title: GTA IV: pessime perfomance

text:
Doc ha pensato forte :
> Lorenz ci ha detto :
>>
>> Per arrivare ad avere una temperatura del genere (sempre che i sensori
>> registrino correttamente tale valore) o il dissipatore è montato in maniere
>> scorretta (cosa che a quanto pare non è), oppure appunto la ventola ha
>> gravi problemi di funzinamento...infatti il dissipator stock è sufficiente
>> se non si eseguono pratiche di overclock.
>> Infine è normale che le prestazioni crollino per quanto riguarda la cpu,
>> dato che superati i 75 gradi va in throttling che è un piacere...
>
> La CPU è overcloccata di poco, 140Mhz.
> Sono entrato nel BIOS per togliere l'overclock, risultato: LED CPU che
> lampeggia e tentativi di avvio ogni 3 secondi :-(

Cioè non ho capito... il sistema funziona solo se c'è questa sorta di
"minioverclock"? :-?

> Ho rimosso il dissipatore per sostituire la pasta termica, una cooler master
> molto compatta, avevo il dubbio che il problema fosse quello.

La pasta in se non è malaccio...anche quelle a semplice base siliconica
fanno benone il loro lavoro.

>
> Nel rimontaggio mi si è rotto uno dei ganci del dissipatore, dopo aver
> invocato S.Mosconi ho “risolto” il problema mettendo il case in orizzontale e
> appoggiandoci un peso sopra:
>
http://i48.tinypic.com/2n0igx1.jpg

> se non carico la CPU la temperatura si mantiene sotto i 50°C,  adesso devo
> andare alla ricerca di un dissipatore decente per socket 1156.

Misà che la causa è tutta li allora...anche se in idle la temp è
apparentemente OK, quando è in full load un non perfetto trasferimento
termico fa salire di molto la temperatura.

>
> Per caso vedi qualche cosa di decente sotto i 25e?
>
http://tinyurl.com/84h5aoq

> fra quelli con disponibilità immediata sembrano interessanti questi:
> LC-Power LC-CC-95 fan (4 heatpipe)
> Nilox Dissipatore/Ventola 98X98 Torre (6 heatpipe)
> Cooler Master Hyper TX3 EVO (6 heatpipe)

Qualsiasi dissi afermarket va già meglio di quello boxed comunque...ad
ogni modo il CoolerMaster Hyper TX3 EVO è un prodotto più che buono.
Puoi andare su quello per me.


title: GTA IV: pessime perfomance

author: Berto The Third

text:
Il 01/07/2012 15:24, Doc ha scritto:

> Nel rimontaggio mi si è rotto uno dei ganci del dissipatore, dopo aver
> invocato S.Mosconi ho “risolto” il problema mettendo il case in
> orizzontale e appoggiandoci un peso sopra:
>
http://i48.tinypic.com/2n0igx1.jpg

Rotfl!


title: GTA IV: pessime perfomance

author: John Dodo

text:
Il Sun, 01 Jul 2012 17:33:29 +0200, Lorenz ha scritto:
> Qualsiasi dissi afermarket va già meglio di quello boxed comunque...ad
> ogni modo il CoolerMaster Hyper TX3 EVO è un prodotto più che buono.
> Puoi andare su quello per me.

Quoto, sui 20-25-30 euro alcuni modelli cooler master o arctic cooling sono
davvero validi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: GTA IV: pessime perfomance

author: Doc

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>
> Cioè non ho capito... il sistema funziona solo se c'è questa sorta di
> "minioverclock"? :-?

In effetti è molto strano, avevo cambiato qualche altro parametro nel
BIOS, ma avevo scelto impostazioni più conservative.
Spero che non ci siano altri problemi (mobo o alimentatore difettosi).

> La pasta in se non è malaccio...anche quelle a semplice base siliconica fanno
> benone il loro lavoro.

Ma è durissima, ho sempre usato un dito per spalmare la pasta, con
questo ho dovuto usare una spatolina il plastica, ed è stato molto
difficile ottenere una superficie uniforme, non penso che la userò
ancora.

> Qualsiasi dissi afermarket va già meglio di quello boxed comunque...ad ogni
> modo il CoolerMaster Hyper TX3 EVO è un prodotto più che buono.
> Puoi andare su quello per me.

Ok, ma nelle specifiche non è riportata la compatibilità per il socket
1556, mentre nella descrizione si:
http://www.coolermaster.com/product.php?product_id=6740

dovrebbe essere compatibile lo stesso, vero?



title: GTA IV: pessime perfomance

text:
Dopo dura riflessione, Berto The Third ha scritto :
>
>>
http://i48.tinypic.com/2n0igx1.jpg

>
> Rotfl!

Quoto :-)
Adesso provo a downloccare la CPU, magari riesco a giocare lo stesso a
GTA IV :-)



title: GTA IV: pessime perfomance

text:
Aggiornamento:  il problema sembra essere l'alimentatore.
In pratica se modifico il BIOS il PC non riparte più, va in loop con
tentativi di avvio ogni 3 secondi.
Senza la 5870 parte, allora recupero una 2600 ed ecco che tutto sembra
risolto.
Sembrerebbe quindi che l'OCZ700SXS da 700watt non riesca più a gestire
la mia GPU :-(.
Quindi da Amazon, oltre al dissipatore ed al “Vangelo Secondo Mosconi”,
dovrò ordinare un alimentatore.

Sotto i 70e non c'è molto di decente su Amazon in pronta consegna:

http://tinyurl.com/7gjmamu

- “Corsair CMPSU-600CXV2EU Alimentatore Corsair 600 W Serie Builder
CX600V2 - 80 PLUS® certified”

- “LC-Power LC6560GP3 V2.3”

- vari alimentatori OCZ

Con OCZ e LC-Power o avuto pessime esperienze, vado con il Corsair?



title: GTA IV: pessime perfomance

author: AmigOS

text:
On Sun, 01 Jul 2012 19:21:41 +0200, Doc <
v1...@tiscalinet.it
> wrote:

>Aggiornamento:  il problema sembra essere l'alimentatore.
>In pratica se modifico il BIOS il PC non riparte più, va in loop con
>tentativi di avvio ogni 3 secondi.
>Senza la 5870 parte, allora recupero una 2600 ed ecco che tutto sembra
>risolto.

Con un problema analogo stavo portando il PC in riparazione, quando
poi mi sono accorto che un cavo di alimentazione scendario non era
perfettamente collegaro alla scheda madre.
Hai fatto un check che tutti i cavi siano perfettamente collegati ?


title: GTA IV: pessime perfomance

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>
> Con un problema analogo stavo portando il PC in riparazione, quando
> poi mi sono accorto che un cavo di alimentazione scendario non era
> perfettamente collegaro alla scheda madre.
> Hai fatto un check che tutti i cavi siano perfettamente collegati ?

Yes, avevo controllato già i cavi.
Comunque questo difetto si era presentato appena montato il PC, ma non
gli avevo dato molta importanza visto che poi era partito.



title: GTA IV: pessime perfomance

author: Topolaccio

text:
Doc <
v1...@tiscalinet.it
> wrote:

> Nel rimontaggio mi si è rotto uno dei ganci del dissipatore, dopo aver
> invocato S.Mosconi ho “risolto” il problema mettendo il case in
> orizzontale e appoggiandoci un peso sopra:
>
http://i48.tinypic.com/2n0igx1.jpg

Ma rotfl!


title: GTA IV: pessime perfomance

text:

Il problema imho non e' il dissipatore ma la pasta termi il tipo
usato, *ma soprattutto* il fatto che venga applicata in maniera non
corretta.E' incredibile che ancora non abbiano capito che la pasta
termica deve essere applicata in uno strato sottilissimo, come un
foglio di carta o anche meno, e in modo uniforme. Se andate a vedere
sopra le gpu potrete constatare che c'e' una quantita' assurda di
pasta termica che sembra spalmata con un cucchiaio, e' incredibile che
venga trascurato questo particolare, e' anche ovvio che applicata in
quel modo le temperature salgano a dismisura.


title: GTA IV: pessime perfomance

author: Lorenz

text:
Snake01 ci ha detto :
> On 1 Lug, 12:59, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>> Sembra che Doc abbia detto :
>>
>>> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>>>> A naso direi che hai qualche problema di "compatibilità" con il tuo
>>>> PC.
>>
>>> In effetti dopo aver fatto un po' di manutenzione (rimozione /
>>> installazione driver GPU, reset BIOS, pulizia ventole, sostituzione pasta
>>> termica, …) il gioco è molto più fluido.
>>
>>> Tuttavia ho testato la CPU con RealTemp+Prime95, raggiunge un picco di 97°C
>>> nonostante il dissipatore sia montato correttamente.
>>> Forse il dissipatore stock è insufficiente oppure la ventola è da
>>> sostituire.
>>
>> Per arrivare ad avere una temperatura del genere (sempre che i sensori
>> registrino correttamente tale valore) o il dissipatore è montato in
>> maniere scorretta (cosa che a quanto pare non è), oppure appunto la
>> ventola ha gravi problemi di funzinamento...infatti il dissipator stock
>> è sufficiente se non si eseguono pratiche di overclock.
>> Infine è normale che le prestazioni crollino per quanto riguarda la
>> cpu, dato che superati i 75 gradi va in throttling che è un piacere...
>
> Il problema imho non e' il dissipatore ma la pasta termi il tipo
> usato,

Anche se è da 2 lire farà comunque il suo lavoro...


title: GTA IV: pessime perfomance

text:

Si ma come ho detto quello e' il problema minore, la cosa peggiore e'
che viene messa di merda e in una quantita' assurda.


title: GTA IV: pessime perfomance

text:
Il 01/07/2012 18:08, Doc ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Berto The Third ha scritto :
>>
>>>
http://i48.tinypic.com/2n0igx1.jpg

>>
>> Rotfl!
>
> Quoto :-)
> Adesso provo a downloccare la CPU, magari riesco a giocare lo stesso a
> GTA IV :-)
>

mai fai fatica a smontare e rimontare il dissipatore?

e' EVIDENTE che non fa bene contatto con la CPU!


title: GTA IV: pessime perfomance

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Tutto può essere... ma Doc non mi pare sia proprio un niubbo, anzi.
Lo conosco da svariati anni e tra l'altro ai tempi aveva fatto pure le
faq del NG it.comp.hardware:

http://v1doc.altervista.org/dwiki/doku.php?id=faqich


title: GTA IV: pessime perfomance

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> mai fai fatica a smontare e rimontare il dissipatore?
>
> e' EVIDENTE che non fa bene contatto con la CPU!

Ma un gancio del dissipatore è rotto, è normale che non faccia ben
contatto.
Comunque ho già ordinato un nuovo dissipatore ed un nuovo alimentatore,
spero di risolvere tutti i problemi.



title: GTA IV: pessime perfomance

text:

Certo, non mi riferivo a lui, ma a come escono dalla casa le varie
schede video, non so quante ne hai smontate, credo molte, ma
personalmente tutte quelle che ho smontato avevano tutte il problema
della pasta spalmata a etti, minimo si guadagna sempre una decina di
gradi rimettendola come si deve, anche con la pasta piu' scarsa, e
questo quando non l'hanno applicata in modo piu' "umano".


title: GTA IV: pessime perfomance

text:
Con i nuovi componenti (ventola+alimentatore) i problemi sembrano
risolti definitivamente, la temperatura si mantiene sui 62°c sotto
carico e il PC non si inchioda più se lo downclocco.
Le prestazioni in GTA IV sono aumentate enormemente.
Non è perfettamente fluido in determinate situazioni ma almeno è
giocabile.



title: GTA IV: pessime perfomance

text:
Doc scriveva il 04/07/12 :
> Con i nuovi componenti (ventola+alimentatore) i problemi sembrano risolti
> definitivamente, la temperatura si mantiene sui 62°c sotto carico e il PC non
> si inchioda più se lo downclocco.

Adesso si ragiona con le temperature :)


title: Re: [sad] GOW 2 delusione totale. Lasciatelo sullo scaffale, io domani lo riporto.

author: PdG

text:
VinegarDoppio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.23217d8bc...@gmail.com...
>> Primo.
>
> ok se me lo vendi a 20 ï¿œ te lo compro.....
> e ti faccio un favore, sia ben chiaroo eh ?
mi spiace, ormai l'ho restituito.
Ho comprato al posto suo "Casual PES 2009", che e' una meraviglia: devi
solo premere un tasto quando vuoi passare-tirare.
I videogiochi per console dovrebbero essere tutti cosi', basta con
queste inutili complicazioni, io col gioco voglio rilassarmi, gia' la
mente si stanca tutto il giorno in ufficio a fare il sudoku, ma confido
che le software house si stiano muovendo. La tendenza mi rende
ottimista.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


author: liutbald

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> mi spiace, ormai l'ho restituito.
>
> Ho comprato al posto suo "Casual PES 2009", che e' una meraviglia: devi
> solo premere un tasto quando vuoi passare-tirare.
> I videogiochi per console dovrebbero essere tutti cosi', basta con queste
> inutili complicazioni
Semmai il discorso � valido per i titoli PC, dove le prime ore le passi tra
configurazioni e ricerca in rete di questo o quel problema, salvo poi
cominciare a giocare una settimana dopo in attesa della solita patch.
Praticamente met� del divertimento � nel riuscire a farlo girare per come �
stato pensato dai programmatori: ci manca solo che propongano qualcosa pi�
complicata del tetris. :P
Liutbald


text:
> Ho comprato al posto suo "Casual PES 2009", che e' una meraviglia: devi
> solo premere un tasto quando vuoi passare-tirare.
Ma così deve essere! In kick off quando facevi il tiro ad effetto giusto
lo "sentivi" sul joystick prima di vedere la palla insaccarsi nella
rete. Tanto manico e non combo alla Mortal Kombat.
> I videogiochi per console dovrebbero essere tutti cosi', basta con
> queste inutili complicazioni, io col gioco voglio rilassarmi, gia' la
> mente si stanca tutto il giorno in ufficio a fare il sudoku, ma confido
> che le software house si stiano muovendo. La tendenza mi rende ottimista.
>
E speriamo che si sveglino pure per PC, ci stanno inquinando con cose
troppo complicate.
M
--
-- MKDS 154679  008057 -- ICQ 28966561  --
-- Wii 6016 4522 4395 2857 --
-------------------------------------------------------     _________
Yo Hinomura                                            [##]///////////
"Do you know my name? It means you're dead..."
--------------------------------------------------------------------------


text:
Il 04/11/2008, liutbald ha detto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>
>> mi spiace, ormai l'ho restituito.
>>
>> Ho comprato al posto suo "Casual PES 2009", che e' una meraviglia: devi
>> solo premere un tasto quando vuoi passare-tirare.
>> I videogiochi per console dovrebbero essere tutti cosi', basta con queste
>> inutili complicazioni
>
> Semmai il discorso è valido per i titoli PC, dove le prime ore le passi tra
> configurazioni e ricerca in rete di questo o quel problema, salvo poi
> cominciare a giocare una settimana dopo in attesa della solita patch.
> Praticamente metà del divertimento è nel riuscire a farlo girare per come è
> stato pensato dai programmatori: ci manca solo che propongano qualcosa più
> complicata del tetris. :P
Ci mancano i "virus" e la raccolta "idiozie per sentito dire sul mondo
dei pc" e' completa.



text:
MrYo³ ha pensato forte :
>> Ho comprato al posto suo "Casual PES 2009", che e' una meraviglia: devi
>> solo premere un tasto quando vuoi passare-tirare.
>
> Ma così deve essere! In kick off quando facevi il tiro ad effetto giusto lo
> "sentivi" sul joystick prima di vedere la palla insaccarsi nella rete. Tanto
> manico e non combo alla Mortal Kombat.
>
>> I videogiochi per console dovrebbero essere tutti cosi', basta con queste
>> inutili complicazioni, io col gioco voglio rilassarmi, gia' la mente si
>> stanca tutto il giorno in ufficio a fare il sudoku, ma confido che le
>> software house si stiano muovendo. La tendenza mi rende ottimista.
>>
>
> E speriamo che si sveglino pure per PC, ci stanno inquinando con cose troppo
> complicate.
Casual Witcher e' prossimo alla gold: gerald pensa un numero, ovvero il
44, tu devi indovinarlo. Se dici un numero piu' alto ti dice "troppo
alto", altrimenti "troppo basso". Hai solo 900 tentativi, se al
450-esimo ancora non sei arrivato alla soluzione ti aiuta dicendoti di
pensare ai famosi gatti in fila per tre con resto di uno.
Al 600-esimo ti dice che devi prendere la durata di un tempo di una
partita di calcio e stottrarci uno.
Al 700-esimo ti dice "non posso mica dirti che e' 44 la risposta, mi
spiace".
All'800-esimo ti aggiunge altri 900 tentativi.



text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Ci mancano i "virus" e la raccolta "idiozie per sentito dire sul mondo dei
> pc" e' completa.
Negare l'evidenza non basta a toglierti lo status di beta tester.
Liutbald


text:
Il 04/11/2008, liutbald ha detto :

bella come frase ad effetto.
Me la scrivo accanto a "se non ne capisci un cazzo non te lo ordina il
dottore di dare comunque un parere"



text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4910cc0f$0$41663$4faf...@reader4.news.tin.it...

Come non detto. Saluti.
Liutbald


text:
Il Tue, 04 Nov 2008 22:17:50 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:
>Negare l'evidenza non basta a toglierti lo status di beta tester.
Quando vuoi, ti invito a casa mia, ti offro un parco giochi di un
centinaio e passa di titoli da installare.
Portati anche un cronometro cosě, per ogni gioco mi dici quanto tempo
č passato da quando č terminata l'installazione a quando inizi a
giocare, almeno finiamo anche di continuare a leggere certe idiozie.


text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:n6o1h45amniq394ja...@4ax.com...
> Il Tue, 04 Nov 2008 22:17:50 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
> scritto:
>
>>Negare l'evidenza non basta a toglierti lo status di beta tester.
>
> Quando vuoi, ti invito a casa mia, ti offro un parco giochi di un
> centinaio e passa di titoli da installare.
Addirittura. Ma guarda, se la metti cosě ci vengo a prescindere. :)
> Portati anche un cronometro cosě, per ogni gioco mi dici quanto tempo
> č passato da quando č terminata l'installazione a quando inizi a
> giocare
A quale scopo, scusa. Cosa dovrebbe dimostrare ?
> almeno finiamo anche di continuare a leggere certe idiozie.
Qual'č stato l'ultimo titolo per PC che non ha avuto bisogno di patch piů o
meno corpose ? Io l'ho dimenticato.
Liutbald


text:
Il Wed, 05 Nov 2008 02:17:38 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:
>Qual'è stato l'ultimo titolo per PC che non ha avuto bisogno di patch più o
>meno corpose ? Io l'ho dimenticato.
Direi meno male, visto che possiedo anche una PSP e so con CERTEZZA
che quando leggo di una recensione di un gioco BUGGATO significa
semplicemente che lo sarà per SEMPRE.
Ma a questo punto, commentami anche questo articolo, perché se su
console PS3/XBOX360 le PATCH non esistono, non lo comprendo.
http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2008/05/08/grand-theft-auto-iv-patch-per-playstation-3-disponibile/


text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:m0g2h4t7djfdcrfog...@4ax.com...
> Il Wed, 05 Nov 2008 02:17:38 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
> scritto:
>
>>Qual'è stato l'ultimo titolo per PC che non ha avuto bisogno di patch più
>>o
>>meno corpose ? Io l'ho dimenticato.
>
> Direi meno male, visto che possiedo anche una PSP e so con CERTEZZA
> che quando leggo di una recensione di un gioco BUGGATO significa
> semplicemente che lo sarà per SEMPRE.
Il punto è proprio questo: sono per forza di cose costretti ad una
programmazione certosina, che non ammette errori. Con la diffusione di
supporti di memoria ad ampio "stoccaggio" e la prepotente entrata
dell'online nella next gen il fenomeno delle patch inizia a riguardare anche
le console. Rimane comunque, specialmente se paragonato alla disastrosa
situazione in cui versa la produzione PC, decisamente circoscritto e
limitato. Le software house che storicamente producono per console hanno un
certo tipo di educazione a tal riguardo, un modus operandi difficile da
sdradicare ( spero ). Il tuo "meno male" suona un po' come la classica
mazzata sulle palle, perché ci vuole coraggio e un'insana vocazione al
masochismo per tirare un sospiro di sollievo davanti a certa spazzatura. E'
teoricamente una cosa buona e giusta la possibilità di correggere il tiro in
seconda battuta quando si verificano problemi sfuggiti durante la fase di
test. Teoricamente, appunto. La situazione è degenerata a tal punto che non
esiste più un gioco per PC dove non serva una o più patch. Ci marciano
allegramente sopra, vanno al risparmio, tanto poi c'è sempre tempo per
rimediare. Siamo diventati beta tester, o poco ci manca. E' un modo di agire
diverso, scorretto, un male endemico difficilmente sanabile. Non posso
parlare per la PSP ( anche se avevo messo in cantiere un possibile acquisto,
soprattutto per la serie Monster Hunter, che adoro ), ma che il cielo mi
fulmini se ho mai incontrato grossi problemi con la mia cara PS2.
> Ma a questo punto, commentami anche questo articolo, perché se su
> console PS3/XBOX360 le PATCH non esistono, non lo comprendo.
Porti le cose all'estremo, mettendomi in bocca parole che non mi
appartengono. Capisco che non si può fare a meno ogni volta di buttarsi
nella solita disputa PC VS Console, ma confido nella tua maturità per
evitare questo genere di discussioni. Ripeto, il "problema" delle patch ha
iniziato a fare timidamente capolino anche nel panorama console, ma siamo
distanti anni luce da quanto si vede su PC. E questo mi sembra
indiscutibile, sempre che non si voglia essere faziosi. Posso citarti altri
casi, ad esempio Fable 2, che Lionhead ha presentato al pubblico con due o
tre bug gravi, invalidanti ( che ovviamente ho scoperto dopo aver acquistato
il gioco :P ). Ma sono appunto dei casi piuttosto isolati, e in generale
quando compri un gioco per console hai la sicurezza che funzionerà
perfettamente.
Liutbald


author: robbertino

text:
On 4 Nov, 16:32, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
> Ho comprato al posto suo "Casual PES 2009", che e' una meraviglia: devi
> solo premere un tasto quando vuoi passare-tirare.
Ehi, ma sai che nn è mica una idea brutta ?


text:
Il Wed, 05 Nov 2008 11:27:38 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:
>Il punto è proprio questo: sono per forza di cose costretti ad una
>programmazione certosina, che non ammette errori.
> [STRACUT]
Premesso che concordo sul fatto che i giochi per PC escano TROPPO
spesso buggati, e premesso che "storicamente" i giochi su console sono
(erano ?) più testati per l'impossibilità di rilasciare successive
patch...il punto del discorso è un altro, ovvero che comunque le patch
sono sempre esistite ed escono anche quando non sono poi così
necessarie (vedi MAFIA), dove probabilmente in un caso analogo su
console si sarebbero semplicemente limitati a.... non rilasciarla o
vedi le patch per Sarcraft o Warcraft III che se contiamo il numero
dei rilasci dovremmo come minimo dedurre che siano stati dei giochi
STRA-BUGGATI cosa non vero, ergo, anche se effettivamente esistono
casi di giochi TROPPO buggati alla loro uscita, non mi pare che siano
ancora in un numero "consistente" da poter affermare che tutti o quasi
i giochi per PC siano ingiocabili in attesa di patch.
Non credo comunque che il fenomeno "patch" sia un'esclusiva PC, dato
che casualmente appena sono uscite le console con gli Hard Disk,
connessioni on-line etc. ecco che MAGICAMENTE sono state introdotte le
patch anche per console.
La SONY ha anni di esperienza sulle console ed effettua rigorosi
controlli prima di rilasciare qualcosa ? Probabile, ma intanto su PSP
dopo il rilascio del firmware 5.0, c'è voluto solo qualche giorno per
vedere rilasciata la nuova versione 5.01 con correzione del BUG per un
problema sulla gestione delle memory card. (dove sono finiti gli
scrupolosi test ????) insomma tutto il mondo è paese e le patch di GTA
IV (che a detta dell'articolo nemmeno corregge tutti i bug) non fa
altro che confermare ciò.
Infine non dimentichiamo il "piccolissimo" vantaggio (ma è vero anche
che non può essere una scusa per chi sviluppa per PC) nello sviluppare
un gioco su un'unica PIATTAFORMA (XBOX3060 / PS3 / Wii) rispetto allo
sviluppo su PC, dove esistono MIGLIAIA e MIGLIAIA di possibili
configurazioni Hw e Sw che spesso portano a scoprire bug solo dopo la
segnalazione degli utenti.
Ripeto, non vogliono essere giustificazioni, poiché effettivamente
alcune tipologie di BUG o carenze, sono imbarazzanti e poco
giustificabili... però credo che ancora non siamo in una situazione da
"allarme sociale"... inoltre esistono le recensioni anche per questo !
P.S.
Su PC non è MAI uscita una patch per Fable :-)
P.S/2
E' già stata annunciata una patch per Fable II !!!


text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
il punto del discorso è un altro, ovvero che comunque le patch
> sono sempre esistite ed escono anche quando non sono poi così
> necessarie (vedi MAFIA), dove probabilmente in un caso analogo su
> console si sarebbero semplicemente limitati a.... non rilasciarla
Sì, per carità, ho già detto e spiegato che l'esagerazione non mi
appartiene, però occorreva una precisazione visto che a seguito di una
battuta ( con tanto di faccina ) mi siete balzati al collo stile lupo
mannaro, parlando di idiozie e cose campate in aria, quando ovviamente sono
ben lontano dal voler innescare la solita e barbosa guerra tra fazioni. A
parte questo, mi sembra che negli ultimi anni la situazione sia diventata
per così dire cronica. Hai ragione quando dici che non tutti i titoli hanno
poi questo grande bisogno di essere "corretti", però è anche vero che ormai
gioco forza siamo diventati di bocca buona, chiudiamo un'occhio facilmente.
Poi non chiamerei in causa questo o quel titolo, si perde la dimensione e la
misura del problema.
> Non credo comunque che il fenomeno "patch" sia un'esclusiva PC, dato
> che casualmente appena sono uscite le console con gli Hard Disk,
> connessioni on-line etc. ecco che MAGICAMENTE sono state introdotte le
> patch anche per console.
Lo dicevo anche io, infatti. E la cosa mi preoccupa non poco. Però non si
possono accostare due fenomeni simili nella forma ma davvero distanti per
diffusione ed effetti. Ogni tanto esce la patch anche per console, ma di
solito va a correggere errori marginali o serve a dare una ritoccatina alla
parte online.
> La SONY ha anni di esperienza sulle console ed effettua rigorosi
> controlli prima di rilasciare qualcosa ? Probabile, ma intanto su PSP
> dopo il rilascio del firmware 5.0, c'è voluto solo qualche giorno per
> vedere rilasciata la nuova versione 5.01 con correzione del BUG per un
> problema sulla gestione delle memory card. (dove sono finiti gli
> scrupolosi test ????) insomma tutto il mondo è paese e le patch di GTA
> IV (che a detta dell'articolo nemmeno corregge tutti i bug) non fa
> altro che confermare ciò.
Non conosco la situazione PSP, mi fido di quello che dici. GTA IV, così come
Fable 2, sono casi fortunatamente abbastanza isolati. I freeze su console
sono anche una questione complicata.
> Infine non dimentichiamo il "piccolissimo" vantaggio (ma è vero anche
> che non può essere una scusa per chi sviluppa per PC) nello sviluppare
> un gioco su un'unica PIATTAFORMA (XBOX3060 / PS3 / Wii) rispetto allo
> sviluppo su PC, dove esistono MIGLIAIA e MIGLIAIA di possibili
> configurazioni Hw e Sw che spesso portano a scoprire bug solo dopo la
> segnalazione degli utenti.
I vantaggi di un'architettura chiusa sono ovvi. Inoltre, cosa da non
trascurare, ti viene offerta la possibilità di giocare un titolo nel modo
esatto in cui viene concepito. Non è poco, specialmente sotto un profilo
squisitamente artistico.
> Ripeto, non vogliono essere giustificazioni, poiché effettivamente
> alcune tipologie di BUG o carenze, sono imbarazzanti e poco
> giustificabili... però credo che ancora non siamo in una situazione da
> "allarme sociale"... inoltre esistono le recensioni anche per questo !
Per quanto mi riguarda l'allarme sociale è scattato da un pezzo, ma in
definitiva siamo abbastanza d'accordo. Eh, le recensioni spesso e volentieri
glissano ( volutamente o meno ) su certi problemi.
> P.S.
> Su PC non è MAI uscita una patch per Fable :-)
Sì, ricordo. Peraltro è un gioco che ho apprezzato abbastanza, così come il
seguito. :)
> P.S/2
> E' già stata annunciata una patch per Fable II !!!
Ma infatti è uno dei casi peggiori, fermo restando che su PC sarebbe passato
come esempio di programmazione perfetta. :P
Liutbald


text:
Il Wed, 05 Nov 2008 20:14:47 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
scritto:
>Sì, per carità, ho già detto e spiegato che l'esagerazione non mi
>appartiene, però occorreva una precisazione visto che a seguito di una
>battuta ( con tanto di faccina ) mi siete balzati al collo stile lupo
>mannaro, parlando di idiozie e cose campate in aria, quando ovviamente sono
>ben lontano dal voler innescare la solita e barbosa guerra tra fazioni. A
>parte questo, mi sembra che negli ultimi anni la situazione sia diventata
>per così dire cronica. Hai ragione quando dici che non tutti i titoli hanno
>poi questo grande bisogno di essere "corretti", però è anche vero che ormai
>gioco forza siamo diventati di bocca buona, chiudiamo un'occhio facilmente.
>Poi non chiamerei in causa questo o quel titolo, si perde la dimensione e la
>misura del problema.
I giochi sono più complessi, le leggi di mercato non sempre si sposano
con le esigenze degli acquirenti e ogni tanto esce il PACCO.
Fanno bene quelle riviste che li recensisono, ad evidenziare il
problema e a penalizzarli con il loro giudizio finale..... poi
eventualmente ci sarà tempo per una redenzione nel caso di una
successiva rivisitazione del gioco.
>Lo dicevo anche io, infatti. E la cosa mi preoccupa non poco. Però non si
>possono accostare due fenomeni simili nella forma ma davvero distanti per
>diffusione ed effetti. Ogni tanto esce la patch anche per console, ma di
>solito va a correggere errori marginali o serve a dare una ritoccatina alla
>parte online.
Mmmmmm.... c'era un TOMB RAIDER (mi pare THE ANGEL OF DARKNESS ) che
fosse emblematico per la concentrazione di bugs e la totale
ingiocabilità su PS2....
>Non conosco la situazione PSP, mi fido di quello che dici. GTA IV, così come
>Fable 2, sono casi fortunatamente abbastanza isolati. I freeze su console
>sono anche una questione complicata.
Come detto, testare un gioco su una console è comunque più facile che
farlo su qualche migliaio di modelli differenti di PC :-)
>I vantaggi di un'architettura chiusa sono ovvi. Inoltre, cosa da non
>trascurare, ti viene offerta la possibilità di giocare un titolo nel modo
>esatto in cui viene concepito. Non è poco, specialmente sotto un profilo
>squisitamente artistico.
Faccio comunque notare che sempre più spesso i giochi tendono ad
uscire in contemporanea su PC / console, ergo trovo difficile
immaginare che possano avere particolari differenze strutturali.... a
parte qualche bug in più o in meno....
>Per quanto mi riguarda l'allarme sociale è scattato da un pezzo, ma in
>definitiva siamo abbastanza d'accordo. Eh, le recensioni spesso e volentieri
>glissano ( volutamente o meno ) su certi problemi.
Non leggo migliaia di riviste, ma proprio pochi giorni fa, vedendo un
gioco per PSP avevo cercato una rece su
MULTIPLAYER.IT
 e dopo aver
letto la concentrazione di BUG presenti ho desistito. Stesso discorso
su GMC dove può capitare che vengano evidenziati la presenza o meno di
BUG e faccio anche notare che, in occasione dell'uscita
dell'espansione di Company of Heroes: Opposing Fronts dedicarono anche
uno "speciale" su come risolvere i BUG causati dalla protezione
anticopia il tutto concluso con due voti finiali sulla recensione, il
primo dove non si considerava la protezione (positivo) e il secondo
considerando i problemi di protezione (negativo).
Ergo, non sempre si glissa.
... e poi comunque ci sono così tante fonti, tra CARTACEE e ON-LINE
che sinceramente, risulta comunque abbastanza difficile (a meno che
proprio si voglia comprare a scatola chiusa) non rendersi conto se è
presente un PACCO MEGAGALATTICO.... chiaramente non parlo degli ormai
inevitabili (mini) bachetti
>Sì, ricordo. Peraltro è un gioco che ho apprezzato abbastanza, così come il
>seguito. :)
E io devo ancora attendere per il seguito ! :-)
>
>> P.S/2
>> E' già stata annunciata una patch per Fable II !!!
>
>Ma infatti è uno dei casi peggiori
Non mi pare, dato che per Fable II si parla almeno di una patch che
AGGIUNGE qualcosa, mentre ad esempio, per Call od Duty 4 sono veri e
propri bug fix
http://www.verside.it/call-of-duty-4-patch-per-ps3-e-xbox-360/


text:
"AmigOS" <
ami...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:jqv3h4d80uidk3b1f...@4ax.com...
> Il Wed, 05 Nov 2008 20:14:47 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> ha
> scritto:
>>Poi non chiamerei in causa questo o quel titolo, si perde la dimensione e
>>la
>>misura del problema.
> I giochi sono più complessi, le leggi di mercato non sempre si sposano
> con le esigenze degli acquirenti e ogni tanto esce il PACCO.
Sì, insomma, detto così è un tantino apologetico. :P
> Fanno bene quelle riviste che li recensisono, ad evidenziare il
> problema e a penalizzarli con il loro giudizio finale.....
Indubbiamente. Purtroppo gli articoli escono leggermente prima rispetto alla
data di rilascio ufficiale, e visto che i bug sono generalmente segnalati
dalle comunity se il redattore non se ne accorge, amen.
>> Ogni tanto esce la patch anche per console, ma di
>>solito va a correggere errori marginali o serve a dare una ritoccatina
>>alla
>>parte online.
> Mmmmmm.... c'era un TOMB RAIDER (mi pare THE ANGEL OF DARKNESS ) che
> fosse emblematico per la concentrazione di bugs e la totale
> ingiocabilità su PS2....
Se vai sul singolo caso è impossibile discuterne onestamente. Come a dire
che in California ti concentri sull'unica cozza presente sulla spiaggia.
Non a caso ho evitato di portare esempi, altrimenti avrei tirato fuori
Gothic 3, Nwn 2, ArmA, un gioco a caso made in Troika e così via. La visione
d'insieme del problema restituisce una situazione ben delineata, chiara, se
poi vogliamo andare con il lanternino alla ricerca di casi specifici mi tiro
indietro, è una perdita di tempo. Puoi anche farlo, ma quando hai trovato
una decina di titoli che sono pieni di bug contro un migliaio che invece
funzionano bene, che hai dimostrato ?
> Come detto, testare un gioco su una console è comunque più facile che
> farlo su qualche migliaio di modelli differenti di PC :-)
Siamo d'accordo, ma bisogna fare un distinguo: un conto sono i problemi
relativi ai componenti hardware/software del proprio PC ( glitch grafici,
crash, sonoro, etc... ); un'altro, ben diverso, le meccaniche di gioco che
non funzionano come previsto. Che la magia Palla di Fuoco non faccia danni o
la Quest X sia corrotta non c'entra niente con il mio PC. No, perché qui tra
leggi di mercato e configurazioni varie si finisce col trovare attenuanti
per ogni porcata che ci rifilano. :)
>> le recensioni spesso e volentieri
>>glissano ( volutamente o meno ) su certi problemi.
> Non leggo migliaia di riviste, ma proprio pochi giorni fa, vedendo un
> gioco per PSP avevo cercato una rece su
MULTIPLAYER.IT
 e dopo aver
> letto la concentrazione di BUG presenti ho desistito.
CUT
>Ergo, non sempre si glissa.
Infatti, non sempre. Spesso.
> ... e poi comunque ci sono così tante fonti, tra CARTACEE e ON-LINE
> che sinceramente, risulta comunque abbastanza difficile (a meno che
> proprio si voglia comprare a scatola chiusa) non rendersi conto se è
> presente un PACCO MEGAGALATTICO.... chiaramente non parlo degli ormai
> inevitabili (mini) bachetti
Sì, tendi sempre a ridurre la cosa, noto. Ogni tanto comunque scatta
l'acquisto compulsivo. :)
>>Sì, ricordo. Peraltro è un gioco che ho apprezzato abbastanza, così come
>>il
>>seguito. :)
>
> E io devo ancora attendere per il seguito ! :-)
Ancora non ci sono notizie per un'eventuale versione PC.
>>
>>> P.S/2
>>> E' già stata annunciata una patch per Fable II !!!
>>
>>Ma infatti è uno dei casi peggiori
>
> Non mi pare, dato che per Fable II si parla almeno di una patch che
> AGGIUNGE qualcosa
Confondi patch con DLC, sono due cose diverse. Lionhead non si è espressa
chiaramente sul problema dei bug che affliggono Fable 2. Quello che sappiamo
è che dovrebbero aver corretto uno dei problemi più gravi, mentre sul resto
c'è ancora un silenzio preoccupante ( ovviamente non si vogliono esporre i
furbi, altrimenti le vendite ne risentono ). Sui DLC non credo ci sia nulla
di ufficiale. Io ci spero, poi si vedrà.
Liutbald


title: DOTA 2

author: TorquemadA

text:
Ho appena notato che un amico me l'ha regalato su Steam.
Giudizi da chi l'ha provato?
Merita o lascio perde e manco lo scarico?

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: DOTA 2

text:
Il 24/01/2013 18.22, TorquemadA ha scritto:
> Ho appena notato che un amico me l'ha regalato su Steam.
> Giudizi da chi l'ha provato?
> Merita o lascio perde e manco lo scarico?
>

a me piace parecchio, lo gioco spesso con amici,
se qualcun altro vuole una chiave io ne ho diverse disponibili


title: DOTA 2

author: Torakiki

text:
> a me piace parecchio, lo gioco spesso con amici,
> se qualcun altro vuole una chiave io ne ho diverse disponibili

Non so il perchï¿œ, ma io ne ho 12 da regalare :-)

--
 >> Torakiki


title: DOTA 2

author: Lord Alucard

text:

e manda va

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: DOTA 2

author: VendicatoreOscuro

text:

manda grazie mio nick Ronie.


title: DOTA 2

text:
> manda grazie mio nick Ronie.

Ne ho 12 e li regalo, ma a Ronie mm!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

mm = (m)anco (m)orto

--
 >> Torakiki


title: Aiuto SOF 2 e blocco!!!!

author: Ufoman

text:
Ciao a tutti
Vi è capitato che in fase di caricamento delle partite salvate si blocchi il
gioco? a me capita spesso ultimamente.
C'è una patch che risolve il tutto?
Grazie e ciao
Ufo


title: Aiuto SOF 2 e blocco!!!!

author: Matrix

text:
A me non è mai successo.
"Ufoman" <
Email...@emailfalsa.it
> ha scritto nel messaggio
news:PPR69.68347$lu5.1...@twister1.libero.it...



title: Aiuto SOF 2 e blocco!!!!

text:
"Matrix" > ha scritto nel messaggio news:ajgu9j$ap9$1...@serv1.albacom.net...:
> A me non č mai successo.
>
Tutto risolto....ho provato a cancellare gli altri files di salvataggio ed č
andato liscio.
Ciao
Ufo


title: Per chi ha ancora dubbi se prendere l'Oculus...

author: Max

text:
Leggete qui, ne vale la pena (copia e incolla da :
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/7fbgt1/a_year_in_vr_for_all_your_new_vr_owners/
)

I've had my Oculus a year now and I have to say it's one of the best
pieces of tech I have owned in over 35 years of gaming. I use it everday
and a year on I have noticed a lot of benefits.
I no longer have a fear of heights and horror VR games scare the living
crap out of me like NO OTHER experience.
I remember my 1st week in the Oculus and being a graphics horde I was a
little put off and disappointed with the screen-door effect, it didn't
feel as crisp or as clear as I had hoped. During this time I played a
lot of Eve Valkyrie, my 1st real VR game and I kept telling myself the
screendoor, wasn't really there it was just the mesh in my reinforced
space helmet I was wearing.
Sure enough after a few more weeks I didn't really notice the
screen-door effect as much and started to get immersed more in the
experiences. Just like your nose, your brain starts to filter this
effect out. Now, I cannot count the number of times I thought something
in VR was real and I reacted as if it was a real life situation or scenario.
Looking back over that year I DON'T feel like I have played all these
weird and wonderful games and experiences, I feel like I have LIVED them.
My primitive brain doesn't understand that these are just cool
experiences, my primitive brain thinks these are actual memories of
events I've experienced.
I have memories exploring the International Space Station (ISS) and
doing space walks. I've been deep sea diving (Ocean Rift / TheBlu) and
attack by Sharks whilst in a Shark cage, I've watched Dolphins playing
and I've even looked into the eye of a giant Blue Whale.
I found an island full of incredible and realistic dinosaurs (Robinson:
The Journey) and my boyhood dreams all came true.
I've climbed some of the highest peeks meeting wolves and yeti's along
the way (The Climb) whilst making my way around a moving ice shelf.
I've lived my dreams of being a Starship pilot and killed hordes of
killer Zombies so many times I've lost count.
I've piloted giant mechs (Archangel) and thought I was in a Pacific Rim
movie.
I've been a time traveler and used technology to actual be inside a film
like experience. (The Invisible Hours) I had the ability to travel to
any time and any section of that film, whilst freezing time along the way.
These are just a handful of the hundreds of cool memories I now have and
its all thanks to the magic of VR. I have SO MANY MORE cool stories,
memories to tell, but there would not be enough space on Reddit! :)
MOST IMPORTANTLY: I've met the most incredible and most like-minded
bunch of people in the amazing VR community! I have also made some
really good friends!
I look forward to hearing all about your adventures in a year from now.


text:
Max ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Leggete qui, ne vale la pena (copia e incolla da :
>
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/7fbgt1/a_year_in_vr_for_all_your_new_vr_owners/
)
>
>
Ne prendo 10!


text:
Max ci ha detto :
> Leggete qui, ne vale la pena (copia e incolla da :
>
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/7fbgt1/a_year_in_vr_for_all_your_new_vr_owners/
)

mai avuto alcun dubbio: non mi interessa manco regalato.

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


text:
PdG scriveva il 28/11/2017 :
> Max ci ha detto :
>> Leggete qui, ne vale la pena (copia e incolla da :
>>
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/7fbgt1/a_year_in_vr_for_all_your_new_vr_owners/
)
>
> mai avuto alcun dubbio: non mi interessa manco regalato.

GRANDE!


text:

tu eri quello che non aveva nulla contro la vr, giusto?

https://www.canalys.com/newsroom/media-alert-virtual-reality-headset-shipments-top-1-million-first-time

Ragionando cosi' avremmo ancora la tv in bianco e nero...


text:

NCUCDVG nessuno dei due. ma PdG gia' dal 2009. GTA IV e' stato un brutto
colpo per tutti.


text:
Il 28/11/2017, rogermorse@surface ha detto :

ma per carita', ma ti pare che mi riduco cosi'?

http://www.grabitmagazine.com/blog/content/public/upload/grab-it-time-cover_0_o.jpg

con mia moglie che si incazza perche' quando mi chiama non la sento,
con un macello di cavi ovunque e consapevole che dopo 2 giorni sto
tafanario mi ha gia' rotto le palle?
Non oso immaginare tra l'altro il livello di sudore in estate con quel
coso in testa.



author: Briareos

text:
Max <
maxf...@despammed.com
> wrote in news:ovji0k$nou$
1...@gioia.aioe.org
:

>
https://www.canalys.com/newsroom/media-alert-virtual-reality-headset-ship

> ments-top-1-million-first-time
>
>
> Ragionando cosi' avremmo ancora la tv in bianco e nero...
>

Certo che alla sony sono dei caproni, che aspettano a rilasciare drivers per
pc e creare dal nulla un supporto che poi si ripercuoterebbe su nuovi titoli
ps4 e sulla vendita di altri set!? Boh, miopia micidiale.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
> Leggete qui[]

Ribadisco: miglior acquisto da tempi immemori.
Che sia Rift o Vive, poco importa. Fatevi questo regalo.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


text:
Sembra che Max abbia detto :
> On 11/28/2017 10:41 AM, Lorenz wrote:
>> PdG scriveva il 28/11/2017 :
>>> Max ci ha detto :
>>>> Leggete qui, ne vale la pena (copia e incolla da :
>>>>
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/7fbgt1/a_year_in_vr_for_all_your_new_vr_owners/
)
>>>>
>>>
>>> mai avuto alcun dubbio: non mi interessa manco regalato.
>>
>> GRANDE!
>
> tu eri quello che non aveva nulla contro la vr, giusto?

No io sono contro la vr...ma non voglio nemmeno che
fallisca per quelli come voi che invece ne andate pazzi.


author: Barone Cicala

text:
Lotenza ha scritto:

"No io sono contro la vr.."

LOL..addirittura CONTRO la Vr.
Capisco non interessi, capisco non piaccia (mica tanto), ma essere CONTRO?
Spiega va', chet'ha fatto? Pensi sia una minaccia per la societa' civile?


text:
Barone Cicala ha spiegato il 28/11/2017 :
> Lotenza ha scritto:
>
> "No io sono contro la vr.."
>
> LOL..addirittura CONTRO la Vr.

E' un modo de dire daje...

> Capisco non interessi, capisco non piaccia (mica tanto), ma essere CONTRO?
> Spiega va', chet'ha fatto? Pensi sia una minaccia per la societa' civile?

Domani vado in piazza a manifestare!!


text:
> Domani vado in piazza a manifestare!!

COMUNISTA!

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


author: bric-out

text: Veramente carino da parte tua nei nostri confronti, grazie per il pensiero :)


text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Domani vado in piazza a manifestare!!
>
> COMUNISTA!

:D


author: interzoid

text:
Il 28/11/2017 12:46, PdG ha scritto:

> con mia moglie che si incazza perche' quando mi chiama non la sento, con
> un macello di cavi ovunque

Ecco.
In molti qua sottovalutano l'aspetto coniugale della faccenda.

Ma siete tutti scapoloni? O vivete in case da 50 stanze?


text:

Madonna le scuse!
Compratelo, è bello davvero. Lo dicono tutti, guardate qui dentro che è
successo.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


text:
Il 28/11/2017, Lord Alucard ha detto :
>> Il 28/11/2017 12:46, PdG ha scritto:
>>
>>> con mia moglie che si incazza perche' quando mi chiama non la sento, con
>>> un macello di cavi ovunque
>>
>> Ecco.
>> In molti qua sottovalutano l'aspetto coniugale della faccenda.
>>
>> Ma siete tutti scapoloni? O vivete in case da 50 stanze?
>
> Madonna le scuse!

Mica tanto... ho un pc ormai a manovella e oltre al visore dovrei
comprare cpu nuova, scheda video nuova, mb nuova, ram nuova come
minimo. Per un totale di... ? Troppi soldi.



text:
Il 28/11/2017 17:12, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 28/11/2017 12:46, PdG ha scritto:
>>
>>> con mia moglie che si incazza perche' quando mi chiama non la sento,
>>> con un macello di cavi ovunque
>>
>> Ecco.
>> In molti qua sottovalutano l'aspetto coniugale della faccenda.
>>
>> Ma siete tutti scapoloni? O vivete in case da 50 stanze?
>
> Madonna le scuse!

tutto vero!

> Compratelo, è bello davvero. Lo dicono tutti, guardate qui dentro che è
> successo.

Ma ce lo so. L'ho provata 10 minuti in un centro commerciale (quella
della PS, figuraty) e già volevo portarmela a casa.
La triste verità è che in questo momento non ho soldi da buttare.


text:
Sembra che interzoid abbia detto :

Mah nemmeno io ho soldi e infatti ciao.
L'ho provata pure io ad un mediaworld ma nel mio caso francamente non
mi ha detto molto. C'era un cazzo di giochino con i carri armati, per
carita' carino che girando la testa ti guardavi attorno ma oltre al
senso di asfissia (era estate) nell'indossare quell'aggeggio che
puzzava di sudore di 1000 persone francamente nessun effetto wow,
considerando pure che pareva di giocare con un titolo del 1990.
Cioe' la famosa sensazione di essere li' non c'era manco per il cazzo,
almeno con me, ma solo l'idea di avere un enorme schermo da cellulare
che, come nelle applicazioni di realta' aumentata, si aggiornava in
funzione di come tenevo la testa.
Se devo indossare tutto quel trabiccolo per 1-2 o piu' ore mi vien
male. Gia' mal sopporto il cinema 3d per dovermi mettere gli
occhialetti, figuriamoci un accidente del genere.
Ma questo sono io.



text:
> considerando pure che pareva di
> giocare con un titolo del 1990.

E probabilmente lo era. Battlezone, il remake.
LOL ma vero.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


text:

Se se è un problema di soldi fa un gioco con le loot crates, dice che
guadagnano tanto.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
> Il 28/11/2017, Lord Alucard ha detto :
>>> Il 28/11/2017 12:46, PdG ha scritto:
>>>
>>>> con mia moglie che si incazza perche' quando mi chiama non la sento, con
>>>> un macello di cavi ovunque
>>>
>>> Ecco.
>>> In molti qua sottovalutano l'aspetto coniugale della faccenda.
>>>
>>> Ma siete tutti scapoloni? O vivete in case da 50 stanze?
>>
>> Madonna le scuse!
>
> Mica tanto... ho un pc ormai a manovella e oltre al visore dovrei comprare
> cpu nuova, scheda video nuova, mb nuova, ram nuova come minimo. Per un totale
> di... ? Troppi soldi.

Si, sono un botto di soldi.
E calcola poi che dovrai cacciare soldi anche per comprare i giochi.
Puoi provare a selezionare RV dalla tua libreria di Steam per vedere se
hai già qualcosa di giocabile. Dei miei ne avevo solo Project Cars e
Elite.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


text:

Io non ho provato un gioco ma una specie di demo in cui ti immergevi in
mare dentro una piccola gabbia. Ti guardavi intorno e vedevi i pesci
muoversi intorno alla gabbia mentre continuavi a scendere; il senso di
immersione era fantastico.
C'era pure quella specie di Battlezone che dici tu, in effetti sembrava
molto meno figo.


author: MrGreco

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Leggete qui[]
>
> Ribadisco: miglior acquisto da tempi immemori.
> Che sia Rift o Vive, poco importa. Fatevi questo regalo.

Ti devo quotare, ma aggiungo che se si intende giocare a roba tipo
 Rick & Morty o altro che richiede di muoversi fisicamente a 360°,
 allora il terzo sensore non è facoltativo. Specie se si sta
 davanti a scrivania qualsiasi oggetto al di sotto di questa sarà
 irraggiungibile e, anche mettendo i 2 sensori in diagonale non si
 migliora molto la copertura (un po' sì).

>

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Le mogli strippano con sta roba, basta che si scelgano le app
 giuste per fare la demo



text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Leggete qui[]
>>
>> Ribadisco: miglior acquisto da tempi immemori.
>> Che sia Rift o Vive, poco importa. Fatevi questo regalo.
>
> Ti devo quotare, ma aggiungo che se si intende giocare a roba tipo
>  Rick & Morty o altro che richiede di muoversi fisicamente a 360°,
>  allora il terzo sensore non è facoltativo. Specie se si sta
>  davanti a scrivania qualsiasi oggetto al di sotto di questa sarà
>  irraggiungibile e, anche mettendo i 2 sensori in diagonale non si
>  migliora molto la copertura (un po' sì).

Bene, ottimo!

Il setup giusto lo devi trovare. Ce la puoi fare, attenzione anche alle
porte che usi. Separale, USB è un bus, se i sensori usano due radici
diverse è meglio.
Un controller USB a parte migliora la situazione. Rift e sensore sul
controller, secondo sensore sulla scheta matre.
Ricorda che dopo una certa distanza i sensori perdono sensibilità fino
a diventare ciechi. Io ne ho uno leggermente in alto, poco più di me
(1,80) e che guarda verso il basso.

Con Elite hai risolto?

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


text:
Il 28/11/2017 19:50, MrGreco ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Leggete qui[]
>>
>> Ribadisco: miglior acquisto da tempi immemori.
>> Che sia Rift o Vive, poco importa. Fatevi questo regalo.
>
> Ti devo quotare, ma aggiungo che se si intende giocare a roba tipo
>   Rick & Morty o altro che richiede di muoversi fisicamente a 360°,
>   allora il terzo sensore non è facoltativo. Specie se si sta
>   davanti a scrivania qualsiasi oggetto al di sotto di questa sarà
>   irraggiungibile e, anche mettendo i 2 sensori in diagonale non si
>   migliora molto la copertura (un po' sì).

Ma rick & morty e' bello? Io la serie non la sto guardando ma so che e'
bella e se il gioco e' valido (soprattutto se la serie piace, presumo)
allora un motivo in piu' per iniziare a guardare la serie.

cmq ovviamente uno deve avere spazio, io non uso mai l'oculus alla
scrivania (a meno che non sia un platform...stile lucky's tale, dove in
realta' non ti devi muovere e anzi i touch neanche vengono realmente
usati), e se non hai una stanza dedicata ti devi sbattere un po' e
spostare eventualmente cose che possono rompere le palle al centro della
stanza...(tipo se c''e un tavolino, lo sposto e basta lo rimetto a posto
quando ho finito)


text:
Il 28/11/2017 17:51, PdG ha scritto:

>> Ma ce lo so. L'ho provata 10 minuti in un centro commerciale (quella
>> della PS, figuraty) e già volevo portarmela a casa.
>> La triste verità è che in questo momento non ho soldi da buttare.
>
> Mah nemmeno io ho soldi e infatti ciao.
> L'ho provata pure io ad un mediaworld ma nel mio caso francamente non mi
> ha detto molto. C'era un cazzo di giochino con i carri armati, per
> carita' carino che girando la testa ti guardavi attorno ma oltre al
> senso di asfissia (era estate) nell'indossare quell'aggeggio che puzzava
> di sudore di 1000 persone francamente nessun effetto wow, considerando
> pure che pareva di giocare con un titolo del 1990.
> Cioe' la famosa sensazione di essere li' non c'era manco per il cazzo,
> almeno con me, ma solo l'idea di avere un enorme schermo da cellulare
> che, come nelle applicazioni di realta' aumentata, si aggiornava in
> funzione di come tenevo la testa.
> Se devo indossare tutto quel trabiccolo per 1-2 o piu' ore mi vien male.
> Gia' mal sopporto il cinema 3d per dovermi mettere gli occhialetti,
> figuriamoci un accidente del genere.
> Ma questo sono io.
>

tutto condivisibile perche' sono i tuoi gusti pero' ti posso dire con
certezza che hai provato la demo sbagliata nel momento sbagliato. Centro
commerciale, rumori ovunque, puzza di altre persone, taratura
sicuramente fatta male, demo sbagliata, e forse (a quanto ho capito) non
hai usato i controller. I touch controller di oculus sono tremendi, io
avevo gia' il DK2 nel 2014 e ho usato molto daydream con il telefono
nell'ultimo anno....quindi non era veramente una cosa nuova per me la VR
ma quando ho spacchettato il Rift e ho usato i touch controller sono
rimasto stupefatto....chiaramente tutta un'altra cosa rispetto al DK2
quando usavo mouse e tastiera o controller eventuale, quando entri nel
'tutorial' e ti vedi le (tue) mani con le dita che si muovono era
veramente una goduria. Poi quando nei giochi i feedback tattili sono
fatti bene (lato software quindi) l'immersione e' ancora migliore (usare
- sbattere oggetti, premere pulsanti etc).


text:
Il 28/11/2017 20:49, rogermorse@surface ha scritto:
> Il 28/11/2017 19:50, MrGreco ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Leggete qui[]
>>>
>>> Ribadisco: miglior acquisto da tempi immemori.
>>> Che sia Rift o Vive, poco importa. Fatevi questo regalo.
>>
>> Ti devo quotare, ma aggiungo che se si intende giocare a roba tipo
>>   Rick & Morty o altro che richiede di muoversi fisicamente a 360°,
>>   allora il terzo sensore non è facoltativo. Specie se si sta
>>   davanti a scrivania qualsiasi oggetto al di sotto di questa sarà
>>   irraggiungibile e, anche mettendo i 2 sensori in diagonale non si
>>   migliora molto la copertura (un po' sì).
>
> Ma rick & morty e' bello? Io la serie non la sto guardando ma so che
> e' bella e se il gioco e' valido (soprattutto se la serie piace,
> presumo) allora un motivo in piu' per iniziare a guardare la serie.

Lo paragonano a Job simulator (che non ho provato).
Io ti posso dire che è demenziale, in perfetto stile Rick & Morty, nei
vari stage ci sono cose da fare e, una volte eseguite le operazioni si
può cazzeggiare in ambienti super interattivi molto familiari ai fan
della serie, il bello è che ci sono una miriade di cose che non ti
vengono dette, sta a te trovare il modo di usare i vari marchingegni di
Rick..... Magari vedi una foto, un cartello e ti accorgi che sono le
istruzioni per creare qualcosa partendo da un oggetto che lì per lì ti
pareva una cosa senza senso.

>
> cmq ovviamente uno deve avere spazio, io non uso mai l'oculus alla
> scrivania (a meno che non sia un platform...stile lucky's tale, dove
> in realta' non ti devi muovere e anzi i touch neanche vengono
> realmente usati), e se non hai una stanza dedicata ti devi sbattere un
> po' e spostare eventualmente cose che possono rompere le palle al
> centro della stanza...(tipo se c''e un tavolino, lo sposto e basta lo
> rimetto a posto quando ho finito)

Quello sì, ma nel mio caso l'ufficetto è piccolo, sono riuscito a
ritagliarmi uno spazio di 1,5x2,5m ma risicato e la scrivania scassa le
balle in maniera assurda.... poco male, il terzo sensore è già in
viaggio :-)

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Leggete qui[]
>>>
>>> Ribadisco: miglior acquisto da tempi immemori.
>>> Che sia Rift o Vive, poco importa. Fatevi questo regalo.
>>
>> Ti devo quotare, ma aggiungo che se si intende giocare a roba tipo
>>  Rick & Morty o altro che richiede di muoversi fisicamente a 360°,
>>  allora il terzo sensore non è facoltativo. Specie se si sta
>>  davanti a scrivania qualsiasi oggetto al di sotto di questa sarà
>>  irraggiungibile e, anche mettendo i 2 sensori in diagonale non si
>>  migliora molto la copertura (un po' sì).
>
> Bene, ottimo!
>
> Il setup giusto lo devi trovare. Ce la puoi fare, attenzione anche alle
> porte che usi. Separale, USB è un bus, se i sensori usano due radici
> diverse è meglio.

Sì sì, quello fatto tutto, tra l'altro avevo il bus del 3.1 che
 non veniva riconosciuto dal Rift, ho trovato driver su l sito
 Asus dedicato a Oculus e adesso va da dio...

> Un controller USB a parte migliora la situazione. Rift e sensore sul
> controller, secondo sensore sulla scheta matre.
> Ricorda che dopo una certa distanza i sensori perdono sensibilità fino
> a diventare ciechi. Io ne ho uno leggermente in alto, poco più di me
> (1,80) e che guarda verso il basso.

Io li ho messi a 2m ma comunque, come dicevo, troppe zone buie....
 Preso il terzo sensore, è in viaggio.
>
> Con Elite hai risolto?

Sì, a parte un po' di settaggi che hanno migliorato molto, il
 problema era character stando seduto la testa era sul limite
 della zona estrema del guardian e mi sfalsava i colori.

Adesso devo risolvere le lenti che appannano appena messo sul muso
 finché non si scalda un po'
>
> --
> Napolitano: ?La nazionale specchio del Paese?. Un mese di sacrifici per
> rimanere a mani vuote.
>




author: R&G

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
> Lord Alucard <macrossTOGLIMI007@yahoo.

>
> Sì sì, quello fatto tutto, tra l'altro avevo il bus del 3.1 che
>  non veniva riconosciuto dal Rift, ho trovato driver su l sito
>  Asus dedicato a Oculus e adesso va da dio...
>
>>

 Che driver? È generico?
Link?

R


text:
Il giorno martedì 28 novembre 2017 19:51:00 UTC+1, MrGreco ha scritto:

>   Specie se si sta
>  davanti a scrivania qualsiasi oggetto al di sotto di questa sarà
>  irraggiungibile

emmhh..zio, me sa che hai configurato male l'area di gioco.
Sempre che tu l'abbia fatto.


text:
Il 29/11/2017 00:43, R&G ha scritto:
>   Che driver? È generico?
> Link?
>
> R

Driver USB per la H170 Pro sul sito ASUS, se non hai la stessa MB ma lo
stesso problema (te lo dice il software oculus che non va bene la porta)
cerca nella sezione downloads per la tua MB



text:

Ma secondo te? Devo mettermi a postare planimetria del locale per far
capire il problema?

Per come è messa la stanza, tutto con 2 soli sensori non c'è verso di
coprirlo, a meno di spostare i sensori ogni volta cambio gioco (e non ci
penso minimamente).



text:
Il giorno mercoledì 29 novembre 2017 01:22:43 UTC+1, MrGreco ha scritto:

> Per come è messa la stanza, tutto con 2 soli sensori non c'è verso di
> coprirlo, a meno di spostare i sensori ogni volta cambio gioco (e non ci
> penso minimamente).

avvabbe' ho visto, 1.5x2.5.
stai risicatissimo zi'.


author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

sono mesi che lo dico, segnatevi le future cause di divorzio "mi vergogno di avere in
casa quel coglione con quella cosa in testa, è più educativo Abdul che spaccia e che
almeno il venerdi mi fa divertire"


text:

Considerando che la vera realtà virtuale , quella che si vede “bene”, dovrà
avere una risoluzione di partenza di “almeno” 4K, considerando che passerà
acqua sotto i ponti, passeranno tanti pc, passeranno decine di visori per
le mani nei prossimi anni, è meglio che si abituino subito a questi
coglioni di mariti, attuali e futuri. Mi ricorda tanto la sfida tra schede
grafiche quando c’erano  solo loro a contendersi le preferenze, ci saranno
anche i visori in futuro.
Si abituassero.

R


text:
Il 28/11/2017 13:44, Lorenz ha scritto:

> No io sono contro la vr...ma non voglio nemmeno che
> fallisca per quelli come voi che invece ne andate pazzi.

questo è il caso della volpe con l'uva, facciamo una colletta e
regaliamo un oculus a Lorenz, per me lo convertiamo!!! :-P


text:
Il 29/11/2017 01:18, MrGreco ha scritto:
> Il 29/11/2017 00:43, R&G ha scritto:
>>   Che driver? È generico?
>> Link?
>>
>> R
>
> Driver USB per la H170 Pro sul sito ASUS, se non hai la stessa MB ma lo
> stesso problema (te lo dice il software oculus che non va bene la porta)
> cerca nella sezione downloads per la tua MB

i driver asmedia...hanno fatto smadonnare anche me con la z170 gaming pro.


text:

Anche il pc gli devi fornire.

R


text:
Il 29/11/2017 11:54, R&G ha scritto:
> Max <
m...@despammed.com
> wrote:

> Anche il pc gli devi fornire.

quello se lo prende lui, del resto  gli è utile anche con il monitor :-P


author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 29 Nov 2017 11:38:26 +0100, Max ha scritto:
> questo è il caso della volpe con l'uva, facciamo una colletta e
> regaliamo un oculus a Lorenz, per me lo convertiamo!!! :-P

A me pare uno dei pochi non caduti nel fenomeno del "il vr é bello perché é
vr".
Poi certo, c'é chi piglia vga al lancio da 800euro, oled e tutto il resto,
e chi risparmia 5euro coi saldi e aspetta mesi, ma qua rientra nel discorso
delle prioritá, di certo un oculus a 50euro l'avrebbero preso quasi tutti
:)
Evidentemente per lui e non solo 400-500 euro visore + upgrade pc non
valgono l'effetto "wow" del vr, opure gli é durato giusto quei 30 minuti di
prova da qualche parte

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il Wed, 29 Nov 2017 09:42:06 +0000 (UTC), R&G ha scritto:

> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>> Il 28/11/2017 12:46, PdG ha scritto:
>>>
>>>> con mia moglie che si incazza perche' quando mi chiama non la sento, con un
>>>> macello di cavi ovunque
>>>
>>> Ecco.
>>> In molti qua sottovalutano l'aspetto coniugale della faccenda.
>>>
>>> Ma siete tutti scapoloni? O vivete in case da 50 stanze?
>>
>> sono mesi che lo dico, segnatevi le future cause di divorzio "mi vergogno di avere in
>> casa quel coglione con quella cosa in testa, è più educativo Abdul che spaccia e che
>> almeno il venerdi mi fa divertire"
>>
>
> Considerando che la vera realtà virtuale , quella che si vede “bene”, dovrà
> avere una risoluzione di partenza di “almeno” 4K, considerando che passerà
> acqua sotto i ponti, passeranno tanti pc, passeranno decine di visori per
> le mani nei prossimi anni

Non penso cosí tanti, un paio di generazioni gpu, diciamo 2019-max 2020
dovrebbero andare, finché rimaniamo sui giochini stile sparatutto zombie di
qualche giorno fa con grafica da wii 2006.
Piuttosto rimarranno indietro i visori stessi lato frequenze, i 240hz non
li vedo cosí vicini



author: ilChierico

text:
Barone Cicala ha scritto:

> Capisco non interessi, capisco non piaccia (mica tanto), ma essere CONTRO?
> Spiega va', chet'ha fatto? Pensi sia una minaccia per la societa' civile?

Dopo la rivoluzione degli smartphone che altro puo' succedere di peggio?
 >:->


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ribadisco: miglior acquisto da tempi immemori.
> Che sia Rift o Vive, poco importa. Fatevi questo regalo.

Scusa se ho altre priorita' e problemi da risolvere prima, anche al di
fuori dall'ambito strettamente "hardware per PC".

E poi non sono come quel mio amico che fin dal 1918 comprava tutto
quello che la Apple metteva sul mercato, solo perche' faceva figo :-)


text:
interzoid ha scritto:

> Ma siete tutti scapoloni? O vivete in case da 50 stanze?

Mi hai beccato, chettedevorispondere?


text:
Il 29/11/2017 12:30, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Wed, 29 Nov 2017 11:38:26 +0100, Max ha scritto:
>> questo è il caso della volpe con l'uva, facciamo una colletta e
>> regaliamo un oculus a Lorenz, per me lo convertiamo!!! :-P
>
> A me pare uno dei pochi non caduti nel fenomeno del "il vr é bello perché é
> vr".
> Poi certo, c'é chi piglia vga al lancio da 800euro, oled e tutto il resto,
> e chi risparmia 5euro coi saldi e aspetta mesi, ma qua rientra nel discorso
> delle prioritá, di certo un oculus a 50euro l'avrebbero preso quasi tutti
> :)
> Evidentemente per lui e non solo 400-500 euro visore + upgrade pc non
> valgono l'effetto "wow" del vr, opure gli é durato giusto quei 30 minuti di
> prova da qualche parte

Ma quale fenomeno...io ero il primo a essere dubbioso, ma stavolta non
parliamo di moda e gente che va appresso alla mandria, una volta che lo
usi, ti rendi subito conto che è qualcosa di totalmente rivoluzionario.
Come i primi giochi 3d.

Il fatto è che non parliamo di effetto wow come tanti altri fenomeni di
moda degli ultimi anni(film 3d,3d-vision e ci metto pure il G-SYNC, ad
esempio, che ti costa come un oculus nel cambio del monitor e i cui
vantaggi sono abbastanza limitati alla fin dei conti...). Il 90 % di chi
l'ha preso non potrebbe più farne a meno...ci sarà un motivo.
Poi è chiaro che dipende anche dai gusti personali e dai giochi che si
preferiscono.

I simulatori automobilistici ad esempio sono pazzeschi in vr.
Tralasciando pure il discorso "wow" dell'immersione totale e
dell'adrenalina pazzesca di stare dentro l'auto, riesci a giudicare i
punti di corda e le distanze con le altre auto come mai potresti sul
piatto monitor. Qesto fa si che tu riesca ad andare più veloce e a fare
meno incidenti perché giudichi molto meglio le distanze.

Al momento sto giocando ad Arizona sunshine, cristo santo se mi sento in
Walking Dead! Mi avvicino ad uno zombie, punto, prendo la pisola al mio
fianco destro con la mano, chiudo un occhio e la punto, attento ad
allineare il mirino posteriore e anteriore come farei nella realtà,
cercando di mantenere il sangue freddo e non farmi tremare la mano,
perché quello mi sta veramente venendo addosso! E poco prima che mi
afferra gli faccio saltare la testa o sarei morto. Passerei ore solo a
fare questo, la goduria che si prova è imparagonabile a fare la stessa
cosa con monitor e mouse. Senza parlare di ED, di Thrill of the fight
che ti butta in un contro di pugilato, o di Eleven: Table Tennis VR.
Giocare non è più sedentario e fai attività fisica mentre ti diverti
come un pazzo, al contrario della noiosissima e costosa palestra.

ma quale moda, fattelo dire :-)


author: Lorenz

text:
ilChierico scriveva il 29/11/2017 :

Gia'... :D


text:
ilChierico ci ha detto :

E quello e' il visore di Fessbuck...non so se rendo.


text:
Sembra che Max abbia detto :
> Il 28/11/2017 13:44, Lorenz ha scritto:
>
>> No io sono contro la vr...ma non voglio nemmeno che
>> fallisca per quelli come voi che invece ne andate pazzi.
>
> questo è il caso della volpe con l'uva,

Hahaha...manco stessimo parlando de chissa' che cosa, lol.

>facciamo una colletta e regaliamo un
> oculus a Lorenz, per me lo convertiamo!!! :-P

No grazie...teneteveli per comprarvi i giochetti vr :-)


text:
Sembra che John 144hz Dodo abbia detto :
> Il Wed, 29 Nov 2017 11:38:26 +0100, Max ha scritto:
>> questo è il caso della volpe con l'uva, facciamo una colletta e
>> regaliamo un oculus a Lorenz, per me lo convertiamo!!! :-P
>
> A me pare uno dei pochi non caduti nel fenomeno del "il vr é bello perché é
> vr".

https://www.youtube.com/watch?v=xDr7fi1gFco

:-)

> Poi certo, c'é chi piglia vga al lancio da 800euro, oled e tutto il resto,
> e chi risparmia 5euro coi saldi e aspetta mesi, ma qua rientra nel discorso
> delle prioritá, di certo un oculus a 50euro l'avrebbero preso quasi tutti
>  :)
> Evidentemente per lui e non solo 400-500 euro visore + upgrade pc non
> valgono l'effetto "wow" del vr, opure gli é durato giusto quei 30 minuti di
> prova da qualche parte

Ho provato sia l'inculus che il PS VR..ribadisco per l'ennesima
volta: non fa per me.


text:
Il giorno mercoledì 29 novembre 2017 12:30:04 UTC+1, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Wed, 29 Nov 2017 11:38:26 +0100, Max ha scritto:
> > questo è il caso della volpe con l'uva, facciamo una colletta e
> > regaliamo un oculus a Lorenz, per me lo convertiamo!!! :-P
>
> A me pare uno dei pochi non caduti nel fenomeno del "il vr é bello perché é
> vr".

a parte che il vr di per se è effettivamente un' esperienza notevole in quanto offre un grado di immersione maggiore e aggiunge nuove modalità di interazione rispetto a ciò a cui siamo abituati su monitor

ciò cmq non significa che il vr è meglio in assoluto, è un'aggiunta

poi ciascuno può ritenerlo poco o per niente appetibile per vari motivi, per gusto personale, per la qualità del vr attuale (ancora abbastanza acerba), per inadeguatezza o inusabilità in certi ambiti (io stesso lo sto lasciando da parte quando voglio giocare a qualche fps o analogo)

ma dover esternare ripetutamente la propria contrarietà, quasi come se fosse una missione, e il fastidio verso un fenomeno che sta entusiasmando alcuni trovo sia gratuito e leggermente puerile

il vr non è ne una minaccia al gaming tradizionale ne un must


text:
Il giorno mercoledì 29 novembre 2017 14:49:51 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> Ho provato sia l'inculus che il PS VR..ribadisco per l'ennesima
> volta: non fa per me.

basterebbe semplicemente questo
e invece ti senti in dovere di replicare come se fossi triggerato

il post era rivolto a chi aveva dubbi non a chi non ne ha

io in particolare non ho interesse a perorare la causa del vr


text:
bric-out ci ha detto :
> Il giorno mercoledì 29 novembre 2017 14:49:51 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>
>> Ho provato sia l'inculus che il PS VR..ribadisco per l'ennesima
>> volta: non fa per me.
>
> basterebbe semplicemente questo
> e invece ti senti in dovere di replicare come se fossi triggerato

Ma replicare deche...non si puo' manco sfottere un po'
 senno' la gente s'offende se gli tocco il nuovo
giocattolino? Annamo su.
Sfotto pure quando si tira in ballo star citizen se
per quello... :D


text:

Contrario anche agli smartphone? Su che tra poco, altri 5-7 anni cambierà
anche questa tecnologia e anche per questa te la sarai scansata :D la
prossima si vedrà quale sarà il difetto .
Comunista!

R


text:
R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :

Voglio tutto nel cervello in stile GITS!


text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> wrote:
> Il giorno mercoledì 29 novembre 2017 12:30:04
>>>
>
> a parte che il vr di per se è effettivamente un' esperienza notevole in
> quanto offre un grado di immersione maggiore e aggiunge nuove modalità di
> interazione rispetto a ciò a cui siamo abituati su monitor
>
> ciò cmq non significa che il vr è meglio in assoluto, è un'aggiunta
>
> poi ciascuno può ritenerlo poco o per niente appetibile...
>
> ma dover esternare ripetutamente la propria contrarietà, quasi come se
> fosse una missione, e il fastidio verso un fenomeno che sta entusiasmando
> alcuni trovo sia gratuito e leggermente puerile
>
> il vr non è ne una minaccia al gaming tradizionale ne un must
>

Quoto, io non lascerei mai un gioco “tradizionale” solo per dare fiducia a
un qualsiasi visore, è semplicemente una alternativa, che poi tra 10 anni
si vedrà quale sarà l’alternativa, ma per ora è così .
Si usa il presente e si immagina il futuro , o per chi potra’ , vivrà anche
il futuro.

R


text:
Il giorno mercoledì 29 novembre 2017 15:25:08 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> Sfotto pure quando si tira in ballo star citizen se
> per quello... :D

non conta, sfottere star citizen è come sfottere la polyphony per l'uscita del successivo capitolo di gt


text:

https://www.youtube.com/watch?v=xDr7fi1gFco


text:
Il 29/11/2017 14:44, Lorenz ha scritto:
> Sembra che Max abbia detto :
>> Il 28/11/2017 13:44, Lorenz ha scritto:
>>
>>> No io sono contro la vr...ma non voglio nemmeno che
>>> fallisca per quelli come voi che invece ne andate pazzi.
>>
>> questo è il caso della volpe con l'uva,
>
>
> Hahaha...manco stessimo parlando de chissa' che cosa, lol.

Parla per te. Per me è la più grande rivoluzione in ambito gaming dai
primi giochi 3d. Ossia dai primi anni novanta.

>> facciamo una colletta e regaliamo un oculus a Lorenz, per me lo
>> convertiamo!!! :-P
>
> No grazie...teneteveli per comprarvi i giochetti vr :-)

Quali tra i seguenti è un giochetto?

Arizona sunshine, Assetto Corsa, Project cars 1 e 2, Elite Dangerous,
Dirt Rally, Euro Truck Simulator 2, DCS, Edge of nowhere


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
ce l'ho avuto per circa un mese...e poi ridato indietro.
Provato con Elite, i giochini dello store, tra cui EVE...sicuramente molto
interessante, ma a me da ancora troppo fastidio la zanzariera davanti agli
occhi.

Magari tra 1 o 2 generazioni mi andrà bene


text:

no ti prego
apprezzo il quoting ma non lo stesso reply di Lorenz :D


text:
Il giorno mercoledì 29 novembre 2017 14:44:14 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> No grazie...teneteveli per comprarvi i giochetti vr :-)

già, molti purtroppo sono dei giochetti, questo lo penso anch'io


text:
Il 29/11/2017 18:37, bric-out ha scritto:

>>
https://www.youtube.com/watch?v=xDr7fi1gFco

>
> no ti prego
> apprezzo il quoting ma non lo stesso reply di Lorenz :D

:-P


text:

basta scartarli e prendere roba di qualità.

Poi ad essere onesti anche su monitor buona parte dei giochi recenti è
robaccia...


text:

E' chiaro che tra 2 generazioni questo limite sarà superato. Ma ti
assicuro che non pensandoci l'effetto zanzariera non è cosi'
invalidante, io non lo noto neanche più. Se invece uno sta sempre a
pensarci diventa insopportabile. E' più psicologico il fastidio che
reale. Pensa al primo doom, nessuno si faceva problemi dei pixel grossi
come pompelmi, per loro era il massimo della tecnologia. Oggi, essendo
abituati ai 4k, siamo tutti molto più schizzinosi.


text:
Il Wed, 29 Nov 2017 05:50:02 -0800 (PST), bric-out ha scritto:
> a parte che il vr di per se è effettivamente un' esperienza notevole in quanto offre un grado di immersione maggiore e aggiunge nuove modalità di interazione rispetto a ciò a cui siamo abituati su monitor

Aggiunge, ma lato controlli é spesso incasinata, sono in pochi quelli che
ben bilanciano le novitá con l'impostazione classica.
Almeno per certi generi.

> poi ciascuno può ritenerlo poco o per niente appetibile per vari motivi, per gusto personale, per la qualità del vr attuale (ancora abbastanza acerba), per inadeguatezza o inusabilità in certi ambiti (io stesso lo sto lasciando da parte quando voglio giocare a qualche fps o analogo)

Ecco, appunto :D
Se un giorno mi daró ai sim guida, avró un motivo in piú.
Poi che migliori i tempi non ho idea, non seguo le competizioni per quel
genere di giochi.



text:
Il Wed, 29 Nov 2017 14:06:49 +0100, Max ha scritto:
> Ma quale fenomeno...io ero il primo a essere dubbioso, ma stavolta non
> parliamo di moda e gente che va appresso alla mandria, una volta che lo
> usi, ti rendi subito conto che è qualcosa di totalmente rivoluzionario.

Io ho giocato un paio d'ore con quello ps, provati 5-6 giochi/demo, grandi
potenzialitá ma riuscita pratica al 100% direi mai.
E non parlo di risoluzione/framerate etc.
Ovviamente non ho 100 ore con l'oculus e 30 giochi per avere un'idea piú
amplia.

> Il fatto è che non parliamo di effetto wow come tanti altri fenomeni di
> moda degli ultimi anni(film 3d,3d-vision e ci metto pure il G-SYNC, ad
> esempio, che ti costa come un oculus nel cambio del monitor e i cui
> vantaggi sono abbastanza limitati alla fin dei conti...).

Freesync costa ancora meno, ma parliamo di altri ambiti, di rivoluzionario
in quelle tecnologie non c'é nulla.
Il visore é a metá strada tra la grafica 3d e il 3d nel cinema, vedremo che
fine fará, probabilmente come la prima, ma a questi prezzi sará sempre di
nicchia

> I simulatori automobilistici ad esempio sono pazzeschi in vr.
> Tralasciando pure il discorso "wow" dell'immersione totale e
> dell'adrenalina pazzesca di stare dentro l'auto, riesci a giudicare i
> punti di corda e le distanze con le altre auto come mai potresti sul
> piatto monitor. Qesto fa si che tu riesca ad andare più veloce e a fare
> meno incidenti perché giudichi molto meglio le distanze.

Qua avevo risposto in un altro messaggio.

> Al momento sto giocando ad Arizona sunshine, cristo santo se mi sento in
> Walking Dead!

Con quella grafica? ROTFL, a me pareva piú splatoon

> Giocare non è più sedentario e fai attività fisica mentre ti diverti
> come un pazzo, al contrario della noiosissima e costosa palestra.

É piú simile alla corsa, se proprio, come genere di attivitá :)



text:

ma si certo
è che in vr io non ho ancora visto un uso "rivoluzionario" del sistema, fresco e innovativo, pari a quello che è avvenuto quando è uscito quake ad es


text:
Max ha pensato forte :

So' tutte esclusive vr vedo...


text:
Sembra che bric-out abbia detto :
> Il giorno mercoledì 29 novembre 2017 14:44:14 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>
>> No grazie...teneteveli per comprarvi i giochetti vr :-)
>
> già, molti purtroppo sono dei giochetti, questo lo penso anch'io

Se togli i simulatori per il 90% e' tutta robetta infatti...


text:
Fabrizio "FiFaGi" ci ha detto :

Come minimo...


text:

see buonanotte...
C'è bisogno dell'esclusiva? Questi giochi in vr diventano clamorosamente
migliori. Anche quelli che tu chaimi giochini e son d'accordo che si
trovano molti giochini, sono godibili come mai lo sarebbero su monitor.
La vr da qualcosa in più anche ai giochini, figuriamoci giochi di alto
livello come quelli citati.
Che poi Arizona Sunshine, Robo recall, Edge of nowhere, Lone echo per
dirne alcuni, sono esclusive e sono giochi di livello elevatissimo.


text:
Il 29/11/2017 19:52, bric-out ha scritto:

> ma si certo
> è che in vr io non ho ancora visto un uso "rivoluzionario" del sistema, fresco e innovativo, pari a quello che è avvenuto quando è uscito quake ad es

Per me Robo Recall e Arizona sunshine  sono rivoluzionari, giocati in vr
con i touch.
Stessa cosa per i simulatori di guida (calcoli meglio le distanze), poi
ovviamente la cosa è soggettiva.

Io ai tempi ho sempre preferito tomb raider ai quake. Per me fu
rivoluzionario Tomb Raider 1 che quake.


text:

Ok
quake era cmq un esempio, come lo può essere tomb raider 1 o mario 64 che hanno portato il platforming su un altro livello, sfruttando la "novità" della 3a dimensione

non saprei come metterla in altri termini, l'unica cosa che potrebbe saltarmi alla mente è un picchiaduro tecnico dove i controller (touch o quelli del vive) vengano sfruttati appieno nell'esecuzione delle varie mosse (attacchi, parate, prese), super hot ci va vicino ma non ne rende la complessità ponendo sullo stesso livello qualsiasi tipo d'attacco


text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :
> Il 29/11/2017 20:17, Lorenz ha scritto:
>> Max ha pensato forte :
>>> Il 29/11/2017 14:44, Lorenz ha scritto:
>>>> Sembra che Max abbia detto :
>>>>> Il 28/11/2017 13:44, Lorenz ha scritto:
>>>>>
>>>>>> No io sono contro la vr...ma non voglio nemmeno che
>>>>>> fallisca per quelli come voi che invece ne andate pazzi.
>>>>>
>>>>> questo è il caso della volpe con l'uva,
>>>>
>>>>
>>>> Hahaha...manco stessimo parlando de chissa' che cosa, lol.
>>>
>>>
>>> Parla per te. Per me è la più grande rivoluzione in ambito gaming dai
>>> primi giochi 3d. Ossia dai primi anni novanta.
>>>
>>>
>>>>> facciamo una colletta e regaliamo un oculus a Lorenz, per me lo
>>>>> convertiamo!!! :-P
>>>>
>>>> No grazie...teneteveli per comprarvi i giochetti vr :-)
>>>
>>>
>>> Quali tra i seguenti è un giochetto?
>>>
>>> Arizona sunshine, Assetto Corsa, Project cars 1 e 2, Elite Dangerous, Dirt
>>> Rally, Euro Truck Simulator 2, DCS, Edge of nowhere
>>
>> So' tutte esclusive vr vedo...
>
> see buonanotte...
> C'è bisogno dell'esclusiva?

Occorrono giochi pensati per la vr...

> Questi giochi in vr diventano clamorosamente
> migliori. Anche quelli che tu chaimi giochini e son d'accordo che si trovano
> molti giochini, sono godibili come mai lo sarebbero su monitor. La vr da
> qualcosa in più anche ai giochini, figuriamoci giochi di alto livello come
> quelli citati.
> Che poi Arizona Sunshine, Robo recall, Edge of nowhere, Lone echo per dirne
> alcuni, sono esclusive e sono giochi di livello elevatissimo.

GOTY!


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>>>> Quali tra i seguenti è un giochetto?
>>>>
>>>> Arizona sunshine, Assetto Corsa, Project cars 1 e 2, Elite Dangerous, Dirt
>>>> Rally, Euro Truck Simulator 2, DCS, Edge of nowhere
>>>
>>> So' tutte esclusive vr vedo...
>>
>> see buonanotte...
>> C'è bisogno dell'esclusiva?
>
> Occorrono giochi pensati per la vr...
>

Perché arktika1 non è esclusiva vr? È anche se non ci fossero esclusive, un
semplice dirt rally è molto meglio col visore.

>> Che poi Arizona Sunshine, Robo recall, Edge of nowhere, Lone echo per dirne
>> alcuni, sono esclusive e sono giochi di livello elevatissimo.
>
> GOTY!

Il goty è una scelta di massa, popolare, il visore non è né’ di massa e
neanche popolare , fossi l’unico a usufruirne sarei contentissimo , frega
nulla del riscontro popolare.

R


text:
R&G scriveva il 30/11/2017 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>
>>>>> Quali tra i seguenti è un giochetto?
>>>>>
>>>>> Arizona sunshine, Assetto Corsa, Project cars 1 e 2, Elite Dangerous,
>>>>> Dirt  Rally, Euro Truck Simulator 2, DCS, Edge of nowhere
>>>>
>>>> So' tutte esclusive vr vedo...
>>>
>>> see buonanotte...
>>> C'è bisogno dell'esclusiva?
>>
>> Occorrono giochi pensati per la vr...
>>
>
> Perché arktika1 non è esclusiva vr?

Giochetto.

> È anche se non ci fossero esclusive, un
> semplice dirt rally è molto meglio col visore.

Punti di vista come un altro...
>
>
>>> Che poi Arizona Sunshine, Robo recall, Edge of nowhere, Lone echo per dirne
>>> alcuni, sono esclusive e sono giochi di livello elevatissimo.
>>
>> GOTY!
>
> Il goty è una scelta di massa, popolare, il visore non è né’ di massa e
> neanche popolare , fossi l’unico a usufruirne sarei contentissimo , frega
> nulla del riscontro popolare.
>

lol


text:
Il 29/11/2017 21:38, bric-out ha scritto:

> Ok
> quake era cmq un esempio, come lo può essere tomb raider 1 o mario 64 che hanno portato il platforming su un altro livello, sfruttando la "novità" della 3a dimensione
>
> non saprei come metterla in altri termini, l'unica cosa che potrebbe saltarmi alla mente è un picchiaduro tecnico dove i controller (touch o quelli del vive) vengano sfruttati appieno nell'esecuzione delle varie mosse (attacchi, parate, prese), super hot ci va vicino ma non ne rende la complessità ponendo sullo stesso livello qualsiasi tipo d'attacco

ci sta!

http://store.steampowered.com/app/494150/The_Thrill_of_the_Fight__VR_Boxing/


text:

pure su monitor per me tranne un 10 % di giochi sono robetta sempre
uguale a se stessa...


text:

Rotfl parliamo di assassin’s creed in questo ng e vedrai che nessuno ti
darà torto :D il must have dei consolari di massa.

R


text:
Il 29/11/2017 21:41, Lorenz ha scritto:

>> see buonanotte...
>> C'è bisogno dell'esclusiva?
>
> Occorrono giochi pensati per la vr...
>
>> Questi giochi in vr diventano clamorosamente migliori. Anche quelli
>> che tu chaimi giochini e son d'accordo che si trovano molti giochini,
>> sono godibili come mai lo sarebbero su monitor. La vr da qualcosa in
>> più anche ai giochini, figuriamoci giochi di alto livello come quelli
>> citati.
>> Che poi Arizona Sunshine, Robo recall, Edge of nowhere, Lone echo per
>> dirne alcuni, sono esclusive e sono giochi di livello elevatissimo.
>
> GOTY!

Lorè, sei troppo prevenuto e chiuso nei confronti della vr, inutile pure
andare avanti... Giri la frittata sempre per minimizzarla, e su
questioni piuttosto soggettive, come capire quali sono i giochi belli e
quali no.

Io ti posso dire  che mi diverto mille volte di più giocando ad Arizona
Sunshine o Edge of nowhere  con l'oculus che a gta5 o Skyrim su monitor,
ossia 2 giochi tripla A.  Ma la questione è soggettiva quindi serve a
poco che lo dica.

E cmq c'è già una marea di roba spettacolare in vr, e con il tempo non
può che aumentare. Considerando che sono solo 2 anni che c'è la vr,
mentre i giochi classici stanno in giro da decenni, direi che è già
straordinario.


text:
Il 29/11/2017 19:48, John 144hz Dodo ha scritto:

> Io ho giocato un paio d'ore con quello ps, provati 5-6 giochi/demo, grandi
> potenzialitá ma riuscita pratica al 100% direi mai.
> E non parlo di risoluzione/framerate etc.
> Ovviamente non ho 100 ore con l'oculus e 30 giochi per avere un'idea piú
> amplia.

Con l'oculus hai le mani, puoi muovere il pollice, premere un pulsante
con l'indice  e stringere la mano facendo un pugno.

> Freesync costa ancora meno, ma parliamo di altri ambiti, di rivoluzionario
> in quelle tecnologie non c'é nulla.
> Il visore é a metá strada tra la grafica 3d e il 3d nel cinema, vedremo che
> fine fará, probabilmente come la prima, ma a questi prezzi sará sempre di
> nicchia

>> Al momento sto giocando ad Arizona sunshine, cristo santo se mi sento in
>> Walking Dead!
>
> Con quella grafica? ROTFL, a me pareva piú splatoon

lo schermo non rende quello che provi da dentro il gioco.

Sulla grafica avevo gli stessi dubbi prima di comprarlo, mi son detto
chissà che schifezza, ma in vr è un'altra cosa, l'immersione che hai è
incredibile. Ti senti all'interno di quel mondo, sopratutto non usando
il teletrasporto ma la camminata con lo stick. La semplice azione di
andarsene in giro a rovistare tra le auto  e le case ad esempio per
trovare qualcosa di interessanti(apri le portiere, i frigoriferi, le
porte come faresti nella realtà) è impagabile. Come in walking dead.

>> Giocare non è più sedentario e fai attività fisica mentre ti diverti
>> come un pazzo, al contrario della noiosissima e costosa palestra.
>
> É piú simile alla corsa, se proprio, come genere di attivitá :)

Dillo alle mie braccia il giorno dopo aver giocato per la prima volta a
Thrill of The fight. Mi facevano male le gambe, le braccia, le spalle e
gli addominali. Proprio come la prima volta in palestra :-P quando corri
per la prima volta ti fanno male solo le gambe. Che poi non sia un
attività fortemente anaerobica questo si.

Volendo si potrebbe associare l'utilizzo dei touch a questi
https://goo.gl/ST6NjV
 se proprio uno vuole schiattare! :-P


text:
Nel suo scritto precedente, Max ha sostenuto :

See bona notte...


text:
ho avuto sia la DK2 che il CV1...
Il primo per meno di 2 settimate, il secondo per circa 1 mese.

Io non riesco ad usarlo bene.
Di certo si nota subito che è la rivoluzione, ma tra l'effetto zanzariera e
la nausea (migliorata con il cv1) non riesco ad usarlo


text:

Al primo ci si abitua non pensandoci a livello psicologico e
concentrandosi sul gioco e non sui pixel, al secondo di solito ci si fa
le ossa dopo qualche settimana, ma penso sia soggettivo. Mi dispiace se
sei particolarmente predisposto alla nausea. Non è che il refresh era
troppo basso? Dovevi almeno assicurarti di avere i 90 fps di minimo
senza asw o 45 con asw.


text:
>Al primo ci si abitua non pensandoci a livello psicologico e concentrandosi
>sul gioco e non sui pixel, al secondo di solito ci si fa le ossa dopo
>qualche settimana, ma penso sia soggettivo. Mi dispiace se sei
>particolarmente predisposto alla nausea. Non è che il refresh era troppo
>basso? Dovevi almeno assicurarti di avere i 90 fps di minimo senza asw o 45
>con asw.

gli fps erano semrpe minimo 90...anche di più

Di certo la situazione era migliore rispetto al DK2, ma cmq dopo 10 minuti
sudavo freddo ed avevo la nausea...anche dopo 4 settimane

Ho provato cercandolo di usare tutti i giorni, anche 2 o 3 volte, con
sessioni "corte" e spesso anche solo per guardare la stanza, senza dover
giocare, per cercare il più possibile di evitare cose che potessero farmi
venire la nausea.
Partendo da 5 minuti a volta, ad aumentare, ma cmq anche alla fine mi dava
fastidio, ed il mio corpo aveva iniziato a "rigettarlo" prima ancora di
indossarlo:
per farti capire basta che prendevo il caschetto con le mani con
l'intenzione di metterlo e già iniziavo a sudare freddo ed ad avere la
sensazione di nausea :-/


text:
Il giorno sabato 2 dicembre 2017 15:51:07 UTC+1, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> per farti capire basta che prendevo il caschetto con le mani con
> l'intenzione di metterlo e già iniziavo a sudare freddo ed ad avere la
> sensazione di nausea :-/

anfatti hai fatto na cazzata.
Te dicono che ti abitui ma se parliamo de freelocomotion usando il joypad da seduto non e' mica vero sempre...
Bazzico la vr dalla nascita col dk1, dk2 e cv1 e se prendo un fps e ce gioco cor pad ancora me vie' la nausea dopo 5 minuti...
punto.
E continua'a prova' e prova' e' ancora peggio perche' come hai visto poi er cervello collega il caschetto al senso di nausea (ma quello invece te confermo che passa).
Il fatto e' che invece usando i touch e stando in piedi invece me so' abituato subito e nun se vomita..


text:
pad non usato (a part per provare un giochino stile platform).

O Hotas, o mouse + tastiera.

I touch non li avevo


text:
Il giorno sabato 2 dicembre 2017 16:30:27 UTC+1, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> pad non usato (a part per provare un giochino stile platform).

> O Hotas, o mouse + tastiera.

per gli fps hai usato hotas o maouse e tastiera??

Cioe' super rotfl per il mouse e tastiera....te vuoi proprio male eh...

E allora grazziearcazzo fifa'...grazziearcazzo


text:
Il Sat, 2 Dec 2017 12:56:20 +0100, Max ha scritto:
> Al primo ci si abitua non pensandoci a livello psicologico e
> concentrandosi sul gioco e non sui pixel

ROTFL



text:
>> O Hotas, o mouse + tastiera.
>
>per gli fps hai usato hotas o maouse e tastiera??

unico FPS usato è stato EVE...e per quello HOTAS
come anche per Elite Dangerous

>
>Cioe' super rotfl per il mouse e tastiera....te vuoi proprio male eh...
>
>E allora grazziearcazzo fifa'...grazziearcazzo

sinceramente a ripensarci mi sa che ho giocato solo ad EVE
Elite Dangerous...
e poi 2 "simil-platform" con il pad.. :-/


author: Skyline

text:
Il 28/11/2017 00:21, Max ha scritto:
> Leggete qui, ne vale la pena (copia e incolla da :
>
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/7fbgt1/a_year_in_vr_for_all_your_new_vr_owners/
)
>
>
>
> I've had my Oculus a year now and I have to say it's one of the best
> pieces of tech I have owned in over 35 years of gaming. I use it everday
> and a year on I have noticed a lot of benefits.
> I no longer have a fear of heights and horror VR games scare the living
> crap out of me like NO OTHER experience.
> I remember my 1st week in the Oculus and being a graphics horde I was a
> little put off and disappointed with the screen-door effect, it didn't
> feel as crisp or as clear as I had hoped. During this time I played a
> lot of Eve Valkyrie, my 1st real VR game and I kept telling myself the
> screendoor, wasn't really there it was just the mesh in my reinforced
> space helmet I was wearing.
> Sure enough after a few more weeks I didn't really notice the
> screen-door effect as much and started to get immersed more in the
> experiences. Just like your nose, your brain starts to filter this
> effect out. Now, I cannot count the number of times I thought something
> in VR was real and I reacted as if it was a real life situation or
> scenario.
> Looking back over that year I DON'T feel like I have played all these
> weird and wonderful games and experiences, I feel like I have LIVED them.
> My primitive brain doesn't understand that these are just cool
> experiences, my primitive brain thinks these are actual memories of
> events I've experienced.
> I have memories exploring the International Space Station (ISS) and
> doing space walks. I've been deep sea diving (Ocean Rift / TheBlu) and
> attack by Sharks whilst in a Shark cage, I've watched Dolphins playing
> and I've even looked into the eye of a giant Blue Whale.
> I found an island full of incredible and realistic dinosaurs (Robinson:
> The Journey) and my boyhood dreams all came true.
> I've climbed some of the highest peeks meeting wolves and yeti's along
> the way (The Climb) whilst making my way around a moving ice shelf.
> I've lived my dreams of being a Starship pilot and killed hordes of
> killer Zombies so many times I've lost count.
> I've piloted giant mechs (Archangel) and thought I was in a Pacific Rim
> movie.
> I've been a time traveler and used technology to actual be inside a film
> like experience. (The Invisible Hours) I had the ability to travel to
> any time and any section of that film, whilst freezing time along the way.
> These are just a handful of the hundreds of cool memories I now have and
> its all thanks to the magic of VR. I have SO MANY MORE cool stories,
> memories to tell, but there would not be enough space on Reddit! :)
> MOST IMPORTANTLY: I've met the most incredible and most like-minded
> bunch of people in the amazing VR community! I have also made some
> really good friends!
> I look forward to hearing all about your adventures in a year from now.

bah se mi allunghi 450 euro i dubbi mi potrebbero pure passare.


text:
Skyline ha scritto:

> bah se mi allunghi 450 euro i dubbi mi potrebbero pure passare.

In settimana provero' a vedere se trovo anche una nuova CPU  Xeon con
dodici core a prezzo umano, ma mi sa che il concetto di prezzo umano del
negoziante non e' comunque il numero quattrocentocinquanta... in ogni
caso ho gia' dovuto aggiungere la ram, cambiare il DVD che si era rotto
e adesso ci monto su pure il disco rigido nuovo, direi che per il mio
tostapane e' anche troppo... sono riuscito ad aggiornare la ram anche
sull'altro portatile. Se non mi riesce ben cotto l'investimento che mi
hanno proposto sono rovinato prima di Natale, solo dal punto di vista
delle spese informatiche :-D


title: Dragon Rising - tutto il coop

author: Lord Alucard

text:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=222318
Con tanto di video di gioco. Guardatelo in HD.
Praticamente tutta la campagna singola (davvero grossa) pu� essere giocata
online fino a 4 giocatori. Tentevi pronti.
--
Schifani ha invitato Fini a non condizionare i parlamentari con i suoi
interventi sul testamento biologico. Una cosa che ti � permessa solo se ti
vesti di bianco e ogni domenica ti affacci a un balcone per raccontare cosa
vi siete detti tu e dio negli ultimi sette giorni. (davide rossi)


title: Dragon Rising - tutto il coop

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=222318
> Con tanto di video di gioco. Guardatelo in HD.
> Praticamente tutta la campagna singola (davvero grossa) pu� essere
> giocata online fino a 4 giocatori. Tentevi pronti.
Il movimento dei soldati mi sembra un po' meglio, anche se appare
ancora troppo lineare. E poi, ma si pu� tirare gi� un elicottero di
quelli con qualcosa di meno di un calibro .50?


title: Dragon Rising - tutto il coop

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:u4ormn...@mother.nostromo.wy...

E' la domanda che si e' fatta tutto il mondo. Probabilmente colpendo il
pilota, ma dubito che fosse questo il caso.



title: Quale volante usate per f1 2010 pc - xbox

author: fabfabri

text:
E' vero che il volante per xbox di ms è utilizzabile anche su pc?
grazie
ciao
fab


author: Topolaccio

text:
fabfabri <
fabfa...@gmail.com
> wrote:
Per F1 2010 il volante è quasi sprecato. Quasi.
> E' vero che il volante per xbox di ms è utilizzabile anche su pc?
Pare di sì, ma qualitativamente è lammerda. Vai di Logitech.


author: Ender Wiggin

text:
Il 25/11/2010 9.09, fabfabri ha scritto:
> E' vero che il volante per xbox di ms č utilizzabile anche su pc?
>
se trovi un g25 ancora, sarebbe un'ottima scelta oppure
il driving force pro sempre della logitech.
Andrea


title: Problemi Rage PC

author: gabry

text:
Ciao a tutti

Ho acquistato qualche giorno fa il gioco in oggetto. Ho un problema nei
caricamenti nel senso
che installo regolarmente il gioco. Si avvia, vedo senza problemi la
presentazione iniziale ma quando
vado ad iniziare il gioco questo carica molto lentamente sino al punto che
non riesco proprio a giocare.
Ho provato di tutto, installazione di nuovi driver, abbassando la qualità
dei video, filtri ecc. Addirittura
o provato alla risoluzione video piu' bassa di tutti ma il problema
persiste. Non so piu' cosa fare. Qualcuno
ha avuto il mio stesso problema. Vi scrivo la mia configurazione del PC:

CPU Intel Core i5
4Gb di Ram Corsair
Scheda video Ati 5830
Hard disk 500 GB WD
MD Asus P7P55.

Grazie per l'aiuto


title: Problemi Rage PC

text:
"gabry" <
gabm...@alice.it
> wrote:

> Scheda video Ati 5830

Chi glielo dice?


title: Problemi Rage PC

author: Bies

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>> Rage
>> Scheda video Ati 5830

> Chi glielo dice?

Almeno non si perde un cazzo

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Problemi Rage PC

author: unkle

text:
On 22/10/2012 15:34, Topolaccio wrote:
>
> Chi glielo dice?

ahahahaha


title: Problemi Rage PC

text:
On 22/10/2012 15:07, gabry wrote:
>
> Scheda video Ati 5830

cambiala, possibilmente con una nVIDIA (a tua scelta)

> Grazie per l'aiuto

prego :D


title: Problemi Rage PC

author: WiseGuy

text:
> persiste. Non so piu' cosa fare. Qualcuno
> ha avuto il mio stesso problema.

Io. E il fatto che hai un i5 depone ancor pi� a sfavore della scheda
video: il mio desktop � totalmente AMD powered (Athlon 2 X4 640 + Radeon
6790), ma tuo stesso problema, senza soluzione per ora (se googli un po'
sul ng troverai qualche mio vecchio post). Sul notebook con i7 e sk
nvidia (GT540 M), invece, liscio come l'olio...


title: Problemi Rage PC

author: AmigOS

text:

Dai, la CPU non c'enta un CAZZO.


title: Problemi Rage PC

text:
On Mon, 22 Oct 2012 15:07:36 +0200, "gabry" <
gab...@alice.it
> wrote:

>Scheda video Ati 5830

Bingo !


title: Problemi Rage PC

text:
Il 22/10/2012 15:07, gabry ha scritto:

> CPU Intel Core i5
> 4Gb di Ram Corsair
> Scheda video Ati 5830
> Hard disk 500 GB WD
> MD Asus P7P55.
>
> Grazie per l'aiuto

Hai installato l'update 1 e 2 per Rage?
Io questi problemi ce li avevo con la versione liscia, una volta
installato l'update 2 non ce li ho pi� avuti. Tra l'altro l'ho anche
finito, se non ci credete vi racconto il finale (LOL) . (ovviamente i
drivers devono essere aggiornati).


title: Problemi Rage PC

author: Wiseguy

text:
> Dai, la CPU non c'enta un CAZZO.

Qualcuno qui dentro invece mi ha detto il contrario, a favore degli
intel. Motivandolo ovviamente. Certo, l'indiziato primario rimane
comunque la sk video.


title: Ha uscito

text:
nella sua versione finale, ha uscito Outlast. Un survival horror che ho
seguito nel corso del tempo e che ho avuto modo di giocare.
In pratica è sullo stile Amnesia, ma ci sono alcuni elementi
randomizzati che rendono il tutto molto più che imprevedibile.

Se sia spaventoso o meno non saprei dirvelo, non mi spaventano i mezzi
di intrattenimento dal 1969, quando Tito Stagno fece la telecronaca
dell'allunaggio.
Ma è un bel gioco.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.