title: [SOLUZIONE] Vietcong nella palude

text:
Grrr.... immagino la tua frustrazione.
Quello è un piccolo bug dell'IA: se gli altri sono distanti, Nuht li aspetta
prima di proseguire, ma ogni tanto qualcuno si "impianta" e di conseguenza
ti trovi bloccato.
Prova così: passa al comando e chiedi alla squadra di seguirti, oppure
chiamali individualmente col tastierino numerico finché sono tutti riuniti,
quindi chiedi a Nhut di passare in testa. Assicurati che tutti siano vicini,
insomma, prima di proseguire.
L
"Mario Marni" <
mari...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:912445faed6ffe26218...@mygate.mailgate.org...
> Avevo già provato ad ordinare a Nhut di trovare la strada ed avevo anche
> perlustrato tutto in torno, ma non è successo niente.
> Un' altro particolare...quando Nhut si blocca, vicino al porticiolo,
> continua a rispondermi che dobbiamo aspettare gli altri prima di andare
> via.
> Non riesco proprio a trovare questo villaggio...saranno tre giorni che
> vado da tutte le parti.
>
> "LG" <
leonar...@infinito.it
> wrote in message
> news:trXma.16567$
DN.4...@tornado.fastwebnet.it
>
> > Ordina a Nhut di trovare la strada per il villaggio. Questo vale per
tutte
> > le missioni in cui c'è lui e tu perdi l'orientamento.



title: [SOLUZIONE] Vietcong nella palude

author: Mario Marni

text:
"LG" <
leonar...@infinito.it
> wrote in message
news:Wb%ma.16940$
DN.4...@tornado.fastwebnet.it
> Grrr.... immagino la tua frustrazione.
> Quello è un piccolo bug dell'IA: se gli altri sono distanti, Nuht li aspetta
> prima di proseguire, ma ogni tanto qualcuno si "impianta" e di conseguenza
> ti trovi bloccato.
> Prova così: passa al comando e chiedi alla squadra di seguirti, oppure
> chiamali individualmente col tastierino numerico finché sono tutti riuniti,
> quindi chiedi a Nhut di passare in testa. Assicurati che tutti siano vicini,
> insomma, prima di proseguire.
>
> L
Ho già fatto anche quello...o meglio li ho chiamati uno ad uno tramite
apposito tasto ma non succede niente, il problema è che io un vero e
proprio villaggio non l' ho mai incontrato...ho solo visto una capanna.
Domani provo ad ordinare a tutti di seguirmi, cmq sono convinto che
finche non salta fuori il villaggio la situazione non migliorerà.
Guarda se riesci a ricordare qualche particolare in più.
Grazie per la tua collaborazione.



title: [SOLUZIONE] Vietcong nella palude

author: Dragster

text:
"Mario Marni" <
mari...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ddf955477f56def0c4...@mygate.mailgate.org...
> Ho già fatto anche quello...o meglio li ho chiamati uno ad uno tramite
> apposito tasto ma non succede niente, il problema è che io un vero e
> proprio villaggio non l' ho mai incontrato...ho solo visto una capanna.
> Domani provo ad ordinare a tutti di seguirmi, cmq sono convinto che
> finche non salta fuori il villaggio la situazione non migliorerà.
ma non fai prima a orientarti con la mappa??
--
Ciao, Dragster


title: ati x800 agp problemi refresh (no nubbio)

author: alelambo

text:
ho sempre risolto i problemi del 60hz sui giochi con reforce
ma da un po' non funziona piu'.
come drivers uso i DNA.
consigli?
p.s. una volta mi pareva che i DNA avessero anche il pannello vecchio
stile ati ora non c'e' piu'.
grazie.


title: Ma come funzionera' per gli sviluppatori di giochi in RT ???

author: AmigOS

text:
Lo chiesi già tempo fa e se non erro, si disse che gli attuali giochi
in RT sono sviluppati usando tecnologie proprietarie nVidia RTX e
dunque non dovrebbero girare automaticamente sulle nuove ipotetiche
AMD con RT... e per i prox giochi ?

Svilupperanno con il RT di DX12 per girare ovunque, oppure inizierà la
bolgia dell'impementazione di ogni singola tecnologia RT ???

Insomma, AMD che sta in salita, come cazzo si porrebbe con il RT ?
Chi gli compra la GPU, poi che parco titoli si ritroverebbe ?


author: Shoccherellino

text:

Domanda interessante, esiste l'implementazione delle dx12, che ovviamente
le Nvidia supportano, ma le librerie rtx che vengono usate adesso sono
proprietarie, ergo mi sa che senza patch amd si attacca al tram.


author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto: nel messaggio
news:3f2vkftch3r7dq6l3...@4ax.com...

> Insomma, AMD
> Chi gli compra la GPU

Ecco, la domanda è questa.

CHI?!?


author: Lord Alucard 144Hz

text:

https://snip.ml/ut7S

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


text:
On Wed, 02 Sep 2020 14:13:45 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> "AmigOS"  ha scritto: nel messaggio
>> news:3f2vkftch3r7dq6l3...@4ax.com...
>>
>>> Insomma, AMD
>>> Chi gli compra la GPU
>>
>> Ecco, la domanda è questa.
>>
>> CHI?!?
>
>
https://snip.ml/ut7S

La vera domanda è: sapendo cosa ci sarebbe stato nel link, perché ci
ho comunque cliccato ?


text:

Lo so, è più forte di te. Lo devi cliccare e basta.
Ci sono passato.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


text:
On Wed, 2 Sep 2020 14:07:49 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>CHI?!?

Si, ok, ora a parte le solite battute di ATI merda etc. mi pare
evidente che se AMD non esistesse, forse comunque oggi non avremmo
questi prezzi così bassi, dunque che AMD faccia un minimo la sua
parte, ci serve a prescindere che poi NOI non ci compriamo un cazzo.

Sicuramente una buona parte l'hanno fatta anche le console.
Non è un caso che il crollo dei prezzi sia a fronte dell'imminente
uscita della next gen... già a suo tempo dissi che si stava creando
una differenza eccessiva sul rapporto prezzo/prestazioni... con questo
tonfo direi che è stato fortunatamente azzerato completamente.


text:
On Wed, 02 Sep 2020 14:18:47 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Lo so, è più forte di te. Lo devi cliccare e basta.
>Ci sono passato.

LOL, esatto !
E' ipnotico !


author: Lorenz

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Considera che a sto giro pure Xbox SX/PS5 con gpu AMD supporteranno il
RT...
imho tra qualche anno tutti i giochi sfrutteranno le DX12 Ultimate,
compresi il VRS e Mesh Shader.


text:
On Wed, 02 Sep 2020 14:52:01 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Considera che a sto giro pure Xbox SX/PS5 con gpu AMD supporteranno il
>RT...
>imho tra qualche anno tutti i giochi sfrutteranno le DX12 Ultimate,
>compresi il VRS e Mesh Shader.

Che sarebbe la cosa migliore... anche nell'ottica che un domani ci
saranno anche le GPU di Intel.

Però a questo punto, parlando da qui a fine anno, quando sul mercato
avremo le RTX serie 3000 e le nuove AMD, la domanda sarà: ma quanti
cazzo di giochi sul mercato supporteranno le RTX di AMD ?


text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

Faranno una patch presumo...specie se appunto il gioco in RT
sara' compatibile anche con le nuove console (che usano pure
loro arch RDNA2).


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 02 Sep 2020 14:53:40 +0200, AmigOS ha scritto:
> Però a questo punto, parlando da qui a fine anno, quando sul mercato
> avremo le RTX serie 3000 e le nuove AMD, la domanda sarà: ma quanti
> cazzo di giochi sul mercato supporteranno le RTX di AMD ?

Quelli in uscita, multipiatta, direi quasi tutti, se l'rt é presente anche
su console.
Quelli giá usciti da mesi probabilmente nessuno, a meno che abbiano voglia
di patchare e mettere mano al codice (piú facile con multiplayer supportati
per anni, vedasi anche rtx con fortnite).

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
On Wed, 2 Sep 2020 16:21:14 +0200, John Dodo_144hz is life
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Quelli in uscita, multipiatta, direi quasi tutti, se l'rt é presente anche
>su console.
>Quelli giá usciti da mesi probabilmente nessuno, a meno che abbiano voglia
>di patchare e mettere mano al codice (piú facile con multiplayer supportati
>per anni, vedasi anche rtx con fortnite).

Dunque, probabilmente abbandoneranno il modus usato fino ad ora di
supportare l'RTX proprietario per passare alle librerie standard...


text:
Il Wed, 02 Sep 2020 16:28:20 +0200, AmigOS ha scritto:
> Dunque, probabilmente abbandoneranno il modus usato fino ad ora di
> supportare l'RTX proprietario per passare alle librerie standard...

Do per scontato almeno sui multipiatta che la prioritá sará l'rt delle dx,
che funge su ps5, xbox e gpu amd.
Poi se nvidia vuole sponsorizzare l'rtx ben venga per loro, come han sempre
fatto in passato per physx e tutto il pacchetto proprietario.



text:
On Wed, 2 Sep 2020 16:42:39 +0200, John Dodo_144hz is life
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Do per scontato almeno sui multipiatta che la prioritá sará l'rt delle dx,
>che funge su ps5, xbox e gpu amd.
>Poi se nvidia vuole sponsorizzare l'rtx ben venga per loro, come han sempre
>fatto in passato per physx e tutto il pacchetto proprietario.

Resta la SPRANGA DLSS.
Se AMD non si inventa qualcosa, son cazzi.


title: BOT x RTCW

author: MindbendeR

text:
si trovano in giro per la rete?
come posso giocare in multi da solo sul mio pc senza collegarmi?


title: BOT x RTCW

author: Chris Redfield

text:
"MindbendeR" <
Mindb...@libero.it
> wrote in message
news:ziBD8.51254$
5k4.1...@twister2.libero.it
> si trovano in giro per la rete?
> come posso giocare in multi da solo sul mio pc senza collegarmi?
Lo chiesi anche io tempo indietro...
Mi sa cmq che nn esistono ancora...
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Trovata nuova forma di vita in Elite...


title: [steam] quando la matematica è un'opinione

author: rogermorse

text:
Steam non mi ruberà i giochi ma cerca sicuramente di rubarmi soldi

http://i.imgur.com/7wV3Ew4.png


author: Connor MacLeod

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Steam non mi ruberà i giochi ma cerca sicuramente di rubarmi soldi
>
>
http://i.imgur.com/7wV3Ew4.png

non è la prima volta


title: I consolari storcono il naso

text:
di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
Non solo finalmente le console potranno offrire una qualita' decente, ma
il tutto viene addirittura snobbato e criticato.
Un more of the same dicono, mentre sti consolari ci propinano lodi su
titoli come killzone, come uncharted (il 2 è uguale al primo), come
super mario (mi sembra la stessa solfa da 25 anni), come god of war (per
carita' sono un fan della serie, ma gow 3 è identico al 1 solo con
grafica migliore, mi piace ma è impossibile dire che non sia la stessa
solfa).
Ah povera crytek....che sbaglio che hanno fatto. Le console non se li
meritano sti sviluppatori.
L'ultima perla è stata che questa illuminazione
http://www.gametab.it/media/2009/06/24/61791420090624_155436_0_big.jpg
e' meglio di questa
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/Crysis/crysis642009-08-1213-56-48-21.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/Crysis/crysis642009-08-1915-35-55-85.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/Crysis/crysis642009-10-1816-32-20-58.jpg
Ovviamente ormai avendo anche la ps3 so benissimo come sia la qualita'
LI e QUI.


title: I consolari storcono il naso

author: PdG

text:
rogermorse scriveva il 15/06/2010 :
> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
Rugge', in tutta franchezza: chi se ne fotte della potenza e
dell'eccellenza.
A me gli sparacchini han davvero iniziato a fracassarmi i coglioni.
Dal punto di vista artistico gow3 e' fuori parametro rispetto a crysis
suvvia.
Vedremo il 2, ma ho un hype pari a quello delle tasse.


title: I consolari storcono il naso

text:

sono il primo a fregarsene della grafica se il gioco è valido sotto
tutti gli altri aspetti. GOW 1 me lo sono goduto nonostante avesse
l'aspetto di un gioco del 2000, ma qui con crysis si sta parlando dei
dettagli tecnici, nessuno ancora puo' sapere come sia il gioco (anche se
sempre sparacchino rimane).
--
PSN: rogermorse


title: I consolari storcono il naso

author: Tadao Yokoshima

text:

Sara' quel che sara' ma i 5 minuti mostrati ieri me l'han fatto venire
duro (e rugge era presente in chat mentre sborravo :D)


title: I consolari storcono il naso

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Il 15/06/2010 11:44, PdG ha scritto:
>> rogermorse scriveva il 15/06/2010 :
>>> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>>
>> Rugge', in tutta franchezza: chi se ne fotte della potenza e
>> dell'eccellenza.
>> A me gli sparacchini han davvero iniziato a fracassarmi i coglioni.
>> Dal punto di vista artistico gow3 e' fuori parametro rispetto a crysis
>> suvvia.
>> Vedremo il 2, ma ho un hype pari a quello delle tasse.
>
>
> sono il primo a fregarsene della grafica se il gioco ï¿œ valido sotto tutti gli
> altri aspetti. GOW 1 me lo sono goduto nonostante avesse l'aspetto di un
> gioco del 2000, ma qui con crysis si sta parlando dei dettagli tecnici,
> nessuno ancora puo' sapere come sia il gioco (anche se sempre sparacchino
> rimane).
Il primo crysis, diciamocelo, a parte la scena dentro la roba aliena a
gravita' zero, e' una tenaglia ai coglioni.
Warhead ho provato ad iniziarlo tre volte, e tre volte l'ho mollato
dopo due livelli per dilaniamento scrotale.


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/2010 11:53, Tadao Yokoshima ha scritto:
> Il 15/06/2010 11.52, rogermorse ha scritto:
>> Il 15/06/2010 11:44, PdG ha scritto:
>>> rogermorse scriveva il 15/06/2010 :
>>>> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>>>
>>> Rugge', in tutta franchezza: chi se ne fotte della potenza e
>>> dell'eccellenza.
>>> A me gli sparacchini han davvero iniziato a fracassarmi i coglioni.
>>> Dal punto di vista artistico gow3 e' fuori parametro rispetto a crysis
>>> suvvia.
>>> Vedremo il 2, ma ho un hype pari a quello delle tasse.
>>
>>
>> sono il primo a fregarsene della grafica se il gioco ï¿œ valido sotto
>> tutti gli altri aspetti. GOW 1 me lo sono goduto nonostante avesse
>> l'aspetto di un gioco del 2000, ma qui con crysis si sta parlando dei
>> dettagli tecnici, nessuno ancora puo' sapere come sia il gioco (anche se
>> sempre sparacchino rimane).
>
> Sara' quel che sara' ma i 5 minuti mostrati ieri me l'han fatto venire
> duro (e rugge era presente in chat mentre sborravo :D)
tu si' che capisci.
--
PSN: rogermorse


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/2010 11:54, PdG ha scritto:
> Sembra che rogermorse abbia detto :
>> Il 15/06/2010 11:44, PdG ha scritto:
>>> rogermorse scriveva il 15/06/2010 :
>>>> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>>>
>>> Rugge', in tutta franchezza: chi se ne fotte della potenza e
>>> dell'eccellenza.
>>> A me gli sparacchini han davvero iniziato a fracassarmi i coglioni.
>>> Dal punto di vista artistico gow3 e' fuori parametro rispetto a crysis
>>> suvvia.
>>> Vedremo il 2, ma ho un hype pari a quello delle tasse.
>>
>>
>> sono il primo a fregarsene della grafica se il gioco è valido sotto
>> tutti gli altri aspetti. GOW 1 me lo sono goduto nonostante avesse
>> l'aspetto di un gioco del 2000, ma qui con crysis si sta parlando dei
>> dettagli tecnici, nessuno ancora puo' sapere come sia il gioco (anche
>> se sempre sparacchino rimane).
>
> Il primo crysis, diciamocelo, a parte la scena dentro la roba aliena a
> gravita' zero, e' una tenaglia ai coglioni.
> Warhead ho provato ad iniziarlo tre volte, e tre volte l'ho mollato dopo
> due livelli per dilaniamento scrotale.
ah beh sicuramente meglio il cod di turno o killzone 2 ? e gow
3...bellissima la parte artistica ma sono 5 anni che ci sono le stesse
identiche combo. Stavo giocando il primo, poi sono passato al 3 ed era
esattamente la stessa cosa, ma con grafica del 2007 (nel 2010 si
intende). Volendo anche quello si puo' dire una tenaglia ai coglioni, ma
le scene sono epiche, quello si'.
--
PSN: rogermorse


title: I consolari storcono il naso

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hv7h5u$baq$1...@news.eternal-september.org...
> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>
> Non solo finalmente le console potranno offrire una qualita' decente, ma
> il tutto viene addirittura snobbato e criticato.
e cutto...
e dico
ma quanto ignorante ï¿œ inki? -_-


title: I consolari storcono il naso

text:

> ma quanto ignorante è inki? -_-
>
>
lascialo fare...vedi se trovi un elenco dei metodi utilizzati per
l'illuminazione nel CE 2 (e nel CE3 che è ancora peggio), e nei metodi
del motore 'anonimo' santa monica usato in god of war 3. cosi' almeno
sta zitto.
--
PSN: rogermorse


title: I consolari storcono il naso

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Il 15/06/2010 11:54, PdG ha scritto:
>> Sembra che rogermorse abbia detto :
>>> Il 15/06/2010 11:44, PdG ha scritto:
>>>> rogermorse scriveva il 15/06/2010 :
>>>>> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>>>>
>>>> Rugge', in tutta franchezza: chi se ne fotte della potenza e
>>>> dell'eccellenza.
>>>> A me gli sparacchini han davvero iniziato a fracassarmi i coglioni.
>>>> Dal punto di vista artistico gow3 e' fuori parametro rispetto a crysis
>>>> suvvia.
>>>> Vedremo il 2, ma ho un hype pari a quello delle tasse.
>>>
>>>
>>> sono il primo a fregarsene della grafica se il gioco è valido sotto
>>> tutti gli altri aspetti. GOW 1 me lo sono goduto nonostante avesse
>>> l'aspetto di un gioco del 2000, ma qui con crysis si sta parlando dei
>>> dettagli tecnici, nessuno ancora puo' sapere come sia il gioco (anche
>>> se sempre sparacchino rimane).
>>
>> Il primo crysis, diciamocelo, a parte la scena dentro la roba aliena a
>> gravita' zero, e' una tenaglia ai coglioni.
>> Warhead ho provato ad iniziarlo tre volte, e tre volte l'ho mollato dopo
>> due livelli per dilaniamento scrotale.
>
>
> ah beh sicuramente meglio il cod di turno o killzone 2 ?
Ruggero, forse ti sfugge la parte "A me gli sparacchini han davvero
iniziato a fracassarmi i coglioni".
> e gow 3...bellissima
> la parte artistica ma sono 5 anni che ci sono le stesse identiche combo.
Al di la' delle combo, GOW ha comunque una bella storia sotto,
artisticamente e' tutto fuori parametro, dall'uso della telecamera, le
luci, il senso di immenso che i titani riescono a regalarti ecc..
Lamentarsi delle combo e' come lamentarsi del fatto che "alla fin fine
si spara sempre con il tasto sx".
Inoltre, e' pur vero che e' da 5 anni che kratos e' sempre kratos, ma
son usciti TRE episodi. Quanti FPS sono invece usciti negli ultimi 20
anni? Nello specifico Crysis poi, al di la' della grapheeca, cosa fa
per distinguersi da un gameplay che e' sempre uguale a se' stesso dai
tempi di doom?
> Stavo giocando il primo, poi sono passato al 3 ed era esattamente la stessa
> cosa, ma con grafica del 2007 (nel 2010 si intende). Volendo anche quello si
> puo' dire una tenaglia ai coglioni, ma le scene sono epiche, quello si'.
Puo' non piacere, ci sta.
Ma rimane un genere che ad oggi non ha saturato come gli fps. In single
l'ultimo passo avanti e' stata la gravity gun di hl2. In multi boh, non
gioco multi, ma vedo che siamo ancora a deathmatch, capture the flag.
Ho iniziato killzone 2, credo di averne fatto il 10% e gia' mi viene il
vomito a rimetterlo dentro.


title: I consolari storcono il naso

author: Ender Wiggin

text:
rogermorse ha scritto:
> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>
> Non solo finalmente le console potranno offrire una qualita' decente, ma
> il tutto viene addirittura snobbato e criticato.
>
> Un more of the same dicono, mentre sti consolari ci propinano lodi su
> titoli come killzone, come uncharted (il 2 è uguale al primo), come
> super mario (mi sembra la stessa solfa da 25 anni), come god of war (per
> carita' sono un fan della serie, ma gow 3 è identico al 1 solo con
> grafica migliore, mi piace ma è impossibile dire che non sia la stessa
> solfa).
>
>
> Ah povera crytek....che sbaglio che hanno fatto. Le console non se li
> meritano sti sviluppatori.
bravi a fare engine son bravi.. ma i giochi li dovrebbero lasciar fare a
chi li sa fare. Crysis è una martellata sui coglioni, cazzo.
Andrea


title: I consolari storcono il naso

text:

scusa ma mi spieghi gli sparatutto su console cosa avrebbero? cioe' ti
pare che killzone 2 sia un'opera d'arte? No perche' è l'unico fps
esclusivo su console, non mi pare ce ne siano altri.
--
PSN: rogermorse


title: I consolari storcono il naso

text:
rogermorse ha scritto:
>
> scusa ma mi spieghi gli sparatutto su console cosa avrebbero? cioe' ti
> pare che killzone 2 sia un'opera d'arte? No perche' è l'unico fps
> esclusivo su console, non mi pare ce ne siano altri.
ma chi stracazzo se ne fotte delle console??
ho citato le console? ho citato kz2?
io ho citato crysis e quindi parlami di quali stragandi novità abbia
introdotto crysis negli fps che qui dentro viene trattato come il messia.
per la cronaca, per me, gli fps su console no li dovrebbero nemmeno
pubblicare.
Andrea


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/2010 12:48, Ender Wiggin ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>>
>> scusa ma mi spieghi gli sparatutto su console cosa avrebbero? cioe' ti
>> pare che killzone 2 sia un'opera d'arte? No perche' è l'unico fps
>> esclusivo su console, non mi pare ce ne siano altri.
>
> ma chi stracazzo se ne fotte delle console??
> ho citato le console? ho citato kz2?
beh il thread parla di fps su console (vedi post di
apertura)...specifica se vuoi andare in altre direzioni, avevo inteso
cosi'. poi vabbe' crysis grafica a parte potrebbe non essere considerato
una pietra miliare. per me pero' rimane un ottimo gioco, per gli
ambienti, per l'uso della tuta (non è una novita' pero' è sfruttata
bene), per le animazioni e le scene cinematografiche.
--
PSN: rogermorse


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/2010 12:50, rogermorse ha scritto:
  poi vabbe' crysis grafica a parte potrebbe non essere considerato
> una pietra miliare. per me pero' rimane un ottimo gioco, per gli
> ambienti, per l'uso della tuta (non ï¿œ una novita' pero' ï¿œ sfruttata
> bene), per le animazioni e le scene cinematografiche.
>
Stavolta sono d'accordo con te, il che mi consiglia che dovrei farmi
visitare da un medico.
Attendo ancora una risposta sull'altro thread del multicore riguardo il
benchmark di Crysis.


title: I consolari storcono il naso

text:
rogermorse ha scritto:

Si c'è tutta sta roba, ma è noioso.


title: I consolari storcono il naso

author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hv7i2h$8ql$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> rogermorse scriveva il 15/06/2010 :
>> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>
> Rugge', in tutta franchezza: chi se ne fotte della potenza e
> dell'eccellenza.
> A me gli sparacchini han davvero iniziato a fracassarmi i coglioni.
> Dal punto di vista artistico gow3 e' fuori parametro rispetto a crysis
> suvvia.
Beh, caro mio, parla per te.
Il genere FPS č ancora in cima alla mia wish list.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: I consolari storcono il naso

text:
Michelangelo scriveva il 15/06/2010 :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:hv7i2h$8ql$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> rogermorse scriveva il 15/06/2010 :
>>> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>>
>> Rugge', in tutta franchezza: chi se ne fotte della potenza e
>> dell'eccellenza.
>> A me gli sparacchini han davvero iniziato a fracassarmi i coglioni.
>> Dal punto di vista artistico gow3 e' fuori parametro rispetto a crysis
>> suvvia.
>
> Beh, caro mio, parla per te.
> Il genere FPS è ancora in cima alla mia wish list.
Perche' non hai provato altro ;)
Boh non so, per me un gta 4 e' 3 generazioni avanti come divertimento
rispetto ad un bang bang.


title: I consolari storcono il naso

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hv7inu$f4k$4...@news.eternal-september.org...

Ah, invece fracassare un Master Pinger, duro a morire, all'interno della
stazione di New York e poi dover scappare perché a colpi di mortaio ti fanno
cadere un grattacielo in testa. Tutto in REAL TIME, porcoddio...
PORCODDIO!! E' fottutamente epico.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: I consolari storcono il naso

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hv7rgv$ff9$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Perche' non hai provato altro ;)
Ma non sparar cazzate.



title: I consolari storcono il naso

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hv7rgv$ff9$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Perche' non hai provato altro ;)
>
> Boh non so, per me un gta 4 e' 3 generazioni avanti come divertimento
> rispetto ad un bang bang.
stai scrivendo cose a livello di un inki o un black tiger... sappilo!


title: I consolari storcono il naso

text:
BS82 scriveva il 15/06/2010 :

Vabbe' te ancora ti fai le pugnette con gli shader e fraps, ma sei un
giovanotto e tutto sommato e' perdonabile.
Ma parcheggiare la mia ferrari fuori dal teatro, con un'irlandese
seduta al mio fianco, entrare, ed assistere ad uno spettacolo di katt
williams, pieno di "mothafucka" e' un'esperienza che crysis me la puo'
sucare in lungo e in largo.


title: I consolari storcono il naso

author: MonsterMash

text:
> Ruggero, forse ti sfugge la parte "A me gli sparacchini han davvero
> iniziato a fracassarmi i coglioni".
Be', una volta detta e ribadita questa frase, che senso ha continuare la
conversazione? E' come cercare di convincere uno che si è appena scoperto
gay che michelle hunziker è più sexy di john goodman. Diciamo che la cosa è
soggettiva e finiamola lì...


title: I consolari storcono il naso

text:
Scriveva MonsterMash martedì, 15/06/2010:

Tutto e' soggettivo, quindi chiudiamo usenet e torniamo a scrivere
puttanate con microsoft office?


title: I consolari storcono il naso

text:
> beh il thread parla di fps su console (vedi post di apertura)...specifica
> se vuoi andare in altre direzioni, avevo inteso cosi'. poi vabbe' crysis
> grafica a parte potrebbe non essere considerato una pietra miliare. per me
> pero' rimane un ottimo gioco, per gli ambienti, per l'uso della tuta (non
> ï¿œ una novita' pero' ï¿œ sfruttata bene), per le animazioni e le scene
> cinematografiche.
...per la libertï¿œ d'azione, per la fisica straordinaria, per i personaggi
cazzuti, per la sensazione di potenza e realismo che ti danno le armi, per
la varietï¿œ del gioco, per l'interazione con l'ambiente, etc, etc, etc
Non esiste un fps che abbia un decimo di quello che ha crysis in ciascuno di
questi aspetti, console o pc. Poi se uno odia il genere fps, ï¿œ ovvio che
continuerï¿œ a trovare piï¿œ divertente microsoft train simulator...


title: I consolari storcono il naso

text:
>> Be', una volta detta e ribadita questa frase, che senso ha continuare la
>> conversazione? E' come cercare di convincere uno che si è appena scoperto
>> gay che michelle hunziker è più sexy di john goodman. Diciamo che la cosa
>> è soggettiva e finiamola lì...
>
> Tutto e' soggettivo, quindi chiudiamo usenet e torniamo a scrivere
> puttanate con microsoft office?
Eh no, perchè una cosa è discutere di crysis 2 e capire se e cosa avrà in
più rispetto al mondo degli altri fps, ed un'altra è dire che gli fps han
rotto il cazzo. Scusa, ma sei tu ad essere fuori posto in questo thread...


title: I consolari storcono il naso

text:
MonsterMash ha scritto:
>> beh il thread parla di fps su console (vedi post di
>> apertura)...specifica se vuoi andare in altre direzioni, avevo inteso
>> cosi'. poi vabbe' crysis grafica a parte potrebbe non essere
>> considerato una pietra miliare. per me pero' rimane un ottimo gioco,
>> per gli ambienti, per l'uso della tuta (non è una novita' pero' è
>> sfruttata bene), per le animazioni e le scene cinematografiche.
>
> ...per la libertà d'azione, per la fisica straordinaria, per i
> personaggi cazzuti, per la sensazione di potenza e realismo che ti danno
> le armi, per la varietà del gioco, per l'interazione con l'ambiente,
> etc, etc, etc
>
> Non esiste un fps che abbia un decimo di quello che ha crysis in
> ciascuno di questi aspetti, console o pc. Poi se uno odia il genere fps,
> è ovvio che continuerà a trovare più divertente microsoft train
> simulator...
hl2 caga in testa a crysis in ogni secondo di esperienza di gioco dal
primo all'ultimo.


title: I consolari storcono il naso

text:
>> Non esiste un fps che abbia un decimo di quello che ha crysis in ciascuno
>> di questi aspetti, console o pc. Poi se uno odia il genere fps, ï¿œ ovvio
>> che continuerï¿œ a trovare piï¿œ divertente microsoft train simulator...
>
> hl2 caga in testa a crysis in ogni secondo di esperienza di gioco dal
> primo all'ultimo.
hl2 ï¿œ un altro capolavoro, ma rispetto a crysis ï¿œ di un piattume
autentico... ed in ogni caso ï¿œ un gioco di 2 generazioni precedenti.
A questo punto potrei dirti che hl1 caga in testa ad hl2 e che duke nukem 3d
caga int esta ad hl1, ma cosï¿œ non si finisce piï¿œ, e cmq non c'entra una
cippa con il discorso che si strava facendo...


title: I consolari storcono il naso

text:
MonsterMash ha scritto:
>>> Non esiste un fps che abbia un decimo di quello che ha crysis in
>>> ciascuno di questi aspetti, console o pc. Poi se uno odia il genere
>>> fps, è ovvio che continuerà a trovare più divertente microsoft train
>>> simulator...
>>
>> hl2 caga in testa a crysis in ogni secondo di esperienza di gioco dal
>> primo all'ultimo.
>
> hl2 è un altro capolavoro, ma rispetto a crysis è di un piattume
> autentico...
io la penso totalmente all'opposto.
ed in ogni caso è un gioco di 2 generazioni precedenti.
> A questo punto potrei dirti che hl1 caga in testa ad hl2 e che duke
> nukem 3d caga int esta ad hl1, ma così non si finisce più, e cmq non
> c'entra una cippa con il discorso che si strava facendo...
come no?
tu affermi che nessun altro fps è come crysis io ne ho citato uno
migliore, e tu il secondo (hl1) che siano di n generazioni indietro non
ha nessuna valenza.


title: I consolari storcono il naso

text:
MonsterMash ha pensato forte :

Eh no ciccio.
Il thread si intitola "I consolari storcono il naso", e cerca di far
passare il messaggio che "i consolari" sostengono che crysis insomma e'
merda perche' gow3 e' tecnicamente superiore.
Il punto invece e' che crysis viene piuttosto snobbato perche' il
"consolaro" si e' rotto le coglia di comprare i giochi perche' solo
perche' tecnicamente sono mostruosi, ma preferisce limitarsi a comprare
quelli che lo divertono. Crysis in passato ha dato appunto l'idea di
uno sfoggio di muscoli pauroso, ma di poca ispirazione (e tanti bug).
Ed avendo gli fps ormai rotto il cazzo ai piu', anche perche' genere
incapace di rinnovarsi da half life in poi la mia obiezione ci sta
tutta.
Dopodiche' se a te o altri fa ancora arrapare il nuovo shader, il nuovo
engine, la nuova scheda video, ed il punteggio di 3dmarks, non saro'
certo io a fargli le pulci. C'e' chi si diverte con mario, c'e' chi si
diverte con farmville, c'e' chi si diverte a farselo mettere nel culo
da un negro.
Di fatto pero' gli FPS pare abbiano ormai detto tutto quel che c'era da
dire. E vivaddio che il mercato si rinnova, aggiungo.


title: I consolari storcono il naso

text:
Ender Wiggin ha pensato forte :
> MonsterMash ha scritto:
>>> beh il thread parla di fps su console (vedi post di apertura)...specifica
>>> se vuoi andare in altre direzioni, avevo inteso cosi'. poi vabbe' crysis
>>> grafica a parte potrebbe non essere considerato una pietra miliare. per me
>>> pero' rimane un ottimo gioco, per gli ambienti, per l'uso della tuta (non
>>> ï¿œ una novita' pero' ï¿œ sfruttata bene), per le animazioni e le scene
>>> cinematografiche.
>>
>> ...per la libertï¿œ d'azione, per la fisica straordinaria, per i personaggi
>> cazzuti, per la sensazione di potenza e realismo che ti danno le armi, per
>> la varietï¿œ del gioco, per l'interazione con l'ambiente, etc, etc, etc
>>
>> Non esiste un fps che abbia un decimo di quello che ha crysis in ciascuno
>> di questi aspetti, console o pc. Poi se uno odia il genere fps, ï¿œ ovvio che
>> continuerï¿œ a trovare piï¿œ divertente microsoft train simulator...
>
> hl2 caga in testa a crysis in ogni secondo di esperienza di gioco dal primo
> all'ultimo.
quoto con furore.


title: I consolari storcono il naso

text:
On 15 Giu, 16:05, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> si e' rotto le coglia di comprare i giochi perche' solo
> perche' tecnicamente sono mostruosi, ma preferisce limitarsi a comprare
> quelli che lo divertono.
Crysis non è che non diverta. E' che per divertirsi con Crysis bisogna
utilizzare un approccio più "attivo". Bisogna giocarlo "con
creatività", per esprimere tutto il potenziale del suo gameplay.
Ovviamente devi ancora amare le dinamiche dell'FPS, altrimenti parti
scoglionato, ti aspetti una direzione artistica di livello che ti
spinga ad andare avanti e rimani irrimediabilmente deluso.
Quoti Ender Wiggin quando dice che HL2 caga in testa a Crysis. Beh,
HL2 è un fottuto capolavoro, ma rispetto a Crysis è molto più narrato,
più "emotivo" e permette di essere apprezzato anche in modo più
"passivo", perché è la storia e il mondo di gioco che ti avvolge e ti
spinge ad andare avanti.
Se usi con Crysis lo stesso approccio adottato con HL ti rimane solo
un FPS con una trama incredibilmente più vuota e cretina. Fin lì non
ti posso dare torto. Ma Crysis in realtà rappresenta la quintessenza
dell'FPS come si è evoluto al giorno d'oggi in termini di gameplay (e
ovviamente anche a livello tecnologico, ma per ora accantoniamo questo
aspetto).
Sotto questo punto di vista il suo contributo è stato epocale, allo
stesso modo in cui lo è stato HL2 dal punto di vista narrativo e
scenico.


title: I consolari storcono il naso

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hv7v7b$i3d$1...@nnrp-beta.newsland.it...

LOL :D fallo dal vivo :D


title: I consolari storcono il naso

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Se usi con Crysis lo stesso approccio adottato con HL ti rimane solo
> un FPS con una trama incredibilmente più vuota e cretina. Fin lì non
> ti posso dare torto. Ma Crysis in realtà rappresenta la quintessenza
> dell'FPS come si è evoluto al giorno d'oggi in termini di gameplay (e
> ovviamente anche a livello tecnologico, ma per ora accantoniamo questo
> aspetto).
Dici?
A me non pare.
Al di la' della tecnologia visiva (shaders, fraps, poligoni e altre
cose da ruggero), non mi sembra che come fps sia particolarmente
ispirato, anzi.
In single mi pare che l'AI sia piuttosto cretina, ho seccato diversi
charlie in maniera ridicola, e se non ricordo male giravano parecchi
video che perculavano l'AI "pittoresca" di crysis.
Come free-roaming era molto piu' "free" far cry. Li' potevi davvero
muoverti dove ti pareva, qui gli spazi sono molto aperti, per carita',
ma alla fine vai sempre da A a B per la strada che ti dicono loro, non
son nemmeno sicuro non vi siano muri invisibili.
Come armamenti mi sembrano piuttosto tristi. Pistole, mitra, fucili,
fuoco primario e secondario, tutta roba che si vedeva da anni e anni.
Cosa rimane? Il multiplay, del quale non parlo perche' non mi
interesso. Ma dubito sia cosi' quintessenza rispetto a tanti altri
titoli.
Mi viene in mente ARMA dove in un migliaio di utenti possono farsi la
guerra contemporaneamente, coordinarsi ecc.. Crysis lo fa? Chiedo.
A me sembra un halo, con miglior grafica, peggior trama, e peggior
carisma.
> Sotto questo punto di vista il suo contributo è stato epocale, allo
> stesso modo in cui lo è stato HL2 dal punto di vista narrativo e
> scenico.
Dissento. HL2 e' ancora oggi considerato come leggenda. Crysis se lo
sono cagato in pochi, e per lo piu' solo per dare un senso alla nuova
costosissima scheda video appena comprata.
Se non avesse avuto la grafica da sturbo che ancora oggi ha, sarebbe
stato un fallimento colossale. Perche' imho e' tutta grafica, nulla di
piu'.


title: I consolari storcono il naso

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0715b32-95f2-4d02...@k39g2000yqd.googlegroups.com...
> On 15 Giu, 16:05, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>E' che per divertirsi con Crysis bisogna
> utilizzare un approccio pi� "attivo". Bisogna giocarlo "con
> creativit�", per esprimere tutto il potenziale del suo gameplay.
hai appena citato l'antitesi della modalit� di gioco dei consolari.


title: I consolari storcono il naso

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Dici?
Dico, dico!
> A me non pare.
E si vede che ti pare male!
> Al di la' della tecnologia visiva (shaders, fraps, poligoni e altre
> cose da ruggero)
Della quale abbiamo detto che non parliamo.
> non mi sembra che come fps sia particolarmente
> ispirato, anzi.
E' un tipo di ispirazia completamente diversa da quella di HL. Ho
letto cosa apprezzi e cosa ti sta sul cazzo, penso di aver capito come
siano cambiati i tuoi gusti. Crysis non è ispirato al modo in cui li è
HL, manco per il cazzo. L'ispirazione di Crysis la puoi trovare solo
giocando.
Hai presente il video introduttivo del primo Crysis (non Warhead)?
Dove si vede quello scontro in cui spari alla jeep che comincia a
capottarsi e tu la salti grazie ai poteri della tuta, senza smettere
di sparare?
Ecco, quella è l'ispirazione di Crysis. ti permette di fare delle cose
fighissime, che negli altri giochi vedi solo durante le cutscene. Ma
Crysis ti permette di farle in realtime.
Se tu però ci giochi facendo finta di avere davanti CoD o GoW,
mettendoti dietro un muretto e sparando fino a quando non hai
ammazzato tutti e così via fino al prossimo muretto... beh, allora non
ci siamo. Crysis non è come GoW. Non è come CoD. Non è lui a
divertirti mentre tu ti limiti a percorrere la stradina precalcolata.
Devi essere tu a "sbatterti" per replicare quei numeri come nel video
introduttivo.
Cazzo, puoi pure abbattere un tronco di una palma, raccoglierlo e
nascondertici dietro per superare un posto di blocco! Ma non perché è
un sistema precalcolato, come quei cazzo di scatoloni di MGS. Lo puoi
fare perché ci lavori tu di fantasia! E scusa se è poco...
> Come free-roaming era molto piu' "free" far cry.
Ma era molto più limitato come approcci. Il free roaming fine a sè
stesso l'ho sempre odiato. Anzi, trovo che il free roaming sia la
morte dei videogiochi!
> Come armamenti mi sembrano piuttosto tristi.
Ma se sono tra le armi migliori che si siano viste in un FPS!
> Pistole, mitra, fucili,
E che cazzo volevi?!? Archibugi e cerbottane? Folgori e balestre?
> fuoco primario e secondario, tutta roba che si vedeva da anni e anni.
Sì, ma è il COME sono state realizzate che fa la differenza! Una
sensazione di fisicità senza pari, oltre a una realizzazione (grafica
e sonora) perfetta!
> Dissento. HL2 e' ancora oggi considerato come leggenda.
Sono d'accordo.
> Crysis se lo
> sono cagato in pochi, e per lo piu' solo per dare un senso alla nuova
> costosissima scheda video appena comprata.
> Se non avesse avuto la grafica da sturbo che ancora oggi ha, sarebbe
> stato un fallimento colossale. Perche' imho e' tutta grafica, nulla di
> piu'.
Non sono d'accordo.


title: I consolari storcono il naso

text:
BS82 scriveva il 15/06/2010 :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:e0715b32-95f2-4d02...@k39g2000yqd.googlegroups.com...
>> On 15 Giu, 16:05, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>
>
>
>>E' che per divertirsi con Crysis bisogna
>> utilizzare un approccio piï¿œ "attivo". Bisogna giocarlo "con
>> creativitï¿œ", per esprimere tutto il potenziale del suo gameplay.
>
> hai appena citato l'antitesi della modalitï¿œ di gioco dei consolari.
Beh a sto punto sentiamoli no?


title: I consolari storcono il naso

author: Gambit

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Beh a sto punto sentiamoli no?
Io vorrei sottolineare che l'intervento è stato iniziato da Ruggero, lo
stesso che qualche post prima chiedeva ai consolari di addarlo per giocare a
SF IV. :D


title: I consolari storcono il naso

author: LuPo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hv86ej$n2u$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> BS82 scriveva il 15/06/2010 :
>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:e0715b32-95f2-4d02...@k39g2000yqd.googlegroups.com...
>>> On 15 Giu, 16:05, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>>
>>
>>
>>
>>>E' che per divertirsi con Crysis bisogna
>>> utilizzare un approccio più "attivo". Bisogna giocarlo "con
>>> creatività", per esprimere tutto il potenziale del suo gameplay.
>>
>> hai appena citato l'antitesi della modalità di gioco dei consolari.
>
> Beh a sto punto sentiamoli no?
per divertisi utilizzare un approccio più attivo
giocare con creatività per esprimere il potenziale del gameplay
antitesi della modalita' di gioco dei consolari
è giù tutto meraviglioso così, perchè commentare oltre?


title: I consolari storcono il naso

text:
Il Tue, 15 Jun 2010 08:21:12 -0700 (PDT), *Topolaccio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Dove si vede quello scontro in cui spari alla jeep che comincia a
> capottarsi e tu la salti grazie ai poteri della tuta, senza smettere
> di sparare?
Si ma ci ho provato mille volte a farlo e non ci sono mai riuscito,
puntualmente si forava la gomma, scendevano i koreani e cominciavamo a
spararci addosso.
Crysis merda
:-)
In tal caso li aggiravo invisibilmente e davo fuoco all'onnipresente
tanichetta sul retro della giip
tolta l'invisibilità e il sigaro di bocca gridavo "hasta la vista, baby"
BOOM


title: I consolari storcono il naso

text:
> Eh no ciccio.
> Il thread si intitola "I consolari storcono il naso", e cerca di far
> passare il messaggio che "i consolari" sostengono che crysis insomma e'
> merda perche' gow3 e' tecnicamente superiore.
Appunto, è quello che sostengono... ed è una cazzata
> Il punto invece e' che crysis viene piuttosto snobbato perche' il
> "consolaro" si e' rotto le coglia di comprare i giochi perche' solo
> perche' tecnicamente sono mostruosi, ma preferisce limitarsi a comprare
> quelli che lo divertono.
I consolari non possono essersi rotti i coglioni di comprare giochi solo
perchè tecnicamente mostruosi, dato che per console non ne esistono. I
giochi per console tecnicamente non differiscono tanto gli uni dagli altri,
tranne qualche punta di diamante che di solito poi è più una tech demo che
altro.
> Crysis in passato ha dato appunto l'idea di uno sfoggio di muscoli
> pauroso, ma di poca ispirazione (e tanti bug).
> Ed avendo gli fps ormai rotto il cazzo ai piu', anche perche' genere
> incapace di rinnovarsi da half life in poi la mia obiezione ci sta tutta.
Onestamente gioco ai videogiochi da 20 anni, ed è all'incirca da 19 anni che
c'è chi dice che un genere non gli piace perchè incapace di rinnovarsi...
alla fin fine i generi sono quelli: rpg, rts, platform, avventure grafiche,
fps e tfs (third person shooter, per chi odia gli acronimi). Qualche volta
c'è qualche gioco che fa l'esperimento di fondere un paio di generi, e di
solito ne viene fuori un aborto. Ricordo giusto un'eccezione: dark messiah.
> Dopodiche' se a te o altri fa ancora arrapare il nuovo shader, il nuovo
> engine, la nuova scheda video, ed il punteggio di 3dmarks, non saro' certo
> io a fargli le pulci. C'e' chi si diverte con mario, c'e' chi si diverte
> con farmville, c'e' chi si diverte a farselo mettere nel culo da un negro.
> Di fatto pero' gli FPS pare abbiano ormai detto tutto quel che c'era da
> dire. E vivaddio che il mercato si rinnova, aggiungo.
Vorrei proprio sapere quale genere ancora ha da dire qualcosa, secondo te...
La mia impressione è che ti piace solo fare la voce fuori dal coro.


title: I consolari storcono il naso

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Si ma ci ho provato mille volte a farlo e non ci sono mai riuscito,
> puntualmente si forava la gomma, scendevano i koreani e cominciavamo a
> spararci addosso.
> Crysis merda
LOL
> In tal caso li aggiravo invisibilmente e davo fuoco all'onnipresente
> tanichetta sul retro della giip
> tolta l'invisibilit e il sigaro di bocca gridavo "hasta la vista, baby"
> BOOM
Eh, vallo a dire a chi si sente spaesato perché non c'è il muretto con
la scritta in sovraimpressione "premi A per ripararti".
Perché già che ci siamo non facciamo un gioco dove all'inizio appare
la scritta "premi A per vedere come finisce il gioco" e poi fa tutto
lui, con mille esplosioni e scene cinematografiche?
Ah, perché c'è già! Si chiama MGS4!
PS: scherzo su MGS, eh...


title: I consolari storcono il naso

text:
Il Tue, 15 Jun 2010 08:54:07 -0700 (PDT), *Topolaccio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

LOL oppure inserire un DVD di Matt Damon a caso


title: I consolari storcono il naso

text:
MonsterMash ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Eh no ciccio.
>> Il thread si intitola "I consolari storcono il naso", e cerca di far
>> passare il messaggio che "i consolari" sostengono che crysis insomma e'
>> merda perche' gow3 e' tecnicamente superiore.
>
> Appunto, è quello che sostengono... ed è una cazzata
Ma chi?
Nome?
>> Il punto invece e' che crysis viene piuttosto snobbato perche' il
>> "consolaro" si e' rotto le coglia di comprare i giochi perche' solo perche'
>> tecnicamente sono mostruosi, ma preferisce limitarsi a comprare quelli che
>> lo divertono.
>
> I consolari non possono essersi rotti i coglioni di comprare giochi solo
> perchè tecnicamente mostruosi, dato che per console non ne esistono.
Ne esistono eccome.
Anzi sono molto piu' tecnicamente mostruosi di quelli per pc visto che
sono in grado di sfruttare l'hardware che hanno sotto il culo come su
un pc nemmeno ti sogni.
Un GOW3, oggi, su un hardware del 2006, riesce ad essere impressionante
piu' del 99.9% dei giochi che escono nel 2010 per pc.
Uncharted 2 idem. Gear of wars idem. GTA, pur girando di merda, gira
come gira a me su un pc che ha una potenza dal doppio al quadruplo
della ps3, il quadruplo di ram. NFS shift gira peggio sul pc che va al
quadruplo.
Tecnicamente mostruoso non vuol dire mostrare semplicemente tanta roba
a video perche' c'hai un hardware sotto il culo, che costa quanto una
cucina e c'ha piu' transistor degli abitanti sulla terra, vuol dire
riuscire a tirar fuori il meglio da quel che si ha. E in quello,
davvero, le console sono anni luce avanti, mi spiace.
>> Crysis in passato ha dato appunto l'idea di uno sfoggio di muscoli pauroso,
>> ma di poca ispirazione (e tanti bug).
>> Ed avendo gli fps ormai rotto il cazzo ai piu', anche perche' genere
>> incapace di rinnovarsi da half life in poi la mia obiezione ci sta tutta.
>
> Onestamente gioco ai videogiochi da 20 anni, ed è all'incirca da 19 anni che
> c'è chi dice che un genere non gli piace perchè incapace di rinnovarsi...
Chi sono? i "consolari" di cui sopra?
Ci son generi che han fatto il loro tempo. Gli shoot-em-up a
scorrimento, le avventure testuali, le avventure punta e clicka, i
platform 2D. Poi per carita' esistono ancora oggi eccezioni, anche
illustri, il mario galaxy, qualche shooter per ps3/xbox, ma mi pare che
comunque siano per l'appunto eccezioni, non trend.
Gli FPS han fatto la storia, l'ha fatta doom, l'ha fatta hl, imho NON
l'ha fatta crysis, l'ha fatta COD, ma di idee nuove? Io non ricordo di
crysis che si potesse nascondersi dentro la palma, boh.. diciamo che in
linea di massima comunque l'ultima grande "innovazione" e' stata la
fisica, nata con HL2. Da allora non e' cambiato molto, se non
l'aumentar di poligoni, cut scene piu' spettacolari, ma siamo sempre
li' col medikit, il bidone che se lo colpisci esplode, il fuoco
secondario, cattura la bandiera...
> alla fin fine i generi sono quelli: rpg, rts, platform, avventure grafiche,
> fps e tfs (third person shooter, per chi odia gli acronimi). Qualche volta
> c'è qualche gioco che fa l'esperimento di fondere un paio di generi, e di
> solito ne viene fuori un aborto. Ricordo giusto un'eccezione: dark messiah.
Bah, ci sono i free roaming, i giochi sportivi, i giochi di guida, i
puzzle game, i giochi casual...
>> Dopodiche' se a te o altri fa ancora arrapare il nuovo shader, il nuovo
>> engine, la nuova scheda video, ed il punteggio di 3dmarks, non saro' certo
>> io a fargli le pulci. C'e' chi si diverte con mario, c'e' chi si diverte
>> con farmville, c'e' chi si diverte a farselo mettere nel culo da un negro.
>> Di fatto pero' gli FPS pare abbiano ormai detto tutto quel che c'era da
>> dire. E vivaddio che il mercato si rinnova, aggiungo.
>
> Vorrei proprio sapere quale genere ancora ha da dire qualcosa, secondo te...
I free roaming hanno imho ancora molto spazio per maturare.
Liberta' di crearti la storia, e non doverla semplicemente subire
passivamente.


title: I consolari storcono il naso

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hv893g$onl$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> MonsterMash ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Gli FPS han fatto la storia, l'ha fatta doom, l'ha fatta hl, imho NON l'ha
> fatta crysis, l'ha fatta COD, ma di idee nuove?
questo lo dici tu.
fatto sta che la parola crysis è sulla bocca di TUTTI (riviste, siti di
giochi, ruggeri di bench, ecc ecc) da ben 3 anni, ossia dalla nascita.
scommettiamo che, come 10 anni dopo doom si parlava di doom perchè uscì
doom3, nel 2017 si parlerà ancora di crysis?


title: I consolari storcono il naso

author: Stefano Gaburri

text:
PdG wrote:
>> Sotto questo punto di vista il suo contributo ï¿œ stato epocale, allo
Siamo seri. HL2 ï¿œ la storia dei videogiochi tout court, Crysis una nota
a piï¿œ di pagina nel capitolo "innovazioni tecniche".
Colgo l'occasione per appoggiare PdG in toto nel thread tutto.
ciao
S


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/2010 18:17, PdG ha scritto:
> Gli FPS han fatto la storia, l'ha fatta doom, l'ha fatta hl, imho NON
> l'ha fatta crysis, l'ha fatta COD, ma di idee nuove? Io non ricordo di
> crysis che si potesse nascondersi dentro la palma, boh.. diciamo che in
> linea di massima comunque l'ultima grande "innovazione" e' stata la
> fisica, nata con HL2. Da allora non e' cambiato molto, se non l'aumentar
> di poligoni, cut scene piu' spettacolari, ma siamo sempre li' col
> medikit, il bidone che se lo colpisci esplode, il fuoco secondario,
> cattura la bandiera...
Dai qui non scherzare, Crysis tenicamente è stato un bel passo avanti
rispetto a tutto quello che lo precedeva. Poi cos'è sta storia della
palma, certo che potevi nasconderti, e non solo, puoi anche buttarla già
a grillate, cosa che non puoi fare in nessun altro gioco.
Poi se a te non piacciono più gli fps può essere comprensibile, ti hanno
stufato ci sta, ma c'è anche un sacco di gente che lo vede ancora come
il genere più divertente in assoluto. Imho a livello di puro
divertimento solo un ME2 lo potrebbe superare (o anche un HL2), pur
avendo caratteristiche del tutto diverse. Il fatto è che portare fps
sulle console è una forzatura commerciale, non possono essere graditi
dalla maggior parte di quelli che non hanno mai giocato su pc, quindi è
perfettamente comprensibile. E poi l'fps si gioca col mouse, non è
normale giocare col pad e gli "aiuti".
Per la questione della presunta maggiore pesantezza dei giochi in
versione pc rispetto alla versione console, non è che le console hanno
all'interno una tecnologia aliena che le fa essere più veloci,
semplicemente succede perché la versione pc è appesantita con texture ad
una maggiore risoluzione o altri effetti grafici aggiuntivi. Essendo
però il gioco su pc scalabile per consentire di adattarsi alle varie
configurazioni, teoricamente tutti non dovrebbero pretendere di far
girare sempre tutto al massimo del dettaglio su qualsiasi pc. La
scalabilità è una scelta in più che si da, è qualcosa di positivo,
altrimenti potrebbero far uscire giochi non scalabili che girano bene
sul 99% dei pc e nessuno si lamenterebbe.


title: I consolari storcono il naso

text:
BS82 wrote:
> scommettiamo che, come 10 anni dopo doom si parlava di doom perché...
... un casino di gente lo giocava ancora e uscivano dei fior di megawad
e source ports. altro che doom3.
E cmq accetto la scommessa, crysis ha avuto un impatto molto piccolo,
che è facile sopravvalutare per chi segue la stampa specializzata e i
vari siti web.
Io insegno a classi di (quasi) cento studenti ogni anno, tutti sui
vent'anni. Ovviamente moltissimi giocano, ogni tanto si parla, e ti
posso dire che crysis lo conoscono davvero in pochi...
ciao
S


title: I consolari storcono il naso

author: marimbarza

text:
Il 15/06/2010 11:54, PdG ha scritto:
> Sembra che rogermorse abbia detto :
>> Il 15/06/2010 11:44, PdG ha scritto:
>>> rogermorse scriveva il 15/06/2010 :
>>>> di fronte alla potenza di crytek e l'eccellenza di crysis 2.
>>>
>>> Rugge', in tutta franchezza: chi se ne fotte della potenza e
>>> dell'eccellenza.
>>> A me gli sparacchini han davvero iniziato a fracassarmi i coglioni.
>>> Dal punto di vista artistico gow3 e' fuori parametro rispetto a crysis
>>> suvvia.
>>> Vedremo il 2, ma ho un hype pari a quello delle tasse.
>>
>>
>> sono il primo a fregarsene della grafica se il gioco è valido sotto
>> tutti gli altri aspetti. GOW 1 me lo sono goduto nonostante avesse
>> l'aspetto di un gioco del 2000, ma qui con crysis si sta parlando dei
>> dettagli tecnici, nessuno ancora puo' sapere come sia il gioco (anche
>> se sempre sparacchino rimane).
>
> Il primo crysis, diciamocelo, a parte la scena dentro la roba aliena a
> gravita' zero, e' una tenaglia ai coglioni.
> Warhead ho provato ad iniziarlo tre volte, e tre volte l'ho mollato dopo
> due livelli per dilaniamento scrotale.
>
>
Quoto.
Crysis warhead tuttavia è molto più vario, quel tanto che basta per
renderlo non un tech demo (come crysis) ma un bel gioco.


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/2010 18:49, Stefano Gaburri ha scritto:
> Io insegno a classi di (quasi) cento studenti ogni anno, tutti sui
> vent'anni. Ovviamente moltissimi giocano, ogni tanto si parla, e ti
> posso dire che crysis lo conoscono davvero in pochi...
>
Pensa invece che quelle merde di cod vendono regolarmente un casino, dai....
Questo non significa che Crysis non sia qualche milione di volte piï¿œ
bello, sotto tutti gli aspetti.


title: I consolari storcono il naso

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:kaORn.195902$813....@tornado.fastwebnet.it...
> BS82 wrote:
>
>> scommettiamo che, come 10 anni dopo doom si parlava di doom perchï¿œ...
>
> ... un casino di gente lo giocava ancora e uscivano dei fior di megawad e
> source ports. altro che doom3.
>
> E cmq accetto la scommessa, crysis ha avuto un impatto molto piccolo, che
> ï¿œ facile sopravvalutare per chi segue la stampa specializzata e i vari
> siti web.
Si infatti, le migliaia di MOD per Crysis non esistono infatti.
> Io insegno a classi di (quasi) cento studenti ogni anno, tutti sui
> vent'anni. Ovviamente moltissimi giocano, ogni tanto si parla, e ti posso
> dire che crysis lo conoscono davvero in pochi...
>
normalissimo, visto che per console non c'ï¿œ.


title: I consolari storcono il naso

author: Briareos

text:
Snake01 <a@b.c> wrote in
news:hv8amk$gel$
1...@news.eternal-september.org
:
> Per la questione della presunta maggiore pesantezza dei
> giochi in versione pc rispetto alla versione console, non č
> che le console hanno all'interno una tecnologia aliena che
> le fa essere piů veloci, semplicemente succede perché la
> versione pc č appesantita con texture ad una maggiore
> risoluzione o altri effetti grafici aggiuntivi.
"Presunta pesantezza"!? Presunta? Non so vedi te, secondo te una
console deve gestire sistemi operativi che di base ti ciucciano
due giga di memoria di sistema? secondo te una console deve
caricare e tenere in memoria drivers per stampanti scanners e
suite di sincronizzazione per cellulari, una miriade di tsr etc?
Il pc e' un pachiderma, E' sempre stato cosi' perche' non si
occupa solo di gestire i videogames al meglio ma e' un discorso
valido per qualsiasi cosa specificatamente progettata per
determinati compiti vs qualcosa che deve supportare tutto.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: I consolari storcono il naso

author: Boromir

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> E cmq accetto la scommessa, crysis ha avuto un impatto molto piccolo,
> che è facile sopravvalutare per chi segue la stampa specializzata e i
> vari siti web.
Già, l'ho sostenuto sin dall'inizio. A dire il vero una cosa, Crysis,
l'ha lasciata: l'hud a raggiera (poca cosa).
Il sillogismo sbagliato di Crysis è molto semplice, madornale e
ricorrente: "Faccio un sandbox, do gli strumenti al giocatore (tuta) e
dunque il level design diventa superfluo". Questo disimpegno è
concettualmente sbagliato. Senza un level design intelligente, ma non
per questo penalizzate dal punto di vista della libertà concessa, tutto
va a puttane, perchè è necessario valorizzare le possibilità dell'avatar
proprio attraverso una costruzione dei livelli calibrata a puntino.
--
Boromir


title: I consolari storcono il naso

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 15/06/2010 18:17, PdG ha scritto:
>
>> Gli FPS han fatto la storia, l'ha fatta doom, l'ha fatta hl, imho NON
>> l'ha fatta crysis, l'ha fatta COD, ma di idee nuove? Io non ricordo di
>> crysis che si potesse nascondersi dentro la palma, boh.. diciamo che in
>> linea di massima comunque l'ultima grande "innovazione" e' stata la
>> fisica, nata con HL2. Da allora non e' cambiato molto, se non l'aumentar
>> di poligoni, cut scene piu' spettacolari, ma siamo sempre li' col
>> medikit, il bidone che se lo colpisci esplode, il fuoco secondario,
>> cattura la bandiera...
>
> Dai qui non scherzare, Crysis tenicamente ï¿œ stato un bel passo avanti
> rispetto a tutto quello che lo precedeva. Poi cos'ï¿œ sta storia della palma,
> certo che potevi nasconderti, e non solo, puoi anche buttarla giï¿œ a grillate,
> cosa che non puoi fare in nessun altro gioco.
Si ma io continuo a non capire in cosa sia consistito tutto sto passo
avanti. Davvero.
Cioe' al di la della grafica, che e' effettivamente cio' di migliore
che si sia mai visto su pc e console, nonostante siano passati 3 anni,
cosa ha rivoluzionato di preciso? Quali nuovi idee ha portato negli
fps? Quali sono gli fps che, dopo crysis, si sono ispirati a lui per il
loro gameplay?
Chiedo. Magari mi e' sfuggito, magari ha un multiplayer che ha
rivoluzionato tutto.. boh a me il single mi e' parso davvero poca cosa,
alcune buone trovate, continue ondate di coreani incazzati che si
buttano a capofitto per farsi maciullare, la tuta ok ma e' una variante
sofisticata dei power up classici.. l'armatura, lo speed up, la forza.
Ok, e' possibile spaccar molte cose, ma non e' l'unico e nemmeno il
primo. La fisica e' stata introdotta in hl2 e almeno li' e' parte
davvero integrante del gioco, devi usarla per risolvere situazioni. In
crysis e' piuttosto di contorno. Vengo a sapere oggi che puoi rompere
la palma ed usarla come nascondiglio (mgs lo fa da un sacco con gli
scatoloni eh?), che per carita' e' simpatica come cosa, ma mi sembra
una gradevole nota di contorno, non un passo in avanti nella storia
degli fps.
> tutto diverse. Il fatto ï¿œ che portare fps sulle console ï¿œ una forzatura
> commerciale, non possono essere graditi dalla maggior parte di quelli che non
> hanno mai giocato su pc, quindi ï¿œ perfettamente comprensibile. E poi l'fps si
> gioca col mouse, non ï¿œ normale giocare col pad e gli "aiuti".
Dovreste (parlo di voi perche' per fortuna io ne sono uscito) pero'
uscire dal campanilismo classico del giocatore di pc che guarda con
disprezzo il mondo delle console, abbondando di stereotipi e luoghi
comuni. "il vero uomo usa il mouse", "i consolari son bimbiminkia",
ecc.
Piaccia o non piaccia il gaming e' migrato sulle console, portando
indubbi benefici. I controlli son semplicemente diversi, non piu'
facili. COD ha venduto 20 milioni di copie, non certo su pc, e se 20
milioni di persone ci giocano vuol dire che si divertono, di sicuro non
lo fanno per masochismo. Lasciamo perdere "il vero uomo", ci son gia'
passato per questa fase, ai tempi della morte di amiga, quando gli
amighisti radicali continuavano ad autoconvincersi che il vero uomo usa
intuition e gioca a kick off, mentre il resto del mondo se ne fotteva e
si divertiva con doom.
> Per la questione della presunta maggiore pesantezza dei giochi in versione pc
> rispetto alla versione console, non ï¿œ che le console hanno all'interno una
> tecnologia aliena che le fa essere piï¿œ veloci, semplicemente succede perchï¿œ
> la versione pc ï¿œ appesantita con texture ad una maggiore risoluzione o altri
> effetti grafici aggiuntivi.
No. Non e' quello.
Il punto e' che la console e' una ed una sola configurazione, nel pc ce
ne sono centinaia. Chi sviluppa per console puo' concentrarsi per tirar
fuori dalla propria macchinetta tutto cio' che riesce, consapevole che
se arriva al miracolo dei 60 fps sulla sua, saranno 60 fps ovunque. Un
po' com'era ai tempi del commodore, dello spectrum e (in parte)
dell'amiga.
Essere invece "compatibili" con tutte le possibili soluzioni hardware
diventa estremamente piu' problematico. L'hardware sotto dovrebbe
essere astratto, e un programma dovrebbe girare in maniera identica
indipendentemente da cosa lo muove, ma non e' mai cosi'.
Inoltre c'e' una questione ben piu' importante: economicamente il pc
non ha piu' ritorni degni di tal nome, quindi per chi scrive giochi non
vi e' alcuna convenienza nello sviluppare e ottimizzare per pc, molto
meglio farlo su console, che si guadagna 10 volte tanto, e poi,
eventualmente, fare un porting con poco sforzo, non sfruttando cosi' la
superiorita' hardware ed ottenendo un risultato identico alle
scatolette.
Si mette la texture un po' piu' definita, si mette l'upload su youtube
ma stop.
Quanti sono i titoli ad esempio che oggi utilizzano non dico le dx11,
ma almeno le dx10? Quali sono i giochi dei quali puoi dire "cazzo,
questo si' che se lo sognano su xbox"? Crysis e' stato l'ultimo, son
passati 3 anni, da allora anzi le cose piu' belle son sempre state
viste non certo sotto windows. Cose come uncharted, god of war, gears
of wars, mgs, ecc.. su pc se ne son piu' viste?
> La scalabilitï¿œ ï¿œ una scelta in piï¿œ che si da, ï¿œ qualcosa di
> positivo, altrimenti potrebbero far uscire giochi non scalabili che girano
> bene sul 99% dei pc e nessuno si lamenterebbe.
La scalabilita' e' una pippa mentale dai.
Con meno di 300 euro oggi ti puoi acquistare una macchina che ti
permette di giocare senza compromessi con risultati eccellenti. Tutto
incluso. Ti ci guardi anche i film, navighi, ci ascolti la musica, ti
scarichi le demo, chatti ecc..
Su pc, per avere un risultato quantomeno comparabile, con 300 euro ti
viene si e no la scheda video.
Per anni han spennato polli con hardware costosissimo e mai sfruttato
nemmeno lontanamente al limite, con un tempo di vita ridicolo: la gente
si e' rotta il cazzo, e li ha mandati a cagare. Xbox e' da 5 anni sul
mercato e continua a tirar fuori risultati pregievoli, e con ogni
probabilita' se ne fara' altri tre prima di salutar tutti.
Prendi una scheda video di 5 anni fa, e dimmi se nel 2012 e'
ragionevole pensare che possa ancora dir la sua.


title: I consolari storcono il naso

text:
Snake01 wrote:
> Questo non significa che Crysis non sia qualche milione di volte piï¿œ
> bello, sotto tutti gli aspetti.
puï¿œ darsi, io comunque il primo Cod:MW l'ho finito, Crysis e Warfare
no... anzi, non ho mai superato la prima mezz'ora...


title: I consolari storcono il naso

author: dsas

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hv7iko$97r$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Il primo crysis, diciamocelo, a parte la scena dentro la roba aliena a
> gravita' zero, e' una tenaglia ai coglioni.
dissento: è uno dei fps che meglio ricordo e che più ho avuto il piacere di
giocare.
sull'atteggiamento dei consolari a riguardo non mi stupisco: è da loro.


title: I consolari storcono il naso

text:
>> Questo non significa che Crysis non sia qualche milione di volte più
>> bello, sotto tutti gli aspetti.
>
> può darsi, io comunque il primo Cod:MW l'ho finito, Crysis e Warfare no...
> anzi, non ho mai superato la prima mezz'ora...
Allora lo vedete che è solo questione di gusti? CoD e Crysis non sono lo
stesso genere di gioco, è erroneo anche paragonarli secondo me. E guardacaso
regolarmente chi ama CoD odia crysis e viceversa... io per esempio non sono
riuscito a trattenere il sonno per più di una mezz'ora per NESSUNO dei 34
CoD usciti fino ad ora...


title: I consolari storcono il naso

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:4c17c82d$0$31370$
4faf...@reader1.news.tin.it
:
> Si ma io continuo a non capire in cosa sia consistito tutto
> sto passo avanti. Davvero.
> Cioe' al di la della grafica, che e' effettivamente cio' di
> migliore che si sia mai visto su pc e console, nonostante
> siano passati 3 anni, cosa ha rivoluzionato di preciso?
> Quali nuovi idee ha portato negli fps? Quali sono gli fps
> che, dopo crysis, si sono ispirati a lui per il loro
> gameplay? Chiedo. Magari mi e' sfuggito, magari ha un
> multiplayer che ha rivoluzionato tutto..
E' il punto centrale, un gioco che viene stra imitato in certi
aspetti e' un gioco che ha saputo, nel momento della sua
uscita, elevarsi dal resto, distinguersi: viene imitato con la
speranza di inseguirne il successo. Gli fps che han avuto
veramente importanza diventano dei paradigmi e subiscono in
continuazione il saccheggio da schiere di titoli successivi. I
piu' importanti diventano il titolo della categoria da
battere, motivo per cui dice ha improntato bc2 come mw killer,
crytek come halo killer, forza come gt killer,rockband guitar
hero e via andare.
Questo vale per qualsiasi cosa in qualsiasi ambito.



title: I consolari storcono il naso

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c17c82d$0$31370$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Dovreste (parlo di voi perche' per fortuna io ne sono uscito) pero' uscire
> dal campanilismo classico del giocatore di pc che guarda con disprezzo il
> mondo delle console, abbondando di stereotipi e luoghi comuni. "il vero
> uomo usa il mouse", "i consolari son bimbiminkia", ecc.
dio can pdg hai la tua prima console da 2 mesi -_- e fai sti discorsi solo
perchï¿œ hai preso una scottata degna del niubbo piï¿œ niubbo.
ma per favore, evita almeno!


title: I consolari storcono il naso

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hv893g$onl$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Tecnicamente mostruoso non vuol dire mostrare semplicemente tanta roba a
> video perche' c'hai un hardware sotto il culo, che costa quanto una cucina
> e c'ha piu' transistor degli abitanti sulla terra, vuol dire riuscire a
> tirar fuori il meglio da quel che si ha. E in quello, davvero, le console
> sono anni luce avanti, mi spiace.
di recente ho avuto modo di giocare alla console NES nintendo 8 bit
e devo dire che spesso si mangia per tecnica, le conversioni di giochi per
computer occidentali. perchè?
per la superiore abilità dei programmatori, per la coscienza/competenza che
mettevano nei loro lavori che spesso valevano il prezzo, mentre altrove,
altri erano solo bravi a catturarsi una licenza, assumere sottopaga e
incassare.
> I free roaming hanno imho ancora molto spazio per maturare.
> Liberta' di crearti la storia, e non doverla semplicemente subire
> passivamente.
ecco, su questo vale la pena riflettere, io auspico una sempre maggiore
libertà possibile nei vg, che non significa per forza Free roaming ma il
poter sviluppare una storia personale in un ventaglio di ipotesi possibili.
Da qualche tempo (dopo i 2 Bioware ma non solo) mi è quasi passata la voglia
di giocare a giochi troppo pilotati, univoci, con "quei" personaggi,
"quella" storia ecc...
e sto pagando amaramente questo 'salto di qualità' autoimpostomi non
giocando, al momento,  praticamente a nulla...


title: I consolari storcono il naso

text:
Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :

Ok, ma ancora non mi e' chiaro crysis cosa ha aggiunto.


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 16/06/2010, BS82 ha detto :

Semplicemente trovo infantili le member war su dei pezzi di silicio.
Scelgo di volta in volta quello che reputo essere la soluzione
migliore.
Invece te di member war te ne nutri, da sempre. Per te l'hardware e'
religione.
Ti auguro di guarire perche' e' triste.


title: I consolari storcono il naso

text:
Sembra che Stefano Gaburri abbia detto :
> PdG wrote:
>
>>> Sotto questo punto di vista il suo contributo è stato epocale, allo
>
> Siamo seri. HL2 è la storia dei videogiochi tout court, Crysis una nota a pié
> di pagina nel capitolo "innovazioni tecniche".
>
> Colgo l'occasione per appoggiare PdG in toto nel thread tutto.
>
> ciao
> S
Grazie Gaburri. Son tempi duri, mi hanno bannato per un mese da
multiplayer.it


title: I consolari storcono il naso

author: inki - season 10 

text:
Il 15/06/10 17:32, PdG ha scritto:
> BS82 scriveva il 15/06/2010 :
>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:e0715b32-95f2-4d02...@k39g2000yqd.googlegroups.com...
>>> On 15 Giu, 16:05, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>>
>>
>>
>>
>>> E' che per divertirsi con Crysis bisogna
>>> utilizzare un approccio più "attivo". Bisogna giocarlo "con
>>> creatività", per esprimere tutto il potenziale del suo gameplay.
>>
>> hai appena citato l'antitesi della modalità di gioco dei consolari.
>
> Beh a sto punto sentiamoli no?
>
>
ahhahahahahahahahahahhahaha, giocare con creativita' e' tanta roba, un
po' comeunreal 3 picchiaduro a scorrimento
GRANDIIIIIIIIIII


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/10 18:17, PdG ha scritto:
> MonsterMash ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Eh no ciccio.
>>> Il thread si intitola "I consolari storcono il naso", e cerca di far
>>> passare il messaggio che "i consolari" sostengono che crysis insomma
>>> e' merda perche' gow3 e' tecnicamente superiore.
>>
e si rooooooodeeeeeee
certo ragazzi che e' piu' difficile pescare i pesci rossi, lol
>> Appunto, è quello che sostengono... ed è una cazzata
>
> Ma chi?
> Nome?
>
>
>>> Il punto invece e' che crysis viene piuttosto snobbato perche' il
>>> "consolaro" si e' rotto le coglia di comprare i giochi perche' solo
>>> perche' tecnicamente sono mostruosi, ma preferisce limitarsi a
>>> comprare quelli che lo divertono.
ma pensa te oh, che coglioni sono? pensano solo a divertirsi e se ne
fottono dei poligoni e degli shader, ma che imbecilli
e allora sai che ti dico, lasciamoli divertire nel loro brodetto quei
dementi
>> I consolari non possono essersi rotti i coglioni di comprare giochi
>> solo perchè tecnicamente mostruosi, dato che per console non ne esistono.
>
> Ne esistono eccome.
> Anzi sono molto piu' tecnicamente mostruosi di quelli per pc visto che
> sono in grado di sfruttare l'hardware che hanno sotto il culo come su un
> pc nemmeno ti sogni.
>
> Un GOW3, oggi, su un hardware del 2006, riesce ad essere impressionante
> piu' del 99.9% dei giochi che escono nel 2010 per pc.
bravo, non c'e' altro da aggiungere, mi fermo qua, buon proseguimento



title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/10 18:23, BS82 ha scritto:

secondo me si parlera' dei 22 milioni di Mario Kart Wii venduti


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/10 19:44, Briareos ha scritto:
> Snake01<a@b.c>  wrote in
> news:hv8amk$gel$
1...@news.eternal-september.org
:
>
>> Per la questione della presunta maggiore pesantezza dei
>> giochi in versione pc rispetto alla versione console, non è
>> che le console hanno all'interno una tecnologia aliena che
>> le fa essere più veloci, semplicemente succede perché la
>> versione pc è appesantita con texture ad una maggiore
>> risoluzione o altri effetti grafici aggiuntivi.
>
> "Presunta pesantezza"!? Presunta? Non so vedi te, secondo te una
> console deve gestire sistemi operativi che di base ti ciucciano
> due giga di memoria di sistema? secondo te una console deve
> caricare e tenere in memoria drivers per stampanti scanners e
> suite di sincronizzazione per cellulari, una miriade di tsr etc?
> Il pc e' un pachiderma, E' sempre stato cosi' perche' non si
> occupa solo di gestire i videogames al meglio ma e' un discorso
> valido per qualsiasi cosa specificatamente progettata per
> determinati compiti vs qualcosa che deve supportare tutto.
certo che dover spiegare ste cose nel 2010 e' imbarazzante...


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 16/06/10 08:17, PdG ha scritto:

i poligoni e gli shader, come diavolo te lo dobbiamo dire?


title: I consolari storcono il naso

text:
MonsterMash wrote:
> Allora lo vedete che è solo questione di gusti? CoD e Crysis non sono lo
> stesso genere di gioco, è erroneo anche paragonarli secondo me.
Cioè, si parla di FPS, di guerra, moderni, e non sono neppure
paragonabili? Ma allora cosa vuoi paragonare, scusa? Civ 4 a Civ 5? Non
so, perché il 5 ha gli esagoni, è tutta un'altra cosa....
> guardacaso regolarmente chi ama CoD odia crysis e viceversa...
io non amo CoD, semplicemente sono riuscito a finirlo. E non odio
Crysis, semplicemente non ci ho giocato...


title: I consolari storcono il naso

text:
PdG wrote:
> Grazie Gaburri. Son tempi duri, mi hanno bannato per un mese da
>
multiplayer.it
e te ne vanti, spero?


title: I consolari storcono il naso

text:
Scriveva Stefano Gaburri mercoledï¿œ, 16/06/2010:

si, pero' cazzo.
Han mandato al e3 una tipa che aveva la stessa voglia che ho io di
pagar le tesse, nella diretta sbadigliava, parlava di rutti, parlava di
gol del brasile, di come scopa con suo marito, non ha detto un cazzo.
Le ho fatto presente che si trovava li', pagata, e che ci sarebbero
stati ragazzi cjhe avrebbero pagato per essere al posto suo, di
metterci un po' piu' di entusiasmo.
E mi han bannato.
Certo che la situazione editoriale italiana dei vg e' davvero stupenda.


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/2010 19:44, Briareos ha scritto:
> "Presunta pesantezza"!? Presunta? Non so vedi te, secondo te una
> console deve gestire sistemi operativi che di base ti ciucciano
> due giga di memoria di sistema? secondo te una console deve
> caricare e tenere in memoria drivers per stampanti scanners e
> suite di sincronizzazione per cellulari, una miriade di tsr etc?
> Il pc e' un pachiderma, E' sempre stato cosi' perche' non si
> occupa solo di gestire i videogames al meglio ma e' un discorso
> valido per qualsiasi cosa specificatamente progettata per
> determinati compiti vs qualcosa che deve supportare tutto.
Queste sono cose superate.
Un pc incasinato può far girare male i giochi, ma se si esclude questo
elemento, ammettendo non di avere una marea di applicazioni inutilmente
caricate all'avvio che sfruttano una percentuale di carico della cpu, e
se la quantità di memoria fisica è sufficiente per accogliere il gioco,
non dovrebbero esserci interferenze di nessun tipo, per quanto riguarda
la fluidità del gioco. Nei porting su pc di giochi provenienti dalle
console, non ho mai visto un solo gioco che avesse problemi nel girarci
a fluidità sempre altissime.
Per quanto riguarda i giochi programmati per pc il discorso è
completamente diverso.
Un Crysis che gira male su pc, su console girerebbe molto peggio.


title: I consolari storcono il naso

text:
>> Allora lo vedete che ï¿œ solo questione di gusti? CoD e Crysis non sono lo
>> stesso genere di gioco, ï¿œ erroneo anche paragonarli secondo me.
>
> Cioï¿œ, si parla di FPS, di guerra, moderni, e non sono neppure
> paragonabili? Ma allora cosa vuoi paragonare, scusa? Civ 4 a Civ 5? Non
> so, perchï¿œ il 5 ha gli esagoni, ï¿œ tutta un'altra cosa....
Era evidentemente un'esagerazione, diciamo allora che sono due sottogeneri
diversi? Un po' come le avventure grafiche comiche (monkey island) e horror
(black dahlia), ok? Insomma, in CoD c'ï¿œ respawn, un solo percorso per
avanzare, niente interazione con l'ambiente, IA inesistente, tutti gli
eventi sono scriptati, niente fisica (a che serve in un mondo non
interattivo e con eventi scriptati?)... l'approccio ï¿œ completamente diverso!
E io lo trovo tremendamente noioso! E' praticamente un platform in prima
persona...


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 16/06/10 11:10, MonsterMash ha scritto:
> Insomma, in CoD c'è respawn, un
> solo percorso per avanzare, niente interazione con l'ambiente, IA
> inesistente, tutti gli eventi sono scriptati, niente fisica (a che serve
> in un mondo non interattivo e con eventi scriptati?)... l'approccio è
> completamente diverso! E io lo trovo tremendamente noioso!
> E' praticamente un platform in prima persona...
questa me la salvo con il picchiaduro a scorrimento, son perle uniche


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 15/06/2010 20:36, PdG ha scritto:
> Si ma io continuo a non capire in cosa sia consistito tutto sto passo
> avanti. Davvero.
> Cioe' al di la della grafica, che e' effettivamente cio' di migliore che
> si sia mai visto su pc e console, nonostante siano passati 3 anni, cosa
> ha rivoluzionato di preciso? Quali nuovi idee ha portato negli fps?
> Quali sono gli fps che, dopo crysis, si sono ispirati a lui per il loro
> gameplay?
E' semplice, non ha aggiunto assolutamente nulla, è stato concepito un
engine che  sfoggia particolari effetti grafici, i più avanzati che si
sono mai visti su un gioco. Allo stesso tempo si è cercato di fare
qualcosa di divertente. Quando uscì ero scettico per come girava,
all'aggiornamento successivo del pc mi sono reso conto che potevo
giocare a Crysis tranquillamente e senza grossi rallentamenti, il gioco
può piacere o meno, a meno è piaciuto e ha divertito tantissimo, in
particolare dalla metà in poi, imho è qualcosa di epico e tecnicamente
incredibile. In fin dei conti è vero non ha aggiunto nulla, ma quante
grandi novità vedi negli ultimi tempi?
> Dovreste (parlo di voi perche' per fortuna io ne sono uscito) pero'
> uscire dal campanilismo classico del giocatore di pc che guarda con
> disprezzo il mondo delle console, abbondando di stereotipi e luoghi
> comuni. "il vero uomo usa il mouse", "i consolari son bimbiminkia", ecc.
Ma non è assolutamente questo il discorso. Gli fps sono nati con l'uso
del mouse perché è più semplice il puntamento, risulta più naturale il
movimento, è più facile. Semmai è "da veri uomini" riuscirci bene usando
un pad senza che ci fossero aiuti o il puntamento automatico.
Si può fare lo stesso discorso al contrario, moltissimi action usciti
per console sono assolutamente ostici da giocare col mouse perché nati
specificamente per essere giocati con un pad.
Posso usare un manubrio per guidare un auto, o uno sterzo per guidare
una moto, nessuno me l'impedisce, ma non è la cosa più normale.
> Piaccia o non piaccia il gaming e' migrato sulle console, portando
> indubbi benefici. I controlli son semplicemente diversi, non piu'
> facili. COD ha venduto 20 milioni di copie, non certo su pc, e se 20
> milioni di persone ci giocano vuol dire che si divertono, di sicuro non
> lo fanno per masochismo.
Ma sinceramente, su questo ho una convinzione vera, non c'è nulla che
possa rendere un cod migliore di Crysis, davvero nulla, questo è l'unico
punto in cui non ho dubbi. La trama, la tecnica, il divertimento, il
gameplay, qualunque cosa. Non so, Shakira (o come cavolo si scrive)
adesso probabilmente vende molto più dei Pink Floyd, ma non ho il minimo
dubbio nel dire che le vendite non rispecchiano la qualità della musica
che fanno. Il fatto che qualcosa venda 10 volte di più non significa che
sia migliore, significa solo che vende 10 volte di più.
> Su pc, per avere un risultato quantomeno comparabile, con 300 euro ti
> viene si e no la scheda video.
> Per anni han spennato polli con hardware costosissimo e mai sfruttato
> nemmeno lontanamente al limite, con un tempo di vita ridicolo: la gente
> si e' rotta il cazzo, e li ha mandati a cagare. Xbox e' da 5 anni sul
> mercato e continua a tirar fuori risultati pregievoli, e con ogni
> probabilita' se ne fara' altri tre prima di salutar tutti.
> Prendi una scheda video di 5 anni fa, e dimmi se nel 2012 e' ragionevole
> pensare che possa ancora dir la sua.
>
>
Ok, ma questo è il solito vecchio discorso che trova più o meno tutti
d'accordo. La console è migliore per molti aspetti, più pratica, più
stabile, più economica, ammesso di non dover mantenere parallelamente
anche un pc aggiornato. Io non ritengo di avere avuto in 15 anni di pc
costantemente tutti i problemi di compatibilità che preoccupano così
tanto, devo ammettere che su centiniaia o migliaia di giochi forse avrò
avuto si e no un paio di problemi davvero non risolvibili.  Inoltre
niente spese eccessive (acquisto con oculatezza, mai il top disponibile,
ma solo ciò che mi permette di far girare un gioco sufficientemente
bene, niente acquisti superflui).
Comunque condivido più o meno tutto quello che hai detto nell'ultima parte.
Nonostante sono certo che il pc come piattaforma non verrà mai
abbandonata, per chiari interessi economici, di vendite hardware, e
conseguentemente di software e s.o., più che altro temo che possano
abbandonare del tutto lo sviluppo dedicato su pc, unificando
completamente tutte le piattaforme, tendenza che si sta verificando già
da un po' di anni.


title: I consolari storcono il naso

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> E' semplice, non ha aggiunto assolutamente nulla, è stato concepito un engine
> che  sfoggia particolari effetti grafici, i più avanzati che si sono mai
> visti su un gioco. Allo stesso tempo si è cercato di fare qualcosa di
> divertente. Quando uscì ero scettico per come girava, all'aggiornamento
> successivo del pc mi sono reso conto che potevo giocare a Crysis
> tranquillamente e senza grossi rallentamenti, il gioco può piacere o meno, a
> meno è piaciuto e ha divertito tantissimo, in particolare dalla metà in poi,
> imho è qualcosa di epico e tecnicamente incredibile. In fin dei conti è vero
> non ha aggiunto nulla, ma quante grandi novità vedi negli ultimi tempi?
Beh, i free roaming sono molto maturati, non e' un caso che gli ultimi
giochi pluripremiati siano quasi tutti free roaming (RDR, GTA, AC2,
Darksiders...)
> Ma sinceramente, su questo ho una convinzione vera, non c'è nulla che possa
> rendere un cod migliore di Crysis, davvero nulla, questo è l'unico punto in
> cui non ho dubbi. La trama, la tecnica, il divertimento, il gameplay,
> qualunque cosa.
Son gusti. A me COD proprio non piace. Crysis mi e' piaciucchiato
giusto il primo, ma alla fine ne ero saturo.
Tecnicamente senz'altro crytek da la cacca a infinity, ma come trama
dai per cortesia.. in crysis e' pressoche' inesistente. E' solo un
pretesto per cambiare ad un certo punto texture e modelli 3d dei
nemici, ma siamo ai livelli di far cry come "profondita' narrativa".
In multi probabilmente per gli appassionati e' molto divertente. In
single il livello di sfida e' basso, l'ai dei nemici e' ridicola, il
divertimento boh.. soggettivo, ma davvero si fan le stesse identiche
cose dall'inizio alla fine.


title: I consolari storcono il naso

text:
Il 16/06/2010 11:50, PdG ha scritto:
> Son gusti. A me COD proprio non piace. Crysis mi e' piaciucchiato giusto
> il primo, ma alla fine ne ero saturo.
> Tecnicamente senz'altro crytek da la cacca a infinity, ma come trama dai
> per cortesia.. in crysis e' pressoche' inesistente. E' solo un pretesto
> per cambiare ad un certo punto texture e modelli 3d dei nemici, ma siamo
> ai livelli di far cry come "profondita' narrativa".
Beh ovvio la trama non può essere certo il punto forte di un fps,
comunque non lo è mai stato, l'fps è immediatezza allo stato puro. In
effetti è difficile parlare di trama su Crysis dopo aver appena finito
ME2. C'è anche da dire che ai livelli di ME/ME2 non c'è davvero nulla.


title: I consolari storcono il naso

author: Solid

text:
PdG ha scritto:
> Semplicemente trovo infantili le member war su dei pezzi di silicio.
> Scelgo di volta in volta quello che reputo essere la soluzione migliore.
Quindi fra un paio di mesi, quando ti sarai stancato anche della ps3,
c'è speranza che butti merda anche su quella (come è giusto che sia)?
Che poi porcoddio, già a uno gli piange il cuore a vederti ridotto a
racimolare consensi su icc scrivendo l'esatto opposto di quello che
dicevi sei mesi fa - se poi vieni pure a bullartene su icga, la
tristezza lascia spazio quantomeno al ragionevole dubbio circa la logica
che gestisce queste argomentazioni.


title: I consolari storcono il naso

text:
Topolaccio ha scritto:
> Crysis non è che non diverta. E' che per divertirsi con Crysis bisogna
> utilizzare un approccio più "attivo". Bisogna giocarlo "con
> creatività", per esprimere tutto il potenziale del suo gameplay.
Fiato sprecato.


title: I consolari storcono il naso

text:
MonsterMash ha scritto:
> Allora lo vedete che è solo questione di gusti? CoD e Crysis non sono lo
> stesso genere di gioco, è erroneo anche paragonarli secondo me.
Più che altro è scorretto. Nei confronti di Cod, dico.


title: I consolari storcono il naso

author: Topolaccio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Fiato sprecato.
Me ne sono accorto...


title: I consolari storcono il naso

text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :
> PdG ha scritto:
>> Semplicemente trovo infantili le member war su dei pezzi di silicio. Scelgo
>> di volta in volta quello che reputo essere la soluzione migliore.
>
> Quindi fra un paio di mesi, quando ti sarai stancato anche della ps3, c'è
> speranza che butti merda anche su quella (come è giusto che sia)?
Se succedera' senz'altro.
> Che poi porcoddio, già a uno gli piange il cuore a vederti ridotto a
> racimolare consensi su icc scrivendo l'esatto opposto di quello che dicevi
> sei mesi fa
Beh, si cambia no?
Io ho cambiato idea relativamente a quanto pensavo per ps3.
Succede.


title: I consolari storcono il naso

text:
Solid ha detto questo mercoledì :
> vederti ridotto a racimolare consensi su icc scrivendo l'esatto opposto di
> quello che dicevi sei mesi fa - se poi vieni pure a bullartene su icga, la
> tristezza lascia spazio quantomeno al ragionevole dubbio circa la logica che
> gestisce queste argomentazioni.
dimenticavo.
Hai onestamente rotto il cazzo co sta lagna del racimolare consensi, e'
da mesi che me la smeni. Ti ho spiegato in privato una, due, tre volte,
e sei ancora qui a frignare "pdg e' consolaro, pdg c'ha la sony", come
un bimbetto qualsiasi che fa della "crew" unica vero motivo di fede e
rispetto.
Nello specifico poi, sto thread "i consolari" non ho di certo iniziato
io, sono intervenuto in quanto era ricolmo di stupido fanatismo, ed e'
il fanatismo che da sempre mi infastidisce, in perfetta coerenza col
mio pensiero da sempre.
Evidentemente ho perso tempo, e temo di averti anche un tantino
sopravvalutato.
Peccato.


title: I consolari storcono il naso

text:
PdG ha scritto:
> Hai onestamente rotto il cazzo co sta lagna del racimolare consensi,
L'hai presa bene, addirittura il doppio post con sbotto annesso.
> da mesi che me la smeni. Ti ho spiegato in privato una, due, tre volte,
> e sei ancora qui a frignare "pdg e' consolaro, pdg c'ha la sony",
Pdg non è consolaro, Pdg ha le idee incerte un po' su tutto, e si
attacca al primo che gli dà un buffetto. Pensavo avessi una corazza un
po' più spessa, invece noto con dispiacere che ti fai rigirare in
sveltezza con dei semplici apprezzamenti, da chiunque.
Ormai parli come Pez e crei fan club di Cicalone: faccio fatica a
prenderti sul serio e non ho neanche tanto tempo per chiedermi cosa ti
spinga a comportarti così, sinceramente. Vista la reazione, poi, non
vedo neanche perchè dovrei preoccuparmene.


title: I consolari storcono il naso

text:
Solid scriveva il 16/06/2010 :
> PdG ha scritto:
>> Hai onestamente rotto il cazzo co sta lagna del racimolare consensi,
>
> L'hai presa bene, addirittura il doppio post con sbotto annesso.
Piantala di giocare alla flame.
Non l'ho presa bene no, perche' evidentemente avevo una certa stima di
te, che con questo tuo intervento davvero avvilente e' crollata in
maniera triste e imprevista.
C'est la vie, pazienza.
>
>> da mesi che me la smeni. Ti ho spiegato in privato una, due, tre volte, e
>> sei ancora qui a frignare "pdg e' consolaro, pdg c'ha la sony",
>
> Pdg non è consolaro, Pdg ha le idee incerte un po' su tutto, e si attacca al
> primo che gli dà un buffetto. Pensavo avessi una corazza un po' più spessa,
> invece noto con dispiacere che ti fai rigirare in sveltezza con dei semplici
> apprezzamenti, da chiunque.
> Ormai parli come Pez e crei fan club di Cicalone: faccio fatica a prenderti
> sul serio e non ho neanche tanto tempo per chiedermi cosa ti spinga a
> comportarti così, sinceramente. Vista la reazione, poi, non vedo neanche
> perchè dovrei preoccuparmene.
Benissimo.
In bocca al lupo per le tue cose.


title: I consolari storcono il naso

text:
PdG ha scritto:
> Non l'ho presa bene no, perche' evidentemente avevo una certa stima di
> te, che con questo tuo intervento davvero avvilente e' crollata in
> maniera triste e imprevista.
Imprevista un cazzo, ti serviva un motivo per tagliare e finalmente ce
l'hai. Ti ho solo facilitato il compito stando al gioco.
> Benissimo.
> In bocca al lupo per le tue cose.
Grazie, altrettanto.


title: I consolari storcono il naso

text:
Scriveva Solid mercoledì, 16/06/2010:
> PdG ha scritto:
>> Non l'ho presa bene no, perche' evidentemente avevo una certa stima di te,
>> che con questo tuo intervento davvero avvilente e' crollata in maniera
>> triste e imprevista.
>
> Imprevista un cazzo, ti serviva un motivo per tagliare e finalmente ce l'hai.
Affatto, non volevo assolutamente. Come detto, questa mania di
ragionare per crew, bande, fazioni, ultras non mi e' mai appartenuta, e
non vedo per quale insulso motivo avrei voluto, fino ad oggi, cambiare
i miei rapporti con te.
Lo volevi invece evidentemente tu, visto che mi hai vomitato addosso
merda senza alcun motivo, con evidente desiderio di far del male, cosa
che io non ho mai fatto con te.
Come vedo che mi hai gia' tranquillamente tolto dai contatti di fb.
Evidentemente per te avere questa o quella console, scrivere qui o li,
e' davvero importante: se hai quella cosa, e sei amico con quello,
allora sei mio nemico.
Non pensavo, onestamente. Mi sembravi un tantino piu' evoluto, anzi mi
sembravi uno sveglio, ma evidentemente sbagliavo. Pazienza.
> Ti ho solo facilitato il compito stando al gioco.
Non ho bisogno di aiuti per mandare a cagare chi mi delude, tranquillo.
Ci sto male una mezza giornata, poi rivedo la mia famiglia e me ne
dimentico. Come e' giusto che sia.
Una volta mi hai scritto in privato "e' solo internet", e c'hai
ragione: e' solo internet. Pure tu.


title: I consolari storcono il naso

text:
PdG ha scritto:
> Lo volevi invece evidentemente tu, visto che mi hai vomitato addosso
> merda senza alcun motivo, con evidente desiderio di far del male, cosa
> che io non ho mai fatto con te.
Questa è una cazzata cotta e panata.
Chi ti dice le cose per come stanno più spesso che no ti sta facendo del
bene, e la mutevolezza delle tue preferenze è di un'evidenza solare per
chiunque, non serve che la puntualizzi io. E se la puntualizzo, in
questo caso non è con "il desiderio di fare del male" (non ne vedo il
motivo), ma nella speranza che qualcosa si smuova.
Ora stai concentrando tutte le tue energie nel gioco difensivo, come da
copione, e quindi questo discorso diventa ancor più inutile.
> Come vedo che mi hai gia' tranquillamente tolto dai contatti di fb.
> Evidentemente per te avere questa o quella console, scrivere qui o li,
> e' davvero importante: se hai quella cosa, e sei amico con quello,
> allora sei mio nemico.
No, ti ho tolto perchè vedo la fragilità emotiva che ti governa e che
potrebbe spingerti verso ragionamenti assurdi, ma ai tuoi occhi
temporaneamente legittimi.
> Non pensavo, onestamente. Mi sembravi un tantino piu' evoluto, anzi mi
> sembravi uno sveglio, ma evidentemente sbagliavo. Pazienza.
Non ti sembro più così perchè ti sto "dando contro".
> Non ho bisogno di aiuti per mandare a cagare chi mi delude, tranquillo.
> Ci sto male una mezza giornata, poi rivedo la mia famiglia e me ne
> dimentico. Come e' giusto che sia.
Spero per te che sia veramente come dici, e non una pilloletta che mandi
giù tossendo per non vedere che hai puntato su internet più di quanto
avresti voluto.
Adesso forse vorresti una rassicurazione sul fatto che non ti sto
volontariamente facendo del male (e risponderai che invece non te ne
frega niente, ma ti evito la contraddizione a priori). Non ho alcun modo
di fornirtela e anzi, se lo facessi, quello sarebbe un modo per farti
veramente del male. Dirti: "bravo Pdg", per tenermiti buono.
Svegliati.


title: I consolari storcono il naso

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> > > ti serviva un motivo per tagliare
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> > Affatto, non volevo assolutamente
> > Lo volevi invece evidentemente tu
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Questa è una cazzata cotta e panata.
Alla prossima vi mettete la lingua in bocca e limonate duro
scambiandovi frasette tipo "stupido, lo sai quanto ti amo, non ti
lascerei mai", sappiatelo.


title: I consolari storcono il naso

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:n76Sn.196519$813....@tornado.fastwebnet.it...
/snip
scusate se mi intrometto, ma state facendo 'sto casino perchè PdG si diverte
con quello che gli pare e non con quanto gli vorreste imporre voi? o perchè
ha cambiato idea, trovando ora divertente qualcosa che prima non
considerava? è tutto molto grottesco


title: I consolari storcono il naso

text:
Dopo dura riflessione, LuPo ha scritto :
> è tutto molto grottesco
Forse e' una candid camera e c'e' gente che ride come una matta dietro
allo specchio.
Mi auguro.


title: I consolari storcono il naso

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hvargk$bt7$1...@nnrp-beta.newsland.it...

però pure te..
voglio dire, capisco che magari con alcuni di loro c'è "amicizia" (oddio, fa
molto serg1 'sta cosa) o se non altro stima e abitudine nello scambiare
opinioni, però impelagarsi in queste discussioni.. fosse una flame lo
capirei, ma qui è proprio tutto ridicolo. si divertono a fare i benchmark
piuttosto che giocando? e faglieli fare!
e ringrazia dio che tu hai capito che un gioco deve essere divertente di
suo, e non "dovendo utilizzare un approccio più attivo, giocarlo con
creatività per esprimere tutto il potenziale del suo gameplay"


title: I consolari storcono il naso

text:
Scriveva LuPo mercoledì, 16/06/2010:
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:hvargk$bt7$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> Dopo dura riflessione, LuPo ha scritto :
>>
>>> è tutto molto grottesco
>>
>> Forse e' una candid camera e c'e' gente che ride come una matta dietro allo
>> specchio.
>> Mi auguro.
>
> però pure te..
Gia'.
>
> voglio dire, capisco che magari con alcuni di loro c'è "amicizia" (oddio, fa
> molto serg1 'sta cosa)
Vero.
Pero' suvvia dai, ci passiamo tutti un sacco di tempo su usenet, le
amicizie nascono, specie dopo anni.
Con taluni ho avuto il piacere di vedermi di persona, con altri mi son
visto diverse volte, insomma basta fare gli snob da internet "le
amicizie vere son solo quelle sottocasa", non voglio fare il
castellacci ma imho e' uno strumento come un altro, e si socializza li'
come al bar. In modo diverso senza dubbio ma non credo con minor
dignita'.
Chiudo immediatamente l'angolo del cuore.


title: I consolari storcono il naso

text:
"LuPo" <
pr...@microsoft.com
> ha scritto nel messaggio
news:7g6Sn.196531$813....@tornado.fastwebnet.it...

l'opposto, è pdg che sta andando in giro a predicare.


title: I consolari storcono il naso

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hvasl5$cm4$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Vero.
> Pero' suvvia dai, ci passiamo tutti un sacco di tempo su usenet, le
> amicizie nascono, specie dopo anni. uno strumento come un altro,
> e si socializza li' come al bar. In modo diverso senza dubbio ma
> non credo con minor dignita'.
ma assolutamente. però se uno che consideravi affine.. conoscente.. amico..
quello che te pare, poi si incazza perchè tradisci il pc con le console,
beh, magari un errore di fondo ci sta.
> Chiudo immediatamente l'angolo del cuore.
chiuso.


title: Il ritorno di Resident Evil su PC?

text:
Notizia letta ora da qui:
http://www.tgmonline.it/news/gennaio2006/20060126094813
Dai toni che usa il Keiser pare proprio che la notizia non sia niente di
più che una voce di corridoio per ora, però se entro la fine dell'anno mi
faranno giocare a RE4 su PC vorrà dire che potrò finalmente saziare una
curiosità che mi stuzzica da molto tempo...
..anche se so già che dovrò chiudere un occhio (o due) sulle texture
infime che ci proporranno (non per fare il catastrofico, ma dal punto di
vista tecnico la saga di RE su PC è sempre stata uno dei migliori esempi
di porting fatto col culo...)!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Il ritorno di Resident Evil su PC?

text:
Topolaccio wrote:
> Notizia letta ora da qui:
>
http://www.tgmonline.it/news/gennaio2006/20060126094813
Grazie, ho gia' dato. 40 euro spesi tra cubo + gioco e vendita cubo + gioco.
Cmq e' una buona occasione per voi poveri mortali per saggiare questo grande
gioco.
Mmmmmm...RE4 con mira via mouse....
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Il ritorno di Resident Evil su PC?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Grazie, ho gia' dato. 40 euro spesi tra cubo + gioco e vendita cubo + gioco.
Sì, ricordo quando ne parlavi con Snowball. E non ti nascondo che eravate
a tanto così da farmi fare la stessa cosa. Fortunatamente pare che la mia
pazienza ferrà premiata...
[CUT]
> Mmmmmm...RE4 con mira via mouse....
Appunto... :D



title: Spacco Rutilia

text:
Il cavallo più bacato della storia, ora è attualmente senza coda. Più
tardi faccio uno screen, ma è a culo nudo.

Non so bene per quale motivo ma Rutilia mi ha sempre fatto molto
ridere.
Non riesco ancora a farlo camminare a culo per aria o con la testa
infilata nel terreno.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Spacco Rutilia

author: R&G

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Il cavallo più bacato della storia, ora è attualmente senza coda. Più
> tardi faccio uno screen, ma è a culo nudo.
>
> Non so bene per quale motivo ma Rutilia mi ha sempre fatto molto
> ridere.
> Non riesco ancora a farlo camminare a culo per aria o con la testa
> infilata nel terreno.
>

È' stato un cancello a chiusura elettronica .

R


title: Spacco Rutilia

author: Skyline

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Il cavallo più bacato della storia, ora è attualmente senza coda. Più
> tardi faccio uno screen, ma è a culo nudo.
>
> Non so bene per quale motivo ma Rutilia mi ha sempre fatto molto ridere.
> Non riesco ancora a farlo camminare a culo per aria o con la testa
> infilata nel terreno.
>

a me l'ha fatto proprio ieri però stava fermo con le zampe posteriori e
il culo per aria appoggiato solo alle zampe anteriori troppo rotfl
mi magno le mani che non ho fatto screenshiotto