title: Miglior configurazione pc

text:
Il 22/10/09, Snake01 ha detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Io non vedo tutte queste differenze... le prestazioni tra un AII X2 250 e
>> un E7400 ai videogame sono molto simili tra loro come confermato dalla rece
>> di HwUpgrade. Se poi consideriamo la differenza di prezzo e il Socket ormai
>> morto, non vedo perchï¿œ uno si debba prendere un E7400 piuttosto che un X2
>> 250, tutto qui.
>
>
> Ma io non prenderei nï¿œ l'uno nï¿œ l'altro *adesso*, avrebbe poco senso in
> entrambi i casi, certamente prenderei un quad di qualche tipo.
Siccome si era tirato in ballo l'E7400 allora mi sono messo a fare dei
paragoni...tutto qui.
> Avevo sottolineato all'inizio la differenza di prestazioni che c'era tra un
> A64x2 e un qualsiasi e7xxx abbinati ad una Ati 48xx, e quanto io c'avessi
> guadagnato con la 4870 facendo questo "economico" upgrade, circa 1 anno fa.
> Io non capisco tutto quello che ne ï¿œ nato dopo, quando ho preso il 7400
> costava praticamente quanto adesso, ed ï¿œ passato quasi 1 anno (fatto
> abbastanza singolare), e non esisteva affatto nï¿œ l'Athlon2 (e ribadisco che
> il x2 ï¿œ comunque inferiore prestazionalmente ad un e7xxx sia a default che in
> oc)
Qui abbiamo idee diverse... chettedevodï¿œ :D
Anche tralasciando i videogame un X2 250 non ï¿œ piï¿œ lento di un
E7400...hanno prestazioni simili.
>
> Se si ammette perï¿œ che tra le due cpu prese in esame la differenza ï¿œ minima,
> si dovrebbe altrettanto ammettere da quello che risulta dalla stragrande
> maggioranza di quei test, che le differenze sono minime anche tra queste due
> cpu e i vari Phenom quad core, o  quad core Intel. Addirittura in alcuni test
> ci sono prestazioni ribaltate, con A2 dual core o C2D vanno piï¿œ di alcuni
> quad in quanto come ï¿œ ovvio ï¿œ solo la frequenza della cpu l'unica cosa che
> incide.
E conta quindi la natura del software... ovvero se ï¿œ multithread o
meno.
> E' vero perï¿œ che per quanto riguarda le cpu le differenze in ambito giochi
> sono molto piï¿œ ristrette.
Meno male che qui siamo d'accordo :D


title: Miglior configurazione pc

text:
Lorenz ha scritto:
> Qui abbiamo idee diverse... chettedevodï¿œ :D
> Anche tralasciando i videogame un X2 250 non ï¿œ piï¿œ lento di un
> E7400...hanno prestazioni simili.
>
E' vero che hanno prestazioni simili, sul link che hai postato tu di
hwupgrade a default (quindi il 7400 a 2.8ghz e il 250 a 3ghz) risultano
poi andare uguale.
Su altri siti invece l'ho visto andare *mediamente* un pelo meglio
(sempre a default):
http://xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-athlon-ii-x2_8.html#sect1
http://xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-athlon-ii-x2_9.html#sect0
http://xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-athlon-ii-x2_10.html#sect0
http://xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-athlon-ii-x2_11.html#sect0
A paritï¿œ di frequenza comunque il 7400 va di piï¿œ, specifico questo
perchï¿œ uno che prende una cpu di quel tipo non la lascia a default
nemmeno un minuto, venivano prese proprio per essere overcloccate, io
l'ho portata a 3.33ghz fin da subito, anche se potevo portarla fino ai
3.8 - 4 ghz ad aria senza problemi.


title: Miglior configurazione pc

author: Lorenz

text:
Snake01 ha spiegato il 22/10/09 :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Qui abbiamo idee diverse... chettedevodï¿œ :D
>> Anche tralasciando i videogame un X2 250 non ï¿œ piï¿œ lento di un
>> E7400...hanno prestazioni simili.
>>
>
> E' vero che hanno prestazioni simili, sul link che hai postato tu di
> hwupgrade a default (quindi il 7400 a 2.8ghz e il 250 a 3ghz) risultano poi
> andare uguale.
> Su altri siti invece l'ho visto andare *mediamente* un pelo meglio (sempre a
> default):
>
>
http://xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-athlon-ii-x2_8.html#sect1
>
>
http://xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-athlon-ii-x2_9.html#sect0
>
>
http://xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-athlon-ii-x2_10.html#sect0
>
>
http://xbitlabs.com/articles/cpu/display/phenom-athlon-ii-x2_11.html#sect0
>
> A paritï¿œ di frequenza comunque il 7400 va di piï¿œ,
Questo l'ho detto pure io se per quello...pur viaggiando a 200MHz in
meno l'E7400 ï¿œ comunque sugli stessi livelli dell'X2 250.
> specifico questo perchï¿œ uno
> che prende una cpu di quel tipo non la lascia a default nemmeno un minuto,
> venivano prese proprio per essere overcloccate, io l'ho portata a 3.33ghz fin
> da subito, anche se potevo portarla fino ai 3.8 - 4 ghz ad aria senza
> problemi.
Io un 250 l'ho portato senza problemi a 3.8GHz sempre ad aria...perciï¿œ
nemmeno questi sono malaccio sotto questo aspetto.


title: Miglior configurazione pc

author: Solid Christ

text:
Mariovic ha scritto:
> Qual è la migliore configurazione hardware per giocare con il pc?
La mia.
[end of thread]


title: SimCity avrà una modalità offline

author: unkle


title: SimCity avrà una modalità offline

author: AmigOS

text:
On Mon, 13 Jan 2014 16:07:25 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>
http://www.eurogamer.it/articles/2014-01-13-news-videogiochi-maxis-conferma-simcity-avra-una-modalita-offline

Ma dai ?
Quella IMPOSSIBILE da implementare... ci sono addirittura riusciti ???


title: SimCity avrà una modalità offline

author: [ b a z ]

text:
AmigOS ci ha detto :

direi anche velocemente....

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: SimCity avrà una modalità offline

author: interzoid

text:
Il 13/01/2014 16:07, unkle ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2014-01-13-news-videogiochi-maxis-conferma-simcity-avra-una-modalita-offline

Bravi, ora gli restano solo da aggiustare i quattordicimila bug del gameplay


title: SimCity avrà una modalità offline

text:
On 13/01/2014 17:44, AmigOS wrote:
>
> Ma dai ?
> Quella IMPOSSIBILE da implementare... ci sono addirittura riusciti ???

http://kotaku.com/ea-says-it-took-over-six-months-to-make-simcity-work-of-1501193456

ma non ci credo mai


title: SimCity avrà una modalità offline

text:
On Mon, 13 Jan 2014 16:07:25 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>
http://www.eurogamer.it/articles/2014-01-13-news-videogiochi-maxis-conferma-simcity-avra-una-modalita-offline

Hanno impiegato SEI mesi di sviluppo.
http://multiplayer.it/notizie/127448-simcity-simcity-la-modalita-single-player-ha-richiesto-sei-mesi-di-lavoro.html


title: SimCity avrà una modalità offline

text:
On 15/01/2014 00:05, AmigOS wrote:
>
> Hanno impiegato SEI mesi di sviluppo.
>
http://multiplayer.it/notizie/127448-simcity-simcity-la-modalita-single-player-ha-richiesto-sei-mesi-di-lavoro.html

sei riuscito a fare un OLD all'interno dello stesso thread

meriti un premio XD


title: SimCity avrà una modalità offline

author: Ender Wiggin

text:
Il giorno lunedì 13 gennaio 2014 16:07:25 UTC+1, unkle ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2014-01-13-news-videogiochi-maxis-conferma-simcity-avra-una-modalita-offline

ma il problema di giocarlo on line sarebbe?


title: SimCity avrà una modalità offline

author: Stefano Gaburri

text:
On 16/01/2014 16:02, Ender Wiggin wrote:
> Il giorno luned� 13 gennaio 2014 16:07:25 UTC+1, unkle ha scritto:
>>
http://www.eurogamer.it/articles/2014-01-13-news-videogiochi-maxis-conferma-simcity-avra-una-modalita-offline

>
> ma il problema di giocarlo on line sarebbe?

che in genere la gente � collegata, sempre, se la scolleghi un attimo
s'ammazza, per� se RICHIEDI loro di essere collegati s'alzano lamenti
manco fossimo nel 1996.


title: SimCity avrà una modalità offline

text:

Detto cos�, sembra che chi abbia giocato on-line non abbia mai trovato
disservizi, ma mi pare che per il gioco in questione, casomai capita
che siano i SERVER del gioco a buttare FUORI il giocatore, o no ?

Io con Diablo III ad esempio non ho avuto particolari problemi, ma
ogni tanto, vedere RALLENTAMENTI/CASINI a causa di LAG sulla
connessione online, un pochino mi da fastidio, specialmente poi,
giocandoci al 100% in "single player", per cui,  credo che offrire
servizi OBBLIGATORI online debba anche corrispondere ad una
controparte di servizi SOLIDI e che non rompano le palle.

L'online di SIMCITY si pu� definire PERFETTO e privo di problemi verso
gli utenti ?


title: Far Cry e HDR

author: Lord Alucard

text:
Dopo vari smanettamenti e versioni di drivers sono finalmente riuscito a far
andare questa fantomatica opzione in Far Cry.
Molto bello l'effetto finale, discreto impatto prestazionale ma ne vale
decisamente la pena! Luce piu' ricca, colori piu' vividi....molto meglio
dell'effetto cataratta del Bloom. Anche se il dubbio che ci sia qualche
gabola sotto mi e' venuto. Insomma questo tipo di HDR che effettivamente
influenza poco il rendering finale compressivo della scena sembra piu' una
versione accurata del Full Screen Glow:
http://www.gamasutra.com/features/20040526/james_pfv.htm
Quello che non mi fa propendere verso questa ipotesi e' che questo e'
effettivamente dinamico, cioe' corregge l'intensita' della luce e del
bagliore in maniera dinamica a seconda della scena e dei punti luce.
Vorrei sapere se qualcuno (tra cui Massimo B.) ne sa di piu' in merito.


title: Far Cry e HDR

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:VNDEd.24613$_E5.6...@twister2.libero.it...
> Dopo vari smanettamenti e versioni di drivers sono finalmente riuscito a
far
> andare questa fantomatica opzione in Far Cry.
> Molto bello l'effetto finale, discreto impatto prestazionale ma ne vale
> decisamente la pena!
Che bello ;-)
Più o meno qual'è stato il calo del frame rate attivando questa funzione?
 Luce piu' ricca, colori piu' vividi....molto meglio > dell'effetto
cataratta del Bloom. Anche se il dubbio che ci sia qualche > gabola sotto mi
e' venuto. Insomma questo tipo di HDR che effettivamente
> influenza poco il rendering finale compressivo della scena sembra piu' una
> versione accurata del Full Screen Glow:
>
http://www.gamasutra.com/features/20040526/james_pfv.htm
> Quello che non mi fa propendere verso questa ipotesi e' che questo e'
> effettivamente dinamico, cioe' corregge l'intensita' della luce e del
> bagliore in maniera dinamica a seconda della scena e dei punti luce.
> Vorrei sapere se qualcuno (tra cui Massimo B.) ne sa di piu' in merito.
>
Il vantaggio dell'HDR in effetti è proprio quello di migliorare
il range di luci/ombre in una scena 3D... e tutto questo può essere
fatto anche in maniera dinamica a seconda della fonte di luce proiettata
su una determinata superficie.
Ciao


title: Far Cry e HDR

text:
Lorenz wrote:
> Che bello ;-)
> Più o meno qual'è stato il calo del frame rate attivando questa
> funzione?
65 senza, 48 con, a 1280 senza AA e con Anisotripico a nonmericordo.
Dettaglio tutto su Ultra.
Ho usato l'utility di HardwareOC per testare.
> Il vantaggio dell'HDR in effetti è proprio quello di migliorare
> il range di luci/ombre in una scena 3D... e tutto questo può essere
> fatto anche in maniera dinamica a seconda della fonte di luce
> proiettata
> su una determinata superficie.
Ragionandoci su in questi giorni posso dire che e' HDR. Il glow puo' fare le
stesse cose ma non in quel modo cosi' "dinamico". Ma occhio che non intacca
il rendering ma solo la scena finale ormai renderizzata. Va a correggere il
colore e l'intensita' della luce saturando o no e sfocando la luce dove
serve (come il glow).
Questo post-effetto a mio avviso diminuisce il bisogno del FSAA.


title: Far Cry e HDR

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:w6dFd.662$GU.1...@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > Che bello ;-)
> > Più o meno qual'è stato il calo del frame rate attivando questa
> > funzione?
>
> 65 senza, 48 con, a 1280 senza AA e con Anisotripico a nonmericordo.
> Dettaglio tutto su Ultra.
> Ho usato l'utility di HardwareOC per testare.
Il calo in effetti è palese, anche se il frame rate rimane sempre
a livelli accettabili pure con i dettagli al max...:)
>
> > Il vantaggio dell'HDR in effetti è proprio quello di migliorare
> > il range di luci/ombre in una scena 3D... e tutto questo può essere
> > fatto anche in maniera dinamica a seconda della fonte di luce
> > proiettata
> > su una determinata superficie.
>
> Ragionandoci su in questi giorni posso dire che e' HDR. Il glow puo' fare
le
> stesse cose ma non in quel modo cosi' "dinamico".
Infatti.
 Ma occhio che non intacca
> il rendering ma solo la scena finale ormai renderizzata. Va a correggere
il
> colore e l'intensita' della luce saturando o no e sfocando la luce dove
> serve (come il glow).
L'HDR in effetti non va a "toccare" i materiali già renderizzati nella
scenda 3D.
> Questo post-effetto a mio avviso diminuisce il bisogno del FSAA.
Cioè con questo effetto di post processing non si sente la mancanza
dell'AA? Tra l'altro se non erro non si può nemmeno attivare
se attivi l'HDR.
Ciao


title: Far Cry e HDR

text:
Lorenz wrote:
> Il calo in effetti è palese, anche se il frame rate rimane sempre
> a livelli accettabili pure con i dettagli al max...:)
Anche in questo caso l'approccio della epic e' il migliore in assoluto.
HDR con precisione a 64bit e scusami se e' poco.
> L'HDR in effetti non va a "toccare" i materiali già renderizzati nella
> scenda 3D.
Genera 3 immagini distinte con diverse intensita' luninose e poi le miscela
tirandone fuori una. Almeno questo e' quello che fa sulla carta. Gli
approcci che usano adesso non li conosco ancora.
> Cioè con questo effetto di post processing non si sente la mancanza
> dell'AA? Tra l'altro se non erro non si può nemmeno attivare
> se attivi l'HDR.
Da quello che ho capito no. L'AA non serivra' piu' con tutti questi passaggi
che si fa un singolo pixel. Tra l'altro come giustamente hai notato alcuni
algoritmi AA sono incompatibili con questi post effetti. Escono fuori delle
cose davvero davvero brutte (saltano molti vertici e le coordinate delle
texture nei casi che ho visto io).


title: Far Cry e HDR

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:VNDEd.24613$_E5.6...@twister2.libero.it...
> Dopo vari smanettamenti e versioni di drivers sono finalmente riuscito a far
> andare questa fantomatica opzione in Far Cry.
> Molto bello l'effetto finale, discreto impatto prestazionale ma ne vale
> decisamente la pena! Luce piu' ricca, colori piu' vividi....molto meglio
> dell'effetto cataratta del Bloom. Anche se il dubbio che ci sia qualche gabola
> sotto mi e' venuto. Insomma questo tipo di HDR che effettivamente influenza
> poco il rendering finale compressivo della scena sembra piu' una versione
> accurata del Full Screen Glow:
>
http://www.gamasutra.com/features/20040526/james_pfv.htm
Direi che ci sono 3 punti da considerare per l'hdr, 2  sul gioco Farcry ed 1 di
carattere generale:
per prima cosa si tratta di un game non concepito con l'hdr in mente (differenze
qualitative troppo pronunciate da livello a livello) e l'implementazione non e'
ottimale (eccessivo glow delle lampade, etc); come terzo punto, la qualita'
dipende in modo drammatico dal monitor utilizzato: i Lcd non vanno bene per
nulla per luminosita' e  contrasto, poi c'è anche il problema del banding dovuto
ai 8 bit, che si nota guardando al cielo nel livello notturno della spiaggia.
Davvero un peccato che non ci sia in hl2.


title: Far Cry e HDR

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:41e5f205$1...@x-privat.org...
>
 >
>
> Direi che ci sono 3 punti da considerare per l'hdr, 2  sul gioco Farcry ed
1 di
> carattere generale:
> per prima cosa si tratta di un game non concepito con l'hdr in mente
(differenze
> qualitative troppo pronunciate da livello a livello) e l'implementazione
non e'
> ottimale (eccessivo glow delle lampade, etc);
E anche come calo prestazionale ihmo è troppo pronunciato attivando
questa caratteristica... per quanto riguarda il glow se non erro
è possibile variarlo da consolle.


title: Far Cry e HDR

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> E anche come calo prestazionale ihmo è troppo pronunciato attivando
> questa caratteristica...
Beh dipende dal sistema considerato e dal gioco.
Dal sistema  perche'  anche se e' presente una diminuzione del 50% ma parti da
150fps, hai comunque la giocabilita.'
Dal gioco perche' il blending con le texture trasparenti e' oneroso di per se',
e sta un po' allo sviluppatore di non esagerare.
C'è anche da dire che si mangia molta banda pertanto un corretto setup con
l'anisotropico porta ad un vantaggio prestazionale molto visibile.
Considerando che si trattata di una implementazione beta solo per mostrare le
capacita' del motore, il giocarci a 1280x1024 coi setting alti ... mi ha un po'
sorpreso.
> per quanto riguarda il glow se non erro è possibile variarlo da consolle.
>
avevo provato ma non cambiava nulla.


title: Far Cry e HDR

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:41e66b84$1...@x-privat.org...
>
> "Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>
>
> > E anche come calo prestazionale ihmo è troppo pronunciato attivando
> > questa caratteristica...
>
> Beh dipende dal sistema considerato e dal gioco.
Appunto... secondo me con una progettazione del motore grafico
il quale preveda già all'origine l'implementazione dell'HDR il
calo prestazionale dovrebbe essere meno marcato.
>  > Considerando che si trattata di una implementazione beta solo per
mostrare le
> capacita' del motore, il giocarci a 1280x1024 coi setting alti ... mi ha
un po'
> sorpreso.
In effetti credevo peggio...
>
>
> > per quanto riguarda il glow se non erro è possibile variarlo da
consolle.
> >
>
> avevo provato ma non cambiava nulla.
>
Uhm... nei prossimi giorni dovrei provare pure il una 6800GT. Vedrò
se cosa si può fare ;-)


title: Far Cry e HDR

text:
Lorenz wrote:
> Appunto... secondo me con una progettazione del motore grafico
> il quale preveda già all'origine l'implementazione dell'HDR il
> calo prestazionale dovrebbe essere meno marcato.
Ma indubbiamente si, altrimenti non si spiega questo caso di HDR che con una
manciata di bit di precisione impatta in modo sostanziale mentre si
progettano motori con precisioni molto piu' alte. Vedi unreal a 96bit, ma in
questo caso e' gia' nel render mentre in FC viene applicato sopra.
> In effetti credevo peggio...
Idem, ho sparato tutto a manetta, geometry instancing compreso. A 1024 e'
ancora giocabile alla grande (>30fps)
> Uhm... nei prossimi giorni dovrei provare pure il una 6800GT. Vedrò
> se cosa si può fare ;-)
Ottimo, su che sistema? Giusto per fare un paragone col mio...


title: Far Cry e HDR

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:8EAFd.2856$GU.7...@twister1.libero.it...
>  >
> > Uhm... nei prossimi giorni dovrei provare pure il una 6800GT. Vedrò
> > se cosa si può fare ;-)
>
> Ottimo, su che sistema? Giusto per fare un paragone col mio...
>
Dovrebbe essere un P4 530 con 1GB di RAM...;-)
Ciao


title: Far Cry e HDR

text:
Lorenz wrote:
> Dovrebbe essere un P4 530 con 1GB di RAM...;-)
Non ti facevo un uomo pentium! ;)


title: Far Cry e HDR

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:AY9Gd.5441$GU.1...@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > Dovrebbe essere un P4 530 con 1GB di RAM...;-)
>
> Non ti facevo un uomo pentium! ;)
>
Infatti il pc non è il mio...;-))
Sto aspettando che escano le 6800GT PCI-E per ordinare i pezzi,
il tutto basato su A64 ovviamente...:)
Ciao


title: [ER] Aurelia

author: Hallihallo

text:
Aurelia & Aureliana: LOLLISSIMO
che simpatici quelli di Fromsoftware.
che simpatiche canaglie, mortacci loro.


title: [ER] Aurelia

author: Princo®

text:
Hallihallo (
halli...@gmailtogli.com
) il 23/04/2022 16:17:22 ha
scritto: <t411q7$gnt$
4...@gioia.aioe.org
> 492532
> Aurelia & Aureliana: LOLLISSIMO
> che simpatici quelli di Fromsoftware.
> che simpatiche canaglie, mortacci loro.

Aurelia però rimane con noi! lol
quindi la povera è sua sorella.


title: HAVOK 4.0, il video

author: DefSys Wii60

text:
ageia in the shame
davvero notevole
http://gamegreen.blogspot.com/2006/09/havok-40-demo.html
io so che verrà usato in Halo3 e nelle future serie di sonic, ma quasi
sicuramente avrà una diffusione notevole..
ed userà anche le schede video..


title: HAVOK 4.0, il video

author: tol

text:
DefSys Wii60 ha scritto:
> ageia in the shame
> davvero notevole
>
http://gamegreen.blogspot.com/2006/09/havok-40-demo.html

..invece di guardare ossa che girano...

http://www.cellfactorgame.com/

scarica e piangi.
La fisica sensa senso non ha senso.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: HAVOK 4.0, il video

text:
"tol" <
rob...@libero.it
> wrote in message
news:efrtsk$8rf$1...@news.newsland.it...
> DefSys Wii60 ha scritto:
>
>> ageia in the shame
>
>> davvero notevole
>
>>
http://gamegreen.blogspot.com/2006/09/havok-40-demo.html
>
>
>> io so che verrà usato in Halo3 e nelle future serie di sonic, ma quasi
>> sicuramente avrà una diffusione notevole..
>> ed userà anche le schede video..
> ..invece di guardare ossa che girano...
>
http://www.cellfactorgame.com/
> scarica e piangi.
> La fisica sensa senso non ha senso.
quella demo fa cacare i porci, pochi oggetti, gira tranquillamente e più
veloce senza la scheda deceleratrice
ed ora torna nel killfile


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Si sa qualcosa dei nuovi processori intell ?

Volevo cambiare il vecchio, ma sempre ottimo i7 2600k...


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

text:
Fabrizio "FiFaGi" ci ha detto :
> Si sa qualcosa dei nuovi processori intell ?

Mancano solo le recensioni...comunque vanno un po' meglio
in overclock secondo alcune preview e come prestazioni lato core x86
a parita' di frequenza c'e' un +8/10% max a seconda delle situazioni
rispetto a Skylake.

>
> Volevo cambiare il vecchio, ma sempre ottimo i7 2600k...

Ancora quel catorcio c'hai? ;D


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

author: EMM

text:
On 03.12.2016 02:50:42 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Si sa qualcosa dei nuovi processori intell ?
>
> Volevo cambiare il vecchio, ma sempre ottimo i7 2600k...

http://www.guru3d.com/news-story/intel-kaby-lake-core-i7-7700k-sample-tested.html


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

text:
>Ancora quel catorcio c'hai? ;D

ma che catorcio...a Battlefield 1 non scendo mai sotto i 105 fps ;)

la cosa che mi blocca di più nel cambiare la cpu, è la spesa dietro a tutto
il resto (scheda madre e Ram)


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

text: quindi mi sa che alla stessa frequenza il 7700k ed il 6700k vanno uguali...


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha spiegato il 03/12/2016 :
> quindi mi sa che alla stessa frequenza il 7700k ed il 6700k vanno uguali...

Ci sono circa le solite differenze risibili da una gen all'altra
piu' i meno dai tempi di Nehalem...


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

text:
Scriveva Fabrizio "FiFaGi" sabato, 03/12/2016:
>
>>Ancora quel catorcio c'hai? ;D
>
> ma che catorcio...a Battlefield 1 non scendo mai sotto i 105 fps ;)

E allora fregatene e tiella finche' schiatta... :-)


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sat, 3 Dec 2016 02:50:42 +0100, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Si sa qualcosa dei nuovi processori intell ?
>
> Volevo cambiare il vecchio, ma sempre ottimo i7 2600k...

AspettareH zen, anche fosse una mezza cagata magari i ladri di intel
potrebbero abbassare i prezzi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

text:
Il Sat, 03 Dec 2016 13:12:02 +0100, Lorenz ha scritto:
> E allora fregatene e tiella finche' schiatta... :-)

Poi compra un monitor 240hz e a 105fps sta una merda xD



title: [Kaby Lake] Che si sa a riguardo ?

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, John 144hz Dodo ha sostenuto :
> Il Sat, 03 Dec 2016 13:12:02 +0100, Lorenz ha scritto:
>> E allora fregatene e tiella finche' schiatta... :-)
>
> Poi compra un monitor 240hz e a 105fps sta una merda xD

lol


title: call of cthulhu

author: Riccardo

text:
ciao,
stamani ho trovato il gioco in offerta e non me lo sono lasciato scappare
;-)
qlcuno sa dirmi p.f. quale è l'ultima patch da installare ( PC  ;-)  )
grazie
ric


title: call of cthulhu

text:
Riccardo wrote:
> quale è l'ultima patch da installare
La patch che non c'e'.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: call of cthulhu

text:
Perchè ti serve una patch? A me il gioco non ha dato alcun problema...
e che gioco! STUPENDO davvero!!! divertiti e poi facci sapere! ^_^


title: Uscita giochi e mail di Halifax

author: Wolverine

text:
Salve a tutti
nei giorni scorsi avevo mandato una mail alla halifax chiedendo delle
info su alcuni giochi.
Loro mi hanno risposto e poi io gli ho chiesto se potevo rendere
pubblica la loro mail e mi hanno risposto nuovamente con alcune cose
imho interessanti.
A chi interessa, ecco qui:
[....]
>Speriamo di essere stati esaudienti, eccole comunque alcune delle
>risposte richieste:
>
>> UNREAL TOURNAMENT EDITION
>> c'e' gia' una data certa di uscita?
>
>Metà luglio/ Fine Luglio
>
>
>> DISCWORLD NOIR (ITA)
>> vorrei sapere se e' prevista la localizzazione completa, cioe' anche con il parlato in italiano e vorrei sapere la data di uscita.
>
>Completamente in italiano (Metà/fine Luglio)
>
>> DRAKAN
>> stessa cosa che per Discworld: localizzazione e data di uscita
>
>Agosto 99 (settembre)
>
>> Anche per DESCENT 3
>
>Fine luglio 99
>
>> e per KINGPIN vorrei sapere il tipo di localizzazione e la data di uscita
>
>Fine luglio 99
>
>> SHADOW MAN
>> localizzazione e data di uscita?
>
>Globale totale la localizzazione, Agosto 99
>
>
>--
>Cordiali saluti,
Poi mi hanno mandato questa:
[...]
>Saremmo veramente contenti di ricevere le vostre opinioni sulla ns.
>azienda, e anche delle critiche se necessario. Il nostro lavoro è
>sicuramente indirizzato agli utilizzatori dei programmi che vendiamo e
>ci stà molto a cuore la loro opinione. VIsto che nessuno è perfetto ci
>aspettiamio critiche e suggerimenti sul sito, ma anche a carattere
>generale su quello che vorreste da un distributore ufficiale quale è la
>Halifax SpA.
>
>
>--
>Cordiali saluti,
Beh, secondo me si potrebbe scrivergli qualcosa...io l'ho gia' fatto.
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate, Starsiege Tribes, ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: Uscita giochi e mail di Halifax

author: Muttley

text:
Ciao Volver, mi spieghi un paio di cose?
> >> UNREAL TOURNAMENT EDITION
> >> c'e' gia' una data certa di uscita?
E' un mission pack o un gioco nuovo?
> >
> >> DISCWORLD NOIR (ITA)
> >> vorrei sapere se e' prevista la localizzazione completa, cioe' anche
con il parlato in italiano e vorrei sapere la data di uscita.
> >
> >Completamente in italiano (Metà/fine Luglio)
Bello di cosa tratta?
> >> e per KINGPIN vorrei sapere il tipo di localizzazione e la data di
uscita
> >
> >Fine luglio 99
Sarà in lingua italiana o no?
NB: Tu sei toscano?


title: Uscita giochi e mail di Halifax

author: Dimer Camparini

text:
(Wolverine) wrote:
>>Speriamo di essere stati esaudienti, eccole comunque alcune delle
>>risposte richieste:
Ottima politica (almeno a parole) dell'Halifax, che si dimostra attenta al
pubblico...pero' ragazzi, quell "ESAUDIENTI" invece di esauRienti e'
veramente un erroraccio da biro rossa...  ;-))
(necessitano ripetizioni di itaGliano...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Uscita giochi e mail di Halifax

text:
On Fri, 9 Jul 1999 10:33:17 +0200, "Muttley" <
maem...@tin.it
> wrote:
>Ciao Volver, mi spieghi un paio di cose?
>
>
>> >> UNREAL TOURNAMENT EDITION
>> >> c'e' gia' una data certa di uscita?
>
>E' un mission pack o un gioco nuovo?
eddai....cazzo e' il gioco piu' atteso dell'anno insieme a q3 arena...
cmq.....e' un gioco nuovo....solo multy....
>> >> DISCWORLD NOIR (ITA)
>> >> vorrei sapere se e' prevista la localizzazione completa, cioe' anche
>con il parlato in italiano e vorrei sapere la data di uscita.
>> >
>> >Completamente in italiano (Metà/fine Luglio)
>
>Bello di cosa tratta?
e' una avventura grafica, terzo capitolo della saga di terry
Prachett...
>> >> e per KINGPIN vorrei sapere il tipo di localizzazione e la data di
>uscita
>> >
>> >Fine luglio 99
>
>Sarà in lingua italiana o no?
ecco, qui non mi hanno risposto....
In effetti alla mia stessa domanda posta 1 mese fa mi risposero che
probabilmente restava in lingua originale.
Adesso gli riscrivo.
>NB: Tu sei toscano?
No, perche'?



title: Left 4 Mario

author: interzoid

text: Completamente fuori di testa :D


title: [GoT] remastered Soundtrack

author: AmigOS


title: CEMU 1.8

text:
https://www.youtube.com/watch?v=QPkHXvNkJOE

Lo posto principalmente per Zelda e Bayonetta 2

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: CEMU 1.8

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:ogbqpb$7jg$1...@dont-email.me...

ottimo, stasera lo provo

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: CEMU 1.8

text:
Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=QPkHXvNkJOE

>
> Lo posto principalmente per Zelda e Bayonetta 2

Ieri mi sono deciso a provare Zelda col Cemu.
Mi sembra ancora abbastanza lontano dal poter essere definito
"giocabile". Almeno con la mia configurazione (GTX 970 e 16Gb di ram).
E ho seguito un paio di guide per le ottimizzazioni.

Rallentamenti costanti, microscatti e crolli improvvisi a 7/8FPS nella
aree all'aperto, non oso pensare a come sarà nelle città.


title: CEMU 1.8

text:

La 1.8 immagino, l'ho provato con Bayonetta 2 e va alla grande. Non ho
esperienze con Zelda, purtroppo.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: CEMU 1.8

text:
Il 30/05/2017 18:26, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=QPkHXvNkJOE

>>>
>>> Lo posto principalmente per Zelda e Bayonetta 2
>>
>> Ieri mi sono deciso a provare Zelda col Cemu.
>> Mi sembra ancora abbastanza lontano dal poter essere definito
>> "giocabile". Almeno con la mia configurazione (GTX 970 e 16Gb di ram).
>> E ho seguito un paio di guide per le ottimizzazioni.
>>
>> Rallentamenti costanti, microscatti e crolli improvvisi a 7/8FPS nella
>> aree all'aperto, non oso pensare a come sarà nelle città.
>
> La 1.8 immagino, l'ho provato con Bayonetta 2 e va alla grande. Non ho
> esperienze con Zelda, purtroppo.

Ah ecco, cancellando la cache precompilata e pure la cartella degli
shader nvidia e scaricando uno shader cache nuovo adesso sta quasi
sempre a 30fps.
Che sbatta però-


title: CEMU 1.8

text:

Ho avuto la sensazione che tu stessi usando OpenGL, non mi chiedere
perchè.
Scarica un repack affidabile già bello che pronto, poi quando cambia la
versione del CEMU gliela scompatti sopra.
Probabilmente dovrebbe esserci in giro anche Vulkan, da appiccicarci
sopra e farlo andare anche meglio.

Configurare un emu di una macchina moderna è sempre una rottura di
cazzo. Se c'è il repack pronto, in genere preferisco.
Solo occhio alla fonte, ogni tanto ne becco una che cerca di
installarmi un miner di qualche moneta virtuale.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: CEMU 1.8

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Lord Alucard sabato, 27/05/2017 blaterava:
>
https://www.youtube.com/watch?v=QPkHXvNkJOE

>
> Lo posto principalmente per Zelda e Bayonetta 2

io comunque continuo a leggere CEPU 1.8


title: CEMU 1.8

author: Lord Alucard

text:

Del Piero, è lei?
c'è il suo Tudor che la aspetta. (cit.)

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Situazione GTA

author: PdG

text:
Allora, dopo upgrade drivers e patch si inizia finalmente a ragionare.
Questo e' il mio primissimo bench
Statistiche
Media FPS: 31.74
Durata: 37.71 sec
Utilizzo CPU: 95%
Utilizzo memoria di sistema: 70%
Utilizzo memoria video: 78%
Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (59 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 67
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Adattatore video: ATI Radeon HD 4870 X2
Versione driver video: 7.14.10.621
Adattatore audio: Altoparlanti (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8500  @ 3.16GHz
ID file: Benchmark.cli
Questo e' quello fatto appena adesso
Statistiche
Media FPS: 41.49
Durata: 37.43 sec
Utilizzo CPU: 94%
Utilizzo memoria di sistema: 73%
Utilizzo memoria video: 80%
Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Massima
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 67
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Adattatore video: ATI Radeon HD 4870 X2
Versione driver video: 7.14.10.630
Adattatore audio: Altoparlanti (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8500  @ 3.16GHz
ID file: benchmark.cli
La cosa davvero strana e' che abbassando i dettagli ottengo:
Statistiche
Media FPS: 39.54
Durata: 37.20 sec
Utilizzo CPU: 94%
Utilizzo memoria di sistema: 74%
Utilizzo memoria video: 36%
Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 67
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Adattatore video: ATI Radeon HD 4870 X2
Versione driver video: 7.14.10.630
Adattatore audio: Altoparlanti (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8500  @ 3.16GHz
ID file: Benchmark.cli
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Situazione GTA

text:
PdG wrote:
> Questo e' il mio primissimo bench
>
> Statistiche
> Media FPS: 31.74
> Durata: 37.71 sec
> Utilizzo CPU: 95%
> Utilizzo memoria di sistema: 70%
> Utilizzo memoria video: 78%
> Questo e' quello fatto appena adesso
>
> Statistiche
> Media FPS: 41.49
> Durata: 37.43 sec
> Utilizzo CPU: 94%
> Utilizzo memoria di sistema: 73%
> Utilizzo memoria video: 80%
+30% e oltre di fps... sticazzi :D ...
> La cosa davvero strana e' che abbassando i dettagli ottengo:
>
> Statistiche
> Media FPS: 39.54
> Durata: 37.20 sec
> Utilizzo CPU: 94%
> Utilizzo memoria di sistema: 74%
> Utilizzo memoria video: 36%
LOL!!!!
cpu limited? :DDD
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Situazione GTA

author: Giggi

text:
PdG ha scritto:

Ma Cristo, godetevelo sto gioco, viveteci dentro ! prendete una macchina
e fatevi un giro di notte, oppure fatevi un po' di missioni secondarie,
   o invitate qualcuno/a a una partita a stecca, o a bowling, o a
freccette, o fatevi una sana (!?) bevuta, o andate a caccia di piccioni,
o rubate una volante e fate i tutori della legge, o andate a puttane o
parlate con qualcuno di come eravate durante la guerra dei Balcani e di
come avete visto morire i vostri amici uno a uno.
Insomma, fate di tutto con 'sto gioco, ma basta benchmark per Dio !!
Gg


title: Situazione GTA

text:
Giggi ha scritto:
> Ma Cristo, godetevelo sto gioco, viveteci dentro ! prendete una macchina
> e fatevi un giro di notte, oppure fatevi un po' di missioni secondarie,
>   o invitate qualcuno/a a una partita a stecca, o a bowling, o a
> freccette, o fatevi una sana (!?) bevuta, o andate a caccia di piccioni,
> o rubate una volante e fate i tutori della legge, o andate a puttane o
> parlate con qualcuno di come eravate durante la guerra dei Balcani e di
> come avete visto morire i vostri amici uno a uno.
>
> Insomma, fate di tutto con 'sto gioco, ma basta benchmark per Dio !!
STAI SCHERZANDO? Ci hai giocato senza bencharlo???? :D


title: Situazione GTA

author: Dito

text:
Il /13 dic 2008/, *PdG* ha scritto:
> La cosa davvero strana e' che abbassando i dettagli ottengo:
>
> Statistiche
> Media FPS: 39.54
> Durata: 37.20 sec
> Utilizzo CPU: 94%
> Utilizzo memoria di sistema: 74%
> Utilizzo memoria video: 36%
>
> Impostazioni Grafiche
> Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
> Qualità texture: Media
> Qualità rendering: Alta
> Distanza visuale: 32
> Distanza dettagli: 67
>
> Hardware
> Microsoft® Windows Vista" Home Premium
> Service Pack 1
> Adattatore video: ATI Radeon HD 4870 X2
> Versione driver video: 7.14.10.630
> Adattatore audio: Altoparlanti (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
> Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8500  @ 3.16GHz
>
> ID file: Benchmark.cli
>
E' la stessa cosa che ho notato io: sembra che sia la CPU a far da collo di
bottiglia.


title: Situazione GTA

author: Black Angel

text:
Dito ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> ID file: Benchmark.cli
>>
>
> E' la stessa cosa che ho notato io: sembra che sia la CPU a far da collo di
> bottiglia.
stessa conclusione di altri
ci vuole un quad core di livello, altrimenti la scheda video sta ad
aspettare


title: Situazione GTA

author: Solid Christ

text:
Giggi ha scritto:
> Insomma, fate di tutto con 'sto gioco, ma basta benchmark per Dio !!
MADONNA QUANTO CAZZO TI QUOTO!
Ah, pare che lo slider che regola la distanza dei dettagli visivi
influisca pesantemente sul carico della cpu: provate a metterla a 1 e
postate i risultati, svelti!
--
S.C.


title: Situazione GTA

text:
Black Angel ha scritto:
>> E' la stessa cosa che ho notato io: sembra che sia la CPU a far da
>> collo di bottiglia.
> ci vuole un quad core di livello, altrimenti la scheda video sta ad
> aspettare
Ragazzi state zitti! Fate finire Rogermorse sul lastrico!


title: Situazione GTA

text:
keeper182 scriveva il 13/12/2008 :

lol, lo credo anche io


title: Situazione GTA

text:
Il /13 dic 2008/, *Black Angel* ha scritto:
> stessa conclusione di altri
>
> ci vuole un quad core di livello, altrimenti la scheda video sta ad
> aspettare
...quindi la domanda sorge spontanea: perchč cosě tanta potenza
computazionale č richiesta rispetto ad altri giochi?


title: Situazione GTA

text:
Nel suo scritto precedente, Dito ha sostenuto :
> Il /13 dic 2008/, *Black Angel* ha scritto:
>
>> stessa conclusione di altri
>>
>> ci vuole un quad core di livello, altrimenti la scheda video sta ad
>> aspettare
>
> ...quindi la domanda sorge spontanea: perchè così tanta potenza
> computazionale è richiesta rispetto ad altri giochi?
la risposta nasce spontanea:
perchè è stato mal implementato


title: Situazione GTA

author: Vincenzo Beretta

text:
> Ma Cristo, godetevelo sto gioco, viveteci dentro ! prendete una macchina e
> fatevi un giro di notte, oppure fatevi un po' di missioni secondarie, o
> invitate qualcuno/a a una partita a stecca, o a bowling, o a freccette, o
> fatevi una sana (!?) bevuta, o andate a caccia di piccioni, o rubate una
> volante e fate i tutori della legge, o andate a puttane o parlate con
> qualcuno di come eravate durante la guerra dei Balcani e di come avete
> visto morire i vostri amici uno a uno.
...O cliccate sull'ennesimo messaggio di errore mentre il gioco bomba e
mandate nei Balcani i programmatori di Rockstar! Possibilita' illimitate!


title: Situazione GTA

text:
Giggi ha usato la sua tastiera per scrivere :

ma tu quanti fps fai?



title: Situazione GTA

text:
Il /13 dic 2008/, *Black Angel* ha scritto:
> la risposta nasce spontanea:
> perchè è stato mal implementato
Hmmm, allora mi sa che sarà molto difficile pretendere che possano metterci
una pezza (decente) se hanno fatto un porting da culo.
Che risentano di una progettazione del software molto orientata verso la
PS3? Così si spiegherebbe anche il perchè dei benefici che si hanno ad usare
i quadcore...


title: Situazione GTA

text:

ora collegami quad core e Cell... :D



title: Situazione GTA

author: Ronie

text:
PdG ha scritto:

che merda ...


title: Situazione GTA

text:
rogermorse ci ha detto :
> BS82 ha scritto:
>
>> LOL!!!!
>>
>> cpu limited? :DDD
>
> Si' si', posso confermare. Io e PdG abbiamo il dual core uguale...con un quad
> si avrebbero altri 10 fps in piu' di media.
Senti ma a dentiere come stai?
Io continuo ad esserne ripieno.. c'e' modo di toglierle?



title: Situazione GTA

text:
rogermorse ha scritto:
> Sinceramente non ne ho piu' viste da quando ho messo la patch.
>
> Ti terro' informato.
Io dico che, adesso che il gioco funziona bene, non ne sentiremo più
parlare.
--
S.C.


title: Situazione GTA

text:
rogermorse ha scritto:
> A proposito. Ma tu come cavolo lo stai giocando che c'hai na 8800?
Tu non leggi mai quello che scrivo, eh?
> Ti garba?
E' un gran bel gioco, per natale me lo compro.
Anche se non vale i deliri isterici che ci avete vomitato addosso fino
ad oggi, PD!
--
S.C.


title: Situazione GTA

text:
rogermorse ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:
>
>>> A proposito. Ma tu come cavolo lo stai giocando che c'hai na 8800?
>>
>> Tu non leggi mai quello che scrivo, eh?
>
> ah eri sceso al fiume?
>
>>> Ti garba?
>>
>> E' un gran bel gioco, per natale me lo compro.
>> Anche se non vale i deliri isterici che ci avete vomitato addosso fino
>> ad oggi, PD!
>
> e ripeto: come cazzo fai a giocarci a natale? prevedi di rifarti il seno?
A ruggè, ma che cazzo stai a dì?
--
S.C.


title: Situazione GTA

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> PdG ha scritto:
>
>>> Si' si', posso confermare. Io e PdG abbiamo il dual core uguale...con un
>>> quad si avrebbero altri 10 fps in piu' di media.
>>
>> Senti ma a dentiere come stai?
>> Io continuo ad esserne ripieno.. c'e' modo di toglierle?
>
> Sinceramente non ne ho piu' viste da quando ho messo la patch.
Eh io si, pressoche' in ogni cut scene.



title: [OT] passare a fastweb?

text:
Mi hanno contattato quelli di fastweb per offrirmi di passare a loro:
ADSL+voce (voip).
Pagherei più o meno la stessa cifra di adesso (alice 7Mega), quindi mi
chiedevo se ne vale la pena in termini di prestazioni.
L'operatrice mi ha detto "i cavi in fibra arrivano sino alla
centralina, a casa sua il segnale arriva col doppino quindi non andrà
a 20Mega. La velocità esatta gliela potrà dire solo l'operatore in
fase d'installazione".
Consigli da chi c'ha provato?


title: [OT] passare a fastweb?

author: marimbarza

text:

Prega che la velocità esatta non sia 7 mega, altrimenti ti stanno
perculando e ti vogliono rifilare una alice rivenduta, che è merda
fluida e fumante.


title: [OT] passare a fastweb?

author: TorquemadA

text:
On Sat, 11 Sep 2010 18:41:14 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Consigli da chi c'ha provato?
Io sono tornato a Telecom da 1 mese dopo 3 anni di Fastweb. Pago meno
ed ho gli stessi identici servizi. L'unico vantaggio per me era
rappresentato da Adunanza, che in effetti scarica che è una
meraviglia, per il resto non c'era nessuna ragione per cui dovessi
rimanere con FW.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: [OT] passare a fastweb?

author: Lorenz

text:
interzoid ha detto questo sabato :

Lassa perde...


title: [OT] passare a fastweb?

text:
On 11/09/2010 18:41, interzoid wrote:
> Consigli da chi c'ha provato?
Io non l'ho provato ma mi hanno contattato dicendomi la stessa cosa,
ergo a suo tempo mi ero informato.
Se non arrivano direttamente in fibra si appoggiano a Telecom. Fibra FW
fino in centrale, dalla centrale a casa tua doppino Telecom, di
conseguenza non possono offrirti velocità di banda superiori a quelle
che offre Telecom.
Dipende tutto da come ti trovi con Alice ma tieni presente che se hai
prestazioni scadenti per via della centralina intasata/lontana o dalla
cablatura datata difficilmente le cose miglioreranno con Fastweb perchè
il tratto imbuto, quello dalla centralina a casa tua, rimane invariato.


title: [OT] passare a fastweb?

author: Berserker

text:
interzoid ha scritto:

E' un pacco. Sono pochissimo seri, a me hanno fatto perdere un contratto
da parecchie migliaia di euro NON rispettando la loro parte di
attivazione, nonostante fosse stata messa per iscritto.
E hanno perfino tentato di pelare altre migliaia di euro al mio cliente.
Senza riuscirci, ovviamente.


title: [OT] passare a fastweb?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 11/09/2010 18:41, interzoid ha scritto:
> Consigli da chi c'ha provato?
Io non lo farei mai, anche perchè non posso/voglio rinunciare ai servizi
che hosto sul mio server domestico.
I miei 4Mbps mi bastano e avanzano, sia per giocare che per normale
navigazione e servizi, aumentare la banda per giocarsi l'ip pubblico
imho è una emerita cagata.
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: [OT] passare a fastweb?

author: dsas

text:
"TorquemadA" <
AZZ...@nontelodico.it
> ha scritto nel messaggio
news:7bkn86l982mn76ofs...@4ax.com...
> On Sat, 11 Sep 2010 18:41:14 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>>Consigli da chi c'ha provato?
>
> Io sono tornato a Telecom da 1 mese dopo 3 anni di Fastweb. Pago meno
> ed ho gli stessi identici servizi. L'unico vantaggio per me era
> rappresentato da Adunanza, che in effetti scarica che è una
> meraviglia, per il resto non c'era nessuna ragione per cui dovessi
> rimanere con FW.
>
ed emule liscio ti va bene lo stesso?
Lo uso per i film, i porno, e qualche serie tv.
Io a giorni in un'altra casa metto alice 20.


title: [OT] passare a fastweb?

author: interzoid

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Il 11/09/2010 18:41, interzoid ha scritto:
>
>> Consigli da chi c'ha provato?
>
> Io non lo farei mai, anche perchè non posso/voglio rinunciare ai servizi
> che hosto sul mio server domestico.
> I miei 4Mbps mi bastano e avanzano, sia per giocare che per normale
> navigazione e servizi, aumentare la banda per giocarsi l'ip pubblico
> imho è una emerita cagata.
grazie a tutti, oggi declino cortesemente.


title: [OT] passare a fastweb?

text:
Il Mon, 13 Sep 2010 11:06:46 +0200, *interzoid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

Arrivo tardi, ma te lo sconsiglio anche io
Un amico era bello paciarotto con loro (cit.) finchè non ha cominciato col
gaming, dopodichè è tornato da mamma alice..


title: [OT] passare a fastweb?

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:d2cn865lulkas4bkb...@4ax.com...
>
> Consigli da chi c'ha provato?
Se ti richiamano fagli un rutto fortissimo e riattacca.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: [OT] passare a fastweb?

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:i6l7sb$njf$1...@tornado.tornevall.net...
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:d2cn865lulkas4bkb...@4ax.com...
>>
>> Consigli da chi c'ha provato?
>
> Se ti richiamano fagli un rutto fortissimo e riattacca.
:DDDD


title: [OT] passare a fastweb?

text:
Lord Alucard scriveva il 13/09/10 :
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:d2cn865lulkas4bkb...@4ax.com...
>>
>> Consigli da chi c'ha provato?
>
> Se ti richiamano fagli un rutto fortissimo e riattacca.
Oppure una scoreggia...


title: [OT] passare a fastweb?

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.6bae7da93...@alientech.it...

Perdi tempo a portare la cornetta al culo...
Invece ti prepari con un boccione di coca cola gelata, appena suona il
telefono te ne tracanni mezzo, tiri su e rutti fortissimo.



title: [OT] passare a fastweb?

text:
Scriveva Lord Alucard lunedì, 13/09/10:
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.6bae7da93...@alientech.it...
>> Lord Alucard scriveva il 13/09/10 :
>>> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:d2cn865lulkas4bkb...@4ax.com...
>>>>
>>>> Consigli da chi c'ha provato?
>>>
>>> Se ti richiamano fagli un rutto fortissimo e riattacca.
>>
>> Oppure una scoreggia...
>
> Perdi tempo a portare la cornetta al culo...
Sarà un secondo al massimo via...
> Invece ti prepari con un boccione di coca cola gelata, appena suona il
> telefono te ne tracanni mezzo, tiri su e rutti fortissimo.
A me verrebbe una sincope, altrochè rutto... 8-o


title: cheats

author: Montecristo

text:
qualcuno sa i cheats di tomb raider 3 o half life o the fifth element?
come si comincia half life ad uscire dal tram o treno iniziale?


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: Topolaccio

text:
Dunque, sono uscite queste indiscrezioni, che risalgono a delle slide di
meta' 2015 di un professore universitario spagnolo, quindi vanno prese con
le super pinzone:

http://goo.gl/L2CqvY

Fatto sta che, secondo questi numeri, in estrema sintesi si stima che una
scheda Pascal di fascia mainstream/performance, insomma la sostituta
dell'attuale GTX 970, dovrebbe avere delle prestazioni in linea con
l'attuale GTX 980 Ti.

Ora, considerando che il mio obiettivo sarebbe comprare un bel monitor
da 1440p (per il 4K ancora non ci siamo) che sia TASSATIVAMENTE G-Sync,
secondo voi ricconi gia' pluri-muniti di 980Ti (ciao DoLLo) potrebbe
avere senso sostituire la mia gloriosa Strix 970 con l'equivalente Pascal?
Insomma, una singola 980Ti, ADESSO, vi permette di giocare agevolmente in
1440p, con 60 fps anche non stabilissimi, che tanto ci pensa il G-Sync a
fare il miracolo?


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: genesiPC

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

sempre che, fra un anno, i requisiti per il 1440p siano quelli di oggi


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: Skyline

text:

ti compro la GTX 970 Sticchio per 80 euro spese spedizione incluse.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: EMM

text:
Il 18/02/2016, Topolaccio ha detto :

NO.

Dimenticati pure di giocare con una sola 980Ti a 1440p con dei dettagli
signorili. Con gli ultimi usciti, Rise/TW3/JC3/TD/etc non ci riesci
adesso, figurati te quando sara' davvero disponibile Pascal o con roba
di quel "periodo" tipo Quantum Break. :D

Se invece ti pieghi alla miseria e tiri giu' roba dalle opzioni video
allora vai sereno.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: rogermorse

text:

Se prendiamo una 980ti come unita' di misura, una singola 980ti e' il
giusto (anzi forse leggermente tirata per giochi un po' pesanti) per un
2560x1440....per 3440x1440 te ne servono due, per il 4k te ne servono 3.

Questo ovviamente grosso modo....e' chiaro che a seconda del gioco avrai
prestazioni molto diverse (ciao tomby).

Soprattutto se vuoi 60 non stabilissimi, una singola 980ti va benissimo

http://www.tomshardware.com/reviews/nvidia-geforce-gtx-980-ti,4164-5.html

Se e' vero che quella pascal sara' equivalente, siamo a cavallo....io
sono nella stessa situazione, anzi mi accontento dei miei attuali
2560x1080, purche' abbia la certezza di far girare tutto a 60 fissi (non
ho gsync). Il passo successivo sara' 3440x1440 ma per quello si vedra'.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Skyline ha scritto:

> ti compro la GTX 970 Sticchio per 80 euro spese spedizione incluse.

Figurati, ho da gestire tante di quelle macchine che non riesco mai a
vendere un cazzo, perche' appena dismetto qualche pezzo di hw pregio
dal mio PC ho gia' la lista di amici/parenti pronti a riceverlo gratis.

Quelli che escono completamente dal giro sono cosi' vecchi che non provo
neanche a metterli in vendita.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
genesiPC ha scritto:

> sempre che, fra un anno, i requisiti per il 1440p siano quelli di oggi

Quello che chiedo e' che la 1070 sia ALMENO in grado di gestire i 1440p
come la 970 fa coi 1080p oggi.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
EMM ha scritto:

> NO.

Sempre cattive notizie da te.

Cheppalle.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: MaxDamage

text:
rogermorse ci ha detto :

> Se e' vero che quella pascal sara' equivalente, siamo a cavallo...

no aspetta porcodio, ma come ?
cioe' io ho la fregola da upgrade che devo cambiare la mia hd7970
caldaiavapore ediscio che l'inverno e' finito e non mi serve piu' che
mi scaldi casa e dollo mi fa "aspetta pascalle lillo, che li c'e'
impennata di prestazione che le vecchie schede le si usa pe pareggiare
i taboli in cucina al massimo"
e invece scopo che si ci sara' incremento di prestazione si ma risibile
?
sono sveglio dalle 5 che cio' i nani che non mi fanno dormire, ditemi
che ho capito male


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
MaxDamage scriveva il 18/02/2016 :

Rispetto alla 7970 avrai facile un +250%. Rasserenati. :D


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
rogermorse ha scritto:

> Se prendiamo una 980ti come unita' di misura, una singola 980ti e' il
> giusto (anzi forse leggermente tirata per giochi un po' pesanti) per un
> 2560x1440....per 3440x1440 te ne servono due, per il 4k te ne servono 3.

Come ti dicevo gia' la volta scorsa, preferisco rimanere sui 19:9. Non
perche' i 21:9 siano brutti, eh, ma perche' non sono mai supportati a
dovere dai giochi.

Non c'e' niente da fare, moltissimi multipiatta, moltissimi indie, e
moltissimi giochi low budget sono ottimizzati solo per i 16:9. E, dopo
diversi anni con un monitor 16:10 (che preferisco di gran lunga), mi
sono francamente rotto il cazzo di beccarmi bande nere o aspect ratio
sputtanati.

Basta, il prossimo monitor sara', mio malgrado, 16:9. Scelta obbligata
dal mercato.

> Questo ovviamente grosso modo....e' chiaro che a seconda del gioco avrai
> prestazioni molto diverse (ciao tomby).
> Soprattutto se vuoi 60 non stabilissimi, una singola 980ti va benissimo
>
http://www.tomshardware.com/reviews/nvidia-geforce-gtx-980-ti,4164-5.html

Sui 60 fps non stabilissimi, faccio affidamento al G-Sync. Un mio amico che
ha appena comprato un monitor G-Sync ha detto che fa oggettivamente miracoli.

> Se e' vero che quella pascal sara' equivalente, siamo a cavallo....io
> sono nella stessa situazione, anzi mi accontento dei miei attuali
> 2560x1080, purche' abbia la certezza di far girare tutto a 60 fissi (non
> ho gsync). Il passo successivo sara' 3440x1440 ma per quello si vedra'.

Boh, e' giusto un pour parler, vedremo quando escono.

Se il delta con la 970 e' troppo poco, rimango cosi'. Sacrificare il
dettaglio per sacrificarle il dettaglio, preferisco farlo con 350 euro
in piu' in tasca. Se invece spingeranno a dovere, potrei anche pensare
di pensionare la Strix anzitempo.

Che poi, pensionare... finira' semplicemente in qualche altro PC...


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :

considera che ci devo mandare 3 monitor a 1920x1080, quindi un 3K
grossomodo.
ce la facciamo ?
inoltre per mandare il terzo monitor con sta atimerda mi sono dovuto
comprare un adattatore sarcazzo da 30 iuri.
con gefroge dovro' comprarmi altro adattatore identico ma nvidia e via
altri 30 euro ?


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
EMM ha pensato forte :

e comunque, dai, se e' vero che la 1070 e' equivalente ad una 980Ti,
beh, mica male, visto che oggi il salto da 970 a 980Ti c'e' eccome


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
MaxDamage ha scritto:

> e invece scopo che si ci sara' incremento di prestazione si ma risibile
> ?

Come dicevo, sono indiscrezioni da prendere con le super-pinzone. Anche io
spero che vadano tipo il triplo e costino tipo la meta'. Poi magari la
verita' stara' nel mezzo... forse un po' piu' spostata verso la prima
ipotesi...

> sono sveglio dalle 5 che cio' i nani che non mi fanno dormire, ditemi
> che ho capito male

Guarda la mia e' partita ieri con l'influenza, febbre a 39.5 tutta la notte,
non ho praticamente chiuso occhio. Mi sa che ti batto.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Topolaccio ha scritto:

> Come ti dicevo gia' la volta scorsa, preferisco rimanere sui 19:9.

LOL, typo, ovviamente 16.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: AmigOS

text:
On Thu, 18 Feb 2016 11:39:19 +0100, MaxDamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>e invece scopo che si ci sara' incremento di prestazione si ma risibile
>?

L'incremento risibile lo avrai se la sostituisci con un GTX 960.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
genesiPC ha scritto:

> e comunque, dai, se e' vero che la 1070 e' equivalente ad una 980Ti,
> beh, mica male, visto che oggi il salto da 970 a 980Ti c'e' eccome

E ci mancherebbe anche che non ci fosse il salto!

Cazzo e' da anni che Lorenz la mena con ste Pascal... e il nuovo processo
produttivo a 0,00001 nanometri, e le nuove memorie HBM o GDDR5X che siano,
e la nuova architettura pienamente performante con le DX12... se non vanno
almeno MILLE volte le Maxwell mi incazzo!


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Topolaccio ha detto questo giovedì :
> Dunque, sono uscite queste indiscrezioni, che risalgono a delle slide di
> meta' 2015 di un professore universitario spagnolo, quindi vanno prese con
> le super pinzone:
>
>
http://goo.gl/L2CqvY

>
> Fatto sta che, secondo questi numeri, in estrema sintesi si stima che una
> scheda Pascal di fascia mainstream/performance, insomma la sostituta
> dell'attuale GTX 970, dovrebbe avere delle prestazioni in linea con
> l'attuale GTX 980 Ti.

Imho una 1070 andra' pure di piu'...ad esempio la 970 ha
prestazioni pari o superiori alla 780Ti che era il top
di gamma su base Kepler. Considerando che Pascal dovrebbe
avere un architettura che si distacca maggiormente rispetto
alle precedenti Kepler/Maxwell, allora ci sono buone probabilita'
che lo stacco prestazionale sia superiore.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: R&G

text:
"Topolaccio"
> si stima che una
>scheda Pascal di fascia mainstream/performance, insomma la sostituta
>dell'attuale GTX 970, dovrebbe avere delle prestazioni in linea con
>l'attuale GTX 980 Ti.

>Ora, considerando che il mio obiettivo sarebbe comprare un bel monitor
>da 1440p

appena preso

>Insomma, una singola 980Ti, ADESSO, vi permette di giocare agevolmente in
>1440p, con 60 fps anche non stabilissimi, che tanto ci pensa il G-Sync a
>fare il miracolo?

Io ho 2 980ti che spesso divido per 2 pc diversi, sul 1440 no gsync, a volte
la singola scheda non ce la fa del tutto, mi spiego, anche se i giochi molto
spesso sono poco ottimizzati, lo sli riesce a sopperire la scarza
ottimizzazione con la forza bruta, altri giochi fanno cagare in prestazioni,
con e senza lo sli,anzi a volte meglio la singola gpu.

Io direi andrebbe bene una 980ti e mezzo in singola gpu per un 1440 senza
problemi.

R


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Topolaccio scriveva il 18/02/2016 :

quello volevo dire !
cioe' io mi aspetto il salto 5X almeno.
poi se la scheda al lancio costa 900 euro ci sta, pero' so che esiste
alternativa 5X rispetto ad adesso, posso valutare se spenderli.
ma se l'incremento , dopo avere ribaltato il mondo, e' nullo rispetto
ad una titan attuale allora sticazzi, potete fare come AMD che usa
ancora la linea di produzione del 486 + radiatore SCANIA con ventole
con alimentatore da 1 kw a parte.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
MaxDamage ci ha detto :
> Topolaccio scriveva il 18/02/2016 :
>> genesiPC ha scritto:
>>
>>> e comunque, dai, se e' vero che la 1070 e' equivalente ad una 980Ti, beh,
>>> mica male, visto che oggi il salto da 970 a 980Ti c'e' eccome
>>
>> E ci mancherebbe anche che non ci fosse il salto!
>>
>> Cazzo e' da anni che Lorenz la mena con ste Pascal... e il nuovo processo
>> produttivo a 0,00001 nanometri, e le nuove memorie HBM o GDDR5X che siano,
>> e la nuova architettura pienamente performante con le DX12... se non vanno
>> almeno MILLE volte le Maxwell mi incazzo!
>
> quello volevo dire !
> cioe' io mi aspetto il salto 5X almeno.

Una 980Ti comunque mica va 5x rispetto alla 970 eh...rimaniamo con i
piedi per terra please :D


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: Lord Alucard

text:

Io credo che sia ancora presto per questo passaggio.
Vedremo le prossime VGA ma credo davvero che ancora non ci siamo.

Allo SLI non ci pensare proprio.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:

Cioè mi stai dicendo che metti la gtx 970 dentro al pc della nonna o
dell'amico che non ci capisce un cazzo e manco ci gioca magari ???

Fanculo vendila a me malefico Topo!

Posso ripagarti con un 10 al prossimo goty che voterai!


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Topolaccio ci ha detto :

Dilettanti
Io e' 6 anni (sei) che mi tocca svegliarmi alle 5.30 perche' i pupi
decidono di non dormire piu' e, ovviamente, svegliandosi almeno 3/4
volte per notte (tanto loro ci mettono 5 secondi a riaddormentarsi, io
30 minuti almeno)


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
AmigOS ha scritto:

> L'incremento risibile lo avrai se la sostituisci con un GTX 960.

A vabbeh allora se e' per questo da qualche parte potrei recuperare una TNT2.
Scommetto che con quella l'incremento sara' ancora piu' visibile.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:

Dubito che una TNT2 sia più prestante di una hd7970 o GTX 960, però
casomai mi sbaglio :-)


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Ma una TNT2 Ultra forse si... :D


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
On Thu, 18 Feb 2016 12:25:57 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Ma una TNT2 Ultra forse si... :D

Allora, per avere un incremento di prestazioni minimali, non deve
manco spedere i soldi per una GTX 960, ma gli basterà prendere su eBay
una TNT2 ultra :-)


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
MaxDamage ha scritto:

> quello volevo dire !
> cioe' io mi aspetto il salto 5X almeno.

Ecco poi pero' ti svegli tutto sudato.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Io credo che sia ancora presto per questo passaggio.
> Vedremo le prossime VGA ma credo davvero che ancora non ci siamo.

Quindi secondo te meglio saltare la prima generazione di Pascal e tirare
con la 970? Vorrebbe dire farla lavorare per 4 anni. E non sarebbe un
male. Ma piu' che altro vorrebbe dire non cambiare monitor.

Mmmh... non so.

> Allo SLI non ci pensare proprio.

Gia' dato ai tempi della mitica 7800GT. Divertente, ma non lo rifarei.

Anche perche' piu' che altro coi soli 4 GB non cumulabili in SLI non
andrei piu' da nessuna parte.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:

> Cioè mi stai dicendo che metti la gtx 970 dentro al pc della nonna o
> dell'amico che non ci capisce un cazzo e manco ci gioca magari ???

Della nonna no, ma ho fratello e nipoti che sicuramente ne faranno un
uso migliore.

> Fanculo vendila a me malefico Topo!

Beh e cosa dico ai nipotini?

> Posso ripagarti con un 10 al prossimo goty che voterai!

Andata, si fottano i nipoti!

LOL no dai scherzo.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> Dilettanti
> Io e' 6 anni (sei) che mi tocca svegliarmi alle 5.30 perche' i pupi
> decidono di non dormire piu' e, ovviamente, svegliandosi almeno 3/4
> volte per notte (tanto loro ci mettono 5 secondi a riaddormentarsi, io
> 30 minuti almeno)

Io li avrei gia' dati in adozione.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

> Ma una TNT2 Ultra forse si... :D

Ah beh si' era una TNT2 Ultra ovviamente!


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:

scusa non capisco il tuo sgomento, praticamente la 'nuova' 970 andra' il
doppio.....ti pare poco? Certo la 980ti va gia' praticamente il doppio,
pero' per quello dobbiamo aspettare un confronto vero e proprio quando
usciranno i bench e poi sono architetture diverse, gia' il fatto della
VRAM e la risoluzione target faranno una bella differenza.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lorenz scriveva il 18/02/2016 :

Vabbe', la "980Ti" Pascal si spera bene faccia meglio della 980Ti
Maxwell(che non e' manco un misero x2 rispetto alla 970).


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:

si' era giusto per fare una proporzione 'scheda - risoluzione finale'.
Con una singola 970 al momento gia' 2560x1080 fa fatica.

Era per dire che da 2560x1440 a 3440x1440 c'e' un salto risoluzionale
(bella parola eh?) da giustificare l'aggiunta di una scheda (usando
980ti come unita' di misura). E il 4k giustifica l'aggiunta di
addirittura 2....quello era il senso del discorso. Ma con una singola a
2560x1440 in realta' non ci sono problemi, cosi' come una singola 970 a
1920x1080 non ci sono problemi. Insomma per me quelli sono i punti di
riferimento

1920x1080 = 970
2560x1440 = 980ti

Poi tutte le proporzioni:

1920x1080 / 2560x1080

2560x1440 / 3440x1440 (+4k)

Seguono la regola di 1-2-3 schede.

Poi uno e' liberissimo di giocare in 4k a 60 fissi con una singola
abbassando al minimo i dettagli (possibilissimo)....ma quelli non sono
proprio affari miei :)


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Io credo che sia ancora presto per questo passaggio.
>> Vedremo le prossime VGA ma credo davvero che ancora non ci siamo.
>
> Quindi secondo te meglio saltare la prima generazione di Pascal e tirare
> con la 970? Vorrebbe dire farla lavorare per 4 anni. E non sarebbe un
> male. Ma piu' che altro vorrebbe dire non cambiare monitor.

No, è solo che non penso saremo in grado di fare 4K (o simili) a
singola scheda, secondo i nostri standard abituali.

> Mmmh... non so.

Certo che no.
Metti che ad agosto, quando uscirà Dio Sex, la 970 non basti più. Adios
amigo, la 970 lascia il posto a pascal. 4K o no.
Se poi il modello relativo esce nella stessa fasia di prezzo, allora
che te lo dico a fare proprio.

>> Allo SLI non ci pensare proprio.
>
> Gia' dato ai tempi della mitica 7800GT. Divertente, ma non lo rifarei.

IMO è peggiorato pure.

> Anche perche' piu' che altro coi soli 4 GB non cumulabili in SLI non
> andrei piu' da nessuna parte.

Altra merdata x cui è da evitare.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
EMM ci ha detto :

Ovviamente la 1080Ti andra' di piu' rispetto alla 980Ti...pero'
non credo 5x. Altrimenti dovrebbe arrivare a qualcosa come
25 TFlops :D


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> No, è solo che non penso saremo in grado di fare 4K (o simili) a
> singola scheda, secondo i nostri standard abituali.

Ma infatti la risoluzione del monitor e' il fulcro del discorso.

Proprio per questo motivo ho escluso a priori il 4K.

Ma la 1440p in 16:9 dovrebbe essere una cosa fattibile.

Cazzo stanno uscendo dei bei pannelli IPS con G-Sync che cominciano a
farmi gola. Un cambio di monitor comincia a stuzzicarmi parecchio, anche
solo per il G-Sync.

> Certo che no.
> Metti che ad agosto, quando uscirà Dio Sex, la 970 non basti più. Adios
> amigo, la 970 lascia il posto a pascal. 4K o no.

Eh si', se ti esce la killer app del cuore che non gira e' ovvio che fai
la pazzia. Ma nell'immediato sicuramente la 970 non diventera' inadeguata
tutto d'un botto, soprattutto se rimarrai a 1080p. Per quella risoluzione
penso che la 970 rimarra' la scheda di riferimento.

Infatti a me a smuovere il tutto e' sto friccicorio per il nuovo monitor.

> Se poi il modello relativo esce nella stessa fasia di prezzo, allora
> che te lo dico a fare proprio.

Beh ma le fasce di prezzo mica variano, eh. Quella a cui tendere e'
sempre quella dei 300-350 euro, attualmente coperta dalla 970. Un domani
ci sara' la 1070 (o come cazzo si chiamera' l'equivalente Pascal).

> >> Allo SLI non ci pensare proprio.
> > Gia' dato ai tempi della mitica 7800GT. Divertente, ma non lo rifarei.
> IMO è peggiorato pure.

No dai peggiorato non credo.

> > Anche perche' piu' che altro coi soli 4 GB non cumulabili in SLI non
> > andrei piu' da nessuna parte.
> Altra merdata x cui è da evitare.

Anche se in realta' continuano a dire che con le DX12 il multi-GPU
cambiera' in modo radicale, permettendo di sommare la VRAM delle varie
schede presenti nel sistema. Fosse vero, darebbe un bel boost allo SLI.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Si parlava di X rispetto all'attuale 970 che e' gia' 1/2 di una 980Ti.
:D

A 5x magari non ci si arrivera' MA almeno ad un x3/3.5(rispetto
all'attuale 970)spero di si.

L'ultima volta che hanno fatto il salto di step produttivo come e'
stato il rapporto tra ex-fascia-high e nuovo top di gamma?


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Topolaccio wrote:
> Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> Cioè mi stai dicendo che metti la gtx 970 dentro al pc della nonna o
>> dell'amico che non ci capisce un cazzo e manco ci gioca magari ???
>
> Della nonna no, ma ho fratello e nipoti che sicuramente ne faranno un
> uso migliore.

Regalagli una X-LOL!11!!1!!!111!

>
>> Fanculo vendila a me malefico Topo!
>
> Beh e cosa dico ai nipotini?

Che i tuoi amicici di ICGA sono ben più importanti di loro

>> Posso ripagarti con un 10 al prossimo goty che voterai!
>
> Andata, si fottano i nipoti!

Sei una troia...

> LOL no dai scherzo.

...che se la tira!


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 18/02/2016:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> No, è solo che non penso saremo in grado di fare 4K (o simili) a
>> singola scheda, secondo i nostri standard abituali.
>
> Ma infatti la risoluzione del monitor e' il fulcro del discorso.
>
> Proprio per questo motivo ho escluso a priori il 4K.
>
> Ma la 1440p in 16:9 dovrebbe essere una cosa fattibile.
>
> Cazzo stanno uscendo dei bei pannelli IPS con G-Sync che cominciano a
> farmi gola. Un cambio di monitor comincia a stuzzicarmi parecchio, anche
> solo per il G-Sync.
>
>> Certo che no.
>> Metti che ad agosto, quando uscirà Dio Sex, la 970 non basti più. Adios
>> amigo, la 970 lascia il posto a pascal. 4K o no.
>
> Eh si', se ti esce la killer app del cuore che non gira e' ovvio che fai
> la pazzia. Ma nell'immediato sicuramente la 970 non diventera' inadeguata
> tutto d'un botto, soprattutto se rimarrai a 1080p. Per quella risoluzione
> penso che la 970 rimarra' la scheda di riferimento.
>
> Infatti a me a smuovere il tutto e' sto friccicorio per il nuovo monitor.
>
>> Se poi il modello relativo esce nella stessa fasia di prezzo, allora
>> che te lo dico a fare proprio.
>
> Beh ma le fasce di prezzo mica variano, eh. Quella a cui tendere e'
> sempre quella dei 300-350 euro, attualmente coperta dalla 970. Un domani
> ci sara' la 1070 (o come cazzo si chiamera' l'equivalente Pascal).

Sempre che non mettano la HBM2 pure sulla 1070...altrimenti si
spenderebbe almeno un centone in piu' imho.

>>> Anche perche' piu' che altro coi soli 4 GB non cumulabili in SLI non
>>> andrei piu' da nessuna parte.

>> Altra merdata x cui è da evitare.
>
> Anche se in realta' continuano a dire che con le DX12 il multi-GPU
> cambiera' in modo radicale, permettendo di sommare la VRAM delle varie
> schede presenti nel sistema. Fosse vero, darebbe un bel boost allo SLI.

Rimango alquanto scettico su questa possibilita'...vedremo.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :

A 2.5x la 1070 dovrebbe arrivarci abbastanza di slancio...oltre
bisognera' vedere.

>
> L'ultima volta che hanno fatto il salto di step produttivo come e' stato il
> rapporto tra ex-fascia-high e nuovo top di gamma?

Booh chisseloricorda...sono eoni che siamo fermi ai 28nm :D


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

...sta iniziando a diventare imbarazzante questo scambio...si parlava
DELLA FUTURA TOP DI GAMMA RISPETTO ALLA 97O!!!!!!!!!!!!!!! :D

>> L'ultima volta che hanno fatto il salto di step produttivo come e' stato il
>> rapporto tra ex-fascia-high e nuovo top di gamma?
>
> Booh chisseloricorda...sono eoni che siamo fermi ai 28nm :D

Adoperati dai, fai una ricerchina.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 18/02/2016:

ehhh ma danno troppe soddisfazioni. Dover gia' litigare con il figliolo
di 6 anni perche' s'e' acceso il pc, s'e' messo il cazzo di gioco che
gli pare e ci gioca (m+t o pad a seconda del gioco) non ha prezzo :D


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lorenz ha detto questo giovedì :

> Sempre che non mettano la HBM2 pure sulla 1070...altrimenti si
> spenderebbe almeno un centone in piu' imho.
>

che, pero', a quel punto esce dalla fascia di prezzo del mercato in cui
ora si trova la 970.
450 euro per una futura 970 non farebbe piu' gola a molti

> Rimango alquanto scettico su questa possibilita'...vedremo.

quoto


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: John Dodo

text:
Il Thu, 18 Feb 2016 01:58:30 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Ora, considerando che il mio obiettivo sarebbe comprare un bel monitor
> da 1440p (per il 4K ancora non ci siamo) che sia TASSATIVAMENTE G-Sync,
> secondo voi ricconi gia' pluri-muniti di 980Ti (ciao DoLLo) potrebbe
> avere senso sostituire la mia gloriosa Strix 970 con l'equivalente Pascal?
> Insomma, una singola 980Ti, ADESSO, vi permette di giocare agevolmente in
> 1440p, con 60 fps anche non stabilissimi, che tanto ci pensa il G-Sync a
> fare il miracolo?

Magari una singola "1070" a 1440p maxato potrebbe far girare parecchia roba
a 60fps, per quanto dipenda molto da filtri (un aa di un tipo anziché un
altro fa parecchia differenza), driver (rispetto alla 980ti dovrebbe avere
una migliore ottimizzazione), dx12, qualitá del porting (LOL) etc

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:

cazzo quella è un'aggravante semmai! :)


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
EMM ha spiegato il 18/02/2016 :

Il confronto sarebbe meglio farlo con le gpu di pari fascia comunque...
Ad ogni modo considerando che secondo i rumors la Pascal top
di gamma dovrebbe arrivare sui 12TFlops, allora in teoria un
valore pari a 3.5x ci puo' stare.

>
>>> L'ultima volta che hanno fatto il salto di step produttivo come e' stato
>>> il rapporto tra ex-fascia-high e nuovo top di gamma?
>>
>> Booh chisseloricorda...sono eoni che siamo fermi ai 28nm :D
>
> Adoperati dai, fai una ricerchina.

Rimanendo su nvidia la prima gpu top di gamma con pp a 28nm fu
la GTX680...rispetto alla GTX580 (l'ultima prodotta a 40nm) ci
fu circa un raddoppio della potenza di calcolo. 3TFlops contro
1.5 e rotti della 580.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
genesiPC ci ha detto :
> Lorenz ha detto questo giovedì :
>
>> Sempre che non mettano la HBM2 pure sulla 1070...altrimenti si
>> spenderebbe almeno un centone in piu' imho.
>>
>
> che, pero', a quel punto esce dalla fascia di prezzo del mercato in cui ora
> si trova la 970.
> 450 euro per una futura 970 non farebbe piu' gola a molti

"Ripiegherebbero" sulle simil 960 con GDDR5X ma con prestazioni
superiori
alla vecchia 970... :-)


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Dopo dura riflessione, Skyline ha scritto :

lol
no dai, vedo crescere il pupo e seguire le mie orme, sono commosso :)
Ti dedico anche questa chicca (che sei m+t talebano):
la mi moglie gli ha comprato un pigiama con un pad sulla maglietta. Lui
se la mette, se ne accorge e dice "figo! Ne vendono anche una con mouse
e tastiera?" :D


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lorenz ci ha detto :

Allora ci dovra' essere una ridistribuzione sul mercato. La mid
diventerebbe la 1060, la entry 1050, quindi 1070 e 1080 dove si
piazzerebbero?


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
> Ma infatti la risoluzione del monitor e' il fulcro del discorso.
>
> Proprio per questo motivo ho escluso a priori il 4K.
>
> Ma la 1440p in 16:9 dovrebbe essere una cosa fattibile.
>
> Cazzo stanno uscendo dei bei pannelli IPS con G-Sync che cominciano a
> farmi gola. Un cambio di monitor comincia a stuzzicarmi parecchio, anche
> solo per il G-Sync.

G-Sync mi fa tanto gola anche a me. Ma preferisco prendere un pannello
grosso ad una risoluzione più merdosa.
Tanto, usando DSR e simili, il risultato bello e ben definito, si può
avere anche a 1080. Alcuni giochi, tipo Elite, la differenza è
abissale.
Cmq G-Sync cambia proprio tutto, dal giorno alla notte. Troppo più
fluido di qualsiasi altra cosa.

>> Certo che no.
>> Metti che ad agosto, quando uscirà Dio Sex, la 970 non basti più. Adios
>> amigo, la 970 lascia il posto a pascal. 4K o no.
>
> Eh si', se ti esce la killer app del cuore che non gira e' ovvio che fai
> la pazzia. Ma nell'immediato sicuramente la 970 non diventera' inadeguata
> tutto d'un botto, soprattutto se rimarrai a 1080p. Per quella risoluzione
> penso che la 970 rimarra' la scheda di riferimento.
>
> Infatti a me a smuovere il tutto e' sto friccicorio per il nuovo monitor.

Eh, allora parliamo di cose serie. Che monitor avevi visto, te?

>> Se poi il modello relativo esce nella stessa fasia di prezzo, allora
>> che te lo dico a fare proprio.
>
> Beh ma le fasce di prezzo mica variano, eh. Quella a cui tendere e'
> sempre quella dei 300-350 euro, attualmente coperta dalla 970. Un domani
> ci sara' la 1070 (o come cazzo si chiamera' l'equivalente Pascal).

Eh, aspetta. A 300, che ioo ricordi, prima della 970 ci prendevi una
ciofeca. La 970 è stata la prima vera eccezzione.
Overcloccabile come il cristo poi, alla fine io poi l'ho lascia a +160
di core e + 580 di ram. Porco il clero, è tantissimo.

>>>> Allo SLI non ci pensare proprio.
>>> Gia' dato ai tempi della mitica 7800GT. Divertente, ma non lo rifarei.
>> IMO è peggiorato pure.
>
> No dai peggiorato non credo.

E' peggiorato. E' più usabile e i profili escono prima, ma da un botto
di problemi. Sempre diversi e inaspettati.

>>> Anche perche' piu' che altro coi soli 4 GB non cumulabili in SLI non
>>> andrei piu' da nessuna parte.
>> Altra merdata x cui è da evitare.
>
> Anche se in realta' continuano a dire che con le DX12 il multi-GPU
> cambiera' in modo radicale, permettendo di sommare la VRAM delle varie
> schede presenti nel sistema. Fosse vero, darebbe un bel boost allo SLI.

Eh ma deve essere fatto apposta per, esclusivamente per, ottimizzato
per. Sono tutte parole che tradotte in denaro non ha intenzione di fare
nessuno. Se uscisse un engine con queste cose embedded, che tu fa il
contenuto ed al resto pensa lui, allora potrebbe essere uno scenario
reale. Che ne so, Unreal Engine 4.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Sembra che genesiPC abbia detto :

Se usano le HBM2 sulla fascia top...poi piu' in la ci sarebbero
sempre le 1080Ti e Titan per la fascia extra alta.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> + 580 di ram

EEEEEHEHHHHHHHHHHH!=!!!=!?!?!?!?!?!?!?


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> + 580 di ram
>
> EEEEEHEHHHHHHHHHHH!=!!!=!?!?!?!?!?!?!?

http://i64.tinypic.com/2lnwadg.jpg

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
genesiPC ha scritto:

> lol
> no dai, vedo crescere il pupo e seguire le mie orme, sono commosso :)
> Ti dedico anche questa chicca (che sei m+t talebano):
> la mi moglie gli ha comprato un pigiama con un pad sulla maglietta. Lui
> se la mette, se ne accorge e dice "figo! Ne vendono anche una con mouse
> e tastiera?" :D

LOL ottimo lavoro!

La volta che te ne chiedera' uno con pedaliera Fanatec con celle di carico
significa che sara' pronto per entrare nell'elite Master Race.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:

lollone


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

LOL
quello me lo metto anche io!


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> + 580 di ram
>>
>> EEEEEHEHHHHHHHHHHH!=!!!=!?!?!?!?!?!?!?
>
>
http://i64.tinypic.com/2lnwadg.jpg

e senza aumentare il core voltage????? O_o


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lord Alucard ha scritto:

> G-Sync mi fa tanto gola anche a me. Ma preferisco prendere un pannello
> grosso ad una risoluzione più merdosa.

Anche io vorrei salire un po' di dimensioni rispetto al mio attuale 26
pollici in 16:10 (che equivale a un 27 pollici in 16:9). L'ideale per me
sarebbe un 29 o 30 pollici. Pero' purtroppo tutti i 1440p in 16:9 che vedo
arrivano solo a 27 pollici. I 29 pollici per ora sono solo 21:9.

L'unica eccezione e' il bellissimo PB328Q della Asus, 32 pollici, 1440p e
pannello AMVA:

http://goo.gl/SnTzsi

Peccato gli manchi il G-Sync, senno' sarebbe stato perfetto.

> Tanto, usando DSR e simili, il risultato bello e ben definito, si può
> avere anche a 1080. Alcuni giochi, tipo Elite, la differenza è
> abissale.

Eh ma se si sale di dimensione la 1080p comincia a farsi inadeguata anche
solo nel desktop. Il dotpitch comincia a salire davvero troppo. Nell'intorno
dei 30 pollici l'ideale sarebbe la 1440p.

> Cmq G-Sync cambia proprio tutto, dal giorno alla notte. Troppo più
> fluido di qualsiasi altra cosa.

Guarda, ho questo amico che ha appena preso questo Philips 272G5DYEB e mi
sta facendo letteralmente schiumare. Non e' molto soddisfatto degli angoli
di visuale e dell'uniformita' cromatica (alla fine e' pur sempre un pannello
TN), ma come fluidita' delle immagini ha detto che il G-Sync e' una cosa
pazzesca. Anche sopra i 60 fps, tra il tenere il G-Sync attivo e tenerlo
disattivo cambia dal giorno alla notte. E lui e' un appassionato di
simracing, quindi per lui la fluidita' e' tutto.

> Eh, allora parliamo di cose serie. Che monitor avevi visto, te?

No, fortunatamente il monitor ideale non l'ho ancora trovato, altrimenti
sarebbe stata veramente dura trattenere la scimmia.

Oltre al Philips 272G5DYEB, che pero' e' solo un TN, e all'Asus PB328Q, che
pero' non ha il G-Sync, mi fa parecchio gola l'Acer XB270HU, che pero' e'
solo un 27 pollici e costa una fucilata (per il resto invece sarebbe perfetto:
pannello IPS, 1440p, 144 Hz e G-Sync).

Ecco, se ne esce uno come questo Acer, ma sui 29-32 pollici, mi hanno preso.

> Eh, aspetta. A 300, che ioo ricordi, prima della 970 ci prendevi una
> ciofeca. La 970 è stata la prima vera eccezzione.

Beh, le schede della classe X70 sono sempre state sui 300-350 euro, se
ricordo bene, almeno dalla 470 in poi. La vera novita' con la 970 sono
state le prestazioni, l'overcloccabilita', i consumi, la silenziosita'...
insomma il fatto che fosse una scheda praticamente perfetta.

> Overcloccabile come il cristo poi, alla fine io poi l'ho lascia a +160
> di core e + 580 di ram. Porco il clero, è tantissimo.

LOL, io in daily sto un po' piu' basso: +150 MHz sul core e boh sulla
memoria (mi pare +350/+400 MHz).

> Eh ma deve essere fatto apposta per, esclusivamente per, ottimizzato
> per. Sono tutte parole che tradotte in denaro non ha intenzione di fare
> nessuno.

Vero.

> Se uscisse un engine con queste cose embedded, che tu fa il
> contenuto ed al resto pensa lui, allora potrebbe essere uno scenario
> reale. Che ne so, Unreal Engine 4.

E scommetto che invece non lo fa, giusto?


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lord Alucard ha spiegato il 18/02/2016 :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> + 580 di ram
>>
>> EEEEEHEHHHHHHHHHHH!=!!!=!?!?!?!?!?!?!?
>
>
http://i64.tinypic.com/2lnwadg.jpg

Santissima merda. Che ram monta?


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
EMM ha pensato forte :

e' saltata direttamente dentro al core della gpu.
comunque te puoi metterla a +1300 , il tempo di fare una foto col
cellulare dovrebbe reggere.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
MaxDamage ha scritto:

> e' saltata direttamente dentro al core della gpu.
> comunque te puoi metterla a +1300 , il tempo di fare una foto col
> cellulare dovrebbe reggere.

ROTFL uomini di poca fede!


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> + 580 di ram
>>
>> EEEEEHEHHHHHHHHHHH!=!!!=!?!?!?!?!?!?!?
>
>
http://i64.tinypic.com/2lnwadg.jpg

Ne hai provate 50 prima di arrivare a quei risultati? :D


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:

Samsuck, le stryx hanno un bel dissi

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:

Lo sai che compro a batch di 10

Guarda, quando la montai la caricai di brutto perchè Topolaccio disse
che la sua l'aveva tirata più o meno così. Meno di lui non potevo fare,
è una questione di principio.
160 di core è il limite. la ram arriva pure a 600 ma ho qualche dubbio
sulla stabilità.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Guarda, quando la montai la caricai di brutto perchè Topolaccio disse
> che la sua l'aveva tirata più o meno così. Meno di lui non potevo fare,
> è una questione di principio.
> 160 di core è il limite. la ram arriva pure a 600 ma ho qualche dubbio
> sulla stabilità.

Si' per strappare il record di 11.500 (e rotti) punti sul 3DMark avevo
messo valori simili. Anzi, sul core ero salito pure di piu'. Ma serviva
giusto per tenere quella manciata di minuti.

In daily l'OC che tengo e' decisamente piu' rilassato. Preferisco 1-2
frame in meno, ma senza avere l'ansia del crash dietro ogni angolo.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Il Thu, 18 Feb 2016 15:00:32 +0100, Lorenz ha scritto:
> Il confronto sarebbe meglio farlo con le gpu di pari fascia comunque...
> Ad ogni modo considerando che secondo i rumors la Pascal top
> di gamma dovrebbe arrivare sui 12TFlops, allora in teoria un
> valore pari a 3.5x ci puo' stare.

Non é che intendono una pascal titan?
Mi sembrerebbe troppo ampio (rispetto a come hanno gestito gli incrementi
negli ultimi anni) un salto del genere.
A paritá di fascia prezzo fará un +50%, a meno che in fascia alta non
vogliano puntare alle super prestazioni per la vr, peró vedremo i prezzi.



title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
John Dodo ha detto questo giovedì :
> Il Thu, 18 Feb 2016 15:00:32 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Il confronto sarebbe meglio farlo con le gpu di pari fascia comunque...
>> Ad ogni modo considerando che secondo i rumors la Pascal top
>> di gamma dovrebbe arrivare sui 12TFlops, allora in teoria un
>> valore pari a 3.5x ci puo' stare.
>
> Non é che intendono una pascal titan?

Molto probabile...ad ogni modo tra una Titan-X e una 980Ti non ci
sono grosse differenze.

> Mi sembrerebbe troppo ampio (rispetto a come hanno gestito gli incrementi
> negli ultimi anni) un salto del genere.
> A paritá di fascia prezzo fará un +50%, a meno che in fascia alta non
> vogliano puntare alle super prestazioni per la vr, peró vedremo i prezzi.

Considera che a sto giro ci sara' appunto la VR di mezzo che richiede
una grossa capacita' di calcolo...percio' quel valore potrebbe starci
benissimo.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Il Thu, 18 Feb 2016 18:48:48 +0100, Lorenz ha scritto:
> Considera che a sto giro ci sara' appunto la VR di mezzo che richiede
> una grossa capacita' di calcolo...percio' quel valore potrebbe starci
> benissimo.

Come prestazioni probabilmente potrebbero farlo, ma se lo faranno pagare,
non credo che al giorno del lancio troverai una scheda che a 300-320euro
vada 3-4 volte la 970 lol



title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
John Dodo ha detto questo giovedì :
> Il Thu, 18 Feb 2016 18:48:48 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Considera che a sto giro ci sara' appunto la VR di mezzo che richiede
>> una grossa capacita' di calcolo...percio' quel valore potrebbe starci
>> benissimo.
>
> Come prestazioni probabilmente potrebbero farlo, ma se lo faranno pagare,
> non credo che al giorno del lancio troverai una scheda che a 300-320euro
> vada 3-4 volte la 970 lol

Ovvio che no...


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>>>> + 580 di ram
>>>>
>>>> EEEEEHEHHHHHHHHHHH!=!!!=!?!?!?!?!?!?!?
>>>
>>>
http://i64.tinypic.com/2lnwadg.jpg

>>
>> Ne hai provate 50 prima di arrivare a quei risultati? :D
>
> Lo sai che compro a batch di 10

Ah gia'...vero.

>
> Guarda, quando la montai la caricai di brutto perchè Topolaccio disse che la
> sua l'aveva tirata più o meno così. Meno di lui non potevo fare, è una
> questione di principio.

:D

> 160 di core è il limite. la ram arriva pure a 600 ma ho qualche dubbio sulla
> stabilità.

Direi che ti puoi accontentare... :-)


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
Il Thu, 18 Feb 2016 20:06:09 +0100, Lorenz ha scritto:
> Ovvio che no...

Va beh allora una 1070 che va 3 volte la 970 piazzata a 500-600 euro non
sarebbe nemmeno piú l'erede della 970...



title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Thu, 18 Feb 2016 20:06:09 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Ovvio che no...
>
> Va beh allora una 1070 che va 3 volte la 970 piazzata a 500-600 euro non
> sarebbe nemmeno piú l'erede della 970...

Ho detto che potrebbe costare sui 450 euro nel caso
impieghi la HBM2...non 600. Che poi col pp a 14/16nm in
un wafer ce ne stanno di piu' di gpu a parita' di n. di
transistor, percio' con un risparmio da parte del produttore.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: bric-out

text:
Buzz! Wrong answer

Nel pc maggico va anche 7x


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: ansa

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote:
> Il 18/02/2016, Topolaccio ha detto :
>> Dunque, sono uscite queste indiscrezioni, che risalgono a delle slide di
>> meta' 2015 di un professore universitario spagnolo, quindi vanno prese con
>> le super pinzone:
>>
>>
http://goo.gl/L2CqvY

>>
>> Fatto sta che, secondo questi numeri, in estrema sintesi si stima che una
>> scheda Pascal di fascia mainstream/performance, insomma la sostituta
>> dell'attuale GTX 970, dovrebbe avere delle prestazioni in linea con
>> l'attuale GTX 980 Ti.
>>
>> Ora, considerando che il mio obiettivo sarebbe comprare un bel monitor
>> da 1440p (per il 4K ancora non ci siamo) che sia TASSATIVAMENTE G-Sync,
>> secondo voi ricconi gia' pluri-muniti di 980Ti (ciao DoLLo) potrebbe
>> avere senso sostituire la mia gloriosa Strix 970 con l'equivalente Pascal?
>> Insomma, una singola 980Ti, ADESSO, vi permette di giocare agevolmente in
>> 1440p, con 60 fps anche non stabilissimi, che tanto ci pensa il G-Sync a
>> fare il miracolo?
>
> NO.
>
> Dimenticati pure di giocare con una sola 980Ti a 1440p con dei dettagli
> signorili. Con gli ultimi usciti, Rise/TW3/JC3/TD/etc non ci riesci
> adesso, figurati te quando sara' davvero disponibile Pascal o con roba
> di quel "periodo" tipo Quantum Break. :D
>
> Se invece ti pieghi alla miseria e tiri giu' roba dalle opzioni video
> allora vai sereno.
>

Confermo: da me a 1440p GTA V, Crysis 3, Project Cars, Ryse, TW3 maxati
oscillano tutti fra i 45 e i 60fps... la beta di The Division addirittura
non va mai oltre i 50... l'unico che va costante oltre i 60 č Elite... vero
che ho cpu vecchia ma č overcloccata a bestia ed i bench che vedo in giro
mi danno piů o meno gli stessi valori.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
John Dodo ha scritto:

> Va beh allora una 1070 che va 3 volte la 970 piazzata a 500-600 euro non
> sarebbe nemmeno piú l'erede della 970...

Appunto, per essere considerata l'erede di una scheda X, deve posizionarsi
nella stessa fascia di prezzo della scheda X.

Alla fine, se l'ipotetica 1070 andasse poco piu' dell'attuale 980Ti e costasse
quanto l'attuale 980Ti, sarebbe l'erede della 980Ti, non della 970.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: Gnappo

text:
> Appunto, per essere considerata l'erede di una scheda X, deve posizionarsi
> nella stessa fascia di prezzo della scheda X.
>
> Alla fine, se l'ipotetica 1070 andasse poco piu' dell'attuale 980Ti e costasse
> quanto l'attuale 980Ti, sarebbe l'erede della 980Ti, non della 970.

L'unica speranza che abbiamo che i prezzi rimangano tali o anche meglio è che
AMD sforni un prodotto migliore di quello Nvidia allora a quel punto Nvidia
non potrà esagerare con i prezzi, se per caso andassero alla pari temo che
sarebbe AMD ad adeguarsi ai prezzi Nvidia e non il contrario.


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:na4887$v6c$1...@gioia.aioe.org...

MaxDamage ci ha detto :
> Topolaccio scriveva il 18/02/2016 :
>> genesiPC ha scritto:
>>
>>> e comunque, dai, se e' vero che la 1070 e' equivalente ad una 980Ti,
>>> beh, mica male, visto che oggi il salto da 970 a 980Ti c'e' eccome
>>
>> E ci mancherebbe anche che non ci fosse il salto!
>>
>> Cazzo e' da anni che Lorenz la mena con ste Pascal... e il nuovo processo
>> produttivo a 0,00001 nanometri, e le nuove memorie HBM o GDDR5X che
>> siano,
>> e la nuova architettura pienamente performante con le DX12... se non
>> vanno
>> almeno MILLE volte le Maxwell mi incazzo!
>
> quello volevo dire !
> cioe' io mi aspetto il salto 5X almeno.

>Una 980Ti comunque mica va 5x rispetto alla 970 eh...rimaniamo con i
>piedi per terra please :D

Quindi in definitiva, con Pascale arriviamo ai soliti 18/20% in piu' di
prestazione grafica :D

R


title: GTX 970, Pascal e i conti della serva

author: Lorenz

text:
R&G ha spiegato il 20/02/2016 :

Macche'...


title: Preparatevi a giocare a 11520ï¿½1160

text:
Ovviamente dove disporre di tanti, tanti soldini.

http://www.gamesvillage.it/news/64187/area-51-lultima-follia-di-alienware/


title: Preparatevi a giocare a 11520ï¿½1160

text:
Il 01/09/2014 15.29, AmigOS ha scritto:
>
> Ovviamente dove disporre di tanti, tanti soldini.
>
>
http://www.gamesvillage.it/news/64187/area-51-lultima-follia-di-alienware/

>

ma casomai 11520x2160.... no ??


title: Preparatevi a giocare a 11520ï¿½1160

text:
On Mon, 01 Sep 2014 15:38:58 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

Anfatti !!

C'� un BUG nell'articolo
La risoluzione � quella che dici tu, altrimenti sarebbe un UHD tarocco
!

http://www.alienware.com/landings/area-51/


title: Preparatevi a giocare a 11520ï¿½1160

text:
 rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:

Esatto...:D

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Preparatevi a giocare a 11520ï¿½1160

text:

si' vabbe' cmq il futuro e' un oculus rift con schermo 4k, altro che sto
display del note 3 in full hd....

oppure, quando si decidono a uscire dal letargo, il visore di valve...

ho scritto valve, non vulve


title: Preparatevi a giocare a 11520ï¿½1160

author: Mazzabub�

text:
AmigOS wrote:
> Ovviamente dove disporre di tanti, tanti soldini.
>
>
http://www.gamesvillage.it/news/64187/area-51-lultima-follia-di-alienware/

Ottimo per Ninja Warriors...


title: Preparatevi a giocare a 11520ï¿½1160

author: interzoid

text:
Il 01/09/2014 15:29, AmigOS ha scritto:
>
> Ovviamente dove disporre di tanti, tanti soldini.
>
>
http://www.gamesvillage.it/news/64187/area-51-lultima-follia-di-alienware/

Ne compro 6.
Pi� un paio per la servit�.


title: GTA-V Remastered FPS trailer...

text:
https://www.youtube.com/watch?v=S7F1vRoHGZo

Bella la possibilita' di scegliere se giocarlo in prima o terza
 persona.

--


title: GTA-V Remastered FPS trailer...

text:

c'è anche a 720p 60

p.s.: non ho capito perchè ma yt mi funziona meglio quando scelgo le risoluz a 60fps (bufferizza meglio)


title: E comunque, ricordatevi

author: Solon Aquila

text:
*cough* the button
*cough* *cough* pressthebutton
*cough* button *cough*
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: E comunque, ricordatevi

text:
Sembra che Solon Aquila abbia detto :
> *cough* the button
> *cough* *cough* pressthebutton
> *cough* button *cough*
no, don't press it!
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: E comunque, ricordatevi

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> no, don't press it!
I'm in spaaaaceeeeeeeeeeee!!!!
Yes mate...


title: E comunque, ricordatevi

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ea0a457f-fab7-44d9...@x3g2000yqj.googlegroups.com...

I'm in space...
I'm in space...
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: E comunque, ricordatevi

text:
Topolaccio ha detto questo mercoledì :

Preferisco la fact sphere.
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: E comunque, ricordatevi

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Preferisco la fact sphere.
Sono tutte e tre fantastiche.
Ma d'altronde, cosa non lo è in quel gioco?


title: E comunque, ricordatevi

text:
Topolaccio ha spiegato il 04/05/2011 :
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Preferisco la fact sphere.
>
> Sono tutte e tre fantastiche.
Non sono d'accordo.
> Ma d'altronde, cosa non lo è in quel gioco?
la rigiocabilità.
--
Papa: "Forme sofisticate di ostilità contro la religione". Sì, si
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)


title: E comunque, ricordatevi

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Non sono d'accordo.
Perché c'hai un cazzetto di 5 cm.
> > Ma d'altronde, cosa non lo è in quel gioco?
> la rigiocabilità.
Lo so. Voglio morire.


title: E comunque, ricordatevi

text:
Lord Alucard was thinking very hard :
>> Ma d'altronde, cosa non lo è in quel gioco?
>
> la rigiocabilità.
spero in qualche DLC presto o moriro' come un drogato sul ciglio della
strada



title: E comunque, ricordatevi

text:
Solon Aquila <
port...@riferimento.it
> wrote:
> spero in qualche DLC presto o moriro' come un drogato sul ciglio della
> strada
Dai, uno è stato annunciato, cerchiamo di resistere!


title: E comunque, ricordatevi

author: Caneblu

text:
Topolaccio scriveva il 05/05/2011 :

gratis tra l'altro, di questi tempi cosa alquanto rara!
--
http://www.simracing.biz