title: Ma oggi si gioca?

author: Connor MacLeod

text:
Il Sun, 05 Apr 2009 21:17:15 +0200, rogermorse ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Solid sparlava di una domenica sera....è saltata? Io ci sono da adesso
> fino a sera (non) tardi.
LOL io ho chiuso esattamente a quell'ora.
Bella partita, ho trovato altri 3 molto collaborativi ed è stato veramente
divertente, quando mia moglie mi ha chiamato per la cena sono tornato il
bambino che non voleva rientrare a casa all'ora di cena. Peccato che allora
giocassi a pallone in mezzo alla strada sfondando vetrine, cosa adesso
improponibile.


title: Oggi facciamo prendere un colpo a.....

author: Torakiki

text:
Topolaccio! Sei tu un Dio?

https://goo.gl/WCzZd1

--
|| Torakiki


title: Oggi facciamo prendere un colpo a.....

author: mero

text: non te lo vorrei dire maaaaaaa


title: Uscita patch per BF3

author: Atom (WeeCapo)

text:
Mi stà scaricando 3.8 Gb circa

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Uscita patch per BF3

author: Bies

text:
Atom (WeeCapo) <
n...@spam.info
> ha scritto:

> Mi stï¿œ scaricando 3.8 Gb circa

vero

hai change log?

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Uscita patch per BF3

text:
On 03/12/2012 11:28, Bies wrote:
> Atom (WeeCapo) <
n...@spam.info
> ha scritto:
>
>> Mi stà scaricando 3.8 Gb circa
>
> vero
>
> hai change log?
>

Era stato postato, cmq è nella sezione news del battlelog



title: Uscita patch per BF3

text:
Atom (WeeCapo) <
n...@spam.info
> ha scritto:

> Era stato postato, cmq è nella sezione news del battlelog

da qui non vedo

cmq roba grossa o solo bilanciamenti?

cazzo 4 giga di bilanciamenti la vedo dura in effetti

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Uscita patch per BF3

author: TorquemadA

text:
Bies ha detto questo lunedï¿œ :
> Atom (WeeCapo) <
n...@spam.info
> ha scritto:
>
>> Mi stï¿œ scaricando 3.8 Gb circa
>
> vero
>
> hai change log?

Dovrebbe essere il nuovo DLC, Aftermath, che verrï¿œ sbloccato domani,
quindi questo dovrebbe essere il preload.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Uscita patch per BF3

text:
Bies ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Atom (WeeCapo) <
n...@spam.info
> ha scritto:
>
>> Era stato postato, cmq ï¿œ nella sezione news del battlelog
>
> da qui non vedo
>
> cmq roba grossa o solo bilanciamenti?
>
> cazzo 4 giga di bilanciamenti la vedo dura in effetti

c'ï¿œ il nuovo DLC


title: Uscita patch per BF3

text:
Nel suo scritto precedente, Atom (WeeCapo) ha sostenuto :
> Mi stï¿œ scaricando 3.8 Gb circa

ovviamente aspettiamo i soliti files per i possessori delle versioni di
santa madre russia


title: Uscita patch per BF3

author: [ b a z ]

text:
Il 03/12/2012, TorquemadA ha detto :
> Dovrebbe essere il nuovo DLC, Aftermath, che verrï¿œ sbloccato domani,

DOMANI?!?!
oh non era il 13!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Uscita patch per BF3

text:
Il 03/12/2012, Connor MacLeod ha detto :

citofonami domani



title: Uscita patch per BF3

text:
Scriveva [ b a z ] lunedì, 03/12/2012:
> Il 03/12/2012, TorquemadA ha detto :
>> Dovrebbe essere il nuovo DLC, Aftermath, che verrà sbloccato domani,
>
> DOMANI?!?!
> oh non era il 13!?

http://www.battlefield.com/it/battlefield3/1/aftermath

Per noi Premium domani, per la plebe il 18.



title: Uscita patch per BF3

text:
Dopo dura riflessione, TorquemadA ha scritto :
>
http://www.battlefield.com/it/battlefield3/1/aftermath

>
> Per noi Premium domani, per la plebe il 18.

AAAAAAAAAAAAAAAAARGHH!!! signore mio perchï¿œ non lo sapevo!!! grazie
sgnore che martedï¿œ sarï¿œ solo in casa!



title: Uscita patch per BF3

text:
Proprio [ b a z ] lunedï¿œ, 03/12/2012 blaterava:
> Il 03/12/2012, Connor MacLeod ha detto :
>> Nel suo scritto precedente, Atom (WeeCapo) ha sostenuto :
>>> Mi stï¿œ scaricando 3.8 Gb circa
>>
>> ovviamente aspettiamo i soliti files per i possessori delle versioni di
>> santa madre russia
>
> citofonami domani

ti faccio uno squillo alle 6:00


title: Uscita patch per BF3

author: Berto The Third

text:
Il 03/12/2012 11.15, Atom (WeeCapo) ha scritto:
> Mi stà scaricando 3.8 Gb circa
>
>
Mi sta aggiornando prima origin....a 10kb/sec


title: Uscita patch per BF3

text:
On 03/12/2012 14:48, Berto The Third wrote:
> Il 03/12/2012 11.15, Atom (WeeCapo) ha scritto:
>> Mi st� scaricando 3.8 Gb circa
>>
>>
> Mi sta aggiornando prima origin....a 10kb/sec

fico :-)

per venerd� dovresti terminare, dai!



title: Uscita patch per BF3

text:
Il 03/12/2012 14.50, Atom (WeeCapo) ha scritto:
> On 03/12/2012 14:48, Berto The Third wrote:
>> Il 03/12/2012 11.15, Atom (WeeCapo) ha scritto:
>>> Mi stà scaricando 3.8 Gb circa
>>>
>>>
>> Mi sta aggiornando prima origin....a 10kb/sec
>
> fico :-)
>
> per venerdì dovresti terminare, dai!
>
E' quello che spero!!!


title: Uscita patch per BF3

text:
Atom (WeeCapo) ha spiegato il 03/12/2012 :
> Mi stï¿œ scaricando 3.8 Gb circa

4 gighi e spicci, forse a noi russi c'ï¿œ anche la vodka in bundle


title: Uscita patch per BF3

text:
Il 03/12/2012 15.23, Connor MacLeod ha scritto:
> Atom (WeeCapo) ha spiegato il 03/12/2012 :
>> Mi stà scaricando 3.8 Gb circa
>
> 4 gighi e spicci, forse a noi russi c'è anche la vodka in bundle
>
>
Mi dice che alcuni files sono corrotti...faccio riparare l'installazione
ad origin e mi dice che e' tutto ok tutto ok (cit)

PORCODDEEOOOOOOOOO PROPRIO ORA CHE MI HANNO RIPORTATO L'ALIMENTATORE E
VOGLIO GIOCARE AD ULTRAAAAAAAAAA


title: Uscita patch per BF3

author: interzoid

text:
Berto The Third wrote:
> Il 03/12/2012 15.23, Connor MacLeod ha scritto:
>> Atom (WeeCapo) ha spiegato il 03/12/2012 :
>>> Mi stï¿œ scaricando 3.8 Gb circa
>>
>> 4 gighi e spicci, forse a noi russi c'ï¿œ anche la vodka in bundle
>>
>>
> Mi dice che alcuni files sono corrotti...faccio riparare l'installazione
> ad origin e mi dice che e' tutto ok tutto ok (cit)
>
> PORCODDEEOOOOOOOOO PROPRIO ORA CHE MI HANNO RIPORTATO L'ALIMENTATORE E
> VOGLIO GIOCARE AD ULTRAAAAAAAAAA

Hai provato a bestemmiare in aramaico? (autocit.)


title: Uscita patch per BF3

text:

dal forum ufficiale:

"Just take out eng language files from update-patch-data-win32-loc and
from data-win32-loc
leave just ru language files
game will work..but only in ru language"

Non digerisce i file della lingua inglese....speriamo si riesca a
metterci una pezza in fretta


title: Uscita patch per BF3

text:
Dopo dura riflessione, Berto The Third ha scritto :

vuoi dire che dopo tutti questi mesi non hai imparato il russo?


title: Uscita patch per BF3

text:
Il 03/12/2012 17.00, Connor MacLeod ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Berto The Third ha scritto :
>> Il 03/12/2012 16.46, interzoid ha scritto:
>>> Berto The Third wrote:
>>>> Il 03/12/2012 15.23, Connor MacLeod ha scritto:
>>>>> Atom (WeeCapo) ha spiegato il 03/12/2012 :
>>>>>> Mi stà scaricando 3.8 Gb circa
>>>>>
>>>>> 4 gighi e spicci, forse a noi russi c'è anche la vodka in bundle
>>>>>
>>>>>
>>>> Mi dice che alcuni files sono corrotti...faccio riparare
>>>> l'installazione ad origin e mi dice che e' tutto ok tutto ok (cit)
>>>>
>>>> PORCODDEEOOOOOOOOO PROPRIO ORA CHE MI HANNO RIPORTATO L'ALIMENTATORE E
>>>> VOGLIO GIOCARE AD ULTRAAAAAAAAAA
>>>
>>> Hai provato a bestemmiare in aramaico? (autocit.)
>>
>> dal forum ufficiale:
>>
>> "Just take out eng language files from update-patch-data-win32-loc and
>> from data-win32-loc
>> leave just ru language files
>> game will work..but only in ru language"
>>
>> Non digerisce i file della lingua inglese....speriamo si riesca a
>> metterci una pezza in fretta
>
> vuoi dire che dopo tutti questi mesi non hai imparato il russo?
>
>
до свидания!


title: Uscita patch per BF3

text:
Nel suo scritto precedente, Berto The Third ha sostenuto :

Ваша сестра в тачку


title: Uscita patch per BF3

author: Topolaccio

text:
Berto The Third <lupinLEV...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
> до свидания!
поцеловать меня в задницу!


title: Uscita patch per BF3

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Berto The Third <lupinLEV...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
>
>> до свидания!
>
> поцеловать меня в задницу!

Вы хотите водки Руджеро?


title: Uscita patch per BF3

text:
Connor MacLeod scriveva il 03/12/2012 :

mi "traducete", che io sono sfaticaaaatooooooo

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Uscita patch per BF3

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> mi "traducete", che io sono sfaticaaaatooooooo

Ah perche' io invece parlo e scrivo russo fluentemente, come no...


title: Uscita patch per BF3

text:
Il 03/12/2012 18.34, [ b a z ] ha scritto:
> Connor MacLeod scriveva il 03/12/2012 :
>> Topolaccio ha pensato forte :
>>> Berto The Third <lupinLEV...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
>>>
>>>> до свидания!
>>>
>>> поцеловать меня в задницу!
>>
>> Вы хотите водки Руджеро?
>
> mi "traducete", che io sono sfaticaaaatooooooo
>
Parlavamo di te


title: Uscita patch per BF3

text:
Berto The Third <lupinLEV...@liberoTOGLIMI.it> wrote:

> > mi "traducete", che io sono sfaticaaaatooooooo
> Parlavamo di te

Male, ovviamente.


title: Uscita patch per BF3

author: MrGreco

text:
Il 03/12/2012 18:34, [ b a z ] ha scritto:
>
> mi "traducete", che io sono sfaticaaaatooooooo
>
Porca TROIA BAZ!!!!!

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Uscita patch per BF3

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

бригада!



title: Uscita patch per BF3

text:
Il 03/12/2012 11:38, TorquemadA ha scritto:
>
> Dovrebbe essere il nuovo DLC, Aftermath, che verrï¿œ sbloccato domani,
> quindi questo dovrebbe essere il preload.
>
Slurp, visto video gameplay nell'area premium:

Nuovi mezzi,
nuova modalitï¿œ skavenger
Nuove armi tra cui Balestra con vari tipi di dardo (curioso come un
dardo esplosivo faccia piï¿œ male ad un elicottero di un missile
teleguidato LOL)
Rilevatore di Cheat-Ramatomici che banna a vita il Cittone e i suoi
discendenti per 6 generazioni



title: Uscita patch per BF3

text:
MrGreco ha detto questo lunedì :
> Rilevatore di Cheat-Ramatomici che banna a vita il Cittone e i suoi
> discendenti per 6 generazioni

finalmente alla Dice hanno letto le mie email


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
http://multiplayer.it/notizie/141265-steam-cambia-le-regole-per-lo-scambio-di-giochi-ricevuti-in-regalo.html?piattaforma=pc

e

http://multiplayer.it/notizie/141211-the-crew-ubisoft-non-dara-copie-alla-stampa-per-le-recensioni-di-the-crew.html?piattaforma=pc

Il primo un po' mi preoccupa....

--
 >> Torakiki


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

author: DLL

text:
Torakiki ha detto questo mercoledì :

In realta non cambia un cazzo per chi comprava i gift.
Puoi sempre comprarli, scartarli e giocarli all'istante.
Non puoi invece girarli immediatamente altrove, il problema e' quindi
relativo solamente a chi faceva trading in tal senso.

The Crew se tu avessi visto la beta capiresti anche perche' ben si
guardano dal farlo recensire. :D


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
Torakiki ha scritto:

>
http://multiplayer.it/notizie/141265-steam-cambia-le-regole-per-lo-scambio-di-giochi-ricevuti-in-regalo.html?piattaforma=pc

Qui ci vedo piu' che altro una contromisura nei confronti dei keyshop che, al posto della chiave, ti vendono il dono.

>
http://multiplayer.it/notizie/141211-the-crew-ubisoft-non-dara-copie-alla-stampa-per-le-recensioni-di-the-crew.html?piattaforma=pc

Ormai la Ubishit sta prendendo una cantonata dietro l'altra e finalmente pare che la stampa di settore abbia smesso, almeno in parte, di coprirle il culo.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
DLL ha scritto:

> The Crew se tu avessi visto la beta capiresti anche perche' ben si
> guardano dal farlo recensire. :D

Non stento a crederci.

Qual e' l'ultimo titolo tripla A di Ubimerd che gli e' riuscito bene?

A me vengono in mente solo i semi-indie che si appoggiano sul framework UbiArt:
Valiant Hearts e Child of Light (a parte ovviamente i Rayman).

Per il resto solo merde certificate.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
Il 26/11/2014, Topolaccio ha detto :
> Torakiki ha scritto:
>
>>
http://multiplayer.it/notizie/141265-steam-cambia-le-regole-per-lo-scambio-di-giochi-ricevuti-in-regalo.html?piattaforma=pc

>
> Qui ci vedo piu' che altro una contromisura nei confronti dei keyshop che, al
> posto della chiave, ti vendono il dono.

None, non ciai capito un cazzo. :D ...e dire che l'ho appena scritto.
PD.

Il dono puoi comprarlo COMUNQUE e mettertelo in LIBRERIA, quindi
giocarlo all'istante. Fatto ieri sera.

NON puoi invece girarlo ad un altro utente se non sono passati almeno
trenta giorni, questo per evitare i chargeback che spesso facevano tra
trader.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
DLL ha scritto:

> Il dono puoi comprarlo COMUNQUE e mettertelo in LIBRERIA, quindi
> giocarlo all'istante. Fatto ieri sera.
> NON puoi invece girarlo ad un altro utente se non sono passati almeno
> trenta giorni, questo per evitare i chargeback che spesso facevano tra
> trader.

Ma noi non sappiamo esattamente qual e' il meccanismo che sta dietro alla
vendita di un gioco tramite dono. Magari quelli dello shop lo hanno
appena comprato tramite una chiave regionale e te lo girano subito dopo
sotto forma di dono. Ora con questo blocco dovrebbero far passare trenta
giorni tra il loro acquisto e la vendita del dono.

E' solo un'ipotesi, basata principalmente sul fatto che in molti sconsigliano
l'acquisto dei titoli tramite dono, perche' "si dice" (mai verificato) che
la Valve potrebbe non accettarli.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

author: John Dodo

text:
Il Wed, 26 Nov 2014 02:41:17 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Non stento a crederci.
>
> Qual e' l'ultimo titolo tripla A di Ubimerd che gli e' riuscito bene?
>
> A me vengono in mente solo i semi-indie che si appoggiano sul framework UbiArt:
> Valiant Hearts e Child of Light (a parte ovviamente i Rayman).
>
> Per il resto solo merde certificate.

Splinter cell, forse, a chi piace.
Comunque sí, ubimerd quest'anno si é superata, ha scalato a ritmi
vertiginosi la classifica delle sh demmerda, battendo a mani basse ea.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
Il 26/11/2014, Topolaccio ha detto :
> DLL ha scritto:
>
>> Il dono puoi comprarlo COMUNQUE e mettertelo in LIBRERIA, quindi
>> giocarlo all'istante. Fatto ieri sera.
>> NON puoi invece girarlo ad un altro utente se non sono passati almeno
>> trenta giorni, questo per evitare i chargeback che spesso facevano tra
>> trader.
>
> Ma noi non sappiamo esattamente qual e' il meccanismo che sta dietro alla
> vendita di un gioco tramite dono. Magari quelli dello shop lo hanno
> appena comprato tramite una chiave regionale e te lo girano subito dopo
> sotto forma di dono. Ora con questo blocco dovrebbero far passare trenta
> giorni tra il loro acquisto e la vendita del dono.

Continui a non capire.

Non puoi passare i doni da inventario ad inventario se non hanno fatto
almeno una quarantena di trenta giorni FERMI in ogni inventario MA PUOI
TRANQUILLAMENTE APRIRLI ALL'ISTANTE E METTERTELI IN LIBRERIA.

Per chi compra i gift non cambia quindi UNA BENEAMATA CEPPA. FATTO IERI
SERAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!

Al limite avranno problemi i shop che vendevano gift comprarti da altri
e si ritroveranno quindi con una pausa di 30 giorni prima che possano
metterli in vendita su kinguin/dlcompare ma sinceramente non vedo
davvero dove sia il problema, una volta preso "il giro" avranno sempre
disponibili gift da vendere che hanno gia' passato il periodo dei
trenta giorni di fermo in INVENTARIO.

> E' solo un'ipotesi, basata principalmente sul fatto che in molti sconsigliano
> l'acquisto dei titoli tramite dono, perche' "si dice" (mai verificato) che
> la Valve potrebbe non accettarli.

Ne ho 345 di gift, 0 problemi.. La mossa e' stata dichiaratamente fatta
per evitare a Valve e agli utenti le rotture di coglioni dei chargeback
tra trader.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
John Dodo ha scritto:

> Splinter cell, forse, a chi piace.

L'ultimo Splinter Cell gli e' venuto molto bene, ma e' dell'anno scorso.

Da li' in poi non riesco a ricordarmene nessuno.

> Comunque sí, ubimerd quest'anno si é superata, ha scalato a ritmi
> vertiginosi la classifica delle sh demmerda, battendo a mani basse ea.

Ha alzato (abbassato) l'asticella in modo clamoroso.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

author: Atom | WeeCapo

text:
On 26/11/2014 11:52, DLL wrote:

> Per chi compra i gift non cambia quindi UNA BENEAMATA CEPPA. FATTO IERI SERAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!

E' già entrato in vigore?

> per evitare a Valve e agli
> utenti le rotture di coglioni dei chargeback tra trader.

Ossia?


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

author: Lord Alucard

text:
>> Splinter cell, forse, a chi piace.
>
> L'ultimo Splinter Cell gli e' venuto molto bene

Mannaggia quel porco di dio...

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
Il Wed, 26 Nov 2014 02:57:14 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> L'ultimo Splinter Cell gli e' venuto molto bene, ma e' dell'anno scorso.

Ci sono sh che non ne azzeccano una da 10-15 anni (ciao id!), anche se
ubisoft é talmente grande con millemila studi interni che é il minimo che
si possa aspettare.
Ubisoft non pecca tanto nei titoli decenti, semmai manca totalmente il
capolavoro, e tecnicamente sono imbarazzanti per quanto lavorano male e
approssimativamente.



title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
Atom | WeeCapo ha detto questo mercoledì :
> On 26/11/2014 11:52, DLL wrote:
>
>> Per chi compra i gift non cambia quindi UNA BENEAMATA CEPPA. FATTO IERI
>> SERAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!
>
>
> E' già entrato in vigore?

Cosi' dicono.

>> per evitare a Valve e agli
>> utenti le rotture di coglioni dei chargeback tra trader.
>
>
> Ossia?

http://www.pcgamer.com/valve-changes-rules-around-steam-gift-trading/

Nei commenti trovi qualcosa, io sinceramente non essendo nel ramo
scambi gift non ho particolare interesse alla questione. Compro,
scarto, metto in libreria. Fine.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Mannaggia quel porco di dio...

Il porco d'iddio gli e' venuto decisamente peggio.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Mannaggia quel porco di dio...
>
> Il porco d'iddio gli e' venuto decisamente peggio.

Vi possa cascare un semaforo sulla schiena!

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

author: dsas

text:
Il 26/11/2014 12:31, John Dodo ha scritto:
> semmai manca totalmente il
> capolavoro, e tecnicamente sono imbarazzanti per quanto lavorano male e
> approssimativamente.

tra l'altro la cadenza č un titolo all'anno della saga di turno (una a
caso, AC) capirai che per realizzare giochi perfetti che rimangono,
occorre molto piů tempo.
Anche altrove -WD- non č che inventino nulla o manchino bug


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

author: AmigOS

text:

Cazzo addirittura ben due link di Multiplayer ?
Attento che tra poco spunta PdG con i suoi anatemi.

Comunque per il primo punto, almeno ufficialmente serve proprio per
tutelare gli utenti da possibili truffe, per il secondo... bhe... è
UbiMerda....


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

author: Michelangelo

text:
Il 26/11/2014 11.57, Topolaccio ha scritto:
> John Dodo ha scritto:
>
>> Splinter cell, forse, a chi piace.
>
> L'ultimo Splinter Cell gli e' venuto molto bene, ma e' dell'anno scorso.

Ma vai affanculo va', cristomadonna, piantala di difendere quella merda
colossale.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


title: Tanto per fare du' chiacchiere....

text:
Michelangelo ha scritto:

> Ma vai affanculo va', cristomadonna, piantala di difendere quella merda
> colossale.

NCUC

Ah, a proposito, l'altra sera ho attaccato il G25 e funziona tutto come
ricordavo: la periferica viene rilevata senza problemi dal Gaming Software.

Per quanto riguarda la Ferrari 458 in Assetto Corsa, invece, ho notato che
effettivamente l'animazione di rotazione del volante nel cockpit si ferma
poco prima dei 900 gradi. Immagino quindi che sia una cosa voluta, per
rispecchiare una precisa caratteristica dell'auto in questione.


title: Problema windows URG

text:
Ciao, oggi mi è bloccato windows e al riavvio è comparso un BSOD con
l'errore 0x0000000D "MUTEX_LEVEL_NUMBER_VIOLATION_CALL_LRNZ"

qualcuno sa da cosa può dipendere?
Ho un ali da 650W credo non basti, sarà quello?


title: Problema windows URG

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Ciao, oggi mi è bloccato windows e al riavvio è comparso un BSOD con
> l'errore 0x0000000D "MUTEX_LEVEL_NUMBER_VIOLATION_CALL_LRNZ"

ROTFL

> qualcuno sa da cosa può dipendere?
> Ho un ali da 650W credo non basti, sarà quello?

Secondo me con l'ali della PS4 non avresti avuto problemi.


title: Problema windows URG

text:

Non mi fido, voglio un secondo parere


title: Problema windows URG

author: R&G

text:
On 20.04.2021 15:35:56 +02:00, interzoid wrote:
> Non mi fido, voglio un secondo parere

Hai cambiato le batterie dell’ali?

R


title: Problema windows URG

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Non mi fido, voglio un secondo parere

Eh, ci fosse l'Aranzulla del NG...


title: Problema windows URG

text:
On 20.04.2021 16:03:30 +02:00, Topolaccio wrote:
> Eh, ci fosse l'Aranzulla del NG...

Ci vuole uno esperto, manca la competenza attualmente.

R


title: Problema windows URG

text:
"R&G"  ha scritto:

> Ci vuole uno esperto, manca la competenza attualmente.

Esatto, quel tipo di esperienza aranzulliana da tuttologo.


title: Problema windows URG

text:
On 20.04.2021 16:08:22 +02:00, Topolaccio wrote:
> Esatto, quel tipo di esperienza aranzulliana da tuttologo.

È un contributo effimero attualmente , si fa quel che si può .

R


title: Problema windows URG

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Non so quale altra conferma vi serva ma è evidente ormai: lo hanno
acciso e lo hanno sostituito con un clone scrauso.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Problema windows URG

text:
On 20.04.2021 16:30:47 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Non so quale altra conferma vi serva ma è evidente ormai: lo hanno
> acciso e lo hanno sostituito con un clone scrauso.

È l’odio gratuito che perversa in questo ng, prima Ronie, poi Lorenz ...

R


title: Problema windows URG

text:

Non guardate me, sono stato l'unico che li ha sempre trattati come
persone normali.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Problema windows URG

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 20 Apr 2021 14:34:08 -0000 (UTC), "R&G"
<aquilad...@tin.it.invalid> wrote:

>È l’odio gratuito che perversa in questo ng, prima Ronie, poi Lorenz ...

Ronie non e' morto, ha fatto l'operazione per diventare donna, ora si
fa chiamare Ronita o Ronilda.

Che Lorenz abbia scelto la stessa strada e sta diventando Lorenza?


title: Problema windows URG

text:
On 21.04.2021 12:28:52 +02:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
> <aquilad...@tin.it.invalid> wrote:
>
>
>
> Ronie non e' morto, ha fatto l'operazione per diventare donna, ora si
> fa chiamare Ronita o Ronilda.
>
> Che Lorenz abbia scelto la stessa strada e sta diventando Lorenza?

Lorenza la racchia!

R


title: the wolf among us

text:
Sarà solo in inglese?

R


title: the wolf among us

text:
R&G ha scritto:

> Sarï¿½ solo in inglese?

Beh se non hanno localizzato TWD sara' difficile che lo faranno con questo.


title: the wolf among us

text:
"Topolaccio"

> Sarï¿½ solo in inglese?

>Beh se non hanno localizzato TWD sara' difficile che lo faranno con questo.

twd è in italiano

R


title: PoE speedrun

text:
https://www.youtube.com/watch?v=_GKiNVr08SQ

Scassato in 40 minuti ma con l'uso di bug e di un PG di debug (un
cipher di liv 7 che viene dato di default in una specifica situazione)
che ha un paio di spell con stun da 20 secondi, ed un baco che fa
saltare Baia degli Insorti.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: AC Kinect

text:
LOL!!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


author: unkle

text:
Ultra Street Fighter IV includerà l'opzione Edition Select.

Grazie a questa nuova funzionalità, i giocatori potranno scegliere tra
le diverse versioni dei personaggi compresi in tutte le edizioni di
Street Fighter IV.

Al momento di selezionare il proprio personaggio, dunque, gli utenti
avranno l'imbarazzo della scelta tra Street Fighter IV, Super Street
Fighter IV, Super Street Fighter IV Arcade Edition, Super Street Fighter
IV Arcade Edition Ver. 2012 e Ultra Street Fighter IV.

.... di fatto possiamo buttare nel cesso tutte le precedenti versioni
del gioco dato che questa Ultra includerà tutto


author: Mazzabubù

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:lf1o9t$phc$1...@speranza.aioe.org...
> Ultra Street Fighter IV includerà l'opzione Edition Select.
>
> Grazie a questa nuova funzionalità, i giocatori potranno scegliere tra le
> diverse versioni dei personaggi compresi in tutte le edizioni di Street
> Fighter IV.
>
> Al momento di selezionare il proprio personaggio, dunque, gli utenti
> avranno l'imbarazzo della scelta tra Street Fighter IV, Super Street
> Fighter IV, Super Street Fighter IV Arcade Edition, Super Street Fighter
> IV Arcade Edition Ver. 2012 e Ultra Street Fighter IV.

Ma non viene una cosa sgravata tipo l'osceno Hyper street fighter 2 ?


title: Ultra Street Fighter IV includerà l'opzione Edition Select

text:
Il Mon, 3 Mar 2014 12:43:56 +0100, Mazzabubů ha scritto:
> Ma non viene una cosa sgravata tipo l'osceno Hyper street fighter 2 ?

Boh magari nei tornei terranno buoni solo i personaggi dell'ultra, non so,
sf4 non lo seguo da parecchio

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 03/03/2014, unkle ha detto :
> Ultra Street Fighter IV includerà l'opzione Edition Select.

<
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vrHRD1xv53g#t=158
>


title: Meet the Titans

text:
http://www.titanfall.com/en_us/titans/

https://www.youtube.com/watch?v=HhDe315kKqY

Eccoli, tutti e sei.

Poi c'è questo evergreen del primo (che era meglio):
https://www.youtube.com/watch?v=UzO9AfB2oSc

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Meet the Titans

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

Ma perche' sei? Gia' con quattro avevo l'imbarazzo dell'ascella. O
 erano tre?
E i soldati pupazzati comandati dall'ia ci saranno ancora?
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Meet the Titans

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
http://www.titanfall.com/en_us/titans/

>>
https://www.youtube.com/watch?v=HhDe315kKqY

>>
>> Eccoli, tutti e sei.
>>
>>
>> Poi c'è questo evergreen del primo (che era meglio):
>>
https://www.youtube.com/watch?v=UzO9AfB2oSc

>>
>> --
>> Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.
>>
>
> Ma perche' sei? Gia' con quattro avevo l'imbarazzo dell'ascella. O
>  erano tre?

tanto sono tutti uguali

> E i soldati pupazzati comandati dall'ia ci saranno ancora?

spero, almeno ammazzavamo qualcuno


title: Meet the Titans

author: Berto The Third

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Ahahahah vero anche questo



title: Meet the Titans

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
http://www.titanfall.com/en_us/titans/

>>
https://www.youtube.com/watch?v=HhDe315kKqY

>>
>> Eccoli, tutti e sei.
>>
>>
>> Poi c'è questo evergreen del primo (che era meglio):
>>
https://www.youtube.com/watch?v=UzO9AfB2oSc

>>
>> --
>> Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.
>>
>
> Ma perche' sei? Gia' con quattro avevo l'imbarazzo dell'ascella. O
>  erano tre?

Erano tre, ma alla fine erano uguali. Solo che uno era veloce e debole,
quello medio era mediocre, quello pesante era lento e leggermente più
corazzato.
Questi almeno li hanno diversificati.

E poi come fanno a vendere le skin e le altre cacate? Con 6 hanno più
possibilità di vendere merda, che con 3.

> E i soldati pupazzati comandati dall'ia ci saranno ancora?

Si, per la gioia di tutti i consolari.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Meet the Titans

text:
Il 01/09/2016 15.19, Lord Alucard ha scritto:

> Erano tre, ma alla fine erano uguali. Solo che uno era veloce e debole,
> quello medio era mediocre, quello pesante era lento e leggermente più
> corazzato.
> Questi almeno li hanno diversificati.

Si, nel nome!
>
> E poi come fanno a vendere le skin e le altre cacate? Con 6 hanno più
> possibilità di vendere merda, che con 3.

Tu i trucchi li sai proprio tutti!
>
>> E i soldati pupazzati comandati dall'ia ci saranno ancora?
>
> Si, per la gioia di tutti i consolari.
>
No, i consolari vogliono la pistulètt che mira da sola


title: Dead Space

text:
Mizzega, a riga', che trip che mi sta venendo per sto gioco.
Qualcuno mi sa dire una data di uscita? Io ho visto solo ottobre 2008, e non
ho visto se nei vari thread ne è riportata qualcuna.
E specifiche?
Il motore è l'unreal engine 3, ma dovrebbe essere pesante quanto crysis, o
un po' meno?
--
Michelangelo


title: Dead Space

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> Mizzega, a riga', che trip che mi sta venendo per sto gioco.
> Qualcuno mi sa dire una data di uscita? Io ho visto solo ottobre 2008, e non
> ho visto se nei vari thread ne è riportata qualcuna.
Dovrebbe uscire il 21 ottobre...
> E specifiche?
Ancora non si sanno...
> Il motore è l'unreal engine 3, ma dovrebbe essere pesante quanto crysis, o un
> po' meno?
Non mi risulta che utilizzi l'UE3...


title: Dead Space

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.930a7d895...@alientech.it...

http://it.wikipedia.org/wiki/Dead_Space
O sbagliano loro o sbagli tu...
--
Michelangelo


title: Dead Space

author: rogermorse

text:
Michelangelo ha scritto:
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Dead_Space
> O sbagliano loro o sbagli tu...
>
>
se è UE3, girera' fluidissimo al massimo del dettaglio anche con una
8800gt alle solite risoluzioni.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Dead Space

text:
Michelangelo wrote:
> Mizzega, a riga', che trip che mi sta venendo per sto gioco.
> Qualcuno mi sa dire una data di uscita?
L'ultima settimana di ottobre.
> E specifiche?
Le solite.
> Il motore è l'unreal engine 3, ma dovrebbe essere pesante quanto
> crysis, o un po' meno?
Meno. Il motore e' fatto in casa.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Dead Space

text:

Lorenz e' infallibile.
Tranne a letto.



title: Dead Space

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :

Sbagliano loro ovviamente...leggi la risposta in proposito di Alucard.


title: Dead Space

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

Ah mi spii eh? :PPPP


title: Dead Space

text:

ah quindi ammetti!



title: Dead Space

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

Beh si... una volta su 100 può anche capitare :DDD


title: Dead Space

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gatfec$9rm$1...@news.tornevall.net...
> L'ultima settimana di ottobre.
Uff... è ancora lunga!
>> Il motore è l'unreal engine 3, ma dovrebbe essere pesante quanto
>> crysis, o un po' meno?
>
> Meno. Il motore e' fatto in casa.
Slurp e anche sbaaaaaaaav.
--
Michelangelo


title: Dead Space

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :

Beh sarebbe stato il colmo se fosse stato pesante come la "zoccola"
Crysis...:DDDDD


title: Dead Space

text:
Michelangelo wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gatfec$9rm$1...@news.tornevall.net...
>
>> L'ultima settimana di ottobre.
>
> Uff... è ancora lunga!
Sollazzati con i videofumetti se non l'hai già fatto.



title: Dead Space

text:

Una volta e' già motivo di vergogna.



title: Dead Space

text:
Lord Alucard scriveva il 18/09/08 :
> Lorenz wrote:
>>
>>>>>
>>>>> Lorenz e' infallibile.
>>>>> Tranne a letto.
>>>>
>>>> Ah mi spii eh? :PPPP
>>>
>>> ah quindi ammetti!
>>
>> Beh si... una volta su 100 può anche capitare :DDD
>
> Una volta e' già motivo di vergogna.
Nessuno è perfetto... (cit).


title: Dead Space

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gatq58$fah$1...@news.tornevall.net...
> Michelangelo wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:gatfec$9rm$1...@news.tornevall.net...
>>
>>> L'ultima settimana di ottobre.
>>
>> Uff... è ancora lunga!
>
> Sollazzati con i videofumetti se non l'hai già fatto.
Dove?
Dove?
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Dead Space

text:
Michelangelo wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gatq58$fah$1...@news.tornevall.net...
>> Michelangelo wrote:
>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel
>>> messaggio news:gatfec$9rm$1...@news.tornevall.net...
>>>
>>>> L'ultima settimana di ottobre.
>>>
>>> Uff... è ancora lunga!
>>
>> Sollazzati con i videofumetti se non l'hai già fatto.
>
>
> Dove?
> Dove?
http://www.gametrailers.com/game/5563.html
Da metà pagina cominciano con comic preview trailer, salendo trovi gli
ultimi 4 numeri, a breve esce il quinto.
A me stanno piacendo molto.



title: Dead Space

text:
Lord Alucard wrote:
[]
salendo trovi gli ultimi 5 numeri, a breve esce il sesto.



title: zio cesso

text:
Che gioco insulso:

http://m.mynews.ly/!YH.EQ8Db

R


title: zio cesso

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
>
>
> Che gioco insulso:
>
>
http://m.mynews.ly/!YH.EQ8Db

Magari sei più avanti di me, ma c'è qualche punto nel gioco in cui
 uno di Eidos Montreal o di Square Enix ti suona al citofono, sale
 in casa e con un canne mozze ti obbliga a spendere 200 euro in

kit praxis?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: zio cesso

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote:
> R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
>>
>>
>> Che gioco insulso:
>>
>>
http://m.mynews.ly/!YH.EQ8Db

>
> Magari sei più avanti di me, ma c'è qualche punto nel gioco in cui
>  uno di Eidos Montreal o di Square Enix ti suona al citofono, sale
>  in casa e con un canne mozze ti obbliga a spendere 200 euro in
>
> kit praxis?
>
>
>
>

Dipende, se sei abituato a giocare sul tuo smartphone forse sì.

R


title: zio cesso

author: Gnappo

text:
> Magari sei più avanti di me, ma c'è qualche punto nel gioco in cui
>  uno di Eidos Montreal o di Square Enix ti suona al citofono, sale
>  in casa e con un canne mozze ti obbliga a spendere 200 euro in
>
> kit praxis?

Ma come hai la possibilità di comprare i kit praxis e non la vuoi usare?
Io ho già chiesto un mutuo alla banca :D


title: zio cesso

author: Fra

text:
Dipende se la difficoltà è tarata in modo da invogliarti a spendere oppure no...

Oggi forse riesco ad installarlo...


title: zio cesso

text:

Ladies & Gentlemen, a cheater!

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: zio cesso

text:
Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> ha scritto:

Ma che banca, io sono andato da Peppe o'cravattaro che chiede meno
 garanzie
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: zio cesso

text:
Il 25/08/2016 14:07, Connor MacLeod ha scritto:
> Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Magari sei più avanti di me, ma c'è qualche punto nel gioco in cui
>>>  uno di Eidos Montreal o di Square Enix ti suona al citofono, sale
>>>  in casa e con un canne mozze ti obbliga a spendere 200 euro in
>>>
>>> kit praxis?
>>
>> Ma come hai la possibilità di comprare i kit praxis e non la vuoi usare?
>> Io ho già chiesto un mutuo alla banca :D
>>
>
> Ma che banca, io sono andato da Peppe o'cravattaro che chiede meno
>  garanzie

lolz



title: zio cesso

text:
> Ma che banca, io sono andato da Peppe o'cravattaro che chiede meno
>  garanzie

Tra l'altro i praxis si possono anche comprare dai vendor per la modica cifra
di 10000 monete o quello che sono, in effetti per questo motivo pur avendo
comprato di tutto di più ho circa 13000 monete, che mai spenderò comunque per
un praxis, se ne fanno già abbastanza solo facendo le quest, quest secondarie,
esplorazione, ecc...


title: zio cesso

author: Topolaccio

text:
Gnappo ha scritto:

> esplorazione, ecc...

A proposito di esplorazione, gli ambienti urbani sono piccoli e "farlocchi"
come in Human Revolution, dove tra strade chiuse e vicoli ciechi non
riuscivano a restituirti la sensazione di trovarti una megalopoli del
futuro, ma sembrava di essere dentro il capannone di un set cinematografico?
O hanno migliorato questo aspetto?


title: zio cesso

text:

Non è una megalopoli del futuro, è tra 13 anni. LOL

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: zio cesso

text:
>
> Che gioco insulso:
>
>
http://m.mynews.ly/!YH.EQ8Db

Basta non comprare niente nello store del gioco.
Problema risolto. Next.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: zio cesso

text:
> A proposito di esplorazione, gli ambienti urbani sono piccoli e "farlocchi"
> come in Human Revolution, dove tra strade chiuse e vicoli ciechi non
> riuscivano a restituirti la sensazione di trovarti una megalopoli del
> futuro, ma sembrava di essere dentro il capannone di un set cinematografico?
> O hanno migliorato questo aspetto?

No sono notevolmente più grandi, specie se cominci ad esplorarli in lungo ed
in largo ma non aspettarti roba da TES o The Witcher 3.


title: zio cesso

text:
"Gnappo"  ha scritto:

> No sono notevolmente più grandi, specie se cominci ad esplorarli in lungo
> ed
> in largo ma non aspettarti roba da TES o The Witcher 3.

No per carità non chiedo quello. Spero solo siano più "credibili". Di HR
ricordo città in cui potevi esplorare solo due strade. La sensazione di
"artificioso" era fastidiosa.


title: zio cesso

author: Stefano Gaburri

text:
On 25-Aug-16 19:11, Lord Alucard wrote:
>>
>> Che gioco insulso:
>>
>>
http://m.mynews.ly/!YH.EQ8Db

>
> Basta non comprare niente nello store del gioco.
> Problema risolto. Next.

Scusa eh, ma questo è un discorso del cazz... ehm, non è un'opinione
molto condivisibile. È come dire che i televenditori che ti chiamano
durante la partita non fanno danno perché tanto li puoi mandare affanculo.

Se i prompt per l'acquisto di extra non stanno in un menu totalmente
separato ma compaiono anche minimamente nel gioco (e sempre più spesso
lo fanno) è giustificazione solare per il bestemmione spaziale.


title: zio cesso

text:
Il 25/08/2016 19.03, Lord Alucard ha scritto:

> Non è una megalopoli del futuro, è tra 13 anni. LOL
>
Ma hr quando era ambientato? l'altroieri?


title: zio cesso

author: Lord Alucard

text:
> Il 25/08/2016 19.03, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Non è una megalopoli del futuro, è tra 13 anni. LOL
>>
> Ma hr quando era ambientato? l'altroieri?

2027. Due anni prima di questo.

Cmq tra tre anni siamo in era Blade Runner. Novembre 2019.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: zio cesso

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Il 25/08/2016 19.03, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Non è una megalopoli del futuro, è tra 13 anni. LOL
>>>
>> Ma hr quando era ambientato? l'altroieri?
>
> 2027. Due anni prima di questo.
>
> Cmq tra tre anni siamo in era Blade Runner. Novembre 2019.
>

Uguale proprio!

R


title: zio cesso

text:
> On 25-Aug-16 19:11, Lord Alucard wrote:
>>>
>>> Che gioco insulso:
>>>
>>>
http://m.mynews.ly/!YH.EQ8Db

>>
>> Basta non comprare niente nello store del gioco.
>> Problema risolto. Next.
>
> Scusa eh, ma questo è un discorso del cazz... ehm, non è un'opinione molto
> condivisibile. È come dire che i televenditori che ti chiamano durante la
> partita non fanno danno perché tanto li puoi mandare affanculo.

No, quelli sono meglio. Se chiamano me gli faccio una supercazzola che
si rimpiangono il giorno che sono nati. Basta fare un discorso
mediamente articolato, metterci dentro qualche parola comprensibile
ogni tanto e conculdere con una domanda.
Teo Mammuccari, che è un cretino, era bravissimo a farlo.

Se io dovessi fare un gioco, ci metterei lo store. E' una tassa sui
cretini, tipo il lotto.

> Se i prompt per l'acquisto di extra non stanno in un menu totalmente separato
> ma compaiono anche minimamente nel gioco (e sempre più spesso lo fanno) è
> giustificazione solare per il bestemmione spaziale.

Non c'è niente di questo nel single, qualcosa di poiù facile da
raggiungere.

Vuoi più praxis e sei un cialtrone? scaricati un trainer. Se ricorri al
gioco e ci cacci dentro soldi sei un coglione, e meriti di essere
trattato come il subumano che sei.

Senti Ste, non volete gli store nei giochi? Non comprate e non fate
comprare. E' l'unico strumento che abbiamo davvero. Il resto sono tutte
cazzate, retorica e qualunquismo spicciolo (dico in generale, non per
quello che hai scritto).

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: zio cesso

text:

Capitano Bryant tokà. Meni'o mae yo! (cit.)

Io sto imparando la lingua.



title: zio cesso

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> On 25-Aug-16 19:11, Lord Alucard wrote:
>>>>
>>>> Che gioco insulso:
>>>>
>>>>
http://m.mynews.ly/!YH.EQ8Db

>>>
>>>
>
> Se io dovessi fare un gioco, ci metterei lo store. E' una tassa sui
> cretini, tipo il lotto.
>
>>
Quindi se tra un paio di anni diventerà la normalità e tu non potrai
proseguire un gioco se non acquistando qualcosa non ti vedremo più giocare?

R


title: zio cesso

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> Il 25/08/2016 19.03, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
>>>>> Non è una megalopoli del futuro, è tra 13 anni. LOL
>>>>>
>>>> Ma hr quando era ambientato? l'altroieri?
>>>
>>> 2027. Due anni prima di questo.
>>>
>>> Cmq tra tre anni siamo in era Blade Runner. Novembre 2019.
>>>
>>
>> Uguale proprio!
>
> Capitano Bryant tokà. Meni'o mae yo! (cit.)
>
> Io sto imparando la lingua.
>

Minchia in tre anni succederà tutto questo, proprio vero che il progresso
dall'epoca industriale si evolve alla velocità della luce!

R


title: zio cesso

text:

Sono certo che se faccio il voight-kampf a Ruggero esce fuori che è un
replicante e finisce per spararmi in petto.
Sicuro al 100%, da scommetterci soldi.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: zio cesso

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>>> Il 25/08/2016 19.03, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>>
>>>>>>> Non è una megalopoli del futuro, è tra 13 anni. LOL
>>>>>>>
>>>>>> Ma hr quando era ambientato? l'altroieri?
>>>>>
>>>>> 2027. Due anni prima di questo.
>>>>>
>>>>> Cmq tra tre anni siamo in era Blade Runner. Novembre 2019.
>>>>>
>>>>
>>>> Uguale proprio!
>>>
>>> Capitano Bryant tokà. Meni'o mae yo! (cit.)
>>>
>>> Io sto imparando la lingua.
>>>
>>
>> Minchia in tre anni succederà tutto questo, proprio vero che il progresso
>> dall'epoca industriale si evolve alla velocità della luce!
>
> Sono certo che se faccio il voight-kampf a Ruggero esce fuori che è un
> replicante e finisce per spararmi in petto.
> Sicuro al 100%, da scommetterci soldi.
>

Chissà da quanto tempo sono con noi (cit.)

R


title: zio cesso

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 26 Aug 2016 16:03:12 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Senti Ste, non volete gli store nei giochi? Non comprate e non fate
> comprare. E' l'unico strumento che abbiamo davvero. Il resto sono tutte
> cazzate, retorica e qualunquismo spicciolo (dico in generale, non per
> quello che hai scritto).

Ti darei anche ragione, sicuramente in questo caso, peró c'é anche da dire
che se bastasse non comprare/usufruire, le lamentele poi svanirebbero per
qualsiasi cosa, sarebbe sufficiente evitare a monte qualsiasi cosa, se ne
salverebbero ben poche.
Il multi di de é talmente ininfluente che ok

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: zio cesso

text:
> Il Fri, 26 Aug 2016 16:03:12 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Senti Ste, non volete gli store nei giochi? Non comprate e non fate
>> comprare. E' l'unico strumento che abbiamo davvero. Il resto sono tutte
>> cazzate, retorica e qualunquismo spicciolo (dico in generale, non per
>> quello che hai scritto).
>
> Ti darei anche ragione, sicuramente in questo caso, peró c'é anche da dire
> che se bastasse non comprare/usufruire, le lamentele poi svanirebbero per
> qualsiasi cosa, sarebbe sufficiente evitare a monte qualsiasi cosa, se ne
> salverebbero ben poche.
> Il multi di de é talmente ininfluente che ok

I negozi in-game, che vendono merda che puoi ottenere giocando, oppure
cosmetici... non me la sento proprio di criminizzarli.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: zio cesso

text:

E' già la normalità.
Non mi sembra che sia scoppiata l'apocalisse, se non nei forum, o nei
commenti, di gente con forti disagi a socializzare.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: zio cesso

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> On 25-Aug-16 19:11, Lord Alucard wrote:
>>>>>>
>>>>>> Che gioco insulso:
>>>>>>
>>>>>>
http://m.mynews.ly/!YH.EQ8Db

>>>>>
>>>>>
>>>
>>> Se io dovessi fare un gioco, ci metterei lo store. E' una tassa sui
>>> cretini, tipo il lotto.
>>>
>>>>
>> Quindi se tra un paio di anni diventerà la normalità e tu non potrai
>> proseguire un gioco se non acquistando qualcosa non ti vedremo più giocare?
>
> E' già la normalità.
> Non mi sembra che sia scoppiata l'apocalisse, se non nei forum, o nei
> commenti, di gente con forti disagi a socializzare.
>

Se davvero diventasse la normalità ci ritroveremmo tutti a metà gioco senza
più nessuna possibilità di terminarlo. È questo il pericolo.

R


title: zio cesso

text:

Se dici così vuol dire che non hai idea di quanti giochi siano pieni di
microtransazioni, già oggi.
Tutti i giochi EA e UBI, presempio. La Divisione ha lo store in gioco,
non mi pare sia stata quella la causa della sua disfatta.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: zio cesso

text:

Potrebbe essere solo l'inizio, abituandoci lentamente allo scempio che
esiste con i giochi da smartphone "gratis".

R


title: zio cesso

text:

E che vuoi fare?
Andare sui forum a fare il leone da tastiera e a gridare il tuo sdegno?

L'unica cosa sensata che possiamo fare è non comprare e non far
comprare. Se questi mettono gli store dappertutto è perchè ci fanno
soldi.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: zio cesso

text:

I tempi di reazione sono importanti quindi ti prego, fai attenzione,
devi rispondere rapidamente.
Sei in un deserto, stai camminando sulla sabbia e all'improvviso guardi
in terra e vedi una testuggine. Arranca verso di te. Allunghi una mano
e rovesci la testuggine sul dorso.
La testuggine giace sul dorso, la sua pancia arrostisce al sole
rovente, agita le zampe cercando di rigirarsi, ma non può. Non senza il
tuo aiuto.
Ma tu non la aiuti.
Perchè?

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: zio cesso

text:
On 26-Aug-16 16:03, Lord Alucard wrote:

> Senti Ste, non volete gli store nei giochi? Non comprate e non fate
> comprare.

Per carità, sono d'accordissimo. Però c'è un passo ulteriore... se me li
trovo in mezzo al gioco che cercano di piazzarmi la loro roba, non
compro proprio il gioco base. È quello a cui facevo riferimento io,
un'intolleranza radicale


title: zio cesso

text:
> Per carità, sono d'accordissimo. Però c'è un passo ulteriore... se me li
> trovo in mezzo al gioco che cercano di piazzarmi la loro roba, non
> compro proprio il gioco base. È quello a cui facevo riferimento io,
> un'intolleranza radicale

Però a questo non siamo ancora arrivati per fortuna, se qualche idiota vuole
comrpare i praxis con i soldi veri faccia pure (non serve farlo tra l'altro
te ne danno tanti solo giocando) oppure qualsiasi altra cosa vogliono in
altri giochi a  me va benissimo, meglio avere l'opzione che non averla per
come la vedo io, se poi gli acquisti nello store del gioco un giorno
diventeranno obbligatori per sbloccare qualche parte dello stesso allora
eviteremo di comprarlo.


title: zio cesso

author: Don Zauker

text:
On Fri, 26 Aug 2016 21:01:20 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Perchè?

Perché sono una merda (semicit.)
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: zio cesso

text:
"Lord Alucard"

>Sei in un deserto, stai camminando sulla sabbia e all'improvviso guardi
>in terra e vedi una testuggine.

Stessa possibilita' di vedere un pinguino.

R


title: Asus GPU Tweak II

author: maaatteo

text:
sto provando Asus GPU Tweak II anche se ho una MSI :D
https://www.asus.com/it/support/faq/1015950/

in Gaming Booster c'è la possibilità di fermare dei servizi del sistema
e di cambiare degli aspetti

http://kmpic.asus.com/images/2016/03/10/544df5e7-323f-4504-aa8a-1f266cb3229e.jpg

ma una volta modificati, come torno a quelli che avevo in precedenza?


title: Asus GPU Tweak II

author: interzoid

text:

Reinstalli Windows.
meglio ancora, metti Windows Server 2008.


title: Asus GPU Tweak II

text:

laggente quando risponde così bisognerebbe augurargli un bel terrorista
sotto al letto


title: Asus GPU Tweak II

text:

celo
me lo ha imposto la Boldrini


title: Asus GPU Tweak II

text:
maaatteo scriveva il 14/07/2017 :

> laggente quando risponde così bisognerebbe augurargli una bella pistola nel
> controsoffitto

fix


title: Asus GPU Tweak II

author: Michelangelo

text:
Il 14/07/2017 22:56, Connor MacLeod ha scritto:
>>
>
> laggente quando risponde così bisognerebbe augurargli una bella pistola
> nel controsoffitto

ROTFL

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Asus GPU Tweak II

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> laggente quando risponde così bisognerebbe augurargli una bella pistola nel
>> controsoffitto
>
> fix

sei pazzo ? poi finisce che crossposta o che urla "paese di merda io
scappo a cuba a scopare minorenni".


title: prey aiuto

author: peret

text:
sono bloccato al punto "scalata dello stelo", dove c'è la torre che
lancia scariche elettriche, ho abbattuto tutto quello che girava e
ho preso la navetta. Adesso cosa devo fare? mi ammazzano
continuamente. Per adesso sono nascosto all base della torre.
Grazie per eventuali suggerimenti.


title: Finito PoP Sand of Time.... ed ora???

author: gatto!

text:
Ciao belli !! :-)
Ho appena finito il suddetto (corto da morire... anche più corto di MGS2 per
PS2) e devo dire che nel finale un po mi ha deluso. Ora però mi chiedo: cosa
ricevo come premio?? Un bel nulla?? Nessuna modalità aggiuntiva?? Nessun
sotto-sotto-gioco o nuovo menu???
Saluti!
--
gatto!
___________________
"Ner dubbio, tiè aperto!"


title: Finito PoP Sand of Time.... ed ora???

text:
Ho provato con questo codice trovato su gamefaqs
Inizia una nuova partita, quado ti trovi sul balcone NON entrare nella
finestra, tieni premuto X poi premi in sequenza spazio, tasto sx mouse, E,
C, E, spazio, tasto sx mouse, C
ma non funziona, a voi invece?
--
gatto!
___________________
"Ner dubbio, tič aperto!"


title: Finito PoP Sand of Time.... ed ora???

author: Gambit

text:
"gatto!" <thx...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
> ma non funziona, a voi invece?
A me funziona. Ti porta in un livello 3D uguale a quelli del primo PoP di
tanti anni fa. C'è una stanza con le foto dei programmatori ed un po' di
enigmi. Giusto per allungare il gioco di una mezz'oretta scarsa.
Almeno in MGS2 c'era la Boss Survival unita alle VR Missions e le Snake
Tales... Comunque, PoP è stato un gran gioco.


title: Finito PoP Sand of Time.... ed ora???

text:
Fammi capire una cosa. Quando digiti la sequenza, effettivamente che
succede?? Ti attiva un menu nascosto o vieni "trasportato" nel vecchio PoP??
Non capisco come possa non funzionare... Eppure la sequenza è quella (o
sbaglio qualcosa?). Porca paletta!!!
--
gatto!
___________________
"Ner dubbio, tiè aperto!"


title: Finito PoP Sand of Time.... ed ora???

author: ScafoneŽCipollazzi

text:
fg
"gatto!" <thx...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:UcuVb.206648$VW.84...@news3.tin.it...



title: Finito PoP Sand of Time.... ed ora???

author: Arianna

text:
"gatto!" <thx...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:UcuVb.206648$VW.84...@news3.tin.it...
> Fammi capire una cosa. Quando digiti la sequenza, effettivamente che
> succede?? Ti attiva un menu nascosto o vieni "trasportato" nel vecchio
PoP??
> Non capisco come possa non funzionare... Eppure la sequenza è quella (o
> sbaglio qualcosa?). Porca paletta!!!
Vieni trasportato in un livello 3d simile al primo PoP.
Ma lei l'aranciata l'aveva pagata? Ehm.. no, volevo dire... la X continui a
tenerla premuta per tutta la sequenza vero?
Saluti
Arianna


title: Finito PoP Sand of Time.... ed ora???

text:
Ha funzionato, ma solo dopo un bel riavvio.
Grazie per l'aiuto.
--
gatto!
___________________
"Ner dubbio, tič aperto!"


title: turok aiutoooo

author: giogio

text: sono al 1 livello devo attivare il portale e difendere il totem ma comeeeeeeeee


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://twitter.com/NationalPepper/status/1459294881139023874?s=20

Non so se avete letto della vicenda ma la trilogia è stata tolta dallo
store perchè uscito in uno stato pietoso.
Inoltre con la versione switch hanno visto bene di uppare il gioco con
tanto di sorgenti, tools interni, etc
LOL

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>
https://twitter.com/NationalPepper/status/1459294881139023874?s=20

>
> Non so se avete letto della vicenda ma la trilogia è stata tolta dallo store
> perchè uscito in uno stato pietoso.
> Inoltre con la versione switch hanno visto bene di uppare il gioco con tanto
> di sorgenti, tools interni, etc
> LOL

ROTFL...altroche' CP2077.


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

author: Anubis

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> ha scritto:r
>
https://twitter.com/NationalPepper/status/1459294881139023874?s=20Non
 so se avete letto della vicenda ma la trilogia č stata tolta dallo store perchč uscito in uno stato pietoso.Inoltre con la versione switch hanno visto bene di uppare il gioco con tanto di sorgenti, tools interni, etcLOL-- Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora č obbligato a muoverla.

Bene cosě, deve arrivare pioggia di merda a questi

--


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

author: Soprano

text:
On 16.11.2021 10:38:51 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://twitter.com/NationalPepper/status/1459294881139023874?s=20

>
> Non so se avete letto della vicenda ma la trilogia è stata tolta dallo
> store perchè uscito in uno stato pietoso.
> Inoltre con la versione switch hanno visto bene di uppare il gioco con
> tanto di sorgenti, tools interni, etc
> LOL

ci godo, sono il male dell'industria videoludica insieme a EA
--
Soprano


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

author: Massy 🎸

text:
Il 16/11/2021 12:21, Soprano ha scritto:
> ci godo, sono il male dell'industria videoludica insieme a EA
>

Mi sembra un'esagerazione!!!
Capisco che la serie GTA possa non piacere (non lo comprendo
emotivamente ma lo capisco razionalmente), che un RDR e un RDR2 possa
non piacere (idem!)*, ma dire che i giochi Rockstar siano paragonabili a
FIFA & C., vi prego!!!

*ma anche perle della storia videoludica come Max Payne, L.A. Noire, ecc.


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:

scu mi son fatto prendere dalla foga. Ma li detesto..

--
Soprano


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
Anubis ha detto questo martedì :
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> ha scritto:r
>>
https://twitter.com/NationalPepper/status/1459294881139023874?s=20Non
 so se
>> avete letto della vicenda ma la trilogia è stata tolta dallo store perchè
>> uscito in uno stato pietoso.Inoltre con la versione switch hanno visto bene
>> di uppare il gioco con tanto di sorgenti, tools interni, etcLOL-- Buckingham
>> Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato a muoverla.
>
> Bene così, deve arrivare pioggia di merda a questi

Come mai ce l'avete tutti con R*?

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> ha scritto:r
> Anubis ha detto questo martedě :> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> ha scritto:r>>
https://twitter.com/NationalPepper/status/1459294881139023874?s=20Non
 so se >> avete letto della vicenda ma la trilogia č stata tolta dallo store perchč >> uscito in uno stato pietoso.Inoltre con la versione switch hanno visto bene >> di uppare il gioco con tanto di sorgenti, tools interni, etcLOL-- Buckingham >> Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora č obbligato a muoverla.>> Bene cosě, deve arrivare pioggia di merda a questi Come mai ce l'avete tutti con R*?-- Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.

Grandissimo rispetto per GTA5 e RDR2, ma ste operazioni di riciclo
 devono tornare indietro come un boomerang

--


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

author: Briareos

text:
"Soprano" <
r...@red.it
> wrote in news:sn0948$vgr$
1...@news.fcku.it
:

> scu mi son fatto prendere dalla foga. Ma li detesto..
>

Si' ok, pero' spiega grazie.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
On 16.11.2021 14:09:40 +01:00, Briareos wrote:
>> scu mi son fatto prendere dalla foga. Ma li detesto..
>>
> Si' ok, pero' spiega grazie

Potevano usare i fantastiliardi di dolla che hanno investito per RDR2 per
creare vere infinite sandbox immersive e divertenti, in altre parole
potevano far evolvere davvero il media, e invece li hanno usati per creare
blockbuster belli da vedere ma dal design obsoleto e noiosissimo.

Spiega tutto perfettamente un dei migliori video mai apparsi su youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=MvJPKOLDSos

--
Soprano


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 16/11/2021 :
> Anubis ha detto questo martedì :
>> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> ha scritto:r
>>>
https://twitter.com/NationalPepper/status/1459294881139023874?s=20Non
 so
>>> se avete letto della vicenda ma la trilogia è stata tolta dallo store
>>> perchè uscito in uno stato pietoso.Inoltre con la versione switch hanno
>>> visto bene di uppare il gioco con tanto di sorgenti, tools interni,
>>> etcLOL-- Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è
>>> obbligato a muoverla.
>>
>> Bene così, deve arrivare pioggia di merda a questi
>
> Come mai ce l'avete tutti con R*?

Io no...


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
"Soprano" <
r...@red.it
> wrote in news:sn0bga$3lg$
1...@news.fcku.it
:

Si' te l'ho chiesto perche' l'argomento mi interessa, e imho e' un po' quello
che sta capitando anche a bethesda con fallout e skyrim o alla roba ubisoft
ma sinceramente, da vecchio giocatore, riguarda ormai il modo di produrre di
tutta l'industria odierna e futura.



title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
On 16.11.2021 15:36:46 +01:00, Briareos wrote:
> "Soprano" <
r...@red.it
> wrote in news:sn0bga$3lg$
1...@news.fcku.it
:
>
>> On 16.11.2021 14:09:40 +01:00, Briareos wrote:
>>>> scu mi son fatto prendere dalla foga. Ma li detesto..
>>>>
>>> Si' ok, pero' spiega grazie
>>
>> Potevano usare i fantastiliardi di dolla che hanno investito per RDR2 per
>> creare vere infinite sandbox immersive e divertenti, in altre parole
>> potevano far evolvere davvero il media, e invece li hanno usati per creare
>> blockbuster belli da vedere ma dal design obsoleto e noiosissimo.
>>
>> Spiega tutto perfettamente un dei migliori video mai apparsi su youtube:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=MvJPK
…
>>
>
> Si' te l'ho chiesto perche' l'argomento mi interessa, e imho e' un po'
> quello che sta capitando anche a bethesda con fallout e skyrim o alla roba
> ubisoft ma sinceramente, da vecchio giocatore, riguarda ormai il modo di
> produrre di tutta l'industria odierna e futura.

Per me in un videogioco è fondamentale conoscere "le regole del gioco", i
perimetri del tuo movimento e gli strumenti che hai per provare a
"vincere". Quando hai questo ben chiaro, poi ti puoi divertire (a seconda
dei gusti ovviamente) a partire da Pong a arrivare a Zelda BOTW, entrambi
giochi dove regole, perimetri e strumenti sono chiarissimi.

Se invece in RDR2 ti viene detto "eccoti un bellissimo sandbox pieno di
vita e eventi, fai quello che vuoi", ma poi nelle missioni rompono quella
regola perché come provi a usare gli strumenti che hai ti sega (ti da
FAILED se usi la pistola al posto del fucile, se giri a destra invece che
sinistra, se prendi un cavallo al posto di quello "giusto"), tutta una
serie infinita di pre-requisiti che rendono inutile una qualsiasi
applicazione creativa del meraviglioso toolbox che ti hanno messo in mano,
allora finisce per essere un'esperienza frustrante e li mandi in culo.

Non so se mi sono spiegato...

--
Soprano


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

author: Liutbald

text:
On 16.11.2021 16:20:34 +01:00, Soprano wrote:
> Per me in un videogioco è fondamentale conoscere "le regole del gioco", i
> perimetri del tuo movimento e gli strumenti che hai per provare a
> "vincere". Quando hai questo ben chiaro, poi ti puoi divertire (a seconda
> dei gusti ovviamente) a partire da Pong a arrivare a Zelda BOTW, entrambi
> giochi dove regole, perimetri e strumenti sono chiarissimi.
>
> Se invece in RDR2 ti viene detto "eccoti un bellissimo sandbox pieno di
> vita e eventi, fai quello che vuoi", ma poi nelle missioni rompono quella
> regola perché come provi a usare gli strumenti che hai ti sega (ti da
> FAILED se usi la pistola al posto del fucile, se giri a destra invece che
> sinistra, se prendi un cavallo al posto di quello "giusto"), tutta una
> serie infinita di pre-requisiti che rendono inutile una qualsiasi
> applicazione creativa del meraviglioso toolbox che ti hanno messo in mano,
> allora finisce per essere un'esperienza frustrante e li mandi in culo.
>
> Non so se mi sono spiegato...

Le missioni di RDR/GTA sono vecchie, per carità. Ma la linearità deriva
anche da un'esigenza narrativa e scenografica. C'è una componente
assimilabile a quella di un sandbox, ma non può soffocare una messa in
scena studiata ad arte per spararti in testa sequenze da film action e
colpi di scena. O scegli la storia o la libertà.


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
On 16.11.2021 20:35:57 +01:00, Liutbald wrote:
> Le missioni di RDR/GTA sono vecchie, per carità. Ma la linearità deriva
> anche da un'esigenza narrativa e scenografica. C'è una componente
> assimilabile a quella di un sandbox, ma non può soffocare una messa in
> scena studiata ad arte per spararti in testa sequenze da film action e
> colpi di scena. O scegli la storia o la libertà.

Anche i QTE sono espedienti a castrare la libertà di movimento per
rispondere a esigenze narrative, per questo li dobbiamo accettare ? No,
fanno cagare a tutti da sempre. Detto questo molto meglio i QTE o
addirittura una cutscene di 50 minuti di Kojima che stare due ore spostare
il fottuto cavallo da A a B e se prendi la strada sbagliata mission
failed.  Sempre IMHO, s'intende.

Inoltre RDR2 è carente anche nelle fasi extra-missione, il sistema di
bounty è totalmente rotto, le interazioni possibili con gli NPC fuori
missione sono quasi zero, le situazioni in cui vivono quelle interazioni
sono riassumibili a 2-3 stati: ignorare, avere paura, essere aggressivi,
il mondo è un grande scenario teatrale posticcio e creato ad hoc per
accomodare le missioni scriptate: una banca che puoi svaligiare in
missione non sarà mai svaligiabile fuori missione, un fortino pieno di
nemici in missione sarà vuoto fuori missione ecc. ecc.

Insomma, un gioco del 1992 con le skin.
--
Soprano


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
On 17.11.2021 13:57:13 +01:00, Soprano wrote:
> Anche i QTE sono espedienti a castrare la libertà di movimento per
> rispondere a esigenze narrative, per questo li dobbiamo accettare ? No,
> fanno cagare a tutti da sempre. Detto questo molto meglio i QTE o
> addirittura una cutscene di 50 minuti di Kojima che stare due ore spostare
> il fottuto cavallo da A a B e se prendi la strada sbagliata mission
> failed.  Sempre IMHO, s'intende.
> Inoltre RDR2 è carente anche nelle fasi extra-missione, il sistema di
> bounty è totalmente rotto, le interazioni possibili con gli NPC fuori
> missione sono quasi zero, le situazioni in cui vivono quelle interazioni
> sono riassumibili a 2-3 stati: ignorare, avere paura, essere aggressivi,
> il mondo è un grande scenario teatrale posticcio e creato ad hoc per
> accomodare le missioni scriptate: una banca che puoi svaligiare in
> missione non sarà mai svaligiabile fuori missione, un fortino pieno di
> nemici in missione sarà vuoto fuori missione ecc. ecc.
>
> Insomma, un gioco del 1992 con le skin.

È più onesto dire che ti stanno sul cazzo e morta lì. Anche perché RDR 2
offre tonnellate di contenuti al di fuori delle missioni. Il sistema
d'interazione con gli NPC è forse il più complesso mai visto in un open
world, i negozi volendo li puoi rapinare, gli NPC hanno uno scheduling
elaborato, dormono, vanno a lavoro, mangiano e gozzovigliano al saloon;
addirittura gli animali hanno routine comportamentali dedicate. Ci sono
forti e campi da liberare, puoi cacciare, pescare e il sistema di bounty è
comunque un sensibile passo avanti rispetto a GTA. Anche solo facendo
freeroaming, puoi toccare le 200 ore e non vedere tutto quello che il
gioco ha da offrire, è pieno di eventi e di situazioni che non passano
attraverso il tipico script di una missione. Che strutturalmente i loro
giochi abbiano bisogno di una svecchiata è un conto e lo condivido, che
siano la merda che dipingi è soltanto odio e pregiudizio.


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
On 17.11.2021 15:55:08 +01:00, Liutbald wrote:
> che siano la merda che dipingi è soltanto odio e pregiudizio.

Pregiudizio no perché l'ho comprato e ci ho speso parecchie ore. Odio si
perché avrebbero le risorse di fare davvero dei passi in avanti e invece
decidono di non farli, anzi vanno a ritroso.

Comunque si, è un'opinione personale, ovviamente.

--
Soprano


title: GTA remaster, il carrozzone in fiamme

text:
On 17.11.2021 19:26:33 +01:00, Soprano wrote:
> Pregiudizio no perché l'ho comprato e ci ho speso parecchie ore. Odio si
> perché avrebbero le risorse di fare davvero dei passi in avanti e invece
> decidono di non farli, anzi vanno a ritroso.

Le scelte andrebbero valutate o almeno comprese relativamente alla
proposta degli sviluppatori, non in base ai propri desideri. C'è un motivo
se hanno speso una carrettata di milioni per programmare l'IA del Picchio
del Kentucky, anziché  fare Metal Gear nel Far-West. L'ambizione di
Rockstar è sempre stata quella di realizzare open world che per realismo e
dettaglio spazzano via tutto il resto. È il loro marchio. E c'è uno
storico piuttosto corposo a dimostrarlo. Che non significa glissare sui
difetti. Mi avessero dato in mano la recensione, avrei scritto a caratteri
cubitali che il quest design che sottende le missioni è fermo da un
decennio e andrebbe svecchiato. Così come il gunplay, inagibile senza
l'utilizzo della sticky-aim. La lista non sarebbe neanche corta.


title: Warhead

text:
Finito.
Immenso.
Psycho č il mio idolo.
La grafica č la solita di sempre (splendida intendo) ma parecchio piů
fluida, anche grazie al file di configurazione del buon Lord. Ha dato
qualche segno di cedimento durante il tragitto del treno (quasi alla fine),
ma per il resto non una grinza con tutte le impostazioni a very high in
1440x900 (che ritengo una risoluzione piů che onesta, almeno per le mie
esigenze).
E non ho esattamente una scheda grafica nuovissima (8800 gts 640
overclockata)
Le armi nuove, pistole e soprattutto il fucile al plasma, le ho godute.
Anche le nuove bombe si sono fatte apprezzare (in particolar modo quelle
anticarro), anche se nella mia enorme ignoranza non ho capito come usare le
claymore...
Per me Warhead č gioco dell'anno.
Ora restiamo in attesa di Dead Space, ma se vale anche solo quanto Warhead č
un capolavoro.
Ciao a tutti!
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Warhead

author: rogermorse

text:
Michelangelo ha scritto:
> Finito.
> Immenso.
> Psycho è il mio idolo.
> La grafica è la solita di sempre (splendida intendo) ma parecchio più
> fluida, anche grazie al file di configurazione del buon Lord. Ha dato
> qualche segno di cedimento durante il tragitto del treno (quasi alla fine),
> ma per il resto non una grinza con tutte le impostazioni a very high in
> 1440x900 (che ritengo una risoluzione più che onesta, almeno per le mie
> esigenze).
> E non ho esattamente una scheda grafica nuovissima (8800 gts 640
> overclockata)
> Le armi nuove, pistole e soprattutto il fucile al plasma, le ho godute.
> Anche le nuove bombe si sono fatte apprezzare (in particolar modo quelle
> anticarro), anche se nella mia enorme ignoranza non ho capito come usare le
> claymore...
> Per me Warhead è gioco dell'anno.
> Ora restiamo in attesa di Dead Space, ma se vale anche solo quanto
> Warhead è
> un capolavoro.
>
>
> Ciao a tutti!
non l'avevi gia' messo sto post? O hai cambiato l'oggetto perche' il tuo
newsreader aveva incorporato il post nel vecchio thread di freezing?
Vabbe' cmq ripeto la domanda di lorenz: giocato in dx10? Con very high
intendi modalita' full enthusiast?
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Warhead

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
> anche se nella mia enorme ignoranza non ho capito come usare le
> claymore...
Ecco, le claymore! Allora non sono io l'unico stronzo a non aver capito come
funzano!
Chi ce lo spiega?


title: Warhead

author: Sky

text:
Topolaccio ha scritto:

le claymore sono mine antiuomo e si attivano se il nemico passa nelle
vicinanze.
nel multiplayer le mettono sempre nei bunker di respawn, LOL.


title: Warhead

text:
Topolaccio ha scritto:
> Ecco, le claymore! Allora non sono io l'unico stronzo a non aver capito
> come funzano!
>
> Chi ce lo spiega?
Le claymore sono mine di prossimita'. Hanno un verso con il quale vanno
posizionate (tanto è vero che c'è scritto 'front towards enemy'). Tu le
metti in una certa direzione, se ci passi davanti esplodono, se ci passi
dietro non succede niente. L'innesco puo' essere di vari tipi...ma nei
giochi basta che le piazzi e poi esplodono da sole...come per magia X-D.
Qual è il problema in warhead?!?!



title: Warhead

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
> La grafica è la solita di sempre (splendida intendo) ma parecchio più
> fluida, anche grazie al file di configurazione del buon Lord.
Comunque è vero, la config del frociazzo è molto buona. Ho fatto due veloci
benchmark, in DX9 sotto XPSP2 con tutto su Enthusiast a 1280x1024:
2008-09-28 19:04:02 - Crysis
Frames: 4981 - Time: 130853ms - Avg: 38.065 - Min: 1 - Max: 131
2008-09-28 19:09:31 - Crysis
Frames: 5766 - Time: 146691ms - Avg: 39.307 - Min: 28 - Max: 52
Devo dire che non è niente male, anche perché le oscillazioni sono molto
poche e la sensazione di fluidità è ottima (ci sono giochi che sembrano
molto meno fluidi pur avendo un average fps maggiore, proprio perché
l'oscillazione degli fps è molto maggiore). Peccato che non possa fare un
paragone valido con Crysis, dato che l'equivalente della grafica Enthusiast
(very high) sotto XP non si poteva mettere. Ricordo che giocandolo in high
con alcuni effetti very high attivati tramite file di config (sunshaft,
terreno 3D e qualcosa sull'illuminazione) tenevo una media sui 43-44 fps nel
benchmark_gpu.


title: Warhead

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> Le claymore sono mine di prossimita'. Hanno un verso con il quale vanno
> posizionate (tanto è vero che c'è scritto 'front towards enemy'). Tu le
> metti in una certa direzione, se ci passi davanti esplodono, se ci passi
> dietro non succede niente. L'innesco puo' essere di vari tipi...ma nei
> giochi basta che le piazzi e poi esplodono da sole...come per magia X-D.
Ah ok, ne avevo piazzate un paio e vedevo che non esplodevano. Si vede che
non ho provato a passarci davanti.


title: Warhead

author: vd

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:48dfa2fe$0$1091$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Finito.
> Immenso.
> Psycho č il mio idolo.
su ebay lo si trova a 34 euro
c'č di meglio ?


title: Warhead

author: Steppa

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> Ah ok, ne avevo piazzate un paio e vedevo che non esplodevano. Si vede che
> non ho provato a passarci davanti.
ROTFL, davvero non sapevi come funzionavano le claymore?


title: Warhead

text:
Michelangelo scriveva il 28/09/08 :
> Finito.
> Immenso.
>
Natavota... -_-


title: Warhead

text:
Nel suo scritto precedente, Sky ha sostenuto :
> Topolaccio ha scritto:
>> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
>>
>>> anche se nella mia enorme ignoranza non ho capito come usare le
>>> claymore...
>>
>> Ecco, le claymore! Allora non sono io l'unico stronzo a non aver capito
>> come funzano!
>>
>> Chi ce lo spiega?
>
> le claymore sono mine antiuomo e si attivano se il nemico passa nelle
> vicinanze.
>
Claymore? E io che credevo che fosse un manga/anime invece :D
http://www.claymorefan.org/


title: Warhead

text:
vd ha scritto:
> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:48dfa2fe$0$1091$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> Finito.
>> Immenso.
>> Psycho e` il mio idolo.
>
> su ebay lo si trova a 34 euro
>
> c'e` di meglio ?
>
>
play.com
, 21 euro, multilingua.


title: Warhead

text:
vd ha scritto:
> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:48dfa2fe$0$1091$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> Finito.
>> Immenso.
>> Psycho e` il mio idolo.
>
> su ebay lo si trova a 34 euro
>



title: Warhead

text:
"Sky" <as...@asda.uit> ha scritto nel messaggio
news:48dfd4f4$0$1072$4faf...@reader2.news.tin.it...

si paga con VISA ?
arriva a casa in quanti giorni , nessun sovraprezzo iva ecc....


title: Warhead

text:
vd ha scritto:
> "Sky" <as...@asda.uit> ha scritto nel messaggio
> news:48dfd4f4$0$1072$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> vd ha scritto:
>>> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:48dfa2fe$0$1091$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>>> Finito.
>>>> Immenso.
>>>> Psycho e` il mio idolo.
>>> su ebay lo si trova a 34 euro
>>>
>>> c'e` di meglio ?
>>
play.com
, 21 euro, multilingua.
>
> si paga con VISA ?
yessir. pure con la postepay (visa electron).
> arriva a casa in quanti giorni , nessun sovraprezzo iva ecc....
per il tempo di arrivo dipende, dai 5 ai 10 giorni, per il resto il
prezzo è tutto incluso, e sono comprese le spese di spedizione. io mi sa
che lo ordino domani.
ciao,
2m23


title: Warhead

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
>
>> La grafica è la solita di sempre (splendida intendo) ma parecchio più
>> fluida, anche grazie al file di configurazione del buon Lord.
>
> Comunque è vero, la config del frociazzo è molto buona.
Osi mettere in dubbio il mio lavoro? Dio scannato in un lago di sangue!
> Ho fatto due
> veloci benchmark, in DX9 sotto XPSP2 con tutto su Enthusiast a
> 1280x1024:
Basta co sto XP, mortacci tuoi. Questo gioco va esclusivamente in DX10, stai
veramente facendo il ridicolo.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Warhead

text:

Siete due froci. Le claymore scoppiano solo se qualcuno passa sul lato
frontale, vanno quindi orientate mentre si piazzano. Quindi il lato dove
guardate mentre le poggiate e' quello che sarà più o meno l'arco di azione
della mina. Ovviamente si piazza in presenza di angoli, passaggi stretti e
lungo percorsi prestabiliti di guardia.



title: Warhead

text:
Michelangelo wrote:
> Psycho č il mio idolo.
- Pensi che sia alieno quello?
- Che cazzo ne so, facciamolo fuori e basta! (cit.)
Warhead e' una figata. Cosě e' stato decretato.



title: Warhead

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:48dfa2fe$0$1091$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Finito.
> Immenso.
Vi invidio, come fate a finirne uno al giorno?  :-)


title: Warhead

text:
Lord Alucard wrote:
> Michelangelo wrote:
>> Psycho č il mio idolo.
>
> - Pensi che sia alieno quello?
> - Che cazzo ne so, facciamolo fuori e basta! (cit.)
>
> Warhead e' una figata. Cosě e' stato decretato.
Bisogna aggiungere che il presunto memory leak sembra sia dato da un certo
tipo di crack. Ecco spiegata l'immunitŕ al bug che molti sembrano avere.



title: Warhead

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto:
> ROTFL, davvero non sapevi come funzionavano le claymore?
No, facevo finta, era per vedere se lo sapevate... ehm...


title: Warhead

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Basta co sto XP, mortacci tuoi. Questo gioco va esclusivamente in DX10,
> stai veramente facendo il ridicolo.
Ma perché devo regalargli fotogrammi, a Vista? Ti giuro, sarò un grezzone,
ma non riesco proprio a godermi la diffrenza della grafica in DX10 e di
perdere preziosi fps non mi va.


title: Warhead

author: Solid Christ

text:
Topolaccio ha scritto:

Prendo i pop-god, questo ramo del thread si preannuncia mooolto lungo.
Ho detto ramo.
Del thread.
Chiaro, Hutchinson?
S.C.
p.s: cmq a 'sto giro tifo pel Topo!


title: Warhead

text:
2M23 ha scritto:

il mio ci ha messo 7 giorni esatti, pagato con la postepay


title: Warhead

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
>> Psycho č il mio idolo.
>
> - Pensi che sia alieno quello?
> - Che cazzo ne so, facciamolo fuori e basta! (cit.)
>
> Warhead e' una figata. Cosě e' stato decretato.
Come non quotare, dio alveare (ogni fuco un porco)?
--
S.C.


title: Warhead

text:

Guarda, finisce qui. E' de coccio. Non mi ci metto proprio, quando non vuole
capire, quando assume queste prese di posizione irrazionali, dovrei solo che
mandarlo a cagare. Però lo voglio anche bbene, quindi e' tutto inutile.



title: Warhead

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Guarda, finisce qui. E' de coccio. Non mi ci metto proprio, quando non
> vuole capire, quando assume queste prese di posizione irrazionali, dovrei
> solo che mandarlo a cagare. Però lo voglio anche bbene, quindi e' tutto
> inutile.
L'ho sempre detto che sotto sotto sei un trottolino amoroso. A proposito, a
quale cazzo di indirizzo devo scriverti per farmi cacare?


title: Warhead

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto:
> Prendo i pop-god, questo ramo del thread si preannuncia mooolto lungo.
Nooo... zebrella, (come dicono i giovini)... ora gioco un po' a Warhead e
poi vado a letto. Semmai domani se non c'ho voglia di lavorare...
> p.s: cmq a 'sto giro tifo pel Topo!
Bravo. Sempre schierarsi coi più forti.


title: Warhead

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Guarda, finisce qui.
Nooooooooooooooooooo (cit.)
> E' de coccio. Non mi ci metto proprio, quando non
> vuole capire, quando assume queste prese di posizione irrazionali,
> dovrei solo che mandarlo a cagare. Però lo voglio anche bbene, quindi e'
> tutto inutile.
Secondo me dovresti battere sul tasto "mancanza di sesso": così lo
disarmi e lo rendi tuo schiavo mentale per poi condurlo, con mano
esperta, verso la Verità.
Con la pischella faccio così, quando cerco di farle capire argomenti a
lei ostili (o quando voglio farmi fare il tiramisù, o un pompino):
prendi un difetto su cui lei (intendo il nostro Topo) si sente insicura
e lo ingigantisci, mostrando al contempo che tu invece ne sei immune.
S.C.
p.s: so che sei a conoscenza di queste sacre tecniche®, ma vuoi mettere
la soddisfazione di vedere il Topo sodomizzato dopo avergli spiegato per
filo e per segno in che modo?


title: Warhead

text:
"Topolaccio" <
topolacci...@hotmail.com
> ha scritto:
> Nooo... zebrella, (come dicono i giovini)... ora gioco un po' a Warhead e
> poi vado a letto. Semmai domani se non c'ho voglia di lavorare...
Oh ma portate una sfiga micidiale, mortacci vostri. Ho fatto intempo a
scrivere "gioco un po' a Warhead" che mia figlia si č svegliata. No
comment...


title: Warhead

text:
Topolaccio ha scritto:
> "Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto:
>
>> Prendo i pop-god, questo ramo del thread si preannuncia mooolto lungo.
>
> Nooo... zebrella, (come dicono i giovini)...
Ti ricordi, quando lo eri anche tu?
Ora invece il lavoro...
...e la famiglia...
...e l' idraulico a casa la mattina prest... ah, non hai problemi all'
impianto? <:x
> ora gioco un po' a Warhead e
> poi vado a letto. Semmai domani se non c'ho voglia di lavorare...
Ci conto.
>> p.s: cmq a 'sto giro tifo pel Topo!
>
> Bravo. Sempre schierarsi coi più forti.
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAAHHAHHAHAHAHAAHAHAHA
UNA ROGERMORSATA AL TAVOLO TRE, SVELTI!
(poi un giorno ti spiegherò tutte le accezioni in cui può essere
utilizzata la locuzione figurativa "rogermorsata")
("locuzione figurativa" l' ho appena inventata, dopo controllo se esiste)
--
S.C.


title: Warhead

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto:
> Secondo me dovresti battere sul tasto "mancanza di sesso"
Ormai mi sono dimenticato come si fa.
> p.s: so che sei a conoscenza di queste sacre tecniche®, ma vuoi mettere la
> soddisfazione di vedere il Topo sodomizzato dopo avergli spiegato per filo
> e per segno in che modo?
Oh, meno male che tifavi per me a 'sto giro!


title: Warhead

text:
Topolaccio ha scritto:
> Oh, meno male che tifavi per me a 'sto giro!
MA PORCODDIO!
TI HO APPENA SVELATO LA TECNICA DEL PERCULAMENTO SUPREMO!
Secondo me ti rode la sua inevitabilità.
Nel senso: sai come funziona, sai che il Cardo ti ci sottoporrà, ma non
puoi farne a meno.
--
S.C.


title: Warhead

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto:
> Ti ricordi, quando lo eri anche tu?
Già, festini, baccaglio, sesso e tanta, tanta ganja... (leggi: videogames,
niente fica, e tanta, tanta ganja... quella sì...)
> Ora invece il lavoro...
> ...e la famiglia...
Eh, son soddisfazioni...
> ...e l' idraulico a casa la mattina prest... ah, non hai problemi all'
> impianto? <:x
Beh, se non è l'idraulico è il giardiniere e se non è il giardiniere è il
lattaio...
> ("locuzione figurativa" l' ho appena inventata, dopo controllo se esiste)
Massì, suona bene, l'importante è questo.


title: Warhead

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto:
> MA PORCODDIO!
> TI HO APPENA SVELATO LA TECNICA DEL PERCULAMENTO SUPREMO!
Cosa sarebbe? ICGA walkthrough?
> Nel senso: sai come funziona, sai che il Cardo ti ci sottoporrà, ma non
> puoi farne a meno.
Eh beh, come potrei rinunciare al solito siparietto? Mi diverto con poco
io...


title: Warhead

author: elwood

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> wrote in message
news:S8ODk.71272$Ca.1...@twister2.libero.it...
> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
>
>> anche se nella mia enorme ignoranza non ho capito come usare le
>> claymore...
>
> Ecco, le claymore! Allora non sono io l'unico stronzo a non aver capito
> come funzano!
>
> Chi ce lo spiega?
 azzo si vede che voi a Vietcong 0. :D
Questa scatta quando ci passano vicino o sopra, anche se non e' molto
realistica visti i tipi di innesco che ha quella vera.
http://en.wikipedia.org/wiki/Claymore_mine
Miche'... lo dissi che sto Psycho l'hanno caratterizzato meglio, provato
anche la versione ita e deletata dopo aver avviato a mano l'ultimo livello e
col con_restricted 0 map airfield.
Quando arrivera' la copia da playcom mettero' l'inglese comunque, non c'e'
storia, non ha presa il nostro doppiatore.
E' bravo, ma non ha lo stesso impatto di quello Inglese, qui piu' che in
Crysis.
Opinione personale. :)
ciau


title: Warhead

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gbo83c$92l$1...@tdi.cu.mi.it...
> non l'avevi gia' messo sto post? O hai cambiato l'oggetto perche' il tuo
> newsreader aveva incorporato il post nel vecchio thread di freezing?
Perchč il mio news reader fa cagare, e anche ora non me lo mostra.
> Vabbe' cmq ripeto la domanda di lorenz: giocato in dx10? Con very high
> intendi modalita' full enthusiast?
Sě, a parte la fisica lasciata su medium, il resto era a very high (senza
antialias, ovviamente), 1440x900, con dx10 e su Vista 64.
--
Michelangelo


title: Warhead

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gboc8i$d6b$1...@tdi.cu.mi.it...
> Qual č il problema in warhead?!?!
Che la mia sete di sangue era troppo profonda e li ammazzavo tutti appena li
vedevo.
Bastano due colpetti in zona testa e van giuů come mele mature...
^_^
--
Michelangelo


title: Warhead

text:
Topolaccio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Guarda, finisce qui. E' de coccio. Non mi ci metto proprio, quando
>> non vuole capire, quando assume queste prese di posizione
>> irrazionali, dovrei solo che mandarlo a cagare. Perň lo voglio anche
>> bbene, quindi e' tutto inutile.
>
> L'ho sempre detto che sotto sotto sei un trottolino amoroso. A
> proposito, a quale cazzo di indirizzo devo scriverti per farmi cacare?
Oh, stai carmelo. Le mail le ho ricevute, tutte. E' solo che da venerdě non
ho avuto occasione di rispondere.
E' cresciuta, ammazza!



title: Warhead

text:
Solid Christ wrote:
>
> Secondo me dovresti battere sul tasto "mancanza di sesso": così lo
> disarmi e lo rendi tuo schiavo mentale per poi condurlo, con mano
> esperta, verso la Verità.
O anche verso il suicidio.
> Con la pischella faccio così, quando cerco di farle capire argomenti a
> lei ostili (o quando voglio farmi fare il tiramisù, o un pompino):
> prendi un difetto su cui lei (intendo il nostro Topo) si sente
> insicura e lo ingigantisci, mostrando al contempo che tu invece ne
> sei immune.
LOL
Non e' la mia tecnica preferita però devo ammettere che non e' male.
> p.s: so che sei a conoscenza di queste sacre tecniche®, ma vuoi
> mettere la soddisfazione di vedere il Topo sodomizzato dopo avergli
> spiegato per filo e per segno in che modo?
Gli rompo il cazzo troppo spesso, poi il ragazzo mi va in depressione e la
regazzina poi alla fine e' quella che ci rimette.
E' un bel pò che mi adopero per il benessere della figlia der sorcio.



title: Warhead

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> E' cresciuta, ammazza!
E nota come già appoggia le mani su tastiera e mouse in perfetto stile
FPS, con la manina destra su WASD e la sinistra sul mouse!


title: Warhead

text:
"elwood" <
elw...@argabbio.it
> wrote:
>  azzo si vede che voi a Vietcong 0. :D
Ma in realtà le avrò usate in mezza dozzina di giochi, pure COD4
recentemente, ma nella frag-fest di Warhead non avevo capito come
farle detonare (semplicemente perché ci passavo da dietro).
Ieri sera devo dire che grazie alle claymore ho risolto brillantemente
la sparatoria al porto (momento davvero mozzafiato), specie nel rush
finale, quando dovevo guadagnarmi la strada sul molo, vincendo la
resistenza davanti al sottomarino, mentre da dietro continuavano ad
arrivare rinforzi. Tre-quattro claymore ben piazzate, spalle coperte,
e ho potuto concentrare il fuoco unicamente sui nemici a ore 12,
lasciando che le mine si occupassero di quelli che arrivavano a ore 6.


title: Warhead

text:

Fanstasico il pezzo del porto.
La claymore e' la miglior amica del cecchino.



title: Classifica Steam

text:
V Rising.
Steam Deck.
ELDEN RING.
FIFA 22.
My Time at Sandrock.
V Rising - Founder's Pack- Eldest Bloodline.
Valve Index VR Kit.
Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ - VIP Edition.
No Man's Sky.
Sniper Elite 5

Se non lo sapete già andatevi a vedere chi è e cosa fa Hatsune Miku.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Classifica Steam

author: interzoid

text:
Il 30/05/2022 10:05, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Hatsune Miku

Non è quella che si è sposata con un nerd jappo di mezza età?


title: Classifica Steam

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Il 30/05/2022 10:05, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Hatsune Miku
>
> Non è quella che si è sposata con un nerd jappo di mezza età?

Quello è la punta dell'iceberg

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Classifica Steam

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz lunedì, 30/05/2022:
> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>> Il 30/05/2022 10:05, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Hatsune Miku
>>
>> Non è quella che si è sposata con un nerd jappo di mezza età?
>
> Quello è la punta dell'iceberg

E non avete visto come si chiama la sua amica

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Classifica Steam

text:
Steam Deck
V Rising
ELDEN RING
Valve Index VR Kit
Sea of Thieves
No Man's Sky
It Takes Two
FIFA 22
Sniper Elite 5
Stray

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Classifica Steam

text:
Steam Deck
V Rising
Call of Duty: Modern Warfare II
ELDEN RING
Valve Index VR Kit
It Takes Two
Sea of Thieves
The Quarry
Stray
Call of Duty: Modern Warfare II

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Classifica Steam

text:
Steam Deck
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Chivalry 2
MONSTER HUNTER RISE
Teenage Mutant Ninja Turtles- Shredder's Revenge
Monster Hunter Rise: Sunbreak
ELDEN RING
V Rising
The Quarry
Starship Troopers: Terran Command

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Classifica Steam

author: Hallihallo

text:
Lord Alucard 144Hz, il 20/06/2022 alle 10:25 ha scritto:

> ELDEN RING

mi manchi

#lacrimuccia


title: Classifica Steam

text:
Steam Deck
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Tiny Tina's Wonderlands
Raft
MONSTER HUNTER RISE
God of War
Monster Hunter Rise: Sunbreak
Tiny Tina's Wonderlands
Rust
Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Classifica Steam

text:
Lord Alucard 144Hz, il 27/06/2022 alle 11:09 ha scritto:

> Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition

no dai, no!
arivolemo Elden Ring!


title: Classifica Steam

text:
Steam Deck.
Monster Hunter Rise: Sunbreak
Monster Hunter Rise: Sunbreak
Raft
DNF Duel
F1 22
MONSTER HUNTER RISE
Tiny Tina's Wonderlands
Rust
F1 22

Minchia che classifica del cazzo.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Classifica Steam

text:
Steam Deck
Raft
Monster Hunter Rise: Sunbreak
F1 22
Ready or Not
Monster Hunter Rise + Sunbreak
MONSTER HUNTER RISE
Rust
It Takes Two
Red Dead Redemption 2

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: SONDAGGIO G.O.T.Y. 2008 di icga - 3° appello

author: Connor MacLeod

text:
Continuano le votazioni per il *GOTY 2008 di ICGA*.
Possono partecipare tutti coloro che hanno giocato ad almeno un gioco della
lista nella versione completa (no demo), assegnando una votazione da 0 a 10
(sono ammessi i mezzi punti). Per essere considerato valido, un gioco deve
essere stato giudicato da almeno 5 persone.
Si possono esprimere due votazioni per ogni gioco, valutando sia la
versione Single Player che la versione Multiplayer, per i premi di
categoria: basterà anteporre al voto la sigla "S" o "M"; eventuali voti
espressi senza specificare la versione saranno assegnati al Single Player.
Verrano pubblicati alla fine del sondaggio, oltre alle classifiche,
statistiche e curiosità sulle votazioni.
Per poter giudicare anche le ultime uscite del 2008 il sondaggio terminerà
il 15/03/2009: per votare basterà fare una reply al post che pubblicherò
ogni settimana.
Hanno votato fin'ora in 20:
Connor MacLeod, Giggi, PdG, Lord Alucard, Topolaccio, Michelangelo, Bliddo,
Tadao Yokoshima, rogermorse, E. Pallazzo, Steppa, Andrea Nasisi, Boromir,
AmigOS, Berto The Third, Montgomery, Black Angel, Pr3d, Solid Christ,
ullim.
Invito anche i lurker a votare per contribuire alla riuscita del sondaggio.
Lista dei giochi del 2008:
01 007: The Quantum of Solace
02 Alone in the Dark
03 Assassin's Creed
04 Avencast
05 Brothers In Arms: Hell's Highway
06 Call of Duty: World at War
07 Code of Honor 2: Conspiracy Island
08 Combat Arms
09 Conflict: Denied Ops
10 Crysis WarHead
11 Dead Space
12 Death to Spies
13 Devil May Cry 4
14 Dusk-12
15 Exodus From The Earth
16 Fallout 3
17 Far Cry 2
18 Frontlines Fuel Of War
19 Grand Theft Auto IV
20 Iron Grip: Warlord
21 Iron Man
22 Left 4 Dead
23 Legendary
24 Lego Batman - Il videogioco
25 Lego Indiana Jones Le avventure Originali
26 L'Incredibile Hulk
27 Lost: Via Domus
28 Mass Effect
29 Mercenaries 2: Inferno di fuoco
30 Prince of Persia
31 Rainbow Six Vegas 2
32 Rogue Warrior
33 Sacred 2: Fallen Angel
34 Space Siege
35 Spiderwick Le cronache
36 Stalker: Clear Sky
37 Terrorist Takedown
38 The club
39 Tomb Raider: Underworld
40 Turning point fall of liberty
41 Turok
Buon voto.


author: Laiho

text:
Connor MacLeod wrote:
> 03 Assassin's Creed
6,5
> 11 Dead Space
8
> 13 Devil May Cry 4
8,5
> 16 Fallout 3
8,5
> 28 Mass Effect
9


title: BF3...già cheat ?

author: Fabrizio "FiFaGi"


title: [AD PERSONAM] FifaGi

author: papà Gatto²

text:
Drako ha spedito, al 99% domani la K70 è qui, in genere SDA è di giro in
zona verso le 14:00.

--
papà Gatto²

Monaco: Che il Signore vi accompagni...
Bambino: No, andiamo da soli!


title: [AD PERSONAM] FifaGi

text:
:)

Allora se riesco domani caffè da te :D


title: [AD PERSONAM] FifaGi

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Drako ha spedito, al 99% domani la K70 è qui, in genere SDA è di giro in zona
> verso le 14:00.

;)

allora caffettino da te :D


title: [AD PERSONAM] FifaGi

text:
Il 10/02/15 17:37, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

Non appena ho conferma da SDA ti avviserò in questo 3ad

Tiello d'occhio ;)



title: [AD PERSONAM] FifaGi

text: ok ;)


title: [AD PERSONAM] FifaGi

text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:
> ok ;)

K70 in consegna ;)
--
papà Gatto²


title: [AD PERSONAM] FifaGi

text:
> Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:
>> ok ;)
>
> K70 in consegna ;)

ok...a dopo :)


title: [AD PERSONAM] FifaGi

author: bric-out

text:

eeeeh, ma quanti caffè vuoi??

io prendo cappuccio + cornetto riscaldatoh (cit.) :D


title: [AD PERSONAM] FifaGi

text:
> Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:
>> ok ;)
>
> K70 in consegna ;)

bella bella bella ;)


title: [AD PERSONAM] FifaGi

text:
Il 11/02/15 15:44, bric-out ha scritto:

> io prendo cappuccio + cornetto lucido (cit.) :D

FIXED (tu probabilmente no, ma Fabrizio capirà) ;)



title: [AD PERSONAM] FifaGi

text:
Il giorno mercoledì 11 febbraio 2015 16:45:15 UTC+1, papà Gatto² ha scritto:
> Il 11/02/15 15:44, bric-out ha scritto:
>
> > io prendo cappuccio + cornetto lucido (cit.) :D
>
> FIXED (tu probabilmente no, ma Fabrizio capirà) ;)

'Vvabbene!

cmq oramai sono curiosio di provare il "tuo" caffè
dovessi capitare dalle tue parti in futuro...

...se non avrai venduto ai cinesi! :D


title: [AD PERSONAM] FifaGi

text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> wrote:
> Il giorno mercoledì 11 febbraio 2015 16:45:15 UTC+1, papà Gatto² ha scritto:
>> Il 11/02/15 15:44, bric-out ha scritto:
>>
>>> io prendo cappuccio + cornetto lucido (cit.) :D
>>
>> FIXED (tu probabilmente no, ma Fabrizio capirà) ;)
>
> 'Vvabbene!
>
> cmq oramai sono curiosio di provare il "tuo" caffè
> dovessi capitare dalle tue parti in futuro...

Già t'aspetto! :)

> ...se non avrai venduto ai cinesi! :D

Mamma Gari!
--
papà Gatto²


title: 4k?Tze gia' vecchio...

author: Lorenz

text:
Samsuck ha appena presentato le prime TV 8k!

https://multiplayer.it/notizie/samsung-tv-8k-qled-q900r.html

Immagino che per il taglio da 65" occorrera' stare attaccato
col naso alla tv per notare una qualche differenza rispetto
al 4k...


title: 4k?Tze gia' vecchio...

author: AmigOS

text:

Almeno ora sappiamo che la mid gen della next gen sarà 8k


title: 4k?Tze gia' vecchio...

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

See...forse con PS7 :D