text:
>

>

>> per il pc il gioco è uno:

>> il gioco fatto su pc con cpu intel gira anche su quello con cpu amd.

>> Se uno ha scheda nvidia o l;altro amd, non cambia...

>>

>> mentre invece il gioco fatto per ps4 non va sulla wii e neppure sella

>> xbox one...

>

> Ah, adesso non fai piu' una differenza fra l'hardware ma solo software

Dico che serve un team di sviluppo, che fa UNA SOLA versione e questa

funziona in automatico sul pc...sia che questo abbia intel che amd, sia

che abbia hard-disck wb o corsair

Non serve fare versioni diverse...le sh fanno una versione singola,

usando risorse e tempo solo per una sola versione, allora è uno !

> Quindi su pc non conti le versioni vendute da valve su linux e quando

> uscira' lo steam os non conterai le piattaforme vendute su questo sistema

> operativo visto che il gioco non e' lo stesso ma ricompilato per quella

> versione di linux. Giusto?

Non lo so.

Nel senso che se le SH dovranno fare una versione DEDICATA

appositamente a tale sistema operativo di certo VA CALCOLATA come una

cosa diversa !

Se invece lo stesso videogioco fatto per pc funzionerà anche su linux o

steamOS senza ulteriore lavoro selle SH allora va considerato come uno

solo (perché magari il lavoro che serve sotto lo fa linux/valve e non

le sh)

Io ho visto che cmq sotto linux, quando lo provai diversi anni fa,

potevi far girare le versioni dei videogiochi fatte per

PC...sinceramente in quel caso di certo le sh consideravano solo

windows, dato che loro programmavano solo per quello, poi è stato fatto

del lavoro da linux per poter lanciare i giochi in emulazione

>

>

>>> Perche' su pc che hai n mila

>>> configurazioni diverse con n mila modi di giocare di versi con n mila

>>> prodotti venduti a prezzi e prestazioni diversi ti viene spontaneo e su

>>> console no?

>>> Se dovessi seguire il tuo esempio appunto dovrei scindere in titoli

>>> venduti su pc con cpu amd tal dei tali e gpu tal dei tali e sistema

>>> operativo tal dei tali. Le suddivisioni ci sono anche li' e sono

>>> estremamente piu' numerose.

>>

>> però il gioco rimane lo stesso:

>> le sh non devono fare versioni diverse...come invece accade per

>> console.

>

> Falso. La versione mantle di un gioco e' identica alla versione dx11? Non

> hanno dovuto modificare il codice apposta? Un gioco che sfrutta physix non

> sfrutta solo gpu nvidia?

credo che un gioco fatto in mantle sia come un'esclusiva, probabilmente

pagata dalla casa della scheda madre alla sh....quindi ovviamente per

la SH va considerata come un lavoro SEPARATO (ed infatti non troviamo

molti giochi con mantle...)

Un giocho che sfrutta physix invece è un po' diferso, perché cmq quel

gioco va anche con una gpu diversa (ma magari con meno effetti

grafici)...quello è un opzional, un po' come i videogiochi per ps3/4

che magari possono sfruttare la eyecam se ce l'hai o funzionare cmq

senza se non ce l'hai

>

>> Al limite solo le prestazioni, e la resa grafica, sono diverse, ma

>> queste sono e vengono scelte dall'utilizzatore finale.

>

> Fifa, il senso e' che la piattaforma pc e' ininitamente frazionabile

> quindi non puoi accusarmi di fare suddivisioni di comodo se non accetti

> anche dei raggruppamenti la'.

dipende dal lavoro che deve fare la sh.

Se la sh per fare un gioco che vada su ps4 e xbox one può fare solo una

versione di gioco, allora le puoi mettere insieme. Se le deve fare due

diverse, allora non si possono considerare una cosa unica come nel

primo esempio.

Per il pc uguale: se le sh per fare un gioco che vada con cpu intel o

amd può fare una sola versione, allora si può considerare come una cosa

unica. Se vanno fatte due versione allora sono da considerarsi

separate.

Ma nel mondo del pc mi pare che per il 99% dei giochi usciti ad oggi la

sh debba fare una sola versione, e questa gira in automatico. Mentre

per console, se una sh fa una versione per ps4, per far andare lo

stesso gioco anche su wii deve rifare un'altra versione


title: GTA5 vende oltre 1 milione di copie in 24h

author: AmigOS

text:
On Wed, 15 Apr 2015 19:52:04 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>STRACCIONEEEEEEE vai aprovarlo pirlaaaaaaaa, che non sai manco com'e' lo

>stato dell'arte in campo vr e aggiornati stracioneeeeee

Detto da uno che gioca a 540p a 30 frame, lo considero un complimento.


text:
On Wed, 15 Apr 2015 19:53:02 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>ma state parlando di voi? no, per sapere....

E' un sondaggio, puoi votare anche te.


text:
On Wed, 15 Apr 2015 20:16:42 +0200, Franz_aRTiglio <
fran...@tin.it
>

wrote:

>Un gioco per xbone NON gira su PS4 e viceversa, figuriamoci se

>parliamo di retrocompatibilità/ibridazione.

Ah... ora ho capito perché il Brioscia non ha comprato PS4 o XBOX ONE,

era convinto che bastasse ficcare un BR di PS4 sul suo botolo per far

partire il gioco !!!

Fino ad oggi aveva dato la colpa alle copie acquistate come

"difettate".


author: Fabrizio FiFaGi

text:
>  su console vende un fottio di piu', vende in

> una proporzione che non e' nemmeno paragonabile per quanto divario ci sia.

come scritto in un altro post, per me è normale che cmq gta v venda di

meno su pc che su console, per vari motivi:

1. è già uscito da svariati mesi su console: chi lo voleva giocare se

l'è già comprato, quindi sono rimasti quelli a cui, in proporzione,

interessa di meno...certo, alcuni se lo ricomprano, ma di certo la

percentuale è bassa

2. su console l'età media dei giocatori è un bel po' più bassa di

quella su pc. Quindi vi sono molti più "acquirenti" a cui interessa una

certa tipologia di giochi (gta, cod, dragonball, et simili) rispetto ai

giocatori per pc.

Ad esempio se domani uscisse per console Flight Simulator X, e gli

altri simulatori "duri e puri"  credo che venderebbero molto meno di

quanto vendono su pc (che cmq di certo vendono già meno dei "giochini

arcade" che ci sono in giro)


author: Lorenz

text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

> >  su console vende un fottio di piu', vende in

>> una proporzione che non e' nemmeno paragonabile per quanto divario ci sia.

>

>

> come scritto in un altro post, per me è normale che cmq gta v venda di

> meno su pc che su console, per vari motivi:

>

> 1. è già uscito da svariati mesi su console: chi lo voleva giocare se

> l'è già comprato, quindi sono rimasti quelli a cui, in proporzione,

> interessa di meno...certo, alcuni se lo ricomprano, ma di certo la

> percentuale è bassa

>

> 2. su console l'età media dei giocatori è un bel po' più bassa di

> quella su pc. Quindi vi sono molti più "acquirenti" a cui interessa una

> certa tipologia di giochi (gta, cod, dragonball, et simili) rispetto ai

> giocatori per pc.

E meno male che comunque GTA -V sarebbe vietato ai minori di 18

 anni...:D

>

>

> Ad esempio se domani uscisse per console Flight Simulator X, e gli

> altri simulatori "duri e puri"  credo che venderebbero molto meno di

> quanto vendono su pc (che cmq di certo vendono già meno dei "giochini

> arcade" che ci sono in giro)

>

FS purtroppo e' morto...

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

>>>  su console vende un fottio di piu', vende in

>>> una proporzione che non e' nemmeno paragonabile per quanto divario ci sia.

>>

>>

>> come scritto in un altro post, per me è normale che cmq gta v venda di

>> meno su pc che su console, per vari motivi:

>>

>> 1. è già uscito da svariati mesi su console: chi lo voleva giocare se

>> l'è già comprato, quindi sono rimasti quelli a cui, in proporzione,

>> interessa di meno...certo, alcuni se lo ricomprano, ma di certo la

>> percentuale è bassa

>>

>> 2. su console l'età media dei giocatori è un bel po' più bassa di

>> quella su pc. Quindi vi sono molti più "acquirenti" a cui interessa una

>> certa tipologia di giochi (gta, cod, dragonball, et simili) rispetto ai

>> giocatori per pc.

>

> E meno male che comunque GTA -V sarebbe vietato ai minori di 18

>  anni...:D

>

sarebbe...

>>

>>

>> Ad esempio se domani uscisse per console Flight Simulator X, e gli

>> altri simulatori "duri e puri"  credo che venderebbero molto meno di

>> quanto vendono su pc (che cmq di certo vendono già meno dei "giochini

>> arcade" che ci sono in giro)

>>

>

> FS purtroppo e' morto...

era per fare un esempio


text:
On Wed, 15 Apr 2015 21:03:22 +0200, Fabrizio "FiFaGi"

<
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:

>> E meno male che comunque GTA -V sarebbe vietato ai minori di 18

>>  anni...:D

>>

>

>

>sarebbe...

... curioso che uno dei giochi più venduti al globo è VM18, ovvero

"penalizzato" pertanto nelle vendite.

... almeno sulla carta.


author: Lord Alucard

text:
> On 15/04/2015 19:18, Lord Alucard wrote:

>

>>

>> Se davvero credi che sono due troll... non c'hai capito un cazzo, Atom.

>>

>

>

> Beh io sono sempre troppo buono..

>

> ok,

>

> facciamo un demente e un cretino?

Senti, uno che sta qui per ANNI e non fa altro che ricevere insulti,e

vagonate di merda, nelle giornate buone... Tu lo chiami solo cretino?

Tu ti rendi conto che dietro queste persone c'è un serio disagio

mentale?

Non si tratta più di uno scherzo.

--

Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal

varo.


text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

> >  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

>>>>  su console vende un fottio di piu', vende in

>>>> una proporzione che non e' nemmeno paragonabile per quanto divario ci sia.

>>>

>>>

>>> come scritto in un altro post, per me è normale che cmq gta v venda di

>>> meno su pc che su console, per vari motivi:

>>>

>>> 1. è già uscito da svariati mesi su console: chi lo voleva giocare se

>>> l'è già comprato, quindi sono rimasti quelli a cui, in proporzione,

>>> interessa di meno...certo, alcuni se lo ricomprano, ma di certo la

>>> percentuale è bassa

>>>

>>> 2. su console l'età media dei giocatori è un bel po' più bassa di

>>> quella su pc. Quindi vi sono molti più "acquirenti" a cui interessa una

>>> certa tipologia di giochi (gta, cod, dragonball, et simili) rispetto ai

>>> giocatori per pc.

>>

>> E meno male che comunque GTA -V sarebbe vietato ai minori di 18

>>  anni...:D

>>

>

>

> sarebbe...

Infatti...il PEGI alla fine non lo caga nessuno.




author: Atom | WeeCapo

text:
On 15/04/2015 21:40, Lord Alucard wrote:

>> On 15/04/2015 19:18, Lord Alucard wrote:

>>

>>>

>>> Se davvero credi che sono due troll... non c'hai capito un cazzo, Atom.

>>>

>>

>>

>> Beh io sono sempre troppo buono..

>>

>> ok,

>>

>> facciamo un demente e un cretino?

>

> Senti, uno che sta qui per ANNI e non fa altro che ricevere insulti,e vagonate di merda, nelle

> giornate buone... Tu lo chiami solo cretino?

> Tu ti rendi conto che dietro queste persone c'è un serio disagio mentale?

> Non si tratta più di uno scherzo.

>

Hei, quello l'ho chiamato demente...!

:-)

--

Atom on Honda VFR 800 vtec (black)

member of:
http://www.iracing.com/


text:
On Wed, 15 Apr 2015 19:49:16 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

> MA TI PARE PLAUSIBILE CHE ACCADA?

Sulla next gen non c'è praticamente un cazzo.

Lo hai detto più volte anche te.

Quando esce un gioco decente la gente si fionda ad acquistarlo in

MASSA.

Mi stupirei del contrario.

Questo è uno di quei motivi perché nonostante tutto anche su Wii U i

titoli Nintendo vendono bene.

Ovviamente l'alternativa è usare la propria console come FERMAPORTA.

Su PC (grazie al cielo), la situazione è leggermente differente.


author: Briareos

text:
Franz_aRTiglio <
fran...@tin.it
> wrote in

news:mgm9ld$nbc$
1...@speranza.aioe.org
:

>
http://www.ign.com/boards/threads/prediction-ms-will-re-release-an-xbox-o

> ne-revision.453800333/

AHAHAHAHAHAHAHAHHAAHAH SIAMO ARRIVATIO ADDIRITTURA ALLE

PREDIZIONIIIIIIIIIIIIIIIIIII ahahahahahaha, buffone sparisciti dai che ci fai

piu' bella figura.

--

_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgm9r8$nmr$
1...@speranza.aioe.org
:

> Dico che serve un team di sviluppo, che fa UNA SOLA versione e questa

> funziona in automatico sul pc...sia che questo abbia intel che amd, sia

> che abbia hard-disck wb o corsair

>

> Non serve fare versioni diverse...le sh fanno una versione singola,

> usando risorse e tempo solo per una sola versione, allora è uno !

Quindi, riprendendo il mio esmepio per mantle se un gioco sfruttava le

glide non lo conteggiavi in quelli venduti per pc? Possibile che continui

a non notare la contraddizione!?

> Non lo so.

> Nel senso che se le SH dovranno fare una versione DEDICATA

> appositamente a tale sistema operativo di certo VA CALCOLATA come una

> cosa diversa !

AAAAAAH pero' l'hardware rimane IDENTICO! Quindi la piattaforma E'

IDENTICA. Non ti poni il dubbio che e' forse la tua definizione a fare

acqua?

> Se invece lo stesso videogioco fatto per pc funzionerà anche su linux o

> steamOS senza ulteriore lavoro selle SH allora va considerato come uno

> solo (perché magari il lavoro che serve sotto lo fa linux/valve e non

> le sh)

Ma daaaaaaai che vuol dire!? E' fantascienza quello che dici, COME FA A

NON ESSERCI ULTERIORE LAVORO in sistemi operativi cosi' diversi!?!??!

Insisti a dire cosi' solo perche' la risposta non ti va giu'. LE CALCOLI

COME GIOCO PC su', poche storie.

> Io ho visto che cmq sotto linux, quando lo provai diversi anni fa,

> potevi far girare le versioni dei videogiochi fatte per

> PC...sinceramente in quel caso di certo le sh consideravano solo

> windows, dato che loro programmavano solo per quello, poi è stato fatto

> del lavoro da linux per poter lanciare i giochi in emulazione

Non divaghiamo sulla questione emulatori. Senti e giochi venduti e giocati

sul cloud, quelli dove li piazziamo? Girano su pc ma non serve un pc per

giocarci. Quesito interessante no?

> credo che un gioco fatto in mantle sia come un'esclusiva, probabilmente

> pagata dalla casa della scheda madre alla sh....quindi ovviamente per

> la SH va considerata come un lavoro SEPARATO (ed infatti non troviamo

> molti giochi con mantle...)

> Un giocho che sfrutta physix invece è un po' diferso, perché cmq quel

> gioco va anche con una gpu diversa (ma magari con meno effetti

> grafici)...quello è un opzional, un po' come i videogiochi per ps3/4

> che magari possono sfruttare la eyecam se ce l'hai o funzionare cmq

> senza se non ce l'hai

No physix va solo con gpu nvidia, non con "gpu diversa", senza va in

emulazione con effetti ridottissimi. E' una  funzione presente nel gioco

ma supportata solo da UNA PARTE dell'hardware, non da qualsiasi hardware

disponibile su pc.

C'era un gioco che partiva solo se il chip ageia era presente, prima che

fosse acquistata da nvidia, quindi? Dove lo collocheresti quel titolo se

non un titolo per pc?

Io continuo a trovare eccezioni a quello che dici.

> dipende dal lavoro che deve fare la sh.

> Se la sh per fare un gioco che vada su ps4 e xbox one può fare solo una

> versione di gioco, allora le puoi mettere insieme. Se le deve fare due

> diverse, allora non si possono considerare una cosa unica come nel

> primo esempio.

Se non posso raggrupparli come unici giochi per console allora non lo puoi

fare te con il pc. I motivi sono identici.

> Per il pc uguale: se le sh per fare un gioco che vada con cpu intel o

> amd può fare una sola versione, allora si può considerare come una cosa

> unica. Se vanno fatte due versione allora sono da considerarsi

> separate.

ANCHE SE GIRANO SULLA STESSA IDENTICA MACCHINA. Questa e' la conclusione

del tuo ragionamento. PEr me esistono le piattaforme e le console sono

accomunabili fra di loro, son distinte fra di loro esattamente come son

stradistinte le millemila configurazioni pc e, aggiungo, ci troviamo di

fronte alla gen di console piu' simile mai vista, xone e ps4 han

praticamente la stessa roba e le stesse funzioni con le ovvie e dovute

differenze del caso. Wiiu, che vardacaso non e' per nulla nextgen, semmai

e' l'ultima della oldgen, ha un hardware molto simile a x360, cpu prodotta

da ibm benche' molto scarsa, gpu di amd e memoria embedded.

> Ma nel mondo del pc mi pare che per il 99% dei giochi usciti ad oggi la

> sh debba fare una sola versione, e questa gira in automatico. Mentre

> per console, se una sh fa una versione per ps4, per far andare lo

> stesso gioco anche su wii deve rifare un'altra versione

Questo non risolve il problema delle versioni steamos e linux, ripeto la

piattaforma e' la stessa identica eppure nel venduto ce lo metteresti nel

generico pc, non nel pc con windows non si sa bene quale versione viste

quelle che ci sono in commercio. NON imbrogliare, ce lo metteresti li'

altroche'.




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:uqatiatjirpmpqjiq3cku66gn1tbpf22cf@

4ax.com
:


quella e' la definizione percettiva dei tuoi occhi, non confonderti.




text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in news:mgmah0

$pca$
1...@speranza.aioe.org
:

> come scritto in un altro post, per me è normale che cmq gta v venda di

> meno su pc che su console, per vari motivi:

>

> 1. è già uscito da svariati mesi su console: chi lo voleva giocare se

> l'è già comprato, quindi sono rimasti quelli a cui, in proporzione,

> interessa di meno...certo, alcuni se lo ricomprano, ma di certo la

> percentuale è bassa

e' uscito da pochi mesi su ps4 e xb1, non da svariati anni, molti

giocatori l'hanno giocato in precedenza su old gen perche' di tempo ne e'

passato e qualcuno di loro e' transitato alla nuova. Quindi anche sta

risposta che mi hai dato non tiene. E non hai fatto la minima

considerazione su cio' che rappresenta gta5 su console rispetto a quello

che rappresenta su pc. Ti ho fatto un ragionamento TOTALMENTE accettabile.

NOthing, nessuna ccenno. Fino a prova contraria, ovvero finche' le vendite

di gta5 non surclasseranno quelle console ho ragione io, ovvero che in

proporzione le vendite di gta5 son ridicole, alte per lo standard pc ma

RIDCIOLE se confrontate allo standard console. CHE C'E' di male ad

ammetterlo!??!?!?! Dio solo sa....

> 2. su console l'età media dei giocatori è un bel po' più bassa di

> quella su pc. Quindi vi sono molti più "acquirenti" a cui interessa una

> certa tipologia di giochi (gta, cod, dragonball, et simili) rispetto ai

> giocatori per pc.

Falso, vatti a vedere qual'e' l'eta media dei giocatori su console, te

lodico io, il 60-70% e' over 30, l'eta' media e' 31, l'eta' media del

giocatore si e' progressivamente alzata negli anni, e' anche naturale che

sia cosi', chi giocava su snes poi e' cresciuto in ogni generazione NON

smettendo di giocare, console come playstation hanno solo favorito la

diffusione al grande pubblico, wii ha ulteriormente portato il gioco in

fasce di eta' insospettabili abbassando l'eta' media, da 37 annia 31.

Caro fifa, hai idee strane su convinzioni irreali, PRIMA ci si documenta

per bene e POI ci si fa un' idea e la si porta avanti con forza. Te parli

a vanvera troppo spesso.

Come dice lorenz vardacaso e' un gioco vm18, avrebbe dovuto risentire un

minimo del divieto, ne avrebbe frenato le vendite se la maggiorparte degli

acquirenti interessati era minorenne. Invece no, i minorenni sono una

fascia di pubblico secondaria anche con meno propensione alla spesa,

semmai grandi consumatori di piccoli contenuti digitali addebitati sui

conti dei genitori.

> Ad esempio se domani uscisse per console Flight Simulator X, e gli

> altri simulatori "duri e puri"  credo che venderebbero molto meno di

> quanto vendono su pc (che cmq di certo vendono già meno dei "giochini

> arcade" che ci sono in giro)

...CHE con l'eta' anagrafica non c'entra una cippa. Ti puo' sfiorare

l'idea che ci sono generi che vanno di piu' su una piattaforma rispetto ad

un'altra INDIPENDENTEMENTE dall'eta anagrafica? L'accendiamo si'?




text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:mgmfne$6nv$
1...@speranza.aioe.org
:


Qui si' ma in america stanno poco a fare causa a chi l'ha venduto al

ragazzino, basta un pretesto qualsiasi.




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in

news:mgmh1u$ag0$
1...@speranza.aioe.org
:

> On 15/04/2015 21:40, Lord Alucard wrote:

>>> On 15/04/2015 19:18, Lord Alucard wrote:

>>>

>>>>

>>>> Se davvero credi che sono due troll... non c'hai capito un cazzo,

>>>> Atom.

>>>>

>>>

>>>

>>> Beh io sono sempre troppo buono..

>>>

>>> ok,

>>>

>>> facciamo un demente e un cretino?

>>

>> Senti, uno che sta qui per ANNI e non fa altro che ricevere insulti,e

>> vagonate di merda, nelle giornate buone... Tu lo chiami solo cretino?

>> Tu ti rendi conto che dietro queste persone c'è un serio disagio

>> mentale? Non si tratta più di uno scherzo.

>>

>

> Hei, quello l'ho chiamato demente...!

>

>:-)

>

rotfl, il pastore che incita le sue pecorelle e loro che belando accorrono e

leccano il culo al loro signore. Senti atom ce l'avrai pure un dignità tutta

tua no? oppure deve sempre esserci sbralucard a dirti cosa fare e tu ad

annuire e ad adularlo? Rotfl, PECOREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE SIATE SEMPRE

PECOREEEE BRAVI!




text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:mgmep6$4u8$1@dont-

email.me
:

> Senti, uno che sta qui per ANNI e non fa altro che ricevere insulti,e

> vagonate di merda, nelle giornate buone... Tu lo chiami solo cretino?

> Tu ti rendi conto che dietro queste persone c'č un serio disagio

> mentale?

> Non si tratta piů di uno scherzo.

MI conforta l'idea che quelli come te son messi peggio. Sempre li' a fare

gruppetto con le palpatine e leccatine perche' senza valgono meno di zero.

Io so io ma te non sei un cazzo.




text:
Il 16/04/2015, Briareos ha detto :

>>
http://www.ign.com/boards/threads/prediction-ms-will-re-release-an-xbox-o

>> ne-revision.453800333/

>

> AHAHAHAHAHAHAHAHHAAHAH SIAMO ARRIVATIO ADDIRITTURA ALLE

> PREDIZIONIIIIIIIIIIIIIIIIIII ahahahahahaha, buffone sparisciti dai che ci fai

> piu' bella figura.

Tutti fanno errori, io l'ho fatto con un link, scendendo al tuo

livello, dovrei chiederti di definire "arrivatio" e "sparisciti", ma mi

limito a correggere il link, vediamo se recuperi l'argomento o continui

a svicolare.

<
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_technical_specifications#List_of_revisions
>


text:
On Thu, 16 Apr 2015 01:34:26 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Quindi, riprendendo il mio esmepio per mantle se un gioco sfruttava le

>glide non lo conteggiavi in quelli venduti per pc? Possibile che continui

>a non notare la contraddizione!?

Spero che scherzi.

L'alternativa è il ricovero immediato.

Scegli tu.


text:
On Thu, 16 Apr 2015 01:34:52 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:uqatiatjirpmpqjiq3cku66gn1tbpf22cf@

>
4ax.com
:

>

>> On Wed, 15 Apr 2015 19:52:04 +0200, Briareos

>> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>>

>>>STRACCIONEEEEEEE vai aprovarlo pirlaaaaaaaa, che non sai manco com'e' lo

>>>stato dell'arte in campo vr e aggiornati stracioneeeeee

>>

>> Detto da uno che gioca a 540p a 30 frame, lo considero un complimento.

>

>quella e' la definizione percettiva dei tuoi occhi, non confonderti.

Vero, i 30 frame sono di massima, scendi anche a 18-22 frame.


text:
On Thu, 16 Apr 2015 01:51:37 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Ti ho fatto un ragionamento TOTALMENTE accettabile.

Ma cazzo dici.

Su next gen non esce un cazzo una volta che esce un titolo decente la

gente si fionda !!

Su PC se permetti ogni giorno escono titoli nuovi.


text:
On Thu, 16 Apr 2015 01:54:59 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>rotfl, il pastore che incita le sue pecorelle e loro che belando accorrono e

>leccano il culo al loro signore. Senti atom ce l'avrai pure un dignità tutta

>tua no? oppure deve sempre esserci sbralucard a dirti cosa fare e tu ad

>annuire e ad adularlo? Rotfl, PECOREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE SIATE SEMPRE

>PECOREEEE BRAVI!

Diginità ?

LOL tra i tuoi post surreali, direi che è un qualcosa che non sai

nemmeno minimamente cosa sia, nel tuo mondo di finzioni che ti sei

costruito...


text:
On Thu, 16 Apr 2015 01:56:33 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>MI conforta l'idea che quelli come te son messi peggio. Sempre li' a fare

>gruppetto con le palpatine e leccatine perche' senza valgono meno di zero.

>Io so io ma te non sei un cazzo.

Uno che da anni si mangia la bile, non gioca ormai più a un cazzo,

cacciato da ICC e che ormai ti si vede con il lanternino solo su ICGA

per vomitare pezzetti di bile, direi che non è che poi stai messo così

bene


author: Michelangelo

text:
Il 15/04/2015 18.24, Briareos ha scritto:

>> E io, di nuovo, ti dico che non sono bricioline.

>> Non c'entra un cazzo la proporzione.

>> Non puoi parlare di bricioline quando parli di milioni di dollari.

>

> Perche' no? Chi lo dice. Anche un film che costa 500 milioni e ne guadagna

> 500 rientra solo dei costi e non ha generato un cacchio. Le proporzioni

> contano altroche'.

Bene, abbiamo opinioni divergenti.

Quindi vai avanti.

>> Ma Diablo 3 e Witcher 2 non sono stati prodotti con denaro guadagnato

>> dalle console.

> converrai, anche qui che sono titoli vecchi e casi rari, quindi perche' mi

> porti delle eccezioni e non altri n titoli che dimostrano piu' quello che

> dico io rispetto a quello che dici tu? Ci son parecchi piu' titoli che

> vendono su console, basta vedere i million seller su wikipedia.

E' curioso.

Parlo di Starcraft e dici che è un episodio unico.

Cito W2 e D3 e mi dici che sono vecchi.

Sembra sempre che gli esempi siano validi solo per te.

>> Escono, certo.

>> Più tardi e con grafica peggiore.

>> Al contrario invece, i titoli derivanti dalle console, su PC escono con

>> grafica migliore e ad un prezzo più basso.

>

> Beh che vuol dire di conversioni indecenti ne avete avute pure voi e pure

> se un gioco vale c'e' poco da disquisire. Poi grafica peggiore non vuol

> dire niente, anche la tua configurazione puo' avere una grafica peggiore

> di una configurazione top da 5 mila euro.

Se ci sono conversioni indecenti non è certo colpa del PC, ma del gioco

per console che originariamente in quanto a grafica fa cagare.

Dark Souls ad esempio.

E nel 99% dei casi le conversioni sono comunque migliori della

controparte per diversamente intelligenti.

> Beh no, la roba early access e' un fenomeno dilagante del mondo pc, per

> fortuna su console ancora non ha preso piede.

Ah, certo, un'altra frittata rigirata.

Son già 2.

> Se se se se...le solite banalità, ricordati con chi hai a che fare invece

> di sparare minchiate, i primi elite me li son giocati tutti e elite

> dangerous l'ho provato, poco ma l'ho provato, so un minimo di quel che

> parlo. Fai tentativi piu' efficaci per screditarmi ma ricordati che giocao

> da sempre e di vg per sfortuna tua ne so molto.

Oh, Brioscia, e allora tieniti pure quel palo nel culo, si vede che ti

piace.

Se t'ho detto che è un gioco splendido (e qui dentro se ti sei accorto

ah vinto il GOTY ICGA) fidati del fatto che è un capolavoro.

> han dovuto fare versione x360 e rifare un engine piu' in ottica console

> che pc, secondo te tanti sforzi perche' venivano fatti se poi era il

> cassone la maggior fonte di introiti? Qui e' pura logica.

E la logica, di nuovo, non ti supporta.

Da Wikipedia:

--

The Witcher 2 had reportedly sold more than 940,000 copies by August

2011, a sales rate that CD Projekt RED had projected. Of the 940,000

copies sold, 200,000 were online sales (digital sales).

Additional statistics for online sales were reported in November 2011.

Direct2Drive, Impulse and Gamersgate's combined sales were a total of

10,000 units. GOG sold 40,000 copies.Within the same time period,

200,000 copies of The Witcher 2 were sold on Steam.

--

Poi esce su xbox, a maggio 2012, giusto un anno più tardi.

ATI approved.

--

As of May 2012, the game had sold 1.7 million copies. As of February

2013, the combined sales of the game and its predecessor exceeded 5

million. As of March 2014, The Witcher franchise has sold 7 million

copies of both games.

--

Facendo un rapido calcolo 1.700.000-1.100.000 = 600.000 copie su xbox

contro 1.100.000 per PC.

Cos'è che hai scritto?

Aspetta: << secondo te tanti sforzi perche' venivano fatti se poi era il

cassone la maggior fonte di introiti? >>

Mi pare inutile commentare.

> Secondo te

> perche' software house pc centriche son state costrette a supportare le

> console, COSTRETTE.

Fammi vedere l'ingiunzione che obbliga le SH a fare quel che dici.

Io parlarei piuttosto di sfruttare un vantaggio economico.

Ed è una cosa assai pericolosa, purtroppo.

Un capolavoro come Crysis è stato sostituito da due seguiti uno peggio

dell'altro, lammerda impilata e offerta ai consumatori: ed ora la Crytek

è vicina al fallimento.

Chissà perché.

Le console sono una specie di cancro, che rischia di rovinare non solo i

giochi per PC ma pure chi li produce.

>> Se tu questa la chiami ambizione...

> Tutte le piattaforme TRANNE IL PC campano su una platea di giocatori mediocri

Fixed

> Ciononostante ci sono le eccezioni, ci sono i bei titoli che non mirano

> alla platea dei mediocri, alien isolation ha venduto bene anche su console

> e se ci sara' un seguito sara' piu' dovuto a queste che a quanto ha fatto

> su pc. Lo ammeterai no?

Ammetto che è un gioco dove bisogna applicare pesantemente delle

strategie, ed il suo fascino è dovuto principalmente al fatto che non

puoi uccidere il Nemico.

>> Fai tenerezza...

>> Il finanziamento su KS si SC si ferma a 2 milioni.

>> 2 milioni sui 79 attuali che con KS non c'entrano un beneamato cazzo.

>> Complimenti per la bella figura di merda.

>

> ????E che c'entra,

> a parte che son 6 milioni e non 2,

No, su Kickstarter sono 2.

Documentati.

Da Wikipedia:

Raccolta Fondi:

Il progetto Star Citizen è stato inizialmente rifiutato dall'industria

videoludica. Il 10 ottobre 2012, gli sviluppatori del gioco hanno quindi

iniziato una campagna di crowdfunding sul proprio sito web utilizzando

IgnitionDeck, un plugin di raccolta fondi per WordPress[4]. L'obiettivo

dichiarato era di raccogliere tra i due e i quattro milioni di dollari

per produrre un gioco di simulazione spaziale per PC in modalità

sandbox. Il 18 ottobre 2012, su richiesta dei fan, è stata lanciata una

campagna Kickstarter sempre sul sito web della Roberts Space Industries.

Il 19 novembre 2012, quando le campagne combinate vengono dichiarate

concluse, saranno stati raccolti 6.238.563 dollari: circa 4,1 milioni

dalla campagna RSI e circa 2,1 dalla campagna Kickstarter.

Leggi l'ultima riga, con attenzione.

E tira fuori un minimo di umiltà.

Prima dici una cazzata e invece di ammettere l'errore ne dici un'altra.

Non sei credibile.

> complimenti per la

> precisione, ho citato kickstarter perche' e' il piu' grosso esempio di

> crowdfinding mai esistito e star citizen rimane un eccezione in un

> panorama di giochi finanziati, e parliamos empre di un gioco che ancora

> non e' uscito e non si sa come sara'. Atteniamoci ai fatti.

L'hai citato ESPRESSAMENTE per parlare di kickstarter, convinto che

fosse proprio questa la piattaforma di crowd funding da elogiare.

Parole tue: << E secondo te perche' ho citato kickstarter? Secondo te a

quale titolo mi riferivo? Gggenio. >>

E come al solito dici cazzate.

Cosa c'entra, mi chiedi? E' per dimostrare l'ennesima volta la tua

mancanza di credibilità, di cui *tutti* qui dentro son convinti.

Vuoi che faccia un sondaggio?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono

le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore

al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo

gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne

parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate

consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


text:
On Thu, 16 Apr 2015 08:03:43 +0200, Michelangelo

<
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>Bene, abbiamo opinioni divergenti.

>Quindi vai avanti.

Senti glielo dici tu che anche Cities: Skylines ha venduto più di The

Order 1886, oppure aspettiamo che se ne accorge da solo ?

Il problema è che poi qualcuno gli deve spiegare cosa sia un City

Builder...


author: Connor MacLeod

text:
AmigOS ha detto questo giovedì :

>> Quindi vai avanti.

>

> Senti glielo dici tu

invece se vi fermate qui fate un piacere all'umanita


text:
On Thu, 16 Apr 2015 08:13:06 +0200, Connor MacLeod

<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>invece se vi fermate qui fate un piacere all'umanita

In realtà in questo momento l'umanità sta ringraziando, perché se sta

qui a scrive stronzate, non sta facendo danni (ben più gravi) da altre

parti.

Vero però che ci dovrebbero dare un indennizzo !


text:
Il 15/04/2015 18.25, Briareos ha scritto:

> lol, la trappola di kickstarter tirata sbagliando i numeri, aahahahah un

> genio del crimine, rotfl, datemene di piu' ahahahahahah

Non ti accontenti di fare figure di merda su un solo thread.

Vuoi farla anche qui.

Bene, ti do una mano:

https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen?ref=nav_search

Leggi in basso a destra.

Ora cosa cazzo rispondi? Eh? COGLIONE!




text:
Il 16/04/2015 01.54, Briareos ha scritto:

> rotfl, il pastore che incita le sue pecorelle e loro che belando accorrono e

> leccano il culo al loro signore. Senti atom ce l'avrai pure un dignità tutta

> tua no? oppure deve sempre esserci sbralucard a dirti cosa fare e tu ad

> annuire e ad adularlo? Rotfl, PECOREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE SIATE SEMPRE

> PECOREEEE BRAVI!

Uuuuuuh, è passato sulla difensiva.

Ora tira fuori la storiella che siamo tutti schiavi di Alucard!

E fa pure leva sulla dignità di Atom!

Dai, tra poco se mette a piagne.




text:
Il 16/04/2015 01.56, Briareos ha scritto:

> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:mgmep6$4u8$1@dont-

>
email.me
:

> Io so io ma te non sei un cazzo.

La citazione è sbagliata.




text:

Ed ecco il cretino :-)

non sto leccando il culo ad Alucard... sto giocando, ma tu non lo capisci,

perchè altrimenti non saresti un cretino.. ;-)




text:
> Il 16/04/2015 01.54, Briareos ha scritto:

>

>> rotfl, il pastore che incita le sue pecorelle e loro che belando accorrono

>> e

>> leccano il culo al loro signore. Senti atom ce l'avrai pure un dignità

>> tutta

>> tua no? oppure deve sempre esserci sbralucard a dirti cosa fare e tu ad

>> annuire e ad adularlo? Rotfl, PECOREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE SIATE SEMPRE

>> PECOREEEE BRAVI!

>

> Uuuuuuh, è passato sulla difensiva.

> Ora tira fuori la storiella che siamo tutti schiavi di Alucard!

> E fa pure leva sulla dignità di Atom!

> Dai, tra poco se mette a piagne.

Ancora non lo avete plonkato?

--

Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.

Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


text:

Ma perchè, il matto mi risponde pur sapendo che non lo leggo più?

Se non è il comportamento di un handicappato questo, allora non lo so.

--

Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo

così bella figura all’estero.


text:

Nella stua testa lui sta "flammando". Capito adesso?

--

Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per

Montale. Ed è subito seppia.


text:

http://tinyurl.com/og9q23u




text:
>> Per il pc uguale: se le sh per fare un gioco che vada con cpu intel o

>> amd può fare una sola versione, allora si può considerare come una cosa

>> unica. Se vanno fatte due versione allora sono da considerarsi

>> separate.

>

> ANCHE SE GIRANO SULLA STESSA IDENTICA MACCHINA. Questa e' la conclusione

> del tuo ragionamento. PEr me esistono le piattaforme e le console sono

> accomunabili fra di loro, son distinte fra di loro esattamente come son

> stradistinte le millemila configurazioni pc e, aggiungo, ci troviamo di

> fronte alla gen di console piu' simile mai vista, xone e ps4 han

> praticamente la stessa roba e le stesse funzioni con le ovvie e dovute

> differenze del caso. Wiiu, che vardacaso non e' per nulla nextgen, semmai

> e' l'ultima della oldgen, ha un hardware molto simile a x360, cpu prodotta

> da ibm benche' molto scarsa, gpu di amd e memoria embedded.

>

>> Ma nel mondo del pc mi pare che per il 99% dei giochi usciti ad oggi la

>> sh debba fare una sola versione, e questa gira in automatico. Mentre

>> per console, se una sh fa una versione per ps4, per far andare lo

>> stesso gioco anche su wii deve rifare un'altra versione

>

> Questo non risolve il problema delle versioni steamos e linux, ripeto la

> piattaforma e' la stessa identica eppure nel venduto ce lo metteresti nel

> generico pc, non nel pc con windows non si sa bene quale versione viste

> quelle che ci sono in commercio. NON imbrogliare, ce lo metteresti li'

> altroche'.

non capisco: ti sei fissato sulle tue argomentazioni, ed anche se non

hai ragione vuoi averla a tutti i costi <.<

Una discussione è utile se constuttiva, se invece ognuno si arrocca

sulle proprie idee, dandole sempre per LE UNICHE vere e le altre

sbagliate, non si arriva da nessuna parte e la discussione rimane, o

diventa INUTILE.

Parlando del discorso giochi windows e Linux.

Non so se tu li hai mai provati...ma se io in una macchina con ubuntu,

o simile, ci installo un gioco FATTO PER WINDOWS, questo parte (senza

che i programmatori abbiano fatto una versione specifica per quel

sistema operativo).

 DI CERTO i programmatori di quel gioco non si sono fatti il mazzo Per

fare la versione linux. Loro hanno fatto quella per windows e basta.

Quindi loro hanno fatto i calcoli costi/guadagni solo pensando a

quello.

Poi però quel gioco va pure su linux, ma il lavoro per farlo andare, e

quindi il tempo ed i soldi necessari affinché questo fosse possibile, è

stato speso da altri.

Quindi in questo caso loro ragionano solo pensando a WINDOWS, e le

risorse le usano solo per quello. E se succede così allora si possono

contare come un singolo sistema di gioco.

Se invece, come accade per ps4 ed xbox one, sarebbero state necessarie

due versioni DISTINTE, allora, seppur i sistemi siano simili (cambia

solo l'OS), li avrei dovuti NECESSARIAMENTE considerare SEPARATI.

E questo discorso vale tanto per le console che per il pc; non mi

interessa parteggiare per uno dei due, ma dire come stanno le cose.

E poi, cavolo, è logica.

Poniamo che io sia un programmatore/sviluppatore.

Se so che per fare il gioco per ps4 ci impiego il tempo e le risorse Xp

e poi il tempo e risorse Xx per farlo (o convertirlo per farlo andare)

su xbox one mi aspetto dei ricavi adeguati al tempo e risorse che dovrò

"spendere"

Segue che i Ricavi da ps4, saranno Pp-Xp

quelli da xbox one saranno Px-Xx

Ma Non posso Lavorare ed impiegare risorse solo per Xp o solo per Xx

per farlo andare su tutti e due; proprio per questo, se per me una

delle due voci non è conveniente, sarebbe meglio per me non sviluppare

per quella macchina.

Se per fare quel gioco per WINDOWS mi serve il tempo e le risorse Xpc

(utilizzando, AD OGGI, le librerie D3D, e simili: se poi il pc finale

ha intel, amd, geforce, ati, a me importa veramente nulla), io dopo

pretenderò che il mio ricavo sia adeguato a Xpc...poi se questo gioco

sarà giocato al 99% da utenti con windows, e magari però dall'1% con

linux (o viceversa), ma a me non interessa, perché io ho fatto il gioco

per windows, anche se poi questo parte pure su linux: A me non è

costato più risorse.

In questo caso, ad esempio, non c'è proprio il pensiero di sviluppare o

non sviluppare per linux...perché il gioco viene fatto solo ed

esclusivamente per pc...ma poi questo cmq, grazie ad altri, va pure su

linux.


text:
>

>> come scritto in un altro post, per me è normale che cmq gta v venda di

>> meno su pc che su console, per vari motivi:

>>

>> 1. è già uscito da svariati mesi su console: chi lo voleva giocare se

>> l'è già comprato, quindi sono rimasti quelli a cui, in proporzione,

>> interessa di meno...certo, alcuni se lo ricomprano, ma di certo la

>> percentuale è bassa

>

> e' uscito da pochi mesi su ps4 e xb1, non da svariati anni, molti

> giocatori l'hanno giocato in precedenza su old gen perche' di tempo ne e'

> passato e qualcuno di loro e' transitato alla nuova. Quindi anche sta

> risposta che mi hai dato non tiene. E non hai fatto la minima

> considerazione su cio' che rappresenta gta5 su console rispetto a quello

> che rappresenta su pc.

cioè?

di certo su Pc è un titolo molto meno importante di quanto lo sia per

console.

>Ti ho fatto un ragionamento TOTALMENTE accettabile.

> NOthing, nessuna ccenno. Fino a prova contraria, ovvero finche' le vendite

> di gta5 non surclasseranno quelle console ho ragione io, ovvero che in

> proporzione le vendite di gta5 son ridicole, alte per lo standard pc ma

> RIDCIOLE se confrontate allo standard console. CHE C'E' di male ad

> ammetterlo!??!?!?! Dio solo sa....

ma mica sto dicendo che, parlando del volume di vendite di gta v, non

sia così.

Ho solo detto che, per me, è ovvio che lo sia, per i motivi elencati

sopra.

Diciamo che per me sarebbe strano, ed incomprensibile, se un gioco come

gta v vendesse più su pc che su console.

Poi, parlando invece di realizzazione di giochi per pc, di sicuro le SH

li faranno, o li "convertiranno" per pc (o da pc a console) finche per

loro ci sarà un guadagno, ovvero che la spesa in tempo e risorse per il

gioco sarà inferiore ai ricavi che potranno guadagnare dalle relative

vendite...più la formice del guadagno sarà elevata, più saranno

contenti di questa operazione.

Cioè, per farti capire, facendo un esempio APPOSITAMENTE ESTREMIZZATO,

se per convertire gta v da xbox one a pc gli costa, in media, 1 euro a

copia e loro vendono ogni copia a  50 euro e ne vendono 1.000.000 di

copie, loro sono ben contenti di questa operazione...e per loro è

meglio un mercato del genere, invece che, magari, venderne 10.000.000

di copie se la conversione gli fosse costata in media 46 euro euro a

copia

>> Ad esempio se domani uscisse per console Flight Simulator X, e gli

>> altri simulatori "duri e puri"  credo che venderebbero molto meno di

>> quanto vendono su pc (che cmq di certo vendono già meno dei "giochini

>> arcade" che ci sono in giro)

>

> ...CHE con l'eta' anagrafica non c'entra una cippa. Ti puo' sfiorare

> l'idea che ci sono generi che vanno di piu' su una piattaforma rispetto ad

> un'altra INDIPENDENTEMENTE dall'eta anagrafica? L'accendiamo si'?

ok.

Questo si.

Ma di certo certi gusti sono dati anche dall'età (e non solo)

ma questo vale un po' su tutto, diciamo che, banalizzando, come per

quanto riguarda i gusti in ambito di abbigliamento, o anche musicali,

che cambiano con l'età, anche con l'età (non necessariemente

anagrafica, ma come età "da giocatore") cambiano i gusti

"ludici"....alla fine una sorta di "evoluzione" c'è sempre.

Io a 20 anni non ero uguale ed identico a come sono adesso; non essendo

identico anche alcuni miei gusti sono variati... questo è naturale e

normale.

E molti "gusti" sono propri anche di una certa fascia di età.

Poi cmq qui si può facilemtne rientrare anche in un argomento

psico-filosofico dove si vuole, e si può anche dimostrare, che molti

dei 50enni attuali siano più "infantili" di chi aveva la loro età 80

anni fa, e quindi hanno gusti più simili a persone più piccole di età

(ma purtroppo anche comportamenti)


text:
> vedo che su console si piazza un certo numero di copie su pc altre per

> certi generi di titoli. Perche' non posso dire pertanto che su quelli si

> guadagna di piu' solo perche' da fastidio a chi crede che il pc sia il

> migliore dei mondi possibili? Se lo crede e' lui l'ottuso, non io.

io penso che per le sh il discorso sia molto più semplice.

A loro i vari dati di vendita interessano il giusto.

A loro interessa di più la differenza tra costi necessari a produrre

per una data macchina ed i ricavi che possono ricevere per il gioco

venduto su quella macchina.

Se il compenso è/sarà equo loro faranno il gioco per quella macchina

anche se questo sarà venduto in 1 o 10.000.000 di copie.

Appena non sarà più equo non lo faranno più, a meno che non

incasseranno i soldi in altro modo (vedi esclusive o team di sviluppo

interni).

Ma di certo, se il vendere anche solo 100 copie per una certa

piattaforma a me da un ricavo *congruo*, non avrebbe senso che io

faccio il gioco per quella piattaforma.

Ovviamente, se un'altra piattaforma, *a parità di costo*, mi garantisce

la vendita di 10.000.000 di pezzi, invece che cento, preferisco

dedicarmi di più su questa, ma cmq di certo non rinuncerei all'altra,

anzi...casomai cercerei di ottimizzare il tutto, il più possibile.

detto questo, di certo AD OGGI nessuna SH considera il mercato ps4

unito a quello xbobx one, ma tra loro (tra ps4 e xbox one) c'è la

stessa differenza che c'è tra una di loro ed il pc.

Ad esempio io sono abbastanza sicuro che, poiché cmq la base dei "tre"

sistemi è la più simile che ci sia mai stata tra le generazioni

passate, una sh intelligente progetti un gioco principalmente sulla

piattaforma da cui sarà poi *più conveniente* convertire per le altre

due.

Poi come il gioco progettato sarà immesso sul mercato (se in

contemporanea, se prima per una e poi per le altre) è un altro

discorso, anche questo basato al modo con cui potra essere più

remunerativo (in base al genere, alla base installata, ad accordi

economici presi con l'eventuale partner, ecc)


text:
On Tue, 14 Apr 2015 21:50:43 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

> Nghč... Nghč... Nghč...

HHHUUUUUUUUUUUUUUUUU...

HHHHUUUUUUUUUUUUUUUU [Suono Sirena]

SI DICHIARA CONCLUSA LA NOTTE DELLO SFOGO.

RIPETO

SI DICHIARA CONCLUSA LA NOTTE DELLO SFOGO.

Oltre che ringraziare i nuovi padri fondatori, un ringraziamento

speciale va al Brioscia che si č gentilmente prestato a far si che

l'evento si concludesse nel migliore dei modi possibile.


text:
Franz_aRTiglio <
fran...@tin.it
> wrote in

news:mgmvi6$bvv$
1...@speranza.aioe.org
:


Scusami ma mi offendo solo a tentare di confrontarmi con un inferiore quale

sei, un esegubile compilato per linux col kaiser che ti parte su windows

eppure l'hw e' lo stesso identico, il tuo corollario te lo puoi infilare la'

dove non batte il sole e c'ha fatto il campo estivo un plotone della legione

straniera.




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:bpjuia5d3ca6fmv51upsa4t0sf5htt6h70@

4ax.com
:

straccioneeeeeeeeeeeeeeeee




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:f9kuiahk9korhprmi5v23dsa3hpg2gljt1@

4ax.com
:


lol, amministravo megalopoli a sim city che te ancora stavi sul vasetto,

aahahahahahahh straccioneeeeeeeeeeeeeee




text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgoqmn$vt0$
1...@speranza.aioe.org
:

> non capisco: ti sei fissato sulle tue argomentazioni, ed anche se non

> hai ragione vuoi averla a tutti i costi <.<

No, mi aspetto che il mio interlocutore mi dimostri che sbaglio.

Se non e' in grado e' un deficit suo, io non ti ho MAI imposto niente

basandomi sul nulla o solo su una mia convinzione soggettiva, ti ho sempre

portato prove a sostegno della tesi.

> Una discussione è utile se constuttiva, se invece ognuno si arrocca

> sulle proprie idee, dandole sempre per LE UNICHE vere e le altre

> sbagliate, non si arriva da nessuna parte e la discussione rimane, o

> diventa INUTILE.

Vero, concordo. Pero' te non puoi pretendere di farmi cambiare idea se

rilevo contraddizioni a quello che mi proponi tu.

> Parlando del discorso giochi windows e Linux.

> Non so se tu li hai mai provati...ma se io in una macchina con ubuntu,

> o simile, ci installo un gioco FATTO PER WINDOWS, questo parte (senza

> che i programmatori abbiano fatto una versione specifica per quel

> sistema operativo).

>  DI CERTO i programmatori di quel gioco non si sono fatti il mazzo Per

> fare la versione linux. Loro hanno fatto quella per windows e basta.

> Quindi loro hanno fatto i calcoli costi/guadagni solo pensando a

> quello.

??????????????????????????????????????????????????????????????????????????

????????????????????????????? O___________________________o

BASITO    -.-

OK, basta, ok, non proseguo e non leggo oltre, questa per me e' una

fatality ad ogni discorso di ragionevolezza. So che sei un bravo ragazzo e

una persona spontane e corretta, non meriti le offese che sto tuo commento

normalmente mi provocherebbe nei confronti di quello che li affermerebbe

con orgoglio e intransigenza. Ti dico solo che denoti una inesperienza

ABISSALE ai limiti del paranormale. Non sapevo che eri rimasto a sto

livello d'ingenuita', perdio fifa evolviti cazzo o quantomeno smettila di

sparar puttanate cosi' colossali. Stronzo io ad averti dato fiducia.

Linux puo' far partire qualcosa per win solo con l'emulazione, wine fu uno

dei primi insieme a dosemu a poterlo fare. Ok chiudiamola qui, ciao.




text:
On Fri, 17 Apr 2015 14:38:21 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

> Nghč... Nghč... Nghč...

Sei sordo ???

La notte dello sfogo č finita.

Puoi ritirati nella tua grotta fino a nuovo ordine.


text:
Briareos ci ha detto :


Traduzione: "messo alle strette, blatero e svicolo".

Complimentoni.


text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in

news:mgnjbu$iof$
1...@speranza.aioe.org
:

> Il 15/04/2015 18.24, Briareos ha scritto:

>

>>> E io, di nuovo, ti dico che non sono bricioline.

>>> Non c'entra un cazzo la proporzione.

>>> Non puoi parlare di bricioline quando parli di milioni di dollari.

>>

>> Perche' no? Chi lo dice. Anche un film che costa 500 milioni e ne

>> guadagna 500 rientra solo dei costi e non ha generato un cacchio. Le

>> proporzioni contano altroche'.

>

> Bene, abbiamo opinioni divergenti.

> Quindi vai avanti.

>

>>> Ma Diablo 3 e Witcher 2 non sono stati prodotti con denaro guadagnato

>>> dalle console.

>

>> converrai, anche qui che sono titoli vecchi e casi rari, quindi perche'

>> mi porti delle eccezioni e non altri n titoli che dimostrano piu'

>> quello che dico io rispetto a quello che dici tu? Ci son parecchi piu'

>> titoli che vendono su console, basta vedere i million seller su

>> wikipedia.

>

> E' curioso.

> Parlo di Starcraft e dici che è un episodio unico.

> Cito W2 e D3 e mi dici che sono vecchi.

> Sembra sempre che gli esempi siano validi solo per te.

Scusa eh ma e' un fatto oggettivo che sian usciti tanti anni fa, e' un

fatto oggettivo che gran parte dei multipiattaforma esce in contemporanea

e stravenda piu' su console che su triste cassone. Cioe' dov'e' il

problema ad ammetterlo, dov'e' la contraddizione!? Perche' mi porti ad

esempio le eccezioni invece della regola!? Semmai puoi affermare che certi

pochi titoli vengano prima sviluppati su pc come elite dangerouse e poi

con piu' calma portati su console, ma sono una rarità NON e' la normalità

del settore.

> Se ci sono conversioni indecenti non è certo colpa del PC, ma del gioco

> per console che originariamente in quanto a grafica fa cagare.

> Dark Souls ad esempio.

> E nel 99% dei casi le conversioni sono comunque migliori della

> controparte per diversamente intelligenti.

Ti riesce difficile accettare il fatto che una realizzazione tecnica puo'

far cagare da ogni parte anche sulla tua configurazione. Cio' che importa

e' che il gioco sia ben realizzato e bello da vedere. E gli esempi non

mancano, project cars va a 1080p60 fps su ps4, perche' mai dovrebbe essere

abissalmente diverso da quello che avresti tu? Al contempo the order, ryse

e driveclub son tecnicamente all'apice di cio' che si e' visto in ogni

tempo eppure come giochi hanno poco spessore e non sara' qualche maciata

di frase in piu' a trasformare la loro condizione.

Se potete godere di prestazioni migliori e' anche e sopratutto merito

della pochezza hardware delle console che agli sviluppatori tocca

spremere: questo frena l'obsolescenza del VOSTRO hardware. E' una mano

santa al vostro mondo e non riuscite manco a notarlo, sempre li' a

sputacchiare dal piatto dove mangiate.

>> Beh no, la roba early access e' un fenomeno dilagante del mondo pc, per

>> fortuna su console ancora non ha preso piede.

>

> Ah, certo, un'altra frittata rigirata.

> Son già 2.

Beh, ribatti, cosa vuoi che ti lasci fare punto? Non esiste ahahahahah

>> Se se se se...le solite banalità, ricordati con chi hai a che fare

>> invece di sparare minchiate, i primi elite me li son giocati tutti e

>> elite dangerous l'ho provato, poco ma l'ho provato, so un minimo di

>> quel che parlo. Fai tentativi piu' efficaci per screditarmi ma

>> ricordati che giocao da sempre e di vg per sfortuna tua ne so molto.

>

> Oh, Brioscia, e allora tieniti pure quel palo nel culo, si vede che ti

> piace.

> Se t'ho detto che è un gioco splendido (e qui dentro se ti sei accorto

> ah vinto il GOTY ICGA) fidati del fatto che è un capolavoro.

Ma dove ho scritto che e' una merda scusa!?

>> han dovuto fare versione x360 e rifare un engine piu' in ottica console

>> che pc, secondo te tanti sforzi perche' venivano fatti se poi era il

>> cassone la maggior fonte di introiti? Qui e' pura logica.

>

> E la logica, di nuovo, non ti supporta.

>

> Da Wikipedia:

>

> Cos'è che hai scritto?

> Aspetta: << secondo te tanti sforzi perche' venivano fatti se poi era il

> cassone la maggior fonte di introiti? >>

> Mi pare inutile commentare.

Premesso che non abbiamo il numero esatto di copie della versione x360 a

me sembra che nel frattempo ha continuato a vedere. Tu sai come sono le

esatte proporzioni? No tu ha hai solo quella cifra li' fino al 2012,

peccato pero' che TUTTI gli annunci successivi parlano di milionate in

piu' di vendite COMBINATE. Quindi abbiamo perlomeno una conversione che ha

venduto poco sotto la versione principale, NON ha venduto chesso' dieci

volte meno. Quindi qui perche' non mi rifili il tuo "sossoldi importanti

non son briciole" che m'hai rifilato per gta5? Te lodico io perche'

perche' sai bene anche te che NON c'e' un distacco abissale, che esso

stesso fa crollare tutto il castello di carte, anche perche' non e' un

titolo che segue la regola aurea di diablo3 ed e' parecchio scomodo che lo

sia.

Ma di che parliamo poi, cioe' rendiamoci conto che l'han sviluppato per il

pad e in contemporanea al pc anche le console quando il primo the witcher

il pad e una console a momenti manco sapeva cosa fossero.

Ricordo bene che quando io parlavo e vi dicevo "vardate che esce su

console, sicuro che esce, troppe dichiarazioni durante lo sviluppo in

quell'ottica", qui si disse "impossibile, sciocco, impensabile che dici

mai". TAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAC, convertito.

Rendicamoci conto che sti qui prima sviluppavano solo per voi e adesso son

costretti a supportare le console anche per ogni loro futuro progetto,

cyberpunk ad esempio. E varda che PRIMA di sviluppare su x360 NON potevan

permettersi nemmeno di fare una conversione contemporanea con ps3, NON

avevano soldi ne' team abbastanza grande, per loro stessa ammissione eh.

QUINDI i soldi per fare quello che possono fare ADESSO prima di x360 NON

li avevano. Perche' ostinarsi ad affermare il contrario?

Se foste realmente autosufficienti per giochi del genere avrebbero fatto

la stessa trafila di prima, invece no, ti sei chiesto perche'? Riesci a

darne un senso? Ch glielo fa fare di convertire prima e di fare solo gichi

multiapiatta adesso se non fosse una reale necessità!?

> Fammi vedere l'ingiunzione che obbliga le SH a fare quel che dici.

> Io parlarei piuttosto di sfruttare un vantaggio economico.

> Ed è una cosa assai pericolosa, purtroppo.

> Un capolavoro come Crysis è stato sostituito da due seguiti uno peggio

> dell'altro, lammerda impilata e offerta ai consumatori: ed ora la Crytek

> è vicina al fallimento.

> Chissà perché.

> Le console sono una specie di cancro, che rischia di rovinare non solo i

> giochi per PC ma pure chi li produce.

Dichiarazioni varie di epic id software bethesda crytek polacchi e

compagnie cantanti.

Senza le console x86 sareste li' a sbavare per almeno due anni su robe che

non potreste manco toccare con mano. Ringraziatele invece di esser cosi'

ingrati. IO maledico i vostri ferrivecchi e questa gen di console nata

male perche' il poco coraggio frena sempre il progresso e ahime' sta

generazione lo ha frenato, ma di brutto. E' la poca ambizione ad essere un

cancro, voi gioite di quel poco che avete, io ne riconosco la piena e

assoluta deficienza.

>>> Se tu questa la chiami ambizione...

>

>> Tutte le piattaforme TRANNE IL PC campano su una platea di giocatori

>> mediocri

>

> Fixed

Sevabbe', puoi ogni tanto tornarmi a passare la parte senziente del tuo

cervello? Grazie.

>> Ciononostante ci sono le eccezioni, ci sono i bei titoli che non mirano

>> alla platea dei mediocri, alien isolation ha venduto bene anche su

>> console e se ci sara' un seguito sara' piu' dovuto a queste che a

>> quanto ha fatto su pc. Lo ammeterai no?

>

> Ammetto che è un gioco dove bisogna applicare pesantemente delle

> strategie, ed il suo fascino è dovuto principalmente al fatto che non

> puoi uccidere il Nemico.

Chi di frittata ferisce di frttata perisce, ahahahahaahahahahahahahah

Notevole, lo riconosco ahahahahahahah

> Leggi l'ultima riga, con attenzione.

> E tira fuori un minimo di umiltà.

> Prima dici una cazzata e invece di ammettere l'errore ne dici un'altra.

> Non sei credibile.

Errore mio, ammetto l'errore, la fonte che avevo letto non faceva

distinzione fra kickstarter e il sito di chris roberts.

Fai altrettanto con gli errori tuoi, mostrami che sei umano pure te.

>> complimenti per la

>> precisione, ho citato kickstarter perche' e' il piu' grosso esempio di

>> crowdfinding mai esistito e star citizen rimane un eccezione in un

>> panorama di giochi finanziati, e parliamos empre di un gioco che ancora

>> non e' uscito e non si sa come sara'. Atteniamoci ai fatti.

>

> L'hai citato ESPRESSAMENTE per parlare di kickstarter, convinto che

> fosse proprio questa la piattaforma di crowd funding da elogiare.

>

> Parole tue: << E secondo te perche' ho citato kickstarter? Secondo te a

> quale titolo mi riferivo? Gggenio. >>

>

> E come al solito dici cazzate.

NO, perche' kiscktsarter e star citizen rimangono la massima espressione

di successo di quel metodo di produzione, e' quello il motivo per cui li

ho sempre citati e tenuti come punti di riferimento. E' un esempio di

produzione di videogiochi che funziona, come elite del resto.

> Cosa c'entra, mi chiedi? E' per dimostrare l'ennesima volta la tua

> mancanza di credibilità, di cui *tutti* qui dentro son convinti.

> Vuoi che faccia un sondaggio?

Il risultato e' scontato e non significa nulla, interverrebero solo quelli

che ce l'hanno con me, quelli con cui disquisisco civilmente non

interverrebero, ti sembrera' strano ma son la maggioranza; pero' sarebbe

un bel esperimento, piu' fosse eclatante l'odio riversato e piu'

evidenzierebbe quanto siete pecoroni a muovervi come un gregge. Icc

difatti e' un posto piu' aperto e umano e una tale meccanica non si

presenterebbe con nessuno se non i classici paio di trollotti alla phasor.

Apri il thread e dammi la gloria, non temo niente e nessuno, voglio sangue

fresco.




text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in news:mgnlqu$neo$1

@
speranza.aioe.org
:

> Il 15/04/2015 18.25, Briareos ha scritto:

>

>> lol, la trappola di kickstarter tirata sbagliando i numeri, aahahahah un

>> genio del crimine, rotfl, datemene di piu' ahahahahahah

>

> Non ti accontenti di fare figure di merda su un solo thread.

> Vuoi farla anche qui.

> Bene, ti do una mano:

>
https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen?ref=nav_search

> Leggi in basso a destra.

> Ora cosa cazzo rispondi? Eh? COGLIONE!

Ti rispondo STRONZO MONGOLOIDE ma ammetto l'errore di superficialità.




text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in

news:mgnlun$neo$
2...@speranza.aioe.org
:

> Il 16/04/2015 01.54, Briareos ha scritto:

>

>> rotfl, il pastore che incita le sue pecorelle e loro che belando

>> accorrono e leccano il culo al loro signore. Senti atom ce l'avrai pure

>> un dignità tutta tua no? oppure deve sempre esserci sbralucard a dirti

>> cosa fare e tu ad annuire e ad adularlo? Rotfl,

>> PECOREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE SIATE SEMPRE PECOREEEE BRAVI!

>

> Uuuuuuh, è passato sulla difensiva.

> Ora tira fuori la storiella che siamo tutti schiavi di Alucard!

> E fa pure leva sulla dignità di Atom!

> Dai, tra poco se mette a piagne.

Rotfl ma varda che ci son le vittime illustri, se i vostri capi v'impongo il

target cosi' come lemmings vi ci fiondate addosso ahahahahahha.

CAzzo non si trova piu' un pro ati manco col binocolo, li avete disintegrati

tutti.




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in

news:mgnqlp$569$
1...@speranza.aioe.org
:

> Ed ecco il cretino :-)

>

> non sto leccando il culo ad Alucard... sto giocando, ma tu non lo

> capisci, perchè altrimenti non saresti un cretino.. ;-)

stai giocando a leccare il culo, come ormai sei programmato a fare.

Linkami pure un paio di thread i cui vi pigliate a pesci in faccia, grazie.




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:h1kuiata2ngsuh8f70lja03p1gpmkvcu96@

4ax.com
:

> On Thu, 16 Apr 2015 01:56:33 +0200, Briareos

> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>

>>MI conforta l'idea che quelli come te son messi peggio. Sempre li' a fare

>>gruppetto con le palpatine e leccatine perche' senza valgono meno di zero.

>>Io so io ma te non sei un cazzo.

>

> Uno che da anni si mangia la bile, non gioca ormai piů a un cazzo,

> cacciato da ICC e che ormai ti si vede con il lanternino solo su ICGA

> per vomitare pezzetti di bile, direi che non č che poi stai messo cosě

> bene

Mister panzanata. dai finiscila con ste minchiate che poi trovi il minorato

che ci crede. Sto giocando ad alien isolation e destiny, possibile che ti

debba sempre smentire!? Uff che lavoraccio dare la carotina ai conigli come

te.




text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in

news:mgr08v$usn$
1...@speranza.aioe.org
:


No per niente, ti ho rilanciato la posta in gioco:

un esegubile compilato per linux col kaiser che ti parte su windows eppure

l'hw e' lo stesso identico

Te lo riposto perche' magari sei troppo distratto a scaccolarti il

deretano.




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:i102ja5jilpb2pvpn3jlusisqk825vq9nd@

4ax.com
:

straccioneeeeeeeeeeeeeeeeeeeee




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in

news:mgntms$dat$
2...@speranza.aioe.org
:


ma chi sei te per contraddire l'ordine del tuo padrone!? FINISCILA DI

RISPONDERMI E PLONKAMI, su' su' esegui ahahahahahahahahahah




text:
> Linux puo' far partire qualcosa per win solo con l'emulazione, wine fu uno

> dei primi insieme a dosemu a poterlo fare. Ok chiudiamola qui, ciao.

esatto.

Mi riferivo proprio a wine, di cui non ricordavo il nome, dato che sono

passati anni da quando lo usai.

Quello che voglio dire, però, è che il tal gioco per pc, poteva essere

giocato su linux senza problemi, e di certo la sh che programmava il

gioco non aveva bisogno di un ulteriore lavoro per farlo andare su

linux.

Pe la SH non era una spesa aggiuntiva, e se i giocatori su linux

fossero stati 1 o 1.000.000 a loro non interessava.

Loro han fatto il loro calcolo spese-guadagno solo pensando a windows.


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in

news:mgnsqc$d58$
1...@dont-email.me
:

>

> Ancora non lo avete plonkato?

>

Nope, son ancora indecisi se rispettare il tuo ordine o tentare di smentirmi

credendo di dimostrare chissa' quale indipendenza ideologica. Tze' , non ci

son piu' gli schiavi di una volta ahahahahahah XD




text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgr4kv$ahh$
1...@speranza.aioe.org
:

> esatto.

> Mi riferivo proprio a wine, di cui non ricordavo il nome, dato che sono

> passati anni da quando lo usai.

>

> Quello che voglio dire, però, è che il tal gioco per pc, poteva essere

> giocato su linux senza problemi, e di certo la sh che programmava il

> gioco non aveva bisogno di un ulteriore lavoro per farlo andare su

> linux.

MADDIOCRISTOHFIFA, checcacchiostaidicendoooooooo!? Cosa cacchio c'entra un

emulatore col fatto di rilasciare un gioco per linux!? Qui parliamo di

versioni apposite, qui parliamo di steamos di valve.

NOBBASTA DAI...




text:
>

> MADDIOCRISTOHFIFA, checcacchiostaidicendoooooooo!? Cosa cacchio c'entra un

> emulatore col fatto di rilasciare un gioco per linux!? Qui parliamo di

> versioni apposite, qui parliamo di steamos di valve.

> NOBBASTA DAI...

sto dicendo che ad esempio fino ad oggi non sino mai state fatte

versioni diverse per il pc.

Solo una versione.


text:
>

> MADDIOCRISTOHFIFA, checcacchiostaidicendoooooooo!? Cosa cacchio c'entra un

> emulatore col fatto di rilasciare un gioco per linux!? Qui parliamo di

> versioni apposite, qui parliamo di steamos di valve.

> NOBBASTA DAI...




text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgrcou$vcj$
1...@speranza.aioe.org
:


E STAI DICENDO UNA BAAAAALLLA, una versione linux non gira su windows, una

versione windows non gira su linux, basta dai. Se fosse cosi' semplice come

vorresti far intendere te allora steamos non avrebbe alcun bisogno di esser

supportata dagli sviluppatori, ogni gioco uscirebbe e lo supporterebbe,

invece dev'esser fatto specificatamente. Cristoh che discorsi di bassissimo

livello mi tocca fare.




text:

sto dicendo che, normalmente, non mi pare che negli ultimi 5 anni siano

state sviluppate giochi *AAA* per linux (a parte eccezioni)

Sono state fatti GIOCHI solo per windows, i quali, grazie

all'emulazione vanno sotto linux.

Quindi le SH neppure si sono preoccupate di spendere tempo e risorse

per linux.

Ma se qualcuno comprà tale gioco e lo fa andare su linux, cmq il

venduto va calcolato come gioco per pc "normale" non per linux, dato

che la versione è solo una (solo quella per windows).

ovviamente se la SH avesse speso risorse per una versione linux diversa

da quella pc, allora questa doveva, OVVIAMENTE, essere considerata come

diversa e separata...esattamente come tra ps4 e xbox one (alla fine

vedi che tu stesso se un gioco esistesse per windows ed anche per

linux, programmato quindi in modo diverso, lo calcoleresti come diverso

e separato...allora perché questa divisione non lo vuoi fare anche tra

ps4 e xbox one? )

Poi vediamo come andrà steamOS, di certo se sarà necessario lavoro

ulteriore rispetto alla versione "base" windows, le SH considereranno

se la cosa sarà remunerativa oppure no...


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgrhae$bph$
1...@speranza.aioe.org
:

> sto dicendo che, normalmente, non mi pare che negli ultimi 5 anni siano

> state sviluppate giochi *AAA* per linux (a parte eccezioni)

> Sono state fatti GIOCHI solo per windows, i quali, grazie

> all'emulazione vanno sotto linux.

Signore dammi la forza.

http://store.steampowered.com/browse/linux/?l=italian

> Quindi le SH neppure si sono preoccupate di spendere tempo e risorse

> per linux.

> Ma se qualcuno comprà tale gioco e lo fa andare su linux, cmq il

> venduto va calcolato come gioco per pc "normale" non per linux, dato

> che la versione è solo una (solo quella per windows).

>

> ovviamente se la SH avesse speso risorse per una versione linux diversa

> da quella pc, allora questa doveva, OVVIAMENTE, essere considerata come

> diversa e separata...esattamente come tra ps4 e xbox one (alla fine

> vedi che tu stesso se un gioco esistesse per windows ed anche per

> linux, programmato quindi in modo diverso, lo calcoleresti come diverso

> e separato...allora perché questa divisione non lo vuoi fare anche tra

> ps4 e xbox one? )

MA varda che io non ho mai negato che in due macro categorie ci sono le

normali divisioni che siano, semmai non capisco perche' per comodo tuo e

di quelli che la pensano come te non posso raggruppare le console come

console e i tristi cassoni con i tristi cassoni con TUTTE le

sottocategorie che ha. Cioe' perche' le sottocategorie non esistono nel

mondo pc mentre per console si', per te son tutte distinte come fossero

ognuno un universo a se' stante, per me no, fanno parte di un mondo di

macchine con funzionalità estremamente simili: quando butteranno fuori un

triste cassone dedicato al gioco NON espandibile ne' modificabile in parti

chiave e supportato per 5 anni io la chiamerò console NON la chiamero

triste cassone, anche se ci gira roba per linux windows steamos o quello

che ti pare a te. Per te il pc comprende qualsiasi cosa, dall'hardware

dell'anteguerra degli anni 80 fino ai giorni nostri, per le console no,

van fatte le distinzioni di ogni singola macchina; bene, io ti rispondevo,

facciamo allora le distinzioni anche sull'hardware del triste cassone, al

che mi hai ribatuto che non e' piu' una questione di hardware ma di

software, ottimo t'ho risposto allora facciamo le opportune distinzioni di

software perche' col cavolo che un gioco pensato per girare su vista e le

dx10 poi in xp ti partiva (halo 2 ad esempio), col cavolo che un gioco

dx11 ti parte su una scheda e sistema operativo per dx8 e via cosi', a

quel punto ti sei giocato la carta eh "ma e' una versione sola", e io NO,

non e' detto affatto, t'ho risposto che ci sono versioni diverse per

sistemi operativi diversi ma che cmq nel computo qualsiasi persona sana di

mente, dovendo fare un confronto con apparecchi diversi, accomunerebbe ad

una SOLA PIATTAFORMA, il PC in TOTO, NON il pc con windows o linux tal dei

tali e hardware tal dei tali. Perche' non accetti i miei esempi mentre

pretendi che io accetti i tuoi? Mica ho scritto qualcosa di assurdo, ho

sempre scritto qualcosa che ha una logica che magari non condividerai ma

una ne ha.

E se un giorno, come già dicevo,  chicchessia vorra' dimostrare quanto il

mercato pc sia importante a livello software di certo troverei normale

considerasse TUTTI i sistemi operativi e non solo le singole

configurazioni o i singoli titoli su questo o quell'hardware, su quel

sistema operativo. Se uno mi tira fuori counterstrike come bestseller a

lui non importa una sega di riferirsi alla sola versione win,

comprenderebbe PER FORZA le versioni linux anche se sono trascurabili come

numero di unità piazzate, NON importa esistono e vanno a finire nel

computo, importa di dire che su quel tipo di piattaforma ha venduto tot.

Ti faccio un'altro parallelismo, ci sono giochi che vanno SOLO su tablet

(heartstone era uno di questi fino a ieri), ci son giochi che richiedono

un determinato hardware (alcuni del tegra zone ad esempio o alcuni per

ouya), o quelli che espressamente richiedono una versione di android

maggiore della quarta, ora SE TU DOVESSI FARE UN CONFRONTO contro i

prodotti apple che cosa faresti? Non raggrupperesti gli uni sotto android

e gli altri sotto ios? NON LO FARESTI? Non lo troveresti naturale farlo?

E se tu dovessi confrontare il gaming mobile con il gaming da casa non

sarebbe naturale considerare smartphone e tablet insieme indipendentemente

dal sistema operativo comparati a cio' che normalmente si usa fra le mura

domestiche, ovvero alle console e pc?

Ma certamente che lo faresti e allora perche' non accettare e considerare

le console come gruppo a se', perche' non computare tutte le vendite di un

gioco disponibile per ste categorie? Perche' non ti fa comodo, non

perche' non ha un senso.

> Poi vediamo come andrà steamOS, di certo se sarà necessario lavoro

> ulteriore rispetto alla versione "base" windows, le SH considereranno

> se la cosa sarà remunerativa oppure no...

Certo, e' per quello che ha poco supporto.




text:
Briareos scriveva il 17/04/2015 :


Eri partito con mantle, dx11 e phisx, messo alle strette tenti di

svicolare su linux ? Ma hai un pochino di amor proprio o davvero sei

convinto di avere una pavenza di credibilità ?

> un esegubile compilato per linux col kaiser che ti parte su windows eppure

> l'hw e' lo stesso identico

Quindi, per proprietà transitiva xbone e ps4 hanno lo stesso hardware ?

> Te lo riposto perche' magari sei troppo distratto a scaccolarti il

> deretano.

E' d'uso fra voi lemuri, non fra primati evoluti.


text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in

news:mgrom0$tg6$
1...@speranza.aioe.org
:

> Eri partito con mantle, dx11 e phisx, messo alle strette tenti di

> svicolare su linux ? Ma hai un pochino di amor proprio o davvero sei

> convinto di avere una pavenza di credibilitą ?

Messo alle strette nella tua micro fantasia da microcefalo, gli esempi son

li' e scolpiti nel marmo, bello vedere che non puoi fare nulla nel demolirli

e giustamente volgi lo sguardo ad altro. Io sta qui la chiamo vigliaccheria,

e' paura ahahahahahahahahahah

>> un esegubile compilato per linux col kaiser che ti parte su windows

>> eppure l'hw e' lo stesso identico

>

> Quindi, per proprietą transitiva xbone e ps4 hanno lo stesso hardware ?

Non divagare e rispodi nel merito. Non puoi contestare una roba e poi

nasconderti.

>> Te lo riposto perche' magari sei troppo distratto a scaccolarti il

>> deretano.

>

> E' d'uso fra voi lemuri, non fra primati evoluti.

Fra le pecorelle invece avete altri usi e abusi, tipo leccare culo al

pastorelo. Vorro' vedere un giorno come farete senza lingua, chesso'

inizierete con il culo, sarebbe gia' qualcosa, culo vs culo, vi consumerete

cosi'.




text:
On Fri, 17 Apr 2015 22:03:42 +0200, Franz_aRTiglio

<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>Eri partito con mantle, dx11 e phisx, messo alle strette tenti di

>svicolare su linux ? Ma hai un pochino di amor proprio o davvero sei

>convinto di avere una pavenza di credibilità ?

Ma dai è chiaro che lo fa apposta.

Hai presente quelli a cui piace farsi frustare e prenderlo in culo ?

Bene, il Brioscia è uno di quelli.


text:
Briareos ha spiegato il 17/04/2015 :

> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in

> news:mgrom0$tg6$
1...@speranza.aioe.org
:

>

>

>> Eri partito con mantle, dx11 e phisx, messo alle strette tenti di

>> svicolare su linux ? Ma hai un pochino di amor proprio o davvero sei

>> convinto di avere una pavenza di credibilità ?

>

> Messo alle strette nella tua micro fantasia da microcefalo, gli esempi son

> li' e scolpiti nel marmo, bello vedere che non puoi fare nulla nel demolirli

> e giustamente volgi lo sguardo ad altro. Io sta qui la chiamo vigliaccheria,

> e' paura ahahahahahahahahahah

Ti prego, TI PREGO, dimmi che non ti rileggi, perchè solo così si

potrebbe arrivare a clickare "invia" dopo cotante cazzate.

>>> un esegubile compilato per linux col kaiser che ti parte su windows

>>> eppure l'hw e' lo stesso identico

>>

>> Quindi, per proprietà transitiva xbone e ps4 hanno lo stesso hardware ?

>

> Non divagare e rispodi nel merito. Non puoi contestare una roba e poi

> nasconderti.

Frittata/hop/frittata/hop/frittata/hop ?

>>> Te lo riposto perche' magari sei troppo distratto a scaccolarti il

>>> deretano.

>>

>> E' d'uso fra voi lemuri, non fra primati evoluti.

>

> Fra le pecorelle invece avete altri usi e abusi, tipo leccare culo al

> pastorelo. Vorro' vedere un giorno come farete senza lingua, chesso'

> inizierete con il culo, sarebbe gia' qualcosa, culo vs culo, vi consumerete

> cosi'.

Ma nemmeno all'asilo dai ! Ti rendi conto che hai risposto a livello

 "gne gne gne 1000 volte ci sei te" ?


text:
 o alcuni per

> ouya), o quelli che espressamente richiedono una versione di android

> maggiore della quarta, ora SE TU DOVESSI FARE UN CONFRONTO contro i

> prodotti apple che cosa faresti? Non raggrupperesti gli uni sotto android

> e gli altri sotto ios? NON LO FARESTI? Non lo troveresti naturale farlo?

> E se tu dovessi confrontare il gaming mobile con il gaming da casa non

> sarebbe naturale considerare smartphone e tablet insieme indipendentemente

> dal sistema operativo comparati a cio' che normalmente si usa fra le mura

> domestiche, ovvero alle console e pc?

> Ma certamente che lo faresti e allora perche' non accettare e considerare

> le console come gruppo a se', perche' non computare tutte le vendite di un

> gioco disponibile per ste categorie? Perche' non ti fa comodo, non

> perche' non ha un senso.

>

taGLIATO un bel po' sopra...

ma cmq il raffronto giochi android vs giochi iOS, è proprio la stessa

differenza che c'è tra giochi ps4 e giochi xbox one...

Alla fine, come hai scritto anche tu, alla fine su pc le uniche

differrenze che si possono fare è tra i pc non supportano le versioni

minime necessarie delle dx ...e quelli che invece le gestiscono.


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgu5qt$7p7$
1...@speranza.aioe.org
:

> taGLIATO un bel po' sopra...

> ma cmq il raffronto giochi android vs giochi iOS, è proprio la stessa

> differenza che c'è tra giochi ps4 e giochi xbox one...

Certamente, come certamente per fare un raffronto con piattaforme di

distribuzione di altro tipo quelle due categorie le metteresti insieme.

Tutto dipende sempre dal tipo di confronto che si vuole fare.

> Alla fine, come hai scritto anche tu, alla fine su pc le uniche

> differrenze che si possono fare è tra i pc non supportano le versioni

> minime necessarie delle dx ...e quelli che invece le gestiscono.

>

Le ragioni te le ho spiegate, ti ho fatto gli esempi per tentare di farti

capire perche' accomunavo le versioni console e perche' accomuneresti le

versioni pc.




text:
On Sun, 19 Apr 2015 22:31:05 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Le ragioni te le ho spiegate, ti ho fatto gli esempi per tentare di farti

>capire perche' accomunavo le versioni console e perche' accomuneresti le

>versioni pc.

Vallo a spiegare a loro

http://www.vgchartz.com/

Una volta che avranno sostituito le sigle PS4, XONE e WiiU con la

parola CONSOLE, ritorna qui a sparar cazzate, ma non prima.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:he48jadh6aalt111fbde4sjhvha2h1pnb8

@
4ax.com
:


veramente li' son TUTTE console, rotfl. Difatti non c'e' il tuo triste

cassone ne' qualsiasi altra piattaforma estranea alle console. Mi sembra

normale vedere in una categoria chi vende di piu'.

AAHAHAHAHAHAHAHAHAH che razza di sottosviluppato che sei. XD

news che parla di vendite di gta5 combinate:

http://goo.gl/UtF1KJ

altra news che parla di tutte le versioni uscite combinate di gta5:

http://goo.gl/bC4vc8

E fatality finale

activision che annuncia le vendite di diablo3 su TUTTE le piattaforme.

http://goo.gl/GY1EQp

CIOE' chi i giochi li fa e li vende puo' combinare le vendite e IO no!?

Solo perche' a dei trogloditi poppanti come voi non fa comodo??? Ma

accendete il cervello accendete.

MA sparisci pezzentone sottosviluppato dai ahaahahahahahahahah ridicolo,

NON NE AZZECCHI UNA ma una proprio.

^__________________________________________^




text:
On Sun, 19 Apr 2015 23:22:05 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>veramente li' son TUTTE console, rotfl. Difatti non c'e' il tuo triste

>cassone ne' qualsiasi altra piattaforma estranea alle console

Veramente c'è anche il PC.

Mi domando come sia possibile che il 100% di quello che scrivi, siano

STRONZATE.

Statisticamente prima o poi una cosa sensata la dovresti anche

scrivere, invece, nulla...


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:mn78ja54fs4c5ipugbrab5o5vthuuoe0es@

4ax.com
:


puoi rigirarla come ti pare MA LA PRIMA PAGINA DI VGCHARTZ DA SEMPRE RIPORTA

LE VENDITE CONSOLE IN GRAFICO. DA SEMPRE. Ma te nato ieri non lo puoi sapere.

Glissa sugli altri link mi raccomando. GLISSA GLISSA CODARDO

AHAHAHAHAHAHAHAHAH




text:
On Mon, 20 Apr 2015 00:49:29 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

> 'nghč... 'nghč... 'nghč...

Le pasticche.

Briņ, te devi piją le pasticche, altrimenti non si capisce quello che

scrivi...


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:sic8jatkb4vr2nfkck4so587jhv4nojf6a@

4ax.com
:

glissa glissa

As of late October 2013, GTA 5 had sold 29m units to retailers. Now it's up

to 45m, but if 10m of those are from next-gen consoles, that means that last

gen's GTA 5 sales slowed down to only 6m in the 14 months between early

November 2013 and the end of 2014.




text:
AmigOS ha detto questo lunedì :

> On Mon, 20 Apr 2015 00:49:29 +0200, Briareos

> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>

>> 'nghè... 'nghè... 'nghè...

>

> Le pasticche.

> Briò, te devi pijà le pasticche, altrimenti non si capisce quello che

> scrivi...

E tristemente ricicla quello che gli si dice.... nello stesso 3ad,

avevi

ragione: e' un caso disperato.


text:
On Mon, 20 Apr 2015 01:01:55 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

> Grrrrr.... Fsssss.... caiiii... caiiii...

Le pasticche...


text:
On Mon, 20 Apr 2015 01:50:17 +0200, Franz_aRTiglio

<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>E tristemente ricicla quello che gli si dice.... nello stesso 3ad,

>avevi

>ragione: e' un caso disperato.

Si ormai č impazzito totalmente.

Un pazzo contromano sull'autostrada che grida di essere l'unico ad

aver preso correttamente la direzione.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:ka49jah0st3td4e42avd42jhf2f53o3r9n@

4ax.com
:

glissa glissa vigliacco.




text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in news:mh1emp$1gm$1

@
speranza.aioe.org
:


disperati siete voi due dementi che ancora andate avanti con ste tiritere.




author: Topolaccio

text:
Briareos ha scritto:

> CAzzo non si trova piu' un pro ati manco col binocolo, li avete disintegrati

> tutti.

No, sono morti di vergogna, hanno fatto tutto da soli.

Morti aspettando.

#thewaitingdead


text:
On Mon, 20 Apr 2015 11:13:48 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

> nghč.... nghč.... sbavvv... sbavvv...

Aridajete, le pasticche a Briň !

Continui a mughulare, cosa vuoi ?


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:fh8ajapg8rhum5kp2b3ratmjgkca4upl19@

4ax.com
:

mammuori




text:
On Mon, 20 Apr 2015 21:43:04 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

> nghhhhh.... ghhsbuh... aghrrrrr... 'nghè !

Cosa ?

Ah... stai dicendo che escono ancora giochi per il tuo botolo ?

... e questo va addirittura a 30 frame a palla in sub-hd-ready ?

come ?

Ah... è GOAT SIMULATOR e finalmente sei un Brioscia felice...

bene, bene, sono contento per te.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:manajadbjec4eogmd4v9s1qgmhd8dp6eaa@

4ax.com
:




title: Dead Space 87% su gamerankings

author: PdG

text:
E' un ottimo voto, sia chiaro.
Ma al day 0 di sti tempi un titolo cosi' carico di hype che non parte a
90 mi fa suonare qualche timido campanello d'allarme.
Chi sa parli.. cosa c'e' che non va?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Dead Space 87% su gamerankings

text:
PdG wrote:
> E' un ottimo voto, sia chiaro.
> Ma al day 0 di sti tempi un titolo cosi' carico di hype che non parte
> a 90 mi fa suonare qualche timido campanello d'allarme.
>
> Chi sa parli.. cosa c'e' che non va?
perchè stavolta l'hype l'hanno avuto gli utenti e non lo hanno creato ad hoc
le riviste.
quindi imho sarà un voto molto più reale di quei 90 dati a giochi
superpubblicizzati.
--
-------------------------------
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Dead Space 87% su gamerankings

text:
PdG wrote:
> E' un ottimo voto, sia chiaro.
> Ma al day 0 di sti tempi un titolo cosi' carico di hype che non parte
> a 90 mi fa suonare qualche timido campanello d'allarme.
>
> Chi sa parli.. cosa c'e' che non va?
La versione PC non ha ancora media. In ogni caso non c'e' da preoccuparsi.
Warhead ha 85 e Crysis 91, quando sappiamo tutti che il primo e nettamente
meglio del secondo. Sotto ogni aspetto.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Super Classifica Steam

text:
Jurassic World Evolution
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Jurassic World Evolution
The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition
Jurassic World Evolution
ARK: Survival Evolved
Raft
Dying Light Enhanced Edition
The Elder Scrolls Online
Nioh: Complete Edition / 仁王 Complete Edition

Sti maledetti di Frontier, a perdere tempo co sti cazzo de dinosauri
demmerda...

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Super Classifica Steam

author: Torakiki

text:
> Jurassic World Evolution
> PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
> Jurassic World Evolution
> The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition
> Jurassic World Evolution
> ARK: Survival Evolved
> Raft
> Dying Light Enhanced Edition
> The Elder Scrolls Online
> Nioh: Complete Edition / 仁王 Complete Edition

Fico, primi e terzi con lo stesso gioco :-P

--
|| Torakiki


title: Super Classifica Steam

author: DLL

text:
On 19.06.2018 10:36:49 +02:00, Torakiki wrote:
> Fico, primi e terzi con lo stesso gioco :-P

..e quinti :D


title: Super Classifica Steam

text:

Il segreto del successo?
Dinosauri solo operati

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Re: Sono indaffarato

author: Bakunin

text:
On Fri, 04 May 2007 13:26:10 +0200, Gobbacci wrote:
> Io il computer lo cambio in poco piu' di due anni.
Un vero signore.
> Tuttavia è dai tempi dei barton overcloccati che le performance dei PC sono
> rimaste sostanzialmente stabili.
Massì, in effetti hai un po' ragione.
> Di migliorie dell'ordine 30%-40% te ne rendi conto soltanto con i benchmark,
> ma all'uso pratico sono insignificanti.
Vero. Infatti Crysis gira tranquillamente su un pc di due anni fa.
P.S. ragazzi, questo è più cretino del ramezzo. Divertitevi pure col
nullologo d'ordinanza di idl.
--
Bak
"Orwell was an optimist"
  Kibo


title: Re: Sono indaffarato

author: Gobbacci

text:
"Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2007.05.04....@gmail.com...
> On Fri, 04 May 2007 13:26:10 +0200, Gobbacci wrote:
>
>> Io il computer lo cambio in poco piu' di due anni.
>
> Un vero signore.
>
>> Tuttavia č dai tempi dei barton overcloccati che le performance dei PC
>> sono
>> rimaste sostanzialmente stabili.
>
> Massě, in effetti hai un po' ragione.
>
>> Di migliorie dell'ordine 30%-40% te ne rendi conto soltanto con i
>> benchmark,
>> ma all'uso pratico sono insignificanti.
>
> Vero. Infatti Crysis gira tranquillamente su un pc di due anni fa.
>
Continui a dimostrare la tua fantomatica ignoranza, non sapendo distinguere
tra il ruolo delle CPU e quello delle schede video.
Schede video che hanno invece avuto progressi enormi.
Purtroppo piu' parli, piu' capisco che tu di hardware non ne sai un cazzo
che sia un cazzo.
> P.S. ragazzi, questo č piů cretino del ramezzo. Divertitevi pure col
> nullologo d'ordinanza di idl.
Io posso prenderti a pesci in faccia dati alla mano.
Tu puoi fare il gradasso solo in un contesto di gente che non ne capisce un
cazzo.


title: Re: Sono indaffarato

text:
On Fri, 04 May 2007 13:39:22 +0200, Gobbacci wrote:
>
> "Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:pan.2007.05.04....@gmail.com...
>> On Fri, 04 May 2007 13:26:10 +0200, Gobbacci wrote:
>>
>>> Io il computer lo cambio in poco piu' di due anni.
>>
>> Un vero signore.
>>
>>> Tuttavia è dai tempi dei barton overcloccati che le performance dei PC
>>> sono
>>> rimaste sostanzialmente stabili.
>>
>> Massì, in effetti hai un po' ragione.
>>
>>> Di migliorie dell'ordine 30%-40% te ne rendi conto soltanto con i
>>> benchmark,
>>> ma all'uso pratico sono insignificanti.
>>
>> Vero. Infatti Crysis gira tranquillamente su un pc di due anni fa.
>>
>
> Continui a dimostrare la tua fantomatica ignoranza, non sapendo distinguere
> tra il ruolo delle CPU e quello delle schede video.
Gobbacci, smettila di essere così fumino. Calmati. Se ti calmi noterai
che ti ho appena quasi dato ragione.
> Schede video che hanno invece avuto progressi enormi.
Incredibili proprio, eh.
> Purtroppo piu' parli, piu' capisco che tu di hardware non ne sai un cazzo
> che sia un cazzo.
Vedila così: io sono quello che paga il tecnico hardware.
Senza la mia categoria, la categoria alla quale ambisci, alla quale vuoi
appartenere, non avrebbe di che mangiare.
In ogni caso 'sta storia che un incremento di potenza del 30%, 40% sia
percettibile solo a livello di benchmark sta facendo ridere un po' tutti
qui.
Potresti ripostarla che facciamo ridere anche i ragazzi di icga?
>> P.S. ragazzi, questo è più cretino del ramezzo. Divertitevi pure col
>> nullologo d'ordinanza di idl.
>
> Io posso prenderti a pesci in faccia dati alla mano.
Ma se nelle mani hai i dati, come me li tiri i pesci?
Coi piedi? Graaande!
> Tu puoi fare il [cut]
Gobbacci, stai per caso facendo un benchmark tra di noi? Non ti
permettere, eh!
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]



title: Re: Sono indaffarato

text:
"Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2007.05.04....@gmail.com...
> On Fri, 04 May 2007 13:39:22 +0200, Gobbacci wrote:
>
>>
>
> In ogni caso 'sta storia che un incremento di potenza del 30%, 40% sia
> percettibile solo a livello di benchmark sta facendo ridere un po' tutti
> qui.
> Potresti ripostarla che facciamo ridere anche i ragazzi di icga?
Per forza fa ridere tutti quei ragazzetti 16enni, i tuoi compagni di
balocchi insomma.
Gente a cui il papino cambia il pc ogni 3 mesi e che va in visibilio per 10
punti in piu' al PCmark,
Gente del genere potrebbe mai ammettere "E' vero siamo degli imbecilli che
buttano i soldi"!
Non lo ammetti tu di essere un imbecille, e sono 40 anni che lo sei,
figuriamoci se possono farlo loro.


title: Re: Sono indaffarato

text:
Bakunin wrote:
> P.S. ragazzi, questo è più cretino del ramezzo. Divertitevi pure col
> nullologo d'ordinanza di idl.
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
Gobbacci!! AHAHAHAHAHHAHAHAHAHA!!!
Che gli state facendo fare? La tourne' Usenet 2007?
Vabbe', prima o poi andava fatto anche qui.
--
Don't break, don't break my heart,
and I won't break your heart shaped glasses.


title: Re: Sono indaffarato

text:
On Fri, 04 May 2007 11:56:22 +0000, Lord Alucard wrote:
> Bakunin wrote:
>> P.S. ragazzi, questo è più cretino del ramezzo. Divertitevi pure col
>> nullologo d'ordinanza di idl.
>
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
> Gobbacci!! AHAHAHAHAHHAHAHAHAHA!!!
> Che gli state facendo fare? La tourne' Usenet 2007?
> Vabbe', prima o poi andava fatto anche qui.
Beh, penso che anche voi dobbiate godere delle sue pirlate.
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]



title: Re: Sono indaffarato

text:
"Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2007.05.04....@gmail.com...
> On Fri, 04 May 2007 13:39:22 +0200, Gobbacci wrote:
>
>>
> Vedila cosě: io sono quello che paga il tecnico hardware.
Beh, vista la tua conoscenza al riguardo direi che fai bene.
Non c'e' nulla di male in questo.
L'unica discrepanza č che se sei ignorante in materia non dovresti
atteggiarti  come uno che ne capisce.
Se lo fai, io ti posso dare tranquillamente del cretino.


title: Re: Sono indaffarato

text:
Gobbacci wrote:
> Schede video che hanno invece avuto progressi enormi.
Invece? E i processori no? Il barton era una cosa, un dual core e'
tutt'altro. Prestazionalmente parlando e' anni luce avanti, dal punto di
vista dell'architettura interna peggio.
Con un barton facevo rendering da diversi minuti, con un core2duo renderizzo
in maya in una frazione ridicola del tempo impiegato prima.
> Purtroppo piu' parli, piu' capisco che tu di hardware non ne sai un
> cazzo che sia un cazzo.
Chissa' perche' mi viene in mente la storia della pagliuzza e della trave...
> Io posso prenderti a pesci in faccia dati alla mano.
Dalle 2 frasi che hai scritto tu lo puoi predere a pesce in mano, gobbacci.
> Tu puoi fare il gradasso solo in un contesto di gente che non ne
> capisce un cazzo.
Non lo so chi sta peggio.
Tu puo' fare il gradasso solo nella tua capoccia malata.



title: Re: Sono indaffarato

text:
On Fri, 04 May 2007 13:52:57 +0200, Gobbacci wrote:
>
> "Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:pan.2007.05.04....@gmail.com...
>> On Fri, 04 May 2007 13:39:22 +0200, Gobbacci wrote:
>>
>>>
>
>>
>> In ogni caso 'sta storia che un incremento di potenza del 30%, 40% sia
>> percettibile solo a livello di benchmark sta facendo ridere un po' tutti
>> qui.
>> Potresti ripostarla che facciamo ridere anche i ragazzi di icga?
>
> Per forza fa ridere tutti quei ragazzetti 16enni, i tuoi compagni di
> balocchi insomma.
Grazie per il trattamento anti età, clarionsacci.
> Gente a cui il papino cambia il pc ogni 3 mesi e che va in visibilio per 10
> punti in piu' al PCmark,
Beh, dovresti prederla meglio.
Capisco tu sia un poveraccio, ma che tu sia un nullafacente campato dai
tuoi poveri genitori è un dato di fatto.
A meno che non sia vera la voce che ti vuole costretto in un polmone
d'acciaio.
Non si spiegherebbe, altrimenti, la tua frequentazione di usenet 24 ore su
24, 7 giorni su 7.
> Gente de [cut]
Pochi cazzi, imbecille.
Qui hai una platea molto interessata e competente, non solo appassionati
ma anche rinomati giornalisti del settore.
Potresti ripete anche qui la barzelletta che "un incremento di potenza
della CPU del 30/40% è percettibile solo a livello di benchmark?"
> Non lo ammetti tu di essere un imbecille, e sono 40 anni che lo sei,
Dai, quando ero neonato mica potevo ancora imbellere, su. E calmati che
sennò si vede che ti ho fatto la bua in passato e "sei ancora
bisticciato" con me.



title: Re: Sono indaffarato

text:
"Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2007.05.04....@gmail.com...
> On Fri, 04 May 2007 11:56:22 +0000, Lord Alucard wrote:
>
>> Bakunin wrote:
>>> P.S. ragazzi, questo è più cretino del ramezzo. Divertitevi pure col
>>> nullologo d'ordinanza di idl.
>>
>> AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
>> Gobbacci!! AHAHAHAHAHHAHAHAHAHA!!!
>> Che gli state facendo fare? La tourne' Usenet 2007?
>> Vabbe', prima o poi andava fatto anche qui.
>
> Beh, penso che anche voi dobbiate godere delle sue pirlate.
Il destino di Bakunin è sempre lo stesso.
Una valanga di schiaffoni e poi corre dai suoi amichetti per toccarsi
reciprocamente i coglioni con il fischio.
"FIUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU"


title: Re: Sono indaffarato

text:
On Fri, 04 May 2007 13:59:08 +0200, Gobbacci wrote:
>
> "Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:pan.2007.05.04....@gmail.com...
>> On Fri, 04 May 2007 13:39:22 +0200, Gobbacci wrote:
>>
>>>
>
>> Vedila così: io sono quello che paga il tecnico hardware.
>
> Beh, vista la tua conoscenza al riguardo direi che fai bene.
Ma infatti non è che ci sia molto da discutere.
Uso PC aggiornati perché così posso usare la suite office per lavoro.
> L'unica discrepanza è che se sei ignorante in materia non dovresti
> atteggiarti  come uno che ne capisce.
Per questo ti ho crosspostato qui, dove c'è gente che sa di cosa parli.
Almeno posso decidere se è arrivato il momento di abbandonarti come un
cane in un autogrill e rivolgermi a gente più competente per il mio
prossimo PC. Con la suite office nuova.
> Se lo fai, io ti posso dare tranquillamente del cretino.
Dammi anche 2 bllody mary, già che ci sei.
E non dimenticarti gli snack.



title: Re: Sono indaffarato

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:7hF_h.24395$R_5.8...@twister1.libero.it...
> Gobbacci wrote:
>> Schede video che hanno invece avuto progressi enormi.
>
> Invece? E i processori no? Il barton era una cosa, un dual core e'
> tutt'altro.
Sicuramente.
Ma tra il barton ed il dual core in mezzo c'e' ben poco.
> Prestazionalmente parlando e' anni luce avanti, dal punto di vista
> dell'architettura interna peggio.
> Con un barton facevo rendering da diversi minuti, con un core2duo
> renderizzo in maya in una frazione ridicola del tempo impiegato prima.
>
Infatti, ma se non hai capito un cazzo della discussione fai meglio a non
intervenire.
>> Purtroppo piu' parli, piu' capisco che tu di hardware non ne sai un
>> cazzo che sia un cazzo.
>
> Chissa' perche' mi viene in mente la storia della pagliuzza e della
> trave...
>
A me viene in mente la storia di un imbecille che interviene senza sapere
nemmeno quello che gli altri affermano.
>> Io posso prenderti a pesci in faccia dati alla mano.
>
> Dalle 2 frasi che hai scritto tu lo puoi predere a pesce in mano,
> gobbacci.
>
>> Tu puoi fare il gradasso solo in un contesto di gente che non ne
>> capisce un cazzo.
>
>
> Non lo so chi sta peggio.
> Tu puo' fare il gradasso solo nella tua capoccia malata.
Hai fatto la tua figura da degno compagno di bakunin, puoi andare.
>


title: Re: Sono indaffarato

text:
On Fri, 04 May 2007 14:03:50 +0200, Gobbacci wrote:
> Una valanga di schiaffoni
Deboro compagnionacci, invece di creare valanghe, rispondi cortesemente a
Lord Alucard e non fare finta di niente.
Sai, l'ho sentito nominare Maya, parlare di rendering, ed io che uso solo
Office sono curioso di sapere di che parla.



title: Re: Sono indaffarato

text:
On Fri, 04 May 2007 14:06:44 +0200, Gobbacci wrote:
>
> Hai fatto la tua figura da degno compagno di bakunin, puoi andare.
Minchia che fugone, gobbacci.
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]



title: Re: Sono indaffarato

author: adamski

text:
Il Fri, 04 May 2007 11:56:22 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> Che gli state facendo fare? La tourne' Usenet 2007?
Ma 'nfatti. Gobba', al cinema ci vai mai? C'č un ng che ti accoglierebbe a
braccia aperte.
--
When they kick out your front door
How you gonna come?
With your hands on your head
Or on the trigger of your gun?


title: Re: Sono indaffarato

text:
On Fri, 04 May 2007 14:01:30 +0200, Gobbacci wrote:
> Il fatto che "conumi appena 10 watt" mi fa rodenre tantissimo.
Per caso ti chiami Sergio?



title: Re: Sono indaffarato

text:
On Fri, 04 May 2007 14:09:22 +0200, adamski wrote:
> Il Fri, 04 May 2007 11:56:22 GMT, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Che gli state facendo fare? La tourne' Usenet 2007?
>
> Ma 'nfatti. Gobba', al cinema ci vai mai? C'è un ng che ti accoglierebbe a
> braccia aperte.
ROTFL
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]



title: Re: Sono indaffarato

author: cyb

text:
Scusate, ero a lurkare sulla gerarchia italia.* quando e' arrivato,
improvviso, un colpo di vento che ha spostato la mia scrivania di un
paio di metri.
L'avete sentito anche voi?
Uragano in arrivo?
Katrina?
Margherita?
Deborah?
"Gobbacci" <
qui_go...@tiscali.it
> scrive:
>Hai fatto la tua figura da degno compagno di bakunin, puoi andare.
Ah, no, era Gobbacci che scappava a MACH 2.


title: Re: Sono indaffarato

text:
"Bakunin" <
bakun...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2007.05.04....@gmail.com...
> On Fri, 04 May 2007 14:03:50 +0200, Gobbacci wrote:
>
>> Una valanga di schiaffoni
>
> Deboro compagnionacci, invece di creare valanghe, rispondi cortesemente a
> Lord Alucard e non fare finta di niente.
>
> Sai, l'ho sentito nominare Maya, parlare di rendering, ed io che uso solo
> Office sono curioso di sapere di che parla.
L'ho risposto, ho detto che ha pienamente ragione.
Ma infatti anche io avevo detto che con il Core duo l'incremento è stato
enorme.
Non a caso l'ho comprato.