text:
> Intendeva dire che nei giorni scorsi alcuni si erano lamentati tantissimo
> che su dei P2-350 (INTEL quindi, non altri produttori per cui puo' valere un
> discorso diverso) il gioco era letteralmente "ingiocabile" perche' scattava
> da pazzi...ora, lui fa un confronto col suo P2-300 (che si immagina dovrebbe
> essere per forza piu' lento del corrispondente P2-350) e ci tiene a smentire
> questa cosa...
> Tutto li...
Ecco detto così lo posso capire. Cmq, va detto, il modo in cui un gioco viene
visto "scattare o meno" varia da persona a persona. Avenger lo trova scattoso
sul P2-400, altri dicono che sia fluido come la melassa... Magari ve allo stesso
modo da tutti ma ognuno lo vede a modo suo... Alla fine è come la grafica :)
saludos!
-Bako


title: Come si fa a dire che Outcast fa schifo??!!

author: Stefano Pittarello

text:
Dimer Camparini <
di...@tin.it
> wrote in message
378ddce1...@news.tin.it...
> Intendeva dire che nei giorni scorsi alcuni si erano lamentati tantissimo
> che su dei P2-350 (INTEL quindi, non altri produttori per cui puo' valere
un
> discorso diverso) il gioco era letteralmente "ingiocabile" perche'
scattava
> da pazzi...ora, lui fa un confronto col suo P2-300 (che si immagina
dovrebbe
> essere per forza piu' lento del corrispondente P2-350) e ci tiene a
smentire
> questa cosa...
> Tutto li...
>
Allora....dico la mia...come sempre :-))))))))
Io ho proprio un P2-350 Intel (di quelli con il bus a 100MHZ) su una P2B
Asustek.
Non credo di avere una retina sfigata,perche' ci vedo benissimo(sono pure
ipermetrope).. :-))))))))
Sinceramente sia il demo,sia il gioco finale lo trovo ASSOLUTAMENTE
GIOCABILE anche in affollamento,con le impostazioni solite che dico
sempre(tutto on e al MAX,EAX attivati,Cinemascope e boxed).
Fra l'altro cosi per me e' pure molto bello da vedere.(ma MOLTO).
Ho 64 MB di ram...e a parte all'inizio e subito dopo un caricamento(veloci
comuqnue),non ho mai notato grossi swap.
Per fare un paragone,sullo stesso identico computer,Unreal con una Vodoo 1
@57Mhz,quando ruotavo in una stanza nuova e caricava le texture..scattava
MOLTO di piu'.(idem con la G200 fino agli ultimi driver,con i quali invece
non ho problemi di sorta).
L'unica cosa che ho notato(presumo sia dovuto ad un particolare check di
temporizzazione del programma)e' che i frame delle animazioni(se vogliamo
chiamarli cosi') sono di meno se la situazione e' molto ma molto
incasinata(e non capita spesso comunque,almeno fino ad ora,intendo
combattimenti in mezzo alla popolazione,con animali e case).
Per dire,a me pare(a occhio) che rallenti di piu' quando carica nuovi suoni
posizionali...ma devo dire che da quando ho installato i LiveWare 2.1 della
Live!,me lo fa con tutti i giochi,per cui non so a chi dare la colpa.
Detto questo...fara' piacere sapere a molti che c'e' una remota possibilita'
che il gioco,in una futura patch,supporti l'accelerazione D3D.
Questo per due motivi:
Primo,non e' vero che sia proprio impossibile per una tecnologia Voxel,dal
momento che una casa di software
lo ha gia' fatto(per alcune caratteristiche,e' un software professionale).
Secondo,e MOLTO piu' importante......lo stanno convertendo per Dreamcast,che
si basa SOLO ed esclusivamente su D3D.......e pare ci stiano
riuscendo(...almeno cosi' lascia intendere un programmatore Appeal nella Web
Board).
Ad ogni modo,a parte sensibilita' personali,il dibattito sulle diverse
configurazioni per ottenere qualita' e giocabilita' del titolo in questione
e' apertissimo su Oucastcentral....ma come dico sempre,il migliore metodo e'
provare il demo sul proprio computer:io posso solo aggiungere che mi
aspettavo un calo disumano delle performance nei villaggi,cosa che
fortunatamente(almeno fino ad ora) non si e' verificata.(il che mi ha reso
molto ma molto felice...perche' da quel punto di vista il gioco l'ho preso
al buio.....)



author: Avenger Dragon

text:
On Fri, 09 Jul 1999 14:33:30 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Ecco detto così lo posso capire. Cmq, va detto, il modo in cui un gioco viene
>visto "scattare o meno" varia da persona a persona. Avenger lo trova scattoso
>sul P2-400, altri dicono che sia fluido come la melassa... Magari ve allo stesso
>modo da tutti ma ognuno lo vede a modo suo... Alla fine è come la grafica :)
Piano con le parole... io ho detto che con TUTTI i dettagli al massimo
faceva ad occhio sui 10 fps.
Ho messo il field qualcosa (l'ultimo parametro insomma).. ecco "Depth
of Field" da high a medium e il gioco e' perfetto (beh e' passato sui
20 frame) , e non scatta poi cosi' tanto da renderlo "ingiocabile"
come nel primo caso.
Non ho notato grandi differenze (magari quel parametro taglia
l'orizzonte ma non mi e' parso.. anzi sono salito sul punto dove
bisogna saltare e si vedeva tutta la montagna...).... pero' il gioco
e' molto piu' veloce ora :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
            That they built us  and they died and
                  you'll not be knowing why


author: Matthia

text:
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>Beh, se ti affidi a un K2, per forza... :)
>Magari basta solo 128mb di RAM. Guarda che io prima con 64mb di ram
>con un P2350mhz giocavo a Thief e mi scattava abbastanza, ora con 128
>va benissimo.
Allora, ecco risolto il problema degli scatti dei giochi, i 128MB (per
ora...). Quanto costa una DIMM da 64MB Pc100?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13/Vault15
ICQ Number :  31640393
rimuovi   COOL per rispondermi in e-mail
remove  COOL to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Tommasone

text:
On Thu, 08 Jul 1999 19:52:39 GMT,
le...@tn.village.it
 (Wolverine)
wrote:
>Tommasone, ovviamente tutto sto discorso per te non vale....vero?
>bwahahahahahahahahah
E' ovvio. Primo perche' il personaggio e' di sinistra (un perdente
quindi) e mi sta sulle palle sta questione politica, secondo perche'
penso di non avere il pc adatto, terzo perche' e' un gioco che e'
piaciuto a te e tu di giochi si sa che notoriamente non ne capisci un
cazzo.
Ciao
Tommasone


author: Carlo Caucci

text:
Aspetta di vedere i "mostri + seri"........c'e' un dragone che e' la fine
del mondo!!
Questo gioco e' troppo bello, il voxel fa il suo dovere e se scatta:
1 - Chissene.... (entro limiti accettabili).
2 - Scendete di risoluzione e/o dettaglio.
Ciao


author: Rei di Nanto

text:
clasa...@tin.it
 (Matthia) ha scritto:
>
reidi...@tin.it
 (Rei di Nanto) ha scritto:
>
>>Beh, se ti affidi a un K2, per forza... :)
>>Magari basta solo 128mb di RAM. Guarda che io prima con 64mb di ram
>>con un P2350mhz giocavo a Thief e mi scattava abbastanza, ora con 128
>>va benissimo.
>
>Allora, ecco risolto il problema degli scatti dei giochi, i 128MB (per
>ora...). Quanto costa una DIMM da 64MB Pc100?
>
Sulle 100 mila lire... un mese fa quando le ho comprate io...
Comunque preparatevi, se le cose continuano così, con Windows 2000
128mb saranno il minimo per farlo solo partire... :-)))



text:
Bako <
ba...@lycosmail.com
> ha scritto:
>Oddio.... Thief e Half Life mi girano senza problemi... ma loro usano la sk
>acceleratrice... per cui molto lavoro viene "gestiro" da lei. Il Voxel invece
>cade tutto sul processore per cui... Ho idea che 128 Mb al massimo evitano gli
>swap (che ndella demo cmq non ci sono).
Ah, cavolo, un altro gioco che usa la famosa tecnologia voxel...
In tal caso avere una scheda 3d non conta nulla, è tutto basato sul
processore come dici tu... comunque altra memoria in più non guasta di
certo... e non solo per gli swap, ma per il funzionamento del computer
in generale!
Anch'io presi il mio P2 350 con soli 64mb, tanto mi dicevo "bastano!",
poi mi sono deciso a mettercene 128 ed è cambiato tutto!!!
Non so per quali motivi tecnici di preciso, ma tutti i programmi e i
giochi mi vanno meglio, non solo per lo swap, ma come velocità vera e
propria!
>E' l'AMD... processore bastardo :) Ma per quello che costa, anche se Outcast
>scatta un po' chissene ^_^
Beh, dipende dalla filosofia di ognuno... io ho avuto solo un
processore non Intel, un Cyrix... il computer mi si bloccava ogni 2
minuti, si surriscaldava tutto, era lentissimo... da allora solo roba
originale intel e non ho mai avuto problemi con nessun programma
(sembra che sia pagato dalla Intel, eh?? :))



author: Bako

text:
> >Beh, se ti affidi a un K2, per forza... :)
> >Magari basta solo 128mb di RAM. Guarda che io prima con 64mb di ram
> >con un P2350mhz giocavo a Thief e mi scattava abbastanza, ora con 128
> >va benissimo.
>
> Allora, ecco risolto il problema degli scatti dei giochi, i 128MB (per
> ora...). Quanto costa una DIMM da 64MB Pc100?
Veramente Thief l'ho giocato (e finito) tranquillamente con 64 Mb di ram ... E
non dava segni di scattare... Questo, tanto per dovere di cronaca, succedeva
pure con il demo di Quake-III (cioè sempre con 64 mb di ram col cacchio che
scatta :)
ciaoo
-Bako


text:
> Beh, dipende dalla filosofia di ognuno... io ho avuto solo un
> processore non Intel, un Cyrix... il computer mi si bloccava ogni 2
> minuti, si surriscaldava tutto, era lentissimo... da allora solo roba
> originale intel e non ho mai avuto problemi con nessun programma
> (sembra che sia pagato dalla Intel, eh?? :))
Si ti capisco :| Certo perň che gli Intel quando escono costano 3 volte un
AMD... per poi dimezzare il prezzo in poco tempo... Insomma... per i videogiochi
si puň tranquillamente scendere a compromessi :) Certo uno che lavora con Cad,
3DStudio, ecc.., ecc,... meglio se prende processori con le palle!
ciao!
-Bk


author: Cristian Castellari

text:
Salve Wolverine,
 nel messaggio <
37850183...@news.interbusiness.it
>, scrivevi...
> Ora dico, mi chiedo se il gioco che ho io e' lo stesso che hanno tutti
> quelli che in questi giorni ne hanno scritto male...
Una volta ogni due o tre mesi io e te andiamo perfettamente d'accordo...
Allora c'e' speranza ^__^
> massima risoluzione e di scatti non ne ho visti.
> Il mio computer e' un P2 300 con 128 di ram...
Da me alla massima scatta abbastanza, ma dev'essere per via del K6-2 che non
e' proprio il massimo nei calcoli in virgola mobile.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


author: Wolverine

text:
On Fri, 09 Jul 1999 17:09:00 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>E' ovvio. Primo perche' il personaggio e' di sinistra (un perdente
>quindi) e mi sta sulle palle sta questione politica, secondo perche'
>penso di non avere il pc adatto, terzo perche' e' un gioco che e'
>piaciuto a te e tu di giochi si sa che notoriamente non ne capisci un
>cazzo.
quarto: siccome in america non e' ancora uscito, sui warez non si
trova



text:
On Fri, 09 Jul 1999 19:33:51 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Veramente Thief l'ho giocato (e finito) tranquillamente con 64 Mb di ram ... E
>non dava segni di scattare... Questo, tanto per dovere di cronaca, succedeva
>pure con il demo di Quake-III (cioè sempre con 64 mb di ram col cacchio che
>scatta :)
si vabbe' ma non si puo' paragonare HL, q2 o q3 con outcast....
Outcast vuole molta ram....vi ricordo che non e' accelerato...



text:
On Fri, 9 Jul 1999 10:34:58 +0200, "Muttley" <
maem...@tin.it
> wrote:
>Mah, forse sono i 64 mega di ram che sono insufficienti!
No, non forse....SICURO!



text:
On Fri, 9 Jul 1999 01:00:33 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Wolverine <
le...@tn.village.it
> wrote in message
>> La storia mi prende molto e finalmente ho trovato un personaggio dei
>> videogiochi con un bachground di sinistra!:-)
>
>ehehehehehe...le hai lette anche tu le vite dei PG no?
Certo:-)
[....] Cutter Slade ha avuto un educazione tutt'altro che normale
(aaarghhh...ma che vuol dire normale???!!! n.d.W.). I suoi genitori
sono democratici di sinistra (dalemiani o veltroniani?mah...n.d.W) di
estrazione intellettuale (allora ne dalemiani e ne
veltroniani...n.d.W.): il padre e' professore di inglese alla berkley
Un. della California, mentre la madre, norvegese di nascita, e' una
traduttrice.
Durante l'estate del 68 i due presero attivamente parte alle numerose
dimostrazioni contro il Vietnam tenutesi al campus di berkley.
E continua di questo tono...:-))
>Hai notato la chicchetta della confezione...quali sono i nomi che compaiono
>in cima ai titoli?
nel senso che ci sono i nomi dei personaggi come fossero attori?
>Beh...che dire.....I'm happy....
>Finalmente uno con cui scambiarsi i pareri....
>Non lo trovi FANTASTICO,ADULTO,CINEMATOGRAFICO E REALISTICO?
Si.
Pero' oggettivamente credo anche un pochino palloso a volte
Mi hanno detto che alla lunga diventa un po' noiosetto....e poi i
dialoghi....



text:
> >Hai notato la chicchetta della confezione...quali sono i nomi che
compaiono
> >in cima ai titoli?
>
> nel senso che ci sono i nomi dei personaggi come fossero attori?
Gia'....
> Si.
> Pero' oggettivamente credo anche un pochino palloso a volte
> Mi hanno detto che alla lunga diventa un po' noiosetto....e poi i
> dialoghi....
>
Ah si?
I dialoghi cosa?
Troppi?Troppo lunghi?
(A me piace per quello :-)



text:
On Fri, 09 Jul 1999 08:01:24 GMT,
le...@tn.village.it
 (Wolverine)
wrote:
>Primo: e' risaputo che il K6 c'e' solo un posto dove puo' fare la sua
>bella figura: nel cesso!
Apri la bocca...che devo far fare una bella figura al mio k6.
>Secondo: hai 64 mega di ram e pretendi che ti vadano i giochi??
>Ma vala'....
A me vanno tranquillamente.
Ciao
Tommasone


text:
"Stefano Pittarello" <
s.p...@iol.it
> ha scritto:
>Detto questo...fara' piacere sapere a molti che c'e' una remota possibilita'
>che il gioco,in una futura patch,supporti l'accelerazione D3D.
>Questo per due motivi:
>Primo,non e' vero che sia proprio impossibile per una tecnologia Voxel,dal
>momento che una casa di software
>lo ha gia' fatto(per alcune caratteristiche,e' un software professionale).
>Secondo,e MOLTO piu' importante......lo stanno convertendo per Dreamcast,che
>si basa SOLO ed esclusivamente su D3D.......e pare ci stiano
>riuscendo(...almeno cosi' lascia intendere un programmatore Appeal nella Web
>Board).
Questa è un'ottima notizia soprattutto per la gente che ignora il
gioco solo perché non usa la sua nuova Voodoo3 o TnT2 (dobbiamo cmq
dire cosa sono riusciti a fare quelli della Appeal solo con la forza
del software !!); infatti mi chiedevo come cavolo era possibile non
poter usare l'accellerazione solo sulle parti poligonali (cacchio, lo
fa la Blizzard in Diablo 2, un gioco 2D, solo per le magie !!)? Ma
credo che tu ti stia riferendo proprio all'accellerazione sui Voxel,
quindi possiamo aspettarci anche una rivoluzione (un grafica del
genere senza pixel e senza essere pastosa, non so se mi spiego...).
Però visto l'uscita per DC, credo che questa feature sarà fuori
tardi...



text:

Era il classico messaggio di quello che "ha preso il processore Intel quando
costava un milone e mezzo e ora deve dimostrare il buon acquisto" :) Come si
dice.. Sindrome di... di... azz mi sfugge il nome ^_^
Ciaiciao
+Bako


text:
On Fri, 9 Jul 1999 16:18:36 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>Secondo,e MOLTO piu' importante......lo stanno convertendo per Dreamcast,che
>si basa SOLO ed esclusivamente su D3D.......e pare ci stiano
>riuscendo(...almeno cosi' lascia intendere un programmatore Appeal nella Web
>Board).
Attenzione :-) Questo che sto per dire lo disse un programmatore su
comp.sys.ibm.pc.games.rpg in relazione al fatto che la Millennium 2
pur essendo "Direct3d compliant" non faceva partire il gioco (MM7)
perche' non supportava alcuni effetti.
In pratica a quanto ho capito un driver D3D e' qualsiasi cosa che
oltre a interfacciare la scheda , risponda in qualche modo ai veri
test Direct3d.
Quindi una scheda puo' supportare per esempio anche una sola parte di
questi effetti ed essere definita ugualmente D3D.
Per lo stesso principio, ci potrebbe essere un driver "D3D" che
risponda "Nope, can't do it" a praticamente qualsiasi effetto e che
possa venire ugualmente definita D3D.
Quindi il risultato sarebbe (credo) un programma sostanzialmente in
"software" ma che usa i vari driver D3D.
Questo significa che se non si vogliono sforzare , potrebbero
benissimo convertire Outcast senza cambiare nulla..
Tutto questo invece non dovrebbe succedere con l'OpenGl.. Se una
scheda non sa fare anche un solo effeto non puo' essere definita
"OpenGL"....



author: Marco Pisellonio

text:
Il Sat, 10 Jul 1999 01:13:52 GMT, Wolverine ha scritto:
>>Non lo trovi FANTASTICO,ADULTO,CINEMATOGRAFICO E REALISTICO?
>
>Si.
>Pero' oggettivamente credo anche un pochino palloso a volte
E per forza, se č adulto e realistico č normale che sia palloso.
Marco
--
Ho letto nel Reader's Digest che le sigarette fanno male.
Cosě ho smesso subito di leggere il Reader's Digest.


text:
On Sat, 10 Jul 1999 13:45:39 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Era il classico messaggio di quello che "ha preso il processore Intel quando
>costava un milone e mezzo e ora deve dimostrare il buon acquisto" :) Come si
>dice.. Sindrome di... di... azz mi sfugge il nome ^_^
...uhmmm Stoccolma direi :-)
Anche se quella deriva dal fatto che (a quanto mi sembra) che un tipo
aveva preso degli ostaggi in una banca (?) di Stoccolma e alla fine
questi stessi ostaggi erano finiti per appoggiare la sua causa..
Lo stesso puo' essere applicato ai videogiochi (in maniera un po'
contorta , pero' :-)) ) e a quant'altro..



text:
On Sat, 10 Jul 1999 10:13:25 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>>Secondo: hai 64 mega di ram e pretendi che ti vadano i giochi??
>>Ma vala'....
>
>A me vanno tranquillamente.
Per forza, giochi solo a tetris...



text:
On Sat, 10 Jul 1999 13:45:39 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Era il classico messaggio di quello che "ha preso il processore Intel quando
>costava un milone e mezzo e ora deve dimostrare il buon acquisto" :) Come si
>dice.. Sindrome di... di... azz mi sfugge il nome ^_^
Guarda che se continui cosi' ci fai una figuraccia...te lo hanno gia'
spiegato cosa intendessi dire noh?



text:
On Sat, 10 Jul 1999 16:06:11 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Pero' oggettivamente credo anche un pochino palloso a volte
>
>E per forza, se è adulto e realistico è normale che sia palloso.
No, questo accostamento non lo vedo....spiegati meglio possibilmente
con frasi di senso compito, con un soggetto, un predicato verbale e un
complemento oggetto, grazie....



text:
On Sat, 10 Jul 1999 10:49:47 +0200, "Stefano Pittarello"
<
s.p...@iol.it
> wrote:
>I dialoghi cosa?
>Troppi?Troppo lunghi?
Troppi e troppo lunghi...
>(A me piace per quello :-)
eh lo so ma io devo anche fare dell'altro durante la giornata...



text:
On Sat, 10 Jul 1999 16:06:11 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>E per forza, se è adulto e realistico è normale che sia palloso.
Questo mi sembra il tipico commento di chi ha giocato solo a Quake :-)
PS: C'e' un altro mondo , "dopo" Quake!



author: Kvochur

text:
> Si ti capisco :| Certo però che gli Intel quando escono costano 3 volte un
> AMD... per poi dimezzare il prezzo in poco tempo... Insomma... per i
videogiochi
> si può tranquillamente scendere a compromessi :) Certo uno che lavora con
Cad,
> 3DStudio, ecc.., ecc,... meglio se prende processori con le palle!
già,come il K7, che è più veloce del Pentium3 su tutto, ma in particolare in
virgola
mobile :-)


text:
> >I dialoghi cosa?
> >Troppi?Troppo lunghi?
>
> Troppi e troppo lunghi...
>
> >(A me piace per quello :-)
>
> eh lo so ma io devo anche fare dell'altro durante la giornata...
Tipo scrivere stronzate sui newsgroup? Azz... hai postato 4 messaggi uno più
intelligente dell'altro. Fai tutto da solo o ti aiuta qualcuno? :)
Piuttosto, mettiti una firma del tipo "qualsiasi cosa VOI scriviate, PER ME sarà
una cazzata da controbattere (con altrettanta cazzata)" ^__^
Aspetto con ansia altri approfonditi post, pieni di commenti intelligenti e,
come dici tu "con frasi di senso compito, con un soggetto, un predicato verbale
e un complemento oggetto"
Si si... prodigati a fare un succoso reply Mpffff ahahahah!!!!
ciaociao "Lello Sarti" :)
Snikt!
"Bako"
====>>>  ICQ Number UIN: 12345678  <<<====
e-mail:
ba...@lycosmail.com

ba...@lycosmail.com
Divertimenti videoludici attuali: Barbie gira la moda, Puffi -The adventure-, BG
(Big Gim), Omnia Junior, Tomb Raider (patchato per vedere L.Croft nuda), ecc.
ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo fesserie allucinanti con il mio Free Agent...l'e'
tutta un altra cosa... Super cafone eccolo quaaaa... Muovi le mani di qua e di
laaaa...!!


text:
> >>Secondo: hai 64 mega di ram e pretendi che ti vadano i giochi??
> >>Ma vala'....
> >
> >A me vanno tranquillamente.
>
> Per forza, giochi solo a tetris...
Al mio paese uno come te lo chiamano "scassacazzo" :)
Dai dai... adesso non te la prendere. In fondo sai di esserlo, no?
ciao Lello
-Bako


text:
On Sun, 11 Jul 1999 13:01:26 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Al mio paese uno come te lo chiamano "scassacazzo" :)
al tuo paese?
nel senso che sei un paesanotto?
sinceramente...si vede....
>Dai dai... adesso non te la prendere. In fondo sai di esserlo, no?
>
>ciao Lello
>
>-Bako
Bako qua', bako la...ma che vuoi bakare, tieni 'na supposta al posto
do' cazzo....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate, Starsiege Tribes, ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


text:
On Sat, 10 Jul 1999 23:41:24 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>On Sat, 10 Jul 1999 16:06:11 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
>Pisellonio) wrote:
>
>>E per forza, se č adulto e realistico č normale che sia palloso.
>
>Questo mi sembra il tipico commento di chi ha giocato solo a Quake :-)
>
>PS: C'e' un altro mondo , "dopo" Quake!
Solo a Quake? Il Pixel? Magari!!!!!!
Lui gioca solo a tetris e a tom & jerri 19



text:
On Sun, 11 Jul 1999 12:56:39 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
>Tipo scrivere stronzate sui newsgroup? Azz... hai postato 4 messaggi uno più
>intelligente dell'altro. Fai tutto da solo o ti aiuta qualcuno? :)
Sei un ipocrita...perche' metti le faccine alla fine delle tue frasi?
Sono frasi cariche di merda, dirette a me...tu si vede che ne hai
troppa e non sai dove metterla....non ha senso mettere gli smile...
Quelli infatti si mettono solo quando si fanno battute sorridenti e
non con frasi come le tue.
>Piuttosto, mettiti una firma del tipo "qualsiasi cosa VOI scriviate, PER ME sarà
>una cazzata da controbattere (con altrettanta cazzata)" ^__^
>
>Aspetto con ansia altri approfonditi post, pieni di commenti intelligenti e,
>come dici tu "con frasi di senso compito, con un soggetto, un predicato verbale
>e un complemento oggetto"
>
>Si si... prodigati a fare un succoso reply Mpffff ahahahah!!!!
>
>ciaociao "Lello Sarti" :)
>
>Snikt!
>
>"Bako"
Bako...bako....dove ho gia' visto questo nick....
ah si adesso ricordo, su icg.rpg.....adesso tutto si spiega....



text:
> al tuo paese?
> nel senso che sei un paesanotto?
> sinceramente...si vede....
Hahaahahahahah... veramente sono di Milano.... ma se lo dici tu hahahahaha...
che pollo che sei... che pollo!!
> Bako qua', bako la...ma che vuoi bakare, tieni 'na supposta al posto
> do' cazzo....
HAhahahahaah... e meno male che si vede che sono un paesanotto... .haahhaahah
> Lello "Wolverine" Sarti
HAHAHAHAAHAHAHAH!!!!!
Ciao pollo
-Bako


text:
> >Tipo scrivere stronzate sui newsgroup? Azz... hai postato 4 messaggi uno più
> >intelligente dell'altro. Fai tutto da solo o ti aiuta qualcuno? :)
>
> Sei un ipocrita...perche' metti le faccine alla fine delle tue frasi?
HAHAHAHAHAHAHAAHHAHAHAHAH ^_____________________________________________^
"sei un ipocrita" AAHHAHAHAHAHAAH Ti prego sto morendo ... hahahaha :-)))))))
> Sono frasi cariche di merda, dirette a me...tu si vede che ne hai
> troppa e non sai dove metterla....non ha senso mettere gli smile...
> Quelli infatti si mettono solo quando si fanno battute sorridenti e
> non con frasi come le tue.
AHahhahahahaahh ma stai parlando sul serio?... Cos'è... hai appena
comprato "Netiquette today" ? hahahahaha... ragazzi che pollastro :)
> Bako...bako....dove ho gia' visto questo nick....
> ah si adesso ricordo, su icg.rpg.....adesso tutto si spiega....
Oh... allora hai accettato la tua inferiorità, finalmente! Bravo!!!!
:-))))))))))
> Lello "Wolverine" Sarti
> Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma,
> Baldur's gate, Starsiege Tribes, ecc. ecc.
> ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta
> un altra cosa!!
MWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHA HAHAHAHAAHAH HAHAHA .. Fantastica :))))))))
Ciao gallinaccio ;-)))
-Bako


text:
Il Sat, 10 Jul 1999 23:05:46 GMT, Wolverine ha scritto:
>>E per forza, se č adulto e realistico č normale che sia palloso.
>
>No, questo accostamento non lo vedo....spiegati meglio possibilmente
>con frasi di senso compito, con un soggetto, un predicato verbale e un
>complemento oggetto, grazie....
L'analisi logica della mia frase č completa, ma se vuoi ribadisco il
concetto: rendere un gioco "adulto" e "realistico" significa anche
renderlo meno divertente. Non č proprio scontato ma spesso č cosě.



text:
Il Sat, 10 Jul 1999 23:41:24 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
>>E per forza, se č adulto e realistico č normale che sia palloso.
>
>Questo mi sembra il tipico commento di chi ha giocato solo a Quake :-)
Gioco che non ha resistito piů di 2 minuti sul mio hard disk. Cmq
spiegami: Quake č adulto o č realistico?
>PS: C'e' un altro mondo , "dopo" Quake!
Quake 2?



text:
On Sat, 10 Jul 1999 23:01:18 GMT,
le...@tn.village.it
 (Wolverine)
wrote:
>>A me vanno tranquillamente.
>
>
>Per forza, giochi solo a tetris...
Ah, se non altro mi diverto, non sto li' a vedere un filmto di
presentazione lungo un intero cd. Che poi mi viene sonno e mi metto a
dormire.
Ciao
Tommasone


text:
On Sat, 10 Jul 1999 00:11:03 GMT,
le...@tn.village.it
 (Wolverine)
wrote:
>quarto: siccome in america non e' ancora uscito, sui warez non si
>trova
Quinto: non conosci i pirati di qua.
Ciao
Tommasone


text:
On Sun, 11 Jul 1999 17:52:55 GMT,
mbu...@tiscalinet.it
 (Marco
Pisellonio) wrote:
>>Questo mi sembra il tipico commento di chi ha giocato solo a Quake :-)
>
>Gioco che non ha resistito più di 2 minuti sul mio hard disk. Cmq
>spiegami: Quake è adulto o è realistico?
Per questo ti ho citato Quake.. Avrei potuto citarti qualsiasi altro
gioco dove non serve usare il cervello piu' di tanto.
Io mi diverto molto piu' con quelli "realistici" che secondo te
dovrebbero essere piu' noiosi che di quelli piu' "all'acqua di rose".
>>PS: C'e' un altro mondo , "dopo" Quake!
>
>Quake 2?
Di lato (a Quake) :-))



text:
On Sun, 11 Jul 1999 21:14:56 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>Ah, se non altro mi diverto, non sto li' a vedere un filmto di
>presentazione lungo un intero cd. Che poi mi viene sonno e mi metto a
>dormire.
No, tu ti metti a dormire perche' ti metti a giocare dopo aver
mangiato kili e kili di cose strane
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate, Starsiege Tribes, ecc. ecc.



text:
Wolverine <
le...@tn.village.it
> wrote in message
3785ab6f...@news.interbusiness.it...
> On Thu, 08 Jul 1999 22:44:10 +0200, Bako <
ba...@lycosmail.com
> wrote:
> Primo: e' risaputo che il K6 c'e' solo un posto dove puo' fare la sua
> bella figura: nel cesso!
Cavolo che fortuna, il mio non lo sa e sta andando benissimo.....
E i soldi dei PII invece, dove finiscono???
Luba60


text:
On Mon, 12 Jul 1999 09:07:30 GMT,
le...@tn.village.it
 (Wolverine)
wrote:
>No, tu ti metti a dormire perche' ti metti a giocare dopo aver
>mangiato kili e kili di cose strane
he eh
Ciao
Tommasone


text:
Il Sun, 11 Jul 1999 23:14:31 GMT, Avenger Dragon ha scritto:
> >Gioco che non ha resistito più di 2 minuti sul mio hard disk. Cmq
> >spiegami: Quake è adulto o è realistico?
>
> Per questo ti ho citato Quake.. Avrei potuto citarti qualsiasi altro
> gioco dove non serve usare il cervello piu' di tanto.
> Io mi diverto molto piu' con quelli "realistici" che secondo te
> dovrebbero essere piu' noiosi che di quelli piu' "all'acqua di rose".
Aspetta aspetta: perché mi contrapponi i giochi realistici a quelli in
cui non bisogna usare il cervello? Non vedo dove stia il nesso.
Marco


title: Help TR5

author: Littlemountain

text:
Ragazzi mi sa che sta volta non riesco a finirlo credo per un baco del
gioco.
Ho appena fatto fuori il primo automa, mi arrampico con fatica sui tubi
perchè in acqua c'è la corrente elettrica, prendo il rampino e lo sparo
nella grata sul soffitto.
Fin qui tutto bene.
Ma la grata che si trova di fronte a Lara deve essere aperta o chiusa?
Nel mio caso è malauguratamente chiusa e non so come fare ad aprirla
(ammesso che si possa)
Chi mi può aiutare????
Grazie a tutti, sento che sono vicino alla fime e mi spiace piantare li
proprio adesso!!!


title: Help TR5

text:
ho la soluzione completa sul mio sito
http://go.to/gamespace



title: Help TR5

text:
Grazie, ma la soluzione letta proprio sul tuo sito dice:
"Sparate un rampino sulla grata sul soffitto. Oscillate alla fune, e
raggiungete l'apertura di fronte"
ma a me l'apertura rimane purtroppo chiusa!!!
Ciao
"baldovino.paladini" <
baldovino...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:3A848504...@tiscalinet.it...



title: Help TR5

text:
Littlemountain wrote:
> Grazie, ma la soluzione letta proprio sul tuo sito dice:
> "Sparate un rampino sulla grata sul soffitto. Oscillate alla fune, e
> raggiungete l'apertura di fronte"
> ma a me l'apertura rimane purtroppo chiusa!!!
Cavolo, ed e' pure quella ufficiale! mi attivo e chiedo al mio esperto (mio
cugino che li ha finiti tutti e 5)


title: Help TR5

author: Elfo opaco

text:
> "Sparate un rampino sulla grata sul soffitto. Oscillate alla fune, e
> raggiungete l'apertura di fronte"
quando hai azionato la leva hai fatto uscire l'acqua dalla stanza, ma
hai contemporaneamente chiuso l'apertura: scendi, prendi la chiave,
ritorna di sopra, aziona la leva e vedrai che ora puoi uscire, ma fai
attenzione all'acqua!
--
elfo opaco
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/


title: L4D 2 - dark carnival

author: Lord Alucard

text:
http://www.eurogamer.net/articles/left-4-dead-2s-dark-carnival-unveiled
You must be this tall... TO DIE!
Geniale.
--
Schifani ha invitato Fini a non condizionare i parlamentari con i suoi
interventi sul testamento biologico. Una cosa che ti � permessa solo se ti
vesti di bianco e ogni domenica ti affacci a un balcone per raccontare cosa
vi siete detti tu e dio negli ultimi sette giorni. (davide rossi)


title: L4D 2 - dark carnival

author: Caneblu

text:
perplessit� a palate... buh, staremo a vedere come va a finire questa
storia.
--
http://www.simracing.biz


title: Cambio politico

text:
Ma ora che Giorgia Cocommeri torna al potere avremo un nuovo Gioventù
Ribelle?
Ditemi di si, vi prego.


title: Cambio politico

author: AmigOS

text:
On Mon, 29 Aug 2022 15:51:38 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Ma ora che Giorgia Cocommeri torna al potere avremo un nuovo Gioventů
>Ribelle?
>Ditemi di si, vi prego.

Credo di si. Con poi la leva obbligatoria, dovremmo avere anche motion
capture a profusione.


title: Cambio politico

author: interzoid

text:

Sì, ci stanno già lavorando. Si chiamerà "gioventù virtuosa", un clone
di The Sims in cui bisogna fare esercizi sportivi per evitare di
diventare obesi o anoressici.
Se sopravvivi lo Stato ti assegnerà un lavoro che sarai obbligato ad
accettare e svolgere per il resto della vita.

Sarà preinstallato su ogni Pc in vendita a partire da ottobre.


title: Cambio politico

author: Lorenz

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Mon, 29 Aug 2022 15:51:38 +0200, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ma ora che Giorgia Cocommeri torna al potere avremo un nuovo Gioventù
>> Ribelle?
>> Ditemi di si, vi prego.
>
> Credo di si. Con poi la leva obbligatoria,

Giusto...come fatta dal sottoscritto.


title: Cambio politico

text:
Scriveva AmigOS lunedì, 29/08/2022:
> On Mon, 29 Aug 2022 15:51:38 +0200, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ma ora che Giorgia Cocommeri torna al potere avremo un nuovo Gioventù
>> Ribelle?
>> Ditemi di si, vi prego.
>
> Credo di si. Con poi la leva obbligatoria, dovremmo avere anche motion
> capture a profusione.

Se ti racconto la mia Leva non ci credi.
Totalmente inutile ma cazzo se mi sono divertito.


title: Cambio politico

text:
On Mon, 29 Aug 2022 21:07:14 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Se ti racconto la mia Leva non ci credi.
>Totalmente inutile ma cazzo se mi sono divertito.

Alla fine direi che è tornata utile per pochi... a parte quelli che
firmavano e decidevano di continuare.


title: Cambio politico

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

Io avevo fatto il mazzo invece...


title: Cambio politico

author: Ronie

text:

tanto i videogiochi sono brutti e questo ng è peggio di un bar per vecchi


title: Concludendo, su ATI e shift, i nerd, e "lei non sa di cosa parla, amico!"

author: Il mostro del 4

text:
Senza voler sfottere, che non e' mia intenzione, senza voler far
partire altre guerre di fede, proprio perche' il nerd magari son io, ho
voluto far la prova che l'amico BS82 ha con tanta forza invocato.
Drivers nuovi, sistema appena formattato, nfs patchato, cancellato file
di configurazione grafica, avviato digitando i numeri lentamente, per
non trovare la linea intasata.
Ecco il risultato.
http://i37.tinypic.com/2u4ha40.jpg
Trattasi di 4870x2 nel pieno della sua potenza.
(tra l'altro ho scelto i settaggi grafici nemmeno al massimo, ma un
piu' misero "medio").
E con questo vi lascio.


text:
Il mostro del 4 ha scritto:
> Ecco il risultato.
>
>
http://i37.tinypic.com/2u4ha40.jpg
>
> Trattasi di 4870x2 nel pieno della sua potenza.
> (tra l'altro ho scelto i settaggi grafici nemmeno al massimo, ma un piu'
> misero "medio").
>
> E con questo vi lascio.
>
>
Va beh ma che risoluzione ï¿œ? Davvero io con tutte le opzioni al massimo
(ma proprio tutte), aa 4x e af 16x, in 1280x1024, non ho mai fatto meno
di 30 fps, stesso frame fisso della partenza. C2D @3.33 e 4870, Win7
32bit.
E si va solo a salire, lasciando stare la partenza, il resto va bene,
sempre sopra i 40, fino a oltre 60. E' un particolare circuito che non
ho provato, o una risoluzione molto alta, 17 fps non li ho davvero mai
avuti.
A parte questo, mai stato troppo favorevole al multigpu.


text:
Il 30/09/09, Snake01 ha detto :
> Il mostro del 4 ha scritto:
>
>> Ecco il risultato.
>>
>>
http://i37.tinypic.com/2u4ha40.jpg
>>
>> Trattasi di 4870x2 nel pieno della sua potenza.
>> (tra l'altro ho scelto i settaggi grafici nemmeno al massimo, ma un piu'
>> misero "medio").
>>
>> E con questo vi lascio.
>>
>>
>
> Va beh ma che risoluzione ï¿œ?
Con una 4870X2 in teoria dovrebbe poter giocare in maniera fluida anche
a 1980x1200...


text:
"Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ha031t$osk$1...@solani.org...

vabbï¿œ nn esageriamo... li ï¿œ ovvio che ci sono dei problemi con il profilo
delle multigpu ati.
nn dico di no.
cmq nei forum la soluzione usata ï¿œ consigliata e per molti ha risolto!!!
poi cmq con la gpu singola nn ho sentito proprio nessun particolare
problema!!!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


author: Boromir

text:
BS82 ha scritto:
> vabbï¿œ nn esageriamo... li ï¿œ ovvio che ci sono dei problemi con il
> profilo delle multigpu ati.
>
> nn dico di no.
>
> cmq nei forum la soluzione usata ï¿œ consigliata e per molti ha risolto!!!
>
> poi cmq con la gpu singola nn ho sentito proprio nessun particolare
> problema!!!
Quoto.
Se poi lo si avvia in modalitï¿œ wireframe i frame schizzano alle stelle.
Non cerchiamo sempre il pelo sull'uovo su


author: MonsterMash

text:
Non ho mai avuto una dual gpu, e non conosco i problemi che da' il gioco in
questione, ma tempo fa leggevo che questo genere di problemi poteva essere
risolto cambiando il nome dell'eseguibile del gioco con quello di un gioco
che ha il profilo funzionante. Per esempio, potresti cambiare il nome
dell'eseguibile in fear.exe, e vedere se cambia qualcosa.
Lo dico per te, per permetterti di giocare decentemente, non per difendere
ati (anche se onestamente vorrei farlo, dato che in tanti anni non ho MAI
avuto problemi di sorta con nessuna scheda ati).
Ciao


text:
Scriveva MonsterMash mercoledï¿œ, 30/09/2009:

Ho fatto la prova, non cambia nulla.
Grazie comunque per la dritta.


author: unkle

text:
Snake01 wrote:
> Va beh ma che risoluzione ï¿œ? Davvero io con tutte le opzioni al massimo
> (ma proprio tutte), aa 4x e af 16x, in 1280x1024, non ho mai fatto meno
> di 30 fps, stesso frame fisso della partenza. C2D @3.33 e 4870, Win7 32bit.
> E si va solo a salire, lasciando stare la partenza, il resto va bene,
> sempre sopra i 40, fino a oltre 60. E' un particolare circuito che non
> ho provato, o una risoluzione molto alta, 17 fps non li ho davvero mai
> avuti.
Il frame-rate ï¿œ incostante, sempre e comunque indipendentemente da
risoluzione, dettagli, configurazioni usate
versione PC programmata proprio col culo


author: Ender Wiggin

text:
unkle ha scritto:

Mah io in fullhd faccio i 27 fps fissi. Che sono lammerda eh ,ma essendo
fissi, giocando non noti nessun rallentamento. Questo sul demo.
Andrea


author: Topolaccio

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> Va beh ma che risoluzione ï¿œ? Davvero io con tutte le opzioni al massimo
> (ma proprio tutte), aa 4x e af 16x, in 1280x1024, non ho mai fatto meno di
> 30 fps, stesso frame fisso della partenza. C2D @3.33 e 4870, Win7 32bit.
Io con una misera 9800GTX con tutti i dettagli a palla e a 1920x1200 gioco a
45 fps, con cali a 30-35 solo in fase di partenza incasinata.


author: elwood

text:
"Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> wrote in message
news:ha031t$osk$1...@solani.org...

http://i34.tinypic.com/bg6zb7.jpg
Ho ciccato i giri al posto degli avversari nel settare la quick race,
pardon.
Pero' sta ris. non la uso mai coi giochi, troppo onerosa con la roba tosta
(1600x900), ho fatto solo per fare una prova a Tokyo proprio per vedere la
differenza, pure con un 2x di AA e 16x di AF.
Ricordo che ho una 8800gts 640mb leggermente occata... con drivers 180.84,
quindi non l'ultima release di drivers insomma, old ma stabili col g80,
procio q6600^3.0ghz.
Un sistema del 2007 insomma, e manco spinto.
Una 4870x2 mi dovrebbe sverniciare con l'abrasivo n�20, di certo non fare
17fps. :@
Qualcuno, Lord, Lorenz, puo' spiegare cortesemente che cazzo succede?
Veramente nvidia&partners, stanno facendo quello che sospetto/iamo?
I fanboy s'astengano dall'intervenire plesa.


text:
elwood scriveva il 30/09/2009 :
> "Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> wrote in message
> news:ha031t$osk$1...@solani.org...
>> Senza voler sfottere, che non e' mia intenzione, senza voler far partire
>> altre guerre di fede, proprio perche' il nerd magari son io, ho voluto far
>> la prova che l'amico BS82 ha con tanta forza invocato.
>> Drivers nuovi, sistema appena formattato, nfs patchato, cancellato file di
>> configurazione grafica, avviato digitando i numeri lentamente, per non
>> trovare la linea intasata.
>>
>> Ecco il risultato.
>>
>>
http://i37.tinypic.com/2u4ha40.jpg
>>
>> Trattasi di 4870x2 nel pieno della sua potenza.
>> (tra l'altro ho scelto i settaggi grafici nemmeno al massimo, ma un piu'
>> misero "medio").
>>
>> E con questo vi lascio.
>
>
http://i34.tinypic.com/bg6zb7.jpg
>
> Ho ciccato i giri al posto degli avversari nel settare la quick race, pardon.
Quanti ne hai messi? io ho settato a 15.
> Pero' sta ris. non la uso mai coi giochi, troppo onerosa con la roba tosta
> (1600x900), ho fatto solo per fare una prova a Tokyo proprio per vedere la
> differenza, pure con un 2x di AA e 16x di AF.
> Ricordo che ho una 8800gts 640mb leggermente occata... con drivers 180.84,
> quindi non l'ultima release di drivers insomma, old ma stabili col g80,
> procio q6600^3.0ghz.
> Un sistema del 2007 insomma, e manco spinto.
Ecco.
> Qualcuno, Lord, Lorenz, puo' spiegare cortesemente che cazzo succede?
> Veramente nvidia&partners, stanno facendo quello che sospetto/iamo?
Non credo che sappiano darti una risposta. Una ipotesi che mi son fatto
e' che nello specifico physx venga usato per fare i calcoli di fisica
durante la corsa.. e se hai nvidia ci pensa la gpu, senno' carichi la
cpu. Sarebbe uno di quei casi in cui la fisica viene usata come
componente essenziale e non come abbellimento per carta che svolazza.
Se fosse davvero cosi', allora per ati non c'e' patch che tenga, e
forse e' il caso che noi atari corriamo a venderlo (il gioco) prima che
sia troppo tardi.


text:
"Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ha0j2g$evq$1...@solani.org...

Primo: se sposti i calcoli della fisica come fa physx alla GPU toglia alla
GPU potenza di calcolo per la grafica.
Secondo: con o senza physx la fisica non cambia mi pare...
Terzo: se fosse tutto come ï¿œ, allora shift ï¿œ solo fottutamente cpu
dipendente.
Te che CPU hai per dare "carburante" alla X2????
Spero almeno un i7 920.....
> Sarebbe uno di quei casi in cui la fisica viene usata come componente
> essenziale e non come abbellimento per carta che svolazza.
> Se fosse davvero cosi', allora per ati non c'e' patch che tenga, e forse
> e' il caso che noi atari corriamo a venderlo (il gioco) prima che sia
> troppo tardi.
Ho seri dubbi visto che il gioco in questione ha solo velleitï¿œ simulative
restando di tipologia prettamente arcade.
I calcoli fisici sono "relativamente" semplici. La lo complessitï¿œ aumenta in
caso presenza di aumento non della complessitï¿œ ma della precisione usata.
Non credo che usino come valore per l'accelerazione di gravitï¿œ
9,7803184*(1+A*sin^2*L-B*sin^2*L)-3.086*(10^-6)*h
con g ï¿œ l'accelerazione di gravitï¿œ in m/s^2;
    A = 0,0053024
    B = 0,0000059
    L ï¿œ la latitudine
    h ï¿œ l'altezza sul livello del mare in metri
ma credo usino la semplice 9,80665 m/s^2.
Quindi come tutti i benchmark hanno dimostrato da quando esiste physx, far
calcolare la fisica (tramite physx che ï¿œ tutto fuorchï¿œ efficente e preciso)
all gpu porto a uno sgravo di peso dei calcoli sulla cpu *molto minore* del
calo di potenza della gpu nel calcolo della grafica.



text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Sticazzi...


text:
>> Qualcuno, Lord, Lorenz, puo' spiegare cortesemente che cazzo succede?
>> Veramente nvidia&partners, stanno facendo quello che sospetto/iamo?
>
> Non credo che sappiano darti una risposta. Una ipotesi che mi son fatto e'
> che nello specifico physx venga usato per fare i calcoli di fisica durante
> la corsa.. e se hai nvidia ci pensa la gpu, senno' carichi la cpu. Sarebbe
> uno di quei casi in cui la fisica viene usata come componente essenziale e
> non come abbellimento per carta che svolazza.
> Se fosse davvero cosi', allora per ati non c'e' patch che tenga, e forse
> e' il caso che noi atari corriamo a venderlo (il gioco) prima che sia
> troppo tardi.
Non ï¿œ questo il problema, perchï¿œ con le schede ati single gpu va abbastanza
bene. Il problema ï¿œ tutto di driver, e di supporto del gioco all'hardware
ati (il portavoce ati lamentava che addirittura alcuni giochi non gli
venivano forniti in pre produzione, e quindi gli era impedito di fare
testing sul loro hardware e preparare quindi dei driver all'altezza).


author: Gambit

text:
"unkle" <
n...@spam.com
> ha scritto nel messaggio
> versione PC programmata proprio col culo
Pensa che su X360 c'� un bug che ti fa vedere una schermata dello store
della Playstation 3...
Sulla PS3, invece, hanno dimenticato di abilitare i danni.
3 versioni del gioco, tutte e tre fallate in modo pi� o meno pesante (quella
X360 si salva dal punto di vista della performance). Salter� qualche testa
tra i tester e/o gli sviluppatori. E neanche me la sento di dare torto ai
capoccia.


text:
Il mostro del 4 wrote:
> E con questo vi lascio.
Beh certo, prima Ati non riceve le copie per il testing, poi si trova
con i titoli castrati ad hoc, nel mentre nVidia sviluppa versioni
specifiche per i suoi driver con tutto il supporto degli sviluppatori
riempiti di mazzette.
Dulcis in fondo ï¿œ colpa dei Catalyst.
Amen.


author: Solid Christ

text:
Gambit ha scritto:
> Pensa che su X360 c'è un bug che ti fa vedere una schermata dello store
> della Playstation 3...
Rotfl, spettacolo.


text:
Topolaccio ha scritto:
> Io con una misera 9800GTX con tutti i dettagli a palla e a 1920x1200
> gioco a 45 fps, con cali a 30-35 solo in fase di partenza incasinata.
È LA MAFIA.


text:
BS82 ha scritto:
> Primo: se sposti i calcoli della fisica come fa physx alla GPU toglia
> alla GPU potenza di calcolo per la grafica.
>
> Secondo: con o senza physx la fisica non cambia mi pare...
>
> Terzo: se fosse tutto come è, allora shift è solo fottutamente cpu
> dipendente.
>
> Te che CPU hai per dare "carburante" alla X2????
>
> Spero almeno un i7 920.....
Cell'ho, cell'ho!
Gira nammerda uguale.


text:
MonsterMash ha scritto:
> Non è questo il problema, perchè con le schede ati single gpu va
> abbastanza bene.
Mettiamo *abbastanza* fra asterischi, suvvia.
Con la 4890, che è singola, ho visto dei picchi paurosi in quel cesso di
gioco.
Roba che dovevo rimanere primo che appena me se avvicinava uno scendeva
di 20 f/sec per gli effetti particellari.
E pure quando ero primo, dovevo piottare una cifra perchè sinnò i tizi
nello specchietto mi rallentavano l'hardware, ROTFL
La verità è questa ed è una sola: Shit è stato programmato male, e in
quanto tale merita di rimanere invenduto.


author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ha045t$12n$1...@news.tornevall.net...
> Ho provato oggi la demo e fa abbastanza cagare. Dicono tutti che poi con
> 15 macchine alla partenza diventa del tutto ingiocabile.
Questa � una stronzata.
--
Michelangelo


text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:WvTwm.1867$Rt2....@tornado.fastwebnet.it...
> La veritï¿œ ï¿œ questa ed ï¿œ una sola: Shit ï¿œ stato programmato male, e in
> quanto tale merita di rimanere invenduto.
ma tu infatti ragioni anche bene....  qua dicono invece che dovresti
lasciare li la tua 4890 e prenderti una nvidia.
ed ï¿œ il gioco, moralmente e commercialmente scorretto, che sta facendo
nvidia.
Un po' come che se ti compri una bmw e passi davanti la sede delle mercedes
ti esplodono le gomme....



text:
rogermorse ha scritto:
> una 9800GTX ti fa 60 fissi con i tuoi dettagli, e tu sei soddisfatto dei
> '30 fps alla partenza'.
>
Quindi tu stai dicendo che con tutte le opzioni settate al massimo, la
9800GTX fa 60fps nel frame fisso relativo partenza con 15 auto davanti?
Tutto il resto sono discorsi. Hai la prova che sia cosï¿œ?


text:
Topolaccio ha scritto:
> Io con una misera 9800GTX con tutti i dettagli a palla e a 1920x1200
> gioco a 45 fps, con cali a 30-35 solo in fase di partenza incasinata.
Pensa che invece secondo Rogermorse nel frame della partenza dovrebbe
fare 60 fps, solo una leggerissima differenza.
30 li faccio anch'io. Faccio i tuoi stessi fps, poco di meno, direi una
media di 4 o 5 in meno rispetto ad una 9800gtx, quindi tutte queste
esagerazioni lette non stanno in piedi.


text:
Bliddo ha scritto:
> ROTFL, grazie al cazzo
> Se il calendario che ho non ï¿œ fallato ed ï¿œ davvero il 2009, quella
> risoluzione non la considero neanche
Non c'entra un cazzo, ï¿œ ancora la risoluzione piï¿œ usata, potrei dire io
che il 10% che ne ha una diversa non fa testo, e non guardiamo quelli
che scrivono qui o sui cazzo di forum.
A parte questo, la risoluzione, cazzo, ï¿œ l'elemento meno influente in
questo caso, avere tutte le opzioni del gioco settate al massimo, l'AA e
AF almeno di 4x e 16x, quello lo ï¿œ. Se avessi usato la 1680 non sarebbe
cambiato quasi un cazzo........ CAZZO.


text:
Snake01 ha pensato forte :

beh ma allora come ti spieghi che io ho 17 fps con la scheda ammiraglia
della ATI?


text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:
> A parte questo, la risoluzione, cazzo, è l'elemento meno influente in
> questo caso
Oddio, io sono passato da poco tempo dalla 1280x1024 di un 19 pollici
alla 1920x1200 del 26 pollici e posso dirti che una bella botta la VGA
la riceve, eh. Non pesante come temevo, però prima a 1280x1024 giocavo
a tutto a 60 fps fissi, tranni ai soliti noti (Crysis, GTAIV, ecc).
Ora a 1920x1200 i 60 fissi non sono più la regola. Sto proprio
aspettando GT300 per cambiare VGA...


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e7deba26-811c-4c6a...@e12g2000yqi.googlegroups.com...
> Ora a 1920x1200 i 60 fissi non sono pi� la regola. Sto proprio
> aspettando GT300 per cambiare VGA...
aspetta e spera... forse, forse in febbraio esce... e forse forse a ben poco
a che vedere con "grandi prestazioni" nei giochi.....



text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ha1tg1$cuo$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:e7deba26-811c-4c6a...@e12g2000yqi.googlegroups.com...
>
>> Ora a 1920x1200 i 60 fissi non sono pi� la regola. Sto proprio
>> aspettando GT300 per cambiare VGA...
>
> aspetta e spera... forse, forse in febbraio esce... e forse forse *a ben
> poco a che vedere con "grandi prestazioni" nei giochi.....
*ha



text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in message
news:ha1j67$3l2$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> "Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
> news:WvTwm.1867$Rt2....@tornado.fastwebnet.it...
>
>> La verit� � questa ed � una sola: Shit � stato programmato male, e in
>> quanto tale merita di rimanere invenduto.
>
> ma tu infatti ragioni anche bene....  qua dicono invece che dovresti
> lasciare li la tua 4890 e prenderti una nvidia.
>
> ed � il gioco, moralmente e commercialmente scorretto, che sta facendo
> nvidia.
ecco, e' questo che fa' girare i maroni, gia' il mercato VG su pc e' quello
che e'...
Nvidia ma sopratutto i loro compagni di merende stanno sbagliando di brutto
con questa strategia.
Chi ha ATI non lo comprera' mai.
Gran bella mossa.


text:
Topolaccio ha scritto:
> Oddio, io sono passato da poco tempo dalla 1280x1024 di un 19 pollici
> alla 1920x1200 del 26 pollici e posso dirti che una bella botta la VGA
> la riceve, eh. Non pesante come temevo, per� prima a 1280x1024 giocavo
> a tutto a 60 fps fissi, tranni ai soliti noti (Crysis, GTAIV, ecc).
> Ora a 1920x1200 i 60 fissi non sono pi� la regola. Sto proprio
> aspettando GT300 per cambiare VGA...
Infatti ho detto la 1680 non a caso, con la 1920 la differenza � enorme,
ovvio che ci sia un sacco di differenza. La 1680 invece � la risoluzione
pi� usata nei wide venduti fino all'altro giorno, tra l'altro tutt'ora
alcune volte viene preferita quando si tratta di monitor sotto i 23",
quindi si pu� considerare senza problemi.
Il punto comunque non � affatto questo, ma bisogna testare le cose come
effettivamente stanno.
Screenshottatemi il primo frame di Tokio Circuit con tutto al massimo,
15 piloti, AA4x e AA16x, con una Nvidia, vediamo esattamente la
differenza, sono pronto a darvi subito ragione se la differenza rispetto
ad una Ati si rivela davvero consistente.


text:
elwood ci ha detto :
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in message
> news:ha1j67$3l2$1...@tdi.cu.mi.it...
>>
>> "Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
>> news:WvTwm.1867$Rt2....@tornado.fastwebnet.it...
>>
>>> La veritï¿œ ï¿œ questa ed ï¿œ una sola: Shit ï¿œ stato programmato male, e in
>>> quanto tale merita di rimanere invenduto.
>>
>> ma tu infatti ragioni anche bene....  qua dicono invece che dovresti
>> lasciare li la tua 4890 e prenderti una nvidia.
>>
>> ed ï¿œ il gioco, moralmente e commercialmente scorretto, che sta facendo
>> nvidia.
>
> ecco, e' questo che fa' girare i maroni, gia' il mercato VG su pc e' quello
> che e'...
> Nvidia ma sopratutto i loro compagni di merende stanno sbagliando di brutto
> con questa strategia.
> Chi ha ATI non lo comprera' mai.
Chi ha ATI, fondamentalisti a parte, non prendera' piu' ati.
Chiamali scemi.


text:
"BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> aspetta e spera... forse, forse in febbraio esce...
Fretta non ne ho, sto comunque giocando più che dignitosamente a tutto
senza rinunciare a nulla. Anzi, se attendo qualche mese il mio conto
corrente sono sicuro che non se la prenderà...
In ogni caso GT300 non pare molto lontana:
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/fermi-la-nuova-architettura-nvidia-per-gaming-e-calcolo-parallelo_30288-60.html#commenti
> e forse forse a ben poco
> a che vedere con "grandi prestazioni" nei giochi.....
Oddio, non direi:
"Diverse le novità architetturali rispetto all'attuale produzione, fra
cui spicca in primis il processo produttivo a 40nm, che ha permesso di
integrare ben 3 miliardi di transistor nel chip. Le novità non si
fermano qui: il numero di shader, ora battezzati Cuda Core, salgono a
ben 512, raccolti in 16 Shader Cluster da 32 Cuda Core ciascuno. Oltre
ad una memoria cache L1 da 1MB, fa la sua comparsa una memoria L2
unificata da 768KB. Per quanto riguarda il quantitativo di memoria
video "classica", a seconda dei modelli già citati in precedenza, si
parla di valori che andranno da 1,5GB a ben 6GB per il modello Tesla,
sfruttando chip di tipo DDR5 su frame buffer da 384bit di ampiezza"


text:
> Chi ha ATI, fondamentalisti a parte, non prendera' piu' ati.
> Chiamali scemi.
Chi ha ati ha speso meno e gioca meglio, tranne che con quei 4 titoli che si
ripagano non con le vendite ma con i soldi che prendono da nvidia...


text:
>Mettiamo *abbastanza* fra asterischi, suvvia.
>Con la 4890, che ï¿œ singola, ho visto dei picchi paurosi in quel cesso di
>gioco.
>Roba che dovevo rimanere primo che appena me se avvicinava uno scendeva di
>20 f/sec per gli effetti particellari.
>E pure quando ero primo, dovevo piottare una cifra perchï¿œ sinnï¿œ i tizi
>nello specchietto mi rallentavano l'hardware, ROTFL
>
>La veritï¿œ ï¿œ questa ed ï¿œ una sola: Shit ï¿œ stato programmato male, e in
>quanto tale merita di rimanere invenduto.
L'ho provato oggi per la prima volta (anche io ho una 4890). Ho fatto solo
la prima gara, e alla partenza, per qualche secondo ï¿œ andato a 25fps, ma
durante la gara solitamente era sui 35-40fps. Risoluzione: 1280x1024, tutti
i dettagli al massimo, AA8X.
Cmq, sicuramente per quello che offre visivamente, dovrebbe andare almeno il
doppio.


text:
MonsterMash ha usato la sua tastiera per scrivere :

E considerato che di titoli ne escono 5... rotfl.


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ha23g5$s4j$4...@news.tornevall.net...
> Michelangelo ha scritto:

> per quale motivo? hai dimenticato gli screens a 17 fps alla partenza
> stando fermi?
Perch� non � ingiocabile, e 17 FPS *non* sono uno slideshow.
Passata la prima curva, testato personalmente, torna ad un frame rate
assolutamente decente.
Quindi spaccare il cazzo perch� in una sola pista e per 6 secondi, con una
scheda ATI il gioco pu� scendere a 15 FPS, e per questo motivo bollare un
gioco come "cagata" � un'azione degna solo di un estremista islamico.
Il gioco � uno dei pi� divertenti del suo genere che io abbia provato
finora, gli abitacoli sono stupendi, e l'effetto velocit� � reso molto bene
secondo me.
Poi ognuno ha le proprie priorit�, peccarit�.
--
Michelangelo


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ha23g5$s4j$4...@news.tornevall.net...
> Michelangelo ha scritto:
>> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
>> news:ha045t$12n$1...@news.tornevall.net...
>>
>>> Ho provato oggi la demo e fa abbastanza cagare. Dicono tutti che poi con
>>> 15 macchine alla partenza diventa del tutto ingiocabile.
>>
>> Questa ï¿œ una stronzata.
>
> per quale motivo? hai dimenticato gli screens a 17 fps alla partenza
> stando fermi?
magari il motore di rendering si ï¿œ appena avviato e se aspetto 3 secondi il
framerate aumenta????



text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:54132750-27d7-40e2...@t32g2000yqj.googlegroups.com...
> "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>
>> aspetta e spera... forse, forse in febbraio esce...
>
> Fretta non ne ho, sto comunque giocando pi� che dignitosamente a tutto
> senza rinunciare a nulla. Anzi, se attendo qualche mese il mio conto
> corrente sono sicuro che non se la prender�...
>
> In ogni caso GT300 non pare molto lontana:
>
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/fermi-la-nuova-architettura-nvidia-per-gaming-e-calcolo-parallelo_30288-60.html#commenti
guarda che l'ha detto lui, il cinesotto, che esce nel q1 2010.
che centra la news in questione? hanno appunto gi� rilasciato i white paper
perch� erano MERDI se nn mostravano qualcosa dopo rv870 di ati. ma
svegliatevi un po!!!!
>> e forse forse a ben poco
>> a che vedere con "grandi prestazioni" nei giochi.....
>
> Oddio, non direi:
>
> "Diverse le novit� architetturali rispetto all'attuale produzione, fra
> cui spicca in primis il processo produttivo a 40nm, che ha permesso di
> integrare ben 3 miliardi di transistor nel chip. Le novit� non si
> fermano qui: il numero di shader, ora battezzati Cuda Core, salgono a
> ben 512, raccolti in 16 Shader Cluster da 32 Cuda Core ciascuno. Oltre
> ad una memoria cache L1 da 1MB, fa la sua comparsa una memoria L2
> unificata da 768KB. Per quanto riguarda il quantitativo di memoria
> video "classica", a seconda dei modelli gi� citati in precedenza, si
> parla di valori che andranno da 1,5GB a ben 6GB per il modello Tesla,
> sfruttando chip di tipo DDR5 su frame buffer da 384bit di ampiezza"
bene ora dimmi che sai cosa sono le cose che hai scritto.
visto che si parla di tesla in questa news (gli autori di hw upgrade ormai
rasentano il ridicolo.)



text:
"BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> guarda che l'ha detto lui, il cinesotto, che esce nel q1 2010.
Va benissimo il Q1 2010, ho postato la news solo perché era odierna ed
era IT e mostrava che la scheda esiste.
> che centra la news in questione? hanno appunto già rilasciato i white paper
> perchè erano MERDI se nn mostravano qualcosa dopo rv870 di ati. ma
> svegliatevi un po!!!!
Ma ti rendi conto che stai facendo il tifo per una scheda video?
Finché si dice inter merda forza Juve ti posso appoggiare, ma qui non
capisco perché scaldarsi tanto.
> bene ora dimmi che sai cosa sono le cose che hai scritto.
> visto che si parla di tesla in questa news (gli autori di hw upgrade ormai
> rasentano il ridicolo.)
Ma ti ci incazzi sul serio?!? Ti ho fatto il copia incolla del
trafiletto perché tu hai detto che GT300:
> "ha ben poco a che vedere con "grandi prestazioni" nei giochi"
Quando francamente non mi sembra proprio un progetto da basse
prestazioni. Ma, di nuovo, che cazzo ti ci incazzi a fare?


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:40e2aca4-538e-4249...@j19g2000yqk.googlegroups.com...
> Ma ti ci incazzi sul serio?!? Ti ho fatto il copia incolla del
> trafiletto perch� tu hai detto che GT300:
>> "ha ben poco a che vedere con "grandi prestazioni" nei giochi"
>
> Quando francamente non mi sembra proprio un progetto da basse
> prestazioni. Ma, di nuovo, che cazzo ti ci incazzi a fare?
e chi si incazza.
parli di una cGPU con i mente tutt'altro che i videogiochi.
chi te lo dice, essendo completamente differente dalla gt200, che sia
qualcosa di cos� spettacolare finch� non ne collegano una a un pc, visto che
avranno ricevuto si � uno QUALCHE chip?



text:
Sembra che BS82 abbia detto :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:54132750-27d7-40e2...@t32g2000yqj.googlegroups.com...
>> "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>>
>>> aspetta e spera... forse, forse in febbraio esce...
>>
>> Fretta non ne ho, sto comunque giocando piï¿œ che dignitosamente a tutto
>> senza rinunciare a nulla. Anzi, se attendo qualche mese il mio conto
>> corrente sono sicuro che non se la prenderï¿œ...
>>
>> In ogni caso GT300 non pare molto lontana:
>>
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/fermi-la-nuova-architettura-nvidia-per-gaming-e-calcolo-parallelo_30288-60.html#commenti
>
> guarda che l'ha detto lui, il cinesotto, che esce nel q1 2010.
>
Il cinesotto? LOL


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ha295p$v2a$1...@news.tornevall.net...
> a simo', ma tu che parli tanto, almeno ce l'hai il gioco? penso proprio di
> no.
Io ti dico solo che sulla 8600gts va pure benino a 1024....
Sulla x850xt nn parte perchï¿œ nn ha gli sm3.0  ehm.... :D :D



text:
"BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> chi te lo dice, essendo completamente differente dalla gt200, che sia
> qualcosa di così spettacolare finchè non ne collegano una a un pc, visto che
> avranno ricevuto si è uno QUALCHE chip?
Ah beh questo è ovvio. Se infatti venisse fuori che è una cacata di
chip mi guarderei bene dal comprarlo e non mi sentirei tradito solo
perché le mie ultime due o tre VGA sono state tutte nVidia.


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ha24st$spm$1...@news.tornevall.net...
> no no piano michel�....ho detto 'ho provato oggi la demo e fa abbastanza
> cagare' ovviamente mi riferisco alle prestazioni.
Tu sei abbastanza famoso per giudicare un gioco lammerda anche solo dopo
aver visto un trailer su iutub!
:)
> Se permetti (e ancora lo ripeto) 17 fps sono una CAGATA per una scheda
> potente come la x2.
Ma chi se ne frega, Rugg�!
Dura 5 secondi, passati i quali i frame rate si rialza.
Poi, letto il post di BS82, *sembra* non c'entrino le schede video, bens�
sembra un problema risolvibile con alcuni passaggi durante l'installazione.
> Ho gia' detto piu' volte in altri post che il gioco mi piace, � per quello
> che l'ho comprato alla fine. Certo sto fatto delle prestazioni � una noia,
> dovrai pur ammettere che un po' fa rosicare.
Giuro, a me no.
> Per il resto appunto il gioco � bello. Non mi piacciono molto gli scontri
> (sia damage sia reazione delle macchine), ma tutto sommato � una bella
> sensazione di guida...devo un po' rivedere le impostazioni del force
> feedback.
Eh, io invece devo vincere assolutamente la gara speciale con le Bugatti.
Oh, non ce la faccio. Mi ci vorrebbe un volante, perch� basta un tocco
sbagliato sul pad del 360 e volo per i prati.
Devo cercare l'impostazione giusta nella configurazione del controller.
--
Michelangelo


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>
>> chi te lo dice, essendo completamente differente dalla gt200, che sia
>> qualcosa di cosï¿œ spettacolare finchï¿œ non ne collegano una a un pc, visto che
>> avranno ricevuto si ï¿œ uno QUALCHE chip?
>
> Ah beh questo ï¿œ ovvio. Se infatti venisse fuori che ï¿œ una cacata di
> chip mi guarderei bene dal comprarlo e non mi sentirei tradito solo
> perchï¿œ le mie ultime due o tre VGA sono state tutte nVidia.
Come al solito occorre aspettare i primi test...ad ogni modo solo
perchï¿œ hanno cambiato architettura non significa che con i videogame
faccia cagare a prescindere.


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.0c007d9ac...@alientech.it...

si ma le frasi dette alla conferenza del cinesotto :D :D a me fanno
paura.....
ossia che a nvidia interessa il gpgpu... che nn possono dire prestazioni
sennï¿œ perdono fette di mercato...
 mah!



text:
BS82 scriveva il 01/10/09 :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.0c007d9ac...@alientech.it...
>> Sembra che Topolaccio abbia detto :
>>> "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>>>
>>>> chi te lo dice, essendo completamente differente dalla gt200, che sia
>>>> qualcosa di cosï¿œ spettacolare finchï¿œ non ne collegano una a un pc, visto
>>>> che
>>>> avranno ricevuto si ï¿œ uno QUALCHE chip?
>>>
>>> Ah beh questo ï¿œ ovvio. Se infatti venisse fuori che ï¿œ una cacata di
>>> chip mi guarderei bene dal comprarlo e non mi sentirei tradito solo
>>> perchï¿œ le mie ultime due o tre VGA sono state tutte nVidia.
>>
>> Come al solito occorre aspettare i primi test...ad ogni modo solo perchï¿œ
>> hanno cambiato architettura non significa che con i videogame faccia cagare
>> a prescindere.
>
> si ma le frasi dette alla conferenza del cinesotto :D :D a me fanno
> paura.....
>
> ossia che a nvidia interessa il gpgpu... che nn possono dire prestazioni
> sennï¿œ perdono fette di mercato...
>
>  mah!
Sarï¿œ tutta pretattica...:D


text:
MonsterMash ha scritto:
> Cmq, sicuramente per quello che offre visivamente, dovrebbe andare
> almeno il doppio.
Tu capisci che, per una scheda che manda Warhead a 50 fissi su
"enthusiast", vedere un motorucolo del genere (che al paragone è un
NULLA) arrancare intorno ai 30 è abbastanza vergognoso.
Ma non per la scheda.
E come potrebbe, visto che la 4890 DIVORA il motore più avanzato
attualmente sul mercato?


text:
"elwood" <
pd...@merluzzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:SQ_wm.72124$1s6....@twister2.libero.it...
>
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in message
> news:ha1j67$3l2$1...@tdi.cu.mi.it...
>>
>> "Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
>> news:WvTwm.1867$Rt2....@tornado.fastwebnet.it...
>>
>>> La verit� � questa ed � una sola: Shit � stato programmato male, e in
>>> quanto tale merita di rimanere invenduto.
>>
>> ma tu infatti ragioni anche bene....  qua dicono invece che dovresti
>> lasciare li la tua 4890 e prenderti una nvidia.
>>
>> ed � il gioco, moralmente e commercialmente scorretto, che sta facendo
>> nvidia.
>
> ecco, e' questo che fa' girare i maroni, gia' il mercato VG su pc e'
> quello che e'...
> Nvidia ma sopratutto i loro compagni di merende stanno sbagliando di
> brutto con questa strategia.
> Chi ha ATI non lo comprera' mai.
> Gran bella mossa.
No, seriamente, quando se scherza se scherza e io so il primo a fa il
cretino, per� m� stamo a esager�.
Tu pensi che quello che scrivi loro non lo sanno? Varamente pensate che
questa gente, che fa ste cose di mestiere e ci tira su miliardi l'anno, non
pensa a cose che sono alla portata di un utente di usenet?
Hai la vaga idea di quanto gliene pu� fottere della reputazione o del fatto
che tu boicotti? Se ti vogliono vendere una cosa sanno benissimo come
generare in te il desiderio di comprarla.
Ripeto: ma de che cazzo stamo a parl�?
--
Papa: "Chi guida i popoli sia credente e credibile". E cosa c'� di pi�
credibile di un uomo vestito in maniera ridicola che prende ordini dal suo
amico immaginario? (davide rossi)


text:
Gambit wrote:
> Pensa che su X360 c'� un bug che ti fa vedere una schermata dello store
> della Playstation 3...
Si ho letto, e ogni tanto l'audio che parte, ma in-game credo sia esenti
da problemi ed � l� che conta soprattutto.
> Sulla PS3, invece, hanno dimenticato di abilitare i danni.
E' uscita patch che li abilita e aggiunge altre cosette.
> 3 versioni del gioco, tutte e tre fallate in modo pi� o meno pesante (quella
> X360 si salva dal punto di vista della performance). Salter� qualche testa
> tra i tester e/o gli sviluppatori. E neanche me la sento di dare torto ai
> capoccia.
Sicuramente.


text:
Ender Wiggin wrote:
> Mah io in fullhd faccio i 27 fps fissi. Che sono lammerda eh ,ma essendo
> fissi, giocando non noti nessun rallentamento. Questo sul demo.
E come fai a fissarli? qui ï¿œ variabile da 30 a 60


text:
MonsterMash wrote:
> Cmq, sicuramente per quello che offre visivamente, dovrebbe andare
> almeno il doppio.
Dovrebbe andare giï¿œ a 60fps fissi con una 8800/9800


author: Cava

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che Il
ha cercato per dirmi:
Scaricati Ati  Crossfire Extension e lancia shift con il profilo di Grid.
A 1920x1200 sta tra i 28 ed i 50, con punte di 60.
Su un OS operativo da un po'... con la x2 logicamente
--
Se la fortuna � cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei
sbagliarmi ...


title: Skyrim non va moddato

author: rogermorse

text:
Non so tutta sta mania di moddarlo...una volta aggiunte quelle ombre
agli alberi e alle pietre, e smussate....è perfetto cosi' com'e'.

COMUNQUE

dato che in ogni caso non diventera' un crysis, i mod grafici mi
interessano relativamente poco anche perche' la grafica in questo gioco
è altamente sorpassabile visto il resto del materiale.

COMUNQUE (2)

un link a uno screenshot del massimo ottenuto fino adesso qualcuno ce
l'ha? Uno screen della miglior qualita' grafica raggiunta fino adesso
(nello stesso screen). tanto per farmi un'idea.


title: Skyrim non va moddato

author: Lord Alucard

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

Ho tweakato le ombre e messo il mod SSAO del russo. Meglio di così non
credo possa andare. Il filtro per lo sharpen non mi piaceva, toglie la
sfocatura degli oggetti lontani e la nebbiolina.
Quando arriveranno i mod per le texture ne riparleremo.

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: Skyrim non va moddato

text:
Il 19/11/2011 15:06, rogermorse ha scritto:
> Non so tutta sta mania di moddarlo...una volta aggiunte quelle ombre
> agli alberi e alle pietre, e smussate....è perfetto cosi' com'e'.
>

E chi l'ha detto che non va moddato??? Oblivion è noto per essere il
gioco forse più moddato dell'universo.
E' ovvio che i mod per le texture daranno un grandissimo risultato,
com'è successo proprio con Oblivion, e qui sarà più o meno lo stesso.


title: Skyrim non va moddato

author: Briareos

text:
Snake01 <a@b.c> wrote in news:ja8i9h$eps$
1...@dont-email.me
:

> Il 19/11/2011 15:06, rogermorse ha scritto:
>> Non so tutta sta mania di moddarlo...una volta aggiunte quelle ombre
>> agli alberi e alle pietre, e smussate....è perfetto cosi' com'e'.
>>
>
> E chi l'ha detto che non va moddato??? Oblivion è noto per essere il
> gioco forse più moddato dell'universo.

Talmente moddato che nessuno e' riuscito ad aggiungerci il multiplayer in
maniera funzionante. No dico, vabbe', e' un peccato che nessuno l'abbia
fatto. ^^!

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Skyrim non va moddato

text:

sto parlando del GIORNO di OGGI, non di 'tra qualche mese'....


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

author: *Lakester*

text:
3 mesi, sullo store MS

giusto in tempo per Halo


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

author: Mero

text:
Il 22/11/2021 19:00, *Lakester* ha scritto:
> 3 mesi, sullo store MS
>
> giusto in tempo per Halo
>

sempre se non haai gia fatto vero?


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

text:
Il giorno lunedì 22 novembre 2021 alle 20:27:38 UTC+1 Mero ha scritto:

> sempre se non haai gia fatto vero?

no no, stavolta per tutti


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

author: genesiPC

text:
On 22.11.2021 20:29:04 +01:00, *Lakester* wrote:
> no no, stavolta per tutti

nope, a me che ce l'ho attivo non me lo fa prendere ad un euro ma a 9,99


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

author: Barone|[[|Cicala

text:
On 23.11.2021 10:59:46 +01:00, genesiPC wrote:
> nope, a me che ce l'ho attivo non me lo fa prendere ad un euro ma a 9,99

Lol, ovviamente non devi averlo ancora attivo...


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

author: Massy 🎸

text:
Il 22/11/2021 19:00, *Lakester* ha scritto:
> 3 mesi, sullo store MS
>
> giusto in tempo per Halo
>

Ho provato ad attivarlo a 1 euro per 3 mesi.
Ma non c'è la possibilità di giocarne alcuni in cloud senza installarli
in locale come sulla xbox, come mai?!


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

text:
Il giorno martedì 23 novembre 2021 alle 14:28:25 UTC+1 Massy 🎸 ha scritto:

> Ma non c'è la possibilità di giocarne alcuni in cloud senza installarli
> in locale come sulla xbox, come mai?!

ma perche' farti del male se puoi installarli?


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

text:

Perché ho un pc demmerda!!! :-P


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

author: WeeCapo

text:

E dov'è esattamente che puoi pagare 10 euro per questi 3 mesi anche
ad averlo già attivo?

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Instagram:
https://www.instagram.com/weecapo/

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

text:
On 25/11/2021 14:40, WeeCapo wrote:
> On 23/11/2021 10:59, genesiPC wrote:
>> On 22.11.2021 20:29:04 +01:00, *Lakester* wrote:
>>> no no, stavolta per tutti
>>
>> nope, a me che ce l'ho attivo non me lo fa prendere ad un euro ma a 9,99
>>
>
> E dov'è esattamente che puoi pagare 10 euro per questi 3 mesi anche
> ad averlo già attivo?
>

Boh io seguendo dei link al max arrivo ai 9.99 di un mese del base,
cioé nulla da fare.. non posso comprarmi a 10 euro 3 mesi di ultimate,
che sarebbe stato cmq ottimo..



title: Xbox Game Pass PC a 1 euro

text:
On 25.11.2021 14:40:45 +01:00, WeeCapo wrote:
> E dov'è esattamente che puoi pagare 10 euro per questi 3 mesi anche
> ad averlo già attivo?

nono 10 euro è un mese solo :)
Comunque vale sempre la gabola di farselo scadere e prenderli ad un euro
mi sembra


title: To e prov

author: Pin

text:
In 2 ore modifica  PlayStation  COMPLETA!
Tutti i modelli, anche 9002, lire 70000
Tel 0347-1104170 / 011-4550125
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 Torino e provincia


title: F3 - Tranquility Lane

author: Alex

text:
Tempo attuale: 55 ore di gioco
Livello 15
Mappa esplorata: prevalentemente sud-est, qualche locazione sud-ovest (nord
ancora tutto da vedere)
Stato attuale: appena uscito dal Vault 112
Voto (fino a qui) 9, erano anni che un gioco non mi faceva perdere la
cognizione del tempo ;)
Spoiler:
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>
>
>
>
>
A Tranquility Lane è necessario eseguire tutti gli ordini di Betty ?
Presumo di no, dato che nella casa abbandonata non ho combinato
niente......non voglio sapere come fare, solo se è possibile fregare la
stronzetta (Betty).
Diciamo che dopo 55 ore di condotta irreprensibile mi è girato il cazzo
dover perdere Karma, ormai ero stato eletto "Santissimo Angelo Incoronato
del Vault" ;)
Adesso sto accompagnando mio padre a Rivet City (a piedi
ovviamente).....consigli ? Mi conviene seguirlo o farmi qualche giro (non ho
altre missioni attive) ?


title: F3 - Tranquility Lane

text:
>> Spoiler:
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>>
>> A Tranquility Lane è necessario eseguire tutti gli ordini di Betty ?
>> Presumo di no, dato che nella casa abbandonata non ho combinato
>> niente......non voglio sapere come fare, solo se è possibile fregare la
>> stronzetta (Betty).
>> Diciamo che dopo 55 ore di condotta irreprensibile mi è girato il cazzo
>> dover perdere Karma, ormai ero stato eletto "Santissimo Angelo Incoronato
>> del Vault" ;)
>
> Dovevi andare nella casa abbandonata, dentro c'erano una serie di oggetti,
> che attivati in una certa sequenza facevano apparire il terminale di TL.
Ma porch.....mi sono dimenticato la cuccia del cane ;)
Sono diventato scemo con quei 4 oggetti nell'ingresso e ora mi ricordo della
cuccia......vebbè mi sono divertito nei panni di Michael Myers ;)


title: F3 - Tranquility Lane

author: Laiho

text:
Alex wrote:
> Tempo attuale: 55 ore di gioco
> Livello 15
> Mappa esplorata: prevalentemente sud-est, qualche locazione sud-ovest (nord
> ancora tutto da vedere)
> Stato attuale: appena uscito dal Vault 112
> Voto (fino a qui) 9, erano anni che un gioco non mi faceva perdere la
> cognizione del tempo ;)
>
> Spoiler:
>
>>
>>
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>>
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>>
>>
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>>
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>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
> Adesso sto accompagnando mio padre a Rivet City (a piedi
> ovviamente).....consigli ? Mi conviene seguirlo o farmi qualche giro (non ho
> altre missioni attive) ?
Puoi anche teletrasportarti e aspettare qualche ora, dovrebbe mettercene
una quindicina.
Altrimenti cogli l'occasione per esplorare un po' quella zona.


title: F3 - Tranquility Lane

text:
Laiho ha scritto:

conviene seguirlo: è una lunga corsa divertente e adrenalinica (se hai
un po' di stimpack)e ti disvela un mucchio di posti.


title: F3 - Tranquility Lane

text:
"no1" <
ant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hmAhl.257490$FR.5...@twister1.libero.it...

L'ho mollato quasi subito per andare alla Torre di Tenpenny, l'avevo già
vista in lontananza altre volte e adesso non me la sono lasciata scappare ;)
Ho visto che il vecchio rimane fermo in posizione ad attendermi......deve
essere un brav'uomo (anche se quando l'ho ritrovato al vault 112 stavo per
sparargli un missile nel culo).
Adesso ho armi, munizioni e stimpack da vendere, penso che scatenerò una
nuova guerra atomica in vista di Fallout 4 ;D


title: [Offerte Steam] The Graveyard

author: Doc

text:
Probabilmente sono OLD di 3 anni, ma questo gioco mi era sfuggito:
http://store.steampowered.com/app/27020/

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: [Offerte Steam] The Graveyard

author: John Dodo

text:
Il Fri, 25 Nov 2011 00:53:17 +0100, Doc ha scritto:
> Probabilmente sono OLD di 3 anni, ma questo gioco mi era sfuggito:
>
http://store.steampowered.com/app/27020/

Pensavo non ci fosse su steam, questo mi manca.
Ovviamente giocato e spolpato il successivo gioco di questo team, the path,
genio e follia puri, consigliatissimo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [Offerte Steam] The Graveyard

author: Berto The Third

text:
Il 25/11/2011 00:53, Doc ha scritto:
> Probabilmente sono OLD di 3 anni, ma questo gioco mi era sfuggito:
>
http://store.steampowered.com/app/27020/

>
E' uno dei preferiti di Lord Alucardo


title: [Offerte Steam] The Graveyard

text:

L'ho fatto mio solo per questo.


title: [Offerte Steam] The Graveyard

author: interzoid

text:

Apri un thread per parlare con lui dell'esperienza di gioco, dai.


title: [Offerte Steam] The Graveyard

text:
Giusto per soddisfare una richiesta di Zoid: bello, ma gameplay troppo
impegnativo.
--
 Il mio ultimo spettacolo ha avuto talmente tanto successo che la gente
 faceva a pugni per uscire.
 		-- Walter Fontana


title: Trespasser Demo: non ho capito cosa devo fare...

author: Dario Piantanida

text:
Qualcuno mi aiuta? Continuano ad arrivare raptor e le munizioni sono
pochine...
--
Bye,
  Dario
ICQ:
http://wwp.mirabilis.com/11871099
Remove anti-spam from e-mail address


author: Angelo Lanzillotta

text:
io non riesco nemmeno a cominciare il demo ...va lentissimo e swappa
continuamente dati dal disco rigido!!
se a voi va fluido fatemi sapere come fate!
Dario Piantanida ha scritto nel messaggio
<
367a55da...@news.interbusiness.it
>...



author: Matthia

text:
In Fri, 18 Dec 1998 10:16:14 GMT,  ha scritto:
>Qualcuno mi aiuta? Continuano ad arrivare raptor e le munizioni sono
>pochine...
Corri Forrest, corri...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


author: Baldus

text:
>io non riesco nemmeno a cominciare il demo ...va lentissimo e swappa
>continuamente dati dal disco rigido!!
>
>se a voi va fluido fatemi sapere come fate!
Con un mendocino 300A e 32mRam e Banshee tutto va che e' un piacere.
(unreal mi swappa da morire, per fare un confronto)
Cosa dovete fare nel gioco ?
Trespasser simula la vita in un'isola invasa dai dino.
Se vi dico cosa fare vi rovino il gioco.
(un piccolo aiutino: per scendere dalla piattaforma avete bisogno di
un dislivello piu' piccolo...guardatevi intorno e sparate a tutto cio'
che si trova giu'.
se non vi bastano le armi, il mio consiglio e' quello di buttarle
giu'. Naturalmente il problema e' ritrovarle, ma c'e' un trucco...)
Buon lavoro !
‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡
Francesco Balduini
baldus
bi...@tin.it

‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(la soluzione di Monkey3, come costruire un volante con meno di 40000,
Micromachines2, my 3d Art Page, links a Fifa98/99, Wc98)
‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(my 3d Art Page, i miei programmi didattici in C,
e NOVITA' i records di Toca, Ignition records)
‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡


text:
On Sun, 20 Dec 1998 08:33:10 +0100, "Angelo Lanzillotta"
<
ange...@tin.it
> wrote:
>io non riesco nemmeno a cominciare il demo ...va lentissimo e swappa
>continuamente dati dal disco rigido!!
>se a voi va fluido fatemi sapere come fate!
Scattare scatta, ma è giocabile. Dipenderà dall'hardware. Comunque
Half-Life gira mille volte più veloce.



text:
On Sun, 20 Dec 1998 17:28:56 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>Qualcuno mi aiuta? Continuano ad arrivare raptor e le munizioni sono
>>pochine...
>Corri Forrest, corri...
Dove??? F1 mi dice che devo andare al cancello, e poi???



author: Wolverine

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
367fe5f6...@news.tin.it
>...
>Cosa dovete fare nel gioco ?
>Trespasser simula la vita in un'isola invasa dai dino.
>Se vi dico cosa fare vi rovino il gioco.
>(un piccolo aiutino: per scendere dalla piattaforma avete bisogno di
>un dislivello piu' piccolo...guardatevi intorno e sparate a tutto cio'
>che si trova giu'.
>se non vi bastano le armi, il mio consiglio e' quello di buttarle
>giu'. Naturalmente il problema e' ritrovarle, ma c'e' un trucco...)
>
>Buon lavoro !
Dio come li odio quelli che aiutano in questo modo....:-))
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it
e mail:
wolveri...@hotmail.com


author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 21 Dec 1998 09:41:41 GMT,
ar...@logic.DELETE_THIS.it
 (Dario
Piantanida) wrote:
>Dove??? F1 mi dice che devo andare al cancello, e poi???
Devi scavalcare il cancello (fai cadere una cassa) , e saltare oltre
il muro.. Li finisce il demo ;-)
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
       Anakin Skywalker... meet Obi-Wan Kenobi..


text:
>>(un piccolo aiutino: per scendere dalla piattaforma avete bisogno di
>>un dislivello piu' piccolo...guardatevi intorno e sparate a tutto cio'
>Dio come li odio quelli che aiutano in questo modo....:-))
Vuoi che vi rovini il "bello" di trespasser ?
Okkey vi rovino il piacere di giocare a trespasser.
.
.
.
.
3
.
.
.
.
.
2
.
.
.
.
1
.
.
.
.
.
.
Ti trovi sulla prima piattaforma, sali sugli scatoloni  salta sulla
piattaforma 2. Li prendi un'arma e spara ai dino che si trovano giu'
(solo se si sono vicini, altrimenti sprechi i colpi). Spara a quella
specie di camper, che rotolera' giu' verso di voi. Prendete le altri
armi e man mano buttatele giu' in modo che siano tutte piu' o meno
vicine o che almeno riusciate a ritrovarle con facilita'. Saltate giu'
(avendo un'arma in mano e un'altra nella cintola). Uccidete un dino
stando sulla piattaforma (non dovrebbe riuscire a prendervi).
Scappate nella pozza d'acqua a sinistra (quella dalla parte dove erano
posate le armi). Li' spuntera' fuori un altro dino, che voi
seccherete, sempre risparmiando il maggior numero di colpi.
Ora prendete il mitra e andate dalla parte opposta verso il cancello.
Sparate ad una cassa sull'impalcatura e spostatela in modo da saltare
sulla pila di casse. Il gioco e' finito.
(naturalmente potete fare anche in altro modo a seconda di come
reagiscono i dino o dove sono sistemati all'inizio del gioco).
SEI CONTENTO ??
ciao a tutti.



text:
On Mon, 21 Dec 1998 14:50:09 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>Devi scavalcare il cancello (fai cadere una cassa) , e saltare oltre
>il muro.. Li finisce il demo ;-)
Azz che demo! Di sicuro non lo comprerò.



text:
On Mon, 21 Dec 1998 18:29:05 GMT,
ar...@logic.DELETE_THIS.it
 (Dario
Piantanida) wrote:
>>Devi scavalcare il cancello (fai cadere una cassa) , e saltare oltre
>>il muro.. Li finisce il demo ;-)
>
>Azz che demo! Di sicuro non lo comprerò.
Beh 30 MB sono .... Quanto doveva durare il gioco secondo te? Metti il
filmato all'inizio , l'engine che sara' almeno un 20 MB... E se dura'
5 min e' gia' tanto ;-)



text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
367e54ff...@news.tin.it
>...
>Vuoi che vi rovini il "bello" di trespasser ?
>Okkey vi rovino il piacere di giocare a trespasser.
Piacere?
uhmmm....

Maddai Baldone, questa e' robbbba vecchia....questa parte l'avevano gia'
postata 10 gg. fa...:-)
Cmq per chi vuole la s
Byez



text:
On Mon, 21 Dec 1998 22:07:39 GMT,
lafc...@nospam.tin.it
 (Avenger
Dragon) wrote:
>Beh 30 MB sono .... Quanto doveva durare il gioco secondo te?
"Un po'"... Molte altre demo ti fanno divertire per un po', questa è
una palla.
>Meti il lmato all'inizio
Quale?



text:
On Tue, 22 Dec 1998 10:48:33 GMT,
ar...@logic.DELETE_THIS.it
 (Dario
Piantanida) wrote:
>>Beh 30 MB sono .... Quanto doveva durare il gioco secondo te?
>
>"Un po'"... Molte altre demo ti fanno divertire per un po', questa è
>una palla.
beh dipende.. Insomma il vedere un oggetto che rimbalza e cade
realisticamente per me vale quanto tutto il demo..
>>Meti il lmato all'inizio
>
>Quale?
Quello della Dreamworks che si vede all'inizio..



text:
>Quello della Dreamworks che si vede all'inizio..
Il mio demo (TGM) non ha nessun filmato...



text:
Il Fri, 25 Dec 1998 15:19:38 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
scrisse:
>>Quello della Dreamworks che si vede all'inizio..
>
>Il mio demo (TGM) non ha nessun filmato...
Ma si', Mattia, l'omino sulla luna che mouve la zampetta...
almeno penso si riferiscano a quello.



text:
On Fri, 25 Dec 1998 15:19:38 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>>Quello della Dreamworks che si vede all'inizio..
>
>Il mio demo (TGM) non ha nessun filmato...
Quello che downloadato io (30+ MB) si :-) Che tristezza.. fanno anche
le versioni extra-lusso dei demo ora?



text:
>Quello che downloadato io (30+ MB) si :-) Che tristezza.. fanno anche
>le versioni extra-lusso dei demo ora?
Anche io avevo scaricato i 30 mega.
Ma l'unico filmato e' quello dell'omino sulla luna che muoveva la
gambetta.



text:
>>Quello che downloadato io (30+ MB) si :-) Che tristezza.. fanno anche
>>le versioni extra-lusso dei demo ora?
>
>Anche io avevo scaricato i 30 mega.
>Ma l'unico filmato e' quello dell'omino sulla luna che muoveva la
>gambetta.
Se quello era un filmato introduttivo? ^__^... è soltanto la
visualizzazione del logo della DreamWorks...
--



text:
>Se quello era un filmato introduttivo? ^__^... è soltanto la
>visualizzazione del logo della DreamWorks...
Si', ma il tipo sulla luna muove la gambetta...quindi e' un filamato.
Forse gli altri intendevano quello. Di filmati, senza gambetta e luna,
non ne ho visti...


title: Una domanda su Fallout 4

text:
Ma che droghe usano a Bethesda per pensare che un gioco del genere possa
  esistere nello stesso universo e spazio temporale di Witcher 3?
Ma non si sono accorti di essere 10 anni indietro? DIECI FOTTUTI ANNI,
PORCODDIO. Grafica, espressioni facciali, qualità delle quest, DIECI
ANNI INDIETRO.

Mi ci sono straannoiato per una settimana, poi ho deciso di mollare e
iniziare Blood & Wine. E' stato come passare dalla gelmini a Belen.
Se il prossimo TES lo fanno uguale tiro su un gruppo di volontari e vado
a bruciargli la sede.


title: Una domanda su Fallout 4

author: EMM

text:

Ora arriva Gnappo a cazzo ritto a spiegarti perche' e' bellisssimissimo. :D


title: Una domanda su Fallout 4

author: Gnappo

text:

Sono due giochi completamente diversi comunque, le cose che fai sono
differenti e Geralt non può essere paragonato all'anonimo personaggio di TES
o Fallout 4. Sulle animazioni e tutto il resto siamo più che d'accordo ma
non è quello che mi fa preferire Witcher 3 a Fallout 4 sono le loro storie e
come le raccontano che fanno la differenza, espressioni facciali e grafica
vanno in secondo piano e se The Witcher 3 avesse la stessa
grafica/espressioni facciali di Fallout 4 comunque lo preferirei a
prescindere.
Io ho giocato più di 600 ore ad entrambi, il GOTY è Witcher 3 ma io mi
diverto moltissimo anche con Fallout 4 in più i mod di Fallout sono talmente
superiori a quelli di The Witcher 3 che neanche si può cominciare il
discorso per quanto mi riguarda.


title: Una domanda su Fallout 4

author: Robert

text: a me per esempio mi è piaciuto dragon age inquistion più di witcher 3.


title: Una domanda su Fallout 4

text:
Robert wrote:
> a me per esempio mi è piaciuto dragon age inquistion più di witcher 3.

Ronie, c'è gente che aspetta tue notizie per i soldi di cellularshop,
smettila di fare il cretino.


title: Una domanda su Fallout 4

author: Michelangelo

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> Se il prossimo TES lo fanno uguale tiro su un gruppo di volontari e vado
> a bruciargli la sede.

Contami!
Fai te che sarei venuto anche per questo di Fallout, altro che il
 prossimo.
Ma da 1 a 10 quanto ha rotto i coglioni il gamebryo? Quanto?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Una domanda su Fallout 4

text:
Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> ha scritto:

> in più i mod di Fallout sono talmente
> superiori a quelli di The Witcher 3

BOOOOOOOOOOOOOOOOOM!

> che neanche si può cominciare il
> discorso per quanto mi riguarda.

Ecco, meglio.



title: Una domanda su Fallout 4

text:
> > in più i mod di Fallout sono talmente
> > superiori a quelli di The Witcher 3
>
> BOOOOOOOOOOOOOOOOOM!
>
> > che neanche si può cominciare il
> > discorso per quanto mi riguarda.
>
> Ecco, meglio.

Sto parlando di mod eh, come fai a paragonare i mod di Fallout 4 a quelli di
The Witcher 3 dopo che i polacchi hanno tanto parlato del supporto ai
modder per The Witcher 3 e di fatto hanno rilasciato un tool di  modding
inferiore a quello di The Witcher 2 che già non era questa gran cosa?
Io capisco sostenere i polacchi a spada tratta ma sui mod hanno proprio
toppato alla grande dopo che ne avevano parlato in lungo ed in largo.
Bethesda batte CDPR 10-0 sul tool per i mod.


title: Una domanda su Fallout 4

text:

Vero, ma a F4 gli puoi pure mettere 100 mod e varrà sempre 1/100 di W3.


title: Una domanda su Fallout 4

text:
> Vero, ma a F4 gli puoi pure mettere 100 mod e varrà sempre 1/100 di W3.

Insisto state paragonando male con pere, non si può fare paragoni tra W3 e F4
perchè sono troppo diversi.


title: Una domanda su Fallout 4

text:

idem dragon age inquisition è diverso da witcher 3 che è diverso da
fallout 4.
comunque sono tutti del mio genere preferito ovvero rpg.


title: Una domanda su Fallout 4

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

Penso che i Bruttesdha siano tra le swhouse in assoluto piu' refrattarie
ai cambiamenti e all'evoluzione di tutto il panorama mondiale.

Io temo SERIAMENTE che nelle loro teste ci sia l'intenzione di confezionare
il prossimo TES ancora allo stesso modo.


title: Una domanda su Fallout 4

text:
Gnappo ha scritto:

> in più i mod di Fallout sono talmente
> superiori a quelli di The Witcher 3 che neanche si può cominciare il
> discorso per quanto mi riguarda.

Si' ma con sta storia dei mod si sono sempre giustificate le porcate
rilasciate dai Bruttesdha.

E' ora di basta, io dico! Aiutiamoli a casa loro!


title: Una domanda su Fallout 4

text:
Michelangelo ha scritto:

> Ma da 1 a 10 quanto ha rotto i coglioni il gamebryo? Quanto?

Si puo' dire piu' infinito?

Che poi, fosse solo quello il problema.

La loro capacita' di raccontare una storia, in confronto ai polacchi,
e' a dir poco dilettantesca.


title: Una domanda su Fallout 4

text:
Gnappo ha scritto:

> Bethesda batte CDPR 10-0 sul tool per i mod.

Si' ma comoda la vita cosi', eh?

Rilasci lammerda e poi lasci che sia la comunity a fare il lavoro sporco,
aggratis, e pretendi pure di prenderne i frutti?

Vaffanculo Bruttesdha, brava comunity, ma vaffanculo Bruttesdha.


title: Una domanda su Fallout 4

author: Lord Alucard

text:

Finchè fanno qui numeri di vendita chi cazzo glielo fa fare a cambiare?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Una domanda su Fallout 4

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Finchè fanno qui numeri di vendita chi cazzo glielo fa fare a cambiare?

E purtroppo pure questo e' vero.


title: Una domanda su Fallout 4

text:

I RIMBORSI, brutta merda!!!
c'è gente che aspetta da mesi


title: Una domanda su Fallout 4

text: GLU GLU ho bevuto il tuo sangue mescolato alla tua merda


title: Una domanda su Fallout 4

text:

Non è questione di paragonarli. Il problema è che F4 sembra un gioco di
10 anni fa.

I personaggi si muovono come dei pupazzi, le subquest sono banali e
ripetitive. Ma si sono accorti che nel frattempo sono usciti altri
giochi o vivono in una bolla temporale?


title: Una domanda su Fallout 4

text:

Ma a sto giro non hanno ricevuto un sacco di richieste di refund?


title: Una domanda su Fallout 4

text:
> Ma a sto giro non hanno ricevuto un sacco di richieste di refund?

Non mi pare anzi hanno dovuto fornire una valanga di milioni di copie per il
day one, ma proprio tante.


title: Una domanda su Fallout 4

text:
> Si' ma comoda la vita cosi', eh?
>
> Rilasci lammerda e poi lasci che sia la comunity a fare il lavoro sporco,
> aggratis, e pretendi pure di prenderne i frutti?
>
> Vaffanculo Bruttesdha, brava comunity, ma vaffanculo Bruttesdha.

Però i bug più gravi li risolve Bethesda ovviamente, i mod possono cambiare
qualche meccanica (ed è tutto molto personale, una cosa che può piacere a me
tu la potresti odiare e viceversa). La vera differenza è che il tool di
modding di Bethesda ti permette di fare quello che vuoi, dalla singola
texture all'aggiunta di NPC, nuove quest ecc.... I polacchi avevano promesso
un tool del genere per W3 ed invece ci hanno dato una schifezza, si possono
modificare solo gli script (e se hai 2 mod che modificano lo stesso script o
usi un merge oppure solo uno dei due funzionerà), qualche texture, non tutte
e in una delle patch recenti hanno anche modificato il numero massimo di
texture modificate ad un numero molto basso (e se avete messo qualche mod di
texture ed all'avvio il gioco non parte e/o la schermata diventa bianca
allora avete raggiunto quel numero e siete costretti a togliere qualche
mod), ed è impossibile aggiungere NPC e nuovi posti in W3, quindi nessuna
quest fatta da modder. Io che aspettavo con impazienza quello che i modder
sarebbero riusciti a fare in W3 con i mod ho dovuto rassegnarmi a malincuore
che nulla potrà essere fatto ed a questo punto nemmeno un refresh delle
texture fra qualche hanno quando magari il gioco ne avrebbe bisogno.

Bethesda deve cambiare perchè Fallout 4 è stato comprato dai fan sulla
fiducia dopo Fallout3/New Vegas/Skyrim ma la prossima volta non sarà così,
il sistema di dialoghi di F4 fa schifo ed il gioco per la prima volta non ti
permette di decidere come giocare, lo ha già deciso Bethesda. L'unica cosa
positiva è che all'E3 di quest'anno Howard ha preso atto che il sistema di
dialoghi non è piaciuto quindi non dovremmo vederlo nel prossimo TES, almeno si spera.


title: Una domanda su Fallout 4

text:
Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> ha scritto:
> > > in più i mod di Fallout sono talmente
>> > superiori a quelli di The Witcher 3
>>
>> BOOOOOOOOOOOOOOOOOM!
>>
>> > che neanche si può cominciare il
>> > discorso per quanto mi riguarda.
>>
>> Ecco, meglio.
>
> Sto parlando di mod eh,

Aaaah alt alt alt, ho frainteso. Non intendi hearts of stone e
 blood & wine, ma i mod veri e propri.
Mi sono sconfuso, sorrami.



title: Una domanda su Fallout 4

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Ma da 1 a 10 quanto ha rotto i coglioni il gamebryo? Quanto?
>
> Si puo' dire piu' infinito?

A VOJA!

> Che poi, fosse solo quello il problema.
>
> La loro capacita' di raccontare una storia, in confronto ai polacchi,
> e' a dir poco dilettantesca.

Fai te che, se mi dici Brutthesda, la prima cosa che mi viene in
 mente sono i meme di fus-ro-dah...



title: Una domanda su Fallout 4

text:
> Aaaah alt alt alt, ho frainteso. Non intendi hearts of stone e
>  blood & wine, ma i mod veri e propri.
> Mi sono sconfuso, sorrami.

Comunque Far Harbour non è niente male, libertà completa di scelta (dal
cercare di salvare tutti alla completa distruzione) ed il posto stesso è
proprio brutto (ma nel migliore dei modi). Non ho ancora giocato Nuka World ma
solo per il fatto che puoi diventare un raider e puoi inviare spedizioni
punitive nei tuoi insediamenti dopo che con amorevole cura li hai costruiti è
GOTY!!!! :D


title: Bies, spezzo una lancia in favore di...

author: [ b a z ]

text:
spezzo una lancia in favore del bistratto Bies, che solo per
l'informazioni del profilo steam merita l'amicizia sul suddetto.

Sï¿œpevatelo...

(si lo so, ma oramai ho dato l'amicizia a Ronie, cosa puï¿œ accadermi di
peggio?)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Bies, spezzo una lancia in favore di...

author: TorquemadA

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> spezzo una lancia in favore del bistratto Bies, che solo per l'informazioni
> del profilo steam merita l'amicizia sul suddetto.
>
> Sï¿œpevatelo...
>
> (si lo so, ma oramai ho dato l'amicizia a Ronie, cosa puï¿œ accadermi di
> peggio?)

potrebbe piovere (cit.)

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Bies, spezzo una lancia in favore di...

author: John Dodo

text:
Il Mon, 22 Oct 2012 19:30:46 +0200, [ b a z ] ha scritto:
> solo per
> l'informazioni del profilo steam

Alucard ha l'avatar di quake, quindi sta davanti a tutti :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Bies, spezzo una lancia in favore di...

author: Solid

text:
Il 22/10/2012 19:30, [ b a z ] ha scritto:
> spezzo una lancia in favore del bistratto Bies,

Bistrattato da chi, oh?
Dimelo che ce lo vado a menare subbito.


title: GTA V - 12 dicembre - un nuovo colpo

author: Connor MacLeod

text:
Già solo il trailer è belliffimo
http://www.rockstargames.com/it/newswire/article/60312/GTA-Online-The-Doomsday-Heist-Coming-December-12-Watch-the-Trailer