title: mafia no cd

text:
usale pure, tanto in quel file c'p solo la parte del gioco che riguarda la
partenza.
"Pado" <pad...@NOSPAMHotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:AZjja.58226$Jg1.1...@news1.tin.it...



title: DaS 3 - indeciso sulla piattaforma

author: Solid

text:
Xlol uno: 900p, 30 fps, molti settaggi abbassati a medium
Pshit 4: 1080p, 30 fps, alcuni settaggi abbassati
PC: "lol poracci".


title: DaS 3 - indeciso sulla piattaforma

author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> Xlol uno: 900p, 30 fps, molti settaggi abbassati a medium
> Pshit 4: 1080p, 30 fps, alcuni settaggi abbassati
> PC: "lol poracci".

Dai, meno male che da settimana prossima ci sarà lui a farci dimenticare sto
aborto di Quantum Flop.

Ma quanto dura una settimana, eh? Quantoooooh???!?!?!?


title: Malidetti

author: MrGreco

text:
Voi lě spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
 e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
 passare culi e tette tutto il giorno....
Non c'č davvero giustizia.
Ancora per poco eh, ma davvero non c'č giustizia.
--


title: Malidetti

author: DLL

text:
On 27.07.2018 19:06:32 +02:00, MrGreco wrote:
> Voi lì spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
>  e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
>  passare culi e tette tutto il giorno....
> Non c'è davvero giustizia.
> Ancora per poco eh, ma davvero non c'è giustizia.

goditela finché dura.


title: Malidetti

author: ilGabri

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Voi lì spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
>  e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
>  passare culi e tette tutto il giorno....
> Non c'è davvero giustizia.
> Ancora per poco eh, ma davvero non c'è giustizia.
> --
>

A chi lo dici, magari potessi mettere le mani su un PC invece che
 sulla mia tipa.
Beato quello che ha mollato la modella per giocare a cod.

/frociomode off

Mavaccagà :D
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Malidetti

author: Berto The Third

text:
Il 27/07/2018 19.06, MrGreco ha scritto:
> Voi lì spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
>   e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
>   passare culi e tette tutto il giorno....
> Non c'è davvero giustizia.
> Ancora per poco eh, ma davvero non c'è giustizia.
>
Ti davamo gia' per grigliato


title: Malidetti

author: Lord Alucard

text:

Io ho pensato che lui fosse la causa, a dire il vero

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Malidetti

text:
Il 27/07/2018 21.16, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 27/07/2018 19.06, MrGreco ha scritto:
>>> Voi lì spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
>>>   e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
>>>   passare culi e tette tutto il giorno....
>>> Non c'è davvero giustizia.
>>> Ancora per poco eh, ma davvero non c'è giustizia.
>>>
>> Ti davamo gia' per grigliato
>
> Io ho pensato che lui fosse la causa, a dire il vero
>
Ricorda che e' un uomo delle nevi


title: Malidetti

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto:
> On 27.07.2018 19:06:32 +02:00, MrGreco wrote:
>> Voi lě spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
>>  e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
>>  passare culi e tette tutto il giorno....
>> Non c'č davvero giustizia.
>> Ancora per poco eh, ma davvero non c'č giustizia.
>
> goditela finché dura.
>

Eh dura davvero ancora poco.... Sto in fila al controllo passaporti ??
--


title: Malidetti

text:
ilGabri <
gabrib...@gmail.com
> ha scritto:
> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>> Voi lì spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
>>  e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
>>  passare culi e tette tutto il giorno....
>> Non c'è davvero giustizia.
>> Ancora per poco eh, ma davvero non c'è giustizia.
>> --
>>
>
> A chi lo dici, magari potessi mettere le mani su un PC invece che
>  sulla mia tipa.
> Beato quello che ha mollato la modella per giocare a cod.
>
> /frociomode off
>
> Mavaccagà :D

È fatemi fare il facciadecu anche a me ogni tanto dai ??
> --
>
>
> ----Android NewsGroup Reader----
>
http://usenet.sinaapp.com/

>

--


title: Malidetti

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Il 27/07/2018 19.06, MrGreco ha scritto:
>>> Voi lě spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
>>>   e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
>>>   passare culi e tette tutto il giorno....
>>> Non c'č davvero giustizia.
>>> Ancora per poco eh, ma davvero non c'č giustizia.
>>>
>> Ti davamo gia' per grigliato
>
> Io ho pensato che lui fosse la causa, a dire il vero
>

Mai, al limite se bruciasse il Vaticano potrei essere stato io, ma
 la Grecia no.
--


title: Malidetti

text:
Berto The Third <
lu...@libero.it
> ha scritto:
> Il 27/07/2018 21.16, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 27/07/2018 19.06, MrGreco ha scritto:
>>>> Voi lě spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
>>>>   e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
>>>>   passare culi e tette tutto il giorno....
>>>> Non c'č davvero giustizia.
>>>> Ancora per poco eh, ma davvero non c'č giustizia.
>>>>
>>> Ti davamo gia' per grigliato
>>
>> Io ho pensato che lui fosse la causa, a dire il vero
>>
> Ricorda che e' un uomo delle nevi
>

Na cippa, partito da Sondrio con 33° quasi piů caldo che qua a Rodi
--


title: Malidetti

text:
"MrGreco"  ha scritto nel messaggio news:pjfjet$4np$1...@gioia.aioe.org...

Voi lì spensierati a giocare nelle vostre stanzette calde e afose
e io qua confinato al barettino della spiaggia costretto a veder
passare culi e tette tutto il giorno....
Non c'è davvero giustizia.
Ancora per poco eh, ma davvero non c'è giustizia.
--

documenta. se no sei solo un quaqquaraqqua

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Malidetti

text:
"St3" <
lib...@libero.it
> ha scritto:
>
> documenta. se no sei solo un quaqquaraqqua
>
>
Ciapa:

https://goo.gl/images/D9SoKB

--


title: Crysis.exe o Crysis64.exe ?

author: Don Zauker @ home

text:
Salve
Sotto /Bin64 trovo
Crysis.exe
Crysis64.exe
Avendo Vista64 bit con una scheda video DX10, quale dei due devo lanciare ?
Il link creato in fase di installazione punta a Crysis.exe, se provo a
lanciare Crysis64.exe si pianta tutto.
--
Don Zauker
==================================
Live: D0N ZAUKER
Wii: 4682 3687 9632 7866
http://ventublog.esse-i.it
Membro della bassa manovalanza videoludica
==================================


title: Crysis.exe o Crysis64.exe ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Don Zauker @ home" <
donz...@esse-i.it
> ha scritto nel messaggio
news:n4wxoxk4...@D5221572130506.user.x-privat.org...
> Salve
>
> Sotto /Bin64 trovo
>
> Crysis.exe
> Crysis64.exe
>
> Avendo Vista64 bit con una scheda video DX10, quale dei due devo lanciare
> ?
> Il link creato in fase di installazione punta a Crysis.exe, se provo a
> lanciare Crysis64.exe si pianta tutto.
>
anche a me lanciano il file crysis64.exe mi si pianta.
Cmq, lanciando il file crysis.exe sotto la cartella /bin64 parte la versione
a 64bit


title: Crysis.exe o Crysis64.exe ?

author: Don Zauker @ work

text:
Il Tue, 11 Dec 2007 12:28:25 +0100, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> anche a me lanciano il file crysis64.exe mi si pianta.
> Cmq, lanciando il file crysis.exe sotto la cartella /bin64 parte la versione
> a 64bit
Si, ho capito anche il perchč.
Il file crysis.exe č l'eseguibile "fake", cioč il sistema di protezione
che, verificato il DVD, passa la palla al file crysis64.exe



title: Il primo Ori

author: Mero

text:
Boh ragazzi.... a me non sta facendo impazzire.

bei pastelli per l'amor di dio ma mai un sorriso, sto cazzo di
coniglietto che va a destra a sinistra con i nemici MENO ispirati della
storia del gaming.
una musica che se mi tagliano i coglioni e' meglio... un metroidvania
che finge di essere ICO (come ispirazione) ma che per ora mi rompe solo
il cazzo.


title: Il primo Ori

author: Fra

text:

E' semplicemente uno dei migliori giochi nel suo genere insieme a SoTN.
Poi puo' non piacere, per carità. Ma resta un capolavoro. Un gioco molto
vicino alla perfezione.
E il due è ancora meglio.

--
Fra


title: Il primo Ori

author: Lorenz

text:
Scriveva Mero martedì, 21/04/2020:

Nel suo genere e' carino dai...


title: Il primo Ori

author: mero

text:
Il 21/04/2020 10:20, Fra ha scritto:

> E' semplicemente uno dei migliori giochi nel suo genere insieme a SoTN.
> Poi puo' non piacere, per carità. Ma resta un capolavoro. Un gioco molto
> vicino alla perfezione.

scusa mi stai scomodando symphony of the night?
cioè ti riferisci REALMENTE a quel gioco?

mi stai paragonando ORI la fatina del cazzo dell albero delle mele che
il corvaccio gli ha rubato con Alucard e Dracula? dai non puoi averlo detto.

https://oriandtheblindforest.fandom.com/wiki/Enemies_(Blind_Forest)

questi sono i NEMICI del gioco.... ma ti pare che io possa mettermi a
giocare ad un prodotto con un chara design cosi di merda? dei BLOB di
merda che sputano escrescenze a caso?

ma un banale METROID FUSION per GBA gli piscia in faccia ad ori. ma
anche la sneak peak di CARRION ha già più talento di tutto ori messo
insieme.
boh ... davvero poco imprssionato.

ribadisco, bei colori begli sfondi.... ma manca tutto. un protagonista,
una colonna sonora (non voglio una ninnananna mentre gioco), i nemici,
un NEMICO finale coi coglioni.
poi oh level design fatto benino per l'amor di dio..... ma le grida al
miracolo e la gente col cazzo di fuori perchè han fatto il due di sta
roba davvero boh.

forse è una roba da pcisti per tutta la vita che sti giochi non li han
mai potuti fare.


title: Il primo Ori

text:
ma poi il SAVE....

ahahahahahah ma vaffanculo


title: Il primo Ori

text:
Il 21/04/2020 10:40, Lorenz ha scritto:

> Nel suo genere e' carino dai...

di metroidvania oltre a metroid e castlevania ne ho giocati pochi.

forse se quel che c'è in giro è come Ori il motivo è quello


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 10:20:35 +02:00, Fra wrote:
> E' semplicemente uno dei migliori giochi nel suo genere insieme a SoTN.
> Poi puo' non piacere, per carità. Ma resta un capolavoro. Un gioco molto
> vicino alla perfezione.
> E il due è ancora meglio.

Sono con te. E' un giocone.


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 11:19:20 +02:00, mero wrote:
> scusa mi stai scomodando symphony of the night?
> cioè ti riferisci REALMENTE a quel gioco?
>
> mi stai paragonando ORI la fatina del cazzo dell albero delle mele che
> il corvaccio gli ha rubato con Alucard e Dracula? dai non puoi averlo
> detto.
>
>
>
https://oriandtheblindforest.fandom.com/wiki/Enemies_(Blind_Forest)

>
> questi sono i NEMICI del gioco.... ma ti pare che io possa mettermi a
> giocare ad un prodotto con un chara design cosi di merda? dei BLOB di
> merda che sputano escrescenze a caso?
>
> ma un banale METROID FUSION per GBA gli piscia in faccia ad ori. ma
> anche la sneak peak di CARRION ha già più talento di tutto ori messo
> insieme.
> boh ... davvero poco imprssionato.
>
> ribadisco, bei colori begli sfondi.... ma manca tutto. un protagonista,
> una colonna sonora (non voglio una ninnananna mentre gioco), i nemici,
> un NEMICO finale coi coglioni.
> poi oh level design fatto benino per l'amor di dio..... ma le grida al
> miracolo e la gente col cazzo di fuori perchè han fatto il due di sta
> roba davvero boh.
>
> forse è una roba da pcisti per tutta la vita che sti giochi non li han
> mai potuti fare.

rotfl mero.
rotfl.


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 11:20:30 +02:00, mero wrote:
> di metroidvania oltre a metroid e castlevania ne ho giocati pochi.
>
> forse se quel che c'è in giro è come Ori il motivo è quello

sisisicuramente guarda merotto, tutta gente che non ha la tua esperienza e
non ha mai giocato un castlevania/metroid in vita sua.

https://opencritic.com/game/829/ori-and-the-blind-forest/charts

hahahahahaha.


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 11:19:55 +02:00, mero wrote:
> ma poi il SAVE....
>
> ahahahahahah ma vaffanculo

i save sono stati modificati nel due
adesso è molto meglio

--
Fra


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 11:42:10 +02:00, Fra wrote:
> i save sono stati modificati nel due
> adesso è molto meglio

cosa avevano il primo? il fatto di non poterli fare a piacimento? non e'
di certo l'unico metroidvania con un sistema del genere.


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 11:45:03 +02:00, DLL wrote:
> cosa avevano il primo? il fatto di non poterli fare a piacimento? non e'
> di certo l'unico metroidvania con un sistema del genere.

Era un po' frustrante, cmq potevi farli a piacimento ma ti costavano
energia e dovevi ricordarti di farlo
Adesso ci sono i checkpoint e tutto fila via molto piu' liscio

--
Fra


title: Il primo Ori

text:
Il 21/04/2020 11:34, DLL ha scritto:

> sisisicuramente guarda merotto, tutta gente che non ha la tua esperienza e
> non ha mai giocato un castlevania/metroid in vita sua.
>
>
https://opencritic.com/game/829/ori-and-the-blind-forest/charts

>
> hahahahahaha.

si si me lo stavo guardando prima anche io e sono colpito dai risultati.
non che questo voglia dire qualcosa per il sottoscritto.
non so cosa dirti io sono a 3 ore circa e non ci trovo niente di
speciale, non c'è stato un BEL momento.
nelle critiche leggo storia stupenda mi vengono le lacrime.

ma che cazzo di gente lo gioca?
lacrime per cosa?
cioè sta roba qua fa emozionare? allora RDR2 cosa faccio mi suicido?


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 11:56:00 +02:00, mero wrote:
> si si me lo stavo guardando prima anche io e sono colpito dai risultati.
> non che questo voglia dire qualcosa per il sottoscritto.
> non so cosa dirti io sono a 3 ore circa e non ci trovo niente di
> speciale, non c'è stato un BEL momento.
> nelle critiche leggo storia stupenda mi vengono le lacrime.
>
>
> ma che cazzo di gente lo gioca?
> lacrime per cosa?
> cioè sta roba qua fa emozionare? allora RDR2 cosa faccio mi suicido?

Ecco, io ad esempio non riesco a giocare a RDR2
L'ho comprato, iniziato, ma proprio non ce la faccio

--
Fra


title: Il primo Ori

text:
Il 21/04/2020 11:58, Fra ha scritto:

> Ecco, io ad esempio non riesco a giocare a RDR2
> L'ho comprato, iniziato, ma proprio non ce la faccio

no ok qui entriamo nell ambito dei gusti e ci sta anche io EVIDENTEMENTE
non sono un fanatico dei metroidvania visto che questo è piaciuto a
tutti e a me fa storcere il naso.
lungi da me paragonare i due titoli ovviamente non ne ha un senso.

parlavo di venire emozionati dal gioco.
ora tu non sai di cosa stia parlando io perchè non hai giocato forse a
lungo RDR2 e non hai colto l'empatia che si crea col protagonista ma io
giocando ad ORI non riesco alla lontana capire cosa cazzo emozioni di un
folletto di merda che si allontana dall albero magico col corvaccio
cattivo e i blob che ti sputano delle spine.... mah....
scusa se guardo TOTORO ? cioè se piango per ORI e guardo totoro cosa mi
succede?


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 11:56:00 +02:00, mero wrote:
> si si me lo stavo guardando prima anche io e sono colpito dai risultati.
> non che questo voglia dire qualcosa per il sottoscritto.
> non so cosa dirti io sono a 3 ore circa e non ci trovo niente di
> speciale, non c'è stato un BEL momento.
> nelle critiche leggo storia stupenda mi vengono le lacrime.
>
>
> ma che cazzo di gente lo gioca?
> lacrime per cosa?
> cioè sta roba qua fa emozionare? allora RDR2 cosa faccio mi suicido?

Per la rottura di cazzo sicuramente. madonna santa non mi ci far
ripensare.
Ma sono contento che alla fine sia uscita una bella storia, buon per chi
c'e' riuscito ad arrivare alla fine di quella stracciatella di palle.


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 12:01:29 +02:00, mero wrote:
> no ok qui entriamo nell ambito dei gusti e ci sta anche io EVIDENTEMENTE
> non sono un fanatico dei metroidvania visto che questo è piaciuto a
> tutti e a me fa storcere il naso.
> lungi da me paragonare i due titoli ovviamente non ne ha un senso.
>
> parlavo di venire emozionati dal gioco.
> ora tu non sai di cosa stia parlando io perchè non hai giocato forse a
> lungo RDR2 e non hai colto l'empatia che si crea col protagonista ma io
> giocando ad ORI non riesco alla lontana capire cosa cazzo emozioni di un
> folletto di merda che si allontana dall albero magico col corvaccio
> cattivo e i blob che ti sputano delle spine.... mah....
> scusa se guardo TOTORO ? cioè se piango per ORI e guardo totoro cosa mi
> succede?

Non fa per te. Mettici una pietra sopra e bona li ma risparmiati di
sputarci sopra lato gameplay perche' vai contro il mondo intero a
differenza di RDR2 dove ne trovi tantissimi che concordano sulla martella
al cazzo che e'. :D


title: Il primo Ori

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Tue, 21 Apr 2020 08:20:35 -0000 (UTC), Fra ha scritto:
> E' semplicemente uno dei migliori giochi nel suo genere insieme a SoTN.

sotn e sm sono intoccabili, ma parliamo anche di roba di 20-25 anni fa che
ha segnato il genere.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Il primo Ori

author: Barone Cicala

text:
On 21.04.2020 11:20:30 +02:00, mero wrote:
> di metroidvania oltre a metroid e castlevania ne ho giocati pochi.
>
> forse se quel che c'è in giro è come Ori il motivo è quello

magari te puo' piacere Strider, niente bolle che scoppiano.


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 12:01:29 +02:00, mero wrote:
> no ok qui entriamo nell ambito dei gusti

e invece per Ori no?
Ellole mero


title: Il primo Ori

text:
Il 21/04/2020 13:49, Barone Cicala ha scritto:

> e invece per Ori no?
> Ellole mero

no no assolutamente, non capisco solo il discorso di emozioni a 1000 e
pianti quando trovo il chara design e il design dei nemici molto piatto.
inoltre trama piuttosto banalotta.

poi level design e gioco non discuto a me non piace ma sicuramente
questioni di gusti


title: Il primo Ori

text:
On 21.04.2020 14:18:00 +02:00, Mero wrote:
> no no assolutamente, non capisco solo il discorso di emozioni a 1000 e
> pianti quando trovo il chara design e il design dei nemici molto piatto.
> inoltre trama piuttosto banalotta.
>
> poi level design e gioco non discuto a me non piace ma sicuramente
> questioni di gusti

io non ho pianto di certo ma come gameplay e level design l'ho trovato
splendido e uno spasso da giocare.
e non credo proprio fosse quello, il piangere, il punto di forza
dell'entusiasmo unanime in sede di review quanto appunto il gameplay e
level design che ribadisco ha davvero poco su cui discutere SE ti piace il
genere.


title: Il primo Ori

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Secondo me questo gioco non va paragonato con un metroidvania.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Il primo Ori

author: nikaga

text:
Mero, il 21/04/2020 alle 09:44 ha scritto:
> Boh ragazzi.... a me non sta facendo impazzire.

se ti interessa, io lo abbandonai


title: Il primo Ori

text:
Il 21/04/2020 14:37, nikaga ha scritto:

> se ti interessa, io lo abbandonai

l unico


title: Il primo Ori

text:

e l solo


title: SOF II

author: Rox

text:
Sapete da quando sarą disponibile soldier of fortune 2 ?
Grazie


title: SOF II

author: Gianluca

text:
no



title: Counter Strike non violento? :)

author: shoot`em construction kit

text:
Una volta ho visto un *pack* (non saprei come definirlo) che
modificava l'aspetto dei giocatori.. mi sembra di ricordare che al
posto dei terroristi e poliziotti ci fossero pupazzi dei cartoni
animati.. Bugs Bunny o qualcosa di simile. Qualcuno mi sa dare qualche
info in piu'? :)


title: TRucchi Alien Vs. Predator

author: Alessandro Bagnoli

text:
C'è nessuno di voi che conosce qualche trucco per l'invincibilità o
altro del gioco Aline Vs. Predator ?
Io qualche codice lo conosco ma ancora non sono riusito a capire dove
vanno scritti. Vi prego di aiutarmi
                                Alessandro


title: TRucchi Alien Vs. Predator

author: Andrea Busia

text:


Dal file di aiuto della patch 1:
Comandi da console ordinari e variabili
Sono disponibili le seguenti VARIABILI PER LA CONSOLE (sostituire al
simbolo "#" un numero), un aiuto in linea durante il gioco è
disponibile scrivendo il comando "LISTVAR" alla console:
MOTIONTRACKERVOLUME - vale normalmente 1.0: il massimo. Il volume del
sensore di movimento può essere ridotto assegnando a questa variabile
un valore più basso (ad esempio 0.6 oppure 0.7).
CROUCHMODE - questo nuovo comando per la console permette al giocatore
di assegnare la modalità chinati/striscia degli Alien ad un tasto che
funziona come un interruttore scrivendo "CROUCHMODE 1" alla console.
"CROUCHMODE 0" riporta alla modalità iniziale.
Comandi da Console e variabili per il debug
Gli utenti avanzati possono ora accedere ad alcuni dei comandi interni
per il debug del gioco (che comprendono cose come l'immortalità)
lanciando il gioco stesso con l'opzione "-debug" (ad esempio: "AVP.exe
-debug").
In questa modalità il Multiplayer non è disponibile, i livelli non
verranno segnati come completati e non saranno disponibili i cheat
mode ufficiali. Questo significa, in pratica, che i giocatori potranno
esaminare un livello a cui hanno già l'accesso dotati di armi
infinite, invulnerabilità ecc. ma non potranno accedere a nuovi
livelli o a nuove caratteristiche del gioco.
I seguenti COMANDI DA CONSOLE sono resi disponibili da questa opzione,
l'aiuto in linea durante il gioco è disponibile scrivendo "LISTCMD"
alla console:
GOD - rende il giocatore immortale: sarà ancora possibile subire
danni, ma non si morirà quendo la salute va a zero.
GIVEALLWEAPONS - Rende disponibili tutte le armi
SHOWFPS - mostra sullo schermo l'attuale numero di fotogrammi al
secondo.
SHOWPOLYCOUNT - mostra sullo schermo il numero di poligoni tracciati
per fotogramma
LIGHT - crea una sorgente di luce vicino al giocatore. Ripetere il
comando rende questa luce sempre più brillante.
Comandi da console per i bot:
ALIENBOT - crea un Alien di fronte al giocatore
MARINEBOT # - crea un Marine (o civile) di tipo #
PREDOBOT # - crea un Predator di tipo #
PREDALIENBOT - crea un Predator-Alien
PRAETORIANBOT crea un Praetorian Alien
XENOBORG - crea uno Xenoborg.
Nota: creare bot può causare crash e comportamenti inaspettati del
gioco. Perchè un bot venga creato, il suo modello deve esistere nel
livello corrente; comunque è possibile forzare il caricamento di un
modello tramite una opzione della linea di comando. Basta aggiungere
"-l" seguito da una lista di lettere corrispondenti ai personaggi di
cui si vuole forzare il caricamento:
'a' Alien
'm' Marine
'p' Predator
'c' Civile
'x' Xenoborg
't' Praetorian
'r' Predator-Alien
Per esempio, "AvP.exe -lxc -debug" fa in modo che vengano caricati i
modelli sia del Civile che dello Xenoborg (oltre ai personaggi che
vengono normalmente caricati in quel livello).
Notare che tutte le lettere devono essere minuscole, e che l'opzione
"-l" da sola causa il caricamento dell'Alien.
Sono disponibili le seguenti VARIABILI DI CONSOLE (sostituire al
simbolo "#" un numero), un aiuto in linea è disponibile durante il
gioco scrivendo il comando "LISTVAR" alla console:
MOTIONTRACKERSPEED - permette al giocatore di accelerare o rallentare
la velocità di pulsazione del sensore di movimento del Marine (valori
fra 0 e 16; valore predefinito: 1)
TIMESCALE # - cambia la velocità di scorrimento del tempo nel gioco,
per esempio TIMESCALE 0.5 dimezza la velocità di scorrimento del
tempo. A qualcuno interesserà sapere che il cheat "JohnWooMode" usa
questo effetto dinamicamente, così che il tempo passa più lentamente
maggiore è l'attività sullo schermo.
WIREFRAMEMODE # - mostra l'ambiente circostante e/oi personaggi usando
la grafica wireframe (solo le linee di contorno).
DOPPLERSHIFT # - abilita, disabilita l'effetto Doppler sugli effetti
sonori dell'Alien
SKY_RED # - cambia la componente rossa del colore del cielo
SKY_GREEN # - cambia la componente verde del colore del cielo
SKY_BLUE # - cambia la componente blu del colore del cielo
LEANSCALE # - cambia l'inclinazione della camera durante lo
spostamento laterale
Ecco alcuni utili comandi per la chat line:
EXPV - dettagliato rapporto sulle espansioni del testo
LISTCMD - mostra tutti i comandi della console
LISTEXP - mostra tutte le espansioni del testo
LISTVAR - mostra tutte le variabili della console
LISTBIND - mostra tutte le scorciatoie da tastiera
UNBIND-ALL - cancella tutte le scorciatoie da tastiera
SAY - invia un messaggio a tutti
SAY_SPECIES - invia un messaggio a quelli della tua specie
CDSTOP - interrompi il sonoro da CD
CDPLAY - seleziona la traccia del CD da suonare
CDPLAYLOOP - selezione una traccia da CD da suonare in modo circolare
CDVOLUME - seleziona il volume del suono (fra 0 e 127)
ID_PLAYER - Restituisce il nome del giocatore piùvicino al centro
dello schermo
SHOW_SCORE - Mostra la tavola dei punteggi
DETAIL_LEVEL_MAX - livello di dettaglio massimo
DETAIL_LEVEL_MIN - livello di dettaglio minimo
SCREENSHOT - Salva una immagine dello schermo
EXTRAPOLATE_MOVEMENT - Attiva/disattiva gli avversari via network
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------


title: TRucchi Alien Vs. Predator

author: Dock

text:
Per accedere ai trucchi puoi anche usare l' "Alien Vs Predator Launcher" che
ti permette di partire al livello che vuoi, col personaggio che vuoi a
soprattutto in modalità "GOD, armi infinitem etc, etc...
Se ti interessa te lo posso postare, ma ti consiglio di scaricarti solo la
patch per poter salvare, altrimenti il gioco perderà molto del suo
fascino....
Ciao!
Valerio Troiano.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

author: Topolaccio

text:
Si ok alla fine l'ho portato a termine, pur con tutte le sue magagne. E alla
fine ho un'unica grossa critica da muovergli.

Perché sarei anche stato disposto a passare sopra alla povertà (e
soprattutto alla ripetitività) del gameplay, ma c'è una cosa che non mi è
andata giù, specie considerata la tipologia di gioco che è: mi sto riferendo
a come hanno curato l'aspetto narrativo, lo storytelling.

Perché alla fine, quando nel capitolo conclusivo si tirano le fila della
storia, devo dire che le idee alla base erano davvero buone. La vicenda
sarebbe stata interessante e anche appassionante, ma lo diventa solo nel
finale.

Ci hanno ammorbato per 5 capitoli con un'infinità di personaggi noiosi,
ognuno con le sue vicende del tutto prive di interesse, quando sarebbe
bastato "dosare" la storia principale in maniera più intelligente per
mantenere vivo l'interesse per tutta la durata dell'avventura.

Perché poi se mi fai un gioco con questa struttura, dove sei praticamente
"costretto" a parlare con un'infinità di NPC, devi in qualche modo dotarli
di storie interessanti da raccontare.

Invece, al di fuori della main quest, è tutto di una noia mortale.

E la cosa ancora più grave è che la stessa main quest rivela tutto il suo
potenziale solo nelle battute finali del gioco, lasciandoti in balia della
noia più profonda per la maggior parte del tempo.

Boh, i DONTNOD continuano a mostrare un ottimo potenziale mai del tutto
espresso, forse con eccezione di Life is Strange (e ora vedremo se si
sapranno ripetere col seguito). Perché poi sia Remember Me che questo Vampyr
lasciano quell'amaro in bocca che sa di promessa non mantenuta. E poi il
fatto di cambiare ogni volta genere da un lato è da lodare (innovazione,
coraggio, sperimentazione), ma da d'altro canto gli impedisce di portare a
maturazione i loro prodotti.

LiS2 a parte, sono curioso di vedere quale sarà la loro prossima mossa.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Si ok alla fine l'ho portato a termine, pur con tutte le sue magagne

Sciapò, io non ce l'ho fatta. Impossibile seguire tutte le storie
 e sbloccare tutte le domande dei vari NPC. Viaggi infiniti per
 arrivare in una determinata zona per poi trovarsi bloccati da un
 fottuto cancello, backtracking per trovare un passaggio
 alternativo e (se non crepi) becchi un altro cancello chiuso.

Dopo l'ennesima volta ho ragequittato e disinstallato.
Oltre a tutto ciò l'interazione col mondo di gioco è pressoché
 inesistente, la grafica sembra vecchia di 10 anni, il gameplay è
 scarsissimo (non so come spiegarlo ma
l'attivazione dei poteri non è che non necessita di tempismo, è
 proprio uno "speriamo di fare in tempo") e il respawn
 insopportabile.
Peccato.
Avanti in prossimo.

--
Happiness is real only when shared


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Sciapò, io non ce l'ho fatta. Impossibile seguire tutte le storie
>  e sbloccare tutte le domande dei vari NPC.

Il problema è che più che impossibile è inutile (ai fini della vicenda) e,
soprattutto, NOIOSO.

Non serve un cazzo e non frega una minchia a nessuno di ritrovare la collana
della vecchietta che abita al porto, o ascoltare la storia dell'altro
stronzo che ce l'ha con un altro minchione perché non gli piacciono le sue
poesie.

Cristo è per questo che ce l'ho tanto con sto gioco. Non può costringerti a
seguire mille mila NPC se questi NPC non hanno nulla di interessante da
offrire.

Perché così ottengono solo l'effetto di diluire una main quest che tutto
sommato poggiava su basi narrative più che interessanti.

> Viaggi infiniti per
>  arrivare in una determinata zona per poi trovarsi bloccati da un
>  fottuto cancello, backtracking per trovare un passaggio
>  alternativo e (se non crepi) becchi un altro cancello chiuso.

Ecco sì anche il level design è un qualcosa di delirante, va detto.
Backtracking e shortcut piazzati alla cazzo di cane.

Però si sa, il level design è un'arte per pochi ed era impensabile che i
DONTNOD alla loro prima esperienza in un titolo del genere fossero in grado
di raggiungere i livelli di un Dark Souls (che, col primo capitolo, tocca
forse le vette più alte in assoluto in quanto a level design).

> Oltre a tutto ciò l'interazione col mondo di gioco è pressoché
>  inesistente,

Sì ma visto il budget non mi aspettavo nulla di diverso. Ci sono titoli ben
più ricchi che ottengono risultati uguali se non peggiori, da questo punto
di vista.

> la grafica sembra vecchia di 10 anni,

Questo è l'ultimissimo dei problemi, anzi. L'UE è stato utilizzato a dovere
e dal punto di vista dell'atmosfera hanno pienamente raggiunto l'obiettivo
secondo me. Poi ok, a livello tecnico non è nulla di che, ma è comunque
dignitoso. Anche qui il budget ridotto si nota più che altro in certi
particolari ripetuti e riciclati alla nausea. Tipo che TUTTE le abitazioni
hanno lo stesso tipo di mobilio (diviso in ricco e povero) e lo stesso tipo
di quadri alle pareti (questa cosa è davvero grottesca, c'è il quadro di un
trizio che assomiglia a Mendel che si ripete più volte in OGNI casa del
West-End cazzo).

> il gameplay è
>  scarsissimo (non so come spiegarlo ma
> l'attivazione dei poteri non è che non necessita di tempismo, è
>  proprio uno "speriamo di fare in tempo") e il respawn
>  insopportabile.

Sì anche il gameplay ha delle magagne non da poco. Parte con dei buoni
spunti (di chiara ispirazione witcheriana) ma non li sviluppa a dovere.

Però, come dicevo, sarei anche stato disposto ad accettare un gameplay
simile se solo lo storytelling fosse stato maggiormente curato.

> Peccato.
> Avanti in prossimo.

Massì ci sta. Io l'ho completato giusto perché sono convalescente e non ho
altro da fare. E poi l'atmosfera mi piaceva veramente molto. L'unico aspetto
pienamente centrato dal titolo in questione.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

>> Sciapò, io non ce l'ho fatta. Impossibile seguire tutte le storie
>>  e sbloccare tutte le domande dei vari NPC.
>
> Il problema è che più che impossibile è inutile (ai fini della vicenda) e,
> soprattutto, NOIOSO.
>
> Non serve un cazzo e non frega una minchia a nessuno di ritrovare la collana
> della vecchietta che abita al porto, o ascoltare la storia dell'altro stronzo
> che ce l'ha con un altro minchione perché non gli piacciono le sue poesie.

Ma toh ? hai descritto il motivo per cui non mi piacciono gli RPG.

E poi la gente si supisce del fatto che ripeto che ti voglio bene.

> Cristo è per questo che ce l'ho tanto con sto gioco. Non può costringerti a
> seguire mille mila NPC se questi NPC non hanno nulla di interessante da
> offrire.

In un gioco pretendo che mi si risponda a quello che ho chiesto e
FOTTESEGA il cane dell'NPC piscia solo sugli idranti perchè è allergico
alla betulla, di sorrisi finti e dibla bla inutili perchè è una pratica
sociale ne faccio abbastanza in RL...

> Perché così ottengono solo l'effetto di diluire una main quest che tutto
> sommato poggiava su basi narrative più che interessanti.

Io son sempre piu contento dell'aver deciso che NON coNpro i giochi nè
al day one nè in preorder, mi spiace vedervi fare da cavia ma mi piace
essermi risparmiato soldi e incazzature.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sat, 4 Aug 2018 22:52:08 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Ci hanno ammorbato per 5 capitoli con un'infinità di personaggi noiosi,
> ognuno con le sue vicende del tutto prive di interesse, quando sarebbe
> bastato "dosare" la storia principale in maniera più intelligente per
> mantenere vivo l'interesse per tutta la durata dell'avventura.
>
> Perché poi se mi fai un gioco con questa struttura, dove sei praticamente
> "costretto" a parlare con un'infinità di NPC, devi in qualche modo dotarli
> di storie interessanti da raccontare.
>
> Invece, al di fuori della main quest, è tutto di una noia mortale.

Fate venire una voglia di provarlo...lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"Franz_aRTiglio"  ha scritto:

> Ma toh ? hai descritto il motivo per cui non mi piacciono gli RPG.

No beh aspetta ma questo sono gli RPG fatti male.

Ora non è che NPC noiosi sia per forza sinonimo di RPG.

> E poi la gente si supisce del fatto che ripeto che ti voglio bene.

Platonicamente parlando, eh.

> In un gioco pretendo che mi si risponda a quello che ho chiesto e
> FOTTESEGA il cane dell'NPC piscia solo sugli idranti perchè è allergico
> alla betulla, di sorrisi finti e dibla bla inutili perchè è una pratica
> sociale ne faccio abbastanza in RL...

Senza alcun dubbio, quoto tutto.

Dietro a un NPC, o a una side quest, ci deve sempre essere qualcosa di
interessante, qualcosa che mi intrattenga. Sennò diventa un'attività
ripetitiva fine a sé stessa. E anche un po' autistica.

> Io son sempre piu contento dell'aver deciso che NON coNpro i giochi nè
> al day one nè in preorder, mi spiace vedervi fare da cavia ma mi piace
> essermi risparmiato soldi e incazzature.

Beh diciamo che non sempre spendiamo dei soldi per far da cavie, eh. Non che
questo sia giusto, lo dico subito prima che DoLLo mi salti addosso.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> No beh aspetta ma questo sono gli RPG fatti male.
> Ora non è che NPC noiosi sia per forza sinonimo di RPG.

Penso ci sia qualche problema di coniugazione. Vabbè accendo l'aria
condizionata che è meglio.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"John 144hz Dodo"  ha scritto:

> Fate venire una voglia di provarlo...lol

Azz, quindi la psicologia inversa con te non funziona.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

author: DLL

text:
On 05.08.2018 14:47:15 +02:00, Topolaccio wrote:

> questo sia giusto, lo dico subito prima che DoLLo mi salti addosso.

ma figurati, ti voglio benissimo o'sai.

anzi guarda, ti giro l'email cosi gli puoi chiedere un rimborso per il
tempo perso a scaricarlo e giocarlo fino alla fine con tremenda fatica
oltretutto. che sti cialtroni non si riazzardino.

con...@dont-nod.com


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"DLL"  ha scritto:

> ma figurati, ti voglio benissimo o'sai.

Sei già il secondo oggi, devo cominciare a preoccuparmi.

> anzi guarda, ti giro l'email cosi gli puoi chiedere un rimborso

E aspettare il GOTY?

No perché la mossa è chiedere il rimborso e aspettare il GOTY.

Il rimborso da solo non vale.

> per il
> tempo perso a scaricarlo

Ah tranzollo con la Gigabit neanche me ne sono accorto.

> e giocarlo fino alla fine con tremenda fatica
> oltretutto.

Ecco sì quello un po' mi è pesato.

> che sti cialtroni non si riazzardino.

Diccelo, bravo!


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Il problema è che più che impossibile è inutile (ai fini della vicenda) e,
> soprattutto, NOIOSO.

Peggio di Brioscia quando sostiene le sue tesi.

> Perché così ottengono solo l'effetto di diluire una main quest che tutto
> sommato poggiava su basi narrative più che interessanti.

Ma alla fine il protagonista scopa?

>> la grafica sembra vecchia di 10 anni,
>
> Questo è l'ultimissimo dei problemi, anzi.

Ho capito ma invece di essere un'attenuante è un'aggravante...

> Però, come dicevo, sarei anche stato disposto ad accettare un gameplay
> simile se solo lo storytelling fosse stato maggiormente curato.

Ah poco ma sicuro.

> Massì ci sta. Io l'ho completato giusto perché sono convalescente e non ho
> altro da fare. E poi l'atmosfera mi piaceva veramente molto. L'unico aspetto
> pienamente centrato dal titolo in questione.

Eh be' era impossibile fallire:

Londra
White Chapel
Epidemia
Oscurità perenne
Gothic

Che vuoi di più?



title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
>
> In un gioco pretendo che mi si risponda a quello che ho chiesto e
> FOTTESEGA il cane dell'NPC piscia solo sugli idranti perchè è allergico
> alla betulla, di sorrisi finti e dibla bla inutili perchè è una pratica
> sociale ne faccio abbastanza in RL...

Se Witcher fosse stato narrato come Vampyr non se lo sarebbe
 cagato nessuno. Invece è una saga direi ormai leggendaria, e non
 solo per la main quest, ma per le decine di side che ti portano a
 scoprire i segreti dietro ad una cripta incontrata poco prima e
 di cui potresti esserti chiesto "che ci fa lì?"
Interpretando il tuo pensiero, per analogia si potrebbe dire che
 nel signore degli anelli ti sarebbe bastato sapere
 questo:

S

P

O

I

L

E

R

Frodo eredita l'anello, arriva a Mordor e lo distrugge. Alla fine
 Aragorn scopa con Arwen.

Magari un po' di storie a contorno, se avvincenti, rendono un
 videogioco o un libro un pelo più interessanti.



title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Peggio di Brioscia quando sostiene le sue tesi.

LOL ma guarda che stiamo sostenendo la stessa tesi, ovvero che Vampyr è un
macigno al cazzo, nonostante il buon materiale che sorregge la vicenda
principale, ma che, mannaggia a loro, si svela tutto solo nel finale.

> Ma alla fine il protagonista scopa?

Beh sicuramente non quanto Geralt. Ma dopotutto, chi scopa quanto Geralt?
Nessuno.

> Eh be' era impossibile fallire:
> Londra
> White Chapel
> Epidemia
> Oscurità perenne
> Gothic
> Che vuoi di più?

Appunto. Hanno sprecato un ottimo materiale e un ottimo potenziale.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Topolaccio ha pensato forte :

>> Ma toh ? hai descritto il motivo per cui non mi piacciono gli RPG.
> No beh aspetta ma questo sono gli RPG fatti male.

Ah beh non ho esperienza per distinguerli, l'unico altro sfortunato
incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza e mi sono scoglionato
quando per prendere la mappa di stocazzo dovevo trovare il generale
budiulik e per sapere dove trovare lui dovevo trovare la crema
antiemorroidale alla meretrice der budello di .... e mi son rotto i
coglioni e disinstallato: 2 ore dialoghi di cui fottesega NON di gioco.

Ah e' quello il gioco ? PASSO.

> Ora non è che NPC noiosi sia per forza sinonimo di RPG.

però mi pare che sia "dialoghi a milioni (di cui il 99% e' fuffa)= rpg"

>> E poi la gente si supisce del fatto che ripeto che ti voglio bene.
> Platonicamente parlando, eh.

Ovvio, ma non stupirti se la gente te lo dice, e' destino di noi belli.

> Dietro a un NPC, o a una side quest, ci deve sempre essere qualcosa di
> interessante, qualcosa che mi intrattenga. Sennò diventa un'attività
> ripetitiva fine a sé stessa. E anche un po' autistica.

Guarda, a me fanno già girare i coglioni in RL quando chiedo di X e
prima di rispondermi X= mi fanno il preambolo, figurati se devo farmi
cagare il cazzo anche mentre gioco, esempio:

Domanda: "dove sta' l'oggetto X" ?
Risposta RPG (in RL  è tipico delle femmine): "Y l'ha usato per
grattarsi le emorroidi e poi l'ha prestato a Z che l'ha leccato e
che pertanto l'ha lavato e quindi visto che c'e' il sole e come
ppuoi immaginare fa caldo ha chiesto a N se fosse stato un
problema, sai lui e P non vanno d'accordo per via dell litigio con R
e quindi non sapendo se poteva..."

A questo punto in RL di solito a me parte il bestemmione: "diocane
PRIMA
dimmi dovecazzo sta X POI se è il caso racconta il resto", ma negli RPG
non si può saltare alla gola dell'interlocutore e quindi a questo punto
solitamente i coglioni son già esplosi e il mouse corre veloce
all'icona "uninstall".

> Beh diciamo che non sempre spendiamo dei soldi per far da cavie, eh. Non che
> questo sia giusto, lo dico subito prima che DoLLo mi salti addosso.

Bah, indifferentemente da: visto che c'e' pieno yutub di gameplay anche
in pre-early access e/o closed test PRIMA di spendere i dindini e/o
sprecare banda e incazzatura io mi guardo un po' di gameplay e in base
a quello decido.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Interpretando il tuo pensiero, per analogia si potrebbe dire che
>  nel signore degli anelli ti sarebbe bastato sapere
>  questo:

Mi sa che hai frainteso.

Il mio pensiero è che Vampyr è un flop.

L'aggravante è che è un flop nonostante avessero per le mani una storia
niente male.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"Franz_aRTiglio"  ha scritto:

> Ah beh non ho esperienza per distinguerli, l'unico altro sfortunato
> incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza e mi sono scoglionato
> quando per prendere la mappa di stocazzo dovevo trovare il generale
> budiulik e per sapere dove trovare lui dovevo trovare la crema
> antiemorroidale alla meretrice der budello di .... e mi son rotto i
> coglioni e disinstallato: 2 ore dialoghi di cui fottesega NON di gioco.

Ecco Mass Effect (lasciando stare il modo indegno in cui hanno gestito il
finale) è un esempio di storie interessanti e ben raccontate, inficiate solo
parzialmente da quest secondarie totalmente prive di interesse.

E' chiaro che gli RPG non siano nelle tue corde.

Ma sarebbe ingiusto dire che sono tutti merda.

Tra la (tanta) merda ci sono delle vette altissime, narrativamente e
qualitativamente.

> però mi pare che sia "dialoghi a milioni (di cui il 99% e' fuffa)= rpg"

Di quelli brutti, sicuramente.

> Ovvio, ma non stupirti se la gente te lo dice, e' destino di noi belli.

LOL

> A questo punto in RL di solito a me parte il bestemmione: "diocane PRIMA
> dimmi dovecazzo sta X POI se è il caso racconta il resto", ma negli RPG
> non si può saltare alla gola dell'interlocutore e quindi a questo punto
> solitamente i coglioni son già esplosi e il mouse corre veloce
> all'icona "uninstall".

Hai reso bene l'idea.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
>>
>> In un gioco pretendo che mi si risponda a quello che ho chiesto e
>> FOTTESEGA il cane dell'NPC piscia solo sugli idranti perchè è allergico
>> alla betulla, di sorrisi finti e dibla bla inutili perchè è una pratica
>> sociale ne faccio abbastanza in RL...
>
> Se Witcher fosse stato narrato come Vampyr non se lo sarebbe
>  cagato nessuno. Invece è una saga direi ormai leggendaria, e non
>  solo per la main quest, ma per le decine di side che ti portano a
>  scoprire i segreti dietro ad una cripta incontrata poco prima e
>  di cui potresti esserti chiesto "che ci fa lì?"
> Interpretando il tuo pensiero, per analogia si potrebbe dire che
>  nel signore degli anelli ti sarebbe bastato sapere
>  questo:

A parte che ho visto la trilogia come "scorciatoia" per capire il tanto
osannato universo tolkeniano* (io odio elfi fate draghi magia e cazzate
varie), capisco cosa intendi ma l'esempio non calza, se stò leggendo un
libro, guardando un film, o comunque assistere "passivamente" ad una
storia che mi viene raccontata, se i dialoghi sono fatti bene e scelti
per raccontare la storia allora anche una cosa poco interessante poò
essere gradevole (nonostante tutto la trilogia m'e' piaciuta), ma se
sono riempitivi messi a cazzo la storia (come hai detto) si perde nel
mare di inutili chiacchere; MA in un RPG (ripeto: secondo la mia SCARSA
esperienza in merito) il gioco e' spesso capire quali dialoghi e quali
domande sono da fare/tenere conto in mezzo alle kilate di fuffa e di
bla bla riempitivi, mi spiace ma a me questo rompe altamente i coglioni
indifferentemente dal fatto che la storia sia interessante o meno: ho
giocato a stalker, e mi è piaciuto parecchio, DOPO che ho trovato una
guida che piu o meno era intitolata "con chi parlare e cosa dire o
chiedere per avanzare con le missioni e quali missioni accettare";
unitamente a una serie di cheat per elimiare le altre rotture di cazzo
tipiche degli RPG: soldi decadimento delle armi sonno fame reputazione
ecc ecc ecc, in breve l'ho trasformato in un FPS e così mi è piaciuto
parecchio anche grazie alla storia che c'era dietro.

In succo da una storia puoi ricavarne piu generi, per ME
l'RPG e' il piu noioso/cagacazzi e insopportabile, indifferentemente
dalla bontà della storia dalla quale il giopco viene ricavato.

**(e purtroppo ho visto anche la triputtanata dello hobbit, ma
quest'ultima solo perchè mi ci hanno trascinato)


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

> E' chiaro che gli RPG non siano nelle tue corde.
> Ma sarebbe ingiusto dire che sono tutti merda.

Infatti ho detto che PER ME sono merda in funzione del fatto che NON
mi piacciono, ma non ho mai avuto la pretesa di dire "sono merda a
prescindere", purtroppo c'e' pieno coglioni (presenti esclusi) che
se scrivi non specificando "secondo me" ogni 3 parole si offendono e
starnazzano come talebani come se l'opinione espressa avesse la
pretesa di essere parola divina.

> Tra la (tanta) merda ci sono delle vette altissime, narrativamente e
> qualitativamente.

Indubbiamente: come nella musica ci sono eccellenze in tutti i generi;
basta dire che a me il rap fà cagare ma "loose yourself" di eminem e'
una delle mie canzoni preferite (anche tra le non-rap).

>> però mi pare che sia "dialoghi a milioni (di cui il 99% e' fuffa)= rpg"
> Di quelli brutti, sicuramente.

Per te: per me invece lo sono TUTTI ( segue )

>> A questo punto in RL di solito a me parte il bestemmione: "diocane PRIMA
>> dimmi dovecazzo sta X POI se è il caso racconta il resto", ma negli RPG
>> non si può saltare alla gola dell'interlocutore e quindi a questo punto
>> solitamente i coglioni son già esplosi e il mouse corre veloce
>> all'icona "uninstall".
>
> Hai reso bene l'idea.

(segue) ecco, per me tutti gli RPG che ho provato sono così.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Il Sun, 5 Aug 2018 14:50:02 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Azz, quindi la psicologia inversa con te non funziona.

É che ce l'ho in lista da un po', ma leggere certe critiche (noia,
ripetitivitá etc) uccide totalmente la voglia di giocarlo/provarlo.
E dire che come ambientazione sarebbe molto interessante



title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
"John 144hz Dodo"  ha scritto:

> É che ce l'ho in lista da un po', ma leggere certe critiche (noia,
> ripetitivitá etc) uccide totalmente la voglia di giocarlo/provarlo.

Direi che hai tutti gli elementi per decidere.

> E dire che come ambientazione sarebbe molto interessante

Quella è fatta davvero bene.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:

>> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it>

> A parte che ho visto la trilogia come "scorciatoia" per capire il tanto
> osannato universo tolkeniano* (io odio elfi fate draghi magia e cazzate
> varie), capisco cosa intendi ma l'esempio non calza, se stò leggendo un
> libro, guardando un film, o comunque assistere "passivamente" ad una
> storia che mi viene raccontata, se i dialoghi sono fatti bene e scelti
> per raccontare la storia allora anche una cosa poco interessante poò
> essere gradevole (nonostante tutto la trilogia m'e' piaciuta), ma se
> sono riempitivi messi a cazzo la storia (come hai detto) si perde nel
> mare di inutili chiacchere; MA in un RPG

Mmh probabilmente non riesci ad accettare il fatto che un CRPG
 possa essere una sorta di libro interattivo di altissimo livello.

> unitamente a una serie di cheat per elimiare le altre rotture di cazzo
> tipiche degli RPG:

Aaaaaaah, sacrilego figlio di Satana perirai nella fiamma! Come
 puoi dire certe cose alla puttana del fantasy???

> **(e purtroppo ho visto anche la triputtanata dello hobbit, ma
> quest'ultima solo perchè mi ci hanno trascinato)

Aaaaah risoffro. Per un certo periodo l'ultimo film della trilogia
 è stato in cima alla mia lista delle pellicole più odiate. Poi
 certo è uscito l'ultimo di Thor...



title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Michelangelo ha spiegato il 05/08/2018 :

> Mmh probabilmente non riesci ad accettare il fatto che un CRPG
>  possa essere una sorta di libro interattivo di altissimo livello.

Ma la vera domanda è: perchè dovrei "accettare" qualcosa che proprio
per la sua essenza e meccanica in se non mi piace ? No, grazie.

>> unitamente a una serie di cheat per elimiare le altre rotture di cazzo
>> tipiche degli RPG:
> Aaaaaaah, sacrilego figlio di Satana perirai nella fiamma! Come
>  puoi dire certe cose alla puttana del fantasy???

Mah... sarà anche vero che la maggioranza di giochi fantasy
"ereditando" da DnD sono RPG ma l'ambientazione fantasy non e'
prerogativa ed esclusiva degli RPG.

>> **(e purtroppo ho visto anche la triputtanata dello hobbit, ma
>> quest'ultima solo perchè mi ci hanno trascinato)
> Aaaaah risoffro. Per un certo periodo l'ultimo film della trilogia
>  è stato in cima alla mia lista delle pellicole più odiate. Poi
>  certo è uscito l'ultimo di Thor...

stendiamo un velo pietoso...


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
John 144hz Dodo ha detto questo domenica :
> Il Sun, 5 Aug 2018 14:50:02 +0200, Topolaccio ha scritto:
>> Azz, quindi la psicologia inversa con te non funziona.
>
> É che ce l'ho in lista da un po', ma leggere certe critiche (noia,
> ripetitivitá etc) uccide totalmente la voglia di giocarlo/provarlo.
> E dire che come ambientazione sarebbe molto interessante

Ma giocalo allora e fregatene...magari ti piacera'
nonostante i difetti.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Il 05/08/2018, Franz_aRTiglio ha detto :
>
>
> Ah beh non ho esperienza per distinguerli, l'unico altro sfortunato
> incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza

E Uiccio nada?


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

me no like fantasy magia draghi.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Scriveva Franz_aRTiglio lunedì, 06/08/2018:

Neancbe a me piacciono ma Uiccio e' la classica eccezione
alla regola...


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Lorenz scriveva il 06/08/2018 :

>>>> Ah beh non ho esperienza per distinguerli, l'unico altro sfortunato
>>>> incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza
> Neancbe a me piacciono ma Uiccio e' la classica eccezione
> alla regola...

Magari quando costerà 2 scorregge gli darò una chance, ma ci conto
poco perchè e' comunque un RPG...


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Scriveva Franz_aRTiglio lunedì, 06/08/2018:

Etichette a parte provalo perche' e' un gioco che merita
a prescindere dal genere d'appartenenza.


title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Il Sun, 05 Aug 2018 23:59:44 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ma giocalo allora e fregatene...magari ti piacera'
> nonostante i difetti.

Sicuro che prima o poi lo inizieró, peró quei difetti sono la morte di un
gioco.



title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Il Sun, 05 Aug 2018 17:39:21 +0200, Franz_aRTiglio ha scritto:
> l'unico altro sfortunato incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza

E giá qua ci sarebbe da discutere per parecchio, ma ho giá dato ai tempi,
passo.
Peró quello da te sollevato é un rischio molto alto, su produzioni con
durata da 40-50 ore e piú.



title: Due considerazioni finali su Vampyr

text:
Dopo dura riflessione, John 144hz Dodo ha scritto :
> Il Sun, 05 Aug 2018 17:39:21 +0200, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> l'unico altro sfortunato incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza
>
> E giá qua ci sarebbe da discutere per parecchio, ma ho giá dato ai tempi,
> passo.
> Peró quello da te sollevato é un rischio molto alto, su produzioni con
> durata da 40-50 ore e piú.

Si (specifico IMHO altrimenti arrivano i talebani) il "problema" e che
e' proprio insito in molti RPG, a molti piace proprio per lo
"spettegolare" e il bla bla inutile alla ricerca dell'informazione
(vedi anche i walking simulator & vari jrpg in cui il 99% del "gioco"
e'
proprio il parlare con gli NPC); alcuni lo considerano un elemento del
gioco e altri un'insopportabile perdita di tempo (come il
sottoscritto).

Per fare un assurdo (ma mica tanto) in monkey island c'era da imparare
quale insulto e quale risposta usare (nel duello con gli insuilti) ed
era divertente, per alcuni era divertente ANCHE il trovare cosa
rispondere/dire, per me erano divertenti le battute in se, ma tolto il
lato umoristico sarebbe stata (per me) una rottura di coglioni, negli
RPG con "caccia al dialogho/parola/risposta giusta" e' una rottura di
cazzo che ad alcuni diverte, a me fà i coglioni a zeppelin.


title: [OT]  Lord o chi ne fa le veci Vieqqqqqqqa

author: MrGreco

text:
Sì sa se nella scatolozza dell'Evo-850 ci sono ancora gli
 adattatori da 2.3" a 3.5"?

Ma sarò il primo a vedere la reazione di Win-10 al cambio di
 hardware su reinstall pulito da disco?
Licenza upgradata da Win7 Ultimate Retail,  quindi chiederà
 attivazione telefonica......

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


author: Lord Alucard

text:
> Sì sa se nella scatolozza dell'Evo-850 ci sono ancora gli
>  adattatori da 2.3" a 3.5"?

No non ci sono.

> Ma sarò il primo a vedere la reazione di Win-10 al cambio di
>  hardware su reinstall pulito da disco?

In alcuni casi non mi ha funzionato.
Ho dovuto mettere sette, aggiornare e poi fare ripristino con
cancellazione dei dati.

> Licenza upgradata da Win7 Ultimate Retail,  quindi chiederà
>  attivazione telefonica......

di 10? Ma non hai il seriale.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


author: rogermorse

text:
Il 23/09/2015 10:34, MrGreco ha scritto:
> Sì sa se nella scatolozza dell'Evo-850 ci sono ancora gli
>   adattatori da 2.3" a 3.5"?
>
> Ma sarò il primo a vedere la reazione di Win-10 al cambio di
>   hardware su reinstall pulito da disco?
> Licenza upgradata da Win7 Ultimate Retail,  quindi chiederà
>   attivazione telefonica......
>
>

fai prima l'upgrade gratis e POI fai una reinstallazione altrimenti puo'
esser che non riesci ad attivare (di fatto non hai una chiave di windows 10)


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Sì sa se nella scatolozza dell'Evo-850 ci sono ancora gli
>>  adattatori da 2.3" a 3.5"?
>
> No non ci sono.

Ok allora recupero prima.

>> Ma sarò il primo a vedere la reazione di Win-10 al cambio di
>>  hardware su reinstall pulito da disco?
>
> In alcuni casi non mi ha funzionato.
> Ho dovuto mettere sette, aggiornare e poi fare ripristino con
> cancellazione dei dati.
>

No cazzo, che sbattimento, spero funzioni il metodo scritto sotto.

>> Licenza upgradata da Win7 Ultimate Retail,  quindi chiederà
>>  attivazione telefonica......
>
> di 10? Ma non hai il seriale.
>

Su un forum MS dicevano che su nuovo hardware Win 10 richieda
 un'attivazione telefonica nella quale va inserito seriale del
 precedente SO se risulta Retail tutto ok.  Microsoft ha chiarito
 che le Retail tali restano, non è che le downgradavano a OEM.



text:
rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> ha scritto:
>

> fai prima l'upgrade gratis e POI fai una reinstallazione altrimenti puo'
> esser che non riesci ad attivare (di fatto non hai una chiave di windows 10)
>

Quella già fatta, ho già Win10 adesso ma su RAID-5 e comunque
 assai introito.



text:

Ah, questo mi interessa. Fammi sapere come va, anche se di S.O. retail
ne ho pochissimi.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


text:

Io ne avvi una di Windows 8, e su questo ho installato il 10 (ovviamente
in seguito all'upgrade a 8.1).
Metti che devo caNbiare PC, che potrebbe succedermi?
Mi mandano Hideo Kojima a scuoiarmi vivo?
O me lo attivano?
O, meraviglia delle meraviglie, se inserisco il codice di Windows 8
potrebbe attivarsi?

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


text:
Il 23/09/2015 18:01, Michelangelo ha scritto:
> Il 23/09/2015 10.52, rogermorse ha scritto:
>> Il 23/09/2015 10:34, MrGreco ha scritto:
>>> Sì sa se nella scatolozza dell'Evo-850 ci sono ancora gli
>>>   adattatori da 2.3" a 3.5"?
>>>
>>> Ma sarò il primo a vedere la reazione di Win-10 al cambio di
>>>   hardware su reinstall pulito da disco?
>>> Licenza upgradata da Win7 Ultimate Retail,  quindi chiederà
>>>   attivazione telefonica......
>>>
>>>
>>
>> fai prima l'upgrade gratis e POI fai una reinstallazione altrimenti puo'
>> esser che non riesci ad attivare (di fatto non hai una chiave di windows
>> 10)
>
> Io ne avvi una di Windows 8, e su questo ho installato il 10 (ovviamente
> in seguito all'upgrade a 8.1).
> Metti che devo caNbiare PC, che potrebbe succedermi?
> Mi mandano Hideo Kojima a scuoiarmi vivo?
> O me lo attivano?
> O, meraviglia delle meraviglie, se inserisco il codice di Windows 8
> potrebbe attivarsi?
>
>
>

se non cambi pc puoi fare quel cazzo che vuoi. se ti cambi scheda madre
e mezzo mondo avrai problemi e non so bene la procedura. non avendo in
programma di farlo non mi sono ancora posto il problema ma avevo letto
che non e' cosa bella.


text:
Il giorno mercoledì 23 settembre 2015 18:49:33 UTC+2, rogermorse ha scritto:

> se non cambi pc puoi fare quel cazzo che vuoi. se ti cambi scheda madre
> e mezzo mondo avrai problemi e non so bene la procedura. non avendo in
> programma di farlo non mi sono ancora posto il problema ma avevo letto
> che non e' cosa bella.

La questione e' piu semplice.
Se avevi una licenza eitail non avrai problemi se cambi pc, mobo, etc, al massimo attivi telefonicamente in du minuti.
Se hai oem t'attacchi, come in fondo e' giusto che sia perche' sono licenze legate all'hardware e se te sei montato da solo il pc in teoria averci installato un windows originale oem o una copia pirata e' la stessa cosa.


text:

Esatto, quello che ho detto al Lord Qualche post sopra, poi appena mi
arrivano i dischi nuovi vi diche succede....

--
MrGreco


title: HUD mancante in HalfLife

author: Adriana

text:
Ho scaricato da internet dei livelli aggiuntivi per HL e purtroppo in alcuni
di questi non si viene mai in possesso della tuta, per cui l'HUD non viene
visualizzato. Questo rende impossibile il proseguimento del gioco, perchè
non si può più vedere il proprio stato di salute, scegliere le armi, ecc..
Vorrei sapere se qualcuno di voi ha avuto lo stesso problema e come  lo ha
risolto Vi ringrazio.
Adriana.


title: HUD mancante in HalfLife

author: Olivier

text:
cercala bene...
rompi le scatole!
"Adriana" <
han...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0_RE5.5113$Z95.1...@news.infostrada.it...
> Ho scaricato da internet dei livelli aggiuntivi per HL e purtroppo in
alcuni
> di questi non si viene mai in possesso della tuta, per cui l'HUD non viene
> visualizzato. Questo rende impossibile il proseguimento del gioco, perchč
> non si puň piů vedere il proprio stato di salute, scegliere le armi, ecc..



title: HUD mancante in HalfLife

text:
Non ci crederai, ma io li ho finiti senza sapere il mio stato di salute e
poter cambiare arma!!
Cmq mi č successo solo in un add-on, e in un altro invece ho dovuto uccidere
diversi militari prima di avere la tuta...
Non penso si posso accedere allo schermo Hud in quanto č la tuta stessa!
"Adriana" <
han...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0_RE5.5113$Z95.1...@news.infostrada.it...
> Ho scaricato da internet dei livelli aggiuntivi per HL e purtroppo in
alcuni
> di questi non si viene mai in possesso della tuta, per cui l'HUD non viene
> visualizzato. Questo rende impossibile il proseguimento del gioco, perchč
> non si puň piů vedere il proprio stato di salute, scegliere le armi, ecc..



title: Call of Cthulhu CHEATS

author: Roberto

text: Dove le posso trovare o quali sono?


title: Call of Cthulhu CHEATS

author: Franz aRTiglio

text:
Roberto wrote:
> Dove le posso trovare o quali sono?
googla per "DCoTEPatch"
i cheat sono interni al gioco, questa patch li abilita.


title: I 30 fps sono duri a morire (A Plague Tale Requiem)

text:
https://tinyurl.com/bd9twk74

30 fps in 1440p su PS5 e XBSX in 1440p, 30 fps in 1080p su XBSS.

Ah ma coi monitor a 120 Hz si spinge addirittura a toccare le mirabolanti
vette dei 40 fps in 1440p su PS5 e XBSX!

Insomma anche stavolta l'esperienza cinematografica è salva.

Però tranquilli con la 4090 e il DLSS3 sfonda i 160 fps.

Aiutatemi a dire ROTFL?


text:

lol la next gen

e pensa quando esce psvr2....


author: Lorenz

text:
Il 17/10/2022, Topolaccio ha detto :

Fa conto che per giocare a dettagli alti a (rotfl) 1080p
su cassone secondo i requisiti occorre una 3080... lol

Finche' sulle console non la smetteranno con sto 4k o sub 4k
i 30fps saranno sempre dietro l'angolo.
E comunque si vede che non si sono voluti sbattere un
attimo a fare una preset "performance" a 60fps, dato che
a sto giro non ci sta piu' il collo di bottiglia lato cpu.


text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Aiutatemi a dire ROTFL?

Ah, e non ho ancora detto la parte che fa più ridere: è pure prevista un
patch Ray-Tracing.

BWAHAHAHAHAAH!


text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Sara' la "killer app" per le 4090...


author: Chris P Bacon

text:
Il giorno lunedì 17 ottobre 2022 alle 22:56:46 UTC+2 Lorenz ha scritto:
> Il 17/10/2022, Topolaccio ha detto :

> Fa conto che per giocare a dettagli alti a (rotfl) 1080p
> su cassone secondo i requisiti occorre una 3080... lol

Scusa eh, tutto bello e tutto giusto, pero' a sto punto che c'entrano le consoline se gli sviluppatori del gioco sono dei tali caproni a cui serve una 3080 per andare a 1080p? Perche' a sto punto e' evidente che il problema sono le console che non ie la fanno...
E poi la rotflata quale sarebbe, che su una scheda che costa il quadruplo di una console fa 160 frame col truccone del dlss3?


author: Anubis

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
>
https://tinyurl.com/bd9twk7430
 fps in 1440p su PS5 e XBSX in 1440p, 30 fps in 1080p su XBSS.Ah ma coi monitor a 120 Hz si spinge addirittura a toccare le mirabolanti vette dei 40 fps in 1440p su PS5 e XBSX!Insomma anche stavolta l'esperienza cinematografica è salva.Però tranquilli con la 4090 e il DLSS3 sfonda i 160 fps.Aiutatemi a dire ROTFL?

La grafica non mi sembra nemmeno chissà cosa
--


author: interzoid

text:

dalla rece di Destructoid

A Plague Tale: Requiem is a gorgeous game. While Innocence already
pushed console limits in regard to environment and visual effects, Asobo
Studio has harnessed modern tech to produce some of the most beautiful
and absorbing towns, meadows, beaches, and vistas experienced in gaming.


text:
Chris P Bacon ha spiegato il 18/10/2022 :

Questa risposta la dovevi semmai girare a topolacci, non a me...


text:
Anubis ha spiegato il 18/10/2022 :

E' fatta bene ma non e' un OW...e' ai livelli di un
Horizon FW, solo che questo invece e' un OW con tanto
di ciclo giorno/notte e meteo dinamico. E puo' girare
pure a 60fps.


text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Fa conto che per giocare a dettagli alti a (rotfl) 1080p
> su cassone secondo i requisiti occorre una 3080... lol

Ma i requisiti sono scritti per vendere le VGA. E' dagli anni novanta che
non servono più a un cazzo.

L'ho appena provato facendo qualche minuto del prologo (che è ambientato in
un'ampia vallata quindi penso rappresenti un buon metro di paragone) e in
1080p con tutto a cannone e DLSS su bilanciato sto quasi sempre sopra i 60
fps.

Dando un'occhiata al grafico di MSIAB vedo che gli fps sono oscillati tra i
55 e i 72 in quei pochi minuti di gioco. Framerate più che sufficiente in un
prodotto del genere.

No, non è tutto sto gran disastro, ma è pacifico che abbia prestazioni
ridicole le prestazioni rispetto alla resa (che rimane piacevolissima per
carità, ma nulla di epocale). A questo se veramente sbloccano la patch RT lo
rendono ingiocabile su ogni scheda che non sia una 4090, quindi su ogni
scheda sotto ai 2000 euro lol. Ma allo stato attuale non è nulla di
ingestibile, finché non si sale di risoluzione.


text:
"interzoid"  ha scritto:

> A Plague Tale: Requiem is a gorgeous game. While Innocence already pushed
> console limits in regard to environment and visual effects, Asobo Studio
> has harnessed modern tech to produce some of the most beautiful and
> absorbing towns, meadows, beaches, and vistas experienced in gaming.

No aspe', pushed console limits stocazzo.

Non per prendere le difese delle scatolette di cui me ne frega un beato
cazzo, ma da un punto di vista tecnico non c'è nulla di trascendentale,
nessun leap forward rispetto a quanto visto e rivisto negli ultimi anni.

La direzione artistica è veramente fenomenale e si vede che tutti gli sforzi
produttivi sono andati in quella direzione (come nel prequel dopotutto).

Ma alla fine è una produzione AA, con un budget relativamente limitato,
quindi si sa, in questi casi la coperta è più corta del solito. E di soldi
nell'ottimizzazione qui non ne hanno proprio spesi, si vede.

E' molto bello, ma un di bello assolutamente ordinario. E non ordinario nel
2022. Ordinario in quello che possiamo definire almeno l'ultimo lustro.


author: Shoccherellina

text:

Full HD nel 2022, DLSS su bilanciato che fra un po' e 720p, niente RT ed ha il coraggio di stare sui 60fps.
Se non è mattone questo allora cosa lo sarà mai?
Diciamo che è un po' troppo pensante per quello che fa vedere., rigorsamente IMHO.


text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Questa risposta la dovevi semmai girare a topolacci, non a me...

Cosa c'è di più ridicolo di un gioco che gira ad alti framerate solo con una
scheda da 2000 euro e solo "col truccone del DLSS3"? E ancora devono
rilasciare il RT!


text:
"Shoccherellina"  ha scritto:

> Full HD nel 2022, DLSS su bilanciato che fra un po' e 720p, niente RT ed
> ha il coraggio di stare sui 60fps.
> Se non è mattone questo allora cosa lo sarà mai?

No ma infatti le prestazioni sono assolutamente ridicole, su questo non ci
piove. Dico solo che non serve una 3080 per il 1080p a dettagli alti, come
banfato nei requisiti, dato che con una 2070 raggiungo agevole i 60 fps con
i dettagli ultra.

> Diciamo che è un po' troppo pensante per quello che fa vedere.,
> rigorsamente IMHO.

E' ridicolmente pesante, hanno fatto una porcheria di lavoro da questo punto
di vista, c'è poco da aggiungere.

Detto questo, il gioco è comunque perfettamente giocabile e artisticamente
bellissimo come il prequel, quindi sticazzi del resto.


text:

Io su pc non sono riuscito a provarlo stamattina.
L'avevo scaricato ieri come preload, oggi lancio l'app del gamepass su pc che mi dice "gioco da aggiornare", faccio partire l'aggiornamento che però consiste nel riscaricarlo da zero, ottimo preload.
Se ne riparla stasera.
Su Xbob ci ho fatto 2 minuti ma onestamente preferirei giocarlo sulla 3080, non so nemmeno se aspettare la patch RT (ma poi che senso ha lanciarlo senza RT, mah).


text:
"Shoccherellina"  ha scritto:

> non so nemmeno se aspettare la patch RT

Ahahah se il buon giorno si vede dal mattino, quella patch scasserà tutto...

> (ma poi che senso ha lanciarlo senza RT, mah).

Forse perché fanno fatica a superare i 30 fps senza RT e si vergognavano di
farlo uscire a 10 fps?


text:
Shoccherellina ha spiegato il 18/10/2022 :

>
> Full HD nel 2022, DLSS su bilanciato che fra un po' e 720p, niente RT ed ha
> il coraggio di stare sui 60fps.

Su console gira a 1440p nativi se non erro...e senza la fatina
maggica del DLSS. Considerando tutto e' gia' tanto se gira
a 40/45fps sbloccati lol


text:
Topolaccio ha detto questo martedì :
> "interzoid"  ha scritto:
>
>> A Plague Tale: Requiem is a gorgeous game. While Innocence already pushed
>> console limits in regard to environment and visual effects, Asobo Studio
>> has harnessed modern tech to produce some of the most beautiful and
>> absorbing towns, meadows, beaches, and vistas experienced in gaming.
>
> No aspe', pushed console limits stocazzo.
>
> Non per prendere le difese delle scatolette di cui me ne frega un beato
> cazzo, ma da un punto di vista tecnico non c'è nulla di trascendentale,
> nessun leap forward rispetto a quanto visto e rivisto negli ultimi anni.
>

Esatto...e su console tra l'altro hanno fatto andare a 60fps quella
meraviglia
tecnica di Horizon FW, il quale e' pure un OW tra l'altro.


text:
Il 18/10/2022, interzoid ha detto :

MP.IT
 invece dice:

"Diciamo che in generale la grafica di Requiem vanta una qualità molto
simile a quella di Assassin's Creed Valhalla"

LAL


text:

hahahaha, se lo dice
MULTIPLAYER.IT
 mi fido!


author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:tim1vc$11l3$
1...@gioia.aioe.org
:

Sta cosa si spiega solo col dover mantenere ad ogni costo la data di uscita
prefissata. Sicuramente con una patch successiva introdurrano i 60fps con
risoluzione variabile.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


author: AmigOS

text:

Meglio, almeno su PC sono meno castrati.


author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Meglio, almeno su PC sono meno castrati.

Lo ripeto per l'ennesima volta, basta che non mi facciate fare la parte di
quello che difende le scatolette: il gioco non fa 30 fps perché alza
l'asticella della grafica oltre il limite di quanto visto finora; il gioco
fa 30 fps perché è ottimizzato a merda.

Poi siamo d'accordo, su PC c'è il DLSS che aggiusta tutto e morta lì.

Però per onestà intellettuale va detto che la grafica è sì molto bella, ma
perché ha una direzione artistica della madonna, non perché fa lo step in
avanti dal punto di vista tecnologico tipo Crysis nel 2007.


text:
On Tue, 18 Oct 2022 21:50:12 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>"AmigOS"  ha scritto:
>
>> Meglio, almeno su PC sono meno castrati.
>
>Lo ripeto per l'ennesima volta, basta che non mi facciate fare la parte di
>quello che difende le scatolette: il gioco non fa 30 fps perché alza
>l'asticella della grafica oltre il limite di quanto visto finora; il gioco
>fa 30 fps perché è ottimizzato a merda.

Un tempo sulle scatolette ottimizzavano.
Ora, manco quello.


text:
AmigOS ha spiegato il 18/10/2022 :

La fatina maggica ha traslocato... lol


text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Però per onestà intellettuale va detto che la grafica è sì molto bella, ma
> perché ha una direzione artistica della madonna

Mi correggo: molto bellissima e direzione artistica della madonnissima.

Ho proseguito un paio d'ore e mi sta davveramente stupendo.


title: CONNOR! IL GOTY!

author: Michelangelo

text:
Allora?!
Ti muovi o no?
Posso votare ora?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


title: CONNOR! IL GOTY!

author: Connor MacLeod

text:
Michelangelo ha detto questo giovedì :
> Allora?!
> Ti muovi o no?
> Posso votare ora?

Perchè no


title: CONNOR! IL GOTY!

author: John Dodo

text:
Il Thu, 08 Jan 2015 11:11:46 +0100, Connor MacLeod ha scritto:
> Perchè no

Ma l'anno scorso non era stato rimandato di un mesetto, per finire i titoli
rimasti indietro?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Michelangelo ha detto questo giovedě :
>> Allora?!
>> Ti muovi o no?
>> Posso votare ora?
>
> Perchč no

Dai Connor, seriamente, non riesco ad iniziare l'anno nel modo
 giusto se manca il tuo GOTY.

--
Michelangelo

--
I am the who knocks!

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
Michelangelo scriveva il 08/01/2015 :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Michelangelo ha detto questo giovedì :
>>> Allora?!
>>> Ti muovi o no?
>>> Posso votare ora?
>>
>> Perchè no
>
> Dai Connor, seriamente, non riesco ad iniziare l'anno nel modo
>  giusto se manca il tuo GOTY.

Michelangelo, con tutto il bene che ti voglio, ho già spiegato le
ragioni.

Per me è stato un divertimento farlo finchè è stato possibile, adesso
non più. Dietro c'è un notevole sbattimento che non posso più
garantire, se qualcuno volesse sostituirmi sarei felice di passare il
testimone


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
"John Dodo"  ha scritto:

> Ma l'anno scorso non era stato rimandato di un mesetto, per finire i
> titoli
> rimasti indietro?

Sì ma la lista era già ben consolidata quindi non dare alibi al terone e
sotto con le nomination!


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Dai Connor, seriamente, non riesco ad iniziare l'anno nel modo
>  giusto se manca il tuo GOTY.

Neanche io cazzo. Connor, non ti voglio più bene se non ci fai il GOTY.


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> Per me è stato un divertimento farlo finchè è stato possibile, adesso non
> più. Dietro c'è un notevole sbattimento che non posso più garantire, se
> qualcuno volesse sostituirmi sarei felice di passare il testimone

Maronna quanto siete bravi a piangervi addosso voi teroni!

Dai su, qual è il problema, stilare la lista delle nomination? Con Google e
10 minuti si fa.


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
Il 08/01/2015, Topolaccio ha detto :
> "Connor MacLeod"  ha scritto:
>
>> Per me è stato un divertimento farlo finchè è stato possibile, adesso non
>> più. Dietro c'è un notevole sbattimento che non posso più garantire, se
>> qualcuno volesse sostituirmi sarei felice di passare il testimone
>
> Maronna quanto siete bravi a piangervi addosso voi teroni!

Si chiama serietà e rispetto delle altrui richieste

> Dai su, qual è il problema, stilare la lista delle nomination? Con Google e
> 10 minuti si fa.

Vedo che ti sei già messo al lavoro, bravo
Se servono consigli chiedi pure in ciat di stim


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> Si chiama ser-

BWAHHAHAHAHAAHAHHAHAHA

> Vedo che ti sei già messo al lavoro, bravo
> Se servono consigli chiedi pure in ciat di stim

Sai benissimo che ora siamo nella fase delicatissima dello scaricabarile. Il
primo che ora si azzardasse anche solo a postare mezzo elenco si beccherebbe
tutto l'onere della fars-, ehm, del GOTY.

Quindi non ti aspettare da me mezzo titolo.

Ma solo tanti, tantissimi cacamenti di cazzo.

Fino a quando, per sfinimento, non farai finalmente IL TUO FOTTUTISSIMO
DOVERE.

Allora, ti sei messo al lavoro?


title: CONNOR! IL GOTY!

text:

Mandami in mail il procedimento, provo io.



title: CONNOR! IL GOTY!

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Mandami in mail il procedimento, provo io.

ATTENZIONE!!!

ABBIAMO UN CANDIDATO?!?


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
Proprio Michelangelo giovedì, 08/01/2015 blaterava:
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Michelangelo scriveva il 08/01/2015 :
>>> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> Michelangelo ha detto questo giovedì :
>>>>> Allora?!
>>>>> Ti muovi o no?
>>>>> Posso votare ora?
>>>>
>>>> Perchè no
>>>
>>> Dai Connor, seriamente, non riesco ad iniziare l'anno nel modo
>>>  giusto se manca il tuo GOTY.
>>
>> Michelangelo, con tutto il bene che ti voglio, ho già spiegato le
>> ragioni.
>>
>> Per me è stato un divertimento farlo finchè è stato possibile, adesso
>> non più. Dietro c'è un notevole sbattimento che non posso più
>> garantire, se qualcuno volesse sostituirmi sarei felice di passare il
>> testimone
>
> Mandami in mail il procedimento, provo io.

hai posta


title: CONNOR! IL GOTY!

text:

Due condizioni.
1) cerco di capire il livello di sbattimento necessario, e poi decido.
2) mi dai una mano; niente di troppo faticoso, solo qualche consiglio

Se la condizione 2 non è soddisfatta non sto nemmeno a pensare alla
condizione 1.
La mai fornita sul NG è funzionante?



title: CONNOR! IL GOTY!

text:
Michelangelo ha scritto:

> Due condizioni.

Aiah, butta male.

> 1) cerco di capire il livello di sbattimento necessario, e poi decido.

Uh, cosa sarà mai, hai presente quante manfrine fanno questi meridionali per due gocce di sudore... Fagli vedere con che zelo lavora uno del nord!

> 2) mi dai

TE LO PUOI AMPIAMENTE SCORDARE.

Ma tipo che puoi apparecchiare una tavolata nuziale proprio.


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
Il Thu, 08 Jan 2015 20:28:32 +0100, Michelangelo ha scritto:
> Due condizioni.
> 1) cerco di capire il livello di sbattimento necessario, e poi decido.
> 2) mi dai una mano; niente di troppo faticoso, solo qualche consiglio

Basterebbe trovare la lista uscite dell'anno, o in alternativa, fare un
sondaggio preliminare sui titoli che verrebbero votati, tagliando fuori
quelli che non si é cagato nessuno.
Ah, e magari recuperare il file excel/db degli anni scorsi, cosicché si
abbiano giá le formule/caselle varie.



title: CONNOR! IL GOTY!

text:
Topolaccio ha pensato forte :

ar ar ar che cazzaro senza ritegno che è quello che passa i weekend a
entrare e uscire da 3dmark


title: CONNOR! IL GOTY!

text:

Allora niente.
Grazie lo stesso.



title: CONNOR! IL GOTY!

text:
John Dodo wrote:
> Il Thu, 08 Jan 2015 20:28:32 +0100, Michelangelo ha scritto:
>> Due condizioni.
>> 1) cerco di capire il livello di sbattimento necessario, e poi decido.
>> 2) mi dai una mano; niente di troppo faticoso, solo qualche consiglio
>
> Basterebbe trovare la lista uscite dell'anno, o in alternativa, fare un
> sondaggio preliminare sui titoli che verrebbero votati, tagliando fuori
> quelli che non si é cagato nessuno.
> Ah, e magari recuperare il file excel/db degli anni scorsi, cosicché si
> abbiano giá le formule/caselle varie.

La procedura corretta è questa

1- si elencano i giochi usciti nell'enno
2- si fa votare la gente
3- si annotano i voti su un foglio excel
4- Alla fine di tutto, si fa vincere un gioco a caso.

GOTY LA GRANDE FARSA


title: CONNOR! IL GOTY!

text:
Michelangelo wrote:
> Il 08/01/2015 22.06, Topolaccio ha scritto:
>> Michelangelo ha scritto:
>>
>>> Due condizioni.
>>
>> Aiah, butta male.
>>
>>> 1) cerco di capire il livello di sbattimento necessario, e poi decido.
>>
>> Uh, cosa sarà mai, hai presente quante manfrine fanno questi
>> meridionali per due gocce di sudore... Fagli vedere con che zelo
>> lavora uno del nord!
>>
>>> 2) mi dai
>>
>> TE LO PUOI AMPIAMENTE SCORDARE.
>>
>> Ma tipo che puoi apparecchiare una tavolata nuziale proprio.
>
> Allora niente.
> Grazie lo stesso.

FUORI UNO!


title: saldi steam

author: Ronie

text: quando ci saranno?


title: saldi steam

author: Fabrizzietto

text:
On 29/05/2013 09:07, Ronie wrote:
> quando ci saranno?

Vai a cagare tu e i saldi, PEZZENTE DI MERDA!!!11!


title: Altro simulatore spaziale in cantiere...

text:
Si chiama Rebel Galaxy ed e' sviluppato da alcuni che hanno
 lavorato alla serie Torchlight...utilizera' un sistema
 procedurale alla No Man's Sky.

http://tinyurl.com/mv2t37s

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Ma come?

author: Umberto De Tomi

text:
Allora. Ho sentito dire che i req minimi per Doom 3 dovebbero essere P4 1700
GE FO 4 , 256 RAM. O qualcosa del genere. Capisco che la grafica di Doom 3 è
favolosa, ma allora Carmack poteva limitarsi a fare un bel filmatino, più
che un gioco con dei requisiti da miliardari!
Stiamo parlando di req MINIMI!!! E consigliati? 3 GhZ???
boh, non so che dire....


title: Ma come?

author: Kiuhnm

text:
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:agjn24$o3k$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Guarda che non esce mica domani!?
Kiuhnm


title: Ma come?

text:
Vabbč, hai ragione. Ma anche se uscisse tra un anno e mezzo sono requisiti
minimi troppo elevati, considerando quelli di un anno fa!!
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:PfdX8.54772$Jj7.1...@news1.tin.it...
> "Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> wrote in message
> news:agjn24$o3k$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Allora. Ho sentito dire che i req minimi per Doom 3 dovebbero essere P4
> 1700
> > GE FO 4 , 256 RAM. O qualcosa del genere. Capisco che la grafica di Doom
3
> č
> > favolosa, ma allora Carmack poteva limitarsi a fare un bel filmatino,
piů



title: Ma come?

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> wrote in message
news:PfdX8.54772$Jj7.1...@news1.tin.it...
> Guarda che non esce mica domani!?
E poi sarà sempre più veloce di GTA 3.
Ieri ho chiamato Gesù Cristo in persona e alla fine mi ha detto: "No, basta:
mi arrendo!"
Morale della favola, ho smesso di giocare a GTA 3: ne andava della mia
sanità mentale...
Kiuhnm


title: Ma come?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Umberto De Tomi wrote:
>
> Vabbè, hai ragione. Ma anche se uscisse tra un anno e mezzo sono requisiti
> minimi troppo elevati, considerando quelli di un anno fa!!
ne sei proprio sicuro?
considera che la versione fatta girare all'E3 andava benissimo su un PIV
a 2 Ghz con un sample dell'R300, e 1 Gb di ram.
Già ora 1 Gb di ram ormai sono alla portata di tutti, un PIV a 2 Ghz è
il processore minimo se uno vuole giocare e stare su processore Intel,
per l'R300, beh uscirà la versione con core a 0.15 micron a settembre e
poco dopo la versione a 0.13 micron.
Tutto sommato non mi sembrano requisiti così stellari ora, tra un anno,
quando uscirà il gioco, saranno a dir poco economici...
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
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------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Ma come?

text:
Beh... forse hai ragione. Cmq un anno fa i requisiti consigliati erano un
800 mhz, più o meno. Mi sembra un salto enorme! Dopotutto, però, è vero che
tra un anno e passa saranno requisiti che per quanto alti saranno
abbordabili...
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3D2EE5EE...@gdr.net...



title: Ma come?

text:
> ne sei proprio sicuro?
> considera che la versione fatta girare all'E3 andava benissimo su un PIV
> a 2 Ghz con un sample dell'R300, e 1 Gb di ram.
> Già ora 1 Gb di ram ormai sono alla portata di tutti,
si come no per noi sborroni col conto in banca da 1 miliardo si
un PIV a 2 Ghz è
> il processore minimo se uno vuole giocare e stare su processore Intel,
> per l'R300, beh uscirà la versione con core a 0.15 micron a settembre e
> poco dopo la versione a 0.13 micron.
si io direi che con un pentium 12 1 THz in titanio e una geforce 42 1400 MB
RAM
te la dovresti cavare.
> Tutto sommato non mi sembrano requisiti così stellari ora, tra un anno,
> quando uscirà il gioco, saranno a dir poco economici...
>
si tanto noi cambiamo PC ogni sei mesi !!!!


title: Sekiro

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Zdv28QsMeio

nuovo gameplay dal TGS
Tecnicamente è un aborto, il gameplay mi piace troppo.
VOJO

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Sekiro

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=Zdv28QsMeio

> nuovo gameplay dal TGS
> Tecnicamente è un aborto,

E' il classico lavoro From Software, tecnicamente osceno ma artisticamente
su livelli altissimi.

> il gameplay mi piace troppo.

Ho qualche piccolo dubbio su come avranno interpretato un gameplay veloce e
"verticale", in totale antitesi con i Souls. E' un po' un esperimento per
loro, dopo tutti questi anni sugli stessi binari.

> VOJO

E io VOJO tantissimo.


title: lancio di Quake in modalità server

author: Mauri

text:
Ciao,
sono un novello giacatore di Quake e QuakeII. Mi interessava lanciare in
automatico da linea di comando i due giochi in modalità server. Ho visto
che esiste il comando -listen che permette di fare questo, consentendo
anche al server di essere giocatore. Purtroppo ho provato a lanciare il
cioco con questo parametro, ma quando tento di connettermi da un client
via TCP/IP mi dice che il server non esiste?
Qualche suggerimento?
Grazie e ... good game a tutti!
Mao
mao...@hotmail.com


title: Demo di BF2142

text:
Dispinibile su EA downloader, tra qualche ora per il download su tutti gli
altri siti che oramai dovreste conoscere. Cmq il primo in ordine di tempo e'
gamespot. La demo pesa 1,1GB circa.
Una sola mappa con tutti i veicoli. Come vuole la tradizione c'e' solo una
modalita' di gioco: Titan.
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita intelligente, è
più probabile che l'universo brulichi di fondamentalisti religiosi (cit.)


title: Demo di BF2142

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Dispinibile su EA downloader, tra qualche ora per il download su tutti gli
> altri siti che oramai dovreste conoscere. Cmq il primo in ordine di tempo
> e' gamespot. La demo pesa 1,1GB circa.
> Una sola mappa con tutti i veicoli. Come vuole la tradizione c'e' solo una
> modalita' di gioco: Titan.
poi dicci come ti sembra...a me il due non è piaciuto molto !


title: Demo di BF2142

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Dispinibile su EA downloader, tra qualche ora per il download su tutti gli
> altri siti che oramai dovreste conoscere.
ftp://hardwired.hu/bfdemo.zip
...220kbps and countin'...


title: Demo di BF2142

text:
Lord Alucard wrote:
> Dispinibile su EA downloader, tra qualche ora per il download su
> tutti gli altri siti che oramai dovreste conoscere. Cmq il primo in
> ordine di tempo e' gamespot. La demo pesa 1,1GB circa.
> Una sola mappa con tutti i veicoli. Come vuole la tradizione c'e'
> solo una modalita' di gioco: Titan.
Un po' di pensieri sparsi sulla demo.
Provato stanotte (o meglio stamattina, sic!), le modalita' sono due: Titan &
Conquest (a la BF). Meno classi di BF2 (4 classi identiche per ogni
fazione), piu' upgrade da sbloccare, solita storia alla battlefield...molto
rumore per nulla.
Visivamente cambia poco al punto che sembra solo un mod, il menu' e'
scomodo, i veicoli si portano meglio ed hanno in genere una visuale piu'
ampia. Avevo scordato la bruttura di questo genere di giochi dove se rinasci
fuori dall'azione devi far kilometri per cercarla.
Si puo' definire ancora piu' arcade di BF2, sebbene qualche aspetto sia
stato molto limato.
Chi capisce come lanciare i pod per arrivare al titano me lo faccia sapere,
mi hanno detto col tasto dx ma non e' mai successo che con un pod arrivassi
dentro.



title: perchè non mi cagate?

text:
brutti pezzi di merda.
sto provando a fare il mio fake ;)


title: [Messiah] chicca per chi ci gioca ancora...

author: Giggi

text:
Io l'ho reinstallato di recente, cosě, tanto per vedere come si comporta con
la radeon 9800 e il mio fido pentium 4.
IMHO č un bel gioco, forse l'ultimo lavoro degno della fama di Dave Perry
della Shiny (l'ultimo gioco, Enter the Matrix, non ne č all'altezza).
Bando alle ciance, ho trovato una cosa carina che non avevo visto quattro
anni fa: se si "possiede" una "lavoratrice della notte" o una girldancer e
si tenta di picchiare un poliziotto a mani nude. questi inizieranno a
baciarsi appassionatamente: alla fine saremo stati risucchiati (eheh) nel
corpo del fortunato tutore della legge. Un metodo di possessione decisamente
piů piccante del classico balzo sulla schiena, non trovate ?
Clamorosa scoperta, o sono l'ultimo a saperlo ?
Via alle telefonate !
Giggi
--
Hurt me plenty.


text:
Giggi wrote:
> Un metodo di possessione decisamente più piccante del classico balzo
> sulla schiena, non trovate ?
Si ma il passaggio dell'angioletto "per dove" avviene? :)
> Clamorosa scoperta, o sono l'ultimo a saperlo ?
Mai saputo! Cmq il gioco era bellino davvero. Originale, forse.
Era uno dei primi giochi a vantarsi dell'uso massiccio della banda AGP o era
Trespasser?


author: NaNu Gurthu

text:
> Giggi wrote:
io lo devoancora giocare Oo
troppi tuplay, troppi... Oo
visto che sembri un palato buono per le chicche, mi consigli di giocare per
primo:
a)messiah
b)the nomad soul (omikron)
c)deus ex 2
d)thief (uno!!)
e) facciamo pure la e.....wheel of time, se te lo ricordi
f)no one kills forever (ehr...non ricordo il nome del gioco, ma quello dove
la protagonista è kate archer!!) :)
consigli please, come vedi ho tutta robetta stagionata e di qualità per le
mani :)
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


text:
NaNu Gurthu wrote:
> visto che sembri un palato buono per le chicche, mi consigli di
> giocare per primo:
>
> a)messiah
beh, il gioco mi piace, l'ho appena finito. ci sono dei punti un po' ostici
ma niente che non si possa superare con un bel gioco di load-save. Per la
cronaca, il trucco per trasferirsi da una prostituta a un personaggio
maschile si attiva premendo il tasto Combattimento (mouse sx) di fronte al
personaggio e i tasti dx o sx.
> b)the nomad soul (omikron)
Ecco, questo quattro anni fa è stato il mio gioco preferito, tra l'altro
assomiglia un po' a messiah perche' anche qui si "possiedono" i corpi di
alcuni personaggi. Peccato che non sia mai riuscito a finirlo. sob !
veramente vasto e intrigante.
> c)deus ex 2
Sto gioco non è per niente stagionato, e' appena uscito ! Ti consiglierei di
recuperare il primo, forse un po' piu' difficile, ma piu' federe ai canoni
degli rpg fantascientifici.
> d)thief (uno!!)
E' il capostipite dei stealth game, prima di Solid Snake e Sam Fisher. Ormai
l'engine deve essere preistorico ma l'atmosfera e' tutt'ora incredibile...
> e) facciamo pure la e.....wheel of time, se te lo ricordi
Dai (futuri) creatori di Unreal 2; ho giocato solo alla demo, e non mi ha
convinto per niente (come pure Unreal 2, imho).
> f)no one kills forever (ehr...non ricordo il nome del gioco, ma
> quello dove la protagonista è kate archer!!) :)
Il titolo esatto e' No One Lives Forever. Io ho giocato solo il primo (ne
sono usciti due) e devo ammettere che mi ha sorpreso positivamente, sia per
l'atmosfera anni '60 tipo Awstin Powers, che per la grafica, all'epoca non
male.
Secondo me sono quasi tutti degli ottimi titoli; il consiglio che ti do e'
di sceglierne uno a caso e di cominciare a giocare.
ciao !
Giggi


author: Silver Drake

text:
Il Fri, 04 Jun 2004 19:30:48 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Giggi scrisse:
>> d)thief (uno!!)
> E' il capostipite dei stealth game, prima di Solid Snake e Sam Fisher.
> Ormai l'engine deve essere preistorico ma l'atmosfera e' tutt'ora
> incredibile...
Dopo Solid Snake, direi, visto che Snake nasceva su MSX.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, cover band extraordinaire


title: [X Lord] Ma allora? A quando il prossimo multiprey?

author: MonsterMash

text:
Come da oggetto.
Per quanto mi riguarda, sono disponibile anche stasera.
Ciao


author: adamski

text:


C'è modo di settare la sensibilità del mouse dal gioco?


text:
>
> C'è modo di settare la sensibilità del mouse dal gioco?
si..in opzioni ^_^


text:
> Come da oggetto.
> Per quanto mi riguarda, sono disponibile anche stasera.
>
anche io ;)


text:
adamski ha scritto:
> C'č modo di settare la sensibilitą del mouse dal gioco?
Ovvio che si, nelle opzioni!!!
Io sono disponibile per stasera, anche per hostare. Se solo Lord si
decidesse a rimanere 2 secondi su msn invece di scappare subito, magari
potrebbe aiutarmi a settarlo...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
MonsterMash wrote:
> Come da oggetto.
> Per quanto mi riguarda, sono disponibile anche stasera.
stasera non ci sono, il primo giorno utile e' giovedi' sera.
Se fate numero e uno di voi ha una buona dsl in upload potete proseguire
anche senza di me, la rete hamachi dovrebbe funzionare lo stesso. Quando
fate un server non c'e' bisogno di farlo dedicato, l'importante e' settare
la banda in modo corretto e che sia un server LAN. E' tutto scritto nelle
poche opzioni ed e' semplicissimo.
Per quanto mi riguarda giovedi' sera ore 22.30, stesse modalita'.
--
Talon will guide you. (cit.)


text:
Keeper182 wrote:
> magari potrebbe aiutarmi a settarlo...
Te lo scrivo qui cosi' resta per i posteri:
Dopo aver stabilito la rete con Hamachi ed aver connesso tutti (i dati ce li
avete per la rete esistente o ne fate una ex novo non importa) chi hosta
avvia il gioco e va subito su multiprey. da li' in alto c'e' "crea server".
In questa schermata le uniche cose da toccare sono:
Tipo server - LAN
Dedicato - NO
Modalita' - DM o DM a squadre a seconda del numero.
In basso c'e' "avanzate", l'unica cosa da toccare qui e':
configura la velocita' del server. Teoricamente dovrebbe andare bene LAN
(per te che hai la 10MB) ma potrebbe impattare sui ping dei giocatori
perche' effettimente non si tratta di lan e sopratutto non c'e' una latenza
da lan. Prova il valore subito prima di LAN che dovrebbe essere 512 o 1M non
ricordo.
Una volta in gioco premendo ESC si puo' accedere al sistema di votazioni per
cambiare le impostazioni del server mentre si e' in gioco senza far cadere
la connessione a tutti, se fai cappelle usa quel sistema altrimenti e' un
casino riprendere tutti.
Chi entra nel server cosi' creato deve solo avere l'accortezza di cercare un
server LAN nel browser del gioco.



text:
Il Mon, 03 Jul 2006 13:38:28 +0200, Keeper182 ha scritto:
> Ovvio che si, nelle opzioni!!!
Ma porca puttana ma che ho una demo fallata!? Il server browser non va,
l'opzione per il mouse non c'č...


author: Michelangelo

text:
Stasera passo.
Domani vado a ritirare la ventola, prima preferisco non giocare di nuovo a
Prey, per evitare riavvii per overheating.
Ciao!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


text:
> Per quanto mi riguarda giovedi' sera ore 22.30, stesse modalita'.
Ci sarò!!!!!



text:
adamski wrote:
> Ma porca puttana ma che ho una demo fallata!? Il server browser non
> va, l'opzione per il mouse non c'č...
Impossibile, cerca bene. Ci sono due slider per il mouse.
--
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)


text:
Michelangelo wrote:
>> Per quanto mi riguarda giovedi' sera ore 22.30, stesse modalita'.
>
> Ci sarò!!!!!
Grande Mich!



title: SONDY: A che risoluzia giocate?

author: Solid

text:
Bisognerebbe farlo ogni anno, picché siamo un gruppo ciofane e dinamico.
Vabbé, diciamo solo dinamico.

Comincio io:
1920x1080

L'ha, vostra.


title: SONDY: A che risoluzia giocate?

author: rogermorse

text:

1920x1080
2560x1080


title: SONDY: A che risoluzia giocate?

text:

Quando possibile DSR 1080p x 1,5

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: SONDY: A che risoluzia giocate?

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

Full Occodì.
Vedi quanto lo voglio bbene a lei signor Solid, che ho
 quasibestemmiato (voce del verbo, eh, mica cazzi).

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: SONDY: A che risoluzia giocate?

text:
Il 09/10/2016 22:31, Michelangelo ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>> Bisognerebbe farlo ogni anno, picché siamo un gruppo ciofane e dinamico.
>> Vabbé, diciamo solo dinamico.
>>
>> Comincio io:
>> 1920x1080
>>
>> L'ha, vostra.
>
> Full Occodì.
> Vedi quanto lo voglio bbene a lei signor Solid, che ho
>  quasibestemmiato (voce del verbo, eh, mica cazzi).

È un ammore cussì grande


title: SONDY: A che risoluzia giocate?

author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> Bisognerebbe farlo ogni anno, picché siamo un gruppo ciofane e dinamico.
> Vabbé, diciamo solo dinamico.

Ho passato gli ultimi... boh, sette anni in 1920x1200.

16:10, formato d'immagine che preferivo (e preferisco) nettamente ai 16:9.

Poi, complici i casi sempre più frequenti di giochi che lavorano male con
aspect ratio diversi dai 16:9, ho colto la palla al balzo prendendo un
1920x1080 con G-Sync di cui si stava liberando un mio amico (era da tempo
che volevo provare i benefici di questo G-Sync e ne sono soddisfattissimo,
mai più senza).

Quindi ora sono anche io con un FHD in 16:9 classicissimo.


title: SONDY: A che risoluzia giocate?

author: AmigOS

text:

1920x1080

... e fino alla GTX 1060 / 1070 / 1080 rimarrò in questa risoluzione
:-)
Con schede più potenti, allora avrà senso passare oltre.


title: SONDY: A che risoluzia giocate?

text:
Solid ha usato la sua tastiera per scrivere :

1440x900 : di più il monitor non ce la fa.


title: SONDY: A che risoluzia giocate?

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:

Maronna mia, e cambialo stu monitors! Ormai il fullaccadì è il
 minimo sindacalo.
A proposito, ma il latte accadì (si chiama proprio così, e
 significa in pratica HD) starebbe per cosa? Halta digeribilità?

Perché high digestibility fa veramente cagare.



title: SONDY: A che risoluzia giocate?

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> 1440x900 : di più il monitor non ce la fa.
> Maronna mia, e cambialo stu monitors! Ormai il fullaccadì è il
>  minimo sindacalo.

Se cambio quello devo cangiàre anche sk video (radeon HD 8350), quindi
con la scusa che non ce la fa il monitor, risparmio sulla sk video e
posso spendere in pannolini.

Seriamente: della grafica mi fotte 4 cazzi, se il gioco è bello
me lo vedo anche in pixelloso, stile minecraft.

> A proposito, ma il latte accadì (si chiama proprio così, e
>  significa in pratica HD) starebbe per cosa? Halta digeribilità?
> Perché high digestibility fa veramente cagare.

no significa: "Ho Diarrea" da lattosio, pensa che il mio gatto
se beve latte normale scagazza molle, con l'HD no.