title: Che scimmia per GOW 2018...

author: Topolaccio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> Horizon e' bello ma la storia proprio non mi prende...l'ambientazione e'
> affascinante ma non so, le quest principali sono cosi' cosi', non ti
> "catturano" come faceva un Witcher 3 o anche uno Skyrim (per fare un
> paragone di open world), le quest secondarie ancora peggio (ma non ai
> livelli ubisoft ovvio)... pero' ottima qualita' del gioco in generale.

Sì capisco cosa intendi, le quest e la scrittura dei dialoghi sono le cose
fatte peggio in HZD e penso siano il motivo per il quale non mi è mai
scattata la scintilla.

L'ho stancamente portato a termine nei ritagli di tempo, apprezzandone la
fattura, ma senza mai riuscire a farmelo piacere sul serio.

Gradevole da giocare nelle meccaniche base, ma noiosissimo da "vivere".

Cosa opposta è successa con Days Gone, dove invece ho apprezzato tantissimo
dialoghi e messa in scena (soprattutto grazie a un doppiaggio italiano
davvero superlativo, almeno per quanto riguarda il personaggio principale),
mentre l'ho trovato di una noia mortale a livello di gameplay (due
meccaniche in croce, fatte molto bene, ma troppo poco per reggere un
centinaio di ore di gameplay).

Quindi, due titoli PS Studios su tre hanno avuto per me una componente di
noia preponderante (uno noioso narrativamente, l'altro noioso come
gameplay). Mo vediamo se GoW avrà sorti migliori.


title: Che scimmia per GOW 2018...

author: interzoid

text:

La storia prende quota solo nel finale, quando si scopre la verità sul
progetto Zero Dawn. Le vicende di Alloy e degli altri sono abbastanza
scialbe in effetti.


title: Che scimmia per GOW 2018...

author: Lorenz

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

Considerando che e' il primo gioco di una nuova ip hanno
superato le mie piu' rosee aspettative...probabilmente
con l'imminente secondo capitolo smusseranno tutte le
imperfezioni che caratùterizzavano il capitolo precedente,
quest secondarie in primis.


title: Che scimmia per GOW 2018...

author: rogermorse

text:

Days Gone anche mi e' piaciuto (a parte il porting spettacolare pure
quello super fluido), si' anche li' c'era qualcosa di "stanco" ma
l'esplorazione mi era piaciuta di piu'...forse anche complice
l'ambientazione zombie e la possibilita' di entrare nella maggior parte
degli edifici. In Horizon mentre vai a una quest, a parte fare quella
piccola deviazione per attivare l'ennesimo falo' o evitare l'ennesima
bestia, di "esplorazione" c'e' poco niente, pero' ha veramente tanti
scorci mozzafiato. La narrazione di Days Gone poi era fatta molto meglio
come dici tu...

Per dire sempre per fare un paragone pietoso, in Witcher 3 ti perdevi
sempre perche' ogni volta smettevi di fare quello che stavi facendo
perche' trovavi l'ennesima sorpresa ancora piu' interessante (che fosse
una casetta o uan cosa strana sul pavimento che attivava una eventuale
quest), e una side quest tirava l'altra. Piu' o meno come ci riesce
Rockstar nei GTA e nei RDR, che e' poi quello che mi piace di piu' negli
open world, specialmente se non c'e' la barriera di "livello" che
meccanicamente non ti preclude accedere a una certa area (come c'era
pero' in altri come Skyrim o Witcher).


title: Che scimmia per GOW 2018...

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sat, 15 Jan 2022 12:20:38 +0100, rogermorse ha scritto:
> Horizon e' bello ma la storia proprio non mi prende...l'ambientazione e'
> affascinante ma non so, le quest principali sono cosi' cosi', non ti
> "catturano" come faceva un Witcher 3 o anche uno Skyrim (per fare un
> paragone di open world), le quest secondarie ancora peggio (ma non ai
> livelli ubisoft ovvio)... pero' ottima qualita' del gioco in generale.

Si sono impegnati, con la storia delle tribú, i dinorobot etc, hanno fatto
il loro lavoro, solo che quando di talento non ce n'é...livello ubisoft
insomma

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Sembra che John D. still 144hz peasant abbia detto :
> Il Sat, 15 Jan 2022 12:20:38 +0100, rogermorse ha scritto:
>> Horizon e' bello ma la storia proprio non mi prende...l'ambientazione e'
>> affascinante ma non so, le quest principali sono cosi' cosi', non ti
>> "catturano" come faceva un Witcher 3 o anche uno Skyrim (per fare un
>> paragone di open world), le quest secondarie ancora peggio (ma non ai
>> livelli ubisoft ovvio)... pero' ottima qualita' del gioco in generale.
>
> Si sono impegnati, con la storia delle tribú, i dinorobot etc, hanno fatto
> il loro lavoro, solo che quando di talento non ce n'é...livello ubisoft
> insomma

rotfl


title: Che scimmia per GOW 2018...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
rogermorse ci ha detto :

io penso di aver giocato l'ultimo su ps 2 o 3...

ma l'albero all'inizio del gioco, cosa sarebbe ?

GRAZIE

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:

Non mi ricordo assolutamente l'inizio (che ho visto 3 anni fa) e non ho
ancora iniziato la versione pc ma googlando pare che l'albero
dell'inizio sia Yggdrasill. A me piace la cultura nordica/vichinga e
qualcosa la so quindi quel lato del gioco sicuramente mi piacera'....

https://it.wikipedia.org/wiki/Yggdrasill


title: Che scimmia per GOW 2018...

author: *Lakester*

text:
Il giorno sabato 15 gennaio 2022 alle 13:58:10 UTC+1 John D. still 144hz peasant ha scritto:
> hanno fatto
> il loro lavoro, solo che quando di talento non ce n'é...livello ubisoft
> insomma

ahahahah si certo


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
*Lakester* ha spiegato il 15/01/2022 :

Quando trolla fa ride forte...


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> Non mi ricordo assolutamente l'inizio (che ho visto 3 anni fa) e non ho
> ancora iniziato la versione pc ma googlando pare che l'albero dell'inizio
> sia Yggdrasill.

Mannò è un alberello che abbatte per fare legna lol ma quale Yggdrasdill


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Scriveva Topolaccio sabato, 15/01/2022:

però c'è l'impronta di una mano...e sembra abbastanza triste nel
doverlo fare...

Immaginavo che fosse collegato a qualche personaggio (la mamma del
bambino?)

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Fabrizio FiFaGi scriveva il 15/01/2022 :

Trovato:

Nella primissima scena di God of War, che fa anche da sfondo al menù
iniziale, Kratos abbatte un grosso albero con una mano gialla dipinta
sulla corteccia, e lo fa non senza un certo trasporto: oggi sappiamo
che quell’albero rappresenta l’ingombrante passato della serie.

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:

Aaaah quello, pensavo intendesse questo, ma non so quanto lontano
dall'inizio sia

https://static.wikia.nocookie.net/godofwar/images/e/e2/D48efa3d48b7656d79d9e7c665feb24b.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20191028153710

Ho visto l'inizio su youtube e ho capito fifagi che albero diceva
(quello che abbatte con l'accetta?). Cmq vabbe' al piu' presto lo inizio
che la scimmia ancora non mi e' passata. Ho quasi finito Horizon


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:

https://www.looper.com/315985/what-you-didnt-know-about-the-golden-markers-found-throughout-god-of-war/#:~:text=At%20God%20of%20War's%20beginning,'%20wife%20and%20Atreus'%20mother.&text=It%20really%20spoke%20to%20Freya's,embark%20on%20this%20mission%20together
.

pare sia l'impronta della mano della moglie cmq


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Scriveva rogermorse sabato, 15/01/2022:

purtroppo la storia di god of wars me la sono persa...penso che ho
inizito quello su ps3, e neppure finito :-/

Quindi non so cosa sia successo in questi anni :(

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

author: Hallihallo

text:
rogermorse, il 15/01/2022 alle 09:32 ha scritto:
> Che scimmia

ma ancora si usa questo orripilante modo di dire?


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Nel suo scritto precedente, Hallihallo ha sostenuto :
> rogermorse, il 15/01/2022 alle 09:32 ha scritto:
>> Che scimmia
>
> ma ancora si usa questo orripilante modo di dire?

Hai voja...


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Il Sat, 15 Jan 2022 18:18:56 +0100, Lorenz ha scritto:
> Quando trolla fa ride forte...

Guarda che spero davvero nel 2, ha tutte le carte per fare il salto sotto
tutti gli aspetti, ma il primo é parecchio sopravvalutato, rispetto ai
migliori ow é un gioco scialbo.
Dubito cmq che lo prenderó subito anche si rivelasse un capolavoro, tra ps5
fanatec e gt mi tocca buttare tutto il budget vg di quest'anno in un colpo
solo xD



title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
"John D. still 144hz peasant"  ha scritto>

> fanatec e gt

Passi al DD?


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Il Sun, 16 Jan 2022 15:20:11 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Passi al DD?

Per forza...sempre che non rinsavisca nei prossimi mesi xD



title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Sembra che John D. still 144hz peasant abbia detto :
> Il Sat, 15 Jan 2022 18:18:56 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Quando trolla fa ride forte...
>
> Guarda che spero davvero nel 2, ha tutte le carte per fare il salto sotto
> tutti gli aspetti, ma il primo é parecchio sopravvalutato,

Sopravalutatissimo!

> rispetto ai
> migliori ow é un gioco scialbo.

Scialbissimo!

> Dubito cmq che lo prenderó subito anche si rivelasse un capolavoro, tra ps5
> fanatec e gt mi tocca buttare tutto il budget vg di quest'anno in un colpo
> solo xD

Maccome...proprio tu giochi a GT dove ci sono (cit) le auto
che rimbalzano sui guard rail? lol


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
John D. still 144hz peasant ha detto questo domenica :
> Il Sun, 16 Jan 2022 15:20:11 +0100, Topolaccio ha scritto:
>> Passi al DD?
>
> Per forza...sempre che non rinsavisca nei prossimi mesi xD

Per me hai bevuto troppo a pranzo infstti...


title: Che scimmia per GOW 2018...

author: Liutbald

text:
On 16.01.2022 15:17:43 +01:00, John D. still 144hz peasant wrote:
> Guarda che spero davvero nel 2, ha tutte le carte per fare il salto sotto
> tutti gli aspetti, ma il primo é parecchio sopravvalutato, rispetto ai
> migliori ow é un gioco scialbo.

Non è un open world, ha semplicemente un hub freeroaming che funge da
raccordo tra le varie zone. Comunque, cosa non ti è piaciuto nello
specifico ? Non sono un grande fan di GoW ma è un gioco con i
controcoglioni: storia, combat system, scrittura, pacing, difficile
imputargli grossi difetti. Ha anche diversi tocchi di classe notevoli,
come la meccanica che gestisce il level design della parte open basata
sull'abbassamento del livello delle acque.


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Il Sun, 16 Jan 2022 18:13:23 -0000 (UTC), Liutbald ha scritto:
> Comunque, cosa non ti è piaciuto nello
> specifico ? Non sono un grande fan di GoW

Devo ancora iniziarlo, stavo rompendo i coglioni a lorenzino sul gioco
della roscia, non del pelatone



title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Il Sun, 16 Jan 2022 15:42:24 +0100, Lorenz ha scritto:
> Sopravalutatissimo!

Con botw, rdr2, pure il vecchio tw3 volendo, sí lo é in senso assoluto.
Giusto come intro del setting al seguito in uscita, unico aspetto positivo.

> Maccome...proprio tu giochi a GT dove ci sono (cit) le auto
> che rimbalzano sui guard rail? lol

Come analogia ci sta, pure gt ha lacune lato guida/simulazione, ma che vuoi
che ti dica per gt potrei pure fare sta pazzia, rimane un prodotto giá piú
distintivo nel suo genere



title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
On 16.01.2022 20:12:51 +01:00, John D. still 144hz peasant wrote:
> Devo ancora iniziarlo, stavo rompendo i coglioni a lorenzino sul gioco
> della roscia, non del pelatone

Amara vecchiaia. :(


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
John D. still 144hz peasant ha detto questo domenica :
> Il Sun, 16 Jan 2022 15:42:24 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Sopravalutatissimo!
>
> Con botw, rdr2, pure il vecchio tw3 volendo, sí lo é in senso assoluto.
> Giusto come intro del setting al seguito in uscita, unico aspetto positivo.
>

Si si, c'hai raggione...lol

>> Maccome...proprio tu giochi a GT dove ci sono (cit) le auto
>> che rimbalzano sui guard rail? lol
>
> Come analogia ci sta, pure gt ha lacune lato guida/simulazione, ma che vuoi
> che ti dica per gt potrei pure fare sta pazzia, rimane un prodotto giá piú
> distintivo nel suo genere

Comprarsi una PS5 solo per GT quando su cassone c'e' pure
di meglio? Contento tu... :D


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
John D. still 144hz peasant ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Sun, 16 Jan 2022 18:13:23 -0000 (UTC), Liutbald ha scritto:
>> Comunque, cosa non ti è piaciuto nello
>> specifico ? Non sono un grande fan di GoW
>
> Devo ancora iniziarlo,

rotfl

> stavo rompendo i coglioni a lorenzino sul gioco
> della roscia,

 Sai che non l'aveco mica capito? no no... :P


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
"John D. still 144hz peasant"  ha scritto:

> > Passi al DD?
> Per forza...sempre che non rinsavisca nei prossimi mesi xD

A postazione come sei messo? Qualcosa di abbastanza stabile per il DD?


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> "John D. still 144hz peasant"  ha scritto>
>
>> fanatec e gt
>
> Passi al DD?

io ho il Fanatec GT DD PRO con alimentatore da 8 nm :)

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Il Sun, 16 Jan 2022 20:40:45 +0100, Lorenz ha scritto:
> Comprarsi una PS5 solo per GT quando su cassone c'e' pure
> di meglio? Contento tu... :D

Simulazioni sicuro, ma gt é l'unico in cui si respira l'aria fetish dei
jappo con le auto, un po' come per le mutandine



title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Il Sun, 16 Jan 2022 20:58:39 +0100, Topolaccio ha scritto:
> A postazione come sei messo? Qualcosa di abbastanza stabile per il DD?

Ne recupero una da un mio amico appassionato che la cambia a breve, non so
il modello ma ci usava giá un fanatec



title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
John D. still 144hz peasant ha detto questo lunedì :
> Il Sun, 16 Jan 2022 20:40:45 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Comprarsi una PS5 solo per GT quando su cassone c'e' pure
>> di meglio? Contento tu... :D
>
> Simulazioni sicuro, ma gt é l'unico in cui si respira l'aria fetish dei
> jappo con le auto, un po' come per le mutandine

Si basta che pero' a sto giro tutte le auto abbiano la
stessa cura realizzativa e non solo una manciata come
accadeva con i capitoli precedenti...altrimenti faccio
presto a lasciarlo sullo scaffale.


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:

non sarà mai troppo tardi aver smesso


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Topolaccio scriveva il 15/01/2022 :

che poi tempo 3 minuti di gioco e si capisce cosa siano...

ma il video iniziale me lo ha fatto sembrare chissà che;
che poi si, ha senso, ma messo così all'inizio, pensavo che riguardasse
qualcosa *di importante* che mi ero perso non giocando gli ultimi God
of War...

Cmq probabilmente giocando si capiranno molte cose, ma non mi piace
questo stacco NETTO dalle storie passate.

Cioè da giovane guerriero si ritorna con lui che ha un figlio GRANDE e
che pare pure conoscersi molto poco...

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
"John D. still 144hz peasant"  ha scritto:

> Ne recupero una da un mio amico appassionato che la cambia a breve, non so
> il modello ma ci usava giá un fanatec

Un Fanatec è un conto, un Fanatec DD è un altro paio di maniche.


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Il Mon, 17 Jan 2022 13:09:12 +0100, Lorenz ha scritto:
> Si basta che pero' a sto giro tutte le auto abbiano la
> stessa cura realizzativa e non solo una manciata come
> accadeva con i capitoli precedenti...altrimenti faccio
> presto a lasciarlo sullo scaffale.

Aspetta e spera, mi sa...lenti come sono, mi aspetto le solite centinaia di
varianti di auto jappe e (anche) roba riciclata



title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
>
> Un Fanatec è un conto, un Fanatec DD è un altro paio di maniche.

cmq io facendo il passaggio al CSL DD da 8nm pensavo molto meglio.

In realtà il problema non è la potenza (per i miei gusti la forza è già
alta, di certo MOLTO di più delle auto che si guidano normalmente o
delle vecchie auto "normali" SENZA servo sterzo)

Leggendo negli anni passati le "mirabolanti" prestazioni dei volanti
DD, mi aspettavo di "sentire" cose che con gli altri volanti non si
sentivano.

Invece alla fine, se non si usa un simulatore 100%, le sensazioni
ricevute sono uguali a quelle del mio vecchio volante...solo l'inerzia
è un po' minore, ma gli effetti, le vibrazioni sono cmq irrealistiche
come prima, dato che il tipo ed il movimento della "vibrazione" sono
sempre le stesse.

Inoltre, proprio provando questi volanti giocattolo (per giocattolo
intendo tutti quelli con cui non guidi un'auto vera, quindi anche il
Podium D2) mi sono accorto di quanto, nella realtà, la maggior parte
delle sensazioni li provi con i piedi (le vibrazioni dei pedali...io
per ora uso una pedaliera senza motorini, dovrei provarla una con i
motorini sui pedali per capire se riece a darti le informazioni che
altrimenti ti perdi) e con il CORPO, il sedere e tutto il resto...ma su
questo servirebbe una postazione che lo gestisca bene.

Altrimenti se ti prendo in DD da 20 o 5nm cambia poco: si hai la
resistenza e la durezza del volante (a volte neppure molto realistica
per come si comporta), e senti le vibrazioni ed i contraccolpi, ma devi
andare IRREALISTICAMENTE a cercare delle inforazioni sulle vibrazioni
del volante, che normalmente invece le percepisci in altro modo...

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> Invece alla fine, se non si usa un simulatore 100%

Cioè fammi capire stai giudicando un volante DD in base a come si comporta
con un giochino?

> Inoltre, proprio provando questi volanti giocattolo (per giocattolo
> intendo tutti quelli con cui non guidi un'auto vera, quindi anche il
> Podium D2) mi sono accorto di quanto, nella realtà, la maggior parte delle
> sensazioni li provi con i piedi (le vibrazioni dei pedali...io per ora uso
> una pedaliera senza motorini, dovrei provarla una con i motorini sui
> pedali per capire se riece a darti le informazioni che altrimenti ti
> perdi) e con il CORPO, il sedere e tutto il resto...ma su questo
> servirebbe una postazione che lo gestisca bene.

Minchia l'acqua calda.

La macchina si guida COL CULO (anche col culo), ovvero con tutte le
informazioni che ti arrivano dai vari trasferimenti di carico.

In mancanza di queste, ovvio che ti rimane solo di "barare" aumentando a
dismisura gli input restituiti dal volante, cercando in questo modo di
compensare, almeno parzialmente, la totale mancanza di sensazioni sul corpo.

A lungo andare puoi abituare il tuo cervello a leggere e interpretare questi
segnali al posto di quelli che dovresti sentire col culo, ma sarà sempre un
modo "artificiale" di interpretare la guida.

E' il grande compromesso del simracing.

Se non lo accetti, puoi sempre vendere tutto l'hw che tieni lì a far polvere
e ti affitti auto pista e meccanici per qualche minuto.


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Topolaccio ha spiegato il 18/01/2022 :
> "FabrizioFiFaGi"  ha scritto:
>
>> Invece alla fine, se non si usa un simulatore 100%
>
> Cioè fammi capire stai giudicando un volante DD in base a come si comporta
> con un giochino?

ah, no no...non con uno, ma con diversi giochini...ma sempre giochini
X-D

>
>> Inoltre, proprio provando questi volanti giocattolo (per giocattolo intendo
>> tutti quelli con cui non guidi un'auto vera, quindi anche il Podium D2) mi
>> sono accorto di quanto, nella realtà, la maggior parte delle sensazioni li
>> provi con i piedi (le vibrazioni dei pedali...io per ora uso una pedaliera
>> senza motorini, dovrei provarla una con i motorini sui pedali per capire se
>> riece a darti le informazioni che altrimenti ti perdi) e con il CORPO, il
>> sedere e tutto il resto...ma su questo servirebbe una postazione che lo
>> gestisca bene.
>
> Minchia l'acqua calda.
>
> La macchina si guida COL CULO (anche col culo), ovvero con tutte le
> informazioni che ti arrivano dai vari trasferimenti di carico.
>
> In mancanza di queste, ovvio che ti rimane solo di "barare" aumentando a
> dismisura gli input restituiti dal volante, cercando in questo modo di
> compensare, almeno parzialmente, la totale mancanza di sensazioni sul corpo.
>
> A lungo andare puoi abituare il tuo cervello a leggere e interpretare questi
> segnali al posto di quelli che dovresti sentire col culo, ma sarà sempre un
> modo "artificiale" di interpretare la guida.
>
> E' il grande compromesso del simracing.

si, questo lo sapevo e davo per scontato...(anche se in un certo senso
mi sembra di avere più "distanza" dal reale con il volante ma stando
seduto su una sedia, che con il mouse e tastiera in un fps...anche se
sembra assurdo e Non so spiegare perché, probabilmente perché con il
mouse tu parti già dal fatto che sia una semplificazione LONTANA dalla
realtà, però poi "apprezzi" come si gestisce il rinculo ed altre...)

Cmq il punto del mio discorso non è tanto il fatto dei compromessi da
accettare, che quello uno lo sapeva già a priori...ma il fatto che con
il passaggio al DD mi aspettavo una rivoluzione, ed invece il feedback
che ho avuto è il medesimo, cioè non è che ho sentito sensazioni che
prima non sentivo...

>
> Se non lo accetti, puoi sempre vendere tutto l'hw che tieni lì a far polvere
> e ti affitti auto pista e meccanici per qualche minuto.

naaa...nel box ci sono anche 3 kart del campionato nazionale, ma non è
una cosa che mi diverta correre in pista con le quattro (e le due)
ruote: per il tempo che serve preferisco fare altro...

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> Cmq il punto del mio discorso non è tanto il fatto dei compromessi da
> accettare, che quello uno lo sapeva già a priori...ma il fatto che con il
> passaggio al DD mi aspettavo una rivoluzione, ed invece il feedback che ho
> avuto è il medesimo, cioè non è che ho sentito sensazioni che prima non
> sentivo...

Con i giochini.

Le periferiche DD sono fatte per i simulatori e sono tutto fuorché plug and
play, nel senso che richiedono tempo e studio per essere cucite su misura.

Quindi stiamo parlando di aria fritta.

> naaa...nel box ci sono anche 3 kart del campionato nazionale

Non lo mettevo in dubbio: interi bancali di hardware a prendere polvere,
console a prendere polvere... come non poteva mancare qualche kart a
prendere povere?


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "FabrizioFiFaGi"  ha scritto:
>
>> Cmq il punto del mio discorso non è tanto il fatto dei compromessi da
>> accettare, che quello uno lo sapeva già a priori...ma il fatto che con il
>> passaggio al DD mi aspettavo una rivoluzione, ed invece il feedback che ho
>> avuto è il medesimo, cioè non è che ho sentito sensazioni che prima non
>> sentivo...
>
> Con i giochini.
>
> Le periferiche DD sono fatte per i simulatori e sono tutto fuorché plug and
> play,

ni...
ad esempio una cosa che io odio è il fatto che si possa SETTARE tutto:
la forza del volante, la forza in gioco, le forze elastiche, ecc...e
poi mi parli di simulatore.
Non è che se vado a guidare una F40 e sento lo sterzo troppo rigido lo
ammorbidisco.

Se mi vuoi fare un simulatore, devono esserci dei parametri "fissi" che
dipendono dalla macchina, con il volante che diventa solo una sorta di
"moltipilcatore" delle differenze tra le varie auto.

Perché giocando con i settaggi puoi trovarti a guidare una GP Legend
come una 500 con il servo sterzo.

>nel senso che richiedono tempo e studio per essere cucite su misura.
>

Se stai in un simulatore il fatto di cucirle su misura non mi trova
d'accordo al 100%.
Se tu vai a guidare una macchiana da corsa sulle grosse cose è il
pilota che SI DEVE adattare alla macchina, poi DOPO si va dei vari
settaggi per trovare quello con cui lui si trova meglio.

>
>> naaa...nel box ci sono anche 3 kart del campionato nazionale
>
> Non lo mettevo in dubbio: interi bancali di hardware a prendere polvere,
> console a prendere polvere... come non poteva mancare qualche kart a prendere
> povere?

di hardware non ho nulla di nulla nel box...
qualunque cosa possieda di hardware (a parte una tastiera wooting) è
nel mio pc, o in quello di mio fratello o in quello che usano a casa
loro i miei...anzi, questa volta mi sbaglio: da quando ho il 12900k ho
il mio vecchio 9900k in camera di mio figlio ad aspettare una gpu a
prezzo "di annuncio 2020".

Nel caso, oltre ai kart, puoi trovare un paio di biciclette (la mia
non la prendo più da  quando mio figlio è troppo grande per andare sul
seggiolino, altrimenti prima la prendevo almeno ogni settimana per
farci una passeggiata) e qualche cosa per il softair

--

--


title: Che scimmia per GOW 2018...

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> Se mi vuoi fare un simulatore, devono esserci dei parametri "fissi" che
> dipendono dalla macchina, con il volante che diventa solo una sorta di
> "moltipilcatore" delle differenze tra le varie auto.

Quelli li manda fissi la telemetria del software (ovvero l'iRacing o l'AC
della situazione).

Poi le periferiche prendono questi dati e li trasformano in output
(movimento del volante) lavorando necessariamente di fantasia. Per lo stesso
motivo di cui parlavamo prima: manca tutto il resto. Hai solo il volante,
non puoi sentire le sensazioni col culo, di conseguenza il volante si
prenderà diverse licenze poetiche.

Detto questo, una periferica DD sarà in grado di effettuare movimenti con
una rapidità e una precisione semplicemente impossibili per un volante a
cinghia. Non stiamo solo parlando di forza.

Non è una gara tra pad dove vince quello che vibra più forte.

> e qualche cosa per il softair

Ah sì non so come mai ma avevo considerato anche questa nel quadretto.


title: TWILIGHT GIOCHI PSX E PROGRAMMI 7000$

author: Mario Rossi

text:
sei ti interessa
maste...@hotmail.com
per richiedere la lista e modalità di pagamento.


title: DayZ Standalone Surpasses 3 Million Sold Copies, New Version Will Take Advantage Of DX11

author: DLL

text:
Salute.

Bohemia Interactive announced today that yesterday DayZ achieved
3,000,000 sales. As the team noted, this number is for the standalone
version of the extremely popular Arma 2 modification created by Dean
Hall, that has started and defined an entire genre of video gaming and
inspired many other games studios.

As the press release reads, from the beginning of the DayZ Early Access
program, the DayZ team has continued to update the game on a regular
basis. Since the initial release the team has released 24 updates to
the main public branch of the game.

These updates have been focused on improving DayZ, and have included
core redesigns of some of the most significant features including the
inventory, multiplayer architecture and map improvements.

As the DayZ team outlined in their development plan for 2015, there are
many more large improvements in the pipeline, such as the transition to
an improved anti-cheat system and multiplayer optimizations.

One of the largest changes that the DayZ team began in 2014 was to
rewrite the core engine. Improving the engine will have significant
long term benefits to DayZ and all of DayZ’s 3,000,000 players. The
name of the new engine is Enfusion.

The main benefits to reinventing the core engine are in the upgrades to
the renderer, as this will enhance performance for players, and also
vastly improve the visual aesthetics of particle effects. In the long
run these improvements to the engine will enable DayZ to utilize
DirectX 11, which will further enhance the experience of console
versions of DayZ.

Enfusion will also bring upgraded tools for both the DayZ team and
content creators, improving the efficiency of creating official content
and modifications. Currently DayZ is still mostly using the Real
Virtuality engine, however throughout 2015 DayZ will progressively
switch to utilizing Enfusion to a greater extent.

All of these improvements have been possible due to the expansion of
the DayZ team to over 80 people. This expansion allows the project to
take on these greater challenges and increase the tempo of development
in 2015, bringing more quality updates to DayZ’s 3,000,000 players.

David Durcak the project lead of DayZ had this to say about the amazing
milestone:

“We would like to say thank you to every single one of the three
million players, that have joined us on the journey of making DayZ. You
all have helped make DayZ the best open world, zombie survival game.
This is an amazing achievement, and we are really looking forward to
start sharing with you all of our game design improvements, anti-hack
solutions and other optimizations we have been working on for a
majority of the last year.”


text:
io ho dayz in steam...ma non riesco a giocarci...nel senso che mi
annoia abbastanza :D


text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
> io ho dayz in steam...ma non riesco a giocarci...nel senso che mi annoia
> abbastanza :D

Non ti muovere, stai li, gli mando subito un email e ti faccio sapere
se sono disponibili a sostituire la D con la G e svecchiare gli ormai
abusati non-morti con dei ben piu' trendy non-etero. Modestia a parte
ho gia' in mente alcune nuove modalita' di gioco che potrebbero
rivoluzionare l'intero settore videoludico. Incluso un visore di
realta' virtuale dedicato, il Frociulus Rizz. Stay Tuned.


text:

:D

mha...il problema ``e che quando l'ho provato..credo 4 mesi fa...era
vermanete troppo indietro...tra un po' riprovero'


title: Le uscite di Marzo

author: AmigOS


title: Le uscite di Marzo

text:
"AmigOS"  ha scritto:

>
http://www.gamesvillage.it/news/80679/le-uscite-del-mese-marzo-2015/

Tolto BF Hardcock, mi sembra interessante solo questo Ori and the Blind
Forest.


title: Le uscite di Marzo

author: Michelangelo

text:

26 marzo Pillars of Eternity, che cazzo dici!?
Bestia!

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


title: Countdown

author: Lord Alucard

text:
14 ore allo sblocco.

La patch dovrebbe essere 580MB, ma forse quella GOG sarà più piccola.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Countdown

author: dll

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> 14 ore allo sblocco.

Che per quelli che a matematica dormivano sempre sarebbero le...?

19 di domani o ci tocca l'una di notte anche con questo?

> La patch dovrebbe essere 580MB, ma forse quella GOG sarà più piccola.

Ho come il sospetto che ne molleranno diverse di patch visto il
probabile casino che verra' fuori al grido di DOWNGRAAADEEE!!!!.

"The Witcher 3 Day-1 Patch on PC Improves Vegetation and Shadows"

Read more:
http://wccftech.com/witcher-3-day1-patch-pc-improves-vegetation-shadows/#ixzz3aTtIl4oW


title: Countdown

author: genesiPC

text:
Il giorno lunedì 18 maggio 2015 11:33:44 UTC+2, dll ha scritto:
>
> "The Witcher 3 Day-1 Patch on PC Improves Vegetation and Shadows"
>
rotfl
Un nuovo modo di pubblicare un gioco, tipo lego: preloader il codice base, D1 la vegetazione, D2 i npc, D3 le armi.....


title: Countdown

text:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> 14 ore allo sblocco.
>
> Che per quelli che a matematica dormivano sempre sarebbero le...?
>
> 19 di domani o ci tocca l'una di notte anche con questo?

All'una. Stanotte un si dorme, Dollo!

>> La patch dovrebbe essere 580MB, ma forse quella GOG sarà più piccola.
>
> Ho come il sospetto che ne molleranno diverse di patch visto il probabile
> casino che verra' fuori al grido di DOWNGRAAADEEE!!!!.
>
> "The Witcher 3 Day-1 Patch on PC Improves Vegetation and Shadows"
>
> Read more:
>
http://wccftech.com/witcher-3-day1-patch-pc-improves-vegetation-shadows/#ixzz3aTtIl4oW

Bene, l'illuminazione mi è sempre sembrata molto piatta.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Countdown

text:
dll ha scritto:

> Ho come il sospetto che ne molleranno diverse di patch visto il
> probabile casino che verra' fuori al grido di DOWNGRAAADEEE!!!!.
> "The Witcher 3 Day-1 Patch on PC Improves Vegetation and Shadows"
> Read more:
>
http://wccftech.com/witcher-3-day1-patch-pc-improves-vegetation-shadows/#ixzz3aTtIl4oW

Beh cazzo meno male, era esattamente la notizia che speravo di leggere!

Alla fine l'illuminazione e la vegetazione sono grossomodo i due aspetti
principali sui quali si sono accanite le comparative di questi giorni
tra la build attuale e quella dell'anno scorso. Migliorandole, forse
riusciranno a restituire un po' il feeling pre-downgrade.


title: Countdown

author: MrGreco

text:
Il 18/05/2015 11.33, dll ha scritto:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> 14 ore allo sblocco.
>
> Che per quelli che a matematica dormivano sempre sarebbero le...?
>
> 19 di domani o ci tocca l'una di notte anche con questo?
>

No, scusa eh, ma se mancano 14 ore come dovrebbero essere le 19 di
domani??? Sul tuo orologio le ore sono mescolate  random?
Comunque  alle 00:30 di questa notte dava esattamente 24 ore allo
sblocco, quindi direi che sloccheranno intorno alle 00:30 o 1:00 di
domani mattina (che poi è anche l'ora che dice il Lord).
Essendo solo 30GB speriamo che ci metta meno a decriptare i File
sull'HDD rispetto alle 2 ore impiegate da GTA-V

--
MrGreco


title: Countdown

text:
Sembra che genesiPC abbia detto :

In comode uscite settimanali(TM).


title: Countdown

text:
MrGreco ha spiegato il 18/05/2015 :
> Il 18/05/2015 11.33, dll ha scritto:
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> 14 ore allo sblocco.
>>
>> Che per quelli che a matematica dormivano sempre sarebbero le...?
>>
>> 19 di domani o ci tocca l'una di notte anche con questo?
>>
>
>
> No, scusa eh, ma se mancano 14 ore come dovrebbero essere le 19 di domani???
> Sul tuo orologio le ore sono mescolate  random?

Gioia io so ancora giovane drentro e ieri s'era a pranzo al mare.
19 persone, 22 bottiglie di vino bianco, alle 17 giuro s'era ancora li
a bere, poi c'hanno buttato fuori.A malapena sono tornato a casa e
uscito dal letto stamani, figurati te se riesco a capire cosa vien
fuori dall'ora attuale+14. :D

> Comunque  alle 00:30 di questa notte dava esattamente 24 ore allo sblocco,
> quindi direi che sloccheranno intorno alle 00:30 o 1:00 di domani mattina
> (che poi è anche l'ora che dice il Lord).
> Essendo solo 30GB speriamo che ci metta meno a decriptare i File sull'HDD
> rispetto alle 2 ore impiegate da GTA-V

..con Project Cars(20GB)c'è stato quasi un ora. i...@4.4Ghz+ssd.


title: Sagan

text:
Un enorme potenziale totalmente sprecato, riesce a fare rimonte
 mostruose e arrivare sempre secondo sbagliando tutta la strategia
 nello sprint finale, restando sempre chiuso dietro. Nella volata
 ha recuperato a Greipel 20 metri negli ultimi 100, se avesse
 un'altra testa le vincerebbe tutte.
--

--


title: Sagan

text: Maremma indiana, sbagliato ng.


title: Sagan

text:
Il 08/07/2015 18.00, Snake01 ha scritto:

> Maremma indiana, sbagliato ng.

Ma de che minghia stavi a parla'?
Na robba de Dragon Ball?
Chi cazz'è sto Sagan?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


title: Sagan

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 08/07/2015 18.00, Snake01 ha scritto:
>
>> Maremma indiana, sbagliato ng.
>
> Ma de che minghia stavi a parla'?
> Na robba de Dragon Ball?
> Chi cazz'è sto Sagan?
>
>

Stavo a parlà de tour de france, sorry non ci sto con la testa per
 il caldo.


title: Sagan

text:

Oooomaronna, il tour?
Ma ancora segui quel branco di dopati?



title: Sagan

author: Connor MacLeod

text:
Snake01 ci ha detto :

Carl?


title: Sagan

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

sbrolz ma c'è ancora gente che tifa per quegli accumuli deambulanti di sostanze dopanti,
non fanno prima a liberalizzarlo completamente e chi arriva vivo vince?


title: Sagan

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

No questo:

http://video.leggo.it/sport/ecco_come_peter_sagan_parcheggia_la_bi

ci_sopra_la_sua_auto-9808.shtml

--


title: Sagan

text:
Fanculo android e tutte le sue app buggate!
Link funzionante (forse):
http://tinyurl.com/nlzng8k


title: Sagan

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Un po' come ai tempi di Coppi...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Sagan

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>  Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>>> Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> Il 08/07/2015 18.00, Snake01 ha scritto:
>>>>
>>>>> Maremma indiana, sbagliato ng.
>>>>
>>>> Ma de che minghia stavi a parla'?
>>>> Na robba de Dragon Ball?
>>>> Chi cazz'è sto Sagan?
>>>>
>>>>
>>>
>>> Stavo a parlà de tour de france, sorry non ci sto con la testa per
>>>  il caldo.
>>
>> sbrolz ma c'è ancora gente che tifa per quegli accumuli deambulanti di sostanze dopanti,
>> non fanno prima a liberalizzarlo completamente e chi arriva vivo vince?
>>
>>
>>
>
> Un po' come ai tempi di Coppi...
>

No ma guarda che a quei tempi prendevano cose molto più pesanti e
 pericolose,  garantito, e non c'era nessun controllo.


title: Sagan

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:

Appunto...che liberalizzino tutto e si torni alle cosiddette
 "bombe" come ai vecchi tempi.

https://www.youtube.com/watch?v=KZmk46-fsTY




title: Sagan

text:
> Na robba de Dragon Ball?

Dragonball sto cazzo! (cit.)

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Sagan

text:
Il giorno mercoledì 8 luglio 2015 18:04:33 UTC+2, Snake01 ha scritto:

> Stavo a parlà de tour de france, sorry non ci sto con la testa per
>  il caldo.

oppure sara' er doping!


title: Sagan

author: John Dodo

text:
Il Wed, 8 Jul 2015 13:25:59 -0700 (PDT),
tlo...@gmail.com
 ha scritto:
> oppure sara' er doping!

LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sagan

text:
Il 08/07/2015 18.55, Lord Alucard ha scritto:
>> Na robba de Dragon Ball?
>
> Dragonball sto cazzo! (cit.)

Oh, camomillati!
Mai sentito parlare dei super Sagan?
Sono peggio dei Sayan di 792° livello!



title: Sagan

text:

CRISTOMADONNA!



title: Sagan

text:
> Il 08/07/2015 18.55, Lord Alucard ha scritto:
>>> Na robba de Dragon Ball?
>>
>> Dragonball sto cazzo! (cit.)
>
> Oh, camomillati!
> Mai sentito parlare dei super Sagan?
> Sono peggio dei Sayan di 792° livello!

Presumo che non hai visto il video della nana che mena al buttafuori
che ho postato qualche settimana fa.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Dead Rising 2...

text:
.... ho scoperto cosa mi fa più schifo dei check point: le missioni a
tempo, ebbene Dead Rising 2 le ha entrambi !


title: Dead Rising 2...

author: R&G

text:
"AmigOS"
>.... ho scoperto cosa mi fa più schifo dei check point: le missioni a
>tempo, ebbene Dead Rising 2 le ha entrambi !
Quoto
R


title: Dead Rising 2...

text:
Il 22/05/2011 23:04, AmigOS ha scritto:
>
> ..... ho scoperto cosa mi fa più schifo dei check point: le missioni a
> tempo, ebbene Dead Rising 2 le ha entrambi !
E non solo, ha anche gravi bug che rendono alcune missioni insuperabili.


title: Dead Rising 2...

text:
On Mon, 23 May 2011 00:02:08 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:
>E non solo, ha anche gravi bug che rendono alcune missioni insuperabili.
Ci ho giocato per qualche ora, poi disinstallato.


title: Dead Rising 2...

text:
Snake01 ha pensato forte :

e fin qui, i lati positivi


title: Dead Rising 2...

author: TorquemadA

text:
On Sun, 22 May 2011 23:04:57 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>.... ho scoperto cosa mi fa più schifo dei check point: le missioni a
>tempo, ebbene Dead Rising 2 le ha entrambi !
Disinstallato dopo un'ora e mezzo al massimo, e mi è dispiaciuto,
perchè aveva ottime potenzialità. Stavolta la capcom mi ha deluso.
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: PS2 o XBOX ?

author: Maramello

text: Secondo voi quale delle due è la migliore ?


title: PS2 o XBOX ?

author: Snowball

text:
Maramello wrote:
> Secondo voi quale delle due è la migliore ?
>
>
Se vuoi la qualità anzi la Qualità, tutta la vita il GAMECUBE. Ha un
rapporto qualità prezzo che non ha eguali. E ha dei giochi che solo
giocandoli (mi scuso per la ridondanza) ti rendi conto di quanta merda
venga lanciata sulle altre macchine (parlo di giochi vergognosi). (*)
Se vuoi una macchina multimediale che un pò pesta i piedi al PC ma che è
la numero uno per vedere divx sulla tele e magare giochicchiare in rete
(il pc resta numero uno per la rete, ovviamente), allora vai di XBOX.
Se sei legato a giochi in particolari, che come nel mio caso, da soli ti
valgono l'acquisto di una console (nel mio caso Winning Eleven, qui Pro
Evolution Soccer... quando gioco con amici gioco a quello e pochissimo
altro), allora la PS2.
(*)
I giochi che se compri un Cubo, devi provare per non tornare più
indietro e convincerti di quanto sopra sono per lo meno:
Metroid Prime - Zelda The Wind Waker - Viewtiful Joe - Pikmin - F Zero -
Mario Sunshine e molti altri.
Snowball


title: PS2 o XBOX ?

author: Mike-san

text:
Maramello ha scritto:
> Secondo voi quale delle due è la migliore ?
 Gamecube. Senza dubbio.
 Metroid Prime, Zelda: The Wind Waker, Viewtiful Joe,
 Animal Crossing, Pikmin 2. Insomma, i 5 migliori
 e imperdibili giochi degli ultimi anni sono tutti li.
 Devo aggiungere altro?

 Mike-san
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: PS2 o XBOX ?

author: Axen

text:
Nessuna delle due
"Maramello" <
mara...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:s78kc.28887$Qc.11...@twister1.libero.it...



title: UT2003 prime impressioni

author: DiAbLo

text:
Raga... F A V O L O S O !!!
Grafica da urlo, interfaccia mitica, armi da sballo e adrenalina a palla.
A tratti purtroppo si perde la capacità di capire che succede (sapete quando
avete 4 bastardi intorno che vi massacrano? Ecco).
Bello davvero bello. Stasera o domani penso di provarlo in LAN e vi faccio
sapere meglio, cmq bello davvero.
__________________________________________________________________ DiAbLo
ICQ#: 13002463 Current ICQ status: + More ways to contact me
__________________________________________________________________


title: UT2003 prime impressioni

author: leprotto

text: ma è uscita la demo ufficiale????


title: UT2003 prime impressioni

author: Dragster

text:
"leprotto" <
lepr...@leprotto.it
> ha scritto nel messaggio
news:af6m7s$c1fm8$1...@ID-48048.news.dfncis.de...
> ma è uscita la demo ufficiale????
no, è il leaked demo che si trova in giro
il tipo che l'ha pubblicato è stato licenziato!
cmq la casa ha rilasciato un'intervista, dicendo che le caretteristiche
video di quella versione non sono *neanche la metà* di quelle nel gioco
completo!
--
Ciao, Dragster


title: UT2003 prime impressioni

text:
"Dragster" <
dragster_FUC...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d174b0b$1@news...
> il tipo che l'ha pubblicato è stato licenziato!
> cmq la casa ha rilasciato un'intervista, dicendo che le caretteristiche
> video di quella versione non sono *neanche la metà* di quelle nel gioco
> completo!
dimenticavo... la demo ufficiale uscira tra 1-2 settimane
--
Ciao, Dragster


title: UT2003 prime impressioni

author: MaD

text:
In article <3d174b48@news>,
dragster_FUC...@yahoo.it
 says...
> il tipo che l'ha pubblicato è stato licenziato!
> cmq la casa ha rilasciato un'intervista, dicendo che le caretteristiche
> video di quella versione non sono *neanche la metà* di quelle nel gioco
> completo!
Guarda che e' uscita un'altra versione leaked (esattamente la build 927) e
questa dovrebbe essere vicina alla versione definitiva.
--
*   *  ***  ****
** ** *   * *   *    -email->
mad...@libero.it
* * * ***** *   *
*   * *   * ****     --ICQ--> 85881432
"I'd like to give a message to the young people of America, and that is;
 we shall continue to abuse our position and fuck up the mainstream." - Bono


title: UT2003 prime impressioni

text:
"MaD" <mad...@NOSPAMtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:afadnl$ve4$1...@newsreader.mailgate.org...
> Guarda che e' uscita un'altra versione leaked (esattamente la build 927) e
> questa dovrebbe essere vicina alla versione definitiva.
già vista! =D
--
Ciao, Dragster


title: UT2003 prime impressioni

author: Antgri

text:
La sto scaricando, porka troia so 921 mb!!!
Io ho provato la 906, davvero fantastika!!!!!!!!!
"Dragster" <
dragster_FUC...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d18d3b9$1@news...



title: UT2003 prime impressioni

author: Sergio

text:
> La sto scaricando, porka troia so 921 mb!!!
>
> Io ho provato la 906, davvero fantastika!!!!!!!!!
Ahem un gioco cosě puň girare su un Duron 700 con 128 MB di ram e una GEf2
MX liscia?


title: UT2003 prime impressioni

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Mon, 24 Jun 2002 18:40:59 +0200, "Dragster"
<
dragster_FUC...@yahoo.it
> wrote:
>il tipo che l'ha pubblicato è stato licenziato!
>cmq la casa ha rilasciato un'intervista, dicendo che le caretteristiche
>video di quella versione non sono *neanche la metà* di quelle nel gioco
>completo!
sento odore di cazzata lontano un kilometro
Daniele Giglio
--
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)


title: UT2003 prime impressioni

text:
> Ahem un gioco così può girare su un Duron 700 con 128 MB di ram e una GEf2
> MX liscia?
Ho paura che dovrai accontentarti di risoluzioni molto basse e dettagli
minimi...
Il tuo sistema non è proprio l' ideale per i giochi di questo genere.
Il problema più grosso è la scheda video, non più all'altezza della mole di
calcoli da eseguire in titoli del genere.
Forse dovresti pensare ad un upgrade (almeno una GE-Force 4 MX 460) Per
rimanere  a metà strada tra scheda economica e prestazioni migliori per il
tuo PC...
Se poi hai da spendere soldi, non hai che l'imbarazzo della scelta, ma
valuta seriamente di cambiare pure il Processore a quel punto.


title: Cryengine 3

author: Lord Alucard

text:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=44939&sid=a3fdc77d0ef57a2b32818bdee7b6430a
Era quello il famoso marchio registrato.
Tra qualche giorno ne sapremo di piů, non aspettatevi stravolgimenti per
quanto riguarda il PC.
--
Non sono d'accordo con ciň che dici, ma mi batterň fino alla morte affinchč
tu NON possa dirlo.


title: Cryengine 3

author: paolo besser

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=44939&sid=a3fdc77d0ef57a2b32818bdee7b6430a

Il fatto che quell'occhio somigli in modo tanto impressionante a quello
di Nvidia, lascia abbastanza di stucco...
p.bes


title: Cryengine 3

author: Black Angel

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=44939&sid=a3fdc77d0ef57a2b32818bdee7b6430a
> Era quello il famoso marchio registrato.
> Tra qualche giorno ne sapremo di più, non aspettatevi stravolgimenti per
> quanto riguarda il PC.
mmh si Lord io me li aspetterei
si son concentrati sulla scalabilità e sulla gestione oculata ed
intelligente delle risorse
io la butto li
su xbox360 girerà con i settings su High
sulla flopstation con Mid/low
e finalmente anche pc non Top Class potrebberò godere del giocare al
massimo della qualità possibile oggigiorno, mentre i top class
potrebbero spingere il livello attuale, ancora più in là
in fondo se come engine non ha sfondato commercialmente è proprio per
il difetto intrinseco (no girà al massimo con pc tutto sommato buoni,
scala male con sistemi multi-gpu, etc)
inoltre so che hanno in cantiere il vero sucessore del CE2, dato per le
prossime console e per pc nel 2011-2012, quindi questo presumo sia il
CE2 evoluto e ripulito


title: Cryengine 3

author: Topolaccio

text:
paolo besser <
paol...@besser.it
> wrote:
> Il fatto che quell'occhio somigli in modo tanto impressionante a quello
> di Nvidia, lascia abbastanza di stucco...
Davvero! E mi sembra impossibile che la cosa non sia voluta...
dopotutto Crysis è un titolo TWIMTBP, vero?


title: Cryengine 3

text:
Topolaccio wrote:
> paolo besser <
paol...@besser.it
> wrote:
>
>> Il fatto che quell'occhio somigli in modo tanto impressionante a
>> quello di Nvidia, lascia abbastanza di stucco...
>
> Davvero! E mi sembra impossibile che la cosa non sia voluta...
> dopotutto Crysis č un titolo TWIMTBP, vero?
si
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Cryengine 3

text:
Black Angel wrote:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=44939&sid=a3fdc77d0ef57a2b32818bdee7b6430a
>> Era quello il famoso marchio registrato.
>> Tra qualche giorno ne sapremo di più, non aspettatevi stravolgimenti
>> per quanto riguarda il PC.
>
> mmh si Lord io me li aspetterei
Mi aspetto un multithread migliore, ma la base penso sia quella.
Il grosso, ed il cambio di numero, penso sia rivolto più che altro alle
console.
> si son concentrati sulla scalabilità e sulla gestione oculata ed
> intelligente delle risorse
>
> io la butto li
> su xbox360 girerà con i settings su High
> sulla flopstation con Mid/low
Credo che abbiano fatto un buon lavoro anche con la piss station 3. Certo,
l'hardware e' quello che e' però sono convito che l'abbiano spremuta per
bene. Anche se può voler dire solo Mid.
> e finalmente anche pc non Top Class potrebberò godere del giocare al
> massimo della qualità possibile oggigiorno, mentre i top class
> potrebbero spingere il livello attuale, ancora più in là
Non so, cioè, il renderer non vedo come poterlo migliorare se non
appiccicando shaders più complessi.
Non voglio credere che abbiano fatto già qualcosa in DX11, non e' davvero
possibile. Se così fosse inizio a credere che siano alieni, teggiuro.
> in fondo se come engine non ha sfondato commercialmente è proprio per
> il difetto intrinseco (no girà al massimo con pc tutto sommato buoni,
> scala male con sistemi multi-gpu, etc)
Non ha sfondato perchè non e' multipiattaforma.
> inoltre so che hanno in cantiere il vero sucessore del CE2, dato per
> le prossime console e per pc nel 2011-2012,
Anche qui dubito che tireranno fuori l'engine subito. Gli unici che potranno
farlo sono quelli di Epic con UE4.
> quindi questo presumo sia il CE2 evoluto e ripulito
E' quello che ho detto pure io, e sono convinto che il grosso sia per le
console.
Staremo a vedere cosa succederà con Warface, che molto probabilmente sarà
come Warhead ma col negro. Inoltre vi beccate i port di Crysis e di Warhead,
tutti in un pacco.
Qui lo dico e qui lo neg(r)o.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: Cryengine 3

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> Black Angel wrote:
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>>
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=44939&sid=a3fdc77d0ef57a2b32818bdee7b6430a
>>> Era quello il famoso marchio registrato.
>>> Tra qualche giorno ne sapremo di più, non aspettatevi stravolgimenti
>>> per quanto riguarda il PC.
>>
>> mmh si Lord io me li aspetterei
>
> Mi aspetto un multithread migliore, ma la base penso sia quella.
> Il grosso, ed il cambio di numero, penso sia rivolto più che altro alle
> console.
il MT sarà certamente migliore si, almeno sino a 6 core dovrebbero
vedersi miglioramenti, se davvero han ottimizzato per console
>
>> si son concentrati sulla scalabilità e sulla gestione oculata ed
>> intelligente delle risorse
>>
>> io la butto li
>> su xbox360 girerà con i settings su High
>> sulla flopstation con Mid/low
>
> Credo che abbiano fatto un buon lavoro anche con la piss station 3. Certo,
> l'hardware e' quello che e' però sono convito che l'abbiano spremuta per
> bene. Anche se può voler dire solo Mid.
massì, una Geforce7600 spremuta per bene può produrre un risultato mid
 forse
>
>> e finalmente anche pc non Top Class potrebberò godere del giocare al
>> massimo della qualità possibile oggigiorno, mentre i top class
>> potrebbero spingere il livello attuale, ancora più in là
>
> Non so, cioè, il renderer non vedo come poterlo migliorare se non
> appiccicando shaders più complessi.
> Non voglio credere che abbiano fatto già qualcosa in DX11, non e' davvero
> possibile. Se così fosse inizio a credere che siano alieni, teggiuro.
guarda, le SDK son fuori da un pò, non sarebbe strano facessero come il
primo cryengine, cui hanno aggiunto HDR ed altro, in un secondo momento
usassero le cube maps per fare la prima vera global illumination in un
gioco, sarebbe *CLAMOROSO*
e supportato dall'hardware Dx11 e dx10.1
>
>> in fondo se come engine non ha sfondato commercialmente è proprio per
>> il difetto intrinseco (no girà al massimo con pc tutto sommato buoni,
>> scala male con sistemi multi-gpu, etc)
>
> Non ha sfondato perchè non e' multipiattaforma.
giusta osservazione, è senza dubbio un parametro rilevante
però tu mi insegni che le produzioni più grosse (Es GeOW 2) non son
state portate
mi fa strano che il CE2 non sia stato praticamente CAGATO, nonostante
le sue indubbie qualità
diciamo che il non essere multi e la pessima scalabilità ne han
decretato il flop come engine commerciale
ed ora ci metteranno una bella pezza, ad entrambe le cose
>
>> inoltre so che hanno in cantiere il vero sucessore del CE2, dato per
>> le prossime console e per pc nel 2011-2012,
>
> Anche qui dubito che tireranno fuori l'engine subito. Gli unici che potranno
> farlo sono quelli di Epic con UE4.
il CE4 dovrebbe uscire un anno dopo l'uscita della xbox NeXt, almeno
stando alle interviste, mentre l'UE4 dovrebbe essere disponibile al
lancio o almeno è quello che sta cercando di raggiungere Epic
in ogni caso, spero che l'UE4 sia più ambizioso del 3
>
>> quindi questo presumo sia il CE2 evoluto e ripulito
>
> E' quello che ho detto pure io, e sono convinto che il grosso sia per le
> console.
> Staremo a vedere cosa succederà con Warface, che molto probabilmente sarà
> come Warhead ma col negro. Inoltre vi beccate i port di Crysis e di Warhead,
> tutti in un pacco.
> Qui lo dico e qui lo neg(r)o.
questo suggerimento (dei precedenti capitoli sul nuovo engine, tutto in
un pacco) gira da parecchio, francamente mi auguro che sia vera,
alzerebbe non di poco il valore del gioco (o della trilogia del gioco,
a sto punto)


title: Cryengine 3

text:
Black Angel wrote:
> Lord Alucard ci ha detto :
>> Black Angel wrote:
>>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>>>
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=44939&sid=a3fdc77d0ef57a2b32818bdee7b6430a
>>>> Era quello il famoso marchio registrato.
>>>> Tra qualche giorno ne sapremo di più, non aspettatevi
>>>> stravolgimenti per quanto riguarda il PC.
>>>
>>> mmh si Lord io me li aspetterei
>>
>> Mi aspetto un multithread migliore, ma la base penso sia quella.
>> Il grosso, ed il cambio di numero, penso sia rivolto più che altro
>> alle console.
>
> il MT sarà certamente migliore si, almeno sino a 6 core dovrebbero
> vedersi miglioramenti, se davvero han ottimizzato per console
Lo spero davvero, e' la cosa che mi piace meno del 2.
>>> si son concentrati sulla scalabilità e sulla gestione oculata ed
>>> intelligente delle risorse
>>>
>>> io la butto li
>>> su xbox360 girerà con i settings su High
>>> sulla flopstation con Mid/low
>>
>> Credo che abbiano fatto un buon lavoro anche con la piss station 3.
>> Certo, l'hardware e' quello che e' però sono convito che l'abbiano
>> spremuta per bene. Anche se può voler dire solo Mid.
>
>
> massì, una Geforce7600 spremuta per bene può produrre un risultato mid
>
> forse
>
>
>
>
>>
>>> e finalmente anche pc non Top Class potrebberò godere del giocare al
>>> massimo della qualità possibile oggigiorno, mentre i top class
>>> potrebbero spingere il livello attuale, ancora più in là
>>
>> Non so, cioè, il renderer non vedo come poterlo migliorare se non
>> appiccicando shaders più complessi.
>> Non voglio credere che abbiano fatto già qualcosa in DX11, non e'
>> davvero possibile. Se così fosse inizio a credere che siano alieni,
>> teggiuro.
>
> guarda, le SDK son fuori da un pò, non sarebbe strano facessero come
> il primo cryengine, cui hanno aggiunto HDR ed altro, in un secondo
> momento
> usassero le cube maps per fare la prima vera global illumination in un
> gioco, sarebbe *CLAMOROSO*
>
> e supportato dall'hardware Dx11 e dx10.1
Eh ma sono fuori da troppo poco tempo, capisco che sono dei mostri e che
hanno fatto delle cose da fantascienza prima di tutti gli altri... però i
tempi erano diversi allora, e qualche target render l'hanno cacciato anche
loro.
Sognare e' un lusso che possiamo concederci. Ma onestamente ci credo poco,
anche se lo spero molto.
>>> in fondo se come engine non ha sfondato commercialmente è proprio
>>> per il difetto intrinseco (no girà al massimo con pc tutto sommato
>>> buoni, scala male con sistemi multi-gpu, etc)
>>
>> Non ha sfondato perchè non e' multipiattaforma.
>
>
> giusta osservazione, è senza dubbio un parametro rilevante
>
> però tu mi insegni che le produzioni più grosse (Es GeOW 2) non son
> state portate
C'e' sempre il motivo.
Il non poter curare la produzione del port ha prodotto la ciofeca del primo
GoW, che su Pc venne fuori uno scandalo. C'erano anche gli errori di
compressione delle shadow map... Decretandone il flop. Per questo capisco
che Epic non voglia fare lo stesso sbaglio due volte. E in non portare
aumenta anche le vendite per la console. Prendi il caso mio, se avessi avuto
il sentore del port non l'avrei preso per la 360. Mentre con il primo mi era
stato garantito che sarebbe uscito su PC, oramai si può dire, Paglianti di
GMC mi disse che entro un anno sarebbe arrivato.
Poi c'e' il discorso bandiere, ci sono alcune cose che non possono essere
portate se sono l'emblema di una piattaforma. O almeno non dopo anni dalla
loro uscita. Tipo com'e' successo per Halo, o MGS.
> mi fa strano che il CE2 non sia stato praticamente CAGATO, nonostante
> le sue indubbie qualità
>
> diciamo che il non essere multi e la pessima scalabilità ne han
> decretato il flop come engine commerciale
>
> ed ora ci metteranno una bella pezza, ad entrambe le cose
Non lo so, sono certo che ce la stanno mettendo tutta per diventare come
Epic. E sono anche diventati belli grossi, con quali soldi non so, però ora
hanno un fracco di studi.
>>> inoltre so che hanno in cantiere il vero sucessore del CE2, dato per
>>> le prossime console e per pc nel 2011-2012,
>>
>> Anche qui dubito che tireranno fuori l'engine subito. Gli unici che
>> potranno farlo sono quelli di Epic con UE4.
>
>
> il CE4 dovrebbe uscire un anno dopo l'uscita della xbox NeXt, almeno
> stando alle interviste, mentre l'UE4 dovrebbe essere disponibile al
> lancio o almeno è quello che sta cercando di raggiungere Epic
>
> in ogni caso, spero che l'UE4 sia più ambizioso del 3
Il 3 l'hanno fatto un pò alla cieca. E il casino derivato dalla PS3 gli ha
dato parecchio fastidio. E tutto questo solo per venir distribuiti assieme
ai dk della console. Pessima scelta di gestione secondo me, e infatti sono
arrivati i casini anche per tutti gli altri licenziatari. Vedi le varie
accuse mosse, le cause e i giochi abortiti (tipo last remnant).
Infatti l'unica versione davvero buona e' quella che abbiamo visto in GoW2.
Cmq dopo quasi due anni comincio a capire diverse cose che prima gli
contestavo, quei tedeschi sono davvero in gamba ed hanno saputo vederci
lungo.
>>> quindi questo presumo sia il CE2 evoluto e ripulito
>>
>> E' quello che ho detto pure io, e sono convinto che il grosso sia
>> per le console.
>> Staremo a vedere cosa succederà con Warface, che molto probabilmente
>> sarà come Warhead ma col negro. Inoltre vi beccate i port di Crysis
>> e di Warhead, tutti in un pacco.
>> Qui lo dico e qui lo neg(r)o.
>
> questo suggerimento (dei precedenti capitoli sul nuovo engine, tutto
> in un pacco) gira da parecchio, francamente mi auguro che sia vera,
> alzerebbe non di poco il valore del gioco (o della trilogia del gioco,
> a sto punto)
Se hanno fatto le cose come sanno, il port costa un cazzo. Specie se
impieghi manodopera dei paesi dell'est, come stanno facendo. E in questo
caso non si tratta di bassa qualità, Warhead e' meglio di Crysis (come
gameplay) e l'hanno fatto gli ungheresi.
IMO e' una cosa molto fattibile, e' sarebbe un gran bel lancio per loro.
Perchè offrirebbero un gioco già rodato, anzi alla fine 3 giochi, con un
costo molto minore che una nuova IP e la possibilità di dimostrare una
tecnica notevole per poter far vedere che l'hanno fatto anche su console ( =
licenze assicurate).



title: Splinter cell

author: Quercio

text:
Raga, qual'è l'ultimo titolo uscito per pc (ed anche il penultimo se lo
ricordate)?
Ciao


title: Splinter cell

author: Lorenz

text:
"Quercio" <
que...@zeroenne.it
> ha scritto nel messaggio
news:ei3ai9$54t$1...@newsreader.mailgate.org...
> Raga, qual'è l'ultimo titolo uscito per pc (ed anche il penultimo se lo
> ricordate)?
>
L'ultimo è Splinter Cell Double Agent... per pc uscirà a giorni, mentre il
penultimo è Splinter Cell Chaos Theory.


title: Old Gods of Asgard / Poets of the Fall

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Facciamo un attimo un riepilogo su questa band, feticcio di Remedy.

Da Control:
https://www.youtube.com/watch?v=k0QsHKH77MI

https://www.youtube.com/watch?v=SRQGOtBVELo

Da Quantum Break (ma come promo, no soundtrack):
https://www.youtube.com/watch?v=6LXokS6eYAQ

Da AW:
https://www.youtube.com/watch?v=GLxb7m0j5Jg

https://www.youtube.com/watch?v=uIG1xnYdlFo

https://www.youtube.com/watch?v=8-l_kbZbXRQ

Da MP2:
https://www.youtube.com/watch?v=AzsiE44Lz_w

Ci sarebbero anche due pezzi di AW American Nightmare ma quel gioco mi
sta sulle palle, quindi vi attaccate al sacro cuore immacolato di
maria.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: max payne : fine segreta?

author: Marco P

text:
scusate, ma su ludus ho letto che scrivendo nella console questo
maxpayne_gamemode->gm_sendendofgamemessages( );
si può vedere la fine segreta del gioco. mi pare però che fa vedere la fine
normale del gioco. Cosa mi sfugge, per favore?


title: Sporcala 2 [Portal 2 per il Gaburri]

author: Ender Wiggin

text:
Gran gioco veramente. Oltre a tutto il resto quello che apprezzo di più
è l'umorismo, veramente di gran classe, non credo di aver mai ghignato
così durante un gioco.
Andrea


title: Sporcala 2 [Portal 2 per il Gaburri]

text:
Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
> wrote:
> Gran gioco veramente. Oltre a tutto il resto quello che apprezzo di piů
> č l'umorismo, veramente di gran classe, non credo di aver mai ghignato
> cosě durante un gioco.
Durante il gioco in singolo ghigni tanto.
Durante il coop ridi a crepapalle.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sporcala 2 [Portal 2 per il Gaburri]

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ipe7jk$ub7$1...@news.newsland.it...
>> Gran gioco veramente. Oltre a tutto il resto quello che apprezzo di piů
>> č l'umorismo, veramente di gran classe, non credo di aver mai ghignato
>> cosě durante un gioco.
>
> Durante il gioco in singolo ghigni tanto.
> Durante il coop ridi a crepapalle.
La cosa piů bella sono gli scherzacci da prete, tipo togliere un portale che
regge un fascio di energia mentre il partner ci sta per arrivare in salto.
Ho perso il conto dei "bastaaaaaardoooooooooooooooooo" che mi ha tirato
dietro baz.
Bwaaaaaaahahahahahah!
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: Sporcala 2 [Portal 2 per il Gaburri]

text:
Michelangelo ha scritto:
> La cosa piů bella sono gli scherzacci da prete, tipo togliere un portale che
> regge un fascio di energia mentre il partner ci sta per arrivare in salto.
> Ho perso il conto dei "bastaaaaaardoooooooooooooooooo" che mi ha tirato
> dietro baz.
> Bwaaaaaaahahahahahah!
Io ieri sera col Solid ho PIANTO, letteralmente.
Seriamente, l'ultima volta che ho pianto dalle risate fino a farmi
venire i crampi alle mascelle per via di un videogioco č stato con
Micromachines per MegaDrive.



title: Sporcala 2 [Portal 2 per il Gaburri]

author: Stefano Gaburri

text:

grazie per la segnalazione nel subject... altrimenti non ci sarei mai
arrivato. Anche perché non avete parlato quasi per niente di Portal 2, e
sì che è un giochino niente male, dovreste provarlo.
ciao
S


title: Sporcala 2 [Portal 2 per il Gaburri]

author: Connor MacLeod

text:
Stefano Gaburri ha pensato forte :
>> Gran gioco veramente. Oltre a tutto il resto quello che apprezzo di più
>> è l'umorismo, veramente di gran classe, non credo di aver mai ghignato
>> così durante un gioco.
>
> grazie per la segnalazione nel subject... altrimenti non ci sarei mai
> arrivato. Anche perché non avete parlato quasi per niente di Portal 2, e sì
> che è un giochino niente male, dovreste provarlo.
lol
--
The cake is a lie


title: Sporcala 2 [Portal 2 per il Gaburri]

text:

Prego, sapevo che avresti apprezzato.
Andrea


title: Sporcala 2 [Portal 2 per il Gaburri]

author: [ b a z ]

text:
On 29 Apr, 13:35, "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> "Topolaccio" <
topolac...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggionews:ipe7jk$ub7$1...@news.newsland.it...
>
> >> Gran gioco veramente. Oltre a tutto il resto quello che apprezzo di più
> >> è l'umorismo, veramente di gran classe, non credo di aver mai ghignato
> >> così durante un gioco.
>
> > Durante il gioco in singolo ghigni tanto.
> > Durante il coop ridi a crepapalle.
>
> La cosa più bella sono gli scherzacci da prete, tipo togliere un portale che
> regge un fascio di energia mentre il partner ci sta per arrivare in salto.
> Ho perso il conto dei "bastaaaaaardoooooooooooooooooo" che mi ha tirato
> dietro baz.
> Bwaaaaaaahahahahahah!
>
> --
> Michelangelo
>
...BASTAARDOOOOOOOOOOOOOOOOO!! (+1)
;-P


title: MOHAA problemi di visualizzazione

text:
Ho un Athlon 600@660 provvisto di una SIS 300/305 su Win98SE e MOHAA
non ha la benchč minima intenzione di partire. Lo lancio e sin dal
filmato del logo della EA mi mostra su video un'immagine corrotta che
si mantiene anche quando riesco a lanciare una partita (il gioco sotto
continua a girare, lo capisco dal sonoro).
Insomma, parte,ma non vedo niente di quello che succede ed in piů non
riesco a tornare a Windows neanche con CTRL+ALT+CANC.
Premetto che ho le DirectX8.1 e gli ultimi driver della scheda video
installati.
Vi prego di aiutarmi.
P.S. Anche Jedi Knight 2 non si sogna di partire...che il mio sia un
problema che si presenta con ogni gioco che si basa sul motore di
Quake3 ?


title: MOHAA problemi di visualizzazione

author: Dragster

text:
<
bazz...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:394c023...@news.tin.it...
> P.S. Anche Jedi Knight 2 non si sogna di partire...
chissà perchè.... > Ho un Athlon 600@660 provvisto di una SIS 300/305 su
Win98SE
--
Ciao, Dragster


title: MOHAA problemi di visualizzazione

text:
On Tue, 18 Jun 2002 14:53:33 +0200, "Dragster"
<
dragster_FUC...@yahoo.it
> wrote:
>
>> P.S. Anche Jedi Knight 2 non si sogna di partire...
>
>chissà perchè.... > Ho un Athlon 600@660 provvisto di una SIS 300/305 su
>Win98SE
Cosa intendi?
Su un mio altro computer Celeron 400@450 Win98SE e voodoo3 3000 gioco
sia a MOHAA che a JKII
Puoi anche dirmi direttamente se il problema è la scheda video.


title: MOHAA problemi di visualizzazione

text:
<
lda...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d31cc6a...@news.tin.it...
> Cosa intendi?
intendo che è la scheda video..
informati su che directx è certificato..
> Su un mio altro computer Celeron 400@450 Win98SE e voodoo3 3000 gioco
> sia a MOHAA che a JKII
quella è un'altra cosa :)
--
Ciao, Dragster


title: Killer Bundle 16

author: AmigOS


title: Killer Bundle 16

author: mero

text:
cut

beh cazzo figata... a 4 euro ci sta.
ma posso attivarlo con lo steam russo? come te li consegnano?


title: Killer Bundle 16

text:
On Wed, 21 Apr 2021 09:56:03 +0200, mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
wrote:

>cut
>
>
>beh cazzo figata... a 4 euro ci sta.
>ma posso attivarlo con lo steam russo?

In quel caso paghi in rubli o ti vai a leggere il "Check country
restrictions" che sta bello in mostra nella pagina.

>come te li consegnano?

Puoi sceglitere tra una valigetta anonima (con un piccolo
sovrapprezzo) o in codici steam da riscattare


title: Killer Bundle 16

text:
Il 21/04/2021 10:06, AmigOS ha scritto:

> In quel caso paghi in rubli o ti vai a leggere il "Check country
> restrictions" che sta bello in mostra nella pagina.

claro. avevo fatto

> Puoi sceglitere tra una valigetta anonima (con un piccolo
> sovrapprezzo) o in codici steam da riscattare

no chiedevo perchè se è un DONO su steam serve VPN se è solo codice da
riscattare non dovrebbe servire niente


title: Killer Bundle 16

text:
On Wed, 21 Apr 2021 10:10:51 +0200, mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
wrote:

>no chiedevo perchč se č un DONO su steam serve VPN se č solo codice da
>riscattare non dovrebbe servire niente

Codici da riscattare.


title: Killer Bundle 16

text:
Il 21/04/2021 10:13, AmigOS ha scritto:

> Codici da riscattare.

ty


title: [OT] Prepariamoci a pagare le BOLLETTE DELLA LUCE ai morosi


author: Custodian of Records

text:
Il 18/02/2018 10:04, AmigOS ha scritto:
>
>
https://tinyurl.com/y7p8smhc

>

è notizia del 14 febbraio, dov'eri? ma poi che c'entra qui?


text:
On Sun, 18 Feb 2018 15:38:23 +0100, Custodian of Records
<
Custodian_...@yahoo.it
> wrote:

>Il 18/02/2018 10:04, AmigOS ha scritto:
>>
>>
https://tinyurl.com/y7p8smhc

>>
>
>č notizia del 14 febbraio, dov'eri?

L'avevo effettivamente scritta qualche giorno fa, ma non funzionandomi
piů aioe, sono riuscito a postarla solo ora, dopo aver cambiato
server.

Comunque tranquillo, non č scaduta.
Non sono uova fresche.

> ma poi che c'entra qui?

E' noto che qui il 100% dei post sono rigorosamente sul gaming... č
per questo che ho deciso per la prima volta al MONDO di postare un
messaggio OT.

Il prossimo OT tra 25 anni.
Ok ?


text:
AmigOS <
Ami...@amigos.it
> writes:

>
https://tinyurl.com/y7p8smhc

puttanalamadonna.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


text:
On Wed, 21 Feb 2018 00:58:14 +0100,
gigl...@gmail.com
 (daniele.g)
wrote:

>AmigOS <
Ami...@amigos.it
> writes:
>
>>
https://tinyurl.com/y7p8smhc

>
>puttanalamadonna.

Ormai hanno trovato il sistema automatico per fotterci.
Canone Rai, morosi... questo credo sia solo l'inizio.

Ah... dimenticavo, state anche in campana a questo
https://www.investireoggi.it/fisco/compilare-un-assegno-senza-dicitura-non-trasferibile-si-rischiano-6-mila-euro-multa/

... la multa è a doppio senso, sia chi lo fa, sia chi lo riceve.


title: editor mappe Q3

author: Luca&Enrico

text:
Ciao che voi sappiate esiste un editor per mappe per Q3 e se sě dove ?
grazie


title: editor mappe Q3

author: Annihilator

text:
Esiste, si chiama Q3 Radiant e lo puoi scaricare dal sito ufficiale
www.quake3arena.com
Ciaooooo
Luca&Enrico <
henr...@tin.it
> wrote in message
86fgsp$7ma$1...@nslave1.tin.it...



title: editor mappe Q3

text:
Esiste, si chiama Q3 Radiant e lo puoi scaricare dal sito ufficiale
www.quake3arena.com
Ciaoooo



title: RTX 2070S: Ventole sempre accese a PC Spento - Repost

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Ieri ho notato questo problema, non so se sia stato un caso, oppure e'
cosi da fine novembre e non me ne sono mai accorto perche' avendo un
secondo PC acceso, il rumore veniva mascherato.

Quando spengo il PC con Shutdown, le ventole della RTX 2070S Asus
rimangono accese e per spegnerle ho dovuto spegnere anche
l'alimentatore, una volta riacceso, per alcuni istanti sono ripartite
e poi si sono spente e l'unica cosa accesa erano i LED e la parte RGB
della Motherboard.

Qualche impostazione del Bios che invece le tiene sempre accese?

Magari Afterburner che le ho regolate diversamente, con un 25% al
Desktop fino a 45 gradi di GPU che influisce?

RTX difettosa? (ha anche un leggero coil whine)

EDIT: Nel frattempo ho notato, che rimangono accese per 3 minuti, poi
si spengono in effetti, ma e' una feature configurabile?


text:
On Sat, 22 Feb 2020 20:31:12 +0100, Evil Boomer Santa Claus
<
evilboom...@gmail.com
> wrote:

>Ieri ho notato questo problema, non so se sia stato un caso, oppure e'
>cosi da fine novembre e non me ne sono mai accorto perche' avendo un
>secondo PC acceso, il rumore veniva mascherato.

AMD merda !


text:
Scriveva Evil Boomer Santa Claus sabato, 22/02/2020:
> Ieri ho notato questo problema, non so se sia stato un caso, oppure e'
> cosi da fine novembre e non me ne sono mai accorto perche' avendo un
> secondo PC acceso, il rumore veniva mascherato.
>
> Quando spengo il PC con Shutdown, le ventole della RTX 2070S Asus
> rimangono accese e per spegnerle ho dovuto spegnere anche
> l'alimentatore, una volta riacceso, per alcuni istanti sono ripartite
> e poi si sono spente e l'unica cosa accesa erano i LED e la parte RGB
> della Motherboard.
>
> Qualche impostazione del Bios che invece le tiene sempre accese?
>
> Magari Afterburner che le ho regolate diversamente, con un 25% al
> Desktop fino a 45 gradi di GPU che influisce?

Afterburner dubito che possa influire a pc spento... :-)

>
> RTX difettosa? (ha anche un leggero coil whine)
>
>
>
> EDIT: Nel frattempo ho notato, che rimangono accese per 3 minuti, poi
> si spengono in effetti, ma e' una feature configurabile?

Forse' e' un comportamento by design...per dire anche in
alcuni alimentatori le ventole rimangono accese
per alcuni minuti.


text:
On Sat, 22 Feb 2020 20:35:46 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Forse' e' un comportamento by design...per dire anche in
>alcuni alimentatori le ventole rimangono accese
>per alcuni minuti.

Sui monitor abbiamo visto che succede !


text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Gia'... :D


author: Barone Cicala

text:
On 22.02.2020 20:31:12 +01:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:

> l'alimentatore, una volta riacceso, per alcuni istanti sono ripartite
> e poi si sono spente e l'unica cosa accesa erano i LED e la parte RGB
> della Motherboard.

Hai la motherboard settata in modalita alimentazione s1 o s2 etc e hai il
wake on pcie  abilitato o comunque abilitata opzione di mantenere
l'alimentazione sul pcie. Lo cambi sui settaggi del bios alla sezione
alimentazione.


text:
Barone Cicala ha spiegato il 22/02/2020 :
> On 22.02.2020 20:31:12 +01:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
>
>> l'alimentatore, una volta riacceso, per alcuni istanti sono ripartite
>> e poi si sono spente e l'unica cosa accesa erano i LED e la parte RGB
>> della Motherboard.
>
>
> Hai la motherboard settata in modalita alimentazione s1 o s2 etc e hai il
> wake on pcie  abilitato o comunque abilitata opzione di mantenere
> l'alimentazione sul pcie.

E la mantiene per soli 3 minuti?


text:
On 23.02.2020 00:31:08 +01:00, Lorenz wrote:
> E la mantiene per soli 3 minuti?

Evidentemente le spegne il bios della scheda video una volta raggiunta la
temperatura che fa scattare il zero fan.


text:
Barone Cicala ha spiegato il 23/02/2020 :

Bisognerebbe fare una prova con la scheda dopo un po'
di lavoro in full load e a "freddo" per vedere se pasa sempre
lo stesso tempo di spegnimento...


text:
On Sun, 23 Feb 2020 00:50:53 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Bisognerebbe fare una prova con la scheda dopo un po'
>di lavoro in full load e a "freddo" per vedere se pasa sempre
>lo stesso tempo di spegnimento...

Sempre tre minuti. Sia che lo spengo adesso che ho la GPU a 29 gradi o
che lo spengo quando sta a 40-45 gradi, provato anche a spegnere
subito dopo RDR2 che me la porta a 51 gradi, ma scende velocemente.

Avevo letto tempo fa un post di Topolaccio che diceva che le ventole
giravano pure a lui, ma era 30 secondi oppure 1 minuto.

Anche perche' se ora sta a 29 gradi, una volta spento tutto, bastano
10 secondi per portarla a 24 gradi temperatura della stanza no?


author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno domenica 23 febbraio 2020 01:07:14 UTC+1, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:

> Avevo letto tempo fa un post di Topolaccio che diceva che le ventole
> giravano pure a lui

era una metafora


text:
On 23.02.2020 01:07:12 +01:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
> Sempre tre minuti. Sia che lo spengo adesso che ho la GPU a 29 gradi o
> che lo spengo quando sta a 40-45 gradi, provato anche a spegnere
> subito dopo RDR2 che me la porta a 51 gradi, ma scende velocemente.
>
> Avevo letto tempo fa un post di Topolaccio che diceva che le ventole
> giravano pure a lui, ma era 30 secondi oppure 1 minuto.
>
> Anche perche' se ora sta a 29 gradi, una volta spento tutto, bastano
> 10 secondi per portarla a 24 gradi temperatura della stanza no?

E allora puo' essere che sia na "feature" della scheda, un raffreddamento
di sicurezza dopo lo spegnimento di sistema...certo l'unico modo in cui me
viene in mente possa funzionare e' che il sistema sia settato in uefi.


text:
On 23.02.2020 02:59:22 +01:00, Barone Cicala wrote:

> viene in mente possa funzionare e' che il sistema sia settato in uefi.

Ecco magari prova a disabilitare l'avvio veloce dalle impostazioni di
windows 10 e vedi se te lo fa ancora.


text:
On Sun, 23 Feb 2020 01:59:22 -0000 (UTC), "Barone Cicala"
<
fa...@fanfoni.it
> wrote:

>E allora puo' essere che sia na "feature" della scheda, un raffreddamento
>di sicurezza dopo lo spegnimento di sistema...certo l'unico modo in cui me
>viene in mente possa funzionare e' che il sistema sia settato in uefi.

Dai la priorità alle basse temperature del core o ai bassi livelli di
rumore? La modalità Performance consentirà alle ventole di ruotare per
mantenere la scheda sempre fresca. La modalità silenziosa mantiene lo
stesso obiettivo di potenza e le impostazioni top-end, ma offre una
curva della ventola meno aggressiva per un funzionamento più
silenzioso a temperature medie. Per ulteriore personalizzazione e
controllo, utilizza il nostro software GPU Tweak II.

Sono andato a vedere sul sito e in effetti di serie esce in modalita P
MODE, ora ad esempio sta a 28 gradi e le ventole girano al 22%
(Afterburner setup). Questo software in effetti non l'ho scaricato,
perche' teoricamente interferisce con AfterBurner, ma forse ci sta
qualche settaggio extra da poter fare.

Devo provare a settare la modalita S MODE e vedere effettivamente cosa
succede.

Che mi pare che gia ora ho provato ad abbassare sotto al 22% in
AfterBurner, ci sta una riga orizzontale, ma non si spengono a quanto
pare, che in effetti stando a Windows avrei preferito che stiano
spente e non che girano sempre al 22%, forse ci riesco nella modalita
S.

Stasera con calma ci provo.


author: Topolaccio

text:
"Evil Boomer Santa Claus"  ha scritto:

> Avevo letto tempo fa un post di Topolaccio che diceva che le ventole
> giravano pure a lui, ma era 30 secondi oppure 1 minuto.

No, mai avuto questo fenomeno.


text:
On Sun, 23 Feb 2020 19:54:19 +0100, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>No, mai avuto questo fenomeno.

Strano, mi ricordo che forse ne parlavi semplicemente, cmq ho fatto la
prova in modalita Q MODE, da acceso in effetti se disabilito overrun
di AfterBurner le ventole sono ferme, ma al desktop sto a 43-44 invece
di 28-29.

Giocando invece quel profilo da fastidio, perche' mi si attiva a 55,
poi scende a 52 e si spegne, per poi ripartire dopo pochi istanti e
continua cosi con RDR2, ma in quel caso se riattivo la Fan su
AfterBurner, mi rimane a 51-52 fissa come nella P MODE.

Ma non risolvo il problema da spento, ho provato tre volte, stanno
spente al Desktop, ShutDown e partono per 3 minuti.

Non ho ancora provato a mettere il loro GPU Tweak II per vedere se
posso configurare qualcosa.

Ma sono tornato al P MODE, perche' guardando i film faceva lo stesso
scherzo, la modalita Q mi va bene solo se non gioco-film, quindi a sto
punto torno al P con le ventole settate al 22%.

Tanto alla fine non si usurano, se sono fatte bene, sono come le
ventole del Case che durano anni a bassa velocita.


author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Evil Boomer Santa Claus ha sostenuto :

M'anfatti...manco stessero accese 3 ore :-)


title: Consiglio film

author: rogermorse

text:
http://akas.imdb.com/title/tt1905040/?ref_=fn_al_tt_1

caruccio, mi aspettavo meno di quello che invece ha offerto, non mi
spiego il punteggio cosi' basso.

Se qualcuno l'ha gia' visto (o non avra' voglia di vederlo), spoiler:

non sapevo di questo

https://it.wikipedia.org/wiki/Esperimento_di_Filadelfia

Per caso portal/half life ne ha preso spunto con la borealis ? :)


title: Consiglio film

author: Bies

text:
rogermorse ci ha detto :
>
http://akas.imdb.com/title/tt1905040/?ref_=fn_al_tt_1

bravo e grazie, mi e' piaciuto moltissimo

--
Matteo


title: Consiglio film

author: bric-out

text:

oltre le similitudini boh
ma il film omonimo l'avevi visto ?


title: Consiglio film

text:

omonimo a cosa? philadelphia experiment? Non l'ho mai visto, ho visto
che c'e' uno schifo moderno e un film meno schifoso piuttosto vecchio
(1984 mi sembra). L'ho accantonato perche' probabilmente farebbe schifo
anche quello. me lo consigli?


title: Consiglio film

text:

si, quello del 1984
l'avevo visto diverso tempo fa (non all'uscita cmq) e ne ricordo molto poco
ma non mi sembra fosse così merda...


title: [OT] micro sd morta?

text:
Da un po' di giorni la micro sd san disk da 32 giga che tengo nel
telefono fa la pazza. Me ne sono accorto perche' le foto non vengono
salvate, e perche' alcune applicazioni fanno casino. Praticamente il
filesystem FAT della microsd si monta da solo come read only. Posso
manualmente rimontare read / write da file explorer, le foto che scatto
vengono correttamente salvate, ma poi ridiventa read only dopo un po'.

Googlando ho visto che e' un problema che puo' capitare, e si risolve
facendo il checkdisk da windows montando la microsd. Beh, da me non
funziona. Analisi in corso.... rimane per troppo tempo. Ho visto con
defragger che e' frammentatissima, ma se inizio la deframmentazione
rimane a 0% con 1 minuto rimanente.

Sto provando a copiare il tutto per formattare la scheda e ricopiarci la
roba sopra, ma se copio tutto (e' solo occupata per 9 giga), mi copia a
2 KB/s ..... ORa sto provando a copiare tutto a puntate selezionando
cartelle varie, e la velocita' e' altalenante da 10 KB/s a qualche mega,
pero' la roba la sta copiando.

Sto leggendo la scheda da un lettore di schede.

Possibile sia morta? E' una vera scheda sandisk, non una cineseria, non
sono garantite a vita?


title: [OT] micro sd morta?

text:

windows non la formatta....impossibile formattare.


title: [OT] micro sd morta?

author: interzoid

text:

Hai provato con uan distro live linux?


title: [OT] micro sd morta?

text:
 rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
> Il 20/06/2013 10.34, rogermorse ha scritto:
>>
>
>
> windows non la formatta....impossibile formattare.
>

Prova a vedere se questo tool ci riesce...

http://tinyurl.com/ohbcdyz

P.S: Con le memorie flash e' inutile deframmentare...non fai altro
 che sprecare cicli di scrittura.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [OT] micro sd morta?

text:
Il 20/06/2013 11.07, Lorenz ha scritto:
>   rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
>> Il 20/06/2013 10.34, rogermorse ha scritto:
>>>
>>
>>
>> windows non la formatta....impossibile formattare.
>>
>
> Prova a vedere se questo tool ci riesce...
>
>
http://tinyurl.com/ohbcdyz

>
> P.S: Con le memorie flash e' inutile deframmentare...non fai altro
>   che sprecare cicli di scrittura.
>
>

hmhmh ok non lo sapevo, era giusto per tentare qualcosa.

il tool l'ho gia' provato e non ha formattato.

Adesso sto provando una formattazione completa da windows e pare sia
partita bene, la strisciolina verde sta avanzando...apparentemente....la
formattazione veloce dava sempre errore.


title: [OT] micro sd morta?

text:
Il 20/06/2013 11.19, rogermorse ha scritto:

> hmhmh ok non lo sapevo, era giusto per tentare qualcosa.
>
> il tool l'ho gia' provato e non ha formattato.
>
> Adesso sto provando una formattazione completa da windows e pare sia
> partita bene, la strisciolina verde sta avanzando...apparentemente....la
> formattazione veloce dava sempre errore.
>
>

pare tale striscetta verde si sia bloccata a 1 mm dalla fine e non vuole
saperne di completare la formattazione....


title: [OT] micro sd morta?

text:
 rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

Se non viene sistematicamente completata allora potrebbe esserci
 un problema a parte della matrice di memoria oppure al controller
 stesso della micro-SD...



title: [OT] micro sd morta?

text:

ma mi sembra strano, e' pure autentica....che faccio? c'e' qualcos'altro
da provare?

Finalmente la formattazione ha finito, dopo non so quanto tempo, e mi
dice impossibile completare la formattazione.

la scheda e' identica a prima, tutti i file etc. bella merda.


title: [OT] micro sd morta?

text:
 rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
> Il 20/06/2013 12.11, Lorenz ha scritto:
>>   rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
>>> Il 20/06/2013 11.19, rogermorse ha scritto:
>>>
>>>> hmhmh ok non lo sapevo, era giusto per tentare qualcosa.
>>>>
>>>> il tool l'ho gia' provato e non ha formattato.
>>>>
>>>> Adesso sto provando una formattazione completa da windows e pare sia
>>>> partita bene, la strisciolina verde sta avanzando...apparentemente....la
>>>> formattazione veloce dava sempre errore.
>>>>
>>>>
>>>
>>>
>>>
>>> pare tale striscetta verde si sia bloccata a 1 mm dalla fine e non vuole
>>> saperne di completare la formattazione....
>>>
>>
>> Se non viene sistematicamente completata allora potrebbe esserci
>>   un problema a parte della matrice di memoria oppure al controller
>>   stesso della micro-SD...

>>
>
> ma mi sembra strano, e' pure autentica....

Tutto si puo' rompere a questo mondo...comunque dovrebbe essere in
 garanzia no?

> che faccio? c'e' qualcos'altro
> da provare?

Considerati i sintomi temo non ci sia molto da fare...



title: [OT] micro sd morta?

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> ma mi sembra strano, e' pure autentica....che faccio?

allora no, lorenz si sarï¿œ sbagliato, continua ad usarla tranquillamente
cosï¿œ com'ï¿œ...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] micro sd morta?

author: Lukinik

text:

ï¿œ capitato anche a me..ho risolto con SDformatter
con quel tool ho recuperato una microsd e una pendrive che non riuscivo
a formattare in nessun modo


title: [OT] micro sd morta?

author: Lord Alucard

text:

E' morta. Ma se la metti nel thermos finalmente puoi riuscire a
togliere quel sapore di rum. Al massimo potrà avere un retrogusto di
gigabyte, al massimo.

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: [OT] micro sd morta?

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha spiegato il 20/06/2013 :
> E' morta. Ma se la metti nel thermos finalmente puoi riuscire a togliere quel
> sapore di rum. Al massimo potrï¿œ avere un retrogusto di gigabyte, al massimo.

GARIBALT' lol



title: [OT] micro sd morta?

text:

nel thermos no, ma dicevano di metterla nel freezer....

cmq vabbe', adesso costa la meta', ne ho ordinata un'altra e questa
volta in un negozio che posso raggiungere, cosi' se mi rimuore me la
sostituiscono. l'altra l'avevo presa su amazon.


title: [OT] micro sd morta?

text:
 rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
> Il 20/06/2013 18.00, Lord Alucard ha scritto:

>>>
>>> Possibile sia morta? E' una vera scheda sandisk, non una cineseria,
>>> non sono garantite a vita?
>>
>> E' morta. Ma se la metti nel thermos finalmente puoi riuscire a togliere
>> quel sapore di rum. Al massimo potr� avere un retrogusto di gigabyte, al
>> massimo.
>>
>
> nel thermos no, ma dicevano di metterla nel freezer....
>

rotfl...



title: [OT] micro sd morta?

text:

Alle brutte puoi mettertela in culo.
Puoi metterla se vuoi, mille maniere. (semi cit.)

> cmq vabbe', adesso costa la meta', ne ho ordinata un'altra e questa volta in
> un negozio che posso raggiungere, cosi' se mi rimuore me la sostituiscono.
> l'altra l'avevo presa su amazon.

Amazon non te la cambia? Manco il produttore?

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: [OT] micro sd morta?

author: dsas

text:
Il 20/06/2013 20.53, Lord Alucard ha scritto:
>
> Alle brutte puoi mettertela in culo.

sarebbe anche utile a molti, se davvero interagisse con la memoria
cerebrale. Chissï¿œ in futuro.


title: [OT] micro sd morta?

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> writes:

>> P.S: Con le memorie flash e' inutile deframmentare...non fai altro
>>   che sprecare cicli di scrittura.

> hmhmh ok non lo sapevo, era giusto per tentare qualcosa.

Ma come? Una vita di bench e te ne esci così?
Hai provato a ficcarla nel micronde, hai visto mai...
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
         C'e' un solo modo di dimenticare il tempo: impiegarlo.
         		-- Baudelaire, "Diari intimi"


title: [OT] micro sd morta?

text:
Il 20/06/2013 20.53, Lord Alucard ha scritto:

>> cmq vabbe', adesso costa la meta', ne ho ordinata un'altra e questa
>> volta in un negozio che posso raggiungere, cosi' se mi rimuore me la
>> sostituiscono. l'altra l'avevo presa su amazon.
>
> Amazon non te la cambia? Manco il produttore?
>

ma che ne so, a me serve adesso. Dovrei spedire email ad amazon (UK),
dire che non funziona piu', e poi loro dovrebbero fare dei test e bla
bla bla.

per 20 franchi, direi che non ne vale proprio la pena.


title: [OT] micro sd morta?

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> ma che ne so, a me serve adesso. Dovrei spedire email ad amazon (UK), dire
> che non funziona piu', e poi loro dovrebbero fare dei test e bla bla bla.
>
> per 20 franchi, direi che non ne vale proprio la pena.

no, amazon non funziona così

fai il reso e loro rimborsano subito i soldi.

se gli fa fatica riprendere il reso (mi pare sia a spese loro) te lo
lasciano...

(mi è capitato con un libro che erroneamente ho ordinato in lingua
originale. mi hanno reso i soldi e non hanno rivoluto il libro)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] micro sd morta?

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>> ma che ne so, a me serve adesso. Dovrei spedire email ad amazon (UK), dire
>> che non funziona piu', e poi loro dovrebbero fare dei test e bla bla bla.
>>
>> per 20 franchi, direi che non ne vale proprio la pena.
>
> no, amazon non funziona cosï¿œ
>
> fai il reso e loro rimborsano subito i soldi.
>
> se gli fa fatica riprendere il reso (mi pare sia a spese loro) te lo
> lasciano...
>
> (mi ï¿œ capitato con un libro che erroneamente ho ordinato in lingua originale.
> mi hanno reso i soldi e non hanno rivoluto il libro)

anche io non l'avrei voluto indietro un libro maneggiato da te


title: [OT] micro sd morta?

text:
Scriveva Connor MacLeod venerdï¿œ, 21/06/2013:

io invece pensavo di sbagliare ad ordinarne piï¿œ di uno e rivenderli

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] micro sd morta?

text:
Proprio [ b a z ] venerdì, 21/06/2013 blaterava:
> Scriveva Connor MacLeod venerdì, 21/06/2013:
>> [ b a z ] ci ha detto :
>>> Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>>>> ma che ne so, a me serve adesso. Dovrei spedire email ad amazon (UK),
>>>> dire che non funziona piu', e poi loro dovrebbero fare dei test e bla bla
>>>> bla.
>>>>
>>>> per 20 franchi, direi che non ne vale proprio la pena.
>>>
>>> no, amazon non funziona così
>>>
>>> fai il reso e loro rimborsano subito i soldi.
>>>
>>> se gli fa fatica riprendere il reso (mi pare sia a spese loro) te lo
>>> lasciano...
>>>
>>> (mi è capitato con un libro che erroneamente ho ordinato in lingua
>>> originale. mi hanno reso i soldi e non hanno rivoluto il libro)
>>
>> anche io non l'avrei voluto indietro un libro maneggiato da te
>
> io invece pensavo di sbagliare ad ordinarne più di uno e rivenderli

il solito italiano mangiaspaghetti pizza mandolino


title: Quest 3

author: Max

text:
Forse l'idea è di far uscire un visore all'anno, come con i telefoni...

https://www.techradar.com/news/oculus-quest-2-vr-headset-already-has-a-successor-on-the-way-says-zuckerberg


title: Quest 3

text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :
> Forse l'idea è di far uscire un visore all'anno, come con i telefoni...
>
>
>
https://www.techradar.com/news/oculus-quest-2-vr-headset-already-has-a-successor-on-the-way-says-zuckerberg

rotfl


title: Quest 3

author: mero

text:
ogni anno non saprei ma se c'è margine di miglioramento, di abbassare i
prezzi del modello precedente, nuova tecnologia non è che si devono
fermare perchè mazzabubù ha comprato su subito una CV1


title: Quest 3

text:
"Max"  ha scritto:

> Forse l'idea è di far uscire un visore all'anno, come con i telefoni...

Ben venga, c'è bisogno di sviluppare ancora tantissimi aspetti.


title: Quest 3

text:

A me sta bene. Basta che lo sviluppo in vr non si sposti tutto sul
mobile abbassando di conseguenza la qualità delle produzioni del futuro.
Un po' come accade tra console e pc.

Ad esempio il ritardo di Lone Echo 2 per me significa solo una
cosa(visto che si sono comprati pure a Pessino): vogliono farlo uscire
sullo store Quest, quindi di conseguenza devono potargli la grafica...

Se sono proprio bastardi lo renderanno esclusiva standalone.


title: Quest 3

text:
"Max"  ha scritto:

> A me sta bene. Basta che lo sviluppo in vr non si sposti tutto sul mobile
> abbassando di conseguenza la qualità delle produzioni del futuro. Un po'
> come accade tra console e pc.

Vero.

> Ad esempio il ritardo di Lone Echo 2 per me significa solo una cosa(visto
> che si sono comprati pure a Pessino): vogliono farlo uscire sullo store
> Quest, quindi di conseguenza devono potargli la grafica...
> Se sono proprio bastardi lo renderanno esclusiva standalone.

Hai ragione, il rischio c'è.


title: Bug ombre Episode Two

text:
Si è finalmente addormentata cazzo. Ne approfitto per provare HL2 Ep2.
Finisco il download da Steam. Lo lancio. Setto la risoluzione, mappo i
tasti, nuova partita. Esco dal vagone, prendo la gravity gun e... bug
grafico. Epporcol'iddio. Mai visto un HL con un bug grafico. Deve proprio
avercelo Ep2, ora che ho i minuti contati per giocare?
Ecco di cosa si tratta: le ombre degli oggetti coi quali è possibile
interagire con la gravity gun lampeggiano. E dà un fastidio boia. Vi dirò di
più: lampeggiano con la stessa frequenza con cui lampeggia il bagliore sulla
punta della gravity gun. Tant'è che ho cercato di proseguire per trovare
un'altra arma e verificare se imbracciando un arma che non sia la gravity il
bug delle ombre si verifichi lo stesso. Peccato che non ne abbia trovata una
nelle vicinanze e non voglio rovinarmi il proseguio del gioco.
Ho pure installato gli ultimi ForceWare 163.75 beta.
Perché, santissimo iddio, mi lampeggiano le ombre? E perché, santissima
lamadonna, mi girano le palle? A no, quelle so perché girano. Girano perché
lampeggiano le ombre. Quindi facciamole smettere di lampeggiare, così
fermiamo pure le palle. Mi date una mano? A fermarmi le palle? Eh?


title: Bug ombre Episode Two

text:
"Topolaccio" <
topolac...@hotmail.com
> ha scritto:
Trovato, è un problema di drivers:
http://forums.slizone.com/index.php?showtopic=8978&st=0
Mi attacco al cazzo finché non cacano fuori un fix (la Valve o NVidia). Che
bello.


title: Bug ombre Episode Two

author: Nathan

text:
sabato 20/10/2007 02.30, *Topolaccio* ha scritto:
[cut]
> Mi attacco al cazzo finché non cacano fuori un fix (la Valve o NVidia). Che
> bello.
LOL. Sei impagabile.
:-)
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
  la mia libreria su aNobii / preferenze musicali ed altro

http://www.anobii.com/people/natanaele/

http://www.lastfm.it/user/Nathanaele/
>


title: FC blood dragon....

text:
le tartarughe (4) che vivono nelle fogne, con i cartoni di pizza sul
pavimento :D


title: FC blood dragon....

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
> le tartarughe (4) che vivono nelle fogne, con i cartoni di pizza sul
> pavimento :D
>

eh no, questi spoiler sono inaccettabili!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: FC blood dragon....

author: John Dodo

text:
Il Sun, 19 May 2013 11:17:41 +0200, rogermorse ha scritto:
> le tartarughe (4) che vivono nelle fogne, con i cartoni di pizza sul
> pavimento :D

Bastardissime con le loro trappole, aggiungerei :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Saldi di primavera

text:
https://uk.gamesplanet.com/

C'è tanta roba interessante.
lo store è ufficiale, per quelli che hanno ancora paura a comprare le
chiavi.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Saldi di primavera

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://uk.gamesplanet.com/

>
> C'è tanta roba interessante.
> lo store è ufficiale, per quelli che hanno ancora paura a comprare le
> chiavi.

Dishonored 2 a 20 Euro è da stronzi non prenderlo.
Mafia 3 è da stronzi prenderlo, a qualsiasi prezzo.
Ma a parte questi c'è qualcosa che val la pena?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg