title: darksiders monnezza

author: rogermorse

text:
avere un solo tipo di attacco (x) vuol dire premere x x x x x x. Ok è
l'inizio e non ci sono combo ma il tutto mi sembra veramente orribile.
Poi neanche avesse un'ambientazione suggestiva.
Io sono un amante del genere, ma sto darksiders lo sto iniziando gia'
per la seconda volta e non mi piglia che non mi piglia. Andando avanti
migliora MOLTO ? Quanto lo devo sopportare ancora perche' diventi un
attimino interessante? Senno' tanto vale che mi rigioco god of war per
la terza volta.
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: darksiders monnezza

author: Solon Aquila

text:
rogermorse formulated on Friday :
> avere un solo tipo di attacco (x) vuol dire premere x x x x x x. Ok è
> l'inizio e non ci sono combo ma il tutto mi sembra veramente orribile. Poi
> neanche avesse un'ambientazione suggestiva.
lol, vero
> Io sono un amante del genere, ma sto darksiders lo sto iniziando gia' per la
> seconda volta e non mi piglia che non mi piglia. Andando avanti migliora
> MOLTO ? Quanto lo devo sopportare ancora perche' diventi un attimino
> interessante? Senno' tanto vale che mi rigioco god of war per la terza volta.
Andando avanti secondo me non migliora moltissimo, ma un po' di
miglioramento c'e', con le armi secondarie, le rune etc.
Tieni conto che se non ti e' piaciuto nei primi 2 o 3 quadri, secondo
me difficilmente ti piacera' piu' avanti
A me alla fine non e' dispiaciuto, ma la storia e' banalotta e (come
sempre in questi giochi) quando sei finalmente diventato potente il
gioco e' finito
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: darksiders monnezza

text:

mi sa che passo, 5 euro non li vale guarda. eppure come ho detto sono un
amante del genere, ma è veramente troppo goffo come gioco, animazioni
ripetitive, nessun quick time event per le esecuzioni dei mostri grandi
(basta premere un tasto che lo ammazzi, allora dove sta l'abilita' e la
tensione dell'esecuzione?).
Eri tu che volevi un gioco dello stesso genere no? Giocati giusto
l'inizio di god of war 3 da un amico....vedrai a cosa mi riferisco. Gia'
solo giustiziare un centauro ti riempie di soddisfazione.



title: darksiders monnezza

text:
rogermorse expressed precisely :
> mi sa che passo, 5 euro non li vale guarda. eppure come ho detto sono un
> amante del genere, ma è veramente troppo goffo come gioco, animazioni
> ripetitive, nessun quick time event per le esecuzioni dei mostri grandi
> (basta premere un tasto che lo ammazzi, allora dove sta l'abilita' e la
> tensione dell'esecuzione?).
>
> Eri tu che volevi un gioco dello stesso genere no? Giocati giusto l'inizio di
> god of war 3 da un amico....vedrai a cosa mi riferisco. Gia' solo giustiziare
> un centauro ti riempie di soddisfazione.
infatti condivido tutte le tue perplessita', un gioco secondo me pieno
di difetti, anche se la giocabilita' e' abbastanza buona
l'ho finito e mi sono anche un po' divertito, ma non mi ha appagato per
niente
provero' god of war 3 e ti sapro' dire



title: darksiders monnezza

author: Briareos

text:
Solon Aquila <
por...@riferimento.it
> wrote in
news:97oohv...@mid.individual.net
:

Lo dico da appassionato di gow, son due giochi diversi dai, god of war non
ha ne' la componente esplorativa ne' la complessita' degli enigmi di
darksiders. Darksiders e' una moltitudine di giochi insieme, ben realizzato
ma con un sistema di controllo molto migliorabile...non avere i qte di
questi tempi imo e' un pregio altroche', ci son gia' dappertutto.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: darksiders monnezza

text:
Il 08/07/2011 18:23, Briareos ha scritto:
> Lo dico da appassionato di gow, son due giochi diversi dai, god of war non
> ha ne' la componente esplorativa ne' la complessita' degli enigmi di
> darksiders. Darksiders e' una moltitudine di giochi insieme, ben realizzato
> ma con un sistema di controllo molto migliorabile...non avere i qte di
> questi tempi imo e' un pregio altroche', ci son gia' dappertutto.
>
si' ok ma non mi puoi ripetere per 5 no dico CINQUE volte di fila la
stessa animazione (brutta tra l'altro) dopo che premo lo stesso
pulsante. Almeno i quick time events di god of war ti rendevano la vita
difficile quando avevi 3 ciclopi, 3 minotauri e diversi soldati che ti
attaccavano tutti insieme. Qua puoi pure avere 100 nemici, premi B e
giustizi qualsiasi nemico ad occhi chiusi insomma boh.



title: darksiders monnezza

text:
rogermorse submitted this idea :
> si' ok ma non mi puoi ripetere per 5 no dico CINQUE volte di fila la stessa
> animazione (brutta tra l'altro) dopo che premo lo stesso pulsante. Almeno i
> quick time events di god of war ti rendevano la vita difficile quando avevi 3
> ciclopi, 3 minotauri e diversi soldati che ti attaccavano tutti insieme. Qua
> puoi pure avere 100 nemici, premi B e giustizi qualsiasi nemico ad occhi
> chiusi insomma boh.
no aspetta, come qualsiasi nemico?
col tasto B puoi giustiziare solo i nemici troppo deboli (ad esempio
gli zombie) oppure quelli che hai precedentemente mazzuolato
tra l'altro accade solo nei primi quadri mi pare



title: darksiders monnezza

text:

parlo di giustiziare ovviamente dopo che li hai mazzolati. una volta che
li mazzuoli etc etc, basta premere B per farli fuori. e le animazioni
sono sempre uguali vabbe' insomma nel complesso, tralasciando
ambientazioni, animazioni, grafica, trama.... i combattimenti li ho
trovati decisamente noiosi, niente a che vedere con god of war o devil
may cry e in un gioco di questo genere sono la parte principale, se
manca quella uno che gioca a fare? ma ok magari mi sbaglio io e andando
piu' avanti si aggiunge carne al fuoco....ma sinceramente dubito che
possa migliorare chissa' quanto.



title: darksiders monnezza

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> wrote in
news:iv7bg0$re$
1...@dont-email.me
:
> si' ok ma non mi puoi ripetere per 5 no dico CINQUE volte di fila la
> stessa animazione (brutta tra l'altro) dopo che premo lo stesso
> pulsante. Almeno i quick time events di god of war ti rendevano la vita
> difficile quando avevi 3 ciclopi, 3 minotauri e diversi soldati che ti
> attaccavano tutti insieme. Qua puoi pure avere 100 nemici, premi B e
> giustizi qualsiasi nemico ad occhi chiusi insomma boh.
Darksiders ha un suo sistema di combo, il problema e' che la combo
principale e' sempre efficace ed e' lo STESSO difetto che hanno gow1 e 2,
la combo base era la piu' efficace e potente(il 3 non so perche' ancora me
lo devo giocare). Per i mostri piu' grossi pero' il discorso non e' valido,
quelli vanno affrontati con strategie differenti, vanno attaccati a
distanza nei momenti giusti. Imho restano due prodotti incomparabili,
probabilmente cercavi un gow clone in un gioco che e' clone di altri n
generi di giochi diversi. Imho l'operazione e' riuscitissima per un team
esordiente, chiaremente e' immensamente perfettibile ma come primo
tentativo e' una produzione ottima.



title: darksiders monnezza

text:
rogermorse expressed precisely :
> parlo di giustiziare ovviamente dopo che li hai mazzolati. una volta che li
> mazzuoli etc etc, basta premere B per farli fuori. e le animazioni sono
> sempre uguali vabbe' insomma nel complesso, tralasciando ambientazioni,
> animazioni, grafica, trama.... i combattimenti li ho trovati decisamente
> noiosi, niente a che vedere con god of war o devil may cry e in un gioco di
> questo genere sono la parte principale, se manca quella uno che gioca a fare?
> ma ok magari mi sbaglio io e andando piu' avanti si aggiunge carne al
> fuoco....ma sinceramente dubito che possa migliorare chissa' quanto.
no, se il confronto e' con DMC allora smetti subito, siamo proprio su
altri livelli
darksider e' cosi' dall'inizio alla fine



title: darksiders monnezza

author: [ b a z ]

text:
Il 08/07/2011, rogermorse ha detto :

strano, neanche io sono amante del genere ma mi sta piacendo!
già non ricordo più tutte le combo che posso fare! (sarò al capitolo 8)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: darksiders monnezza

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> Qua puoi pure avere 100 nemici, premi B e giustizi qualsiasi nemico ad occhi
> chiusi insomma boh.
dillo ai due MOSTRONIï¿œ che mi hanno fottuto per 5volte di seguito
ierisera, mi sa che LORO NON LO SANNO
;-)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- *Mister Vistracï¿œonpetto*  :-)


title: darksiders monnezza

text:
Il 08/07/2011 19:17, [ b a z ] ha scritto:
> Il 08/07/2011, rogermorse ha detto :
>> avere un solo tipo di attacco (x) vuol dire premere x x x x x x. Ok è
>> l'inizio e non ci sono combo ma il tutto mi sembra veramente orribile.
>> Poi neanche avesse un'ambientazione suggestiva.
>>
>> Io sono un amante del genere, ma sto darksiders lo sto iniziando gia'
>> per la seconda volta e non mi piglia che non mi piglia. Andando avanti
>> migliora MOLTO ? Quanto lo devo sopportare ancora perche' diventi un
>> attimino interessante? Senno' tanto vale che mi rigioco god of war per
>> la terza volta.
>
> strano, neanche io sono amante del genere ma mi sta piacendo!
> già non ricordo più tutte le combo che posso fare! (sarò al capitolo 8)
>
io SONO un amante del genere.



title: darksiders monnezza

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
>> strano, neanche io sono amante del genere ma mi sta piacendo!
>> già non ricordo più tutte le combo che posso fare! (sarò al capitolo 8)
>>
>
> io SONO un amante del genere.
Ahemmm.. coff..coff...
lessi male :D



title: darksiders monnezza

author: AmigOS

text:


Sforzati.


title: darksiders monnezza

text:

se alla prossima ora di gioco non mi risveglia, lo tolgo.



title: darksiders monnezza

text:
[ b a z ] explained on 08/07/2011 :
> dillo ai due MOSTRONIï¿œ che mi hanno fottuto per 5volte di seguito ierisera,
> mi sa che LORO NON LO SANNO
>
> ;-)
i guardian? :)



title: darksiders monnezza

text:
Il 08/07/2011, Solon Aquila ha detto :
> [ b a z ] explained on 08/07/2011 :
>
>> dillo ai due MOSTRONI® che mi hanno fottuto per 5volte di seguito ierisera,
>> mi sa che LORO NON LO SANNO
>>
>> ;-)
>
> i guardian? :)
polèssè, quei PIETRONI duri come i'mmuro!
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede



title: darksiders monnezza

text:
[ b a z ] explained :
>>> dillo ai due MOSTRONI® che mi hanno fottuto per 5volte di seguito
>>> ierisera, mi sa che LORO NON LO SANNO
>>
>> i guardian? :)
>
> polèssè, quei PIETRONI duri come i'mmuro!
loro :)
c'ho sudato 7 camicie anche io
li ho dannati per l'eternita'



title: fifa 2011 e call of duty black ops

author: Fausto

text:
quale dei due mi gira in maniera giocabile su athlon x2 5600+ 2 gb ram
ati radeon 3870?


title: ChatTiAmo - leggete per favore

author: Sonic

text:
Perdonatemi se andrò un po'fuori tema con questo messaggio, ma penso che chi
frequenta questi NG sia interessato anche a programmi per Internet, allora
quanto scritto sotto potrbbe interessarvi.
E' ormai pronta la versione Alpha di un nuovo programma di Chat.
Si chiama ChatTiAmo, e presenta delle analogie con i già conosciuti
programmi ICQ e C6. Attualmente il programma dispone solo delle funzioni
principali, ma si svilupperà a breve, anzi, ogni lunedì della settimana sarà
possibile scaricare l'aggiornamento via Internet, dove troverete delle
novità. I programmatori sono dei miei amici, che si renderanno disponibili
per una assistenza continua On-line, e che apprezzeranno ogni prezioso
suggerimento da voi dato.
.....a.... dimenticavo, il programma è assolutamente GRATUITO!!!
Cosa ci guadagnate voi??
1- Per la prima volta avrete la possibilità di far crescere un programma
insieme al programmatore stesso, ritrovandovi alla fine gratuitamente, un
prodotto che soddisfa a pieno tutte le vostre esigenze.
2- Per chi lo desidera, verrà esposto direttamnete sulle finestre di Chat,
il proprio banner pubblicitario (formato GIF 400x50 pixel 10Kb max),
servizio che sarà offerto GRATUITAMENTE a chi ha contribuito alla diffusione
di tale software.
A causa della inevitabile carenza di persone iniziale, è consigliato per un
primo periodo utilizzare in orari di lavoro (dove potrete trovare i
programmatori On-line), o dopo cena preferibilmente però su appuntamento
(fissabile per e-mail).
Potete effettuare la registrazione e scaricare il programma al seguente
sito:
http://159.213.58.195/chattiamo/
e contattare per suggerimenti e assistenza tecnica
an...@ui.po.it
ICQ 5194588 (scrivete nella richiesta di autorizzazione "Assistenza e
suggerimenti ChatTiAmo)
In fine vi chiedo il favore di far girare questa e-mail a tutte le persone
che conoscete.
Vi ringrazio
Sonic (un utente di ChatTiAmo)


title: ChatTiAmo - leggete per favore

author: woodrue

text: Con un nome cosě squallido che se lo piglia..... senza offesa...


title: Domanda

author: Matteo dt

text:
Esiste un server italiano di sof che non sia ngi, che è sempre mezzo
vuoto????
Grazie rispondete a
ude...@tiscalinet.it
  <----


title: Steam lentissimo

author: Giggi

text:
Ciao a tutti,
ieri mi sono deciso a comprare The Orange Box per PC e ho iniziato a
scaricare l'Episodio Due.
Ragazzi: mi ci vorranno due anni ! il download oscilla tra 5 Kb/s e max
30. Ho riprovato a far ripartire piu' volte il download ma la storia e'
la stessa.
Non credo che sia la connessione perche' altri download normali li
faccio a 100-150 Kb/s.
Insomma. era da un pezzo che non usavo Steam (da Episodio Uno credo) e
non mi sembrava facesse cosi' scrifo.
Qualche suggerimento o esperienza ?
Gg


title: Steam lentissimo

text:
Il Fri, 04 Jan 2008 12:17:29 GMT, Giggi <
giggi...@forzamilan.it
> ha
scritto:

Anche a me è stata la stessa storia, ma io li ho comprati su DVD, ergo
il download è stato molto limitato.....


title: Steam lentissimo

text:
Giggi ha scritto:
> Ciao a tutti,
Prova a doppiocliccare sul titolo che stai scaricando.
Oppure prova a chiudere, cancellare il clientregistry.blob e riavviare.


title: Steam lentissimo

text:
Il Fri, 4 Jan 2008 14:43:28 +0100, Nathan <
nata...@x-privat.org
> ha
scritto:
>Non ho di certo i tuoi livelli di download con Stream, ma ti assicuro che i
>download mi fanno cagare sangue. Non ho la più pallida idea da cosa possa
>essere causato il disservizio, ma certo se questi sono i parametri di
>diffusione del nuovo media multimediale, con download penosi ed a velocità
>di lumaca, stiamo freschi. Benvenuti nel nuovo millennio.
... c'è di peggio.
Ho acquistato per la prima (e spero ultima) volta un gioco on-line,
ovvero l'espansione di OVERLORD, visto che costa solo 9,90 e che
sembrerebbe sia l'unico modo per averla. Dopo aver scaricato oltre 1
giga, installo il tutto.... mi chiede il codice di attivazione che ho
ricevuto via e-mail.... lo sinserisco e dopo le verifiche on-line, mi
dice che il codice non è valido !
Contattata l'assistenza il 26 Dicembre e ad oggi ancora nulla....
saranno tutti in ferie alle Bahamas......


title: Steam lentissimo

author: Berretto Verde

text:
Andrea *Bliiiid 11/10 ha scritto:
> Boh a me i download da steam vengono giù a banda quasi piena. Hai
> provato a vedere che tutte le porte sul router siano aperte?
Salvo qualche vecchia demo pure a me vengono giù veloci veloci


title: Steam lentissimo

text:
Andrea *Bliiiid 11/10 ha scritto:
> Boh a me i download da steam vengono giù a banda quasi piena. Hai
> provato a vedere che tutte le porte sul router siano aperte?
Appropò blidde,se ci sei fai un salto su msn


title: Ah domenticavo [SEMI-OT]

author: Michelangelo

text:
Zalman rulez!!!!!
Installato il dissipatore e collegato la ventola al connettore da 12 volt.
Temperatura diminuita di 16 gradi.
Ho overclockato e ora navigo intorno ai 62 °C (contro i 75 di prima).
Giovedì sera sarò pronto! :)))
Grazie a tutti per i consigli!
Ciao!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Ah domenticavo [SEMI-OT]

text:
Upps... errore nell'oggetto...
^_^



title: Ah domenticavo [SEMI-OT]

author: Lord Alucard

text:
Michelangelo wrote:
> Giovedě sera sarň pronto! :)))
Tutti i tuoi artifici non ti serviranno a nulla contro il potere del lato
oscuro!
--
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)


title: Ah domenticavo [SEMI-OT]

author: Haley B

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Michelangelo wrote:
>> Giovedě sera sarň pronto! :)))
>
> Tutti i tuoi artifici non ti serviranno a nulla contro il potere del lato
> oscuro!
Usa lo sforzo!  (cit.)
Claudio
--
www.blogamer.eu


title: Ah domenticavo [SEMI-OT]

text:
> Tutti i tuoi artifici non ti serviranno a nulla contro il potere del lato
> oscuro!
Vedi dove te la metto la spada laser!!!
:)
Domanda rapida rapida: con Everest Ultimate Edition tengo d'occhio
temperature e voltaggi di sistema.
Nella sezione GPU ho notato che alla dicitura Fan Speed (nel menů GPU della
scheda video) č associato il valore 53%.
Ma non č possibile aumentarlo? Non posso far andare la ventola piů veloce
cosě da diminuire ulteriormente la temperatura?
Se sě, come? C'č qualche programma?



title: Tweak per Crystis

author: Solid Christ

text:
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=18999
Funziona, ed č da paura.
Le ombre sono spettacolari.
Vi consiglio di installarlo e di provarlo su level 5 la prima volta, giusto
per farvi sbavare il cazzo @ manetta.
Poi mettetelo sul 3; con 8800 e core2 faccio 50 fissi, e sembra di giocare
su High di xp ._.
S.C.


title: Tweak per Crystis

author: Tux

text:
Ma la si può montare anche su Xp?
"Solid Christ" <a@e.i> ha scritto nel messaggio
news:4S%zj.9284$q53....@tornado.fastwebnet.it...
>
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=18999
>
> Funziona, ed è da paura.



title: Tweak per Crystis

text:
Solid Christ ha scritto:

Merda...perche' in XP gli .exe mi danno errore? Non mi partono, ero
curioso di provare.


title: Tweak per Crystis

text:
rogermorse ha scritto:
> Merda...perche' in XP gli .exe mi danno errore? Non mi partono, ero
> curioso di provare.
ok mi ero scordato il framework


title: Tweak per Crystis

text:
Solid Christ ha scritto:

hai link a screenshots comparativi? L'ho messo, ora magari faccio
qualche prova. Ho messo il livello 4.


title: Tweak per Crystis

text:
Solid Christ ha scritto:
>
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=18999
>
> Funziona, ed è da paura.
> Le ombre sono spettacolari.
> Vi consiglio di installarlo e di provarlo su level 5 la prima volta,
> giusto per farvi sbavare il cazzo @ manetta.
> Poi mettetelo sul 3; con 8800 e core2 faccio 50 fissi, e sembra di
> giocare su High di xp ._.
A parte l'arcano mistero che è successo....cioè fino a un mese fa io sul
GPU bench non superavo i 40 di media. La media era sempre intorno ai
39.5. Guarda i risultati ora....non è che il tweak dopo averlo
disinstallato ha fatto casini? Ho guadagnato due fps di media...(ora fa
41 senza tweak)
TWEAK livello 4
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
     Play Time: 54.21s, Average FPS: 36.89
     Min FPS: 21.92 at frame 153, Max FPS: 53.71 at frame 1011
     Average Tri/Sec: 35039556, Tri/Frame: 949726
     Recorded/Played Tris ratio: 0.97
!TimeDemo Run 1 Finished.
     Play Time: 49.36s, Average FPS: 40.51
     Min FPS: 21.92 at frame 153, Max FPS: 55.93 at frame 998
     Average Tri/Sec: 38816220, Tri/Frame: 958074
     Recorded/Played Tris ratio: 0.96
!TimeDemo Run 2 Finished.
     Play Time: 49.44s, Average FPS: 40.45
     Min FPS: 21.92 at frame 153, Max FPS: 55.93 at frame 998
     Average Tri/Sec: 38796288, Tri/Frame: 959064
     Recorded/Played Tris ratio: 0.96
!TimeDemo Run 3 Finished.
     Play Time: 49.16s, Average FPS: 40.68
     Min FPS: 21.92 at frame 153, Max FPS: 56.20 at frame 1002
     Average Tri/Sec: 38976580, Tri/Frame: 958108
     Recorded/Played Tris ratio: 0.96
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
TWEAK livello 3
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
     Play Time: 47.52s, Average FPS: 42.09
     Min FPS: 28.57 at frame 1971, Max FPS: 62.61 at frame 1018
     Average Tri/Sec: 33095230, Tri/Frame: 786284
     Recorded/Played Tris ratio: 1.17
!TimeDemo Run 1 Finished.
     Play Time: 43.91s, Average FPS: 45.55
     Min FPS: 27.26 at frame 1950, Max FPS: 62.61 at frame 1018
     Average Tri/Sec: 36099188, Tri/Frame: 792532
     Recorded/Played Tris ratio: 1.16
!TimeDemo Run 2 Finished.
     Play Time: 43.73s, Average FPS: 45.74
     Min FPS: 27.26 at frame 1950, Max FPS: 62.61 at frame 1018
     Average Tri/Sec: 36313260, Tri/Frame: 793946
     Recorded/Played Tris ratio: 1.15
!TimeDemo Run 3 Finished.
     Play Time: 43.64s, Average FPS: 45.83
     Min FPS: 27.26 at frame 1950, Max FPS: 62.61 at frame 1018
     Average Tri/Sec: 36361652, Tri/Frame: 793477
     Recorded/Played Tris ratio: 1.16
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
All high patch 1.1
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
     Play Time: 56.21s, Average FPS: 35.58
     Min FPS: 18.77 at frame 138, Max FPS: 48.40 at frame 1002
     Average Tri/Sec: 36014240, Tri/Frame: 1012198
     Recorded/Played Tris ratio: 0.91
!TimeDemo Run 1 Finished.
     Play Time: 48.82s, Average FPS: 40.96
     Min FPS: 18.77 at frame 138, Max FPS: 49.24 at frame 975
     Average Tri/Sec: 41868224, Tri/Frame: 1022093
     Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 2 Finished.
     Play Time: 48.57s, Average FPS: 41.18
     Min FPS: 18.77 at frame 138, Max FPS: 51.97 at frame 1011
     Average Tri/Sec: 42111672, Tri/Frame: 1022663
     Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 3 Finished.
     Play Time: 48.55s, Average FPS: 41.20
     Min FPS: 18.77 at frame 138, Max FPS: 52.69 at frame 1002
     Average Tri/Sec: 42110492, Tri/Frame: 1022163
     Recorded/Played Tris ratio: 0.90
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
Qui ci sono due screenshots comparativi...purtroppo la differenza è
evidente.
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/tweaklevel3.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/allhigh.jpg


title: Tweak per Crystis

text:
rogermorse ha scritto:
> Qui ci sono due screenshots comparativi...purtroppo la differenza è
> evidente.
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/tweaklevel3.jpg

>
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/allhigh.jpg
Scusate la valanga di post....
mi chiedo perche' nel gpu bench salgono molto sia i minimi che la media,
e poi in gioco col tweak va molto peggio che da normale (vedere
framerate negli screenshots sopra).


title: Tweak per Crystis

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fqr7e5$4rb$1...@tdi.cu.mi.it...
> Qui ci sono due screenshots comparativi...purtroppo la differenza è
> evidente.
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/tweaklevel3.jpg
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/allhigh.jpg
Negli interni il tweak fa piuttosto cagare; diciamo che è indirizzato a chi
vuole godere di alcune feature dell' high (o del very high, io a level 3
vedo anche i god rays attraverso gli alberi) avendo i frame del low.
A parte questo, nei tuoi screen c'è qualcosa che non va, perchè sul mio pc
la differenza non è COSI' evidente.
Secondo me hai fatto casino durante l' installazione.
Perdincibacco, sei RogerMorse mica per niente!
Hai messo tutto nella dir base di Crysis?
S.C.


title: Tweak per Crystis

text:
Solid Christ ha scritto:
> Negli interni il tweak fa piuttosto cagare; diciamo che è indirizzato a
> chi vuole godere di alcune feature dell' high (o del very high, io a
> level 3 vedo anche i god rays attraverso gli alberi) avendo i frame del
> low.
hmhmhm....
> A parte questo, nei tuoi screen c'è qualcosa che non va, perchè sul mio
> pc la differenza non è COSI' evidente.
> Secondo me hai fatto casino durante l' installazione.
> Perdincibacco, sei RogerMorse mica per niente!
> Hai messo tutto nella dir base di Crysis?
Ma che casini potevo fare?! Ho scelto dx 9.0 di XP, ho selezionato
system.cfg (non l'autoexec). Il tweak ti chiede la dir di crysis, non
devi lanciarlo per forza dalla dir di crysis, io l'ho lanciato dal desktop.
Beh non c'e' che dire, a level 3 la media è a 45 e i minimi a 27, quindi
il miglioramento c'è. Ora ho rifatto all high senza tweak...(e questa
proprio non me la spiego) media di 41.30 e minimi a 22.6.
Sono proprio indeciso, perché se vedi lo screen, il framerate è piu'
basso con il tweak. Quella è la mappa del tizio che esplode dopo aver
cacato. Ho provato a girarla per un paio di minuti, ma qualcosa non
andava, perché il framerate calava di brutto anche a 11 fps. Eppure con
il bench va tutto bene. Dovrei provare a rimettere il tweak, e giocare
il primo livello di crysis e vedere se mi accorgo di qualche differenza.
Piuttosto, sto Time Of Day che è di preciso? Ho provato sia senza che
con. Come si comporta in gioco? Ho visto che nel bench cambia ora del
giorno...ma per il resto?


title: Tweak per Crystis

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fqr9kn$7pq$1...@tdi.cu.mi.it...
> Dovrei provare a rimettere il tweak, e giocare il primo livello di crysis
> e vedere se mi accorgo di qualche differenza.
Io ho fatto così.
Ti do un input: non ho patchato (per la fretta di provare il mod).
Quindi, Crysis liscio alla 1.0, tweak attivo, e nei primi due livelli ho
avuto un medio di 50 e un minimo di 24 che, per come si vede qui sopra, è
stupefazente.
Confermo cmq che gli interni son piuttosto piatti, ma me ne frego volentieri
se la contropartita è un frame rate così alto :°)
> Piuttosto, sto Time Of Day che è di preciso? Ho provato sia senza che con.
> Come si comporta in gioco? Ho visto che nel bench cambia ora del
> giorno...ma per il resto?
Non ne ho idea, però l' ho installato perchè faceva figo!
S.C.


title: Tweak per Crystis

text:
Solid Christ ha scritto:
>> Piuttosto, sto Time Of Day che è di preciso? Ho provato sia senza che
>> con. Come si comporta in gioco? Ho visto che nel bench cambia ora del
>> giorno...ma per il resto?
>
> Non ne ho idea, però l' ho installato perchè faceva figo!
Questo tweak mi sta intrippando....sto facendo delle prove. Per adesso
quello che ho appurato è che (sto giocando il primo livello di notte,
quello del paracadute che non si apre)
- tweak level 3 mi fa stare tra 50 e 70 fps
- il Time of Day ha reso la notte piu' realistica...perché dopo che ho
disinstallato il TOD, è diventato tutto piu' luminoso, diciamo troppo
luminoso.
Ora provo il tutto in all high, e vedo il framerate che raggiungo.


title: Tweak per Crystis

text:
rogermorse ha scritto:
> - tweak level 3 mi fa stare tra 50 e 70 fps
> - il Time of Day ha reso la notte piu' realistica...perché dopo che ho
> disinstallato il TOD, č diventato tutto piu' luminoso, diciamo troppo
> luminoso.
>
> Ora provo il tutto in all high, e vedo il framerate che raggiungo.
All high sto sui 38-45. Con tweak livello 4 sto tra i 45 e i 50. Mi sa
che lascio il livello 4, il livello 3 ti da' un framerate da sballo ma
fa troppo schifo...
Altre cose: la profondita' di campo sia col tweak livello  3 che a
livello 4, č assente....un gran peccato, perche' a me piace tantissimo.
Vedi la scena sull'aereo, con i commilitoni che parlano...senza tweak la
profondita' di campo č palese, con il tweak non c'č per niente. E il
framerate č piu' o meno uguale in quel punto.


title: Tweak per Crystis

text:
Solid Christ wrote:
> Funziona, ed è da paura.
> Le ombre sono spettacolari.
> Vi consiglio di installarlo e di provarlo su level 5 la prima volta, giusto
> per farvi sbavare il cazzo @ manetta.
> Poi mettetelo sul 3; con 8800 e core2 faccio 50 fissi, e sembra di giocare
> su High di xp ._.
Provato, il tod non mi piace proprio :\ rende i colori troppo
innaturali, anche se negli screen sembrano da sbavo, in alcuni punti
sembra Oblivion :\
Ho provato il level 4, tanto per fare lo stronzo lol, ora provo su
level 3.
Anche se dovrò aggiungere colorgrading e sunshafts, ormai non ci posso
rinunciare <3


title: Tweak per Crystis

text:
Fr3ezing wrote:
> Provato, il tod non mi piace proprio :\ rende i colori troppo
> innaturali, anche se negli screen sembrano da sbavo, in alcuni punti
> sembra Oblivion :\
> Ho provato il level 4, tanto per fare lo stronzo lol, ora provo su
> level 3.
> Anche se dovrò aggiungere colorgrading e sunshafts, ormai non ci posso
> rinunciare <3
Madonna fà cacare iodio anche senza TOD.
mabaffanculo, ho pure perso il mio cfg .___.


title: Tweak per Crystis

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Solid Christ" <a@e.i> ha scritto nel messaggio
news:4S%zj.9284$q53....@tornado.fastwebnet.it...

comesi cambia livello senza reinstallare il tweak ?
grazie


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: Topolaccio

text:
Allora, prima che arrivi il ruggero col link a
lmgtfy.com
 voglio specificare

che preferisco chiedere qui piuttosto che andare sulle wiki, perché c'è

sempre il rischio di leggere TROPPO.

Quindi, dato che Solid tanto ormai si è spoilerato anche il cristo, vado

tranzollo e chiedo a voi.

Come cazzo funziona la vacuità?!?

Nell'insediamento dei non morti sono finalmente riuscito a raggiungere il

fondo del canyon (lanciandomi dal dirupo in modalità ardente, che si hanno

più PV, mi è rimasto solo mezzo pixel di vita). Da lì ho preso quel tunnel

popolato da quegli specie di scheletri fatti di sterpaglie e sono giunto a

una statua davanti alla quale si può chiedere perdono per i peccati

(immagino per gli invasori in MP) o farsi togliere la vacuità.

A parte che, prima di tutto, non capisco per quale motivo non mi abbia fatto

aprire lo shortcut che riporterebbe diretto al falò del ponte, dato che

quella statua si troverebbe immediatamente dietro al tunnel col topo

gigante. Una volta fatto il giro dal fondo del canyon ti trovi dall'altra

parte del tunnel, c'è la porta da aprire per sbloccare lo shortcut, ma dice

"non si apre". Da entrambe le parti. Mannaggia.

Comunque, a parte questo, cosa cazzo sarebbe la vacuità?!? Io ho speso fior

fior di anime (qualche millino) per farmi togliere sta vacuità. Però:

A) non ho capito quando e come l'ho presa;

B) non ho capito che malus comportava avere questa vacuità;

C) non ho capito che bonus comporta non avere questa vacuità.

Insomma, non ho capito un cazzo. Quindi, grandi maestri del wiki, spiegate.

Senza spoilerare troppo. Il giusto. Grazie.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: Solid

text:
Il 16/04/2016 15:05, Topolaccio ha scritto:

> A parte che, prima di tutto, non capisco per quale motivo non mi abbia

> fatto aprire lo shortcut che riporterebbe diretto al falò del ponte,

> dato che quella statua si troverebbe immediatamente dietro al tunnel col

> topo gigante. Una volta fatto il giro dal fondo del canyon ti trovi

> dall'altra parte del tunnel, c'è la porta da aprire per sbloccare lo

> shortcut, ma dice "non si apre". Da entrambe le parti. Mannaggia.

http://imgur.com/W4Y77hm

> Comunque, a parte questo, cosa cazzo sarebbe la vacuità?!? Io ho speso

> fior fior di anime (qualche millino) per farmi togliere sta vacuità.

E hai fatto male, perché essere hollowed (la vacuità nun se po' senti',

sembra che devi cacare) ti sblocca il "vero" finale tra 4 diversi.

> Però:

>

> A) non ho capito quando e come l'ho presa;

Livellando con il tizio-lumaca.

> B) non ho capito che malus comportava avere questa vacuità;

Che se raggiungi il livello 99 di hollowed, a parte che diventi brutto

in culo, non potrai recuperare anime se muori.

> C) non ho capito che bonus comporta non avere questa vacuità.

Che non devi pagare anime per risanarla e che puoi morire tutte le volte

che ti pare.

I malus sono che ti precludi il "vero" finale (ma tanto c'è YT) ma

soprattutto ti inimiche e rischi proprio di non far comparire un npc che

vende oggettini molto molto belli.

> Insomma, non ho capito un cazzo. Quindi, grandi maestri del wiki,

> spiegate. Senza spoilerare troppo. Il giusto. Grazie.

La wiki scorre potente in me.

Ieri ho sbloccato la seconda zona segreta, e tutto da solo, senza

leggere nulla!

Ma questa è più facile da sgamare. Ed è concettualmente una ficata. Vi

dico solo che è un posto in cui siete già passati, solo che ne è una

versione, digiamo, alternativa. Quando l'avrete esplorata tutta

rimarrete con la masgella pitterra.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: rogermorse

text:
Il 16/04/2016 15:05, Topolaccio ha scritto:

> Allora, prima che arrivi il ruggero col link a
lmgtfy.com

lol ma che rompicoglioni, 5 post su 6 a me mi rispondete con link e

copia incolla, e la volta che lo faccio io mi smarmelli la membrana.

ma sùlami la darka.

rodo troppo che non mi posso giocare questo giocherrimo


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 16/04/2016 15:26, rogermorse ha scritto:

> rodo troppo che non mi posso giocare questo giocherrimo

Perché no?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

perche' non sono a casa e ho solo il surface pro 2 (anche se ho accesso

ad un i3 + gtx 960...che va benissimo per rocket league), perche'

probabilmente rosicherei a vederlo girare a 40fps a 2560x1080 sul mio

(anche se non si sa mai), e perche' ho un quazilione di cose da fare in

questo periodo e non posso permettermi full immersion tra i non morti.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: maaatteo

text:
Solid a écrit :

> E hai fatto male, perché essere hollowed (la vacuità nun se po' senti',

> sembra che devi cacare) ti sblocca il "vero" finale tra 4 diversi.

quindi non va fatta?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: Augustus

text:
Solid a écrit :

> La wiki scorre potente in me.

tu che sai tutto o possente Solid, ci spieghi come funziona l'occhio

sinistro del sacerdote?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Solid"  ha scritto:

>
http://imgur.com/W4Y77hm

ROTFL cuanta verità in questa pic, cquantah!

> E hai fatto male, perché essere hollowed (la vacuità nun se po' senti',

> sembra che devi cacare) ti sblocca il "vero" finale tra 4 diversi.

ROTFL classica musogiallata da wiki. Come cristo si fa a connettere una stat

di cui non si è mai sentito parlare, che il gioco non solo non ti spiega, ma

manco ti accenna, che scopri puro caso di avere... come cazzo si fa a

connettere una roba del genere "al vero finale"?!?

Mizzacacchi e tutti gli altri cacariso dimmerda devono morire di una morte

lentissima e atrocissima visionando diapositive di Hiroshima e Nagasaki.

> > A) non ho capito quando e come l'ho presa;

> Livellando con il tizio-lumaca.

Oh, gli scoppiasse una palla a sti musi gialli se te lo dicevano. Non dico

prima, ma almeno quando succede. Tu livelli e ti appare un popup con su

scritto "se diventato vacuo, mannaggia a l'iddio!". E invece no. Uno deve

scoprirlo per sbaglio. Che arriva davanti a una statua e questa gli chiede:

"oh, sgancia il grano che sei vacuo". Eeeeh?!? Vacuo a chiii?!?

> > B) non ho capito che malus comportava avere questa vacuità;

> Che se raggiungi il livello 99 di hollowed, a parte che diventi brutto in

> culo, non potrai recuperare anime se muori.

Primo: come cristodiocane si dovrebbe leggere il livello di vacuitudine?!?

Secondo: intendi dire che se muori non rimane più la nuvoletta di anime

verdi da recuperare? Ogni morte è come una doppia morte? Anime kaputt?

Allora porcoddio sono contento di non essere vackuo.

> > C) non ho capito che bonus comporta non avere questa vacuità.

> Che non devi pagare anime per risanarla e che puoi morire tutte le volte

> che ti pare.

Ma se torno dal pellegrino ad "attingere al vero potere" (eufemismo per dire

"succhiargli il cazzo e farlo sborrare nella mia bocca"), torno a essere

vacqkuo?

> I malus sono che ti precludi il "vero" finale (ma tanto c'è YT)

No ti prego non tornare su sta storia del [ditini] vero finale [chiusi

ditini] che porcoddio spacco tutto. Quanto vorrei che la Polonia invadesse

il giappone e obbligasse Miyazaki a fare uno spin-off di Dark Souls dove

arriva Geralt di Rivia e li incula tutti con la spada da witcher.

> ma soprattutto ti inimiche e rischi proprio di non far comparire un npc

> che vende oggettini molto molto belli.

Rischi? Cosa significa che rischi? Appare o no? E chi? E dove? Porcoddio che

rabbia!

> La wiki scorre potente in me.

Sì tu ci scherzi ma sti musi gialli si meritano la piorrea. Perché un conto

è fare un gioco criptico, che non ti spiega un cazzo, che ti butta nella

mischia e devi arrangiarti da solo. Bello, affascinante, tutto quello che

vuoi. Un conto invece è venirci a piazzare delle stat NASCOSTE, con dei

counter INVISIBILI, che influiscono in qualche cervellotico e astruso motivo

sul [ditini] vero finale [chiusi ditini]. Così non ha un briciolo di fottuto

senso.

> Ieri ho sbloccato la seconda zona segreta, e tutto da solo, senza leggere

> nulla!

> Ma questa è più facile da sgamare. Ed è concettualmente una ficata.

Ecco bravo, poi prima di arrivare alla fine della mia prima run mi dici dove

sono queste location che ci faccio un giro.

> Vi dico solo che è un posto in cui siete già passati, solo che ne è una

> versione, digiamo, alternativa. Quando l'avrete esplorata tutta rimarrete

> con la masgella pitterra.

Ci siamo già passati in DS3, o in un DS precedente?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> lol ma che rompicoglioni, 5 post su 6 a me mi rispondete con link e

> copia incolla, e la volta che lo faccio io mi smarmelli la membrana.

Poi un giorno mi spieghi come si smarmella la membrana.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Augustus"  ha scritto:

> tu che sai tutto o possente Solid, ci spieghi come funziona l'occhio

> sinistro del sacerdote?

E' come la narice destra della suora.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Primo: come cristodiocane si dovrebbe leggere il livello di vacuitudine?!?

Ah ok, ho visto ora che nelle stat del personaggio, sotto al livello, c'è

l'indicatore della vackuezzità. Senza spiegazie. Ma il numerino c'è. Che

ovviamente, affogato assieme a mille altri valori, senza uno straccio di

spiega, è come se non ci fosse. Ma bisogna riconoscergli che il numerello

l'hanno messo.

Vabbè, ciò non rende meno atroci le sofferenze a cui vorrei sottoporre i

From Software.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 16/04/2016 15:57, Topolaccio ha scritto:

> ROTFL classica musogiallata da wiki. Come cristo si fa a connettere una

> stat di cui non si è mai sentito parlare, che il gioco non solo non ti

> spiega, ma manco ti accenna, che scopri puro caso di avere... come cazzo

> si fa a connettere una roba del genere "al vero finale"?!?

Ce lo spiegherà "Oh ragazzi... figata".

>> > A) non ho capito quando e come l'ho presa;

>> Livellando con il tizio-lumaca.

>

> Oh, gli scoppiasse una palla a sti musi gialli se te lo dicevano. Non

> dico prima, ma almeno quando succede.

Oddio Luccio, è Dark Souls, porcoddio. La serie nota per non spiegarti

un cazzo.

E sai che c'è? A sto giro hanno fatto bene!

Vuoi beccarti 5 livelli "gratis" all'inizio del gioco? Ok, ma sappi che

ci saranno delle conseguenze. E le conseguenze sono che vieni maledetto,

come l'iddio cane, e che per curarti, a differenza dell'iddio cane che

invece non puo', basta che scuci er soldo.

Ci sta, funziona, è una bella meccanica.

> Tu livelli e ti appare un popup

> con su scritto "se diventato vacuo, mannaggia a l'iddio!".

C'è scritto, se solo aprissi il menu delle stats ogni tanto...

> Ma se torno dal pellegrino ad "attingere al vero potere" (eufemismo per

> dire "succhiargli il cazzo e farlo sborrare nella mia bocca"), torno a

> essere vacqkuo?

Aumenti il livello della maledizione (scritto nelle stats). Puoi fare un

level up gratuito per ogni tot livello della maledizione. Mi pare che

l'ultimo level up gratuito con quel personaggio puoi farlo quando sei a

16 di hollowed, poi succede qualcosa...

>> ma soprattutto ti inimiche e rischi proprio di non far comparire un

>> npc che vende oggettini molto molto belli.

>

> Rischi? Cosa significa che rischi? Appare o no?

Dipende se hai sbloccato tutti i level up cor Lumaca in tempo. Se vuoi

seguire questa storyline, fatti maledire facnedo i level up gratuiti e

ogni tot morti torna da lui.

Cerca di farlo prima di scendere nelle catacome, altrimenti Er Lumaca fa

na finaccia.

> con dei counter INVISIBILI,

ROTFL ti sto dicendo che è visibilissimo!

> Ecco bravo, poi prima di arrivare alla fine della mia prima run mi dici

> dove sono queste location che ci faccio un giro.

Allora, ti dico che la seconda zona, quella dove affronti er cagnaccio,

la rivisiterai anche più avanti ed è mooolto più vasta di quel che immagini.

>> Vi dico solo che è un posto in cui siete già passati, solo che ne è

>> una versione, digiamo, alternativa. Quando l'avrete esplorata tutta

>> rimarrete con la masgella pitterra.

>

> Ci siamo già passati in DS3, o in un DS precedente?

Quello che diche io ci siete passati nella vostra run attuale. È un

posto che conoscete moooolto bene.

Poi ci sono anche un paio di livelli che tornano dai vecchi DaS col

fattore nostalgia a x1000. Chapeau ai gialli.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Solid"  ha scritto:

> Ce lo spiegherà "Oh ragazzi... figata".

Con quell'alzata di sopracciglio inquietante? Meglio di no grazie...

> Oddio Luccio, è Dark Souls, porcoddio. La serie nota per non spiegarti un

> cazzo.

Va bene se non mi spieghi la lore che poi ci pensa OhRagazziFigata, ma

almeno due stracristo di indizi quando apri il menu e selezioni le relative

voci, cazzo...

> E sai che c'è? A sto giro hanno fatto bene!

Eh, di un bene, guarda.

> Vuoi beccarti 5 livelli "gratis" all'inizio del gioco? Ok, ma sappi che ci

> saranno delle conseguenze.

A parte che sarebbe stato più corretto dirlo PRIMA: tipo "vuoi due livelli

gratis? Occhei, PERO'..."; ma ok, dai musi gialli è inutile aspettarsi

questo.

Quello che chiedo è che almeno me lo vengano a dire DOPO! Non chiedo troppo!

Tipo che accetti di livellare gratis e quelli: "FREGATO! Mo' sei vacqkuo!".

Invece niente, devi venirlo a scoprire da una cristo di statua scoperta PER

CASO LANCIANDOSI DA UN BURRONE. No no, gran bella scelta di design, CLAP

CLAP, sciapò.

> E le conseguenze sono che vieni maledetto, come l'iddio cane, e che per

> curarti, a differenza dell'iddio cane che invece non puo', basta che scuci

> er soldo.

> Ci sta, funziona, è una bella meccanica.

Ok, bellissima meccanica, viva i culi a mandorla. Ma ancora non mi è chiara

una cosa: ero vakkuo. Mi sono svaqqquato pagando l'obolo alla statua con

tariffa da strozzinaggio. Ora se apro le stats leggo che ho comunque un

livello di vacuezzitudine pari a 3. Che sono le volte che ho livellato

aggratisse, mi sa.

Quindi? Cosa ho risolto? Mi sono svaccuato o no? Come cristo si capisce se

lo status è attivo o no, se il contatore non si riazzera?

Perché la statua ha detto che non accetta resi. Lei si è presa le mie anime,

ma io devo capire se sono ancora vacuo o no.

> C'è scritto, se solo aprissi il menu delle stats ogni tanto...

Sì ho visto, c'è il contatore, stronzo io e viva i culi gialli a mandorla.

Sei contento ora?

> Aumenti il livello della maledizione (scritto nelle stats). Puoi fare un

> level up gratuito per ogni tot livello della maledizione. Mi pare che

> l'ultimo level up gratuito con quel personaggio puoi farlo quando sei a 16

> di hollowed, poi succede qualcosa...

Sì ok succede sto cazzo che te se incula.

Ma scusa, da come ho intuito, ogni level up gratuito corrisponde a un +1 di

maledizione, no? Non è che sale lei per i cazzi suoi, no?

> Dipende se hai sbloccato tutti i level up cor Lumaca in tempo. Se vuoi

> seguire questa storyline, fatti maledire facnedo i level up gratuiti e

> ogni tot morti torna da lui.

> Cerca di farlo prima di scendere nelle catacome, altrimenti Er Lumaca fa

> na finaccia.

Sì guarda io i level up me li cucco tutti. Tra l'altro non dovrei essere

troppo lontano dalle catacombe, al falò in cui sono ora ho incontrato due

NPC (uno è una donna con l'armatura da cavaliere del primo DS) che hanno

nominato ste catacombe.

> Chapeau ai gialli.

Se con "chapeau" intendi dire "bombe atomiche", allora sì: chapeau ai

gialli.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: Emanuele aka Torsen

text:
Scriveva Topolaccio sabato, 16/04/2016:

> Allora, prima che arrivi il ruggero col link a
lmgtfy.com
 voglio specificare

> che preferisco chiedere qui piuttosto che andare sulle wiki, perché c'è

> sempre il rischio di leggere TROPPO.

>

> Quindi, dato che Solid tanto ormai si è spoilerato anche il cristo, vado

> tranzollo e chiedo a voi.

>

> Come cazzo funziona la vacuità?!?

>

> Nell'insediamento dei non morti sono finalmente riuscito a raggiungere il

> fondo del canyon (lanciandomi dal dirupo in modalità ardente, che si hanno

> più PV, mi è rimasto solo mezzo pixel di vita). Da lì ho preso quel tunnel

> popolato da quegli specie di scheletri fatti di sterpaglie e sono giunto a

> una statua davanti alla quale si può chiedere perdono per i peccati (immagino

> per gli invasori in MP) o farsi togliere la vacuità.

>

> A parte che, prima di tutto, non capisco per quale motivo non mi abbia fatto

> aprire lo shortcut che riporterebbe diretto al falò del ponte, dato che

> quella statua si troverebbe immediatamente dietro al tunnel col topo gigante.

> Una volta fatto il giro dal fondo del canyon ti trovi dall'altra parte del

> tunnel, c'è la porta da aprire per sbloccare lo shortcut, ma dice "non si

> apre". Da entrambe le parti. Mannaggia.

Perchè siamo 2 stronzi, bastava dare le ceneri di bOcchino alla vecchia

e ti avrebbe venduto la chiave di quella porta.

costa pure poco... 1500 anime.

La cenere la trovi dove piovono ombrelloni.

--

Emanuele aka Torsen


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: Custodian of Records

text:
Il 16/04/2016 15:05, Topolaccio ha scritto:

> Nell'insediamento dei non morti sono finalmente riuscito a raggiungere

> il fondo del canyon (lanciandomi dal dirupo in modalità ardente, che si

> hanno più PV, mi è rimasto solo mezzo pixel di vita). Da lì ho preso

> quel tunnel popolato da quegli specie di scheletri fatti di sterpaglie e

> sono giunto a una statua davanti alla quale si può chiedere perdono per

> i peccati (immagino per gli invasori in MP) o farsi togliere la vacuità.

dici questa?

http://i.imgur.com/N182aeS.jpg

> Comunque, a parte questo, cosa cazzo sarebbe la vacuità?!? Io ho speso

> fior fior di anime (qualche millino) per farmi togliere sta vacuità. Però:

ma se la faccio prima di essere maledetto? cambia qualcosa?

> Insomma, non ho capito un cazzo.

MA il perizoma a che serve?

http://i.imgur.com/rwqD16a.jpg

non lo vedo nell'inventario.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 16/04/2016 16:51, Topolaccio ha scritto:

> Quello che chiedo è che almeno me lo vengano a dire DOPO! Non chiedo

> troppo! Tipo che accetti di livellare gratis e quelli: "FREGATO! Mo' sei

> vacqkuo!".

>

> Invece niente, devi venirlo a scoprire da una cristo di statua scoperta

> PER CASO LANCIANDOSI DA UN BURRONE. No no, gran bella scelta di design,

> CLAP CLAP, sciapò.

ma te lo spiega la statua? :)


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Emanuele aka Torsen"  ha scritto:

> Perchè siamo 2 stronzi, bastava dare le ceneri di bOcchino alla vecchia e

> ti avrebbe venduto la chiave di quella porta.

Ma quale vecchia, quella al Santuario?!?

> costa pure poco... 1500 anime.

> La cenere la trovi dove piovono ombrelloni.

Dove vieni bersagliato dagli arpioni? Effettivamente c'erano mille oggetti,

tra i quali quello che serve a portare a +1 la fiaschetta. Dici che ho pure

recuperato sta cenere da portare alla vecchia?

Mo controllo. Cazzo devo andare a fare la spesa e son qui a perder tempo sul

NG...

Ah, a proposito: al santuario di ossa dove si sconfigge l'albero, mi

richiede una roba tipo "colonna vertebrale" o una cosa simile. Che cristo

sarebbe?!?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> dici questa?

>
http://i.imgur.com/N182aeS.jpg

Esatto.

> ma se la faccio prima di essere maledetto? cambia qualcosa?

Penso non faccia nulla. Io ad esempio, tanto per provare, ho chiesto

l'assoluzione dei peccati. E mi ha detto che non ho peccati da assolvere.

> MA il perizoma a che serve?

>
http://i.imgur.com/rwqD16a.jpg

Ah già, pure sta cazzata del perizoma.

> non lo vedo nell'inventario.

Ah sì?!? Sei sicuro?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> ma te lo spiega la statua? :)

Eh, la statua mi ha detto che sono vacuo. Io che cazzo ne sapevo?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Dove vieni bersagliato dagli arpioni? Effettivamente c'erano mille

> oggetti, tra i quali quello che serve a portare a +1 la fiaschetta. Dici

> che ho pure recuperato sta cenere da portare alla vecchia?

> Mo controllo. Cazzo devo andare a fare la spesa e son qui a perder tempo

> sul NG...

No, la puttana mi chiede della "cenere oscura". Io non ho niente del genere

nell'inventario. In quel punto dove il gigante fa piovere arpioni dal cielo

ho racimolato tutto, ma questa cenere oscura non ce l'ho.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> No, la puttana mi chiede della "cenere oscura". Io non ho niente del

> genere nell'inventario. In quel punto dove il gigante fa piovere arpioni

> dal cielo ho racimolato tutto, ma questa cenere oscura non ce l'ho.

Porcoddio l'ho trovata!


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Porcoddio l'ho trovata!

Occhei, ho aperto la porta, sono tornato dalla statua, ho pagato di nuovo

4000 fottute anime e ora il contatore della vacuità nelle stat del

personaggio è scomparso.

Quindi in teoria pare che ora non abbia alcuna vacuità.

Ma già ieri l'avevo fatta sta cosa, pagando fior di anime.

Quindi in qualche modo mi era tornata sta maledizione.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

ma c'entra qualcosa con questo il "risana simbolo oscuro" o è un'altra cosa?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 16/04/2016 17:05, Topolaccio ha scritto:

> "Custodian of Records"  ha scritto:

>

>> dici questa?

>>
http://i.imgur.com/N182aeS.jpg

>

> Esatto.

>

>> ma se la faccio prima di essere maledetto? cambia qualcosa?

>

> Penso non faccia nulla. Io ad esempio, tanto per provare, ho chiesto

> l'assoluzione dei peccati. E mi ha detto che non ho peccati da assolvere.

ehm ma non è l'altra opzione?

>> non lo vedo nell'inventario.

>

> Ah sì?!? Sei sicuro?

me sarò ciecato con tutte queste ore di gioco :D


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 16/04/2016 17:04, Topolaccio ha scritto:

> "Emanuele aka Torsen"  ha scritto:

>

>> Perchè siamo 2 stronzi, bastava dare le ceneri di bOcchino alla

>> vecchia e ti avrebbe venduto la chiave di quella porta.

>

> Ma quale vecchia, quella al Santuario?!?

al momento non ha chiave la mia


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

dove l'hai trovata? io quel livello dovrei averlo ripulito tutto.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> dove l'hai trovata? io quel livello dovrei averlo ripulito tutto.

La cenere?

Allora, vai nell'area bersagliata di dardi, avvicinati alla catapecchia

(quella che poi ti permette di arrivare al boss albero), sali il promontorio

sulla sinistra (c'è una sorta di sentiero tra le lapidi). Arriverai a una

seconda catapecchia, quella dove trovi le vesti del chierico. Ecco, io mi

ero fermato lì. Invece se prosegui ancora qualche metro, alla sinistra della

catapecchia, troverai un altro piccolo spiazzo con un oggetto. Quell'oggetto

è la cenere.

Vai con la cenere dalla vecchia stronza e lei creerà qualche altro oggetto.

A quel punto apri di nuovo il menu degli acquisti e vedrai che tra le

chiavi, oltre a quella costosissima per salire sulle torre del santuario, ci

sarà quella da 500 anime de li mortacci per aprire lo shortcut nel tunnel

dei topi.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Quindi in teoria pare che ora non abbia alcuna vacuità.

> Ma già ieri l'avevo fatta sta cosa, pagando fior di anime.

> Quindi in qualche modo mi era tornata sta maledizione.

ASPETTA ASPETTA!

Sono appena morto. Rinasco al falò. Controllo le stat: la vacuità è tornata.

Sempre a livello 3.

Quindi, se ho capito bene, tu paghi fior di anime per farti togliere la

vacuità, ma appena muori, rinasci con la stessa vacuità di prima.

Mi chiedo a questo punto a cosa serva sborsare tutte queste anime per

togliere momentaneamente la vacuità, se tanto non comporta alcun malus, e

poi ti ritorna comunque.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Topolaccio scriveva il 16/04/2016 :


non vorrei dire fesserie ma credo ti serva una pietra che vende la tipa

che prende il posto del lumacozzo

--

Emanuele aka Torsen


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 16/04/2016 19:43, Topolaccio ha scritto:

> Quindi, se ho capito bene, tu paghi fior di anime per farti togliere la

> vacuità, ma appena muori, rinasci con la stessa vacuità di prima.

Devi prima spezzare la maledizione, altrimenti quando muori si

ricomincia da capo. Caccia sti 20k per la chiave, sali in cima e

consegna l'oggetto che troverai alla guardiana der foco.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 16/04/2016, Solid ha detto :


Ma conviene? Hai detto che da maledetti si accede al "vero" finale.

Infatti ho quest'anima conservata in naftalina.

--

Emanuele aka Torsen


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

Secondo me non conviene, ma vedo Lacio in difficoltà, urticato da sta

storia della maledizione manco gli avessero inculato la macchina...


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Solid"  ha scritto:

> Devi prima spezzare la maledizione, altrimenti quando muori si ricomincia

> da capo. Caccia sti 20k per la chiave, sali in cima e consegna l'oggetto

> che troverai alla guardiana der foco.

No, ho troppo il braccino, per ora 20k sono ancora troppi, preferisco

livellare. Se ne parlerà tra un po'.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Solid"  ha scritto:

> Secondo me non conviene, ma vedo Lacio in difficoltà, urticato da sta

> storia della maledizione manco gli avessero inculato la macchina...

In realtà no, nel senso che davvero non ho ancora capito cosa comporti sto

status di essere maledetto. Fin ora ho buttato per due volte 4k anime per

farmi togliere sta vacuità, ma poi alla prima morte mi torna, senza che io

noti differenze tra l'averla e il non averla.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> In realtà no, nel senso che davvero non ho ancora capito cosa comporti sto

> status di essere maledetto. Fin ora ho buttato per due volte 4k anime per

> farmi togliere sta vacuità, ma poi alla prima morte mi torna, senza che io

> noti differenze tra l'averla e il non averla.

Ah, il lumacone, come dici tu, mi ha fatto livellare altre tre volte di

fila. Ora il mio livello di vacuità è 21 (prima ero a 3... vai a capire come

funziona).

Ora se seleziono l'opzione di dialogo "attingi al vero potere", il viscidone

mi risponde tipo: "ah, il tuo potere è cresciuto parecchio mio signore...

presto ti sarà tutto chiaro... eheheh".

Hai capito il fetente. Fa anche il misterioso. Presto mi sarà tutto

chiaro... l'unica cosa chiara è che sto per prenderlo nel culo.

A proposito, al Bosco dei Crocifissi sto avendo delle difficoltà col boss...

S P O I L E R

S P O I L E R

S P O I L E R

S P O I L E R

S P O I L E R

S P O I L E R

S P O I L E R

S P O I L E R

...quella specie di stregone del cazzo che all'inizio fa tanto il lamer, ma

poi si moltiplica e comincia a lanciarmi incantesimi da otto direzioni

contemporaneamente... Non ho nulla che mi protegga efficacemente dal danno

magico; avevo delle pastiglie blu, solo due, e le ho consumate in

altrettanti tentativi, senza riuscire a sconfiggerlo.

Prima che mi metta ad evocare gente, mi suggerite una strategia per la

seconda parte dello scontro, quando mi ritrovo in uno contro mille?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Topolaccio ha detto questo domenica :


corri... le copie scompaiono appena prendono anche 1 solo danno.

--

Emanuele aka Torsen


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Ah, il lumacone, come dici tu, mi ha fatto livellare altre tre volte di

> fila. Ora il mio livello di vacuità è 21 (prima ero a 3... vai a capire

> come funziona).

Ah no aspetta, ora sono a 26. Quindi sale di un punto ogni volta che muoio.

E ora, a ogni morte, divento sempre più zombie, come in DS2.

A cosa sto andando in contro?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Emanuele aka Torsen"  ha scritto:

> corri... le copie scompaiono appena prendono anche 1 solo danno.

Sì, questo l'ho notato, ma sono in troppi e mi spammano magie a tutto

spiano. Forse mi conviene spogliarmi dell'armatura, così sono troppo lento.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Sì, questo l'ho notato, ma sono in troppi e mi spammano magie a tutto

> spiano. Forse mi conviene spogliarmi dell'armatura, così sono troppo

> lento.

Ooooh, vaffanculo che faticaccia. Ho dovuto snaturarmi combattendo con la

vestaglia da maghetto frocetto e lo scudino di legno. Erano le cose che mi

davano maggior resistenza alla magia.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

ah mi ero perso il cimitero li sulla destra!


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 16/04/2016 17:04, Topolaccio ha scritto:


pure a me, dove si prenderà?

sarà per togliere qualche altra maledizione?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 17/04/2016 01:58, Topolaccio ha scritto:

> Ah, il lumacone, come dici tu, mi ha fatto livellare altre tre volte di

> fila. Ora il mio livello di vacuità è 21 (prima ero a 3... vai a capire

> come funziona).

io sto a 99

http://i.imgur.com/ZuuChm5.jpg

> Ora se seleziono l'opzione di dialogo "attingi al vero potere", il

> viscidone mi risponde tipo: "ah, il tuo potere è cresciuto parecchio mio

> signore... presto ti sarà tutto chiaro... eheheh".

a me no, se n'è andato prima di fare la quinta alzata di livello

e non ha detto niente di tutto ciò

> Hai capito il fetente. Fa anche il misterioso. Presto mi sarà tutto

> chiaro... l'unica cosa chiara è che sto per prenderlo nel culo.

>

> A proposito, al Bosco dei Crocifissi sto avendo delle difficoltà col

> boss...

>

> S P O I L E R

>

> S P O I L E R

>

> S P O I L E R

>

> S P O I L E R

>

> S P O I L E R

>

> S P O I L E R

>

> S P O I L E R

>

> S P O I L E R

>

> ...quella specie di stregone del cazzo che all'inizio fa tanto il lamer,

> ma poi si moltiplica e comincia a lanciarmi incantesimi da otto

> direzioni contemporaneamente... Non ho nulla che mi protegga

> efficacemente dal danno magico; avevo delle pastiglie blu, solo due, e

> le ho consumate in altrettanti tentativi, senza riuscire a sconfiggerlo.

>

> Prima che mi metta ad evocare gente, mi suggerite una strategia per la

> seconda parte dello scontro, quando mi ritrovo in uno contro mille?

io sono andato sul sentiero e colpivo dalla distanza i cloni :D


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

la maledizione si spezza dalla tipa che ti fa aumentare di livello?

quando viene fuori l'opzione risana simbolo oscuro?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

Quando avete cacciato sti 20mila sacchiiiiii! :D


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

io sono andato sulla torre, li ho cacciati, anzi devo ancora capire che

devo buttare nel nido lassù, e se sul tetto o poco più in basso.

poi la statua nelle fogne ha due opzioni: la prima sulle 40000 e la

seconda sui 4000

comunque per il momento con 99 di vacuità non vedo danni a parte il

fisico :D


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: interzoid

text:
Il 16/04/2016 15:26, rogermorse ha scritto:

> Il 16/04/2016 15:05, Topolaccio ha scritto:

>> Allora, prima che arrivi il ruggero col link a
lmgtfy.com

>

> lol ma che rompicoglioni, 5 post su 6 a me mi rispondete con link e

> copia incolla, e la volta che lo faccio io mi smarmelli la membrana.

>

> ma sùlami la darka.

lol


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 17/04/2016 12:03, Custodian of Records ha scritto:

> Il 17/04/2016 01:58, Topolaccio ha scritto:

>

>> Ah, il lumacone, come dici tu, mi ha fatto livellare altre tre volte di

>> fila. Ora il mio livello di vacuità è 21 (prima ero a 3... vai a capire

>> come funziona).

>

> io sto a 99

>
http://i.imgur.com/ZuuChm5.jpg

>

>> Ora se seleziono l'opzione di dialogo "attingi al vero potere", il

>> viscidone mi risponde tipo: "ah, il tuo potere è cresciuto parecchio mio

>> signore... presto ti sarà tutto chiaro... eheheh".

>

> a me no, se n'è andato prima di fare la quinta alzata di livello

> e non ha detto niente di tutto ciò

mi correggo, ne ho fatte 5, infatti ho 5 simboli oscuri:

http://i.imgur.com/aj1GRlj.jpg


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 17/04/2016 12:38, Custodian of Records ha scritto:

> Il 17/04/2016 12:28, Solid ha scritto:

>> Il 17/04/2016 12:05, Custodian of Records ha scritto:

>>> Il 16/04/2016 20:00, Solid ha scritto:

>>>> Il 16/04/2016 19:43, Topolaccio ha scritto:

>>>>> Quindi, se ho capito bene, tu paghi fior di anime per farti

>>>>> togliere la

>>>>> vacuità, ma appena muori, rinasci con la stessa vacuità di prima.

>>>>

>>>> Devi prima spezzare la maledizione, altrimenti quando muori si

>>>> ricomincia da capo. Caccia sti 20k per la chiave, sali in cima e

>>>> consegna l'oggetto che troverai alla guardiana der foco.

>>>>

>>>>

>>>

>>> la maledizione si spezza dalla tipa che ti fa aumentare di livello?

>>> quando viene fuori l'opzione risana simbolo oscuro?

>>

>> Quando avete cacciato sti 20mila sacchiiiiii! :D

>

> io sono andato sulla torre, li ho cacciati,

In cima in cima c' un oggetto che devi consegnare alla guardiana se vuoi

sanare la maldiciòn.

> comunque per il momento con 99 di vacuità non vedo danni a parte il

> fisico :D

Hai controllato se ti compare ancora la macchia verde quando mori?

Puoi fare una prova per vedere se le anime che recuperi sono le stesse

che hai al momento della morte?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 17/04/2016 14:00, Solid ha scritto:

> In cima in cima c' un oggetto che devi consegnare alla guardiana se vuoi

> sanare la maldiciòn.

si ho fatto tutto sulla torre, ho consegnato anche quello.

l'unica è che non sono mai riuscito ad usare il nido.

>> comunque per il momento con 99 di vacuità non vedo danni a parte il

>> fisico :D

>

> Hai controllato se ti compare ancora la macchia verde quando mori?

la macchia verde del recupero anime? si c'è.

> Puoi fare una prova per vedere se le anime che recuperi sono le stesse

> che hai al momento della morte?

ad occhio mi è sembrato ci siano tutte, ma adesso che me lo fai notare,

proverò ad un falò per vedere se il numero corrisponde.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Il 16/04/2016 20:51, Emanuele aka Torsen ha scritto:

>> Il 16/04/2016, Solid ha detto :

>>> Il 16/04/2016 19:43, Topolaccio ha scritto:

>>>> Quindi, se ho capito bene, tu paghi fior di anime per farti togliere la

>>>> vacuitą, ma appena muori, rinasci con la stessa vacuitą di prima.

>>>

>>> Devi prima spezzare la maledizione, altrimenti quando muori si

>>> ricomincia da capo. Caccia sti 20k per la chiave, sali in cima e

>>> consegna l'oggetto che troverai alla guardiana der foco.

>>

>> Ma conviene? Hai detto che da maledetti si accede al "vero" finale.

>> Infatti ho quest'anima conservata in naftalina.

>

> Secondo me non conviene, ma vedo Lacio in difficoltą, urticato da sta

> storia della maledizione manco gli avessero inculato la macchina...

>

>

Ho notato una cosa... A un certo punto ha iniziato a farmi

 summonare un solo compagno/a per il coop.

Non so se cambia qualcosa pure nel contrario, ossia quando si

 lascia il segno per l'evocazione.

--

Emanuele aka Torsen

----Android NewsGroup Reader----

http://usenet.sinaapp.com/


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 17/04/2016 15:15, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Ho notato una cosa... A un certo punto ha iniziato a farmi

>   summonare un solo compagno/a per il coop.

> Non so se cambia qualcosa pure nel contrario, ossia quando si

>   lascia il segno per l'evocazione.

Bisognerebbe capire bene questa meccanica perché se non ci sono malus,

non ha alcun senso. Cioè mi stanno veramente regalando 5 livelli

gratis? Mi sembra troppo strano.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> a me no, se n'è andato prima di fare la quinta alzata di livello

> e non ha detto niente di tutto ciò

A me è schiattato! Ed è comparsa accanto al suo cadavere una tizia che mi

dice che l'ho liberato dal suo fardello. Mi sa che ora il suo fardello ce

l'ho io. Sta tizia mi ha anche detto che ora io sono il loro signore, il

signore degli esseri vuoti, e che noi siamo minacciati da un tizio che mi ha

detto di uccidere. Il tizio è lo stregone che ho incontrato nella palude,

poco prima del boss. Non so oggettivamente a chi credere.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Solid"  ha scritto:

> Bisognerebbe capire bene questa meccanica perché se non ci sono malus, non

> ha alcun senso. Cioè mi stanno veramente regalando 5 livelli gratis? Mi

> sembra troppo strano.

In qualche modo ora qualcosa succederà. Prima di morire il pellegrino mi

aveva detto che presto avrei capito. Ora è morto ed è comparsa questa tizia

che mi ha detto di uccidere lo stregone delle paludi. Peccato che nel

frattempo abbia fatto amicizia anche con lui ed ora si trovi anche lui al

Santuario, nel corridoio accanto a quello dove c'è la tipa che mi chiede di

accopparlo. LOL che casino!


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> poi la statua nelle fogne ha due opzioni: la prima sulle 40000 e la

> seconda sui 4000

La prima opzione serve per perdonare i peccati dell'online, come già

succedeva nei precedenti DS.

La seconda opzione ti toglie la maledizione, ma appena muori la maledizione

ti torna al livello che aveva prima. Quindi dovresti cacciare 4000 anime a

botte. Ma ancora non ho capito perché farlo. L'unica differenza tra l'essere

maledetto e il non esserlo, per ora, è data dall'aspetto fisico: da

maledetto torni zombie, come nei precedenti DS.

Ah, dopo che muore il vermone e appare la sua amica, puoi comprare da lei le

tavole spezza maledizione, che costano 4000 eur- ehm, anime a botta, come

farsi curare dalla statua. Però almeno ti eviti ogni volta la sfacchinata.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 17/04/2016 17:29, Topolaccio ha scritto:

> "Custodian of Records"  ha scritto:

>

>> a me no, se n'è andato prima di fare la quinta alzata di livello

>> e non ha detto niente di tutto ciò

>

> A me è schiattato! Ed è comparsa accanto al suo cadavere una tizia che

> mi dice che l'ho liberato dal suo fardello. Mi sa che ora il suo

> fardello ce l'ho io. Sta tizia mi ha anche detto che ora io sono il loro

> signore, il signore degli esseri vuoti,

tutto come me ;)

> e che noi siamo minacciati da un

> tizio che mi ha detto di uccidere. Il tizio è lo stregone che ho

> incontrato nella palude, poco prima del boss. Non so oggettivamente a

> chi credere.

se è quello al secondo piano l'ho ucciso.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:


Ripeto... Dopo x vacuità non puoi più evocare 2 persone per la

 coop ma solo 1.

Poi c'é chi dice che dopo i 99 non recuperi le anime dopo la

 morte... Ma la prima cosa l'ho verificata ed é cosi. La seconda

 non ancora.




title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

confermo che le anime recuperate sono esattamente le stesse


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

mi sa che allora non ho capito chi sia questo stregone.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

c'è l'opzione che ti dicevo ieri, se ho capito bene serve a guarire,

però devi aprire la torre con la chiave da 20000


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 17/04/2016 17:51, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Poi c'é chi dice che dopo i 99 non recuperi le anime dopo la

>   morte... Ma la prima cosa l'ho verificata ed é cosi. La seconda

>   non ancora.

>

io ho 99 e le anime le recupero perfettamente


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> se è quello al secondo piano l'ho ucciso.

Sì, lui. Ma quando l'hai ucciso? Non era un PG ostile. Si offre di

insegnarti le stregonerie.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> mi sa che allora non ho capito chi sia questo stregone.

Massì, quello che si trova al secondo piano di quella struttura diroccata

nella palude, prima di incontrare il boss (lo stregone col cappello alla

Logan di DS1 che si moltiplica).

L'ho incontrato lì, abbiamo fatto amicizia e, come con gli altri NPC, si è

trasferito al Santuario.

Ora è là, assieme agli altri, dall'atra parte del corridoio rispetto alla

tipa che chiede di accopparlo. Che situazione imbarazzante.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> confermo che le anime recuperate sono esattamente le stesse

E allora che minchia comporta questa maledizione, questo status di essere

vacuo?

Per quale motivo dovremo spendere 4000 anime a botta per rimuovere, solo

temporaneamente, questa condizione?

Chi si sacrifica ad andare sulle wiki, con relativo rischio di spoiler

mortale?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> c'è l'opzione che ti dicevo ieri, se ho capito bene serve a guarire, però

> devi aprire la torre con la chiave da 20000

Eh sì ho evitato di leggere perché, non avendo ancora aperto la torre, non

volevo spoiler. Però onestamente col cazzo che spendo 20k anime per una

chiave, per ora. Ho ancora il braccino da t-rex.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Ah no aspetta, ora sono a 26. Quindi sale di un punto ogni volta che

> muoio.

Ok, ho capito come funziona il contatore.

Allora, il numero di maledizioni che si possiede come oggetto

nell'inventario rappresenta il moltiplicatore.

Ci si può far togliere la maledizione sborsando 4000 anime alla statua.

Quando ti toglie la maledizione, torni a zero. Anzi, la voce "vacuità" dalle

stat del personaggio sparisce del tutto.

Poi, appena muori, la maledizione ti torna, con un valore di vacuità pari al

numero di maledizioni possedute nell'inventario. Da lì in poi, a ogni morte,

la vacuità aumenterà di quel valore, fino ad arrivare a 99. Per riazzerare

il contatore bisogna sborsare 4000 anime a botta.

Per fare un esempio: io ho 5 oggetti maledizione nell'inventario; suppongo

corrispondano alle 5 volte che il pellegrino mi ha fatto livellare aggratis

(che poi gratis non è stato per un cazzo), prima che schiattasse. Ora vado

dalla statua e mi faccio annullare la maledizione: sono pulito come il culo

di un bambino. Poi muoio (eh, capita in Dark Souls). A quel punto mi torna

la maledizione con livello vacuità a 5. Muoio di nuovo: 10. Poi ancora: 15.

E così via.

Cosa comporta arrivare a 99?

Boh. Io, nel dubbio, quando supero la cinquantina vado a farmi dare un

ripulita dalla statua. Così, giusto per non rischiare.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: dsas

text:
Il 16/04/2016 14:05, Topolaccio ha scritto:

>

> Nell'insediamento dei non morti sono finalmente riuscito a raggiungere

> il fondo del canyon (lanciandomi dal dirupo in modalità ardente, che si

> hanno più PV, mi è rimasto solo mezzo pixel di vita). Da lì ho preso

> quel tunnel popolato da quegli specie di scheletri fatti di sterpaglie e

> sono giunto a una statua davanti alla quale si può chiedere perdono per

> i peccati (immagino per gli invasori in MP) o farsi togliere la vacuità.

scusate leggo solo ora.

A me per questo scenario, ha dato la chiave della porta fogne (quella

chiusa tra i topolaci) la mercante, anzi gliel'ho comprata a 1500..

Tra l'altro leggo più sotto che contro i cavalieri (o chiunque altro) si

ottengono particolari drop, forse dipende dal potenziamento Fortuna..(?)


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 17/04/2016 13:55, Custodian of Records ha scritto:

> Il 17/04/2016 14:00, Solid ha scritto:

>

>> In cima in cima c' un oggetto che devi consegnare alla guardiana se vuoi

>> sanare la maldiciòn.

>

> si ho fatto tutto sulla torre, ho consegnato anche quello.

> l'unica è che non sono mai riuscito ad usare il nido.

spoiler

bombe


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

l'ho attaccato per sbaglio ed è diventato ostile, anche tornandoci dopo

il boss è rimasto ostilissimo, alla fine l'ho ucciso e mi ha dato...

vabbè non lo dico :D


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

ne ho usata una, ma sul tetto? nel nido?

l'ho lanciata... o devo fare scarta?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 11:39, dsas ha scritto:


aspe

ma parliamo di bombe incendiarie vero?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

in realtà tra i vari oggetti più o meno interessanti, ci sarebbe anche

un altro oggetto, che per chi ha giocato i precedenti dovrebbe conoscere

molto bene, e che dal mio ignorantissimo punto di vista sarebbe da avere

fin dalla primissima uccisione.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

devi scartare.

con me ha funto sia l'una che le altre, dagliene una pevvolta finchè non

se rompercazzo

bei drop utili


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 10:29, dsas ha scritto:

> Tra l'altro leggo più sotto che contro i cavalieri (o chiunque altro) si

> ottengono particolari drop, forse dipende dal potenziamento Fortuna..(?)

può essere, io con un 7 non mi sembra di aver ricavato granchè dalle

uccisioni dei cavalieri


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 09:59, Custodian of Records ha scritto:

> in realtà tra i vari oggetti più o meno interessanti, ci sarebbe anche

> un altro oggetto, che per chi ha giocato i precedenti dovrebbe conoscere

> molto bene, e che dal mio ignorantissimo punto di vista sarebbe da avere

> fin dalla primissima uccisione.

dai voglio saperlo. Se non l'ho già preso se non altro!

talisman?

e comunquo io devo ancora migliorare la branca magica.. a differenza dei

precedenti sto dietro


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
dsas ha spiegato il 18/04/2016 :


Un anello caro alla Rettore.

--

Emanuele aka Torsen

PSN ID: Torsen_ITA

Steam ID: _torsen_


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 01:45, Topolaccio ha scritto:

> Per fare un esempio: io ho 5 oggetti maledizione nell'inventario;

ora non ho l'inventario davanti, ma mi sembra si chiami "il simbolo oscuro"

> Cosa comporta arrivare a 99?

>

> Boh. Io, nel dubbio, quando supero la cinquantina vado a farmi dare un

> ripulita dalla statua. Così, giusto per non rischiare.

ma tu che non sei a 99, hai comunque la tizia che ti riverisce come il

signore oscuro?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Custodian of Records ci ha detto :


7 è bassissimo... sali almeno sui 12/13 per iniziare a vedere

qualcosina




title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 11:02, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> dsas ha spiegato il 18/04/2016 :

>> Il 18/04/2016 09:59, Custodian of Records ha scritto:

>>

>>> in realtà tra i vari oggetti più o meno interessanti, ci sarebbe anche

>>> un altro oggetto, che per chi ha giocato i precedenti dovrebbe conoscere

>>> molto bene, e che dal mio ignorantissimo punto di vista sarebbe da avere

>>> fin dalla primissima uccisione.

>>

>>

>> dai voglio saperlo. Se non l'ho già preso se non altro!

>> talisman?

>> e comunquo io devo ancora migliorare la branca magica.. a differenza

>> dei precedenti sto dietro

>

> Un anello caro alla Rettore.

>

;)


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 10:02, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> dsas ha spiegato il 18/04/2016 :

>> Il 18/04/2016 09:59, Custodian of Records ha scritto:

>>

>>> in realtà tra i vari oggetti più o meno interessanti, ci sarebbe anche

>>> un altro oggetto, che per chi ha giocato i precedenti dovrebbe conoscere

>>> molto bene, e che dal mio ignorantissimo punto di vista sarebbe da avere

>>> fin dalla primissima uccisione.

>>

>>

>> dai voglio saperlo. Se non l'ho già preso se non altro!

>> talisman?

>> e comunquo io devo ancora migliorare la branca magica.. a differenza

>> dei precedenti sto dietro

>

> Un anello caro alla Rettore.

>

mo vedo! ;)


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 11:03, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Custodian of Records ci ha detto :

>> Il 18/04/2016 10:29, dsas ha scritto:

>>

>>> Tra l'altro leggo più sotto che contro i cavalieri (o chiunque altro) si

>>> ottengono particolari drop, forse dipende dal potenziamento Fortuna..(?)

>>

>> può essere, io con un 7 non mi sembra di aver ricavato granchè dalle

>> uccisioni dei cavalieri

>

> 7 è bassissimo... sali almeno sui 12/13 per iniziare a vedere qualcosina

>

eh lo so, le hai viste le mie statistiche di ieri... ma, stavo dando

precedenza ad altro per non morire troppo spesso :)


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Custodian of Records ha spiegato il 18/04/2016 :


guarda io ho la fortuna a 10 partendo da discriminato, ma non penso

proprio di toccarla fino a ng+.




title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Custodian of Records ha scritto:

> ora non ho l'inventario davanti, ma mi sembra si chiami "il simbolo oscuro"

Si' esatto.

> ma tu che non sei a 99, hai comunque la tizia che ti riverisce come il

> signore oscuro?

Si', ce l'ho. E ti diro' di piu': ho anche provato a togliermi la maledizione

con la statua e a tornare da lei; niente, non batte ciglio, ti tratta sempre

allo stesso modo.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> 7 è bassissimo... sali almeno sui 12/13 per iniziare a vedere

> qualcosina

Ah, non ce la faccio a "sprecare" punti esperienza sulla fortuna....


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

livellare col tizio lumaca ...chi intendete?

Lo chiede perchè sto ancora dietro e approfitterei


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
dsas ha scritto:

> livellare col tizio lumaca ...chi intendete?

> Lo chiede perchè sto ancora dietro e approfitterei

Il lumacone e' come l'ha battezzato Solid. Stiamo parlando del pellegrino

stregone che trovi subito fuori dalle mura di Lothric, all'inizio

dell'insediamento dei non morti.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 10:56, Custodian of Records ha scritto:

> ne ho usata una, ma sul tetto? nel nido?

> l'ho lanciata... o devo fare scarta?

Lol ma non le devi lanciare!

Devi fare "lascia" esattamente sul nido.

Oggetti utili da lasciare:

- bombe

- teschi esca

- decotto di Seig


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 11:56, dsas ha scritto:

> devi scartare.

No ragazzi, occhio. Quando scarti l'oggetto è perso per sempre. Devi

scegliere "Lascia"; l'oggetto compare a terra in forma di icona.

Posizionatevi bene al centro del nido e selezionate lascia. Poi dopo che

il penuto fa QUAK riprendetelo e sarà cambiato; non c'è bisogno di

uscire o rientrare come nei vecchi Souls.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 13:05, Solid ha scritto:

> Il 18/04/2016 10:56, Custodian of Records ha scritto:

>> ne ho usata una, ma sul tetto? nel nido?

>> l'ho lanciata... o devo fare scarta?

>

> Lol ma non le devi lanciare!

> Devi fare "lascia" esattamente sul nido.

è vero, c'è il comanda lascia, non avevo fatto caso

>

> Oggetti utili da lasciare:

> - bombe

> - teschi esca

> - decotto di Seig

io ho lasciato i 2 tipi di bombe, quindi bum bum

per i fiu fiu? il teschio? e il decotto?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

questa pietra?

http://i.imgur.com/IAuNzbF.jpg


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Custodian of Records ha scritto:

> questa pietra?

>
http://i.imgur.com/IAuNzbF.jpg

La pietra dovrebbe fare la stessa identica cosa della statua. Allo stesso

prezzo. Ti risparmia solo la sfacchinata. Ma tanto ormai ho aperto lo

shortcut, e inoltre nel breve tragitto racimolo sempre quella manciatina

di anime dai topi, quindi alla fine sticazzi della pietra, continuo a

usare la statua (che poi l'ho usata solo due volte). L'unica cosa che

resta da capire e' cosa cazzo cambia a raggiungere il 99 di vacuita'. Poi

il valore smette di crescere, ma che cambiamenti di stato comporta?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

ah è come pensavo. con lui ho lasciato il dialogo in sospeso, se ho

capito bene chi è.

a sto punto verrebbe da farmi dare una dritta...


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 12:06, Solid ha scritto:

> Il 18/04/2016 11:56, dsas ha scritto:

>> devi scartare.

>

> No ragazzi, occhio. Quando scarti l'oggetto è perso per sempre.

opporc, scusét, sbagliato termino. Opportuna precisazione


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> "Augustus"  ha scritto:

>

> > tu che sai tutto o possente Solid, ci spieghi come funziona l'occhio

> > sinistro del sacerdote?

>

> E' come la narice destra della suora.

rotfl


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

se potessi vederlo, te lo direi :D

magari sono più debole sotto avvelenamento/sanguinamento?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Custodian of Records ha scritto:

> se potessi vederlo, te lo direi :D

> magari sono più debole sotto avvelenamento/sanguinamento?

Allora, ho rischiato la cecita', ma ho voluto comunque dare una BREVISSIMA

sbirciata a una wiki.

Dunque, risulta che:

1) a livello massimo di vacuita' (99), potrai summonare un alleato in meno

(quindi massimo 1 in condizioni normali, massimo 3 se usi le dita avvizzite);

2) puoi infondere le armi con la pietra della vacuita': in tal caso, maggiore

e' il tuo livello di vacuita', maggiore e' il boost sull'attributo fortuna

(e quindi sul loot).

Non ho voluto leggere oltre, quindi non so come e cosa influenzi nel finale,

non so come prosegue la storyline con la tizia che appare al posto del

pellegrino, non so come funziona la meccanica per guarire completamente

dalla maledizione (quindi non curarla fino alla prossima morte, ma

toglierla del tutto, eliminando i segni oscuri nell'inventario).

Unica cosa nota e' che, nella versione attuale del gioco (1.03) se sei

vacuo non proietti ombra (non ci avevo fatto caso, LOL). Non si sa se

e' un baco o una cosa voluta (dopotutto nei precedenti DS sei sempre

stato un essere vuoto, ma l'ombra la proiettavi comunque).


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 17:11, Topolaccio ha scritto:

> Non ho voluto leggere oltre, quindi non so come e cosa influenzi nel finale,

> non so come prosegue la storyline con la tizia che appare al posto del

> pellegrino, non so come funziona la meccanica per guarire completamente

> dalla maledizione (quindi non curarla fino alla prossima morte, ma

> toglierla del tutto, eliminando i segni oscuri nell'inventario).

ho controllato e per guarire dal simbolo oscuro ora mi chiede 70.000

(ieri me ne chiedeva circa 40.000) probabilmente il costo aumenta ad

ogni cambio di livello.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 13:05, Solid ha scritto:


segnalo anche la pietra primatica nonostante non faccia bum bum :)


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Custodian of Records ha scritto:

> ho controllato e per guarire dal simbolo oscuro ora mi chiede 70.000

> (ieri me ne chiedeva circa 40.000) probabilmente il costo aumenta ad

> ogni cambio di livello.

Leggevo che ti chiede un costo proporzionale al numero di segni oscuri

che hai nell'inventario.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :


richiede il costo dei livelli gratis, ma come se li facessi con quello

attuale.

E' quindi un numero destinato a salire, parecchio.




title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/04/2016 18:30, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

>> Custodian of Records ha scritto:

>>

>>> ho controllato e per guarire dal simbolo oscuro ora mi chiede 70.000

>>> (ieri me ne chiedeva circa 40.000) probabilmente il costo aumenta ad

>>> ogni cambio di livello.

>>

>> Leggevo che ti chiede un costo proporzionale al numero di segni oscuri

>> che hai nell'inventario.

>

> richiede il costo dei livelli gratis, ma come se li facessi con quello

> attuale.

> E' quindi un numero destinato a salire, parecchio.

>

sto cominciando a fare un pensierino sulla guarigione


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text: Scusa una domanda!!! Sono nel New game plus, il simbolo oscuro non c'è piu, ma la vacuità è rimasta a 99!! Che significa? Non posso risanarlo ma come si toglie?


title: Dark Souls 3 e la vacuità

author: Don Zauker

text:
<
fiorucc...@gmail.com
> wrote:

> Scusa una domanda!!! Sono nel New game plus, il simbolo oscuro non c'è

> piu, ma la vacuità è rimasta a 99!! Che significa? Non posso risanarlo ma come si toglie?

>

Significa che ce l'hai nel culo.

Devi aspettar di arrivare alla statua vicino al ponte oppure acquistare

pietra per risanare la vacuità.

--

===============

Don Zauker @ iPhone

PSN: DZAUKER

LIVE: D0N ZAUKER

NINTY: DonZauker

===============


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 18/05/2016 20:00, Don Zauker ha scritto:

> <
fiorucc...@gmail.com
> wrote:

>> Scusa una domanda!!! Sono nel New game plus, il simbolo oscuro non c'è

>> piu, ma la vacuità è rimasta a 99!! Che significa? Non posso risanarlo ma come si toglie?

>>

>

> Significa che ce l'hai nel culo.

> Devi aspettar di arrivare alla statua vicino al ponte oppure acquistare

> pietra per risanare la vacuità.

>

no, basta che usi l'oggetto che toglie la vacuità (non mi ricordo il

nome) e sparisce senza tornare (non avendo simboli oscuri)


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

E io che cazzo ho detto ???

O pietra o statua.




title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:
Il 21/05/2016 16:53, Don Zauker ha scritto:

> Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> wrote:

>> Il 18/05/2016 20:00, Don Zauker ha scritto:

>>> <
fiorucc...@gmail.com
> wrote:

>>>> Scusa una domanda!!! Sono nel New game plus, il simbolo oscuro non c'è

>>>> piu, ma la vacuità è rimasta a 99!! Che significa? Non posso risanarlo ma come si toglie?

>>>>

>>>

>>> Significa che ce l'hai nel culo.

>>> Devi aspettar di arrivare alla statua vicino al ponte oppure acquistare

>>> pietra per risanare la vacuità.

>>>

>>

>> no, basta che usi l'oggetto che toglie la vacuità (non mi ricordo il

>> nome) e sparisce senza tornare (non avendo simboli oscuri)

>>

>

> E io che cazzo ho detto ???

> O pietra o statua.

>

la pietra si, non mi ricordavo.

hai detto giusto, a parte "ce l'hai nel culo", perchè basta pietra e in

5 secondi sei fuori dalla vacuità.


title: Dark Souls 3 e la vacuità

text:

Si ma non la trovi subito...




title: nuovo ng

author: Ronie

text: come devo fare se voglio proporre un nuovo ng ovvero it.comp.giochi.indie?


title: nuovo ng

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Ronie ha scritto :
> come devo fare se voglio proporre un nuovo ng ovvero it.comp.giochi.indie?

non lo so, ma credo che non sia più come prima e tu possa crearlo senza
farlo votare...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: R: cd key per quake3

author: [FR]Gabbro

text:
"Effe & Jonny" <
effe....@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:6sb25.205925$VM3.1...@news.infostrada.it...
> Ciao , io sono "EFFE IL BASTARDO"
> ho un problema che incomincia a diventare un po' fastidioso:
> ho una copia do quake 3 e quindi quando gioco in multiplayer 99 delle
volte
> su 100
> mi dice che ho la cdkey errata - gia' usata - invalida ....... e cio' mi
> irrita!
> So che c'e' la possibilita' di scaricarne qualcuna ma non so come fare!!!!
> Puoi aiutarmi dicendomi dettagliatamente cosa fare????
> In qualche modo verrai ricambiato!!
> Grazie
> "EFFE IL BASTARDO"
Ottimo come nickname... ti si addice molto...
--
[FR] Gabbro
ICQ UIN 61982748
Generale e primo webmaster dei Fraggers
Indirizzo
http://fraggers.ngi.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."


title: Sid Meier's Starships

author: AmigOS

text:
Strategico a turni
http://it.ign.com/sid-meiers-starships-pc/93773/news/una-data-per-sid-meiers-starships


title: Prince of Persia senza nessun sistema antipirateria...

author: Lorenz

text:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/prince-of-persia-in-vendita-senza-drm_27469.html
Speriamo che in futuro altri seguano questa strada.


author: Berto The Third

text:
Lorenz ha scritto:
>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/prince-of-persia-in-vendita-senza-drm_27469.html

>
>
>
> Speriamo che in futuro altri seguano questa strada.
>
>
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLD!
....in simpatia, tuo
Berto
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


text:
Nel suo scritto precedente, Berto The Third ha sostenuto :
> Lorenz ha scritto:
>>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/prince-of-persia-in-vendita-senza-drm_27469.html

>>
>>
>>
>> Speriamo che in futuro altri seguano questa strada.
>>
>>
> OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLD!
 Vabbè... qui si ha la mania di abbreviare tutto e il post del "Lordo"
non l'avevo manco "cagato" :DDDD


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

author: Max


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
Max ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.youtube.com/watch?v=fQclAyt_5Hs&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2VtTIgQfyTGXTyYgN0DThumbYYC3V_tt-X9tMzUUggklVTAJeI9qMvuWA

Scommetto che e' diventato il tuo yotubber preferito... :-)


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

author: Massy 🎸

text:

Beh perché?! A me di solito piace parecchio quello che dice DadoBax.
Secondo me è uno dei migliori. Che c'è di male?!


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
Massy ? ha pensato forte :

Ho scritto che e' un cretino? Non mi pare...


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:

Mi piace, ma mi piaceva anche prima. Mo di più ovviamente! :-P
Come mi piacciono anche Playerinside e Quel tale Ale che non fanno vr.


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=fQclAyt_5Hs&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2VtTIgQfyTGXTyYgN0DThumbYYC3V_tt-X9tMzUUggklVTAJeI9qMvuWA

Ma chi è sto terrone?

Io, onestamente, non capisco come fate a perdere tempo a sentire
blaterare sta gente che parla di stronzate soggettive in maniera così
prolissa e inutile... Cioè a sentire questo che mi faceva la storia
della sua vita col VR, l'unica cosa che mi è venuta in mente è stata:
Ma a me che cazzo me ne frega a me?
In questi minuti mi sarei fatto una partita ad Iron Banner di Destiny
2, al posto di sentire sto terrone maledetto.
Il tempo che buttate co sti video demmerda passateli a giocare.

E qualcuno posti qualcosa sul nuovo di TWD, che io ancora non ho
cliccato!

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
Il 23/01/2020 21:11, Lorenz ha scritto:

No, ma mi sembrava fossi ironico dicendo "scommetto che è diventato il
tuo yotubber preferito". Se ho frainteso chiedo scusa :)


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
Scriveva Massy ? giovedì, 23/01/2020:

Ero ironico...siccome Max e' un fanaticone della vr allora
vedendo come Dado ne incensava le lodi ho fatto quell'intervento :D


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
Il 23/01/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>
https://www.youtube.com/watch?v=fQclAyt_5Hs&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2VtTIgQfyTGXTyYgN0DThumbYYC3V_tt-X9tMzUUggklVTAJeI9qMvuWA

>
> Ma chi è sto terrone?
>
> Io, onestamente, non capisco come fate a perdere tempo a sentire blaterare
> sta gente che parla di stronzate soggettive in maniera così prolissa e
> inutile... Cioè a sentire questo che mi faceva la storia della sua vita col
> VR, l'unica cosa che mi è venuta in mente è stata:
> Ma a me che cazzo me ne frega a me?

Purtroppo siamo nell'era degli youtubber...che vo fa'.


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

author: unkle

text:
On 23/01/2020 21:45, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Io, onestamente, non capisco come fate a perdere tempo a sentire
> blaterare sta gente che parla di stronzate soggettive in maniera così
> prolissa e inutile... Cioè a sentire questo che mi faceva la storia
> della sua vita col VR, l'unica cosa che mi è venuta in mente è stata:
> Ma a me che cazzo me ne frega a me?
> In questi minuti mi sarei fatto una partita ad Iron Banner di Destiny 2,
> al posto di sentire sto terrone maledetto.
> Il tempo che buttate co sti video demmerda passateli a giocare.

soprattutto su una cosa come la VR che va provata assolutissimamente di
persona


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

author: Barone Cicala

text:
On 23.01.2020 18:51:29 +01:00, Max wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=fQclAyt_5Hs&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2VtTIgQfyTGXTyYgN0DThumbYYC3V_tt-X9tMzUUggklVTAJeI9qMvuWA

1 nun se capisce se e' lui ad essere pisccolissimo o la scatola
delll'index ad essere gigante.
2 praticamente un quarto d'ora per dire che ha capito dopo tre anni quello
che gli altri sapevano e glie dicevano tre anni fa.


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
On 1/23/2020 9:45 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=fQclAyt_5Hs&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2VtTIgQfyTGXTyYgN0DThumbYYC3V_tt-X9tMzUUggklVTAJeI9qMvuWA

>>
>
> Ma chi è sto terrone?
>
> Io, onestamente, non capisco come fate a perdere tempo a sentire
> blaterare sta gente che parla di stronzate soggettive in maniera così
> prolissa e inutile... Cioè a sentire questo che mi faceva la storia
> della sua vita col VR, l'unica cosa che mi è venuta in mente è stata:
> Ma a me che cazzo me ne frega a me?
> In questi minuti mi sarei fatto una partita ad Iron Banner di Destiny 2,
> al posto di sentire sto terrone maledetto.
> Il tempo che buttate co sti video demmerda passateli a giocare.
>
> E qualcuno posti qualcosa sul nuovo di TWD, che io ancora non ho cliccato!

Questo youtuber è bravo però

https://www.youtube.com/watch?v=BvESW7JiHkc


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:

Il fatto che la Lazio sia al secondo posto, ma anche una vergnosissima
Roma al quarto, fanno veramente capire lo stato in cui è ridotto questo
campionato.
E di conseguenza il paese.

"i messicani d'europa" (cit.)

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:

Ha lasciato anche Giggino, siamo veramente in tempi bui

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz venerdì, 24/01/2020:
>> Il 23/01/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=fQclAyt_5Hs&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2VtTIgQfyTGXTyYgN0DThumbYYC3V_tt-X9tMzUUggklVTAJeI9qMvuWA

>>>
>>> Ma chi è sto terrone?
>>>
>>> Io, onestamente, non capisco come fate a perdere tempo a sentire blaterare
>>> sta gente che parla di stronzate soggettive in maniera così prolissa e
>>> inutile... Cioè a sentire questo che mi faceva la storia della sua vita
>>> col VR, l'unica cosa che mi è venuta in mente è stata:
>>> Ma a me che cazzo me ne frega a me?
>>
>> Purtroppo siamo nell'era degli youtubber...che vo fa'.
>
> Ha lasciato anche Giggino, siamo veramente in tempi bui

Si mette pure lui a fare lo youtubber?


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
Il 23/01/2020 22:39, Lorenz ha scritto:
> Ero ironico...siccome Max e' un fanaticone della vr allora
> vedendo come Dado ne incensava le lodi ho fatto quell'intervento :D

Ah, ok! Ora è tutto più chiaro! :)


title: DadoBax - La sua esperienza sulla vr

text:
Il 23/01/2020 22:39, Lorenz ha scritto:

> Ero ironico...siccome Max e' un fanaticone della vr allora
> vedendo come Dado ne incensava le lodi ho fatto quell'intervento :D

Se l'hai visto tutto intero non incensa soltanto, mi pare dica tutte
cose obiettive e scontate, ma che i fanatici della non vr non
riconoscono :-P


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text:
Il 23/01/2020 21:45, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Ma chi è sto terrone?
>
> Io, onestamente, non capisco come fate a perdere tempo a sentire
> blaterare sta gente che parla di stronzate soggettive in maniera così
> prolissa e inutile... Cioè a sentire questo che mi faceva la storia
> della sua vita col VR, l'unica cosa che mi è venuta in mente è stata:
> Ma a me che cazzo me ne frega a me?

A te e a me no, ma a chi non l'ha provata e vorrebbe capire, ma  non sa
un cazzo ne di vr ne di inglese può servire.
E poi non è che esiste solo la nostra opinione, a volte è interessante
sentire anche come la pensano gli altri, sopratutto se la pensano
diversamente da te.

> In questi minuti mi sarei fatto una partita ad Iron Banner di Destiny 2,
> al posto di sentire sto terrone maledetto.
> Il tempo che buttate co sti video demmerda passateli a giocare.

ma non deve togliere il tempo al gaming, ma ai tempi morti che prima
passavo a fare zapping a vuoto vista la merda della tv italiana, mentre
adesso avvio l'app youtube per 5 minuti e mi vedo qualcosa che mi interessa.

Ormai le review non le leggo manco più, quello mi pare più tempo perso,
non sono attendibili per il 90 % dei casi.
Vedo qualche pezzo di gameplay di Quel Tale Ale o simili e decido se mi
piace o no.

> E qualcuno posti qualcosa sul nuovo di TWD, che io ancora non ho cliccato!

Ah, io aspettavo che lo prendevi tu!


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text:
Il 24/01/2020 06:53, Barone Cicala ha scritto:
> On 23.01.2020 18:51:29 +01:00, Max wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=fQclAyt_5Hs&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2VtTIgQfyTGXTyYgN0DThumbYYC3V_tt-X9tMzUUggklVTAJeI9qMvuWA

>
> 1 nun se capisce se e' lui ad essere pisccolissimo o la scatola
> delll'index ad essere gigante.

lui è secco come una scopa, sembra preso da un campo di concentramento.

> 2 praticamente un quarto d'ora per dire che ha capito dopo tre anni quello
> che gli altri sapevano e glie dicevano tre anni fa.

E magari convince qualche suo seguace a comprare il visore e che era
convinto degli stessi preconcetti...