title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Il 12/02/2015, MrGreco ha detto :
> Il 12/02/2015 13.36, DLL ha scritto:
>> Sono stato infettato da un brutto blob nero e ora ho un bubbone
>> arrotolato ar capo. Come cazzo si toglie!?!? Ho mangiato de gnicosa ma
>> e' ancora li. Me devo buttare de testa giu' da na rupe?
>
>
> He he complimenti! Sei riuscito a farti impiantare un bel parassita nel
> cranio, sono stati i simpatici amici appena sopra la lava.
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
>
> Sempre indossare una protezione per la capoccia.....

L'avevo. Il fido elmo, ma ha fatto come il cazzo alle vecchie.

> In ogni caso se resti in questa condizione per troppo tempo la larva crescerà
> nella tua testa fini a fartela esplodere e girerai con un vermone che ti esce
> dalla cucuzza.

Non scherziamo.

> Devi mangiare un'oggetto di cui acdesso mi sfugge il nome ma che comunque ha
> la forma di una ghianda (quella di Scrat per capirci), la possono droppare le
> lucertole mimetiche che stanno attaccate ai tronchi nel bosco e che ti
> saltano addosso se ti avvicini troppo (dove ci sono anche le statue in
> armatura che si animano se ti avvicini) oppure può vendertelo il servo di
> Queelag quello che sta fuori dall'antro di sua sorella, ma devi essere per
> l'appunto infetto e fartelo prima amico.

Queelag e' gia' morta ma io sinceramente di servi non ne ho visti,
all'ingresso ci sono solo quelli che ti chiavano le pietre in faccia e
poi dentro il cunicolo prima di trovare lei quelli con il bubbone sulla
groppa. Npc qui nessuno. Provo con i serpenti sugli alberi.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

author: Liutbald

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto nel messaggio
news:mbi7ng$7ok$1...@dont-email.me...

> Queelag e' gia' morta ma io sinceramente di servi non ne ho visti,
> all'ingresso ci sono solo quelli che ti chiavano le pietre in faccia e poi
> dentro il cunicolo prima di trovare lei quelli con il bubbone sulla
> groppa. Npc qui nessuno. Provo con i serpenti sugli alberi.

Così a memoria, dopo aver ucciso Queelag nella stanza successiva o lì
intorno c'è un passaggio segreto ( da aprire a spadate, as usual ). Senza
fare spoiler, occhio a non uccidere quello che inizialmente ti sembrerà un
mostro.

Liutbald


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

author: DLL

text:
Dopo dura riflessione, Liutbald ha scritto :

Thanks. Credo di aver capito, nella torre che scende poi alla lava.
Dopo vedo se mi conviene tornare li o provare con i serpentelli nel
bosco.
Sono al falo' dietro radiceoscura e con i serpentelli dovrei fare
prima...sempre che droppino qualcosa di utile.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto nel messaggio
news:mbi9f2$flr$1...@dont-email.me...

> Thanks. Credo di aver capito, nella torre che scende poi alla lava. Dopo
> vedo se mi conviene tornare li o provare con i serpentelli nel bosco.
> Sono al falo' dietro radiceoscura e con i serpentelli dovrei fare
> prima...sempre che droppino qualcosa di utile.

Non ti conviene, è un drop raro. E i serpentelli degli alberi sono così
pochi da costringerti a tornare continuamente al falò. Vai diretto da
infetto al passaggio segreto, sblocchi roba nuova. Devi essere però almeno
al secondo stadio di contaminazione ( uovo in testa ). Ti conviene puntare
lì anche perché il parassita si mangia circa la metà delle anime che
acquisisci.

Liutbald


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

author: Topolaccio

text:
DLL ha scritto:

> > Così a memoria, dopo aver ucciso Queelag nella stanza successiva o lì intorno
> > c'è un passaggio segreto ( da aprire a spadate, as usual ). Senza fare
> > spoiler, occhio a non uccidere quello che inizialmente ti sembrerà un mostro.
> Thanks. Credo di aver capito, nella torre che scende poi alla lava.

Esatto.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Liutbald ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ok..mi mette male tornare in quella merda di citta' infame ma ci dovrei
comunque andare per uccidere il boss nella lava che mi ha troncato in
due alla prima visita e che mi sono ben guardato dal ripetere.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto nel messaggio
news:mbib16$m83$1...@dont-email.me...

La Città Infame era famosa su console perché il framerate crollava tipo a 15
fps. Arrivavo in palude con l'emicrania, anche se imparati due o tre salti
paraculi dovresti tagliare parecchio. Zona odiatissima, comunque. Il boss
della lava devi solo capire il path per fregarlo, dopo 2-3 morti sgami come
fare.

Liutbald


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Nel suo scritto precedente, Liutbald ha sostenuto :

Sto giocando a 60fps grazie al sacro dsfix, a 15fps potrei morire sul
serio. :D


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto nel messaggio
news:mbic56$r0p$1...@dont-email.me...

> Sto giocando a 60fps grazie al sacro dsfix, a 15fps potrei morire sul
> serio. :D

La Durante version, i know. Goditelo, è un gioco sotto tanti punti di vista
strepitoso. Dopo il primo giro se apri la wiki e approfondisci il lore, ti
scoppia la testa. Il PvP è anche discretamente figo, solo a Radiceoscura ci
avrò fatto una cinquantina di ore. Ma lì se vuoi essere competitivo devi
fare una run dedicata per una build, sapendo più o meno dove andare, cosa
fare, lockando poi il pg a un certo livello ( mi pare 110 o 120 andasse per
la maggiore ).

Liutbald


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Scriveva Liutbald giovedì, 12/02/2015:

I Souls vorrei finirmeli prima di passare a Bloodbourne.

A DS2 almeno la prima run l'ho fatta, poi ho perso il salvataggio per
cambio hd.

A DeS ero arrivato ad una buona meta' ma poi con il cambio di hd anche
sulla ps3 mi sono fottuto il savegame.

...non ricordo se usa il cloud di Steam ma stasera mi faccio una copia
di quello di DS.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

author: rogermorse

text:
Il 12/02/2015 13.36, DLL ha scritto:

all'ultimo stadio della malattia il tuo 'attacco corpo a corpo' avra'
un'animazione diversa :)

ti consiglio ti tenertelo tanto per vedere che succede....poi ti puoi
curare ugualmente.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Il 12/02/2015 15.31, DLL ha scritto:

>> Liutbald
>
> I Souls vorrei finirmeli prima di passare a Bloodbourne.
>
> A DS2 almeno la prima run l'ho fatta, poi ho perso il salvataggio per
> cambio hd.
>
> A DeS ero arrivato ad una buona meta' ma poi con il cambio di hd anche
> sulla ps3 mi sono fottuto il savegame.
>
> ...non ricordo se usa il cloud di Steam ma stasera mi faccio una copia
> di quello di DS.

il boss della lava, se e' quello che penso io, va battuto senza usare
nessun'arma.

ricordate che i boss di dark souls hanno tutti dei punti deboli. e il
gioco in generale, piu' che presentare dei 'glitch' nei combattimenti,
ha delle vere e proprie 'falle' che vanno solamente sfruttate, non sono
messe li' a caso.

il mostro di lava, appunto, se e' quello che penso io, va battuto
tramite questa 'falla' del sistema (il suo, sistema)

SPOILER

quando inizia ad attaccare (ovvero quando vai abbastanza vicino da
aggro), torna indietro da dove sei venuto. lui ti insegue, e cade nel
burrone, e muore.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

author: ReddeV

text:
DLL ha pensato forte :

attenzione anche a questo
http://steamcommunity.com/app/211420/discussions/0/864956554802999587/

visto che si parla di salti

ReddeV


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Il 12/02/2015 17.50, ReddeV ha scritto:

> attenzione anche a questo
>
http://steamcommunity.com/app/211420/discussions/0/864956554802999587/

>
> visto che si parla di salti
>
> ReddeV
>
>

infatti il salto al firelink shrine (spoiler) per andare dove bla bla
bla a 60 fps e' praticamente impossibile.

con i 60 fps il roll e' piu' corto, e se scendi dalle scale a pioli
velocemente, rischi di finire fuori dalla mappa (successo MOLTE volte).
o ti abitui a fare gli ultimi metri delle scale senza scivolata, oppure
per la questione scale / salti complicati switchi temporaneamente a 30 fps.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

author: Emanuele aka Torsen

text:
Il 12/02/2015, DLL ha detto :

Dato che scendi... li sotto c'è un livello opzionale segreto che ti fa
aderire ad un patto.
C'è una parete nascosta dietro uno dei rami nella palude.
Se ti interessa ti spoilero qualcosa in più :-)

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen ha usato la sua tastiera per scrivere :

Mi sono tolto il fungo dalla testa tornando dove dovevo ed ho pure
fatto il patto con la scaraffona. Preso piromanziasarcazzi per
sciogliere anche i muri, trovato muro a 3m da li ma non si scioglie.
Mandati in culo entrambi(ragna e servo)sono andato da mostro di lava
"e' facile al massimo due prove e capisci come fare". Mi ha
ammazzzzzzzato tipo 32 volte senza riuscire manco a toccarlo. Sono
tornato al bosco radideoscura. Troncato in due senza pieta' buona parte
dei cacciatori fantasma, trovato il gattosorcio, fattu du chiacchiere
senza aderire al patto, poi viste le anime che avevo sono tornato al
falo' del borgo per livellare. Riparto da li. Calcola che sono a lv56
quindi diversi mostrilli li ho gia' seccati...non ne ricordo uno visto
che l'ho ripreso in mano dopo una vita ma tant'è. :D


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Nel suo scritto precedente, ReddeV ha sostenuto :

A 60fps scazza diverse cose. Nella citta' infame per dire in moltissimi
punti si pianta lungo le passerelle e puoi superarle solo con un roll.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL scriveva il 13/02/2015 :

Sei mai stato invaso da giocatori con la testa di drago che sputano
fuoco?
Ecco c'è una zona segreta nella palude che porta ad un'altra zona, con
un boss gemello di uno che hai già incontrato, ed un npc che ti
permette di aderire ad un patto molto particolare.

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Scriveva Emanuele aka Torsen venerdì, 13/02/2015:

Nope. Solo dal blobbone nero che mi ha fatto sbucare il parassita nella
testa...o comunque e' stata una coincidenza non so. Per il resto non
vengo invaso praticamente mai...ne trovo piu' di tanta attivita'
online..Redde spergiura che lui ne sta trovando ma io al mio livello
sto giocando praticamente da solo. Giusto da queelag c'era un po di
vita...boh.

> Ecco c'è una zona segreta nella palude che porta ad un'altra zona, con un
> boss gemello di uno che hai già incontrato, ed un npc che ti permette di
> aderire ad un patto molto particolare.

ok.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Dato che scendi... li sotto c'è un livello opzionale segreto che ti fa
> aderire ad un patto.
> C'è una parete nascosta dietro uno dei rami nella palude.
> Se ti interessa ti spoilero qualcosa in più :-)

DoLLo vacci che merita, e' una delle location piu' evocative di tutto
il gioco. E pensare che e' facoltativa...


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha scritto:

> Nope. Solo dal blobbone nero che mi ha fatto sbucare il parassita nella
> testa...o comunque e' stata una coincidenza non so. Per il resto non
> vengo invaso praticamente mai...ne trovo piu' di tanta attivita'
> online..Redde spergiura che lui ne sta trovando ma io al mio livello
> sto giocando praticamente da solo. Giusto da queelag c'era un po di
> vita...boh.

E' un peccato. Probabilmente tutta l'attivita' si e' spostata su DS2.
L'ultima volta che ci ho giocato, quando e' uscito l'ultimo DLC, era
ancora pienissimo di gente. DS2, intendo.

> > Ecco c'è una zona segreta nella palude che porta ad un'altra zona, con un
> > boss gemello di uno che hai già incontrato, ed un npc che ti permette di
> > aderire ad un patto molto particolare.
> ok.

Non e' facilissima da trovare la strada per quella location. Devi esplorare
il fondo della palude della Citta' Infame e se non hai una buona protezione
contro il veleno la cosa potrebbe farsi molto complicata. Nel caso non
farti scrupoli nel cercare su YT o chiedere a noi, almeno eviti di esaurire
l'inventario esplorando alla cieca e vai a botta sicura.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio scriveva il 13/02/2015 :

Ho vestito straccione con resistenza al veleno uber. Senza contare poi
che ho un fottio di muschiosarcazzo per l'avvelenamento, ma tipo una
cinquantina. Palude gia' girata tutta per raccogliere le item ma non ho
trovato la falsa parete.

E' per caso nell'angolo dove ci sono i bacarozzi?


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha scritto:

> Ho vestito straccione con resistenza al veleno uber. Senza contare poi
> che ho un fottio di muschiosarcazzo per l'avvelenamento, ma tipo una
> cinquantina. Palude gia' girata tutta per raccogliere le item ma non ho
> trovato la falsa parete.
> E' per caso nell'angolo dove ci sono i bacarozzi?

Giusto per giocare ad acqua-fuoco-fuochino, ti dico che:

A) devi andare dalla parte opposta rispetto a dove trovi la tana di Queelag

B) trova una radice che dalla melma va' verso l'alto, che sia larga
a sufficienza da potercisi arrampicare


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Scriveva DLL venerdì, 13/02/2015:

Esplora bene i rami che salgono dalla palude nella zona a ore 11
tenendo alle spalle la condotta con il falo.
C'è un ramo a cui accedi saltando da un altro ramo. E li ti si parerà
una strada chiusa, ma nulla che due spadate non possano risolvere.
Questo per 2 volte se non erro (2 muri a poca distanza).

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio scriveva il 13/02/2015 :

Ci sono gia' stato ed ho preso le item che trovi nella grotta.

Prendo a spadate gnicosa?


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Dopo dura riflessione, Emanuele aka Torsen ha scritto :

Ok, c'ero gia' stato ma non ero saltato dalla radice principale.

..se non ricordo male sono al falo' del borgo, il primo che trovi dopo
l'avvio del gioco in pratica. Oggi faccio mente locale e vedo dove mi
conviene andare. Ho girato i tacchi anche al boss che trovi giu' nella
zona dove ci sono i tipi che piangono/pregano e devi esplorare con le
maledizioni temporanee(almeno io ho usato quelle).


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha scritto:

> Ci sono gia' stato ed ho preso le item che trovi nella grotta.
> Prendo a spadate gnicosa?

O quello, o rotola contro ogni parete. Qualcosa prima o poi cede.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Ok, oggi ci torno.

Parlami della ragnona che ho trovato dopo queelag. Mi ha dato la
piromanzia per sfondare i muri di pietra, in fondo al corridoio C'E' un
muro di pietra ma non sfondo una sega. E' una trollata o c'è modo di
tiralo giu'??


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha pensato forte :

Si quella zona con i dolenti direi che puoi farla dopo aver fatto sen's
fortress e Anor londo

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha scritto:

> Parlami della ragnona che ho trovato dopo queelag. Mi ha dato la
> piromanzia per sfondare i muri di pietra, in fondo al corridoio C'E' un
> muro di pietra ma non sfondo una sega. E' una trollata o c'è modo di
> tiralo giu'??

Non ho minimamente curato la pirlomanzia nella mia build.

Giusto un po' la marchisiomanzia.

http://youtu.be/6zXDo4dL7SU

Ad ogni modo, non capisco i problemi che stai avendo col boss dopo
Queelag (Scarica Infinita, se ricordo bene). Per me e' stata una di
quelle bossfight da one shot one kill. Sconfitto al primo tentativo.
Ricordo che e' lentissimo e mandare a vuoto i suoi colpi per poi
attaccare il suo braccio quando e' stato un gioco da ragazzi pure
con un tank come quello che usavo io.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> > ..se non ricordo male sono al falo' del borgo, il primo che trovi dopo
> > l'avvio del gioco in pratica. Oggi faccio mente locale e vedo dove mi
> > conviene andare. Ho girato i tacchi anche al boss che trovi giu' nella zona
> > dove ci sono i tipi che piangono/pregano e devi esplorare con le maledizioni
> > temporanee(almeno io ho usato quelle).
> Si quella zona con i dolenti direi che puoi farla dopo aver fatto sen's
> fortress e Anor londo

Oh ma sai che non ho capito di che zona state parlando? O_O'


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :

Sen ci sono stato in visita un paio di volte ed ho pure seccato 3 o 4
di quei marmittoni giganti che poi svaniscono. E' duretta pero'. Anor
londo non ricordo neppure da che parte sia..

aH, ma i cacciatori fantasma che smollano un sacco di anime a
radiceoscura si ritrovano o scompaiono una volta seccati? Perche' nel
caso mi ci fiondo a farmare come un dannato.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Scriveva DLL venerdì, 13/02/2015:

Anor Londo è dopo Sen, devi girare bene per arrivare in cima ed
ammazzare il golem di ferro.
E da li che prosegue il gioco.

> aH, ma i cacciatori fantasma che smollano un sacco di anime a radiceoscura si
> ritrovano o scompaiono una volta seccati? Perche' nel caso mi ci fiondo a
> farmare come un dannato.

Respawnano, infatti quando feci la prima run trovai trucchetto per
farmare anime.
Aggri tutti e 4/5 quanti ne sono, corri alle scale e ti metti sul bordo
destro, quello che da sul precipizio.
Loro non passano per il bordo ma saltano dalle scale su di te, se ti
metti bene con lo scudo, quando saltano li fai andare direttamente nel
precipizio.
7000 anime in circa 1:30/2:00

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Petite londo o new anor londo non ricordo più.. la zona con i fantasmi
e il tizio sul tetto, dove divi aprire la chiusa per svuotare la zona
dall'acqua.

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Petite londo o new anor londo non ricordo più.. la zona con i fantasmi
> e il tizio sul tetto, dove divi aprire la chiusa per svuotare la zona
> dall'acqua.

Ah gia' cazzo. Quella location me la sono tenuta proprio per ultima.
Ed e' stata comunque tosta, col PG gia' bello livellato e cazzuto. Non
oso immaginare quanti calci in culo avrei rimediato se ci fossi andato
prima...


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen ha detto questo venerdì :

Ok.

>> aH, ma i cacciatori fantasma che smollano un sacco di anime a radiceoscura
>> si ritrovano o scompaiono una volta seccati? Perche' nel caso mi ci fiondo
>> a farmare come un dannato.
>
> Respawnano, infatti quando feci la prima run trovai trucchetto per farmare
> anime.
> Aggri tutti e 4/5 quanti ne sono, corri alle scale e ti metti sul bordo
> destro, quello che da sul precipizio.
> Loro non passano per il bordo ma saltano dalle scale su di te, se ti metti
> bene con lo scudo, quando saltano li fai andare direttamente nel precipizio.
> 7000 anime in circa 1:30/2:00

Oggi provo. :D


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

author: Fabri / Joker197cinque

text:
Emanuele aka Torsen used his keyboard to write :

> Ecco c'è una zona segreta nella palude che porta ad un'altra zona, con un
> boss gemello di uno che hai già incontrato, ed un npc che ti permette di
> aderire ad un patto molto particolare.

Se non ha già il

SPOILER

SPOILER

teletrasporto non mi sembra un buon consiglio farlo scendere lì senza
le scaglie di drago ...

--
Live, Nint. & PSN: joker197cinque


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio brought next idea :

> E' un peccato. Probabilmente tutta l'attivita' si e' spostata su DS2.
> L'ultima volta che ci ho giocato, quando e' uscito l'ultimo DLC, era
> ancora pienissimo di gente. DS2, intendo.

Il suo soul level è troppo alto in quelle zone per il pvp.



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Nel suo scritto precedente, Fabri / Joker197cinque ha sostenuto :

Il primo giro lo feci così :-) non è poi tantissima strada

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Scriveva Fabri / Joker197cinque venerdì, 13/02/2015:

Scaglie ho solo quelle di parmigiano.

Mi state facendo un casino della madonna.

Torno alla mia bella foresta radiceoscura e tiro dritto da li, ci sara'
un fottuto falo' da qualche parte spero. :D


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen formulated the question :

> Il primo giro lo feci così :-) non è poi tantissima strada

SPOILER

SPOILER

SPOILER

Ash Lake è bellissimo ma la strada è davvero tanta .. risalire l'albero
all'insù è un palo al culo mica da ridere (oltretutto con i basilischi
.. i funghi-genitori .. le cadute).

Io gli consiglierei di:

SPOILER 2

SPOILER 2

SPOILER 2

andarci con almeno 10 scaglie di drago e il teletrasporto :)



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque ha detto questo venerdì :

Boh tieni conto che io sono andato anche giù nel cimitero senza
teletrasporto, per trovarmi la bella nebbia gialla :-D
Si fa, non è la cosa più semplice del mondo, ma si fa.

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL brought next idea :

> Torno alla mia bella foresta radiceoscura e tiro dritto da li, ci sara' un
> fottuto falo' da qualche parte spero. :D

Molto meglio finire la fortezza di Sen e proseguire di lì.



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque ha scritto:

> Io gli consiglierei di:
> SPOILER 2
> SPOILER 2
> SPOILER 2
> andarci con almeno 10 scaglie di drago e il teletrasporto :)

Si' effettivamente anche io ci sono stato dopo aver fatto Anor Londo e
aver sbloccato il teletrasporto. Rifare quella strada a ritroso temo sia
un discreto palo in culo.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen explained on 13/02/2015 :

> Boh tieni conto che io sono andato anche giù nel cimitero senza
> teletrasporto, per trovarmi la bella nebbia gialla :-D
> Si fa, non è la cosa più semplice del mondo, ma si fa.

Si ma capisci che un conto è arrivarci per caso (e quindi le cose non
le si sa) .. un conto è andarci a seguito di un consiglio di qualcuno
che le cose le sa :)



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Il 13/02/2015, Fabri / Joker197cinque ha detto :
> DLL brought next idea :
>
>> Torno alla mia bella foresta radiceoscura e tiro dritto da li, ci sara' un
>> fottuto falo' da qualche parte spero. :D
>
> Molto meglio finire la fortezza di Sen e proseguire di lì.

Ma nella foresta andavo molto meglio...c'erano pure i cacciatori che mi
davano un sacco di animellebelle...pero' ok, continuate a dirmi di fare
Sen e Sen sia. Mi metto il mio vestitino anti elettricita' e vado.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio wrote :

Lo è decisamente. Inoltre il buff della dragon torso stone è molto
efficace .. sarebbe da andare giù con minimo 30 scaglie (lol già lo
immagino a farmare le scaglie .. )



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL submitted this idea :

> Ma nella foresta andavo molto meglio...c'erano pure i cacciatori che mi
> davano un sacco di animellebelle...

Sei ad un livello già molto alto per essere ancora in quella zona (ed è
per quello che non vedi attività PvP; ricordati inoltre di essere in
forma umana per il PvP).

C'è da dire che se ti piace così tanto la foresta dovresti unirti al
patto di Alvina .. uccidere 3 invasori e ........................

> pero' ok, continuate a dirmi di fare Sen e
> Sen sia. Mi metto il mio vestitino anti elettricita' e vado.

Portati qualche freccia e delle umanità. C'è la possibilità di evocare
uno dei fantasmi più forti del gioco per la sfida col boss (ovviamente
in forma umana).



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque ci ha detto :
> DLL submitted this idea :
>
>> Ma nella foresta andavo molto meglio...c'erano pure i cacciatori che mi
>> davano un sacco di animellebelle...
>
> Sei ad un livello già molto alto per essere ancora in quella zona (ed è per
> quello che non vedi attività PvP; ricordati inoltre di essere in forma umana
> per il PvP).

Ma in generele non trovo nessuno. Al maledetto boss della lava ci sono
stato mezz'ora nella speranza di trovare qualcuno da evocare e non c'è
stato verso di veder comparire un segno manco a morire...ed infatti e'
ancora li tutto intero. :D Idem per tutte le altre zone. L'unico punto
in cui ho beccato qualcuno e' stato da Queelag ma ho fatto giusto in
tempo a seccarla e farmi evocare una volta per poi ritornare di nuovo
nella desolazione piu' completa...e mi dispiace perche' a DS2 in multi
mi ci sono divertito un sacco.

> C'è da dire che se ti piace così tanto la foresta dovresti unirti al patto di
> Alvina .. uccidere 3 invasori e ........................

Si era proposta ma non ho accettato. Al momento se non ricordo male
sono con la ragna che trovi dopo queelag ma sinceramente potrei anche
sfancularla.

ah, gia' che ci sei e visto che topolaccio non mi si e' filato piu' di
tanto....la parete di roccia che e' alla fine del suo corridoio si
butta giu' con la piromanzia che ti da lei/lui oppure e' una trollata??

>> pero' ok, continuate a dirmi di fare Sen e Sen sia. Mi metto il mio
>> vestitino anti elettricita' e vado.
>
> Portati qualche freccia e delle umanità. C'è la possibilità di evocare uno
> dei fantasmi più forti del gioco per la sfida col boss (ovviamente in forma
> umana).

Ok. Sara fatta scorta di quadrello pesante per la balestra...o dici
proprio freccia freccia? La balestra leggera(?)dovrei averla a +5, arco
non ho migliorato nulla e sono davvero a zero...ma di titaniti ne ho un
fottio, nel caso uppo. :D


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha scritto:

> Ma nella foresta andavo molto meglio...c'erano pure i cacciatori che mi
> davano un sacco di animellebelle...pero' ok, continuate a dirmi di fare
> Sen e Sen sia. Mi metto il mio vestitino anti elettricita' e vado.

Ma la foresta l'hai finita, dopo la gatta? Sei stato da Sif?


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio scriveva il 13/02/2015 :

Nope, sono arrivato alla gatta poi visto che avevo un fottio di anime
dietro sono tornato al falo' del borgo. Riparto da li.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL <
o...@age.com
> ha scritto:

> ah, gia' che ci sei e visto che topolaccio non mi si e' filato piu' di
> tanto....la parete di roccia che e' alla fine del suo corridoio si
> butta giu' con la piromanzia che ti da lei/lui oppure e' una trollata??

No, non e' che non ti volevo filare, e' che proprio non ho fatto quella
parte, ho trascurato la piromanzia e i personaggi ad essa legati.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha scritto:

> Nope, sono arrivato alla gatta poi visto che avevo un fottio di anime
> dietro sono tornato al falo' del borgo. Riparto da li.

Ok, allora finisci quella parte. La bossfight che ti aspetta e' una delle
piu' evocative dell'intero gioco. Tra l'altro tutto il lore che sta dietro
a quel boss e' collegato ai personaggi del DLC ed e' forse il piu'
interessante in assoluto (a capirci qualcosa senza le wiki...).


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

...ma dalla ragna quando trovi la maledetta parete di roccia c'è modo
di buttarla giu' o finisce tutto li?!

M'avete detto "sezione nascosta" etc etc e poi ci trovi solo la ragna e
l'omino che ti da l'ovo per toglierti il fungo dal capo? Possible?


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL was thinking very hard :

> Ma in generele non trovo nessuno. Al maledetto boss della lava ci sono stato
> mezz'ora nella speranza di trovare qualcuno da evocare e non c'è stato verso
> di veder comparire un segno manco a morire...ed infatti e' ancora li tutto
> intero. :D Idem per tutte le altre zone. L'unico punto in cui ho beccato
> qualcuno e' stato da Queelag ma ho fatto giusto in tempo a seccarla e farmi
> evocare una volta per poi ritornare di nuovo nella desolazione piu'
> completa...

Ma la causa è che il matchmaking online è basato sul Soul Level e non
sul Soul Memory come in DaS2.

La formula si calcola non su di te ma sul livello di chi lascia il
segno d'evocazione ed è: Soul Level +/- (10 + 10% del Soul Level)

Ti riporto esempio: se giocatore che lascia segno d'evocazione è a
livello 25 può essere convocato da giocatori che cadono nel range di
livello 14-38:

10% di 25 = 2.5 (arrotondato a 2)
10 + 2 = 12
26 +/- 12 = da 14 a 38

Come puoi vedere tu non lo vedrai mai perchè sei già a 56. Per quello
ti dicevo che livellare troppo senza avanzare ti preclude le
evocazioni.
Al tuo livello attuale troveresti tantissimi segni ad Anor Londo ad
esempio.

Inoltre ci sono boss che sono meno "frequentati", come ad esempio
scarica infinita e/o queelag.

> Si era proposta ma non ho accettato. Al momento se non ricordo male sono con
> la ragna che trovi dopo queelag ma sinceramente potrei anche sfancularla.

Se non hai donato nessuna umanità alla ragna puoi anche sfancularla
senza problemi. Ti tornerà utile più avanti ma dovrai donarle 30
umanità.

> ah, gia' che ci sei e visto che topolaccio non mi si e' filato piu' di
> tanto....la parete di roccia che e' alla fine del suo corridoio si butta giu'
> con la piromanzia che ti da lei/lui oppure e' una trollata??

Discreta trollata direi.

> Ok. Sara fatta scorta di quadrello pesante per la balestra...o dici proprio
> freccia freccia? La balestra leggera(?)dovrei averla a +5, arco non ho
> migliorato nulla e sono davvero a zero...ma di titaniti ne ho un fottio, nel
> caso uppo. :D

Decisamente meglio l'arco lungo(avrai sicuramente destrezza sufficiente
per utilizzarlo). In generale è sempre meglio uppare le armi che il
soul level. Inoltre non ho capito se hai già trovato il modo di
evolvere da+5 a +6.



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL was thinking very hard :

> Nope, sono arrivato alla gatta poi visto che avevo un fottio di anime dietro
> sono tornato al falo' del borgo. Riparto da li.

Trovato il falò nei pressi della foresta ?



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Sif non è presto per farlo? Meglio farlo dopo Arthorias, anche per la
cutscene

--
Emanuele


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen expressed precisely :

> Sif non è presto per farlo? Meglio farlo dopo Arthorias, anche per la
> cutscene

SPOILER

SPOILER

SPOILER

No bè Artorias puoi farlo solo se sei arrivato agli archivi del duca e
tornato indietro col pendente; Sif è fattibilissimo al livello in cui è
ora.



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Sif non è presto per farlo? Meglio farlo dopo Arthorias, anche per la
> cutscene

Io l'ho fatto ben prima del DLC e non sapevo neanche cambiasse la cutscene
se lo si affrontava dopo aver sconfitto il suo padrone. E' stato impegnativo,
ma giusto. Con la build da cavaliere e' stato un bello scontro, con pochissimo
margine di errore, ma ti regala una bella soddisfazione quando ce la fai.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Sembra che Fabri / Joker197cinque abbia detto :
> DLL was thinking very hard :
>
>> Ma in generele non trovo nessuno. Al maledetto boss della lava ci sono
>> stato mezz'ora nella speranza di trovare qualcuno da evocare e non c'è
>> stato verso di veder comparire un segno manco a morire...ed infatti e'
>> ancora li tutto intero. :D Idem per tutte le altre zone. L'unico punto in
>> cui ho beccato qualcuno e' stato da Queelag ma ho fatto giusto in tempo a
>> seccarla e farmi evocare una volta per poi ritornare di nuovo nella
>> desolazione piu' completa...
>
> Ma la causa è che il matchmaking online è basato sul Soul Level e non sul
> Soul Memory come in DaS2.
>
> La formula si calcola non su di te ma sul livello di chi lascia il segno
> d'evocazione ed è: Soul Level +/- (10 + 10% del Soul Level)
>
> Ti riporto esempio: se giocatore che lascia segno d'evocazione è a livello 25
> può essere convocato da giocatori che cadono nel range di livello 14-38:
>
> 10% di 25 = 2.5 (arrotondato a 2)
> 10 + 2 = 12
> 26 +/- 12 = da 14 a 38
>
> Come puoi vedere tu non lo vedrai mai perchè sei già a 56. Per quello ti
> dicevo che livellare troppo senza avanzare ti preclude le evocazioni.
> Al tuo livello attuale troveresti tantissimi segni ad Anor Londo ad esempio.
>
> Inoltre ci sono boss che sono meno "frequentati", come ad esempio scarica
> infinita e/o queelag.

Capito, tiro dritto allora e non perdo tempo a farmare oltre.

>> Si era proposta ma non ho accettato. Al momento se non ricordo male sono
>> con la ragna che trovi dopo queelag ma sinceramente potrei anche
>> sfancularla.
>
> Se non hai donato nessuna umanità alla ragna puoi anche sfancularla senza
> problemi. Ti tornerà utile più avanti ma dovrai donarle 30 umanità.

Donata 1 umanita'. Speravo mi aprisse quella diavolo di parete.

>> ah, gia' che ci sei e visto che topolaccio non mi si e' filato piu' di
>> tanto....la parete di roccia che e' alla fine del suo corridoio si butta
>> giu' con la piromanzia che ti da lei/lui oppure e' una trollata??
>
> Discreta trollata direi.

Mortacci loro. :D

>> Ok. Sara fatta scorta di quadrello pesante per la balestra...o dici proprio
>> freccia freccia? La balestra leggera(?)dovrei averla a +5, arco non ho
>> migliorato nulla e sono davvero a zero...ma di titaniti ne ho un fottio,
>> nel caso uppo. :D
>
> Decisamente meglio l'arco lungo(avrai sicuramente destrezza sufficiente per
> utilizzarlo). In generale è sempre meglio uppare le armi che il soul level.
> Inoltre non ho capito se hai già trovato il modo di evolvere da+5 a +6.

Uppo l'arco allora...e si, ho uchigatana a +6. Di ceppi al fabbro ne ho
dati almeno 3 se non ricordo male.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque scriveva il 13/02/2015 :
> DLL was thinking very hard :
>
>> Nope, sono arrivato alla gatta poi visto che avevo un fottio di anime
>> dietro sono tornato al falo' del borgo. Riparto da li.
>
> Trovato il falò nei pressi della foresta ?

No, ogni volta mi tocca ripartire o da quello vicino alla porta da
aprire che c'è nella zona della farfalla o dal borgo e scendere giu'.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
It happens that DLL formulated :

> No, ogni volta mi tocca ripartire o da quello vicino alla porta da aprire che
> c'è nella zona della farfalla

Dicevo questo. Avevo inteso che ogni volta ripartivi dal fabbro.



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL formulated on venerdì :

> vicino alla porta da aprire che c'è nella zona della farfalla

Ma non l'hai ancora aperta la porta ?



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio explained on 13/02/2015 :

> Io l'ho fatto ben prima del DLC e non sapevo neanche cambiasse la cutscene
> se lo si affrontava dopo aver sconfitto il suo padrone.

SPOILER

In realtà la cutscene cambia se lo salvi dal DLC (contro Manus).



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque ha usato la sua tastiera per scrivere :
> It happens that DLL formulated :
>
>> No, ogni volta mi tocca ripartire o da quello vicino alla porta da aprire
>> che c'è nella zona della farfalla
>
> Dicevo questo. Avevo inteso che ogni volta ripartivi dal fabbro.

Dipende da dove tornavo per uppare. Non mi sembra ci sia molta
differenza tra i due come distanza...ma mi stai dicendo che nella zona
della gatta non ne trovo altri?


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Sembra che Fabri / Joker197cinque abbia detto :
> DLL formulated on venerdì :
>
>> vicino alla porta da aprire che c'è nella zona della farfalla
>
> Ma non l'hai ancora aperta la porta ?

No. Pero' gli ho dato un sacco di mazzate.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL wrote :

> Dipende da dove tornavo per uppare. Non mi sembra ci sia molta differenza tra
> i due come distanza...ma mi stai dicendo che nella zona della gatta non ne
> trovo altri?

Il falò di fianco alla porta bloccata E' vicino alla gatta.
Ti consiglio di aprire porta bloccata e complice la vicinanza del falò
dietro la porta puoi farmare come un disperato.



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque wrote :

> Il falò di fianco alla porta bloccata E' vicino alla gatta.

Vicino intendo a non più di 40 secondi di corsa.



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque ha usato la sua tastiera per scrivere :
> DLL wrote :
>
>> Dipende da dove tornavo per uppare. Non mi sembra ci sia molta differenza
>> tra i due come distanza...ma mi stai dicendo che nella zona della gatta non
>> ne trovo altri?
>
> Il falò di fianco alla porta bloccata E' vicino alla gatta.

C'è solo un problema...

> Ti consiglio di aprire porta bloccata e complice la vicinanza del falò dietro
> la porta puoi farmare come un disperato.

..aprire la fottuta porta. :D


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque ha spiegato il 13/02/2015 :
> Fabri / Joker197cinque wrote :
>
>> Il falò di fianco alla porta bloccata E' vicino alla gatta.
>
> Vicino intendo a non più di 40 secondi di corsa.

Ci metterei la firma.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL submitted this idea :

> ..aprire la fottuta porta. :D

20.000 anime e passa la paura da Andrè il fabbro.



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Fabri / Joker197cinque ha pensato forte :
> DLL submitted this idea :
>
>> ..aprire la fottuta porta. :D
>
> 20.000 anime e passa la paura da Andrè il fabbro.

..che pirla. L'avro' letto mille volte e non l'avevo mica associato. :D


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha scritto:

> Dipende da dove tornavo per uppare. Non mi sembra ci sia molta
> differenza tra i due come distanza...ma mi stai dicendo che nella zona
> della gatta non ne trovo altri?

Accanto alla porta bloccata a Radice Oscura c'e' un falo'. Se apri la
porta ti ritrovi a due passi dalla gatta. Altrimenti conviene accendere
il falo' che si trova nella grotta vicino al lago con l'Hydra, che
collega appunto il bosco alla zona dei draghi e alle porte sbarrate
di Petite Londo.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL used his keyboard to write :

> ..che pirla. L'avro' letto mille volte e non l'avevo mica associato. :D

Una costante in DaS. (occhio ad entrare dalla porta in forma umana ...)



title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Mi sono perso anche il falo' dell'Hydra. Dopo mi cerco anche quello.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
DLL ha scritto:

> Mi sono perso anche il falo' dell'Hydra. Dopo mi cerco anche quello.

E' trova in una grotta scavata nella parete rocciosa che si trova dalla
parte opposta rispetto alla torre di Havel, quella che riporta al Borgo
dei Non Morti.

Madonnaputtana che level design da paura che aveva Dark Souls! Una roba
proprio da malati di mente, tutto interconnesso, tutto che si apre piano
piano un poco alla volta... E' un peccato che con Dark Souls 2 siano
tornati a una struttura ad hub simile a Demon's Souls (che poi in verita'
e' una via di mezzo tra le due soluzioni), ma mi rendo conto che non
dev'essere per niente facile replicare una cosa del genere.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Topolaccio ha scritto:

> E' trova in una grotta

SI trova in una grotta...


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> DLL ha scritto:
>
>> Mi sono perso anche il falo' dell'Hydra. Dopo mi cerco anche quello.
>
> E' trova in una grotta scavata nella parete rocciosa che si trova dalla
> parte opposta rispetto alla torre di Havel, quella che riporta al Borgo
> dei Non Morti.

Ma con l'hydra allora non c'entra niente...o non ho capito una sega io.
facile.

> Madonnaputtana che level design da paura che aveva Dark Souls! Una roba
> proprio da malati di mente, tutto interconnesso, tutto che si apre piano
> piano un poco alla volta... E' un peccato che con Dark Souls 2 siano
> tornati a una struttura ad hub simile a Demon's Souls (che poi in verita'
> e' una via di mezzo tra le due soluzioni), ma mi rendo conto che non
> dev'essere per niente facile replicare una cosa del genere.

Bello si. Ma imho graficamente c'è troppo stacco netto tra le varie
zone, spero con in bloodbourne sia piu' progressivo il cambio di
scenario.


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

author: MrGreco

text:
Il 13/02/2015 11:05, Topolaccio ha scritto:
> DLL ha scritto:
>
>> Parlami della ragnona che ho trovato dopo queelag. Mi ha dato la
>> piromanzia per sfondare i muri di pietra, in fondo al corridoio C'E' un
>> muro di pietra ma non sfondo una sega. E' una trollata o c'è modo di
>> tiralo giu'??
> Non ho minimamente curato la pirlomanzia nella mia build.

MAh io avevo pirlomanzia, ma  l'incantesimo di cui lui parla non ho mica
capito quale sia eh, quella ti da solo roba uber ma ninte per tira giù
muri...

Il muro di petra dietro la ragna è una porta si apre dopo averle doinato
N anime dove N è numero spropositato
>
> Giusto un po' la marchisiomanzia.
>
>
http://youtu.be/6zXDo4dL7SU

>
> Ad ogni modo, non capisco i problemi che stai avendo col boss dopo
> Queelag (Scarica Infinita, se ricordo bene). Per me e' stata una di
> quelle bossfight da one shot one kill. Sconfitto al primo tentativo.
> Ricordo che e' lentissimo e mandare a vuoto i suoi colpi per poi
> attaccare il suo braccio quando e' stato un gioco da ragazzi pure
> con un tank come quello che usavo io.

Scarica infinita inoltre è pure uno di quei boss che, al primo incontro,
(e solo al primo incontro) può essere eliminato con una cagata,
semplicemente fuggendo... in pratica ti insegue e poi si incastra tra le
rocce in fondo alla cascata di lava e resta a prendersi le mazzate......

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Dark Souls, Bosco, fungo nel capo.

text:
>Il muro di petra dietro la ragna è una
> porta si apre dopo averle doinato
> N anime dove N è numero spropositato

La porta di cui parli non è dietro la ragna.

Spoiler

Lo shortcut a cui fai riferimento è quello per lost izalith.


title: Frontlines: Fuel of war

author: Davide

text:
Sto cercando info su questo gioco, a giudicare dai filmati che ho visto fino
ad ora graficamente è valido, sfrutta mi pare l'UT engine 3.
E' un mix tra bf e cod ma volevo sapere qualche info in + per non ritrovarmi
tra le mani un gioco che poi non ha giocatori online...


title: Frontlines: Fuel of war

author: Pennywise

text:
> Sto cercando info su questo gioco, a giudicare dai filmati che ho visto
> fino ad ora graficamente è valido, sfrutta mi pare l'UT engine 3.
E già questa non è una buona premessa...


title: Frontlines: Fuel of war

text:
>> Sto cercando info su questo gioco, a giudicare dai filmati che ho visto
>> fino ad ora graficamente è valido, sfrutta mi pare l'UT engine 3.
>
> E già questa non è una buona premessa...
Perchè scusa? Da quanto si legge in giro e dal numero di giochi in
circolazione che usano questo motore sembra tutt'altro che una cattiva
premessa....


title: La ver. PC di Batman AC slitta a novembre...

author: Lorenz


author: interzoid

text:
Lorenz wrote:
>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

P**** D**


text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Lorenz wrote:
>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>
> P**** D**

Per quel periodo penso che l'avrò già finito e rivenduto...


text:

quoto ma anche la madonna eh.

forse... ultrastramega superior version? che sia per quello?

:D


text:

Boh, forse temono la pirateria al day one, non trovo altre spiegazioni.
Comunque hanno rotto il cazzo.


text:

Ma che notizia interessante.


text:
BS82 ci ha detto :

Si, userà le DX13...:)


text:

ah no vero... ora ricordo... sicuramente stanno infarcendo il codice di IF


text:
Sembra che interzoid abbia detto :

Se lo dice ella...


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-.
..

Meglio cazzo, più tempo per finire Deus Ex, Rage e Battlefield3!

Ci aspetta un trimestre di fuoco, di fottutissimo fuoco dell'inferno!


text:
Il 20/09/11, Topolaccio ha detto :

Per me Batman ha la priorità su tutto...a parte Dues Ex, dove ormai
comunque sono abbastanza avanti.


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> Per me Batman ha la priorit su tutto...

Io metto avanti BF3, seguito da Batman, Rage, LA Noire e in ultimo
Skyrim.

> a parte Dues Ex, dove ormai
> comunque sono abbastanza avanti.

Eh, io invece sono indietro dibbrutto!


author: Lord Alucard

text:
Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html
2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


text:
Lord Alucard ha detto questo martedì :
> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>
> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa

Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
Deus Ex allora sarà una cosa imperdibile...


author: Solid

text:
Il 20/09/2011 17:29, interzoid ha scritto:
> Lorenz wrote:
>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>> Lorenz wrote:
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>
>>>
>>> P**** D**
>>
>> Per quel periodo penso che l'avrò già finito e rivenduto...
>
> Ma che notizia interessante.

"Signore e signori, benvenuti alla prima edizione del premio
CHISSENEFREGA, istituito per premiare chi crede che agli altri interessi
qualcosa delle inezie della loro esistenza"


text:
Il 20/09/2011 17:44, Topolaccio ha scritto:
> Lorenz<
lor...@alientech.it
>  wrote:
>
>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-.
..
>
> Meglio cazzo
A topol�, ma VAFFANCULO, va


text:

Sì, è interessante osservare uno che viene su un ng dedicato al gaming
per PC a dire che gioca solo su console.
Fa capire che c'è gente che ha difficoltà ad afferrare anche i concetti
più elementari.


text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> S , interessante osservare uno che viene su un ng dedicato al gaming
> per PC a dire che gioca solo su console.
> Fa capire che c' gente che ha difficolt ad afferrare anche i concetti
> pi elementari.

No, si dice che è diversamente afferrante.

Un po' di rispetto, su.


text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> A topol , ma VAFFANCULO, va

Dai porcoddio, vuoi dirmi che pensi di riuscire a stare dietro a tutto
quello che è in procinto di uscire?!?

Io non ho ancora finito di ringraziare l'iddio porcissimo per avermi
posticipato Rage dal 13 settembre al 7 ottobre, così almeno ho più
tempo per portare avanti Deus Ex!


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
> Deus Ex allora sar una cosa imperdibile...
Senti, la grafica di DE fa schifo, i volti di DE fanno schifo. Togli
quel po' di tassellazione delle DX11 e cosa ti resta?!? La grafica del
primo DE?


text:
Il 20/09/2011 18:57, Topolaccio ha scritto:
> interzoid<
zoidb...@tin.it
>  wrote:
>
>> A topol , ma VAFFANCULO, va
>
> Dai porcoddio, vuoi dirmi che pensi di riuscire a stare dietro a tutto
> quello che č in procinto di uscire?!?

Non me ne frega un cazzo, quando esce AC mollo tutto quello che sto
giocando sino a che non lo finisco. Non c'č Rage che tenga.

> Io non ho ancora finito di ringraziare l'iddio porcissimo per avermi
> posticipato Rage dal 13 settembre al 7 ottobre, cosě almeno ho piů
> tempo per portare avanti Deus Ex!

Ancora? Lo giochi 5 minuti a sessione?


text:
Il 20/09/2011 18:18, Lorenz ha scritto:

Ti rendi conto che stai dando contro all'unico che ancora si ostina a
darti un senso qua dentro?
Si può essere più diversamente svegli di così?


text:
interzoid ha pensato forte :
> Il 20/09/2011 17:37, Lorenz ha scritto:
>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>> Lorenz wrote:
>>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>>> Lorenz wrote:
>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> P**** D**
>>>>
>>>> Per quel periodo penso che l'avrò già finito e rivenduto...
>>>
>>> Ma che notizia interessante.
>>
>> Se lo dice ella...
>
> Sì, è interessante osservare uno che viene su un ng dedicato al gaming per PC
> a dire che gioca solo su console.

Ormai dovresti conoscermi.

> Fa capire che c'è gente che ha difficoltà ad afferrare anche i concetti più
> elementari.

Ellamadonna... te la sei presa?


text:

Secondo me state rosicando perchè lui gioqerà ben due settimane prima
alla versione extralusso, a 456x1 di risoluzione e AA a 8/ (diviso)


text:
Scriveva interzoid martedì, 20/09/11:
> Il 20/09/2011 18:57, Topolaccio ha scritto:
>> interzoid<
zoidb...@tin.it
>  wrote:
>>
>>> A topol , ma VAFFANCULO, va
>>
>> Dai porcoddio, vuoi dirmi che pensi di riuscire a stare dietro a tutto
>> quello che è in procinto di uscire?!?
>
> Non me ne frega un cazzo, quando esce AC mollo tutto quello che sto giocando
> sino a che non lo finisco. Non c'è Rage che tenga.
>

Qui concordo.


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Beh non esageriamo adesso...


text:
Il 20/09/2011 19:16, Lorenz ha scritto:
> interzoid ha pensato forte :
>> Il 20/09/2011 17:37, Lorenz ha scritto:
>>> Sembra che interzoid abbia detto :
>>>> Lorenz wrote:
>>>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>>>> Lorenz wrote:
>>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> P**** D**
>>>>>
>>>>> Per quel periodo penso che l'avrò già finito e rivenduto...
>>>>
>>>> Ma che notizia interessante.
>>>
>>> Se lo dice ella...
>>
>> Sì, è interessante osservare uno che viene su un ng dedicato al gaming
>> per PC a dire che gioca solo su console.
>
> Ormai dovresti conoscermi.

Ma non è una spiegazione.

>> Fa capire che c'è gente che ha difficoltà ad afferrare anche i
>> concetti più elementari.
>
> Ellamadonna... te la sei presa?

Emminchia, avevo appena postato che ho la scimmia a mille per questo
gioco, secondo te non m'incazzo se quello stronzo di Riccy me lo pospone
di un mese?


text:
Topolaccio ha pensato forte :

No, la versione per x360

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


text:
Lorenz ha detto questo martedì :

Gran gioco, prezzo più basso, più features a gratis. Solo un cretino
penserebbe che non sia imperdibile.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :

Eppure l'ho voluto bene...

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Lorenz ha detto questo martedï¿œ :
>> Lord Alucard ha detto questo martedï¿œ :
>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html
>>>
>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>
>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in Deus
>> Ex allora sarï¿œ una cosa imperdibile...
>
> Gran gioco, prezzo piï¿œ basso, piï¿œ features a gratis. Solo un cretino
> penserebbe che non sia imperdibile.
Difatti lo prendo al day one.


text:
Lord Alucard ha spiegato il 20/09/11 :
> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>> Il 20/09/2011 18:18, Lorenz ha scritto:
>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>
>>>>
>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>
>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
>>> Deus Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>
>> Ti rendi conto che stai dando contro all'unico che ancora si ostina a darti
>> un senso qua dentro?
>> Si può essere più diversamente svegli di così?
>
> Eppure l'ho voluto bene...

E adesso? :'(


text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

ce la stai mettendo tutta ad inimicarti il gruppo, il bene è diventato
pena.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


text:
Lorenz ha detto questo martedì :
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Lorenz ha detto questo martedì :
>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>
>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>
>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in Deus
>>> Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>
>> Gran gioco, prezzo più basso, più features a gratis. Solo un cretino
>> penserebbe che non sia imperdibile.
>
> Difatti lo prendo al day one.

Per PC?

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come



author: Bliddo

text:

guarda che DE:HR esce fra un anno


author: [ b a z ]

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-.
..
>
> Meglio cazzo, più tempo per finire Deus Ex, Rage e Battlefield3!
>
> Ci aspetta un trimestre di fuoco, di fottutissimo fuoco dell'inferno!

QUOTISSIMISSIMO

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


text:
Lord Alucard scriveva il 20/09/11 :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>> Lord Alucard ha spiegato il 20/09/11 :
>>> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>>>> Il 20/09/2011 18:18, Lorenz ha scritto:
>>>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>>>
>>>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
>>>>> Deus Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>>>
>>>> Ti rendi conto che stai dando contro all'unico che ancora si ostina a
>>>> darti un senso qua dentro?
>>>> Si può essere più diversamente svegli di così?
>>>
>>> Eppure l'ho voluto bene...
>>
>> E adesso? :'(
>
> ce la stai mettendo tutta ad inimicarti il gruppo,

Semmai saranno i soliti noti (ovvero 2/3 gatti)...

> il bene è diventato pena.

Basta la salute...(cit).


text:
Lord Alucard ha detto questo martedì :
> Lorenz ha detto questo martedì :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>> Lorenz ha detto questo martedì :
>>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>
>>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>>
>>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in Deus
>>>> Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>>
>>> Gran gioco, prezzo più basso, più features a gratis. Solo un cretino
>>> penserebbe che non sia imperdibile.
>>
>> Difatti lo prendo al day one.
>
> Per PC?

Se ti dico day one significa che prendo quello che esce prima...


text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ce la stai mettendo tutta a fare lo stronzo, col tempo aumenteranno.

>> il bene è diventato pena.
>
> Basta la salute...(cit).

ti compatisco, una volta eri uno forte, ora sei un rosicone col disco
rotto.



text:
Lorenz ha spiegato il 20/09/2011 :

Una Retarded Edition per Lorenz, presto.



text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
>>>>>
>>>>> Eppure l'ho voluto bene...
>>>>
>>>> E adesso? :'(
>>>
>>> ce la stai mettendo tutta ad inimicarti il gruppo,
>>
>> Semmai saranno i soliti noti (ovvero 2/3 gatti)...
>
> Ce la stai mettendo tutta a fare lo stronzo, col tempo aumenteranno.

Sei prevegggggente dunque :)

>
>>> il bene è diventato pena.
>>
>> Basta la salute...(cit).
>
> ti compatisco, una volta eri uno forte,

Perchè usavo il pc per giochicchiare?

> ora sei un rosicone col disco rotto.

Gli anni passano... che vo fà.


text:
Il 20/09/2011 19:25, Lord Alucard ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>> Il 20/09/2011 18:18, Lorenz ha scritto:
>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>
>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
>>> Deus Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>
>> Ti rendi conto che stai dando contro all'unico che ancora si ostina a
>> darti un senso qua dentro?
>> Si può essere più diversamente svegli di così?
>
> Eppure l'ho voluto bene...

Sono duri colpi, ma gli sbagli ci rendono più forti. Gli sbagli e il
sesso anale.
E a proposito di entrambi (passivo, nel secondo caso), ho ceduto alle
tue pressazie e mi sono accattato abOrrigin. Quando essie BF3 sarò
vostro al day1.
Tu non c'eri su BC2, ti sei perso un Ruggero in gran forma, prevedo delizie


text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Lorenz ha spiegato il 20/09/2011 :
>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>> Lorenz ha detto questo martedì :
>>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>>> Lorenz ha detto questo martedì :
>>>>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>>>
>>>>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>>>>
>>>>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
>>>>>> Deus Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>>>>
>>>>> Gran gioco, prezzo più basso, più features a gratis. Solo un cretino
>>>>> penserebbe che non sia imperdibile.
>>>>
>>>> Difatti lo prendo al day one.
>>>
>>> Per PC?
>>
>> Se ti dico day one significa che prendo quello che esce prima...
>
> Una Retarded Edition per Lorenz, presto.

No quella per pc difatti è troppo retarded... :)


text:
Scriveva Topolaccio martedì, 20/09/2011:
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Per me Batman ha la priorit su tutto...
>
> Io metto avanti BF3, seguito da Batman, Rage, LA Noire e in ultimo
> Skyrim.
>
>> a parte Dues Ex, dove ormai
>> comunque sono abbastanza avanti.
>
> Eh, io invece sono indietro dibbrutto!

si sa quanti "capitoli" sono?



text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>
>>>>>>
>>>>>> Eppure l'ho voluto bene...
>>>>>
>>>>> E adesso? :'(
>>>>
>>>> ce la stai mettendo tutta ad inimicarti il gruppo,
>>>
>>> Semmai saranno i soliti noti (ovvero 2/3 gatti)...
>>
>> Ce la stai mettendo tutta a fare lo stronzo, col tempo aumenteranno.
>
> Sei prevegggggente dunque :)

non ci vuole il soprannaturale per capire che andazzo sta prendendo la
cosa.

>>>> il bene è diventato pena.
>>>
>>> Basta la salute...(cit).
>>
>> ti compatisco, una volta eri uno forte,
>
> Perchè usavo il pc per giochicchiare?

no, perchè non sembravi Ronie.

>> ora sei un rosicone col disco rotto.
>
> Gli anni passano... che vo fà.

e con gli anni si diventa più saggi, non più stronzi.



author: R&G

text:
"Lorenz"

>No quella per pc difatti è troppo retarded... :)

Almeno avrete la top-edition di Crysis con strabilia-x al day one.

R


text:
Il 20/09/2011, Solid ha detto :
> Il 20/09/2011 19:25, Lord Alucard ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>>> Il 20/09/2011 18:18, Lorenz ha scritto:
>>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>>
>>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
>>>> Deus Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>>
>>> Ti rendi conto che stai dando contro all'unico che ancora si ostina a
>>> darti un senso qua dentro?
>>> Si può essere più diversamente svegli di così?
>>
>> Eppure l'ho voluto bene...
>
> Sono duri colpi, ma gli sbagli ci rendono più forti. Gli sbagli e il sesso
> anale.

tambien si despues sale pintado a mierda?

> E a proposito di entrambi (passivo, nel secondo caso), ho ceduto alle tue
> pressazie e mi sono accattato abOrrigin. Quando essie BF3 sarò vostro al
> day1.
> Tu non c'eri su BC2, ti sei perso un Ruggero in gran forma, prevedo delizie

BC2 è una consolata. Ma in BF3 faremo le cose per bene, quindi ban a
priori per Ruggero.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


text:
Il 20/09/2011 21:00, Lord Alucard ha scritto:
> Il 20/09/2011, Solid ha detto :
>> Il 20/09/2011 19:25, Lord Alucard ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>>>> Il 20/09/2011 18:18, Lorenz ha scritto:
>>>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>>>
>>>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
>>>>> Deus Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>>>
>>>> Ti rendi conto che stai dando contro all'unico che ancora si ostina a
>>>> darti un senso qua dentro?
>>>> Si può essere più diversamente svegli di così?
>>>
>>> Eppure l'ho voluto bene...
>>
>> Sono duri colpi, ma gli sbagli ci rendono più forti. Gli sbagli e il
>> sesso anale.
>
> tambien si despues sale pintado a mierda?

Si eres un marica como topolacho puede ser que te vaya a gustar màs

> BC2 è una consolata. Ma in BF3 faremo le cose per bene, quindi ban a
> priori per Ruggero.

Laser puntati sull'apecar e giu di cluster bomb al primo cenno di
squilibrio mentale


text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Eppure l'ho voluto bene...
>>>>>>
>>>>>> E adesso? :'(
>>>>>
>>>>> ce la stai mettendo tutta ad inimicarti il gruppo,
>>>>
>>>> Semmai saranno i soliti noti (ovvero 2/3 gatti)...
>>>
>>> Ce la stai mettendo tutta a fare lo stronzo, col tempo aumenteranno.
>>
>> Sei prevegggggente dunque :)
>
> non ci vuole il soprannaturale per capire che andazzo sta prendendo la cosa.
>
>>>>> il bene è diventato pena.
>>>>
>>>> Basta la salute...(cit).
>>>
>>> ti compatisco, una volta eri uno forte,
>>
>> Perchè usavo il pc per giochicchiare?
>
> no, perchè non sembravi Ronie.

Adesso mi offendi però.

>
>>> ora sei un rosicone col disco rotto.
>>
>> Gli anni passano... che vo fà.
>
> e con gli anni si diventa più saggi, non più stronzi.

Prima ero anche troppo saggio... adesso lasciami fare un pò lo stronzo,
no?


text:
R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :

Crysis passo... ai tempi l'ho giocato di sfroso su un pc che avevo
preparato per un cliente.


text:
Solid ha spiegato il 20/09/2011 :
> Il 20/09/2011 21:00, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 20/09/2011, Solid ha detto :
>>> Il 20/09/2011 19:25, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>>>>> Il 20/09/2011 18:18, Lorenz ha scritto:
>>>>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>>>>> Il 20/09/2011, Lorenz ha detto :
>>>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/93469-batman-arkham-city-batman-arkham-city-la-versione-pc-arriva-a-novembre.html

>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> 2 settimane per DX11 e PiscioX, val bene una messa
>>>>>>
>>>>>> Se per le DX11 useranno la stessa implementazione che hanno fatto in
>>>>>> Deus Ex allora sarà una cosa imperdibile...
>>>>>
>>>>> Ti rendi conto che stai dando contro all'unico che ancora si ostina a
>>>>> darti un senso qua dentro?
>>>>> Si può essere più diversamente svegli di così?
>>>>
>>>> Eppure l'ho voluto bene...
>>>
>>> Sono duri colpi, ma gli sbagli ci rendono più forti. Gli sbagli e il
>>> sesso anale.
>>
>> tambien si despues sale pintado a mierda?
>
> Si eres un marica como topolacho puede ser que te vaya a gustar màs

Pero Topolacho es el que normalmente lo pinta

>> BC2 è una consolata. Ma in BF3 faremo le cose per bene, quindi ban a
>> priori per Ruggero.
>
> Laser puntati sull'apecar e giu di cluster bomb al primo cenno di squilibrio
> mentale

Al primo cenno? Ruggero lo squilibrio mentale lo guarda dallo specchio
retrovisore.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


text:
Scriveva Lorenz martedì, 20/09/2011:

almeno alterna un pò di normalità, così sei fastidioso come
un'emorroide.

--
Brunetta non risponde ai precari, li insulta e scappa. Dietro al
battiscopa.


text:
"Solid"  ha scritto:

> a 456x1 di risoluzione e AA a 8/ (diviso)

ROTFL


text:
Il 20/09/11, Lord Alucard ha detto :
> Scriveva Lorenz martedì, 20/09/2011:
>>
>>>
>>>>> ora sei un rosicone col disco rotto.
>>>>
>>>> Gli anni passano... che vo fà.
>>>
>>> e con gli anni si diventa più saggi, non più stronzi.
>>
>> Prima ero anche troppo saggio... adesso lasciami fare un pò lo stronzo, no?
>
> almeno alterna un pò di normalità, così sei fastidioso come un'emorroide.

Ok, farò il possibile.


text:
"interzoid"  ha scritto:

> Ancora? Lo giochi 5 minuti a sessione?

Purtroppo sì, quasi.

L'unica sessione seria che ho fatto mi ha fatto tirare fino a oltre le 3 di
notte, senza accorgermi. Tutta colpa di quella fottuta stazione di polizia.
E il giorno dopo in ufficio ero impresentabile.


text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> No, la versione per x360

Appunto, quella diversamente dettagliata, per utenti diversamente giocanti.


text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>>> tambien si despues sale pintado a mierda?
>> Si eres un marica como topolacho puede ser que te vaya a gustar màs
> Pero Topolacho es el que normalmente lo pinta

La smettete di costringermi a usare Google Translate per leggere i vostri
apprezzamenti sul sottoscritto?


author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Solid"  ha scritto:
>
>> a 456x1 di risoluzione e AA a 8/ (diviso)
>
> ROTFL

+1


text:
interzoid scriveva il 20/09/2011 :
> Non me ne frega un cazzo, quando esce AC mollo tutto quello che sto giocando
> sino a che non lo finisco. Non c'è Rage che tenga.

assassin's creed?


text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> +1

Però te la immagini che bella la 456x1 come risoluzione?

Una bella striscia orizzontale, con AA a 8 diviso?


title: Rotflotype, l'audio ecc.

text:
Ommioddio ma ho tutta questa sfiga? Ieri l'ho installato, e già nel
filmato iniziale l'audio sembrava accelerato, non si capiva un cazzo.
Stessa cosa in gioco. Per non parlare delle prestazioni, 20 fps con e
senza AA su 8800Gtx 8gb ddr2 e 65...@3.2Ghz.. Ok che la mia scheda
video non è recentissima però rotfl, dai. E poi la grafica sembra pure
caccolosa. E poi ho girato 5 minuti senza capire che cazzo fare. E
poi.. No ok, parlavo dell'audio. Esistono pezze da scaricare? Al
momento utilizzo la scheda integrata nella mia Giga P35-Ds4, drivers
aggiornati, nessun problema con nessun gioco. Ho smanettato un pò con
la latenza audio nel menu ma non ho risolto un piffero. Devo benchare
la scheda audio? Si può overclockare? La vostra quanti fps fà?
Questo è tutto,
Buonanotte. :)


title: Signori, Michelangelo...

text: ...da oggi è il nuovo Topolacci!


title: Signori, Michelangelo...

text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 30/09/2011:
> ...da oggi è il nuovo Topolacci!

Ti piacerebbe eh? Ci è andato molto vicino, ma tu hai fatto nettamente
più ridere. Ce ne vorrà per toglierti lo scettro...

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Signori, Michelangelo...

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Ti piacerebbe eh?

Beh, mi sentirei più sicuro sapendo che ho un erede.

> Ci è andato molto vicino, ma tu hai fatto nettamente più ridere. Ce ne
> vorrà per toglierti lo scettro...

Effettivamente per raggiungere il Maestro ce ne vuole.


title: Signori, Michelangelo...

text:
Il 30/09/2011 00:28, Topolaccio ha scritto:
> Beh, mi sentirei piï¿œ sicuro sapendo che ho un erede.
>
>> Ci ï¿œ andato molto vicino, ma tu hai fatto nettamente piï¿œ ridere. Ce ne
>> vorrï¿œ per toglierti lo scettro...
>
> Effettivamente per raggiungere il Maestro ce ne vuole.
Sei uno stronzo!
Dopo quello che hai combinato niente mi farï¿œ piï¿œ ridere con lo stesso
gusto. Niente.


title: Signori, Michelangelo...

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j62qvp$qks$1...@speranza.aioe.org...
> ...da oggi è il nuovo Topolacci!

Sì, certo


title: Signori, Michelangelo...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j62ren$rk3$1...@speranza.aioe.org...

Ecco, visto?
Perchè ti fai del male da solo?

--
Michelangelo

... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: Signori, Michelangelo...

text:

Glie piacess', come dicheno a nnapule.


title: Signori, Michelangelo...

text:
Il 30/09/2011 00:20, Topolaccio ha scritto:
> ...da oggi è il nuovo Topolacci!

Sì però cazzo, ok mi sono fatto la risata forte sul reply a rutger, però
mi hai fatto leggere tutto quel polpettone e alla fine non è saltato
fuori il finale comico. Tipo che aveva la ciavatta spenta o il
dissipatore montato al contrario con la ventola che si magnava via il
processore.

Non si scherza così sulle disgrazie dei diversamene informatici.

Cmq Michela', secondo me dovresti aspettare un po' e farti...

...rotfl, no dai, non jaa faccio.


title: Signori, Michelangelo...

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:Peehq.79078$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

Eh ma sai, ai poveri malati bisogna dare qualche conforto.
Hai ragione Topolaci, hai proprio ragione.



title: Signori, Michelangelo...

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:miehq.79080$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
Il 30/09/2011 00:20, Topolaccio ha scritto:

> Non si scherza cosě sulle disgrazie dei diversamene informatici.

E' arrivato Zuckerberg.

> Cmq Michela', secondo me dovresti aspettare un po' e farti...

Una sega davanti al monitor... spento?
Eh lo so...

> ...rotfl, no dai, non jaa faccio.

Va' che ti sego via le gambe.



title: Signori, Michelangelo...

text:
Il 30/09/2011 09:33, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:Peehq.79078$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Il 30/09/2011 08:10, Michelangelo ha scritto:
>> "Topolaccio"<
topol...@hotmail.com
>   ha scritto nel messaggio
>> news:j62qvp$qks$1...@speranza.aioe.org...
>>> ...da oggi è il nuovo Topolacci!
>>
>>> Sì, certo
>
>> Glie piacess', come dicheno a nnapule.
>
> Eh ma sai, ai poveri malati bisogna dare qualche conforto.
> Hai ragione Topolaci, hai proprio ragione.

Te glie devi risponne semplicemente "Lacio drom!" a tutto quello che dice.
Fra l'altro è pure la sua lingua madre, quindi dovrebbe capitte al volo.


title: Signori, Michelangelo...

text:
Solid <solid@suc.a> writes:

> Il 30/09/2011 09:33, Michelangelo ha scritto:
>> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
>> news:Peehq.79078$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>> Il 30/09/2011 08:10, Michelangelo ha scritto:
>>> "Topolaccio"<
topol...@hotmail.com
>   ha scritto nel messaggio
>>> news:j62qvp$qks$1...@speranza.aioe.org...
>>>> ...Da oggi è il nuovo Topolacci!
>>>
>>>> Sì, certo
>>
>>> Glie piacess', come dicheno a nnapule.
>>
>> Eh ma sai, ai poveri malati bisogna dare qualche conforto.
>> Hai ragione Topolaci, hai proprio ragione.
>
> Te glie devi risponne semplicemente "Lacio drom!" a tutto quello che dice.
> Fra l'altro è pure la sua lingua madre,

il torinese?
--
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: Signori, Michelangelo...

text:
Nathan <
scotte...@gmail.com
> writes:

> We Toponucleosi, stai meglio?

Rotfl!
--
           Editoria.  Da guerre intestine, giornali di m***a.
           		-- Massimo Bucchi


title: Acquisto monitor Ak Informatica

author: lyvyo

text:
Il 30/10 ho comprato questo monitor

https://shop.akinformatica.it/catalogo/samsung/monitor-samsung-gaming-27---curved-led-va--wide-sm-c27hg70-1ms-wqhd-2560x1440-3000-1-black-2xhdmi-dp--roadtoluccasamsung_8806088693620.aspx?src=toms&sez=news

Lunedì 6/10 li contatto per conoscere la data di spedizione, mi
comunicano il giorno dopo che verificavano l'ordine e mi avrebbero
fatto sapere al più presto. Nel pomeriggio di ieri l'ordine passa da
pagato a spedito. A questo punto scrivo ad Ak Informatica chiedendo un
tacker per verificare la consegna. 2 giorni che non sento più nessuno.
Insomma, bel monitor a prezzo buono, però come amazon non c'è nessuno.
10 giorni che hanno i miei soldi e non so se effettivamente
consegneranno il monitor.

--
lyvyo


title: Acquisto monitor Ak Informatica

text:
Scriveva lyvyo mercoledì, 08/11/2017:

> non so se effettivamente consegneranno il  monitor.

tecnotorba rulez.


title: Acquisto monitor Ak Informatica

text:
Franz_aRTiglio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Scriveva lyvyo mercoledì, 08/11/2017:
>
>> non so se effettivamente consegneranno il  monitor.
>
> tecnotorba rulez.

EH

--
lyvyo


title: Acquisto monitor Ak Informatica

author: Topolaccio

text:
lyvyo ha scritto:

> Insomma, bel monitor a prezzo buono, però come amazon non c'è nessuno.
> 10 giorni che hanno i miei soldi e non so se effettivamente
> consegneranno il monitor.

Cosa ti aspetti da uno shop che nella scheda tecnica di un
monitor ti scrive "tasso massimo di risciacquo 144Hz"?

Ma dai, siamo seri?!?


title: Acquisto monitor Ak Informatica

author: genesiPC

text:
On 08.11.2017 11:39:04 +01:00, Topolaccio wrote:
> Cosa ti aspetti da uno shop che nella scheda tecnica di un
> monitor ti scrive "tasso massimo di risciacquo 144Hz"?
>
> Ma dai, siamo seri?!?

ahahahaah
tutta invidia, la tua, perche' il tuo water non risciacqua a 144!!!


title: Acquisto monitor Ak Informatica

text:
Topolaccio ha detto questo mercoledì :

ROTFL
non l'avevo visto!
ROTFL

--
lyvyo


title: Acquisto monitor Ak Informatica

text:

Magari non è Samsung ma San Giorgio, il prezzo è quello.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Acquisto monitor Ak Informatica

author: AmigOS

text:
On Wed, 08 Nov 2017 10:27:47 +0100, lyvyo <
livio...@gmail.com
>
wrote:

>Il 30/10 ho comprato questo monitor
>
https://shop.akinformatica.it/catalogo/samsung/monitor-samsung-gaming-27---curved-led-va--wide-sm-c27hg70-1ms-wqhd-2560x1440-3000-1-black-2xhdmi-dp--roadtoluccasamsung_8806088693620.aspx?src=toms&sez=news

>Lunedě 6/10 li contatto per conoscere la data di spedizione, mi
>comunicano il giorno dopo che verificavano l'ordine e mi avrebbero
>fatto sapere al piů presto. Nel pomeriggio di ieri l'ordine passa da
>pagato a spedito. A questo punto scrivo ad Ak Informatica chiedendo un
>tacker per verificare la consegna. 2 giorni che non sento piů nessuno.
>Insomma, bel monitor a prezzo buono, perň come amazon non c'č nessuno.
>10 giorni che hanno i miei soldi e non so se effettivamente
>consegneranno il monitor.

Se non spediscono, apri contestazione con PayPal


title: Acquisto monitor Ak Informatica

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Wed, 08 Nov 2017 13:49:33 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Magari non č Samsung ma San Giorgio, il prezzo č quello.

Pronto parlo con la Signora?

NO! Son Magnotta!.

La presi e la pagai 520.000 lire!


title: Acquisto monitor Ak Informatica

text:
On Wed, 08 Nov 2017 10:27:47 +0100, lyvyo <
livio...@gmail.com
>
wrote:

Ma e' veramente comodo avere un Monitor Curvo???

Cmq ho visto che la risoluzione e' maggiore di 1920x1080, io non
l'avrei preso, visto che farei fatica a leggere.

E ho notato che e' rarissimo trovare dei 28 da 1920x1080 e se vai su
quelli piu grandi la situazione peggiora che sono 3840x2160.

Io per usare un 2560x1440 dovrei trovarlo almeno da 34 36 pollici.


title: Acquisto monitor Ak Informatica

text:
> On Wed, 08 Nov 2017 13:49:33 +0100, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>
>> Magari non è Samsung ma San Giorgio, il prezzo è quello.
>
> Pronto parlo con la Signora?
>
> NO! Son Magnotta!.
>
> La presi e la pagai 520.000 lire!

attenzione, non mi sbagliate i fondamentali!

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Acquisto monitor Ak Informatica

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 08 Nov 2017 19:57:00 +0100, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:
> Io per usare un 2560x1440 dovrei trovarlo almeno da 34 36 pollici.

E POI?
Scusa ma non c'é funzione di zoom/ingrandimento caratteri decente?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Acquisto monitor Ak Informatica

text:
On Wed, 8 Nov 2017 22:23:30 +0100, John 144hz Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>E POI?
>Scusa ma non c'é funzione di zoom/ingrandimento caratteri decente?

Forse in Windows puoi modificare i caratteri, ma cmq di solito si
sminchiano le interfaccie e le finestre.

Ma nei giochi se non puoi ingrandire la UI sei fottuto.

Europa Universalis 4 e' uno di questi, la UI diventa troppo piccola e
non leggi veramente piu' neanche i testi!.

Stesso problema anche in altri giochi.


title: Acquisto monitor Ak Informatica

text:
AmigOS ha detto questo mercoledì :
> On Wed, 08 Nov 2017 10:27:47 +0100, lyvyo <
livio...@gmail.com
>
> wrote:
>
>> Il 30/10 ho comprato questo monitor
>>
https://shop.akinformatica.it/catalogo/samsung/monitor-samsung-gaming-27---curved-led-va--wide-sm-c27hg70-1ms-wqhd-2560x1440-3000-1-black-2xhdmi-dp--roadtoluccasamsung_8806088693620.aspx?src=toms&sez=news

>> Lunedì 6/10 li contatto per conoscere la data di spedizione, mi
>> comunicano il giorno dopo che verificavano l'ordine e mi avrebbero
>> fatto sapere al più presto. Nel pomeriggio di ieri l'ordine passa da
>> pagato a spedito. A questo punto scrivo ad Ak Informatica chiedendo un
>> tacker per verificare la consegna. 2 giorni che non sento più nessuno.
>> Insomma, bel monitor a prezzo buono, però come amazon non c'è nessuno.
>> 10 giorni che hanno i miei soldi e non so se effettivamente
>> consegneranno il monitor.
>
> Se non spediscono, apri contestazione con PayPal

Eh. Gli do ancora qualche giorno.
Ma se non rispondono in modo convincente apro la contestazione.

--
lyvyo


title: half life

author: Francesco

text:
Salve a tutti ho un problema con il suddetto gioco. Mi trovo nella sala con
una enorme piscina divisa in due vasche da un muro. Purtoppo sott'acqua  non
vedo assolutamente niente e non capisco dove devo andare. Cosa posso fare,
può dipendere dalla mia scheda video (ati 9700pro)? grazie.


title: half life

author: Scafone®Cipollazzi

text:
Nella data astrale Sat, 04 Oct 2003 15:33:55 GMT sembra strano ma
"Francesco" <
f...@ddd.it
> è riuscito a scrivere che:

capitava anche  a me quando avevo la matrox, per vedere sott'acqua
dovevo mettere le impostazioni senza il 3d.


title: half life

author: Franz aRTiglio

text:

guarda bene, vicino ad uno dei tubi che ci sono sott'acqua c'e'
un volante, avvicinati e tieni premuto il tasto USA, si aprira' la grata.
Ciao !
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia

www.overnet-italia.com
_________________________________


title: half life

author: GGG

text:
"Francesco" <
f...@ddd.it
> ha scritto nel messaggio
news:DLBfb.166202$hE5.5...@news1.tin.it...
> Purtoppo sott'acqua  non
> vedo assolutamente niente e non capisco dove devo andare. Cosa posso fare,
> può dipendere dalla mia scheda video (ati 9700pro)? grazie.
metti l'opengl e togli D3D...vedrai che si vede sott'acqua.
Ciauz


title: half life

text:
Grazie a tutti e tre provero.......
"Scafone®Cipollazzi" <
niente_...@per.me
> ha scritto nel messaggio
news:i07unv4aor4e66rhd...@4ax.com...



title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:
Vendute 400.000 copie (immagino sempre escluso STEAM) e annuncio della
patch 1.2 per oggi
http://multiplayer.it/notizie/89244-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-400mila-copie-e-domani-la-patch-12.html


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

author: rogermorse

text:

pettinature di geralto ?
che vergogna.
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:
On Fri, 03 Jun 2011 11:05:27 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>Il 03/06/2011 10:44, AmigOS ha scritto:
>>
>> Vendute 400.000 copie (immagino sempre escluso STEAM) e annuncio della
>> patch 1.2 per oggi
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/89244-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-400mila-copie-e-domani-la-patch-12.html
>
>pettinature di geralto ?
>
>
>che vergogna.
Pare che molti l'hanno richiesto con i boccoli !
A parte gli scherzi, immagino che si stanno preparando per soddisfare
anche i futuri utenti di console :-)


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:

per quelli ci vuole un grosso dildo con lubrificante



title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:
On Fri, 03 Jun 2011 11:18:18 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>> Pare che molti l'hanno richiesto con i boccoli !
>> A parte gli scherzi, immagino che si stanno preparando per soddisfare
>> anche i futuri utenti di console :-)
>
>
>per quelli ci vuole un grosso dildo con lubrificante
Quello starà nella CE al posto della capoccia di Gerald


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

author: Stefano Gaburri

text:
On 03/06/2011 10:44, AmigOS wrote:
>
> Vendute 400.000 copie (immagino sempre escluso STEAM) e annuncio
> della patch 1.2 per oggi
ma questa è la pezzona che sistema anche i rapporti 5:4 del monitor?


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:
Il 03/06/2011 10:44, AmigOS ha scritto:
>

Si sa niente del supporto a tutti i formati e non solo al 16:9?


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:


Da quel poco che è stato detto, non ci sono riferimenti alle modalità
video. Tocca attendere
http://www.rpgitalia.net/news/the-witcher-2/tw-2-su-xbox-360-e-resoconto-della-conferenza/


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> patch 1.2 per oggi
>
http://multiplayer.it/notizie/89244-the-witcher-2-assassins-of-kings-.
..
Questo il changelog:
****************************************************************
Patch 1.2 Corrections/Amendments (June 3, 2011)
All previously released DLC packages are installed with Patch 1.2:
"Blue Stripes Combat Jacket"
Ultimate Alchemist's Outfit"
Ultimate Mage's Outfit"
"Ultimate Swordsman's Outfit"
"Finisher Pack"
"Mysterious Merchant"
"Troll Trouble"
Patch 1.2 adds a new free DLC package titled “Barbers and Coiffeuses.”
To take advantage of barbershop and hairstyling services, look for
Einar Gausel in Chapter 1 of the game, Sambor in Henselt’s Camp in
Chapter 2, Felicia Cori in Chapter 2 if you travel to Vergen, and
Felicia Cori once again in Chapter 3.
Game saves are now compressed automatically, lowering the amount of
disk space they utilize.
An option has been added to the game menu allowing game saves to be
deleted. To delete a game save, highlight the relevant item and press
the ‘Delete’ key.
The game menu now loads at a markedly accelerated pace.
The game now supports Logitech G35 headphones and other USB headsets
with on-board sound cards.
A number of fixes have been added to the key binding functionality
(actions can now be mapped to number pad and cursor/arrow keys).
Analog sticks on gamepads now work correctly in the GUI panels.
A number of game balance fixes have been introduced in the Prologue.
Lock on targets is not lost when the distance to targets increases.
A number of fixes have been made in blocking functionality during
combat. Also, player character responsiveness in combat has been
improved, and Geralt can attack more than one target during normal
combat.
A number of corrections have been made in the statistics displayed in
item diagrams in the Crafting panel.
The Witcher 1 saves are now imported correctly.
An auto–save has been added before the fight against the draug.
Flare bomb duration is now 2 (two) minutes.
Issue involving the equipping of bombs (or other items) even if they
were not present in the character Inventory has been fixed.
Islamic–themed and similar textures have been deleted and/or replaced.
A number of fixes have been made in game dialogues.
Issue that blocked advancement to the next level at the start of
Chapter 3 has been fixed.
Issue involving the occurrence of T-poses upon the destruction of
nekker nests has been corrected.
Guards can no longer block Geralt when he is on a ladder.
Knives no longer affect friendly NPCs.
Bug related to using some containers has been fixed.
Ostmurk (an ingredient required to complete a quest) can no longer be
sold.
Ingredients required to complete the “Melitele's Heart” quest have
been added to the game.
A fix has been introduced in the “Troll Trouble” quest whereby the she–
troll’s head can be won in a game of dice poker.
The Ghost of the Banner can no longer be killed by wraiths.
Issue involving the Operator being neutral and thus susceptible to
being killed before any conversation occurs has been fixed.
A number of fixes have been introduced to prevent selected NPCs from
being blocked (king in siege tower, knights when destroying a gate in
the Prologue, etc.).
The “Three Sisters” quest has been fixed so that the door does not
remain locked forever once the quest has been completed.
A number of progression breaks have been fixed, including instances of
blocked meditation, inability to save game, and blocked combat after
use of static cameras (e.g. game could not be saved after completion
of the “Indecent Proposal” quest).
The progression break during the fight against the dragon in Chapter 3
(exploration not working properly) has been fixed.
The progression break during the fight against Dethmold (whereby he
sometimes remained behind his barrier, doing nothing) has been fixed.
The progression break (black screen) in the "Little Shop of Dreams"
quest has been fixed.
The progression break following failure to complete the ritual with
Anezka has been fixed.
The progression break during the dialogue on the beach in the “Hung
Over” quest has been fixed.
****************************************************************
Al di là della puttanata dei parrucchieri, apprezzo la rinnovata
gestione/compressione dei salvataggi.
Più che altro si tratta di fix di gameplay e/o alle missioni (meno
male che ho completato ieri Melitele's Heart, dato che pare abbiano
aggiunto un altro ingrediente).
Riguardo al fix widescreen, avevano già detto che non sarebbe stato
introdotto nella 1.2. Probabile che arrivi con la 1.3. Nel frattempo
avete provato questo?
http://www.flawlesswidescreen.org/
Dicono funzioni.


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:
Il 03/06/2011 11:54, AmigOS ha scritto:
> Da quel poco che è stato detto, non ci sono riferimenti alle modalità
> video. Tocca attendere
>
http://www.rpgitalia.net/news/the-witcher-2/tw-2-su-xbox-360-e-resoconto-della-conferenza/
Ho l'assoluta certezza che non verrà mai risolto, per cui non lo
giocherò, almeno per ora.


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

text:
"Snake01"  ha scritto:
> Ho l'assoluta certezza che non verrà mai risolto, per cui non lo giocherò,
> almeno per ora.
I CDR dicono che se viene richiesto con insistenza nella board ufficiale del
gioco cercano di implementarlo nella prossima patch.


title: The Witcher 2 quota 40k e patch 1.2

author: Don Zauker

text:
On Fri, 3 Jun 2011 03:05:59 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>> patch 1.2 per oggi
>>
http://multiplayer.it/notizie/89244-the-witcher-2-assassins-of-kings-.
..
>
>Questo il changelog:
Ziofa, io sono arrivato al cevzb pbzonggvzragb pby ertvpvqn, avevo
salvato in quel punto... installo la patch e mi ritrovo l'inventario
stracarico di vestiario nonchè i comandi incomprensibilmente
sminchiati.
M'è toccato ricaricare il save precedente...
--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it
===============


title: [Coming Soon] Phantom Doctrine

text:
Anche in ITA
https://www.gog.com/game/phantom_doctrine


title: A vs. P

text:
Sono fermo nel secondo livello del predator, non riesco ad accedere al terzo
livello di sicurezza. Come posso fare?
Ciao e grazie


title: Datemi un consiglio

author: Luca Bongiovanni

text:
Ciao a tutti
Sono indeciso sull'acquisto dei seguenti titoli
-- Operation Flashpoin
-- Ghost Recon
Quale dei due mi consigliate?
Grazie


title: Datemi un consiglio

author: Gray Fox

text:

Dipende, cosa cerchi?
Ciao.


title: Datemi un consiglio

text:
Non sono più o meno simili come tipo di gioco?
Scusa l'ignoranza ma non conosco molto bene i due titoli.
Vorrei solo sapere quale dei due si dimostra più divertente, appassionante e
longevo, magari con un buon supporto per incontri via internet ecc.
Quale preferire insomma dei due titoli in vista di un nuovo acquisto?
Grazie ancora
"Gray Fox" <
giusep...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:TjoW7.33760$o9.11...@news1.tin.it...



title: Datemi un consiglio

text:
"Luca Bongiovanni" <
mar...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:GtoW7.366973$sq5.17...@news.infostrada.it...
> Non sono più o meno simili come tipo di gioco?
> Scusa l'ignoranza ma non conosco molto bene i due titoli.
>
> Vorrei solo sapere quale dei due si dimostra più divertente, appassionante
e
> longevo, magari con un buon supporto per incontri via internet ecc.
> Quale preferire insomma dei due titoli in vista di un nuovo acquisto?
>
> Grazie ancora
Allora, Ghost Recon, e' superiore in grafica, realismo, e moltissimo in
multiplayer...
Operation Flashpoint, scade un po (hai presente Metal Gear Solid???) in
realisticita', ma non per quanto riguarda (scusa il giochetto di parole) il
realismo nel simulare un intero conflitto con carri-navi-fanteria ecc...e'
molto longevo (c'e' la versione gold con la campagna nuova a 100k, poi c'e'
anche un add-on Between The Lines con 3 nuove campagne).
Cmq sono giochi diversi, GR, si pone di simulare una squadra speciale con
pregi e difetti: solo 6 uomini da comandare, armamento
limitato...l'impossibilita' di guidare mezzi....mappe piccole che riguardano
solo la zona d'operazione.
OPF invece ha l'intenzione di far vivere al giocatore la guerra, mettendo da
parte il realismo, giusto un po, per garantire una migliore full immersion,
come metal gear solid.....
Ciao.


title: Datemi un consiglio

author: Artiglio

text:
"Gray Fox" <
giusep...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:DqpW7.33980$o9.11...@news1.tin.it...
[cut]
realisticità????
^__________^


title: Datemi un consiglio

text:

Cacchio, e' gia' la seconda volta...lol
REALISMO REALISMO E REALISMO!!!!!!!
LOL
Ciao.


title: Datemi un consiglio

text:
"Gray Fox" <
giusep...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:SgGW7.35201$OP2.1...@news2.tin.it...

capita!
ALOA
Mik
^___^


title: HL2 Episode 2 confermato il 9 ottobre !!!

text:
http://pc.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=72284&zona=generali&foto=
1&num_foto=0
Sborr !!!


author: Roberto

text:
LOL!!!!!!
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:f4tmhf$etj$1...@tdi.cu.mi.it...



title: Accesso anticipato

text:
... fail

http://multiplayer.it/notizie/131522-gli-sviluppatori-di-towns-lasciano-il-gioco-rimane-incompiuto-nonostante-molti-lo-abbiano-pagato.html

Mi domando per�, perch� stia ancora in vendita su STEAM !!


title: Monkey Island 30th Anniversary Anthology (PC)


author: Fabrizio FiFaGi

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://limitedrungames.com/products/monkey-island-30th-anniversary-anthology-pc

nel Disk 22 Floppy Diskette che ci dovrebbe essere ?

--

--


text:

Un cazzo.
Se non ricordo male, i floppy erano 21 e c'era uno schetch dove ti
chiedevano di inserire il 22 o qualcosa di simile.


text:
On Fri, 04 Dec 2020 15:16:35 +0100, Fabrizio "FiFaGi"
<fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:


https://www.corriere.it/tecnologia/videogiochi/cards/monkey-island-compie-30-anni-segreti-curiosita-videogioco-cult-lucasarts/mistero-disco-numero-22.shtml


title: UNREAL TOURNAMENT

author: Enrico Vitali

text:
Sono stanco di giocare col mouse. Qualcuno mi sa dire qual'è il joy migliore
in commercio per giocare a UT? Grazie a tutti!


title: UNREAL TOURNAMENT

text:
dimenticati il joystick
UT si gioca con mouse+tastiera
"Enrico Vitali" <
belva...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:90ma6r$9bc$1...@nread2.inwind.it...



title: UNREAL TOURNAMENT

author: Milio

text:
http://www.pantherxl.com/
Milio
"Enrico Vitali" <
belva...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:90ma6r$9bc$1...@nread2.inwind.it...



title: [OT] True Det

author: dsas

text:
sto esaltandomi rivedendomelacela la prima stagione
Che per me fino ad oggi corrisponde A.. TD

ricordo che anche qui fu un ovvio plebiscito di godimento

ho messo persino in cantiere TP per la full immerscion

so che sono giuntui alla terza serie.. è uscita? com'è?
--


title: cloud phobia per w98

author: JackThe Ripper

text:
ciao camerata!   ho scaricato un gioco da un sito giappo intitolato Cloud
Phobia, ma con il 98 non riesco ad
avviarlo, faccio doppio clic sull'icona am non succede nulla.
con xp funzionava ma l'altro computer mi è scoppiato, per mancamento di
corrente mi è partito il materizzatore e
perfino la scheda audio, allora cosa ho fatto.
ho sparato un formattone ed ho reinstallato il tutto ma xp mi richiede
delle dll che prima non aveva chiesto. che
sfiga era una meraviglia...
qualcuno mi aiuti vi supplico!!!
--
Creato con M2, il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/m2/


title: [LOL] Vince 500 mila euro al 'Gratta e vinci', ma il tabaccaio le ruba il biglietto

author: AmigOS

text:
Manco nei film di Toto' e Peppino
https://www.agi.it/cronaca/news/2021-09-04/vince-500-mila-euro-ma-tabaccaio-ruba-gratta-e-vinci-13760236/


title: hint

author: Lord Alucard

text:
http://twitter.com/eidosmontreal/statuses/15117913287
--
Trattori, in un anno 174 vittime. La Russa: "Morti per combattere l'agricoltura".
(silvio perfetti)


title: hint

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://twitter.com/eidosmontreal/statuses/15117913287
Aggi�, oggi ti scadeva l'NDA per qualche cazzo di annuncio.
Allora, bando agli hint e sputa il rospo...


title: hint

author: interzoid

text:
On Mon, 31 May 2010 22:46:24 GMT, "Topolaccio"
<
topol...@postacalda.com
> wrote:
>>
http://twitter.com/eidosmontreal/statuses/15117913287
>
>Aggi�, oggi ti scadeva l'NDA per qualche cazzo di annuncio.
>Allora, bando agli hint e sputa il rospo...
Thief 4?
Deus Ex 3? (di questo se ne parla gi� male da tempo)


title: hint

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> Thief 4?
> Deus Ex 3? (di questo se ne parla gi� male da tempo)
Io punto su Deus Ex.
E vado a letto, notte.


title: hint

author: Lorenz

text:
interzoid ha detto questo martedï¿œ :
> On Mon, 31 May 2010 22:46:24 GMT, "Topolaccio"
> <
topol...@postacalda.com
> wrote:
>
>
>>>
http://twitter.com/eidosmontreal/statuses/15117913287
>>
>> Aggiï¿œ, oggi ti scadeva l'NDA per qualche cazzo di annuncio.
>> Allora, bando agli hint e sputa il rospo...
>
> Thief 4?
> Deus Ex 3? (di questo se ne parla giï¿œ male da tempo)
Ellamadonna...ancora si sa poco o nulla di DE3 e giï¿œ viene bollato come
merda?  -_-


title: hint

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Ellamadonna...ancora si sa poco o nulla di DE3 e già viene bollato come
> merda?  -_-
ROTFL.... diciamo che quella cagata di DeusEx2 ci rende tutti
prevenuti...


title: hint

text:
On Mon, 31 May 2010 23:18:31 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>>>
http://twitter.com/eidosmontreal/statuses/15117913287
>>>
>>> Aggi�, oggi ti scadeva l'NDA per qualche cazzo di annuncio.
>>> Allora, bando agli hint e sputa il rospo...
>>
>> Thief 4?
>> Deus Ex 3? (di questo se ne parla gi� male da tempo)
>
>Ellamadonna...ancora si sa poco o nulla di DE3 e gi� viene bollato come
>merda?  -_-
S�, ricordo un'intervista agli sviluppatori su gamepro. Si parlava di
gioco a basso budget e con caratteristiche molto diverse dal primo DE.
Non ne erano molto impressionati


title: hint

author: Michelangelo

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:2qf906d3c9vl7f9mh...@4ax.com...

http://www.gamesblog.it/post/12950/thief-4-annuncio-e-logo
No?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: hint

text:
Michelangelo wrote:
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:2qf906d3c9vl7f9mh...@4ax.com...
>> On Mon, 31 May 2010 23:18:31 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>
>>
>>>>>>
http://twitter.com/eidosmontreal/statuses/15117913287
>>>>> Aggi�, oggi ti scadeva l'NDA per qualche cazzo di annuncio.
>>>>> Allora, bando agli hint e sputa il rospo...
>>>> Thief 4?
>>>> Deus Ex 3? (di questo se ne parla gi� male da tempo)
>>> Ellamadonna...ancora si sa poco o nulla di DE3 e gi� viene bollato come
>>> merda?  -_-
>> S�, ricordo un'intervista agli sviluppatori su gamepro. Si parlava di
>> gioco a basso budget e con caratteristiche molto diverse dal primo DE.
>> Non ne erano molto impressionati
>
>
>
http://www.gamesblog.it/post/12950/thief-4-annuncio-e-logo
> No?
Beh, i giochi a cui stanno lavorando sono quei due, non si scappa :-)