title: Scuatra Suicida

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Ovviamente parlo di film di supereroi, lungometraggi animati,
 cacate alla pacific rim. Roba che un critico cinematografico o
 snobba o manco sa che esistono. Stiamo parlando di suicide squad,
 che vuoi che volesse dire il regista?



title: Scuatra Suicida

author: Berto The Third

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Connor MacLeod wrote:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Allora? L'avete visto?
>>>>
>>>> Che faccio? Vado?
>>>>
>>>> -- Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
>>>> diventasse sempre più sottile.
>>>>
>>>
>>> Leggiti la rece di docmanhattan
>>
>> Ma perché tutto sto credito a docmanhatthan?
>> A parte il fatto che le rece dei film sono tutte praticamente identiche, per
>> quale motivo è diventato il punto di riferimento dei nerd invecchiati?
>
> Me lo domando anche io.
>
> Se hai un blog mi sottoscrivo subito.
>
> --
> Gli jihadisti si rivolgono all?Italia: ?Prenderemo le vostre donne?.
> Questi il martirio ce l?hanno nel sangue.
>

Siete solo invidiosi perche' e' un cazzaro come noi ed ha trovato
 il modo di capitalizzare le sue stronzate



title: Scuatra Suicida

author: interzoid

text:
Berto The Third wrote:

>> Anche io di solito mi trovo d'accordo, ma lui non è un critico. Capacità
>> di analisi non ne ha, le sue osservazioni sono le stesse che potremmo
>> fare io e te.
>> Io una recensione di un film la leggo per capire la differenza tra
>> quello che ho capito io e quello che voleva dire il regista (e di solito
>> è tanta), ma deve scriverla qualcuno che di cinema capisce più di me,
>> sennò serve a un cazzo.
>>
>
> Ovviamente parlo di film di supereroi, lungometraggi animati,
>  cacate alla pacific rim. Roba che un critico cinematografico o
>  snobba o manco sa che esistono. Stiamo parlando di suicide squad,
>  che vuoi che volesse dire il regista?

"speriamo che non mi licenzino prima di riuscire a scoparmi Margot"


title: Scuatra Suicida

text:
Berto The Third wrote:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Connor MacLeod wrote:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>> Allora? L'avete visto?
>>>>>
>>>>> Che faccio? Vado?
>>>>>
>>>>> -- Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
>>>>> diventasse sempre più sottile.
>>>>>
>>>> Leggiti la rece di docmanhattan
>>> Ma perché tutto sto credito a docmanhatthan?
>>> A parte il fatto che le rece dei film sono tutte praticamente identiche, per
>>> quale motivo è diventato il punto di riferimento dei nerd invecchiati?
>> Me lo domando anche io.
>>
>> Se hai un blog mi sottoscrivo subito.
>>
>> --
>> Gli jihadisti si rivolgono all?Italia: ?Prenderemo le vostre donne?.
>> Questi il martirio ce l?hanno nel sangue.
>>
>
> Siete solo invidiosi perche' e' un cazzaro come noi ed ha trovato
>  il modo di capitalizzare le sue stronzate

Io parlavo solo delle sue rece di cinema. Quando fa la rassegna delle
pubblicità di Topolino degli anni 80 mi ci diverto pur'io.

E' che di film secondo me ne capisce poco, oltre ad avere una certa
tendenza alla ripetizione.


title: Scuatra Suicida

text:
Lord Alucard wrote:
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Allora? L'avete visto?
>>>>
>>>> Che faccio? Vado?
>>>>
>>>> -- Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
>>>> diventasse sempre più sottile.
>>>>
>>>
>>> Leggiti la rece di docmanhattan
>>
>> Ma perché tutto sto credito a docmanhatthan?
>> A parte il fatto che le rece dei film sono tutte praticamente
>> identiche, per quale motivo è diventato il punto di riferimento dei
>> nerd invecchiati?
>
> Me lo domando anche io.
>
> Se hai un blog mi sottoscrivo subito.

Ce l'avevo, ma parlava di musica indie


title: Scuatra Suicida

author: Lord Alucard

text:

Allora pure Favij.
No, il tuo ragionamento non mi convince.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Scuatra Suicida

text:

MA basta co sti indie, porcoddio!

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Scuatra Suicida

author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 22 Aug 2016 14:45:26 +0200, interzoid ha scritto:
> Anche io di solito mi trovo d'accordo, ma lui non è un critico. Capacità
> di analisi non ne ha, le sue osservazioni sono le stesse che potremmo
> fare io e te.
> Io una recensione di un film la leggo per capire la differenza tra
> quello che ho capito io e quello che voleva dire il regista (e di solito
> è tanta), ma deve scriverla qualcuno che di cinema capisce più di me,
> sennò serve a un cazzo.

Beh ovviamente per certi film (come in questo caso), ci sta tutto.
Se parli di approfondimenti di opere autoriali non é sicuramente il posto
giusto, dando per scontato che il lettore sia all'altezza (caso piú unico
che raro)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Scuatra Suicida

text:

Che riesce addirittura ad essere più merda dell'originale.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Scuatra Suicida

text:
Il 22/08/2016 14.54, interzoid ha scritto:
> Berto The Third wrote:
>

>>  che vuoi che volesse dire il regista?
>
> "speriamo che non mi licenzino prima di riuscire a scoparmi Margot"

Ruotfl gli auguro di esserci riuscito


title: Scuatra Suicida

text:
Il 22/08/2016 15.01, Lord Alucard ha scritto:

> Allora pure Favij.
> No, il tuo ragionamento non mi convince.
>
se ti consideri alla stregua di Favij (di cui tra parente non ho mai
visto un video) allora ti tolgo l'amiciza da Usenet


title: Scuatra Suicida

text:
Il 22/08/2016 14.57, interzoid ha scritto:

>
> E' che di film secondo me ne capisce poco, oltre ad avere una certa
> tendenza alla ripetizione.

Manfatti ne capisce come noi....se leggi le rece di Topolaccio di
videogames qui sul ng allora puoi leggere pure le rece di cinema del Doc.


title: Scuatra Suicida

text:
Il 22/08/2016 16.08, Lord Alucard ha scritto:

>>
>> Non credo esistesse gia' il blog! Ma lo sai che spike lee ne ha
>>  fatto un remake?
>
> Che riesce addirittura ad essere più merda dell'originale.
>
Non l'ho visto, quindi me lo consigli?


title: Scuatra Suicida

text:

Senti prima che dice Doc Manhattan



title: Scuatra Suicida

text:
> Il 22/08/2016 15.01, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Allora pure Favij.
>> No, il tuo ragionamento non mi convince.
>>
> se ti consideri alla stregua di Favij

Porca madonna, vi avrei chiesto di uccidermi!

> (di cui tra parente non ho mai visto un
> video) allora ti tolgo l'amiciza da Usenet

Ma come? Così? Lasciami almeno installare facebook sul computer!

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Scuatra Suicida

author: Barone Cicala

text:
Il giorno lunedì 22 agosto 2016 14:30:39 UTC+2, interzoid ha scritto:

> Ma perché tutto sto credito a docmanhatthan?
> A parte il fatto che le rece dei film sono tutte praticamente identiche,
> per quale motivo è diventato il punto di riferimento dei nerd invecchiati?

perche' i suoi giudizi sono ben argomentati secondo il suo pènto di vista, e se hai il suo stesso punto di vista spesso ti ritrovi nei suoi giudizi.


title: Scuatra Suicida

author: Don Zauker

text:
On Mon, 22 Aug 2016 12:36:38 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Allora? L'avete visto?
>
>Che faccio? Vado?

http://www.i400calci.com/2016/08/cattivo-adesso-non-lo-mai-la-rece-suicide-squad/

--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: Scuatra Suicida

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

Non avrei saputo dirlo mellio



title: Scuatra Suicida

author: ilGabri

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Allora? L'avete visto?
>
> Che faccio? Vado?
>
> --
> Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
> diventasse sempre più sottile.
>

Fuck a gare.



title: Liberated

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=gOjZQs38I_g

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: [OT] Patch per dual core 'beta', per Quake4!!

text:
"id Software ha annunciato una nuova e importante patch per l'ottimizzazione
di Quake 4 con i sistemi PC dotati di processori a doppio core o con
processori Intel caratterizzati da tecnologia HyperThreading.
id Software ha comunicato che la patch 1.0.5 permette di incrementare le
prestazioni di Quake4 dal 25% all'87% per tutti i sistemi dotati di più
processori, di processori con tecnologia HyperThreading oppure di processori
con doppio core di elaborazione. La patch è già disponibile in versione
beta, mentre la versione definitva sarà disponibile ottimisticamente
all'inizio del prossimo anno.
Il rilascio di questa patch testimonia l'importanza che gli sviluppatori
stanno via via riconoscendo all'introduzione dei processori dual-core sul
mercato. Recentemente anche i produttori di schede video stanno realizzando
driver che cerchino di sfruttare al meglio le potenzialità di questo tipo di
processori e Intel stessa ha dichiarato di voler spingere i processori dual
core anche e soprattutto per l'ambito videoludico.
La patch beta è disponibile sia per Windows, sia per Linux sul sito
idsoftware.com
"
fonte
hwupgrade.it
chi la prova? :D
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content Inside
-------------------------------


text:
BS82 wrote:
> "id Software ha annunciato una nuova e importante patch per
> l'ottimizzazione di Quake 4 con i sistemi PC dotati di processori a
> doppio core o con processori Intel caratterizzati da tecnologia
> HyperThreading.
> id Software ha comunicato che la patch 1.0.5 permette di incrementare
> le prestazioni di Quake4 dal 25% all'87% per tutti i sistemi dotati
> di più processori, di processori con tecnologia HyperThreading oppure
> di processori con doppio core di elaborazione. La patch è già
> disponibile in versione beta, mentre la versione definitva sarà
> disponibile ottimisticamente all'inizio del prossimo anno.
>
> Il rilascio di questa patch testimonia l'importanza che gli
> sviluppatori stanno via via riconoscendo all'introduzione dei
> processori dual-core sul mercato. Recentemente anche i produttori di
> schede video stanno realizzando driver che cerchino di sfruttare al
> meglio le potenzialità di questo tipo di processori e Intel stessa ha
> dichiarato di voler spingere i processori dual core anche e
> soprattutto per l'ambito videoludico.
> La patch beta è disponibile sia per Windows, sia per Linux sul sito
>
idsoftware.com
"
>
> fonte
hwupgrade.it
>
>
> chi la prova? :D
scusate mi è scappato il crosspost....



author: Michele C.

text:
> chi la prova? :D
>
Io il PC dual core ce l'ho....
la scheda video di ultima generazione ce l'ho...
cosa mi manca...Ha si mi manca il gioco :-(
funziona la patch sulla demo?  ^_^


author: Athlon

text:
"Michele C." <
ca...@casadellapasta.it
> ha scritto nel messaggio
news:IIVnf.1852$eD5....@twister2.libero.it...

non credo ;))...cmq lascia perdere  quake 4...non ne vale la pena. Se hai
visto Doom3 è praticamente identico :-/...anzi un po piu appesantito..


text:
Athlon ha scritto:
>>funziona la patch sulla demo?  ^_^
>
> non credo ;))...cmq lascia perdere  quake 4...non ne vale la pena. Se hai
> visto Doom3 è praticamente identico :-/...anzi un po piu appesantito..
Io invece dico... se hai visto doom3 e ti è piaciuto, quake4 è più
divertente quindi non te lo perdere


author: Topolaccio

text:
Athlon ha scritto:
[CUT]
> cmq lascia perdere  quake 4...non ne vale la pena. Se hai
> visto Doom3 è praticamente identico :-/...anzi un po piu appesantito..
?!?
A dire la verità è più vario, più adrenalinico, più coinvolgente e meglio
ottimizzato di Doom3... Poi magari stiamo parlando di due Queics Quattri
(notare il doppio plurale) differenti....
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:

ma che cavolo dici? è un bel gioco divertente...più fracassone di doom3 e
con un po più di trama! sicuramente più appagante della monotonia di fear



text:
Topolaccio wrote:
> Athlon ha scritto:
>
> [CUT]
>> cmq lascia perdere  quake 4...non ne vale la pena. Se hai
>> visto Doom3 è praticamente identico :-/...anzi un po piu
>> appesantito..
>
> ?!?
>
> A dire la verità è più vario, più adrenalinico, più coinvolgente e
> meglio ottimizzato di Doom3... Poi magari stiamo parlando di due
> Queics Quattri (notare il doppio plurale) differenti....
a me va da dio, anche con il parallax mapping mod... xp3200+ 9700overloccata
qualità alta 1024*768 tutto al max, af 8x, aa2x mai sotto i 25 ...media sui
40...



author: Icestorm

text:
Athlon wrote:
> non credo ;))...cmq lascia perdere  quake 4...non ne vale la pena. Se
> hai visto Doom3 è praticamente identico :-/...anzi un po piu
> appesantito..
Non sono d'accordo.
A me Doom3 non è piaciuto per nulla (e GoogleGroups ne è testimone visti
tutti i messaggi denigratori conntro Doom3 che scrivevo ^_^) ma Quake4 mi è
piaciuto moltissimo.
C'è una notevole differenza fra i due.


author: Massi

text:
Athlon wrote:
> non credo ;))...cmq lascia perdere  quake 4...non ne vale la pena. Se
> hai visto Doom3 è praticamente identico :-/...anzi un po piu
> appesantito..
a me è piaciuto da morire, mai in nessun gioco avevo sentito un odio
profondo per il nemico come in quake4 :D


author: Michelangelo at punto

text:
> non credo ;))...cmq lascia perdere  quake 4...non ne vale la pena. Se hai
> visto Doom3 č praticamente identico :-/...anzi un po piu appesantito..
Mavacagą...
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


author: blackanim

text:
"Athlon" <
Opt...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:43a02f67$0$7329$4faf...@reader4.news.tin.it...

certo che è praticamente identico
solo che doom3 ha l'80% dello schermo nero per gran parte del gioco
solo che doom3 non ha scene all'aperto ma solo in stanzette 2x3
solo che doom3 è "prendi il pad per aprire la porta, apri la porta, uccidi
il mostro dietro la porta"
solo che doom3 è ripetitivo come ambienti e situazioni
solo che in doom3 devi scegliere tra usare un arma e vederci qualcosa con la
torcia
solo che doom3 ha una varietà di modelli umani vasta come le dita di una
mano monca
solo che in doom3 non puoi usare mezzi
e non parliamo del sonoro
detto questo, quake4 è praticamente identico, possiamo però precisare che
mentre doom3 fa davvero cacare come gioco, quake4 si lascia giocare
benissimo ed è un fps di fattura più che sufficiente e sicuramente godibile


text:
blackanim wrote:
> solo che doom3 ha l'80% dello schermo nero per gran parte del gioco
> solo che doom3 non ha scene all'aperto ma solo in stanzette 2x3
> solo che doom3 è "prendi il pad per aprire la porta, apri la porta,
> uccidi il mostro dietro la porta"
No, il mostro solitamente non è dietro la porta ma "appare magicamente"
appena apri la porta o prendi l'oggetto x. Almeno in Quake4 i mostri hanno
imparato ad aprire le porte.
> solo che doom3 è ripetitivo come ambienti e situazioni
> solo che in doom3 devi scegliere tra usare un arma e vederci qualcosa
> con la torcia
Ah, i prodigi della tecnica... ora i marine di Quake 4 hanno imparato a
usare il nastro adesivo attacando la torcia alla pistola o al fucile.
Peccato che non riescano ad attaccarla all'iperblaster o ad altre armi.
Forse sono troppo viscide :-)
> solo che doom3 ha una varietà di modelli umani vasta come le dita di
> una mano monca
> solo che in doom3 non puoi usare mezzi
> e non parliamo del sonoro
>
> detto questo, quake4 è praticamente identico, possiamo però precisare
> che mentre doom3 fa davvero cacare come gioco, quake4 si lascia
> giocare benissimo ed è un fps di fattura più che sufficiente e
> sicuramente godibile
Concordo pienamente su tutto, ho solo voluto precisare qualche
microdettaglio :-)


text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:43a16ef6$0$16212$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Concordo pienamente su tutto, ho solo voluto precisare qualche
> microdettaglio :-)
ma scrivi più spesso sul gruppo Ice ;)


text:
blackanim wrote:
> ma scrivi piů spesso sul gruppo Ice ;)
Si fa quel che si puň :-)


author: DanySK

text:
Queste furono le parole che blackanim (
black...@despammed.com
) lasciò
impresse nella memoria di Usenet:
|| e non parliamo del sonoro
Non ho ancora provato Quake IV, ma il sono di Doom 3 è a mio giudizio
eccellente (è sicuramente la cosa migliore del gioco), effetti posizionali
ottimi e avvolgenti, bassi pieni e potenti e atmosfera splendida. Provato su
cuffie Zalman 5.1 e su impianto 5.1 Yamada da 2200W.
Sul gemeplay scadente sono invece d'accordo con te.
--
DanySK da:
-::| AMD Athlon 64 3000+@4800+ (9x320MHz) | MSI K8N Neo4 Platinum | 1GB
A-Data Vitesta PC4000 | Gigabyte 6600GT | Maxtor SATA 200GB | Toshi
1912 | NEC 3250A | TT 680W | Lunasio liquidcool |::-
www.alientech.it


author: Maurizio Mugelli

text:
Il Wed, 14 Dec 2005 14:21:44 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>"id Software ha annunciato una nuova e importante patch per l'ottimizzazione
>di Quake 4 con i sistemi PC dotati di processori a doppio core o con
>processori Intel caratterizzati da tecnologia HyperThreading.
>
>chi la prova? :D
qui l'hanno provata con risultati meno che esaltanti:
http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=216&page=1
cosa strana: se i bench fra la prima e la seconda pagina sono a
parita' di hardware, si direbbe che disattivando il supporto dual core
dai drivers nv via chiavi di registro le prestazioni vanno su...
--
    (iao!!oai)                                    (ICQ: 10860566)
    //.aurizio
[WARNING!: togliete _nessuno_ per rispondere]
    Coloro che sono disposti a farsi togliere alcune liberta'
essenziali per ottenere un piccolo, temporaneo senso di sicurezza
non meritano ne liberta' ne sicurezza. [B. Franklin]


text:
Il Mon, 19 Dec 2005 14:54:39 +0100, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto:
>Il Wed, 14 Dec 2005 14:21:44 +0100, "BS82"
><
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>>"id Software ha annunciato una nuova e importante patch per l'ottimizzazione
>>di Quake 4 con i sistemi PC dotati di processori a doppio core o con
>>processori Intel caratterizzati da tecnologia HyperThreading.
>>
>>chi la prova? :D
>
>
>qui l'hanno provata con risultati meno che esaltanti:
>
>
http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=216&page=1
>
>cosa strana: se i bench fra la prima e la seconda pagina sono a
>parita' di hardware, si direbbe che disattivando il supporto dual core
>dai drivers nv via chiavi di registro le prestazioni vanno su...
e qui sembra di capire il perche' di quei risultati
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/opteron-xeon-workstation_15.html
a quanto pare la patch funziona soltanto se trova quattro cpu logiche
, se ne trova due provoca un calo prestazionale.
evito ogni commento.



text:
Maurizio Mugelli wrote:
> e qui sembra di capire il perche' di quei risultati
>
>
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/opteron-xeon-workstation_15.html
Maddai....
> a quanto pare la patch funziona soltanto se trova quattro cpu logiche
> , se ne trova due provoca un calo prestazionale.
Perche' non cercarne 8? Chi e' che non ha 4 dualcore dentro il case??
> evito ogni commento.
E pensare che stavo per montare il mio nuovo A64 x2 e mi ero prefissato che
la prima cosa fatta sarebbe stata misurare la bonta' di questa patch...
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


text:
Maurizio Mugelli wrote:
> Il Mon, 19 Dec 2005 14:54:39 +0100, Maurizio Mugelli
> <_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto:
>
>>Il Wed, 14 Dec 2005 14:21:44 +0100, "BS82"
>><
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>>
>>>"id Software ha annunciato una nuova e importante patch per
>>>l'ottimizzazione di Quake 4 con i sistemi PC dotati di processori a
>>>doppio core o con processori Intel caratterizzati da tecnologia
>>>HyperThreading.
>>>
>>>chi la prova? :D
>>
>>
>>qui l'hanno provata con risultati meno che esaltanti:
>>
>>
http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=216&page=1
>>
>>cosa strana: se i bench fra la prima e la seconda pagina sono a
>>parita' di hardware, si direbbe che disattivando il supporto dual core
>>dai drivers nv via chiavi di registro le prestazioni vanno su...
>
>
> e qui sembra di capire il perche' di quei risultati
>
>
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/opteron-xeon-workstation_15.html
>
> a quanto pare la patch funziona soltanto se trova quattro cpu logiche
> , se ne trova due provoca un calo prestazionale.
>
> evito ogni commento.
ossia è fatta per gli intel....
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside
-------------------------------
--
JUVENTUS = L'unico club pulito.
Tutti gli altri o si dopano, o non si sa.


text:
Lord Alucard wrote:
> Maurizio Mugelli wrote:
>> e qui sembra di capire il perche' di quei risultati
>>
>>
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/opteron-xeon-workstation_15.html
>
> Maddai....
>
>> a quanto pare la patch funziona soltanto se trova quattro cpu logiche
>> , se ne trova due provoca un calo prestazionale.
>
> Perche' non cercarne 8? Chi e' che non ha 4 dualcore dentro il case??
forse non hai capito la finezza...è una patch per i dual core intel...
>> evito ogni commento.
>
> E pensare che stavo per montare il mio nuovo A64 x2 e mi ero
> prefissato che la prima cosa fatta sarebbe stata misurare la bonta'
> di questa patch...
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside
-------------------------------



text:
BS82 wrote:
> forse non hai capito la finezza...è una patch per i dual core intel...
Non e' quello che leggo nel readme. Non c'e' riferimento a nessun vendor.



text:
Il Thu, 22 Dec 2005 13:00:04 GMT, "Lord Alucard"
<
lord_a...@despammed.com
> ha scritto:
>Maurizio Mugelli wrote:
>> e qui sembra di capire il perche' di quei risultati
>>
>>
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/opteron-xeon-workstation_15.html
>
>Maddai....
>
>> a quanto pare la patch funziona soltanto se trova quattro cpu logiche
>> , se ne trova due provoca un calo prestazionale.
>
>Perche' non cercarne 8? Chi e' che non ha 4 dualcore dentro il case??
perche' 4 cpu logiche equivalgono ad un p4 dual con ht attivo...
>
>> evito ogni commento.
>
>E pensare che stavo per montare il mio nuovo A64 x2 e mi ero prefissato che
>la prima cosa fatta sarebbe stata misurare la bonta' di questa patch...
idem...



text:
Il Thu, 22 Dec 2005 18:35:18 GMT, "Lord Alucard"
<
lord_a...@despammed.com
> ha scritto:
>BS82 wrote:
>> forse non hai capito la finezza...è una patch per i dual core intel...
>
>Non e' quello che leggo nel readme. Non c'e' riferimento a nessun vendor.
ma la patch e' stata realizzata in collaborazione con intel...



text:
Maurizio Mugelli wrote:
>> Perche' non cercarne 8? Chi e' che non ha 4 dualcore dentro il case??
>
> perche' 4 cpu logiche equivalgono ad un p4 dual con ht attivo...
Si, ero sarcastico.
> idem...
Mi consigli qualche software per fare prove?



text:
Lord Alucard wrote:
> BS82 wrote:
>> forse non hai capito la finezza...è una patch per i dual core
>> intel...
>
> Non e' quello che leggo nel readme. Non c'e' riferimento a nessun
> vendor.
quel'è l'unica casa che ti permette di avere 4 core logici con un singolo
processore dual core? :D



text:
Il Thu, 22 Dec 2005 16:26:51 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>ossia è fatta per gli intel....
>
la cosa si fa interessante:
http://www.firingsquad.com/hardware/quake_4_dual-core_performance/default.asp
in questo test la patch funziona sia con processori intel che amd con
incrementi consistenti su entrambi, senza problemi di sorta - l'unica
differenza rispetto ai due test precedenti e' che e' stata fatta con
una scheda video ati invece che nvidia.
evidentemente sono i drivers nvidia ad essere incompatibili con la
patch e non strane cospirazioni di intella :) .
pare stia per uscire una patch mp anche per cod2, questa direttamente
prodotta da intel.



text:
Il Sat, 24 Dec 2005 09:35:11 +0100, Maurizio Mugelli
<_
nessuno_...@virgilio.it
> ha scritto:
>Il Thu, 22 Dec 2005 16:26:51 +0100, "BS82"
><
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>
>
>>ossia è fatta per gli intel....
>>
>
>la cosa si fa interessante:
visto che ieri sono arrivati gli 165  e che ho finalmente avuto il
tempo di fare due test di persona
su un opteron 165 (@2.4ghz) con una x800gto (clock da x850xt-pe ma
sempre 12pipes), 1gb ram.
il demo e' leggerino ma non ho avuto tempo di registrarne uno piu'
decente -visto che voglio provare l'impatto dei vari settaggi e non le
prestazioni assolute di q4 non dovrebbe essere rilevante.
640x480   noaa qualita' bassa
nosmp 105,9fps
smp   148,2fps
800x600   noaa
nosmp 105,8fps
smp   144,3fps
1024x768  noaa
nosmp 103,7fps
smp   134,5fps
1024x768  4xaa
nosmp 100,5fps
smp   111,6fps
1600x1200 noaa
nosmp  77,4fps
smp    77,7fps
1600x1200 aa4x
nosmp  59,5fps
smp    59,5fps
insomma i benefici fintanto che il sistema e' cpu-limited sono
discretamente sensibili.
interessanti i test a bassa risoluzione, evidentemente i 106 fps
(nosmp) e 145fps (smp) sono il limite del setting geometrico piu' che
della grafica finale visto che non variano al variare della
risoluzione e dettagli textures.



title: BIGOTY 2017

author: interzoid

text:
(best indie game of anno 2016, a mio insindacabile giudizio in quanto
rappresentante unico dei fanatici indie)

NON VOTATE ORA (NE' MAI)

1. Firewatch
2. Inside
3. The Witness
4. Superhot
5. Oxenfree
6. Quadrilateral Cowboy
7. Owlboy
8. Valley
9. The Turing Test
10. Virginia

Menzione speciale: Kentucky Route Zero Act IV
Fuori classifica: Darkest Dungeon (fatto benissimo, ma non riesco a
farmi piacere il genere)
Primo degli esclusi: Enter the Gungeon
Delusioni dell'anno: No Man's Sky / Adr1ft

Nel complesso annata non molto eccitante, con una manciata di titoli
super e il resto abbastanza mediocre/ordinario.

Titoli più attesi del 2017:
- Tacoma
- Kona (già a gennaio)
- Megaton Rainfall
- Perception
- AER

E buon anno nuovo, bastardi.


title: BIGOTY 2017

author: Tamagorja

text:

Tutti indie?!

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: BIGOTY 2017

author: Emanuele aka Torsen

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:

Tama sei già ubriaco?
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: BIGOTY 2017

author: AmigOS

text:
On Sun, 1 Jan 2017 00:48:23 +0100 (GMT+01:00), Emanuele aka Torsen
<
e.alberoT...@gmail.com
> wrote:

>Tama sei già ubriaco?

Sono i pre bagordi...


title: Armi HL2......

author: Asmodeo

text:
Ho visto che HL2 avrà un bel numero di armi : non sono troppe ?? Oppure ho
visto male io ?


title: A proposito...

author: Michelangelo

text:
Dove lo schiaffo il file di paging?
Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure ï¿œ
meglio se lo lascio sul SSD?
Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
file?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: A proposito...

author: Lorenz

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> Dove lo schiaffo il file di paging?
> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure è
> meglio se lo lascio sul SSD?
> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
> file?
>
>

Puoi anche lasciarlo sull'SSD...pero' impostalo ad una dimensione
 fissa.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: A proposito...

text:
Il 16/04/2013 13:41, Lorenz ha scritto:
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure ï¿œ
>> meglio se lo lascio sul SSD?
>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
>> file?
>>
>>
>
> Puoi anche lasciarlo sull'SSD...pero' impostalo ad una dimensione
>   fissa.

Ok, gli lascio, chessï¿œ, 4 gighi e via cosï¿œ.
Dici che abbasta?



title: A proposito...

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 16/04/2013 13:41, Lorenz ha scritto:
>> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure è
>>> meglio se lo lascio sul SSD?
>>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
>>> file?
>>>
>>>
>>
>> Puoi anche lasciarlo sull'SSD...pero' impostalo ad una dimensione
>>   fissa.
>
> Ok, gli lascio, chessò, 4 gighi e via così.
> Dici che abbasta?
>
>

Il pc quanta RAM ha?



title: A proposito...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure ï¿œ
>> meglio se lo lascio sul SSD?
>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
>> file?
>>
>>
>
> Puoi anche lasciarlo sull'SSD...pero' impostalo ad una dimensione
>  fissa.

ma non ï¿œ meglio non metterlo nell'ssd per ridurre le scritture sul
disco ?


title: A proposito...

text:
Il 16/04/13 13:39, Michelangelo ha scritto:
> Dove lo schiaffo il file di paging?
> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure è
> meglio se lo lascio sul SSD?
> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
> file?
>
>
>

se hai un bel po' di ram (8 o più) buttalo a misura fissa (anche solo
1GB) sul disco NON ssd.


title: A proposito...

text:
Il 16/04/2013 14:45, Lorenz ha scritto:
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>> Il 16/04/2013 13:41, Lorenz ha scritto:
>>> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>>>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure ï¿œ
>>>> meglio se lo lascio sul SSD?
>>>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
>>>> file?
>>>>
>>>>
>>>
>>> Puoi anche lasciarlo sull'SSD...pero' impostalo ad una dimensione
>>>    fissa.
>>
>> Ok, gli lascio, chessï¿œ, 4 gighi e via cosï¿œ.
>> Dici che abbasta?
>>
>>
>
> Il pc quanta RAM ha?

8 gighi



title: A proposito...

author: John Dodo

text:
Il Tue, 16 Apr 2013 14:46:34 +0200, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> ma non � meglio non metterlo nell'ssd per ridurre le scritture sul
> disco ?

Esatto, io ce l'ho su hd meccanico fisso a 2gb, dato che ci sono
applicazioni che potrebbero scazzare senza paging

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: A proposito...

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fifagi...@TOGLIMAIUSCOLOgmail.com> ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure è
>>> meglio se lo lascio sul SSD?
>>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
>>> file?
>>>
>>>
>>
>> Puoi anche lasciarlo sull'SSD...pero' impostalo ad una dimensione
>>  fissa.
>
> ma non è meglio non metterlo nell'ssd per ridurre le scritture sul
> disco ?
>
>
>

Con gli SSD di oggi(tranne quelli con nand tlc magari) e il
 relativo supporto al comando Trim + Garbage Collection, anche se
 dovessi scrivere 40GB di dati al giorno l'SSD ti durerebbe per
 almeno una quindicina d'anni...e lo swap file difficilmente ne
 scrive piu' di 4/5 GB al giorno. Percio' non credo che sia un
 problema metterlo sull'SSD.
Poi se vuoi risparmiare spazio e' un altro paio di maniche...



title: A proposito...

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 16/04/2013 14:45, Lorenz ha scritto:
>
>>>
>>> Ok, gli lascio, chessò, 4 gighi e via così.
>>> Dici che abbasta?
>>>
>>>
>>
>> Il pc quanta RAM ha?
>
> 8 gighi
>
>

4 giga allora possono anche bastare.



title: A proposito...

author: [ b a z ]

text:
Michelangelo scriveva il 16/04/2013 :
> Dove lo schiaffo il file di paging?
> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure ï¿œ
> meglio se lo lascio sul SSD?
> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il suddetto
> file?

io sono anni che l'ho tolto proprio.

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: A proposito...

author: Topolaccio

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> > Dove lo schiaffo il file di paging?
> io sono anni che l'ho tolto proprio.

Ora finalmente si e' capita la causa degli INNUMEREVOLI problemi di
baz col PC.


title: A proposito...

text:
Il 16/04/2013 16:08, [ b a z ] ha scritto:
> Michelangelo scriveva il 16/04/2013 :
>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure
>> ï¿œ meglio se lo lascio sul SSD?
>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il
>> suddetto file?
>
> io sono anni che l'ho tolto proprio.

CHE CAZZO HAI FATTO?



title: A proposito...

author: Lord Alucard

text:
> Il 16/04/2013 16:08, [ b a z ] ha scritto:
>> Michelangelo scriveva il 16/04/2013 :
>>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure
>>> ï¿œ meglio se lo lascio sul SSD?
>>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il
>>> suddetto file?
>>
>> io sono anni che l'ho tolto proprio.
>
> CHE CAZZO HAI FATTO?

ROTFL

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: A proposito...

text:
Topolaccio ha detto questo martedï¿œ :

veramente 7 mi ï¿œ andato avanti piï¿œ di un anno senza neanche una
schermata blu.

era l'installazione di 8 ad avermi dato problemi, ora, appena rifatta
da capo, sembra tutto ok! (SGRAAAAT!!!)



title: A proposito...

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> Il 16/04/2013 16:08, [ b a z ] ha scritto:
>> Michelangelo scriveva il 16/04/2013 :
>>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure
>>> ï¿œ meglio se lo lascio sul SSD?
>>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il
>>> suddetto file?
>>
>> io sono anni che l'ho tolto proprio.
>
> CHE CAZZO HAI FATTO?

guarda ceh mica sono l'unico, 16GB risparmiati...

http://www.tomshw.it/forum/hard-disk-ssd-e-raid/192894-file-di-paging-con-ssd-domande.html




title: A proposito...

text:
Il 16/04/2013 17:29, [ b a z ] ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>> Il 16/04/2013 16:08, [ b a z ] ha scritto:
>>> Michelangelo scriveva il 16/04/2013 :
>>>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>>>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure
>>>> ï¿œ meglio se lo lascio sul SSD?
>>>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il
>>>> suddetto file?
>>>
>>> io sono anni che l'ho tolto proprio.
>>
>> CHE CAZZO HAI FATTO?
>
> guarda ceh mica sono l'unico, 16GB risparmiati...

QUANTO CAZZO LO TENEVI GROSSO?

>
http://www.tomshw.it/forum/hard-disk-ssd-e-raid/192894-file-di-paging-con-ssd-domande.html

Ah, si parla di SSD. Leggerï¿œ con attenzione.



title: A proposito...

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> veramente 7 mi è andato avanti più di un anno senza neanche una
> schermata blu.

Baz e' pieno di casistiche in cui la mancanza di file di paging puo' dare
problemi, anche se in via puramente teorica potresti farne a meno.

Creane uno fisso da 4 GB e levati il pensiero. Mettilo sul disco piu' scrauso
che hai, se proprio fai il braccino corto col l'SSD e temi che 4 GB ti mandino
fuori budget.


title: A proposito...

text:
Il 16/04/2013 17:29, [ b a z ] ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>> Il 16/04/2013 16:08, [ b a z ] ha scritto:
>>> Michelangelo scriveva il 16/04/2013 :
>>>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>>>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure
>>>> ï¿œ meglio se lo lascio sul SSD?
>>>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il
>>>> suddetto file?
>>>
>>> io sono anni che l'ho tolto proprio.
>>
>> CHE CAZZO HAI FATTO?
>
> guarda ceh mica sono l'unico, 16GB risparmiati...
>
>
http://www.tomshw.it/forum/hard-disk-ssd-e-raid/192894-file-di-paging-con-ssd-domande.html

Senza problemi un par di palle.
Se ti va di culo...

<< Windows a volte tende a usare il file di paging anche in presenza di
molta memoria ram, dunque sarebbe consigliabile tenerlo attivo, non
occorre che sia enorme. Tuttavia molti utenti lo tengono disattivo, vedi
Patrick17 per esempio, senza problemi.
Personalmente consiglio di tenere attivo il paging file, sul disco SSD,
ma contenerne le dimensioni a un massimo di 1 GB. Se uno vuole puï¿œ
provare a disattivarlo; in caso di problemi lo riattiva. >>



title: A proposito...

text:
Michelangelo ha spiegato il 16/04/2013 :
> Personalmente consiglio di tenere attivo il paging file, sul disco SSD, ma
> contenerne le dimensioni a un massimo di 1 GB. Se uno vuole puï¿œ provare a
> disattivarlo; in caso di problemi lo riattiva. >>

io "proviedi" a toglierlo e non mi ï¿œ mai venuto voglia di rimetterlo



title: A proposito...

text:
Scriveva Topolaccio martedï¿œ, 16/04/2013:
> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>
>> veramente 7 mi ï¿œ andato avanti piï¿œ di un anno senza neanche una
>> schermata blu.
>
> Baz e' pieno di casistiche in cui la mancanza di file di paging puo' dare
> problemi, anche se in via puramente teorica potresti farne a meno.
>
> Creane uno fisso da 4 GB e levati il pensiero. Mettilo sul disco piu' scrauso
> che hai, se proprio fai il braccino corto col l'SSD e temi che 4 GB ti
> mandino  fuori budget.

non sto dicendo che ï¿œ meglio non averlo, dico che ho provato e sono
stato un anno senza e neanche me ne sono accorto!



title: A proposito...

text:
Il 16/04/13 17:29, [ b a z ] ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>> Il 16/04/2013 16:08, [ b a z ] ha scritto:
>>> Michelangelo scriveva il 16/04/2013 :
>>>> Dove lo schiaffo il file di paging?
>>>> Ancora su un disco diverso (ovvero nel mio caso uno meccanico) oppure
>>>> è meglio se lo lascio sul SSD?
>>>> Oppure ancora creo una partizione sul SSD stesso apposta per il
>>>> suddetto file?
>>>
>>> io sono anni che l'ho tolto proprio.
>>
>> CHE CAZZO HAI FATTO?
>
> guarda ceh mica sono l'unico, 16GB risparmiati...
>
>
http://www.tomshw.it/forum/hard-disk-ssd-e-raid/192894-file-di-paging-con-ssd-domande.html

>
>

16GB risparmiati?


title: A proposito...

author: Caneblu

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
> Con gli SSD di oggi(tranne quelli con nand tlc magari) e il
..cut
>  problema metterlo sull'SSD.

+1


title: Occhi che bruciano o ti fanno male per il troppo monitor?

author: Nero d'Inferno

text:
Buongiorno a tutti distruttori di occhi,
immagino che come me passate molto tempo davanto al vostro fedele tubo
catodico.
Anche se abbassate la luminosità del monitor a zero gli occhi vi
bruciano lo stesso e siete diventate tante piccole talpe arrabbiate.
Or dunque, premettendo che si deve necessariamente calare le ore
davanti ad un monitor, pensavo di acquistare uno di quei "salva vista",
di quei schermi un po' nerastri che si fissavano sullo schermo del
monitor durante gli anni 80-90.
Esistono ancora? Funzionano?
In caso altre soluzioni?
Potrebbe essere conveniente per la salute un monitor piatto, quindi
senza tubo catodico?
F. radioattivo


author: Briareos Kerensky

text:
On 8 Nov, 08:33, Nero d'Inferno <
neroinfe...@gmail.com
> wrote:
> Buongiorno a tutti distruttori di occhi,
<snip>
> monitor durante gli anni 80-90.
Più utili allora, meno, se non totalmente inutili, adesso. A me fanno
male gli occhi quando c'è un refresh non adeguato (75hz minimo sui
CRT, sugli LCD anche 50hz vanno bene dato il decadimento più lento/
praticamente nullo dei cristalli), quegli schermi polarizzatati (penso
- se ben ricordo agiscono come un filtro polarizzante su una macchina
fotografica) servivano principalmente a ridurre l'impatto visivo del
refresh dello schermo.
Un monitor LCD di buona fattura ti aiuta a ridurre l'affaticamento,
tieni conto che anche la luce ambientale da il suo apporto, avere il
monitor sparato a mille in un ambiente buio pone molto stress sugli
occhi.


author: Pado

text:
Nero d'Inferno wrote:
> Anche se abbassate la luminosità del monitor a zero gli occhi vi
> bruciano lo stesso e siete diventate tante piccole talpe arrabbiate.
non centra la luminosità, basta alzare la frequenza e non bruciano più


text:
Dopo dura riflessione, Pado ha scritto :
> non centra la luminosità, basta alzare la frequenza e non bruciano più
Grazie ad ambedue.
Ho un refresh a 85 Hz..il massimo che puo' il mio monitor..!
Che altro fare? Un LCD come consiglia Briareos?
Grazie,
F.


text:
On 8 Nov, 11:29, Nero d'Inferno <
neroinfe...@gmail.com
> wrote:
> Che altro fare? Un LCD come consiglia Briareos?
Mhmmm...se ti fanno male gli occhi ad 85hz non c'è molto da fare, un
LCD a 60hz potrebbe non rappresentare una soluzione. Hai fatto un
controllo della vista? Magari degli occhiali da lettura di potrebbero
aiutare.


author: quiqueg

text:
Nero d'Inferno <
neroi...@gmail.com
> wrote in
news:mn.42017d7b6...@gmail.com
:
> Anche se abbassate la luminosit… del monitor a zero gli occhi vi
> bruciano lo stesso e siete diventate tante piccole talpe arrabbiate.
coi monitor di ora (ma anche di pochi anni fa) non dovrebbe succederti: fai
un controllo alla vista perché il problema è probabilmente lì.
--
QQG
Pericolo: lavavetri.


author: ullim

text:
> Potrebbe essere conveniente per la salute un monitor piatto, quindi senza
> tubo catodico?
I monitor crt non sono mai stati molto salutari, per via dello sfarfallio,
del campo elettromagnetico e delle radiazioni emesse dai fosfori. Il vetro
nero serviva a poco, dato che non si vede più na mazza, l'immagine fa
schifo, sforzi di più gli occhi.. Il suo scopo era in realtà la protezione
contro i raggi gamma dei primi vetusti monitor, dato che era vetro contente
piombo.
Passare ad un lcd è sicuramente un vantaggio. Io posso stare ore davanti al
mio tft anche a 60hz senza avere il minimo disturbo, mentre con i monitor
dopo 1 h già avevo mal di testa.
Il tft non sfarfalla, non emette radiazioni ed è molto più gradevole per gli
occhi.


author: Berto The Third

text:
ullim ha scritto:
> Il suo scopo era in realtà la protezione
> contro i raggi gamma
Bruce Banner docet


text:
Il Thu, 08 Nov 2007 11:29:52 +0100, Nero d'Inferno
<
neroi...@gmail.com
> ha scritto:

Cambiare monitor.
Prenderne uno classico e impostarlo almeno a 100 Mhz, oppure un LCD


author: Drizzt

text:
"Nero d'Inferno" <
neroi...@gmail.com
> wrote in message
news:mn.42017d7b6...@gmail.com...
> Buongiorno a tutti distruttori di occhi,
> immagino che come me passate molto tempo davanto al vostro fedele tubo
> catodico.
>
> Anche se abbassate la luminosità del monitor a zero gli occhi vi bruciano
> lo stesso e siete diventate tante piccole talpe arrabbiate.
>
> Or dunque, premettendo che si deve necessariamente calare le ore davanti
> ad un monitor, pensavo di acquistare uno di quei "salva vista",
In brevis:
1) Quei salva vista servono solo a riparare dalle radiazioni teoricamente
nocive teoricamente emesse dai monitor di 20 anni fa. Poi conosco gente che
li usa per ridurre la luminosita' del monitor, ma quello e' un altro
discorso.
2) Luminosita', appunto; mi pare che gli altri non abbiano capito il tuo
problema, che non e' quello del refresh ma degli occhi che bruciano causa
luminosita' e contrasto eccessivi...qui ci puoi far poco, ha lo stesso
problema anche un mio collega, e ci sono in effetti monitor che con la
luminosita' a 0 sono sempre dei bei faretti puntati in faccia.
Le uniche due cose che possono aiutarti sono
- evita di usare il monitor senza una luce di pari livello intorno. Non e'
l'intensita' luminosa del monitor a disturbare di per se, e' la differenza
di luce tra il monitor e l'ambiente che lo circonda. Al limite procurati il
salvavista Beghelli.
- Calibrare il monitor, al limite con qualche cacchio di programmino
freeware. Ah, e calibralo DOPO che hai migliorato la luce ambientale, non
prima.
Una cosa a parte, che io uso di tanto in tanto...l monitor di solito ti
permettono di scegliere la temperatura dei tre componenti RGB. Fai qualche
prova, aiuta.


text:
Drizzt ha detto questo venerdì :

Porca trota, sei un grosso! Mi ero dimenticato di poter settare la
temperatura del colore, era a 9500K, tipo luce alogena :D
Si hai ragione conta moltissimo la luce ambientale come qualcuno diceva
nelle risposte precedenti.
Voi a quanto avete impostato la temperatura?
Appena ho tempo effettuo la calibrazione.
Grazie,
F.


author: paolo besser

text:
Nero d'Inferno ha scritto:
> Ho un refresh a 85 Hz..il massimo che puo' il mio monitor..!
Allora il motivo per cui ti bruciano gli occhi è semplice: il tuo
monitor fa cagare.
85 Hz di refresh al massimo... puah!
Prenditi un LCD, di certo non rimpiangerai il tuo CRT.
p.bes


author: AmigOS

text:
Il Fri, 9 Nov 2007 08:48:59 +0100, "Drizzt" <
driz...@libero.it
> ha
scritto:
>2) Luminosita', appunto; mi pare che gli altri non abbiano capito il tuo
>problema,
Sicuramente migliorerà la situazione, ma resta evidente che non mi
risulta che esistano "occhi umani" che rimangano indifferenti agli 85
Hz senza stancarsi o affatiscarsi.....


author: steppa

text:
"AmigOS" ha scritto nel messaggio
> Sicuramente migliorerà la situazione, ma resta evidente che non mi
> risulta che esistano "occhi umani" che rimangano indifferenti agli 85
> Hz senza stancarsi o affatiscarsi..
Questo non parlndo di lcd vero?
Cmq sia mio babbo che mio fratello hanno 2 bei CRT a 60 hz...Diventeranno
cechi a breve?


author: Bakunin

text:


Dipende. I monitor sono della Skoda?
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo


text:
"Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2007.11.09...@gmail.com...
> On Fri, 09 Nov 2007 13:14:50 +0100, steppa wrote:
>
>>
>> "AmigOS" ha scritto nel messaggio
>>> Sicuramente migliorerà la situazione, ma resta evidente che non mi
>>> risulta che esistano "occhi umani" che rimangano indifferenti agli 85
>>> Hz senza stancarsi o affatiscarsi..
>>
>> Questo non parlndo di lcd vero?
>>
>> Cmq sia mio babbo che mio fratello hanno 2 bei CRT a 60 hz...Diventeranno
>> cechi a breve?
>
> Dipende. I monitor sono della Skoda?
>
Uno SAMTRON e l'altro LG...


text:


Lascia perdere le mie boutanade, non prendermi sempre sul serio.



text:
steppa ha scritto:
> Questo non parlndo di lcd vero?
No per gli LCD 60 Hz vanno più che bene.
> Cmq sia mio babbo che mio fratello hanno 2 bei CRT a 60 hz...Diventeranno
> cechi a breve?
'camadonna, sì! Probabilmente stanno facendo apposta perché preferiscono
la cecità piuttosto che guardare la tua faccia ogni giorno!
Cazzate a parte Ste, vai a regolargli il monitor, è impossibile che alla
loro risoluzione ottimale non supportino gli 85 Hz, specie l'LG. Certo, se
vogliono la 1600x1200 su un 17' non potranno mai superare i 60 Hz. In tal
caso mettigli la 1024 e portagli il refresh a 85 Hz almeno. Guarda che 60
Hz su un CRT ti fottono il cervello, davvero.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"Bakunin"  ha scritto nel messaggio
> Lascia perdere le mie boutanade, non prendermi sempre sul serio.
Quindi la marca non centra un cazzo?
(mai sentito "skoda fratello orso" fatto dallo zoo di 105? Se no
scaricatelo...)


text:
Il Fri, 9 Nov 2007 14:03:40 +0100, "steppa"
<steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>
>"Bakunin"  ha scritto nel messaggio
>> Lascia perdere le mie boutanade, non prendermi sempre sul serio.
>
>Quindi la marca non centra un cazzo?
60Hz di una marca sconosciuto o 60Hz di una marca famossissima hanno
una differenza abbastanza irrilevante


text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> No per gli LCD 60 Hz vanno più che bene.
Sto a 75.
> 'camadonna, sì! Probabilmente stanno facendo apposta perché preferiscono
> la cecità piuttosto che guardare la tua faccia ogni giorno!
Così vedranno male e sarò ancora più brutto di quello che sono...Non so
quanto gli conviene...
> Cazzate a parte Ste, vai a regolargli il monitor, è impossibile che alla
> loro risoluzione ottimale non supportino gli 85 Hz, specie l'LG.
L'LG è vecchio quei 6-7 anni...e' un 15 pollici e sta a 800x600...peggio di
così non puo andare...
>Certo, se
> vogliono la 1600x1200 su un 17' non potranno mai superare i 60 Hz.
Il 17' sta a 1280x1024...
>In tal
> caso mettigli la 1024 e portagli il refresh a 85 Hz almeno. Guarda che 60
> Hz su un CRT ti fottono il cervello, davvero.
Adeso glielo dico, ma visto che è mio fratello non mi ascolterà dicendo che
non so un cazzo di pc e farà come pare a lui...A un certo punto...Cazzi
suoi!


text:
Il Fri, 9 Nov 2007 14:09:44 +0100, "steppa"
<steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>
>Adeso glielo dico, ma visto che è mio fratello non mi ascolterà dicendo che
>non so un cazzo di pc e farà come pare a lui...A un certo punto...Cazzi
>suoi!
Una bella famigliuola....


text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
> Una bella famigliuola....
LOL


text:
Il Fri, 9 Nov 2007 14:14:08 +0100, "steppa"
<steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>
>"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
>> Una bella famigliuola....
>
>LOL
Una curiosità schede video / CPU sono sempre di 6-7 anni fa ?


text:
"AmigOS" ha scritto nel messaggio
> Una curiosità schede video / CPU sono sempre di 6-7 anni fa ?
In un pc si...Celeron 500mhz e scheda video integrata (16mb mi
pare)...L'altro è un po' migliore, abbassando un pelo la risoluzione si
arriva bene a 85hz, scheda video GF5600fx (mi pare pure questa)...


text:
Il Fri, 9 Nov 2007 14:28:32 +0100, "steppa"
<steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
>In un pc si...Celeron 500mhz e scheda video integrata (16mb mi
>pare)...L'altro è un po' migliore, abbassando un pelo la risoluzione si
>arriva bene a 85hz, scheda video GF5600fx (mi pare pure questa)...
Ok, immagino che non siano usati per giocare.... il che è anche
peggio, dato che immagino saranno usati per posta, navigazione,
videoscrittura ed altro.
Consiglierei di acquistare dei monitor LCD che ad oggi, si trovano
anche a prezzi stracciati.


author: Thunor

text:
Fri, 09 Nov 2007 14:02:27 +0100
Era una notte torbida, avevo tutta l'intenzione di gustarmi il silenzio
della città assopita, quando giunse Topolaccio e disse...
> 'camadonna, sì!
E' sempre molto sgradevole ascoltare certe espressioni, leggerle su un
newsgroup pubblico lo trovo francamente intollerabile.
E non sono certo uno che si trova a disagio con il turpiloquio, cazzo.
--
Thunor
"Tutti noi discendiamo dall'uomo delle caverne. Quasi tutti.
Alla base del mio albero genealogico c'è l'uomo delle taverne:
a volte socievole, altre volte asociale;
a volte euforico, altre cupo come il cielo prediluvio."
A.G.P.


author: Corvaillant

text:
On Mon, 12 Nov 2007 01:44:18 +0100, Thunor
<thunorati...@nospam.invalid> wrote:
>E' sempre molto sgradevole ascoltare certe espressioni ....
Effettivamente ....


title: [OT] Mass Effect

author: E. Pallazzo

text:
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/masseffect
92 di media... e parecchi 100... e per una volta GameSpot resta "basso" con
85. Sto cominciando a godere. Spero non diventi un orribile port in futuro.
Claudio


title: [OT] Mass Effect

text:

difficile fare orribili port da xbox360 a pc....
--
---------------------------------------
www.polesineonline.com
Il portale del Polesine
www.artenelweb.net


title: [OT] Mass Effect

author: Lorenz

text:
"E. Pallazzo" <
e.pal...@pizzaefichi.net
> ha scritto nel messaggio
news:fhuluu$dhu$1...@newsreader1.mclink.it...
>
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/masseffect
>
> 92 di media... e parecchi 100... e per una volta GameSpot resta "basso"
con
> 85. Sto cominciando a godere.
Mai visti cosě tanti 100 tutti assieme...:)


title: [OT] Mass Effect

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:hBB0j.178813$U01.1...@twister1.libero.it...

A parte Bioshock e Halo3 magari...


title: [OT] Mass Effect

author: Andrea *Bliiiid 11/10

text:
Lorenz ha scritto:
>> Mai visti così tanti 100 tutti assieme...:)
>>
>
> A parte Bioshock e Halo3 magari...
Pessimo segno allora
--
Saluti
360 Live: Bleedatlive
PSN:      BleedPSN
Wii Code: 4855-4200-4149-8533


title: [OT] Mass Effect

text:
"Andrea *Bliiiid 11/10" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:4742f995$0$4791$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Lorenz ha scritto:
> >> Mai visti cosě tanti 100 tutti assieme...:)
> >>
> >
> > A parte Bioshock e Halo3 magari...
>
> Pessimo segno allora
>
Bah... per me no, specie se ci si riferisce a Bioshock.


title: [OT] Mass Effect

text:
> Mai visti cosě tanti 100 tutti assieme...:)
Ma basta!! Io AMO la fantascienza, ed č da una vita che aspetto un gdr
fantascientifico. Inoltre masseffect č pure stupendo come grafica... e
prende 100 a manetta, e.. non c'č per pc!!
Mi vien da piangere!!!!
Speriamo facciano il porting su pc.. sennň mi devo comperare la 360!


title: [OT] Mass Effect

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:4744057c$0$37196$4faf...@reader3.news.tin.it...

Probabilmente lo faranno... ma non prima della fine del 2008 se tutto va
bene.


title: [OT] Mass Effect

text:
> Probabilmente lo faranno... ma non prima della fine del 2008 se tutto va
> bene.
:(((
Ma che pacco.. almeno per allora avrò un pc rifatto e strafatto :)


title: [OT] Mass Effect

text:
> IMO dopo ME dovranno spingere su Dragon Age. Il port e' secondario,
> passerà più di un anno se mai ci sarà.
Cazzo o mi do al fantasy o sarò frustrato a vita. O mi compero la 360, a 37
anni! ma porc..


title: [OT] Mass Effect

author: hewii

text:


Sto uguale a te. Non voglio comprarla solo per Mass Effect, mi sto
ripetendo, non voglio cazzo...


title: half-life 1

author: Ronie

text:
versione steam spacca ancora oggi un modo di giocare del secolo scorso
forse un po antiquato.
sono arrivato al livello complesso di uffici all'enigma della stanza
allegata e del cavo elettrico penzolante.
chi ricorda?

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: half-life 1

author: Maz.

text:
"Ronie" <
s...@alice.it
> wrote in message news:stgl4v$1v3$1...@gioia.aioe.org...
versione steam spacca ancora oggi un modo di giocare del secolo scorso
forse un po antiquato.
sono arrivato al livello complesso di uffici all'enigma della stanza
allegata e del cavo elettrico penzolante.
chi ricorda?

Mai piaciuto! Mi faceva venire il mal di mare...


title: ME2 vs DA:O

author: Lord Alucard

text:
Qual'e' il problema? Nessuno. Pero siamo di fronte a due titoli sfornati dal
mostro sacro degli RPG, non e' cosa da poco, si tratta di un periodo storico
eccezionale. Ma vediamo proprio i punti dove Bioware e' davvero pi� forte di
tutti: storia e caratterizzazione.
Entrambi i titoli abbondano di combattimenti, ce ne sono davvero tanti.
Questo pu� essere un vantaggio per ME, dove non ci sono quest che si possono
risolvere a parole, e pu� essere una forzatura per DA. Questo a detta di
molti, io non lo trovo per niente spiacevole... Sebbene a difficolt� normale
gli scontri sono davvero troppo facili, basta alzare di una o due tacche la
difficolt� per renderli pi� impegnativi, quindi pi� tattici e coinvolgenti.
E vale per tutti e due i titoli!
La storia e' piuttosto similare, entrambi hanno questa minaccia che incombe
e il giocatore deve raggruppare un esercito/squadra adatto a respingerlo. E
gi� questo mi caca un p� il cazzo. Cmq la differenza vera sta nella
caratterizzazione dei personaggi, e qui ME2 e' davvero fiacco. I personaggi
non si sviluppano, non sono credibili in nessuno dei loro tratti, a parte
Mordin, il negro e un personaggio che non vi spoilero. Le stesse romance
sono una cappellata immane, peddivve.
In DA i personaggi ragionano, vi rompono il cazzo, fanno corrette
osservazioni e nel corso della storia hanno uno sviluppo credibile. Basta
pensare a quello che succede ad Alistair o Leliana. E ci si deve davvero
impegnare per convincerli a parlare. In ME basta fare una missione qualsiasi
e farsi il giro dei personaggi per sbloccare i dialoghi. Non c'e' nessun
tipo di implicazione morale, se non quella di rifiutare una romance gi�
avviata e di negare la missione di aiuto. A parte queste cose il risultato
finale sar� sempre lo stesso. Canteranno tutti come usignoli alla prima
occasione utile, tutti pronti ad imbarcasi verso la morte senza se e senza
ma.
Questo, bene o male, e' quello che e' saltato all'occhio, per il resto no
sono paragonabili. Le meccaniche sono diverse.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: ME2 vs DA:O

author: Vinegar Doppio

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hk98v3$95u$1...@news.eternal-september.org...
Premetto che non ho giocato a DA Origins, lo recuperer� nel corso dell'anno.
 Sebbene a difficolt� normale
> gli scontri sono davvero troppo facili, basta alzare di una o due tacche
> la difficolt� per renderli pi� impegnativi, quindi pi� tattici e
> coinvolgenti. E vale per tutti e due i titoli!
Come ogni gioco e come ha dichiarato la BioWare i giochi stanno diventando
troppo facili
quando ho iniziato con ME2 ho messo subito Estremo, ma mi sono subito
pentito, avrei potuto
benissimo iniziare con FOLLE che sarebbe stato pi� impegnativo ma comunque
fattibile.
> La storia e' piuttosto similare, entrambi hanno questa minaccia che
> incombe e il giocatore deve raggruppare un esercito/squadra adatto a
> respingerlo. E gi� questo mi caca un p� il cazzo. Cmq la differenza vera
> sta nella caratterizzazione dei personaggi, e qui ME2 e' davvero fiacco.
Io devo ancora capire se i personaggi devi reclutarli tutti in una volta per
finire il gioco,
oppure se sei te a decidere chi reclutare, lasciando indietro
necessariamente altri.
 I personaggi
> non si sviluppano, non sono credibili in nessuno dei loro tratti, a parte
> Mordin, il negro e un personaggio che non vi spoilero.
Per quanto riguarda la caratterizzazione dei personaggi fiacca, O____O
ne ho visti alcuni e sono stupefacenti, ad esempio il personaggio
scaricabile gratuitamente tramite DLC Zaaed
� spettacolare, si comporta come un vero cacciatore di taglie
Le stesse romance
> sono una cappellata immane, peddivve.
peddite, sono cose che non ci sono in altri titoli.
E' il primo gioco ( secondo se non si esclude ME 1 ) dove il personaggio ha
una storia d'amore........
e te dici che � una cappellata immane?
Vabbeh poi shepard � un guzzatore nato, lui non ha bisogno di tanti
complimenti. Fai conto
sei il salvatore della galassia,
In ME basta fare una missione qualsiasi
> e farsi il giro dei personaggi per sbloccare i dialoghi. Non c'e' nessun
> tipo di implicazione morale, se non quella di rifiutare una romance gi�
> avviata e di negare la missione di aiuto.
A parte queste cose il risultato
> finale sar� sempre lo stesso.
Beh non sempre dai,  come nel primo ci sono state delle particolari
occasioni in cui
la tua decisione aveva conseguenze devastanti. Alla fine del primo mi sono
ritrovato in piu di un occasione
a dire e adesso come cazzo mi comporterei io...........
Canteranno tutti come usignoli alla prima
> occasione utile, tutti pronti ad imbarcasi verso la morte senza se e senza
> ma.
>
> Questo, bene o male, e' quello che e' saltato all'occhio, per il resto no
> sono paragonabili. Le meccaniche sono diverse.
Non lo so se sono paragonabili o meno, so tuttavia che ME2, ho gia fatto 6
ore, non  � cos� male.
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


title: ME2 vs DA:O

text:
"Vinegar Doppio" <
cippa...@cip.it
> wrote in message
news:4b68557a$0$697$5fc...@news.tiscali.it...
>
>
> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> news:hk98v3$95u$1...@news.eternal-september.org...
>
> Premetto che non ho giocato a DA Origins, lo recuperer� nel corso
> dell'anno.
>
>
>
> Sebbene a difficolt� normale
>> gli scontri sono davvero troppo facili, basta alzare di una o due tacche
>> la difficolt� per renderli pi� impegnativi, quindi pi� tattici e
>> coinvolgenti. E vale per tutti e due i titoli!
>
> Come ogni gioco e come ha dichiarato la BioWare i giochi stanno diventando
> troppo facili
E non mi pare che stiano facendo un cazzo a riguardo.
A livello default gli scontri sono davvero brutti. Sia in DA che in ME.
> quando ho iniziato con ME2 ho messo subito Estremo, ma mi sono subito
> pentito, avrei potuto
> benissimo iniziare con FOLLE che sarebbe stato pi� impegnativo ma comunque
> fattibile.
Io lo sto giocando a Folle in questo secondo passaggio, con un biotico che
e' ancora peggio.
>> La storia e' piuttosto similare, entrambi hanno questa minaccia che
>> incombe e il giocatore deve raggruppare un esercito/squadra adatto a
>> respingerlo. E gi� questo mi caca un p� il cazzo. Cmq la differenza vera
>> sta nella caratterizzazione dei personaggi, e qui ME2 e' davvero fiacco.
>
> Io devo ancora capire se i personaggi devi reclutarli tutti in una volta
> per finire il gioco,
> oppure se sei te a decidere chi reclutare, lasciando indietro
> necessariamente altri.
Li devi prendere quasi tutti, altrimenti non ti sblocca due missioni chiave.
> I personaggi
>> non si sviluppano, non sono credibili in nessuno dei loro tratti, a parte
>> Mordin, il negro e un personaggio che non vi spoilero.
>
> Per quanto riguarda la caratterizzazione dei personaggi fiacca, O____O
> ne ho visti alcuni e sono stupefacenti, ad esempio il personaggio
> scaricabile gratuitamente tramite DLC Zaaed
> � spettacolare, si comporta come un vero cacciatore di taglie
Si, ma e' statico. Gli altri meno, ma si vede che hanno una crescita
forzata.
> Le stesse romance
>> sono una cappellata immane, peddivve.
>
> peddite, sono cose che non ci sono in altri titoli.
> E' il primo gioco ( secondo se non si esclude ME 1 ) dove il personaggio
> ha una storia d'amore........
Non dire cazzate, pls. Le romance esistono da almeno 10 anni.
> e te dici che � una cappellata immane?
e' brutto come e' fatto. se sei uomo te ne puoi fare tre, e ti basta solo
parlarle a rotazione, nessuno sforzo, nessuna morale. solo una scelta, tra
l'altro pure reversibile.
> Vabbeh poi shepard � un guzzatore nato, lui non ha bisogno di tanti
> complimenti. Fai conto
> sei il salvatore della galassia,
Si, ma per la fretta non gli hanno resuscitato il cazzo.
> In ME basta fare una missione qualsiasi
>> e farsi il giro dei personaggi per sbloccare i dialoghi. Non c'e' nessun
>> tipo di implicazione morale, se non quella di rifiutare una romance gi�
>> avviata e di negare la missione di aiuto.
>
>
>
> A parte queste cose il risultato
>> finale sar� sempre lo stesso.
>
> Beh non sempre dai,  come nel primo ci sono state delle particolari
> occasioni in cui
> la tua decisione aveva conseguenze devastanti. Alla fine del primo mi sono
> ritrovato in piu di un occasione
> a dire e adesso come cazzo mi comporterei io...........
Qui sono relative alla storia, RARAMENTE ai personaggi. Quello che successe
con Alenko/Ashley o Wrex qui non succede.
> Canteranno tutti come usignoli alla prima
>> occasione utile, tutti pronti ad imbarcasi verso la morte senza se e
>> senza ma.
>>
>> Questo, bene o male, e' quello che e' saltato all'occhio, per il resto no
>> sono paragonabili. Le meccaniche sono diverse.
>
>
> Non lo so se sono paragonabili o meno, so tuttavia che ME2, ho gia fatto 6
> ore, non  � cos� male.
Tu lo guardi con l'occhio dell'appassionato. Io critico imparzialmente,
senza contare che mi e' piacuto un casino e non mi ha fatto dormire per 10
giorni.



title: ME2 vs DA:O

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hk98v3$95u$1...@news.eternal-september.org...
>Sebbene a difficolt� normale gli scontri sono davvero troppo facili, basta
>alzare di una o due tacche la difficolt� per renderli pi� impegnativi,
>quindi pi� tattici e coinvolgenti. E vale per tutti e due i titoli!
questo problema � di derivazione consolara....
a memoria credo di aver fatto si e no 2 giorni in tutta la mia vita inziando
con la difficolt� "facile/normale"
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: ME2 vs DA:O

text:
"Bliddo" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:4b685804$0$1115$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Vinegar Doppio ha scritto:
>> peddite, sono cose che non ci sono in altri titoli.
>> E' il primo gioco ( secondo se non si esclude ME 1 ) dove il personaggio
>> ha una storia d'amore........
>> e te dici che � una cappellata immane?
>
> Ma chemminchia dici?
>
trovami altri giochi che hanno una storia d'amore, con scene spinte, insomma
con le classiche scene
di sesso, che non fanno intravedere niente.
Qui dico prima di ME, non valgono gli hentai i giochi porno giapponesi ^^,
che esistono dalla preistoria.



title: ME2 vs DA:O

author: Laiho

text:
On 2/3/10 12:28 PM, Vinegar Doppio wrote:
> trovami altri giochi che hanno una storia d'amore, con scene spinte,
> insomma con le classiche scene
> di sesso, che non fanno intravedere niente.
> Qui dico prima di ME, non valgono gli hentai i giochi porno giapponesi
> ^^, che esistono dalla preistoria.
>
Al volo, Baldur's Gate 2 (l'1 non mi ricordo) e Neverwinter Nights.
Sicuramente ce ne saranno altri. Non c'erano le scene di sesso, ma non
mi pare cambi qualcosa.


title: ME2 vs DA:O

text:
Il 03/02/10, Laiho ha detto :

Beh qualcosa cambia...:D


title: ME2 vs DA:O

text:

Beh, allora ti posso citare Farenheit dove le scene di sesso si
vedevano. Poi cioe`, i giochi che ho citato non hanno un taglio
cinematografico come Mass Effect, quindi il fatto che non ci siano 5
secondi di filmatino con i PG seminudi non mi pare cambi la sostanza.
Anzi, sarebbero stati fuori luogo. La romance con Jaheira su Baldur's
Gate 2 poi era ben piu` impegnativa dei regalini di Dragon Age o del
"assecondala dopo ogni missione" di Mass Effect.
Questo mica e` per criticare Mass Effect che rimane ancora il miglior
gioco per Xbox 360 dal mio punto di vista, ma da qui a dire che "ha
inventato le romances" ce ne passa eh...


title: ME2 vs DA:O

text:
On 2/3/10 2:54 PM, Laiho wrote:
> Poi cioe`, i giochi che ho citato non hanno un taglio
> cinematografico come Mass Effect, quindi il fatto che non ci siano 5
> secondi di filmatino con i PG seminudi non mi pare cambi la sostanza.
> Anzi, sarebbero stati fuori luogo.
Ah, aggiungo che dare chissa` quale merito ad un gioco per aver aggiunto
5 secondi di pseudo scenetta sessuale mi pare un tantino esagerato.
Piuttosto loderei alcune scelte "morali" che ti proponeva il gioco, come
ad esempio decidere di far estinguere due razze aliene.


title: ME2 vs DA:O

text:
Sembra che Laiho abbia detto :
> On 2/3/10 2:54 PM, Laiho wrote:
>
>> Poi cioe`, i giochi che ho citato non hanno un taglio
>> cinematografico come Mass Effect, quindi il fatto che non ci siano 5
>> secondi di filmatino con i PG seminudi non mi pare cambi la sostanza.
>> Anzi, sarebbero stati fuori luogo.
>
> Ah, aggiungo che dare chissa` quale merito ad un gioco per aver aggiunto 5
> secondi di pseudo scenetta sessuale mi pare un tantino esagerato.
Mai detto questo, ci mancherebbe altro... ï¿œ solo un qualcosa in piï¿œ,
tutto qua.


title: ME2 vs DA:O

text:
On 2/3/10 3:20 PM, Lorenz wrote:
> Mai detto questo, ci mancherebbe altro... è solo un qualcosa in più,
> tutto qua.
No ma non mi riferivo a te in particolare, piu` a Vinegar Doppio secondo
il quale ME ha inventato le romance :)


title: ME2 vs DA:O

text:
Laiho ha detto questo mercoledï¿œ :
> On 2/3/10 3:20 PM, Lorenz wrote:
>
>> Mai detto questo, ci mancherebbe altro... ï¿œ solo un qualcosa in piï¿œ,
>> tutto qua.
>
> No ma non mi riferivo a te in particolare, piu` a Vinegar Doppio secondo il
> quale ME ha inventato le romance :)
Ah ok... qui siamo d'accordo, non ha inventato nulla in tal senso :D


PS4 preorders sell out in the UK    uaoo  :)


title: Scusate la domanda...

author: Jepo

text:
molto probabilmente banale, ma non ho tempo di seguire tutte le
uscite: Quake III è un gioco diverso rispetto a Arena ?? E' il seguito di
quake II ?? Cioè prima persona in single player ??
Grazie a chi mi darà delucidazioni, ma i bambini portano via tanto
tempo che i babbi non possono più giocare .... ^___^
Jepo


title: Scusate la domanda...

author: yeoshuha

text:
Ciao!
"Quake III"sottotitolo " arena" sono lo stesso gioco , solo multiplayer.
--
Preferisco i gatti ai cani perchč non esistono gatti poliziotto.


title: Scusate la domanda...

author: Shiver

text:
Non è che sono solo Multiplayer, puoi anche giocare senza connetterti, ma è
come se avessi dei nemici che simulano le altre persone nel multiplayer...
Cioè ti trovi in una Arena e si è tutti contro tutti...a seconda del tipo di
gioco.
Non comprarlo, se hai nostalgia di Q2.
E non dare retta ad uno che dice che ha Quake 4 in coreano e che si è
fermato al livello coi pulsanti arancioni....non so da dove è saltato
fuori....
Ciao
--
By ----------
---- Shiver
Jepo <
studio...@dada.it
> wrote in message 3b56c...@news.dada.it...



title: Chat per Quake 3

author: Julius

text:
Ciao,
qualcuno saprebbe indicarmi una chat dedicata a Quake 3?
Ho provato a cercare sul web ma quelle poche che ho trovato sono
deserte.......
Grazie
Ciao
Paolo


title: Chat per Quake 3

author: cionci

text:
se usi mirc (o simile)
irc.ngi.it
  canale #ngi  e
http://www.ngi.it/Services/QuakeNet.htm
--
ciONci
ciauz!    ^__^
ICQ=>98380157
CS forever, quake3 nel cuore
"Julius" <
jul...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jtyO7.226844$sq5.11...@news.infostrada.it...



title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
http://thewitcher.com/witcher3/

CD PROJEKT RED is releasing paid expansions for The Witcher 3: Wild
Hunt, but they’re doing it on their own terms -- honest and
transparent. Both expansions are packed with meaningful content (total
of over 30 hours of new adventures, dozens of new items and characters,
a new region and city to explore), and the developer has worked hard to
convince gamers that the additional purchase is justified. CD PROJEKT
RED encourages gamers to make an educated purchase and not rush into
buying anything based on impulse. Hearts of Stone will premiere later
in 2015, while Blood and Wine will be available for download in Q1 2016

La cosa notevole è che non si parla di DLC ma di espansioni. Quindi non
aspettatevi le due solite cacate (30 ore di gioco in più, sono 5/6 anni
di giochi CoD, del resto)
La scimmia è fuori scala da un bel pezzo ormai, questi tizi la devono
smettere.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://thewitcher.com/witcher3/

>
> CD PROJEKT RED is releasing paid expansions for The Witcher 3: Wild
> Hunt, but they?re doing it on their own terms -- honest and
> transparent. Both expansions are packed with meaningful content (total
> of over 30 hours of new adventures, dozens of new items and characters,
> a new region and city to explore), and the developer has worked hard to
> convince gamers that the additional purchase is justified. CD PROJEKT
> RED encourages gamers to make an educated purchase and not rush into
> buying anything based on impulse. Hearts of Stone will premiere later
> in 2015, while Blood and Wine will be available for download in Q1 2016
>
>
> La cosa notevole è che non si parla di DLC ma di espansioni. Quindi non
> aspettatevi le due solite cacate (30 ore di gioco in più, sono 5/6 anni
> di giochi CoD, del resto)
> La scimmia è fuori scala da un bel pezzo ormai, questi tizi la devono
> smettere.

Vorra' dire che il gioco subira' un nuovo slittamento...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

author: MrGreco

text:
Il 07/04/2015 20:46, Lord Alucard ha scritto:
>
http://thewitcher.com/witcher3/

>
> CD PROJEKT RED is releasing paid expansions for The Witcher 3: Wild
> Hunt, but they’re doing it on their own terms -- honest and
> transparent. Both expansions are packed with meaningful content (total
> of over 30 hours of new adventures, dozens of new items and
> characters, a new region and city to explore), and the developer has
> worked hard to convince gamers that the additional purchase is
> justified. CD PROJEKT RED encourages gamers to make an educated
> purchase and not rush into buying anything based on impulse. Hearts of
> Stone will premiere later in 2015, while Blood and Wine will be
> available for download in Q1 2016
>
>
> La cosa notevole è che non si parla di DLC ma di espansioni. Quindi
> non aspettatevi le due solite cacate (30 ore di gioco in più, sono 5/6
> anni di giochi CoD, del resto)
> La scimmia è fuori scala da un bel pezzo ormai, questi tizi la devono
> smettere.
>

Speriamo in bene, fino ad oggi sono stati corretti...... a parte i DLC
che quelli con la CE di Wiccio 2 hanno pagato, e poi sono stati regalati
a tutti per via dei problemi di attivazione ma vabbeh.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
 MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Il 07/04/2015 20:46, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://thewitcher.com/witcher3/

>>
>> CD PROJEKT RED is releasing paid expansions for The Witcher 3: Wild
>> Hunt, but they?re doing it on their own terms -- honest and
>> transparent. Both expansions are packed with meaningful content (total
>> of over 30 hours of new adventures, dozens of new items and
>> characters, a new region and city to explore), and the developer has
>> worked hard to convince gamers that the additional purchase is
>> justified. CD PROJEKT RED encourages gamers to make an educated
>> purchase and not rush into buying anything based on impulse. Hearts of
>> Stone will premiere later in 2015, while Blood and Wine will be
>> available for download in Q1 2016
>>
>>
>> La cosa notevole è che non si parla di DLC ma di espansioni. Quindi
>> non aspettatevi le due solite cacate (30 ore di gioco in più, sono 5/6
>> anni di giochi CoD, del resto)
>> La scimmia è fuori scala da un bel pezzo ormai, questi tizi la devono
>> smettere.
>>
>
> Speriamo in bene, fino ad oggi sono stati corretti......

Amenoche' non chiedano 30 euro a espansione...:-)



title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:

Ahia....... mi hai fatto male......



title: Uiccio 3 - 2 espansioni

author: AmigOS

text:
On Tue, 07 Apr 2015 20:46:28 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>La cosa notevole č che non si parla di DLC ma di espansioni. Quindi non
>aspettatevi le due solite cacate (30 ore di gioco in piů, sono 5/6 anni
>di giochi CoD, del resto)
>La scimmia č fuori scala da un bel pezzo ormai, questi tizi la devono
>smettere.

Ottimooooooo !!!


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
 MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Il 07/04/2015 22:13, Lorenz ha scritto:
>>   MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>>> Il 07/04/2015 20:46, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
http://thewitcher.com/witcher3/

>>>>
>>>> CD PROJEKT RED is releasing paid expansions for The Witcher 3: Wild
>>>> Hunt, but they?re doing it on their own terms -- honest and
>>>> transparent. Both expansions are packed with meaningful content (total
>>>> of over 30 hours of new adventures, dozens of new items and
>>>> characters, a new region and city to explore), and the developer has
>>>> worked hard to convince gamers that the additional purchase is
>>>> justified. CD PROJEKT RED encourages gamers to make an educated
>>>> purchase and not rush into buying anything based on impulse. Hearts of
>>>> Stone will premiere later in 2015, while Blood and Wine will be
>>>> available for download in Q1 2016
>>>>
>>>>
>>>> La cosa notevole č che non si parla di DLC ma di espansioni. Quindi
>>>> non aspettatevi le due solite cacate (30 ore di gioco in piů, sono 5/6
>>>> anni di giochi CoD, del resto)
>>>> La scimmia č fuori scala da un bel pezzo ormai, questi tizi la devono
>>>> smettere.
>>>>
>>> Speriamo in bene, fino ad oggi sono stati corretti......
>> Amenoche' non chiedano 30 euro a espansione...:-)
>>
>>
> Ahia....... mi hai fatto male......

Anzi no...saranno 29.99? :)



title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
On Tue, 7 Apr 2015 21:47:54 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Vorra' dire che il gioco subira' un nuovo slittamento...

Sicuro, slitterà fino a quando non uscirà la seconda espansione, poi
annunceranno un prequel e a quel punto slitterà nuovamente, poi lo
metteranno in stand-by perché a quel punto dovrà uscire Cyberpunk 2077
e poi... devo continuare ?


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Cyberpunk misa' uscira realmente nel 2077...lol



title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
On Tue, 7 Apr 2015 22:13:12 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Amenoche' non chiedano 30 euro a espansione...:-)

Veramente con circa 23 Euro te le prendi tutte e due.
http://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_expansion_pass


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Ci puo' stare...



title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
On Tue, 7 Apr 2015 22:22:32 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Cyberpunk misa' uscira realmente nel 2077...lol

Non essere pessimista.
Secondo me, qualche anno prima.


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
On Tue, 7 Apr 2015 22:31:08 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>> On Tue, 7 Apr 2015 22:13:12 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
>> wrote:
>>
>>>Amenoche' non chiedano 30 euro a espansione...:-)
>>
>> Veramente con circa 23 Euro te le prendi tutte e due.
>>
http://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_expansion_pass

>>
>
>Ci puo' stare...

Direi...


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:
On Tue, 07 Apr 2015 20:46:28 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>La cosa notevole č che non si parla di DLC ma di espansioni. Quindi non
>aspettatevi le due solite cacate (30 ore di gioco in piů, sono 5/6 anni
>di giochi CoD, del resto)
>La scimmia č fuori scala da un bel pezzo ormai, questi tizi la devono
>smettere.

Acquistate !


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

text:

... o la versione STEAM
http://store.steampowered.com/app/355880/

Per lo scatolato, serve la versione GOG !


title: Uiccio 3 - 2 espansioni

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
http://thewitcher.com/witcher3/

Questi c'hanno 'na minchia tanta.


title: Dal creatore di Dead Space

author: *Lakester*

text:
The Callisto Protocol

https://www.youtube.com/watch?v=5pvlUEAuTwA

Magnamo tranquilli che esce nel 2022


title: Video Interessante x Vegas 2

author: Pyroman

text:
Slurp!
http://www.gamefun.it/?view=news.php&viewid=6904
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Video Interessante x Vegas 2

author: rogermorse

text:
Pyroman ha scritto:
> Slurp!
>
>
http://www.gamefun.it/?view=news.php&viewid=6904
>
>
> Pyroman
Bello! Sto giocando il primo, non è male, ma il motore grafico è
veramente pessimo. Non capisco come abbiano fatto a usare l'unreal
engine in questo modo così orrido. Ci sono le colonne che sono dei
parallelepipedi con una texture slavata sopra. Il bump mapping non
esiste. E intanto mi va piu' a scatti di crysis. mah...speriamo che il 2
sia gestito meglio :D
L'unica cosa che del video non mi piace è la storia dello
sbloccaggio....odio gli sblocchi andando avanti nel gioco (soprattutto
con i Rank points...), mi sembrano una cosa troppo innaturale. Posso
capirli in giochi di macchine come flatout 2...ma non in vegas, non mi
stanno simpatici.
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Il 18 Gen 2008, 08:47, rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> ha
scritto:
> Bello! Sto giocando il primo, non č male, ma il motore grafico č
> veramente pessimo. Non capisco come abbiano fatto a usare l'unreal
> engine in questo modo cosě orrido. Ci sono le colonne che sono dei
> parallelepipedi con una texture slavata sopra. Il bump mapping non
> esiste. E intanto mi va piu' a scatti di crysis. mah...speriamo che il 2
> sia gestito meglio :D
c'č un gruppo di persone che si lamenta della grafica. Io invece l'ho
trovata molto bella rispetto a tutti i giochi che avevo giocato prima di
Vegas. L'unica cosa che mi infastidiva era l'esagerato luccichio che c'era
in ogni oggetto dell'ambiente, specialmente nella prima mappa nella
cittadina messicana. Rendeva tutto troppo "cotonato" e fibesco (alla
Hoffman). Per il resto mi č piaciuto e comunque il gameplay č fantastico.



title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Pyroman ha scritto:
> c'è un gruppo di persone che si lamenta della grafica.
Eh ci credo, era fatto con il culo.


title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Il 18 Gen 2008, 09:45, Pr3d <
ad...@you.com
> ha scritto:
> Eh ci credo, era fatto con il culo.
Beh in effetti immagino che tu sappia fare di meglio.



title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Pyroman ha scritto:
> Il 18 Gen 2008, 09:45, Pr3d <
ad...@you.com
> ha scritto:
>> Eh ci credo, era fatto con il culo.
>
> Beh in effetti immagino che tu sappia fare di meglio.
Lol....ma dai, è oggettivo. Ti ho anche fatto l'esempio della colonna.
Un parallelepipedo spigoloso (era una colonna vecchia, mezza rotta in un
sotterraneo) senza bumpmapping e textures slavate nemmeno a risoluzione
esagerata. E andava a scatti -_-
Poi sembra tutto di plastica: fucili di plastica (non solo quelli che
anche nella realtà sono di plastica), muri di plastica, persone di
plastica. Le luci, come hai detto tu, non erano nemmeno un granché....in
messico era tutto fiabesco, appunto.
Rimane il fatto che per la grafica che offre (carina sì, in generale),
il framerate è troppo basso. Non c'e' una giusta proporzione aspetto /
hardware.



title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Il 18 Gen 2008, 11:26, rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> ha
scritto:
> Rimane il fatto che per la grafica che offre (carina sì, in generale),
> il framerate è troppo basso. Non c'e' una giusta proporzione aspetto /
> hardware.
va beh al di là dell'oggettività, al di là anche che ho delle soglie basse
di giudicabilità, nel senso che non giudico con molta severità un gioco, il
gioco è stato recensito con voti alti in molti siti.
Nonostante tutto a me girava abbastanza bene con un frame rate variabile tra
30-50 a 1024x768 con dettagli alti. Ed ho un pc ormai vecchio per i giochi
attuali con una 7800GT e amd 3500.
Pyroman



title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Pyroman ha scritto:
> Nonostante tutto a me girava abbastanza bene con un frame rate variabile tra
> 30-50 a 1024x768 con dettagli alti. Ed ho un pc ormai vecchio per i giochi
> attuali con una 7800GT e amd 3500.
hmhmhm
Il gioco è indubbiamente interessante. Mi ricorda un po' la serie
splinter cell, piu' che la serie 'rainbow six'. Pero' il punto dolente è
proprio la grafica.
La critico in questo modo perché non ho trovato niente nella grafica che
giustificasse in alcuni punti cali di framerate paurosi. E lo gioco con
una 8800GT a 1280x1024 dettagli massimi senza AA. Per dire, cali cosi'
paurosi in gameplay non li ho trovati mai, nemmeno in crysis (benchmark
a parte).



title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Pyroman ha scritto:
> Beh in effetti immagino che tu sappia fare di meglio.
Il fatto che io non sappia SICURAMENTE fare di meglio non mi vieta di
dire quello che penso del titolo in questione.


title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Pr3d ha scritto:
> Il fatto che io non sappia SICURAMENTE fare di meglio non mi vieta di
> dire quello che penso del titolo in questione.
Ma dai....non sai fare di meglio?!?!? :D
Sei un pivello...io sto gia' lavorando a crysis 2 :P



title: Video Interessante x Vegas 2

text:

si però quello che non sopporto nei newsgroup quando si esagera nei
commenti: "gioco fatto con il culo" è come dire che del "cibo fa schifo".
Nel senso che vuoi esprimere un giudizio personale esagerando su una cosa
che in realtà, oggettivamente, non può essere definita nettamente pessima!
Pyroman
P.S: a me i carciofi però fanno proprio schifo...



title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Pyroman ha scritto:
> si però quello che non sopporto nei newsgroup quando si esagera nei
> commenti: "gioco fatto con il culo" è come dire che del "cibo fa schifo".
> Nel senso che vuoi esprimere un giudizio personale esagerando su una cosa
> che in realtà, oggettivamente, non può essere definita nettamente pessima!
Il gioco non è brutto ma è davvero realizzato male.
Mancano shader ovunque, la sensazione di piattezza (a parte il primo
livello) è devastante, anche se gli ambienti sono abbastanza curati.
I parcheggi fuori dai casinò di Las Vegas sono un insulto al motore che
hanno usato che si è rivelato molto scalabile.
Diciamo che hanno l'attenuante di essere stato il primo titolo a
sfruttarlo ma ci sono dei punti in cui i frame calano spaventosamente
senza un valido motivo.


title: Video Interessante x Vegas 2

text:
Pr3d ha scritto:
> Diciamo che hanno l'attenuante di essere stato il primo titolo a
> sfruttarlo ma ci sono dei punti in cui i frame calano spaventosamente
> senza un valido motivo.
Quoto ;) esattamente quello che penso.
Sono sicuro che il VEGAS 2 sia fatto senza problemi, da quel punto di
vista. O quantomeno me lo auguro.



title: Ma giochi di pirati?

text:
Mi sto guardando Black Sails, mi sta piacendo. Mi ricorda molto alcuni
frangenti di Black Flag (Nassau, Havana etc). Cmq, io mi ricordo con
piacere le battaglie navali e le navigate di Black Flag....c'e' qualcosa
di simile in giro? Ho visto qualcosa in early access su steam, mi
ricordo che il team di AC si era dedicato a un gioco incentrato proprio
sulle battaglie navali a suon di cannonate....che fine ha fatto? E
quell'altro gioco delle conferenze microsoft di cui non mi ricordo il
nome (cell shading, MMO penso, probabilmente VR), anche con pirati
cannonate e battaglie ndo sta?

Cmq non mi sembrerebbe troppo impossibile ne' troppo noioso avere un
gioco multiplayer online, openworld (o meglio open sea), praticamente
uguale alla parte free roaming di black flag con qualche aggiunta. Il
giocatore controlla un 'capitano', puo' scendere dalla barca, pilotarla,
migliorarla, customizzarla, gestire il combattimento, tutto piu' meno
come in AC ma ovviamente piu' vario e curato e con la parte multi in
mente. Esplorare isole porta loot diversi ed eventuali combattimenti
(PVE contro eventuali nativi o animali selvaggi o PVP in caso si
incontri un altro giocatore). L'equipaggio e' composto da bot. Una volta
che si abborda una nave, funziona tutto piu' o meno come For Honor,
ovvvero personaggi secondari/equipaggio manovrati da AI, giocatori veri
e propri invece comandano solo capitano (capitano vs bot e' anche
ovviamente parte del gioco). In ogni caso tanti giochi online multi
utilizzano a volte in gran parte AI 'di ripieno'....penso qualcosa stile
Warframe, oppure anche Destiny (non li ho giocati ma se non ho capito
sono in quel modo), ARK etc.


title: Ma giochi di pirati?

author: interzoid

text:
rogermorse@surface wrote:
> Mi sto guardando Black Sails, mi sta piacendo. Mi ricorda molto alcuni
> frangenti di Black Flag (Nassau, Havana etc). Cmq, io mi ricordo con
> piacere le battaglie navali e le navigate di Black Flag....c'e' qualcosa
> di simile in giro? Ho visto qualcosa in early access su steam, mi
> ricordo che il team di AC si era dedicato a un gioco incentrato proprio
> sulle battaglie navali a suon di cannonate....che fine ha fatto? E
> quell'altro gioco delle conferenze microsoft di cui non mi ricordo il
> nome (cell shading, MMO penso, probabilmente VR), anche con pirati
> cannonate e battaglie ndo sta?

Sea of Thieves, è ancora in beta.
Tra l'altro ho un invito (che non ho usato perché non ho Win10 sul PC da
gaming) ma non posso dartelo perché è legato all'account microsoft.


title: Ma giochi di pirati?

text:

Sea of Thieves è orribile, sembra di essere tornati negli anni 90.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Ma giochi di pirati?

text:
Il 27/11/2017 16.59, rogermorse@surface ha scritto:

CUT

Se sei proprio in fissa e sforzandoti riesci a soprassedere alla grafica
un po meh:

La maledizione della prima luna (Pirates of Caribbean) PC Game 2003

Non farti trarre in inganno dal titolo, centra un cacchio con il film (a
parte la presenza della Perla Nera messa lì per giustificarlo).
In pratica era una sorta di mix tra Sid Meier's Pirates! e una specie di
Gothic/Risen visto che si gioca in terza persona e ha una forte impronta
RPG, per mantenendo le caratteristiche di pirates e quindi gestione
della nave (acquisto della stessa e migliorie) equipaggio, armamanti.

A me non era dispiaciuto, ricordo la sezione mappe del tesoro piuttosto
divertente, così come le battaglie navali.

--
MrGreco


title: Ma giochi di pirati?

author: Custodian of Records

text:
Il 27/11/2017 16:59, rogermorse@surface ha scritto:
> Mi sto guardando Black Sails, mi sta piacendo.

ripassati pure L'isola del tesoro, altrimenti non cogli le citazioni


title: Call of Chtulhu - 1h di gp

text:
https://www.youtube.com/watch?v=MlV4TtAL3Bg

Purtroppo ho dovuto togliere l'audio molto presto, le voci sono molto
fastidiose e dicono solo cazzate non interessanti.
Graficamente è merda, come gioco non sembra malissimo.
Da prendere con forte sconto, per ora questa è l'impressione
prevalente.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Call of Chtulhu - 1h di gp

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=MlV4TtAL3Bg

> Purtroppo ho dovuto togliere l'audio molto presto, le voci sono molto
> fastidiose e dicono solo cazzate non interessanti.
> Graficamente è merda, come gioco non sembra malissimo.

C'è quindi un grosso rischio Vampyr.

Base narrativa potenzialmente grandiosa, ottime atmosfere, personaggi
noiosi, dialoghi noiosi, tecnicamente arretrato.

Che grossomodo è appunto la descrizione di Vampyr.


title: Call of Chtulhu - 1h di gp

text:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=MlV4TtAL3Bg

>> Purtroppo ho dovuto togliere l'audio molto presto, le voci sono molto
>> fastidiose e dicono solo cazzate non interessanti.
>> Graficamente è merda, come gioco non sembra malissimo.
>
> C'è quindi un grosso rischio Vampyr.
>
> Base narrativa potenzialmente grandiosa, ottime atmosfere, personaggi noiosi,
> dialoghi noiosi, tecnicamente arretrato.

Per le voci intendevo i narratori, o cmq quei due stronzi che parlano
tutto il tempo di cose che non frega un cazzo a nessuno.
i dialoghi del gioco non si capisce se sono buoni o no, dato che ho
potuto solo leggere.

> Che grossomodo è appunto la descrizione di Vampyr.

Tecnicamente arretrato, quello è l'unico dato certo che si evince dal
video.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Call of Chtulhu - 1h di gp

author: Lorenz

text:
Lord Alucard scriveva il 09/09/2018 :
>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>>
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=MlV4TtAL3Bg

>>> Purtroppo ho dovuto togliere l'audio molto presto, le voci sono molto
>>> fastidiose e dicono solo cazzate non interessanti.
>>> Graficamente è merda, come gioco non sembra malissimo.
>>
>> C'è quindi un grosso rischio Vampyr.
>>
>> Base narrativa potenzialmente grandiosa, ottime atmosfere, personaggi
>> noiosi, dialoghi noiosi, tecnicamente arretrato.
>
> Per le voci intendevo i narratori, o cmq quei due stronzi che parlano tutto
> il tempo di cose che non frega un cazzo a nessuno.
> i dialoghi del gioco non si capisce se sono buoni o no, dato che ho potuto
> solo leggere.
>
>> Che grossomodo è appunto la descrizione di Vampyr.
>
> Tecnicamente arretrato, quello è l'unico dato certo che si evince dal video.

Adpetta che esca la patch per il RT...


title: Call of Chtulhu - 1h di gp

author: bric-out

text:
Il giorno domenica 9 settembre 2018 15:00:34 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=MlV4TtAL3Bg

> Graficamente è merda

perché non l'abbiamo ancora visto con le pozzanghere attivate


title: Call of Chtulhu - 1h di gp

author: Lord Alucard

text:

Fatti una boccia di cannonau a digiuno. Vedrai pure Chtulhu.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Cambio PICIO anche io

text:
Maledizione a Marfente e company, mi avete fatto salire scimmia grossa
come la nera del nuovo GhostBusters (chiaro omaggio a Topolaccio e alla
sua passione per la saga, vista la stazza), mi son deciso a cambiare
quella vecchia carretta di picio che uso a casa, che ora è così composto:
MB - Asus P5B-Deluxe (solo SATA2)
CPU - Core-2 Quad 9950 (vetuuuuuuuusto)
RAM - 8GB DDR2 800MHz
GPU - GeForce GTX-760
HDD1 - SSD Evo 950
HDD2 - 2T WD Black

Ora devo dire che abbassando un bel po' le impostazioni riesco ancora a
far girare un po' tutto, ma un SSD in sata 2 non si può sentire, oltre
al fatto che tutto, a partire da Windows stesso per poi arrivare alle
elaborazioni video (codifiche ecc) ha il freno a mano tirato.

Volendo Cambiare solo MOBO, CPU, e RAM senza dover vendere il culo,
pensavo a una cosa tipo:

MB - Asus Z170-K o Z170-A (in pratica cosa cambia a parte il supporto
DDR4 e chipset di RETE?) Anche la H170-Pro non mi pareva male,
CPU - i5-6600K o simili, magari boxato che me ne sbatto di overcloccare
o anche un i7 se a prezzo umano.
RAM - 16GB DDR-x (consigliate please)

--
MrGreco


title: Cambio PICIO anche io

author: EMM

text:
MrGreco ha pensato forte :
> me ne sbatto di overcloccare

Quindi hai ancora il Q9950 a velocita' stock?!?
Gravissimo errore tuo.


title: Cambio PICIO anche io

text:
MrGreco ha scritto:

> Maledizione a Marfente e company, mi avete fatto salire scimmia grossa
> come la nera del nuovo GhostBusters

Ti odio.


title: Cambio PICIO anche io

text:

Eh, capirai i vantaggi che ne trarrei su quella mobo... se ti dico che è
più veloce il NAS in lettura.......

--
MrGreco


title: Cambio PICIO anche io

text:

No, a me stai solo sui coglioni :-)

--
MrGreco


title: Cambio PICIO anche io

text:
Il 27/01/2016, MrGreco ha detto :

P5B s'overclocca senza problemi, idem il Q9950 che in alcuni casi
arrivava quasi a 4gigohertz, poi fai come stracazzo te pare.
sossoldituoi. :D


title: Cambio PICIO anche io

author: John Dodo

text:
Il Wed, 27 Jan 2016 11:59:58 +0100, EMM ha scritto:
> P5B s'overclocca senza problemi, idem il Q9950 che in alcuni casi
> arrivava quasi a 4gigohertz, poi fai come stracazzo te pare.
> sossoldituoi. :D

A meno che abbia urgenza, potrebbe oc la cpu e #aspettare, al momento un i5
k (6600) a 250euro minimo é una grossa presa per il culo.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Cambio PICIO anche io

text:
Il 27/01/2016 11:11, MrGreco ha scritto:
>
> Maledizione a Marfente e company, mi avete fatto salire scimmia grossa
> come la nera del nuovo GhostBusters (chiaro omaggio a Topolaccio e alla
> sua passione per la saga, vista la stazza), mi son deciso a cambiare
> quella vecchia carretta di picio che uso a casa, che ora è così composto:
> MB - Asus P5B-Deluxe (solo SATA2)
> CPU - Core-2 Quad 9950 (vetuuuuuuuusto)

Che è il 9950? Semmai il 9550.
Come dice Emmo, se overclocchi guadagni un casino, chi non overclocca un
cazzo pur potendo, butta via soldi. Poi la frequenza base di quelle cpu
influenza pesantemente le prestazioni, basterebbe alzarle un po' (e
salgono abbastanza), che cambierebbe tutta la storia, in quanto il
bottleneck si ridurrebbe esponenzialmente. Forse ci andresti avanti
ancora un bel po'.


title: Cambio PICIO anche io

text:
Il 27/01/2016 12:03, John Dodo ha scritto:
> Il Wed, 27 Jan 2016 11:59:58 +0100, EMM ha scritto:
>> P5B s'overclocca senza problemi, idem il Q9950 che in alcuni casi
>> arrivava quasi a 4gigohertz, poi fai come stracazzo te pare.
>> sossoldituoi. :D
>
> A meno che abbia urgenza, potrebbe oc la cpu e #aspettare, al momento un i5
> k (6600) a 250euro minimo é una grossa presa per il culo.
>
>
>

+ dissipatore lussuoso da 5 kg. che spacca core e mobo (perché non è
incluso con le k), + mobo modello megaultra che non serve a un cazzo, ed
hai fatto una spesa enorme.


title: Cambio PICIO anche io

text:
On Wed, 27 Jan 2016 11:11:38 +0100, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>
>Maledizione a Marfente e company, mi avete fatto salire scimmia grossa
>come la nera del nuovo GhostBusters (chiaro omaggio a Topolaccio e alla
>sua passione per la saga, vista la stazza), mi son deciso a cambiare
>quella vecchia carretta di picio che uso a casa, che ora è così composto:
>MB - Asus P5B-Deluxe (solo SATA2)
>CPU - Core-2 Quad 9950 (vetuuuuuuuusto)

Forse intendevi il  Core-2 Quad q9550 ?

>Volendo Cambiare solo MOBO, CPU, e RAM senza dover vendere il culo,
>pensavo a una cosa tipo:

Ma ha senso cambiare tutto e poi tenersi la stessa GPU ?
Ovvero, ci dovrebbe essere comunque un buon netto miglioramento delle
prestazioni ?


title: Cambio PICIO anche io

text:

Il problema princilaple è il bus SATA, sto usando un SSD sata6 come un
vecchio merdoso HDD sata2, e lo stesso vale per il WD Black

Stesso discorso per la RAM la mobo supporta solo DDR2.

--
MrGreco