title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
> Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
>> TorquemadA scriveva il 28/02/2012 :
>>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>>
>>>> A me sta cominciando a fare pena, poveretta.
>>>
>>> Però scommetto che due cappellate gliele daresti lo stesso, eh? >:|
>>
>> E comunque è uno spettacolo, di qualsiasi cosa si parli, sia di economia,
>> che di globalizzazione che di spettacolo, a un certo punto tira fuori la
>> patata. Ce ne vorrebbero di più così :D
>
> a tiralla fori son bone tutte! bisogna la ci rissucchi gli uccelli! allora
> si!!!

quoto

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

author: [ b a z ]

text:
TorquemadA ha spiegato il 28/02/2012 :
> E la cosa più preoccupante è che c'è il rischio di trovarsela davvero in
> parlamento 'sta zoccola, sono sicuro che qualche demente che voti lei e il
> partito di Scilipoti lo troveranno

perchè qualche demente che le dia un posto in cambio di un po' di Topa
credi non ci sia?!

non cominciano a venirtid ei sospetti del perchè sia "apparsa"
all'Isola dei Bavosi la prima volta!?

"...una laureata alla Bocconi", mi sembra la presentassero così, quando
invece era "laureata IN BOCCHINI"... imho... o in PIPE COL CULO(tm)



title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

author: TorquemadA

text:
[ b a z ] ci ha detto :

> o in PIPE COL CULO(tm)

http://www.youtube.com/watch?v=0UcCL69xW1k&t=6m22s




title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

text:
Dopo dura riflessione, TorquemadA ha scritto :
> [ b a z ] ci ha detto :
>
>> o in PIPE COL CULO(tm)
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=0UcCL69xW1k&t=6m22s

LOL!

chissà perchè me li sono persi i film con tomas milian... almeno quando
fa iol monezza (mentre l'ho riscoperto in tanti "filmoni")



title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

author: Topolaccio

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> per la BOCCHINAR... ehmmm... (scusate) ...BOCCONIANA DOC!!
> e poi non dite che non posto mai argomenti seri!! qui si parla di ALTA
> FINANZA!
>
http://goo.gl/fc6vI

Comincio a comprendere la fretta dei Razziatori di venire a
distruggere questo pianeta.


title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

text:
Il 28/02/2012 14.05, TorquemadA ha scritto:
> Scriveva John Dodo martedì, 28/02/2012:
>
>> Lol davvero fidanzamento ufficiale? ahah
>
> COMUNICATO STAMPA SARA TOMMASI E ALFONSO LUIGI MARRA CIRCA LA LORO
> RELAZIONE SENTIMENTALE

Ma che è? la supercazzola?


title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

author: Connor MacLeod

text:
Proprio TorquemadA martedì, 28/02/2012 blaterava:
> divenga il cavallo di *Troia*

mai paragone fu più azzeccato


title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

ce ne vorrebbe uno solo per lei


title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.e2c97dc267...@email.it...
> per la BOCCHINAR... ehmmm... (scusate) ...BOCCONIANA DOC!!
>
> e poi non dite che non posto mai argomenti seri!! qui si parla di ALTA
> FINANZA!
>
>
http://goo.gl/fc6vI

certo che mettersi i collant a pelle...pensa quanto ci possa sudare...

dove mettersi uno di questi:

http://www.cinderella.it/foto/visualizza/553.JPG

http://csimg.pagineprezzi.it/srv/IT/000033911090/T/340x340/C/FFFFFF/url/leg-avenue-collant-aperti-xl.jpg

http://www.lunaneradresscode.it/public/prodotti_lunanera/output/prodotti_imager.asp?field=FOTO1&key1=34


title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

author: Solon Aquila

text:
Lord Alucard wrote on 28/02/2012 :

> Il cazzo è una cura per molti disturbi mentali femminili. Tu prendi la
> Winehouse, era depressa e si sfondava con tutto perchè nessuno se la
> trombava...

Beh... i soldi arrivano fino a un certo punto...

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha detto questo martedì :

...siee bah! mica è così cretina da farsi arrestare per atti osceni!!
(forse)



title: [OT] CERCASI URGENTEMENTE MUTANDE

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiNOS...@gmail.com
> wrote:

> dove mettersi uno di questi:
>
http://www.cinderella.it/foto/visualizza/553.JPG

>
http://csimg.pagineprezzi.it/srv/IT/000033911090/T/340x340/C/FFFFFF/u.
..
>
http://www.lunaneradresscode.it/public/prodotti_lunanera/output/prodo.
..

Buongustaio...


title: E vai di beneficienza

author: pavel forever

text:
Tre punti al Bari e tre allo Spezia.
Oggi maiuscola prestazione dei difensori, avrebbero preso un paio di
gol anche dal Pizzighettone.
Quei 50 milioni di euro spendeteli tutti per la difesa, vi prego.


title: RDR in 4k

author: rogermorse

text:
Che spettacolo

http://gamersyde.com/download_red_dead_redemption_4k_gameplay_1_xbox_one_x_-41936_en.html

la grafica e' quella di prima ma cristallino cosi' fa ancora la porca
figura sua. MA su pc niente? Non mi ricordo piu'....il secondo pero' si'
vero (che poi sarebbe il terzo?)?


title: RDR in 4k

author: Lorenz

text:
rogermorse ci ha detto :
> Che spettacolo
>
>
http://gamersyde.com/download_red_dead_redemption_4k_gameplay_1_xbox_one_x_-41936_en.html

>
> la grafica e' quella di prima ma cristallino cosi' fa ancora la porca figura
> sua.

Bello ma di certo non compro una XoneXXX per rigiocarlo per
la quarta volta...pure se e' in 4k.

> MA su pc niente?

Nada...

> Non mi ricordo piu'....il secondo pero' si' vero (che
> poi sarebbe il terzo?)?

Pure RDR2 e' previsto solo su console...poi magari uscira' pure
sul cassone dopo du anni minimo. Chi lo sa.


title: FREE - Flappy Souls

author: AmigOS


title: Help XIII

author: Flavio

text:
Sono arrivato abbastanza avanti nel gioco ma mi sono bloccato all'interno
della "fortezza" di numero uno deve ancorra avvenire la conferenza tra gli
adepti; andando avanti nel livello mi ritrovo in una stanza con un monolite
al quale manca un pezzo per accedere alll'entrata segreta ma la porta da
dove arrivo si blocca e il pezzo non è presente ne nella stanza ne in qulle
precedenti come si fa???

flavio....@fastwebnet.it


title: Help XIII

author: emanuele&monchy

text:
"Flavio" <
flavio....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Po96f.5392$Ij....@tornado.fastwebnet.it...
> Sono arrivato abbastanza avanti nel gioco ma mi sono bloccato all'interno
> della "fortezza" di numero uno deve ancorra avvenire la conferenza tra gli
> adepti; andando avanti nel livello mi ritrovo in una stanza con un
> monolite
> al quale manca un pezzo per accedere alll'entrata segreta ma la porta da
> dove arrivo si blocca e il pezzo non č presente ne nella stanza ne in
> qulle
> precedenti come si fa???
eh eh eh, ricordo quel pezzo, sono andato avanti e indietro per piů di
un'ora.
poi ho notato che in una parete dello stanzino degli attrezzi, quello con
pittura e cornici, alcune pietre erano leggermente piů chiare delle
altre........


title: MAFIA help

author: Alberto

text:
Ciao a tutti,
ho installato il gioco, tutto ok. Lo lancio e mi setta i parametri in
automatico, salvo ed esco. Lo lancio per iniziare la partita e, dopo che mi
mostra la schermata-immagine col titolo ed il protagonista in abito gessato
e pistola in pugno, mi passa a schermo intero e diventa tutto nero: non
riesco e vedere niente, non sento neanche suoni di sottofondo...premetto che
il gioco è originale ed è già la seconda volta che cerco di installarlo..ho
anche disattivato antivirus e screensaver + firewall (per ogni evenienza)...
Grazie a tutti


title: MAFIA help

text:
"Alberto" <
albert...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:XfZ3e.1165580$35.43...@news4.tin.it...

dovresti trovare la soluzione su
www.mafianetwork.it


title: MAFIA help

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:CVq4e.38159>
> dovresti trovare la soluzione su
www.mafianetwork.it
>
Grazie mille, proverò a darci un'occhiata
Ciao
Alberto


title: Shelo Kolmes OPEN WORLD

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=OQoDjyusE-0

Visto che Sinking City gli è venuto così bene, hanno avuto la bella
pensata di fare pure questo così.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Shelo Kolmes OPEN WORLD

author: Catrame

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.youtube.com/watch?v=OQoDjyusE-0

>
> Visto che Sinking City gli è venuto così bene, hanno avuto la bella pensata
> di fare pure questo così.

 gabriel Charles
gabriel Charles
3 ore fa
Why does Holmes and Alfred look like two 16 yo emo vapire teens
94

--
Mi fa fatica mettere la firma.


title: Shelo Kolmes OPEN WORLD

author: mero

text: ma questa gente non può aprire una kebabberia?


title: Shelo Kolmes OPEN WORLD

text:
> ma questa gente non può aprire una kebabberia?

Sono polacchi, al massimo sanno fare una salsiccia e un pierogi.

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Shelo Kolmes OPEN WORLD

text:
Il 26/05/2020 11:08, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Sono polacchi, al massimo sanno fare una salsiccia e un pierogi.

credo sia cmq meglio di fare giochi a quanto pare


title: Clonare ultrawide su 16:9 ?

text:
C'e' modo di far clonare il 21:9 sul 16:9 nella modalita' "duplica" ?
Per dire se sono in estendi ovviamente ho entrambi gli schermi pieni, ma
per esempio se volessi giocare A Way Out in locale (tra parentesi ottimo
gioco per il momento) con un giocatore per schermo (per pura comodita',
nonostante entrambi vediamo le stesse cose), c'e' modo di duplicare lo
schermo in modo che il 21:9 continui a usare il 21:9 formato intero, e
la tv 16:9 abbia un formato 21:9 con bande nere sopra e sotto?

Se fosse solamente la tv basterebbe creare una risoluzione
personalizzata (per esempio 1920x820) per avere un formato 21:9 circa.
Ma nella modalita' 'clone' non solo non posso settare una risoluzione
personalizzata, ma non posso neanche per esempio lasciare 2560x1440 sul
monitor e 1920x1080 sulla tv (entrambi vanno a 1920x1080).

C'e' un modo di avere risoluzioni indipendenti per far girare lo stesso
gioco su due schermi diversi (con lo stesso rapporto prospettico pero') ?

L'unico modo per il momento e' giocare in full hd su entrambi gli
schermi....nessun problema per la tv ma sul monitor 3440x1440 fa
abbastanza schifo.


title: Clonare ultrawide su 16:9 ?

author: Barone Cicala

text:
Pri a de tutto dovresti dire che scheda hai.
Secondo di tutto nun ce credo manco se lo vedo che il monitor  fullhd ti
accetti risoluzioni 21/9....
Devi provare a bypassare lo scaler dei monitor.
Per esempio su invidia lo setri nel pannello di controllo alla voce
riproporzionamento.
Setti lo scaling su gpu e rifai le prova


title: Clonare ultrawide su 16:9 ?

text:

ah giusto non avevo pensato allo scaling, dovrei armeggiare di piu con
il pannello.

Certo che ci devi credere, da pannello nvidia basta impostare una
risoluzione personalizzata (appunto per esempio 1920x820, che e'
all'incirca ultrawide), poi la mando alla tv e quella me la fa.
L'utilita' e' dubbia dato che hai risoluzione minore di full hd, pero'
pixel ratio rimane 1:1 con bande nere sopra e sotto, l'avevo provato
tempo fa (anni fa) con alien isolation e aveva funzionato tutto normalmente.

L'obiettivo cmq era avere lo stesso rapporto prospettico su due schermi
nello stesso momento, e dato che ho 21:9 + 16:9, l'ideale era riprodurre
il 21:9 clonato sul 16:9 usando pixel ratio 1:1 su entrambi.


title: Intervista - Oblivion

author: Lord Alucard

text:
Ok l'ho letta e sono stramazzato a terra:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=223640
D'accordo che e' come chiedere all'oste com'e' il vino ma qui rasentiamo
l'assurdo. Leggete e in alcuni passaggi non potrete restare impassibili,
garantisco.
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

author: Haley Brimley

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> Ok l'ho letta e sono stramazzato a terra:
>
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=223640
Sono disinteressato a TES4, ma...
> "Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)
... LOL! Com'e' che si chiamava l'amico? Mavco Pisellonio?
Claudio


title: Intervista - Oblivion

author: PdG

text:
Lord Alucard wrote:
> Ok l'ho letta e sono stramazzato a terra:
>
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=223640
>
> D'accordo che e' come chiedere all'oste com'e' il vino ma qui rasentiamo
> l'assurdo. Leggete e in alcuni passaggi non potrete restare impassibili,
> garantisco.
Uhm.. tipo?
Ho letto un po' velocemente, ma mi e' parso che la stragrande
maggioranza delle risposte a domande tipo "ci sara' questo o quello" e'
stata "no".


title: Intervista - Oblivion

text:
PdG wrote:
> Uhm.. tipo?
> Ho letto un po' velocemente, ma mi e' parso che la stragrande
> maggioranza delle risposte a domande tipo "ci sara' questo o quello"
> e' stata "no".
Si e' cosi' ma le feature sono davvero interessanti. Specialmente tutto il
discorso legato all'IA e agli npc.
Sistema di dialogo molto piu' articolato, ambienti piu' grossi, plug-in
ufficiali in costante uscita (a pagamento) a prescindere dalle espansioni.
Fondamentalmente a me sembra una fusione tra Morrowind e Daggerfall.
Ed ecco anche la versione del gioco in formato Collector's Edition:
http://bethsoft.com/newsletter/devdiary_1.24.06.html
E' quella che scelgo, mi piace la guida e la mappa oltre al formato
pieghevole. Insomma non e' il solito package del cazzo e ogni tanto fa
piacere avere oltre al gioco qualcosa di tangibile come ai vecchi tempi,
quando i giochi erano davvero dentro delle belle scatole e dentro c'era una
fraccata di roba.
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

text:
Haley Brimley wrote:
> Sono disinteressato a TES4, ma...
Te lo consiglio a meno che non digerisci affatto gli rpg.
> ... LOL! Com'e' che si chiamava l'amico? Mavco Pisellonio?
Si :)
Sono ri-andato in fissa per i Monty Python...
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

text:
Lord Alucard wrote:
[]
Rincaro la dose con il trailer del DVD del Making Of della Collector's.
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=31370&mode=thread&order=0
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

author: Paolo Paglianti

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:GfNBf.62337$eD5.1...@twister2.libero.it...
> Si e' cosi' ma le feature sono davvero interessanti. Specialmente tutto il
> discorso legato all'IA e agli npc.
> Sistema di dialogo molto piu' articolato, ambienti piu' grossi, plug-in
> ufficiali in costante uscita (a pagamento) a prescindere dalle espansioni.
> Fondamentalmente a me sembra una fusione tra Morrowind e Daggerfall.
abbiamo appena fatto una "giornata" di gioco e confermo che è una figata
senza paragoni. è piu' morrowind e basta, pero'.
per inciso, ho letto l'intervista di Pete, ma non mi pare cosi' grandiosa
come dici tu: non dico che le nostre siano migliori, però del gioco vero e
proprio, delle quest, ecc non dice molto.
Paolo P.


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Paglianti wrote:
> abbiamo appena fatto una "giornata" di gioco e confermo che è una figata
> senza paragoni. è piu' morrowind e basta, pero'.
>
> per inciso, ho letto l'intervista di Pete, ma non mi pare cosi' grandiosa
> come dici tu: non dico che le nostre siano migliori, però del gioco vero e
> proprio, delle quest, ecc non dice molto.
>
Si sa qualcosa sui requisiti hw per poterlo giocare non dico fluidamente
ma almeno decentemente?


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Paglianti wrote:
> abbiamo appena fatto una "giornata" di gioco e confermo che è una
> figata senza paragoni. è piu' morrowind e basta, pero'.
Ah! muoio...
> per inciso, ho letto l'intervista di Pete, ma non mi pare cosi'
> grandiosa come dici tu: non dico che le nostre siano migliori, però
> del gioco vero e proprio, delle quest, ecc non dice molto.
Non ho specificato ma sono domande fatte dai fan. Non e' la solita
intervista e dato che era creata da gente comune e incentrata sulle features
(come ha notato PdG, c'e' questo e c'e' quello) ho ritenuto fosse
interessante. In particolare quanto ho detto in piu' su.
Diciamo quindi che con il quadro completo in mente tutto ha piu' senso.
Paolo grazie, tu mi confermi che non mi stanno rovinando anche questo
titolo, perche' se cosi' fosse butto tutto e mi metto a fare i galeoni nel
tempo libero; ultimamente se vedo i giochi usciti da un anno a questa parte
mi prende un po' di depressione, mettici poi che non gioco un rpg decente
da....bho...ho perso il conto.
--
"Allova libevevò...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:tFQBf.62696$eD5.1...@twister2.libero.it...
> Paolo grazie, tu mi confermi che non mi stanno rovinando anche questo
> titolo, perche' se cosi' fosse butto tutto e mi metto a fare i galeoni nel
> tempo libero; ultimamente se vedo i giochi usciti da un anno a questa
> parte
> mi prende un po' di depressione, mettici poi che non gioco un rpg decente
> da....bho...ho perso il conto.
secondo me, leggendo i tuoi post, sei un po' troppo esigente :) io negli
ultimi mesi di giochi belli ne ho visti parecchi (intendo per "belli"
"capolavori" e per "parecchi" "piu' di dieci").
detto questo, si, Oblivion sembra proprio molto, ma molto bello, e dubito
che deluderà chi ha apprezzato Morrowind. la mano sul fuoco ce la metto dopo
la recensione, ma quello che ho visto finora mi fa molto ben sperare.
al momento sono ancora sotto NDA, quindi non posso dire nulla. non appena
esce la rivista con l'articolo, ne riparliamo
ciao
P


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Paglianti wrote:
> secondo me, leggendo i tuoi post, sei un po' troppo esigente :)
Sicuramente. Ma non e' un difetto, e' carattere (cit.)
> io negli ultimi mesi di giochi belli ne ho visti parecchi (intendo per
> "belli" "capolavori" e per "parecchi" "piu' di dieci").
Non te la puoi cavare cosi' facilmente. Argomenta per favore.
E non dirmi winter assault, sarebbe scontato :)
> al momento sono ancora sotto NDA, quindi non posso dire nulla. non
> appena esce la rivista con l'articolo, ne riparliamo
Comprendo la tua posizione.
Quando esce questo articolo? Nel prossimo numero?
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

author: Atom Elfman

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:dr8gi9$462$1...@area.cu.mi.it...

ahi ahi, non ci risponde..
;-]


title: Intervista - Oblivion

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:jm3Cf.146110$65.41...@twister1.libero.it...
> Paolo Paglianti wrote:
>> secondo me, leggendo i tuoi post, sei un po' troppo esigente :)
>
> Sicuramente. Ma non e' un difetto, e' carattere (cit.)
beh, è "carattere" quando te la tiri un po' qua sul ng. e visto il tuo blog,
un pochino lo capisco
se pero' questo ti fa disinstallare FEAR dopo un quarto d'ora perchè manca
l'HDR, ti perdi un sacco di divertimento. ma non credo sia cosi'!
> Non te la puoi cavare cosi' facilmente. Argomenta per favore.
> E non dirmi winter assault, sarebbe scontato :)
direi: Rome TW/BI; COD 2, F.EAR, BF 2, Civ 4, GTR. Splinter Cell 3, SWAT 4,
The Movies. WOW lo cito anche se non ci gioco per principio. L'ultimo PES lo
cito anche se non gioco a giochi di calcio. detto questo, per i GDR, è dai
tempi di Vampire Bloodlines che oggettivamente siamo un po' all'asciutto.
> Comprendo la tua posizione.
> Quando esce questo articolo? Nel prossimo numero?
>
faccio un po' di pubblicità.
http://gamesradar.msn.it/indexms.asp?RadarPath=/features/default.asp&subsectionid=358&articleid=69672&pagetype=2
se ti capita di leggere l'articolo, fammi sapere che ne pensi.
ciao
P


title: Intervista - Oblivion

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:dr8gi9$462$1...@area.cu.mi.it...
> Paolo Paglianti wrote:
> Si sa qualcosa sui requisiti hw per poterlo giocare non dico fluidamente
> ma almeno decentemente?
no, per ora ci hanno detto la stessa cosa che trovate nell'intervista,
ovvero che andrà su tutti i PC degli ultimi due anni, ovviamente con diverse
performance.
P


title: Intervista - Oblivion

text:
"Paolo Paglianti" <
paolo.pagli...@gmc.it
> ha scritto nel messaggio
news:Dg4Cf.52638$av6....@tornado.fastwebnet.it...

Veramente la domanda era praticamente rivolta e te :p
non a quello che 'dicono loro', se dici che lo stai provando potresti dirci qualcosa
su come gira a te (voi) no? :P
NDA pure su questa cosa? non è una rece.. nè un vero spoiler :P


title: Intervista - Oblivion

text:
"Atom Elfman" <sp...@your-email.thx> ha scritto nel messaggio
news:tG4Cf.146254
> Veramente la domanda era praticamente rivolta e te :p
>
> non a quello che 'dicono loro', se dici che lo stai provando potresti
> dirci qualcosa
> su come gira a te (voi) no? :P
>
> NDA pure su questa cosa? non è una rece.. nè un vero spoiler :P
>
ne riparliamo tra una settimana/10 giorni :)
cercate di capirmi
P


title: Intervista - Oblivion

text:
"Paolo Paglianti" <
paolo.pagli...@gmc.it
> ha scritto nel messaggio
news:uN4Cf.52719$av6....@tornado.fastwebnet.it...

Potresti rispondermi a smile almeno? :D
scherzo.. :p


title: Intervista - Oblivion

author: Massimo B.

text:
"Paolo Paglianti" <
paolo.pagli...@gmc.it
> ha scritto nel messaggio
> direi: Rome TW/BI; COD 2, F.EAR, BF 2, Civ 4, GTR. Splinter Cell 3, SWAT
> 4, The Movies. WOW lo cito anche se non ci gioco per principio. L'ultimo
> PES lo cito anche se non gioco a giochi di calcio. detto questo, per i
> GDR, č dai tempi di Vampire Bloodlines che oggettivamente siamo un po'
> all'asciutto.
>
Civ 4 e' davvero un bel gioco. Concordo.


title: Intervista - Oblivion

text:

Beh, chi ha giocato a morrowind credo sia gia' abituato al movimento non
certo fluido... cosi' se, diciamo, con un 3200+ 64 e scheda video 6800
liscia, girasse dignitosamente (non sotto i 12-15 fps), sarebbe gia' una
buona notizia.
Chiaro che ci aspettiamo non solo una grafica da urlo, ma anche un gioco
che non sia una semplice morrowind tirato a lucido, ma con novita' anche
nel gameplay ecc.. personalmente mi interessa ben altro della grafica
che poi tanto dopo 3 giorni ci sei abituato e non ci fai piu' caso.


title: Intervista - Oblivion

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:drauh7$cd5$1...@area.cu.mi.it...


c'è di più, a mio parere. tranquillo. il "tipo di gioco" è molto simile a
Morro, ma con "figatine" in piu'.
P


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Paglianti wrote:
> ma non credo sia cosi'!
Riesco a scindere la grafica dal gioco, si.
Ma ho sempre creduto che fosse uno dei requisiti da valutare alla pari (non
letterale) del gameplay. Se mi dai due giochi identici ma uno con grafica
migliore, scelgo questo.
> direi: Rome TW/BI;
Non gradisco il genere.
> COD 2,
Mammamia...se questo e' l'fps dell'anno allora si che siamo messi male.
> F.EAR,
Corto, ripetitivo. Con Q4 e' stato uno dei miei preferiti del '05.
E' l'unico che gioco in rete al momento.
A proposito Q4 non lo hai citato. Dimenticanza o snobbismo?
> BF 2,
Ottimo potenziale, gestito da cani. Odiose le espansioni a pagamento e
l'assenza di materiale ufficiale gratuito. Non per fare il pezzente ma i
giochi seri come CSS hanno mappe ufficiali a cadenza regolare senza cacciare
un soldo. Se prendo una mappa non ufficiale allora devo trovare il server
che la hosta ed e' un vero casino. Quindi c'e' gente che gioca alle stesse
mappe da mesi.
> Civ 4,
Non l'ho giocato.
> GTR.
Promosso ma e' di nicchia. Laggente preferisce NFSU con le macchine zaure
che non si distruggono mai.
Io cello' e mi piace da matti, e' uno scempio giocarlo in modalita' arcade.
> Splinter Cell 3,
Promosso.
> SWAT 4,
Corto, scarsa sensazione di essere nel gioco.
> The Movies.
Du' palle ma almeno e' innovativo.
> WOW lo cito anche se non ci gioco per principio.
Dopo aver visto gli effetti deleteri che ha avuto sulla mia persona DAOC ho
deciso di accantonare i MMO dove primeggia chi ha piu' ore di collegamento.
> L'ultimo PES lo cito anche se non gioco a giochi di calcio.
Questo e' buono per una serata con gli amici. Da solo non l'ho mai avviato.
> detto
> questo, per i GDR, č dai tempi di Vampire Bloodlines che
> oggettivamente siamo un po' all'asciutto.
E' questa la cosa che mi fiacca di piu'...zero RPG.
> se ti capita di leggere l'articolo, fammi sapere che ne pensi.
Non prendo una rivista cartecea da secoli ormai. Ma posso fare uno strappo
:)
Come mai non leggo riferimenti sulle copertine?
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:5y8Cf.64114$eD5.1...@twister2.libero.it...
> Riesco a scindere la grafica dal gioco, si.
> Ma ho sempre creduto che fosse uno dei requisiti da valutare alla pari
> (non letterale) del gameplay. Se mi dai due giochi identici ma uno con
> grafica migliore, scelgo questo.
su questo non ci sono dubbi; però credo che un gioco bello, anche se con una
grafica superata, sia comunque una bella esperienza. ad esempio, io ai tempi
non avevo giocato a Divine Divinity, e l'ho provato quando lo abbiamo
allegato. beh, nonostante fosse "vecchio", è stata una delle migliori
"esperienze" degli ultimi mesi.
>> direi: Rome TW/BI;
> Non gradisco il genere.
male, malissimo! :)
>> COD 2,
>
> Mammamia...se questo e' l'fps dell'anno allora si che siamo messi male.
no, non dell'anno, ma comunque IMHO molto piacevole.
>> F.EAR,
>
> Corto, ripetitivo. Con Q4 e' stato uno dei miei preferiti del '05.
> E' l'unico che gioco in rete al momento.
> A proposito Q4 non lo hai citato. Dimenticanza o snobbismo?
beh, FEAR lo sto rigiocando ora. e ho notato degli errori di traduzioni
davvero... incredibili.
Q4 in rete attualmente è IL gioco online che giochiamo qui. in singolo,
pero', non mi ha fatto impazzire.
>> BF 2,
>
> Ottimo potenziale, gestito da cani. Odiose le espansioni a pagamento e
> l'assenza di materiale ufficiale gratuito. Non per fare il pezzente ma i
> giochi seri come CSS hanno mappe ufficiali a cadenza regolare senza
> cacciare un soldo. Se prendo una mappa non ufficiale allora devo trovare
> il server che la hosta ed e' un vero casino. Quindi c'e' gente che gioca
> alle stesse mappe da mesi.
si, ho letto che molti lo stanno abbandonando. è un vero peccato. vedremo
che fa Ghost Recon 3.
>> Civ 4,
>
> Non l'ho giocato.
ri-male, ri-malissimo ;)
>> GTR.
>
> Promosso ma e' di nicchia. Laggente preferisce NFSU con le macchine zaure
> che non si distruggono mai.
> Io cello' e mi piace da matti, e' uno scempio giocarlo in modalita'
> arcade.
...
>> Splinter Cell 3,
>
> Promosso.
bello, eh?
>> SWAT 4,
>
> Corto, scarsa sensazione di essere nel gioco.
no, su questo non sono d'accordo. a me è piaciuto un sacco e non l'ho
trovato corto. comunque, questione di gusti. l'espansione sta per arrivare
ed è molto carina.
>> The Movies.
>
> Du' palle ma almeno e' innovativo.
...
>> WOW lo cito anche se non ci gioco per principio.
>
> Dopo aver visto gli effetti deleteri che ha avuto sulla mia persona DAOC
> ho deciso di accantonare i MMO dove primeggia chi ha piu' ore di
> collegamento.
il mio problema è che se ci giocassi, dovrei trovare uno degli aggeggi di
Ermione, oppure divorziare.
>> L'ultimo PES lo cito anche se non gioco a giochi di calcio.
>
> Questo e' buono per una serata con gli amici. Da solo non l'ho mai
> avviato.
...
>> detto
>> questo, per i GDR, è dai tempi di Vampire Bloodlines che
>> oggettivamente siamo un po' all'asciutto.
>
> E' questa la cosa che mi fiacca di piu'...zero RPG.
eh, già. purtroppo, è una cosa ciclica. hai visto quello dei russi,
darkwatch?
>> se ti capita di leggere l'articolo, fammi sapere che ne pensi.
>
> Non prendo una rivista cartecea da secoli ormai. Ma posso fare uno strappo
> :)
> Come mai non leggo riferimenti sulle copertine?
beh, se lo fai dimmi che ne pensi di tutta la rivista, magari in un
messaggio via mail cosi' non rompiamo le palle al resto dell'ng.
purtroppo, in copertina c'e' spazio per cinque o sei titoli, e abbiamo dato
la preferenza ai giochi di cui non avevamo già parlato in precedenza (noi su
oblivion abbiamo iniziato oltre un anno fa :) ).
ciao
P


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Paglianti wrote:
> su questo non ci sono dubbi; però credo che un gioco bello, anche se
> con una grafica superata, sia comunque una bella esperienza. ad
> esempio, io ai tempi non avevo giocato a Divine Divinity, e l'ho
> provato quando lo abbiamo allegato. beh, nonostante fosse "vecchio",
> è stata una delle migliori "esperienze" degli ultimi mesi.
Sono d'accordo. A Divine ho giocato e a parte qualche lato ancora grezzo
l'ho trovato un buon titolo.
Se devo rigiocare ad un titolo vecchio allora mi rifaccio l'ennesimo giro a
Torment e forse questa e' la volta buona per giocarlo con la traduzione in
ITA.
>>> direi: Rome TW/BI;
>> Non gradisco il genere.
>
> male, malissimo! :)
Uno di pochi strategici che ho digerito (ed amato alla follia) e' stato W4K.
Il resto non mi attira molto. Forse Empire At War mi fara' lo stesso
effetto.
> beh, FEAR lo sto rigiocando ora. e ho notato degli errori di
> traduzioni davvero... incredibili.
Ho notato che molti giocatori nostrani non hanno capito un cacchio della
trama ed ho intuito che c'era qualcosa che non andava. Io dopo i primi 5
min. mi sono scaricato il pacco vocale inglese...
> Q4 in rete attualmente è IL gioco online che giochiamo qui. in
> singolo, pero', non mi ha fatto impazzire.
E' il piu' old school mai creato.
>>> BF 2,
> si, ho letto che molti lo stanno abbandonando. è un vero peccato.
> vedremo che fa Ghost Recon 3.
GR3 ho paura che sia di stampo troppo consolaro...
>>> Splinter Cell 3,
> bello, eh?
Bello tutto, anche il multi in coop. Peccato che gli animali qua dentro non
lo abbiano apprezzato in rete.
>>> SWAT 4,
> no, su questo non sono d'accordo. a me è piaciuto un sacco e non l'ho
> trovato corto. comunque, questione di gusti. l'espansione sta per
> arrivare ed è molto carina.
Questo non lo sapro' mai xche' il gioco non ce l'ho piu'...
>>> WOW lo cito anche se non ci gioco per principio.
> il mio problema è che se ci giocassi, dovrei trovare uno degli
> aggeggi di Ermione, oppure divorziare.
LOL!
>> E' questa la cosa che mi fiacca di piu'...zero RPG.
> eh, già. purtroppo, è una cosa ciclica. hai visto quello dei russi,
> darkwatch?
Si e l'ho trovato discreto e un po' grezzo. Ma ha del potenziale.
Devo ancora vedere il film tra l'altro.
> beh, se lo fai dimmi che ne pensi di tutta la rivista, magari in un
> messaggio via mail cosi' non rompiamo le palle al resto dell'ng.
> purtroppo, in copertina c'e' spazio per cinque o sei titoli, e
> abbiamo dato la preferenza ai giochi di cui non avevamo già parlato
> in precedenza (noi su oblivion abbiamo iniziato oltre un anno fa :) ).
Non manchero'. Ma l'ultima volta che ti ho scritto in pvt (tempo fa, molto
tempo fa, riguardo warhammer 4K) non mi hai cagato di pezza. Se vedi
arrivarti una mail da Carlito Brigante ricorda che sono sempre io.
--
"Allova libevevò...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

text:
> Sono d'accordo. A Divine ho giocato e a parte qualche lato ancora grezzo
> l'ho trovato un buon titolo.
> Se devo rigiocare ad un titolo vecchio allora mi rifaccio l'ennesimo giro
> a Torment e forse questa e' la volta buona per giocarlo con la traduzione
> in ITA.
oppure che dici di Lazarus su Dungeon Siege? momenti di poesia...
> Uno di pochi strategici che ho digerito (ed amato alla follia) e' stato
> W4K. Il resto non mi attira molto. Forse Empire At War mi fara' lo stesso
> effetto.
hai visto il mod per i Tau? (di WH40K)
> E' il piu' old school mai creato.
per certi versi, pure peggio. io avrei tolto l'intera sezione sul convoglio,
all'inizio.
>
> GR3 ho paura che sia di stampo troppo consolaro...
vedremo.
> Si e l'ho trovato discreto e un po' grezzo. Ma ha del potenziale.
> Devo ancora vedere il film tra l'altro.
sembra molto carino.
> Non manchero'. Ma l'ultima volta che ti ho scritto in pvt (tempo fa, molto
> tempo fa, riguardo warhammer 4K) non mi hai cagato di pezza. Se vedi
> arrivarti una mail da Carlito Brigante ricorda che sono sempre io.
veramente, ti ho risposto, e ho pensato "va che pezzente, manco mi
risponde". magari abbiamo un problema di filtri. prova a mandare la mail a
paolo.p...@NOSPAMfutureitaly.it (senza il "media" e senza ovviamente il
NOSPAM).
ciao
P


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Paglianti wrote:
> "Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:5y8Cf.64114$eD5.1...@twister2.libero.it...
>
>> Riesco a scindere la grafica dal gioco, si.
>> Ma ho sempre creduto che fosse uno dei requisiti da valutare alla pari
>> (non letterale) del gameplay. Se mi dai due giochi identici ma uno con
>> grafica migliore, scelgo questo.
>
> su questo non ci sono dubbi; però credo che un gioco bello, anche se con una
> grafica superata, sia comunque una bella esperienza. ad esempio, io ai tempi
> non avevo giocato a Divine Divinity, e l'ho provato quando lo abbiamo
> allegato. beh, nonostante fosse "vecchio", è stata una delle migliori
> "esperienze" degli ultimi mesi.
Ah quoto.. ho comprato al mediaworld qualche mese fa diablo 2, roba che
graficamente oggi fa ridere, eppure mi ha tenuto incollato allo schermo
per mesi.
Sto giocando poi a morrowind, che graficamente e' brutto, diciamocelo,
eppure mi fa impazzire.
O darwinia.. l'unico gioco senza texture, ma divertentissimo.
FEAR mi ha annoiato a morte.
Starcraft ancora oggi non ha uguali con roba con milioni di triangoli.
Ed usava sprites.


title: Intervista - Oblivion

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:drd59v$7d8$1...@area.cu.mi.it...
> Sto giocando poi a morrowind, che graficamente e' brutto, diciamocelo,
> eppure mi fa impazzire.
bestemmia. dai, passi "superato", ma se morrowind č brutto...
> O darwinia.. l'unico gioco senza texture, ma divertentissimo.
> FEAR mi ha annoiato a morte.
a me no.
> Starcraft ancora oggi non ha uguali con roba con milioni di triangoli. Ed
> usava sprites
eccezionale. l'ho rigiocato tutto lo scorso natale (04)
P


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Paglianti wrote:
> oppure che dici di Lazarus su Dungeon Siege? momenti di poesia...
Ah...ci credi se ti dico che non trovo piu' DS? Non puoi capire...ancora non
ho avviato Lazarus sebbene lo stia pubblicizzando da mesi. E rodo per
questo.
> hai visto il mod per i Tau? (di WH40K)
E allora no?
> per certi versi, pure peggio. io avrei tolto l'intera sezione sul
> convoglio, all'inizio.
Quei pezzi sono palesemente degli allunga brodo oltre che delle cadute di
stile assurde.
>> GR3 ho paura che sia di stampo troppo consolaro...
> vedremo.
Hai visto come hanno ridotto Rainbow Six? Hai visto che scempio con GR2?
Spero che non fottano tutto stavolta ma i dubbi sono tanti. Certo che GR me
lo sogno ancora la notte e non aveva manco il modello dell'arma
visibile...gameplay puro e semplice.
> veramente, ti ho risposto, e ho pensato "va che pezzente, manco mi
> risponde". magari abbiamo un problema di filtri. prova a mandare la
> mail a paolo.p...@NOSPAMfutureitaly.it (senza il "media" e senza
> ovviamente il NOSPAM).
Ma LOL! Io ho pensato che magari ricevendone molte non hai associato i nick
e che l'avessi cestinata. Cmq non me la sono presa non vedendo una risposta.
E poi non vado molto d'accordo con i filtri, in genere mi bloccano a priori
:)
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

text:
> Ah...ci credi se ti dico che non trovo piu' DS? Non puoi capire...ancora
> non ho avviato Lazarus sebbene lo stia pubblicizzando da mesi. E rodo per
> questo.
mandami una mail, va :)
> Hai visto come hanno ridotto Rainbow Six? Hai visto che scempio con GR2?
> Spero che non fottano tutto stavolta ma i dubbi sono tanti. Certo che GR
> me lo sogno ancora la notte e non aveva manco il modello dell'arma
> visibile...gameplay puro e semplice.
vediamo.
> Ma LOL! Io ho pensato che magari ricevendone molte non hai associato i
> nick e che l'avessi cestinata. Cmq non me la sono presa non vedendo una
> risposta. E poi non vado molto d'accordo con i filtri, in genere mi
> bloccano a priori :)
penso che ad...@futureSPAMitaly.it abbia fatto danni :)
P


title: Intervista - Oblivion

author: Paolo Besser

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Paolo grazie, tu mi confermi che non mi stanno rovinando anche questo
> titolo, perche' se cosi' fosse butto tutto e mi metto a fare i galeoni nel
> tempo libero; ultimamente se vedo i giochi usciti da un anno a questa parte
> mi prende un po' di depressione, mettici poi che non gioco un rpg decente
> da....bho...ho perso il conto.
Intervengo giusto per puntualizzare che a Londra c'ero pure io, a
giocare a Oblivion. E per confermare che sta venendo su una vera e
propria figata, checché se ne dica.
Ah, per la configurazione hardware ti tolgo il dubbio subito: serve un
PC pesante. Roba che con l'Athlon64 e la 6800 scattava. Ma solo perché
"le routine dell'HDR non funzionano ancora correttamente". In compenso,
con la 7800 viaggiava piuttosto bene. Ma in fondo eravamo a 1280x1024 in
finestra, grande quanto l'intero schermo (impostano il full screen, la
beta crashava).
Ad ogni modo, bello.
p.bes


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Besser wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Paolo grazie, tu mi confermi che non mi stanno rovinando anche questo
>> titolo, perche' se cosi' fosse butto tutto e mi metto a fare i galeoni
>> nel
>> tempo libero; ultimamente se vedo i giochi usciti da un anno a questa
>> parte
>> mi prende un po' di depressione, mettici poi che non gioco un rpg decente
>> da....bho...ho perso il conto.
>
> Intervengo giusto per puntualizzare che a Londra c'ero pure io, a
> giocare a Oblivion. E per confermare che sta venendo su una vera e
> propria figata, checché se ne dica.
>
> Ah, per la configurazione hardware ti tolgo il dubbio subito: serve un
> PC pesante. Roba che con l'Athlon64 e la 6800 scattava.
Inserire una bestemmia a piacere.
Pazienza, me lo tengo scattoso.


title: Intervista - Oblivion

text:
Paolo Besser wrote:
> Intervengo giusto per puntualizzare che a Londra c'ero pure io, a
> giocare a Oblivion. E per confermare che sta venendo su una vera e
> propria figata, checché se ne dica.
Mai avuto dubbi in proposito. Io gioco TES dai tempi di Arena e non mi sono
mai pentito.
> Ah, per la configurazione hardware ti tolgo il dubbio subito: serve un
> PC pesante. Roba che con l'Athlon64 e la 6800 scattava. Ma solo perché
> "le routine dell'HDR non funzionano ancora correttamente". In
> compenso, con la 7800 viaggiava piuttosto bene. Ma in fondo eravamo a
> 1280x1024 in finestra, grande quanto l'intero schermo (impostano il
> full screen, la beta crashava).
Quindi avete visto la build di cui si parlava molto in dicembre. Si dice che
sia stata molto sistemata nel mentre. Per me questo gioco sara' un metro di
valutazione per la prossima VGA quindi tanti problemi non me li faccio.
Ricordo pero' che quando usci' MW avevo una G4600 (se non erro modello di
punta dell'epoca) e non ne voleva sapere di girare al massimo. Sono anche
sicuro che il comparto grafico sia molto piu' scalabile che in passato.
--
"Allova libevevò...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Intervista - Oblivion

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Quindi avete visto la build di cui si parlava molto in dicembre. Si dice che
> sia stata molto sistemata nel mentre. Per me questo gioco sara' un metro di
> valutazione per la prossima VGA quindi tanti problemi non me li faccio.
Concordo.
> Ricordo pero' che quando usci' MW avevo una G4600 (se non erro modello di
> punta dell'epoca) e non ne voleva sapere di girare al massimo. Sono anche
> sicuro che il comparto grafico sia molto piu' scalabile che in passato.
L'impressione che ho avuto io è che il motore sia effettivamente
scalabile, dipende dal livello di figata che vuoi vedere sullo schermo.
Nulla ti impedisce di giocare togliendo l'HDR, riducendo un po' la
qualità delle texture, abbassando la risoluzione etc. Il gioco sarà figo
uguale, ma non appagherà la vista come soltanto sul massimo della
configurazione potrebbe fare.
p.bes


title: Intervista - Oblivion

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:tXpCf.147998$65.41...@twister1.libero.it...
> Ma LOL! Io ho pensato che magari ricevendone molte non hai associato i
> nick e che l'avessi cestinata. Cmq non me la sono presa non vedendo una
> risposta. E poi non vado molto d'accordo con i filtri, in genere mi
> bloccano a priori
io finora non ho ricevuto nessuna mail, eh.


title: Topolaccio, vie qua

author: Connor MacLeod

text:
Per la legge che anche quando non ci sei c'entri sempre
http://www.webpagescreenshot.info/i/908986-45201344023pm.jpg


title: Topolaccio, vie qua

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> Per la legge che anche quando non ci sei c'entri sempre
>
http://www.webpagescreenshot.info/i/908986-45201344023pm.jpg

Anche a me sta sul cazzo quel sorcio di merda, ben gli sta.


title: Topolaccio, vie qua

text:
Il 05/04/2013, Topolaccio ha detto :

se fossi giusto un po meno scemo avresti fatto auting e ti saresti
unito al gruppo

vabbï¿œ peggio per te


title: Topolaccio, vie qua

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> se fossi giusto un po meno scemo avresti fatto auting e ti saresti
> unito al gruppo
> vabb peggio per te

Ma che cazzo, un'utenza in chiaro su FB non la faro' mai. Che appena
mi ci registro vengono spedite millemila mail a chicchessia con
oggetto "forse conosci Stocazzo" (si' all'anagrafe faccio Stocazzo).

Siete voi che avete le cose da nascondere e non vi fidate di invitare
il signor Laccio Topo.

Cosa volete come contropartita per dimostrarvi la mia buonafede? Vi
basta la fotocopia della carta di identita'?


title: Topolaccio, vie qua

author: Michelangelo

text:
Il 05/04/2013 16:19, Topolaccio ha scritto:

> Siete voi che avete le cose da nascondere e non vi fidate di invitare
> il signor Lacio Topo.

Fixed

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Topolaccio, vie qua

author: [ b a z ]

text:
Scriveva Connor MacLeod venerdì, 05/04/2013:
> Per la legge che anche quando non ci sei c'entri sempre
>
http://www.webpagescreenshot.info/i/908986-45201344023pm.jpg

ma sarai MERDA(c)?!?

dovevi farlo soffrire descrivendogli al foto!! non postargliela!!

posto anche il mio commento alla foto che avevo appena caricato:

"Filippo Bazzani così impara a non iscriversi, visto che bella fine
eh!?"

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Topolaccio, vie qua

author: Torakiki

text:
> "Filippo Bazzani così impara a non iscriversi, visto che bella fine eh!?"

...e chi sarebbe "Filippo Bazzani"?

Dai, non ditemi che è il vero nome di Topolaccio! ;-)

(mo' che lo sa anche Ronie prevedo guai per 'sto tipo qua....)

--
 >> Torakiki


title: Topolaccio, vie qua

author: interzoid

text:
[ b a z ] wrote:

> "Filippo Bazzani così impara

HODOR!


title: Topolaccio, vie qua

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> HODOR!

Ah gia' un giorno vi chiedero' di spiegarmi da dove nasce 'sto meme
che andate ripetendo da settimane.

Un giorno.


title: Topolaccio, vie qua

text:
interzoid ci ha detto :
> [ b a z ] wrote:
>
>> "Filippo Bazzani così impara
>
> HODOR!

Madonna impestata! tutta colpa tua Zoid!!! stavo pensando al momento in
cui TU mi avrestio rovinato una cosa (calma, a tempo debito saprai) ho
postato e... VISTO!!! m'hai distratto ed ho copiato troppa roba!!!

adesso devo cencellare la mia esistenza su USENET, addio per sempre...
:-[

http://goo.gl/bB8lO




title: Topolaccio, vie qua

text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :
> Torakiki <torakiki.sanNIE...@SPAMgmail.com> wrote:
>
>> ...e chi sarebbe "Filippo Bazzani"?
>
> Sara' mica un famoso toscano dislessico con la tastiera meccanica?
>
>> Dai, non ditemi che è il vero nome di Topolaccio! ;-)
>
> No io all'anagrafe faccio Stocazzo, l'ho gia' detto.
>
>> (mo' che lo sa anche Ronie prevedo guai per 'sto tipo qua....)
>
> ROTFL

occhio che ti faccio bloccare da Facebook, maledetto STALKER!!! tu e
quell'altro pazzo di Ronie!!



title: Topolaccio, vie qua

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> Madonna impestata! tutta colpa tua Zoid!!! stavo pensando al momento in
> cui TU mi avrestio rovinato una cosa (calma, a tempo debito saprai) ho
> postato e... VISTO!!! m'hai distratto ed ho copiato troppa roba!!!
> adesso devo cencellare la mia esistenza su USENET, addio per sempre...

Si' vabbe' ma a te dovrebbero toglierti la tastiera A VITA!

Esiste qualche pubblicazione sullo stile "Keyboard for dummies"?


title: Topolaccio, vie qua

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> occhio che ti faccio bloccare da Facebook, maledetto STALKER!!! tu e
> quell'altro pazzo di Ronie!!

Ma hai combinato tutto tu!


title: Topolaccio, vie qua

text:
Il 05/04/2013, Topolaccio ha detto :

io chi!? a cosa ti riferisci!??!?



title: Topolaccio, vie qua

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

vorrei far notare un certo miglioramento, SOLO 2 errori in 1000
caratteri...



title: Topolaccio, vie qua

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> io chi!? a cosa ti riferisci!??!?

Niente.

Ho detto qualcosa?

Io no.


title: Topolaccio, vie qua

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> vorrei far notare un certo miglioramento, SOLO 2 errori in 1000
> caratteri...

Hai diminuito la quantita', ma hai migliorato la qualita' degli errori.


title: Topolaccio, vie qua

author: Atom | WeeCapo

text:
On 05/04/2013 16:19, Topolaccio wrote:
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> se fossi giusto un po meno scemo avresti fatto auting e ti saresti
>> unito al gruppo
>> vabb peggio per te
>
> Ma che cazzo, un'utenza in chiaro su FB non la faro' mai. Che appena
> mi ci registro vengono spedite millemila mail a chicchessia con
> oggetto "forse conosci Stocazzo" (si' all'anagrafe faccio Stocazzo).
>

Puoi sempre non rispondere/ignorare/bannare la gente eh!

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Topolaccio, vie qua

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

> Puoi sempre non rispondere/ignorare/bannare la gente eh!

Eh ma poi fa brutto!


title: Topolaccio, vie qua

text:

Ma tu sei Topo Lacio, capirebbero!



title: Topolaccio, vie qua

text:
Il 05/04/2013, Topolaccio ha detto :

dichi?



title: Topolaccio, vie qua

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Ma che cazzo, un'utenza in chiaro su FB non la faro' mai. Che appena
> mi ci registro vengono spedite millemila mail a chicchessia con
> oggetto "forse conosci Stocazzo" (si' all'anagrafe faccio Stocazzo).

se sei un niubbo col botto non incolpare lo strumento


title: [Elite] Grande Giove!

author: ilGabri

text:
Anteprima dei pianeti gassosi therabbili ®

https://clips.twitch.tv/OddFlirtyPuppyDuDudu?tt_medium=clips&tt_co

ntent=recommendation

Ci sono anche le nuove armi dei guardian, i pianeti ghiaccioli 2.0
 e il Challenger, che se tanto mi dà tanto esploderà
 subito.
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [Elite] Grande Giove!

author: MrGreco

text:
ilGabri <
gabril...@gmail.com
> ha scritto:

Speriamo in bene....



title: a grande richiesta

author: Ronie

text:
torna Ronie.
ma voi non vi stancate di morire sempre nei giochi action?
io quando muoio mi viene voglia di tornare a windows e di abbandonare il
  gioco invece che ricaricare il savegame !!!


title: Topolaccio

text:
+12
-5
E non sono voltaggi


title: Topolaccio

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> +12
> -5
Ehm, mi metti in difficoltï¿œ...
> E non sono voltaggi
Aaaaahh, ora mi ï¿œ tutto piï¿œ chiaro!
.
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Eh?


title: Topolaccio

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> +12
>> -5
>
> Ehm, mi metti in difficoltï¿œ...
>
>> E non sono voltaggi
>
> Aaaaahh, ora mi ï¿œ tutto piï¿œ chiaro!
Ronf. Ciao.
Siam venuti fin qui, per vedere giocare... Marchi'.


title: Topolaccio

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> Ronf. Ciao.
Eh, vista l'ora...
> Siam venuti fin qui, per vedere giocare... Marchi'.
Aaaaaahhh....
Sï¿œ, bravo il ragazzo. Veramente un bel tocco. Comunque, due considerazie:
1) imbarazzante difesa, senza San Gigi si rischiava la figuraccia. E'
imbarazzante far compiere a Gigi tutti questi miracoli contro il Livorno.
2) il Cobra ï¿œ inguardabile, ï¿œ diventato una biscia
3) Camoro lo appenderei al muro, ï¿œ uno dei giocatori piï¿œ incostanti del
mondo: l'altro ieri faceva pietï¿œ, oggi ï¿œ stato un fenomeno (anche se ï¿œ un
po' calato nel secondo tempo). Due assist, ottime giocate, si faceva trovare
ovunque. E' sempre stato cosï¿œ, di un'incostanza pazzesca. La prossima
partita fino al calcio di inizio non sapremo se avremo in campo una replica
di Poulsen oppure Diego 2 la vendetta.
4) se l'anno scorso Gigi fosse stato Gigi, non sarebbe finita con tutto
questo distacco. Allo stesso modo se quest'anno Gigi non fosse tornato a
essere Gigi, non avremmo punteggio pieno.
Ad ogni modo, contento per i 12 punti. Sarï¿œ dura la prossima al Marassi,
senza Cannavaro e con Melo in forse. Se anche quest'anno saremo tartassati
dagli infortuni come l'anno scorso, sarï¿œ la volta buona che adrï¿œ a Lourdes.
Non ï¿œ che in squadra tutti montano Ati? ;-P


title: Topolaccio

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> Ronf. Ciao.
>
> Eh, vista l'ora...
>
>> Siam venuti fin qui, per vedere giocare... Marchi'.
>
> Aaaaaahhh....
>
> Sï¿œ, bravo il ragazzo. Veramente un bel tocco. Comunque, due considerazie:
>
> 1) imbarazzante difesa, senza San Gigi si rischiava la figuraccia. E'
> imbarazzante far compiere a Gigi tutti questi miracoli contro il Livorno.
Si'. Quoto.
Chiellini oggi e' stato lammerda.
E si sente da matti la mancanza di Cannavaro.
Io mellberg non l'avrei dato via.
>
> 2) il Cobra ï¿œ inguardabile, ï¿œ diventato una biscia
Hem.. mi manca il soprannome.. cobra = ?
> 3) Camoro lo appenderei al muro, ï¿œ uno dei giocatori piï¿œ incostanti del
> mondo: l'altro ieri faceva pietï¿œ, oggi ï¿œ stato un fenomeno (anche se ï¿œ un po'
> calato nel secondo tempo). Due assist, ottime giocate, si faceva trovare
> ovunque. E' sempre stato cosï¿œ, di un'incostanza pazzesca. La prossima partita
> fino al calcio di inizio non sapremo se avremo in campo una replica di
> Poulsen oppure Diego 2 la vendetta.
Si ha fatto un gran partitone.
Mentre poulsen andrebbe impiccato per le palle.
Giovinco spero sia solo un periodo-no e non si riveli una pippa.
Trezeguet ormai e' l'ombra del giocatore che fu.
>
> 4) se l'anno scorso Gigi fosse stato Gigi, non sarebbe finita con tutto
> questo distacco. Allo stesso modo se quest'anno Gigi non fosse tornato a
> essere Gigi, non avremmo punteggio pieno.
Gigi lo amo analmente.
Mi farei sodomizzare da lui.
Anche se quando si mette a fare i dribbling in area...


title: Topolaccio

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> Si'. Quoto.
> Chiellini oggi e' stato lammerda.
No, piï¿œ che il Chiello ï¿œ stato il Predicatore (Legrottaglie) ad avermi
deluso oggi. Se guardi bene ï¿œ stato lui quello che si ï¿œ fatto scappare
l'uomo piï¿œ di una volta. A un certo punto, quando eravamo ancora sull'1-0,
Tavano si ï¿œ trovato a saltare COMPLETAMENTE SOLO in mezzo all'area a 5-6
metri dalla linea di porta (poi ha mancato la palla perchï¿œ ï¿œ alto un metro ï¿œ
un cazzo, ma vabbï¿œ). Cioï¿œ, una squadra che vuole spaccare a destra e a manca
non puï¿œ permettersi di lasciare saltare un attaccante avversario
indisturbato davanti alla linea di porta. E non era mica un contropiede, eh!
> E si sente da matti la mancanza di Cannavaro.
Tremendamente. Contro il Bordeaux, quando ï¿œ uscito, per i primi 10 minuti la
difesa ha accusato il colpo tantissimo. Caceres e Legrottaglie probabilmente
si sono trovati per la prima volta a giocare insieme come coppia centrale e
non sapevano che pesci pigliare.
> Io mellberg non l'avrei dato via.
Bah, non saprei. Aveva azzeccato qualche buona partita (monumentale col
Real, quando ha giocato come terzino destro), ma aveva anche piazzato delle
prestazioni raccapriccianti. Alla fine, visto che era un parametro zero, ï¿œ
stato meglio capitalizzare secondo me. Vedremo se Caceres merita, abbiamo un
anno per valutare se cacciare questi 10 mln al Barï¿œa.
> Hem.. mi manca il soprannome.. cobra = ?
Ma come?!? Il Cobra! Trezegol! Che tristezza vederlo in campo in quelle
condizioni...
> Mentre poulsen andrebbe impiccato per le palle.
Bah, oggi mi sembra che abbia fatto il compitino. Altre volte ha fatto molto
peggio. Certo che pensare che diamo 3,5 mln a lui, quando a Sissoko ne diamo
2,5, a Melo 2,7 e soprattutto a Diego 3,8! Ma ti rendi conto? Poulsen
guadagna quasi quanto Diego!!! Ma chi cazzo gli ha fatto firmare un
quadriennale (o era un quinquennale) da 3 milioni e mezzo?!? E' ovvio che
non riusciremo MAI a sbolognarcelo, a queste condizioni!
> Giovinco spero sia solo un periodo-no e non si riveli una pippa.
Certo che se non riesce a sfruttare queste occasioni, in cui manca Diego,
rimarrï¿œ sempre una promessa mancata, cazzo.
> Trezeguet ormai e' l'ombra del giocatore che fu.
R.I.P.
Mi piange il cuore veramente a vederlo cosï¿œ.
> Gigi lo amo analmente.
> Mi farei sodomizzare da lui.
Ti capisco perfettamente!
> Anche se quando si mette a fare i dribbling in area...
Ahahaha mi fa ribaltare! Adesso perï¿œ ci sta prendendo troppo gusto, una
volta o l'altra troverï¿œ qualcuno che gli farï¿œ fare la figura di merda...
Perï¿œ a lui si concede questo e altro.


title: Topolaccio

text:
Topolaccio wrote:
> Veramente un bel tocco.
A me ï¿œ parsa palese l'intenzione di crossare.
> 3) Camoro lo appenderei al muro, ï¿œ uno dei giocatori piï¿œ incostanti del
> mondo
Quoto, pare il fratello bianco di Seedorf.


title: Topolaccio

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto:
> Quoto, pare il fratello bianco di Seedorf.
Ahahaha anche secondo me, sono assolutamente identici da quel punto di
vista.


title: Topolaccio

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Se anche quest'anno saremo tartassati
> dagli infortuni come l'anno scorso, sarï¿œ la volta buona che adrï¿œ a
> Lourdes.
> Non ï¿œ che in squadra tutti montano Ati? ;-P
dai, niente in confronto alla Roma ;)


title: Dati per farvi un idea di Oni

author: Axelciw

text:
Prima dell'acquisto di un gioco fate un salto su
www.gamesone,it
vedrete un confronto tra i prezzi, le recensioni disponibili in rete, la
config minima e molte altre info, oggi ad esempio abbiamo appena pubblicato
la pagina di ONI.
Grazie
Axel


title: Black Mesa Notice

text:
http://www.neowin.net/forum/uploads/monthly_10_2012/post-447111-0-84768300-1349106613.jpg

ROTFL!


title: Black Mesa Notice

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di BS82 si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
http://www.neowin.net/forum/uploads/monthly_10_2012/post-447111-0-84768300-1349106613.jpg

>
>
> ROTFL!

LOL
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Formatta (cit.)"


title: Black Mesa Notice

author: ullim

text:
> ROTFL!

E la lattina di linux cola con su il pinguino? :D


title: Black Mesa Notice

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:k4cgc9$roe$1...@dont-email.me...
>
http://www.neowin.net/forum/uploads/monthly_10_2012/post-447111-0-84768300-1349106613.jpg

>
>
> ROTFL!

Cazzo me la so' persa.

--
Michelangelo

I am the one who knocks!
- Heisenberg -


title: Black Mesa Notice

author: dsas

text:
On Mon, 01 Oct 2012 18:28:57 +0200, BS82
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:

>
http://www.neowin.net/forum/uploads/monthly_10_2012/post-447111-0-84768300-1349106613.jpg

>
>
>ROTFL!

vabbè se è per questo in tema chicche, anche la fotografia..
(Spoiler)

.
.
.
.
.
.
.
.
.

con Einstein
lol, che figata :)


title: Star Shittyzen 3.1

author: Lord Alucard

text:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/16487-Star-Citizen-Alpha-310

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Star Shittyzen 3.1

text:
>
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/16487-Star-Citizen-Alpha-310

https://www.youtube.com/watch?v=zQQYS7ibtvo

Incredibile.

Le nuove navi, disponibili ora con la 3.1
https://www.youtube.com/watch?v=N6N3uJB_Xjw

https://www.youtube.com/watch?v=jtIK0BuYm0U

https://www.youtube.com/watch?v=1Vb4QpA354A

Il rover nuovo:
https://www.youtube.com/watch?v=1Vb4QpA354A

il nuovo racer tipo motoretta
https://www.youtube.com/watch?v=1Vb4QpA354A

Il design di questo gioco è il più bello di sempre, credo sia
innegabile

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Cercasi telelavoro

author: Psyko

text:
Salve,
sono un ragazzo di 16 anni e cerco telelavoro su internet per fare
esperienza.
Sono disponibile a praticare qualsiasi tipo di telelavoro purche' sia serio.
-frequento il liceo scientifico
-passione per il computer
-qualche esperienza di programmazione in html
Gradirei ricevere risposte via e-mail
ok...@iol.it
Psyko.


title: TrucchiKingpin

text:
Non so se ci siano trucchi, che io sappia no.
Pero' devo dire che un gioco cosi affascinante proprio non immaginavo
esistesse!
Ciao.
--
Posted from
qma...@milliways.stat.unipd.it
 [147.162.35.42]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [OT] La mia prossima auto...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/jjpgknj

:D


title: [OT] La mia prossima auto...

author: Shocchiz

text:
Il giorno martedì 1 marzo 2016 15:27:26 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/jjpgknj

>
>
> :D

Meno male che hanno eliminato il turbo lag, sulla veyron non lo sopportavo, ho dovuto venderla.


title: [OT] La mia prossima auto...

author: rogermorse

text:
Il 01/03/2016 15:27, Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/jjpgknj

>
>
> :D

meno male che per 420 kmh serve la doppia chiave, e chiunque puo' usarla
a 380 kmh....


title: [OT] La mia prossima auto...

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

E' per fare scena...


title: [OT] La mia prossima auto...

author: Michelangelo

text:
Il 01/03/2016 15:27, Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/jjpgknj

>
>
> :D

Porca di quella vacca schifa...
Era parecchio che girava la Veyron e finalmente l'hanno sostituita.
La Chiron le assomiglia, ma le linee sono un po' meno arrotondate,
decisamente più aggressive. Mi piace.
Il motore... che dire... 1600 nm di coppia sono assolutamente
ingestibili senza una tonnellata di elettronica, già con 1000 se
schiacci a fondo rimani esattamente dove sei finché non ti esplodono le
gomme.
Accelerazione e peso uguali all'auto precedente, rapporto peso potenza
decisamente cambiato.
1500 cavalli... Vel. max ipotetica 500 Km/h.
Ma la cosa che mi fa più godere è la doppia chiave per la modalità Top
Speed...
Sta cosa ti fa entrare in un mondo di mistero e pannoloni per
incontinenti...
La mia auto preferita rimane comunque LaFerrari, ma questa è un nuovo
prodigio della tecnologia.
QUANNO CAZZO COMINCIA Gear Knobs!?

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: [OT] La mia prossima auto...

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:

> La mia auto preferita rimane comunque LaFerrari

+1

> ma questa è la solita Bugatti brutta come la morte

Quoto.


title: [OT] La mia prossima auto...

text:
Michelangelo scriveva il 03/03/2016 :
> Il 01/03/2016 15:27, Lorenz ha scritto:
>>
http://tinyurl.com/jjpgknj

>>
>>
>> :D
>
> Porca di quella vacca schifa...
> Era parecchio che girava la Veyron e finalmente l'hanno sostituita.
> La Chiron le assomiglia, ma le linee sono un po' meno arrotondate,
> decisamente più aggressive. Mi piace.
> Il motore... che dire... 1600 nm di coppia sono assolutamente ingestibili
> senza una tonnellata di elettronica,

E con delle gomme assurde... :D

> già con 1000 se schiacci a fondo rimani
> esattamente dove sei finché non ti esplodono le gomme.
> Accelerazione e peso uguali all'auto precedente, rapporto peso potenza
> decisamente cambiato.
> 1500 cavalli... Vel. max ipotetica 500 Km/h.

Numeri veramente da capogiro.

> Ma la cosa che mi fa più godere è la doppia chiave per la modalità Top
> Speed...
> Sta cosa ti fa entrare in un mondo di mistero e pannoloni
> per incontinenti...

lol a me gia' basterebbero e avanzerebbero i 380 all'ora gestiti
dalla chiave normale...

> La mia auto preferita rimane comunque LaFerrari,

La mia e' invece la Porsche 918...ma questa nuova Bugatti entra
di diritto tra le papabili per sostituirla.

> ma questa è un nuovo
> prodigio della tecnologia.
> QUANNO CAZZO COMINCIA Gear Knobs!?

:D


title: Oculus ha appena ucciso il Rift S

author: Max

text:
Ha appena annunciato che sarà ufficialmente possibile usare il Quest
come qualsiasi visore tethered con un cavo usb.

https://www.cnet.com/news/oculus-link-will-turn-your-quest-into-a-pc-vr-headset-this-fall/

Inoltre supporterà anche l'hand tracking.

Insomma da oggi in poi il Rift S non avrà alcun  senso.


title: Oculus ha appena ucciso il Rift S

text:

Qui news sul futuro rift 2:

https://www.roadtovr.com/oculus-half-dome-2-3-prototype-form-factor-oculus-connect-6/?fbclid=IwAR1XtksYZvFD-m7rPE36P9TKgrNKbj-PKxAms9SNlhydJ_AVzW75oZqTgZw


title: Oculus ha appena ucciso il Rift S

author: bric-out 75Hz

text:

boh perchè?
il quest ha un refresh inferiore e una matrice pentile nonostante sia ad una risoluzione superiore, quindi mi immagino il sde
e già gli 80Hz del rift s non sono una bella cosa...

da questa comparazione non ne esce così bene
https://www.youtube.com/watch?v=HOmn7cVmpzU

poi costano uguale


title: Oculus ha appena ucciso il Rift S

text:
Il 26/09/2019 02:46, bric-out 75Hz ha scritto:

> boh perchè?
> il quest ha un refresh inferiore e una matrice pentile nonostante sia ad una risoluzione superiore, quindi mi immagino il sde
> e già gli 80Hz del rift s non sono una bella cosa...

In compenso hai i contrasti e i neri perfetti degli oled.

Riguardo al refresh rate non escludo che sia cappato per motivi
prestazionali sul Quest, potrebbero sbloccare refresh più alti quando
sbloccheranno il collegamento al pc.

> da questa comparazione non ne esce così bene
>
https://www.youtube.com/watch?v=HOmn7cVmpzU

>
> poi costano uguale

Si, ma sono sottigliezze rispetto al fatto che hai un visore che puoi
usare col filo e senza. Tanta roba, e come portarsi a casa due visori al
prezzo di uno.


title: Oculus ha appena ucciso il Rift S

text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :

In effetti...


title: Oculus ha appena ucciso il Rift S

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Dovresti andare a fare i titoli per Libero, il quotidiano.
Sei una vera drama queen.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Oculus ha appena ucciso il Rift S

text:
Il 26/09/2019 15:39, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Ha appena annunciato che sarà ufficialmente possibile usare il Quest
>> come qualsiasi visore tethered con un cavo usb.
>>
>>
https://www.cnet.com/news/oculus-link-will-turn-your-quest-into-a-pc-vr-headset-this-fall/

>>
>>
>> Inoltre supporterà anche l'hand tracking.
>>
>> Insomma da oggi in poi il Rift S non avrà alcun  senso.
>
> Dovresti andare a fare i titoli per Libero, il quotidiano.
> Sei una vera drama queen.

mando subito curriculum, hai visto mai!


title: ADSL

author: Darietto

text:
Ragazzi se dovessi acquistarne una per casa mia cosa mi consigliereste?
--
Dario
ividar...@tiscali.it
www.satitaliadigital.tk


title: Valve, VR e controller la prox settimana

text:
http://www.vg247.com/2015/02/23/valves-vr-headset-among-gdc-hardware-reveals/

Al GDC di San Francisco, dal 2 al 6 marzo.
Perchè nessuno vuole davvero comprare l'headset di facebook, VERO?
Di facebook...

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


author: DLL

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.vg247.com/2015/02/23/valves-vr-headset-among-gdc-hardware-reveals/

>
> Al GDC di San Francisco, dal 2 al 6 marzo.
> Perchè nessuno vuole davvero comprare l'headset di facebook, VERO?
> Di facebook...

Leggevo a porte chiuse pero'. L'headset. HL3.


text:

Alcune cose dovrebbero essere chiuse, le steam machine sono pubbliche.
HL3 non ci credo manco se lo vedo.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Perchè nessuno vuole davvero comprare l'headset di facebook, VERO?
> Di facebook...

Nel momento in cui e' diventato di Caccabook l'Oculus e' morto.

Prendero' il visore Valve, quello Nvidia, quel cazzo che volete, ma non l'Oculus.


text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>
http://www.vg247.com/2015/02/23/valves-vr-headset-among-gdc-hardware-reveals/

>>>
>>> Al GDC di San Francisco, dal 2 al 6 marzo.
>>> Perchè nessuno vuole davvero comprare l'headset di facebook, VERO?
>>> Di facebook...
>>
>> Leggevo a porte chiuse pero'. L'headset. HL3.
>
> Alcune cose dovrebbero essere chiuse, le steam machine sono pubbliche.
> HL3 non ci credo manco se lo vedo.

Imho con l'headset presenteranno un loro titolo. Per forza direi.


author: John Dodo

text:
Il Tue, 24 Feb 2015 10:36:11 +0100, DLL ha scritto:
> Imho con l'headset presenteranno un loro titolo. Per forza direi.

Lo presenteranno col primo pezzo nel treno di hl2...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
DLL ha scritto:

> Leggevo a porte chiuse pero'. L'headset. HL3.

Ho dovuto uccidere HL3 nel mio cuore, per evitare di soffrire ulteriormente.
E' stato un meccanismo di difesa.

Prima di questo delitto, quando ancora ero ero un fanciullo pieno di
speranze per il futuro e pensavo che un HL3 prima o poi ci sarebbe stato,
dicevo sempre che un nuovo HL sarebbe uscito nel momento in cui ci fosse
stata una nuova tecnologia in grado di ripetere il fattore "wow" che ci
fu coi primi due HL. E i visori alla Oculus sono un perfetto candidato
per questa tecnologia.

Ma ormai ho perso ogni speranza quindi dimentica quanto ho appena scritto.


author: interzoid

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:mchfgd$885$
1...@dont-email.me
:

>
http://www.vg247.com/2015/02/23/valves-vr-headset-among-gdc-hardware-re

> veals/
>
> Al GDC di San Francisco, dal 2 al 6 marzo.

Perfetto.
altri 10/15 anni e sono sul mercato.


text:

Dovrebbe. Ma non credo sarà una presentazione ufficiale per il
pubblico, essendo una manifestazione per sviluppatori.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


text:

Mi auguro fortemente che questo sia il pensiero di tutti.

A meno che non vogliate vedere gli ads anche mentre giocate, lol

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:mchl65$soj$1@dont-
email.me
:

>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Perchè nessuno vuole davvero comprare l'headset di facebook, VERO?
>>> Di facebook...
>>
>> Nel momento in cui e' diventato di Caccabook l'Oculus e' morto.
>>
>> Prendero' il visore Valve, quello Nvidia, quel cazzo che volete, ma non
>> l'Oculus.
>
> Mi auguro fortemente che questo sia il pensiero di tutti.

LOL, ma di cosa stiamo parlando, dai.
I visori VR non esistono, quelli che girano sono finti prototipi di cartone
verniciato messi lì per abbindolarci. Dentro hanno le foto della torre di
Pisa, come quelle macchinette fotografiche che vendono le bancarelle dei
souvenir.

Voglio dire, dopo TRE anni che tutti ci stanno lavorando, se fossero stati
veri ormai dovrebbe esserci qualcosa nei negozi, no?


text:
interzoid ha scritto:

> Voglio dire, dopo TRE anni che tutti ci stanno lavorando, se fossero stati
> veri ormai dovrebbe esserci qualcosa nei negozi, no?

Killer app.

E periferica di controllo.

Oltre all'affinamento delle caratteristiche e dei costi (ogni nuova release
degli Oculus costa sempre meno e ha specifiche sempre migliori), i due veri
problemi sono quelli.

Senza una killer app e senza una periferica di controllo adeguata, rischiano
di bruciarli in partenza. Verrebbero recepiti dal mercato solo come un mero
giocattolone costoso, col quale far vedere due demo agli amici e morta li'.

Per quanto riguarda la killer app sono sicuro che ci sono diverse frecce
all'arco. La cosa piu' problematica e' la periferica di controllo. Mouse
e tastiera col visore VR non funzionano, e' palese. Il pad e' gia' meno
peggio, ma col pad i generi perfetti per un visore VR (cioe' gli FPS) si
giocano da schifo. Urge quindi un metodo alternativo. E la soluzione non
e' affatto banale.

Vediamo cosa si e' studiata la Valve.


author: genesiPC

text:
Il giorno martedì 24 febbraio 2015 12:13:09 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Per quanto riguarda la killer app sono sicuro che ci sono diverse frecce
> all'arco. La cosa piu' problematica e' la periferica di controllo. Mouse
> e tastiera col visore VR non funzionano, e' palese. Il pad e' gia' meno
> peggio, ma col pad i generi perfetti per un visore VR (cioe' gli FPS) si
> giocano da schifo. Urge quindi un metodo alternativo. E la soluzione non
> e' affatto banale.
>
> Vediamo cosa si e' studiata la Valve.

imho l'unica che possa avvicinarsi al duo mouse/tastiera e' una combo mouse/tastiera virutali. Tipo guanti dove quello sinistro sente il movimento delle dita (e quindi il classico wasd, shift etc) ed il destro simula il movimento del mouse (e magari, con il pollice, anche la pressione di tasti con macro)


author: Connor MacLeod

text:
genesiPC scriveva il 24/02/2015 :

ottimo anche per il porno


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:243e7152-72e5-4327...@googlegroups.com
:

> interzoid ha scritto:
>
>> Voglio dire, dopo TRE anni che tutti ci stanno lavorando, se fossero
>> stati veri ormai dovrebbe esserci qualcosa nei negozi, no?
>
> Killer app.

Excuse me, are you from the past? (cit.)
Le KA non esistono più da anni, tranne che per le console nintendo.

> E periferica di controllo.

Beh buona fortuna, non vedo niente di nuovo all'orizzonte.
Allora la mia previsione di un VR consumer entro 10/15 anni era
ottimistica.

> Oltre all'affinamento delle caratteristiche e dei costi (ogni nuova
> release degli Oculus costa sempre meno e ha specifiche sempre
> migliori), i due veri problemi sono quelli.
>
> Senza una killer app e senza una periferica di controllo adeguata,
> rischiano di bruciarli in partenza. Verrebbero recepiti dal mercato
> solo come un mero giocattolone costoso, col quale far vedere due demo
> agli amici e morta li'.

E col cazzo, tutti le pompano da anni come il futuro del gaming!

> Per quanto riguarda la killer app sono sicuro che ci sono diverse
> frecce all'arco. La cosa piu' problematica e' la periferica di
> controllo. Mouse e tastiera col visore VR non funzionano, e' palese.
> Il pad e' gia' meno peggio, ma col pad i generi perfetti per un visore
> VR (cioe' gli FPS) si giocano da schifo. Urge quindi un metodo
> alternativo. E la soluzione non e' affatto banale.
>
> Vediamo cosa si e' studiata la Valve.

il pad valve già lo si è visto, non mi sembra niente di rivoluzionario.


text:

Puoi sempre metterti lo smartfone in faccia con quel coso di cartone,
come fa ruggero.
Quello ce l'hai da subbito.



text:
Il giorno martedì 24 febbraio 2015 12:28:53 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:

> ottimo anche per il porno

esatto! E cosa meglio del porno, come killer app? :)


text:

C'era uno di quei visori presentati che aveva delle camere frontali,
per poter switchare tra 3d e vista esterna in tempo reale, senza
togliere niente.

Questa è l'unica via praticabile per continuare ad usare mouse e
tastiera.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


text:
Il giorno martedì 24 febbraio 2015 12:43:26 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:

> C'era uno di quei visori presentati che aveva delle camere frontali,
> per poter switchare tra 3d e vista esterna in tempo reale, senza
> togliere niente.
>
> Questa è l'unica via praticabile per continuare ad usare mouse e
> tastiera.
>
assolutamente non male, anche perche', prendi un BF qualunque, in un'ora di gioco guarderai la tastiera 2/3 volte.
Magari associato a tastiere specifiche per la tipologia di gioco


text:
genesiPC ha detto questo martedì :
> Il giorno martedì 24 febbraio 2015 12:28:53 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> ottimo anche per il porno
>
> esatto! E cosa meglio del porno, come killer app? :)

NE COMPRO 4


text:
 interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Ottimista...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:

Penso ad Elite, dove l'uso della tastiera è fondamentale.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


text:
Il Tue, 24 Feb 2015 03:13:09 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Killer app.

Cioé i porno pov, coi giochi fps renderanno meglio sempre col mouse (non é
facendosi venire il torcicollo per girare lo sguardo che saranno killer
app), al max i giochi di guida.
Ma ci vorranno anni, non penso che la gente correrá nei negozi per
acquistare visori da 300-350euro.



text:
John Dodo ha spiegato il 24/02/2015 :
> Il Tue, 24 Feb 2015 03:13:09 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>> Killer app.
>
> Cioé i porno pov, coi giochi fps renderanno meglio sempre col mouse (non é
> facendosi venire il torcicollo per girare lo sguardo che saranno killer
> app), al max i giochi di guida.
> Ma ci vorranno anni, non penso che la gente correrá nei negozi per
> acquistare visori da 300-350euro.

DOLLO CHIUDI IMMEDIATAMENTE QUESTO TRED


text:
interzoid ha scritto:

> Excuse me, are you from the past? (cit.)
> Le KA non esistono più da anni, tranne che per le console nintendo.

Vallo a dire a Sony e a quelli che hanno fatto The LOLder...

> Beh buona fortuna, non vedo niente di nuovo all'orizzonte.
> Allora la mia previsione di un VR consumer entro 10/15 anni era
> ottimistica.

Non so se saranno 10-15 anni, ma sta di fatto che devono lanciarlo quando
i tempi sono maturi, o si bruciano l'occasione e in futuro verra' ricordato
alla stregua di un Power Glove della Nintendo.

Anche a livello tecnologico, devono puntare a rilasciare un prodotto il piu'
possibile sottile, leggero e indossabile. Qualcosa che puoi fare indossare
ai testimonial in tivvu' per tirare le vendite delle masse. I catafalchi
che ci sono oggi li vedresti mai addosso a, chesso' una Adrianne Curry?
Giusto il ruggero puo' metterseli...

> il pad valve già lo si è visto, non mi sembra niente di rivoluzionario.

Infatti non penso proprio che il pad sia la soluzione ideale da affiancare
a un visore VR.


author: Briareos

text:
DLL <
o...@age.com
> wrote in news:mchgl2$cb7$
1...@dont-email.me
:

> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>
http://www.vg247.com/2015/02/23/valves-vr-headset-among-gdc-hardware-r

>>>> eveals/
>>>>
>>>> Al GDC di San Francisco, dal 2 al 6 marzo.
>>>> Perchč nessuno vuole davvero comprare l'headset di facebook, VERO?
>>>> Di facebook...
>>>
>>> Leggevo a porte chiuse pero'. L'headset. HL3.
>>
>> Alcune cose dovrebbero essere chiuse, le steam machine sono pubbliche.
>> HL3 non ci credo manco se lo vedo.
>
> Imho con l'headset presenteranno un loro titolo. Per forza direi.

Portal penso, hl3 e' una chimera.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:e83a52e6-8ce9-4c6f...@googlegroups.com
:

> Infatti non penso proprio che il pad sia la soluzione ideale da
> affiancare a un visore VR.
>

Non e' la migliore ma e' la piu' pratica e piu' facilmente integrabile, as
usual il miglior compromesso e poi diciamolo, se si giocasse ad un fps troppo
frenetico in vr indipendentemente dalla periferica si conterebbero morti
reali sui campi di battaglia virtuali.



author: Daniele Giglio

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

>> Voglio dire, dopo TRE anni che tutti ci stanno lavorando, se fossero
>> stati veri ormai dovrebbe esserci qualcosa nei negozi, no?
>
> Killer app.

MechWarrior.


text:
genesiPC <
pie...@gmail.com
> writes:

> imho l'unica che possa avvicinarsi al duo mouse/tastiera e' una combo
> mouse/tastiera virutali

a non meno di 800€, figuriamoci...


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:e83a52e6-8ce9-4c6f...@googlegroups.com
:

> interzoid ha scritto:
>
>> Excuse me, are you from the past? (cit.)
>> Le KA non esistono più da anni, tranne che per le console nintendo.
>
> Vallo a dire a Sony e a quelli che hanno fatto The LOLder...

Cioè? The shorter sarebbe la KA per cosa?

>> Beh buona fortuna, non vedo niente di nuovo all'orizzonte.
>> Allora la mia previsione di un VR consumer entro 10/15 anni era
>> ottimistica.
>
> Non so se saranno 10-15 anni, ma sta di fatto che devono lanciarlo
> quando i tempi sono maturi, o si bruciano l'occasione e in futuro
> verra' ricordato alla stregua di un Power Glove della Nintendo.

Il che mi fa ricordare che il VR nintendo lo aveva lanciato ben 10 anni
fa!
http://it.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy

> Anche a livello tecnologico, devono puntare a rilasciare un prodotto
> il piu' possibile sottile, leggero e indossabile. Qualcosa che puoi
> fare indossare ai testimonial in tivvu' per tirare le vendite delle
> masse. I catafalchi che ci sono oggi li vedresti mai addosso a,
> chesso' una Adrianne Curry? Giusto il ruggero puo' metterseli...

In TV?
Figa, ma allora tu vieni davvero dal passato.
Secondo te facebook o Valve fanno la pubblicità in TV per lanciare un
prodotto?
Te lo scrivo in maiuscolo così aumenta l'effetto grottesco: FACEBOOK CHE
FA LA PUBBLICITA' IN TV? FACEBOOK?

>> il pad valve già lo si è visto, non mi sembra niente di rivoluzionari
> o.
>
> Infatti non penso proprio che il pad sia la soluzione ideale da
> affiancare a un visore VR.

Eh ma che ti aspetti da Valve? tra quando annuncianto una cosa e quando
la mostrano al pubblico passano 4 anni. Se annunciano adesso il
controller per la VR ci giocheranno i nostri nipotini.


text:
interzoid ha scritto:

> Cioè? The shorter sarebbe la KA per cosa?

Non far finta di non sapere che nella testa della Sony queste esclusive
dovrebbero proprio fungere da killer app.

> Il che mi fa ricordare che il VR nintendo lo aveva lanciato ben 10 anni
> fa!
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy

10? Sono VENTI fottuti anni! E in questo lasso di tempo non e' manco
cambiato il design, se non fosse per il colore potrebbe sembrare
l'Oculus, LOL!

> In TV?
> Figa, ma allora tu vieni davvero dal passato.
> Secondo te facebook o Valve fanno la pubblicità in TV per lanciare un
> prodotto?
> Te lo scrivo in maiuscolo così aumenta l'effetto grottesco: FACEBOOK CHE
> FA LA PUBBLICITA' IN TV? FACEBOOK?

Guarda caso quella merda di The Corter lo stanno pompando proprio in tivvu'
come non ci fosse un domani. E sono sicuro che di tonni (specie ragazzini
piccoli) ne pescano ancora parecchi in questo modo. "oooh, hai visto
che grafica? figoooo"...

> Eh ma che ti aspetti da Valve? tra quando annuncianto una cosa e quando
> la mostrano al pubblico passano 4 anni. Se annunciano adesso il
> controller per la VR ci giocheranno i nostri nipotini.

Eh ma io rispetto a te ho un'aspettativa di vita nettamente piu' lun


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:7a0fdf95-2ee1-4c6d...@googlegroups.com
:

> interzoid ha scritto:
>
>> Cioè? The shorter sarebbe la KA per cosa?
>
> Non far finta di non sapere che nella testa della Sony queste
> esclusive dovrebbero proprio fungere da killer app.

No dai ti prego, torna nel 2015.

> Guarda caso quella merda di The Corter lo stanno pompando proprio in
> tivvu' come non ci fosse un domani. E sono sicuro che di tonni (specie
> ragazzini piccoli) ne pescano ancora parecchi in questo modo. "oooh,
> hai visto che grafica? figoooo"...

Per forza, Sony vende le TV.
Ma facebook e valve? FACEBOOK E VALVE CHE FANNO LA PUBBLICITAì IN TV?
Dai, sembra ridicolo anche a te.

>> Eh ma che ti aspetti da Valve? tra quando annuncianto una cosa e
>> quando
>
>> la mostrano al pubblico passano 4 anni. Se annunciano adesso il
>> controller per la VR ci giocheranno i nostri nipotini.
>
> Eh ma io rispetto a te ho un'aspettativa di vita nettamente piu' lun

hai ragio


author: bric-out

text:

cosa? di porno?

il porno tutt'attorno


text:
Il giorno martedì 24 febbraio 2015 10:36:03 UTC+1, Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
>
> > Perchè nessuno vuole davvero comprare l'headset di facebook, VERO?
> > Di facebook...
>
> Nel momento in cui e' diventato di Caccabook l'Oculus e' morto.
>
> Prendero' il visore Valve, quello Nvidia, quel cazzo che volete, ma non l'Oculus.

ehm...

http://goo.gl/vf515Y


text:
bric-out ha scritto:

> ehm...
>
http://goo.gl/vf515Y

Si' si' vojo quello!


author: Atom | WeeCapo

text:

Ci vorrebbe che quelle "frontali" fossero delle telecamere tipo "kinect" che leggono la posizione
delle mani su una tastiera e rispetto al mouse (quindi mani, tastiera e mouse sono "visti" e
localizzati dalle camere) dopodichè le
visualizzi virtualmente nel gioco, con la "skin" che vuoi (o trasparenti per dire)... in versione
magari "compatta"
se stai solo giocando ad un FPS (vedi per dire solo i tasti che ti servono, ma se premi il tasto per
scrivere allora
la tastiera si vede per "esteso"..) o sempre completa per un Elite, quindi di fatto vedi che stai
scrivendo sulla
tastiera di Elite ma di fatto le camere stanno inquadrando la vera tastiera "digitalizzandola" sui
visori..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:

L' occasione è GHIOTTA!

...ma soprassiedo :P


author: Lord Alucard

text:

Eh ma si suppone che col visore ti giri intorno.

Cmq eccolo:
http://www.gamedevs.co/2014/03/28/true-player-gear-announces-oculus-rift-competitor-vr-headset/

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


text:

No, non è, questo è con lo smartphone dentro, lol

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


text:
>> Ci vorrebbe che quelle "frontali" fossero delle telecamere tipo "kinect" che leggono la posizione
>> delle mani su una tastiera e rispetto al mouse (quindi mani, tastiera e mouse sono "visti" e
>> localizzati dalle camere) dopodichè le
>> visualizzi virtualmente nel gioco, con la "skin" che vuoi (o trasparenti per dire)... in versione
>> magari "compatta"
>> se stai solo giocando ad un FPS (vedi per dire solo i tasti che ti servono, ma se premi il tasto
>> per scrivere allora
>> la tastiera si vede per "esteso"..) o sempre completa per un Elite, quindi di fatto vedi che stai
>> scrivendo sulla
>> tastiera di Elite ma di fatto le camere stanno inquadrando la vera tastiera "digitalizzandola" sui
>> visori..
>
> Eh ma si suppone che col visore ti giri intorno.

Ti giri intorno, ma come nella realtà, se devi tornare ad un controllo e guardarlo (che sia una
tastiera, cloche o semplice strumentazione) torni a guardare nello stesso punto (ossia
dove ci sarebbe la tastiera nella realtà). Anche perchè mentre giochi, anche ad un FPS,
la testa la giri, ma il crosshair lo immagino centrato rispetto l'asse tu-tastiera-monitor, come se
insomma, tu guardassi il monitor e se vuoi guardare di lato lo fai ma il crosshair sta sempre là,
che poi è praticamente centrato nella direzione del movimento/corsa (o meglio, è come al solito
centrato nel mezzo del monitor tradizionale che in quel momento non stai però usando, ma
stai usando il caschetto) e la direzione della testa può essere appunto diversa... ..ma devi tornare
a guardare in "centro" per mirare e poi è con il mouse che sposti questo "centro" nel mondo virtuale,
ma in realtà la direttrice tu-tastiera-monitor rimane tale e quale, come sempre.

L'esempio più facile è se guidi un auto, tu giri la testa e ti guardi le auto a dx e sx, ma torni
sempre a guardare il volante in "centro", se non vuoi finire fuori strada, è la guida al volante che
'sposta'
la tua posizione nel mondo, non è il visore a farlo, il visore è solo una telecamera mobile..
..insomma è
come un track-ir molto migliore (perchè il track-ir segue la testa, ma il monitor rimane dov'è, e se non
ha il triple monitor rende poco).

Il vero limite è che la tastiera andrebbe sempre messa davanti a te (anche nel gioco, intendo) e ora
non so se elite invece i comandi stanno sul lato sx mi pare, ossia giri la testa a sx per interagire
con il computer. Ma non mi pare un gran problema a ridisegnare per centrare il tutto davanti a te e al
max con un monitor poi appena appena di lato..

Insomma quello che fai è di far spazio nella simulazione 3d alla tastiera reale, che viene dunque
"mostrata" con la grafica in-game (e non certo con una orrenda sovrapposizione video reale).

Nel caso degli FPS invece è come se tu avessi un hud in fondo che rappresenta la posizione
delle dita sulla tastiera, ovviamente in trasparenza, o con gli effetti che ti pare..

Cmq non vedo molte altre soluzioni valide.. ..ma a questo punto per quanto il kinect (il suo
software) già mostra di saper far molto (per poter percorrere questa strada) ci vorrà cmq del tempo
per introdurre soluzioni simili sul mercato.. (oltre alla potenza di calcolo da riservare).



text:
Il giorno martedì 24 febbraio 2015 18:40:35 UTC+1, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Ci vorrebbe che quelle "frontali" fossero delle telecamere tipo "kinect" che leggono la posizione
> delle mani su una tastiera e rispetto al mouse (quindi mani, tastiera e mouse sono "visti" e
> localizzati dalle camere) dopodichè le
> visualizzi virtualmente nel gioco, con la "skin" che vuoi (o trasparenti per dire)... in versione
> magari "compatta"
> se stai solo giocando ad un FPS (vedi per dire solo i tasti che ti servono, ma se premi il tasto per
> scrivere allora
> la tastiera si vede per "esteso"..) o sempre completa per un Elite, quindi di fatto vedi che stai
> scrivendo sulla
> tastiera di Elite ma di fatto le camere stanno inquadrando la vera tastiera "digitalizzandola" sui
> visori..
>
>
tutto giusto.
Come si vede, quindi, le possibili soluzioni "non convenzionali", almeno teoricamente, ci potrebbero essere (tutto da valutare, ovviamente, sul lato pratico). E a dirla tutta non mi sembrano nemmeno tanto ostiche da mettere in pratica.
Vedremo


title: disabilitare splash screen di steam

author: John Doez

text:
Ogni volta che avvio il pc, per usarlo devo aspettare che si levi dal cazzo lo splash screen di steam.
Non c'è altra soluzione che disabilitarne l'avvio.
Aprirò steam solo quando voglio giocare.
Perfino quando lo chiudi rompe i coglioni.


title: disabilitare splash screen di steam

text:
Dopo dura riflessione, John Doez ha scritto :

> Aprirò steam solo quando voglio giocare.

Esatto.


title: disabilitare splash screen di steam

author: brianks

text:
John Doez, il 11/10/2023 alle 16:45 ha scritto:

> Aprirò steam solo quando voglio giocare.

e così dovrebbe essere.


title: disabilitare splash screen di steam

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Dopo dura riflessione, brianks ha scritto :
> John Doez, il 11/10/2023 alle 16:45 ha scritto:
>
>> Aprirò steam solo quando voglio giocare.
>
> e così dovrebbe essere.

in realtà sarebbe comodo aprirlo in automatico in modo che poi i giochi
si aggiornino, così che sia possibile giocare quando si vuole, e non
che quando si apre l'app per giocare, si scopre che si devono scaricare
GB di patch...

Io prima la facevo avviare in automatico, e mi rimaneva solo nel tray,
ma da diverso tempo ormai, invece, mi si apre bellamente in mezzo allo
schermo, ed ho così disattivato l'avvio automatico, con però il fastidi
di quanto scritto sopra


title: disabilitare splash screen di steam

text:
Fabrizio FiFaGi, il 13/10/2023 alle 11:11 ha scritto:

> in realtà sarebbe comodo aprirlo in automatico in modo che poi i giochi
> si aggiornino, così che sia possibile giocare quando si vuole, e non che
> quando si apre l'app per giocare, si scopre che si devono scaricare GB
> di patch...

comprendo, ma non sono d'accordo

se devo scaricare qualcosa, dev'essere quando lo decido io


title: disabilitare splash screen di steam

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Fri, 13 Oct 2023 11:48:31 +0200, brianks ha scritto:
> se devo scaricare qualcosa, dev'essere quando lo decido io

Infatti si possono programmare gli aggiornamenti per orario su steam, e poi
avviarli manualmente nel caso.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: disabilitare splash screen di steam

text:
John D. still 144hz peasant, il 13/10/2023 alle 11:56 ha scritto:
> Il Fri, 13 Oct 2023 11:48:31 +0200, brianks ha scritto:
>> se devo scaricare qualcosa, dev'essere quando lo decido io
>
> Infatti si possono programmare gli aggiornamenti per orario su steam, e poi
> avviarli manualmente nel caso.
>
>

aggiungo se qualcosa si deve avviare in automatico al boot lo voglio
decidere io e di base oltre all'antivirus preferisco non si avvii
nient'altro


title: disabilitare splash screen di steam

text:
>
> comprendo, ma non sono d'accordo
>
> se devo scaricare qualcosa, dev'essere quando lo decido io

Ed infatti puoi scegliere nei giochi che non ti interessano di non
farli scaricare automaticamente.

Però io vorrei che quelli che mi interessano scaricassero gli
aggiornamenti quando il pc è acceso e magari faccio altro, in modo che
quando vogli giocarci possa farlo realemente


title: disabilitare splash screen di steam

text:
>
> aggiungo se qualcosa si deve avviare in automatico al boot lo voglio decidere
> io e di base oltre all'antivirus preferisco non si avvii nient'altro

si, anche io voglio deciderlo io.

Ed io vorrei che steam si avviasse per aggiornarmi i giochi che mi
interessano, ma senza che per farlo si apra ogni volta  in mezzo allo
schermo dovendolo chiudere a mano...ed infatti così non lo faccio più
avviare.

mentre invece per comodità faccio avviare EA, Battle.net, ed epic...poi
quando in un periodo NON ci sono giochi che gioco in quelle piattaforme
gli cambio l'impostazione in modo che NON si avviino al boot


title: Mace Griffin - Bounty Hunter

author: Solid Snake

text:
Ho visto un filmato che mostra effetti di sangue e smembramenti varii, ma
quando ci gioco sembra di sparare a dei manikini, anzi neanke, xke i
manikini almeno perdono pezzi di plastica. Qualcuno sa come si attivano gli
effetti di "violenza"?
Ah, tra l'altro tra le opzioni non esiste un parental lock o roba simile,
quindi dev'essere qualcosa da smanettare nei fail di cfg o qualke add-on da
scaricare...credo!
Grazie per eventuali risposte.
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: No vabbè

author: Lord Alucard 144Hz

text:
http://hubblesite.org/image/4492

La più recente immagine composita di Hubble che ospita ben 265.000
galassie in uno scatto solo.
GALASSIE.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: No vabbè

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>
http://hubblesite.org/image/4492

>
> La più recente immagine composita di Hubble che ospita ben 265.000 galassie
> in uno scatto solo.
> GALASSIE.

Pazzesco.
E pensa cosa potra' fare l'erede dell'Hubble...ovvero il
James Webb telescope.


title: No vabbè

text:
> Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>>
http://hubblesite.org/image/4492

>>
>> La più recente immagine composita di Hubble che ospita ben 265.000 galassie
>> in uno scatto solo.
>> GALASSIE.
>
> Pazzesco.

Mi sono scaricato l'immagine ad altissima risoluzione ed è davvero
incredibile. Galassie, cazzo.

> E pensa cosa potra' fare l'erede dell'Hubble...ovvero il
> James Webb telescope.

Quell'accrocco è una roba da fantascienza

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: No vabbè

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>
http://hubblesite.org/image/4492

>
> La più recente immagine composita di Hubble che ospita ben 265.000 galassie
> in uno scatto solo.
> GALASSIE.

chissà la cosa super luminosa, nella zona in basso a sx cosa possa
essere...rispetto alle altre è super luminosa e grande


title: No vabbè

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 05.06.2019 11:20:54 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> chissà la cosa super luminosa, nella zona in basso a sx cosa possa
> essere...rispetto alle altre è super luminosa e grande

Un riflesso sullo star destroyer di Mr.Greco...

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: No vabbè

text:
Di3s3l ?? ha detto questo mercoledì :
> On 05.06.2019 11:20:54 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> chissà la cosa super luminosa, nella zona in basso a sx cosa possa
>> essere...rispetto alle altre è super luminosa e grande
>
> Un riflesso sullo star destroyer di Mr.Greco...

facile XD


title: No vabbè

text:

Una stella, quelle che hanno l'eye candy sono tutte stelle.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: No vabbè

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>
http://hubblesite.org/image/4492

>>>
>>> La più recente immagine composita di Hubble che ospita ben 265.000
>>> galassie in uno scatto solo.
>>> GALASSIE.
>>
>> chissà la cosa super luminosa, nella zona in basso a sx cosa possa
>> essere...rispetto alle altre è super luminosa e grande
>
> Una stella, quelle che hanno l'eye candy sono tutte stelle.

e magari pare più grande o luminosa...solo perché più vicina...


title: No vabbè

author: cpascoshi

text:
Lord Alucard:
> ben 265.000 galassie in uno scatto solo.
> GALASSIE.

ti rendi conto di quanti pianeti fotocopia a ME si tratta? Lorenz à  già sburriat al pensiero


title: No vabbè

author: Gnappo

text:
> La più recente immagine composita di Hubble che ospita ben 265.000
> galassie in uno scatto solo.
> GALASSIE.

A me fanno ridere quelli che continuano a sostenere che l'uomo è solo nell'universo, anche fosse molto raro lo sviluppo di vita senziente con 265.000 galassie (ed ovviamente non sono tutte quelle esistenti) basterebbe solo l'1% di possibilità per avere 2650 altre civiltà lol

Se mai il problema è la distanza da percorrere per incontrarci.


title: No vabbè

text:
> Pazzesco.
> E pensa cosa potra' fare l'erede dell'Hubble...ovvero il
> James Webb telescope.

Sempre che la NASA lo lanci nello spazio perchè era previsto per il 2018  il lancio ufficiale poi rimandato 2 volte in quell'anno ed adesso se ne riparla per il 2021 (probabilmente comunque prima di Cyberpunk), evidentemente hanno finito i soldi alla NASA.


title: No vabbè

text:

La distanza non ha molto a che vedere con la luminosità

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: No vabbè

text:
Scriveva Gnappo mercoledì, 05/06/2019:
>> La più recente immagine composita di Hubble che ospita ben 265.000
>> galassie in uno scatto solo.
>> GALASSIE.
>
> A me fanno ridere quelli che continuano a sostenere che l'uomo è solo
> nell'universo, anche fosse molto raro lo sviluppo di vita senziente con
> 265.000 galassie (ed ovviamente non sono tutte quelle esistenti) basterebbe
> solo l'1% di possibilità per avere 2650 altre civiltà lol

E considerando che ci sono miliardi di galassie
nell'universo il conteggio non puo' che aumentare
esponenzialmente.

>
> Se mai il problema è la distanza da percorrere per incontrarci.

Gia'...comunque per dire gia' il sistema di Proxima Centaury svrebbe un
pianeta che e' relativamente simile alla Terra, ed e' distante
"un tiro di schioppo".


title: No vabbè

text:
>
> La distanza non ha molto a che vedere con la luminosità

nella foto può sembrare più luminosa perché *più grande*...e la
grandezza invece dipende molto dalla distanza


title: No vabbè

text:
Nel suo scritto precedente, Gnappo ha sostenuto :

più che altro chissà quanti pianeti ci sono solo nelle galassie di
quella foto...si dovrebbe moltiplicare il numero di galassie per quello
dei pianeti (anche se ogni galassia non conterrà lo stesso numero di
pianeti...) e verrebbe un numero immenso


title: No vabbè

text:
>>
>> La distanza non ha molto a che vedere con la luminosità
>
> nella foto può sembrare più luminosa perché *più grande*...e la grandezza
> invece dipende molto dalla distanza

Nemmeno

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: No vabbè

text:
>>
>> ...e la grandezza
>> invece dipende molto dalla distanza
>
> Nemmeno

Ed invece si...
Guarda già l'esempio del Sole...e delle altre stelle....


title: No vabbè

author: genesiPC

text:
On 05.06.2019 15:03:07 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> Ed invece si...
> Guarda già l'esempio del Sole...e delle altre stelle....

no, fifa', il concetto di prospettiva ti è d'aiuto. Un oggetto lontano ti
può apparire della stessa dimensione di quello più vicino se
proporzionalmente più grande del secondo.


title: No vabbè

text:
On 05.06.2019 15:03:07 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> Ed invece si...
> Guarda già l'esempio del Sole...e delle altre stelle....

Ti do un consiglio gratuito, leggiti il libro di fisica di Asimov :)



title: No vabbè

text:
> più che altro chissà quanti pianeti ci sono solo nelle galassie di
> quella foto...si dovrebbe moltiplicare il numero di galassie per quello
> dei pianeti (anche se ogni galassia non conterrà lo stesso numero di
> pianeti...) e verrebbe un numero immenso

Ma in effetti è impensabile che siamo unici, il problema secondo me sono solo le eventuali distanze tra le civiltà, se siamo gli unici nella via lattea ad esempio allora le distanza con la più vicina galassia (quella di Andromeda) è di 2,538 milioni di anni luce, come ci arriviamo là?
O come potrebbero arrivare qui gli eventuali alieni di Andromeda che magari sono pure tecnologicamente più avanzati di noi ma quella distanza rimane comunque impossibile da percorrere per loro?


title: No vabbè

author: MrGreco

text:
Il 6/5/2019 12:02 PM, Di3s3l 🇮🇹 ha scritto:
> On 05.06.2019 11:20:54 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> chissà la cosa super luminosa, nella zona in basso a sx cosa possa
>> essere...rispetto alle altre è super luminosa e grande
>
> Un riflesso sullo star destroyer di Mr.Greco...
>

Azz mi avete scoperto, mo lo devo spostare :(

--
MrGreco


title: No vabbè

text:

Mi sa che non ti è chiaro di che tipo di distanze stiamo parlando.
Il sole è dietro l'angolo, la stella più vicina è a 4,5 anni luce e non
è manco tanto forte e grande. Poi hanno pure nerfato Hutton, lascia
perde.
Se fosse come dici te allora Betlegeuse dovrebbe far diventare la notte
come il giorno.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio