title: Dollo giochi pc e audio

text:
Il giorno mercoledì 15 ottobre 2014 18:46:34 UTC+2, Tamagorja ha scritto:
> Allora passo al composito che avendo
>
> 5.1 canali separati mi dà la spazialità giusta su tutte le casse. Peccato
>
> che l'audio esca sempre un un modo cupo e metallico poco gradevole. Insomma
>
> con un impianto 5.1 come diavolo dovrei impostare l'audio dei giochi??

il modo in cui l'hai collegato e' giusto, se senti cupo o hai settato qualcosa di sbagliato sul pannello di controllo della scheda video (magari c'e' qualche effetto attivato sul pannello proprietario) o sulla frequenza supportata nelle impostazioni windows.
Oppure c'hai na scheda audio demmerda e faresti bene a cambiarla.


title: Dollo giochi pc e audio

text:
Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 00:18:58 UTC+2,
tlo...@gmail.com
 ha scritto:

 > pannello di controllo della scheda audio

Fixed


title: Dollo giochi pc e audio

author: Fra

text:
Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 00:17:07 UTC+2,
tlo...@gmail.com
 ha scritto:
>
> Er problema suo e' che deve uscire in ottico e l'ottico supporta o er pcm2 canali o l'ac3 5.1
>
> L'ac3 sui giochi pe' pc nun e' supportato praticamente da nessuno.
>
> Te invece che esci in hdmi puoi uscire in pcm 5.1 quindi i giochi ti si sentono multicanale, lui questo nun lo puo' fare

ahhhhhhhhhhhhh

allora è il momento di passare ad un ampli audio video :)


title: Dollo giochi pc e audio

author: Tamagorja

text:

Ma il software realtek  serve a qualcosa?



title: Dollo giochi pc e audio

text:

Ho cercato di mettere l'impostazione migliore, cioè l'ultima dopo la quale
l'audio non si sente più

> Oppure c'hai na scheda audio demmerda e faresti bene a cambiarla.

È integrata. La cosa strana è che altro audio, tipo la musica, si sente
bene. Sono i giochi che si sentono cupi, come se la fonte fosse di bassa
qualità. Per esempio in xcom, ma un po' in tutti, si avverte sta cosa. C'è
qualche software che mi può aiutare a migliorare la situazione?



title: Dollo giochi pc e audio

text:
Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 14:55:05 UTC+2, Tamagorja ha scritto:

> È integrata. La cosa strana è che altro audio, tipo la musica, si sente
>
> bene. Sono i giochi che si sentono cupi, come se la fonte fosse di bassa
>
> qualità. Per esempio in xcom, ma un po' in tutti, si avverte sta cosa. C'è
>
> qualche software che mi può aiutare a migliorare la situazione?

eh no, sta cosa e' strana, tocca capi perche', inutile che vai a infila' software in piu'.
A sto punto quello che farei io e' andare ad aggiornare i drivers della scheda audio.
Pero' non farlo andandoli a cercare sul sito della mobo..scaricati aida, guarda che modello e' e cerca su internet i drivers piu' recenti.
Prima disinstalla bene quelli vecchi..
Se invece windows te l'aveva riconosciuta in automatico e usava i drivers suoi interni...beh errore tuo, installa i drivers proprietari.


title: [OT] Verificare se il vostro rutter e' affetto da VPNFilter...

author: Lorenz

text:
http://www.symantec.com/filtercheck/

Da me tutto appost.....


author: Lord Alucard

text:
>
http://www.symantec.com/filtercheck/

>
> Da me tutto appost.....

Che poi Symantec è garanzia di fiducia.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


text:
Il 04/07/2018, Lord Alucard ha detto :
>>
http://www.symantec.com/filtercheck/

>>
>> Da me tutto appost.....
>
> Che poi Symantec è garanzia di fiducia.

Basta la parola.


text:

Mejo un virus, dio sasin

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Il 04/07/2018, Lord Alucard ha detto :
>>>>
http://www.symantec.com/filtercheck/

>>>>
>>>> Da me tutto appost.....
>>>
>>> Che poi Symantec è garanzia di fiducia.
>>
>> Basta la parola.
>
> Mejo un virus, dio sasin

Essagerrato...


author: DLL

text:
On 04.07.2018 16:52:29 +02:00, Lorenz wrote:
>
http://www.symantec.com/filtercheck/

>
> Da me tutto appost.....

Not infected: There are no indications of the VPNFilter ssler plugin on
your router.


author: bric-out

text:

hai rifatto il controllo dopo?


text:
On 04.07.2018 21:35:40 +02:00, bric-out wrote:
> hai rifatto il controllo dopo?

non va piu' internet.
ora provo dal lav


title: Ha uscito Operation Tango

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://store.steampowered.com/app/1335790/Operation_Tango/

Tra l'altro è uno dei rarissimi titoli che non è in wishlist di Dollo.
Ma sembra bello, un VR asincrono da giocare in coppia (friend pass,
multipiattaforma, tutto).

Sto per cliccare.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: [OT] Airflow

author: Solid

text:
Smanetto sui pc da anni e non sono ancora riuscito a trovare una
configurazione di ventole che mi tenga la scheda madre sotto i 40 gradi.
Il che è pazzesco, sapendo che anche cpu e gpu sono intorno ai 40
(temperatura che per loro invece è ottima).
Il case atuale è un Coolermaster tower modello sarcazzo nunmaricordo, le
ventole sono:
- intake frontale 12'', sputa su ardischi e da lì verso scheda madre;
- la gpu, 5870, sputa quasi tutto fuori, quindi non credo sia quello il
problema;
- la cpu è raffreddata da un Noctua 14, una bestia enorme di metallo
pesante, sta lì' e si fa i cazzi suoi: l'aria viene pompata via da un
ventolone noctua, 14'' appunto, verso
- la ventola di uscita, altra 12'' a velocità regolabile.
Nun c'è gnemte da fa'. Cpu e gpu con temperature ottime per essere ad
aria. Scheda madre invece vicina ai 50. Dei due ardischi, uno viaggia
sereno a 32, l'altro (che è due slot sotto, e quindi si becca l'aria
della ventola dritta in faccia) si avvicina pericolosamente ai 50 pure lui.
Bring out the Ruggero inside.


title: [OT] Airflow

author: Topolaccio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> mi tenga la scheda madre sotto i 40 gradi.
Fottecazzo, va bene.
> l'altro (che è due slot sotto, e quindi si becca l'aria
> della ventola dritta in faccia) si avvicina pericolosamente ai 50 pure lui.
Questo è un male. Che disco è?
> Bring out the Ruggero inside.
La voootkaaaa!!!!


title: [OT] Airflow

text:
Il 30/09/2010 17:29, Topolaccio ha scritto:
> Questo è un male. Che disco è?
È un Marecancello seriale atà bue, 500 gb
> La voootkaaaa!!!!
"Questo gioca non vuole assolutamente lasciare intendere che bere
alcolici faccia bene alla salute" (Dead Rising 2, in un trailer dove
l'intera salute del protagonista viene ripristinata da un litro di vodka)


title: [OT] Airflow

text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 30/09/10:
> Solid <so...@suc.a> wrote:
>
>> mi tenga la scheda madre sotto i 40 gradi.
>
> Fottecazzo, va bene.
>
>> l'altro (che è due slot sotto, e quindi si becca l'aria
>> della ventola dritta in faccia) si avvicina pericolosamente ai 50 pure lui.
>
> Questo è un male. Che disco è?
>
Esatto... semmai che si preoccupi di raffreddare meglio l'HD piuttosto
che andare in paranoia per i 40 gradi della MB. Valore di temperatura
poi il quale raramente risulta affidabilissimo, dato che dipende da
dove hanno posizionato il sensore di rilevazione.


title: [OT] Airflow

text:

Sei stato utile come un cannone dentro un boeing dirottato dai
terroristi, grazie


title: [OT] Airflow

author: Ender Wiggin

text:
Il 30/09/2010 17.23, Solid ha scritto:
> - intake frontale 12'', sputa su ardischi e da lì verso scheda madre;
Io proverebbi a togliere questa..
Tanto la circolazione è data dalle ventole che sputano fuoro
Andrea


title: [OT] Airflow

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Sei stato utile come un cannone dentro un boeing dirottato dai
> terroristi, grazie
Massì, la temperatura della MB è un valore del cazzo, spesso letto a
cazzo. Quei 50 gradi sul disco, invece, se sono veri, non fanno per un
cazzo bene ai tuoi archivi sado-pedo-porno-gay-fetish-scat-animal coi
quali hai riempito quel mezzo Tera di Seagate.


title: [OT] Airflow

text:
Il 30/09/2010 18:18, Topolaccio ha scritto:
> Solid<so...@suc.a>  wrote:
>
>> Sei stato utile come un cannone dentro un boeing dirottato dai
>> terroristi, grazie
>
> Massì, la temperatura della MB è un valore del cazzo, spesso letto a
> cazzo. Quei 50 gradi sul disco, invece, se sono veri, non fanno per un
> cazzo bene ai tuoi archivi sado-pedo-porno-gay-fetish-scat-animal
Il sado non m'è mai piaciuto
> coi quali hai riempito quel mezzo Tera di Seagate.
Ho provato tutte le posizioni, eggià!, però non cambia niente. Cioè,
dove lo metto lo metto, sempre alto mi sta. E siamo a due metafore.
Intendo, perdìo vediamo se riesco a spiegarmi senza riferimenti
sessuali, che il duro rimane sempre alto in qualsiasi posizione io lo
metta. Questo post è adatto anche ai minori.


title: [OT] Airflow

text:
p.s. cmq fanculo, a sto punto sarà un difetto di fabbricazia
dell'ardisco, lo sostituisco e tanti saluti. Ormai li regalano in edicola


title: [OT] Airflow

text:

Dici di creare il vuoto dentro? Già provato, nada...


title: [OT] Airflow

text:
?"Solid"  wrote in message news:PX1po.10153$%a.1...@tornado.fastwebnet.it...
Il case atuale è un Coolermaster tower modello sarcazzo nunmaricordo, le
ventole sono:
- intake frontale 12'', sputa su ardischi e da lì verso scheda madre;
- la gpu, 5870, sputa quasi tutto fuori, quindi non credo sia quello il
problema;
- la cpu è raffreddata da un Noctua 14, una bestia enorme di metallo
pesante, sta lì' e si fa i cazzi suoi: l'aria viene pompata via da un
ventolone noctua, 14'' appunto, verso
- la ventola di uscita, altra 12'' a velocità regolabile.
Nun c'è gnemte da fa'. Cpu e gpu con temperature ottime per essere ad
aria. Scheda madre invece vicina ai 50. Dei due ardischi, uno viaggia
sereno a 32, l'altro (che è due slot sotto, e quindi si becca l'aria
della ventola dritta in faccia) si avvicina pericolosamente ai 50 pure lui.
Bring out the Ruggero inside.
----------------------------------
stesso problema.... purtroppo il noctua blocca molto della MB e per questo
si scalda.
se hai le 2 ventole nel nh-d14 una posizionala il più basso possibile in
modo che sbordi da sotto (ram permettendo) così fai circolare aria SOTTO il
dissipatore nella zona dei mosfet della MB.
una ottima soluzione, case permettendo sarebbe una ventolozza che raffredda
la MB da dietro...
o ancora una sul fondo del case, bella grande, 14cm, potente (si beh nn
rumorosa però) e che faccia girare molta aria fredda dentro. D'obbligo il
filtro li.
Ah se non hai i posti adatti per le ventole, il dremel è tuo amico!


title: [OT] Airflow

text:
?
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:PX1po.10153$%a.1...@tornado.fastwebnet.it...
> []
Studi scientifici e statistici hanno dimostrato che la temperatura dei
dischi è completamente ininfluente sulla loro longevità. E in base alla mia
pluriennale esperienza posso dirti che è vero, un disco si rompe in modo
completamente casuale. Anche quelli tenuti vicino allo 0 assoluto.
Se ti interessa ti cerco lo studio statistico, ma diciamo che ti fidi e
stamo pace così.
Il flusso d'aria è molto complesso. Nella realtà funziona solo quando c'è
una ventola che spara aria direttamente sopra l'oggetto da raffreddare ed
una ventola in alto che tira aria verso l'esterno.
Quindi: o ti crei un flusso canalizzato di aria, chiuso; o spari la ventola
sul componente; oppure è inutile che ti sbatti tanto.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: [OT] Airflow

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> ?
> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
> news:PX1po.10153$%a.1...@tornado.fastwebnet.it...
>> []
>
> Studi scientifici e statistici hanno dimostrato che la temperatura dei dischi
> è completamente ininfluente sulla loro longevità. E in base alla mia
> pluriennale esperienza posso dirti che è vero, un disco si rompe in modo
> completamente casuale. Anche quelli tenuti vicino allo 0 assoluto.
> Se ti interessa ti cerco lo studio statistico, ma diciamo che ti fidi e stamo
> pace così.
Ti basi sullo studio che ha fatto google qualche tempo fa per caso? :D
Comunque per quanto riguarda la mia esperienza pluriennale invece ho
notato che se l'HD tende a funzionare per un periodo più o meno lungo a
temperature superiori ai 50 gradi, allora la sua vita operativa ne
risente, chi più chi meno (dipende anche dal modello di HD; alcuni sono
più "tolleranti" in tal senso, altri di meno)... altrimenti, tra le
altre cose i produttori non si prodigherebbero a compilare tabelle di
funzionamento riguardanti anche il range delle temperature operative.


title: [OT] Airflow

text:
BS82 ha spiegato il 30/09/10 :
> ?"Solid"  wrote in message news:PX1po.10153$%a.1...@tornado.fastwebnet.it...
>
> Il case atuale è un Coolermaster tower modello sarcazzo nunmaricordo, le
> ventole sono:
> - intake frontale 12'', sputa su ardischi e da lì verso scheda madre;
> - la gpu, 5870, sputa quasi tutto fuori, quindi non credo sia quello il
> problema;
> - la cpu è raffreddata da un Noctua 14, una bestia enorme di metallo
> pesante, sta lì' e si fa i cazzi suoi: l'aria viene pompata via da un
> ventolone noctua, 14'' appunto, verso
> - la ventola di uscita, altra 12'' a velocità regolabile.
>
> Nun c'è gnemte da fa'. Cpu e gpu con temperature ottime per essere ad
> aria. Scheda madre invece vicina ai 50. Dei due ardischi, uno viaggia
> sereno a 32, l'altro (che è due slot sotto, e quindi si becca l'aria
> della ventola dritta in faccia) si avvicina pericolosamente ai 50 pure lui.
> Bring out the Ruggero inside.
> ----------------------------------
>
> stesso problema.... purtroppo il noctua blocca molto della MB e per questo si
> scalda.
Comunque non considererei 40 gradi o giù di li una temperatura
elevata... tutt'altro. Sempre che ovviamente il dato sia un minimo
attendibile.


title: [OT] Airflow

author: Bies

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Quindi: o ti crei un flusso canalizzato
UNOVIRGOLA21GIGOWATT???
--
Matteo
Memento Audere Semper


title: [OT] Airflow

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:
> Smanetto sui pc da anni e non sono ancora riuscito a trovare una
> configurazione di ventole che mi tenga la scheda madre sotto i 40
> gradi.
Io ho raffreddamento a liquido.
Raffreddando schedamandre, procio (ma non scheda video) e dentro il case
ho 35 gradi (d'estate qualcosa di più)
Unica nota, le ventole di dissipazione del radiatore scaldano la camera
più dell'impianto di riscaldamento.. .d'inverno posso spegnere i
termosifoni.
Non cambio il liquido da un anno nè hoil coraggio di guardare quali
strane forme di vita vi si siano annidate. Magari c'è Nemo.



title: [OT] Airflow

text:
?
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.f4967da9e...@alientech.it...

Incredibilmente a quanto si pensa, un disco che lavora a temperature "basse"
non risulta essere più longevo, ne cambia il MTBF.
Lo studio è proprio quello:
Our analysis identifies several parameters from the drive's self monitoring
facility (SMART) that correlate highly with failures. Despite this high
correlation, we conclude that models based on SMART parameters alone are
unlikely to be useful for predicting individual drive failures.
Surprisingly, we found that temperature and activity levels were much less
correlated with drive failures than previously reported.
Dallo stesso studio emerge che SMART non vale un cazzo. E anche qui devo
purtroppo confermare, che in 10 anni di attività professionale SMART credo
mi sia stato utile meno di una manciata di volte.



title: [OT] Airflow

text:
Il 30/09/10, Lord Alucard ha detto :
> ?
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.f4967da9e...@alientech.it...
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>> ?
>>> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
>>> news:PX1po.10153$%a.1...@tornado.fastwebnet.it...
>>>> []
>>>
>>> Studi scientifici e statistici hanno dimostrato che la temperatura dei
>>> dischi è completamente ininfluente sulla loro longevità. E in base alla
>>> mia pluriennale esperienza posso dirti che è vero, un disco si rompe in
>>> modo completamente casuale. Anche quelli tenuti vicino allo 0 assoluto.
>>> Se ti interessa ti cerco lo studio statistico, ma diciamo che ti fidi e
>>> stamo pace così.
>>
>> Ti basi sullo studio che ha fatto google qualche tempo fa per caso? :D
>> Comunque per quanto riguarda la mia esperienza pluriennale invece ho notato
>> che se l'HD tende a funzionare per un periodo più o meno lungo a
>> temperature superiori ai 50 gradi, allora la sua vita operativa ne risente,
>> chi più chi meno (dipende anche dal modello di HD; alcuni sono più
>> "tolleranti" in tal senso, altri di meno)... altrimenti, tra le altre cose
>> i produttori non si prodigherebbero a compilare tabelle di funzionamento
>> riguardanti anche il range delle temperature operative.
>
> Incredibilmente a quanto si pensa, un disco che lavora a temperature "basse"
> non risulta essere più longevo, ne cambia il MTBF.
Il MTBF teoricamente non cambia... ma cambiano le condizioni
d'esercizio. Se il disco lavora a temperature elevate (diciamo oltre i
50 gradi fissi) allora ad esempio aumenta il n. di ricalibrazioni
termiche, il che alla lunga porta ad un lavorio superiore per quanto
riguarda le testine di lettura/scrittura, e quindi ad una sua più
veloce "usura" nel tempo.
> Lo studio è proprio quello:
> Our analysis identifies several parameters from the drive's self monitoring
> facility (SMART) that correlate highly with failures. Despite this high
> correlation, we conclude that models based on SMART parameters alone are
> unlikely to be useful for predicting individual drive failures. Surprisingly,
> we found that temperature and activity levels were much less correlated with
> drive failures than previously reported.
>
> Dallo stesso studio emerge che SMART non vale un cazzo.
Non è una novità... anche se comunque ci sono alcune voci che possono
aiutare a capire le condizioni generali di un HD, come ad esempio il n.
di settori riallocati, il tasso d'errore in lettura/scrittura e il
tempo d'avvio del motore, se il firmware del disco prevede questa
possibilità.
Certo, per essere un minimo attendibile il tool di rilevazione dei
parametri SMART deve funzionare da almeno un paio di settimane per
essere un minimo attendibile...


title: [OT] Airflow

author: [ b a z ]

text:
Bies ha pensato forte :
> Non cambio il liquido da un anno nè hoil coraggio di guardare quali
> strane forme di vita vi si siano annidate. Magari c'è Nemo.
http://goo.gl/VhtQ
lol
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: [OT] Airflow

text:
Il 30/09/2010 18.42, Solid ha scritto:
> p.s. cmq fanculo, a sto punto sarà un difetto di fabbricazia
> dell'ardisco, lo sostituisco e tanti saluti. Ormai li regalano in edicola
>
ruggero esci immediatamente dal solido!
Andrea


title: [OT] Airflow

author: interzoid

text:

ruggero ne avrebbe ordinati due da due negozi diversi per vedere quale
arrivava prima.
Poi ne avrebbe rivenduto uno per il doppio del prezzo su ebay svizzera.


title: [OT] Airflow

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Il sado non m'è mai piaciuto
Sostituisci sado con she-male allora.
> Ho provato tutte le posizioni, eggià!, però non cambia niente. Cioè,
> dove lo metto lo metto, sempre alto mi sta. E siamo a due metafore.
> Intendo, perdìo vediamo se riesco a spiegarmi senza riferimenti
> sessuali, che il duro rimane sempre alto in qualsiasi posizione io lo
> metta. Questo post è adatto anche ai minori.
ROTFL capolavoro!


title: Pipistrello uomo Origini Arkham

text:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/04/09/may-cover-revealed-batman-arkham-origins.aspx

Nel prossimo numero di GI, data di uscita 25 ottobre su PC.
Contiene anche un misero teaser.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Pipistrello uomo Origini Arkham

text:
On 09/04/2013 17.13, Lord Alucard wrote:
>
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/04/09/may-cover-revealed-batman-arkham-origins.aspx

>
>
> Nel prossimo numero di GI, data di uscita 25 ottobre su PC.
> Contiene anche un misero teaser.

Dunque è vero: non sarà Rocksteady.
Mer^C raffazzonato a prescindere.

(però adesso voglio sapere a cosa sta lavorando rocksteady)


title: Pipistrello uomo Origini Arkham

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> (però adesso voglio sapere a cosa sta lavorando rocksteady)

Al raffazzonume.


title: AIUTO OBLIVION

text:
SALVE, SCUSATE MA NON SONO UN ESPERTO DI RPG.... SONO NELLA CHIES COL PRETE
MARTIN E NON SO CHE FARE...SE ESCO QUEI GOBLIN MI FANNO FUORI.... (ops
scusate il maiuscolo) poi dentro la chiesa come ottengo la chiave della
cripta???? grazie


title: AIUTO OBLIVION

author: Kiuhnm

text:
FRN2003 ha scritto:
> SALVE, SCUSATE MA NON SONO UN ESPERTO DI RPG.... SONO NELLA CHIES COL PRETE
> MARTIN E NON SO CHE FARE...SE ESCO QUEI GOBLIN MI FANNO FUORI.... (ops
> scusate il maiuscolo) [...]
Ma hai inviato il post in streaming?
Kiuhnm


title: AIUTO OBLIVION

text:
"Kiuhnm" <"kiuhnm03["@]
yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:4434334b$0$36935$4faf...@reader3.news.tin.it...

> si


title: AIUTO OBLIVION

text:
FRN2003 ha scritto:
[...]
Li usi la mappa e il "diario"? Non ricordo i particolari, ma non è
un'avventura grafica :) Devi semplicemente fare quello che ti viene
detto e, se non te lo ricordi, puoi guardare nel diario. Seleziona la
missione (prima premi una delle icone con le coppe) che t'interessa e
poi clicca su "Mappa" in alto a destra per vedere la posizione esatta
dell'obiettivo.
I goblin (se sei un guerriero) vanno avvicinati e poi attaccati
allontanandosi in modo da non venir colpiti dalle spallate.
Kiuhnm


title: The Elder Scrolls V: Skyrim - I migliori mod

author: AmigOS

text:
Articolo + video

http://multiplayer.it/articoli/98007-the-elder-scrolls-v-skyrim-the-elder-scrolls-v-skyrim-speciale-mod.html?piattaforma=pc


author: dsas

text:
On Fri, 20 Jan 2012 21:44:22 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Articolo + video
>
>
http://multiplayer.it/articoli/98007-the-elder-scrolls-v-skyrim-the-elder-scrolls-v-skyrim-speciale-mod.html?piattaforma=pc

grazie! proverollo.


text:
On Fri, 20 Jan 2012 23:35:49 +0100, dsas <
da...@as.as
> wrote:

>grazie! proverollo.

eccetto quelli che ho già, naturalmente. Ho adocchiato una mod per i
preferiti non male.


title: Gears of War 4@22€.

author: EMM

text:
Ma immagino finiscano abbastanza presto, comunque sia.

https://www.gamers-outlet.net/buy-gears-of-war-4-cd-key-xbone.html


title: Nuovi ForceWare 185.65 con Ambient Occlusion

text:
Qualcuno li ha provati? Le differenze con l'Ambient Occlusion attivata
(e relative soft shadows) sembra davvero sbalorditiva:
http://www.nzone.com/object/nzone_ambientocclusion_home.html
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=2
Oltre a ciò, pare che questi driver aumentino parecchio le
prestazioni:
http://www.pcgameshardware.de/aid,680537/Geforce-18563-Beta-Nvidia-Grafikkartentreiber-im-Test/Grafikkarte/Test/?page=2
Dalle release note ufficiali leggo:
Sino all' 11% di aumento delle prestazioni con Call of Duty: World at
War.
Sino al 5% di aumento delle prestazioni con Company of Heroes:
Opposing Fronts.
Sino al 22% di aumento delle prestazioni con Crysis: Warhead.
Sino all'11% di aumento delle prestazioni con Fallout 3.
Sino al 14% di aumento delle prestazioni con Far Cry 2.
Sino al 45% di aumento delle prestazioni con Mirror’s Edge.


author: Boromir

text:
Topolaccio ha scritto:

3 a 0 per ATI.
Ah no


text:
Boromir <a...@b.c> wrote:
> 3 a 0 per ATI.
> Ah no
LOL!!!
Non si può più parlare di schede video senza flammare!
:-D


author: Solid Christ

text:
Topolaccio ha scritto:
> Qualcuno li ha provati? Le differenze con l'Ambient Occlusion attivata
> (e relative soft shadows) sembra davvero sbalorditiva:
>
>
http://www.nzone.com/object/nzone_ambientocclusion_home.html
Stercoddio!
Scarico subito.
> Oltre a ciò, pare che questi driver aumentino parecchio le
> prestazioni:
Vabbè, quelle sono esagGerazioni atte ad invogliare i tordi.
Di fatto è vero che le release dell'ultimo anno incrementavano i ruggeri
al secondo, ma non così tanto da giustificare l'aggiornamento continuo
nè nel range dichiarato.
Però sta cosa dell'anal occlusion mi intrippa.
--
S.C.


text:
Topolaccio wrote:
> Qualcuno li ha provati? Le differenze con l'Ambient Occlusion attivata
> (e relative soft shadows) sembra davvero sbalorditiva:
>
>
http://www.nzone.com/object/nzone_ambientocclusion_home.html
>
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=2
Stercoddio! (cit. istantanea)
Cmq sia l'effetto finale non mi fa morire, cmq mejo de un calcio in petto.
Al momento preferisco l'SSAO in engine.
Un saluto al mio caro amico Cryengine.
> Oltre a ciò, pare che questi driver aumentino parecchio le
> prestazioni:
>
>
http://www.pcgameshardware.de/aid,680537/Geforce-18563-Beta-Nvidia-Grafikkartentreiber-im-Test/Grafikkarte/Test/?page=2
>
> Dalle release note ufficiali leggo:
>
> Sino all' 11% di aumento delle prestazioni con Call of Duty: World at
> War.
> Sino al 5% di aumento delle prestazioni con Company of Heroes:
> Opposing Fronts.
> Sino al 22% di aumento delle prestazioni con Crysis: Warhead.
> Sino all'11% di aumento delle prestazioni con Fallout 3.
> Sino al 14% di aumento delle prestazioni con Far Cry 2.
> Sino al 45% di aumento delle prestazioni con Mirror’s Edge.
Manca il riferimento a questi aumenti. Ovvero la caccolosissima serie 182
dei froceware.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Manca il riferimento a questi aumenti. Ovvero la caccolosissima serie
> 182 dei froceware.
Merda, ci sono cascato ancora


text:

Io un giorno vi dovrò far leggere le mail che mi arrivano da Nvidia Italia,
dal canale partner.



author: Black Angel

text:
Boromir ha spiegato il 06/04/2009 :
> 3 a 0 per ATI.
> Ah no
ROTFL
come fanboy di schede video non vali niente
almeno aprili i link


text:
Black Angel ha scritto:
> Boromir ha spiegato il 06/04/2009 :
>
>> 3 a 0 per ATI.
>> Ah no
>
> ROTFL
>
> come fanboy di schede video non vali niente
Ti ricordo che ho una ati, non ho molti motivi per tifarle contro


text:
Il 06/04/2009, Boromir ha detto :

lo sappiamo il motivo
la piestri ha una gpu nvidia, una 7600 fiammante


text:
Black Angel ha scritto:
> la piestri ha una gpu nvidia
rotfl


text:
Nel suo scritto precedente, Boromir ha sostenuto :
> Black Angel ha scritto:
>> la piestri ha una gpu nvidia
>
> rotfl
in effetti ho riletto e riso anche io, gpu è una parola grossa, quel
coso non ha nemmeno gli shaders unificati, è cosi vecchio
tecnologicamente che non è scolpito nel silicio ma sulla pietra


author: Steppa

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
>[]
Ho cambiato Driver 2 fa', e ora te ne esci con questo?
P.S. Ho dormito fino a mezzogiorno, non sai che goduria svegliarsi con
l'odore del ragu' appena fatto...


text:
"Steppa"  ha scritto nel messaggio
> Ho cambiato Driver 2 giorni fa',


text:
Black Angel ha scritto:

A può essere, ma a me interessa poco, nel senso che se aveva un aggeggio
grafico migliore meglio, ma amen, vivo lo stesso.
Anzi, per ora vivo anche senza ps3


text:
Steppa ha scritto:
> "Steppa"  ha scritto nel messaggio
>> Ho cambiato Driver 2 giorni fa',
E insiste, oh.
--
S.C.


text:
Topolaccio wrote:
> Qualcuno li ha provati? Le differenze con l'Ambient Occlusion attivata
> (e relative soft shadows) sembra davvero sbalorditiva:
>
>
http://www.nzone.com/object/nzone_ambientocclusion_home.html
>
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=2
>
wow ambient occlusion creato via driver ... mah.... -_-
che senso ha???
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


author: Lord Alucard

text:
BS82 wrote:
> Topolaccio wrote:
>> Qualcuno li ha provati? Le differenze con l'Ambient Occlusion
>> attivata (e relative soft shadows) sembra davvero sbalorditiva:
>>
>>
http://www.nzone.com/object/nzone_ambientocclusion_home.html
>>
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=2
>>
>
> wow ambient occlusion creato via driver ... mah.... -_-
>
> che senso ha???
Funziona davvero e migliora la resa visiva. Qualche piccolo bug davvero
minore. Non ho idea dell'impatto sui fps.



text:
"BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> wow ambient occlusion creato via driver ... mah.... -_-
> che senso ha???
Come che senso ha? Magari migliorare la resa visiva?
Comunque l'ho provato un pochino con L4D, HL2 e M'sE. A parte il primo
caso, dove non ho notato differenze, con gli altri due giochi devo
dire che la resa era davvero buona, anche se devo dire che l'ho
testato davvero per poco. Non ho potuto ad esempio valutare l'impatto
sul framerate, perché si trattava di giochi che già andavano a un
goziliardo di fotogrammi al secondo.


text:
"Solid Christ" ha scritto nel messaggio
> E insiste, oh.
Smack bella fichetta.


author: Sky

text:
Topolaccio ha scritto:
> Qualcuno li ha provati? Le differenze con l'Ambient Occlusion attivata
> (e relative soft shadows) sembra davvero sbalorditiva:
>
>
http://www.nzone.com/object/nzone_ambientocclusion_home.html
>
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=2
nel pannello nvidia, nei profili dei giochi supportati, non vedo proprio
la voce "ambient occlusion".
dove caz sta?


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1532e846-f22c-4337...@z15g2000yqm.googlegroups.com...
Qualcuno li ha provati? Le differenze con l'Ambient Occlusion attivata
(e relative soft shadows) sembra davvero sbalorditiva:
validi solo per la serie 9? o posso installarli per la 8800?


text:
Sky <as...@asda.uit> wrote:
> dove caz sta?
Solo sotto Vista, solo DX10. Stavi provando con XP?


text:
Topolaccio ha scritto:
> Sky <as...@asda.uit> wrote:
>
>> dove caz sta?
>
> Solo sotto Vista, solo DX10. Stavi provando con XP?
esattamente: che due palle....


author: Lorenz

text:
Sembra che BS82 abbia detto :
> Topolaccio wrote:
>> Qualcuno li ha provati? Le differenze con l'Ambient Occlusion attivata
>> (e relative soft shadows) sembra davvero sbalorditiva:
>>
>>
http://www.nzone.com/object/nzone_ambientocclusion_home.html
>>
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=2
>>
>
> wow ambient occlusion creato via driver ... mah.... -_-
>
> che senso ha???
Vabbè... meglio di niente no? :D Perlomeno finchè il frame rate si
mantiene sopra certi livello.


text:
St3 scriveva il 07/04/09 :

Dovrebbe funzionare anche con la serie 8000...


author: elwood

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.3b9e7d948...@alientech.it...

"This driver supports GeForce 9-series, 100-series, and 200-series desktop
GPUs.
New in Release 185.66:
.........."
:(..
Cmq l'idea e' una ottima, sul source poi calza a pennello, almeno a vedere
gli screen. :(
pdepm, vabbe' prendero' una di ste 275.
Con la 8800gts640 m'ha alzato il dito medio il setup, c'ho provato ma non
avevo letto il disclaimer ieri notte.


text:
elwood scriveva il 07/04/2009 :

puoi trasformare la 8800gt in 9600
googla


text:

E le 9800 in 250. La maggia!



text:
Lord Alucard ha spiegato il 07/04/09 :

Infatti...LOL


text:
Il 07/04/2009, Lord Alucard ha detto :
>>
>> puoi trasformare la 8800gt in 9600
>>
>> googla
>
> E le 9800 in 250. La maggia!
ati non le sa fare queste cose, trasformare le schede gratis in nuova
generazione
ati merda


text:
"Black Angel" <
blac...@postacalda.com
> wrote in message
news:49db7cec$0$6839$5fc...@news.tiscali.it...
> elwood scriveva il 07/04/2009 :
>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
>> news:mn.3b9e7d948...@alientech.it...
>>> St3 scriveva il 07/04/09 :
>>>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>>> news:1532e846-f22c-4337...@z15g2000yqm.googlegroups.com...
<snip>
> puoi trasformare la 8800gt in 9600
>
> googla
grazie caVo.... mo' guardo. :P


text:
elwood ha scritto:
> grazie caVo.... mo' guardo. :P
Quando hai trovato fai un fischio.
:*
--
S.C.


title: COD:UO, impressioni

text:
Ok ho fatto qualche livello.
Quello che ho visto non mi e' piaciuto affatto. La confusione regna, non si
sa bene perche' ma non ci si puo' fermare, fare fuori un po' di nemici e poi
avanzare. I nemici hanno il respawn eterno facendoti avanzare sempre e
comunque, prendendo una quantita' di proiettili che nemmeno una cassa di
piattelli alle olimpiadi. E Se ne va il realismo delle azioni di gruppo. I
nemici smettono di arrivare solo quando si e' raggiunto l'obiettivo e quando
si ha piu' piombo in corpo che nel caricatore.
Il primo livello della campagna inglese e' invece bellissimo. Ma gia' dal
secondo si ricomincia con la solita solfa.
Le armi nuove sono normali, anche se alcune come l'MG38 che si usa a terra
senza muoversi e' alquanto fuori luogo in certe situazioni. Perche' obbliga
a stare fermi ma la dinamica di gioco permette l'utilizzo in pochissime
situazioni se non quelle in cui si deve stare arroccati a difendersi dalle
infinite orde tedesche.
Non mi piace x il momento.


title: COD:UO, impressioni

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:U0C5d.9274$H11.2...@twister1.libero.it...

Prova a giocare in multy e vedrai che cambi idea....
Ciao
Stefano


title: COD:UO, impressioni

author: Axel

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:U0C5d.9274$H11.2...@twister1.libero.it...
> Ok ho fatto qualche livello.
> Quello che ho visto non mi e' piaciuto affatto.
[cut]
Per la grafica e la giocabilità, merita senza ombra di dubbio un 10 pieno.
E' qualcosa di fantastico, indescrivibile. Il fatto che i nemici continuino
ad arrivare in continuazione fino a quando non raggiungi un determinato
posto lo penalizza non poco, perchè la MIA strategia è quella del cecchino
:) ... mi apposto perchè non voglio essere colpito nemmeno di striscio, e
poi faccio fuoco fino a quando non "ripulisco" le zone per avanzare
indisturbato. Concordo sul fatto che non è ciò che mi aspettavo, anche se
resta un titolo molto molto molto piacevole. Meglio Medal of Honor :)


title: COD:UO, impressioni

text:
Axel wrote:
> Per la grafica e la giocabilità, merita senza ombra di dubbio un 10
> pieno. E' qualcosa di fantastico, indescrivibile.
Si ma ora metti via la bottiglia di vino....
> Il fatto che i
> nemici continuino ad arrivare in continuazione fino a quando non
> raggiungi un determinato posto lo penalizza non poco, perchè la MIA
> strategia è quella del cecchino :) ... mi apposto perchè non voglio
> essere colpito nemmeno di striscio, e poi faccio fuoco fino a quando
> non "ripulisco" le zone per avanzare indisturbato. Concordo sul fatto
> che non è ciò che mi aspettavo, anche se resta un titolo molto molto
> molto piacevole. Meglio Medal of Honor :)
Resta inferiore a COD. Hanno voluto dare quel feeling da partita
multiplayer, con la squadra che avanza comunque, obiettivi uno dopo l'altro
senza fiato, velocita' aumentata, tempo x riflettere zero. E' piu' un Quake
che un COD.
Per carita' giocabilissimo ma se devo giocare a qualcosa di cosi' frenetico
in SP allora cerco altro.
Men of Valor e' il prossimo shooter di guerra che comprero' a scatola
chiusa, questo lo salto di brutto assieme a Pacific Assault.


title: COD:UO, impressioni

author: bboy

text:
"Axel" <
almarR...@i2000net.it
> ha scritto nel messaggio
news:BZD5d.1022$35.1...@news4.tin.it...
> "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:U0C5d.9274$H11.2...@twister1.libero.it...
> > Ok ho fatto qualche livello.
> > Quello che ho visto non mi e' piaciuto affatto.
> [cut]
>
> Per la grafica e la giocabilità, merita senza ombra di dubbio un 10 pieno.
...ommmadonna...
O__o


title: COD:UO, impressioni

author: Franz aRTiglio

text:
Lord Alucard wrote:
> Ok ho fatto qualche livello.
Finito stanotte in modalita' easy per valutare se comprero'
il gioco completo.
> Quello che ho visto non mi e' piaciuto affatto. La confusione regna,
> non si sa bene perche' ma non ci si puo' fermare, fare fuori un po'
> di nemici e poi avanzare.
quoto in pieno.
> I nemici hanno il respawn eterno facendoti
> avanzare sempre e comunque, prendendo una quantita' di proiettili che
> nemmeno una cassa di piattelli alle olimpiadi.
E' IMHO lo stesso skif di trucco usato per le espansioni dei moh; munizioni
contate per aumentare il tempo di gioco.
> E Se ne va il realismo delle azioni di gruppo.
Vero, mi ha purtroppo ricordato le noiosissime missioni di moh "proteggi
il fianco sinistro" e "proteggi il fianco destro".... ecc
> I nemici smettono di arrivare solo quando si
> e' raggiunto l'obiettivo e quando si ha piu' piombo in corpo che nel
> caricatore.
vero..
> Il primo livello della campagna inglese e' invece bellissimo. Ma gia'
> dal secondo si ricomincia con la solita solfa.
+ avanti; missione "sicilia" ritorna un po' di gameplay divertente :D
> Le armi nuove sono normali, anche se alcune come l'MG38 che si usa a
> terra senza muoversi e' alquanto fuori luogo in certe situazioni.
miiiii se mi ha fatto incazzare... sono dietro un muricciolo e voglio
piazzarcelo SOPRA, a mo' di "nido di mitragliatrice" e non e'
possibile :(((
> Perche' obbliga a stare fermi ma la dinamica di gioco permette
> l'utilizzo in pochissime situazioni se non quelle in cui si deve
> stare arroccati a difendersi dalle infinite orde tedesche.
yeah... il respawn infinito potevano risparmiarselo IMHO.
> Non mi piace x il momento.
come ho gia' anticipato, ci sono missioni (+ avanti) molto interessanti;
Comunq; in succo:
Divertente espansione, minata (purtroppo) da alcune parti noiose
(respawn, proteggi, guida dei tank), nel complesso merita l'acquisto.
attendo trepidante germanfrontmod....
www.germanfrontmod.de
Prima dello spoiler; comunque confermo che comprero' il gioco, sperando
che il doppiaggio sia all'altezza del primo COD :D
S P O I L E R
.
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molto divertente la missione sul bombardiere; un po' meno quando si
guida il carro armato, ci sono un paio di sezioni "cerca e distruggi"
simpatiche quando si riconquistano le citta' russe , una palla tremenda
la missione da cecchino quando si deve proteggere l'artificiere.


title: COD:UO, impressioni

text:
Franz aRTiglio wrote:
> Finito stanotte in modalita' easy per valutare se comprero'
> il gioco completo.
Anche in Easy ci sono i momenti di accanimento contro il giocatore? Tipo
mitragliatori e intere squadre di tedeschi che cercano SOLO te?
> E' IMHO lo stesso skif di trucco usato per le espansioni dei moh;
> munizioni contate per aumentare il tempo di gioco.
Per me hanno voluto enfatizzare quella sensazione da partita in rete, dove
hai sempre un buon flusso di avversari. Che essendo dei cristiani come te
devono fare respawn.
> Vero, mi ha purtroppo ricordato le noiosissime missioni di moh
> "proteggi il fianco sinistro" e "proteggi il fianco destro".... ecc
La stessa cosa che ho pensato io.
> + avanti; missione "sicilia" ritorna un po' di gameplay divertente :D
Si ma quando scendi nel bunker e' tutto un deja-vu. I MAS che si prendono
alla fine sono una piccola chicca.
> miiiii se mi ha fatto incazzare... sono dietro un muricciolo e voglio
> piazzarcelo SOPRA, a mo' di "nido di mitragliatrice" e non e'
> possibile :(((
Bhe' il mitragliatore pesante serve anche a quello. Ma credo che in multi
sarebbe stata troppo sbilanciata. Trovi un buon punto fai un paio di nidi e
non passa piu' nessuno. Invece cosi' devi restare visibile per forza.
> yeah... il respawn infinito potevano risparmiarselo IMHO.
Che palle, in certi momenti e' davvero frustrante.
> come ho gia' anticipato, ci sono missioni (+ avanti) molto
> interessanti;
Il livello a bordo del bombardiere mi e' piaciuto molto. Fa molto star wars
:)
> Comunq; in succo:
> Divertente espansione, minata (purtroppo) da alcune parti noiose
> (respawn, proteggi, guida dei tank), nel complesso merita l'acquisto.
Come singolo non ha la mia approvazione. Sicuramente in multi varra' tutti i
soldi spesi.
> attendo trepidante germanfrontmod....
www.germanfrontmod.de
> Prima dello spoiler; comunque confermo che comprero' il gioco,
> sperando che il doppiaggio sia all'altezza del primo COD :D
A giorni mi arriva Full Spectrum Warrior. Dalla demo mi sembra un gioiello,
dalle recensioni della versione x-boz pure (ma si sa che il consolaro medio
ha gusti piu'...."ampi")
> S P O I L E R
> .
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> molto divertente la missione sul bombardiere; un po' meno quando si
> guida il carro armato, ci sono un paio di sezioni "cerca e distruggi"
> simpatiche quando si riconquistano le citta' russe , una palla
> tremenda la missione da cecchino quando si deve proteggere l'artificiere.
Ho appena iniziato la campagna russa che come da copione e' la piu'
drammatica. In tutti i sensi :)


title: COD:UO, impressioni

text:
Lord Alucard wrote:
> Anche in Easy ci sono i momenti di accanimento contro il giocatore?
> Tipo mitragliatori e intere squadre di tedeschi che cercano SOLO te?
Si, maledizione, e mi sn ricordato anche di un pezzo che mi ha fatto
particolarmente incazzare per quanto questa cazzata sia palese: lo
descrivo in fondo, dopo lo spoiler.
>> E' IMHO lo stesso skif di trucco usato per le espansioni dei moh;
>> munizioni contate per aumentare il tempo di gioco.
> Per me hanno voluto enfatizzare quella sensazione da partita in rete,
> dove hai sempre un buon flusso di avversari. Che essendo dei
> cristiani come te devono fare respawn.
Potevano risparmiarselo, c'e' gente (come me) che se ne fut fut
del multiplayer ma cerca un buon singleplay....
> Il livello a bordo del bombardiere mi e' piaciuto molto. Fa molto
> star wars :)
zizi :D bello ^__^
S P O I L E R
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Giocando da inglese, c'e' un cazzo di ponticello da oltrepassare; subito
dopo aver teso l'imboscata a 3 camion tedeschi e ripulito un paio di
trincee, l'attraversamento del ponticello e' ostacolato da nemici che
respawnano vicino ad un mitragliatore pesante; alla fine di quel
ponte il giocatore deve ripulire le case a sinistra e distruggere un tank
imboscato in una stalla; beh, proprio su quel cazzo di ponte, c'e' una
trincea a destra, e c'e' SEMPRE un cazzo di soldato tedesco in tuta
invernale che, nonostante che i tuoi commilitoni sono arrivati gia'
al di la' del ponte, attraversa indisturbato (passa attraverso i tuoi
soci !!!), raggiunge la trincea e ti spara simpatici colpi di kar 98;
noncurante del fatto che
1 ha altri obbiettivi + vicini a lui.
2 i tuoi commilitoni hanno gia' oltrepassato quel punto.
adderittura ho visto 2 miei commilitoni SPOSTARSI per farlo
entrare comodamente in trincea...


title: COD:UO, impressioni

text:
Franz aRTiglio wrote:
> S P O I L E R
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> Giocando da inglese, c'e' un cazzo di ponticello da oltrepassare;
Oh merda! Quel pezzo e' veramente fatto col culo. Quando avevo poi capito
come passarlo strisciando dietro il muretto dal lato della macchina
sfasciata che fanno? Me lo spaccano a cannonate!
Allora ritento a farlo piu' piano, mi metto indietro con l'mg 38 e sego
tutti, ne sego talmente tanti che sembrano non finire mai....ma cazzo! Non
finiscono mai davvero!! Sono ancora li che sparo quando ad un certo punto
esce Hitler e dice "Tranquillo....abbiamo finito i tedeschi, ora iniziamo a
mandare i francesi!"
Poi ho un flashback di me da bambino che gioco a space invaders....


title: COD:UO, impressioni

text:

> un certo punto esce Hitler e dice "Tranquillo....abbiamo finito i
> tedeschi, ora iniziamo a mandare i francesi!"
> Poi ho un flashback di me da bambino che gioco a space invaders....
allucinante... davvero fatto col culo quel pezzo..


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

text:
Appena tornato dal cinema, il film è straconsigliato: Del Toro è un
fottuto genio, solo la stupenda fotografia tipo steampunk merita il
prezzo del biglietto.
Red poi è troppo marro, sarebbe bello poterlo vedere in azione in un
videogioco degno...
ciao,
2m23


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

text:
On Sun, 05 Oct 2008 00:31:53 +0200, 2M23 <2m23...@SPAMicgag.it>
wrote:
>Appena tornato dal cinema, il film è straconsigliato: Del Toro è un
>fottuto genio, solo la stupenda fotografia tipo steampunk merita il
>prezzo del biglietto.
Quoto.
A me è piaciuto molto !


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

author: Gambit

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
> Appena tornato dal cinema
Cinema? Da voi trasmettono pure film così vecchi? :-O
Comunque, Del Toro è un regista con i contro coglioni, piccole perle come i
suoi HellBoy ed Il Labirinto Del Fauno (ma pure Blade 2, dai, siamo onesti)
ne sono la prova assoluta.
Hellboy 2, in particolare, è già nella mia wishlist natalizia di DVD.
Ad ogni modo, qualche complimento pure alla Blair ci sta. Da quando faceva
In & Out, Cruel Intentions e La Cosa Più Dolce (oddio, la scena col pompino
faceva morire. XD) mi sembra maturata e migliorata.


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

text:
Gambit ha scritto:
> "2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
>
>> Appena tornato dal cinema
> Cinema? Da voi trasmettono pure film così vecchi? :-O
il cinema è un multiplex, ha riaperto da poco dopo l'estate e ha preso
tre film nuovi e questo... sinceramente comunque non sapevo fosse uscito
in luglio.
> Comunque, Del Toro è un regista con i contro coglioni, piccole perle come i
> suoi HellBoy ed Il Labirinto Del Fauno (ma pure Blade 2, dai, siamo onesti)
> ne sono la prova assoluta.
non ho visto il labirinto del fauno ma devo dire che Blade 2 è il
migliore dei 3, IMHO (dei restanti preferisco il primo, vedendo il terzo
mi sono quasi addormentato durante la visione...).
ciao,
2m23


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

author: ullim

text:
> Appena tornato dal cinema, il film è straconsigliato: Del Toro è un
> fottuto genio, solo la stupenda fotografia tipo steampunk merita il prezzo
> del biglietto.
mierd, mia moglie me lo ha fatto perdere quest'estate.... ora però esce il
BD!!


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

text:
"2M23" ha scritto nel messaggio

Vero, molto bello, io mi ero visto il giorno prima HellBoy 1, e la sera dopo
il 2 al cinema.
Ieri sera ho visto burn after reading, FANTASTICO, e ricorda,"Le impressioni
sono forvianti"... LOL


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
> il cinema è un multiplex, ha riaperto da poco dopo l'estate e ha preso tre
> film nuovi e questo... sinceramente comunque non sapevo fosse uscito in
> luglio.
Però così non è male: qui nel 90% dei cinema in zona se non vedi il film
entro 2-3 settimane te lo puoi scordare. E se in 3 settimane escono diversi
film interessanti, non è che ci puoi passare tutti i giorni in quel cinema.
Oltre all'esborso economico del vedere necessariamente tutti i film appena
escono.
> non ho visto il labirinto del fauno ma devo dire che Blade 2 è il migliore
> dei 3, IMHO (dei restanti preferisco il primo, vedendo il terzo mi sono
> quasi addormentato durante la visione...).
Il Labirinto del Fauno NON è un film d'azione, è un Fantasy. Ambientato
durante la guerra civile spagnola, divide sapientemente la cruda realtà con
la speranza della fantasia. Il film è toccante, la regia dinamica, niente
effetti speciali super-mega-maxi-LucasStudios. Del Toro vuole il buon
vecchio make-up che gli è valso l'Oscar per il Miglior Trucco insieme a
quello per la Miglior Fotografia e la Migliore Scenografia. Considera anche
che è stato il film spagnolo con più alti incassi della storia.
Quindi fila a vederlo. E, se ti capita, dai un'occhita anche a La Spina Del
Diavolo e Cronos. E capirai che Del Toro è bravo anche con pistole e
scazzottate. Ma non solo.
Quanto a Blade, ne abbiamo discusso qui qualche giorno fa ed anche io
preferisco il secondo, sicuramente il migliore. Il terzo non è che sia il
peggiore, è una merda abissale, indegna di definirsi "Blade". Mettici
Jessica Biel che ricorda troppo Settimo Cielo (e nel film è doppiata da una
di quelle che dava la voce ad un'altra marmocchia dello stesso merdoso
telefilm), poi mettici che vedere Dracula con quella faccia di Lincoln
Burrows mi fa troppo ridere. XD
Comunque, quasi sicuramente anche per HellBoy 2 uscirà una versione Estesa,
con diversi minuti in più che però in Italia non vedrà mai la luce. Peccato.


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

text:
Gambit ha scritto:
> Il Labirinto del Fauno NON è un film d'azione, è un Fantasy. Ambientato
> durante la guerra civile spagnola, divide sapientemente la cruda realtà con
> la speranza della fantasia. Il film è toccante, la regia dinamica, niente
> effetti speciali super-mega-maxi-LucasStudios. Del Toro vuole il buon
> vecchio make-up che gli è valso l'Oscar per il Miglior Trucco insieme a
> quello per la Miglior Fotografia e la Migliore Scenografia. Considera anche
> che è stato il film spagnolo con più alti incassi della storia.
> Quindi fila a vederlo. E, se ti capita, dai un'occhita anche a La Spina Del
> Diavolo e Cronos. E capirai che Del Toro è bravo anche con pistole e
> scazzottate. Ma non solo.
grazie mille, segno tutto.
> Comunque, quasi sicuramente anche per HellBoy 2 uscirà una versione Estesa,
> con diversi minuti in più che però in Italia non vedrà mai la luce. Peccato.
ferpect, adesso vedo di recuperare pure il primo hellboy.
ciao,
2m23


title: [OT] Hellboy - The Golden Army

text:
2M23 wrote:
> Appena tornato dal cinema, il film è straconsigliato: Del Toro è un
> fottuto genio, solo la stupenda fotografia tipo steampunk merita il
> prezzo del biglietto.
L'ho visto ma, pur essendo un buon film, continuo a preferire il primo.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Splinter Cell DA 360 [semi-OT]

author: DefSys Wii60

text:
imho siamo al livello di crysis come illuminazione, un pò migliore come
textures anche se è difficile fare un paragone diretto, speriamo ci sia un
livello della foresta
a guardare le textures dei muri, ci gioco la mano destra che stanno usando
(finalmente) texture procedurali
FANTASTICO :D
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=3577&N=4
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=3577&N=3
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=3577&N=1


title: Splinter Cell DA 360 [semi-OT]

author: Topolaccio

text:
DefSys Wii60 ha scritto:
> FANTASTICO :D
Madonna quanto sarà fico 'sto gioco!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Rumors su Thief4...

text:
Tra le altre cose come motore grafico dovrebbe usare l'onnipresente
UE3...sempre 10 volte meglio del Crystal Engine usato nell'ultimo DE
comunque.

http://www.mondoxbox.com/news/31765/rumor-thief-4-ha-il-gioco-online-usa-unreal-engine-3.html


title: Rumors su Thief4...

author: Stefano Gaburri

text:
On 31/12/2011 17:07, Lorenz wrote:
> Tra le altre cose come motore grafico dovrebbe usare l'onnipresente
> UE3...sempre 10 volte meglio del Crystal Engine usato nell'ultimo DE
> comunque.

Thief 3 non usave UE2? ne sono quasi certo perchï¿œ quando sono usciti i
dual core bisognava disattivare un core, cosa tipica dell'UE :)


title: Rumors su Thief4...

author: Briareos

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> wrote in news:R9KLq.115858
$
GZ3....@tornado.fastwebnet.it
:

> On 31/12/2011 17:07, Lorenz wrote:
>> Tra le altre cose come motore grafico dovrebbe usare l'onnipresente
>> UE3...sempre 10 volte meglio del Crystal Engine usato nell'ultimo DE
>> comunque.
>
> Thief 3 non usave UE2?

si', ue2.5 mi pare, come deus-ex2

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Rumors su Thief4...

text:
Nel suo scritto precedente, Stefano Gaburri ha sostenuto :
> On 31/12/2011 17:07, Lorenz wrote:
>> Tra le altre cose come motore grafico dovrebbe usare l'onnipresente
>> UE3...sempre 10 volte meglio del Crystal Engine usato nell'ultimo DE
>> comunque.
>
> Thief 3 non usave UE2? ne sono quasi certo perché quando sono usciti i dual
> core bisognava disattivare un core, cosa tipica dell'UE :)

http://it.wikipedia.org/wiki/Thief:_Deadly_Shadows


title: ma BS82

author: Ronie

text:
non posta piï¿œ?
che fine ha fatto?
sta provando la nuova nvidia?


title: [OT - Tecnico] Qualcuno si è letto il blog del team di Windows 8

text:
http://www.hwfiles.it/articoli/3448/microsoft-windows-8-qualche-novita-nascosta_index.html

-_-' alla buon ora...


text:
BS82 ci ha detto :
>
http://www.hwfiles.it/articoli/3448/microsoft-windows-8-qualche-novita-nascosta_index.html

>
> -_-' alla buon ora...

HwUpgrade merda...:P


text:

amen!


title: Perfect Dark HL2 Mod

author: Pyroman

text:
Ciao, qualcuno ha giocato a questo mod?
Pare sia eccezionale per
multiplayer.it
 ma volevo sapere di più. E'
veramente bello? Lungo quanto? E' necessario immagino avere installato
tutto: HL2 + Steam? (e pure sul pc della prima installazione se non si
vogliono usare crack)
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Alien e Predator:codici e mappe?

author: Ciccio

text:
Come faccio a inserire i codici? Li ho scaricati ma non me li
prende!!!
E poi ma non ci sono delle mappe del gioco da qualche parte? Non
riesco a muovermi + di 3 o 4 stanze.Grazie achi mi aiuta!!!


title: Alien e Predator:codici e mappe?

author: alienqueen

text:
Ciccio <
ft...@tin.it
> wrote in message
ccWBOatuZ2C01H...@4ax.com...

Ciao, allora due cose:
Alien versus Predator non ha i codici come tutti gli altri, nel senso che
non hai la possibilità di essere invincibile o roba simile. Ha dei codici
che ti permettono di aumentare le tue potenzialità combattive come quantità
di fuoco, velocità, resistenza etcc....
Per quanto riguarda le mappe aggiuntive non sò che dirti...AvP non ha un
editor interno quindi....credo non ci sii niente da fare. Cmq quali sono le
stanze alle quali ti riferisci? Dimmelo che ti aiuto io lo conosco alla
perfezione il gioco.
Ciao.


title: Alien e Predator:codici e mappe?

author: Gian Luigi Piegari

text:
Caro Ciccio, dei codici nulla so, ma per mappe e skin, c'è un editor esterno
per AvsP al sito
http://www.preditor.com
Gianluigi.



title: Elder Scrolls MMO?

author: unkle

text:
RUMOR: Bethesda will reveal an Elder Scrolls MMO in May called Elder
Scrolls Online, the story takes place several hundreds years before
previous games, it will feautre 3 playable factions, each represented by
the crest of a lion, dragon and bird of prey.

se fosse, la mia: 2 palle


title: Altro DLC in lavorazione per ME3...

author: Lorenz


title: Altro DLC in lavorazione per ME3...

author: Lord Alucard

text:
>
http://multiplayer.it/notizie/111970-mass-effect-3-mass-effect-3-nuovo-dlc-in-lavorazione-punta-forte-sulla-storia.html

cazzo, devo giocare Omega... Me lo sono scordato!

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: Altro DLC in lavorazione per ME3...

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> cazzo, devo giocare Omega... Me lo sono scordato!

A me manca pure il Leviatano, ma ormai mi e' scesa troppo la scimmia.


title: Altro DLC in lavorazione per ME3...

text:
Topolaccio ha spiegato il 05/12/12 :
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> cazzo, devo giocare Omega... Me lo sono scordato!
>
> A me manca pure il Leviatano, ma ormai mi e' scesa troppo la scimmia.

Errore tuo...


title: Doom [Old?]

author: Michelangelo

text:
http://goo.gl/ICFV4e

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: Doom [Old?]

author: R&G

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>
http://goo.gl/ICFV4e

>
>

Ma che è stu gioc e merd?

R


title: Doom [Old?]

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>>
http://goo.gl/ICFV4e

>>
>>
>
> Ma che è stu gioc e merd?

Mavacagare, va'.



title: Doom [Old?]

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
> R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
>> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>>>
http://goo.gl/ICFV4e

>>>
>>>
>>
>> Ma che è stu gioc e merd?
>
> Mavacagare, va'.
>
>

Giochi vecchi di secoli ancora dietro andate ma va a cagare tu!

R


title: Doom [Old?]

text:
Il 24/01/2016 09:38, Michelangelo ha scritto:
>
http://goo.gl/ICFV4e

>
>

Lo aspetto come pochi, speriamo non deluda.


title: Doom [Old?]

author: AmigOS

text:
On Sun, 24 Jan 2016 16:33:21 +0000 (UTC), R&G <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Giochi vecchi di secoli ancora dietro andate ma va a cagare tu!

NINTENDO continua a fare una barca di soldi  con un personaggio e
meccaniche di gioco, introdotte per la prima volta nel 1983, ovvero
oltre 30 anni fa.


title: Doom [Old?]

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:1sv9abp7e9nlgsjci...@4ax.com...

Si ma il pcaro ha hardware superiore non giocherebbe mai a qualcosa di
obsoleto!!

R


title: Doom [Old?]

text:
"Snake01"  ha scritto nel messaggio news:n82uqn$osp$1...@dont-email.me...

Il 24/01/2016 09:38, Michelangelo ha scritto:
>
http://goo.gl/ICFV4e

>
>

>Lo aspetto come pochi, speriamo non deluda.

Gia' ho preso una chiave 1 anno fa,speriamo se ne ricordino.

R


title: Doom [Old?]

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>> R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
>>> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>>>>
http://goo.gl/ICFV4e

>>>>
>>>>
>>>
>>> Ma che è stu gioc e merd?
>>
>> Mavacagare, va'.
>>
>>
>
> Giochi vecchi di secoli ancora dietro andate ma va a cagare tu!

PLONK!



title: Doom [Old?]

text:
"Michelangelo"  ha scritto nel messaggio news:n830b6$1ks$1...@gioia.aioe.org...

R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>> R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
>>> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>>>>
http://goo.gl/ICFV4e

>>>>
>>>>
>>>
>>> Ma che è stu gioc e merd?
>>
>> Mavacagare, va'.
>>
>>
>
> Giochi vecchi di secoli ancora dietro andate ma va a cagare tu!

>PLONK!

Se Se

R


title: Doom [Old?]

text:
On Sun, 24 Jan 2016 18:02:50 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Si ma il pcaro ha hardware superiore non giocherebbe mai a qualcosa di
>obsoleto!!

Ronie, č lei ?


title: Doom [Old?]

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:qd1aabhmg64lneqbe...@4ax.com...

:D

R


title: Doom [Old?]

text:
On Sun, 24 Jan 2016 18:14:52 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>>Ronie, č lei ?
>
>:D
>
>R

https://www.youtube.com/watch?v=yDkV9URManA


title: Doom [Old?]

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:bo1aabtj8694mtch7...@4ax.com...

lol

R


title: Doom [Old?]

author: John Dodo

text:
Il Sun, 24 Jan 2016 17:45:53 +0100, Snake01 ha scritto:
> speriamo non deluda.

LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Doom [Old?]

author: rogermorse

text:
Il 24/01/2016 09:38, Michelangelo ha scritto:
>
http://goo.gl/ICFV4e

>
>

A me il video single player ha sbalordito. Fregancazzo, piu' old school
e' meglio e' ma con le console la vedo dura. Sti scontri a fuoco dei
nemici -ini -ini che si nascondono dietro le scatole e fanno spuntare la
testa in modo che tu consolaro con il pad riesca a usare quella mezz'ora
di tempo per prendere la mira mi hanno abbastanza stancato.

Cazzo ho giocato Bedlam di recente, regalato con un bundle, non ci avrei
puntato due lire e invece e' uno dei titoli piu' divertenti e
'difficili' (in quel senso, ovvero nemici che non stanno ad aspettare
te) dell'ultimo periodo.

E' un altro gioco che rischio di preordinare


title: Doom [Old?]

text:
Il Sun, 24 Jan 2016 16:33:21 +0000 (UTC), R&G ha scritto:
> Giochi vecchi di secoli ancora dietro andate ma va a cagare tu!
>
> R

Ma hai riletto la lista dei giochi da te preordinati?



title: Doom [Old?]

text:
"John Dodo"  ha scritto nel messaggio
news:hwplrs1rjiwd.1x...@40tude.net...

Il Sun, 24 Jan 2016 16:33:21 +0000 (UTC), R&G ha scritto:
> Giochi vecchi di secoli ancora dietro andate ma va a cagare tu!
>
> R

>Ma hai riletto la lista dei giochi da te preordinati?
>LOL

:D

R


title: Doom [Old?]

text:
Il 24/01/2016 22:11, John Dodo ha scritto:
> Il Sun, 24 Jan 2016 17:45:53 +0100, Snake01 ha scritto:
>> speriamo non deluda.
>
> LOL
>
>
>

Non ho capito il LOL.


title: Doom [Old?]

text:

'93 credo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------


title: Doom [Old?]

text:
Il Mon, 25 Jan 2016 11:20:36 +0100, Snake01 ha scritto:
> Non ho capito il LOL.

Cosa ti aspetti, a me il risultato pare molto chiaro fin da ora:

We all KNEW it's CoD console crap with Doom monsters, but marketing wants
ut to think otherwise. So they had a Q&A to confirm all of that!

https://www.youtube.com/watch?v=NrIMb-ro-UI

TL;DR:

- it's shit

- it's slow (shooting 15 monsters while crawling is "speed" to them... oh
btw! Doom had speed)

- it's not supposed to be a labirynth with backtracking (aka Doom) because
that's frustrating; read: it's going to be linear

- there will be DLCs unlike Wolfenstein

- Doom Marine will have a story

- checkpoints instead of saving, read: it has has to be linear

- he clearly confirms there's "gating" and "no puzzles", aka the game is
100% linear and all the fun is supposed to be in combat, to quote "constant
combat problem solving" :DDDDD

- the most awesome multiplayer experience is racing in lanes without
meating each other

+ music is done by Mick Gordon just like Wolfenstein

PS. 2 guns at the same time despite Myth Busters totally finding out actual
hero can carry 8 guns np.

Se ti puó soddisfare con doom coddizzato, allora sí.
Se ti aspetti un vecchio doom piú cazzuto con grafica attuale, LOL



title: Doom [Old?]

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: io dovrei stare nella beta...ma ancora nada <.<


title: Guida ai siti sui videogiochi: Motore di ricerca trucchi, soluzioni, riviste e molto altro!!

author: webmaster

text:
TIPS BY MURBY è il sito dove puoi trovare tutto per i tuoi videogiochi:
trucchi, soluzioni, cheats, e gabole di qualsiasi gioco pubblicati sui
principali siti Web italiani, semplicemente utilizzando il nostro motore di
ricerca sulla home page o gli altri della sezione Cerca Tips.
Nella sezione Siti Giochi sono invece elencati i siti web delle riviste, dei
demo e shareware, dei giochi on line, delle patches e di altri argomenti
attinenti al mondo dei videogiochi.
Se possiedi un sito sui videogiochi e vuoi inserirlo nella nostra guida,
inviaci una e-mail con il nome, l'indirizzo e una breve descrizione.
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novità del sito.
E pensa che ciò e tutto GRATIS!! Sostienici però visitando lo sponsor!!
--
Tips by Murby Webmaster
http://www.murby.it


title: NFS The Run - auto europee

text:
http://www.youtube.com/watch?v=Nca7WxhSQWY
C'e' la Aventador, solo per questo eh.
--
"La maggioranza ï¿œ autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: NFS The Run - auto europee

author: bric-out

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:j76nc8$a75$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.youtube.com/watch?v=Nca7WxhSQWY
>
> C'e' la Aventador, solo per questo eh.
http://www.autoviva.com/img/photos/635/__img_73635.jpg


title: NFS The Run - auto europee

author: Topolaccio

text:
"bric-out" <
moon...@tiscalinet.it
> wrote:
>
http://www.autoviva.com/img/photos/635/__img_73635.jpg
lol


title: Compro OPERATION FLASHPOINT RESISTANCE

author: alberto

text:
Come da oggetto, cerco anima pia che vuole vendermi copia in pių
(originale please) di OPF Resistance.
Non ci crederete ma non riesco pių a trovarlo in versione add on (solo
in pack Game of the Year).
Grazie.
Alberto


title: Fortnite a 1M

text:
https://twitter.com/FortniteGame/status/913072399893061632/photo/1

Certo, quando è gratis...
Sarebbe interessante sapere che impressione fa ad uno di voi che gioca
a CAPSLOCK

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Fortnite a 1M

author: Torakiki

text:
> Sarebbe interessante sapere che impressione fa ad uno di voi che gioca a
> CAPSLOCK

Dagli screenshoot già si parte male, con la grafica un po' troppo
cartoon-esca....

--
 >> Torakiki


title: Dragon Age: Circle Tower

author: Solid Christ

text:
Mi sto cacando addosso a leggere tutti i frammenti di diario lasciati
dai vari apprendisti.
Non voglio sapere cosa cazzo c'è dietro quella porta.
FOTTUTO GOTY.


title: Dragon Age: Circle Tower

author: fadeh

text:
Solid Christ ha scritto:
> Mi sto cacando addosso a leggere tutti i frammenti di diario lasciati
> dai vari apprendisti.
> Non voglio sapere cosa cazzo c'ï¿œ dietro quella porta.
>
> FOTTUTO GOTY.
Simma rece, plz.
fadeh


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
fadeh ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:
>> Mi sto cacando addosso a leggere tutti i frammenti di diario lasciati
>> dai vari apprendisti.
>> Non voglio sapere cosa cazzo c'è dietro quella porta.
>>
>> FOTTUTO GOTY.
>
> Simma rece, plz.
È presto ancora ma in settimana butto sicuramente giù qualcosa :)


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
rogermorse ha scritto:
> x = ?
Calcola che mi stai facendo una domanda difficilissima.
Non perchè siano simili (per molti aspetti infatti non lo sono) ma
perchè propongono due approcci complementari al genere, entrambi
accattivanti.
The Witcher è il racconto lugubre della storia di Geralt, con
un'atmosfera perennemente sinistra e macabra e con binari narrativi ben
delineati fin dall'inizio (mascherati con l'ottimo sistema di scelte
multiple, ma la morale che se ne trae alla terza rigiocata è che il
determinismo prevale COMUNQUE).
Qui abbiamo a che fare invece con un gioco dalle prospettive più ampie,
che ti permette di decidere chi essere, come esserlo e quando esserlo.
L'universo creato è sicuramente interessante ma perde al confronto con
quello polacco e a tratti si sente la mancanza di un protagonista
carismatico. Anche la storia sembra essere, almeno per ora, a favore di
Geralt.
DA invece vince a mani basse sul sistema di combattimento, sulla regia e
il doppiaggio splendidi, sulla quantità e qualità di dettagli
enciclopedici sparsi in giro (il classico "lore", insomma) e sul
character design (ma quello è più una pecca insita nel motore di The
Witcher). Un paradiso da scoprire per gli amanti del pen&paper,
svecchiato e rimescolato il tanto che basta a non snaturarlo troppo.
È una bella lotta - fammelo finire e poi ti dico quale mi è piaciuto di più.


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> 10 : the witcher = x : dragon age
> x = ?
Bravo, ï¿œ la stessa domanda che gli avrei fatto io.


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto:
> The Witcher ï¿œ il racconto lugubre della storia di Geralt, con un'atmosfera
> perennemente sinistra e macabra e con binari narrativi ben delineati fin
> dall'inizio (mascherati con l'ottimo sistema di scelte multiple, ma la
> morale che se ne trae alla terza rigiocata ï¿œ che il determinismo prevale
> COMUNQUE).
E per me questo non ï¿œ un male.
> Qui abbiamo a che fare invece con un gioco dalle prospettive piï¿œ ampie,
> che ti permette di decidere chi essere, come esserlo e quando esserlo.
Ma la qualitï¿œ delle varie scelte non potrï¿œ MAI essere superiore alla qualitï¿œ
di un filone narrativo pensato per essere l'unico percorribile, o sbaglio?
Un po' come la differenza qualitativa tra la main quest e le side quest in
Mass Effect, intendo.
> L'universo creato ï¿œ sicuramente interessante ma perde al confronto con
> quello polacco e a tratti si sente la mancanza di un protagonista
> carismatico. Anche la storia sembra essere, almeno per ora, a favore di
> Geralt.
E questo me lo sarei aspettato, visto il background letterario di The
Witcher, no?
> DA invece vince a mani basse sul sistema di combattimento
Ah sï¿œ?!? A me sembrano "poco amichevoli" entrambi (perdonami la bestemmia,
ma non sono uno da RPG come sai). Sicuramente DAO ha dalla sua una maggior
profonditï¿œ data dalla gestione del team, mentre in TW ti focalizzi solo su
Geralt.
> e sul character design (ma quello ï¿œ piï¿œ una pecca insita
> nel motore di The Witcher).
No fatti capire meglio. Tu parli di resa migliore dal punto di vista grafico
o di carisma dei personaggi? Perchï¿œ il motore di DAO mi ï¿œ sembrato
grossomodo paragonabile a quello di TW. Quest'ultimo, inoltre, abbiamo detto
che gode di un maggior carisma dei personaggi, forte dello spessore
narrativo garantito dal background letterario. Come puï¿œ quindi vincere il
character design di DAO?
> Un paradiso da scoprire per gli amanti del pen&paper, svecchiato e
> rimescolato il tanto che basta a non snaturarlo troppo.
Da allergico agli RPG quindi potrebbe risultarmi meno traumatico TW,
suppongo. Mi sto portando avanti perchï¿œ sono a buon punto con Fallout3 e
dopo quello vorrei provare a vedere se riesco a farmi piacere un RPG piï¿œ
serio, come TW o DAO. Forse DAO mi risulterebbe troppo da fondamentalisti,
cosa ne dici?


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
Topolaccio ha scritto:
> Ma la qualità delle varie scelte non potrà MAI essere superiore alla
> qualità di un filone narrativo pensato per essere l'unico percorribile,
> o sbaglio? Un po' come la differenza qualitativa tra la main quest e le
> side quest in Mass Effect, intendo.
È ovvio, appunto parlavo di prospettive diverse.
Tenendo presente che cmq la storia di DA non è affatto una merda, anzi.
Però sì, non aspettarti un focus narrativo come quello di ME o TW. E la
scelta calza a pennello sulla struttura di DA: vista la quantità abnorme
di tematiche trattate, sarebbe stato controproducente per gli
sviluppatori schierarsi a priori. Non so se me lo spiego.
> Ah sì?!? A me sembrano "poco amichevoli" entrambi (perdonami la
> bestemmia, ma non sono uno da RPG come sai). Sicuramente DAO ha dalla
> sua una maggior profondità data dalla gestione del team, mentre in TW ti
> focalizzi solo su Geralt.
Il grosso problema del sistema di combattimento di TW è che tende ad
essere ripetitivo. Con tutto che alla fine ho apprezzato l'esperimento
che hanno fatto, l'ibrido che è uscito fuori fra hacca&slascia e rpg
vecchia scuola cor numeretto sopra.
DA è più paragonabile ad uno strategico, per farti capire. Ogni
battaglia deve essere pianificata nei minimi dettagli, della serie:
congela subito il mago, manda il tank contro il nemico più zozzo,
intanto lancia un AOE sul gruppetto di nemici stupidi però stai attento
a non beccare i compagni, nel frattempo il mago si è scongelato e allora
cambia personaggio e bloccalo con il controllo mentale etc.
È come una stupenda ma lunga partita a scacchi, quindi devi mettere in
conto che:
a) potresti romperti il cazzo;
b) metà del tempo lo passi in pausa a pensare strategie per uscire fuori
dalle situazioni feroci che il gioco ti propone. E ti assicuro che DA è
una bella locomotiva di cazzi in culo in quanto a difficoltà.
> No fatti capire meglio. Tu parli di resa migliore dal punto di vista
> grafico o di carisma dei personaggi?
Solo questo, appunto la parentesi.
> Da allergico agli RPG quindi potrebbe risultarmi meno traumatico TW,
> suppongo.
Sì, assolutamente.
Come per Ruggy, potrebbe essere il gioco che ti spingerà ad apprezzare
il genere.


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
rogermorse ha scritto:
> Non c'è nemmeno karma. Per dire, è impossibile essere CATTIVI. Al di la'
> delle conversazione e degli esiti delle quest secondarie, nei bivi in
> cui posso schierarmi, in ogni caso la scelta risulta 'buona'.
No, aspe'.
Io parlavo della trama principale.
Le "scelte" servono a mascherare il fatto che COMUNQUE VADA i punti
cardine della storia te li devi passare tutti ma non scordare che, a
seconda di chi lasci in vita o meno, certi capitoli del gioco cambiano
radicalmente (aspetta di arrivare al quarto e capirai meglio cosa intendo).
> Cosa non mi sta piacendo in the witcher:
>
> - il fatto che nello stesso paese lo stesso essere umano con gli stessi
> vestiti e la stessa voce sia: giardiniere, lustrascarpe, traghettiere,
> vagabondo e magari lottatore o giocatore d'azzardo.
Sì ecco, intendevo appunto questo parlando di character design. Cmq è un
limite dell'aurora.
> - il doppiaggio italiano (anche quello inglese, per quanto me lo ricordi
> poco, non mi sembrava il massimo)
Ma ti stai giocando Witcher in italiano? Dio slavo!
> - Qualche scelta tecnica, tipo i troppi caricamenti (qualsiasi volta si
> entri in una abitazione per esempio) oppure le cutscene in bassa
> risoluzione. Ma sono robetta, alla fine.
Sulla EE hanno risolto mi pare.
> Ma comunque come si fa a identificarsi in un personaggio in dragon age,
> se se ne comandano sempre a botte di 4?
Facile: il protagonista non è neanche doppiato. Dice quello che decidi
di fargli dire tu, solo che non lo dice a voce alta :D
Teoricamente dovrebbe contribuire a "personalizzare" l'esperienza ma per
me è stata sempre una gran puttanata questa, qui come in NWN - rende
tutto troppo asettico.
Gli altri membri del party invece sono tutti ben caratterizzati: alcuni
un po' stereotipati, altri meno, ad ogni modo tengono bene compagnia.
> Insomma io in the witcher sono
> the witcher. Mi sento il cazzo grosso e mi sento figo. Pure che mi creo
> il personaggio in dragon age, poi mi arriva il maghetto frocio da
> controllare e mi cascano le palle (è la mia sensazione, il gioco non
> l'ho ancora provato).
Vai vai, vai a fare il berserk cazzuto con tre quintali di armatura, il
cazzone tronfio e tanta ignoranza. Poi quando ti arriva la prima palla
di fuoco dal "maghetto frocio", quando sei lì che zompi per aria come un
fottuto stambecco a chiederti dove cazzo ti hanno fatto volare lo
spadone ammazzacapretti, lì mi vieni a dire :)


title: Dragon Age: Circle Tower

author: Boromir

text:
Solid Christ ha scritto:
> ï¿œ come una stupenda ma lunga partita a scacchi, quindi devi mettere in
> conto che:
Io non ho ancora capito perchï¿œ non hanno mantenuto il sistema a 3 slot
di azioni giï¿œ presente nel primo kotor. Avrebbe conferito piï¿œ profonditï¿œ
d'azione, piï¿œ pianificazione, piï¿œ impostazione classica a turni, in
linea col resto del prodotto. Sono sicuro che ï¿œ una precisa scelta di
design. Ma non riesco a capire il perchï¿œ che c'ï¿œ dietro


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
Boromir ha scritto:
> Io non ho ancora capito perchè non hanno mantenuto il sistema a 3 slot
> di azioni già presente nel primo kotor.
Lo sai che un po' lo sto rimpiangendo pur'io?
Cmq era 3+1, ovvero scelta attiva e tre ripetizioni, con possibilità di
metterle in loop.
Qui hanno sostituito lo schema con un sistema di "tattiche" che ancora
devo spulciarmi per bene. Meno immediato, forse anche più automatizzato
e potenzialmente più profondo di quello di kotor. Penso sia solo
questione di imparare ad usarlo come si deve.


title: Dragon Age: Circle Tower

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Ma la qualitï¿œ delle varie scelte non potrï¿œ MAI essere superiore alla qualitï¿œ
> di un filone narrativo pensato per essere l'unico percorribile, o sbaglio? Un
> po' come la differenza qualitativa tra la main quest e le side quest in Mass
> Effect, intendo.
Guarda, io ad ora ho trovato il background spettacolare e
caratterizzato veramente in maniera sublime.
L'atmosfera che si respira e' davvero terribile, riesci ad aver paura
della guerra senza nemmeno averne mai visto uno scontro. Solo per
l'aria che si respira, la radio-naja che racconta di cose orribili
successe a qualche km da te.
Un signore degli anelli piu' cupo e cattivo.
Nulla da ridire su the witcher, ma questo e' un altro pianeta.


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Se vogliamo dare un numero direi x=30
The witcher e' stato un gran bel gioco ma peccava dal punto di vista
della trama. Buchi paurosi, ad un certo punto non si capisce piu' un
cazzo. Forse han sistemato nella EE, di sicuro nella versione che ho
giocato io e' un casino riuscire a seguire le vicende.
E comunque DA ha una trama molto piu' da colossal. Una colonna sonora
strepitosa, e una recitazione dei personaggi, sia audio ma anche video,
che e' molto piu' carismatica.
I volti sono animati benissimo, sono estremamente espressivi, e certi
personaggi come Duncan mettono soggezione.


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
"Solid Christ" <s@c.s> wrote in message
news:UVzJm.29064$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Mi sto cacando addosso a leggere tutti i frammenti di diario lasciati dai
> vari apprendisti.
> Non voglio sapere cosa cazzo c'ï¿œ dietro quella porta.
>
> FOTTUTO GOTY.
E' GOTY, confermo
Ti', pijate sta bestia
http://social.bioware.com/playerprofile.php?char_id=127242&display=character&nid=2262898263&game=dragonage
--
Una coppia scozzese si reca all'Ikea e vede Gesï¿œ. Il problema sarï¿œ montarlo
correttamente. (Andrea Pilotto)


title: Dragon Age: Circle Tower

author: Stefano Gaburri

text:
rogermorse wrote:
> - il doppiaggio italiano (anche quello inglese, per quanto me lo ricordi
> poco, non mi sembrava il massimo)
Witcher va giocato con il doppiaggio in POLACCO. I sub potete sceglierli
voi...


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
rogermorse wrote:
> sorry...mi scoccia in inglese. Il tal gaburri consigliava la lingua
> polacca....ma io di polacchi ne ho piene le palle, ne ho troppi tra i
> piedi tutti i giorni.
ehm. vedi sotto :)
cmq se non ti piace o se conosci il polacco (che ho scelto perchï¿œ
filologico col romanzo ma soprattutto perchï¿œ per noi ï¿œ il piï¿œ alieno di
tutti), puoi ripiegare sul russo. Io lo conosco un pochettino per cui
non funziona l'effetto fantastico. Non so se ci sono lingue ancora piï¿œ
esotiche (la EE ï¿œ una vera figata da questo punto di vista), sarebbe
carino sperimentare... un ungherese, un finlandese sarebbero forti, perï¿œ
dubito molto che siano inclusi.
ciao
S


title: Dragon Age: Circle Tower

author: Atom Elfman

text:
Lord Alucard wrote:
>
> "Solid Christ" <s@c.s> wrote in message
> news:UVzJm.29064$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> Mi sto cacando addosso a leggere tutti i frammenti di diario lasciati
>> dai vari apprendisti.
>> Non voglio sapere cosa cazzo c'ï¿œ dietro quella porta.
>>
>> FOTTUTO GOTY.
>
> E' GOTY, confermo
>
> Ti', pijate sta bestia
>
http://social.bioware.com/playerprofile.php?char_id=127242&display=character&nid=2262898263&game=dragonage
>
>
Ti aggiunto come amico.. (ho alla fine dovuto rifare l'account.. non ho mai ricevuto
alcuna risposta da loro.. vedrï¿œ se posso associare le vecchie key dei nwn a
questo nuovo) ..ma mi fa vedere il tuo pg in "spagnolo" :-P


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Se vogliamo dare un numero direi x=30
Addirittura?!? 3 volte meglio di TW?!?
Ti sta piacendo, eh? Vedo che la pleisteiscion non è riuscita a
traviarti ancora del tutto...


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Guarda, io ad ora ho trovato il background spettacolare e
> caratterizzato veramente in maniera sublime.
> L'atmosfera che si respira e' davvero terribile, riesci ad aver paura
> della guerra senza nemmeno averne mai visto uno scontro. Solo per
> l'aria che si respira, la radio-naja che racconta di cose orribili
> successe a qualche km da te.
> Un signore degli anelli piu' cupo e cattivo.
> Nulla da ridire su the witcher, ma questo e' un altro pianeta.
Non saprei. Su questo argomento mi troverei a quotare il Ruggero a più
riprese (e questa cosa dovrebbe spaventarmi). Anche io preferisco la
caratterizzazione di Geralt, anche a me dà fastidio dover indossare di
volta in volta i panni del mago ricchione di turno (chissà perché i
maghi sono tutti omosessuali, sarà la moda di Harry Potter), anche nel
mio caso le esperienze più errepigiistiche sono state Oblivion,
Fallout3 e Mass Effect. Insomma, con DAO faccio fatica anche ad
assimilare il sistema di controllo del personaggio (preferisco di gran
lunga TW in tal senso).
Per ora, appena finito Fallout3, metterò in prima posizione TW, anche
perché ormai ho atteso anche troppo. Alla prossima "pausa RPG" proverò
a considerare questo DAO.


title: Dragon Age: Circle Tower

author: Lord Alucard

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> wrote in message
news:4af7ea66$0$1108$4faf...@reader1.news.tin.it...

Le vecchie key non sono associabili con il nuovo social network. E non si sa
se lo saranno in futuro.
Fatto sta che anche ME2 avrï¿œ questo sistema e a me sta piacendo un casino!
Lo sai che anche a me lo visualizza in spagnolo se metto l'italiano?



title: Dragon Age: Circle Tower

author: Connor MacLeod

text:
Il Mon, 9 Nov 2009 02:30:22 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> Guarda, io ad ora ho trovato il background spettacolare e
>> caratterizzato veramente in maniera sublime.
>> L'atmosfera che si respira e' davvero terribile, riesci ad aver paura
>> della guerra senza nemmeno averne mai visto uno scontro. Solo per
>> l'aria che si respira, la radio-naja che racconta di cose orribili
>> successe a qualche km da te.
>> Un signore degli anelli piu' cupo e cattivo.
>> Nulla da ridire su the witcher, ma questo e' un altro pianeta.
>
> Non saprei. Su questo argomento mi troverei a quotare il Ruggero a pi�
> riprese (e questa cosa dovrebbe spaventarmi). Anche io preferisco la
> caratterizzazione di Geralt, anche a me d� fastidio dover indossare di
> volta in volta i panni del mago ricchione di turno (chiss� perch� i
> maghi sono tutti omosessuali, sar� la moda di Harry Potter), anche nel
> mio caso le esperienze pi� errepigiistiche sono state Oblivion,
> Fallout3 e Mass Effect. Insomma, con DAO faccio fatica anche ad
> assimilare il sistema di controllo del personaggio (preferisco di gran
> lunga TW in tal senso).
>
> Per ora, appena finito Fallout3, metter� in prima posizione TW, anche
> perch� ormai ho atteso anche troppo. Alla prossima "pausa RPG" prover�
> a considerare questo DAO.
Io non ci riesco, non ci riesco proprio..


title: Dragon Age: Circle Tower

author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4af73dda$0$1103$4faf...@reader3.news.tin.it...
> I volti sono animati benissimo, sono estremamente espressivi, e certi
> personaggi come Duncan mettono soggezione.
- Spoiler Free -
Miiiinchia troppo vero.
E' strano che riesca a trasparire in un personaggio di un gioco, ma
guardando Duncan e sentendo come parla mi � venuta in mente la scena di Gran
Torino "hai presente quando incontri qualcuno a cui non devi rompere il
cazzo? Ecco quello sono io ('na roba del genere)".
Duncan � uno che � meglio se non lo fai incazzare.
:)
--
Michelangelo


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
Topolaccio ha scritto:
> Per ora, appena finito Fallout3, metter� in prima posizione TW, anche
> perch� ormai ho atteso anche troppo. Alla prossima "pausa RPG" prover�
> a considerare questo DAO.
ROTFL, pure tu ti fai le "pause RPG"?
io ho da giocare Oblivion, ME, TW e ora DAO... che traducendo il
tempo-RPG in tempo-RealLife, vuol dire che ce n'ho per 2-3 anni pi� o
meno... senza contare i DLC di Fallout 3.
max


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
> "Solid Christ" <s@c.s> wrote in message
> news:UVzJm.29064$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> Mi sto cacando addosso a leggere tutti i frammenti di diario lasciati
>> dai vari apprendisti.
>> Non voglio sapere cosa cazzo c'è dietro quella porta.
>>
>> FOTTUTO GOTY.
>
> E' GOTY, confermo
>
> Ti', pijate sta bestia
>
http://social.bioware.com/playerprofile.php?char_id=127242&display=character&nid=2262898263&game=dragonage

È da ME che non rispolvero quell'account, catroia :(


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
"Solid Christ" <s@c.s> wrote in message
news:8gUJm.30076$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>>
>> "Solid Christ" <s@c.s> wrote in message
>> news:UVzJm.29064$813....@tornado.fastwebnet.it...
>>> Mi sto cacando addosso a leggere tutti i frammenti di diario lasciati
>>> dai vari apprendisti.
>>> Non voglio sapere cosa cazzo c'ï¿œ dietro quella porta.
>>>
>>> FOTTUTO GOTY.
>>
>> E' GOTY, confermo
>>
>> Ti', pijate sta bestia
>>
http://social.bioware.com/playerprofile.php?char_id=127242&display=character&nid=2262898263&game=dragonage
>
> ï¿œ da ME che non rispolvero quell'account, catroia :(
Lo devi fare nuovo, ti conviene... meno sbattimenti. Tanto e' tutto un
sistema nuovo e linkare l'account a quello vecchio dei forum bioware non
porta giovamenti.



title: Dragon Age: Circle Tower

text:
On 9 Nov, 12:19, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Lo sai che anche a me lo visualizza in spagnolo se metto l'italiano?
confermo.


title: Dragon Age: Circle Tower

text:
Topolaccio scriveva il 09/11/2009 :
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> Guarda, io ad ora ho trovato il background spettacolare e
>> caratterizzato veramente in maniera sublime.
>> L'atmosfera che si respira e' davvero terribile, riesci ad aver paura
>> della guerra senza nemmeno averne mai visto uno scontro. Solo per
>> l'aria che si respira, la radio-naja che racconta di cose orribili
>> successe a qualche km da te.
>> Un signore degli anelli piu' cupo e cattivo.
>> Nulla da ridire su the witcher, ma questo e' un altro pianeta.
>
> Non saprei. Su questo argomento mi troverei a quotare il Ruggero a piï¿œ
> riprese (e questa cosa dovrebbe spaventarmi). Anche io preferisco la
> caratterizzazione di Geralt, anche a me dï¿œ fastidio dover indossare di
> volta in volta i panni del mago ricchione di turno
Mica sei obbligato: ti scegli un bel guerriero villoso e ruttante
all'inizio...
> maghi sono tutti omosessuali, sarï¿œ la moda di Harry Potter), anche nel
> mio caso le esperienze piï¿œ errepigiistiche sono state Oblivion,
> Fallout3 e Mass Effect. Insomma, con DAO faccio fatica anche ad
> assimilare il sistema di controllo del personaggio (preferisco di gran
> lunga TW in tal senso).
Mah lo trovo abbastanza semplice ti diro'.. wasd per muoversi, arriva
il nemico, il gioco entra in pausa, scegli come attaccarlo, poi rimetti
in pausa e vai avanti cosi'.
Ad ogni modo quel che contestavo al buon solid e' lo spessore narrativo
piu' dispersivo.
La storia c'e' ed e' una stracazzo di storia coi controcoglioni.
In certi momenti ti viene davvero il magone. E, a differenza di TW,
dove eri tu conto qualche cattivo, qui si respira davvero il clima da
conflitto mondiale, di guerra senza confini dove tu sei solo un povero
idiota in un marasma infinitamente piu' grande di te.
Non fosse altro per le "voci" che si sentono, la gente terrorizzata, i
cadaveri che trovi in giro senza aver visto come son morti, il re
cretino e giovane che sottovaluta la situazione e crede di risolvere
tutto in pochi giorni, ecc..
A livello narrativo per ora non ha nulla da invidiare ad un tolkien.


title: CAD\CAM-SOFTWARE-GAMES

author: Neo

text:
Ciao a tutti. Queste sono le novità...nella lista tutto il resto!
Se vuoi ricevere direttamente le novità, richiedi di essere aggiunto nella
mia mail-list e ricevere la mia lista!
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ICQ: 4292250
http://www.geocities.com/SiliconValley/Mouse/2552/


title: NVIDIA 2080 Ti vs. 1080 Ti Assassin's Creed Odyssey Ultra Setting 4K Benchmark

author: AmigOS


author: DLL

text:
On 03.10.2018 16:44:38 +02:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=fDBIZ_Kx1og

Se i valori sono questi...

http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Odyssey-Spiel-61696/Specials/Assassins-Creed-Odyssey-Benchmarks-1266222/2/


author: Solid

text:
Il 03/10/2018 16:44, AmigOS ha scritto:
>
>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=fDBIZ_Kx1og

Ahia. Vedo sì e no un 5-6 fps in più su una scheda che ad oggi costa
esattamente il doppio.


author: Lorenz

text:
DLL scriveva il 03/10/2018 :

lolle...in 4k la 2080Ti con sto gioco non arriva manco a 50fps medi.


author: Fra

text:
On 03.10.2018 17:03:34 +02:00, Lorenz wrote:
> lolle...in 4k la 2080Ti con sto gioco non arriva manco a 50fps medi.

il problema non è quello, è che a 1080p, con la 2080 Ti, fa 64 fps di
minimo......

--
Fra


text:
Fra ha spiegato il 03/10/2018 :

Si infatti...manco avesse il RT :D


author: Shocchiz

text:

Sto dando un'occhiata alle immagini, questo AC non l'ho preso ma Origins sì, ma non capisco perchè sia così (molto più) pesante di Origins.
Anche Unity, che è molto meglio graficamente, è più leggero.
Boh.


text:
Il 03/10/2018, Shocchiz ha detto :

Stiamo sempre parlando di Ubilol...


author: John Dodo - temporarily 60hz

text:
Il Wed, 03 Oct 2018 16:44:38 +0200, AmigOS ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=fDBIZ_Kx1og

Va beh, chi compra questi giochi si meriterebbe 24fps fissi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
On 03.10.2018 19:05:29 +02:00, Lorenz wrote:
> Stiamo sempre parlando di Ubilol...

Con l'ultimo avevano fatto un gran lavoro
Cmq bisogna vedere cosa vuol dire ultra, magari togli due minchiate, non
cambia niente ma va a 40 fps in più

--
Fra


text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo - temporarily 60hz ha sostenuto :
> Il Wed, 03 Oct 2018 16:44:38 +0200, AmigOS ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=fDBIZ_Kx1og

>
> Va beh, chi compra questi giochi si meriterebbe 24fps fissi

E in modalita' VGA...


text:
Il giorno mercoledì 3 ottobre 2018 19:05:30 UTC+2, Lorenz ha scritto:
> Stiamo sempre parlando di Ubilol...

E' saltato fuori che il test usa il tempo dinamico (con le nuvole volumetriche che pesano tantissimo), e quindi i risultati sono sempre diversi.
Patcheranno il tutto, ma bisognerà rifare i test, aahahahhaha


text:
On 04.10.2018 07:02:44 +02:00, Shocchiz wrote:
> E' saltato fuori che il test usa il tempo dinamico (con le nuvole
> volumetriche che pesano tantissimo), e quindi i risultati sono sempre
> diversi.
> Patcheranno il tutto, ma bisognerà rifare i test, aahahahhaha

Non capisco perche' patcharlo.

Se il meteo(o tempo)dinamico c'e' ingame, pesissimo che sia o meno, e poi
faccio partire il bench e' SACROSANTO che i risultati siano quelli con
quest'ultimo ATTIVO visto che poi cosi' sara' anche ingame.

A che pro segarlo dal bench? Per non spaventare la gente che poi pero'
dovra' pupparselo nel gioco vero? :D


text:

Aspetta, patcheranno per avere le condizioni fisse, altrimenti che cacchio benchi?
Da quando sei passato ad amd non ti riconosco più :'(


text:
On Thu, 4 Oct 2018 00:07:01 -0700 (PDT), Shocchiz <
sha...@libero.it
>
wrote:

>Aspetta, patcheranno per avere le condizioni fisse, altrimenti che cacchio benchi?
>Da quando sei passato ad amd non ti riconosco più :'(

Il popolo AMD avanza !!
Inizia a tremare !!!


text:
On 04.10.2018 09:07:01 +02:00, Shocchiz wrote:
> Aspetta, patcheranno per avere le condizioni fisse, altrimenti che cacchio
> benchi?
> Da quando sei passato ad amd non ti riconosco più :'(

benchi quello che avrai poi ingame e se ingame e' in quel
modo(variabile)e' sacrosanto che resti in quel modo anche nel bench
altrimenti si che c'e' da chiedersi "che cacchio benchi?".

Qualcosa che poi ingame diventa valido solo in quell'esatta condizione?
bel bench del cazzo direi.

..ma non mi stupirei visto che alla fine quelli "interni" sono quasi
sempre completamente inutili e assolutamente irrealistici e non per niente
in fase di review delle gpu si evitano perlopiu' come la peste in favore
delle classiche medie tirate fuori dai vari fcat.


text:
On 04.10.2018 09:29:10 +02:00, AmigOS wrote:
> wrote:
>
>
> Il popolo AMD avanza !!
> Inizia a tremare !!!

...e aspetta che oggi monto nvme e aio(sempre che non sia sfondo pure
questo). dopo soccazzi.

..e vedrai quando arrivano i 7 nani. AMD RULEZ!!!!


text:

So che mi trolli, ma se devi benchare 2 schede grafiche per confrontarle, quale migliore bench di uno che cambia ogni volta?
Mi pare la scelta migliore.


text:
On 04.10.2018 09:37:32 +02:00, Shocchiz wrote:
> So che mi trolli, ma se devi benchare 2 schede grafiche per confrontarle,
> quale migliore bench di uno che cambia ogni volta?

Puo' anche cambiare ogni volta se e' abbastanza lungo da estrapolarci una
media fps decente. E per inciso i bench INTERNI non dovrebbero servire per
farti confrontare le gpu che NON HAI ma per darti un idea dell'impatto
prestazionale REALE su quella che HAI montato nel case durante delle fasi
di gaming REALI. Altrimenti, provo a ripeterlo per l'ennesima volta sia
quella buona che riesci a capirlo, NON_SERVE_AD_UN_CAZZO.

> Mi pare la scelta migliore.

E infatti t'ho anche scritto che per le REVIEW DELLE GPU non li usa
nessuno e di solito si fa la media di un bel segmento "giocato" e meno
male aggiungo perche' altrimenti ne avremmo un boato di quelli che con il
bench interno girano a frullino e poi ingame dal vero vanno lammerdah.


text:

Io non ho Odissey, ma immagino che il bench sia simile a quello di Origins, quindi direi assolutamente rappresentativo.
Ma comunque chi se ne frega, tanto lo patchano, e tanto non lo prendo.


text:
On 04.10.2018 09:49:58 +02:00, Shocchiz wrote:
> Io non ho Odissey, ma immagino che il bench sia simile a quello di
> Origins, quindi direi assolutamente rappresentativo.

SE quello di Origins era fatto in modo di ricreare quello che trovi ingame
SI, allora era rappresentatitvo. Se invece mi testi un preset che dal vero
trovo ogni morte di Papa NO, era uno dei tanti inutili bench interni.

> Ma comunque chi se ne frega, tanto lo patchano, e tanto non lo prendo.

figurati io. :D


text:
Il 04/10/2018, Shocchiz ha detto :
> Il giorno mercoledì 3 ottobre 2018 19:05:30 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>> Stiamo sempre parlando di Ubilol...
>
> E' saltato fuori che il test usa il tempo dinamico (con le nuvole
> volumetriche che pesano tantissimo),

Wow, usa le nuobi volumetriche? Che conquista.


text:
On 04.10.2018 10:06:37 +02:00, Lorenz wrote:
> Wow, usa le nuobi volumetriche? Che conquista.

A 1080p 64 fps nella 2080Ti.
Meno di 60 nella 1080Ti.

Un traguardo da ricordare.


text:

Il problema è comunque questo
https://www.polygon.com/2018/10/3/17931920/assassins-creed-odyssey-level-grinding-microtransaction-problem


text:

Risultato peraltro non confrontabile visto che con le condizioni dinamiche balla un possibile 20%.


text:
On 04.10.2018 10:11:32 +02:00, Shocchiz wrote:
> Risultato peraltro non confrontabile visto che con le condizioni dinamiche
> balla un possibile 20%.

Anche ad aggiungerci un +20% restano per me risultati pessimi in una gpu
come le due Ti. 2080 o 1080 che sia.


text:
On Thu, 4 Oct 2018 01:11:32 -0700 (PDT), Shocchiz <
sha...@libero.it
>
wrote:

>Risultato peraltro non confrontabile visto che con le condizioni dinamiche balla un possibile 20%.

... e auguriamoci tutti che questo 20% di differenza in questi bench
siano andati tutti, ma proprio tutti a favore della 1080ti... perché
se poi non č nemmeno cosě, allora son proprio cazzi.


text:
Ecco i test normalizzati, direi tutto nei ranghi
https://www.computerbase.de/2018-10/assassins-creed-odyssey-benchmark-test/3/#diagramm-assassins-creed-odyssey-3840-2160

Possiamo chiudere.


title: Nomad Soul!!!

author: Alessandro Vidili

text:
Dove posso trovare un crack per questo bel gioco in modo che mi si sentano i
dialoghi in Italiano?
Ho solo i sottotitoli in italiano, ma sento tutti i suoni e gli effetti,
purtroppo per copiarlo ho usato un crack che toglie la voce ai dialoghi,
aiutatemi!!!!
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title: [OT] jackass

author: steppa

text:
eco alcuni link:
http://www.youtube.com/watch?v=uIgIQcy24CQ
http://www.youtube.com/watch?v=Gh_zVDevdPg&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=X0QwPo5K-cs
li conoscevate????? sono fantastici!!!!


title: [OT] jackass

text:

lo vedevo 10 anni fa...
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www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


title: [OT] jackass

text:
> lo vedevo 10 anni fa...
a lungo andare stancano, ma appena visti sono fantastici


title: [OT] jackass

text:
steppa wrote:
>> lo vedevo 10 anni fa...
>
> a lungo andare stancano, ma appena visti sono fantastici
prima o poi.... muoriranno tutti...
eeheh :D



title: [OT] jackass

author: MonsterMash

text:

Invece di questi guardati le parodie. Cerca Kenny Roger's Jackass. O anche
altre parodie di mad tv come quelle di steven seagal, che a me fanno morire.


title: [OT] jackass

author: Troy

text:
MonsterMash ha scritto:
> Invece di questi guardati le parodie. Cerca Kenny Roger's Jackass. O anche
> altre parodie di mad tv come quelle di steven seagal, che a me fanno morire.
Stefano(steppa) mode on: parodia? non conosco questo termine, mica posso
sapere tutto in fondo ho solo 156 mesi di vita! Stefano(steppa)mode off.
--
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title: [OT] jackass

text:
> Stefano(steppa) mode on: parodia? non conosco questo termine, mica posso
> sapere tutto in fondo ho solo 156 mesi di vita! Stefano(steppa)mode off.
ииииии piacerebbe essere come me vero!!!!!!
fino a parodia ci arrivo!!!!!
mode off.....


title: 505 Games, Italian do It better.

text:
Fantastico. Hanno rilasciato il porting per switch senza neanche avvertire
i lab zero ne inviare le chiavi switch ai backers di ks.

https://www.siliconera.com/indivisible-switch-version-launches-without-anyone-even-lab-zero-knowing/


title: [Biosciocco] Slot?

text:
SPOILER
SPOILER
SPOILER
ALETTONE
MINIGONNE
FARI ALLO XENO
LOL :D
Dove compro gli slot extra per le varie abilità???
Inoltre, in un suggerimento parlava della macchina fotografica.... ma 'ndo
sta????
--
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