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author: hEXiqGQn

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title: Mass perfect: i conti non tornano

author: rogermorse

text:
Insieme a quale altra lingua dimenticata dell'universo è l'italiano???
Inglese è insieme allo spagnolo, il tedesco è insieme al francese (unica
versione che trovo in negozio qui).....e l'italiano dove sta?!
Lorenz e Lord: vale la pena giocarlo in italiano? Per trovarlo in
italiano devo sbattermi non poco (trovare qualcuno in italia che
spedisca in germania senza farmi pagare 80 euro). In inglese lo trovo
quando voglio.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Mass perfect: i conti non tornano

author: Black Angel

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g2b75r$l4u$1...@tdi.cu.mi.it...
> Insieme a quale altra lingua dimenticata dell'universo è l'italiano???
> Inglese è insieme allo spagnolo, il tedesco è insieme al francese (unica
> versione che trovo in negozio qui).....e l'italiano dove sta?!
>
>
> Lorenz e Lord: vale la pena giocarlo in italiano? Per trovarlo in italiano
> devo sbattermi non poco (trovare qualcuno in italia che spedisca in
> germania senza farmi pagare 80 euro). In inglese lo trovo quando voglio.
se non hai un inglese super fluente rischi di perderti una valanga enorme di
dettagli
italiano consigliato


title: Mass perfect: i conti non tornano

author: apollo

text:
> se non hai un inglese super fluente rischi di perderti una valanga enorme
> di dettagli
> italiano consigliato
vero...anche perchè secondo me è uno dei migliori doppiaggi per vg degli
ultimi anni


title: Mass perfect: i conti non tornano

author: Lord Alucard

text:
rogermorse wrote:
> Lorenz e Lord: vale la pena giocarlo in italiano?
E che ne so. Dipende da come sei masso con l'inglese. Se non capisci un
cazzo direi che non si pone la questione. Se riesci a leggere i sottotitoli
allora vai tranquillo.
Sto andando a comprarlo adesso ma ho già scaricato la versione inglese
perchè stavolta voglio farmelo in lingua originale. Cmq ti confermo che
laversione ENG e' accoppiata con quella SPA.


title: Mass perfect: i conti non tornano

author: Solidus Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> Lorenz e Lord: vale la pena giocarlo in italiano?
Non sono nè Stronz nè Lordo, ma ti dico che fino ad ora il doppiaggio mi
sembra in sintonia con il resto.
Qui siamo ad alti livelli gente, desocializzazione in tre, due, uno...
> Per trovarlo in
> italiano devo sbattermi non poco
Se non ti urtica il digital delivery (CHE DIO MI STRAMALEDICA QUANDO
ASCOLTO I CONSIGLI DEL LORD), la versione dell' EA Store è in italiano.
--
S.C.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
Solidus Christ ha scritto:

Assolutamente no, niente ea store.
Casomai pensavo di comprarlo in inglese, e utilizzare la mia key per
attivare il gioco in italiano preso warez, mi sembra 'quasi' legale, ma
in ogni caso non c'è il torrent della versione italiana.
Bah...



title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
rogermorse ha scritto:
> Assolutamente no, niente ea store.
>
> Casomai pensavo di comprarlo in inglese, e utilizzare la mia key per
> attivare il gioco in italiano preso warez, mi sembra 'quasi' legale, ma
> in ogni caso non c'è il torrent della versione italiana.
Io credo che ci vorrà almeno una settimanella per sfondare il problema
dell' attivazione, come successe per Biocock.
Io ti consiglierei di prenderlo in inglese e cominciare ad impararti la
lingua.
*DIREI CHE E' ANCHE ORA*
--
S.C.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
Solidus Christ ha scritto:
> Io credo che ci vorrà almeno una settimanella per sfondare il problema
> dell' attivazione, come successe per Biocock.
Non penso, mi pare che abbiano gia' risolto il problema dei savegame e
della galaxy map...non so cosa altro ci sia da sbloccare, sono gia'
tutti li' che giocano (in inglese).
> Io ti consiglierei di prenderlo in inglese e cominciare ad impararti la
> lingua.
>
> *DIREI CHE E' ANCHE ORA*
ma lol....ciccio, io posso leggere romanzi interi in inglese, cosi' come
guardare film. Stessa cosa per il francese e quasi per il tedesco, ahimè
mi sono dovuto studiare letteratura in quattro lingue a scuola (italiano
compreso ovviamente).
Questo non vuol dire che io accetti di giocarmi mass effect in inglese.
Come ho detto nell'altro thread, chi me lo fa fare? E' indubbiamente
piu' comodo in italiano, per quanto uno possa sapere bene l'inglese. O
sei bilingue al 100% (nel senso che ti capita di pensare in inglese e
nemmeno te ne accorgi), o niente. Dico così perché i dialoghi sono gran
parte del gioco, e il doppiaggio è molto buono. Se era un gioco tipo
crysis me ne fregavo.
Ripiegherò sulla copia inglese o francese, se proprio non riesco ad
accaparrarmi quella italiana.



title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
rogermorse ha scritto:
> Non penso, mi pare che abbiano gia' risolto il problema dei savegame e
> della galaxy map...
Usare la console del gioco, per me, NON è una soluzione : )
> non so cosa altro ci sia da sbloccare, sono gia'
> tutti li' che giocano (in inglese).
...e allora pazienta, pazienta, che prima o poi crackeranno anche per il
terzo mondo (noi).
> ma lol....ciccio, io posso leggere romanzi interi in inglese, cosi' come
> guardare film. Stessa cosa per il francese e quasi per il tedesco, ahimè
> mi sono dovuto studiare letteratura in quattro lingue a scuola (italiano
> compreso ovviamente).
Eh, dillo a me.
Ho studiato due anni all' estero, ti cockisco bene.
> Questo non vuol dire che io accetti di giocarmi mass effect in inglese.
Per me sbagli.
Per quanto sia tradotto bene ME, l' inglese ha un fascino carismatico
difficilmente trascurabile.
> O sei bilingue al 100% (nel senso che ti capita di pensare in inglese e
> nemmeno te ne accorgi), o niente.
Non dovrebbe essere lo stesso per i romanzi?
--
S.C.


title: Mass perfect: i conti non tornano

author: Lorenz

text:
Il 06/06/08, apollo ha detto :

Quotone... per me è tra i migliori in assoluto, considerata anche la
mole di dialoghi presenti.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
rogermorse ci ha detto :
> Insieme a quale altra lingua dimenticata dell'universo è l'italiano???
> Inglese è insieme allo spagnolo, il tedesco è insieme al francese (unica
> versione che trovo in negozio qui).....e l'italiano dove sta?!
A quelpaese? :D
>
>
> Lorenz e Lord: vale la pena giocarlo in italiano? Per trovarlo in italiano
> devo sbattermi non poco (trovare qualcuno in italia che spedisca in germania
> senza farmi pagare 80 euro). In inglese lo trovo quando voglio.
Beh, la risposta mi pare scontata... se sai (bene) l'inglese allora
prendilo pure in quella lingua, altrimenti sarà raccomandabile che te
lo cerchi doppiato (tra l'altro magnificamente) in italiano.
Volendo puoi anche mettere i sottotitoli, ma così facendo rischi di
perderti quello che accade a monitor mentre cerchi di capire
affannosamente il senso del discorso...


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
Solidus Christ ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> Non penso, mi pare che abbiano gia' risolto il problema dei savegame e
>> della galaxy map...
>
> Usare la console del gioco, per me, NON è una soluzione : )
Nono...funziona proprio, hanno fatto un fix funzionante (a quanto dicono
i commenti). Quindi niente piu' console.
> ...e allora pazienta, pazienta, che prima o poi crackeranno anche per il
> terzo mondo (noi).
Lol. Termine appropriato. Ah, sto inglese del cazzo. Quanto è bello
l'itagliano.
> Per me sbagli.
> Per quanto sia tradotto bene ME, l' inglese ha un fascino carismatico
> difficilmente trascurabile.
Carismatico de che?!
>> O sei bilingue al 100% (nel senso che ti capita di pensare in inglese
>> e nemmeno te ne accorgi), o niente.
>
> Non dovrebbe essere lo stesso per i romanzi?
Secondo me no. E' piu' facile leggere che ascoltare, intanto. Cmq per il
resto sì, è lo stesso per i romanzi, infatti i romanzi li leggo in
italiano :P
Non dico che non posso giocare mass effect in inglese, ma in italiano me
lo godrei di piu'. Vedrò cosa trovo. Intanto devo finire assassino
cretino così me lo tolgo dai piedi.



title: Mass perfect: i conti non tornano

text:

Non siamo nemmeno pari per Idiocracy. Sallo.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:

La versione ITA e' solo ITA :-O
E ci sono pure due DVD nella custodia :-O. Nel secondo c'e' tutto (o quasi)
l'audio DE, FRA e ITA che dovrebbe sfruttare il Creative ISACT (Interactive
Spatialized Audio Composition Technology).
WTF?


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
Lord Alucard ha scritto:
> La versione ITA e' solo ITA :-O
> E ci sono pure due DVD nella custodia :-O. Nel secondo c'e' tutto (o
> quasi) l'audio DE, FRA e ITA che dovrebbe sfruttare il Creative ISACT
> (Interactive Spatialized Audio Composition Technology).
> WTF?
Ma che vor dì? Io oggi ho guardato nei negozi che sono qua, il gioco è
formato dalla solita custodia, sul retro ci sono due belle bandierine
tricolori nero giallo rosso blu bianco rosso....sprachen: deutsch und
französisch.
Sulla versione 'inglese' ci saranno le bandierine UK e spagna.
E su quella italiana vuoi dire che c'è solo la nostra bandierina cara
italiana? E tutto quell'audio nel secondo DVD che ci fa?
C'è modo di hackare il sistema, del tipo che io mi prendo le librerie
audio della versione italiana e le sostituisco a quella straniera?



title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
rogermorse wrote:
> Ma che vor dì? Io oggi ho guardato nei negozi che sono qua, il gioco è
> formato dalla solita custodia, sul retro ci sono due belle bandierine
> tricolori nero giallo rosso blu bianco rosso....sprachen: deutsch und
> französisch.
Qui in effetti c'e' solo la bandierina italiana. Cmq durante il setup non mi
ha dato nessuna opzione per scegliere la lingua.
> E su quella italiana vuoi dire che c'è solo la nostra bandierina cara
> italiana?
Esatto
> E tutto quell'audio nel secondo DVD che ci fa?
E' compresso con ISACT. Ho molti dubbi sul fatto che il compressore sia già
attivo nei prodotti Creative.
> C'è modo di hackare il sistema, del tipo che io mi prendo le librerie
> audio della versione italiana e le sostituisco a quella straniera?
Molto probabilmente si. De resto e' UE3, e' tutto gestito da file ini. Non
chiedermi come, però.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Molto probabilmente si. De resto e' UE3, e' tutto gestito da file ini.
> Non chiedermi come, però.
Non te lo chiedo perché non vuoi spiegarmelo o perché non lo sai?
Anche perché tanto la libreria audio in italiano non saprei dove
andarmela a prendere, a meno che qualche buon anima non la uploadi da
qualche parte.



title: Mass perfect: i conti non tornano

author: ullim

text:
> Lorenz e Lord: vale la pena giocarlo in italiano? Per trovarlo in italiano
> devo sbattermi non poco (trovare qualcuno in italia che spedisca in
> germania senza farmi pagare 80 euro). In inglese lo trovo quando voglio.
Dove sei in germania?


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
ullim ha scritto:

Ancora peggio. Svizzera.



title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
rogermorse wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Molto probabilmente si. De resto e' UE3, e' tutto gestito da file
>> ini. Non chiedermi come, però.
>
> Non te lo chiedo perché non vuoi spiegarmelo o perché non lo sai?
Perchè dovrei mettere la versione ENG sopra a questa e poi fare il passaggio
a mano e capire come va, non ho materialmente il tempo di farlo.
> Anche perché tanto la libreria audio in italiano non saprei dove
> andarmela a prendere, a meno che qualche buon anima non la uploadi da
> qualche parte.
E' quasi un giga. E ti parlo solo dell'audio. No testo.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Anche perché tanto la libreria audio in italiano non saprei dove
>> andarmela a prendere, a meno che qualche buon anima non la uploadi da
>> qualche parte.
>
> E' quasi un giga. E ti parlo solo dell'audio. No testo.
Beh appunto, è quanto un film in buona qualità :D
cmq era per lo piu' per smanettare...giocarlo in inglese non mi pesa
piu' di tanto. Al limite me lo faccio portare dall'italia alla prossima
visita di italiani a casa mia.



title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Se non ti urtica il digital delivery (CHE DIO MI STRAMALEDICA QUANDO
>> ASCOLTO I CONSIGLI DEL LORD), la versione dell' EA Store è in
>> italiano.
>
> Non siamo nemmeno pari per Idiocracy. Sallo.
Lo sto sapendo.
Comunque ti perdono, anche perchè questo gioco è di una bellezza
complessiva commovente, e non sono neanche arrivato a tre ore.
Han preso i migliori elementi dalle migliori saghe di fantascienza e han
creato un universo spettacolare.
Voglio leccare lo scroto nero e sudato dei programmatori della Dioware!
--
S.C.


title: Mass perfect: i conti non tornano

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> writes:
> Anche perché tanto la libreria audio in italiano non saprei dove andarmela a
> prendere, a meno che qualche buon anima non la uploadi da qualche parte.
Sul mulo lo trovi, e non devi neanche sforzarti troppo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Un bambino e' un canale alimentare con una voce alta da una parte e nessuna
responsabilita' dall'altra.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> writes:
> ma lol....ciccio, io posso leggere romanzi interi in inglese, cosi' come
> guardare film.
I film sì e i giochi no? Sei strano sai?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
L'esperienza e' la peggior insegnante.  Ti da' sempre prima il test e solo
dopo le istruzioni.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> writes:
> ullim ha scritto:
>>> Lorenz e Lord: vale la pena giocarlo in italiano? Per trovarlo in italiano
>>> devo sbattermi non poco (trovare qualcuno in italia che spedisca in
>>> germania senza farmi pagare 80 euro). In inglese lo trovo quando voglio.
>>
>> Dove sei in germania?
>
> Ancora peggio. Svizzera.
Sarebbe potuto andarti peggio. Potresti stare in Italia ad esempio.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
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title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
> Ancora peggio. Svizzera.
Non so dove in svizzera, ma se sei confinante con il sudtirolo te lo prendo
io in negozio, e un giorno che ti fai una gita oltreconfine in val venosta
te lo dò a mano.


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
giglio robbo' d'acciaio ci ha detto :
> rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> writes:
>
>> ma lol....ciccio, io posso leggere romanzi interi in inglese, cosi' come
>> guardare film.
>
> I film sì e i giochi no? Sei strano sai?
Effettivamente...:DDD


title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
ullim ha scritto:

No, sono lontano dall'italia, sono a due metri dalla francia e dalla
germania.
Ma se volessi fare un direct2drive dove devo andare? L'
eastore.it
 lo fa
pagare 45 euro, non ho capito se sono 45 euro per il gioco virtuale
oppure materiale. Mi ricordo che solid l'aveva scaricato.



title: Mass perfect: i conti non tornano

text:
Solidus Christ wrote:
> Lo sto sapendo.
>
> Comunque ti perdono
Nessuno mi può giudicare, nemmeno tu. Lo so che ho sbagliato una volta e non
sbaglio più. Dovresti pensare a me e stare più attento a te. C'è già tanta
gente che ce la su con me, chi lo sa perché?


title: Re: CdProjekt presenta il RedEngine 3

author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

>
http://www.gamemag.it/news/cd-projekt-presenta-red-engine-3_45697.html

> Il nuovo motore promettera' oltre al pieno supporto alle DX11
>  anche la possibilita' di creare giochi di ruolo caratterizzati da
>  ambienti vastissimi ,complesse interazioni all'interno del mondo
>  virtuale e storyboard approfondita.

HYPE!!!


title: Re: CdProjekt presenta il RedEngine 3

author: Michelangelo

text:

Manca giusto l'annuncio di Witcher 3.
Alch� io stramazzer� al suolo schiumando come un fottuto mentecatto.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Re: CdProjekt presenta il RedEngine 3

author: AmigOS

text:
On Mon, 04 Feb 2013 12:00:24 +0100, Michelangelo
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>Manca giusto l'annuncio di Witcher 3.
>Alch� io stramazzer� al suolo schiumando come un fottuto mentecatto.

Da qui ai prossimi anni, le due CE che ho in cantiere da prenotare
sono: TW3 e Cyberpunk 2077


title: Re: CdProjekt presenta il RedEngine 3

text:

Ah! Al sol leggerli cos�, insieme, mi vien da toccarmi.
Ora vo' subito!



title: Re: CdProjekt presenta il RedEngine 3

text:
> Il 04/02/2013 09:52, Topolaccio ha scritto:
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>
>>>
http://www.gamemag.it/news/cd-projekt-presenta-red-engine-3_45697.html

>>> Il nuovo motore promettera' oltre al pieno supporto alle DX11
>>>   anche la possibilita' di creare giochi di ruolo caratterizzati da
>>>   ambienti vastissimi ,complesse interazioni all'interno del mondo
>>>   virtuale e storyboard approfondita.
>>
>> HYPE!!!
>
> Manca giusto l'annuncio di Witcher 3.
> Alchè io stramazzerò al suolo schiumando come un fottuto mentecatto.

Allora preparati un ricovero per domani.

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: Re: CdProjekt presenta il RedEngine 3

text:
Il 04/02/2013 14:01, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 04/02/2013 09:52, Topolaccio ha scritto:
>>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>>
>>>>
http://www.gamemag.it/news/cd-projekt-presenta-red-engine-3_45697.html

>>>> Il nuovo motore promettera' oltre al pieno supporto alle DX11
>>>>   anche la possibilita' di creare giochi di ruolo caratterizzati da
>>>>   ambienti vastissimi ,complesse interazioni all'interno del mondo
>>>>   virtuale e storyboard approfondita.
>>>
>>> HYPE!!!
>>
>> Manca giusto l'annuncio di Witcher 3.
>> Alchè io stramazzerò al suolo schiumando come un fottuto mentecatto.
>
> Allora preparati un ricovero per domani.

Occazzo...
Aspetta che mi sbottono la patta e comincio a menarmelo.



title: Re: CdProjekt presenta il RedEngine 3

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Allora preparati un ricovero per domani.

Prenota una doppia in ospedale, Mic!


title: Re: CdProjekt presenta il RedEngine 3

text:

Taaaaaaaaaaac!
Prenotato doppia nella clinica "Bocca Di Rosa" di Treviglio.



title: Remnant, Gunfire Games scatenati

text:
https://www.youtube.com/watch?v=lCCYJo8lfs8

A giudicare dai mostri e dai pilastri il gioco è ambientato nello
stesso universo di Chronos.
Mi dichiaro interessato.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Voglio cambiare, non so cosa...

author: FMJ

text:
Avrei in mente di cambiare la scheda video, una X1950XTX. Sono però
indeciso, perché tutte le schede che vanno per la maggiore sono DX10, e
quindi pienamente sfruttabili solo con Vista (giusto?). Dato che di Vista
non voglio sentirne parlare, almeno per quest'anno, non vorrei spendere dei
soldi per poi ritrovarmi su XP ad avere più o meno le prestazioni che ho
adesso. Un'alternativa, visto che tendo ad usare sempre la 1920x1200,
sarebbe anche quella di avventurarmi nel Crossfire aggiungendo una X1950
apposita, ma secondo voi in questo modo mi infilo in un ginepraio?
Seconda ipotesi: cambio la cpu, attualmente un E6600 portato a 3GHz. I casi
sono due: o rimango sul dual core, e cerco qualcosa come un 3GHz nativo, da
pompare ulteriormente verso, diciamo, i 3,6GHz, oppure mi oriento verso un
Q6600. Domanda: ma un Q6600 col dissipatore standard (che è quello che sto
usando anche ora) a 3GHz ci arriva altrettanto facilmente rispetto alla cpu
che ho adesso? E invece portare a 3,6 un E6850 è più o meno facile?
Insomma aspetto che mi diciate cosa devo fare.
p.s. come scheda madre ho una Gigabyte, chipset X-non mi ricordo cosa,
comunque è quella spaccaculi.


title: Voglio cambiare, non so cosa...

text:
FMJ ha scritto:
> Avrei in mente di cambiare la scheda video, una X1950XTX. Sono però
> indeciso, perché tutte le schede che vanno per la maggiore sono DX10, e
> quindi pienamente sfruttabili solo con Vista (giusto?). Dato che di Vista
> non voglio sentirne parlare, almeno per quest'anno, non vorrei spendere dei
> soldi per poi ritrovarmi su XP ad avere più o meno le prestazioni che ho
> adesso. Un'alternativa, visto che tendo ad usare sempre la 1920x1200,
> sarebbe anche quella di avventurarmi nel Crossfire aggiungendo una X1950
> apposita, ma secondo voi in questo modo mi infilo in un ginepraio?
Ti ci sei già infilato. Le directx 10 (per adesso) ci sono un po' per
bellezza. E poi che c'entra vista? Ti metti Vista per provare a
sfruttare le DX10 che invece non sono sfruttate? Vedi crysis....se vuoi
programmare in directx 10, allora ti serve la scheda dx 10 con vista,
altrimenti fregatene e ti tieni XP. E' inevitabile che prenderai una
scheda dx10, pero' sarà molto piu' potente di quella che hai ora, ma non
solo se 'sfrutti' le dx 10 con vista. Quindi non c'è proprio nessun
problema. La cambi per averla piu' potente, non per usarla in vista.
Se giochi a 1920x1200, io prenderei una 3870X2.
> Seconda ipotesi: cambio la cpu, attualmente un E6600 portato a 3GHz. I casi
> sono due: o rimango sul dual core, e cerco qualcosa come un 3GHz nativo, da
> pompare ulteriormente verso, diciamo, i 3,6GHz, oppure mi oriento verso un
> Q6600. Domanda: ma un Q6600 col dissipatore standard (che è quello che sto
> usando anche ora) a 3GHz ci arriva altrettanto facilmente rispetto alla cpu
> che ho adesso? E invece portare a 3,6 un E6850 è più o meno facile?
se ti tieni il tuo attuale processore stai anche bene, oltretutto se
passi a un quad, nei giochi non senti nemmeno la differenza (ora).


title: lord alucard fa le valige

author: tol

text:
Sicuramente il suo portatile spompato gli permettera di seguire
l'evolversi del suo anfiteatro.
Che tristezza... sudore e tastiera che si uniscono... a scapito della
oramai consueta e belligerante intesa con i suoi adepti.
Le ferie spettano a chi lavora e non a chi trova sempre tempo per rompere
le palle a chi non la pensa come lui.
Ergo:tu non lavori e quindi non vai in ferie e quindi non dire stronzate.
Hai solo staccato la spina per poter capire, e spero per te, cosa cazzo
stai combinando nei forum pubblici.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: lord alucard fa le valige

text:
tol ha scritto:
> Sicuramente il suo portatile spompato gli permettera di seguire
> l'evolversi del suo anfiteatro.
> Che tristezza... sudore e tastiera che si uniscono... a scapito della
> oramai consueta e belligerante intesa con i suoi adepti.
> Le ferie spettano a chi lavora e non a chi trova sempre tempo per rompere
> le palle a chi non la pensa come lui.
> Ergo:tu non lavori e quindi non vai in ferie e quindi non dire stronzate.
> Hai solo staccato la spina per poter capire, e spero per te, cosa cazzo
> stai combinando nei forum pubblici.
Le ho lette tutte quelle che hai scritto stasera, mi sto sbragando... :)
Grazie di far parte di questa community!



title: lord alucard fa le valige

author: DefSys Wii60

text:
In news:ebgbe9$g2l$
1...@news.newsland.it
,
hai rotto i coglioni


title: lord alucard fa le valige

text:
DefSys Wii60 ha scritto:
> In news:ebgbe9$g2l$
1...@news.newsland.it
,
> hai rotto i coglioni
taci, segugio di merda.



title: lord alucard fa le valige

text:
Keeper182 ha scritto:
> tol ha scritto:
> > Sicuramente il suo portatile spompato gli permettera di seguire
> > l'evolversi del suo anfiteatro.
> > Che tristezza... sudore e tastiera che si uniscono... a scapito della
> > oramai consueta e belligerante intesa con i suoi adepti.
> > Le ferie spettano a chi lavora e non a chi trova sempre tempo per rompere
> > le palle a chi non la pensa come lui.
> > Ergo:tu non lavori e quindi non vai in ferie e quindi non dire stronzate.
> > Hai solo staccato la spina per poter capire, e spero per te, cosa cazzo
> > stai combinando nei forum pubblici.
> Le ho lette tutte quelle che hai scritto stasera, mi sto sbragando... :)
> Grazie di far parte di questa community!
Io non faccio parte di nessuna community.



title: lord alucard fa le valige

text:
In news:ebipks$ck4$
1...@news.newsland.it
,
tol <
rob...@libero.it
> typed:
> DefSys Wii60 ha scritto:
>
>> In news:ebgbe9$g2l$
1...@news.newsland.it
,
>
>
>> hai rotto i coglioni
> taci, segugio di merda.
tuo padre in carrozzella, ciccio abbassa la cresta
--
Stef-Avatar la checca isterica di I.C.C. (1-08-06):
Uh uh, mi sa che e' in arrivo un'altra bella inculata ^___^


title: lord alucard fa le valige

text:
tol ha scritto:
> Io non faccio parte di nessuna community.
Un post su 2 č tuo. Possiamo anche dire che č la TUA community!!!



title: lord alucard fa le valige

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ebk7p0$5c2$1...@news.newsland.it...
> tol ha scritto:
>
>> Io non faccio parte di nessuna community.
>
> Un post su 2 è tuo. Possiamo anche dire che è la TUA community!!!
ignoralo anche tu, coi non lo leggerà più nessuno



title: lord alucard fa le valige

text:
DefSys Wii60 ha scritto:
> ignoralo anche tu, coi non lo leggerà più nessuno
Ma a me non sta mica sulle palle, mi sta simpatico!! Siete voi che lo
prendete male...
Tutto quello che dice Lord lo prendete per oro colato, dovete anche
rendervi conto che ormai sta invecchiando e inizia a perdere colpi.
E poi Tol quando dice le cose le dice con più cattiveria e criticità, è
divertente!
Tutto è iniziato per colpa di Ageia (che non so neanche cosa sia
precisamente...), infatti in questo campo non mi intrometto, dico solo: de
gustibus...



title: lord alucard fa le valige

text:
In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
> Ma a me non sta mica sulle palle, mi sta simpatico!! Siete voi che lo
> prendete male...
O_O
> Tutto quello che dice Lord lo prendete per oro colato, dovete anche
> rendervi conto che ormai sta invecchiando e inizia a perdere colpi.
Il mio giudizio non è minimamente condizionato da quel che dice Alucard o da
altri.
tol mi ha rotto le palle, che ci sia Lord a dirlo o che lo stesso sia
partito per le vacanze e non possa ribattere a questo ed ad altri messaggi.
> E poi Tol quando dice le cose le dice con più cattiveria e criticità,
> è divertente!
Ma che cavolo stai dicendo Keeper!!! (semicit.)
Non fare l'avvocato delle cause perse, per piacere.
Se a te sta simpatico, niente di male.
Ma difenderlo e dargli pure dei meriti è ridicolo.
Il 50% di quel che dice tol è, non dico sbagliato, ma proprio banale, spesso
contraddittorio, e sempre sgrammaticato.
Il restante 50% è un cumulo di deliranti insulti e provocazioni.
Questo *non* è "dire delle cose". E *non* è nemmeno divertente o critico.
Tanto meno costruttivo. E' solo infantile.
Un po' di lucidità, eccheccaz.
Comunque mo' basta, non voglio più parlare di qualsiasi argomento
riguardante tol direttamente o anche solo marginalmente.
--
Michael the Angel
----------------------------------
Italia, Campioni del Mondo 2006!
----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: lord alucard fa le valige

text:
Michelangelo ha scritto:
> Il mio giudizio non è minimamente condizionato da quel che dice Alucard o da
> altri.
Sì sì, certo... WOF WOF! :D
> Ma che cavolo stai dicendo Keeper!!! (semicit.)
> Non fare l'avvocato delle cause perse, per piacere.
Ma quali cause perse!!!
> Se a te sta simpatico, niente di male.
> Ma difenderlo e dargli pure dei meriti è ridicolo.
> Il 50% di quel che dice tol è, non dico sbagliato, ma proprio banale, spesso
> contraddittorio, e sempre sgrammaticato.
> Il restante 50% è un cumulo di deliranti insulti e provocazioni.
> Questo *non* è "dire delle cose". E *non* è nemmeno divertente o critico.
> Tanto meno costruttivo. E' solo infantile.
Non mi toccare Tol!! Siete voi che non lo capite! :P
> Un po' di lucidità, eccheccaz.
> Comunque mo' basta, non voglio più parlare di qualsiasi argomento
> riguardante tol direttamente o anche solo marginalmente.
LOL



title: lord alucard fa le valige

text:
In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
>> Il mio giudizio non č minimamente condizionato da quel che dice
>> Alucard o da altri.
>
> Sě sě, certo... WOF WOF! :D
Pessimo tentativo. Soprattutto da uno che parla di terze persone sapendo
benissimo che sono assenti.
Brao!
:)
>> Ma che cavolo stai dicendo Keeper!!! (semicit.)
>> Non fare l'avvocato delle cause perse, per piacere.
>
> Ma quali cause perse!!!
LOL
> Non mi toccare Tol!! Siete voi che non lo capite! :P
Mamma mia, se non ti conoscessi un minimo mi verrebbe il dubbio che sei uno
dei suoi alter ego.
Non č che ghodard ti dice qualcosa, vero?



title: lord alucard fa le valige

text:
Michelangelo ha scritto:
> >> Il mio giudizio non č minimamente condizionato da quel che dice
> >> Alucard o da altri.
> >
> > Sě sě, certo... WOF WOF! :D
> Pessimo tentativo. Soprattutto da uno che parla di terze persone sapendo
> benissimo che sono assenti.
> Brao!
> :)
Minchia che permaloso! Dai che sto scherzando... segugio! :P
> > Non mi toccare Tol!! Siete voi che non lo capite! :P
> Mamma mia, se non ti conoscessi un minimo mi verrebbe il dubbio che sei uno
> dei suoi alter ego.
> Non č che ghodard ti dice qualcosa, vero?
Ghodard č stato un brutto tentativo di fake che non ha saputo fare. E ha
pure avuto la faccia tosta di dire che non era lui...
Ghodard -> Chodard -> Codardo (ovvero il codardo che si nasconde dietro a
questo nick)
Perň alla fine mi sta simpatico perchč mi faccio delle gran risate davanti
al computer!!!



title: lord alucard fa le valige

text:
Keeper182 ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
> > >> Il mio giudizio non è minimamente condizionato da quel che dice
> > >> Alucard o da altri.
> > >
> > > Sì sì, certo... WOF WOF! :D
> > Pessimo tentativo. Soprattutto da uno che parla di terze persone sapendo
> > benissimo che sono assenti.
> > Brao!
> > :)
> Minchia che permaloso! Dai che sto scherzando... segugio! :P
> > > Non mi toccare Tol!! Siete voi che non lo capite! :P
> > Mamma mia, se non ti conoscessi un minimo mi verrebbe il dubbio che sei
uno
> > dei suoi alter ego.
> > Non è che ghodard ti dice qualcosa, vero?
> Ghodard è stato un brutto tentativo di fake che non ha saputo fare. E ha
> pure avuto la faccia tosta di dire che non era lui...
> Ghodard -> Chodard -> Codardo (ovvero il codardo che si nasconde dietro a
> questo nick)
> Però alla fine mi sta simpatico perchè mi faccio delle gran risate davanti
> al computer!!!
Sei un grande. Non so chi tu sia ma, a mio parere, sei l'unico che ha
voglia di divertirsi veramente.
Lord Alucard, che io rispetto, ha soltanto affermato che chi si permette
di utilizzare una tecnologia che secondo i suoi parametri di giudizio è
inefficace è totalmente una merda.
Beh, io sono dell'idea che qua occorre un minimo di apertura mentale
poichè non si può bocciare a prescindere una tecnologia reale e tangibile
per promuoverne una che ad oggi è solo una mera pubblicità sulla carta(3
schede video ati per la fisica).
Comunque lo rispetto.



title: lord alucard fa le valige

text:
In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
> Perň alla fine mi sta simpatico perchč mi faccio delle gran risate
> davanti al computer!!!
Aaaaaaaaaaah! Ho capito.
E' come dire "non toglietemi Emilio Fede, perchč i fuori onda su Striscia la
notizia sono impagabili".
La pensavo cosě anche io un po' di tempo fa. Ora tol mi ha appesantito la
digestione, e creato gravi problemi di aerofagia.
^_^



title: lord alucard fa le valige

text:
Michelangelo ha scritto:
> Aaaaaaaaaaah! Ho capito.
> E' come dire "non toglietemi Emilio Fede...
O tipo Dj Francesco... :D



title: lord alucard fa le valige

text:
Colui che ancora non ha scelto il suo nuovo nick ha scritto:
> Scriveva tol venerdě, 11/08/2006:
> > Sicuramente il suo portatile spompato gli permettera di seguire
> > l'evolversi del suo anfiteatro.
> > Che tristezza... sudore e tastiera che si uniscono... a scapito della
> > oramai consueta e belligerante intesa con i suoi adepti.
> > Le ferie spettano a chi lavora e non a chi trova sempre tempo per rompere
> > le palle a chi non la pensa come lui.
> > Ergo:tu non lavori e quindi non vai in ferie e quindi non dire stronzate.
> > Hai solo staccato la spina per poter capire, e spero per te, cosa cazzo
> > stai combinando nei forum pubblici.
> ma perchč sei cosě coglione?
Ma perchč non ti fai i cazzi tuoi?



title: ULTRA LOL


title: ULTRA LOL

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
>
http://n4g.com/news/1734214/ultra-street-fighter-iv-at-evo-2015-officially-returns-to-xbox-360

>

 Vabbe'...cosi' potra' giocarlo anche Briareos :))

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: ULTRA LOL

text:
On Mon, 1 Jun 2015 17:56:45 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> Vabbe'...cosi' potra' giocarlo anche Briareos :))

Ah... ecco.
La putenzia del Brioscia !


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
http://www.spore.com/screenshots.php?movieID=10&play=hi
Dio boia, non vedo l'ora di metterci le mani sopra!


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.spore.com/screenshots.php?movieID=10&play=hi
> Dio boia, non vedo l'ora di metterci le mani sopra!
prevedo una 20ina di giga di installazione :-D
taaaaanta roba!
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: Sbore - 2 muovi filmati

author: fidanzata di giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
http://www.spore.com/screenshots.php?movieID=10&play=hi
> Dio boia, non vedo l'ora di metterci le mani sopra!
Senti, sei molto simpatico,e con le tue risposte mi faccio un sacco di
risate...
ma perdio,piantala con tutte ste bestemmie!
Giovanna d'Arco
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
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           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: Sbore - 2 muovi filmati

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.spore.com/screenshots.php?movieID=10&play=hi
> Dio boia, non vedo l'ora di metterci le mani sopra!
Tutto molto bello. Spero non sia un esempio di "il troppo stroppia". Se
tutto funziona come deve e' il gioco definitivo.
Claudio


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
E. Pallazzo wrote:
> Tutto molto bello. Spero non sia un esempio di "il troppo stroppia".
A meno che non sia palloso da giocare ma le interazione con la rete e le
altre razze dei giocatori lo rende fresco ad ogni piè sospinto.
Ogni fase e' skippabile, quindi non caca il cazzo.
> Se tutto funziona come deve e' il gioco definitivo.
Nel suo campo sicuramente.


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
fidanzata di giglio robbo' d'acciaio wrote:
> Senti, sei molto simpatico,e con le tue risposte mi faccio un sacco di
> risate...
> ma perdio,piantala con tutte ste bestemmie!

Guardate cosa mi ha fatto, il vostro DIIIO!! (cit.)
> Giovanna d'Arco
Brucerai per questo.


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> fidanzata di giglio robbo' d'acciaio wrote:
>> Senti, sei molto simpatico,e con le tue risposte mi faccio un sacco di
>> risate...
>> ma perdio,piantala con tutte ste bestemmie!
>
> Guardate cosa mi ha fatto, il vostro DIIIO!! (cit.)
La tua guerra con Dio è finita! Dopo avere torturato e impalato 35.000 turchi
hai ancora voglia di averci a che fare???
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
In casa, sul soffitto ho dipinte delle immagini delle stanze di sopra...
cosi' non devo mai fare le scale.
		-- Steven Wright


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
fidanzata di giglio robbo' d'acciaio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> fidanzata di giglio robbo' d'acciaio wrote:
>>> Senti, sei molto simpatico,e con le tue risposte mi faccio un sacco
>>> di risate...
>>> ma perdio,piantala con tutte ste bestemmie!
>>
>> Guardate cosa mi ha fatto, il vostro DIIIO!! (cit.)
>
> La tua guerra con Dio è finita! Dopo avere torturato e impalato
> 35.000 turchi hai ancora voglia di averci a che fare???
Piuttosto, passa questa a Giglione da parte mia, e' di DL:
Il gesuita Josè Gabriel Funes, direttore della Specola Vaticana, scrive oggi
sull'Osservatore romano che si può credere in Dio e negli extraterrestri "
anche se della esistenza di extraterrestri finora non abbiamo nessuna prova.
"
A differenza di quella di Dio.


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
[...]
> Piuttosto, passa questa a Giglione da parte mia, e' di DL:
>
> Il gesuita Josè Gabriel Funes, direttore della Specola Vaticana, scrive oggi
> sull'Osservatore romano che si può credere in Dio e negli extraterrestri "
> anche se della esistenza di extraterrestri finora non abbiamo nessuna prova. "
>
> A differenza di quella di Dio.
Già sapevo, grazie.
È incredibile come riescano a coprirsi di ridicolo. Senza contare che
statisticamente sono più probabili gli extraterrestri che Dio.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           Sei incorreggibile, ma io non ti incorreggero'...


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
> [...]
>
>> Piuttosto, passa questa a Giglione da parte mia, e' di DL:
>>
>> Il gesuita Josè Gabriel Funes, direttore della Specola Vaticana,
>> scrive oggi sull'Osservatore romano che si può credere in Dio e
>> negli extraterrestri " anche se della esistenza di extraterrestri
>> finora non abbiamo nessuna prova. "
>>
>> A differenza di quella di Dio.
>
> Già sapevo, grazie.
> È incredibile come riescano a coprirsi di ridicolo.
Gli basta solo aprire bocca.
> Senza contare che
> statisticamente sono più probabili gli extraterrestri che Dio.
L'astronomia e' nettamente più interessante di uan religione spaccacazzi. Il
solo pensare che la vita nell'universo si spande tramite comete e meteoriti
e' molto più poetica di "adamo fatto col fango" (ed eva dalla costola
LOLOL).
Stanno semplicemente parandosi il culo, perchè oramai le sonde robotiche
stanno per arrivare dappertutto. E vuoi che non lo trovino prima o poi un
bacarozzo ET?


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Stanno semplicemente parandosi il culo, perchè oramai le sonde robotiche
> stanno per arrivare dappertutto. E vuoi che non lo trovino prima o poi un
> bacarozzo ET?
La Chiesa che precorre i tempi e gioca d'anticipo? Sarebbe nuova davvero.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
        La sottigliezza non abbandona mai gli uomini si spirito,
        specialmente quando sono nel torto.
        		-- Goethe, "Massime e riflessioni"


title: Sbore - 2 muovi filmati

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> Stanno semplicemente parandosi il culo, perchè oramai le sonde
>> robotiche stanno per arrivare dappertutto. E vuoi che non lo trovino
>> prima o poi un bacarozzo ET?
>
> La Chiesa che precorre i tempi e gioca d'anticipo? Sarebbe nuova
> davvero.
Appunto. Si chiama "pararsi il culo".
Qualcuno un giorno dirà che la stella cometa era un UFO, venuto da una
galassia lontana per vedere il messia.


title: AIUTO jndiana jones

author: Agostini

text:
ragazzi sono al 4 livello :santuario di shambala e non riesco ha
prendere il SIGILLO MONASTICO ,sarà sicuramente un bug
sono li davanti e non si prende.come posso fare????
grazie all'anima buona che mi da un consiglio


title: No Unreal 3?

text:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=57670
Infatti si evince dall'articolo che il primo gioco ad usare il nuovo engine
sara' Gears Of War per Xbox 2 a fine anno. Il gioco sara' rivelato al
prossimo E3 (assieme alla console) e comprendera' quella serie di creature
che abbiamo visto fin'ora e che sono presenti nel sito
unrealtechnology.com
.
In effetti ho notato che nella scena della piazza le statue sembrano
sorreggere dei grossi ingranaggi (gears) quindi la notizia sembra genuina.
Nell'articolo si fa menzione anche ad un'altra registrazione di marchio
fatta dalla Epic, dal nome "Hollow Point", quindi si presume l'inizio di un
nuovo brand.
Non disperate, Unreal e Unreal Tournament sono gia' marchi registrati e
quindi eventuali titoli in lavorazione non possono certo essere dedotti
sniffando le registrazioni dei marchi.
Un occhio di riguardo va anche alla menzione al sistema XNA che sembra
essere il piatto forte dell'integrazione del software tra Xbox 2 e PC.
Per chi e' interessato:
http://www.microsoft.com/xna/


title: No Unreal 3?

author: Vinegar Doppio

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:xRRId.5787$5k5.1...@twister2.libero.it...

che differenza fa se si chiama Unreal 3.0 oppure Gears Of War? In fondo la
trama è la stessa, sei su un pianeta, sei un marine, e ci sono dei mostri.
Comunque l'engine è quello dell'unreal 3.0. Magari stavolta hanno deciso di
non fare un nuovo unreal e di creare solo il motore grafico.
vedremo.


title: No Unreal 3?

text:
Vinegar Doppio wrote:
> che differenza fa se si chiama Unreal 3.0 oppure Gears Of War?
Bhe' l'universo di unreal oramai e' bello che affermato. Non e' mai un bene
accantonare una squadra vincente.
> In
> fondo la trama è la stessa, sei su un pianeta, sei un marine, e ci
> sono dei mostri.
Non mi sembra tanto collegata con unreal. Io la metterei piuttosto cosi':
sei uno sfigato e cerchi di non farti sbudellare dagli Skaarj. Gears Of War
e' tutt'altro, ho recuperato anche altre info e si parla di distese immense
da percorrere a cavallo di creature fantastiche, per terra, per aria e per
mare.
> Comunque l'engine è quello dell'unreal 3.0. Magari
> stavolta hanno deciso di non fare un nuovo unreal e di creare solo il
> motore grafico. vedremo.
Impossibile, non tanto per Unreal 3 ma quanto per un ipotetico UT2006.
Impossibile non pubblicare il loro gioco di maggior successo con il nuovo
motore. Il fatto e' che questo nuovo engine non e' alla portata nemmeno per
un PC di fascia alta di oggi quindi non e' fattibile almeno per gran parte
del 2006.


title: Dark Mod per Doom 3

text:
Un plauso a chi ha creato le mappe.
Ragazzi, ne ho beccata una a caso. Tempo di preparazione 2-3 mesi.
No dico, mesi. Sta gente si è sbattuta sul serio.
E nelle note a corredo di ogni mappa capita anche di trovare dei consigli su
come bypassare dei bug che potrebbero impedire il funzionamento del gioco.
Ed è Thief.
Frecce di tutti i tipi, il manganello, la spada, i grimaldelli, e tutto il
resto.
Il mitico indicatore di esposizione alla luce, le guardie buzzurre e
semiubriache.
I tesori, un'interazione pazzesca con una barca di oggetti, ed il rischio di
fare un casino colossale se non li si muove con cautela.
Come dice Alucard, giocateci, brutti stronzi, merita veramente.
Oggi domani e sempre: W Doom 3.
:-)
--
Michelangelo
_____________________________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5818 (20110125) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Dark Mod per Doom 3

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> Un plauso a chi ha creato le mappe.
> Ragazzi, ne ho beccata una a caso. Tempo di preparazione 2-3 mesi.
> No dico, mesi. Sta gente si è sbattuta sul serio.
> E nelle note a corredo di ogni mappa capita anche di trovare dei consigli su
> come bypassare dei bug che potrebbero impedire il funzionamento del gioco.
> Ed è Thief.
> Frecce di tutti i tipi, il manganello, la spada, i grimaldelli, e tutto il
> resto.
> Il mitico indicatore di esposizione alla luce, le guardie buzzurre e
> semiubriache.
> I tesori, un'interazione pazzesca con una barca di oggetti, ed il rischio di
> fare un casino colossale se non li si muove con cautela.
> Come dice Alucard, giocateci, brutti stronzi, merita veramente.
> Oggi domani e sempre: W Doom 3.
> :-)
quoto
--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Dark Mod per Doom 3

author: Ronie

text:

ma vaffanculo.


title: HL2 Story...

author: bboy

text:
Per voi pippe che vi perdete nei meandri delle storie piu complesse di
"simuovequindiglirompoilculo", un breve sunto, prima di affrontare ep2...
http://members.shaw.ca/halflifestory/timeline.htm


title: HL2 Story...

author: Andrea Nasisi

text:
bboy ha scritto:
> Per voi pippe che vi perdete nei meandri delle storie piu complesse di
> "simuovequindiglirompoilculo", un breve sunto, prima di affrontare ep2...
>
>
http://members.shaw.ca/halflifestory/timeline.htm
>
>
>
link bellerrimo, a casa me lo studio ben bene


title: HL2 Story...

text:
bboy ha scritto:
> Per voi pippe che vi perdete nei meandri delle storie piu complesse di
> "simuovequindiglirompoilculo", un breve sunto, prima di affrontare ep2...
>
http://members.shaw.ca/halflifestory/timeline.htm
Poche ore fa ho scritto un post anche su questo, ma il tuo mi è apparso
solo adesso.
Il problema è dato da newsland?
Mi dite un newsreader semplice da usare, tipo Outlook, ma che non sia
Outlook. Ho provato anche Cobian Herald, ma mi sembrava non molto
compatibile con windows.
A parte tutto: HL è stato un gran bel gioco, ma con 'sta storia che ogni
giorno diventa sempre più complessa al di fuori di ogni logica si sta
rovinando.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: HL2 Story...

text:
Il Fri, 12 Oct 2007 15:29:27 +0200,
mc84_...@inwind.it
 (Keeper182)
ha scritto:
>bb
>Mi dite un newsreader semplice da usare, tipo Outlook, ma che non sia
>Outlook. Ho provato anche Cobian Herald, ma mi sembrava non molto
>compatibile con windows.
Agent


title: HL2 Story...

author: qwerty

text:
bboy ha scritto:
> Per voi pippe che vi perdete nei meandri delle storie piu complesse di
> "simuovequindiglirompoilculo", un breve sunto, prima di affrontare ep2...
>
>
http://members.shaw.ca/halflifestory/timeline.htm
>
>
>
... in italiano ? :-)


title: HL2 Story...

text:
quote:A parte tutto: HL è stato un gran bel gioco, ma con 'sta storia
che ogni
giorno diventa sempre più complessa al di fuori di ogni logica si sta
rovinando.
il primo hal life aveva una trama ben scritta e
giocata.il
 secondo è
un macello che non ha ne' capo ne' coda.non so come sia diventato
GOTY.ah e le armi fanno pena.tutte.inoltre Hl e l'espansione opposing
force avevano molte piu armi


title: Quake3: Risolto 1 problema se ne fa un'altro ;o)

author: Matteo Zapping

text:
Sono riuscito a risolvere il problema delle openGL (non mi ero accorto
che nonostante avessi installato i driver della mia scheda video il
sistema aveva ancora tenuto quelli forniti dalla Microsoft!)
(GRAZIE ExpoL)
adesso quando lancio Quake mi appare questo errore:

	"User Interface is version 4, expected 3"
sinceramente nn so cosa intenda per interfaccia... so solo che mi
appare appena dopo aver caricato i moduli dell'audio.
grazie


author: Artes

text:
se la memoria non mi inganna questo è il msg che da il server quando si usa
una patch diversa da quella installata .. se te lo da in multy allora vedi
che patch usa il server (probabilmente l'ultima) e installala


title: 45 min di forza horizon 4

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=czv5bp3iObY

Se solo sta roba non fosse prerogativa del merdastore di MS...

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: 45 min di forza horizon 4

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=czv5bp3iObY

>
> Se solo sta roba non fosse prerogativa del merdastore di MS...

Non si trova retail?


title: 45 min di forza horizon 4

author: Fra

text:
On 11.07.2018 19:10:17 +02:00, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=czv5bp3iObY

>
> Se solo sta roba non fosse prerogativa del merdastore di MS...

È talmente figo che ho già cagato la 99 euro

--
Fra


title: 45 min di forza horizon 4

text:
Scriveva Fra mercoledì, 11/07/2018:

Sul serio?


title: 45 min di forza horizon 4

text:
On 11.07.2018 20:51:22 +02:00, Lorenz wrote:
> Sul serio?

Sì
Ma io sono drogato anche degli altri Forza usciti su PC
Giochi pazzeschi

--
Fra


title: 45 min di forza horizon 4

text:
On 11.07.2018 20:51:22 +02:00, Lorenz wrote:
> Sul serio?

Tra l'altro l'ultimo Forza per mesi partiva solo facendo partire prima a
mano un servizio lol
Adesso pare l'abbiano fixato ma ci hanno messo più di sei mesi

--
Fra


title: 45 min di forza horizon 4

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 11 Jul 2018 18:57:15 +0000 (UTC), Fra ha scritto:
> Tra l'altro l'ultimo Forza per mesi partiva solo facendo partire prima a
> mano un servizio lol
> Adesso pare l'abbiano fixato ma ci hanno messo più di sei mesi

Se al prox giro gliene dai 200 di euro, per partire ti toccherá lanciare 2
servizi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: 45 min di forza horizon 4

text:
Il 11/07/2018, Fra ha detto :

Allora immagino sarai in lutto per una notizia nefasta
come questa:

https://www.tomshw.it/forza-motorsport-8-non-in-sviluppo-parola-turn-10-95724

:D


title: 45 min di forza horizon 4

text:
On 11.07.2018 23:12:46 +02:00, Lorenz wrote:
> Allora immagino sarai in lutto per una notizia nefasta
> come questa:
>
>
https://www.tomshw.it/forza-motorsport-8-non-in-sviluppo-parola-turn-10-95724

>
> :D

Minchia sto ancora giocando al 7 e a settembre esce il nuovo horizon. Ci
sta, dai.

--
Fra


title: 45 min di forza horizon 4

text:
Sembra che Fra abbia detto :

Il fatto e' che e' la prima volta che saltano l'appuntamento
ogni due anni riguardo il nuovo FM...


title: 45 min di forza horizon 4

text:
On 12.07.2018 10:04:46 +02:00, Lorenz wrote:
> Il fatto e' che e' la prima volta che saltano l'appuntamento
> ogni due anni riguardo il nuovo FM...

Secondo me non avrebbe senso uscire sulla stessa console con un nuovo FM.
Sarebbe un gioco praticamente identico. Credo che aspettino la next gen.

--
Fra


title: 45 min di forza horizon 4

text:
Il 12/07/2018, Fra ha detto :
> On 12.07.2018 10:04:46 +02:00, Lorenz wrote:
>> Il fatto e' che e' la prima volta che saltano l'appuntamento
>> ogni due anni riguardo il nuovo FM...
>
> Secondo me non avrebbe senso uscire sulla stessa console con un nuovo FM.
> Sarebbe un gioco praticamente identico.

Puo' essere ma hanno fatto sempre cosi' in passato...

> Credo che aspettino la next gen.

Quindi 2021? Perche' dubito lancino la next gen prima
di quella data considerando che l'Xone X e' uscita da appena
8 mesi...


title: 45 min di forza horizon 4

text:
On 12.07.2018 10:21:58 +02:00, Lorenz wrote:
> Puo' essere ma hanno fatto sempre cosi' in passato...
>
>
> Quindi 2021? Perche' dubito lancino la next gen prima
> di quella data considerando che l'Xone X e' uscita da appena
> 8 mesi...

Hanno cmq detto che vogliono andare avanti a sviluppare il 7
Mi sa che sto week end mi compro il pass

--
Fra


title: 45 min di forza horizon 4

text:
Il 12/07/2018, Fra ha detto :

Maccome...ancora non l'avevi preso?? :P


title: 45 min di forza horizon 4

text:
On 12.07.2018 10:48:04 +02:00, Lorenz wrote:

> Maccome...ancora non l'avevi preso?? :P

No, mi bruciava il culo cagare 99 pure per questo :-)

--
Fra


title: 45 min di forza horizon 4

text:
Fra ha detto questo giovedì :
> On 12.07.2018 10:48:04 +02:00, Lorenz wrote:
>
>> Maccome...ancora non l'avevi preso?? :P
>
> No, mi bruciava il culo cagare 99 pure per questo :-)

99 euri per un season pass? Ammazza che ladri...


title: DA2 - texture hi res

text:
http://social.bioware.com/page/da2-patches
Consigliato solo a chi ha vga con almeno 1GB di ram
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: DA2 - texture hi res

author: AmigOS

text:
On Tue, 08 Mar 2011 11:05:10 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://social.bioware.com/page/da2-patches
>
>Consigliato solo a chi ha vga con almeno 1GB di ram
.... non ho capito perché dice che i miglioramenti si vedono solo in
DX11....


title: DA2 - texture hi res

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

In effetti è un "nonsense"...


title: DA2 - texture hi res

text:

Beh se le texture di quel pacco sono pesantissime con le DX9 non puoi
caricarle proprio....
e in effetti dicono
"Just to clarify that you do NOT need to have a DX11 capable GPU to use
the high resolution textures. To get the full benefit you need to run
the game using the DirectX 11 renderer, which is backwards compatible
with DX10. So even if you have a DX10 GPU (and Windows Vista SP2 or
Windows 7) you'll still be able to run the game using the DirectX 11
renderer.
If you can only play using the DirectX 9 renderer you'll still get a
small benefit out of the texture pack. In particular certain character
textures will look nicer, but most of the benefits on the environments
don't apply to DX9. The reason for this is technical, and it has to do
with the maximum texture sizes allowed by the DX9 vs DX11 APIs. "


title: DA2 - texture hi res

text:
AmigOS ha detto questo martedì :

Vuoi che ti spari una litania di bestemmie affiché possa girare in DX9?
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: DA2 - texture hi res

text:
On Wed, 09 Mar 2011 01:33:11 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Vuoi che ti spari una litania di bestemmie affiché possa girare in DX9?
Tu che puoi.....


title: DA2 - texture hi res

text:
Scriveva BS82 mercoledì, 09/03/11:

Quindi se fosse solo un fatto di texture non occorrerebbe usare per
forza le DX11...


title: DA2 - texture hi res

author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Quindi se fosse solo un fatto di texture non occorrerebbe usare per
> forza le DX11...
Dice:
"The reason for this is technical, and it has to do
with the maximum texture sizes allowed by the DX9 vs DX11 APIs"
Quindi sì, con le DX9 non si possono gestire texture di quelle
dimensioni.


title: DA2 - texture hi res

text:
Il 09/03/11, Topolaccio ha detto :

Sarà... comunque ho visto qualche screenshot e francamente non vedo le
texture in questione siano "esagerate". La differenza si vede
percarità, ma nulla di eclatante. Alla fine il gioco rimane
graficamente scarso lo stesso...


title: DA2 - texture hi res

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Alla fine il gioco rimane
> graficamente scarso lo stesso...
Purtroppo è vero.


title: DA2 - texture hi res

author: Ender Wiggin

text:

dici peggio di dao?


title: DA2 - texture hi res

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:839en6d2ipsmad7e3...@4ax.com...
> Tu che puoi.....
Diventare Jeeeeeeeeeeeeeeeg!!!


title: DA2 - texture hi res

text:
Nel suo scritto precedente, Ender Wiggin ha sostenuto :

Beh ci vuole poco a far meglio di DAO...


title: DA2 - texture hi res

text:
On Wed, 9 Mar 2011 04:55:40 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>"The reason for this is technical, and it has to do
>with the maximum texture sizes allowed by the DX9 vs DX11 APIs"
>
>Quindi sě, con le DX9 non si possono gestire texture di quelle
>dimensioni.
Cazzarola..... e che cazzo di textures hanno fatto ?
Come minimo dovrebbero essere il top ultra mega giga iper stupende....


title: DA2 - texture hi res

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Wed, 9 Mar 2011 04:55:40 -0800 (PST), Topolaccio
> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
>> "The reason for this is technical, and it has to do
>> with the maximum texture sizes allowed by the DX9 vs DX11 APIs"
>>
>> Quindi sì, con le DX9 non si possono gestire texture di quelle
>> dimensioni.
>
> Cazzarola..... e che cazzo di textures hanno fatto ?
> Come minimo dovrebbero essere il top ultra mega giga iper stupende....
Magari...
--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: DA2 - texture hi res

text:
On Wed, 09 Mar 2011 20:53:48 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Magari...
Appunto !
Da che mondo è mondo, tutti i vari "paccotti" di textures in hi-res
vanno tranquillamente in DX9, a partire dai 4 (quattro) gigatoni per
Oblivion...


title: DA2 - texture hi res

text:
AmigOS ci ha detto :

diciamo che le normali erano roba tipo Doom, mentre il pacco hi-res
sono texture medie di un gioco di adesso.
Ma calcola che sto engine non fa streaming, quindi non può proprio
averle più grosse senza far esplodere il PC.
--
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)


title: aiuto counter-strike

author: Garage#Flower°

text:
salve posseggo la versione beta6 del gioco.. sapete x caso se esiste da
qualche parte l'aggiornamento per la versione 1.0?? o magari qualcuno di voi
che possiede la versione full me la può gentilmente masterizzare???
grazie 1000
: - )
un saluto a tutti
--
Garage#Flower°
=================================
"Kiss me where the sun don't shine
the past was yours but the future is mine"
                     -The Stone Roses-
=================================
e-mail : Anteporre garage


title: Commandos:come  giocare in multiplayer?

author: Ennio Schiavi

text:
non so come fare ad entrare sul server,come devo fare?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Commandos:come  giocare in multiplayer?

text:
come fare ad entrare in multiplayer per giocare a Commandos?grazie



title: hitman 2

author: Cendo

text:
mi spiegate come si fa a narcotizzare le persone???
Se si imposta il livello di difficoltà più alto, non ci sono i salvataggi?


title: hitman 2

author: Yeoshuha

text:
Ciao!
> mi spiegate come si fa a narcotizzare le persone???
Nello stesso modo in cui si strangolano, da dietro
> Se si imposta il livello di difficoltà più alto, non ci sono i salvataggi?
esatto.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

author: Bies

text:
Beh, insomma.

Gioco carino. Per essere il mio primo strategico a turni devo dire che
mi ha preso bene.

Ma trama la piu' banale vista e rivista degli ultimi anni

Gioco cortissimo

Dopo averci preso mano e' troppo troppo facile

Il multi e' scandaloso

Insomma potevo benissimo aspettare di prenderlo in saldo

Ben lungi dall'essere un candidato al GOTY. Se lo diventera', sara' un
ottimo indicatore della qualita' videoludica del 2012

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

author: Solid

text:
Il 07/11/2012 09:39, Bies ha scritto:
> Beh, insomma.

E qui purtroppo escheno fuori le tue radici icciane.

> Ben lungi dall'essere un candidato al GOTY. Se lo diventera', sara' un
> ottimo indicatore della qualita' videoludica del 2012

Per me è goty già adesso. L'unico che forse potrebbe cacargli il cazzo è
Dio Sciolto Infinito.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> E qui purtroppo escheno fuori le tue radici icciane.

l'ultima console che ho giocato e' stato il mega drive II porcoddio

E' troppo troppo scontata la trama, dai.

Io ora c'avrei voglia di fare partite "random" senza dovermelo rigiocare
con sta cazzo di pantomima noiosissima. Si puo'? No che non si puo' :(

> Per me è goty già adesso. L'unico che forse potrebbe cacargli il cazzo è
> Dio Sciolto Infinito.

Abbe', pero' lo fai apposta per potermi insultare... sai come la penso sul
mondo Bioshock. Proprio c'ho avuto un cazzo di rigetto, provandoci pure.
Dio mio quella grafica e quell'ambientazione mi fanno venire la nausea e
il nervoso.

Che dire, ho finito portal 2 e ho finito XCOM. Ovvio che sono
imparagonabili, ma la soddisfazione di uno e il meh dell'altro a me la
dicono lunga sulla gotyiosita' del secondo

rigorosamente e diostronzosamente imho

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 09:51, Bies ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>
>> E qui purtroppo escheno fuori le tue radici icciane.
>
> l'ultima console che ho giocato e' stato il mega drive II porcoddio

Vabbè ma sei naufrago da icc o ricordo male?

> E' troppo troppo scontata la trama, dai.

D'accordo, ma pensa che c'è gente che trova stupenda la trama di Gears
of War.
Su questa cosa ci sarebbe da bestemmiare talmente forte che verrebbe
fuori una bestemmia compressa, tipo MNNGGLMDNN, perché sei talmente
incazzato che non riesci a dire le vocali.

> Io ora c'avrei voglia di fare partite "random" senza dovermelo rigiocare
> con sta cazzo di pantomima noiosissima. Si puo'? No che non si puo' :(

Fatti la modalità Ironman a Classico, vedi come ti passa il pensiero dei
filmati lol.

> Abbe', pero' lo fai apposta per potermi insultare... sai come la penso sul
> mondo Bioshock. Proprio c'ho avuto un cazzo di rigetto, provandoci pure.
> Dio mio quella grafica e quell'ambientazione mi fanno venire la nausea e
> il nervoso.

:(

> Che dire, ho finito portal 2 e ho finito XCOM.

Lo dici con lo stesso entusiasmo con cui diresti "mi sono appena
divorato una piantagione di cocomeri con il culo".

> Ovvio che sono
> imparagonabili, ma la soddisfazione di uno e il meh dell'altro a me la
> dicono lunga sulla gotyiosita' del secondo

Ma no, come abbiamo detto un sacco di volte, diocum non è roba per
tutti. Solo che le motivazioni che lo affossano mi sembrano sempre
abbastanza stupide, quando basterebbe ammettere un più sano "gli
strategici a turni mi fanno cacare ayatollah impazziti".

> rigorosamente e diostronzosamente imho

Che la luce di Gesù risplenda su di te.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

author: Connor MacLeod

text:
Bies ha detto questo mercoledï¿œ :
> Beh, insomma.

hai fatto male ad iniziarlo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Vabbè ma sei naufrago da icc o ricordo male?

Io son naufrago di usenet baby

> D'accordo, ma pensa che c'è gente che trova stupenda la trama di Gears
> of War.
> Su questa cosa ci sarebbe da bestemmiare talmente forte che verrebbe
> fuori una bestemmia compressa, tipo MNNGGLMDNN, perché sei talmente
> incazzato che non riesci a dire le vocali.

Eh, ma ti rendic onto che stai proponendo un GOTY a un porco dio di gioco che
ti propone la fantomatica trama degli alieni sulla terra e dei loro poteri
psichici?
Porco Dio TommyKnockers e' il libro piu' brutto cagato da quel genio di
Stephen King ed e' identico, soprattutto nella fine (ops spoiler)

> Fatti la modalità Ironman a Classico, vedi come ti passa il pensiero dei
> filmati lol.

Ok, vero... pero' pero' devo sorbirmi di nuovo le ricerche, e le troiate della
puttana sadomaso del laboratorio. Saicchecoglioni

> Ma no, come abbiamo detto un sacco di volte, diocum non è roba per
> tutti. Solo che le motivazioni che lo affossano mi sembrano sempre
> abbastanza stupide, quando basterebbe ammettere un più sano "gli
> strategici a turni mi fanno cacare ayatollah impazziti".

ma non e' il mio fottuto caso: pur essendo il primo devo dire che mi ha
entiusasmato non poco il gameplay: fare una partita secca di tanto in tanto
sarebbe un bel passatempo, astraendoci dal contesto ridicolo del gioco

> Che la luce di Gesù risplenda su di te.

E con il tuo spirito

Tutta bella sei tu, Maria

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> hai fatto male ad iniziarlo

Tu mi odi porcamadonna

Adesso mi dici porque

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Bies scriveva il 07/11/2012 :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> hai fatto male ad iniziarlo
>
> Tu mi odi porcamadonna

Il contrario, cerco di instradarti verso la via della saggezza e
dell'illuminazione come un qualsiasi tecnico dell'enel


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

author: Michelangelo

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201211070...@mynewsgate.net...

> Ben lungi dall'essere un candidato al GOTY. Se lo diventera', sara' un
> ottimo indicatore della qualita' videoludica del 2012

Oppure dei tuoi gusti...
:-)

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> Il contrario, cerco di instradarti verso la via della saggezza e
> dell'illuminazione come un qualsiasi tecnico dell'enel

l'ho pure preso al dayone per colpa di icga che andava spompinandosi a vicenda
sul gioco.

l'avrei preso, eh... pero' magari non a 50 sacchi ma a 30

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201211070...@mynewsgate.net...
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>
>> Vabb� ma sei naufrago da icc o ricordo male?
>
> Io son naufrago di usenet baby
>
>> D'accordo, ma pensa che c'� gente che trova stupenda la trama di Gears
>> of War.
>> Su questa cosa ci sarebbe da bestemmiare talmente forte che verrebbe
>> fuori una bestemmia compressa, tipo MNNGGLMDNN, perch� sei talmente
>> incazzato che non riesci a dire le vocali.
>
> Eh, ma ti rendic onto che stai proponendo un GOTY a un porco dio di gioco
> che
> ti propone la fantomatica trama degli alieni sulla terra e dei loro poteri
> psichici?

Dai Bies, � un remake di un gioco che aveva quella trama l�.
Non stressare la uallera su sta cosa.



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> Oppure dei tuoi gusti...
> :-)

vero, vero

pero' la banalita' della trama, l'oggettivo "niente di nuovo" non sono
opinabili
e quindi per candidarsi ad essere gioco dell'anno direi che dovrebbero
essere variabili imprescindibili

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

author: interzoid

text:

Vabbï¿œ, gli strategici a turni sono una cosa del passato, come le
avventure grafiche, i platform 2D, Popolous, gli FPS con i medikit o i
giochi senza gli Zombi.
Non si puï¿œ guardare sempre al passato, io dico VIVIAMO NEL PRESENTE
anche se purtroppo ï¿œ un presente dimmerda.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> Dai Bies, è un remake di un gioco che aveva quella trama lì.
> Non stressare la uallera su sta cosa.

LOL

Non e' che quando sia uscito il primo fosse un tema "inesplorato" ;)

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201211070...@mynewsgate.net...
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> Dai Bies, � un remake di un gioco che aveva quella trama l�.
>> Non stressare la uallera su sta cosa.
>
> LOL
>
> Non e' che quando sia uscito il primo fosse un tema "inesplorato" ;)

Eppure � stato uno dei pi� grandi giochi strategici di tutti i tempi.
Ah, e pensa un po', Command & Conquer tratta di guerra.
Avanguardia pura, si potrebbe dire...
E aspetta, c'� pure Starcraft! Di cosa tratta? Di umani che combattono
contro 2 specie di alieni!
Porca miseria, mai vista sta roba!
E di nuovo parliamo di uno dei pi� grandi strategici mai usciti.
In fin dei conti anche se tratta di temi gi� stravisti ma � fatto come si
deve non vedo perch� un gioco non possa essere di ottima qualit�.



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201211070...@mynewsgate.net...
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> Oppure dei tuoi gusti...
>> :-)
>
> vero, vero
>
> pero' la banalita' della trama, l'oggettivo "niente di nuovo" non sono
> opinabili

La banalit� della trama � controbilanciata da un gameplay che � lo stato
dell'arte.
Se non cogli questo aspetto allora probabilmente � il tipo di gioco che non
ti sconfinfera.
E poi, ehm, come dire... quest'anno � magra purtroppo... accontentiamoci...



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> Ah, e pensa un po', Command & Conquer tratta di guerra.
> Avanguardia pura, si potrebbe dire...

Che cazzo di polemica, i giochi di guerra son sempre un po' diversi l'uno
dall'altro. E' come dire "gioco in cui si spara"

> E aspetta, c'è pure Starcraft! Di cosa tratta? Di umani che combattono
> contro 2 specie di alieni!

e intanto son due

Voglio dire pure ME parla di Alieni ma si e' creato un bel mondo credibile.

La trama di X-COM e' semplicemente inaccettabile, dai

> In fin dei conti anche se tratta di temi già stravisti ma è fatto come si
> deve non vedo perchè un gioco non possa essere di ottima qualità.

Infatti e' di ottima qualita', lo penso davvero.
Dico solo che la trama e' TROPPO TROPPO banale e senza il minimo colpo di scena,
tutta chiara e prevedibile dalla prima all'ultima scena.

Ripeto, se uno avesse letto/visto Tommyknockers si sentirebbe oltraggiato (pur
da libro scadente che era)

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> La banalità della trama è controbilanciata da un gameplay che è lo stato
> dell'arte.

non dico di no

> E poi, ehm, come dire... quest'anno è magra purtroppo... accontentiamoci...

eh, e non vedo particolari promesse nemmeno per il '13

--
Matteo

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title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201211071...@mynewsgate.net...
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> Ah, e pensa un po', Command & Conquer tratta di guerra.
>> Avanguardia pura, si potrebbe dire...
>
> Che cazzo di polemica, i giochi di guerra son sempre un po' diversi l'uno
> dall'altro. E' come dire "gioco in cui si spara"
>
>> E aspetta, c'� pure Starcraft! Di cosa tratta? Di umani che combattono
>> contro 2 specie di alieni!
>
> e intanto son due

E poi dici a me che cazzo di polemica?
Bies, tirati insieme!

> Voglio dire pure ME parla di Alieni ma si e' creato un bel mondo
> credibile.
>
> La trama di X-COM e' semplicemente inaccettabile, dai

No, a mio modo di vedere, � superflua visto come � impostato il gioco.
E' strategico, e anche se non ci sta una gran trama me ne frego e mi godo il
gameplay.
Eh, oh, ci son delle priorit�.
^_^
Voglio dire, se ti prendi un pezzo di figa e te la trombi per 6 ore
consecutive, non penso che tu ci voglia fare un discorso sulle motivazioni
del progressivo allontanamento delle giovani generazioni dalla religione.



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> No, a mio modo di vedere, è superflua visto come è impostato il gioco.

Lo sarebbe se ora io potessi farmi una partita avulsa dalla trama. Invece ora
che l'ho finito come cazzo lo sfrutto, senza dovermi sorbire questa noia? Se
posso mi rimangio tutto

> Voglio dire, se ti prendi un pezzo di figa e te la trombi per 6 ore
> consecutive, non penso che tu ci voglia fare un discorso sulle motivazioni
> del progressivo allontanamento delle giovani generazioni dalla religione.

Vero, ma X-COM non e' un pezzo di figa.
X-COM e' una ragazza (stupida) interessante e diversa da tutte le altre.
Se ogni volta che te la devi scopa' per 6 ore devi pure starla a sentirti
parlare di banalita', ti passa la voglia.
Un pezzo di figa era crysis 1. E con lui potevo pure parlare delle
interpretazioni recondite dei vangeli apocrifi, porcoddio

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201211071...@mynewsgate.net...

> Vero, ma X-COM non e' un pezzo di figa.

Questo secondo la tua interpretazione.

> X-COM e' una ragazza (stupida) interessante e diversa da tutte le altre.
> Se ogni volta che te la devi scopa' per 6 ore devi pure starla a sentirti
> parlare di banalita', ti passa la voglia.

Io Xcom mica me lo rigioco 22 volte.
Me lo gioco una volta sola, ma deve soddisfarmi sugli aspetti importanti.
Per esempio, ritornando alla sfera sessuale, un punto fondamentale � se la
ragazza in questione riesce a ficcarsi il mio uccello fino in fondo alla
gola.
Quindi capisci anche tu che non me ne frega se non mi parla di Kant o
Schopenhauer, anche perch� sarebbe difficile per me ascoltare e per lei
emettere suoni diversi da MMMGWAAAWWWGHM

> Un pezzo di figa era crysis 1. E con lui potevo pure parlare delle
> interpretazioni recondite dei vangeli apocrifi, porcoddio

Allora sei de coccio.
Mentre fotti a pecora ti metti a parlare di Dio?
Daje guagli�!



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

author: [ b a z ]

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> Bies ha detto questo mercoledï¿œ :
>> Beh, insomma.
>
> hai fatto male ad iniziarlo

tanto anche tu CAPITOLERAI come il miglio Zoid e BF3 Premium... tzï¿œ!!

...anzi:

gnï¿œ-gnï¿œ

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> Voglio dire, se ti prendi un pezzo di figa e te la trombi per 6 ore
> consecutive, non penso che tu ci voglia fare un discorso sulle motivazioni
> del progressivo allontanamento delle giovani generazioni dalla religione.

oh, finalmente un argomnentazione che ho compreso....



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> Allora sei de coccio.
> Mentre fotti a pecora ti metti a parlare di Dio?

no, ma lo nomino spesso...



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

author: Lord Alucard

text:

Bene. Ora rigiocalo col mod Warspace che ho postato, e possibilmente
non a livello mezza-sega.
Poi ne riparliamo.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 11:52, Bies ha scritto:
>> Voglio dire, se ti prendi un pezzo di figa e te la trombi per 6 ore
>> consecutive, non penso che tu ci voglia fare un discorso sulle motivazioni
>> del progressivo allontanamento delle giovani generazioni dalla religione.
>
> Vero, ma X-COM non e' un pezzo di figa.

Ma cosa cazzo stai dicendo? Se abbiamo stabilito che come gameplay è lo
stato dell'arte nel suo genere, e tu eri pure d'accordo, mo too rimagne?


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> Beh, insomma.
>>
>> Gioco carino. Per essere il mio primo strategico a turni devo dire che mi
>> ha preso bene.
>>
>> Ma trama la piu' banale vista e rivista degli ultimi anni
>>
>> Gioco cortissimo
>>
>> Dopo averci preso mano e' troppo troppo facile
>>
>> Il multi e' scandaloso
>>
>> Insomma potevo benissimo aspettare di prenderlo in saldo
>>
>> Ben lungi dall'essere un candidato al GOTY. Se lo diventera', sara' un
>> ottimo indicatore della qualita' videoludica del 2012
>
> Bene. Ora rigiocalo col mod Warspace che ho postato, e possibilmente non a
> livello mezza-sega.
> Poi ne riparliamo.

io (forse) l'ho installato, ma come faccio a capire se sta funzionando
o meno!?

i primi 2minuti mi sembra lo stesso Xcom di prima...

ah, ora che ci penso, ho provato con la seconda partita che avevo giï¿œ
avviato (tipo per un minuto) prima di mettere il MOD



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Ma cosa cazzo stai dicendo? Se abbiamo stabilito che come gameplay è lo
> stato dell'arte nel suo genere, e tu eri pure d'accordo, mo too rimagne?

ed e' solo gameplay il pezzo di figa?

C'ha anche la capacita' di ingrifarti, la capacita' di darti piacere.
Insomma sta troia e' stupida e ignorante ma serve per scopa'.
Se e' solo figa scaffale. Anzi foto, rellata e poi scaffale

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 16:22, Bies ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>
>> Ma cosa cazzo stai dicendo? Se abbiamo stabilito che come gameplay è lo
>> stato dell'arte nel suo genere, e tu eri pure d'accordo, mo too rimagne?
>
> ed e' solo gameplay il pezzo di figa?

Se è lo stato dell'arte nel suo genere uno può facilmente soprassedere.
Non sempre però, ad esempio Supermerdario è inscusabile sotto ogni punto
di vista - ma lì è proprio il concetto di fondo ad essere profondamente
malato e sbagliato.
Tu fondamentalmente ti stai lamentando del fatto che nel gioco del poker
i personaggi che solitamente arrivano in finale nei tornei hanno una
trama prevedibile.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid ha spiegato il 07/11/2012 :
> nel gioco del poker i personaggi che solitamente arrivano in finale nei
> tornei hanno una trama prevedibile.

della divisa


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> Beh, insomma.
>>>
>>> Gioco carino. Per essere il mio primo strategico a turni devo dire che mi
>>> ha preso bene.
>>>
>>> Ma trama la piu' banale vista e rivista degli ultimi anni
>>>
>>> Gioco cortissimo
>>>
>>> Dopo averci preso mano e' troppo troppo facile
>>>
>>> Il multi e' scandaloso
>>>
>>> Insomma potevo benissimo aspettare di prenderlo in saldo
>>>
>>> Ben lungi dall'essere un candidato al GOTY. Se lo diventera', sara' un
>>> ottimo indicatore della qualita' videoludica del 2012
>>
>> Bene. Ora rigiocalo col mod Warspace che ho postato, e possibilmente non a
>> livello mezza-sega.
>> Poi ne riparliamo.
>
> io (forse) l'ho installato, ma come faccio a capire se sta funzionando o
> meno!?
>
> i primi 2minuti mi sembra lo stesso Xcom di prima...
>
> ah, ora che ci penso, ho provato con la seconda partita che avevo già avviato
> (tipo per un minuto) prima di mettere il MOD

nuova partita

--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 16:18, [ b a z ] ha scritto:
> io (forse) l'ho installato, ma come faccio a capire se sta funzionando o
> meno!?

Le granate ciucciano 4 hp, è la prima cosa che si nota.

> i primi 2minuti mi sembra lo stesso Xcom di prima...

Al minuto 3 compare il papa che grida "TOASTY!" in basso a destra.

> ah, ora che ci penso, ho provato con la seconda partita che avevo già
> avviato (tipo per un minuto) prima di mettere il MOD

C'è scritto che devi cominciare una campagna nuova :|


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:

Adesso però non rovinare tutto.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Tu fondamentalmente ti stai lamentando del fatto che nel gioco del poker
> i personaggi che solitamente arrivano in finale nei tornei hanno una
> trama prevedibile.

Io mi sto lamentando che per poter fare na partita a poker devo prima crearmi le
carte, cercarmi i giocatori, andare a farmare i soldi, ecc ecc

A me piace il poker.
La prima volta mi e' anche piaciuto effettuare i task propedeutici di cui sopra.
Adesso pero' per poter giocare a poker devo rompermi i coglioni una vita.

Ergo sono costretto a non giocare piu' a poker

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid ci ha detto :

> Adesso perï¿œ non rovinare tutto.

Dai, era una (cit.)


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:

Ma no :)
La fase iniziale secondo me è la più importante di tutte nello stabilire
come sarà il resto della campagna. Un conto è farsi la prima terror
mission con 6 omini dopati al laser, un conto è farsela con 4 stronzi
freschi di caserma, pedditte.
L'avrò ricominciato almeno dieci volte e non mi sono mai posto il tuo
problema, semplicemente perché *non* facevo mai le stesse cose e ogni
volta mi ritrovavo in una situazione diversa. Comunque senti, prova a
giocartela a Classico, davvero, e poi dimmi se ti allappa ancora il
cazzo rifarti la fase iniziale.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:bnvms.4356$5b....@tornado.fastwebnet.it...

>>  Ergo sono costretto a non giocare piu' a poker

> L'avr� ricominciato almeno dieci volte e non mi sono mai posto il tuo
> problema, semplicemente perch� *non* facevo mai le stesse cose e ogni
> volta mi ritrovavo in una situazione diversa.

Hai detto tutto il bello di Xcom in 3 righe.
Chapeau.



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Comunque senti, prova a
> giocartela a Classico, davvero, e poi dimmi se ti allappa ancora il
> cazzo rifarti la fase iniziale.

Lo faro', cazzo

In pratica salva solo a fine missione e se muoio son cazzi miei?

Mi tira il culo perche' io rinomino tutti i soldati con i nomi dei miei amici (e
il mio) e poi mi ci affeziono e ci resto male se me li seccano

malato forte il tipo

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 17:05, Michelangelo ha scritto:
> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
> news:bnvms.4356$5b....@tornado.fastwebnet.it...
>
>>>   Ergo sono costretto a non giocare piu' a poker
>
>> L'avrò ricominciato almeno dieci volte e non mi sono mai posto il tuo
>> problema, semplicemente perché *non* facevo mai le stesse cose e ogni
>> volta mi ritrovavo in una situazione diversa.
>
> Hai detto tutto il bello di Xcom in 3 righe.
> Chapeau.

Credo che la soddisfazia più grossa finora l'abbia avuta con la mia
squadra di acton hero degli anni 80. È metà aprile e ho fottutamente
bisogno di catturare un Esterno vivo, quindi mando Sylvester, Arnold,
Clint e Jean-Claude e fare il culo ai fottuti musi verdi nel luogo di un
atterraggio.

Arrivo lì a cazzo in fuori, con pompa e mitragliatrice leggera spianati,
gasatissimo perché cazzo stiamo parlando di Arnold con doppio colpo e
riflessi fulminei, che minchia gli vuoi raccontare? Nulla poteva andare
storto.

Dopo neanche tre minuti va tutto a puttane.
Con Sylvester pigghio la mira per un colpo di lanciarazzi chirurgico che
avrebbe spazzato via due thin man e un settoide - purtroppo non mi
accorgo che la visuale è ostruita. Sylvester si spara il razzo addosso e
muore, Jean-Claude va nel panico e si bunkera nel bel mezzo del fuoco
incrociato nemico, schioppando così pure lui al turno successivo.

Praticamente finisco la partita con Arnold che fa da esca umana
spostandosi da una copertura all'altra con 2 hp, mentre Clint li secca
uno ad uno col fucile di precisione.
Calcola che sono stato tutto il tempo così: O_______________O
Alla fine ce l'ho fatta e credo di aver provato una sensazione molto
simile all'eiaculazione.
Cioè dai, che cazzo gli devi da di' a sto giozo?


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Scriveva Solid mercoledì, 07/11/2012:
>> ah, ora che ci penso, ho provato con la seconda partita che avevo già
>> avviato (tipo per un minuto) prima di mettere il MOD
>
> C'è scritto che devi cominciare una campagna nuova :|

anfatti, me pareva, ma avevo capito che serviva solo in vcaso avessi
già avuto il mod installato

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 17:24, Bies ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>
>> Comunque senti, prova a
>> giocartela a Classico, davvero, e poi dimmi se ti allappa ancora il
>> cazzo rifarti la fase iniziale.
>
> Lo faro', cazzo
>
> In pratica salva solo a fine missione e se muoio son cazzi miei?

No no, magari. Salva all'inizio di ogni tuo turno e immediatamente ogni
volta che muore qualcuno dei tuoi. L'unica scappatoia che hai è ctrl alt
canc prima che finisca il tuo turno se ti rendi conto di aver fatto una
cazzata bella grossa, per il resto sei costretto a vivere con le scelte
che fai. E credimi, la differenza è veramente tanta.

A normale, arrivato a metà gioco, anche io avevo sinceramente cominciato
a sfrantumarmi il cazzo, semplicemente perché il gestionale era troppo
facile e sul campo, a quella difficoltà, l'armatura titan è
sbilanciatissima e toglie ogni senso di sfida.

Aggiungici che a classico l'ai del nemico è completamente sbloccata e
prende decisioni della madonna. Se sopra ci schiaffi anche il mod che
diceva Lord, le battaglie diventano veramente una gran figata.

> Mi tira il culo perche' io rinomino tutti i soldati con i nomi dei miei amici (e
> il mio) e poi mi ci affeziono e ci resto male se me li seccano

Lol
Prova con nomi di gente che ti sta sul cazzo. Quando il mio Silvio si è
fatto divorare vivo ero quasi soddisfatto. Poi si è trasformato in zompo
e ha fatto fuori tutti, rompe il cazzo pure da morto perdìo.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:DYvms.4379$5b....@tornado.fastwebnet.it...

> > Hai detto tutto il bello di Xcom in 3 righe.
> > Chapeau.

> Credo che la soddisfazia più grossa finora l'abbia avuta con la mia
> squadra di acton hero degli anni 80. È metà aprile e ho fottutamente
> bisogno di catturare un Esterno vivo, quindi mando Sylvester, Arnold,
> Clint e Jean-Claude e fare il culo ai fottuti musi verdi nel luogo di un
> atterraggio.

Ahaha, ottima scelta, anche se al posto di quella checca di Jean-Claude io
ci avrei messo Steven (Seagal) dei tempi d'oro.

> Arrivo lì a cazzo in fuori, con pompa e mitragliatrice leggera spianati,
> gasatissimo perché cazzo stiamo parlando di Arnold con doppio colpo e
> riflessi fulminei, che minchia gli vuoi raccontare? Nulla poteva andare
> storto.
> Dopo neanche tre minuti va tutto a puttane.

Perfetto, come al solito.

> Con Sylvester pigghio la mira per un colpo di lanciarazzi chirurgico che
> avrebbe spazzato via due thin man e un settoide - purtroppo non mi accorgo
> che la visuale è ostruita. Sylvester si spara il razzo addosso e muore,
> Jean-Claude va nel panico e si bunkera nel bel mezzo del fuoco incrociato
> nemico, schioppando così pure lui al turno successivo.

Azz, no se va tutto così a puttane io ricarico e rifaccio la missione,
specialmente se mi schiatta un veterano.
Però se non sbaglio ora ho la squinzia bionda che, oltre a triplicare i
medikit a disposizione, cura li morti.
Ah! Il mio idolo è Maurizio Giordano! Mi pare sia uno dei miei cecchini o
forse un assaltatore.
Un italianaccio ingrugnato e incazzato di origine calabrese che già mi
immagino il casino che fa prima di scendere dal trasporto.

> Praticamente finisco la partita con Arnold che fa da esca umana
> spostandosi da una copertura all'altra con 2 hp, mentre Clint li secca uno
> ad uno col fucile di precisione.

Ahah trop bel!

> Calcola che sono stato tutto il tempo così: O_______________O

Ma non sono entrati in modalità guardia, penetrandoti analmente ogni volta
che cacciavi il naso fuori dalla copertura?

> Alla fine ce l'ho fatta e credo di aver provato una sensazione molto
> simile all'eiaculazione.
> Cioè dai, che cazzo gli devi da di' a sto giozo?

Un Luc'Ano!!!
Personalmente ogni volta che ci gioco mi piace di più.
Le abilità che migliorano e le armi che diventano sempre più potenti ti
permettono di sperimentare tattiche cazzutissime.
Ad esempio ho equipaggiato il mio tenente "pesante" con il fucile laser, ed
ho attivato l'abilità che ti permette di sparare dopo uno scatto.
Quindi attivo l'abilità, mi fiondo il più vicino possibile all'aglieno (che
grazie alla suddetta skill mi da praticamente quasi sempre il 100% di
probabilità) e lo friggo con quel fucile che fa un danno mostuoso.
Non ho nemmeno bisogno di andare in copertura perchè attacco direttamente il
mostronzo più isolato.



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Credo che la soddisfazia più grossa finora l'abbia avuta con la mia
> squadra di acton hero degli anni 80. È metà aprile e ho fottutamente
> bisogno di catturare un Esterno vivo, quindi mando Sylvester, Arnold,
> Clint e Jean-Claude e fare il culo ai fottuti musi verdi nel luogo di un
> atterraggio.

ahaha ho letto tutto e ho lollato un sacco

ma mi preme dirti che ho capito dopo che Jean Claude fosse Van Damme.
Pensavo che fossi stato cosi' re da intendere Jean Claude di Sensualita' a
Corte.
Era completely no-sense e mi aveva spaccato dal ridere

"OH MATRE!! IL MUTON NO, IL MUTON NO-OHOHOHO"
"VATTINNE FITUSO!"

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Scriveva Michelangelo mercoledï¿œ, 07/11/2012:
> Azz, no se va tutto cosï¿œ a puttane io ricarico e rifaccio la missione,
> specialmente se mi schiatta un veterano

avrï¿œ millemila salvataggi grazie a questo barbatrucco

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Dopo dura riflessione, Bies ha scritto :
> Pensavo che fossi stato cosi' re da intendere Jean Claude di Sensualita' a
> Corte.
> Era completely no-sense e mi aveva spaccato dal ridere
>
> "OH MATRE!! IL MUTON NO, IL MUTON NO-OHOHOHO"
> "VATTINNE FITUSO!"

lol



title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Solid ci ha detto :
> Salva all'inizio di ogni tuo turno

questo è IMHO fondamentale

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 16:12, Lord Alucard ha scritto:
>> Beh, insomma.
>>
>> Gioco carino. Per essere il mio primo strategico a turni devo dire che
>> mi ha preso bene.
>>
>> Ma trama la piu' banale vista e rivista degli ultimi anni
>>
>> Gioco cortissimo
>>
>> Dopo averci preso mano e' troppo troppo facile
>>
>> Il multi e' scandaloso
>>
>> Insomma potevo benissimo aspettare di prenderlo in saldo
>>
>> Ben lungi dall'essere un candidato al GOTY. Se lo diventera', sara' un
>> ottimo indicatore della qualita' videoludica del 2012
>
> Bene. Ora rigiocalo col mod Warspace che ho postato, e possibilmente non
> a livello mezza-sega.
> Poi ne riparliamo.

VIVIAMO NEL PRESENTE PORCODDIO


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:

Briffami (cit.)

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 17:52, Michelangelo ha scritto:
> Ahaha, ottima scelta, anche se al posto di quella checca di Jean-Claude io
> ci avrei messo Steven (Seagal) dei tempi d'oro.

Sarà nel prossimo team, insieme a Chuck.
Chuck finora non l'avevo messo per non sbilanciare troppo il gioche.

> Azz, no se va tutto così a puttane io ricarico e rifaccio la missione,
> specialmente se mi schiatta un veterano.

In Ironman non puoi. Se apri la schermata load ti compare la scritta
"AHAH, STRONZO" e ti formatta il pc.

> Azz, no se va tutto così a puttane io ricarico e rifaccio la missione,
> specialmente se mi schiatta un veterano.
> Però se non sbaglio ora ho la squinzia bionda che, oltre a triplicare i
> medikit a disposizione, cura li morti.
> Ah! Il mio idolo è Maurizio Giordano! Mi pare sia uno dei miei cecchini o
> forse un assaltatore.
> Un italianaccio ingrugnato e incazzato di origine calabrese che già mi
> immagino il casino che fa prima di scendere dal trasporto.

Lolz

>> Calcola che sono stato tutto il tempo così: O_______________O
>
> Ma non sono entrati in modalità guardia, penetrandoti analmente ogni volta
> che cacciavi il naso fuori dalla copertura?

Sì ma Arnold ci aveva riflessi fulminei, è quello che mi ha salvato u culu.

> Personalmente ogni volta che ci gioco mi piace di più.
> Le abilità che migliorano e le armi che diventano sempre più potenti ti
> permettono di sperimentare tattiche cazzutissime.
> Ad esempio ho equipaggiato il mio tenente "pesante" con il fucile laser, ed
> ho attivato l'abilità che ti permette di sparare dopo uno scatto.
> Quindi attivo l'abilità, mi fiondo il più vicino possibile all'aglieno (che
> grazie alla suddetta skill mi da praticamente quasi sempre il 100% di
> probabilità) e lo friggo con quel fucile che fa un danno mostuoso.
> Non ho nemmeno bisogno di andare in copertura perchè attacco direttamente il
> mostronzo più isolato.

Prima skippavo i laser, al primo alieno stordito andavo direttamente al
plasma.
Con il nuovo mod, che ha messo la ricerca del plasma a 70 giorni, sto
riscoprendo il piacere del fucile rosso emorroide sparaviolenza 8-|
Bisogna dire che il laser esteticamente è fatto proprio bene. E poi sai
che ti dico Michelà, alla faccia di cazzo della gente che ci spala le
merdate sopra (incluso me stesso, che ormai odio l'UE): sto giuoz ha un
motore robustissimo unito a una direzione artistica assai focalizzata, e
il risultato finale mi piace veramente tanto. Le missioni sotto la
pioggia specialmente sono fatte da paura.


title: Finito X-COM (NO SPOILER)

text:
Il 07/11/2012 18:39, Bies ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>
>> Credo che la soddisfazia più grossa finora l'abbia avuta con la mia
>> squadra di acton hero degli anni 80. È metà aprile e ho fottutamente
>> bisogno di catturare un Esterno vivo, quindi mando Sylvester, Arnold,
>> Clint e Jean-Claude e fare il culo ai fottuti musi verdi nel luogo di un
>> atterraggio.
>
> ahaha ho letto tutto e ho lollato un sacco
>
> ma mi preme dirti che ho capito dopo che Jean Claude fosse Van Damme.
> Pensavo che fossi stato cosi' re da intendere Jean Claude di Sensualita' a
> Corte.

Non futti abbastanza re.

> Era completely no-sense e mi aveva spaccato dal ridere
>
> "OH MATRE!! IL MUTON NO, IL MUTON NO-OHOHOHO"

R-O-T-F-L