title: [ELITE]Input settings

text:
Io ho quello. Preso da brainstop al solito prezzo....nel caso tu volessi provare di nuovo l'ebbrezza del rifocillante contatto umano con i suoi preparatissimi commessi beh..sappi che dopo averli chiamati per telefono, fatto lo spelling per sincerarsi dell'effettiva disponibilità del suddetto, ricevuto l'ok go telefonico dal pingue giovine arrivo li "ciao ci siamo sentiti prima per telefono riguardo l'hotas per PC"....."???"...."ti ho chiamato 10 minuti fa per il joystick per il PC!!"....." ah si, ricordo". Si gira, prende un gamepad USB dalla rastrelliera e mi fa "eccolo qui!! 29 EURO".   ..e qui mi spiace dirlo perché sto cercando davvero di diventare più benevolo verso gli handicappati ma ad onor del vero e con vergogna devo confessare che gli ho sbottato in faccia un " porcoddio. Quello è un pad!! Non un joystick!!" ...e li purtroppo mi sono dovuto arrendere alla triste realtà che ci sono giovani ventenni che lavorano da brainstop e che non sanno più cosa sia un joystick. Sono seguite poi tre visite della speranza nel magazzino alla ricerca del maledettissimo hotas giunta felicemente al termine solamente quando preso dalla disperazione gli ho messo il mio telefono in mano con su la foto della scatola del thrustmaster.
Dopo meravigliati se uno si innamora di amazon e steam..


title: [ELITE]Input settings

text:
brunbit ha pensato forte :

> Io ho preso il t.flight stick... Che ha il la levetta sulla
>  sinistra.... Ho scelto questo perché gioco su poltrona e l'altro
>  mi pareva troppo grosso.

Sarebbe questo?

http://www.amazon.it/Thrustmaster-Joystick-T-Flight-Stick-Edizione/dp/B000V6HFZQ

Ma i comandi della parte che manca, come li controlli, quello volevo
capire...

--
tadb


title: [ELITE]Input settings

text:
dol...@gmail.com
 ci ha detto :

ahahah
ma anche te, dovevi partire subito con la foto dai... :D

--
tadb


title: [ELITE]Input settings

author: brunbit

text:
mAx.71 <
mAx...@libero.it
> ha scritto:

Ha lo stesso numero di tasti ma posizionati diversamente ... Cioè
 12 che per elite non bastano c'è ne vogliono almeno il doppio....

Cambia solo la posizione... Esempio quando entro in porto e sto
 per atterrare uso tasto 3 e il piccolo joystic sulla
per
 controllare 4 assi.



title: [ELITE]Input settings

text:
Il giorno giovedì 5 febbraio 2015 16:47:20 UTC+1, mAx.71 ha scritto:

> Domanda che so verrà riempita di pernacchie

appro posito, addami, bies ovviamente


title: [ELITE]Input settings

text:
Il giorno giovedì 5 febbraio 2015 19:03:48 UTC+1, brunbit ha scritto:

> Ha lo stesso numero di tasti ma posizionati diversamente ... Cioè
>  12 che per elite non bastano c'è ne vogliono almeno il doppio....

Quindi OK, sarebbe a sto punto preferibile questo, almeno per comodità.
Ma... gli altri 12 tasti?

> Cambia solo la posizione... Esempio quando entro in porto e sto
>  per atterrare uso tasto 3 e il piccolo joystic sulla
> per
>  controllare 4 assi.

Ah una cosa cazzo: ma è wired? Se sì (e mi pare di sì) quanto è lungo il cavo? Perché se è corto non mi serve a nulla... :/


title: [ELITE]Input settings

text:
Il giorno giovedì 5 febbraio 2015 19:47:26 UTC+1,
bies...@gmail.com
 ha scritto:

> appro posito, addami, bies ovviamente

stasera t'addo, pio bove!


title: [ELITE]Input settings

text:
"mAx.71" <
max.19...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno giovedì 5 febbraio 2015 19:03:48 UTC+1, brunbit ha scritto:
>
>> Ha lo stesso numero di tasti ma posizionati diversamente ... Cioè
>>  12 che per elite non bastano c'è ne vogliono almeno il doppio....
>
> Quindi OK, sarebbe a sto punto preferibile questo, almeno per comodità.
> Ma... gli altri 12 tasti?

Faccio la combinazione tipo shift

>
>> Cambia solo la posizione... Esempio quando entro in porto e sto
>>  per atterrare uso tasto 3 e il piccolo joystic sulla
>> per
>>  controllare 4 assi.
>
> Ah una cosa cazzo: ma è wired? Se sì (e mi pare di sì) quanto è lungo il cavo? Perché se è corto non mi serve a nulla... :/
>

si wired. Forse poco più di un metro.



title: [ELITE]Input settings

text:
Il giorno venerdì 6 febbraio 2015 12:36:49 UTC+1, brunbit ha scritto:

> Faccio la combinazione tipo shift

Ah ok, quindi si riesce senza usare tastierame, ottimo.

> si wired. Forse poco più di un metro.

ecco, questo meno ottimo, porcatroia... a parte la rottura del cavo, ho il pc a due metri e mezzo buoni dalla posizione divano spaparanzata...
cazzo.


title: Re: Se volete giocare con roger shepard

author: Topolaccio

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> cmq l'implementazione del mouse ï¿œ a dir poco penosa. Ma che cazzo gli ci
> voleva a mettere una barra per la sensibilita'?
Quoto.
E' forse la cosa che piï¿œ mi ha fatto girare le balle in ME2.


title: Re: Se volete giocare con roger shepard

author: Lord Alucard

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> wrote in message
news:Of0an.20165$Ua....@twister2.libero.it...

C'e' la sensibilitï¿œ del mouse, mortacci vostra
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna ï¿œ come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza ï¿œ che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Re: Se volete giocare con roger shepard

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> C'e' la sensibilità del mouse, mortacci vostra
C'è la sensibilità della cosiddetta "telecamera" che si può impostare
a bassa-media-alta.
Mettere un fottuto slider che permettesse più di tre valori pareva
troppo, immagino.


title: [OT] Ron Gilbert's blog

author: bboy

text:
http://grumpygamer.com/
Per chi non lo conoscesse è uno degli ideatori di Monkey Island...ci
sono un sacco di post interessante riguardo la "game
industry"...l'ultimo, per esempio, riguarda la famigerata StarForce...
...e poi, ci sono post come questi, che devono essere letti, solo per
l'immagine al centro della pagina...
http://grumpygamer.com/7973586
^_^


title: [OT] Ron Gilbert's blog

author: ThèÐµké

text:


L'immagine mi ha fatto venire in mente uno storico messaggio del gioco :p
Vi ricordate?
--
Duka


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
ThèÐµké ha scritto:
[...]
> L'immagine mi ha fatto venire in mente uno storico messaggio del gioco :p
>
> Vi ricordate?
...aiutami...


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:


Il labirinto che conduce al maestro della spada...
--
Duka


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
ThèÐµké ha scritto:
[...]
> L'immagine mi ha fatto venire in mente uno storico messaggio del gioco :p
>
> Vi ricordate?
Ora ricordo... :)
"In the forest on Melee Island is a weird stump. If you look down
through it, Guybrush will discover a system of catacombs. He will try to
crawl through it and thereafter the game will ask for disk 22, then disk
36 and finally disk 144. Since the player has none of these disks
Guybrush gives up. Of course this is just one of the many jokes in the
game and there is no way to get down through the stump.
The stump makes another appearance in MI3."


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:


Giàgià...si doveva anche premere F13 lol
> The stump makes another appearance in MI3."
Invece in Monkey 2 se provavi ad aprire il cannochiale ti diceva: "Hei..non
siamo mica in Mokey Island 1! :p
--
Duka


title: [OT] Ron Gilbert's blog

author: Kiuhnm

text:
ThèÐµké ha scritto:
> Invece in Monkey 2 se provavi ad aprire il cannochiale ti diceva: "Hei..non
> siamo mica in Mokey Island 1! :p
Purtroppo negli ultimi giochi l'umorismo è niente e la grafica è tutto.
Kiuhnm


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Kiuhnm ha scritto:
[...]
> Purtroppo negli ultimi giochi l'umorismo è niente e la grafica è tutto.
Cazzo, quanto è vero...la "seriosità" ha preso il sopravvento...  :(
Sempre preso del blog in topic:
http://grumpygamer.com/comics


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
bboy wrote:
> Kiuhnm ha scritto:
> [...]
>> Purtroppo negli ultimi giochi l'umorismo è niente e la grafica è
>> tutto.
>
> Cazzo, quanto è vero...la "seriosità" ha preso il sopravvento...  :(
Perche' voi non avete giocato (o non avete giocato come si deve) a
Psychonauts. Che e' fatto da personaggi che hanno a che fare con questo
thread e che a livello di design e' un fottuto capolavoro.
--
"Allova libevevò...BAVNABA!!!" (cit.)


title: [OT] Ron Gilbert's blog

author: Massimo B.

text:
"Kiuhnm" <"kiuhnm03["@]
yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:43e1f06a$0$27295$4faf...@reader2.news.tin.it...

L'umorismo non sempre e' adatto o adattabile al genere. Se crei un gioco di
avventura grafica ci puo' stare, se crei una simulazione come Trainz,
l'umorismo che ci azzecca?
La serie SSam ha cercato di portare dell'umorismo nei giochi action-fps, con
risultati dubbi e discordi.


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Lord Alucard wrote:
> Perche' voi non avete giocato (o non avete giocato come si deve) a
> Psychonauts. Che e' fatto da personaggi che hanno a che fare con
> questo thread e che a livello di design e' un fottuto capolavoro.
Voglio aggiungere una provocazione:
Psychonauts ha tutte le caratteristiche presentate dal link che ha postato
bboy, quello con babbo natale. Ora quanti di voi hanno cagato minimamente
questo gioco?
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Massimo B. ha scritto:
[...]
> La serie SSam ha cercato di portare dell'umorismo nei giochi action-fps, con
> risultati dubbi e discordi.
Bisogna anche saperlo portare, l'umorismo...per rimanere nel tuo
discorso, ti dico che non è stato SSam ad introdurlo negli fps, ma il
Duka, con risultati indubbiamente notevoli...


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
> Voglio aggiungere una provocazione:
> Psychonauts ha tutte le caratteristiche presentate dal link che ha postato
> bboy, quello con babbo natale.
Giocone...anche se non sò dirti perchè non mi ha preso come mi
aspettavo: dopo qualche livello l'attenzione è cominciata ad andarsene
ed è finito nel dimenticatoio...


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Perche' voi non avete giocato (o non avete giocato come si deve) a
> Psychonauts. Che e' fatto da personaggi che hanno a che fare con questo
> thread e che a livello di design e' un fottuto capolavoro.
Abbiamo la memoria corta? :)
Chi ha chiesto tempo fa perché su questo ng non si parlasse di un
capolavoro come Psychonauts?
Il problema è che è un caso isolato.
Kiuhnm


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Massimo B. ha scritto:
> L'umorismo non sempre e' adatto o adattabile al genere. Se crei un gioco di
> avventura grafica ci puo' stare, se crei una simulazione come Trainz,
> l'umorismo che ci azzecca?
Mai sentito parlare di cinismo, sarcasmo, ecc...?
La dialettica che ne è completamente priva è povera e poco stimolante.
Kiuhnm


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:


Grande Dukaaaaaaaaa!
Ti aspetterò 4ever!
--
Duka


title: [OT] Ron Gilbert's blog

author: Icestorm

text:
ThèÐµké wrote:
>> "In the forest on Melee Island is a weird stump. If you look down
>> through it, Guybrush will discover a system of catacombs. He will
>> try to crawl through it and thereafter the game will ask for disk
>> 22, then disk 36 and finally disk 144. Since the player has none of
>> these disks Guybrush gives up. Of course this is just one of the
>> many jokes in the game and there is no way to get down through the
>> stump.
>
> Giàgià...si doveva anche premere F13 lol
>
>> The stump makes another appearance in MI3."
>
> Invece in Monkey 2 se provavi ad aprire il cannochiale ti diceva:
> "Hei..non siamo mica in Mokey Island 1! :p
Ma quanto erano belli quei giochi?1?
Le avventure di adesso (ma anche quelle di qualche anno fa), non hanno
nemmeno un briciolo dell'esilarante umorismo di Monkey Island (1,2 e 3, il
quarto un po' meno).


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Icestorm ha scritto:
> Le avventure di adesso (ma anche quelle di qualche anno fa), non hanno
> nemmeno un briciolo dell'esilarante umorismo di Monkey Island (1,2 e 3, il
> quarto un po' meno).
Il quarto non l'ho nemmeno finito, tanto mi hanno fatto schifo gli enigmi.
Kiuhnm


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:

Si, in effetti era sottotono.
Soprattutto per il pessimo sistema di controllo dettato dalla "moda".


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Icestorm ha scritto:
> Si, in effetti era sottotono.
> Soprattutto per il pessimo sistema di controllo dettato dalla "moda".
Però Grim Fandango si fa perdonare questo ed altro.
Kiuhnm


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
"Kiuhnm" <"kiuhnm03["@]
yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:43e25a02$0$26447$4faf...@reader1.news.tin.it...

C'è anche da dire che sia il 3 che il 4 non è opera di Gilbert, quindi la
storia raccontata nel 3 e seguita nel 4 non è neanche quella vera.


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Tequila144 ha scritto:
> C'è anche da dire che sia il 3 che il 4 non è opera di Gilbert, quindi la
> storia raccontata nel 3 e seguita nel 4 non è neanche quella vera.
Il terzo però mi ha divertito molto. Certo il migliore credo rimanga il
2. Gli fa concorrenza solo Indy 4 :)
Kiuhnm


title: [OT] Ron Gilbert's blog

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Il terzo perň mi ha divertito molto. Certo il migliore credo rimanga
> il 2. Gli fa concorrenza solo Indy 4 :)
Concordo.
Il terzo era molto divertente.


title: Su 8.1 si vede meglio

text:
http://www.hardocp.com/article/2013/11/24/battlefield_4_windows_7_vs_81_performance_review#.UpOqjuJOKW0

6% di prestazioni in piï¿œ, e decisamente meno stuttering. Quello che
tutti noi che siamo passati ad 8 giï¿œ sapevamo...

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: Su 8.1 si vede meglio

author: maxdamage

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>
http://www.hardocp.com/article/2013/11/24/battlefield_4_windows_7_vs_81_performance_review#.UpOqjuJOKW0

>
> 6% di prestazioni in piï¿œ, e decisamente meno stuttering. Quello che tutti noi
> che siamo passati ad 8 giï¿œ sapevamo...

mi pare ovvio.
chi lo nega e' perche' non ha 100 euri per SO nuovo o e' un pezzente e
non riesce a trovare crack per windows8.


title: Su 8.1 si vede meglio

author: AmigOS

text:
On Tue, 26 Nov 2013 07:49:16 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>mi pare ovvio.
>chi lo nega e' perche' non ha 100 euri per SO nuovo o e' un pezzente e
>non riesce a trovare crack per windows8.

Meglio Win95.


title: Su 8.1 si vede meglio

author: Michelangelo

text:
Il 26/11/2013 07:49, maxdamage ha scritto:
> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>
http://www.hardocp.com/article/2013/11/24/battlefield_4_windows_7_vs_81_performance_review#.UpOqjuJOKW0

>>
>>
>> 6% di prestazioni in piï¿œ, e decisamente meno stuttering. Quello che
>> tutti noi che siamo passati ad 8 giï¿œ sapevamo...
>
> mi pare ovvio.
> chi lo nega e' perche' non ha 100 euri per SO nuovo e quindi e' un pezzente

FIXED

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Su 8.1 si vede meglio

author: interzoid

text:

Siete i nuovi PR microsoft?


title: Su 8.1 si vede meglio

text:
maxdamage ha scritto:

> mi pare ovvio.
> chi lo nega e' perche' non ha 100 euri per SO nuovo o e' un pezzente e
> non riesce a trovare crack per windows8.

O rosica perche' non l'ha comprato quando costava 14 euro.


title: Su 8.1 si vede meglio

author: MaxDamage

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

io ne presi 3 a 14 euro, 1 a 28 euro e l'ultimo diocagnaccio a 130
facendo media ancora va pene.
pero' per il prossimo pc da gioco spero di installarci steamos


title: Su 8.1 si vede meglio

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

dalla simpatia pare proprio di si


title: Su 8.1 si vede meglio

text:
On Tue, 26 Nov 2013 12:16:24 +0100, MaxDamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>io ne presi 3 a 14 euro

Troppo.


title: Su 8.1 si vede meglio

text:
AmigOS scriveva il 26/11/2013 :

se sei un pezzente o un ladro si.


title: Su 8.1 si vede meglio

text:
On Wed, 27 Nov 2013 07:29:15 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

Non � che se un vibratore te lo vendono a 14 euro, te lo vai a
comprare immediatamente  e te lo metti in culo solo perch� costa poco,
eh ?


title: aiuto trc

author: simona

text:
dopo avere ucciso l'andronico col gas
e unito la scheda per l'accesso all'eliporto
dove devo andare?visto che non posso tornare indietro per i laser


title: aiuto trc

author: Blue

text:
"simona" <
sym...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9204t2$al4$1...@nread1.inwind.it...
> dopo avere ucciso l'andronico col gas
> e unito la scheda per l'accesso all'eliporto
> dove devo andare?visto che non posso tornare indietro per i laser
http://www.tombraiders.com/
  soluzioni complete  con immagini (in inglese)
Ciao.
Gio


title: aiuto trc

text:
Ma come faccio a farmi seguire da quel tizio o come
faccio a farlo rimanere davanti allo schermo? Grazie
Stefy


title: aiuto trc

author: SerPent

text:
Devi  andare fuori dove c' è l' elicottero e andare a destra .
Ciao.
"simona" <
sym...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9204t2$al4$1...@nread1.inwind.it...



title: [X LORD] - ME3 demo OPERATIVO

text:
T'aspetto, quanno vuoi...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: [X LORD] - ME3 demo OPERATIVO

text:
Michelangelo ha detto questo mercoledì :
> T'aspetto, quanno vuoi...

Stasera tardi, o domani sera quando vuoi te.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: [X LORD] - ME3 demo OPERATIVO

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhg08k$kbe$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ha detto questo mercoledě :
>> T'aspetto, quanno vuoi...
>
> Stasera tardi, o domani sera quando vuoi te.

Ma arrivi tardi sia stasera che domani oppure domani riesci a connetterti
prima?
E per stasera tardi a che ora intendi?
Cosě tanto per avere un'idea.

Ciao!



title: [X LORD] - ME3 demo OPERATIVO

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jhg08k$kbe$1...@tornado.tornevall.net...
>> Michelangelo ha detto questo mercoledì :
>>> T'aspetto, quanno vuoi...
>>
>> Stasera tardi, o domani sera quando vuoi te.
>
> Ma arrivi tardi sia stasera che domani oppure domani riesci a connetterti
> prima?

Oggi tardi, domani orario umano

> E per stasera tardi a che ora intendi?

intorno mezzanotte

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: [X LORD] - ME3 demo OPERATIVO

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhg4q7$vbp$1...@tornado.tornevall.net...
> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:jhg08k$kbe$1...@tornado.tornevall.net...
>>> Michelangelo ha detto questo mercoledì :
>>>> T'aspetto, quanno vuoi...
>>>
>>> Stasera tardi, o domani sera quando vuoi te.
>>
>> Ma arrivi tardi sia stasera che domani oppure domani riesci a connetterti
>> prima?
>
> Oggi tardi, domani orario umano

Allora domani. Io sono operativo piazzato davanti al PC dalle 20.00
Quando arrivi arrivi, tanto nell'attesa mi attacco a Reckoning.
Sono una potenza ora con le varie magie: R. ti da' un'idea di
iuleeeeeeeeenza che in Skyrim avevi forse con il Fus-Ro-Dah o con l'urlo per
la tempesta.
E' molto più "sborone" e si fa giocare con gran piacere.
Inoltre i combattimenti a me personalmente piacciono una cifra. Anni luce
avanti a quelli di Skyrim.
Per contro però R. da molto più l'impressione di essere un mondo chiuso, non
interamente esplorabile.
Anche se è poco realistico, in Skyrim potevi veramente scalare le montagne
ed andare in qualsiasi punto volessi.
E poi aveva dei panorami che Reckoning si scorda.



title: [X LORD] - ME3 demo OPERATIVO

text:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jhg4q7$vbp$1...@tornado.tornevall.net...
>> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:jhg08k$kbe$1...@tornado.tornevall.net...
>>>> Michelangelo ha detto questo mercoledì :
>>>>> T'aspetto, quanno vuoi...
>>>>
>>>> Stasera tardi, o domani sera quando vuoi te.
>>>
>>> Ma arrivi tardi sia stasera che domani oppure domani riesci a connetterti
>>> prima?
>>
>> Oggi tardi, domani orario umano
>
> Allora domani. Io sono operativo piazzato davanti al PC dalle 20.00
> Quando arrivi arrivi, tanto nell'attesa mi attacco a Reckoning.

Ok, tieniti caldo per l'evento.

> Sono una potenza ora con le varie magie: R. ti da' un'idea di iuleeeeeeeeenza
> che in Skyrim avevi forse con il Fus-Ro-Dah o con l'urlo per la tempesta.
> E' molto più "sborone" e si fa giocare con gran piacere.
> Inoltre i combattimenti a me personalmente piacciono una cifra. Anni luce
> avanti a quelli di Skyrim.

ricorda che se vai da un fateweaver puoi cambiare completamente classe,
se ti rompi il cazzo puoi cambiare al volo.

> Per contro però R. da molto più l'impressione di essere un mondo chiuso, non
> interamente esplorabile.
> Anche se è poco realistico, in Skyrim potevi veramente scalare le montagne ed
> andare in qualsiasi punto volessi.
> E poi aveva dei panorami che Reckoning si scorda.

E' colpa dell'engine di merda.



title: [X LORD] - ME3 demo OPERATIVO

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhg8cd$l4u$1...@dont-email.me...

> Ok, tieniti caldo per l'evento.

Yes.

> ricorda che se vai da un fateweaver puoi cambiare completamente classe, se
> ti rompi il cazzo puoi cambiare al volo.

Sì sì infatti ora devo affrontare le quest della gilda dei ladri, quindi
voglio cambiare un po' di robetta.

>> Per contro però R. da molto più l'impressione di essere un mondo chiuso,
>> non interamente esplorabile.
>> Anche se è poco realistico, in Skyrim potevi veramente scalare le
>> montagne ed andare in qualsiasi punto volessi.
>> E poi aveva dei panorami che Reckoning si scorda.
>
> E' colpa dell'engine di merda.

Sì, si vede che comunque ha dei limiti.
Ma va bene così.
Il prodotto finale è più che buono.



title: [JK2] Arti di spada

author: MAGI System

text:
Dove si trova una lista delle possibili azioni che si possono eseguire con
la spad alaser e le combinaizoni di tasti necessarie al loro svolgimento?


title: [JK2] Arti di spada

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tfaG8.87107$5k4.1...@twister2.libero.it...
> Dove si trova una lista delle possibili azioni che si possono eseguire con
> la spad alaser e le combinaizoni di tasti necessarie al loro svolgimento?
Non è che ti confondi con Killer Instinct?
Kiuhnm


title: (OT) comprare dvd e cd vergini online

author: Faster Master Blaster

text:
Scusate per l'OT ma credo sia di interesse generale.
Voi combrate i suddetti online? Dove? Ne vale la pena?
Grazie!
Ema


title: (OT) comprare dvd e cd vergini online

author: Logan

text:
Il Sun, 19 Dec 2004 14:59:24 +0100, "Faster Master Blaster"
<
ci...@diagsdfg.it
> ha scritto:

Ciao, si ne vale la pena.
Io ho comprato 100 cd, 50 dvd, 100 custodie dvd, 100 custodie cd
classiche e 100 custodie 100 slim e ho speso 103 euro comprese le
spese di spedizione!
http:\\
www.nierle.it
--
Logan
Game (PES4 - GTASA)


title: [OT] voglio andare al rave

text:
Scusate l'OT maaaaaa...

https://www.instagram.com/p/Cksa6ptgEoU/


title: [OT] voglio andare al rave

author: Topolaccio

text:
"SteveMob42"  ha scritto:

>
https://www.instagram.com/p/Cksa6ptgEoU/

Ignazio La Russa si presta particolarmente bene!


title: [OT] voglio andare al rave

text:

davvero :D


title: Dead Space 2 - info

author: Lord Alucard

text:
* The opening of the game finds Isaac on a space station, The Sprawl, along
with the Marker.
* You get to witness the start of the infection on The Sprawl
* Isaac will speak in this one.
* Isaac will interact with other NPC's in Dead Space 2.
* Isaac will continue suffering from mild dimentia as a result of his
interaction with the Marker in the first game.
* Largely similar graphics but slightly updated and refined.
* More open spaces in which to fight when compared to the largely tight
corridors of the first game.
* More varied weapons.
* A new "pack" animal that will use sounds to communicate what type of
attack its planning. This pack animal will lure Isaac into traps by calling
to him in order to lead him into an ambush by the foes you didn't see (think
of the Raptors from Jurassic Park).
Avr� anche il multiplayer.
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realt� voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'� cercata, e in ogni caso anche le altre
due sono puttane. (matteo poles)


title: Dead Space 2 - info

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hfo557$j5t$1...@news.eternal-september.org...
Oserei aggiungere questa caratteristica: italian director Dario Argengo
won't be dubbing Dr. Kyne anymore.
:)
> Avr� anche il multiplayer.
Grondo sperma.
--
Michelangelo


title: Dead Space 2 - info

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Oserei aggiungere questa caratteristica: italian director Dario Argengo
> won't be dubbing Dr. Kyne anymore.
> :)
LOL!!!
Speriamo non gli affidino un altro personaggio!


title: Dead Space 2 - info

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Avr� anche il multiplayer.
Non ha senso, ma per vendere faranno anche quello.


title: Dead Space 2 - info

text:
"Snake01" <a@b.c> wrote in message news:hfohmm$i8p$1...@tdi.cu.mi.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Avr� anche il multiplayer.
>
> Non ha senso, ma per vendere faranno anche quello.
Invece lo ha eccome. E scommetto che piacer� a molti.
Suvvia, non stiamo mica parlando di Ubisoft.



title: Dead Space 2 - info

author: rogermorse

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "Snake01" <a@b.c> wrote in message news:hfohmm$i8p$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Avr� anche il multiplayer.
>>
>> Non ha senso, ma per vendere faranno anche quello.
>
> Invece lo ha eccome. E scommetto che piacer� a molti.
kane & lynch


title: Dead Space 2 - info

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

io li ho fregati tutti, lo sto giocando in inglese.
bello è bello ma alcune armi sono davvero inutili.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    Le ragazze buone vanno in Paradiso, quelle cattive dappertutto.
    		-- Da it.hobby.umorismo


title: Dead Space 2 - info

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
> Invece lo ha eccome. E scommetto che piacerà a molti.
> Suvvia, non stiamo mica parlando di Ubisoft.
Però il sistema di controllo è infame. Il deathmatch richiede
immediatezza, a meno che non abbiano intenzione di implementare solo
il coop.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Certo che e' possibile un rapporto platonico, ma solo tra marito e
   moglie.


title: Dead Space 2 - info

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Invece lo ha eccome. E scommetto che piacerà a molti.
Coop?


title: Dead Space 2 - info

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:hfojf8$jna$4...@tdi.cu.mi.it...

Ok, piacer� a molti ma non a ruggero.
Ti avverto inoltre che l'NDA su Kane & Lynch 2 cadr� il 15 gennaio. Sei
contento?
Ah, che sar� una merda posso dirtelo fin da ora.



title: Dead Space 2 - info

text:
On Wed, 9 Dec 2009 13:28:22 +0100, "Lord Alucard"
<macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>* Isaac will speak in this one.
>* Isaac will interact with other NPC's in Dead Space 2.
>* Isaac will continue suffering from mild dimentia as a result of his
>interaction with the Marker in the first game.
Ne deduco che Isaac non � morto :)
>* More open spaces in which to fight when compared to the largely tight
>corridors of the first game.
>* More varied weapons.
Mi viene da dire che per quanto possa essere bello, non superer� mai
il primo capitolo.


title: Dead Space 2 - info

author: Gambit

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> Ti avverto inoltre che l'NDA su Kane & Lynch 2 cadr� il 15 gennaio. Sei
> contento?
> Ah, che sar� una merda posso dirtelo fin da ora.
Non capir� mai come sia piaciuto a "qualcuno" il primo. Io finendo la Demo
non sono riuscito a convincermi a comprarlo neanche a 5 euro. E di solito a
quel prezzo compro davvero di tutto!


title: Dead Space 2 - info

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> wrote in message
news:4b200974$0$647$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
>
>> Ti avverto inoltre che l'NDA su Kane & Lynch 2 cadr� il 15 gennaio. Sei
>> contento?
>> Ah, che sar� una merda posso dirtelo fin da ora.
>
> Non capir� mai come sia piaciuto a "qualcuno" il primo.
In genere un'apnea prolungata genera danni ad alcune zone del cervello.
> Io finendo la Demo non sono riuscito a convincermi a comprarlo neanche a 5
> euro. E di solito a quel prezzo compro davvero di tutto!
E queste due le compro per un dollaro!! (cit. Robocop)



title: Dead Space 2 - info

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in message
news:87iqcgw...@mother.nostromo.wy...
> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
>
>> Invece lo ha eccome. E scommetto che piacerà a molti.
>> Suvvia, non stiamo mica parlando di Ubisoft.
>
> Però il sistema di controllo è infame. Il deathmatch richiede
> immediatezza, a meno che non abbiano intenzione di implementare solo
> il coop.
In quello che scrivi ci sono due cose errate. E con questo non vado oltre.
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realtà voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'è cercata, e in ogni caso anche le altre



title: Dead Space 2 - info

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
news:80aac11d-8afc-4300...@r40g2000yqn.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>> Invece lo ha eccome. E scommetto che piacer� a molti.
>
> Coop?
Da voi non c'e' la Esselunga?



title: Dead Space 2 - info

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> wrote in message
news:ecsvh5t5gd8rqfiho...@4ax.com...
> On Wed, 9 Dec 2009 13:28:22 +0100, "Lord Alucard"
> <macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>>* Isaac will speak in this one.
>>* Isaac will interact with other NPC's in Dead Space 2.
>>* Isaac will continue suffering from mild dimentia as a result of his
>>interaction with the Marker in the first game.
>
> Ne deduco che Isaac non � morto :)
No. E' solo passato alla necrofilia.
>>* More open spaces in which to fight when compared to the largely tight
>>corridors of the first game.
>>* More varied weapons.
>
> Mi viene da dire che per quanto possa essere bello, non superer� mai
> il primo capitolo.
Il primo aveva la sua magia. Per� sono convinto che anche il due sar� bello.
Con meno magia ma con quel senso di familiarit� che accompagna i seguiti
belli.



title: Dead Space 2 - info

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in
> message news:87iqcgw...@mother.nostromo.wy...
>> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
>>
>>> Invece lo ha eccome. E scommetto che piacerà a molti.
>>> Suvvia, non stiamo mica parlando di Ubisoft.
>>
>> Però il sistema di controllo è infame. Il deathmatch richiede
>> immediatezza, a meno che non abbiano intenzione di implementare solo
>> il coop.
>
> In quello che scrivi ci sono due cose errate. E con questo non vado oltre.
Provo a spiegarmi meglio: Posto che il sistema di controllo è infame,
(provate un po' a correre, aprire l'inventario per ricaricare il campo
di stasi, voltarsi, puntare un bestione che non vede l'ora di impalarvi
e immobilizzarlo con la stasi. avrete bisogno di un tutore per le dita
per una settimana). Immaginiamo di voler combattere in deathmatch con
questo sistema di controllo. Quanto pensate di durare se i ritmi sono
quelli di un UT3?
Se invece il multiplayer fosse concepito per il coop, cioè se
giocassimo in compagnia di un amico in mappe concepite per il single
player contro gli stessi BOT, magari un po' più feroci, allora il
sistema di controllo sarebbe un ostacolo minore.
Poi, per carità: pagare moneta, vedere cammello. DS è una figata,
se ci metteranno la stessa cura io mi fido.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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     La puritana che conta: ..., 66, 67, 68, magari, 70, 71, 72 ...
     		-- Da it.hobby.umorismo


title: Dead Space 2 - info

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in message
news:87r5r2c...@mother.nostromo.wy...
>
> Provo a spiegarmi meglio: Posto che il sistema di controllo è infame,
> (provate un po' a correre, aprire l'inventario per ricaricare il campo
> di stasi, voltarsi, puntare un bestione che non vede l'ora di impalarvi
> e immobilizzarlo con la stasi. avrete bisogno di un tutore per le dita
> per una settimana). Immaginiamo di voler combattere in deathmatch con
> questo sistema di controllo. Quanto pensate di durare se i ritmi sono
> quelli di un UT3?
> Se invece il multiplayer fosse concepito per il coop, cioè se
> giocassimo in compagnia di un amico in mappe concepite per il single
> player contro gli stessi BOT, magari un po' più feroci, allora il
> sistema di controllo sarebbe un ostacolo minore.
Stai ragionando con il primo DS in mente.
E cmq mi riferivo a quello che pensi sul multi di DS.
> Poi, per carità: pagare moneta, vedere cammello. DS è una figata,
> se ci metteranno la stessa cura io mi fido.
Famo a fidàsse. Da retta.



title: Dead Space 2 - info

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
> Stai ragionando con il primo DS in mente.
> E cmq mi riferivo a quello che pensi sul multi di DS.
stai cercando di insinuare che DS2 non sar� propriamente un survival
horror per caso? modo interessante di aggirare l'NDA


title: Dead Space 2 - info

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:

ds2 sara' kane & lynch senza lynch ma ambientato in una astronave, con
gli zombi al posto degli alieni (oppure mischiati, questo dipende dalla
pausa caffe' di martedi' prossimo).


title: Dead Space 2 - info

author: id 3

text:
On 9 Dic, 13:42, "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Grondo sperma.
Soprattutto da culo, bocca e orecchie.


title: Dead Space 2 - info

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
>>
>>> Stai ragionando con il primo DS in mente.
>>> E cmq mi riferivo a quello che pensi sul multi di DS.
>>
>> stai cercando di insinuare che DS2 non sarà propriamente un survival
>> horror per caso? modo interessante di aggirare l'NDA
>
> ds2 sara' kane & lynch senza lynch ma ambientato in una astronave, con
> gli zombi al posto degli alieni (oppure mischiati, questo dipende
> dalla pausa caffe' di martedi' prossimo).
ma dai, in K&L c'erano gli alieni?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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 Ho sostituito i fari anteriori della mia auto con luci stroboscopiche.
 Adesso sembra che sia l'unico a muovermi.
 		-- Steven Wright


title: Dead Space 2 - info

text:
Il 14.12.2009 11:52, giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> rogermorse<roger...@email.it.invalid>  writes:
>
>> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>>> "Lord Alucard"<macro...@TOGLIMIyahoo.com>  writes:
>>>
>>>> Stai ragionando con il primo DS in mente.
>>>> E cmq mi riferivo a quello che pensi sul multi di DS.
>>>
>>> stai cercando di insinuare che DS2 non sarà propriamente un survival
>>> horror per caso? modo interessante di aggirare l'NDA
>>
>> ds2 sara' kane&  lynch senza lynch ma ambientato in una astronave, con
>> gli zombi al posto degli alieni (oppure mischiati, questo dipende
>> dalla pausa caffe' di martedi' prossimo).
>
> ma dai, in K&L c'erano gli alieni?
beh, in un certo senso si'.


title: Dead Space 2 - info

text:
Il Mon, 14 Dec 2009 12:12:22 +0100, rogermorse ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Il 14.12.2009 11:52, giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> rogermorse<roger...@email.it.invalid>  writes:
>>
>>> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>>>> "Lord Alucard"<macro...@TOGLIMIyahoo.com>  writes:
>>>>
>>>>> Stai ragionando con il primo DS in mente.
>>>>> E cmq mi riferivo a quello che pensi sul multi di DS.
>>>>
>>>> stai cercando di insinuare che DS2 non sar� propriamente un survival
>>>> horror per caso? modo interessante di aggirare l'NDA
>>>
>>> ds2 sara' kane&  lynch senza lynch ma ambientato in una astronave, con
>>> gli zombi al posto degli alieni (oppure mischiati, questo dipende
>>> dalla pausa caffe' di martedi' prossimo).
>>
>> ma dai, in K&L c'erano gli alieni?
>
> beh, in un certo senso si'.
no dai, spiega
non lo finii perch� mi ruppi i coglioni, non dirmi che ci sono pure quelli


title: Dead Space 2 - info

text:
Il 14.12.2009 12:14, Connor MacLeod ha scritto:
> no dai, spiega
>
> non lo finii perch� mi ruppi i coglioni, non dirmi che ci sono pure quelli
gli alieni mica sono solo quelli dello spazio.
ho detto tutto, kane & lynch � un gioco troppo profondo per stare nei
limiti della conoscenza concreta.


title: Dead Space 2 - info

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
> Il 14.12.2009 12:14, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> no dai, spiega
>>
>> non lo finii perchè mi ruppi i coglioni, non dirmi che ci sono pure quelli
>
> gli alieni mica sono solo quelli dello spazio.
>
> ho detto tutto, kane & lynch è un gioco troppo profondo per stare nei
> limiti della conoscenza concreta.
non fai prima ad ammettere semplicemente che sei scemo?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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Ho fatto il bagno al gatto.  Nessun problema, a parte i peli che mi sono
rimasti attaccati alla lingua.
		-- Boris Makaresko


title: Dead Space 2 - info

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87hbrtl...@mother.nostromo.wy...
> rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
>
>> Il 14.12.2009 12:14, Connor MacLeod ha scritto:
>>
>>> no dai, spiega
>>>
>>> non lo finii perch� mi ruppi i coglioni, non dirmi che ci sono pure
>>> quelli
>>
>> gli alieni mica sono solo quelli dello spazio.
>>
>> ho detto tutto, kane & lynch � un gioco troppo profondo per stare nei
>> limiti della conoscenza concreta.
>
> non fai prima ad ammettere semplicemente che sei scemo?
SBROTFL, m'hai fatto ribbart�!
:)
--
Michelangelo


title: Dead Space 2 - info

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> > Coop?
> Da voi non c'e' la Esselunga?
Minchia oh mi hai bloccato la digestione con questa freddura.
E comunque, no, abbiamo anche la Coop. E pure l'IperCoop.
PS: mi pare di capire che non ci sarà nessun coop(erative) in DS2,
giusto?


title: Dead Space 2 - info

text:
giglio robbo' d'acciaio <dani...@mother.nostromo.wy> wrote:
> Provo a spiegarmi meglio: Posto che il sistema di controllo è infame,
> (provate un po' a correre, aprire l'inventario per ricaricare il campo
> di stasi, voltarsi, puntare un bestione che non vede l'ora di impalarvi
> e immobilizzarlo con la stasi. avrete bisogno di un tutore per le dita
> per una settimana).
Motivo per il quale, dopo averlo provato col mouse per 10 minuti, ho
subito attaccato il pad del 360 (che poi non ho attaccato un cazzo,
essendo wireless). Col pad è tutta un'altra musica. Certo, si mira
peggio, ma il controllo del personaggio e dell'inventario sono molto
più naturali. L'inventario, in particolare, è stato studiato proprio
attorno a quel pad.
Che poi oh, c'è pure chi l'ha giocato e finito con mouse e tastiera,
eh.


title: Dead Space 2 - info

text:
Il 14.12.2009 15:27, Michelangelo ha scritto:
> "giglio robbo' d'acciaio"<dan...@mother.nostromo.wy>  ha scritto nel
> messaggio news:87hbrtl...@mother.nostromo.wy...
>> rogermorse<roger...@email.it.invalid>  writes:
>>
>>> Il 14.12.2009 12:14, Connor MacLeod ha scritto:
>>>
>>>> no dai, spiega
>>>>
>>>> non lo finii perchï¿œ mi ruppi i coglioni, non dirmi che ci sono pure
>>>> quelli
>>>
>>> gli alieni mica sono solo quelli dello spazio.
>>>
>>> ho detto tutto, kane&  lynch ï¿œ un gioco troppo profondo per stare nei
>>> limiti della conoscenza concreta.
>>
>> non fai prima ad ammettere semplicemente che sei scemo?
>
> SBROTFL, m'hai fatto ribbartï¿œ!
>
> :)
perche' sei concreto come l'amico floreale.


title: Dead Space 2 - info

text:
Il Mon, 14 Dec 2009 06:50:11 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> giglio robbo' d'acciaio <dani...@mother.nostromo.wy> wrote:
>
>> Provo a spiegarmi meglio: Posto che il sistema di controllo � infame,
>> (provate un po' a correre, aprire l'inventario per ricaricare il campo
>> di stasi, voltarsi, puntare un bestione che non vede l'ora di impalarvi
>> e immobilizzarlo con la stasi. avrete bisogno di un tutore per le dita
>> per una settimana).
>
> Motivo per il quale, dopo averlo provato col mouse per 10 minuti, ho
> subito attaccato il pad del 360 (che poi non ho attaccato un cazzo,
> essendo wireless). Col pad � tutta un'altra musica. Certo, si mira
> peggio, ma il controllo del personaggio e dell'inventario sono molto
> pi� naturali. L'inventario, in particolare, � stato studiato proprio
> attorno a quel pad.
>
> Che poi oh, c'� pure chi l'ha giocato e finito con mouse e tastiera,
> eh.
Presente! :-)


title: Dead Space 2 - info

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
> Che poi oh, c'è pure chi l'ha giocato e finito con mouse e tastiera,
> eh.
io ad esempio, dato che non ho un pad MS.
--
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       D'una citta' non godi le sette o settantasette meraviglie,
       ma la risposta che da' ad una tua domanda.
       		-- Italo Calvino, "La Citta' Invisibile"


title: Dead Space 2 - info

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:
>>* Isaac will speak in this one.
>>* Isaac will interact with other NPC's in Dead Space 2.
>>* Isaac will continue suffering from mild dimentia as a result of his
>>interaction with the Marker in the first game.
>
> Ne deduco che Isaac non è morto :)
mavaffanculo, non hai idea degli accidenti che gli ho tirato dopo la
scena finale.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
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               Un poligono e' un uomo che ha molte mogli.
               		-- Un bambino francese


title: A proposito di serie televisive

text:
Lord!!!
Cazzo, te l'avevo detto che sarebbe successo qualcosa in GoT.
E quel figlio di puttana biondo deve MORIRE!
Lo odio, è un paraculo di merda, e Boromir deve sbudellarlo e mangiargli
l'intestino mentre è ancora vivo.
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: A proposito di serie televisive

author: Ender Wiggin

text:
Il 18/05/2011 17.33, Michelangelo ha scritto:
> Lord!!!
> Cazzo, te l'avevo detto che sarebbe successo qualcosa in GoT.
> E quel figlio di puttana biondo deve MORIRE!
> Lo odio, è un paraculo di merda, e Boromir deve sbudellarlo e mangiargli
> l'intestino mentre è ancora vivo.
>
Ho come l'impressione che non succederà... :(


title: A proposito di serie televisive

author: Michelangelo

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ir0poa$593$1...@speranza.aioe.org...

S
P
O
I
L
E
R
Be', Ned mica è ancora morto.
E se non è morto perchè dovrebbero volerlo uccidere?



title: ATTENZIONE! E' SCOPPIATA LA GUERRA FRA LE TRE SPECIE DOMINANTI DELL' UNIVERSO!

author: Francesco Bacigalupo

text:
Nuovo torneo di Aliens vs. Predator tutto Italiano!
Iscrivetevi subito.
Qui ti spiegano come:
http://avp.anvi.it/index.htm
E' una figata perchè c'è tutta una storia tesissima dietro.
Venite a vedere.
Dai.
Ora.
Dai.
Clicca.
Su.
Non avere paura.
Sii uomo.
O sii alieno.
Oppure sii predator.
Dai che ci massacriamo di brutto.
Com. O'Scarrafone della squadra AS1.


title: ROMSET COMPLETI

author: Marco Tammaro

text:
Per i COLLEZIONISTI VERI, o per i nostalgici a cui piacerebbe rigiocare
ai giochi con sui siamo cresciuti nelle sale o con i vecchi computer e
console, o anche per chi non si puo permettere di scaricare decine di
GIGA di roms per poi comunque rimetterle in backup su cd, vendo le
seguenti collezioni COMPLETE E CATALOGATE PERFETTAMENTE di romset e
tosec di cui alcuni davvero INTROVABILI al
prezzo AFFARE di 4 euro a cd (CON SCONTI ANCHE FORTI SULLE GROSSE
QUANTITA'!!!!).
Con queste fantastiche collezioni avrete tutti i giochi, programmi,
demo, utility, ecc. usciti per un dato
sistema del passato pronti per essere giocati sul vostro pc tramite uno
dei tanti
emulatori disponibili. Ci sono proprio TUTTI e sono ordinati
alfabeticamente quindi non chiedetemi delle liste dei giochi!
GIOCHI ARCADE DA SALA/BAR:
MAME 0.65 Completo, 14 cd, 3749 giochi da sala che vanno dal 1975 al
2001
+ tutte le
snap, icons, cabinet, ecc (Es. Metal slug 1,2,3 - Final Fight - Puzz
Loop, Sengoku 3 - King of fighter dal '95 al 2001 compresi - Killer
instinc 1 e 2, tutta la serie di Street fighter, ecc...)
MAME 0.65 Light, 9 cd, 3743 giochi + tutte le snap, icons, cabinet, ecc
(Mancano 6 giochi che da soli occupano ben 5 cd perche necessitano
di immagine Hard disk: Area 51, Maximum force, Vicious Circle, Wargods,
Killer Instinct 1 e 2)
ZINC, 1 cd, 29 giochi da sala in 3d  (es. Xevious 3d)
MODELER, 1 cd, 20 giochi da sala (es. Golden Axe 2)
LASERGAME PER EMULATORE DAPHNE, 31 cd in totale per i seguenti 14
giochi (roms + filmati):
- Dragon's Lair, 2 cd
- Space Ace, 2 cd
- Cliffhanger, 3 cd
- Super Don Quix-ote, 2 cd
- Astron Belt, 2 cd
- Esh's Aurunmilla, 2 cd
- Galaxy Ranger, 3 cd
- Cobra Command, 2 cd
- Thayer's Quest, 3 cd
- Badlans, 1 cd
- Bega's Battle, 1 cd
- Goal to Go, 2 cd
- Firefox, 3 cd (non emulato)
- Mach 3, 3 cd (non emulato)
COMPUTER:
COMMODORE AMIGA TOSEC, 21 cd, 18272 giochi, 1580 applicazioni, 1017
complilation,
1161 coverdisk, 7899 demo, 1468 diskimage, 562 docs, 26 giochi .exe, 130
software educativi,
358 emerald mine, 34 Hardfiles, 280 promozioni e tutorial, ecc...
COMMODORE 64 TOSEC, 1 cd, 5639 immagini di giochi su nastro e disco,
tutte le utility, i programmi, le demo, le immagini
delle cartuccie, i magazines, ecc
AMSTRAD CPC, 2 cd, 4200 giochi circa
ATARI ST, 2 cd, 2100 tra giochi e compilation
CONSOLE:
PC ENGINE, 1 cd, 1170 giochi
NINTENDO NES, 2 cd, 8800 giochi (es. Super Mario bros)
NINTENDO SNES, 5 cd, 3500 giochi circa
GAME BOY/GAME BOY COLOR, 5 cd, 6200 giochi
GAME BOY ADVANCE, 4 cd, 716 giochi
SEGA GENESIS/MEGADRIVE, 4 cd, 3300 giochi
NINTENDO 64, 28 cd, 1900 giochi della mitica console 64 bit (es. Legend
of Zelda)
ATARI JAGUAR, 1 cd, 100 giochi (es. Alien vs Predator)
SEGA MASTER SYSTEM, 1 cd, 672 giochi
SEGA GAME GEAR, 1 cd, 600 giochi circa
PINBALL MAME, 1cd, 500 giochi circa (tutti simulatori di flipper)
E molti altri set minori come ATARI 2600, 5200, 7800, LYNX,
INTELLIVISION,
COLECOVISION, SNK NEO GEO POCKET/COLOR, ecc.
Il sistema migliore per la transazione e' il pagamento tramite vaglia o,
meglio ancora, allegando contante in busta chiusa da spedire in
prioritaria, a cui seguira' spedizione da parte mia sempre tramite posta
prioritaria
(In questo caso spese di spedizione a mio carico!!!). Oppure se volete
ricevere il materiale in contrassegno pagando al postino vi costera' 10
euro (oltre che costoso il contrassegno e' anche lento e macchinoso...)
Ordini e maggiori info in mail:
Emula...@hotmail.com
Ciao
:)
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: ROMSET COMPLETI

author: cannaddicto

text:
Hai rotto il cazzo,hai fatto crosspost su 5 ng diversi con questo post e hai
usato 5 nick diversi (leggi morphing).Ora vedi di infilarti i romset nel tuo
ampio pertugio anale e fai il favore di non ripostare piu le tue merdate
scassapalle che nn sei altro.


title: ROMSET COMPLETI

author: mastertoto

text:
dimmi perchè dovrei pagare 4 euro a Cd
...... a buon intenditor poche parole....


title: ROMSET COMPLETI

author: Icestorm

text:
Nella notte sentii una voce... Era Marco Tammaro
<
emula...@hotmail.com
> che disse:
> Per i COLLEZIONISTI VERI
> prezzo AFFARE di 4 euro a cd
Un vero collezionista NON paga le ROM.


title: ROMSET COMPLETI

author: Chris Redfield

text:
>
> MAME 0.65 Completo, 14 cd, 3749 giochi da sala che vanno dal 1975 al
> 2001
Ma quale collezionista non hai neppure il mame 0.66!!!
AHAHAHAAHAHAHAAHAHAHAH
Chris Redfield



title: Haze dirotta su PS3

text:
http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6171219&part=rss&tag=gs_news&subj=6171219
L'esclusiva sarebbe solo temporale, con PC e 360 ad un certo punto del 2008.
--
You're like a birthday
I should have picked the photograph
It lasted longer than you (cit.)


title: Haze dirotta su PS3

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6171219&part=rss&tag=gs_news&subj=6171219
> L'esclusiva sarebbe solo temporale, con PC e 360 ad un certo punto
> del 2008.
Come ti sembrano gli screen?
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: witcher ee - le differenze

text:
http://www.videogaming247.com/2008/09/17/movies-show-the-witcher-enhanced-editions-enhancement/#more-11266
In due video.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Sottotitoli in FarCry

author: Deast

text:
Perdonate la domanda idiota ma come si attivano i sottotitoli in questo
gioco???
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Stallo in BG&E!!!

author: Kiuhnm

text:
...Mattatoio...
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Avete presente il punto in cui HH deve premere un pulsante per alzare il
cancello e permetterci di raggiungere la zona di ventilazione?
Sono rimasto bloccato in tale zona perché sono riuscito a colpire il
pulsante senza l'aiuto di HH (che è ancora giù vicino all'hovercraft) e
adesso non riesco più a premerlo per scendere!
Gli autori l'avevano previsto??? Non credo!
Ho dovuto leggere una soluzione per capire che prima devo far passare
l'hovercraft al di là del cancello...
Kiuhnm


title: [OT][HW] AHCI

text:
PDD deqquà e MLM dellà!
Premesso questo c'e' qualcuno che sappia come far andare i canali SATA dei
recenti chipset intel (965-975) in AHCI sotto XP? Dove cazzo stanno i
drivers?
Vista ha un AHCI generico e all'avvio i dischi me li vede...ma XP vede una
ceppa di cazzo alta 2mt.
Possibile che stiano dentro il pacchetto Matrix Storage? Il readme dice di
si ma da lì come cazzo faccio a fare il floppino per l'installazione?
PDCane, salvatemi!!
--
Everybody be cool...YOU be cool! (cit.)


title: [OT][HW] AHCI

author: Flat

text:
"Lord Alucard"  ha scritto :
> PDD deqquà e MLM dellà!
> Premesso questo c'e' qualcuno che sappia come far andare i canali SATA dei
> recenti chipset intel (965-975) in AHCI sotto XP? Dove cazzo stanno i
> drivers?
> Vista ha un AHCI generico e all'avvio i dischi me li vede...ma XP vede una
> ceppa di cazzo alta 2mt.
> Possibile che stiano dentro il pacchetto Matrix Storage? Il readme dice di
> si ma da lì come cazzo faccio a fare il floppino per l'installazione?
http://downloadcenter.intel.com/filter_results.aspx?strTypes=all&ProductID=2101&OSFullName=Windows*+XP+Professional&lang=eng&strOSs=44&submit=Go%21
c'e l'utility per fare il floppy per il 965
eventualmente se non si ha il floppy, si può utilizzare programmi come
magiso
per estrarre i file dall'immagine e integrarli direttamente nel cd di
installazione
o copiarli in una penna usb da usare come floppy


title: [OT][HW] AHCI

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
> ma XP vede una ceppa di cazzo alta 2mt.
[...]
...mmmmmmMMMMMMMMMMM....allora io userei XP, cara....


title: [OT][HW] AHCI

author: Lord Alucard

text:
Flat wrote:
> c'e l'utility per fare il floppy per il 965
Mi sono intoppato con il matrix storage perchč mi all'istallazione mi dice
che non rispetto i requisiti minimi.
Ora che so che stanno lě cerco di farlo partire.
Grazie.



title: [OT][HW] AHCI

text:

soccola...



title: [OT][HW] AHCI

text:
Flat wrote:
>
http://downloadcenter.intel.com/filter_results.aspx?strTypes=all&ProductID=2101&OSFullName=Windows*+XP+Professional&lang=eng&strOSs=44&submit=Go%21
>
> c'e l'utility per fare il floppy per il 965
Eh...a volte basta far scorrere la pagina.
Grazie



title: [OT][HW] AHCI

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:INloi.70544$%k.20...@twister2.libero.it...
> Flat wrote:
> >
http://downloadcenter.intel.com/filter_results.aspx?strTypes=all&ProductID=2
101&OSFullName=Windows*+XP+Professional&lang=eng&strOSs=44&submit=Go%21
> >
> > c'e l'utility per fare il floppy per il 965
>
> Eh...a volte basta far scorrere la pagina.
>
Eh già... LOL


title: [OT][HW] AHCI

text:

E le mie ferie sono lontanissime... :-(



title: [OT][HW] AHCI

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:dhnoi.70612$%k.21...@twister2.libero.it...

Idem con patate... -_-


title: scambio giochi Ancona

author: pippo

text:
Salve , scambierei volentieri Lands of Lore III , appena regalatomi
( quindi il gioco originale cosě come in vendita),con l' altrettanto
originale di Tomb Raider III .
Vicinanze Ancona .


title: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

author: AmigOS

text:
... uscirà nella 2' metà del 2021, dunque magnate tranquilli
https://www.reddit.com/r/Games/comments/k747ot/paradox_ceo_doesnt_expect_vampire_the_masquerade/


title: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

author: nikaga

text:
AmigOS, il 05/12/2020 alle 17:56 ha scritto:
>
> ... uscirà nella 2' metà del 2021, dunque magnate tranquilli
>
https://www.reddit.com/r/Games/comments/k747ot/paradox_ceo_doesnt_expect_vampire_the_masquerade/

>

https://www.nerdgate.it/vampiri-e-dove-trovarli/


title: 2080Ti vrm porn

author: John 144hz Dodo

text:
dal nostro amico buildzoid

https://www.youtube.com/watch?v=-zsWoef9MqQ

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: 2080Ti vrm porn

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 19 settembre 2018 13:29:51 UTC+2, John 144hz Dodo ha scritto:
> dal nostro amico buildzoid
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=-zsWoef9MqQ

buildzoid è un mostro
ho visto analisi di SOLI PCB senza alcun componente


title: 2080Ti vrm porn

text:

una millefori, praticamente

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: 2080Ti vrm porn

text:
Il Wed, 19 Sep 2018 07:29:50 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
> buildzoid è un mostro
> ho visto analisi di SOLI PCB senza alcun componente

Mi chiedo anche come faccia a fare video di 30-60 minuti a parlare solo di
queste cose, io dopo 3-4 minuti sento la necessitá di chiudere.



title: Naughty Dog chiede la licenza di Half Life 3 su Twitter

author: unkle

text:
http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-11-news-videogiochi-naughty-dog-chiede-la-licenza-di-half-life-3-su-twitter

trololol?


text:
On Fri, 11 Sep 2015 18:27:26 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>
http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-11-news-videogiochi-naughty-dog-chiede-la-licenza-di-half-life-3-su-twitter

>
>trololol?

Mmmm... un HL3 in eslcusiva per PS4 sarebbe un bel costosissimo
colpaccio.


text:
Il giorno venerdì 11 settembre 2015 18:27:27 UTC+2, unkle ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-11-news-videogiochi-naughty-dog-chiede-la-licenza-di-half-life-3-su-twitter

>
> trololol?

già
non ce la vedo proprio alla canna der gas valve

tenendo, ovviamente, ben presente anche la situazione del mercato hardware pc


text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

E Topolaccio?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
On Fri, 11 Sep 2015 19:12:31 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>> On Fri, 11 Sep 2015 18:27:26 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:
>>
>>>
http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-11-news-videogiochi-naughty-dog-chiede-la-licenza-di-half-life-3-su-twitter

>>>
>>>trololol?
>>
>> Mmmm... un HL3 in eslcusiva per PS4 sarebbe un bel costosissimo
>> colpaccio.
>>
>
>E Topolaccio?

Je tocca comprà la PS4, ma dubito che HL3 verrebbe dato in licenza,
figurati poi per un'esclusiva.


author: Topolaccio

text:
"unkle"  ha scritto:

>
http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-11-news-videogiochi-naughty-dog-chiede-la-licenza-di-half-life-3-su-twitter

> trololol?

Ma come cazzo si permettono, 'sti sforna titoli da bimbiminkia...


text:
"bric-out"  ha scritto:

> tenendo, ovviamente, ben presente anche la situazione del mercato hardware
> pc

No ma quale situazione, io veramente avrei bisogno di vedere qualche numero.


text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Mmmm... un HL3 in eslcusiva per PS4 sarebbe un bel costosissimo
> colpaccio.

LOL, manco nei sogni più bagnati e proibiti del Lowrenzo...


text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Je tocca comprà la PS4,

LOL, contaci, apparecchia pure...

> ma dubito che HL3 verrebbe dato in licenza,
> figurati poi per un'esclusiva.

Dubiti?!?

Ma è una cosa fisicamente inconcepibile, assolutamente non contemplabile ne'
in questo universo ne' in altri infiniti universi alternativi!


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Sai che cazzo me ne fotte...



text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>  "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> "AmigOS"  ha scritto:
>>
>>> Mmmm... un HL3 in eslcusiva per PS4 sarebbe un bel costosissimo
>>> colpaccio.
>>
>> LOL, manco nei sogni più bagnati e proibiti del Lowrenzo...
>>
>>
>
> Sai che cazzo me ne fotte...

Che poi ci credi ancora che ci sara' un HL3?



author: John Dodo

text:
Il Fri, 11 Sep 2015 18:27:26 +0200, unkle ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-11-news-videogiochi-naughty-dog-chiede-la-licenza-di-half-life-3-su-twitter

>
> trololol?

Ne farebbero un terza persona con cutscene ogni 2 minuti di gameplay, ultra
lineare, scriptatissimo.
Per caritá...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

LOL



text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Sai che cazzo me ne fotte...

Nooo, ma che, a te?!? Figuuurati....


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Sai che cazzo me ne fotte...
>
> Nooo, ma che, a te?!? Figuuurati....
>

Dato che non uscira' mai puoi dirlo forte...



author: Briareos

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:msv350$mto$
1...@speranza.aioe.org
:

ti ricordo che c'era gente che diceva lo stesso di alan wake...rotfl.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
On Fri, 11 Sep 2015 23:25:11 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>> Ma č una cosa fisicamente inconcepibile, assolutamente non contemplabile
>> ne' in questo universo ne' in altri infiniti universi alternativi!
>
>ti ricordo che c'era gente che diceva lo stesso di alan wake...rotfl.

Valve ha chiesto la licenza per fare Alan Wake 2 ?


author: rogermorse

text:
Il 11/09/2015 18:27, unkle ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-11-news-videogiochi-naughty-dog-chiede-la-licenza-di-half-life-3-su-twitter

>
>
> trololol?

leggi i commenti bimbiminkiosi.

non capisco, eppure su ign o altri siti ammerigani i commenti sono
solitamente molto piu' dotti degli italiani, e' una vergogna.


text:

lo slogan è azzeccato
playstascion one nascion


author: Connor MacLeod

text:
bric-out ha usato la sua tastiera per scrivere :
> tenendo, ovviamente, ben presente anche la situazione del mercato hardware pc

ci sono novità in merito?


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:12l6va9435mmevh9dj2f5iur6eksb71san@
4ax.com
:

evidentemente ignori la frase che ho quotato per fare sta domanda cretina,
perfettamente in linea con la demenza che pervade la tua mente.



text:
On Sun, 13 Sep 2015 02:45:34 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>evidentemente ignori la frase che ho quotato per fare sta domanda cretina,
>perfettamente in linea con la demenza che pervade la tua mente.

In realtą solo uno stupido puņ pensare che le possibilitą di fare un
PORTING di un gioco da XBOX a PC siano le stesse di far realizzare HL3
ad un altro  sviluppatore.
Per cui, fare un paragone del genere č da idioti, ed č pertanto
normalissimo che tu l'abbia fatto.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:8r9avatknud3n40pa6renn2pcaa1char7r@
4ax.com
:

> On Sun, 13 Sep 2015 02:45:34 +0200, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>evidentemente ignori la frase che ho quotato per fare sta domanda cretina,
>>perfettamente in linea con la demenza che pervade la tua mente.




text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:

>  Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>>  "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>>> "AmigOS"  ha scritto:
>>>
>>>> Mmmm... un HL3 in eslcusiva per PS4 sarebbe un bel costosissimo
>>>> colpaccio.
>>>
>>> LOL, manco nei sogni più bagnati e proibiti del Lowrenzo...
>>>
>>>
>>
>> Sai che cazzo me ne fotte...
>
> Che poi ci credi ancora che ci sara' un HL3?

Vabbeh, ma che cazzo, mica possono lasciare la storia appesa così?


text:
daniele.g ha scritto:

> Vabbeh, ma che cazzo, mica possono lasciare la storia appesa così?

Non lo faranno.

HL3 ci sara'.

Ma non sara' un banale FPS, genere ormai stra-saturo.

Lo faranno quando ci sara' qualcosa in grado di cambiare il modo di
giocare. Io dico che saranno i visori 3D. HL3 sara' la killer application
del visore VR Valve.


author: dsas

text:

sì ma questi ND con le loro esclusive hanno rotto i coglioni, si
fottano. A parte che immagino li spernacchieranno, ma finchè si occupeno
di cloni di cloni (la saga Uncharted) passi ecchisselincula, tutto già
visto, quando osi dare del tu alla Madonna e Gesucristo (assieme) dei pc
gamez...


text:

appunto. esatta definizione


text:
Il 17/09/2015, daniele.g ha detto :

alla fine Gordon e Alyx si sposano, fanno un ricevimento costosissimo ma gli invitati
danno buca all'ultimo momento e lui preso dallo sconforto prende la gravity gun e fa
crollare il tetto della sala ricevimenti muorendo

FINE


author: Skyline

text:

ho letto che il mercato pc è un pò stagnante
sarà vero ?


text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 17/09/2015, daniele.g ha detto :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:
>>
>>>  Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>>>>  "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>>>>> "AmigOS"  ha scritto:
>>>>>
>>>>>> Mmmm... un HL3 in eslcusiva per PS4 sarebbe un bel costosissimo
>>>>>> colpaccio.
>>>>>
>>>>> LOL, manco nei sogni piů bagnati e proibiti del Lowrenzo...
>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> Sai che cazzo me ne fotte...
>>>
>>> Che poi ci credi ancora che ci sara' un HL3?
>>
>> Vabbeh, ma che cazzo, mica possono lasciare la storia appesa cosě?
>
> alla fine Gordon e Alyx si sposano, fanno un ricevimento costosissimo ma gli invitati
> danno buca all'ultimo momento e lui preso dallo sconforto prende la gravity gun e fa
> crollare il tetto della sala ricevimenti muorendo
>
> FINE
>

Finale perfetto.



text:

Piuttosto è meglio se lo useranno per spingere le steam machine, il
successo di quella piattaforma è tutta una scommessa.


text:
Il Fri, 18 Sep 2015 10:52:42 +0200, daniele.g ha scritto:
> Piuttosto č meglio se lo useranno per spingere le steam machine, il
> successo di quella piattaforma č tutta una scommessa.

Sono giá morte o quasi, soprattutto steamos, faranno bene a puntare su
visore e pad.



text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> writes:

> Il Fri, 18 Sep 2015 10:52:42 +0200, daniele.g ha scritto:
>> Piuttosto è meglio se lo useranno per spingere le steam machine, il
>> successo di quella piattaforma è tutta una scommessa.
>
> Sono giá morte o quasi, soprattutto steamos, faranno bene a puntare su
> visore e pad.

Uff, dovremo tenerci quel cesso di win..


text:

Aaaaah amarcord
cosa mi hai ricordatooo

https://groups.google.com/forum/#!topic/it.comp.giochi.action/2bU-k2zeRsY


title: seriamente

author: PdG

text:
sto vivendo un'angoscia per quel popolo che non mi sarei mai aspettato
di vivere.
in tempi di calma piatta ero tutto un sfotterli per le loro stranezze e
le loro isterie, ora man mano che leggo le agenzie mi sento sempre piu'
il "magone" che mi blocca lo stomaco. E il loro orgoglioso e dignitoso
silenzio mi sta facendo sentire una merda.
Oettinger: "In Giappone apocalisse"
Ambasciatore Petrone: "Italiani lascino il Paese"
La speranza e' che sia sempre il solito catastrofismo da giornale, ma
mi sta prendendo male sta cosa
Forza jappo, spaccategli il culo a sto porco diddio, tornate grandi che
voglio tornare a chiamarvi cacariso.


title: seriamente

author: TorquemadA

text:
On Tue, 15 Mar 2011 19:25:23 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>sto vivendo un'angoscia per quel popolo che non mi sarei mai aspettato
>di vivere.
>in tempi di calma piatta ero tutto un sfotterli per le loro stranezze e
>le loro isterie, ora man mano che leggo le agenzie mi sento sempre piu'
>il "magone" che mi blocca lo stomaco. E il loro orgoglioso e dignitoso
>silenzio mi sta facendo sentire una merda.
Io 'sta catastrofe la sento tantissimo, probabilmente sarà per gli
anni di manga, anime, videogiochi, console, e tutto quanto la
tecnologia nipponica ha portato nelle nostre case e nella nostra vita.
Le immagini dello tsunami mi hanno davvero lasciato con i brividi
addosso, vedere quell'enorme mostro nero che si mangiava qualsiasi
cosa si trovasse davanti è stato sconvolgente, e le notizie che
arrivano dalle centrali nucleari non fanno che accrescere l'ansia e
l'angoscia per un popolo, che ricordiamolo, è l'unico che ha provato
sulla propria pelle gli effetti del nucleare bellico, e nonostante
tutto è diventata la terza potenza industriale del mondo.
Speriamo che questa foto sia foriera di una nuova rinascita:
http://www.repubblica.it/esteri/2011/03/15/foto/hiroshima-sendai_i_templi_a_confronto-13632635/1/?ref=HREA-1
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: seriamente

author: Lord Alucard

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
> sto vivendo un'angoscia per quel popolo che non mi sarei mai aspettato di
> vivere.
> in tempi di calma piatta ero tutto un sfotterli per le loro stranezze e le
> loro isterie, ora man mano che leggo le agenzie mi sento sempre piu' il
> "magone" che mi blocca lo stomaco. E il loro orgoglioso e dignitoso silenzio
> mi sta facendo sentire una merda.
>
> Oettinger: "In Giappone apocalisse"
> Ambasciatore Petrone: "Italiani lascino il Paese"
Chicco Testa: "andiamo avanti con le centrali"
rilancio: facciamone una in cima al vesuvio >:|
> La speranza e' che sia sempre il solito catastrofismo da giornale, ma mi sta
> prendendo male sta cosa
In realtà stanno insabbiando. C'e' stata una furiosa lotta tra Godzilla
e la tartaruga Gamera.
> Forza jappo, spaccategli il culo a sto porco diddio, tornate grandi che
> voglio tornare a chiamarvi cacariso.
Come quando morì Magnotta, sei mesi dopo l'aquila venne devastata.
Dopo la visita di Ruggero il giappone è bello che andato 8-o
Traetene voi le conclusioni... :-?
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: seriamente

text:
"PdG"  wrote:
> E il loro orgoglioso e dignitoso silenzio mi sta facendo sentire una
> merda.
Questa è una delle cose che hanno colpito di più anche me.


title: seriamente

text:
daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Cretinate a parte, mi stranizza che non sia ancora stata organizzata una
> raccolta di fondi tramite SMS come per Haiti.
Come no?
45500


title: seriamente

author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4d7faf14$0$1371$4faf...@reader1.news.tin.it...
> La speranza e' che sia sempre il solito catastrofismo da giornale, ma mi
> sta prendendo male sta cosa
No, PdG, non è catastrofismo, ma stai scherzando?
Le immagini descrivono la situazione: nessun giornalista avrebbe potuto
scrivere un articolo più catastrofico di quello che dicono le immagini.
Cazzo, le auto.
Sembravano macchinine.
Migliaia di macchinine di un bambino di 6 anni traportate in giro come rami
secchi.
Aggeggi che pesavano intorno ad una tonnellata l'una (come minimo)
trascinati da una corrente mostruosa.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: seriamente

text:
Michelangelo ha spiegato il 16/03/2011 :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4d7faf14$0$1371$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
>> La speranza e' che sia sempre il solito catastrofismo da giornale, ma mi
>> sta prendendo male sta cosa
>
> No, PdG, non è catastrofismo, ma stai scherzando?
> Le immagini descrivono la situazione: nessun giornalista avrebbe potuto
> scrivere un articolo più catastrofico di quello che dicono le immagini.
> Cazzo, le auto.
> Sembravano macchinine.
> Migliaia di macchinine di un bambino di 6 anni traportate in giro come rami
> secchi.
> Aggeggi che pesavano intorno ad una tonnellata l'una (come minimo) trascinati
> da una corrente mostruosa.
no mi riferisco alle notizie che arrivano dal fronte centrale nucleare.


title: seriamente

text:
Il 16/03/2011 09:16, Michelangelo ha scritto:
> "PdG"<
pdg...@gmail.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:4d7faf14$0$1371$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
>> La speranza e' che sia sempre il solito catastrofismo da giornale, ma mi
>> sta prendendo male sta cosa
>
> No, PdG, non è catastrofismo, ma stai scherzando?
> Le immagini descrivono la situazione: nessun giornalista avrebbe potuto
> scrivere un articolo più catastrofico di quello che dicono le immagini.
> Cazzo, le auto.
> Sembravano macchinine.
> Migliaia di macchinine di un bambino di 6 anni traportate in giro come rami
> secchi.
> Aggeggi che pesavano intorno ad una tonnellata l'una (come minimo)
> trascinati da una corrente mostruosa.
macchinine? ma scusa i barconi in mezzo alla citta', case intere (no
dico intere, non mi sono ancora spiegato come fa una casa intera a
staccarsi da terra e galleggiare...) che viaggiavano con la corrente?
non solo viaggiavano con la corrente, ma poi alla prima barriera si
schiantavano in briciole...appunto come una miniatura.
--
PSN: rogermorse


title: seriamente

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:k0Rfp.7280$%g.1...@twister1.libero.it...

Quello che invece mi ha colpito di più è stato vedere un filmato con un
giapponese su un ponte, che sembrava davvero tranquillo, quasi interessato,
mentre sotto a quel ponte passava di tutto. E con una furia distruttiva che
avrebbe messo il panico pure a Duke Nukem, cazzo.
E lui stava lì, camminando da una parte all'altra del ponte, incuriosito.
Non cercava la fuga, non era bloccato, non era in preda al panico. Stava lì.
Magari era una mia impressione ma sapete cosa ho pensato? Che fosse talmente
sicuro della solidità di un ponte costruito da loro che poteva
tranquillamente godersi lo "spettacolo" senza correre rischi.
Io son passato sopra un ponte quando l'Adda ha esondato alcuni anni fa, e vi
giuro che un terrore così profondo non l'ho mai provato. E l'acqua era
ancora ad un metro (forse 2) dalla strada.
Vedere un'enorme massa d'acqua in piena fluire sotto i piedi portandosi
dietro di tutto è un'esperienza che non si scorda.
Mi immagino quei poveracci che da un'altura guardano più in basso il mondo
che viene distrutto, cazzo.
Le loro case, i posti dove abitavano...
Mah, io non so se mi riprenderei.



title: seriamente

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ilprth$c8d$1...@nnrp-beta.newsland.it...

Ah, sì lì la situazione non è tanto chiara.
Però di certo non è nemmeno tanto tranquilla.
Ci sono effettivamente delle perdite, mi pare di aver capito.



title: seriamente

author: DzU

text:
On Wed, 16 Mar 2011 09:26:03 +0100, rogermorse wrote:
> dico intere, non mi sono ancora spiegato come fa una casa intera a
> staccarsi da terra e galleggiare...) che viaggiavano con la corrente?
Sta cosa dovrebbe essere causato dal sistema di costruzione antisismico,
delle case. Costruite su una sorta di piattaforma, che permette di
resistere alle sollecitazioni di un terremoto, all'arrivo dell'acqua si
sono staccate e hanno cominciato a "navigare".


title: Jeremy Clarkson ha pisciato fuori dal vaso?

text:
Sicuramente non sarebbe la prima volta, ma a sto giro e' arrivata la
sospensione per lui e per il programma (salta di una settimana):

http://goo.gl/JxmAJ7

http://goo.gl/iYwKyJ

L'unica cosa che mi preoccupa e' quest'ultimo passaggio:

"E' stata avviata una inchiesta in cui si deciderà della sorte del conduttore"

Ecco, la BBC non si puo' in alcun modo permettere di perder Clarkson.
Top Gear dopo mille mila stagioni funziona ancora in modo cosi' grandioso
perche' quei tre hanno raggiunto un'alchimia PERFETTA. Non possono
permettersi di rompere il giocattolo.


text:
Proprio Topolaccio mercoledì, 11/03/2015 blaterava:
> Ecco, la BBC non si puo' in alcun modo permettere di perder Clarkson.
> Top Gear dopo mille mila stagioni funziona ancora in modo cosi' grandioso
> perche' quei tre hanno raggiunto un'alchimia PERFETTA. Non possono
> permettersi di rompere il giocattolo.

ti sei risposto da solo, ha una tale notorietà planetaria che potrebbe pisciare sul
pubblico in diretta TV e troverebbero sempre il modo di perdonarlo e giustificarlo

un po come berlusconi e la nipote di mubarak

se poi proprio lo cacciano potrebbe venire in italia a condurre tg2 motori


author: lyvyo

text:
> se poi proprio lo cacciano potrebbe venire in italia a condurre tg2 motori

nessuno tocchi maria laitner!
io me la farebbi scalzo

--
Ciao
lyvyo


author: Lorenz

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Percarita'...i pagliacci non li voglio.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


author: ginopilotino

text:
Il 11/03/2015 12:44, lyvyo ha scritto:
>> se poi proprio lo cacciano potrebbe venire in italia a condurre tg2
>> motori
>
> nessuno tocchi maria laitner!
> io me la farebbi scalzo

Ti piacciono le signore anziane.

Ciao ... Dino


text:
Dopo dura riflessione, ginopilotino ha scritto :

http://www.panorama-auto.it/var/ezflow_site/storage/images/media-library/a/saraig_pic04/13337963-1/saraig_pic04_horizontal_video_leggianche.jpg

quante gliene ho dedicate in gioventù

--
Ciao
lyvyo


text:

Parlavamo di merda e mi tiri fuori la cioccolata?

Ciao ... Dino


text:
Lorenz ha scritto:

> Percarita'...i pagliacci non li voglio.

LOL guarda magna tranquillo proprio, che i pagliacci che abbiamo nei nostri
canali ci tocca tenerceli stretti. Ma a quanto pare tu preferisci loro.


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> ti sei risposto da solo, ha una tale notorietà planetaria che potrebbe pisciare sul
> pubblico in diretta TV e troverebbero sempre il modo di perdonarlo e giustificarlo

Cosa per altro comprensibile. Il loro modo di fare tv e' anni luce avanti
rispetto alla merda che produciamo qui.

> un po come berlusconi e la nipote di Mubarak

LOL ma tanto non lo sapeva che era minorenne! E anche la concussione e'
un'invenzione delle toghe rosse, lui ha fatto una telefonata puramente
di cortesia.

> se poi proprio lo cacciano potrebbe venire in italia a condurre tg2 motori

ROTFL ma magari! Pero' voglio anche Hammond e James May. E lo Stig.


text:
Topolaccio ha scritto:

> ROTFL ma magari! Pero' voglio anche Hammond e James May. E lo Stig.

Ah, ve l'ho mai detto che IO sono lo Stig?


text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Percarita'...i pagliacci non li voglio.
>
> LOL guarda magna tranquillo proprio, che i pagliacci che abbiamo nei nostri
> canali ci tocca tenerceli stretti.

Piu' pagliaccio di Jeremy non esiste nessuno...

>Ma a quanto pare tu preferisci loro.
>

Preferisco Maria.



text:
Il 11/03/2015, Lorenz ha detto :

post dell'anno


text:
Il 11/03/2015, Topolaccio ha detto :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> ti sei risposto da solo, ha una tale notorietà planetaria che potrebbe
>> pisciare sul  pubblico in diretta TV e troverebbero sempre il modo di
>> perdonarlo e giustificarlo
>
> Cosa per altro comprensibile. Il loro modo di fare tv e' anni luce avanti
> rispetto alla merda che produciamo qui.

Loro producono Sherlock e Luther e Black Mirror
Noi Braccialetti rossi e Don Matteo e Il maresciallo Rocca

Siamo troppo avanti

>> un po come berlusconi e la nipote di Mubarak
>
> LOL ma tanto non lo sapeva che era minorenne! E anche la concussione e'
> un'invenzione delle toghe rosse, lui ha fatto una telefonata puramente
> di cortesia.

magistratura ingrata verso un anziano ansioso

>> se poi proprio lo cacciano potrebbe venire in italia a condurre tg2 motori
>
> ROTFL ma magari! Pero' voglio anche Hammond

Carlo Conti

> e James May.

Fabrizio Frizzi

> E lo Stig.

Ezio Greggio. Con tutto quel che si è pippato è bianco naturale e va come un jet senza
bisogno di ruote


author: Torakiki

text:
> Percarita'...i pagliacci non li voglio.

OMG! Cosa debbo leggere.

Se solo la nostra TV (Rai e Merdaset) facesse anche un solo decimo di
quello che fa/produce la BBC, avremmo fatto un balzo in avanti pauroso!

(Ma probabilmente è grazie a sfigati come te che ci meritiamo il marito
di Costanzo, Gerry Scotti, la D'Urso, la Marcuzzi e Signorini.... :-( )

--
 >> Torakiki


text:
> Ah, ve l'ho mai detto che IO sono lo Stig?

Maddddaaaaiii!! Da come ti descrivevano, ti facevo più "cicciotto"!

--
 >> Torakiki


text:
Lorenz ha scritto:

> Piu' pagliaccio di Jeremy non esiste nessuno...

Ah no, ho capito. Non sei Lorenz, sei il fake.

> Preferisco Maria.

Si' si', voto per il fake.


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> > Percarita'...i pagliacci non li voglio.
> post dell'anno

No ma dai stai parlando col fake. Va bene la trisomia ma qui siamo oltre.


text:
Torakiki ha scritto:

> > Percarita'...i pagliacci non li voglio.
> OMG! Cosa debbo leggere.

E noi li' che ci caschiamo.

Che burlone questo Lorenz (o questo fake di Lorenz)!


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> Loro producono Sherlock e Luther e Black Mirror
> Noi Braccialetti rossi e Don Matteo e Il maresciallo Rocca

Beh tre a zero per noi, mi sembra chiaro.

> magistratura ingrata verso un anziano ansioso

Esatto, perche' in fin dei conti solo di questo si e' trattato. Ansia di
fare del bene alla nipote di un amico.

> > ROTFL ma magari! Pero' voglio anche Hammond
> Carlo Conti
> > e James May.
> Fabrizio Frizzi

Mi hai appena tolto la voglia di vivere.

> > E lo Stig.
> Ezio Greggio. Con tutto quel che si è pippato è bianco naturale e va come un jet senza
> bisogno di ruote

ROTFL


text:
Il 11/03/2015 12.55, Lorenz ha scritto:

> Percarita'...i pagliacci non li voglio.

Lorenz, se sei poprio tu, te lo dico col cuore.
Ma vai a cagare.
Top Gear è uno show pazzesco, con servizi pazzeschi, montaggi da film di
Hollywood, ospiti fantastici, che fa sganasciare dalle risate la maggior
parte del tempo, che è dichiaratamente sfacciato, e che può piacere pure
a chi di auto non gliene importa un cazzo.
Dai, torna a parlare di faccine e giochini per PC, e fai il favore di
non dire puttanate.
Diversamente, il vacagare è rivolto direttamente al fake.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


text:

MA NNNNNNOOOOOOOOOO, CRISTOPUTTANAMERDAROTTAINCULO!!!
Proprio ad un passo dal servizio che aspetto da mesi e mesi.
Fanculo, cristomadonna, FANCULO.
FAN-CU-LO!
C'erano riusciti, era solo questione di tempo per fare quel fottutissimo
confronto tra P1, 918 e LaFerrari.
CAZZO!



text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Coglionazzo...



text:
 Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:
> > Percarita'...i pagliacci non li voglio.
>
> OMG! Cosa debbo leggere.
>
> Se solo la nostra TV (Rai e Merdaset) facesse anche un solo decimo di
> quello che fa/produce la BBC, avremmo fatto un balzo in avanti pauroso!
>
>
>
>
>
>
> (Ma probabilmente č grazie a sfigati come te che ci meritiamo il marito
> di Costanzo, Gerry Scotti, la D'Urso, la Marcuzzi e Signorini.... :-( )
>

E Carlo Conti dove lo mettiamo?



text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 11/03/2015 12.55, Lorenz ha scritto:
>
>> Percarita'...i pagliacci non li voglio.
>
> Lorenz, se sei poprio tu, te lo dico col cuore.
> Ma vai a cagare.
> Top Gear è uno show pazzesco, con servizi pazzeschi, montaggi da film di
> Hollywood, ospiti fantastici, che fa sganasciare dalle risate la maggior
> parte del tempo, che è dichiaratamente sfacciato, e che può piacere pure
> a chi di auto non gliene importa un cazzo.

Appunto...e' cabaret.



text:
Il 11/03/2015 18.28, Lorenz ha scritto:
>   Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>> Il 11/03/2015 12.55, Lorenz ha scritto:
>>
>>> Percarita'...i pagliacci non li voglio.
>>
>> Lorenz, se sei poprio tu, te lo dico col cuore.
>> Ma vai a cagare.
>> Top Gear è uno show pazzesco, con servizi pazzeschi, montaggi da film di
>> Hollywood, ospiti fantastici, che fa sganasciare dalle risate la maggior
>> parte del tempo, che è dichiaratamente sfacciato, e che può piacere pure
>> a chi di auto non gliene importa un cazzo.
>
> Appunto...e' cabaret.

Certo, come no.
Quando su uno show di cabaret vedrai un conduttore televisivo far
sputare fiamme ad una Lamborghini Aventador sul circuito di Imola, ne
vedrai un altro cappottarsi con un'auto a reazione, rischiare la vita,
rimanere in ospedale per settimane e ritornare più convinto di prima, e
vedrai il terzo altro guidare una Bugati Veyron a più di 400 Km/h
battendo il guinness dei primati fammi un fischio.
Intanto munisciti di carta igienica.



text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 11/03/2015 18.28, Lorenz ha scritto:
>>   Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Il 11/03/2015 12.55, Lorenz ha scritto:
>>>
>>>> Percarita'...i pagliacci non li voglio.
>>>
>>> Lorenz, se sei poprio tu, te lo dico col cuore.
>>> Ma vai a cagare.
>>> Top Gear č uno show pazzesco, con servizi pazzeschi, montaggi da film di
>>> Hollywood, ospiti fantastici, che fa sganasciare dalle risate la maggior
>>> parte del tempo, che č dichiaratamente sfacciato, e che puň piacere pure
>>> a chi di auto non gliene importa un cazzo.
>>
>> Appunto...e' cabaret.

>
> Certo, come no.
> Quando su uno show di cabaret vedrai un conduttore televisivo far
> sputare fiamme ad una Lamborghini Aventador sul circuito di Imola, ne
> vedrai un altro cappottarsi con un'auto a reazione, rischiare la vita,
> rimanere in ospedale per settimane e ritornare piů convinto di prima, e
> vedrai il terzo altro guidare una Bugati Veyron a piů di 400 Km/h
> battendo il guinness dei primati fammi un fischio.

Cabaret+circo...

> Intanto munisciti di carta igienica.
>

E' un buon programma lassativo in effetti...o forse dobbiamo
 parlare al passato? :-)



text:
Michelangelo ha scritto:

> MA NNNNNNOOOOOOOOOO, CRISTOPUTTANAMERDAROTTAINCULO!!!
> Proprio ad un passo dal servizio che aspetto da mesi e mesi.

LOL, so bene a cosa ti riferisci. Vuoi vedere che e' studiato tutto a
tavolino per aumentare ulteriormente l'hype???


text:
Michelangelo ha scritto:

> Certo, come no.

NON RISPONDERE PIU' AL SUBUMANO!

Anche perche' stai parlando col fake.

VOGLIO SPERARE CON TUTTO IL CUORE che tu stia parlando col fake.

Perche' altrimenti, con questo elogio alla tivvu' italiana, avremmo
ampiamente superato il livello col quale viene dipinto dalle pic di Solid...
no dai, non puo' essere vero, e' un mattacchione e ci ha fatti tutti fessi.


text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Ma vuoi mettere chesso', un Affari Tuoi? Altroche' Top Ghiar.....



text:
Lorenz ci ha detto :
>  Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:
>>> Percarita'...i pagliacci non li voglio.
>>
>> OMG! Cosa debbo leggere.
>>
>> Se solo la nostra TV (Rai e Merdaset) facesse anche un solo decimo di
>> quello che fa/produce la BBC, avremmo fatto un balzo in avanti pauroso!
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> (Ma probabilmente è grazie a sfigati come te che ci meritiamo il marito
>> di Costanzo, Gerry Scotti, la D'Urso, la Marcuzzi e Signorini.... :-( )
>>
>
> E Carlo Conti dove lo mettiamo?

nel camino


title: Giochi d'azione da scaricare gratis!

author: Paolo

text:
Ho trovato tantissimi giochi d'azione gratuiti all'indirizzo:
http://www.tuttogratis.com/giochi/giochi.html


title: Spidermanno

text:
Finito la base + 1 DLC.
Allora, dopo la ENORME rottura di coglioni iniziale e l'agonia tremenda
di vedere un adulto lottare con la vita come se fosse un adolescente,
ce l'ho fatta.
Oh, io sti eterni adolescenti proprio non li reggo. Li trovo, oltre che
fastidiosi, proprio innaturali. Poi sti personaggi della Marvel, sono
così monodimensionali... fa la cosa giusta.
Ma che due coglioni.
Cmq... mi è piaciuto. Topolaccio was right.

Ho preso anche Spidernigga, che esce venerdì.

Ma come siamo passati da Pietro Parcheggiatore fotografo a P.P.
scenziato che conosce tutto lo scibile umano e non?


title: Spidermanno

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Cmq... mi è piaciuto. Topolaccio was right.

Aspetta. Guarda che condivido ogni parola di quello che hai scritto riguardo
ai personaggi Marvel. Spider-Man è stata un'eccezione solo perché sono
riuscito a giocarlo con gli occhi del bambino. E' stato il gioco dell'Uomo
Ragno che aspettavo da più di trent'anni, da quando alle elementari leggevo
i fumetti dell'Uomo Ragno e mi facevo piacere quella schifezza di Spider-Man
vs The Kingpin su Master System.

Se non fosse stato per il fattore nostalgia non sarei durato più di un'ora.

Ma nonostante la tremenda ripetitività, ha degli innegabili pregi. Le
meccaniche sono due in croce ripetute all'infinito, ma sono realizzate
dannatamente bene, ben rifinite e tutto sommato divertenti.

E tutta l'opera in generale gode di quella cura nella realizzazione tipica
delle produzioni Sony Studios.

A tal proposito, fammi spendere due parole su Uncharted.

Giocarlo ora, subito dopo A Plague Tale, permette di trascendere
dall'aspetto tecnico che fece tanto scalpore su PS4 e permette di valutare
l'opera per quello che è.

Sì ok, per avere tutti questi anni sul groppone ha tutto sommato ancora un
aspetto dignitoso, ma da un punto di vista tecnico sa inevitabilmente di
vecchio. Ma c'è un lato positivo in tutto ciò, perché risaltano ancora di
più quegli aspetti squisitamente legati alla cura realizzativa e che non
hanno nulla a che vedere con la mera grafica.

E in questo i Naughty Dog sono, come noto, tra i migliori in circolazione.

Ci sono certi momenti, come la famosa sequenza dell'inseguimento a Panama,
dove i valori produttivi mi hanno sinceramente stupito. Il modo in cui hanno
confezionato tutta quella sequenza è sbalorditivo sotto tutti i punti di
vista.

Come gioco in sé è veramente poca roba, ma la messa in scena in generale è
veramente di prim'ordine.

> Ma come siamo passati da Pietro Parcheggiatore fotografo a P.P. scenziato
> che conosce tutto lo scibile umano e non?

Più che altro continuo a chiedermi come abbiano potuto fare una Mary Jane
così cessa. Io ero rimasto alla bomba sexy disegnata da Mc Farlane negli
anni novanta.


title: Spidermanno

author: interzoid

text:
Il 15/11/2022 23:02, Lord Alucard ha scritto:
> Finito la base + 1 DLC.
> Allora, dopo la ENORME rottura di coglioni iniziale e l'agonia tremenda
> di vedere un adulto lottare con la vita come se fosse un adolescente, ce
> l'ho fatta.
> Oh, io sti eterni adolescenti proprio non li reggo. Li trovo, oltre che
> fastidiosi, proprio innaturali.

Marvel aveva fatto crescere Spiderman; si era sposato con MJ, avevano
una figlia, un lavoro vero ecc.
Risultato: le vendite crollarono perché i regazzini non si
identificavano più nel personaggio. Sono dovuti correre ai ripari con
una storia surreale in cui lui faceva un patto col diavolo per cambiare
la storia, dimenticare tutto e tornare scapolo e disoccupato.
Spiderman sarà sempre un fumetto per ragazzini, e anche il gioco lo è.
Non capisco come ti possa piacere quella roba, io l'ho lasciata
all'adolescente di casa.

> Ma come siamo passati da Pietro Parcheggiatore fotografo a P.P.
> scenziato che conosce tutto lo scibile umano e non?

beh ha pur sempre sessant'anni.


title: Spidermanno

author: MeroLIVE

text:
cut

io ho invece quasi finito di nuovo doom eternal su deck che volevo
provare come si comportava la consolina STEAM (devo dire a parte i testi
e un paio di contesti in modo egregio)....
cazzo che capolavoro doom eternal.

ma i due DLC valgono il pene?


title: Spidermanno

text:
Scriveva Topolaccio martedì, 15/11/2022:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Cmq... mi è piaciuto. Topolaccio was right.
>
> Aspetta. []

Capisco.
E Spidernigga?

> A tal proposito, fammi spendere due parole su Uncharted.[]

Ho già dato. Se mi devo guardare solo delle belle cutscene con dei
pupazzi, e non si tratta di Kojima, allora preferisco guardare un film
o una serie.
ND saranno anche bravi a raccontare storie, ma questi sono giochi e
lato gameplay i loro titoli sono penosi. Uncharted mi rompe proprio il
cazzo. L'unico titolo loro che ho tralasciato è stato TLOU2, non so se
rientra anche questo nel mucchio.

>> Ma come siamo passati da Pietro Parcheggiatore fotografo a P.P. scenziato
>> che conosce tutto lo scibile umano e non?
>
> Più che altro continuo a chiedermi come abbiano potuto fare una Mary Jane
> così cessa. Io ero rimasto alla bomba sexy disegnata da Mc Farlane negli anni
> novanta.

Non te lo so dire ma ogni volta che sento il nome Mary Jane nella mia
testa parte questa frase:
"I bei tempi dei ditalini alle vostre Mary-Jane-Fica-Rotta, con le loro
belle mutandine rosa, sono finiti!", con particolare enfasi sulla
pronuncia del nome.


title: Spidermanno

text:
Scriveva interzoid mercoledì, 16/11/2022:
> Il 15/11/2022 23:02, Lord Alucard ha scritto:
>> Finito la base + 1 DLC.
>> Allora, dopo la ENORME rottura di coglioni iniziale e l'agonia tremenda di
>> vedere un adulto lottare con la vita come se fosse un adolescente, ce l'ho
>> fatta.
>> Oh, io sti eterni adolescenti proprio non li reggo. Li trovo, oltre che
>> fastidiosi, proprio innaturali.
>
> Marvel aveva fatto crescere Spiderman; si era sposato con MJ, avevano una
> figlia, un lavoro vero ecc.
> Risultato: le vendite crollarono perché i regazzini non si identificavano più
> nel personaggio. Sono dovuti correre ai ripari con una storia surreale in cui
> lui faceva un patto col diavolo per cambiare la storia, dimenticare tutto e
> tornare scapolo e disoccupato.
> Spiderman sarà sempre un fumetto per ragazzini, e anche il gioco lo è. Non
> capisco come ti possa piacere quella roba, io l'ho lasciata all'adolescente
> di casa.

E' strano anche per me. Dato che non l'ho mai potuto reggere.
Tuttavia, girare per la città con tutto il moveset completo del film SM
di Raimi non è male.

>> Ma come siamo passati da Pietro Parcheggiatore fotografo a P.P. scenziato
>> che conosce tutto lo scibile umano e non?
>
> beh ha pur sempre sessant'anni.

Boh, io ce ne ho 50 e ho capito davvero poco.


title: Spidermanno

text:

Anch'io, però mi aspetto di imparare moltissimo nel prossimo decennio.
C'è un sacco di gente che ha imparato tutto sui vaccini, il DNA e la
genetica in un paio di settimane.


title: Spidermanno

text:
Scriveva MeroLIVE mercoledì, 16/11/2022:

Dipende come lo hai giocato. Se lo hai giocato con la bava alla bocca,
a livello incubo, allora i due DLC ti faranno intostare duro.
La quantità di roba che ti tira addosso è allucinante.


title: Spidermanno

author: Shoccherellina

text:

Pure io l'ho finito di recente, ed IMHO di fronte a batmanno scompare completamente, batmanno è proprio di un'altra categoria.


title: Spidermanno

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 16 Nov 2022 02:20:04 -0800 (PST), Shoccherellina ha scritto:
> Pure io l'ho finito di recente, ed IMHO di fronte a batmanno scompare completamente, batmanno è proprio di un'altra categoria.

Sono puttane della grafica, per quello non disdegnano pure spidermanno.
Che, per caritá, come con un film marvel qualche volta buttar via 2 ore
nell'ignoranza non fa cosí male, peró boh, con sti giochetti di ore ce ne
butti fin troppe oltre l'umana tolleranza

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Spidermanno

text:
Nel suo scritto precedente, John D. still 144hz peasant ha sostenuto :
> Il Wed, 16 Nov 2022 02:20:04 -0800 (PST), Shoccherellina ha scritto:
>> Pure io l'ho finito di recente, ed IMHO di fronte a batmanno scompare
>> completamente, batmanno è proprio di un'altra categoria.
>
> Sono puttane della grafica, per quello non disdegnano pure spidermanno.
> Che, per caritá, come con un film marvel qualche volta buttar via 2 ore
> nell'ignoranza non fa cosí male, peró boh, con sti giochetti di ore ce ne
> butti fin troppe oltre l'umana tolleranza

Spidermanno ha successo ovunque...pure su cassone e' ad esempio
il gioco PS che ha vebduto di piu'.


title: Spidermanno

text:
Scriveva Shoccherellina mercoledì, 16/11/2022:

Assolutamente. Arkham Knight dovrebbero insegnarlo a scuola.
L'ho avviato di recente, non sembra affatto un gioco vecchio.


title: Spidermanno

text:
Scriveva John D. still 144hz peasant mercoledì, 16/11/2022:
> Il Wed, 16 Nov 2022 02:20:04 -0800 (PST), Shoccherellina ha scritto:
>> Pure io l'ho finito di recente, ed IMHO di fronte a batmanno scompare
>> completamente, batmanno è proprio di un'altra categoria.
>
> Sono puttane della grafica, per quello non disdegnano pure spidermanno.

Graficamente non è niente di che. Non ti pensare.


title: Spidermanno

text:

Ah ecco, meno male, anche io la penso esattamente così, è un gioco immensamente bello che più passa il tempo più diventa bello alla luce di quanto i suoi "cloni" falliscano miseramente (cosa di cui non sono assolutamente contento, visto che sarei ben felice di giocare un altro VG di quel calibro).
Ci sono cose poi di cui non mi capacito, ad esempio le sezioni "psichedeliche", ma vogliamo mettere quelle di AK con quelle di Spiderman? Ma perchè copiar, male, pure quelle, e metterle? Boh.


title: Spidermanno

text:

Il che purtroppo la dice lunga su chi compra i VG e sul potere di sony e del suo marketing.


title: Spidermanno

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno mercoledì 16 novembre 2022 alle 09:14:34 UTC+1 interzoid ha scritto:

> Marvel aveva fatto crescere Spiderman; si era sposato con MJ, avevano

Ma almeno l'hai visto Spiderman- un nuovo universo?
Perche' e' bellissimo eh.
Altro che menate da vecchi per forza.


title: Spidermanno

text:
Nel suo scritto precedente, Shoccherellina ha sostenuto :

Maccome...i cassonari non dovrebbero farsi abbindolare dal
marketing.


title: Spidermanno

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ma se supporta pure i riflessi sulle pozzanghere,  le vetrate
a specchio e la cera Grey sui pavimenti...


title: Spidermanno

author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:tl2jcj$1685$
1...@gioia.aioe.org
:

> Nel suo scritto precedente, Shoccherellina ha sostenuto :
>> Il giorno mercoledě 16 novembre 2022 alle 12:06:18 UTC+1 Lorenz ha
>> scritto:
>
>>> Spidermanno ha successo ovunque...pure su cassone e' ad esempio
>>> il gioco PS che ha vebduto di piu'.
>>
>> Il che purtroppo la dice lunga su chi compra i VG e sul potere di sony
>> e del suo marketing.
>
> Maccome...i cassonari non dovrebbero farsi abbindolare dal
> marketing.

Eh non dovrebbero ma poi comprano a frotte una console portatile x86 con
risoluzione vga e autonomia di mezzora. ^^!

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Spidermanno

text:
Il 16/11/2022, Briareos ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:tl2jcj$1685$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> Nel suo scritto precedente, Shoccherellina ha sostenuto :
>>> Il giorno mercoledì 16 novembre 2022 alle 12:06:18 UTC+1 Lorenz ha
>>> scritto:
>>
>>>> Spidermanno ha successo ovunque...pure su cassone e' ad esempio
>>>> il gioco PS che ha vebduto di piu'.
>>>
>>> Il che purtroppo la dice lunga su chi compra i VG e sul potere di sony
>>> e del suo marketing.
>>
>> Maccome...i cassonari non dovrebbero farsi abbindolare dal
>> marketing.
>
> Eh non dovrebbero ma poi comprano a frotte una console portatile

Portatile...per modo di dire lol

> x86 con
> risoluzione vga e autonomia di mezzora. ^^!

E son pure contenti!


title: Spidermanno

text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 16/11/2022:

Effetti pessimi, implementati proprio col culo.
Spero tanto che Spidernigga sia meglio.


title: Spidermanno

text:

Mammamia quelle sezioni di Spidermanno, imbarazzo puro. Proprio spinte
dentro a forza perchè dovevano rifare le sezioni di BAK col dr. Crane.
Imbarazzante.
Anche le parti con Mary Jane, che tenaglia ai coglioni.


title: Spidermanno

text:
Il 16/11/2022 11:17, Lord Alucard ha scritto:

> Dipende come lo hai giocato. Se lo hai giocato con la bava alla bocca, a
> livello incubo, allora i due DLC ti faranno intostare duro.
> La quantità di roba che ti tira addosso è allucinante.

no no assolutamente..... l'ho giocato al secondo livello di semplicità,
insomma non il più facile quello dopo.
e già così ho bestemmiato alla grande


title: Spidermanno

text:
Scriveva Chris P Bacon mercoledì, 16/11/2022:

Assolutamente si. Molto bello, grande colonna sonora.
Quando escono dal seminato per bimbiminkia quarantenni le cose le sanno
anche fare.
A me fa uscire di testa proprio questo ossimoro, vedere sta gente
grande e grossa coi dilemmi adolescenziali, porcoddio mi fa uscire di
testa.

Mary Jane, fa la cosa giusta?
Ma porcoddio, strozzala con la cappella!


title: Spidermanno

text:
"Shoccherellina"  ha scritto:

> Pure io l'ho finito di recente, ed IMHO di fronte a batmanno scompare
> completamente, batmanno è proprio di un'altra categoria.

Ma su questo non ci piove, gli Arkham dei Rocksteady Studios sono su un
altro livello. Punto di riferimento assoluto per i titoli a tema supereroi.