title: Delta force non supporta la mitica Voodoo²?

author: Francesco L

text:
Come da soggetto.
Nel gioco non sfrutta la Voodoo² e usa il rendering software, che però
scatta molto in luoghi aperti. Cazzo!
Francesco L
i3...@GIGIO.shineline.it
 (togliere GIGIO. dall'indirizzo)


author: Kod

text:
Ebbene credo proprio di si!!!
Io ho una Woodoo2 e ho notato che la grafica (soprattutto quando giochi in
multiplayer e lui se la regola) fa schifissimo!!!
Francesco L <
i3...@GIGIO.shineline.it
> wrote in message
37595cf...@news.interbusiness.it...



author: applewy

text:
On Sun, 06 Jun 1999 06:06:21 GMT,
i3...@GIGIO.shineline.it
 (Francesco
L) wrote:
>Come da soggetto.
>Nel gioco non sfrutta la Voodoo² e usa il rendering software, che perņ
>scatta molto in luoghi aperti. Cazzo!
>
>Francesco L
>
i3...@GIGIO.shineline.it
 (togliere GIGIO. dall'indirizzo)
Ovvio....................dato che usa una tecnica simile al Voxel
Space 2 nel rendering,questo tipo di engine non e' vettoriale,quindi
non (diciamo che si potrebbe,ma tanto vale rifare tutto di sana
pianta) si adatta per l'uso con le schede 3d.


title: Giochi che non piacciono allo sposo

author: R&G

text:
Mica steam riprende indietro uovinfront e mi regala fable 3 ?

R


title: Giochi che non piacciono allo sposo

author: AmigOS

text:
On Tue, 16 Jul 2013 21:03:20 +0200, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Mica steam riprende indietro uovinfront e mi regala fable 3 ?
>
>R

La sposa che dice ?


title: Giochi che non piacciono allo sposo

text:
"AmigOS"

>Mica steam riprende indietro uovinfront e mi regala fable 3 ?
>

>La sposa che dice ?

Chiedilo a Totò ;)

R


title: Giochi che non piacciono allo sposo

text:
On Tue, 16 Jul 2013 21:50:39 +0200, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

Mò ò chiamo....


title: Giochi che non piacciono allo sposo

text:
>
>
>"AmigOS"
>
>>Mica steam riprende indietro uovinfront e mi regala fable 3 ?
>>
>
>
>>La sposa che dice ?
>
>Chiedilo a Totò ;)
>
>R

>Mò ò chiamo....

Oppure vedi un turco napoletano :)

R


title: Marbles RTX

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

Ecco perchè abbiamo bisogno del RT. La demo è stata fatta su una quadro
RTX 8000 (che è più grossa di una 2080ti).
E tutto senza super SSD magico.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Marbles RTX

text:
On Fri, 22 May 2020 16:01:59 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>
>Ecco perchč abbiamo bisogno del RT. La demo č stata fatta su una quadro
>RTX 8000 (che č piů grossa di una 2080ti).
>E tutto senza super SSD magico.

Minchia.
Avranno hackerato l'ssd di PS5,
Non c'č altra spiegazione


title: Marbles RTX

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

Eh la madonna!

Comunque il busto di Fonzie è la cosa più bella di tutte.


title: Marbles RTX

text:

Ti sbagli, è meglio UE5 e 500 euro di Playstation col disco maggico.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Marbles RTX

text:
On Fri, 22 May 2020 17:36:57 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>>
>> Eh la madonna!
>>
>> Comunque il busto di Fonzie è la cosa più bella di tutte.
>
>Ti sbagli, è meglio UE5 e 500 euro di Playstation col disco maggico.

Bisogna anche dare atto che non tutti si possono permettere 6/7 mila
euro di Quadro 8000.


title: Marbles RTX

text:

E certo. Mica come la socialistissima PS.
La vende pure in perdita quel povero disgrazieto di Sony!

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Marbles RTX

text:
On Fri, 22 May 2020 18:20:13 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>E certo. Mica come la socialistissima PS.
>La vende pure in perdita quel povero disgrazieto di Sony!

E' la console per il popolo.
Quello che è costetto a mangiare ane e SSD.


title: Marbles RTX

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo venerdì :
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>>
>> Eh la madonna!
>>
>> Comunque il busto di Fonzie è la cosa più bella di tutte.
>
> Ti sbagli, è meglio UE5 e 500 euro di Playstation col disco maggico.

Almeno la demo dell'UE5 rappresenta la qualita' grafica
che avranno alcuni giochi tra pochi anni...qui manco tra 10
avrai un qualcosa di simile in un titolo completo.
Forse quando ci saranno le RTX 8080Ti, lol.


title: Marbles RTX

text:
Il 22/05/2020, AmigOS ha detto :

rotfl...manco la 2080ti gneafaceva porella.


title: Marbles RTX

text:

Per fortuna che mo ci salva l'sdd maggico a due spicci!

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Marbles RTX

text:

Non ce li avremo, no.
Se atimerda non fa una scheda grafica che supporti RT e se ste
scatolette del cazzo restano la solita palla al piede, porco dio.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Marbles RTX

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Almeno la demo dell'UE5 rappresenta la qualita' grafica
> che avranno alcuni giochi tra pochi anni...qui manco tra 10
> avrai un qualcosa di simile in un titolo completo.
> Forse quando ci saranno le RTX 8080Ti, lol.

Ah, allora se non è una roba in grado di girare su una macchinetta economica
non si possono più fare apprezzamenti?

Aspe' che chiamo la Pixar e gli dico di buttare tutto, che si dovranno far
bastare l'SSD della plei per renderizzarci su i cartoni.


title: Marbles RTX

text:
On Fri, 22 May 2020 18:37:39 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Non ce li avremo, no.
>Se atimerda non fa una scheda grafica che supporti RT

Che le prossime ATImerda supportino l'RT lo darei per scontato...
anche se è vero che non c'è mai fine al peggio.

> e se ste
>scatolette del cazzo restano la solita palla al piede, porco dio.

A meno che non si otterrà la curvatura spazio tempo, non uscirà mai
una console che non sarà una palla al piede, a meno che non faranno
console con fasce di prezzo da almeno mille euro in su, allora
qualcosina potrebbe cambiare.


title: Marbles RTX

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Non ce li avremo, no.
> Se atimerda non fa una scheda grafica che supporti RT e se ste scatolette
> del cazzo restano la solita palla al piede, porco dio.

Purtroppo quella grafica lì non ce l'avremo in real time nelle nostre case
manco se Atimerdah si mettesse a cagare Gigarays come non ci fosse un domani
e l'SSD magico della plei scoprisse l'antimateria.


title: Marbles RTX

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> A meno che non si otterrà la curvatura spazio tempo, non uscirà mai
> una console che non sarà una palla al piede, a meno che non faranno
> console con fasce di prezzo da almeno mille euro in su, allora
> qualcosina potrebbe cambiare.

Beh, la NeoGeo fu un'antesignana allora...


title: Marbles RTX

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Appunto...fa conto che si tratti di un film.


title: Marbles RTX

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Lord Alucard 144Hz ha detto questo venerdì :
>>>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>>>
>>>>>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>>>>
>>>> Eh la madonna!
>>>>
>>>> Comunque il busto di Fonzie è la cosa più bella di tutte.
>>>
>>> Ti sbagli, è meglio UE5 e 500 euro di Playstation col disco maggico.
>>
>> Almeno la demo dell'UE5 rappresenta la qualita' grafica
>> che avranno alcuni giochi tra pochi anni...qui manco tra 10
>> avrai un qualcosa di simile in un titolo completo.
>> Forse quando ci saranno le RTX 8080Ti, lol.
>
> Non ce li avremo, no.
> Se atimerda non fa una scheda grafica che supporti RT e se ste scatolette del
> cazzo restano la solita palla al piede, porco dio.

Si certo...


title: Marbles RTX

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz venerdì, 22/05/2020:
>> Il 22/05/2020, AmigOS ha detto :
>>> On Fri, 22 May 2020 17:36:57 +0200, Lord Alucard 144Hz
>>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>
>>>>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>>>>
>>>>>>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>>>>>
>>>>> Eh la madonna!
>>>>>
>>>>> Comunque il busto di Fonzie è la cosa più bella di tutte.
>>>>
>>>> Ti sbagli, è meglio UE5 e 500 euro di Playstation col disco maggico.
>>>
>>> Bisogna anche dare atto che non tutti si possono permettere 6/7 mila
>>> euro di Quadro 8000.
>>
>> rotfl...manco la 2080ti gneafaceva porella.
>
> Per fortuna che mo ci salva l'sdd maggico a due spicci!

Manco 1400 euro de scheda video jeafa' a far girare i 10mq
de scenario che compone la demo...colpa di Atimerda!


title: Marbles RTX

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 22 May 2020 17:36:57 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Ti sbagli, č meglio UE5 e 500 euro di Playstation col disco maggico.

Col busto di cesny al posto di fonzie sarebbe stato un capolavoro
tecnologico generazionale pari al passaggio alla grafica 3d

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Marbles RTX

text:

Offrivano qualità massima, con gli stessi giochi presenti in sala
giochi, dunque direi di si.
Di contro, fu un epic fail nelle vendite.


title: Marbles RTX

text:

Per fortuna che c'è il super SSD magico alla riscossa LOL

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Marbles RTX

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Non ce li avremo, no.
>> Se atimerda non fa una scheda grafica che supporti RT e se ste scatolette
>> del cazzo restano la solita palla al piede, porco dio.
>
> Purtroppo quella grafica lì non ce l'avremo in real time nelle nostre case

Non esageriamo. Quello è un esercizio di stile.

> manco se Atimerdah si mettesse a cagare Gigarays come non ci fosse un domani
> e l'SSD magico della plei scoprisse l'antimateria.

E senza DLSS a salvare la giornata

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Marbles RTX

text:

https://it.wikipedia.org/wiki/Segheria

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Marbles RTX

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :

Per una techdemo del cazzo? lol


title: Marbles RTX

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Scriveva Lord Alucard 144Hz venerdì, 22/05/2020:
>>>> Il 22/05/2020, AmigOS ha detto :
>>>>> On Fri, 22 May 2020 17:36:57 +0200, Lord Alucard 144Hz
>>>>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>>
>>>>>>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>>>>>>
>>>>>>>>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>>>>>>>
>>>>>>> Eh la madonna!
>>>>>>>
>>>>>>> Comunque il busto di Fonzie è la cosa più bella di tutte.
>>>>>>
>>>>>> Ti sbagli, è meglio UE5 e 500 euro di Playstation col disco maggico.
>>>>>
>>>>> Bisogna anche dare atto che non tutti si possono permettere 6/7 mila
>>>>> euro di Quadro 8000.
>>>>
>>>> rotfl...manco la 2080ti gneafaceva porella.
>>>
>>> Per fortuna che mo ci salva l'sdd maggico a due spicci!
>>
>> Manco 1400 euro de scheda video jeafa' a far girare i 10mq
>> de scenario che compone la demo...colpa di Atimerda!
>
> Per fortuna che c'è il super SSD magico alla riscossa LOL

Puoi dirlo forte...tutta sostanza!


title: Marbles RTX

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Anche il 3DO...


title: Marbles RTX

text:
On Fri, 22 May 2020 19:46:01 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Anche il 3DO...

Anche li stessa solfa...


title: Marbles RTX

text:

A soli 500 euri!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Marbles RTX

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo venerdì :

Poca spesa tanta resa.

Ecco qua' poi l'ennesimo sviluppatore che va in brodo di giuggiole
parlando di SSD e pure del nuovo dual sense!

https://www.tomshw.it/videogioco/ps5-ssd-impatto-qualita/


title: Marbles RTX

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 22/05/2020 :
>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>
> Ecco perchè abbiamo bisogno del RT. La demo è stata fatta su una quadro RTX
> 8000 (che è più grossa di una 2080ti).
> E tutto senza super SSD magico.

fanno vedere ad un certo punto il tipo che "gioca" con la tastiera...
Ma il movimento che si vede mi pare analogico...
ha la tastiera analogica?

--

--


title: Marbles RTX

text:

Non solo la tastiera, anche il montaggio

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Marbles RTX

author: Liutbald

text:
Il 22/05/2020 16:30, AmigOS ha scritto:
> On Fri, 22 May 2020 16:01:59 +0200, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>>
>> Ecco perchè abbiamo bisogno del RT. La demo è stata fatta su una quadro
>> RTX 8000 (che è più grossa di una 2080ti).
>> E tutto senza super SSD magico.
>
> Minchia.
> Avranno hackerato l'ssd di PS5,
> Non c'è altra spiegazione

Non c'è un cazzo da fare, pur di spendere duemila euro siete pronti ad
acclamare l'arrivo della modalità cinema su PC.

Liutbald


title: Marbles RTX

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 24/05/2020 :
>> Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 22/05/2020 :
>>>
https://www.artstation.com/artwork/e0Eyv6

>>>
>>> Ecco perchè abbiamo bisogno del RT. La demo è stata fatta su una quadro
>>> RTX 8000 (che è più grossa di una 2080ti).
>>> E tutto senza super SSD magico.
>>
>> fanno vedere ad un certo punto il tipo che "gioca" con la tastiera...
>> Ma il movimento che si vede mi pare analogico...
>> ha la tastiera analogica?
>
> Non solo la tastiera, anche il montaggio

:D


title: Marbles RTX

text:
Sembra che Liutbald abbia detto :

Giocando ancora con le biglie come i bambini...


title: Marbles RTX

text:
On Sun, 24 May 2020 14:32:50 +0200, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
wrote:

Credo che dovresti spendere un pochino più di 2mila euro, per ottenere
quei risultati.


title: Marbles RTX

text:
Il Sun, 24 May 2020 14:32:50 +0200, Liutbald ha scritto:
> Non c'è un cazzo da fare, pur di spendere duemila euro siete pronti ad
> acclamare l'arrivo della modalità cinema su PC.

LOL



title: Elio

author: Solid

text:
Fatevi un favore e andatelo a vedere dal vivo, mi ha rimesso in pace col
mondo.


title: Elio

author: [ b a z ]

text:
Il 05/04/2013, Solid ha detto :
> Fatevi un favore e andatelo a vedere dal vivo, mi ha rimesso in pace col
> mondo.

Mangoni la fa sempre la Lap Dance!? ;)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Elio

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:
> Fatevi un favore e andatelo a vedere dal vivo, mi ha rimesso in pace col
> mondo.
>

Visto  3 volte, quando erano molto più bravi e geniali, tutte e 3
 le volte a metà anni 90.
C'ho anche una foto insieme a lui, coi ciglioni finti e un big jim
 in mano.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Elio

text:
Il 05/04/2013 08:02, [ b a z ] ha scritto:
> Il 05/04/2013, Solid ha detto :
>> Fatevi un favore e andatelo a vedere dal vivo, mi ha rimesso in pace
>> col mondo.
>
> Mangoni la fa sempre la Lap Dance!? ;)

A un certo punto si è fatto picchiare fisicamente sul palco, è stato un
bel momento.


title: Elio

text:
Scriveva Snake01 venerdì, 05/04/2013:
> coi ciglioni finti e un big jim
>  in mano.

lui o te?



title: Elio

text:
Solid ha pensato forte :

io ricordo un concerto col palo da lapdance e Mangoni con TUTINA
ATTILATA che ballava.... un immagine allo stesso tempo divertente ed
inquietante 8-O



title: Elio

text:
Il 05/04/2013 10:24, Snake01 ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>> Fatevi un favore e andatelo a vedere dal vivo, mi ha rimesso in pace col
>> mondo.
>>
>
> Visto  3 volte, quando erano molto più bravi e geniali,

Hanno fatto una canzone sul primo maggio che uscirà nel prossimo cd. Per
me quella è la definizione esatta di "geniale", quindi direi che la
pompa gliaregge ancora.


title: Elio

text:
Il 05/04/2013 11:33, [ b a z ] ha scritto:
> Scriveva Snake01 venerdì, 05/04/2013:
>> coi ciglioni finti e un big jim
>>  in mano.
>
> lui o te?
>

secondo te lui ha bisogno di mettersi dei ciglioni finti?  :-)


title: Elio

text:
Scriveva Snake01 venerdì, 05/04/2013:

no, ma visto che per il baffo usa il posticcio mi è venuto il dubbio!



title: Elio

text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :
> Hanno fatto una canzone sul primo maggio

sul giorno dei lavoratori o sul concerto a roma?!



title: TR4: un altro mongolo che non ne esce...

author: Tommaso Pirotti

text:
Ancora un'altra domanda dal solito mongolone che da solo non ci
arriva...
MA DALLA JEEP COME CACCHIO SE NE SMONTA!?!?!?!?!?


author: Lory S.

text:
Giochi con PC o Psx?
--
Lory S.
Tommaso Pirotti <
tommaso...@mo.nettuno.it
> wrote in message
38C5975B...@mo.nettuno.it...



text:
Gioco su PC
P.S.: ma sbaglio o nella prina versione di T.R. erano abilitati sia i
tasti freccia che il tastierino?



text:
Non posso rispondere alla domanda che mi hai fatto, perché, gioco su psx, ma
posso rispondere a quella precedente perché l'avevano inviata ad un
ragazzo...
e forse potrò esserti di aiuto.
Se non erro, si devono premere due tasti, per far si che Lara scenda dalla
moto: Alt e un tasto freccia direzionale, o destra o sinistra.
Oppure, non ricordo bene, Escape e sempre il tasto freccia direzionale.
Spero di essere stata chiara e che tu riesca ad andare avanti con le
avventure di TR.
Ciao!
--
Lory S.
Tommaso Pirotti <
tommaso...@mo.nettuno.it
> wrote in message
38C68EE5...@mo.nettuno.it...



title: Un paio di domande su Fear

text:
Salve,
1 - c'è modo di impostare la 1280x1024 o è del tutto impossibile (mi dà
disponibile max la 1280x960)?
2 - la patch 1.02 migliora un po' le prestazioni del gioco in caso di
"scarsità di ram"?
Grazie!
Ciao.


title: Re: [OT] Giocare su PC è solo Benessereh

author: PdG

text:
ThePeacemaker ha detto questo giovedï¿œ :
> Il 18/02/2010 17.00, SydneyBlue120d ha scritto:
>> Constant net connection required to play Assassin's Creed 2 on PC
>>
>> Single-player sequel kicks you out of the game if your connection to
>> Ubi's servers is lost!
>>
>>
http://bit.ly/9ucOwZ
>>
>> Devo dedurre che l'esperimento di PoP totalmente DRM-free non sia andato
>> bene...
>>
>
> Su ICGA stanno abbattendo foreste pluviali per dead space 2 e alan wake
> figurati se hanno da pensare ad AC2 :D
>
> Quando un gioco ha delle protezioni per il pcista non ï¿œ un problema, tanto
> prima o poi il crack per piratarlo lo fanno ma se il gioco non glielo fanno
> proprio allora si che diventa triste la situazione :)
Eh ma non e' carino parlare alle spalle.


title: GRID + mass effect

author: rogermorse

text:
Visto che ci sono due titoloni di cui si parla, parliamone ancora di piu'.
Ho potuto cimentarmi nella personalizzazione del personaggio di mass
effect (lo ammetto, ho scaricato dal torrent inglese, finché non mi
arriva la versione italiana dall'italia). Molto carine le
regolazioni....domanda per lorenz o alucard o chiunque sappia
rispondermi: la specializzazione del personaggio, così come la sua
storia, quanto incidono nella trama / sviluppo del gioco / gameplay ?
Io ho selezionato il maschio, l'ho fatto come orfano, come 'solo
hero'...cioè che ha subito torture e ha patito le pene dell'inferno, e
poi ho scelto la classe mezza sniper mezza 'omni tool'. Queste scelte
sono semplicemente delle scelte 'ininfluenti' (tipo i punti abilità in
deus ex 1...all'inizio del gioco li distribuisci, ma tanto poi
proseguendo puoi aumentare anche le altre abilità), oppure così come
parto, proseguo e finisco?
Per GRID invece, dato che un bel po' di gente se lo sta prendendo, spero
che capiteranno serate multiplayer.... sfida tra x360-controlleristi,
tastieristi e sterzisti. Tutti nel destruction derby?? :)
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: GRID + mass effect

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Visto che ci sono due titoloni di cui si parla, parliamone ancora di piu'.
>
> Ho potuto cimentarmi nella personalizzazione del personaggio di mass effect
> (lo ammetto, ho scaricato dal torrent inglese, finché non mi arriva la
> versione italiana dall'italia).
Ah ecco...
> Molto carine le regolazioni....domanda per
> lorenz o alucard o chiunque sappia rispondermi: la specializzazione del
> personaggio, così come la sua storia, quanto incidono nella trama / sviluppo
> del gioco / gameplay ?
Non cambia molto a livello di trama, tranne che in qualche
dialogo...chiaramente cambia molto invece a livello di gameplay, ovvero
la possibilità di usare determinarte armi, poteri biotici o armature.
>
> Io ho selezionato il maschio, l'ho fatto come orfano, come 'solo hero'...cioè
> che ha subito torture e ha patito le pene dell'inferno, e poi ho scelto la
> classe mezza sniper mezza 'omni tool'. Queste scelte sono semplicemente delle
> scelte 'ininfluenti' (tipo i punti abilità in deus ex 1...all'inizio del
> gioco li distribuisci, ma tanto poi proseguendo puoi aumentare anche le altre
> abilità), oppure così come parto, proseguo e finisco?
Con l'andare avanti del gioco e con l'acquisizione dei punti esperienza
si potranno aumentare le abilità inerenti al proprio grado di
specializzazione e di quello degli altri compagni di squadra.
>
>
> Per GRID invece, dato che un bel po' di gente se lo sta prendendo, spero che
> capiteranno serate multiplayer.... sfida tra x360-controlleristi, tastieristi
> e sterzisti. Tutti nel destruction derby?? :)
Massacro totale... ;D


title: GRID + mass effect

text:
Lorenz ha scritto:
> Non cambia molto a livello di trama, tranne che in qualche
> dialogo...chiaramente cambia molto invece a livello di gameplay, ovvero
> la possibilità di usare determinarte armi, poteri biotici o armature.
> Con l'andare avanti del gioco e con l'acquisizione dei punti esperienza
> si potranno aumentare le abilità inerenti al proprio grado di
> specializzazione e di quello degli altri compagni di squadra.
Cioè quindi se mi faccio la classe sniper + omni tool, posso sognarmi
che nel gioco potrò usare granate o quel fucile tipo XM che ho visto
nella classe soldato?
Così come se scelgo la classe soldato, potrò sognarmi di usare uno
sniper rifle, oppure di usare quell'aggeggio che chiamano 'omni tool' ?
Insomma nemmeno con i punti esperienza potrò sviluppare diverse
abilità...ma soltanto quelle con cui parto??? Non è un po' una stronzata?
Se è davvero così, c'è qualche classe che mi consigli? L'omni tool mi
conviene prenderlo? E i poteri bionici?



title: GRID + mass effect

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Non cambia molto a livello di trama, tranne che in qualche
>> dialogo...chiaramente cambia molto invece a livello di gameplay, ovvero la
>> possibilità di usare determinarte armi, poteri biotici o armature.
>
>> Con l'andare avanti del gioco e con l'acquisizione dei punti esperienza si
>> potranno aumentare le abilità inerenti al proprio grado di specializzazione
>> e di quello degli altri compagni di squadra.
>
> Cioè quindi se mi faccio la classe sniper + omni tool, posso sognarmi che nel
> gioco potrò usare granate o quel fucile tipo XM che ho visto nella classe
> soldato?
Solo la classe soldato può usare le armeture pesanti... viceversa non
può usare i poteri biotici. Insomma, ogni specialità ha un suo target
di utilizzo.
>
> Così come se scelgo la classe soldato, potrò sognarmi di usare uno sniper
> rifle, oppure di usare quell'aggeggio che chiamano 'omni tool' ?
Gli omnitools possono essere usati da qualsiasi classe.
>
> Insomma nemmeno con i punti esperienza potrò sviluppare diverse abilità...ma
> soltanto quelle con cui parto???
Sostanzialmente si... tranne sbloccare più avanti altre
"sottopossibilità".
> Non è un po' una stronzata?
Non direi, dato che è normale che ogni specialità militare porti ad
avere delle preferenze rispetto ad altre...
>
> Se è davvero così, c'è qualche classe che mi consigli? L'omni tool mi
> conviene prenderlo? E i poteri bionici?
Per iniziare ti consiglierei la specialità "soldato"...oppure quella
infiltratore. Tanto ad esempio i poteri biotici puoi sempre usarli
tramite uno dei tuoi compagni, ad esempio Kaiden se te lo porti in
missione.


title: GRID + mass effect

author: Lord Alucard

text:
rogermorse wrote:
> Ho potuto cimentarmi nella personalizzazione del personaggio di mass
> effect (lo ammetto, ho scaricato dal torrent inglese, finché non mi
> arriva la versione italiana dall'italia).
Non funziona bene. Ha diversi bachi indotti dal crack (anche il più
recente).
> Queste scelte
> sono semplicemente delle scelte 'ininfluenti' (tipo i punti abilità in
> deus ex 1...all'inizio del gioco li distribuisci, ma tanto poi
> proseguendo puoi aumentare anche le altre abilità), oppure così come
> parto, proseguo e finisco?
Non e' che si capisce molto da come hai scritto, cmq ci sono quest
specifiche in base alle origini e anche differenziazioni di trattamento.


title: GRID + mass effect

author: Berto The Third

text:
rogermorse ha scritto:
> Insomma nemmeno con i punti esperienza potrò sviluppare diverse
> abilità...ma soltanto quelle con cui parto??? Non è un po' una stronzata?
Sara' per questo che Lorenz lo ha giocato QUATTORDICI VOLTE!
;-)


title: gt440 vs gt710

author: John Doez

text: Ho una gt440, sostituirla con una gt710 cambierebbe qualcosa?


title: gt440 vs gt710

text:
John Doez ci ha detto :
> Ho una gt440, sostituirla con una gt710 cambierebbe qualcosa?

Ai giochi avresti sempre delle prestazioni penose...per il
resto la GT710 supporta l'NVENC ed e' in grado di sgravare
la cpu per quanto riguarda i video codificati in H265/ 4k.


title: gt440 vs gt710

author: ilchierico

text:
On 25/06/2018 10:31, John Doez wrote:

> Ho una gt440, sostituirla con una gt710 cambierebbe qualcosa?

Non lo so, se vuoi ti posso vendere la mia GT 730, ma non ho voglia di
cambiare la scheda grafica del tower proprio *adesso* visto che non lo
usero'.


title: gt440 vs gt710

text:
Lorenz wrote:
>Ai giochi avresti sempre delle prestazioni penose...

Ma non si trova roba che costi meno di 200 euri.
C'è solo la 1050 ed è già tanto.


title: gt440 vs gt710

text:
Scriveva John Doez lunedì, 25/06/2018:

Ci stanno appunto le GTX1050 se si vogliono avere prestazioni
dignitose...qui ce ne sarebbe una venduta a soli
68 euri:

https://tinyurl.com/y74rktvt

Poi bisogna vedere da dove proviene...fa conto che di norma
una 1050 costa circa 130 euro.
Altrimenti ci sono le AMD RX560 che costano circa 110 euro
e vanno piu' o meno come le 1050.


title: gt440 vs gt710

author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 25 Jun 2018 12:16:58 +0200, Lorenz ha scritto:
> Altrimenti ci sono le AMD RX560 che costano circa 110 euro
> e vanno piu' o meno come le 1050.

A oggi come vga non ci sono molto alternative, causa prezzi gonfiati, rx560
o 1050 se non si vuole andare nella fascia 250-300.
Ma pure il mercato dell'usato é cosí mal messo? Le 960/970 a quanto stanno?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: gt440 vs gt710

text:
Lorenz wrote:
>Ci stanno appunto le GTX1050 se si vogliono avere prestazioni
>dignitose...qui ce ne sarebbe una venduta a soli
>68 euri:
>
>
https://tinyurl.com/y74rktvt

Sicuramente è una cinese taroccata,
su ebay ce ne sono tante simili e youtube svela la fregatura.

>Altrimenti ci sono le AMD RX560 che costano circa 110 euro
>e vanno piu' o meno come le 1050.

Ma è atimerda?
Ci si può fidare?


title: gt440 vs gt710

author: AmigOS

text:
On Mon, 25 Jun 2018 10:31:16 +0200, John Doez <sp...@ssore.ta> wrote:

>Ho una gt440, sostituirla con una gt710 cambierebbe qualcosa?

Secon do GPUBOSS avresti miglioramenti complessivi minimi
http://gpuboss.com/gpus/GeForce-GT-710-vs-GeForce-GT-440

Qui addirittura un peggioramento
http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GeForce-GT-710-vs-Nvidia-GeForce-GT-440/m77649vsm7783


title: gt440 vs gt710

text:

Una 1050 Gygabyte la paghi meno di 150 Euro
Rispetto alla tua, avresti un incremento del 575%
http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-1050-vs-Nvidia-GeForce-GT-440/3650vsm7783

Ovviamente devi considerare anche la tua CPU.
Se è "preistorica" come la scheda video, gli incrementi prestazionali
potrebbero essere minimali.


title: gt440 vs gt710

text:
John Doez scriveva il 25/06/2018 :
> Lorenz wrote:
>> Ci stanno appunto le GTX1050 se si vogliono avere prestazioni
>> dignitose...qui ce ne sarebbe una venduta a soli
>> 68 euri:
>>
>>
https://tinyurl.com/y74rktvt

>
> Sicuramente è una cinese taroccata,
> su ebay ce ne sono tante simili e youtube svela la fregatura.

Oppure devi pagare poi le spese doganali...

>
>> Altrimenti ci sono le AMD RX560 che costano circa 110 euro
>> e vanno piu' o meno come le 1050.
>
> Ma è atimerda?
> Ci si può fidare?

Ocio che mordono...


title: gt440 vs gt710

text:
AmigOS ha pensato forte :

Come capacita' di calcolo la 710 e' davanti...peccato che poi
c'abbia il bus sulla vram a 64bit contro i 128 della GT440,cosa
che in parte vanifica le migliori prestazioni della gpu in
alcuni casi.


title: gt440 vs gt710

text:
Lorenz wrote:
>Poi bisogna vedere da dove proviene...fa conto che di norma
>una 1050 costa circa 130 euro.
>Altrimenti ci sono le AMD RX560 che costano circa 110 euro
>e vanno piu' o meno come le 1050.

Dove le trovo a quel prezzo?
Sto guardando su amazon cosa c'è.
Meglio la RX560 da 4GB o la 1050 da 2GB?


title: gt440 vs gt710

text:
John Doez ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz wrote:
>> Poi bisogna vedere da dove proviene...fa conto che di norma
>> una 1050 costa circa 130 euro.
>> Altrimenti ci sono le AMD RX560 che costano circa 110 euro
>> e vanno piu' o meno come le 1050.
>
> Dove le trovo a quel prezzo?

Ad esempio qua:

https://tinyurl.com/y7atrc7n

> Sto guardando su amazon cosa c'è.
> Meglio la RX560 da 4GB o la 1050 da 2GB?

A pari prezzo prenderei la 560...


title: gt440 vs gt710

author: mero

text:
cut

per curiosità ho provato questo sito che dice che 1080 è meglio di ti LOL
http://gpuboss.com/gpus/GeForce-GTX-1080-Ti-vs-GeForce-GTX-1080


title: gt440 vs gt710

text:
Lorenz wrote:
>
https://tinyurl.com/y7atrc7n

non si apre

ma sono compatibili con la asrock H81M-DGS?


title: gt440 vs gt710

author: Lorenz

text:
Scriveva John Doez lunedì, 25/06/2018:
> Lorenz wrote:
>>
https://tinyurl.com/y7atrc7n

>
> non si apre

https://www.yeppon.it/p-sapphire-11267-22-20g-511870/

>
> ma sono compatibili con la asrock H81M-DGS?

Ci mancherebbe altro...


title: gt440 vs gt710

text:
mero ci ha detto :
> cut
>
> per curiosità ho provato questo sito che dice che 1080 è meglio di ti LOL
>
http://gpuboss.com/gpus/GeForce-GTX-1080-Ti-vs-GeForce-GTX-1080

Quei comparatori in effetti spesso lasciano il tempo che trova...


title: gt440 vs gt710

text:
John 144hz Dodo ci ha detto :
> Il Mon, 25 Jun 2018 12:16:58 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Altrimenti ci sono le AMD RX560 che costano circa 110 euro
>> e vanno piu' o meno come le 1050.
>
> A oggi come vga non ci sono molto alternative, causa prezzi gonfiati, rx560
> o 1050 se non si vuole andare nella fascia 250-300.

A 200 euro si trovano delle 1060 3 gighi...

> Ma pure il mercato dell'usato é cosí mal messo? Le 960/970 a quanto stanno?

Boh...non seguo molto l'usato.


title: gt440 vs gt710

text:
On Mon, 25 Jun 2018 16:08:17 +0200, mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
wrote:

>cut
>
>per curiosità ho provato questo sito che dice che 1080 è meglio di ti LOL
>
http://gpuboss.com/gpus/GeForce-GTX-1080-Ti-vs-GeForce-GTX-1080

Stranamente non è impostato il dato GAMING sulla 1080 Ti, dunque manca
il dato principale.
Altri dati sono il rapporto prestazioni rispetto ai consumi e il
"rumore e potenza" dove vince addirittura la GTX 1070.

Comunque, tra i due che ho postato, preferisco questo
http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-1080-Ti-vs-Nvidia-GTX-1080/3918vs3603


title: gt440 vs gt710

text:
Il Mon, 25 Jun 2018 18:18:40 +0200, Lorenz ha scritto:
> A 200 euro si trovano delle 1060 3 gighi...

Forse ti dimentichi che é roba vecchia di 2 anni, che poi nel 2018 con 3GB
dopo aver speso almeno 200euro, ROTFL, ce li ha la 7950 pagata 180euro nel
2012 porcoddio



title: gt440 vs gt710

text:
Sembra che John 144hz Dodo abbia detto :
> Il Mon, 25 Jun 2018 18:18:40 +0200, Lorenz ha scritto:
>> A 200 euro si trovano delle 1060 3 gighi...
>
> Forse ti dimentichi che é roba vecchia di 2 anni,

Eh lo so...ma diciamo che a 1080p e in caso abbassando un po'
la qualita' delle ombre e texture con alcuni titoli i 3gighi ancora
possono bastare.

> che poi nel 2018 con 3GB
> dopo aver speso almeno 200euro, ROTFL, ce li ha la 7950 pagata 180euro nel
> 2012 porcoddio

Si ma in quel periodo il mining  manco si sapeva cosa fosse... :D


title: gt440 vs gt710

text:
Il Mon, 25 Jun 2018 18:29:46 +0200, Lorenz ha scritto:
> Eh lo so...ma diciamo che a 1080p e in caso abbassando un po'
> la qualita' delle ombre e texture con alcuni titoli i 3gighi ancora
> possono bastare.

Ma sei giá al limite, con alcuni titoli non puoi andare su di texture oltre
le medio o alte, per 200 e piu euro di oggi una bella inculata



title: gt440 vs gt710

text:
John 144hz Dodo scriveva il 25/06/2018 :
> Il Mon, 25 Jun 2018 18:29:46 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Eh lo so...ma diciamo che a 1080p e in caso abbassando un po'
>> la qualita' delle ombre e texture con alcuni titoli i 3gighi ancora
>> possono bastare.
>
> Ma sei giá al limite, con alcuni titoli non puoi andare su di texture oltre
> le medio o alte, per 200 e piu euro di oggi una bella inculata

Se per quello in piena mining mania con 200 euri a momenti
non ti prendevi manco la 1050... :D


title: [OT] E' tornato!!

text:
When you're alone
And life is making you lonely,
You can always go, downtown
When you've got worries,
All the noise and the hurry
Seems to help, I know, downtown
Just listen to the music of the traffic in the city
Linger on the sidewalk where the neon signs are pretty
How can you lose?
Signori miei, e' tornato ed e' sempre di gran classe! Chi non l'ha visto e
ne ha la capacita' lo faccia, e pure in fretta.
P.S. la canzone e' di Petula Clark, titolo Downtown.
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita intelligente, è
più probabile che l'universo brulichi di fondamentalisti religiosi (cit.)


title: [OT] E' tornato!!

author: Cagnaccio

text:
On Oct 5, 9:41 pm, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Signori miei, e' tornato ed e' sempre di gran classe! Chi non l'ha visto e
pensavo ti riferissi a Raul Casadei :)


title: [OT] E' tornato!!

author: Andrea Nasisi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> When you're alone
> And life is making you lonely,
> You can always go, downtown
> When you've got worries,
> All the noise and the hurry
> Seems to help, I know, downtown
> Just listen to the music of the traffic in the city
> Linger on the sidewalk where the neon signs are pretty
> How can you lose?
>
>
> Signori miei, e' tornato ed e' sempre di gran classe! Chi non l'ha visto e
> ne ha la capacita' lo faccia, e pure in fretta.
>
> P.S. la canzone e' di Petula Clark, titolo Downtown.
Allora con questi OT!!!! Si rovina il gruppo, cribbio!!! ;)
Andrea


title: [OT] E' tornato!!

author: tol

text:
Lord Alucard ha scritto:
> When you're alone
> And life is making you lonely,
> You can always go, downtown
> When you've got worries,
> All the noise and the hurry
> Seems to help, I know, downtown
> Just listen to the music of the traffic in the city
> Linger on the sidewalk where the neon signs are pretty
> How can you lose?
> Signori miei, e' tornato ed e' sempre di gran classe! Chi non l'ha visto e
> ne ha la capacita' lo faccia, e pure in fretta.
> P.S. la canzone e' di Petula Clark, titolo Downtown.
Lord,.....
va a laurą
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] E' tornato!!

text:
On Thu, 05 Oct 2006 19:41:15 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>P.S. la canzone e' di Petula Clark, titolo Downtown.
Preferisco la cover "Ciao ciao" di Piper


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

author: Insert coin

text:
Ciao a tutti,
a quanto ho letto molti di voi stanno parlando un gran bene di questo gioco,
ora si da il caso che mi abbiate fatto venire la voglia di acquistarlo,
tuttavia è per me indispensabile sapere in anticipo se riuscirà a "girare"
decentemente sul mio pc onde evitare amare sorprese.
Il mio auspicio sarebbe quello di giocarci fluidamente alla risoluzione di
1074 * 768 con 32 bit di colori di profondità con dettagli *quantomeno*
medio/alti e senza antialias e filtri anisotropici vari.
Secondo voi ce la farò con la seguente conf. hardware?
Mainboard: Asus A7A266
CPU: Athlon 1200 thunderbird
512 mb di RAM DDR PC 2100
Sezione grafica: Triplex GeForce 4 Titanium 4200 da 64 mb DDR e mem. da 3.3
ns
Audio: Sound Blaster Live player 5.1 col supporto EAX
Sist. operativo: Windows 98 SE
Che ne pensate?
Vale la pena l'acquisto con questo armamentario?
Al primo Max Payne gioco fluidamente ai massimi dettagli pure con
l'antialias attivato, però si tratta di un motore grafico del 2001! Credo
che le cose siano cambiate un pò sino ad ora! :-/
Quanto è più pesante il motore grafico di Max Payne 2 rispetto al primo
episodio uscito 2 anni fa?
Grazie anticipate e buon week end! ;-)


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

author: Antonio

text:
hai la geforce 4 titanium e ti preoccupi?
tranquillo che ti gira bene, se ti scatta è colpa del processore. poi mi
spieghi come fai ad avere la ddr per un processore concepito prima che la
DDR nascesse? O_o
--
Antonio


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

text:

Sinceramente non sono sicuro che il mio sistema non sia equilibrato e mi
spiego meglio:
Il K-7 da 1200 mhz l'ho acquistato nel settembre del 2001 ed era quasi il
top della gamma allora, superato soltanto dal K-7 a 1400 mhz, L'Athlon XP
stava per uscire, la migliore scheda Nvidia era la Geforce 3 ti 500 e già
montava memorie chiaramente DDR da 64 mega ed aveva pure il supporto per le
Directx  8.1, la GeForce 4 titanium sarebba uscita 6 mesi dopo, ma non credo
proprio che un Athlon 1200 fosse già obsoleto per quella scheda nel marzo
del 2002!
Insomma forse c'è qualche inesattezza nella tua risposta ma forse
qualcun'altro potrebbe puntualizzare meglio!
Ciao e saluti.


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

author: Mic

text:
> Secondo voi ce la farò con la seguente conf. hardware?
>
> Mainboard: Asus A7A266
> CPU: Athlon 1200 thunderbird
> 512 mb di RAM DDR PC 2100
> Sezione grafica: Triplex GeForce 4 Titanium 4200 da 64 mb DDR e mem. da
3.3
> ns
> Audio: Sound Blaster Live player 5.1 col supporto EAX
> Sist. operativo: Windows 98 SE
Probabilmente potrai andare liscio a 1024x768 con tutto al massimo eccetto
forse l'anti alias che potrai tenere a 2x.
Io ho la tua stessa scheda audio e video, ram identica per tipo e quantità,
ma ho un Pentuium4.
Fidati della parola di chi ha scritto elogi su Max Payne 2.
Il motore grafico è davvero valido.
Ciao!!
--
Michael the Angel


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

author: Redeemer

text:
Mah, io per comodità lo terrei a 800x600.
Tutt'ora gioco a 800x600 a UT2003 e ho un pc recentissimo!


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

text:
> Mah, io per comodità lo terrei a 800x600.
> Tutt'ora gioco a 800x600 a UT2003 e ho un pc recentissimo!
Be' il motore grafico di Max Payne 2 è un tantino meglio...
Ciao.
--
Michael the Angel


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

text:
"Mic" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:m%8pb.82082$e5.30...@news1.tin.it...
> > Mah, io per comodità lo terrei a 800x600.
> > Tutt'ora gioco a 800x600 a UT2003 e ho un pc recentissimo!
>
> Be' il motore grafico di Max Payne 2 è un tantino meglio...
> Ciao.
Tu dici?.....
Mah.....


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

text:
> Tu dici?.....
> Mah.....
Non lo dico io, lo dicono i commenti di chi ha provato il gioco in
questione: Max Payne 2, su pc non proprio nuovi e con schede video gią
sorpassate, va a 1024x768 con dettaglio massimo tranne l'anti-alias.
Inoltre ha una dinamica spaventosamente realistica.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

author: FirstPersonShooter

text:
anke secondo me non dovresti avere problemi
Giacomo Rossi
FPS ITALIAN TEAM - FIRST PERSON SHOOTER & MULTIPLAYER GAMES
http://www.fpsteam.it/
Forum:
http://www.fpsteam.it/forum/upload/index.php


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

text:
Intendevo che goco a 800x600 e non a 1024x768, sono passato brutalmente da
un P3 con ati rage 128 ad un AMD 3200+ con radeon 9600 pro 256mb!!! Potrei
benissimo metterlo a 1280x1024 ma dovrei azzerare l'inteligenza artificiale
dei bot, perché ti giuro che con UT2003 (a 1024x768) bastano 10 bots in
modalità Divino a farlo scattare su una 9800...


title: Max Payne 2: requisiti hardware!

text:
Cmq, appena installerò Max Payne 2 lo terrò a 1024x768 con dettagli massimi,
AntiAlias 6x e Anisotropico 8x.
Intanto, non c'è in rete qualche demo?


title: OT Recupero disco sata sputtanato

author: Connor MacLeod

text:
Se ne parlò tempo fa ma googlando non ho trovato niente.
Qualcuno può suggerire un tool di recupero dati da un hd sata sputtanato?


title: OT Recupero disco sata sputtanato

author: Lord Alucard

text:

Definisci sputtanato
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:zoiw2cu6uca4$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...
> Se ne parlò tempo fa ma googlando non ho trovato niente.
> Qualcuno può suggerire un tool di recupero dati da un hd sata sputtanato?
Se hai ancora accesso al disco prova easy recovery pro; la versione demo ti
permette di vedere cosa e quanto puoi recuperare.
Per la versione completa:
http://fosisoft.home.ro/


title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:
Il Mon, 9 Feb 2009 10:41:00 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Se ne parlò tempo fa ma googlando non ho trovato niente.
>> Qualcuno può suggerire un tool di recupero dati da un hd sata
>> sputtanato?
>
> Definisci sputtanato
Ultimamente di dava delle schermate blu proprio un attimo prima di
spegnersi al termine della procedura.
Sabato:
Scansione antivirus
BSOD
Riavvio
BSOD durante il caricamento
Riavvio -> controllo automatico del disco -> oltre 100.000 file non
leggibili (ma senza identificarli nè cerca di correggerli) -> BSOD durante
il caricamento
Riavvio in provvisoria, mi vede i files ma mi dà errore di rindondanza
quando provo ad aprirli
Reinstallazione s.o. senza formattare -> dopo un riavvio parte il controllo
automatico del disco -> un centinaio di file illegibili (ma questi me li
faceva vedere, tra cui molta roba di GTAIV porca paletta) con correzione ->
cluster danneggiati
Riavviato alla fine della reinstallazione, il sistema sembra stabile ma
l'ho tenuto acceso giusto il tempo di copiare la puntata di bsg sulla penna
usb, altri file che ho provato ad aprire danno errore di rindondanza
ciclica, e l'ho spento per evitare ulteriori danni.
Stasera vado a prendere l'hd nuovo, ma vorrei provare a recuperare almeno
le cartelle con le foto/mp3/video, pazienza se dovrò reinstallare tutto.
I documenti li ho in una partizione, spero che almeno quella sia leggibile.


title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:

Per recuperare i dati devi attaccarlo su un altro pc e provare col software
che dice Ste. Recuperati i dati vai sul sito del produttore del disco e
scarichi l'utilità di diagnostica relativa (ognuno ha la sua), fai il test
lungo, nel mentre ti vai  fare un giro, e quando torni segui le indicazioni
su schermo.



title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:
Sembra che St3 abbia detto :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:zoiw2cu6uca4$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...
>> Se ne parlò tempo fa ma googlando non ho trovato niente.
>> Qualcuno può suggerire un tool di recupero dati da un hd sata sputtanato?
>
> Se hai ancora accesso al disco prova easy recovery pro; la versione demo ti
> permette di vedere cosa e quanto puoi recuperare.
>
Ci sono anche ottimi tool free, come ad esempio PcInspector o
GetDataBack...


title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:

Com'e' l'ultimo, Lorè?



title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:
Il 09/02/09, Lord Alucard ha detto :
> Lorenz wrote:
>> Sembra che St3 abbia detto :
>>> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:zoiw2cu6uca4$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...
>>>> Se ne parlò tempo fa ma googlando non ho trovato niente.
>>>> Qualcuno può suggerire un tool di recupero dati da un hd sata
>>>> sputtanato?
>>>
>>> Se hai ancora accesso al disco prova easy recovery pro; la versione
>>> demo ti permette di vedere cosa e quanto puoi recuperare.
>>>
>>
>> Ci sono anche ottimi tool free, come ad esempio PcInspector o
>> GetDataBack...
>
> Com'e' l'ultimo, Lorè?
E' molto buono e più di una volta mi ha permesso di recuperare
dati quando altri tools del genere non ci sono riusciti... ho visto
però adesso che non è più free :/
Comunque 80$ è un prezzo bassissimo considerando quello
che è in grado di offrire... è utile anche con le memorie flash tra
l'altro :)
Se invece rimaniamo nel campo del freeware, allora a questo punto
PcInspector rimane il migliore...


title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:

Ma funziona anche sotto vista (entrambi)?



title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

GDB è compatibile anche con Vista... per quanto riguarda Pcinspector
si deve scaricare la versione apposita.


title: OT Recupero disco sata sputtanato

text:
Il Mon, 9 Feb 2009 11:31:42 +0100, St3 ha scritto su it.comp.giochi.action:
>> Se ne parlò tempo fa ma googlando non ho trovato niente.
>> Qualcuno può suggerire un tool di recupero dati da un hd sata sputtanato?
>
> Se hai ancora accesso al disco prova easy recovery pro; la versione demo ti
> permette di vedere cosa e quanto puoi recuperare.
Provato, mi ha recuperato molti file che il semplice copia non riusciva, ma
nel log li segnava come "file danneggiati", non so se la copia sia
affidabile.
Per la cronaca, ho provato a recuperarlo facendo girare il SeaTools via Dos
ma era una pena, dopo 6 ore ero arrivato al 3% e almeno 2000 cluster
danneggiati, considerando che l'interfaccia dos si ferma ogni 99 cluster
riscontrati ci sarebbero voluti 20 giorni di scan per farmelo tutto, e
magari ritrovarmi ben poco di utilizzabile. Mi costa di meno comprarmene
uno nuovo.
Provato a formattarlo via windows per avere almeno un'idea di quanti
settori erano partiti, nulla da fare, si fermava sempre all'inizio.
Prima di smontarlo e fare il lancio del disco l'ho formattato di basso
livello: un'infinità di errori, e adesso il disco sembra una bella
motozappa, tracktltracktltracktl. Vabbè, ci ho provato.
Certo che deve aver preso una bella botta.


title: Alucard aiuto

author: FMJ

text:
Salve,
scusami se ti importuno ma sto, con un ritardo imbarazzante, iniziando a
giocare a Crysis (non Warhead). Mi ricordo che un bel pň di tempo fa avevi
fatto un post su una specie di mod (tuo se non sbaglio) che migliorava la
grafica aumentando al tempo stesso gli fps. Potresti dirmi dove lo trovo?
Grazie.


title: Alucard aiuto

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 25 gen 2009, FMJ ha scritto:
> scusami se ti importuno ma sto, con un ritardo imbarazzante,
> iniziando a giocare a Crysis (non Warhead). Mi ricordo che un bel
> pò di tempo fa avevi fatto un post su una specie di mod (tuo se non
> sbaglio) che migliorava la grafica aumentando al tempo stesso gli
> fps. Potresti dirmi dove lo trovo? Grazie.
Erano delle config, ma solo per Warhead mi pare. Qui le trovi tutte:
http://sn.im/aowo2
Per Crysis originale, ti dirà lui eventualmente.
Ciao.
Luca Fraggante
--
Ciò che è affermato senza prova può essere negato senza prova.
http://sn.im/a3oxv
       -
http://www.godisimaginary.com/


title: Alucard aiuto

text:
FMJ wrote:
> Salve,
> scusami se ti importuno ma sto, con un ritardo imbarazzante,
> iniziando a giocare a Crysis (non Warhead). Mi ricordo che un bel pò
> di tempo fa avevi fatto un post su una specie di mod (tuo se non
> sbaglio) che migliorava la grafica aumentando al tempo stesso gli
> fps. Potresti dirmi dove lo trovo? Grazie.
Il link di Luca e' corretto. Per Crysis puoi usare lo stesso file, che VGA
hai?
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Alucard aiuto

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:glhknl$srn$1...@news.tornevall.net...
> Il link di Luca e' corretto. Per Crysis puoi usare lo stesso file, che VGA
> hai?
Radeon HD3870X2, può andare?


title: Alucard aiuto

text:
Il 25/01/09, FMJ ha detto :

 Sei al limite...


title: Alucard aiuto

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.ccc17d91a...@alientech.it...
>> Radeon HD3870X2, può andare?
>
> Sei al limite...
Se passassi ad una HD4870 (non X2), la situazione migliorerebbe molto?
Considera che come risoluzione non scendo sotto la 1680x1050.


title: Alucard aiuto

text:
Nel suo scritto precedente, FMJ ha sostenuto :

Di molto no... qualcosina si. Ma considera che Crysis metterebbe alla
frusta anche un paio di GTX295 in SLI :D


title: Alucard aiuto

author: Black Angel

text:
FMJ ha spiegato il 1/26/2009 :


tu considera che una 4870 va meglio della 3870x2, figurati la 4870x2


title: Alucard aiuto

text:
Dopo dura riflessione, Black Angel ha scritto :

Si ma lui si prenderebbe la 4870 "single"...:)


title: La patch

author: R&G

text:
La attendo con ansia...

R


title: La patch

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> La attendo con ansia...
>
> R

de che?

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: La patch

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> La attendo con ansia...
>>
>> R
>
> de che?

del reddito di cittadinanza


title: La patch

text:
On 13.02.2019 14:26:18 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> de che?

Come de che?
LA PAAATCH!!

R


title: La patch

text:
On 13.02.2019 16:01:58 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> del reddito di cittadinanza

Ho già smesso di lavorare !

R


title: IO Interactive on selling Season Passes: We think it’s wrong

author: dll

text:
Tanto di cappella.

Hitman confirmed to be receiving free content updates for months after
release.

Chatting to VideoGamer.com at E3, IO Interactive studio head Hannes
Seifert spoke disparagingly about the Season Pass model for DLC,
confirming that all additional content for Hitman will be available for
free.

“There are other products that sell a game for $60 and then try to sell
you a Season Pass for another $40 on top… players want to be part of
that experience but they don’t necessarily want to be ripped off,” says
Seifert.

“What we put out there [at launch] is going to be a big game. But over
the course of 2016 we’ll add more locations, more missions, and we’ll
have things like targets that only appear for, say, two days. That’s
something you can only do in the live world.”

Hitman will be out December 8 for PC, Xbox One and PS4.


title: Motore di Ricerca trucchi e soluzioni giochi PC e molto altro

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
http://murby.spedia.net
In questo sito troverai i più importanti motori di ricerca di trucchi e
soluzioni per giochi PC dei maggiori siti italiani e stranieri.
Inoltre è presente una nuova bacheca di Tips by Murby, con possibilità di
notifica e-mail dei messaggi pubblicati.
Per coloro che invece desiderano avere un contatto immediato è disponibile
la nuova Chat Room.
Se hai già terminato il tuo gioco preferito e vuoi inviarci la soluzione o i
trucchi che hai utilizzato è possibile farlo tramite l'apposita pagina Invia
Cheats.
Puoi inoltre pubblicare i tuoi collegamenti preferiti nella nostra apposita
pagina dei Links.
Nella sezione Altre Ricerche sono disponibili i form di ricerca diretta ad
alcuni fra i più importanti motori di ricerca web tra cui Virgilio e
Manga & Company
Ciao da murby
----------------------------------------------------------------------------
Vuoi far soldi ricevendo pubblicità nella tua e-mail vai a
http://www.sendmoreinfo.com/id/112320
Vuoi far soldi con e su internet vai a
http://www.spedia.net/cgi-bin/dir/tz.cgi?run=show_svc&fl=8&vid=155417


title: Facebook fa male alla salute !

author: AmigOS


title: Facebook fa male alla salute !

author: Tamagorja

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

>
>
http://tinyurl.com/qjkxnox

>

Allora sono i Vg che istigano alla violenza!

--
==================
http://www.tamagorja.it

==================


title: Hyper Street Fighter 4

author: unkle

text:
Per la felicità di ruggero

No official words from Capcom. Not sure if it's a fake, but meantime you
could take a look at that blurred pic.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=621691

dall'EVO2013 in corso un altro rumor:

Rolento, Elena, Hugo, Poison to be added to SF4. Fifth and final
character never been in SF before, will be released soon.

Ulteiori voci danno Haggar (da Final Fight) come papabile... fosse vero SOLD


title: Hyper Street Fighter 4

author: John Dodo

text:
Il Sun, 14 Jul 2013 12:36:46 +0200, unkle ha scritto:
> No official words from Capcom. Not sure if it's a fake, but meantime you
> could take a look at that blurred pic.
>
>
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=621691

Quante edizioni di sf4 sono uscite in 2-3 anni? 4? LOL
Comunque non è male da seguire sf4 in streaming, peccato che alcuni orari
dell'evo siano impossibili

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Hyper Street Fighter 4

author: Kill'EmUp

text:
Il Sun, 14 Jul 2013 13:29:10 +0200, John Dodo ha scritto:

> Quante edizioni di sf4 sono uscite in 2-3 anni? 4?

già.... -_-

--
Kill'EmUp


title: Hyper Street Fighter 4

text:
Anche questo sarà trattato come DLC, con l'eventuale uscita retail a
seguire:

Super Street Fighter IV DLC to add five new characters, more

Capcom is bringing five new fighters to Super Street Fighter IV: Arcade
Edition 2012. Rolento, Elena, Hugo, and Poison, as well as a fifth
unannounced fighter never before seen in a Street Fighter game, are
poised for the update, which will get an official name reveal and
trailer tomorrow.

Additionally, the update will include balance fixes and six new stages.
It will cost $15 as an add-on to the current game or $40 as a direct
digital download for the whole game. Consumers who purchase the full
digital release of the update will receive all previous costume add-ons
free of charge.


title: Hyper Street Fighter 4

text:
On 14/07/2013 13:29, John Dodo wrote:
>
> Quante edizioni di sf4 sono uscite in 2-3 anni? 4? LOL

naaaa, SF4 è del 2008, a seguire Super, Arcade e mò questo.


title: Hyper Street Fighter 4

text:
ULTRA STREET FAITA 4

http://www.youtube.com/watch?v=77dMZlvDWm8&hd=1


title: COUNTER STRIKE

author: AL CAFFE' MORO

text:
Allora,
ultimamente ho scaricato la versione Counter-Strike 1.0 Full Client, xo'
ho scoperto che ho bisogno di half life per giocare.Che files devo
ulteriormente scaricare, che versione di half life?E dove?
AIUTATEMI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: COUNTER STRIKE

author: Massimo B.

text:
"AL CAFFE' MORO" <
LUSI...@TIN.IT
> ha scritto nel messaggio
news:RMH77.20397$Pb6....@news1.tin.it...

1.0.7
presso ngi, gib, etc


title: COUNTER STRIKE

author: Sauron

text:
Half life lo trovi nei negozi, per CS ti serve la versione 1.1
patch x HL:
http://www.halflifeitalia.com/files/patches_hl.asp
  (scarica la
1.1.0.7)
CS 1.1:
http://www.halflifeitalia.com/files/patches_cs.asp
--
======
Sauron
======
"AL CAFFE' MORO" <
LUSI...@TIN.IT
> ha scritto nel messaggio
news:RMH77.20397$Pb6....@news1.tin.it...



title: The Witcher 3 Draw Distance Won’t Be Adjustable, No Plans For DX12 Support

author: DLL

text:
Gamepressure has updated its “The Witcher 3″ FAQ with some new
information from CD Projekt RED about this highly anticipated RPG.
According to the developers, PC gamers won’t be able to adjust the
game’s draw distance. CD Projekt RED claimed that most distances (e.g.
for meshes) are set in assets, meaning that while there will – probably
– be presets to choose from, there won’t be a slider for draw distance
itself.

http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=73

Our guess is that a draw distance slider won’t be available due to the
Umbra 3 technology CD Projekt RED uses.

As NeoGAF’s member ‘ScepticMatt‘ hinted:

“Visibility checks are”baked” into “tomb” files, and occlusion/LOD data
is streamed in instead of generated at run time. So changing the LOD
distance would require generating new tomb files.”

In short, The Witcher 3 won’t have any draw distance slider.

Moreover, CD Projekt RED claimed that it currently has no plans for
DX12 support. The Witcher 3: Wild Hunt will be an open-world title and
as you may have guessed, DX12 would be ideal for such a game.
Unfortunately, CDPR is currently focused on finishing the last
optimizations for its title and is not planning on releasing a patch
that will add DX12 support.

Last but not least, CD Projekt RED aims to release mod tools for The
Witcher 3 after its release (though it won’t take as long as it did for
The Witcher 2).

Enjoy this latest 4K screenshot from the PC version of The Witcher 3
(not Ultra settings if you were about to ask about it).

http://oz.io/i/E3B9


author: rogermorse

text:
Il 19/03/2015 07.07, DLL ha scritto:

> In short, The Witcher 3 won’t have any draw distance slider.

dai su pc ci basta un ini o un xml non disperiamo

> Enjoy this latest 4K screenshot from the PC version of The Witcher 3
> (not Ultra settings if you were about to ask about it).

non oso pensare a quanti criceti servano per questo uiccio


text:
Il giorno giovedì 19 marzo 2015 08:07:14 UTC+2, DLL ha scritto:

> Enjoy this latest 4K screenshot from the PC version of The Witcher 3
> (not Ultra settings if you were about to ask about it).
>
>
http://oz.io/i/E3B9

Bello.
Che anche questo non sia settato a ULTRA?


text:

l'hanno scritto...


text:
Il giorno giovedì 19 marzo 2015 09:55:16 UTC+2, rogermorse ha scritto:

> l'hanno scritto...

lol
sono ancora addormentato, chiedo venia :D


text:
mAx.71 ha spiegato il 19/03/2015 :
> Il giorno giovedì 19 marzo 2015 08:07:14 UTC+2, DLL ha scritto:
>
>> Enjoy this latest 4K screenshot from the PC version of The Witcher 3
>> (not Ultra settings if you were about to ask about it).
>>
>>
http://oz.io/i/E3B9

>
> Bello.

La risoluzione conta. :D

> Che anche questo non sia settato a ULTRA?

Dice.


text:
Il giorno giovedì 19 marzo 2015 10:00:19 UTC+2, DLL ha scritto:

> La risoluzione conta. :D

Una volta bastava la dimensione...

> Dice.

Dice che è meglio se vado a letto prima la sera. :D


author: Topolaccio

text:
DLL ha scritto:

> "Visibility checks are"baked" into "tomb" files, and occlusion/LOD data
> is streamed in instead of generated at run time. So changing the LOD
> distance would require generating new tomb files."

Peccato, se il LOD e' implementato in questo modo, sara' difficile
intervenire, anche con patch non ufficiali.

> Moreover, CD Projekt RED claimed that it currently has no plans for
> DX12 support. The Witcher 3: Wild Hunt will be an open-world title and
> as you may have guessed, DX12 would be ideal for such a game.
> Unfortunately, CDPR is currently focused on finishing the last
> optimizations for its title and is not planning on releasing a patch
> that will add DX12 support.

Beh questo mi sembra ovvio. Dovrebbero riscriverlo da zero per implementare
il supporto alle DX12.


text:
rogermorse ha scritto:

> dai su pc ci basta un ini o un xml non disperiamo

Da quello che dicono non penso proprio. E' troppo hard coded.


text:
Il Thu, 19 Mar 2015 02:20:31 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Da quello che dicono non penso proprio. E' troppo hard coded.

r_tw3_lod_distance 1337
r_tw3_lod_topolacio 1

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> writes:

>> In short, The Witcher 3 won’t have any draw distance slider.
>
> dai su pc ci basta un ini o un xml non disperiamo

Ma se anche fosse hardcoded, basta sgamare il valore giusto
nell'eseguibile. Aggirano i sistemi anti-copia con i binari criptati
vuoi che non sia possibile con un semplice parametro.


title: Gta brevemente

author: PdG

text:
- Grossi problemi di stabilita'. Grossissimi. su 20 volte che l'ho
lanciato, 2 volte e' partito, 18 crash.
- Prestazioni davvero ridicole. E pure il benchmark. Il quale va
velocissimo, mentre il gioco e' piantato. Abbassando un po' il
dettaglio diventa giocabile pero' cazzo.
- Il gioco e' MERAVIGLIOSO.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Gta brevemente

text:
PdG ha scritto:
> - Grossi problemi di stabilita'. Grossissimi. su 20 volte che l'ho
> lanciato, 2 volte e' partito, 18 crash.
Ati? Potresti sempre provare gli 8.12 RC3 per vedere se le cose
migliorano, altrimenti aspetta mercoledi.


title: Gta brevemente

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:49398ce4$0$1082$4faf...@reader1.news.tin.it...
>- Grossi problemi di stabilita'. Grossissimi. su 20 volte che l'ho
>lanciato, 2 volte e' partito, 18 crash.
>
> - Prestazioni davvero ridicole. E pure il benchmark. Il quale va
> velocissimo, mentre il gioco e' piantato. Abbassando un po' il dettaglio
> diventa giocabile pero' cazzo.
>
A proposito del discorso delle texture, notare questo post:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25315105&postcount=3060
Con 512mb di ram video su una 8800GTS ottiene una media di 50fps con le
textures "alte", direi ottimo, come si vede non è questo il valore che
incide sulle prestazioni finali, nemmeno su una 512mb, mentre sono gli altri
parametri ad essere quelli decisivi, e infatti ha ridotto la distanza
visuale e le ombre.


title: Gta brevemente

author: Dito

text:
Il /05 dic 2008/, *PdG* ha scritto:
> - Grossi problemi di stabilita'. Grossissimi. su 20 volte che l'ho
> lanciato, 2 volte e' partito, 18 crash.
>
> - Prestazioni davvero ridicole. E pure il benchmark. Il quale va
> velocissimo, mentre il gioco e' piantato. Abbassando un po' il
> dettaglio diventa giocabile pero' cazzo.
>
> - Il gioco e' MERAVIGLIOSO.
Concordo...grandi problemi ma storyline e gameplay meravigliosi.
Speriamo esca una patch che correga sti problemi...anche perchè non è
AMMISSIBILE che sia quasi più pesante di Crysis pur avento un motore grafico
che è potente meno della metà!


title: Gta brevemente

text:
Pr3d scriveva il 05/12/2008 :

mercoledi' che succede?



title: Gta brevemente

text:
PdG ha scritto:
> mercoledi' che succede?
Esce la versione definitiva, anzi, ho letto che la RC3 è una leaked.


title: Aiuto Final Fantasy 8

author: Taz

text:
Sto cercando aiuto , sono intrappolato nell' ascensore del Balamb dopo aver
parlato con il preside CID , so che c'è una botola sul pavimento ma non
riesco ad aprirla, come devo fare?


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:
Iscrivendosi qui
https://bethesda.net/hub/arkane20


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:
On Thu, 28 May 2020 22:13:06 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Iscrivendosi qui
>
https://bethesda.net/hub/arkane20

... e prima di giocarlo (che quelli che ancora hanno questa lacuna),
installate questo
https://arx-libertatis.org/


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

author: bric-out 61Hz

text:

prima del primo avvio o prima di installarlo?


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:

"This does however not include the game data, so you need to obtain a
copy of the original Arx Fatalis or its demo to play Arx Libertatis."

Dunque direi di installare prima il gioco e poi il mod


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:

ok fatto
thx

grazie per il servizio svolto
non badare a quegli altri stolti!


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:
On Thu, 28 May 2020 15:16:47 -0700 (PDT), bric-out 61Hz
<
bri...@gmail.com
> wrote:

>grazie per il servizio svolto
>non badare a quegli altri stolti!

"non ti curąr di lór, ma guarda e passa"


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

[...]

>>prima del primo avvio o prima di installarlo?
>
> "This does however not include the game data, so you need to obtain a
> copy of the original Arx Fatalis or its demo to play Arx Libertatis."
>
> Dunque direi di installare prima il gioco e poi il mod

All'epoca lo installai su Linux. Dovrebbe esserci pertando un modo per
estrarre i dati. Va da sé che usare l'installer è più pratico.


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

> Iscrivendosi qui
>
https://bethesda.net/hub/arkane20

Mi sono iscritto. Per avere il gioco che devo fare?


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:
On Fri, 29 May 2020 22:16:16 +0200,
dgi...@mailinator.com
 (daniele.g)
wrote:

Si parlava di qualche giorno per averlo, ma io dal sito di bethesda lo
vedo già tra i giochi in libreria.


title: FREE - Arx Fatalis + Artbook

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

[...]

>>Mi sono iscritto. Per avere il gioco che devo fare?
>
> Si parlava di qualche giorno per averlo, ma io dal sito di bethesda lo
> vedo già tra i giochi in libreria.

Ok, basta questo, grazie.
Che poi il gioco ce l'ho già, ma solo su CD.


title: Alan Wake esclusiva per X360?

author: Lorenz

text:
Beh, speriamo di no...;-)
http://www.mondoxbox.com/news/5997/alan-wake-diventa-esclusiva-xbox-360.html
Saluti


title: Alan Wake esclusiva per X360?

text:
Lorenz ha scritto:
> Beh, speriamo di no...;-)
Un gioco in sviluppo per PC da anni che viene fatto uscire, per motivi
economici, solo su una console?
Non ti puzza di giŕ sentito? Halo anyone?
E, guardacaso, anche questa volta la console incriminata č di casa
Micro$oft? E magari anche in questo caso la versione PC la faranno uscire
dopo un paio d'anni, quando ormai ci sarŕ di meglio sul mercato?
Queste strategie commerciali UCCIDONO il mondo dei vg.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Alan Wake esclusiva per X360?

author: DefSys R52

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:445f1dad$0$14777$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> Beh, speriamo di no...;-)
>
>
http://www.mondoxbox.com/news/5997/alan-wake-diventa-esclusiva-xbox-360.html
il publisher è microsoft
quindi puoi aspettarti il solito trattamento, per 360 subito e dopo un anno
/ anno e mezzo perVista


title: Alan Wake esclusiva per X360?

author: Haley Brimley

text:

L'avrei comprato comunque per X360, ma concordo, speriamo di no. Perche'
tagliare fuori una fascia di pubblico (anche se ridotta)?
Claudio


title: Alan Wake esclusiva per X360?

author: Michelangelo at punto

text:
> Beh, speriamo di no...;-)
Ma che due stracoglioni.
Dio stramaledica Xbox360!!!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Alan Wake esclusiva per X360?

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e3na5c$l7$1...@news.newsland.it...
> E, guardacaso, anche questa volta la console incriminata è di casa
> Micro$oft? E magari anche in questo caso la versione PC la faranno uscire
> dopo un paio d'anni, quando ormai ci sarà di meglio sul mercato?
>
> Queste strategie commerciali UCCIDONO il mondo dei vg.
no, le esclusive lo ravvivano perchè spingono gli utenti monopiattaforma ad
uscire dalla loro limitata visione delle cose


title: Alan Wake esclusiva per X360?

text:
DefSys R52 ha scritto:
> no, le esclusive lo ravvivano perchè spingono gli utenti monopiattaforma ad
> uscire dalla loro limitata visione delle cose
A parte i videogiocatori incalliti a tempo pieno, o quelli senza limiti di
disponibilità economica, la fetta di giocatori "multipiattaforma" rimane
molto limitata come numero.
Vuoi per i costi di un hobby che tende sempre di più a essere solo per
ricchi (vedi il costo di un pc da gioco o dei giochi per le console
next-gen), vuoi perché l'acquisto di più di una console risulterebbe
insensato alla maggior parte delle persone (me compreso), far uscire un
titolo come esclusiva per una sola piattaforma per ragioni puramente
commerciali (non per limiti tecnici delle altre piattaforme) ne limita
fortemente la diffusione.
Il videogioco non è un bene primario e chi possiede "solo" una piattaforma
di gioco non lo fa per via di una "visione limitata delle cose", ma forse
solo perché usa un minimo di buon senso.
Adesso vorresti obbiettivamente farmi credere che possedere tutte le
principali piattaforme di gioco sarebbe la cosa migliore da fare e da
consigliare agli appassionati di videogiochi dal normale ed opaco reddito
d'argilla (non parlo dei luminosi dirigenti dagli stipendi di giada)?
-cit.-



title: Alan Wake esclusiva per X360?

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e3nf2r$ld5$1...@news.newsland.it...
-
CUTTONE
-
> Adesso vorresti obbiettivamente farmi credere che possedere tutte le
> principali piattaforme di gioco sarebbe la cosa migliore da fare e da
> consigliare agli appassionati di videogiochi dal normale ed opaco reddito
> d'argilla (non parlo dei luminosi dirigenti dagli stipendi di giada)?
> -cit.-
io credo che il videogioco sia uno dei beni più fraintesi
e questo per un motivo semplice: la pirateria.
specialmente chi usa piattaforme ad alto grado di pirateria, preferisce
spendere 600 euro in scheda video, 350 in processore, 80 in memoria
aggiuntiva
piuttosto che 299 in una console
allora parliamo di scelte, non di diversa agiatezza.
io ho due pc e tre console (xbox, gamecube e 360) e non son ricco, son un
appassionato
qualsiasi appassionato, di altro, spende molto di più, non è che gli
appassionati di calcio spendano molto meno, quando seguivo la mia squadra
erano 50-80 euro a trasferta minimo, quando ero appassionato di moto, non
parliamone, e non voglio citare chi ha la passione per le macchine
e chi fuma, spende ben presto i 299 euro per una 360
allora non prendiamoci in giro.
Alan Wake, Halo3, Gears of War, Call of Duty 3, Rainbow six Venus ed altri
son esclusive per la console in oggetto, se non ti interessano non comprare
niente
cosi come a chi interessano, si doterà di una piattaforma in grado di farli
girare al massimo del dettaglio
nessuno può farti i conti in tasca, ma dipende quanto uno è appassionato, se
usare giochi piratati non è vista come pratica comune di risparmiare
(rubare) soldi, allora giocare su console consente di risparmiare
sull'hardware una marea di soldi, almeno non devi metterci 5-600 euro ogni
6-12 mesi per gustarti i giochi senza menomarli graficamente via opzioni
de gustibus
il mio punto di vista è questo, chi gioca con una sola piattaforma è
limitato e lo sarà sempre di più in futuro


title: Alan Wake esclusiva per X360?

text:
DefSys R52 ha scritto:
[CUT]
> Alan Wake, Halo3, Gears of War, Call of Duty 3, Rainbow six Venus ed altri
> son esclusive per la console in oggetto, se non ti interessano non comprare
> niente
Prendo spunto dai titoli da te citati per specificare un concetto: ciò che
mi dà più fastidio non è l'esclusiva in se (esistente dai tempi delle
console 8 bit, vedi Sonic e Mario), quanto l'esclusiva "rubata" a un
titolo in sviluppo per una piattaforma per spingere un'altra piattaforma
che vende poco o che ha bisognao di spinta. E ovviamente mi sto riferendo
dalla saga di Halo e al recente Alan Wake (Gears of War uscirà anche per
PC dopo un tot di mesi). Ovviamente la cosa mi dà fastidio quando il
titolo viene tolto da una piattaforma che possiedo per darlo in esclusiva
a una piattaforma che non possiedo.
> il mio punto di vista è questo, chi gioca con una sola piattaforma è
> limitato e lo sarà sempre di più in futuro
Il mio punto di vista invece è diametralmente opposto. Non è concepibile
fare un discorso del genere proprio in virtù di quanto dicevi tu stesso
sulla pirateria. Mantenere una qualsiasi piattaforma con sw originale ha
un costo elevato: nel caso del PC è MOLTO elevato il costo dell'hw e un
po' più basso quello dei giochi, mentre con una console si spende molto
meno nell'hw ma ogni gioco è una mazzata non indifferente.
Capisco che un hardcore gamer possa ritenere concepibile possedere diverse
macchine da gioco, ma per il mercato di massa è un discorso che non sta nè
in cielo nè in terra, si parla davvero di cifre che non sono proponibili a
chi semplicemente "piace giocare" e non è un "freak".
Per queste ragioni trovo che le esclusive, quando non giustificate dai
limiti hw delle altre piattaforme, siano delle boiate dettate dal
marketing e basta. Limitano lo sviluppo di ottimi titoli.
Così è come la vedo io. Ovviamente il mondo è bello perché è vario e
ognuno può vederla a modo suo, non sto cercando di farti cambiare idea,
eh... Liberissimo di possedere tutte le piattaforme che vuoi! :-D



title: Alan Wake esclusiva per X360?

author: Lord Alucard

text:
DefSys R52 wrote:
>
> []
Te l'ho detto che da quando hai messo la testa a posto sei interessante da
leggere. Rinnovo.


title: Alan Wake esclusiva per X360?

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:%wK7g.114097$A83.2...@twister1.libero.it...
> DefSys R52 wrote:
>>
>> []
>
> Te l'ho detto che da quando hai messo la testa a posto sei interessante da
> leggere. Rinnovo.
difficile replicare senza porsi sul banco in un luogo inadatto..
comunque è sempre un piacere discutere con chi ha piacere di farlo, e la
competenza necessaria, specialmente di argomenti comuni come il rendering 3d
in realtime o giochi di azione


title: la nuova generazione di giochi

author: Ronie

text:
fa schifo.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: la nuova generazione di giochi

text:

vogliamo liutbald e lord alucard come game designer e amigos e lorenz
come beta tester.
vi rendete conto quanta merda esce oggi?
non ci sono manco più le alpha,beta e gold 1!!!



title: la nuova generazione di giochi

text:

mazza che schifo mi sono reinstallato Jericho e still life



title: la nuova generazione di giochi

author: Fabrizzietto

text:
Il 13/03/2018 20:58, Ronie ha scritto:
> Il 13/03/2018 20:56, Ronie ha scritto:
>> Il 13/03/2018 20:55, Ronie ha scritto:
>>> fa schifo.
>>>
>>> ---
>>> Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast
>>> antivirus.
>>>
https://www.avast.com/antivirus

>>>
>> vogliamo liutbald e lord alucard come game designer e amigos e lorenz
>> come beta tester.
>> vi rendete conto quanta merda esce oggi?
>> non ci sono manco più le alpha,beta e gold 1!!!
>>
>>
>> ---
>> Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast
>> antivirus.
>>
https://www.avast.com/antivirus

>>
> mazza che schifo mi sono reinstallato Jericho e still life

ma se tu stesso sei una merda d'uomo, perchè ti lamenti che i giochi
sono di merda?


title: la nuova generazione di giochi

author: Maz.

text:
"Fabrizzietto" <
sab...@gotd.com
> wrote in message
news:p89cdk$s8n$1...@gioia.aioe.org...

Ma che strano... Ronie e Fabrizzietto hanno entrambi lo stesso newsreader...


title: la nuova generazione di giochi

author: AmigOS

text:
On Tue, 13 Mar 2018 23:37:29 +0100, "Maz." <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Ma che strano... Ronie e Fabrizzietto hanno entrambi lo stesso newsreader...

dottor Jekyll e Mr. Hyde


title: la nuova generazione di giochi

author: Custodian of Records

text:
Il 13/03/2018 20:55, Ronie ha scritto:

fa schifo NON togliere la firma avast


title: Re: DE:HR preview build leaked

author: interzoid

text:
Bliddo wrote:
> Si trova in rete la preview build che i giornalisti han giocato in
> questi mesi.
Pare sia solo 1/4 del gioco finale.


title: Re: DE:HR preview build leaked

author: rogermorse

text:
Il 01/06/2011 08:26, Bliddo ha scritto:
> Si trova in rete la preview build che i giornalisti han giocato in
> questi mesi.
>
> Spero Squirt emorroidix dica "fuck 'em" e rilasci prima il gioco.
> E spero anche di diventare milionario grattandomi il culo.
mi sa che l'hanno tolta....io non la trovo
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: Re: DE:HR preview build leaked

text:
Il 01/06/2011 09:18, Bliddo ha scritto:
> Il 01/06/2011 09:17, rogermorse ha scritto:
>> Il 01/06/2011 08:26, Bliddo ha scritto:
>>> Si trova in rete la preview build che i giornalisti han giocato in
>>> questi mesi.
>>>
>>> Spero Squirt emorroidix dica "fuck 'em" e rilasci prima il gioco.
>>> E spero anche di diventare milionario grattandomi il culo.
>>
>> mi sa che l'hanno tolta....io non la trovo
>>
>
> tolta da internet?
> con una bomba magica?
>
trovamela tu e vediamo. i relativi torrent non funzionano piu'.



title: Re: DE:HR preview build leaked

text:

ora ha funzionato. boh quando c'ho cliccato prima non ha trovato la pagina.



title: Re: DE:HR preview build leaked

author: Topolaccio

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> ora ha funzionato. boh quando c'ho cliccato prima non ha trovato la pagina.
Pare che la release buona sia la PREBUILD.READNFO-P2P
Confermi?


title: Re: DE:HR preview build leaked

text:

quella che ho è Deus.EX.Human.Revolution.-.BETA.-.CRACK.-.WORKiNG.
di 3.95 GB



title: Re: DE:HR preview build leaked

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Il 01/06/2011 09:43, Topolaccio ha scritto:
>> rogermorse<rogermo...@email.it.invalid>  wrote:
>>
>>> ora ha funzionato. boh quando c'ho cliccato prima non ha trovato la
>>> pagina.
>>
>> Pare che la release buona sia la PREBUILD.READNFO-P2P
>>
>> Confermi?
>
> quella che ho è Deus.EX.Human.Revolution.-.BETA.-.CRACK.-.WORKiNG.
>
> di 3.95 GB
Non la dovreste scaricare, vi rovinate il gioco finale.
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Re: DE:HR preview build leaked

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Non la dovreste scaricare, vi rovinate il gioco finale.
E' un po' come per la build leaked di Crysis2.
La curiosità la fa da padrona.
Solo una sbirciatina.
Che non sostituisce in nessun modo l'esperienza finale col prodotto
completo.
Solo una sbirciatina, come con Crysis2.
PS: spero che non porti merda come è successo con Crysis2...


title: Re: DE:HR preview build leaked

text:

infatti...pure io sbircio tanto con crysis 2 non s'era capito un cazzo,
per lo meno da me quella beta leaked era ingiocabile, 9 fps con
artefatti incredibili e sonoro distorto. impossibile rovinarsi il gioco
con una roba del genere.
la sbirciatina pero' va data lo stesso



title: Re: DE:HR preview build leaked

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> infatti...pure io sbircio tanto con crysis 2 non s'era capito un cazzo,
> per lo meno da me quella beta leaked era ingiocabile, 9 fps
mha...a e andava più o meno come il gioco finale...
fissa a 62,xx fps...


title: Re: DE:HR preview build leaked

text:

lo so...ma appunto essendo beta....non a tutti andava bene



title: Re: DE:HR preview build leaked

text:
Il 01/06/2011 09:48, rogermorse ha scritto:
> Il 01/06/2011 09:43, Topolaccio ha scritto:
>> rogermorse<rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>>
>>> ora ha funzionato. boh quando c'ho cliccato prima non ha trovato la
>>> pagina.
>>
>> Pare che la release buona sia la PREBUILD.READNFO-P2P
>>
>> Confermi?
>
> quella che ho è Deus.EX.Human.Revolution.-.BETA.-.CRACK.-.WORKiNG.
>
> di 3.95 GB
>
e non funziona



title: Re: DE:HR preview build leaked

text:
Il 02/06/2011 14:12, Bliddo ha scritto:
> Il 01/06/2011 22:05, rogermorse ha scritto:
>>> di 3.95 GB
>>>
>>
>>
>> e non funziona
>>
>
> Preso da rapidsèr perché gli anni 90 son passati.
> funzia, ma non so se provarlo davvero o aspettare la release senza spoiler
> dura
boh a me ormai mi scoccia ricercare un pacchetto funzionante....per
quanto mi riguarda aspetto



title: FUS RO DAH!

text:
in arrivo patch per implementare i comandi vocali, urli compresi:

http://www.edge-online.com/news/skyrim-getting-kinect-support

solo su xbox, purtroppo.
Meglio cosě, non so proprio come avrei potuto spiegarlo alla moglie.


title: FUS RO DAH!

author: TorquemadA

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> in arrivo patch per implementare i comandi vocali, urli compresi:
>
>
http://www.edge-online.com/news/skyrim-getting-kinect-support

>
> solo su xbox, purtroppo.
> Meglio così, non so proprio come avrei potuto spiegarlo alla moglie.

Io provai uno strategico in tempo reale uscito un po' di tempo fa (mi
pare fosse Endwar) che usava i comandi vocali per impartire gli ordini
alle varie unità.
Per 5-6 minuti mi ci sono pure divertito, poi mi sono sentito un
demente totale, anche grazie al fatto che in casa mi sentivano parlare
col pc e mi guardavano con occhiate miste tra la perplessità e la
rassegnazione.
Minchiate così lasciamole ai "minus habens".

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: FUS RO DAH!

author: MrGreco

text:
Il 12/04/2012 17:38, TorquemadA ha scritto:
> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> in arrivo patch per implementare i comandi vocali, urli compresi:
>>
>>
http://www.edge-online.com/news/skyrim-getting-kinect-support

>>
>> solo su xbox, purtroppo.
>> Meglio così, non so proprio come avrei potuto spiegarlo alla moglie.
>
> Io provai uno strategico in tempo reale uscito un po' di tempo fa (mi
> pare fosse Endwar) che usava i comandi vocali per impartire gli ordini
> alle varie unità.
> Per 5-6 minuti mi ci sono pure divertito, poi mi sono sentito un
> demente totale, anche grazie al fatto che in casa mi sentivano parlare
> col pc e mi guardavano con occhiate miste tra la perplessità e la
> rassegnazione.
> Minchiate così lasciamole ai "minus habens".
>
Ha ha ha, io a suo tempo lo feci con 688 Hunter Killer! A parte che il
sistema capiva un comando ogni 10, ma la moglie dopo la trentesima volta
che mi sentiva urlare "Go to Periscope depth" o simili, veniva zitta
zitta alle mie spalle e mi strappava il Jack del microfono minacciando
di infilarmelo nel culo :-)

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: FUS RO DAH!

text:
Il 12/04/2012 17:20, interzoid ha scritto:
> in arrivo patch per implementare i comandi vocali, urli compresi:
>
>
http://www.edge-online.com/news/skyrim-getting-kinect-support

>
> solo su xbox, purtroppo.
> Meglio così, non so proprio come avrei potuto spiegarlo alla moglie.

scusa ma se cominci a urlare fus ro dah per davvero poi non ti vola via
il monitor?


title: FUS RO DAH!

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

No, prima devi completare l'addestramento dai barbagrigia del tuo
comune.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Tua moglie la chiamo IKEA...perchè la porto a casa e poi la monto."


title: FUS RO DAH!

author: Lorenz

text:
interzoid ha detto questo giovedì :
> in arrivo patch per implementare i comandi vocali, urli compresi:
>
>
http://www.edge-online.com/news/skyrim-getting-kinect-support

>
> solo su xbox, purtroppo.
>

Azz... va a finire che mi tocca prenderlo alla fine :D


title: [OT] Vi ho detto di lasciarlo stare!

author: Solid

text:
Finché si scherza va bene però adesso lasciate andare Lowrenz, da bravi.

http://www.ansa.it/piemonte/notizie/2015/03/13/sputi-e-calci-a-disabile-in-classe-denunciati_eaa40738-2279-4c66-9c52-82890ffca251.html


title: [OT] Vi ho detto di lasciarlo stare!

author: bric-out

text:
Il giorno venerdì 13 marzo 2015 22:40:32 UTC+1, Solid ha scritto:
> Finché si scherza va bene però adesso lasciate andare Lowrenz, da bravi.
>
>
http://www.ansa.it/piemonte/notizie/2015/03/13/sputi-e-calci-a-disabile-in-classe-denunciati_eaa40738-2279-4c66-9c52-82890ffca251.html

scherzi a parte, non oso pensare da che razza di genitori siano state ammaestrate queste ragazzine...


title: [OT] Vi ho detto di lasciarlo stare!

text:
 bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

Na' roba squallida proprio...come solidazzo insomma.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [OT] Vi ho detto di lasciarlo stare!

text:
Il giorno sabato 14 marzo 2015 12:59:11 UTC+1, Lorenz ha scritto:
> bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
> > Il giorno venerdì 13 marzo 2015 22:40:32 UTC+1, Solid ha scritto:
> >> Finché si scherza va bene però adesso lasciate andare Lowrenz, da bravi.
> >>
> >>
http://www.ansa.it/piemonte/notizie/2015/03/13/sputi-e-calci-a-disabile-in-classe-denunciati_eaa40738-2279-4c66-9c52-82890ffca251.html

> >
> >
> >
> > scherzi a parte, non oso pensare da che razza di genitori siano state ammaestrate queste ragazzine...
> >
> >
> >
> >
>
> Na' roba squallida proprio...come solidazzo insomma.

alle volte "solidaccio"

sarà a corto di Soldi... e di Sidol


title: Darkspore open beta

text:
Adesso su steam.
Chi è interessato faccia in fretta, tirano giù tutto già venerdì.
http://www.bluesnews.com/s/120155/darkspore-open-beta


title: Darkspore open beta

text:
interzoid ha pensato forte :
> Adesso su steam.
> Chi è interessato faccia in fretta, tirano giù tutto già venerdì.
>
>
http://www.bluesnews.com/s/120155/darkspore-open-beta
Pare merda, confermi?
--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: Darkspore open beta

text:
Lord Alucard wrote:
> interzoid ha pensato forte :
>> Adesso su steam.
>> Chi è interessato faccia in fretta, tirano giù tutto già venerdì.
>>
>>
http://www.bluesnews.com/s/120155/darkspore-open-beta
>
> Pare merda, confermi?
Ma da mò, lordy.
Però magari qualcuno ci sperava lo stesso.


title: Far cry

author: boe

text:
SOno bloccata al forte non riesco a trovare le cariche esplosive per far
esplodere il generatore. Dove diavolo le trovo?
Grazie
Annalisa
P.s.
Esisteun sito dovo co sono soluzioni grauite per i giochi?
grZIE ANCORA
BACI


title: Far cry

author: Hiryuu

text:
>Esisteun sito dovo co sono soluzioni grauite per i giochi?
www.gamefaqs.com


title: Far cry

author: Hamz

text:
Gli esplosivi, se non ricordo male, li trovi in una stanzetta accanto alla
sala con gli schermi giganti (dove partiva anche una scena di intermezzo)
"boe" <
b...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:UhTic.145684$Kc3.4...@twister2.libero.it...



title: Primo mod x FF XV

author: Lord Alucard

text:
LOL
e indovinate che fa?

https://steamcommunity.com/app/637650/discussions/0/1697167168518535998/

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: TSIOQUE

text:
http://tsioque.com/

le meccaniche possono ricordare Dragon's Lair?
in particolare il morire all'infinito se non si fa la cosa giusta.
voi che dite?


title: TSIOQUE

text:
On Tue, 14 May 2019 19:37:28 +0200, Fabio5 <admi...@internal.mis>
wrote:

A Ronie... te sei proprio rincojonito del tutto, eh ?


title: TSIOQUE

author: DLL

text:
On 14.05.2019 19:37:28 +02:00, Fabio5 wrote:
> voi che dite?

https://imgur.com/sdoqAH2


title: TSIOQUE

text:

Ronie lo vai a dire a qualcun'altro


title: TSIOQUE

text:

invece non sono d'accordo, certo è un indie che più indie non si può.


title: TSIOQUE

author: Romi

text:

steam conferma
https://i.imgur.com/E2BUSFY.png


title: Vendo Mass Effect trilogy

author: Tamagorja

text:
5 euro su Origins

--
--
==================
http://www.tamagorja.it

==================


title: OT:filmato bellissimo!!!

text:
http://www.youtube.com/watch?v=JTEwsX_lISw

Siamo agli inizi degli anni '60.Il colonnello Philip Corso(Michael Caine)diventa membro del Dipartimento Delle Tecnologie Estere.Nel frattempo contatta il giornalista William Birnes(Robert De Niro),con il quale comincerà a scrivere un'autobiografia da pubblicare dopo la sua pensione.Corso,scopre che il gran capo della struttura,il generale Troudeau(Lino Banfi),è un personaggio alquanto discutibile.Egli è al servizio di un'organizzazione segreta chiamata Majestic 12,che funge da intermediario tra il governo americano e la misteriosa razza aliena di Zeta Reticuli 2.Nel corso degli anni il protagonista scopre scottanti retroscena riguardo l'uccisione dei fratelli Kennedy,la vera natura della Guerra Fredda,l'uso di tecnologia aliena da parte dell'industria americana,patti scellerati tra presidenti statunitensi ed emissari extraterrestri.Il colonello,si batte sempre per rendere pubbliche queste verità scottanti,ma viene costantemente minacciato e perseguitato dai poteri forti.Questa pellicola rappresenta un emozionante spaccato storico di uno dei lati più enigmatici della storia contemporanea,e vi terrà con il fiato sospeso dal primo all'ultimo secondo.


author: Gnerlo

text: Scusate ma quando esce Resurrection Of Evil ?


author: eXeS

text:
"Gnerlo" <
gne...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:71w8e.69580$zZ1.1...@twister1.libero.it...
> Scusate ma quando esce Resurrection Of Evil ?
>
Scusa, ma in che mondo vivi ? ;o))
Già uscito da un po...


text:
"eXeS" <
stefano_la...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:SLw8e.1249455$35.45...@news4.tin.it...

Si ma io intendevo qui in Italia..ovvio.....


text:
"Gnerlo" <
gne...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m8Q8e.52114$IN.9...@twister2.libero.it...
>
> >
> Si ma io intendevo qui in Italia..ovvio.....
>
Comprato una decina di giorni fa al mediaworld, qundi, uscito anche in
Italia da un po... ;o)


title: 35 Anni di Windows

author: AmigOS


title: E stanotte

author: interzoid

text:
L'ultima di BB
ho giï¿œ i lacrimoni :'(


title: E stanotte

author: Connor MacLeod

text:
Il 29/09/2013, interzoid ha detto :
> L'ultima di BB
> ho giï¿œ i lacrimoni :'(

http://bit.ly/1fU3RGN


title: E stanotte

text:
Connor MacLeod scriveva il 29/09/2013 :
> Il 29/09/2013, interzoid ha detto :
>> L'ultima di BB
>> ho già i lacrimoni :'(
>
>
http://bit.ly/1fU3RGN

questa è carina
http://cdn.dashburst.com/wp-content/uploads/2013/08/breaking-bad-periodic-table.jpg


title: E stanotte

author: Stefano Gaburri

text:
On 29/09/2013 20:28, interzoid wrote:
> L'ultima di BB
> ho giï¿œ i lacrimoni :'(

puoi sempre prenderti il barile di bluray con 55 ore di contenuti extra (!)


title: E stanotte

author: John Dodo

text:
Il Mon, 30 Sep 2013 11:58:08 +0200, Stefano Gaburri ha scritto:
> puoi sempre prenderti il barile di bluray con 55 ore di contenuti extra (!)

Ma voi, gli extra di dvd/bluray, ve li guardate tutti? :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Aiuto -Quake2 e la commander's head-

author: gio

text:
Ho girato tutto il livello (il laboratorio di ricerca), ho ucciso
tutti, ho anche completato il quadro segreto sul satellite ma non
riesco a trovare questa commander's head. Qualcuno mi sa dire come si
va avanti?
D'accordo che posso digitare give ... ma preferirei proseguire nel
modo normale.
Esiste un sito con le soluzioni dettagliate compresi i segreti di
quake2 ?
Grazie per l'interessamento!!


title: [Oni][Spoiler] la scelta finale...

author: Zerrossetto

text:
MEGA SPOILER.. SE NON VOLETE ROVINARVI IL FINALE NON LEGGETE... SE AVETE
FINITO ONI AIUTATEMIIII
Sono davvero perplesso... o Oni ha la piu brutta fine che sia mai esistita
oppure devo fare qualcosa che non doveva essere fatto... infatti quando ti
chiede se uccidere o risparmiare Griffin all'inizio avevo scelto di
ucciderlo e il finale era stato davvero orribile (tranne per la versione
Iomega di Muro che è veramente fantastica...) allora mi sono detto... allora
Griffin deve essere risparmiato... dunque ritorno indietro risparmi Griffin
e mi faccio per la seconda volta l'ultimo livello...
Dunque incontro Muro lo uccido... e finisce esattamente nello stesso
modooooo.... è perchè anche Griffin che era venuto ad aiutarmi era stato
coinvolto? (e morto?) dite,elo voiii... non vorrei ricominciare l'ultimo
livello per la terza voltaaaaaa
Zerrossetto


title: Darkest Dungeon 2


title: Darkest Dungeon 2

text:
Tiè !
https://multiplayer.it/articoli/darkest-dungeon-2-confermato-primo-teaser-trailer.html


title: castle wolfestein domanda

author: matrix

text:
ragazzi sono arrivato alla 3 missione 1 parte sono arrivato alla fine e mi
manca un obbiettivo, poi spingo il tasto n e mi dice che mi m,anca il
recover osa m1s "snooper" rifle mi potete dire che cosa č e dove si trova?
grazie ciao


title: castle wolfestein domanda

author: Chris Redfield

text:
"matrix" <
mida...@libero.it
> wrote in message
news:i4wf8.46156$fa5.1...@twister2.libero.it...
> ragazzi sono arrivato alla 3 missione 1 parte sono arrivato alla fine e mi
> manca un obbiettivo, poi spingo il tasto n e mi dice che mi m,anca il
> recover osa m1s "snooper" rifle mi potete dire che cosa è e dove si trova?
> grazie ciao
Ti ho già risposto quando ti unisti alla domanda di Biz_.
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: castle wolfestein domanda

text:
si ma non ho risolto un ca..... ho preso tutto e mi dice che mi manca un
obbiettivo dove cacchio stà?
"Chris Redfield" <
chrisr...@gsmbox.it
> ha scritto nel messaggio
news:5b15f03bffabd9dfce2...@mygate.mailgate.org...



title: Borderlands e modifiche grafiche

author: rogermorse

text:
Tramite config, essendo unrealengine, si possono cambiare tante tante
cose. Puo' diventare un gioco totalmente diverso quasi...a partire dalla
camera in terza persona totalmente personalizzabile in posizione,
altezza, FOV etc.
Personalmente, ho cambiato il fov da 90 a 100, ho aggiunto il
motionblur, ho cambiato da dx9 a dx10 ma sinceramente non so cosa cambi,
non ho verificato nemmeno il framerate, poi (per attivare il motion
blur) ho disabilitato l'outline shader, che sarebbero le rigazze nere in
stile fumetto....e infine ho abilitato il vsync, senza stare a impazzire
con rivatuner, catalyst e cazzate varie.
Il risultato del motion blur non ï¿œ perfetto perche' accanto all'arma non
vengono blurrate alcune parti, ma in movimento in gioco nemmeno si nota.
L'assenza di righe nere cosi' marcate come la versione originale per me
abbellisce il tutto, probabilmente chi non ama il cell shading
preferisce cosi'. E poi, io amo il motion blur, l'ho usato sempre anche
in UT3, nonostante i giocatori incalliti tendano a disattivarlo.
http://www.youtube.com/watch?v=1ntZUnSYgYw&feature=email


title: Borderlands e modifiche grafiche

author: dsas

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hfihgm$9qg$1...@tdi.cu.mi.it...
> Tramite config, essendo unrealengine, si possono cambiare tante tante
> cose. Puo' diventare un gioco totalmente diverso quasi...a partire dalla
> camera in terza persona totalmente personalizzabile in posizione, altezza,
> FOV etc.
>
> Personalmente, ho cambiato il fov da 90 a 100, ho aggiunto il motionblur,
> ho cambiato da dx9 a dx10 ma sinceramente non so cosa cambi, non ho
> verificato nemmeno il framerate, poi (per attivare il motion blur) ho
> disabilitato l'outline shader, che sarebbero le rigazze nere in stile
> fumetto....e infine ho abilitato il vsync, senza stare a impazzire con
> rivatuner, catalyst e cazzate varie.
>
> Il risultato del motion blur non � perfetto perche' accanto all'arma non
> vengono blurrate alcune parti, ma in movimento in gioco nemmeno si nota.
>
> L'assenza di righe nere cosi' marcate come la versione originale per me
> abbellisce il tutto, probabilmente chi non ama il cell shading preferisce
> cosi'. E poi, io amo il motion blur, l'ho usato sempre anche in UT3,
> nonostante i giocatori incalliti tendano a disattivarlo.
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=1ntZUnSYgYw&feature=email
anch'io giocavo con la mode terza persona e l'ho anche postata qui (anche se
negli scontri va rimessa la 1a per il mirino), ma IMHO non � tanto una
questione di apprezzamento grafico quanto strutturale del gioco; per me
percorrere a piedi, avanti e indietro gli stessi percorsi in cerca di
missioni ed oggetti, � un p� sfiancante. Ammetto che l'ho solo inaugurato,
ho fatto le prime tre ore di missioni ed � sicuramente divertente a volte,
negli scontri, anche nell'umorismo... ma che so, un sistema per velocizzare
era necessario, cos� come l'IA nemica che � grottesca..


title: Borderlands e modifiche grafiche

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, dsas ha sostenuto :
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hfihgm$9qg$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Tramite config, essendo unrealengine, si possono cambiare tante tante cose.
>> Puo' diventare un gioco totalmente diverso quasi...a partire dalla camera
>> in terza persona totalmente personalizzabile in posizione, altezza, FOV
>> etc.
>>
>> Personalmente, ho cambiato il fov da 90 a 100, ho aggiunto il motionblur,
>> ho cambiato da dx9 a dx10 ma sinceramente non so cosa cambi, non ho
>> verificato nemmeno il framerate, poi (per attivare il motion blur) ho
>> disabilitato l'outline shader, che sarebbero le rigazze nere in stile
>> fumetto....e infine ho abilitato il vsync, senza stare a impazzire con
>> rivatuner, catalyst e cazzate varie.
>>
>> Il risultato del motion blur non ï¿œ perfetto perche' accanto all'arma non
>> vengono blurrate alcune parti, ma in movimento in gioco nemmeno si nota.
>>
>> L'assenza di righe nere cosi' marcate come la versione originale per me
>> abbellisce il tutto, probabilmente chi non ama il cell shading preferisce
>> cosi'. E poi, io amo il motion blur, l'ho usato sempre anche in UT3,
>> nonostante i giocatori incalliti tendano a disattivarlo.
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=1ntZUnSYgYw&feature=email
>
>
>
> anch'io giocavo con la mode terza persona e l'ho anche postata qui (anche se
> negli scontri va rimessa la 1a per il mirino), ma IMHO non ï¿œ tanto una
> questione di apprezzamento grafico quanto strutturale del gioco; per me
> percorrere a piedi, avanti e indietro gli stessi percorsi in cerca di
> missioni ed oggetti, ï¿œ un pï¿œ sfiancante. Ammetto che l'ho solo inaugurato, ho
> fatto le prime tre ore di missioni ed ï¿œ sicuramente divertente a volte, negli
> scontri, anche nell'umorismo... ma che so, un sistema per velocizzare era
> necessario, cosï¿œ come l'IA nemica che ï¿œ grottesca..
E' un diablo in prima persona, con una bella grafica, una bella
atmosfera, alcune missioni divertenti e alcune parti narrative notevoli
(tipo la missione che ti fa recuperare il diario della scienziata).
Chiaramente e' ignorante e senza troppe pretese, ma io lo trovo davvero
bello, specie per ammazzare il tempo quando non si vuole mettersi li'
af far titoli impegnativi.