title: Reddit che si dice?

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno giovedì 1 febbraio 2024 alle 23:46:38 UTC+1 Massy 🎸 ha scritto:
> Il 01
> p.s.: tutto perché i server dei NG secono il COGLIONE DI REDDIT avevano
> le ore contate e sarebbero morti di lì a poco!!! Coglione e
> intellettualmente disonesto!

Bravo menomato, a fine mese chiude pure google gruppi e quando meno te lo aspetterai chiudera' anche l'altro server da poveracci a cui state ancora aggrappati come dei disperati e a quel punto ciaociao
Chi ha aperto il subreddit ha letteralmente salvato il gruppo, ma un minus come te difficile che possa mai arrivarci... Vedi di non farti mai vedere su reddit con la coda tra le gambe che te banniamo immediatamente


title: Reddit che si dice?

author: Lorenz

text:
Massy ? ha spiegato il 02/02/2024 :
> Il 02/02/2024 11:05, Lorenz ha scritto:
>> Ah ecco...considerando poi che nonostante tutto sono ancora quello
>> che "partecipa" di piu', lol:
>
> Lo so! Ma ci vuole poco in questo deserto! XD

Almeno un po' d'impegno ce lo metto lo stesso... :D

>
>> Se gli altri non postano piu' qua lo avrebbero fatto a prescindere
>> dalle mie azioni...non sono cosi' influente :D
>
> E' chiaro che non dipende da te! Sei solo una goccia del mare... Ma se non ci
> fossero "gocce" non ci sarebbe nemmeno il mare... :-)

https://www.youtube.com/watch?v=UHN8eOXjGco&ab_channel=Emugifs

:P


title: Reddit che si dice?

author: brianks®

text:
Massy 🎸, il 01/02/2024 alle 20:58 ha scritto:

> Ormai svogliatamente lurko!
> Tanto ormai grazie ai geni di Reddit il NG l'avete ucciso!

io continuo a venire


title: Reddit che si dice?

text:
Chris P Bacon, il 02/02/2024 alle 13:43 ha scritto:

> Bravo menomato, a fine mese chiude pure google gruppi e quando meno te lo aspetterai chiudera' anche l'altro server da poveracci a cui state ancora aggrappati come dei disperati e a quel punto ciaociao

si, si, come no.


title: Reddit che si dice?

text:

No ve'? Perche' non sta succedendo sotto i vostri fottuti occhi no?
No no
fin qui tutto bene...
fin qui tutto bene..
fin qui tutto bene....


title: Reddit che si dice?

text:
brianks® ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non ha tutti i torti...ormai non e' che siano rimasti
tanti news server in circolazione, specie agratis.


title: Reddit che si dice?

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Chris P Bacon si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

>
> Bravo menomato, a fine mese chiude pure google gruppi e quando meno te lo aspetterai chiudera' anche l'altro server da poveracci a cui state ancora aggrappati come dei disperati e a quel punto ciaociao
> Chi ha aperto il subreddit ha letteralmente salvato il gruppo, ma un minus come te difficile che possa mai arrivarci... Vedi di non farti mai vedere su reddit con la coda tra le gambe che te banniamo immediatamente

Ed è questa  la grandissima differenza tra Usenet e Reddit. (e tanti
altri servizi): Usenet è democratico, tutti possono dire ciò che
vogliono, andarsene, tornare, cazzeggiare, litigare ecc. Già il fatto
che dici "ti bannniamo immediatamente" presuppone che c'è un gruppo di
pochi che decide per i tanti. Io ne ho già abbastanza di molti gruppi FB
con gli admin che che fanno il buono e cattivo tempo a seconda delle
simpatie e antipatie.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Reddit che si dice?

text:
Il giorno venerdì 2 febbraio 2024 alle 18:27:38 UTC+1 SiMcarD ha scritto:
>
> Ed è questa la grandissima differenza tra Usenet e Reddit. (e tanti
> altri servizi): Usenet è democratico,

Senti porcoddio, non abbiamo piu' 15 anni, semo gente di quaranta fottuti anni e passa, quando va bene, che se distraggono dallo stress su un gruppo de giochetti..  Tenere il gruppo libero da certi menomati e' solo un vantaggio.. che stare dietro ai regazzini mal cresciutii a quest'eta' anche no, chr magari c'avete anche da stare dietro a regazzini veri nella realta' .

USENETH E' LIBERAH, ROMPIAMO IL SISTEMAH CON LE MOLOTOV...
Reality check, sei un vecchio che ogni anno si deve far infilare un dito in culo per controllare la prostata, e stai tranquillo che se su reddit uno fa il cazzone come si faceva qua non ti dice niente nessuno.


title: Reddit che si dice?

text:
Dopo dura riflessione, Chris P Bacon ha scritto :
>
>
> USENETH E' LIBERAH, ROMPIAMO IL SISTEMAH CON LE MOLOTOV...
> Reality check, sei un vecchio che ogni anno si deve far infilare un dito in
> culo per controllare la prostata,

LOOOOL!!


title: Reddit che si dice?

text:

ma ci sono (anche) quelli a pagamento.


title: Reddit che si dice?

text:
Sembra che brianks® abbia detto :

Figurati se dovessi pure pagare per postare in un NG...soprattutto
se ci stanno 4 gatti.


title: Reddit che si dice?

author: Massy 🎸

text:

Ma ancora parli con questo ritardato?!
Non vedi che ha chiari problemi mentali?!
Lascialo cuocere nel suo brodo! Uno così nella vita reale pensa che vita
di merda deve fare... LOL!


title: Reddit che si dice?

text:
Il giorno sabato 3 febbraio 2024 alle 12:29:00 UTC+1 Massy 🎸 ha scritto:

> Lascialo cuocere nel suo brodo! Uno così nella vita reale pensa che vita
> di merda deve fare... LOL!

intendi tipo comprare esclusivamente roba da magnare in offerta alla Lidl?
LMAO


title: Reddit che si dice?

text:
Il giorno sabato 3 febbraio 2024 alle 10:16:33 UTC+1 brianks® ha scritto:

> ma ci sono (anche) quelli a pagamento.

Pensa la genialita' di pagare un abbonamento mensile per leggere un ng da 5 messaggi a settimana pur di non usare Reddit...
Se litigate co' vostra moglie che fate? ve staccate er cazzo per fargli un dispetto?


title: Reddit che si dice?

text:
Chris P Bacon ha detto questo sabato :
> Il giorno sabato 3 febbraio 2024 alle 12:29:00 UTC+1 Massy ? ha scritto:
>
>> Lascialo cuocere nel suo brodo! Uno così nella vita reale pensa che vita
>> di merda deve fare... LOL!
>
>
> intendi tipo comprare esclusivamente roba da magnare in offerta alla Lidl?
> LMAO

LIDL, anch'io! (cit)


title: Reddit che si dice?

author: Soprano

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:r
> Il giorno venerdì 2 febbraio 2024 alle 18:27:38 UTC+1 SiMcarD ha scritto:>> Ed è questa la grandissima differenza tra Usenet e Reddit. (e tanti > altri servizi): Usenet è democratico, Senti porcoddio, non abbiamo piu' 15 anni, semo gente di quaranta fottuti anni e passa, quando va bene, che se distraggono dallo stress su un gruppo de giochetti..  Tenere il gruppo libero da certi menomati e' solo un vantaggio.. che stare dietro ai regazzini mal cresciutii a quest'eta' anche no, chr magari c'avete anche da stare dietro a regazzini veri nella realta' .USENETH E' LIBERAH, ROMPIAMO IL SISTEMAH CON LE MOLOTOV...Reality check, sei un vecchio che ogni anno si deve far infilare un dito in culo per controllare la prostata, e stai tranquillo che se su reddit uno fa il cazzone come si faceva qua non ti dice niente nessuno.

Messaggi aggressivi da adolescente invecchiato male come questo
 sono ammessi su reddit ? Oppure li non puoi e vieni a sfogarti
 qua dove sei libero di scrivere le puttanate che vuoi
 ?
--
Soprano


title: Reddit che si dice?

author: Refantazio

text:
Soprano  <
s...@sop.it
> ha scritto:

Esattamente LOL, manca di rende conto il povero Barone
--


title: Reddit che si dice?

text:
Il giorno domenica 4 febbraio 2024 alle 12:57:07 UTC+1 Soprano ha scritto:

> Messaggi aggressivi da adolescente invecchiato male come questo
> sono ammessi su reddit ?

Lmao, la storia della prostata ha colpito eh?
Stacce


title: Reddit che si dice?

author: Neo

text:
On Wed, 31 Jan 2024 00:38:48 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Mortorio anche la' o piu' in salute?

io ci sono e lurko finchè sta Lorenz e soci ,
ciao : )


title: Reddit che si dice?

text:
On Wed, 31 Jan 2024 00:38:48 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Mortorio anche la' o piu' in salute?

Seguo e lurko : ) finchč stą


title: Reddit che si dice?

author: Briareos

text:
brianksŽ <Dani...@jerometan.invalid> wrote in news:upj27c$18k6j$3
@
solani.org
:

Questi son fatti privati e direi anche di cattivo gusto. XD



title: Reddit che si dice?

text:
Neo <
k...@alice.it
> wrote in
news:6vv9sipvlcsoidud4...@4ax.com
:

> On Wed, 31 Jan 2024 00:38:48 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Mortorio anche la' o piu' in salute?
>
> Seguo e lurko : ) finchè stà
>

Lode a te o lurker. :D



title: Reddit che si dice?

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> wrote in
news:efda9d77-cd4b-4786...@googlegroups.com
:

> Il giorno giovedì 1 febbraio 2024 alle 23:46:38 UTC+1 Massy ? ha

Si' bon, presumo che piu' prima che poi anche quello abbia le ore contate
perche' l'interesse scemerà anche li'. Saro' un romantico ma per me ha piu'
senso morire con onore nella piattaforma che hai visto nascere crescere
e...si' morire. Prima o poi tutto sara' come lacrime nella pioggia.



title: Reddit che si dice?

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> wrote in
news:a062458c-c098-4714...@googlegroups.com
:

> Il giorno venerdě 2 febbraio 2024 alle 18:27:38 UTC+1 SiMcarD ha
> scritto:
>>
>> Ed č questa la grandissima differenza tra Usenet e Reddit. (e tanti
>> altri servizi): Usenet č democratico,
>
> Senti porcoddio,

Segnalo all'admin per linguaggio scurrile, poi avverto moige e adiconsum.
Barone bannato. Ah quanto rimpiangeremo questa anarchia dove ognuno vale
veramente uno.



title: Reddit che si dice?

text:
Briareos, il 10/02/2024 alle 16:58 ha scritto:
> anche di cattivo gusto.

direi proprio il contrario


title: UE5.1 Megacity con DLSS (e shader cache da 10 GB)

author: Topolaccio

text:
Raga IMPRESSIONANTE.

Col trucchetto di aumentare la cache degli shader a 10 GB, lo stuttering
sparisce quasi totalmente.

Cioè, finché giri a piedi (anche correndo) o volando a medie velocità non
stuttera proprio.

Guidando veloce magari qualche colpo di tosse continua a darlo, ma
considerando che non si tratta certo di un prodotto finito, per me è tutto
grassaccio che cola. E comunque più stai in gioco meno stuttera.

E poi il DLSS. Ha fatto la magia anche stavolta.

Impostando il DLSS su bilanciato viaggio tranquillo sopra i 50 fps, spesso
sopra i 60 fps (tipo sulle sopraelevate, con meno roba a schermo). E con
l'effetto blur della telecamera molto convincente, la sensazione di fluidità
è francamente strabiliante, per quello che è il livello di dettaglio
offerto.

I settaggi non li ho toccati, ma ho visto che sono tutti su Epic (tranne
qualche voce che non sono stato a segnarmi). A 1080p chiaramente. Ma stiamo
parlando di una VGA con quasi 4 fottutissimi anni sulle spalle, non certo
progettata per sti carichi di lavoro. E invece se lo mangia in scioltezza.

Cioè è come se vedessi Cryisis girare su una Voodoo1.

Cristo non vedo l'ora che Fonzie caghi fuori dal forno le RTX40. Con sto
motore si può veramente fare un salto visivo pazzesco.


text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 18/05/2022:
>
>
> E poi il DLSS. Ha fatto la magia anche stavolta.
>
> Impostando il DLSS su bilanciato viaggio tranquillo sopra i 50 fps

Senza come girava?

> I settaggi non li ho toccati, ma ho visto che sono tutti su Epic (tranne
> qualche voce che non sono stato a segnarmi). A 1080p chiaramente.

Il ray tracing accelerato (non quello "software") e' attivo?


text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Senza come girava?

Tra i 30 e i 40 fps, più vicino ai 30.

> Il ray tracing accelerato (non quello "software") e' attivo?

Non ho toccato nulla, ho solo aperto i settaggi, ho letto "Epic" su gran
parte delle voci e ho chiuso. Più tardi guardo con più attenzione.


text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Senza come girava?
>
> Tra i 30 e i 40 fps, più vicino ai 30.

Credevo peggio nonostante tutto.

>
>> Il ray tracing accelerato (non quello "software") e' attivo?
>
> Non ho toccato nulla, ho solo aperto i settaggi, ho letto "Epic" su gran
> parte delle voci e ho chiuso. Più tardi guardo con più attenzione.

Con quello "software" (che comunnque e' gia' un bel vedere) si guadagna
abbastanza in prestazioni...mi pare che di default sia selezíonata
questa modalita'.


text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> > Il ray tracing accelerato (non quello "software") e' attivo?
> Non ho toccato nulla, ho solo aperto i settaggi, ho letto "Epic" su gran
> parte delle voci e ho chiuso. Più tardi guardo con più attenzione.

Niente ho controllato, è tutto su Epic tranne "lumen quality" dove si può
scegliere tra Optimized e Maximum.

Li ho provati entrambi e non noto differenze né ne framerate, né nella
qualità visiva.


author: Fabrizio FiFaGi

text:
Topolaccio scriveva il 18/05/2022 :
> Raga IMPRESSIONANTE.
>
> Col trucchetto di aumentare la cache degli shader a 10 GB, lo stuttering
> sparisce quasi totalmente.

e se metti 100 gb ?

--

--


text:
confermo

aumentata la risoluzione a 3440x1440p, aumentato FOV a 105°,
aumentata densita auto al 100% e auto parcheggiate al 100% e giro
tranquillamente sui 75/90 fps (dlss su qualità, su performance va molto
di più ma vedo tutto "fuori fuoco")

il primo incidente in auto contromano mi è sceso a 55 fps, anche se
sembrava molto peggio (tanti micro scatti), ma dopo qualche minuto
sembra essersi stabilizzato su tutto, tant'è che riprovando a simulare
lo stesso incidente era sceso a 67 fps, ma erano proprio scomprasi i
mirco scattini prima presenti

la cosa strana è che giocando a 1080p non ho notato un gran
miglioramento delle performance, in realtà non ho notato neppure
differenze nella grafica, quindi mi viene il dubbio che non cambi
risoluzione (dopvrei provare a chiuderlo e riavviarlo)

--

--


text:
>
> la cosa strana è che giocando a 1080p non ho notato un gran miglioramento
> delle performance, in realtà non ho notato neppure differenze nella grafica,
> quindi mi viene il dubbio che non cambi risoluzione (dopvrei provare a
> chiuderlo e riavviarlo)
>

effettivamente chiudendolo e riavviandolo a 3440x1440 gli fps sono
scesi, ed ora invece che andare tra i 75 ed i 90 va tra i 60 ed i 75

qua il mio video dopo il riavvio, purtroppo non va vedere gli fps che
vedevo io in sovraimpressione :(

https://youtu.be/gqYM6WmkWCc
 (forse da aspettare per l'elaborazione in
HD)

--

--


text:
Topolaccio ha detto questo giovedì :

Ne parlano qui di sta cosa sul tipo d'illuminazione:

https://www.eurogamer.it/digitalfoundry-unreal-engine-5-costo-rendering-next-gen


text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Ne parlano qui di sta cosa sul tipo d'illuminazione:
>
https://www.eurogamer.it/digitalfoundry-unreal-engine-5-costo-rendering-next-gen

Se guardo il video, nella comparativa che fanno a partire dal minuto 3:15,
posso confermarti che ho tutti i riflessi completi come nella schermata a
destra, quindi presumo che stia girando coi lumen accelerati in hardware RT.
Posto che la voce di menù non l'ho trovata.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Ne parlano qui di sta cosa sul tipo d'illuminazione:
>>
https://www.eurogamer.it/digitalfoundry-unreal-engine-5-costo-rendering-next-gen

>
> Se guardo il video, nella comparativa che fanno a partire dal minuto 3:15,
> posso confermarti che ho tutti i riflessi completi come nella schermata a
> destra, quindi presumo che stia girando coi lumen accelerati in
> hardware RT.

In tal caso sembrerebbe di si...strano comunque che giri
cosi' bene dato che col RT in hardware pure le 3090 arrancano
in diverse situazioni.

> Posto che la voce di menù non l'ho trovata.

Forse e' accessibile da consolle perche' quelli di DF hanno
provato appunto entrambe le modalita'...

Cit: "La cosa interessante è che rimuovendo le feature ray tracing
accelerate in hardware dal Lumen e utilizzando la GI via software, si
ha un degrado della fedeltà ma anche un netto guadagno di prestazioni"


author: Lord Alucard 144Hz

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 18/05/2022:
> Raga IMPRESSIONANTE.
>
> Col trucchetto di aumentare la cache degli shader a 10 GB, lo stuttering
> sparisce quasi totalmente.
>
> Cioè, finché giri a piedi (anche correndo) o volando a medie velocità non
> stuttera proprio.

Mi sono andato a vedere gli shader che compila e appena parte, con
tutto caricato sono 4GB di roba. La cache di base è quella e la satura.

> Guidando veloce magari qualche colpo di tosse continua a darlo, ma
> considerando che non si tratta certo di un prodotto finito, per me è tutto
> grassaccio che cola. E comunque più stai in gioco meno stuttera.

Attenzione che l'aumento della cache dovrebbe fare bene anche agli
altri giochi, ma tu hai gsync e non sei il più adatto alla prova.
Secondo me, con questo accorgimento si risolvono tanti problemi dei
giochi DX12 di compilazione degli shader.
Ovviamente dopo la prima compilazione.

> E poi il DLSS. Ha fatto la magia anche stavolta.
>
> Impostando il DLSS su bilanciato viaggio tranquillo sopra i 50 fps, spesso
> sopra i 60 fps (tipo sulle sopraelevate, con meno roba a schermo). E con
> l'effetto blur della telecamera molto convincente, la sensazione di fluidità
> è francamente strabiliante, per quello che è il livello di dettaglio offerto.
>
> I settaggi non li ho toccati, ma ho visto che sono tutti su Epic (tranne
> qualche voce che non sono stato a segnarmi). A 1080p chiaramente. Ma stiamo
> parlando di una VGA con quasi 4 fottutissimi anni sulle spalle, non certo
> progettata per sti carichi di lavoro. E invece se lo mangia in scioltezza.
>
> Cioè è come se vedessi Cryisis girare su una Voodoo1.

Incredibile. Ne ero certo.

> Cristo non vedo l'ora che Fonzie caghi fuori dal forno le RTX40. Con sto
> motore si può veramente fare un salto visivo pazzesco.

Attenzione che le VGA stanno calando di prezzo.
Oggi ho preso una 3060 a prezzo quasi umano.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


text:
Lorenz ci ha detto :

Eh ma mica pensavi che tutta quella roba sarebbe venuta a gratis.
Dettaglio infinito E rendering full RT?

Cmq la demo non è impostata con lumen al massimo, non sono sicuro che
si possa settare via .ini

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


text:
Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :

hai aumentato la cache come avevo detto?

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 19/05/2022 :
> Lorenz ci ha detto :
>
>>
>> Ne parlano qui di sta cosa sul tipo d'illuminazione:
>>
>>
https://www.eurogamer.it/digitalfoundry-unreal-engine-5-costo-rendering-next-gen

>
> Eh ma mica pensavi che tutta quella roba sarebbe venuta a gratis.
> Dettaglio infinito E rendering full RT?

Mi meraviglio che giri cosi' bene sulla 2070 di topola'...tutto qua'.
C'e' gente che con la 3090 ha prestazioni tutt'altro che
esaltanti invece.


text:
> Posto che la voce di menù non l'ho trovata.

hai aperto il menu avanzato, dove si sceglie la risoluzione, e
scrollato verso IL BASSO ?

--

--


text:
>
>> Guidando veloce magari qualche colpo di tosse continua a darlo, ma
>> considerando che non si tratta certo di un prodotto finito, per me è tutto
>> grassaccio che cola. E comunque più stai in gioco meno stuttera.
>
> Attenzione che l'aumento della cache dovrebbe fare bene anche agli altri
> giochi, ma tu hai gsync e non sei il più adatto alla prova.
> Secondo me, con questo accorgimento si risolvono tanti problemi dei giochi
> DX12 di compilazione degli shader.
> Ovviamente dopo la prima compilazione.

ma sta cache degli shader, dove la mette ?
Ho visto che si può settare anche su 100 gb ed illimitata, ma non
capisco se usa c: o dove si trova il gioco

--

--


text:
>
> hai aumentato la cache come avevo detto?

si...ed a dire il vero l'ho dovuta aumentare (lo avevo fatto già da
tempo), perché dopo l'aggiornamento agli ultimi drive mi aveva
disabilitato sia i settaggi della cache degli shader che la modaità a
bassa latenza

--

--


text:
Lorenz ha spiegato il 19/05/2022 :

E' una demo fatta a cazzo, con un engine che non è ancora del tutto
completo. Già la nuova versione va meglio.
Ci sto rimettendo le mani, maronna che roba hanno fatto. E' veramente
unreal/incredibile stavolta.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

Ogni tanto da una passata con ddu e rifatti i settaggi a mano. Tanto so
du cazzate.



text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>>

win+r e incolla questo
%userprofile%/AppData\Local\NVIDIA

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 19/05/2022:
> Lorenz ha spiegato il 19/05/2022 :

>>
>> Mi meraviglio che giri cosi' bene sulla 2070 di topola'...tutto qua'.
>> C'e' gente che con la 3090 ha prestazioni tutt'altro che
>> esaltanti invece.
>
> E' una demo fatta a cazzo, con un engine che non è ancora del tutto completo.
> Già la nuova versione va meglio.
> Ci sto rimettendo le mani, maronna che roba hanno fatto. E' veramente
> unreal/incredibile stavolta.

Questo gia' lo si era visto nella primissima tech demo su PS5...


text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> hai aperto il menu avanzato, dove si sceglie la risoluzione, e scrollato
> verso IL BASSO ?

Esatto, lì ci sono le voci di cui parlavo, tutte su Epic e Lumen su
Optimized o Maximum (e non vedo differenze).


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Attenzione che le VGA stanno calando di prezzo.
> Oggi ho preso una 3060 a prezzo quasi umano.

Non lo so, per l'uscita delle RTX40 (parlano di Q3 di quest'anno, quindi
entro fine estate), fa in tempo a cambiare ancora mille volte la situazione.
Magari Putin le compra tutte per gestire l'IA dei suoi missili, che ne sai.


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Incredibile. Ne ero certo.

Quasi 60 fps, con quella sensazione di fluidità e quel livello di dettaglio,
su una scheda che ormai ha già dato tutto quello che poteva dare?!?

Io francamente no, non ne ero certo manco per il cazzo.

Anzi, ero pronto a sostenere il contrario.


text:
Topolaccio ha pensato forte :

Ma io sono uno studiato.
Sto già usando l'engine per fare qualcosa.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


text:
Il 19/05/2022, Lord Alucard 144Hz ha detto :
> Topolaccio ha pensato forte :
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>> Incredibile. Ne ero certo.
>>
>> Quasi 60 fps, con quella sensazione di fluidità e quel livello di
>> dettaglio, su una scheda che ormai ha già dato tutto quello che poteva
>> dare?!?
>>
>> Io francamente no, non ne ero certo manco per il cazzo.
>>
>> Anzi, ero pronto a sostenere il contrario.
>
> Ma io sono uno studiato.
> Sto già usando l'engine per fare qualcosa.

Davero?


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Ma io sono uno studiato.

Giusto, errore mio.


text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

LOL ho lasciato l'editor che facevo estrusione di poligoni semplici,
questo fa decine di milioni di triangoli senza sudare.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>>> Sto già usando l'engine per fare qualcosa.
>>
>> Davero?
>
> LOL ho lasciato l'editor che facevo estrusione di poligoni semplici, questo
> fa decine di milioni di triangoli senza sudare.

Lo saprebbe usare pure un bambino sto UE5...


text:
Lorenz ci ha detto :

Oddio, se devi fare cose semplici è semplicissimo. Specie se usi la
GIGANTESCA quantità di materiale che ti mettono a disposizione.
Mi hanno dato anche accesso a Metahuman. Pure quello è praticamente un
editor come quelli di tanti giochi, ma in versione web application.
Ma fa robe anche molto complesse, di cui non ho formazione.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: IA su GPU

author: Lord Alucard

text:
http://www.youtube.com/watch?v=Z-gpwCspxi8
Notevole.
--
Schifani ha invitato Fini a non condizionare i parlamentari con i suoi
interventi sul testamento biologico. Una cosa che ti � permessa solo se ti
vesti di bianco e ogni domenica ti affacci a un balcone per raccontare cosa
vi siete detti tu e dio negli ultimi sette giorni. (davide rossi)


title: IA su GPU

author: elwood

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:h7qu03$3gs$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.youtube.com/watch?v=Z-gpwCspxi8
> Notevole.
Ok bello, si puo' fare uno sciame con features non male, bello il target
behaviour.
Bizzarro si usi aeroplani o zeppelin per mostrare nuove cose, tanto poi
nella realta' saranno elfi o altri cazzi da rpg, con orde di chissacche'.
Di aviatorio, come constatava ruggero sti giorni, siamo messi male.
E parlo di combat, non di voli di trasferimento come la serie FS.


title: IA su GPU

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>
http://www.youtube.com/watch?v=Z-gpwCspxi8
> Notevole.
Chissï¿œ che in questo modo si sfruttino come si deve gli SP a centinaia
presenti nelle attuali GPU :D


title: Ma quand'è che dovrebbe cominciare a fare meno paura?

text:
Ragazzi, non chiedetemi come (tipo con tutte le luci accese e gente nella
stessa stanza, meglio se con la TV accesa su qualcosa di rassicurante), ma
sono arrivato fino allo scontro nella serra.

Poi oh, a un certo punto anche basta, c'avevo troppo dolore fisico.

Però dai, ne ho fatta di strada, visti i presupposti.

Ma com'è che dicevate che faceva paura solo all'inizio? Che dopo un po'
diventava un Resident Evil come gli altri?

E quando sarebbe questo dopo un po', di grazia, maledetta manica di stronzi?

No perché ci saranno anche alcune fasi interlocutorie, di maggior
esplorazione, ma ogni tot si ricomincia a giocare a nascondino e lì l'ansia
sale di nuovo a mille. Anche perché ormai è chiaro, quello che patisco è
proprio sta meccanica dell'essere indifeso e del doverti nascondere. E' per
questo che non sono riuscito a terminare Alien Isolation, che si basa
praticamente tutto solo su questo assioma.

E qui quand'è che si smette di scappare e si scoppiano le cervella coi
fucili?


author: OEM

text:

Ma il tagliarerba l'hai gia' trovato? La sparachiodi?


author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> E qui quand'è che si smette di scappare e si scoppiano le cervella coi
> fucili?

A dire il vero non mi ricordo di aver mai avuto tutta sta penuria
 di armi e munizioni.
Voglio dire, ce ne sono poche, questo è vero, ma non sono mai
 rimasto a zero.
Ricorda il consiglio del vecchio zio Hicks: raffiche brevi e
 mirate (in testa). Non indietreggiare, girati e allontanati
 correndo. E combina la polvere da sparo con quella robaccia
 gialla. O anche meglio con la schifezza rossa, per le munizioni
 speciali della scaccia cani.
Ah, non devi per forza ammazzare tutti i mostri subito. Tipo,
 quando sei all'esterno puoi anche svicolare spernacchiando quei
 cumuli di merda.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


text:
Michelangelo ha scritto:

> A dire il vero non mi ricordo di aver mai avuto tutta sta penuria
>  di armi e munizioni.

Manno', a munizioni non sono messo male, non intendevo quello. E'
che quelle servono "solo" coi mostronzi o nei "bossfight". Poi ci
sono tutte ste sequenze in cui ti devi nascondere da qualche membro
di quella famiglia di merda. Ecco, sono queste che mi mettono addosso
un'ansia che levati.

E pure il bossfight nella serra non scherza, come ansia. Porcoddio
lei e' proprio brutta forte. Poi si muove convulsamente, si nasconde
nell'ombra, ti dice cose oscene con voce da posseduta, ti mozzica la
faccia... insomma cristoddio mi mette addosso una paura che levati.

Ecco io avevo sentito che dopo un po' sto gioco doveva smettere di
essere cosi' terrificante per mettersi nei binari di un Resident Evil
classico. Ma qui porcoddio piu' proseguo e piu' piango.

> Voglio dire, ce ne sono poche, questo è vero, ma non sono mai
>  rimasto a zero.
> Ricorda il consiglio del vecchio zio Hicks: raffiche brevi e
>  mirate (in testa). Non indietreggiare, girati e allontanati
>  correndo. E combina la polvere da sparo con quella robaccia
>  gialla. O anche meglio con la schifezza rossa, per le munizioni
>  speciali della scaccia cani.
> Ah, non devi per forza ammazzare tutti i mostri subito. Tipo,
>  quando sei all'esterno puoi anche svicolare spernacchiando quei
>  cumuli di merda.

Senti sono trent'anni che gioco ai giochini elettronici, mica mi devi
spiegare l'ABC del niubbo come fossi un Lowrenz qualsiasi che si e'
trastullato col pad fino a ieri. Non sto dicendo che RE e' difficile
o ha troppe poche munizioni. No no, da quel punto di vista fila tutto
liscissimo, e' ben bilanciato e calibrato alla perfezione. E' che e'
fottutamente DOLOROSO da giocare.

Cioe', sto andando avanti solo perche' e' un gioco fatto dannatamente
bene e lo apprezzo tantissimo, ma mentre gioco piango. Piango e cago.


text:
OEM ha scritto:

> Ma il tagliarerba l'hai gia' trovato? La sparachiodi?

No ma ho trovato la decespugliatrice e la graffettatrice.

Il prossimo boss e' Giovanni Muciaccia.


author: rogermorse

text:
Il 08/02/2017 01:08, Topolaccio ha scritto:
> Ragazzi, non chiedetemi come (tipo con tutte le luci accese e gente
> nella stessa stanza, meglio se con la TV accesa su qualcosa di
> rassicurante), ma sono arrivato fino allo scontro nella serra.
>
> Poi oh, a un certo punto anche basta, c'avevo troppo dolore fisico.

ma la 'versione' CPY quindi funziona? non gli voglio certo sganciare
soldi dopo che hanno completamente ignorato le ennemila richieste di
supportare 21:9 fin da prima dell'uscita della demo. almeno prima lo provo.

scusa se sono prevenuto, ma qualcosa mi dice che non l'hai comprato per
quello chiedo


text:
On 08.02.2017 10:54:44 +01:00, rogermorse wrote:
> ma la 'versione' CPY quindi funziona? non gli voglio certo sganciare
> soldi dopo che hanno completamente ignorato le ennemila richieste di
> supportare 21:9 fin da prima dell'uscita della demo. almeno prima lo provo.
>
> scusa se sono prevenuto, ma qualcosa mi dice che non l'hai comprato per
> quello chiedo

Non le hanno ignorate, hanno risposto e spiegato che non e' una
limitazione tecnica ma una decisione artistica visto che non vogliono in
alcuno modo allentare la tensione offrendo una visuale piu' ampia di
quella che hanno stabilito in sede di sviluppo.


text:

si' vabbe' questa e' la scusa piu' idiota e piu' usata dagli
sviluppatori, come le barre nere cinematiche di evil within o come cazzo
si chiamava e altri giochi simili. Non influenza per niente la
'tensione' una visuale piu' ampia, anzi aumenta l'immersione. Pero'
posso capire che in un gioco del genere (non l'ho giocato ma me lo
immagino) sarebbe un casino ricalibrare tutte le eventuali cutscenes o
altro (per spaventi etc), soprattutto per configurazioni
surround....magari un oggetto / personaggio che dovresti vedere
all'ultimo momento, su una configurazione surround (ma meno in
ultrawide) la vedresti arrivare molto prima o sarebbe addirittura
impossibile nasconderla. Questa sarebbe stata una scusa molto piu'
plausibile.


text:
Il 08/02/2017, Topolaccio ha detto :
>
>
>
> Senti sono trent'anni che gioco ai giochini elettronici, mica mi devi
> spiegare l'ABC del niubbo come fossi un Lowrenz qualsiasi che si e'
> trastullato col pad fino a ieri.

rotfl...ha parlato il re dei fifoni.


text:
rogermorse ha scritto:

> ma la 'versione' CPY quindi funziona?

Quando mai i CPY hanno rilasciato qualcosa di non funzioante?

> non gli voglio certo sganciare
> soldi dopo che hanno completamente ignorato le ennemila richieste di
> supportare 21:9 fin da prima dell'uscita della demo. almeno prima lo provo.

No ma non esiste. Cioe', tu gli hai chiesto una cosa e loro non ti hanno
ascoltato?!? Ma questi sono PAZZI.

> scusa se sono prevenuto, ma qualcosa mi dice che non l'hai comprato per
> quello chiedo

Eccerto, anche io non sono stato ascoltato. Avevo chiesto di mettere una
tazza gialla tra le armi del gioco ma mi hanno completamente ignorato.
Non esiste proprio.


text:
rogermorse ha scritto:

> si' vabbe' questa e' la scusa piu' idiota e piu' usata dagli
> sviluppatori, come le barre nere cinematiche di evil within o come cazzo
> si chiamava e altri giochi simili. Non influenza per niente la
> 'tensione' una visuale piu' ampia, anzi aumenta l'immersione. Pero'
> posso capire che in un gioco del genere (non l'ho giocato ma me lo
> immagino) sarebbe un casino ricalibrare tutte le eventuali cutscenes o
> altro (per spaventi etc), soprattutto per configurazioni
> surround....magari un oggetto / personaggio che dovresti vedere
> all'ultimo momento, su una configurazione surround (ma meno in
> ultrawide) la vedresti arrivare molto prima o sarebbe addirittura
> impossibile nasconderla. Questa sarebbe stata una scusa molto piu'
> plausibile.

Bah, hanno implementato la VR, in confronto i 21:9 sarebbero stati una
passeggiata da adattare.


text:
Lorenz ha scritto:

> rotfl...ha parlato il re dei fifoni.

Mai negato.

HAIL TO THE KING!


text:
Topolaccio scriveva il 08/02/2017 :

ROTFL


text:

ma il gioco VR e' lo stesso gioco su steam? il gioco liscio steam non mi
sembra essere compatibile VR, sapevo che avevano fatto la demo 'kitchen'
per playstation VR, altro non so.

Cmq appunto....hai perfettamente colto quello che intendevo...


author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 8 Feb 2017 11:14:13 +0100, rogermorse ha scritto:
> si' vabbe' questa e' la scusa piu' idiota e piu' usata dagli
> sviluppatori, come le barre nere cinematiche di evil within o come cazzo
> si chiamava e altri giochi simili. Non influenza per niente la
> 'tensione' una visuale piu' ampia, anzi aumenta l'immersione. Pero'
> posso capire che in un gioco del genere (non l'ho giocato ma me lo
> immagino) sarebbe un casino ricalibrare tutte le eventuali cutscenes o
> altro (per spaventi etc), soprattutto per configurazioni
> surround....magari un oggetto / personaggio che dovresti vedere
> all'ultimo momento, su una configurazione surround (ma meno in
> ultrawide) la vedresti arrivare molto prima o sarebbe addirittura
> impossibile nasconderla. Questa sarebbe stata una scusa molto piu'
> plausibile.

Sa moltissimo di scusa, e non sarebbero i primi ad utilizzarla.
Ma é pur vero che aumentando la visione laterale, in certi punti perderesti
l'effetto sorpresa.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il Wed, 8 Feb 2017 12:09:56 +0100, rogermorse ha scritto:
> ma il gioco VR e' lo stesso gioco su steam? il gioco liscio steam non mi
> sembra essere compatibile VR, sapevo che avevano fatto la demo 'kitchen'
> per playstation VR, altro non so.

Credo che su ps4 sia tutto giocabile col visore, non solo la demo, feature
esclusiva per un anno.



author: Anonymous

text:
Il 08/02/2017 01:08, Topolaccio ha scritto:
> Ragazzi, non chiedetemi come (tipo con tutte le luci accese e gente
> nella stessa stanza, meglio se con la TV accesa su qualcosa di
> rassicurante), ma sono arrivato fino allo scontro nella serra.

di cosa parli, di grazia?


text:
rogermorse ha scritto:

> ma il gioco VR e' lo stesso gioco su steam? il gioco liscio steam non mi
> sembra essere compatibile VR, sapevo che avevano fatto la demo 'kitchen'
> per playstation VR, altro non so.

Sony si e' comprata l'esclusiva VR per qualche mese. Il supporto per
Oculus e Vive arrivera' piu' in la' (non ricordo se 6 o 12 mesi).

> Cmq appunto....hai perfettamente colto quello che intendevo...

Io colgo SEMPRE.


text:
Anonymous ha scritto:

> di cosa parli, di grazia?

Della puttana ragno.


text:
On 08.02.2017 11:47:47 +01:00, Topolaccio wrote:
> Bah, hanno implementato la VR, in confronto i 21:9 sarebbero stati una
> passeggiata da adattare.

M'anfatti non e' di certo per incapacita' tecnica(l'engine e' nuovo di
pacca)che non c'è ma per una pura e semplice decisione artistica. Ed e' la
stessa per cui il fov non va oltre 90.


text:
On 08.02.2017 14:32:47 +01:00, Topolaccio wrote:
> Sony si e' comprata l'esclusiva VR per qualche mese. Il supporto per
> Oculus e Vive arrivera' piu' in la' (non ricordo se 6 o 12 mesi).

1 anno


text:
Il Wed, 8 Feb 2017 05:33:39 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Della puttana ragno.

Comunque apprezziamo il tuo sforzo :)
Il festival ha uno spettatore in piú quest'anno



title: Re: Rosica qualcuno...

author: Boromir

text:
rogermorse ha scritto:
> ...se sa che ho giocato con un coso del genere:
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/P1000838.jpg
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/P1000837.jpg
>
>
> a gran turismo 5?
sicuro che non fosse GT5 Prologue?
GT5 ï¿œ in mano solo agli addetti al settore, ed ï¿œ abbastanza diverso dal
Prologue.


title: Re: Rosica qualcuno...

text:
rogermorse ha scritto:
> cmq c'era tutto...decine e decine di macchine, tracciati e modalita',
> insomma non era una demo. in che consiste sto prologue?
E' una sorta di "prologo" a gt5, il parco macchine ï¿œ molto limitato
rispetto a quello che sarï¿œ gt5 (gt5 p. 74, gt5 oltre 10 volte tanto),
idem per la grafica.
Di bello rispetto a gt5 ha solo una cosa: ï¿œ giï¿œ uscito da un pï¿œ


title: Re: Rosica qualcuno...

author: interzoid

text:
On Wed, 30 Sep 2009 14:41:24 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>...se sa che ho giocato con un coso del genere:
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/P1000838.jpg
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/P1000837.jpg
>
>
>a gran turismo 5?
No, ma rosicherei di brutto se sapessi che hai giocato con questa
http://www.slideband.com/slide/3172_The-Fairest-of-them-All---Yui-Ichikawa.html


title: Re: Rosica qualcuno...

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> No, ma rosicherei di brutto se sapessi che hai giocato con questa
>
http://www.slideband.com/slide/3172_The-Fairest-of-them-All---Yui-Ich.
..
Ma che orecchie da Dumbo che hanno queste muse gialle...


title: Re: Rosica qualcuno...

text:
On Wed, 30 Sep 2009 15:09:04 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>>> a gran turismo 5?
>>
>> No, ma rosicherei di brutto se sapessi che hai giocato con questa
>>
>>
http://www.slideband.com/slide/3172_The-Fairest-of-them-All---Yui-Ichikawa.html
>>
>>
>
>non per dire niente ma non ha niente in piu' di quella con cui gioco
>sempre io.
Bum! Fai un video in spiaggia e youtubbalo, o non ti si crede.
Comunque finch� esisteranno simili bellezze io sar� sempre dalla tua
parte nella lotta icga-giappone
>in compenso, i negozi di 'ragazzette' porno erano per me un paradiso. ma
>troppo complicato e soprattutto troppo costoso.
Cio� vendono ragazzette? O porno con ragazzette?


title: Re: Rosica qualcuno...

author: bric-out

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h9vjru$p7l$1...@news.tornevall.net...
> Boromir ha scritto:
>> rogermorse ha scritto:
>>> cmq c'era tutto...decine e decine di macchine, tracciati e modalita',
>>> insomma non era una demo. in che consiste sto prologue?
>>
>> E' una sorta di "prologo" a gt5, il parco macchine � molto limitato
>> rispetto a quello che sar� gt5 (gt5 p. 74, gt5 oltre 10 volte tanto),
>> idem per la grafica.
>> Di bello rispetto a gt5 ha solo una cosa: � gi� uscito da un p�
>
> ah ecco allora ok, perche' sinceramente la grafica faceva un po' cagare.
> per carita' bella se visto da lontano, oltretutto quel mega tv davanti
> agli occhi faceva sembrare tutto slavato.
>
> graficamente le macchine erano molto belle....ma l'ambiente non proprio:
> muretti con texture piatte, stessa cosa per guardrail e sezioni di
> tracciato.
>
> beh se la grafica migliora ancora di piu', allora proprio fico.
>
> in ogni caso come gioco non mi piace lo stesso...vai addosso a una
> macchina a 200 all'ora e non succede niente, manco fosse outrun.
spe' spe', non sei in xposting con icc, giusto?


title: Re: Rosica qualcuno...

author: Lorenz

text:
rogermorse ci ha detto :
> ...se sa che ho giocato con un coso del genere:
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/P1000838.jpg
>
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/P1000837.jpg
>
>
> a gran turismo 5?
No, era il Prologue...GT5 non uscirï¿œ prima della primavera del 2010 in
giappone.
>
> Mi pare debba ancora uscire...
Embï¿œ...
> a me il gioco non piace,
Tell me more...


title: Re: Rosica qualcuno...

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Boromir ha scritto:

> ah ecco allora ok, perche' sinceramente la grafica faceva un po' cagare. per
> carita' bella se visto da lontano, oltretutto quel mega tv davanti agli occhi
> faceva sembrare tutto slavato.
>
> graficamente le macchine erano molto belle....ma l'ambiente non proprio:
> muretti con texture piatte, stessa cosa per guardrail e sezioni di tracciato.
>
> beh se la grafica migliora ancora di piu', allora proprio fico.
La grafica non ï¿œ che migliorerï¿œ piï¿œ di tanto...ci saranno solo piï¿œ
auto, piï¿œ tracciati e in piï¿œ i danni alle auto e forse le condizioni
meteo variabili.
>
> in ogni caso come gioco non mi piace lo stesso...vai addosso a una macchina a
> 200 all'ora e non succede niente, manco fosse outrun.
Difatti su Prologue i danni alle auto non erano ancora implementati...


title: Re: Rosica qualcuno...

author: unkle

text:
rogermorse wrote:
> ah ecco allora ok, perche' sinceramente la grafica faceva un po' cagare.
ROTFL, fatti un trapianto di occhi allora
> per carita' bella se visto da lontano, oltretutto quel mega tv davanti
> agli occhi faceva sembrare tutto slavato.
Ma che l'avevano collegato col composito per caso?
> graficamente le macchine erano molto belle....ma l'ambiente non proprio:
> muretti con texture piatte, stessa cosa per guardrail e sezioni di
> tracciato.
Sï¿œ, ma dimme un gioco dove trovi modelli delle macchine fatte in quel
modo con contorno dello scenario ricco-mi-ci-ficco. E poi in quali piste
hai girato?
> beh se la grafica migliora ancora di piu', allora proprio fico.
>
> in ogni caso come gioco non mi piace lo stesso...vai addosso a una
> macchina a 200 all'ora e non succede niente, manco fosse outrun.
Bhï¿œ non ï¿œ un gioco di autoscontri, ma visto che l'hai provato in quella
bella postazione gli aiuti erano disattivati?


title: Re: Rosica qualcuno...

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> Lorenz ha scritto:
>
>>> in ogni caso come gioco non mi piace lo stesso...vai addosso a una
>>> macchina a 200 all'ora e non succede niente, manco fosse outrun.
>>
>> Difatti su Prologue i danni alle auto non erano ancora implementati...
>
> i danni no, ma pensi che se vado addosso a n'altra macchina a 200 all'ora gli
> ammacco il paraurti? come minimo deve schizzare chissa' dove. Capisco non
> implementare i danni, ma se quasi 2 tonnellate vanno addosso a altre 2
> tonnellate, queste non possono stare ferme, soprattutto se sono su 4 ruote...
Certo, ma considera comunque che questi non son giochi alla Destruction
Darby....in ogni caso come modello di guida preferisco di granlunga
quello della serie Forza Motorsport.


title: Re: Rosica qualcuno...

text:
On Wed, 30 Sep 2009 15:41:34 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>interzoid ha scritto:
>
>>> in compenso, i negozi di 'ragazzette' porno erano per me un paradiso. ma
>>> troppo complicato e soprattutto troppo costoso.
>>
>> Cio� vendono ragazzette? O porno con ragazzette?
>
>allora ti spiego, amico mio.
>
>Ci sono diversi 'intrattenimenti'. Provo ad esporli dal piu' semplice al
>piu' complicato.
>
Ti eleggo a mio guru nippon.
Comunque quello che mi incuriosisce � il fenomeno di queste modelle
minute e bellissime, fatte con lo stampino, che furoreggiano tra
maschi e femmine. In una serissima libreria giapponese a Londra ho
visto libri (LIBRI) con centinaia di foto - tutte molto caste, nemmeno
una tetta - di una singola modella. E c'erano decine e decine di libri
simili. E un tizio di crazy comics che conosco mi assicurava che vanno
a ruba laggi�


title: Re: Rosica qualcuno...

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> ...se
Questo invece no.


title: Re: Rosica qualcuno...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
> ...Se sa che ho giocato con un coso del genere:
>
>
Http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/P1000838.jpg
>
>
Http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/P1000837.jpg
>
>
> A gran turismo 5?
frega'n'cazzo, no davvero
Mi indispettisce di più che tu sia andato in Giappone
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
     Programmi Mediaset: una valida alternativa all'intrattenimento
     intelligente.


title: CarmaGeddon II :si gioca anche in rete? se si, dove e come?

author: zoroastro

text: Ciao


title: The Club

author: mistupisci

text:
Tutti coloro che vorrebbero commentare saranno ben accetti .... io non ho
parole!


title: The Club

text:
mistupisci ha scritto:
> Tutti coloro che vorrebbero commentare saranno ben accetti .... io non ho
> parole!
>
>
Direi che lammerda allo stato brado è un commento ineguagliabile, cosa
vuoi di più?
Non mi ci sono nemmeno avvicinato.


title: The Club

author: Topolaccio

text:
mistupisci ha scritto:
> Tutti coloro che vorrebbero commentare saranno ben accetti .... io non ho
> parole!
Io ho una parola ben precisa: lammerda!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ho finito Batman!

author: Mazzabub�

text:
Chi l'avrebbe detto che i cecchini andavano eliminati senza usare anche il
pulsante X.

--
Quando il saggio indica la luna, lo stolto guarda il caps lock


title: Ho finito Batman!

text:
Il 14/08/2014 21:24,
mach...@libero.it
 ha scritto:
> Chi l'avrebbe detto che i cecchini andavano eliminati senza usare anche il
> pulsante X.
>

uh?


title: Ho finito Batman!

author: Mazzabubù

text:
"s0ph13_d33ï¿œ" <
s0ph1...@brazzers.com
> ha scritto nel messaggio
news:lskmo1$noe$1...@dont-email.me...

No... perchï¿œ li stordivo da dietro usando il pulsante Y... perï¿œ concludevo
l'attacco con il pulsante X... Cosï¿œ facendo venivo individuato subito dagli
altri cecchini... In pratica facevo rumore!


title: Vanquish

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=jn5_ORAVA9c

PC gameplay

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Call of Duty BELLISSIMO!

author: DiabloX

text:
Call of Duty è il più bel gioco sulla 2° guerra mondiale!
Un atmosfera incredibile, missioni coinvolgenti, una grafica
bellissima e anche il multiplayer è davvero divertente.
E' un pò corto però è davvero magnifico.
Provatelo perchè ne vale davvero la pena.
Spero altri giochi così dall'Activision.
CALL OF DUTY RULEZZZZ. :D


title: Call of Duty BELLISSIMO!

author: Stefano

text:
"DiabloX" <
andrea...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a610ad06.0402...@posting.google.com...

Provatelo?
E mò arrivi??
Fra un pò esce il 2.... :))
Stefano


title: Call of Duty BELLISSIMO!

author: Axen

text:
è un peccato per i personaggi che nn presentano ferite sul corpo
e nn si può nemmeno infierire su corpi già morti e vedere i loro arti
muoversi
involontariamente dato la grossa pressione dei colpi dentro il corpo.
BLOOD
FRESH MEAT


title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Leggo qua:
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/nvidia-geforce-9-in-arrivo-a-febbraio_23451.html
In soldoni, le due nuove soluzioni:
D9E: DX 10.1, SM 4.1, 65nm, fascia Enthisiast (tipo attuali GTX-Ultra,
fuori budget per me)
D9P: DX 10.1, SM 4.1, 55nm, fascia Performance (tipo attuali GT, sto già
sbavando come un PDD)
La cosa bella è che parlano di febbraio 2008. Sono solo due mesi. Cazzo ho
fatto bene a resistere all'acquisto di una 8800GT ora (giusto perché
quelle a buon prezzo si erano esaurite in un lampo). Se a febbraio ci
saranno le D9P (ipotetiche 9800GT) sarà un acquisto obbligato.
Chi ne sa di più? Se qualcuno ha altre info si faccia avanti, MLM!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Topolaccio wrote:
> Chi ne sa di più? Se qualcuno ha altre info si faccia avanti, MLM!
che finchè ati non ne esce con un colpaccio nvidia non butta fuori ste robe
qua...
e cmq non ci saranno grossi upgrade....
--
---------------------------------------
www.polesineonline.com
Il portale del Polesine
www.artenelweb.net


title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
BS82 ha scritto:
> che finchè ati non ne esce con un colpaccio nvidia non butta fuori ste robe
> qua...
Ah beh allora possiamo anche metterci l'anima in pace e tenerci le 8800
per altri 5 anni...
> e cmq non ci saranno grossi upgrade....
Ancora non ho letto nulla riguardo alle performance, quindi non saprei
dirti. In ogni caso potrebbero non esserci grossi cambiamenti se si
possiede già una 8800GTX/Ultra. Ma io non vedo l'ora di sostituire le mie
due 7800GT in SLI con queste nuove D9P!



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

author: Atom Elfman

text:
Topolaccio wrote:
> Leggo qua:
>
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/nvidia-geforce-9-in-arrivo-a-febbraio_23451.html
>
> In soldoni, le due nuove soluzioni:
>
> D9E: DX 10.1, SM 4.1, 65nm, fascia Enthisiast (tipo attuali GTX-Ultra,
> fuori budget per me)
>
> D9P: DX 10.1, SM 4.1, 55nm, fascia Performance (tipo attuali GT, sto già
> sbavando come un PDD)
>
> La cosa bella è che parlano di febbraio 2008. Sono solo due mesi. Cazzo ho
> fatto bene a resistere all'acquisto di una 8800GT ora (giusto perché
> quelle a buon prezzo si erano esaurite in un lampo). Se a febbraio ci
> saranno le D9P (ipotetiche 9800GT) sarà un acquisto obbligato.
>
> Chi ne sa di più? Se qualcuno ha altre info si faccia avanti, MLM!
>
>
uff.. era meglio prima :-P
perchè non volevo comprare la prima partita di schede.. è ho urgenza,
caz..


title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Topolaccio ha scritto:
> Chi ne sa di piů? Se qualcuno ha altre info si faccia avanti, MLM!
Fanculo. Qua dicono:
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=12176
D9E a febbraio e D9P a giugno. Cazzo.
Speriamo almeno che facciano una versione un po' piů rilassata della D9E
(un po' come la GTS, diciamo), in modo da renderla un po' piů accessibile
economicamente...



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

author: R&G

text:
"Topolaccio"
>
> D9E: DX 10.1, SM 4.1, 65nm, fascia Enthisiast (tipo attuali GTX-Ultra,
> fuori budget per me)
Io questa mi prendo appena esce,,
 la 8800gtx va in pensione nel muletto o pc delle vacanze :D
Azz 2 mesi,, poco tempo ..
R


title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Topolaccio ha scritto:
> Ancora non ho letto nulla riguardo alle performance, quindi non saprei
> dirti. In ogni caso potrebbero non esserci grossi cambiamenti se si
> possiede già una 8800GTX/Ultra. Ma io non vedo l'ora di sostituire le mie
> due 7800GT in SLI con queste nuove D9P!
Non voglio immaginare i prezzi delle schede che usciranno.... Nel caso,
dato che il prezzo è già basso e si abbasserà ancora, due 8800GT in sli
sono una cosa conveniente?



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Keeper182 wrote:
> > due 8800GT in sli sono una cosa conveniente?
> Diciamo che e' da coglioni.
> Vabbe' Topolaccio ha due 7800GT, più per necessità che per altro.
Allora sig. "Sotuttoio", mi hai detto cosa ne pensi, ma non il perchè!!
Inizio a dubitare di quello che dici! :P



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Keeper182 ha scritto:
> Allora sig. "Sotuttoio", mi hai detto cosa ne pensi, ma non il perchè!!
> Inizio a dubitare di quello che dici! :P
Il discorso di fondo del sig. Sotuttoio non è tanto sbagliato. Lo SLI, in
buona sostanza, non è un buon affare, se prendi due schede nuove, subito.
Nel mio caso ho aggiunto la seconda 7800GT un anno dopo, comprandola a
poco, di seconda mano, poco prima dell'uscita delle 8800, perché volevo
saltare la prima ondata di DX10.
Conta che lo SLI ti aumenta i consumi, il rumore e il calore di tutto il
sistema. A fronte di un guadagno variabile da gioco a gioco. In alcuni
casi anche del 70-80%, in altri (piuttosto rari) casi dello 0%.
Comprare subito due VGA nuove, pagandole prezzo pieno, per metterle in SLI
non la reputo una buona idea. A una spesa superiore del 100% corrisponde
un guadagno prestazionale ben inferiore. Ti consiglierei lo SLI solo in
una condizione simile alla mia, comprando la seconda scheda a poco.
Altrimenti prendi direttamente una VGA singola di fascia superiore.



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
R&G ha scritto:
>  la 8800gtx va in pensione nel muletto o pc delle vacanze :D
Orcod... ehm, PDD, alla faccia del muletto!



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Topolaccio ha scritto:
> Comprare subito due VGA nuove, pagandole prezzo pieno, per metterle in SLI
> non la reputo una buona idea. A una spesa superiore del 100% corrisponde
> un guadagno prestazionale ben inferiore. Ti consiglierei lo SLI solo in
> una condizione simile alla mia, comprando la seconda scheda a poco.
> Altrimenti prendi direttamente una VGA singola di fascia superiore.
Quello che intendevo è fare uno sli di 8800GT quando ci sarà la nuova
ondata di schede video di cui parlavate, non ora! In modo da pagare il
tutto un 300/350 euro circa, invece di comprare una scheda nuova a 500 e
passa. Sempre se con le 8800GT in sli si ottengono buone prestazioni!



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Keeper182 ha scritto:
> Quello che intendevo è fare uno sli di 8800GT quando ci sarà la nuova
> ondata di schede video di cui parlavate, non ora! In modo da pagare il
> tutto un 300/350 euro circa, invece di comprare una scheda nuova a 500 e
> passa. Sempre se con le 8800GT in sli si ottengono buone prestazioni!
Guarda se mi dici di comprare ORA una 8800GT a 220 euro, cominciando a
godere delle sue prestazioni da SUBITO, e poi tra qualche mese aggiungerne
un'altra di seconda mano, potrei anche darti ragione. Ma aspettare
l'uscita delle nuove NVidia continuando a tirare avanti con la tua attuale
VGA, per poi prendere subito due 8800GT a non meno di 350 euro (perché non
arriveranno mai a costare 150 euro l'una con l'uscita della Serie9),
allora ti dico di no: aggiungi 50 euro e spendine 400 per prendere la
versione meno spinta della D9E (l'equivalente di quella che fu la GTS,
diciamo).



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Il 70% non l'ho mai visto.
Ci sono motori che traggono particolare vantaggio dallo SLI, come il
Source (o magari sono i driver a essere particolarmente "limati" per quei
motori).
> Manco col crossfire, che notoriamente scala
> meglio.
Francamente non conosco neanche UN caso che sia UNO dove il CrossFire
scala meglio dello SLI. Magari per mia ignoranza, eh. Se ne conosci
fammelo sapere.
> Così come lo 0% mi pare eccessivo, davvero esiste un gioco moderno
> che non vada per niente?
Eccome se esiste! E non bisogna andare neanche tanto lontano. Tutti i PES
ad esempio. O RE4. Ho citato i primi che mi sono venuti in mente. Certo,
in questi casi puoi sempre sfruttare lo SLI per abilitare una modalità
superiore di AA (mi pare a 16X), ma è solo un palliativo. La sostanza è
che AFR, AFR2 e SFR non sortiscono effetti su tutti i giochi.
> E se non esiste la fascia superiore direi che non si pone il problema della
> spesa, perchè sei ricco. Come Fabrizio.
Beh in tal caso comprane pure quattro di top di gamma e ci fai il
Quad-SLI. Giusto per palesare la tua invidia del pene.



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Propendo per i drivers. Il motore che multithreadda sulle gpu e' da
> scompisciarsi dal ridere.
Sě sono d'accordo. Anche se probabilmente i giochi che aderiscono al
programma TWIMTBP sono sviluppati con un occhio di riguardo verso lo SLI.
>
http://en.expreview.com/?p=53
Ah, mea culpa, grazie per il link.



title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> D9P: DX 10.1, SM 4.1, 55nm, fascia Performance (tipo attuali GT, sto già
> sbavando come un PDD)
>
meglio questa, o una 8800 Ultra ?


title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
>>>
>>
>>
>> meglio questa, o una 8800 Ultra ?
>
> Spč che non ho finito di montare il flusso canalizzatore sulla delorean
^^
Vabbč, ovvio che non si sappiano le caratteristiche precise, ma mi sembrava
di aver letto, tempo addietro, qualche anteprima su presunte performance...


title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Io posso solo dirti che l'altro giorno mi ha contattato un tizio di
> nvidia italia e dopo tanti bei paroloni gli ho detto che si, tutto
> stupendo ma le schede non ci sono. Mi ha risposto che tra una settimana,
> 10gg circa, il volume delle nuove vga dovrebbe tornare a livelli
> decenti. Se fanno cosě pure con la G9 mi fanno incazzare.
Ma quando le chiami VGA cosa intendi esattamente?
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: [OT] HW-VGA: Serie 9 NVidia a breve

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Io posso solo dirti che l'altro giorno mi ha contattato un tizio di
>> nvidia italia e dopo tanti bei paroloni gli ho detto che si, tutto
>> stupendo ma le schede non ci sono. Mi ha risposto che tra una
>> settimana, 10gg circa, il volume delle nuove vga dovrebbe tornare a
>> livelli decenti. Se fanno cosě pure con la G9 mi fanno incazzare.
>
> Ma quando le chiami VGA cosa intendi esattamente?
VGA.... video graphic adapter....



title: Si però cavolo, lega sta pila al fucile! C*°££o!

text: Scusate lo sfogo! Mi riferivo a D3 !


text:
"Dott.Ciccio" <
ciccio.un...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qg70h0tvve5nvb512...@4ax.com...
> Scusate lo sfogo! Mi riferivo a D3 !
Porcaputtanazza se hai ragioneee!!! Siamo nell'anno 21xx (non ricordo bene)
e non sono in grado di montare una torcia sotto l'arma?!? Certo che cosě
quei bastardi della ID sono riusciti a trovare un altro espediente per farti
saltare il sistema nervoso... o guardi chi ti attacca, o spari  (o muori) al
buio... magari riuscendo solo a scorgere due (o piů) occhi rossi che si
avvicinano...
A parte gli scherzi, ma voi non state male a giocare a Doom3? Io non riesco
a farmi piů di un'ora o due di fila.... poi sono troppo angociato e devo
uscire...


text:
"Topolaccio" <
saltariniT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JR1Qc.29353$OH4.8...@twister1.libero.it...

GRRRRRR..... pecca incredibile di questo gioco..x il resto non č poi tanto
male, se ne parla cosě male in giro...esagerati! E' logico che ce l'hanno
fatto aspettare un casino di tempo chissŕ che vi aspettavate? I miracoli
ancora non si č in grado di farli.. ma porca vacca, le armi con la torcia
attaccata si! mmm


text:
"Fudish_Threepwood" <
fud...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:z42Qc.109139$G%.83283@tornado.fastwebnet.it...
> GRRRRRR..... pecca incredibile di questo gioco..x il resto non è poi tanto
> male, se ne parla così male in giro...esagerati! E' logico che ce l'hanno
> fatto aspettare un casino di tempo chissà che vi aspettavate? I miracoli
> ancora non si è in grado di farli.. ma porca vacca, le armi con la torcia
> attaccata si! mmm
Beh, scherzi a parte, la trovata della torcia come unica arma equippabile (o
impugni un arma, o giri disarmato con la torcia) è secondo me uno degli
elementi fondamentali del gameplay di Doom3, senza il quale il gioco
rischierebbe di essere ancora più banale. Costringerti a girare disarmato
con la torcia in mano ti crea una tensione spaventosa...
Doom3 fa male alla salute...


author: Silver Drake

text:
Il Wed, 04 Aug 2004 09:18:33 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Topolaccio scrisse:
> Porcaputtanazza se hai ragioneee!!! Siamo nell'anno 21xx (non ricordo
> bene) e non sono in grado di montare una torcia sotto l'arma?!? Certo che
> così quei bastardi della ID sono riusciti a trovare un altro espediente
> per farti saltare il sistema nervoso...
È pur vero che avrebbe senso solo con le armi fatte per l'uso a corto
raggio, un lanciarazzi con la torcia integrata non ha molto senso.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, cover band extraordinaire!
Live il 19 Agosto 2004 alla Festa della Birra di Granarolo Faentino


text:
> A parte gli scherzi, ma voi non state male a giocare a Doom3? Io non
riesco
> a farmi più di un'ora o due di fila.... poi sono troppo angociato e devo
> uscire...
fanculo il gameplay lienare!!!! è questo che mi piace di doom3!!!!! starci
male spesso e volentieri! eheheh
un po come alcuni livelli di avp2.....temendi.....zero munizioni e solo il
tuo beep beeep biiiiiiiiiiiiiiiiiip!!!


title: Left 4 Dead's Arcade Game Actually Sounds Kind of Bad

text:
http://kotaku.com/left-4-deads-arcade-game-actually-sounds-kind-of-bad-1581609679

in effetti


title: Tombraider 6 : il fantasma

author: effemme

text:
mi dite un metodo per superarlo? lo so che gli devo sparare e che si ferma
per un pò e che ne devo approfittare per prendermi il libro da mano alla
statua, ma il tempo è troppo breve... voi come avete fatto?


title: Tombraider 6 : il fantasma

author: emanuele&monchy

text:
nemmeno io sono ancora riuscito a superarlo
"effemme" <
eff...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:haaZa.234878$Ny5.7...@twister2.libero.it...



title: Tombraider 6 : il fantasma

author: tali

text:
"effemme" <
eff...@libero.it
> wrote in message news:<haaZa.234878$
Ny5.7...@twister2.libero.it
>...
> mi dite un metodo per superarlo? lo so che gli devo sparare e che si ferma
> per un pň e che ne devo approfittare per prendermi il libro da mano alla
> statua, ma il tempo č troppo breve... voi come avete fatto?
guarda io l'ho superato subito perchč basta che ti avvicini alla
statua.... magari vacci in ginocchio....poi ti fermi e ti
avvicini....io non ero proprio attaccata, ma ho spinto il tasto azione
sono riuscita a prenderlo, prova ad avvicinarti di piů, magari facendo
delle prove per la distanza.
Ciao!!!


title: Tombraider 6 : il fantasma

text:
> guarda io l'ho superato subito perchč basta che ti avvicini alla
statua.... magari vacci in ginocchio....poi ti fermi e ti avvicini....io non
ero proprio attaccata, ma ho spinto il tasto azione sono riuscita a
prenderlo, prova ad avvicinarti di piů, magari facendo delle prove per la
distanza.
scusa, ma dalla spiegazione non  ho capito come hai fatto


title: Tombraider 6 : il fantasma

author: Alberto "EDDIE" Previato

text:
emanuele&monchy wrote:
> > guarda io l'ho superato subito perchè basta che ti avvicini alla
> statua.... magari vacci in ginocchio....poi ti fermi e ti avvicini....io non
> ero proprio attaccata, ma ho spinto il tasto azione sono riuscita a
> prenderlo, prova ad avvicinarti di più, magari facendo delle prove per la
> distanza.
> scusa, ma dalla spiegazione non  ho capito come hai fatto
se rimani abbassato il fantasma non riesce a farti nessun danno alla
salute!!!!
conviene piazzarsi davanti alla statua dove c'è il quadro (NON È UN
LIBRO!) con il fucile a pompa tra le mani, sparare al fantasma alcune
raffiche da tre colpi, quando si ferma (te ne puoi accorgere perchè smette
anche di "urlare"), alzati, riponi il fucile e corri verso la statua,
premi AZIONE non appena vedi l'icona della mano e poi riabbassati e vai
alla porta che si è aperta procedendo carponi, scendi la scala sempre
rimanendo abbassato e quando arrivi alla porta che si apre e la oltrepassi
il fantasma non ti rompe più le scatole!!!!
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup


title: Tombraider 6 : il fantasma

text:
"> se rimani abbassato il fantasma non riesce a farti nessun danno alla
> salute!!!!
> conviene piazzarsi davanti alla statua dove c'è il quadro (NON È UN
> LIBRO!) con il fucile a pompa tra le mani, sparare al fantasma alcune
> raffiche da tre colpi, quando si ferma (te ne puoi accorgere perchè smette
> anche di "urlare"), alzati, riponi il fucile e corri verso la statua,
> premi AZIONE non appena vedi l'icona della mano e poi riabbassati e vai
> alla porta che si è aperta procedendo carponi, scendi la scala sempre
> rimanendo abbassato e quando arrivi alla porta che si apre e la oltrepassi
> il fantasma non ti rompe più le scatole!!!!
grazie per la spiegazione, proverò a fare come mi hai suggerito


title: Tombraider 6 : il fantasma

text:
HA FUNZIONATO!
finalmente via da quel cavolo di posto
"emanuele&monchy" <
eman...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bhde56$dg3$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!

text:
No, niente di quello che state pensando sul titolo del post e' vero.
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity e' un gioco
per PC in arrivo quest'anno. Un gioco sul base jumping.
http://www.videogaming247.com/2009/01/30/dejobaan-games-announces-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-for-pc/#more-17801
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gluu7d$25d$1...@news.tornevall.net...
> No, niente di quello che state pensando sul titolo del post e' vero.
> AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity e' un
> gioco per PC in arrivo quest'anno. Un gioco sul base jumping.
>
>
http://www.videogaming247.com/2009/01/30/dejobaan-games-announces-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-for-pc/#more-17801
-.-


title: Scusate, di cosa c***o parla questo ng?

author: Tonymanero

text:
Vendo questo.
Compro quell'altro.
Tromba mia sorella.
Fanta Calcio.
Guadagna.
Risparmia.
...e nessuno che si incazza.
Rinominatelo it.comp.cacchi.miei.
Volevo parlare di Heavy Metal F.A.K.K. 2 ma mi č passata la voglia.
ripjateve.
Ciao
Tony


title: Scusate, di cosa c***o parla questo ng?

author: Sauron

text:
E' anche vero che se tutti gliela danno su perchè qui si parla anche di
stronzate che non centrano niente (purtroppo sti maragli sono dappertutto, e
non ci si può fare nulla...) alla fine rimangono solo le cacchiate e niente
che riguardi i giochi. E poi mi interessava sapere qualcosa su
HeavyMetalFAKK, quindi ti dispiace scrivere quello che volevi dire? Sono
indecisissimo se prenderlo o no, tu che dici, ne vale la pena?
Sauron
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t8su4$1qs$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Vendo questo.
> Compro quell'altro.
> Tromba mia sorella.
> Fanta Calcio.
> Guadagna.
> Risparmia.
>
> ...e nessuno che si incazza.
> Rinominatelo it.comp.cacchi.miei.
>
> Volevo parlare di Heavy Metal F.A.K.K. 2 ma mi è passata la voglia.
> ripjateve.
> Ciao
> Tony
>
>


title: Scusate, di cosa c***o parla questo ng?

text:
Sauron <cla...@liberoNOSPAM.it> wrote in message
dfXJ5.29023$3K3.7...@news.infostrada.it...
> E' anche vero che se tutti gliela danno su perchè qui si parla anche di
> stronzate che non centrano niente (purtroppo sti maragli sono dappertutto,
e
> non ci si può fare nulla...) alla fine rimangono solo le cacchiate e
niente
> che riguardi i giochi. E poi mi interessava sapere qualcosa su
> HeavyMetalFAKK, quindi ti dispiace scrivere quello che volevi dire? Sono
> indecisissimo se prenderlo o no, tu che dici, ne vale la pena?
> Sauron
Guarda ti accontento perchè mi sembri uno serio, però sarei veramente
contento se ci impegnassimo tutti affinchè tutte quelle merdate di notizie
varie cominciassero a sparire. Da questo punto di vista questo ng è
veramente uno dei peggiori.
Per quanto riguarda Heavy Metal posso dirti che io mi sono divertito molto a
giocarlo e finirlo.
Dal punto di vista tecnico siamo ai massimi livelli. Julie, la protagonista,
oltre ad essere infinitammente bona (mia moglie si è incazzata quando l'ha
vista sullo schermo seminuda) si muove ed è creata alla perfezione. Guidarla
e farla combattere è facile e
divertente. La grafica lascia letteralmente sempre a bocca aperta.
Per quanto riguarda la trama purtroppo scendiamo di livello visto che è,
seppure narrata continuamente da numerosi e bei filmati, troppo breve e
quindi se sei un trombraiderista incallito non impiegherai molto a finire un
gioco quasi esclusivamente arcade.
Ricorda che il motore è quello di Quake 3 (una garanzia), quindi se ti gira
bene quello vai sul sicuro
Ciao
Tony


title: Scusate, di cosa c***o parla questo ng?

text:
Io non ho nessuna idea di come si dovrebbe procedere per far smettere tutta
sta merda, ma se posso fare qualcosa lo faccio volentieri; se qualcuno ha
delle idee in merito può dire la sua?
Venendo al gioco, mi ha sempre attirato per vari motivi, tra cui ero lettore
fanatico della rivista (eh, bei tempi...) e mi è piaciuto un sacco il
cartone animato, mettici il motore di QuakeArena  e quindi subito sono stato
attratto dal gioco. Però ho un problema, ho provato la demo (sia scaricata
da internet che quella su CD di una rivista) e mi da un sacco di noie; o
meglio appena entro nel vero e proprio tutorial (quando entri nel portone
grande che si apre con un pulsante) mi si inchioda lì costringendomi a
resettare il PC (provato su win98 e winME). Il bello che QuakeArena mi funge
da dio! Avrei un po' paura a spendere 100 sacchi per poi passare un mese a
cercare di farlo andare sclerando di brutto, speravo che qualche mio amico
lo prendesse da provarlo prima di comprarlo. Bo? Tu che configurazione hai?
Sauron
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t9fsk$75p$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Scusate, di cosa c***o parla questo ng?

text:
Sauron <cla...@liberoNOSPAM.it> wrote in message
d72K5.32743$3K3.8...@news.infostrada.it...
> Io non ho nessuna idea di come si dovrebbe procedere per far smettere
tutta
> sta merda, ma se posso fare qualcosa lo faccio volentieri; se qualcuno ha
> delle idee in merito puň dire la sua?
Sinceramente neanche io sono un esperto di ng perň credo che potremmo
cominciare a rispondere, male anche, a chi posta messaggi OT, senza
lasciarcene sfuggire uno.
Potrebbe essere un inizio. Magari si stancano di rompere.
> Venendo al gioco, mi ha sempre attirato per vari motivi, tra cui ero
lettore
> fanatico della rivista (eh, bei tempi...) e mi č piaciuto un sacco il
> cartone animato, mettici il motore di QuakeArena  e quindi subito sono
stato
> attratto dal gioco. Perň ho un problema, ho provato la demo (sia scaricata
> da internet che quella su CD di una rivista) e mi da un sacco di noie; o
> meglio appena entro nel vero e proprio tutorial (quando entri nel portone
> grande che si apre con un pulsante) mi si inchioda lě costringendomi a
> resettare il PC (provato su win98 e winME). Il bello che QuakeArena mi
funge
> da dio! Avrei un po' paura a spendere 100 sacchi per poi passare un mese a
> cercare di farlo andare sclerando di brutto, speravo che qualche mio amico
> lo prendesse da provarlo prima di comprarlo. Bo? Tu che configurazione
hai?
> Sauron
>
Io non ho provato il demo ma solo la versione finale patchata.
La mia configurazione č: Celeron2 566, 128Mb di ram, Voodoo 3 3000 che non č
neanche il massimo con le OpenGl, eppure nessun problema.
Secondo me con la versione finale stai tranquillo. Al limite vedi se il
negoziante č disposto a riprendertelo a breve termine. Difficile, ma č un
tentativo.
Ciao
Tony


title: Scusate, di cosa c***o parla questo ng?

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8tb9q2$nvu$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Sinceramente neanche io sono un esperto di ng però credo che potremmo
> cominciare a rispondere, male anche, a chi posta messaggi OT, senza
> lasciarcene sfuggire uno.
> Potrebbe essere un inizio. Magari si stancano di rompere.
Temo però che questi "signori dei miei coioni" spediscano in modo automatico
i loro post, quindi micca stanno a vedere chi o cosa viene loro risposto,
tanto devono fare solo della pubblicità; oltre a tutto sanno che sui NG
scrive tanta gente, quindi sono sicuri che verranno letti, anche solo per
incazzarsi (però intanto tu lo hai già letto, ed è quello che vogliono).
Penso quindi (ma potrei sbagliarmi) che il modo migliore sia quello di
ignorarli, forse così si rendono conto che non ce ne frega niente. Il
problema comunque ci sarà sempre nei NG senza moderatore che segherebbe vfia
tutti i messaggi non inerenti all'argomento o spam.
> Io non ho provato il demo ma solo la versione finale patchata.
> La mia configurazione è: Celeron2 566, 128Mb di ram, Voodoo 3 3000 che non
è
> neanche il massimo con le OpenGl, eppure nessun problema.
> Secondo me con la versione finale stai tranquillo. Al limite vedi se il
> negoziante è disposto a riprendertelo a breve termine. Difficile, ma è un
> tentativo.
> Ciao
> Tony
Io ho un PC con Athlon 650, mobo Asus con VIA, 196 ram, geforce pro, SB live
(configurazione di tutto rispetto, mi sembra), adesso farò un giretto per i
negozi a sentire che mi dicono e quali prezzi hanno; se me lo compro poi ti
faccio sapere come va. Per ora grazie dei consigli!
Sauron


title: Scusate, di cosa c***o parla questo ng?

text:
Sauron <cla...@liberoNOSPAM.it> wrote in message
QDhK5.36213$3K3.9...@news.infostrada.it...
>
> Temo però che questi "signori dei miei coioni" spediscano in modo
automatico
> i loro post, quindi micca stanno a vedere chi o cosa viene loro risposto,
> tanto devono fare solo della pubblicità; oltre a tutto sanno che sui NG
> scrive tanta gente, quindi sono sicuri che verranno letti, anche solo per
> incazzarsi (però intanto tu lo hai già letto, ed è quello che vogliono).
> Penso quindi (ma potrei sbagliarmi) che il modo migliore sia quello di
> ignorarli, forse così si rendono conto che non ce ne frega niente. Il
> problema comunque ci sarà sempre nei NG senza moderatore che segherebbe
vfia
> tutti i messaggi non inerenti all'argomento o spam.
>
Vabbè, compriamo un moderatore. ;-)))))
> Io ho un PC con Athlon 650, mobo Asus con VIA, 196 ram, geforce pro, SB
live
> (configurazione di tutto rispetto, mi sembra),
Ammazza, e pensi di avere problemi? Allora non giochiamo più nessuno.
Suvvia.
> adesso farò un giretto per i
> negozi a sentire che mi dicono e quali prezzi hanno; se me lo compro poi
ti
> faccio sapere come va. Per ora grazie dei consigli!
> Sauron
>
>
Uè, basta che se và male non te la prendi con me. ^____^
Ciao
Tony


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: rogermorse

text: Pensavo non potesse essere possibile.


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: Lorenz

text:
Scriveva rogermorse lunedï¿œ, 15/06/09:
> Pensavo non potesse essere possibile.
Cioï¿œ va a scatti pure su una 4870X2? 8-o
LOL


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: Topolaccio

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Pensavo non potesse essere possibile.
?!?
Ammetto di averlo provato veramente pochissimo, perché proprio non è
il gioco che fa per me, però mi sembrava davvero leggerissimo in
1280x1024. Anche perché poi ci sono giusto un paio di valori in croce
da settare.


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: PdG

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Pensavo non potesse essere possibile.
???
Sara' che l'ho visto poco, ma da quel poco che ho visto non mi e' parso
proprio.


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

text:
Topolaccio ha spiegato il 15/06/2009 :
> rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>
>> Pensavo non potesse essere possibile.
>
> ?!?
>
> Ammetto di averlo provato veramente pochissimo, perchï¿œ proprio non ï¿œ
> il gioco che fa per me, perï¿œ mi sembrava davvero leggerissimo in
> 1280x1024. Anche perchï¿œ poi ci sono giusto un paio di valori in croce
> da settare.
mhhhh... mi sa che...
http://www.youtube.com/watch?v=AW9tyGtol9c


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h15hsr$pjf$2...@tdi.cu.mi.it...
> Pensavo non potesse essere possibile.
La tua incompentenza ha ora la certificazione ISO9001.
Congratulazioni.
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

text:
PdG ha scritto:

Boh, ormai ci ho giocato un bel po'. Ci sono rallentamenti quando corri
in mezzo alla citta' per esempio scali un palazzo (e vedi solo la
facciata del palazzo) e effettui un salto alto sul tetto. Ovvero passi
dalla singola facciata del grattacielo a diversi palazzi tutti insieme
nello schermo. L'orribile grafica e il popup macellaio (LOD) che hanno
usato non giustificano tale rallentamenti.
Per il resto appunto, per la grafica che ha, anche in aree piccole
(cortili, parco, interni) dovrebbe fare 250 fps. Cosi' a occhio mi pare
scenda anche a 30 il piu' delle volte (rallentamenti a parte).


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: Dito

text:
Il /15 giu 2009/, *rogermorse* ha scritto:
> Pensavo non potesse essere possibile.
A me va fluidissimo con una 3870...


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: ullim

text:
> A me va fluidissimo con una 3870...
Hai rigiocato FO3 gustandotelo un po' di pi�? Ci avr� passato 2 mesi e
passa, e ora mi prendo le DLC.


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: Atom Elfman

text:
rogermorse wrote:
> Pensavo non potesse essere possibile.
Aspetto trepidante le prossime lamentele


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: unkle

text:
Lord Alucard wrote:
> La tua incompentenza ha ora la certificazione ISO9001.
> Congratulazioni.
:ï¿œï¿œï¿œD


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse <roger...@email.it.invalid>
si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
> Pensavo non potesse essere possibile.
Con una 4850 non ho uno scatto che sia uno. :)
--
_-=SiMcarD=-_ �
"I computer sono pi� stupidi degli esseri umani, ma fortunatamente hanno
l'interruttore per spegnerli."


title: Prototype va piu' a scatti di GTA IV

author: MrGreco

text:
PdG wrote:
> Topolaccio ha spiegato il 15/06/2009 :
>> rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>>
>>> Pensavo non potesse essere possibile.
>>
>> ?!?
>>
>> Ammetto di averlo provato veramente pochissimo, perch� proprio non �
>> il gioco che fa per me, per� mi sembrava davvero leggerissimo in
>> 1280x1024. Anche perch� poi ci sono giusto un paio di valori in croce
>> da settare.
>
> mhhhh... mi sa che...
http://www.youtube.com/watch?v=AW9tyGtol9c
Sbrotfl! La stavo pensando! Il nostro Rugero se la porta nella tomba sta
colonna sonora!
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di
Anakin.... su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Re: Finito mass effect 2 (pochissimi spoiler)

text:
rogermorse ha spiegato il 13/02/10 :
> Non voglio parlare nel dettaglio...giusto qualche osservazione
>
>
> - gioco fantastico
Fino ad ora quoto.
>
> - magone dopo il finale, il che vuol dire che era un gioco fantastico
Misï¿œ che ce ne vorrï¿œ ancora prima che arrivi li...:))
>
> - 30 ore di gioco totali, comprese diverse quest inutili e molte esplorazioni
> dei pianeti
>
Ci credi se ti dico che a 24 ore di gioco totali ancora mi mancano due
membri della squadra da reclutare? :D


text:
rogermorse ha spiegato il 13/02/10 :

> beh io ero a 27 e me ne mancava 1...quindi ï¿œ abbastanza normale :D
>
> penso che anche io a 24 ore avevo ancora 2 posti vuoti.
Si ma devo ancora fare anche tutte le relative missioni "di lealtï¿œ" dei
personaggi, tranne Zaeed...:)
Per dirti ad Illium ancora non c'ho messo piede.


author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Sat, 13 Feb 2010 19:33:44 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>beh io ero a 27 e me ne mancava 1...quindi � abbastanza normale :D
>
>penso che anche io a 24 ore avevo ancora 2 posti vuoti.
Io sono a 37 ore e me ne mancano ancora 2 da reclutare. Ho appena
finito di far ingabbiare l'Unkle Alieno CiccioBoomero e reclutato il
Drell e la Asari.
:)


text:
Evil Boomer Santa Claus ha pensato forte :
> On Sat, 13 Feb 2010 19:33:44 +0100, rogermorse
> <roger...@email.it.invalid> wrote:
>
>
>> beh io ero a 27 e me ne mancava 1...quindi ï¿œ abbastanza normale :D
>>
>> penso che anche io a 24 ore avevo ancora 2 posti vuoti.
>
>
> Io sono a 37 ore e me ne mancano ancora 2 da reclutare.
Accidenti... mi batti :D


title: La grafica di Fartsiders 2

author: Solid

text:
http://www.youtube.com/watch?v=2s8jwZc8I_c

Più o meno.
Qualcuno ha idea di come si faccia a cambiare sto fov da consolari del
cazzo? Viggiuro che mi fa venire i terremoti nel culo.


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 12/09/2012 09:32, Solid ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=2s8jwZc8I_c

>
> Piï¿œ o meno.
> Qualcuno ha idea di come si faccia a cambiare sto fov da consolari del
> cazzo? Viggiuro che mi fa venire i terremoti nel culo.
>

mi accodo. pure il primo fa cagare solidi onesti


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?v=2s8jwZc8I_c

> Più o meno.

Non hai tutti i torti.

> Qualcuno ha idea di come si faccia a cambiare sto fov da consolari del
> cazzo? Viggiuro che mi fa venire i terremoti nel culo.

No, ma intanto posso darti questo suggerimento: disabilita il v-sync
dal gioco e abilitalo dal pannello driver (se hai nVidia metti quello
adattativo). Col v-sync attivato dalle opzioni del gioco non so come
mai ma la sensazione di fluidita' veniva in qualche modo compromessa,
anche se Fraps segnava sempre 60 fps fissi. Era un effetto molto
fastidioso. Abilitandolo dal pannello driver nVidia, invece, e' andato
tutto a posto.


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 12/09/2012 11:01, Topolaccio ha scritto:
> No, ma intanto posso darti questo suggerimento: disabilita il v-sync
> dal gioco e abilitalo dal pannello driver (se hai nVidia metti quello
> adattativo). Col v-sync attivato dalle opzioni del gioco non so come
> mai ma la sensazione di fluidita' veniva in qualche modo compromessa,
> anche se Fraps segnava sempre 60 fps fissi. Era un effetto molto
> fastidioso. Abilitandolo dal pannello driver nVidia, invece, e' andato
> tutto a posto.

Mi sembra una buona soluzione.
Sai qual è un'altra buona soluzione?
Formattare l'hd con il gioco dentro, bruciarlo e gettarne le ceneri al
vento recitando un salmo al contrario mentre ti fustighi il cazzo con
una corda da trattore.

Senti piuttosto, parlando di cose serie, non ho letto ancora la Tua su
Black Merda sauce.


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Mi sembra una buona soluzione.

Ottimo!

> Sai qual è un'altra buona soluzione?

No, dimmi.

> Formattare l'hd con il gioco dentro, bruciarlo e gettarne le ceneri al
> vento recitando un salmo al contrario mentre ti fustighi il cazzo con
> una corda da trattore.

L'hai presa bene. Sbaglio o il giuoco in questione non sta venendo
completamente incontro ai tuoi gusti? Francamente anche io per ora
l'ho trovato tiepidino, ma ricordo che anche il prequel veniva fuori
bene solo sulla lunga distanza.

> Senti piuttosto, parlando di cose serie, non ho letto ancora la Tua su
> Black Merda sauce.

Che sono contento che esca.

E sono contento che tu mi abbia tributato il rispetto che mi e'
dovuto, scrivendo "Tua" in maiuscolo. Bravo.


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 12/09/2012 12:12, Topolaccio ha scritto:
> L'hai presa bene.

Dio canaglia de dio (cit.)

> Sbaglio o il giuoco in questione non sta venendo
> completamente incontro ai tuoi gusti?

Non c'è niente di sbagliato nella serie, ma nemmeno niente che colpisca
più di tanto.
Più che altro sai che mi dà al cazzo? Che non ce n'è stato uno solo
nelle riviste di settore a sottolineare quanto abbia rubato a man bassa
da Legacy of Kain.
Il primo era veramente qualcosa di spudorato. Il secondo mantiene la
ruberia e in più ci aggiunge pure tre quintali di God of War, anche se
onestamente il sistema di combattimento non mi ha dato lo stesso senso
di fisicità.

> veniva fuori
> bene solo sulla lunga distanza.

Come la minchia di Peter North insomma.

>> Senti piuttosto, parlando di cose serie, non ho letto ancora la Tua su
>> Black Merda sauce.
>
> Che sono contento che esca.

Grattatio pallorum omnia madonna fugat.

> E sono contento che tu mi abbia tributato il rispetto che mi e'
> dovuto, scrivendo "Tua" in maiuscolo. Bravo.

Ci aggiungo anche un "Mortacci", sempre maiuscolo.


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 12/09/2012 12:42, Solid ha scritto:
> Il 12/09/2012 12:12, Topolaccio ha scritto:
>> L'hai presa bene.
>
> Dio canaglia de dio (cit.)
>
>> Sbaglio o il giuoco in questione non sta venendo
>> completamente incontro ai tuoi gusti?
>
> Non c'è niente di sbagliato nella serie, ma nemmeno niente che colpisca
> più di tanto.
> Più che altro sai che mi dà al cazzo? Che non ce n'è stato uno solo
> nelle riviste di settore a sottolineare quanto abbia rubato a man bassa
> da Legacy of Kain.

lo pure io dissi appena provato :D

ma è per questo che mi piace, perchè ricalca quello stile e le storie
sono in "realtà" simili...

> Il primo era veramente qualcosa di spudorato. Il secondo mantiene la
> ruberia e in più ci aggiunge pure tre quintali di God of War, anche se
> onestamente il sistema di combattimento non mi ha dato lo stesso senso
> di fisicità.

A giocarci mi ci diverto, questo è l'importante.

Nel primo poi difficilmente trovavi mostri che non si potevano
sconfiggere, qua fin troppo spesso ho dovuto rinunciare a certe missioni
perchè morte ancora non era bello tosto.

Poi trovi un martello da 400 e rotti e sei felice :D


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Non c'è niente di sbagliato nella serie, ma nemmeno niente che colpisca
> più di tanto.

E' vero. Pero' il prequel, nel complesso, l'ho trovato godibile,
motivo per cui sto proseguendo con questo, pur non trovandolo
entusiasmante.

> Più che altro sai che mi dà al cazzo?

I cristiani? I preti? Gesu'?

> Che non ce n'è stato uno solo
> nelle riviste di settore a sottolineare quanto abbia rubato a man bassa
> da Legacy of Kain.

Ah beh il legame con LoK e' palese, ma questa serie in generale "si e'
ispirata" (eufemismo) a un fottiliardo di titoli. E alla fine sono
riusciti a tirare fuori un minestrone tutto sommato ben riuscito.

> Il primo era veramente qualcosa di spudorato. Il secondo mantiene la
> ruberia e in più ci aggiunge pure tre quintali di God of War, anche se
> onestamente il sistema di combattimento non mi ha dato lo stesso senso
> di fisicità.

Cazzo, attingono a piene mani addirittura da Portal, cosa vuoi di
piu'?!? Ci manca solo Trackmania... ma c'e' sempre tempo con un
Darksiders3...

> Grattatio pallorum omnia madonna fugat.

Questo sempre.


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 12/09/2012 11:01, Topolaccio ha scritto:
> Solid <so...@suc.a> wrote:
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=2s8jwZc8I_c

>> Piï¿œ o meno.
>
> Non hai tutti i torti.
>
>> Qualcuno ha idea di come si faccia a cambiare sto fov da consolari del
>> cazzo? Viggiuro che mi fa venire i terremoti nel culo.
>
> No, ma intanto posso darti questo suggerimento: disabilita il v-sync
> dal gioco e abilitalo dal pannello driver (se hai nVidia metti quello
> adattativo). Col v-sync attivato dalle opzioni del gioco non so come
> mai ma la sensazione di fluidita' veniva in qualche modo compromessa,
> anche se Fraps segnava sempre 60 fps fissi. Era un effetto molto
> fastidioso. Abilitandolo dal pannello driver nVidia, invece, e' andato
> tutto a posto.

la tua 'sensazione di non- fluidita' e' probabilmente dovuta al triple
buffering disabilitato (l'ho notato nel primo darkschifo e dubito che
quei geni abbiano risolto nel secondo).

bello eh?


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

Ci sono ancora giochi che usano solo il double buffering?


title: La grafica di Fartsiders 2

author: Solon Aquila

text:
Solid used his keyboard to write :

>
http://www.youtube.com/watch?v=2s8jwZc8I_c

>
> Piï¿œ o meno.

bellissima quindi :)

> Qualcuno ha idea di come si faccia a cambiare sto fov da consolari del cazzo?
> Viggiuro che mi fa venire i terremoti nel culo.

ho giusto aperto un flame l'altro giorno per confrontare la grafica di
darksiders 2 con quella di dark souls, dov'eri finito?

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 13/09/2012 08:10, Solon Aquila ha scritto:
> Solid used his keyboard to write :
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=2s8jwZc8I_c

>>
>> Più o meno.
>
> bellissima quindi :)

Sì, se hai 506 anni e ti chiami Anselmo.

> ho giusto aperto un flame l'altro giorno per confrontare la grafica di
> darksiders 2 con quella di dark souls, dov'eri finito?

Boh, mi stavo contando le venature sulla cappella?
Comunque nessuno ha mai detto che la grafica di Dark Souls sia il suo
punto di forza (quello è il doppiaggio cit.) ma metterla a confronto con
quella di Darksiders è come prendere due troie focomeliche e schiaffarle
a lottare nel fango sperando che una delle due diventi improvvisamente
chiavabile.
"Possono piacere o non piacere, e su questo io non discuto. Ad ogni
modo, a me, la grigliata di pesce ratto piace da morire"


title: La grafica di Fartsiders 2

author: Michelangelo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:Qmf4s.207281$GZ3.1...@tornado.fastwebnet.it...
Il 13/09/2012 08:10, Solon Aquila ha scritto:
> Solid used his keyboard to write :

> >  ho giusto aperto un flame l'altro giorno per confrontare la grafica di
> > darksiders 2 con quella di dark souls, dov'eri finito?

> "Possono piacere o non piacere, e su questo io non discuto. Ad ogni modo,
> a me, la grigliata di pesce ratto piace da morire"

Buttiamo a mare questa grazia di Dio. Contento?

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 13/09/2012 00:23, Lorenz ha scritto:

>> la tua 'sensazione di non- fluidita' e' probabilmente dovuta al triple
>> buffering disabilitato (l'ho notato nel primo darkschifo e dubito che
>> quei geni abbiano risolto nel secondo).
>>
>> bello eh?
>
> Ci sono ancora giochi che usano solo il double buffering?
>
>

un fottio :D


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 13/09/2012 09:06, Michelangelo ha scritto:
> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
> news:Qmf4s.207281$GZ3.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Il 13/09/2012 08:10, Solon Aquila ha scritto:
>> Solid used his keyboard to write :
>
>>>   ho giusto aperto un flame l'altro giorno per confrontare la grafica di
>>> darksiders 2 con quella di dark souls, dov'eri finito?
>
>> "Possono piacere o non piacere, e su questo io non discuto. Ad ogni modo,
>> a me, la grigliata di pesce ratto piace da morire"
>
> Buttiamo a mare questa grazia di Dio. Contento?

"Che fa, non viene?"
"Un attimo che metto l'antifurto"


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
Il 13/09/2012 00:23, Lorenz ha scritto:

Quello di sicuro...

In darksiders (il primo) che sto provando a rigiocare adesso per la
terza volta (ho un record di 4 o 5 ore di gioco), ho notato un framerate
palesemente 'fisso', a occhio mi pare che passasse da 60 a 30fps
(incredibile che una grafica del genere possa scendere sotto 60) di
botto. Semplicemente tengo il vsync disabilitato tanto il tearing sulla
tv non da' troppo fastidio. Avevo messo da driver antialiasing, aniso al
massimo, AA transparency, e il triple buffering ma il gioco una volta e'
crashato e ho tolto tutto (non so se fosse una coincidenza ma chi se ne
frega)


title: La grafica di Fartsiders 2

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:2Wf4s.207286$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

Kabooooooooom!



title: La grafica di Fartsiders 2

text:
BS82 ha spiegato il 13/09/12 :

rotfl...


title: Help La cosa

author: Inverno

text:
Salve,
molto brevemente, mi sapresete indicare qual'è l'evacuation point dove devo
recarmi, nel primissimo livello?
Grazie!
--
Per rispondere in privato,
inv...@despammed.com


title: Help La cosa

author: Balle

text:
Inverno <
inv...@despammed.com
> wrote in message
_vOR9.57816$Q%4.18...@news1.tin.it...
> Salve,
>
> molto brevemente, mi sapresete indicare qual'è l'evacuation point dove
devo
> recarmi, nel primissimo livello?
>
In mezzo ai fumogeni.
    Luca


title: 'AZZ che "patata"!

author: Torakiki

text:
(cosï¿œ ottengo anche l'attenzione di Connor)

Ma quanto saranno buone le nuove San Carlo Lime & Pepe Rosa?

:-P

--
 >> Torakiki


title: 'AZZ che "patata"!

author: Berto The Third

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:
> (cos� ottengo anche l'attenzione di Connor)

nuove virgola, saran due anni che ci sono....comunque son le
 migliori, io le trovo addirittura erotiche!
--

----Android NewsGroup Reader----
http://piaohong.appspot.com/newsgroup


title: 'AZZ che "patata"!

text:
> nuove virgola, saran due anni che ci sono....

Considera che dove vivo al posto delle rondini abbiamo i pterodattili!

> comunque son le migliori, io le trovo addirittura erotiche!

Ammazza! Se le mangi il venerdï¿½ sera corriamo qualche rischio? ;-)

--
 >> Torakiki


title: 'AZZ che "patata"!

author: [ b a z ]

text:
Torakiki ha detto questo giovedï¿œ :
>> nuove virgola, saran due anni che ci sono....
>
> Considera che dove vivo al posto delle rondini abbiamo i pterodattili!
>
>> comunque son le migliori, io le trovo addirittura erotiche!
>
> Ammazza! Se le mangi il venerdï¿œ sera corriamo qualche rischio? ;-)

dipende se ha appunta-mento con la dentista

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: 'AZZ che "patata"!

text:
Il 28/08/2014 14.12, [ b a z ] ha scritto:
> Torakiki ha detto questo giovedï¿œ :
>>> nuove virgola, saran due anni che ci sono....
>>
>> Considera che dove vivo al posto delle rondini abbiamo i pterodattili!
>>
>>> comunque son le migliori, io le trovo addirittura erotiche!
>>
>> Ammazza! Se le mangi il venerdï¿œ sera corriamo qualche rischio? ;-)
>
> dipende se ha appunta-mento con la dentista
>
appropo' domani sera ci siamo tutti? senza patate for courtesy


title: 'AZZ che "patata"!

text:
Dopo dura riflessione, Berto The Third ha scritto :

io sï¿œ



title: 'AZZ che "patata"!

text:
> appropo' domani sera ci siamo tutti?

Specificare "Tutti" visto che venerdï¿œ scorso i "Tutti" erano solo
quattro....

> senza patate for courtesy

E perchï¿œ? Vuoi mettere mangiare patatine "erotiche" mentre senti la sua
voce su TS e te lo immagini in tutina rosa mentre spala la neve? ;-)

(senza fare nomi ovviamente)

--
 >> Torakiki


title: 'AZZ che "patata"!

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:ltn4bh$ssc$1...@speranza.aioe.org...
> Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:
>> (cos� ottengo anche l'attenzione di Connor)
>>
>> Ma quanto saranno buone le nuove San Carlo Lime & Pepe Rosa?
>>
>> :-P
>>
>> --
>>  >> Torakiki
>>
>
> nuove virgola, saran due anni che ci sono....comunque son le
> migliori, io le trovo addirittura erotiche!

Quoto, le migliori patatine non "classiche" sul mercato.

Ne magnerei un Torakiki al giorno.



title: 'AZZ che "patata"!

text:
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:ltna2o$g3l$1...@virtdiesel.mng.cu.mi.it...
>> appropo' domani sera ci siamo tutti?
>
> Specificare "Tutti" visto che venerd� scorso i "Tutti" erano solo
> quattro....
>
>> senza patate for courtesy
>
> E perch�? Vuoi mettere mangiare patatine "erotiche" mentre senti la sua
> voce su TS e te lo immagini in tutina rosa mentre spala la neve? ;-)
>
> (senza fare nomi ovviamente)

Ti stanno rigando la macchina Tora....


title: 'AZZ che "patata"!

author: rogermorse

text:
Il 28/08/2014 11.48, Torakiki ha scritto:
> (cosï¿œ ottengo anche l'attenzione di Connor)
>
> Ma quanto saranno buone le nuove San Carlo Lime & Pepe Rosa?
>
> :-P
>

neanche io l'avevo mai provate fino a quest'estate (trovate al mare).

sono abbastanza simili a quelle all'aceto che vendono qua (zweifel
all'aceto) che sono buonissime, quelle lime + pepe sono un po' piu'
delicate ma simili quindi non era per me un sapore nuovissimo ma
sicuramente:

+1


title: 'AZZ che "patata"!

text:
> Ti stanno rigando la macchina Tora....

Ettipareva che non si faceva subito vivo quello dalla coda di paglia!!! :-P

--
 >> Torakiki


title: 'AZZ che "patata"!

text:
> Ne magnerei un Torakiki al giorno.

Ingordo!

....e dopo se nevica un'altra volta come farai ad entrare nella tutina rosa?

--
 >> Torakiki


title: 'AZZ che "patata"!

text:

aceto=limone e ci sta....ma il pepe, DIO, IL PEPE ROSA!||||\\1


title: 'AZZ che "patata"!

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:
> Il 28/08/2014 14.12, [ b a z ] ha scritto:
>> Torakiki ha detto questo gioved� :
>>>> nuove virgola, saran due anni che ci sono....
>>>
>>> Considera che dove vivo al posto delle rondini abbiamo i pterodattili!
>>>
>>>> comunque son le migliori, io le trovo addirittura erotiche!
>>>
>>> Ammazza! Se le mangi il venerd� sera corriamo qualche rischio? ;-)
>>
>> dipende se ha appunta-mento con la dentista
>>
> appropo' domani sera ci siamo tutti? senza patate for courtesy
>

spiacente ma ho la sagra del stocazzo
--


title: 'AZZ che "patata"!

text:

golosa!


title: [HL2] Sto sclerando a Ravelholm - livello 6

author: Nathan

text:
Questo livello mi sta facendo uscire di testa.
Il livello è quello nella cittadina diroccata con gli zombies, subito dopo
quando il tizio (il pastore protestante con il fucile a pompa) ti dice di
raggiungerlo nella Chiesa della cittadina. Davanti a me si trova una sorta
di baracca con uno zombie appeso su una corda come un impiccato, con
un'altra baracca a cui si accede tramite una scala laterale che porta ad un
balconcino che affaccia sulla stradina, dove si trova una leva che aziona
una pedana mobile su una corda, che consente l'accesso alla parte superiore
della casupola dove si trovano una serie di armi e di munizioni. Tutto
intorno zombie e ragni facehugger giganti. Aziono la leva, salto sulla
piattaforma, sulla sinistra si notano alcune passerelle che danno su una
balconata dove al piano terra vi è una sorta di ingresso all'edificio di
fronte dove arde un incendio perenne, dinanzi c'é l'ingresso al livello.
Giro e rigiro da tutte le parti - persino con il no-clip attivato, e non so
come uscirne fuori da quest'incubo senza fine. Suggerimenti?
Letto pure la soluzione su
ludus.it
 ma senza risultati.
Il livello è quello descritto qui al punto 58.
http://www.ludus.it/code/soluzione/id/780/capitolo/6/LINGUA/IT
Grazie.
--
Giovanni Aragonesi
aka Natanaele < email ~
anac...@email.it
~ >
"Cos'è il mio nulla, dinanzi allo stupore che vi attende?" (Rimbaud)