title: Battlestar

text:
"Haley B" <
y...@know.it
> ha scritto nel messaggio
news:f6qda4$64c$1...@newsreader1.mclink.it...
> Tutto il contrario. Non mi stanco mai di ripeterlo: la fantascienza e'
> storia e sociologia.
A meno che la storia e la sociologia non sia uguale sputata a quella di una
tredicesima colonia sviluppatasi anni luce di distanza...


title: Battlestar

author: PdG

text:


non e' proprio uguale, anzi.
Politeismo, abitudini sessuali piu' allegre, nessuna discriminazione
uomo-donna, piuttosto coi saggitariani.
Poi chiaro che non puo' essere troppo "alieno" altrimenti chi se lo guarda?


title: Battlestar

text:
Il Sun, 08 Jul 2007 03:24:50 +0200, Troy ha scritto:
> PdG ha scritto:
>
>> ho quasi finito la 3 stagione, e porco cazzo famoso di tre lettere, se
>> prima ero tutto sommato soddisfatto che bs durera' in tutto 4 stagioni, ora
>> comincio a rodere.
>> La miglior serie SF di sempre sta per finire... e che cazzo faccio io dopo?
>
>
> Ti dedichi anima e corpo alle animazioni 3D ovvio.
http://it.youtube.com/watch?v=kVXFgWWT9uc
Per quanto riguarda jericho: e' lammerda.


title: Battlestar

author: Neko

text:
exp555 wrote:
> Mah... dopo aver visto pilota, prima e seconda serie, la terza mi ha deluso
> e non poco. Dall'inizio della terza hanno cominciato col trattare il tema
> della resistenza civica, del fondamentalismo, del tradimento in tutte le
> salse, del razzismo, del sindacalismo, ecc..., tutti temi che abbracciano la
> sfera del sociale e che in una serie fantascientifica sembrano forzati per
> allungare il brodo.
Quoto, nemmeno a me son piaciuti granché. IMO la migliore per ora č la
seconda stagione, culminata negli episodi centrali, quando ritrovano
SPOILERZ
la Pegasus.


title: Battlestar

author: Bilbo Baggins

text:
PdG ha scritto:

Oh segnůr
te prima rompevi i coglioni che non volevi iniziarla
poi rompevi i coglioni perchč l'avevi iniziata e ti pareva merda
adesso rompi i coglioni perchč ti piace e sai che finisce
ma a parte rompere i coglioni, sai fare altro?
(simpaticamente parlando...ovvio!) :-D
--
Bilbo Baggins
Nintendo Fanboy(TM) since 1984
WII: 8222 1461 2060 1531
ICQ: 173709421 - ICQ@WORK: 151839028
MSN:
bilboba...@hotmail.it
SKYPE: bilbobaggins77
"PLAYING IS BELIEVING"


title: Battlestar

text:
Troy ha scritto:
> Anche heroes pur nella sua "esagerata" commistione fanta-super
> poteri-esagerazio tremens in fondo mi ha convinto un pochino di piu'.
io sono all'ottava
rimango perplesso...



title: Battlestar

text:
mishan99 ha scritto:
>
http://www.scifi.com/scifiwire/index.php?category=2&id=35773
> da verificare la qualita ma almeno non ci lasciano soli...
La news di Caprica è del 2006
nel frattempo hanno già detgto che è probabile che non vedrà mai la luce
(salvo ultime nius)



title: Battlestar

text:
exp555 ha scritto:
> Poi è da ben 5 episodi che non vengono attaccati dai Siloni
a me questo è piaciuto
sai che palle se ogni episodio vengono attaccati, contatto dradis,
caccia partiti, battaglia, rientrate, salto nell'iperspazio...



title: Battlestar

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza exp555 ha scritto:
> ma tu verrai con me... ;-)
Prima le donne...
;-ppppp



title: Battlestar

text:
Il Sun, 08 Jul 2007 20:10:14 +0200, Bilbo Baggins ha scritto:
> PdG ha scritto:
>> ho quasi finito la 3 stagione, e porco cazzo famoso di tre lettere, se
>> prima ero tutto sommato soddisfatto che bs durera' in tutto 4 stagioni, ora
>> comincio a rodere.
>> La miglior serie SF di sempre sta per finire... e che cazzo faccio io dopo?
>
> Oh segn?r
>
> te prima rompevi i coglioni che non volevi iniziarla
Falso!
> poi rompevi i coglioni perch? l'avevi iniziata e ti pareva merda
Ri-Falso :)
Ho detto che non mi sembrava un capolavoro, e la prima serie e' cosi', ma
ho detto fin da subito "bella".
> adesso rompi i coglioni perch? ti piace e sai che finisce
Vero.
> ma a parte rompere i coglioni, sai fare altro?
So fare le animazioni da niubbo con blender.

> (simpaticamente parlando...ovvio!) :-D
Ci mancherebbe!


title: Battlestar

author: s.gue camozzi

text:
PdG <pdg...@INTERMERDAgmail.com> wrote:
> ... e che cazzo faccio io dopo?
Compri un mac.
--
niuno


title: Battlestar

text:
PdG ha scritto:
> Ho detto che non mi sembrava un capolavoro, e la prima serie e' cosi', ma
> ho detto fin da subito "bella".
ROTFL
bugiardo :-D
che poi...so sempre i più restii che alla fine gongolano di più.
Tu sei l'ennesima conferma ;-)
>> ma a parte rompere i coglioni, sai fare altro?
>
> So fare le animazioni da niubbo con blender.
ma perchè non ti scarichi il FILMAKER KIT dal sito ufficiale di
Galactica così puoi fare i corti che poi te li pubblicano?



title: Battlestar

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Frack a chi lo dici
Sono quasi al termine della prima stagione (se mi spoileri qualcosa
giuro che t'ammazzo) e devo proprio dire che 'sta serie mi piace da
matti, il comandante Adama è il mio nuovo modello di vita :-).
Scherzi a parte, nonostante alcune ingenuità che ho notato proprio
perché mi ha catturato tantissimo, non ce n'è per nessuno: personaggi
di uno spessore così, intreccio ben architettato e bilanciato (non ci
sono le paraculate di Lost).


title: Battlestar

text:
PdG <pdg...@INTERMERDAgmail.com> writes:
> Per quanto riguarda jericho: e' lammerda.
L'anno scorso sempre RaiDue aveva provato a mandare in onda una serie
su un'invasione aliena tipo L'Invasione degli Ultracorpi. Cazzo, non
ho retto neanche per metà della prima puntata. Il titolo era Ivasion,
o qualcosa del genere, qualcuno l'ha vista? Mi può dire se il mio
istinto m'aveva suggerito bene?


title: Battlestar

text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:1cw2zxmetau3z.1...@40tude.net...

Ok è finita. E il finale è col botto, nulla da eccepire.
Finalmente sono tornati gli episodi fatti come piace a me.
Certo che di carne a cuocere ne hanno messa tanta, ora l'attesa per la 4
stagione si farà sentire, per davvero.
frack..


title: Battlestar

text:
On 10 Lug, 20:28, "exp555" <
exp555_nos...@gmail.com
> wrote:
> Ok è finita. E il finale è col botto, nulla da eccepire.
> Finalmente sono tornati gli episodi fatti come piace a me.
> Certo che di carne a cuocere ne hanno messa tanta, ora l'attesa per la 4
> stagione si farà sentire, per davvero.
>
> frack..
Mi mancano gli ultimi due episodi
Ho quasi paura di guardarli.
Ad ogni modo quando iniziano la quarta?


title: Battlestar

text:
On 10 Lug, 00:35, giglio robbo' d'acciaio <
grif...@tin.it
> wrote:
> Frack a chi lo dici
>
> Sono quasi al termine della prima stagione (se mi spoileri qualcosa
> giuro che t'ammazzo) e devo proprio dire che 'sta serie mi piace da
> matti, il comandante Adama è il mio nuovo modello di vita :-).
E secondo me le altre due serie sono immensamente piu' belle.
Specie la terza.
Ma e' questione di gusti.


title: Battlestar

text:
PdG ha scritto:
>> Ok è finita. E il finale è col botto, nulla da eccepire.
>> Finalmente sono tornati gli episodi fatti come piace a me.
>> Certo che di carne a cuocere ne hanno messa tanta, ora l'attesa per la 4
>> stagione si farà sentire, per davvero.
>> frack..
> Mi mancano gli ultimi due episodi
> Ho quasi paura di guardarli.
> Ad ogni modo quando iniziano la quarta?
Aspetta e spera, gennaio 2008.
Con un anticipazione (forse) a Novembre, una puntata extralarge.
--
"One bastard goes in, another one comes out."


title: Battlestar

text:
On 11 Lug, 11:52, no_panic <
no_pa...@freemail.it
> wrote:
> PdG ha scritto:
>
> >> Ok è finita. E il finale è col botto, nulla da eccepire.
> >> Finalmente sono tornati gli episodi fatti come piace a me.
> >> Certo che di carne a cuocere ne hanno messa tanta, ora l'attesa per la 4
> >> stagione si farà sentire, per davvero.
> >> frack..
> > Mi mancano gli ultimi due episodi
> > Ho quasi paura di guardarli.
> > Ad ogni modo quando iniziano la quarta?
>
> Aspetta e spera, gennaio 2008.
orcoddio.


title: Battlestar

text:
PdG ha scritto:
>>>> Ok è finita. E il finale è col botto, nulla da eccepire.
>>>> Finalmente sono tornati gli episodi fatti come piace a me.
>>>> Certo che di carne a cuocere ne hanno messa tanta, ora l'attesa per la 4
>>>> stagione si farà sentire, per davvero.
>>>> frack..
>>> Mi mancano gli ultimi due episodi
>>> Ho quasi paura di guardarli.
>>> Ad ogni modo quando iniziano la quarta?
>> Aspetta e spera, gennaio 2008.
> orcoddio.
E' la stessa cosa ho detto io.
Tre mesi fa.
Non farmici pensare...



title: Battlestar

text:
PdG <
PdG...@gmail.com
> writes:
> E secondo me le altre due serie sono immensamente piu' belle.
> Specie la terza.
>
> Ma e' questione di gusti.
Ti saprņ dire non appena l'avrņ viste.


title: Battlestar

text:
PdG <
PdG...@gmail.com
> writes:
> Ad ogni modo quando iniziano la quarta?
Io ho una domanda sulla seconda, in rete ho visto che relativamente
alla seconda esistono alcuni "web episodes" che, a giudicare, dalla
dimensione dei file, sembramo molto brevi. Sapete cosa sono?
Grazie.


title: COD - ancora...

author: Lord Alucard

text:
http://thisisxbox.com/index.php?option=com_content&view=article&id=607:rumour-call-of-duty-4-modern-warfare-prequel&catid=35:news&Itemid=87
Mica serete così idioti da pensare che era finita?
Se il cesso di CODBLOPS fa un miliardo di incasso è ovvio che questa
scempio non avrà mai fine...
--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: COD - ancora...

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://thisisxbox.com/index.php?option=com_content&view=article&id=60.
..
Minchia che pidocchi, riciclano ancora il motore del primo MW:
"an upcoming Call of Duty title from Infinity Ward will NOT be created
on an all new game engine, and will NOT be released this year under
the title of Modern Warfare 3!"
Ma, a proposito, la Infinity Ward non doveva aver chiuso coi CoD?


title: COD - ancora...

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://thisisxbox.com/index.php?option=com_content&view=article&id=607:rumour-call-of-duty-4-modern-warfare-prequel&catid=35:news&Itemid=87
>
> Mica serete cosï¿œ idioti da pensare che era finita?
> Se il cesso di CODBLOPS fa un miliardo di incasso ï¿œ ovvio che questa scempio
> non avrï¿œ mai fine...
Tra l'altro si sa gia' il nome: Call Of Duty: Intelligence Ops


title: COD - ancora...

author: interzoid

text:
On Wed, 5 Jan 2011 08:52:43 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>"an upcoming Call of Duty title from Infinity Ward will NOT be created
>on an all new game engine, and will NOT be released this year under
>the title of Modern Warfare 3!"
>
>Ma, a proposito, la Infinity Ward non doveva aver chiuso coi CoD?
Di IW credo sia rimasto soltanto il nome.
E in ogni caso appartiene ancora ad Acty.


title: COD - ancora...

text:
On Wed, 05 Jan 2011 16:32:28 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://thisisxbox.com/index.php?option=com_content&view=article&id=607:rumour-call-of-duty-4-modern-warfare-prequel&catid=35:news&Itemid=87
>
>Mica serete così idioti da pensare che era finita?
Seeeh. Tanto per farti capire i piani di Kotika, l'anno scorso
Acrtivision ha registrato una decina di titoli per COD, da Space
Warfare a Deep Water Operations.
Io mi aspetto un MMO quanto prima.


title: COD - ancora...

author: unkle

text:
On 05/01/2011 16:32, Lord Alucard wrote:
>
http://thisisxbox.com/index.php?option=com_content&view=article&id=607:rumour-call-of-duty-4-modern-warfare-prequel&catid=35:news&Itemid=87
>
>
> Mica serete così idioti da pensare che era finita?
> Se il cesso di CODBLOPS fa un miliardo di incasso è ovvio che questa
> scempio non avrà mai fine...
Prima o poi la gente si romperà i coglioni, vedrai...


title: Storie di Cuba - S1E4

author: Lord Alucard 144Hz

text:
......ora lo so, non ci crederete, ma vi giuro che e' tutto vero quello
che sto per raccontarvi.........alla domanda come si chiama il padre di
suo figlio lei mi risponde ESU'.......... si pronuncia cosi' come ho
appena scritto, ma non sapete come si scrive provate ad
immaginare..........
Comunque..... lasciamo perdere le storielle che ha avuto prima di
conoscermi, io cambiero' la vita di questa ragazzina
Sergio e' nel piccolo giardinetto che abbiamo davanti a casa,
spaparanzato al sole con il mio i-pod. Noi ci siamo lavati e vestiti e
siamo pronti per uscire.
Fammi bere un sorso di ron, che mi sa che pure questa giornata e'
pesante.
Lei fa lo mismo......si trangugia un vaso di ron senza neanche battere
ciglio.
Prima di uscire mi ferma e mi dice che deve fare un po di spesa prima
di andare a casa, e inizia con l'elenco di cose que le faltano
assorbenti, shampoo, balsamo, tintura per i capelli, bagnoschiuma,
acetone, sigarette per lei e per la madre, miele, latte, caffe, qualche
dolcino per il niño, del pescado per il gattino, le ciabatte per la
nonna, un po di refresco e due bocce di habana anejo reserva per fare
un poquito de fiesta in casa.
Le dico se 200 dollari bastano, lei storce un po il naso : "me li faro'
bastare".
Prendiamo il motorino.........evviaaa per casa sua. Saluto Sergio, ma
quello sta con la musica a palla e non mi sente nemmeno.
Arriviamo a casa.......solita storia.......quieres tomar un caffe? NO
GRAZIE sto gia AMARRATO abbastanza Ho voglia di tornare un po
all'albergo, le dico che torno nel pomeriggio a prenderla, cosi lei si
fa le sue spese e vede un po le sue amiche.
Esco prendo il motorino e volo verso varadero.
Varadero e' strana......non c'e' manco un cubano di giorno per la
strada.....solo gruppetti di turisti sui motorini o nel calesse a farsi
trainare dal cavallo. SUPER BAGNONE, un po di relax.......un
drink......un salto veloce all'internet point per vedere se c'e'
qualche mio amico in rete e raccontargli della splendida vacanza e
della meravigliosa conquista che ho fatto.
Torno in camera, mi cambio, jeans, tiger argento con strisce nere e una
canottiera bianca alla cubana.
MOTORINO e via verso il mio biscochito che mi sta aspettando
Arrivo a casa sua, i soliti convenevoli, bacetto alla mamma alla zia
alla nonna al bambino allo zio alla vicina e al gattino. NO QUIERO
TOMAR CAFE' GRACIAS ! anzi sono un po stanco per la nottata e chiedo se
mi fa riposare un po nel suo letto.
Mi addormento e mi risveglio verso le 6 di sera.
Apro la porta della camera.......SORPRESA ! ci saranno almeno 15
persone in sala....tutte che fanno negozio, c'e' chi vende cosmetici,
chi vende vestiti, un rappresentante di vini e liquori, un tecnico
dell'aria condizionata che vende condizionatori appena arrivati da
Miami, manca solo quello del FOLLETTO.
PAPI GUARDA CHE BEL BLUMER, PAPI GUARDA COME MI STANNO BENE QUESTI
SHORT, PAPI C''E ANCHE IL ROSSETTO NERO ! PAPI SENTI CHE CASINO CHE FA
IL MIO CONDIZIONATORE CE NE VORREBBE UNO NUOVO, PAPI COMPRIAMO UN PO DI
VINO E UN PO DI RON, PAPI MI PORTI IN ITALIA? humm...... no questo non
lo ha ancora detto ma lo dira' presto
MAMITA HO OLVIDATO IL LIBRETTO DEGLI ASSEGNI ma mi rimangono ancora 200
fula in saccoccia, se escludiamo il condizionatore il resto possiamo
comprarlo. Nel frattempo arriva pure il tipo dei cd assieme a su
hermano.
Suo fratello ha un sacco nero in mano con dentro tre scatole di sigari.
COHIBA ESPLENDIDO/CRYSTAL/LANCEROS. Mi fa un prezzaccio.......solo 300
cuc per le tre scatole. Accetto di botto, ma non ho piu liquidi con me.
NO ES UN PROBLEMA, YO CONFIO EN TI, me li darai domani.
MA CHE GENTILE IL FRATELLINO veramente un amico.
Gli ultimi soldi che mi rimangono li spendo comprandole 15/16 cd.
I piazzisti sono tutti contenti, l'importatore di condizionatori un po
di meno, pero' non si da per vinto e mi dice che tratta anche il famoso
coral negro.
Gli faccio capire che al momento non ho piu un soldo in tasca ma che mi
ricordero' dei suoi articoli.
Facciamo per uscire, una vecchia mi ferma e mi dice che tengo un morto
addosso.
LASCIALA STARE E ANDIAMO MI DICE LEI, poi ti spiego quello che ha
voluto dirti.
Mi fa presente che tiene mucha hambre e che le piacerebbe mangiare una
bella bistecca del re, visto che non ne mangia mai.
Io faccio di meglio, la porto a VARADERO a papparsi un bel T BONE e
papas fritas. IO cristal e lei bucanero. MI rendo conto che Cuba non e'
poi cosi tanto economica........in sei giorni ho gia speso quello che
guadagno in un mese.
Riprendiamo il motorino e andiamo verso boca di camarioca.....c''e una
bella spiaggia, ci fermiamo.
Sono le 23.00......passeggiamo sulla spiaggia
I suoi molari brillano come fuochi fatui in un
cimitero.................humm, riproviamo......... i suoi molari
brillano come lucciole nella notte, (a me mi stanno sul cazzo I SUOI
molari), la luna si riflette nel mare che e' come uno specchio. Sulla
sabbia corre un granchio. L'acqua e' calda e invitante.
PAPI PERCHE' NON ANDIAMO A SCOPARE IN MARE??? domande del genere non me
le avevano mai fatte.
Scatta l'allarme "scopata strana" livello 3 (lvl 3 vuol dire che devi
scoparla il piu in fretta possibile perche' probabile interruzione da
persone o PESCI....(tu che pinga ne sai di che pesci ci sono
laggiu'??????)
Entriamo in acqua.......lei inarca leggermente la schiena, io la prendo
da dietro.
INIZIA IL SUO BALLO.......
Siamo a 50 metri dalla riva, la spiaggia e' deserta, le palme si
muovono per la leggera brezza, la luna mi picchia in testa. CARO PEPE
QUESTO SI' CHE E' VIVERE !!!!!!!!!

CONTINUA......

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Storie di Cuba - S1E4

author: dsas

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :

(...)

mammamia porcoddio.

--
"Me l'ha detto il dottore...semo tutti froci!!"


title: Storie di Cuba - S1E4

text:
On 04/10/2019 09:59, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
>
> CONTINUA......

l'epilogo sembra ok stavolta


title: Aaaah, Gioventù Ribelle è stato "strumentalizzato"!

text:
Ecco, siamo tutti degli stronzi, abbiamo strumentalizzato GR:
http://vitadigitale.corriere.it/2011/03/gioventu_ribelle_ritirata_dall.html
Cito:
"A causa delle strumentalizzazioni subite, ritiriamo la demo alfa
(ROTFL, demo alfa un'esperimento mal riuscito con l'Unreal Editor) e
pubblicheremo il prodotto una volta ultimato".
Senza vergogna...


author: [ b a z ]

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

sempre colpa di quei malidetti COMUNISTI!(c)!!!
...o sarannao stato le TOGHEROSSE(tm)!??!
e cmq, altro che senza vergogna!!! oramai sanno che sono legittimati a
fare tutto, figurati far uscire un OBBROBRIO di gioco e spacciarlo per
"eccellenza italica"... ma stiantassero TUTTI!
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


author: Radagast

text:
Il 24/03/2011, Topolaccio ha detto :
> "A causa delle strumentalizzazioni subite, ritiriamo la demo alfa
> (ROTFL, demo alfa un'esperimento mal riuscito con l'Unreal Editor) e
> pubblicheremo il prodotto una volta ultimato".
Fraintesi, si dice fraintesi.
Tsk, pivelli pure nelle scuse.


text:
On 24/03/2011 17:57, Topolaccio wrote:
>
> "pubblicheremo il prodotto una volta ultimato"
questo è il pezzo più bello, perché non lo finiranno mai anzi finirà nel
dimenticatoio :D


author: TorquemadA

text:


Notare che la strumentalizzazione è arrivata quando del troiaio
chiamato Gioventù Ribelle se ne sono occupati i quotidiani nazionali.
Finchè la cosa rimaneva tra noi 4 sfigati nerd (probabilmente radical
chic) andava bene, ora che la cosa si è sparsa tra la massa, "butta
via tutto, butta via tutto". E mi ci gioco le palle che questo
prodotto farà la fine di
italia.it
.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di unkle si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Forse sarà pronto per il bicentenario.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Se quelli che dicono male di me sapessero quel che penso di loro,
direbbero peggio."


author: AmigOS

text:
On Thu, 24 Mar 2011 09:57:57 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>"A causa delle strumentalizzazioni subite, ritiriamo la demo alfa
>(ROTFL, demo alfa un'esperimento mal riuscito con l'Unreal Editor) e
>pubblicheremo il prodotto una volta ultimato".
>
>Senza vergogna...
Interessante, scopriamo al suo ritiro che era una DEMO ALFA, eppure
era da circa 150 ANNI che si sapeva che ci sarebbe stato il 150'
anniversario dell'Unità di Italia.
Se gli diamo in mano a loro la gestione delle olimpiadi del 3000,
sicuramente riuscirebbero ad organizzare SOLO qualche disciplina in
qualche campetto di periferia, con la promessa però, che per il 3007
saranno "erogate" tutte le discipline previste.


text:
AmigOS ci ha detto :

sarà che tutti siamo maliziosi ed andiamo a pensare male, ma sappiamo
benissimo tutti come è andata, siamo italiani, sappiamo come funzionano
le cose qui... purtroppo...
e come disse il nano con gli orecchi di spok:
"...a pensar male si fa peccato, ma spesso ci si azzecca"



text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

LOl..è come far uscire un film natalizio ad Agosto però precedendolo da
un trailer alla vigilia di Natale.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Longcat is loooooooooong!"


author: Vincenzo Beretta

text:
> Ecco, siamo tutti degli stronzi, abbiamo strumentalizzato GR:
Beh, ha raggiunto i suoi scopi. Attraverso il villaggio videloudico ha
raggiunto "i giovani" insegnando loro:
- Cosa significa quando qualcosa ha "Il patrocinio di un ministero"
- Come spillare attenzione ai mass-media
- Cosa importa e cosa no se si vogliono ottenere i summenzionati risultati
- E cosa significa veramente la parola "strumentalizzato" quando il souffle'
si sgonfia ^^


title: Achivement Unlocked

text:
https://pasteboard.co/K7Pihtb.png

LOL

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Sta passando la criptomania?

author: Lorenz


title: Sta passando la criptomania?

author: Hashman

text:
On 10.05.2018 11:36:02 +02:00, Lorenz wrote:
>
https://www.tomshw.it/prezzi-delle-schede-video-stanno-tornando-normali-93927

Stanno arrivando quelle nuove e nessuno sano di mente si compra oggi le
vecchie.

Ma non mi stupisco che tomrotflhw e te dietro che lo leggi non c'abbiate
al solito capito un cazzo.


title: Sta passando la criptomania?

text:
Hashman scriveva il 10/05/2018 :

Dollo, e' lei? :D


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 10.05.2018 11:43:32 +02:00, Lorenz wrote:
> Dollo, e' lei? :D

:*


title: Sta passando la criptomania?

text:
Dopo dura riflessione, Hashman ha scritto :
> On 10.05.2018 11:43:32 +02:00, Lorenz wrote:
>> Dollo, e' lei? :D
>
>> *

Hihihi...


title: Sta passando la criptomania?

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 10 May 2018 09:38:33 +0000 (UTC), Hashman ha scritto:
> Stanno arrivando quelle nuove e nessuno sano di mente si compra oggi le
> vecchie.
>
> Ma non mi stupisco che tomrotflhw e te dietro che lo leggi non c'abbiate
> al solito capito un cazzo.

Che poi, cosa si dovrebbe festeggiare?
Schede vecchie di 2 anni al prezzo di lancio, rotfl ne prendo 10

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sta passando la criptomania?

text:
John 144hz Dodo ha spiegato il 10/05/2018 :
> Il Thu, 10 May 2018 09:38:33 +0000 (UTC), Hashman ha scritto:
>> Stanno arrivando quelle nuove e nessuno sano di mente si compra oggi le
>> vecchie.
>>
>> Ma non mi stupisco che tomrotflhw e te dietro che lo leggi non c'abbiate
>> al solito capito un cazzo.
>
> Che poi, cosa si dovrebbe festeggiare?
> Schede vecchie di 2 anni al prezzo di lancio, rotfl ne prendo 10

No ma almeno si spera che questo trend continui anche con le prossime
1180 e che non costino 1300 euri minimo... :D


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 10.05.2018 14:02:40 +02:00, Lorenz wrote:
> No ma almeno si spera che questo trend continui anche con le prossime
> 1180 e che non costino 1300 euri minimo... :D

Tanto i pezzenti che non possono permettersele siete voi, mica noi miners
:D


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 10.05.2018 13:34:40 +02:00, John 144hz Dodo wrote:
> Che poi, cosa si dovrebbe festeggiare?
> Schede vecchie di 2 anni al prezzo di lancio, rotfl ne prendo 10

Sta zitto va, venduta ora penultima atimerdah a 200€.
Tra poco mi tocca darle via gratis pd.


title: Sta passando la criptomania?

text:
Hashman ha detto questo giovedì :

lol!


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 10.05.2018 14:37:20 +02:00, Lorenz wrote:
> lol!

"comunque ti ringrazio, perché è un mese che cercavo una scheda video di
fascia media. È stata una manna dal cielo la tua inserzione"

Mi ringraziano pure.


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 10.05.2018 14:41:25 +02:00, Hashman wrote:
> "comunque ti ringrazio, perché è un mese che cercavo una scheda video di
> fascia media. È stata una manna dal cielo la tua inserzione"
>
> Mi ringraziano pure.

purtroppo capitano anche questi...

"ti contatto per l'annuncio Asus GeForce GTX 1070 Dual 8GB, ciao accetti
paypal? e' perfettamente funzionante? Ti puo' andare lo scambio a mano
dopo averla provata con un gioco recente a casa tua?"

Mia risposta:

"Che problemi vuoi che ci siano.Ti faccio anche un pompino sul divano se
vuoi."

non se' fatto piu' sentire. il solito omofobo


title: Sta passando la criptomania?

text:
Lorenz scriveva il 10/05/2018 :
>
https://www.tomshw.it/prezzi-delle-schede-video-stanno-tornando-normali-93927

Pure nvidia e' ottimista...

https://tinyurl.com/y7l9bzxy

In attesa di vedere che succedera' con la serie GTX1100...


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 13.05.2018 10:32:32 +02:00, Lorenz wrote:
> Pure nvidia e' ottimista...
>
>
https://tinyurl.com/y7l9bzxy

>
> In attesa di vedere che succedera' con la serie GTX1100...

Cosa vuoi che succeda.
Tutte le nostre ovviamente.
PEZZENTI


title: Sta passando la criptomania?

author: R&G

text:

A sto giro niente ti per me.

R


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 13.05.2018 11:43:36 +02:00, R&G wrote:
> A sto giro niente ti per me.
>
> R

Perche' scusa?

Se come al solito seguiranno il solito iter c'e' tutto il tempo del mondo
per farti venire la voglia visto che prima sforneranno xx70 e xx80, poi
xx60 e forse quelle ancora piu' plebee e poi solamente allora la Ti. Imho
si parla tranquillo tranquillo di mid-end 2019.


title: Sta passando la criptomania?

text:
Hashman ha spiegato il 13/05/2018 :

Ne hai gia' prenotate un container di 1180? lol


title: Sta passando la criptomania?

text:
Hashman <
ha...@power.me
> wrote:
> On 13.05.2018 11:43:36 +02:00, R&G wrote:
>> A sto giro niente ti per me.
>>
>>
>
> Perche' scusa?
>
> Se come al solito seguiranno il solito iter c'e' tutto il tempo del mondo
> per farti venire la voglia visto che prima sforneranno xx70 e xx80, poi
> xx60 e forse quelle ancora piu' plebee e poi solamente allora la Ti. Imho
> si parla tranquillo tranquillo di mid-end 2019.
>

Prendo la prima “ammiraglia” che esce e rimango così , già la 1080ti non la
cambierei a sto giro, vedremo.

R


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 13.05.2018 13:52:48 +02:00, R&G wrote:
> Prendo la prima “ammiraglia” che esce e rimango così , già la 1080ti non la
> cambierei a sto giro, vedremo.
>
> R

M'anfatt dicevo di stare sereno con quella fino alla prossima Ti.
L'intenzione mia e' quella anche perche' sono tranquillo e sereno a 1080p,
al massimo faccio il downsampling dal 1440p ma nient'altro.


title: Sta passando la criptomania?

text:
On 13.05.2018 13:14:21 +02:00, Lorenz wrote:
> Ne hai gia' prenotate un container di 1180? lol

Miners Edition


title: Sta passando la criptomania?

text:
On Sun, 13 May 2018 11:52:48 +0000 (UTC), R&G <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Prendo la prima “ammiraglia” che esce e rimango così , già la 1080ti non la
>cambierei a sto giro, vedremo.

Cambiare la 1080ti ha senso se stai puntando ai 4k a 120 frame...
allora ti metti due 1180 in sli e bon.


title: Sta passando la criptomania?

text:

Infatti

R


title: Sito con Motori di ricerca trucchi e soluzioni, Bacheca e Chat - Collabora alla redazione

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
http://murby.spedia.net
In questo sito troverai i più importanti motori di ricerca di trucchi e
soluzioni dei maggiori siti italiani e stranieri.
E' aperta la nuova bacheca di Tips by Murby
Sostituisce la precedente con nuove e più potenti funzionalità:
- Possibilità di inserire un'immagine nei messaggi inviati
- Password per la cancellazione dei messaggi che si desidera togliere
- Check Box per la notifica delle risposte ai propri messaggi
- Mailing list per la notifica di tutti i messaggi pubblicati nella bacheca
- Possibilità di inserire nei messaggi dei collegamenti a URL
- Filtri e Ricerche sui messaggi pubblicati
- Classifica dei Top 10
Non è grandiosa!! E allora che aspettate a pubblicate i vostri messaggi?
E per coloro che desiderano avere un contatto immediato è attiva la nuova
Chat
Siamo inoltre alla ricerca di collaboratori che ci inviino le proprie
soluzioni e trucchi
Ciao da murby
----------------------------------------------------------------------------
Vuoi far soldi ricevendo pubblicità nella tua e-mail vai a
http://www.sendmoreinfo.com/id/112320
Vuoi far soldi con e su internet vai a
http://www.spedia.net/cgi-bin/dir/tz.cgi?run=show_svc&fl=8&vid=155417


title: Ecco i codici trIII

author: Frenck

text:
estrarre le pistole
un passo indietro
un passo avanti
accovaciarsi
tre giri di 360°
salto indietro per armi
in avanti per livello
*******************************
<<
Fra...@pn.itnet.it
>>
*******************************


title: Ecco i codici trIII

author: Randy

text:
bravo frescone!!!!suuuuuuuuka!!
Frenck <
Fran...@pn.itnet.it
> scritto nell'articolo
<7505qi$ghl$
1...@news.IT.net
>...



title: Ecco i codici trIII

author: MANUELA

text:
NON SUCCEDE NULLA!!!!
Frenck ha scritto nel messaggio <7505qi$ghl$
1...@news.IT.net
>...



title: tomb raider EDITOR

author: Eraser

text:
ciao ragazzi, una domanda... si trova in rete l'editor per tomb???
se si dove??? grazie...........steven


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

author: interzoid

text:
https://9gag.com/gag/a0ZVqYZ

Il primo commento spiega tutto.

100 ore, le ultime 50 delle quali passate a fare una lunga serie di gigs
e sidequest delle quali ancora non si vede la fine.

Gioco bellissimo e orribile allo stesso  tempo.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

author: Liutbald

text:

Io ci ho frullato 140 ore per finirlo, lasciandomi buone la maggior parte
delle gigs per riprenderlo con le nuove patch. Secondo me di orribile ha
ben poco, ormai. L'ho trovato stupendo al netto di un bilanciamento sì
rivisto e corretto ma che necessita di più equilibrio ( il netrunning è
completamente sbroccato, per dirne una ). Negli aspetti dove CDPR eccelle
come scrittura, narrativa, scenografia si mette in tasca tutti i loro
lavori precedenti. È inoltre un progetto sensibilmente più complesso e
ambizioso in termini di meccaniche, molto più rpg classico rispetto a un
The Witcher 3.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

Se c'e' qualcosa in cui CP2077 eccelle sono proprio le
quest secondarie...


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Vero quello che dici, ma ha un paio di difetti per me gravi: una main
quest troppo breve in relazione alla mole di altri contenuti (side jobs,
gigs, eccetera), aggravata dalla sensazione di urgenza che la trama ti
mette addosso: stai morendo, devi fare in fretta, ma dopo 50 ore arrivi
alla missione finale e hai ancora più di un centinaio di side quest da
fare. Quindi devi lasciare Hanako ad aspettarti all'Embers e dedicarti
ai cazzi tuoi per 70/80 ore minimo.
Il secondo come dici tu è il bilanciamento. Col netrunning è più
evidente perché superi qualsiasi combattimento in 10 secondi e senza
sparare un colpo, ma anche le altre build sono completamente sballate,
il livello di sfida si annulla completamente che non sei nemmeno a metà
gioco.
I due problemi si fondono in uno solo, perché quelle 70/80 ore di cui
parlavo prima, si alternano tra orrore (i combattimenti ormai noiosi e
inutili) e sublime (le storie dietro ogni singola quest o incontro).

L'architettura della città è fantastica, non ci sono aggettivi per
descriverla. Ma mettersi in competizione con GTA è stato un errore che
pagano ancora oggi - personaggi o veicoli a mezz'aria o incastrati al
suolo, NPC che freezano, reazione dei poliziotti eccetera, interattività
quasi nulla. Il modello di guida è un disastro. L'unica cosa che
dovevano copiare da Rockstar (la minimappa che zooma quando acceleri) se
la sono scordata.
Ho iniziato con la mascella a terra ma più vado avanti più mi rimane
l'amaro in bocca.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
interzoid ha detto questo mercoledì :
>
>
> Vero quello che dici, ma ha un paio di difetti per me gravi: una main quest
> troppo breve in relazione alla mole di altri contenuti

Ecco, questo e' il difetto principale dell'opera...quando
arrivai al punto in cui ti dicono che da li in poi avresti dovuto
tirare dritto per la missione finale mi sono meravigliato
che fossi gia' a quel punto.
Ah poi ci metto anche le centinaia di porte bloccate sparse
per ls citta'... :D


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

author: Soprano

text:
On 30.03.2022 16:11:12 +02:00, interzoid wrote:
> L'architettura della città è fantastica, non ci sono aggettivi per
> descriverla.

Come detto a suo tempo, solo questa vale il prezzo del biglietto, e i
rockstar vari si possono mettere al banchino in fondo e prendere appunti,
perché il prossimo GTA se la dovrà vedere con night city.

Per il resto, si vede che il gioco è frutto di una visione probabilmente
irrealizzabile. Ma trovo bello che ci siano software house che hanno
ancora voglia di osare e mettersi in gioco. Questo gioco su ubisoft non
avrebbe mai visto la luce.

--
Soprano


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

author: Lord Alucard 144Hz

text:
interzoid ha pensato forte :
>
https://9gag.com/gag/a0ZVqYZ

> Il primo commento spiega tutto.

Prima di tutto ci tengo a precisare che il gioco vero è schiacciarsi
Panam. Tutto il resto è accessorio.
Chiarito questo, procediamo pure.

> 100 ore, le ultime 50 delle quali passate a fare una lunga serie di gigs e
> sidequest delle quali ancora non si vede la fine.
>
> Gioco bellissimo e orribile allo stesso  tempo.

Vabbè dai, un sacco di giochi open soffrono di questo problema. Rientra
nel campo della sospensione dell'incredulità.

Il primo che mi viene in mente è Mass Effect. Stanno arrivando i
Razziatori a piallare la galassia e Shepard si mette, GIUSTAMENTE, a
gingillare con culo di Miranda e quello di Liara.
Chi sono io per dire che ciò è sbagliato?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 30.03.2022 16:11:12 +02:00, interzoid wrote:
> Vero quello che dici, ma ha un paio di difetti per me gravi: una main
> quest troppo breve in relazione alla mole di altri contenuti (side jobs,
> gigs, eccetera), aggravata dalla sensazione di urgenza che la trama ti
> mette addosso: stai morendo, devi fare in fretta, ma dopo 50 ore arrivi
> alla missione finale e hai ancora più di un centinaio di side quest da
> fare. Quindi devi lasciare Hanako ad aspettarti all'Embers e dedicarti
> ai cazzi tuoi per 70/80 ore minimo.

Va beh, quello della dissonanza ludo-narrativa è un problema tipico nei
videogiochi. L'urgenza della missione è più semplice da drammatizzare e
più comprensibile per il giocatore medio. Loro ragionano sul tempo ideale
per finire il gioco perché in un open world chi scrive non ha controllo
sul timing della storia. La main quest non è lunga ma tra quella e le
sidequest, che per cura e dettaglio non perdono nulla, non vedo come puoi
chiudere il gioco sotto le 100 ore. Il corso della malattia di V è reso
benissimo ed ha un peso specifico non indifferente sul building dei
personaggi di V e Jhonny ( personaggio pazzesco ). C'è dietro un lavoro di
scrittura notevolissimo ed è il perno di tutta la storia. Si perde un filo
alla fine perché la scelta di optare per un finale multiplo sottrae sempre
a un racconto gestito in modo classico, non aggiunge mai.

> Il secondo come dici tu è il bilanciamento. Col netrunning è più
> evidente perché superi qualsiasi combattimento in 10 secondi e senza
> sparare un colpo, ma anche le altre build sono completamente sballate,
> il livello di sfida si annulla completamente che non sei nemmeno a metà
> gioco.
> I due problemi si fondono in uno solo, perché quelle 70/80 ore di cui
> parlavo prima, si alternano tra orrore (i combattimenti ormai noiosi e
> inutili) e sublime (le storie dietro ogni singola quest o incontro).

A me è andata meglio con una build glass cannon stealth, pistola e katana
e l'ho trovato sfidante fino alla fine ( giocato al massimo livello di
difficoltà, preciso ).

> L'architettura della città è fantastica, non ci sono aggettivi per
> descriverla. Ma mettersi in competizione con GTA è stato un errore che
> pagano ancora oggi - personaggi o veicoli a mezz'aria o incastrati al
> suolo, NPC che freezano, reazione dei poliziotti eccetera, interattività
> quasi nulla. Il modello di guida è un disastro. L'unica cosa che
> dovevano copiare da Rockstar (la minimappa che zooma quando acceleri) se
> la sono scordata.
> Ho iniziato con la mascella a terra ma più vado avanti più mi rimane
> l'amaro in bocca.

A me il modello di guida piace ( dipende pure dal veicolo utilizzato ),
soprattutto sulle moto. E la città è mancante in alcuni aspetti ma
complessivamente non si è mai visto niente di simile in tema di urban
digital. È impressionante per complessità e vastità. Lasciando perdere le
promesse e valutando il gioco per quello che hai sull'HD, dovrebbero
renderla più interattiva. Il resto sta in piedi.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 30/03/2022 22:42, Liutbald ha scritto:
> On 30.03.2022 16:11:12 +02:00, interzoid wrote:
>> Vero quello che dici, ma ha un paio di difetti per me gravi: una main
>> quest troppo breve in relazione alla mole di altri contenuti (side jobs,
>> gigs, eccetera), aggravata dalla sensazione di urgenza che la trama ti
>> mette addosso: stai morendo, devi fare in fretta, ma dopo 50 ore arrivi
>> alla missione finale e hai ancora più di un centinaio di side quest da
>> fare. Quindi devi lasciare Hanako ad aspettarti all'Embers e dedicarti
>> ai cazzi tuoi per 70/80 ore minimo.
>
>
> Va beh, quello della dissonanza ludo-narrativa è un problema tipico nei
> videogiochi. L'urgenza della missione è più semplice da drammatizzare e
> più comprensibile per il giocatore medio. Loro ragionano sul tempo ideale
> per finire il gioco perché in un open world chi scrive non ha controllo
> sul timing della storia. La main quest non è lunga ma tra quella e le
> sidequest, che per cura e dettaglio non perdono nulla, non vedo come puoi
> chiudere il gioco sotto le 100 ore. Il corso della malattia di V è reso
> benissimo ed ha un peso specifico non indifferente sul building dei
> personaggi di V e Jhonny ( personaggio pazzesco ). C'è dietro un lavoro di
> scrittura notevolissimo ed è il perno di tutta la storia. Si perde un filo
> alla fine perché la scelta di optare per un finale multiplo sottrae sempre
> a un racconto gestito in modo classico, non aggiunge mai.

Ma qui c'è un grande sbilanciamento quantitativo tra main e subquests
che non sono riusciti a risolvere. Witcher3 - che quanto a contenuti non
scherzava - non ti costringeva a completare il 70% delle subquest alla
fine del gioco.
E ne risente anche la narrazione perché alla fine sei costretto a
mettere in pausa anche la malattia di V insieme alla main quest.
Bastava qualche accortezza in più - ad esempio rendere tutta la storia
di Johnny parte della main - per recuperare terreno.

>> Il secondo come dici tu è il bilanciamento. Col netrunning è più
>> evidente perché superi qualsiasi combattimento in 10 secondi e senza
>> sparare un colpo, ma anche le altre build sono completamente sballate,
>> il livello di sfida si annulla completamente che non sei nemmeno a metà
>> gioco.
>> I due problemi si fondono in uno solo, perché quelle 70/80 ore di cui
>> parlavo prima, si alternano tra orrore (i combattimenti ormai noiosi e
>> inutili) e sublime (le storie dietro ogni singola quest o incontro).
>
> A me è andata meglio con una build glass cannon stealth, pistola e katana
> e l'ho trovato sfidante fino alla fine ( giocato al massimo livello di
> difficoltà, preciso ).

Che cazzo è la glass cannon stealth? ;-)
Io da netrunner ho respeccato perché non era più divertente, anche
mettendo la difficoltà al massimo. Con una build mista, senza maxare
niente, sono meno OP, ma ancora troppo per i miei gusti.
Sarebbe bello ad esempio se i netrunner nemici potessero attaccarti con
qualcosa di meglio del solito overheat.

>> L'architettura della città è fantastica, non ci sono aggettivi per
>> descriverla. Ma mettersi in competizione con GTA è stato un errore che
>> pagano ancora oggi - personaggi o veicoli a mezz'aria o incastrati al
>> suolo, NPC che freezano, reazione dei poliziotti eccetera, interattività
>> quasi nulla. Il modello di guida è un disastro. L'unica cosa che
>> dovevano copiare da Rockstar (la minimappa che zooma quando acceleri) se
>> la sono scordata.
>> Ho iniziato con la mascella a terra ma più vado avanti più mi rimane
>> l'amaro in bocca.
>
> A me il modello di guida piace ( dipende pure dal veicolo utilizzato ),
> soprattutto sulle moto. E la città è mancante in alcuni aspetti ma
> complessivamente non si è mai visto niente di simile in tema di urban
> digital. È impressionante per complessità e vastità. Lasciando perdere le
> promesse e valutando il gioco per quello che hai sull'HD, dovrebbero
> renderla più interattiva. Il resto sta in piedi.

Non so quanto possano lavorare sulla città, hanno ancora una quantità
enorme di bug(gini) che impiegherebbero anni a schiacciare.
A Los Santos puoi andare al night, ai club di stand-up comedy, dal
parrucchiere, a farti un tatuaggio, viaggiare in metro... e anche lì c'è
gente che si lamenta perché è poco interattiva. A Night City fuori dalle
quest puoi giusto ammirare i palazzi e comprare qualche appartamento. Di
farti un bicchierino al bar o provarti un paio di pantaloni non se ne parla.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Ma non è quello il problema. Hai presente che a un certo punto seguendo
la main quest ti esce un avviso ATTENZIONE, DOPO AVER AVVIATO QUESTA
MISSIONE NON POTRAI TORNARE INDIETRO ?
E allora tu torni indietro e concludi le sidequest in sospeso. Magari
sono cinque, dieci, persino 20.
Ma qua tra gigs e sidequest la quantità è ridicola. E ancora non le ho
finite, eh! Hanako è sempre lì che aspetta.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

E falla aspettà, ma che cazzo te frega.
Per una volta che devi far aspettare una donna e non è al contrario!

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>
>> Ma qua tra gigs e sidequest la quantità è ridicola. E ancora non le ho
>> finite, eh! Hanako è sempre lì che aspetta.
>
> E falla aspettà, ma che cazzo te frega.
> Per una volta che devi far aspettare una donna e non è al contrario!

Giusto! lol


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

author: Massy 🎸

text:
Il 31/03/2022 11:55, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Ma non è quello il problema. Hai presente che a un certo punto
>> seguendo la main quest ti esce un avviso ATTENZIONE, DOPO AVER AVVIATO
>> QUESTA MISSIONE NON POTRAI TORNARE INDIETRO ?
>> E allora tu torni indietro e concludi le sidequest in sospeso. Magari
>> sono cinque, dieci, persino 20.
>> Ma qua tra gigs e sidequest la quantità è ridicola. E ancora non le ho
>> finite, eh! Hanako è sempre lì che aspetta.

Tranquillo, anche dopo finito il gioco (main quest) puoi ancora fare
tutte le secondare, ecc.
\e puoi anche finirlo "in modo diverso"...


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 31.03.2022 11:55:12 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> E falla aspettà, ma che cazzo te frega.
> Per una volta che devi far aspettare una donna e non è al contrario!

Sarebbe bello che nel mezzo di una missione secondaria "driiin.. ciao sono
Hanako, mi son rotta i coglioni, ti saluto" game over
--
Soprano


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 30.03.2022 23:58:52 +02:00, interzoid wrote:
> Ma qui c'è un grande sbilanciamento quantitativo tra main e subquests
> che non sono riusciti a risolvere. Witcher3 - che quanto a contenuti non
> scherzava - non ti costringeva a completare il 70% delle subquest alla
> fine del gioco.
> E ne risente anche la narrazione perché alla fine sei costretto a
> mettere in pausa anche la malattia di V insieme alla main quest.
> Bastava qualche accortezza in più - ad esempio rendere tutta la storia
> di Johnny parte della main - per recuperare terreno.

Ma la parte di Jhonny è parte integrante della main quest. La storia
racconta la trasformazione di V, la sua "malattia" ed è portata avanti
dalla ricerca di una soluzione perché V non accetta il suo destino. Ogni
sidequest è legata - alcune più marginalmente di altre - alla trama
principale: Jhonny infatti interviene costantemente e proprio questo
duetto costante descrive il problema che V deve risolvere per soddisfare
la sua esigenza drammatica, cioè non stirare. :P
Ci sono delle parti tagliate, probabilmente. Ad esempio il filmato
introduttivo subito dopo il tutorial doveva essere giocato. Secondo me
potevano tranquillamente accorpare qualche side alla main, ma per come la
vedo io è un problema meramente descrittivo. Però l'appunto che fai è
valido, perché dando per buona la distinzione che il gioco fa tra main e
side il rischio è appunto di arrivare alla fine troppo in fretta,
lasciandosi dietro una parte molto corposa della narrazione.

> Che cazzo è la glass cannon stealth? ;-)
> Io da netrunner ho respeccato perché non era più divertente, anche
> mettendo la difficoltà al massimo. Con una build mista, senza maxare
> niente, sono meno OP, ma ancora troppo per i miei gusti.
> Sarebbe bello ad esempio se i netrunner nemici potessero attaccarti con
> qualcosa di meglio del solito overheat.

Vero, quoto. Però considero anche il loro pregresso e questo sistema è di
gran lunga migliore e più complesso di quanto visto nella saga di Geralt.
Comunque il glass cannon è tipicamente una build con dps altissimo ma
molto fragile. :P

> Non so quanto possano lavorare sulla città, hanno ancora una quantità
> enorme di bug(gini) che impiegherebbero anni a schiacciare.

Onestamente a parte qualche npc che fa robe strane non ho molte altre
rimostranze.

> A Los Santos puoi andare al night, ai club di stand-up comedy, dal
> parrucchiere, a farti un tatuaggio, viaggiare in metro... e anche lì c'è
> gente che si lamenta perché è poco interattiva. A Night City fuori dalle
> quest puoi giusto ammirare i palazzi e comprare qualche appartamento. Di
> farti un bicchierino al bar o provarti un paio di pantaloni non se ne
> parla.

È imho quello che manca e sono più che certo verrà aggiunto. Ho sofferto
come un cane nel vedere un fottiliardo di posti dove mangiare, bere o
sedermi senza poterlo fare. :(


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Soprano ha usato la sua tastiera per scrivere :

Sarebbe bello se vai all'Embers e lei ti dice "5 minuti e scendo", così
puoi completare tutto senza sentirti in colpa.
Anche la seconda passata di Death Stranding.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 30/03/2022 21:53, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> interzoid ha pensato forte :
>>
https://9gag.com/gag/a0ZVqYZ

>> Il primo commento spiega tutto.
>
> Prima di tutto ci tengo a precisare che il gioco vero è schiacciarsi
> Panam. Tutto il resto è accessorio.

che fregna Panam, con quell'aria da tigre del ribaltabile

> Chiarito questo, procediamo pure.
>
>> 100 ore, le ultime 50 delle quali passate a fare una lunga serie di
>> gigs e sidequest delle quali ancora non si vede la fine.
>>
>> Gioco bellissimo e orribile allo stesso  tempo.
>
> Vabbè dai, un sacco di giochi open soffrono di questo problema. Rientra
> nel campo della sospensione dell'incredulità.
>
> Il primo che mi viene in mente è Mass Effect. Stanno arrivando i
> Razziatori a piallare la galassia e Shepard si mette, GIUSTAMENTE, a
> gingillare con culo di Miranda e quello di Liara.

che fregna Liara, con quell'aria da.. no scherzo dai, pero' le asari
sono o non sono quasi tutte delle escort di lusso ?


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
SteveMob42 scriveva il 31/03/2022 :
> Il 30/03/2022 21:53, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> interzoid ha pensato forte :
>>>
https://9gag.com/gag/a0ZVqYZ

>>> Il primo commento spiega tutto.
>>
>> Prima di tutto ci tengo a precisare che il gioco vero è schiacciarsi Panam.
>> Tutto il resto è accessorio.
>
> che fregna Panam, con quell'aria da tigre del ribaltabile

Possiamo dire di tutto a quelli di CDPR ma non che nel corso degli anni
non ci hanno regalato delle fregne pazzesche.
Alt Cunningham nella scena del camerino con Johnny è poesia.
Yennefer?
Triss?
La mugnaia che ti schiacci nel mulino in Witcher 1?

>> Chiarito questo, procediamo pure.
>>
>>> 100 ore, le ultime 50 delle quali passate a fare una lunga serie di gigs e
>>> sidequest delle quali ancora non si vede la fine.
>>>
>>> Gioco bellissimo e orribile allo stesso  tempo.
>>
>> Vabbè dai, un sacco di giochi open soffrono di questo problema. Rientra nel
>> campo della sospensione dell'incredulità.
>>
>> Il primo che mi viene in mente è Mass Effect. Stanno arrivando i Razziatori
>> a piallare la galassia e Shepard si mette, GIUSTAMENTE, a gingillare con
>> culo di Miranda e quello di Liara.
>
> che fregna Liara, con quell'aria da.. no scherzo dai, pero' le asari sono o
> non sono quasi tutte delle escort di lusso ?

Hai appena nominato la fantasia proibita di Lorenz.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Io l'ho trovato spettacolare, soprattutto dopo la seconda tornata. È vero,
 la main quest è abbastanza breve (ma comunque spettacolare), ma c'è un
 intero corollario di side quest e di contratti coi fixer stupendi e molto
 strutturati.
Esempio: Delamaine.
Alcune me le ero perse la prima volta, e scoprirle ora è stata una
 graditissima sorpresa.
Ma poi Night City è sbalorditiva, ha una vita propria, ed curatissima. Ci
 vorrebbe una vita per leggere tutti i murales e le scritte nei palazzi
 sgarrupati, nei vicoletti dove trovi il tossico che viene pestato dai
 membri di una gang. E le pubblicità? I cartelloni? I telegiornali? Gli sms?
 Rendono tutto più vivo e reale.
Poi Keanu Reeves checchè se ne dica dà il suo bel contributo, e il
 doppiaggio è da film di Hollywood.
E Silverhand è un grandissimo personaggio. Anche guardarlo per esempio
 mentre si parla male di lui ad una terza persona è spassosissimo.
Altro aspetto epico è la colonna sonora. Quando sento Everything Burns mi
 fermo sempre ad ascoltarla.
Unica vera pecca, per me, è la scarsità di utilizzo delle brain dance, che
 secondo me avrebbero potuto dare un contributo enorme al gioco. Avrei
 preferito non avere nemmeno un contratto con la NCPD (le vere side quest di
 CP2077, che comunque forniscono sempre uno shard da leggere, aumentando
 spropositatamente la Lore del gioco) ma riuscire ad usare le brain dance
 chessò da telecamere di sorveglianza per le strade per risolvere
 determinati contratti.
Invece sono solo un bellissimo esercizio di stile peccarità, ma straguidato.
Qui potevano spenderci un annetto in più, o ancor meglio fottersene delle
 scatolette, sviluppare bene per PC, e solo dopo far uscire su icsbocs e
 pisstastion.
Ma di questo si è discusso fino alla noia.
Lasciamo perdere il modello di guida, la segnalazione all'NCPD se investi
 qualcuno, e i danni ai mezzi: non considero questi aspetti come essenziali.

In definitiva darei un bel 9.

--
Happiness is real only when shared


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 31.03.2022 20:50:25 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> +
> Lord Alucard 144Hz 31.03.2022 20:50:25 +02:00
> Soprano ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 31.03.2022 11:55:12 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> E falla aspettà, ma che cazzo te frega.
>>> Per una volta che devi far aspettare una donna e non è al contrario!
>>
>> Sarebbe bello che nel mezzo di una missione secondaria "driiin.. ciao sono
>> Hanako, mi son rotta i coglioni, ti saluto" game over
>
> Sarebbe bello se vai all'Embers e lei ti dice "5 minuti e scendo", così
> puoi completare tutto senza sentirti in colpa.
> Anche la seconda passata di Death Stranding.

lool

--
Soprano


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Dopo dura riflessione, SteveMob42 ha scritto :

Soprattutto durante il secondo stadio della loro (lunga) vita...ovvero
quello di Matrona.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Michelangelo@144Hz scriveva il 01/04/2022 :

> Qui potevano spenderci un annetto in più, o ancor meglio fottersene delle
>  scatolette, sviluppare bene per PC, e solo dopo far uscire su icsbocs e
>  pisstastion.

Se non lo avessero sviluppato anche per le (cit) scatolette
non sarebbe stato cosi' "vasto"...stessa cosa dicasi per TW3.
Insomma, i soliti discorsi triti e ritriti.
Poi se hanno combinato disastri durante lo sviluppo sono affari
loro.

>
> In definitiva darei un bel 9.

Ci sta.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Credo che le missioni NCPD siano generate proceduralmente. I braindance
invece andavano scritti uno a uno, sarebbe stato un minigioco a parte,
ma sono d'accordo che sarebbe stato fighissimo.
Tra l'altro in perfetto stile CDPR c'è una subquest in cui un tizio ti
vende a carissimo prezo una braindance, e se la compri e provi a vederla
ti risvegli dentro una vasca da bagno ghiacciata in un rifugio di
scavengers... ;-)

> Qui potevano spenderci un annetto in più, o ancor meglio fottersene delle
> scatolette, sviluppare bene per PC, e solo dopo far uscire su icsbocs e
> pisstastion. Ma di questo si è discusso fino alla noia. Lasciamo perdere
> il modello di guida, la segnalazione all'NCPD se investi
> qualcuno, e i danni ai mezzi: non considero questi aspetti come essenziali.

Per me la guida è importante, visto che ti devi spostare frequentemente
e la città è enorme. E poi è così bella che per spostarmi da un
quartiere all'altro non ho mai usato il fast travel.
Gli inseguimenti della polizia facevano meglio a non metterli proprio,
ma capisco che avrebbe compromesso il realismo.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 31/03/2022 19:39, Liutbald ha scritto:

>> Che cazzo è la glass cannon stealth? ;-)
>> Io da netrunner ho respeccato perché non era più divertente, anche
>> mettendo la difficoltà al massimo. Con una build mista, senza maxare
>> niente, sono meno OP, ma ancora troppo per i miei gusti.
>> Sarebbe bello ad esempio se i netrunner nemici potessero attaccarti con
>> qualcosa di meglio del solito overheat.
>
> Vero, quoto. Però considero anche il loro pregresso e questo sistema è di
> gran lunga migliore e più complesso di quanto visto nella saga di Geralt.
> Comunque il glass cannon è tipicamente una build con dps altissimo ma
> molto fragile. :P

Anche il netrunner è così: se i nemici ti vedono ti oneshottano
all'istante. Il fatto è che non ti vedono perché li puoi seccare tutti
da una telecamera.
Se mai farò un'altra run metterò tutto sul combattimento fisico: usare
le lame o la katana è veramente fichissimo.

>> Non so quanto possano lavorare sulla città, hanno ancora una quantità
>> enorme di bug(gini) che impiegherebbero anni a schiacciare.
>
> Onestamente a parte qualche npc che fa robe strane non ho molte altre
> rimostranze.

npc incastrati nel suolo o nei muri, veicoli che viaggiano a 10cm da
terra, nemici che anziché spararti allargano braccia e gambe e fluttuano
a mezz'aria, oggetti che si attraversano, ecc. Ho visto pure dei
poliziotti scomparire come ai vecchi tempi (solo una volta, ma è successo).
E c'è pure un boss buggato: Oda. Si è bloccato a mezz'aria in un
turbinio di pixel facendosi ammazzare. Allora ho ricaricato per rifarlo
da capo ed è successo di nuovo, alla fine ho rinunciato e l'ho seccato
così, indifeso.

Da un lato penso che gli servisse un altro anno di sviluppo, dall'altro
stamattina ho letto uno sviluppatore su twitter scrivere che - dal suo
punto di vista - è meglio far uscire un gioco buggato che essere
costretti a fare crunch per altri sei mesi, e vagli a dare torto.

>> A Los Santos puoi andare al night, ai club di stand-up comedy, dal
>> parrucchiere, a farti un tatuaggio, viaggiare in metro... e anche lì c'è
>> gente che si lamenta perché è poco interattiva. A Night City fuori dalle
>> quest puoi giusto ammirare i palazzi e comprare qualche appartamento. Di
>> farti un bicchierino al bar o provarti un paio di pantaloni non se ne
>> parla.
>
> È imho quello che manca e sono più che certo verrà aggiunto. Ho sofferto
> come un cane nel vedere un fottiliardo di posti dove mangiare, bere o
> sedermi senza poterlo fare. :(

Ho visto che hanno aggiunto molte cosine, tipo gli sms della tua romance
verso la fine del gioco. E' un bel tocco, ma ancora non la puoi portare
nel tuo appartamento (cosa che invece si vedeva nei trailer).


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

LOL
Per l'appunto.



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Lorenz, dai, che accà nisciun è fess'.
Se avessero investito il tempo buttato per il porting per fare un po'
più di testing e sviluppo prima di tutto non si sarebbero visti ritirare
il giorco dal PS Store, non ci avrebbero fatto una figura demmerda e
infine il gioco sarebbe stato molto più rifinito e completo.

--
Michelangelo@144Hz



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 01/04/2022 14:35, interzoid ha scritto:

> Credo che le missioni NCPD siano generate proceduralmente. I braindance
> invece andavano scritti uno a uno, sarebbe stato un minigioco a parte,
> ma sono d'accordo che sarebbe stato fighissimo.
> Tra l'altro in perfetto stile CDPR c'è una subquest in cui un tizio ti
> vende a carissimo prezo una braindance, e se la compri e provi a vederla
> ti risvegli dentro una vasca da bagno ghiacciata in un rifugio di
> scavengers... ;-)

Miiiiiiiinchia quel fottutissimo pezzo demmerda. Tutto m'avevano fottuto
gli scavengers.
Li ho sterminati e sono tornato da quel figlio di puttana. Muhahahahah...

> Per me la guida è importante, visto che ti devi spostare frequentemente
> e la città è enorme. E poi è così bella che per spostarmi da un
> quartiere all'altro non ho mai usato il fast travel.

Errore.
Se devi andare da un posto all'altro vai col fast travel, e *da lì* ti
muovi a piedi.
I mezzi servono solo per le badlands.
Io night city l'ho girata a piedi: ovviamente non da un capo all'altro,
ma arrivato con il fast travel per fare una missione, perlustro il
quartiere. E un quartiere alla volta credo di aver girato un po' tutto.

> Gli inseguimenti della polizia facevano meglio a non metterli proprio,
> ma capisco che avrebbe compromesso il realismo.

Al massimo avrebbero dovuto prendere l'esempio da GTA dove gli sbirri
devi seminarli perchè sono dei mastini incazzati e non è facile come in
CP2077. Anzi. Soprattutto se hai più di una stella.

--
Michelangelo@144Hz



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Sembra che Michelangelo@144Hz abbia detto :
> Il 01/04/2022 12:53, Lorenz ha scritto:
>> Michelangelo@144Hz scriveva il 01/04/2022 :
>>
>>
>>> Qui potevano spenderci un annetto in più, o ancor meglio fottersene delle
>>>  scatolette, sviluppare bene per PC, e solo dopo far uscire su icsbocs e
>>>  pisstastion.
>>
>> Se non lo avessero sviluppato anche per le (cit) scatolette
>> non sarebbe stato cosi' "vasto"...stessa cosa dicasi per TW3.
>> Insomma, i soliti discorsi triti e ritriti.
>> Poi se hanno combinato disastri durante lo sviluppo sono affari
>> loro.
>
> Lorenz, dai, che accà nisciun è fess'.

Fessi sono stati quelli di CdProjekt infatti...
Ma nonostante tutti i problemi avuti su console hanno comunque
venduto oltre 7mln di copie (su circa 17mln totali).
Il fatto e' che sto gioco in origine doveva uscire minimo
4 anni fa... lol

> Se avessero investito il tempo buttato per il porting per fare un po' più di
> testing e sviluppo prima di tutto non si sarebbero visti ritirare il giorco
> dal PS Store, non ci avrebbero fatto una figura demmerda.

Appunto...fessi doppi quindi.
Vabbe' che Rockstar e' una roba a parte ma ti ricordo che
un gioco come GTAV sono riusciti a farlo funzionare dignitosamente
pure
su PS3/X360, non so se rendo l'idea.

> a e infine il gioco
> sarebbe stato molto più rifinito e completo.

Qui avrei qualche dubbio...il gioco quello e'.
Speriamo piuttosto che con le future espansioni sia
effettuvamente piu' "completo" e che sblocchino un po'
di porte sparse per la citta' :D


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

ci vedo bene uno spin-off di Mass Effect a tema manageriale in cui il
giocatore impersona una matura Liara T'soni, divenuta matriarca, e deve
gestire e ingrandire il suo impero nel mondo delle lap dancer e stripper
nei locali notturni sparsi in tutta la galassia.

a scrivere "matura Liara T'soni" ho avuto un mancamento, lo ammetto.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Michelangelo@144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Errore.
> Se devi andare da un posto all'altro vai col fast travel, e *da lì* ti
> muovi a piedi.
> I mezzi servono solo per le badlands.
> Io night city l'ho girata a piedi: ovviamente non da un capo all'altro,
> ma arrivato con il fast travel per fare una missione, perlustro il
> quartiere. E un quartiere alla volta credo di aver girato un po' tutto.

Anche perchè non girando a piedi ti saresti perso la famtastica pistola
Skippy. LOL
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 01.04.2022 17:17:32 +02:00, Michelangelo@144Hz wrote:
> Miiiiiiiinchia quel fottutissimo pezzo demmerda. Tutto m'avevano fottuto
> gli scavengers.
> Li ho sterminati e sono tornato da quel figlio di puttana. Muhahahahah...
>
>
> Errore.
> Se devi andare da un posto all'altro vai col fast travel, e *da lì* ti
> muovi a piedi.
> I mezzi servono solo per le badlands.
> Io night city l'ho girata a piedi: ovviamente non da un capo all'altro,
> ma arrivato con il fast travel per fare una missione, perlustro il
> quartiere. E un quartiere alla volta credo di aver girato un po' tutto.
>
>

Ma no dai, le moto sono riprodotte bene come modello di guida. E comunque
se ogni volta che tornavo a casa non parcheggiavo nel garage mi veniva un
embolo. Ti svegli la mattina, doccia, crouch sulla tazza del cesso per
simulare la pisciata e burrito. Camminata LENTA fino al garage e si parte.
Se ci hai messo meno di cinque minuti lo stai giocando male ! In 140 ore
il fast travel mai utilizzato. Difatti ho sentito la mancanza della metro
o di un servizio taxi.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 01/04/2022 23:58, Liutbald ha scritto:
> On 01.04.2022 17:17:32 +02:00, Michelangelo@144Hz wrote:
>> Miiiiiiiinchia quel fottutissimo pezzo demmerda. Tutto m'avevano fottuto
>> gli scavengers.
>> Li ho sterminati e sono tornato da quel figlio di puttana. Muhahahahah...
>>
>>
>> Errore.
>> Se devi andare da un posto all'altro vai col fast travel, e *da lì* ti
>> muovi a piedi.
>> I mezzi servono solo per le badlands.
>> Io night city l'ho girata a piedi: ovviamente non da un capo all'altro,
>> ma arrivato con il fast travel per fare una missione, perlustro il
>> quartiere. E un quartiere alla volta credo di aver girato un po' tutto.
>>
>>
>
> Ma no dai, le moto sono riprodotte bene come modello di guida.

Io ho il sospetto che le auto si guidino di merda per scelta. Perché la
Caliburn che puoi comprare a fine gioco invece è un sogno da guidare.

> E comunque
> se ogni volta che tornavo a casa non parcheggiavo nel garage mi veniva un
> embolo. Ti svegli la mattina, doccia, crouch sulla tazza del cesso per
> simulare la pisciata e burrito. Camminata LENTA fino al garage e si parte.

Manca solo il bar per il cappuccino sotto casa.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 02.04.2022 02:07:39 +02:00, interzoid wrote:
> Io ho il sospetto che le auto si guidino di merda per scelta. Perché la
> Caliburn che puoi comprare a fine gioco invece è un sogno da guidare.

Cambia molto da auto in auto, ma immagino dipenda anche dalla periferica
usata ( m/k o pad ) e dai settaggi dei comandi.

> Manca solo il bar per il cappuccino sotto casa.

Sono capace di farmi almeno altre 60-70 ore se mi danno la possibilità di
sedermi. Se mi vedevi giocare a Kingdom Come penso ti impiccavi. Considera
che prima di andare a dormire mi spogliavo, al mattino - rigorosamente
alle cinque per beccare la condizione di luce migliore - scendevo in
pigiama per le abluzioni, risalivo e mi vestivo per poi sedermi al tavolo
per fare colazione ( comprata il giorno prima ).


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Liutbald si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Second Life levati proprio.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Liutbald ci ha detto :
> On 02.04.2022 02:07:39 +02:00, interzoid wrote:
>> Io ho il sospetto che le auto si guidino di merda per scelta. Perché la
>> Caliburn che puoi comprare a fine gioco invece è un sogno da guidare.
>
> Cambia molto da auto in auto, ma immagino dipenda anche dalla periferica
> usata ( m/k o pad ) e dai settaggi dei comandi.

Il modello di guida in generale lascia molto a desiderare...tanto
che ho saltato completamente la quest delle gare. Peccarita'.
>
>
>> Manca solo il bar per il cappuccino sotto casa.
>
> Sono capace di farmi almeno altre 60-70 ore se mi danno la possibilità di
> sedermi.

Io mi siederei all'aperto se solo ci fosse un sistema meteorologico
piu' dinamico...ma a NC per il 99% del tempo ci sta sempre il
Sole spacca pietre, ecchecazzo :D

> Se mi vedevi giocare a Kingdom Come penso ti impiccavi. Considera
> che prima di andare a dormire mi spogliavo, al mattino - rigorosamente
> alle cinque per beccare la condizione di luce migliore - scendevo in
> pigiama per le abluzioni, risalivo e mi vestivo per poi sedermi al tavolo
> per fare colazione ( comprata il giorno prima ).

Me cojoni...


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

author: Michelangelo

text:

Miiiiiiinchia Skippy! Quando l'ho avuta per le mani non potevo crederci.

--



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Michelangelo si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> On 01/04/22 23:30, SiMcarD wrote:
>>Improvvisamente i 2 neuroni di Michelangelo@144Hz si incontrarono
>> e si sviluppò un nuovo idioma:
>>> Errore.
>>> Se devi andare da un posto all'altro vai col fast travel, e *da lì* ti
>>> muovi a piedi.
>>> I mezzi servono solo per le badlands.
>>> Io night city l'ho girata a piedi: ovviamente non da un capo all'altro,
>>> ma arrivato con il fast travel per fare una missione, perlustro il
>>> quartiere. E un quartiere alla volta credo di aver girato un po' tutto.
>>
>>Anche perchè non girando a piedi ti saresti perso la famtastica pistola
>>Skippy. LOL
>
> Miiiiiiinchia Skippy! Quando l'ho avuta per le mani non potevo crederci.

Peccato che il divertimento dura poco.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 01/04/22 23:58, Liutbald wrote:

>il fast travel mai utilizzato. Difatti ho sentito la mancanza della metro
>o di un servizio taxi.

No spetta, prima di tutto la metro c'è. In diversi punti che ovviamente sono
 tutti fast travel. Ma poi quale sarebbe la differenza tra un fast travel e
 una metro?

--



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 02/04/22 02:07, interzoid wrote:
>Il 01/04/2022 23:58, Liutbald ha scritto:
>> On 01.04.2022 17:17:32 +02:00, Michelangelo@144Hz wrote:
>>> Miiiiiiiinchia quel fottutissimo pezzo demmerda. Tutto m'avevano fottuto
>>> gli scavengers.
>>> Li ho sterminati e sono tornato da quel figlio di puttana. Muhahahahah...
>>>
>>>
>>> Errore.
>>> Se devi andare da un posto all'altro vai col fast travel, e *da lì* ti
>>> muovi a piedi.
>>> I mezzi servono solo per le badlands.
>>> Io night city l'ho girata a piedi: ovviamente non da un capo all'altro,
>>> ma arrivato con il fast travel per fare una missione, perlustro il
>>> quartiere. E un quartiere alla volta credo di aver girato un po' tutto.
>>>
>>>
>>
>> Ma no dai, le moto sono riprodotte bene come modello di guida.
>
>Io ho il sospetto che le auto si guidino di merda per scelta. Perché la
>Caliburn che puoi comprare a fine gioco invece è un sogno da guidare.

Aaaaaah maledetto niubbo. Non l'hai trovata in una delle missioni? È
 praticamente all'inizio.

--



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Michelangelo si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> On 01/04/22 23:58, Liutbald wrote:
>
>>il fast travel mai utilizzato. Difatti ho sentito la mancanza della metro
>>o di un servizio taxi.
>
> No spetta, prima di tutto la metro c'è. In diversi punti che ovviamente sono
>  tutti fast travel. Ma poi quale sarebbe la differenza tra un fast travel e
>  una metro?

Penso intenda una metro in cui ci puoi salire, goderti il viaggio e
scendere quando vuoi.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Vabbè adesso non è che ci dovevano fare una quest da 40 ore... Voglio di'
 è... Skippy.



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Io l'avrei usata come unica arma. :D
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

C'era. Con l'ultima patch l'hanno tolta :'(


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 02/04/2022, Michelangelo ha detto :
> On 01/04/22 23:58, Liutbald wrote:
>
>>il fast travel mai utilizzato. Difatti ho sentito la mancanza della metro o
>> di un servizio taxi.
>
> No spetta, prima di tutto la metro c'è. In diversi punti che ovviamente sono
>  tutti fast travel. Ma poi quale sarebbe la differenza tra un fast travel e
>  una metro?

Uguale varda...vuoi mettere poter salire in prima persona
sulla Metro sopraelevata e vederti il panorama sulla citta'?

Ciapa qua va:

https://www.youtube.com/watch?v=0eOOVYurS6c


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Nel suo scritto precedente, SiMcarD ha sostenuto :
> Improvvisamente i 2 neuroni di Michelangelo si incontrarono
>
>>>>
>>>> Miiiiiiinchia Skippy! Quando l'ho avuta per le mani non potevo crederci.
>>>
>>> Peccato che il divertimento dura poco.
>>
>> Vabbè adesso non è che ci dovevano fare una quest da 40 ore... Voglio di'
>>  è... Skippy.
>
> Io l'avrei usata come unica arma. :D

rotfl


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Arididinghete...
Night City si esplora a piediiiiiiiiiiiiii.
Con i mezzi ti perdi tutti i cazzaccio di vicoletti, di sottopassi, di
scale nascoste irraggiungibili se sei per strada.
Ve lo volete mettere in quelle dannate zucche vuote?

--
Michelangelo@144Hz



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 02/04/2022 18:17, interzoid ha scritto:
> 'era. Con l'ultima patch l'hanno tolta

Allora perchè io l'ho trovata=
Devi finire la missione con Panam, aspettare un par di giorni e andare
nella famosa caverna.
C'è.
E ho giocato con l'ultima patch installata.

Comunque la macchina più figa di tutte lo sai anche tu qual è...
;-)
Se l'hai già... ehm... trovata.

--
Michelangelo@144Hz



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Michelangelo@144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Cioe' te ti sposti per la citta' sempre ed *esclusivamente* a piedi?

HAHAHAHAHAHA!!


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 02/04/2022 21:41, Michelangelo@144Hz ha scritto:
> Il 02/04/2022 18:17, interzoid ha scritto:
>> 'era. Con l'ultima patch l'hanno tolta
>
> Allora perchè io l'ho trovata=
> Devi finire la missione con Panam, aspettare un par di giorni e andare
> nella famosa caverna.
> C'è.
> E ho giocato con l'ultima patch installata.

No, io sono andato e non c'era una fava, nemmeno il container.
Poi verso la fine del gioco (quando avevo già comprato la Calburn) è
comparso un punto di domanda in quel punto. Sono andato e c'era l'auto
che mi aspettava. graziearcà.

> Comunque la macchina più figa di tutte lo sai anche tu qual è...
> ;-)
> Se l'hai già... ehm... trovata.

eh?


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Per me avevano in programma di farla la metro, è stata una delle
migliaia di cose che hanno dovuto tagliare per rispettare i tempi d'uscita.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Io non arrivo a quei livelli, ma mi metto a seguire NPC a caso per
vedere dove vanno, qual è la loro routine. Il top sinora è stato RDR2,
era come se avessero una vita propria.
In CP2077 non fanno altro che girare in tondo, tutti. Dopo un paio di
gigs ho anche provato a seguire le auto alle quali consegnavo le persone
per vedere se le riportano dai fixer, o fuori città. Invece fanno un
paio di giri dell'isolato e poi - PUF! - despawnano all'improvviso,
senza vergogna.
Quante scorciatoie hanno dovuto prendere in CDPR per far uscire il gioco
in tempo...
Speriamo almeno in un bel DLC.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Il 02/04/2022 18:11, SiMcarD ha scritto:
>
>>
>> Penso intenda una metro in cui ci puoi salire, goderti il viaggio e
>> scendere quando vuoi.
>
> Per me avevano in programma di farla la metro,

Praticamente era gia' bella e pronta... lol


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 02.04.2022 12:52:30 +02:00, Liutbald wrote:
> Cambia molto da auto in auto, ma immagino dipenda anche dalla periferica
> usata ( m/k o pad ) e dai settaggi dei comandi.

Col pad PS5 le moto sono una figata, senti anche il leggero scatto della
frizione, mentre le auto restano inguidabili. Ma poco male, mi sono goduto
le moto anche per dare un senso ai vestiti della personaggia.

Col pad PS5 anche le pistole sono top, devo dirlo. Un feedback
eccezionale. Meno i fucili o altre armi, ma le pistole danno enormi
soddisfazioni.

--
Soprano


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Soprano ha usato la sua tastiera per scrivere :

A proposito...hai provato a vedere se anche con l'ultima
patch e' possibile scattare delle foto a V in modalita' "nude look"?

Qui fanno vedere come fare:

https://streamable.com/bcnk1k

:-)


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 02/04/22 23:30, Lorenz wrote:

>Cioe' te ti sposti per la citta' sempre ed *esclusivamente* a piedi?
>
>HAHAHAHAHAHA!

Puttana miseria, ma almeno leggili i messaggi.
Mi sposto con il fast travel nei vari quartieri e da lì esploro
 esclusivamente a piedi. Uso le auto praticamente solo nelle Badlands.

Oh, io vi dico il modo per immergervi completamente in NC, poi francamente
 fottesega di come girate per la mappa di gioco.

--



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Non hai trovato l'unica auto del gioco che non è del 2077 ma di un'epoca del
 secolo precedente?

--



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> On 02/04/22 23:30, Lorenz wrote:
>
>>Cioe' te ti sposti per la citta' sempre ed *esclusivamente* a piedi?
>>
>>HAHAHAHAHAHA!
>
> Puttana miseria, ma almeno leggili i messaggi.

L'ho letto...ma volevo darti il beneficio del dubbio.

> Mi sposto con il fast travel
> nei vari quartieri e da lì esploro
>  esclusivamente a piedi. Uso le auto praticamente solo nelle Badlands.
>

E io ti ripeto...se al posto di usare quel cazzo di fast travel
il quale rompe totalmente l'immedesimazione si potesse prendere
la Metro per gli spostamenti da un quartiere all'altro come
nel video che ho postato, non sarebbe n. volte meglio?
Se mi dici di no allora m'arrendo... lol

> Oh, io vi dico il modo per immergervi completamente in NC, poi francamente
>  fottesega di come girate per la mappa di gioco.

Immersione e fast travel e' un ossimoro...piuttosto mi sposto
in auto se devo andare in zone distanti, altroche' fast travel
della minchia.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
On 03.04.2022 10:54:29 +02:00, Lorenz wrote:
> A proposito...hai provato a vedere se anche con l'ultima
> patch e' possibile scattare delle foto a V in modalita' "nude look"?
>
> Qui fanno vedere come fare:
>
>
https://streamable.com/bcnk1k

>
> :-)

lol non ho provato ma proverollo

--
Soprano


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Sembra che Soprano abbia detto :

Fammi sapere! :D


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Ah certo, la Porsche di Jonnhy!
per un attimo ho pensato ci fosse una 500 nascosta da qualche parte.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Ma quindi voi non l'avete restituita?
Io a malincuore sì. :'(


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Ti ho voluto dare retta e ho provato a camminare in centro.
Hai ragione, è una figata :-)

Unica cosa che rompe l'immersione sono gli NPC che si ripetono identici
(aspetto, vestiti, camminata), a volte anche uno di fianco all'altro. Ma
in quel caso cambio strada.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di interzoid si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Sì pure io.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

No io l'ho tenuta... :D


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 03/04/2022 19:33, interzoid ha scritto:
> Il 03/04/2022 12:55, Michelangelo ha scritto:
>> On 02/04/22 23:30, Lorenz wrote:
>>
>>> Cioe' te ti sposti per la citta' sempre ed *esclusivamente* a piedi?
>>>
>>> HAHAHAHAHAHA!
>>
>> Puttana miseria, ma almeno leggili i messaggi. Mi sposto con il fast
>> travel nei vari quartieri e da lì esploro
>> esclusivamente a piedi. Uso le auto praticamente solo nelle Badlands.
>> Oh, io vi dico il modo per immergervi completamente in NC, poi
>> francamente
>> fottesega di come girate per la mappa di gioco.
>
> Ti ho voluto dare retta e ho provato a camminare in centro.
> Hai ragione, è una figata :-)

;-)

> Unica cosa che rompe l'immersione sono gli NPC che si ripetono identici
> (aspetto, vestiti, camminata), a volte anche uno di fianco all'altro. Ma
> in quel caso cambio strada.

Sì è abbastanza monotono.
C'è il panzone, il bambinetto o la bambinetta, la troietta che cammina
sculettando, i tossici e i membri delle gang + qualche altro anonimo che
ora non mi viene in mente.
Però creano l'atmosfera di una città viva.
Prova anche a camminare nei quartieri malfamati, prendi quel passaggio
che vedi in basso a destra, quella scala che porta in cima a un palazzo,
e soprattutto metti il potenziamento alle gambe che ti permette di fare
il doppio salto (non il salto caricato) e praticamente avrai accesso a
tutti i tetti di Night City (eccetto quelli dei grattacieli, ovviamente
:-p ).
Già solo fermarsi a guardare i murales o anche solo le scritte che
imbrattano i muri vale il gioco.

--
Michelangelo@144Hz



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Eeeeehehehe esatto.
La 911 effettivamente fa le fusa come dice Manodargento.
Lui sì che può dire "sta mano po' esse piuma o sta mano po' esse cromo".

--
Michelangelo@144Hz



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

:D

Be' la pistola di Giovannino è l'arma definitiva se si prendono le skill
giuste.



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:

Occazzo!
A chi????



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 01/04/2022 17:38, Lorenz ha scritto:
> l gioco quello e'.
> Speriamo piuttosto che con le future espansioni sia
> effettuvamente piu' "completo" e che sblocchino un po'
> di porte sparse per la citta' :D

No, manco per il cazzo.
E' monco e si vede.



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 31/03/2022 23:13, SteveMob42 ha scritto:
> Il 30/03/2022 21:53, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> interzoid ha pensato forte :
>>>
https://9gag.com/gag/a0ZVqYZ

>>> Il primo commento spiega tutto.
>>
>> Prima di tutto ci tengo a precisare che il gioco vero è schiacciarsi
>> Panam. Tutto il resto è accessorio.
>
> che fregna Panam, con quell'aria da tigre del ribaltabile
>
>> Chiarito questo, procediamo pure.
>>
>>> 100 ore, le ultime 50 delle quali passate a fare una lunga serie di
>>> gigs e sidequest delle quali ancora non si vede la fine.
>>>
>>> Gioco bellissimo e orribile allo stesso  tempo.
>>
>> Vabbè dai, un sacco di giochi open soffrono di questo problema.
>> Rientra nel campo della sospensione dell'incredulità.
>>
>> Il primo che mi viene in mente è Mass Effect. Stanno arrivando i
>> Razziatori a piallare la galassia e Shepard si mette, GIUSTAMENTE, a
>> gingillare con culo di Miranda e quello di Liara.
>
> che fregna Liara, con quell'aria da.. no scherzo dai, pero' le asari
> sono o non sono quasi tutte delle escort di lusso ?

Liara T'soni. Io l'avevo rinominata Liara T'sot'sona...



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 03/04/2022 13:07, Lorenz ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>> On 02/04/22 23:30, Lorenz wrote:
>>
>>> Cioe' te ti sposti per la citta' sempre ed *esclusivamente* a piedi?
>>>
>>> HAHAHAHAHAHA!
>>
>> Puttana miseria, ma almeno leggili i messaggi.
>
> L'ho letto...ma volevo darti il beneficio del dubbio.
>
>> Mi sposto con il fast travel nei vari quartieri e da lì esploro
>>  esclusivamente a piedi. Uso le auto praticamente solo nelle Badlands.
>>
>
> E io ti ripeto...se al posto di usare quel cazzo di fast travel
> il quale rompe totalmente l'immedesimazione si potesse prendere
> la Metro per gli spostamenti da un quartiere all'altro come
> nel video che ho postato, non sarebbe n. volte meglio?
> Se mi dici di no allora m'arrendo... lol

Mh, dal mio punto di vista sarebbe comunque un rallentamento del gioco.
Però avrebbe potuto essere un qualcosa in più.

>> Oh, io vi dico il modo per immergervi completamente in NC, poi
>> francamente
>>  fottesega di come girate per la mappa di gioco.
>
> Immersione e fast travel e' un ossimoro...piuttosto mi sposto
> in auto se devo andare in zone distanti, altroche' fast travel
> della minchia.

Eh no, mi rompo il cazzo, è questo il punto.
Trovi sempre verde, praticamente è impossibile distruggere l'auto, che
tu abbia una Caliburn o una Makigai MaiMai P126 sembra sempre che alla
massima velocità non ci siano differenze, se freni in un baleno sei
fermo, controllare qualsiasi auto è impossibile, se appena sfiori
qualcuno sembra che hai tirato sotto una bambola di pezza, la polizia
smette di seguirti appena hai fatto un tot di metri allontandoti
dall'incidente... noooooonononono. Negativo. Auto nelle badlands e fast
travel + piotte in città.

--
Michelangelo@144Hz



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 01/04/2022 22:05, SteveMob42 ha scritto:
> Il 01/04/2022 12:45, Lorenz ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, SteveMob42 ha scritto :
>>> Il 30/03/2022 21:53, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>>>
>>>> Il primo che mi viene in mente è Mass Effect. Stanno arrivando i
>>>> Razziatori a piallare la galassia e Shepard si mette, GIUSTAMENTE, a
>>>> gingillare con culo di Miranda e quello di Liara.
>>>
>>> che fregna Liara, con quell'aria da.. no scherzo dai, pero' le asari
>>> sono o non sono quasi tutte delle escort di lusso ?
>>
>> Soprattutto durante il secondo stadio della loro (lunga) vita...ovvero
>> quello di Matrona.
>
> ci vedo bene uno spin-off di Mass Effect a tema manageriale in cui il
> giocatore impersona una matura Liara T'soni, divenuta matriarca, e deve
> gestire e ingrandire il suo impero nel mondo delle lap dancer e stripper
> nei locali notturni sparsi in tutta la galassia.
>
> a scrivere "matura Liara T'soni" ho avuto un mancamento, lo ammetto.

Spetta che vado un attimino in bagno...



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Michelangelo@144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Al legittimo proprietario dopo che Skippy si è ricordata chi fosse.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Il 03/04/2022 21:58, SiMcarD ha scritto:
>>> Ma quindi voi non l'avete restituita?
>>> Io a malincuore sì.:'(
>> Occazzo!
>> A chi????
> Al legittimo proprietario dopo che Skippy si è ricordata chi fosse.

Nuoooooooooooooooooooooooo me la sono persa questa.
Grandioso.



title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Sembra che Michelangelo@144Hz abbia detto :
> Il 01/04/2022 17:38, Lorenz ha scritto:
>> l gioco quello e'.
>> Speriamo piuttosto che con le future espansioni sia
>> effettuvamente piu' "completo" e che sblocchino un po'
>> di porte sparse per la citta' :D
>
> No, manco per il cazzo.
> E' monco e si vede.

Non certo per le "scatolette"...


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Michelangelo@144Hz ha spiegato il 03/04/2022 :

rotfl


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Michelangelo@144Hz ha spiegato il 03/04/2022 :
> Il 03/04/2022 13:07, Lorenz ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>>> On 02/04/22 23:30, Lorenz wrote:
>>>
>>>> Cioe' te ti sposti per la citta' sempre ed *esclusivamente* a piedi?
>>>>
>>>> HAHAHAHAHAHA!
>>>
>>> Puttana miseria, ma almeno leggili i messaggi.
>>
>> L'ho letto...ma volevo darti il beneficio del dubbio.
>>
>>> Mi sposto con il fast travel nei vari quartieri e da lì esploro
>>>  esclusivamente a piedi. Uso le auto praticamente solo nelle Badlands.
>>>
>>
>> E io ti ripeto...se al posto di usare quel cazzo di fast travel
>> il quale rompe totalmente l'immedesimazione si potesse prendere
>> la Metro per gli spostamenti da un quartiere all'altro come
>> nel video che ho postato, non sarebbe n. volte meglio?
>> Se mi dici di no allora m'arrendo... lol
>
> Mh, dal mio punto di vista sarebbe comunque un rallentamento del gioco.
> Però avrebbe potuto essere un qualcosa in più.

>
>
>>> Oh, io vi dico il modo per immergervi completamente in NC, poi francamente
>>>  fottesega di come girate per la mappa di gioco.
>>
>> Immersione e fast travel e' un ossimoro...piuttosto mi sposto
>> in auto se devo andare in zone distanti, altroche' fast travel
>> della minchia.
>
> Eh no, mi rompo il cazzo, è questo il punto.
> Trovi sempre verde, praticamente è impossibile distruggere l'auto,

Appunto...e ti rompi pure il cazzo? Capisco al limite
se si dovesse aspettare il semaforo verde a ogni incrocio lol

> che tu
> abbia una Caliburn o una Makigai MaiMai P126 sembra sempre che alla massima
> velocità non ci siano differenze, se freni in un baleno sei fermo,
> controllare qualsiasi auto è impossibile, se appena sfiori qualcuno sembra
> che hai tirato sotto una bambola di pezza, la polizia smette di seguirti
> appena hai fatto un tot di metri allontandoti dall'incidente...
> noooooonononono. Negativo. Auto nelle badlands e fast travel + piotte in
> città.

Io in citta' uso la moto...in 3/4 minuti max arrivi comodamente in
qualsiasi
zona cittadina e vaffanculo al fast travel.


title: Cyberpunk 2077, la (mia) situazione

text:
Michelangelo@144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :

LOL
Che manica di pervestiti

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: The binding of Isaac

author: John Dodo

text:
GOTY2011
Questo si che č una droga, altro che skyrim o bf3 online

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: The binding of Isaac

author: Lord Alucard

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo ha scritto :
> GOTY2011
> Questo si che è una droga, altro che skyrim o bf3 online

Parlamente diffusamente, sono curioso

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai è tardo.


title: The binding of Isaac

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> Dopo dura riflessione, John Dodo ha scritto :
>> GOTY2011
>> Questo si che è una droga, altro che skyrim o bf3 online
>
> Parlamente diffusamente, sono curioso

Te lo spiego io.
E' un titolo che pare fatto in flash. Dissacrante e cattivissimo contro
la religione cattolica, pieno di cattiverie e splatter.
Una mamma, ascoltando un predicatore in tv, si convince di sentire la
voce di dio che le dice di sacrificare suo figlioletto di pochi anni.
Il quale, rincorso dalla obesa, scappa e si nasconde in cantina.
Da qui inizia una serie di mappe generate random dove trovi mostri e
schifezze di ogni tipo, con tanto di merda messa random pur'essa.
Come gameplay c'e' poco da dire: WASD ti muovi e frecce spari (o
viceversa non ricordo), ogni tanto trovi qualche power up, e devi
arrivare fino in fondo al dungeon per ammazzare il boss e passare al
piano di sotto.
Una sola vita: se la perdi muori.
Se muori, ricominci da zero (anche se eri arrivato al livello
12938124393).
Non si puo' salvare, quindi se devi andar a dormire o al lavoro e non
hai terminato la partita, muori e ricominci dai titoli di testa.
Costo: 5 euro.

Vedi tu.


title: The binding of Isaac

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
> Una sola vita: se la perdi muori.
> Se muori, ricominci da zero (anche se eri arrivato al livello 12938124393).
> Non si puo' salvare, quindi se devi andar a dormire o al lavoro e non hai
> terminato la partita, muori e ricominci dai titoli di testa.
> Costo: 5 euro.

http://goo.gl/P3FkY


title: The binding of Isaac

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

>
http://goo.gl/P3FkY

ROTFL


title: The binding of Isaac

text:
Il Mon, 21 Nov 2011 17:37:53 +0100, PdG ha scritto:
> Te lo spiego io.
> E' un titolo che pare fatto in flash. Dissacrante e cattivissimo contro
> la religione cattolica, pieno di cattiverie e splatter.

Isaac non č un nome preso a caso, cosě come gli altri 4 personaggi
sbloccabili (Eva, Maddalena, Giuda e Caino) e pure boss come i peccati
capitali e i cavalieri dell'apocalisse :)

> Una sola vita: se la perdi muori.
> Se muori, ricominci da zero (anche se eri arrivato al livello
> 12938124393).
> Non si puo' salvare, quindi se devi andar a dormire o al lavoro e non
> hai terminato la partita, muori e ricominci dai titoli di testa.
> Costo: 5 euro.

E' una droga perchč ci sono parecchi oggetti da sbloccare (100-150 o forse
piů), tipo necronomicon, pentagrammi, croci rovesciate e bibbie varie.
Inoltre finirlo una volta non richiede molto, mezz'oretta circa, ma ogni
partita č sempre diversa, per conformazione stanze, nemici e oggetti da
raccogliere.



title: The binding of Isaac

author: WeeCapo (Atom)

text:
On 21/11/2011 14:53, John Dodo wrote:
> GOTY2011
> Questo si che č una droga, altro che skyrim o bf3 online
>
>

Potrebbe piacerti anche Dungeons of Dredmor allora,
sempre su steam

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: [OT] Concordia, ci perculano!?

author: [ b a z ]

text:
http://goo.gl/oAeiL

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Concordia, ci perculano!?

author: Doc

text:
[ b a z ] ci ha detto :
>
http://goo.gl/oAeiL

Aggiungo questo:
http://youtu.be/RGTG8b2ds04

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

author: EMM

text:
http://www.geforce.com/whats-new/guides/just-cause-3-graphics-and-performance-guide

Senza i driver specifici pero'.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
EMM ha scritto:

>
http://www.geforce.com/whats-new/guides/just-cause-3-graphics-and-performance-guide

> Senza i driver specifici pero'.

Alla faccia quanto pesano l'illuminazione globale e gli screen space reflection.

Comunque una 970 lo regge maxato a 60 fps fissi:

http://goo.gl/GQpwT5


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
Topolaccio ha spiegato il 01/12/2015 :

Mi fido piu' di loro che difficilmente sono di parte.

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Just_Cause_3_-test-jc3_1920.jpg

..e dopo una mezz'ora di giocato gli credo piu' che a nvidia. :D

Ribadisco che e' na mezza beta ancora, fate vobis.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
EMM ha scritto:

> > Comunque una 970 lo regge maxato a 60 fps fissi:
> >
http://goo.gl/GQpwT5

> Mi fido piu' di loro che difficilmente sono di parte.
>
http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Just_Cause_3_-test-jc3_1920.jpg

> ..e dopo una mezz'ora di giocato gli credo piu' che a nvidia. :D

Guarda che dicono grossomodo la stessa cosa: nVidia dichiara 70 fps di
media coi driver ottimizzati, mentre loro dichiarano 66 fps di media coi
driver vecchi.

Quindi penso che grossomodo i valori siano quelli, frame piu', frame meno.

> Ribadisco che e' na mezza beta ancora, fate vobis.

Ah beh tanto il gioco a me non interessa, era giusto pour parler.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> EMM ha scritto:
>
>>> Comunque una 970 lo regge maxato a 60 fps fissi:
>>>
http://goo.gl/GQpwT5

>> Mi fido piu' di loro che difficilmente sono di parte.
>>
http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Just_Cause_3_-test-jc3_1920.jpg

>> ..e dopo una mezz'ora di giocato gli credo piu' che a nvidia. :D
>
> Guarda che dicono grossomodo la stessa cosa: nVidia dichiara 70 fps di
> media coi driver ottimizzati, mentre loro dichiarano 66 fps di media coi
> driver vecchi.

I driver non sono manco usciti. :D

> Quindi penso che grossomodo i valori siano quelli, frame piu', frame meno.
>
>> Ribadisco che e' na mezza beta ancora, fate vobis.
>
> Ah beh tanto il gioco a me non interessa, era giusto pour parler.

Denuvo ti taglia le gambe. hahahahahahahahahahaha.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
EMM ha scritto:

> I driver non sono manco usciti. :D

Eh vabbeh ma quelli di nVidia ce la avranno una beta interna, no? C'e'
scritto sul grafico: "Grame Ready Driver".

> Denuvo ti taglia le gambe. hahahahahahahahahahaha.

No ma a parte Denuvo, si trovano gia' in giro chiavi a poco, e' proprio
il gioco a non interessarmi. Ho troppa roba arretrata da fare. Adesso
mi sto buttando su Batman, che devo dire che ora mi gira una crema
(saranno state le patch, saranno i 16 GB di RAM, ma ora ci posso giocare
alla grande).

Tu piuttosto vedi di arrivare alla missione 46 di MGS, che ho visto che
hai pubblicato lo screen col cavallo de foco...


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
Topolaccio scriveva il 01/12/2015 :
> EMM ha scritto:
>
>> I driver non sono manco usciti. :D
>
> Eh vabbeh ma quelli di nVidia ce la avranno una beta interna, no? C'e'
> scritto sul grafico: "Grame Ready Driver".

Sto consumando F5 nell'attesa che li caccino.
M'ha pero' gelato il sangue con la storia dello SLI non supportato.
Speriamo abbia tirato uno sfondone.

>> Denuvo ti taglia le gambe. hahahahahahahahahahaha.
>
> No ma a parte Denuvo, si trovano gia' in giro chiavi a poco, e' proprio
> il gioco a non interessarmi. Ho troppa roba arretrata da fare. Adesso
> mi sto buttando su Batman, che devo dire che ora mi gira una crema
> (saranno state le patch, saranno i 16 GB di RAM, ma ora ci posso giocare
> alla grande).

Io sono giunto alla conclusione che non mi piacciono sti cazzo di
batmanne. Ancora devo trovare quello che non mi viene sui coglioni dopo
pochissimo. :D

> Tu piuttosto vedi di arrivare alla missione 46 di MGS, che ho visto che
> hai pubblicato lo screen col cavallo de foco...

Visto prima il commento. :D


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:

Io comincio a pensare che la diceria di Denuvo che performa male
potrebbero cominciare ad avere un fondo di verità.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> EMM ha scritto:
>>
>>>
http://www.geforce.com/whats-new/guides/just-cause-3-graphics-and-performance-guide

>>> Senza i driver specifici pero'.
>>
>> Alla faccia quanto pesano l'illuminazione globale e gli screen space
>> reflection.
>>
>> Comunque una 970 lo regge maxato a 60 fps fissi:
>>
>>
http://goo.gl/GQpwT5

>
> Io comincio a pensare che la diceria di Denuvo che performa male potrebbero
> cominciare ad avere un fondo di verità.

Boh. Dal task manager non ha mai dato segni di occupazioni sospette. Ne
questo ne quelli prima. Se occupa qualche ciclo di cpu/hd e' davvero
pochissima roba.

Il "problema" e' che anche questo, jc3, e' un altro di quelli
palesemente usciti con almeno un mese mancante di sviluppo.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> EMM ha scritto:
>>>
>>>>
http://www.geforce.com/whats-new/guides/just-cause-3-graphics-and-performance-guide

>>>> Senza i driver specifici pero'.
>>>
>>> Alla faccia quanto pesano l'illuminazione globale e gli screen space
>>> reflection.
>>>
>>> Comunque una 970 lo regge maxato a 60 fps fissi:
>>>
>>>
http://goo.gl/GQpwT5

>>
>> Io comincio a pensare che la diceria di Denuvo che performa male potrebbero
>> cominciare ad avere un fondo di verità.
>
> Boh. Dal task manager non ha mai dato segni di occupazioni sospette. Ne
> questo ne quelli prima. Se occupa qualche ciclo di cpu/hd e' davvero
> pochissima roba.

Non credo che lo vedrai mai dal taskmanager, è più probabile che sia in
gioco a performare male. Ma del resto non lo sapremo mai con certezza,
a meno di non avere l'exe con Denuvo e senza e paragonarli.
Non c'è nessun gioco che abbia denuvo e sia su GOG?

> Il "problema" e' che anche questo, jc3, e' un altro di quelli palesemente
> usciti con almeno un mese mancante di sviluppo.

Stiamo dentro una "galassia di ferro"?

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.