title: Manson, la morte di un mito

text:
Topolaccio scriveva il 28/05/2009 :
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ma veramente?
>
> Non lo so, voglio vederlo coi miei occhi. Voglio la tappa italiana del
> tour.
>
>> Dio cane, un artista maledetto non puï¿œ essere in sovrappeso...
>> Non vedrï¿œ piï¿œ i miei soldi.
>
> Cazzo, gli bastano due cavalcate su Evan Rachel Wood per smaltire la
> pancia. Certo che quella pappagogia sotto il mento...
una volta era impressionante per quanto era scheletrico.
era il mio propellente morale per dimagrire
"devo diventare magro come il reverendo"
cazzo ora e' piu' grasso di me


title: Manson, la morte di un mito

author: Berto The Third

text:
PdG ha scritto:
>
http://magazine.libero.it/foto/08/manson-grasso-e-innamorato-fg5890/pg2.phtml?from=1

>
>
>
Ma quello e' Boy George....


title: Manson, la morte di un mito

author: ilGabri

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4a1ec0f3$0$1111$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Ma quello e' Boy George....
ROTFL!!! me lo immagino che canta "do you really want to hurt me"... oddio
che schifo!


title: Manson, la morte di un mito

author: unkle

text:
PdG wrote:
>
http://magazine.libero.it/foto/08/manson-grasso-e-innamorato-fg5890/pg2.phtml?from=1

Ancora un po' di ciccia e somiglierï¿œ a un boomer!


title: Manson, la morte di un mito

author: Lord Alucard

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a1ec8bb$0$1106$4faf...@reader3.news.tin.it...
> PdG wrote:
>>
http://magazine.libero.it/foto/08/manson-grasso-e-innamorato-fg5890/pg2.phtml?from=1
>
> Ancora un po' di ciccia e somiglierï¿œ a un boomer!
Ragï¿œ, c'avete un'ossessione perï¿œ, eh.



title: Manson, la morte di un mito

author: TorquemadA

text:
On Thu, 28 May 2009 17:04:03 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>
>In una fogna. Osbourne mi ha sempre fatto schifo, anche quando non era
>rincoglionito come ora.
L'ultima parte della sua carriera solista � ridicola (anzi, salvo solo
i suoi primi due dischi, gli altri, a parte uno o due brani per disco
sono pessimi), ma con i Black Sabbath mi ha regalato emozioni non da
poco.



title: Manson, la morte di un mito

author: Boromir

text:
TorquemadA ha scritto:
> E aggiungiamo che "The high end of low" fa cagare.
quoto


title: Manson, la morte di un mito

text:
ilGabri ha scritto:

E' un'idea per una cover....tanto solo quelle sa fare (e the flame abbia
inizio!)


title: Manson, la morte di un mito

text:
Lord Alucard ha scritto:

Ahahahahah vero....pero' ogni tanto potresti giocare pure a te


title: Manson, la morte di un mito

text:
Berto The Third wrote:
> Ahahahahah vero....pero' ogni tanto potresti giocare pure a te
Quoto


title: Manson, la morte di un mito

author: Caneblu

text:
PdG ha scritto:
>
http://magazine.libero.it/foto/08/manson-grasso-e-innamorato-fg5890/pg2.phtml?from=1

che ï¿œ? guerre stellari?
--
http://www.simracing.biz


title: Manson, la morte di un mito

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a1edf7e$0$1118$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Berto The Third wrote:
>
>> Ahahahahah vero....pero' ogni tanto potresti giocare pure a te
>
> Quoto
No ragï¿œ, ancora le solite campagne no. Se facciamo roba nuova, fatta per
bene, allora si. Ma con le solite no, porchiddio!



title: Manson, la morte di un mito

text:
Lord Alucard wrote:
> No ragï¿œ, ancora le solite campagne no. Se facciamo roba nuova, fatta per
> bene, allora si. Ma con le solite no, porchiddio!
Ci sono le mappazze e i server moddati con mille fregnacce


title: Manson, la morte di un mito

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a1fea91$0$840$4faf...@reader5.news.tin.it...

VOJO:
campagna nuova completa con almeno quattro mappe e di livello semi pro. Le
mappe troppo amatoriali mi fanno vomitare dal naso.



title: Manson, la morte di un mito

text:
Lord Alucard wrote:
> VOJO:
> campagna nuova completa con almeno quattro mappe e di livello semi pro.
> Le mappe troppo amatoriali mi fanno vomitare dal naso.
E' un desiderio comune, chissï¿œ mai che un giorno Valve decida di
aggiungere una nuova campagna. Gli achievement l'hai sbloccati tutti?


title: Manson, la morte di un mito

text:
"TorquemadA" <
NONVOGLIOSPAM...@hotmail.it
> ha scritto nel
messaggio news:cfjt15lhelqc9neso...@4ax.com...
> On Thu, 28 May 2009 17:04:03 +0200, "Lord Alucard"
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>
>>In una fogna. Osbourne mi ha sempre fatto schifo, anche quando non era
>>rincoglionito come ora.
>
> L'ultima parte della sua carriera solista � ridicola (anzi, salvo solo
> i suoi primi due dischi, gli altri, a parte uno o due brani per disco
> sono pessimi), ma con i Black Sabbath mi ha regalato emozioni non da
> poco.
Gia'. Per fortuna che I BS non erano solo Ozzy.
Lui mi sta in cima al cazzo, e sinceramente non so nemmeno dirti perch�. Mi
da fastidio solo vederlo.



title: Manson, la morte di un mito

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a200454$0$830$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Lord Alucard wrote:
>
>> VOJO:
>> campagna nuova completa con almeno quattro mappe e di livello semi pro.
>> Le mappe troppo amatoriali mi fanno vomitare dal naso.
>
> E' un desiderio comune, chissï¿œ mai che un giorno Valve decida di
> aggiungere una nuova campagna.
Ci sono tanti mapper talentuosi, non per forza da valve. Ma tant'e' che
l'editor e' ancora in beta, mortacci loro e della santissima trinitï¿œ.
> Gli achievement l'hai sbloccati tutti?
Non ce l'ho fatta. Dopo aver completato le campagne ad expert senza
vedermele riconosciute mi sono cacato il cazzo.



title: siete dei falliti.

author: Ronie

text:
cosa fate al pc intanto che esce torment?

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: siete dei falliti.

author: PdG

text:
Ronie ha usato la sua tastiera per scrivere :
> cosa fate al pc intanto che esce torment?

ma tu torment lo finisci tutto???????

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


title: siete dei falliti.

author: Skyline

text:
Il 24/02/2017 18:43, PdG ha scritto:
>
> ma tu torment lo finisci tutto???????

Si.


title: siete dei falliti.

text:
Il 24/02/2017 18:43, PdG ha scritto:
> Ronie ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> cosa fate al pc intanto che esce torment?
>
> ma tu torment lo finisci tutto???????
>
no.



title: siete dei falliti.

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:

> Ronie ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> cosa fate al pc intanto che esce torment?
>
> ma tu torment lo finisci tutto???????

Se per torment intendi la sua esistenza, di sicuro.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
   Al loro convegno annuale, i Medium erano talmente concentrati che,
   durante il buffet, il salmone in trance e' andato a ruba.


title: siete dei falliti.

text:
daniele.g ci ha detto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
>
>> Ronie ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> cosa fate al pc intanto che esce torment?
>>
>> ma tu torment lo finisci tutto???????
>
> Se per torment intendi la sua esistenza, di sicuro.

Ma no dai, io a ronie voglio anche bene.
Sicuramente nel ng c'e' di peggio.


title: Get Even - l'arma

text:
https://it.wikipedia.org/wiki/CornerShot

Esiste davvero.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Get Even - l'arma

author: Emanuele aka Torsen

text:
Lord Alucard ha detto questo sabato :
>
https://it.wikipedia.org/wiki/CornerShot

>
> Esiste davvero.

OLD!

Comunque soft kitty, warm kitty, little ball of bang!
http://www.dailymotion.com/video/x3tubr_future-weapons-kitty-cornershot_videogames

https://goo.gl/RCuxad

--
Emanuele aka Torsen


title: Get Even - l'arma

author: Strangeworld

text:
Il 01/07/2017 12:12, Lord Alucard ha scritto:
>
https://it.wikipedia.org/wiki/CornerShot

>
> Esiste davvero.
>
e viene usata negli fps per sparare da dietro gli angoli?
perchè non ci può più sporgere dagli angoli senza essere visti?
(solitamente tasti Q ed E)
poi hanno introdotto le coperture alla gear od war ed è andato tutto a
puttane !!!


title: Get Even - l'arma

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: in battlefield si...


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
Bit of gaming news: Sega's dun goofed and leaked the entire ROM of
Daytona USA 3 online (it was supposed to be an update patch for Arcade
owners, but its the full game)!

The graphics run perfectly on any decent PC, but you can't steer the
cars properly just yet!

https://www.youtube.com/watch?v=u1xXg9fj0x8


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

author: Briareos

text:
unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:%U32C.144251$YE3....@fx06.am4:

Figata, speriamo fixino i controlli.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

author: Zep Tepi

text:
unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :

lol, giocabilissimo...

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On 31/12/2017 13:29, Fra wrote:
>
> Quindi se ne deduce che le arcade machines siano dei pc con sopra windows
> lol

essi, ma ormai l'andazzo è questo da oltre un decennio.. a partire dai
Type-X Taito fino a tutti gli hw SEGA dal Lindbergh in poi

guarda il manuale per inizializzare la cam del cabinato... un po' m'ha
messo tristezza

http://www.segaarcade.com/__assets__/WebPages/01079/Daytona-Cam--Initialise-(Rev2).pdf


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On 31/12/2017 13:33, Briareos wrote:
>
> Figata, speriamo fixino i controlli.

ma sicuro dai

we'll wait and see


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On 31/12/2017 13:36, Zep Tepi wrote:
>
> lol, giocabilissimo...

eddiocà, daje tempo :D


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
prendete e scaricatene tutti

http://www.segaarcade.us.com/news/free-software-upgrade-for-daytona-championship-usa.html

guida pratica

http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,156159.msg1639652.html#msg1639652


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

author: Mazzabubù

text:
"unkle" <
n...@spam.com
> wrote in message
news:A852C.108450$q_1....@fx16.am4...

Cos'è dk2? Non sarà qualcosa tipo Starforce???


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On 31/12/2017 14:20, Mazzabubù wrote:
>
> Cos'è dk2? Non sarà qualcosa tipo Starforce???

è una protezione, ma non a livello di Starforce

gli arcade da quando sono PC based hanno quasi tutti un dongle
usb/pendrive con le istruzioni per il decrypt, quindi non mi meraviglia
se pure Daytona 3 usa un sistema simile


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

author: Don Zauker

text:

A me parte ma dopo qualche secondo si chiude, penso per il mancato
check di sicurezza.
Ho seguito tutti i passaggi ma non riesco a trovare l'offset da
patchare nell'exe.
--
===============
Don Zauker
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
unkle ha abbaiato:

> malattia mentaleeeeeeeeeeeeeeee


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On Sun, 31 Dec 2017 13:57:05 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:


No, trovato tutto, adesso parte ma i comandi sono imputtanati e ci
sono glitch grafici pesanti, tipo il cielo totalmente nero.



title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On Sun, 31 Dec 2017 14:31:37 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>è una protezione, ma non a livello di Starforce
>
>gli arcade da quando sono PC based hanno quasi tutti un dongle
>usb/pendrive con le istruzioni per il decrypt, quindi non mi meraviglia
>se pure Daytona 3 usa un sistema simile

Mah, ho tirato via il DK2 ed il gioco parte ancora, magari serve solo
in fase di installazione.



title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On 31/12/2017 14:57, Don Zauker wrote:
>
> Mah, ho tirato via il DK2 ed il gioco parte ancora, magari serve solo
> in fase di installazione.

yeah, possibilissimo


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On 31/12/2017 14:54, Don Zauker wrote:
>
> No, trovato tutto, adesso parte ma i comandi sono imputtanati e ci
> sono glitch grafici pesanti, tipo il cielo totalmente nero.

il cielo negro non dovrebbe fartelo


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On Sun, 31 Dec 2017 15:37:58 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>il cielo negro non dovrebbe fartelo

Boh, magari rogne con la 1080 e qualche config del pannello nVidia.
Ovviamente zero possibilità di paciugare con le impostazioni grafiche,
penso.



title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

author: bric-out

text:
Il giorno domenica 31 dicembre 2017 12:32:12 UTC+1, unkle ha scritto:
> Bit of gaming news: Sega's dun goofed and leaked the entire ROM of
> Daytona USA 3 online (it was supposed to be an update patch for Arcade
> owners, but its the full game)!
>
> The graphics run perfectly on any decent PC, but you can't steer the
> cars properly just yet!

properly

>
https://www.youtube.com/watch?v=u1xXg9fj0x8

ed io che stavo già pregustando il momento di usarlo col t500 ed il cambio ad h...

chissà se il modello di guida è all'altezza dei predecessori


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
Il giorno domenica 31 dicembre 2017 13:57:05 UTC+1, unkle ha scritto:
> prendete e scaricatene tutti
>
>
http://www.segaarcade.us.com/news/free-software-upgrade-for-daytona-championship-usa.html

prendo prendo
thx


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

author: Barone Cicala

text:
Immagino che funzioni al meglio se uno ha una scheda video uguale o della stessa linea montata dal cabinato.
Si sa che hw monta?
Comunque cazzo...ma non poteva leakare MarioKart Vr?
Sai le seghe


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

author: unkle

text:
On 31/12/2017 15:40, Don Zauker wrote:
>
> Boh, magari rogne con la 1080 e qualche config del pannello nVidia.
> Ovviamente zero possibilità di paciugare con le impostazioni grafiche,
> penso.

probabile. Purtroppo in questi casi, più il modello di scheda video
matcha con quello dell'arcade (che sarà qualche vecchio chipset nVIDIA o
surrogato), e meglio è.

cmq seguo, spero che cagheranno fix per tutti i gusti


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
Il giorno domenica 31 dicembre 2017 15:54:51 UTC+1, bric-out ha scritto:
> Il giorno domenica 31 dicembre 2017 12:32:12 UTC+1, unkle ha scritto:
> > Bit of gaming news: Sega's dun goofed and leaked the entire ROM of
> > Daytona USA 3 online (it was supposed to be an update patch for Arcade
> > owners, but its the full game)!
> >
> > The graphics run perfectly on any decent PC, but you can't steer the
> > cars properly just yet!
>
> properly

"Take it easy on the car! Take it easy on the car! Take it easy on the car! Take it easy on the car! Take it easy on the car! Take it easy on the car! Take it easy on the car! Take it easy on the car! Take it easy on the car! Take it easy on the car!"

LOL


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
On 31/12/2017 15:59, Barone Cicala wrote:
> Immagino che funzioni al meglio se uno ha una scheda video uguale o della stessa linea montata dal cabinato.

yup

> Si sa che hw monta?

avevo cercavo info ma al momento nulla... sarà una post incarnazione
RingEdge/RingWide sempre PC based

> Comunque cazzo...ma non poteva leakare MarioKart Vr?
> Sai le seghe

the fappening?


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

author: Topolaccio

text:
"bric-out"  ha scritto:

> ed io che stavo già pregustando il momento di usarlo col t500 ed il cambio
> ad h...
> chissà se il modello di guida è all'altezza dei predecessori

ROTFL

A propo', dove lo trovo un TH8A a pochi soldi?


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
"Briareos"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=u1xXg9fj0x8

> Figata, speriamo fixino i controlli.

Mi parte, si vede e si stente perfettamente, ma dopo pochi secondi si killa
da solo. Sia se lo lascio andare con la gara demo, sia se premo start sul
controller e provo a selezionare single race (e lì i controlli funzionano
correttamente, solo che non riesco a far partire la gara pima che si killi).

Ci sarà da spippolare con qualche ini, ora non c'ho voglia.


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:

Hai fixato l’exe ?

--
===============
Don Zauker @ iPhone



title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
"Don Zauker"  ha scritto:

> Hai fixato l’exe ?

Sì, con l'hex editor.

Ora si killa subito, boh.


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:

A me faceva così quando non avevo ancora fixato l’eseguibile.



title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:

a pochi soldi? ce l'hai un sonnifero a portata di mano?

purtroppo me sa che nun c'è niente da fa
a meno di 130 ca. non l'ho visto io


title: DAYTONAAAAAAAAAAAAAAAAA

text:
"bric-out"  ha scritto:

> purtroppo me sa che nun c'è niente da fa
> a meno di 130 ca. non l'ho visto io

No beh su Amazon spesso scende a 119 (basta verificare con Keepa).

Se ne trovano parecchi usati in vendita (70-80 euro) ogni tot ma vanno via
subito, bisogna stargli dietro.


title: mission pack di quake1

author: Karot

text: Come usare i mission pack in quake1.


title: mission pack di quake1

author: Franz aRTiglio

text:
> Come usare i mission pack in quake1.
http://www.planetquake.com/console/commands/quake.html#h-4
quake -game BLABLABLA
dove BLABLABLA e' il nome  del mission pack
P.S. se ti serve il "freelook"  come in Quake 2 un modo c'e':
Da console:
+mlook  (invio)
Et volia'... il mouse e' in modo freelook
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------------
Signature in Allestimento
Causa cambio Newsreader


title: Uè Steppa

author: mistupisci

text:
Guarda che risultato col nuovo driver ATI a 775 e 4000:
18/04/2009 22.08.25 - XP
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1280x1024, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 38.75s, Average FPS: 51.62
    Min FPS: 28.92 at frame 143, Max FPS: 70.48 at frame 984
    Average Tri/Sec: 50784152, Tri/Frame: 983876
    Recorded/Played Tris ratio: 0.93
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 33.51s, Average FPS: 59.68
    Min FPS: 28.92 at frame 143, Max FPS: 70.48 at frame 984
    Average Tri/Sec: 59339932, Tri/Frame: 994378
    Recorded/Played Tris ratio: 0.92
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 33.39s, Average FPS: 59.89
    Min FPS: 28.92 at frame 143, Max FPS: 71.91 at frame 1016
    Average Tri/Sec: 59632032, Tri/Frame: 995703
    Recorded/Played Tris ratio: 0.92
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================
Completed All Tests
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
18/04/2009 22.08.25 - XP
Run #1- DX9 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall
Average FPS: 5978,5


title: Call of Cthulhu launches October 30

author: DLL

text:
https://gematsu.com/2018/07/call-of-cthulhu-launches-october-30

Narrative RPG game

CHE:AVRA'.VOLUTO.DIRE!?!?(Cit.)


title: HALO, filmato

author: Baldus

text:
ho scaricato e guardato il filmato di Halo (quello da 140 mega) e
devo dire che sembrerebbe molto interessante (vi consiglio quindi
di andare a guardarlo pure voi).
--
***************************************
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
****************************************
http://df.gib.it/Baldus
**********************************
http://baldo.freeweb.org


title: HALO, filmato

author: Matthia

text:
Baldus<
bal...@wappi.com
> ha scritto:
>ho scaricato e guardato il filmato di Halo (quello da 140 mega) e
>devo dire che sembrerebbe molto interessante (vi consiglio quindi
>di andare a guardarlo pure voi).
Sul piano della grafica?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Soldier of fortune

author: Alecarli

text:
Qualcuno può spiegarmi perche la copia di sicurezza di SOF funziona
benissimo se il gioco è già installato e il cd key inserito, invece non ne
vuol sapere di partire se lo installo dalla copia: mi chiede di inserire il
codice e mi dice che è errato...ho già provato con vari codici trovati in
giro, oltre che con quello in mio possesso...grazie


title: Soldier of fortune

author: Sauron

text:
bè, visto che hai l'originale dov'è il problema... o no? ;-)
lascia il tuo cdkey originale, non metterne altri
--
Sauron
**Togliere NOSPAM dall'indirizzo per scrivermi**
"Alecarli" <
farma...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:93sd1k$5p0$1...@nread2.inwind.it...



title: [X360] Fifa 06 - video

author: Snowball

text:
http://www.xboxyde.com/news_2071_en.html
Visto.
Meno peggio delle foto, qualche cosa anche carina (nel senso che la
grafica è pompata), ma lo stile per carità... resta la più grossa delle
merde.
Cmq i personaggi sembrano quelli di Doom3 in brutto chiaramente, però
rifatti con il pongo di Celerby Death Match.
--
Snowball


title: [X360] Fifa 06 - video

author: bboy

text:
Snowball ha scritto:
[...]
> Cmq i personaggi sembrano quelli di Doom3 in brutto chiaramente, però
> rifatti con il pongo di Celerby Death Match.
LOOOOOOOOOOoooooooooOOOOOOOOOOL !!!
^_^


title: [X360] Fifa 06 - video

author: Alessio Giai

text:
Snowball wrote:
>
http://www.xboxyde.com/news_2071_en.html
>
> Visto.
> Meno peggio delle foto, qualche cosa anche carina (nel senso che la
> grafica è pompata), ma lo stile per carità... resta la più grossa delle
> merde.
Io nn giudico solo guardando,l'ho provato. Per pc e' meglio della versione
2005 ma sempre peggio della versione 2004,dove il gioco la faceva davvero
da padrona. Su xbox l'ho provato meglio perche' ce l'ho personalmente e nn
e' per niente malvagio. Nn si puo' paragonare a pes4 che ha uno sviluppo
inferiore. Continuo a preferire la versione pc, anche se ho una macchina
che fa cagare.
> Cmq i personaggi sembrano quelli di Doom3 in brutto chiaramente, però
> rifatti con il pongo di Celerby Death Match.
Che poi la grafica e animazioni siano belle ma nn il massimo va benissimo
comunque, pes da quel punto di vista e' ancora indietro di anni
luce.Vedremo nella nuova versione. In ogni caso il gioco in se e'
divertente,anche se quella schifezza dell'on-the-ball o come si chiama, nn
riesco proprio ad usarlo dall'anno scorso.
Leggo i vostri commenti e ancora nn riesco a capire se certe cose le
pensate davvero o scrivete cosi' tanto per fomentare. Roba da bulli del
liceo...
Un saluto dalla Sardegna
Alessio


title: Half-Life: E' assurdo, ma rigiocandolo sono rimasto bloccato!

author: Morbius

text:
Ciao gente,
ho gia' finito HL in modalita' media e stavo rigiocandolo in hard, ma
non so come sono rimasto bloccato e non ricordo piu' come ho fatto
nell'altro gioco!!
Il livello e' quello che viene subito dopo le donne cecchino/ninja (la
SECONDA volta che le si incontra), si prende un elevatore e si scende.
Il quadro ha l'aspetto di un'hangar con due portelloni ad arco, uno si
apre rivelando un mostro spara-insetti, alle nostre spalle se ne
materializza un'altro. Dopo aver seccato i mostri (tot. 4) mi ritrovo
con delle casse verdi di metallo e una scala che porta ad un ripiano con
porta chiusa. Non riesco ad aprirla, a fianco ha 3 finestre dai vetri
spaccabili ma non raggiungibili.
Che devo fa'? Quando ho giocato HL la prima volta non mi ricordo propio
come ho fatto!!
Byezz!!
--
CRS Quake2
http://members.tripod.com/~desanctis/
Jedi Knight: The Dark & Light Morbius site
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/jk_main.htm
The Morbius homepage
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/


author: Dario Piantanida

text:
On Thu, 24 Dec 1998 01:49:14 +0100, Morbius <
mor...@tin.it
> wrote:
>Che devo fa'? Quando ho giocato HL la prima volta non mi ricordo propio
>come ho fatto!!
Se non ricordo male, lì dovrebbe esserci uno scenziato che ti apre.
--
Bye,
  Dario
ICQ:
http://wwp.mirabilis.com/11871099
Remove anti-spam from e-mail address


text:
Ciao Dario,
grazie ma non credo sia quello il livello che intendi, al mio non c'e'
nessuno che ti aiuta. Per farti capire e per far capire agli altri di quale
livello io parli ho messo il link per tre foto, gia' dalla #1 si dovrebbe
capire (solo 35Kb l'una).
http://members.tripod.com/~desanctis/hl_01.jpg
http://members.tripod.com/~desanctis/hl_02.jpg
http://members.tripod.com/~desanctis/hl_03.jpg
Ahime', sono ancora bloccato qui perche' i cheats non me li prende.. :-(
--
CRS Quake2
http://members.tripod.com/~desanctis/
Jedi Knight: The Dark & Light Morbius site
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/jk_main.htm
The Morbius homepage
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/
Dario Piantanida ha scritto:
> On Thu, 24 Dec 1998 01:49:14 +0100, Morbius <
mor...@tin.it
> wrote:
>
> >Che devo fa'? Quando ho giocato HL la prima volta non mi ricordo propio
> >come ho fatto!!
>
> Se non ricordo male, lě dovrebbe esserci uno scenziato che ti apre.



title: Ronaldo e i tre travioni

author: Berto The Third

text:
http://www.repubblica.it/2008/04/sezioni/sport/calcio/ronaldo-travestiti/ronaldo-travestiti/ronaldo-travestiti.html
Cazzo ma quello nella foto come cazzo ha potuto credere che fosse senza
cazzo? Cazzo!


title: Ronaldo e i tre travioni

author: Andrea Nasisi

text:
Berto The Third ha scritto:
>
http://www.repubblica.it/2008/04/sezioni/sport/calcio/ronaldo-travestiti/ronaldo-travestiti/ronaldo-travestiti.html
> Cazzo ma quello nella foto come cazzo ha potuto credere che fosse senza
> cazzo? Cazzo!
ehm... non vorrai mica credere alla versione riveduta e corretta dei
giornali italiani vero?
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: Ronaldo e i tre travioni

author: adamski

text:
Il Tue, 29 Apr 2008 13:55:28 +0200, Berto The Third ha scritto:
> Cazzo ma quello nella foto come cazzo ha potuto credere che fosse senza
> cazzo?
E tu come puoi credere che lui abbia potuto crederlo?


title: Ronaldo e i tre travioni

author: Lord Alucard

text:

In Brasile devi sempre avere il beneficio del dubbio.
Fidati che ci sono stato più di una volta e solo l'ultima come uomo sposato.


title: Ronaldo e i tre travioni

text:
adamski ha scritto:
> E tu come puoi credere che lui abbia potuto crederlo?
E infatti non lo credo!


title: Ronaldo e i tre travioni

text:
Lord Alucard ha scritto:
> In Brasile devi sempre avere il beneficio del dubbio.
Minchia l'hai vista la foto? Quello non e' un dubbio, e' una dura e
venosa certezza! E pure scappellata!
> Fidati che ci sono stato più di una volta e solo l'ultima come uomo
> sposato.
Le altre volte sei andato col proctologo di fiducia? (oggi i proctologi
sono a' la page)


title: Ronaldo e i tre travioni

text:
Berto The Third wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> In Brasile devi sempre avere il beneficio del dubbio.
>
> Minchia l'hai vista la foto? Quello non e' un dubbio, e' una dura e
> venosa certezza! E pure scappellata!
Li ho visti, cazzo se fanno schifo. E si vede che lui se le cercava così.
D'altronde a giudicare dalla prima moglie lui se le cerca un pò mascoline.
Cmq ci tengo a sottolineare che in molti casi, specie dentro una discoteca,
non ci si rende conto. No.
>> Fidati che ci sono stato più di una volta e solo l'ultima come uomo
>> sposato.
>
> Le altre volte sei andato col proctologo di fiducia? (oggi i
> proctologi sono a' la page)
Da quando ho scoperto i porno con i nani mi faccio accompagnare da un nano.
O da un ano, fai te.


title: 17 minuti di BF4

author: interzoid

text:
http://kotaku.com/watch-17-minutes-of-battlefield-4-gameplay-right-here-460260191

Frostbite 3

Bon, almeno la GDC � servita a qualcosa


title: 17 minuti di BF4

text:
>
http://kotaku.com/watch-17-minutes-of-battlefield-4-gameplay-right-here-460260191

>
> Frostbite 3
>
> Bon, almeno la GDC è servita a qualcosa

Anche in BF4 saranno pnwati in quanto a SPM.

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: 17 minuti di BF4

author: Topolaccio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

>
http://kotaku.com/watch-17-minutes-of-battlefield-4-gameplay-right-he.
..
> Frostbite 3
> Bon, almeno la GDC è servita a qualcosa

Porc-ohodd-io!!!

Ma che cazzo e' sto Frosbite3?!?

A tratti allucinante!!!

Boh non so, magari sara' perche' ho visto il video sullo schermo del
cellulare, ma sono rimasto letteralmente senza parole!


title: 17 minuti di BF4

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ci ha detto :
>
http://kotaku.com/watch-17-minutes-of-battlefield-4-gameplay-right-here-460260191

>
> Frostbite 3
>
> Bon, almeno la GDC ï¿œ servita a qualcosa

ma voi ancora guardate i trailer?


title: 17 minuti di BF4

author: Lorenz

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> interzoid ci ha detto :
>>
http://kotaku.com/watch-17-minutes-of-battlefield-4-gameplay-right-here-460260191

>>
>> Frostbite 3
>>
>> Bon, almeno la GDC è servita a qualcosa
>
> ma voi ancora guardate i trailer?
>
>
>

Ma quel video e' tutto in game...e che in game.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: 17 minuti di BF4

text:
Lorenz ha detto questo mercoledï¿œ :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> interzoid ci ha detto :
>>>
http://kotaku.com/watch-17-minutes-of-battlefield-4-gameplay-right-here-460260191

>>>
>>> Frostbite 3
>>>
>>> Bon, almeno la GDC ï¿œ servita a qualcosa
>>
>> ma voi ancora guardate i trailer?
>>
>>
>>
>
> Ma quel video e' tutto in game...e che in game.

non guardo un trailer di vg dal '94


title: 17 minuti di BF4

author: Atom | WeeCapo

text:

Veramente notevole, la grafica.. la fisica dei teloni sui grattacieli ecc..

bello, spettacolare, ma si gioca anche? :-P

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: 17 minuti di BF4

text:
"Atom | WeeCapo"  ha scritto:

> bello, spettacolare, ma si gioca anche? :-P

Ci siamo cascati tutti, era un live action movie!

PS: secondo me manca davvero poco cosi' a farlo sembrare veramente un live
action movie. Anzi, quando stamattina l'ho guardato sul display piccolo del
cellulare, per un attimo ho dubitato seriamente.


title: 17 minuti di BF4

text:

Ora lo scarico in 1920 dal tubo, per riguardarlo meglio :-P

Fa paura a tratti.. la resa complessiva dico, non so come girer� caz :-\



title: 17 minuti di BF4

text:
"Atom | WeeCapo"  ha scritto:

> Ora lo scarico in 1920 dal tubo, per riguardarlo meglio :-P

Guarda, penso di averlo guardato tante di quelle volte da aver imparato a
memoria ogni minuto di quel video...

> Fa paura a tratti.. la resa complessiva dico, non so come girer� caz :-\

L'illuminazione! L'illuminazione e' qualcosa di fantascientifico, mai vista
una resa tanto realistica! E le animazioni cazzo! Le animazioni fanno paura,
tipo quando nell'edificio diroccato entra il tizio e si chiude la porta alle
spalle senza guardare, o quando muove il braccio si nota la manica della
mimetica che si muove indipendentemente, cosi' come ogni singolo dettaglio
dell'equipaggiamento! Se proprio devo indicare un unica minuscola
imperfezione, quando salgono le scale inseguiti dall'elicottero si notano un
paio di animazioni non del tutto perfette, ma e' giusto un dettaglio.

Insomma cazzo ho cercato di rimanere sobrio e pacato per tutta la giornata,
dicendomi "massi' vedrai che adesso arriva qualcuno che sbrocca e si lascia
andare all'isteria, cosi' poi mi accodo e non faccio la figura di quello che
e' sbroccato per primo"... Ma porcaputtana ve ne rimanete tutti freddissimi,
manco aveste visto l'ennesimo merdossissimo UnrealEngine3, come cazzo fate a
non strapparvi tutti i peli del cazzo davanti a quella grafica?!?

Cazzo pure a livello di "regia" mi sembra che piu' di cosi' non si possa
chiedere da uno shooter bellico...


title: 17 minuti di BF4

text:

Pssstt

per me non l'han visto, o a pezzi (in effetti dura parecchio) ..perch� ho pensato anche io che fosse
strano il silenzio.. visto che 1) � BF4 (e non un CoD XX) e 2) �.. tutto quello che abbiamo scritto ;-)



title: 17 minuti di BF4

text:
"Atom | WeeCapo"  ha scritto:

> Pssstt
> per me non l'han visto, o a pezzi (in effetti dura parecchio)

E' vero, sono tutti dei quaqquaraqqua'...


title: 17 minuti di BF4

text:

Sto ripulendo Columbia, non cacate il cazzo.

E BF4 ï¿œ il nuovo COD, piantatela di esaltarvi senza motivo. Aspettate
di vedere gli altri titoli frostbyte, poi si che vi esploderï¿œ il
cervello.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirï¿œ a fare il pupazzo.


title: 17 minuti di BF4

text:
On 28/03/2013 09:45, Lord Alucard wrote:
>> "Atom | WeeCapo"  ha scritto:
>>
>>> Pssstt
>>> per me non l'han visto, o a pezzi (in effetti dura parecchio)
>>
>> E' vero, sono tutti dei quaqquaraqqua'...
>
> Sto ripulendo Columbia, non cacate il cazzo.
>
> E BF4 ï¿œ il nuovo COD, piantatela di esaltarvi senza motivo. Aspettate di vedere gli altri titoli
> frostbyte, poi si che vi esploderï¿œ il cervello.
>

Il single player non li ho manco giocati.. nï¿œ di Bad Company 2, nï¿œ di BF3.. non era quello
il punto.. ..per cui che sia tipo CoD e sostanzialmente spari ogni 5 minuti.. frega fino ad
un certo punto, e lo sai..



title: 17 minuti di BF4

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Sto ripulendo Columbia, non cacate il cazzo.

COOOOSA?!?!?

NON L'HAI ANCORA FINITOOOO?!?!?!

Stiamo battendo la fiacca, eh?

> E BF4 il nuovo COD, piantatela di esaltarvi senza motivo.

Oh, bravo. Un bel LAMMERDA non glielo leva nessuno, tie'.

> Aspettate
> di vedere gli altri titoli frostbyte, poi si che vi esploder il
> cervello.

Sentiamo un po'.


title: 17 minuti di BF4

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

> Il single [...]

Ma che, ci stai pure a ragionare?

Non hai sentito? Ha detto che BF4 e' LAMMERDAHHH!!!11!!UNO!!!UNO!!


title: 17 minuti di BF4

text:
> On 28/03/2013 09:45, Lord Alucard wrote:
>>> "Atom | WeeCapo"  ha scritto:
>>>
>>>> Pssstt
>>>> per me non l'han visto, o a pezzi (in effetti dura parecchio)
>>>
>>> E' vero, sono tutti dei quaqquaraqqua'...
>>
>> Sto ripulendo Columbia, non cacate il cazzo.
>>
>> E BF4 è il nuovo COD, piantatela di esaltarvi senza motivo. Aspettate di
>> vedere gli altri titoli
>> frostbyte, poi si che vi esploderà il cervello.
>>
>
> Il single player non li ho manco giocati.. nè di Bad Company 2, nè di BF3..
> non era quello
> il punto.. ..per cui che sia tipo CoD e sostanzialmente spari ogni 5 minuti..
> frega fino ad
> un certo punto, e lo sai..

certo, però anche di BF3 i trailer SP erano roboanti. Poi esce il gioco
in multi e ti rendi conto che hanno sbagliato tutti i mezzi aerei.

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


title: 17 minuti di BF4

text:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Sto ripulendo Columbia, non cacate il cazzo.
>
> COOOOSA?!?!?
>
> NON L'HAI ANCORA FINITOOOO?!?!?!
>
> Stiamo battendo la fiacca, eh?

I romani sono fancazzisti, non lo sapevi?

>> E BF4 il nuovo COD, piantatela di esaltarvi senza motivo.
>
> Oh, bravo. Un bel LAMMERDA non glielo leva nessuno, tie'.

Ah perchï¿œ il single di BF3 ce lo ricordiamo tutti, vï¿œ? Come tutti i
grandi memorabili FPS di EA.

>> Aspettate
>> di vedere gli altri titoli frostbyte, poi si che vi esploder il
>> cervello.
>
> Sentiamo un po'.

Prima passami qualcuno che ne capisce di giochi.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: 17 minuti di BF4

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> > Sentiamo un po'.
> Prima passami qualcuno che ne capisce di giochi.

No no, sentiamo un po' cosa cazzo deve uscire col Frosbyte, serio.


title: 17 minuti di BF4

text:

NDA

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.


title: 17 minuti di BF4

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> > No no, sentiamo un po' cosa cazzo deve uscire col Frosbyte, serio.
> NDA

Ah.

Le tre lettere con le quali fai sbroccare Topolaccio.

Fisso.

Ma stavolta non ti daro' la soddisfazione.
..
.
..
.
..
.
..
.
..
.
..
.
..
.
..
.
..
.
AAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRGHHHHHHH!!!!

(stile Fantozzi e Filini al campeggio)


title: 17 minuti di BF4

author: Fabrizio FiFaGi

text:
interzoid scriveva il 27/03/2013 :
>
http://kotaku.com/watch-17-minutes-of-battlefield-4-gameplay-right-here-460260191

>
> Frostbite 3
>
> Bon, almeno la GDC ï¿œ servita a qualcosa

sono nella beta...vediamo quando potrï¿œ provarlo...


title: Prey - Patch 1.2

text:
Fix to prevent Save games from becoming corrupted. Fix also returns
corrupted Save games to uncorrupted state.
—–>Also addresses some additional crashes on map loads.
Hacking during the Power Plant reboot no longer causes the reboot to
fail to complete.
Fix to prevent the Player from becoming stuck in certain circumstances.
Nightmares will now always search for the player once spawned.
Saving and Loading PC settings will now save correctly for users with
special characters in their Windows usernames.
Numerous fixes to GLOO to prevent breaking and bypassing collision,
prevent corpses from passing through walls and floors.
Updated Recycling to prevent infinite material creation.
Fix for occasional combat freeze when attacking Phantoms
Kaspar’s objective indicator should no longer disappear.
Updates to audio mix to adjust volume of music, audio logs, cutscenes.

I nightmare effettivamente rimanevano imbambolati, in alcuni casi.
L'unico glitch che ho incontrato io.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: cercasi

author: Paolo Dessě

text:
Sto cercando la versione integrale di Tomb Raider III.
Ignazio.Dess霡ediset.net


title: COD4 e Gears of War

text:
Escono entrambi questa settimana?
Leggo che COD4 dovrebbe uscire oggi in USA e anche da noi, ma non
trovo una data precisa per l'uscita di GOW in europa.


title: COD4 e Gears of War

text:

LOL, ed è uscito da un paio di giorni anche quello spettacolo di
Timeshift.... che scorpacciata !


title: COD4 e Gears of War

author: ememexc

text:
cod4 dovrebbe uscire venerdi...è confermato?
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:fgmt3c$elt$1...@tdi.cu.mi.it...



title: COD4 e Gears of War

author: Pyroman

text:
Il 05 Nov 2007, 12:01, "Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> LOL, ed è uscito da un paio di giorni anche quello spettacolo di
> Timeshift.... che scorpacciata !
Confermi che TimeShift è tosto? Bello e Accattivante? Ti cattura? Spiega un
po' va là!
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: COD4 e Gears of War

text:
Pyroman wrote:
> Confermi che TimeShift è tosto? Bello e Accattivante? Ti cattura?
> Spiega un po' va là!
Molto bello, innovativo, divertente, gira meglio rispetto a Crysis, le
texture sono più definite, anzi, le più definite mai viste prima in un
gioco, e gira tutto in modo perfettamente fluido.  Ci sono anche pezzi di
originalità, come la questione del tempo che diventa fondamentale del gioco.
Il gioco cmq non sarà Crysis, ma va preso a tutti i costi. Uno dei migliori
3-4 fps dell'anno.
Oggi o domani me lo vado a comprare alla grande !
Il problema è che ce ne sono troppi:
oggi dovrebbe uscire Call of Duty 4, Gear of Wars entro breve, mentre è già
uscito Timeshift, Hellgate London, The Witcher, Clive Barker's Jericho, HL2
Episode2, Bioshock, Airborne..... :D
Entro breve persino Crysis !  :eek: E probabilmente altri ancora....  tipo
Blacksite, e ne ho dimenticati altrettanti di vario genere che sarebbero da
non perdere.
C'è da impazzire!!!


title: COD4 e Gears of War

text:
Il 05 Nov 2007, 12:56, "Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> Molto bello, innovativo, divertente, gira meglio rispetto a Crysis, le
> texture sono più definite, anzi, le più definite mai viste prima in un
> gioco, e gira tutto in modo perfettamente fluido.
e speriamo! E' necessario avere un dual core? Mi pare di no. Anche un P4
2,4GHz va bene no?
Tu con che scheda grafica l'hai provato? Con una 7800GT andrà sui valori
medi?
> Il problema è che ce ne sono troppi:
> oggi dovrebbe uscire Call of Duty 4, Gear of Wars entro breve, mentre è
già
> uscito Timeshift, Hellgate London, The Witcher, Clive Barker's Jericho,
HL2
> Episode2, Bioshock, Airborne..... :D
> Entro breve persino Crysis ! :eek: E probabilmente altri ancora.... tipo
> Blacksite, e ne ho dimenticati altrettanti di vario genere che sarebbero
da
> non perdere.
> C'è da impazzire!!!
Allora è meglio impazzire....
...è un periodo veramente ricco di gioconi giocosi.



title: COD4 e Gears of War

text:
Pyroman wrote:
> e speriamo! E' necessario avere un dual core? Mi pare di no. Anche un
> P4 2,4GHz va bene no?
> Tu con che scheda grafica l'hai provato? Con una 7800GT andrà sui
> valori medi?
Ho provato la demo, ho la x1950pro, e A64x2@4800 AM2, 2gb ddr2800,
bellissimo, cmq con la tua sv non avrai problemi!
Per la cpu, requisiti minimi dovrebbero essere questi:
 - Windows XP aggiornato all'ultimo service pack installato
oppure Windows Vista
- Intel Pentium 4 2.0 GHz o AMD equivalente
- 1 GB di RAM
- Scheda NVIDIA GeForce 6600 128 MB compatibile con
DirectX 9.0c e supporto Pixel Shaders 2.0b o equivalente
(ATI Radeon x700) aggiornata agli ultimi driver DirectX
- DirectX 9.0c
> Allora è meglio impazzire....
> ...è un periodo veramente ricco di gioconi giocosi.
>
Già, non ho dubbi se dico che è il miglior periodo *imho* in assoluto come
vg action e fps da quando ho il pc, cioè dal 95!


COD4 e Gears of War


title: COD4 e Gears of War

text:
Il 05 Nov 2007, 15:44, "Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> Per la cpu, requisiti minimi dovrebbero essere questi:
> - Windows XP aggiornato all'ultimo service pack installato
> oppure Windows Vista
> - Intel Pentium 4 2.0 GHz o AMD equivalente
> - 1 GB di RAM
> - Scheda NVIDIA GeForce 6600 128 MB compatibile con
> DirectX 9.0c e supporto Pixel Shaders 2.0b o equivalente
> (ATI Radeon x700) aggiornata agli ultimi driver DirectX
> - DirectX 9.0c
Ok. Grazie.
Meno male che non hanno ancora buttato fuori l' SP3 x XP (ho appena
controllato su google) perchè stavo per chiederti di istinto se era
necessario...
Beh allora sono in regola anche per questo gioco. Ottimo.



title: COD4 e Gears of War

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fgnev2$eco$1...@stable.tornevall.net...

> Da noi i giochi escono quasi sempre di venerdì. Quindi il 9 e' cosa certa.
>
A volte anche al giovedi mi pare...


title: Ma SH Homecoming...

text:
Sta per uscire?
Giù al fiume c'è il gioco USA e pure i file di conversione per l'italiano.
Pensavo che fosse stato posticipato a febbraio...


title: Ma SH Homecoming...

text:
interzoid wrote:
> Sta per uscire?
> Giů al fiume c'č il gioco USA e pure i file di conversione per
> l'italiano. Pensavo che fosse stato posticipato a febbraio...
A me pare una bella merda di gioco, aspetto la colonna sonora ufficiale e
basta.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Ma SH Homecoming...

text:
On Fri, 14 Nov 2008 17:06:21 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>interzoid wrote:
>> Sta per uscire?
>> Giù al fiume c'è il gioco USA e pure i file di conversione per
>> l'italiano. Pensavo che fosse stato posticipato a febbraio...
>
>A me pare una bella merda di gioco,
Anche a me, ma uno sguardo glielo si dà.
E poi tu dicevi le stesse cose di COD5 :p


title: Il Jailbreak è illegale da domenica

author: AmigOS


title: Il Jailbreak è illegale da domenica

author: Mazzabubů

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:go16g89sff1tdagbb...@4ax.com...
>
>
>
http://punto-informatico.it/3700626/PI/News/jailbreak-illegale-nuovo.aspx

Quello della Konami?


title: Il Jailbreak è illegale da domenica

text:
On Sat, 26 Jan 2013 09:07:45 +0100, "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
>
wrote:

>>
http://punto-informatico.it/3700626/PI/News/jailbreak-illegale-nuovo.aspx

>
>Quello della Konami?

Hanno chiesto una proroga fino a luned�.


title: Il Jailbreak è illegale da domenica

text:
>
>
http://punto-informatico.it/3700626/PI/News/jailbreak-illegale-nuovo.aspx

Scapperò in Portogallo.

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: Il Jailbreak è illegale da domenica

author: Michelangelo

text:
Il 26/01/2013 12.59, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>
http://punto-informatico.it/3700626/PI/News/jailbreak-illegale-nuovo.aspx

>
> Scapperò in Portogallo.

Sì, ma fatti furbo.
Spegni il TomTom...

--
Michelangelo

" I am the one who knocks! " - Heisenberg


title: tomb raider 4?

author: PK

text:
aiutatemi, vi prego, sono nel sepolcro di shet e delle mummie mi vogliono
uccidere, non riesco ad ammazzarle. cosa faccio?


title: tomb raider 4?

author: Pix

text:
Leggi i post precedenti e trovi la soluzione ;-))
comunque devi spostare la statua del centro della camera con la mummia
fino alla mattonella colorata e dietro allo scrigno di una mummia si
apre un'apertura.
Ciao.
On Wed, 15 Dec 1999 17:05:54 GMT, "PK" <
09229...@iol.it
> wrote:
>aiutatemi, vi prego, sono nel sepolcro di shet e delle mummie mi vogliono
>uccidere, non riesco ad ammazzarle. cosa faccio?
>
>
Met
togli...@iol.it
(chiaramente leva il 'togli)


title: Medal of Honor

author: Stefano

text:
Cerco il crack per Medal of Honor.
Quale devo scaricare? Ho trovato un DEVMH11.ACE, è giusto?
Quando lo trovo devo semplicemente inserirlo nella directory?
Grazie a chiunque mi risponde.


title: Medal of Honor

author: Umberto De Tomi

text:
.ace ? cos'è, un detersivo?
Stefano <
stefan...@tin.it
> wrote in message
ABuF8.58194$CN3.1...@news2.tin.it...



title: Cerco Swat 3 in Italiano a Roma!

author: Alessandro Vidili

text:
Cerco il suddetto gioco rigorosamente in Italiano, ma rispondete solo se
siete di Roma, meglio se zona Boccea, Prati, Stazione Tiburtina, Centro
Commerciale Auchan, Morena.
Fatemi sapere ok?
--
__________________________
Per contattarmi utilizza:
E.Mail:
alessand...@libero.it
ICQ UIN: 37981912
´¯`·.           .·´¯`:
 '·.   .`·.   .·´.   .·'
     `:--·´   `·--:´
       `·. ' '  .·´
         ;`·-·´;


title: Cerco Swat 3 in Italiano a Roma!

author: ALPACINO

text:
Alessandro Vidili <
alessand...@libero.it
> wrote in message
3VZt4.25944$qv.2...@news.infostrada.it...



title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

author: ziofabbri

text:
Ragazzi ho un problemino che mi sta facendo al quanto rosicare, apro max
payne 2, al primo livello esco dalla stanza dell'ospedale, fino ad arrivare
alla scena dove max trova il cadavere di un uomo, prende la sua pistola ed
esce un tipo con passa montagna. Ecoo: appena esce il tizio dalla porta il
pc si pianta(sembra che la scheda esca di frequenze, il sistema si pianta a
schermo nero e emette un ronzio.. Apparentemente sembrerebbe un problema di
compatibilità con i driver ATI ( oggi ho provato a installare i catalyst 3.8
e subito dopo anche i 3.9 usciti proprio oggi a quanto pare) ....Mha!
La mia configurazione è WinXp / Duron 1200 / radeon 8500 powercolor retail /
512 DDR ram / sound blaster pci128.
Sto impazzendo letteralmente, ho il gioco ma nn posso giocarci!!Grazie in
anticipo.


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

author: Kiuhnm

text:
Parli come Běll Gate$...Crash fisiologico e crash anomalo :-)))
Kiuhnm


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
> Parli come Běll Gate$...Crash fisiologico e crash anomalo :-)))
LOL... cmq nessuno sa darmi una mano?


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

author: Marco / Spaturno

text:
hai provato a togliere EAX ...
scusate in anticipo tutti se ho detto una cavolata... :-)
ziofabbri ha scritto:
> > Parli come Bìll Gate$...Crash fisiologico e crash anomalo :-)))
> LOL... cmq nessuno sa darmi una mano?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
ziofabbri wrote:
> Sto impazzendo letteralmente, ho il gioco ma nn posso
> giocarci!!Grazie in anticipo.
Intanto applica la patch:
http://www.tgmonline.it/download/patch/ottobre2003/20031022140751
Kiuhnm


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
fatto, installata la patch e eliminato EAX..il problema rimane...ho notato
che il gioco si blocca non in un punto ma semplicemente dopo un tot di tempo
che ci gioco, quasi come se avessi overcloccato la scheda video e ad un
certo punto si surriscaldasse e mi andasse in crash, la cosa è stana dato
che con gli altri giochi riesco tutt'ora a giocare tranquillamente..


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

author: Mic

text:
> fatto, installata la patch e eliminato EAX..il problema rimane...
prova a mettere i dettagli e la risoluzione al minimo.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
> prova a mettere i dettagli e la risoluzione al minimo.
> Ciao!
Fatto... ma nulla..il gioco con i dettagli al massimo mi va benissimo
comunque..


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
ziofabbri wrote:
> Fatto... ma nulla..il gioco con i dettagli al massimo mi va benissimo
> comunque..
Allora prova con un provvedimento più drastico:
START->Run->msconfig, seleziona Diagnostic Startup, OK e poi riavvia.
(ignora il dialogo iniziale al riavvio...)
In seguito, se il gioco funziona, dovrai capire quale servizio provoca
problemi (sotto "Services" puoi disabilitarli individualmente).
Kiuhnm


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
> Allora prova con un provvedimento più drastico:
> START->Run->msconfig, seleziona Diagnostic Startup, OK e poi riavvia.
>
> (ignora il dialogo iniziale al riavvio...)
>
> In seguito, se il gioco funziona, dovrai capire quale servizio provoca
> problemi (sotto "Services" puoi disabilitarli individualmente).
Niente.


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
"ziofabbri" <
ziof...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:<Y1gqb.421529$
R32.13...@news2.tin.it
>...
> Ragazzi ho un problemino che mi sta facendo al quanto rosicare, apro
> max payne 2, al primo livello esco dalla stanza dell'ospedale, fino ad
> arrivare alla scena dove max trova il cadavere di un uomo, prende la
> sua pistola ed esce un tipo con passa montagna. Ecoo: appena esce il
> tizio dalla porta il pc si pianta(sembra che la scheda esca di
> frequenze, il sistema si pianta a schermo nero e emette un ronzio..
> Apparentemente sembrerebbe un problema di compatibilità con i driver
> ATI ( oggi ho provato a installare i catalyst 3.8 e subito dopo anche
> i 3.9 usciti proprio oggi a quanto pare) ....Mha!
>
> La mia configurazione è WinXp / Duron 1200 / radeon 8500 powercolor
> retail / 512 DDR ram / sound blaster pci128.
>
> Sto impazzendo letteralmente, ho il gioco ma nn posso giocarci!!Grazie
> in anticipo.
C'è nessuno che mi sa dare una mano?


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

author: Pipino

text:
Anchio ho un'ati ed ho i driver 3.8, e non mi si è mai piantato anzi gira
ottimamente al massimo del dettaglio, io uso però win98, perchè con winXP
devi installare la patch.
"ziofabbri" <
ziof...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:yygrb.114557$e5.41...@news1.tin.it...



title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
Diavoli, ho installato pure la patch ma nulla.. ora non è che possa togliere
xp e rimettere 98 solo per mp2..
"Pipino" <
pier...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uWmrb.101493$vO5.3...@twister1.libero.it...



title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

text:
Pipino wrote:
> Anchio ho un'ati ed ho i driver 3.8, e non mi si è mai piantato anzi
> gira ottimamente al massimo del dettaglio, io uso però win98, perchè
> con winXP devi installare la patch.
Guarda che è l'inverso: la patch serve per 98 e ME.
Kiuhnm


title: Crash anomalo Max Payne 2!!!!HELP!!!

author: Scafone®Cipollazzi

text:
il Sun, 09 Nov 2003 11:27:10 GMT anche se strano... "ziofabbri"
<
ziof...@virgilio.it
>  HA SCRITTO :



title: Vendo/scambio giochi e programmi

author: Big

text:
Richedere lista
--
___________________________________
BIG
thebi...@tin.it
ICQ # 45561492
The Big HomeRpage
http://big.freeweb.org
"Two beer or not two beer
that's the problem"
(Shakesbeer)
____________________________________


title: dino crisis

author: angeloazzurro

text:
Ciao a tutti.
Qualcuno puň aiutarmi? Mi trovo in una stanza seduta davanti ad un PC. Devo
risolvere tre "enigmi", cioč riscrivere alcune lettere che vedo solo per
pochi istanti.
Il problema persiste nell'ultimo enigma, ove posso introdurre solo 10
lettere, ma ne vedo una valanga, molte delle quali si ripetono. Riesco anche
a trascriverle, ma quali inserire?
Qualcuno č riuscito?
Il problema č che altrimenti non posso andare avanti, perchč non riesco a
sbloccare gli interruttori.
Grazie.


title: [OT] Help raid, vi prego

text:
Sono stato tutto il pomeriggio a cercare di fare un raid, ma senza
successo, ormai continuo a sbatterci la testa solo per questione di
principio.
Allora, ho un hard disk principale da 300G per il s.o. e due hd da 500G da
mettere in raid 1 (mirror). La scheda madre � una Asus Commando.
1- vado nel bios sotto la voce ide configuration e cambio "configure SATA
as" da IDE a RAID. Sul manuale dice anche di settare su Enable l'opzione
"onboard serial ata bootrom", ma non c'� niente del genere per cui
tralascio. Salvo il bios ed esco.
2- quando si riavvia premo ctrl+I per aprire il menu del raid. Scelgo
l'opzione "create raid volume" e mi entra nel men� di creazione. Gli do il
nome, scelgo il raid di tipo 1, scelgo i due hard disk, scelgo la capacit�
massima e infine avvio "create volume". Salta fuori una schermata che dice
che cos� facendo i dati contenuti verranno persi, gli do l'ok e mi torna
nel menu del raid. (allego la foto tratta dal manuale
http://img136.imageshack.us/img136/4783/menuraid.jpg
 )
A questo punto vedo nella parte bassa del men� la lista con i 3 hard disk,
di cui due appartenenti al volume appena creato.
Non � a questo punto che dovrebbero venire formattati?
3- esco dal menu, appare per un attimo la schermata del caricamento di
windows xp, ma poi si blocca e si riavvia il pc, cos� in loop. L'unico
modo per ricaricare windows � tornare nel bios alla voce "configure SATA
as" e rimettere da RAID a IDE.
Che procedura ho sbagliato? Tra l'altro, se provo ad installare Intel
Matrix Storage , il programma per fare il raid da windows, mi dice che il
mio computer non ha i requisiti minimi (q9550 e 4Gb di ram). Forse perch�
non riconosce l'array dei due hd?
Grazie a tutti in anticipo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Help raid, vi prego

author: Lord Alucard

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:havsrc$a8l$1...@news.newsland.it...
> Sono stato tutto il pomeriggio a cercare di fare un raid, ma senza
> successo, ormai continuo a sbatterci la testa solo per questione di
> principio.
> Allora, ho un hard disk principale da 300G per il s.o. e due hd da 500G da
> mettere in raid 1 (mirror). La scheda madre � una Asus Commando.
>
> 1- vado nel bios sotto la voce ide configuration e cambio "configure SATA
> as" da IDE a RAID. Sul manuale dice anche di settare su Enable l'opzione
> "onboard serial ata bootrom", ma non c'� niente del genere per cui
> tralascio. Salvo il bios ed esco.
>
> 2- quando si riavvia premo ctrl+I per aprire il menu del raid. Scelgo
> l'opzione "create raid volume" e mi entra nel men� di creazione. Gli do il
> nome, scelgo il raid di tipo 1, scelgo i due hard disk, scelgo la capacit�
> massima e infine avvio "create volume". Salta fuori una schermata che dice
> che cos� facendo i dati contenuti verranno persi, gli do l'ok e mi torna
> nel menu del raid. (allego la foto tratta dal manuale
>
http://img136.imageshack.us/img136/4783/menuraid.jpg
 )
> A questo punto vedo nella parte bassa del men� la lista con i 3 hard disk,
> di cui due appartenenti al volume appena creato.
Fin qui tutto giusto.
> Non � a questo punto che dovrebbero venire formattati?
No
> 3- esco dal menu, appare per un attimo la schermata del caricamento di
> windows xp, ma poi si blocca e si riavvia il pc, cos� in loop. L'unico
> modo per ricaricare windows � tornare nel bios alla voce "configure SATA
> as" e rimettere da RAID a IDE.
grazie ar cazzo, aggiungerei.
> Che procedura ho sbagliato? Tra l'altro, se provo ad installare Intel
> Matrix Storage , il programma per fare il raid da windows, mi dice che il
> mio computer non ha i requisiti minimi (q9550 e 4Gb di ram). Forse perch�
> non riconosce l'array dei due hd?
forse perch� il controller non e' settato in RAID, porca madonna.
Cmq metti in raid e fa il ripristino di XP, appena parte il cd, con la
schermata tipo dos, blu, premi f6. Tu precedentemente avrai fatto un floppy
con i drivers raid della intel, che poi gli darai in pasto. Nella lista che
ti presenter� dopo la lettura del floppu selezioni la voce ICH8R.
Sai perch� devi fare tutto sto bordello? Perch�, li mortacci tua, ancora
stai a combatte con windows XP. Te se possa caric� una Lamia, a te e a
quella merda di sistema operativo del secolo scorso.
> Grazie a tutti in anticipo
ma vaffanculo, porcoddio. XP... ma che cazzo me tocca legge alle soglie del
2010...
--
Bocciato il lodo Alfano. Visto come hanno dato di matto Fini, Schifani e
Napolitano? (Ernesto Montale)


title: [OT] Help raid, vi prego

text:
Lord Alucard ha scritto:
> forse perch� il controller non e' settato in RAID, porca madonna.
> Cmq metti in raid e fa il ripristino di XP, appena parte il cd, con la
> schermata tipo dos, blu, premi f6. Tu precedentemente avrai fatto un floppy
> con i drivers raid della intel, che poi gli darai in pasto. Nella lista che
> ti presenter� dopo la lettura del floppu selezioni la voce ICH8R.
> Sai perch� devi fare tutto sto bordello? Perch�, li mortacci tua, ancora
> stai a combatte con windows XP. Te se possa caric� una Lamia, a te e a
> quella merda di sistema operativo del secolo scorso.
Fammi vedere se ho capito bene: dopo che ho settato il raid esco dal men�,
cos� facendo cerca di caricare il s.o., ma si blocca e si riavvia il pc.
Per ripristino di Xp che intendi? A quel punto devo dargli in pasto il cd
di windows, come per reinstallare windows?
E mentra carica tutti i driver e minchiate, premo F6 e poi inserisco il
floppy? E se ti dicessi che il floppy non ce l'ho pi� da una vita?
Ma vaffanculo, porcoddio... il floppy... ma che cazzo me tocca legge alle
soglie del 2010...
> > Grazie a tutti in anticipo
> ma vaffanculo, porcoddio. XP... ma che cazzo me tocca legge alle soglie del
> 2010...
Dejav� O_o
No ok, il fatto � che voglio fare una partizione con Xp e una con win 7, e
per ora ho installato solo Xp. Mi stai dicendo che se installo 7 prima di
fare il raid le cose si semplificano?



title: [OT] Help raid, vi prego

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:hb04t7$vgj$1...@news.newsland.it...
Premessa:
oggi mi sento molto Mario Magnotta inside.
> Fammi vedere se ho capito bene: dopo che ho settato il raid esco dal men�,
> cos� facendo cerca di caricare il s.o., ma si blocca e si riavvia il pc.
si, diocane!!
> Per ripristino di Xp che intendi?
il ripristino da CD, mannaggialamadonna!
> A quel punto devo dargli in pasto il cd
> di windows, come per reinstallare windows?
Si, mannaggia il santo sepolcro!
> E mentra carica tutti i driver e minchiate, premo F6 e poi inserisco il
> floppy?
Prima che carica tutti i drivers, c'e' pure scritto, madonna brutta sul
viso!
> E se ti dicessi che il floppy non ce l'ho pi� da una vita?
Ti rispondi che ti attacchi al cazzo, dio ramarro.
> Ma vaffanculo, porcoddio... il floppy... ma che cazzo me tocca legge alle
> soglie del 2010...
te sta bene, cristo facocero.
>> > Grazie a tutti in anticipo
>
>> ma vaffanculo, porcoddio. XP... ma che cazzo me tocca legge alle soglie
>> del
>> 2010...
>
> Dejav� O_o
E te credo, madonna impala!
> No ok, il fatto � che voglio fare una partizione con Xp e una con win 7, e
> per ora ho installato solo Xp. Mi stai dicendo che se installo 7 prima di
> fare il raid le cose si semplificano?
No, togliti dai coglioni XP MANNAGGIA A DIOOOO!!!



title: [OT] Help raid, vi prego

author: Astutillo

text:
> E mentra carica tutti i driver e minchiate, premo F6 e poi inserisco il
> floppy? E se ti dicessi che il floppy non ce l'ho pi� da una vita?
ti scarichi nlite e ti crei un cd di XP con integrati i driver per il tuo
controller.


title: [OT] Help raid, vi prego

author: MrGreco

text:
Keeper182 ha scritto:
ma un bel: "FORMAT C: /AUTOTEST" non ti pare il caso di farlo?
poi ti fai sto cazzo di RAID e installi Win7, poi quando esce definitivo
lo compri, aggiorni il tutto (seriale compreso) e vivi felice come
Mengacci in mezzo a quelle figone che si tira appesso per non far vedere
quanta pena faccia come conduttore o tubatura che dir si voglia.



title: [OT] Help raid, vi prego

text:
MrGreco ha scritto:
> Keeper182 ha scritto:
> ma un bel: "FORMAT C: /AUTOTEST" non ti pare il caso di farlo?
Ma se ho appena formattato e installato il s.o.??? Cos'� "autotest"???
> poi ti fai sto cazzo di RAID e installi Win7, poi quando esce definitivo
> lo compri, aggiorni il tutto (seriale compreso) e vivi felice come
> Mengacci in mezzo a quelle figone che si tira appesso per non far vedere
> quanta pena faccia come conduttore o tubatura che dir si voglia.
Ma non ho capito che problema vi da se installo Xp e 7.
P.S.:
dopo che ho impostato il raid da bios devo, ovviamente (non cos� tanto
altrimenti non lo chiederei), installare il programma Intel Matrix Storage
su entrambi i s.o. e poi mi legge il raid da tutti e due?



title: [OT] Help raid, vi prego

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:hb222c$3a0$1...@news.newsland.it...
> MrGreco ha scritto:
>
>> Keeper182 ha scritto:
>
>> ma un bel: "FORMAT C: /AUTOTEST" non ti pare il caso di farlo?
>
> Ma se ho appena formattato e installato il s.o.??? Cos'� "autotest"???
ROTFL
Eri meglio quando eri morto di figa.
>> poi ti fai sto cazzo di RAID e installi Win7, poi quando esce definitivo
>> lo compri, aggiorni il tutto (seriale compreso) e vivi felice come
>> Mengacci in mezzo a quelle figone che si tira appesso per non far vedere
>> quanta pena faccia come conduttore o tubatura che dir si voglia.
>
> Ma non ho capito che problema vi da se installo Xp e 7.
Installa windows millennium pure, mortacci tua!
> P.S.:
> dopo che ho impostato il raid da bios devo, ovviamente (non cos� tanto
> altrimenti non lo chiederei), installare il programma Intel Matrix Storage
> su entrambi i s.o. e poi mi legge il raid da tutti e due?
Mi legge i raid non si pu� vedere. In ogni caso, il disco logico fatto con
raid lo trovi sotto gestione dischi dentro la console di gestione PC (tasto
dx su risorse del pc, gestisci").
Bedda Matrix va installato cmq, fa molto radical chic.



title: [OT] Help raid, vi prego

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Installa windows millennium pure, mortacci tua!
ce l'ho sull'altro hard disk!!!
scherzo :)
> Mi legge i raid non si pu� vedere. In ogni caso, il disco logico fatto con
> raid lo trovi sotto gestione dischi dentro la console di gestione PC (tasto
> dx su risorse del pc, gestisci").
> Bedda Matrix va installato cmq, fa molto radical chic.
Si scusa, � che non avendolo mai fatto non ho idea di che cazzo salti
fuori. Immaginavo di vederlo in gestione PC, anche se non conoscevo quel
collegamento.
Grazie, stasera spero sia la sera finale, ho anche ricollegato il floppy.
Se non funzia neanche stavolta mi impicco col cavo del floppy



title: [OT] Help raid, vi prego

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:hb27jh$p0k$1...@news.newsland.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Installa windows millennium pure, mortacci tua!
>
> ce l'ho sull'altro hard disk!!!
>
>
>
> scherzo :)
>
>
>> Mi legge i raid non si pu� vedere. In ogni caso, il disco logico fatto
>> con
>> raid lo trovi sotto gestione dischi dentro la console di gestione PC
>> (tasto
>> dx su risorse del pc, gestisci").
>> Bedda Matrix va installato cmq, fa molto radical chic.
>
> Si scusa, � che non avendolo mai fatto non ho idea di che cazzo salti
> fuori. Immaginavo di vederlo in gestione PC, anche se non conoscevo quel
> collegamento.
> Grazie, stasera spero sia la sera finale, ho anche ricollegato il floppy.
> Se non funzia neanche stavolta mi impicco col cavo del floppy
Lasciare solo 7 no eh? Teggiuro mi fate ribollire il sangue.



title: [OT] Help raid, vi prego

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Lasciare solo 7 no eh? Teggiuro mi fate ribollire il sangue.
Tu mi giuri che gira tutto, ma proprio tutto (anche i programmi) su 7 e
che non rimpiangi mai "ah, se avessi avuto ancora Xp avrei potuto provare
questo"?
P.S.: dopo come farei a fare i bench di confronto senza Xp? :D



title: [OT] Help raid, vi prego

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:hb2f10$99s$1...@news.newsland.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Lasciare solo 7 no eh? Teggiuro mi fate ribollire il sangue.
>
> Tu mi giuri che gira tutto, ma proprio tutto (anche i programmi) su 7 e
> che non rimpiangi mai "ah, se avessi avuto ancora Xp avrei potuto provare
> questo"?
Io ti giuro che ti vengo a sbudellare con un machete, te strappo la
coratella e me la magno.
> P.S.: dopo come farei a fare i bench di confronto senza Xp? :D
No, vabb�. Ora tu mi dici che cazzo ci devi fare con XP. Qui. Adesso.



title: Ma quanto sarà fico AC Brotherhood su PC...

author: Topolaccio

text:
Sarà la stessa cosa che fu AC2, praticamente:
http://www.tomshw.it/cont/news/assassin-s-creed-brotherhood-magnifico-su-pc/29374/1.html
Cioè il minimo sindacale, direi.


author: Giggi

text:
On 01/02/2011 17:14, Topolaccio wrote:
> Sar� la stessa cosa che fu AC2, praticamente:
>
>
http://www.tomshw.it/cont/news/assassin-s-creed-brotherhood-magnifico-su-pc/29374/1.html
>
>
> Cio� il minimo sindacale, direi.
mio al day 1, ho gia' messo da parte la pecunia. :-)
non vedo l'ora, personalmente la storia mi ha preso tanto, sono curioso
di sapere come hanno portato avanti la vicenda della mela dell'eden.
Riguardo all'aspetto tecnico, il precedente episodio mi girava bene sul
mio hardware (ormai datato) e la grafica era davvero buona, speriamo
possa godermi anche questo episodio. Capisco pero' che a qualcuno con hw
ultimo grido possa dar fastidio che il gioco non riesca a sfruttare le
ultime directx..
Gg


author: Lorenz

text:
Il 01/02/11, Topolaccio ha detto :
> Sarà la stessa cosa che fu AC2, praticamente:
>
>
http://www.tomshw.it/cont/news/assassin-s-creed-brotherhood-magnifico-su-pc/29374/1.html
>
> Cioè il minimo sindacale, direi.
E usa ancora la DX9...:D


title: OATS!

text:
Adam, la demo Unity, prosegue con OATS

Parte 2
https://www.youtube.com/watch?v=R8NeB10INDo

Parte 3, di ieri:
https://www.youtube.com/watch?v=tSDsi2ItktY

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Atomic Heart - gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/cq6dWekmDiw

Il gioco non è un semplice FPS ma è molto simile a Bioshock e Prey, e
non sembra affatto male.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Atomic Heart - gameplay

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 4 febbraio 2020 14:15:49 UTC+1, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/cq6dWekmDiw

>
> Il gioco non è un semplice FPS ma è molto simile a Bioshock e Prey, e
> non sembra affatto male.

bello sembra bello, lo avevo gia' addocchiato tempo fa

speriamo mantenga le attese


title: Atomic Heart - gameplay

text:

aspettative al minimo per me, spero di essere sorpreso

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: urgente : deus EX con "giochi per il mio computer"

author: klixed

text:
volevo sapere se secondo voi
il gioco in questione é la nuova versione in italiano
o é in iglese ...
byez


author: Avshar

text:
E' la nuova versione in italiano. Solo i dialoghi
parlati sono in inglese, ma sono sottotitolati e
cmq vengono memorizzati per essere riconsultati
anche con calma.
Occhio che ci sono problemi di installazione per
molti, se lo prendi e non riesci ad installarlo dal
lettore CD, prova con il masterizzatore (se lo hai)
Bye
Rob
"klixed" <
am...@webmail.krcl.org
> ha scritto nel messaggio
news:iNhj9.72777$Hc7.5...@twister1.libero.it...



text:
ma quando è uscita la rivista ??
ciao
"Avshar" <
avshar67so...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:m_hj9.29271$Av4.5...@twister2.libero.it...



text:
> ma quando è uscita la rivista ??
Direi da qualche giorno
Io l'ho comprata il 18, ma sono ai margini
della distribuzione nazionale, quindi nelle
grandi città sarà fuori da uno o due giorni
prima (16 ÷ 17).


author: ExpoL

text:
"Avshar" <
avshar67so...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:m_hj9.29271$Av4.5...@twister2.libero.it...
> E' la nuova versione in italiano.
Cosa intendi per nuova versione?
Ci sono più versioni di DeusEx?


text:
> Cosa intendi per nuova versione?
> Ci sono più versioni di DeusEx?
No, mi sono espresso male. E' in fase di
realizzazione DE2 ma questo è il primo
episodio, con l'ultima patch disponibile e
in italiano.
Se ti interessa sapere che versione (patch)
viene fornita, fammi un fischio che lancio il
gioco e prendo nota.
Rob


text:
"Avshar" <
avshar67so...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9%ij9.73139$Hc7.5...@twister1.libero.it...
> Se ti interessa sapere che versione (patch)
> viene fornita, fammi un fischio che lancio il
> gioco e prendo nota.
Non ce n'è bisogno grazie, GMC l'ho preso due giorni fa e ora sono alla
terza missione ;-)
Ciao


author: Icestorm

text:
klixed <
am...@webmail.krcl.org
> ha scritto:
> ma quando è uscita la rivista ??
Circa 5-6 giorni fa mi pare.


author: Andrea Minini Saldini

text:
In tutta Italia il 17 settembre, se non sbaglio. Per il discorso dei
problemi nell'installazione mi risulta che siano casi isolati.
Andrea Minini Saldini
"klixed" <
am...@webmail.krcl.org
> ha scritto nel messaggio
news:ecij9.29335$Av4.5...@twister2.libero.it...



text:
> Non ce n'è bisogno grazie, GMC l'ho preso due giorni fa
> e ora sono alla terza missione ;-)
Io alla nona, credo. Deus-Ex lo conoscevo solo di nome
ma è stata una piacevole sorpresa. Viene dipinto come
gdr e sotto alcuni aspetti posso anche concederlo, ma
io lo vedo più come una sorta di mix tra half-life e thief, perchè
non ha la libertà di azione propria dei 'veri' gdr.
Di MOLTO bello c'è che (nonostante quello che ho detto
prima) ogni missione può essere risolta in due o tre modi,
a seconda dello stile di gioco che uno decide di adottare.
Vista la linearità di molti giochi similari, questo non è poco.


text:
> Per il discorso dei problemi nell'installazione
> mi risulta che siano casi isolati.
Conte, le segnalazioni ci sono state e non sono poche.
Vero č che vengono segnalati solo i problemi, mentre
quando tutto č ok al massimo chiede 'come finisco il
livello X, come prendo l'ggetto Y' :oP
Resta cmq il fatto che č un *ottimo* giocho da regalare
con una rivista. Consiglio a tutti di provarlo.
Rob


text:
la mia dislessia peggiora con l'avanzare dell'età
e dell'orario nel quale posto sui ng :oP


text:
"Avshar" <
avshar67so...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:0Wrj9.76027$Hc7.6...@twister1.libero.it...
>
> Io alla nona, credo.
Ma quante saranno?
> Deus-Ex lo conoscevo solo di nome
> ma è stata una piacevole sorpresa.
Già anch'io avevo provato solo il demo e anche se in ritardo giocarci fa
sempre effetto, anche se dopo tanto parlarne mi aspettavo un po di più.
> Viene dipinto come
> gdr e sotto alcuni aspetti posso anche concederlo, ma
> io lo vedo più come una sorta di mix tra half-life e thief, perchè
> non ha la libertà di azione propria dei 'veri' gdr.
Più che altro dei gdr imita la gestione delle abilità e degli oggetti
nell'inventario.
Sinceramente quest'ultimo è proprio l'aspetto che meno mi piace del gioco,
infatti il dover cercare gli oggetti giusti e in quantità giusta per
proseguire nell'esplorazione ne limita in parte la libertà d'azione e lo
rende alla lunga noioso.
Per esempio sarebbe bastato permettere di aprire le porte anche con un bel
calcione per rendere il tutto più immediato ;-)
> Di MOLTO bello c'è che (nonostante quello che ho detto
> prima) ogni missione può essere risolta in due o tre modi,
> a seconda dello stile di gioco che uno decide di adottare.
In parte è vero ma poi ho notato che anche se si scelgono approcci diversi
alla fine il risultato cambia poco. Spero che più avanti il gioco migliori
su questo aspetto.


author: Dimer Camparini

text:
"ExpoL" <ex...@CANCELLAsupereva.it> wrote:
>Per esempio sarebbe bastato permettere di aprire le porte anche con un bel
>calcione per rendere il tutto più immediato ;-)
Veramente alcune porte sono protette a livello "infinito" e servono per dare
al gioco un'atmosfera di ricerca e una sensazione di "quest"
(fondamentalmente per non banalizzare il gioco a un semplice "vado avanti
spaccando ogni cosa che mi trovo davanti", che e' la cosa che lo differenzia
dagli FPS classici)...ma moltissime porte sono distruggibili con livelli
variabili di forza (un calcione farebbe un po' male al piede, ma una
bombetta o un colpo di lanciarazzi una bella porta anche robusta spesso la
tira giu')
E poi si trovano anche un sacco di lockpick con cui aprirsi un varco senza
avere per forza la chiave giusta...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: Markosky

text:
Il  Mon, 23 Sep 2002 20:13:44 GMT, non potendo farne a meno Dimer
Camparini <
dimer-c...@libero.it
>  ha scritto:
>"ExpoL" <ex...@CANCELLAsupereva.it> wrote:
>
>>Per esempio sarebbe bastato permettere di aprire le porte anche con un bel
>>calcione per rendere il tutto più immediato ;-)
>
>Veramente alcune porte sono protette a livello "infinito" e servono per dare
>al gioco un'atmosfera di ricerca e una sensazione di "quest"
Ciao Dimer, ti ricordi di me?
Approposito di quest: ti risulta definitivamente abbandonato il
progetto per Outcast 2?
A Deus Ex ci sto giocando anche io (a dir la verità ho solo avuto il
tempo per il tutorial, fino ad ora...)
Bye, Marco
---------------------------------------------------
Togli NOSPAM dall'indirizzo per risposte in privato


text:
Markosky <
mark...@libero.it
> wrote:
>Ciao Dimer, ti ricordi di me?
No ma e' gia' difficile se mi ricordo la sera cosa ho mangiato a pranzo per
cui non fartene un cruccio...  ;-D
>Approposito di quest: ti risulta definitivamente abbandonato il
>progetto per Outcast 2?
Mmmmh...in effetti non mi sono interessato dello sviluppo di Outcast2 (non
lo faccio mai per praticamente nessun titolo ancora in produzione e non in
imminente uscita)...avevo solo visto alcune immagini tempo fa...
Hanno abbandonato il progetto veramente? chi lo dice?
Sarebbe una bella fregatura...dovro' informarmi...
>A Deus Ex ci sto giocando anche io (a dir la veritą ho solo avuto il
>tempo per il tutorial, fino ad ora...)
Bene...divertitevi con un gioco che per voi e' ancora "nuovo"...vorrei
essere nei vostri panni e poter ancora riprovare le emozioni di quando
giocai a DE per la prima volta...
(comunque devo prenderlo lo stesso il DVD di GMC se la versione e' quella
patchata col multy...non so se lo rigiochero' mai ma almeno per
collezionismo...)



text:
Il  Tue, 24 Sep 2002 20:50:37 GMT, non potendo farne a meno Dimer
Camparini <
dimer-c...@libero.it
>  ha scritto:
>Markosky <
mark...@libero.it
> wrote:
>
>>Ciao Dimer, ti ricordi di me?
>
>No ma e' gia' difficile se mi ricordo la sera cosa ho mangiato a pranzo

Avemmo una discussione che riguardava se fosse giusto o meno vietare
alcuni videogiochi (Carmageddon, Resident Evil e affini) ai minori di
una certa età. Avevamo pareri opposti, ma fu comunque una discussione
pacata e civile.
Inoltre tu, ma soprattutto Wolverine avreste voluto uccidermi per aver
dimenticato uno spoiler, svelando così il finale del bellissimo
Outcast.
>per cui non fartene un cruccio...  ;-D
No di certo, del resto sono passati circa due anni!
>>Approposito di quest: ti risulta definitivamente abbandonato il
>>progetto per Outcast 2?
>
>Mmmmh...in effetti non mi sono interessato dello sviluppo di Outcast2 (non
>lo faccio mai per praticamente nessun titolo ancora in produzione e non in
>imminente uscita)...avevo solo visto alcune immagini tempo fa...
>Hanno abbandonato il progetto veramente? chi lo dice?
>Sarebbe una bella fregatura...dovro' informarmi...
Ho letto qualcosa su una rivista dedicata, ma non me ne ricordo il
nome. Se fosse TGM la giudicheresti attendibile?
>>A Deus Ex ci sto giocando anche io (a dir la verità ho solo avuto il
>>tempo per il tutorial, fino ad ora...)
>
>Bene...divertitevi con un gioco che per voi e' ancora "nuovo"...vorrei
>essere nei vostri panni e poter ancora riprovare le emozioni di quando
>giocai a DE per la prima volta...
>(comunque devo prenderlo lo stesso il DVD di GMC se la versione e' quella
>patchata col multy...non so se lo rigiochero' mai ma almeno per
>collezionismo...)
La versione è quella patchata con il multy, inoltre c'è anche l'editor
SDK, casomai ti volessi dilettare nella progettazione di nuovi livelli
>Saluti!  ^_^



text:
Markosky <
mark...@libero.it
> wrote:
>Ho letto qualcosa su una rivista dedicata, ma non me ne ricordo il
>nome. Se fosse TGM la giudicheresti attendibile?
Mmmmmmh...non chiedermelo che e' meglio...  ;-DDD
Comunque quando ho tempo vedro' un po' se trovo news in rete...dato che mi
scoccerebbe molto non poterci giocare...



title: L4D demo - final impressions

author: interzoid

text:
Ieri è crollato l'ultimo tabù: finire la demo a livello "expert" è
possibile. Dipende tutto dai compagni di squadra: giocare con tre
sfigati sarebbe morte certa pure per FPS Doug.
Le meccaniche di gioco sono molto ben studiate. Il fuoco amico sempre on
elimina la possibilità di sparare a spruzzo (sarebbe troppo facile, dato
che gli zombie tendono ad ammucchiarsi addosso allo sfigato di turno) e
costringe i giocatori a disporsi con un minimo di criterio prima di
aprire il fuoco. Allontanarsi dal gruppo è un suicidio: non appena si
avvistano gli zombie speciali si ha solo un secondo per farli fuori, e
spesso non basta neppure quello. Una volta a terra, l'unica possibilità
è farsi salvare da un compagno.
Seguono scene fantastiche: sei a terra ferito, un compagno arriva ad
aiutarti e mentre lo fa viene all'improvviso trascinato via dalla lingua
di uno smoker. Morti entrambi.
Ieri uno dei survivors è stato trascinato sul tetto della metropolitana
da uno smoker. Fatto fuori lo zombie, il tetto non si poteva raggiungere
in alcun modo da terra. Ci è toccato lasciarlo lì a morire mentre un
hunter lo faceva a pezzi e lui urlava disperato. :-)
Il director funziona bene, anche se in una demo così breve è la presenza
o meno di un Tank a fare la differenza: tutte le volte che è apparso il
Tank siamo morti, e le uniche campagne vittoriose sono state quelle in
cui il director si dimenticava da mandarcelo addosso. Suppongo che con
un minimo di strategia (uno che lo attira e gli altri tre che gli
sparano) si possa fare di meglio, ma come dicevo prima tutto dipende
dall'affiatamento del team.
Ottimo il feeling con le armi, in particolare il fucile a pompa. Alcune
armi che si acquisiscono durante il gioco (M16 ed autoshotgun)
sbilanciano un po' la difficoltà, ma anche questo dipende dal director.
Indispensabile il bash, non a caso mappato sul mouse dx. Colpire uno
zombie e scaricargli addosso i pallettoni un istante dopo diventa una
cosa naturale.
Il senso di ansia e/o paura è annullato dalla presenza dei compagni, ma
la tensione è enorme, specie quando ognuno se ne va per i cazzi suoi
("stay together guys, STAY TOGETHER, FOR FUCK'S SAKE") e il panico che
si propaga nella squadra all'apparire di un tank è impagabile. Devo però
ammettere che i singhiozzi della Witch riescono ogni volta a farmi
correre un brivido giù per la schiena: i pianti di una bambina rendono
ancora più irreale il tutto.
Spero che Valve stia lavorando ad altri zombie speciali, sarebbe la
ciliegina sulla torta.
(Sul forum valve leggo di persone che hanno finito la demo ad expert
usando solo il bash, d'oh!)


title: L4D demo - final impressions

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gf93qq$ml5$1...@aioe.org...

cos'è il director?


title: L4D demo - final impressions

text:
St3 wrote:
> cos'è il director?
La routine di IA che piazza gli zombies e le armi in tempo reale
basandosi sulla posizione e sullo stato dei giocatori al posto dei
soliti spawn points.
nelle intenzioni di Valve dovrebbe rendere diversa ogni partita.


title: L4D demo - final impressions

author: termoPilucco

text:
Cià, rispondo qui, anche se sono filtrato da tutti: peggio per loro :)
In modalità single ho fatto tre partite in croce, mai a livello expert
(provo stasera).
In modalità multi ho giocato a livello expert con altri tre umani di
cui uno a suo dire skillato (giocava sempre in expert).
Non siamo riusciti a finirlo in tre tentativi (colpa anche mia che non
ero ancora abituato al fuoco amico e in un FPS ho l'istinto omicida).
Ieri sera invece con un compagno umano e due bot l'abbiamo finito
senza problemi (mi è avanzato anche il pacco medico) al primo
tentativo (dopo un facile ricaldamente in advanced).
Sostanzialmente, le difficoltà sono queste:
-evitare di sprecare colpi e tenerseli per quando servono. La pistola
va benissimo per far fuori tutti i nemici ordinari. Quelli lontani
poi, non reagiscono nemmeno (nè i loro compagni).
-evitare gli zombie speciali: talvolta sembra impossibile... i tempi
di rezione sono spesso insufficienti e loro compaiono sempre dove non
te li aspetti.
Probabilmente è un espediente per dare importanza all'azione di gruppo
a discapito del singolo.
Quanto meno di possono evitare i vomitosi che poi sono quelli che
attirano le orde.
-evitare il fuoco amico: chi sta davanti deve sempre stare più a lato
possibile e rimanere accucciato in modo da lasciare un'ampia visuale e
un cono di fuoco pulito per i compagni.
-Non essere impulsivi: fare una cosa alla volta.
La pistola in combinata con il colpo di calcio dell'arma sono
sufficienti per afforntare tute le situazioni ordinarie, anzi mi pare
che il calcio dell'arma sia fin troppo potente.
La speudocausalità del numero di nemici e delle loro posizioni è una
buona cosa ed evita di dover imparare a memoria ogni cosa.
Giudizio positivo, vedremo il gioco completo.


title: L4D demo - final impressions

text:
termoPilucco wrote:
> Ieri sera invece con un compagno umano e due bot l'abbiamo finito
> senza problemi (mi è avanzato anche il pacco medico) al primo
> tentativo (dopo un facile ricaldamente in advanced).
Ma infatti i bot sono troppo più forti dei giocatori umani. Tanto per
cominciare non ti sparano addosso, poi non se ne vanno per i cazzi loro
e sono sempre lì ad aiutarti quando sei a terra.
> -evitare gli zombie speciali: talvolta sembra impossibile... i tempi
> di rezione sono spesso insufficienti e loro compaiono sempre dove non
> te li aspetti.
> Probabilmente è un espediente per dare importanza all'azione di gruppo
> a discapito del singolo.
Ho notato che più a lungo ci si ferma in un posto più alte sono le
probabilità che compaiano. Comunque tutti gli speciali sono fatti
benissimo, tranne il boomer che è un po' troppo lento e facile da
eliminare (basta un colpo). Se ne aggiungessero un altro paio si
raggiungerebbe la perfezione.
> La pistola in combinata con il colpo di calcio dell'arma sono
> sufficienti per afforntare tute le situazioni ordinarie, anzi mi pare
> che il calcio dell'arma sia fin troppo potente.
Sì, ma quando hai l'orda addosso non serve a niente... :-)
> Giudizio positivo, vedremo il gioco completo.
Can't wait.


title: L4D demo - final impressions

author: Lord Alucard

text:
interzoid wrote:
> Ieri[]
C'e' differenza tra colpo al corpo e l'headshot? Oppure e' uno sparare a
cazzo di cane tutto il tempo?
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: L4D demo - final impressions

author: bboy

text:
interzoid ha scritto:
> Ieri è crollato l'ultimo tabù: finire la demo a livello "expert" è
> possibile.[...]
Ancora ci devo provare, ad expert...ma poi come hai risolto, per il
dramma dei server dedicati ?
Sei riuscito ad aprirne uno tuo, o è migliorata la situazione di quelli
esterni ?
...io questo weekend non sono stato a casa, ma mi rifarò... ;)
Si sà già, quando rilasceranno la demo pubblica ?


title: L4D demo - final impressions

text:
Lord Alucard wrote:
> interzoid wrote:
>> Ieri[]
>
> C'e' differenza tra colpo al corpo e l'headshot? Oppure e' uno sparare a
> cazzo di cane tutto il tempo?
Decisamente c'è differenza.
Anche perchè l'headshot stacca letteralmente la testa dal corpo degli
zombies  (con lo shotgun, almeno).


title: L4D demo - final impressions

text:
bboy wrote:
> interzoid ha scritto:
>> Ieri è crollato l'ultimo tabù: finire la demo a livello "expert" è
>> possibile.[...]
>
> Ancora ci devo provare, ad expert...ma poi come hai risolto, per il
> dramma dei server dedicati ?
Eh, non ho risolto un cazzo, ogni volta che voglio giocare sono 10
minuti di bestemmie :-(
Mi fa hostare, ma non riesco ad entrare nel mio stesso server, ormai ho
rinunciato.
> Sei riuscito ad aprirne uno tuo, o è migliorata la situazione di quelli
> esterni ?
Quelli esterni non ci sono (il server browser ne dà sempre 3 o 4, non di
più), comunque si gioca bene anche senza, hostando direttamente dalla lobby.
A volte mi perde la connessione a Steam, e devo riavviare tutto (steam e
gioco). Comunque una volta che inizio a giocare di solito tutto regge
per almeno un'oretta.
> ...io questo weekend non sono stato a casa, ma mi rifarò... ;)
> Si sà già, quando rilasceranno la demo pubblica ?
Dovrebbe uscire l'11/11, domani.


title: L4D demo - final impressions

text:
On 10 Nov, 13:24, interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Ma infatti i bot sono troppo più forti dei giocatori umani. Tanto per
> cominciare non ti sparano addosso, poi non se ne vanno per i cazzi loro
> e sono sempre lì ad aiutarti quando sei a terra.
Stasera credo di riuscire ad essere in 4 e vedremo cosa riusciremo a
fare.
> Ho notato che più a lungo ci si ferma in un posto più alte sono le
> probabilità che compaiano
mhhh. probabile.
. Comunque tutti gli speciali sono fatti
> benissimo, tranne il boomer che è un po' troppo lento e facile da
> eliminare (basta un colpo).
Già... ti frega solo se è dietro un angolo che non hai pensato di
controllare.
> > La pistola in combinata con il colpo di calcio dell'arma sono
> > sufficienti per afforntare tute le situazioni ordinarie, anzi mi pare
> > che il calcio dell'arma sia fin troppo potente.
>
> Sì, ma quando hai l'orda addosso non serve a niente... :-)
beh.. quella non è una situazione ordinaria :P
Comunque, la mitraglietta è ottima per l'orda, ma bisogna sventagliare
bene per evitare di colpire sempre gli stessi, visto che, sotto il
fuoco continuo non cadono anche se sono morti.


title: L4D demo - final impressions

text:
On 10 Nov, 14:04, interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Decisamente c'è differenza.
> Anche perchè l'headshot stacca letteralmente la testa dal corpo degli
> zombies  (con lo shotgun, almeno).
Con la pistola e la mitraglietta non stacca la testa ma viene
conteggiato ugualmente (in modo silente) e sono sicuro che decurti
copiosamente la loro energia.
Con l'm16 si stacca la testa dello zombie con un colpa singolo...
peccato che in modalità expert l'm16 non ci sia (o magari c'è
raramente, non so)....
C'è anche il fucile per snipers (con lo zoom) ma l'ho provato solo ai
livelli facili e, purtroppo, col tasto due del mouse occupato per
scalciare (che è essenziale), diventa scomodo associare un altro tasto
allo zoom (dopo 270 di sniping in TF2 :P )


title: L4D demo - final impressions

text:
termoPilucco wrote:
> Con la pistola e la mitraglietta non stacca la testa ma viene
> conteggiato ugualmente (in modo silente) e sono sicuro che decurti
> copiosamente la loro energia.
> Con l'm16 si stacca la testa dello zombie con un colpa singolo...
> peccato che in modalità expert l'm16 non ci sia (o magari c'è
> raramente, non so)....
> C'è anche il fucile per snipers (con lo zoom) ma l'ho provato solo ai
> livelli facili e, purtroppo, col tasto due del mouse occupato per
> scalciare (che è essenziale), diventa scomodo associare un altro tasto
> allo zoom (dopo 270 di sniping in TF2 :P )
Ottima arma, praticamente one shot one kill. Lo zoom è già associato al
tasto 3 del mouse (pressione rotellina), non lo devi rimappare.
Qui
http://www.left4dead411.com/left-4-dead-preview-pg5
dicono che funziona bene anche senza scope
sarebbe bello se ci fosse la possibilità di raggiungere punti elevati
per cecchinare, ma temo non sarà così.


title: L4D demo - final impressions

text:
interzoid ha scritto:
[...]
>> Ancora ci devo provare, ad expert...ma poi come hai risolto, per il
>> dramma dei server dedicati ?
Vedi se questo ti aiuta:
http://www.left4dead411.com/left-4-dead-servers


title: L4D demo - final impressions

text:

Grazie, ho cercato ovunque ma questa non l'avevo letta.
Il punto è che dovrei fare questo:
"Press ~ during the loading screen"
ma sto benedetto tasto (tilde) chi ce l'ha?
non ho modo di richiamare la stramaledetta console in-game, "\" e "/"
non funzionano. Ho abilitato la console da command line per farmela
apparire all'avvio, ma se esco e rientro dal gioco sparisce e/o freeza.
in ogni caso avevo già provato a settare sv_allow_lobby_connect_only 0,
ma non riuscivo a entrare lo stesso.


title: L4D demo - final impressions

author: Andrea Nasisi

text:
interzoid ha scritto:
> Ieri č crollato l'ultimo tabů: finire la demo a livello "expert" č
> possibile. Dipende tutto dai compagni di squadra: giocare con tre
> sfigati sarebbe morte certa pure per FPS Doug.
Domanda idiota, ma ci sarŕ una modalitŕ single player con storia e cazzi
e mazzi?
Io sono nato singleplayer il multi non lo digerisco proprio...
Andrea


title: L4D demo - final impressions

text:
interzoid ha scritto:

prova a settare la tastiera in inglese
Andrea


title: L4D demo - final impressions

text:
On 10 Nov, 14:46, interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Ottima arma, praticamente one shot one kill. Lo zoom è già associato al
> tasto 3 del mouse (pressione rotellina), non lo devi rimappare.
purtoppo ho un driver del cazzo del mouse che mi fa apparire il task
manager alla pressione del tasto centrale.
Mi toccherà rimuoverlo.
> sarebbe bello se ci fosse la possibilità di raggiungere punti elevati
> per cecchinare, ma temo non sarà così.
Io non lo escludo, magari in cima ad un grattacielo assediato da
zombie arrampicanti :P


title: L4D demo - final impressions

author: liutbald

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto nel messaggio
> Domanda idiota, ma ci sarà una modalità single player con storia e cazzi e
> mazzi?
> Io sono nato singleplayer il multi non lo digerisco proprio...
>
> Andrea
Ma questo è un gioco pensato esclusivamente per il multiplayer. La modalità
offline ci sarà, più per dovere di firma che per una reale necessità.
Liutbald


title: L4D demo - final impressions

author: Cagnaccio

text:
interzoid ha scritto:
>> cos'č il director?
>
> La routine di IA che piazza gli zombies e le armi in tempo reale
eh... il ciccione e il suo amichetto sono dei geniacci. La Skeleton
animation č roba loro, come il concetto di aumento o diminuzione dei
poligoni a seconda se un personaggio č piu' o meno lontano da voi.
Concetti oggi, che sono roba normale per tutti, ma nel 99 o giu' di li
nessuno ci aveva pensato/messa in opera.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: L4D demo - final impressions

text:
interzoid ha scritto:
> Spero che Valve stia lavorando ad altri zombie speciali, sarebbe la
> ciliegina sulla torta.
Sicuramente si, la Valve ha sempre supportato i giochi, vedi che ancora
oggi DodSource riceve di quando in quando qualche aggiornamento in
termini di novità. Il coprire bug è ancora supportato persino per il
primo HL.



title: L4D demo - final impressions

text:
Andrea Nasisi wrote:
> interzoid ha scritto:
>> Ieri è crollato l'ultimo tabù: finire la demo a livello "expert" è
>> possibile. Dipende tutto dai compagni di squadra: giocare con tre
>> sfigati sarebbe morte certa pure per FPS Doug.
>
>
> Domanda idiota, ma ci sarà una modalità single player con storia e
> cazzi e mazzi?
> Io sono nato singleplayer il multi non lo digerisco proprio...
Ah! Muoio! (auto cit.)



title: L4D demo - final impressions

text:
Andrea Nasisi wrote:
>> ma sto benedetto tasto (tilde) chi ce l'ha?
>> non ho modo di richiamare la stramaledetta console in-game, "\" e "/"
>> non funzionano. Ho abilitato la console da command line per farmela
>> apparire all'avvio, ma se esco e rientro dal gioco sparisce e/o freeza.
>>
>> in ogni caso avevo già provato a settare sv_allow_lobby_connect_only
>> 0, ma non riuscivo a entrare lo stesso.
>
> prova a settare la tastiera in inglese
> Andrea
macché, non c'è verso.
tilde funziona in windows, ma se lo premo in-game, il nulla.


title: L4D demo - final impressions

text:
interzoid ha scritto:
> bboy wrote:
>> interzoid ha scritto:
>> [...]
>>>> Ancora ci devo provare, ad expert...ma poi come hai risolto, per il
>>>> dramma dei server dedicati ?
>>
>> Vedi se questo ti aiuta:
http://www.left4dead411.com/left-4-dead-servers
>
> Grazie, ho cercato ovunque ma questa non l'avevo letta.
[...]
Ti dovesse servire ancora, qui ne parlano, e lui dice che ha risolto...
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=746789


title: GOTY 2022

author: papà Gatto™

text:
https://www.adnkronos.com/guerra-ucraina-russia-ecco-videogame-ruba-il-tank-con-un-trattore_1BJzqwSF1RNd1x7cTp89Pv

https://pixelforest.itch.io/farmers-stealing-tanks


title: ETQW patch 1.2

author: MindbendeR

text:
in genere le patch servono a riparare gli errori di programmazione, questa
patch invece fa l'esatto opposto.
un gioco che andava bene è ora in preda a crash frequenti quando finisce di
caricare le mappe, freeze in gioco con conseguente riavvio del pc.
ed è una patch da 282 mega!


title: ETQW patch 1.2

author: fadeh

text:
MindbendeR ha scritto:

A me va perfettamente. [sgrat sgrat]
Ciao,
fadeh
--
Cosa ghe possu ghe possu fà
se nu gh'o e brasse
pe fà u mainà
se infundo a e brasse
nu gh'ò e man
du massacàn


title: ETQW patch 1.2

author: Solid Christ

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:aQ4Wi.3547$Ng7...@tornado.fastwebnet.it...
> MindbendeR ha scritto:
>> in genere le patch servono a riparare gli errori di programmazione,
>> questa patch invece fa l'esatto opposto.
>> un gioco che andava bene è ora in preda a crash frequenti quando finisce
>> di caricare le mappe, freeze in gioco con conseguente riavvio del pc.
>> ed è una patch da 282 mega!
>
> A me va perfettamente. [sgrat sgrat]
Porco, stasera allenamento?
Vi raggiungo fra un' oretta scarsa, in caso.
Purtroppo per domenica niente da fare, come detto sul forum.
Certe cose (ex: la pheega) hanno la priorità su tutto.
D' ora in poi prometto di organizzarmi meglio e per tempo.
S.C.


title: ETQW patch 1.2

text:
Solid Christ ha scritto:
> Porco, stasera allenamento?
 > Vi raggiungo fra un' oretta scarsa, in caso.
Compleanno vecchio e poi dovrei uscire (se la voglia mi assale) non so
se ci saro'.
> Purtroppo per domenica niente da fare, come detto sul forum.
> Certe cose (ex: la pheega) hanno la priorità su tutto.
Si ho letto. Siamo un po' nella merda ma alla pheega non si comanda, ti
sono vicino.
> D' ora in poi prometto di organizzarmi meglio e per tempo.
No worries man, fai il tuo dovere.



title: vaffanculo

text:
Non mi riferisco all'innominato ma a questo:
http://www.vg247.com/2010/06/04/trent-reznor-unlikely-to-score-music-for-doom-4/
Vaffanculo!
--
Trattori, in un anno 174 vittime. La Russa: "Morti per combattere l'agricoltura".
(silvio perfetti)


title: vaffanculo

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.vg247.com/2010/06/04/trent-reznor-unlikely-to-score-music-.
..
> Vaffanculo!
Non mi si apre, ma leggo dal titolo del link mi pare di capire che
Trent Reznor non si occuperà della soundtrack di Doom4, o sbaglio?
Magari ci può sempre pensare Chris Vrenna o uno dei suoi scagnozzi,
dai...


title: vaffanculo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9ae9bb4e-77b3-4b6b...@u7g2000yqm.googlegroups.com...

Sti cazzi di Vrenna. Io voglio Reznor.
Lo dici come se fosse la stessa cosa!! Guarda porcoddio, non mi far
incazzare eh!



title: vaffanculo

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Sti cazzi di Vrenna. Io voglio Reznor.
Eh a chi lo dici.
> Lo dici come se fosse la stessa cosa!!
No beh sticazzi non sono mica ruggero.
> Guarda porcoddio, non mi far incazzare eh!
Se incazzandoti bestemmi, possiamo iniziare anche subito.


title: vaffanculo

author: Lorenz

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Beh per fare ciï¿œ non occorre che si incazzi...


title: vaffanculo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.23387da63...@alientech.it...

> Beh per fare ciò non occorre che si incazzi...
Tutti bestemmiano, Loré.
http://www.youtube.com/watch?v=gEHhgnLVKJ8



title: vaffanculo

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Non mi riferisco all'innominato ma a questo:
>
>
Http://www.vg247.com/2010/06/04/trent-reznor-unlikely-to-score-music-for-doom-4/
> Vaffanculo!
ma vaffanculo sì.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           Lo stile distingue l'eccellenza dalla sufficienza.


title: TRADING INT.CO.LTD.-Assumiamo pc-workers..

author: International Co.Ltd. - hiring PC-homeworkers

text:
Ricerchiamo,a livello internazionale e per espansione
della  nostra Società di Trading,personale per varie
posizioni:
-Segretarie/i
-Operatori/trici data-Terminalisti
-Mail Processors
(prevista progressione in carriera,con relative
posizioni dirigenziali:Supervisor,Data Manager)
I livelli di stipendio sono calcolabili e corrisposti in U.S.$;
intorno ai 2000/2500 dollari mensili per le posizioni
di neo-collaborazione,ed in base al rendimento
verificato.
Non è necessario un curriculum-vitae/esperienza
specifica;consigliata una buona conoscenza del Web
ed E-commerce,nonchè l'inglese.
Opzionabile,per i livelli iniziali offerti
(post-ciclo di sperimentazione a rapporto avviato),
il part-time/full-time.
L'attività richiesta è inquadrata nella categoria
Telelavoro/Telework;l'offerta è reale.Serietà
e applicazione requisiti indispensabili.
Per ulteriori informazioni e dettagli,replicare via
email a questo messaggio.