title: Before Your Eyes

text:
>>
>> avevo una LOGITECH BRIO 4K STREAMING, ma mi faceva abbastanza schifo
>> vedere sta cosa sopra (o sotto) il monitor e quindi l'ho venduta...
>
> Gesù, se ne hai di idiosincrasie...

il problema principale è che ho il pc in salotto, e quindi non voglio
che ci siano troppi orpelli in giro, soprattutto a vista

--

--


title: Diablo 2 ,sà un pò di vecchiotto ! ! ! !

author: Ivan Kikko Conte

text:
On Sat, 1 Jul 2000 15:48:57 +0200, "Lele" <
lel...@tin.it
> wrote:
>Non voglio subito attaccare questo che non ho neanche iniziato a giocare ma:
>la sua ricoluzione massima mi pare sia 640*480 , i suoi colori massimi 256
>(quanto la mia vecchia amiga 1200), e la grafica tutto sommato la stessa del
>primo (cioè di un gioco di qualche anno fà)......... ma...............
>E vabbè che gioco vincente non si cambia però.......... insomma mi aspettavo
>di più ..........
Troppo uguale al primo.
Ivan "Kikko" Conte


author: Lele

text:
Non voglio subito attaccare questo che non ho neanche iniziato a giocare ma:
la sua ricoluzione massima mi pare sia 640*480 , i suoi colori massimi 256
(quanto la mia vecchia amiga 1200), e la grafica tutto sommato la stessa del
primo (cioè di un gioco di qualche anno fà)......... ma...............
E vabbè che gioco vincente non si cambia però.......... insomma mi aspettavo
di più ..........
--
__________________________________________________________
 "..........Nulla si crea , nulla si distrugge , tutto si
trasforma..........."
By Lele
lel...@tin.it
   ICQ # 66470766  -  nickname c6 "5lele5" oppure
"hosbagliatoio"
Fatti due risate su
http://utenti.tripod.it/LELEARTS/
   il mio
simpaticissimo sito sui fotomontaggi
 cinematografici   ! ! ! ! !


author: DOC

text:
Nella versione completa sono attivabili anche le alte risoluzioni.
   Ciao
---------------------------------------------------
                      DOC
           e-mail
v1...@libero.it
 alternative e-mail
v1...@usa.net
---------------------------------------------------
Lele <
lel...@tin.it
> wrote in message 8jksme$ndq$1...@serv1.albacom.net...



author: Cristian Castellari

text:
Salve DOC, nell'articolo <ezo75.6053$
2s6....@news.infostrada.it
>,
v1...@usa.net
 scriveva...
> Nella versione completa sono attivabili anche le alte risoluzioni.
No. Se ne sta parlando in questi giorni su it.comp.giochi.rpg (purche' Diablo
coi GdR non c'entri un fico secco) e l'UNICA risoluzione possibile e' la
640x480
Non che questo sia un grosso male, in verita' (ricordo che e' la stessa
risoluzione adottata da Baldur's Gate, Torment, Icewind Dale...).
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


author: Vince

text:
On Fri, 30 Jun 2000 14:32:23 GMT,
kemix...@tiscalinet.it
 (Ivan
"Kikko" Conte) wrote:
>On Sat, 1 Jul 2000 15:48:57 +0200, "Lele" <
lel...@tin.it
> wrote:
>
>>Non voglio subito attaccare questo che non ho neanche iniziato a giocare ma:
>>la sua ricoluzione massima mi pare sia 640*480 , i suoi colori massimi 256
>>(quanto la mia vecchia amiga 1200), e la grafica tutto sommato la stessa del
>>primo (cioè di un gioco di qualche anno fà)......... ma...............
>>E vabbè che gioco vincente non si cambia però.......... insomma mi aspettavo
>>di più ..........
>
>Troppo uguale al primo.
>
>
>
>Ivan "Kikko" Conte
Perdonami il "leggero" OT...
Ma da dove ti e' uscito il 93% a Force Commander ? :-)
Vince


author: Momo

text:
.....MAMMA CHE DELUSIONE!!!!!!!!!!!!!!!
č un giochino -ino -ino, un diablo1 leggermente ritoccato,
e forse nella grafica era ancora meglio quello
...abbiamo aspettato tutti per piů di un anno l'uscita di
sta cavolo di macro-delusione che tutti chiamano D2...
boh...
scusate ma sono un po tanto deluso!!!
cMomOn


author: Emanuele Di Marco

text:
io non ce l'ho ancora ma rimango troppo fiducioso....scommetto che
nonostante tutte queste polemiche, fra qualche mese (e da li' in poi, per
anni a venire) diablo2 sarà sempre e comunque giocatissimo.. del resto le
critiche sulla grafica sono abbastanza inutili, lo sapevamo tutti che per
diablo2 non c'era da aspettarsi un triliardo di poligoni al secondo.
le cose che mi aspetto io( e so che non erro deluso..spero!)sono il
divertimento, la differenziazione dei personaggi e il loro "carisma"(chi
gioca a starcraft può capire l'importanza di questo!non si riesce a smettere
di giocare soltanto per la bellezza delle tre razze!), e il mondo di gioco
in generale...3 cd promettono bene in questo senso, quando diablo1 diventava
monotono nelle ambientazioni dopo poco!e infine il multyplayer, e li'
speriamo veramente che abbiano trovato il modo di gabbare i cheater una
volta per tutte....
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2-Diablo2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Momo <
s.b...@libero.it
> wrote in message
JPr75.6999$2s6....@news.infostrada.it...
> .....MAMMA CHE DELUSIONE!!!!!!!!!!!!!!!
> è un giochino -ino -ino, un diablo1 leggermente ritoccato,
> e forse nella grafica era ancora meglio quello
> ...abbiamo aspettato tutti per più di un anno l'uscita di



author: Trust

text:
ma come ... non lo sai che su TGM se a un gioco di quelli attesi gli danno
meno di 95 vuol dire che fa schifo ?!?!!
E' la politica redazionale... ed è un peccato perchè come rivista è
sicuramente la migliore in italia .. a parte le battute del cavolo e le note
di redazione ... sembra che siamo tutti amici loro ...
"Vince" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:395cf33...@news.iol.it...



author: tcnik

text:
Sono d'accordo la verità verrà fuori col tempo
Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
SPG75.9769$2s6.1...@news.infostrada.it...



author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Non che questo sia un grosso male, in verita' (ricordo che e' la stessa
> risoluzione adottata da Baldur's Gate, Torment, Icewind Dale...).
si, però questi sono a 16,24 o 32 bit di palette e poi sono un po' +
curati come fondali e strutture 2d...
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
Knights of Balance
http://kob.ngi.it
"Arriva un momento in cui bisogna mettere fuori il gatto, chiudere
 a chiave la porta, infilare la chiave sotto lo zerbino, e incamminarsi
 lungo la strada."
Antico proverbio Kender


author: luca

text:
Emanuele Di Marco ha scritto nel messaggio ...
>io non ce l'ho ancora ma rimango troppo fiducioso....scommetto che
>nonostante tutte queste polemiche, fra qualche mese (e da li' in poi, per
>anni a venire) diablo2 sarà sempre e comunque giocatissimo.. del resto le
>critiche sulla grafica sono abbastanza inutili, lo sapevamo tutti che per
>diablo2 non c'era da aspettarsi un triliardo di poligoni al secondo.
>le cose che mi aspetto io( e so che non erro deluso..spero!)sono il
>divertimento, la differenziazione dei personaggi e il loro "carisma"(chi
>gioca a starcraft può capire l'importanza di questo!non si riesce a
smettere
>di giocare soltanto per la bellezza delle tre razze!), e il mondo di gioco
>in generale...3 cd promettono bene in questo senso, quando diablo1
diventava
>monotono nelle ambientazioni dopo poco!e infine il multyplayer, e li'
>speriamo veramente che abbiano trovato il modo di gabbare i cheater una
>volta per tutte....
>
>--
sono daccordo con te.. il newsgrup è terreno di polemiche... diablo 2 avrà
un buon successo per un semplice motivo: è DIVERTENTE! cosa a mio parere
fondamentale in un gioco.


author: Kvochur

text:
> > Non che questo sia un grosso male, in verita' (ricordo che e' la stessa
> > risoluzione adottata da Baldur's Gate, Torment, Icewind Dale...).
>
> si, però questi sono a 16,24 o 32 bit di palette e poi sono un po' +
> curati come fondali e strutture 2d...
e poi all'epoca di Baldur's Gate avevo un 15". Piu' le dimensioni del
monitor
crescono piu' le basse risoluzioni fanno pena.....
--
ByE,
Kvochur
*************************************
ICQ                       16656093
E-Mail
kvoc...@yahoo.com
Homepage
http://highflight.cjb.net
*************************************


text:
Kvochur wrote:
>
> > > Non che questo sia un grosso male, in verita' (ricordo che e' la stessa
> > > risoluzione adottata da Baldur's Gate, Torment, Icewind Dale...).
> >
> > si, però questi sono a 16,24 o 32 bit di palette e poi sono un po' +
> > curati come fondali e strutture 2d...
>
> e poi all'epoca di Baldur's Gate avevo un 15". Piu' le dimensioni del
> monitor
> crescono piu' le basse risoluzioni fanno pena.....
idem per me, però avevo un microscopico 14", ora un 17" che sembra un
19"...



author: EgaInside

text:
In Gioco singolo e di 640x480 in multiplayer è di 800x600, poi chissà che
non tirano fuori una patch come anno fatto per Tiberian Sun che permette di
giocare a 1024x768 o no ricordo bene forse anche di più.
EgaInside.
Cristian Castellari <
c.ca...@imola.queen.it
> wrote in message
MPG.13c8395b9...@news.interbusiness.it...
> Salve DOC, nell'articolo <ezo75.6053$
2s6....@news.infostrada.it
>,
>
v1...@usa.net
 scriveva...
>
>
> > Nella versione completa sono attivabili anche le alte risoluzioni.
>
> No. Se ne sta parlando in questi giorni su it.comp.giochi.rpg (purche'
Diablo
> coi GdR non c'entri un fico secco) e l'UNICA risoluzione possibile e' la
> 640x480
>
> Non che questo sia un grosso male, in verita' (ricordo che e' la stessa
> risoluzione adottata da Baldur's Gate, Torment, Icewind Dale...).
>
>



author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"EgaInside" <
egai...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:8k7oj4$ku6$1...@nslave2.tin.it...
> In Gioco singolo e di 640x480 in multiplayer è di 800x600,
Non mi risulta....
Cla.


author: Dimer Camparini

text:
"EgaInside" <
egai...@iol.it
> wrote:
>In Gioco singolo e di 640x480 in multiplayer è di 800x600
E ridaje con 'sta cazzata...
MA DOVE LO VEDETE che e' in 800X600 in multiplayer?!?!?!
(potenza della suggestione...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Prince of Persia AIUTO

author: Vincenzo Gerardi

text:
Da tre giorni sono bloccato nella piscina sotterranea (quella con le
travi).
Qualcuno mi dice come uscirne ?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Prince of Persia AIUTO

text:
...nessuno mi sa dire il percorso ???



title: Prince of Persia AIUTO

author: Franz aRTiglio

text:
Vincenzo Gerardi wrote:
> Da tre giorni sono bloccato nella piscina sotterranea (quella con le
> travi).
> Qualcuno mi dice come uscirne ?
SPOILER (leggi sotto)
.
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zompa tra le travi e poi usa le corde, ce ne e' una a meta'
dell'ultima trave alla quale riesci a camminare
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raggiunta una cassa (la vedi "sbucare" da una specie di "gabbia")
spingila giu'
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usa la cassa per arrivare sopra alla "gabbia"
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zompa tra le corde per raggiungere l'uscita.
--
aRTiglio
________________________________________

www.overnet-italia.com
________________________________________


title: Prince of Persia AIUTO

text:
Scusa aRTiglio" (mi sto incasinando anche con il replay), ma mi sa che
sono diventato deficiente perchè non riesco a capire come raggiungere la
cassa.
S P O I L E R
Sono fermo sul pilastro (quello rotto): dove cxxxo vado ?



title: Prince of Persia AIUTO

text:
Vincenzo Gerardi wrote:
> Scusa aRTiglio" (mi sto incasinando anche con il replay), ma mi sa che
> sono diventato deficiente perchè non riesco a capire come raggiungere
> la cassa.
> S P O I L E R
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Sono fermo sul pilastro (quello rotto): dove cxxxo vado ?
Sali, arriva a meta' della "passerella", NON in fondo !
proprio li, che penzola dal centro della stanza, c'e' una corda,
zompaci sopra, vedrai una grata metallica, pare che sia una
strada "morta" ma proprio sotto a quella grata c'e' un
appiglio, salta con fiducia in direzione della grata e......
good luck :)



title: Prince of Persia AIUTO

text:
Grazie !!!!!



title: Prince of Persia AIUTO

author: kennyt

text:
"Vincenzo Gerardi" <
vger...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:4c2dc1682253d393b6...@mygate.mailgate.org...
> Grazie !!!!!
>
>
> --
grazie anche da parte mia


title: Re: ARMA 2....capolavoro

author: MrGreco

text:
rogermorse ha scritto:
> Ma dico io. Ma tutti erano indecisi tra arma 2 e op flashpoint dragon
> rising....no ma dico, ma stiamo scherzando? Cacca e cioccolata.
>
> ARMA 2 ï¿œ stupendo. Bellissima trasposizione della realta' in gioco. Il
> poco che ho provato nell'addestramento ï¿œ perfetto. I movimenti, il
> comportamento delle armi, TUTTI i comandi sono personalizzabili nei
> minimi dettagli, supporto a freetrack, un HDR finalmente che quando
> guardi il sole non vedi un cazzo.....e il lancio col paracadute ï¿œ
> semplicemente stupendo.
>
> Che peccato che (vabbe' che la grafica ï¿œ proprio bella) sia un po'
> pesante da far girare e sia strapieno di bug (dovrebbe essere
> aggiornato all'ultima versione, ma alcune animazioni si impallano e
> alcuni obiettivi durante l'addestramento si incantavano).
>
> Pero' veramente....sembra di esserci dentro, non scherzavano quando
> parlavano di 'simulazione di guerra'.
Io lo avevo detto subito, ma qualcuno ha continuato a sostenere che OFP2
era meglio...............


title: Re: ARMA 2....capolavoro

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hbvvis$n1v$1...@news.tornevall.net...
> Pero' veramente....sembra di esserci dentro, non scherzavano quando
> parlavano di 'simulazione di guerra'.
E' tempestato da bug, ancora oggi. Mi fa solo rodere il culo e basta.
--
Bocciato il lodo Alfano. Visto come hanno dato di matto Fini, Schifani e
Napolitano? (Ernesto Montale)


title: Re: ARMA 2....capolavoro

author: ullim

text:
> L'impatto visivo ï¿œ da urlo, ma porca miseria, almeno na quarantina di fps
> fatemeli fare. Riprovero' prossimamente...
Scusa me che hw hai?


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
> E' tempestato da bug, ancora oggi. Mi fa solo rodere il culo e basta.
Io mi sono scassato la minchia durante l'addestramento, quando
disperatamente ho cercato di configurare la flare board ed l'mx revolution,
ma con quei 2000000 di comandi in parte inutili ï¿œ impossibile. Sopratutto
perchï¿œ il gioco pare non supportare le doppie funzioni in base al contesto
(ad es se guidi, voli o corri)


title: Re: ARMA 2....capolavoro

author: Cristiano

text:
Lord Alucard wrote:
> E' tempestato da bug, ancora oggi.
Ma porca troia, da 4 mesi fa quando dicevo: "una cagata simile non me la
sarei mai aspettata!" ad oggi, non hanno migliorato niente?! Dopo tutti quei
mega di patch?
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
> 4870x2. Sara' di nuovo problema ati - nvidia? Nelle zone grandi o nelle
> foreste scatta decisamente TROPPO.
Miiii!!!!!!! 0_0!!
Ma il procio? Io sapevo che voleva un quad... anzi, � uno dei pochi
ottimizzato x quad...


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
Cristiano ha scritto:

Hanno risolto eccome, la situazione ï¿œ passata dalla notte al giorno in
praticamente tutto.


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
MrGreco wrote:
> Cristiano ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>
>>> E' tempestato da bug, ancora oggi.
>>>
>>
>> Ma porca troia, da 4 mesi fa quando dicevo: "una cagata simile non
>> me la sarei mai aspettata!" ad oggi, non hanno migliorato niente?!
>> Dopo tutti quei mega di patch?
>>
>> Cristiano
>>
>>
> Hanno risolto eccome, la situazione � passata dalla notte al giorno in
> praticamente tutto.
Per� mi sembra che abbiate pareri discordi.
Siccome il tipo di gioco mi potrebbe piacere parecchio (se fosse veramente
un simulatore, e dalle prove che feci era tutto tranne che un simulatore),
lo comprerei e farei le prove per conto mio, se non fosse per il fatto che
qui nel terzo mondo non si trova ancora. :-(
Dovrei pagare una quindicina di euro solo per la spedizione. Le alternative
di cui parlate (Steam, Amazon, ecc) non le conosco.
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
Nathan wrote:
> Qua lo trovi a � 19.49 *comprese* spese di spedizione.
Teribbile! :-) Prima o poi mi decido a farmi una carta postepay.
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
Cristiano ha scritto:
> MrGreco wrote:
>
>> Cristiano ha scritto:
>>
>>> Lord Alucard wrote:
>>>
>>>
>>>> E' tempestato da bug, ancora oggi.
>>>>
>>>>
>>> Ma porca troia, da 4 mesi fa quando dicevo: "una cagata simile non
>>> me la sarei mai aspettata!" ad oggi, non hanno migliorato niente?!
>>> Dopo tutti quei mega di patch?
>>>
>>> Cristiano
>>>
>>>
>>>
>> Hanno risolto eccome, la situazione ï¿œ passata dalla notte al giorno in
>> praticamente tutto.
>>
>
> Perï¿œ mi sembra che abbiate pareri discordi.
>
>
Dai un occhiata al sito e forum ufficiale, cos'ï¿œ ti fai un quadro piï¿œ
chiaro.
http://www.arma2.com/quartier-generale_it.html
http://www.arma2.it/
http://forums.bistudio.com/forumdisplay.php?f=9
> Siccome il tipo di gioco mi potrebbe piacere parecchio (se fosse veramente
> un simulatore, e dalle prove che feci era tutto tranne che un simulatore),
> lo comprerei e farei le prove per conto mio, se non fosse per il fatto che
> qui nel terzo mondo non si trova ancora. :-(
>
Se ti ï¿œ piaciuto Operation Flashpoint (il primo) vai a occhi chiusi, gli
sviluppatori sono gli stessi ma hanno perso i diritti sul titolo e hanno
fatto ARMA.
> Dovrei pagare una quindicina di euro solo per la spedizione. Le alternative
> di cui parlate (Steam, Amazon, ecc) non le conosco.
>
> Cristiano
>
>
Steam ï¿œ un programma di Valve che consente di acquistare e scaricare i
giochi direttamente da lui senza il CD
http://store.steampowered.com/


title: Re: ARMA 2....capolavoro

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> Che peccato che (vabbe' che la grafica ï¿œ proprio bella) sia un po' pesante
> po' troppo difficile.....ma in ogni caso ï¿œ una pena, a dettagli alti a
> 1680x1050 penso mi faccia tipo 12 fps....
Purtroppo per i miei gusti ï¿œ TROPPO pesante.
Neppure Crysis mi va cosi in very-hight...e giocare online cin quel modo
vuol dire solo farci del male.
Io lo avevo provato, ma smesso dopo poco proprio per l'eccessiva pesantezza
del comparto grafico


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
"ullim" <
data...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:hc1p0t$ia6$1...@news.albasani.net...

io ho un quad...a 3,20Ghz ed una 4870x2 e va male, male, male


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
rogermorse wrote:
> Cristiano ha scritto:

> na carta di credito normale no....?
Non l'ho mai avuta.
Perch�, postepay ha controindicazioni?
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
Cristiano ha scritto:
> rogermorse wrote:
>
>>
>> na carta di credito normale no....?
>>
>
> Non l'ho mai avuta.
> Perchï¿œ, postepay ha controindicazioni?
>
> Cristiano
>
>
Innanzitutto ï¿œ POSTE e giï¿œ qua c'ï¿œ qualcosa che non quadra, visto il
servizio postale in Italia ï¿œ da folli affidare loro dei soldi.
Poi viste le limitazioni che pffre rispetto ad una qualsiasi altra VERA
carta di Credito (postepay NON ï¿œ una carta di credito e nemmeno loro la
spacciano per tale) non trovo un motivo valido per farsene una.


title: Re: ARMA 2....capolavoro

author: AmigOS

text:
On Sun, 25 Oct 2009 21:13:08 +0100, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
>Innanzitutto � POSTE e gi� qua c'� qualcosa che non quadra, visto il
>servizio postale in Italia � da folli affidare loro dei soldi.
Parli per esperienza diretta, o tanto per sparare qualche cazzata ?
Te lo chiedo perch� ho una PostePay da svariatissimi anni e non ho mai
avuto il MINIMO problema.
>Poi viste le limitazioni che pffre rispetto ad una qualsiasi altra VERA
>carta di Credito (postepay NON � una carta di credito e nemmeno loro la
>spacciano per tale) non trovo un motivo valido per farsene una.
Mmmm, vediamo un p�.... acquisto su eBay, venditore che non accetta
PayPal e bonifico.... preferisci andare a fare la fila alle poste per
pagare con il VAGLIA, oppure rimani seduto sulla tua sedia, pagando
con PostePay ?


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
MrGreco wrote:
> Innanzitutto � POSTE e gi� qua c'� qualcosa che non quadra, visto il
> servizio postale in Italia � da folli affidare loro dei soldi.
Parliamo di qualche decina di euro, non la caricherei mai con i 3000 E
massimi.
> Poi viste le limitazioni che pffre rispetto ad una qualsiasi altra
> VERA carta di Credito (postepay NON � una carta di credito e nemmeno
> loro la spacciano per tale) non trovo un motivo valido per farsene
> una.
Leggendo nel loro sito, non vedo limitazioni significative, almeno per i
rarissimi casi in cui la userei io.
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
MrGreco wrote:
> Se ti � piaciuto Operation Flashpoint (il primo) vai a occhi chiusi,
> gli sviluppatori sono gli stessi ma hanno perso i diritti sul titolo
> e hanno fatto ARMA.
Ho giocato con la prima versione di ArmA, non so se � lo stesso gioco che
intendi tu.
Quello m'era piaciuto, la simulazione delle armi era molto buona, ma ho
abbandonato perch� non sapevo come si faceva a salvare la missione in un
punto a piacere.
Ad ArmA 2 ci ho giocato 4 mesi fa e l'impressione � stata molto deludente
(ho postato qualcosa il 22 giugno). Ma con tutti quei mega di patch, �
possibile che qualche aspetto sia migliorato, come tu dici.
Se riesco a poterlo comprare al prezzo di
play.com
, pu� valere la pena fare
una prova con tutte le patch.
Grazie per le altre info
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
On Sun, 25 Oct 2009 22:17:45 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>no no assolutamente, io ho postepay da anni e sono uno sfegatato fan,
>amigOS � con me, tutti gli altri ci prendono per deficienti.
Non si tratta di essere presi o meno per "deficienti", dipene sempre
da cosa si vuole fare con una "carta di credito".
PostePay � ancora oggi OTTIMA per l'utilizzo su eBay, inoltre, essendo
legata al circuito VISA, pu� essere utilizzata come una ELECTRON CARD


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
rogermorse wrote:
> Io ho sia postepay (da quando avevo 14-15 anni circa)
Io, a 14 anni l'avrei precaricata con qualche moneta da 100 lire. :-)
> Quindi se non hai, e non vuoi avere, una carta di credito legata alla
> tua banca, allora fattela la postepay.
Non ho mai avuto la carta di credito, principalmente perch� non m'� mai
servita, ma, a dire il vero, non mi fido molto.
Con una prepagata starei senz'altro pi� tranquillo.
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
rogermorse wrote:
> arma 2 � ancora in offerta su steam...15 euro in italia, meno di
>
play.com
.
> Se puoi pagare su
play.com
, puoi pagare anche su steam, quindi tanto
> vale prenderlo su steam se hai una buona linea adsl, te lo trovi gia'
> patchato.
Una volta andavo a quasi 700 kB/s, ma adesso posso solo sperare in 180 kB/s.
Se domani mi gira bene, mi faccio sta postepay e provo a scaricare.
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
AmigOS ha scritto:
> Parli per esperienza diretta, o tanto per sparare qualche cazzata ?
> Te lo chiedo perch� ho una PostePay da svariatissimi anni e non ho mai
> avuto il MINIMO problema.
>
Ok Adesso arriva AmigOS e ci illumina sulla qualit� e affidabilit� delle
poste Italiane perch� se le poste fanno cagare, se si mettono a fare da
Banca spiegami come possono fare meglio... se tu ti fidi e sei
soddisfatto buon per te, ma di cazzate non ne ho sparate quindi modera i
termini please.
>
> Mmmm, vediamo un p�.... acquisto su eBay, venditore che non accetta
> PayPal e bonifico.... preferisci andare a fare la fila alle poste per
> pagare con il VAGLIA, oppure rimani seduto sulla tua sedia, pagando
> con PostePay ?
>
No uso una Visa, la stessa che mi accettano in Germania, in Olanda, in
Egitto, In Brasile o in qualsiasi altro posto io decida di andare a
pagare qualcosa, tu presentati in Giappone con la tua bella PostePay poi
mi dici come ti diverti quando scoprono che non hai soldi per
pagare...... Se uno deve farsi una Carta che eviti di farsi una Electron
(perch� se non lo sai � proprio di questo che si tratta) poi se tu sei
cos� soddisfatto ok tienitela io consigliavo altri.


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
>Se uno deve farsi una Carta che eviti di farsi una Electron (perch� se non
>lo sai � proprio di questo che si tratta) poi se tu sei cos� soddisfatto ok
>tienitela io consigliavo altri.
Cmq, spiegaci perch� tu ce l'hai contro la (visa) electron...soprattutto
considerando l'argomento *specifico* che stiamo trattando (ovvero acquisto
di videogiochi via internet).
Io ho ed utilizzo sia una carta di credito normale, che una postepay...per
il mio utilizzo (acquisti online sia su eBay che su siti di e-commerce,
pagamenti per MMORPG, acquisto di biglietti aerei, treni, traghetti,
pagamenti in negozi anche all'estero (per ora provata in olanda, Francia,
spagna, stati uniti), pagamento ristoranti, benzinai, supermercati) non ho
mai avuto problemi...e l'ho anche potuta usare per prelevare i soldi dagli
sportelli...ed anzi, se ho la disponibilit� monetaria, per gli acquisti *via
internet* preferisco usare la postepay (cos� se me la clonano al max
prendono solo i soldi che ho l� dentro).
Per ora le uniche scocciature riscontrate sono 3:
1) la devo ricaricare, o alla posta o dove c'� la Sisal
2) per affittare un'auto non va bene
3) ha il massimale di 2500 o 3000 euro (ma cmq pi� alto di quanto ho messo
alla mia carta di credito come mensile)
Fatto sta che addirittura mio padre che per lavoro utilizza molto le carte
di credito, dopo che un paio delle sue sono state clonate, se l'� voluta
fare anche lui, e quando pu� usa la postepay
Tu, invece, perch� la odi tanto ?
P.S. io le carte di credito che odio veramente sono quelle che si comportano
come il pagamento rateale...secondo me quelle si che sono un furto !


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
On Sun, 25 Oct 2009 23:44:06 +0100, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
>Ok Adesso arriva AmigOS e ci illumina sulla qualit� e affidabilit� delle
>poste Italiane perch� se le poste fanno cagare, se si mettono a fare da
>Banca spiegami come possono fare meglio... se tu ti fidi e sei
>soddisfatto buon per te, ma di cazzate non ne ho sparate quindi modera i
>termini please.
Non ho detto "spari cazzate", ma semplicemente chiesto se lo stavi
facendo.
Sei tu che hai fatto delle affermazioni, mi pare ovvio che sei tu che
le dovresti motivare, ho chiesto semplicemente per sapere se parlavi
di LUOGHI COMUNI o di esperienza diretta. Mi pare di dedurre che siamo
nel primo caso.
>No uso una Visa, la stessa che mi accettano in Germania, in Olanda, in
>Egitto, In Brasile o in qualsiasi altro posto io decida di andare a
>pagare qualcosa, tu presentati in Giappone con la tua bella PostePay poi
>mi dici come ti diverti quando scoprono che non hai soldi per
>pagare...... Se uno deve farsi una Carta che eviti di farsi una Electron
>(perch� se non lo sai � proprio di questo che si tratta) poi se tu sei
>cos� soddisfatto ok tienitela io consigliavo altri.
Dimostri di non leggere quello che gli altri scrivino, dato che avevo
gi� CHIARAMENTE detto che � una Electron. Per la cronaca la Poste Pay
l'ho usata nei BALTICI e in RUSSIA, poi che non abbia tutte le
caratteristiche di una CARTA DI CREDITO normale mi pare palese,
altrimenti si chiamerebbe semplicemente CARTA DI CREDITO, ma ho fatto
anche qualche esempio (che a questo punto dubito tu abbia letto) del
suo utilizzo rispetto ad una "comune" carta di credito.
Senza rancore eh ?


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
On Mon, 26 Oct 2009 01:34:26 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote:
>Cmq, spiegaci perch� tu ce l'hai contro la (visa) electron...soprattutto
>considerando l'argomento *specifico* che stiamo trattando (ovvero acquisto
>di videogiochi via internet).
Uno dei problemi che ha la PostePay � che nel caso di truffe, non sei
coperto come invece accade nel caso di una CartaSI.
>P.S. io le carte di credito che odio veramente sono quelle che si comportano
>come il pagamento rateale...secondo me quelle si che sono un furto !
Quoto.


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
On Sun, 25 Oct 2009 23:44:06 +0100, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
>> Mmmm, vediamo un p�.... acquisto su eBay, venditore che non accetta
>> PayPal e bonifico.... preferisci andare a fare la fila alle poste per
>> pagare con il VAGLIA, oppure rimani seduto sulla tua sedia, pagando
>> con PostePay ?
>>
>No uso una Visa
Difficile che l'accetti, dato che se non accetta PayPal, mi dovresti
come minimo spiegare con quale FIDUCIA daresti i tuoi dati  (per farci
cosa, poi ?).
Molto pi� facile che nell'esempio che ti ho fatto, accetti la PostePay
(come realmente succede nel 99,99% dei casi se su eBay non accetta
Bonifico e PayPal).
Queste sono le modalit� per caricare una PostePay
http://www.poste.it/bancoposta/cartedipagamento/postepay.shtml
La tua VISA � contemplata utilizzando un POSTAMAT e procedendo con il
caricamento di una PostePay. Ovviamente io preferisco rimanere seduto
in poltrona.


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Cmq, spiegaci perch� tu ce l'hai contro la (visa) electron...soprattutto
> considerando l'argomento *specifico* che stiamo trattando (ovvero acquisto
> di videogiochi via internet).
In primo luogo perch�, come ho gi� scritto due volte, � assurdo che
un'ente come le poste, che dovrebbefare tutt'altro si metta in testa di
fare il lavoro delle banche, l'Italia � all'ultimo posto in europa quanto
a servizio postale cavolo! Pensassero a fare bene il loro lavoro.
Secondo luogo, La electron andr� anche bene per gli acquisti online ma se
poi uno deve farsene un'altra quando gli serve una VISA vera, allora tanto
vale.
> Io ho ed utilizzo sia una carta di credito normale, che una postepay...per
> il mio utilizzo (acquisti online sia su eBay che su siti di e-commerce,
> pagamenti per MMORPG, acquisto di biglietti aerei, treni, traghetti,
> pagamenti in negozi anche all'estero (per ora provata in olanda, Francia,
> spagna, stati uniti), pagamento ristoranti, benzinai, supermercati) non ho
> mai avuto problemi...e l'ho anche potuta usare per prelevare i soldi dagli
> sportelli...ed anzi, se ho la disponibilit� monetaria, per gli acquisti *via
> internet* preferisco usare la postepay (cos� se me la clonano al max
> prendono solo i soldi che ho l� dentro).
Con tutte le sicurezze che ci sono oggi, clonarti la carta � una
possibilit� alquanto remota, non impossibile ma molto molto remota. Quante
persone conosci cui hanno clonato una carta? I sento dire non valgono.
CUT
> Tu, invece, perch� la odi tanto ?
Te l'ho detto sopra ne basta una vera � fine del cinema.
> P.S. io le carte di credito che odio veramente sono quelle che si comportano
> come il pagamento rateale...secondo me quelle si che sono un furto !
Qua ti quoto
--
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title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
AmigOS ha scritto:
> Non ho detto "spari cazzate", ma semplicemente chiesto se lo stavi
> facendo.
> Sei tu che hai fatto delle affermazioni, mi pare ovvio che sei tu che
> le dovresti motivare, ho chiesto semplicemente per sapere se parlavi
> di LUOGHI COMUNI o di esperienza diretta.
Avr� pregiudizi, che ti devo dire.... Mari badisco che se ogni uno facesso
il SUO lavoro l'Italia sarebbe anche un bel �posticino Le poste fanno
telefonia mobile, Banking, vendono CD e libri, ma se spedisci una lettera
non sai se e quando arriver�....
> Dimostri di non leggere quello che gli altri scrivino, dato che avevo
> gi� CHIARAMENTE detto che � una Electron.
Ok, avevo gi� inviato quando ho letto l'atro tuo reply.
> Per la cronaca la Poste Pay
> l'ho usata nei BALTICI e in RUSSIA, poi che non abbia tutte le
> caratteristiche di una CARTA DI CREDITO normale mi pare palese,
> altrimenti si chiamerebbe semplicemente CARTA DI CREDITO, ma ho fatto
> anche qualche esempio (che a questo punto dubito tu abbia letto) del
> suo utilizzo rispetto ad una "comune" carta di credito.
Ma � questo il punto, perch� farne due?
> Senza rancore eh ?
Ci mancherebbe, stiamo scambiando punti di vista, mi ca facendo a botte!
:-)



title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
rogermorse wrote:
> na carta di credito normale no....?
Non mi ricordavo di avere la carta bancomat che � anche carta di credito.
Per� sembra che per steam non vada bene; io potrei usare "Maestro", ma qui
non la vedo:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8360-WEJC-2625#acceptedforms
sembra, invece, che vada bene per
play.com
, dai loghi che vedo a fondo
pagina:
http://www.play.com/HOME/HOME/6-/Campaign.html?campaign=6748&cid=5106868
ma per ArmA 2 scrivono: "Temporarily out of stock". :-(
Aspetto? A questo punto, farmi postepay avrebbe poco senso.
Cristiano


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
>
> Uno dei problemi che ha la PostePay � che nel caso di truffe, non sei
> coperto come invece accade nel caso di una CartaSI.
questo � vero...al max si perdono i soldi che si hanno l� sopra, senza
rischiare di pi�
Quando a mio padre hanno clonato la carta di credito, di alcune transazioni
non ha avuto nessun rimborso


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
>
>> Cmq, spiegaci perch� tu ce l'hai contro la (visa) electron...soprattutto
>> considerando l'argomento *specifico* che stiamo trattando (ovvero
>> acquisto
>> di videogiochi via internet).
>
> In primo luogo perch�, come ho gi� scritto due volte, � assurdo che
> un'ente come le poste, che dovrebbefare tutt'altro si metta in testa di
> fare il lavoro delle banche, l'Italia � all'ultimo posto in europa quanto
> a servizio postale cavolo!
Secondo me non � una cosa strettamente collegabile.
Nel senso che do per scontato che il reparto che gestisce la funzione poste
sia completamente separato da quello che gestisce il sistema "bancario".
Quindi per me � giusto che, se vogliono, e riescono, possano fare ambedue le
cose.
Sul fatto che il sistema postale non vada un granch� bene � vero e ti do
ragione, ma non penso che togliendo la postepay migliori in automatico:
servono delle ristrutturazioni e degli aggiornamenti. Cose che sono
necessarie, ma sono anche fattibili mantenendo il reparto finanziario
>
> Secondo luogo, La electron andr� anche bene per gli acquisti online ma se
> poi uno deve farsene un'altra quando gli serve una VISA vera, allora tanto
> vale.
La differenza � che la postepay non ti costa nulla (a parte 5 euro) l'altra
la paghi con i soldi necessari per il mantenimento del tuo conto bancario
(dato che se non ce l'hai non te la danno)
Inoltre, se ti clonano la carta di credito (cosa che sar� rara...ma cmq pu�
succedere) con la postepay perdi sono i soldi che hai l� sopra (e per
l'utilizzo per cui � nata il suo importo non dovrebbe superare qualche
centinaio di euro al max) con una carta normale possono arrivare a
sperperarti tutto il monte-mese
>
>> Io ho ed utilizzo sia una carta di credito normale, che una
>> postepay...per
>> il mio utilizzo (acquisti online sia su eBay che su siti di e-commerce,
>> pagamenti per MMORPG, acquisto di biglietti aerei, treni, traghetti,
>> pagamenti in negozi anche all'estero (per ora provata in olanda, Francia,
>> spagna, stati uniti), pagamento ristoranti, benzinai, supermercati) non
>> ho
>> mai avuto problemi...e l'ho anche potuta usare per prelevare i soldi
>> dagli
>> sportelli...ed anzi, se ho la disponibilit� monetaria, per gli acquisti
>> *via
>> internet* preferisco usare la postepay (cos� se me la clonano al max
>> prendono solo i soldi che ho l� dentro).
>
> Con tutte le sicurezze che ci sono oggi, clonarti la carta � una
> possibilit� alquanto remota, non impossibile ma molto molto remota. Quante
> persone conosci cui hanno clonato una carta? I sento dire non valgono.
Ho sentito rari casi, questo � vero...per� gi� a mio padre ne han clonate 2
(successo a tutt'e due circa un anno fa, dopo anni di utilizzo... e da quel
momento, quando pu� preferisce usare la postepay, nonostante abbia 5 carte
di credito "vere")
E nonostante abbia chiesto il rimborso per alcune transazioni si � dovuto
attaccare (e cmq il totale che ha perso � stato superiore alle 900 euro che
tiene, in genere, nella postepay)
Ora, io non sono pro postepay/visa electron, dico solo che per me hanno un
senso, e tra le altre cose possono cmq dare un senso di sicurezza che �
sempre importante...e, gli svantaggi di possedere tale carte di credito sono
cmq minori dei vantaggi


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
On Mon, 26 Oct 2009 09:48:33 +0100,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>In primo luogo perch�, come ho gi� scritto due volte, � assurdo che
>un'ente come le poste, che dovrebbefare tutt'altro si metta in testa di
>fare il lavoro delle banche, l'Italia � all'ultimo posto in europa quanto
>a servizio postale cavolo! Pensassero a fare bene il loro lavoro.
>Secondo luogo, La electron andr� anche bene per gli acquisti online ma se
>poi uno deve farsene un'altra quando gli serve una VISA vera, allora tanto
>vale.
E' ovvio che se serve una VISA vera, uno compra una VISA vera, come
pu� tranquillamente essere vero, come nel mio caso di possedere una
MASTERCARD vera (prima avevo una VISA) e avere ANCHE PostePay.
Inoltre, sinceramente, ma quanti e quali sono tutti questi casi in cui
si vede la differenza ?
>Con tutte le sicurezze che ci sono oggi, clonarti la carta � una
>possibilit� alquanto remota, non impossibile ma molto molto remota. Quante
>persone conosci cui hanno clonato una carta? I sento dire non valgono.
Le statistiche per� valogono.
E comunque in questo caso, le vere carte di credito tutelano (o almeno
dovrebbero) l'utente.
>
>CUT
>
>> Tu, invece, perch� la odi tanto ?
>
>Te l'ho detto sopra ne basta una vera � fine del cinema.
Ma allora � proprio VERO che non leggi quello che scrivo ! :-)
Con una VERA non riusciresti in alcuni casi a pagare (comodamente) un
eventuale venditore su eBay ne tantomeno a ricevere pagamenti.


title: Re: ARMA 2....capolavoro

text:
On Mon, 26 Oct 2009 09:53:41 +0100,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>Avr� pregiudizi, che ti devo dire.... Mari badisco che se ogni uno facesso
>il SUO lavoro l'Italia sarebbe anche un bel �posticino Le poste fanno
>telefonia mobile, Banking, vendono CD e libri, ma se spedisci una lettera
>non sai se e quando arriver�....
Sar� fortuna, ma nella mia vita, tra pacchicelere e raccomandate (ma
anche postacelere) non ho mai perso nulla, dunque almeno in qualche
caso funziona bene.
>Ma � questo il punto, perch� farne due?
Gi� ri-ri-risposto. Perch� chi sono casi (ricevere pagamenti) in cui �
IMPOSSIBILE usare una VISA o per caricare un'altra PostePay in cui una
VISA risulterebbe alquanto scomoda.


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: PdG

text:
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-lagoa-multiphysics-10?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28Downloadblog%29
io onestamente non ci credo


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: DJM

text:
On 22 Lug, 15:22, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fi.
..
>
> io onestamente non ci credo
Ti svelo un segreto... ma non lo dire a nessuno..... è old. Acqua in
bocca mi raccomando!


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: mAx-ng

text:
PdG ha scritto:
>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-
lagoa-multiphysics-10?
utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28
Downloadblog%29
> io onestamente non ci credo
Così, per curiosità: oltre a scriverci su questo ng ogni tanto ci leggi
pure? :P
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

text:
mAx-ng ci ha detto :
> PdG ha scritto:
>
>>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-
> lagoa-multiphysics-10?
> utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28
> Downloadblog%29
>
>> io onestamente non ci credo
>
>
> Così, per curiosità: oltre a scriverci su questo ng ogni tanto ci leggi
> pure? :P
evidentemente mi son perso il thread.
Succede: viene scritto molto e non si riesce a seguir tutto.


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Atom Elfman

text:
PdG wrote:
>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-lagoa-multiphysics-10?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28Downloadblog%29
>
>
> io onestamente non ci credo
>
>
Ad un primo impatto sembra una sequenza di cose diverse.. dalle prime che sembra un
filmato reale, ad altri tool integrati in un programma di CG, ma cmq tools diversi..
così, di impatto ripeto..
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

text:
"DJM" <
djm...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5fc040a8-b15a-4cae...@r27g2000yqb.googlegroups.com...

cmq il filmato è figo ^^
Non si sa nulla di un suo utilizzo per qualche videogioco ?


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

text:
Fabrizio "FiFaGi" ci ha detto :

Forse tra 5/10 anni. Quando ci sara' l'hw in grado di farlo girare.


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Derko

text:
On 22 Lug, 15:22, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fi.
..
>
> io onestamente non ci credo
..zzo è assurdo... mi sa che hai rumore in cuffia... troppe
particelle
per un real time, perlomeno con l' hardware di ora, e comunque mi
sembra troppo
calata all' interno di un gioco...


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

text:
PdG ha scritto:
> evidentemente mi son perso il thread.
> Succede: viene scritto molto e non si riesce a seguir tutto.
Non c'è bisogno di rabbuiarsi, eh.
Ci si becca l'old come tutti e si abbozza, su.



title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Camionsauro

text:
On 22/07/2010 15:29, Atom Elfman wrote:
>ad altri tool integrati in un programma di CG,
Sembra un cloth simulator e altre chicche per XSI...


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i29gnl$sh2$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-lagoa-multiphysics-10?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28Downloadblog%29
>
> io onestamente non ci credo
Ma non che non lo è. Tra l'altro le uniche parti non renderizzate, in
editor, scattano come il cristo re dentone.
--
MA CHI L'HA FATT STU QUADR??? (cit.)


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> il cristo re dentone.
ROTFL


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Lorenz

text:
PdG ha spiegato il 22/07/10 :
>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-lagoa-multiphysics-10?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28Downloadblog%29
>
> io onestamente non ci credo
E fai bene...


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Barone Cicala

text:
PdG ha scritto:
>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-lagoa-multiphysics-10?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28Downloadblog%29

>
>
> io onestamente non ci credo
Epperche' scusa?
Tocca vede solo su che hardware sta giranno


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Caneblu

text:
On 22/07/2010 15:24, DJM wrote:
> Ti svelo un segreto... ma non lo dire a nessuno..... è old. Acqua in
> bocca mi raccomando!
il cazzoso concetto astratto di "old". Si ma per chi? io il filmato l'ho
visto 2 giorni fa per la prima volta (e in rete ci sto 10 ore al
giorno). Fra un anno un bamboccio lo vedrà per la prima volta, per lui
non sarà old.
--
www.simracing.biz


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Manga

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i29gnl$sh2$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>
http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-lagoa-multiphysics-10?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28Downloadblog%29
>
> io onestamente non ci credo
Io già immagino gli usi pratici nei videogame, ad esempio nuovo titolo coi
cani Nintendo in cui puoi vedere esattamente il cane che caga e lo stronzo
che arriva a terra e si sbriciola in miliardi di pezzetti con una fisica
incredibile.
--
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: Michelangelo

text:
"mAx-ng" <
mAx...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i29hkd$59i$1...@news.newsland.it...
> PdG ha scritto:
>
>> evidentemente mi son perso il thread.
>> Succede: viene scritto molto e non si riesce a seguir tutto.
>
>
> Non c'è bisogno di rabbuiarsi, eh.
> Ci si becca l'old come tutti e si abbozza, su.
Per me non è old, non l'avevo mai visto.
Ora non ti rabbuiare pure tu, neh!
:)
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Mi dicono dalla regia che e' realtime

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
>
Http://www.downloadblog.it/post/12780/incredibile-video-del-motore-fisico-lagoa-multiphysics-10?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+downloadblog/it+%28Downloadblog%29
>
> Io onestamente non ci credo
Magari gira su un cluster della madonna. Forse l'avevo già visto anch'io
(un modo meno indispondente per rinfacciarti che è OLD!!! :-)). Comunque
è sempre impressionante, e sicuramante mi accontenterei anche della metà
della precisione di quello che vedo qui.
--
           This signature was automatically generated with
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title: Topolaccio e Zoid, a me

author: Lord Alucard

text:
Giusto per capire.
Tralasciamo un momento che non siete in grado di roconoscere un gioco
ripetitivo quando lo vedete. Ok?
Dato che io ritengo, sia la narrazione, che la storia di AW, una roba
mediocre, piena di buchi e di scappatoie da quattro soldi... volevo
chiedervi: avete mai giocato a Silent Hill 2?
Se si, cosa ne pensate.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Giusto per capire.

Rinunciaci.

> Tralasciamo un momento che non siete in grado di roconoscere un gioco
> ripetitivo quando lo vedete. Ok?

Ma anche no.

> Dato che io ritengo, sia la narrazione, che la storia di AW, una roba
> mediocre, piena di buchi e di scappatoie da quattro soldi...

Beh, quanto lo era quella di Max Payne a questo punto.

Ad ogni modo, aspetto di finirlo per esprimere giudizi complessivi da
questo punto di vista.

> volevo
> chiedervi: avete mai giocato a Silent Hill 2?

Eh beh.

> Se si, cosa ne pensate.

Il migliore della serie (SH1 non l'ho solo visto "a pezzi", però; non
l'ho mai giocato e tanto meno portato a termine).

Vorresti imbastire un confronti SH2-AW?

Abbastanza differenti dal punto di vista narrativo, mentre sotto il
profilo del gameplay cosa possiamo dire? SH2 non era certo più vario
rispetto ad AW, e gli scontri di AW hanno sicuramente meccaniche più
ricche rispetto a quelli di SH2. Tuttavia i due titoli differiscono
parecchio dal punto di vista del ritmo, SH2 era sicuramente meno
"frenetico".

Ma AW è un po' un sottogenere a sé, non penso sia corretto fare un
paragone diretto con SH.


title: Topolaccio e Zoid, a me

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
> Giusto per capire.
> Tralasciamo un momento che non siete in grado di roconoscere un gioco
> ripetitivo quando lo vedete. Ok?
> Dato che io ritengo, sia la narrazione, che la storia di AW, una roba
> mediocre

ho smesso di leggere qui

> scappatoie da quattro soldi... volevo

qui ho ripreso, ma non sono d'accordo.

> chiedervi: avete mai giocato a Silent Hill 2?
> Se si, cosa ne pensate.

Ma tu ragioni in termini alucardi: se non è capolavoro allora è lammerda.
Comunque è la prima volta in 24 anni che sono d'accordo con topo lacio,
accomunarmi a lui è una vigliaccata


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Comunque è la prima volta in 24 anni che sono d'accordo con topo lacio,

Torno a ripetere che se la memoria non m'inganna mi ha già dato
ragione su qualcosa almeno un'altra volta in precedenza.

> accomunarmi a lui è

Un onore, lo so. Forse immeritato, ma oggi siamo di manica larga.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
>> Comunque è la prima volta in 24 anni che sono d'accordo con topo lacio,
>
> Torno a ripetere che se la memoria non m'inganna mi ha già dato
> ragione su qualcosa almeno un'altra volta in precedenza.

Ah è vero. E' stato quando ti davi del deficiente dopo aver registrato
"topolacio" su Origin.
Quindi questa è già la seconda!


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Ah è vero. E' stato quando ti davi del deficiente dopo aver registrato
> "topolacio" su Origin.

Ah. Può essere...

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Topolaccio e Zoid, a me

author: Solid

text:
Il 28/02/2012 16:18, Topolaccio ha scritto:
> interzoid<
zoidb...@tin.it
>  wrote:
>
>> Comunque è la prima volta in 24 anni che sono d'accordo con topo lacio,
>
> Torno a ripetere che se la memoria non m'inganna mi ha già dato
> ragione su qualcosa

Memoria un cazzo, celosappiamo tutti che hai il quadernino segreto dal
titolo: "Quelli che mi hanno dato ragione almeno una volta su qualunque
cosa". Quello che però ometti sempre di dire è che il quadernino in
questione è vuoto fino alla "S" di "Sono uno Stronzo"


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
"Solid"  ha scritto:

> Memoria un cazzo, celosappiamo tutti che hai il quadernino segreto dal
> titolo: "Quelli che mi hanno dato ragione almeno una volta su qualunque
> cosa". Quello che però ometti sempre di dire è che il quadernino in
> questione è vuoto fino alla "S" di "Sono uno Stronzo"

Quindi giochiamo a Portal?


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Il 28/02/2012, interzoid ha detto :
> Lord Alucard wrote:
>> Giusto per capire.
>> Tralasciamo un momento che non siete in grado di roconoscere un gioco
>> ripetitivo quando lo vedete. Ok?
>> Dato che io ritengo, sia la narrazione, che la storia di AW, una roba
>> mediocre
>
> ho smesso di leggere qui
>
>> scappatoie da quattro soldi... volevo
>
> qui ho ripreso, ma non sono d'accordo.
>
>> chiedervi: avete mai giocato a Silent Hill 2?
>> Se si, cosa ne pensate.
>
> Ma tu ragioni in termini alucardi: se non è capolavoro allora è lammerda.

No, io vorrei capire cosa vi spinge a dire che è un bel gioco, dato che
è l'opposto di un gioco bello.
Attenzione, non voglio polemizzare sul fatto che vi piaccia o no.
Ma sopratutto, se i razziatori distruggono la terra un grattacielo alla
volta... perchè la torcia di Alan Wake deve essere maggica?

> Comunque è la prima volta in 24 anni che sono d'accordo con topo lacio,
> accomunarmi a lui è una vigliaccata

La dovevi scontare, lo sapevi che era così.

--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Giusto per capire.
>
> Rinunciaci.

Non dire cazzate a un cazzaro (cit.)

>> Tralasciamo un momento che non siete in grado di roconoscere un gioco
>> ripetitivo quando lo vedete. Ok?
>
> Ma anche no.

Ok, allora è un gioco vario. Quindi ammetti di capirne ancora meno, di
giochi?

>> Dato che io ritengo, sia la narrazione, che la storia di AW, una roba
>> mediocre, piena di buchi e di scappatoie da quattro soldi...
>
> Beh, quanto lo era quella di Max Payne a questo punto.

Con MOLTE meno pretese è riuscito a fare molto meglio. Con stile ed una
identità propria.

> Ad ogni modo, aspetto di finirlo per esprimere giudizi complessivi da
> questo punto di vista.

Capirai, visto il primo capitolo, visto tutto il gioco.
Che cazzo vuoi che succeda?

>> volevo
>> chiedervi: avete mai giocato a Silent Hill 2?
>
> Eh beh.
>
>> Se si, cosa ne pensate.
>
> Il migliore della serie (SH1 non l'ho solo visto "a pezzi", però; non
> l'ho mai giocato e tanto meno portato a termine).
>
> Vorresti imbastire un confronti SH2-AW?

No, perchè a quanto vedo non sei in grado di farlo. SH2 era, diciamo,
free roaming... c'era una certa varietà nei combattimenti (potevi anche
non combattare e scappare), c'erano diversi tipi di boss, diversi
puzzle da risolvere... e una storia che manco te la sogni.
AW è proprio brutto, in ogni aspetto. Forse l'unica cosa che salvo è
l'audio e la struttura a serie TV.

> Abbastanza differenti dal punto di vista narrativo, mentre sotto il
> profilo del gameplay cosa possiamo dire? SH2 non era certo più vario
> rispetto ad AW, e gli scontri di AW hanno sicuramente meccaniche più
> ricche rispetto a quelli di SH2. Tuttavia i due titoli differiscono
> parecchio dal punto di vista del ritmo, SH2 era sicuramente meno
> "frenetico".

Ok, sono passati 10 anni, non te lo ricordi SH2.
Ripeto anche a te quello che ho detto a Zoid. Non voglio discutere sul
fatto che vi piaccia o no. Ma su quali basi dite che questo è un bel
gioco.

> Ma AW è un po' un sottogenere a sé, non penso sia corretto fare un
> paragone diretto con SH.

Un sottogenere? Ma che cazzo dici?
E' un gioco che ha abortito in fase di sviluppo, e come tale è riuscito
una merda. Come ogni gioco abortito in fase di sviluppo, ovvero nato
per essere una cosa e pubblicato come un'altra.

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Lord Alucard wrote:
> Il 28/02/2012, interzoid ha detto :
>> Lord Alucard wrote:
>>> Giusto per capire.
>>> Tralasciamo un momento che non siete in grado di roconoscere un gioco
>>> ripetitivo quando lo vedete. Ok?
>>> Dato che io ritengo, sia la narrazione, che la storia di AW, una roba
>>> mediocre
>>
>> ho smesso di leggere qui
>>
>>> scappatoie da quattro soldi... volevo
>>
>> qui ho ripreso, ma non sono d'accordo.
>>
>>> chiedervi: avete mai giocato a Silent Hill 2?
>>> Se si, cosa ne pensate.
>>
>> Ma tu ragioni in termini alucardi: se non è capolavoro allora è lammerda.
>
> No, io vorrei capire cosa vi spinge a dire che è un bel gioco, dato che
> è l'opposto di un gioco bello.

Ormai dovresti sapere che per me contano coinvolgimento,
immedesimazione, immersione. Che li si ottenga attraverso l'empatia con
gli NPC (tipo ME), tramite una narrazione serrata o un gameplay perfetto
non fa differenza.
Se escludessi questi aspetti forse vedrei in AW solo un pattern
(esplorazione, agguato, illumina, spara, esplorazione) iterato sino alla
fine, ma non posso non considerare l'evoluzione narrativa, il charachter
building, l'atmosfera, i cliffhanger, le citazioni.

L'aspetto più riuscito del gioco imho è la consistenza tra ambientazione
e scopo. E' una serie di rimandi e citazioni molto esplicite (Twin
Peaks, Twilight Zone, Stephen King) che si specchiano perfettamente
nell'ambientazione ma anche nei dettagli: la cittadina e gli abitanti di
Bright Falls, le carcasse arrugginite delle auto, l'abbandono delle
baracche nella foresta. E arrivano sino allo storytelling che gioca con
le convenzioni narrative da serial TV - la struttura a episodi, i
cliffhanger, la finta serie, le anticipazioni nelle pagine del
manoscritto. Su un setting del genere ti basta inserire una storia di
buon livello (e AW la ha) e il 90% del lavoro è fatto.
Se un gioco riesce a creare questo e a tirarmici dentro per me è un buon
gioco, pure se il gameplay è una raccolta di QTE.

> Ma sopratutto, se i razziatori distruggono la terra un grattacielo alla
> volta... perchè la torcia di Alan Wake deve essere maggica?

Perché è diverso. I Taken, le ombre, gli spiriti e la luce sono un
pacchetto unico. Sono fattori collaterali al setting realistico del
gioco, e hanno le proprie regole.
Ma nel momento in cui introduci i razziatori e attribuisci loro delle
caratteristiche, ti ci devi attenere sino alla fine della saga.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> perchè la torcia di Alan Wake deve essere maggica?

Ah-ah!

Se fai questa domanda significa che non hai capito un cazzo della
trama di AW!


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Ok, allora è un gioco vario. Quindi ammetti di capirne ancora meno, di
> giochi?

Alan Wake è farcito *ESATTAMENTE* di tutti quegli elementi che fanno
la differenza tra un gioco e un gran gioco. Quelli che danno
consistenza, credibilità e profondità al mondo di gioco. Ne ho parlato
nell'altro thread.

> Con MOLTE meno pretese è riuscito a fare molto meglio.

Che abbia fatto meglio o peggio è una questione soggettiva.
Sicuramente sono fatti della stessa pasta.

> Con stile ed una
> identità propria.

Lo stile ad AW non manca proprio. Certo, potrai dire che manca di
originalità, che è un minestrone tra Twin Peaks, mezzo repertorio di
Stephen King e una spruzzata di The Twilight Zone. Ma i giochi che
inventano qualcosa da zero sono molto pochi. Toh, giusto oggi ne sono
stati citati due tra i più rappresentativi: Half Life e Bioshock.

> Capirai, visto il primo capitolo, visto tutto il gioco.
> Che cazzo vuoi che succeda?

Smettila di palesare la tua cazzaraggine.

> No, perchè a quanto vedo non sei in grado di farlo. SH2 era, diciamo,
> free roaming... c'era una certa varietà nei combattimenti (potevi anche
> non combattare e scappare), c'erano diversi tipi di boss, diversi
> puzzle da risolvere... e una storia che manco te la sogni.

Sì.

> AW è proprio brutto, in ogni aspetto.

ROTFL ma vaffanculo, va.

> Forse l'unica cosa che salvo è
> l'audio e la struttura a serie TV.

E sta ceppa di minchia non la vogliamo salvare?

> Ok, sono passati 10 anni, non te lo ricordi SH2.

Fai te che mi sono fatto piacere pure Homecoming, tanta era la
nostalgia di un buon SH (ah, prima che ti ci attacchi, specifico
l'ovvio: Homecoming non vale un'unghia di SH2). A proposito, hanno già
detto con quanto ritardo faranno uscire la versione PC di SH6 rispetto
a quella console?

> Ripeto anche a te quello che ho detto a Zoid. Non voglio discutere sul
> fatto che vi piaccia o no. Ma su quali basi dite che questo è un bel
> gioco.

Porcoddio ci ho scritto venti kappa di post!

> Un sottogenere? Ma che cazzo dici?

Dico che non è ascrivibile ai classici canoni dei survival horror alla
SH, e neanche dell'action alla Max Payne.

> E' un gioco che ha abortito in fase di sviluppo, e come tale è riuscito
> una merda. Come ogni gioco abortito in fase di sviluppo, ovvero nato
> per essere una cosa e pubblicato come un'altra.

Sì, le cose sono andate proprio così. Da quanto ci è dato di capire
all'inizio avrebbero voluto integrare quelle fasi che forse avrebbero
richiamato il freeroaming di SH2. Però i Remedy sono riusciti nel
miracolo di cavare un ottimo gioco da un progetto nato in un modo,
azzoppato, rattoppato e trasformato per strada. Non è roba semplice.
Altre SWHouse ne avrebbero ricavato una cacata. Pensa al Duca For
Ever...


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ok, allora è un gioco vario. Quindi ammetti di capirne ancora meno, di
>> giochi?
>
> Alan Wake è farcito *ESATTAMENTE* di tutti quegli elementi che fanno
> la differenza tra un gioco e un gran gioco. Quelli che danno
> consistenza, credibilità e profondità al mondo di gioco. Ne ho parlato
> nell'altro thread.

Ma che cazzo stai a di? Ma che sei ubriaco?

>> Con MOLTE meno pretese è riuscito a fare molto meglio.
>
> Che abbia fatto meglio o peggio è una questione soggettiva.

Sto cazzo. Ci sono dei canoni da rispettare. Che può piacere o meno è
soggettivo.

> Sicuramente sono fatti della stessa pasta.

Silent Hill 2 e AW sono simili?
Ma a me sembra tanto che la pasta te la sei calata.

>> Con stile ed una
>> identità propria.
>
> Lo stile ad AW non manca proprio. Certo, potrai dire che manca di
> originalità, che è un minestrone tra Twin Peaks, mezzo repertorio di
> Stephen King e una spruzzata di The Twilight Zone. Ma i giochi che
> inventano qualcosa da zero sono molto pochi. Toh, giusto oggi ne sono
> stati citati due tra i più rappresentativi: Half Life e Bioshock.

E' uno stile fasullo. Era quello che dicevo l'altro giorno.

>> Capirai, visto il primo capitolo, visto tutto il gioco.
>> Che cazzo vuoi che succeda?
>
> Smettila di palesare la tua cazzaraggine.

sequenza, il gioco ti rifornisce ti ogni cosa ti possa servire, action
bubble (sempre la stessa, torcia+arma+flare, fino a farti cacare
l'intestino tenue), cazzeggio randon in cerca di uno squallido termos,
sequenza. Ripeti all'infinito.
Ecco cosa cazzo è Alan Wake.

>> No, perchè a quanto vedo non sei in grado di farlo. SH2 era, diciamo,
>> free roaming... c'era una certa varietà nei combattimenti (potevi anche
>> non combattare e scappare), c'erano diversi tipi di boss, diversi
>> puzzle da risolvere... e una storia che manco te la sogni.
>
> Sì.
>
>> AW è proprio brutto, in ogni aspetto.
>
> ROTFL ma vaffanculo, va.

Vedi sopra. Non sto cazzarando.

>> Forse l'unica cosa che salvo è
>> l'audio e la struttura a serie TV.
>
> E sta ceppa di minchia non la vogliamo salvare?

Ormai è tardi per salvare quella.

>> Ok, sono passati 10 anni, non te lo ricordi SH2.
>
> Fai te che mi sono fatto piacere pure Homecoming,

quindi è ovvio che sto parlando con uno che NCUCDVG

> tanta era la
> nostalgia di un buon SH (ah, prima che ti ci attacchi, specifico
> l'ovvio: Homecoming non vale un'unghia di SH2). A proposito, hanno già
> detto con quanto ritardo faranno uscire la versione PC di SH6 rispetto
> a quella console?

non credo uscirà mai, e ne sono molto contento.
Per contro mi è venuta voglia di giocare al 2 di nuovo, ho tirato fuori
la director's cut, speriamo funzioni su 7.

>> Ripeto anche a te quello che ho detto a Zoid. Non voglio discutere sul
>> fatto che vi piaccia o no. Ma su quali basi dite che questo è un bel
>> gioco.
>
> Porcoddio ci ho scritto venti kappa di post!

E allora? NGUUE?
Argomenta, dio maiale.

>> Un sottogenere? Ma che cazzo dici?
>
> Dico che non è ascrivibile ai classici canoni dei survival horror alla
> SH, e neanche dell'action alla Max Payne.

Ti sei mai chiesto come mai ha schifato anche i consolari, che
nonostante tutto, con la giusta pubblicità, comprano anche lammerda
pressata?

>> E' un gioco che ha abortito in fase di sviluppo, e come tale è riuscito
>> una merda. Come ogni gioco abortito in fase di sviluppo, ovvero nato
>> per essere una cosa e pubblicato come un'altra.
>
> Sì, le cose sono andate proprio così. Da quanto ci è dato di capire
> all'inizio avrebbero voluto integrare quelle fasi che forse avrebbero
> richiamato il freeroaming di SH2. Però i Remedy sono riusciti nel
> miracolo di cavare un ottimo gioco da un progetto nato in un modo,
> azzoppato, rattoppato e trasformato per strada. Non è roba semplice.

Ma non è ottimo! Porcoddio, è uno dei pochi giochi che unanimamente
sono stati bollati come merda fumante. Così come American Nightmere.
Se fosse stato quello che era all'inizio, un free roaming, allora
sarebbe stato diverso, un filino meglio.

> Altre SWHouse ne avrebbero ricavato una cacata. Pensa al Duca For
> Ever...

Lo vedi sei uno gnorri? Nel Duke che è uscito non c'è niente di
Gearbox. Hanno solo ripulito lammerda fatta da Broussard e l'hanno
pubblicato.

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ok, le citazioni fanno sempre piacere. Ma io ho solo visto una brutta
copia di Slient Hill 2. La moglie hadicappata che non si sa se è morta
o no, la cittadina, gli NPC bizzarri che un po' ti aiutano e un po' ti
cacano il cazzo, girare con la torcia... e hai voglia ancora quante ce
ne sono. Almeno hanno avuto il buon gusto di non chiamare il lago
Toluca.

>> Ma sopratutto, se i razziatori distruggono la terra un grattacielo alla
>> volta... perchè la torcia di Alan Wake deve essere maggica?
>
> Perché è diverso. I Taken, le ombre, gli spiriti e la luce sono un pacchetto
> unico. Sono fattori collaterali al setting realistico del gioco, e hanno le
> proprie regole.
> Ma nel momento in cui introduci i razziatori e attribuisci loro delle
> caratteristiche, ti ci devi attenere sino alla fine della saga.

Si quello che dici te è anche vero, ma io ancora devo capire dove è che
hai visto che i razziatori arrivano e distruggono la galassia in 5
minuti.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Topolaccio ha spiegato il 29/02/2012 :

Forse, non lo so eh, ma è cambiato qualcosa dal gioco che è uscito nel
2009?

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:

Però se devi banalizzare a questo modo...
Alan è un personaggio di spessore, molto oltre la media del classico
protagonista horror. E' anctipatio e stronzo, dipendente emotivamente
dal rapporto con la moglie, il che accresce il senso di angoscia della
perdita. Tutta la storia è molto ben tratteggiata e consistente.
Possibile che non ci troviamo d'accordo nemmeno sul fatto che Sam Lake è
uno scrittore ultracazzuto? Allora basta eh!

>>> Ma sopratutto, se i razziatori distruggono la terra un grattacielo
>>> alla volta... perchè la torcia di Alan Wake deve essere maggica?
>>
>> Perché è diverso. I Taken, le ombre, gli spiriti e la luce sono un
>> pacchetto unico. Sono fattori collaterali al setting realistico del
>> gioco, e hanno le proprie regole.
>> Ma nel momento in cui introduci i razziatori e attribuisci loro delle
>> caratteristiche, ti ci devi attenere sino alla fine della saga.
>
> Si quello che dici te è anche vero, ma io ancora devo capire dove è che
> hai visto che i razziatori arrivano e distruggono la galassia in 5 minuti.

E non scoprirò mai se è vero, perché non comprerò il DLC al day one.
Magari lo scarico


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Scriveva interzoid mercoledì, 29/02/2012:

No, è la verità. E' identico.
Ti rifaccio la domanda, hai giocato e ti ricordi SH2?

> Alan è un personaggio di spessore, molto oltre la media del classico
> protagonista horror. E' anctipatio e stronzo, dipendente emotivamente dal
> rapporto con la moglie, il che accresce il senso di angoscia della perdita.
> Tutta la storia è molto ben tratteggiata e consistente.

Anche james sunderland lo era. Altro punto in comune.

> Possibile che non ci troviamo d'accordo nemmeno sul fatto che Sam Lake è uno
> scrittore ultracazzuto? Allora basta eh!

Con Sam Lake potrei diventare omosessuale. Infatti la parte del gioco
che mi è piaciuta di più è quando lo fanno vedere in quello show
televisivo accando ad Anal, ed il presentatore gli chiede di fare "la
faccia". Bellissimo.

>>>> Ma sopratutto, se i razziatori distruggono la terra un grattacielo
>>>> alla volta... perchè la torcia di Alan Wake deve essere maggica?
>>>
>>> Perché è diverso. I Taken, le ombre, gli spiriti e la luce sono un
>>> pacchetto unico. Sono fattori collaterali al setting realistico del
>>> gioco, e hanno le proprie regole.
>>> Ma nel momento in cui introduci i razziatori e attribuisci loro delle
>>> caratteristiche, ti ci devi attenere sino alla fine della saga.
>>
>> Si quello che dici te è anche vero, ma io ancora devo capire dove è che
>> hai visto che i razziatori arrivano e distruggono la galassia in 5 minuti.
>
> E non scoprirò mai se è vero, perché non comprerò il DLC al day one.
> Magari lo scarico

Brutta storia quella del DLC, sta cominciando a cacare il cazzo anche a
me. Te ne do atto, avevi ragione dall'inizio.



title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Ma che cazzo stai a di? Ma che sei ubriaco?
[CUT]
> Silent Hill 2 e AW sono simili?
> Ma a me sembra tanto che la pasta te la sei calata.

No, non stai trollando, manco un po'.

> E' uno stile fasullo. Era quello che dicevo l'altro giorno.

Se vabbé... Questo è il capolavoro della serie "critico tanto per
criticare".

Ok, non ti piace, ma non cacare il cazzo a chi ti dice che lo apprezza per
questo, quello e quest'altro motivo.

> sequenza, il gioco ti rifornisce ti ogni cosa ti possa servire, action
> bubble (sempre la stessa, torcia+arma+flare, fino a farti cacare
> l'intestino tenue), cazzeggio randon in cerca di uno squallido termos,
> sequenza. Ripeti all'infinito.
> Ecco cosa cazzo è Alan Wake.

Sì, come SH è solo tirare mazzate ai mostri che assomigliano a Malrilyn
Manson in Mechancal Animas, e HL2 è solo sparare ai Combine.

E' ovvio che se fai finta di non vedere tutto ciò che sta attorno al gioco,
rimane solo lo sparare ai fantocci con la torcia; ma questo concetto lo puoi
applicare a qualsiasi stracazzo di gioco.

> > Fai te che mi sono fatto piacere pure Homecoming,
> quindi è ovvio che sto parlando con uno che NCUCDVG

Va, non riesci a trattenerti neanche se subito dopo ho specificato, non che
ce ne fosse il bisogno, che:
> > Homecoming non vale un'unghia di SH2

Dimmi te se il tuo non è cacare il cazzo solo per il gusto di farlo.

Noi ti diciamo che ci piace per questa serie di motivi e tu rispondi "non è
vero, fa schifo". Mi sembra un po' un cane che si morde la coda, no?

> non credo uscirà mai

Niente SH6 per PC? Ma se alla fine sono usciti tutti, SH1 escluso!

> e ne sono molto contento.

Ah, come mai? Si sa già che sarà una cacata? Non sono sarcastico, è che
realmente non ho letto nulla a riguardo.

> Per contro mi è venuta voglia di giocare al 2 di nuovo, ho tirato fuori la
> director's cut, speriamo funzioni su 7.

Vabbé quello è senza dubbio un capolavoro anche adesso.

> Argomenta, dio maiale.

E' quello che sto facendo, ma tu rispondi semplicemente "NO!". E allora cosa
cazzo vuoi?

> Ti sei mai chiesto come mai ha schifato anche i consolari

Da quando in qua i diversamente abili fanno testo?

> Ma non è ottimo! Porcoddio, è uno dei pochi giochi che unanimamente sono
> stati bollati come merda fumante.

Vabbè dai le stai sparando grosse, eh...

> Se fosse stato quello che era all'inizio, un free roaming, allora sarebbe
> stato diverso,

Questo è poco ma sicuro.

> un filino meglio.

Questo non ci è dato di saperlo.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Topolaccio ha detto questo mercoledì :
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Ma che cazzo stai a di? Ma che sei ubriaco?
> [CUT]
>> Silent Hill 2 e AW sono simili?
>> Ma a me sembra tanto che la pasta te la sei calata.
>
> No, non stai trollando, manco un po'.
>
>> E' uno stile fasullo. Era quello che dicevo l'altro giorno.
>
> Se vabbé... Questo è il capolavoro della serie "critico tanto per criticare".
>
> Ok, non ti piace, ma non cacare il cazzo a chi ti dice che lo apprezza per
> questo, quello e quest'altro motivo.
>
>> sequenza, il gioco ti rifornisce ti ogni cosa ti possa servire, action
>> bubble (sempre la stessa, torcia+arma+flare, fino a farti cacare
>> l'intestino tenue), cazzeggio randon in cerca di uno squallido termos,
>> sequenza. Ripeti all'infinito.
>> Ecco cosa cazzo è Alan Wake.
>
> Sì, come SH è solo tirare mazzate ai mostri che assomigliano a Malrilyn
> Manson in Mechancal Animas, e HL2 è solo sparare ai Combine.
>
> E' ovvio che se fai finta di non vedere tutto ciò che sta attorno al gioco,
> rimane solo lo sparare ai fantocci con la torcia; ma questo concetto lo puoi
> applicare a qualsiasi stracazzo di gioco.

Mannaggia la madonna... Ti sto dicendo che quello che vedo
tuttintornoalgioco, è una brutta copia di SH2.
E' uguale, cazzo!

>> > Fai te che mi sono fatto piacere pure Homecoming,
>> quindi è ovvio che sto parlando con uno che NCUCDVG
>
> Va, non riesci a trattenerti neanche se subito dopo ho specificato, non che
> ce ne fosse il bisogno, che:
>> > Homecoming non vale un'unghia di SH2
>
> Dimmi te se il tuo non è cacare il cazzo solo per il gusto di farlo.
>
> Noi ti diciamo che ci piace per questa serie di motivi e tu rispondi "non è
> vero, fa schifo". Mi sembra un po' un cane che si morde la coda, no?

Per questo vi ho chiesto, come ponete il gioco nei confronti di SH2,
dato che è identico nei contenuti, ma 100000 volte meglio.

>> non credo uscirà mai
>
> Niente SH6 per PC? Ma se alla fine sono usciti tutti, SH1 escluso!
> Ah, come mai? Si sa già che sarà una cacata? Non sono sarcastico, è che
> realmente non ho letto nulla a riguardo.

Credo proprio di no, e stavolta sul serio sarà peggio di Homecoming.
SH lo devono fare i giapponesi, e la musica la deve fare Yamaoka.
Altrimenti che si fottano di brutto.

>> Per contro mi è venuta voglia di giocare al 2 di nuovo, ho tirato fuori la
>> director's cut, speriamo funzioni su 7.
>
> Vabbé quello è senza dubbio un capolavoro anche adesso.

Solo questa cutscene vale tutti i tuoi Anal Quake:
http://www.youtube.com/watch?v=osGBsgfbUaQ&feature=fvsr

Cioè, questa roba è avanti a qualsiasi cosa faranno nei prossimi 100
anni, nel campo dell'horror.

>> Argomenta, dio maiale.
>
> E' quello che sto facendo, ma tu rispondi semplicemente "NO!". E allora cosa
> cazzo vuoi?

Non lo so, mi hai fatto perdere il filo.

>> Ti sei mai chiesto come mai ha schifato anche i consolari
>
> Da quando in qua i diversamente abili fanno testo?

Appunto! Lo hanno schifato, e loro non sanno manco che cazzo sia un bel
gioco.

>> Ma non è ottimo! Porcoddio, è uno dei pochi giochi che unanimamente sono
>> stati bollati come merda fumante.
>
> Vabbè dai le stai sparando grosse, eh...

Ah certo, perchè far uscire un gioco "esclusiva" dopo due anni, su
un'altra piattaforma, non si chiama "battere pateticamente cassa"?

>> Se fosse stato quello che era all'inizio, un free roaming, allora sarebbe
>> stato diverso,
>
> Questo è poco ma sicuro.
>
>> un filino meglio.
>
> Questo non ci è dato di saperlo.

Era nato come Free Roaming, l'engine è fatto per quello. Invece ti
hanno messo in dei cazzo di corridoi di merda a cercare dei termos come
unica chance di esplorare!



title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Mannaggia la madonna... Ti sto dicendo che quello che vedo
> tuttintornoalgioco, è una brutta copia di SH2.
> E' uguale, cazzo!
> Per questo vi ho chiesto, come ponete il gioco nei confronti di SH2, dato
> che è identico nei contenuti, ma 100000 volte meglio.

Curioso, poco fa dicevi:

"Silent Hill 2 e AW sono simili?
Ma a me sembra tanto che la pasta te la sei calata."
[copyright Lord Alucard]

Mi sembra che devi riordinare un po' le idee.

Il bello è che sono d'accordo con gran parte di quello che hai scritto (le
somiglianze con SH2, il freeroaming castrato, eccetera), ma con una
differenza sostanziale: a me è piaciuto parecchio.

Sarà il sapore alla Twin Peaks? Il retrogusto alla Stephen King? Le battute
di Barry quando dice di essere l'Occhio di Mordor?

Non sono invece neanche lontanamente d'accordo quando parli di mancanza di
stile e/o qualità a livello realizzativo.

> Credo proprio di no, e stavolta sul serio sarà peggio di Homecoming.

Eh la madonna...

> SH lo devono fare i giapponesi, e la musica la deve fare Yamaoka.
> Altrimenti che si fottano di brutto.

Fermi tutti! Abbiamo trovato una cosa dei giapponesi che apprezzi?!?

> Solo questa cutscene vale tutti i tuoi Anal Quake:
>
http://www.youtube.com/watch?v=osGBsgfbUaQ&feature=fvsr

Fortunatamente ho scordato molti aspetti della trama, se me lo rigiocassi
ora dovrei riuscire a godermelo ancora parecchio.

> Cioè, questa roba è avanti a qualsiasi cosa faranno nei prossimi 100 anni,
> nel campo dell'horror.

Sì beh diciamo che i giappi hanno un concetto tutto loro di horror,
sicuramente più originale e disturbato.

> Non lo so, mi hai fatto perdere il filo.

Si è visto.

> Ah certo, perchè far uscire un gioco "esclusiva" dopo due anni, su
> un'altra piattaforma, non si chiama "battere pateticamente cassa"?

No. Semplicemente lo ha chiesto Topolaccio.

E loro non potevano dire di no a Topolaccio.

> Era nato come Free Roaming, l'engine è fatto per quello. Invece ti hanno
> messo in dei cazzo di corridoi di merda a cercare dei termos come unica
> chance di esplorare!

Beh dai poteva andare peggio: potevano chiederti di collezionare stelline, o
anelli dorati che ruotano a mezz'aria. E ogni 100 hai una vita extra.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:

Sì, però la scomparsa di una persona cara, l'ambiguità degli
sconosciuti... sono tra gli elementi base della narrazione horror,
agiscono ad un livello emotivo comune a tutti.
Già che siamo in argomento: i dialoghi di tutti i RE e di tutti i SH
sono recitati così male e con un'enfasi talmente ridicola che spezzano
in due l'esperienza di gioco. Per non parlare dei menu in-game che hanno
gli stessi fottuti font da quindici cazzo di anni.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Mannaggia la madonna... Ti sto dicendo che quello che vedo
>> tuttintornoalgioco, è una brutta copia di SH2.
>> E' uguale, cazzo!
>> Per questo vi ho chiesto, come ponete il gioco nei confronti di SH2, dato
>> che è identico nei contenuti, ma 100000 volte meglio.
>
> Curioso, poco fa dicevi:
>
> "Silent Hill 2 e AW sono simili?
> Ma a me sembra tanto che la pasta te la sei calata."
> [copyright Lord Alucard]
>
> Mi sembra che devi riordinare un po' le idee.

Non decontestualizzare le mie parole. Lo sai cosa volevo dire.

> Il bello è che sono d'accordo con gran parte di quello che hai scritto (le
> somiglianze con SH2, il freeroaming castrato, eccetera), ma con una
> differenza sostanziale: a me è piaciuto parecchio.

> Sarà il sapore alla Twin Peaks? Il retrogusto alla Stephen King? Le battute
> di Barry quando dice di essere l'Occhio di Mordor?
>
> Non sono invece neanche lontanamente d'accordo quando parli di mancanza di
> stile e/o qualità a livello realizzativo.

Sapevo che da te non avrei cavato un ragno dal buco.
Parlami però del sapore alla twin peaks, sono curioso di sapere cosa ci
hai visto.

>> SH lo devono fare i giapponesi, e la musica la deve fare Yamaoka.
>> Altrimenti che si fottano di brutto.
>
> Fermi tutti! Abbiamo trovato una cosa dei giapponesi che apprezzi?!?

Yamahoka è uno davvero forte. Ci sono dei pezzi delle colonne di
SH2,3,4 che non mi stanco mai di ascoltare.
Ogni tanto qualcosa di buono lo fanno, ma questo non vuol dire che ho
smesso di volerli nuclearizzare.

>> Solo questa cutscene vale tutti i tuoi Anal Quake:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=osGBsgfbUaQ&feature=fvsr

>
> Fortunatamente ho scordato molti aspetti della trama, se me lo rigiocassi ora
> dovrei riuscire a godermelo ancora parecchio.

Lo vedi che non sai di che cazzo stiamo parlando?

>> Cioè, questa roba è avanti a qualsiasi cosa faranno nei prossimi 100 anni,
>> nel campo dell'horror.
>
> Sì beh diciamo che i giappi hanno un concetto tutto loro di horror,
> sicuramente più originale e disturbato.

Si, ma il 99% delle volte è merda sciolta.

>> Ah certo, perchè far uscire un gioco "esclusiva" dopo due anni, su un'altra
>> piattaforma, non si chiama "battere pateticamente cassa"?
>
> No. Semplicemente lo ha chiesto Topolaccio.
>
> E loro non potevano dire di no a Topolaccio.

LOL, cazzaro maledetto.
Sto gioco era già spacciato in partenza, era una esclusiva per Vista.

>> Era nato come Free Roaming, l'engine è fatto per quello. Invece ti hanno
>> messo in dei cazzo di corridoi di merda a cercare dei termos come unica
>> chance di esplorare!
>
> Beh dai poteva andare peggio: potevano chiederti di collezionare stelline, o
> anelli dorati che ruotano a mezz'aria. E ogni 100 hai una vita extra.

e ogni 100 termos invece?

--
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici
di pace.


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

E la cittadina maggica, e la torcia, e il lago? (to be continued)

> Già che siamo in argomento: i dialoghi di tutti i RE e di tutti i SH sono
> recitati così male e con un'enfasi talmente ridicola che spezzano in due
> l'esperienza di gioco. Per non parlare dei menu in-game che hanno gli stessi
> fottuti font da quindici cazzo di anni.

Per questo prenditela coi giapponesi. E cmq 10 anni fa quel livello di
recitazione era più che ottimo.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: Topolaccio e Zoid, a me

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Lord Alucard giovedì, 01/03/2012 blaterava:
>>> Era nato come Free Roaming, l'engine è fatto per quello. Invece ti hanno
>>> messo in dei cazzo di corridoi di merda a cercare dei termos come unica
>>> chance di esplorare!
>>
>> Beh dai poteva andare peggio: potevano chiederti di collezionare stelline,
>> o anelli dorati che ruotano a mezz'aria. E ogni 100 hai una vita extra.
>
> e ogni 100 termos invece?

due settimane d'insonnia


title: Topolaccio e Zoid, a me

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Sapevo che da te non avrei cavato un ragno dal buco.

Ecco, così sì che ne esci brillantemente. Se uno non ti dà ragione gli
dai del cretino. E' una tecnica che hai appreso seguendo le
trasmissioni della De Filippi?

Senti, seriamente: a me è piaciuto e a te no; ovviamente io non posso
convincerti a farti piacere una cosa che non ti è piaciuta, così come
tu non puoi convincere me del contrario. Fin qui stiamo parlando di
gusti e ognuno ha i suoi. A me i culinfaccia, e te gli she-male, per
esempio.

L'unica cosa sulla quale non posso sorvolare è quando dici che è un
gioco fatto male. Perché no, non è un gioco fatto male.

Poi oh, se vuoi che manchi di rispetto ad Alan Wake posso dirti che
anche Zelda e Mario non sono giochi fatti male: sono giochi per froci
handicappati e mi fanno schifo, ma non sono fatti male.

Alan Wake è un titolo di qualità, con scelte discutibili, che non
inventa nulla, che è stato azzoppato rispetto al concept originale,
che non è all'altezza di un capostipite come SH2, e tutto quello che
vuoi. Ma non è un brutto gioco e, se ti fai prendere da quelle
atmosfere, è più che normale che tu ti possa godere alla grande un
gioco come Alan Wake.

> Parlami però del sapore alla twin peaks, sono curioso di sapere cosa ci
> hai visto.

Questo:

8==============D

> > Fortunatamente ho scordato molti aspetti della trama, se me lo rigiocassi ora
> > dovrei riuscire a godermelo ancora parecchio.
> Lo vedi che non sai di che cazzo stiamo parlando?

No, ti sto solo dicendo che ho scordato molti dettagli e che me lo
potrei godere nuovamente anche oggi.


title: file per res2

author: bi

text:
ciao a tutto il ng
Vi prego potete postarmi il file r505.bin di resident evil2 che sta nella
dir zmovie, il fatto e' che a un certo punto il gioco si sconnette dicendo
che non riesce a trovare questo file .Ci terrei tanto a finirlo
GRAZIE
bia...@hotmail.com


title: Topolacio

text: Chi cazzo è?


title: Topolacio

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> Chi cazzo è?

un culattone spagnolo


title: Topolacio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Chi cazzo è?

Sono un fottuto handicappato.

Ora aiutatemi, devo in ogni modo contattare il supporto di Origin per farmi
cambiare l'ID del profilo.

Ecco perché non mi trovavate.

Che cazzaro, porcoddio.

Allora, come cazzo si contatta quelli di Origin? Alla fine devono solo fare
un update sul loro DB, se mi danno il nome della tabella e dei campi gliela
scrivo io la query!


title: Topolacio

text:

Scusa, per i prossimi 20 minuti non ce la faccio a smettere di ridere


title: Topolacio

text:
"interzoid"  ha scritto:
> Scusa, per i prossimi 20 minuti non ce la faccio a smettere di ridere
Fai pure.


title: Topolacio

text:
Topolaccio ci ha detto :

Stavolta hai superato te stesso...


title: Topolacio

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:j5g78j$t8v$1...@speranza.aioe.org...
> "interzoid"  ha scritto:
>
>> Scusa, per i prossimi 20 minuti non ce la faccio a smettere di ridere
>
> Fai pure.
SNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHA!!
Sei proprio un cazzone...
Anzi no, scusa. Un cazone...
--
Michelangelo
______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: Topolacio

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Sei proprio un cazzone...
> Anzi no, scusa. Un cazone...

Quasi quasi mi faccio un altro profilo.

Tanto su questo ho solo Shift2...


title: Topolacio

text:

Ma no, piuttosto cambia nick sul ng!


title: Topolacio

text:
Il 22/09/2011, Topolaccio ha detto :
> Ora aiutatemi, devo in ogni modo contattare il supporto di Origin per farmi
> cambiare l'ID del profilo.

penso che sia più facile vincere al superenalotto :/

--
http://www.simracing.biz


title: Topolacio

author: Stefano Gaburri

text:

ma infatti, è chiaro che dopo un evento simile è LACIO forever


title: Topolacio

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Sono un fottuto handicappato.

niente, giusto per ricordare


title: Topolacio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> niente, giusto per ricordare

Ormai non ci sono più prove a suffragio della tua risibile tesi!

E gli screenshot non varrebbero davanti a nessuna giuria, impossibile
escludere ipotesi di contraffazione.

Ormai carta canta, singing paper, su Origin non esiste nessun Topo
Lacio!


title: Topolacio

author: Schwanzstuck

text:

smettila di dire "singing paper", è davvero fastidioso

--
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.


title: Topolacio

text:
Schwanzstuck <
schwanzst...@frankensteen.com
> wrote:

> smettila di dire "singing paper", è davvero fastidioso

Ma se è una battuta bellissima!


title: Topolacio

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Schwanzstuck <
schwanzst...@frankensteen.com
> wrote:
>
>> smettila di dire "singing paper", è davvero fastidioso
>
> Ma se è una battuta bellissima!

non ti faccio una bambola voodoo perchè la vita si è già accanita
tanto...

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai è tardo.


title: max payne

author: BjT

text:
Dicono che è favoloso.
Sapete quali sono i requisiti minimi del sistema?
Io ho:
cell 466
TNT2 ultra
128MB di ram.
Secondo voi ci posso giocare anche se con basse risoluzioni?
Ciao
B


title: max payne

author: gigino

text:
sono bloccato nel livello dove quella signora raggiunge l'elicottero non
riesco a uscire qualcuno può dirmi come si fà


title: max payne

author: dragster

text:
ma stai parlando del livello 7 parte III?
Quello della vecchia che sta scappando in elicottero?!?!?
Se sì quello è l'ultimo livello ed è OVVIO il modo in cui procedere!
antenna-elicottero...... ci sono solo 2 azioni da fare con una certa arma...
non pretendere che posti la soluzione di un così bel gioco, che poi
rovinerei la sorpresa di tanti....!!
Saluti
Dragster
"gigino" <
dgi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zQcb7.10704$fA3.4...@news.infostrada.it...



title: max payne

text:
dimmelo in privato
grazie
"dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b6f8997$1@news...



title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
https://www.youtube.com/watch?v=M8IguhQqhAg

Non l'ho visto ancora, postate impressioni.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=M8IguhQqhAg

>
> Non l'ho visto ancora, postate impressioni.

Dal pezzettino che ho visto direi che porta il concetto di terare sui
pianeti ad un nuovo livello.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
Lord Alucard wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=M8IguhQqhAg

>>
>> Non l'ho visto ancora, postate impressioni.
>
> Dal pezzettino che ho visto direi che porta il concetto di terare sui
> pianeti ad un nuovo livello.

Ancel l'ha descritto "come GTA, ma nello spazio"
Direi che ci sono tutti i presupposti perché ne esca una cagata astronomica.


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
> Lord Alucard wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=M8IguhQqhAg

>>>
>>> Non l'ho visto ancora, postate impressioni.
>>
>> Dal pezzettino che ho visto direi che porta il concetto di terare sui
>> pianeti ad un nuovo livello.
>
> Ancel l'ha descritto "come GTA, ma nello spazio"

Razzista di merda, apposta c'ha messo la scimmia.

> Direi che ci sono tutti i presupposti perché ne esca una cagata astronomica.

"Esca" mi sembra una parola molto grossa.
Calcola che quello tutto a DX nel video è quello che ha fatto la prima
build, quella con Jade ed il maiale.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=M8IguhQqhAg

>>>>
>>>> Non l'ho visto ancora, postate impressioni.
>>>
>>> Dal pezzettino che ho visto direi che porta il concetto di terare sui
>>> pianeti ad un nuovo livello.
>>
>> Ancel l'ha descritto "come GTA, ma nello spazio"
>
> Razzista di merda, apposta c'ha messo la scimmia.

Si è ispirato a San Andreas

>> Direi che ci sono tutti i presupposti perché ne esca una cagata
>> astronomica.
>
> "Esca" mi sembra una parola molto grossa.
> Calcola che quello tutto a DX nel video è quello che ha fatto la prima
> build, quella con Jade ed il maiale.

Praticamente devono ancora iniziare, parole sue:

http://www.pcgamer.com/beyond-good-and-evil-2-is-at-day-zero-of-development-says-michel-ancel/

Comunque seriamente, quanti anni è che questo non fa un gioco decente?
Dobbiamo contare Rayman?


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
> Lord Alucard wrote:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=M8IguhQqhAg

>>>>>
>>>>> Non l'ho visto ancora, postate impressioni.
>>>>
>>>> Dal pezzettino che ho visto direi che porta il concetto di terare sui
>>>> pianeti ad un nuovo livello.
>>>
>>> Ancel l'ha descritto "come GTA, ma nello spazio"
>>
>> Razzista di merda, apposta c'ha messo la scimmia.
>
> Si è ispirato a San Andreas

I soliti francesi del cazzo

>>> Direi che ci sono tutti i presupposti perché ne esca una cagata
>>> astronomica.
>>
>> "Esca" mi sembra una parola molto grossa.
>> Calcola che quello tutto a DX nel video è quello che ha fatto la prima
>> build, quella con Jade ed il maiale.
>
> Praticamente devono ancora iniziare, parole sue:
>
>
http://www.pcgamer.com/beyond-good-and-evil-2-is-at-day-zero-of-development-says-michel-ancel/

>
> Comunque seriamente, quanti anni è che questo non fa un gioco decente?
> Dobbiamo contare Rayman?

Ancel l'ho sempre accostato a Mulinellox, anche se un filino superiore.
Una buona idea negli anni 70, il resto tutta rendita.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=M8IguhQqhAg

> Non l'ho visto ancora, postate impressioni.

La tecnologia sembra ottima, quando zoomma dal livello della statua a
quello della galassia fa davvero impressione.

Come gioco boh, mi ha spaventato quando ha parlato della nave madre
stile Normandy, con l'equipaggio stile Mass Effect.

Ho veramente paura che venga fuori un mischione di generi (GTA, ME,
'terare shui pianeti) che non solo non abbia un cazzo a che fare con
Beyond Good and Evil, ma che non abbia proprio coerenza come gioco.

Boh, probabilmente e' troppo presto per esprimere giudizi.

Fermiamoci al motore. E quello sembra molto buono.


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Dal pezzettino che ho visto direi che porta il concetto di terare sui
> pianeti ad un nuovo livello.

LOL ho pensato alla stessa cosa.


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
interzoid ha scritto:

> Praticamente devono ancora iniziare, parole sue:
>
http://www.pcgamer.com/beyond-good-and-evil-2-is-at-day-zero-of-development-says-michel-ancel/

Ecco questa forse e' la notizia migliore.

Il gioco e' ancora da fare, ma la base tecnologica e artistica c'e'.

Ora speriamo che ci sappiano costruire sopra un bel gioco.


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

author: Lorenz

text:
interzoid ci ha detto :

>
> Praticamente devono ancora iniziare, parole sue:
>
>
http://www.pcgamer.com/beyond-good-and-evil-2-is-at-day-zero-of-development-says-michel-ancel/

>

Se ne riparla nel 2020 minimo allora...


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:
Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>
https://www.youtube.com/watch?v=M8IguhQqhAg

>
> Non l'ho visto ancora, postate impressioni.

DOWNGRADE!!


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

author: bric-out

text:
Il giorno venerdì 23 giugno 2017 11:10:39 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

> Ho veramente paura che venga fuori un mischione di generi (GTA, ME,
> 'terare shui pianeti) che non solo non abbia un cazzo a che fare con
> Beyond Good and Evil, ma che non abbia proprio coerenza come gioco.

voci di corridoio dicheno che  si potrà anche esplorare il sottosuolo con tutto quello che c'è veramente

e visto che ci sarà anche componente horror probabilmente cambieranno il titolo

Beyond good and evil within 2


title: Beyond Good and Evil 2 In-Engine Demo

text:

no te piase la simia, diocan?

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Confermato Assassin's Creed 2...

text:
http://next.videogame.it/assassins-creed/66882/
Non so se definirla una bella o una brutta notizia...:D


title: Confermato Assassin's Creed 2...

author: Boromir

text:
Lorenz wrote:
>
http://next.videogame.it/assassins-creed/66882/
>
> Non so se definirla una bella
Notizia molto buona ma prevedibile


title: Confermato Assassin's Creed 2...

author: elwood

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.db037d8bd...@alientech.it...
>
http://next.videogame.it/assassins-creed/66882/
>
> Non so se definirla una bella o una brutta notizia...:D
Ma bella.
Sulla sua ripetitivita' non c'e' discussione e vabbuo'...
Pero' l'animazione che ha Altair e' qualcosa di estremamente delizioso come
lo erano Another World/Flashback o POP.
Chiunque sia passato di qua', vedendo muoversi Altair per pareti e compiendo
acrobazie assurde, e' rimasto di sasso, ma effettivamente dopo un po'.... 2
maroni eh, almeno a noi che giochiamo da tanto, non basta.
Il finale era open, anzi non credo si svolga piu' nel passato viste le
capacita' che pare aver acquisisto il suo discendente.
Spero solo non sia cosi' ripetitivo come il primo, variassero un po' il
gameplay.
:)


title: Confermato Assassin's Creed 2...

author: Michelangelo

text:
"Boromir" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:RRvXk.200251$FR.4...@twister1.libero.it...

Beh, insomma...
Potrà esserti piaciuto, ma un gioco più ripetitivo io non l'ho mai
provato...
--
Michelangelo


title: Confermato Assassin's Creed 2...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Non so se definirla una bella o una brutta notizia
Brutta.


title: Confermato Assassin's Creed 2...

text:
Michelangelo ha scritto:

Beh, se la gioca ad armi pari con FC2... ( anche se io preferisco di
gran lunga AC)


title: Confermato Assassin's Creed 2...

text:
"Akira_77" <
akir...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ggmgf9$78d$1...@aioe.org...
> Beh, se la gioca ad armi pari con FC2... ( anche se io preferisco di gran
> lunga AC)
Boh, mi fido.
FC2 l'ho saltato a piè pari.
--
Michelangelo


title: Confermato Assassin's Creed 2...

text:
Il 27/11/08, elwood ha detto :

Lo spero anch'io... comunque stavolta dovrebbe essere ambientato
nel 700, perciò più di 500 anni dopo del predecessore.


title: Confermato Assassin's Creed 2...

text:
Michelangelo wrote:
> Beh, insomma...
> Potrà esserti piaciuto, ma un gioco più ripetitivo io non
> l'ho mai provato...
Hanno tanto tanto ottimo materiale da riprendere in mano, sgrezzare,
arricchire e rimercolare dopo gli errori approssimativi di AC 1


title: Confermato Assassin's Creed 2...

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.dc857d8b4...@alientech.it...
> Il 27/11/08, elwood ha detto :
>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
>> news:mn.db037d8bd...@alientech.it...
>>>
http://next.videogame.it/assassins-creed/66882/
> Lo spero anch'io... comunque stavolta dovrebbe essere ambientato
> nel 700, perciň piů di 500 anni dopo del predecessore.
Grazie per l'info, la mia era un'ipotesi visto il finale, si vede che
vogliono farlo a episodi piu' scaglionati.
Cmq nel '700, mmm quindi niente armi da fuoco, ancora cappa e spada.
Vaaaaaaaaaaabene...


title: Confermato Assassin's Creed 2...

text:
"Boromir" <a@b.c> wrote in message
news:_mCXk.200579$FR.4...@twister1.libero.it...

Auguriamocelo, sti Canadesi sembrano sedersi sulla resa estetica il resto
conta un cazzo, FC2 l'ho deletato dal disco, disinstallato dopo 2-3 saves e
ho deletato la .iso, manco gratis, sul serio.
Sembrava dovesse aprire il culo a Crytek invece...
Dead Space per farti capire lo sto giocando piano piano con la tastiera
rimappata con GlovePie per il mio noto mancinismo, (ho fatto 4 screenshot
dei tasti originali e ad uno ad uno li ho rimappati) devo spegnere il
firewall Outpost o si freeza il gioco all'avvio e non ultimo devo staccare
il volante dall'usb, DFP (non apprezza controller foresti, solo quello
dell'xbox credo).
Ma sono sbatti che mi faccio volentieri per materiale di questo livello.
Son tutti bug noti a parte quello di Outpost che dovro' segnalare a Agnitum
mortacci loro.


title: Confermato Assassin's Creed 2...

author: Solid Christ

text:
elwood ha scritto:
> "Boromir" <a@b.c> wrote in message
> news:_mCXk.200579$FR.4...@twister1.libero.it...
>> Michelangelo wrote:
>>> Beh, insomma...
>>> Potrà esserti piaciuto, ma un gioco più ripetitivo io non
>>> l'ho mai provato...
>> Hanno tanto tanto ottimo materiale da riprendere in mano, sgrezzare,
>> arricchire e rimercolare dopo gli errori approssimativi di AC 1
>
> Auguriamocelo, sti Canadesi sembrano sedersi sulla resa estetica
Jade si siede su ben altro, è per questo che il gioco le è uscito monco.
Aveva altri cazzi per la testa.
--
S.C.


title: the division chat

author: R&G

text:
proprio si blocca in game non riesco a comunicare

R


title: the division chat

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
> proprio si blocca in game non riesco a comunicare

Intendi la vocale o la testuale. Ah no che scemo, sono bloccate
 entrambe...

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg