title: Un genio

author: Lord Alucard

text:
https://www.instagram.com/iamsteelberg/

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: [OT] Connor!

author: Torakiki

text:
Vista la situazione, ora tocca a te indossare la tutina rosa e spalare
la neve!

Ovviamente vogliamo foto!

:-P

--
 >> Torakiki


title: [OT] Connor!

author: Custodian of Records

text:
Il 27/02/2018 14:19, Torakiki ha scritto:
> Vista la situazione, ora tocca a te indossare la tutina rosa e spalare
> la neve!
>
> Ovviamente vogliamo foto!
>
> :-P
>

domani la posto


title: [OT] Connor!

text:
> domani la posto

?

--
 >> Torakiki


title: [OT] Connor!

text:
>> domani la posto
>
> ?

Tora, vuoi vedere che Custodian è Connor?
LOL

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: [OT] Connor!

text:
> Tora, vuoi vedere che Custodian è Connor?
> LOL

Minchia, se così fosse mi cadrebbe una delle poche certezze che avevo
nella vita, che Connor fosse l'unico serio di ICGA!

--
 >> Torakiki


title: [OT] Connor!

text:

Ecco come ha fatto il viaggio a Sagittarius A*, minimo erano in due.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: [OT] Connor!

author: Berto The Third

text:
Il 27/02/2018 15.06, Lord Alucard ha scritto:
>>> domani la posto
>>
>> ?
>
> Tora, vuoi vedere che Custodian è Connor?
> LOL
>
LOLLLLLL


title: [OT] Connor!

author: Connor MacLeod

text:
Torakiki ha pensato forte :
> Vista la situazione, ora tocca a te indossare la tutina rosa e spalare la
> neve!
>
> Ovviamente vogliamo foto!
>
> :-P

Come tutti i terroni inesperti a mezzogiorno abbandonato il lavoro in mezzo alla tormenta
- RISCHIO DI PASSARE QUI LA NOTTE - tornato a casa con difficoltà fra camion intraversati
e ruote che slittavano, arrivo a casa fra orde di lupi e Estranei a cavallo.... smette di
nevicare, esce il sole

Grande Giove


title: [OT] Connor!

text:
Custodian of Records scriveva il 27/02/2018 :

ti scriveranno i miei avvocati


title: [OT] Connor!

author: MrGreco

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

Opporca........
Comincio ad avere paura ??

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [OT] Connor!

text:
> Grande Giove

Ora capisci quello che passa TUTTI i giorni, anche Ferragosto, il povero
MrGreco la', sui monti, con Heidi....

--
 >> Torakiki


title: [OT] Connor!

text:

ti conosco mascherone


title: [OT] Connor!

text:
Sembra che Torakiki abbia detto :
>> Grande Giove
>
> Ora capisci quello che passa TUTTI i giorni, anche Ferragosto, il povero
> MrGreco la', sui monti, con Heidi....

come cazzo si fa a vivere in queste condizioni più di due o tre giorni all'anno dico io
normale che poi diventino tutti tipo la Franzoni


title: [OT] Connor!

text:
Il 27/02/2018 20:51, Torakiki ha scritto:
>> Grande Giove
>
> Ora capisci quello che passa TUTTI i giorni, anche Ferragosto, il povero
> MrGreco la', sui monti, con Heidi....
>

io farei subito cambio


title: [OT] Connor!

text:
> io farei subito cambio

Ma allora tu non sei Connor!

--
 >> Torakiki


title: [OT] Connor!

text:
Il 28/02/2018, Torakiki ha detto :
>> io farei subito cambio
>
> Ma allora tu non sei Connor!

lo sai che sono Ronie, Alucard, Topolaccio e Topogigio


title: [OT] Connor!

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:

Lascia stare va che sto tutta la settimana a Domodossola....
È pure peggio che a Sondrio ??



title: [OT] Connor!

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:
>>> Grande Giove
>>
>> Ora capisci quello che passa TUTTI i giorni, anche Ferragosto, il povero
>> MrGreco la', sui monti, con Heidi....
>>
>> --
>>  >> Torakiki
>>
>
> Lascia stare va che sto tutta la settimana a Domodossola....

esiste davvero oltre che a "CITTA' CON LA D"?


title: [OT] Connor!

text:
> esiste davvero oltre che a "CITTA' CON LA D"?

Io mettevo sempre DAMASCO!

--
 >> Torakiki


title: [OT] Connor!

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:

Duesseldorf e Dublino
:)



title: [OT] Connor!

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:
>>> esiste davvero oltre che a "CITTA' CON LA D"?
>>
>> Io mettevo sempre DAMASCO!
>>
>> --
>>  >> Torakiki
>>
>
> Duesseldorf e Dublino
>  :)

eravate troppo esterofili, si giocava con le cose italiane


title: Rainbow six

text:
Solleticato dai numerosi messaggi su questo ng, ho appena comprato il gioco
in oggetto, nella versione gold pack che comprende eagle watch....
Ho scaricato il manuale in italiano, studiandolo minuziosamente..
Carico il programma (ver 1.04) e mi aspetto almeno i menu in italiano !!
Esiste una patch per tradurre almeno qualcosina ??


title: Win11, rilasciato fix da nVidia

author: Atomalpha


title: Offerta bidone ComputerOne

author: Angelo Lanzillotta

text:
raga' avete visto anche voi l'offerta di computer one? 1 gioco nuovo piu' un
'natale pack' formato da 3 giochi da scegliere su una vasta lista ..tutto al
prezzo del gioco principale ...mi sa pero' che il natale pack e' proprio un
'pacco'!
...quando ho telefonato per ordinare, i numerosi titoli che avevo scelto
per il natale pack non c'erano piu' perche' finiti ...
...alla fine trovo finalmente 3 titoli disponibili del 'natale pack'
...flight unlimited2, light & darkness, e imperium galactica. Li ordino
insieme al titolo principale (sin) e mi faccio mandare tutto tramite posta
(pagamento in contrassegno)   ...dopo 3 giorni mi arriva il pacco e dentro
trovo 2 giochi diversi da quelli da me richiesti!!!
al posto di flight unlimited 2 mi trovo quel bidone di sierra pro-pilot, e
al posto di imperium galactica ricevo un gioco che avevo gia', master of
orion 2!!!!!!!!!
e ora?! lunedi' telefono e li minaccio di sputtanarli su tutte le riviste di
settore se non provvedono alla sostituzione! oltretutto ho le prove del loro
'errore': in fattura mi hanno inserito imperium galactica ..che non ho
ricevuto!!
P.S. : l'offerta pubblicizzata da Computer One e' stata anche a dir poco
subdola: sulla rivista TGM si diceva che si poteva acquistare anche
singolarmente il 'natale pack' a lit. 30.000 per tutti e 3 i giochi, mentre
quando ho telefonato mi hanno precisato che il prezzo era di lit 30.000 per
OGNI gioco del natale pack!!!!!!!!!!!!
mi sa che se non provvedono mando una mail a MI MANDA RAI3!
Fatemi sapere cosa ne pensate!
ciao!


title: Offerta bidone ComputerOne

author: Zio Pino

text:
Angelo Lanzillotta ha scritto nel messaggio <75i98k$gi2$
1...@nslave1.tin.it
>...
>raga' avete visto anche voi l'offerta di computer one? 1 gioco nuovo piu'
un
>'natale pack' formato da 3 giochi da scegliere su una vasta lista ..tutto
al
>prezzo del gioco principale ...mi sa pero' che il natale pack e' proprio un
>'pacco'!
Tirano spesso dei pacchi alla gente!
Io ne so qualcosa!


title: UT3 - Gameplay

text:
http://www.jeuxvideo.tv/video-exclu-1-unreal-engine-3-video-33556.html
In questo video potete ammirare il movimento goffo del pad in un fps visto
che  il filmato e' ripreso da PS3.
Il giocatore e' un handicappato di portata biblica ed e' in god mode ma e'
abbastanza ROTFL, tipo il pezzo in cui finisce sotto la pedana di un
elevatore e questa non puo' finire la sua corsa...che tristezza...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: UT3 - Gameplay

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:et3h1l$94t$1...@news.newsland.it...
>
http://www.jeuxvideo.tv/video-exclu-1-unreal-engine-3-video-33556.html
>
> In questo video potete ammirare il movimento goffo del pad in un fps visto
> che  il filmato e' ripreso da PS3.
> Il giocatore e' un handicappato di portata biblica ed e' in god mode ma e'
> abbastanza ROTFL, tipo il pezzo in cui finisce sotto la pedana di un
> elevatore e questa non puo' finire la sua corsa...che tristezza...
>
In compenso anche i possessori di PS3 ( e X360 immagino) volendo potranno
usare la "collaudata" accoppiata tastiera + mouse...
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=9345


title: UT3 - Gameplay

author: Andrea Nasisi

text:
Lorenz ha scritto:
> In compenso anche i possessori di PS3 ( e X360 immagino)
Per x360 non penso che dipenda dal gioco ma dalla console che
non permette (salvo modifiche alla dash) di giocare tramite
tastiera e mouse.
Andrea


title: UT3 - Gameplay

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto nel messaggio
news:45F55A32...@nasisi.it...

Per l'X360 occorre prendere un accessorio a parte in modo da poer usare la
tastiera e il mouse...


title: UT3 - Gameplay

author: elwood

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> wrote in message
news:45f54816$0$4785$4faf...@reader4.news.tin.it...

Beh potranno,....... dovranno ..... :)
Altrimenti che la caccia al tacchino abbia inizio, su questo non vi e'
dubbio.


title: UT3 - Gameplay

author: Neural Noise

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto nel messaggio
news:45F55A32...@nasisi.it...

il cui supporto, tanto per esser chiari, è ben presente nelle SDK del
xbox360
tanto per levare alcuni luoghi comuni
non capisco cosa c'entri la dashboard che è l'interfaccia grafica dell'OS


title: UT3 - Gameplay

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:et3h1l$94t$1...@news.newsland.it...
>
http://www.jeuxvideo.tv/video-exclu-1-unreal-engine-3-video-33556.html
>
> In questo video potete ammirare il movimento goffo del pad in un fps visto
> che  il filmato e' ripreso da PS3.
> Il giocatore e' un handicappato di portata biblica ed e' in god mode ma e'
> abbastanza ROTFL, tipo il pezzo in cui finisce sotto la pedana di un
> elevatore e questa non puo' finire la sua corsa...che tristezza...
stanno usando il tanto osannato mouse, se come penso è il filmato del GDC


title: UT3 - Gameplay

text:
Neural Noise wrote:
> stanno usando il tanto osannato mouse, se come penso è il filmato del
> GDC
E' il filmato del GDC e usa il pad dual shock. L'intervista al tipo della
sony, la preview di gayspy e i movimenti alla robocop lo confermano.
A onor del vero il tizio ci mette del suo peggio, fa pena per quante volte
spara al pavimento senza riuscire ad arrivare ad altezza uomo.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: UT3 - Gameplay

text:
elwood wrote:
>>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=9345
>
> Beh potranno,....... dovranno ..... :)
>
> Altrimenti che la caccia al tacchino abbia inizio, su questo non vi e'
> dubbio.
Secondo me le cose andranno cosi': PC e PS3 assieme, PS3 puo' usare kb e
mouse per non far suicidare i consolari.



title: UT3 - Gameplay

text:

Si ma il tizio del filmato ha bisogno di Lourdes piu' che di un sistema di
controllo diverso. LOL i bot gli vanno addosso come mastini e lui non riesce
manco a colpirli. Potrebbe benissimo essere Medioman ai comandi.



title: UT3 - Gameplay

author: fadeh

text:
[cut]
Sto gioco fa cagare il pick-up di Chuck Norris solo a me?
fadeh


title: UT3 - Gameplay

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:K2hJh.20757$J11.4...@twister1.libero.it...
> Neural Noise wrote:
>> stanno usando il tanto osannato mouse, se come penso è il filmato del
>> GDC
>
> E' il filmato del GDC e usa il pad dual shock. L'intervista al tipo della
> sony, la preview di gayspy e i movimenti alla robocop lo confermano.
è la stessa dimostrazione in cui ufficialmente annunciano il supporto per il
mouse (se ne era parlato senza press release)
> A onor del vero il tizio ci mette del suo peggio, fa pena per quante volte
> spara al pavimento senza riuscire ad arrivare ad altezza uomo.
il pad della ps3 usa il giroscopio, non le leve analogiche, ed è la merda
più merda che esiste
le levette del pad imho son insostituibili a inquanto a feeling e controllo
del movimento, per la mira, se uno è schiappa, si compra un mouse ultra
preciso per non avere troppi complessi giocando contro gente dai mouse
scalerci, altrimenti si confronta su un terreno standard accettando di
imparare un metodo di controllo degli fps diverso
per la cronaca io non ho mai visto nessuno 'sparando in terra' con il pad,
nemmeno i niubbi più niubbi, ci vuol solo il tempo necessario a
padroneggiare la periferica
http://youtube.com/watch?v=uwWXNuWu_18
http://youtube.com/watch?v=sNSxUqe91tA
http://youtube.com/watch?v=Sn4H817lxfw
etc


title: UT3 - Gameplay

text:
Neural Noise ha scritto:

Espresso male, volevo intendere un aggiornamento del sistema che
permetta la cosa.
Va meglio?
Andrea


title: UT3 - Gameplay

author: Troy

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.jeuxvideo.tv/video-exclu-1-unreal-engine-3-video-33556.html
> In questo video potete ammirare il movimento goffo del pad in un fps visto
> che  il filmato e' ripreso da PS3.
> Il giocatore e' un handicappato di portata biblica ed e' in god mode ma e'
> abbastanza ROTFL, tipo il pezzo in cui finisce sotto la pedana di un
> elevatore e questa non puo' finire la sua corsa...che tristezza...
Senza voler accendere alcun tipo di polemica ma mi aspettavo una grafica
piu' simile a GoW, questo mi pare piu' sul quake4 o prey o anche qualcosa
meno, poi per carita' non si vede benissimo.



title: UT3 - Gameplay

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto nel messaggio
news:et5s6s$94e$1...@aioe.org...

continua a non essere corretto
se è compreso nelle sdk il supporto dipende dallo sviluppatore che sceglie
se usarlo o no
per inciso, la tastiera viene usata per esempio in alcuni giochi XNA per
controllare i movimenti ed in altri giochi per altri motivi, per esempio
il mouse è una cagata da includere, perchè crea differenze di gameplay,
differenze nei confronti di chi usa il pad (praticamente il 100%
dell'utenza) etc
ovvio che non si usi


title: UT3 - Gameplay

text:
"Troy" <
Tr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:et60c0$4cj$1...@news.newsland.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>>
http://www.jeuxvideo.tv/video-exclu-1-unreal-engine-3-video-33556.html
>
>> In questo video potete ammirare il movimento goffo del pad in un fps
>> visto
>> che  il filmato e' ripreso da PS3.
>> Il giocatore e' un handicappato di portata biblica ed e' in god mode ma
>> e'
>> abbastanza ROTFL, tipo il pezzo in cui finisce sotto la pedana di un
>> elevatore e questa non puo' finire la sua corsa...che tristezza...
>
> Senza voler accendere alcun tipo di polemica ma mi aspettavo una grafica
> piu' simile a GoW, questo mi pare piu' sul quake4 o prey o anche qualcosa
> meno, poi per carita' non si vede benissimo.
la penso più o meno cosi, è più sberluccicoso e meno 'realistico' di gow,
basti guardare alcuni nemici o gli spari delle armi
c'è a chi piace (hello lord) ed a chi fa un pò cagare sta cosa (hi me)


title: UT3 - Gameplay

text:
Neural Noise ha scritto:
>
> continua a non essere corretto
> se è compreso nelle sdk il supporto dipende dallo sviluppatore che sceglie
> se usarlo o no
> per inciso, la tastiera viene usata per esempio in alcuni giochi XNA per
> controllare i movimenti ed in altri giochi per altri motivi, per esempio
> il mouse è una cagata da includere, perchè crea differenze di gameplay,
> differenze nei confronti di chi usa il pad (praticamente il 100%
> dell'utenza) etc
> ovvio che non si usi
Se attraverso Live, utenti pc e xbox si incontreranno, credo sarà
inevitabile che il supporto a mouse e tastiera venga esteso alla
360.
Andrea


title: UT3 - Gameplay

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto nel messaggio
news:et62pp$o4o$1...@aioe.org...
> Se attraverso Live, utenti pc e xbox si incontreranno, credo sarà
> inevitabile che il supporto a mouse e tastiera venga esteso alla
> 360.
si credo che da quel momento in poi dovremo aspettarci l'implementazione del
mouse anche nei giochi 360
voglio vedere come se la caveranno a gestire utenti con pad contro utenti
con mouse


title: UT3 - Gameplay

text:
"Neural Noise" <
blac...@hotmail.com
> wrote in message
news:45f68b9c$0$7755$5fc...@news.tiscali.it...
>
> "Troy" <
Tr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:et60c0$4cj$1...@news.newsland.it...
>> Senza voler accendere alcun tipo di polemica ma mi aspettavo una grafica
>> piu' simile a GoW, questo mi pare piu' sul quake4 o prey o anche qualcosa
>> meno, poi per carita' non si vede benissimo.
>
> la penso più o meno cosi, è più sberluccicoso e meno 'realistico' di gow,
> basti guardare alcuni nemici o gli spari delle armi
> c'è a chi piace (hello lord) ed a chi fa un pò cagare sta cosa (hi me)
Io mi aspetto molto da alcuni mod, conosco gente di un famoso team che ha
purtroppo ritardato il loro mod per ut2004, ma e' gente scapacissima e il
mod in questione mi piace molto perche' l'ambientazione e' tipo Mad Max,
ovviamente il tutto andra' conformato all'engine di UT3 e li ci sara' da
lavorare.
Per l'eterno discorso padVSm+t io dico che uno con una bella skill, prendi
uno bravo a CS, coi colpi singoli, prima che uno col pad arrivi a tale
destrezza ce ne vuole o cmq e' molto piu' difficile per un utente medio col
pad, ci arrivi... tutto qui, il pad lo uso pure io quando capita, magari con
certi giochi tipo Psychonauts.
Molti sanno che il mio ramo e' la simulazione di guida, eppure c'e' gente
che non so come faccia ma rulla forte anche col pad, ma contro gente forte e
dotate di periferiche tipo G25, BRD o ECCI, non c'e' storia, sopratutto se
sono trazioni posteriori.
el


title: g2play.net

text:
(per la serie, "Se non ci fosse bisognerebbe inventarla" :-) )
Probabilmente ero una delle rare persone che ancora non la conosceva, ma
se uno non ha particolari antipatie per Steam, un salto ce lo deve fare:
Just Cause 2 a 27 euro (invece che i 49,90)
Napleon: Total War a 17 euro (invece che i 39,90)
Inviano quasi subito il codice via mail, il tempo di immetterlo su Steam
e vai di download e in Italiano.... (questo grazie a Steam, perï¿œ)
(ora, se tutto questo ï¿œ legale non sï¿œ. Quello che sï¿œ ï¿œ che funziona e
che fa risparmiare diversi dindini)
--
 >> Torakiki


title: Usti che bello

author: Topolaccio

text:
Guardate il video:

http://goo.gl/yj75rg

Peccato solo che il vano da 5,25 e le porte USB in quella posizione richiedano
il posizionamento obbligatoriamente sulla scrivania.

Pero' come design e materiali e' veramente fantastico.


title: Usti che bello

author: [ b a z ]

text:
Topolaccio ha pensato forte :

...ho capito, devo convertire la mia produzione in "case"... madonnina
santa se mi piacerebbe!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Usti che bello

text:
[ b a z ] ha scritto:

> ...ho capito, devo convertire la mia produzione in "case"... madonnina
> santa se mi piacerebbe!

Fammene uno cosi', con quei materiali, ma con piu' spazio per l'alimentatore,
la predisposizione per le unita' ottiche in alto e ti paghero' profumatamente.


title: Usti che bello

author: John Dodo

text:

Quasi 200 euro per uno scatolotto....rotfl, forse se promettesse 0 rumore e
temperature bassissime lo prenderei in considerazione, altrimenti rimane
uno scatolotto come gli altri.
Ah già, l'estetica... xD

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Usti che bello

text:
John Dodo ha scritto:

> Ah già, l'estetica... xD

Si' si', e' puramente una questione estetica.

Dal punto di vista funzionale ha anche i suoi bei difetti.


title: Usti che bello

text:
Topolaccio ci ha detto :

problema n°1 - non ho esattamente le macchine per produrre cose del
genere

problema n°2 - un pezzo unico, prototipale, hai idea di quanto
costerebbe!?



title: Usti che bello

text:
Topolaccio ha spiegato il 12/11/2013 :

sulla rumorisità, se è fatto come credo di avere visto, e cioè di
alluminio e lamiera bella spessa, dovrebbe farne un bel po' me4no di un
case economico



title: Usti che bello

text:
Il Tue, 12 Nov 2013 06:06:13 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Si' si', e' puramente una questione estetica.
>
> Dal punto di vista funzionale ha anche i suoi bei difetti.

Non spenderei mai il doppio per un case solo per l'estetica.
I requisiti funzionali hanno assolutamente la priorità, tra posizione
alimentatore, hard disk, etc



title: Usti che bello

text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Tue, 12 Nov 2013 06:06:13 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>> Si' si', e' puramente una questione estetica.
>>
>> Dal punto di vista funzionale ha anche i suoi bei difetti.
>
> Non spenderei mai il doppio per un case solo per l'estetica.
> I requisiti funzionali hanno assolutamente la priorità, tra posizione
> alimentatore, hard disk, etc

...materiali e sistemi di giunzione... ;)



title: Usti che bello

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Guardate il video:
>
>
http://goo.gl/yj75rg

>
> Peccato solo che il vano da 5,25 e le porte USB in quella posizione richiedano
> il posizionamento obbligatoriamente sulla scrivania.

Ma che cagata...:D

>
> Pero' come design e materiali e' veramente fantastico.
>

Come design non e' nulla di che...per i materiali considera che te
 lo fanno anche pagare 180 eurozzi.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Usti che bello

text:
Lorenz scriveva il 12/11/2013 :
> Come design non e' nulla di che...per i materiali considera che te
>  lo fanno anche pagare 180 eurozzi.

voi non avete idea dei costi per un affare nel genere ammettendo di
poterne produrre alla volta... quanti? 100?! a 200 ci arriverà!?



title: Usti che bello

text:
 [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:
> Lorenz scriveva il 12/11/2013 :
>> Come design non e' nulla di che...per i materiali considera che te
>>  lo fanno anche pagare 180 eurozzi.

>
> voi non avete idea dei costi per un affare nel genere ammettendo di
> poterne produrre alla volta... quanti? 100?! a 200 ci arriverà!?
>

Se dipendesse da me nemmeno uno...e poi sai che bello se ti arriva
 il case con una paratia in frantumi? No grazie, almeno sui case,
 niente vetro.



title: Usti che bello

text:
Lorenz scriveva il 12/11/2013 :
>  [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:
>> Lorenz scriveva il 12/11/2013 :
>>> Come design non e' nulla di che...per i materiali considera che te
>>>  lo fanno anche pagare 180 eurozzi.
>
>>
>> voi non avete idea dei costi per un affare nel genere ammettendo di
>> poterne produrre alla volta... quanti? 100?! a 200 ci arriverà!?
>>
>
> Se dipendesse da me nemmeno uno...e poi sai che bello se ti arriva
>  il case con una paratia in frantumi? No grazie, almeno sui case,
>  niente vetro.

ah, il vetro non ce l'avevo visto... comunque, dipende anche che tipo
è, mica è detto si frantumi...



title: Usti che bello

text:
[ b a z ] ha scritto:

> problema n°1 - non ho esattamente le macchine per produrre cose del
> genere

Sei il solito quaqquaraqqua'.

> problema n°2 - un pezzo unico, prototipale, hai idea di quanto
> costerebbe!?

Ma tu sei ricco e lo faresti per la gloria.


title: Usti che bello

text:
Il 12/11/2013, Topolaccio ha detto :
> [ b a z ] ha scritto:
>
>> problema n°1 - non ho esattamente le macchine per produrre cose del
>> genere
>
> Sei il solito quaqquaraqqua'.

ànfatti ho detto che mi piacerebbe afrlo, non che posso...
>
>> problema n°2 - un pezzo unico, prototipale, hai idea di quanto
>> costerebbe!?
>
> Ma tu sei ricco e lo faresti per la gloria.

ti chiami Gloria Topolaci!??!?!



title: Usti che bello

text:
 [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:
> Lorenz scriveva il 12/11/2013 :
>>  [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:
>>> Lorenz scriveva il 12/11/2013 :
>>>> Come design non e' nulla di che...per i materiali considera che te
>>>>  lo fanno anche pagare 180 eurozzi.
>>
>>>
>>> voi non avete idea dei costi per un affare nel genere ammettendo di
>>> poterne produrre alla volta... quanti? 100?! a 200 ci arriverà!?

>>>
>>
>> Se dipendesse da me nemmeno uno...e poi sai che bello se ti arriva
>>  il case con una paratia in frantumi? No grazie, almeno sui case,
>>  niente vetro.
>
> ah, il vetro non ce l'avevo visto...

Eh...preferisco dell'umile plexiglass piuttosto.

>comunque, dipende anche che tipo
> è, mica è detto si frantumi...
>

Dici che usino vetro antiproiettile? :-)
E poi dai...manco fosse un soprammobile.



title: Usti che bello

text:
Il Tue, 12 Nov 2013 15:47:45 +0100, [ b a z ] ha scritto:
> ...materiali e sistemi di giunzione... ;)

Cioč in adamantio?
Dovete andare nello spazio con il case, per caso?



title: Usti che bello

text:
John Dodo ha spiegato il 12/11/2013 :
> Il Tue, 12 Nov 2013 15:47:45 +0100, [ b a z ] ha scritto:
>> ...materiali e sistemi di giunzione... ;)
>
> Cioè in adamantio?
> Dovete andare nello spazio con il case, per caso?

no, ma se non vuoi rumore e vibrazioni certi accorgementi non tanto
economici dovresti cmq adottarli.
sicuramente meglio l'alluminio dell'acciaio, o le viti al posto dei
rivetti... ecc...



title: Usti che bello

text:
Lorenz ci ha detto :
> Dici che usino vetro antiproiettile? :-)

magari un visarm fino-fino :P



title: Usti che bello

author: Lord Alucard

text:

180 euro? ma te piscio proprio in culo!

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

author: interzoid

text:
https://www.gamespot.com/articles/massive-ubisoft-report-details-frathouse-culture-o/1100-6479974/

Se iniziano le cause legali se li inculano a sangue.


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

text:
"interzoid"  ha scritto:

>
https://www.gamespot.com/articles/massive-ubisoft-report-details-frathouse-culture-o/1100-6479974/

> Se iniziano le cause legali se li inculano a sangue.

Sarà stato per quello che facevano giochi di merda?


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Non ti preoccupare, mo vedrai che bella roba che faranno uscire dopo
sta stronzata.

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

text:
Il 23/07/2020 12:20, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> "interzoid"  ha scritto:
>>
>>>
https://www.gamespot.com/articles/massive-ubisoft-report-details-frathouse-culture-o/1100-6479974/

>>>
>>> Se iniziano le cause legali se li inculano a sangue.
>>
>> Sarà stato per quello che facevano giochi di merda?
>
> Non ti preoccupare, mo vedrai che bella roba che faranno uscire dopo sta
> stronzata.

https://www.videogamer.com/news/ubisofts-frat-house-culture-bled-into-its-games-claims-report

Alternatively, Assassin’s Creed Origins would have seen the playable
protagonist Bayek injured or killed off very early on in the game. Then,
his wife Aya would have stepped into the spotlight as the game’s
playable protagonist. And, interestingly, Assassin’s Creed Odyssey would
have had Kassandra as its only playable protagonist, rather than letting
the player choose either Kassandra or Alexios. The reason behind a lot
of these changes was the capricious behaviour of Serge Hascoët,
continued the report.

Prevedo un rapidissimo cambio di sesso per il vichingo.


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

text:

Ma chi se ne frega?
Cioè, perchè sta roba deve essere importante, porcoddio?

> Prevedo un rapidissimo cambio di sesso per il vichingo.

Lesbiche negre, accetto scommesse. Non per AC, in generale.



title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

text:
Il 23/07/2020 12:35, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 23/07/2020 12:20, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> "interzoid"  ha scritto:
>>>>
>>>>>
https://www.gamespot.com/articles/massive-ubisoft-report-details-frathouse-culture-o/1100-6479974/

>>>>>
>>>>>
>>>>> Se iniziano le cause legali se li inculano a sangue.
>>>>
>>>> Sarà stato per quello che facevano giochi di merda?
>>>
>>> Non ti preoccupare, mo vedrai che bella roba che faranno uscire dopo
>>> sta stronzata.
>>
>>
https://www.videogamer.com/news/ubisofts-frat-house-culture-bled-into-its-games-claims-report

>>
>>
>> Alternatively, Assassin’s Creed Origins would have seen the playable
>> protagonist Bayek injured or killed off very early on in the game.
>> Then, his wife Aya would have stepped into the spotlight as the game’s
>> playable protagonist. And, interestingly, Assassin’s Creed Odyssey
>> would have had Kassandra as its only playable protagonist, rather than
>> letting the player choose either Kassandra or Alexios. The reason
>> behind a lot of these changes was the capricious behaviour of Serge
>> Hascoët, continued the report.
>
> Ma chi se ne frega?
> Cioè, perchè sta roba deve essere importante, porcoddio?

Questa è più interessante

"Hascoët held meetings in strip clubs, made sexually explicit comments,
encouraged employees to drink to excess, and even gave out cakes
containing marijuana without disclosing their ingredients."

il capo perfetto, cazzo! Il mio è tutto preghiere e santini...


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

text:
"interzoid"  ha scritto:

> "Hascoët held meetings in strip clubs, made sexually explicit comments,
> encouraged employees to drink to excess, and even gave out cakes
> containing marijuana without disclosing their ingredients."

Voglio lavorare per quest'uomo qua.


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Ma chi se ne frega?
> Cioè, perchè sta roba deve essere importante, porcoddio?

Perché l'ha deciso un cartello di ricchioni (cit.)


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

text:

Ma questo è un campione, dovevano dargli un encomio!

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

text:

E perchè ci deve interessare? Perché ci deve condizionare la vita?

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Conftarernita Alpha Delta Ubi

author: Liutbald

text:

Hanno tutto il diritto di protestare. Se poi l'Hidetaka di turno fa la
patch pro-trans il coglione è lui. E sei un coglione due volte: mostri
che come artista/autore vali meno di un cazzo, non vendi mezza copia di
più perché il 90% di chi protesta non ha manco la console a casa. Al
limite ti becchi un soffocotto da quello sciacallo di Schreier o Kotaku.
Nel bene e nel male il web non può e non deve essere censurato, il dito
va puntato non su chi protesta, ma su chi accomoda. Per questo Vavra è
un grande, gli ha mostrato il dito medio e ha detto e ribadito più volte
che come artista è libero di fare il cazzo che vuole.

Liutbald


title: Fringe - La mattana...

text:
... della pudonna
E' finito! E pure a cazzo di cane. (scherzo)
--
Rimane appesa per il seno alla maniglia della porta. Un fatto cos�
incredibile che andr� a riderne con gli amici non appena riuscir� a liberare
il cazzo dalla scarpiera. (Marco Mattioli)


title: Fringe - La mattana...

author: Nathan

text:
Il Fri, 21 May 2010 18:57:31 +0200, Lord Alucard ha scritto:
[cut]
> E' finito! E pure a cazzo di cane. (scherzo)
E' finito con il pi� classico dei cliffhanger... ovvero, arrivederci a
settembre con la terza serie e godetevi le vacanze.
Cmq gran bella serie, imperdibile l'interpretazione di John Noble nella
parte di Walter Bishop.
--
< Nathan > ~
scotte...@gmail.com
  la mia libreria su aNobii

http://www.anobii.com/people/natanaele/


title: Fringe - La mattana...

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ht6e2k$uld$1...@tornado.tornevall.net...
> ... della pudonna
>
> E' finito! E pure a cazzo di cane. (scherzo)
Ahahah!!! Telefonatissimo il finale, ma ora sar� veramente da farsi delle
grosse risate.
S
P
O
I
L
E
R
Mar� quanto � stronzo Walternate!
E quanto me ingrifa la Dunham soldatina incazzosa.
Comunque sar� facile per Peter scoprire che la Olivia nel mondo "vero" non �
quella del mondo alternativo.
Un saluto a Nimoy, che ha sempre il suo perch�.
--
Michelangelo
_____________________________________________
I just want you to know that it's not the end.
It matters how you're gonna finish.
Are you gonna finish strong?
And you will find that strength to get back up.
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5141 (20100524) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Eidos: Abbiamo sbagliato coi boss di Deus Ex

text:
http://www.next-gen.biz/news/eidos-montreal-admits-deus-ex-boss-error

"We knew that it would be a weakness for the game, that we had to make a
compromise to deliver it [on] two levels. First, the boss fights were
forced, which is not the Deus Ex experience. Second, there is no mix
[of] solutions to tackle the boss fights, which is not Deus Ex either.
We knew that before the release of the game, but there had to be some
compromise. It [was] our decision."

Ok, niente goty cosě imparate.


author: Berto The Third

text:

Per me e' gia' goty, altro che cazzi....


text:
Il Wed, 02 Nov 2011 14:59:37 +0100, interzoid ha scritto:
> "We knew that it would be a weakness for the game, that we had to make a
> compromise to deliver it [on] two levels. First, the boss fights were
> forced, which is not the Deus Ex experience. Second, there is no mix
> [of] solutions to tackle the boss fights, which is not Deus Ex either.
> We knew that before the release of the game, but there had to be some
> compromise. It [was] our decision."

Alla fine non era neanche il più grosso difetto, a voler vedere...3-4 boss
della durata di 1 minuto scarso ciascuno in 20 ore di gioco non sono un
gran problema.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


author: PdG

text:
Il 02/11/2011, Berto The Third ha detto :

>> Ok, niente goty così imparate.
>
> Per me e' gia' goty, altro che cazzi....

uhm... no.

--
Prenditela con Conte, che di stadio e di Juve ne sa certo piu' di me.
(c) 2011 Swan


text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4eb15b7a$0$1377$4faf...@reader2.news.tin.it...

Ma sta grandissima ceppa di minchia.

--
Michelangelo

... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


author: Lorenz

text:
John Dodo ha detto questo mercoledì :
> Il Wed, 02 Nov 2011 14:59:37 +0100, interzoid ha scritto:
>> "We knew that it would be a weakness for the game, that we had to make a
>> compromise to deliver it [on] two levels. First, the boss fights were
>> forced, which is not the Deus Ex experience. Second, there is no mix
>> [of] solutions to tackle the boss fights, which is not Deus Ex either.
>> We knew that before the release of the game, but there had to be some
>> compromise. It [was] our decision."
>
> Alla fine non era neanche il più grosso difetto, a voler vedere...3-4 boss
> della durata di 1 minuto scarso ciascuno in 20 ore di gioco non sono un
> gran problema.

Solo 20?


text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
> Il 02/11/2011, Berto The Third ha detto :
>> Il 02/11/2011 14:59, interzoid ha scritto:
>>>
http://www.next-gen.biz/news/eidos-montreal-admits-deus-ex-boss-error

>>>
>>> "We knew that it would be a weakness for the game, that we had to make a
>>> compromise to deliver it [on] two levels. First, the boss fights were
>>> forced, which is not the Deus Ex experience. Second, there is no mix
>>> [of] solutions to tackle the boss fights, which is not Deus Ex either.
>>> We knew that before the release of the game, but there had to be some
>>> compromise. It [was] our decision."
>>>
>>> Ok, niente goty così imparate.
>>
>> Per me e' gia' goty, altro che cazzi....
>
> uhm... no.

Uhm... per me invece se la giocherà con TW2 e Batman AC.


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.13e87dbb8...@alientech.it...
> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>> Il 02/11/2011, Berto The Third ha detto :
>>> Il 02/11/2011 14:59, interzoid ha scritto:
>>>>
http://www.next-gen.biz/news/eidos-montreal-admits-deus-ex-boss-error

>>>>
>>>> "We knew that it would be a weakness for the game, that we had to make
>>>> a
>>>> compromise to deliver it [on] two levels. First, the boss fights were
>>>> forced, which is not the Deus Ex experience. Second, there is no mix
>>>> [of] solutions to tackle the boss fights, which is not Deus Ex either.
>>>> We knew that before the release of the game, but there had to be some
>>>> compromise. It [was] our decision."
>>>>
>>>> Ok, niente goty cosě imparate.
>>>
>>> Per me e' gia' goty, altro che cazzi....
>>
>> uhm... no.
>
> Uhm... per me invece se la giocherŕ con TW2 e Batman AC.

Ecco, va meglio.



text:
Il 02/11/2011 16:26, Michelangelo ha scritto:
>
>> Per me e' gia' goty, altro che cazzi....
>
> Ma sta grandissima ceppa di minchia.
>

Sai ben argomentare le tue ragioni


text:
Lorenz ha detto questo mercoledì :

Il primo ancora lo devo provare per bene, idem il secondo.
Per ora ho giocato abbastanza a Deus Ex per dire che e' un bel gioco.
...ma non e' un goty.
Troppe cose spudoratamente copiate da MGS, grafica spesso pugno in un
occhio, motore inspiegabilmente pesante, location poco ispirate e
troppo copia-incolla l'una dell'altra. Alla fine prevale la bella
storia e la non eccessiva linearita' del gameplay, ma per il resto non
dice nulla di nuovo, e quel che copia lo fa peggio rispetto agli
originali.



text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4eb1689e$0$1375$4faf...@reader2.news.tin.it...

Abbi pazienza, non c'č bisogno di riargomentare ciň che ho scritto,
riscritto e strascritto...



text:
Il Wed, 02 Nov 2011 16:38:40 +0100, Lorenz ha scritto:
> Solo 20?

Spero mi sia durato il meno possibile :)



text:
Il 02/11/2011 16:58, PdG ha scritto:

> Per ora ho giocato abbastanza a Deus Ex per dire che e' un bel gioco.
> ...ma non e' un goty.

Io non ho mai giocato un mgs, percio' non colgo le scopiazzature, ma
l'atmosfera cyberpunk cosi' fine anni 90/inizio 2000 mi fa veramente
passare sopra tutte le magagne...e' il mio genere di sci fi preferito da
sempre, e purtroppo nei videoghei di questo decennio e' stato sfruttato
pochissimo.
Per questo e' gia' il mio personalissimo goty


text:
Il 02/11/2011 17:01, Michelangelo ha scritto:
> "Berto The Third"<lupin...@liberoTOGLIMI.it>  ha scritto nel messaggio
> news:4eb1689e$0$1375$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> Il 02/11/2011 16:26, Michelangelo ha scritto:
>>>
>>>> Per me e' gia' goty, altro che cazzi....
>>>
>>> Ma sta grandissima ceppa di minchia.
>>>
>>
>> Sai ben argomentare le tue ragioni
>
> Abbi pazienza, non c'è bisogno di riargomentare ciò che ho scritto,
> riscritto e strascritto...
>

Si ma figurati, ero ironico! Volevo solo sottolineare l'aulicita' del
tuo post


text:
Il Wed, 02 Nov 2011 16:58:45 +0100, PdG ha scritto:
> Troppe cose spudoratamente copiate da MGS,

Alcune scene ricordavano parecchio anche blade runner.
In ogni caso si erano già viste cose migliori 10 anni fa col primo deus ex,
non vedo perchè de:hr dovrebbe essere il goty, vorrebbe dire aver trascorso
un anno di mediocrità e non mi sembra proprio il caso di questo 2011



text:
PdG ha pensato forte :
>
> Il primo ancora lo devo provare per bene, idem il secondo.
> Per ora ho giocato abbastanza a Deus Ex per dire che e' un bel gioco.
> ...ma non e' un goty.

Per me invece come ho detto se la gioca alla grande con i due titoli di
cui sopra.

> Troppe cose spudoratamente copiate da MGS,

Ti riferisci alle coperture? Ma quelle ormai le usano tutti...semmai
una cosa che relativamente può non piacere a tutti è che gli scontri a
fuoco alle volte sono un pò pallosi, ma questo probabilmente è dovuto
al fatto che gli sviluppatori spingono a completare il gioco con un
approccio più "discreto" e non come si avesse a che fare con un fps
qualsiasi.

> grafica spesso pugno in un occhio,

Questo è l'unico vero "difetto" del gioco imho... comunque il buon
comparto di illuminazione salva in parte la situazione.

> motore inspiegabilmente pesante,

Qui non saprei dato che l'ho giocato su console... e li andava a 30fps
costanti per il 90% delle situazioni.

> location poco ispirate e troppo
> copia-incolla l'una dell'altra.

Direi invece che dal lato artistico hanno fatto un ottimo lavoro, per
non parlare dell'atmosfera degna di film quali Blade Runner oppure
anime del calibro di Ghost in the Shell... semmai avrebbero potuto
aumentarle un pò le location, questo si. Magari con un paio di città
visitabili in più, cosa che tra l'altro inizialmente fu nei progetti
degli stessi sviluppatori.

> Alla fine prevale la bella storia e la non
> eccessiva linearita' del gameplay,

Aggiungiamoci anche la longevità va... un gioco che non lo finisci in
meno di 30/40 ore se vuoi fare anche tutte le missioni secondarie non
lo si trova tanto facilmente purtroppo oggi come oggi.
E anche la colonna sonora è degna di nota.

> ma per il resto non dice nulla di nuovo, e
> quel che copia lo fa peggio rispetto agli originali.

Finalmente hanno fatto un DE degno del suo predecessore...e per me
questo basta per renderlo automaticamente candidato al goty.


text:
John Dodo ha pensato forte :
> Il Wed, 02 Nov 2011 16:38:40 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Solo 20?
>
> Spero mi sia durato il meno possibile :)

rotfl


text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 02/11/2011:

>> Troppe cose spudoratamente copiate da MGS,
>
> Ti riferisci alle coperture? Ma quelle ormai le usano tutti...

Non solo, ma al concetto de "allarmato", "ostile", il conto alla
rovescia per far passare da "allarmato" a tranquillo, le frasette dette
dalle guardie quando credono di aver sentito qualcosa o quando decidono
che forse non era nulla.
Su mgs tra l'altro lo stealthing e' piu' avanzato, ad esempio l'essere
in una zona d'ombra ti garantisce maggior invisibilita', poi la tuta
mimetica ecc..

>> grafica spesso pugno in un occhio,
>
> Questo è l'unico vero "difetto" del gioco imho... comunque il buon comparto
> di illuminazione salva in parte la situazione.

Dici? Perche' a me come illuminazione non sembra niente di che. Di
ombre io devo ancora vederne una degna di tal nome, e al di la' di
bloom e un poco incisivo SSAO mi pare che per il resto sia tutto molto
piatto.
Ok la scelta cromatica gialla, capisco che e' stata una decisione
artistica, ma le luci son ferme, presenti ovunque (persino quando vai a
gattoni per i condotti di aerazione sono sparate a mille), ho visto
cose estremamente piu' pregiate.

>
>> motore inspiegabilmente pesante,
>
> Qui non saprei dato che l'ho giocato su console... e li andava a 30fps
> costanti per il 90% delle situazioni.

Ah guarda, c'e' uno stuttering a volte indecente. A me, coi parametri
di default, capita che vada anche cosi':

http://www.youtube.com/watch?v=uFyW1Sa7Cuo&feature=related

Le cose migliorano disabilitando del tutto l'SSAO ma comunque rimangono
sti microfreeze fastidiosissimi. Ed e' davvero inspiegabile visto la
pochezza di modelli e shaders.

>> location poco ispirate e troppo copia-incolla l'una dell'altra.
>
> Direi invece che dal lato artistico hanno fatto un ottimo lavoro, per non
> parlare dell'atmosfera degna di film quali Blade Runner oppure anime del
> calibro di Ghost in the Shell...

Quel che dico io e' che gli uffici son tutti uguali, pc sulla
scrivania, i soliti cassetti, finestra. I vicoli tutti identici, tocca
usare la mappa per orientarsi perche' si fa fatica a riconoscere dove
siamo basandosi solo su quel che si vede.
Sembra un qualcosa di autogenerato da un algoritmo tipo minecraft, non
una mappa disegnata da un essere umano.

>> Alla fine prevale la bella storia e la non eccessiva linearita' del
>> gameplay,
>
> Aggiungiamoci anche la longevità va... un gioco che non lo finisci in meno di
> 30/40 ore se vuoi fare anche tutte le missioni secondarie non lo si trova
> tanto facilmente purtroppo oggi come oggi.

Si ma io vorrei un po' sfatare il mito del gioco che se dura tanto e'
bellissimo.
E' bellissimo SE non annoia. Se ti rompe le palle diventa un'agonia.
Prendiamo un altro titolo che temo faccia parte della categoria: se e'
vero che dead island dura 40 ore e se e' vero che il gameplay e' tutto
come i primi 5 minuti, 40 ore diventano uno strazio, non un pregio.

>> ma per il resto non dice nulla di nuovo, e quel che copia lo fa peggio
>> rispetto agli originali.
>
> Finalmente hanno fatto un DE degno del suo predecessore...e per me questo
> basta per renderlo automaticamente candidato al goty.

il goty e' un titolo che si da al titolo che oggettivamente ha avuto i
maggiori pregi nel 2011. I gusti personali contano poco, altrimenti per
me goty dovrebbe essere space pirates and zombies, ma mi rendo conto
che ad altri possa provocare l'orticaria.



text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4eb16aca$0$1388$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Il 02/11/2011 17:01, Michelangelo ha scritto:
>> "Berto The Third"<lupin...@liberoTOGLIMI.it>  ha scritto nel messaggio
>> news:4eb1689e$0$1375$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>> Il 02/11/2011 16:26, Michelangelo ha scritto:
>>>>
>>>>> Per me e' gia' goty, altro che cazzi....
>>>>
>>>> Ma sta grandissima ceppa di minchia.
>>>>
>>>
>>> Sai ben argomentare le tue ragioni
>>
>> Abbi pazienza, non c'č bisogno di riargomentare ciň che ho scritto,
>> riscritto e strascritto...
>>
>
> Si ma figurati, ero ironico! Volevo solo sottolineare l'aulicita' del tuo
> post

Sottolineami sta gran ceppa di minchia!
:-p



text:
Il Wed, 02 Nov 2011 17:34:53 +0100, PdG ha scritto:
> Non solo, ma al concetto de "allarmato", "ostile", il conto alla
> rovescia per far passare da "allarmato" a tranquillo, le frasette dette
> dalle guardie quando credono di aver sentito qualcosa o quando decidono
> che forse non era nulla.
> Su mgs tra l'altro lo stealthing e' piu' avanzato, ad esempio l'essere
> in una zona d'ombra ti garantisce maggior invisibilita', poi la tuta
> mimetica ecc..

Per non parlare di alcune cutscene, personaggi, altre trovate in game.
E nel confronto diretto questo deus ex non vale 1/10 di un mgs qualsiasi
dal punto di vista artistico

> Dici? Perche' a me come illuminazione non sembra niente di che. Di
> ombre io devo ancora vederne una degna di tal nome, e al di la' di
> bloom e un poco incisivo SSAO mi pare che per il resto sia tutto molto
> piatto.
> Ok la scelta cromatica gialla, capisco che e' stata una decisione
> artistica, ma le luci son ferme, presenti ovunque (persino quando vai a
> gattoni per i condotti di aerazione sono sparate a mille), ho visto
> cose estremamente piu' pregiate.

Per me ha uno stile tutto suo, che lo salva.
A parte i modelli poligonali (alcuni buoni, altri vecchi di 5 anni buoni),
texture sono semplici ma funzionali al tipo di ambientazione che hanno
ricreato.
Per me il difetto più grosso è la mancanza totale di fisica (a parte
qualche scatola e bidone)...poi ho giocato a rage e ho capito che non è
l'unico ad essere messo così male :)
Però rimane osceno, anche se in buona compagnia



text:
John Dodo scriveva il 02/11/2011 :
>> Ok la scelta cromatica gialla, capisco che e' stata una decisione
>> artistica, ma le luci son ferme, presenti ovunque (persino quando vai a
>> gattoni per i condotti di aerazione sono sparate a mille), ho visto
>> cose estremamente piu' pregiate.
>
> Per me ha uno stile tutto suo, che lo salva.

Ma si, va bene eh? Ci sto giocando, per ora mi ci diverto anche, ma da
qui a farne un goty beh...



text:
Il Wed, 02 Nov 2011 17:55:52 +0100, PdG ha scritto:
> Ma si, va bene eh? Ci sto giocando, per ora mi ci diverto anche, ma da
> qui a farne un goty beh...

E' quello che sto dicendo in tutti gli altri messaggi eh...
Manco nella top10 lo metterei, a momenti.
Ho toccato punte da scoglionamento vicine a quelle di fallout 3, per dire.



text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
> Scriveva Lorenz mercoledì, 02/11/2011:
>
>>> Troppe cose spudoratamente copiate da MGS,
>>
>> Ti riferisci alle coperture? Ma quelle ormai le usano tutti...
>
> Non solo, ma al concetto de "allarmato", "ostile", il conto alla rovescia per
> far passare da "allarmato" a tranquillo, le frasette dette dalle guardie
> quando credono di aver sentito qualcosa o quando decidono che forse non era
> nulla.

Vabbè, ma queste cose capitano in moltissimi giochi...inoltre purtroppo
non esiste ancora un IA che si metta a fare dialoghi sempre diversi e
interessanti per quanto riguarda gli NPC.

> Su mgs tra l'altro lo stealthing e' piu' avanzato, ad esempio l'essere in una
> zona d'ombra ti garantisce maggior invisibilita', poi la tuta mimetica

Si ok, lo so che tu vai pazzo per quel gioco...a me invece non dice
nulla.
Come vedi il mondo è bello perchè è vario.

>
>>> grafica spesso pugno in un occhio,
>>
>> Questo è l'unico vero "difetto" del gioco imho... comunque il buon comparto
>> di illuminazione salva in parte la situazione.
>
> Dici? Perche' a me come illuminazione non sembra niente di che.

Gli spot luminosi e il bloom è fatto abbastanza bene e dona atmosfera
al gioco...ad esempio l'effetto delle tapparelle automatiche che si
alzato quando entri a casa lasciando filtrare pian piano la luce nella
stanza è fatto bene, pur essendo ovviamente tutto precalcolato.

> Di ombre io
> devo ancora vederne una degna di tal nome, e al di la' di bloom e un poco
> incisivo SSAO mi pare che per il resto sia tutto molto piatto.
> Ok la scelta cromatica gialla, capisco che e' stata una decisione artistica,
> ma le luci son ferme, presenti ovunque (persino quando vai a gattoni per i
> condotti di aerazione sono sparate a mille), ho visto cose estremamente piu'
> pregiate.

Ricorda che stiamo sempre parlando di un motore grafico che ha 5 anni
suonati... hanno fatto miracoli per renderlo un minimo attuale.
Ho visto di peggio... come ad esempio le texture di Rage.

>
>>
>>> motore inspiegabilmente pesante,
>>
>> Qui non saprei dato che l'ho giocato su console... e li andava a 30fps
>> costanti per il 90% delle situazioni.
>
> Ah guarda, c'e' uno stuttering a volte indecente. A me, coi parametri di
> default, capita che vada anche cosi':
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=uFyW1Sa7Cuo&feature=related

>
> Le cose migliorano disabilitando del tutto l'SSAO ma comunque rimangono sti
> microfreeze fastidiosissimi. Ed e' davvero inspiegabile visto la pochezza di
> modelli e shaders.

Si vede che hanno ottimizzato poco su pc... non è una novità purtroppo.

>
>
>>> location poco ispirate e troppo copia-incolla l'una dell'altra.
>>
>> Direi invece che dal lato artistico hanno fatto un ottimo lavoro, per non
>> parlare dell'atmosfera degna di film quali Blade Runner oppure anime del
>> calibro di Ghost in the Shell...
>
> Quel che dico io e' che gli uffici son tutti uguali, pc sulla scrivania, i
> soliti cassetti, finestra.

Gli uffici moderni sono così... sostanzialmente tutti uguali, dato che
l'arredamento viene preso da un singolo distributore.

> I vicoli tutti identici, tocca usare la mappa per
> orientarsi perche' si fa fatica a riconoscere dove siamo basandosi solo su
> quel che si vede.

Imho il tutto è realistico...il che è diverso da "monotono".

> Sembra un qualcosa di autogenerato da un algoritmo tipo minecraft, non una
> mappa disegnata da un essere umano.

Ma se hanno creato circa un migliaio di elementi solo per il mondo di
gioco...:D

>
>
>>> Alla fine prevale la bella storia e la non eccessiva linearita' del
>>> gameplay,
>>
>> Aggiungiamoci anche la longevità va... un gioco che non lo finisci in meno
>> di 30/40 ore se vuoi fare anche tutte le missioni secondarie non lo si
>> trova tanto facilmente purtroppo oggi come oggi.
>
> Si ma io vorrei un po' sfatare il mito del gioco che se dura tanto e'
> bellissimo.
> E' bellissimo SE non annoia.

Difatti a me il gioco non ha affatto annoiato... se poi dura pure molto
tanto meglio.

>Se ti rompe le palle diventa un'agonia.
> Prendiamo un altro titolo che temo faccia parte della categoria: se e' vero
> che dead island dura 40 ore e se e' vero che il gameplay e' tutto come i
> primi 5 minuti, 40 ore diventano uno strazio, non un pregio.

Mica vorrai paragonare Dead Island con DE HR...per cortesia.

>
>>> ma per il resto non dice nulla di nuovo, e quel che copia lo fa peggio
>>> rispetto agli originali.
>>
>> Finalmente hanno fatto un DE degno del suo predecessore...e per me questo
>> basta per renderlo automaticamente candidato al goty.
>
> il goty e' un titolo che si da al titolo che oggettivamente ha avuto i
> maggiori pregi nel 2011. I gusti personali contano poco, altrimenti per me
> goty dovrebbe essere space pirates and zombies, ma mi rendo conto che ad
> altri possa provocare l'orticaria.

Va bene ho capito... a te e a Dodo non è piaciuto. Amen.

Saluti


text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>> Scriveva Lorenz mercoledì, 02/11/2011:
>>
>>>> Troppe cose spudoratamente copiate da MGS,
>>>
>>> Ti riferisci alle coperture? Ma quelle ormai le usano tutti...
>>
>> Non solo, ma al concetto de "allarmato", "ostile", il conto alla rovescia
>> per far passare da "allarmato" a tranquillo, le frasette dette dalle
>> guardie quando credono di aver sentito qualcosa o quando decidono che forse
>> non era nulla.
>
> Vabbè, ma queste cose capitano in moltissimi giochi...inoltre purtroppo non
> esiste ancora un IA che si metta a fare dialoghi sempre diversi e
> interessanti per quanto riguarda gli NPC.

Moltissimi? Per ora ho trovato mgs e questo con i conti alla rovescia
da allarmato a normale. Quali sono gli altri titoli? Magari non ci ho
giocato.
>
>> Su mgs tra l'altro lo stealthing e' piu' avanzato, ad esempio l'essere in
>> una zona d'ombra ti garantisce maggior invisibilita', poi la tuta mimetica
>
> Si ok, lo so che tu vai pazzo per quel gioco...a me invece non dice nulla.
> Come vedi il mondo è bello perchè è vario.

Lascia perdere me e te. Ti sto fornendo dei dati oggettivi per dire che
uno dei due ha copiato dall'altro e pure in maniera meno sofisticata.
Poi i gusti sono tutto un'altro discorso sul quale manco val la pena
discuterci.

> Ricorda che stiamo sempre parlando di un motore grafico che ha 5 anni
> suonati... hanno fatto miracoli per renderlo un minimo attuale.
> Ho visto di peggio... come ad esempio le texture di Rage.

Per carita'.
Infatti, insisto, non ho mica parlato di "merda". Ha il suo fascino.
Contestavo solo il fatto che possa giocarsela come goty. Senza
scomodare le console ho visto quest'anno su pc titoli piu' meritevoli
(anche se per ora manca, anche nel 2011, un titolo che mi abbia fatto
fare "ohhh")

>> I vicoli tutti identici, tocca usare la mappa per orientarsi perche' si fa
>> fatica a riconoscere dove siamo basandosi solo su quel che si vede.
>
> Imho il tutto è realistico...il che è diverso da "monotono".

Quel che voglio dire: un GTA4 ha una citta' dove ogni angolo ha la sua
anima. Fin'ora invece su DE ho visto tante strade tutte simili l'una
all'altra. Poi magari andando avanti cambia tutto, per ora la citta'
pare grande un km quadrato, con 3-4 location interattive (l'azienda,
l'ospedale, la polizia ed il tuo appartamento), il resto e' background
e poco piu'.

>>Se ti rompe le palle diventa un'agonia.
>> Prendiamo un altro titolo che temo faccia parte della categoria: se e' vero
>> che dead island dura 40 ore e se e' vero che il gameplay e' tutto come i
>> primi 5 minuti, 40 ore diventano uno strazio, non un pregio.
>
> Mica vorrai paragonare Dead Island con DE HR...per cortesia.

Come qualita' dici? Boh? L'ho provato, e per ora e' in standby. Ne ho
sentito parlare bene in giro, graficamente ecco mi pare decisamente
meglio. Poi il sospetto e' che sia una rottura di coglia senza limiti.

> Va bene ho capito... a te e a Dodo non è piaciuto. Amen.

Vedi? Non hai affatto capito.


text:
Scriveva PdG mercoledì, 02/11/11:
>
>
> Moltissimi? Per ora ho trovato mgs e questo con i conti alla rovescia da
> allarmato a normale. Quali sono gli altri titoli? Magari non ci ho giocato.

Mi riferivo a quello che dicono i PNG...per il conto alla rovescia
anche lo stesso Splinter Cell aveva un sistema paragonabile, dato che
se per qualche ragione allarmavi le guardie, queste ti cercavano per un
po; passati tot secondi se ne andavano come nulla fosse.

>>
>>> Su mgs tra l'altro lo stealthing e' piu' avanzato, ad esempio l'essere in
>>> una zona d'ombra ti garantisce maggior invisibilita', poi la tuta mimetica
>>
>> Si ok, lo so che tu vai pazzo per quel gioco...a me invece non dice nulla.
>> Come vedi il mondo è bello perchè è vario.
>
> Lascia perdere me e te. Ti sto fornendo dei dati oggettivi per dire che uno
> dei due ha copiato dall'altro e pure in maniera meno sofisticata.

Ma copiato cosa... ormai ogni gioco che esce copia qualcosa da un altro
uscito prima. Basta vedere Gears of War e le sue coperture. Pure ME le
ha copiate in maniera peggiore ma nonostante tutto rimane un titolo
eccellente.

>
>> Ricorda che stiamo sempre parlando di un motore grafico che ha 5 anni
>> suonati... hanno fatto miracoli per renderlo un minimo attuale.
>> Ho visto di peggio... come ad esempio le texture di Rage.
>
> Per carita'.
> Infatti, insisto, non ho mica parlato di "merda".

A me sembra invece che non fai altro che spalargli merda addosso...ma
forse mi sbaglio.

Per te non sarà neanche al ventesimo posto forse... per me attualmente
come minimo è tra i 3 migliori titoli dell'anno. Probabilmente verrà
scalzato da Skyrim se dovesse mantenere le promesse.


text:
"interzoid"  ha scritto:

> "We knew that it would be a weakness for the game, that we had to make a
> compromise to deliver it [on] two levels. First, the boss fights were
> forced, which is not the Deus Ex experience. Second, there is no mix
> [of] solutions to tackle the boss fights, which is not Deus Ex either.
> We knew that before the release of the game, but there had to be some
> compromise. It [was] our decision."

Beh, quoto.


text:
PdG ha pensato forte :
>   Senza scomodare le
> console ho visto quest'anno su pc titoli piu' meritevoli (anche se per ora
> manca, anche nel 2011, un titolo che mi abbia fatto fare "ohhh")

Ah e per curiosità qual'è stato l'ultimo titolo che ti ha fatto fare
"ohhh"? Aspetta, forse ci sono... MGS? :P


text:
Lorenz ci ha detto :
>> Per carita'.
>> Infatti, insisto, non ho mica parlato di "merda".
>
> A me sembra invece che non fai altro che spalargli merda addosso...ma forse
> mi sbaglio.

Forse ti sbagli, mh?
Rileggi quel che ho scritto.


text:
Lorenz scriveva il 02/11/2011 :

Gli ultimi che mi hanno davvero stupito rimangono god of war 3 e demons
souls.
Dopodiche' tanti giochi, alcuni anche belli, ma nulla di paragonabile.


text:
PdG ha detto questo mercoledì :
> Lorenz scriveva il 02/11/2011 :
>> PdG ha pensato forte :
>>>   Senza scomodare le console ho visto quest'anno su pc titoli piu'
>>> meritevoli (anche se per ora manca, anche nel 2011, un titolo che mi abbia
>>> fatto fare "ohhh")
>>
>> Ah e per curiosità qual'è stato l'ultimo titolo che ti ha fatto fare
>> "ohhh"? Aspetta, forse ci sono... MGS? :P
>
> Gli ultimi che mi hanno davvero stupito rimangono god of war 3 e demons
> souls.

Uhm...PS3 only dunque :))

> Dopodiche' tanti giochi, alcuni anche belli, ma nulla di paragonabile.

Ellamadonna...


text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D


text:
Il 02/11/2011, Lorenz ha detto :
> PdG ha detto questo mercoledì :
>> Lorenz scriveva il 02/11/2011 :
>>> PdG ha pensato forte :
>>>>   Senza scomodare le console ho visto quest'anno su pc titoli piu'
>>>> meritevoli (anche se per ora manca, anche nel 2011, un titolo che mi
>>>> abbia fatto fare "ohhh")
>>>
>>> Ah e per curiosità qual'è stato l'ultimo titolo che ti ha fatto fare
>>> "ohhh"? Aspetta, forse ci sono... MGS? :P
>>
>> Gli ultimi che mi hanno davvero stupito rimangono god of war 3 e demons
>> souls.
>
> Uhm...PS3 only dunque :))

Aggiungo anche un Portal 2 per via delle novita', anche se il primo mi
era piaciuto di piu'.


author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

SYSTEM FAILURE


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D

Minchia detta da Lorenz è un offesa TITANICA!


text:
Il 03/11/2011, Topolaccio ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D
>
> Minchia detta da Lorenz è un offesa TITANICA!

Beh lui e' consolaro marcio quindi lo prendo come complimento.



text:
PdG scriveva il 03/11/11 :
> Il 03/11/2011, Topolaccio ha detto :
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>
>>> Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D
>>
>> Minchia detta da Lorenz è un offesa TITANICA!
>
> Beh lui e' consolaro marcio quindi lo prendo come complimento.

:D


text:
Il 03/11/11, Topolaccio ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D
>
> Minchia detta da Lorenz ï¿œ un offesa TITANICA!

Perlomeno i giochi che preferisco sono multipiattaforma... i suoi
invece a quanto pare sono console only :D


text:
Lorenz ha detto questo giovedì :
> Il 03/11/11, Topolaccio ha detto :
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>
>>> Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D
>>
>> Minchia detta da Lorenz è un offesa TITANICA!
>
> Perlomeno i giochi che preferisco sono multipiattaforma... i suoi invece a
> quanto pare sono console only :D

Beh un motivo c'e': il multipiattaforma ti costringe necessariamente a
dei compromessi che non hai quando sviluppi per una singola
piattaforma.



text:
PdG ci ha detto :
> Lorenz ha detto questo giovedì :
>> Il 03/11/11, Topolaccio ha detto :
>>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>>
>>>> Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D
>>>
>>> Minchia detta da Lorenz è un offesa TITANICA!
>>
>> Perlomeno i giochi che preferisco sono multipiattaforma... i suoi invece a
>> quanto pare sono console only :D
>
> Beh un motivo c'e': il multipiattaforma ti costringe necessariamente a dei
> compromessi che non hai quando sviluppi per una singola piattaforma.

CONSOLARO!! :P


text:
Scriveva Lorenz giovedï¿œ, 03/11/2011:
> PdG ci ha detto :
>> Lorenz ha detto questo giovedï¿œ :
>>> Il 03/11/11, Topolaccio ha detto :
>>>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>>>
>>>>> Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D
>>>>
>>>> Minchia detta da Lorenz ï¿œ un offesa TITANICA!
>>>
>>> Perlomeno i giochi che preferisco sono multipiattaforma... i suoi invece a
>>> quanto pare sono console only :D
>>
>> Beh un motivo c'e': il multipiattaforma ti costringe necessariamente a dei
>> compromessi che non hai quando sviluppi per una singola piattaforma.
>
> CONSOLARO!! :P

ah guarda, io sono cio' che mi conviene al momento, solo un cretino e'
cio' che e' solo per questioni di bandiera, specie se essa e' un logo
di una compagnia ;)



text:
PdG scriveva il 03/11/11 :
> Scriveva Lorenz giovedì, 03/11/2011:
>> PdG ci ha detto :
>>> Lorenz ha detto questo giovedì :
>>>> Il 03/11/11, Topolaccio ha detto :
>>>>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>>>>
>>>>>> Aggiungo... sei proprio un consolaro ;D
>>>>>
>>>>> Minchia detta da Lorenz è un offesa TITANICA!
>>>>
>>>> Perlomeno i giochi che preferisco sono multipiattaforma... i suoi invece
>>>> a quanto pare sono console only :D
>>>
>>> Beh un motivo c'e': il multipiattaforma ti costringe necessariamente a dei
>>> compromessi che non hai quando sviluppi per una singola piattaforma.
>>
>> CONSOLARO!! :P
>
> ah guarda, io sono cio' che mi conviene al momento, solo un cretino e' cio'
> che e' solo per questioni di bandiera, specie se essa e' un logo di una
> compagnia ;)

Ti riferisci a me per caso? Ti informo che possiedo pure una
PS3...perciò come vedi non sono legato ad una sola "bandiera".


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> > solo un cretino e' cio' che e' solo per questioni di bandiera
> Ti riferisci a me per caso?

CODONE DI PAGLIA!!!


text:
Topolaccio ha pensato forte :

Tu intervieni sempre a sproposito... sappialo.


text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Non mi riferisco a nessuno in particolare, altrimenti avrei fatto dei
nomi, visto che non mi e' mai costato nessun problema farli.


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> Tu intervieni sempre a sproposito... sappialo.

E' una dote naturale, ma un po' mi ci sono dovuto anche applicare.


text:
PdG scriveva il 03/11/11 :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>
>>>
>>> ah guarda, io sono cio' che mi conviene al momento, solo un cretino e'
>>> cio' che e' solo per questioni di bandiera, specie se essa e' un logo di
>>> una compagnia ;)
>>
>> Ti riferisci a me per caso? Ti informo che possiedo pure una PS3...perciò
>> come vedi non sono legato ad una sola "bandiera".
>
> Non mi riferisco a nessuno in particolare, altrimenti avrei fatto dei nomi,
> visto che non mi e' mai costato nessun problema farli.

Sempre meglio essere sicuri.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Tu intervieni sempre a sproposito... sappialo.
>
> E' una dote naturale, ma un po' mi ci sono dovuto anche applicare.

Eh, lo vedo...


text:
Lorenz ci ha detto :

ah guarda, quando di uno penso che e' un cretino non mi faccio problemi
a dirglielo in faccia.
E' (anche) per questo che sono cosi' "amato" su usenet ;)



text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
> Lorenz ci ha detto :
>> PdG scriveva il 03/11/11 :
>>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>>>  >
>>>>> ah guarda, io sono cio' che mi conviene al momento, solo un cretino e'
>>>>> cio' che e' solo per questioni di bandiera, specie se essa e' un logo di
>>>>> una compagnia ;)
>>>>
>>>> Ti riferisci a me per caso? Ti informo che possiedo pure una PS3...perciò
>>>> come vedi non sono legato ad una sola "bandiera".
>>>
>>> Non mi riferisco a nessuno in particolare, altrimenti avrei fatto dei
>>> nomi, visto che non mi e' mai costato nessun problema farli.
>>
>> Sempre meglio essere sicuri.
>
> ah guarda, quando di uno penso che e' un cretino non mi faccio problemi a
> dirglielo in faccia.
> E' (anche) per questo che sono cosi' "amato" su usenet ;)

;D


title: Aiutatemi ho un problema ...

author: Wiseman

text:
sono da anni un frequentatore dei ng e ora non riesco più a trovare
lavoro a forza di non uscire per cercare lavoro !!!!
Diciamo anche che in realtà non avevo un progetto preciso di cosa fare e
questa è stata la mia rovina perchè non sapendo cosa
fare ho trovato nel PC qualcosa da fare di bello e ogni volta che volevo
smettere con questo "vizio" non avendo altro da fare ci tornavo
trascurando così il cercar lavoro ...
Ora se vado a cercare lavoro mi sbattono tutti le porte in faccia,
mah speriamo nell'anno nuovo .


title: Quali aggiornamenti per Half-life?

author: balza

text:
Salve a tutti,
volevo saper quali sono le patch e in quale ordine le devo installare per
poter utilizzare i vari add-on di questo bellissimo gioco di cui ne ho una
copia originale in italiano?.........e da che sito le devo scaricare?
grazie a tutti
davide


title: Quali aggiornamenti per Half-life?

author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
Dipende. Che versione hai?
balza <
ba...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ucj3d$3jh$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Quali aggiornamenti per Half-life?

author: Barba

text:
Su Game machine dovrebbe esserci tutte le patch che ti
servono...................
ossia quelle intermedie a quelle totali............se hai bisogno d'aiuto
vai sul sito di
NGI o HLitalia dove potrai avere delle dritte
                Bruto



title: R6 covert ops

author: Enoch

text: Solo 3 missioni,truffa!!!!!!!!!!!!!


title: Star trek ep 3

author: Barone Cicala

text:
Boh a me me sta a piace'.
E Jason Isaacs come previsto pija sempre benissimo


title: Star trek ep 3

author: TorquemadA

text:
Scriveva Barone Cicala martedì, 03/10/2017:
> Boh a me me sta a piace'.
> E Jason Isaacs come previsto pija sempre benissimo

+1. Anche a me.
Meno alla compagna trekkie integralista, la segue ma con molte riserve.
A me invece piace parecchio.

--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni di fila e
non muore.


title: Star trek ep 3

author: Emanuele aka Torsen

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Scriveva Barone Cicala martedì, 03/10/2017:
>> Boh a me me sta a piace'.
>> E Jason Isaacs come previsto pija sempre benissimo
>
> +1. Anche a me.
> Meno alla compagna trekkie integralista, la segue ma con molte riserve.
> A me invece piace parecchio.

+1 piaciuta anche a me, non è un capolavoro ma si lascia guardare molto
volentieri.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Star trek ep 3

text:
Dopo dura riflessione, Barone Cicala ha scritto :
> Boh a me me sta a piace'.
> E Jason Isaacs come previsto pija sempre benissimo

E si e' scoperto che pure nel futuro useranno windoz... :D

http://tinyurl.com/y8s6o922


title: Star trek ep 3

author: Lord Alucard

text:

Nessun essere umano degno di tale nome può dedurre che quella schermata
è windows.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Star trek ep 3

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Dopo dura riflessione, Barone Cicala ha scritto :
>>> Boh a me me sta a piace'.
>>> E Jason Isaacs come previsto pija sempre benissimo
>>
>> E si e' scoperto che pure nel futuro useranno windoz... :D
>>
>>
http://tinyurl.com/y8s6o922

>
> Nessun essere umano degno di tale nome può dedurre che quella schermata è
> windows.

L'avranno chiesto a qualche vulcaniano...


title: Star trek ep 3

text:

E' più probabile a uno che puzza di sudore da 10 mt

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Niente DLC per Andromerda

author: interzoid

text:
http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159

Giusto così, tremo al pensiero di cosa avrebbero potuto fare.
amen.


title: Niente DLC per Andromerda

author: AmigOS

text:
On Sat, 1 Jul 2017 01:47:59 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>
http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159

>
>Giusto cosě, tremo al pensiero di cosa avrebbero potuto fare.
>amen.

... tu che l'hai giocato... ma fa cosě cagare ?
E' proprio da ignorare e far finta che la trilogia č finita o un
giretto si puň fare ?


title: Niente DLC per Andromerda

text:
AmigOS ha spiegato il 01/07/2017 :
> On Sat, 1 Jul 2017 01:47:59 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>>
http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159

>>
>> Giusto così, tremo al pensiero di cosa avrebbero potuto fare.
>> amen.
>
> ... tu che l'hai giocato... ma fa così cagare ?
> E' proprio da ignorare e far finta che la trilogia è finita o un
> giretto si può fare ?

Io lo sto giocando in questo periodo dopo che con le patch
hanno sistemato un po' la questione animazioni e altri
bug vari...pero' sono ancora nelle fasi iniziali percio'
non posso sbilanciarmi piu' di tanto. Comunque non si puo'
paragonarlo alla vecchia trilogia in quanto qui c'e' una
storia nuova, personaggi inediti e un approccio non piu' lineare.
Forse quello che si avvicina di piu' e' proprio ME1, anche in
virtu' di una buona cura lato personalizzazione dell'equipaggiamento
e sfumature rpg che in ME2 e 3 erano andate perdute. E poi torna
il Mako (alias Nomad), indispensabile per esplorare i vasti
pianeti della quest principale. Per quanto riguarda il combat
system hanno fatto un buon lavoro e con l'introduzione del jetpack
risulta piu' vario con la possibilita' di avere scontri piu'
"creativi" rispetto ai vecchi ME, molto piu' "bidimendionali".
Figa poi la Tempest (prende il posto della Normandy) dove tra
l'altro e' presente la chicca in cui dagli oblo' e vetrate si
puo' vedere in tempo reale il pianeta dove stai orbitando.
Sono dettagli che aumentano l'atmosfera e immedesimazione.

Insomma fino ad ora non e' certo la merda come tanti hanno
sentenziato...vedremo come andranno le cose andando avanti
con l'avventura.


title: Niente DLC per Andromerda

text:
interzoid ha spiegato il 01/07/2017 :
>
http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159

>
> Giusto così, tremo al pensiero di cosa avrebbero potuto fare.
> amen.

Considerando che dopo 20 ore di gioco sono appena al
secondo pianeta della quest principale direi che non ne
sentiro' troppo la mancanza...se continua di sto passo mi
durera' piu' di TW3 :D


title: Niente DLC per Andromerda

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Ci ho giocato 80 ore. Non l' ho finito.
Non č la merda, ha un combat divertente, una storia decente. Il
 problema di MAE non sono le animazioni  (anche prima della patch
 non sono mai state un problema per me. Sono servite solo per i
 meme su neogaf e per quei 4 boccaloni che ancora ci cascano) ma
 le subquest ridicole (quasi tutte fetch quest), la gestione
 dell'equipaggio che non č assolutamente al livello di un ME
 (nemmeno il primo), e in generale la scarsa attenzione ai
 dettagli: si vede che č stato fatto in fretta, con pochi soldi e
 da gente poco capace. Considerato che č un gioco AAA č una
 vergogna, ho visto titoli indie piů curati.
Tornando indietro non lo prenderei.  Meglio conservare il ricordo
 della trilogia.
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Niente DLC per Andromerda

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>> On Sat, 1 Jul 2017 01:47:59 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>>
>>>
http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159

>>>
>>> Giusto così, tremo al pensiero di cosa avrebbero potuto fare.
>>> amen.
>>
>> ... tu che l'hai giocato... ma fa così cagare ?
>> E' proprio da ignorare e far finta che la trilogia è finita o un
>> giretto si può fare ?
>
> Ci ho giocato 80 ore. Non l' ho finito.
> Non è la merda, ha un combat divertente, una storia decente. Il
>  problema di MAE non sono le animazioni  (anche prima della patch
>  non sono mai state un problema per me.

Oddio prima della patch a volte erano inguardabili...ora sono
perlomeno passabili. Hanno migliorato anche un po' l'editor
del personaggio.

> Sono servite solo per i
>  meme su neogaf e per quei 4 boccaloni che ancora ci cascano) ma
>  le subquest ridicole (quasi tutte fetch quest),

Per dire ti sei gia' dimenticato delle subquest del 3?
Da postino impazzito nel bel mezzo poi della guerra per la
sopravvivenza della galassia, rotfl.

> la gestione
>  dell'equipaggio che non è assolutamente al livello di un ME
>  (nemmeno il primo), e in generale la scarsa attenzione ai
>  dettagli: si vede che è stato fatto in fretta, con pochi soldi e
>  da gente poco capace. Considerato che è un gioco AAA è una
>  vergogna, ho visto titoli indie più curati.
> Tornando indietro non lo prenderei.

Fino ad ora non mi pento di averlo preso...vedremo piu' avanti.

>  Meglio conservare il ricordo
>  della trilogia.

Pure i ME della trilogia avevano comunque i loro bravi difetti...


title: Niente DLC per Andromerda

author: unkle

text:
On 01/07/2017 13:48, interzoid wrote:
>
> Ci ho giocato 80 ore. Non l' ho finito.
> Non è la merda, ha un combat divertente, una storia decente. Il
>   problema di MAE non sono le animazioni  (anche prima della patch
>   non sono mai state un problema per me. Sono servite solo per i
>   meme su neogaf e per quei 4 boccaloni che ancora ci cascano) ma
>   le subquest ridicole (quasi tutte fetch quest), la gestione
>   dell'equipaggio che non è assolutamente al livello di un ME
>   (nemmeno il primo), e in generale la scarsa attenzione ai
>   dettagli: si vede che è stato fatto in fretta, con pochi soldi e
>   da gente poco capace. Considerato che è un gioco AAA è una
>   vergogna, ho visto titoli indie più curati.
> Tornando indietro non lo prenderei.  Meglio conservare il ricordo
>   della trilogia.

e sei riuscito a tirarci 80 ore?

stoico


title: Niente DLC per Andromerda

text:

Era un po' che non giocavo a un cazzo.
A 80 ore ho inziiato Prey e Horizon e mi sono accorto che tavo buttando
via tempo.


title: Niente DLC per Andromerda

text:
On 01/07/2017 16:38, interzoid wrote:
>
> Era un po' che non giocavo a un cazzo.
> A 80 ore ho inziiato Prey e Horizon e mi sono accorto che tavo buttando
> via tempo.

ti capisco

mi succede con qualsiasi gioco moderno tripla AAA, per questo non gioco
più un cazzo da anni de 'sta roba


title: Niente DLC per Andromerda

text:
Il 01/07/2017 15:07, Lorenz ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>> On Sat, 1 Jul 2017 01:47:59 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>>>
>>>>
http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159

>>>>
>>>>
>>>> Giusto così, tremo al pensiero di cosa avrebbero potuto fare.
>>>> amen.
>>>
>>> ... tu che l'hai giocato... ma fa così cagare ?
>>> E' proprio da ignorare e far finta che la trilogia è finita o un
>>> giretto si può fare ?
>>
>> Ci ho giocato 80 ore. Non l' ho finito.
>> Non è la merda, ha un combat divertente, una storia decente. Il
>>  problema di MAE non sono le animazioni  (anche prima della patch
>>  non sono mai state un problema per me.
>
> Oddio prima della patch a volte erano inguardabili...ora sono
> perlomeno passabili. Hanno migliorato anche un po' l'editor
> del personaggio.

Quei glitch delle animazioni io li ho visti solo su youtube, in gioco
non i sno mai capitati. E ci ho giocato dal day one. Oltretutto erano
tutti col personaggio di default, che non utilizza nessuno.
Erano buoni per i meme e per gli articoli di Kotaku. Ormai penso di aver
capito come funzionano le cose.

Di bug in MEA ne ho incontrati molti, sia prima che dopo le patch. E
sono dovuti alla sciattezza generale del titolo. La verità è che prima
di mettere il suo nome su 'sta roba Bioware avrebbe dovuto lavorarci su
almeno un altro anno.


title: Niente DLC per Andromerda

text:
interzoid scriveva il 01/07/2017 :
> Il 01/07/2017 15:07, Lorenz ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>> On Sat, 1 Jul 2017 01:47:59 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>>>>
>>>>>
http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159

>>>>>
>>>>>
>>>>> Giusto così, tremo al pensiero di cosa avrebbero potuto fare.
>>>>> amen.
>>>>
>>>> ... tu che l'hai giocato... ma fa così cagare ?
>>>> E' proprio da ignorare e far finta che la trilogia è finita o un
>>>> giretto si può fare ?
>>>
>>> Ci ho giocato 80 ore. Non l' ho finito.
>>> Non è la merda, ha un combat divertente, una storia decente. Il
>>>  problema di MAE non sono le animazioni  (anche prima della patch
>>>  non sono mai state un problema per me.
>>
>> Oddio prima della patch a volte erano inguardabili...ora sono
>> perlomeno passabili. Hanno migliorato anche un po' l'editor
>> del personaggio.
>
> Quei glitch delle animazioni io li ho visti solo su youtube,

GOMBLODDO!

> in gioco non i
> sno mai capitati. E ci ho giocato dal day one.

Ok allora la patch potevano pure fare a meno di farla... che
te devo dire.

https://www.youtube.com/watch?v=OzVAClWI4UU&t=456s


title: Niente DLC per Andromerda

text:
Il 01/07/2017 17:55, Lorenz ha scritto:
> interzoid scriveva il 01/07/2017 :
>> Il 01/07/2017 15:07, Lorenz ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>>> On Sat, 1 Jul 2017 01:47:59 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>>>>>
>>>>>>
http://kotaku.com/sources-mass-effect-andromeda-will-not-get-single-pla-1796548159

>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Giusto così, tremo al pensiero di cosa avrebbero potuto fare.
>>>>>> amen.
>>>>>
>>>>> ... tu che l'hai giocato... ma fa così cagare ?
>>>>> E' proprio da ignorare e far finta che la trilogia è finita o un
>>>>> giretto si può fare ?
>>>>
>>>> Ci ho giocato 80 ore. Non l' ho finito.
>>>> Non è la merda, ha un combat divertente, una storia decente. Il
>>>>  problema di MAE non sono le animazioni  (anche prima della patch
>>>>  non sono mai state un problema per me.
>>>
>>> Oddio prima della patch a volte erano inguardabili...ora sono
>>> perlomeno passabili. Hanno migliorato anche un po' l'editor
>>> del personaggio.
>>
>> Quei glitch delle animazioni io li ho visti solo su youtube,
>
> GOMBLODDO!

sssssh, ti svelo un segreto: non tutti i glitch che si vedono su youtube
poi ti capita di vederli in gioco. Anzi, al giocatore medio capita forse
di vederne l'1%.
Però per dire "ah che cagata di gioco ROLZ" al day one vanno benissimo.

>> in gioco non i sno mai capitati. E ci ho giocato dal day one.
>
> Ok allora la patch potevano pure fare a meno di farla... che
> te devo dire.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=OzVAClWI4UU&t=456s

lol. Questi video mostrano sempre il pg (femminile) di default.
Mi domando chi è l'idiota che gioca con il personaggio di default
anziché crearne uno con l'editor.
Anche perché se avessi dovuto guardare quel brutto muso penso che avrei
mollato il gioco dopo 15 minuti.


title: Niente DLC per Andromerda

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

Le mimiche facciali da deficienti le ho sempre viste... :D

>>> in gioco non i sno mai capitati. E ci ho giocato dal day one.
>>
>> Ok allora la patch potevano pure fare a meno di farla... che
>> te devo dire.
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=OzVAClWI4UU&t=456s

>
> lol. Questi video mostrano sempre il pg (femminile) di default.
> Mi domando chi è l'idiota che gioca con il personaggio di default anziché
> crearne uno con l'editor.
> Anche perché se avessi dovuto guardare quel brutto muso penso che avrei
> mollato il gioco dopo 15 minuti.

Con la patch hanno migliorato pure lo sguardo dei personaggi...almeno
adesso c'hanno un minimo di espressione.


title: Niente DLC per Andromerda

author: Gnappo

text:
> lol. Questi video mostrano sempre il pg (femminile) di default.
> Mi domando chi è l'idiota che gioca con il personaggio di default
> anziché crearne uno con l'editor.
> Anche perché se avessi dovuto guardare quel brutto muso penso che avrei
> mollato il gioco dopo 15 minuti.

Io ho fatto 2 interi playthrough con il pg femminile di default e non ho mai
avuto un glitch. A me Sarah Ryder fa tenerezza un po', è goffa ed impacciata. :D


title: Niente DLC per Andromerda

text:
Gnappo ha spiegato il 02/07/2017 :
>> lol. Questi video mostrano sempre il pg (femminile) di default.
>> Mi domando chi è l'idiota che gioca con il personaggio di default
>> anziché crearne uno con l'editor.
>> Anche perché se avessi dovuto guardare quel brutto muso penso che avrei
>> mollato il gioco dopo 15 minuti.
>
> Io ho fatto 2 interi playthrough

Azz...a quanto pare t'e' piaciuto na cifra allora :-)

>con il pg femminile di default e non ho mai
> avuto un glitch.

Ma i glitch possono apparire o meno a random...quello che
intendevo e' che con le patch 1.06 e 1.08 hanno reso alcune
espressioni facciali dei pg oggettivamente meno "ebeti" :D

> A me Sarah Ryder fa tenerezza un po', è goffa ed impacciata.
> :D

A me fa ridere invece...ho dovuto per forza farmi un pg
personalizzato, altrimenti piu' che un gioco sci fi
mi sembravano le comiche :D


title: Niente DLC per Andromerda

text:
> Azz...a quanto pare t'e' piaciuto na cifra allora :-)

A me è piaciuto tutto sommato, il secondo playthrough in New Game plus tra l'altro, ho sbloccato talmente tanti poteri che non sapevo cosa usare :D

> Ma i glitch possono apparire o meno a random...quello che
> intendevo e' che con le patch 1.06 e 1.08 hanno reso alcune
> espressioni facciali dei pg oggettivamente meno "ebeti" :D

Si un netto miglioramento rispetto all'inizio

> A me fa ridere invece...ho dovuto per forza farmi un pg
> personalizzato, altrimenti piu' che un gioco sci fi
> mi sembravano le comiche :D

Non lo so alla fine lei (ed il fratello ovviamente) non erano lì per fare i
pathfinders, lei era archeologa o qualcosa del genere, quindi ci sta che sia
impacciata ed impari sul campo, inoltre il mio grande problema con gli
editor è che 1) Mi annoio a morte a creare un personaggio perchè non viene
mai come vorrei io e 2) Alla fine creo sempre dei mostri ben peggiori dei
personaggi di default :D


title: Niente DLC per Andromerda

text:
Scriveva Gnappo domenica, 02/07/2017:

>
>> A me fa ridere invece...ho dovuto per forza farmi un pg
>> personalizzato, altrimenti piu' che un gioco sci fi
>> mi sembravano le comiche :D
>
> Non lo so alla fine lei (ed il fratello ovviamente) non erano lì per fare i
> pathfinders, lei era archeologa o qualcosa del genere, quindi ci sta che sia
> impacciata ed impari sul campo,

Si ma a tutto c'e' un limite... :D

>inoltre il mio grande problema con gli
> editor è che 1) Mi annoio a morte a creare un personaggio perchè non viene
> mai come vorrei io

Io invece ci sto delle mezz'ore intere...qui di buono poi hanno
avuto la brillante idea di dar la possibilita' di modidicare
il pg quando si vuole e non solo all'inizio del gioco come
accadeva con i precedenti ME :-)

> e 2) Alla fine creo sempre dei mostri ben peggiori dei
> personaggi di default :D

A sto giro ti devi impegnare abbastanza per fare un pg donna peggiore
di quello standard... :D


title: Niente DLC per Andromerda

author: dsas

text:
> Era un po' che non giocavo a un cazzo.
> A 80 ore ho inziiato Prey e Horizon e mi sono accorto che tavo buttando
> via tempo.
>
>

mi pare di leggere me.. Lo proverò
ma in 80ore si finisce socratizzati da qualcuno del tuo sesso ?


title: Niente DLC per Andromerda

text:
> socratizzati

ROTFL

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: DE-HE intervistona + preview

text:
http://www.gametrailers.com/player/700369.html
E preview di 4 pagine, se avete la pazienza di leggerla e le capacit�
mentali allora rimarrete piacevolmente sorpresi.
Stavolta ci siamo, rag�.
http://www.eurogamer.net/articles/deus-ex-human-revolution-preview
--
Paul McCartney � stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Citt�
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente pi�
alto. (davide rossi)


title: NOCS: chi ha voglia di multiplayer?????

author: Avvmax

text:
Ho appena finito di mettere online il mio sito... si tratta di un club (non
un clan) dedicato a vari giochi (tra cui SWAT3, RAIMBOW6, Mechwarrior,
unreal tournament)
A poco cercherň anche di avviare un torneo particolare (il ROSIKO!!!)
Insomma gente... se avete voglia di giocare on line con uno di questi giochi
iscrivitevi
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/
Ciaux a tutti
EBaStArD


title: patch Elden Ring: Radahn sembra non avere pace

author: Hallihallo

text:
Patch Notes v1.03.3 Build 8470086

We are distributing this new update to fix a bug in patch 1.03.
The item included in the latest update
Fixed a bug in the balance adjustment of the boss "Starscourge Radahn"
in update 1.03, in which the power of some attacks was unintentionally
reduced.
The version number of this update shown at the lower right corner of the
Title Screen will be as followed
_

App Ver. 1.03.2
Regulation Ver. 1.03.3
_
*Please note that users with different regulation versions cannot be
matched with each other online.

We will continue to provide improvement updates in the future so you can
enjoy ELDEN RING more comfortably. Please stay tune for more news.


title: LTTP - purtroppo scopro ora...

author: Topolaccio

text:
...una delle startup più meritevoli del 2021:

https://www.instagram.com/eightyverse/

Penso che questi siano poesia pura:

https://www.instagram.com/p/CN5Io7fgBt-/

https://www.instagram.com/p/CQLqZOYANl3/

https://www.instagram.com/p/CYMLQFOFfhk/

https://www.instagram.com/p/CUAXyOBF22p/

Il packaging, poi, con quel DISGRAZIETO MALEDETTO, è una dannatissima opera
d'arte!


title: LTTP - purtroppo scopro ora...

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Topolaccio si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Cerca anche Obvious Plant
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: FMJ

text: ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: PdG

text:
FMJ ha spiegato il 03/04/2012 :
> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

io protesto!


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"FMJ" <NO.SPAM@IT> wrote:

> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

Mi tengo stretto il mio 16:10 a 1920x1200 fino a che non schioppa
(padoa).


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"PdG"  ha scritto nel messaggio news:jlet4m$a84$1...@nnrp-beta.newsland.it...

> io protesto!

In effetti anch'io, nel senso che se deciderò di prendermi un monitor più
grande sarò praticamente costretto a perdermi il 10% della risoluzione
verticale.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: Lorenz

text:
FMJ ha detto questo martedì :
> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

E' una conseguenza della diffusione delle TV 16:9 full hd...anche
l'ambito dei monitor per pc si è adeguata.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: THE SUN

text:
FMJ ha usato la sua tastiera per scrivere :
> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

fosse per me tornerei al 4:3

--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Il 03/04/12, THE SUN ha detto :
> FMJ ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?
>
> fosse per me tornerei al 4:3

E del tipo CRT ovviamente...:))


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: John Dodo

text:
Il Tue, 3 Apr 2012 15:02:13 +0200, FMJ ha scritto:
> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

Dipende dagli usi...in alcuni casi farebbe comodo anche un 21:9 :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: [ b a z ]

text:
FMJ ha pensato forte :

se prendi un 27" come me, di quel 10% ne fai tranquillamente a meno

poi, mica te lo fanno PAGARE! ;-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Lorenz ci ha detto :

..a fosfori verdi ovviamente



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Scriveva John Dodo martedì, 03/04/12:
> Il Tue, 3 Apr 2012 15:02:13 +0200, FMJ ha scritto:
>> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?
>
> Dipende dagli usi...in alcuni casi farebbe comodo anche un 21:9 :)

Come questo?

http://tinyurl.com/clxxgru


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
> Lorenz ci ha detto :
>> Il 03/04/12, THE SUN ha detto :
>>> FMJ ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?
>>>
>>> fosse per me tornerei al 4:3
>>
>> E del tipo CRT ovviamente...:))
>
> ..a fosfori verdi ovviamente

LOL


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Scriveva THE SUN martedì, 03/04/2012:
> FMJ ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?
>
> fosse per me tornerei al 4:3

No, almeno ai fosfori verdi!

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"[ b a z ]"  ha scritto nel messaggio
news:mn.1bb87dc4d2...@email.it...

> se prendi un 27" come me, di quel 10% ne fai tranquillamente a meno
>
> poi, mica te lo fanno PAGARE! ;-)

Lol, che modello hai preso?


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio
news:mn.1bc07dc45...@alientech.it...

> Come questo?
>
>
http://tinyurl.com/clxxgru

Come questA, vorrai dire...


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
[ b a z ] ha detto questo martedì :
> FMJ ha pensato forte :
>> "PdG"  ha scritto nel messaggio news:jlet4m$a84$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>
>>> io protesto!
>>
>> In effetti anch'io, nel senso che se deciderò di prendermi un monitor più
>> grande sarò praticamente costretto a perdermi il 10% della risoluzione
>> verticale.
>
> se prendi un 27" come me,

Così piccolo?


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
FMJ scriveva il 03/04/2012 :

un IIJLAMA



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Scriveva FMJ martedì, 03/04/12:

Si dice anche Il TV...


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Lorenz ci ha detto :

ah, ecco, pensovo parlassi di GOTA ROSSA lì



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: Michelangelo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.1bd87dc49...@alientech.it...
> Scriveva FMJ martedģ, 03/04/12:

Oserei affermare che si dice SOLO il TV.
Da Garzanti Linguistica:
Televisore - s. m. apparecchio che riceve le immagini e i suoni trasmessi
mediante il sistema della televisione: passa le serate davanti al televisore
Televisione - 1 trasmissione a distanza di immagini in movimento o fisse per
mezzo di onde radio o, in speciali circuiti chiusi, via cavo : televisione
in bianco e nero, a colori
2 gli impianti per tale trasmissione; l'ente, l'impresa che li gestisce:
lavora come tecnico alla televisione; la televisione pubblica, privata |
l'insieme delle persone che operano per tale trasmissione o delle attivitą
che vi sono connesse: un presentatore della televisione; il mondo della
televisione
3 il programma o i programmi trasmessi: guardare la televisione
4 (fam.) televisore: accendere la televisione.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"[ b a z ]"  ha scritto nel messaggio
news:mn.1bdb7dc408...@email.it...

> ah, ecco, pensovo parlassi di GOTA ROSSA lì

Ah già! Non avevo notato la guancia! Che schifo...


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"[ b a z ]"  ha scritto nel messaggio
news:mn.1bd27dc4b8...@email.it...

> un IIJLAMA

Non li conosco, ma il nome già mi mette ansia. Come ti ci trovi?


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
FMJ ha pensato forte :
> Ah già! Non avevo notato la guancia! Che schifo...

a me le guancette rosse m'arrapano, fanno molto heidi. ma anche lucio
battisti.



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: cpascoshi

text:
On 3 Apr, 15:02, "FMJ" <NO.SPAM@IT> wrote:
> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

Dei due monitors con cui lavoro abitualmente, quello su cui dovrei
risentirne è posizionato in verticale da anni quindi no problem.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Il 03/04/2012 15:02, FMJ ha scritto:
> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

sinceramente non mi cambia un cazzo... ho un 24" 1080p e mi trovo bene...


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Il 03/04/2012 15:02, FMJ ha scritto:

> ....dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

Se avessi un 16:10 non passerei mai ad un 16:9 di pari dimensioni (o
quasi). Non ha nessun senso, soldi buttati.
Ovvio che se devo passare da un 22" ad un 27" allora il discorso cambia.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"Snake01"  ha scritto nel messaggio news:jlf51e$jsc$1...@dont-email.me...

> Se avessi un 16:10 non passerei mai ad un 16:9 di pari dimensioni (o
> quasi). Non ha nessun senso, soldi buttati.
> Ovvio che se devo passare da un 22" ad un 27" allora il discorso cambia.

Nel mio caso il passaggio è da un Dell 2407WFP (24" 16:10), a qualcos'altro.
Il motivo principale è che il Dell non riproduce molto bene i neri. Sarà
perché ce l'ho da 5 anni e mezzo, ma mi è venuto un pò a noia vedere che il
monitor fa fatica a riprodurre scene semibuie, e mi sembra di capire che i
monitor di adesso, forse per una questione di contrasto più elevato,
soffrono di questo problema in misura molto minore.
Secondo motivo, meno importante ma che comunque non mi fa schifo, è che mi
tenta l'idea di provare uno schermo più grande e quindi ancora più
"immersivo".


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> un IIJLAMA

Minchia non sai manco come si chiama il tuo monitor...


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"FMJ" <NO.SPAM@IT> wrote:

> > un IIJLAMA
> Non li conosco,

Eh ci credo, si chiamano Iiyama.

> Come ti ci trovi?

Molto bene, col modello a 26 pollici in 16:10, 1920x1200.

Molto bene per quello che l'ho pagato, ovviamente. Si tratta di un
onestissimo pannello TN.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
On 3 Apr, 15:52, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> Lorenz ci ha detto :
>
> > Il 03/04/12, THE SUN ha detto :
> >> FMJ ha usato la sua tastiera per scrivere :
> >>> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?
>
> >> fosse per me tornerei al 4:3
>
> > E del tipo CRT ovviamente...:))
>
> ..a fosfori verdi ovviamente

Con un bel 3270 della IBM, tutto il resto è superfluo.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Il 03/04/2012 17:44, FMJ ha scritto:

> Nel mio caso il passaggio è da un Dell 2407WFP (24" 16:10), a
> qualcos'altro. Il motivo principale è che il Dell non riproduce molto
> bene i neri. Sarà perché ce l'ho da 5 anni e mezzo, ma mi è venuto un pò
> a noia vedere che il monitor fa fatica a riprodurre scene semibuie, e mi
> sembra di capire che i monitor di adesso, forse per una questione di
> contrasto più elevato, soffrono di questo problema in misura molto minore.
> Secondo motivo, meno importante ma che comunque non mi fa schifo, è che
> mi tenta l'idea di provare uno schermo più grande e quindi ancora più
> "immersivo".

Se non è solo una questione di proporzioni come nel tuo caso allora il
passaggio conviene.
Certo però un 27" di un buon livello, cioè che abbia davvero un pannello
con una buona resa  costa un bel po', altrimenti il rischio è di
trovarsi col problema di prima, riguardo il nero.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Il Tue, 3 Apr 2012 16:53:21 +0200, FMJ ha scritto:
> Non li conosco

E non li conoscerai mai, a meno che tu non cerchi iiyama :)
Di fama sono ottimi, fino a un paio di anni fa (poi non mi sono più
aggiornato) erano i migliori lcd lato gaming.



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"John Dodo"  ha scritto nel messaggio
news:1soih6pmr8luy.1ejh0my6omp5h$.dlg@40tude.net...

> E non li conoscerai mai, a meno che tu non cerchi iiyama :)

Sě ok gente non sono cosě impedito :-)
L'ho scoperto subito che il nome č diverso ma non li conosco comunque...


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
"Snake01"  ha scritto nel messaggio news:jlf6ue$c01$1...@dont-email.me...

> Se non è solo una questione di proporzioni come nel tuo caso allora il
> passaggio conviene.
> Certo però un 27" di un buon livello, cioè che abbia davvero un pannello
> con una buona resa  costa un bel po', altrimenti il rischio è di trovarsi
> col problema di prima, riguardo il nero.

Un bel po' quanto, per esempio? Se diciamo qualcosa tipo il Samsung
SM-P2770FH cosa ne pensi?