title: Nvidia SHOP UP!

text:
On 01.09.2020 21:38:47 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Della 3090 dicono
> 	◦	New dual axial flow through thermal design, the GeForce RTX 3090 is up
> to 10 times quieter and keeps the GPU up to 30 degrees Celsius cooler than
> the TITAN RTX design.

Gia' i 20 della 3080 sono un boato. 30 poi rotfl.

Dalle review vedo che la Titan RTX veleggiava sui 75c e -30c vorrebbero
dire 45c che sono una roba incredibile visti i 350W e i meravigliosi 8nm
Samsung.


title: Nvidia SHOP UP!

author: DLL

text:
On 01.09.2020 21:41:36 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Al 99% vado di founders, col bundle poi non parliamone neanche.

Idem ma giusto per averla al volo. Non di certo per quella sicurissima
merda di WD3. :D


title: Nvidia SHOP UP!

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Tue, 01 Sep 2020 21:17:26 +0200, AmigOS ha scritto:
> Ma non stiamo al 22% ?
> Mo me stai a mette il dubbio... devo googlare ?

Mi sono portato avanti, rotfl amaro



title: Nvidia SHOP UP!

author: Lord Alucard 144Hz

text:

https://sadanduseless.b-cdn.net/wp-content/uploads/2020/08/pixelated-cats1.jpg

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Nvidia SHOP UP!

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> ti confondi con il prezzo delle GPU di terze parti
> Le founders edition costavano 599$
>
https://www.anandtech.com/show/13431/nvidia-geforce-rtx-2070-founders-edition-review

> La tabellina con i prezzi è sotto.

Ah ok, ottimo allora.


title: Nvidia SHOP UP!

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://sadanduseless.b-cdn.net/wp-content/uploads/2020/08/pixelated-cats1.jpg

Non basta, ci devi mettere anche "le ombre tutte sbagliate" (cit.)


title: Nvidia SHOP UP!

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>> Dopo dura riflessione, John Dodo_144hz is life ha scritto :
>>> Il Tue, 01 Sep 2020 20:02:22 +0200, Lorenz ha scritto:
>>>> Vabbe' ma una 2080Ti costa come quattro PS4 PRO...
>>>
>>> E che dovevano fare, tagliare le prestazioni per non scontentare gli
>>> utenti
>>> dell'ultima ora? Raddoppiare i prezzi delle 30x0?
>>> LOL
>>
>> Ah beh, per me e' indifferente... :D
>
>
https://sadanduseless.b-cdn.net/wp-content/uploads/2020/08/pixelated-cats1.jpg

HAHAHAHAHA.


title: Nvidia SHOP UP!

author: Solid

text:
Il 01/09/2020 21:02, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Tue, 1 Sep 2020 18:50:18 -0000 (UTC), Shoccherellino ha scritto:
>> Non ho controllato le altre, ma la 3080 costa 100 dollari meno della 2080.
>> Inoltre a dirla tutta ti danno pure il gioco AAA ed 1 anno di geforce now.
>
> La 3090 300 in piú della 2080ti
>
>
https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_20_series#Chipset_table

>
> Le altre due -100, prendendo i prezzi delle founder ed.
> Vedremo le versioni brandizzate

Se i numeretti di Fonzie saranno confermati anche per temperature e
consumi (sulle prestazioni più o meno ci siamo), a 'sto giro non serve
manco aspettare le terze parti, vanno bene anche le founders.


title: Nvidia SHOP UP!

author: AmigOS

text:
On Tue, 1 Sep 2020 22:17:43 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Ah ok, ottimo allora.

Praticamente con questo giro, hanno cancellato la gen dei "prezzi da
strozzino" come se non fosse mai esistita.


title: Nvidia SHOP UP!

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 1 Sep 2020 17:21:01 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>1549/719/519€
>
>Bono dai.

Si ora bisogna vedere quanto costano poi le ROG Strix OC, ma poi
sbaglio o niente 3060?

A quanto si rivende una Asus Strix 2070S OC attualmente? 450 euro?

Tanto per fare 2 conti.


title: Nvidia SHOP UP!

author: Shoccherellino

text:
On 02.09.2020 11:15:34 +02:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
> Si ora bisogna vedere quanto costano poi le ROG Strix OC, ma poi
> sbaglio o niente 3060?
>
> A quanto si rivende una Asus Strix 2070S OC attualmente? 450 euro?
>
> Tanto per fare 2 conti.

La 3070 che va più (ma facciamo uguale, è lo stesso) alla 2080ti verra, ad
ottobre quando uscirà, 500 euro, nuova.
Vedi tu quanto può valere una 2070s usata.


title: Nvidia SHOP UP!

text:
Sembra che Evil Boomer Santa Claus abbia detto :
> On Tue, 1 Sep 2020 17:21:01 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:
>
>
>> 1549/719/519
>>
>> Bono dai.
>
> Si ora bisogna vedere quanto costano poi le ROG Strix OC, ma poi
> sbaglio o niente 3060?

Quelle, come le 3050 arriveranno piu' avanti...

>
> A quanto si rivende una Asus Strix 2070S OC attualmente? 450 euro?
>
> Tanto per fare 2 conti.

A 450 euri non te le se fila nessuno temo...


title: Nvidia SHOP UP!

author: mattitheiceman

text:
Il giorno martedì 1 settembre 2020 alle 19:03:51 UTC+2 DLL ha scritto:
> C'è pure Watchdogs 2 in omaggio.
> Tocca comprarla per forza. :D
>
>
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/campaigns/rtx-bundle/

se pigiassi su una 3080 posso anche finalmente pigiare su un monitor 4k? o non lo regge?


title: Nvidia SHOP UP!

text:
On Wed, 02 Sep 2020 11:15:34 +0200, Evil Boomer Santa Claus
<
evilboom...@gmail.com
> wrote:

>On Tue, 1 Sep 2020 17:21:01 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:
>
>
>>1549/719/519€
>>
>>Bono dai.
>
>Si ora bisogna vedere quanto costano poi le ROG Strix OC, ma poi
>sbaglio o niente 3060?

le 2060 se non ricordo male uscirono l'anno successivo, dunque credo
che anche qui si parlerà non prima di gennaio


title: Nvidia SHOP UP!

text:
On Wed, 2 Sep 2020 02:31:37 -0700 (PDT), mattitheiceman
<
mattith...@gmail.com
> wrote:

>Il giorno martedě 1 settembre 2020 alle 19:03:51 UTC+2 DLL ha scritto:
>> C'č pure Watchdogs 2 in omaggio.
>> Tocca comprarla per forza. :D
>>
>>
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/campaigns/rtx-bundle/

>
>
>se pigiassi su una 3080 posso anche finalmente pigiare su un monitor 4k? o non lo regge?

Dici che la 3090 la pubblicizzano per l'8k e la 3080 non regge i 4k ?


title: Nvidia SHOP UP!

text:
Il 02/09/2020 11:18, Shoccherellino ha scritto:
> Vedi tu quanto può valere una 2070s usata.

Non meno di 990 euro, a sentire Amigos


title: Nvidia SHOP UP!

text:

Sei in fissa ad interpretare l'opposto di quello che ho detto... il
perché rimarrà sempre un mistero.


title: Nvidia SHOP UP!

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Sembra che DLL abbia detto :

se leggo queste cose viene vcoglia di prendere subito la founder...

Però magari le custom ptorebbero avere risultati ancor a"migliori" di
questi...

--

--


title: Nvidia SHOP UP!

text:
Shoccherellino ha usato la sua tastiera per scrivere :

i boundle non mi interessano poprio... è proprio l'ultima cosa che
guardo

--

--


title: FEFI'S HOMEPAGE - FIFA2000 e non solo.....

author: stefano

text:
FEFI'S HOMEPAGE
NELLA SEZIONE DOWNLOAD TROVATE I SEGUENTI NUOVI FILES
DEMO DI FIFA2000
UNREAL TOURNAMENT348
DEMO TOMBRAIDER4
 e inoltre
Patch di aggiornamento per il gioco "Aliens vs. Predator" 4,5Mb
Patch di aggiornamento alla versione 1.07 del gioco "StarCraft", 2.6mb
Patch di aggiornamento alla versione 1.03 del gioco "Darkstone" 2.3mb
Patch di aggiornamento alla versione 1.07 del gioco "StarCraft: Brood War"
696kb
Patch di aggiornamento alla versione 1.09 del gioco "Warzone 2100"4mb
FEFI'S HOME PAGE
http://fly.to/fefi
TOP10 - GIOCHI PER PC E' LA CLASSIFICA DEL NEWSGROUP!!!
                            LA NOSTRA CLASSIFICA!!!!
Ciao a tutti e grazie per aver fatto crescere la FEFI'S HOME PAGE - ~ FEFI ~
===================================================
  TOP 10 - "LA CLASSIFICA DEI GIOCHI PREFERITI DAL N.G."
===================================================
                               §====  ~ Fefi ~  ====§
****************************************************************************
EMail:
fef...@tin.it

angeli...@hotmail.com
 URL:
http://space.tin.it/computer/ermasset

http://fly.to/fefi

http://members.exploit.it/fefi

http://web.tiscalinet.it/top10
****************************************************************************


title: [ad vibratorem] Piddi

author: Solid Christ

text:
MORTACCI TUA!
Ma come fa un cazzo ad aprirsi così?
Chirurgia, allenamento?
Mi sento un po' scosso.


title: [ad vibratorem] Piddi

author: PdG

text:
Il 20/09/2009, Solid Christ ha detto :
> MORTACCI TUA!
>
> Ma come fa un cazzo ad aprirsi cosï¿œ?
> Chirurgia, allenamento?
> Mi sento un po' scosso.
Non ho visto tutto, cioe' ho visto solo i primi 4 secondi.
Alla fine sborra? Se si' non oso immaginare COME.


title: [ad vibratorem] Piddi

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Mi sento un po' scosso.
>
eh ?


title: [ad vibratorem] Piddi

text:
PdG ha scritto:
> Il 20/09/2009, Solid Christ ha detto :
>> MORTACCI TUA!
>>
>> Ma come fa un cazzo ad aprirsi così?
>> Chirurgia, allenamento?
>> Mi sento un po' scosso.
>
> Non ho visto tutto, cioe' ho visto solo i primi 4 secondi.
> Alla fine sborra? Se si' non oso immaginare COME.
No, chiude in gloria con lei che lo infila dentro COMPLETAMENTE.
Quello che preoccupa è che non c'è traccia di umore: niente sangue,
niente sborra, nemmeno un piccolo sputazzo a lubrificare.
Il tizio pare apprezzare, anche se un po' distaccato.


title: [ad vibratorem] Piddi

text:
Nathan ha detto questo domenica :
> domenica 20/09/2009 15.24, *Solid Christ* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> MORTACCI TUA!
>
> Ma voi siete malati.
Se vuoi il link basta dirlo.


title: [ad vibratorem] Piddi

text:
"rogermors-eee" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h95esj$gre$1...@news.tornevall.net...
> Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>>
>>
>>> Mi sento un po' scosso.
>>>
>>
>> eh ?
>
> un tizio si riesce a infilare un vibratore nel cazzo.
>
> si', nel cazzo.
>
> io ho visto il filmato una decina d'anni fa del cazzo che sputava fuori
> pile stilo duracell (due pile)...non mi sarei mai immaginato un vibratore
> intero.
ma com'ï¿œ possibile ? -.-


title: [ad vibratorem] Piddi

author: Lord Alucard

text:
"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:135k2cerltljc$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> domenica 20/09/2009 17.36, *PdG* ha scritto:
>
> [CUT]
>
>> Se vuoi il link basta dirlo.
>
> Sarei pi� contento se mi dessi un link funzionante al demo di Need4Speed
> SHIT,
http://www.ggmania.com/?smsid=27837
--
In migliaia a Milano per l'ultimo addio a Mike. Una fila talmente lunga che
gli ultimi arriveranno in tempo per l'estremo saluto a Pippo Baudo. (Massimo
Russo Tramontana)


title: Deus Sex : Human Copulation

text:
http://www.vg247.com/2011/09/09/deus-ex-human-revolution-ships-2-million-worldwide/
Arriva a 2M di unitï¿œ, esclusi tutti i DD, ovviamente, dato che la fonte
ï¿œ NPD.
--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Ghost Recon Advanced Warfighter

author: >>Marco<<

text:
Ciao a tutti... ho un problema!
Ho comprato il gioco in oggetto... ma non è cominciata bene... non riesco
neanche ad installarlo!
Quando ci provo appare un messaggio di errore dove mi viene suggerito di
chiudere tutte le applicazioni aperte, di controllare la connessione ad
Internet, e di riprovare... ovviamente ho provato a chiudere tutto il
chiudibile... a rivviare... e tutte le cose che mi sono venute in mente...
ma nada... il problema persiste...
La cosa mi lascia perplesso perchè è la semplice installazione... dovrebbe
essere solo un affare di spostare dei file e aggiornare il registro di
sistema... perchè brontola il bastardo?
Qualcuno è incappato nello stesso problema?
Con le caratteristiche di sistema ci sono...
Grazie per i suggerimenti/pareri!
M.


title: Ghost Recon Advanced Warfighter

author: Fede

text:
> Ho comprato il gioco in oggetto... ma non è cominciata bene... non riesco
> neanche ad installarlo!
prova rinominando la cartella Professional in Professional.bak in
C:\Programmi\File comuni\InstallShield
                Fede


title: Ghost Recon Advanced Warfighter

text:
Grazie tante! Adesso stŕ installando! Speriamo di non avere altri
imprevisti!
Ciao!
M.
"Fede" <fede...@BIPtin.it> ha scritto nel messaggio
news:44afca2e$0$3108$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> Ho comprato il gioco in oggetto... ma non č cominciata bene... non riesco



title: Ghost Recon Advanced Warfighter

author: MrGreco

text:
">>Marco<  ha scritto
> Grazie tante! Adesso stà installando! Speriamo di non avere altri
> imprevisti!
>
> Ciao!
>
Oh, li avrai!!!!!!! Fila subito ad installarti le l'ultima patch o pianterai
il gioco dopo i primi 5 minuti :) parola mia!
--
MrGreco


title: Ghost Recon Advanced Warfighter

text:
Pfui... non riesco neanche ad avviarlo se per questo... mi si bomba il PC...
se installo la patch (1.06 mi sembra ) non mi parte neanche... bho......
Du' palle sti giochi... trovare la configuarazione che piace al gioco mi
sembra sempre di più una lotteria!
M.
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:44b0cbb9$0$5099$4faf...@reader2.news.tin.it...



title: Ghost Recon Advanced Warfighter

author: BlueEyes

text:
> Pfui... non riesco neanche ad avviarlo se per questo... mi si bomba il
> PC... se installo la patch (1.06 mi sembra ) non mi parte neanche...
> bho......
> Du' palle sti giochi... trovare la configuarazione che piace al gioco mi
> sembra sempre di più una lotteria!
L'ultima patch è la 1.20 e qua trovi un pò di link
http://www.graw.it/html/forums/index.php?showtopic=517
Ciaooo.


title: Valve contro i rompicazzo

author: interzoid

text:
gabe sul modello di pagamento di DOTA2

"So, in practice, a really likable person in our community should get
Dota 2 for free, because of past behaviour in Team Fortress 2. Now, a
real jerk that annoys everyone, they can still play, but a game is full
price and they have to pay an extra hundred dollars if they want voice."

greco mi sa che screaming bee ce lo possiamo scordare :(


title: Re: X3 Terran Conflict: solo per esauriti aspiranti piloti spaziali

author: Boromir

text:
Nathan ha scritto:
[bobbit]
> In sostanza, anche se graficamente č *impressive*
> (potenzialmente č assai appagante dal punto di vista grafico), la
> giocabilitŕ per un aspirante pilota spaziale "occasionale" (come il
> sottoscritto), dati concomitanti impegni lavorativi, si attesta pressocché
> vicino allo zero. E ditemi se non č poco...
Condivido tutto il post, con un appunto sulla lentezza delle navicelle.
E' molto semplicemente un espediente (forse poco riuscito) per aumentare
il senso di scala e grandezza del mondo di gioco.
C'č una cosa simile anche in Just Cause 2 quando ti butti col
paracadute: la caduta č leggermente piů lenta rispetto a quello che
dovrebbe essere, ma il blur progressivo ai bordi dello schermo aiutano a
percepire una discesa velocissima (ma in realtŕ non lo č)
--
Boromir


text:
Sembra che Nathan abbia detto :
> Anche se vedo che questo gioco non se lo caga praticamente nessuno - in
> questo ng, a parte forse io e PdG il quale ne sta sviluppando uno per i
> fatti suoi (che ha chiamato "Tau Ceti"), mi fa piacere che ogni tanto
> qualcuno si ricordi di quanto senso della meraviglia, di respiro epico può
> trasmettere l'esplorazione dello spazio profondo [...]
Conosco bene X3.
Ma imho con lo spazio non ha nulla a che vedere.
Oltre ad essere noiosissimo, manca proprio l'esplorazione, la liberta'.
Graficamente poi nemmeno mi piace. Per lo piu' e' una serie di
skyboxes, con delle mesh nemmeno troppo ispirate e sparse in uno spazio
ristretto.
E' un simulatore commerciale, che e' stato ambientato solo per caso
nello spazio.
Non son mai riuscito a giocar per piu' di due ore, dopo l'ho sempre
messo via dicendomi "lo riprovero' piu' avanti".


text:
Nathan ha scritto:
> Anche se vedo che questo gioco non se lo caga praticamente nessuno - in
> questo ng, a parte forse io e PdG il quale ne sta sviluppando uno per i
> fatti suoi (che ha chiamato "Tau Ceti"),
Oh nDio, a suo tempo io ne parlai eccome, ma su ICGA uno gioco come X
centra ben poco direi...
> mi fa piacere che ogni tanto
> qualcuno si ricordi di quanto senso della meraviglia, di respiro epico pu�
> trasmettere l'esplorazione dello spazio profondo, anche se evidentemente in
> mezzo a tremila cloni di strategici in tempo reale e di titoli fantasy �
> difficile trovare concorrenza valida. Beh a leggere il forum di egosoft, di
> questo "X3 Terran Conflict" pare che se ne debbano trarre meraviglie
>
http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=16
 . Date pure un'occhiata: la
> curva di apprendimento � sicuramente ripida, la sensazione che se ne trae
> ad un primo impatto di gioco � che si tratta di un simulatore di commercio
> di rape spaziali ma... dopo innumerevoli ore di gioco, commercio tra
> sistemi ed operazioni di tacchinaggio tra pirati e specie aliene, forse
> qualcosa di buono sembra che se ne debba tirare fuori. Certo �: geniale
> sembra l'idea di dare all'aspirante pilota spaziale una cariola con 1000
> crediti e che raggiunge la mirabile velocit� di 50 mt (metri) - avete letto
> bene, al secondo.
X va sudato, le navi ti nassicuro che non vanno solo a 50m/s ma te le devi
guadagnare, come ti devi guadagnare la fiducia di chi le vende, come devi
trovare il concecssionario che le ha disponibili quando finalmente hai i
soldi per comprarle.... l'alternativa � catturarne una a uno dei tanti
simpatici piloti che ti circondano del gioco, ma sappi che si batter�
prima di lasciartela e, molto  pi� spessodi quanto tu creda, fino alla
distruzione della stessa.
> Non so di chi sia stata questa idea assolutamente
> fenomenale ma a quanto pare, la tecnologia che permette salti iperspaziali
> non permette alle navi interplanetarie di muoversi a velocit� superiori a
> quella di una lumaca.
A parte che poi comprarti un bel compressore temporale da installare sulla
tua nave e quyindi ridure i tempi morti di 10 volte, le navi veloci ci
sono e arrivano a oltre 900 m/s
> Cos� nell'esplorazione dei vari settori - nell'attesa
> di potervi spostare tra una stazione e l'altra, vi potete anche
> addormentare. La vostra nave oltre ad avere motori a propulsione
> lumachesca, � anche sprovvista di una mappa stellare che vi possa dire
> cosa
Le mappe le vendono o te le crei esplorando.
> fare e specialmente, dove andare, quindi per spostarvi dovete ricorrere ad
> improbabili salti tra un settore e l'altro con una sorta di portali a
> destinazione ignota. Data la velocit� lumachesca del vostro trabiccolo
> spaziale, raggiungere qualunque obiettivo nel raggio di pochi chilometri
> sembra impresa improba e degna di attese millenarie.
Invecie di girare a cazzo con la prima navetta, conviene lavorare un po' e
guadagnare tanto quanto basta per cambiarla, poi, visto che non c'� limite
alle navo possedute, installare un bel computer di commercio e farlo
lavorare per noi mentre noi con un'altra nave esploriamo o, perch� no,
andiamo a caccia. La caccia � insieme alla costruzione di Basi
spaziali/fabbriche l'attivit� pi�� remunerativa, ovviamente ci
inimicheremo alcune razze (salvo attaccare solo pirati che comunque
ricambieranno il favore appena ci distarremo).
> giocabilit� per un aspirante pilota spaziale "occasionale" (come il
> sottoscritto), dati concomitanti impegni lavorativi, si attesta pressocch�
> vicino allo zero. E ditemi se non � poco...
No, una volta capito il meccanismo ti troverai a non vedere l'ora di poter
tornare in gioco per vedere se l'idea che hai avuto sul complesso di
stazioni in un determinato settore  funziona, per riuscire a catturare
quella nave che ti sfugge sempre, per addesttrare ancora un po' i tuoi
marines assaltatori. ecc ecc.
L'universo di X � talmente vasto e pieno di possibilit� che all'inizio
sembra dispersivo e noioso, date retta, tutto � fuorch� cos�.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Nathan scriveva il 07/04/2010 :
> mercoledì 07/04/2010 10.15, *MrGreco* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> No, una volta capito il meccanismo ti troverai a non vedere l'ora di poter
>> tornare in gioco per vedere se l'idea che hai avuto sul complesso di
>> stazioni in un determinato settore  funziona, per riuscire a catturare
>> quella nave che ti sfugge sempre, per addesttrare ancora un po' i tuoi
>> marines assaltatori. ecc ecc.
>
> Ecco grazie, tu mi sembri veramente un tipo a posto, tieni presente che
> sono veramente interessato a comprendere le meccaniche di gioco di un
> titolo come X3 Terran Conflict.
Davvero, un consiglio: lascia perdere. Ci son tanti altri bei giochi in
giro, e' un peccato imho buttar via il tempo cosi'.


text:
Nathan scriveva il 07/04/2010 :
> mercoledì 07/04/2010 11.20, *PdG* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> Davvero, un consiglio: lascia perdere. Ci son tanti altri bei giochi in
>> giro, e' un peccato imho buttar via il tempo cosi'.
>
> In questo non ti capisco. Ripeto: nel panorama attuale videoludico, manca
> un "Gran Theft Auto" dello spazio. Non mi sembra un concetto astruso: se
> prendi il personaggio di Han Solo di Guerre Stellari, e lo metti a New
> York, in fin dei conti hai ottenuto *esattamente* il canovaccio di massima
> di "Gran Theft Auto"; ma se lasciavi esattamente lo stesso background di
> Guerre Stellari, quel personaggio e ci ambientavi un videogioco... ecco.
> Non è a questo che si ispirava "Elite"? Se escludiamo la saga di X3, mi sai
> indicare un'alternativa valida? "Evochron: Legends"? o il suo predecessore,
> "Evochron: Renegade"? totalmente in inglese e con gli stessi difetti di X3
> (di cui sembra un clone malfatto, con l'aggravante della grafica...
> indietro di un paio di generazioni rispetto ad X3).
Che manchino son d'accordo con te. Braben aveva anche annunciato Elite
4, ma evidentemente era solo fuffa.
Pero' X3 non mi da, almeno a me, quel che riusciva a darmi Elite e
seguenti.
La cosa affascinante di Elite, ma specie di frontier, era che avevi
l'impressione di trovarti dentro ad un universo vero.. stelle, pianeti
che orbitano attorno alle stelle, satelliti che orbitano attorno ai
pianeti, basi che orbitano attorno ai satelliti, citta', rotte
commerciali, posti inesplorati, colpi di scena...
Tutto cio' manca assolutamente in x3. C'e' una storia scriptata da
seguire (e poco ispirata), l'azione si svolge dentro a staticissimi
cubi aventi lato 100 km (la distanza tra casa mia e le montagne), come
dici tu non c'e' fisica, le velocita' sono quelle della fiat uno, non
ci son pianeti, non ci son stelle, son solo dipinte nello sfondo come i
fondali del primo star trek. Manca un tutorial, manca un manuale, alla
fine lo scopo e' solo quello di guadagnar molto per potenziare la tua
nave, ma se poi con la tua nave ci puoi solo far i combattimenti con
stupidi bot che senso ha?
Elite, su c64, dopo 60 ore di gioco riusciva ancora a stupirti
facendoti finire in un pianeta dove la stella stava per diventare
supernova, o facendoti comparire i triblles nella stiva. X3 da
l'impressione di averti gia' mostrato tutto dopo la prima mezz'ora e
puoi solo ambire a migliorare le statistiche.
Su quel genere e' molto meglio eve online. Con i suoi limiti anche lui
comunque. Ma almeno per un po' ti intriga. Anche li' comunque niente
fisica, niente pianeti, niente esplorazione, tutto e' concentrato nel
guadagnare o nel spaccarsi il culo con altri giocatori.
Come frontier non c'e' piu' stato nulla. Speravo in questo elite 4 ma
niente. Evidentemente e' un genere che vende poco o niente.


text:
On Wed, 7 Apr 2010 11:11:08 +0200, Nathan <
scotte...@gmail.com
>
wrote:
>assoluto e con tutti contro. Ad esempio in Oblivion secondo me il gameplay
>rasenta il ridicolo: ti trovi ad inizio gioco con un paio di mutande di
>tela e senza sapere esattamente cosa fare o dove andare, al primo topo
>gigante che incontri non puoi fare altro che affrontarlo a mani nude col
>risultato di farti accoppare dopo nemmeno dieci/quindici minuti di gioco.
AHAAHAHHHAAHHA prendere perlomeno il bastone, l'arco e la spada
lasciata cadere dal primo morto no???? Per me invece e' la scelta
migliore puoi fare quello che vuoi quando vuoi. Segui la Trama,
esplori in giro per i fatti tuoi, ti dedichi alle Quest.
Anche a mani nudi cmq riesci a finire il tutorial se ti impegni, basta
parare e attaccare al momento giusto e i topi muoiono.
Ci ho giocato centinaia di ore e non l'ho mai terminato senza contare
le espansioni. Solo che se non entri nello spirito giusto non ti piace
e giri a caso senza imparare le giuste tecniche per gli scontri.
Per X3 ho un'amico che ci gioca una cifra e me ne ha parlato bene, non
so, mi ricorda forse un poco Frontier o Elite.
In effetti sono titoli non proprio immediati da comprendere.


text:
On Wed, 7 Apr 2010 11:51:10 +0200, Nathan <
scotte...@gmail.com
>
wrote:
>divertendo abbastanza con MASS EFFECT 2 se non fosse che adesso mi sono
>impantanato nel livello della prigione (subito dopo la liberazione dalla
>stasi criogenica di Jack - che caratterizzazione pazzesca dei personaggi!),
>se non fosse che dopo la 35� volta che mi fanno fuori nel livello in cui
>devo disattivare i tre nuclei del generatore degli scudi dei nemici, non
>avessi lasciato perdere (tentato tra l'altro, di ricorrere ad un qualche
LOL
Mi sa che ti manca l'occultamento tattico.... non e' difficile quella
parte. Entri Camperato... colpisci uno o due nemici, lanci un
sabotaggio e una violazione IA mentre ti fai coprire dai compagni.
Occultamento e Disattivi il primo. E via cosi....


text:
Il 07/04/2010 21:23, Nathan ha scritto:
> mercoledì 07/04/2010 10.15, *MrGreco* ha scritto:
>
> [cut]
>
> Installato uno script che mi permette di attivare i cheat per la velocità
> un po' meno lumachesca ma mi accontento di questo per ora. Finalmente una
> sensazione vaga di velocità e di immersività. Installato un *mod* da un
> simpatico amico tedesco che permette di avere i cockpit sullo schermo
> invece della sensazione stranissima di galeggiare nello spazio, non occupa
> gran parte dello schermo e trasmette l'impressione di trovarsi dentro una
> navetta. E' già qualcosa per cominciare.
>
> Mi trovo con circa 1000 crediti (sempre *umile* mercante, livello
> *accattone* - già mi vedo protagonista per il film di PPP).
>
>
E vabbeh.
> Attracco ad una stazione, la prima che mi capita a caso.
>
male, ogni razza è forte nella produzione di determinati beni (che in
alcuni casi possono essere considerati illegali in territori di altre
razze), uno dei pochi beni che poi smerciare bene ovunque sono le celle
di energia che però vanno acquistate solo nelle "Solar Powerplant" (quei
giganteschi pannelli solari) e solo quando sono sotto i 14cr l'una. Il
prezzo varia in funzione di quante ne hanno in magazzino, ma ocio che se
aspetti troppo quando le stai comprando arriva un altro mercante e te le
ciula da sotto il naso comprandone magari  20000 in botto.
Le devi vendere dove ne hanno bisogno (fabbriche possibilmente).
Per conoscere i prezzi, dota di un trading software la tua nave oltre
che di uno scanner e di un computer di attracco (per attraccare in
automatico senza bestemmiare a manina con le luci guida verdi).
Appena puoi espandi il cargo a disposizione acquistando compressori di
spazio migiora i motori e i propulsori di virata.
> Vedo le celle di energia, ad occhio dovrebbe essere una merce richiesta
> nello spazio. Con il mio budget "accattone" ne acquisto 23, mi restano così
> 324 crediti circa.
Cioè le hai pagate quasi 30 l'una? :-)
> Salpo con la mia nave, attraverso il primo portale che
> mi capita a vista (tanto, non ci sono né indicazioni, né mappe che mi diano
> suggerimenti, il tutorial non serve ad una cippa).
No no serve serve, e in ogni caso ingame c'è nell'ara personale il
computer di bordo con la guida completa ai sistemi di bordo.
>   Arrivo in una zona che
> non mi ricordo. Attracco ad un'altra stazione che mi capita a volo, vedo
> l'interfaccia di commercio e cerco di capire di cosa abbiano bisogno, zona
> "baratto", merci richieste compare una quantità di celle di energia di
> 23.435, la mia offerta è insufficiente e mi si blocca la possibilità di
> vendere merce.
no, baratto sono trattative personali del tipo ULTIMORA con altri
mercanti, devi andarie nel TRADING system, dove ti compare l'elenco
della roba tua e della stazione con la descrizione e il numero in centro
ben incolonnata.
Tu sposti la barra a DX o SX in base a se vuoi vendere o comprare. Ocio
a non vendere scudi o motori della nave, nelle concessionarie di
astronavi comprano anche quelli)
>   Risultato: vendita zero.
>
E te credo
> Sarebbe questo un esempio di gameplay fattibile o dimmi tu dove sbaglio
> :-(
>
>
>
No è che non ha azzeccato proprio :-)
Ci sono anche le bacheche sulle stazioni, ti possono chiedere di tutto
dalla scorta di navi (lassa perdere all'inizio che con la caretta non
poi proteggere manco te stesso da un paio di pirati), al servizio taxi,
alla distruzione di un bersaglio particolare.
Registrati sul FORUM ufficiale di Egosoft l'i trovi una valanga di guide
e suggerimenti, poi butta un occhio su ARGONOPHEDIA una specie di wiky
con tutto il possibile sull'universo X.
Appena hai potenziato un po' una carretta con scudi, motori, e almeno
un'arma sbattici sopra un "combat software MK2 o meglio Mk3" e attiva
l'assistenza a HUD del tiro, (in questo modo il computer di bordo
proiettrà l'immagine del punto dove sparare per colpire i bersagli in
movimento). Poi, in un settore amico, cerca navi pirata (meglio se cargo
all'inizio) e attacane una da sola. Devi riuscire a non mettert in coda
se ha un cannone postriore o ti polverizza, ma starle sempre laterale e
abbassarle il più velecemente possibile gli scudi, fatto questo continua
intaccando lo scafo fino all'80% circa. Se hai fatto in fretta è facile
che il pilota si caghi in mano e ti dica per radio che ti regala la sua
nave, altrimenti ti manda affanculo e devi continuare a tenergli bassi
gli scudi senza rovinare lo scafo (che più si rovina meno ti rende se la
vuoi vendere). Ogni TOT ti parlerà via radio insultandoti o chiedendo
aiuto, se mentre parla gli scudi sono a 0 facile che ti lascia la nave,
altrimenti devi continuare. Quando abbandona la nave lascialo
allontanarsi con la tutina e fermati anche tu il più vicino possibile
alla tua conquista, esci anche tu nello spazio e avvicinati fino a che
non ti lascia "RECLAMARE" la nave come tua. a questo punto torna sulla
tua e indica al computer di bordo dell'altra di recarsi in un' officina
per venderla o in un CANTIERE per venderla. La prima nave la devi sudare
ma la soddisfazione è enorme.
Se invece vuoi la pappa fatta cercati la mappa con le posizioni dei
relitti abbandonati e accati aggratisse una delle navi già libere nei
vari settori.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Ergonomic Mobile Computing

text:
I'm sharing with you my secret of the ultimate comfort using a laptop.
My laptop feel cooler and more easier to handle with a stand from
laptopdesk.net
 . The painful experience of aching wrists, strained
neck and back is a story of the past with ergonomic typing and viewing
angles. I feel more at ease with the wide mousing area and raised
screen. It only pops-up one question in my mind "Why didn't I buy it
earlier?".


title: Ergonomic Mobile Computing

text:
nancy...@gmail.com
 wrote:
> I'm sharing []
Eat shit and die.
--
There's no premature ejaculation. It's a fucking race and I've won,
bitch! (cit.)


title: Ergonomic Mobile Computing

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Eat shit and die.
Conciso ed efficace...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ergonomic Mobile Computing

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Eat shit and die.
Sbagliato.
Eat shit and DIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIE!
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Ergonomic Mobile Computing

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> Conciso ed efficace...
Il fatto che tu dica ciò significa che non hai visto i filmati spassosissimi
di Battlestar Galactica.
Guardali che meritano.



title: Ergonomic Mobile Computing

author: Troy

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
nancy...@gmail.com
 wrote:
> > I'm sharing []
> Eat shit and die.
A real Lord :-)



title: Ergonomic Mobile Computing

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto:
> Il fatto che tu dica ciò significa che non hai visto i filmati
> spassosissimi di Battlestar Galactica.
> Guardali che meritano.
Eh sì, ho dato un'occhiata ai link del Tubo qualche thread più sotto e mi si
è aperto un mondo...


title: blood2 : sono bloccato !!!

author: ReCr

text: Sono sull'aereo nella stanza delle bombe : cosa devo fare ????


title: blood2 : sono bloccato !!!

author: aldo vieri

text:
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.giochi.action
>    * From: "ReCr" <
RENA...@LIBERO.IT
>
>    * Subject: blood2 : sono bloccato !!!
>    * Date: Thu, 23 Sep 1999 19:33:25 GMT
>    * Organization: [Infostrada]
>
>   ------------------------------------------------------------------------
>
> Sono sull'aereo nella stanza delle bombe : cosa devo fare ????
>
>   ------------------------------------------------------------------------
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
> Mailgate.ORG is maintained online by Dario Centofanti
Anchio sono rimasto impallato.
quando arrivo in quella stanza dove trovo quei 2 mostri con le spine,
una volta uccisi compare quella specie di serpente gigante, ucciso anche
quello si rompe
il muro ed esce un'individuo con una mitragliatrice,uccido anche lui,
ma poi come caccio faccio ad uscire da la dentro
Aldo
--
Posted from
mta04-acc.tin.it
 [212.216.176.35]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: blood2 : sono bloccato !!!

author: Kaleb

text:
adesso non è che me lo ricordi, ma andate su
www.planetblood.com
 che ci sono
i w-through...
--
--
Kaleb
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams
aldo vieri <
nic...@tin.it
> wrote in message 37F682BE...@tin.it...



title: blood2 : sono bloccato !!!

author: Keebee

text:
On 3 Oct 1999 00:06:36 +0200,
nic...@tin.it
 (aldo vieri) wrote:
>> Sono sull'aereo nella stanza delle bombe : cosa devo fare ????
Mi ricordo che sono rimasto impallato anch'io li, ma non mi ricordo
proprio come ho fatto ad uscirne ^^;;
>quando arrivo in quella stanza dove trovo quei 2 mostri con le spine,
>una volta uccisi compare quella specie di serpente gigante, ucciso anche
>quello si rompe
>il muro ed esce un'individuo con una mitragliatrice,uccido anche lui,
>ma poi come caccio faccio ad uscire da la dentro
Quello e' il mostro finale della cattredrale e tu hai il gioco
scopiazzato :P
Nella versione tarocca il gioco si pianta li, nelle copie originali
parte un filmato in cui la tipa che esce dal muro (Gabriella, e' una
dei prescelti come caleb) parla con caleb e poi inizia il secondo
capitolo. Non puoi farci niente, l'unica cosa che puoi fare e'
ricominciare il gioco da capo ma nel menu per il single player devi
scegliere "chosen" e scegliere uno dei quattro personaggi a
disposizione, puoi anche riscegliere caleb, in questa modalita' non ci
sono i filmati d'intermezzo e quindi puoi superare lo scoglio del
filmato che non parte


title: Rumor: No Man’s Sky delayed

author: EMM

text:
No terare sui pianeti a giugno.

http://gematsu.com/2016/05/rumor-no-mans-sky-delayed


title: Rumor: No Man’s Sky delayed

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
> No terare sui pianeti a giugno.
>
>
http://gematsu.com/2016/05/rumor-no-mans-sky-delayed

>

Vabbe', tanto a giugno avevo judo.
--


title: Rumor: No Man’s Sky delayed

author: Lorenz

text:
Sembra che EMM abbia detto :
> No terare sui pianeti a giugno.
>
>
http://gematsu.com/2016/05/rumor-no-mans-sky-delayed

Meglio...ho fin troppa roba da giocare per i prossimi
4 mesi minimo.


title: driver trident pad3

author: Madmax

text:
grazie da subito a chi mi da un link dove scaricare i driver
per il game pad TRIDENT PAD LOGIC3
Madmax


title: driver trident pad3

text:
Madmax <
Mad...@icmnet.net
> wrote in message 8cl4s8$leo$1...@serv1.iunet.it...



title: dead space 3 key?

author: rogermorse

text:
qualcuno ha per caso una key che gli avanza o vorrebbe vendere o scambiare?

ma poi, il gioco era proprio tutta sta merda?


title: dead space 3 key?

author: AmigOS

text:
On Tue, 14 Jan 2014 09:18:08 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>qualcuno ha per caso una key che gli avanza o vorrebbe vendere o scambiare?
>
>ma poi, il gioco era proprio tutta sta merda?

Devo dedurre che non hai approfittato del GIGA BUNDLE di EA ??????


title: dead space 3 key?

text:

no, origin merda. ma recentemente mi e' presa la fissa di dead space 3
dopo aver preso un'ottima statuetta di isaac (DS3) della kotobukiya.

non avendolo mai giocato, potrei provvedere. ho seguito solo i saldi
steam, e una key DS3 o non si trova o costa una decina di euro. EA merda
aveva fatto di meglio? tipo 5 euro?

non interessandomi BF4 (non per il momento almeno), DS3 e' l'unica
esclusiva origin appetibile. questa situazione suppongo fino a mirror's
edge 2.


title: dead space 3 key?

text:
On Tue, 14 Jan 2014 09:46:55 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>no, origin merda.

Eh.... er cazzo, uno dei BUNDLE che � passato alla storia !


title: dead space 3 key?

author: Atom | WeeCapo

text:

Sa fare il ragioniere (i conti) solo per gli altri :-P

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: dead space 3 key?

text:
Il 14/01/2014 09.55, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 14/01/2014 09:50, AmigOS wrote:
>> On Tue, 14 Jan 2014 09:46:55 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
>> wrote:
>>
>>> no, origin merda.
>>
>> Eh.... er cazzo, uno dei BUNDLE che � passato alla storia !
>>
>
> Sa fare il ragioniere (i conti) solo per gli altri :-P
>

ma quanto era costato? 5 euro davvero? adesso lo vedo a 20 euro.

ma tanto con tutta la roba che ho preso su steam, posso tranquillamente
aspettare e giocarlo il prossimo natale con i prossimi sconti :P


title: dead space 3 key?

text:

5 dollari mi pare, che � meno di 5 euro.. e non c'era solo DS3..



title: dead space 3 key?

author: DLL

text:
Il 14/01/2014 9.18, rogermorse ha scritto:
> qualcuno ha per caso una key che gli avanza o vorrebbe vendere o scambiare?
>
> ma poi, il gioco era proprio tutta sta merda?

li altri due li hai giocati si? il primo sopratutto.


title: dead space 3 key?

text:

si' in realta' ero fan sfegatato, ho giocato i primi due due volte,
letto i fumetti, giocato extraction (platinato su ps3), visto i due film
e ho anche il comic novel 'dead space salvage'.

poi con DS3 non so, mi si e' ammosciato di brutto (provato giusto la
demo ma non mi piaceva l'approccio schiva granata, prendi copertura e
spara ai soldatini).

DS2 comunque e' il mio preferito, anche meglio del primo secondo me.


title: dead space 3 key?

author: TorquemadA

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

> DS2 comunque e' il mio preferito, anche meglio del primo secondo me.

Il 2 ï¿œ un ottimo gioco, la tensione regna dal primo all'ultimo istante,
e l'audio ï¿œ fenomenale, giocato con un buon impianto o con delle buone
cuffie ï¿œ terrorizzante.
Il 3 si lascia giocare, ma del survival non ha piï¿œ nulla, ï¿œ un action
puro. Aggiunge molto alla mitologia del marchio, quindi dal punto di
vista narrativo ï¿œ ottimo, ma per quanto riguarda il gameplay non ï¿œ il
massimo.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: dead space 3 key?

author: Fra

text:
Il giorno martedì 14 gennaio 2014 09:18:08 UTC+1, rogermorse ha scritto:
> qualcuno ha per caso una key che gli avanza o vorrebbe vendere o scambiare?
>
>
>
> ma poi, il gioco era proprio tutta sta merda?

Sono super fan dell'1 e del 2 (ho la collector's di entrambi).
Il 3 è merda. Ma davvero merda. Ma merda in modo totale senza alcuna scusante.
Gli darei un 5 di stima per i primi due. Non di piu'.


title: dead space 3 key?

author: Solid

text:
Il 14/01/2014 11:01, TorquemadA ha scritto:
> Sembra che rogermorse abbia detto :
>
>> DS2 comunque e' il mio preferito, anche meglio del primo secondo me.
>
> Il 2 è un ottimo gioco, la tensione regna dal primo all'ultimo istante,
> e l'audio è fenomenale, giocato con un buon impianto o con delle buone
> cuffie è terrorizzante.
> Il 3 si lascia giocare, ma del survival non ha più nulla, è un action
> puro.

Hanno seguito la scia di ME:
- il primo rpg (o survival nel caso di DS) con elementi action;
- il secondo action con elementi rpg o survival;
- il terzo Lammerda.


title: dead space 3 key?

author: Wiseguy

text:
> non avendolo mai giocato, potrei provvedere. ho seguito solo i saldi
> steam, e una key DS3 o non si trova o costa una decina di euro. EA merda
> aveva fatto di meglio? tipo 5 euro?

http://www.dlcompare.com/games/cd-key-download-dead-space-3-326


title: dead space 3 key?

text:
On Tue, 14 Jan 2014 09:46:55 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>no, origin merda.

... e non voglio nemmeno immaginare il tuo commento su "store" come il
PSN...


title: dead space 3 key?

text:

ahah. vabbe' ma almeno li' e' un'altra piattaforma.

finche' sono su pc ne voglio una sola (si', steam), non ha senso per me
avere giochi sparsi tra origin, uplay etc. e poi origin come programma
mi ha sempre fatto schifo, gia' solo per il fatto di chiedermi ad OGNI
avvio la lingua tra italiano tedesco e francese, ma cazzo non puoi
chiedermelo UNA volta? vabbe' che sto in svizzera, ma una casellina
'ricorda la mia scelta' pareva brutto?


title: dead space 3 key?

text:
Il 14/01/2014 11.01, TorquemadA ha scritto:
> Sembra che rogermorse abbia detto :
>
>> DS2 comunque e' il mio preferito, anche meglio del primo secondo me.
>
> Il 2 ï¿œ un ottimo gioco, la tensione regna dal primo all'ultimo istante,
> e l'audio ï¿œ fenomenale, giocato con un buon impianto o con delle buone
> cuffie ï¿œ terrorizzante.
> Il 3 si lascia giocare, ma del survival non ha piï¿œ nulla, ï¿œ un action
> puro. Aggiunge molto alla mitologia del marchio, quindi dal punto di
> vista narrativo ï¿œ ottimo, ma per quanto riguarda il gameplay non ï¿œ il
> massimo.

beh se la trama prosegue bene allora vale la pena anche solo per
quello...lo prendero' appena possibile. quando lo giochero' e' un bel
mistero.


title: dead space 3 key?

text:
On Tue, 14 Jan 2014 15:55:25 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>finche' sono su pc ne voglio una sola (si', steam),

Si chiama monopolio.

> non ha senso per me
>avere giochi sparsi tra origin, uplay etc.

E' il libero mercato, che poi effettivamente rompe i cojoni.
Io mi accontenterei di STEAM e GOG

> e poi origin come programma
>mi ha sempre fatto schifo, gia' solo per il fatto di chiedermi ad OGNI
>avvio la lingua tra italiano tedesco e francese, ma cazzo non puoi
>chiedermelo UNA volta? vabbe' che sto in svizzera, ma una casellina
>'ricorda la mia scelta' pareva brutto?

Ste caselline del "ricorda" non funzionano mai, la metto sempre per la
user/password e poi puntalmente me la chiede sempre !


title: dead space 3 key?

text:

su origin? li' mi fa il login automatico (mi pare). lo uso talmente poco
che manco mi ricordo.


title: dead space 3 key?

text:
On Tue, 14 Jan 2014 16:21:40 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>su origin? li' mi fa il login automatico (mi pare). lo uso talmente poco
>che manco mi ricordo.

Si, su Origin. comunque alla fine, dai non � poi cos� merda, � vero
che li ho pochi giochi, comunque...


title: Terraria CE

author: unkle


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

author: fabrizio "FiFaGi"

text:
Ciao, in passato comprando un nuovo h-d ssd copiavo tranquillamente il
contenuto del "vecchio" sul nuovo con i programmi "in dotazione".

Ma era una copia 1:1 diciamo, anche se il secondo hard disk era di
dimensioni più grandi.
Sempre andato tutto benissimo, sia che fossero hd con il sistema
operativo che, ovviamente, di storage

Adesso sul nuovo pc potrei prendere due (uno è già preso) Corsair Force
MP510 NVMe SSD da 960 GB e metterli in raid.

In questo caso posso cmq effettuare la copia dall' Hard disk di origine,
che è uno solo, senza problemi come fatto in precedenza, o essendoci un
raid dovrei cambiare procedimento ?


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

author: Connor MacLeod

text:
Il 14/11/2018, fabrizio "FiFaGi" ha detto :

dipende tutto dal cavo di collegamento con la MB


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Dollooooo, te vonno!

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:

alla prossima lo chiamo direttamente nel titolo del topic XD


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:
fabrizio "FiFaGi" ha detto questo mercoledì :

Prima devi disabilitare lo swap file.........


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 14 Nov 2018 12:51:22 +0100, fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Adesso sul nuovo pc potrei prendere due (uno è già preso) Corsair Force
> MP510 NVMe SSD da 960 GB e metterli in raid.

Raid di ssd? É legale?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:
"John Dodo_144hz is life"  ha scritto nel messaggio
news:n330dlbh4zxx.136cic34ox238$.dlg@40tude.net...

Il Wed, 14 Nov 2018 12:51:22 +0100, fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Adesso sul nuovo pc potrei prendere due (uno è già preso) Corsair Force
> MP510 NVMe SSD da 960 GB e metterli in raid.

Raid di ssd? É legale?

effettivamente non ha molto senso


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:

mi serviva un raid 1 per essere sicuro di non perdere determinati dati.

Non sentirei la necessità di un raid 0... XD


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:
Il 14/11/2018, fabrizio "FiFaGi" ha detto :

E per fare cio' sprechi un ssd?


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:
>
> E per fare cio' sprechi un ssd?

nel pc nuovo dovrei avere solo ssd ...a uno normale che essendo da 3 tb
me lo terrei


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:

Questa l'hai ragionata apposta per fare il post 🤣

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:
Il 14/11/2018 22:00, Di3s3l ha scritto:
> On 14.11.2018 12:51:22 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> Ciao, in passato comprando un nuovo h-d ssd copiavo tranquillamente il
>> contenuto del "vecchio" sul nuovo con i programmi "in dotazione".
>>
>> Ma era una copia 1:1 diciamo, anche se il secondo hard disk era di
>> dimensioni più grandi.
>> Sempre andato tutto benissimo, sia che fossero hd con il sistema
>> operativo che, ovviamente, di storage
>>
>> Adesso sul nuovo pc potrei prendere due (uno è già preso) Corsair Force
>> MP510 NVMe SSD da 960 GB e metterli in raid.
>>
>> In questo caso posso cmq effettuare la copia dall' Hard disk di origine,
>> che è uno solo, senza problemi come fatto in precedenza, o essendoci un
>> raid dovrei cambiare procedimento ?
>
> Questa l'hai ragionata apposta per fare il post 🤣
>

:D


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

author: Ronie

text:
Il 14/11/2018 22:00, Di3s3l ha scritto:
> On 14.11.2018 12:51:22 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> Ciao, in passato comprando un nuovo h-d ssd copiavo tranquillamente il
>> contenuto del "vecchio" sul nuovo con i programmi "in dotazione".
>>
>> Ma era una copia 1:1 diciamo, anche se il secondo hard disk era di
>> dimensioni più grandi.
>> Sempre andato tutto benissimo, sia che fossero hd con il sistema
>> operativo che, ovviamente, di storage
>>
>> Adesso sul nuovo pc potrei prendere due (uno è già preso) Corsair Force
>> MP510 NVMe SSD da 960 GB e metterli in raid.
>>
>> In questo caso posso cmq effettuare la copia dall' Hard disk di origine,
>> che è uno solo, senza problemi come fatto in precedenza, o essendoci un
>> raid dovrei cambiare procedimento ?
>
> Questa l'hai ragionata apposta per fare il post 🤣
>
c'è chi va rompere i coglioni alla posta o nei negozi di elettronica e
chi ....


title: Cambio H-D principale...in Raid 0-1

text:

non rispondergli non dargli troppa confidenza che poi TI INCULA !!!


title: CERCO LISTE

author: Viper Angel

text:
Cerco liste con
Rayman 2
Tarzan
TrickStyle
e alrti giochi
per Natale avrei intenzione di ordinare almeno 10 cd
in quel caso propenderei per10.000 il cd senza copertine
viper...@libero.it


title: AHAHAHAHAAHAH!

text:
https://twitter.com/spinozait/status/1301539627640250372?s=20

LOL

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: AHAHAHAHAAHAH!

author: R&G

text:
On 04.09.2020 11:27:26 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://twitter.com/spinozait/status/1301539627640250372?s=20

>
> LOL

Solo gli anziani possono capirla, ma sono impegnati in rissose goliardie
ormonali da vitelloni lascivi per futili motivi (schede video).

R


title: AHAHAHAHAAHAH!

text:

il 17 settembre è lontanissimo e io non le avrò prima di fine mese.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: AHAHAHAHAAHAH!

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
>
https://twitter.com/spinozait/status/1301539627640250372?s=20LOL--
 Il Papa: ?È Gesù che dà la cittadinanza?. Solo che non riesce a firmare con la bocca.

Rotfl

--
Happiness is real only when shared


title: Mafia : uccidere Sam

author: Alex

text:
Ragazzi mi date qualche dritta per prendere meno colpi possibile all'inizio
dell'ultimo livello , quando sono al museo e ho solo 6 colpi di pistola .


title: Mafia : uccidere Sam

author: Icestorm

text:
Alex <
alg...@tin.it
> ha scritto:
> Ragazzi mi date qualche dritta per prendere meno colpi possibile
> all'inizio dell'ultimo livello , quando sono al museo e ho solo 6
> colpi di pistola.
6 colpi bastano e avanzano :-)
Quando parti fai fuori uno dei due tipi vicino a te, corri e prendi subito
la sua pistola (una scarsissima detective special). Con i colpi di questa
fai fuori l'altro tipo e quello sulle scale a sinistra. Corri sulle scale e
prendi la sua arma. Con questa puoi far fuori i due tipi che arrivano dalle
scale a destra (e che se non ricordo male hanno due Colt 1911). Ora
finalmente avrai un'arma decente.


title: Mafia : uccidere Sam

author: Pado

text:
"Alex" <
alg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:fMlq9.42395$Fz.12...@news1.tin.it...
> Ragazzi mi date qualche dritta per prendere meno colpi possibile
all'inizio
> dell'ultimo livello , quando sono al museo e ho solo 6 colpi di pistola .
>
>
cerca di mirare alla testa, e ripeti l'inizio finchè non riesci ad ammazzare
i primi 2 senza sprecare colpi o vita.


title: Mafia : uccidere Sam

text:
In alternativa ai soli 6 colpi, potresti farti un giro nell'armeria x
recuperare qualcosa di piu' pesante...
tipo un Thompson, prima di arrivare al museo.
Saluti, Sergio
--
Saluti da Sergio
"Alex" <
alg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:fMlq9.42395$Fz.12...@news1.tin.it...



title: Mafia : uccidere Sam

text:
Sergio62 <
lanse...@hotmail.com
> ha scritto:
> In alternativa ai soli 6 colpi, potresti farti un giro nell'armeria x
> recuperare qualcosa di piu' pesante...
> tipo un Thompson, prima di arrivare al museo.
ARGH!!!
E adesso lo dici?
Ok, ok è colpa mia che non avevo pensato di passare dall'armeria (non sapevo
si potesse).


title: Mafia : uccidere Sam

author: Matrix

text:
Io ho ammazzato con la macchina un polizziotto per potergli prendere
un'altra arma con più colpi, prima di arrivare al museo.


title: Mafia : uccidere Sam

author: duedipicche

text:
Sergio62 wrote:
> In alternativa ai soli 6 colpi, potresti farti un giro nell'armeria x
> recuperare qualcosa di piu' pesante...
> tipo un Thompson, prima di arrivare al museo.
Intendi quella del tizio monco?
Perche' quella segnata sulla mappa non e' accessibile.


title: Mafia : uccidere Sam

text:
duedipicche <bobbydreams...@ANTANIvirgilio.it> ha scritto:

Ah ecco, mi pareva...


title: Mafia : uccidere Sam

author: elwood

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> wrote in message
news:j8Tq9.33041$%M1.8...@twister2.libero.it...

No ragazzi, l'armeria di Yellow Pete e' sempre aperta, e poi, dopo aver
rubato la macchina a Chinatown, l'armeria non appare sulla mappa, bisogna
ricordarsi il posto esatto, c'e' un cinema dove danno "Twister" :)) vicino,
alla fermata del metro di Central Downtown credo.
elwood


title: Half Life "remake" Project Lambda framerate

author: bric-out

text:
da me è cappato a 30 fps

oltre ad abbassare un po' i dettagli (tutto al max scendeva anche a 22 fps) provato a togliere vsync sia da pannello di controllo che con nvidiaprofile inspector (che poi è praticamente lo stesso)

gnente, sempre 30 rimane


title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: ginopilotino

text:
Il 17/01/2014 09:13, MaxDamage ha scritto:
> PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Zep Tepi ha detto questo mercoledì :
>>> Bies ha pensato forte :
>>>
>>>> Hai sicuramente ragione, ma sempre piu' provo insofferenza verso la
>>>> stupidita'
>>>
>>> Icc e' cosi' da sempre, SEMPRE. Del resto e' pubblico, e anzi, meglio
>>> che sia sempre affollato, altrimenti come passeremmo le giornate in
>>> ufficio, su ICGA?!?!?!?!?
>>
>> il quale ha dei casi umani persino piu' inquietanti, nonostante il
>> minor traffico e minor partecipanti.
>
> faccio fatica a intervenire su icga.
> ho paura di interfacciarmi con persone con deficit intellettivi
> abbastanza gravi, non so come pormi, serio.
> o hanno 12 anni anagrafici o comunque di testa ci si avvicinano molto.
> incredibile come ng rivolto a gioco pc sia covo di bimbiminkia mentre
> icc sia popolato di 30-40enni in carriera.
> forse c'e' spiegazione a tutto questo.

Hai dimenticato crosspost. Provvedo io.

Ciao ... Dino


title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, ginopilotino ha scritto :
>> incredibile come ng rivolto a gioco pc sia covo di *MinkieKilometriKe*
>> mentre icc sia popolato di 30-40enni sfigati.

Fix

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: MaxDamage

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Dopo dura riflessione, ginopilotino ha scritto :
>>> incredibile come ng rivolto a gioco pc sia covo di *MinkieKilometriKe*
>>> mentre icc sia popolato di 30-40enni sfigati.
>
> Fix

approposito, perche' non vi prendete sto coglione di ginocogliottino
sul vostro ng ?
su icc ha gia' preso calci in faccia da ormai 2 anni, e' giusto che vi
divertiate un po' anche voi ora.


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:

Sta rosichetta ci sta tutta.

Ciao ... Dino


title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, ginopilotino ha scritto :
> Il 17/01/2014 09:13, MaxDamage ha scritto:
>> PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Zep Tepi ha detto questo mercoledï¿œ :
>>>> Bies ha pensato forte :
>>>>
>>>>> Hai sicuramente ragione, ma sempre piu' provo insofferenza verso la
>>>>> stupidita'
>>>>
>>>> Icc e' cosi' da sempre, SEMPRE. Del resto e' pubblico, e anzi, meglio
>>>> che sia sempre affollato, altrimenti come passeremmo le giornate in
>>>> ufficio, su ICGA?!?!?!?!?
>>>
>>> il quale ha dei casi umani persino piu' inquietanti, nonostante il
>>> minor traffico e minor partecipanti.
>>
>> faccio fatica a intervenire su icga.
>> ho paura di interfacciarmi con persone con deficit intellettivi
>> abbastanza gravi, non so come pormi, serio.
>> o hanno 12 anni anagrafici o comunque di testa ci si avvicinano molto.
>> incredibile come ng rivolto a gioco pc sia covo di bimbiminkia mentre
>> icc sia popolato di 30-40enni in carriera.
>> forse c'e' spiegazione a tutto questo.
>
> Hai dimenticato crosspost. Provvedo io.
>
> Ciao ... Dino

che tristezza


title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: Atom | WeeCapo

text:

A leggere il crosspost, gli insulti piï¿œ pesanti li ha dati tu o mi sbaglio? Ah e bello anche il tuo
nuovo thread in cui ci dai degli handicappati..

Perchï¿œ invece non ve ne tornate tutti voi da dove siete venuti?

Per inciso, i matti mica dicono di essere matti, idem i deficienti (che non sanno e non capiscono
di esserlo).. e mi riferisco a molti di voi di ICC, quindi sai che ce ne frega dei vostri insulti?
Detto
questo, lo ripeto, visto che cmq non ï¿œ carino e nessuno vi ha invitato, se ci fate la cortesia di non
leggervi qui vi ringrazio anticipatamente a nome di tutto il gruppo.

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Atom | WeeCapo scriveva il 17/01/2014 :

usti, si e' offeso.
piuttosto, rispondimi al thread dell'humblebundle che devo vedere se
pigiare o no sul carrello.
grazie.


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Il 17/01/2014, Atom | WeeCapo ha detto :
> A leggere il crosspost, gli insulti piï¿œ pesanti li ha dati tu o mi sbaglio?
> Ah e bello anche il tuo
> nuovo thread in cui ci dai degli handicappati..
>
> Perchï¿œ invece non ve ne tornate tutti voi da dove siete venuti?
>
> Per inciso, i matti mica dicono di essere matti, idem i deficienti (che non
> sanno e non capiscono
> di esserlo).. e mi riferisco a molti di voi di ICC, quindi sai che ce ne
> frega dei vostri insulti?
> Detto
> questo, lo ripeto, visto che cmq non ï¿œ carino e nessuno vi ha invitato, se ci
> fate la cortesia di non
> leggervi qui vi ringrazio anticipatamente a nome di tutto il gruppo.

>Cordiali vaffanculo.

avevi diemnticato i saluti



title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
On 17/01/2014 09:46, [ b a z ] wrote:
> Il 17/01/2014, Atom | WeeCapo ha detto :
>> A leggere il crosspost, gli insulti piï¿œ pesanti li ha dati tu o mi sbaglio? Ah e bello anche il tuo
>> nuovo thread in cui ci dai degli handicappati..
>>
>> Perchï¿œ invece non ve ne tornate tutti voi da dove siete venuti?
>>
>> Per inciso, i matti mica dicono di essere matti, idem i deficienti (che non sanno e non capiscono
>> di esserlo).. e mi riferisco a molti di voi di ICC, quindi sai che ce ne frega dei vostri insulti?
>> Detto
>> questo, lo ripeto, visto che cmq non ï¿œ carino e nessuno vi ha invitato, se ci fate la cortesia di non
>> leggervi qui vi ringrazio anticipatamente a nome di tutto il gruppo.
>
>> Cordiali vaffanculo.
>
>
> avevi diemnticato i saluti
>

giusto, sono stato maleducato :-(



title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:

Risponditi da solo visto che sei intelligente (lol?) ..a che ti servono i giudizi di handicappati?
Hai internet? Naviga e prendi una decisione da solo; cucciolo.



title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Atom | WeeCapo ha usato la sua tastiera per scrivere :

mi sa che lo piglio per il solo gioco degli elicotteri.
gli altri sono sparacchini derca'


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Il 17/01/2014, Atom | WeeCapo ha detto :

cerca di assumere un tono piï¿œ adatto quando interloquisci con 30-40enni
in carriera, per cortesia


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:

Voglia di riscrivermela tu, per favore? :-)



title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Atom | WeeCapo ha spiegato il 17/01/2014 :

la passo allo studio legale per una revisione e te la rimando


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Il 17/01/2014 09:56, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 17/01/2014 09:49, MaxDamage wrote:
>> Atom | WeeCapo scriveva il 17/01/2014 :
>>> On 17/01/2014 09:29, MaxDamage wrote:
>>>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>>>> Dopo dura riflessione, ginopilotino ha scritto :
>>>>>>> incredibile come ng rivolto a gioco pc sia covo di *MinkieKilometriKe* mentre icc sia popolato
>>>>>>> di 30-40enni sfigati.
>>>>>
>>>>> Fix
>>>>
>>>> approposito, perche' non vi prendete sto coglione di ginocogliottino sul vostro ng ? su icc ha
>>>> gia' preso calci in faccia da ormai 2 anni, e' giusto che vi divertiate un po' anche voi ora.
>>>>
>>>>
>>>
>>> A leggere il crosspost, gli insulti più pesanti li ha dati tu o mi sbaglio? Ah e bello anche il
>>> tuo nuovo thread in cui ci dai degli handicappati..
>>>
>>> Perchè invece non ve ne tornate tutti voi da dove siete venuti?
>>>
>>> Per inciso, i matti mica dicono di essere matti, idem i deficienti (che non sanno e non capiscono
>>> di esserlo).. e mi riferisco a molti di voi di ICC, quindi sai che ce ne frega dei vostri insulti?
>>> Detto
>>> questo, lo ripeto, visto che cmq non è carino e nessuno vi ha invitato, se ci fate la cortesia di
>>> non leggervi qui vi ringrazio anticipatamente a nome di tutto il gruppo.
>>
>> usti, si e' offeso.
>> piuttosto, rispondimi al thread dell'humblebundle che devo vedere se pigiare o no sul carrello.
>> grazie.
>>
>>
>
>
> Risponditi da solo visto che sei intelligente (lol?) ..a che ti servono i giudizi di handicappati?
> Hai internet? Naviga e prendi una decisione da solo; cucciolo.

Colpito e affondato :D

Ciao ... Dino


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:

D'accordo.



title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Scriveva Atom | WeeCapo venerdï¿œ, 17/01/2014:

we, che accade?
state postando su ICC senza crosspost o mi stanno sparendo dei msg!?



title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: Lord Alucard

text:
> Atom | WeeCapo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 17/01/2014 09:49, MaxDamage wrote:
>>> Atom | WeeCapo scriveva il 17/01/2014 :
>>>> On 17/01/2014 09:29, MaxDamage wrote:
>>>>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>>>>> Dopo dura riflessione, ginopilotino ha scritto :
>>>>>>>> incredibile come ng rivolto a gioco pc sia covo di
>>>>>>>> *MinkieKilometriKe* mentre icc sia popolato di 30-40enni sfigati.
>>>>>>
>>>>>> Fix
>>>>>
>>>>> approposito, perche' non vi prendete sto coglione di ginocogliottino sul
>>>>> vostro ng ? su icc ha gia' preso calci in faccia da ormai 2 anni, e'
>>>>> giusto che vi divertiate un po' anche voi ora.
>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> A leggere il crosspost, gli insulti più pesanti li ha dati tu o mi
>>>> sbaglio? Ah e bello anche il tuo nuovo thread in cui ci dai degli
>>>> handicappati..
>>>>
>>>> Perchè invece non ve ne tornate tutti voi da dove siete venuti?
>>>>
>>>> Per inciso, i matti mica dicono di essere matti, idem i deficienti (che
>>>> non sanno e non capiscono di esserlo).. e mi riferisco a molti di voi di
>>>> ICC, quindi sai che ce ne frega dei vostri insulti? Detto
>>>> questo, lo ripeto, visto che cmq non è carino e nessuno vi ha invitato,
>>>> se ci fate la cortesia di non leggervi qui vi ringrazio anticipatamente a
>>>> nome di tutto il gruppo.
>>>
>>> usti, si e' offeso.
>>> piuttosto, rispondimi al thread dell'humblebundle che devo vedere se
>>> pigiare o no sul carrello. grazie.
>>>
>>>
>>
>>
>> Risponditi da solo visto che sei intelligente (lol?) ..a che ti servono i
>> giudizi di handicappati? Hai internet? Naviga e prendi una decisione da
>> solo; cucciolo.
>
> mi sa che lo piglio per il solo gioco degli elicotteri.
> gli altri sono sparacchini derca'

è un bundle non puoi prendere solo un gioco. Capito, Capitan Trisomia?

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:

rotfl

Ciao ... Dino


title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: Briareos

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in
news:52d8eca5$0$23126$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

> Per inciso, i matti mica dicono di essere matti, idem i deficienti (che
> non sanno e non capiscono di esserlo).. e mi riferisco a molti di voi di
> ICC, quindi sai che ce ne frega dei vostri insulti? Detto

C'e' stato anche qui piu' volte thread analogo di solid e compagnia cantanti
che diceva le stesse cose di icc pur avendola frequentata. Meno male che cmq
esistono persone di buon senso che in fondo sanno che i deficienti come le
persone d'intelletto posson esserci in ogni luogo, indipendentemente da cosa
come dove giocano.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: Solid

text:

È ovvio che se uno si mette a cercare bene, può trovare fini
intellettuali e animi sensibili anche nel cesso di un autogrill. D'altro
canto, non è il primo posto in cui andrei a cercarli.

Ti vedo che fai una faccia perplessa.
Ti aiuto: nella metafora, l'autogrill è Usenet, icc è il cesso.


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:jNbCu.17213$
Th2....@tornado.fastwebnet.it
:

> Ti vedo che fai una faccia perplessa.
> Ti aiuto: nella metafora, l'autogrill � Usenet, icc � il cesso.

brao, un piccolo appunto, nella metaforicchia manca solo il ruolo della merda
che vedo hai voluto ritagliarti lasciandoci per un attimo in suspance.



title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Il 17/01/2014 16:43, Briareos ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> wrote in news:jNbCu.17213$
Th2....@tornado.fastwebnet.it
:
>
>> Ti vedo che fai una faccia perplessa.
>> Ti aiuto: nella metafora, l'autogrill è Usenet, icc è il cesso.
>
> brao, un piccolo appunto, nella metaforicchia manca solo il ruolo della merda
> che vedo hai voluto ritagliarti lasciandoci per un attimo in suspance.

Se l'è presa!
Quando gli toccano il vespasiano s'incazza a bestia, pazienza.


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:6fcCu.17218$
Th2....@tornado.fastwebnet.it
:

>> brao, un piccolo appunto, nella metaforicchia manca solo il ruolo della
>  merda
>> che vedo hai voluto ritagliarti lasciandoci per un attimo in suspance.
>
> Se l'� presa!
> Quando gli toccano il vespasiano s'incazza a bestia, pazienza.

manno' figurati e che' me l'hai servita su un piatto d'argento, sarebbe stato
di cattivo gusto sorvolare.



title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: meimato

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Il 17/01/2014 13:33, Briareos ha scritto:
> > Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in
> > news:52d8eca5$0$23126$
4faf...@reader2.news.tin.it
:
> >
> >
> >> Per inciso, i matti mica dicono di essere matti, idem i deficienti (che
> >> non sanno e non capiscono di esserlo).. e mi riferisco a molti di voi di
> >> ICC, quindi sai che ce ne frega dei vostri insulti? Detto
> >
> > C'e' stato anche qui piu' volte thread analogo di solid e compagnia cantanti
> > che diceva le stesse cose di icc pur avendola frequentata. Meno male che cmq
> > esistono persone di buon senso che in fondo sanno che i deficienti come le
> > persone d'intelletto posson esserci in ogni luogo, indipendentemente da cosa
> > come dove giocano.
>
> ï¿œ ovvio che se uno si mette a cercare bene, puï¿œ trovare fini
> intellettuali e animi sensibili anche nel cesso di un autogrill. D'altro
> canto, non ï¿œ il primo posto in cui andrei a cercarli.
>
> Ti vedo che fai una faccia perplessa.
> Ti aiuto: nella metafora, l'autogrill ï¿œ Usenet, icc ï¿œ il cesso.
>

ci hai sguazzato per anni nella merda, si vede che ti piace, ora ti vergogni
pure a crosspostare? Coerente


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Il 17/01/2014 16:59, meimato ha scritto:
> ci hai sguazzato per anni nella merda,

Allora, a parte che ti chiami Menomato e quindi già mi fai ridere, sta
cosa degli "anni" non lo so da dove è uscita. Ci sarò stato un par di
mesi a cacarci dentro (di cesso trattasi), poi mi sono stufato e via. Mi
pare fosse nel 2008 o giù di lì. All'epoca c'erano effettivamente un
paio di persone interessanti (alcune le sento ancora) - oggi quelle
persone INFATTI se ne sono andate e sono rimasti quelli come te, cioè i
mediocri.


title: Re: [OT] Bmw rotfl

text:
Scriveva Lord Alucard venerdï¿œ, 17/01/2014:
>> Atom | WeeCapo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> On 17/01/2014 09:49, MaxDamage wrote:
>>>> Atom | WeeCapo scriveva il 17/01/2014 :
>>>>> On 17/01/2014 09:29, MaxDamage wrote:
>>>>>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>>>>>> Dopo dura riflessione, ginopilotino ha scritto :
>>>>>>>>> incredibile come ng rivolto a gioco pc sia covo di
>>>>>>>>> *MinkieKilometriKe* mentre icc sia popolato di 30-40enni sfigati.
>>>>>>>
>>>>>>> Fix
>>>>>>
>>>>>> approposito, perche' non vi prendete sto coglione di ginocogliottino
>>>>>> sul vostro ng ? su icc ha gia' preso calci in faccia da ormai 2 anni,
>>>>>> e' giusto che vi divertiate un po' anche voi ora.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> A leggere il crosspost, gli insulti piï¿œ pesanti li ha dati tu o mi
>>>>> sbaglio? Ah e bello anche il tuo nuovo thread in cui ci dai degli
>>>>> handicappati..
>>>>>
>>>>> Perchï¿œ invece non ve ne tornate tutti voi da dove siete venuti?
>>>>>
>>>>> Per inciso, i matti mica dicono di essere matti, idem i deficienti (che
>>>>> non sanno e non capiscono di esserlo).. e mi riferisco a molti di voi di
>>>>> ICC, quindi sai che ce ne frega dei vostri insulti? Detto
>>>>> questo, lo ripeto, visto che cmq non ï¿œ carino e nessuno vi ha invitato,
>>>>> se ci fate la cortesia di non leggervi qui vi ringrazio anticipatamente
>>>>> a nome di tutto il gruppo.
>>>>
>>>> usti, si e' offeso.
>>>> piuttosto, rispondimi al thread dell'humblebundle che devo vedere se
>>>> pigiare o no sul carrello. grazie.
>>>>
>>>>
>>>
>>>
>>> Risponditi da solo visto che sei intelligente (lol?) ..a che ti servono i
>>> giudizi di handicappati? Hai internet? Naviga e prendi una decisione da
>>> solo; cucciolo.
>>
>> mi sa che lo piglio per il solo gioco degli elicotteri.
>> gli altri sono sparacchini derca'
>
> ï¿œ un bundle non puoi prendere solo un gioco. Capito, Capitan Trisomia?

ecco il re degli handicappati.
e' arrivato, non appena finito l'orario scolastico ovviamente.
pigli il bundle e poi gioco ad un solo gioco, e' difficile da capire
per un mentalmente debole come te ?
chiedo eh, sforzati senza cagarti addosso e rispondi.
dai su merda


title: Re: [OT] Bmw rotfl

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Interessante però che nonostante la considerazione che avete di icga
finiate ogni due per tre a confrontarvi, a punzecchiare in modo
piuttosto patetico e infantile...

Se icga fa così cagare come dite com'è che state sempre a sparlarne?
Ignoratelo punto e basta, altrimenti è soltanto l'ennesimo tentativo
becero e grossolano di fare flame, guardacaso si tratta proprio
dell'attività prediletta da bimbiminchia e sfigati.

Tas


title: Vendo Giochi 15000 cad Roma

author: DrSlump

text:
Nessuna lista: contattare per avere.
Vasto campionario.


title: The Witcher: Enhanced Edition Toss a coin to your Witcher Cutscene Mod

author: AmigOS


title: Prey

text:
Salve,
Avrei bisogno del vostro aiuto. Ieri l'altro ho comprato Prey, un
gioco abbastanza semplice (sostanzialmente la scoppiazzatura di
Amerivan Mcgee'Alice); nonostante ciò sono bloccato al primo enigma
del livello 21. L'unica soluzione che ho trovato(quella su
multiplayer.it
) non mi ha aiutato.
Se qualcheduno trovasse il tempo per spiegarmi come superarlo mi
farebbe un grosso piacere.
Grazie


title: Prey

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 25 gen 2008,  ha scritto:
> sono bloccato al primo enigma
> del livello 21. L'unica soluzione che ho trovato(quella su
>
multiplayer.it
) non mi ha aiutato.
> Se qualcheduno trovasse il tempo per spiegarmi come superarlo mi
> farebbe un grosso piacere.
Mi ci sto applicando ma non riscordo a memoria trame e capitoli di tutti
i VG. Se dessi qualche dettaglio in più forse ti potremmo aiutare
meglio. Per ora ti consiglio di vedere qui:
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/198340.html
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


title: Prey

text:
Grazie molte Luca, problema risolto: che velocità!
Ciao, grazie ancora


title: Prey

author: blackshard

text:
altrap...@alice.it
 ha scritto:
> Salve,
> Avrei bisogno del vostro aiuto. Ieri l'altro ho comprato Prey, un
> gioco abbastanza semplice (sostanzialmente la scoppiazzatura di
> Amerivan Mcgee'Alice); nonostante ciň sono bloccato al primo enigma
> del livello 21. L'unica soluzione che ho trovato(quella su
>
multiplayer.it
) non mi ha aiutato.
> Se qualcheduno trovasse il tempo per spiegarmi come superarlo mi
> farebbe un grosso piacere.
> Grazie
Eeeeeeehhhhh????? Prey una scopiazzatura di American McGee's Alice? Ma
se sono due giochi completamente diversi l'uno dall'altro! Prey č un fps
con elementi di puzzle game, Alice č in terza persona ed č piů simile ad
un action-adventure...
L'unico remoto filo conduttore che li lega č che il motore grafico
fornito da mamma Id!


title: Prey

text:
E' un' opinione che rispetto, ma non sono d'accordo. Prey, da quel
poco che ho letto, si è voluto presentare come tentativo di rivisitare
l'fps old-.school(mi sembra centrino anche quelli del bullet-time di
Max Payne). Ma a parte l'idea (che fra l'altro avevo già visto in
un'altro fps per xbox) della "morte tua ma non dei nemici" il resto è
scoppiazzato dall'Alice di American
1)L'aiutante (AMG gatto - Prey uccello)
2) Sfere luminose che che escono dai nemici e ti ricaricano; anche
visivamente sono identiche
3)Arma di ghiaccio a breve distanza
4)Arma che, come attacco secondario, crea uno scudo protettivo
Per queste ragioni l'ho definito una "scoppiazzatura".


title: Prey

author: rogermorse

text:
gioele...@gmail.com
 ha scritto:

Tra parentesi PREY è un seguito, o se non sbaglio quasi un remake....del
PREY di tanti anni fa (si parla dell'era del 320x240 / 640x480)
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: Prey

author: Blues del Q

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fndeop$6u6$1...@tdi.cu.mi.it...
>
gioele...@gmail.com
 ha scritto:
>
> Tra parentesi PREY è un seguito, o se non sbaglio quasi un remake....del
> PREY di tanti anni fa (si parla dell'era del 320x240 / 640x480)
...che, sempre tra parentesi, non uscì mai.


title: Prey

text:
Blues del Q ha scritto:
> ...che, sempre tra parentesi, non uscì mai.
Esattamente...ma era per dire che il gioco non doveva essere una novità,
ma una ripresa.



title: Prey

text:
Hai assolutamente ragione nel dire che è stato ripreso un progetto
vecchio. Non capisco però: se vuoi dire che allora non ci si doveva
aspettare novità da Prey, non sono d'accordo. Questa sua ambizione è
stata molto strombazzata dalla 3d (solo il retro della custodia è
pieno di frasi come "...Prey definisce un nuovo standard..."
"...Diverse innovazioni allo schema di gioco..." ecc.).


title: Prey

text:
gioele...@gmail.com
 ha scritto:
> E' un' opinione che rispetto, ma non sono d'accordo. Prey, da quel
> poco che ho letto, si è voluto presentare come tentativo di rivisitare
> l'fps old-.school(mi sembra centrino anche quelli del bullet-time di
> Max Payne). Ma a parte l'idea (che fra l'altro avevo già visto in
> un'altro fps per xbox) della "morte tua ma non dei nemici" il resto è
> scoppiazzato dall'Alice di American
Ma l'idea non è "morte dei nemici ma non tua", forse? Nel senso che il
personaggio in realtà non muore mai, non c'è un vera e propria morte nel
senso classico, con il caricamento dell'ultimo salvataggio, ma un breve
"trapasso" che ti permette di ricaricare aura e salute e di ritornare
immediatamente suoi tuoi passi.
Bullet-time non ce n'è. Sulla scatola c'è semplicemente scritto
"Multiple gameplay innovations from the developer that brought you
Bullet Time", cioè l'autore delle innovazioni di prey è colui che ha
concepito il bullet time sui videogiochi (immagino...)
> 1)L'aiutante (AMG gatto - Prey uccello)
Vabbè, non è un gran punto in comune
> 2) Sfere luminose che che escono dai nemici e ti ricaricano; anche
> visivamente sono identiche
No, non ti ricaricano. Ricaricano la tua aura, ma mi pare che in AMG non
ci sia niente che ricordi vagamente il concetto di aura
> 3)Arma di ghiaccio a breve distanza
> 4)Arma che, come attacco secondario, crea uno scudo protettivo
Non mi ricordo di queste due armi in AMG, cmq l'ho giocato molto tempo
fa. Onestamente anche questi sono due punti in comune non molto
importanti. Se poi consideri che l'arma di ghiaccio in realtà si chiama
assimilatore ed è un'arma che assume funzione diversa in base a cosa tu
decidi di farla diventare: caricandola dall'opportuno dispensatore di
energia, può in alternativa sparare palle infuocate, ghiacciare i nemici
vicini, scaricare una raffica di energia oppure fulminare i nemici.
Sembra un concetto interessante se consideri che è un'arma sola!
> Per queste ragioni l'ho definito una "scoppiazzatura".
Non sono affatto d'accordo. Già il genere è decisamente diverso: FPS
uno, action in terza persona l'altro. Inoltre non ricordo di Alice con
un fucile in mano, ne con il lanciarazzi, ne granate o altre amenità aliene.
In Alice non esistono i portali, cosa di cui Prey fa vasto uso. Assieme
coi portali in prey esiste anche la possibilità di modificare la
gravità, in alice una cosa del genere non c'è. Inoltre puoi camminare
sui muri, alice non lo fa.
Alice non permette di controllare il suo spirito lasciando fermo il
corpo sul posto, interagendo con l'ambiente per risolvere puzzle o
attraversare campi di forza o danneggiare i nemici, in prey questo è
possibile.
Queste caratteristiche appena elencate sono le innovazioni che prey, a
suo tempo, ha proposto rispetto allo schema FPS classico, oltre alla
non-morte di cui sopra, e difatto sono delle innovazioni perchè nessuno
prima di prey le aveva mai sperimentate prima, o almeno io non le ho mai
viste da nessuna parte.


title: Prey

text:
gioele...@gmail.com
 ha scritto:
> Hai assolutamente ragione nel dire che č stato ripreso un progetto
> vecchio. Non capisco perņ: se vuoi dire che allora non ci si doveva
> aspettare novitą da Prey, non sono d'accordo. Questa sua ambizione č
> stata molto strombazzata dalla 3d (solo il retro della custodia č
> pieno di frasi come "...Prey definisce un nuovo standard..."
> "...Diverse innovazioni allo schema di gioco..." ecc.).
>
Bah io l'ho giocato tutto quando č uscito....novitą non ce n'erano.
Non č un gioco rivoluzionario in quel senso.
Perņ c'erano cose 'nuove' come i cambiamenti di gravitą, e una specie di
'bullet time' del tutto diverso da quelli visti negli altri giochi, nel
senso che tu muovevi l'anima ma non il corpo....tutto lģ. Ma non era
decisamente rivoluzionario.



title: Prey

text:
Avete pareri molto interessanti; io sostanzialmente sono d'accordo con
rogermorse: non era un gioco rivoluzionario; quel che io volevo dire,
e forse mi sono spiegato male, e che aveva l'ambizione a esserlo, ma
secondo me l'ha delusa.
Può darsi che abbia ragione Blackshard; ma a me, da semplice
appasionato di fps, Pray mi è sembrato riproporre cose già viste. I
portali li avevamo già in Doom( i teletrasporti), sostanzialmente lo
spirito  mi è sembrato una variazione della modalità furtiva\ombra e
simili. La gravità è uno spunto interessante ma, sfruttata così, è
sterile, rispetto al potenziale.
Per come è stata sfruttata, ricorda la possibiltà di distruggere i
muri in Mars; buona idea, ma ancora mal sfruttata; la "non-
morte"(Blackshard ha capito cosa intendevo, anche se ho scritto
sbagliato), come dicevo, l'ho già vista. No, ovviamente non c'è bullet-
time, intendevo dire che vi hanno lavorato persone che , in passato,
hanno portato innovazioni al genere.
Per quanto riguarda Alice, inutile insistere: due opinioni diverse; io
penso che, fra i gamedesigners cui quelli di Prey si sono "ispirati",
American Mcgee sia quello cui devono di più.


title: Delucidazioni su Aliens vs Predator

author: Albero

text:
Vorrei sapere come si fanno a lanciare le torcie (i flare) del marine.
Nei settaggi dei tasti non li trovo. Qualcuno sa aiutarmi?
Ciao
Albero
aa...@libero.it


title: Delucidazioni su Aliens vs Predator

author: Daniele Giglio

text:
dovrebbero esserci
che versione hai?
--
Daniele "grifter" Giglio
ICQ 60489687
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"Maarge, dov'è quel coso... di metallo che serve a... scavare il cibo"
"Vuoi dire il cucchiaio, nella credenza"
______________________________________________________
Albero <
aa...@libero.it
> wrote in message
x02cOBBkVjwY2U...@4ax.com...



title: Per Faye Valentine

author: Stefano

text:
Hi,
Grazie per aver accolto il mio appello.
Contento che ti piaccia di più tr2, ne hai altri della serie? Io tempo fa'
ho provato il primo ma non girava, forse era taroccato.
Ho un problema. sono in una sala del relitto della maria doria da dove si
vede il fondale ed uno squalo che passa. devo aprire una porta con la ruota
per accedere ad un pulsante che apre una porta a tempo dalla parte opposta.
Raggiunta questa nella stanza aperta trovo dei bengala ed una cassa che se
la sposto nell'unica direzione consentita mi trovo bloccato tra questa, la
porta (forse di doveva chiudere?) e le pareti.
In rete ho trovato delle soluzioni e dei trucchi per saltare livello, ma
nessuno ha funzionato.
Sono disperato :-( Cosa devo fare?
Ti ringrazio per il tempo che vorrai sprecare per rispondermi
--
Posted from
smtp6.libero.it
 [193.70.192.127]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [ot] LG G4: papà Gatto inside

author: papà Gatto²

text:
Questa volta me ne dovete dare atto che c'ho provato!
Purtroppo però non ci sono riuscito. È davvero più forte di me.
Ho cercato in tutti i modi di farmelo andare bene ma non c'è stato nulla
da fare e sinceramente non so come fate voi.
Ora come ora mi sento costretto a fare un passo indietro e, ahimè, ho
appena installato una cover in silicone trasparente della Terrapin sul
mio fido G4. Da quando è con me, mi è scivolato già un paio di volte da
un'altezza di circa 30 cm e inevitabilmente un segnetto (appena
visibile) è apparso in un angolo della cornice lucida.
Non oso pensare cosa sarebbe potuto succedere se fosse caduto da
un'altezza maggiore. Avessi messo la cover subito avrei evitato questo
malumore. Domani arriverà la pellicola in vetro di quelle fattapposta
per il G4 che sistemerà definitivamente la situazione sicurezza.

Ah, ho preso anche uno di quei caricabatteria "quik-charge" della Aukey
"certificato Qualcomm" -
http://goo.gl/ogLIIU
 - questa sera lo proverò,
anche se dovesse lessare la batteria, sticazzi, posso sempre sostituirla
facilmente... a differenza della cornice lucida :(

--
papà Gatto²

Monaco: Che il Signore vi accompagni...
Bambino: No, andiamo da soli!


title: [ot] LG G4: papà Gatto inside

text:
Il 23/06/15 17:03, papà Gatto² ha scritto:

Chiedo venia, cannato NG -___-



title: [ot] LG G4: papà Gatto inside

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Ho cercato in tutti i modi di farmelo andare bene ma non c'è stato nulla da
> fare e sinceramente non so come fate voi.

cmq riferito a cosa ?

cmq, avevi visto che iPhone 6 plus era troppo grande...e ti fai G4?

XD


title: [ot] LG G4: papà Gatto inside

text:
Il 23/06/2015 17:03, papà Gatto² ha scritto:

Da quando è con me, mi è scivolato già un paio di volte da
> un'altezza di circa 30 cm e inevitabilmente un segnetto (appena
> visibile) è apparso in un angolo della cornice lucida.
> Non oso pensare cosa sarebbe potuto succedere se fosse caduto da
> un'altezza maggiore. Avessi messo la cover subito avrei evitato questo
> malumore. Domani arriverà la pellicola in vetro di quelle fattapposta
> per il G4 che sistemerà definitivamente la situazione sicurezza.
>

Tanti pensano che le pellicole di vetro o di qualsiasi altro tipo
servono a proteggere gli smartphone dalle cadute, veramente singolare!


title: [ot] LG G4: papà Gatto inside

text:
>
> Tanti pensano che le pellicole di vetro o di qualsiasi altro tipo servono a
> proteggere gli smartphone dalle cadute, veramente singolare!

credo che la pellicola di vetro possa proteggere il vetro...non lo
smartphone :)


title: [ot] LG G4: papà Gatto inside

author: John Dodo

text:
Il Tue, 23 Jun 2015 18:21:51 +0200, Snake01 ha scritto:
> Tanti pensano che le pellicole di vetro o di qualsiasi altro tipo
> servono a proteggere gli smartphone dalle cadute, veramente singolare!

Io uso 3cm di domopak su ogni lato, mai rotto uno smartphone per cadute o
incidenti del genere...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [ot] LG G4: papà Gatto inside

text:
Il giorno martedì 23 giugno 2015 17:03:07 UTC+2, papà Gatto² ha scritto:
> Questa volta me ne dovete dare atto che c'ho provato!

Non capito, qualcuno da qualche altra parte ti ha raccontato la solita stronzata che le pellicole protettive per lo schermo non servono a un cazzo?


title: [ot] LG G4: papà Gatto inside

text:

Infatti... E peraltro protegge il vetro dai graffi, non dalle cadute.
Sembra il massimo delle ovvietà ma per molti non lo è, visto quello che
si legge ovunque.


title: Rocksmith e versioni PC

author: Bies

text:
non so se OT, in caso fustigatemi pure dritto e duro.

Mi sta salendo la scimmia, piu' per motivi didattici che ludici.

Cazzo su
amazon.it
 il bundle pc non c'e', e il gioco singolo per pc non
ha la super fregna promozione che invece ha per console (sia bundle che
liscia).

Ho contattato gli amazi chat, che sono cmq sempre professionali e
tempestivi, ma mi hanno detto che non sanno il motivo ne' se la
promozione sara' attiva anche per la versione PC.

La Vostra, sia sul gioco che sulla discriminazione bimbominkiesca nei
confronti del triste amato cassone

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Rocksmith e versioni PC

text:
On Tue, 04 Sep 2012 07:32:27 GMT, "Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
>
wrote:

che "roba" sarebbe ?


title: Rocksmith e versioni PC

author: TorquemadA

text:
Dopo dura riflessione, Bies ha scritto :
> non so se OT, in caso fustigatemi pure dritto e duro.
>
> Mi sta salendo la scimmia, piu' per motivi didattici che ludici.

Idem, forse sarï¿œ la volta buona che vado oltre l'accordatura e il giro
di do.

> Cazzo su
amazon.it
 il bundle pc non c'e', e il gioco singolo per pc non
> ha la super fregna promozione che invece ha per console (sia bundle che
> liscia).
Quello con la Gibson? Purtroppo pare esclusiva console.

> La Vostra, sia sul gioco che sulla discriminazione bimbominkiesca nei
> confronti del triste amato cassone
Con Guitar Hero mi ci sono divertito una cifra, questo ne ï¿œ
l'evoluzione
e sinceramente rosicavo per l'esclusiva console.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: outcast-scusate ma, sono bloccato all' inizio

author: Sozzolo

text:
Salve, ho la versione in inglese del gioco, e non capisco niente.
Vi prego di chiarirmi i 4 test.
Grazie.           Alex.


author: Matteo marzi

text:
Non dirmi che sono i test nel primo mondo, perchè allora sei veramente un
po' scarsino!
Sozzolo <
soz...@hotmail.com
> wrote in message
3831BB96...@hotmail.com...



author: Dimer Camparini

text:
Sozzolo <
soz...@hotmail.com
> wrote:
>Salve, ho la versione in inglese del gioco, e non capisco niente.
>Vi prego di chiarirmi i 4 test.
Uuuuh...mi sa che se ti blocchi li (a causa della lingua o delle difficolta'
logiche che il gioco ti pone di fronte) hai ben poche speranze sul
prosieguo...
Senza offesa...ma ti vedo malino...
(perche' non ti fai un favore e ti prendi la SPLENDIDA versione italiana?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: superasterix

text:
Hai provato ad attivare i sottotiloli?
Ciao ciao.
Enrico.
Sozzolo <
soz...@hotmail.com
> wrote in message
3831BB96...@hotmail.com...
> Salve, ho la versione in inglese del gioco, e non capisco niente.
> Vi prego di chiarirmi i 4 test.
>
> Grazie.           Alex.
>


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

author: BlackAngel

text:
parrebbe
http://www.youtube.com/watch?v=etGWugTbGwk
"In-game movie of a Ghostbusters game prototype"
fa che sia!


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

author: s.gue camozzi

text:
BlackAngel <
blac...@hotmail.com
> wrote:
> parrebbe
chi ricorda il primo gioco di ghostbuster?  non incrociate il raggio.
--
niuno


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
s.gue camozzi ha scritto:
> BlackAngel <
blac...@hotmail.com
> wrote:
>
>> parrebbe
>
> chi ricorda il primo gioco di ghostbuster?  non incrociate il raggio.
inversione fotonica
su x360 swampa la console, su PC vi frigge la scheda Dx-10 da 600 euro
MAI incrociare i raggi


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

author: Lord Alucard

text:

Ma che figata della madonna!
E se non ricordo male pare che stiano lavorando anche ad un nuovo film...
--
Ratzinger ha invitato i giovani alla castità, se funziona con loro poi
proverà con i preti. (cit.)


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
s.gue camozzi wrote:
> chi ricorda il primo gioco di ghostbuster?  non incrociate il raggio.
Commodore 64, l'ho giocato e terminato almeno 30 volte! :D


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> BlackAngel wrote:
>> parrebbe
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=etGWugTbGwk
>>
>> "In-game movie of a Ghostbusters game prototype"
>>
>> fa che sia!
>
> Ma che figata della madonna!
hype a 1000 dopo il filmato del gameplay (ce ne sono altri 3)
>
> E se non ricordo male pare che stiano lavorando anche ad un nuovo film...
linkkkkkkk


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Lord Alucard wrote:
> Ma che figata della madonna!
>
> E se non ricordo male pare che stiano lavorando anche ad un nuovo
> film...
Quoto....
ma stanno riesumando tutti vecchi capolavori? Speriamo non ci facciano
cagate sopra.


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

author: MonsterMash

text:
>> chi ricorda il primo gioco di ghostbuster?  non incrociate il raggio.
>
> inversione fotonica
> su x360 swampa la console, su PC vi frigge la scheda Dx-10 da 600 euro
> MAI incrociare i raggi
Allora, prima di tutto era mai incrociare i flussi, e non i raggi!
E poi, era inversione protonica totale, e non fotonica! Ah, muoio!
Il primo ghostbuster era ovviamente per c64, un capolavoro tra l'altro :D
Ciao


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
MonsterMash ha scritto:
>>> chi ricorda il primo gioco di ghostbuster?  non incrociate il raggio.
>> inversione fotonica
>> su x360 swampa la console, su PC vi frigge la scheda Dx-10 da 600 euro
>> MAI incrociare i raggi
>
> Allora, prima di tutto era mai incrociare i flussi, e non i raggi!
> E poi, era inversione protonica totale, e non fotonica! Ah, muoio!
io ricordavo fotonica ma mi sa che hai ragione, poi flussi o raggi.. :)
>
> Il primo ghostbuster era ovviamente per c64, un capolavoro tra l'altro :D
>
> Ciao
assolutamente IL capolavoro


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> Commodore 64, l'ho giocato e terminato almeno 30 volte! :D
Ma porca miseria!!!!
Come l'hai finito?!!?!?
Scusa lo sfogo ma ho provato decine di volte a capire come finire quel
maledetto gioco e mai ci son riuscito.
Come cacchio si faceva a fare qualcosa di più originale che catturar
fantasmi?
Pensavo di dover andare negli edifici vicino ai quali si incontravano il
mastro di chiavi e il guardio di porta (il lucchetto e la chiave) ma non ho
mai incontrato il mostro dei marsh mellow nè fatto altro se non acchiappare
spiriti, spiritelli e fantasmi e acquistare potenziamenti (c'erano anche i
cheats per avere fin da subito 50000 dollari ^_^).  Dammi una piccola
soddisfazione, please... Come andava a finire?
Ciao!
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

author: Topolaccio

text:
BlackAngel ha scritto:

Oddio sono in ufficio e YouTube non mi va, ma se non si tratta di un fake
tutto lo sperma che ho in corpo non sarebbe sufficiente a esprimere il mio
grado di godimento!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
BlackAngel wrote:
> hype a 1000 dopo il filmato del gameplay (ce ne sono altri 3)
Visti, speriamo bene!!
> linkkkkkkk
di link non ne ho ma googla ghostbusters_3_hellbent e vedrai



title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> E se non ricordo male pare che stiano lavorando anche ad un nuovo film...
Avevo letto tutta una serie di smentite a riguardo e ricordo che non
trovai la bestemmia adatta a esprimere il mio diniego. Se mai ci fosse un
terzo Ghostbusters IO devo interpretare il ruolo del Dottor Spangler! IOO
devo brandire un acceleratore protonico! IOOO voglio utilizzare l'unità di
stoccaggio! IOOOO voglio guidare l'ECTO-1!!!!



title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> Avevo letto tutta una serie di smentite a riguardo e ricordo che non
> trovai la bestemmia adatta a esprimere il mio diniego. Se mai ci
> fosse un terzo Ghostbusters IO devo interpretare il ruolo del Dottor
> Spangler! IOO devo brandire un acceleratore protonico! IOOO voglio
> utilizzare l'unità di stoccaggio! IOOOO voglio guidare l'ECTO-1!!!!
Però l'inspiegabile migrazione di massa di spugne l'ho vista solo io...
Eh, oh...
:)
p.s.: Ghostbuster 2 è lammerda (cit.)



title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Michelangelo wrote:
 Dammi una piccola soddisfazione, please... Come andava
> a finire?
>
> Ciao!
Sono passati almeno 20 anni..... che lo sforzo sia con me.....
Se i soldi guadagnati erano superiori ad una certa cifra si doveva
"affrontare" il famoso Mashmallow Man. Una volta passato quello, il gioco
era semplicemente finito.
Ma ATTENZIONE, adesso è il momento della rievocazione del gran finale,
eccovelo:
http://www.vazcomics.org/mamend/gamend/c64/ghostb1.htm


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Michelangelo ha scritto:
> Ma porca miseria!!!!
> Come l'hai finito?!!?!?
> Scusa lo sfogo ma ho provato decine di volte a capire come finire quel
> maledetto gioco e mai ci son riuscito.
> Come cacchio si faceva a fare qualcosa di più originale che catturar
> fantasmi?
> Pensavo di dover andare negli edifici vicino ai quali si incontravano il
> mastro di chiavi e il guardio di porta (il lucchetto e la chiave) ma non ho
> mai incontrato il mostro dei marsh mellow nè fatto altro se non acchiappare
> spiriti, spiritelli e fantasmi e acquistare potenziamenti (c'erano anche i
> cheats per avere fin da subito 50000 dollari ^_^).  Dammi una piccola
> soddisfazione, please... Come andava a finire?
Io ho giocato alla versione MasterSystem, che era una trasposizione "in
piccolo" della versione Amiga (al tempo avevo 8 anni e avevo iniziato la
mia carriera videoludica come consolaro di merda, prima di vedere la luce).
Mi ricordo che nella prima fase del gioco dovevi riuscire a guadagnare
10.000 dollari acchiappando fantasmi nei palazzi che si illuminavano di
rosso. Dovevi arrivare a quella soglia prima che il mastro di chiavi e il
guardia di porta si mettessero davanti al palazzo, perché a quel punto
cominciava a comparire MashMallowMan che distruggeva i palazzi e ti faceva
perdere soldi (potevi cercare di impedirglielo acquistando un apposito
aggeggio nello shop).
Se resistevi con più di 10.000 dollari passavi alla seconda parte,
cortissima, dove dovevi far passare almeno due acchiappafantasmi sotto le
gambe di MashMallowMan per farli entrare nel palazzo di Gozer.
La terza parte del gioco invece era bella tosta, in quanto dovevi fare 7
piani di scale nel palazzo e portare almeno un acchiappafantasmi sul
tetto, cercando di schivare i dischi volanti lanciati dai fantasmini
gialli (si chiamavano roamers mi pare) e evitando i cloni di Slimer.
La quarta e ultima parte era lo scontro con Gozer il Gozeriano. Lui ti
lanciava dei raggi di energia mentre il mastro di chiavi e il guardia di
porta, trasformati in quelle specie di cani, ti lanciavano delle palle di
fuoco.
Fatto quello il gioco finiva, schermata verde coi titoli di coda e la
scritta THE END. Madonna quanto mi piaceva quel gioco...
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title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Topolaccio ha scritto:
> BlackAngel ha scritto:
>
>> parrebbe
>>
http://www.youtube.com/watch?v=etGWugTbGwk
>> "In-game movie of a Ghostbusters game prototype"
>> fa che sia!
>
> Oddio sono in ufficio e YouTube non mi va, ma se non si tratta di un fake
> tutto lo sperma che ho in corpo non sarebbe sufficiente a esprimere il mio
> grado di godimento!
se vuoi ti scarico il filmato e te lo mando per posta o messenger
non puoi perdertelo o.o


title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Michelangelo ha scritto:
> p.s.: Ghostbuster 2 è lammerda (cit.)
Non ci provare neanche che quant'èVveroIddio vengo a prenderti e a farti
pagare l'onta col sangue!
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title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> di link non ne ho ma googla ghostbusters_3_hellbent e vedrai
Ecco, qua ho ritrovato confermato quanto lessi tempo fa:
http://www.themovieblog.com/archives/2006/05/ghostbusters_3_hellbent.html
Il problema č quel coglione di BIll Murray che non vuole piů interpretare
il Dottor Venkman. E ora leggo che lo vorrebbero rimpiazzare con Ben
Stiller... cazzo verrebbe fuori una cagata... ma un film come i due
Ghostbusters non lo rifaranno mai neanche tra 100 milioni di anni...
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title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
BlackAngel ha scritto:
> se vuoi ti scarico il filmato e te lo mando per posta o messenger
> non puoi perdertelo o.o
Ti ringrazio stasera quando arrivo a casa me lo guardo su YouTube, cosě
friggo un po' nell'hype! :D
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title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Snake01 ha scritto:
> Sono passati almeno 20 anni..... che lo sforzo sia con me.....
> Se i soldi guadagnati erano superiori ad una certa cifra si doveva
> "affrontare" il famoso Mashmallow Man. Una volta passato quello, il gioco
> era semplicemente finito.
Finitooo?!? Ma se iniziava la parte più difficile! Quella delle scale! E
poi lo scontro con Gozer dove lo metti?!?
> Ma ATTENZIONE, adesso è il momento della rievocazione del gran finale,
> eccovelo:
>
http://www.vazcomics.org/mamend/gamend/c64/ghostb1.htm
Per MasterSystem il finale erano solo i titoli di coda, ma la grafica era
molto migliore!
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title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Michelangelo wrote:
> Però l'inspiegabile migrazione di massa di spugne l'ho vista solo
> io... Eh, oh...
Si ma migrarono di 40 cm.
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title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Snake01 wrote:
> Ma ATTENZIONE, adesso è il momento della rievocazione del gran finale,
> eccovelo:
>
http://www.vazcomics.org/mamend/gamend/c64/ghostb1.htm
Ma che figata colossale!
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title: ghostbuster in arrivo su Xbox 360 e pc?

text:
Snake01 <a@b.c> wrote:
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Mai capito come si potesse finire, sarà perchè al terzo fantasma mi ero
già rotto i coglioni, però ricordo che tutti lo trovavano bellissimo,
con grafica spettacolare ... sic! quanto tempo che è passato.
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niuno