text:
On 04.11.2018 10:05:51 +01:00, Lorenz wrote:
> La MV semmai puoi pensare di disattivarla solo se c'hai almeno
> 32GB di ram (e conunque pure qui occorre valutare bene la cosa)...per
> il resto e' raccomandabile lasciarla su
> on e magari impostando il tutto appunto in modalita' fissa
> e non dinamica cosi' eviti la frammentazione.

NO. Non va MAI disattivata neanche se ne hai 128 o 256 di GB. Evitiamo di
spammarle anche qui simili idiozie. Grazie.
E' li PROPRIO per non farti buttare via la ram e usarla SOLO quando serve
davvero e non buttarla via per allocarci risorse mai utilizzate che invece
dovrebbero puntare al pagefile inesistente. Ma investire due minuti di
vita per capire come funziona DAVVERO l'os no eh? :D

No matter how much RAM you have, you want the system to be able to use it
efficiently. Having no paging file at all forces the operating system to
use RAM inefficiently for two reasons. First, it can't make pages
discardable, even if they haven't been either accessed or modified in a
very long time, which forces the disk cache to be smaller. Second, it has
to reserve physical RAM to back allocations that are very unlikely to ever
require it (for example, a private, modifiable file mapping), leading to a
case where you can have plenty of free physical RAM and yet allocations
are refused to avoid overcommitting.

Consider, for example, if a program makes a writable, private memory
mapping of a 4GB file. The OS has to reserve 4GB of RAM for this mapping,
because the program could conceivably modify every byte and there's no
place but RAM to store it. So immediately, 4GB of RAM is basically wasted
(it can be used to cache clean disk pages, but that's about it).

You need to have a page file if you want to get the most out of your RAM,
even if it's never used. It acts as an insurance policy that allows the
operating system to actually use the RAM it has, rather than having to
reserve it for possibilities that are extraordinarily unlikely.

The people who designed your operating system's behavior are not fools.
Having a paging file gives the operating system more choices, and it won't
make bad ones.

There's no point in trying to put a paging file in RAM. And if you have
lots of RAM, the paging file is very unlikely to be used (it just needs to
be there) so it doesn't particularly matter how fast the device it is on
is.


title: Ho dovuto rimettere la memoria virtuale...

author: AmigOS

text:
On Sun, 04 Nov 2018 10:05:51 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>La MV semmai puoi pensare di disattivarla solo se c'hai almeno
>32GB di ram (e conunque pure qui occorre valutare bene la cosa)...per
>il resto e' raccomandabile lasciarla su
>on e magari impostando il tutto appunto in modalita' fissa
>e non dinamica cosi' eviti la frammentazione.

Ma fissa su... quali valori ?

Ai tempi di XP, si consigliava la minima e la massima allo stesso
valore (non ricordo se parli alla RAM fisica o 1,5 volte di più).

Ora cercando ad esempio una giuda online, ognuno dice la sua, con
valori anche completamente differenti

Ad esempio, sul portatile con 8 GB, gestita da Windows ha allocato
attualmente circa 2GB, poco sopra la "consigliata", mentre la minima è
a 16MB


author: DLL

text:
On 04.11.2018 11:34:22 +01:00, AmigOS wrote:
> Ma fissa su... quali valori ?
>
> Ai tempi di XP, si consigliava la minima e la massima allo stesso
> valore (non ricordo se parli alla RAM fisica o 1,5 volte di più).
>
> Ora cercando ad esempio una giuda online, ognuno dice la sua, con
> valori anche completamente differenti
>
> Ad esempio, sul portatile con 8 GB, gestita da Windows ha allocato
> attualmente circa 2GB, poco sopra la "consigliata", mentre la minima è
> a 16MB

non toccare niente. fa tutto da solo e lo fa meglio di te. fidati.


text:
On Sun, 4 Nov 2018 10:39:47 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>non toccare niente. fa tutto da solo e lo fa meglio di te. fidati.

Si, l'ultima volta che ci smanettavo, era appunto ai tempi di XP, poi
ho sempre lasciato fare al sistema... mi è ritonato in auge
l'esistenza della memoria virtuale leggendo ora questo topic... non
sia mai che si debba smanettare pure li...


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ok, thanks...

Cmq era, quella del disattivare il file di paging, una cosa letta credo 4 o 5 anni fa...

Dove veniva anche detto che negli ssd poteva anche essere deleteria, per le continue scritture. (e cmq mi pare che 4 o 5 anni fa era stato scritto qualcosa anche qua)

Detto questo, io ho impostato il file di paging con minimo e massimo di stessa quantità.
Cmq, meglio metterla su ssd (dato che magari impostando quantità fissa a mano non li rovina) o h-d meccanico?
E che quantitativo è consigliato? Metà della ram? Come la ram? Più aumenta la ram più piccolo serve la quantità di memoria virtuale?

Grazie per il chiarimento e la disponibilità.
Chiarimento molto utile, dato che dopo che mi ero "convinto" che con molta ram fosse inutile, ormai era un argomento che non avrei più considerato (e solo casualmente ieri ho provato a riattivarla, pensando che quando l avevo disattivata lavoravo a 1080p,adesso invece a 4k,e quindi 16 gb di ram erano pochi e mi serviva la memoria virtuale)


text:

non
toccare
niente

fa
tutto
da
solo

AUTOMATICO


author: Lorenz

text:
Il 04/11/2018, DLL ha detto :
> On 04.11.2018 10:05:51 +01:00, Lorenz wrote:
>> La MV semmai puoi pensare di disattivarla solo se c'hai almeno
>> 32GB di ram (e conunque pure qui occorre valutare bene la cosa)...per
>> il resto e' raccomandabile lasciarla su
>> on e magari impostando il tutto appunto in modalita' fissa
>> e non dinamica cosi' eviti la frammentazione.
>
> NO. Non va MAI disattivata neanche se ne hai 128 o 256 di GB. Evitiamo di
> spammarle anche qui simili idiozie. Grazie.

Non cominciamo a rompere le balle che e' pure domenica.
Non ho scritto che puoi disattivarla allegramente se c'hai
almeno 32GB. Bisogna valutare caso per caso dato che
ci possono essere appicazíoni che la usano a prescindere
per funzionare. Percio' in linea generale concordo pure
io che alla fine e' meglio lasciarlo attivo.

> E' li PROPRIO per non farti buttare via la ram e usarla SOLO quando serve
> davvero e non buttarla via per allocarci risorse mai utilizzate che invece
> dovrebbero puntare al pagefile inesistente. Ma investire due minuti di
> vita per capire come funziona DAVVERO l'os no eh? :D

Grazie ma non serve che me lo dici te come funziona...


text:
AmigOS scriveva il 04/11/2018 :

Lascia stare...ci pensa (rotfl) Wibdoz :-)


author: fabrizio "FiFaGi"

text:

veramente dici di tenere l'impostazione in automatico, non messa fissa ?

Inoltre nel pc ho 4 hard-disk interni; 2 ssd e 2 meccanici (1 lento solo
storage).
Lo attivo su tutti? Uno solo ?

sicuro che non sia meglio impostare un valore fisso in base alla Ram ?


text:

io devo assolutamente toccare qualcosa:
dato che su tutti gli h-d ho l'impostazione disattivata...quindi devo
decidere dove attivarla e come XD


text:
>>
>> Ad esempio, sul portatile con 8 GB, gestita da Windows ha allocato
>> attualmente circa 2GB, poco sopra la "consigliata", mentre la minima è
>> a 16MB
>
> Lascia stare...ci pensa (rotfl) Wibdoz :-)

questo mi "spaventa" un po' del farlo fare a windows...


text:
On Sun, 04 Nov 2018 12:02:38 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Lascia stare...ci pensa (rotfl) Wibdoz :-)

E' quello che speravo :-)


text:
On 04.11.2018 12:02:49 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
> veramente dici di tenere l'impostazione in automatico, non messa fissa ?
>
> Inoltre nel pc ho 4 hard-disk interni; 2 ssd e 2 meccanici (1 lento solo
> storage).
> Lo attivo su tutti? Uno solo ?

> sicuro che non sia meglio impostare un valore fisso in base alla Ram ?

per la miliardesima volta, mettilo in automatico fa tutto da solo.


text:
On Sun, 4 Nov 2018 12:10:06 +0100, "fabrizio \"FiFaGi\""
<
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:

>questo mi "spaventa" un po' del farlo fare a windows...

... fino a che non hai rotture di palle... perché no ?


text:
On 04.11.2018 12:03:32 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
> io devo assolutamente toccare qualcosa:
> dato che su tutti gli h-d ho l'impostazione disattivata...quindi devo
> decidere dove attivarla e come XD

non e' possibile.
non puoi essere tanto cretino.


text:
On 04.11.2018 12:01:02 +01:00, Lorenz wrote:
> Non cominciamo a rompere le balle che e' pure domenica.
> Non ho scritto che puoi disattivarla allegramente se c'hai
> almeno 32GB. Bisogna valutare caso per caso dato che
> ci possono essere appicazíoni che la usano a prescindere
> per funzionare. Percio' in linea generale concordo pure
> io che alla fine e' meglio lasciarlo attivo.
>
>
> Grazie ma non serve che me lo dici te come funziona...

e allora non scrivere cazzate da idiota. altrimenti sembri quello. idiota.


text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Basta che funzioni...giusto.


text:
Scriveva fabrizio "FiFaGi" domenica, 04/11/2018:

Mettilo nel disco dove non c'hai l'OS...se poi l'SSD
ce l'hai solo dove ci sta l'os allora impostalo li
fisso a 18GB per evitare scritture randomiche inutili.


text:
DLL scriveva il 04/11/2018 :

ROTFL


text:
On 04.11.2018 11:43:01 +01:00, AmigOS wrote:
> Si, l'ultima volta che ci smanettavo, era appunto ai tempi di XP, poi
> ho sempre lasciato fare al sistema... mi è ritonato in auge
> l'esistenza della memoria virtuale leggendo ora questo topic... non
> sia mai che si debba smanettare pure li...

Era da deleterio farlo anche su Xp.

Il funzionamento del file di swap e' sempre stato lo stesso e ti poteva
andare bene, disattivarlo senza errori, solo quando con il pc non ci
facevi un cazzo e quindi non ti poteva capitare che la ram finisse subito
senza essere in realta' usata da nessuno se non dai programmi che
tentavano di riservarne un pezzo per allocarci quello che altrimenti
sarebbe dovuto andare nel file di swap che da bravo idiota avevi
disattivato. :D  Se invece ti ci provavi a lavorare ti compariva
praticamente subito l'errore di memoria virtuale insufficiente :D


text:
On Sun, 4 Nov 2018 11:29:02 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>On 04.11.2018 11:43:01 +01:00, AmigOS wrote:
>> Si, l'ultima volta che ci smanettavo, era appunto ai tempi di XP, poi
>> ho sempre lasciato fare al sistema... mi č ritonato in auge
>> l'esistenza della memoria virtuale leggendo ora questo topic... non
>> sia mai che si debba smanettare pure li...
>
>Era da deleterio farlo anche su Xp.

A quei tempi andava di moda metterlo fisso e non dinamico, con il
minimo/massimo di pari valore.


text:
On 04.11.2018 12:27:49 +01:00, Lorenz wrote:
> La MV semmai puoi pensare di disattivarla solo se c'hai almeno
> 32GB di ram

"La MV semmai puoi pensare di disattivarla solo se c'hai almeno
32GB di ram"

Puoi pensare di disattivarla solo se parli parli e invece di come funziona
l'os non c'hai capito manco lontanamente un cazzo e sopratutto con windows
non hai mai lavorato in vita tua altrimenti sapresti benissimo che senza
il file di swap il sistema va in errore per mancanza di memoria virtuale
praticamente subito. Ma sai una sega te. ROTFL(Cit.)


text:
On 04.11.2018 12:31:24 +01:00, AmigOS wrote:
> A quei tempi andava di moda metterlo fisso e non dinamico, con il
> minimo/massimo di pari valore.

Andava di moda tra chi con il pc non c'ha mai fatto un cazzo oltre ai
giochi. :D Altrimenti se ti ci provavi a lavorare la memoria virtuale
serviva allora come ora e serviva in completa autonomia gestita dall'os a
seconda delle necessita', non impostata a cazzo di cane dall'utonto. :D


text:
On Sun, 4 Nov 2018 11:35:16 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Andava di moda tra chi con il pc non c'ha mai fatto un cazzo oltre ai
>giochi. :D Altrimenti se ti ci provavi a lavorare la memoria virtuale
>serviva allora come ora e serviva in completa autonomia gestita dall'os a
>seconda delle necessita', non impostata a cazzo di cane dall'utonto. :D

Mi basavo sui consigli dei massimi scienziati di quei tempi :-)


text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

Deppiu', te scoppia er pc in faccia...ah dollo, scendi dal
seggiolone.


text:
Si, ma devo decidere su quali hard disk.

Meglio su tutti, su uno o solo alcuni?


author: Ronie

text:

io allora non ero un troll e non c'era il wiimote


text: Vero... Mi ricordo questa cosa...


text:
Il 04/11/2018 01:52, fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Avevo CoD Infinite Warfare tra i giochi poco giocati...
> Mi crashava sempre, non c'era verso di farlo andare.
> Ho cercato online...tutti parlavano che il problema è dovuto
> all'ativirus AVG, ma io non ce l'ho...
>
> che ho fatto?
> anche se ho 16 gb di ram ho attivato la memoria virtuale per altri
> 16gb...ed ora va
>
> Ma come mai sta cosa ?

la memoria virtuale va impostata come dimensione massima pari a quella
fisica ( se hai 8 gb metti 8 gb se hai 32 gb mette il sistema
automaticamente 32 gb)
poi non so se puoi cambiarlo per ogni disco fisso (mi sa di si )dovrebbe
usare l'hd attivo primario di sistema.
(della serie quelli che non c'hanno da fare un cazzo al pc)


text:
Ho un ssd con os
Un ssd per videogiochi da 1 tb(praticamente pieno :()
Un HD meccanico da 3tb "performante" (dove metto gli alti videogiochi)
Un HD meccanico lento per lo storage

Per ora lo avevo messo in quello meccanico "performante", ma non capisco se è meglio attivarlo solo su uno o su tutti...


text:
On 04.11.2018 13:13:33 +01:00, Lorenz wrote:
> Deppiu', te scoppia er pc in faccia...ah dollo, scendi dal
> seggiolone.

"La MV semmai puoi pensare di disattivarla solo se c'hai almeno
32GB di ram"

Non averci capito un cazzo. By Lorenz.


text:
A parte il gestionale che è poco pesante ed i videogiochi era usato anche per Autocad e revit (non con file leggeri) e non ho mai avuto problemi... O errori.
Con pc accesso almeno 10 ore al giorno, fino a 18 ore.

Magari sono stato molto fortunato... O magari a parte la cavolata della memoria virtuale il resto era configurato bene... :D


text:
On 04.11.2018 13:17:21 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Si, ma devo decidere su quali hard disk.
>
> Meglio su tutti, su uno o solo alcuni?

ma davvero sei cosi' idiota da credere che windows crea un file di swap
per ogni hd???
non e' possibile tu riesca a respirare da solo. come cazzo fai?


text:
Sembra che Fabrizio "FiFaGi" abbia detto :
> Ho un ssd con os
> Un ssd per videogiochi da 1 tb(praticamente pieno :()

Spero che ci siano almeno una ventina di GB liberi in
modo che il garbage collection lavori in modo corretto.

> Un HD meccanico da 3tb "performante" (dove metto gli alti videogiochi)
> Un HD meccanico lento per lo storage
>
> Per ora lo avevo messo in quello meccanico "performante",

E' sempre piu' performante l'ssd...pure se e' quello
di boot.

> ma non capisco se è
> meglio attivarlo solo su uno o su tutti...

Uno basta e avanza... :D
Poi se usi software che usano un proprio
sistema di memoria virtuale e' un altro discorso


text:
Dai, adesso stavo un po' scherzando per sdrammatizzare.

Cmq io lo avevo attivato su un hard disk meccanico .

Però avendone 4,
due ssd di cui uno per l'os, è due meccanici avevo chiesto consiglio se attivarlo solo su uno, tutti o alcuni... ;)


text:

Ma perche' sta sofferenza?
Che t'ho fatto di male?

Mettilo su AUTOMATICO.

FINE.


text:
Capito (prima opzione).

Grazie


text:
On 04.11.2018 14:45:28 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>
> Capito (prima opzione).
>
> Grazie

no ma prego.
aspetto trepidante la prossima domanda del cazzo con le successive 5 ore
di reply buttate al vento.
mi raccomando non mi deludere.


text:
Appena torno a casa controllo... Al massimo disinstallo un videogioco...

A proposito, ad oggi, che ssd ci sono da 2 o 3 tb con un buon rapporto prezzo prestazioni da usare come OS o per videogiochi?

Così sostituiscono l'ssd che ho ora per l'os, che è ancora io vertex 2 max iops :D


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> On 04.11.2018 01:52:19 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> Avevo CoD Infinite Warfare tra i giochi poco giocati...
>> Mi crashava sempre, non c'era verso di farlo andare.
>> Ho cercato online...tutti parlavano che il problema è dovuto
>> all'ativirus AVG, ma io non ce l'ho...
>>
>> che ho fatto?
>> anche se ho 16 gb di ram ho attivato la memoria virtuale per altri
>> 16gb...ed ora va
>>
>> Ma come mai sta cosa ?
>
> Hai fatto un corso specifico per attuare tutte le mosse idiote senza
> sbagliarne una o e' un dono naturale?
> Prima il profilo energetico a cannone, ora questo, in mezzo lo scaling di
> BF1 al 200% e vai a capire cos'altro hai combinato in quel povero pc. Ma
> una bella console pigia-e-gioca no eh? Ci risparmieresti anche il cilicio
> di doverti leggere. Pensaci Fifa, piu' per noi che per te.

Però compensa con un cavo HDMI da 250 euro. Vuoi mettere?

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


text:
Mangiato male a pranzo?

O è colpa del tempo?

Detto questo, ti ringrazio ancora (seriamente, non come le domande scritte sopra, messe per scherzare) per l'aiuto ed i chiarimenti


text:
On Sun, 4 Nov 2018 05:48:30 -0800 (PST), "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
fif...@gmail.com
> wrote:

>Appena torno a casa controllo... Al massimo disinstallo un videogioco...
>
>A proposito, ad oggi, che ssd ci sono da 2 o 3 tb con un buon rapporto prezzo prestazioni da usare come OS o per videogiochi?

I prezzi degli SSD fortunatamemte iniziano a calare.
Direi che una via di mezzo come questo, dovrebbe andar bene
https://www.amazon.it/Crucial-MX500-CT1000MX500SSD1-Interno-Pollici/dp/B077SF8KMG


text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 04.11.2018 13:13:33 +01:00, Lorenz wrote:
>> Deppiu', te scoppia er pc in faccia...ah dollo, scendi dal
>> seggiolone.
>
> "La MV semmai puoi pensare di disattivarla solo se c'hai almeno
> 32GB di ram"

Con i dovuti test ovviamente come ho specificato...


text:
Questo era quello che avevo adocchiato.

;)


text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio "FiFaGi" ha sostenuto :
> Appena torno a casa controllo... Al massimo disinstallo un videogioco...
>

OK.

> A proposito, ad oggi, che ssd ci sono da 2 o 3 tb con un buon rapporto prezzo
> prestazioni da usare come OS o per videogiochi?

Prebdilo da 4TB cosi' non se ne parla piu, tipo questo:

http://www.bell3.it/product_default.asp?idProdotto=30120

>
> Così sostituiscono l'ssd che ho ora per l'os, che è ancora io vertex 2 max
> iops :D

Mi deludi...ancora quel cesso tieni?


text:
On 04.11.2018 14:51:25 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Mangiato male a pranzo?

Stinco con le patate arrosto affogato nella kwak.

> O è colpa del tempo?

Ma va, 4 di novembre ed ancora non ho acceso il riscaldamento. Avercene di
tempo cosi' per tutto l'inverno.

> Detto questo, ti ringrazio ancora (seriamente, non come le domande scritte
> sopra, messe per scherzare) per l'aiuto ed i chiarimenti

E' un piacere.
..no scherzavo.
E' stata una sofferenza.


text:
> affogato nella kwak.

hai cucinato il papero? MOSTRO!

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


text:
On 04.11.2018 15:03:21 +01:00, Lorenz wrote:
> Con i dovuti test ovviamente come ho specificato...

Il test(TM) by Lowrenz, ecco come:

Disattivo il page files di windows cosi' perche' nella mia infinita
idiozia mi credo piu' sveglio di tutta ms. ...mmmm si ok. non e' successo
niente, allora va bene cosi'. Mi sento un fenomeno del coding.

Lavoro per mezza giornata su qualcosa, apro un po di applicazioni
corpose(scenario del tutto fantasioso visto che sta roba EVIDENTEMENTE non
l'hai mai fatta in vita tua e ti limiti a raccontare cazzate nel ng)fino a
quando non arriva quella che finisce la poca memoria rimasta e finisce con
windows che mi pianta e chiude qualche app di prepotenza dicendomi che ha
finito la memoria virtuale. Buttate via ore di lavoro. Forse non sono
cosi' sveglio come credevo.

Abbiamo trasmesso IL TEST(TM)di un cretino.


text:
DLL scriveva il 04/11/2018 :
> On 04.11.2018 15:03:21 +01:00, Lorenz wrote:
>> Con i dovuti test ovviamente come ho specificato...
>
> Il test(TM) by Lowrenz, ecco come:
>
> Disattivo il page files di windows cosi' perche' nella mia infinita
> idiozia mi credo piu' sveglio di tutta ms. ...

Beh MS ne fa tante di cazzate...


text:
Che cesso...quando uscì era una bestia... Come il 2600k XD

Finché regge lo tengo... Ora cerco uno più grande, principalmente perché è piccolo di dimensione;
 alla fine come performance non è che me ne servono realmente di migliori (se per aprire Adobe o office ci metto mezzo secondo in meno o in più non mi cambia la vita)


text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto :
> Che cesso...quando uscì era una bestia... Come il 2600k XD

Appunto quando usci'...comunque era una "bestia" soprattutto
con dati comprimibili, per il resto c'era di meglio.

>
> Finché regge lo tengo...

Per carita'...per curiosita' quanti GB c'hai scritto fino
ad oggi?


text:
Non lo so...

Da dove potrei leggerlo, così quando (ri)torno a casa controllo?


text: Ssd-z va bene?


text:
Fabrizio "FiFaGi" ha pensato forte :
> Non lo so...
>
> Da dove potrei leggerlo, così quando (ri)torno a casa controllo?

Puoi usare ad esempio Crystal Disk Info...oltre ai parametri
smart ti dice diverse cose interessanti come le ore di
funzionamento, lo stato di salute generale, i cicli di accensione e
appunto i dati scritti
sull'unita'.


text: Ok 👌🏻


text:
Fabrizio "FiFaGi" ci ha detto :
> Ok ??

??


text: Era un emoji (simbolo dell'o) scritto con lo smartphone, che è stato modificato in ??


text:
Fabrizio "FiFaGi" ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Era un emoji (simbolo dell'o) scritto con lo smartphone, che è stato
> modificato in ??

Ah ok...non sono ancora un indovino :D


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sun, 4 Nov 2018 13:17:07 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
> ma davvero sei cosi' idiota da credere che windows crea un file di swap
> per ogni hd???
> non e' possibile tu riesca a respirare da solo. come cazzo fai?

QUANTI PAGE FILES MI CONSIGLI???
UNO NESSUNO O CHE CAZZO???????
HELP

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:

mi dice stato buono 99%

Letture Totali: 25624 Gb (25,624 Tb)
Scritture su Host totali: 16623 Gb (16,623 Tb)

Numero accensioni 3965 volte
Acceso da (ore) 13887 ore


author: Solid

text:
Il 04/11/2018 11:34, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 04 Nov 2018 10:05:51 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> La MV semmai puoi pensare di disattivarla solo se c'hai almeno
>> 32GB di ram (e conunque pure qui occorre valutare bene la cosa)...per

Poi mi dicono che non devo plonkare la gente

DIO

SERPENTE

ASSASSINO

"Eh ma lorenz però le cose le sa"

ROOOOTFL


text:
fabrizio "FiFaGi" ha pensato forte :
> Il 04/11/2018 18:24, Lorenz ha scritto:
>> Fabrizio "FiFaGi" ha pensato forte :
>>> Non lo so...
>>>
>>> Da dove potrei leggerlo, così quando (ri)torno a casa controllo?
>>
>> Puoi usare ad esempio Crystal Disk Info...oltre ai parametri
>> smart ti dice diverse cose interessanti come le ore di
>> funzionamento, lo stato di salute generale, i cicli di accensione e appunto
>> i dati scritti
>> sull'unita'.
>
>
> mi dice stato buono 99%

Ok

>
> Letture Totali: 25624 Gb (25,624 Tb)
> Scritture su Host totali: 16623 Gb (16,623 Tb)

Che capacita ha l'SSD?


author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> "Eh ma lorenz però le cose le sa"
> ROOOOTFL

Ma infatti la cosa che in me suscita più curiosità è il capire il meccanismo
secondo il quale, per alcuni esponenti del NG, Lowrdenz il consolaro sia
considerato "uno che le sa".

Quando al massimo lo puoi paragonare a una collezione di copy and paste alla
Yahoo Answer: molto attivo e disponibile nel fornire risposte, questo sì, ma
tanti auguri.


text:
>>
>> Letture Totali: 25624 Gb (25,624 Tb)
>> Scritture su Host totali: 16623 Gb (16,623 Tb)
>
> Che capacita ha l'SSD?

il realta è il vertex 3 MI, non il due, da 120 Gb (verametne pochini, ma
nel 2012 mi erano più che sufficienti per il sistema operativo e qualche
programmino )

https://www.tweaktown.com/reviews/4837/ocz_vertex_3_max_iops_120gb_solid_state_drive_review/index8.html


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Solid"  ha scritto:
>
>> "Eh ma lorenz però le cose le sa"
>> ROOOOTFL
>
> Ma infatti la cosa che in me suscita più curiosità è il capire il meccanismo
> secondo il quale, per alcuni esponenti del NG, Lowrdenz il consolaro sia
> considerato "uno che le sa".

Perche' li pago ovviamente!

>
> Quando al massimo lo puoi paragonare a una collezione di copy and paste alla
> Yahoo Answer: molto attivo e disponibile nel fornire risposte, questo sì, ma
> tanti auguri.

https://tinyurl.com/yajxnqdx


text:
fabrizio "FiFaGi" ha spiegato il 04/11/2018 :

Ok, teoricamente un ssd come quello dotato di celle nand mlc
dovrebbe gestire senza problemi un TBW pari a circa 36TB...ma
in realta' secondo test fatti in passato su unita' analoghe
e' possibile arrivare anche a valori doppi, percio' e' ancora
in ottima forma dal punto di vista della longevita' in scrittura.


text:

Ottimo


text:

Pare che nel 2011 gli abbiano chiesto consigli su come rimuovere il
nocciolo dall'oceano a Fukushima


author: Barone Cicala

text:
On 04.11.2018 19:08:44 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Era un emoji (simbolo dell'o) scritto con lo smartphone, che è stato
> modificato in ??

minchia se te vede frantzartiglio a postare emoji sull'ng te trova un bel
posto dove metterti la memoria virtuale.


author: Bies

text:
On 04.11.2018 23:09:34 +01:00, Topolaccio wrote:
> Ma infatti la cosa che in me suscita più curiosità è il capire il
> meccanismo secondo il quale, per alcuni esponenti del NG, Lowrdenz il consolaro sia
> considerato "uno che le sa".

Te la spiego semplicemente io: è uno che spamma post a manovella 24/7
Nel periodo dei social, questo è il finto e fuorviante metro di giudizio
subliminale. Porca la madonna
KAFEEEEEEEEE?

Non bastava che fosse fanboy AMD, a controprova che fosse un ciarlatano
fanfarone, nonnò

--
M.


text:
On 04.11.2018 12:01:02 +01:00, Lorenz wrote:
> Non cominciamo a rompere le balle che e' pure domenica.
> Non ho scritto che puoi disattivarla allegramente se c'hai
> almeno 32GB.

Ah no? Ci sono 2 Lowrenz si icga?
Forte! Un ce ne bastava uno

--
M.


author: Connor MacLeod

text:
DLL ci ha detto :
> On 04.11.2018 01:52:19 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> Avevo CoD Infinite Warfare tra i giochi poco giocati...
>> Mi crashava sempre, non c'era verso di farlo andare.
>> Ho cercato online...tutti parlavano che il problema è dovuto
>> all'ativirus AVG, ma io non ce l'ho...
>>
>> che ho fatto?
>> anche se ho 16 gb di ram ho attivato la memoria virtuale per altri
>> 16gb...ed ora va
>>
>> Ma come mai sta cosa ?
>
> Hai fatto un corso specifico per attuare tutte le mosse idiote senza
> sbagliarne una o e' un dono naturale?
> Prima il profilo energetico a cannone, ora questo, in mezzo lo scaling di
> BF1 al 200% e vai a capire cos'altro hai combinato in quel povero pc. Ma
> una bella console pigia-e-gioca no eh? Ci risparmieresti anche il cilicio
> di doverti leggere. Pensaci Fifa, piu' per noi che per te.

dritta dritta nel peppindex


text:
Dopo dura riflessione, Bies ha scritto :

> Te la spiego semplicemente io: è uno che spamma post a manovella 24/7
> Nel periodo dei social, questo è il finto e fuorviante metro di giudizio
> subliminale. Porca la madonna
> KAFEEEEEEEEE?
> Non bastava che fosse fanboy AMD, a controprova che fosse un ciarlatano
> fanfarone, nonnò

Le tue analisi si distinguono sempre per lucidità ed efficacia. Grazie.


text:
Dopo dura riflessione, fabrizio "FiFaGi" ha scritto :

Ma quante ne so? :D


text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

>> Hai fatto un corso specifico per attuare tutte le mosse idiote senza
>> sbagliarne una o e' un dono naturale?
>> Prima il profilo energetico a cannone, ora questo, in mezzo lo scaling di
>> BF1 al 200% e vai a capire cos'altro hai combinato in quel povero pc. Ma
>> una bella console pigia-e-gioca no eh? Ci risparmieresti anche il cilicio
>> di doverti leggere. Pensaci Fifa, piu' per noi che per te.
> dritta dritta nel peppindex

Quoto.


title: I 10 migliori giochi del 2011 secondo Time Magazine

author: unkle

text:
Come ogni anno la prestigiosa rivista americana Time Magazine ha
pubblicato la propria Top 10 dei giochi distribuiti nel corso degli
ultimi 12 mesi.

A spiccare, almeno in un'ottica commerciale, è senz'altro l'assenza di
Call of Duty: Modern Warfare 3, mentre il resto dei giochi in lista non
stupiscono di certo.

Di seguito trovate la classifica completa:

1) Minecraft
2) Portal 2
3) The Legend of Zelda: Skyward Sword
4) Uncharted 3
5) Batman: Arkham City
6) Bastion
7) The Elder Scrolls V Skyrim
8) Dark Souls
9) Sword & Sworcery
10) Battlefield 3

... meglio che questi del Time si diano a battere la merda


author: [ b a z ]

text:
unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :

> 2) Portal 2

> 7) The Elder Scrolls V Skyrim

FLAAAAAAAAAAAAAAAAMEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!! >:|

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


author: John Dodo

text:
Il Fri, 09 Dec 2011 14:20:46 +0100, [ b a z ] ha scritto:
> FLAAAAAAAAAAAAAAAAMEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!! >:|

In effetti potevano stare in ordine 1) e 2),con l'incognita minecraft che
può essere considerato capolavoro all time o merdata totale a seconda dei
gusti.
Ma terraria non è uscito quest'anno?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


author: Magilla

text:
Il 09/12/2011 14:14, unkle ha scritto:
> 1) Minecraft

ma non era un proof of concept?

il time fa di ste marchette?


author: Vinegar Doppio

text:
"unkle"  ha scritto nel messaggio
news:4ee209cb$0$1389$4faf...@reader1.news.tin.it...

Come ogni anno la prestigiosa rivista americana Time Magazine ha
pubblicato la propria Top 10 dei giochi distribuiti nel corso degli
ultimi 12 mesi.

Strano, pur essendo un videogiocatore nato, devo ancora vedere uno di questi
titoli.
Errore mio?



text:
unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :
> 3) The Legend of Zelda: Skyward Sword

io questa è uan cosa che proprio non capirò mai

--
La storia di ICGA:

Da sei mesi a un giorno prima dell'uscita:
Avete visto gli ultimi video?!?!?! Roba pazzesca, da restare senza
fiato. Finalmente un motore coi controcazzi, mammamia che roba!!1! E le
texture? Qua c'è più roba in 1mm quadrato di texture che in tutto
Crysis! SBAV VOJO!

Il giorno dopo l'uscita:
Ma che è stammerda ahò? Cos'è, uno scherzo? Textures prese direttamente
da Doom2, gli FPS che scendono a 59 e poi cazzo stuttera di brutto. E i
driver ATI ancora non ci sono. Ma vaffanculo, un altro gioco
sacrificato sull'altare dei bimbiminkia, CONSOLARI DI MERDA!
- interzoid 18/11/2011

Lista giochi GOTY 2011 da completare
http://goo.gl/XqUfW


text:
unkle ci ha detto :
> Come ogni anno la prestigiosa rivista americana Time Magazine ha pubblicato
> la propria Top 10 dei giochi distribuiti nel corso degli ultimi 12 mesi.
>
> A spiccare, almeno in un'ottica commerciale, è senz'altro l'assenza di Call
> of Duty: Modern Warfare 3, mentre il resto dei giochi in lista non stupiscono
> di certo.
>
> Di seguito trovate la classifica completa:
>
> 1) Minecraft

ROTFL


author: Briareos

text:
Magilla <
Mag...@despammed.com
> wrote in news:4ee213b8$0$6836$5fc30a8
@
news.tiscali.it
:

> Il 09/12/2011 14:14, unkle ha scritto:
>> 1) Minecraft
>
> ma non era un proof of concept?

A novembre e' uscito in versione 1.0 dopo anni di beta alpha omega

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:4ee209cb$0$1389
$
4faf...@reader1.news.tin.it
:

> Come ogni anno la prestigiosa rivista americana Time Magazine ha
> pubblicato la propria Top 10 dei giochi distribuiti nel corso degli
> ultimi 12 mesi.
>
> A spiccare, almeno in un'ottica commerciale, è senz'altro l'assenza di
> Call of Duty: Modern Warfare 3, mentre il resto dei giochi in lista non
> stupiscono di certo.
>
> Di seguito trovate la classifica completa:
>
> 1) Minecraft

Piu' che giusto. E' rivoluzionario perche' riassume qualsiasi gioco e nel
tempo puo' esser trasformato da chiunque in qualunque gioco.
I tentativi innumerevoli d'imitazione ne confermano l'importanza.



text:
Dopo dura riflessione, Briareos ha scritto :
> Magilla <
Mag...@despammed.com
> wrote in news:4ee213b8$0$6836$5fc30a8
> @
news.tiscali.it
:
>
>> Il 09/12/2011 14:14, unkle ha scritto:
>>> 1) Minecraft
>>
>> ma non era un proof of concept?
>
> A novembre e' uscito in versione 1.0 dopo anni di beta alpha omega

Pure su console è sbarcato...:D


author: AmigOS

text:
On Fri, 09 Dec 2011 14:14:52 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>Come ogni anno la prestigiosa rivista americana Time Magazine ha
>pubblicato la propria Top 10

Non vedo The Witcher 2, per cui non può essere considerata
attendibile.


author: Michelangelo

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4b5c7dbcda...@email.it...
> unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> 2) Portal 2
>
>> 7) The Elder Scrolls V Skyrim
>
> FLAAAAAAAAAAAAAAAAMEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!! >:|

Flame?
I flame nascono quando c'è disaccordo.
Solo uno stronzo potrebbe dire che questa è una classifica valida...
Voglio dire, mancano Deus Ex e Witcher 2, per fare un paio di nomi a caso.

--
Michelangelo


text:
On 10/12/2011 10:05, Michelangelo wrote:
>
> Solo uno stronzo potrebbe dire che questa è una classifica valida...

Non a caso c'è qualcuno d'accordo con la prima posizione :D


title: CP2077 1.5

text:
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

Forza...

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: CP2077 1.5

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 15/02/2022 :
>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>
> Forza...

C'è un bench interno al gioco, allora lo tengo.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: CP2077 1.5

author: mero

text:
rotfl...

si può mettere tutti gli zuccherini che si vuole sulla merda ma cmq
rimane sempre merda


title: CP2077 1.5

text:
mero ha spiegato il 15/02/2022 :
> rotfl...
>
> si può mettere tutti gli zuccherini che si vuole sulla merda ma cmq rimane
> sempre merda

https://www.youtube.com/watch?v=yhPwDetTz4E

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: CP2077 1.5

author: Massy 🎸

text:
Il 15/02/2022 17:36, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>
>
> Forza...
>

Da quanto ho capito è solo per pc, giusto?! Non per le console


title: CP2077 1.5

author: Lorenz

text:
Scriveva Massy ? martedì, 15/02/2022:

Ma che stai a di...


title: CP2077 1.5

text:
Il 15/02/2022, mero ha detto :
> rotfl...
>
> si può mettere tutti gli zuccherini che si vuole sulla merda ma cmq rimane
> sempre merda

Il solito esagerone...


title: CP2077 1.5

text:

Quello che ho capito! XD
Parla solo di pc!
Volevo capire se la patch esce anche per me che ce l'ho su xbox one (mi
pare di aver capito di no. tutto qui.)


title: CP2077 1.5

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>
> Forza...

Ma c'è ancora qualcuno che ci gioca qui?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: CP2077 1.5

text:
On Tue, 15 Feb 2022 18:40:20 +0100, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:

no, stiamo solo a dì stronzate.


title: CP2077 1.5

text:
Scriveva SiMcarD martedì, 15/02/2022:

Io no dato che c'ho passato 150 ore...


title: CP2077 1.5

text:
Nel suo scritto precedente, Massy ? ha sostenuto :
> Il 15/02/2022 18:38, Lorenz ha scritto:
>> Scriveva Massy ? martedì, 15/02/2022:
>>> Il 15/02/2022 17:36, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>>>>
>>>>
>>>> Forza...
>>>>
>>>
>>> Da quanto ho capito è solo per pc, giusto?! Non per le console
>>
>> Ma che stai a di...
>
> Quello che ho capito! XD
> Parla solo di pc!
>

Ma esce su tutte le piattaforme come accaduto per le
precedenti patch...in piu' a sto giro ci sta anche
quella per console next gen.


title: CP2077 1.5

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 15 febbraio 2022 alle 18:40:18 UTC+1 SiMcarD ha scritto:

> Ma c'è ancora qualcuno che ci gioca qui?

devo ancora iniziarlo, aspettavo una patch che sistemasse un po' le cose


title: CP2077 1.5

text:
Il 15/02/2022 18:49, Lorenz ha scritto:
> Ma esce su tutte le piattaforme come accaduto per le
> precedenti patch...in piu' a sto giro ci sta anche
> quella per console next gen.

Ah ecco. Non si capiva. Qualcuno addirittura parla di Update Next-gen
tout-court:
https://www.youtube.com/watch?v=MzFWeNuVrlU

(peraltro dicendo che non gli era mai crashato e ora con la patch gli
crasha LOL!)


title: CP2077 1.5

text:

Io pure ho più o meno quelle ore.
Mi piacerebbe riprovarlo con tutte le patch successive ma non mi ci
vanno le mani (anche se avrei ancora dei finali da fare e tante cose da
completare sulla mappa) soprattutto perché sono sicuro non mi ritroverei
in primis coi comandi e il gameplay e poi non penso che riuscirei a
rientrare facilmente nel mood del gioco (specifico che a me era piaciuto)


title: CP2077 1.5

author: Topolaccio

text:
"SiMcarD"  ha scritto:

> Ma c'è ancora qualcuno che ci gioca qui?

Il problema è proprio questo. Sono andati un pelino lunghi.


title: CP2077 1.5

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Sembra che SiMcarD abbia detto :

Mero

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: CP2077 1.5

text:
On Tue, 15 Feb 2022 19:18:35 +0100, Massy ? <
inv...@invalid.it
>
wrote:

Questo è un classico, ad ogni uscita di patch c'è sempre quello che
dice "con la precedente andava bene e ora crasha", ma questo proprio
dalla 1.1


title: CP2077 1.5

text:
"*Lakester*" <
lakes...@gmail.com
> wrote in news:d3112cef-2f2a-444b-896d-
c52371...@googlegroups.com
:

> Il giorno martedì 15 febbraio 2022 alle 18:40:18 UTC+1 SiMcarD ha scritto:
>
>> Ma c'è ancora qualcuno che ci gioca qui?
>
> devo ancora iniziarlo, aspettavo una patch che sistemasse un po' le cose
>

Idem, preso un anno fa sulla fiducia, ancora incellophanato.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: CP2077 1.5

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>
> Forza...

Per onestà intellettuale torno a dirvi che questa volta il gioco è
migliorato sul serio.
Visibilmente migliorato in tutto.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: CP2077 1.5

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Per onestà intellettuale torno a dirvi che questa volta il gioco è
> migliorato sul serio.
> Visibilmente migliorato in tutto.

Non riesco a trovare la voglia di lanciarlo.


title: CP2077 1.5

text:
Topolaccio ha spiegato il 15/02/2022 :

Non è necessario.
Però mi sa che un'altra run me la faccio.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: CP2077 1.5

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
> Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>>
>> Forza...
>
> Per onestà intellettuale torno a dirvi che questa volta il gioco è migliorato
> sul serio.
> Visibilmente migliorato in tutto.

Tipo?


title: CP2077 1.5

text:
Il 15/02/2022, Lorenz ha detto :

Per dire se lasci l'auto in mezzo alla strada si formano
ancora delle code chilometriche?


title: CP2077 1.5

author: Fra

text:
On 15.02.2022 23:00:57 +01:00, Lorenz wrote:
> Per dire se lasci l'auto in mezzo alla strada si formano
> ancora delle code chilometriche?

Ma questo succede anche nella realtà!

--
Fra


title: CP2077 1.5

text:
Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :

Anche se piazzi l'auto sul ciglio della strada? lol


title: CP2077 1.5

author: interzoid

text:
Il 15/02/2022 22:55, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Topolaccio ha spiegato il 15/02/2022 :
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>> Per onestà intellettuale torno a dirvi che questa volta il gioco è
>>> migliorato sul serio.
>>> Visibilmente migliorato in tutto.
>>
>> Non riesco a trovare la voglia di lanciarlo.
>
> Non è necessario.
> Però mi sa che un'altra run me la faccio.

Quindi the time has come?
Ora sto giocando Deathloop (che gioco, ci metti un po' a capire come
funziona ma poi diventa Dishonored ^ 10), e dopo volevo farmi la
remastered di ME, ma quasi quasi...


title: CP2077 1.5

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

LOL, quello resterà per sempre.
Però ora la auto in movimento sono più realistiche.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: CP2077 1.5

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non credo possa diventare meglio di così. Il gioco è quello.
E' migliorata la qualità della vita. Mo si dice così.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: CP2077 1.5

author: Anubis

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Per dire se lasci l'auto in mezzo alla strada si formanoancora delle code chilometriche?

Vabbč quella č facile, basta che fai come quando fai un incubi: ti
 giri di 180 gradi e poi ti rigiri dove c'era il problema e vedi
 che non c'č piů.

--


title: CP2077 1.5

text:
Anubis ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>> Per dire se lasci l'auto in mezzo alla strada si formanoancora delle code
>> chilometriche?
>
> Vabbè quella è facile, basta che fai come quando fai un incubi: ti
>  giri di 180 gradi e poi ti rigiri dove c'era il problema e vedi
>  che non c'è più.

Giusto...come il traffico che scompare in lontananza.
Basta non farci caso.


title: CP2077 1.5

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 15/02/2022, Lorenz ha detto :
>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>> Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>>>>>
>>>>> Forza...
>>>>
>>>> Per onestà intellettuale torno a dirvi che questa volta il gioco è
>>>> migliorato sul serio.
>>>> Visibilmente migliorato in tutto.
>>>
>>> Tipo?
>>
>> Per dire se lasci l'auto in mezzo alla strada si formano
>> ancora delle code chilometriche?
>
> LOL, quello resterà per sempre.

Dato che hanno affinato l'IA in generale, NPC compresi
credevo avessero sistemato anche quello...ma so polacchi, era
pretendere troppo in effetti lol

> Però ora la auto in movimento sono più realistiche.

Per modo di dire...


title: CP2077 1.5

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Il 15/02/2022, Lorenz ha detto :
>>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>>> Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>>>>>>
>>>>>> Forza...
>>>>>
>>>>> Per onestà intellettuale torno a dirvi che questa volta il gioco è
>>>>> migliorato sul serio.
>>>>> Visibilmente migliorato in tutto.
>>>>
>>>> Tipo?
>>>
>>> Per dire se lasci l'auto in mezzo alla strada si formano
>>> ancora delle code chilometriche?
>>
>> LOL, quello resterà per sempre.
>
> Dato che hanno affinato l'IA in generale, NPC compresi
> credevo avessero sistemato anche quello...ma so polacchi, era
> pretendere troppo in effetti lol

C'è da rifare il gioco da zero. Già mettere mano a tutto quel malloppo
è un'impresa folle, perchè in genere quando tocchi una cosa di un
software se ne rompono 100. Moltiplica il tutto esponenzialmente per
ogni sistema ed è praticamente impossibile che uno sano di mente faccia
sta roba che hanno fatto loro.
Il mio parere è che per farlo cross gen, con quelle ambizioni e con un
genere su cui avevano zero esperienza, hanno fatto una scommessa che
hanno perso.
Avrebbero guadagnato meno, ma quanto hanno perso per tutta la faccenda?
Oltre alle vendite, anche un notevole danno di immagine.

>> Però ora la auto in movimento sono più realistiche.
>
> Per modo di dire...

fanno meno cacare, va



title: CP2077 1.5

text:
Il 16/02/2022, Lord Alucard 144Hz ha detto :

Col senno di poi avrebbero dovuto tralasciare le versioni PS4
e XOne lisce e fare subito o poco dopo la patch per quelle
nuove...perche con i modelli midgen girava (bug e glitch a parte)
benone gia' con la patch seguente a quella rilasciata al D1.
Comunque per curiosita' tempo fa l'avevo provato senza D1 patch
e su ps4 pro non era raro assistere a fps che saranno
stati 7/8 a farla grande, pazzesco :D

>
>>> Però ora la auto in movimento sono più realistiche.
>>
>> Per modo di dire...
>
> fanno meno cacare, va

Ecco...


title: CP2077 1.5

text:

Ammazza, meno male che era la pro.

>>>> Però ora la auto in movimento sono più realistiche.
>>>
>>> Per modo di dire...
>>
>> fanno meno cacare, va
>
> Ecco...

Alcune pecce sono proprio dell'engine.
L'engine fisico è completamente scassato anche con la 1.5

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: CP2077 1.5

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz mercoledì, 16/02/2022:
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> benone gia' con la patch seguente a quella rilasciata al D1.
>> Comunque per curiosita' tempo fa l'avevo provato senza D1 patch
>> e su ps4 pro non era raro assistere a fps che saranno
>> stati 7/8 a farla grande, pazzesco :D
>
> Ammazza, meno male che era la pro.

Conosco alcuni che avevano provato con la liscia e li il gioco
crashavs tipo ogni 5 minuti... :D

>
>>>>> Però ora la auto in movimento sono più realistiche.
>>>>
>>>> Per modo di dire...
>>>
>>> fanno meno cacare, va
>>
>> Ecco...
>
> Alcune pecce sono proprio dell'engine.
> L'engine fisico è completamente scassato anche con la 1.5

Che roba...


title: CP2077 1.5

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Ci sono ancora le macchine che zompano, mi sono fatto un giro ed
mollato l'auto vicino ad un mucchio di spazzatura. L'auto a cominciato
a ballare e a fare il suono di quando si schianta su qualcosa.
E' altamente probabile che i pochi frame che faccio con la 3050
aggravino il problema.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: CP2077 1.5

author: Shoccherellina

text:
On 15.02.2022 17:36:47 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.dsogaming.com/patches/cyberpunk-2077-update-1-5-is-50gb-in-size-is-now-available-full-patch-notes/

>
> Forza...

Lal
https://wccftech.com/cyberpunk-2077-1-5-update-pc-crashes-fixes-workaround/


title: CP2077 1.5

text:
Dopo dura riflessione, Shoccherellina ha scritto :

E come non dimenticare le console last gen...

https://www.eurogamer.it/articles/news-cyberpunk-2077-errore-danneggia-dati-ps4

rotfl


title: CP2077 1.5

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :

> Ci sono ancora le macchine che zompano, mi sono fatto un giro ed mollato
> l'auto vicino ad un mucchio di spazzatura. L'auto a cominciato a ballare e a
> fare il suono di quando si schianta su qualcosa.
> E' altamente probabile che i pochi frame che faccio con la 3050 aggravino il
> problema.

Da questo punto di vista (e non solo) un GTA5 qualsiasi, pure
quello per PS3 gli da le piste...e non sono manco riusciti
a portare le "migliorie" dell'ia per quanto riguarda gli NPC
sulle console last gen, rotfl.


title: CP2077 1.5

text:
Lorenz ci ha detto :

Dell'aggiornamento di witcher 3 non hanno detto nulla, vero?

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: CP2077 1.5

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz venerdì, 18/02/2022:
>
>
> Dell'aggiornamento di witcher 3 non hanno detto nulla, vero?

Nemmeno un accenno...


title: DOMANDONA su DIVINITY ORIGINAL SIN 2

text:
Visto che ICGA su REDDIT non funziona, provo a chiedere ai
sopravvissuti che sono rimasti qui, anche se dubito che nessuno
abbiato giocato a suddetto titolo.

Lo scontro finale, quello impossibile da vincere è quello con LUCIAN ?


title: DOMANDONA su DIVINITY ORIGINAL SIN 2

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Esatto
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: DOMANDONA su DIVINITY ORIGINAL SIN 2

text:
On Mon, 15 May 2023 18:27:47 +0200, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:

Ho provato a mettere in modalità STORIA, visto che con la modalità
normale è impossibile e... si, perdo anche in modalità STORIA !
Urge un TRANIER "vite infinite" !! :-D


title: DOMANDONA su DIVINITY ORIGINAL SIN 2

author: brianks

text:
AmigOS, il 15/05/2023 alle 17:55 ha scritto:
> Visto che ICGA su REDDIT non funziona,

grande!

> provo a chiedere ai
> sopravvissuti che sono rimasti qui,

survivors

> anche se dubito che nessuno
> abbiato giocato a suddetto titolo.

lo sai che ce l'ho lì che mi aspetta, ma mi spaventa le troppe ore che
mi porterebbe via e ogni volta rimando.


title: DOMANDONA su DIVINITY ORIGINAL SIN 2

author: Stefano V

text:

Ti risponderei "di là", ma dall'ufficio reddit è filtrato :-(
Ad ogni modo, sebbene io sia una sega a livelli incredibili, ricordo che lo scontro finale era sì difficile, ma a livello story mode lo ho passato senza problemi.
Anzi: siccome volevo vedermi un paio di finali diversi, lo ho rigiocato più volte e -ripeto: a livello pippe- non ho mai avuto difficoltà...


title: DOMANDONA su DIVINITY ORIGINAL SIN 2

author: Soprano

text:
AmigOS <Ami...@AmigOS.it> ha scritto:r
> On Mon, 15 May 2023 18:27:47 +0200, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>wrote:>Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono > e si sviluppò un nuovo idioma:>> Visto che ICGA su REDDIT non funziona, provo a chiedere ai>> sopravvissuti che sono rimasti qui, anche se dubito che nessuno>> abbiato giocato a suddetto titolo.>> >> Lo scontro finale, quello impossibile da vincere è quello con LUCIAN ?>>EsattoHo provato a mettere in modalità STORIA, visto che con la modalitànormale è impossibile e... si, perdo anche in modalità STORIA !Urge un TRANIER "vite infinite" !! :-D

Oltre la modalità storia c'è youtube.
--
Soprano


title: DOMANDONA su DIVINITY ORIGINAL SIN 2

text:
On Sun, 21 May 2023 15:00:20 +0200 (GMT+02:00), Soprano  <
s...@sop.it
>
wrote:

>AmigOS <Ami...@AmigOS.it> ha scritto:r
>> On Mon, 15 May 2023 18:27:47 +0200, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>wrote:>Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono > e si sviluppò un nuovo idioma:>> Visto che ICGA su REDDIT non funziona, provo a chiedere ai>> sopravvissuti che sono rimasti qui, anche se dubito che nessuno>> abbiato giocato a suddetto titolo.>> >> Lo scontro finale, quello impossibile da vincere è quello con LUCIAN ?>>EsattoHo provato a mettere in modalità STORIA, visto che con la modalitànormale è impossibile e... si, perdo anche in modalità STORIA !Urge un TRANIER "vite infinite" !! :-D
>
>Oltre la modalità storia c'è youtube.

Vero


title: DOMANDONA su DIVINITY ORIGINAL SIN 2

author: Tamagorja

text:

A me forse è piaciuto più il primo

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Ma voi il v-sync in Bioshock come lo tenete

text:
Ebbene si', e' aperta la stagione del benchamark. Dopo TR, anche Bioshock ha
il suo bel benchmark integrato. D'altronde, con tutti questi titoli che
integrano uno strumento di benchmark, e' difficile resistere al richiamo del
ruggero che e' noi.

Ora vorrei portare all'attenzione della giuria l'argomento v-sync.

Purtroppo, come gia' Crysis, anche Biostolto e' uno di quei giochi in cui la
sincronia verticale fa parecchio le pizze: se il gioco scende sotto i 60
fps, il framerate viene dimezzato. A differenza di Crysis, pero', con lo
stile grafico di Bioshock il tearing e' molto piu' evidente.

Dato che attivando tutti gli effetti DX11, profondita' di campo, ombre di
contatto e compagnia cantante, il framerate scende spesso e volentieri sotto
ai 60 fps, le scelte sono fondamentalmente due: o lo si gioca a 30 fps col
v-sync attivato, oppure col framerate che ti oscilla tra di quei 10-20 fps e
tanto tearing.

Io al momento ho risolto impostando il cosiddetto "v-sync adattativo" dal
pannello driver Nvidia, che toglie il tearing sopra i 60 fps, ma disattiva
la sincronia se il framerate scende sotto quella soglia, evitando quindi di
segarti la frequenza a 30 fps, ma mostrando il fianco al tearing.

Orsu', non emarginatemi facendo finta di non aver benchato Biostupido,
fatemi sapere come avete ruggerato voi.


author: rogermorse

text:
Il 27/03/2013 20.32, Topolaccio ha scritto:

> Orsu', non emarginatemi facendo finta di non aver benchato Biostupido,
> fatemi sapere come avete ruggerato voi.

c'e' poco da dire.

il vsync senza triple buffering e' una schifezza. assicurati che sia
attivato....per il resto bioshock ancora lo devo praticamente avviare,
oggi penso di finire tromba raidi e domani inizio con il pisciococco.

se con il vsync si parla di 'prestazioni' dimezzate allora e' un altro
conto, e' il gioco a essere merdoso e non una questione di triple
buffering.....


text:
Il 27/03/2013 20.32, Topolaccio ha scritto:

anche da me fa effetto scattoso....passa da 60 a 30 e non serviva
neanche fraps perche' mi era evidentissimo.

sorprendentemente, il gioco va ABBASTANZA fluido adesso, in ogni caso il
menu e' molto piu' fluido di prima con gli ultimi driver nvidia.

per il vsync, ho giocato l'inizio disabilitato e ora ho fatto la
modifica proposta qua

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3099777&page=2

C:\Users\Topolaccio\Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config

XEngine.ini =VsyncTo60WhenUnder30=True


author: Solid

text:
Il 27/03/2013 20:32, Topolaccio ha scritto:
> Ebbene

d3doverrider


text:

link per il download dato che e' scomparso dalla rete?

cmq per risolvere vsync e tearing e refresh dimezzato, si puo' mettere
windowed full screen. ho visto che tra fullscreen senza vsync e windowed
fullscreen il framerate non cambia di una virgola. pero' non c'e' tearing...

e inoltre, abbassate dynamic shadows da ultra a high, differenza
inesistente (anzi, le ombre le preferisco a high, sono un po' piu'
smussate mi sembrano piu' realistiche...) e framerate raddoppiato.

per quanto mi riguarda mi sa che ho gia' chiuso la stagione del
bench....vedro' durante i combattimenti piu' complicati come si comporta.


title: [OT] Bertoooooooo

author: Torakiki

text:
Ieri sera ti abbiamo chiamato io e [ b a z ] in tutti i modi possibili,
chat Origin, chat Steam, urla, moccoli, ricchi premi e cotillion, ma
niente, manco un segnale da parte tua.

La prossima volta che ci si incontra su BF4, ricorda di andare su Team
Speak (la meglio chat vocale).

Indirizzo e passaword del canale su tua richiesta la prox volta :-)

--
 >> Torakiki


title: [OT] Bertoooooooo

author: [ b a z ]

text:
Torakiki ha spiegato il 08/11/2013 :

tanto non ci cacherï¿œ nemmeno ora, il VILE

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Bertoooooooo

author: Berto The Third

text:
 Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:

Scusate guaglioni ma me ne sono accorto a partita finita quando
 AVETE COMINCIATO A GIOCARE A DOTA. E poi perch� non usate la chat
 vocale
di battlelog?
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [OT] Bertoooooooo

text:
Il 08/11/2013, Berto The Third ha detto :
>  Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:
>> Ieri sera ti abbiamo chiamato io e [ b a z ] in tutti i modi possibili,
>> chat Origin, chat Steam, urla, moccoli, ricchi premi e cotillion, ma
>> niente, manco un segnale da parte tua.
>>
>> La prossima volta che ci si incontra su BF4, ricorda di andare su Team
>> Speak (la meglio chat vocale).
>>
>> Indirizzo e passaword del canale su tua richiesta la prox volta :-)
>>
>> --
>>  >> Torakiki
>>
>
> Scusate guaglioni ma me ne sono accorto a partita finita quando
>  AVETE COMINCIATO A GIOCARE A DOTA. E poi perchï¿œ non usate la chat
>  vocale
> di battlelog?

perchï¿œ non c'ï¿œ forse!?

intendi quella ingame....

abbiamo cominciatoa  giocare a DOTA perchï¿œ tu sei uscito da BF4...
mortificati! VILE!



title: [OT] Bertoooooooo

text:
> Scusate guaglioni ma me ne sono accorto a partita finita quando
>   AVETE COMINCIATO A GIOCARE A DOTA.

Il primo ad uscire sei stato tu, oh oh oh!

(comunque anche per noi sarebbe stata l'ultima)

> E poi perchï¿œ non usate la chat vocale di battlelog?

Primo perchï¿œ quella di TS ï¿œ migliore di tutte

Secondo perchï¿œ ï¿œ tornato BRIGATAAAAAA

Terzo perchï¿œ non c'ï¿œ piï¿œ l'opzione dalla chat di battlelog ma presumo
vada attivata internamente al gioco (c'ï¿œ lo speak-rino vicino al nome) e
non abbiamo approfondito mettendoci subito all'opera nel combattimento....

Quarto....

Quinto....

--
 >> Torakiki


title: [OT] Bertoooooooo

text:
Torakiki ha pensato forte :
> Quarto....

...perchè almeno non perdiamo la mezz'ora classica a decidere quale
chat aprire

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: SoulReaver Aiutatemi !

author: MARCO CORDANI

text:
Vorrei sapere se la versione per pc di lk2:Soul Reaver è tagliata come
quella psx o è intera !Vi prego sappiatemi dare una risposta


title: Oblivion e Win2k

author: fedka

text:
Salve, qualcuno sa dirmi se Oblivion gira anche su windows 2000?
Da ciò che riporta il sito ufficiale sembrerebbe di sì
http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm
mentre ho visto che sulla confezione del gioco si parla solo di win XP
Grazie


title: Oblivion e Win2k

author: Lorenz

text:
"fedka" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:e1ntt9$8od$1...@newsreader.mailgate.org...

In teoria se gira con XP non vedo perchè non dovrebbe funzionare anche col
2000... ovviamente è consigliabile avere l'ultimo SP a bordo.
P.S: Una curiosità... ad esempio con DIII dicevano che non sarebbe stato
compatibile con Win98, ma basta modificare una stringa sull'eseguibile
tramite un tool esadecimale per renderlo funzionante anche con quell'OS
"antidiluviano" ;)


title: Oblivion e Win2k

text:
Lorenz ha scritto:
> In teoria se gira con XP non vedo perchè non dovrebbe funzionare anche col
> 2000... ovviamente è consigliabile avere l'ultimo SP a bordo.
[CUT]
Anch' io penso che ci giri ma prima di spendere un po' di soldini mi
piacerebbe avere conferma da qualcuno che lo sta giocando con win2k.


title: tr5....aiutino

author: Aleppe

text:
non riesco con il mio pc a fare il percorso e prendere il frammento di gemma
in tempo prima che rientri nella roccia..............:-(
qualcuno ha un salvataggio subito dopo............oppure qualcosa che min
sia utile???
grazie in  anticipo
pippero
qft...@tin.it


title: tr5....aiutino

author: SerPent

text:
Non riesco a capire in che livello sei.
"Aleppe" <
bettin...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:92na6r$n12$1...@serv1.albacom.net...



title: tr5....aiutino

author: Agostini

text:
Ciao ci vuole un  po di allenamento devi studiare il
percorso piů breve e dopo molti tentativi vedrai che ci riesci!!!
sono comunque frazioni di secondo se poi proprio
non ti vuoi    allenare  ti  posso mandare il save game  ciao!!!!
Aleppe <
bettin...@infinito.it
> wrote in message
92na6r$n12$1...@serv1.albacom.net...



title: rigiocarsi half-life e thief

author: Ronie

text: secondo voi ne vale il pene?


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
http://www.tomshw.it/cont/news/radeon-hd-6990-scatti-ufficiali-per-la-dual-gpu/29950/1.html
Dovrebbe uscire entro il prossimo mese di marzo...


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

author: Michelangelo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.e3177db22...@alientech.it...
>
http://www.tomshw.it/cont/news/radeon-hd-6990-scatti-ufficiali-per-la-dual-gpu/29950/1.html
>
> Dovrebbe uscire entro il prossimo mese di marzo...
PdG è l'ultimissima dual GPU di ATI.
Non vuoi farci un pensierino?
Mi pareva che fossi molto soddisfatto di quella attuale.
Se vuoi cambiarla con una migliore...
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/radeon-hd-6990-scatti-ufficiali-per-la.
..
> Dovrebbe uscire entro il prossimo mese di marzo...
Mi chiedo quando smetteranno (entrambe) di fare le reference con
quella schifo di ventolina... Inciderà così tanto sul costo finale
mettere un bel doppio ventolone, infinitamente più silenzioso di
quelle piccole puttane?


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> PdG l'ultimissima dual GPU di ATI.
> Non vuoi farci un pensierino?
ROLZ!


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

author: Ender Wiggin

text:
Il 28/02/2011 13.51, Michelangelo ha scritto:
> "Lorenz"<
lor...@alientech.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:mn.e3177db22...@alientech.it...
>>
http://www.tomshw.it/cont/news/radeon-hd-6990-scatti-ufficiali-per-la-dual-gpu/29950/1.html
>>
>> Dovrebbe uscire entro il prossimo mese di marzo...
>
>
> PdG è l'ultimissima dual GPU di ATI.
> Non vuoi farci un pensierino?
> Mi pareva che fossi molto soddisfatto di quella attuale.
> Se vuoi cambiarla con una migliore...
Posso dire che la 4870x2 che ho avuto per 2 anni e mezzo mi
ha soddisfatto in tutto sia come stabilità che come
prestazioni?
Spero che la 6970 che ho ora sia altrettanto ottima.
Andrea


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Non credo... specialmente considerando la fascia di prezzo a cui
appartengono questi prodotti.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Non credo... specialmente considerando la fascia di prezzo a cui
> appartengono questi prodotti.
E allora che se le fottano quelle dannate ventoline demoniache!


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:

a dire il vero quella soluzione sembra essere una degli migliori come
dissipazione e uniformità di calore tra le 2 gpu.
Infatti la ventola aspira da sopra e il flusso d'aria si divide in due
flussi di uguale portata che raffreddano in egual modo entrambe le gpu.
Sotto c'è poi la vapor chamber, soluzione grazie alla quale quella
ventolina basta e avanza.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> a dire il vero quella soluzione sembra essere una degli migliori come
> dissipazione e uniformità di calore tra le 2 gpu.
> Infatti la ventola aspira da sopra e il flusso d'aria si divide in due
> flussi di uguale portata che raffreddano in egual modo entrambe le gpu.
> Sotto c'è poi la vapor chamber, soluzione grazie alla quale quella
> ventolina basta e avanza.
Ci sarà un motivo se tutte le soluzioni custom si appoggiano a doppio
o triplo ventolone che migliora drasticamente sia le temperature che
la silenziosità, no? L'unica ragione per la quale soluzioni simili non
vengono adottate nelle reference può essere solo quella economica.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:

e ti pare poco per chi le produce le schede?
E poi ci sono quintali di accordi con chi produce dissipatori aftermarket...


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:

dubito che migliorino la rumorosità. La mia 4870x2 era rarissimamente
udibile. E quando cominciava ad essere udibile era comunque ad un
livello molto più basso rispetto al suono prodotto dal videogioco in
quel momento riprodotto.
Voglio dire, in 2d quando il pc non genera suoni e quindi si desidera
che la ventola della gpu non si senta, quelle ventoline sono
praticamente inudibili.
Andrea


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
> wrote:
> dubito che migliorino la rumorosit .
Prova un qualsiasi dissipatore dual o tri fan aftermarket e poi ne
riparliamo.
> La mia 4870x2 era rarissimamente
> udibile. E quando cominciava ad essere udibile era comunque ad un
> livello molto pi basso rispetto al suono prodotto dal videogioco in
> quel momento riprodotto.
> Voglio dire, in 2d quando il pc non genera suoni e quindi si desidera
> che la ventola della gpu non si senta, quelle ventoline sono
> praticamente inudibili.
Questo è un discorso che non sta in piedi! Il fatto che io stia
giocando (con le cuffie) non significa che possa rompere il cazzo alle
altre persone nella stanza accendendo una turbina sotto alla
scrivania! Non pensare solo al ragazzino che gioca da solo nella sua
cameretta con la porta chiusa a chiave sennò la nonna lo becca mentre
si tira le seghe...


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 14:50, Topolaccio ha scritto:
> Questo è un discorso che non sta in piedi! Il fatto che io stia
> giocando (con le cuffie) non significa che possa rompere il cazzo alle
> altre persone nella stanza accendendo una turbina sotto alla
> scrivania! Non pensare solo al ragazzino che gioca da solo nella sua
> cameretta con la porta chiusa a chiave sennò la nonna lo becca mentre
> si tira le seghe...
sei tu quello abituato alla rumorisità delle soluzioni nvidia.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 14.50, Topolaccio ha scritto:
> Ender Wiggin<
en...@wiggin.it
>  wrote:
>
>> dubito che migliorino la rumorosit .
>
> Prova un qualsiasi dissipatore dual o tri fan aftermarket e poi ne
> riparliamo.
>
visto che la ventolina era inudibile in 2d, meno di inudibile non credo
si possa andare.
>> La mia 4870x2 era rarissimamente
>> udibile. E quando cominciava ad essere udibile era comunque ad un
>> livello molto pi basso rispetto al suono prodotto dal videogioco in
>> quel momento riprodotto.
>> Voglio dire, in 2d quando il pc non genera suoni e quindi si desidera
>> che la ventola della gpu non si senta, quelle ventoline sono
>> praticamente inudibili.
>
> Questo č un discorso che non sta in piedi! Il fatto che io stia
> giocando (con le cuffie) non significa che possa rompere il cazzo alle
> altre persone nella stanza accendendo una turbina sotto alla
> scrivania! Non pensare solo al ragazzino che gioca da solo nella sua
> cameretta con la porta chiusa a chiave sennň la nonna lo becca mentre
> si tira le seghe...
sta in piedi benissimo
se il computer produce 70/80 decibel e oltre, e la ventolilna arriva a
60/65 decibel, il suo rumore relativo č comunque piů basso rispetto al
rumore prodotto dall'intero pc.
Inoltre quei picchi vengono raggiunti solo per pochi secondi e non
continuativamente.
Andrea


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> sei tu quello abituato alla rumorisità delle soluzioni nvidia.
Puoi fare di meglio, questo non è un flame, perdio!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Ender Wiggin ha scritto:
> visto che la ventolina era inudibile in 2d, meno di inudibile non credo
> si possa andare.
In 2D, thanks to the dick. Se è per questo da spenti sono inudibili sul
serio,
i PC.
> sta in piedi benissimo
> se il computer produce 70/80 decibel e oltre, e la ventolilna arriva a
> 60/65 decibel, il suo rumore relativo è comunque più basso rispetto al
> rumore prodotto dall'intero pc.
Ma chi lo vuole un PC che produce 70/80 decibel?!? Mai sentito parlare di
Noctua et similia? Se sei abituato a usare il PC sulla pista di decollo di
una
portaerei dovevi dirmelo prima...



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 15:49, Topolaccio ha scritto:
> BS82<
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
>  wrote:
>
>> sei tu quello abituato alla rumorisità delle soluzioni nvidia.
>
> Puoi fare di meglio, questo non è un flame, perdio!
>
non era per flammare ma parli di cose che io non ho mai "udito".
Per sentire il rumore a una 5870 overcloccata di fabbrica come la mia
devo lasciare aperto furmark per decine di minuti.
E come dissipatore della cpu ho il noctua NH-D14 per farti capire come
io sia il primo a capire cosa vuol dire il silenzio.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 15.52, Topolaccio ha scritto:
>> sta in piedi benissimo
>> se il computer produce 70/80 decibel e oltre, e la ventolilna arriva a
>> 60/65 decibel, il suo rumore relativo è comunque più basso rispetto al
>> rumore prodotto dall'intero pc.
>
> Ma chi lo vuole un PC che produce 70/80 decibel?!? Mai sentito parlare di
> Noctua et similia? Se sei abituato a usare il PC sulla pista di decollo di
> una
> portaerei dovevi dirmelo prima...
>
ma no cazzo!!
non parlo del rumore provocato dalle ventole del pc.
Parlo dei suoni prodotti dal pc. La gpu si scalda quando
stai facendo girare qualcosa in 3d e di solito è un videogioco che ha
un audio e di solito non proprio morigerato.. ecco parlo di quelle
situazioni.
Andrea


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
BS82 ha scritto:
> non era per flammare
Seeee...  :-D
> Per sentire il rumore a una 5870 overcloccata di fabbrica come la mia
> devo lasciare aperto furmark per decine di minuti.
Senti prendo un grafico a caso:
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/2647/nvidia-geforce-gtx-570-
continua-la-marcia-di-gf110_10.html
La tua 5870 č lě in mezzo al gruppo. Quindi o sei audioleso tu, oppure
tutti
quelli che vanno alla ricerca di una soluzione aftermarket sono dei pazzi
esaltati.
Che le ventole grandi e lente siano piů silenziose di quelle piccole e
velocie č un dato di fatto. Io non ho fatto altro che augurarmi che presto
o
tardi vengano utilizzate questo tipo di ventole anche per le soluzioni
reference, stop.



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Ender Wiggin ha scritto:
> ma no cazzo!!
> non parlo del rumore provocato dalle ventole del pc.
> Parlo dei suoni prodotti dal pc. La gpu si scalda quando
> stai facendo girare qualcosa in 3d e di solito è un videogioco che ha
> un audio e di solito non proprio morigerato.. ecco parlo di quelle
> situazioni.
Ok, torniamo alla mia prima osservazione: il fatto che IO mi stia
scassando le
orecchie (in cuffia) con un videogioco non mi dà il diritto di rompere i
coglioni alle altre persone presenti nella stanza. Io pretendo che il mio
PC
rimanga sotto bassissime soglie di rumorosità in qualsiasi situazione di
utilizzo, in qualsiasi stagione. Non voglio che faccia come il motorino
del
frigo che ti rendi conto quanto fa casino solo nel momento in cui si
spegne.



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
> wrote:
>
>> La mia 4870x2 era rarissimamente
>> udibile. E quando cominciava ad essere udibile era comunque ad un
>> livello molto pi basso rispetto al suono prodotto dal videogioco in
>> quel momento riprodotto.
>> Voglio dire, in 2d quando il pc non genera suoni e quindi si desidera
>> che la ventola della gpu non si senta, quelle ventoline sono
>> praticamente inudibili.
>
> Questo è un discorso che non sta in piedi! Il fatto che io stia
> giocando (con le cuffie) non significa che possa rompere il cazzo alle
> altre persone nella stanza accendendo una turbina sotto alla
> scrivania! Non pensare solo al ragazzino che gioca da solo nella sua
> cameretta con la porta chiusa a chiave sennò la nonna lo becca mentre
> si tira le seghe...
LOL!


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 16:00, Topolaccio ha scritto:
> Senti prendo un grafico a caso:
>
>
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/2647/nvidia-geforce-gtx-570-
> continua-la-marcia-di-gf110_10.html
>
> La tua 5870 è lì in mezzo al gruppo. Quindi o sei audioleso tu, oppure
> tutti
> quelli che vanno alla ricerca di una soluzione aftermarket sono dei pazzi
> esaltati.
anche io ho ordinato 'Arctic Xtreme5870', ma ancora non l'ho installata.
> Che le ventole grandi e lente siano più silenziose di quelle piccole e
> velocie è un dato di fatto. Io non ho fatto altro che augurarmi che presto
> o
> tardi vengano utilizzate questo tipo di ventole anche per le soluzioni
> reference, stop.
Il costo il costo il costo.
Per esempio un aftermarket costa sui 30-40 euro. Aggiungili al costo di
una vga così come è: la fanno balzare da una fascia di prezzo all'altra,
non rispettando il rapporto perfomance/costo.
E' tutta una questione economica.
E cmq ricordati che i profili delle ventole sono tutti personalizzabili,
e infatti la mia ha un dissi reference... ed è cmq più silenzione delle
sapphire ad esempio, perchè ha un profilo studiato dalla XFX.
Attento però quando guardi il grafico, ci sono schede con differenze di
12-18 mesi e sono ere in campo informatico. Lo stesso vale nel fare
attenzione ai decibel e al case che hai (evidentemente del cazzo il tuo
:D ): +3dB sono mediamente il doppio del casino
Es. la 480 fa il doppio del casino della 5870 secondo quel grafico, che
a sua volta fa il doppio di una 570 (che però ha una costosa vapor chamber).


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ikgbv5$pui$1...@news.eternal-september.org...

Sono passato da una 4870 che già al 50% sembra un Harrier (cristodio la cosa
più rumorosa al mondo) ad una 570 GTX che è praticamente inudibile.



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
BS82 ha scritto:
> Il costo il costo il costo.
Esatto, era quello che mi ero risposto da solo.
> Per esempio un aftermarket costa sui 30-40 euro.
Ma quello è il costo per l'utente finale. Sono sicuro che se
rifornissero in volumi chi produce le schede, il costo finale
non dovrebbe variare così tanto.
Prendi ad esempio le diaboliche ventoline da 8x8 mm che fino a
qualche anno fa venivano sciaguratamente montate sui northbridge
di quasi tutte le schede madri presenti sul mercato. Per nostra
fortuna quegli abomini sono stati sostituiti da dissipatori
passivi uniti a quelli dei mosfet della CPU tramite headpipe. Ma
fino a qualche anno prima i dissipatori passivi e gli headpipe
sulle motherboard venivano visti come roba per smanettoni.
Spero che la stessa cosa avvenga presto per le ventoline delle VGA.



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Topolaccio ha scritto:
> Prendi ad esempio le diaboliche ventoline da 8x8 mm
Ovviamente intendevo 250x250 mm  :-D



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 16.22, Michelangelo ha scritto:
> "BS82"<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:ikgbv5$pui$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 28/02/2011 14:50, Topolaccio ha scritto:
>>
>>> Questo è un discorso che non sta in piedi! Il fatto che io stia
>>> giocando (con le cuffie) non significa che possa rompere il cazzo alle
>>> altre persone nella stanza accendendo una turbina sotto alla
>>> scrivania! Non pensare solo al ragazzino che gioca da solo nella sua
>>> cameretta con la porta chiusa a chiave sennò la nonna lo becca mentre
>>> si tira le seghe...
>>
>> sei tu quello abituato alla rumorisità delle soluzioni nvidia.
>
> Sono passato da una 4870 che già al 50% sembra un Harrier (cristodio la cosa
> più rumorosa al mondo) ad una 570 GTX che è praticamente inudibile.
>
>
>
>
>
boh la mia 4870x2 stava al 27% normalmente, quando si scaldava la scheda
saliva a 34% è una volta ogni 10 ore salava oltre il 50%
Al 34% continuava ad essere sui livelli del noctua attaccato
alla cpu.. quindi tutto sto problema del rumore non l'ho mai avuto.
Men che meno ora con la 6970.
Andrea


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ikgfk7$jb5$1...@speranza.aioe.org...
> boh la mia 4870x2 stava al 27% normalmente, quando si scaldava la scheda
> saliva a 34% è una volta ogni 10 ore salava oltre il 50%
> Al 34% continuava ad essere sui livelli del noctua attaccato
> alla cpu.. quindi tutto sto problema del rumore non l'ho mai avuto.
> Men che meno ora con la 6970.
Avevo una 4870 liscia.
Teggiuro che aveva una rumorosità mostruosa.



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 16:22, Michelangelo ha scritto:
> "BS82"<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:ikgbv5$pui$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 28/02/2011 14:50, Topolaccio ha scritto:
>>
>>> Questo è un discorso che non sta in piedi! Il fatto che io stia
>>> giocando (con le cuffie) non significa che possa rompere il cazzo alle
>>> altre persone nella stanza accendendo una turbina sotto alla
>>> scrivania! Non pensare solo al ragazzino che gioca da solo nella sua
>>> cameretta con la porta chiusa a chiave sennò la nonna lo becca mentre
>>> si tira le seghe...
>>
>> sei tu quello abituato alla rumorisità delle soluzioni nvidia.
>
> Sono passato da una 4870 che già al 50% sembra un Harrier (cristodio la cosa
> più rumorosa al mondo) ad una 570 GTX che è praticamente inudibile.
io ho la 5870 e non ho mai visto la ventola passare il 35% di velocità.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ikggfd$9jo$1...@news.eternal-september.org...

La ventola al 35% di una 4870 è pari a 15 570 messe insieme.
Non ti prendo in giro e non sto esagerando.
E' perfino più rumorosa della 8800 GT che avevo prima.



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> La ventola al 35% di una 4870 pari a 15 570 messe insieme.
> Non ti prendo in giro e non sto esagerando.
> E' perfino pi rumorosa della 8800 GT che avevo prima.
Ma la tua Ati è stata sempre così rumorosa? Non è che nei mesi
si è accumulata polvere che ha ostruito le alette del dissipatore
costringendo la ventola a girare sempre al massimo?



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikgh39$u4k$1...@news.newsland.it...
> "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>
>> La ventola al 35% di una 4870 pari a 15 570 messe insieme.
>> Non ti prendo in giro e non sto esagerando.
>> E' perfino pi rumorosa della 8800 GT che avevo prima.
>
> Ma la tua Ati è stata sempre così rumorosa? Non è che nei mesi
> si è accumulata polvere che ha ostruito le alette del dissipatore
> costringendo la ventola a girare sempre al massimo?
Dal primo giorno.
Topo, dovresti sentirla al 100%.
Era qualcosa di spaventoso.
E al 35% era già piuttosto fastidiosa, almeno in confronto alla 570 GTX.
Ah, Topastro toglimi un dubbio. La scheda gestisce automaticamente la
velocità della ventola senza bisogno di collegarla a qualche connettore su
motherboard o di installare qualche software, giusto?



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Michelangelo ha scritto:
> Ah, Topastro toglimi un dubbio. La scheda gestisce automaticamente la
> velocità della ventola senza bisogno di collegarla a qualche connettore su
> motherboard o di installare qualche software, giusto?
Assolutamente sì. Ma a che schede eri abituato (lol)?!? Se vuoi ti puoi
installare MSI Afterburner e con quello puoi crearti delle curve di salita
della ventola differenti. Altrimenti la lasci in auto, come viene gestita
dai
driver.



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikgid7$309$1...@news.newsland.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Ah, Topastro toglimi un dubbio. La scheda gestisce automaticamente la
>> velocità della ventola senza bisogno di collegarla a qualche connettore
>> su
>> motherboard o di installare qualche software, giusto?
>
> Assolutamente sì. Ma a che schede eri abituato (lol)?!? Se vuoi ti puoi
> installare MSI Afterburner e con quello puoi crearti delle curve di salita
> della ventola differenti. Altrimenti la lasci in auto, come viene gestita
> dai
> driver.
Alla 4870 che rimaneva fissa al 27% arrivando facilmente a superare i
100/105 °C.
Stasera installo un software per monitorare la velocità della ventola.
Io DEVO sapere.
:-p



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Alla 4870 che rimaneva fissa al 27% arrivando facilmente a
> superare i 100/105 °C.
Beh, almeno così era silenziosa, no?
> Stasera installo un software per monitorare la velocità
> della ventola.
> Io DEVO sapere.
> :-p
Fidati di MSI Afterburner. Ha tanti bei graficini colorati che
fanno tanto nerd...



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 17.30, Michelangelo ha scritto:
> "Topolaccio"<
topol...@hotmail.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:ikgid7$309$1...@news.newsland.it...
>> Michelangelo ha scritto:
>>
>>> Ah, Topastro toglimi un dubbio. La scheda gestisce automaticamente la
>>> velocità della ventola senza bisogno di collegarla a qualche connettore
>>> su
>>> motherboard o di installare qualche software, giusto?
>>
>> Assolutamente sì. Ma a che schede eri abituato (lol)?!? Se vuoi ti puoi
>> installare MSI Afterburner e con quello puoi crearti delle curve di salita
>> della ventola differenti. Altrimenti la lasci in auto, come viene gestita
>> dai
>> driver.
>
> Alla 4870 che rimaneva fissa al 27% arrivando facilmente a superare i
> 100/105 °C.
> Stasera installo un software per monitorare la velocità della ventola.
> Io DEVO sapere.
> :-p
ma se c'è l'impostazione da driver per farla salire di giri al salire
della temperatura.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 16:55, Michelangelo ha scritto:
> La ventola al 35% di una 4870 è pari a 15 570 messe insieme.
> Non ti prendo in giro e non sto esagerando.
> E' perfino più rumorosa della 8800 GT che avevo prima.
  per me ti si sono scazzati cuscinetti come spesso accade.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikgiv1$4fl$1...@news.newsland.it...
> "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
>
>> Alla 4870 che rimaneva fissa al 27% arrivando facilmente a
>> superare i 100/105 °C.
>
> Beh, almeno così era silenziosa, no?
>
>> Stasera installo un software per monitorare la velocità
>> della ventola.
>> Io DEVO sapere.
>> :-p
>
> Fidati di MSI Afterburner. Ha tanti bei graficini colorati che
> fanno tanto nerd...
FAtto
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5914 (20110228) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikgiv1$4fl$1...@news.newsland.it...
> "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
>
>> Alla 4870 che rimaneva fissa al 27% arrivando facilmente a
>> superare i 100/105 °C.
>
> Beh, almeno così era silenziosa, no?
>
>> Stasera installo un software per monitorare la velocità
>> della ventola.
>> Io DEVO sapere.
>> :-p
>
> Fidati di MSI Afterburner. Ha tanti bei graficini colorati che
> fanno tanto nerd...
Cristo maledica quel figlio di una troia stupracagne in calore che ha
inventato shift+invio.
Dicevo, ho provato MSI Afterburner.
Bellissimo.
Ed ho constatato la magnificenza della mia attuale scheda video.
In Idle: temperatura a 41 °C.
Dopo 30 minuti di Crysis a palla : temperatura a 85 °C.
Velocità massima della ventola: 65%, e a questa velocità è appena più che
udibile.
Ah, ho overclockato la scheda (che credo abbia impostazioni di fabbrica già
leggermente più alte del normale):
- Core Clock da 732 a 750 MHz
- Shader Clock: da 1464 a 1500 MHz
- Memory Clock: da 1900 a 1950 MHz
Libidine.
--
Michelangelo
_____________________________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> Cristo maledica quel figlio di una troia stupracagne in calore che ha
> inventato shift+invio.
Uh, non dirlo a me...
> Dicevo, ho provato MSI Afterburner.
> Bellissimo.
> Ed ho constatato la magnificenza della mia attuale scheda video.
> In Idle: temperatura a 41 °C.
> Dopo 30 minuti di Crysis a palla : temperatura a 85 °C.
> Velocità massima della ventola: 65%, e a questa velocità è appena più che
> udibile.
Tutto nella norma direi.
> Ah, ho overclockato la scheda (che credo abbia impostazioni di fabbrica
> già leggermente più alte del normale):
> - Core Clock da 732 a 750 MHz
> - Shader Clock: da 1464 a 1500 MHz
> - Memory Clock: da 1900 a 1950 MHz
Non penso che noterai al momento grossi cambiamenti con un overclock della
VGA, se prima non dai una svecchiata al resto del sistema. Bada bene, non
voglio spingerti all'upgrade se ritieni di non averne bisogno al momento.
Però ti posso assicurare che quella scheda avrà ancora molto da dire nel
momento in cui le metterai sotto al culo un sistema più veloce. E poi potrai
lavorare di fino con l'overclock e vedrai che le prestazioni saliranno
ancora. Per me è andata così.
Ad ogni modo, vacci piano con l'overclock se hai la soluzione di
raffreddamento reference. Tieni d'occhio le temperature. Serviti del tool
Kombustor presente nell'MSI AB (l'icona a forma di "K" in alto a sinistra).
E' un benchmark identico al Furmark che stressa pesantemente la GPU e fa
schizzare le temperature alle stelle. Se sotto overclock vedi che col
Kombustor la scheda si mette a fumare, rimetti le impostazioni di default (o
modifica la curva di salita della ventola, sacrificando un po' di silenzio).
Insomma, hai di che divertirti, ma occhio.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:akTap.803$%g.2...@twister1.libero.it...
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> Non penso che noterai al momento grossi cambiamenti con un overclock della
> VGA, se prima non dai una svecchiata al resto del sistema. Bada bene, non
> voglio spingerti all'upgrade se ritieni di non averne bisogno al momento.
> Però ti posso assicurare che quella scheda avrà ancora molto da dire nel
> momento in cui le metterai sotto al culo un sistema più veloce.
Beh, ad esempio ho dovuto togliere il mod di Crysis per la gestione delle
particelle perchè nelle esplosioni più grosse il sistema arrancava
pesantemente.
E suppongo che quei calcoli se li pappi anche la CPU.
>  E poi potrai lavorare di fino con l'overclock e vedrai che le prestazioni
> saliranno ancora. Per me è andata così.
Sto già preparando la tuta Nerd Inside.
:-)
> Ad ogni modo, vacci piano con l'overclock se hai la soluzione di
> raffreddamento reference. Tieni d'occhio le temperature. Serviti del tool
> Kombustor presente nell'MSI AB (l'icona a forma di "K" in alto a
> sinistra). E' un benchmark identico al Furmark che stressa pesantemente la
> GPU e fa schizzare le temperature alle stelle. Se sotto overclock vedi che
> col Kombustor la scheda si mette a fumare, rimetti le impostazioni di
> default (o modifica la curva di salita della ventola, sacrificando un po'
> di silenzio).
Ah ecco a cosa serve. Installo e provo.
> Insomma, hai di che divertirti, ma occhio.
Ok grassie!



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ikgluc$j76$1...@news.eternal-september.org...
> Il 28/02/2011 16:55, Michelangelo ha scritto:
>
>> La ventola al 35% di una 4870 č pari a 15 570 messe insieme.
>> Non ti prendo in giro e non sto esagerando.
>> E' perfino piů rumorosa della 8800 GT che avevo prima.
>
>  per me ti si sono scazzati cuscinetti come spesso accade.
BS provo a scrivertelo chiaro e semplice.
E' *rumorosa*.
So riconoscere il rumore di un cuscinetto andato da quello di una ventola
che sembra un Tornado.
We, sia chiaro, la 4870 č stata una buona scheda, ma la 570 č su un altro
livello.
Disclaimer: non sono un fanboy quindi i miei giudizi non sono influenzati da
futili campanilismi.



title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 01/03/2011 08:21, Michelangelo ha scritto:
> "BS82"<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:ikgluc$j76$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 28/02/2011 16:55, Michelangelo ha scritto:
>>
>>> La ventola al 35% di una 4870 è pari a 15 570 messe insieme.
>>> Non ti prendo in giro e non sto esagerando.
>>> E' perfino più rumorosa della 8800 GT che avevo prima.
>>
>>   per me ti si sono scazzati cuscinetti come spesso accade.
>
> BS provo a scrivertelo chiaro e semplice.
> E' *rumorosa*.
> So riconoscere il rumore di un cuscinetto andato da quello di una ventola
> che sembra un Tornado.
> We, sia chiaro, la 4870 è stata una buona scheda, ma la 570 è su un altro
> livello.
i le 4870 le ho solo installate e provate, mai avuta, ma che ricordi io,
la ventola era rumorosa per 2-3 secondi solo quando raggiungeve alte
temperatura in situazioni critiche e sempre momentanee come bench o
giochi veramente pesanti.
> Disclaimer: non sono un fanboy quindi i miei giudizi non sono influenzati da
> futili campanilismi.
>
>
>
ah no? per avere speso 320 euro per una 570 quando con 280 euro prendevi
una 6970 che è superiore IN TUTTO... o è fanboysmo o è pura stupidità.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Beh, ad esempio ho dovuto togliere il mod di Crysis per la gestione delle
> particelle perch nelle esplosioni pi grosse il sistema arrancava
> pesantemente.
> E suppongo che quei calcoli se li pappi anche la CPU.
Non sto parlando solo di situazioni specifiche dove ci sono calcoli
che sono a carico della CPU. Parlo proprio dei frame al secondo medi
che la scheda è in grado di produrti con tutti i giochi. Quando le
metti sotto al culo un sistema più veloce, vedrai miglioramenti sotto
tutti i punti di vista.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
Il 28/02/2011 13:11, Lorenz ha scritto:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/radeon-hd-6990-scatti-ufficiali-per-la-dual-gpu/29950/1.html
>
>
> Dovrebbe uscire entro il prossimo mese di marzo...
>
>
esce l'8 marzo.


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:
BS82 ci ha detto :

Giusto per la festa della donna? :D


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:

ahahha vero... quindi una settimana prima della dual di nvidia se non
erro...


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

author: paolo

text:


Quale sarà il mihliore acquisto ? La gtx 590 o la hd6990 ?


title: Immagini ufficiali per la HD6990...

text:

una o l'altra a seconda del prezzo, in modo identico alla 580 e alla 6970.
come sempre però la dual ati avrà il miglior rapporto prezzo/prestazioni.


title: Quake 4... sono deluso

author: MonsterMash

text:
Sono piuttosto deluso. Mi aspettavo un capolavoro next gen, e invece mi
sembra un doom3 con molti più frags.
In particolare, in questi primi 30 minuti di gioco, le cose che mi hanno
deluso di più sono state:
1) I corpi dei mostri uccisi che scompaiono quasi subito (l'ho odiato fin da
subito anche in doom3)
2) La grafica: texture in low res, ombre proiettate unicamente dalle luci
statiche e non dalla flashlight sull'arma, colori poco realistici, modelli
praticamente sullo stesso livello di doom3. Ed il tutto abbastanza più
pesante. Forse vi sembrerò monotono, ma io ormai i paragoni per la grafica
li faccio sempre con The Chronicles of Riddick, che mi sembra superiore
sotto tutti i punti di vista: modelli, textures, ombre, fisica. Come mai un
gioco vecchio di oltre un anno riesce a fare molto meglio e pesando di meno
(TCOR l'ho giocato con AA4x più che fluidamente, e con i dettagli al
massimo. Q4 in qualità ultra non posso giocarlo, e senza filtri attivati,
già scatticchia di tanto in tanto).
3) La fisica: da quel poco che ho visto, l'interazione con l'ambiente è
pressocche' nulla, ed i rinculi delle armi, e le reazioni dei mostri
colpiti, mi sembrano poco realistici.
Di buono ci ho trovato una certa frenesia, e l'abbondanza dei nemici che
arrivano ad orde, che un po' mi mancava.
Poi ho anche un altro dubbio: da quel poco (pochissimo, a dire il vero) che
ho visto, le ambientazioni esterne mi paiono piuttosto scarne. Non pretendo
un livello come quello sul ponte sospeso in hl2 (anche se non vedo perchè
non dovrei pretenderlo...), ma posso aspettarmi qualcosa di un po' più
"agorafobico" nel proseguimento del gioco?
Ciao a tutti.


title: Quake 4... sono deluso

author: Massimo B.

text:
"MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wH57f.28598$Pe2.5...@twister2.libero.it...
> Sono piuttosto deluso. Mi aspettavo un capolavoro next gen, e invece mi
> sembra un doom3 con molti più frags.
>
> In particolare, in questi primi 30 minuti di gioco, le cose che mi hanno
> deluso di più sono state:
>
> 1) I corpi dei mostri uccisi che scompaiono quasi subito (l'ho odiato fin
> da subito anche in doom3)
> 2) La grafica: texture in low res,
Non sono in bassa risoluzione. Non confondere la presenza/assenza del
dettaglio con la risoluzione.
>ombre proiettate unicamente dalle luci statiche e non dalla flashlight
>sull'arma,
Devi usare la modalita' "ultra"
 >colori poco realistici, modelli
> praticamente sullo stesso livello di doom3.
LOL. Tra D3 e Quake4 c'è un abisso.
>


title: Quake 4... sono deluso

author: Lord Alucard

text:
MonsterMash wrote:
> ma posso
> aspettarmi qualcosa di un po' più "agorafobico" nel proseguimento del
> gioco?
No, cambia gioco dammi retta. Q4 non fa per te.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Quake 4... sono deluso

author: Michelangelo at punto

text:
> Sono piuttosto deluso. Mi aspettavo un capolavoro next gen, e invece mi
> sembra un doom3 con molti più frags.
Quake 4 è l'assoluto re degli FPS.
Non ci sono cazzi.
> 1) I corpi dei mostri uccisi che scompaiono quasi subito (l'ho odiato fin
> da subito anche in doom3)
In doom 3 e bastava un semplice mod (o una piccola variazione al file
doom3.cfg) per far rimanere i corpi.
Magari la stessa opzione c'è anche per Q4.
> Di buono ci ho trovato una certa frenesia, e l'abbondanza dei nemici che
> arrivano ad orde, che un po' mi mancava.
Esatto, proprio quello che cercavo in un FPS, senza tante pretese...
^_^
Di certo esistono FPS più dinamici, con trama migliore, fisica più curata e
blah blah blah.
Ma per una volta, dopo anni di attesa, mi sto godendo questo sparatutto
puro, senza fronzoli.
Quanno ce vo ce vo.
:)))
> Non pretendo un livello come quello sul ponte sospeso in hl2 (anche se non
> vedo perchè non dovrei pretenderlo...), ma posso aspettarmi qualcosa di un
> po' più "agorafobico" nel proseguimento del gioco?
Se non ti basta quel che hai visto finora, non c'è nulla da fare.
Cambia gioco.
:)))
Ciao!
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
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Occhio all'indirizzo mail
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title: Quake 4... sono deluso

text:
Michelangelo wrote:
> Quake 4 č l'assoluto re degli FPS.
> Non ci sono cazzi.
Ellaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
> In doom 3 e bastava un semplice mod (o una piccola variazione al file
> doom3.cfg) per far rimanere i corpi.
> Magari la stessa opzione c'č anche per Q4.
Confermo, c'e' il mod.
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title: Quake 4... sono deluso

text:
> No, cambia gioco dammi retta. Q4 non fa per te.
Probabilmente hai ragione. Proverň a giocarci ancora un po', ma mi sa che
apprezzerň di piů fear (che dovrebbe arrivare a giorni).
Cmq, quello che non capisco č: con lo stesso motore grafico, messo nelle
mani di programmatori meno blasonati, e probabilmente con molti meno
finanziamenti a disposizione si č riuscito a tirare fuori un Riddick (lo so,
dico sempre la stessa cosa...). Com'č che tra doom3, la sua espansione (che
poi era un gioco a se') e Quake4 (e probabilmente anche il prossimo Enemy
Territory: Qauke War), non ce n'č uno che graficamente riesca a scalzarlo
dal podio? O forse sono io che vedo male?
Ciao


title: Quake 4... sono deluso

text:
MonsterMash wrote:
>O forse sono io che vedo male?
Il punto e' che per come e' fatto il motore di D3 ogni texture in realta' ne
ha 4 al lavoro (la texture, specular, normal e diffuse) e caricare tutta
quella roba nella RAM della scheda video senza prendere texture di bassa
risoluzione non e' fattibile.
Prendi D3 per esempio che a livello poligonale era nettamente inferiore a
Q4, il livello piu' piccolo con texture non compresse arriva senza problemi
a 400/500MB di texture. In Q4 aumenta il numero della geometria con le
texture applicate...
Tecnicamente credi davvero che iD non sia in grado di modellare con piu'
poligoni (quando tutti i modelli vengono sempre fatti in hi poly per
prenderne le normal) e usare texture a 512x512 come minimo?
Avrebbero dovuto rinunciare all'illuminazione in realtime o fare il grosso
con delle cubemap che non sono la stessa cosa di avere riflessi e bump in
tempo reale. Sarebbe venuto fuori tutt'altro engine, molto simile ad altri
in circolazione. Io sinceramente non me la sento di criticare la loro
scelta, l'engine sicuramente e' d'effetto e non e' paragonabile a nulla in
commercio. Il motore di Quake Wars sara' tutt'altro ma le texture low res ci
saranno lo stesso, gia' da ora si vede il terreno. Ma avere un panorama
completamente realtime e senza clipping e' un sogno, addio skybox.
