title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:
> On 21/01/2017 16:10, Topolaccio wrote:
>>
>> Madonna che pagliacci. Che cazzo di modo di lavorare che hanno.
>
> sto affrontando il divorzio da Telecom, spero non porti dietro strascichi
>

Qua non ci sono alternative per ora purtroppo



title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: unkle

text:
On 21/01/2017 16:36, MrGreco wrote:
>
> Qua non ci sono alternative per ora purtroppo

chiaro... sono stato loro schiavo da sempre, alla prima scappatoia ciao


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: Topolaccio

text:
"MrGreco"  ha scritto:

> Son tutti cosě

Massě guarda, io sono in ballo con l'AGICOM per il mio passaggio da Wind a
Vodafone. Per una serie di ragioni che non ti sto a raccontare quei coglioni
non mi hanno staccato il contratto vecchio e io mi sono ritrovato con due
mesi e mezzo di doppia fatturazione (Wind+Vodafone).

Paradossalmente la linea funziona da dio, mentre č tutto il resto che poteva
andare storto č andato storto. E davanti a questi intoppi hanno dimostrato
un pressapochismo sconcertante.

Un po' lo sapevo, ogni volta che si tocca qualcosa con gli operatori
telefonici piovono cazzi. Poi quando le cose si assestano puoi stare
tranquillo. Fino alla prossima variazione.


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 21/01/2017 17:18, Topolaccio wrote:
>
> Massì guarda, io sono in ballo con l'AGICOM per il mio passaggio da Wind
> a Vodafone. Per una serie di ragioni che non ti sto a raccontare quei
> coglioni non mi hanno staccato il contratto vecchio e io mi sono
> ritrovato con due mesi e mezzo di doppia fatturazione (Wind+Vodafone).
>
> Paradossalmente la linea funziona da dio, mentre è tutto il resto che
> poteva andare storto è andato storto. E davanti a questi intoppi hanno
> dimostrato un pressapochismo sconcertante.
>
> Un po' lo sapevo, ogni volta che si tocca qualcosa con gli operatori
> telefonici piovono cazzi. Poi quando le cose si assestano puoi stare
> tranquillo. Fino alla prossima variazione.

è quello che temo con Telecom

disdetta inviata il 5 gennaio e arrivata 12 tramite raccomandata A/R (ma
sto ancora aspettando la ricevuta di ritorno)

modem rispedito l'altro ieri al centro logistico

ieri mi è arrivata la fattura di gennaio con scadenza a febbraio (e va
bene), la prossima spero che riguardi le spese di chiusura e basta... ma
ho già la sensazione che qualcosa andrà storto co sti figli di cagna


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: Michelangelo

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:

Tienili stressati e fai un test sulla copertura una volta a
 settimana. A me successe lo stesso, dopo un mesetto
 effettivamente perň la linea č arrivata. Quindi č probabile che
 ci stiano lavorando.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: Berto The Third

text:
Il 21/01/2017 13.22, MrGreco ha scritto:
> Ecccalllllla........

ti sono vicino


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:
> Il 21/01/2017 13.22, MrGreco ha scritto:
>> Ecccalllllla........
>
> ti sono vicino
>
>

Postagli uno speedtest per consolarlo



title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: interzoid

text:

Assisteremmo ad un'impennata del numero di suicidi


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
Il 21/01/2017 13:22, MrGreco ha scritto:
> Ecccalllllla........
>   Driiiiiin, driiiiiiiin,  driiiiiiiin,
> Pronto?
> SÌ pronto,  è il signor xxxxXxxXxx? ( con accento svedese tipico
>  dell'Albania)
> Sì sono io...
> Sono di Tim, per la sua attivazione richiesta ieri, ma le risulta
>  che qualche suo vicino abbia un contratto fibra?
>
> No, che io sappia.....
> Ecco, appunto,  perché la sua zona non risulta coperta dal
>  servizio, forse lo sarà più avanti....
> Eh,  io lo dicevo alla sia collega ieri ma insisteva che avevate
>  aggiornato la centrale. Quindi resta tutto come prima?
>
> Eh sì, per ora sì.
> Ok saluti.
>
>
> Amore, porta di là un attimo il tafano e accendi la radio ad alto
>  volume va.......

E ti è andata bene.
A me avevano addirittura richiamato per fissare l'appuntamento col tecnico.

prese ferie apposta, il tecnico non si è presentato, e quando ho
telefonato per chiedere perché s'è scoperto che l'appuntamento non c'era
e che la zona non è coperta. Mi hanno pure preso per pazzo.


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: ilChierico

text:
On 21/01/2017 16:12, unkle wrote:

> sto affrontando il divorzio da Telecom, spero non porti dietro strascichi

In caso di guasti muori tranquillo mentre aspetti il tuo turno, magna
tranquillo :-)


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 22/01/2017 13:07, ilChierico wrote:
>
> In caso di guasti muori tranquillo mentre aspetti il tuo turno, magna
> tranquillo :-)

nessun guasto, disdetta della linea


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 22/01/2017 12:42, interzoid wrote:
>
>
> prese ferie apposta, il tecnico non si è presentato

successo anche a me per ben due volte, ferie e permessi buttati nel cesso


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: MrGreco

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:

Credo intendesse che se dai disdetta per passare ad altro
 operatore poi ti fanno aspettare secoli prima di intervenire.



title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 22/01/2017 13:59, MrGreco wrote:
>
> Credo intendesse che se dai disdetta per passare ad altro
> operatore poi ti fanno aspettare secoli prima di intervenire.

negativo: proprio per evitare questo, e per la differente natura del
passaggio, ho prima attivato Vodafone che mi ha portato la fibra in casa
e poi ho mandato disdestta a Telecom. Il doppino lo chiudo proprio e non
lo uso più.


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 22/01/2017 13:59, MrGreco wrote:

> Credo intendesse che se dai disdetta per passare ad altro
> operatore poi ti fanno aspettare secoli prima di intervenire.

La leggenda narra che mclink paghi a parte (al Sud si chiama pizzo) per
il servizio guasti prioritario a Telecom.


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 22/01/2017 15:05, ilChierico wrote:
>
> La leggenda narra che mclink paghi a parte (al Sud si chiama pizzo) per
> il servizio guasti prioritario a Telecom.

continuo a non capire i tuoi interventi "in caso di guasti" quando nel
thread nessuno tira in ballo questo caso

mha


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:

Che Bastardi :O

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 22/01/2017 17:52, unkle wrote:

> continuo a non capire i tuoi interventi "in caso di guasti" quando nel
> thread nessuno tira in ballo questo caso

Prima o poi un guasto capita a tutti.


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

author: Ronie

text:
Il giorno venerdì 20 gennaio 2017 19:01:46 UTC, MrGreco ha scritto:
> Appena fatto contratto per fibra TIM zumpa zumpa zumpappa!
>
>
> Poi mi richiameranno per dirmi che qua non è disponibile, che si nono
> sbagliati e che mi devo ciucciare il calzino CIT, ma per il momento
> gongolo.....
>
>
> --
> ---------------------------------------------------------------------------------------------
> MrGreco
> Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
> su una delle due ho ancora dei dubbi....
>
>
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

Tutti con la fibra e poi passate i venerdì sera a giocare in multiplayer come dei fessi.
Io alla fibra preferisco ancora la figa,vediamo se avete il coraggio di dire anche questa volta che sono più scemo io.


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 07/03/2017 11:52, ilChierico wrote:
>
> Prima o poi un guasto capita a tutti.

coi guasti mi sa che tutti gli operatori si comportano allo stesso
modo... a secco senza vasella


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 07/03/2017 22:16, unkle wrote:

> coi guasti mi sa che tutti gli operatori si comportano allo stesso
> modo... a secco senza vasella

Ma siccome gli operai della TIM occupano militarmente le centrali
telefoniche, la precedenza va sempre ai clienti TIM o anche cambiando il
nome della societa' il risultato non cambia.

Difatti si dice che mclink paghi da anni TIM per rientrare fra i clienti
ad alta priorita' di intervento.


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 07/03/2017 22:31, ilChierico wrote:
>
> Ma siccome gli operai della TIM occupano militarmente le centrali
> telefoniche, la precedenza va sempre ai clienti TIM o anche cambiando il
> nome della societa' il risultato non cambia.

Esattamente, per questo motivo non mi sono mai schiodato da quelle merde
di TIM (fino ad oggi). Se avevi problemi con altri provider (operanti
sulla stessa rete) eri di fatto un cliente di serie B.
Anche con la costosa NGI dei tempi d'oro, se c'avevi cazzi e bisogno di
intervento.... erano cazzi.

> Difatti si dice che mclink paghi da anni TIM per rientrare fra i clienti
> ad alta priorita' di intervento.

eh figurati, avranno tutto il tariffario 'sti figli di cagna

la concorrenza di fatto non esiste, *forse* solo oggi inizia ad esserci
con la partita che si gioca sulla fibra ottica


title: [fibra TIM) Dai che la fai!

text:
On 07/03/2017 22:43, unkle wrote:

> la concorrenza di fatto non esiste, *forse* solo oggi inizia ad esserci
> con la partita che si gioca sulla fibra ottica

Ci ho ancora la fibra a penzoloni, ci ho.

Peggio di "escono dalle fottute pareti".

Non si vede piu' nessun operaio in giro, e nessun avviso o telefonata.

Se qualcuno ha bisogno di collegare un server o vuol mettere su una
co-lo in casa mia, perche' non ha la fibra che si aggira dentro casa
sua, e' libero di chiedere.

Se gli operai tornano, altrimenti posso  farmi pagare per far entrare la
gente in adorazione mistica, e basta.

E deve ancora entrarmi dentor OpenFiber, vero?

TIM buona ultima comunque, fra i tombini sui marciapiedi e la fibra
calata in mini-trincea, la prossima ditta che deve fare lavori stradali
davanti casa qualcosa trancia di netto di sicuro.

Sono circondato! se non si era capito ;-D


title: voi

author: ronie

text:
qual'ï¿œ la qualitï¿œ della vostra linea adsl?
io con adsl merd telecom 20MB+ mi sono rotto dei continui errori crc

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: [OT] consiglio pad per PC

text:
Perdonate l'OT, ma avendo disintegrato il mio vecchio controller Dual Shock
(lo connettevo al pc tramite adattatore USB) ora sono alla ricerca di un pad
degno di tale nome.
Qualcuno potrebbe darmi un consiglio?
Ciao!
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: [OT] consiglio pad per PC

author: rogermorse

text:
Michelangelo ha scritto:
> Perdonate l'OT, ma avendo disintegrato il mio vecchio controller Dual
> Shock (lo connettevo al pc tramite adattatore USB) ora sono alla ricerca
> di un pad degno di tale nome.
> Qualcuno potrebbe darmi un consiglio?
hmhmhm io l'unico pad che ho usato è stato il microsoft sidewinder
freestyle pro con sensore di movimento....6 pulsanti + due pulsanti +
normali 4 frecce + sensore di movimento.....era una vita fa ma mi ci
sono divertito un mondo, il sensore di movimento andava benissimo per i
giochi di macchine e moto. Per il resto lo usavo per fare i doppi a FIFA.
Hai provato a guardare il logitech? Ho visto sul sito la pubblicita' di
un loro PAD che è identico a quello della xbox
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: [OT] consiglio pad per PC

author: Jackal

text:
"Don Zauker @ work" <
donz...@esse-i.it
> ha scritto nel messaggio
news:s3srp35ds3ijdbqp8...@4ax.com...
>
> Quello della 360.
> Lo trovi anche nella versione PC, con dongle wireless annesso.
> --
Quoto il Donnolo, normalmente lo trovi attorno ai 50 eurini.
--
Jackal


title: hornet f/a 18 falcon 4.0

author: paolo

text:
Vendo ( originali, con scatola e manuali), hornet f/a 18 e falcon 4.0 in
Italiano.
L. 100.000 tutti e due!!
Paolo
--
Inviato il lun 15 ott 2001 13:59:27 CEST da 213.140.12.219
[213.140.12.219]
http://www.neuromante.net/


title: avrei bisogno di salvataggi mafia

author: Pugaciov

text:
ciao ragzzi
io ero arrivato alla missione "solo per rilassarsi" perņ ho dovuto
formattare tutto quanto e adesso dovrei iniziare da capo..
non č che qualcuno mi puņ spedire i salvataggi fino a quella missione??
altrimenti esiste un sito dove posso scaricarli??
grazie mille


title: avrei bisogno di salvataggi mafia

author: Dario

text:
www.savegames.com
"Pugaciov" <
clau...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:k1KR9.57506$Q%4.18...@news1.tin.it...
> ciao ragzzi
> io ero arrivato alla missione "solo per rilassarsi" però ho dovuto
> formattare tutto quanto e adesso dovrei iniziare da capo..
> non è che qualcuno mi può spedire i salvataggi fino a quella missione??



title: avrei bisogno di salvataggi mafia

author: huatulco

text:
"Pugaciov" <
clau...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:k1KR9.57506$Q%4.18...@news1.tin.it...
> ciao ragzzi
> io ero arrivato alla missione "solo per rilassarsi" perň ho dovuto
> formattare tutto quanto e adesso dovrei iniziare da capo..
> non č che qualcuno mi puň spedire i salvataggi fino a quella missione??
> altrimenti esiste un sito dove posso scaricarli??
> grazie mille
>
>
www.savegame.net
 e precisamente qui:
http://www.savegames.net/game/287
Scarichi il primo savegame (quello da 7,7 mb) lo scompatti e lo copi nella
cartella di Mafia.
poi giochi con il giocatore Biggy (naturalmente configurandolo come
preferisci).
Ci sono tutti i salvataggi.
Ciao


title: avrei bisogno di salvataggi mafia

author: luciano

text:
http://www.trucchiperpc.it/
 ciao luciano
Pugaciov <
clau...@tin.it
> wrote in message
k1KR9.57506$Q%4.18...@news1.tin.it...



title: avrei bisogno di salvataggi mafia

text: grazie mille ragazzi!! :)


title: Il 2011

author: gianni panettone

text:
GENNAIO
Little Big Planet 2 (PS3)
Il seguito di uno dei giochi piu' sottovalutati di qualche anno fa.
L'editor e' ancora piu' potente, permettendovi di tirar fuori il bleed
che e' in voi.
Mass Effect 2 (PS3)
Finalmente anche su PS3 arriva la saga sci-fi meglio realizzata di
questa gen (e non solo). Tutti i DLC della versione X360 piu' il fumetto
interattivo che racconta la storia del primo episodio.
I monoconsolari sono avvisati.
Dead Space 2 (Multi)
Il goty di Snowball. Con l'annuncio del multiplayer e quella porcata di
Ignition un qualche dubbio m'e' venuto, ma si spera che l'aspetto single
sia quella che avra' ricevuto le maggiori attenzioni.
FEBBRAIO
Marvel vs Capcom 3 (Multi)
Mai piaciuta la saga, pero' c'e' chi l'apprezza.
Capcom + Marvel + Motore SF4. Una manna dal cielo?
Bulletstorm (Multi)
Si dice che Epic abbia acquistato i People Can Fly dopo aver visto
questo gioco. I filmati sono da spacca-mascella (versione PC of course)
e la giocabilita' ha quella spruzzata di originalia' che male non fa.
Possibile outsider of the year.
Killzone 3 (PS3)
Il secondo episodio e' imho tra i migliori FPS di questa generazione.
Qui ci sono i jetpack, il 3D e il supporto al move. Best fps so far?
Conduit 2 (Wii)
Evvai il seguito di the conduit! Su Wii!!1
Lo attendo solo io lo so.
Ico/Shadow of the Colossus HD (PS3)
Chi non li ha giocati su PS3 DEVE RIMEDIARE.
Per gli altri un ripassino non fara' certo male.
MARZO
Deus Ex: Human Revolution (Multi)
Un titolo che vale da solo il prezzo del biglietto.
Sembra molto piu' orientato all'azione rispetto ai classici Deus Ex, e
per me e' un bene.
Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Il nuovo Zelda pensato appositamente per Wii e Motion+.
Myamoto non mi sbagliare questo cazzo.
L'unico titolo per Wii che attendo per l'anno prossimo.
Dragon Age 2 (Multi)
Niente classi e personalizzazione dei personaggio ridotto all'osso.
Gia' questo potrebbe far storcere il naso ai puristi degli RPG, ma dopo
averlo visto in movimento non si puo' che inchinarsi a Bioware.
Crysis 2 (Multi)
Qui si prende per forza la versione PC. E non per il mouse sia chiaro.
Non so se ridefinira' i canoni della grafica come il primo, ma da Crytek
mi aspetto molto.
Portal 2 (Multi)
Single player piu' lungo. Co-Op confermato e lungo altrettanto.
Nuovi portali. Possibile GOTY.
Duke Nukem Forever (Multi)
Esce veramente!
3DS
a console che fara' la fortuna degli oculisti o Nintendo ha pescato
nuovamente il jolly?
APRILE
Mortal Kombat (Multi)
Il vero Mortal Kombat next generation.
Mi sembra che gli sviluppatori abbiano preso ispirazione da Capcom nel
portare a questa generazione SF4. Speriamo in bene
Torchlight 2 (PC)
In attesa di Diablo 3.
MAGGIO
The Witcher 2 (PC)
Il primo lo devo ancora giocare lo ammetto e vedendo in movimento
questo mi cade la bava ogni volta.
GIUGNO
inFAMOUS 2 (PS3)
Imho tra i piu' riusciti sandbox game di questa generazione.
Nel trailer ho visto mostri che poco avrebbero a che fare con la storia
di infamous, incrociamo le dita. Se migliorano quel poco che c'era da
migliorare nel primo ci sara' di che leccarsi i baffi.
LUGLIO
Metal Gear Solid: Rising (Multi)
Un action game devilmaycryano con protagonista Raiden. Di MGS sembra
avere in comune solo la checca bionda in effetti, speriamo che Kojima ci
abbia messo del suo.
AGOSTO
SETTEMBRE
Resistance 3 (PS3)
Mi sembra che Insomniac abbia capito i disastri che avevan fatto con
il secondo episodio. Il filmato degli spike vga sembra promettere bene.
Questa volta il protagonista sara' Capelli, sara' vero?
Rage (Multi)
Dopo aver fatto incetta di premi un po' ovunque, il nuovo gioco di
Carmack e soci e' pronto per uscire su tutte le piattaforme.
Versione PC get of course.
OTTOBRE
Gears of War 3 (X360)
Una delle poche esclusive rimaste ancora in casa Microsoft.
Se non perdono tempo col Kinect, potrebbero chiudere degnamente la
trilogia col botto. Criceto's most uanted game ever.
NOVEMBRE
Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
Il ritorno di Drake & company. Naughty Dog pronta a stupirci nuovamente.
Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
Il nuovo Elder's Scroll, seguito diretto di Oblivion. Vemp preparati.
COD 79 (Multi)
Infinity Ward non c'e' piu'. A chi lo facciamo fare questa volta?
DICEMBRE
The Last Guardian (PS3)
Sento puzza di 2012. Fanculo a Ueda.
ALTRE POSSIBILI USCITE
LA Noire
The Agent
The Outsider (CREDICI)
Devil Gay Cry 5
Diablo 3 (alleluja)
Halo Remake (io ci credo)
Silent Hill 8
XCOM
Brink
Shadow of the Damned
Half-Life Black Mesa (CREDICI ANCORA)
--
"promotore delle belle arti sulla TV di casa vostra"
Per darmi mazzata sul Live! e PSN: KenjiWow


title: Il 2011

author: Snowball

text:
Il 15/12/2010 10:01, gianni panettone ha scritto:
Grandissimo post.
Grazie.
--
Snowball


title: Il 2011

author: Michelangelo

text:
"gianni panettone" <
pie...@pasta.it
> ha scritto nel messaggio
news:0p%No.13142$7b4....@tornado.fastwebnet.it...
> Dead Space 2 (Multi)
> Il goty di Snowball. Con l'annuncio del multiplayer e quella porcata di
> Ignition un qualche dubbio m'e' venuto, ma si spera che l'aspetto single
> sia quella che avra' ricevuto le maggiori attenzioni.
Beeeeeeeeeeeddu!
> MARZO
>
> Deus Ex: Human Revolution (Multi)
> Un titolo che vale da solo il prezzo del biglietto.
> Sembra molto piu' orientato all'azione rispetto ai classici Deus Ex, e
> per me e' un bene.
>
> Dragon Age 2 (Multi)
> Niente classi e personalizzazione dei personaggio ridotto all'osso.
> Gia' questo potrebbe far storcere il naso ai puristi degli RPG, ma dopo
> averlo visto in movimento non si puo' che inchinarsi a Bioware.
>
> Crysis 2 (Multi)
> Qui si prende per forza la versione PC. E non per il mouse sia chiaro.
> Non so se ridefinira' i canoni della grafica come il primo, ma da Crytek
> mi aspetto molto.
>
> Portal 2 (Multi)
> Single player piu' lungo. Co-Op confermato e lungo altrettanto.
> Nuovi portali. Possibile GOTY.
>
> Duke Nukem Forever (Multi)
> Esce veramente!
Minchia marzo!!!!
> MAGGIO
>
> The Witcher 2 (PC)
> Il primo lo devo ancora giocare lo ammetto e vedendo in movimento
> questo mi cade la bava ogni volta.
Sbav!
> Rage (Multi)
> Dopo aver fatto incetta di premi un po' ovunque, il nuovo gioco di
> Carmack e soci e' pronto per uscire su tutte le piattaforme.
> Versione PC get of course.
Siam sicuri?
> NOVEMBRE
> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
> Il nuovo Elder's Scroll, seguito diretto di Oblivion. Vemp preparati.
Senza il GamebrYOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!
> COD 79 (Multi)
> Infinity Ward non c'e' piu'. A chi lo facciamo fare questa volta?
Burp!
> ALTRE POSSIBILI USCITE
Manca l'uscita pi� improbabile di tutte: Alan Wake per PC, se no lo senti il
Topo a far gli scongiuri per le sue palle.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Il 2011

text:
gianni panettone ci ha detto :
> GENNAIO
ho come un degiavù


title: Il 2011

text:
Il 15/12/2010 10:01, gianni panettone ha scritto:
> GENNAIO
Punto tutto su Dead Space 2. Facilmente il più forte candidato al GOTY
multipiattaforma. Aspettative stellari che non verranno deluse visto che
tutti gli handson ne parlano come di qualcosa di grandioso e terrificante.
Little non roba mia. Mass ancora devo finire primo.
> FEBBRAIO
Molto curioso per Bullet perchè ne leggo bene.
Killzone mi scoraggia enormemente SOLO per il sistema di controllo che
ricordo merda. Peccato perchè il primo non mi era dispiaciuto anche come
sfida.
Ico e Shadow potrebbero essere esperimenti HD vincenti (al contrario di
Gow che ho mollato subito). Soprattutto Shadow secondo me un giro lo
vale tutto anche per chi come me ha finito quello PS2.
>
> MARZO
Deus per me poco fascino non conosco saga.
Zelda è cmq Zelda e le mie aspettative salgono quando ne aspetto uno.
Spero in un titolo meno palloso da subito di Twilight e che magari si
faccia guardare senza far rimpiangere troppo l'HD. I want to believe.
Dragon Age passo.
Crysis molto curioso ma soprattutto perchè diventa nuovo standard per
grafica, non per il gioco che mi sa di già visto.
Portal non ne colgo genialità, errore mio.
Duke come Deus non conosco per attendere con bave.
3DS apprezzo ma non mio a day one. Solo un grande Pilotwings potrebbe...
> APRILE
Mortal zero appeal.
> MAGGIO
Passo.
> GIUGNO
>
> inFAMOUS 2 (PS3)
Me ne parlano bene ma non ho dato mai scians perchè su console inferiore
che prende polvere da me. Dovrei farmelo prestare per apprezzare e
quindi attendere il sequel.
> LUGLIO
>
> Metal Gear Solid: Rising (Multi)
Passo.
> SETTEMBRE
> Resistance 3 (PS3)
Il fascino nel video c'è ma col secondo hanno combinato una merda e si
sono giozati mia fiducia. Se viene bene sono contento, ma ci credo cuoco.
>
> Rage (Multi)
Faccio casino tra questo e Bullet. Non lo attendo con bava.
>
> OTTOBRE
>
> Gears of War 3 (X360)
Mi ha stancato già dal primo in single.
> NOVEMBRE
>
> Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
> Il ritorno di Drake&  company. Naughty Dog pronta a stupirci nuovamente.
Sicuro sarà sbrodo grafico. Speriamo anche in un gioco più variegato e
stimolante. Come fascino però non si può discutere. E' l'Indy di questo
millennio
> DICEMBRE
>
> The Last Guardian (PS3)
> Sento puzza di 2012. Fanculo a Ueda.
Quando sono cosi lontani è legittimo non farsi salire scimmia.
--
Snowball


title: Il 2011

author: DJM

text:
On 15 Dic, 10:01, gianni panettone <
pier...@pasta.it
> wrote:
> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
> Il nuovo Zelda pensato appositamente per Wii e Motion+.
> Myamoto non mi sbagliare questo cazzo.
> L'unico titolo per Wii che attendo per l'anno prossimo.
Se mantiene le aspettative, questo da solo basta a fare il GOTY 2011 e
tutti gli altri giochi che hai nominato passano in secondo, terzo e
quarto piano.


title: Il 2011

author: The Cheese 0n3

text:
Nel suo scritto precedente, Bliddo ha sostenuto :
> Il 15/12/2010 10:11, Snowball ha scritto:
>> Deus per me poco fascino non conosco saga.
>> Dragon Age passo.
>> Portal non ne colgo genialità, errore mio.
>> Duke come Deus non conosco per attendere con bave.
>
> sei l'antitesi del videogioco sno
Quoto.
--
XBOX Live: The Cheese 0n3
PSN: The_Cheese_0n3


title: Il 2011

text:
DJM wrote:
> On 15 Dic, 10:01, gianni panettone <
pier...@pasta.it
> wrote:
>> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
> Se mantiene le aspettative, questo da solo basta a fare il GOTY 2011 e
> tutti gli altri giochi che hai nominato passano in secondo, terzo e
> quarto piano.
si ovviamente :)



title: Il 2011

text:
gianni panettone ci ha detto :
> Killzone 3 (PS3)
> Il secondo episodio e' imho tra i migliori FPS di questa generazione.
> Qui ci sono i jetpack, il 3D e il supporto al move. Best fps so far?
Appena finito di giocare (ho preso la PS3 da poco): un ottimo gioco,
ma, forse perchè non ho giocato i primi capitoli, non l'ho trovato un
capolavoro. Pur non essensdo un FPS, Gear of War2 se lo mangia sia per
l'atmosfera che per la gestione delle sparatorie. Raramente ho avuto
così poco feeling con le armi di un gioco...
>
> MARZO
>
> Deus Ex: Human Revolution (Multi)
> Un titolo che vale da solo il prezzo del biglietto.
> Sembra molto piu' orientato all'azione rispetto ai classici Deus Ex, e
> per me e' un bene.
E qui errorissimo tuo.



title: Il 2011

text:
The Cheese 0n3 wrote:
>> Killzone 3 (PS3)
> Raramente ho avuto
> cosě poco feeling con le armi di un gioco...
dai davvero? fai conto che dopo black, io ci metto killzone 2 per questa
a prima vista banale peculiarita'



title: Il 2011

text:
Il 15/12/2010 10:13, Bliddo ha scritto:
> Il 15/12/2010 10:11, Snowball ha scritto:
>> Deus per me poco fascino non conosco saga.
>> Dragon Age passo.
>> Portal non ne colgo genialità, errore mio.
>> Duke come Deus non conosco per attendere con bave.
>
> sei l'antitesi del videogioco sno
Tu la quinta essenza della simpatia.
Sposiamoci.
--
Snowball


title: Il 2011

author: Batix

text:
parecchi errori tuoi a cui rimedio con un link
tra tutti journey e moty3  *dabava
Snow, I thought we were friends
http://www.gamingcafe.it/forum/viewtopic.php?f=1&t=3767


title: Il 2011

author: Soprano

text:
> Mass Effect 2 (PS3)
> Dragon Age 2 (Multi)
> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
questi
--
Soprano


title: Il 2011

text:
On Wed, 15 Dec 2010 09:31:26 +0000, Soprano wrote:
>> Mass Effect 2 (PS3)
>> Dragon Age 2 (Multi)
>> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
>
> questi
dimenticavo, se si mantiene sui livelli di Demon's Souls:
http://www.fromsoftware.jp/game/projectdark/
--
Soprano


title: Il 2011

text:
gianni panettone ha detto questo mercoledì :
> The Cheese 0n3 wrote:
>
>>> Killzone 3 (PS3)
>> Raramente ho avuto
>> così poco feeling con le armi di un gioco...
>
> dai davvero? fai conto che dopo black, io ci metto killzone 2 per questa
> a prima vista banale peculiarita'
Si, incredibile...E' il primo gioco in cui non sapevo che arma prendere
dato che mi facevano cagare tutte (ad eccezione del fucile d'assalto
ISA)...Poi ho trovato strano quella specie di inerzia tra il momento in
cui miro e clicco rispetto a quando il colpo parte: ci ho fatto
l'abitudine, però all'inzio ho faticato...
Di contro ho trovato finalmente uno scontro finale con i controcazzi,
come ai bei tempi in cui giocavo su PC...



title: Il 2011

author: Wiitiful Sky

text:
In article <ut%No.13144$
7b4....@tornado.fastwebnet.it
>,
pie...@pasta.it

says...

> GENNAIO
> Little Big Planet 2 (PS3)
Compro
> Mass Effect 2 (PS3)
Incuriosisce. Giusto per vedere come gli e' venuto rispetto a quello 360
> Dead Space 2 (Multi)
Temo flop :(
> FEBBRAIO
> Killzone 3 (PS3)
Mah... lo cerchero' usato, credo
> Ico/Shadow of the Colossus HD (PS3)
MIO AL DAY ONE!
> MARZO
> Deus Ex: Human Revolution (Multi)
Paura che mi uccidano il mito, ma fiducia giela do :)
> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Devo ancora decidere. Al momento, il Wii e' riposto in una credenza :(
> Dragon Age 2 (Multi)
Compro al day one, in Signature Edition gia' prenotata
> Portal 2 (Multi)
Sold
> GIUGNO
> inFAMOUS 2 (PS3)
Compro senza se e senza ma
> LUGLIO
> Metal Gear Solid: Rising (Multi)
Sinceramente, fregancazzo. Credo scaffale
> NOVEMBRE
> Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
Sold!
> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
Neppure da chiedere. Compro, nella piu' figa collector's edition possibile
> DICEMBRE
> The Last Guardian (PS3)
La ragione per cui, 18 mesi fa, ho comprato la PS3.
> ALTRE POSSIBILI USCITE
> LA Noire
Ispira fiducia
--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it
  I 10 giochi migliori per iPhone:
http://www.skyflash.it/2979
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  PSN TAG: WiitifulSky


title: Il 2011

author: Sabreman

text:
gianni panettone ha scritto:
> Little Big Planet 2 (PS3)
Questo e' grossa incognita per il giocatore passivo. Rischia di essere
un nuovo SEUCK, ma non ho piu' 12 anni e voglia di fare. Il primo mi
fece radiare da un possibile paradiso per via dei controlli un po' di merda.
> Dead Space 2 (Multi)
Mio most wanted. Paura solo per EA che, da ultime produzioni, ha dato
dictum a tutti schiavi per produrre single di durata quanto trailer youtube.
> Bulletstorm (Multi)
Questo dai filmati pare goloso, almeno in versione cassone. Conoscendo
Epic tecnicamente sara' sbavo pure su Xbox. Da valutare sul momento,
attesa media per ora.
> Killzone 3 (PS3)
Il secondo, una volta aggiustati i grilletti di merda del pad Ps3, e' un
bello sparacchino, coinvolgente e con travate interessanti(anche se non
originali, come il tasto di riparo che negli FPS non e' mai stato
sfruttato granch�).
> Ico/Shadow of the Colossus HD (PS3)
Avendo saltato bellamente la Ps2(ai tempi fui incazzato con Sony per una
diatriba risalente all'epoca dei laser di merda di PSX), questi sono i
titoli dei quali ho rimorso e provo vergogna. Ora avro' la possibilita'
di redimermi e morire sereno.
> Deus Ex: Human Revolution (Multi)
Il primo l'ho giochicchiato qualche ora, ma non mi ha preso(colpa mia lo
ammetto). Devo anche considerare la mia riluttanza verso il cyberpunk
ludico(pure Neuromancer, anche se avevo 13 anni e sbavavo per ogni
annunciata rivoluzione, mi annoio').
> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Questo, se capolavoro, potrebbe farmi comprare la Wii sul filo del
rasoio. Da quello che ho visto m'� parso merda. Probabile che rimanga
col ricordo, bello, di TP sul cubo.
> Crysis 2 (Multi)
La classica ambientazione urbana di sto sparacchino mi stimola con un
giro in Via Prione il sabato pomeriggio, sotto natale.
> Portal 2 (Multi)
Spero smentita di durata single da EA. Il precedente bello ma ne ho un
ricordo strano. Lo giocai con febbre a 38.5 e finii in un pomeriggio con
testa che stava implodendo. Ora il pensiero mi fa un po' angoscia, come
quel cibo che risulta sgradito tutta vita dopo esser rimasti offesi di
stomaco.
> Duke Nukem Forever (Multi)
Da vedere cosa e' venuto fuori di un collage di idee sparse a caso negli
anni. Sicuramente qualcosa di buono.
> 3DS
Ho gia' i miei problemi di vista da un anno, mi ci manca spendere pure
dei soldi per aggravarli.
> Mortal Kombat (Multi)
Mai piaciuto manco quando ero ragazzetto sbavante per digitalizzazioni.
> inFAMOUS 2 (PS3)
Il primo l'ho saltato, questo dai filmati sembra piu' interessante. Roba
da Zavvi dopo mese cmq.
> Metal Gear Solid: Rising (Multi)
Se mi implementano Move diventa must buy per amanti di splatter.
Sicuramente no, quindi rimane nel limbo.
> Resistance 3 (PS3)
Mi prenderete per il culo ora. Il 2 mi e' piaciuto. Piu' di Halo 3.
> Rage (Multi)
Il motore prometteva faville, 4 anni fa. Ora par bello ma non stupisce
piu'. D'altronde cosa stupisce ormai? Mix post olocausto stra-abusato.
Mi annoia un po' il pensiero.
> Gears of War 3 (X360)
Acquisto obbligato. Sar� sempre la solita cosa. Ma le battute truzze mi
fanno sempre stampare sorriso su viso tristo.
> Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
Anno che va concludendosi in bellezza: solita roba tecnicamente eccelsa
e gameplay sopraffino anche se nulla di nuovo. Il solito scontato titolo
natalizio.
> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
Non ho la pazienza e passione per rpg occidentali...
> COD 79 (Multi)
Skippato gia' in partenza. Il multi mi fa cagare in tutti i giochi. E
pago il Live pure.
> The Last Guardian (PS3)
Paura che salti l'anno, se cosi non fosse paura per mia vita. Dopo
compilation ICO e SOTC, questo titolo potrebbe condurmi dolcemente verso
una giusta e gratificante fine esistenza.
> ALTRE POSSIBILI USCITE
E mo basta...


title: Il 2011

author: Emanuele aka Torsen

text:
gianni panettone ha detto questo mercoledì :
> GENNAIO
 Ho da recuperare Castlevania\ Demon's Soul\ Enslaved
> FEBBRAIO
> Bulletstorm (Multi)
Carino, ma non ho tutta sta predisposizione per gli FPS
> Ico/Shadow of the Colossus HD (PS3)
Devo recuperare
> MARZO
> Deus Ex: Human Revolution (Multi)
> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
> Dragon Age 2 (Multi)
> Portal 2 (Multi)
Eh... mi piacerebbero tutti, ma portal e DA2 li giocherei solo su PC,
quindi dipenderà da se il mio pc ce la fa o meno... già DA:O arrancava
(presi la versione premiuim sarcazzi su steam al lancio senza nemmeno
provare prima *_*)
> APRILE
> Torchlight 2 (PC)
Bello
>
> MAGGIO
>
> The Witcher 2 (PC)
Gran Bello, ma lo aspetto su console, tanto esce.
> NOVEMBRE
>
> Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
Da giocare assolutamente
>
> DICEMBRE
>
> The Last Guardian (PS3)
Anche secondo me... 2012
>
> ALTRE POSSIBILI USCITE
>
> LA Noire
> Diablo 3 (alleluja)
GET!
> XCOM
UFO: Enemy Unknown uno dei miei giochi preferiti!
Questo mi sembra una porcata. Voglio i combattimenti a turni -.-
--
Emanuele


title: Il 2011

author: Marfente

text:
Il 15/12/10 10.01, gianni panettone ha scritto:

> Il ritorno di Drake&  company. Naughty Dog pronta a stupirci nuovamente.
>
> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
> Il nuovo Elder's Scroll, seguito diretto di Oblivion. Vemp preparati.
>
> COD 79 (Multi)
> Infinity Ward non c'e' piu'. A chi lo facciamo fare questa volta?
>
>
> DICEMBRE
>
> The Last Guardian (PS3)
> Sento puzza di 2012. Fanculo a Ueda.
>
>
>
> ALTRE POSSIBILI USCITE
>
> LA Noire
> The Agent
> The Outsider (CREDICI)
> Devil Gay Cry 5
> Diablo 3 (alleluja)
> Halo Remake (io ci credo)
> Silent Hill 8
> XCOM
> Brink
> Shadow of the Damned
> Half-Life Black Mesa (CREDICI ANCORA)
>
>
>
>
grande messo sul blog cosi non lo perdo
a buon rendere
--
-----------
Marfente
psn:umbro77
twitter:marfente
blog:
http://marfente.blogspot.com


title: Il 2011

author: Connor MacLeod

text:
Marfente ha pensato forte :
> grande messo sul blog cosi non lo perdo
> a buon rendere
complimenti per il quoting, sopratutto


title: Il 2011

text:


LOL
--
Soprano


title: Il 2011

text:
"Snowball" <
duromec...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ZC%No.13157$7b4....@tornado.fastwebnet.it...
>> MARZO
>
> Deus per me poco fascino non conosco saga.
AAAAAH, muoro!
> Portal non ne colgo genialità, errore mio.
AAAAAAAAAAAAAAAH rimuoro!
> Duke come Deus non conosco per attendere con bave.
Emmabbaffancuuuuulo...
:-p



title: Il 2011

text:
"Snowball" <
duromec...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pQ%No.13165$7b4....@tornado.fastwebnet.it...

No, no, guarda che c'ha ragggione...



title: Il 2011

text:
"Bliddo" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:4d088670$0$1363$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Il 15/12/2010 10:01, gianni panettone ha scritto:
>> MARZO
>>
>> Deus Ex: Human Revolution (Multi)
>> Dragon Age 2 (Multi)
>> Crysis 2 (Multi)
>> Portal 2 (Multi)
>> Duke Nukem Forever (Multi)
>
> a marzo son cazzzziiiiiiiiii
E io che ho detto?



title: Il 2011

author: Topolaccio

text:
Bliddo <CHIED...@NOSPAMgmail.com> wrote:
> > MARZO
> > Deus Ex: Human Revolution (Multi)
> > Dragon Age 2 (Multi)
> > Crysis 2 (Multi)
> > Portal 2 (Multi)
> > Duke Nukem Forever (Multi)
> a marzo son cazzzziiiiiiiiii
Quoto. Che cazzo faccio, mi spacco una gamba e mi metto in malattia?


title: Il 2011

text:
Bliddo <CHIED...@NOSPAMgmail.com> wrote:
> > Deus per me poco fascino non conosco saga.
> > Dragon Age passo.
> > Portal non ne colgo genialit , errore mio.
> > Duke come Deus non conosco per attendere con bave.
> sei l'antitesi del videogioco sno
+1


title: Il 2011

author: rabarama

text:
> Se mantiene le aspettative
Non capisco come nel 2011 si possa avere aspettative su un gioco che
uscirà in SD per una console potente quanto una calcolatrice.
Per me sarebbe una delusione a priori: se è merda perchè è merda, se è
un gran gioco perchè son costretto a giocarlo in modo indegno.
Se avessi il wii (e non arrivi mai quel giogno -cit-) spererei che le
esclusive tardassero fino ad uscire per la prossima console nintendo.


title: Il 2011

text:
Il 15/12/10 11.31, rabarama ha scritto:

io invece prendo la 5 wii
per zelda e poi la rivendo
aspettando la nextgen anche per nintendo
SMG e SMG2 e i 2 zelda in HD
sarebbero da sborrrrrrrrrrrrr
sperem per il 2012



title: Il 2011

text:
Batix wrote:
> parecchi errori tuoi a cui rimedio con un link
> tra tutti journey e moty3  *dabava
niente giochi minori sorry



title: Il 2011

text:
rabarama wrote:
> Non capisco come nel 2011 si possa avere aspettative su un gioco che
> uscir� in SD per una console potente quanto una calcolatrice.
perche' un buon gioco non si giudica solo dalla grafica
ma voi pciari ancora non ci arrivate :P



title: Il 2011

text:
In article <z21Oo.13196$
7b4....@tornado.fastwebnet.it
>,
pie...@pasta.it

says...

> perche' un buon gioco non si giudica solo dalla grafica
Quoto
> ma voi pciari ancora non ci arrivate :P
Ri-quoto. Uno dei miei giochi preferiti in assoluto su Playstation era
Kurushi (o Intelligent Qube), che era una roba praticamente in 16 colori
con lo sfondo nero :)
http://www.youtube.com/watch?v=lNzWn5AUwxQ



title: Il 2011

author: interzoid

text:
gianni panettone wrote:
> Dead Space 2 (Multi)
> Ico/Shadow of the Colossus HD (PS3)
> Deus Ex: Human Revolution (Multi)
> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
> Portal 2 (Multi)
> 3DS
> Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
> The Last Guardian (PS3)
> LA Noire
bastano a salvare l'anno


title: Il 2011

author: mero

text:
Il 15-12-2010 10:01, gianni panettone ha scritto:
cavolo grazie.......
il miglior post dell anno!!!!
> Dead Space 2 (Multi)
non ho fatto il primo, ho paura dei giochi di paura... sono riuscito a
fare Bioshock di giorno... LOL!!!!!
> Bulletstorm (Multi)
tremo merda!
> Killzone 3 (PS3)
giocai 1 ora il 2 e mi fece merda..... è da riprovare
> Ico/Shadow of the Colossus HD (PS3)
non vedo l ora.... finalmetne posso finire ICO e rifarmi sotc
> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
speriamo.... l ultimo su ds era merda fumante...peggior zelda della
storia dopo il 2 su nes
> Dragon Age 2 (Multi)
> Niente classi e personalizzazione dei personaggio ridotto all'osso.
> Gia' questo potrebbe far storcere il naso ai puristi degli RPG, ma dopo
> averlo visto in movimento non si puo' che inchinarsi a Bioware.
mah... è meglio che si inchinino loro e prendano un bel cazzone nel
culo....sti stronzi che mi hanno rovinato i sogni di quando ero bambino!
> Duke Nukem Forever (Multi)
> Esce veramente!
FINALMENTE
> Resistance 3 (PS3)
il 2 ha fatto cagare ma questo lo rifaccio volentieri!
> Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
> Il ritorno di Drake&  company. Naughty Dog pronta a stupirci nuovamente.
>
> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
> Il nuovo Elder's Scroll, seguito diretto di Oblivion. Vemp preparati.
che novembre!


title: Il 2011

text:
Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> writes:
> Il 15/12/2010 10:11, Snowball ha scritto:
>> Deus per me poco fascino non conosco saga.
>> Dragon Age passo.
>> Portal non ne colgo genialità, errore mio.
>> Duke come Deus non conosco per attendere con bave.
>
> Sei l'antitesi del videogioco sno
ma dico, si può?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  C'e' un altro modo di sopravvivere.  Fiducia reciproca -- ed aiuto.
  		-- Kirk, "Day of the Dove" (TOS), data astrale ignota


title: Il 2011

text:
"gianni panettone" <
pie...@pasta.it
> ha scritto nel messaggio
news:z21Oo.13196$7b4....@tornado.fastwebnet.it...
> rabarama wrote:
>
>> Non capisco come nel 2011 si possa avere aspettative su un gioco che
>> uscirà in SD per una console potente quanto una calcolatrice.
>
> perche' un buon gioco non si giudica solo dalla grafica
>
> ma voi pciari ancora non ci arrivate :P
Buona questa.
Sì, sì, a noi pcari interessa solo la grafica.
Vieni a casa ti faccio scopare mia sorella (cit.)



title: Il 2011

text:
"Wiitiful Sky" <
c.cast...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.2772bd958...@news.fastwebnet.it...
> Ri-quoto. Uno dei miei giochi preferiti in assoluto su Playstation era
> Kurushi (o Intelligent Qube), che era una roba praticamente in 16 colori
> con lo sfondo nero :)
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=lNzWn5AUwxQ
Mai visto Minecraft, vero?
E, tanto per curiosità, Portal?



title: Il 2011

text:
Sembra che gianni panettone abbia detto :
> perche' un buon gioco non si giudica solo dalla grafica
>
> ma voi pciari ancora non ci arrivate :P
Ma un gran gioco con grafica di merda, non migliorerebbe con una
grafica migliore?
E non stiamo parlando di rendere poligonale pacman che a qualcuno
potrebbe procurare un'orticaria, gli ultimi Zelda e Mario
migliorerebbero senza se e senza ma se visti con più poligoni, con
texture migliori, con un audio Dolby Digital, con più elementi attivi
su schermi etc. etc. e qualsiasi fan avrebbe erezioni in revisioni HD
dei capolavori nintendo.
Poi se invece fai parte del partito del "buxo xè buxo", trombati pure i
cessi e lascia le phighe a noi nextgenari.


title: Il 2011

author: Manga

text:
"gianni panettone" <
pie...@pasta.it
> ha scritto nel messaggio
news:ut%No.13144$7b4....@tornado.fastwebnet.it...
> GENNAIO
>
> Little Big Planet 2 (PS3)
> Il seguito di uno dei giochi piu' sopravvalutati di qualche anno fa.
Fixed.
> Killzone 3 (PS3)
> Il secondo episodio e' imho tra i migliori FPS di questa generazione.
A parte i mega rallentamenti e il fatto che il protagonista sia una scimmia?
> Qui ci sono i jetpack, il 3D e il supporto al move. Best fps so far?
Provata la beta, direi "ma anche no".
> Conduit 2 (Wii)
> Evvai il seguito di the conduit! Su Wii!!1
> Lo attendo solo io lo so.
Probabile.
> Ico/Shadow of the Colossus HD (PS3)
> Chi non li ha giocati su PS3 DEVE RIMEDIARE.
Vero.
--
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC


title: Il 2011

text:
"rabarama" <
proftogl...@levamiyahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:iea9kn$6lv$1...@news.eternal-september.org...
> lascia le phighe a noi nextgenari.
O.O



title: Il 2011

text:
On 15 Dic, 12:43, rabarama <
proftoglimipel...@levamiyahoo.it
> wrote:
> Sembra che gianni panettone abbia detto :
>
> > perche' un buon gioco non si giudica solo dalla grafica
>
> > ma voi pciari ancora non ci arrivate :P
>
> Ma un gran gioco con grafica di merda, non migliorerebbe con una
> grafica migliore?
> E non stiamo parlando di rendere poligonale pacman che a qualcuno
> potrebbe procurare un'orticaria, gli ultimi Zelda e Mario
> migliorerebbero senza se e senza ma se visti con pi poligoni, con
> texture migliori, con un audio Dolby Digital, con pi elementi attivi
> su schermi etc. etc. e qualsiasi fan avrebbe erezioni in revisioni HD
> dei capolavori nintendo.
Chiaro che una grafica migliore è sempre benvenuta. Ma hai scelto
l'esempio peggiore visto che i Mario Galaxy già sono grandiosi
graficamente così come sono. Certo in HD sarebbero ancora meglio ma
non è "necessariamente necessario" :) Non per niente i classici
Nintendo da sempre sono famosi soprattutto per il gameplay (pensa te
che in bundle per questo Natale nel Wii ci trovi Super Mario All Stars
del Super Nintendo...).


title: Il 2011

text:
>"gianni panettone"  ha scritto nel messaggio
>news:W01Oo.13195$7b4....@tornado.fastwebnet.it...
>niente giochi minori sorry
lol secco


title: Il 2011

author: gianni panettone

text:
rabarama wrote:
> Ma un gran gioco con grafica di merda, non migliorerebbe con una
> grafica migliore?
> E non stiamo parlando di rendere poligonale pacman che a qualcuno
> potrebbe procurare un'orticaria, gli ultimi Zelda e Mario
> migliorerebbero senza se e senza ma se visti con piů poligoni, con
> texture migliori, con un audio Dolby Digital, con piů elementi attivi
> su schermi etc. etc. e qualsiasi fan avrebbe erezioni in revisioni HD
> dei capolavori nintendo.
tu i giochi li devi provare amico mio, poi magari potrai anche dire la
tua
queste parole sono le tipiche parole di chi super mario galaxy l'ha
visto solo su youtube :)



title: Il 2011

text:
On Dec 15, 12:39 pm, "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
>
wrote:
> Sì, sì, a noi pcari interessa solo la grafica.
> Vieni a casa ti faccio scopare mia sorella (cit.)
Ahahahahahahah ... m'hai fatto ridè :)))


title: Il 2011

author: Troy

text:
gianni panettone ha scritto:
> ALTRE POSSIBILI USCITE
> LA Noire
> The Agent
> The Outsider (CREDICI)
> Devil Gay Cry 5
> Diablo 3 (alleluja)
> Halo Remake (io ci credo)
> Silent Hill 8
> XCOM
> Brink
> Shadow of the Damned
> Half-Life Black Mesa (CREDICI ANCORA)
Eccheccazzzz sbajo o mi dimentichi Batman arkham city???? Io confido molto
in ottobre novembre.
Per rage ho molti dubbi per settembre.
DS2, Deus, Shadow Coloss e Gow3 day one certi, Crisys forse ma dipende se
pigghio nuovo picci.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Il 2011

text:
>
> tu i giochi li devi provare amico mio, poi magari potrai anche dire la
> tua
>
> queste parole sono le tipiche parole di chi super mario galaxy l'ha
> visto solo su youtube :)
echenuncell'ò provaio? E guarda che pur pensando il peggio del wii, di
Mario (obviously) ne posso solo dire un gran pene. Continuo a pensare
che in hd e con texture/poligoni più curati sarebbe anche meglio.
Per esempio ho giocato dei mondi in cui c'erano case stile
medievale/fumettoso. Tutto molto bello, ma un po' di bump mapping e un
po' di dettaglio in più non sarebbe guastato. Lo stile resta da 10 e
allodole, ma avessero avuto in mano una console nextgen avrebbero reso
quel bellissimo universo molto più bello.
Se poi giochi come il sottoscritto su un proiettore fullhd, la grafica
SD più bella del mondo fa cagare comunque.


title: Il 2011

author: Boromir

text:
gianni panettone ha scritto:
[cut]
Prima di commentare i tuoi, aggiungo qualcosa che ti è sfuggito:
Catherine:
Un rigurgito giapponese che promette visionarietà e taglio voyeristico
alla Silent Hill 4.
Forse ci spiegherà i complessi sessuali che infestano gli anime e i
fumetti giapponesi.
Child of Eden:
Il seguito di Rez, privo del suo simbolismo. Ma sarà pur sempre in HD
El Shaddai:
Titolo dalla grafica particolare, come gioco probabilmente non sarà
granchè. Ma ha un aspetto davvero troppo particolare
Journey:
Sviluppato da quelli di Flower. Loro hanno sempre qualcosa di
interessante da dire
Ninokuni: The Another World:
Ghibli su ps3 con il miglior cel shading mai visto
> GENNAIO
>
> Little Big Planet 2 (PS3)
> Il seguito di uno dei giochi piu' sottovalutati di qualche anno fa.
A dire il vero a LBP sono stati riconosciuti un sacco di meriti dalla
critica.
LBP2 lo comprerò e lo giocherò solamente per un'oretta, giusto il tempo
per apprezzare la passione che ci mettono e la grafica sfiziosa
> Mass Effect 2 (PS3)
> Finalmente anche su PS3 arriva la saga sci-fi meglio realizzata di
> questa gen (e non solo).
Annamo bene...
Sarà come al solito una megaproduzione, ma vuota dentro e con
immaginario fantascientifico pari a zero, come il 99% dei videogiochi.
Di recente ho apprezzato le influenze di Cloverfield in Crysis 2,
Resistance 3, con quelle presenze imponenti che emergono dalla nebbia,
molto suggestive.
> Dead Space 2 (Multi)
Un pò come Batman: giochi "buoni", realizzati bene, senza troppe
pretese. Un giro lo si fa volentieri, sperando che abbiano sviluppato
ancora di più la cinematica.
> Deus Ex: Human Revolution (Multi)
Ho una paura fottuta di quelo che verrà fuori. Deus Ex 1 è l'incrocio
perfetto tra noir, cyberpunk, fantascienza (quella vera, non quella di
Mass Effect o Assassin's creed).
Incrociamo le dita, anche se il rischio "splinter cell convinction" è
dietro l'angolo
> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
Una mummia, un morto che cammina e che continua a guardarsi allo specchio
> Dragon Age 2 (Multi)
> Niente classi e personalizzazione dei personaggio ridotto all'osso.
> Gia' questo potrebbe far storcere il naso ai puristi degli RPG, ma dopo
> averlo visto in movimento non si puo' che inchinarsi a Bioware.
Perchè?
Il primo è un buon titolo, ammirevole l'intento filologico di
racchiudere in se tutti gli stilemi dell'rpg occidentale, ma davvero
loffio nella trama e nella narrazione.
DA2 sarà un tonfo, imho
> Crysis 2 (Multi)
Speriamo nella Cloverfieldizzazione
> Portal 2 (Multi)
Il primo è già perfetto, qui si rischia di complicare uno schema di
gioco già perfetto nella sua asciuttezza. Speriamo che i livelli non si
trasformino in lunghe run di trial&error
> The Witcher 2 (PC)
> Il primo lo devo ancora giocare lo ammetto e vedendo in movimento
> questo mi cade la bava ogni volta.
Il prossimo big degli rpg, dopo Two Worlds 2
> Metal Gear Solid: Rising (Multi)
> Un action game devilmaycryano con protagonista Raiden. Di MGS sembra
> avere in comune solo la checca bionda in effetti, speriamo che Kojima ci
> abbia messo del suo.
io spero di no: non abbiamo bisogni di controlli farragginosi in un
action game
> Rage (Multi)
> Dopo aver fatto incetta di premi un po' ovunque, il nuovo gioco di
> Carmack e soci e' pronto per uscire su tutte le piattaforme.
> Versione PC get of course.
bah, vedremo
> Gears of War 3 (X360)
> Una delle poche esclusive rimaste ancora in casa Microsoft.
ed è sgonfia
> Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)
speriamo che aumentino la cinematica.
Attendo ancora l'evento del vero "QTE killer"
> Elder's Scroll V: Skyrim (Multi)
Il nuovo motore grafico mi elettrizza
> The Last Guardian (PS3)
> Sento puzza di 2012. Fanculo a Ueda.
quoto
> LA Noire
Finalmente un gioco serio, come lo intendo io.
Grosse aspettative per questo gioco. Forse il vero banco di prova di
Rockstar.
> Diablo 3 (alleluja)
credici
> Brink
curioso anch'io
> Shadow of the Damned
curioso perchè è giapponese
--
Boromir


title: Il 2011

text:
Boromir wrote:
> Catherine:
>
> Un rigurgito giapponese che promette visionarietà e taglio voyeristico
> alla Silent Hill 4.
> Forse ci spiegherà i complessi sessuali che infestano gli anime e i
> fumetti giapponesi.
mi son sempre chiesto perche' non hanno ancora mostrato niente del gioco vero e proprio,
ma solo tette e culi. forse per avvicinare sempre piu' gente?
sara' un caso?
cmq sono curioso anch'io
> Ninokuni: The Another World:
>
> Ghibli su ps3 con il miglior cel shading mai visto
2011 da noi? NAAAAAAAAA
>> Mass Effect 2 (PS3)
>
> Annamo bene...
> Sarà come al solito una megaproduzione, ma vuota dentro e con
> immaginario fantascientifico pari a zero, come il 99% dei videogiochi.
non capisco tutto questo astio per ME.
trovo la saga una delle cose piu' belle nate in questa gen, senza se e senza ma :)
>> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
>
> Una mummia, un morto che cammina e che continua a guardarsi allo specchio
chissa' come mai pero', nessuno e' ancora riuscito ad avvicinarsi a quella qualita' :)
eppure oot e' uscito 12 anni fa
>> Metal Gear Solid: Rising (Multi)
>
> io spero di no: non abbiamo bisogni di controlli farragginosi in un
> action game
ho un debole per la saga e se il sistema di affettamento fatto vedere non e' farlocco credo
ne uscira' qualcosa di nuovo e spero diverso dal ramasma di hack'n'slash
>> LA Noire
>
> Finalmente un gioco serio, come lo intendo io.
> Grosse aspettative per questo gioco. Forse il vero banco di prova di
> Rockstar.
ancora banchi di prova per rockstar?
io li ho promossi da quando ho provato rdr :)



title: Il 2011

text:
gianni panettone ha scritto:
>>> Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
>> Una mummia, un morto che cammina e che continua a guardarsi allo specchio
>
> chissa' come mai pero', nessuno e' ancora riuscito ad avvicinarsi a quella qualita' :)
sono uno dei pochi del partito "okami è meglio di twilight princess"
>>> LA Noire
>> Finalmente un gioco serio, come lo intendo io.
>> Grosse aspettative per questo gioco. Forse il vero banco di prova di
>> Rockstar.
>
> ancora banchi di prova per rockstar?
Ebbene sì imho: il banco di prova sarà coniugare alla perfezione, in un
sandbox, narrazione e libertà di gioco. In precedenza si sono avvicinati
a questo obiettivo solo Gta 4 e Mafia 1.
--
Boromir


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

author: AmigOS

text:
Eccole.
Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
di vedere qualcosa, si dovrą aspettare 1 anno.
Magnamo tranquilli.

http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

author: John Dodo

text:

Belle le slide by nvidia...che parlano pure di xbox che monta amd rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Thu, 20 Mar 2014 21:48:01 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Thu, 20 Mar 2014 21:37:22 +0100, AmigOS ha scritto:
>> Eccole.
>> Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
>> di vedere qualcosa, si dovrà aspettare 1 anno.
>> Magnamo tranquilli.
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

>
>Belle le slide by nvidia...che parlano pure di xbox che monta amd rotfl

Divertente anche leggere i commenti dei fanboy che credono che già da
domani tutto cambierà.

Molti non si sono accorti che devono attendere 1 anno, altri nemmeno
si son accorti che il bench con le differenze di prestazioni è su PC e
non su console, dove il divario potrebbe essere inferiore a casusa già
di una migliore ottimizzazione delle librerie presenti !


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Thu, 20 Mar 2014 21:37:22 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Eccole.
>Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
>di vedere qualcosa, si dovrà aspettare 1 anno.
>Magnamo tranquilli.
>
>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

... qualcuno ha fatto anche notare che Microsoft ha fatto la
presentazione su un PC con... installato CHROME !!!


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

author: Lorenz

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

E aggiungo che  alcuni credono ancora che il SOC di XOne nasconda
 un secondo layer (chevvordi' poi) cui al suo interno si nasconda
 una seconda GPU, la quale verra' "attivata" quando usciranno le
 DX12...LOL!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Thu, 20 Mar 2014 22:30:56 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>E aggiungo che  alcuni credono ancora che il SOC di XOne nasconda
> un secondo layer (chevvordi' poi) cui al suo interno si nasconda
> una seconda GPU, la quale verra' "attivata" quando usciranno le
> DX12...LOL!

Minchia come stanno messi !
Ormai le uniche carte che può giocarsi la grande M è quella di fare la
pesca a strascico !


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

> On Thu, 20 Mar 2014 21:37:22 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>>
>>Eccole.
>>Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
>>di vedere qualcosa, si dovrą aspettare 1 anno.
>>Magnamo tranquilli.
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

>
> ... qualcuno ha fatto anche notare che Microsoft ha fatto la
> presentazione su un PC con... installato CHROME !!!

Non si sa mai...


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

author: Mazzabubů

text:
"daniele.g" <
dgi...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:87k3bnn...@iol.it...
>> ... qualcuno ha fatto anche notare che Microsoft ha fatto la
>> presentazione su un PC con... installato CHROME !!!
>
> Non si sa mai...

O viceversa... se tutto va' male...


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

author: Lord Alucard

text:
> Eccole.
> Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
> di vedere qualcosa, si dovrà aspettare 1 anno.
> Magnamo tranquilli.
>
>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

La buona notizia è che AMD li sa investire i suoi soldi, Mantlol manco
è uscito e già è diventato inutile.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 17:10:28 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Eccole.
>> Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
>> di vedere qualcosa, si dovrà aspettare 1 anno.
>> Magnamo tranquilli.
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

>
>La buona notizia è che AMD li sa investire i suoi soldi, Mantlol manco
>è uscito e già è diventato inutile.

Però ha il pregio di aver messo il pepe ar culo a Microsoft e avergli
anche dato l'idea geniale de pijà per il culo per quasi DUE anni i
boxari-next-gen.


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Eccole.
>> Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
>> di vedere qualcosa, si dovrà aspettare 1 anno.
>> Magnamo tranquilli.
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

>
> La buona notizia è che AMD li sa investire i suoi soldi, Mantlol manco
> è uscito e già è diventato inutile.
>

rotfl...se non era per Mantle i picciari avrebbero dovuto
 attendere altri 10 anni prima di avere delle api console like per
 lo sfruttamento ottimale dell'hardware a disposizione.
E comunque Mantle di certo non morira' quando tra du anni
 usciranno le DX12...pure Crytek adesso le supporta.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 19:42:44 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>rotfl...se non era per Mantle i picciari avrebbero dovuto
> attendere altri 10 anni prima di avere delle api console like per
> lo sfruttamento ottimale dell'hardware a disposizione.
>E comunque Mantle di certo non morira' quando tra du anni
> usciranno le DX12...pure Crytek adesso le supporta.

anfatti !


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
>  Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Eccole.
>>> Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
>>> di vedere qualcosa, si dovrà aspettare 1 anno.
>>> Magnamo tranquilli.
>>>
>>>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

>>
>> La buona notizia è che AMD li sa investire i suoi soldi, Mantlol manco
>> è uscito e già è diventato inutile.
>>
>
> rotfl...se non era per Mantle i picciari avrebbero dovuto
>  attendere altri 10 anni prima di avere delle api console like per
>  lo sfruttamento ottimale dell'hardware a disposizione.

Come se MS abbia iniziato a fare DX12 ieri l'altro, certo.

> E comunque Mantle di certo non morira' quando tra du anni
>  usciranno le DX12...pure Crytek adesso le supporta.

Crytek supporterà in fretta DX12, UE4 idem.
Solo questo copre l'80% dei giochi. In ogni caso uno stardard chiuso e
monomarca è storicamente destinato a morire presto.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:

Ma...ma...ma... LA POTENZA DEL CLOUD!!!

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 19:52:12 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> On Fri, 21 Mar 2014 17:10:28 +0100, Lord Alucard
>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>>> Eccole.
>>>> Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
>>>> di vedere qualcosa, si dovrà aspettare 1 anno.
>>>> Magnamo tranquilli.
>>>>
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

>>>
>>> La buona notizia è che AMD li sa investire i suoi soldi, Mantlol manco
>>> è uscito e già è diventato inutile.
>>
>> Però ha il pregio di aver messo il pepe ar culo a Microsoft e avergli
>> anche dato l'idea geniale de pijà per il culo per quasi DUE anni i
>> boxari-next-gen.
>
>Ma...ma...ma... LA POTENZA DEL CLOUD!!!

Er cazzo !

La grande M, se stà a spizzettà piano piano le sue carte.

Mò pè DUE ANNI li tiene buoni in attesa delle DX12.

Una volta uscite, quando si accorgeranno che gli incrementi non sono
come si aspettavano (quel 500% o 1.000%), allora si giocheranno la
carta del CLOUD-ULTRA-ANAL... ovviamente sempre con qualche mesetto di
attesa, piano piano, quando poi tireranno fuori la vera BOMBA,
ovvero... la NUOVA CONSOLE che sarà spacciata come una "piccolissima
espansione" per l'attuale XO !


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >  Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Eccole.
>>>> Ci si mette pochissimo per convertire un gioco per le DX12, ma prima
>>>> di vedere qualcosa, si dovrà aspettare 1 anno.
>>>> Magnamo tranquilli.
>>>>
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html?comment_page=1#comment_c3003903

>>>
>>> La buona notizia è che AMD li sa investire i suoi soldi, Mantlol manco
>>> è uscito e già è diventato inutile.
>>>
>>
>> rotfl...se non era per Mantle i picciari avrebbero dovuto
>>  attendere altri 10 anni prima di avere delle api console like per
>>  lo sfruttamento ottimale dell'hardware a disposizione.

>
> Come se MS abbia iniziato a fare DX12 ieri l'altro, certo.

Pure Mantle non le hanno fatte ieri l'altro, se per quello...



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 19:51:47 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Crytek supporterà in fretta DX12, UE4 idem.
>Solo questo copre l'80% dei giochi. In ogni caso uno stardard chiuso e
>monomarca è storicamente destinato a morire presto.

Potrebbe essere vero il contrario.
Quando mamma M tirerà fuori le DX12 che supporteranno SOLO Win 9,
casomai si potrà usare Mantle, su TUTTI i precedenti sistemi, Linux
compreso.


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
Il Fri, 21 Mar 2014 19:51:47 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Crytek supporterà in fretta DX12, UE4 idem.
> Solo questo copre l'80% dei giochi. In ogni caso uno stardard chiuso e
> monomarca è storicamente destinato a morire presto.

Grande affare, via il monomarca, per il mono-os.
Rotfl...meglio le openGL, va



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 21 Mar 2014 19:51:47 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>> Crytek supporterà in fretta DX12, UE4 idem.
>> Solo questo copre l'80% dei giochi. In ogni caso uno stardard chiuso e
>> monomarca è storicamente destinato a morire presto.

>
> Grande affare, via il monomarca, per il mono-os.
> Rotfl...meglio le openGL, va
>
>

Quello si infatti che e' un vero standard "open"... altroche' le
 DxMerdum.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 20:03:10 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Grande affare, via il monomarca, per il mono-os.
>Rotfl...meglio le openGL, va

Ma infatti, ormai Microsoft ha preso il viziaccio di legare le DX ad
un SINGOLO OS che ne limita di non poco la sua diffusione.

Non per nulla DX10, essendo su quella ciofeca di VISTA (che non si è
cagato nessuno) hanno avuto la diffusione che ben conosciamo.

Se DX12 saranno legate sun Win 9, mantle avrà un vantaggio non
indifferente, non solo per essere sul mercato da 2 anni in più, ma
anche quello di girare su più sistemi operativi.


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:

... se ad oggi dovessimo pensare che, ci fosse una DX SOLO su Win8,
che è un S.O. già da tempo sul mercato, significherebbe soddisfare
SOLO poco più del 20% degli UTENTI, ovvero, quasi l'80% sarebbero
TAGLIATI FUORI !!!!!


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 20:08:04 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>... se ad oggi dovessimo pensare che, ci fosse una DX SOLO su Win8,
>che è un S.O. già da tempo sul mercato, significherebbe soddisfare
>SOLO poco più del 20% degli UTENTI, ovvero, quasi l'80% sarebbero
>TAGLIATI FUORI !!!!!

... è vero anche che la diffusione delle schede video AMD è se non
ricordo male, assestato sul 30-35% rispetto ad nVidia, per cui, se
nVidia non supporterà manco per il cazzo mantle, la sua
diffusione,sarà sempre ridotta.


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Fri, 21 Mar 2014 20:03:10 +0100, John Dodo
> <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:
>
>>Grande affare, via il monomarca, per il mono-os.
>>Rotfl...meglio le openGL, va
>
> Ma infatti, ormai Microsoft ha preso il viziaccio di legare le DX ad
> un SINGOLO OS che ne limita di non poco la sua diffusione.
>
> Non per nulla DX10, essendo su quella ciofeca di VISTA (che non si è
> cagato nessuno) hanno avuto la diffusione che ben conosciamo.
>
> Se DX12 saranno legate sun Win 9,

Mi pare abbiano detto che le dx12 saranno compatibili anche con
 Win8...sempre che non facciano dietrofront a fine 2015 quando
 verranno ufficialmente rilasciate :D



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 20:13:18 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Mi pare abbiano detto che le dx12 saranno compatibili anche con
> Win8...sempre che non facciano dietrofront a fine 2015 quando
> verranno ufficialmente rilasciate :D

Da qualche parte avevo letto che sarebbero state rilasciate in
occasione di Win9 e secondo me, cosiderando il loro andazzo andrà a
finire così, visto che ultimamente hanno SEMPRE fatto così.

Non per nulla, le DX11.1 girano SOLO su Win 8 o 8.1 e le DX 11.2 SOLO
su Win 8.2


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Comunque alla fine pure Microsozz e' arrivata a mettere la fatina
 del cazzo sul PC (cit Alucard/Topolacci) come accade da eoni per
 quanto riguarda l'ambito console...:))



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 20:18:18 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Comunque alla fine pure Microsozz e' arrivata a mettere la fatina
> del cazzo sul PC (cit Alucard/Topolacci) come accade da eoni per
> quanto riguarda l'ambito console...:))

Diciamo che questa next-gen sta portando trante tante sorprese proprio
in ambito PC. Se i primi anni della vecchia GEN, avevano portato
qualche piccola nuvola, ora c'č perenne sole e mi pare che stia
diventando (quasi)sempre il punto di riferimento per i multi piatta
(che non č male).


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Fri, 21 Mar 2014 20:18:18 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
> wrote:
>
>>Comunque alla fine pure Microsozz e' arrivata a mettere la fatina
>> del cazzo sul PC (cit Alucard/Topolacci) come accade da eoni per
>> quanto riguarda l'ambito console...:))

>
> Diciamo che questa next-gen sta portando trante tante sorprese proprio
> in ambito PC. Se i primi anni della vecchia GEN, avevano portato
> qualche piccola nuvola, ora c'è perenne sole e mi pare che stia
> diventando (quasi)sempre il punto di riferimento per i multi piatta
> (che non è male).
>

Adesso non allarghiamoci troppo pero'...;))
Di certo non e' morto come alcuni "talebani" vogliono far
 credere...almeno per quanto riguarda l'ambito gaming
 tradizionale.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 20:24:22 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Adesso non allarghiamoci troppo pero'...;))
>Di certo non e' morto come alcuni "talebani" vogliono far
> credere...almeno per quanto riguarda l'ambito gaming
> tradizionale.

Er cazzo, dai, le migliori versioni multi piatta, per ora sono tutte
quelle per PC e mi pare che ci sia un impegno maggiore (nel farlo)
rispetto agli anni passati, dove spesso si faceva un bel CTRL+C +
CTRL-V della versione console... a parte Dark Souls, ovviamente.


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
> Il Fri, 21 Mar 2014 19:51:47 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>> Crytek supporterà in fretta DX12, UE4 idem.
>> Solo questo copre l'80% dei giochi. In ogni caso uno stardard chiuso e
>> monomarca è storicamente destinato a morire presto.
>
> Grande affare, via il monomarca, per il mono-os.
> Rotfl...meglio le openGL, va

Opengl, se rappresenta una valida alternativa ben venga. Ma, anche in
questo caso, abbiamo visto che storicamente se ne sono sbattuti tutti
la ciolla.
O tu sei uno di quelli che pensa che sia tutto un GOMBLODDO?

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:

E' na cazzata. Linux come sistema operativo non lo vuole nessuno.
Gli standard chiusi nascono morti, se non vengono supportati da leader
di mercato.
Prendi PiscioX, l'unica ragione per cui campa ancora è che è integrato
profondamente dentro UE3. E già così escono due titoli in croce
all'ano.
Dai, fate i seri.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 20:44:51 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>E' na cazzata. Linux come sistema operativo non lo vuole nessuno.
>Gli standard chiusi nascono morti, se non vengono supportati da leader
>di mercato.
>Prendi PiscioX, l'unica ragione per cui campa ancora è che è integrato
>profondamente dentro UE3. E già così escono due titoli in croce
>all'ano.
>Dai, fate i seri.

Dai che ce sò giochi che supportano piscioX !


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Fri, 21 Mar 2014 20:24:22 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
> wrote:
>
>>Adesso non allarghiamoci troppo pero'...;))
>>Di certo non e' morto come alcuni "talebani" vogliono far
>> credere...almeno per quanto riguarda l'ambito gaming
>> tradizionale.

>
> Er cazzo, dai, le migliori versioni multi piatta, per ora sono tutte
> quelle per PC

PC cazzuti aggiungo...e ci mancherebbe altro.
Comunque mi riferivo ad altro...non al lato tecnico.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > On Fri, 21 Mar 2014 19:51:47 +0100, Lord Alucard
>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> Crytek supporterà in fretta DX12, UE4 idem.
>>> Solo questo copre l'80% dei giochi. In ogni caso uno stardard chiuso e
>>> monomarca è storicamente destinato a morire presto.
>>
>> Potrebbe essere vero il contrario.
>> Quando mamma M tirerà fuori le DX12 che supporteranno SOLO Win 9,
>> casomai si potrà usare Mantle, su TUTTI i precedenti sistemi, Linux
>> compreso.

>
> E' na cazzata. Linux come sistema operativo non lo vuole nessuno.

Purtroppo...

> Gli standard chiusi nascono morti, se non vengono supportati da leader
> di mercato.

Vedremo in tal senso come andra' la piattaforma SteamBox...SteamOs
 incluso.

> Prendi PiscioX, l'unica ragione per cui campa ancora è che è integrato
> profondamente dentro UE3.

E' supportato anche da titoli che non usano quell'engine comunque..



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Fri, 21 Mar 2014 21:47:05 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>E' supportato anche da titoli che non usano quell'engine comunque..

Anfatti.
Vedi ad esempio Borderlands 2


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lgi16t$g8u$
1...@speranza.aioe.org
:

> rotfl...se non era per Mantle i picciari avrebbero dovuto
>  attendere altri 10 anni prima di avere delle api console like per
>  lo sfruttamento ottimale dell'hardware a disposizione.
> E comunque Mantle di certo non morira' quando tra du anni
>  usciranno le DX12...pure Crytek adesso le supporta.
>

Imho mantle sono le alfa delle dx12, ci son parecchi indizi a proposito.
parecchi mesi fa giravan sti rumors qui:
http://goo.gl/4dOHgI

ora notizia tornata di nuovo in auge dopo la presentazione:
http://goo.gl/KdkKEh

Guardacaso mesi e mesi fa le dx12 manco comparivano in alcuna roadmap
ufficiale, aggiungiamo sul piatto che Dice asseriva che non c'era motivo
per cui mantle rimanesse confinata alle gpu amd e il quadro e' abbastanza
completo. Altro vardacaso convertono forza5 in un mese e lo mostrano su hw
nvidia, vuol dire che già le dx12 esistevano ed e' strana la tempistica,
mantle in uscita poco dopo il lancio dell'unica console che usa versione
d3d custom, conversioni facilissime da dx11 a mantle.
Amd e m$ si sono accordate, e' molto plausibile, probabilmente chissa' m$
ha dato ad amd un anteprima di quello che volevano fare in cambio di un
prezzo piu' favorevole per il soc di xboxone perche' proprio con xboxone
hanno sviluppato d3d sui punti di forza dell'hw amd, avevano la stretta
necessità di farlo (quindi ad esempio sfruttamento del multithreading
multicore della cpu e del tile rendering nella gpu), amd ha ottenuto mesi
di vantaggio per averle in esclusiva e guadagnare un po' di terreno con gli
avversari.
Per me alla fin fine con le dx12 in giro mantle sarà completamente
superfluo proprio perche' son in fondo la stessa cosa, hanno molto piu'
senso adesso nel periodo di interregno. Piu' avanti chissa', forse amd
fara' mantle2 cucito su misura per una nuova gen di gpu e distanziarsi un
po' dalle dx12.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lgi3ku$mmi$
1...@speranza.aioe.org
:

>
> Adesso non allarghiamoci troppo pero'...;))
> Di certo non e' morto come alcuni "talebani" vogliono far
>  credere...almeno per quanto riguarda l'ambito gaming
>  tradizionale.

Se per talebano intendi me non ho mai sovvertito la realtà, la morte del
triste cassone l'ho sempre auspicata pensando che certe tendenze sarebbero
proseguite linearmente, eran gli sviluppatori a dire che davano priorità
alle console, a dire cose un tempo impensabili come rage e diablo3 pensati
per il pad, e' stato del tutto inaspettato che m$ e sony fossero cosi'
tirchie e timorose del futuro da proporre ste catapecchie, addirittura
cosi' scellerate da destinare risorse a robe inutili come la registrazione
video, ad os pachidermici a periferiche superflue come il kinect. Di certo
non difendo ste scelte a spada tratta solo perche' son console. Sappiamo
entrambi che se carrozzate diversamente il focus sarebbe rimasto totalmente
sulle console come negli anni passati. Cioe' avoja se ce stava un power7
cazzuto e gpu high end manco presente sul mercato non sarebbe esistito
alcun pc in grado di confrontarsi, sarebbero state comunque scelte in linea
con la tradizione console, con il principio secolare che l'hw all'inizio si
vende in perdita e che per dargli sopravvivenza a lungo termine va fornito
adeguatamente di hw di una certa consistenza. Ahime' cosi' non e' stato.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
Il 22/03/2014 2.44, Briareos ha scritto:
> Cioe' avoja se ce stava un power7 cazzuto e gpu high end manco
> presente sul mercato non sarebbe esistito alcun pc in grado di
> confrontarsi

Oggi la standardizzazione delle piattaforme è la priorità assoluta da
seguire per massimizzare il bacino d'utenza. Purtroppo è così. Credo che
il modello Android abbia impressionato e polarizzato un pò tutta
l'industra di consumo di massa. La customizzazione delle piattaforme
verrà sempre più relegata a settori molto verticali o a curiose
eccezioni come Apple e pochi altri...

--
Boromir


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Sat, 22 Mar 2014 02:44:50 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Se per talebano intendi me

Minchia, che coda di paglia che hai !

>non ho mai sovvertito la realtà,

Vero, infatti già verso il 2007, davi completamente spacciato il PC
come macchina da gioco.
Silvan te fa na pippa.

>la morte del
>triste cassone l'ho sempre auspicata pensando che certe tendenze sarebbero
>proseguite linearmente, eran gli sviluppatori a dire che davano priorità
>alle console

ERAN
Questa coniugazione al passato è corretta.

>, a dire cose un tempo impensabili come rage e diablo3 pensati
>per il pad, e' stato del tutto inaspettato che m$ e sony fossero cosi'
>tirchie e timorose del futuro da proporre ste catapecchie, addirittura
>cosi' scellerate da destinare risorse a robe inutili come la registrazione
>video, ad os pachidermici a periferiche superflue come il kinect.

Vero anche questo.
Ad oggi infatti le console sono praticamente dei PC al 100% con  tutti
i pro e i contro, con il piccolo problema di non essere riusciti a
rimanere al passo con l'evoluzione tecnologica, specialmente XO e con
il "piccolo" problema di essere 100% CLOSED ed essere ovviamente in
regime di TOTALE monopolio rispetto al PC (store).

>Di certo
>non difendo ste scelte a spada tratta solo perche' son console. Sappiamo
>entrambi che se carrozzate diversamente il focus sarebbe rimasto totalmente
>sulle console come negli anni passati.

... e se mi nonno c'aveva 7 palle...

>Cioe' avoja se ce stava un power7
>cazzuto e gpu high end manco presente sul mercato non sarebbe esistito
>alcun pc in grado di confrontarsi,

Ma le avresti pagaate il DOPPIO di quelle sul mercato oggi.

> sarebbero state comunque scelte in linea
>con la tradizione console,

'nsomma, path, hard disk DLC, INSTALLAZIONI dei giochi, firmware da
aggiornare, cazzi e mazz.
Già con la OLD GEN stavano facendo una bella virata per farti
DIMENTICARE cosa erano le console e farti preparare alla nuova.

> con il principio secolare che l'hw all'inizio si
>vende in perdita e che per dargli sopravvivenza a lungo termine va fornito
>adeguatamente di hw di una certa consistenza. Ahime' cosi' non e' stato.

Ed oggi più che mai, il PC è sulla cresta dell'onda.
Pace all'anima dei consolari.

Amen.


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lgi3ku$mmi$
1...@speranza.aioe.org
:
>
>
>>
>> Adesso non allarghiamoci troppo pero'...;))
>> Di certo non e' morto come alcuni "talebani" vogliono far
>>  credere...almeno per quanto riguarda l'ambito gaming
>>  tradizionale.

>
> Se per talebano intendi me non ho mai sovvertito la realtà,

Parlavo in generale...coda di paglia? :-)

>la morte del
> triste cassone l'ho sempre auspicata pensando che certe tendenze sarebbero
> proseguite linearmente, eran gli sviluppatori a dire che davano priorità
> alle console, a dire cose un tempo impensabili come rage e diablo3 pensati
> per il pad, e' stato del tutto inaspettato che m$ e sony fossero cosi'
> tirchie e timorose del futuro da proporre ste catapecchie, addirittura
> cosi' scellerate da destinare risorse a robe inutili come la registrazione
> video, ad os pachidermici a periferiche superflue come il kinect.

Concordo...ne avrei fatto volentieri a meno se in cambio mi
 avessero dato 2GB di RAM in piu' da destinare ai
 giochi.
Meno male che comunque almeno su PS4 hanno optato per le GDDR5 e
 mantenuto il quantitativo totale pari a 8GB, che e' comunque
 tanta roba in proporzione a quanto accaduto con le generazioni
 passate.

> Di certo
> non difendo ste scelte a spada tratta solo perche' son console. Sappiamo
> entrambi che se carrozzate diversamente il focus sarebbe rimasto totalmente
> sulle console come negli anni passati. Cioe' avoja se ce stava un power7
> cazzuto e gpu high end manco presente sul mercato non sarebbe esistito
> alcun pc in grado di confrontarsi, sarebbero state comunque scelte in linea
> con la tradizione console, con il principio secolare che l'hw all'inizio si
> vende in perdita e che per dargli sopravvivenza a lungo termine va fornito
> adeguatamente di hw di una certa consistenza. Ahime' cosi' non e' stato.
>

Si ma non sempre e' stato cosi'...pure la prima Xbox aveva un
 hardware molto simile ai PC dell'epoca (CPU x86 e GPU che e' un
 ibrido tra GF3 e 4).
Con la generazione attuale hanno voluto rendere nuovamente lo
 sviluppo dei giochi il piu' semplice possibile in modo da
 eseguire un  porting veloce tra PC/console e viceversa.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:opmqi9d0hi1hdogsj...@4ax.com
:

> On Sat, 22 Mar 2014 02:44:50 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Se per talebano intendi me
>
> Minchia, che coda di paglia che hai !

si' ciao.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lgjp48$l4k$
1...@speranza.aioe.org
:

> Parlavo in generale...coda di paglia? :-)

Nessuna coda di paglia, se si parla di morte del triste cassone si parla di
me, lo voglio sempre e comunque morto, e' un orgoglio personale e non
rinnego nulla, non voglio solo che mi si attribuiscano cose che non ho
detto.

> Concordo...ne avrei fatto volentieri a meno se in cambio mi
>  avessero dato 2GB di RAM in piu' da destinare ai
>  giochi.
> Meno male che comunque almeno su PS4 hanno optato per le GDDR5 e
>  mantenuto il quantitativo totale pari a 8GB, che e' comunque
>  tanta roba in proporzione a quanto accaduto con le generazioni
>  passate.

Si' paradossalmente sony che era quella messa peggio s'e' messa a rischiare
e ad offrire di piu', pertanto e' anche capibile si sia rivolta ad un soc
x86 a basso costo, per m$ non ci sono giustificazioni alcune, sopratutto
quando ha deciso di giocare al ribasso.

> Si ma non sempre e' stato cosi'...pure la prima Xbox aveva un
>  hardware molto simile ai PC dell'epoca (CPU x86 e GPU che e' un
>  ibrido tra GF3 e 4).
> Con la generazione attuale hanno voluto rendere nuovamente lo
>  sviluppo dei giochi il piu' semplice possibile in modo da
>  eseguire un  porting veloce tra PC/console e viceversa.

Beh inzomma, di simile a quello che era disponibile su pc xbox1 aveva solo
una cpu, poi in realta' oggettivamente manco quella visto che era una
versione customizzata di un p3 privata della cache (e NON era un celeron
perche' i celeron non avevano le istruzioni sse che invece la cpu di xbox1
aveva), quindi manco quella era destinato al mercato pc, poi gpu non in
commercio su pc, ram ddr unificata: alla fin fine era un hardware avanzato
e che osava con scelte d'avanguardia come ogni console che si rispetti.
Io la vedo unicamente sul versante dei costi, sto giro NON c'era altro hw a
basso costo che gli potesse dare quelle prestazioni e quei consumi, e'
stata proprio una scelta su cui basare l'intera generazione, hanno dato
molto piu' importanza a questo rispetto al resto, per intendersi, alla
facilità di sviluppo: con gli strumenti e l'assistenza che offriva m$ NON
c'e' mai stato alcun problema a sviluppare su x360, tutti i programmatori
eran concordi sulla facilità di svilupparci su e di portarci titoli da pc,
pur essendoci enorme diversità dall' architettura del pc, quindi se quel
"sistema" funzionava perfettamente le ragioni stavano altrove; inoltre sta
convenienza nei porting su pc non ha vantaggi apparenti, sarebbero state
sempre le console ad avere la priorità sullo sviluppo, i porting su pc poi
come venivano venivano, non hanno lo stesso mercato e chi e' veramente
interessato al titolo lo piglia in qualsiasi condizioni esca, magari con la
speranza che qualcosa venga comunqu fixato e moddato col tempo.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Sat, 22 Mar 2014 21:47:48 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lgjp48$l4k$
1...@speranza.aioe.org
:
>
>> Parlavo in generale...coda di paglia? :-)
>
>Nessuna coda di paglia, se si parla di morte del triste cassone si parla di
>me, lo voglio sempre e comunque morto, e' un orgoglio personale e non
>rinnego nulla, non voglio solo che mi si attribuiscano cose che non ho
>detto.

Non dire cazzate.
Per anni e anni sei andato a sparare cazzate con le tue previsioni
lunatiche, poi, quando ormai eri l'unico sulla faccia della terra a
continuare con ste assurdità, allora RECENTEMENTE hai CAMBIATO,
trasformando le tue "previsioni" in un "auspicio" (alquanto idiota,
perarltro).


title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
Boromir <a@b.c> wrote in news:lgjkp3$apl$
1...@speranza.aioe.org
:

> Oggi la standardizzazione delle piattaforme è la priorità assoluta da
> seguire per massimizzare il bacino d'utenza. Purtroppo è così. Credo che
> il modello Android abbia impressionato e polarizzato un pò tutta
> l'industra di consumo di massa. La customizzazione delle piattaforme
> verrà sempre più relegata a settori molto verticali o a curiose
> eccezioni come Apple e pochi altri...

Si' ecco pero' sto conformismo non lo vedo come una mossa intelligente,
alla fine se vuoi prevalere devi anche sottolineare delle differnze con le
altre offerte. E non e' anche questo stesso aspetto, questa poca
distintività a penalizzare le future steambox? Per me si'. Questa
omologazione di massa fara' comodo ai portafogli dei produttori sul breve
periodo ma sul lungo periodo significa regalare utenti, significa che
fidelizzarli sarà sempre piu' difficile perche' utenti vengon convogliati
su un campo neutro che non gli da motivo di restare su una linea di
prodotti. Qualcosa penso avra' influito lato vendite il fatto che ps4 venga
percepita come piu' potente, la possibilità di una gen diversa quindi c'era
e se anche nintendo ha scelto cpu ibm e gpu amd mi riesce difficile credere
che m$ non avrebbe potuto fare altrettanto con, l'ovvia differenza, di
implementare hw di classe. Eran stufi di perder soldi, questo e'
"capibile" ma imho han scelto il momento sbagliato per risparmiare: non
sono arrivati primi, veri leader con la console che aveva piu' possibilità
di arrivarci, figuriamoci adesso. Inoltre mi riesce veramente difficile
trovare qualcuno che sostenga a spada tratta le scelte fatte per questa gen
di console, penso che in verità si sian stupiti un po' tutti di questa
pochezza, almeno nei confronti di hw che teoricamente son commercializzati
per durare dal lustro alla decade.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:fstri9lsmnjce6o87...@4ax.com
:

> On Sat, 22 Mar 2014 21:47:48 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in
>>news:lgjp48$l4k$
1...@speranza.aioe.org
:
>>
>>> Parlavo in generale...coda di paglia? :-)
>>
>>Nessuna coda di paglia, se si parla di morte del triste cassone si parla
>>di me, lo voglio sempre e comunque morto, e' un orgoglio personale e non
>>rinnego nulla, non voglio solo che mi si attribuiscano cose che non ho
>>detto.
>
> Non dire cazzate.

t'ho gia' detto ciao.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lgjp48$l4k$
1...@speranza.aioe.org
:
>
>> Parlavo in generale...coda di paglia? :-)
>
> Nessuna coda di paglia, se si parla di morte del triste cassone si parla di
> me, lo voglio sempre e comunque morto, e' un orgoglio personale e non
> rinnego nulla, non voglio solo che mi si attribuiscano cose che non ho
> detto.

Ammiro la tua perseveranza...lol

>
>> Concordo...ne avrei fatto volentieri a meno se in cambio mi
>>  avessero dato 2GB di RAM in piu' da destinare ai
>>  giochi.
>> Meno male che comunque almeno su PS4 hanno optato per le GDDR5 e
>>  mantenuto il quantitativo totale pari a 8GB, che e' comunque
>>  tanta roba in proporzione a quanto accaduto con le generazioni
>>  passate.
>
> Si' paradossalmente sony che era quella messa peggio s'e' messa a rischiare
> e ad offrire di piu', pertanto e' anche capibile si sia rivolta ad un soc
> x86 a basso costo, per m$ non ci sono giustificazioni alcune, sopratutto
> quando ha deciso di giocare al ribasso.

Microsoz ha risparmiato sulla tipologia di memoria per puntare
 subito agli 8GB, dato che s'aspettava che Sony a causa del costo
 delle GDDR5 non andasse oltre i 4GB...e secondo i progetti
 iniziali le cose dovevano andare cosi' considerando che i primi
 devkit prevedevano tale capacita'. Poi alla fine sappiamo com'e'
 andata a finire. MS cornuta e mazziata :))

>
>
>> Si ma non sempre e' stato cosi'...pure la prima Xbox aveva un
>>  hardware molto simile ai PC dell'epoca (CPU x86 e GPU che e' un
>>  ibrido tra GF3 e 4).
>> Con la generazione attuale hanno voluto rendere nuovamente lo
>>  sviluppo dei giochi il piu' semplice possibile in modo da
>>  eseguire un  porting veloce tra PC/console e viceversa.

>
> Beh inzomma, di simile a quello che era disponibile su pc xbox1 aveva solo
> una cpu, poi in realta' oggettivamente manco quella visto che era una
> versione customizzata di un p3 privata della cache (e NON era un celeron
> perche' i celeron non avevano le istruzioni sse che invece la cpu di xbox1
> aveva), quindi manco quella era destinato al mercato pc,

Si trattava sempre di una CPU x86 di strettissima derivazione
 desktop...niente a che vedere con quella usata nell'X360.
Era in pratica appunto un PIII senza cache L2...

> poi gpu non in
> commercio su pc,

Risultava sempre nettamente meno "rivoluzionaria" rispetto a
 quella presente nella successiva Xbox...

> ram ddr unificata: alla fin fine era un hardware avanzato
> e che osava con scelte d'avanguardia come ogni console che si rispetti.

Mah...non mi pare osasse piu' di tanto. Quella veramente "audace"
 piuttosto fu appunto l'X360, prima console che non a caso presi
 dai tempi del Megadrive :-)

>per intendersi, alla
> facilità di sviluppo: con gli strumenti e l'assistenza che offriva m$ NON
> c'e' mai stato alcun problema a sviluppare su x360, tutti i programmatori
> eran concordi sulla facilità di svilupparci su e di portarci titoli da pc,
> pur essendoci enorme diversità dall' architettura del pc, quindi se quel
> "sistema" funzionava perfettamente le ragioni stavano altrove;

Funzionava relativamente bene considerando il periodo e
 soprattutto il concorrente che c'era all'epoca...ovvero PS3 e il
 suo ostico CELL. Oggi con One le cose sono molto piu' semplici e
 lo saranno ancor di piu' quando utilizzeranno le
 DX12.
Hai visto quanto semplice e' stato portare FM5 su PC? Praticamente
 un gioco da ragazzi.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lgl1tp$v5g$
1...@speranza.aioe.org
:

> Mah...non mi pare osasse piu' di tanto. Quella veramente "audace"
>  piuttosto fu appunto l'X360, prima console che non a caso presi
>  dai tempi del Megadrive :-)

Beh imho si', relativizzando a quel periodo, era prima console con hardisk
incorporato e con scheda di rete, prima console con online decente ed
efficace, prima console con soundtrack modificabile nei giochi, prima
console con sonoro 5.1, prima e unica della gen con shaders programmabili,
prima console con 720p e 1080i...

> Funzionava relativamente bene considerando il periodo e
>  soprattutto il concorrente che c'era all'epoca...ovvero PS3 e il
>  suo ostico CELL. Oggi con One le cose sono molto piu' semplici e
>  lo saranno ancor di piu' quando utilizzeranno le
>  DX12.
> Hai visto quanto semplice e' stato portare FM5 su PC? Praticamente
>  un gioco da ragazzi.

Visto ma secondo me non e' da prendere per oro colato, poteva benissimo
esser la versione che girava sui devkit di una decina di mesi fa. Per me
semplicemente la facilità di sviluppo non era un problema prima e non lo
sarebbe manco stato con hardware diverso.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
 Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lgl1tp$v5g$
1...@speranza.aioe.org
:
>
>> Mah...non mi pare osasse piu' di tanto. Quella veramente "audace"
>>  piuttosto fu appunto l'X360, prima console che non a caso presi
>>  dai tempi del Megadrive :-)

>
> Beh imho si', relativizzando a quel periodo, era prima console con hardisk
> incorporato e con scheda di rete, prima console con online decente ed
> efficace, prima console con soundtrack modificabile nei giochi, prima
> console con sonoro 5.1, prima e unica della gen con shaders programmabili,

Gli shader programmabili c'erano anche in ambito PC all'epoca con
 le GF3 comunque...

> prima console con 720p e 1080i...

Ribadisco che l'X360 fu molto piu' "audace" per quanto riguarda
 l'architettura generale della console rispetto alla prima
 Xbox...tralasciando cose come l'HD integrato.

>
>> Funzionava relativamente bene considerando il periodo e
>>  soprattutto il concorrente che c'era all'epoca...ovvero PS3 e il
>>  suo ostico CELL. Oggi con One le cose sono molto piu' semplici e
>>  lo saranno ancor di piu' quando utilizzeranno le
>>  DX12.
>> Hai visto quanto semplice e' stato portare FM5 su PC? Praticamente
>>  un gioco da ragazzi.

>
> Visto ma secondo me non e' da prendere per oro colato, poteva benissimo
> esser la versione che girava sui devkit di una decina di mesi fa.

Son tue teorie queste...:-)

>Per me
> semplicemente la facilità di sviluppo non era un problema prima e non lo
> sarebbe manco stato con hardware diverso.
>

Per me invece ha influito molto pure questo aspetto...poi in un
 periodo di crisi economica chiaramente avranno anche un po'
 limitato le velleita' tecnologiche rivoluzionarie.



title: Le DX12 sono DIVERSAMENTE disponibili

text:
On Sun, 23 Mar 2014 03:01:41 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>> Visto ma secondo me non e' da prendere per oro colato, poteva benissimo
>> esser la versione che girava sui devkit di una decina di mesi fa.
>
>Son tue teorie queste...:-)

Macchč, quello č un auspicio ! :-)


title: Watch NVIDIA’s Special Event Livestream GeForce Pascal, DirectX 12, Virtual Reality and Tons of Stuff For Gamers

author: EMM

text:
Per chi non aspetta(TM).

http://wccftech.com/watch-nvidia-special-geforce-pascal-livestream-dx12-vr-gameworks/


title: Nuove aggiunte al bundle itch.io

text:
Pyre (da Supergiant, quelli di Bastion), The Hex (dal tipo di Pony
Island), Flash Point Fire Rescue, Hidden Folks, JULIA Among the stars
(il primo gioco di quelli di Someday you'll return), Tanglewood, Receiver.

Sono arrivati a 1637 contenuti, di cui 1031 giochi (il resto sono
tabletop RPG, assets, colonne sonore, libri/fumetti).

Hanno chiuso le submissions, prima della fine - fra 4 giorni -
dovrebbero aggiungere altra roba, tra cui A Case of Distrust e Old man's
Journey


title: Nuove aggiunte al bundle itch.io

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Ma poi ti danno il distintivo "coccolanegri"?

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Nuove aggiunte al bundle itch.io

author: DLL

text:

La cosa bella e' che i nuovi li buttano alla rinfusa in mezzo al resto
rendendo di fatto buttato al cesso il tempo che hai gia' speso per
aggiungerli in libreria. Secondo loro li dovrei riscorrere tutti e
milleseicento. Geniale.


title: Nuove aggiunte al bundle itch.io

text:

Un tizio ha fatto uno spreadsheet che tiene aggiornato con tutti i
giochi e l'ha postato su reddit. Li puoi filtrare per batch (1-5) per
vedere le ultime aggiunte.
Qua l'ultimo update

https://www.reddit.com/r/itchioJusticeBundle/comments/h79cwx/spreadsheet_update_5/


title: Nuove aggiunte al bundle itch.io

text:
Il 12/06/2020 12:06, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Pyre (da Supergiant, quelli di Bastion), The Hex (dal tipo di Pony
>> Island), Flash Point Fire Rescue, Hidden Folks, JULIA Among the stars
>> (il primo gioco di quelli di Someday you'll return), Tanglewood,
>> Receiver.
>>
>> Sono arrivati a 1637 contenuti, di cui 1031 giochi (il resto sono
>> tabletop RPG, assets, colonne sonore, libri/fumetti).
>>
>> Hanno chiuso le submissions, prima della fine - fra 4 giorni -
>> dovrebbero aggiungere altra roba, tra cui A Case of Distrust e Old
>> man's Journey
>
> Ma poi ti danno il distintivo "coccolanegri"?

Sì ma se non ti sta bene aspetta il bundle "M'HA DATO 'NA PIZZA"


title: Nuove aggiunte al bundle itch.io

text:
On 12.06.2020 12:10:36 +02:00, interzoid wrote:
> Un tizio ha fatto uno spreadsheet che tiene aggiornato con tutti i
> giochi e l'ha postato su reddit. Li puoi filtrare per batch (1-5) per
> vedere le ultime aggiunte.
> Qua l'ultimo update
>
>
https://www.reddit.com/r/itchioJusticeBundle/comments/h79cwx/spreadsheet_update_5/

dio l'abbia in gloria. grazie


title: Nuove aggiunte al bundle itch.io

author: Interzoid

text:
On 12.06.2020 12:01:01 +02:00, interzoid wrote:
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Aggiunti altri 22 giochi. Purtroppo hanno tolto Neversong.


title: club per lo scambio e la vendita di cdrom usati pc/psx

author: giangi

text:
E' nato un sito per lo scambio di cdrom usati per PC/PSX.
Devi solo collegarti al seguente sito:
http://www.versilia.toscana.it/~ndruciol/thecircle/
entrare in nuovo utenti e inserire la tua e-mail,ovviamente è tutto gratis.
Troverai inoltre la pagina HARDWARE dove potrai inserire annunci di vario
genere.
La pagina SCRIGNO per avere tutte le soluzioni e trucchi.
Cosa aspetti collegati e iscriviti.
Un benvenuto da tutti i soci.
Gianfranco Bergamaschi
depa...@iol.it


title: far cry problemi

author: Vince

text:
Comprato originale oggi, installato completamente, al momento dell'avvio del
gioco mi dice rivelato il software di emulazione cd/dvd  disabilitarlo e
riavviare (premetto che ho due masterizzatori Dvd come lettori) che e' sta'
novita ?
Ps: sul manuale c'e un codice, ma non me l'ha mai chiesto durante
l'installazione !


title: far cry problemi

author: BRight

text:
"Vince" <
vince_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lRn9c.93642$Kc3.3...@twister2.libero.it...
> Comprato originale oggi, installato completamente, al momento dell'avvio
del
> gioco mi dice rivelato il software di emulazione cd/dvd  disabilitarlo e
> riavviare (premetto che ho due masterizzatori Dvd come lettori) che e'
sta'
> novita ?
Succede anche a me, ho messo la patch ma lo fa lo stesso .... mi sa che
cerchero' il crack :(


title: far cry problemi

text:
Risolto, basta che disinstalli Clone cd almeno io ho fatto cosi e tutto gira
benissimo !
"BRight" <
m...@privacy.net
> ha scritto nel messaggio
news:c49m43$10b$1...@news.ngi.it...
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