title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
Il 06/07/2015 17:42, Solid ha scritto:

> Vabbé col 3 andiamo proprio fuori scala, mi sembrava ingiusto verso uno
> che sta cercando di difendere UNCHARTFL

ma il punto e' che mi state citando serie che sono sicuramente superiori
ma sono titoli di NICCHIA destinati ad un bacino di gamer limitato.

poi ci sono esplosioni casuali tipo the witcher 3 che ha venduto uno
sfacelo ma parliamo di fenomeni che colpiscono il mondo intero

http://multiplayer.it/notizie/95498-uncharted-3-linganno-di-drake-uncharted-3-quasi-4-milioni-di-copie-vendute-il-primo-giorno.html

day one 1 piattaforma.....


title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

author: MeroLIVE

text:
Il 06/07/2015 21:07, MeroLIVE ha scritto:

> day one 1 piattaforma.....

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=dark+souls

tutti i dark souls su tutte le piattaforme non hanno venduto come unchy
3 su una sola....

non significa niente ma questa e' una serie..... le altre le han giocate
3 gatti su ICC


title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

author: Atom | WeeCapo

text:
On 06/07/2015 21:03, John Dodo wrote:
> Il Mon, 6 Jul 2015 19:52:49 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> Gruppo: Coil Album: How To Destroy Angels..
>
> Non cognosco, recupereró

Ehm guarda che è roba molto particolare :-P

Però, ok, prova :)

> A me piaceva la possibilitá di fare rj senza crepare :D

Ok, però lo facevi già in Q1.. ma almeno ti facevi un pò male.. (specie
se lo facevi male)

in Q3 proprio potevi permetterti di "placcare" la gente con il rocket

> Il delay nei salti mai notato,

non l'hai notato perchè alla fine qualcuno l'ha fermato...

era una follia..

>
>> l'altro faceva le mappe che chiamavano tutte ZTNDMx
>
> Nessun legame con la famosa ztn/bloodrun?
>

http://lvlworld.com/review/id:203

sì, è lui.. Sten Uusvali.. ha fatto tra le più belle mappe custom
di quake 1, 2 e 3..

l'altro invece che non ricordavo era headshot..

tipo questa:

http://www.fileplanet.com/4994/0/fileinfo/KICK-THE-P.A
.



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
Il giorno lunedì 6 luglio 2015 16:50:31 UTC+2, Solid ha scritto:

> Rifateve l'occhi:
>
https://www.youtube.com/watch?v=iB0LmnwVKn8

Ah Fifa' hai visto?
le armi non rinculano, disdici l'ordine


title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

author: Solid

text:
Il 06/07/2015 21:06, MeroLIVE ha scritto:
> ma il punto e' che nemmeno gli hai fatti gli uncharted e ne parli male.

Sì, Mero, ok.
Senti.
Non mi va di essere cattivo fino in fondo perché comunque non me pari
uno aggressivo. Sei un bambacione alla Fifagi, magari un po' più stronzo
ma a 'na certa ti fermi e fai marcia indietro se vedi che l'altro argomenta.
Però stai sbagliando approccio.

Allora, calcola che mediamente su icc di videogiochi non capiscono un
cazzo. Si giocano la peggio merda per dieci minuti, urlano GOTY111
spruzzando nutella dappertutto e poi passano ad altro scordandosi quel
che hanno giocato cinque minuti prima.
I due-tre che ce capiscono qualcosa infatti sono emigrati qua, dove i
capolavori ce li rigiochiamo tutti almeno due-tre volte e abbiamo gli
strumenti mentali per capire se un titolo come Uncacata è lammerda
giocandolo anche solo per mezz'ora.

Io al posto tuo non me sarei proprio messo a fa' competizione. Tu sei
evidentemente figlio di quella mentalità lì e hai le idee parecchio confuse.
Al posto tuo, avrei fatto l'unica cosa furba possibile nonché l'unica
utile da fare in una discussione del genere che altrimenti per il resto
risulta anche abbastanza sterile: avrei glissato ragionando sul fatto
che forse è vero che non ci capisco un cazzo, mi sarei messo in un
angoletto con carta e penna a segnare i titoli che mi venivano
consigliati e me li sarei giocati alla prima occasione utile cercando di
capire perché per gli altri sono capolavori e perché per me non lo sono.
Fine.
Poi se uno vuole rimanere intrappolato nell'ignoranza buon per lui, chi
sono io per negargli questo privilegio? Basta che poi però non mi vieni
a spaccare il cazzo con Unchartfl se non vuoi piglia' gli schiaffoni.


title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

author: Mero

text:
Il 07/07/2015 09:45, Solid ha scritto:

> Poi se uno vuole rimanere intrappolato nell'ignoranza buon per lui, chi
> sono io per negargli questo privilegio? Basta che poi però non mi vieni
> a spaccare il cazzo con Unchartfl se non vuoi piglia' gli schiaffoni.

roooooootfl

guarda sn nato a e cresciuto con sta merda di VG quindi un pò me ne son
passati sotto il naso e distinguo merda e cioccolato piuttosto benone.

pedditte manco pe un secondo mi passa per la testa di chiamare VG un
assassin creed come ehm altri fanno...

crescendo a pane e planescape torment, baldur's gate; aspettando fallout
sapendo che questo fps da bambini non è nemmeno lontanamente
paragonabile ai due originali e con altre nmila vite già vissute posso
serenamente dire:

Uncharted è un bel gioco, come ho detto più volte non è paragonabile a
niente di complesso, niente di difficile, niente di profondo.
non è il shadow of the colossow del futuro e nemmeno il myst degli anni
che furono.
è un cazzo di indiana jones da popcorn e litrone di coca cola con
micheal boom bay badabam, con una regia DISCRETA sicuramente molto
superiore alla media con un gameplay sicuramente già visto che sarebbe
un cazzo nel culo se non fosse condito da cutscene frequenti (seppur non
troppo lunghe) e cambi di scenografia continui.

secondo me è un gran bel titolo, mi ci sono divertito, quando esce il
sequel son contento. per una "RARA" volta mi trovo a condividere questo
successo con la massa consapevole di non avere tra le mani FF7 ma un
prodotto molto più usa e getta


title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:

Sei riuscito a trovare il pusher vedo, bene.. ti è passata un pò la crisi mi sembra :-)



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
Il 07/07/2015 10:28, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Sei riuscito a trovare il pusher vedo, bene.. ti è passata un pò la crisi mi sembra :-)

lol

sto molto meglio!


title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

author: John Dodo

text:
Il Mon, 6 Jul 2015 20:04:56 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
> Pure quella non e' che sia chissache' tra l'altro...

Se parli  di complessitá dell'engine ok, ma quello che si vede su schermo é
di ottima fattura, é un arena con mappe piccole come dovrebbe essere, che
pretendi, forse non hai presente i concorrenti come stanno messi...



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

author: Lorenz

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Mon, 6 Jul 2015 20:04:56 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
>> Pure quella non e' che sia chissache' tra l'altro...
>
> Se parli  di complessitá dell'engine ok, ma quello che si vede su schermo é
> di ottima fattura, é un arena con mappe piccole come dovrebbe essere, che
> pretendi, forse non hai presente i concorrenti come stanno messi...

Saranno messi da cani allora...



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
Il Tue, 7 Jul 2015 14:59:10 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
> Saranno messi da cani allora...

É comunque l'ultimo dei problemi in questi giochi, a meno che non puntino
sul graficone per i casualoni, ma di solito sono progetti di nicchia per
gli appassionati che li giocano in bianco e nero con skin verdi per i
nemici :)



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 7 Jul 2015 14:59:10 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
>> Saranno messi da cani allora...
>
> É comunque l'ultimo dei problemi in questi giochi, a meno che non puntino
> sul graficone per i casualoni,

Vabbe'...ma siamo pure nel 2015.



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
Il Tue, 7 Jul 2015 15:51:27 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
> Vabbe'...ma siamo pure nel 2015.

Ma il graficone interessa solo ai casual, chi gioca seriamente gli arena é
gente che usa force_enemymodel verde o giallo perché sono i colori a cui
l'occhio reagisce nel tempo minore, rotfl, sai che frega delle texture in
hd e del tesselation, li toglierebbero dopo 10 secondi dal primo avvio.



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 7 Jul 2015 15:51:27 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
>> Vabbe'...ma siamo pure nel 2015.
>
> Ma il graficone interessa solo ai casual, chi gioca seriamente gli arena é
> gente che usa force_enemymodel verde o giallo perché sono i colori a cui
> l'occhio reagisce nel tempo minore, rotfl, sai che frega delle texture in
> hd e del tesselation, li toglierebbero dopo 10 secondi dal primo avvio.

Potevano continuare ad usare l'UE1 allora...:D



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
On 07/07/2015 18:25, John Dodo wrote:
> Il Tue, 7 Jul 2015 15:51:27 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
>> Vabbe'...ma siamo pure nel 2015.
>
> Ma il graficone interessa solo ai casual, chi gioca seriamente gli arena é
> gente che usa force_enemymodel verde o giallo perché sono i colori a cui
> l'occhio reagisce nel tempo minore, rotfl, sai che frega delle texture in
> hd e del tesselation, li toglierebbero dopo 10 secondi dal primo avvio.
>
>

Coff... io non ho mai tarato la grafica per sembrare merda.. :-)

lo odio e lo considero cheating.. il massimo che avevo fatto era stato
cambiare le icone in quake 1, ma mi sono sempre rifiutato di usare
skin fosforescenti, modelli fissi, texture sburrate al massimo ecc..

così in tutti i giochi che ho giocato, competizioni o meno..

...io metto sempre la grafica al massimo, non tweakko nemmeno
il gamma.. niente.. gioco come è stato pensato il gioco dagli
sviluppatori/artisti



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
 Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:

Bravo, tu si che ne capisci...:))



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
Il Tue, 7 Jul 2015 18:38:03 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
> lo odio e lo considero cheating.. il massimo che avevo fatto era stato
> cambiare le icone in quake 1, ma mi sono sempre rifiutato di usare
> skin fosforescenti, modelli fissi, texture sburrate al massimo ecc..

Di solito ho 2 cfg, una light e una sparata al max, che cambio ogni n
settimane/mesi, tanto per non stufarmi della stessa grafica.

> ...io metto sempre la grafica al massimo, non tweakko nemmeno
> il gamma.. niente.. gioco come è stato pensato il gioco dagli
> sviluppatori/artisti

Sempre smanettato, l'ho trovato divertente, ovviamente nei limiti da
regolamento.



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
On 07/07/2015 20:07, John Dodo wrote:
> Il Tue, 7 Jul 2015 18:38:03 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> lo odio e lo considero cheating.. il massimo che avevo fatto era stato
>> cambiare le icone in quake 1, ma mi sono sempre rifiutato di usare
>> skin fosforescenti, modelli fissi, texture sburrate al massimo ecc..
>
> Di solito ho 2 cfg, una light e una sparata al max, che cambio ogni n
> settimane/mesi, tanto per non stufarmi della stessa grafica.
>
>> ...io metto sempre la grafica al massimo, non tweakko nemmeno
>> il gamma.. niente.. gioco come è stato pensato il gioco dagli
>> sviluppatori/artisti
>
> Sempre smanettato, l'ho trovato divertente, ovviamente nei limiti da
> regolamento.
>
>
>

Non ricordo regolamenti speciali su roba tipo r_picmip ecc.. almeno non
quando giocavo io e ai giochi che giocavo io.. e ad esempio UT cmq
non permetteva lo schifo che permettavano i Quake..



title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

author: bric-out

text:
Il giorno martedì 7 luglio 2015 18:25:28 UTC+2, John Dodo ha scritto:
> Il Tue, 7 Jul 2015 15:51:27 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
> > Vabbe'...ma siamo pure nel 2015.
>
> Ma il graficone interessa solo ai casual, chi gioca seriamente gli arena é
> gente che usa force_enemymodel verde o giallo perché sono i colori a cui
> l'occhio reagisce nel tempo minore, rotfl, sai che frega delle texture in
> hd e del tesselation, li toglierebbero dopo 10 secondi dal primo avvio.

diverso tempo fa ci avevo provato anch'io su q3a...
però duball


title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
Il 07/07/2015 10:22, Mero ha scritto:
> Il 07/07/2015 09:45, Solid ha scritto:
>
>> Poi se uno vuole rimanere intrappolato nell'ignoranza buon per lui, chi
>> sono io per negargli questo privilegio? Basta che poi però non mi vieni
>> a spaccare il cazzo con Unchartfl se non vuoi piglia' gli schiaffoni.
>
>
> roooooootfl
>
>
> guarda sn nato a e cresciuto con sta merda di VG

Un rapporto complicato.

> quindi un pò me ne son
> passati sotto il naso e distinguo merda e cioccolato piuttosto benone.

Allora brucia Unchtfl, porcoddio!

> crescendo a pane e planescape torment, baldur's gate; aspettando fallout
> sapendo che questo fps da bambini non è nemmeno lontanamente
> paragonabile ai due originali e con altre nmila vite già vissute posso
> serenamente dire:

Sì vabbé Mero, non è che me devi sciorinà la lista dei peggio luoghi
comuni picciari se poi ti metti a difendere Unchy contro ogni
raziocinio, dai non ha senso.

> secondo me è un gran bel titolo, mi ci sono divertito, quando esce il
> sequel son contento.

Buon per te!

> per una "RARA" volta mi trovo a condividere questo
> successo con la massa consapevole di non avere tra le mani FF7 ma un
> prodotto molto più usa e getta

Oooh, io qua volevo arrivare. Chiamiamo le cose col loro nome fin da
subito no?


title: Unreal Tournament 4 pre-alpha

text:
Il 08/07/2015 08:41, Solid ha scritto:

> Oooh, io qua volevo arrivare. Chiamiamo le cose col loro nome fin da
> subito no?

si ma questo non significa che sia munnezza.....

non è il bloodborne che magari ci giochi 100 ore, non è la trilogia del
padrino ma può essere e secondo me è un INDIANA JONES che tra 10 anni ci
ricorderemo (se non sputtanano tutto obviously) come una bella saga.

non è come assassin creed che parte da una bella idea realizzata male e
poi sputtanata totalmente.

parte da un idea così cosà realizzata malino e salvata alla grandissima
da renderne un blockbuster


title: Il vecchio mulino

author: Ariete

text:
Ho fermato il mulino, entrato nel tunel che ti porta all' altezza del
tetto e provato a saltare in tutti  i posti dove si puo'.
Ho girato e rigirato in lungo e largo, trovato le roselline dei segreti
, ecc, ecc. , ma ora?
--
	     Maurizio alias ariete
	F.R. del 4° st caccia - L'e' Buna! -
       		 WB id: ariete
		 HA id: Ariete
	 email :
ari...@warbirds.org


title: Il vecchio mulino

author: Emanuele Di Marco

text:
che gioco?? sembra quasi hexen2 dalla descrizione....mah!
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2-Diablo2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
"Ariete" <
ari...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A2FFC72...@galactica.it...



title: Il vecchio mulino

author: traio

text:
"Ariete" <
ari...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A2FFC72...@galactica.it...
> Ho fermato il mulino, entrato nel tunel che ti porta all' altezza del
> tetto e provato a saltare in tutti  i posti dove si puo'.
> Ho girato e rigirato in lungo e largo, trovato le roselline dei segreti
> , ecc, ecc. , ma ora?
>
>
S
P
O
I
L
E
R
>
Devi finire il livello, cioe tornare sul tetto e con vari salti arrivare
alla fine del tetto, poi fare un salto lungo in diagonale (mi sembra senza
usare il tasto azione che fà allungare le braccia) sopra il muro che ha due
steccati scuri separati da un apertura poco visibile, poi mettersi di
schiena contro l'apertura e premere azione e direzione giù per scendere di
sotto (bisogna provare varie volte cercando il punto preciso) ecc. ecc.
Ciaio
Traio


title: Il vecchio mulino

author: Jack Walker

text:
Bravo, ma ti sei dimenticato di dirgli, che prima
di fare tutto ciò,
deve assolutamente

andare a
prendere la
chiave rossa che si
trova nel
laboratorio
posto sotto la torre

situata oltre la
cascata, qui dovrà saltare con rincorsa e tenendo premuto il tasto

azione stando attento agli spuntoni. A
ltrimenti quando si
vedrà
teletrasportato

nell'astronave aliena
non
potrà entrare nell'armeria e quindi
non potrà avere il bonus,

cioè "
il lancia
cazzate atomico".

BYEZZZzZ


title: Il vecchio mulino

text:
Grazie :)
Sembra impossibile , ma abituato a cose più complicate, ci si perde
sulle semplici : non avevo pensato a chinarmi :).
AD ogni modo rimane molto rilassante anche questo episodio :)
ciao :)

> steccati scuri separati da un apertura poco visibile, poi mettersi di
> schiena contro l'apertura e premere azione e direzione giù per scendere di
--



title: Il vecchio mulino

author: Orsi Michele

text:
Basta che tu ti metta di fronte all'apertura sul tetto dell'edificio e premi
"accucciarsi" "avanti" e "salta" contemporaneamente (vedrai Lara eseguire un
nuovo movimento rispetto a quelli classici conosciuti fino ad ora) e finirai
il livello
--
Posted from
smtp5.libero.it
 [193.70.192.55]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Vendo Ironstorm Original

author: ren

text:
ragazzi come gioco non è male
ciao.


title: Mandela

author: R&G

text:
Rip

--
R&G


title: Mandela

author: Michelangelo

text:
Il 06/12/2013 09:09, R&G ha scritto:
> Rip

RIP

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Mandela

author: [ b a z ]

text:
R&G ci ha detto :
> Rip

:(((

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Mandela

text:
 R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
> Rip
>
> --
> R&G
>

RIP...95 anni, bella eta'.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Mandela

author: TorquemadA

text:
Scriveva R&G venerdï¿œ, 06/12/2013:
> Rip

Un grande della storia, RIP.

La sua morte ï¿œ dispiaciuta parecchio anche a 'sto leghista:
http://www.giornalettismo.com/archives/1253675/francesco-vartolo-il-consigliere-leghista-che-insulta-mandela/

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Mandela

text:
Il 06/12/2013 09:09, R&G ha scritto:
> Rip

Ma quante candele avrà consumato?


title: Mandela

text:
Solid ci ha detto :
> Il 06/12/2013 09:09, R&G ha scritto:
>> Rip
>
> Ma quante candele avrï¿œ consumato?

MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO,
MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO... no, niente, mi
dispiace, non l'ho capita... :((



title: Mandela

text:
Il 06/12/2013 15:08, [ b a z ] ha scritto:
> Solid ci ha detto :
>> Il 06/12/2013 09:09, R&G ha scritto:
>>> Rip
>>
>> Ma quante candele avrï¿œ consumato?
>
> MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO,
> MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO... no, niente, mi
> dispiace, non l'ho capita... :((

Ah, allora non sono l'unico.



title: Mandela

text:
Il 06/12/2013 15:45, Michelangelo ha scritto:
> Il 06/12/2013 15:08, [ b a z ] ha scritto:
>> Solid ci ha detto :
>>> Il 06/12/2013 09:09, R&G ha scritto:
>>>> Rip
>>>
>>> Ma quante candele avrà consumato?
>>
>> MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO,
>> MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO... no, niente, mi
>> dispiace, non l'ho capita... :((
>
> Ah, allora non sono l'unico.

http://www.youtube.com/watch?v=8K9_crRE9qQ

2:43


title: Mandela

text:
Scriveva Solid venerdï¿œ, 06/12/2013:
> Il 06/12/2013 15:45, Michelangelo ha scritto:
>> Il 06/12/2013 15:08, [ b a z ] ha scritto:
>>> Solid ci ha detto :
>>>> Il 06/12/2013 09:09, R&G ha scritto:
>>>>> Rip
>>>>
>>>> Ma quante candele avrï¿œ consumato?
>>>
>>> MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO,
>>> MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO, MISFORZO... no, niente, mi
>>> dispiace, non l'ho capita... :((
>>
>> Ah, allora non sono l'unico.
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=8K9_crRE9qQ

>
> 2:43

mi sto arrugginendo su gli ELIII devo riaggiornarmi...



title: Mandela

author: AmigOS

text:
On Fri, 06 Dec 2013 12:39:10 +0100, TorquemadA
<
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> wrote:

>Scriveva R&G venerd�, 06/12/2013:
>> Rip
>
>Un grande della storia, RIP.
>
>La sua morte � dispiaciuta parecchio anche a 'sto leghista:
>
http://www.giornalettismo.com/archives/1253675/francesco-vartolo-il-consigliere-leghista-che-insulta-mandela/

Mi pare anche in sintonia da COGLIONI del genere. Mi sarei stupito del
contrario e se avesse fatto un commento intelligente, probabilmente la
gente si sarebbe anche offesa: ricordiamo che � un leghista eh ?


title: Uiccio Tr3, chiagn' e fott': uovo pasqualo

text:
Dedicato a tutti gli estimadori di DaS:
https://www.youtube.com/watch?v=VRvPmevWtaQ&feature=youtu.be

Ancora una volta, sciapò ai polacchi.


author: genesiPC

text:
Solid ha spiegato il 01/06/2016 :
> Dedicato a tutti gli estimadori di DaS:
>
https://www.youtube.com/watch?v=VRvPmevWtaQ&feature=youtu.be

>
> Ancora una volta, sciapò ai polacchi.

AHAHAHAHAHAH
Ma sono dei geni! Bellissimo


author: Topolaccio

text:
Solid ha scritto:

> Dedicato a tutti gli estimadori di DaS:
>
https://www.youtube.com/watch?v=VRvPmevWtaQ&feature=youtu.be

Ti odio perche' me l'hai spoilerato, ma ti ringrazio perche' molto
probabilmente non lo avrei mai trovato.

Cazzo sono una sega con sti easter egg. In DOOM non ho trovato NEANCHE
UNO dei livelli di Doom1 e Doom2 nascosti. E ormai sono arrivato verso
la fine.

> Ancora una volta, sciapò ai polacchi.

Io mi sono scuoiato la testa a furia di fargli sciapo'.


author: Emanuele aka Torsen

text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
> Dedicato a tutti gli estimadori di DaS:
>
https://www.youtube.com/watch?v=VRvPmevWtaQ&feature=youtu.be

>
> Ancora una volta, sciapò ai polacchi.

Chapeau! Veramente bell'omaggio :-)

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: WOMYNZ 5

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Questo x me se ne va col pass, sicuro.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: WOMYNZ 5

text:
> Questo x me se ne va col pass, sicuro.

uh 10 settembre

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: WOMYNZ 5

author: interzoid

text:
Il 09/06/2019 22:54, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Questo x me se ne va col pass, sicuro.

Potrebbero farlo un po' più lungo il trailer
tipo due ore


title: WOMYNZ 5

text:
>> Questo x me se ne va col pass, sicuro.
>
> uh 10 settembre

LOL ma che burinata

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: EA in futuro potrebbe far pagare le "demo" dei giochi...

author: Lorenz

text:
Certo, a quanto dicono saranno "spezzoni" di gioco più ampi rispetto
alle demo a cui siamo abituati...però in ogni caso personalmente la
cosa mi convince poco.
http://www.eurogamer.it/articles/ea-sperimentera-le-demo-a-pagamento_0_0


text:
Il 23/03/2010 22:00, Lorenz ha scritto:
> Certo, a quanto dicono saranno "spezzoni" di gioco più ampi rispetto
> alle demo a cui siamo abituati...però in ogni caso personalmente la cosa
> mi convince poco.
Cioè si pagherà di meno per avere mezzo gioco?!    asd!


author: Atom Elfman

text:
Lorenz wrote:
> però in ogni caso personalmente la cosa mi convince poco.
sei molto diplomatico...


text:


Gli utenti PC probabilmente si dovrebbero salvare, dato che qui si
parla di Xbox Live e PSN
http://www.gamesvillage.it/news/editorials/detail[n=20640].html


author: marimbarza

text:
Il 23/03/2010 22:51, Bliddo ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>> Certo, a quanto dicono saranno "spezzoni" di gioco piï¿œ ampi rispetto
>> alle demo a cui siamo abituati...perï¿œ in ogni caso personalmente la
>> cosa mi convince poco.
>>
>>
http://www.eurogamer.it/articles/ea-sperimentera-le-demo-a-pagamento_0_0
>>
>>
>
> rotfl
> oh, fan bene, se trovano i coglioni che le comprano fan benissimo, perï¿œ
> per quanto mi riguarda possono copiare ste demo in floppy da 5 pollici e
> e 25, farne una bella pila, e infilarsela su per il culo di colpo,
> possibilmente stramazzando a terra maledendo il divin suino e la maiala
> che li ha cagati sulla terza roccia piï¿œ vicina al sole.
Sublime!


author: Your name

text:
marimbarza <
f...@culo.it
> wrote in
news:4ba93c28$0$30897$
5fc...@news.tiscali.it
:
> Il 23/03/2010 22:51, Bliddo ha scritto:
>> Lorenz ha scritto:
>>> Certo, a quanto dicono saranno "spezzoni" di gioco più ampi rispetto
>>> alle demo a cui siamo abituati...però in ogni caso personalmente la
>>> cosa mi convince poco.
>>>
>>>
http://www.eurogamer.it/articles/ea-sperimentera-le-demo-a-pagamento_
>>> 0_0
>>>
>>>
>>
>> rotfl
>> oh, fan bene, se trovano i coglioni che le comprano fan benissimo,
>> però per quanto mi riguarda possono copiare ste demo in floppy da 5
>> pollici e e 25, farne una bella pila, e infilarsela su per il culo di
>> colpo, possibilmente stramazzando a terra maledendo il divin suino e
>> la maiala che li ha cagati sulla terza roccia più vicina al sole.
>
> Sublime!
>
non avrei saputo dirlo meglio


author: Connor MacLeod

text:
Il Tue, 23 Mar 2010 22:51:54 +0100, Bliddo ha scritto su
it.comp.giochi.action:

> rotfl
> oh, fan bene, se trovano i coglioni che le comprano fan benissimo, però
> per quanto mi riguarda possono copiare ste demo in floppy da 5 pollici e
> e 25, farne una bella pila, e infilarsela su per il culo di colpo,
> possibilmente stramazzando a terra maledendo il divin suino e la maiala
> che li ha cagati sulla terza roccia più vicina al sole.
Scusa l'xpost ma questa è pura poesia


author: Tafano Werewop

text:
Connor MacLeod ha scritto:

in effetti...


title: Benvenuti a Chicago...

text:
Nuovo trailerozzo in stile GTA per Watchdogs:

http://tinyurl.com/nzo7hjg

Downgrade grafico o no, sara' mio al lancio.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Benvenuti a Chicago...

author: John Dodo

text:
Il Thu, 27 Mar 2014 21:31:48 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Downgrade grafico o no, sara' mio al lancio.

http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/03/27/1395943561-9_copia_jpg_1400x0_q85.jpg

In questa chicago devono ancora inventare la ruota peró...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Benvenuti a Chicago...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Thu, 27 Mar 2014 21:31:48 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Downgrade grafico o no, sara' mio al lancio.
>
>
http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/03/27/1395943561-9_copia_jpg_1400x0_q85.jpg

>
> In questa chicago devono ancora inventare la ruota peró...
>
>

Ero distratto dalle signorine sullo sfondo...ben piu' interessanti
 di un copertone usato, lol.



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Il Fri, 28 Mar 2014 00:21:13 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Ero distratto dalle signorine sullo sfondo...ben piu' interessanti
>  di un copertone usato, lol.

Hai standard molto bassi :D



title: Benvenuti a Chicago...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 28 Mar 2014 00:21:13 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Ero distratto dalle signorine sullo sfondo...ben piu' interessanti
>>  di un copertone usato, lol.
>
> Hai standard molto bassi :D
>

E tu ancora piu' bassi se ti soffermi sul copertone...:P



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Lorenz ha scritto:

> Ero distratto dalle signorine sullo sfondo...ben piu' interessanti
>  di un copertone usato, lol.

Alla buzzicona affondano gli stivali nel marciapiede.


title: Benvenuti a Chicago...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Per essere degli NPC sono fatti molto bene...inoltre a quanto pare
 non saranno ripetuti all'infinito i soliti 7/8 modelli, ma le
 combinazioni potranno risultare diverse centinaia.



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Il Fri, 28 Mar 2014 11:04:17 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Per essere degli NPC sono fatti molto bene...inoltre a quanto pare
>  non saranno ripetuti all'infinito i soliti 7/8 modelli, ma le
>  combinazioni potranno risultare diverse centinaia.

ROTFL
Andrebbero forse bene sugli spalti di un fifa.
Ma poi a chicago so messi cosí male?



title: Benvenuti a Chicago...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 28 Mar 2014 11:04:17 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Per essere degli NPC sono fatti molto bene...inoltre a quanto pare
>>  non saranno ripetuti all'infinito i soliti 7/8 modelli, ma le
>>  combinazioni potranno risultare diverse centinaia.

>
> ROTFL
> Andrebbero forse bene sugli spalti di un fifa.

Fammi un esempio di un gioco dove gli NPC hanno tutti un aspetto
 diverso, vestiario compreso...quelli di FIFA manco li
 considero.
Senza contare al resto, come la possibilita' di carpire
 informazioni personali su ognuno di essi.

" Come vi assicurerete che ogni personaggio non giocabile sia unico?
Ogni personaggio non giocante in Watch Dogs si distinguerà dagli
 altri. Ci saranno oltre tremila kit e una quantità pressoché
 infinita di combinazioni possibili."

Esticazzi...

> Ma poi a chicago so messi cosí male?
>

Siamo in Ammerica...



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Il Fri, 28 Mar 2014 12:00:00 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Fammi un esempio di un gioco dove gli NPC hanno tutti un aspetto
>  diverso, vestiario compreso...quelli di FIFA manco li
>  considero.

Non é per quello...é che il temuto downgrade, per me, c'éeccome...
Vedremo il prodotto finito sparato su pc, peró le premesse mi sembrano via
via scemate.

> Siamo in Ammerica...

Ultimamente mi capita di cazzeggiare con gli streaming: su twitch si
contengono ancora (anzi, ci stanno pure un pó di fighette 20nni che
giochicchiano a wow, lol,. dota, etc), ma su ustream gli utenti ps4 sono il
massimo, le dirette dal ghetto mentre fumano crack a tutto spiano sono uno
spasso unico.



title: Benvenuti a Chicago...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 28 Mar 2014 12:00:00 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Fammi un esempio di un gioco dove gli NPC hanno tutti un aspetto
>>  diverso, vestiario compreso...quelli di FIFA manco li
>>  considero.

>
> Non é per quello...

E' quell'altro...

>é che il temuto downgrade, per me, c'éeccome...

Non e' una novita' mi pare...almeno se consideriamo sempre la
 famosa demo dell'E3 2012.

> Vedremo il prodotto finito sparato su pc, peró le premesse mi sembrano via
> via scemate.

Il livello e' lo stesso di quello mostrato allo scorso E3... per
 me puo' bastare.
Hanno mantenuto il ciclo giorno/notte e il meteo variabile.

"Quali condizioni meteo possiamo aspettarci di trovare?
Molte, dalle belle giornate di sole a quelle con pioggia violenta.
 Vento, pioggia, nebbia e nuvole varieranno di intensità secondo
 un sistema preciso."

Molto bene.

>
>> Siamo in Ammerica...
>
> Ultimamente mi capita di cazzeggiare con gli streaming: su twitch si
> contengono ancora (anzi, ci stanno pure un pó di fighette 20nni che
> giochicchiano a wow, lol,. dota, etc), ma su ustream gli utenti ps4 sono il
> massimo, le dirette dal ghetto mentre fumano crack a tutto spiano sono uno
> spasso unico.
>
>

Un buon passatempo...:D



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Il Fri, 28 Mar 2014 12:22:51 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Non e' una novita' mi pare...almeno se consideriamo sempre la
>  famosa demo dell'E3 2012.

Purtroppo piú materiale esce e piú mi sembra confermato, anche se la
speranza é l'ultima a morire.

> Un buon passatempo...:D

https://www.youtube.com/watch?v=5Bdz4qBC0Bk

https://www.youtube.com/watch?v=f7rxrfjPPMU

https://www.youtube.com/watch?v=Zed2goL5wUg

https://www.youtube.com/watch?v=D6n5sICvG4M

https://www.youtube.com/watch?v=PI78XCosAdU

I casi umani si sprecano :)



title: Benvenuti a Chicago...

text:
John Dodo ha scritto:

> Vedremo il prodotto finito sparato su pc

Lo scopriremo a breve con Dark Souls 2. Anche in quel caso la versione console
si e' dimostrata parecchio inferiore ai demo mostrati nelle varie fiere e
voglio sperare che la versione PC sia invece quella vera.

Magari pure con Watchdogs, chissa'...


title: Benvenuti a Chicago...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 28 Mar 2014 12:22:51 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Non e' una novita' mi pare...almeno se consideriamo sempre la
>>  famosa demo dell'E3 2012.
>
> Purtroppo piú materiale esce e piú mi sembra confermato, anche se la
> speranza é l'ultima a morire.

Con l'ultimo trailer ho visto dei miglioramenti rispetto a quello
 precedente...come ho detto siamo in linea con quello dello scorso
 E3.

>
>> Un buon passatempo...:D
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=5Bdz4qBC0Bk

>
>
https://www.youtube.com/watch?v=f7rxrfjPPMU

>
>
https://www.youtube.com/watch?v=Zed2goL5wUg

>
>
https://www.youtube.com/watch?v=D6n5sICvG4M

>
>
https://www.youtube.com/watch?v=PI78XCosAdU

>
> I casi umani si sprecano :)
>
>

ROTFL!



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Il Fri, 28 Mar 2014 06:31:56 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Lo scopriremo a breve con Dark Souls 2. Anche in quel caso la versione console
> si e' dimostrata parecchio inferiore ai demo mostrati nelle varie fiere e
> voglio sperare che la versione PC sia invece quella vera.
>
> Magari pure con Watchdogs, chissa'...

DS2 peró é un prodotto oldgen, wd no



title: Benvenuti a Chicago...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 28 Mar 2014 06:31:56 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
>> Lo scopriremo a breve con Dark Souls 2. Anche in quel caso la versione console
>> si e' dimostrata parecchio inferiore ai demo mostrati nelle varie fiere e
>> voglio sperare che la versione PC sia invece quella vera.
>>
>> Magari pure con Watchdogs, chissa'...

>
> DS2 peró é un prodotto oldgen, wd no
>
>

E' sempre crossgen pero' (devono ancora sviluppare con in mente le
 attuali "carrette")...titoli multipiatta realmente "next gen"
 saranno quelli tipo il prossimo Batman, TW3 o AC
 Unity.



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Lorenz ha scritto:

> ...titoli multipiatta realmente "next gen"
>  saranno quelli tipo il prossimo Batman,

Bah, l'UE3 di next-gen non c'ha manco il readme.txt...

> TW3 o AC

Questi gia' sembrano di un altro livello, anche se di AC non mi fido manco per
un cazzo (secondo me quel video NON rispecchia la qualita' reale in-engine).


title: Benvenuti a Chicago...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>> ...titoli multipiatta realmente "next gen"
>>  saranno quelli tipo il prossimo Batman,
>
> Bah, l'UE3 di next-gen non c'ha manco il readme.txt...

Ricorda comunque che l'ultma rev dell'UE3 ha fatto sempre girare
 una robetta come la techdemo Samaritan...

https://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM

>
>> TW3 o AC

>
> Questi gia' sembrano di un altro livello, anche se di AC non mi fido manco per
> un cazzo (secondo me quel video NON rispecchia la qualita' reale in-engine).
>

Loro dicheno di si...staremo a vedere.



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Lorenz ha scritto:

> Ricorda comunque che l'ultma rev dell'UE3 ha fatto sempre girare
>  una robetta come la techdemo Samaritan...

Ah, Samaritan era UE3? Pensavo fosse UE4.

> > anche se di AC non mi fido manco per
> > un cazzo (secondo me quel video NON rispecchia la qualita' reale in-engine).
> Loro dicheno di si...staremo a vedere.

Anche l'oste mi diceva che il suo Tavernello era la fine del mondo.


title: Benvenuti a Chicago...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Ricorda comunque che l'ultma rev dell'UE3 ha fatto sempre girare
>>  una robetta come la techdemo Samaritan...

>
> Ah, Samaritan era UE3? Pensavo fosse UE4.

La demo risale alla GDC 2011...fa un po' te.

>
>> > anche se di AC non mi fido manco per
>> > un cazzo (secondo me quel video NON rispecchia la qualita' reale in-engine).
>> Loro dicheno di si...staremo a vedere.

>
> Anche l'oste mi diceva che il suo Tavernello era la fine del mondo.
>

Si ma non credo vogliano sputtanarsi ulteriormente...WD docet.
Percio' se alla fine la resa non sara' proprio uguale poco ci
 manchera' imho...e non avranno piu' la scusa di dire che e'
 crossgen.



title: Benvenuti a Chicago...

text:
Il Fri, 28 Mar 2014 07:35:09 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Bah, l'UE3 di next-gen non c'ha manco il readme.txt...

Facessero un gioco con motore vecchio, pensato per girare dalle nuove
console in su, adattandolo e aggiungendo qualche effetto etc, uscirebbe
qualcosa di comunque decente pure col source o l'idtech.

> Questi gia' sembrano di un altro livello, anche se di AC

L'ultimo problema di ac é la grafica



title: rip

author: Robert

text:
ciampi.

primo.

tiè.


title: rip

text:
Robert ha pensato forte :
> ciampi.
>
> primo.
>
> tiè.

Addio Ciappi...


title: UE4 a 8K

author: Lord Alucard

text:
https://www.flickr.com/photos/k_putt/sets/72157644129911474/

Beccatevi queste.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Saitek X52 Pro: Win10 mi nasconde il SW di gestione

author: papà Gatto

text:
Installato il driver, installato il SW di gestione profili, mappature &
affini, eppure quest'ultimo non me lo ritrovo.
Ne sul menù Start ne altrove.
Non che sia fondamentale, sia chiaro, però vorrei capi' che fine ha
fatto...
--
Papà Gatto @S2's FCKU.it


text:
On 09.07.2017 23:20:24 +02:00, papà Gatto wrote:
> Installato il driver, installato il SW di gestione profili, mappature &
> affini, eppure quest'ultimo non me lo ritrovo.
> Ne sul menù Start ne altrove.
> Non che sia fondamentale, sia chiaro, però vorrei capi' che fine ha
> fatto...

Come non detto, trovato



title: [PS3 e futuro] Intervista a Kutaragi, cretore di Playstation

author: Snowball

text:
L’appuntamento e per le quattro di pomeriggio all’Hollywood Palladium di
Los Angeles, ma c’e traffico e si profila un ritardo di almeno un quarto
d’ora. Drammatico, soprattutto perche l’incontro e con un giapponese,
cultura che non considera neppure comprensibile l’idea di arrivare
tardi. Ancora piu drammatico perche non si tratta di un giapponese
qualunque ma di Mr. PlayStation, al secolo Ken Kutaragi uno degli uomini
piu potenti della Sony e una figura di riferimento per tutta l’industria
dell’intrattenimento digitale.
Kutaragi-san attende in una stanza ampia e scarna, divisa da semplici
drappi di lino bianco e illuminata soffusamente. Regna un silenzio di
tomba. L’uomo che ha fatto vendere alla Sony 102 milioni di PlayStation
e 89 milioni di PS2, per non parlare dei tre miliardi di dollari (in
dodici anni) generati dal mercato dei giochi, siede tranquillo su una
poltrona. Sorride affabile e continuera a farlo per tutta la durata
dell’intervista, mentre intorno a lui segretarie, interpreti ed aiutanti
scattano silenziosi ubbidendo ai suoi sguardi. Dopo l’inevitabile
scambio di biglietti da visita l’intervista comincia senza bisogno di
alcuna domanda o giustificazione. Il “gaijin” (lo “straniero”) viene
perdonato...
≪La PlayStation 3 non sara solo la console piu potente≫, esordisce
Kutaragi-san. ≪Ma anche il computer piu potente in circolazione≫.
Tutto grazie al processore, il Cell?
≪Si, il Cell e il cuore. Lo abbiamo realizzato con la Ibm e la Toshiba
partendo dall’idea che le console non possono evolversi come avviene con
i computer, che si aggiornano semplicemente cambiando una scheda. Cosi
abbiamo pensato ad un sistema molto potente, in grado anche di lavorare
in parallelo. Attraverso Internet le PS3 potranno collaborare fra loro
aumentando sensibilmente la capacita di calcolo. Se una console avra
bisogno di risorse le chiedera attraverso la Rete a un’altra console che
in quel momento utilizza solo in parte le sue capacita≫.
Tenendo conto di quante console avete venduto in passato, si trattera di
una rete immensa, formata da milioni di macchine.
≪Esatto, un’immensa rete che non solo condividera contenuti ma anche
potenza di elaborazione≫.
Nelle sequenze dei videogame per PS3 che la Sony ha mostrato, il
realismo della grafica e impressionate, sembrano dei film a tutti gli
effetti. Produrre un gioco pero significhera spendere anche 30 o 40
milioni di dollari, contro i dieci di oggi. Chi si potra permette
investimenti tali? Non si rischia la scomparsa di decine di software
house e un conseguente impoverimento del settore in termini di contenuti?
Kutaragi sorride. ≪La soluzione e integrare la produzione del cinema con
quella dei videogame. Useremo gli stessi strumenti per creare un
personaggio digitale in un film, un effetto speciale, uno scenario o un
gioco. Questo abbassera i costi ma soprattutto consentira all’industria
del cinema di arricchire il mondo dei videogame≫.
Spielberg dirigera dei giochi?
≪E quello che speriamo≫.
Essendo la PlayStation 3 una apparecchio multimediale per ascoltare
musica, giocare, guardare un film e navigare su Internet, molti pensano
che inizierete a distribuire online musica, film e giochi usando come
modello iTunes della Apple. Questo grazie alle vostre etichette musicali
e alla la recente acquisizione della Mgm, che assieme alla Sony Pictures
possiede il 40% di tutti i film prodotti da Hollywood. Non crede che le
altre majors faranno resistenza?
Altra risata sommessa. ≪Credo che la distribuzione attraverso la Rete
sia conveniente per tutti, anche vendendo film, musica e giochi a costi
molto bassi. Stiamo parlando di un bacino di utenti di centinaia di
milioni di persone. E un processo inevitabile≫.
C’e un denominatore comune tra la prima, la seconda e la terza PlayStation?
≪I computer che vidi quando studiavo all’universita: macchine enormi e
costosissime che stavano negli istituti di ricerca. Ho sempre avuto il
desiderio di portare quella potenza di calcolo nelle case, renderla
facilmente fruibile e metterla al servizio dell’intrattenimento≫.
Stando al libro che Reiji Asakura le ha dedicato, Revolutionaries at
Sony, lei viene considerato un ribelle dalla sua stessa compagnia. E vero?
Silenzio imbarazzato. La domanda e troppo diretta, almeno per gli
standard del Sol Levante. Tanto che l’assistente interviene chiedendo
puntigliosa a quale passo del libro ci stiamo riferendo esattamente.
Sembra la personificazione aziendale di Miho, la piccola e letale killer
giapponese del fumetto di Frank Miller Sin City, pronta a farci a fette
al minimo sgarro. Fortuna che Mr. PlayStation riprende a sorridere. Anzi
ridacchia. ≪E una questione di tradizione. Storicamente la Sony veniva
dall’analogico, televisioni, hi-fi, radio. Il digitale non faceva parte
della tradizione aziendale, era un settore marginale. E difficile far
cambiare visione ad una compagnia cosi grande, le innovazioni si fanno
largo lentamente. Ma credo che avvenga ovunque, non solo alla Sony≫.
Un’ultima domanda. Si aspettava un successo del genere quando progetto
la prima PlayStation all’inizio degli anni Novanta?
≪Non esattamente. Abbiamo puntato sulla grafica tridimensionale,
qualcosa che assomigliasse al cinema, perche pensavamo che fosse un
elemento fondamentale per conquistare un pubblico piu adulto. Pensi che
ci rivolgemmo alla Nintendo, che dominava il mercato, cercando un
accordo per costruire una sorta di aggiornamento per la loro console. Ma
erano restii a cambiare standard e a passare dalla cartuccia al cd≫.
Dopo la conquista del mercato da parte della Sony ha mai incontrato quei
dirigenti Nintendo che rifiutarono l’accordo?
≪Si, li ho incontrati in un paio di occasioni. Ma abbiamo parlato
d’altro...≫.
http://xl.repubblica.it/dettaglio/627?sso
Ciao
--
Snowball


author: dieghen

text:
hai un'immagine della play3? se ce l hai mandamela(te lo chiedo
xkè sai tutte queste cose della play)     :)
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: vendo varie

author: Lestat

text:
Vendo  circa 90 (novanta) cdrom usciti in allegato a riviste informatiche
(INTERNET NEWS,
INTER.NET
, CHIP ecc. fino a novembre 1999)
inoltre:
Window NT 4 Workstation IT
Windows 98  2°ed IT
OS/2 3.0 Warp
3d Studio max
Corel WordPerfect 7 suite (originale con licenza)
Corel Draw 6 (originale con licenza)
Office 97 professional
Money 99
Duke Nuken 3d
Moto Racer
The linux unofficial cd-rom
Hexen 2
X-Wing Vs TIE-Fighter
Jedy Knight
BALDUR'S GATE (5 CD)
1944 Across the Rheine (originale)
Fifa World Cup 98
Flight Simulator 98
Colin McRea (Rally)
Mortal Kombat 4
Screamer 2
AH-64D Longbow (apache)
Starcraft
Commandos
Definitive Wargames 2 (5 cd) originali
e molti altri la maggior parte masterizzati a lire 250.000 comprese le s.s.
les...@iol.it
ps. per chi interessato ho anche la collezione - quasi- completa dei cd di
The Games Machine, dal 22 ad oggi (73) compresi il 6 e 7
per questioni mie personali sono costretto a venderli, ma non a meno di
100.000.
sigh sigh un pezzetto di vita che se ne va!!!!
ciao


title: Directx6, Quake2 e FPS

author: Ale

text:
Appena installate le DX6 il mio sistema (P2/300,64mb,Creative V2/12mb +
W95) č passato,nella demo 1 (map demo1.dm2) di Quake2 in 640x480, da 68
FPS a 56....  Le disinstallo e tutto torna normale...
Problemi di beta..?...
E' successo anche a qualcun altro??
--
Posted from
net128-007.mclink.it
 [195.110.128.7]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Su ICC

text:
Compaiono periodicamente post diggente che apre steam e non riesce a
giocare perchè:

- non ha i driver giusti
- il gioco è buggato
- il serial non funziona
- GFWL non fa avviare il gioco

E quindi rinuncia, manda affanculo il diavolo e la madonna e accende la
PS3/4.

Ecco, volevo chiedere a chi ne sa (tipo Ruggero, ma eventualmente anche
altri): ma c'è una versione di steam per consolari o è la stessa che
usiamo noi?


title: Su ICC

text:
interzoid ci ha detto :

è la conseguenza di essere 30-40enni in carriera


title: Su ICC

author: MaxDamage

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

ma dove ?
a parte manga che e' bogzaro e quindi non saprebbe trovarsi il buco del
culo con una mappa gli altri giocano tranquillamente.


title: Su ICC

text:

nono, ho già letto un post quasi identico tempo fa, non ricordo di chi


title: Su ICC

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> nono, ho già letto un post quasi identico tempo fa, non ricordo di chi

sono sempre i soliti 2 o 3 che devono auto-convincersi che il gioco su pc e'
rimasto indietro di....boh.....10\15 anni?
Che ci vuoi fare, l'elasticita' mentale e' innata nell'uomo ma ad alcuni di
essi e' mancata.

--
PSN: genesiSEN
Steam: genesiPC


title: Su ICC

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> è la conseguenza di essere 30-40enni in carriera

ROTFL me l'ero dimenticata...

Ma poi e' venuto fuori quali sarebbero queste luminose carriere?


title: Su ICC

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

so solo che Marchionne ancora non posta per timore reverenziale


title: Su ICC

text:
Il Fri, 14 Feb 2014 02:23:20 +0100, interzoid ha scritto:
> Ecco, volevo chiedere a chi ne sa (tipo Ruggero, ma eventualmente anche
> altri): ma c'è una versione di steam per consolari o è la stessa che
> usiamo noi?

Boh, forse era uscita con portal 2 su ps3?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Su ICC

author: AmigOS

text:
On Fri, 14 Feb 2014 02:23:20 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Compaiono periodicamente post diggente che apre steam e non riesce a
>giocare perchè:
>
>- non ha i driver giusti
>- il gioco è buggato
>- il serial non funziona
>- GFWL non fa avviare il gioco
>
>E quindi rinuncia, manda affanculo il diavolo e la madonna e accende la
>PS3/4.

... immagino senza riuscire ad aggiornare i giochi, perché manco ne
son capaci...


title: Su ICC

author: Luigi

text:

Chiediamolo a icc


title: Su ICC

author: interzoid

text:

Hai sprecato un fake per un cazzo.


title: Su ICC

text:
On Sat, 15 Feb 2014 10:50:09 +0100, Luigi <
du...@dum.com
> wrote:

>Il 14/02/2014 02.23, interzoid ha scritto:
>> Compaiono periodicamente post diggente che apre steam e non riesce a
>> giocare perchč:
>>
>> - non ha i driver giusti
>> - il gioco č buggato
>> - il serial non funziona
>> - GFWL non fa avviare il gioco
>>
>> E quindi rinuncia, manda affanculo il diavolo e la madonna e accende la
>> PS3/4.
>>
>> Ecco, volevo chiedere a chi ne sa (tipo Ruggero, ma eventualmente anche
>> altri): ma c'č una versione di steam per consolari o č la stessa che
>> usiamo noi?
>
>Chiediamolo a icc

Ma sei l'amico di Mario ?


title: Sito che favorisce lo scambio di Cd.....

text:
Nato un nuovo sito che favorisce lo scambio di materiale informatico,
prevalemtemente, o meglio esclusivamente CD.
http://utenti.tripod.it/gasto/index.htm
La riuscita del progetto dipende dalle vostre inserzioni.


title: Vendo TUROK a 30.000 originale.

author: Marco Giussani

text:
Preferibilmente zona Milano e provincia o Como e provincia.
--
Sarebbe un'ottimo affare acquistare gli uomini per quello
che valgono e rivenderli per quello che ritengono di valere!
==========================================================
Marco Giussani
----------------------------------------------------------
email:
dam...@tin.it
----------------------------------------------------------
I miei giri veloci a Grand Prix 2 li trovi a:
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
==========================================================


title: Per gli orfani di Skype

text:
Vi ricordo che esistono delle alternative, ad esempio Asterisk, basato
su SIP che è aperto.
Certo, non ha i milioni di utenti di Skype, ma ne ho letto bene.
--
                    L'eternita' comincia di Lunedi'.
                    		-- Eliseo Diego


title: Per gli orfani di Skype

text:
Il 10/05/2011 22:03, daniele.g ha scritto:
> Vi ricordo che esistono delle alternative, ad esempio Asterisk, basato
> su SIP che è aperto.
>
> Certo, non ha i milioni di utenti di Skype, ma ne ho letto bene.
si ma asterisk è un "gestore" di Voip :D usarlo così come client è un po
riduttivo hehehe
al massimo
http://www.3cx.it/telefono-voip/index.html
;-) uno dei dei migliori al mondo
poi uno puoi farsi un abbo voip dove vuole, ci sono anche servizi
italiani ottimi.


title: Per gli orfani di Skype

author: Lorenz

text:
Scriveva BS82 martedì, 10/05/11:
> Il 10/05/2011 22:03, daniele.g ha scritto:
>> Vi ricordo che esistono delle alternative, ad esempio Asterisk, basato
>> su SIP che è aperto.
>>
>> Certo, non ha i milioni di utenti di Skype, ma ne ho letto bene.
>
> si ma asterisk è un "gestore" di Voip :D usarlo così come client è un po
> riduttivo hehehe
Appunto... praticamente come se uno andasse a fare la spesa con una
Lamborghini Aventador :D


title: Per gli orfani di Skype

text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> Il 10/05/2011 22:03, daniele.g ha scritto:
>> Vi ricordo che esistono delle alternative, ad esempio Asterisk, basato
>> su SIP che è aperto.
>>
>> Certo, non ha i milioni di utenti di Skype, ma ne ho letto bene.
>
> Si ma asterisk è un "gestore" di Voip :D usarlo così come client è un po
> riduttivo hehehe
Hai, ragione, avrei dovuto essere più specifico.
Comunque, di client SIP dovrebbero essercene a iosa.
--
               Chiamami solo amore, e saro' ribattezzato.
               		-- Romeo


title: Per gli orfani di Skype

author: Solon Aquila

text:
It happens that daniele.g formulated :
> Certo, non ha i milioni di utenti di Skype, ma ne ho letto bene.
ora come ora non mi risulta ci sia alcun client come Skype, pur con
tutti i suoi difetti: multipiattaforma (anche se le versioni Android e
Linux fanno pena), facile da installare e da usare, ottima gestione
dell'account online e, soprattutto, qualita' audio piu' che buona
forse adesso assisteremo alla creazione di qualche clone altrettanto
buono da parte della comunita' dei Windows haters
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Per gli orfani di Skype

text:
Il 11/05/2011 07:53, Solon Aquila ha scritto:
> It happens that daniele.g formulated :
>
>> Certo, non ha i milioni di utenti di Skype, ma ne ho letto bene.
>
> ora come ora non mi risulta ci sia alcun client come Skype, pur con
> tutti i suoi difetti: multipiattaforma (anche se le versioni Android e
> Linux fanno pena), facile da installare e da usare, ottima gestione
> dell'account online e, soprattutto, qualita' audio piu' che buona
>
> forse adesso assisteremo alla creazione di qualche clone altrettanto
> buono da parte della comunita' dei Windows haters
>
>
client sip più leggeri e funzionali (visto che si deve solo chiamare) ne
esistono a bizzeffe, e quasi tutti multipiattaforma visto che l'80% del
voip gira sotto linux.


title: Per gli orfani di Skype

text:
BS82 ha detto questo mercoledì :

Qualche esempio?


title: Per gli orfani di Skype

text:
BS82 has brought this to us :
>> forse adesso assisteremo alla creazione di qualche clone altrettanto
>> buono da parte della comunita' dei Windows haters
>
> client sip più leggeri e funzionali (visto che si deve solo chiamare) ne
> esistono a bizzeffe, e quasi tutti multipiattaforma visto che l'80% del voip
> gira sotto linux.
esempio?



title: Per gli orfani di Skype

text:

questo ad esempio per win + iphone + android
http://www.3cx.it/telefono-voip/index.html
e il famosissimo ZOIPER...
http://www.zoiper.com/download_list.php?os=All
tutti software voip ben precedenti all'avvento del giocattolino skype...


title: Per gli orfani di Skype

text:
Solon Aquila ci ha detto :
> BS82 has brought this to us :
>
>>> forse adesso assisteremo alla creazione di qualche clone altrettanto
>>> buono da parte della comunita' dei Windows haters
>>
>> client sip più leggeri e funzionali (visto che si deve solo chiamare) ne
>> esistono a bizzeffe, e quasi tutti multipiattaforma visto che l'80% del
>> voip gira sotto linux.
>
> esempio?
Li ha già dati...:D


title: Per gli orfani di Skype

text:
BS82 wrote :
>>>> ora come ora non mi risulta ci sia alcun client come Skype, pur con
>>>> tutti i suoi difetti: multipiattaforma (anche se le versioni Android e
>>>> Linux fanno pena), facile da installare e da usare, ottima gestione
>>>> dell'account online e, soprattutto, qualita' audio piu' che buona
>>>> forse adesso assisteremo alla creazione di qualche clone altrettanto
>>>> buono da parte della comunita' dei Windows haters
>>>
>>> client sip più leggeri e funzionali (visto che si deve solo chiamare)
>>> ne esistono a bizzeffe, e quasi tutti multipiattaforma visto che l'80%
>>> del voip gira sotto linux.
>
> questo ad esempio per win + iphone + android
>
http://www.3cx.it/telefono-voip/index.html
>
> e il famosissimo ZOIPER...
http://www.zoiper.com/download_list.php?os=All
entrambi necessitano di provider voip o pbx voip, quindi niente a che
vedere con skype
altro?



title: Per gli orfani di Skype

text:

ah perchè skype non ha un provider? -_-
tra loro comunicano senza nulla...


title: Per gli orfani di Skype

author: Caneblu

text:
Scriveva Solon Aquila mercoledì, 11/05/2011:
> ora come ora non mi risulta ci sia alcun client come Skype, pur con tutti i
google talk, può telefonare "around the world", è multipiattaforma e
clientless (cosa che skype non è).
Manca, per il momento delle feature come il nr telefonico per un
servizio simile a skypein. Ma ricordo di averne visti diversi altri,
anche solamente "italici" anche con queste caratteristiche.
--
http://www.simracing.biz


title: Per gli orfani di Skype

text:

ecco esatto, mi ero scordato di gtalk che funziona con un semplice browser!
tra l'altro la qualità audio e video è tutto un altro pianeta rispetto a
skype!


title: [OT] Sons of Anarchy

author: TorquemadA

text:
Riprendendo un vecchio messaggio ad una richiesta di Lord Alucard, mi
sono quasi messo in pari con la serie in oggetto, sono a metï¿œ stagione
4
con la 5 iniziata da 4 episodi.
Allora, ricapitolando, la serie ï¿œ molto bella, merita davvero, scritta
e
creata da Kurt Sutter, autore e regista storico di The Shield (e faceva
pure la parte del maniaco armeno che tagliava i piedi alle vittime), la
storia si dipana lungo le stagioni con una "mitologia" che va dalla
prima puntata e seguendo lo schema di The Shield si vede che ï¿œ nata giï¿œ
con una conclusione ben definita che si sta avvicinando, e pure questa
dovrebbero essere 7 stagioni in totale.
Ogni stagione ha dei personaggi cazzutissimi, sia a livello di
character
che di interpreti. A parte Ron Perlman, superlativo, nella prima c'ï¿œ
Dutchettino che fa l'agente governativo mezzo scemo, nella seconda c'ï¿œ
quel tamarro di Henry Rollins che fa il nazistone (perfetto), e nella
quarta (ma introdotto giï¿œ nella terza) c'ï¿œ Kenny Johnson (Lemansky in
The Shield) che fa parte dei Sons, David Reese Snell (Ronnie Gardocki),
che pure qui fa il poliziotto, Benito Martinez (David Aceveda) che fa
parte del cartello messicano, quel tamarrone di Danny Trejo (Machete)
che interpreta pure qui il delinquente, capo del cartello messicano, e
David Hasselhoff che fa l'attore/produttore porno superdotato ("I loved
Luann. She mentored me. She taught me that I was more than just a big
cock." :D).
Insomma, la consiglio a tutti quelli che hanno amato The Shield, a
quelli a cui piacciono le storie di gang e a quelli che amano le serie
di azione in generale. Recuperatele e guardatevele, non ve ne
pentirete.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Sons of Anarchy

author: Ronie

text:

Ma tu le serie le guardi tutte?
Sei il più asociale di tutti, esiste una vita REALE lì fuori esci e vivila.
Che sfigato.


title: [OT] Sons of Anarchy

text:
Ronie ci ha detto :

> Ma tu le serie le guardi tutte?

No, lo scrivo solo per permettere a te di scrivere cazzate.

> Sei il più asociale di tutti, esiste una vita REALE lì fuori esci e vivila.

Eppure con tua madre e tua sorella ci socializzo che è una bellezza..

> Che sfigato.

Detto da te è un complimento.



title: [OT] Sons of Anarchy

author: Lord Alucard

text:
>
> Ma tu le serie le guardi tutte?

Ti sei ricordato di rimandarmi la richiesta di amicizia su steam? Così
te la rifiuto di nuovo.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: [OT] Sons of Anarchy

text:

Ok, metto a scaricare anche queste. Ma mi hai convinto anche solo con
il cast.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: [OT] Sons of Anarchy

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha spiegato il 08/10/2012 :

+1
la vedrï¿œ nel duemilaquattordici ma fa niente


title: [OT] Sons of Anarchy

text:
TorquemadA ha detto questo lunedì :

Reprise:
ho visto le prime 3 puntate della stagione 5.
Non siamo ancora ai livelli emotivi di Breaking Bad, ma ci si avvicina
tantissimo.
Alla fine dell'episodio 3 avevo i brividi.
Strano che una serie come questa non si sia mai portata a casa nemmeno
un Emmy, ma mi sembra di ricordare che nemmeno The Shield ci sia mai
riuscita, magari l'argomento trattato non è di gradimento alla giuria,
boh, in ogni caso confermo le mie impressioni, serie ultracazzuta.



title: [STEAM] Ho capito!!

text:
Ho capito xche' ogni cazzo di giorno al lancio di HL2 steam mi rifa' 5
minuti di "validating steam files"!!
Perche' ogni giorno il disco viene deframmentato da diskeeper, se salto la
deframmentazione va tutto ok, se la faccio e vengono spostati dei files
riparte la convalida.
Assurdo e invasivo. Sono OBBLIGATO a crackarlo a questo punto, mica ogni
giorno prima di giocare mi devo sorbire questo mattone!


title: [STEAM] Ho capito!!

author: Icestorm

text:
Lord Alucard wrote:
> Ho capito xche' ogni cazzo di giorno al lancio di HL2 steam mi rifa' 5
> minuti di "validating steam files"!!
> Perche' ogni giorno il disco viene deframmentato da diskeeper, se
> salto la deframmentazione va tutto ok, se la faccio e vengono
> spostati dei files riparte la convalida.
Cioč sto cavolo di Steam si segna pure la posizione dei cluster dei file???
Pazzesco (e ridicolo).
> Assurdo e invasivo. Sono OBBLIGATO a crackarlo a questo punto, mica
> ogni giorno prima di giocare mi devo sorbire questo mattone!
E te credo!


title: [STEAM] Ho capito!!

author: Kiuhnm

text:
Icestorm wrote:
> Cioč sto cavolo di Steam si segna pure la posizione dei cluster dei file???
> Pazzesco (e ridicolo).
Cosě capisce quando viene copiato su un altro hard disk.
Kiuhnm


title: [STEAM] Ho capito!!

author: R&G

text:
"Kiuhnm" <kiu...@libero.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:qOsqd.230399$b5.11...@news3.tin.it...

Speriamo non succeda altro in caso di formattazione,,
R


title: [STEAM] Ho capito!!

text:
Icestorm wrote:
> Bastava verificare il serial dell'HD, ci vuole un microsecondo (lo faccio io
> in VB, figuriamoci se non riescono a farlo alla Valve) e non cambia ad ogni
> defrag!!!
> Con questi "sistemi di protezione" vedo che hanno proprio fatto di tutto per
> rompere le scatole.
Però il seriale è troppo facile da contraffare.
Kiuhnm


title: [STEAM] Ho capito!!

text:

Bastava verificare il serial dell'HD, ci vuole un microsecondo (lo faccio io



title: [STEAM] Ho capito!!

text:
Kiuhnm wrote:
> Icestorm wrote:
>> Bastava verificare il serial dell'HD, ci vuole un microsecondo (lo
>> faccio io in VB, figuriamoci se non riescono a farlo alla Valve) e
>> non cambia ad ogni defrag!!!
>> Con questi "sistemi di protezione" vedo che hanno proprio fatto di
>> tutto per rompere le scatole.
>
> Perň il seriale č troppo facile da contraffare.
Ok, allora fai una funzione HASH che combina serial dell'HD piů altre cose
dipendenti dall'hardware (Serial del s.o. ad esempio), ma non una cosa
stupida come la disposizione dei cluster in cui sono memorizzati i file.


title: [STEAM] Ho capito!!

text:
Icestorm wrote:
> Ok, allora fai una funzione HASH che combina serial dell'HD più altre cose
> dipendenti dall'hardware (Serial del s.o. ad esempio), ma non una cosa
> stupida come la disposizione dei cluster in cui sono memorizzati i file.
Comunque non penso che la storia dei cluster sia vera, perché a qualcun
altro non lo fa. Inoltre, se così fosse, avrebbe problemi a funzionare
sia su NTFS che su FAT 32, su drive compressi, drive criptati, ecc...
Kiuhnm


title: [STEAM] Ho capito!!

text:
Kiuhnm wrote:
> Comunque non penso che la storia dei cluster sia vera, perché a
> qualcun altro non lo fa. Inoltre, se così fosse, avrebbe problemi a
> funzionare sia su NTFS che su FAT 32, su drive compressi, drive
> criptati, ecc...
Ti giuro sulla madonna addolorata che se defraggo e quei files vengono
toccati e' matematico che rifa' la convalida di tutto. Ovviamente il defrag
deve essere serio, non quello di windows per intenderci.


title: [STEAM] Ho capito!!

text:
Lord Alucard wrote:
> Ti giuro sulla madonna addolorata che se defraggo e quei files vengono
> toccati e' matematico che rifa' la convalida di tutto. Ovviamente il defrag
> deve essere serio, non quello di windows per intenderci.
Forse il defrag cambia la data di qualche file (non dovrebbe, ma non si
sa mai).
Kiuhnm


title: [STEAM] Ho capito!!

text:
Kiuhnm wrote:
> Forse il defrag cambia la data di qualche file (non dovrebbe, ma non si
> sa mai).
O forse alla Valve sono paranoici... tanto l'hanno crackato ugualmente...
Kiuhnm


title: [STEAM] Ho capito!!

text:
Kiuhnm wrote:
> O forse alla Valve sono paranoici... tanto l'hanno crackato
> ugualmente...
Lo so, io mica mi posso sorbire 4 minuti di convalida quando per la prima
volta scarico un gioco legalmente!! Sembra che ci sia il crak definitivo e
mi ci butto a pesce!


title: [STEAM] Ho capito!!

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:QSrqd.55734$Ni.19...@twister1.libero.it...
> Ho capito xche' ogni cazzo di giorno al lancio di HL2 steam mi rifa' 5
> minuti di "validating steam files"!!
> Perche' ogni giorno il disco viene deframmentato da diskeeper, se salto la
> deframmentazione va tutto ok, se la faccio e vengono spostati dei files
> riparte la convalida.
a me non accade....


title: [Sandbox2] Ma....height maps da google earth? :D

text:
la si ricava una height map da qualche immagine di google earth secondo
voi???
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


author: Drizzt

text:
On 6 Feb, 01:26, "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
>
wrote:
> la si ricava una height map da qualche immagine di google earth secondo
> voi???
Dubito.
E non avrebbe nemmeno molto senso, visto che per le curve di
elevazione (da cui ricavare le height map) ci sono i siti appositi.


text:

io cercando ho trovato una guida con un kmz per le height map...ma ho già
perso il link e cmq era per linux....



author: PdG

text:

Gia', credo che abbiano usato quelli per fare gli scenari di flight
simulator


text:
On 6 Feb, 10:22, "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
>
wrote:
> Drizzt wrote:
> > On 6 Feb, 01:26, "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
>
> > wrote:
> >> la si ricava una height map da qualche immagine di google earth
> >> secondo voi???
>
> > Dubito.
> > E non avrebbe nemmeno molto senso, visto che per le curve di
> > elevazione (da cui ricavare le height map) ci sono i siti appositi.
>
> io cercando ho trovato una guida con un kmz per le height map...ma ho già
> perso il link e cmq era per linux....
Parti da qui:
http://www.vterrain.org/
Nella sezione Elevation ci sono i link ad un bel po' di siti
contenenti dati di elevazione. Poi magari il formato te lo devi
verificare ed adattare, ma alla fin fine quelli elencati li' sono i
siti piu' forniti sull'argomento.


text:
Lord Alucard wrote:
> BS82 wrote:
>> la si ricava una height map da qualche immagine di google earth
>> secondo voi???
>
> Google Earth e' lammerda. Worldwind ha pure le heightmap.
> Oppure qui trovi un tutorial per ricreare mappe 1:1
>
http://stage6.divx.com/Series--Making-1-to-1-Scale-maps-inside-Sandbox2
scusa ci sto mettendo delle ora a scaricare dal quel sito... un sunto
veloce? 120MB per 6 minuti di video...
copia incolla di screen da google earth, google sketupch non so che cavolo
serva in quel caso, poi? L'heightmap come la trova fuori?



text:
Lord Alucard wrote:
> BS82 wrote:
>> scusa ci sto mettendo delle ora a scaricare dal quel sito... un sunto
>> veloce? 120MB per 6 minuti di video...
>
> La procedura e' molto complessa, i video sono 3 (i primi 3) per un
> totale di quasi 30 minuti.
> Scaricali, se ti interessa sapere come fare, ne vale la pena.
> Altrimenti vai a mano libera, con un pò di pratica e un programma di
> fotoritocco, vengono fuori delle belle cose.
ok allora! se ne vale la pena li scarico!



author: elwood

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in message
news:foaupk$g9s$1...@tdi.cu.mi.it...
> la si ricava una height map da qualche immagine di google earth secondo
> voi???
la base e' questa...
http://tinyurl.com/2lavpz
Pannello destro, Elevation, SRTM, in Usa e' a 30mt*pixel, il resto che vedi
e' a 90mt*pixel.
Stessi dati che usa GE e sono gia' in B/N. forse tocca dargli un po' di
blur, anzi senza forse, e' molto grossolana, pero in Usa ci sono zone molto
dettagliate, a 10mt*pixel, tipo Gran Canyon o altro.
Ci sono anche dell'Italia, ma dati altimetrici dettagliati, per noi privati
costano tanto, fidati che ho chiesto gia'.
Per sperimentare, ho fatto un modello di terreno in 3dsmax coi nurbs, fai
che e' pongo, poi gli ho dato come shader un gradiente sulla verticale, un
render2texture e traaaaaaaak. avevo il mio bel terreno, ha funzionato, anche
con un modello di terreno preso da una mia scena fatta per un sim di guida
lol.
Il casino e' tutto il resto del Sandbox2, diciamo che sarei piu' interessato
a fare oggetti nuovi che a crear missioni decenti.


text:
elwood wrote:
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in message
> news:foaupk$g9s$1...@tdi.cu.mi.it...
>> la si ricava una height map da qualche immagine di google earth
>> secondo voi???
>
> la base e' questa...
>
>
http://tinyurl.com/2lavpz
>
> Pannello destro, Elevation, SRTM, in Usa e' a 30mt*pixel, il resto
> che vedi e' a 90mt*pixel.
> Stessi dati che usa GE e sono gia' in B/N. forse tocca dargli un po'
> di blur, anzi senza forse, e' molto grossolana, pero in Usa ci sono
> zone molto dettagliate, a 10mt*pixel, tipo Gran Canyon o altro.
>
> Ci sono anche dell'Italia, ma dati altimetrici dettagliati, per noi
> privati costano tanto, fidati che ho chiesto gia'.
>
> Per sperimentare, ho fatto un modello di terreno in 3dsmax coi nurbs,
> fai che e' pongo,
so di cosa parli, uso maya io ;-)
provo sto sito dai!



title: Primo video di GTA V in DX12 PAZZESCO!!!

author: Topolaccio


author: dll

text:
Il 09/06/2015, Topolaccio ha detto :
>
https://youtu.be/0ZZquVylLEo

SEMBRAVERO!!!


author: MaxDamage

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://youtu.be/0ZZquVylLEo

xbox one con la putenza del claud ce la puo' fare.


author: Lorenz

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>
https://youtu.be/0ZZquVylLEo

>

DOWNGRADE!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
Il giorno martedì 9 giugno 2015 09:54:08 UTC+2, Topolaccio ha scritto:
>
https://youtu.be/0ZZquVylLEo

wow!
speriamo di essere ancora vivi e senza alzeimer per quando la grafica dei giochi sarà questa


text:
mattith...@gmail.com
 ha scritto:

Bene che vada avremo la dentiera...



text:
Lorenz ha scritto:

> Bene che vada avremo la dentiera...

Per quella basta Atimerdah.


text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Bene che vada avremo la dentiera...
>
> Per quella basta Atimerdah.
>

ROTFL!



title: Cambiare default browser in Win11

author: Interzoid

text:
https://www.pcmag.com/news/want-to-change-the-default-browser-in-windows-11-good-luck

Rotfl.


title: Cambiare default browser in Win11

author: DLL

text:
On 19.08.2021 14:07:50 +02:00, Interzoid wrote:
>
https://www.pcmag.com/news/want-to-change-the-default-browser-in-windows-11-good-luck

>
> Rotfl.

L'ho su dalla beta, ho messo chrome al primo riavvio e non capisco di che
cazzo stiano parlando.


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

author: Michelangelo

text:
Un paio di domande: ma la derapata di potenza in uscita di curva è
pressochè impossibile oppure sono io ad essere una chiavica assoluta?
Più ci provo e più qualsiasi macchina che ho sotto al culo mi parte col
posteriore e vado in testacoda.
Cosa sbaglio?
Come dosi l'acceleratore?
Pe quanto lo premi?
Con che marcia entri in curva?
A quanti giri?
Inzomma, cumm' cazz' se fa?!??!?!!!!!?!?!??

Poi, c'è qualche sito da cui scaricare qualche assetto decente per le
varie piste in base all'auto che si vuol guidare?

E ultima cosa, forse te l'ho già chiesto: se non ricordo male c'era un
modo per sbloccare i cavalli della Ferrari 312T. Era un tasto? Quale?

Grassie ancipatamende, tande care couse.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Un paio di domande: ma la derapata di potenza in uscita di curva è
> pressochè impossibile oppure sono io ad essere una chiavica assoluta?
> Più ci provo e più qualsiasi macchina che ho sotto al culo mi parte col
> posteriore e vado in testacoda.
> Cosa sbaglio?
> Come dosi l'acceleratore?
> Pe quanto lo premi?
> Con che marcia entri in curva?
> A quanti giri?
> Inzomma, cumm' cazz' se fa?!??!?!!!!!?!?!??

La derapata?!?

Ma guarda che non stai mica giocando a NFS, eh!

Ad ogni modo, io prediligo la guida pulita, non sono uno da derapate. Ogni
tanto mi capita di azzeccare qualche sovrasterzo di potenza, in uscita di
curva, e ammetto sia una figata quando succede, ma non è nel mio stile di
guida. Quindi non sono la persona adatta a spiegarti la tecnica. Comunque si
gioca di controsterzo, senza esagerare col gas, non è che ci sia una
particolare scienza sotto. Bisogna riuscire a sentire l'inerzia dell'auto,
capire quando puoi aprire il gas senza far girare la macchina o innescare
pericolosi effetti pendolo.

Comunque tieni a mente che AC è un simulatore, quindi il controsterzo non è
una tecnica standard che funziona nello stesso modo con tutte le auto. Con
alcune è proibitivo.

> Poi, c'è qualche sito da cui scaricare qualche assetto decente per le
> varie piste in base all'auto che si vuol guidare?

Il mio consiglio è di focalizzarti approfondire la tecnica di guida,
piuttosto che gli assetti. Nel caso chiedi alle vere cinture nere dei
simracing, come Max Damage e DoLLo.

> E ultima cosa, forse te l'ho già chiesto: se non ricordo male c'era un
> modo per sbloccare i cavalli della Ferrari 312T. Era un tasto? Quale?

Ah boh...


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

text:
Il 12/12/2015 23.22, Topolaccio ha scritto:

> Ad ogni modo, io prediligo la guida pulita, non sono uno da derapate.

Peccarità pure io, ma la scodata di potenza è in assoluto la cosa più
divertente che si possa fare su un'auto.

> Comunque tieni a mente che AC è un simulatore, quindi il controsterzo
> non è una tecnica standard che funziona nello stesso modo con tutte le
> auto. Con alcune è proibitivo.

Ah, mi sono accorto. Hai provato a guidare la Shelby Cobra 427? Io l'ho
provata sul tracciato Trento-Bondone.
E' *INGUIDABILE*.
Ma il rumore di quel motore... Che te lo dico a fare?

> Il mio consiglio è di focalizzarti approfondire la tecnica di guida,
> piuttosto che gli assetti. Nel caso chiedi alle vere cinture nere dei
> simracing, come Max Damage e DoLLo.

Okiz!

>> E ultima cosa, forse te l'ho già chiesto: se non ricordo male c'era un
>> modo per sbloccare i cavalli della Ferrari 312T. Era un tasto? Quale?
>
> Ah boh...

T'ho detto una cazzata. E' la Lotus 98T, a cui si può sbloccare il Turbo
per farla arrivare a 1200 CV.
E' qualcosa di spaventoso. Ti costringe a pensare in anticipo. Se a metà
curva non stai già pensando a quella successiva non c'è un cazzo da
fare. Sei fuori pista.
Però da soddisfazioni pazzesche.



title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Ah, mi sono accorto. Hai provato a guidare la Shelby Cobra 427? Io l'ho
> provata sul tracciato Trento-Bondone.
> E' *INGUIDABILE*.
> Ma il rumore di quel motore... Che te lo dico a fare?

Beh la Trento-Bondone è un hillclimb che va fatto con auto "da drift", tipo
la BMW M3 E30. Io non ci sono tagliato per niente...

> T'ho detto una cazzata. E' la Lotus 98T, a cui si può sbloccare il Turbo
> per farla arrivare a 1200 CV.
> E' qualcosa di spaventoso. Ti costringe a pensare in anticipo. Se a metà
> curva non stai già pensando a quella successiva non c'è un cazzo da fare.
> Sei fuori pista.
> Però da soddisfazioni pazzesche.

Minchia! E come si sblocca?


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Eh, guarda, non vorrei dirti una cazzata, mi pareva si dovesse
 premere un tasto. C'è la possibilità di sbloccare modelli
 potenziati, ma questa è una feature del gioco (la Countach S1, o
 la 458 o altre). Per la Lotus mi sa che è diverso. Ma non vorrei
 dirti una cazzata, cerca in rete. Io so solo che guidare la 98T
 efficacemente è al di  là delle possibilità di persone normali.

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

author: genesiPC

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Il mio consiglio č di focalizzarti approfondire la tecnica di guida,
> piuttosto che gli assetti. Nel caso chiedi alle vere cinture nere dei
> simracing, come Max Damage e DoLLo.
>

relativamente vero. Imho, č inutile spaccarti il culo
 nell'imparare a guidare una macchina con un assetto del tutto
 errato. Ti fai il mazzo per nulla visto che cambi un po'
 l'assetto e ti ritrovi una macchina completamente
 diversa.
Tanto l'unica tecnica di guida che paga č quella di essere il piů
 puliti possibile.
Comunque gli assetti li trova nei soliti lidi, driving Italia e
 forum simili, o quello che ha il plug-in in ac che ora non
 ricordo (dove, tra l'altro,a parte te, c'eravamo tutti con i
 tempi)
--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

text:
genesiPC <NOpi...@NOgmail.com> ha scritto:

> Comunque gli assetti li trovi nei soliti lidi, driving Italia e
>  forum simili, o quello che ha il plug-in in ac che ora non
>  ricordo (dove, tra l'altro,a parte te, c'eravamo tutti con i
>  tempi)

Eh, non ce lo sapevo, non ce...



title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

author: EMM

text:
Michelangelo ha detto questo sabato :
> Un paio di domande: ma la derapata di potenza in uscita di curva è pressochè
> impossibile oppure sono io ad essere una chiavica assoluta?
> Più ci provo e più qualsiasi macchina che ho sotto al culo mi parte col
> posteriore e vado in testacoda.
> Cosa sbaglio?
> Come dosi l'acceleratore?
> Pe quanto lo premi?
> Con che marcia entri in curva?
> A quanti giri?
> Inzomma, cumm' cazz' se fa?!??!?!!!!!?!?!??

Esattamente come con una vera macchina a trazione posteriore.
Nel simulatore non te riesce e l'unica cosa che mi vien da dirti e'
buon per te che non hai na macchina a trazione posteriore perche' viste
le premesse probabilmente c'avresti gia' cavato un quadrello de
lamiera. :D

> Poi, c'è qualche sito da cui scaricare qualche assetto decente per le varie
> piste in base all'auto che si vuol guidare?
>
> E ultima cosa, forse te l'ho già chiesto: se non ricordo male c'era un modo
> per sbloccare i cavalli della Ferrari 312T. Era un tasto? Quale?

1-0 Regoli la turbina. Ma mi sa che e' mellio tenello pure a 0. :D

> Grassie ancipatamende, tande care couse.

Mapprego.

E' giunto il momento di organizzare campionato ICGA. :D


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

text:
EMM ha scritto:

> E' giunto il momento di organizzare campionato ICGA. :D

QUOTOH!


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> EMM ha scritto:
>
>> E' giunto il momento di organizzare campionato ICGA. :D
>
> QUOTOH!

Se non mi sono rincoglionito in questi giorni esce pure il terzo Dream
Pack.


title: Topolaccio, a me! [Assetto Corsa]

text:
EMM ha scritto:

> Se non mi sono rincoglionito in questi giorni esce pure il terzo Dream
> Pack.

Se non sbaglio questa settimana. Con Brand Hatch e tante altre auto.


title: Re: Forza GNOCCA!

text:
"Nathan"  ha scritto:

> Dal minuto 1:28 quasi DIO.
>
http://www.youtube.com/watch?v=pl9-a2XCkkU

Gesų Cristo.


title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Il 07/10/2011 08:27, Nathan ha scritto:
> venerdě 07/10/2011 08.26, *Nathan* ha scritto:
>
>> Dal minuto 1:28 quasi DIO.
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=pl9-a2XCkkU

>
>

Scommetto che tutti erano concentrati sulla musica.


title: Re: Forza GNOCCA!

author: [ b a z ]

text:
Snake01 ha spiegato il 07/10/2011 :
> Il 07/10/2011 08:27, Nathan ha scritto:
>> venerdì 07/10/2011 08.26, *Nathan* ha scritto:
>>
>>> Dal minuto 1:28 quasi DIO.
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=pl9-a2XCkkU

>>
>>
>
> Scommetto che tutti erano concentrati sulla musica.

si, gli FRIZZAVANO GL'OCCHI alla fine...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Re: Forza GNOCCA!

author: John Dodo

text:
Il Fri, 07 Oct 2011 11:13:22 +0200, [ b a z ] ha scritto:
> si, gli FRIZZAVANO GL'OCCHI alla fine...

Lol la famosa regia argentina, che cambia inquadratura ogni 3 decimi di
secondo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Re: Forza GNOCCA!

author: John Doez

text:
John Dodo wrote:

>Il Fri, 07 Oct 2011 11:13:22 +0200, [ b a z ] ha scritto:
>> si, gli FRIZZAVANO GL'OCCHI alla fine...
>
>Lol la famosa regia argentina, che cambia inquadratura ogni 3 decimi di
>secondo

Che fastidio quella scritta in sovrimpressione.


title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Nathan scriveva il 07/10/2011 :
> Dal minuto 1:28 quasi DIO.

cmq io c'ho intravisto di più la MADONNA(c)



title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Nathan ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Dal minuto 1:28 quasi DIO.
non c'avevo fatto caso che era arrivata coi MUTANDONI LUNGHI (per lei)



title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Dopo dura riflessione, Nathan ha scritto :
> Dal minuto 1:28 quasi DIO.

ed è pure la solita MAIALA(c) del balletto di pochi giorni fa...



title: Re: Forza GNOCCA!

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
> Dopo dura riflessione, Nathan ha scritto :
>> Dal minuto 1:28 quasi DIO.
>
> ed è pure la solita MAIALA(c) del balletto di pochi giorni fa...

stai calmo e fai un bel respiro


title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

non egli lei!?
t'ho sbavato il mmonitor anche a te?!?



title: Re: Forza GNOCCA!

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>> Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
>>> Dopo dura riflessione, Nathan ha scritto :
>>>> Dal minuto 1:28 quasi DIO.
>>>
>>> ed è pure la solita MAIALA(c) del balletto di pochi giorni fa...
>>
>> stai calmo e fai un bel respiro
>
> non egli lei!?
> t'ho sbavato il mmonitor anche a te?!?

e non era bava!


title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

cazzo, devo fare assolutamente qualcosa per la eiaculazione precoce!!



title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Nathan ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Più che altro, quel cazzo di banner a un terzo dello schermo in basso col
> titolo della song che non importa a nessuno, che copre il culo per la
> maggior parte del tempo <g>.

cazzo, tu non lo sai, ma l'hanno pagato prezzo TRIPLO proprio per quel
motivo!! ;-P



title: Re: Forza GNOCCA!

author: Caneblu

text:
Nathan ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Dal minuto 1:28 quasi DIO.

sta qua è proprio recidiva allora...
Se questa decide di scoparti ti distrugge.

--
http://www.simracing.biz


title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Nathan <
scotte...@gmail.com
> writes:
> Dal minuto 1:28 quasi DIO.
meno male che è quella italiana la TV volgare...
--
               - Ho rubato, corrotto, concusso e mentito.
               - La pianti di vantarsi e venga al dunque.
               		-- Altan


title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Nathan <
scottexpak...@gmail.com
> wrote:
> Infatti non è volgare la De Filippi con la parodia dei sentimenti
> spiattellati in TV che trattano gli ultrasettantacinquenni regrediti al
> corteggiamento tra teenager - per fa ride la gente, per dirti. No, quella
> non è volgare. No invece volgare è la fregna. O un bel culo.
> La nostra TV non è volgare, è...
...soprattutto bigotta e ipocrita.
> TV di regime asservita all'informazione di
> potere, con il nulla delle previsioni del tempo e della cronaca nera per
> incuotere terrore e rassicurare allo stesso tempo, come nelle favole per i
> bambini sotto i sei anni.
Anche.


title: Re: Forza GNOCCA!

text:
Nathan <
scotte...@gmail.com
> writes:
> Lunedì 10/10/2011 12.27, *daniele.g* ha scritto:
>
>> Meno male che è quella italiana la TV volgare...
>
> Infatti non è volgare la De Filippi con la parodia dei sentimenti
> spiattellati in TV che trattano gli ultrasettantacinquenni regrediti al
> corteggiamento tra teenager - per fa ride la gente, per dirti.
Mai detto questo.
> No, quella non è volgare. No invece volgare è la fregna. O un bel
> culo.
La fregna è volgare quand'è esibita ma non consumata. Spiattellata di
fonte a vecchi bacucchi con il pannolone poi è autentico
accanimento. Una mignotta pagata dalla mutua, ecco, questo sarebbe
corretto
> La nostra TV non è volgare, è TV di regime asservita all'informazione di
> potere, con il nulla delle previsioni del tempo e della cronaca nera per
> incuotere terrore e rassicurare allo stesso tempo, come nelle favole per i
> bambini sotto i sei anni.
Ah, ma anche su questo non c'è dubbio.
> Meglio la fregna, a questo punto.
> Nella sua crudele verità.
--
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title: La caduta di Russle Crowe

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
trailer.
Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
fare un film del genere?

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: La caduta di Russle Crowe

author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:r9uhcm$csr$1
@
dont-email.me
:

>
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

>
> Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
> trailer.
> Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
> fare un film del genere?
>

Si puo' si puo'. Ti sei perso un giorno di ordinaria follia? the duel di
spielberg, the hitcher?

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: La caduta di Russle Crowe

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

>
> Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
> trailer.
> Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
> fare un film del genere?

Direi che succede tutti i giorni sulle nostre strade. Magari hanno
esagerato un po' sul resto....
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: La caduta di Russle Crowe

author: AmigOS

text:
On Mon, 18 May 2020 19:41:41 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

>
>Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
>trailer.
>Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
>fare un film del genere?

C'è di peggio.
Basti vedere Nicolas Cage che orma, sta facendo film spazzatura a
go-go, come se non ci fosse un domani.


title: La caduta di Russle Crowe

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno lunedì 18 maggio 2020 19:53:24 UTC+2, Briareos ha scritto:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:r9uhcm$csr$1
> @
dont-email.me
:
>
> >
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

> >
> > Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
> > trailer.
> > Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
> > fare un film del genere?
> >
>
> Si puo' si puo'. Ti sei perso un giorno di ordinaria follia? the duel di
> spielberg, the hitcher?

gli ultimi due non trattano di reazioni vendicative feroci alle frustrazioni della vita quotidiana


title: La caduta di Russle Crowe

text:
bric-out 61Hz <
bri...@gmail.com
> wrote in
news:1af0b56d-ce5b-4de9...@googlegroups.com
:

Boh non so se te li ricordi bene, il camionista e' stato sorpassato con
disprezzo e se l'era presa, in the hitcher il nemico era la societa' pertanto
vendetta indisciminata verso chiunque capiti a tiro.



title: La caduta di Russle Crowe

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 18 May 2020 19:41:41 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

C'ha la cover dei nirvana 10/10 !!!11!!
Dubito possa essere cosí peggio del gladiatore comunque, lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La caduta di Russle Crowe

text:

ma sono punti di vista veramente diversi dai
non mi puoi paragonare un film dove un Douglas che da "ordinario" cittadino poi sclera
con due psicopatici delineati tali fin dall'inizio

in Duel poi verte tutto sulla dinamica psicologica dell'inseguito


title: La caduta di Russle Crowe

text:
bric-out 61Hz <
bri...@gmail.com
> wrote in
news:163d24d9-79eb-486e...@googlegroups.com
:

> ma sono punti di vista veramente diversi dai
> non mi puoi paragonare un film dove un Douglas che da "ordinario"
> cittadino poi sclera con due psicopatici delineati tali fin dall'inizio
>
> in Duel poi verte tutto sulla dinamica psicologica dell'inseguito

son tutte storie di vendetta, il comune denominatore e' quello, puoi metterci
l'aggravante dei futili motivi ma sempre vendetta rimane ^^!



title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il giorno lunedì 18 maggio 2020 23:49:31 UTC+2, Briareos ha scritto:
> bric-out 61Hz <
bri...@gmail.com
> wrote in
>
news:163d24d9-79eb-486e...@googlegroups.com
:
>
>
> > ma sono punti di vista veramente diversi dai
> > non mi puoi paragonare un film dove un Douglas che da "ordinario"
> > cittadino poi sclera con due psicopatici delineati tali fin dall'inizio
> >
> > in Duel poi verte tutto sulla dinamica psicologica dell'inseguito
>
> son tutte storie di vendetta, il comune denominatore e' quello, puoi metterci
> l'aggravante dei futili motivi ma sempre vendetta rimane ^^!

mannaggia, se metti la faccina non ce la faccio più a polemizzare UFF


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 18/05/2020 19:41, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

>
> Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
> trailer.
> Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
> fare un film del genere?

Lord ma che stracazzo stai combinando? Che ti succede? E' l'effetto
Covid? Hanno fatto film girati interamente in una cabina telefonica,
sant'iddio!!!
E tu mi fai la morale sul un film del genere e non dici un cazzo su cosa
è diventato Russel Crowe? Nemmeno una parolina??!?!
Cristo sembra Bud Spencer dopo che è andato in pensione!!!
LOOOOOOOOOOOL!!!
;-D

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: La caduta di Russle Crowe

author: mero

text:
Il 18/05/2020 19:41, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
> trailer.
> Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
> fare un film del genere?

mah.... sicuramente esagerato.
la scena del tir che travolge l'auto mi pare della polizia LOOOL.
però è un giorno di ordinaria follia 2.0 dai puzza di quello lontano un
chilometro, dubito riuscirà ad eguagliare quello splendore ma cristo
perchè no.
finalmente un cazzo di film diverso e basta pupazzetti marvel dc di merda


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 19/05/2020 08:18, Michelangelo ha scritto:

> Cristo sembra Bud Spencer dopo che è andato in pensione!!!
> LOOOOOOOOOOOL!!!
> ;-D

si forma imbarazzante ciononostante mi piace molto anche così, ci sta tutto.
non come cazzo jonah hill magro


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 18/05/2020 21:52, John Dodo_144hz is life ha scritto:

> Dubito possa essere cosí peggio del gladiatore comunque, lol

si hai ragione gli è andato male

https://www.google.com/search?q=gladiatore+oscar&oq=gladiatore+oscar&aqs=chrome..69i57.2033j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8

un flop totale sotto tutti i punti di vista, un film che non ha lasciato
niente a nessuno, lo metterei proprio sotto la voce TOTALE FALLIMENTO.
un onta nella sua carriera.


title: La caduta di Russle Crowe

author: Paulvern

text:
On 18.05.2020 19:41:41 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

>
> Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
> trailer.
> Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
> fare un film del genere?

Sembra a me o è diventato uguale a Jonathan Frakes di Star Trek? E' la
versione cicciona e incazzata di numero uno.


title: La caduta di Russle Crowe

text:

Senti Mero, questo è il solito film maschio bianco abusatore e donna
che col suo ciclo mestruale va contro il mondo e vince. Nel frattempo
riesce pure a fare la madre e a spicciare casa.

E Russell Crowe è così:
https://www.youtube.com/watch?v=DN6UEsSywPo

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 19/05/2020 10:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Senti Mero, questo è il solito film maschio bianco abusatore e donna che
> col suo ciclo mestruale va contro il mondo e vince. Nel frattempo riesce
> pure a fare la madre e a spicciare casa.

vecchio è russel crowe......
che cazzo ti aspetti da jason statham un amleto?

qualsiasi palinsesto non abbia eroi o eroine di merda in calzamaglia è
un up per me.
sembra un discreto action movie


title: La caduta di Russle Crowe

text:
> Il 19/05/2020 10:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Senti Mero, questo è il solito film maschio bianco abusatore e donna che
>> col suo ciclo mestruale va contro il mondo e vince. Nel frattempo riesce
>> pure a fare la madre e a spicciare casa.
>
> vecchio è russel crowe......
> che cazzo ti aspetti da jason statham un amleto?

Russel Crowe mica ha fatto solo film d'azione. Ha fatto Master &
Commander, Beautiful Mind e altra merda simile.
E' solo che è bollito ormai.

> qualsiasi palinsesto non abbia eroi o eroine di merda in calzamaglia è un up
> per me.
> sembra un discreto action movie

LOL, dai è un film femminista del cazzo. Mi farei un piercing alla
cappella piuttosto che vedere sta merda.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: La caduta di Russle Crowe

text:
> E tu mi fai la morale sul un film del genere e non dici un cazzo su cosa è
> diventato Russel Crowe? Nemmeno una parolina??!?!

Gli anni passano per tutti. Poi se sei un fottuto alcolizzato del
cazzo, passano peggio. E' normale.

Cmq, dicevamo, Russell Crowe è ingrassato?
https://www.youtube.com/watch?v=HU3fZMDQoG8

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 19/05/2020 13:38, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Russel Crowe mica ha fatto solo film d'azione. Ha fatto Master &
> Commander, Beautiful Mind e altra merda simile.
> E' solo che è bollito ormai.

verissimo....

> LOL, dai è un film femminista del cazzo. Mi farei un piercing alla
> cappella piuttosto che vedere sta merda.

si dai ma che cazzo dici.....dal trailer può sembrare femminista quanto
lo è misery non deve morire.


title: La caduta di Russle Crowe

text:

Dai Mero, sto film sembra la pubblicità di nuvenia pocket, porcoddio.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: La caduta di Russle Crowe

author: Barone Cicala

text:
On 18.05.2020 19:41:41 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=k7w9YG3yME8

>
> Mentre si celebra il 20° anniversario de "Il Gladiatore", esce questo
> trailer.
> Lei le suona al semaforo verde e lui diventa una bestia. LOL, ma si può
> fare un film del genere?

Piu' che altro sta moda di infilare nei trailer delle cover obbrobriose
dei classici ha rotto il cazzo..
Moda lanciata da microsoft, ricordiamolo


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 19/05/2020 16:34, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Dai Mero, sto film sembra la pubblicità di nuvenia pocket, porcoddio.

ma che cazzo dici?

psicopatico con i controcoglioni che attanaglia pesantemente una tipa.

di woman empowerment qua non c'è un cazzo non è mica ghostbuster 3,
wonder woman, robin hood negra donna o simili.

c'è solo una donna nel film che viene stalkerizzata da un folle......


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 19/05/2020 17:08, Barone Cicala ha scritto:

> Piu' che altro sta moda di infilare nei trailer delle cover obbrobriose
> dei classici ha rotto il cazzo..
> Moda lanciata da microsoft, ricordiamolo

quindi microsoft è riuscita a lanciare qualcosa con successo?


title: La caduta di Russle Crowe

text:

Minchia, oh proprio non lo vuoi vedere eh?

Maschio tossico, bianco. Abusatore.
E che alla fine lo batte perché lei è lei, è donna. Un bisonte di 150
Kg dentro un auto di due tonnellate. Lei lo vince perché è una soccer
mom che ha fatto la scuola della vita.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: La caduta di Russle Crowe

text:
"Barone Cicala" <
fa...@fanfoni.it
> wrote in news:ra0sok$u4a$
1...@news.fcku.it
:

rotfl, mad world con gears. A me non dispiace come scelta, anche la cover di
ordinary world in the evil within2 m'era piaciuta.



title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il Tue, 19 May 2020 09:43:12 +0200, mero ha scritto:
> si hai ragione gli è andato male

No gli é andata benissimo, tant'é che ci campa di rendita da allora.
Ma farei giá molta fatica a ricordarmelo per una top di quel decennio



title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 19/05/2020 19:27, John Dodo_144hz is life ha scritto:

> No gli é andata benissimo, tant'é che ci campa di rendita da allora.
> Ma farei giá molta fatica a ricordarmelo per una top di quel decennio

è un cazzo di capolavoro.
sei la prima persona che sento nella mia vita a dire una roba del genere....


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 19/05/2020 18:21, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Maschio tossico, bianco. Abusatore.

tossico di cosa?

> E che alla fine lo batte perché lei è lei, è donna. Un bisonte di 150 Kg
> dentro un auto di due tonnellate. Lei lo vince perché è una soccer mom
> che ha fatto la scuola della vita.

è una storia di stalking la trovo totalmente pertinente tra l'altro con
l'epoca in cui viviamo.
e non c'azzecca un cazzo con il woman empowerment ma proprio zero.
allora panic room?
cazzo non è erin brokovich o il soldato jane


title: La caduta di Russle Crowe

text:
> Il 19/05/2020 18:21, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Maschio tossico, bianco. Abusatore.
>
> tossico di cosa?

https://psychcentral.com/blog/whats-a-toxic-person-how-do-you-deal-with-one/

>> E che alla fine lo batte perché lei è lei, è donna. Un bisonte di 150 Kg
>> dentro un auto di due tonnellate. Lei lo vince perché è una soccer mom che
>> ha fatto la scuola della vita.
>
> è una storia di stalking la trovo totalmente pertinente tra l'altro con
> l'epoca in cui viviamo.
> e non c'azzecca un cazzo con il woman empowerment ma proprio zero.
> allora panic room?
> cazzo non è erin brokovich o il soldato jane

Mero è un film basato su una che suona il clacson ad un tizio quando
scatta il semaforo verde. La puoi girare come ti pare.
E' indifendibile.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: La caduta di Russle Crowe

text:
Il 20/05/2020 10:18, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>> tossico di cosa?
>
>
https://psychcentral.com/blog/whats-a-toxic-person-how-do-you-deal-with-one/

direi che la traduzione di toxic riferito a quel che dici tu è più
dannoso/nocivo non tossico.
da noi tossico è uno che si fa le pere.

> Mero è un film basato su una che suona il clacson ad un tizio quando
> scatta il semaforo verde. La puoi girare come ti pare.
> E' indifendibile.

si e lui impazzisce e la perseguita. direi che è più un film incentrato
su una follia di lui che nel woman empowerment di lei.