title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> a propò di Brothercoso, ma voi [SPOILER LEGGERO]
> avete capito cosa significano i passi rossi che si vedono con la vista
> dell'acquila intorno alla villa di Monteriggioni!??!
Ah boh, quali passi? Dopo la prima volta non sono più uscito
dall'Animus e ho fatto una tirata unica. L'ho detto che ho tralasciato
un bel po' di roba secondaria.


title: Ma che cavolo di finale ha...

author: [ b a z ]

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> P.S.
>> Ci sono stato giusto sabato scorso a Monteriggioni, mi aspetto sempre di
>> vederci la villa, invece mi scordo sempre che non c'entra un cazzo con
>> quella ricreata in AC...
>
> hai fatto qualche foto? rella
LOL! no, niente foto, è a 10minuti da casa mia e la conosco bene!! ;-)



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Topolaccio ha pensato forte :

hai fatto bene, io ogni tanto uscivo a vederli ma non portavano a
niente.
I passi si vedono dall'uscita del laboratorio di monteriggioni, girano
a dx della csa, scendono la sclinata e si fermano sulla grata in fondo
alla scalinata.
Pensavo che ad un certo punto si aprisse la grata, ma invece nisba!



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Scriveva Connor MacLeod martedì, 17/05/2011:
> Nonostante Ezio spenda miliardi di fiorini per ristrutturare le Terme di
> Diocleziano o il Pantheon,costringendo a far prostituire madre e sorella per
> tutta la vita, queste strutture non cambieranno di una virgola facendo cagare
> addirittura più di prima;
questa è una cosa insopportabile!! sembra unb bug del gioco!!!
MALIDETTI!!!!



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
> NewsReader : MesNews/1.08.03.00-it
> Newsgroups : it.comp.giochi.action

CAZZO CONNO'!!! non hai niente da fare oggi per scrivere tutta questa
roba!? voglio il riassunto!!! :-)



title: Ma che cavolo di finale ha...

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> P.S.
>>> Ci sono stato giusto sabato scorso a Monteriggioni, mi aspetto sempre di
>>> vederci la villa, invece mi scordo sempre che non c'entra un cazzo con
>>> quella ricreata in AC...
>>
>> hai fatto qualche foto? rella
>
> LOL! no, niente foto, è a 10minuti da casa mia e la conosco bene!! ;-)
è vero che tutte le macchine sono targate bolzano?



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> CAZZO CONNO'!!! non hai niente da fare oggi per scrivere tutta questa roba!?
> voglio il riassunto!!! :-)
AC:B è una minchiata



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Topolaccio ha pensato forte :
>> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>>
>>> a propò di Brothercoso, ma voi [SPOILER LEGGERO]
>>> avete capito cosa significano i passi rossi che si vedono con la vista
>>> dell'acquila intorno alla villa di Monteriggioni!??!
>>
>> Ah boh, quali passi? Dopo la prima volta non sono più uscito
>> dall'Animus e ho fatto una tirata unica. L'ho detto che ho tralasciato
>> un bel po' di roba secondaria.
>
> hai fatto bene, io ogni tanto uscivo a vederli ma non portavano a niente.
>
> I passi si vedono dall'uscita del laboratorio di monteriggioni, girano a dx
> della csa, scendono la sclinata e si fermano sulla grata in fondo alla
> scalinata.
>
> Pensavo che ad un certo punto si aprisse la grata, ma invece nisba!
perchè non vedo il post di Topo?
L'ho plonkato?



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :
> è vero che tutte le macchine sono targate bolzano?
si, come no....
fai conto che dentro c'è solo una piazzona con 5/6 ristoranti e stop.
http://goo.gl/unJJc
http://goo.gl/BggD4



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Connor MacLeod scriveva il 17/05/2011 :
> L'ho plonkato?
non lo so, ora guardo sulla tua lista nera dei plonkati, CAPO



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>> CAZZO CONNO'!!! non hai niente da fare oggi per scrivere tutta questa
>> roba!? voglio il riassunto!!! :-)
>
> AC:B è una minchiata
ok, ecco, l'avevo capito....
ce l'hai messo che la grafica, altamente innovativa, ogni tanto gli fa
venire la barba alle trogole della RosaInCulo!?



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] ha detto questo martedì :
> Connor MacLeod ha pensato forte :
>> è vero che tutte le macchine sono targate bolzano?
>
> si, come no....
>
> fai conto che dentro c'è solo una piazzona con 5/6 ristoranti e stop.
>
>
http://goo.gl/unJJc
hai guardato nel pozzo per vedere se c'è un assassino nascosto?
>
http://goo.gl/BggD4
minchia com'è piccolo
scommetto che non c'è neanche il bordello restaurato



title: Ma che cavolo di finale ha...

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Non ci ho capito un cazzo
> Riformula please
Lasciarti 20 ore nell'Animus tralasciando gli sviluppi della "trama
vera" è secondo me una trovata del cazzo. Le parti più interessanti
sono state quelle iniziali e finali proprio perché veniva portata
avanti la trama al presente.
Se dovessi giocare un prossimo AC mi piacerebbe che avesse molte più
parti al presente, in modo da capirci qualcosa sulla profezia di sti
dei del cazzo e sui piani dell'Abstergo (nel finale quando parlavano
di lancio del satellite non ricordavo più a cosa cazzo si riferivano).
> Però l'ultima chiesa è veramente bella, mia moglie che passava per caso
> si è seduta accanto e me l'ha fatta esplorare tutta, quadro per quadro
Sì è vero. Lungo il corso dell'avventura il gioco ha regalato dei
momenti grafici sicuramente memorabili. Peccato che nel complesso sia
andato troppo di alti e bassi.
> Io me lo sono rovinato grazie a quegli stronzi di noncliclopedia che
> avevano messo un bel banner spoileroso all'inizio della pagina :D
LOL
> Però le curiosità sono divertenti:
Non ricordo più quando è stata l'ultima volta che ho letto un articolo
divertente di Nonciclopedia... ormai sembra scritta da bambini di 12
anni.
> > Guarda che non fa figo fare l'utsider, eh.
> Sto tentando di salvarti, dovresti essermi riconoscente
Troppo tardi, ieri ho fatto l'acquisto. Con la release Skidrow già
craccata che mi guardava con occhioni languidi, ho preso la situazione
in pugno e ho cacato la lira.


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>
http://goo.gl/unJJc
LOL il pozzo dove ci si nasconde!
Ci sono anche i covoni di fieno?


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> perchè non vedo il post di Topo?
Perché hai il pene breve.


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Connor MacLeod scriveva il 17/05/2011 :
>> L'ho plonkato?
>
> non lo so, ora guardo sulla tua lista nera dei plonkati, CAPO
rolz mi sono pure plonkato da solo
vedo solo i tuoi messaggi
sarà eterno settembre che scazza



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> ce l'hai messo che la grafica, altamente innovativa, ogni tanto gli fa
> venire la barba alle trogole della RosaInCulo!?
La grafica di AC:B è davvero strana... certe volte riesce a regalare
degli scorci davvero pregevoli, altre volte sembra un tributo al Build
di Duke3D.


title: Ma che cavolo di finale ha...

author: Michelangelo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iqtdrm$v73$1...@dont-email.me...

Chi?
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Michelangelo ci ha detto :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:iqtdrm$v73$1...@dont-email.me...
>>[ b a z ] ci ha detto :
>>> Connor MacLeod scriveva il 17/05/2011 :
>>>> L'ho plonkato?
>>>
>>> non lo so, ora guardo sulla tua lista nera dei plonkati, CAPO
>>
>> rolz mi sono pure plonkato da solo
>> vedo solo i tuoi messaggi
>>
>> sarà eterno settembre che scazza
>
> Chi?
http://www.eternal-september.org/



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iqte1j$na$1...@dont-email.me...

Uela, grassie.



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> perchè non vedo il post di Topo?
>
> Perché hai il pene breve.
Pene? Sei una fottuta suorina?


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:iqte1j$na$1...@dont-email.me...
>> Michelangelo ci ha detto :
>>> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:iqtdrm$v73$1...@dont-email.me...
>>>>[ b a z ] ci ha detto :
>>>>> Connor MacLeod scriveva il 17/05/2011 :
>>>>>> L'ho plonkato?
>>>>>
>>>>> non lo so, ora guardo sulla tua lista nera dei plonkati, CAPO
>>>>
>>>> rolz mi sono pure plonkato da solo
>>>> vedo solo i tuoi messaggi
>>>>
>>>> sarà eterno settembre che scazza
>>>
>>> Chi?
>>
>>
http://www.eternal-september.org/
>
> Uela, grassie.
Mah, proviamo sto Albasani come va


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :

guarda, ho fatto una raccolta di F12 su Steam per testimoniare questa
cosa. Ho fatto più scatti io che i paparazzi alla topa di lindsay loahn



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Topolaccio ha detto questo martedì :
>> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>>
>>> ce l'hai messo che la grafica, altamente innovativa, ogni tanto gli fa
>>> venire la barba alle trogole della RosaInCulo!?
>>
>> La grafica di AC:B è davvero strana... certe volte riesce a regalare
>> degli scorci davvero pregevoli, altre volte sembra un tributo al Build
>> di Duke3D.
>
> guarda, ho fatto una raccolta di F12 su Steam per testimoniare questa cosa.
> Ho fatto più scatti io che i paparazzi alla topa di lindsay loahn
eh ma dovresti anche uploadarle altrimenti non ci faciliti molto la
vita


title: Ma che cavolo di finale ha...

author: MrGreco

text:
Il 17/05/2011 10:21, [ b a z ] ha scritto:
> di mezzo questo pensiero. Domani potrò dedicarmi a Garalt a cul leggero.
>
> a propò di Brothercoso, ma voi [SPOILER LEGGERO]
> avete capito cosa significano i passi rossi che si vedono con la vista
> dell'acquila intorno alla villa di Monteriggioni!??!
>
Cazzo li ho seguiti mille colte in su e in giù, entrano nella villa ma
si perdono o dopo la fontana.........
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Connor MacLeod scriveva il 17/05/2011 :

appena capisco come fare a condividerle da SteaMerda



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> Il 17/05/2011 10:21, [ b a z ] ha scritto:
>> di mezzo questo pensiero. Domani potrò dedicarmi a Garalt a cul leggero.
>>
>> a propò di Brothercoso, ma voi [SPOILER LEGGERO]
>> avete capito cosa significano i passi rossi che si vedono con la vista
>> dell'acquila intorno alla villa di Monteriggioni!??!
>>
> Cazzo li ho seguiti mille colte in su e in giù, entrano nella villa ma si
> perdono o dopo la fontana.........
anche io, ogni volta che uscivo dall'animus... dobbiamo indagare!
possibile che nessuno SAPPIA?!



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> Connor MacLeod scriveva il 17/05/2011 :
>> [ b a z ] ha pensato forte :
>>> Topolaccio ha detto questo martedì :
>>>> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>>>>
>>>>> ce l'hai messo che la grafica, altamente innovativa, ogni tanto gli fa
>>>>> venire la barba alle trogole della RosaInCulo!?
>>>>
>>>> La grafica di AC:B è davvero strana... certe volte riesce a regalare
>>>> degli scorci davvero pregevoli, altre volte sembra un tributo al Build
>>>> di Duke3D.
>>>
>>> guarda, ho fatto una raccolta di F12 su Steam per testimoniare questa
>>> cosa. Ho fatto più scatti io che i paparazzi alla topa di lindsay loahn
>>
>> eh ma dovresti anche uploadarle altrimenti non ci faciliti molto la vita
>
> appena capisco come fare a condividerle da SteaMerda
c'è un bottone con su scritto "upload"
prova a premere quello


title: Ma che cavolo di finale ha...

author: unkle

text:
On 17/05/2011 01:26, Topolaccio wrote:
> ...Assassin's Creed Brotherhood?!?
>
> Comunque oh, è incredibile quel gioco: bello l'inizio, bella la fine,
> due coglioni così tutto il resto. E sì che mi ha tenuto impegnato per
> ben 22 ore! Tralasciando pure un bel po' di missioni secondarie.
>
> E di queste 22 ore quante sono state belle? Le prime 2/3 e gli ultimi
> 30/60 minuti?
>
> Beh, i miei complimenti, non c'è che dire.
>
> Ad ogni modo, finalmente mi sono tolto di mezzo questo pensiero. Domani
> potrò dedicarmi a Garalt a cul leggero.
Ho provato a riprendere in mano la serie dal 2
non riesco veramente a farmelo piacere 'sto AC, mi annoia come pochi


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

ma dal sito si pòle fare!?
a lavoro nbon mi pare di avere steam installato, e a casa me lo
scordo...
ieri è uscito poi MrGreco da dietro un Claptrap e ti ha finito
Brodolands in 10minutini?!



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
unkle ha spiegato il 18/05/2011 :
> Ho provato a riprendere in mano la serie dal 2
>
> non riesco veramente a farmelo piacere 'sto AC, mi annoia come pochi
e il 2 è stato il meno noiso!! (imho, quasi per niente noioso)



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> appena capisco come fare a condividerle da SteaMerda
>>
>> c'è un bottone con su scritto "upload"
>> prova a premere quello
>
> ma dal sito si pòle fare!?
> a lavoro nbon mi pare di avere steam installato, e a casa me lo scordo...
penso sia in locale, devi uploadarle da dove le hai scattate
> ieri è uscito poi MrGreco da dietro un Claptrap e ti ha finito Brodolands in
> 10minutini?!
in 7, manco ho fatto in tempo a rendermene conto che c'erano i titoli
di coda


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
> penso sia in locale, devi uploadarle da dove le hai scattate
...in effetti, ho detto una cazzata



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> e il 2 è stato il meno noiso!! (imho, quasi per niente noioso)
Vero.


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>
>> e il 2 è stato il meno noiso!! (imho, quasi per niente noioso)
>
> Vero.
per fortuna venezia e firenze erano già ristrutturate....


title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

...però potevi stare sulla battigia di Forlì



title: Ma che cavolo di finale ha...

text:
[ b a z ] ha scritto:
> ....però potevi stare sulla battigia di Forlì
ROTFL
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Vi do un valido motivo per comprare D3...

author: Mauro Licciardello

text:
Ma vi immaginate un bel mod: Alien-DoomIII?
Ve lo ricordate quello per Quake? Tremendo, asfissiante.
Già perchè di questo si tratta di un ottimo motore per creare i migliori
Mod che possiamo immaginarci e lo dimostra lo stesso gioco quando per un
attimo smette di essere DOOM.
--
Mauro Licciardello


author: Cagnaccio

text:
Mauro Licciardello wrote:
> Già perchè di questo si tratta di un ottimo motore per creare i
> migliori Mod che possiamo immaginarci e lo dimostra lo stesso gioco
Penso che HL2 ne sfornerà parecchi di piu', con quella partnership con la
softimage la dice lunga.
--
Il Cagnaccio


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

author: dll

text:
Out now.

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399486

..poi leggi i commenti e ti passa qualunque voglia di dargli di nuovo
dei soldi. Peccato perche' fanno dei gran pezzi di hardware ma come
supporto software sarebbero davvero da impalare. :-(


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

text:
 dll ha scritto:

> Out now.
>
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399486

> ..poi leggi i commenti e ti passa qualunque voglia di dargli di nuovo
> dei soldi.

Leggo appunto che si parla di incrementi prestazionali risibili:

http://goo.gl/3YYjHT

Oltre alle solite feature rotte, tipo che se hai due schede in CF
non puoi mettere l'AA in TW3. Mi pare giusto, pago il doppio per
vedere peggio. Che poi non fa una piega: sei stato tanto stronzo
da pagare per comprare non una ma ben DUE Atimerdah? Chi e' causa
del suo mal...

> Peccato perche' fanno dei gran pezzi di hardware

Se con hardware intendi turbine per aviomezzi sono d'accordissimo:

https://youtu.be/u5YJsMaT_AE

Lo potro' postare all'infinito, che mi fa sempre lollare come
la prima volta.


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

text:
Topolaccio ha pensato forte :
>  dll ha scritto:
>
>> Out now.
>>
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399486

>> ..poi leggi i commenti e ti passa qualunque voglia di dargli di nuovo
>> dei soldi.
>
> Leggo appunto che si parla di incrementi prestazionali risibili:
>
>
http://goo.gl/3YYjHT

>
> Oltre alle solite feature rotte, tipo che se hai due schede in CF
> non puoi mettere l'AA in TW3. Mi pare giusto, pago il doppio per
> vedere peggio. Che poi non fa una piega: sei stato tanto stronzo
> da pagare per comprare non una ma ben DUE Atimerdah? Chi e' causa
> del suo mal...

La cosa piu' bella e' LA soluzione proposta al solito nel caso in cui
il profilo CFX che si e' tanto(leggevo di robe nell'ordine dei 4-6mesi
per avere LA PRIMA VERSIONE)fatto attendere dia i soliti cazzo di
problemi che di norma da sempre danno sti cancri di driver in CFX.

"If the issues persist further, we suggest disabling Crossfire"

Cioe' rendiamoci conto che questi hanno pure avuto il coraggio
reiterate volte di venderti(o perlomeno provarci)delle dual gpu per le
quali i profili CFX sono VITALI e poi li cagano fuori con semestri di
ritardo, buggati e per completare l'opera ti dicono pure "Evvvabbe', se
non ti funziona basta che disabiliti na scheda e il problema e'
risolto!!" Porcchiddio.

>> Peccato perche' fanno dei gran pezzi di hardware
>
> Se con hardware intendi turbine per aviomezzi sono d'accordissimo:
>
>
https://youtu.be/u5YJsMaT_AE

>
> Lo potro' postare all'infinito, che mi fa sempre lollare come
> la prima volta.

ROTFL


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

text:

LOL
sembra che AMD t'abbia fatto qualcosa. :)


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

author: maxdamage

text:
Topolaccio a écrit :
>
> Se con hardware intendi turbine per aviomezzi sono d'accordissimo:
>
>
https://youtu.be/u5YJsMaT_AE

ahahaha,crepo.


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

text:
"Snake01"  ha scritto:

> LOL
> sembra che AMD t'abbia fatto qualcosa. :)

Mannò mi diverto un po' a sparare sulla croce rossa...


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

text:

vabbeh dai, tra un po' forse fallirà e sarete tutti più contenti!


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

author: igmor

text:

E pagheremo mille euro per qualche chip e un po' di memoria gddr5

--
dev/null


title: AMD Catalyst 15.5 Beta

text:
"Snake01"  ha scritto:

> vabbeh dai, tra un po' forse fallirà e sarete tutti più contenti!

Eh no, sennò poi con chi me la prendo?


title: Idiocracy era poca cosa

author: Anubis

text:
https://9gag.com/gag/aZDPWm3

--


title: Idiocracy era poca cosa

text:
Il 24/09/2022 11:45, Anubis ha scritto:
>
https://9gag.com/gag/aZDPWm3

Effettivamente com'è scritto nell'articolo fra un po' le GPU avranno lo
slot per collegare la MB...

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: Idiocracy era poca cosa

author: Lorenz

text:
Anubis ci ha detto :
>
https://9gag.com/gag/aZDPWm3

In effetti e' la morte sua installarla su una MB Mini-ITX... lol


title: Idiocracy era poca cosa

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo@144Hz ha sostenuto :
> Il 24/09/2022 11:45, Anubis ha scritto:
>>
https://9gag.com/gag/aZDPWm3

>
> Effettivamente com'è scritto nell'articolo fra un po' le GPU avranno lo slot
> per collegare la MB...

Se continua cosi' la prox gen o quella dopo verra' realizzata
per essere collegata esternamente al pc...le venderanno in bundle
con un case esterno da collegare in USB4 o 5, oppure con una
sorta di connettore PCI-E esterno, il quale diventera' il nuovo
standard per le future MB.

lol


title: Idiocracy era poca cosa

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lorenz scriveva il 24/09/2022 :

almeno non scaldi gli altri componenti lol

--

--


title: Idiocracy era poca cosa

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno sabato 24 settembre 2022 alle 11:58:10 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> Se continua cosi' la prox gen o quella dopo verra' realizzata
> per essere collegata esternamente al pc...le venderanno in bundle
> con un case esterno da collegare in USB4 o 5, oppure con una
> sorta di connettore PCI-E esterno, il quale diventera' il nuovo
> standard per le future MB.

ehmmm
https://www.hwupgrade.it/immagini/3dfx-v56k-original-19-02-2021.jpg


title: Idiocracy era poca cosa

text:
Dopo dura riflessione, Chris P Bacon ha scritto :

Conosco le V6000...per fortuna e' stato in pratica solo
un prototipo e in ogni caso alla fine la si doveva sempre
installare sullo slot AGP della MB :-)


title: Idiocracy era poca cosa

text:
Il giorno sabato 24 settembre 2022 alle 17:39:05 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> Conosco le V6000...per fortuna e' stato in pratica solo
> un prototipo e in ogni caso alla fine la si doveva sempre
> installare sullo slot AGP della MB :-)

Pero' fa ridere uguale, ma la cosa che fa piu ridere  e' questa
https://youtu.be/p48T1Mo9D3Q


title: Idiocracy era poca cosa

author: Lord Alucard

text:
Scriveva Lorenz sabato, 24/09/2022:

https://www.gigabyte.com/Graphics-Card/GV-N308TIXEB-12GD#kf


title: Idiocracy era poca cosa

text:
Scriveva Lord Alucard sabato, 24/09/2022:

>
>
https://www.gigabyte.com/Graphics-Card/GV-N308TIXEB-12GD#kf

Esatto...na roba del genere che in origine e' stata pensata
per dare piu' potenza grafica sui laptop diventera'
la norma in ambito PC. :D


title: Aiuto x tempio di puna TR III

author: Andrea

text:
Devo chiedere il vostro aiuto:
sono al livello 8 di Tomb 3, nel Tempio di Puna, e non riesco
assolutamente
a superare la stanza con i 4 bottoni e le ruote taglienti che vi passano
avanti e indietro. Ho guardato due soluzioni (in ita), ma non spiegano
in
modo chiaro... qual è il metodo migliore (sto' diventando nevrastenico a
furia di provare) ???????
Sono arrivato al punto di tentar a saltare il livello, ma in questa
maniera
non mi da' la pietra che avrei dovuto raccogliere se avessi finito il
livello... è vero, oppure in ogni caso dopo non ce l'hai comunque?
Grazie a chiunque possa risolvermi questi problemi (sarei ansioso di
proseguire).
Rispondetemi presto!!!
--
Grazie 1000!
Salutoni!
Andrea.


title: Aiuto x tempio di puna TR III

author: Strunz

text:
Devi  dirigerti (ovviamente evitando le lame e calcolando i tempi giusti...)
verso i bottoni , premerne uno , poi fai un passo laterale e ti accucci; in
questo modo le lame non ti feriscono ; passate le lame ti alzi e vai
all'altro bottone , ripeti la stessa trafila ; poi raggiungi i due bottoni
nella parete opposta e ripeti il tutto.....
ciao


title: Aiuto x tempio di puna TR III

author: alex

text:
Mettiti nell' angolo di ogni stanza a 45° rispetto al muro e le lame non ti
faranno nulla.


title: War of warship.

author: Mero

text:
causa virus e quarantena sto giocando con alcuni amici online questo
giochillo tra un doom e l'altro.

non e' affatto male mi ci sto divertendo.

qualcuno ci gioca?
ho anche scoperto DISCORD che come sistema di chat e' fantastico.
welcome to che anno?


title: War of warship.

author: DLL

text:

Initial release	May 13, 2015; 4 years ago

Ma il nocciolo duro(solo nei punti sbagliati)di icga e' su teamspeak.


title: DOOM: il file di salvataggio potrebbe essere danneggiato

author: AmigOS

text:
... e che cazzo devo fà ???

Cloud, minchie e straminchie e poi me la prendo anche n'dercul ?


author: rogermorse

text:
Il 06/05/2017 14:26, AmigOS ha scritto:
>
> ... e che cazzo devo fà ???
>
> Cloud, minchie e straminchie e poi me la prendo anche n'dercul ?
>

quale doom? ti posso dare io qualche salvataggio ma mi sa che e' 100% di
progresso quindi potrebbe scazzarti gli achievements.


text:
On Sat, 6 May 2017 19:06:26 +0200, rogermorse <a@b.c> wrote:

>quale doom? ti posso dare io qualche salvataggio ma mi sa che e' 100% di
>progresso quindi potrebbe scazzarti gli achievements.

L'ultimo.
Ho risolto.
Thanks


title: Outlast

author: ullim

text: a 5 euri merita? o fa cacare?


title: Outlast

author: Topolaccio

text:
"ullim"  ha scritto:

> a 5 euri merita?

Se po' ffa'.

> o fa cacare?

E' tutta atmosfera. Le meccaniche sono due in croce. Devi volerti
immedesimare. Se stai al gioco, l'atmosfera ï¿œ bellissima. E' un
riuscitissimo tour nel tunnel degli orrori.


title: Outlast

author: Jedy

text:
Il 22/06/2014 20:37, ullim ha scritto:
> a 5 euri merita? o fa cacare?

Si.


title: Outlast

text:
 ullim <
data...@virgilio.it
> ha scritto:
> a 5 euri merita? o fa cacare?
>

No, fa PAUURAAAAAA!!!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Outlast

text:
Il 22/06/2014 20.37, ullim ha scritto:
> a 5 euri merita? o fa cacare?

si' fa cagare

sotto dalla paura


title: Outlast

text:
rogermorse ha scritto:

> si' fa cagare
> sotto dalla paura

Quoto.


title: Outlast

author: Tamagorja

text:
ullim <
data...@virgilio.it
> wrote:
> a 5 euri merita? o fa cacare?

A me è piaciuto molto, finito prima su pc e poi si ps4... E ancora devo
spararmi l'espansione
--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: OT: Scaricatevi sta benedetta patch per Outlook

author: Pirri

text:
Messaggio dedicato a tutti gli  utenti Outlook Express.
Scaricatevi sta maledetta patch che non si capisce piú niente. I
thread sono sparsi dovunque grazie a questa R:
Se non volete scaricare la patch allora scaricatevi direttamente un
altro News Reader.
Ciao
Il Pirri
  "Se esiste l'intelligenza artificiale
   deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: Come faccio ad avere Counterstrike?

author: Amaranto

text:
Scusate ma non sono molto informato
premetto che ho giocato e finito Hl ma non mi sono mai interessato a
Counterstrike, ho sentito che si tratta da un mod e che nel pacco originale
di Hl2 c'è il source per giocarlo con la grafica nuova?  quindi io dovrei
già avere Counterstrike... lo devo scaricare per applicarli il source di hl2
o devo comprarlo a parte?
Grazi a tutti e vi prego non mi dilaniate se non sono informato è la prima
volta che accedo al forum.


title: Come faccio ad avere Counterstrike?

author: MrGreco

text:
Amaranto ha scritto:
> Scusate ma non sono molto informato
> premetto che ho giocato e finito Hl ma non mi sono mai interessato a
> Counterstrike, ho sentito che si tratta da un mod e che nel pacco originale
> di Hl2 c'è il source per giocarlo con la grafica nuova?  quindi io dovrei
> già avere Counterstrike... lo devo scaricare per applicarli il source di hl2
> o devo comprarlo a parte?
Sto tentando di convincermi che tu sia serio (ma mi sà che pigli per culo).
Nel caso tu sia serio:
Source non sta per sorgente ma è il nome del motore che sta sotto ad
"HL2"; se comperi la versione Bronze (ovvero quella che trovi in DVD in
tutti negozi)
avrai anche "Counter-Strike Source" che è counterstrike completo con i
moglioramenti apportati dal motore di HL2. Tutto chiaro?
Tieni presente che CS Source è SOLO multiplayer a differenza
dell'infelice "Couter-Strike Condition Zero" uscito qualche tempo fa (IMHO
un vero schifo).
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Finalmente nel w/e ho avuto modo di ricollegare il G25 e ho così
provato GRID col volante, disabilitando tutti gli aiuti di guida e
impostando il cambio manuale.
Beh, che dire... peggio di quanto pensassi.
L'impatto iniziale è stato drammatico, non ricordo altro gioco nel
recente passato in grado di dare sensazioni di guida tanto pessime.
Semplicemente non sembra di essere alla guida di una macchina.
Smanettando un po' nelle impostazioni avanzate (e nella fattispecie
riducendo a 0 la dead-zone dello sterzo e aumentando al massimo il
ForceFeedback) la situazione è migliorata un minimo, ma siamo ancora a
livelli davvero bassi. L'ultimo NFS (ProStreet), giusto per citare un
altro arcade recente, è molto meglio, e non solo per il fatto che
supporta la frizione e il cambio a 6 rapporti; parlo proprio di
feeling di guida.
La cosa peggiore nel modello di guida di GRID penso sia la frenata.
Cazzo si può arrivare sparati in curva e iniziare a frenare, anzi a
INCHIODARE, quando la macchina sta già sterzando, senza che si
scomponga un minimo. Poi manco avessimo dei freni termonucleari: da
millemila chilometri all'ora a 0 in meno di 50 metri. Complimenti
davvero.
Come risultato di ciò si ha che giocando col volante si ottengono dei
tempi peggiori che con la tastiera. Davvero, a livello di
comportamento della macchina siamo sotto a Trackmania. E ho detto
tutto.
Peccato davvero, perché un gioco dall'impatto grafico tanto piacevole
me lo sarei goduto volentieri. Ma con un modello di guida così... E
col pad posso giocare appunto a Trackmania, non a GRID. Un gioco come
GRID pretendo di giocarlo col volante. Ma così non ci si diverte manco
un po'.
Ora comincio anche io ad avere paura per il futuro titolo di F1 in
fase di sviluppo alla Codemasters. Se questi sono i presupposti...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Topolaccio wrote:
>
> Beh, che dire... peggio di quanto pensassi.
Da un lato mi dispiace, dall'altro no. Resta il fatto che mi sono rotto il
cazzo di giocare con la tastiera.
Chi lo prova col pad della 360?
N.B. Pad della 360, no altra merda.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Chi lo prova col pad della 360?
> N.B. Pad della 360, no altra merda.
Già provato, prima di provare il G25. Io non mi sono mai abituato a
usare i grilletti analogigi nei giochi di macchine, non faccio testo.
Comunque il fatto di avere sterzo, acceleratore e freno analogici,
migliora un po' la situazione. Ma bisogna farci parecchio la mano. E
rimane sempre più facile con la tastiera.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Topolaccio ha scritto:

Ma davvero hai tolto tutti gli aiuti? Se io tolgo gli aiuti, come tocco
il pedale del freno prima di una curva, continuo dritto per un bel pezzo
(vado subito in sottosterzo alle alte velocità). Prendi la pista di
jarama della demo...senza aiuti, la prima curva all'80% vai fuori fino
alla fine della mappa, se non la sai fare.
Certo, non si puo' paragonare il feeling che hai con grid col feeling
che hai in live for speed o bmw m3 challenge. Ma nessuno si aspettava
una simulazione, da GRID. Lo considero in ogni caso il triplo piu' bello
di pro street. Pro street mi ha veramente deluso...percezione della
velocità: zero. Percezione di un eventuale comportamento della macchina:
zero. Danni alla macchina: zero. L'ultimo NFS che mi ha entusiasmato è
stato il primo underground.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: [OT] Provato GRID col volante

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha spiegato il 03/06/08 :

Io ho provato la demo e devo dire che non mi è sembrato malaccio la
fisica di guida (rimanendo in un ambito prettamente arcade comunque
intendiamoci)... sicuramente migliore di quanto accadeva con Dirt,
perlomeno considerando quelle poche gare su asfalto che ci stavano.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Topolaccio ha spiegato il 03/06/08 :
>
CUT
>
> Ora comincio anche io ad avere paura per il futuro titolo di F1 in
> fase di sviluppo alla Codemasters. Se questi sono i presupposti...
Leggi questa news allora in proposito...:))
http://tinyurl.com/52rfc7


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

Dicono anche che non sapranno se il titolo uscirà per la piattaforma
pc... -_-


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
rogermorse <rogermorseAC...@email.it.invalid> wrote:
> Ma davvero hai tolto tutti gli aiuti?
Ma secondo te uso il volante per giocare con gli aiuti?!?
Gli aiuti servono per ovviare al fatto che la tastiera non è un input
analogico, quindi ha solo ON/OFF. Con una pedaliera gli aiuti te li
fai da te, parzializzando il gas e frenando come dio comanda. Sennò il
divertimento dov'è? Solo perché fai "brum-brum" col volante?
> Se io tolgo gli aiuti, come tocco
> il pedale del freno prima di una curva, continuo dritto per un bel pezzo
Dovresti andare ben più dritto! Cazzo la frenata è l'aspetto più
irrealistico di tutto GRID!
> (vado subito in sottosterzo alle alte velocità).
E vorrei ben vedere! Mai provato a farlo sul serio?
> Prendi la pista di
> jarama della demo...senza aiuti, la prima curva all'80% vai fuori fino
> alla fine della mappa, se non la sai fare.
E dovrebbe proprio essere quello il divertimento... sennò metto la
macchina in una pista con le sponde e la faccio rimbalzare in ongi
curva, tenendo sempre il gas a tavoletta...
> Certo, non si puo' paragonare il feeling che hai con grid col feeling
> che hai in live for speed o bmw m3 challenge.
No, macché, per carità! Mi sarebbe bastato TDU o NFS.
> Ma nessuno si aspettava
> una simulazione, da GRID.
Neanche io infatti.
> Lo considero in ogni caso il triplo piu' bello
> di pro street.
Sicuramente come gioco è molto meglio, e se solo avesse un sistema di
guida un filino meno "giocoso" sarebbe una figata di gioco.
> Pro street mi ha veramente deluso
Anche a me, ormai ci punto poco sulla saga di NFS.
> ...percezione della
> velocità: zero.
Verissimo.
> Percezione di un eventuale comportamento della macchina:
> zero.
No, stocazzo. Giocato col volante riesce a essere ben più "veritiero"
di GRID.
> Danni alla macchina: zero.
Zero no, i danni ci sono e non sono neanche fatti malissimo, ma GRID
gli è sicuramente superiore. Mannaggia a loro, GRID avrebbe delle
potenzialità enormi...
> L'ultimo NFS che mi ha entusiasmato è
> stato il primo underground.
A me Most Wanted. Guarda che non era niente male, davvero. Anche se
forse uno dei migliori rimane Porsche Unleashed.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
http://tinyurl.com/52rfc7
Occristo:
Ciò che desta maggiore curiosità è l'approccio: arcade o simulazione?
Ecco come si esprime Cousens a proposito: "Vorremmo offrire entrambe
le cose: simulazione per i giocatori hardcore, ma anche arcade per i
giocatori meno smaliziati. Credo che abbiamo trovato il giusto
equilibrio con Grid e quindi potremo farcela anche con il titolo sulla
Formula 1".
Se per loro il giusto equilibrio è GRID, siamo a posto...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
On 3 Giu, 15:09, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Dicono anche che non sapranno se il titolo uscirà per la piattaforma
> pc... -_-
Se ne faranno un giochino per bambini, se lo possono anche tenere.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Topolaccio ha scritto:
> Ma secondo te uso il volante per giocare con gli aiuti?!?
Appunto, mi sembra strano che trovi così facile guidare senza aiuti.
Anche io in single gioco senza aiuti, non mi sembra così penoso il
risultato.
>> (vado subito in sottosterzo alle alte velocità).
>
> E vorrei ben vedere! Mai provato a farlo sul serio?
Direi di sì, e anche in autodromo famoso (vallelunga).
>> Percezione di un eventuale comportamento della macchina:
>> zero.
>
> No, stocazzo. Giocato col volante riesce a essere ben più "veritiero"
> di GRID.
In PRostreet senza nessun aiuto anche se schiacci tutto a tavoletta
parti normalmente. Almeno in GRID vai di testa coda (per dirne una).
>> Danni alla macchina: zero.
>
> Zero no, i danni ci sono e non sono neanche fatti malissimo, ma GRID
> gli è sicuramente superiore. Mannaggia a loro, GRID avrebbe delle
> potenzialità enormi...
Sì...Ma non si puo' avere tutto. A ogni gioco deve mancare qualcosa,
altrimenti avremmo solo capolavori. Di deus ex ce n'è uno, come lui non
c'è nessuno.
Qual è un capolavoro automobilistico? Io non me ne intendo molto, ne
conosco bene pochi.



title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Topolaccio ha scritto:

Lol...è proprio quello che volevo scrivere nell'altro post ma l'ho tagliato.
Per loro attivare aiuti e disattivare aiuti è come spostare
l'interruttore da 'arcade' a 'simulatore'. Sinceramente, per quanto
brava possa essere la gente che costruisce il gioco, non penso si possa
avere entrambe le cose nello stesso gioco. C'e' di mezzo una marea di
fisica, non solo come motore, ma proprio come struttura della macchina.
Se pensi che in giochi come live for speed o rfactor puoi pure decidere
quanti litri di carburante avere nel serbatoio per bilanciare meglio la
macchina...



title: [OT] Provato GRID col volante

author: elwood

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
news:97540501-8be4-4d0c...@b1g2000hsg.googlegroups.com...
>Come risultato di ciň si ha che giocando col volante si ottengono dei
>tempi peggiori che con la tastiera. Davvero, a livello di
>comportamento della macchina siamo sotto a Trackmania. E ho detto
>tutto.
Esatto, almeno li' resta prevedibile la vetturetta Stadium e credibile per
quanto sia un arcade estremo.
Pazzesco. X__X
Io lo sto provando sia col DFP che col Thrustmaster, vabe' lasciamo
perdere...
Imho il meglio lo da' solo con le discipline drift, e qua' e' non una ma 10
spanne sopra Prostreet, ma solo in questo particolare ramo.
Per il resto, come feeling di guida con auto diverse, dalle Muscle alle GT..
Grid fa' veramente cagare, manca anche come guida arcade.
LeMans e' ciccata dabbestia, Spa ha un paio di punti fuori scala, e se
questa e' la cura e qualita' con cui faranno tracciati della futura F1,
beh....
... ale' ale'.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
rogermorse scriveva il 03/06/08 :

Questo lo potevi già fare ai tempi di Nascar Racing per dos
comunque...:DDDD


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Ma secondo te uso il volante per giocare con gli aiuti?!?
>
> Appunto, mi sembra strano che trovi così facile guidare senza aiuti. Anche io
> in single gioco senza aiuti, non mi sembra così penoso il risultato.
>
In effetti ci sta di ben peggio in giro...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> > Se pensi che in giochi come live for speed o rfactor puoi pure decidere
> > quanti litri di carburante avere nel serbatoio per bilanciare meglio la
> > macchina...
> Questo lo potevi già fare ai tempi di Nascar Racing per dos
> comunque...:DDDD- Nascondi testo tra virgolette -
Per non parlare di Indy500, che stava in un unico floppy da 3.5...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Il 03/06/08, Topolaccio ha detto :

Tranne GP Legends e magari in parte GP4, ricordi un titolo di F1 con
licenza ufficiale FIA che sia mai stato "supermegasimulativo"? Io no
onestamente...perciò se il futuro titolo della Codemasters fosse sulla
falsariga di Grid lo prenderei al volo lo stesso.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
"elwood" <
elw...@argabbio.it
> wrote:
> Per il resto, come feeling di guida con auto diverse, dalle Muscle alle GT..
> Grid fa' veramente cagare, manca anche come guida arcade.
> LeMans e' ciccata dabbestia, Spa ha un paio di punti fuori scala, e se
> questa e' la cura e qualita' con cui faranno tracciati della futura F1,
> beh....
I difetti nella ricostruzione dei tracciati pare sia un problema noto
di GRID. Io ho provato solo il demo e non ho avuto modo di verificare
questo aspetto.
Certo che se hanno intenzione di fare un gioco di F1 senza effettuare
la scansione via GPS di tutti i tracciati, ma solo basandosi su foto e
filmati... vabbé, allora tanto vale che lo facciano uscire solo per
GameBoy...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Il 03/06/08, Topolaccio ha detto :

Si ma quello era meno simulativo di Grid alla fin fine...:))
Andava già meglio con IndyCar Racing...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Dopo dura riflessione, elwood ha scritto :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
> news:97540501-8be4-4d0c...@b1g2000hsg.googlegroups.com...
>
>>Come risultato di ciò si ha che giocando col volante si ottengono dei
>>tempi peggiori che con la tastiera. Davvero, a livello di
>>comportamento della macchina siamo sotto a Trackmania. E ho detto
>>tutto.
>
> Esatto, almeno li' resta prevedibile la vetturetta Stadium e credibile per
> quanto sia un arcade estremo.
> Pazzesco. X__X
>
> Io lo sto provando sia col DFP che col Thrustmaster, vabe' lasciamo
> perdere...
>
> Imho il meglio lo da' solo con le discipline drift,
A me invece quella sezione si che fa cagare...
> e qua' e' non una ma 10
> spanne sopra Prostreet, ma solo in questo particolare ramo.
> Per il resto, come feeling di guida con auto diverse, dalle Muscle alle GT..
> Grid fa' veramente cagare, manca anche come guida arcade.
Esagerato... io che lo gioco col pad lo trovo più che discreto invece.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
rogermorse <rogermorseAC...@email.it.invalid> wrote:
> Se pensi che in giochi come live for speed o rfactor puoi pure decidere
> quanti litri di carburante avere nel serbatoio per bilanciare meglio la
> macchina...
Vabbé, quello è solo un dettaglio... nei simulatori si parla di
telemetria completa, ripartizioni di frenata, areodinamica, barre
antirollio, molle, sospensioni, pressione e temperatura dei
pneumatici... ce n'è di roba per fare uscire fuori di testa gli
appassionati. Ma questo è un altro discorso. Io mi "accontenterei"
solo di un sistema di guida veritiero, che è molto più appagante di
mille settaggi da fanatici. Il pilota dopotutto deve contribuire solo
agli aspetti macroscopici del setup di un mezzo, non deve certo
occuparsi del diametro della putrella di sarcazzo cosa...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
rogermorse <rogermorseAC...@email.it.invalid> wrote:
> Appunto, mi sembra strano che trovi così facile guidare senza aiuti.
No, non è questione di facilità. Anzi, con la tastiera è molto più
facile. Tu prova a giocare a un simulatore con la tastiera:
IMPOSSIBILE. Da GRID non pretendo questo, ma il fatto che con la
tastiera si facciano tempi migliori lo accosta molto di più a un
Trackmania, piuttosto che a un simulatore.
> Anche io in single gioco senza aiuti, non mi sembra così penoso il
> risultato.
Eh...
> Direi di sì, e anche in autodromo famoso (vallelunga).
Io a Monza, su asciutto e bagnato, con e senza controllo elettronico
della trazione.
> In PRostreet senza nessun aiuto anche se schiacci tutto a tavoletta
> parti normalmente. Almeno in GRID vai di testa coda (per dirne una).
L'ho notata anche io questa cosa all'inizio, ma immagino che
proseguendo nel gioco, con macchine più potenti, anche in NFS:PS tu
debba fare attenzione a dosare il gas. Dopotutto manco con la mia
Fiesta vado in testa coda se do gas a tavoletta... e in NFS:PS
all'inizio guidi auto di poco più potenti della mia Fiesta...
> Sì...Ma non si puo' avere tutto. A ogni gioco deve mancare qualcosa,
> altrimenti avremmo solo capolavori. Di deus ex ce n'è uno, come lui non
> c'è nessuno.
Sostituire Deus Ex con Half Life (saga)... ;-D
> Qual è un capolavoro automobilistico? Io non me ne intendo molto, ne
> conosco bene pochi.
Ce ne sono molti, si va per autori (Crammond, Papyrius, SimBin, ecc).
Nulla che abbia un comparto tecnico (grafico più che altro) al passo
coi tempi.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
On 3 Giu, 17:03, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Il 03/06/08, Topolaccio ha detto :
>
> > On 3 Giu, 15:09, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
> >> Dicono anche che non sapranno se il titolo uscirà per la piattaforma
> >> pc... -_-
>
> > Se ne faranno un giochino per bambini, se lo possono anche tenere.
>
> Tranne GP Legends e magari in parte GP4, ricordi un titolo di F1 con
> licenza ufficiale FIA che sia mai stato "supermegasimulativo"?
GP4 era LAMMERDA in confronto a GP2. E comunque ci sono anche F1RS e
F1RC della Ubisoft (F1 Racing Simulation e F1 Racing Championship,
rispettivamente) che erano molto validi (fine anni Novanta) e quelli
della EA (l'ultimo è del 2002).


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Si ma quello era meno simulativo di Grid alla fin fine...:))
Ti ricordi che manco supportava la Sound Blaster? Andava col beeper
interno...
> Andava già meglio con IndyCar Racing...
IndyCar Racing era una figata assurda!


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Il 03/06/08, Topolaccio ha detto :
> On 3 Giu, 17:03, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>> Il 03/06/08, Topolaccio ha detto :
>>
>>> On 3 Giu, 15:09, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>>> Dicono anche che non sapranno se il titolo uscirà per la piattaforma
>>>> pc... -_-
>>
>>> Se ne faranno un giochino per bambini, se lo possono anche tenere.
>>
>> Tranne GP Legends e magari in parte GP4, ricordi un titolo di F1 con
>> licenza ufficiale FIA che sia mai stato "supermegasimulativo"?
>
> GP4 era LAMMERDA in confronto a GP2.
Anche questo è vero...
> E comunque ci sono anche F1RS e
> F1RC della Ubisoft (F1 Racing Simulation e F1 Racing Championship,
> rispettivamente) che erano molto validi (fine anni Novanta) e quelli
> della EA (l'ultimo è del 2002).
Si ma pure quelli non erano in assoluto molto simulativi, benchè furono
i primi ad utilizzare il GPS per mappare i tracciati...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Topolaccio wrote:
> Ora comincio anche io ad avere paura per il futuro titolo di F1 in
> fase di sviluppo alla Codemasters. Se questi sono i presupposti...
Ma non c'entra Grid, è un arcade, in modo totale, completo.
Altri giochi Codemastrs non lo sono.
imho non vale la pena giocare Grid col volante, o cmq anche facendolo, c'è
da considerare che è un arcade.
Anch'io mi aspettavo qualcosa di diverso, peccato, ma c'è anche da dire che
è il miglior *arcade totale* di guida mai apparso su pc.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Scriveva Snake01 martedì, 03/06/08:

 E poi non dimentichiamoci che ha una sezione per quanto riguarda i
danni estetici alle auto che gli altri giochi (pure quelli
supersimulativi) manco si sognano... :)


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz wrote:
> E poi non dimentichiamoci che ha una sezione per quanto riguarda i
> danni estetici alle auto che gli altri giochi (pure quelli
> supersimulativi) manco si sognano... :)
E' vero, ma pensa  se Grid fosse stato almeno "per metà" davvero una
simulazione, sarebbe stato davvero un capolavoro. Non capisco la scelta di
renderlo completamente arcade.
La sezione sulla pista è ottima, anche se con un modello di guida arcade, le
altre modalità sono letteralmente NFS (e infatti l'unica che mi "prende"
nella demo è la pista).


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Snake01 ci ha detto :

Avranno voluto accontentare più che altro i "NFS-ari"... comunque a me
piace anche la gara con le Mustang a S.Francisco. Quello che odio
invece è il drift... troppo da tamarri :D


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz wrote:
> Avranno voluto accontentare più che altro i "NFS-ari"... comunque a me
> piace anche la gara con le Mustang a S.Francisco. Quello che odio
> invece è il drift... troppo da tamarri :D
Sì, a quello non c'ho mai giocato a dire il vero, non lo sopportavo nemmeno
su NFSUnderground. :-)
cmq boh, non mi convince del tutto, tra l'altro non ho capito quanti
tracciati ci sono per ciascuna delle varie modalità, ma temo siano troppo
poche le piste vere.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
"Snake01" <a...@b.c> wrote:
> E' vero, ma pensa  se Grid fosse stato almeno "per metà" davvero una
> simulazione, sarebbe stato davvero un capolavoro.
Quoto.
> Non capisco la scelta di
> renderlo completamente arcade.
Quoto anche qui, cazzo...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> piace anche la gara con le Mustang a S.Francisco. Quello che odio
> invece è il drift... troppo da tamarri :D
Stessa cosa anche per me. Sempre odiato il drift. Molto bello
graficamente San Francisco. Sarei curioso di vedere il circuito di
Milano nel gioco completo.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Snake01 ha scritto:
> E' vero, ma pensa  se Grid fosse stato almeno "per metà" davvero una
> simulazione, sarebbe stato davvero un capolavoro. Non capisco la scelta di
> renderlo completamente arcade.
Non mi pare sia stata una scelta. Codemaster a quanto ho capito era
convinta di sfornare un gioco piuttosto 'simulativo', complice la
possibilità di guidare 'senza aiuti' = simulazione.
Devi anche tenere conto che il pubblico è piu' attratto dai giochi
'giocabili'. Tu te lo immagini uno con la xbox 360 che si cimenta in un
BMW M3 challenge? GRID è un gioco multipiattaforma che mira al numero
massimo di vendite. Quindi deve anche essere ludicamente accessibile, al
massimo.
Una simulazione non lo è...rimane un'area di nicchia, per gli
appassionati di tal genere, che si trovano ovviamente su PC !!!



title: [OT] Provato GRID col volante

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Snake01 ha scritto:
>
>> E' vero, ma pensa  se Grid fosse stato almeno "per metà" davvero una
>> simulazione, sarebbe stato davvero un capolavoro. Non capisco la scelta di
>> renderlo completamente arcade.
>
> Non mi pare sia stata una scelta. Codemaster a quanto ho capito era convinta
> di sfornare un gioco piuttosto 'simulativo', complice la possibilità di
> guidare 'senza aiuti' = simulazione.
>
> Devi anche tenere conto che il pubblico è piu' attratto dai giochi
> 'giocabili'. Tu te lo immagini uno con la xbox 360 che si cimenta in un BMW
> M3 challenge?
Beh... pure per console (X360 in questo caso) esiste ForzaMotorSport2,
il quale quanto a simulazione ha poco da invidiare ad un GTR ad
esempio...:)


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Snake01 ha spiegato il 03/06/08 :
> Lorenz wrote:
>
>> Avranno voluto accontentare più che altro i "NFS-ari"... comunque a me
>> piace anche la gara con le Mustang a S.Francisco. Quello che odio
>> invece è il drift... troppo da tamarri :D
>
> Sì, a quello non c'ho mai giocato a dire il vero, non lo sopportavo nemmeno
> su NFSUnderground. :-)
;-))
> cmq boh, non mi convince del tutto, tra l'altro non ho capito quanti
> tracciati ci sono per ciascuna delle varie modalità, ma temo siano troppo
> poche le piste vere.
Ti quoto uno stralcio della risposta data in proposito durante un
intervista ad uno dei responsabili di Grid:
D: anti tracciati sono presenti nel gioco e puoi darci qualche esempio?
Sono percorsi presenti anche nel mondo reale o inventati?
R:  Abbiamo oltre 90 configurazioni di circuiti per più di 50 diversi
eventi sparsi per tutte e 3 le regioni, ed abbiamo realizzato un misto
tra tracciati reali ed inventati. Ogni regione offrirà un diverso tipo
di ambientazione in cui correre - tutti i tracciati USA sono
all'interno di grandi città, mentre le corse in Giappone avverranno per
lo più su piste temporanee ricavate in aree industriali.
Pensiamo che queste ambientazioni "finte" aggiungano qualcosa di
importante al gioco, ma abbiamo anche ottenuto le licenze di alcuni dei
migliori circuiti del mondo - potrete, insomma, gareggiare in storici
tracciati come Spa, Nürburgring e Le Mans.
Il resto la puoi leggere qui:
http://tinyurl.com/3jtedm


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz ha scritto:
> Beh... pure per console (X360 in questo caso) esiste ForzaMotorSport2,
> il quale quanto a simulazione ha poco da invidiare ad un GTR ad
> esempio...:)
>
>
Ma tu sei di parte, finché non cambi la 6800GT, rimani un consolaro :D
Scrivere post su video-3d non ti salva :P



title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Beh... pure per console (X360 in questo caso) esiste ForzaMotorSport2, il
>> quale quanto a simulazione ha poco da invidiare ad un GTR ad esempio...:)
>>
>>
>
> Ma tu sei di parte, finché non cambi la 6800GT, rimani un consolaro :D
Si ma questo non c'entra... volendo i giochi di simulazione si trovano
anche per console :P
>
> Scrivere post su video-3d non ti salva :P
Se per quello posto anche su it.comp.hardware.cpu, motherboard, storage
e hardware :)


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz ha scritto:
> Se per quello posto anche su it.comp.hardware.cpu, motherboard, storage
> e hardware :)
>
>
Vabbè...avevo parlato di 6800 gt...per tirare in ballo anche gli altri
newsgroup avrei dovuto specificare tutto il tuo hardware ^_^



title: [OT] Provato GRID col volante

author: Cagnaccio

text:
Topolaccio ha scritto:
> Per non parlare di Indy500, che stava in un unico floppy da 3.5...
Il primo racing dove si vedevano le ruote sterzare... a fare un giro
completo senza stamparsi era una impresa unica :)
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz ha scritto:
> E poi non dimentichiamoci che ha una sezione per quanto riguarda i danni
> estetici alle auto che gli altri giochi (pure quelli supersimulativi)
> manco si sognano... :)
Tristemente vero... pero' i danni non sono tutto. Insomma, mi chiedo,
perchè non prendere capra e cavoli, fare il super arcade e il super sim
con tutte le sfumature di grigio, persino GTR2 e rfactor hanno la
modalità arcadozza.



title: [OT] Provato GRID col volante

text:
rogermorse ha scritto:
> Una simulazione non lo è...rimane un'area di nicchia, per gli
> appassionati di tal genere, che si trovano ovviamente su PC !!!
>
Si ok, ma vendono software che puo' essere modulabile per definizione,
capisco se vendevano cubi di granito...



title: [OT] Provato GRID col volante

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>> Se pensi che in giochi come live for speed o rfactor puoi pure
>>> decidere quanti litri di carburante avere nel serbatoio per
>>> bilanciare meglio la macchina...
>
>> Questo lo potevi già fare ai tempi di Nascar Racing per dos
>> comunque...:DDDD- Nascondi testo tra virgolette -
>
> Per non parlare di Indy500, che stava in un unico floppy da 3.5...
Minchia che mi hai fatto ricordare... Che mito i Papyrus!
Ce l'ho originale. Sono andato a prenderlo:
"Difficile da vincere: la tua auto predefinita potrebbe quasi farecla. Per
essere un vero e proprio campione dovrai utilizzare un diverso allestimento
a seconda del circuito e fare una precisa messa a punto dall'abitacolo
durante la gara. Infine, dovrai avere una bella dose di fortuna."
"Anni di divertimento: gareggia per conquistare i punti del campionato in 8
gare diverse contro i veri piloti di IndyCar o gioca testa a testa
collegandoti con un altro giocatore che si trova da un altra parte"
L'ultima frase sembra davvero ridicola però fa scendere la lacrimuccia.
Ovviamente la connessione era diretta via modem, a 9600 baud. LOL, baud.
Requisiti:
386 DX-25Mhz (Megahertz diocan!!) or greater, 486 Fantastic (? LOL) - 4 MB
RAM - MS-DOS 3.3 or later - VGA - HD with 15MB free - Recommended: Joystick
or Driving wheel/pedal combo, and sound card. Supports: AdLib, Sound
Blaster, Pro Audio Spectrum, Roland and Sound Blaster compatible.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Lorenz wrote:
> Il resto la puoi leggere qui:
>
>
http://tinyurl.com/3jtedm
Thanks per le info! ;-)


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
rogermorse wrote:
> Una simulazione non lo č...rimane un'area di nicchia, per gli
> appassionati di tal genere, che si trovano ovviamente su PC !!!
cmq una cosa č certa, l'intera carriera č meglio giocarla senza aiuti, anche
se con i soliti tasti, altrimenti il divertimento sarebbe nullo.
E' ovvio che perň che online non ti puoi autopenalizzare volontariamente,
non ci sarebbe storia.
Se almeno avessero fatto un po' come Motogp, cioč se l'host imposta un dato
livello di simulazione, tutti sono costretti a giocarselo cosě. Il problema
č che dubito l'abbiano fatto.......


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Minchia che mi hai fatto ricordare... Che mito i Papyrus!
Eh, quelli sì che erano giochi... cazzo ricordo ancora il primo Nascar
Racing, uno dei primissimi giochi ad andare in SVGA, alla bellezza di
640x480 pixel! Che era come dire oggi 1920x1200! Dovevi lanciare
l'eseguibile "nascar.exe -h" per avviarlo in modalità SVGA... e su un
Pentium 90 MHz con 8 MB di ram e scheda grafica PCI (512 KB di memoria
video) il framerate arrancava paurosamente se mettevi la visuale esterna!
> Ce l'ho originale. Sono andato a prenderlo:
> "Difficile da vincere: la tua auto predefinita potrebbe quasi farecla. Per
> essere un vero e proprio campione dovrai utilizzare un diverso
> allestimento a seconda del circuito e fare una precisa messa a punto
> dall'abitacolo durante la gara. Infine, dovrai avere una bella dose di
> fortuna."
> "Anni di divertimento: gareggia per conquistare i punti del campionato in
> 8 gare diverse contro i veri piloti di IndyCar o gioca testa a testa
> collegandoti con un altro giocatore che si trova da un altra parte"
Standing ovation!
> L'ultima frase sembra davvero ridicola però fa scendere la lacrimuccia.
> Ovviamente la connessione era diretta via modem, a 9600 baud. LOL, baud.
Ahahaha!!!
> Requisiti:
> 386 DX-25Mhz (Megahertz diocan!!) or greater, 486 Fantastic (? LOL) - 4 MB
> RAM - MS-DOS 3.3 or later - VGA - HD with 15MB free - Recommended:
> Joystick or Driving wheel/pedal combo, and sound card. Supports: AdLib,
> Sound Blaster, Pro Audio Spectrum, Roland and Sound Blaster compatible.
Eh, che tempi...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto:
> Beh... pure per console (X360 in questo caso) esiste ForzaMotorSport2, il
> quale quanto a simulazione ha poco da invidiare ad un GTR ad esempio...:)
Cof...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Scriveva Topolaccio martedì, 03/06/08:

C'hai mai giocato a FM2? :)
Solo la telemetria fa "girare la testa" da quanto è completa...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.1c087d868...@alientech.it...
> Dopo dura riflessione, elwood ha scritto :
>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
>> news:97540501-8be4-4d0c...@b1g2000hsg.googlegroups.com...
>> Imho il meglio lo da' solo con le discipline drift,
>
> A me invece quella sezione si che fa cagare...
Beh se ti piace il resto e non ti aggrada quella disciplina amen, non e' che
mi interessi particolarmente che gusti hai, personalmente ho 7 anni di sim
sulle spalle e permettimi di esprimere un parere da simmaro sul drift, e da
quel lato, ho visto buone cose.
C'e' ancora gente che gioca a GPLegends dei Papyrus, 10 anni sul gobbo, come
c'e' gente che gioca a CS, ma fidati che questo GRID tra 10 anni, sara'
nella monnezza, ma gia' tra 1 anno.
>> e qua' e' non una ma 10 spanne sopra Prostreet, ma solo in questo
>> particolare ramo.
>> Per il resto, come feeling di guida con auto diverse, dalle Muscle alle
>> GT.. Grid fa' veramente cagare, manca anche come guida arcade.
> Esagerato... io che lo gioco col pad lo trovo più che discreto invece.
brau.... evidentemente keyboard e pad sono i controller perfetti per questo
giochillo di 'guida'.
Adatto a tutti quelli che coi giochi di corsa un filo piu' sinceri, hanno
sempre preso delle gran scoppole.
Non sono un'integralista fissato coi sim, la saga NFS, i Flatout me li sono
bevuti e gioco ancora ai Trackmania lol, ma questo non lo digerisco manco
come arcade.
Pazienza.


title: [OT] Provato GRID col volante

author: Connor MacLeod

text:
Il Tue, 3 Jun 2008 08:11:42 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Se pensi che in giochi come live for speed o rfactor puoi pure decidere
>> quanti litri di carburante avere nel serbatoio per bilanciare meglio la
>> macchina...
>
> Vabbé, quello è solo un dettaglio... nei simulatori si parla di
> telemetria completa, ripartizioni di frenata, areodinamica, barre
> antirollio, molle, sospensioni, pressione e temperatura dei
> pneumatici... ce n'è di roba per fare uscire fuori di testa gli
> appassionati. Ma questo è un altro discorso. Io mi "accontenterei"
> solo di un sistema di guida veritiero, che è molto più appagante di
> mille settaggi da fanatici. Il pilota dopotutto deve contribuire solo
> agli aspetti macroscopici del setup di un mezzo, non deve certo
> occuparsi del diametro della putrella di sarcazzo cosa...
L'ultimo gioco in cui sono impazzito nel decidere la ripartizione di
frenata, l'aerodinamica e la lunghezza delle marce è stato F1GP2 di
Crammond, difficilissimo da giocare senza volante. Ma molto molto carino,
peccato per l'IA idiota che lo caratterizzava, magari ne facessero uno
all'altezza oggi.
--
In realtà, lo sappiamo, il motivo vero è che la Chiesa teme le unioni
omosessuali. Ma se è un tema così importante, com’è che Gesù non dice una
parola in proposito? Gesù non dice una parola su questo, ma tante sulla
tolleranza, l’accettazione, il non giudicare, il frequentare i reietti e
gli ultimi. La Bibbia dice: “Non guardare la pagliuzza nell’occhio del tuo
vicino, ma la trave nel tuo occhio”. Al che i gruppi gay hanno replicato:
se la trave te la metti nell’occhio, lo stai facendo in modo sbagliato”.
D. Luttazzi


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
On 4 Giu, 03:31, "elwood" <
elw...@argabbio.it
> wrote:
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
>
> news:mn.1c087d868...@alientech.it...
>
> > Dopo dura riflessione, elwood ha scritto :
> >> "Topolaccio" <
topolac...@hotmail.com
> wrote in message
> >>news:97540501-8be4-4d0c...@b1g2000hsg.googlegroups.com...
> >> Imho il meglio lo da' solo con le discipline drift,
>
> > A me invece quella sezione si che fa cagare...
>
> Beh se ti piace il resto e non ti aggrada quella disciplina amen, non e' che
> mi interessi particolarmente che gusti hai, personalmente ho 7 anni di sim
> sulle spalle e permettimi di esprimere un parere da simmaro sul drift, e da
> quel lato, ho visto buone cose.
>
> C'e' ancora gente che gioca a GPLegends dei Papyrus, 10 anni sul gobbo, come
> c'e' gente che gioca a CS, ma fidati che questo GRID tra 10 anni, sara'
> nella monnezza, ma gia' tra 1 anno.
>
> >> e qua' e' non una ma 10 spanne sopra Prostreet, ma solo in questo
> >> particolare ramo.
> >> Per il resto, come feeling di guida con auto diverse, dalle Muscle alle
> >> GT.. Grid fa' veramente cagare, manca anche come guida arcade.
> > Esagerato... io che lo gioco col pad lo trovo più che discreto invece.
>
> brau.... evidentemente keyboard e pad sono i controller perfetti per questo
> giochillo di 'guida'.
La stessa conclusione alla quale sono giunto io.
> Adatto a tutti quelli che coi giochi di corsa un filo piu' sinceri, hanno
> sempre preso delle gran scoppole.
Penso di sì. Ha l'aspetto di un gioco "quasi simulativo", ma alla fine
si gioca come un Trackmania.
> Non sono un'integralista fissato coi sim, la saga NFS, i Flatout me li sono
> bevuti
Anche io, specie il primo Flatout. Ecco, il primo Flatout mi sa che è
più simulativo di GRID.
> e gioco ancora ai Trackmania lol,
Trackmania merita un discorso a parte. Tanto di cappello ai NADEO.
> ma questo non lo digerisco manco
> come arcade.
A me brucia parecchio perché mi piace veramente il suo impatto
grafico, ma ne detesto la giocabilità.
> Pazienza.
E già...


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
elwood ha pensato forte :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
> news:mn.1c087d868...@alientech.it...
>> Dopo dura riflessione, elwood ha scritto :
>>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
>>> news:97540501-8be4-4d0c...@b1g2000hsg.googlegroups.com...
>
>>> Imho il meglio lo da' solo con le discipline drift,
>>
>> A me invece quella sezione si che fa cagare...
>
> Beh se ti piace il resto e non ti aggrada quella disciplina amen, non e' che
> mi interessi particolarmente che gusti hai,
Ma manco a me i tuoi se è per quello...
> personalmente ho 7 anni di sim sulle spalle
Solo 7? Io almeno il doppio...
>  e permettimi di esprimere un parere da simmaro sul drift, e da
> quel lato, ho visto buone cose.
Curioso che da "maniaco" delle simulazioni ti piaccia la sezione del
drifting... -_-
>
> C'e' ancora gente che gioca a GPLegends dei Papyrus, 10 anni sul gobbo,
Pure io gioco ancora qualche volta a Nascar Racing per dos, pensa te...
> come
> c'e' gente che gioca a CS, ma fidati che questo GRID tra 10 anni, sara' nella
> monnezza, ma gia' tra 1 anno.
Non passerà certo alla storia come modello di guida, ma da qui a
chiamarlo monnezza ce ne corre eh?
>
>>> e qua' e' non una ma 10 spanne sopra Prostreet, ma solo in questo
>>> particolare ramo.
>>> Per il resto, come feeling di guida con auto diverse, dalle Muscle alle
>>> GT.. Grid fa' veramente cagare, manca anche come guida arcade.
>
>> Esagerato... io che lo gioco col pad lo trovo più che discreto invece.
>
> brau.... evidentemente keyboard e pad sono i controller perfetti per questo
> giochillo di 'guida'.
Infatti... già usando un pad analogico si ha l'optimus. Usare un
volante iperprofessionale è uno spreco, ma questo si sapeva già da
mesi.
> Adatto a tutti quelli che coi giochi di corsa un filo piu' sinceri, hanno
> sempre preso delle gran scoppole.
> Non sono un'integralista fissato coi sim, la saga NFS, i Flatout me li sono
> bevuti e gioco ancora ai Trackmania lol, ma questo non lo digerisco manco
> come arcade.
> Pazienza.
Pazienza per te... chettedevodì, a me piace ugualmente anche così.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.22f87d86f...@alientech.it...
> elwood ha pensato forte :
>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
>> news:mn.1c087d868...@alientech.it...
>> personalmente ho 7 anni di sim sulle spalle
>
> Solo 7? Io almeno il doppio...
Beh parlo di sim seri, non di Nascar per Dos... se per questo posso partire
da.... mmmm.... Revs, di Crammond?
Basta?
Parlo di GPLegends perche' ha una curva d'apprendimento molto ripida, e'
bastardo, difficile ma appagante quando domi quelle bestie.
>>  e permettimi di esprimere un parere da simmaro sul drift, e da quel
>> lato, ho visto buone cose.
>
> Curioso che da "maniaco" delle simulazioni ti piaccia la sezione del
> drifting... -_-
Tu hai idea della destrezza di guida che ci vuole per farlo dal vero?, della
quantita' di pratica e tecniche da imparare?
Ho idea che tu non ne hai nemmeno idea.
http://www.youtube.com/watch?v=OO1uXMPc0yo
Se hai le palle per guardarlo....
Posso capire che possa interessare o meno, anzi sicuramente non te ne frega
un cazzo, ma uno che fa Drift in pista fidati che e' uno coi controcoglioni
al volante.
Non parlo di fare rotonde, che e' pericolossimo nel traffico, ma di gare
vere, e mia disgrazia ho un'amico che lo fa' davvero, in pista.. ma mi rendo
conto di essere OT oramai.
>> C'e' ancora gente che gioca a GPLegends dei Papyrus, 10 anni sul gobbo,
>
> Pure io gioco ancora qualche volta a Nascar Racing per dos, pensa te...
lol, scusa ma hai mai giocato a GPLegends?
Quando lo paragono a CS non lo paragono alla cazzo.
Stessa difficolta bastarda.
>> c'e' gente che gioca a CS, ma fidati che questo GRID tra 10 anni, sara'
>> nella monnezza, ma gia' tra 1 anno.
>
> Non passerà certo alla storia come modello di guida, ma da qui a chiamarlo
> monnezza ce ne corre eh?
Ohhhh..  ho detto che e' monnezza??
Ho detto che ci finira' presto, non avra' la longevita' di un GTR o di un
Live For Speed insomma.
Uno come te dovrebbe saper leggere tra le righe.
>> brau.... evidentemente keyboard e pad sono i controller perfetti per
>> questo giochillo di 'guida'.
>
> Infatti... già usando un pad analogico si ha l'optimus. Usare un volante
> iperprofessionale è uno spreco, ma questo si sapeva già da mesi.
Eh no, non lo sapevo, avevo intuito dal demo.
Guarda che se ne parlo cosi' e' perche ne sono deluso, mica per dargli
addosso, certamente lo finiro', ma avrei preferito un modello di guida piu'
sincero o meglio plasmabile per chi e' abituato con qualcosa di piu'
impegnativo.
> Pazienza per te... chettedevodì, a me piace ugualmente anche così.
Forse parlavo a nome di altri? non mi pare..... sono contento ti piaccia.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
Dopo dura riflessione, elwood ha scritto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
> news:mn.22f87d86f...@alientech.it...
>> elwood ha pensato forte :
>>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
>>> news:mn.1c087d868...@alientech.it...
>
>>> personalmente ho 7 anni di sim sulle spalle
>>
>> Solo 7? Io almeno il doppio...
>
> Beh parlo di sim seri, non di Nascar per Dos...
Come simulazione non era affatto male... potevi regolare perfino il
camber.
> se per questo posso partire
> da.... mmmm.... Revs, di Crammond?
> Basta?
Può bastare.
>
> Parlo di GPLegends perche' ha una curva d'apprendimento molto ripida, e'
> bastardo, difficile ma appagante quando domi quelle bestie.
Sicuramente erano le vetture di F1 più difficili da padroneggiare in
assoluto...anche dal vero.
>
>>>  e permettimi di esprimere un parere da simmaro sul drift, e da quel lato,
>>> ho visto buone cose.
>>
>> Curioso che da "maniaco" delle simulazioni ti piaccia la sezione del
>> drifting... -_-
>
> Tu hai idea della destrezza di guida che ci vuole per farlo dal vero?, della
> quantita' di pratica e tecniche da imparare?
> Ho idea che tu non ne hai nemmeno idea.
LOL...che è un nuovo gioco di parole? :D
>
http://www.youtube.com/watch?v=OO1uXMPc0yo
>
> Se hai le palle per guardarlo....
Per carità... e mi tocca sorbirmi un ora e passa di sta roba? :D
Preferisco 1000 volte andarmi a vedere una gara di rally WRC oppure un
GP di F1, altrochè ste "giapponasate"  :P
>
> Posso capire che possa interessare o meno, anzi sicuramente non te ne frega
> un cazzo, ma uno che fa Drift in pista fidati che e' uno coi controcoglioni
> al volante.
Vorrei vedere come arrivano ad una gara di rally seria questi
qui...comunque son gusti.
> Non parlo di fare rotonde, che e' pericolossimo nel traffico, ma di gare
> vere, e mia disgrazia ho un'amico che lo fa' davvero, in pista.. ma mi rendo
> conto di essere OT oramai.
Si hai ragione... stiamo andando fuori dal seminato.
>
>>> C'e' ancora gente che gioca a GPLegends dei Papyrus, 10 anni sul gobbo,
>>
>> Pure io gioco ancora qualche volta a Nascar Racing per dos, pensa te...
>
> lol, scusa ma hai mai giocato a GPLegends?
Io? Scherzi? :PPPPPPP
>>
>> Non passerà certo alla storia come modello di guida, ma da qui a chiamarlo
>> monnezza ce ne corre eh?
>
> Ohhhh..  ho detto che e' monnezza??
Nzomma... ci mancava poco misà.
> Ho detto che ci finira' presto, non avra' la longevita' di un GTR o di un
> Live For Speed insomma.
La longevità di un gioco può essere soggettiva...conosco gente che sta
ancora li a giocare al primo NFS, il quale di certo era tutto fuorchè
simulazione.
>
>
>>> brau.... evidentemente keyboard e pad sono i controller perfetti per
>>> questo giochillo di 'guida'.
>>
>> Infatti... già usando un pad analogico si ha l'optimus. Usare un volante
>> iperprofessionale è uno spreco, ma questo si sapeva già da mesi.
>
> Eh no, non lo sapevo, avevo intuito dal demo.
Male...
> Guarda che se ne parlo cosi' e' perche ne sono deluso, mica per dargli
> addosso, certamente lo finiro', ma avrei preferito un modello di guida piu'
> sincero o meglio plasmabile per chi e' abituato con qualcosa di piu'
> impegnativo.
Il trend è quello ormai... le simulazioni alla GRT o alla RBR saranno
solo un ricordo misà, dato che attirano sempre meno gente. Si dovrà per
forza andare su produzioni di "nicchia" alla rFactor o roba simile.


title: [OT] Provato GRID col volante

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.24c27d863...@alientech.it...
>> se per questo posso partire da.... mmmm.... Revs, di Crammond?
>> Basta?
>
> Può bastare.
Si poi era un casino che sia sullo spectrum che sul c64 voleva un controller
analog per andar bene.
>> Parlo di GPLegends perche' ha una curva d'apprendimento molto ripida, e'
>> bastardo, difficile ma appagante quando domi quelle bestie.
> Sicuramente erano le vetture di F1 più difficili da padroneggiare in
> assoluto...anche dal vero.
Era tutto un'altro mondo, tanti cavalli bei ruspanti, ma 0 deportanza.
Jim Clark fu' un innovatore come stile di guida, riuscendo a mantenere alta
la velocita' in ingresso curva con la tecnica del trail braking, peccato che
la Lotus49 non era proprio il massimo come affidabilita' ma quelli avevano
dei controcojones paurosi, altri tempi.
>> Ho idea che tu non ne hai nemmeno idea.
>
> LOL...che è un nuovo gioco di parole? :D
ahm, ero in crisi da zuccheri .. :D
> Per carità... e mi tocca sorbirmi un ora e passa di sta roba? :D
> Preferisco 1000 volte andarmi a vedere una gara di rally WRC oppure un GP
> di F1, altrochè ste "giapponasate"  :P
Beh basta leggere anche i commenti, cmq il 'Maestro' ha corso la 24hduMans
sfiorando la vittoria nel '99 (2°assoluto) e vincendo la classe GT2 nel '95,
domato bestie del GTP e altri campionati con auto tradizionali da corsa, non
e' che e' sceso dall'albero una mattina con sta cosa del drift.
> Vorrei vedere come arrivano ad una gara di rally seria questi
> qui...comunque son gusti.
Beh, qui ti sbagli mi sa', questa e' tutta gente che viene dal Touge, gare
tiratissime a due in strade di montagna molto anguste, si allenano sulla
neve.
Solberg mi pare aveva provato su una di queste stradine Jap e praticamente
gli aveva dato dei matti.
http://www.youtube.com/watch?v=j7rEFxUxxpU
Giudica te'. O_O, poi con una 430.
Cmq i pistard solitamente se la fanno sotto se messi a fianco di un pilota
WRC, vedi Schumi con Loeb che s'e' sgommato nelle mutande praticamente.
I rallisti hanno sempre avuto il massimo grado nel mio rank fin da quando
seguivo le GruppoB, robe da fuori di testa davvero, periodo in cui Jean Todt
era in Peugeot.
Ora vanno fortissimo comunque eh, ma il controllo e la tenuta e' migliorata
una cifra, anche se e' sempre rischioso.
> La longevità di un gioco può essere soggettiva...conosco gente che sta
> ancora li a giocare al primo NFS, il quale di certo era tutto fuorchè
> simulazione.
Eh, appunto, MostWanted e' ancora installato fai te....
> Il trend è quello ormai... le simulazioni alla GRT o alla RBR saranno solo
> un ricordo misà, dato che attirano sempre meno gente. Si dovrà per forza
> andare su produzioni di "nicchia" alla rFactor o roba simile.
Eh lo so, RBR e i Warthog non meritavano di davvero di fallire, io lo
comprai ma era effettivamente troppo difficile per il giocatore occasionale,
fanculo sti giocatori occasionali, ago del mercato.
Sicuramente sia ISI, Simbin e il team di Live For Speed (licenza S2) ci
daranno materiale per un po', almeno me lo auguro.
Kaemmer e il suo iRacing mi pare un po' troppo impegnativa come formula di
gioco, non mi va' di pagar abbonamenti annuali per un sim, per quanto valido
sia, a quel prezzo mi vado a fare una kartata con gli amici.
:PP


title: Splinter Cell - registrazione conversazione con microfono laser

author: Hellraiser

text:
Spoiler
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ragazzi ho un problema a Splinter Cell quando cerco di registrare la
conversazione tra Grinko e il tecnico di computer, sull'ascensore panoramico
(glass elevator).
Sembra andare tutto bene fino a quando non arrivano all'ultimo piano ed
allora Lambert mi dice "Per Dio chi ti credi di essere? La tua missione
finisce qui!"
Dipende dal fatto che non ho nascosto bene qualche cadavere?
Sto troppo lontano dall'ascensore? Ma non mi sembra, ci sto proprio sotto...
Devo puntarlo in qualche direzione particolare?
Aiutatemi perchè sono bloccato da ormai 4 giorni.
Grazie a chiunque mi saprà aiutare.
Hellraiser.


text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Yrrda.104172$zo2.2...@news2.tin.it...

> Aiutatemi perchč sono bloccato da ormai 4 giorni.
> Grazie a chiunque mi saprą aiutare.
>
> Hellraiser.
>
>
Temo che tu abbia fatto scattare il numero massimo di allarmi, e mentre
registri la conversazione viene rinvenuto l'ennesimo cadavere, che fa
scattare l'ultimo allarme consentito.
E' l'unica cosa che mi viene in mente, dato che io quella conversazione l'ho
registrata rimanendo costantemente dal lato opposto del cortile... potente
questo microfono!


title: Lone Echo 2 esce st'estate

author: Barone<CicaIa

text:
Ed e' per rift quindi gira su pc.
Eddaje


title: Lone Echo 2 esce st'estate


title: Lone Echo 2 esce st'estate

text:
"Barone ha scritto:

> Ed e' per rift quindi gira su pc.

Meno male.


title: Lone Echo 2 esce st'estate

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Ed e' per rift quindi gira su pc.
> Eddaje

DAJE!

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Lone Echo 2 esce st'estate

author: Max

text:
Il 22/04/2021 00:06, Barone<CicaIa ha scritto:
> Ed e' per rift quindi gira su pc.
> Eddaje
>

sorprendente, non me l'aspettavo!
Ora devo solo sperare che non abbia problemi con Revive.


title: [OT] Bella TRUMP !

author: AmigOS

text:
22.2.2018
USA - Trump: Armiamo gli insegnanti

28.2.2018
USA - sparatoria in un liceo della Georgia: arrestato un insegnante

Se non č tempismo questo...


title: [OT] Bella TRUMP !

author: interzoid

text:
Il 28/02/2018 19:41, AmigOS ha scritto:
>
> 22.2.2018
> USA - Trump: Armiamo gli insegnanti
>
> 28.2.2018
> USA - sparatoria in un liceo della Georgia: arrestato un insegnante
>
> Se non è tempismo questo...

Adesso non gli resta che armare i bidelli così che possano sparare agli
insegnanti armati impazziti.


title: [OT] Bella TRUMP !

author: Torakiki

text:
> Adesso non gli resta che armare i bidelli così che possano sparare agli
> insegnanti armati impazziti.

Maaaa.... agli addetti mensa nulla? Neanche una fionda?

--
 >> Torakiki


title: [OT] Bella TRUMP !

text:
AmigOS ci ha detto :
> 22.2.2018
> USA - Trump: Armiamo gli insegnanti
>
> 28.2.2018
> USA - sparatoria in un liceo della Georgia: arrestato un insegnante
>
> Se non è tempismo questo...

Ohh...un po' di par condicio. Sempre gli alunni devono
sparare?


title: [OT] Bella TRUMP !

author: Custodian of Records

text:
Il 28/02/2018 19:41, AmigOS ha scritto:
>
> 22.2.2018
> USA - Trump: Armiamo gli insegnanti
>
> 28.2.2018
> USA - sparatoria in un liceo della Georgia: arrestato un insegnante

bisogna vedere se ha usato arma personale da civile o arma fornita
dall'istituto scolastico
è come usare automobile propria o automobile di servizio


title: [OT] Bella TRUMP !

text:

"arma fornita dall'istituto scolastico" ???

Perché le scuole forniscono armi agli insegnanti ???

Se hanno già attuato una cosa (assurda) detta una settimana prima...
allora merita di diventare CAPO DEL MONDO !!!


title: [OT] Bella TRUMP !

text:
> On Thu, 1 Mar 2018 09:56:46 +0100, Custodian of Records
> <
Custodian_...@iporn.org
> wrote:
>
>> Il 28/02/2018 19:41, AmigOS ha scritto:
>>>
>>> 22.2.2018
>>> USA - Trump: Armiamo gli insegnanti
>>>
>>> 28.2.2018
>>> USA - sparatoria in un liceo della Georgia: arrestato un insegnante
>>
>> bisogna vedere se ha usato arma personale da civile o arma fornita
>> dall'istituto scolastico
>> è come usare automobile propria o automobile di servizio
>
> "arma fornita dall'istituto scolastico" ???
>
> Perché le scuole forniscono armi agli insegnanti ???

Si un M60, un browning da 12, e diverse mine anticarro.
Si parla anche di uno SMAW, perchè AMERICA, FUCK YEAH!

> Se hanno già attuato una cosa (assurda) detta una settimana prima...
> allora merita di diventare CAPO DEL MONDO !!!

https://www.youtube.com/watch?v=U1mlCPMYtPk

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: [OT] Bella TRUMP !

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 1 Mar 2018 09:56:46 +0100, Custodian of Records ha scritto:
> o arma fornita dall'istituto scolastico

ROTFL, alla faccia del bonus istruzione

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Bella TRUMP !

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Adesso non gli resta che armare i bidelli così che possano sparare agli
>> insegnanti armati impazziti.
>
> Maaaa.... agli addetti mensa nulla? Neanche una fionda?

e i giardinieri?


title: [OT] Bella TRUMP !

text:
On Thu, 01 Mar 2018 10:15:18 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.youtube.com/watch?v=U1mlCPMYtPk

Hai dato degli ottimi spunti.
Speriamo che Trump non lurchi.


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

author: Snowball

text:
Non mi è ancora chiaro quanto costi in Italia sto gioco.
Su
play.com
 costa circa 40 euro.
Che dite?
--
Snowball


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

author: Haley

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> wrote:
> Non mi è ancora chiaro quanto costi in Italia sto gioco.
> Su
play.com
 costa circa 40 euro.
> Che dite?
Dipende SOLO se ti vuoi prendere o meno il rischio che quello su Play non
sia in Italiano. Personalmente gioco sempre e solo in Inglese, ma, de
gustibus...
Claudio


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

author: SkyLine

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> wrote in message
news:yCTve.31626$bc.2...@tornado.fastwebnet.it...
> Non mi č ancora chiaro quanto costi in Italia sto gioco.
> Su
play.com
 costa circa 40 euro.
> Che dite?
Come dicevo in altro post , all'IperCoop lo vendono a 48 euro circa versione
dvd in italiano.
Vantaggi :  - ce l'hai subito e non devi aspettare che ti arrivi a casa.
                 - E' in italiano (se č quello che ti interessa)
Svantaggi : Costa qualche euro in piů
ciao ciao


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
Snowball wrote:
> Non mi è ancora chiaro quanto costi in Italia sto gioco.
Costa un botto, l'ho scritto che l'ho pagato 60 euro. Lascia stare.
> Su
play.com
 costa circa 40 euro.
> Che dite?
Che il problema non si pone. Play di corsa. A meno che non metti 15 euro sul
piatto e vuoi giocarci subito come il sottoscritto.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

author: Berserker

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:qQUve.24692$yM4.3...@twister2.libero.it...
> Snowball wrote:
> > Non mi č ancora chiaro quanto costi in Italia sto gioco.
>
> Costa un botto, l'ho scritto che l'ho pagato 60 euro. Lascia stare.
Ma alla fine che giudizio puoi dare avendo provato il gioco completo?


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
Haley ha scritto:

Non è eticamente corretto ma parliamoci chiaro.
1. Il problema (cioè la cosa che spinge per dirla meglio) dell'originale
è la chiave originale.
Anche ipotizzando che non sia italiano, uno se lo scarica e lo installa
mettendo la chiave originale, mi spiego? :D
2. Il gioco è universalmente multilingua, ma FORTUNATAMENTE parlato solo
in inglese (almeno questo è quello che posso dire dopo aver provato una
versione full torrentata).
3. Il gioco rulla, ma rulla rulla. Avrà pure i suoi difetti ma nel suo
genere nessuno fin'ora ha saputo fare meglio. E se lo dico io, buona
camicia a tutti..
4. Ordinato su Play.com. L'avessi trovato a 48 euro a Milano lo compravo
al volo, ma non mi passava iniziare a cercarlo per il cessi commerciali
tipo Sacro Graal.
--
Snowball


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
Berserker wrote:
> Ma alla fine che giudizio puoi dare avendo provato il gioco completo?
Molti difetti e molti dei quali sono visibili solo da un netgamer
praticante, il giocatore casuale ne vedra' la meta'.
Quello che mi sta piu' sul cazzo e' che non ha i preferiti e che non ha un
sistema di tracciamento dei compari (buddies). Altra cosa che mi fa
sbroccare e' che non parte da ASE e che il browser interno al gioco fa
cagare sampietrini.
Tutto il resto me lo fa adorare alla follia, fate in modo di avere tanta
RAM.



title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
>
> Molti difetti e molti dei quali sono visibili solo da un netgamer
> praticante, il giocatore casuale ne vedra' la meta'.
> Quello che mi sta piu' sul cazzo e' che non ha i preferiti e che non ha un
> sistema di tracciamento dei compari (buddies).
Questo in effetti l'hanno pochi giochi.Per mia esperienza solo UT ce l'ha
 Altra cosa che mi fa
> sbroccare e' che non parte da ASE e che il browser interno al gioco fa
> cagare sampietrini.
>
> Tutto il resto me lo fa adorare alla follia, fate in modo di avere tanta
> RAM.
>
>
Un giga in dual channel is enough?


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> wrote:
<snip>
Sono d'accordo su tutta la linea, ma...
> Non è eticamente corretto ma parliamoci chiaro.
> 1. Il problema (cioè la cosa che spinge per dirla meglio) dell'originale
> è la chiave originale.
> Anche ipotizzando che non sia italiano, uno se lo scarica e lo installa
> mettendo la chiave originale, mi spiego? :D
Non è né illegale né eticamente scorretto.
Non vengono venduti i file che costituiscono il gioco, ma la sua licenza
d'uso (che nel caso dei giochi online si concretizza come una chiave
valida/inutilizzata). HL2 docet: il gioco te lo puoi pure scaricare da
Valve, ma se non hai la chiave/licenza d'uso non ti serve a niente. Se e
quando le broadband saranno abbastanza diffuse e/o si troverà un modo per
crittare i *file* stessi senza possibilità di crack (utopistico, per ora...)
tutti i giochi saranno venduti via e-delivery e l'acquisto riguarderà solo
la chiave d'accesso.
Claudio


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

author: Quickblend

text:
"Berserker" <
nerdc...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:10Wve.80434$75.38...@news4.tin.it...
>
> "Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:qQUve.24692$yM4.3...@twister2.libero.it...
> > Snowball wrote:
> > > Non mi è ancora chiaro quanto costi in Italia sto gioco.
> >
> > Costa un botto, l'ho scritto che l'ho pagato 60 euro. Lascia stare.
>
> Ma alla fine che giudizio puoi dare avendo provato il gioco completo?
>
>
Io l'ho pagato 51 euro circa ad un Mediaworld.
Per quanto riguarda il gioco e i suoi bug ti avviso che io non RIESCO a
giocare on-line, pare sia un bug noto che verra' patchato a breve...
Il motivo non mi e' chiaro, ma con in P4 3,6 HT, 2 GB di RAM e una GeForce
6800 GT il gioco in rete ha quella sorta di 'lag' fasullo che ti fa andare
contro i muri e vedi tutti scomparire.
Che bella fregatura! :(
Ieri pingavo 35 su un server ma e' sempre INGIOCABILE.
Postando un po' da tutte le parti mi han detto che ci son voci di corridoio
per una patch a brevissimo che sistemi la cosa perche' succede a molti.
Scusate lo sfogo, ma avere il gioco+PC nuovi e non riuscire a giocare ad un
gioco di questo livello ti fa veramente star male!
Speriamo nella santa patch!
ciao
Quick


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:QaXve.24327$D7.6...@twister1.libero.it...
> Molti difetti e molti dei quali sono visibili solo da un netgamer
> praticante, il giocatore casuale ne vedra' la meta'.
> Quello che mi sta piu' sul cazzo e' che non ha i preferiti e che non ha un
> sistema di tracciamento dei compari (buddies). Altra cosa che mi fa
> sbroccare e' che non parte da ASE e che il browser interno al gioco fa
> cagare sampietrini.
>
> Tutto il resto me lo fa adorare alla follia, fate in modo di avere tanta
> RAM.
Cacchio allora non sono impedito io che non riuscivo a salvare i sever
preferiti, è proprio il gioco che non lo permette (grave lacuna), boh mi sa
che alla fine mi installerò MerdaSpy sempre meglio che passare delle
minutate buone a cercare di trovare un server decente con il rischio che si
impalli tutto.
saluti


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
Quickblend ha scritto:
> Scusate lo sfogo, ma avere il gioco+PC nuovi e non riuscire a giocare ad un
> gioco di questo livello ti fa veramente star male!
>
> Speriamo nella santa patch!
>
> ciao
> Quick
>
>
>
Mortacci che sfiga.
Non sapevo ci fosse una roba del genere.
--
Snowball


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
Haley ha scritto:
> Non è né illegale né eticamente scorretto.
>
> Non vengono venduti i file che costituiscono il gioco, ma la sua licenza
> d'uso (che nel caso dei giochi online si concretizza come una chiave
> valida/inutilizzata). HL2 docet: il gioco te lo puoi pure scaricare da
> Valve, ma se non hai la chiave/licenza d'uso non ti serve a niente. Se e
> quando le broadband saranno abbastanza diffuse e/o si troverà un modo per
> crittare i *file* stessi senza possibilità di crack (utopistico, per ora...)
> tutti i giochi saranno venduti via e-delivery e l'acquisto riguarderà solo
> la chiave d'accesso.
>
> Claudio
Però scusa, la chiave vincola il multiplayer.
Ma BF2 è ANCHE un gioco singleplayer (che fa abb. schifo si dice), sbaglio?
--
Snowball


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
SkyLine wrote:
> Cacchio allora non sono impedito io che non riuscivo a salvare i sever
> preferiti, è proprio il gioco che non lo permette (grave lacuna), boh
> mi sa che alla fine mi installerò MerdaSpy sempre meglio che passare
> delle minutate buone a cercare di trovare un server decente con il
> rischio che si impalli tutto.
Facci sapere se da Gayspy Arcade riesci a lanciare direttamente la
connessione!



title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
Berserker wrote:
> Questo in effetti l'hanno pochi giochi.Per mia esperienza solo UT ce
> l'ha
Oh no, molti altri!
Tribes 2 anche in questo caso era il top, aveva addirittura un sistema per
gestire i clan dentro il gioco, una messaggistica interna tipo email e un
forum personale per ogni clan
> Un giga in dual channel is enough?
Mentre gioco se apro task manager mi segnala che sono in uso 1044MB di RAM,
tieni presente che all'avvio windows mi prende quasi 200MB.



title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote in message
news:hQ8we.25109$D7.6...@twister1.libero.it...
> Facci sapere se da Gayspy Arcade riesci a lanciare direttamente la
> connessione!
Ok Lord, mi immolerò per una giusta causa ^_^
Se torno qui bestemmiando avete capito come è andata a finire.


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:pz7we.33044$bc.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Quickblend ha scritto:
>
> > Scusate lo sfogo, ma avere il gioco+PC nuovi e non riuscire a giocare ad
un
> > gioco di questo livello ti fa veramente star male!
> >
> > Speriamo nella santa patch!
> >
>
> Mortacci che sfiga.
> Non sapevo ci fosse una roba del genere.
>
Neppure io!!! :|
Non mi era mai capitata una cosa del genere, ho perso un week-end cercando
di risolvere il problema poi ho rinunciato..e' proprio il gioco buggato a
quanto pare.
Secondo me per rispettare le scadenze di uscita son costretti a mettere il
gioco sul mercato troppo presto, poi SPERO che con la patch aggiusteranno
tutto!


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
"Quickblend" <
nos...@nospam.com
> wrote in message
news:%I9we.25187$D7.6...@twister1.libero.it...
> Neppure io!!! :|
> Non mi era mai capitata una cosa del genere, ho perso un week-end cercando
> di risolvere il problema poi ho rinunciato..e' proprio il gioco buggato a
> quanto pare.
> Secondo me per rispettare le scadenze di uscita son costretti a mettere il
> gioco sul mercato troppo presto, poi SPERO che con la patch aggiusteranno
> tutto!
A me invece è capitato che iniziasse non a laggare ma a rallentarsi alla
morte e diventare praticamente ingiocabile , ma credo la colpa in questo
caso sia solo la mia visto che ogni tanto ci davo di alt+tab e come da
readme allegato al gioco la EA dice che non è supportata questa pratica e
non garantiscono il corretto funzionamento.


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:

In TEORIA ciò che viene venduto è sempre la licenza: se ordini una copia di
Windows per un ufficio, Microsoft ti fa stipulare un certo numero di licenze
d'uso ma ti manda una sola confezione del software. E' più o meno la stessa
cosa.
Ciò detto, sì, la chiave vincola soprattutto il multiplayer. E' che il
confine non è più così netto, vedi HL2 e (nel 2006, presumo...) Spore.
Claudio


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

author: Blues del Q

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:pz7we.33044$bc.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Quickblend ha scritto:
>
>> Scusate lo sfogo, ma avere il gioco+PC nuovi e non riuscire a giocare ad
>> un
>> gioco di questo livello ti fa veramente star male!
>>
>> Speriamo nella santa patch!
>
> Mortacci che sfiga.
> Non sapevo ci fosse una roba del genere.
Anche peggio!
Per sbloccare alcune armi devi avanzare di grado.
Questo lo puoi fare solo accumulando punti
su determinati server (ranked).Il problema e' trovarne uno
che non sia pieno o che abbia un ping decente.
Va beh, con il tempo i ranked server aumenteranno, ma prevedo
mesi di gavetta come soldatino semplice.


title: [BF2] Meglio in Italia o su play.com?

text:
"Blues del Q" <
BobbydreamsCOM...@virgilio.it
> ha scritto nel
messaggio news:2Hewe.85538$75.40...@news4.tin.it...

Beh...si, ma peggio di NON poter giocare su QUALSIASI server non mi pare! :|
ora come ora metterei la firma anche solo per potermi divertire sui server
non ranked!
cmq io sono ottimista, il gioco e' bello e spero verra' supportato sia come
patch che come server


title: Portal Kombat!

text:
http://youtu.be/uyOzzd53ssY
Genio! :D


title: HALF-LIFE bloccatissimooo...

author: Gastone

text:
Livello Xen
Ma che c...o devo fare per uscire da questo maledetto livello ???
Stò saltando come un canguro fra una roccia e l'altra sospeso per aria, dopo
essermi catapultato con quelle specie di c...i che si allungano  e si
accorciano.
Ho raggiunto la roccia con il raggio azzurro, montando sul dorso di un
uccello/aquilone.
E adesso????  Che c...o faccio???  Sto qua sopra da circa due ore a godermi
il panorama.... non è che passa un autobus da un momento a l'altro??
AIUTOOOOOO  !!!


title: HALF-LIFE bloccatissimooo...

author: gastone

text:
riuscito.... come non detto
Gastone ha scritto nel messaggio <76mhjc$8un$
3...@nslave1.tin.it
>...



title: volendo comprare tw2 scaricandolo..

author: R&G

text:
Unico link è quello di rpg italia?
www.rpgitalia.net/shop/#/description/140938/Two_Worlds_II
Il download è veloce?
Come si mantiene il diritto di download per questo gioco? se uno lo
rivolesse scaricare in caso di formattazione, oppure anche tra che ne so 2
anni? Se sparisse il sito?
Grazie ;)
R


title: volendo comprare tw2 scaricandolo..

author: Briareos

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> wrote in
news:4cdb1ee1$0$13467$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

C'e' anche nello shop della zuxxex, costa 2 euro in piu', in
entrambi i casi piuttosto caretto,
amazon.de
 ce l'ha sui 35-38
euro piu' spese di spedizione, scatolato pero'.
C'e' un "trucchetto" sul sito zuxxez, se hai comprato un
seriale della versione digitale puoi richiederne un secondo a
10 euro in meno (non male), cosi' te ed un amico avete uno
sconto di 5 euro.
Per conservarlo ovviamente ti fai un backup su dvd
dell'eseguibile scaricato.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: volendo comprare tw2 scaricandolo..

text:
On Thu, 11 Nov 2010 00:25:32 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
amazon.de
 ce l'ha sui 35-38
>euro piu' spese di spedizione, scatolato pero'.
Certo, in tedesco (chi non lo conosce) a 35-38 + spese postali � un
affarone, altro che comprare una edizione ITALIANA a 39,90 da GamesTop
con eventuale spedizione a costo zero...


title: volendo comprare tw2 scaricandolo..

text:
On Wed, 10 Nov 2010 23:38:28 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:
>Se sparisse il sito?
Saresti fregato a meno che una volta scaricato, non viene più
richiesta nessuna autenticazione on-line od altro (che però dubito).


title: volendo comprare tw2 scaricandolo..

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:eifod6llquc08bpva...@4ax.com
:
> On Thu, 11 Nov 2010 00:25:32 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>
amazon.de
 ce l'ha sui 35-38
>>euro piu' spese di spedizione, scatolato pero'.
>
> Certo, in tedesco (chi non lo conosce) a 35-38 + spese
> postali è un affarone, altro che comprare una edizione
> ITALIANA a 39,90 da GamesTop con eventuale spedizione a
> costo zero...
Era per fare un raffronto fra versione dd e scatolata, ma te
quando c'arrivi manco con lo shuttle columbia c'arrivi te.



title: volendo comprare tw2 scaricandolo..

text:
On Fri, 12 Nov 2010 00:27:54 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Era per fare un raffronto fra versione dd e scatolata, ma te
>quando c'arrivi manco con lo shuttle columbia c'arrivi te.
ah ah ah ah.... era per fare un raffronto, ah ah ah ah....


title: volendo comprare tw2 scaricandolo..

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:ubvod6l2qa0bgc96h...@4ax.com
:

MACCERTO, hai letto il topic e quello che chiedeva!? Dai su non
farti scaccolare addosso vala'.



title: volendo comprare tw2 scaricandolo..

text:
On Fri, 12 Nov 2010 00:40:34 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>MACCERTO, hai letto il topic e quello che chiedeva!? Dai su non
>farti scaccolare addosso vala'.
Sei stato sempre un grande comico.


title: Alien: Isolation

text:
Devo ammettere che è fatto benissimo, ma è piacevolmente giocabile
come uno starnuto in un casco integrale.
Qui qualcuno a suo tempo, è anche riuscito a finirlo ?


title: Alien: Isolation

author: Lorenz

text:
AmigOS ha pensato forte :
> Devo ammettere che è fatto benissimo, ma è piacevolmente giocabile
> come uno starnuto in un casco integrale.

rotfl

> Qui qualcuno a suo tempo, è anche riuscito a finirlo ?

Du volte...


title: Alien: Isolation

text:

Però...


title: Alien: Isolation

author: Ronie

text:

io no


title: Alien: Isolation

text:

come siamo messi coi nuovi amig os?


title: Alien: Isolation

author: rogermorse

text:
Il 22/05/2017 12:04, AmigOS ha scritto:
>

......plonk?


title: Alien: Isolation

author: Topolaccio

text:
AmigOS ha scritto:

> Devo ammettere che è fatto benissimo, ma è piacevolmente giocabile
> come uno starnuto in un casco integrale.

In che senso?

> Qui qualcuno a suo tempo, è anche riuscito a finirlo ?

Tutti tranne me, che mi caco troppo sotto. Ma ora volevo sfruttare lo
slancio di Covenant per riprenderlo e portarlo a termine. Se solo non
mi fossi fatto scimmiare da NieR...


title: Alien: Isolation

text:
Il 22/05/2017 13:52, Topolaccio ha scritto:
> AmigOS ha scritto:
>
>> Devo ammettere che è fatto benissimo, ma è piacevolmente giocabile
>> come uno starnuto in un casco integrale.
>
> In che senso?
>
secondo te se uno starnuta in un casco cosa succede?che ti smerdi di bava