title: Rage 2 su pc - pad o key+topo

text:
On 14/11/2022 17:20, Massy 🎸 wrote:
> Penso di cominciare Rage 2 su pc (lo presi gratis ed è nel mio backlog).
> Secondo voi meglio giocarlo con pad o tastiera+mouse?

Ci sono diverse sezioni di guida essendo uno pseudo open world con
veicoli...ma onestamente il modello di guida non era granche' e secondo
me non vale la pena di sacrificare la mira in favore della
guida...quindi se devi proprio scegliere, direi mouse + tastiera. Le
sezioni sparatutto sono ottime, il feeling delle armi e' bellissimo e ti
consiglio di giocarlo alla difficolta' piu' alta che puoi permetterti.

Poi niente ti vieta di prendere in mano il pad ogni volta che sali sun
un veicolo...e usare mouse+tastiera per tutto il resto (GTA 5 l'ho
giocato tutto cosi').

Poi...se sei un maniaco del sistema di controllo utopico perfetto come
me...ti conviene prendere la mano con il giroscopio e steam input e
farti un pad decente per i tuoi gusti. Con i giochi giusti non avrai
piu' di questi problemi (giochi giusti perche' non tutti i giochi
reagiscono bene usando simultaneamente input pad e input mouse ma ci
sono stratagemmi anche per superare queste difficolta').

si' Mero aspetto vivamente uno steam controller 2 con doppio stick
analogico tattile e doppio trackpad


title: Rage 2 su pc - pad o key+topo

author: Massy 🎸

text:
Il 14/11/2022 21:02, rogermorse ha scritto:

> Ci sono diverse sezioni di guida essendo uno pseudo open world con
> veicoli...ma onestamente il modello di guida non era granche' e secondo
> me non vale la pena di sacrificare la mira in favore della
> guida...quindi se devi proprio scegliere, direi mouse + tastiera. Le
> sezioni sparatutto sono ottime, il feeling delle armi e' bellissimo e ti
> consiglio di giocarlo alla difficolta' piu' alta che puoi permetterti.

Infatti perché mi aspettavo sia componente guida che shooting mi è
venuto il dubbio. In che senso se devo proprio scegliere?! XD (ti
riferisci all'opzione detta dopo di usare pad x guida e key+topo x
shooting?) La difficoltà alta non fa per me: sono un po' una pippa :P XD
(di solito gioco a "normale" e mi trovo abbastanza bene, anche perché
non cerco un altissimo livello di sfida ma di godermi il gioco (senza
che ovviamente diventi troppo facile da annoiare))

> Poi niente ti vieta di prendere in mano il pad ogni volta che sali sun
> un veicolo...e usare mouse+tastiera per tutto il resto (GTA 5 l'ho
> giocato tutto cosi').

Non ho mai provato, mi sembra un po' "macchinoso" ma potrei anche fare
un tentativo...

> Poi...se sei un maniaco del sistema di controllo utopico perfetto come
> me...ti conviene prendere la mano con il giroscopio e steam input e
> farti un pad decente per i tuoi gusti. Con i giochi giusti non avrai
> piu' di questi problemi (giochi giusti perche' non tutti i giochi
> reagiscono bene usando simultaneamente input pad e input mouse ma ci
> sono stratagemmi anche per superare queste difficolta').

Niente di tutto ciò! Gioco col pad dell'xbox one XD XP


title: Rage 2 su pc - pad o key+topo

author: MeroLIVE

text:
Il 14/11/2022 21:02, rogermorse ha scritto:

> si' Mero aspetto vivamente uno steam controller 2 con doppio stick
> analogico tattile e doppio trackpad

ti odio


title: Rage 2 su pc - pad o key+topo

author: Brian Banks

text:
Massy 🎸, il 14/11/2022 alle 17:20 ha scritto:
> Penso di cominciare Rage 2 su pc (lo presi gratis ed è nel mio backlog).
> Secondo voi meglio giocarlo con pad o tastiera+mouse?

io voto controller, ma tanto è così ripetitivo che anche con la tastiera
lo fai a memoria


title: Syndicate non sfrutterà le DX11...

author: Lorenz

text:
...e manco le DX10.

http://multiplayer.it/notizie/98072-syndicate-syndicate-niente-supporto-dx11-per-la-versione-pc.html


title: Syndicate non sfrutterà le DX11...

author: Briareos

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in
news:mn.a56e7dc10...@alientech.it
:

> ...e manco le DX10.
>
>
http://multiplayer.it/notizie/98072-syndicate-syndicate-niente-supporto-d

> x11-per-la-versione-pc.html

Ne parlano come se fosse un motore loro, syndicate usera' il classico
ue3...un peccato per starbreeze affidarsi a motori altrui dopo i gioiellini
che si sfornavano in casa.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Syndicate non sfrutterà le DX11...

text:
Sembra che Briareos abbia detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in
>
news:mn.a56e7dc10...@alientech.it
:
>
>> ...e manco le DX10.
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/98072-syndicate-syndicate-niente-supporto-d

>> x11-per-la-versione-pc.html
>
> Ne parlano come se fosse un motore loro, syndicate usera' il classico
> ue3...

In ogni caso l'UE3 supporta anche le DX11... basta vedere batman ac.

> un peccato per starbreeze affidarsi a motori altrui dopo i gioiellini
> che si sfornavano in casa.

Vedremo cosa salterà fuori...


title: Syndicate non sfrutterà le DX11...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:mn.a8207dc153ec0654.91136
@
alientech.it
:

>> Ne parlano come se fosse un motore loro, syndicate usera' il classico
>> ue3...
>
> In ogni caso l'UE3 supporta anche le DX11... basta vedere batman ac.

Cos'ha in piu' della versione dx9? Tesseletion, si nota, e' una roba reale
o e' finta a mo' di deus ex.

>> un peccato per starbreeze affidarsi a motori altrui dopo i gioiellini
>> che si sfornavano in casa.
>
> Vedremo cosa salterà fuori...

Nboh, per adesso a me ispira poco.



title: Aiuto!

author: Umberto De Tomi----WebMaster DoomItalia------

text:
Ho sentito parlare bene di Opposing Force e TFC. Me li prendo tutti. Op l'ho
finito in due giorni, tfc (che si gioca in rete), non rieco a usarlo. Apro
un server e mi dice, o che non riesce a connettersi, oppure che non posso
connettermi ad un server che utilizza una "versione di protocollo diversa".
Ho la versione di hl 1016.
Grazie!
__________________________________________________
Perchè non fanno un film su Half-Life? Altro che Tomb Raider...


title: NOLF: [HELP]

author: TheDave

text:
Scusate ma non riesco assolutamente a passare la stanza con le cellule ad
infrarossi (o quel cazzo che sono!!): ci avrò provato almeno un ora e poi mi
sono veramente rotto il cazzo (ma quanta merda avevano nel cervello i
programmatori per ideare un simile cazzata di proporzioni titaniche?
Pensavano sarebbe stato divertente? Io sinceramente non mi sono divertito
per niente a ritentare duemila volte tra una bestemmia e l'altra! Bhe,
comunque con tutte le maledizioni che gli ho mandato non credo vivranno
ancora abbastanza per finire NOLF2!)
Ho ovviamente finito la missione coi cheats (ma non c'è un cheats per
evitare le fotocellule?) solo che così facendo purtroppo mi perdo il filmato
a fine missione: c'è qualcuno che cortesemente mi può dire cosa succede alla
fine della suddetta missione (safecracker scene 6) ?
Grazie
--
Davide
P.S.
Qualcuno è mai riuscito a capire perchè molti bei giochi devono essere
rovinati da cagate simili? Ma non si rendono conto delle cazzate che fanno?
E i beta tester che ci stanno a fare? Non penso di essere io così pirla
visto che erano anni che non ero costretto ad usare alcun cheat (per inciso
li uso solo quando l'alternativa è disinstallare il gioco perchè mi sono
rotto i coglioni di una parte impossibile da passare).


title: NOLF: [HELP]

text:
Come non detto!
Mi sono rincoglionito: ho letto un post precedente ed ho visto che c'è una
botola prima della terza stanza! (non l'avevo proprio vista).
Ciao
--
Davide


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Big

text:
Voorei sapere se esiste o se è prevista una versione completamente in
italiano di questi giochi:
No one lives forever
Alice
Giants
Insane
Grazie


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Nucleargufo

text:
Da quello che so io Alice c'è in italiano, mentre Giants dovrebbe uscire con
localizzazione italiana a gennaio, per gli altri 2 non so, mi spiace.
Ciao,
Nucleargufo
"Big" <
marb...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Phk46.3875$FF1.2...@twister1.tin.it...



title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Dimer Camparini

text:
"Nucleargufo" <
nucle...@aruba.it
> wrote:
>Da quello che so io Alice c'è in italiano, mentre Giants dovrebbe uscire con
>localizzazione italiana a gennaio, per gli altri 2 non so, mi spiace.
Io veramente leggevo qui in giro che per ora Alice e' solo in Inglese...ma
non ho verificato di persona...
Invece ho comprato (e finito) Giants e questo e' in versione multilingua
(compresa quindi la ITA)...lo scegli all'inizio del gioco...
(la localizzazione e' completa anche di parlato...molto bella!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Delusion's Master

text:

Un vero peccato che nessuno di questi sia una avventura grafica.


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: [HF***]Gabbro

text:

LOL :-)
--
[HF***]Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Shiver

text:
[HF***]Gabbro <
iti...@libero.it
> wrote in message
rWcM6.180$pa3....@news.infostrada.it...

 So che Giants, sempre se intendi Giants Citizen Kabuto, si trova
completamente in italiano.
Io l'ho trovato per esempio. Qui sul NG quasi tutti ce l'hanno in italiano


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Mone

text:
no one lives forever e in quasi tutte le lingue tranne l'italiano (bastardi)
comunque e veramente bello
--
ciao mone


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Sergio Marrini

text:
perchč, esiste un altro Giants??
Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
XlfM6.2066$pa3....@news.infostrada.it...
>
> [HF***]Gabbro <
iti...@libero.it
> wrote in message
> rWcM6.180$pa3....@news.infostrada.it...
> > > > Voorei sapere se esiste o se č prevista una versione completamente
in
> > > > italiano di questi giochi:
> > > >
> > > > No one lives forever
> > > > Alice
> > > > Giants
> > > > Insane
> > >
> > > Un vero peccato che nessuno di questi sia una avventura grafica.
> >
> > LOL :-)
> > --
> > [HF***]Gabbro
> > ICQ 61982748
> > E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
> > Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
> > "Perchč non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"



title: Esistono i seguenti giochi in ita?

text:
Sì, si chiama traffic giants
Sergio Marrini <
sergio....@katamail.com
> wrote in message
rfCM6.2747$jp1.2...@news.infostrada.it...
> perchè, esiste un altro Giants??
> Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
> XlfM6.2066$pa3....@news.infostrada.it...
> >
> > [HF***]Gabbro <
iti...@libero.it
> wrote in message
> > rWcM6.180$pa3....@news.infostrada.it...
> > > > > Voorei sapere se esiste o se è prevista una versione completamente
> in
> > > > > italiano di questi giochi:
> > > > >
> > > > > No one lives forever
> > > > > Alice
> > > > > Giants
> > > > > Insane
> > > >
> > > > Un vero peccato che nessuno di questi sia una avventura grafica.
> > >
> > > LOL :-)
> > > --
> > > [HF***]Gabbro
> > > ICQ 61982748
> > > E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
> > > Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
> > > "Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"



title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Mone" <
doe...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BpzM6.4276$8P3....@news1.tin.it...
> no one lives forever e in quasi tutte le lingue tranne l'italiano
(bastardi)
Ma no dai, perchè bastardi.
Ti danno la confezione maffa formato DVD.
Il prezzo è lo stesso di quella cartonata.
Non è tradotto.
Io gli farei un monumento....
...di merda.
Cla.


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Stefano Bernini.

text:
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:9ej37h$1l4e9$1...@ID-41922.news.dfncis.de...
> Ma no dai, perchè bastardi.
perchè se non ti danno alcun valore aggiunto ( come la traduzione) allora
tanto vale comprarlo via internet. ( che costa anche meno)


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Abdul Alhazred

text:
<
claudio_...@hotmail.com
>:
: Ti danno la confezione maffa formato DVD.
Cosa vuol dire "maffa"?
Io comunque preferisco decisamente le Amaray, non ho mai capito perche'
per un videogioco bisogna avere una confezione enorme, dopo qualche anno
o le butti o devi avere una stanza apposta...


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

author: Alpobemp

text:

O una cantina/solaio/soppalco...
Ciao,
Alberto
--
Somethings changed, that's not your face.
It's mine - it's mine!
(Da: "In the rapids", The Lamb Lies Down On Broadway, Genesis)
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club" tessera n. 0008


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

text:
io preferisco di gran lunga quelle cartonate......infatti ho una stanza
apposta...
"Alpobemp" <alpobem...@DAQUImailexcite.com> ha scritto nel messaggio
news:3B10D0EA...@DAQUImailexcite.com...



title: Esistono i seguenti giochi in ita?

text:
"Alpobemp" <alpobem...@DAQUImailexcite.com> ha scritto nel messaggio
news:3B10D0EA...@DAQUImailexcite.com...
> Abdul Alhazred wrote:
> > : Ti danno la confezione maffa formato DVD.
> >
> > Cosa vuol dire "maffa"?
> >
> > Io comunque preferisco decisamente le Amaray, non ho mai capito perche'
> > per un videogioco bisogna avere una confezione enorme, dopo qualche anno
> > o le butti o devi avere una stanza apposta...
>
> O una cantina/solaio/soppalco...
:DDDDDD
Cla.


title: Esistono i seguenti giochi in ita?

text:
"Abdul Alhazred" <_@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1579f9cb2...@news.easynews.com...
> <
claudio_...@hotmail.com
>:
>
> : Ti danno la confezione maffa formato DVD.
>
> Cosa vuol dire "maffa"?
Maffa in questo caso ha la valenza di triste.
> Io comunque preferisco decisamente le Amaray, non ho mai capito perche'
> per un videogioco bisogna avere una confezione enorme, dopo qualche anno
> o le butti o devi avere una stanza apposta...
Io prederisco nettamente quelle cartonate. Anche perchè non è che quelle dvd
te le fan pagare di meno, sti maledetti...
Cla.


title: Steam MIDWEEK MADNESS!

author: [ b a z ]

text:
Killing floor a 2.69

http://store.steampowered.com/app/1250

che ne dite?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Steam MIDWEEK MADNESS!

author: interzoid

text:
Il 15/02/2012 21:25, [ b a z ] ha scritto:
> Killing floor a 2.69
>
>
http://store.steampowered.com/app/1250

>
> che ne dite?

Questa è una domanda ciclica
la risposta è sempre LAMMERDA


title: Steam MIDWEEK MADNESS!

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Killing floor a 2.69
>
>
http://store.steampowered.com/app/1250

>
> che ne dite?

comprati 3 merendine


title: Steam MIDWEEK MADNESS!

text:
Connor MacLeod ci ha detto :

di figurine quante mi ce n'entrerebbero?



title: Steam MIDWEEK MADNESS!

text:
interzoid ha detto questo mercoledì :

comunque anche metascore LAMMRDA(c), 72/100



title: Steam MIDWEEK MADNESS!

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Connor MacLeod ci ha detto :
>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>> Killing floor a 2.69
>>>
>>>
http://store.steampowered.com/app/1250

>>>
>>> che ne dite?
>>
>> comprati 3 merendine
>
> di figurine quante mi ce n'entrerebbero?

ben arrotolate penso che una cinquantina te ne entrano


title: black ops 2

author: Ronie

text:
ecco il goty 2012.
straccerà pure battlefield.
questo è il vero gioco che aspettavo,altro che quelle cagate di dishonored e xcom


title: Ancora?

author: Lord Alucard

text:
https://rainway.io/

Ancora un altro che ci riprova.
Capisco che sta gente rastrella fondi e poi sparisce, ma ormai è stato
fatto fino alla nausea e anche i sassi sanno che sta roba manco
funziona bene su LAN, figuratevi su Internet.
LOL

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Ancora?

author: mrfalken

text:
Guarda, su questo I wanted to believe: mi ingarellava vedere come
 reagiva il client html5.

Poi hanno rimandato per la terza volta l'apertura della beta e mi
 ? partito il vaffanculo.

Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://rainway.io/

>
> Ancora un altro che ci riprova.
> Capisco che sta gente rastrella fondi e poi sparisce, ma ormai č stato
> fatto fino alla nausea e anche i sassi sanno che sta roba manco
> funziona bene su LAN, figuratevi su Internet.
> LOL
>
> --
> Per Bagnasco ?il deterioramento del costume č un male?. I coglioni si
> notano di piů.
>

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Ancora?

text:
> Guarda, su questo I wanted to believe: mi ingarellava vedere come
>  reagiva il client html5.
>
> Poi hanno rimandato per la terza volta l'apertura della beta e mi
>  ? partito il vaffanculo.

E come vuoi che reagisca?
Ci sono dei limiti fisici insormontabili con la tecnologia attuale,
parlo di networking, non di come viene fatto lo streaming.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: ASSASSIN'S CREED IV il confronto globale

author: AmigOS

text:
Tutto come da copione.
La versione migliore su PC, la peggiore su Wii U

http://multiplayer.it/notizie/126331-assassins-creed-iv-black-flag-la-versione-tecnicamente-peggiore-di-assassins-creed-iv-black-flag-e-quella-wii-u.html


author: rogermorse

text:

devo dire pero' che se uno vuole davvero una cosa fluida fluida con
dettaglio massimo e un po' di filtro, ci vuole un bello sli.


text:
On Fri, 06 Dec 2013 21:57:04 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

Dai che anche con solo una scheda da 550/600 Euro stai benone, poi
ovviamente fino a quando continueranno a programmare con il CULO,
difficilmente potr� essere sopperito da schede video.


author: Lorenz

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
> Tutto come da copione.
> La versione migliore su PC,

Si soprattutto se attivi le cagatine made in nVidia :D
Inoltre come gia' detto per farlo girare al max del dettaglio
 occorre un PC cazzuto...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Fri, 06 Dec 2013 21:57:04 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
> wrote:
>
>>Il 06/12/2013 21.56, AmigOS ha scritto:
>>>
>>> Tutto come da copione.
>>> La versione migliore su PC, la peggiore su Wii U
>>>
>>>
http://multiplayer.it/notizie/126331-assassins-creed-iv-black-flag-la-versione-tecnicamente-peggiore-di-assassins-creed-iv-black-flag-e-quella-wii-u.html

>>>
>>
>>devo dire pero' che se uno vuole davvero una cosa fluida fluida con
>>dettaglio massimo e un po' di filtro, ci vuole un bello sli.

>
> Dai che anche con solo una scheda da 550/600 Euro stai benone,

lol... e poi quando uscira' AC V (si spera anche con un motore
 grafico nuovo di pacca) dovrai gia' cambiarla :-)



text:
On Fri, 6 Dec 2013 22:35:49 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>lol... e poi quando uscira' AC V (si spera anche con un motore
> grafico nuovo di pacca) dovrai gia' cambiarla :-)

No, perch� probabilmente non sar� pi� bastato sulla conversione di
codice per XBOX360/PS3 ma sar� basato sulla next-gen che hanno tutti
processori x86, per cui si spera che per quanto CANI possano essere,
di non riuscire a RALLENTARE pi� di tanto la versione PC.


text:
On Fri, 6 Dec 2013 22:32:59 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>
>> Tutto come da copione.
>> La versione migliore su PC,
>
>Si soprattutto se attivi le cagatine made in nVidia :D
>Inoltre come gia' detto per farlo girare al max del dettaglio
> occorre un PC cazzuto...

Puoi anche andare in emulazione PS4 con una scheda video da circa 160
Euro o anche meno se ti accontenti di "emulare" una XBOX ONE.


author: Solid

text:

Ma se io volessi invece un giozo divertente e non una tenaglia ai coglioni?


text:
On Fri, 06 Dec 2013 23:12:09 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Ma se io volessi invece un giozo divertente e non una tenaglia ai coglioni?

A d� cambi� gioco !!!!


text:

no quello di sicuro, con la 770 mi andrebbe tutto a 60 fissi salvo
rarissime eccezioni, ma con il TXAA x2 che rende il tutto veramente
PERFETTO, cala con piu' frequenza. i 60 fissi con txaa allora si' ci
vuole un bel po' di soldi.

in ogni caso anni luce distante da una versione console 30fps con LOD
demmerda e aliasing schifoso (il filmato di gamersyde non compresso era
una vera pena da vedere)


text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Saved...:-)



text:
 rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:

Ti riferisci alla vecchia gen immagino...porella, e' gia' tanto se
 riesce a farlo girare :-)



text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Peccato che in questo modo girerebbe da schifo...:-)



text:
Il 07/12/2013 11.56, Lorenz ha scritto:
>   rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
>> Il 06/12/2013 22.12, AmigOS ha scritto:
>>> On Fri, 06 Dec 2013 21:57:04 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
>>> wrote:
>>>
>>>> Il 06/12/2013 21.56, AmigOS ha scritto:
>>>>>
>>>>> Tutto come da copione.
>>>>> La versione migliore su PC, la peggiore su Wii U
>>>>>
>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/126331-assassins-creed-iv-black-flag-la-versione-tecnicamente-peggiore-di-assassins-creed-iv-black-flag-e-quella-wii-u.html

>>>>>
>>>>
>>>> devo dire pero' che se uno vuole davvero una cosa fluida fluida con
>>>> dettaglio massimo e un po' di filtro, ci vuole un bello sli.
>>>
>>> Dai che anche con solo una scheda da 550/600 Euro stai benone, poi
>>> ovviamente fino a quando continueranno a programmare con il CULO,
>>> difficilmente potrï¿œ essere sopperito da schede video.
>>>
>>
>> no quello di sicuro, con la 770 mi andrebbe tutto a 60 fissi salvo
>> rarissime eccezioni, ma con il TXAA x2 che rende il tutto veramente
>> PERFETTO, cala con piu' frequenza. i 60 fissi con txaa allora si' ci
>> vuole un bel po' di soldi.
>>
>> in ogni caso anni luce distante da una versione console 30fps con LOD
>> demmerda e aliasing schifoso (il filmato di gamersyde non compresso era
>> una vera pena da vedere)
>>
>
> Ti riferisci alla vecchia gen immagino...porella, e' gia' tanto se
>   riesce a farlo girare :-)
>

no, mi riferisco al filmato non compresso di gamersyde, gameplay xbox
one....1080p (la risoluzione effettiva del motore del gioco non la so,
suppongo meno di 1080 cmq)


text:
 rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> Il 07/12/2013 11.56, Lorenz ha scritto:
>>   rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
>>> Il 06/12/2013 22.12, AmigOS ha scritto:
>>>> On Fri, 06 Dec 2013 21:57:04 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
>>>> wrote:
>>>>
>>>>> Il 06/12/2013 21.56, AmigOS ha scritto:
>>>>>>
>>>>>> Tutto come da copione.
>>>>>> La versione migliore su PC, la peggiore su Wii U
>>>>>>
>>>>>>
http://multiplayer.it/notizie/126331-assassins-creed-iv-black-flag-la-versione-tecnicamente-peggiore-di-assassins-creed-iv-black-flag-e-quella-wii-u.html

>>>>>>
>>>>>
>>>>> devo dire pero' che se uno vuole davvero una cosa fluida fluida con
>>>>> dettaglio massimo e un po' di filtro, ci vuole un bello sli.
>>>>
>>>> Dai che anche con solo una scheda da 550/600 Euro stai benone, poi
>>>> ovviamente fino a quando continueranno a programmare con il CULO,
>>>> difficilmente potr� essere sopperito da schede video.
>>>>
>>>
>>> no quello di sicuro, con la 770 mi andrebbe tutto a 60 fissi salvo
>>> rarissime eccezioni, ma con il TXAA x2 che rende il tutto veramente
>>> PERFETTO, cala con piu' frequenza. i 60 fissi con txaa allora si' ci
>>> vuole un bel po' di soldi.
>>>
>>> in ogni caso anni luce distante da una versione console 30fps con LOD
>>> demmerda e aliasing schifoso (il filmato di gamersyde non compresso era
>>> una vera pena da vedere)
>>>
>>
>> Ti riferisci alla vecchia gen immagino...porella, e' gia' tanto se
>>   riesce a farlo girare :-)
>>
>
> no, mi riferisco al filmato non compresso di gamersyde, gameplay xbox
> one....1080p (la risoluzione effettiva del motore del gioco non la so,
> suppongo meno di 1080 cmq)
>

Io ho visto il video della comparativa fatta da DF tra la ver pc
 settata al max e quella PS4...per trovare delle differenze devi
 fare come col gioco "aguzza la vista" della settimana
 enigmistica...



text:
On Sat, 07 Dec 2013 12:13:53 +0100, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>no, mi riferisco al filmato non compresso di gamersyde, gameplay xbox
>one....1080p (la risoluzione effettiva del motore del gioco non la so,
>suppongo meno di 1080 cmq)

Su X0, mi pare 900p a 30fps
Insomma, la crema.


text:
On Sat, 7 Dec 2013 11:57:30 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>> On Fri, 6 Dec 2013 22:32:59 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
>> wrote:
>>
>>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>>
>>>> Tutto come da copione.
>>>> La versione migliore su PC,
>>>
>>>Si soprattutto se attivi le cagatine made in nVidia :D
>>>Inoltre come gia' detto per farlo girare al max del dettaglio
>>> occorre un PC cazzuto...
>
>>
>> Puoi anche andare in emulazione PS4 con una scheda video da circa 160
>> Euro o anche meno se ti accontenti di "emulare" una XBOX ONE.
>>
>
>Peccato che in questo modo girerebbe da schifo...:-)

Non dire cos�, che per i consolari � "girare alla grande !!".


text:

La sciorda!
Che è comunque crema.


text:

rotfl...



text:
Il 07/12/2013 13.03, Lorenz ha scritto:

> Io ho visto il video della comparativa fatta da DF tra la ver pc
>   settata al max e quella PS4...per trovare delle differenze devi
>   fare come col gioco "aguzza la vista" della settimana
>   enigmistica...

mi sa che ti servono un bel po' di paia di occhiali uno sull'altro.

tra l'altro mi stai sicuramente parlando di un video del tipo 720p su
youtube o sito simile. uguale uguale a un 1080p non compresso con
framerate verosimile e pixel ratio 1:1

QUELLO e' un paragone con la versione pc al max, e ti posso
tranquillamente dire che sono due giochi diversi.


text:
 rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> Il 07/12/2013 13.03, Lorenz ha scritto:
>
>> Io ho visto il video della comparativa fatta da DF tra la ver pc
>>   settata al max e quella PS4...per trovare delle differenze devi
>>   fare come col gioco "aguzza la vista" della settimana
>>   enigmistica...

>
> mi sa che ti servono un bel po' di paia di occhiali uno sull'altro.

ROTFL...

>
> tra l'altro mi stai sicuramente parlando di un video del tipo 720p su
> youtube o sito simile. uguale uguale a un 1080p non compresso con
> framerate verosimile e pixel ratio 1:1

Per tua informazione si puo' anche scaricare la versione FullHD...

>
> QUELLO e' un paragone con la versione pc al max, e ti posso
> tranquillamente dire che sono due giochi diversi.
>
>

Si certo...



text:
Il 07/12/2013 15.56, Lorenz ha scritto:

>> QUELLO e' un paragone con la versione pc al max, e ti posso
>> tranquillamente dire che sono due giochi diversi.
>>
>>
>
>
> Si certo...
>

bravo vedo che hai capito.

cmq se vuoi ti posso anche mandare qualche giga di video non compresso
della versione pc cosi' fai il paragone con il video gamersyde.

ah no giusto, tu guardi la versione full hd scaricata

rotfl. devo ancora capire cosa ci stai a fare su un newsgroup di
*giochi* su *computer* se ne' giochi, ne' tantomeno su computer...


text:
 rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> Il 07/12/2013 15.56, Lorenz ha scritto:
>
>>> QUELLO e' un paragone con la versione pc al max, e ti posso
>>> tranquillamente dire che sono due giochi diversi.
>>>
>>>
>>
>>
>> Si certo...
>>
>
>
> bravo vedo che hai capito.
>
> cmq se vuoi ti posso anche mandare qualche giga di video non compresso
> della versione pc cosi' fai il paragone con il video gamersyde.
>
> ah no giusto, tu guardi la versione full hd scaricata

Perche' tu giochi in 4K? Il video scaricato e' piu' che
 sufficiente per fare un confronto.
Se sostieni che e' come trovarsi di fronte due giochi
 completamente diversi allora sei tu che vedi cose che non
 esistono.
Qualche miglioramento c'e', come nel caso dell'uso del TXAA, ma
 globalmente le due versioni sono simili.

>
> rotfl. devo ancora capire cosa ci stai a fare su un newsgroup di
> *giochi* su *computer* se ne' giochi, ne' tantomeno su computer...
>

E io devo ancora capire che ci stai a fare sui NG a prescindere...



author: John Dodo

text:
Il Sat, 7 Dec 2013 13:03:56 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Io ho visto il video della comparativa fatta da DF tra la ver pc
>  settata al max e quella PS4...per trovare delle differenze devi
>  fare come col gioco "aguzza la vista" della settimana
>  enigmistica...

Anche in 1080p quei video fanno pena...
Comunque mi pare che se proprio la differenza sia nel framerate (30 solidi
anche su console, mi pare), come qualit� video non saprei dire.
Si tratta sempre di un ac, cio� conversione di merda per un gioco di merda,
tutta sta caciara � inutile

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Sat, 7 Dec 2013 13:03:56 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Io ho visto il video della comparativa fatta da DF tra la ver pc
>>  settata al max e quella PS4...per trovare delle differenze devi
>>  fare come col gioco "aguzza la vista" della settimana
>>  enigmistica...

>
> Anche in 1080p quei video fanno pena...

Quanto basta per notare se esistono o meno differenze degne di nota...

> Comunque mi pare che se proprio la differenza sia nel framerate (30 solidi
> anche su console, mi pare), come qualit� video non saprei dire.

Se hai un PC all'altezza puoi giocare ad un frame rate
 maggiore...ma dal punto di vista tecnico le due versioni sono
 simili.
Se al limite usi il TXAA migliori la resa del cordame delle navi o
 simili...ma solo questo particolare di certo non permette di
 ritrovarsi con un altro gioco. Posso capire se me lo paragoni con
 la ver per PS3 o X360...

> Si tratta sempre di un ac, cio� conversione di merda per un gioco di merda,
> tutta sta caciara � inutile
>

Ma infatti...e' stato Benchman che m'e' saltato subito addosso, lol.



text:
Il Sat, 7 Dec 2013 17:05:58 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Quanto basta per notare se esistono o meno differenze degne di nota...

I 1080p sul tubo con questi video fanno pena, appena ti avvicini si vedono
tonnellate di quadretti...pietoso.

> Se hai un PC all'altezza puoi giocare ad un frame rate
>  maggiore...ma dal punto di vista tecnico le due versioni sono
>  simili.
> Se al limite usi il TXAA migliori la resa del cordame delle navi o
>  simili...ma solo questo particolare di certo non permette di
>  ritrovarsi con un altro gioco. Posso capire se me lo paragoni con
>  la ver per PS3 o X360...

Sono differenze piccole, che non valgono il salto da console a pc,
soprattutto nel caso di ac4, roba che doversi alzare alle 5 del mattino per
andare a pesca col proprio nonno risulta pi� eccitante di mezz'ora con
quella serie merdosa.
Parlassimo di bf4 30fps vs 60 potrei capirlo, ma ac-rotfl...



text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Sat, 7 Dec 2013 17:05:58 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Quanto basta per notare se esistono o meno differenze degne di nota...
>
> I 1080p sul tubo con questi video fanno pena, appena ti avvicini si vedono
> tonnellate di quadretti...pietoso.

Spesso li puoi anche scaricare...e li il bitrate e' piu' elevato.
E comunque le differenze le vedi benissimo lo stesso pure sul tubo
 se fai il paragone con PS3 o X360/Wii-U...

>
>> Se hai un PC all'altezza puoi giocare ad un frame rate
>>  maggiore...ma dal punto di vista tecnico le due versioni sono
>>  simili.
>> Se al limite usi il TXAA migliori la resa del cordame delle navi o
>>  simili...ma solo questo particolare di certo non permette di
>>  ritrovarsi con un altro gioco. Posso capire se me lo paragoni con
>>  la ver per PS3 o X360...

>
> Sono differenze piccole, che non valgono il salto da console a pc,

Esatto...altroche' due giochi diversi. Mi riferisco sempre alla
 versione PS4 + patch per i 1080p.

> soprattutto nel caso di ac4, roba che doversi alzare alle 5 del mattino per
> andare a pesca col proprio nonno risulta pi� eccitante di mezz'ora con
> quella serie merdosa.
> Parlassimo di bf4 30fps vs 60 potrei capirlo, ma ac-rotfl...
>
>

Vallo a dire a Benchman...stiamo sempre parlando di un gioco
 tecnicamente vecchio di almeno 3 anni. L'unico elemento fatto
 realmente bene e' l'acqua del mare e il suo comportamento.



text:

È convinto di essere su it.sono.speciuale, lascialo fare.


author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> ï¿œ convinto di essere su it.sono.speciuale, lascialo fare.

ROTFL

Comunque non ti intromettere in questo scontro tra titani!


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> "Solid"  ha scritto:
>
>> � convinto di essere su it.sono.speciuale, lascialo fare.

>
> ROTFL
>
> Comunque non ti intromettere in questo scontro tra titani!
>
>

Eccalla'...e' arrivato Einstein. SBROTFL!



text:
Il 07/12/2013 23:19, Topolaccio ha scritto:
> "Solid"  ha scritto:
>
>> È convinto di essere su it.sono.speciuale, lascialo fare.
>
> ROTFL
>
> Comunque non ti intromettere in questo scontro tra titani!

Porca troia veramente!
Vieni, mettiamoci a bordo campo con gli strisciuoni.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Ormai hanno gettato la spugna, si sono resi conto che l'opinione
pubblica (giusta o sbagliata che sia) non riescono più a recuperarla:
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15762
In sostanza dice che se proprio non vuoi Vista ormai puoi tenerti pure
XP e tirare fino a Seven...


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

author: Black Angel

text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 17/10/2008:

lol
--
___ ___ ___ ___ ___
Acta non Verba
___ ___ ___ ___ ___


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Topolaccio ci ha detto :

Mi ricordano tanto i tempi del flop di WinMe...:DD


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:

Con la differenza che WinMe non gli aveva impegnato tante risorse.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
 "Kirk a Enterprise: datemi un telecomando per il teletrasporto, che mi
 arrangio da solo..."


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
giglio robbo' d'acciaio ci ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>
>> Topolaccio ci ha detto :
>>> Ormai hanno gettato la spugna, si sono resi conto che l'opinione
>>> pubblica (giusta o sbagliata che sia) non riescono più a recuperarla:
>>>
>>>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15762
>>>
>>> In sostanza dice che se proprio non vuoi Vista ormai puoi tenerti pure
>>> XP e tirare fino a Seven...
>>
>> Mi ricordano tanto i tempi del flop di WinMe...:DD
>
> Con la differenza che WinMe non gli aveva impegnato tante risorse.
Ma neanche con Vista penso che non si siano "sprecati" più
di tanto, dato che negli anni di sviluppo, via via hanno
abbandonato diverse caratteristiche chiavi... come ad esempio
il nuovo FS che non è mai venuto alla luce.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ci ha detto :
> giglio robbo' d'acciaio ci ha detto :
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>>
>>> Topolaccio ci ha detto :
>>>> Ormai hanno gettato la spugna, si sono resi conto che l'opinione
>>>> pubblica (giusta o sbagliata che sia) non riescono più a recuperarla:
>>>>
>>>>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15762
>>>>
>>>> In sostanza dice che se proprio non vuoi Vista ormai puoi tenerti pure
>>>> XP e tirare fino a Seven...
>>>
>>> Mi ricordano tanto i tempi del flop di WinMe...:DD
>>
>> Con la differenza che WinMe non gli aveva impegnato tante risorse.
>
> Ma neanche con Vista penso che non si siano "sprecati" più
> di tanto,
Rettifico... neanche con Vista penso che si siano "sprecati" più
 di tanto :))


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:

Vabbè oh, ME crashava come il cristo, Vista non ha mai ceduto.
ME era proprio lammerda della merda.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Lorenz wrote:
>> Topolaccio ci ha detto :
>>> Ormai hanno gettato la spugna, si sono resi conto che l'opinione
>>> pubblica (giusta o sbagliata che sia) non riescono più a recuperarla:
>>>
>>>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15762
>>>
>>> In sostanza dice che se proprio non vuoi Vista ormai puoi tenerti
>>> pure XP e tirare fino a Seven...
>>
>> Mi ricordano tanto i tempi del flop di WinMe...:DD
>
> Vabbè oh, ME crashava come il cristo, Vista non ha mai ceduto.
Come del resto XP...:)
> ME era proprio lammerda della merda.
Perchè ancora era un OS basato pesantenente sul dos... -_-


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Topolaccio ha scritto:
> Ormai hanno gettato la spugna, si sono resi conto che l'opinione
> pubblica (giusta o sbagliata che sia) non riescono più a recuperarla:
Ed è una desolazione constatarlo perchè ancora prima che uscisse erano
già state tirate conclusioni, chi faceva il bastian contrario per forza,
chi addirittura ha tirato su un sottodominio per sputtanarlo, chi ti
raccontava del DRM, chi ti diceva che non avresti più potuto usare Emule
e via dicendo.
Persino io ero scettico, poi l'ho provato e mi sono accorto che
tantissime delle cose che avevo letto in rete erano panzane.
Non che sia il sistema definitivo ma ha preso bastonate che non meritava
assolutamente.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Come del resto XP...:)
Che però dopo aver usato Vista su una buona macchina per un mese non ti
sogni nemmeno di toccarlo da 3 metri di distanza.
O almeno per me è stato cosi.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Il 17/10/08, Pr3d ha detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Come del resto XP...:)
>
> Che però dopo aver usato Vista su una buona macchina per un mese non ti sogni
> nemmeno di toccarlo da 3 metri di distanza.
Chi, XP?
> O almeno per me è stato cosi
Nessuno dice che Vista è un cesso... solo che per quelle poche cose
che offre in più, ha delle richieste di sistema un pò troppo alte
perchè possa funzionare al meglio. Secondo me XP alla fine sarebbe
potuto arrivare tranquillamente al 2009, ovvero periodo in cui
verrà rilasciato Windows 7, senza il dover presentare un OS
di "transizione" come sta dimostrando di essere Vista.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Chi, XP?
Si, a parità di HW (ok, Vista ha bisogno di almeno 2GB di ram) su due
macchine identiche non esiterei a scegliere Vista.
Gestione della memoria e dei processi completamente differenti. Uno è al
passo con i tempi, l'altro e fermo al 2001 e usandoli te ne accorgi.
> Nessuno dice che Vista è un cesso... solo che per quelle poche cose
> che offre in più, ha delle richieste di sistema un pò troppo alte
> perchè possa funzionare al meglio. Secondo me XP alla fine sarebbe
> potuto arrivare tranquillamente al 2009, ovvero periodo in cui
> verrà rilasciato Windows 7, senza il dover presentare un OS
> di "transizione" come sta dimostrando di essere Vista.
Si e anche no, imho qualunque sistema fosse uscito in commercio avrebbe
fatto fatica ad imporsi per colpa dei 7 anni che è durato Xp.
Se poi il sistema nuovo, dopo 7 anni, come normale che sia, viene
stravolto costringendo alla riscrizione dell'80% del software è chiaro
che i tempi diventano eterni anche per via della sedentarietà degli
utenti che potrebbero ma non fanno il passo.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Il 17/10/08, Pr3d ha detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Chi, XP?
>
> Si, a parità di HW (ok, Vista ha bisogno di almeno 2GB di ram) su due
> macchine identiche non esiterei a scegliere Vista.
> Gestione della memoria e dei processi completamente differenti. Uno è al
> passo con i tempi, l'altro e fermo al 2001 e usandoli te ne accorgi.
Che io sappia il kernel a livello di gestione sulla memoria non
è cambiato... specialmente se consideriamo le versioni a 32bit.
E' possibile invece che abbiano migliorato un pò le cose con quelle a
64bit per quanto riguarda Vista...
>
>> Nessuno dice che Vista è un cesso... solo che per quelle poche cose
>> che offre in più, ha delle richieste di sistema un pò troppo alte
>> perchè possa funzionare al meglio. Secondo me XP alla fine sarebbe
>> potuto arrivare tranquillamente al 2009, ovvero periodo in cui
>> verrà rilasciato Windows 7, senza il dover presentare un OS
>> di "transizione" come sta dimostrando di essere Vista.
>
> Si e anche no, imho qualunque sistema fosse uscito in commercio avrebbe fatto
> fatica ad imporsi per colpa dei 7 anni che è durato Xp.
> Se poi il sistema nuovo, dopo 7 anni, come normale che sia, viene stravolto
> costringendo alla riscrizione dell'80% del software è chiaro che i tempi
> diventano eterni anche per via della sedentarietà degli utenti che potrebbero
> ma non fanno il passo.
Siccome praticamente Vista non l'ha cacato nessuno, specialmente
in ambito aziendale, potevano appunto andare avanti con XP ancora
quei 2/3 anni, prima del rilascio di Windows 7...specialmente visto
che alla fine hanno rinunciato a diversi componenti chiavi i quali
dovevano essere i punti di forza di Vista.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Che io sappia il kernel a livello di gestione sulla memoria non
> è cambiato... specialmente se consideriamo le versioni a 32bit.
> E' possibile invece che abbiano migliorato un pò le cose con quelle a
> 64bit per quanto riguarda Vista...
No no, sul technet c'era un bell'articolo, devo ricercarlo.
Cambiano pure le priorità dei processi, prova a lanciare un defrag su Xp
e guarda come la macchina diventa inusabile per tutto il tempo
dell'operazione, dopo lancialo sotto Vista.
Prova ad avviare Vista e appena appare il desktop lancia un programma,
fai lo stesso con Xp e guarda la differenza.
> Siccome praticamente Vista non l'ha cacato nessuno, specialmente
> in ambito aziendale, potevano appunto andare avanti con XP ancora
> quei 2/3 anni, prima del rilascio di Windows 7...specialmente visto
> che alla fine hanno rinunciato a diversi componenti chiavi i quali
> dovevano essere i punti di forza di Vista.
Hai letto quello che ho scritto?
Se non fosse uscito Vista, tra 2 anni con Windows 7 avremo visto le
stesse identiche cose per via dei troppi anni di Xp alle spalle.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Scriveva Pr3d venerdì, 17/10/08:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Che io sappia il kernel a livello di gestione sulla memoria non
>> è cambiato... specialmente se consideriamo le versioni a 32bit.
>> E' possibile invece che abbiano migliorato un pò le cose con quelle a 64bit
>> per quanto riguarda Vista...
>
> No no, sul technet c'era un bell'articolo, devo ricercarlo.
Ecco, magari postalo...
> Cambiano pure le priorità dei processi, prova a lanciare un defrag su Xp e
> guarda come la macchina diventa inusabile per tutto il tempo dell'operazione,
> dopo lancialo sotto Vista.
Sarebbe comunque consigliabile lasciare il pc in pace durante la
deframmentazione... e poi se si usano tool di terze parti è comunque
possibile lavorare anche con XP mentre si deframmenta.
> Prova ad avviare Vista e appena appare il desktop lancia un programma, fai lo
> stesso con Xp e guarda la differenza.
Basta aspettare quei 20 secondi in più e poi pure con XP non
noterai alcun rallentamento nel fare queste operazioni...insomma,
non mi sembrano cose tali da giustificare il cambio di OS, considerando
come ho già detto che i requisiti di Vista son decisamente superiori e
ancora non moltissima gente ha almeno 2GB di RAM sul pc....
>
>> Siccome praticamente Vista non l'ha cacato nessuno, specialmente
>> in ambito aziendale, potevano appunto andare avanti con XP ancora
>> quei 2/3 anni, prima del rilascio di Windows 7...specialmente visto
>> che alla fine hanno rinunciato a diversi componenti chiavi i quali
>> dovevano essere i punti di forza di Vista.
>
> Hai letto quello che ho scritto?
Si
> Se non fosse uscito Vista, tra 2 anni con Windows 7 avremo visto le stesse
> identiche cose per via dei troppi anni di Xp alle spalle.
Non è detto... magari avrebbero concentrato gli sforzi per rendere
il nuovo W7 realmente "nuovo".


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Ecco, magari postalo...
Appena ho un attimo per cercarlo.
> Sarebbe comunque consigliabile lasciare il pc in pace durante la
> deframmentazione... e poi se si usano tool di terze parti è comunque
> possibile lavorare anche con XP mentre si deframmenta.
Fammi il favore, qui si sta parlando di processi a cui viene attribuita
una priorità, il "lasciare il pc in pace durante la deframmentazione" è
un tentativo che non sta ne in piedi ne in terra, il succo lo hai capito
anche te. Ed è un vantaggio per tutto il tempo che utilizzi il pc.
Lo stesso programma che avvio su Xp in 10 secondi su Vista lo invio in 5.
> Basta aspettare quei 20 secondi in più e poi pure con XP non
> noterai alcun rallentamento nel fare queste operazioni...
Eh si, trasferisco qualche giga sulla penna usb e mentre lo fa non posso
fare nulla, appena ha finito è tutto rallentato. Lascio utorrent in DL
una notte e la mattina dopo trovo il pc rallentatissimo.
Altro che 20 secondi, dopo aver acceso il pc avvio programmi come se
fossero ridotti ad icona.
> insomma, non mi sembrano cose tali da giustificare il cambio di OS, considerando
> come ho già detto che i requisiti di Vista son decisamente superiori e
> ancora non moltissima gente ha almeno 2GB di RAM sul pc....
Si ma non leggi quello che scrivo.
Stessa macchina, stesso HW potente, io prendo Vista tutta la vita.
Per conto mio basta l'UAC e l'elevazione dei privilegi dalla sessione
utente a rendere qualsiasi sistema Windows uscito prima di Vista una merda.
> Si
Non mi pare.
> Non è detto... magari avrebbero concentrato gli sforzi per rendere
> il nuovo W7 realmente "nuovo".
Ma manco per il cazzo, W7 andrà da dio perchè i driver e i software per
Vista saranno compatibili e perchè la gente sarà pronta al cambiamento.
Vista avrebbe potuto anche avere WinFS (che poi la gente pesta i piedi e
alza la voce per il nuovo FS ma non sa nemmeno che è stato un progetto
cancellato molto tempo prima di Vista) ma un sistema che esce SETTE anni
dopo il predecessore farà per forza di cose fatica, problemi di
software, problemi di driver, problemi di chi non ha voglia di cambiare.
Dai, pensi che se Vista fosse stato meno esoso a livello HW sarebbe
cambiato qualcosa?


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Che io sappia il kernel a livello di gestione sulla memoria non
>> è cambiato...
> No no, sul technet c'era un bell'articolo, devo ricercarlo.
http://technet.microsoft.com/it-it/magazine/cc162480.aspx
Al volo, ma non è questo che avevo letto io, era molto più complesso.
Mo intanto torno a casa. :D


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha spiegato il 17/10/08 :

E questo articolo è molto "pubblicitario"...ci mancherebbe altro
che la Microsoft non "strombazzasse" le "nuove" feature presenti
in Vista :D


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Dopo dura riflessione, Pr3d ha scritto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Ecco, magari postalo...
>
> Appena ho un attimo per cercarlo.
>
>> Sarebbe comunque consigliabile lasciare il pc in pace durante la
>> deframmentazione... e poi se si usano tool di terze parti è comunque
>> possibile lavorare anche con XP mentre si deframmenta.
>
> Fammi il favore, qui si sta parlando di processi a cui viene attribuita una
> priorità, il "lasciare il pc in pace durante la deframmentazione" è un
> tentativo che non sta ne in piedi ne in terra, il succo lo hai capito anche
> te.
Sarà... sei stato tu a fare questo esempio "bislacco", non io. E in
ogni
caso anche la gestione dei processi alla fine non cambia molto tra
i due OS. Trovami delle recensioni oggettive in cui sia evidenziata
questa differenza sulla migliore gestione dei processi, che son
curioso.
> Ed è un vantaggio per tutto il tempo che utilizzi il pc.
> Lo stesso programma che avvio su Xp in 10 secondi su Vista lo invio in 5.
Queste son cose che personalmente non ho riscontrato...specialmente
se parliamo del normale uso del pc, caricamento a parte, il quale
può trarre qualche beneficio dal superfetch, non dico di no.
>
>> Basta aspettare quei 20 secondi in più e poi pure con XP non
>> noterai alcun rallentamento nel fare queste operazioni...
>
> Eh si, trasferisco qualche giga sulla penna usb e mentre lo fa non posso fare
> nulla, appena ha finito è tutto rallentato. Lascio utorrent in DL una notte e
> la mattina dopo trovo il pc rallentatissimo.
> Altro che 20 secondi, dopo aver acceso il pc avvio programmi come se fossero
> ridotti ad icona.
Secondo me hai avuto qualche problemino con XP, dato che personalmente
non ho notato queste differenze macroscopiche...manco quando usavo il
98
per scaricare roba avevo il sistema rallentato la mattina dopo, tanto
per dirne una.
>
>> insomma, non mi sembrano cose tali da giustificare il cambio di OS,
>> considerando
>> come ho già detto che i requisiti di Vista son decisamente superiori e
>> ancora non moltissima gente ha almeno 2GB di RAM sul pc....
>
> Si ma non leggi quello che scrivo.
> Stessa macchina, stesso HW potente, io prendo Vista tutta la vita.
> Per conto mio basta l'UAC e l'elevazione dei privilegi dalla sessione utente
> a rendere qualsiasi sistema Windows uscito prima di Vista una merda.
Si OK ho capito... allora tienti il tuo caro Vista va e tanti saluti :P


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

Qui intanto ho trovato una comparativa tra XP e Vista... anche
se non è recentissima, alla fine dicono chiaro e tondo che
le prestazioni in generale non migliorano col "nuovo" OS(anzi),
nonostante abbiano usato un pc che ancora oggi risulta più che
buono...è probabile che adesso ci siano applicativi maggiormente
"ottimizzati", ma non credo che la situazione di fondo sia cambiata
poi molto, almeno per quanto riguarda le versioni a 32bit.

http://tinyurl.com/32pk8e


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

author: Cagnaccio

text:
Pr3d ha scritto:
> Cambiano pure le priorità dei processi, prova a lanciare un defrag su Xp
> e guarda come la macchina diventa inusabile per tutto il tempo
siamo quasi nel 2009 e ci tocca ancora parlare di defrag (operazione poi
molto rischiosa per il filesystem).
Io spero che succeda "qualcosa" e comincio a dilagare i giochi per PC su
linux, ovviamente su una distribuzione "regina" che primeggi sulle altre.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Sarà... sei stato tu a fare questo esempio "bislacco", non io. E in ogni
> caso anche la gestione dei processi alla fine non cambia molto tra
> i due OS. Trovami delle recensioni oggettive in cui sia evidenziata
> questa differenza sulla migliore gestione dei processi, che son curioso.
Non cambia molto?
Ci sono solo 6 anni di differenza. E' come dire che la gestione della
memoria di un sistema *nix sia uguale a quella di Xp.
Basta usarlo per rendersi conto della differenza.
> Queste son cose che personalmente non ho riscontrato...specialmente
> se parliamo del normale uso del pc, caricamento a parte, il quale
> può trarre qualche beneficio dal superfetch, non dico di no.
Cosa posso dirti?
Non credo sia cosi difficile fare una prova, loggarsi e appena appare il
desktop lanciare un applicativo e testare quanto ci mette ad avviarsi
rispetto ad Xp, la differenza è visibilissima.
> Secondo me hai avuto qualche problemino con XP, dato che personalmente
> non ho notato queste differenze macroscopiche...manco quando usavo il 98
> per scaricare roba avevo il sistema rallentato la mattina dopo, tanto
> per dirne una.
Non te ne rendi conto come non me ne rendevo io perchè ero abituato ad
Xp. Ora switcho costantemente tra uno e l'altro e ti assicuro che le
differenze sono visibilissime, a patto di avere lo stesso hw potente.
> Si OK ho capito... allora tienti il tuo caro Vista va e tanti saluti :P
Bah, evidentemente hai poco altro da dire anche perchè lavoro su una
macchina con Xp, una con Vista di test ed un portatile con Xp e Fedora,
circondato da utenti Mac e l'ultima cosa che mi pare di essere è un
fondamentalista di un sistema operativo qualsiasi.
Vista per conto mio ha tante cose che non avrei fatto e tante che avrei
fatto in modo diverso ma ci sono alcuni punti nei quali è nettamente
meglio di Xp, tutto qui.
Quella dell'UAC è una, io lavorando su sistemi nix ho sempre sognato un
sistema simile di permessi in Windows.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
>> E questo articolo è molto "pubblicitario"...ci mancherebbe altro
>> che la Microsoft non "strombazzasse" le "nuove" feature presenti
>> in Vista :D
>
> Qui intanto ho trovato una comparativa tra XP e Vista... anche
> se non è recentissima, alla fine dicono chiaro e tondo che
> le prestazioni in generale non migliorano col "nuovo" OS(anzi),
> nonostante abbiano usato un pc che ancora oggi risulta più che
> buono...è probabile che adesso ci siano applicativi maggiormente
> "ottimizzati", ma non credo che la situazione di fondo sia cambiata
> poi molto, almeno per quanto riguarda le versioni a 32bit.
>
>
http://tinyurl.com/32pk8e
Logico, ti avevo avvertito che l'avevo letto sul technet.
Per il resto posso concordare con l'articolo, un anno e mezzo fa le
prestazioni con le applicazioni erano scandalose, vuoi per un sistema
che ora ha un SP in più, vuoi per applicazioni non scritte, non
sviluppate e non testate sotto Vista.
Per il resto l'articolo chiude cosi: Nonostante le prestazioni negative
riscontrate nelle applicazioni, le nuove tecnologie come SuperFetch e
ReadyDrive vi offriranno un'esperienza d'uso più veloce e senza intoppi
rispetto a Windows XP
E mi pare sia la sintesi di quello che ti sto dicendo in base alla mia
esperienza. Insomma, ti sei trovato il link da solo. :D


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha spiegato il 17/10/08 :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Sarà... sei stato tu a fare questo esempio "bislacco", non io. E in ogni
>> caso anche la gestione dei processi alla fine non cambia molto tra
>> i due OS. Trovami delle recensioni oggettive in cui sia evidenziata questa
>> differenza sulla migliore gestione dei processi, che son curioso.
>
> Non cambia molto?
> Ci sono solo 6 anni di differenza. E' come dire che la gestione della memoria
> di un sistema *nix sia uguale a quella di Xp.
> Basta usarlo per rendersi conto della differenza.
Si si certo, differenza abissale, specie con Vista32, hai ragione...
>> Si OK ho capito... allora tienti il tuo caro Vista va e tanti saluti :P
>
> Bah, evidentemente hai poco altro da dire anche perchè lavoro su una macchina
> con Xp, una con Vista di test ed un portatile con Xp e Fedora, circondato da
> utenti Mac e l'ultima cosa che mi pare di essere è un fondamentalista di un
> sistema operativo qualsiasi.
Bah... pure io lavoro con tre OS e come ho detto non ho trovato
tutte queste differenze come tu sostieni.
>
> Vista per conto mio ha tante cose che non avrei fatto e tante che avrei fatto
> in modo diverso ma ci sono alcuni punti nei quali è nettamente meglio di Xp,
> tutto qui.
> Quella dell'UAC è una, io lavorando su sistemi nix ho sempre sognato un
> sistema simile di permessi in Windows.
Per me l'UAC è invece lammerda, tanto che l'ho subito segato... come
vedi questione di punti di vista :D


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz ha scritto:
>
>>> E questo articolo è molto "pubblicitario"...ci mancherebbe altro
>>> che la Microsoft non "strombazzasse" le "nuove" feature presenti
>>> in Vista :D
>>
>> Qui intanto ho trovato una comparativa tra XP e Vista... anche
>> se non è recentissima, alla fine dicono chiaro e tondo che
>> le prestazioni in generale non migliorano col "nuovo" OS(anzi),
>> nonostante abbiano usato un pc che ancora oggi risulta più che
>> buono...è probabile che adesso ci siano applicativi maggiormente
>> "ottimizzati", ma non credo che la situazione di fondo sia cambiata
>> poi molto, almeno per quanto riguarda le versioni a 32bit.
>>
>>
http://tinyurl.com/32pk8e
>
> Logico, ti avevo avvertito che l'avevo letto sul technet.
>
> Per il resto posso concordare con l'articolo, un anno e mezzo fa le
> prestazioni con le applicazioni erano scandalose, vuoi per un sistema che ora
> ha un SP in più, vuoi per applicazioni non scritte, non sviluppate e non
> testate sotto Vista.
Si ma il fatto è che pure oggi non è che la situazione sia migliorata
molto...pure se hanno buttato fuori il SP1, il quale in effetti ha
però corretto diverse cose.
> Per il resto l'articolo chiude cosi: Nonostante le prestazioni negative
> riscontrate nelle applicazioni, le nuove tecnologie come SuperFetch e
> ReadyDrive vi offriranno un'esperienza d'uso più veloce e senza intoppi
> rispetto a Windows XP.
Ammetto che dopo un periodo di "rodaggio" gli applicativi si
caricihino più velocemente se si ha un buon pc... ma a parte
questo, poi mentre si lavora non ho notato grosse differenze
tra i due OS.
>
> E mi pare sia la sintesi di quello che ti sto dicendo in base alla mia
> esperienza. Insomma, ti sei trovato il link da solo. :D
Wow...:D


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Cagnaccio ha scritto:
> siamo quasi nel 2009 e ci tocca ancora parlare di defrag (operazione poi
> molto rischiosa per il filesystem).
Questo è vero e volendo aggiungo pure il regedit. Sarebbe da togliere ma
non lo faranno a breve, di sicuro non in W7, vorrebbe dire che tutti ma
proprio tutti i programmi sono da riscrivere.
Forse se portano avanti quel progetto Midori come sistema alternativo...
> Io spero che succeda "qualcosa" e comincio a dilagare i giochi per PC su
> linux, ovviamente su una distribuzione "regina" che primeggi sulle altre.
La distro regina c'è già, per i giochi la vedo invece più dura con il
dominio DX, ormai è rimasto solo Carmak che sviluppa in OGL, e molto
meno rispetto a tempo fa.
Forse il Mac ha più speranze.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Si si certo, differenza abissale, specie con Vista32, hai ragione...
Bah, io ricordo ancora ai tempi di Xp la gente che si lamentava e faceva
paragoni con la gestione nix, arriva il sistema con una gestione simile
e più features e si stava meglio quando si stava peggio.
> Bah... pure io lavoro con tre OS e come ho detto non ho trovato
> tutte queste differenze come tu sostieni.
Io parlo di Vista-Xp, paragoni Unix-Win possiamo farli ma lo trovo senza
senso.
> Per me l'UAC è invece lammerda, tanto che l'ho subito segato... come
> vedi questione di punti di vista :D
Posso rispettare che qualcuno lo trovi fastidioso ma se uno ha una mezza
idea di come funzionino le ACL sotto NTFS e a COSA serve veramente l'UAC
non posso accettare che mi dica che non serve a nulla.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Si ma il fatto è che pure oggi non è che la situazione sia migliorata
> molto...
Dipende.
Ricordo i giochi che facevano il 40% di frame in meno, poi a forza di
release di driver le prestazioni aumentavano fino ad oggi dove sono
inferiori o superiori ma di percentuali che non superano il 5% tra i due
sistemi.
Un sistema per cui devi riscrivere buona parte del software è chiaro che
migliora con il tempo e con il lavoro dei programmatori, per questo
dicevo che W7, se come dicono manterrà il cuore di Vista, non avrà di
questi problemi, arriverà sul mercato con la pappa pronta e ottimizzata,
cosi come successe ad Xp con W2k, perchè estremizzando Xp è Win2k con la
GUI cambiata, da Xp a Vista ci sono più di SEI anni.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Si si certo, differenza abissale, specie con Vista32, hai ragione...
>
> Bah, io ricordo ancora ai tempi di Xp la gente che si lamentava e faceva
> paragoni con la gestione nix, arriva il sistema con una gestione simile e più
> features e si stava meglio quando si stava peggio.
l'UAC ha ben poco da spartire con i vari nix... sembra fatto
per dei cerebrolesi.
>
>> Bah... pure io lavoro con tre OS e come ho detto non ho trovato
>> tutte queste differenze come tu sostieni.
>
> Io parlo di Vista-Xp, paragoni Unix-Win possiamo farli ma lo trovo senza
> senso.
Vista-XP ovviamente...
>
>> Per me l'UAC è invece lammerda, tanto che l'ho subito segato... come vedi
>> questione di punti di vista :D
>
> Posso rispettare che qualcuno lo trovi fastidioso ma se uno ha una mezza idea
> di come funzionino le ACL sotto NTFS e a COSA serve veramente l'UAC non posso
> accettare che mi dica che non serve a nulla.
Ribadisco... non serve ad un cazzo.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Si ma il fatto è che pure oggi non è che la situazione sia migliorata
>> molto...
>
> Dipende.
> Ricordo i giochi che facevano il 40% di frame in meno, poi a forza di release
> di driver le prestazioni aumentavano fino ad oggi dove sono inferiori o
> superiori ma di percentuali che non superano il 5% tra i due sistemi.
I produttori di schede grafiche ormai puntano tutto su Vista
per quanto riguaerda la costruzione dei driver...trascurando
XP. E poi comunque la gestione delle api dedicate alla grafica
è una delle poche cose realativamente innovative introdotte
in Vista, compreso l'eliminazione degli HAL.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
> Pr3d ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
>> Posso rispettare che qualcuno lo trovi fastidioso ma se uno ha una mezza
>> idea di come funzionino le ACL sotto NTFS e a COSA serve veramente l'UAC
>> non posso accettare che mi dica che non serve a nulla.
>
> Ribadisco... non serve ad un cazzo.
E tra l'altro non sono solo io che lo dico... anzi, alcuni autorevoli
personaggi sostengono che porti più danni che benfici.
http://www.megalab.it/1403


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha scritto:
> non lo faranno a breve, di sicuro non in W7, vorrebbe dire che tutti ma
> proprio tutti i programmi sono da riscrivere.
> Forse se portano avanti quel progetto Midori come sistema alternativo...
vedremo, questi pero' i sistemi operativi non li sanno fare. Da una
parte li capisco, hanno avuto una botta di culo (ci metto anche una
certa capacità commerciale) negli anni 80 e ora tirano a mantenere la
posizione acquisita.
> La distro regina c'è già, per i giochi la vedo invece più dura con il
> dominio DX, ormai è rimasto solo Carmak che sviluppa in OGL, e molto
> meno rispetto a tempo fa.
> Forse il Mac ha più speranze.
Certo Ubuntu, non l'ho citata, ma devo dire che il lavoro svolto anche
dagli altri player non è da meno, penso alla tedesca Suse.
Per i giochi la vedo grigia forte, le winex o cedega sono un palliativo
neanche da prendere in considerazione. L'hardware aimè è sempre più dx
compliant.



title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> l'UAC ha ben poco da spartire con i vari nix... sembra fatto
> per dei cerebrolesi.
Io fossi in te mi documenterei un pochino.
Non ha nulla a che spartire con i vari nix? Accendi un sistema nix e da
gui lancia qualsiasi schermata amministrativa.
No ma aspetta, qui qualcuno trova fastidioso dover premere ok, figurarsi
se lo impostavano con digitazione obbligatoria di password come succede
per altri sistemi. Qualcuno si sarebbe ucciso.
> Ribadisco... non serve ad un cazzo.
E ROTFL, giusto, sta li senza motivo.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> E tra l'altro non sono solo io che lo dico... anzi, alcuni autorevoli
> personaggi sostengono che porti più danni che benfici.
>
>
http://www.megalab.it/1403
Le fonti autorevoli.
Quelli che hanno pestato i piedi perchè non avevano accesso al kernel e
poi dopo essersi accordati con Ms hanno ritrattato tutto.
Tant'è che oggi, a parte un bug fixato 3 giorni dopo essere stato
scoperto, non esiste ancora nulla che sia in grado di scavalcare l'UAC.
Non serve a niente, hai ragione, resta nella tua ignoranza.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> I produttori di schede grafiche ormai puntano tutto su Vista
> per quanto riguaerda la costruzione dei driver...trascurando
> XP.
E non lo facevano a Gennaio 2007, ergo capisci anche te che analizzare
le prestazioni scandalose di quei tempi e additare la colpa al sistema è
quantomeno ridicolo.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha scritto:
> E ROTFL, giusto, sta li senza motivo.
Il problema, aggiungo, è che la gente è stata abituata per anni a
lavorare su un sistema che gli faceva fare quel cazzo che voleva. E'
come il bambino al quale dopo 3 anni togli il ciucio di bocca, si mette
a frignare e pestare i piedini per terra.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Cagnaccio ha scritto:
> vedremo, questi pero' i sistemi operativi non li sanno fare.
Quando avremo un sistema che copre il 95% del parco macchine mondiale,
che non ha hw chiuso, che non ha driver specifici, che deve supportare
milioni di configurazione hw e sw diverse, milioni di driver e
periferiche diverse pur mantenendo un buon concetto di usabilità allora
faremo un confronto e ne parleremo. Io dico che non saremo in situazioni
molto diverse.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Il 18/10/08, Pr3d ha detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> E tra l'altro non sono solo io che lo dico... anzi, alcuni autorevoli
>> personaggi sostengono che porti più danni che benfici.
>>
>>
http://www.megalab.it/1403
>
> Le fonti autorevoli.
Mah... se vuoi te ne cito di altre, ma tanto sarebbe tempo perso.
Perciò sai che ti dico? Tu vivi con il tuo bell'UAC che ti rompe
i maroni ogni 2 minuti che manco l'utente fosse un bambino di 2 anni,
e io vivo tranquillamente con l'UAC fuori dalle balle.
 Adios


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non direi sai... i driver accedono direttamente all'hardware passando
per l'OS, perciò le cose si possono ottimizzare abbastanza in tal
senso, le normali applicazioni invece di meno. Se ad esempii ti vai a
fare
 delle compressioni video utilizzando le ultime release dei software i
risultati non sono migliori se impieghi Vista.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Mah... se vuoi te ne cito di altre, ma tanto sarebbe tempo perso.
> Perciò sai che ti dico? Tu vivi con il tuo bell'UAC che ti rompe
> i maroni ogni 2 minuti che manco l'utente fosse un bambino di 2 anni,
> e io vivo tranquillamente con l'UAC fuori dalle balle.
Non rompe i maroni ogni 2 minuti (evidentemente lo hai provato per poco
tempo, giusto la configurazione del pc), mi rompe i maroni giusto come
me li rompe l'elevazione su qualsiasi altro sistema (anzi di meno, visto
che altrove devo pure inserire la password).
Ma è la tua risposta "manco l'utente fosse un bambino di 2 anni" a
sintetizzare il problema: viene visto per quello che non è, io sono
capace di usare il pc, sono il padrone e gne gne gne, questo box non lo
voglio tra i piedi. E' la classica reazione di un utente che ha usato
una vita Xp ed è abituato da una vita in una determinata maniera.
Pensavo (e finora ho anche constatato) un diverso gradimento all'UAC
nelle persone che arrivano da sistemi diversi da Windows, perchè
chiaramente più abituati. Strano che tu, pur dicendo di usare 3 sistemi
diversi, ragioni in maniera diametralmente opposta tanto da definirlo
inutile o addirittura dicendo che non ha nulla a che fare con gli altri
sistemi.
Ecco, se posso discutere sulle critiche al come si presenta non posso
accettare che qualcuno mi dica che non serve a nulla, qui smetto di
discutere perchè o si sta trollando o non si conosce il funzionamento
dell'UAC, come agisce sulle ACL del filesystem, i vantaggi che porta il
lavorare da utente limitato e l'elevazione dei privilegi dalla propria
sessione utente.
Se poi mi si dice che non ha nulla a che fare con i sistemi *nix quando
pur presentandosi in modo diverso le conseguenze dell'averlo abilitato
sono le stesse allora significa non avere altri argomenti.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Lorenz ha scritto:
> Non direi sai... i driver accedono direttamente all'hardware passando
> per l'OS, perciò le cose si possono ottimizzare abbastanza in tal senso,
> le normali applicazioni invece di meno. Se ad esempii ti vai a fare
> delle compressioni video utilizzando le ultime release dei software i
> risultati non sono migliori se impieghi Vista.
Hai ragione, certo che per come la vedo io presentare dei test con
programmi non pensati, sviluppati e testati per quel sistema è un pò
limitativo.
Comunque sia in certi casi dipende più dal sistema, sicuro.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha scritto:
> Ma è la tua risposta "manco l'utente fosse un bambino di 2 anni" a
> sintetizzare il problema: viene visto per quello che non è, io sono
> capace di usare il pc, sono il padrone e gne gne gne, questo box non lo
> voglio tra i piedi. E' la classica reazione di un utente che ha usato
> una vita Xp ed è abituato da una vita in una determinata maniera.
E aggiungo, alla luce di questo, sai imho dove ha sbagliato Ms?
A renderlo un popup con la scelta Si/No.
Pur avendo a basso livello lo stesso funzionamento avrebbero dovuto
copiare in tutto e per tutto gli altri sistemi. Al primo avvio creazione
dell'utente base con password obbligatoria, di quello amministrativo con
password obbligatoria e richiesta di inserimento di quest'ultima al
posto del Si/No per l'elevazione dei privilegi.
Forse cosi, visto che conta tanto l'apparenza, sarebbe stato visto in
maniera più professionale.
E l'UAC non andava reso disabilitabile.


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Pr3d ha scritto:
> faremo un confronto e ne parleremo. Io dico che non saremo in situazioni
> molto diverse.
No secondo me no.. è proprio il concetto base di windows che è tarlato
di suo, perchè tende alla retrocompatibilità (tra l'altro poi fittizia)
invece di avere un sistema modulare dove usi e carichi solo quello che
serve e quando serve.



title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Cagnaccio <
blu...@despammed.com
> writes:
> Pr3d ha scritto:
>
>> Cambiano pure le priorità dei processi, prova a lanciare un defrag su Xp e
>> guarda come la macchina diventa inusabile per tutto il tempo
>
> siamo quasi nel 2009 e ci tocca ancora parlare di defrag (operazione poi
> molto rischiosa per il filesystem).
Esistono dei driver per XP e Win2000 che permettono di usare anche il fs ext2
(o ext3 senza journling). Questi fs non necessitano di defrag. Purtroppo la
gestione dei permessi non è implementata a dovere.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
        Si possono dire molte parole e in un senso e nell'altro.
        		-- Omero, "Iliade", XX, 249


title: [Vista] LOL anche Ballmer si arrende!

text:
Cagnaccio <
blu...@despammed.com
> writes:

Le stesse critiche mosse da uno degli sviluppatori di wine.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
                      Algoritmo, s.m.:
                      	Musica dei fondali marini.


title: [OT] Mirror's Edge Special Price

text:
Hi,
A chi interessa, Mirror's Edge è su Multiplayer.com a 19,90 Euro
(spedizione compresa)
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/mirror-s-edge.html
Domandina: oltre al gioco è presente anche un CD con la colonna sonora
????


title: [OT] Mirror's Edge Special Price

author: PdG

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si'
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: TOMB RAIDER4

author: Massimo Milone

text:
SALVE A TUTTI HO APPENA INIZIATO IL FANTASTICO GIOCO E GIA' SONO
BLOCCATO .LEGGENDO LE ALTRE E-MAIL SIETE TUTTI PIU AVANTI. DOMANDA MA
COME SI FA' A PASSARE LA STANZA CON I SIMBOLI SUL PAVIMENTO
(SACARABEO-OCCHIO-ASTICELLE) CHE AL PASSAGGIO SI ACCENDONO E DOVREBBERO
FAR APRIRE LA PORTA ?
SONO 3NOTTI CHE VADO A DORMIRE DAVANTI AL TV. GRAZIE
--
Posted from
net128-007.mclink.it
 [195.110.128.7]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: TOMB RAIDER4

author: Cat

text:
Se ricordo bene, ma dovresti essere più preciso indicando il titolo del
livello, dovresti eseguire dei salti precisi proprio da un simbolo
all'altro, l'ultimo è vicino al luogo dove dopo puoi entrare.
Ciao.
Massimo Milone <
md6...@mclink.it
> wrote in message
384D90D0...@mclink.it...



title: TOMB RAIDER4

author: John McClane

text:
devi saltare su ogni mattonella (5 se non mi sbaglio) senza toccare il
pavimento , solo le mattonelle infuocate , ovviamente quando non c'e' fuoco


title: TOMB RAIDER4

author: Ariete

text:
> COME SI FA' A PASSARE LA STANZA CON I SIMBOLI SUL PAVIMENTO
> (SACARABEO-OCCHIO-ASTICELLE) CHE AL PASSAGGIO SI ACCENDONO E DOVREBBERO
> FAR APRIRE LA PORTA ?
prima con scarabeo
salta a davanti a dex
salta di fronte
salta a six
salta davanti a dex sull' ultima
 ( almeno mi sembra :o)  )
Devi vedere le fiaccole accendersi
--
	     Maurizio alias ariete
	F.R. del 4° st caccia - L'e' Buna! -
       		 WB id: ariete
	 email :
ari...@warbirds.org


title: TOMB RAIDER4

author: Mimmo

text:
Massimo Milone <
md6...@mclink.it
> wrote:
> SALVE A TUTTI HO APPENA INIZIATO IL FANTASTICO GIOCO E GIA' SONO
> BLOCCATO .LEGGENDO LE ALTRE E-MAIL SIETE TUTTI PIU AVANTI. DOMANDA MA
> COME SI FA' A PASSARE LA STANZA CON I SIMBOLI SUL PAVIMENTO
> (SACARABEO-OCCHIO-ASTICELLE) CHE AL PASSAGGIO SI ACCENDONO E DOVREBBERO
> FAR APRIRE LA PORTA ?
> SONO 3NOTTI CHE VADO A DORMIRE DAVANTI AL TV. GRAZIE
>
Allora dalla stanza che stai dicendo torni indietro e vai nella stanza
più piccola. Tiri la fune e ritorni nella stanza più grande. Adesso
sali sulla prima piastrella difronte alla fune e noterai che si
acccende una fiaccola.Adesso devi fare un salto sull'altra piastrella
di destra e si accende un'altra fiaccola.Poi salta a sx,poi a DX,poi
salta sull'ultima piastrella. Non sono sicuro della seguenza, comunque
ad ogni salto giusto si accende una fiaccola. Se sbagli devi ritornare
nell'altra stanza e ricominciare tutto.
Ciao !!
--
sab...@iol.it
sab...@libero.it
sab...@tiscalinet.it
ICQ 51043998
Cell. 0347-4907741
L'asino che cervo essere crede, al saltar nella fossa se n'avvede.(Si
riconosce il valore d'un uomo quand'é messo alla prova)


title: GTA San Andreas PC com'è?

author: Axen

text:
Ciao!
Ho visto questo stupendo gioco su PS2 ma putroppo soffre delle solite pecche
da hardware obsoleto.
Volevo sapere chi di voi lo ha visto in veste PC. Com'è? Soffre del classico
import consol => PC?????
THX


title: GTA San Andreas PC com'è?

author: Icestorm

text:

Si abbastanza.
Per fortuna su PC almeno hanno messo la possibilità di ascoltarsi i propri
MP3.


title: GTA San Andreas PC com'è?

text:
Axen wrote:
> Ciao!
>
> Ho visto questo stupendo gioco su PS2 ma putroppo soffre delle solite pecche
> da hardware obsoleto.
> Volevo sapere chi di voi lo ha visto in veste PC. Com'č? Soffre del classico
> import consol => PC?????
La grafica e' quella, ma il gioco e' cosi' profondo e immenso che non te
ne freghera' nulla.
Caspita ieri ho scoperto che dentro gta c'e', in forma ridotta, pure
need for speed underground.. e rappresenta lo 0.1% di tutto il resto.


title: GTA San Andreas PC com'è?

author: Pyroman

text:
                    Il 20 Giu 2005, 23:05, "Icestorm" ha scritto:
> Per fortuna su PC almeno hanno messo la possibilità di ascoltarsi i propri
> MP3.
>
ma sul serio? Ma dai! Forte, bene perchè a me il RAP proprio non mi va
giù...inutile giurare che il gioco dia l'idea che come musica sia a quel
livello.
Pyroman

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: GTA San Andreas PC com'è?

text:
Pyroman ha scritto:
> ma sul serio? Ma dai! Forte, bene perchè a me il RAP proprio non mi va
> giù...inutile giurare che il gioco dia l'idea che come musica sia a quel
> livello.
No, come in ogni GTA (dal III in poi) ci sono varie stazioni radio, divise
per generi. Io ad esempio non mi stacco mai da X-Radio, dove danno rock a
tutto spiano, da "Welcome to the Jungle" a "Killing in the Name Of" dei
Rage, passando anche per Tainted Love (non la versione di Manson
purtroppo).
Comunque se proprio non trovi una stazione che ti aggrada ci sbatti dentro
i tuoi mp3 e vai sul sicuro.
Per la cronaca, è da GTAIII che su PC si possono importare i propri mp3,
non è certo una novità di San Andreas.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: GTA San Andreas PC com'è?

text:
Axen ha scritto:
> Ciao!

Come porting da console non si può dire che sia fatto male:
- è ottimizzato per essere giocato sia con mouse+tastiera che con joypad
analogico come su console
- non soffre degli scatti e dei cali di framerate che ci sono sulla
versione PS2 (a meno che tu non abbia un hw obsoleto, ovviamente)
- la visuale può essere aumentata a dismisura permettendoti di vedere
davvero in lontananza con effetti molto suggestivi
- è stata implementata l'illuminazione in tempo reale (quattro ombre e due
riflessi, niente di stravolgente, ma meglio di niente...)
- l'alta risoluzione fa sempre la sua bella figura
- puoi importare i tuoi mp3 e selezionarli tra le stazioni radio



title: GTA San Andreas PC com'è?

text:
Topolaccio wrote:
> - puoi importare i tuoi mp3 e selezionarli tra le stazioni radio
E' possibile in qualche modo disabilitare del tutto le altre stazioni radio?
Mi scoccia un po' dover rifare tutto il giro di stazioni ogni volta che
cambio auto.


title: GTA San Andreas PC com'è?

text:
Pyroman wrote:
>> Per fortuna su PC almeno hanno messo la possibilità di ascoltarsi i
>> propri MP3.
>>
> ma sul serio? Ma dai! Forte, bene perchè a me il RAP proprio non mi va
> giù.
Nemmeno a me. Anzi, a dirla tutta non mi piace nessuna "stazione radio" di
GTA-SA (in ViceCity qualcosina di buono c'era).
La possibilità di ascoltarsi i propri MP3 quando si guida aggiunge molto
gusto :-)


title: help half life

author: Giovanni

text:
Mi trovo nel livello tensione di superficie.
Ho appena raccolto il bazooka, ma non riesco ad abbattere l'elicottero. C'è
qualche cosa di particolare da fare ?
Grazie.


title: A volte masterizzare è un diritto.

author: Massimo B.

text:
Forse vi sembrerà strano, ma la versione craccata di Daikatana è più
godibile di quella originale italiana.
Mi spiego: ho fatto la copia del mio cd originale usando il
daikatana.exe craccato della versione inglese; ebbene, oltre a girare
più veloce ( direi almeno il 20%) compaiono le schermate ( immagini)
dei livelli che non sono presenti nella versione italiana.
Massimo


title: Noooooooooo...

author: Lord Alucard

text:
Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html


title: Noooooooooo...

text:
On 18 Giu, 16:55, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
non so nemmeno che bestemmia metterci.


title: Noooooooooo...

text:

Nooooooooooooooo....


title: Noooooooooo...

author: Lorenz

text:
Lord Alucard scriveva il 18/06/08 :
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
Mi è caduto un mito... :-\


title: Noooooooooo...

text:

Attendiamo solo marilyn manson che in ginocchio dal papa implora in
lacrime perdono e poi posso uccidermi.


title: Noooooooooo...

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g3b7il$avl$1...@news.tornevall.net...
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!
--
Michelangelo


title: Noooooooooo...

author: Connor MacLeod

text:
Il Wed, 18 Jun 2008 16:55:37 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
La notizia č cosě OLD che penso siano le seconde nozze..
--
Mia sorella č stata inondata di bambole Barbie per tutta l'infanzia.
Credeva di essere deforme perché i suoi talloni toccavano terra.
D. Luttazzi


title: Noooooooooo...

text:
On 18 Giu, 18:00, Connor MacLeod <
no...@lo.do
> wrote:
> Il Wed, 18 Jun 2008 16:55:37 +0200, Lord Alucard ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
> > Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
> >
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
>
> La notizia è così OLD che penso siano le seconde nozze..
cosi' OLD che la sapevi solo tu, fa te :)


title: Noooooooooo...

text:
PdG ha pensato forte :

Forse sarà stato invitato pure lui al matrimonio...:PPPPPP


title: Noooooooooo...

text:

Noooooooooooo...


title: Noooooooooo...

text:
Connor MacLeod wrote:
>
> La
Nooooooooooooo...


title: Noooooooooo...

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
Avevo letto la notizia della sua frociaggine un paio di settimane fa
ma non l'ho voluta dichiarare per non ferire voi fan della serie...


title: Noooooooooo...

text:
PdG <
PdG....@gmail.com
> wrote:
> cosi' OLD che la sapevi solo tu, fa te :)
No no l'avevano già detto prima del matrimonio, ma fortunatamente vedo
che diversi fan se l'erano persa. Purtroppo l'illusione è durata
poco...


title: Noooooooooo...

text:
Lord Alucard ha spiegato il 18/06/08 :
> Connor MacLeod wrote:
>>
>> La
>
> Nooooooooooooo...
Lord, riprenditi... c'è di peggio nella vita (cit) ;D


title: Noooooooooo...

text:

Io non sono un fan della serie però...sig. Sulu ci porti fuori...
Nooooooooooooo...


title: Noooooooooo...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
Non ce lo sapevo
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Micro Credo:
   	Non fidarti mai di un computer piu' grande di quello che tu puoi
   	sollevare.


title: Noooooooooo...

author: ilGabri

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g3b7il$avl$1...@news.tornevall.net...
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
troppa "curvatura"...


title: Noooooooooo...

author: Alex

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g3b7il$avl$1...@news.tornevall.net...
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
Non lo sapevo ma lo sospettavo, guardando delle interviste rilasciate negli
anni dal gruppo della serie classica, si poteva intuire facilmente dal modo
di parlare e di muoversi dell'attore.
Comunque un grande, uno dei più simpatici del vecchio Enterprise.


title: Noooooooooo...

author: PdG

text:
Scriveva Alex mercoledì, 18/06/2008:

e anche in hero.
vabbe' speriamo che almeno sia frocio attivo.


title: Noooooooooo...

author: bric-out

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g3b7il$avl$1...@news.tornevall.net...
> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
mera prexeri!
(che culo!)
bah


title: Noooooooooo...

text:
"bric-out" <
moo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:48596a99$0$41654$4faf...@reader4.news.tin.it...

anzi no
sulu sulu ta' pigghi ntò culu


title: Noooooooooo...

author: MonsterMash

text:
>> Non lo sapevo ma lo sospettavo, guardando delle interviste rilasciate
>> negli anni dal gruppo della serie classica, si poteva intuire facilmente
>> dal modo di parlare e di muoversi dell'attore.
>> Comunque un grande, uno dei più simpatici del vecchio Enterprise.
>
> e anche in hero.
Che ruolo fa in hero? Non ce l'ho presente.


title: Noooooooooo...

text:
Scriveva MonsterMash mercoledì, 18/06/2008:

Il padre di Hero :)


title: Noooooooooo...

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
Ma 'sti cazzi?
Claudio
--
"Jesus saves... a lot of money on his car insurance by switching to Geico."


title: Noooooooooo...

text:
Il Wed, 18 Jun 2008 09:14:13 -0700 (PDT), PdG ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Anvedi Sulu e' frocio! Nooooooooooooooo.....
>>>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
>>
>> La notizia è così OLD che penso siano le seconde nozze..
>
> cosi' OLD che la sapevi solo tu, fa te :)
Così OLD che se ne parla da un mesetto, tipo
http://www.televisionando.it/articolo/la-california-legalizza-i-matrimoni-gay-si-sposano-ellen-degeneres-portia-de-rossi-e-george-takei-brad-altman/6432/
ma il sospetto si è confermato quando ho ricevuto la partecipazione.. :-)
--
Avete letto l’ultima enciclica di Papa Ratzi? E chi non l’ha letta? È così
amena! È più divertente di un barile pieno di anguille. «Spe salvi», salvi
nella speranza. Un testo sulla superiorità della fede cristiana, che esalta
la sofferenza, perché avvicina alle sofferenze di Cristo. Cristo è morto in
croce per i nostri peccati! Uuh, ma così ci fa sentire troppo in colpa! Non
poteva solo lussarsi un’anca, per i nostri peccati?
D. Luttazzi


title: Noooooooooo...

text:
Il Wed, 18 Jun 2008 19:15:35 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Avevo letto la notizia della sua frociaggine un paio di settimane fa
>> ma non l'ho voluta dichiarare per non ferire voi fan della serie...
>
> Io non sono un fan della serie però...sig. Sulu ci porti fuori...
..a cena!
--
E mentre sono lì che contribuisco a disboscare la foresta pluviale
mangiando un Big Mac da 3 etti, mi viene in mente una cosa. Nessuno pensa
mai al sacrificio delle mucche che vengono macellate per la goduria del
nostro palato. Bisognerebbe onorare il loro sacrificio. Con delle
raffigurazioni. Con delle icone. In chiesa ci sono le stazioni della via
Crucis, no? In un McDonald’s dovrebbero esserci dei quadretti simili. Con
una mucca al posto di Gesù. Più o meno 14 quadretti: 14 stazioni della via
Crucis della mucca, la Cow Crucis, con sotto delle brevi didascalie. Mi
sembra una buona idea. Onoriamo il sacrificio delle mucche. Anche perché
sembra che le mucche tengano una lista delle persone che mangiano
hamburger: per quando si vendicheranno.
D. Luttazzi


title: Noooooooooo...

text:
Il Wed, 18 Jun 2008 21:05:17 GMT, MonsterMash ha scritto su
it.comp.giochi.action:

Il portaombrelli! :-)
--
In Italia non abbiamo avuto l'Illuminismo ma abbiamo avuto la Chiesa, il
che è una gravissima pecca. Il risultato è che l'italiano è abituato ad
avere altri che interpretino i testi per lui.
D. Luttazzi


title: Noooooooooo...

text:
E. Pallazzo wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
http://www.repubblica.it/2006/08/gallerie/gente/nozze-takei/1.html
>
> Ma 'sti cazzi?
Nooooooooooooooo...


title: Noooooooooo...

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Io non sono un fan della serie però...sig. Sulu ci porti fuori...
> Nooooooooooooo...
E in questo caso è una roba genetica? Sua mamma era zoccola?


title: Noooooooooo...

text:
Topolaccio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Io non sono un fan della serie però...sig. Sulu ci porti fuori...
>> Nooooooooooooo...
>
> E in questo caso è una roba genetica?
Si
> Sua mamma era zoccola?
Non lo so, era asiatica, quindi non posso conoscerla. Non mi piacciono le
asiatiche, salvo qualche rarità mezzosangue hanno tutte il culo dritto. E se
il culo non e' "pizzo" non vale la pena di perdere tempo.


title: cerco vecchi tgm

author: Ronie

text:
annata 1996.
chi ce l'ha può scannerizzarmi il numero di gennaio 1996?


title: cerco vecchi tgm

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno sabato 5 gennaio 2019 10:46:16 UTC+1, Ronie ha scritto:
> annata 1996.
> chi ce l'ha può scannerizzarmi il numero di gennaio 1996?

Febbraio va bene lo stesso?


title: cerco vecchi tgm

author: ronie

text:
bric-out 75Hz <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

Si
--
ggh

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: cerco vecchi tgm

text:
bric-out 75Hz <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

Dipende che giochi per amiga
sono recensiti .... in quella di gen
 c'era il mitico breathless uno dei primi e unici sparatutto
 amiga



title: cerco vecchi tgm

author: Camionsauro

text:
On Saturday, January 5, 2019 at 10:46:16 AM UTC+1, Ronie wrote:
> annata 1996.
> chi ce l'ha può scannerizzarmi il numero di gennaio 1996?

Cacchio, ti e' andata fatta bene, e' uno dei pochi numeri che ho ancora!


title: cerco vecchi tgm

text:
Camionsauro <
maxb...@gmail.com
> ha scritto:

Me lo scannerizzi o me lo spedisci per posta?



title: cerco vecchi tgm

text:
On Sunday, January 6, 2019 at 7:46:27 AM UTC+1, ronie wrote:
> Me lo scannerizzi o me lo spedisci per posta?

Certo!


title: cerco vecchi tgm

text:

ti do indirizzo?
vuoi essere pagato?
non ti voglio far lavorare troppo,chiedo solo un favore da amico ;)
ps mi stai trollando?


title: cerco vecchi tgm

text: Mandamelo via mail l'indirizzo, quella che uso qui è valida


title: cerco vecchi tgm

author: Maz.

text:
"Camionsauro" <
maxb...@gmail.com
> wrote in message
news:ca41e881-ce32-4920...@googlegroups.com...
Mandamelo via mail l'indirizzo, quella che uso qui è valida

Attento Ronie, che Camionsauro spedisce buste con antrace...


title: cerco vecchi tgm

author: Custodian of Records

text:
Ronie <
sf...@adfdt.it
>, Domenica 06 Gennaio 2019 alle ore 15:04 in
diretta su it.comp.giochi.action ha pronunciato le seguenti idiozie
testuali:

> ti do indirizzo?
> vuoi essere pagato?

offrigli almeno un kofi
https://ko-fi.com/


title: cerco vecchi tgm

text:
On Sunday, January 6, 2019 at 2:43:39 PM UTC+1, Maz. wrote:

> Attento Ronie, che Camionsauro spedisce buste con antrace...

Tu pero' sei sopravvissuto!!! :)


title: ut 2003 help

author: elwood

text:
Dopo aver installato la built 926 trial con il limite dei 15gg, nello
smanettare ho deletato la dir c:\c_dilla\ dove c'era' la protezione, ho
provato a reinstallare, smanettare nel registro, anche le voci in rot 13,
niente, mi da sempre 0 days per giocare, lo so che ho fatto una cazzata, ma
con tutte le demo che installo pensavo fosse un "residuo".
Probabilmente ha scritto su un settore X dell'HD e non formatto di certo per
vedere UT2003, cosa faccio butto tutto o c'e' un rimedio ?
elwood


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: Shocchiz

text: :-D


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: DLL

text:
On 05.10.2018 10:44:27 +02:00, Shocchiz wrote:
> :-D

Gia' preordinata a 500€.
Non vedo l'ora.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:

Io a 550.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:
On 05.10.2018 10:46:45 +02:00, Shocchiz wrote:
> Io a 550.

Da tecnotorba?


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: Shoccherellino

text:
On 05.10.2018 10:47:21 +02:00, DLL wrote:
> Da tecnotorba?

No, cè uno su amazon, tale Napoli79, gli ho scritto mail e fatto il
bonifico, ma con amazon prime sto tranquillo


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:
On 05.10.2018 10:49:14 +02:00, Shoccherellino wrote:
> No, cè uno su amazon, tale Napoli79, gli ho scritto mail e fatto il
> bonifico, ma con amazon prime sto tranquillo

Grandissima hint grazie.
Corro subito, speriamo non siano gia' finite.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: AmigOS

text:
On Fri, 5 Oct 2018 01:44:27 -0700 (PDT), Shocchiz <
sha...@libero.it
>
wrote:

>:-D

Ne ho prese un paio: una di riserva nel caso questa si rompa.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:
On 05.10.2018 11:13:27 +02:00, AmigOS wrote:
> wrote:
>
>
> Ne ho prese un paio: una di riserva nel caso questa si rompa.

In effetti a 400€ e' dura resistergli.
Ne ordino altre due anch'io va.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: Bies

text:
On 05.10.2018 11:14:11 +02:00, DLL wrote:
> In effetti a 400€ e' dura resistergli.
> Ne ordino altre due anch'io va.

ma che poi 2070 sulla carta dovrebbe andare identico a 1080, + supporto
RT? correccchto?

--
M.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:
On 05.10.2018 11:22:59 +02:00, Bies wrote:
> ma che poi 2070 sulla carta dovrebbe andare identico a 1080, + supporto
> RT? correccchto?

Corretto.
Ma visto che la 2070 sta già a 199.99 direi che non si pone il problema.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:
On 05.10.2018 11:35:03 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Corretto.
> Ma visto che la 2070 sta già a 199.99 direi che non si pone il problema.

incredibbile oh.
non fai tempo a chiudere il carrello da una parte che gia' e' calata cento
euro dall'altra.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: Fra

text:
On 05.10.2018 10:44:27 +02:00, Shocchiz wrote:
> :-D

io ho preso la 2080 Ti

Tra l'altro ho venduto la PS4 Pro col VR e la 1080, quindi alla fine non
ho cagato manco tantissimo

--
Fra


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: Lorenz

text:
DLL ha detto questo venerdì :

Io due da mettere in Nvlink...ah no manco quello si puo' fare.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: interzoid

text:

Ben detto. Io vendendo il divano con penisola e un paio di lampadari di
casa dovrei rientrare di poco nella spesa.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: Topolaccio

text:
Bies ha pensato forte :

> ma che poi 2070 sulla carta dovrebbe andare identico a 1080, + supporto
> RT? correccchto?

SBAGLIATISSIMOOOHH!!!11!1!

Andra' UN PO' di piu' rispetto alla 1080.

Non molto, sicuramente.

Ma di piu'.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:
Il 05/10/2018, Shoccherellino ha detto :

> Corretto.
> Ma visto che la 2070 sta già a 199.99 direi che non si pone il problema.

Le matte risate.


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: Connor MacLeod

text:
interzoid scriveva il 05/10/2018 :

peccato aver già venduto i figli


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:
Connor MacLeod scriveva il 05/10/2018 :

> peccato aver già venduto i figli

ROTFL


title: [POOL] Chi prende la 2070?

text:
On 05.10.2018 12:19:55 +02:00, interzoid wrote:
> Ben detto. Io vendendo il divano con penisola e un paio di lampadari di
> casa dovrei rientrare di poco nella spesa.

Beh la 1080 con la 2080 non me ne faccio nulla
La ps4 dopo gow non l'ho più accesa (e occhio e croce non l'avrei più
usata)
Tra l'altro la 1080 è stata smarrita (ma il pacco era assicurato! Nel
culooo poste di merdaaaaaaa)

--
Fra


title: [POOL] Chi prende la 2070?

author: Skyline

text:

smarrita un cazzo, Lacio travestito da corriere SDA se l'è fottuta lui


title: Trepang 2

author: Lakester

text:
c'e la demo, come vi sembra?

https://store.steampowered.com/app/1164940/Trepang2/

fa molto il primo fear


title: Trepang 2

text:

Non male
A un certo punto mi sono messo a sparare alla mia obra, lol


title: Trepang 2

author: Hallihallo

text:

dal titolo me pare
https://i.imgur.com/VfLvRDt.jpg


title: Lo stato del gaming su PC

text:
Linko un interessante articolo su Edge
http://www.next-gen.biz/features/building-a-new-pc
http://www.next-gen.biz/features/building-a-new-pc-part-two
C'è Yerli che parla dell'impossibilità di creare giochi next-gen su PC
finché è in vita l'attuale generazione di console, e soprattutto che gli
sviluppatori considerano il mercato PC poco redditizio
"I generally think it's still developers' mentality. A lot nowadays
don't consider PC a big issue any more; their expectations are nowhere
near what they are for the console versions. Until the PC market creates
comparable revenues, companies are not going to spend enough on the PC
SKU of the game. Or they're going to work with technologies that enable
them to leverage it by the definitions of the engines"
Tutte cose che noi diciamo da un po', di interessante c'è l'affermazione
che Microsoft sta boicottando il gaming su windows per spingere la sua
console, e la storia di eHome.
"At CES in January, you walked into the Samsung booth and they're doing
this whole internet TV thing. People are now thinking about smart TVs.
They're making their own UIs with or without Microsoft, and if I can get
a Gaikai or such a thing and it's just there... Steam could address that
as well, but I think the forcing function's going to be some of these
other companies doing it themselves. Microsoft's eHome could add games
tomorrow: you could download a Windows configurator or whatever, make a
games menu and pull down all the JPEG files for all the games you have
preinstalled. They just choose not to because they want to sell you an
Xbox."


title: Lo stato del gaming su PC

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> C'è Yerli che parla dell'impossibilità di creare giochi next-gen su PC
> finché è in vita l'attuale generazione di console, e soprattutto che gli
> sviluppatori considerano il mercato PC poco redditizio
Un concetto completamente inedito, non c'è che dire.
> Tutte cose che noi diciamo da un po', di interessante c'è l'affermazione
> che Microsoft sta boicottando il gaming su windows per spingere la sua
> console, e la storia di eHome.
Proporrei una laurea ad honorem in economia per Yerli.
Beh, almeno è da apprezzare che uno nella sua posizione dica le cose
come stanno.


title: Lo stato del gaming su PC

author: Lord Alucard

text:
Il 19/01/2011, Topolaccio ha detto :

Capirai, che sforzo.
Dovrebbe cambiare nome. Da Ciavàt a Capitan Obvious.
--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Lo stato del gaming su PC

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Inoltre ha detto che spremerà al 110% l'X360 col prossimo titolo
console only...:)
http://www.tomshw.it/cont/news/codename-kingdoms-mettera-alla-frusta-xbox-360/29072/1.html


title: Lo stato del gaming su PC

text:
interzoid ha pensato forte :
> Linko un interessante articolo su Edge
>
>
http://www.next-gen.biz/features/building-a-new-pc
>
http://www.next-gen.biz/features/building-a-new-pc-part-two
>
> C'è Yerli che parla dell'impossibilità di creare giochi next-gen su PC finché
> è in vita l'attuale generazione di console, e soprattutto che gli
> sviluppatori considerano il mercato PC poco redditizio
>
> "I generally think it's still developers' mentality. A lot nowadays don't
>
Beh se aspettano che diventi redditizio come accadeva fino a 10 anni fa
allora campacavallo...