title: BorderLands Stasera...........

text:
[ b a z ] ha detto questo venerdì :
> [ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Connor MacLeod ha pensato forte :
>>> MrGreco ha detto questo venerdì :
>>>
>>>> Vabbeh ciancio alle bande, stasera chi c'è?
>>>
>>> io e bazzatomo, zoid non l'ho ancora capito
>>
>> cazzo, [CUT] cazzo [CUT] Bordello[CUT]
>
>
> ...certo che questo NG tira fuori proprio il meglio di me...
non è un posto per signorine (cit.)



title: BorderLands Stasera...........

author: [ b a z ]

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :
> [ b a z ] ha detto questo venerdì :
>> [ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Connor MacLeod ha pensato forte :
>>>> MrGreco ha detto questo venerdì :
>>>>
>>>>> Vabbeh ciancio alle bande, stasera chi c'è?
>>>>
>>>> io e bazzatomo, zoid non l'ho ancora capito
>>>
>>> cazzo, [CUT] cazzo [CUT] Bordello[CUT]
>>
>>
>> ...certo che questo NG tira fuori proprio il meglio di me...
>
> non è un posto per signorine (cit.)
Bar al mio paese, anni... 50 credo:
Barista: "al signore icche gli dò??"
Signore: "ma, mi dia un FernettE"
Barista: "...e alla signora!?"
Signora: "...bah, un lo so', mi dia qualcosa da DONNE"
Barista: [rumoresordodellaFAVAsulbancone], "...ecco signora! questo gli
garba!?"
:-)



title: BorderLands Stasera...........

author: interzoid

text:
On Fri, 06 May 2011 16:33:30 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>MrGreco ha detto questo venerdě :
>
>> Vabbeh ciancio alle bande, stasera chi c'č?
>
>io e bazzatomo, zoid non l'ho ancora capito
Sě, verso le 22.30
Se riesco anticipo


title: BorderLands Stasera...........

author: MrGreco

text:
Il 06/05/2011 16:49, [ b a z ] ha scritto:
> MrGreco ha detto questo venerdì :
>> Sto sentendo una MC che ho appena digitalizzato, una registrazione di
>> una delle mie prime serate dal vivo (16 anni fa circa)
>
> il CASCO di DARTH VADER l'avevi di già!?!? ;-p
>
Porca la patonza della Mamma del Mattia T.M. Ho un tono della voce tale
che sono costretto a bisbigliare come un maniaco per non far tremare le
pareti di casa e svegliare pure cadavere di Padre Pio e del Beato
Carol.....



title: BorderLands Stasera...........

author: Berto The Third

text:
Il 06/05/2011 21:18, MrGreco ha scritto:
> Il 06/05/2011 16:49, [ b a z ] ha scritto:
>> MrGreco ha detto questo venerdì :
>>> Sto sentendo una MC che ho appena digitalizzato, una registrazione di
>>> una delle mie prime serate dal vivo (16 anni fa circa)
>>
>> il CASCO di DARTH VADER l'avevi di già!?!? ;-p
>>
> Porca la patonza della Mamma del Mattia T.M. Ho un tono della voce tale
> che sono costretto a bisbigliare come un maniaco per non far tremare le
> pareti di casa e svegliare pure cadavere di Padre Pio e del Beato
> Carol.....
>
.....'stardi....


title: Crimson Desert

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=ABQveFoWBms

Un video per flexare un po'.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Crimson Desert

author: mero

text:
sti quatsee.....sembra tanta roba forse è il primo video che vedo di sto
titolo....
ma che roba è e quann'esce?


title: Buon anno a totti

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
Poichè oggi è l'ultimo giorno lavorativo dell'anno (per me) e visto che
oramai da casa non posto praticamente più, faccio in anticipo a totti le
migliori angurie
per uno stuplendido 2001.
Ci si rilegge il 3 gennaio (il 2 faccio pure ferie ^_^).
Cla.


title: CE per SC2

author: Topolaccio

text:
Per i feticisti delle collector's edition:
http://www.tomshw.it/cont/news/splinter-cell-conviction-c-e-sam-in-edizione-limitata/23207/1.html


title: Simulatore DEFINITIVO

author: Lord Alucard

text:
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

Non ci posso credere... ditemi che non è vero.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Simulatore DEFINITIVO

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:j84bfb$14n$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>
> Non ci posso credere... ditemi che non è vero.
>

<.<


title: Simulatore DEFINITIVO

author: unkle

text:
On 24/10/2011 19:31, Lord Alucard wrote:
>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>
> Non ci posso credere... ditemi che non è vero.

OMFG questo batte quello del trattore

it's fucking GOTY


title: Simulatore DEFINITIVO

author: Caneblu

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>
> Non ci posso credere... ditemi che non è vero.

business as usual, d'altronde non avremmo un presidente perculato.

--
http://www.simracing.biz


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Il 24/10/2011, Caneblu ha detto :
> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>>
>> Non ci posso credere... ditemi che non è vero.
>
> business as usual, d'altronde non avremmo un presidente perculato.

Devi avre cliccato il link e ti si deve essere aperto un sito di escort
(aka puttane). Altrimenti non capisco.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Simulatore DEFINITIVO

author: R&G

text:
"Lord Alucard"

>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>Non ci posso credere... ditemi che non è vero.

13 copie prendo, mi sono emozionato quando ha pulito le strade dalle foglie.

R


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Sembra che unkle abbia detto :

Anche io ho voglia di ripulire le strade della mia città, ma col Zykon
B, non con il camioncino a scureggetta.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
R&G ha pensato forte :

C'e' pure il DLC con Valentino Rossi che come scendi dal camioncino ti
arrota.

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> R&G ha pensato forte :
>>
>> "Lord Alucard"
>>
>>>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>>
>>>Non ci posso credere... ditemi che non è vero.
>>
>>
>> 13 copie prendo, mi sono emozionato quando ha pulito le strade dalle
>> foglie.
>>
>> R
>
> C'e' pure il DLC con Valentino Rossi che come scendi dal camioncino ti
> arrota.

ritònfa! :-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Simulatore DEFINITIVO

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> R&G ha pensato forte :
>>
>> "Lord Alucard"
>>
>>>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>>
>>>Non ci posso credere... ditemi che non è vero.
>>
>>
>> 13 copie prendo, mi sono emozionato quando ha pulito le strade dalle
>> foglie.
>>
>> R
>
> C'e' pure il DLC con Valentino Rossi che come scendi dal camioncino ti
> arrota.

rotfl


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Il 24/10/2011 19:31, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>
> Non ci posso credere... ditemi che non è vero.
>

il bello è che graficamente è meglio di rage :D

ma che motore grafico usa? non dirmi che cry....


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Scriveva BS82 lunedì, 24/10/2011:

Eh, giusto cry

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Il 24/10/2011 19:31, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>
> Non ci posso credere... ditemi che non è vero.
>

Ma sono gli stessi del simulatore di trebbiatrice? No, non lo voglio sapere.


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Il 24/10/2011 19:31, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.excalibur-publishing.com/streetcleaning.htm

>
> Non ci posso credere... ditemi che non è vero.
>

Regalane una copia ad Alemanno.


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> C'e' pure il DLC con Valentino Rossi che come scendi dal camioncino ti
> arrota.

Evadendo le tasse?


title: Simulatore DEFINITIVO

text:

Sì, schizza via in una nuvola di moduli 730 svolazzanti.
--
                  - Sapete che macchina ha Cicciolina?
                  - La... THEMA-STURBO.


title: Simulatore DEFINITIVO

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> Devi avre cliccato il link e ti si deve essere aperto un sito di escort (aka
> puttane). Altrimenti non capisco.

LOL.. volevo dire che evidentemente la gente si compra davvero tutta la
robaccia che gli propinano, perché se hanno fatto un titolo del genere
qualche business plan l'avranno pur fatto.

--
http://www.simracing.biz


title: Wolf2 - gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=bkrwUzWeACg

Ma quanto è bello sto gioco?

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Wolf2 - gameplay

author: Ronie

text:
Il 20/09/2017 09:32, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=bkrwUzWeACg

>
> Ma quanto è bello sto gioco?
>
girerà sul mio pc?

--
RonieFC.com


title: Wolf2 - gameplay

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=bkrwUzWeACg

> Ma quanto è bello sto gioco?

No vabbe' ma questi sono degli artisti dei trailer!

Non smettevo di lanciare banconote al monitor, deve uscire SUBITOH!


title: Wolf2 - gameplay

text:
Il 20/09/2017 09:32, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=bkrwUzWeACg

>
> Ma quanto è bello sto gioco?
>

video non disponibile?


title: VENDO SCHEDA VIDEO AGP

author: M

text:
geforce  6600
e
7600 gt


title: VENDO SCHEDA VIDEO AGP

author: Avatar - QUELLO VERO VERO -

text:
M ha scritto:
> geforce  6600
>
> e
>
> 7600 gt
>
>
>
prezzi? contattami pure in email


title: Alien Resurrection

author: Andrea Contenti

text:
Chi mi sa dare informazioni sul nuovo gioco della Fox per PlayStation Alien
Resurrection che dovrebbe uscire a settembre o a ottobre?


title: Alien Resurrection

author: Predator

text:
"Andrea Contenti" <
con...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8p7rso$747$1...@nread1.inwind.it...
> Chi mi sa dare informazioni sul nuovo gioco della Fox per PlayStation
Alien
> Resurrection che dovrebbe uscire a settembre o a ottobre?
>
>
www.foxinteractive.com


title: The Division, 970 vs 390.

author: EMM

text:
https://youtu.be/Jne8VWuE2a4

Differenza corposa a favore della 390 fino a quando, giustamente, non
overcloccano la 970 che guadagna quasi 20fps effettuando il sorpasso in
scioltezza.

"Si ma perche' non overcloccano la 390?!!?"

Perche' il vecchio hawaii e' gia' al suo limite e non se ne tira fuori
praticamente piu' niente.

http://oz.io/i/P553

..bello poi vedere come sia praticamente sputato identico
prestazionalmente parlando a quello montato nella(mia)vecchia 290.

http://oz.io/i/N191


title: The Division, 970 vs 390.

author: Lorenz

text:
EMM ha spiegato il 02/02/2016 :
>
https://youtu.be/Jne8VWuE2a4

>
> Differenza corposa a favore della 390 fino a quando, giustamente, non
> overcloccano la 970 che guadagna quasi 20fps effettuando il sorpasso in
> scioltezza.
>
> "Si ma perche' non overcloccano la 390?!!?"
>
> Perche' il vecchio hawaii e' gia' al suo limite e non se ne tira fuori
> praticamente piu' niente.
>
>
http://oz.io/i/P553

Se hai culo arrivi a + 100MHz per quanto riguarda la frequenza
della gpu...andare oltre e' quasi impossibile.

>
> ..bello poi vedere come sia praticamente sputato identico prestazionalmente
> parlando a quello montato nella(mia)vecchia 290.
>
>
http://oz.io/i/N191

E' un rebrand o poco piu'... :D


title: The Division, 970 vs 390.

author: AmigOS

text:
On Tue, 02 Feb 2016 10:23:21 +0100, EMM <
o...@age.com
> wrote:

>
https://youtu.be/Jne8VWuE2a4

>
>Differenza corposa a favore della 390 fino a quando, giustamente, non
>overcloccano la 970 che guadagna quasi 20fps effettuando il sorpasso in
>scioltezza.

Il riscatto di AMD !


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Lorenz ci ha detto :
> EMM ha spiegato il 02/02/2016 :
>>
https://youtu.be/Jne8VWuE2a4

>>
>> Differenza corposa a favore della 390 fino a quando, giustamente, non
>> overcloccano la 970 che guadagna quasi 20fps effettuando il sorpasso in
>> scioltezza.
>>
>> "Si ma perche' non overcloccano la 390?!!?"
>>
>> Perche' il vecchio hawaii e' gia' al suo limite e non se ne tira fuori
>> praticamente piu' niente.
>>
>>
http://oz.io/i/P553

>
> Se hai culo arrivi a + 100MHz per quanto riguarda la frequenza
> della gpu...andare oltre e' quasi impossibile.

Con hawaii ci arrivavo a malapena io con la 290 che partiva da molto
meno rispetto alla 390, la 390 e' imho gia' alla frutta e piu' di
quello non va manco a buttarla nel congelatore. :D



title: The Division, 970 vs 390.

text:
EMM ha pensato forte :
> Lorenz ci ha detto :
>> EMM ha spiegato il 02/02/2016 :
>>>
https://youtu.be/Jne8VWuE2a4

>>>
>>> Differenza corposa a favore della 390 fino a quando, giustamente, non
>>> overcloccano la 970 che guadagna quasi 20fps effettuando il sorpasso in
>>> scioltezza.
>>>
>>> "Si ma perche' non overcloccano la 390?!!?"
>>>
>>> Perche' il vecchio hawaii e' gia' al suo limite e non se ne tira fuori
>>> praticamente piu' niente.
>>>
>>>
http://oz.io/i/P553

>>
>> Se hai culo arrivi a + 100MHz per quanto riguarda la frequenza
>> della gpu...andare oltre e' quasi impossibile.
>
> Con hawaii ci arrivavo a malapena io con la 290 che partiva da molto meno
> rispetto alla 390, la 390 e' imho gia' alla frutta e piu' di quello non va
> manco a buttarla nel congelatore. :D

Se ti prendi ad esempio una Asus Strix non e' impossibile arrivare
a + 100MHz.
Che poi quella sarebbe gia' occata un po' di default...


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Lorenz ha detto questo martedì :

Anfatti vedo che non hanno cambiato un cazzo dal vecchio 290, le
frequenze massime per il core sono sempre i soliti 1100-1150, quelli
che avevo io con la 290.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :
> Lorenz ha detto questo martedì :
>
>>
>> Se ti prendi ad esempio una Asus Strix non e' impossibile arrivare
>> a + 100MHz.
>> Che poi quella sarebbe gia' occata un po' di default...
>
> Anfatti vedo che non hanno cambiato un cazzo dal vecchio 290, le frequenze
> massime per il core sono sempre i soliti 1100-1150, quelli che avevo io con
> la 290.

Ok, ma rispetto alla frequenza stock son sempre oltre 100MHz in
piu'...buttali
via :D


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Lorenz ci ha detto :

M'anfatti s'è visto che overclock prepotente gne' venuto fuori a quelli
di DF. :D


title: The Division, 970 vs 390.

text:

Perche' a quanto l'hanno occata? Si vede che avranno usato un
modello pezzente... :D


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Non gne se' overcloccata tremo.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Il 02/02/2016 11:24, EMM ha scritto:

>> E' un rebrand o poco piu'... :D

Questo se sapeva, infatti il problema è nella nomenclatura. Uno è
portato a pensare (giustamente) che la 390 sia la successiva generazione
di scheda rispetto alla 290, come è sempre stato. Invece con
quest'ultima serie hanno rinominato tutto, o poco più. Questa non è una
novità. La scheda di punta ovviamente non è Hawaii ma Fiji (Fury), è
questa che avrebbe dovuto chiamarsi 390X. Forse tutto ciò è avvenuto per
inserire da adesso in poi una nomenclatura diversa nei modelli di punta,
non più numeri e lettere ma nomi.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
EMM ha detto questo martedì :

Vabbe' allora confermo che hanno usato il modello Pezzent Edition... :D


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Snake01 scriveva il 02/02/2016 :
> Il 02/02/2016 11:24, EMM ha scritto:
>
>>> E' un rebrand o poco piu'... :D
>
>
> Questo se sapeva, infatti il problema è nella nomenclatura. Uno è portato a
> pensare (giustamente) che la 390 sia la successiva generazione di scheda
> rispetto alla 290, come è sempre stato. Invece con quest'ultima serie hanno
> rinominato tutto, o poco più. Questa non è una novità.

Gia' purtroppo...e questa pratica non sfugge a nessuno, nvidia
compresa. Per non parlare dell'ambito mobile poi, li e' una
vera giungla :/

> La scheda di punta
> ovviamente non è Hawaii ma Fiji (Fury), è questa che avrebbe dovuto chiamarsi
> 390X. Forse tutto ciò è avvenuto per inserire da adesso in poi una
> nomenclatura diversa nei modelli di punta, non più numeri e lettere ma nomi.

Hanno voluto riportare in auge il nome Fury, come ai tempi delle
Rage Fury Maxx a doppia gpu... :D


title: The Division, 970 vs 390.

author: DLL

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

Il rebranding andrebbe vietato per legge. :D


title: The Division, 970 vs 390.

text:
EMM ha scritto:

>
https://youtu.be/Jne8VWuE2a4

> Differenza corposa a favore della 390 fino a quando, giustamente, non
> overcloccano la 970 che guadagna quasi 20fps effettuando il sorpasso in
> scioltezza.

Beh la 970 la tengo in OC intorno ai 1500 MHz di core (non ricordo quanto
di VRAM) per tutti quei giochi che non tengono i 60 fps fissi.

E' incredibile quanto le prestazioni di questa scheda salgano LINEARMENTE
per ogni singolo MHz di OC, praticamente in tutti i giochi.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> EMM ha scritto:
>
>>
https://youtu.be/Jne8VWuE2a4

>> Differenza corposa a favore della 390 fino a quando, giustamente, non
>> overcloccano la 970 che guadagna quasi 20fps effettuando il sorpasso in
>> scioltezza.
>
> Beh la 970 la tengo in OC intorno ai 1500 MHz di core (non ricordo quanto
> di VRAM) per tutti quei giochi che non tengono i 60 fps fissi.

..cioe'...togli e metti l'oc alla bisogna?! Varda che mica si consuma
eh. :D

Oltretutto non cambia manco di una virgola la temperatura se non
overvolti.

> E' incredibile quanto le prestazioni di questa scheda salgano LINEARMENTE
> per ogni singolo MHz di OC, praticamente in tutti i giochi.

Gia'. Grandissimo chip Maxwell, non vedo l'ora di comprarmi un paio di
Pascal.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
EMM ha scritto:

> ..cioe'...togli e metti l'oc alla bisogna?! Varda che mica si consuma
> eh. :D

LOL si', non tengo l'OC allo startup di Windows. Nei giochi in cui serve
apro MSI AB e carico il profilo.

> Oltretutto non cambia manco di una virgola la temperatura se non
> overvolti.

Cazzo e' vero, impressionante.

> Gia'. Grandissimo chip Maxwell, non vedo l'ora di comprarmi un paio di
> Pascal.

Io sono curioso perche' mi piacerebbe un bel monitor G-Sync, ma se devo
cambiare monitor vorrei salire anche come risoluzione. Per il 4K la vedo
dura, ma gia' un bel 1440p non sarebbe male. Tra il nuovo processo
produttivo, la nuova VRAM HBM2 e la nuova architettura, spero che le
Pascal riescano a gestire i 1440p come oggi le Maxwell gestiscono il 1080p.

E allora a quel punto un bel monitor 1440p con G-Sync sarebbe l'acquisto
ideale da affiancare alla scheda che sostiuira' la gloriosa GTX 970.

A tal proposito, vedevo che ad oggi una delle scelte migliori rimane
l'Acer XB270HU: pannello IPS a 1440p, 144 Hz e G-Sync. Mi spiace solo
che sia sempre un 27 pollici. Mi sarebbe piaciuto salire un pelo, tipo
a 29 o 32 pollici. Ma a 19:9 non se ne trovano. E no, non vorrei un
ultra wide.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> EMM ha scritto:
>
>> ..cioe'...togli e metti l'oc alla bisogna?! Varda che mica si consuma
>> eh. :D
>
> LOL si', non tengo l'OC allo startup di Windows. Nei giochi in cui serve
> apro MSI AB e carico il profilo.
>
>> Oltretutto non cambia manco di una virgola la temperatura se non
>> overvolti.
>
> Cazzo e' vero, impressionante.
>
>> Gia'. Grandissimo chip Maxwell, non vedo l'ora di comprarmi un paio di
>> Pascal.
>
> Io sono curioso perche' mi piacerebbe un bel monitor G-Sync, ma se devo
> cambiare monitor vorrei salire anche come risoluzione. Per il 4K la vedo
> dura, ma gia' un bel 1440p non sarebbe male. Tra il nuovo processo
> produttivo, la nuova VRAM HBM2 e la nuova architettura, spero che le
> Pascal riescano a gestire i 1440p come oggi le Maxwell gestiscono il 1080p.
>

Si ma ocio che molto probabilmente le HBM2 saranno disponibili
solo sui modelli top di gamma...ovvero le equivalenti delle
Titan o 980Ti. Le altre useranno le solite GDDR5 o le "nuove" GDDR5x.


title: The Division, 970 vs 390.

author: rogermorse

text:
Il 02/02/2016 15:27, Topolaccio ha scritto:

> E allora a quel punto un bel monitor 1440p con G-Sync sarebbe l'acquisto
> ideale da affiancare alla scheda che sostiuira' la gloriosa GTX 970.
>
> A tal proposito, vedevo che ad oggi una delle scelte migliori rimane
> l'Acer XB270HU: pannello IPS a 1440p, 144 Hz e G-Sync. Mi spiace solo
> che sia sempre un 27 pollici. Mi sarebbe piaciuto salire un pelo, tipo
> a 29 o 32 pollici. Ma a 19:9 non se ne trovano. E no, non vorrei un
> ultra wide.

Ho visto anche l'asus republic of gamers come si chiama lui (ROG
qualcosa, nome in codice degli articoli asus per gamers), praticamente
non costano niente....ci sono monitor a 4k (non gamerosissimi, il che e'
pure meglio) che costano pure meno, ma non ho visto gsync. In realta'
monitor gsync 16:9 costano praticamente la meta' dei fratelloni 21:9
1440p gsync. Viene proprio voglia di abbandonare 21:9 e prendere
un'altro, con quella differenza di prezzo.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
rogermorse ha pensato forte :

...ma piu' che altro non si trovano neppure i 21:9 gsync.

Il famoso Acer per dire sei mai riuscito a vederlo disponibile da
qualche parte(AMAZON)? Io no.


title: The Division, 970 vs 390.

author: Gnappo

text:
> Si ma ocio che molto probabilmente le HBM2 saranno disponibili
> solo sui modelli top di gamma...ovvero le equivalenti delle
> Titan o 980Ti. Le altre useranno le solite GDDR5 o le "nuove" GDDR5x.

Già e se la controparte AMD non è all'altezza temo che i prezzi saranno da incubo per le schede con HBM2 di Nvidia.


title: The Division, 970 vs 390.

author: Topolaccio

text:
Lorenz ha scritto:

> Si ma ocio che molto probabilmente le HBM2 saranno disponibili
> solo sui modelli top di gamma...ovvero le equivalenti delle
> Titan o 980Ti. Le altre useranno le solite GDDR5 o le "nuove" GDDR5x.

Boh vedremo. Quello che spero e' che le nuove schede alzino il target
per i 60 fps dagli attuali 1080p a 1440p. A parita' di spesa, ovviamente.
Nel senso che i 300 euro di VGA che oggi ti danno un tot di prestazioni
in 1080p, con Pascal ti diano le stesse prestazioni in 1440p.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
rogermorse ha scritto:

> Ho visto anche l'asus republic of gamers come si chiama lui (ROG
> qualcosa, nome in codice degli articoli asus per gamers), praticamente
> non costano niente....ci sono monitor a 4k (non gamerosissimi, il che e'
> pure meglio) che costano pure meno, ma non ho visto gsync. In realta'
> monitor gsync 16:9 costano praticamente la meta' dei fratelloni 21:9
> 1440p gsync. Viene proprio voglia di abbandonare 21:9 e prendere
> un'altro, con quella differenza di prezzo.

No per me il G-Sync e' imprescindibile. Il prossimo monitor DOVRA' essere
prima di tutto G-Sync. L'ha appena preso un mio amico e mi conferma che
fa miracoli, riesce a restituirti una sensazione di fluidita' pazzesca
anche in quella fascia problematica tra i 45 e i 55 fps.


title: The Division, 970 vs 390.

text:

https://www.digitec.ch/it/s1/producttype/monitor-31?f=199890-165896&tagIds=77-624

Acer Z35 ne hanno piu' di 10 (ma non e' 1440p quindi no)

ROG disponibile in 10 giorni, X34 disponibile tra 2-3 settimane ma sono
sicuro di averlo visto in stock (dopotutto se su quel sito ci sono le
stelline dei commenti degli acquirenti, vuol dire che l'hanno comprato la').

Con AMAZON che intendi? Oltre ad amazon o su amazon? Su
amazon.de
 c'e',
addirittura con spedizione prime (quindi amazon, non venditori privati
che tocchicciano il prezzo, il prezzo e' quello giusto di 1.299).


title: The Division, 970 vs 390.

text:

e' quello che immaginavo, cmq anche per me assolutamente gsync il
prossimo monitor (che sia 1440p 16:9 o 21:9).....il problema e' che poi
ti abitui a quella fascia ancora migliore dei 100-110 fps in gsync.....e
i 45-50 faranno schifo.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
EMM ha scritto:

> ...ma piu' che altro non si trovano neppure i 21:9 gsync.

Bah, insomma:

http://www.144hzmonitors.com/gaming-monitors-buyers-guide-january-2016/

> Il famoso Acer per dire sei mai riuscito a vederlo disponibile da
> qualche parte(AMAZON)? Io no.

Ah, disponibili dici?

Mai verificato. Prezzi per il momento proibitivi.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

Intendevo venduto e spedito da Amazon e fino all'altro giorno non c'era
verso di trovarlo con il gsync, c'era solo quello freesync.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :

Popolari anzicheno'


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Gnappo ha scritto:

> Già e se la controparte AMD non è all'altezza temo che i prezzi saranno da incubo per le schede con HBM2 di Nvidia.

Il tutto sta a vedere se monteranno BHM2 anche sulle future GTX 970,
sulla fascia dai 300 ai 350 euro, insomma.

Piu' di quello per una VGA mi obbligo a non spendere. Di DoLLo ne basta uno.

Se le Pascal da 300-350 euro riusciranno a masticare i 1440p, per me si
puo' fare il salto, con relativo monitor G-Sync.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
EMM ha scritto:

> Popolari anzicheno'

Praticamente regalati.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Beh ma quello dovrebbe essere il minimo...altrimenti tantovale
tenersi la 970 no? :D


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Il 02/02/2016 16:23, EMM ha scritto:

>> Con AMAZON che intendi? Oltre ad amazon o su amazon? Su
amazon.de

>> c'e', addirittura con spedizione prime (quindi amazon, non venditori
>> privati che tocchicciano il prezzo, il prezzo e' quello giusto di 1.299).
>
> Intendevo venduto e spedito da Amazon e fino all'altro giorno non c'era
> verso di trovarlo con il gsync, c'era solo quello freesync.

1.299 e passa la paura. quando finisce la lavatrice vedo se me li sono
scordati nella tasca dei jeans.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
rogermorse ci ha detto :

..con quel cesso di 970 singola non ha manco senso, altrimenti avrei
gia' cliccato.

..ora cerco la seconda.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Lorenz ha scritto:

> Beh ma quello dovrebbe essere il minimo...altrimenti tantovale
> tenersi la 970 no? :D

Esatto. Ma, in mancanza di concorrenza, non si sa mai cosa potrebbe succedere.

In realta', coi visori VR alle porte, dovrei essere speranzoso. Quei cosi
sono letteralmente assetati di potenza, nessuna delle schede attuali e'
veramente adatta a gestirli come si deve.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Scriveva Topolaccio martedì, 02/02/2016:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Beh ma quello dovrebbe essere il minimo...altrimenti tantovale
>> tenersi la 970 no? :D
>
> Esatto. Ma, in mancanza di concorrenza, non si sa mai cosa potrebbe
> succedere.

Polaris fara' pure lei la sua bella figura...spero.
Ad ogni modo anche se l'erede della 970 dovesse usare le
GDDR5x non sarebbe certo un disonore. Pure quelle possono
arrivare a TR molto elevati senza scomodare per forza le HBM2; siamo
nell'ordine degli 800GB/s...

>
> In realta', coi visori VR alle porte, dovrei essere speranzoso. Quei cosi
> sono letteralmente assetati di potenza, nessuna delle schede attuali e'
> veramente adatta a gestirli come si deve.

Diciamo che serve almeno una 980Ti...


title: The Division, 970 vs 390.

text:
> Il tutto sta a vedere se monteranno BHM2 anche sulle future GTX 970,
> sulla fascia dai 300 ai 350 euro, insomma.

>
> Piu' di quello per una VGA mi obbligo a non spendere. Di DoLLo ne basta uno.
>
> Se le Pascal da 300-350 euro riusciranno a masticare i 1440p, per me si
> puo' fare il salto, con relativo monitor G-Sync.

Esatto, le HBM2 saranno solo per l'ammiraglia presumo se dovessere metterle
anche sull'equivalente della 970 temo che il prezzo andrà oltre quella
fascia. Poi se AMD questa volta tira fuori un mostro di scheda come prestazioni con i suoi soliti prezzi più bassi potrebbe costringere Nvidia a non alzare tanto la cresta. In pratica siamo nelle mani di AMD!!!!!!!!


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Gnappo ha scritto:

> Poi se AMD questa volta tira fuori un mostro di scheda come prestazioni con i suoi soliti prezzi più bassi potrebbe costringere Nvidia a non alzare tanto la cresta. In pratica siamo fottuti!!!!!!!!

Fixed.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
> > Poi se AMD questa volta tira fuori un mostro di scheda come prestazioni con i suoi soliti prezzi più bassi potrebbe costringere Nvidia a non alzare tanto la cresta. In pratica siamo fottuti!!!!!!!!
>
> Fixed

No dai la speranza c'è sempre inoltre AMD stavolta ha l'esperienza per quanto
riguarda le HBM che Nvidia non ha quindi magari qualcosa di buono fa.


title: The Division, 970 vs 390.

author: Shocchiz

text:
Lol, ma che minna dici, pensi che nvidia sbaglia a saldare le piste perché non è pratica??
Speriamo che amd stia buna coi prezzi, non c'è altro, pure io la comprerei fosse a buon mercato, come ho preso tante belle schede ATI ai tempi d'oro.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
> Lol, ma che minna dici, pensi che nvidia sbaglia a saldare le piste perché non è pratica??

E' già perchè io quando parlo di esperienza con l'HBM mi riferisco chiaramente alle saldature..... Lasciamo perdere va......


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Il giorno mercoledì 3 febbraio 2016 15:12:08 UTC+1, Gnappo ha scritto:
> > Lol, ma che minna dici, pensi che nvidia sbaglia a saldare le piste perché non è pratica??
>
> E' già perchè io quando parlo di esperienza con l'HBM mi riferisco chiaramente alle saldature..... Lasciamo perdere va......

Senti va, è solo memoria, adesso non ci inventiamo che amd abbia non si sa quale vantaggio, su, ha pure usato la prima versione che non voleva nessuno sulla sua bella schedona 4k ready, il tutto abbinato al sempreverde hdmi 1.3 che non si sa mai facessero casini col 2.0.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Il 03/02/2016, Shocchiz ha detto :

ROTFL.


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Sembra che Shocchiz abbia detto :

I grandi ingiennieri AMD, mica cotiche.

http://oz.io/i/T45R


title: The Division, 970 vs 390.

text:
EMM ha scritto:

> I grandi ingiennieri AMD, mica cotiche.
>
http://oz.io/i/T45R

Eccone uno:

https://i.ytimg.com/vi/rH5Mctkz7RI/hqdefault.jpg


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 03/02/2016:

ROTFL


title: The Division, 970 vs 390.

text:
Shocchiz ha spiegato il 03/02/2016 :
> Lol, ma che minna dici, pensi che nvidia sbaglia a saldare le piste perché
> non è pratica??

Piu' che altro ha gia' affrontato le problematiche che possono
presentarsi con l'uso ad esempio dell'interposer e dei collegamenti
TSV...tutte cose "nuove" per nvidia.
Questo poi ovviamente non significa che fara' casini...ma mai dire mai
:D


title: Cominciamo con SteamOS...

author: John Dodo

text:
http://www.ign.com/articles/2013/09/23/valve-reveals-linux-based-steamos?abthid=5240799cfff92a5c6d000008

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Cominciamo con SteamOS...

author: Caneblu

text:
John Dodo ha pensato forte :
>
http://www.ign.com/articles/2013/09/23/valve-reveals-linux-based-steamos?abthid=5240799cfff92a5c6d000008

IMHO credo abbiano fatto un OS in relazione ad un dato HW. In pratica è
una console, o se vogliamo hanno preso la filosofia Apple (tutto in
casa). Certo che scardinare il gaming su PC è proprio una sparata
grossa, ma forse sono gli unici a cui potrebbe anche andare dritta.


title: 3dfx

author: ^Gun^

text:
ho un problema con un videogame..non riconosce la v2  che ha sempre
riconosciuto
driver aggiornati
qualche chiave di registro o installo di nuovo win?


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

author: ullim

text:
Raagzzi, ora ho installato MW2 sotto Win7, e mi da "fatal error. could not
open localization.txt" Che cazzo succede?
Oh ma qua Win7 x i giochi � una storia di merda eh!!


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
"ullim" <
data...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:hg37lk$vcm$1...@news.albasani.net...
> Raagzzi, ora ho installato MW2 sotto Win7, e mi da "fatal error. could not
> open localization.txt" Che cazzo succede?
>
> Oh ma qua Win7 x i giochi � una storia di merda eh!!
sei l'unico al mondo che ha problemi eh....
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di ullim <
data...@virgilio.it
>
si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
> Raagzzi, ora ho installato MW2 sotto Win7, e mi da "fatal error. could not
> open localization.txt" Che cazzo succede?
>
> Oh ma qua Win7 x i giochi � una storia di merda eh!!
cerca sto "localization.txt" e vedi se c'� o manca davvero.
--
_-=SiMcarD=-_ �
"Anche il libro peggiore ha una pagina buona: l'ultima."


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> sei l'unico al mondo che ha problemi eh....
Se cerchi su google ti accorgi che non sono l'unico


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> cerca sto "localization.txt" e vedi se c'� o manca davvero.
Non c'�.


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

author: Giovanni

text:
ullim ha scritto:
> Raagzzi, ora ho installato MW2 sotto Win7, e mi da "fatal error. could
> not open localization.txt" Che cazzo succede?
>
> Oh ma qua Win7 x i giochi � una storia di merda eh!!
Non c'entra nulla quell'errore con 7.


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
ullim ha scritto:
>> cerca sto "localization.txt" e vedi se c'� o manca davvero.
>
> Non c'�.
1 - fai la 'deframmentazione cache' o na cosa simile da steam, lui
controlla che i file ci siano tutti, se mancano se li riscarica....mi ha
risolto parecchi problemi non solo con cod ma anche con altri giochi che
magicamente perdevano files. Tra cui ut3 o borderlands, per esempio,
entrambi uengine.
2 - riscarica il gioco DA STEAM, *nel caso tu* abbia comprato la
versione box, una volta che hai messo la cd key, quella cd key � tua e
associata all'account steam, di conseguenza il gioco ti appare nei
giochi di cui sei proprietario. Re-installa (se l'opzione 1 non
funziona) il gioco riscaricandolo da steam (senza usare i dvd in tuo
possesso).
3 - che versione hai ? la crucca? se vuoi te lo mando io il
file....altrimenti devi trovare qualcuno con la stessa tua versione. Ma
secondo me con la soluzione 1 risolvi subito.


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> Non c'entra nulla quell'errore con 7.
Sembra un errore di steam. c'� da impazzire..  ma solo a me � capitato?
Ho provato a cambiare la lingua del client e rimetterla in italiano, e
adesso mi aggiorna il gioco, a 15kbps!!!!


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
ullim ha scritto:

magia di steam....io te l'avevo detto.
cmq io pure se ti ricordi sono impazzito con cod...e anzi che la
versione tedesca aveva pure diversi problemi con steam...lingua a parte.


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> 2 - riscarica il gioco DA STEAM, *nel caso tu* abbia comprato la versione
> box, una volta che hai messo la cd key, quella cd key � tua e associata
> all'account steam, di conseguenza il gioco ti appare nei giochi di cui sei
> proprietario. Re-installa (se l'opzione 1 non funziona) il gioco
> riscaricandolo da steam (senza usare i dvd in tuo possesso).
Ho la connessione adsl che va malissimo stasera.. pure questa.
Comunque far� cosi, e pure borderlands allora � steam?? Oddio che 2
coglioni!!!!!!!!!
> 3 - che versione hai ? la crucca? se vuoi te lo mando io il
> file....altrimenti devi trovare qualcuno con la stessa tua versione. Ma
> secondo me con la soluzione 1 risolvi subito.
italiana, se solo sapessi dove caxxo trovare e poi  mettere sto file...


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
ullim ha scritto:
>> 2 - riscarica il gioco DA STEAM, *nel caso tu* abbia comprato la
>> versione box, una volta che hai messo la cd key, quella cd key � tua e
>> associata all'account steam, di conseguenza il gioco ti appare nei
>> giochi di cui sei proprietario. Re-installa (se l'opzione 1 non
>> funziona) il gioco riscaricandolo da steam (senza usare i dvd in tuo
>> possesso).
>
> Ho la connessione adsl che va malissimo stasera.. pure questa.
> Comunque far� cosi, e pure borderlands allora � steam?? Oddio che 2
> coglioni!!!!!!!!!
Borderlands non � vincolato...se lo compri in negozio lo installi
normalmente, steam ne rimane fuori per fortuna.
>> 3 - che versione hai ? la crucca? se vuoi te lo mando io il
>> file....altrimenti devi trovare qualcuno con la stessa tua versione.
>> Ma secondo me con la soluzione 1 risolvi subito.
>
> italiana, se solo sapessi dove caxxo trovare e poi  mettere sto file...
chiedi a fifagi...senno' vai in mezzo ai bimbiminkia di hwupgrade.
Altrimenti ti suggerisco di fare una banale ricerca su google, puo'
darsi che su megaupload o rapidshare e compagnia varia trovi il
localization.txt che ti serve, dato che sicuramente qualcuno l'avra'
uploadato per via di qualcun altro con il tuo stesso problema. Leggilo
pero' in modo da sapere che sia il file italiano.


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di ullim <
data...@virgilio.it
>
si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
>> 3 - che versione hai ? la crucca? se vuoi te lo mando io il
>> file....altrimenti devi trovare qualcuno con la stessa tua versione. Ma
>> secondo me con la soluzione 1 risolvi subito.
>
> italiana, se solo sapessi dove caxxo trovare e poi  mettere sto file...
ti � andata di sfiga, l'ho disinstallato proprio ieri..
--
_-=SiMcarD=-_ �
"!omrehcs otseuq orteid otaloppartni onoS !OTUIA"


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> ti � andata di sfiga, l'ho disinstallato proprio ieri..
sotto win7 � andato bene? o usi vista?


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> cmq io pure se ti ricordi sono impazzito con cod...e anzi che la versione
> tedesca aveva pure diversi problemi con steam...lingua a parte.
si si bella merda guarda, ho scherzato sulla faccenda della censura
germanica, ma qua c'� poco da ridere....


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di ullim <
data...@virgilio.it
>
si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
>> ti � andata di sfiga, l'ho disinstallato proprio ieri..
>
> sotto win7 � andato bene? o usi vista?
S� sotto 7 non ho avuto un problema.
--
_-=SiMcarD=-_ �
"Pessimismo: la speranza � l'ultima a morire. Ma muore."


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> S� sotto 7 non ho avuto un problema.
Infatti non era colpa di win7 porello..
Colpa di Steam, che bisogna proprio lasciare stare senza toccare nulla.. ho
disinstallato e ri-installato tutto, ora va bene.


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> Borderlands non � vincolato...se lo compri in negozio lo installi
> normalmente, steam ne rimane fuori per fortuna.
Grazie al cielo....
Ho riinstallato e risolto.. boh.. forse perch� avevo modificato dei settaggi
in steam mentre aggiornava il gioco..
Senti il gioco si avvia da solo in dx10 giusto? non serve fare nulla? Sto
diventando paranoico..


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
ullim ha scritto:

dx10? rotfl, per cosa?
come fa ad avviarsi in dx10? magari dx11?


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> dx10? rotfl, per cosa?
>
> come fa ad avviarsi in dx10? magari dx11?
Cosa rotfli?? RE5 ti chiede all'avvio se vuoi lanciare il gioco in modalit�
dx9 o in dx10. Che io sappia MW2 � dx10, ma non c'� l'opzione per scegliere.


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:

se vuoi scegliere, fai un collegamento all'eseguibile con la stringa -dx10
ma cosa pensi che cambi ?


title: COD MW2 fatal error sotto Win7!! Help!!

text:
> ma cosa pensi che cambi ?
Non ti seguo...


title: FREE - Saints Row IV: Re-Elected


title: Shadow Man Patch HELP!!!

author: Antonio Nigro

text:
AIUTO! Ho scaricato sia il file script (20k) da LUDUS, sia l'EXE (700 e
passa) ma niente! La fastidiosa pubblicità della Diesel è scomparsa, ma il
bug del treno resta! Mi torna al desktop!
Sono bloccato! Aiutatemi grazie!
Apppresto! ©
Tony
--
Posted from
relay4.inwind.it
 [212.141.53.75]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] Sim City 4: Accordi con i vicini

author: CarloV

text:
Posso stipulare un accordo con i vicini per l'esporto d'acqua.
Metto quindi la massima quantità, ma dopo pochi secondi (o addirittura
instantaneamente se riabasso e rialzo la schermata Entrate/Uscite) l'accordo
scompare e l'entrate "Accordi con i vicini" ritornano a zero. Però è ancora
possibile stipulare l'accordo ma accade sempre la stessa cosa!!!
Come mai succede?
Grazie e ciao
PS: Quando esce C&C: Generals?


title: doom3 e requisiti

author: Luca

text:
L'ho appena comprato in italiano...è uscito puntualissimo! sarà perchè sono
ancora all'inizio ma sul mio P4 2400 con 512 Mb DDR 333 e la mia GF4 Ti4200
(64 Mb) impostanto dettagli alti a 1024*768 non scatta nemmeno tanto. Prima
avevo impostato dettagli bassi a 800*600 ma come fluidità non ho ho visto
quella gran differenza. Magari andando avanti con scenari più concitati sarà
ben diverso!
Saluti
Luca


title: doom3 e requisiti

author: Asmodeo

text:
Scusa ma dove lo hai già comprato in Italiano ??
"Luca" <
luke...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m_mVc.50406$OH4.1...@twister1.libero.it...



title: doom3 e requisiti

text:
"Asmodeo" <
asm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Z%nVc.46636$1V3.1...@twister2.libero.it...

Stamattina da computer union a Genova...ce n'era uno scaffale pieno..47,90 ?
Ciao
Luca


title: SFIV e la tastiera

text:
Sto testando un po' SFIV, partendo perplesso dopo aver letto le vostre
impressioni sulla difficolt� nell'eseguire combo e mosse, specie con la
tastiera.
Prima di tutto ho provato col pad del 360 e bisogna ammettere che non � il
massimo. Non certo perch� il gioco recepisce male gli input, ma la croce
direzionale di quel pad (nonch� la disposizione dei tasti) non rende bene
con SF.
Allora ho provato la tastiera e, con mia grande sorpresa, ho ritrovato il
vecchio feeling dei vari SF giocati col MAME. La tastiera risponde benissimo
e, con personaggi come Ryu, le supermosse riescono 9 volte su 10. Cos� lo
trovo molto giocabile.
Soltanto un piccolo intoppo... come cazzo si fa a "usare i continue" con la
tastiera?!? Col pad basta premere START, con la tastiera ho provato con
INVIO ma non succede nulla! Sono costretto a finire il gioco con un solo
gettone?!?


title: SFIV e la tastiera

author: Steppa

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> Soltanto un piccolo intoppo... come cazzo si fa a "usare i continue" con
> la tastiera?!? Col pad basta premere START, con la tastiera ho provato con
> INVIO ma non succede nulla! Sono costretto a finire il gioco con un solo
> gettone?!?
Esc


title: SFIV e la tastiera

text:
"Steppa" <steppa...@SPAMlibero.it> ha scritto:
> Esc
Minchia se ci stai dentro ragazzino... Grazie.


title: SFIV e la tastiera

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto:
> Minchia se ci stai dentro ragazzino... Grazie.
Comunque ho fatto le prime partite un po' scazzato... insomma, non scattava
quella scintilla di quando avevo 10 anni e ci giocavo in salagiochi... stavo
gi� pensando di essere ormai troppo vecchio per SF... poi ho fatto qualche
round... � passata una mezz'oretta ed ero ancora l� a giocare...
Poi a un certo punto passa Topolaccia e mi fa: "ma hai finito di fare
l'idiota?".
In quel momento mi sono reso conto che avevo appena finito di gridare
"SHINKUUUU HADOOOOUKEN", atterrando Sagat con la mossa Ultra di Ryu.
Il Re � tornato. Mi sa che va a finire che me lo compro...


title: SFIV e la tastiera

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:c8l6m.35064$1s6....@twister2.libero.it...
> Poi a un certo punto passa Topolaccia e mi fa: "ma hai finito di fare
> l'idiota?".
Ma sei troppo un sottomesso!
> In quel momento mi sono reso conto che avevo appena finito di gridare
> "SHINKUUUU HADOOOOUKEN", atterrando Sagat con la mossa Ultra di Ryu.
LOL
> Il Re � tornato. Mi sa che va a finire che me lo compro...
Eh beh, lunga vita al re.
--
Michelangelo


title: SFIV e la tastiera

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Ma sei troppo un sottomesso!
Senti non tocchiamo l'argomento che è meglio, va...
> Eh beh, lunga vita al re.
Boh, non lo so... ho ancora cambiato idea... l'ho finito con Ryu e poi
ho perso lo stimolo... non ho voglia di finirlo con tutti gli altri
personaggi... ho paura che lo compro e poi non ci gioco più...


title: SFIV e la tastiera

author: Solid Christ

text:
Michelangelo ha scritto:
@@@
Ma sei troppo un sottomesso!
@@@
AHAHAHAH!!!!
IL RIASSUNTO DI UN UOMO!
--
S.C.


title: SFIV e la tastiera

text:
Solid Christ <s...@c.s> wrote:
> AHAHAHAH!!!!
> IL RIASSUNTO DI UN UOMO!
Ridi ridi, che appena ti chiama Solida ti metti sull'attenti pure tu...


title: SFIV e la tastiera

text:
Topolaccio ha scritto:

Cercherei di ribellarmi a questo trend, se non fosse che poi vorrebbe
scopare tre volte al giorno.
Tiggiuro.
Prova.
E' un afrodisiaco naturale.
--
S.C.


title: SFIV e la tastiera

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:uwF6m.7482$vG4....@tornado.fastwebnet.it...

Risposta sbagliata, Solid.
La risposta giusta: se Solida chiama � vero che scatto sull'attenti, ma
dalla cintura in gi�.
:)
--
Michelangelo


title: SFIV e la tastiera

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:oSE6m.7417$vG4....@tornado.fastwebnet.it...

SBROTFL, ho appena visto "un notte da leoni".
Guardalo, se non l'hai gi� visto, e dimmi chi dei 4 si avvicina di pi� a
Topolaccio.
:)))
--
Michelangelo


title: SFIV e la tastiera

text:
Michelangelo ha scritto:
> Risposta sbagliata, Solid.
> La risposta giusta: se Solida chiama è vero che scatto sull'attenti, ma
> dalla cintura in giù.
> :)
Adesso non mi diventare prevedibile però.
--
S.C.


title: SFIV e la tastiera

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
news:RNG6m.7600$vG4....@tornado.fastwebnet.it...
Michelangelo ha scritto:
> > Risposta sbagliata, Solid.
> > La risposta giusta: se Solida chiama � vero che scatto sull'attenti, ma
> > dalla cintura in gi�.
> > :)
> Adesso non mi diventare prevedibile per�.
Vabb� ma � la tipica battuta da ommeni!
Topazzo se la legge rimpiange sicuramente i giorni in cui poteva farla anche
lui!
:)
--
Michelangelo


title: Finito dead space: domanda (niente spoiler)

author: rogermorse

text:
Sbloccata la tuta militare: cosa offre in piu'? bellissima cmq...
Finito in 9 ore. E' normale? Non me lo ricordavo cosi' corto, ho
guardato il tempo scritto nei save...e intorno alle 9 ore ho finito il
gioco. Ok che non sono mai morto (l'ho giocato a easy perche' ero col
pad, ma avrei potuto giocarlo tranquillamente anche a difficolta' piu'
alta ma mi scocciava, volevo giocarlo per la storia e a me quel gioco mi
terrorizza quindi meglio andarci calmi)....ma 9 ore mi sembrano un po'
pochine.
--
PSN: rogermorse


text:
Il 15/03/2011 12:50, Bliddo ha scritto:

> pensa che ce ne ho messe 7
non lo metto in dubbio...io me lo sono giocato comodo, con calma girando
tutti gli anfratti aprendo tutti gli armadietti, guardando tutti i bagni
(che poi perche' i cessi sono sempre i luoghi piu' terrificanti in
ambito horror?) etc etc.
>
> ora lo sto rigiocando a zealot (fanatico in ita?). Non difficilissimo,
> ma ogni tanto ti spawna un necronecro alle spalle che ti oneshotta, goty
> i miei pelosi coglioni
zealot? da me la difficolta' è 'impossible'. ma ti stai riferendo a dead
space 2 o 1 ??? io parlavo dell' 1....non mi dire che pure dead space 2
è cosi' corto...
--
PSN: rogermorse


text:
rogermorse ha scritto:
> Finito in 9 ore. E' normale?
Il primo? Sei stato cos� veloce?
> l'ho giocato a easy perche' ero col pad
Ah, ecco perch�. Anche io il primo l'ho giocato col pad (per il famoso
problema del v-sync col mouse), ma l'ho comunque fatto a normal,
impiegandoci
tra la decina e la dozzina di ore.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ilniq3$gld$1...@news.eternal-september.org...
> l'ho giocato a easy perche' ero col pad,
Ma va' a da' via il kul, va'.
E ti lamenti che dura 9 ore?
Ma sei un bifolco.
Trifolco
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ilnkdr$2ou$2...@news.eternal-september.org...
> non lo metto in dubbio...io me lo sono giocato comodo, con calma girando
> tutti gli anfratti aprendo tutti gli armadietti, guardando tutti i bagni
Ho fatto la stessa identica cosa, ma a livello massimo.
E l'esperienza ne ha giovato enormemente.
Non si deve mai essere rilassati in Dead Space.
Se no ti giochi il solitario di Windows.
> zealot? da me la difficolta' è 'impossible'. ma ti stai riferendo a dead
> space 2 o 1 ??? io parlavo dell' 1....non mi dire che pure dead space 2 è
> cosi' corto...
Così corto?
Oh, son 9 ore ad easy.
Sveglia ruggè.
Prova a giocarlo con un minimo di sfida in più.



text:
rogermorse ha scritto:
> ma ti stai riferendo a dead
> space 2 o 1 ??? io parlavo dell' 1....non mi dire che pure dead space 2
> è cosi' corto...
L'ho finito ieri, a normal, col mouse, in poco meno
di 12 ore. Ma ovviamente in quel conteggio non sono considerate
le volte che muori. Che sono comunque state molto poche, a
livello normal, tutte concentrate nei tre capitoli finali.



text:
Il 15/03/2011 13:49, Michelangelo ha scritto:
> "rogermorse"<roger...@email.it.invalid>  ha scritto nel messaggio
> news:ilnkdr$2ou$2...@news.eternal-september.org...
>
>> non lo metto in dubbio...io me lo sono giocato comodo, con calma girando
>> tutti gli anfratti aprendo tutti gli armadietti, guardando tutti i bagni
>
> Ho fatto la stessa identica cosa, ma a livello massimo.
> E l'esperienza ne ha giovato enormemente.
> Non si deve mai essere rilassati in Dead Space.
> Se no ti giochi il solitario di Windows.
ho detto che il gioco mi terrorizza...dove hai letto che ero rilassato?
ho solo detto che l'ho giocato con calma, senza tralasciare niente.
>> zealot? da me la difficolta' è 'impossible'. ma ti stai riferendo a dead
>> space 2 o 1 ??? io parlavo dell' 1....non mi dire che pure dead space 2 è
>> cosi' corto...
>
> Così corto?
> Oh, son 9 ore ad easy.
> Sveglia ruggè.
> Prova a giocarlo con un minimo di sfida in più.
ma che minchiate dici !!! ora secondo te la difficolta' dovrebbe
influire sulla lunghezza di una storia? cioe' se muoio 100 volte
impiegando il doppio delle ore (che magari il gioco come ha detto
topolaccio neanche le conta) sarebbe una buona cosa?
il gioco dura 9 ore, punto, se poi uno muore perche' gioca a impossibile
è un conto....ma il gioco è sempre di 9 ore, la storia è di 9 ore, lo
svolgimento dei fatti è di 9 ore....il fatto che muori o che hai 'sfida
in piu' non ti allunga la storia....ti aumenta semmai solo le ore che
impieghi TU a svolgerla, ripetendo i punti in cui muori.
--
PSN: rogermorse


text:
Il 15/03/2011 13:44, Topolaccio ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> Finito in 9 ore. E' normale?
>
> Il primo? Sei stato cos� veloce?
>
>> l'ho giocato a easy perche' ero col pad
>
> Ah, ecco perch�. Anche io il primo l'ho giocato col pad (per il famoso
> problema del v-sync col mouse), ma l'ho comunque fatto a normal,
> impiegandoci
> tra la decina e la dozzina di ore.
>
leggi l'altro post...non vedo come la difficolta' possa cambiare un dato
di fatto...non � che ho corso per tutto il gioco...come ho detto ho
giocato il giocabile, trovato il trovabile, esplorato l'esplorabile e
letto e video il leggibile e il visibile.
--
PSN: rogermorse


text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> leggi l'altro post...non vedo come la difficolta' possa cambiare un dato
> di fatto...non che ho corso per tutto il gioco...come ho detto ho
> giocato il giocabile, trovato il trovabile, esplorato l'esplorabile e
> letto e video il leggibile e il visibile.
Non è che la difficoltà ha aumentato il numero di ore, semplicemente
ho completato il gioco procedendo VERAMENTE piano. Non tanto per la
necessità di pianificare gli scontri (che poi vanno fatti più di
intuito e improvvisazione, se pianifichi è perché sei già morto 100
volte e hai imparato a memoria da dove arrivano i nemici, ergo sei
lamer), ma perché la paura che mi incute il titolo mi rendeva
difficoltoso ogni singolo passo!


author: Stefano Gaburri

text:
On 15/03/2011 14:20, rogermorse wrote:
> in piu' non ti allunga la storia....ti aumenta semmai solo le ore che
> impieghi TU a svolgerla, ripetendo i punti in cui muori.
e non � questo che si intende sempre? Altrimenti farebbe fede solo lo
speed run... tanto varrebbe dire che Doom II � un gioco da 3 ore


author: Topolaccio

text:
Stefano Gaburri <see.gaburri....@for.the.address> wrote:
> e non questo che si intende sempre? Altrimenti farebbe fede solo lo
> speed run... tanto varrebbe dire che Doom II un gioco da 3 ore
O che Quake1 dura 13 minuti e 46 secondi:
http://www.youtube.com/watch?v=UvA_kus5VTU


text:

stessa cosa per me...
gli urli scappano (ma urli veri di terrore, per gli effetti sorpresa), a
volte mi pigliano dolori alle spalle per lo spavento...e un paio di
volte mi è letteralmente saltato in aria il controller.
--
PSN: rogermorse


text:
Il 15/03/2011 14:35, Stefano Gaburri ha scritto:
> On 15/03/2011 14:20, rogermorse wrote:
>
>> in piu' non ti allunga la storia....ti aumenta semmai solo le ore che
>> impieghi TU a svolgerla, ripetendo i punti in cui muori.
>
> e non è questo che si intende sempre?
sinceramente no...un conto è come tu giochi e un conto è la llunghezza
(e non longevita' che è diverso) del gioco vero e proprio, ovvero il
tempo che è richiesto per completarlo giocando normalmente.
Altrimenti farebbe fede solo lo
> speed run... tanto varrebbe dire che Doom II è un gioco da 3 ore
appunto...che vuol dire, lo speed run è lo speed run, la mia non era di
certo una speed run, ho solo giocato normalmente la storia cosi' come è
progettata. se dobbiamo aggiungere il tempo di tutte le volte che uno
muore, allora che senso ha? non sono d'accordo. facciamo un gioco dove
si muore una volta ogni 5 minuti con checkpoint distanti 3
km....ammazza....il gioco piu' longevo (non sto dicendo lungo) della
storia, secondo un ragionamento tale.
la storia quella è. i capitoli quelli sono. potrai rigiocartelo
diecimila volte a easy, hard, con tuta militare etc. ma la storia, per
quante volte muori e per quante n volte la rigiochi, dura sempre allo
stesso modo. e io l'ho trovata corta.
--
PSN: rogermorse


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ilnp3r$tk1$1...@news.eternal-september.org...
> il gioco dura 9 ore, punto, se poi uno muore perche' gioca a impossibile è
> un conto....ma il gioco è sempre di 9 ore, la storia è di 9 ore, lo
> svolgimento dei fatti è di 9 ore....il fatto che muori o che hai 'sfida in
> piu' non ti allunga la storia
Col cazzo Ruggè, quel che hai scritto è sconfortante.
E' come se per fare il salto in alto gli atleti mettessero la sbarra ad 80
cm e, guarda un po', la saltano tutti ad occhi chiusi...
Ti piace vincere facile? E bosci bosci bom bom bom...
Veramente, se i giochi per PC avessero un livello di difficoltà solo li
avrei già abbandonati da tempo immemorabile.



text:
Il 15/03/2011 15:00, Michelangelo ha scritto:
> "rogermorse"<roger...@email.it.invalid>  ha scritto nel messaggio
> news:ilnp3r$tk1$1...@news.eternal-september.org...
>
>> il gioco dura 9 ore, punto, se poi uno muore perche' gioca a impossibile è
>> un conto....ma il gioco è sempre di 9 ore, la storia è di 9 ore, lo
>> svolgimento dei fatti è di 9 ore....il fatto che muori o che hai 'sfida in
>> piu' non ti allunga la storia
>
> Col cazzo Ruggè, quel che hai scritto è sconfortante.
> E' come se per fare il salto in alto gli atleti mettessero la sbarra ad 80
> cm e, guarda un po', la saltano tutti ad occhi chiusi...
> Ti piace vincere facile? E bosci bosci bom bom bom...
> Veramente, se i giochi per PC avessero un livello di difficoltà solo li
> avrei già abbandonati da tempo immemorabile.
come detto, per me c'è una differenza tra quanto un gioco duri, e quanto
ci metti a giocarlo (lasciamo stare le speed run, parlo di giocare
veramente).
non metto in discussione che giocandolo ad hard sarei sicuramente morto
piu' volte, impiegando piu' ore per finirlo, ma non avrebbe allungato la
storia. non dici una cosa sbagliata, ma io mi sto riferendo ad altro.
Magari in un'ora gioco lo stesso punto lungo dieci minuti 6 volte
perche' muoio, ho giocato un'ora ma in verita' sono andato avanti di
dieci minuti nel gioco...di conseguenza anche giocando ad hard dead
space, mi conterebbe 9 ore ma magari ce ne ho passate 15. la storia si è
svolta nello stesso modo, la lunghezza del gioco vero e proprio pure.
--
PSN: rogermorse


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ilnq33$80i$1...@news.eternal-september.org...
> stessa cosa per me...
NO! Nein, nein, nein!
Un livello di difficoltà più alto offre un livello di immersività
completamente diverso.
Stimola i riflessi, ti tiene molto di più sulla corda, ti costringe a
migliorare la mira e ad economizzare le munizioni (che nei livelli più
facili sono schifosamente numerose) ed ovviamente ad andare molto più piano.
L'esperienza diventa più intensa.
Sei costretto ad analizzare il terreno di scontro, capire quali sono le zone
pericolose e quelle in cui c'è un minimo di protezione, e in definitiva ad
evitare gli stessi errori quando ti ammazzano.



text:
On 15/03/2011 14:43, rogermorse wrote:
> sinceramente no...un conto è come tu giochi e un conto è la llunghezza
> (e non longevita' che è diverso) del gioco vero e proprio, ovvero il
> tempo che è richiesto per completarlo giocando normalmente.
una "normalità" che peraltro a certi giochi non si applica per nulla.
Un'avventura grafica, per esempio, quanto tempo richiede?
Secondo me l'unica cosa sensata è dire che "in media per finirlo ci
vogliono tot ore", ma questo ovviamente (oltre a essere un parametro
molto impreciso) include i backtracking, le morti, gli esperimenti. Non
li esclude affatto.
> si muore una volta ogni 5 minuti con checkpoint distanti 3
> km....ammazza....il gioco piu' longevo (non sto dicendo lungo) della
> storia, secondo un ragionamento tale.
questo esempio è volutamente fuorviante, comunque sì, la valutazione si
fa così. Quante ore ci vogliono a finire Demon's Souls? Secondo te chi
l'ha recensito non ha contato le morti?
> la storia quella è. i capitoli quelli sono. potrai rigiocartelo
> diecimila volte a easy, hard, con tuta militare etc. ma la storia, per
> quante volte muori e per quante n volte la rigiochi, dura sempre allo
> stesso modo. e io l'ho trovata corta.
Diciamo allora che la linearità e prevedibilità di sviluppo di questo
particolare gioco permette di ridurre sensibilmente la varianza nel
tempo necessario per finirlo. Oppure, che è troppo corto :)
ciao
S
PS a me poi non è neanche piaciuto, tant'è vero che in effetti mi è
durato un paio d'ore...


text:
On 15/03/2011 15:08, rogermorse wrote:
>  mi conterebbe 9 ore ma magari ce ne ho passate 15. la storia si è
> svolta nello stesso modo, la lunghezza del gioco vero e proprio pure.
Su questo non c'è dubbio. Però non tutti i giochi hanno il contatore del
tempo (una volta non ce l'aveva nessuno) e in ogni caso sei il primo
(che io abbia mai visto) che usa quel valore per dire quanto dura un gioco.


title: /me impulsivos

author: interzoid

text:
AMD Phenom II X6 1090T
ASUS M4A87TD/USB3
Corsair PC Vengeance Performance 2 x 4 GB
300 euro tondi tondi.
S�, 8Gb sono troppisimi ma quelle DDR3 te le tirano veramente dietro.
grazie a tutti (Snake01 e gli altri) per i consigli.
Se ho fatto cazzate non ditemelo, grazie.


title: /me impulsivos

author: Lord Alucard

text:
interzoid ha spiegato il 04/07/2011 :
> AMD Phenom II X6 1090T
> ASUS M4A87TD/USB3
> Corsair PC Vengeance Performance 2 x 4 GB
Hai preso quello vecchio? (cit.)
--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: /me impulsivos

author: Solon Aquila

text:
interzoid explained on 04/07/2011 :
> Sï¿œ, 8Gb sono troppisimi
secondo me non piu'
oddio, forse per giocare, ma se appena appena metti su un paio di VM,
otto giga sono una manna dal cielo
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: /me impulsivos

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Solon Aquila lunedï¿œ, 04/07/2011 blaterava:
> oddio, forse per giocare, ma se appena appena metti su un paio di VM
Vogliose Maiale?


title: /me impulsivos

text:
Connor MacLeod used his keyboard to write :
>> oddio, forse per giocare, ma se appena appena metti su un paio di VM
>
> Vogliose Maiale?
con 8 giga diventano Vogliose Maialone



title: /me impulsivos

text:
Solon Aquila scriveva il 04/07/2011 :
> Connor MacLeod used his keyboard to write :
>
>>> oddio, forse per giocare, ma se appena appena metti su un paio di VM
>>
>> Vogliose Maiale?
>
> con 8 giga diventano Vogliose Maialone
link?


title: /me impulsivos

text:
Il 04/07/2011 08:51, interzoid ha scritto:
> AMD Phenom II X6 1090T
> ASUS M4A87TD/USB3
> Corsair PC Vengeance Performance 2 x 4 GB
>
> 300 euro tondi tondi.
Ottimo acquisto, volendo restare su AMD. Dovresti avere gi� con la 4850
un discreto incremento prestazionale, perlomeno con giochi pi� cpu
dipendenti (pensa che solo passando da un A64x2@3ghz a un C2D a parit�
di clock, scheda video e impostazioni guadagnavo gi� un 30-40% su
Crysis, il che indica quanto era lento il tuo ex A64x2). Con una scheda
video nuova certo sarebbe un'altra storia, ma dipende anche da quale
risoluzione usi.


title: Riptide - lista recenze

text:
http://www.vg247.com/2013/04/22/dead-island-riptide-review-round-up-fun-fest-or-b-movie/

Guess what?
LAMMERDA!

Say whaaaat??
LAMMERDA!

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Riptide - lista recenze

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.vg247.com/2013/04/22/dead-island-riptide-review-round-up-fun-fest-or-b-movie/

>
>
> Guess what?
> LAMMERDA!
>
> Say whaaaat??
> LAMMERDA!

nuove missioni in cui bisogna spostare delle casse? YUM!


title: Riptide - lista recenze

author: Berto The Third

text:

Ho letto che in questo seguito le casse avranno un feedback molto piu'
realistico


title: Venite tutti qua SUBITO

author: Bies

text:
Madonna lercia.
Avvio XCOM con la bava alla bocca.
Segnale video assente.
Formato video non supportato.
Suono e basta.
La tv me lo sfancula.
Non si possono settare della opzioni safe per avviarlo, no?
Ma si può? Si piò madonna lesbica??????
Adesso qualcuno me la paga. Ronie, avanti

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

author: [ b a z ]

text:
Il 15/10/2012, Bies ha detto :
> Madonna lercia.
> Avvio XCOM con la bava alla bocca.
> Segnale video assente.
> Formato video non supportato.
> Suono e basta.
> La tv me lo sfancula.

prova col forno

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> prova col forno

dai dio can che non succedeve che non mi partisse un gioco da stunts con
l'8086

idee?

i7 920 con gtx 295
12 gb ram
windows 7 64 ultimate N

La prima regola dell'informatica non ha funzionato: stesso cazzo di
Formato video non supportato anche dopo il riavvio

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
> Madonna lercia.
> Avvio XCOM con la bava alla bocca.
> Segnale video assente.
> Formato video non supportato.
> Suono e basta.
> La tv me lo sfancula.
> Non si possono settare della opzioni safe per avviarlo, no?
> Ma si può? Si piò madonna lesbica??????
> Adesso qualcuno me la paga. Ronie, avanti

Essendo un gioco Unreal sicuramente si può fare a mano modificando un
file .ini.
Trovato:
C:\Users\Diocane\Documents\My Games\XCOM - Enemy
Unknown\XComGame\Config

qui dentro c'è il file  xcomengine.ini

dentro il file modifica queste stringhe, con la risulzione supportata
dal tuo tv del can de dio:

ResX=
ResY=

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> ResX=
> ResY=

ehm, ma vogliamo forse dire che il gioco va nativo a piu' di 1920x1080,
porca madonna? No vogliamo scherzare?

Secondo me e' perche' avendo preso SSD da 128 (mai fatto errore più grande
di non prendere il 256, merda me) e non volendo installare gioco su di
esso, ho creato nuova libreria Steam su HD vecchia scuola, e' l'unica
differenza che mi viene in mente rispetto a tutto il resto della mia
misera vita su Steam

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Bies ha pensato forte :
> ehm, ma vogliamo forse dire che il gioco va nativo a piu' di 1920x1080,
> porca madonna? No vogliamo scherzare?
>

no, io ho dovuta impostarla quella risoluzione, di default sara
1280xqualcosa

> Secondo me e' perche' avendo preso SSD da 128 (mai fatto errore più grande
> di non prendere il 256, merda me) e non volendo installare gioco su di
> esso, ho creato nuova libreria Steam su HD vecchia scuola, e' l'unica
> differenza che mi viene in mente rispetto a tutto il resto della mia
> misera vita su Steam

bah, mi sembra strano influisca sul video.

per l'SSD da liberare ti consiglio di usare un programma per fare i
juction point, tipo Steammover o Symmover.

io con quelli mi sposto i giochi su un altra partizione e libero
l'SSD...



title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> C:\Users\Diocane\Documents\My Games\XCOM - Enemy
> Unknown\XComGame\Config

ResX=1360
ResY=765

Ma si puo' essere cosi' teste di cazzo dio cane?
Che risoluzione e'?
La risoluzione degli stronzi?

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Bies <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto:

> ResX=1360
> ResY=765
> Ma si puo' essere cosi' teste di cazzo dio cane?
> Che risoluzione e'?
> La risoluzione degli stronzi?

Ovviamente funziona, grazie Lord.
Scusa Dio.
Scusa Madonna.

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Scriveva Bies lunedì, 15/10/2012:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> C:\Users\Diocane\Documents\My Games\XCOM - Enemy
>> Unknown\XComGame\Config
>
> ResX=1360
> ResY=765
>
> Ma si puo' essere cosi' teste di cazzo dio cane?
> Che risoluzione e'?
> La risoluzione degli stronzi?

sarà quella della
WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII



title: Venite tutti qua SUBITO

text:

Ma no, porcoddio. Sarà perchè ti parte a qualche cazzo di risoluzione
che il tuo TV che hai comprato al Vaticano non regge. Impostalo con la
nativa del tv e poi prova anche a accendere/spegnere il vsynch.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
> Bies <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto:
>
>> ResX=1360
>> ResY=765
>> Ma si puo' essere cosi' teste di cazzo dio cane?
>> Che risoluzione e'?
>> La risoluzione degli stronzi?
>
> Ovviamente funziona, grazie Lord.

Certo che funziona! Mica faccio i giochi di prestigio come faceva
Cristo in Palestina!

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> sarà quella della
>
WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIII

Appunto.
Porcoddio cominciamo male pero' co sto XSBORR.

Apprendo ora che e' uno strategico a turni.
Mai troppo tardi per iniziare eh? A 30 anni e' la prima volta.
Speriamo che la sverginata non sia dolorosa

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

author: WeeCapo (Atom)

text:
On 15/10/2012 20:38, Bies wrote:
> Madonna lercia.
> Avvio XCOM con la bava alla bocca.
> Segnale video assente.
> Formato video non supportato.
> Suono e basta.
> La tv me lo sfancula.
> Non si possono settare della opzioni safe per avviarlo, no?
> Ma si può? Si piò madonna lesbica??????
> Adesso qualcuno me la paga. Ronie, avanti
>

Ma tu giochi con la TV lcd? Lo sai vero che una TV non è
paragonabile ad un monitor da PC? :-)

E' che mi viene in mente un amico che era convinto di
pigliare una TV 32" da usare anche come monitor.. peccato
che per il PC fan pena.. ..gamma colori inferiore, dot pitch alti,
ecc..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
WeeCapo (Atom) <
n...@spam.info
> ha scritto:

> E' che mi viene in mente un amico che era convinto di
> pigliare una TV 32" da usare anche come monitor.. peccato
> che per il PC fan pena.. ..gamma colori inferiore, dot pitch alti,
> ecc..

Ho un 42 pollici a 60 hz, in effetti e' vecchio ma intanto a mio avviso va
bene di brutto, ci ho fatto tutti i giochi da Crysis in poi.
Si parlava di problemi di latenza, ma mi pare che sia a 4ms (o forse 6?)
questo qui, l'avevo preso apposta perche' aveva prestazioni paragonabili a
un monitor.

Guarda sono qui pure ora a 1 metro di distanza, e mi pare perfetto.
E poi, con la grafica demmerda di Xcom anche se avessi un retina
cambierebbe poco neh

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> writes:

> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> C:\Users\Diocane\Documents\My Games\XCOM - Enemy
>> Unknown\XComGame\Config
>
> ResX=1360
> ResY=765
>
> Ma si puo' essere cosi' teste di cazzo dio cane?
> Che risoluzione e'?
> La risoluzione degli stronzi?

Un numero dispari? Secondo me ha scazzato qualche approssimazione.
--
                        Sforzati di rilassarti.


title: Venite tutti qua SUBITO

author: John Dodo

text:
Il Mon, 15 Oct 2012 20:54:55 +0200, [ b a z ] ha scritto:
> per l'SSD da liberare ti consiglio di usare un programma per fare i
> juction point, tipo Steammover o Symmover.

Sbaglio o qualcuno 1-2 giorni fa qui nel ng ha detto che questa opzione era
stata aggiunta in steam?
Boh io non ho trovato nulla, non so se sia ristretto agli ultimi giochi
usciti oppure debba riscaricare un gioco da zero.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Il Mon, 15 Oct 2012 20:37:59 GMT, Bies ha scritto:
> Guarda sono qui pure ora a 1 metro di distanza, e mi pare perfetto.
> E poi, con la grafica demmerda di Xcom anche se avessi un retina
> cambierebbe poco neh

Un 42 a 1m di distanza?
LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di



title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Scriveva John Dodo martedì, 16/10/2012:
> Il Mon, 15 Oct 2012 20:54:55 +0200, [ b a z ] ha scritto:
>> per l'SSD da liberare ti consiglio di usare un programma per fare i
>> juction point, tipo Steammover o Symmover.
>
> Sbaglio o qualcuno 1-2 giorni fa qui nel ng ha detto che questa opzione era
> stata aggiunta in steam?
> Boh io non ho trovato nulla, non so se sia ristretto agli ultimi giochi
> usciti oppure debba riscaricare un gioco da zero.

si, torakiki. ma non è che l'opzione che suggerivo io, credo si possa
(finalemnete) scegliere la cartella di destinazione (forse solo in fase
di instalazione)



title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Il 16/10/2012, John Dodo ha detto :
> Il Mon, 15 Oct 2012 20:37:59 GMT, Bies ha scritto:
>> Guarda sono qui pure ora a 1 metro di distanza, e mi pare perfetto.
>> E poi, con la grafica demmerda di Xcom anche se avessi un retina
>> cambierebbe poco neh
>
> Un 42 a 1m di distanza?
> LOL

a me mi sembra già grande il 27" a quelal distanza, penZa un po'!



title: Venite tutti qua SUBITO

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:

> Un 42 a 1m di distanza?
> LOL

se mi metto sul letto, a 2,5 metri, risulta piccolissimo

Non so come parli giusto per sentito dire stile Mivar anni '80, ma fidati che
se provi diventa un mai piu' senza.
Almeno hai immersione totale nel gioco, senza girare gli occhi e senza
guardare con 2/3 della tua vista il muro

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
daniele.g <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto:

>> ResX=1360
>> ResY=765
>> Ma si puo' essere cosi' teste di cazzo dio cane?
>> Che risoluzione e'?
>> La risoluzione degli stronzi?

> Un numero dispari? Secondo me ha scazzato qualche approssimazione.

Ecco, ce siamo capiti.

Cmq col magheggio ovviamente funziona.

Lascio per i posteri

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Ma no, porcoddio. Sarà perchè ti parte a qualche cazzo di risoluzione
> che il tuo TV che hai comprato al Vaticano non regge.

Che stronzi al vaticano che non supportano le risoluzioni dispari

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Il Tue, 16 Oct 2012 08:45:59 +0200, [ b a z ] ha scritto:
> si, torakiki. ma non è che l'opzione che suggerivo io, credo si possa
> (finalemnete) scegliere la cartella di destinazione (forse solo in fase
> di instalazione)

Provato a riscaricare un gioco in lista, non mi ha chiesto nulla....boh



title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Il Tue, 16 Oct 2012 07:29:46 GMT, Bies ha scritto:
> se mi metto sul letto, a 2,5 metri, risulta piccolissimo
>
> Non so come parli giusto per sentito dire stile Mivar anni '80, ma fidati che
> se provi diventa un mai piu' senza.

Va beh sul letto a 2.5m posso anche capirlo, ma sulla scrivania a 1 metro
mi sembra un po' troppo.
Penso che il 27" sia un'ottima soluzione, meglio del 23" che possiedo e
anche del 32" che ho provato per qualche ora...comunque è soprattutto
questione di abitudine,

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di



title: Venite tutti qua SUBITO

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:

> Va beh sul letto a 2.5m posso anche capirlo, ma sulla scrivania a 1 metro
> mi sembra un po' troppo.
> Penso che il 27" sia un'ottima soluzione

fidati che no :)

ma prendilo come consiglio eh, ognuno faccia quello che gli piace di piu'.

> anche del 32" che ho provato per qualche ora...comunque è soprattutto
> questione di abitudine

Abitidune in primis. Ma anche di qualita' del pannello (non che io abbia chissa'
che roba, anzi ormai ha 4 anni quindi puoi immaginare la vetustita').
Ma per giocare e' perfetto, e credimi che non e' troppo vicino. Se lo fosse
giocherei piu' lontano.
E a 2,5 metri servirebbe almeno un 50, ma almeno proprio :)

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
John Dodo ha spiegato il 16/10/2012 :
> Il Tue, 16 Oct 2012 08:45:59 +0200, [ b a z ] ha scritto:
>> si, torakiki. ma non è che l'opzione che suggerivo io, credo si possa
>> (finalemnete) scegliere la cartella di destinazione (forse solo in fase
>> di instalazione)
>
> Provato a riscaricare un gioco in lista, non mi ha chiesto nulla....boh

bah, avrà detto una cazzata Tora!!! ;-)

prova STEAMMOVER e SYMMOVER sono semplice ed il risultato è garantito!



title: Venite tutti qua SUBITO

author: TorquemadA

text:
John Dodo ha detto questo martedì :
> Il Mon, 15 Oct 2012 20:54:55 +0200, [ b a z ] ha scritto:
>> per l'SSD da liberare ti consiglio di usare un programma per fare i
>> juction point, tipo Steammover o Symmover.
>
> Sbaglio o qualcuno 1-2 giorni fa qui nel ng ha detto che questa opzione era
> stata aggiunta in steam?
> Boh io non ho trovato nulla, non so se sia ristretto agli ultimi giochi
> usciti oppure debba riscaricare un gioco da zero.

Infatti c'ho provato pure io e nisba, me li installa sempre nella
cartella di Steam, non mi fa scegliere niente..
Comunque basta creare un collegamento con la cartella dove è contenuto
il gioco e funziona perfettamente.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Venite tutti qua SUBITO

text:
Il giorno lunedì 15 ottobre 2012 21:16:32 UTC+2, Bies ha scritto:
> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> Apprendo ora che e' uno strategico a turni.
> Mai troppo tardi per iniziare eh? A 30 anni e' la prima volta.
> Speriamo che la sverginata non sia dolorosa

Dipende. Hai già avuto esperienze di tossicodipendenza? Alcolismo? Satiriasi? Il livello di assuefazione è più o meno quello.


title: Tolopaccio

text:
Che dicevamo di The Division?
Sei ancora sicuro che possa venire fuori una buona cosa?

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Tolopaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Che dicevamo di The Division?
> Sei ancora sicuro che possa venire fuori una buona cosa?

Beh potrebbe essere divertente con le dentiere volanti. Peccato che dovrei
procurarmi un Ati per beneficiare di questa feature.

Scherzi a parte, c'e' qualche novita' in merito, o ti riferisci "solo" al
flop (ampiamente preannunciato) di AC Unity?


title: Tolopaccio

text:

Non è questione di Unity. E' che Ubi oramai è diventata una
barzelletta.
Watch Gods non è che era meglio, eh. Non ce lo scordiamo.

Ora ci faremo due risate con FC4... Ma penso che è tempo che Ubi chiuda
i battenti.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Tolopaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Non è questione di Unity. E' che Ubi oramai è diventata una
> barzelletta.
> Watch Gods non è che era meglio, eh. Non ce lo scordiamo.

E pure su quello erano riusciti a montare una certa attesa.

> Ora ci faremo due risate con FC4...

Visto il comunque discreto FC3, penso che FC4 possa essere l'unica speranza di
vedere un titolo Ubishit ancora accettabile.

> Ma penso che è tempo che Ubi chiuda
> i battenti.

Sarebbe anche ora di fermare quest'agonia. E pensare che nei primi anni
Duemila sfornavano giochi uno meglio dell'altro (Splinter Cell, Prince of
Persia, Rayman, Beyond Good and Evil, eccetera eccetera).


title: Tolopaccio

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Non è questione di Unity. E' che Ubi oramai è diventata una
>> barzelletta.
>> Watch Gods non è che era meglio, eh. Non ce lo scordiamo.
>
> E pure su quello erano riusciti a montare una certa attesa.

Rimandato di 6 mesi. Pensa che razza di merda era al momento della
deadline...

>> Ora ci faremo due risate con FC4...
>
> Visto il comunque discreto FC3, penso che FC4 possa essere l'unica speranza
> di vedere un titolo Ubishit ancora accettabile.

Se invece di concentrarsi a implementare quelle porcoddio di torri da
scalare, facessero ALMENO del controllo qualità, mannaggia quel maiale
sudato di gesu cristo.

>> Ma penso che è tempo che Ubi chiuda
>> i battenti.
>
> Sarebbe anche ora di fermare quest'agonia.

Il mondo gli ride dietro da anni, ormai.

> E pensare che nei primi anni
> Duemila sfornavano giochi uno meglio dell'altro (Splinter Cell, Prince of
> Persia, Rayman, Beyond Good and Evil, eccetera eccetera).

Già, peccato che poi si sono rivelati i francesi che sono. Ovvero della
gente che non capisce un cazzo di niente, che sa solo rodere e gonfarsi
di livore.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Tolopaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Rimandato di 6 mesi. Pensa che razza di merda era al momento della
> deadline...

Dentiere, parrucche e bulbi oculari che volavano per la mappa.

> Se invece di concentrarsi a implementare quelle porcoddio di torri da
> scalare, facessero ALMENO del controllo qualità, mannaggia quel maiale
> sudato di gesu cristo.

Non oso immaginarmi le riunioni tra i loro "creativi", quando si mettono
attorno a un tavolo e a un certo punto uno si alza, posa la sua baguette,
ed esclama "ci sono, facciamogli scalare una torre!" e tutti a battere le
mani.

> > Sarebbe anche ora di fermare quest'agonia.
> Il mondo gli ride dietro da anni, ormai.

Beh c'e' da dire che stanno regalando alla comunity dei meme spassosissimi.


title: Tolopaccio

author: Daniele Giglio

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

> Non oso immaginarmi le riunioni tra i loro "creativi", quando si
> mettono attorno a un tavolo e a un certo punto uno si alza, posa la
> sua baguette, ed esclama "Parbleu! Ci sono, facciamogli scalare una
> torre!" e tutti a battere le mani.

Corretto.


title: Through the Moongate:Richard Garriott, Origin, and Ultima

author: AmigOS


title: Domani Arkham Origins

text:
E non c'è una recensione in giro, perché l'embargo dura sino a domani.
Di solito non è un buon segno.

Nel frattime, per chi volesse farsi una cultura sul nemico di Batman  a
questo giro:
http://it.wikipedia.org/wiki/Maschera_Nera_(DC_Comics)


title: Domani Arkham Origins

author: Atom | WeeCapo

text:
On 24/10/2013 16:59, interzoid wrote:
> E non c'è una recensione in giro, perché l'embargo dura sino a domani. Di solito non è un buon segno.
>

Francamente non ci conto molto, vedremo..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Domani Arkham Origins

author: Conrad

text:

secondo me arkham asylum è il miglior capitolo della serie senza manco
aver provato questo.


title: Domani Arkham Origins

text:
>
> secondo me

Si, ma tu non conti un cazzo, razza di matto bavoso distaminchia!

--
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


title: Domani Arkham Origins

text:
Il 24/10/2013 17:46, Lord Alucard ha scritto:
>>
>> secondo me
>
> Si, ma tu non conti un cazzo, razza di matto bavoso distaminchia!
>
ti solletica qualcosa darmi risposta se sono così matto?
godi a perseguitare i più deboli?


title: Domani Arkham Origins

text:
> Il 24/10/2013 17:46, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>> secondo me
>>
>> Si, ma tu non conti un cazzo, razza di matto bavoso distaminchia!
>>
> ti solletica qualcosa darmi risposta se sono così matto?

Se tu morissi mi solleticherebbe ancor di più

> godi a perseguitare i più deboli?

E tu godi a prendere i miei insulti? Perchè ormai sono anni, eh.

--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: Domani Arkham Origins

text:
Il 24/10/2013 18:08, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 24/10/2013 17:46, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
>>>> secondo me
>>>
>>> Si, ma tu non conti un cazzo, razza di matto bavoso distaminchia!
>>>
>> ti solletica qualcosa darmi risposta se sono così matto?
>
> Se tu morissi mi solleticherebbe ancor di più
>
>> godi a perseguitare i più deboli?
>
> E tu godi a prendere i miei insulti? Perchè ormai sono anni, eh.
>
mi ricordi un certo torquemada !!!


title: Domani Arkham Origins

text:
> Il 24/10/2013 18:08, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 24/10/2013 17:46, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>
>>>>> secondo me
>>>>
>>>> Si, ma tu non conti un cazzo, razza di matto bavoso distaminchia!
>>>>
>>> ti solletica qualcosa darmi risposta se sono cosï¿œ matto?
>>
>> Se tu morissi mi solleticherebbe ancor di piï¿œ
>>
>>> godi a perseguitare i piï¿œ deboli?
>>
>> E tu godi a prendere i miei insulti? Perchï¿œ ormai sono anni, eh.
>>
> mi ricordi un certo torquemada !!!

E tu mi ricordi un handicappato.

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si ï¿œ votato per alzata di spalle.


title: sempre il d850

author: R&G

text:
Possibile che sia più reattivo in dvi rispetto al display port? A me sembra
proprio così ....

Quali benefici può avere una display port rispetto al dvi visto che il
monitor non supera la risoluzione massima supportata dal dvi?

Misteri della fede

R


title: sempre il d850

text:
On Sat, 23 Jan 2016 18:54:17 +0000 (UTC), R&G <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

Spiega un pò...


title: sempre il d850

text:

Provato il gaming un po' con tutte le porte, hdmi e display port meno
settaggi ma in modo turbo sembrano leggermente meno reattivi i giochi
rispetto al dvi che è' perfetto in ogni situazione, almeno questo ho potuto
notare proprio neigiochi più veloci, nei più pesanti graficamente e meno
frenetici il problema non si pone.

Questo è ma posso sbagliarmi

R


title: sempre il d850

author: maxdamage

text:
R&G a écrit :

per "reattivi" intendi il lag tra frame calcolato e frame visualizzato
?


title: sempre il d850

text:

Se comprende anche un certo ritardo di risposta, dal comando dato e la
risposta  sullo schermo allora si,ma impercettibile , se non avessi
cambiato tutti i cavi non lo avrei notato, o mi sono io illuso .

R


title: sempre il d850

text:
R&G a écrit :

puo' essere.
e' strano che in hdmi ci sia ritardo e in dvi no, ma neanche
impossibile, dipende dall'elettronica del monitor.


title: sempre il d850

text:
"maxdamage"  ha scritto nel messaggio news:n80kls$fmq$1...@dont-email.me...

Ho pensato al fatto che entrambi supportano l'audio mentre il dual link no

R


title: sempre il d850

text:
On Sat, 23 Jan 2016 19:25:01 +0000 (UTC), R&G <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Provato il gaming un po' con tutte le porte, hdmi e display port meno
>settaggi ma in modo turbo sembrano leggermente meno reattivi i giochi
>rispetto al dvi che è' perfetto in ogni situazione, almeno questo ho potuto
>notare proprio neigiochi più veloci, nei più pesanti graficamente e meno
>frenetici il problema non si pone.

HDMI è comunque sconsigliato, di sicuro per i monitor oltre i 60hz

DVI e Display Port dovrebbero dare gli stessi risultati.
Però, se tra un collegamento e l'altro lo noti chiaramente, vuol dire
che la differenza è sostanziosa !


title: sempre il d850

author: Lorenz

text:
R&G ha detto questo sabato :
>
> Possibile che sia più reattivo in dvi rispetto al display port? A me sembra
> proprio così ....

E' raro ma puo' capitare in combinazione con determinate schede
video...il DVI poi e' uno standard relativamente
"snello" che ha un overhead leggermente inferiore.

>
> Quali benefici può avere una display port rispetto al dvi visto che il
> monitor non supera la risoluzione massima supportata dal dvi?
>

In questo caso ben pochi...e' solo un opzione in piu' che ha
l'utente per collegare il monitor.


title: sempre il d850

text:
Il Sat, 23 Jan 2016 18:54:17 +0000 (UTC), R&G ha scritto:
> Possibile che sia più reattivo in dvi rispetto al display port? A me sembra
> proprio così ....

http://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=2&t=953

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: sempre il d850

text:
"John Dodo"  ha scritto nel messaggio
news:4466uiaybjix.1x...@40tude.net...

Il Sat, 23 Jan 2016 18:54:17 +0000 (UTC), R&G ha scritto:
> Possibile che sia più reattivo in dvi rispetto al display port? A me
> sembra
> proprio così ....

>
http://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=2&t=953

Ah grazie

R


title: sempre il d850

text:
"Lorenz"

Quindi lo lascio in dp e non ci penso piu' al dvi?

R


title: sempre il d850

text:
>HDMI è comunque sconsigliato, di sicuro per i monitor oltre i 60hz

Ma infatti giusto per provarlo

R


title: sempre il d850

text:
R&G ci ha detto :

Ma lascialo in dvi se ti pare piu' "reattivo"... :D


title: sempre il d850

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
riassunto veloce?
che dicono ?


title: sempre il d850

text:
Fabrizio \"FiFaGi\" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> wrote:
> riassunto veloce?
> che dicono ?
>

Parla di FiFaGi che non sa giocare a Pes !

R


title: sempre il d850

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:
> Il Sat, 23 Jan 2016 18:54:17 +0000 (UTC), R&G ha scritto:
>> Possibile che sia più reattivo in dvi rispetto al display port? A me sembra
>> proprio così ....
>
>
http://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=2&t=953

>
>
>

Effettivamente "potrebbe dipendere dall'elettronica del monitor" (cit.)

R


title: 6800 XT con RT peggio della 2080 ti...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Y6o3zK0kUBs

--

--


title: 6800 XT con RT peggio della 2080 ti...

text:
Fabrizio FiFaGi ci ha detto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=Y6o3zK0kUBs

>

*come una 2080ti

a parte BF, dove va peggio

--

--


title: [HL2] Sul filmato di 600 MB...

author: bboy

text:
..una sola parola...GUARDATELO!!!!
O__O
http://www.hardwired.hu/dl.hw?id=2282
Inviato da
www.mynewsgate.net


title: [HL2] Sul filmato di 600 MB...

author: Vinegar Doppio

text:
"bboy" <
1781i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:200405132...@mynewsgate.net...
> ..una sola parola...GUARDATELO!!!!
> O__O
>
>
http://www.hardwired.hu/dl.hw?id=2282
lo sto scaricando proprio ora poi ti faccio sapere.
va abbastanza veloce a scaricarlo va la
pnesavo peggio


title: [HL2] Sul filmato di 600 MB...

author: -=Tsunami=-

text:
bboy ha scritto:
> ...una sola parola...GUARDATELO!!!!
> O__O
>
http://www.hardwired.hu/dl.hw?id=2282
Bellissimo, bellissima atmosfera, fa venire una voglia enorme di giocarlo,
l'unica cosa che non mi piace e' che quando guidi un mezzo o apri una
porta non vedi le tue mani che azionano l'oggetto e guidare con un
manubrio che gira da solo, mi sa' che toglie un po' di realismo
(natuaralmente e' una inezia, e' proprio per cercare un difetto :))
Bah, speriamo che per loro estate 2004 corrisponda a cio che intendiamo
anche noi...
-=Tsunami=-
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Binomio console <-> ritardati

text:
allora

possedere una console implica essere ritardati.
non il viceversa.

quale connessione vi ï¿œ tra scatolette e disfunzioni cognitive?


title: Binomio console <-> ritardati

text:
"$" <
f...@f.com
> wrote:
> allora
>
> possedere una console implica essere ritardati.
> non il viceversa.
>
> quale connessione vi è tra scatolette e disfunzioni cognitive?

Un altro fan di Destiny.
--
R&G


title: Binomio console <-> ritardati

author: DLL

text:
$ ha spiegato il 18/09/2014 :

UN DURO(cit.)


title: Binomio console <-> ritardati

text:
Il Thu, 18 Sep 2014 16:02:32 +0200, $ ha scritto:
> possedere una console implica essere ritardati.
> non il viceversa.

Boh, io li ho sempre usati come sinonimi.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [DSIII] scenario opzionale

author: dsas

text:
spoiler

si trova a tre-quarti di gioco
non leggete se non volete saperne

tombe dimenticate, dietro una parete oltre il boss re consumato
davvero un ambientino nientemale. Spadaccini che affettano comeché,
branchi di cani e pennuti drogati
Non oso passarci se ho un pieno di anime, non so se ci siano boss...
tuttavia ho gran voglia di trovare pietre per le armi. Chi ci si è
avventurato?


title: [DSIII] scenario opzionale

author: Lord Alucard

text:
>
> spoiler

Arimetti l'orologio

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: [DSIII] scenario opzionale

text:
Il 28/04/2016 15:28, Lord Alucard ha scritto:
>>
>> spoiler
>
> Arimetti l'orologio
>

io leggo 19 e 38 ora.. e sono le 19 e 38 :)
boh

comunque..
spoiler

lo scenario di cui sopra l'ho visitato per pene, altro non è che il
primo, dal quale si comincia, avvolto nell'oscurità e con un boss che è
un dito al culo.
Per palati forti.
Mi sono messo a girare il castello francamente mi diverto di più,
localizzato l'area del boss, vedremo


title: [DSIII] scenario opzionale

text:
> Il 28/04/2016 15:28, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>> spoiler
>>
>> Arimetti l'orologio
>>
>
>
> io leggo 19 e 38 ora.. e sono le 19 e 38 :)

https://www.youtube.com/watch?v=os5pTMnys6U

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: [DSIII] scenario opzionale

author: Solid

text:
Il 28/04/2016 16:57, dsas ha scritto:
>
>
> spoiler
>
> si trova a tre-quarti di gioco
> non leggete se non volete saperne
>
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> tombe dimenticate, dietro una parete oltre il boss re consumato
> davvero un ambientino nientemale. Spadaccini che affettano comeché,
> branchi di cani e pennuti drogati

Devi assolutamente andare avanti. C'è un boss ma non posso spoilerarti
nulla. Possibile che la zona non ti ricordi ancora niente?


title: [DSIII] scenario opzionale

text:
Il 28/04/2016 19:45, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 28/04/2016 15:28, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
>>>> spoiler
>>>
>>> Arimetti l'orologio
>>>
>>
>>
>> io leggo 19 e 38 ora.. e sono le 19 e 38 :)
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=os5pTMnys6U

>

Top.


title: [DSIII] scenario opzionale

text:
Il 28/04/2016 22:52, Solid ha scritto:
>
> Devi assolutamente andare avanti. C'è un boss ma non posso spoilerarti
> nulla. Possibile che la zona non ti ricordi ancora niente?

sine, poi andato avanti ma il boss quando sto per finirlo, mi ara ancora.
Mi sto migliorando perchè sto anche al castello


title: [DSIII] scenario opzionale

author: Laiho

text:

Ma a proposito di boss e zone opzionali, quella davvero nascosta come
solo dei cagariso sanno fare, l'hai fatta?


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
Cosi' non fate neanche la fatica di stripparli.

https://forums.guru3d.com/threads/416-81-whql-clean-version.421390/


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
On 08.11.2018 17:49:23 +01:00, DLL wrote:
> Cosi' non fate neanche la fatica di stripparli.
>
>
https://forums.guru3d.com/threads/416-81-whql-clean-version.421390/

Un monte di fix.

The change-log follows.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Battlefield V.
Fixed Issues and Other Changes
Updated HD audio driver to 1.3.38.4
Updated GeForce Experience to 3.15.0.186
Fixed Issues in this Release
[Windows Defender Application Guard][vGPU][Surround]: Edge Browser with
Application Guard cannot be opened when Surround is enabled. [200443580]
[Turing GPU]: Multi-monitor idle power draw is very high. [2400161]
[GeForce RTX 2080 Ti][G-Sync]: Blue-screen crash may occur when exiting
games when using a G-Sync monitor with a non-G-Sync monitor. [2431628]
[GeForce RTX 2080 Ti]: Stuttering occurs with HEVC video playback.
[2414594]
[GeForce GTX 970]: When audio playback is paused, audio receiver switches
from multi-channel to stereo. Increased period from 5 seconds to 10
seconds. [2327715]
[GeForce GTX 1060]AV receiver switches to 2-channel stereo mode after 5
seconds of audio idle. [2204857]
[SLI][NVIDIA TITAN X][NVENC]: Recording and streaming of NVENC
applications do not work. [2421622]
[DirectX 11 games]: Mouse cursor causes FPS to go out of sync with
windowed G-Sync. [2411009]
[ARK Survival]: Improved game stability. [2420789]
[Shadow of the Tomb Raider]: Improved game stability. [2416743]
[Witcher 3 Wild Hunt]: Flickering occurs during gameplay. [200455193]
[Monster Hunter World]: Corruption is seen when Volume Rendering is off.
[2400914]
[Far Cry 5]: Flickering occurs during gameplay. [2400207]


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

author: fabrizio "FiFaGi"

text:
Il 08/11/2018 17:49, DLL ha scritto:
> Cosi' non fate neanche la fatica di stripparli.
>
>
https://forums.guru3d.com/threads/416-81-whql-clean-version.421390/

>

avevo messo giusto quets amattina i 416.64 XD


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
On 08.11.2018 17:53:51 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:
> avevo messo giusto quets amattina i 416.64 XD

..io a pranzo dopo aver cambiato gpu.


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
On 08.11.2018 17:49:23 +01:00, DLL wrote:
> Cosi' non fate neanche la fatica di stripparli.
>
>
https://forums.guru3d.com/threads/416-81-whql-clean-version.421390/

Li aspettavo con ansiah ;)

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
On 08.11.2018 18:26:19 +01:00, Di3s3l wrote:
> Li aspettavo con ansiah ;)

A me al solito non vanno.
M'e' toccato mettere i soliti DCH. :D


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
On 08.11.2018 19:47:17 +01:00, DLL wrote:
> A me al solito non vanno.
> M'e' toccato mettere i soliti DCH. :D

Farotti sapere come finisce a me... Magari rifaccio test di power dvd dopo



title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

author: Custodian of Records

text:
Il 08/11/2018 17:49, DLL ha scritto:
> Cosi' non fate neanche la fatica di stripparli.

che vor dì?


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

author: Shoccherellino

text:
On 08.11.2018 17:49:23 +01:00, DLL wrote:
> Cosi' non fate neanche la fatica di stripparli.
>
>
https://forums.guru3d.com/threads/416-81-whql-clean-version.421390/

Ma porco cacchio ancora stai a togliere la roba dai driver.
Togli anche il grasso dal prosciutto?


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
On 09.11.2018 10:18:57 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Ma porco cacchio ancora stai a togliere la roba dai driver.
> Togli anche il grasso dal prosciutto?

Non mangio carne.


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
On 09.11.2018 10:25:17 +01:00, DLL wrote:
> Non mangio carne.

Intendo quello fatto col tofu ed il grano saraceno


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:

aaaaaaaaaaaaaaaaannamobepropriobbene


title: 416.81 WHQL OUT - Clean Version

text:
>
> Ma porco cacchio ancora stai a togliere la roba dai driver.

è come togliere la memoria virtuale a windows

XD
:P


title: [OT] Elon Muschio s'e' accattato Twitter...

text:
Alla fine hanno ceduto...

https://www.eurogamer.it/news-twitter-acquisito-elon-musk-44-miliardi-dollari


author: interzoid

text:
Il 26/04/2022 11:11, Lorenz ha scritto:
> Alla fine hanno ceduto...
>
>
https://www.eurogamer.it/news-twitter-acquisito-elon-musk-44-miliardi-dollari

Adesso vediamo che succede.
Musk di tutti gli stramiliardari del nuovo millennio mi sembra l'unico
con una visione capace di andare oltre i propri affari e il desiderio di
accumulare soldi.
Purtroppo è anche un ******** ********* (censurato nel caso diventi il
capo di internet tra qualche anno)