzesca.
Probabilmente viene dettata direttamente dai distributori, ma con la
realtà ha poco a che fare.
(e qua mi ripeto: se in Italia ci fosse un giornalismo videoludico
degno di questo nome, le classifiche diffuse da AESVI sarebbero un
fenomeno da indagare.)


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

text:
On Wed, 08 Dec 2010 20:06:09 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>(e qua mi ripeto: se in Italia ci fosse un giornalismo videoludico
>degno di questo nome, le classifiche diffuse da AESVI sarebbero un
>fenomeno da indagare.)
Si, qualche BIZZARRIA c'è di sicuro.


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

author: Lord Alucard

text:
AmigOS ha detto questo mercoledì :

secondo me si tratta di...
.
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.
G O M B L O D D O !!!
--
Avvenire accusa Vieni via con me: “Beppino Englaro e Mina Welby in onda
senza una controparte”. Ma come? Non lo avete visto, Dio?


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 08/12/2010 14:20, Topolaccio ha scritto:
> Togli il quasi. Uno dei pochi giochi che ho mollato.
Quoto, quel gioco sembra un disco rotto...
Per fortuna con il 2 hanno inserito quei pochi aspetti
pseudo-manageriali che spingono ad andare avanti; un po' a fatica però
quello son riuscito a finirlo, e ad essere sincero in certi frangenti mi
sono perfino divertito.
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Curiosità sulla classifica TOP 10 PC

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> ha scritto:
> Per fortuna con il 2 hanno inserito quei pochi aspetti pseudo-manageriali
> che spingono ad andare avanti; un po' a fatica però quello son riuscito a
> finirlo, e ad essere sincero in certi frangenti mi sono perfino divertito.
Sì anche io ho trovato il 2 abbastanza meritevole. Non da strapparmi i
capelli, ma comunque carino.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-rage-2-nuovo-shooter-avalanche-id-software-43772.html

https://www.tomshw.it/videogioco/rage-2-recensione/

https://it.ign.com/rage-2-pc/154436/review/rage-2-la-recensione


title: Rage 2 prime review ITA

author: WeeCapo

text:

72% di meta.... ....ultima volta che compro a scatola chiusa giochi che
non sono di gente più che fidata.. evidentemente la iD non ha fatto un
cazzo tranne che mettere nome e marchio...

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
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https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

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Twitter:
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Telegram:
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title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 14:53, WeeCapo wrote:
> On 13/05/2019 14:08, AmigOS wrote:
>>
>>
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-rage-2-nuovo-shooter-avalanche-id-software-43772.html

>>
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/rage-2-recensione/

>>
>>
https://it.ign.com/rage-2-pc/154436/review/rage-2-la-recensione

>>
>
> 72% di meta.... ....ultima volta che compro a scatola chiusa giochi che
> non sono di gente più che fidata.. evidentemente la iD non ha fatto un
> cazzo tranne che mettere nome e marchio...
>
>

10 sotto quello che speravo.. e cmq possiamo definitivamente cassare la Avalanche,
non ne ha azzeccata uno..



title: Rage 2 prime review ITA

author: mero

text:
Il 13/05/2019 14:56, WeeCapo ha scritto:

> 10 sotto quello che speravo.. e cmq possiamo definitivamente cassare la Avalanche,
> non ne ha azzeccata uno..

davvero male male..
aspetto di leggere qualcosa di più dagli utenti ma il mio timore si è
rivelato concreto

questi sobbuoni solo a confezionare video a quanto pare!


title: Rage 2 prime review ITA

text:

Sono rimasto davvero male.. per me sono proprio morti.



title: Rage 2 prime review ITA

text:
Il 13/05/2019 15:08, WeeCapo ha scritto:

> Sono rimasto davvero male.. per me sono proprio morti.

uguale io con JC4.

prova a metterci le mani e dai qualche feedback qua dai.

certo che 72%..... cazzo


title: Rage 2 prime review ITA

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> On 13/05/2019 14:08, AmigOS wrote:
>>
>>
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-rage-2-nuovo-shooter-avalanche-id-software-43772.html

>>
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/rage-2-recensione/

>>
>>
https://it.ign.com/rage-2-pc/154436/review/rage-2-la-recensione

>>
>
> 72% di meta.... ....ultima volta che compro a scatola chiusa giochi che
> non sono di gente più che fidata.. evidentemente la iD non ha fatto un
> cazzo tranne che mettere nome e marchio...

Ma non vi fissate con questi voti. Tanto è tutta gente che gioca col
pad.
Giocalo tu e decidi tu.

Id ha fatto il core gameplay, Avalance il resto.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
Il 13/05/2019 15:09, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Ma non vi fissate con questi voti. Tanto è tutta gente che gioca col pad.
> Giocalo tu e decidi tu.

questa del pad come direbbe DLL è un tuo cazzo di problema!


title: Rage 2 prime review ITA

author: Fabrizio FiFaGi

text:
AmigOS ha spiegato il 13/05/2019 :
>
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-rage-2-nuovo-shooter-avalanche-id-software-43772.html

>
>
https://www.tomshw.it/videogioco/rage-2-recensione/

>
>
https://it.ign.com/rage-2-pc/154436/review/rage-2-la-recensione

sbaglio o ha voto "bassini" per la media dell'industria ?


title: Rage 2 prime review ITA

text:
Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> sbaglio o ha voto "bassini" per la media dell'industria ?

Qualcuno dia un Nobel a quest'uomo, prestoh!


title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 15:09, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> On 13/05/2019 14:08, AmigOS wrote:
>>>
>>>
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-rage-2-nuovo-shooter-avalanche-id-software-43772.html

>>>
>>>
https://www.tomshw.it/videogioco/rage-2-recensione/

>>>
>>>
https://it.ign.com/rage-2-pc/154436/review/rage-2-la-recensione

>>>
>>
>> 72% di meta.... ....ultima volta che compro a scatola chiusa giochi che
>> non sono di gente più che fidata.. evidentemente la iD non ha fatto un
>> cazzo tranne che mettere nome e marchio...
>
> Ma non vi fissate con questi voti. Tanto è tutta gente che gioca col pad.

Se è tutta gente che gioca con il pad il minimo che mi aspetto è nemici
statici che significa che posso tagliarmi le vene per la noia..

> Giocalo tu e decidi tu.

"non posso" far altro visto che ormai lo possiedo e volevo streammarlo..

>
> Id ha fatto il core gameplay, Avalance il resto.
>

Bah.. chissà che ha fatto _davvero_ la iD.. cmq ho finito il primo RAGE
ieri ed è cmq stata una mezza delusione anche quello... meglio che facciano
solo Doom o Quake loro..



title: Rage 2 prime review ITA

text:

Sicutamente voti bassini per la media delle testate italiane
Anche multi, notoriamente non proprio severa, gli ha dato 7,5


title: Rage 2 prime review ITA

text:

LOL


title: Rage 2 prime review ITA

text:
WeeCapo ha scritto:

> Bah.. chissà che ha fatto _davvero_ la iD.. cmq ho finito il primo RAGE
> ieri ed è cmq stata una mezza delusione anche quello... meglio che facciano
> solo Doom o Quake loro..

Ah ma il primo Rage *E'* stato senz'altro una delusione.

Non solo per come si comportavano quelle cazzo di megatexture.

Proprio come gioco risultava deboluccio, ne' carne ne' pesce.

Mai riuscito a portarlo a termine, mi ha ammazzato dalla noia molto
prima, in due diversi tentativi fatti a uno/due anni di distanza
l'uno dall'altro


title: Rage 2 prime review ITA

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 13 May 2019 15:22:28 +0200, WeeCapo ha scritto:
> Se è tutta gente che gioca con il pad il minimo che mi aspetto è nemici
> statici che significa che posso tagliarmi le vene per la noia..

Leggendo le conclusioni di quelle recensioni, parlano di buon fps ma
diluito nel contesto ow, e non é che funzioni proprio a meraviglia.
Mi pare che parlino anche di una difficoltá tarata verso il basso

> Bah.. chissà che ha fatto _davvero_ la iD.. cmq ho finito il primo RAGE
> ieri ed è cmq stata una mezza delusione anche quello... meglio che facciano
> solo Doom o Quake loro..

Beh perché quelli come risultati lol (giusto doom si salva)
Ormai *quella* id é morta da un pezzo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Rage 2 prime review ITA

author: Lorenz

text:
WeeCapo ha spiegato il 13/05/2019 :
> On 13/05/2019 14:08, AmigOS wrote:
>>
>>
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-rage-2-nuovo-shooter-avalanche-id-software-43772.html

>>
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/rage-2-recensione/

>>
>>
https://it.ign.com/rage-2-pc/154436/review/rage-2-la-recensione

>>
>
> 72% di meta.... ....

Capolavorone...


title: Rage 2 prime review ITA

text:
John Dodo_144hz is life ha scritto:

> Leggendo le conclusioni di quelle recensioni, parlano di buon fps ma
> diluito nel contesto ow

Ma va?!?

Sto cazzo di open world, mannaggia al vostro iddio, e' il CANCRO di
moltissimi giochi single player moderni!

> e non é che funzioni proprio a meraviglia.

E ma va?!? X2

La formula open world non puo' funzionare a prescindere. Ci vuole
il doppio del lavoro, ma che dico il doppio, il quintuplo del lavoro
per rendere avvincente un titolo OW rispetto allo stesso titolo, ma
con progressione lineare.

E poi sono pochissimi gli studios che possono definirsi in grado
di produrre OW di sicuro successo. Tutti gli altri ci prendono delle
musate clamorose.

> Mi pare che parlino anche di una difficoltá tarata verso il basso

Figurati, appena uno si azzarda a proporre qualcosa di un minimo
piu' impegnativo, vedi Sekiro, guarda i piagnistei che si levano in coro...

> Beh perché quelli come risultati lol (giusto doom si salva)
> Ormai *quella* id é morta da un pezzo

E temo sia in buona compagnia di Valve, ormai.


title: Rage 2 prime review ITA

text:

Un FPS, o qualsiasi altro gioco dove devi mirare e sparare, non si
gioca col pad.
Lo giochi male, lo giochi svantaggiato.

Mi spiace per te ma è così, è un fatto.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
> On 13/05/2019 15:09, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> On 13/05/2019 14:08, AmigOS wrote:
>>>>
>>>>
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-rage-2-nuovo-shooter-avalanche-id-software-43772.html

>>>>
>>>>
https://www.tomshw.it/videogioco/rage-2-recensione/

>>>>
>>>>
https://it.ign.com/rage-2-pc/154436/review/rage-2-la-recensione

>>>>
>>>
>>> 72% di meta.... ....ultima volta che compro a scatola chiusa giochi che
>>> non sono di gente più che fidata.. evidentemente la iD non ha fatto un
>>> cazzo tranne che mettere nome e marchio...
>>
>> Ma non vi fissate con questi voti. Tanto è tutta gente che gioca col pad.
>
> Se è tutta gente che gioca con il pad il minimo che mi aspetto è nemici
> statici che significa che posso tagliarmi le vene per la noia..

Ecco, questo sembra effettivamente più un problema.
Spero che almeno alzando la difficoltà sia un po' più adatto.
O magari qualche patch, new game+, o altre trovate successive.

>> Giocalo tu e decidi tu.
>
> "non posso" far altro visto che ormai lo possiedo e volevo streammarlo..
>
>
>>
>> Id ha fatto il core gameplay, Avalance il resto.
>>
>
> Bah.. chissà che ha fatto _davvero_ la iD.. cmq ho finito il primo RAGE
> ieri ed è cmq stata una mezza delusione anche quello... meglio che facciano
> solo Doom o Quake loro..

Rage a me non era dispiaciuto. L'IA era piuttosto interessante, in
certi scontri.
Certo, mentre giochi ad un certo punto ci sono i titoli di coda... LOL,
una roba mai vista in vita mia.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
Il Mon, 13 May 2019 06:43:02 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Sto cazzo di open world, mannaggia al vostro iddio, e' il CANCRO di
> moltissimi giochi single player moderni!

"vostro"...dagli ow me ne sto volentierissimo alla larga.

> La formula open world non puo' funzionare a prescindere. Ci vuole
> il doppio del lavoro, ma che dico il doppio, il quintuplo del lavoro
> per rendere avvincente un titolo OW rispetto allo stesso titolo, ma
> con progressione lineare.
>
> E poi sono pochissimi gli studios che possono definirsi in grado
> di produrre OW di sicuro successo. Tutti gli altri ci prendono delle
> musate clamorose.

Sicuramente é una strada impegnativa/rischiosa lato qualitativo, ma che il
mercato premia benissimo.
Un fps lineare da 5-10h ormai ha la sua nicchia che é ben piú piccola dei
classici ow-misto action-misto rpg con cutscene che vanno tanto di moda
oggi.

> Figurati, appena uno si azzarda a proporre qualcosa di un minimo
> piu' impegnativo, vedi Sekiro, guarda i piagnistei che si levano in coro...

Ci sarebbe anche la via di mezzo, insomma prendi fps di 10+ anni fa,
livello medio era medio e nightmare un dito in culo ma ancora fattibile
impegnandosi.
Oggi ti tocca mettere nightmare alla prima run che corrisponde al medio
degli fps classici.

> E temo sia in buona compagnia di Valve, ormai.

Pure epic, e volendo anche crytek (anche se qualitativamente un gradino
sotto gli altri), insomma i nomi storici degli fps di 10-20 anni fa han
preso altre strade purtroppo



title: Rage 2 prime review ITA

text:
Il Mon, 13 May 2019 15:51:55 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Certo, mentre giochi ad un certo punto ci sono i titoli di coda... LOL,
> una roba mai vista in vita mia.

Carmack aveva chiesto a kojima come finire un gioco quando a corto di $



title: Rage 2 prime review ITA

text:
> Il Mon, 13 May 2019 15:51:55 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Certo, mentre giochi ad un certo punto ci sono i titoli di coda... LOL,
>> una roba mai vista in vita mia.
>
> Carmack aveva chiesto a kojima come finire un gioco quando a corto di $

E che gli ha risposto? di mettere "by hideo kojima" da tutte le parti?



title: Rage 2 prime review ITA

text:
On Mon, 13 May 2019 06:43:02 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Figurati, appena uno si azzarda a proporre qualcosa di un minimo
>piu' impegnativo, vedi Sekiro, guarda i piagnistei che si levano in coro...

Mi scusi, ma l'auto color bianco non mi aggrada non è che ci sarebbe
qualche altro colore ?
Ma certo, un bel nero pece.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 15:51, Lord Alucard 144Hz wrote:

>>> Ma non vi fissate con questi voti. Tanto è tutta gente che gioca col pad.
>>
>> Se è tutta gente che gioca con il pad il minimo che mi aspetto è nemici
>> statici che significa che posso tagliarmi le vene per la noia..
>
> Ecco, questo sembra effettivamente più un problema.
> Spero che almeno alzando la difficoltà sia un po' più adatto.
> O magari qualche patch, new game+, o altre trovate successive.

E' praticamente impossibile che se i nemici sono stati pensati per essere
statici diventino arzilli alzando la difficoltà... sono reduce da 28 episodi
che ho dedicato a RAGE che non avevo mai giocato.. e posso dirti che
ne parlo in diverse occasioni durante la registrazione... e parlo di queste
cose.. parlo di come l'aver portato gli FPS su console abbia rovinato
un genere.. perché sono sempre tarati per le console.. o più precisamente
per il pad.. che significa che per loro è anche magari avvincente ogni tanto
(visto che se togli l'auto aim un pò di sfida a mirare c'è, per via di com'è
funziona un pad, ma) per noi con il mouse e con buona / ottima mira vuole
dire MERDA.. vuol dire noia, vuol dire che non ha praticamente senso giocarli..
E la cosa peggiore è proprio che non ci pensano nemmeno di striscio (o in caso
non hanno  tempo o soldi, perchè poi piuttosto devono fare invece la parte di
microtransazioni a cui la gente non pensa mai che il vero problema è che
porta via un sacco di risorse che dovrebbero essere impiegati per nuovi
modelli, nuovi nemici, insomma per il gameplay e non per vestiti DI STO
CAZZO) dicevo, alla fine non FANNO MAI build separate per i PCisti e per
i PADDARI.. il risultato è un declino continuo nella noia ma con sorpresa c'è
sempre gente che si esalta.. ..per esempio Days Gone che non mi fidavo a
comprare (e infatti) è sul 72% pure di media eppure vende un casino.. e le rece
che parlano di ripetitività, gioco scialbo ecc.. (e sono portato a crederci ciecamente)
vengono poi sotterrate da fin troppi mediocri che urlano al GOTY... quindi
dove possiamo mai finire? IO ho sempre preferiti i giochi lineari agli OW,
perchè SO che a parte Rockstar (e cmq ci sarebbe qualcosa da ridire lo stesso)
tutti gli altri sono promesse vuote... e come volevasi dimostrare.. sempre
in registrazione quanto meno apprezzavo (i difetti di RAGE 1 sono
in primis che secondo me la iD non ha personale a sufficienza per fare
questo tipo di giochi) le varie location (al chiuso, quindi il level design) ecc..
e dicevo che ero nel dubbio che RAGE 2 avesse cose simili... ..ora non so,
ma continuo a pensare che sia un JC fantascientifico e nulla più... ..quindi
prevalentemente con strutture semplici all'aperto.. ..il che vuol dire piattume
e per loro, semplicità nel fare il gioco..

> Rage a me non era dispiaciuto. L'IA era piuttosto interessante, in certi scontri.
> Certo, mentre giochi ad un certo punto ci sono i titoli di coda... LOL, una roba mai vista in vita mia.
>

L'AI è interessante solo per i piccoli mutanti e quelli che sembrano fatti
di roccia.. per il resto il gioco ha troppi pochi nemici.. un solo boss
sensato (quello con il tentacolo) e troppo poco di tutto.. e sapevo che il
finale era merda.. ma non pensavo così follemente insulso.. ..ma per me
avevano finito il tempo..

Per capirci.. ad un certo punto l'ho giocato ad Ultra incubo.. ma è stato
assurdamente facile lo stesso (sono morto forse 5 volte nel gioco..
e solo 2 ho dovuto ricaricare) ..ripeto, solo i mutanti ti divertono pigliarli con
il pompa.. il resto è piatto.. e ho temuto tutto il tempo che forse non era
così piatto come potrebbe essere il 2... domani vedrò.. ..ma non se ne
esce finchè la gente non cresce e loro non capiscono che devono far
qualcosa per separare i loro giochi tra mouse (e high fps) e paddari (e
low fps).



title: Rage 2 prime review ITA

text:

Ah guarda, con me sfondi una porta aperta su questo argomento.

>> Rage a me non era dispiaciuto. L'IA era piuttosto interessante, in certi
>> scontri. Certo, mentre giochi ad un certo punto ci sono i titoli di coda...
>> LOL, una roba mai vista in vita mia.
>>
>
> L'AI è interessante solo per i piccoli mutanti e quelli che sembrano fatti
> di roccia.. per il resto il gioco ha troppi pochi nemici.. un solo boss
> sensato (quello con il tentacolo) e troppo poco di tutto.. e sapevo che il
> finale era merda.. ma non pensavo così follemente insulso.. ..ma per me
> avevano finito il tempo..
>
> Per capirci.. ad un certo punto l'ho giocato ad Ultra incubo.. ma è stato
> assurdamente facile lo stesso (sono morto forse 5 volte nel gioco..
> e solo 2 ho dovuto ricaricare) ..ripeto, solo i mutanti ti divertono
> pigliarli con il pompa.. il resto è piatto.. e ho temuto tutto il tempo che
> forse non era così piatto come potrebbe essere il 2... domani vedrò.. ..ma
> non se ne esce finchè la gente non cresce e loro non capiscono che devono far
> qualcosa per separare i loro giochi tra mouse (e high fps) e paddari (e
> low fps).

Ricordo che i mutanti erano divertenti perchè usavano l'ambiente per
muoversi, schivavano bene e fare un headshot non era così facile.
Il resto, sinceramente, lo ricordo ben poco.
L'avevo ricomprato di recente per giocarlo in coop a casa ma non è mai
successo. L'autorità (o era il dominio) me la ricordo bene pure questa.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
Topolaccio scriveva il 13/05/2019 :

rimarrà sempre nel mio cuore i 12 fps con la mia ati 4850 che diventavano magicamente 50
per non so quale trick da imputare in un file ini o una dll da aggiungere a mano, boh

quando riuscii finalmente a renderlo giocabile ormai avevo perso interesse


title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 16:46, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Ricordo che i mutanti erano divertenti perchè usavano l'ambiente per muoversi, schivavano bene e
> fare un headshot non era così facile.

Sono loro sì.. ma per lo più è carne da macello per il pompa,
ma almeno devi mirare un pò di corsa..

> Il resto, sinceramente, lo ricordo ben poco.

Come dicevo, ti frega con le premesse..

> L'avevo ricomprato di recente per giocarlo in coop a casa ma non è mai successo. L'autorità (o era
> il dominio) me la ricordo bene pure questa.
>

l'Autorità..



title: Rage 2 prime review ITA

text:
> On 13/05/2019 16:46, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
>> Ricordo che i mutanti erano divertenti perchè usavano l'ambiente per
>> muoversi, schivavano bene e fare un headshot non era così facile.
>
> Sono loro sì.. ma per lo più è carne da macello per il pompa,
> ma almeno devi mirare un pò di corsa..
>
>
>> Il resto, sinceramente, lo ricordo ben poco.
>
> Come dicevo, ti frega con le premesse..
>
>
>> L'avevo ricomprato di recente per giocarlo in coop a casa ma non è mai
>> successo. L'autorità (o era il dominio) me la ricordo bene pure questa.
>>
>
> l'Autorità..

E l'IA di questi come l'hai trovata? Io ricordo che si coprivano,
avevano armi avanzate, scudi portatili... O sto delirando?

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 16:58, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> On 13/05/2019 16:46, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
>>> Ricordo che i mutanti erano divertenti perchè usavano l'ambiente per muoversi, schivavano bene e
>>> fare un headshot non era così facile.
>>
>> Sono loro sì.. ma per lo più è carne da macello per il pompa,
>> ma almeno devi mirare un pò di corsa..
>>
>>
>>> Il resto, sinceramente, lo ricordo ben poco.
>>
>> Come dicevo, ti frega con le premesse..
>>
>>
>>> L'avevo ricomprato di recente per giocarlo in coop a casa ma non è mai successo. L'autorità (o
>>> era il dominio) me la ricordo bene pure questa.
>>>
>>
>> l'Autorità..
>
> E l'IA di questi come l'hai trovata? Io ricordo che si coprivano, avevano armi avanzate, scudi
> portatili... O sto delirando?
>

Sì, cose poi messe in Doom 2016 (lo scudo energetico che puoi sfondare
o con armi ad impulsi o a forza di colpi "normali") ma il coprirsi sai che
roba.. li diventa "the division", loro dietro le casse e io ad aspettare che mettano
fuori la testa per l'headshot.. ..non è granchè divertente.. infatti dopo un pò
mi buttavo con il pompa.. ..non so, ma i veri riferimenti rimangono Doom
e Quake 1 per questi giochi (ricordi i cagnoloni che ti saltavano addosso?)

(in particolare) da Halo in poi è morto il genere..



title: Rage 2 prime review ITA

text:
> On 13/05/2019 16:58, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> On 13/05/2019 16:46, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
>>>> Ricordo che i mutanti erano divertenti perchè usavano l'ambiente per
>>>> muoversi, schivavano bene e fare un headshot non era così facile.
>>>
>>> Sono loro sì.. ma per lo più è carne da macello per il pompa,
>>> ma almeno devi mirare un pò di corsa..
>>>
>>>
>>>> Il resto, sinceramente, lo ricordo ben poco.
>>>
>>> Come dicevo, ti frega con le premesse..
>>>
>>>
>>>> L'avevo ricomprato di recente per giocarlo in coop a casa ma non è mai
>>>> successo. L'autorità (o era il dominio) me la ricordo bene pure questa.
>>>>
>>>
>>> l'Autorità..
>>
>> E l'IA di questi come l'hai trovata? Io ricordo che si coprivano, avevano
>> armi avanzate, scudi portatili... O sto delirando?
>>
>
>
> Sì, cose poi messe in Doom 2016 (lo scudo energetico che puoi sfondare
> o con armi ad impulsi o a forza di colpi "normali") ma il coprirsi sai che
> roba.. li diventa "the division", loro dietro le casse e io ad aspettare che
> mettano fuori la testa per l'headshot.. ..non è granchè divertente.. infatti
> dopo un pò mi buttavo con il pompa.. ..non so, ma i veri riferimenti
> rimangono Doom e Quake 1 per questi giochi (ricordi i cagnoloni che ti
> saltavano addosso?)

Ricordo, ricordo.
Anche se ti devo dire che il gioco con l'IA migliore, secondo me, è
stato F.E.A.R.
Se giocavi molto aggressivo andavano un po' in bambola ma era davvero
molto ben fatta come IA. Ti accerchiavano, se stavi troppo in copertura
ti arrivava una granata in testa, navigavano benissimo per il
livello...

> (in particolare) da Halo in poi è morto il genere..

perfettamente d'accordo

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 17:12, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Ricordo, ricordo.
> Anche se ti devo dire che il gioco con l'IA migliore, secondo me, è stato F.E.A.R.
> Se giocavi molto aggressivo andavano un po' in bambola ma era davvero molto ben fatta come IA. Ti
> accerchiavano, se stavi troppo in copertura ti arrivava una granata in testa, navigavano benissimo
> per il livello...

Non sai quante volte ci penso.. a FEAR e al ZERO progresso
che c'è stato poi.. mi stava bene pure la cosa scriptata di
HL1 (ricordi la stanza con i "ninja" e i pilastri?) ..e ancora
con più rabbia con tutto il parlare di AI o core dedicati negli
ultimi anni.. tutta questa potenza per far cosa? Giochi sempre
più per la massa e mai uno che si degna di fare una specie di
modalità "HC" per gli altri che non sono decerebrati? Sempre in
RAGE mentre lo streammavo parlavo anche di una antica diatriba
che a suo tempo era per i giochi sportivi come l'NBA e poi
i giochi di calcio sul fare o meno la modalità Sim separata
dalla modalità Arcade..ma quanti l'hanno fatto? E 30 anni
di fifa per cosa? Per avere ancora oggi portieri buggati? Invece
di affinare la game logic e portarla di gioco in gioco in modo
che oggi sia la PERFEZIONE!? Non so davvero come lavori
la gente in questo settore, ma a volte mi stupisce ...in negativo..

l'AI è una cosa che mi sono legato al dito da anni.. così
come quella della Creative che aveva ammazzato l'Aureal A3D,
ve la ricordate?

Si parli di AI, si parli di suono 3D, si parli di Fisica,
sono tutte cose che ancora fanno schifo.. e direi anche
il game design.. (giochi come Metroid Prime o gli Zelda,
in genere, svettano ancora lì quasi intoccabili per essere
esempi di GD fatto per bene.. il resto è dilettantismo
allo sbaraglio e ancor più ricerca del soldo e basta)



title: Rage 2 prime review ITA

text:

Detto anche in altri termini, non avverto alcuna passione
nel settore da ormai non so quanti anni..



title: Rage 2 prime review ITA

author: DLL

text:
On 13.05.2019 15:48:55 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Un FPS, o qualsiasi altro gioco dove devi mirare e sparare, non si
> gioca col pad.
> Lo giochi male, lo giochi svantaggiato.
>
> Mi spiace per te ma è così, è un fatto.

Che si miri meglio niente da dire MA che un AAA del genere sia stato
pensato per essere giocato principalmente con k/m e quindi con il pad
diventi un cesso invece di un capolavoro mammanco per il cazzo. Ne questo
ne il restante 99.9% dei AAA contemporanei che vengono pensati e
programmati PRIMA DI TUTTO per il pad e con quello vengono testati e messi
a puntino.

Con m/t giusto se decidono di fare una sessione di QA in qualche casa di
riposo.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
> On 13/05/2019 17:12, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
>> Ricordo, ricordo.
>> Anche se ti devo dire che il gioco con l'IA migliore, secondo me, è stato
>> F.E.A.R. Se giocavi molto aggressivo andavano un po' in bambola ma era
>> davvero molto ben fatta come IA. Ti accerchiavano, se stavi troppo in
>> copertura ti arrivava una granata in testa, navigavano benissimo per il
>> livello...
>
>
> Non sai quante volte ci penso.. a FEAR e al ZERO progresso
> che c'è stato poi.. mi stava bene pure la cosa scriptata di
> HL1 (ricordi la stanza con i "ninja" e i pilastri?)

Indimenticabile la parte del magazzino coi ninja.
Dovrei rigiocarla per vedere che effetto fa oggi ma all'epoca mi mandò
veramente a gambe all'aria.

> ..e ancora
> con più rabbia con tutto il parlare di AI o core dedicati negli
> ultimi anni.. tutta questa potenza per far cosa? Giochi sempre
> più per la massa e mai uno che si degna di fare una specie di
> modalità "HC" per gli altri che non sono decerebrati? Sempre in
> RAGE mentre lo streammavo parlavo anche di una antica diatriba
> che a suo tempo era per i giochi sportivi come l'NBA e poi
> i giochi di calcio sul fare o meno la modalità Sim separata
> dalla modalità Arcade..ma quanti l'hanno fatto? E 30 anni
> di fifa per cosa? Per avere ancora oggi portieri buggati? Invece
> di affinare la game logic e portarla di gioco in gioco in modo
> che oggi sia la PERFEZIONE!? Non so davvero come lavori
> la gente in questo settore, ma a volte mi stupisce ...in negativo..
>
> l'AI è una cosa che mi sono legato al dito da anni.. così
> come quella della Creative che aveva ammazzato l'Aureal A3D,
> ve la ricordate?
>
> Si parli di AI, si parli di suono 3D, si parli di Fisica,
> sono tutte cose che ancora fanno schifo.. e direi anche
> il game design.. (giochi come Metroid Prime o gli Zelda,
> in genere, svettano ancora lì quasi intoccabili per essere
> esempi di GD fatto per bene.. il resto è dilettantismo
> allo sbaraglio e ancor più ricerca del soldo e basta)

Penso che oltre al rincoglionimento generale, riscontrabile in ogni
altro argomento dello scibile umano, il problema dei giochi facili sia
riconducibile al fatto che tutti devono potersi sentire forti.
Tutti devono poter avere un'esperienza gratificante.
Tutti devono potersi sentire l'eroe.
Che morire non piace a nessuno.
Che il pad in mano è più semplice che usare il mouse.
Che noi abbiamo trenta e passa anni di gioco sulle spalle, uno nato nel
2000 oggi ha 19 anni.

Oltre a quanto già detto, la consolizzazione, il rincoglionimento...
Siamo anche noi ad essere diversi, e spesso ricordiamo quello che era
bello più bello di quello che era realmente.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
Dopo dura riflessione, WeeCapo ha scritto :
>
>
> l'AI è una cosa che mi sono legato al dito da anni.. così
> come quella della Creative che aveva ammazzato l'Aureal A3D,
> ve la ricordate?

Creative voleva imporre un suo (piu' scarso) standard...ovvero EAX.
Comunque mitica questa scheda:

https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/981226/image/mx3002.jpg

>
> Si parli di AI, si parli di suono 3D, si parli di Fisica,
> sono tutte cose che ancora fanno schifo..

Almeno riguardo l'audio 3D pare che Sony voglia spingere molto
sotto questo aspetto con PS5:

https://www.everyeye.it/notizie/audio-ps5-next-gen-chip-dedicato-promette-sony-373572.html


title: Rage 2 prime review ITA

text:

Mai detto questo. Ho parlato di giocare svantaggiati.
Mai giocherei un gioco competitivo dove c'è da sparare con un pad.
Presempio.
E infatti, guarda che differenza tra i video di Doom E. dello scorso
anno e questo da handicappati col pad.
Rage 2, con tutte quelle combo come si vede nei video promozionali col
pad te le sogni. A meno che non abbiano fatto tipo macro, che fai
button-awesome con un pulsante solo, come diceva quello di Bioware.

Detto questo, oggi mi è arrivato il pad nuovo della one (avevo ancora
il modello vecchio, quello col Rift). Bellissimo.



title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 17:46, Lord Alucard 144Hz wrote:

>
> Penso che oltre al rincoglionimento generale, riscontrabile in ogni altro argomento dello scibile
> umano,

Penso sempre anche a com'era usenet prima dei 2000.. e tutta
internet in verità o appunto ai giochi per PC.. prima della massa..
(non dimentichiamoci che avevamo i gli Ultima, gli Ultima Underworld,
System Shock, i primi Thief, Deus Ex... ora è rimasta solo Arkane)

il problema dei giochi facili sia riconducibile al fatto che tutti devono potersi sentire forti.
> Tutti devono poter avere un'esperienza gratificante.
> Tutti devono potersi sentire l'eroe.
> Che morire non piace a nessuno.

Ovvio, ma il punto è che loro non differenziano build o
e fanno modalità diversi di gioco e non solo la "difficoltà"
(oppure mettile sotto quella voce.. ma dovrebbe voler dire
che esiste una modalità "difficile" in cui i nemici si muovono
molto)

> Che il pad in mano è più semplice che usare il mouse.

Non è più semplice, ti sbagli.. è "diverso" e puo anche essere
ben più difficile che con il mouse.. (tanto più se non c'è
auto-aim o lo puoi disabilitare) ..solo che non possono accontentare
solo loro tarando i nemici su di loro che quando poi giochi con il mouse
diventano nemici ridicoli..

Io mi ero anche divertito a Killzone 2 su PS3 con pad e poi
il move.. ma il pacing chiaramente rallenta..

> Che noi abbiamo trenta e passa anni di gioco sulle spalle, uno nato nel 2000 oggi ha 19 anni.
>
> Oltre a quanto già detto, la consolizzazione, il rincoglionimento... Siamo anche noi ad essere
> diversi, e spesso ricordiamo quello che era bello più bello di quello che era realmente.
>

Sì è no.. più che "dumbed down" è "ricerca della massa (di denaro)
come prima cosa" ..i giochi per console stessi sono cambiati, non
erano certo facili una volta.. un Zelda A Link to the Past era
criptico.. e che dire di tanti platform ecc.. è solo che appunto
vogliono vendere i giochi a più gente possibile perchè ormai
la mentalità e chi ormai controlla queste aziende è questa..
non certo quella dalla passione.. e per venderli cercano la strada più
facile, che guarda caso è quella che a loro costa pure meno
in termini di tempo e risorse: meno tempo per bilanciare, meno
sbattimento per cercare designer che sanno fare il loro lavoro
che poi però bisogna seguire per ogni cosa che loro vogliono..
..per questo un Zelda BOTW te lo farà solo Nintendo.. perchè
sono su quella linea da sempre, con la gente e i mezzi giusti..
gli altri, gameplay così complessi, impiegherebbero 5x il loro
tempo per farli e avrebbero ancora bug, perchè in quei casi
hai moltiplicato a dismisura le occasioni per averne e prob.
sarebbero pure mediocri.. perchè quei Game Designer sono
RARI..



title: Rage 2 prime review ITA

text:
On 13/05/2019 17:49, Lorenz wrote:
> Dopo dura riflessione, WeeCapo ha scritto :
>>
>>
>> l'AI è una cosa che mi sono legato al dito da anni.. così
>> come quella della Creative che aveva ammazzato l'Aureal A3D,
>> ve la ricordate?
>
> Creative voleva imporre un suo (piu' scarso) standard...ovvero EAX.

No ha fatto quello che fanno spesso le case più grosse, comprano
i concorrenti per affossarli ed eliminare un nemico..

> Comunque mitica questa scheda:
>
>
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/981226/image/mx3002.jpg

L'avevo...

>
>>
>> Si parli di AI, si parli di suono 3D, si parli di Fisica,
>> sono tutte cose che ancora fanno schifo..
>
> Almeno riguardo l'audio 3D pare che Sony voglia spingere molto
> sotto questo aspetto con PS5:
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/audio-ps5-next-gen-chip-dedicato-promette-sony-373572.html

PR a manetta.. non credo a nulla di quello che dicono.. e che spesso salta fuori
uguale a distanza di anni..



title: Rage 2 prime review ITA

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Penso che oltre al rincoglionimento generale, riscontrabile in ogni
> altro argomento dello scibile umano, il problema dei giochi facili sia
> riconducibile al fatto che tutti devono potersi sentire forti.
> Tutti devono poter avere un'esperienza gratificante.
> Tutti devono potersi sentire l'eroe.
> Che morire non piace a nessuno.

E, soprattutto, che gli sviluppatori vogliono che tu veda TUTTO il loro
prodotto.

Nessuno vuole lavorare su parti di gioco che vedranno in pochissimi
perche' la maggior parte della gente non sara' in grado di arrivarci.

> e spesso ricordiamo quello che era
> bello piÃ¹ bello di quello che era realmente.

Ecco ricordiamocelo perche' qui spesso si sfocia nel "si stava meglio
quando si stava peggio" cosi', gratuitamente, per partito preso.


title: Rage 2 prime review ITA

text:

In pratica IMO nel tempo i fondatori (spesso appassionati)
sono stati rimpiazziati da freddi manager senza alcun interesse
al media e spesso anche senza scrupoli (EA è stata una capostipite
quasi) ..e questo vale quasi per ogni azienda rimasta direi... il
resto viene di conseguenza.. c'è stato un gran flusso anche di
gente che probabilmente non sapeva che altro fare se non buttarsi
nella videogame industry ma con ZERO talento o poco più.. ma
basta guardarsi un metacritic e simili e mettere in ordine di voto
per vedere quanta merda (incredibilmente) esce.. e spesso anche
i top non sono certo memorabili per forza.. ripeto, per me c'è un
abisso di progettazione tra un metroidvania ottimo e tanti altri
giochi "mmo like" come vanno di moda ora.. ..non credo che sia
un caso che RAGE 2 viene dato con storia blanda e corta,
difficoltà medio-bassa ecc.. sono tutti indizi che non ci si sono
impegnati.. è più facile secondo voi fare un gioco come CoD
con la vita che si ricarica se aspetti o un gioco con medikit,
munizioni ecc tarato su più livelli di difficoltà? E quindi è più
facile fare un gioco facile per tutti oppure uno difficile? Credo
che non abbiamo idee di quante ore di lavoro in più richieda
quello più difficile.. e tutto risiede in queste cose.. un gioco
alla skyrim con dungeon tutti uguali è EONI di distanza da
altri che ho menzionato.. ma la gente non solo non ne capisce
niente di queste cose.. ma premia cmq questi giochi che
invece non dovrebbero essere comprati a milionate..



title: Rage 2 prime review ITA

text:

Come ho cercato di spiegare la cosa è più complessa.. ma per
certi versi era meglio in passato, o meglio il presente non ha
preso dal passato per evolvere in meglio, ma per lo più di meglio
c'è solo l'apparenza (i.e. la grafica).



title: Rage 2 prime review ITA

text:
Il 13/05/2019, WeeCapo ha detto :
> On 13/05/2019 17:49, Lorenz wrote:
>> Dopo dura riflessione, WeeCapo ha scritto :
>>>
>>>
>>> l'AI è una cosa che mi sono legato al dito da anni.. così
>>> come quella della Creative che aveva ammazzato l'Aureal A3D,
>>> ve la ricordate?
>>
>> Creative voleva imporre un suo (piu' scarso) standard...ovvero EAX.
>
> No ha fatto quello che fanno spesso le case più grosse, comprano
> i concorrenti per affossarli ed eliminare un nemico..

Fu vittima di una battaglia legale (che alla fine vinse pure)...se
l'avesse comprata subito
almeno avrebbe potuto fare qualcosa meglio dell'EAX.

>
>
>>
>>>
>>> Si parli di AI, si parli di suono 3D, si parli di Fisica,
>>> sono tutte cose che ancora fanno schifo..
>>
>> Almeno riguardo l'audio 3D pare che Sony voglia spingere molto
>> sotto questo aspetto con PS5:
>>
>>
https://www.everyeye.it/notizie/audio-ps5-next-gen-chip-dedicato-promette-sony-373572.html

>
>
> PR a manetta.. non credo a nulla di quello che dicono.. e che spesso salta
> fuori uguale a distanza di anni..

Mah...vedremo. Cerny non e' proprio l'ultimo dei PR.


title: Rage 2 prime review ITA

text:
WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:

> non credo che sia
> un caso che RAGE 2 viene dato con storia blanda e corta,
> difficoltà medio-bassa ecc.. sono tutti indizi che non ci si sono
> impegnati.. è più facile secondo voi fare un gioco come CoD
> con la vita che si ricarica se aspetti o un gioco con medikit,
> munizioni ecc tarato su più livelli di difficoltà? E quindi è più
> facile fare un gioco facile per tutti oppure uno difficile? Credo
> che non abbiamo idee di quante ore di lavoro in più richieda
> quello più difficile..

Guarda, io non penso sia un discorso di ore di lavoro o di impegno.

Non penso che realizzare mille cutscene con grafica fotorealistica
(per citare due elementi tipici dei prodotti commerciali) costi, a
livello di budget (quindi di "impegno"), meno rispetto a confezionare
meccaniche ben calibrate o un level design ricercato.

Penso si tratti piu' di scelte strategiche di mercato.

Avranno considerato quanti utenti soddisfi con le cutscene e quanti
ne soddisfi con le meccaniche raffinate. E hanno deciso, come e'
normale che sia, di colpire il target piu' remunerativo.