title: Come butta?.... bel regalo di settembre

text:
Il 01/09/2020 17:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Ammazza. Spero sia suo fratello carnale o che gli abbia messo una bomba
> in testa, altrimenti 100% garantito che lo ha già inculato.
> LOL

si non è uno stupido....si fa inculare volentieri e sa quanto gli incula
precisamente....ma quando va la è il re.
lo porta da dalle fighine giuste nei posti giusti al momento giusto


title: Come butta?.... bel regalo di settembre

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 01 Sep 2020 16:43:45 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Troppi cazzi, poi dallo scorso anno hanno cominciato a mettere al
>gabbio gente per delle cazzate assurde. Per fortuna, poi.
>Nell'ultimo anno le cose sono peggiorate parecchio.

Racconta Racconta.

Ingabbiano per quali cazzate? ma Cubani o anche stranieri?


title: Come butta?.... bel regalo di settembre

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Ingabbiano tutti. La polizia sa tutto di tutti, c'è una fitta rete di
collaboratori (volenti o nolenti).
Se hai casa ed un fenomeno di ospite e si fa una canna, se ti vogliono
beccare ti beccano. Ti levano casa e ti sbattono in carcere.
Se disgraziatamente un ospite si porta una puttana conclamata (la
prostituzione è reato) in casa, è lo stesso. Se disgraziatamente è
minorenne (e ce ne stanno a pacchi), addio.

Se ti vogliono rompere il cazzo per qualsiasi motivo puoi fare poco o
niente. Non è un posto dove puoi rivolgerti ad un tribunale e
difenderti, o almeno, è molto complesso e devi sganciare tanta grana.
Se sei straniero e sei molto fortunato ti levano tutto e ti mettono su
un aereo per non tornare più. Se finisci al gabbio è come se sei morto.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Give Doom95 ... a qualcuno funge ?

author: AndreaLiegi

text:
Ciao,
girano voci che, digitando nella console di Doom3 il comando:
give doom95
si possa giocare alla vecchia versione di Doom.
A me non funziona (versione Doom 3 Italiana).
A qualcuno funziona ?
Ciao e grazie,
Andrea


title: Give Doom95 ... a qualcuno funge ?

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AndreaLiegi <
andre...@hotmail.com
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:

Leggendo in qualche forum straniero sembrerebbe una bufala. Non funziona
a nessuno.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
(~\_ICQ: 59575403_/~)
"Per quanto mi riguarda, Internet è solo un modo nuovo per essere
respinto da una donna."
Windows Unregistered User #0001


title: Give Doom95 ... a qualcuno funge ?

text:
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:173awxtq2wls0$.dlg@SiM.invalid...
> Improvvisamente i 2 neuroni di AndreaLiegi <
andre...@hotmail.com
>
> si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>
> > Ciao,
> > girano voci che, digitando nella console di Doom3 il comando:
> >
> > give doom95
> >
> > si possa giocare alla vecchia versione di Doom.
> >
> > A me non funziona (versione Doom 3 Italiana).
> >
> > A qualcuno funziona ?
>
> Leggendo in qualche forum straniero sembrerebbe una bufala. Non funziona
> a nessuno.
Solite voci che girano...bah


title: Give Doom95 ... a qualcuno funge ?

author: MrBungle

text:
"AndreaLiegi" <
andre...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d31847ca.04082...@posting.google.com...
> Ciao,
> girano voci che, digitando nella console di Doom3 il comando:
>
> give doom95
>
> si possa giocare alla vecchia versione di Doom.
>
Leggende metropolitane.... ;-)
A sto punto ne metto in circolazione una anch'io.
Dalla console di D3 digitate \give HL2. Si potrà giocare ad half life 2 col
motore di doom3....
MrBungle


title: Give Doom95 ... a qualcuno funge ?

author: KGB

text:
andre...@hotmail.com
 (AndreaLiegi) ha scritto nel messaggio
<
d31847ca.04082...@posting.google.com
>

..potrebbe anche trattarsi di un semplice errore.
proverei a sostituirlo con give_doom95
ma posso sbagliare...
non avendo ancora Doom3 (non so se dire "fortunatamente"
o "sfortunatamente" visto che i pareri sono
estremamente discordi) non posso provare...
KGB
-----------------------------------------
Messaggio inviato con Excite Newsgroup.
http://www.excite.it/newsgroup


title: Per stasera

author: rogermorse

text:
radio fatta, birra e droga pronte, personaggio fatto, tutorial fatto,
200mbit di banda liberi, pure oliato la ventola dell'alimentatore,
topolacio senza chiave, direi che e' tutto pronto.

Per il pernaggio, dico mio (call dibs???che cacchio di espressione
abbiamo in italiano??):

http://i.imgur.com/62CFmL6.jpg

se qualcuno vuole fare jessie o saul e' benvenuto. purtroppo non e'
saints row dove puoi riprodurre perfettamente chiunque ma se ci si
impegna qualcosa si puo' fare


title: Per stasera

author: Topolaccio

text:
rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:

> Per il pernaggio, dico mio (call dibs???che cacchio di espressione
> abbiamo in italiano??):
>
http://i.imgur.com/62CFmL6.jpg

Nooo!!! Lo voglio fare io il "pernaggio" cosi'!


title: Per stasera

author: Berto The Third

text:
Il 17/04/2015 12.28, rogermorse ha scritto:

> topolacio senza chiave

ROTFL
>
> Per il pernaggio, dico mio (call dibs???che cacchio di espressione
> abbiamo in italiano??):
>
>
http://i.imgur.com/62CFmL6.jpg

>
Mitico! Ti e' venuto benerrimo


title: Per stasera

author: Lord Alucard

text:

A me è venuto fuori The Edge degli U2

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Per stasera

text:
Il 17/04/2015 14.42, Lord Alucard ha scritto:
>> radio fatta, birra e droga pronte, personaggio fatto, tutorial fatto,
>> 200mbit di banda liberi, pure oliato la ventola dell'alimentatore,
>> topolacio senza chiave, direi che e' tutto pronto.
>>
>> Per il pernaggio, dico mio (call dibs???che cacchio di espressione
>> abbiamo in italiano??):
>>
>>
http://i.imgur.com/62CFmL6.jpg

>>
>> se qualcuno vuole fare jessie o saul e' benvenuto. purtroppo non e'
>> saints row dove puoi riprodurre perfettamente chiunque ma se ci si
>> impegna qualcosa si puo' fare
>
> A me è venuto fuori The Edge degli U2
>
ha proprio l'aspetto del gangsta


title: Per stasera

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

mi raccomando le magliette della crew


title: Per stasera

author: [ b a z ]

text:
rogermorse ci ha detto :

Hokkapito, nessuno che si fa il personaggio di una bella troiona
negra/cinegra. toccherà a me

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Per stasera

author: Fabrizio FiFaGi

text:
i cmq a parte il tutorial non ho mai giocato "single palyer"

si può giocare solo online sto gta v?


title: Per stasera

text:
Il 17/04/2015, Fabrizio FiFaGi ha detto :
> i cmq a parte il tutorial non ho mai giocato "single palyer"
>
>
> si può giocare solo online sto gta v?

mi spieghi che ti prendi a fare un gta per poi non farti il sp?
sono serio


title: Per stasera

author: dll

text:
Connor MacLeod ha detto questo venerdì :

Mi rovina il look.


title: Per stasera

text:
Dopo dura riflessione, dll ha scritto :

perchè c'è quel LOGACCIO fatto dal Greco!!!



title: Per stasera

text:
Sembra che dll abbia detto :

fa niente


title: Per stasera

text:

per il multi :D

ormai non gioco più game single player... non mi diverto molto senza la
"sfida" contro altri personaggi umani


title: Per stasera

text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 17/04/2015 :

la "sfida" in un gta..


title: Per stasera

text:

infatti mi sa che mi durerà molto poco... :D


title: Per stasera

text:

fifagi sembri un fumetto di quelli brutti certe volte


title: Per stasera

author: interzoid

text:

Zitto, tu, senza chiave!


title: gta 2 gratis

author: Massimo B.


title: gta 2 gratis

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di "Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
>
http://www.rockstargames.com/classics/index.html
Sono 2 giorni che tento inutilmente di scaricarlo :-/
--
_-=SiMcarD=-_ ®
(~\_ICQ: 59575403_/~)
"Ho visto...astronauti al ristorante chiedere il conto alla rovescia."


title: Teamspeak srv free

author: Cagnaccio

text:
Per chi interessasse, l'avevo nei bookmark, ma non l'ho mai provato..
http://www.freeteamspeak.org/listing.php
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

author: AmigOS

text:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

text:
Il 20/09/2011 22:00, AmigOS ha scritto:
>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!

dettagli, numero di particelle, numero di luci, risoluzione texture,
poligoni dei modelli... senza contare l'AA e la risoluzione

scalabilissimo cmq l'engine... come si vede che nasce su PC :-P


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:55sh77hvblbl2eo0d...@4ax.com...
>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!

vi dico la verità...la differenza si vede, soprattutto con i giochi di
luce...ma se veramente sarà scalabile su pc, in modo da renderlo giocabile
su un pc potente come una xbox 360 con quella grafica lì,
tanto di cappello...e, preferisco un gioco bello fluido con meno cazzatine
grafiche, che uno bello da vedere ma troppo pesante


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

author: Lorenz

text:
Sembra che Fabrizio "FiFaGi" abbia detto :
>
> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> news:55sh77hvblbl2eo0d...@4ax.com...
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!
>
> vi dico la verità...la differenza si vede, soprattutto con i giochi di
> luce...ma se veramente sarà scalabile su pc, in modo da renderlo giocabile su
> un pc potente come una xbox 360 con quella grafica lì,
>

Cioè un pc con a bordo una Ati 1900 e 512MB di RAM totali tra
framebuffer e sistema? Sooogna...:D


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!

Credevo molto peggio onestamente...


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

author: Briareos

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:mn.ab777db9b3e90e92.91136
@
alientech.it
:

> Sembra che AmigOS abbia detto :
>>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!
>
> Credevo molto peggio onestamente...

Io cmq ho l'impressione che certi effetti potevan implementarli lo stesso,
come l'interferenza video presente dopo un'esplosione nella versione picchio.
Si' boh, un effetto come quello non costa nulla in termini computazionali
eppure non l'hanno messo: il colmo sarebbe se fosse presente nella versione
ps3.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

text:
Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:mn.ab777db9b3e90e92.91136
> @
alientech.it
:
>
>> Sembra che AmigOS abbia detto :
>>>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!
>>
>> Credevo molto peggio onestamente...
>
> Io cmq ho l'impressione che certi effetti potevan implementarli lo stesso,
> come l'interferenza video presente dopo un'esplosione nella versione picchio.
> Si' boh, un effetto come quello non costa nulla in termini computazionali
> eppure non l'hanno messo: il colmo sarebbe se fosse presente nella versione
> ps3.

Già... tanto per alimentare un pò la console war :D


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagi...@gmail.com
> writes:
> "Amigos" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> news:55sh77hvblbl2eo0d...@4ax.com...
>>
>>
Http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!
>
> Vi dico la verità...la differenza si vede, soprattutto con i giochi di
> luce...ma se veramente sarà scalabile su pc, in modo da renderlo
> giocabile su un pc potente come una xbox 360 con quella grafica lì,
> tanto di cappello...e, preferisco un gioco bello fluido con meno
> cazzatine grafiche, che uno bello da vedere ma troppo pesante
Hai una bella faccia tosta a parlare, proprio tu.
--
       "Ubi non accusator, ibi non judex."
       (Dove non c'e' la polizia, non c'e' limite di velocita'.)
       		-- Legge Antico-Romana, trad. Petr Beckmann (1971)


title: BF3 filmato comparativo PC vs XBOX360

text:
"daniele.g" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel messaggio
news:87sjnna...@father.nostromo.wy...
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagi...@gmail.com
> writes:
>
>> "Amigos" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:55sh77hvblbl2eo0d...@4ax.com...
>>>
>>>
Http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-PDaxVM0u1M#
!
>>
>> Vi dico la verità...la differenza si vede, soprattutto con i giochi di
>> luce...ma se veramente sarà scalabile su pc, in modo da renderlo
>> giocabile su un pc potente come una xbox 360 con quella grafica lì,
>> tanto di cappello...e, preferisco un gioco bello fluido con meno
>> cazzatine grafiche, che uno bello da vedere ma troppo pesante
>
> Hai una bella faccia tosta a parlare, proprio tu.

il mio era un discorso in generale...


title: Crysis - un pò di roba

text:
Dunque, c'e' tanto hype per Crysis 2. Specie dalla marea di gente che ha
definito merda il primo solo perché, come la volpe, non poteva raggiungere
l'uva. Tant'è che vi propongo un pò di robetta in caso vi venga la voglia di
rigiocarlo.
Classic Nanosuit:
http://crymod.com/thread.php?threadid=51969
Ultra dettagliata tuta, prima versione, quella con le luci che sta pure
sulla copertina. La texture e' IMMENSA ma il dettaglio e' assurdo.
Appesantisce se avete poca ram nella VGA, consigliato 1GB.
No, seriamente, la tuta così fa davvero impressione.
Chaos particle mod:
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4566
Particellare. Già postato ma questo e' in versione aggiornata e migliorata.
Mappa della settimana:
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4580
Davvero davvero bella, da non perdere. e' il seguito di The Harbour che
postai a suo tempo. Non e' necessaria, non molto, ma se l'avete persa
eccola:
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1613&lim=10
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna è come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza è che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Crysis - un pò di roba

author: Solid

text:
Lord Alucard ha scritto:
Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:xeGwn.156811$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>
> Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
Mah... a parte le cose che vanno male, il resto e' una merda.
Te che dici?
> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
> È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
Eh ma da solo non ce la faccio a contenerlo. Mi serve il tuo aiuto, come ai
vecchi tempi.



title: Crysis - un pò di roba

text:
Il 12/04/2010 16:52, Lord Alucard ha scritto:
> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
> news:xeGwn.156811$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>
>> Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
>
> Mah... a parte le cose che vanno male, il resto e' una merda.
> Te che dici?
>
>> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
>> È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
>
> Eh ma da solo non ce la faccio a contenerlo. Mi serve il tuo aiuto, come
> ai vecchi tempi.
ma se manco posti piu' in questo ng, pensionato derelitto che non sei
altro, e se posti, posti roba che non mi fa piu' dire cazzate.


title: Crysis - un pò di roba

author: Michelangelo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:xeGwn.156811$813....@tornado.fastwebnet.it...
Lord Alucard ha scritto:

Brutto stronzo, dove cazzo sei finito?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hpvaa3$5vr$1...@news.eternal-september.org...
> Dunque, c'e' tanto hype per Crysis 2. Specie dalla marea di gente che ha
> definito merda il primo solo perché, come la volpe, non poteva raggiungere
> l'uva. Tant'è che vi propongo un pò di robetta in caso vi venga la voglia
> di rigiocarlo.
>
> Classic Nanosuit:
>
http://crymod.com/thread.php?threadid=51969
> Ultra dettagliata tuta, prima versione, quella con le luci che sta pure
> sulla copertina. La texture e' IMMENSA ma il dettaglio e' assurdo.
> Appesantisce se avete poca ram nella VGA, consigliato 1GB.
> No, seriamente, la tuta così fa davvero impressione.
>
> Chaos particle mod:
>
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4566
> Particellare. Già postato ma questo e' in versione aggiornata e
> migliorata.
solita domanda: che mod o patrch grafiche misceleresti per "rigiocare" sia
crysis che crysis:warhead?


title: Crysis - un pò di roba

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:hpvcdi$k6g$2...@tdi.cu.mi.it...
> solita domanda: che mod o patrch grafiche misceleresti per "rigiocare" sia
> crysis che crysis:warhead?
Natural mod e particle mod, nulla più.
E' la stessa risposta che mi ha dato due settimane fa quando ho fatto la
stessa domanda.



title: Crysis - un pò di roba

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hpvaa3$5vr$1...@news.eternal-september.org...
> Chaos particle mod:
>
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4566
> Particellare. Già postato ma questo e' in versione aggiornata e
> migliorata.
Il file system.cfg è ancora lo stesso?



title: Crysis - un pò di roba

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hpvca4$q3a$1...@news.eternal-september.org...
>
> ma se manco posti piu' in questo ng, pensionato derelitto che non sei
> altro, e se posti, posti roba che non mi fa piu' dire cazzate.
Ciccio, sono stato una settimana in ferie. E tu le cazzate le posti a
prescindere.
L'album (ROTFL) di AC2 mi ha fatto molto ridere.



title: Crysis - un pò di roba

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4bc3358d$0$814$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:hpvcdi$k6g$2...@tdi.cu.mi.it...
>
>> solita domanda: che mod o patrch grafiche misceleresti per "rigiocare"
>> sia crysis che crysis:warhead?
>
> Natural mod e particle mod, nulla piů.
> E' la stessa risposta che mi ha dato due settimane fa quando ho fatto la
> stessa domanda.
Confermo. Aggiungo questo nuovo mod della tuta che e' davvero incredibile.
Particle mod va tenuto aggiornato, cerco di postare la versione piů recente.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna č come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza č che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4bc334c6$0$817$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
> news:xeGwn.156811$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>
>> Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
>> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
>> È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
>
> Brutto stronzo, dove cazzo sei finito?
Una settimana di mare per pasqua. Che mi sono perso?



title: Crysis - un pò di roba

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4bc335b2$0$822$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> news:hpvaa3$5vr$1...@news.eternal-september.org...
>
>> Chaos particle mod:
>>
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4566
>> Particellare. Già postato ma questo e' in versione aggiornata e
>> migliorata.
>
> Il file system.cfg è ancora lo stesso?
a quanto pare non e' necessario perchè sono state fatte delle correzioni
interne al pak per le prestazioni. In ogni caso lascialo che non cambia
nulla.



title: Crysis - un pò di roba

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hpvca4$q3a$1...@news.eternal-september.org...
>>
>> ma se manco posti piu' in questo ng, pensionato derelitto che non sei
>> altro, e se posti, posti roba che non mi fa piu' dire cazzate.
>
> Ciccio, sono stato una settimana in ferie.
E nonostante tutto le cose vanno che ï¿œ una merda?


title: Crysis - un pò di roba

author: rogermorse

text:
Il 12/04/2010 17:03, Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hpvca4$q3a$1...@news.eternal-september.org...
>>
>> ma se manco posti piu' in questo ng, pensionato derelitto che non sei
>> altro, e se posti, posti roba che non mi fa piu' dire cazzate.
>
> Ciccio, sono stato una settimana in ferie. E tu le cazzate le posti a
> prescindere.
> L'album (ROTFL) di AC2 mi ha fatto molto ridere.
mbe' dillo agli sviluppatori, non a me. Mi piace conservare immagini dei
giochi per poi rivederle dopo un po' e confrontarle con quello che viene.


title: Crysis - un pò di roba

author: unkle

text:
On 12/04/2010 16:37, Solid wrote:
> Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
> È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
Brosio e Giletti han visto la Madonna e tu riappari
miracolo


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.64057da4c...@alientech.it...

Si, perchï¿œ mi sono rotto i coglioni di vivere quï¿œ.
Seriamente, c'e' gente che vive con molto, molto di meno e campa
tremendamente meglio.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna ï¿œ come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza ï¿œ che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Crysis - un pò di roba

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hpvdea$v1g$1...@news.eternal-september.org...

Non so se era volontaria o meno ma mi ha fatto molto ridere.



title: Crysis - un pò di roba

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Mah... a parte le cose che vanno male, il resto e' una merda.
> Te che dici?
Dico ane, anagrammando.
>> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
>> È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
>
> Eh ma da solo non ce la faccio a contenerlo. Mi serve il tuo aiuto, come
> ai vecchi tempi.
Prometto di farmi vivo più spesso, ormai è una questione di principio:
se Benchman se la scoatta su icga È FI NI TA.


title: Crysis - un pò di roba

text:
rogermorse ha scritto:
> mbe' dillo agli sviluppatori, non a me. Mi piace conservare immagini dei
> giochi per poi rivederle dopo un po' e confrontarle con quello che viene.
In un confronto con Arkanoid, come esce questo AC2?


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4bc3358d$0$814$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:hpvcdi$k6g$2...@tdi.cu.mi.it...
>
>> solita domanda: che mod o patrch grafiche misceleresti per "rigiocare"
>> sia crysis che crysis:warhead?
>
> Natural mod e particle mod, nulla pi�.
> E' la stessa risposta che mi ha dato due settimane fa quando ho fatto la
> stessa domanda.
>
si ma vanno bene per entrambi i giochi??? il natural mod nn mi pare...


title: Crysis - un pò di roba

author: Topolaccio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
> È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
IMPOSTORE!


title: Crysis - un pò di roba

text:
>
> Chaos particle mod:
>
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4566
> Particellare. Già postato ma questo e' in versione aggiornata e
> migliorata.
ma se lo metto in crysys wars succede qualcosa ? :-D


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hpvct4$q59$2...@news.eternal-september.org...
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4bc334c6$0$817$4faf...@reader5.news.tin.it...
>>
>> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
>> news:xeGwn.156811$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>
>>> Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
>>> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
>>> È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
>>
>> Brutto stronzo, dove cazzo sei finito?
>
> Una settimana di mare per pasqua. Che mi sono perso?
Assassin's Creed 2, perdio.
:)
Dove sei stato di bello?
--
Michelangelo
_____________________________________________
I just want you to know that it's not the end.
It matters how you're gonna finish.
Are you gonna finish strong?
And you will find that strength to get back up.
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5022 (20100412) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Assassin's Creed 2, perdio.
Ma cazzo, sai che forse non avevate torto (tu e gli altri che lo
consigliavano anche a chi non era piaciuto il primo).
Approfittando del crack finalmente funzionante gli ho dato un'occhiata
veloce. Ma veloce veloce. Sai bene quanto ero prevenuto. Il primo l'ho
davvero odiato. Eppure questo AC2 restituisce tutto un altro tipo di
sensazioni, fin da subito.
Sembra più vario, più dinamico, più incalzante, meglio sceneggiato.
Mi sa che questa volta sono riusciti a tirare fuori un buon titolo.


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:wWGwn.156853$813.1...@tornado.fastwebnet.it...

Oooooooh! Eccheccazzo, ma pure tu dove minchia eri
finito!?!?!?!!?!??!??!?!?!!!!!??!
Anche io c'ho provato ad arginare il fenomeno Ruggero, ponendolo di fronte
al suo io.
Risultato?
____________________________________________________________________________________________________
- ullim (chiedendo info su AvP): Che ne dite del gioco in oggetto? Merda,
merda secca, cacca o letame?
Ma poi, c'è anche il 2??
- Ruggero:
? Suppongo con un po' di malizia che tu stia parlando dell'ultimo uscito.
Avp è da prima del 2000 che c'e', hai solo 11 anni di ritardo.
http://en.wikipedia.org/wiki/Aliens_versus_Predator_(video_game)
Ovviamente evito di tirare in ballo tutti i titoli 'alien vs / versus
predator' usciti oltre ai tre di cui ho parlato...ce ne sono a bizzeffe
tra arcade, game boy, game gear, nintendo amiga etc etc....tu tieni
presente avp del 1999, avp2 del 2001 e  a'vs'p del 2010.
La differenza è nello spelling: l'ultimo AVP si scrive alien VS predator
mentre i due piu' famosi precedenti si scrivono con VERSUS per esteso.
http://en.wikipedia.org/wiki/Aliens_versus_Predator_2
E l'attuale
http://en.wikipedia.org/wiki/Aliens_vs._Predator_(video_game)
Attenzione che l'ultimo uscito è di rebellion, la stessa che ha fatto il
primo aliens versus predator (il secondo è monolith). Gioca anche quelli
vecchi se non l'hai fatto...tempo fa erano in offerta su steam, ne vale
la pena, per l'epoca erano veramente buoni.
L'ultimo merita comunque, soprattutto se lo paghi 20 euro. Se non ti
interessa il multi non azzardarti a pagarlo piu' di 20 euro. Cerca
online nei soliti negozi che lo trovi (appunto io lo pagai 20 euro al
day one).
> Ovviamente evito di tirare in ballo tutti i titoli 'alien vs / versus
> predator' usciti oltre ai tre di cui ho parlato...
taglia incolla riuscito male...rieditando il post ho spostato sto pezzo
ma dove è ora non puo' essere 'di cui ho parlato' perche' nel post non
l'avevo ancora scritto in quel punto.
______________________________________________________________________________________________________
ARGINARE! ARGINARE!
Aiuto!!!



title: Crysis - un pò di roba

author: Lord Alucard

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4bc34cee$0$816$4faf...@reader5.news.tin.it...
> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> news:hpvct4$q59$2...@news.eternal-september.org...
>> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:4bc334c6$0$817$4faf...@reader5.news.tin.it...
>>>
>>> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
>>> news:xeGwn.156811$813....@tornado.fastwebnet.it...
>>> Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>>
>>>> Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
>>>> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
>>>> Č ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
>>>
>>> Brutto stronzo, dove cazzo sei finito?
>>
>> Una settimana di mare per pasqua. Che mi sono perso?
>
> Assassin's Creed 2, perdio.
Ma col cazzo che lo compro.
> Dove sei stato di bello?
Ho fatto un salto rapido a Cuba, trovato dei biglietti al prezzo piů basso
della storia e sono partito. Tanto problemi di ferie non ne abbiamo piů.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna č come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza č che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Crysis - un pò di roba

text:
Il 12/04/2010 18:41, Michelangelo ha scritto:
> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
> news:wWGwn.156853$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Mah... a parte le cose che vanno male, il resto e' una merda.
>>> Te che dici?
>>
>> Dico ane, anagrammando.
> ARGINARE! ARGINARE!
> Aiuto!!!
>
>
ho capito, qua l'intelligenza è sprecata. merito tuo se da adesso in poi
posto piu' cazzate.


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Oooooooh! Eccheccazzo, ma pure tu dove minchia eri
> finito!?!?!?!!?!??!??!?!?!!!!!??!
Lascia stare, momentaccio... sono letteralmente oberato di lavoro. Che
poi oh, di questi tempi è meglio così piuttosto che non averlo, sennò
il mutuo mica si paga da solo. E la GTX470 neppure...
> Anche io c'ho provato ad arginare il fenomeno Ruggero, ponendolo di fronte
> al suo io.
Ma all'annosa domanda "ci è o ci fa?", abbiamo infine trovato risposta?


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Ma col cazzo che lo compro.
Quello pure io, più che altro perché il primo, che pure originale
(vabbé, giusto perché era in bundle con la 9800GTX), mi aveva davvero
nauseato. Per questo, infatti, ho aspettato la cura funzionante per
poter giudicare. A proposito, abbiamo perso la scommessa, ci hanno
messo più di quello che immaginavamo, eh. Alla fine ha retto più di un
mese, se non sbaglio.
> Ho fatto un salto rapido a Cuba
ROTFL! Ormai ci manca solo che tu ci vada per il weekend!!!


title: Crysis - un pò di roba

text:
Il 12/04/2010 19:20, Topolaccio ha scritto:
> "Michelangelo"<
subotai77_togl...@gmail.com
>  wrote:
>
>> Oooooooh! Eccheccazzo, ma pure tu dove minchia eri
>> finito!?!?!?!!?!??!??!?!?!!!!!??!
>
> Lascia stare, momentaccio... sono letteralmente oberato di lavoro.
scusa ma che c'entri tu con solid?


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:fDHwn.156906$813....@tornado.fastwebnet.it...
>
> ma se lo metto in crysys wars succede qualcosa ? :-D
Ti si rompe la Y della tastiera.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:370ad5d7-4bfb-47da...@v20g2000yqv.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>> Ma col cazzo che lo compro.
>
> Quello pure io, pi� che altro perch� il primo, che pure originale
> (vabb�, giusto perch� era in bundle con la 9800GTX), mi aveva davvero
> nauseato. Per questo, infatti, ho aspettato la cura funzionante per
> poter giudicare. A proposito, abbiamo perso la scommessa, ci hanno
> messo pi� di quello che immaginavamo, eh. Alla fine ha retto pi� di un
> mese, se non sbaglio.
Gi�, per� e' stato craccato in qualche maniera gi� dopo poco.
>> Ho fatto un salto rapido a Cuba
>
> ROTFL! Ormai ci manca solo che tu ci vada per il weekend!!!
Le mete turistiche che permettono uno spostamento per un week end non mi
interessano. Voglio dire, nei paesi arabi ci sono stato qualche volta e sono
rimasto talmente nauseato che non ci torno manco da morto... l'est europa,
quella buona, non mi attrae, cos� come germania e francia. L'est europa
brutta che te lo dico a fare. Ora sicuramente molti di voi si domanderanno
che intende per europa brutta questo brutto razzista del cazzo, vi
accontento subito: praticamente tutto quello che c'e' alla destra
dell'Italia, esclusa la grecia.
La spagna me la sono girata TUTTA (Baleari e Canarie comprese) e potrei
forse tornare a Barcellona, ma ci sono gi� stato tre volte, direi che
bastano. Il Portogallo manco mi attrae. In asia non credo che ci metter� mai
piede; i motivi credo di averli espressi nel tempo, come per le teste di
turbante.
Quindi restano tutte le mete che partono da 8h di aereo in s�. Ho girato un
fracco di posti e non e' che mi resta poi tanta scelta.
In ogni caso, quello che posso dirti e' che alla fine i posti davvero belli
sono pochissimi. Ce ne sono alcuni che ti restano dentro ed e' una
sensazione bella arrivare in un paese estero e sentirsi come a casa. Cmq a
quel prezzo sarebbe stato stupido non andarci, praticamente ho speso in due
quello che normalmente spendo per uno.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Crysis - un pò di roba

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.64057da4c...@alientech.it...
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
>>> news:hpvca4$q3a$1...@news.eternal-september.org...
>>>>
>>>> ma se manco posti piu' in questo ng, pensionato derelitto che non sei
>>>> altro, e se posti, posti roba che non mi fa piu' dire cazzate.
>>>
>>> Ciccio, sono stato una settimana in ferie.
>>
>> E nonostante tutto le cose vanno che ï¿œ una merda?
>
> Si, perchï¿œ mi sono rotto i coglioni di vivere quï¿œ.
Ma come... proprio adesso che ci sono buone possibilitï¿œ che vinciate lo
scudetto? :PP
> Seriamente, c'e' gente che vive con molto, molto di meno e campa
> tremendamente meglio.
La cosa puï¿œ essere soggettiva...


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8d67ffc8-f83a-4ee9...@z11g2000yqz.googlegroups.com...
>senn�
> il mutuo mica si paga da solo. E la GTX470 neppure...
ROTFL
Topolaccio FAIL :D


title: Crysis - un pò di roba

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 12/04/2010 16:21, Lord Alucard ha scritto:
> Dunque, c'e' tanto hype per Crysis 2. Specie dalla marea di gente che ha
> definito merda il primo solo perché, come la volpe, non poteva
> raggiungere l'uva.
Dimentichi che c'è anche chi si ostina a ignorare la realtà, vivendo in
un mondo di fantasia popolato di sparatutto noiosi spacciati per
capolavori...
Magari perchè proprio non riesce a vedere a un palmo dal naso, o magari
perchè non ha l'umiltà di ammettere di aver giudicato sull'onda
dell'hype un gioco che certamente vale, ma non così tanto come si ostina
a credere o a professare.
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Crysis - un pò di roba

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:hpvesc$mof$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4bc3358d$0$814$4faf...@reader5.news.tin.it...
>>
>> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:hpvcdi$k6g$2...@tdi.cu.mi.it...
>>
>>> solita domanda: che mod o patrch grafiche misceleresti per "rigiocare"
>>> sia crysis che crysis:warhead?
>>
>> Natural mod e particle mod, nulla più.
>> E' la stessa risposta che mi ha dato due settimane fa quando ho fatto la
>> stessa domanda.
>>
>
> si ma vanno bene per entrambi i giochi??? il natural mod nn mi pare...
Natural no, e non c'e' corrispettivo per Warhead. C'e' della roba, ma non a
questo livello.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna è come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza è che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Crysis - un pò di roba

text:
Topolaccio ha scritto:
> "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
>
>> Oooooooh! Eccheccazzo, ma pure tu dove minchia eri
>> finito!?!?!?!!?!??!??!?!?!!!!!??!
>
> Lascia stare, momentaccio...
Ahahahaah!
MA
CHI
TE
SEN
CULAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA


title: Crysis - un pò di roba

text:
Michelangelo ha scritto:
> ARGINARE! ARGINARE!
> Aiuto!!!
Mortacci tua, m'hai tirato addosso sta cannonata di ruggerate che mo
quanno se smaltischeno?
Ciao Miche' :*


title: Crysis - un pò di roba

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hpvjri$ofb$1...@news.eternal-september.org...
> Il 12/04/2010 18:41, Michelangelo ha scritto:
> ho capito, qua l'intelligenza č sprecata. merito tuo se da adesso in poi
> posto piu' cazzate.
Ma nessuno commenta sto messaggio!?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hpvj8k$c48$1...@news.eternal-september.org...
>> Assassin's Creed 2, perdio.
>
> Ma col cazzo che lo compro.
Ehehehe, giusto. Manco io.
E nemmeno l'ho preso craccato.
Il tipico amico generoso me lo ha prestato, dandomi pure login e pw
dell'account ubisoft.
Massimo godimento, minimo sforzo.
Comunque merita davvero.
E l'assassino della saga è veramente diventato uno dei personaggi più
carismatici di sempre.
La sua camminata è il "best of" cafonazzo, e lo stiletto (doppio) sotto ai
polsi è una delle armi più belle mai viste.
Camminare tra la gente e piantarlo nella schiena ad un obiettivo con la lama
che gli esce dal petto non ha prezzo.
E ci sono talmente tante cose da fare, tante novità che il gioco non ha la
minima possibilità di diventare ripetitivo.
Last but not least è ambientato nell'Italia rinascimentale, durante il
dominio dei Medici.
Firenze (ma anche le altre città) è ricostruita con una tale precisione che
persone (tra cui l'amico che me l'ha prestato) che l'hanno visitata hanno
confermato di aver riconosciuto quel vicolo, quell'edificio, quella
piazzetta.
In effetti le 30000 foto scattate per ricreare le varie location sono
servite a qualcosa...
>> Dove sei stato di bello?
>
> Ho fatto un salto rapido a Cuba, trovato dei biglietti al prezzo più basso
> della storia e sono partito. Tanto problemi di ferie non ne abbiamo più.
L'ultima frase è inquietante...



title: Crysis - un pò di roba

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hpvcv0$qkg$1...@news.eternal-september.org...
>
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4bc335b2$0$822$4faf...@reader5.news.tin.it...
>>
>> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
>> news:hpvaa3$5vr$1...@news.eternal-september.org...
>>
>>> Chaos particle mod:
>>>
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4566
>>> Particellare. Già postato ma questo e' in versione aggiornata e
>>> migliorata.
>>
>> Il file system.cfg è ancora lo stesso?
>
> a quanto pare non e' necessario perchè sono state fatte delle correzioni
> interne al pak per le prestazioni. In ogni caso lascialo che non cambia
> nulla.
Grassie.



title: Crysis - un pò di roba

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tasslehoffSPA...@gdr.net
> ha scritto nel
messaggio news:dPMwn.156935$9f6.2...@twister1.libero.it...
> Il 12/04/2010 16:21, Lord Alucard ha scritto:
>> Dunque, c'e' tanto hype per Crysis 2. Specie dalla marea di gente che ha
>> definito merda il primo solo perché, come la volpe, non poteva
>> raggiungere l'uva.
>
> Dimentichi che c'è anche chi si ostina a ignorare la realtà, vivendo in un
> mondo di fantasia popolato di sparatutto noiosi spacciati per
> capolavori...
> Magari perchè proprio non riesce a vedere a un palmo dal naso, o magari
> perchè non ha l'umiltà di ammettere di aver giudicato sull'onda dell'hype
> un gioco che certamente vale, ma non così tanto come si ostina a credere o
> a professare.
>
> Ciao
C'è anche chi ci tiene ad essere continuamente la voce fuori dal coro.



title: Crysis - un pò di roba

text:
Tasslehoff Burrfoot ci ha detto :
> Il 12/04/2010 16:21, Lord Alucard ha scritto:
>> Dunque, c'e' tanto hype per Crysis 2. Specie dalla marea di gente che ha
>> definito merda il primo solo perché, come la volpe, non poteva
>> raggiungere l'uva.
>
> Dimentichi che c'è anche chi si ostina a ignorare la realtà, vivendo in un
> mondo di fantasia popolato di sparatutto noiosi spacciati per capolavori...
> Magari perchè proprio non riesce a vedere a un palmo dal naso, o magari
> perchè non ha l'umiltà di ammettere di aver giudicato sull'onda dell'hype un
> gioco che certamente vale, ma non così tanto come si ostina a credere o a
> professare.
>
Se non altro Crysis2 dovrebbe avere anche un ottima trama, dato che
hanno assoldato addirittura uno scrittore di fantascienza... il
predecessore infatti peccava abbastanza in tal senso.


title: Crysis - un pò di roba

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> scusa ma che c'entri tu con solid?
Un cazzo!
PS: ci fai, ci fai...


title: Crysis - un pò di roba

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> MA
> CHI
> TE
> SEN
> CULAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
ROTFL non so più leggere il quoting!


title: Crysis - un pò di roba

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Se non altro Crysis2 dovrebbe avere anche un ottima trama, dato che
> hanno assoldato addirittura uno scrittore di fantascienza...
Vero.
> il predecessore infatti peccava abbastanza in tal senso.
Già, non si può nascondere.


title: Crysis - un pò di roba

text:
Il 12/04/2010 17:00, Michelangelo ha scritto:
> Natural mod e particle mod, nulla più.
> E' la stessa risposta che mi ha dato due settimane fa quando ho fatto la
> stessa domanda.
>
>
Ma non gliel'avevo fatta io?


title: Crysis - un pò di roba

text:
Nel suo scritto precedente, Nathan ha sostenuto :
> martedì 13/04/2010 13.33, *Lorenz* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> Se non altro Crysis2 dovrebbe avere anche un ottima trama, dato che
>> hanno assoldato addirittura uno scrittore di fantascienza... il
>> predecessore infatti peccava abbastanza in tal senso.
>
> Aggiungo che non l'ho comprato proprio perchè, a giudicare dalla demo, mi
> sembrava copiato da Far Cry (il primo). Ebbasta con queste isole tropicali
> invase dagli alieni...
In effetti mi son rotto le balle con ste isole con tutte palme e
mare...solo al pensiero mi viene un caldo boia :D
Ben felice che con Crysis2 abbiano cambiato finalmente scenario...


title: Crysis - un pò di roba

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

E aggiungo che è sin dai tempi della techdemo X-Isle (usata per far
vedere le potenzialità delle GF3) che quelli della Crytek avevano la
"fissa" dell'isola tropicale...:DDDDD


title: Crysis - un pò di roba

text:
"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1p4frj8x5nuk5$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> Aggiungo che non l'ho comprato proprio perchè, a giudicare dalla demo, mi
> sembrava copiato da Far Cry (il primo).
errore n°1
> Ebbasta con queste isole tropicali
> invase dagli alieni...
ebbasta? 2 giochi in 10 anni. Che dobbiamo dire allora dei vari cod????
>mi sembra che l'unico interesse fosse determinato
> dalla novità del motore grafico e dalla fisica, che apriva delle
> prospettive interressanti sul piano del gameplay - la nanotuta quella
> l'hanno copiata da HALF LIFE.
sinceramente la tuta di half life "non serve a niente", forse qualcosa in
HL1 con il "super salto" (tasto salto + tasto accucciata).
In crysis se non la usi in qualche modalità non vai avanti.
>E la trama?
C'è, poco sfacettata ma c'è. E si approfondisce in warhead.


title: Crysis - un pò di roba

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> "Rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hpvjri$ofb$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 12/04/2010 18:41, Michelangelo ha scritto:
>
>> Ho capito, qua l'intelligenza è sprecata. merito tuo se da adesso in poi
>> posto piu' cazzate.
>
> Ma nessuno commenta sto messaggio!?
che ti devo dire, ci hai annichiliti.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   In osservanza delle leggi vigenti, ogni persona deve fare un bagno
   almeno una volta l'anno.


title: Crysis - un pò di roba

text:
Solid <solid@suc.a> writes:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>
> Ciao vecchio porcello, come procede da sti lidi?
> Ho visto che Ruggero se la sta scoattando, dio tubercoloso!
> È ora che mobbasta co sti handicappati (cit.)
Ben tornato, maledetto figlio di puttana!
--
   "Si puo' scrivere una breve lettera alla nonna nel nome del file."
   		-- Forbes Burkowski, Computer Science 454


title: ---novita psx---

author: Ranma

text:
NHL 2000
quake 2
carmageddon 2
space
invaders pal

Richiedi liste a
ranm...@hotmail.com

-------->ICQ UIN:51435799<-------


title: Codici & Cheats per giochi PSX!!!!

text:
Ciao , avete la PSX e cercate codici , cheat e soluzioni per i vostri
giochi.
Ho quello che fa per voi.
Ps.
Sito in continuo aggiornamento.
VIENIMI A TROVARE NELLE MIE
HOME PAGE.
Cheat & Codici Per Giochi Playstation.
http://members.xoom.it/A_21/Index.html
Vuoi Dormire Bene.
http://members.xoom.it/_AA/A_21/Sonno/MAT.htm
--
Posted from
mta4.iol.it
 [195.210.91.154]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: help black dahalia

author: Castegnaro Tiziano

text:
ciao ,.qualcuno conosce come trovare nel gioco,black dahalia,nel livello il
labirinto sotterraneo,come si fa a trovare la camera dello
scribba,l'antenato di muhlhaven,in quei maledetti tunnel?grazie
anticipatamente.
blun...@mbox.nbnet.it


title: Ancora poche ore per votare

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.gamesradar.com/goldenjoystickawards/

Italiano, vota La Trippa! (cit.)

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Toh, che notizia

text:
http://punto-informatico.it/3725019/PI/News/playstation-4-presentazione-senza-console.aspx

La parte interessante ï¿œ la seguente:

<< Sony svela la tanto attesa PS4, console dal cuore di PC con vocazioni
social e di cloud gaming che non mancherï¿œ di hard disk interno e lettore
Blu-ray. >>

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: ROTFLMAO

text:
http://news.bbc.co.uk/1/hi/world/americas/4534835.stm
Reverend Ralph Bagley, 41, is a man with a mission. "I have always been a
gamer since the days of Pong and Pacman," he told BBC News.
"But as the games got nastier, I was getting pretty conflicted about coming
home from church and playing things like Doom and Quake.
LOL
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: ROTFLMAO

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto:
> Reverend Ralph Bagley, 41, is a man with a mission. "I have always been a
> gamer since the days of Pong and Pacman," he told BBC News.
> "But as the games got nastier, I was getting pretty conflicted about
coming
> home from church and playing things like Doom and Quake.
>
> LOL
No comment...
By the way (anti, btw, per rimanere in tema con la domanda che ti faccio),
cosa significa l'acronimo ROTFLMAO?


title: ROTFLMAO

text:
> Reverend Ralph Bagley, 41, is a man with a mission. "I have always been a
> gamer since the days of Pong and Pacman," he told BBC News.
> "But as the games got nastier, I was getting pretty conflicted about
> coming home from church and playing things like Doom and Quake.
Ma porc...
--
Michael the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: ROTFLMAO

text:
Topolaccio wrote:
> No comment...
> By the way (anti, btw, per rimanere in tema con la domanda che ti
> faccio), cosa significa l'acronimo ROTFLMAO?
ROTFL (oramai lo sanno anche i sassi) My Ass Off.
Come non mi commenti la notizia?? E il prete a che gioca quando finisce la
messa??



title: ROTFLMAO

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:klMke.25240$795.7...@twister1.libero.it...
[CUT]
> Come non mi commenti la notizia?? E il prete a che gioca quando finisce la
> messa??
Cosa vuoi che ti dica... Penso che in america pratichino la corsa alla
ricerca del capro espiatorio come sport nazionale...
Oggi ho letto la notizia di questa madre di tre sorelle, 11, 12 e 15 anni,
TUTTE E TRE INCINTE!!! La più piccola, cristo a 11 fottuti anni è rimasta
incinta (da un ragazzino 14-enne che, in seguito al rifiuto dell'aborto, si
è dileguato)!!!
E la madre di queste tre (ha 37 o 38 anni ed è già nonna...) sai cos'è stata
la cosa migliore che ha saputo dire alla stampa?!? "La colpa è della scuola
che non pratica educazione sessuale in modo appropriato"... Porcaputtana
TUTTE E TRE le tue figlie la danno via (e sono bambine!!!! 11 12 e 15 anni
sono bambine cazzo!!!) e tu hai il coraggio di dire che è colpa della
scuola?!?
Certe cose mi fanno pensare che la fine sia più vicina di quanto non
sembri...


title: ROTFLMAO

author: Berto The Third

text:
On Tue, 24 May 2005 20:42:56 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> wrote:
>Come non mi commenti la notizia?? E il prete a che gioca quando finisce la
>messa??
A Messiah


title: ROTFLMAO

text:
Topolaccio wrote:
> Certe cose mi fanno pensare che la fine sia più vicina di quanto non
> sembri...
Per certi versi credo sia l'unica soluzione.



title: ROTFLMAO

author: Paolo Besser

text:
Topolaccio wrote:
> Oggi ho letto la notizia di questa madre di tre sorelle, 11, 12 e 15 anni,
> TUTTE E TRE INCINTE!!! La più piccola, cristo a 11 fottuti anni è rimasta
> incinta (da un ragazzino 14-enne che, in seguito al rifiuto dell'aborto, si
> è dileguato)!!!
Ma perché certe compagne di classe, alle medie, le hanno sempre avute
soltanto gli altri!?
p.bes


title: A Plague Tale: Innocence in saldo

author: AmigOS

text:
Con DLC in omaggio
https://www.gog.com/game/a_plague_tale_innocence


title: HALF LIFE AIUTATEMI

author: Arienti

text:
SONO NEL POZZO DI CONTENIMENTO ED HO ATTIVATO I DUE PULSANTI ROSSI PER
ATTIVARE UNA SPECIE DI DINAMO, SOSPESA IN ALTO IN UN CILINDRO RADIOATTIVO
CON SOPRA UNO SCIENZIATO, E MO DOVE VADO? CHE FACCIO? NON SO PIU' ANDARE
AVANTI AIUTOOOOOOOOO!


title: HALF LIFE AIUTATEMI


title: HALF LIFE AIUTATEMI

author: BornToPlay

text:
Arienti ha scritto nel messaggio

Devi tornare indietro ed azionare il pulsante per distruggere il mostro a 3
teste che sta nella stanza con il pannello, in cui all'inizio il mostro si
mangia lo scienziato.
Per tornare indietro devi saltare sulla scala (fare attenzione all'acqua
elettrificata usando le scatole).
Sei gią passato per il conodtto con la ventola da azionare? Quella porta al
piano intermedio del mostro a 3 teste, perchč se nonl'hai fatto allora lo
devi fare e poi tornare di nuovo ad azionare la dinamo, altrimenti non
funziona, ci sono cascato anche io.


title: TR4-SEPOLCRO DI SETH

author: Rachele e Bruna

text:
DOPO AVER USATO LE SABBIE SENZA TEMPO NON RIESCO A TROVARE LA CAMERA
DELLA SEPOLTURA O COMUNQUE AD ANDARE AVANTI ; QUALCUNO HA LA SOLUZIONE
PER FAVORE ? GRAZIE IN ANTICIPO !


title: informazione SOF

author: wp

text:
Big news
10/25/00 16:11 PST | Wampey
Rick
Johnson updated his plan with this:
SoF 1.07 Patch It is going to take us a
bit longer to release this patch. Originally, we were just going to add support
for Global Rankings, but due to a mutual decision between Activision and WON, we
will be removing WON from SoF. We will be adding GameSpy support, to continue to
allow consumers to easily find live games.
What that means, won is out,
gamespy is in. Don't know about how cd keys and such will work anymore. Anyways,
Gamespy Ownz j00!

domanda: c'è un sito dove si può
scaricate la patch 1.07?

wp_fn


title: Steam e Windows 7: lentezza download...

text:
Qualcuno lo sta notando? O � un problema mio?
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: Steam e Windows 7: lentezza download...

text:
BS82 wrote:
> Qualcuno lo sta notando? O � un problema mio?
Oggi pomeriggio andava da cani ma la mia linea faceva lo stesso.
Ora per esempio sta andando molto veloce (400 KB/s).
Anche se oggi mi era venuto qualche dubbio (ho Seven da un pezzo ma non
avevo ancora scaricato nulla da Steam) credo sia difficile imputare la
cosa al sistema operativo.


title: Steam e Windows 7: lentezza download...

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:49fb7b23$0$841$4faf...@reader5.news.tin.it...

stanotte, verso le 4 ho visto che scaricava a circa 70KB/s, considerando che
la mia � una 640kbit/s... quindi andava benissimo!
Ho pure provato a cambiare localit� di download, ho messo "germania" nelle
impostazioni... e va meglio di "italia e svizzera".
Per� adesso � tutto come prima... scarica tra i 5KB/s e i 15KB/s... � una
cosa assurda!!!
Si quindi non � un problema di windows 7 a sto punto.. ma dei cazzo di
server di merda che hanno per steam....



title: Steam e Windows 7: lentezza download...

author: ullim

text:
> Si quindi non � un problema di windows 7 a sto punto.. ma dei cazzo di
> server di merda che hanno per steam....
Senti, non s� se c'entra, ma anche a me oggi dava un download bassissimo,
stavo sui 15-20k con una 4 mega. Controllando nel router ho visto che mi
avevano disconnesso e ricollegato a 500k. E' gi� la 2. volta che succede,
suppongo per lavori che stanno facendo in tutta italia. Spento e riacceso il
router si � riconnesso a 4mega. Tentar non nuoce..


title: Steam e Windows 7: lentezza download...

text:
BS82 wrote:
> Si quindi non � un problema di windows 7 a sto punto.. ma dei cazzo di
> server di merda che hanno per steam....
Ora, per esempio, viaggia da paura.
http://img21.imageshack.us/img21/396/52362264.jpg


title: Perché Oreo è figo

author: Solid

text:
Perché ha copiato a man bassa da Hollow Nigger?

Tanto per.
Due ore di gioco e c'ho:
- le stesse abilità di ollo
- gli stessi nemic di ollo (la vespa è veramente imbarazzzante, hanno
ricopiato lo stesso identico modello poligono per poligono)
- ambientazie simili con vibe simile

Ammetto di non aver giocato il primo, che è antecedente a Hollow K.,
quindi potrei aver preso un granchio.
La Vostra.


title: Perché Oreo è figo

text:
"Solid"  ha scritto:

> La Vostra.

Cazzo a sto giro alzo le mani, non ho capito un cazzo.


title: Perché Oreo è figo

text:

No no, hai ragione da vendere.
Il primo è differente. Il secondo è un clonazo spudorato di HK. C'è
pure il bacarozzo che fa il cartografo.

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Perché Oreo è figo

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> No no, hai ragione da vendere.
> Il primo è differente. Il secondo è un clonazo spudorato di HK. C'è pure
> il bacarozzo che fa il cartografo.

Ah! Ori e Hollow Knight!

Vabbè ora sto pensando solo ad Half Life, andate affanculo.


title: Perché Oreo è figo

text:
Il 23/03/2020 17:21, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Perché ha copiato a man bassa da Hollow Nigger?
>>
>> Tanto per.
>> Due ore di gioco e c'ho:
>> - le stesse abilità di ollo
>> - gli stessi nemic di ollo (la vespa è veramente imbarazzzante, hanno
>> ricopiato lo stesso identico modello poligono per poligono)
>> - ambientazie simili con vibe simile
>>
>> Ammetto di non aver giocato il primo, che è antecedente a Hollow K.,
>> quindi potrei aver preso un granchio.
>> La Vostra.
>
> No no, hai ragione da vendere.
> Il primo è differente. Il secondo è un clonazo spudorato di HK. C'è pure
> il bacarozzo che fa il cartografo.

Il bahcerozzo!
E i rovi!
C'è pure il covid 19, porcoddio!


title: Perché Oreo è figo

text:
"Solid"  ha scritto:

> Il bahcerozzo!
> E i rovi!
> C'è pure il covid 19, porcoddio!

Però è bello o no, eh?

Io me lo sono divorato in 3-4 giorni.


title: breackthrough... e basta?

author: emanuele&monchy

text:
salve a tutti
vorrei sapere se ho sbagliato qualcosa oppure anche quest'ultima espansione
di mohaa č finita qui:
ATTENZIONE! sto per descrivere quello che credo sia il finale se non ci
siete arrivati e non volete rovinarvi la sorpresa non leggete altrimenti
fate un pň come vi pare.
S
P
O
I
L
E
R
sono arrivato fin dove si deve proteggere la torre per le comunicazioni, su
monte cassino, per richiamare l'attacco aereo. ce la faccio, confermo
l'attacco, filmato dell'attacco aereo .... e titoli di coda?
ma non doveva esserci un altro livello ambientato a bologna o giů di lě?
grazie


title: breackthrough... e basta?

author: Currahee!

text:
"emanuele&monchy" <
emanu...@tiscali.it
> wrote in message
news:bm6fug$9u7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> salve a tutti
> vorrei sapere se ho sbagliato qualcosa oppure anche quest'ultima
espansione
> di mohaa č finita qui:
>
> ATTENZIONE! sto per descrivere quello che credo sia il finale se non ci
> siete arrivati e non volete rovinarvi la sorpresa non leggete altrimenti
> fate un pň come vi pare.
sono arrivato fin dove si deve proteggere la torre per le comunicazioni, su
> monte cassino, per richiamare l'attacco aereo. ce la faccio, confermo
> l'attacco, filmato dell'attacco aereo .... e titoli di coda?
> ma non doveva esserci un altro livello ambientato a bologna o giů di lě?
> grazie
Il livello di Bologna (visto anche si TGM) č solo per multiplayer. Il gioco
finisce dopo la chiamata dell' attacco aereo.


title: oblivion expansion (shots)

author: Cagnaccio

text:
azzola... lavorano sodo alla bethesda.
Girano i primi shots dell'espansione
http://www.filerush.com/forums/viewtopic.php?p=16275


title: oblivion expansion (shots)

author: Davidosky

text:
On Wed, 26 Apr 2006 00:04:23 +0200, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
wrote:
>azzola... lavorano sodo alla bethesda.
>Girano i primi shots dell'espansione
>
>
http://www.filerush.com/forums/viewtopic.php?p=16275
Non si tratta dell'espansione ma del secondo e terzo mod a pagamento
(il primo, per me inutile, e' quello della bardatura per i cavalli).
Si possono gia' comprare sul sito della bethesda per qualcosa meno di
2 dollari l'uno.


title: oblivion expansion (shots)

text:
Davidosky ha scritto:
> Non si tratta dell'espansione ma del secondo e terzo mod a pagamento
? cioè cosa sono pezzi in piu' del gioco?


title: oblivion expansion (shots)

author: Lord Alucard

text:
"Cagnaccio" <
cagn...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:e2n32g$bb9$1...@emma.aioe.org...
> Davidosky ha scritto:
>> Non si tratta dell'espansione ma del secondo e terzo mod a pagamento
>
> ? cioè cosa sono pezzi in piu' del gioco?
Sono dei plugin come ne trovi a milioni di milioni.
L'orrery e' una specie di planetario e credo centri con il discorso dello
zodiaco, dara' una quest nuova e alcuni vantaggi.
La torre del mago e' una torre di proprieta' del giocatore che dara' diversi
vantaggi e una quest nuova.
C'e' poi quello con le armature per i cavalli che, detto tra noi, fa cagare
raudi gia' accesi.


title: oblivion expansion (shots)

author: Michelangelo at punto

text:
> C'e' poi quello con le armature per i cavalli che, detto tra noi, fa
> cagare
> raudi gia' accesi.
Guarda che mi stai tentando.
Faccio una ricerca su Google Gruppi e raccolgo tutte le tue citazioni che
iniziano con "fa cagare...".
Poi le spediamo alle Iene.
:)))
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: oblivion expansion (shots)

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:8CJ3g.97708$PR2.1...@twister2.libero.it...

la bardatura del cavallo non e' male esteticamente e aiuta non poco il
cavallo a vivere a lungo:-)
la torre del mago ti da tutto il necessario per costruirti gli incantesimi e
fortificare (con la magia) gli oggetti senza la necessita' di essere un
mago.
a questo punto, colgo l'occasione e chiedo: le Grand Soul Gem sono le
migliori o ce ne sono di superiori? vorrei realizzare un'armatura in grado
di darmi almeno il 75% di "camaleonte" ma con le Grand Soul Gem non vado
oltre il 20-30%.


title: oblivion expansion (shots)

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e2o2bv$5cq$1...@emma.aioe.org...
>
> la bardatura del cavallo non e' male esteticamente e aiuta non poco il
> cavallo a vivere a lungo:-)
I cavalli smarsi del cazzo si. Il mio Shadowmere e' immortale e demoniaco.
> la torre del mago ti da tutto il necessario per costruirti gli incantesimi
> e fortificare (con la magia) gli oggetti senza la necessita' di essere un
> mago.
Uh...simpatico.
> a questo punto, colgo l'occasione e chiedo: le Grand Soul Gem sono le
> migliori o ce ne sono di superiori? vorrei realizzare un'armatura in grado
> di darmi almeno il 75% di "camaleonte" ma con le Grand Soul Gem non vado
> oltre il 20-30%.
Mi sa tanto di si, a liv.30 non ho ancora incontrato di meglio ma non so mai
stato un grosso fan delle soul gem, potrei dirti una cazzata.
Dovresti provare con la stella, la soul gem eterna e prendere un bestione di
livello molto alto.


title: oblivion expansion (shots)

author: Nathan

text:
mercoledì 26/04/2006 00:04, *Cagnaccio* ha scritto:
> azzola... lavorano sodo alla bethesda.
> Girano i primi shots dell'espansione
Beh, coi soldini che ci hanno fatto con la prima relase... :-)
e senza usare StarForce di sorta :-) come dire, la qualità alla fine, paga.
Ed ovviamente, la pirateria in tutto questo non c'entra una mazza.
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)


title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

author: kkeanu

text:
Ciao a tutti,
ho comperato da poco un nuovo PC,
con Win2000 Professional aggiornato
con le DirectX8.1 e il Service Pack 2.
Ho installato REQUIEM (ITA) e appena
lo faccio partire mi dice che ho bisogno
delle DirectX6.1 o superiori per farlo
funzionare!!!!!!!
Ho scaricato le patch1.2 e 1.3 ma non
funzionano! Non aggiornano nulla!
Mi potete aiutare?
Grazie in anticipo.
--------------------------------------------------------------------
Possano coloro che ci amano amarci
e a coloro che non ci amano possa Dio cambiare i loro cuori
e se non riesce a cambiare i loro cuori almeno gli storca le caviglie
cosě potrň riconoscerli quando zoppicano.
--------------------------------------------------------------------


title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

author: lchiandu

text:
> Ciao a tutti,
> ho comperato da poco un nuovo PC,
> con Win2000 Professional aggiornato
> con le DirectX8.1 e il Service Pack 2.
> Ho installato REQUIEM (ITA) e appena
> lo faccio partire mi dice che ho bisogno
> delle DirectX6.1 o superiori per farlo
> funzionare!!!!!!!
> Ho scaricato le patch1.2 e 1.3 ma non
> funzionano! Non aggiornano nulla!
> Mi potete aiutare?
> Grazie in anticipo.
Questo è strano: Io sotto Win98 ci avevo già giocato e funzionava
perfettamente. Pure caricando l'eseguibile sotto Win2000 nessun
problema. A questo punto, incuriosito dal tuo post, ho provato a
installarlo, patcharlo e giocarlo sotto Win2000: tutto liscio come
l'olio. A questo punto ti posso dare tre consigli: controlla che non
siano le directX a essere corrotte e magari prova a reinstallarle.
Assicurati che le patches non siano danneggiate. Forse non lo hai
notato (e il fatto che dici che  le hai scaricate me lo conferma), ma
le patches sono anche sul cd stesso (almeno su quello che ho acquistato
io) nella cartella (guarda caso) patch. Assicurati inoltre di
installare la patch 1.3 adatta al tuo sistema (software, D3D o 3DFX).
Se ne hai la possibilità, prova ad installarlo sotto Win98: magari
sotto Win2000 hai qualche servizio o programma che interferisce con
l'aggiornamento.
Ciao e fammi sapere.


title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

text:
Ciao...
intanto ti ringrazio per l'interessamento.
Purtroppo non ho la cartella \Patch sul CD,
forse perché è la versione che regalò la rivista
di giochi K. Le DirectX8.1 sono a posto ho
controllato, comunque proverò a rimuoverle
e reinstallarle. Le patches non sono rovinate,
sono perfettamente leggibili ed eseguibili,
partono ma mi creano un file di errore
nella cartella dove è installato REQUIEM
dove scrive, per ogni eseguibili, che non
l'eseguibile stesso non è stato trovato !?!?
L'unica cosa anomala che ho sul mio PC
(un ACER Veriton FP2) è che ho un
masterizzatore e un lettore DVD, senza
floppy disk. Non vorrei che due lettori
confondano il programma!
Saluti.
"lchiandu" <lchianduTOGLI...@inwind.iy> ha scritto nel messaggio
news:VA.0000001...@inwind.iy...



title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

text:
> Ciao...
> intanto ti ringrazio per l'interessamento.
> Purtroppo non ho la cartella \Patch sul CD,
> forse perché è la versione che regalò la rivista
> di giochi K. Le DirectX8.1 sono a posto ho
> controllato, comunque proverò a rimuoverle
> e reinstallarle. Le patches non sono rovinate,
> sono perfettamente leggibili ed eseguibili,
> partono ma mi creano un file di errore
> nella cartella dove è installato REQUIEM
> dove scrive, per ogni eseguibili, che non
> l'eseguibile stesso non è stato trovato !?!?
> L'unica cosa anomala che ho sul mio PC
> (un ACER Veriton FP2) è che ho un
> masterizzatore e un lettore DVD, senza
> floppy disk. Non vorrei che due lettori
> confondano il programma!
>
Di certo non sono i due lettori a confondere il programma. Anch'io ho un
lettore di cd e il masterizzatore (per giunta rispettivamente sul canale
secondario e primario) e va perfettamente: Magari controlla che gli
eseguibili del gioco non patchato abbiano il nome corretto. Dovrebbero
chiamarsi 3DFX.exe, Software.exe, Requiem.exe, Config.exe (che probabilmente
non c'entra nulla col gioco), e D3d.exe (quest'ultimo non sono sicuro al 100%
del nome). Magari nella versione italiana vengono installati con nomi diversi
e la patch non li trova. Magari puoi anche cercare sul sito del gioco (che
adesso non ricordo) se esistono delle patch per la versione italiana.
Altre idee non mi vengono. Ti auguro di risolvere.
Ciao.


title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

text:
Ho già controllato i nomi e sembrano essere a posto.
Poi sono andato sul sito della Ubisoft dove ho scaricato
le patch, ho controllato sul sito della Leader (distributore)
dove dicono che le patches per loro "dovrebbero" essere
quelle disponibili sul sito di Ludus!
Fatto anche quello e non risolve!!!! Boh!!!
"lchiandu" <lchianduTOGLI...@inwind.iy> ha scritto nel messaggio
news:VA.0000001...@inwind.iy...
>



title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

text:
In article <9ul7af$mkc$
1...@nreadb.inwind.it
>, Kkeanu wrote:
> Ho già controllato i nomi e sembrano essere a posto.
> Poi sono andato sul sito della Ubisoft dove ho scaricato
> le patch, ho controllato sul sito della Leader (distributore)
> dove dicono che le patches per loro "dovrebbero" essere
> quelle disponibili sul sito di Ludus!
> Fatto anche quello e non risolve!!!! Boh!!!
Ultima idea: se non funziona questa, non so veramente che altro consigliarti.
Vuota la cartella D:\Documents and Settings\NOMEUTENTE\Impostazioni
locali\Temp e non chiuderla. Ritenta l'aggiornamento: ti comparirà una nuova
cartella temporanea (almeno dovrebbe). Duplicala VELOCEMENTE (basta un CRTL-C
  CRTL-V) poichè scompare quasi subito. Al suoi interno dovresti trovare un
file Req_hist.exe che, immagino, sia la patch vera e propria. Vedi se
attivandolo riesci a portare a termine l'aggiornamento. Se nemmeno questo
serve, mi arrendo. Comunque, se non ci riesci, magari presta il cd a qualche
tuo amico, magari uno che abbia una configurazione hardware completamente
diversa dalla tua. Se non parte nemmeno a lui, significa che il tuo cd è
bacato. Se invece a lui parte, è qualcosa nel tuo hardware o nel tuo software.
In quel caso ti cosiglio di riprovarci se e quando, in futuro, formatterai e
reinstallerai il SO. Magari su un sistema pulito ti parte.
Ciao.


title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

text:
Grazie per il tentativo :)
Purtroppo non ha funzionato neanche questo...
probabilmente la versione di REQUIEM
regalata dalla rivista è molto diversa da
quella venduta a parte.
E così si allunga ancora un po' la già
lunga lista di giochi che non girano
sul mio PC!!!
"lchiandu" <lchianduTOGLI...@inwind.iy> ha scritto nel messaggio
news:VA.0000002...@inwind.iy...



title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

author: bart

text:
Ciao,
anche io ho avuto lo stesso problema con questo gioco!
Lo vendevano al Media W. a 19.900 (credo)!
Dopo vari tentativi mi sono arreso e l'ho riportato indietro (io ho Win98)!
Il commesso ha voluto verificare su un loro pc se effettivamente il gioco
non andava e cosě č stato.
L'ho cambiato con Max Payne dando la differenza e ne č valsa la pena!
Peccato perň, mi sarebbe piaciuto giocarci!
bart


title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

text:
"kkeanu" <
kke...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ujllu$cp5$1...@nreada.inwind.it...
> Ciao a tutti,
> ho comperato da poco un nuovo PC,
> con Win2000 Professional aggiornato
> con le DirectX8.1 e il Service Pack 2.
> Ho installato REQUIEM (ITA) e appena
> lo faccio partire mi dice che ho bisogno
> delle DirectX6.1 o superiori per farlo
> funzionare!!!!!!!
> Ho scaricato le patch1.2 e 1.3 ma non
> funzionano! Non aggiornano nulla!
> Mi potete aiutare?
> Grazie in anticipo.
>
Vai su
gamearena.it
 o clicca direttamente qui:
http://193.70.196.165/pc_visview.php?idnotizia=1298
Questa soluzione funziona anche x la maggior parte degli altri programmi che
hanno problemi a riconoscere le directx 8 e superiori.
Ciao!
-----------------------------------
A NINJA KNOWS NO FEAR!
-----------------------------------


title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

text:
Ciao!!!
Garzie a tutti x l'interessamento,
ma il mio problema è duplice :)))
le patch non riconoscono REQUIEM!!!
".::Ninja::." <ni...@NOSPAM.it> ha scritto nel messaggio
news:d5PP7.6014$Sq4.1...@news1.tin.it...



title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

author: pietro

text:
ricordo di avere risolto il problema (non avevo win 2000 ma avevo le DX8)
seguendo le istruzioni trovate su :
http://193.70.196.165/pc_visview.php?idnotizia=1298
saluti
Pietro
"kkeanu" <
kke...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ujllu$cp5$1...@nreada.inwind.it...



title: [REQUIEM] Win2000 e DirectX8.1

author: tat

text:
Io sono riuscito a farlo funzionare con il trucchetto indicato da gamearena
e NON mettendo l'ultima patch, che fino a quando non verrà (se lo sarà mai)
tradotta in italiano non è possibile usare, dato che non riconosce il file
eseguibile (questo vale per la versione data da K in edicola tempo fa, non
so per altre, magari più recenti e "corrette").



title: half life cd

author: Claudio

text:
qualcuno puo' passarmi un codice (key) sul cd originale di half life dato
che non riesco a giocare in linea con quelli generati dai crack. grazie
mille se qualcuno puo' ho troppa voglia di giocare da casa ma non ho i soldi
per comprarmi la versione originale... email a
enfant...@altern.org
clà


title: half life cd

author: pegaso

text:
ho troppa voglia di giocare da casa ma non ho i soldi
> per comprarmi la versione originale... email a
enfant...@altern.org
> clà
>
>o morto di fame con 20 euro ti compri la collezzione completa originale
completa di blu shift e le vecchie espansioni
>


title: half life cd

text:
dove??? esiste un sito internet che lo vende a quel prezzo? non abito in
italia ma in francia.
"pegaso" <
m.ri...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:amsv6b$hff$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: half life cd

author: ModenaCityRamblers

text:
"Claudio" <
enfant...@altern.org
> ha scritto nel messaggio
news:3d9108c8$0$25581$79c1...@nan-newsreader-01.noos.net...
> qualcuno puo' passarmi un codice (key) sul cd originale di half life dato
> che non riesco a giocare in linea con quelli generati dai crack. grazie
Non vorrei dire una puttanata, ma mi sa tanto che il cd Key č abbinato al CD
e non ti verrebbe riconosciuto


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

author: Connor MacLeod

text:
Non dico proprio lammerda, non dico che mi sto annoiando come con MoH,
ma certo non posso definirlo divertente
Se c'era una cosa che univa i vari CoD pari e dispari era una certa
cinematograficitï¿œ degli svolgimenti, colpi di scena, sequenze
mozzafiato.
Fin qui invece un piattume unico, una mosceria continua che non
invoglia certo a giocarci.
Pure la corsa delle motociclette farlocca.
Ovviamente poi il "punto di forza" di questi titoli ï¿œ il respawn
selvaggio, e in piï¿œ di un'occasione per tirarmi fuori dai guai di un
assedio senza fine mi son dovuto lanciare alla garibaldina in mezzo al
fuoco nemico per far scattare l'avanzamento nel gioco, dopo
innumerevoli tentativi a vuoto di farlo normalmente
Bello proprio, davvero realistico. Anche se non dico nulla di nuovo.
Per non parlare dei compagni che se ne fottono altamente e tirano
dritto in mezzo ad orde di nemici lasciandole tutte a me, i quali
ovviamente non li cacano di pezza essendo io molto piï¿œ appetibile:
sembrano gli infetti dopo che ho ricevuto una vomitata di Boomer
Ho voglia di un FPS old-old school, irrealistico, magari ambientato in
un futuro lontano con armi futuribili, medikit, uomo arsenale che va in
giro lanciando granate da fine-di-mondo e che spara sentendo un bel
feeling con le armi POTENTI, non queste perette schioppettanti
Ho voglia di Doom


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

author: Atom Elfman

text:
Connor MacLeod wrote:
> Non dico proprio lammerda, non dico che mi sto annoiando come con MoH,
> ma certo non posso definirlo divertente
>
> Se c'era una cosa che univa i vari CoD pari e dispari era una certa
> cinematograficità degli svolgimenti, colpi di scena, sequenze mozzafiato.
>
> Fin qui invece un piattume unico, una mosceria continua che non invoglia
> certo a giocarci.
>
> Pure la corsa delle motociclette farlocca.
>
> Ovviamente poi il "punto di forza" di questi titoli è il respawn
> selvaggio, e in più di un'occasione per tirarmi fuori dai guai di un
> assedio senza fine mi son dovuto lanciare alla garibaldina in mezzo al
> fuoco nemico per far scattare l'avanzamento nel gioco, dopo innumerevoli
> tentativi a vuoto di farlo normalmente
> Bello proprio, davvero realistico. Anche se non dico nulla di nuovo.
>
> Per non parlare dei compagni che se ne fottono altamente e tirano dritto
> in mezzo ad orde di nemici lasciandole tutte a me, i quali ovviamente
> non li cacano di pezza essendo io molto più appetibile: sembrano gli
> infetti dopo che ho ricevuto una vomitata di Boomer
>
> Ho voglia di un FPS old-old school, irrealistico, magari ambientato in
> un futuro lontano con armi futuribili, medikit, uomo arsenale che va in
> giro lanciando granate da fine-di-mondo e che spara sentendo un bel
> feeling con le armi POTENTI, non queste perette schioppettanti
>
Il brutto è che vengono premiati a suon di millioni di dollari.. e ora pure la Treyarch
penserà di essere figa come quegli altri.. ..mi piacerebbe sentirli uno a uno e vedere
se hanno l'onestà di ammettere se è merito loro oppure...
> Ho voglia di Doom
>
>
Sarei curioso di vedere se uno oggi riproponesse i concetti "old skool" (un pò
sulla falsa riga dei discorsi del link postato dal Gaburri.. ma che io trovo meglio
sviluppati in Quake 1 che difettava giusto nel discorso del cercare le chiavi e
in cose marginali tipo i piranha sott'acqua che non erano feroci come avrebbero
dovuto essere) ..cosa accadrebbe.. sarebbe un gioco accolto come un nuovo
messiah oppure la gente è proprio solo troppo stupida e cieca?
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Dopo dura riflessione, Atom Elfman ha scritto :
> oppure la gente è proprio solo troppo stupida e cieca?
laggente è abituata male, nessuno è stupido se preso singolarmente. poi
messo nella massa magari poi vota pdl
però gli sviluppatori pensano che lo sia e ti fanno i giochi con la
crocetta rossa se devi sparare e verde se non devi sparare
non sia mai che devi capirlo da solo


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Connor MacLeod wrote:
> Dopo dura riflessione, Atom Elfman ha scritto :
>> oppure la gente è proprio solo troppo stupida e cieca?
>
> laggente è abituata male, nessuno è stupido se preso singolarmente. poi
> messo nella massa
Hmmmm..
dipende dai metri personali :-P
magari poi vota pdl
>
> però gli sviluppatori pensano che lo sia e ti fanno i giochi con la
> crocetta rossa se devi sparare e verde se non devi sparare
> non sia mai che devi capirlo da solo
>
Fosse solo quello...
Non so, cmq a me hanno rotto abbondantemente il cazzo i giochi "moderni"..
Oggi giorno potresti fare degli "adventure dinamici" (anche con la telecamera in
first person oppure variabile a seconda delle esigenze del gameplay, cross
genere) mentre in generale, se non guardi all'indie, il game design (se non lo
stesso level design) ha fatto passi indietro enormi tutto in funzione di produzioni
super rapide ma "abbaglianti"..
Chi viene da epoche precedenti e ha amato il Design e i giochi in senso
"astratto" (amandone in primis le potenzialità) non può far altro che essere
molto deluso dall'aria che tira in generale..



title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Se c'era una cosa che univa i vari CoD pari e dispari era una certa
> cinematograficit degli svolgimenti, colpi di scena, sequenze
> mozzafiato.
> Fin qui invece un piattume unico, una mosceria continua che non
> invoglia certo a giocarci.
> Pure la corsa delle motociclette farlocca.
Mah guarda, l'aspetto scenico è l'unico che salvo in questo gioco.
Sicuramente meglio degli altri CoD della Treyarch.
> Ovviamente poi il "punto di forza" di questi titoli il respawn
> selvaggio, e in pi di un'occasione per tirarmi fuori dai guai di un
> assedio senza fine mi son dovuto lanciare alla garibaldina in mezzo al
> fuoco nemico per far scattare l'avanzamento nel gioco, dopo
> innumerevoli tentativi a vuoto di farlo normalmente
Sì qui il respawn è reso ancora peggio del solito. Ci sono certe
sequenze, tipo in Vietnam, dove per bloccare l'orda (lol, manco fosse
L4D) ti devi buttare alla cieca contro al fuoco nemico. Che tristezza.
> Per non parlare dei compagni che se ne fottono altamente e tirano
> dritto in mezzo ad orde di nemici
Minchia questa poi... è stata la prima cosa che ho notato, fin dalla
prima missione fanno così.
> lasciandole tutte a me, i quali
> ovviamente non li cacano di pezza essendo io molto pi appetibile:
Macché, i tuoi amici li ammazzano anche, ma tempo che passi tu sono
respawnati tutti.
> Ho voglia di un FPS old-old school, irrealistico, magari ambientato in
> un futuro lontano con armi futuribili, medikit
AH! I MEDIKIT! QUANTO CAZZO MI MANCANO I MEDIKIT! RIDATECI I MEDIKIT!
> Ho voglia di cazzo
Ti devi mettere in fila...


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Mah guarda, l'aspetto scenico è l'unico che salvo in questo gioco.
> Sicuramente meglio degli altri CoD della Treyarch.
Senti, sono arrivato al punto in cui si salva il disertore in vietnam
Ci sono stati diversi tentativi di fare sequenze apettacolari, ma non
se ne è salvata neanche una.
Nessuna che mi abbia fatto dire "oh", o che mi abbia quanto meno
appassionato.
Vedrò in seguito, però posso dire fin ora che i filmati da attacco
epilettico fra un livello e l'altro o durante i caricamenti spero siano
un esperimento da non riproporre mai più
> Sì qui il respawn è reso ancora peggio del solito. Ci sono certe
> sequenze, tipo in Vietnam, dove per bloccare l'orda (lol, manco fosse
> L4D) ti devi buttare alla cieca contro al fuoco nemico. Che tristezza.
Proprio del vietnam parlavo, certi frangenti sono imbarazzanti
Ad un certo punto ero ad un bivio: se rimanevo li a sparare avrei fatto
notte, se mi buttavo all'assalto crepavo dopo 3 secondi
Ho abbassato la difficoltà in modo da poter assorbire quella quintalata
di piombo e mi sono lanciato, in modo da farla finita con quella
pagliacciata
> Macché, i tuoi amici li ammazzano anche, ma tempo che passi tu sono
> respawnati tutti.
I miei compagni sono dei cazzoni invece, devo essere sempre io ad
aprire la strada poi loro mi raggiungono e sorpassana passando in mezzo
a schiere di nemici schierati sull'attenti, che riprendono le ostilità
SOLO CONTRO DI ME appena passati
uau
> AH! I CAZZI! QUANTO MI MANCANO I CAZZI! RIDATECI I CAZZI!
Sei una troia


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Connor MacLeod wrote:
>
Oh Connor, che ne dici allora di giocare con me e altri a Bad Company 2
che trovi a prezzi stracciati ormai sui siti UK? :-P



title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Atom Elfman ha spiegato il 19/11/2010 :
> Oh Connor, che ne dici allora di giocare con me e altri a Bad Company 2
> che trovi a prezzi stracciati ormai sui siti UK? :-P
in verità in verità ti dico che il multi di quel genere di giochi (alla
CoD per intenderci) mi interessa poco o nulla, sono troppo vecchio per
un frag fest o per un team deatmatch


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

author: DzU

text:
On Fri, 19 Nov 2010 08:51:19 +0100, Connor MacLeod wrote:
> Non dico proprio lammerda, non dico che mi sto annoiando come con MoH,
> ma certo non posso definirlo divertente
Io sono andato un pò più avanti del punto dove sei arrivato.
Non parlo del gioco in se, perché è assodato essere la stessa merda
fumante di cod.
Per quanto riguarda la trama l'aspetto cinematografico, concordo con
Topolaccio, è tra i migliori della Treyarch.
Più avanti (verso la fine, credo) c'è un colpo di scena, non del tutto
sorprendete perché me l'ero immaginato, però mi ha fatto fare sta
riflessione: ma perché sti cazzoni al posto di fare giochi, non fanno
sceneggiature per film?


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> wrote:
> Il brutto è che vengono premiati a suon di millioni di dollari..
Puoi ben dirlo forte:
http://www.tomshw.it/cont/news/black-ops-activision-milionaria-in-italia-spopola/28152/1.html
Cito:
"Black Ops, Activision milionaria. In Italia spopola
650 milioni di dollari di fatturato in cinque giorni, 2,6 milioni di
giocatori unici e 5,9 milioni di ore di gioco in multiplayer su Xbox
Live. Call of Duty Black Ops frantuma ogni record, e anche in Italia
fa bene."
Ci ritroviamo quello che ci meritiamo.
Oppure ci sono troppi mocciosi che giocano ai videogiochi. Ah, che
belli i tempi andati, quando chi giocava con VG era un outsider...


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
DzU <
m...@neanche.it
> wrote:
> Per quanto riguarda la trama l'aspetto cinematografico, concordo con
> Topolaccio, è tra i migliori della Treyarch.
> Più avanti (verso la fine, credo) c'è un colpo di scena, non del tutto
> sorprendete perché me l'ero immaginato, però mi ha fatto fare sta
> riflessione: ma perché sti cazzoni al posto di fare giochi, non fanno
> sceneggiature per film?
Fai te che io invece sono arrivato più o meno al punto di Connor,
quindi non ho avuto modo di apprezzare questo colpo di scena. Tuttavia
quanto visto fin ora, per essere dei Treyarch, è sicuramente già di
pregevole fattura. Narrativamente parlando.


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
On Fri, 19 Nov 2010 01:37:55 -0800, Topolaccio wrote:
> "Black Ops, Activision milionaria. In Italia spopola 650 milioni di
> dollari di fatturato in cinque giorni, 2,6 milioni di giocatori unici e
In passato ho speso soldi sui COD, però adesso abbasta. Se voglio giocare
una copia uguale mi faccio la copia del dvd originale che ho.
Non mi compero un'altro gioco.


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
On Fri, 19 Nov 2010 01:40:25 -0800, Topolaccio wrote:
> non ho avuto modo di apprezzare questo colpo di scena. Tuttavia quanto
Oh non ti aspettare chissà che, eh?
Però ci sta bene e rende la trama meno piatta. Ne riparleremo quando
finisci il gioco.


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> "Black Ops, Activision milionaria. In Italia spopola
> 650 milioni di dollari di fatturato in cinque giorni, 2,6 milioni di
> giocatori unici e 5,9 milioni di ore di gioco in multiplayer su Xbox
> Live. Call of Duty Black Ops frantuma ogni record, e anche in Italia
> fa bene."
http://www.youtube.com/watch?v=o4w2ByQG3cA


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

author: Ender Wiggin

text:
Il 19/11/2010 8.51, Connor MacLeod ha scritto:
> Ovviamente poi il "punto di forza" di questi titoli è il respawn
> selvaggio, e in più di un'occasione per tirarmi fuori dai guai di un
> assedio senza fine mi son dovuto lanciare alla garibaldina in mezzo al
> fuoco nemico per far scattare l'avanzamento nel gioco, dopo innumerevoli
> tentativi a vuoto di farlo normalmente
> Bello proprio, davvero realistico. Anche se non dico nulla di nuovo.
>
Tralascio i commendi sulla spettacolarità o meno del gioco che va a
gusti e quindi può piacere o non piacere. Ma vorrei parlare di questa
critica precisa. Tutte le mappe dei vari cod sono strutturati con
diversi "punti di controllo" sparsi lungo il percorso del livello.
Mano a mano che il giocatore avanza e occupa i punti di controllo
il respwan si spota più avanti. Finchè questi punti di controllo non
sono occupati il respawn continua a inchiodarti nella posizione.
Insoma non è che "devi gettarti alla garibaldina in qualche occasione".
Bisogna giocarlo interamente così, riducendo al minimo le fasi in cui
sei inchiodato dietro un riparo e cercando di muoverti in continuazione.
Giocato in questo modo (irrealistico sicuramente) il respawn quasi non
si nota per nulla, scompare. Quindi lamentarsi di questo aspetto al
settimo gioco di una serie che è scientemente impostata in questo modo
è alquanto sorprendente.
Non dico che deve piacere per forza un gameplay del genere, ma è la sua
caratteristica principale, quindi se lo si vuole giocare, va giocato in
quel modo altrimenti veramente diventa una palla al piede.
Andea


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Ender Wiggin ha detto questo venerdì :

Di solito è così, ma ci sono alcuni punti in cui sei davanti ad un
imbuto, e nel lato grande dell'imbuto i nemici sono *infiniti*
il punto da raggiungere è all'imboccatura dell'imbuto, e se non ti ci
lanci non hai nessuna speranza di farcela, perche per arrivarci sei
accerchiato e con la tattica degli spostamenti non ce la faresti mai


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Il 19/11/2010 10.49, Connor MacLeod ha scritto:
>
> Di solito è così, ma ci sono alcuni punti in cui sei davanti ad un
> imbuto, e nel lato grande dell'imbuto i nemici sono *infiniti*
>
> il punto da raggiungere è all'imboccatura dell'imbuto, e se non ti ci
> lanci non hai nessuna speranza di farcela, perche per arrivarci sei
> accerchiato e con la tattica degli spostamenti non ce la faresti mai
Sono anch'io in vietnam, mi dici a che punto ti riferisci di preciso?
Cmq situazioni così all'apparenza impossibili poi ho scoperto che
seguendo il giusto percorso diventa meno impossibile.
Andrea


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
On Fri, 19 Nov 2010 10:54:57 +0100, Ender Wiggin wrote:
> Cmq situazioni così all'apparenza impossibili poi ho scoperto che
> seguendo il giusto percorso diventa meno impossibile.
Questa, per me, è il più grosso difetto. Ci stava nei primi giochi, ma
adesso basta.


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Il 19/11/2010, Ender Wiggin ha detto :

mi sono trovato in quella situazione in un assalto alla collina
prima bisogna raggiungere dei punti prefissati indicati a schermo,
passando per dei bunker-armeria
fin lì è fattibile
poi si da l'assalto alla collina e lì ti sparano dall'alto, da destra e
da sinistra
non ci sono molte coperture, tranne gli alberi bruciati, e comunque non
ti coprono dai lati
ho provato molte strade e molte tattiche inutilmente, poi alla fine ho
messo il turbo e sono arrivato in cima dove tutto è all'improvviso
cessato


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Il 19/11/2010 11.02, Connor MacLeod ha scritto:
>
> mi sono trovato in quella situazione in un assalto alla collina
>
> prima bisogna raggiungere dei punti prefissati indicati a schermo,
> passando per dei bunker-armeria
> fin lï¿œ ï¿œ fattibile
>
> poi si da l'assalto alla collina e lï¿œ ti sparano dall'alto, da destra e
> da sinistra
> non ci sono molte coperture, tranne gli alberi bruciati, e comunque non
> ti coprono dai lati
>
> ho provato molte strade e molte tattiche inutilmente, poi alla fine ho
> messo il turbo e sono arrivato in cima dove tutto ï¿œ all'improvviso cessato
Ricordo quel punto. l'unica ï¿œ salire senza fermarsi mai, ccercare
qualche ripare dietro gli alberi e correre. Non mi aveva dato
particolari problemi perï¿œ. Molto piï¿œ ostica ï¿œ stato tenere la collina
dalla controffensiva Vietcong.
Andrea


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e40be3d6-b377-49ff...@j9g2000vbr.googlegroups.com...
> Ci ritroviamo quello che ci meritiamo.
Il brutto, caro Topastrazio, č che NOI ci ritroviamo quel che LORO si
meritano.
Capisc'ammč!
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
> wrote:
> Tralascio i commendi sulla spettacolarità o meno del gioco che va a
> gusti e quindi può piacere o non piacere. Ma vorrei parlare di questa
> critica precisa. Tutte le mappe dei vari cod sono strutturati con
> diversi "punti di controllo" sparsi lungo il percorso del livello.
> Mano a mano che il giocatore avanza e occupa i punti di controllo
> il respwan si spota più avanti. Finchè questi punti di controllo non
> sono occupati il respawn continua a inchiodarti nella posizione.
> Insoma non è che "devi gettarti alla garibaldina in qualche occasione".
> Bisogna giocarlo interamente così, riducendo al minimo le fasi in cui
> sei inchiodato dietro un riparo e cercando di muoverti in continuazione.
> Giocato in questo modo (irrealistico sicuramente) il respawn quasi non
> si nota per nulla, scompare. Quindi lamentarsi di questo aspetto al
> settimo gioco di una serie che è scientemente impostata in questo modo
> è alquanto sorprendente.
Il punto è questo: nei CoD di Infinity Ward, pur essendoci lo stesso
meccanismo, il tutto è "camuffato" con più eleganza, è meno palese.
Anche l'ultimo MoH riesce a fare di meglio, a parte qualche situazione
veramente grottesca.


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Il brutto, caro Topastrazio, che NOI ci ritroviamo quel che LORO si
> meritano.
> Capisc'amm !
Così diciamo tutti, caro Michesborrolangelo.
Così diciamo tutti.


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:

E' un bel pà più ragionato di CoD eh! :-) ...credimi... qui ci sono classi
(vere) mezzi, mappe grandi.. la squadra è importantissima (ogni compagno
è un punto di respanw se ancora vivo) ecc... certo è un pò più "arcade" di
un Battlefield normale.. ma è piacevole cmq.. (e guarda che io sono da
dm/tdm, max ctf ma con giochi tipo UT'99 o UT 2004 al più..)



title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Connor MacLeod wrote:
>
> Di solito è così, ma ci sono alcuni punti in cui sei davanti ad un
> imbuto, e nel lato grande dell'imbuto i nemici sono *infiniti*
>
> il punto da raggiungere è all'imboccatura dell'imbuto, e se non ti ci
> lanci non hai nessuna speranza di farcela, perche per arrivarci sei
> accerchiato e con la tattica degli spostamenti non ce la faresti mai
>
>
E questo a casa mia vuol dir aver canato il level design.. oltre che.. ok
i respanw infiniti, in fondo per almeno certe zone hanno un senso, se
sei in una guerra (massiva) ...ma anche questi dovrebbero avere un
criterio (per esempio da dove arrivano) e corrispondere ad un senso
di "realtà".. ..e per quanto poco ho giocato ai CoD (mi ispirano poco)
non mi è parso sia poi proprio (o sempre) così, mi sbaglio? No, giusto
per chiedere..



title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:

Detta cosi mi piacerebbe aggiungere... ..ma io voglio un gioco, non un film!
E sono anni che non guardo i film Hollywoodiani..



title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Proprio Atom Elfman venerdì, 19/11/2010 blaterava:

Il respawn in CoD è solo per far durare di più il gioco e farti fare
tanti BUM BUM con le armi. Se lo fai anche con la bocca avanzi più
velocemente di livello


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:

Intendi se fai BUM BUM BUUUM a voce? Ti rileva? Fico, premia proprio
l'essere binbi(minchia) insomma :-)



title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

author: Blubbo

text:
Il Fri, 19 Nov 2010 01:37:55 -0800 (PST), Topolaccio ha
scritto:
> Ci ritroviamo quello che ci meritiamo.
ho fatto vedere l'articolo del nuovo moh in cui la gente si
lamentava ad un amico. il suo commento č stato: "e questi
chi cazzo sono per dire che č brutto?"
gli ho provato a spiegare delle 4 ore di single ecc ecc
...nulla.... presente belpietro quando gli parlano di
berluska? ecco....
--
http://www.flickr.com/photos/76395844@N00/
http://blubrando.blogspot.com/
http://blubrando.tumblr.com/


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Sembra che Blubbo abbia detto :
> Il Fri, 19 Nov 2010 01:37:55 -0800 (PST), Topolaccio ha
> scritto:
>
>> Ci ritroviamo quello che ci meritiamo.
>
> ho fatto vedere l'articolo del nuovo moh in cui la gente si
> lamentava ad un amico. il suo commento è stato: "e questi
> chi cazzo sono per dire che è brutto?"
> gli ho provato a spiegare delle 4 ore di single ecc ecc
> ...nulla.... presente belpietro quando gli parlano di
> berluska? ecco....
salutalo tanto da parte nostra


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:936bc95e-8fc0-45c3...@j33g2000vbb.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:


Che coppia. Topastrazio e Michesborrangelo.
Il terrore delle fiche!



title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Blubbo <cuoreetempe...@NOinwindSPAM.it> wrote:
> ho fatto vedere l'articolo del nuovo moh in cui la gente si
> lamentava ad un amico. il suo commento stato: "e questi
> chi cazzo sono per dire che brutto?"
Di che articolo parli? Dei nostri commenti?
In tal caso dì al tuo amico dal palato fine che quello che diciamo noi
è LEGGE.


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
> Però gli sviluppatori pensano che lo sia e ti fanno i giochi con la
> crocetta rossa se devi sparare e verde se non devi sparare non sia mai
> che devi capirlo da solo
Non fanno in tempo a pubblicarli che già infrangono ogni record di
vendite. Ergo, i consumatori *sono* stupidi. È una realtà che bisogna
imparare ad accettare.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
"Come te lo devo dire?  La nutella non va bene per condire le acciughe!"


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
daniele.g ci ha detto :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>
>> Però gli sviluppatori pensano che lo sia e ti fanno i giochi con la
>> crocetta rossa se devi sparare e verde se non devi sparare non sia mai
>> che devi capirlo da solo
>
> Non fanno in tempo a pubblicarli che già infrangono ogni record di
> vendite. Ergo, i consumatori *sono* stupidi. È una realtà che bisogna
> imparare ad accettare.
ao3olpdhurit.9...@40tude.net


title: COD:BO Il giudizio delle 3 ore

text:
Il Fri, 19 Nov 2010 06:51:34 -0800 (PST), Topolaccio ha
scritto:
> Di che articolo parli? Dei nostri commenti?
anche, mi pare ci fosse un articolo su tom's e gli mandai
anche il link delle vostre discussioni fatte qui
> In tal caso dì al tuo amico dal palato fine che quello che diciamo noi
> è LEGGE.
capisce un cazzo..... pure interista molesto....
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