title: ShadowMan Soluzione TGM

text:
p1c70r <
pict...@tin.it
> wrote in message
20010824.185529...@localhost.localdomain...
> purtroppo su Ludus ho già guardato e non c'è niente :-(
> E cmq mi servirebbe proprio la seconda parte della soluzione perchè vista
> l'illinearità del gioco, ogni soluzione procede in un modo diverso....
Hai ragione, su Ludus non c'è la soluzione .... scusa ho risposto senza
andare prima a vedere !
Effettivamente la storia è molto complicata però i programmatori hanno
pensato di semplificare i combattimenti .... a patto di usare per bene la
mira/strafe e impugnare le armi guiste al momento giusto.....  così facendo
è uno sballo massacrare tutti !!
Se non riuscissi a trovare la soluzione comunque ecco alcune dritte:
m i n i s p o i l e r
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
Prima di visitare i vari 'mondi reali' bisogna usare il pugnale (la Lama +
la Luna + il Sole) con Nettie (la trovi  tornando alla chiesa) perchè ognuno
dei 'cinque' si uccide solo con la shadowgun (con le altre armi non puoi
finirli) che funziona solo se l'ombra è caduta sul mondo dei vivi .....
Per accedere ai livelli 'chiusi' nel tempio del dolore devi usare i
divaricatori, ne servono tre e si trovano in giro nell'asylum, una volta
preso in mano il divaricatore ti piazzi davandi al busto appeso e lo usi.
Gli strani altari con le corna e la fiamma in mezzo sono dei mezzi di
trasposrto collegati a due a due....  piazzati davanti ad uno e infilaci
dentro la lancia voodoo... vedrai !
Se sei già arrivato alla sala della macchina e non riesci a procedere non
preoccuparti, gli altri 'pistoni' li raggiungi dai vari mondi dei vivi e
quando li avrai raggiunti tutti sarai quasi alla fine ....
Non dimenticare che lo scopo del gioco è raccogliere quante più anime
possibile e continuare ad esplorare l'enorme area di gioco (veramente
impressionante) indipendentemente dalla strada scelta ....
Io non sono un gran ché come player però sono riuscito a raccogliere tutte
120 le anime e a finire il gioco senza ricorrere alla soluzione, quindi
dacci dentro, Shadowman è un gioco davvero grandioso.


title: ShadowMan Soluzione TGM

author: NaNu Gurthu

text:
> > purtroppo su Ludus ho già guardato e non c'è niente :-(
sei prorpio fortunato : nel numero di tgm di agosto (se ti sbrighi ad
acquistarlo) c'è la mega soluzione di shadowman su cd in formato html,
redatta di nuovo e con tutti i segreti che non erano riusciti a tirar fuori
la prima volta...ciauz :)


title: ShadowMan Soluzione TGM

text:
Nell'articolo <ml6i7.11661$"NaNu Gurthu"
<
emadi...@libero.it
>
4.45...@news.infostrada.it
>, "NaNu Gurthu"
<
emadi...@libero.it
> ha scritto:
>> > purtroppo su Ludus ho gią guardato e non c'č niente :-(
>
>
>
> sei prorpio fortunato : nel numero di tgm di agosto (se ti sbrighi ad
> acquistarlo) c'č la mega soluzione di shadowman su cd in formato html,
> redatta di nuovo e con tutti i segreti che non erano riusciti a tirar
> fuori la prima volta...ciauz :)
>
>
Grazissime a entrambi :-)


title: ShadowMan Soluzione TGM

text:
Nell'articolo <ml6i7.11661$"NaNu Gurthu"
<
emadi...@libero.it
>
4.45...@news.infostrada.it
>, "NaNu Gurthu"
<
emadi...@libero.it
> ha scritto:
>> > purtroppo su Ludus ho già guardato e non c'è niente :-(

D'oh! Ho cercato ogni edicola ma i pochi che hanno il numero di agosto
hanno la versione senza cd.
Sareste così gentilissimi da spedirmela voi?
Tanks a tutti :-)


title: [OT] Nuovi dettagli per Bloodborne...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/mf67qjj

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Jumanji

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=vNFY8hWggT0

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Jumanji

author: mero

text:
Il 04/06/2019 20:01, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=vNFY8hWggT0

>

non vediamo l'ora dopo questo mirabolante teaser...segnata la data.

sempre grazie a te invece per le mille segnalazioni di cosa sta uscendo.
senza di te non saprei più un cazzo di quel che succede nel BIZNESS


title: Jumanji

text:

Preparati che tra pochissimo parte il delirio dell'E3, ci sarà da
ridere forte.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Jumanji

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 05/06/2019 :
>> Il 04/06/2019 20:01, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=vNFY8hWggT0

>>>
>>
>>
>> non vediamo l'ora dopo questo mirabolante teaser...segnata la data.
>>
>> sempre grazie a te invece per le mille segnalazioni di cosa sta uscendo.
>> senza di te non saprei più un cazzo di quel che succede nel BIZNESS
>
> Preparati che tra pochissimo parte il delirio dell'E3, ci sarà da ridere
> forte.

dai, che manca ancora una settimana


title: Jumanji

text:

I primi eventi questo fine settimana. Comincia EA con Play.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Street Fighter V slated for spring 2016

author: DLL

text:
Street Fighter V will launch for PlayStation 4 and PC in spring 2016,
according to a Capcom Unity blog post detailing the company’s PAX East
merchandise.

“Everyone is fired up for Street Fighter V coming to the PS4 and PC
next spring,” the post reads. “Until then, you can sport the official
Street Fighter V key art T-shirt, which features Ryu in a heroic pose,
for $25.”

Until now, the game was not given a release frame.

PlayStation 4 owners will have plenty to play in the meantime. Ultra
Street Fighter IV is due out on the console this spring. And a Street
Fighter V online beta program also planned. Those who pre-order the
game in North America will be automatically enrolled. Capcom has yet to
share further details.


title: Street Fighter V slated for spring 2016

text:
Il giorno sabato 7 marzo 2015 10:36:29 UTC+1, DLL ha scritto:
> Street Fighter V will launch for PlayStation 4 and PC in spring 2016,

Scusa ma de sta notizia nun ce se capisce un cazzo.
Il titolo dice primavera 2016 ma il tizio dice "coming to the PS4 and PC  next spring"
e alla fine parla di utra sf4 due out to console this spring, ma me risulta sia uscito da mesi e mesi.
Cosa me so' perso?


title: Street Fighter V slated for spring 2016

text:
ah ok, la seconda l'ho capita, esce per ps4 e boxone.
Rimane da capi' la prima.


title: Street Fighter V slated for spring 2016

text:
Sembra che
tlo...@gmail.com
 abbia detto :

imho hanno cannato il titolo.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1005721


title: [OT] Reti wireless e problemi legali

author: TorquemadA

text:
Un mio conoscente si � trovato nella seguente situazione:
su un forum sono apparsi messaggi ingiuriosi contro una persona, con
varie offese a lui, alla moglie e parenti prossimi e lontani,
ovviamente inviati da un utente anonimo (per anonimo intendo il
classico fake). Questa persona si � rivolta alla polpost, e questa �
risalita all'indirizzo IP del mio conoscente, che aveva fatto la
minchiata di lasciare la rete wireless sprotetta da password. Lui
all'ora in cui sono apparsi i messaggi era a lavoro, e nega con forza
che qualcuno della sua famiglia abbia postato quei messaggi (e io gli
credo), quindi qualcuno si � collegato alla sua rete e ha postato. A
cosa pu� andare incontro il tizio, dal punto di vista legale? Da qui,
una mia considerazione: a che cacchio servono le leggi antiterrorismo,
antipedofilia e anti quello che volete, che impongono agli internet
point la "schedatura" di coloro che si collegano in rete quando basta
fare un giro con la macchina per trovare decine di reti aperte e fare
tutte le zozzerie che uno vuole?
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden


title: [OT] Reti wireless e problemi legali

author: Caneblu

text:
On 11/01/2010 19:56, TorquemadA wrote:
> credo), quindi qualcuno si � collegato alla sua rete e ha postato. A
> cosa pu� andare incontro il tizio, dal punto di vista legale? Da qui,
Dipende dal giudice, ma gli consiglio di prendersi un avvocato preparato
sulla materia e con i contromaroni, perch� ce l'avr� dura a saltarne
fuori pulito.
--
www.simracing.biz


title: [OT] Reti wireless e problemi legali

author: Topolaccio

text:
"TorquemadA" <
AZZ...@hotmail.it
> ha scritto:
> Questa persona si � rivolta alla polpost, e questa �
> risalita all'indirizzo IP del mio conoscente, che aveva fatto la
> minchiata di lasciare la rete wireless sprotetta da password.
Da quanto ne so io, tu sei responsabile della tua connessione a internet e
se qualcuno commette un reato sfruttando la tua connessione non protetta sei
tu che devi renderne conto davanti alla legge. L'ignoranza in materia (il
non sapere che doveva proteggere la connessione) non costituisce attenuante.
Ti ho fatto un sunto di quello che ho letto sull'argomento, io personalmente
sono una capra in materia legale e quindi prendi tutto con beneficio di
inventario.


title: [OT] Reti wireless e problemi legali

author: interzoid

text:
On Mon, 11 Jan 2010 20:16:26 +0100, Caneblu <
blu...@despammed.com
>
wrote:

Beh, se non c'� un movente non penso che sar� dura dimostrare la buona
fede. Tanto pi� se nemmeno conosceva l'insultato.
(sar� mica stato Berlusconi, eh?:D)


title: [OT] Reti wireless e problemi legali

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:PZL2n.9916$Ua....@twister2.libero.it...

No, Topo, nulla da obiettare. E' vero, le reti wireless vanno protette.
Anche solo per buonsenso.
--
Michelangelo


title: [OT] Reti wireless e problemi legali

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> E' vero, le reti wireless vanno protette.
> Anche solo per buonsenso.
Pensa che invece qualche mese fa ho letto su Wired un pezzo di un
sedicente oracolo del web che diceva che per "galanteria" sarebbe
opportuno tenere aperte le proprie reti wifi, secondo una non meglio
precisata estensione del concetto di open source. Francamente quando
l'ho letto ci sono rimasto di sasso e mi sono chiesto se non fosse una
trollata inavvertitamente andata in stampa...


title: [OT] Reti wireless e problemi legali

author: elwood

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote in message
news:4b4c29ad$0$816$4faf...@reader5.news.tin.it...

Gia', perche' l'utenza media e scarsamente preparata in materia ergo...  NON
SANNO UN CAZZO!
TUTTE le volte che mi chiamano per un 'problema' col wifi e' perche'
vogliono blindarla, e appena accenno di darmi i mac.address delle macchine
da autorizzare mi guardano come fossi Klatu.
Godo troppo.
Ovviamente tutti i servizi di condivisione aperti.. regolare. :-/
Fastweb e Telecom, ora, danno i kit gia' presettati col la chiave wpa
almeno.
Ho controllato ora, 3 reti aperte e 2 protette. come al solito.
I due con le protette li conosco entrambi e hanno fastweb in adsl, gli altri
3 boh, sicuramente una e' telecom e prende pure bene, tanto che per pigrizia
di non star li ad entrar nel router ad accendere il mio wifi, la uso sul
portatile a volte.
Cazzi loro, di grazia non sono uno che va a ficcanasare, ma ciulo un po' di
banda solo per pigrizia, dato che col mio router piglio ovviamente meglio,
ma da 5 a 3 tacche, non e' che cambi tantissimo se si naviga e basta.
Merli.
Certo esporsi a queste minacce e' dura poi dimostrare il contrario se non si
hanno dei log del router (con un mac.address sconosciuto connesso) almeno.
Sarebbe interessante sapere cosa c'e' in materia di legge.
A me piacerebbe l'idea di lasciare la rete wifi aperta con QOS dedicato ai
'forestieri' e log dettagliato, ma senza una legge e dei router cazzuti,
tocca blindarla come fort knox.
Il mio linksys gia' ho guardato, non permette un QOS come vorrei io.
Effettivamente e' comodo girare per la citta' e trovare delle connessioni
aperte, ma senza quel senso di 'sto ciulando banda a ufo'... piacerebbe
fosse regolare, con limiti imposti dal proprietario della rete.
utopia.


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: AmigOS

text:
Ora, passi che se avvio il PC e più o meno non faccio un cazzo, l'HD
frulla come un dannato per chissà quali ottimizzazioni varie stia
eseguendo Windows, perà se sto in-gaming, vedere che comunque il disco
continua perennemente a frullare, mi da un po fastidio.


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: Skyline

text:

ssd e passano i frullaggi


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: genesiPC

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

qualche servizio di indicizzazione?


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: EMM

text:
Scriveva AmigOS mercoledì, 03/02/2016:

Mica per caso hai nvidia gefrogio esperienz installato?

Nel caso controlla dal task manager che non ci sia
nonricordoqualecazzodiservizionvidia che ti accede al disco alla
ricerca di non si sa quale cazzo.

Tolto gefrogioex, finiti i problemi.


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

citofona a Torakiki

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:

Devi disattivare i servizi "windows search" (o "ricerca di w.") e
"ottimizzazione avvio". Garantito al limone.
Poi se ti riferisci al frullare dell'hd dopo tot minuti di pausa del pc
(e del mouse), questo è il servizio automatico di defrag che subentra,
ma direi che è positivo tenerlo attivo.


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: Gnappo

text:

Apri gestione attività durante il frullaggio clicca su disco per mettere i
processi in ordine e scopri chi è il colpevole e poi terminalo,
definitivamente o momentaneamente decidi tu. Inoltre Windows 10 tende ad
assegnare una priorità veramente bassa a certi giochi (Witcher 3 e Fallout 4
ad esempio) questo vuol dire che se hai Cortana attiva (e non capisco il
perchè) ed in quel momento le vengono le mestruazioni lei gentilmente te lo
comunica ed ha una priorità di sistema più alta del tuo gioco!!!!!!!!


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
Ovviamente (anche se non ci sarebbe bisogno di specificarlo) quando vai
su pannello di controllo -> servizi, non solo devi fare "interrompi" sul
servizio in questione, ma su "tipo di avvio" devi mettere
"disabilitato". Lo specifico perché m'è capitato di vedere qualcuno che
non lo faceva, e quindi sarebbe perfettamente inutile.


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: Lorenz

text:
Il 03/02/2016, AmigOS ha detto :

Intanto leggi qua...se le cose non migliorano ci si risente:

http://www.navigaweb.net/2015/10/se-windows-usa-troppo-il-disco-e-il-pc.html

Ah se poi usi una gpu nvidia segui anche i consigli di Dollo...


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
Snake01 ha detto questo mercoledì :

Oppure tipo di avvio Manuale


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:

Bhooo... prima di aggiornarlo dal 7 al 10, li avevo disabilitati tutti
e 75, mò al solo pensiero di andarli di nuovo a capare uno a uno mi si
squagliano i coglioni


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 03 Feb 2016 16:44:29 +0100, EMM <
o...@age.com
> wrote:

>Tolto gefrogioex, finiti i problemi.

Si, è installato, ma normalmente lo chiudo dopo l'avvio (lo killo tra
i task sulla destra).
Dici che continua comunque a rompere le palle ?


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 3 Feb 2016 08:04:57 -0800 (PST), Gnappo <
gnapp...@gmail.com
>
wrote:

>Apri gestione attività durante il frullaggio clicca su disco per mettere i
>processi in ordine e scopri chi è il colpevole e poi terminalo,
>definitivamente o momentaneamente decidi tu. Inoltre Windows 10 tende ad
>assegnare una priorità veramente bassa a certi giochi (Witcher 3 e Fallout 4
>ad esempio) questo vuol dire che se hai Cortana attiva (e non capisco il
>perchè) ed in quel momento le vengono le mestruazioni lei gentilmente te lo
>comunica ed ha una priorità di sistema più alta del tuo gioco!!!!!!!!

Si, la TROIA è attiva, per quanto mi riguarda la potrei
tranquillamente killare definitivamente.
Un modo veloce per farlo ?


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 3 Feb 2016 17:06:42 +0100, Snake01 <a@b.c> wrote:

>Devi disattivare i servizi "windows search" (o "ricerca di w.") e
>"ottimizzazione avvio". Garantito al limone.
>Poi se ti riferisci al frullare dell'hd dopo tot minuti di pausa del pc
>(e del mouse), questo è il servizio automatico di defrag che subentra,
>ma direi che è positivo tenerlo attivo.

Si, se sono inattivo ok, ma qui frullava (mo ha smesso) anche durante
il gioco !


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 03 Feb 2016 17:11:34 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>
http://www.navigaweb.net/2015/10/se-windows-usa-troppo-il-disco-e-il-pc.html

>
>Ah se poi usi una gpu nvidia segui anche i consigli di Dollo...

Ottimo, dopo essere diventato l'esperto stoppatore dei servizi su 7,
mò mi studio questa per Win 10

Thank !!!


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
> Si, la TROIA è attiva, per quanto mi riguarda la potrei
> tranquillamente killare definitivamente.
> Un modo veloce per farlo ?

Io ho usato questo:

https://www.oo-software.com/en/shutup10

Il nome dice tutto


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 3 Feb 2016 08:50:33 -0800 (PST), Gnappo <
gnapp...@gmail.com
>
wrote:

Cioè ???
devo usare un programma anti SPY per eliminare Cortana ?
Davvero :-O ???


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: Atom | WeeCapo

text:

Beh invece a me pare logico.. solo che se un programma antispyware
facesse davvero il suo lavoro un Win 10 dovrebbe rimuovertelo del tutto..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
Atom | WeeCapo ha spiegato il 03/02/2016 :
> On 03/02/2016 18:23, AmigOS wrote:
>> On Wed, 3 Feb 2016 08:50:33 -0800 (PST), Gnappo <
gnapp...@gmail.com
>
>> wrote:
>>
>>>> Si, la TROIA è attiva, per quanto mi riguarda la potrei
>>>> tranquillamente killare definitivamente.
>>>> Un modo veloce per farlo ?
>>>
>>> Io ho usato questo:
>>>
>>>
https://www.oo-software.com/en/shutup10

>>>
>>> Il nome dice tutto
>>
>> Cioè ???
>> devo usare un programma anti SPY per eliminare Cortana ?
>> Davvero :-O ???
>>
>
>
> Beh invece a me pare logico.. solo che se un programma antispyware
> facesse davvero il suo lavoro un Win 10 dovrebbe rimuovertelo del tutto..

lol


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
Scriveva AmigOS mercoledì, 03/02/2016:

Vabbe' dai...ma mica c'avrai ancora 1GB di ram che devi stare li a
limare l'impossibile per guadagnare memoria libera... :D


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 03 Feb 2016 18:37:51 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Vabbe' dai...ma mica c'avrai ancora 1GB di ram che devi stare li a
>limare l'impossibile per guadagnare memoria libera... :D

8 GB ma non è un problema di memoria, se ci sono 300 programmi tra
backup programmati, scansioni programmate, defrag programmati rotti in
culo ed altro...


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 3 Feb 2016 18:25:40 +0100, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>
wrote:

>Beh invece a me pare logico.. solo che se un programma antispyware
>facesse davvero il suo lavoro un Win 10 dovrebbe rimuovertelo del tutto..

Ma poi stavo a vedè che c'ho pure una qualche cazzo di versione di
MINECRAFT e non c'è manco l'opzione per disintallarlo.

Mortacci loro !


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

author: Barone Cicala

text:
Il giorno mercoledì 3 febbraio 2016 17:42:14 UTC+1, AmigOS ha scritto:

> Si, se sono inattivo ok, ma qui frullava (mo ha smesso) anche durante
> il gioco !

per curiosita', che gioco era?..


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 3 Feb 2016 12:21:28 -0800 (PST), Barone Cicala
<
tlo...@gmail.com
> wrote:

>per curiosita', che gioco era?..

Risen 3


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
> Cioè ???
> devo usare un programma anti SPY per eliminare Cortana ?
> Davvero :-O ???

Lol perchè sei stupito? Ne hanno parlato in lungo ed in largo di quanto
Windows 10 non si faccia i cazzi suoi e se hai seguito il caso Snowden
dovresti anche aver capito perchè!! Almeno in Windows 10 puoi intervenire e
limitarne l'efficacia contro NSA puoi fare ben poco.


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
AmigOS ha pensato forte :

Si, i servizi rimangono comunque su.

Guarda il taskmanager appena avviato il sistema mettendoli in ordine di
occupazione disco/cpu.


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Wed, 3 Feb 2016 22:04:33 -0800 (PST), Gnappo <
gnapp...@gmail.com
>
wrote:

>Lol perchč sei stupito? Ne hanno parlato in lungo ed in largo di quanto
>Windows 10 non si faccia i cazzi suoi e se hai seguito il caso Snowden
>dovresti anche aver capito perchč!! Almeno in Windows 10 puoi intervenire e
>limitarne l'efficacia contro NSA puoi fare ben poco.

Mmmm... non, non ho seguito una mazza.
Ma non ho capito, basta che installo questo programma,elimino
"fisicamente Cortana e poi lo posso disinstallare ?


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Thu, 04 Feb 2016 07:54:01 +0100, EMM <
o...@age.com
> wrote:

>Guarda il taskmanager appena avviato il sistema mettendoli in ordine di
>occupazione disco/cpu.

Si ricordo a suo tempo che c'erano dei task che occupavano molto e che
consigliavano di disattivarli, è vero poi che ad ogni aggiornamento si
riattivano, per cui, per non averli proprio si dovrebbe proprio
disinstallare a monte.
Considerando che l'unica features che uso è quella di "c'è una nuova
versione dei driver", diciamo che effettivamente ne potrei fare a meno
:-)


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
> Mmmm... non, non ho seguito una mazza.
> Ma non ho capito, basta che installo questo programma,elimino
> "fisicamente Cortana e poi lo posso disinstallare ?

Non devi neanche installarlo il programma, ha vari settaggi, ti fa fare un punto di ripristino e puoi anche riportare windows alla impostazioni di fabbrica. Io ho usato le impostazioni consigliate, ce ne sono altri 2 ancora più spinti dipende da quanto sei paranoico.


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Wed, 3 Feb 2016 22:04:33 -0800 (PST), Gnappo <
gnapp...@gmail.com
>
> wrote:
>
>> Lol perchè sei stupito? Ne hanno parlato in lungo ed in largo di quanto
>> Windows 10 non si faccia i cazzi suoi e se hai seguito il caso Snowden
>> dovresti anche aver capito perchè!! Almeno in Windows 10 puoi intervenire e
>> limitarne l'efficacia contro NSA puoi fare ben poco.
>
> Mmmm... non, non ho seguito una mazza.
> Ma non ho capito, basta che installo questo programma,elimino
> "fisicamente Cortana e poi lo posso disinstallare ?

Se vuoi solo disinstallare Cortana ed eventualmente
altre app di sistema leggi qua:

http://tinyurl.com/hupxgja


title: I frullaggi di WINDOZEEE 10

text:
On Thu, 04 Feb 2016 13:29:41 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>
http://tinyurl.com/hupxgja

Vabbè, per ora l'ho disabilitato.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
EA ogni anno riesce a migliorare il gioco senza togliere quanto di buono
introdotto l'anno prima. Rispetto a PES che ogni anno aumentava o
diminuiva l'efficacia del passaggio filtrante ï¿œ un altro mondo.
La fisica mi sembra completamente rimodellata, ï¿œ ottima. Giocatori molto
piï¿œ reattivi, collisioni perfette.
Costruzione del gioco fluida come al solito , le ragnatele di passaggi
una via di mezzo tra le ultime due edizioni (in FIFA10 era quasi
impossibile perdere palla passandola continuamente di prima), in
compenso l'IA avversaria ï¿œ parecchio migliorata: gli avversari coprono i
passaggi piï¿œ ovvi e pressano molto di piï¿œ.
Bene i nuovi comandi per la fase difensiva: prima le partite erano
troppo caotiche con palle continuamente perse e recuperate, ora c'ï¿œ piï¿œ
tempo per ragionare da entrambe le parti.
Una chicca l'interruzione per infortunio da parte dell'arbitro con
seguente palla scodellata.
Se hanno eliminato (dall'online) la possibilitï¿œ di fare pressing sulla
rimessa dal fondo avversaria potrebbe essere la versione definitiva.
Domani provo la demo PS3 e vediamo se sono davvero uguali.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> EA ogni anno riesce a migliorare il gioco senza togliere quanto di buono
> introdotto l'anno prima. Rispetto a PES che ogni anno aumentava o
> diminuiva l'efficacia del passaggio filtrante un altro mondo.
Vero.
> La fisica mi sembra completamente rimodellata, ottima. Giocatori molto
> pi reattivi, collisioni perfette.
La fisica mi ha stupito, i movimenti dei giocatori sono INFINITAMENTE
più naturali e realistici rispetto a PES e il nuovo motore delle
collisioni è semplicemente PERFETTO.
> Bene i nuovi comandi per la fase difensiva: prima le partite erano
> troppo caotiche con palle continuamente perse e recuperate, ora c' pi
> tempo per ragionare da entrambe le parti.
All'inizio mi hanno spiazzato (il demo fa bene a iniziare col mini-
tutorial sui nuovi comandi difensivi), si fa molta più fatica di prima
a recuperare i palloni.
> Una chicca l'interruzione per infortunio da parte dell'arbitro con
> seguente palla scodellata.
Non mi è successo! A te com'è andata? Gli hai sparato una cannonata in
faccia o si è frantumato una caviglia da solo?
> Se hanno eliminato (dall'online) la possibilit di fare pressing sulla
> rimessa dal fondo avversaria potrebbe essere la versione definitiva.
Potrebbe essere la volta che lo compro originale.
> Domani provo la demo PS3 e vediamo se sono davvero uguali.
Ok.
Un unico rammarico: il sistema dei rigori è rimasto quello di FIFA11
versione console, con quella cazzo di barra da centrare, la potenza da
impostare, la direzione da spingere non fino in fondo... Insomma, una
spina nel culo. Preferivo i rigori più immediati stile vecchie
versioni di PES: potenza, direzione e via.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
On 14/09/2011 9.52, Topolaccio wrote:
>> La fisica mi sembra completamente rimodellata, ottima. Giocatori molto
>> pi reattivi, collisioni perfette.
>
> La fisica mi ha stupito, i movimenti dei giocatori sono INFINITAMENTE
> pi� naturali e realistici rispetto a PES
lol
rispetto a PES
PES � lammerda, incredibile amisci.
>> Bene i nuovi comandi per la fase difensiva: prima le partite erano
>> troppo caotiche con palle continuamente perse e recuperate, ora c' pi
>> tempo per ragionare da entrambe le parti.
>
> All'inizio mi hanno spiazzato (il demo fa bene a iniziare col mini-
> tutorial sui nuovi comandi difensivi), si fa molta pi� fatica di prima
> a recuperare i palloni.
Prevedo numerose scoppole online
>> Una chicca l'interruzione per infortunio da parte dell'arbitro con
>> seguente palla scodellata.
>
> Non mi � successo! A te com'� andata? Gli hai sparato una cannonata in
> faccia o si � frantumato una caviglia da solo?
Boh, l'azione era ripresa da un po', l'arbitro ha fischiato per
interrompere il gioco perch� Ibra s'era rotto (ALE'), e poi ha
scodellato la palla. E addirittura gli avversari me l'hanno ridata
passandola al mio portiere.
>> Se hanno eliminato (dall'online) la possibilit di fare pressing sulla
>> rimessa dal fondo avversaria potrebbe essere la versione definitiva.
>
> Potrebbe essere la volta che lo compro originale.
Prevedo numerose scoppole online (cit.)
>> Domani provo la demo PS3 e vediamo se sono davvero uguali.
>
> Ok.
>
> Un unico rammarico: il sistema dei rigori � rimasto quello di FIFA11
> versione console, con quella cazzo di barra da centrare, la potenza da
> impostare, la direzione da spingere non fino in fondo... Insomma, una
> spina nel culo. Preferivo i rigori pi� immediati stile vecchie
> versioni di PES: potenza, direzione e via.
Perch� sei un fifabimbominkia. I rigori di FIFA11 sono una figata, ma ti
devi allenare un po' per non spararli tutti in tribuna.
Scommetto che per giocare online scegli il Barcellona.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> lol
> rispetto a PES
> PES lammerda, incredibile amisci.
Qui in ufficio di fronte a me ho un collega che dice non mollerà mai
PES per via della Master League online. A me della Master League non è
mai fregato un cazzo, ma ho dovuto riconoscere al mio collega che
quello è un valore aggiunto di PES. Dopotutto hai una sorta di
gestionale online, il che non è poco.
FIFA non offre nulla di simile?
(perdona la domanda banale, non li ho mai giocati online)
> > Potrebbe essere la volta che lo compro originale.
> Prevedo numerose scoppole online (cit.)
Se giocassi online temo proprio di sì, sono anni che non sono più
realmente competitivo in un gioco di calcio. L'ultima volta
probabilmente è stata con PES3.
> Perch sei un fifabimbominkia. I rigori di FIFA11 sono una figata, ma ti
> devi allenare un po' per non spararli tutti in tribuna.
No ma infatti FIFA11 su console l'avrò giocato un paio di volte,
quindi i rigori a quel modo non li so assolutamente tirare.
Però mi sembra che statisticamente sia troppo facile sbagliarli,
rispetto a una partita vera, col rischio di rendere il tutto molto
meno realistico.
> Scommetto che per giocare online scegli il Barcellona.
Ai tempi in cui facevo i tornei (non online) usavo sempre la mia
squadra. Ma erano anni in cui la mia squadra spaccava il culo a tutti,
come è sempre stato e come è giusto che torni ad essere. Ma al giorno
d'oggi temo avrei qualche difficoltà...


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
On 14/09/2011 11.04, Topolaccio wrote:
> interzoid<
zoidb...@tin.it
>  wrote:
>
>> lol
>> rispetto a PES
>> PES lammerda, incredibile amisci.
>
> Qui in ufficio di fronte a me ho un collega che dice non moller� mai
> PES per via della Master League online.A me della Master League non �
> mai fregato un cazzo, ma ho dovuto riconoscere al mio collega che
> quello � un valore aggiunto di PES. Dopotutto hai una sorta di
> gestionale online, il che non � poco.
No, no, un attimo. Non � come qualche anno fa che i due titoli erano
comparabili. Non � come uno che deve decidere se giocare a Bulletstorm o
a Rage.
PES in confronto a FIFA � proprio lammerda. Basta guardarlo: giocatori
che pattinano, che vanno sui binari, palla sempre attaccata al piede,
fisica "fantasiosa", persino la grafica in confronto fa cagare.
Davvero, uno che prova entrambi i giochi e poi decide di giocare a PES
per me ha qualche problema. Oppure � La Russa.
> FIFA non offre nulla di simile?
> (perdona la domanda banale, non li ho mai giocati online)
Boh, che cazzo � la master league online?
FIFA ha un gozzilliardo di opzioni per l'online (c'� pure la partita 11
contro 11), ma io faccio sempre e solo gare classificate e stop.
>>> Potrebbe essere la volta che lo compro originale.
>> Prevedo numerose scoppole online (cit.)
>
> Se giocassi online temo proprio di s�, sono anni che non sono pi�
> realmente competitivo in un gioco di calcio. L'ultima volta
> probabilmente � stata con PES3.
Nemmeno io. Fifa10 l'ho giocato quasi solo online e avevo uno score
quasi indegno (50% di vittorie e sconfitte). Fifa 11 l'ho giocato
tantissimo offline col risultato che online non mi trovavo pi� (il lag
si sente parecchio), avr� fatto una ventina di partite e vinte quasi
tutte, ma ai livelli pi� bassi � facile. Le scoppole iniziano quando
trovi quelli forti.
>> Perch sei un fifabimbominkia. I rigori di FIFA11 sono una figata, ma ti
>> devi allenare un po' per non spararli tutti in tribuna.
>
> No ma infatti FIFA11 su console l'avr� giocato un paio di volte,
> quindi i rigori a quel modo non li so assolutamente tirare.
>
> Per� mi sembra che statisticamente sia troppo facile sbagliarli,
> rispetto a una partita vera, col rischio di rendere il tutto molto
> meno realistico.
No, invece � pi� facile segnare se appena appena sai cosa fare.
La modalit� di allenamento ti fa vedere esattamente dove piazzi il
rigore, basta fare un paio di sessioni e capisci dove metterla e di
quanto inclinare la levetta per piazzarla all'angolino.



title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> No, no, un attimo. Non come qualche anno fa che i due titoli erano
> comparabili. Non come uno che deve decidere se giocare a Bulletstorm o
> a Rage.
> PES in confronto a FIFA proprio lammerda. Basta guardarlo: giocatori
> che pattinano, che vanno sui binari, palla sempre attaccata al piede,
> fisica "fantasiosa", persino la grafica in confronto fa cagare.
E' la stessa cosa che sostengo io, ma il mio collega insiste con sta
cazzo di Master League.
> Davvero, uno che prova entrambi i giochi e poi decide di giocare a PES
> per me ha qualche problema. Oppure La Russa.
ROTFL
> Boh, che cazzo la master league online?
E' la modalità gestionale, piuttosto completa da quanto mi racconta,
dove crei la tua squadra, la fai crescere, vendi e compri i giocatori,
ti qualifichi per i vari campionati e coppe, e via di questo passo.
Diventa praticamente un gestionale.
FIFA offre anche questo?


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
Topolaccio wrote:

>> Boh, che cazzo la master league online?
>
> E' la modalità gestionale, piuttosto completa da quanto mi racconta,
> dove crei la tua squadra, la fai crescere, vendi e compri i giocatori,
> ti qualifichi per i vari campionati e coppe, e via di questo passo.
>
> Diventa praticamente un gestionale.
>
> FIFA offre anche questo?

Sì, è la modalità allenatore di FIFA.
La master league di PES la conosco, ma non capisco che c'entra l'online.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> S , la modalit allenatore di FIFA.
> La master league di PES la conosco, ma non capisco che c'entra l'online.

Oh che cazzo ne so, 'sto collega continua a menarmela con 'sta Master
League online, dove lui ha iniziato con la squadra scarsissima, poi
piano piano ha comprato giocatori più forti, è passato di categoria,
si è qualificato per le coppe e così via. Tutto online, con altri
stronzi che a loro volta hanno creato le loro squadre da zero. Dice
che con FIFA non si può fare.


title: La mia sulla demo Fifadodici

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Topolaccio mercoledì, 14/09/2011 blaterava:

sicuro che non sia qualche giochino su facebook?


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:

Sembra più una roba di scambisti.


title: La mia sulla demo Fifadodici

author: Solid

text:
Il 14/09/2011 01:05, interzoid ha scritto:
> EA ogni anno riesce a migliorare il gioco senza togliere quanto di buono
> introdotto l'anno prima  [cut]
Quoto tutto, specialmente le risposte a Topolaccio niubbo che solleva
obiezioni ruggèriche, come ormai accade sempre più spesso.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:

L'hai notato anche tu?


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Quoto tutto, specialmente le risposte a Topolaccio niubbo

E se poi ti batto?

> che solleva
> obiezioni ruggèriche, come ormai accade sempre più spesso.

Quel ciccione torinese e interista!


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
interzoid ha spiegato il 14/09/2011 :

Pornville?


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
Il 14/09/2011 15:52, Topolaccio ha scritto:
> Solid<so...@suc.a>  wrote:
>
>> Quoto tutto, specialmente le risposte a Topolaccio niubbo
>
> E se poi ti batto?

Se mi batti a fifa ti spedisco tre euro in banconote e una foto del mio
cazzo. La seconda vale molto di più. Direi almeno 4 euro, sempre in
banconote.
No comunque a parte gli scherzi, da quello che hai scritto dubito che
possa succedere.
Penso invece che interzoid potrebbe essere un bell avversario.
Zoid usi le finte?


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> No comunque a parte gli scherzi, da quello che hai scritto dubito che
> possa succedere.

Perché non ho mai battuto i rigori in FIFA11 console. Interessante la
tua visione.

Ad ogni modo no, non mi posso reputare un giocatore forte di FIFA.
Anche se la visione illuminante di gioco... beh, quella non me la
toglie nessuno...

> Penso invece che interzoid potrebbe essere un bell avversario.

Devo dire che la tua logica è granitica.

> Zoid usi le finte?

No, anfetamine.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:

Convincimi a prendere la versione PC
Com'è il matchmaking? Quanto impieghi a trovare un avversario? Quanto è
brutto il lag?

> Zoid usi le finte?

Pochissimo e a caso.
Non riesco a memorizzarle, per lo stesso motivo non gioco mai ai
picchiaduro. Ho notato che se ne uso 1/2 a partita di solito funzionano.

Non ti dico altro per non darti troppo vantaggio. Non si sa mai.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Quanto è
> brutto il lag?

Non fare questa domanda a lui!


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
Il 14/09/2011 16:06, interzoid ha scritto:
> Convincimi a prendere la versione PC
Farei una pessima campaña di marketing.
Calcola che l'ho preso tre settimane fa su Origin a 20 soldi, per
disperazione (questioni lag su xbox live). Nessuno mi aveva detto che su
pizì laggava peggio.
Cioè, lagga in modo diverso, da un certo punto di vista è più "corretto".
Nel senso che il nostro è il classico lag picciaro, con ritardo nei
comandi per te e per l'avversario. Quello su xbox è un fuori sync, che è
peggio perchè favorisce uno dei due giocatori.
Poi alla versione pc manca una cosa fondamentale: la gente che rosica.
Su xbox live mi diverto troppo a castigare le pippe e poi sfotterli. E
la cosa geniale è che ti rispondono sempre allo stesso modo, anche
quando sei gentile!
"Complimenti, la tua abilità nell'abbandonare la partita
all'ottantanovesimo è quasi uguale alla tua bravura nel gioche" (dopo
rosiquit all'89' con cappotto del Frosinone contro il Barca, rotfl)
"SCREW YOU FUCK CUNT PUSSEH"
"Bella partita, gg, rivincita?"
"SCREW YOU FUCK CUNT PUSSEH"
"SCREW YOU FUCK CUNT PUSSEH"
"SCREW YOU FUCK CUNT PUSSEH"
> Com'è il matchmaking? Quanto impieghi a trovare un avversario?
Questa parte è stranamente ottima, i tempi di ricerca avversario/avvio
partita sono ridotti del 250% rispetto alla versione conzola.
> Quanto è brutto il lag?
Diocane!
>> Zoid usi le finte?
>
> Pochissimo e a caso.
> Non riesco a memorizzarle, per lo stesso motivo non gioco mai ai
> picchiaduro. Ho notato che se ne uso 1/2 a partita di solito funzionano.
>
> Non ti dico altro per non darti troppo vantaggio. Non si sa mai.
"Mi avete preso per un coglione!"
"Ma no, mister!"


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
Solid wrote:
> Il 14/09/2011 16:06, interzoid ha scritto:
>> Convincimi a prendere la versione PC
>
> Farei una pessima campaña di marketing.
> Calcola che l'ho preso tre settimane fa su Origin a 20 soldi, per
> disperazione (questioni lag su xbox live). Nessuno mi aveva detto che su
> pizì laggava peggio.
> Cioè, lagga in modo diverso, da un certo punto di vista è più "corretto".
> Nel senso che il nostro è il classico lag picciaro, con ritardo nei
> comandi per te e per l'avversario. Quello su xbox è un fuori sync, che è
> peggio perchè favorisce uno dei due giocatori.

Ah, idem su PS3 allora.
in certe partite è evidente di essere in anticipo o in ritardo di
qualche centesimo di secondo sull'avversario.
Quello che ancora non mi spiego è quando trovi gli avversari che corrono
il triplo dei tuoi. Di solito è gente che sa giocare e che mi castiga
alla grande, e vabbè, ma perché cazzo i suoi corrono di più?

Però hai scritto "peggio", eh. :-/

> Poi alla versione pc manca una cosa fondamentale: la gente che rosica.
> Su xbox live mi diverto troppo a castigare le pippe e poi sfotterli. E
> la cosa geniale è che ti rispondono sempre allo stesso modo, anche
> quando sei gentile!
>
> "Complimenti, la tua abilità nell'abbandonare la partita
> all'ottantanovesimo è quasi uguale alla tua bravura nel gioche" (dopo
> rosiquit all'89' con cappotto del Frosinone contro il Barca, rotfl)
> "SCREW YOU FUCK CUNT PUSSEH"
>
> "Bella partita, gg, rivincita?"
> "SCREW YOU FUCK CUNT PUSSEH"
>
> "SCREW YOU FUCK CUNT PUSSEH"
> "SCREW YOU FUCK CUNT PUSSEH"

lol
Quando stai per iniziare una partita e vedi che l'avversario sceglie
Barca/Real/Manchester è un momento magico.
Se prende Liverpool o Arsenal ti devi preoccupare ma qualche chanse
cell'hai.
Se sceglie una squadretta tipo la Ladsie di solito sono cazzi amarissimi.

E' inoltre d'uopo rifiutare la rivincita dopo la vittoria.


title: La mia sulla demo Fifadodici

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> Se hanno eliminato (dall'online) la possibilità di fare pressing sulla
> rimessa dal fondo avversaria potrebbe essere la versione definitiva.

io spero di no, quando passai da pes a fifa la cosa che preferri
maggiormente era il fatto realistico di poter andare subito accanto
all'avversario.
Ma basta che il portiere passa la palla ad un compagno lontano o che la
psazzi...


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>
>
>>
>> Se hanno eliminato (dall'online) la possibilità di fare pressing sulla
>> rimessa dal fondo avversaria potrebbe essere la versione definitiva.
>
> io spero di no, quando passai da pes a fifa la cosa che preferri
> maggiormente era il fatto realistico di poter andare subito accanto
> all'avversario.

Realistico?
L'hai mai vista una partita di calcio vera? :)


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
>
> Un unico rammarico: il sistema dei rigori č rimasto quello di FIFA11
> versione console, con quella cazzo di barra da centrare, la potenza da
> impostare, la direzione da spingere non fino in fondo... Insomma, una
> spina nel culo. Preferivo i rigori piů immediati stile vecchie
> versioni di PES: potenza, direzione e via.

mha...io ho una percentuale di gol su rigore vicina al 90%...e quelli che
non segno č perché il portiere li para.

Nell'arena allenati nei rigori attivando il mirino, cosě capisci quanto
velocemente si sposta quando miri.

Il "trucco" č mirare mentre carichi il tiro, per al max 2/ secondi e mezzo/3
secondi


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
>
> Bene i nuovi comandi per la fase difensiva: prima le partite erano troppo
> caotiche con palle continuamente perse e recuperate, ora c'è più tempo per
> ragionare da entrambe le parti.
>

a me l'unica cosa che non piace proprio sono le scivolate atte a FARE fallo:
tipo che voglio scivolare per prendere le gambe dell'avversario per non
farlo ripartire in contropiede.

Bene, qui non si riesce a fare fallo in scivolata...cosa che mi disturba,
dato che nella realtà è molto più facile riuscire a prendere le gambe che il
pallone


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
>
> Realistico?
> L'hai mai vista una partita di calcio vera? :)

ci gioco anche :)

quando vedi che il portiere tende a passare la palla all'uomo vicino, via di
pressing :)

almeno io con la mia squadra, nel torneo che abbiamo vinto, abbiamo giocato
così...non puoi capire come si cagavano addosso i difensori che ci vedevano
subito sotto dopo aver ricevuto il passaggio dle portiere...o la perdevano o
per buttarla giù ci davano fallo laterale vicino alla loro area :)


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:

Sì, ok, a calcetto o a sette si può fare, ma vedi mai le squadre
professionsitiche fare pressing su TUTTE le rimesse dal fondo avversarie?
Che poi non sarebbe nemmeno un problema se gli altri difensori si
smarcassero, invece tipicamente basta fare pressing su UN SOLO difensore
(il più vicino al portiere) per rubare palla, perchè il portiere non la
può passare agli altri.


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
>
> Sì, ok, a calcetto o a sette si può fare, ma vedi mai le squadre
> professionsitiche fare pressing su TUTTE le rimesse dal fondo avversarie?

in genere non si fa, perché rischi di morire fisicamente, ma noi lo abbiamo
fatto a calcio a 11 ;) ...ovviamente contro una squadra che aveva nel
centrale difensivo il costruttore della squadra ;)

> Che poi non sarebbe nemmeno un problema se gli altri difensori si
> smarcassero, invece tipicamente basta fare pressing su UN SOLO difensore
> (il più vicino al portiere) per rubare palla, perchè il portiere non la
> può passare agli altri.

ma infatti nella realtà le squadre serie non lo fanno perche cmq tutti i
giocatori sono capaci con i piedi ed i difensori non stanno fermi cone nei
videogame, se vedono che un avversario pressa un difensopre, gli altri si
muovono per poter ricevere il pallone.

Cmq in fifa anche se marchi il giocaotre più vicino al portiere, con il
portiere puoi passarlo anche a quello più esterno esattamente dall'altra
parte dell'aria di rigore, basta ruotare la mira con la levetta e caricare
il passaggio!
spesso in fifa 11 online aspetto che l'avversario mi vada a coprire il
difensore difronte al portiere, così io passo la palla a scavalcare al
giocatore che lui ha lasciato libero o all'esterno di difesa ;)


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:

> ma infatti nella realtà le squadre serie non lo fanno perche cmq tutti i
> giocatori sono capaci con i piedi ed i difensori non stanno fermi cone
> nei videogame, se vedono che un avversario pressa un difensopre, gli
> altri si muovono per poter ricevere il pallone.
>
> Cmq in fifa anche se marchi il giocaotre più vicino al portiere, con il
> portiere puoi passarlo anche a quello più esterno esattamente dall'altra
> parte dell'aria di rigore, basta ruotare la mira con la levetta e
> caricare il passaggio!
> spesso in fifa 11 online aspetto che l'avversario mi vada a coprire il
> difensore difronte al portiere, così io passo la palla a scavalcare al
> giocatore che lui ha lasciato libero o all'esterno di difesa ;)

Sì, diciamo che funziona il 90% delle volte. Il restante 10% il poriere
la passa a chi cazzo vuole lui e ti tocca raccogliere il pallone in
fondo alla rete.
Comunque la ritengo una pratica scorretta, sappilo se mai giocherai
contro di me ;-)


title: La mia sulla demo Fifadodici

text:
>
> Sì, diciamo che funziona il 90% delle volte. Il restante 10% il poriere la
> passa a chi cazzo vuole lui e ti tocca raccogliere il pallone in fondo
> alla rete.
> Comunque la ritengo una pratica scorretta, sappilo se mai giocherai contro
> di me ;-)

come mettere, nel calci di punizione, un uomo sul palo ? :P


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: TorquemadA

text:
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

Si apre il dibattito


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
> Si apre il dibattito

Sporcaccissimo iddio!
Non aprite quel link.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 31/10/2018 :
>>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>>
>> Si apre il dibattito
>
> Sporcaccissimo iddio!
> Non aprite quel link.

Boh, magari Topolaccio, che ha letto i libri, ci potrà dire se in
effetti lo strigo è descritto così.
Ovvio che ormai noi lo associamo alla versione videoludica, specie
quella del terzo capitolo.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
TorquemadA ha pensato forte :

E direi che va bene cosi'.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:

Sei serio, Simò?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
>> Lord Alucard 144Hz scriveva il 31/10/2018 :
>>>>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>>>>
>>>> Si apre il dibattito
>>>
>>> Sporcaccissimo iddio!
>>> Non aprite quel link.
>>
>> Boh, magari Topolaccio, che ha letto i libri, ci potrà dire se in
>> effetti lo strigo è descritto così.
>> Ovvio che ormai noi lo associamo alla versione videoludica, specie
>> quella del terzo capitolo.
>
> Sei serio, Simò?

E cmq il link è questo:
https://www.instagram.com/p/BpmcNBgFb21

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: interzoid

text:
On 10/31/2018 4:49 PM, TorquemadA wrote:
>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
>
> Si apre il dibattito

E' Cavill. Che cazzo vi aspettavate?


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 31 Oct 2018 16:49:17 +0100, TorquemadA ha scritto:
> Si apre il dibattito

Ovviamente piú giovane di geralt in tw3, alla fine l'attore é questo.
Certo, pare piú un elfo di lotr ma chissene lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: Liutbald

text:

Nel secondo e terzo capitolo Geralt fu virilizzato secondo il costume
americano, mezzo belloccio e mascella squadrata. Nel primo invece aveva
tratti molto vicini alla sua controparte letteraria, tipicamente slavi.
Questo pare mezzo frocio, ma aspetto di vedere come ammicca ( che è il
tratto caratterizzante più prominente di Geralt nel Wiccio 3 ).

Liutbald


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: DLL

text:
On 31.10.2018 16:49:17 +01:00, TorquemadA wrote:
>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
> Si apre il dibattito

Io du colpi gne li darei.
Mi ricorda i bei tempi del glam rock.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:

Che gli mettessero una fottuta protesi su quel cazzo di mento a forma
di culo?

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
On 31.10.2018 17:40:23 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Che gli mettessero una fottuta protesi su quel cazzo di mento a forma
> di culo?

Serve per affilare la spada.


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: Mero

text:
beh non mi sembra affatto male... cioe' e' l esatta trasposizione
videoludica.
che poi piaccia o meno l'attore e' un altro discorso!


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Il 31/10/2018, TorquemadA ha detto :
>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
> Si apre il dibattito

Ed ecco il teaser:
https://www.youtube.com/watch?v=gAN5fVYys24&fbclid=IwAR1mpexVEWcJ3tFFmJc8fdN66xox07aNqiNDRFmGQCudnOQg3WzR4nxHcmQ&app=desktop


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:

Ma anche per parcheggiare la bicicletta

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: Topolaccio

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :

>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

> Si apre il dibattito

Che cazzo vuoi dibattere... è Geralt ai tempi dell'asilo?

Stiamo quindi parlando di un prequel?

No dai ma è ufficiale quella foto?


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
io ho il mento a culo.... cioe' non cosi' a culo ma ho il mento a culo.....
lo trovo odioso.

una volta uno sbarbino che ho conosciuto e' andato dal chirurgo plastico
e si e' RIFATTO FARE IL MENTO A CULO.
cioe' lui VOLEVA il mento a culo!


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo mercoledì :

> E cmq il link è questo:
>
https://www.instagram.com/p/BpmcNBgFb21

Enne ci esse.

Enne ci esse proprio.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Boh, magari Topolaccio, che ha letto i libri, ci potrà dire se in
> effetti lo strigo è descritto così.

Beh sticazzi di Caproski.

Secondo i libri Geralt ha un aspetto spesso sgradevole, comunque
inquietante.

Non sarebbe stato facile tradurlo in modo efficace su pellicola.

Molto più facile commercialmente parlando seguire il modello dei CDPR.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

> E' Cavill. Che cazzo vi aspettavate?

TANTO trucco e una passata di post-produzione.

O, meglio ancora, una maschera.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
> io ho il mento a culo.... cioe' non cosi' a culo ma ho il mento a culo.....
> lo trovo odioso.

Si, ma un po' è anche mascolino, basta che non sconfina nella scucchia.
Questo fa ridere, guarda l'animazione. Si vede prima il mento poi il
viso.
Anni fa c'avevano l'ossessione per il mascellone, chissà, magari vanno
di moda i menti a culo.

> una volta uno sbarbino che ho conosciuto e' andato dal chirurgo plastico e si
> e' RIFATTO FARE IL MENTO A CULO.
> cioe' lui VOLEVA il mento a culo!

LOL

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:

Ma poi, non si è capito ancora... chi cazzo devono rifare questi?
Geralt del gioco 3 o Geralt dei libri?
Perchè tu mi insegni che Geralt dei libri è un puzzone rumeno, bianco e
con gli occhi gialli.
Non un piacione dai lineamente squadrati e lo sguardo da furetto
imbalsamato. E il mento a culo.

Dai Cavill andava benissimo per Superman, Geralt no, manco per tutto
l'oro del mondo.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
> Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
>
>>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>> Si apre il dibattito
>
> Che cazzo vuoi dibattere... è Geralt ai tempi dell'asilo?
>
> Stiamo quindi parlando di un prequel?

Non ha manco la cicatrice in faccia...

> No dai ma è ufficiale quella foto?

vi ho postato l'instagram di Cavill

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
On 31.10.2018 16:49:17 +01:00, TorquemadA wrote:
>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
> Si apre il dibattito

Gli erano avanzate delle parucche di Legolas, cheffai le butti?


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Il 31/10/2018 18:18, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>> una volta uno sbarbino che ho conosciuto e' andato dal chirurgo
>> plastico e si e' RIFATTO FARE IL MENTO A CULO.
>> cioe' lui VOLEVA il mento a culo!
>
> LOL

follia!


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 31/10/2018 :

> Ma poi, non si è capito ancora... chi cazzo devono rifare questi? Geralt del
> gioco 3 o Geralt dei libri?
> Perchè tu mi insegni che Geralt dei libri è un puzzone rumeno, bianco e con
> gli occhi gialli.
> Non un piacione dai lineamente squadrati e lo sguardo da furetto imbalsamato.
> E il mento a culo.

Faranno un Geralt rivolto al mercato occidentale e i CDPR hanno
mostrato come occidentalizzare il Geralt di Sapkowski senza per questo
snaturare l'opera, che trasuda mitologia slava e balcanica da tutti i
pori, a iniziare dal comparto sonoro, nonostante il Geralt
esteticamente
addomesticato.

> Dai Cavill andava benissimo per Superman, Geralt no, manco per tutto l'oro
> del mondo.

L'unica lancia che spezzo a favore di Cavill è che lui si è professato
fan della saga da tempi non sospetti. Uno che ama così l'opera
originale
sono sicuro che farà del suo meglio per onorarla.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
On

Anzi

http://www.angelfire.com/comics/zaneread/mk/mkk/rayden3.jpg


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Il Wed, 31 Oct 2018 18:12:40 +0100, Mero ha scritto:
> io ho il mento a culo.... cioe' non cosi' a culo ma ho il mento a culo.....
> lo trovo odioso.

Io per nasconderlo ho fatto crescere 20cm di barba, almeno sono sicuro



title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
On 31.10.2018 18:28:21 +01:00, Barone Cicala wrote:
> On
>
> Anzi
>
>
http://www.angelfire.com/comics/zaneread/mk/mkk/rayden3.jpg

ROTFL.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> writes:

>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
> Si apre il dibattito
>

PORCODDIO!

Dibattito chiuso.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>>
>> Si apre il dibattito
>
> Sporcaccissimo iddio!
> Non aprite quel link.

Per la parrucca devono aver usato le ragnatele finte di Halloween.



title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
> Lord Alucard 144Hz scriveva il 31/10/2018 :
>
>> Ma poi, non si è capito ancora... chi cazzo devono rifare questi? Geralt
>> del gioco 3 o Geralt dei libri?
>> Perchè tu mi insegni che Geralt dei libri è un puzzone rumeno, bianco e con
>> gli occhi gialli.
>> Non un piacione dai lineamente squadrati e lo sguardo da furetto
>> imbalsamato. E il mento a culo.
>
> Faranno un Geralt rivolto al mercato occidentale e i CDPR hanno
> mostrato come occidentalizzare il Geralt di Sapkowski senza per questo
> snaturare l'opera, che trasuda mitologia slava e balcanica da tutti i
> pori, a iniziare dal comparto sonoro, nonostante il Geralt esteticamente
> addomesticato.

Sicuramente quello dei libri non è telegenico. Cioè, fin quando te lo
immagini pure pure... ma vederlo incarnato farebbe cacare. Lo
comprendo, anche se ste deviazioni non è che mi fanno impazzire.
Anche quello di CDPR originariamente aveva la faccia da beccaccia, che
si è poi umanizzata nel terzo capitolo.

>> Dai Cavill andava benissimo per Superman, Geralt no, manco per tutto l'oro
>> del mondo.
>
> L'unica lancia che spezzo a favore di Cavill è che lui si è professato
> fan della saga da tempi non sospetti. Uno che ama così l'opera originale
> sono sicuro che farà del suo meglio per onorarla.

Cavill, non è Al Pacino. Che può fare? Mostrare i pettorali?

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
> On
>
> Anzi
>
>
http://www.angelfire.com/comics/zaneread/mk/mkk/rayden3.jpg

AAHAHAHAAHAHAHAH!! Questo lo avevo proprio rimosso...

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: ilGabri

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
> Si apre il dibattito
>

Ma andava benissimo anche un Daniel Craig qualsiasi, senza
 scomodare Suppaman.

IMHO, ovviamente.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: Michelangelo

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
> Si apre il dibattito

Sarà il prosecco a parlare, ma chi se ne fotte se Cavill non
 assomiglia manco per il cazzo a Geralt? E poi assomigliare a
 cosa? Ai libri? Ai giochi? E dei giochi a quale dei tre? Quello
 che conta è che non snaturino il mondo che Sapkowski si è
 immaginato. Poi basta che Cavill reciti un minimo bene e visto
 che deve impersonare un individuo praticamente privo di
 sentimenti andrà tutto bene.

--
Happiness is real only when shared


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Sembra che Barone Cicala abbia detto :
> On
>
> Anzi
>
>
http://www.angelfire.com/comics/zaneread/mk/mkk/rayden3.jpg

Opoure...

http://image.tmdb.org/t/p/original/7ll6HUN0oBsvsoyUOMlqYvDAJmg.jpg


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater

>
> Si apre il dibattito

Ed ecco Triss:

https://tinyurl.com/ycoqhwko


title: Ecco il Geralt di Netflix

author: MrGreco

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
> Lord Alucard 144Hz scriveva il 31/10/2018 :>>
https://www.facebook.com/111332442269557/photos/a.429315913804540/1862606220475495/?type=3&theater
>>>> Si apre il dibattito>> Sporcaccissimo iddio!> Non aprite quel link.Boh, magari Topolaccio, che ha letto i libri, ci potrà dire se ineffetti lo strigo è descritto così.Ovvio che ormai noi lo associamo alla versione videoludica, speciequella del terzo capitolo.

Geralt non è esattamente come nel gioco, ma come avevo già scritto
 quando inizia tutto ha già 80 anni quello della foto é troppo
 giovane....
--


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:

Azz, ci voleva Sean Connery!


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Il Wed, 31 Oct 2018 17:15:56 +0100, Liutbald ha scritto:
> Nel primo invece aveva
> tratti molto vicini alla sua controparte letteraria

Ci avrei visto bene buscemi nella parte lol



title: Ecco il Geralt di Netflix

text:

ROTFL, una mezza ebrea col naso adunco.
Hanno veramente capito lo spirito, non c'è che dire.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Il Thu, 01 Nov 2018 10:20:34 +0100, Lorenz ha scritto:
> Ed ecco Triss:
>
>
https://tinyurl.com/ycoqhwko

Mettici la parrucca, almeno le lentiggini ce le ha giá e risparmiano :D



title: Ecco il Geralt di Netflix

text:
Il 01/11/2018 13:09, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Wed, 31 Oct 2018 17:15:56 +0100, Liutbald ha scritto:
>> Nel primo invece aveva
>> tratti molto vicini alla sua controparte letteraria
>
> Ci avrei visto bene buscemi nella parte lol
>
>

Sbruotfl, sarebbe perfetto.

Liutbald


title: Ecco il Geralt di Netflix

text:

Beh pure Tora andava bene eh.......

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: cerco MAPPATORI di Half-Life

author: Baldus

text:
Vorrei parlare con gente che usa worlcraft o altri editor per
costruire livelli di half-life per discussioni squisitamente tecniche.
Se mi consigliate magari un NG apposta sarebbe l'ideale (non ne ho
trovati).
Saluti.
 -------------------------------------
 **  Francesco Balduini  **
 **         baldus       **
 **
bi...@tin.it
    **
 -------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island",)
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(Ignition records, my 3d Art Page, NOVITA' i records di Toca)
-------------------------------------------------------------


title: Unreal 2

author: Tsubo

text:
Ciao a tutti. Sto giocando a U2 e ho notato delle fastidiose
pernacchiette dalle casse. Premetto che non le sento con nessun altro
gioco/applicativo/mp3/film, quindi presumo sia dovuto al gioco in sé.
A qualcuno è capitato? E come ha risolto?
La mia configurazione:
Athlon XP 1800
MOBO 8k9a2+ KT400
512MB DDR 333
ATI 7500
Utilizzo la scheda audio integrata sulla MOBO.
Ciao e grazie per eventuali risposte.
Tsubo


title: Unreal 2

author: Hellraiser

text:
"Tsubo" <
APPLY_RO...@yvoreb.vg
> ha scritto nel messaggio
news:j9ahfvkd1igrk6efu...@4ax.com...
> Ciao a tutti. Sto giocando a U2 e ho notato delle fastidiose
> pernacchiette dalle casse. Premetto che non le sento con nessun altro
> gioco/applicativo/mp3/film, quindi presumo sia dovuto al gioco in sé.
>
> A qualcuno è capitato? E come ha risolto?
>
> La mia configurazione:
>
> Athlon XP 1800
> MOBO 8k9a2+ KT400
> 512MB DDR 333
> ATI 7500
Uhm... mi pare che un altro frequentatore del NG abbia avuto un problema
simile con un altro gioco, usando la scheda integrata sulla MB...
Secondo me è quella...
Prova con una SounBlaster, ormai te le tirano dietro praticamente...
Oppure fattene prestare una e guarda se il problema è quello.
Ciaooo!!!
--
Hellraiser


title: Unreal 2

author: 40 gradi all'ombra del case

text:
Tsubo wrote:
> Ciao a tutti. Sto giocando a U2 e ho notato delle fastidiose
> pernacchiette dalle casse. Premetto che non le sento con nessun altro
> gioco/applicativo/mp3/film, quindi presumo sia dovuto al gioco in sé.
Niente, è che Unreal 2 l'hanno fatto con le chiappe :)
> A qualcuno è capitato?
praticamente a tutti
> E come ha risolto?
Scaricando la patch. Come? Sbaglio o c'è l'autoupdate con U2 (premetto che io non ho il gioco ma mi pareva di aver letto di questa features)? Poi c'è una marea di siti sui giochi della serie Unreal. Questa dovrebbe andare bene per la versione ita anche se non so se è quella definitiva
ftp://ftp.download-center.com/pub/Download/fr_infogrames_com/patches/fichiers/Unreal2/U2_Retail_031403_Ita.exe
> Utilizzo la scheda audio integrata sulla MOBO.
io odio le schede audio integrate, anche quelle più recenti.


title: Unreal 2

author: emanuele&monchy

text:
>io odio le schede audio integrate, anche quelle >più recenti.
sottoscrivo in pieno
se proprio devono metterci una scheda audio integrata sulla MB almeno che ci
mettano una sound blaster!


title: Unreal 2

author: William

text:
> Ciao a tutti. Sto giocando a U2 e ho notato delle fastidiose
> pernacchiette dalle casse. Premetto che non le sento con nessun altro
> gioco/applicativo/mp3/film, quindi presumo sia dovuto al gioco in sé.
Anche io sto usando per il momento la scheda integrata della MB,una A7N8X
ed in effetti ho problemi simili con l'audio. Io per esempio lo
riscontro con il "vecchio" UT, e bene o male lo risolvo
andando su:
pannello di controllo/suoni e multimedia/hardware
e metto  accellerazione hardware al minimo.
Come sistema è molto fastidioso ma pare che in certi casi
funziona. Comunque ho provveduto ad ordinare
una SoundBlaster che come ti hanno già detto ora come
ora te le tirano dietro.
William


title: Unreal 2

author: Cloud Strife And Asu

text:
   Tsubo wrote:


> La mia configurazione:



> Tsubo
controlla se i cavi delle casse fanno contatto con qualcosa, oppure se c'è
una sorgente elettrica troppo vicina, sono spesso l acausa del disturbo
audio

 --
 Provided by
GAMESNET.IT
 the Italian Multiplayer Resource.


title: Unreal 2

text:
   emanuele&monchy wrote:


io sono dell'idea che un pc va comprato a pezzi e poi lo si monta, farsi
fregare con gli assemblati è una cosa assurda, almeno uno si sceglie i
pezzi e sa cosa compra



title: Unreal 2

text:
Grazie a tutti per le risposte, ora mi scaricherò la patch e poi vi
farò sapere.
Per quanto riguarda la scheda audio ho una vecchia SB Live ma non ho
voglia di montarla perché si incastra nello slot. Cmq se non risolvo
con la patch proverò con la SBlaster.
Saluti a tutti
Tsubo


title: Unreal 2

text:
> Per quanto riguarda la scheda audio ho una vecchia SB Live ma non ho
> voglia di montarla perché si incastra nello slot. Cmq se non risolvo
> con la patch proverò con la SBlaster.
Prova con un flessibile...
:)))
Lima un po' qua e la...
Vedrai che poi entra!
:)
--
Hellraiser


title: Moddare Torchlight II

author: AmigOS

text:
Che mod avete utilizzato ?
Sul 1' ricordo che installai un MOD che permetteva di roteare lo
schermo, cosa che con il 2' non trovo

Per riforzino sulle textures sto installando questo
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=137632528&searchtext=remastered

C'� di meglio o ci sono altri mod di cui vale la pena installare che
migliorano il gioco base ?


title: Moddare Torchlight II

text:
On Sat, 19 Jul 2014 14:27:24 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Che mod avete utilizzato ?
>Sul 1' ricordo che installai un MOD che permetteva di roteare lo
>schermo, cosa che con il 2' non trovo

Trovato
http://www39.zippyshare.com/v/96628732/file.html


title: Gameplay Doom Eternal

text:
https://tinyurl.com/yahg3ss5

Figo, anche se un po' troppo "salterino" per essere un Doom...

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>
https://tinyurl.com/yahg3ss5

Cazzo l'Arch-vile!!!!!

GOTY!!!!1!1!111!!!!



title: Gameplay Doom Eternal

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>>
https://tinyurl.com/yahg3ss5

>
> Cazzo l'Arch-vile!!!!!

Vogliam parlare dell'arachnotron?

--
Happiness is real only when shared


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Michelangelo ha detto questo sabato :
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>>
>>>
https://tinyurl.com/yahg3ss5

>>
>> Cazzo l'Arch-vile!!!!!
>
> Vogliam parlare dell'arachnotron?

belli ma solo io ho l'impressione che sia iper caotico e TROPPO
claustrofobico e troppo colorato ???


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:

> belli ma solo io ho l'impressione che sia iper caotico e TROPPO
> claustrofobico e troppo colorato ???

Bah sulla frenesia non saprei, quello suppongo dipenda sempre da
 come lo giochi.

Il level design, invece, più che claustrofobico, mi è sembrato un
 po' troppo sviluppato in verticale, con un gameplay
 eccessivamente basato sui salti. Insomma lo space marine di Doom
 io me lo immagino coi piedi ben piantati a terra, non a fare il
 farfallone svolazzoso.



title: Gameplay Doom Eternal

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sat, 11 Aug 2018 10:27:42 +0200 (GMT+02:00), Topolaccio ha scritto:
> Il level design, invece, più che claustrofobico, mi è sembrato un
>  po' troppo sviluppato in verticale, con un gameplay
>  eccessivamente basato sui salti. Insomma lo space marine di Doom
>  io me lo immagino coi piedi ben piantati a terra, non a fare il
>  farfallone svolazzoso.

Giá nel precedente il doppio salto era una meccanica centrale del gioco.
Qua portano la verticalitá all'esasperazione con uncino, scatto in avanti
etc, meglio/peggio boh vedremo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Gameplay Doom Eternal

author: bric-out

text:
Il giorno sabato 11 agosto 2018 10:43:19 UTC+2, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sat, 11 Aug 2018 10:27:42 +0200 (GMT+02:00), Topolaccio ha scritto:
> > Il level design, invece, più che claustrofobico, mi è sembrato un
> >  po' troppo sviluppato in verticale, con un gameplay
> >  eccessivamente basato sui salti. Insomma lo space marine di Doom
> >  io me lo immagino coi piedi ben piantati a terra, non a fare il
> >  farfallone svolazzoso.
>
> Giá nel precedente il doppio salto era una meccanica centrale del gioco.
> Qua portano la verticalitá all'esasperazione con uncino, scatto in avanti
> etc, meglio/peggio boh vedremo

bionic commando su marte infernale


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Il Sat, 11 Aug 2018 02:31:38 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
> bionic commando su marte infernale

Hai ragione, ma rimango col dubbio, altrimenti pure quello 2016 che non ha
lo strafe running non é un vero doom



title: Gameplay Doom Eternal

author: Gnappo

text:
> Il level design, invece, più che claustrofobico, mi è sembrato un
>  po' troppo sviluppato in verticale, con un gameplay
>  eccessivamente basato sui salti. Insomma lo space marine di Doom
>  io me lo immagino coi piedi ben piantati a terra, non a fare il
>  farfallone svolazzoso.

E' anche vero che i Doom originali non potevano permettersi certe meccaniche
quindi magari questa è quella che avrebbero voluto fare fin dall'inizio se
possibile.
Comunque meglio se devi cambiare lo stile di gioco per me va bene.


title: Gameplay Doom Eternal

author: DLL

text:
On 11.08.2018 12:42:09 +02:00, Gnappo wrote:
> E' anche vero che i Doom originali non potevano permettersi certe
> meccaniche
> quindi magari questa è quella che avrebbero voluto fare fin dall'inizio se
> possibile.

e' si.
e' risaputo che nelle figure chiave di questo ci siano i stessi che hanno
sviluppato il primo doom 25 anni fa.
sisisi son tutti li.
:D


title: Gameplay Doom Eternal

author: unkle

text:
On 10/08/2018 22:59, Topolaccio wrote:
>
https://tinyurl.com/yahg3ss5

>
> Figo, anche se un po' troppo "salterino" per essere un Doom...

anche l'altro è così

per me sold


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Il Sat, 11 Aug 2018 10:58:30 +0000 (UTC), DLL ha scritto:
> e' si.
> e' risaputo che nelle figure chiave di questo ci siano i stessi che hanno
> sviluppato il primo doom 25 anni fa.
> sisisi son tutti li.
> :D

Ahah, carmack é in ottimi rapporti con merdhesda, romero poi forse se n'é
appena andato, giusto da qualche settimana xD
Della id classica forse non é rimasta piú nemmeno la receptionist, dubito
che molti lá dentro abbiano mai finito almeno uno dei 2 vecchi doom



title: Gameplay Doom Eternal

text:
On 11.08.2018 13:19:00 +02:00, John 144hz Dodo wrote:
> Ahah, carmack é in ottimi rapporti con merdhesda, romero poi forse se n'é
> appena andato, giusto da qualche settimana xD
> Della id classica forse non é rimasta piú nemmeno la receptionist, dubito
> che molti lá dentro abbiano mai finito almeno uno dei 2 vecchi doom

:D

Encomiabile il tentativo di buttarla sul romanticismo ma purtroppo dell'id
dell'epoca e relativa visione di gioco, ben piu' "tradizionale" di questa,
non e' rimasto davvero nessuno e i risultati si vedono.

Wolfenstein forse e' l'unico che ancora ne fa sentire l'odore ma per il
resto della loro produzione IMHO non c'e' davvero piu' niente che li possa
ricordare(se non ci si ferma ai semplici "brand"). IMHO

...non parliamo poi di Epic che li e' andata pure maledettamente peggio.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
>
>> belli ma solo io ho l'impressione che sia iper caotico e TROPPO
>> claustrofobico e troppo colorato ???
>
> Bah sulla frenesia non saprei, quello suppongo dipenda sempre da
>  come lo giochi.

A tratti mi ricorda il multi di UT3, iper frenetico fino al punto
da darti motion sickness.... ma l'impressione è basato su una singola
visione visto che le "preview" spesso sono showroom distanti dal gioco
finito, non vale la pena IMHO farsi un pregiudizio su di esse...

> Il level design, invece, più che claustrofobico, mi è sembrato un
>  po' troppo sviluppato in verticale,

ECCO !!!! ci ho pensato per 5 minuti e mi era venuto "claustrofobico"
ma era proprio "troppo sviluppato in verticale" la definizione che
cercavo <3.

E ora che la definizione che cercavo e' palese, posso aggiungere
quello che anche a me prima sembrava un assurdo paragone: biosciòc
infinite, che con quelle cazzo di passerelle e col gancio nella mente
degli sviluppatori doveva essere il divertimento ma invece (sempre IMO)
è stata una cagata, praticamente ho combattuto solo a terra e usati
solo
quando strettamente necessario...

> con un gameplay
>  eccessivamente basato sui salti. Insomma lo space marine di Doom
>  io me lo immagino coi piedi ben piantati a terra, non a fare il
>  farfallone svolazzoso.

quoto: non avrei saputo esprimere il concetto meglio, d'altronde
uno space marine e' un fottuto space marine, non un funambolo del
circo togni.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Gnappo ha detto questo sabato :
>> Il level design, invece, più che claustrofobico, mi è sembrato un
>>  po' troppo sviluppato in verticale, con un gameplay
>>  eccessivamente basato sui salti. Insomma lo space marine di Doom
>>  io me lo immagino coi piedi ben piantati a terra, non a fare il
>>  farfallone svolazzoso.
>
> E' anche vero che i Doom originali non potevano permettersi certe meccaniche

Vero...

> quindi magari questa è quella che avrebbero voluto fare fin dall'inizio se
> possibile.

direi di no, anche perchè carmack era quello che voleva togliere il
salto nel multi di quake 3 perchè a suo avviso era inutile in una
logica di multiplayer, poi qualcuno deve avrergli dato la giusta
e meritata mazzata in testa visto che quake 3 urina ha molte mappe
basate sui launchpad, intanto UT3 gli dava la merda con wall-jump
strafejump e compagnia cantante, scommetto che i colleghi ancora lo
prendono per il culo facendo un saltino a piè pari ogni volta che lo
incrociano nei corridoi di ocolus-fail.

> Comunque meglio se devi cambiare lo stile di gioco per me va bene.

Mah... preferirei mappe meno claustrofobiche e piu orizzontali, per
i bunnyhopper bastano e avanzano i vari battle royale.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Il Sat, 11 Aug 2018 12:21:45 +0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Encomiabile il tentativo di buttarla sul romanticismo ma purtroppo dell'id
> dell'epoca e relativa visione di gioco, ben piu' "tradizionale" di questa,
> non e' rimasto davvero nessuno e i risultati si vedono.
>
> Wolfenstein forse e' l'unico che ancora ne fa sentire l'odore ma per il
> resto della loro produzione IMHO non c'e' davvero piu' niente che li possa
> ricordare(se non ci si ferma ai semplici "brand"). IMHO
>
> ...non parliamo poi di Epic che li e' andata pure maledettamente peggio.

Dei protagonisti del genere fps degli anni 90 mi sa che siano rimasti ben
pochi, pure la epic col nuovo ut ne ha combinate parecchie, gioco mezzo
morto in attesa che ricomincino lo sviluppo



title: Gameplay Doom Eternal

text:
On 11/08/2018 14:21, DLL wrote:
>
> :D
>
> Encomiabile il tentativo di buttarla sul romanticismo ma purtroppo dell'id
> dell'epoca e relativa visione di gioco, ben piu' "tradizionale" di questa,
> non e' rimasto davvero nessuno e i risultati si vedono.
>
> Wolfenstein forse e' l'unico che ancora ne fa sentire l'odore ma per il
> resto della loro produzione IMHO non c'e' davvero piu' niente che li possa
> ricordare(se non ci si ferma ai semplici "brand"). IMHO
>
> ...non parliamo poi di Epic che li e' andata pure maledettamente peggio.

okkei.... ma vuoi mettere la spada infernale?

https://www.youtube.com/watch?v=wv88nQ_m6Bc

(verso la fine del video)

porcoddio ancora c'ho l'adrenalina


title: Gameplay Doom Eternal

author: Max

text:
Il 10/08/2018 22:59, Topolaccio ha scritto:
>
https://tinyurl.com/yahg3ss5

>
> Figo, anche se un po' troppo "salterino" per essere un Doom...

vabbè uguale al precedente, con qualcosina in più. Non so voi , ma a me
dopo i primi livelli un po' venne a noia...


title: Gameplay Doom Eternal

text:
On 11.08.2018 15:17:29 +02:00, unkle wrote:
> okkei.... ma vuoi mettere la spada infernale?
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=wv88nQ_m6Bc

>
> (verso la fine del video)
>
>
> porcoddio ancora c'ho l'adrenalina

No, manco lontanamente....e a dirla tutta mi fanno pure tristezza tutti
gli urletti isterici della platea ad ogni script-kill che carina la prima
ma due coglioni cosi' alla ventesima. Mi spiace ma guardo altrove in un
gameplay e non trovo questo tanto distante dai dumnplay che ormai ci
propinano nella maggior parte dei tripla.a e che non riesco piu' a reggere
oltre i dieci minuti...poi magari salta fuori che la versione finale sara'
tutta n'altra roba ma per ora dal filmato presentato l'hype e' a zero e a
sto punto PER ME decisamente meglio Rage2 dove almeno si prospetta una
varieta' di gameplay clamorosamente maggiore cosi' come quella relativa al
level design.

Tutto rigorosamente e assolutamente imho e buon gioco di cuore a tutti
quelli che interessa un prodotto simile.
Ci mancherebbe altro.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
On 11/08/2018 16:12, DLL wrote:
>
> No, manco lontanamente....e a dirla tutta mi fanno pure tristezza tutti
> gli urletti isterici della platea ad ogni script-kill che carina la prima
> ma due coglioni cosi' alla ventesima. Mi spiace ma guardo altrove in un
> gameplay e non trovo questo tanto distante dai dumnplay che ormai ci
> propinano nella maggior parte dei tripla.a e che non riesco piu' a reggere
> oltre i dieci minuti...poi magari salta fuori che la versione finale sara'
> tutta n'altra roba ma per ora dal filmato presentato l'hype e' a zero e a
> sto punto PER ME decisamente meglio Rage2 dove almeno si prospetta una
> varieta' di gameplay clamorosamente maggiore cosi' come quella relativa al
> level design.
>
> Tutto rigorosamente e assolutamente imho e buon gioco di cuore a tutti
> quelli che interessa un prodotto simile.
> Ci mancherebbe altro.

No capisco benissimo invece. Difatti questa minima voglia/scintilla che
ogni tanto mi torna, vedendo 'sti video scontantissimi, è sicuramente
dovuto al lungo periodo di astinenza che mi sono volutamente posto da un
pezzo. Probabilmente adesso sei tu agli sgoccioli :D


title: Gameplay Doom Eternal

author: Topolaccio

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto:

> No, manco lontanamente....e a dirla tutta mi fanno pure tristezza tutti
> gli urletti isterici della platea ad ogni script-kill che carina la prima
> ma due coglioni cosi' alla ventesima. Mi spiace ma guardo altrove in un
> gameplay e non trovo questo tanto distante dai dumnplay che ormai ci
> propinano nella maggior parte dei tripla.a e che non riesco piu' a reggere
> oltre i dieci minuti...

No beh aspetta anche il Doom del 2016 aveva gli script kill, ma il
 gioco andava bene oltre. Secondo me avevano centrato una formula
 perfetta tra il tributo old school e le meccaniche moderne,
 tant'č che per me andrebbe benissimo un banale more of the same,
 senza stravolgere troppo col rampino. Ma visto il risultato
 raggiunto col precedente, per me hanno massima fiducia.

> sto punto PER ME decisamente meglio Rage2 dove almeno si prospetta una
> varieta' di gameplay clamorosamente maggiore cosi' come quella relativa al
> level design.

Sě sicuramente Rage
2 sembra molto promettente.



title: Gameplay Doom Eternal

text:
On 11.08.2018 16:19:01 +02:00, unkle wrote:
> No capisco benissimo invece. Difatti questa minima voglia/scintilla che
> ogni tanto mi torna, vedendo 'sti video scontantissimi, è sicuramente
> dovuto al lungo periodo di astinenza che mi sono volutamente posto da un
> pezzo. Probabilmente adesso sei tu agli sgoccioli :D

No fermo. Io non ho mai giocato tanto quanto adesso e ci lascio senza
problemi centinaia e centinaia d'ore nei titoli che mi prendono ma dei
tripla.a ormai ne sono rimasti davvero pochissimi, di sicuro non quelli
mainstream e onestamente non lo sono mai stati il mio principale interesse.
Ma la voglia di giocare e' ancora qui come non mai, non ci sbagliamo. :D


title: Gameplay Doom Eternal

text:
On 11.08.2018 16:22:46 +02:00, Topolaccio wrote:
> No beh aspetta anche il Doom del 2016 aveva gli script kill, ma il
>  gioco andava bene oltre. Secondo me avevano centrato una formula
>  perfetta tra il tributo old school e le meccaniche moderne,
>  tant'è che per me andrebbe benissimo un banale more of the same,
>  senza stravolgere troppo col rampino. Ma visto il risultato
>  raggiunto col precedente, per me hanno massima fiducia.

Sisi, c'erano anche nel primo e carine come novita' all'epoca ma se devono
essere propinate nel seguito come un punto di forza insieme ai nemici
smembrabili che per dio c'erano gia' in titoli di vent'anni fa beh io
preferivo altro ma ripeto ci sta che qui abbiano mostrato poco e poi ci
sia ben altro.

> Sì sicuramente Rage
> 2 sembra molto promettente.

Di sicuro piu' sulle mie corde.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
On 11/08/2018 16:24, DLL wrote:
>
> No fermo. Io non ho mai giocato tanto quanto adesso e ci lascio senza
> problemi centinaia e centinaia d'ore nei titoli che mi prendono ma dei
> tripla.a ormai ne sono rimasti davvero pochissimi, di sicuro non quelli
> mainstream e onestamente non lo sono mai stati il mio principale interesse.
> Ma la voglia di giocare e' ancora qui come non mai, non ci sbagliamo. :D

Certo. Ma vedi che scendi per gradi. Tripla A sempre di meno... e
arriverai al punto che t'avranno rotto i coglioni tutti. A meno che non
salti fuori qualche capolavoro dal cilindro di qualche software house...
in quel caso anch'io mi risveglierei dal "torpore da gaming moderno".
Gli indie tengono alta l'attenzione (e per me Cuphead era GOTY dell'anno
scorso, ricordi?) quindi diciamo che si, il mio ragionamento è spesso
circoscritto ai tripla A e mainstream, uscite annuali.. insomma, i
soliti giochi demmerda.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
> Encomiabile il tentativo di buttarla sul romanticismo ma purtroppo dell'id
> dell'epoca e relativa visione di gioco, ben piu' "tradizionale" di questa,
> non e' rimasto davvero nessuno e i risultati si vedono.

Io ci ho provato :D

> Wolfenstein forse e' l'unico che ancora ne fa sentire l'odore ma per il
> resto della loro produzione IMHO non c'e' davvero piu' niente che li possa
> ricordare(se non ci si ferma ai semplici "brand"). IMHO
>
> ...non parliamo poi di Epic che li e' andata pure maledettamente peggio.

Rimango dell'idea che spesso e volentieri sopravalutiamo i giochi del
passato che ci sono rimasti impressi per vari motivi, eravamo molto giovani,
era la prima volta che vedevamo quel tipo di gioco, ecc..
Molti di quei giochi giocati ora si rivelano una rottura di coglioni epocale
senza guardare la grafica che ovviamente fa schifo per gli standard attuali,
di vecchi giochi che ancora oggi vale la pena giocare nonostante la grafica
ce ne sono ben pochi, e per quelli probabilmente possiamo parlare di
capolavori o quasi, poi ci sono anche i gusti personali però qui entriamo in
un campo minato mica da ridere.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Il Sat, 11 Aug 2018 14:39:58 +0200, Franz_aRTiglio ha scritto:
> direi di no, anche perchè carmack era quello che voleva togliere il
> salto nel multi di quake 3 perchè a suo avviso era inutile in una
> logica di multiplayer, poi qualcuno deve avrergli dato la giusta
> e meritata mazzata in testa

Io ricordo piú che altro i casini sul bunnyhop che carmack da buon
programmatore perfezionista voleva rimuoverlo in quanto bug mentre la
community era in rivolta.
Ma parliamo di q1/qw, non il 3

> intanto UT3 gli dava la merda con wall-jump
> strafejump e compagnia cantante

Ut a livello di movimento é sempre stato una merda, lo strafejump é ben
diverso (intendi il dodge/double-tap?), il 3 poi a parte la grafica non se
l'é inculato nessuno, sicuramente si gioca il titolo di capitolo ut piu
sfigato insieme al recente 4 (ma questo possono ancora salvarlo, se ci
buttassero dentro 1% di quanto guadagnano con fortnite diventerebbe un
tripla a)

> scommetto che i colleghi ancora lo
> prendono per il culo facendo un saltino a piè pari ogni volta che lo
> incrociano nei corridoi di ocolus-fail.

Questo sicuro, era ben piú indirizzato sulla parte tecnica degli engine,
sul gameplay meglio lasciar stare :)



title: Gameplay Doom Eternal

text:
On 12/08/2018 08:38, Gnappo wrote:
>
> Rimango dell'idea che spesso e volentieri sopravalutiamo i giochi del
> passato che ci sono rimasti impressi per vari motivi, eravamo molto giovani,
> era la prima volta che vedevamo quel tipo di gioco, ecc..

si, ma molto dipende quanto vai a ritroso

> Molti di quei giochi giocati ora si rivelano una rottura di coglioni epocale
> senza guardare la grafica che ovviamente fa schifo per gli standard attuali,
> di vecchi giochi che ancora oggi vale la pena giocare nonostante la grafica
> ce ne sono ben pochi, e per quelli probabilmente possiamo parlare di
> capolavori o quasi, poi ci sono anche i gusti personali però qui entriamo in
> un campo minato mica da ridere.

Esatto. Non è neppure questione di grafica vecchia = allora fa schifo.
C'è un importantissimo spartiacque nella storia dei videogiUochi che
stato il passaggio dal 2D al 3D e il progressivo abbandono della grafica
"pixel-art". Fenomeno che per fortuna è tornato in auge negli ultimi
anni grazie agli indie. C'è da dire però che in passato, vuoi perché la
facevano da padrone i giapponesi (che in quanto a chara design, ecc. non
sono secondi a nessuno), vuoi perché gli artisti/disegnatori
dell'industria erano veramente persone coi coglioni fumanti, sono
rimasti dipinti dei veri e proprio capolavori senza età e senza epoca,
fighi da vedere 30 anni fa come oggi.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
John 144hz Dodo ha pensato forte :

>> direi di no, anche perchè carmack era quello che voleva togliere il
>> salto nel multi di quake 3 perchè a suo avviso era inutile in una
>> logica di multiplayer, poi qualcuno deve avrergli dato la giusta
>> e meritata mazzata in testa
>
> Io ricordo piú che altro i casini sul bunnyhop che carmack da buon
> programmatore perfezionista voleva rimuoverlo in quanto bug mentre la
> community era in rivolta.
> Ma parliamo di q1/qw, non il 3

Mi ricordo di quello ma mi ricordo che aveva cagato il cazzo anche
con il 3,
<
https://www.rockpapershotgun.com/2014/09/02/quake-3-john-carmack-strafejumping/
>
>
>> intanto UT3 gli dava la merda con wall-jump
>> strafejump e compagnia cantante
>
> Ut a livello di movimento é sempre stato una merda, lo strafejump é ben
> diverso (intendi il dodge/double-tap?),

My bad: ho scritto UT3 ma intendevo ut2003 dove avevano esasperato
tutti
'sti trick col salto, ricordo che giocavamo in LAN e la frenesia
esasperata di 'sti cazzo di salti lato-muro doubletap ditincul sarcazz
ci faceva venire il mal di testa e dopo poche mappe e ci rilassavamo
col
meno frenetico (a paragone) q3, ricordo che le mappe erano molto piu
sviluppate in verticale rispetto a q3... insomma al di la del fatto che
evidentemente la mia memoria fà cilecca, questo nuovo dùm mi ha
ricordato quelle che per me erano le pecche di ut2003: troppo colorato
troppo "in veritcale" e "troppo frenetico", ovviamente imo, cose che
furono corrette con ut2004 con il quale c'ho fatto una pelle.


title: Gameplay Doom Eternal

text:
Scriveva Franz_aRTiglio sabato, 11/08/2018:

> A tratti mi ricorda il multi di UT3,

intendevo: Ut2003


title: R: Quake 3

author: [FR]Gabbro

text:
"sabina falco" <
sabina...@polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:392506D2...@polimi.it...
> Colas wrote:
> > C'č qualcuno che riesce a giocare al livello nightmare? Io al terzo
livello
> > sono carne da macello. Astenersi bugiardi.
> > Colas
>
www.ngi.it/Clans
> Se vai li troverai gente che considera Xaero al livello Nightmare come un
> povero pivellino.
> E' ormai qualche mese che gioco in rete contro avversari umani  e posso
> garantirti che per
> me i bot  sono diventati timidi scolaretti.
> Prima li consideravo avversari tosti.
> Accetti consigli?
> Allenati solo al livello nightmare altrimenti alla prima partita
> online diventerai davvero carne da macello.
> I bot  dalla loro hanno una mira da indemoniati ma non sono nulla rispetto
a
> quella posseduta dai componenti umani di certi clan, che oltretutto
generano
> un volume di fuoco spaventoso.
E' vero... io sono andato all'ExpoCartoon ed ho giocato un po' a Quake 3 in
LAN (MAI giocato prima a Quake 3, se non nella demo ed offline, gioco solo
ad H-L su Internet) e... mi seccavano come niente fosse!!!! Certi ragazzi
indemoniati che appena giravi l'angolo ti friggevano con un colpo di
Railgun!!!!
Cmq per la cronaca sono arrivato ottavo su dodici giocatori, 22 frags contro
il primo a 70...
--
[FR] Gabbro
ICQ UIN 61982748
Generale e primo webmaster dei Fraggers
Indirizzo
http://fraggers.ngi.it
"Perchč non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."


title: Offerta vive 516 euro

author: rogermorse

text:
In svizzera

https://www.digitec.ch/de/s1/product/htc-vive-vr-brille-5679454?supplier=406802

in mattinata saranno sicuramente finiti.


title: Offerta vive 516 euro

text:
Il 11/11/17 01:53, rogermorse ha scritto:
> In svizzera
>
>
>
https://www.digitec.ch/de/s1/product/htc-vive-vr-brille-5679454?supplier=406802

>
>
>
> in mattinata saranno sicuramente finiti.

Ma alla fine dei conti, è meglio o peggio di Oculus?


title: Offerta vive 516 euro

text:

eh purtroppo non lo so. L'unica cosa che vedo e' che a quel prezzo ti
devi pur sempre mettere le tue cuffie....con l'oculus lo trovo piuttosto
comodo che te lo infili e sei pronto (con le cuffie sue che non sono per
niente male). E non avendo mai provato ne' visore ne' controller vive,
non posso davvero dire. La cosa che mi interessa di piu' pero' e' la
lente diversa che usa....vedere se c'e' FOV piu' alto o maggior
definizione / meno screendoor per esempio, ma senza provarlo
personalmente e' impossibile, leggere in giro non serve a molto.


title: Offerta vive 516 euro

text: Qualche video comparativo del sde l'ho trovato e il vive sembra in svantaggio sotto questo aspetto


title: Offerta vive 516 euro

text:
Il 11/11/17 14:21, rogermorse ha scritto:

Provato il Vive domenica per una buona mezzora.

Ho giocato a SuperHot (fighissimo in VR) e sto "gioco" qua
https://www.youtube.com/watch?v=_iZoo_a_V0g

Avevo il tipo del Vive (del Minnesota) che mi diceva "jump" e sticazzi :-D

C'era una precisione "assoluta" del corpo in quell'area e dei "gamepad".

Alcune cose al Rift mi sa che mancano (l'avevo provato velocemente
l'anno scorso al MS Store di NY)

LCD e lenti mi paiono uguali, le cuffie comunque comode.

Ero su un bel tappettone 4x4 metri (c'erano i due cubetti del Vive sui
due angoli opposti), figo che ti mostra la griglia per non schiantarti
al muro, o la telecamera frontale che può mostrare cosa c'è fuori dal
visore senza toglierlo.

Il fatto di poter fare "qualche passo" per interagire con l'ambiente
virtuale è fighissimo.

Era pilotato da un portatile Asus ROG, che poteva essere messo dentro un
bel zainone stile JetPack e quindi niente cavi tra i piedi (o solo
l'alimentazione? non ricordo bene).

Ho trovato anche questa comparazione.
https://www.digitaltrends.com/virtual-reality/oculus-rift-vs-htc-vive/#/1-2

Ma i giochi si trova il modo di farli andare su qualsiasi device?


title: Offerta vive 516 euro

text:
Il giorno martedì 21 novembre 2017 23:37:32 UTC+1, BS82 ha scritto:

> Ma i giochi si trova il modo di farli andare su qualsiasi device?

che device intendi?
se intendi roba di questo tipo
https://www.tomshw.it/giochi-steamvr-oculus-rift-smartphone-vridge-76798

parrebbe di si, probabilmente anche con nvidia shield... e cmq ci sarebbe di mezzo sempre un pc

altrimenti Gear VR su android, ma non mi sembra ci siano giochi in comune con lo store del rift


title: Risparmio Energetico...dopo ogni agguirnamento va in Prestazioni ELEVATE

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Ho verificato oggi che DOPO ogni aggiornamento PER WINDOWS 10 Version
1909 di windows update,
le compinazini di risparmio di energia passano alla combinazione
PRESTAZIONI ELEVATE, invece di rimanere in Bilanciato :-/

--

--


author: Lord Alucard 144Hz

text:

E' il PC che cerca di dirti qualcosa.
Tipo: ti prego, uccidimi

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


text:
Il 22/05/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>> Ho verificato oggi che DOPO ogni aggiornamento PER WINDOWS 10 Version 1909
>> di windows update,
>> le compinazini di risparmio di energia passano alla combinazione
>> PRESTAZIONI ELEVATE, invece di rimanere in Bilanciato :-/
>
> E' il PC che cerca di dirti qualcosa.
> Tipo: ti prego, uccidimi

penso invece che voglia più Overclock...

altrimenti sarebbe passato a Risparmi di energia !

--

--


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> E' il PC che cerca di dirti qualcosa.

Pensa che invece stavolta non è una fifagiata.

L'altro giorno, per puro caso, mi sono accorto che, anche in idle, avevo la
CPU che frullava a 4,4 GHz.

Allora sono andato a controllare nelle opzioni di risparmio energetico e sì,
era impostato su prestazioni elevate. E non ero certo stato io a farlo.

I sospetti vanno su Steam che ti arrubba i giochi e pure i cicli di clock
della CPU, oppure su Windows che arrubba Steam che arrubba la praivasi.


text:

E' il PC che sta minando bitcoin per cazzi suoi, per emanciparsi da
utenti scomodi.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


author: Paulvern

text:
On 22.05.2020 13:19:24 +02:00, Topolaccio wrote:
> Pensa che invece stavolta non è una fifagiata.
>
> L'altro giorno, per puro caso, mi sono accorto che, anche in idle, avevo
> la
> CPU che frullava a 4,4 GHz.
>
> Allora sono andato a controllare nelle opzioni di risparmio energetico e
> sì,
> era impostato su prestazioni elevate. E non ero certo stato io a farlo.
>
> I sospetti vanno su Steam che ti arrubba i giochi e pure i cicli di clock
> della CPU, oppure su Windows che arrubba Steam che arrubba la praivasi.

Vuole cuocere le uova sul processore, nutrilo!


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 22 May 2020 13:19:24 +0200, Topolaccio ha scritto:
> L'altro giorno, per puro caso, mi sono accorto che, anche in idle, avevo la
> CPU che frullava a 4,4 GHz.

Avrai aperto le news sull'ssd maggico e s'é overclockato da solo, per
tentare di mettersi in pari.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno venerdì 22 maggio 2020 12:07:13 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> > Ho verificato oggi che DOPO ogni aggiornamento PER WINDOWS 10 Version 1909 di
> > windows update,
> > le compinazini di risparmio di energia passano alla combinazione  PRESTAZIONI
> > ELEVATE, invece di rimanere in Bilanciato :-/
>
> E' il PC che cerca di dirti qualcosa.
> Tipo: ti prego, uccidimi

no è che sotto casa sua non passa più il 6 barrato ma il 10


text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 22/05/2020:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> E' il PC che cerca di dirti qualcosa.
>
> Pensa che invece stavolta non è una fifagiata.
>
> L'altro giorno, per puro caso, mi sono accorto che, anche in idle, avevo la
> CPU che frullava a 4,4 GHz.

io dopo che mi aveva fatto lo scherzetto la prima volta, avevo
configurato il rpofilo prestaizoni come il bilanciato

--

--


title: [OT] Michael Mann, Heat.

text:
Se vi e' piaciuta la combo e se vi piace lo stile guardatevi Den of
Thieves opera prima di Christian Gudegast.

Girato e fotografato da dio racconta una bella "Polizia vs Ladri"
Losangeliana senza ironia dove i negri si chiamano ancora negri, la fica
e' ancora fica e i ricchioni non si fanno neanche vedere.
A tempo perso si sparano come dei forsennati e prendono pure per il culo i
vegani. La rivincita del genere umano insomma.

https://www.youtube.com/watch?v=3FCaV8XPDgI


title: [OT] Michael Mann, Heat.

author: MeroLIVE

text:
cazzo sembra tanta roba.... ma leggo 2018 nel titolo e poi coming
soon... ma e'uscito o no?


title: [OT] Michael Mann, Heat.

text:
DLL il 27/12/2018 alle 23:40:09 ha scritto:

> i negri si chiamano ancora negri, la fica
> e' ancora fica e i ricchioni non si fanno neanche vedere.
> A tempo perso si sparano come dei forsennati e prendono pure per il culo i
> vegani. La rivincita del genere umano insomma.

LOL best review evah, mi hai convinto a mani bassissime, lo scarico
subito sulla fiducia.


title: [OT] Michael Mann, Heat.

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

> LOL best review evah, mi hai convinto a mani bassissime, lo scarico subito
> sulla fiducia.

Ah ma mi sa che l'ho anche già visto.


title: [OT] Michael Mann, Heat.

text:
On 28.12.2018 15:11:44 +01:00, Topolaccio wrote:
> Ah ma mi sa che l'ho anche già visto.

..lolle.
Sei messo bene anche te a memoria.
Pensa che mi succede pure con i libri...e un paio di volte dopo averlo
letto praticamente tutto per la seconda volta.
:-(


title: [OT] Michael Mann, Heat.

text:
On 28.12.2018 14:27:14 +01:00, MeroLIVE wrote:
> cazzo sembra tanta roba.... ma leggo 2018 nel titolo e poi coming
> soon... ma e'uscito o no?

https://rarbg.to/torrent/tzmvu61