title: Zelda DLC - altre puttanate

author: Refantazio

text:
. I companion che per rendersi utili occorre avvicinarsi a loro e
 premere il tasto attiva, nella speranza di aver attivato il
 companion desiderato (si sovrappongono e hanno lo stesso colore)
 e non Tulin, che spesso spazza via gli item con la sua raffica di
 vento. Ma mappare dei tasti per attivare i rispettivi poteri
 no?

. La gestione dell'inventario delle frecce, completamente da
 buttare non appena avete nel cassetto almeno una ventina di item:
 il menù apre una fila orizzontale infinita che è pressoché
 impossibile da gestire anche ordinando gli item per categoria.
 Tutto ciò spezza il pacing dell'azione. Avrebbero dovuto
 implementare più file orizzontali, una per categoria di item, in
 modo da posizionarsi col cursore

. La necessità di premere il tasto A per raccogliere ogni cosa,
 un'autentica sonata copiata dalle tripla A per instillare un
 disturbo compulsivo alla raccolta degli oggetti sparsi per il
 mondo. In BoTW bastava dirigere l'avatar sulle rupie e queste
 venivano raccolte automaticamente. Almeno quelle.

. La possibilità di annullare il compositor pesa parecchio, una
 volta fatta una scelta sei vincolato, salvo bizzarri
 stratagemmi

. I cavalli continuano ad essere inutili perché non gestiscono le
 pendenze, e risultano superflui in un gioco dove la
 movimentazione verticale è assolutamente dominante e quella
 orizzontale continuamente ostacolata

. Quest secondarie inqualificabili. Oltre ad essere spudoratamente
 identiche a BoTW, quelle aggiunte sono ancora peggio, in
 particolare le mini sfide a tempo coi cavalli, terrificanti

. Assolutamente odiosa l'animazione che, dopo un urto, butta link
 a terra e questo impiega 10 minuti prima di rialzarsi, di fatto
 impedendo la riscossa del giocatore, frustrandone il senso di
 rivalsa. Questa è una forma di sadomasochismo tipico di una
 nazione che ha ricevuto due atomiche.

. Underworld incredibilmente palloso, difficile pensare a qualcosa
 di peggiore

. Altro da specificare (sto a 80 ore, abbastanza patite). Per
 fortuna che ci sono i sacrari: boccate di ossigeno in un open
 world asfissiante e che nega le altissime premesse della prima
 mezz'ora di gioco (fatta da manuale, bisogna dirlo)

--


title: Zelda DLC - altre puttanate

text:
Refantazio <
a...@c.com
> ha scritto:r
> . I companion che per rendersi utili occorre avvicinarsi a loro e premere il tasto attiva, nella speranza di aver attivato il companion desiderato (si sovrappongono e hanno lo stesso colore) e non Tulin, che spesso spazza via gli item con la sua raffica di vento. Ma mappare dei tasti per attivare i rispettivi poteri no?. La gestione dell'inventario delle frecce, completamente da buttare non appena avete nel cassetto almeno una ventina di item: il menù apre una fila orizzontale infinita che è pressoché impossibile da gestire anche ordinando gli item per categoria. Tutto ciò spezza il pacing dell'azione. Avrebbero dovuto implementare più file orizzontali, una per categoria di item, in modo da posizionarsi col cursore. La necessità di premere il tasto A per raccogliere ogni cosa, un'autentica sonata copiata dalle tripla A per instillare un disturbo compulsivo alla raccolta degli oggetti sparsi per il mondo. In BoTW bastava dirigere l'avatar sulle rupie e queste venivano raccolte automaticamente. Almeno quelle.. La possibilità di annullare il compositor pesa parecchio, una volta fatta una scelta sei vincolato, salvo bizzarri stratagemmi. I cavalli continuano ad essere inutili perché non gestiscono le pendenze, e risultano superflui in un gioco dove la movimentazione verticale è assolutamente dominante e quella orizzontale continuamente ostacolata. Quest secondarie inqualificabili. Oltre ad essere spudoratamente identiche a BoTW, quelle aggiunte sono ancora peggio, in particolare le mini sfide a tempo coi cavalli, terrificanti. Assolutamente odiosa l'animazione che, dopo un urto, butta link a terra e questo impiega 10 minuti prima di rialzarsi, di fatto impedendo la riscossa del giocatore, frustrandone il senso di rivalsa. Questa è una forma di sadomasochismo tipico di una nazione che ha ricevuto due atomiche.. Underworld incredibilmente palloso, difficile pensare a qualcosa di peggiore. Altro da specificare (sto a 80 ore, abbastanza patite). Per fortuna che ci sono i sacrari: boccate di ossigeno in un open world asfissiante e che nega le altissime premesse della prima mezz'ora di gioco (fatta da manuale, bisogna dirlo)--

Ah, sono Anubis, ho cambiato Nick LOL
--


title: Zelda DLC - altre puttanate

author: Chris P. Bacon

text:
Il giorno martedì 20 giugno 2023 alle 20:45:47 UTC+2 Refantazio ha scritto:

> Ah, sono Anubis, ho cambiato Nick LOL

Non s'era capito penniente varda


title: Zelda DLC - altre puttanate

author: boo

text:

ahhahahahahahahhahahaha! E' proprio tardo Anubis.


title: Zelda DLC - altre puttanate

text:
boo <
b...@boo.net
> ha scritto:r
> ! E' proprio tardo Anubis.

Rispondi ai singoli punti pisellino

--


title: Zelda DLC - altre puttanate

author: MeroLIVE

text:
Il 20/06/2023 20:45, Refantazio ha scritto:

> Ah, sono Anubis, ho cambiato Nick LOL

ahhahaahahahaha

TI AMO


title: Zelda DLC - altre puttanate

text:

Non parlo coi tardi.


title: Zelda DLC - altre puttanate

text:
boo <
b...@boo.net
> ha scritto:r
> On 21/06/23 11:10, Refantazio wrote:> boo <
b...@boo.net
> ha scritto:r>> ! E' proprio tardo Anubis.> > Rispondi ai singoli punti pisellino> Non parlo coi tardi.

Pisellino
--


title: Buona Pasqua

author: steppa

text:
Il bimbo Gesu' oggi e' risorto, Auguri a Tutti!
LOL


title: Buona Pasqua

author: mistupisci

text:
"steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:47e625cd$0$37193$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Il bimbo Gesu' oggi e' risorto, Auguri a Tutti!
>
>
>
>
>
>
>
> LOL
>
Beh ... bimbo proprio non direi, aveva ben 33 anni!


title: Buona Pasqua

author: Lorenz

text:
"mistupisci" <
casella.pat...@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:EqqFj.29995$q53....@tornado.fastwebnet.it...

In effetti...;D
Comunque Auguroni a tutto il NG :)


title: Buona Pasqua

author: rogermorse

text:
Lorenz ha scritto:
>> Beh ... bimbo proprio non direi, aveva ben 33 anni!
>>
>
> In effetti...;D
>
> Comunque Auguroni a tutto il NG :)
Questo thread puzza di nerd :P
auguri


title: Outriders demo

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://twitter.com/Outriders/status/1364596108937338886?s=20

Oggi pomeriggio, verso le 18 dovrebbe essere disponibile.
La demo offirà 3h di gamplay, tutte e 4 le classi completamente
giocabili e il progresso sarà portato nel gioco finale.

Io micci butto a pesce proprio. Sono propenso all'acquisto del gioco e
questa demo sarà l'ago della bilancia.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Outriders demo

text:
>
https://twitter.com/Outriders/status/1364596108937338886?s=20

>
> Oggi pomeriggio, verso le 18 dovrebbe essere disponibile.
> La demo offirà 3h di gamplay, tutte e 4 le classi completamente giocabili e
> il progresso sarà portato nel gioco finale.
>
> Io micci butto a pesce proprio. Sono propenso all'acquisto del gioco e questa
> demo sarà l'ago della bilancia.

https://store.steampowered.com/app/680420/OUTRIDERS/

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Outriders demo

text:
>>
https://twitter.com/Outriders/status/1364596108937338886?s=20

>>
>> Oggi pomeriggio, verso le 18 dovrebbe essere disponibile.
>> La demo offirà 3h di gamplay, tutte e 4 le classi completamente giocabili e
>> il progresso sarà portato nel gioco finale.
>>
>> Io micci butto a pesce proprio. Sono propenso all'acquisto del gioco e
>> questa demo sarà l'ago della bilancia.
>
>
https://store.steampowered.com/app/680420/OUTRIDERS/

Niente, l'ho comprato. C'avevo dei soldi su paypal, ci ho messo 10 euro
sopra.
Mannaggia li mortacci miei...

Cmq in caso:
https://www.cdkeys.com/pc/outriders-pc-steam

Viene 35 euro

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Outriders demo

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
news:s17s7f$3lt$1...@dont-email.me...

https://twitter.com/Outriders/status/1364596108937338886?s=20

Oggi pomeriggio, verso le 18 dovrebbe essere disponibile.
La demo offirà 3h di gamplay, tutte e 4 le classi completamente
giocabili e il progresso sarà portato nel gioco finale.

Io micci butto a pesce proprio. Sono propenso all'acquisto del gioco e
questa demo sarà l'ago della bilancia.

ma è un gearslike! bello mi piace, ho appena finito il 5 e sto giocando il
4.


title: Outriders demo

text:

L'ho comprato.



title: Outriders demo

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
news:s18mh9$9tq$1...@dont-email.me...

>
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
> news:s17s7f$3lt$1...@dont-email.me...
>
>
https://twitter.com/Outriders/status/1364596108937338886?s=20

>
> Oggi pomeriggio, verso le 18 dovrebbe essere disponibile.
> La demo offirà 3h di gamplay, tutte e 4 le classi completamente
> giocabili e il progresso sarà portato nel gioco finale.
>
> Io micci butto a pesce proprio. Sono propenso all'acquisto del gioco e
> questa demo sarà l'ago della bilancia.
>
> ma è un gearslike! bello mi piace, ho appena finito il 5 e sto giocando il
> 4.

L'ho comprato.

Proverò la demo, mi piace il genere



title: Outriders demo

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
news:s18mh9$9tq$1...@dont-email.me...

>
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
> news:s17s7f$3lt$1...@dont-email.me...
>
>
https://twitter.com/Outriders/status/1364596108937338886?s=20

>
> Oggi pomeriggio, verso le 18 dovrebbe essere disponibile.
> La demo offirà 3h di gamplay, tutte e 4 le classi completamente
> giocabili e il progresso sarà portato nel gioco finale.
>
> Io micci butto a pesce proprio. Sono propenso all'acquisto del gioco e
> questa demo sarà l'ago della bilancia.
>
> ma è un gearslike! bello mi piace, ho appena finito il 5 e sto giocando il
> 4.

L'ho comprato.

Provato?


title: Outriders demo

text:

E' Gears looter shooter e tanto mi basta.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Outriders demo

author: Shoccherellina

text:
On 25.02.2021 10:55:59 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://twitter.com/Outriders/status/1364596108937338886?s=20

>
> Oggi pomeriggio, verso le 18 dovrebbe essere disponibile.
> La demo offirà 3h di gamplay, tutte e 4 le classi completamente
> giocabili e il progresso sarà portato nel gioco finale.
>
> Io micci butto a pesce proprio. Sono propenso all'acquisto del gioco e
> questa demo sarà l'ago della bilancia.

Direi una discreta cacca, non ho nemmeno finito la demo, mamma mia.


title: Outriders demo

text:

Invece come looter è davvero ben fatto. Certo non è Destiny, ma siamo
sui livelli di Remnant.



title: Outriders demo

text:
On 26.02.2021 18:17:16 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Invece come looter è davvero ben fatto. Certo non è Destiny, ma siamo
> sui livelli di Remnant.

Chiedo venia, quella parte non la considero, intendevo il resto.
Ad ognuno il suo, ci mancherebbe.


title: Outriders demo

text:

Fai bene. Tieniti alla larga dai looter, statene tutti lontani.
Io mi sono infognato un'altra volta con Destiny, porco dio.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Outriders demo

text:
On 26.02.2021 20:37:58 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Fai bene. Tieniti alla larga dai looter, statene tutti lontani.
> Io mi sono infognato un'altra volta con Destiny, porco dio.

Io dopo The Division ho smesso, troppo tempo sottratto al resto, anche al
resto dei videogiochi.


title: Outriders demo

text:
>>
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
>> news:s18mh9$9tq$1...@dont-email.me...
>>
>>>
>>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
>>> news:s17s7f$3lt$1...@dont-email.me...
>>>
>>>
https://twitter.com/Outriders/status/1364596108937338886?s=20

>>>
>>> Oggi pomeriggio, verso le 18 dovrebbe essere disponibile.
>>> La demo offirà 3h di gamplay, tutte e 4 le classi completamente
>>> giocabili e il progresso sarà portato nel gioco finale.
>>>
>>> Io micci butto a pesce proprio. Sono propenso all'acquisto del gioco e
>>> questa demo sarà l'ago della bilancia.
>>>
>>> ma è un gearslike! bello mi piace, ho appena finito il 5 e sto giocando il
>>> 4.
>>
>> L'ho comprato.
>>
>> Provato?
>
> E' Gears looter shooter e tanto mi basta.

Ho avuto modo di provarlo a fondo ed ho fatto rimborso. Non me la sento
di infognarmi in un altro looter. In realtà l'avevo prenotato perchè
sapevo che il prezzo sarebbe salito dopo la demo, infatti è aumentato
di circa 10 euro.
Lo osserverò da lontano per qualche tempo poi deciderò.

In compenso ho preso RE Village Deluxe.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: worms 3d

author: Dario

text:
so di essere nel news group sbagliato
ma qualcuno sa come si deve risolvere il livello delle pecore lanciate
dall'alto?
Grazie


title: GTAV Vs TLoU

author: Tamagorja

text:
Ora io non ho giocato a TLoU in quanto non possessore di ps3, ma giocando a
GTAV (di cui non adoro affatto il genere) rimango perplesso come sia
possibile che questo gioco non sia stato il gioco dell'anno passato. GTAV è
impressionante, è grandioso, è superbo. E continuo a ribadire che non è
assolutamente il mio genere. Ciò nonostante non posso non riconoscergli la
grandiosità! Come detto, non ho giocato a TLoU, per fortuna ancora per
poco, ma così sulla carta non riesco a capire come per la critica sia stato
superiore in senso assoluto a GTA. A questo punto mi vien da pensare due
possibili spiegazioni, o TLoU è qualcosa di inimmaginabilmente stupendo,
roba da sogno videoludico, o GTAV paga il suo essere estremamente
politicamente scorretto. Per fortuna, essendo possessore di playstation 4
presto potrò fugare personalmente questo dubbio, intanto chiedo la vostra!

--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: GTAV Vs TLoU

author: Boromir

text:
Il 30/05/2014 20.39, Tamagorja ha scritto:
> Ora io non ho giocato a TLoU in quanto non possessore di ps3, ma giocando a
> GTAV

Abbi pazienza Tamagogi, ma sti poveri cristi non sanno nemmeno cosa sono
GTAV e TLoU.

--
Boromir


title: GTAV Vs TLoU

author: Jedy

text:

Si.


title: GTAV Vs TLoU

author: Lord Alucard

text:

Non lo so perchè non ho giocato a GTAV, ma a TLoU si. E, come ho
affermato in passato, come gioco in se per se (come shooter) fa schifo,
ma ha una trama nettamente meglio del 99% dei film usciti negli ultimi
anni.
Ora, a meno che in GTAV non ci sia uno che caca brillanti su un vassoio
d'argento per tutto il tempo, la vedo davvero dura.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: GTAV Vs TLoU

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

> Non lo so perchè non ho giocato a GTAV, ma a TLoU si. E, come ho
> affermato in passato, come gioco in se per se (come shooter) fa schifo,
> ma ha una trama nettamente meglio del 99% dei film usciti negli ultimi anni.
> Ora, a meno che in GTAV non ci sia uno che caca brillanti su un vassoio
> d'argento per tutto il tempo, la vedo davvero dura.

Troppo generico, dovresti provarlo GTAV per poter capire di cosa
parliamo... E a costo di ripetermi, il genere a me fa cagare!



title: GTAV Vs TLoU

author: dsas

text:

campato benissimo anche senza, importante è sapere cosa sia la figa a
differenza di tanti..


title: GTAV Vs TLoU

text:

Si va be ma se poi ti piace il cock sei peggio degli ignoranti



title: GTAV Vs TLoU

author: interzoid

text:
Il 30/05/2014 23:21, Tamagorja ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Non lo so perchè non ho giocato a GTAV, ma a TLoU si. E, come ho
>> affermato in passato, come gioco in se per se (come shooter) fa schifo,
>> ma ha una trama nettamente meglio del 99% dei film usciti negli ultimi anni.
>> Ora, a meno che in GTAV non ci sia uno che caca brillanti su un vassoio
>> d'argento per tutto il tempo, la vedo davvero dura.
>
>
> Troppo generico, dovresti provarlo GTAV per poter capire di cosa
> parliamo... E a costo di ripetermi, il genere a me fa cagare!

Come dice Lord, di TLOU rimane soprattutto la storia, davvero bellissima
ed emozionante (e il DLC non è da meno). GTAV - che imho dal punto di
vista narrativo dà le piste ai GTA precedenti - è superiore, sono
d'accordo con te, ma avrei problemi a decidere tra i due.

Trevor comunque personaggio del secolo

http://www.youtube.com/watch?v=zeMuJbn_OhA


title: GTAV Vs TLoU

text:
Il 31/05/2014 00:07, Tamagorja ha scritto:
> dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> wrote:
>> Il 30/05/2014 20:42, Boromir ha scritto:
>>> Il 30/05/2014 20.39, Tamagorja ha scritto:
>>>> Ora io non ho giocato a TLoU in quanto non possessore di ps3, ma
>>>> giocando a
>>>> GTAV
>>>
>>> Abbi pazienza Tamagogi, ma sti poveri cristi non sanno nemmeno cosa sono
>>> GTAV e TLoU.
>>>
>>
>>
>> campato benissimo anche senza, importante è sapere cosa sia la figa a differenza di tanti..
>
>
> Si va be ma se poi ti piace il cock sei peggio degli ignoranti
>

quello sì, ma mi piace la figa e scopo la figa e senza un'esclusiva Piss
station 3 vivo bene ugualmente e come meglio non potrei!!


title: GTAV Vs TLoU

text:
Il 31/05/2014 15:23, dsas ha scritto:
> Il 31/05/2014 00:07, Tamagorja ha scritto:
>> dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> wrote:
>>> Il 30/05/2014 20:42, Boromir ha scritto:
>>>> Il 30/05/2014 20.39, Tamagorja ha scritto:
>>>>> Ora io non ho giocato a TLoU in quanto non possessore di ps3, ma
>>>>> giocando a
>>>>> GTAV
>>>>
>>>> Abbi pazienza Tamagogi, ma sti poveri cristi non sanno nemmeno cosa
>>>> sono
>>>> GTAV e TLoU.
>>>>
>>>
>>>
>>> campato benissimo anche senza, importante è sapere cosa sia la figa a
>>> differenza di tanti..
>>
>>
>> Si va be ma se poi ti piace il cock sei peggio degli ignoranti
>>
>
>
> quello sì

W la tolleranza


title: GTAV Vs TLoU

author: Berretto

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:
> Ora io non ho giocato a TLoU in quanto non possessore di ps3, ma giocando a
> GTAV (di cui non adoro affatto il genere) rimango perplesso come sia
> possibile che questo gioco non sia stato il gioco dell'anno passato. GTAV è
> impressionante, è grandioso, è superbo. E continuo a ribadire che non è
> assolutamente il mio genere. Ciò nonostante non posso non riconoscergli la
> grandiosit� ! Come detto, non ho giocato a TLoU, per fortuna ancora per
> poco, ma così sulla carta non riesco a capire come per la critica sia stato
> superiore in senso assoluto a GTA. A questo punto mi vien da pensare due
> possibili spiegazioni, o TLoU è qualcosa di inimmaginabilmente stupendo,
> roba da sogno videoludico, o GTAV paga il suo essere estremamente
> politicamente scorretto. Per fortuna, essendo possessore di playstation 4
> presto potrò fugare personalmente questo dubbio, intanto chiedo la vostra!
>

Io ho iniziato TLOU con tutto l'hype del mondo. Gran filmati,
 personaggi bellissimi ma al quarto o quinto capitolo mi sono
 rotto i coglioni che la met� bastava.
GTA non avr� lo spessore narrativo di TLOU ma come gioco, almeno
 IMHO, non c'� paragone (oltre al fatto che Trevor � uno
 spasso)


title: GTAV Vs TLoU

text:
> ma avrei problemi a decidere tra i due.

Gaburri no.
A lui fanno cacare tutti e due.

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.


title: GTAV Vs TLoU

author: bric-out

text:

Maledetti!!!
però col cazzo che lo prendo a 45,90!

aspetterò, non ho problemi, e lo prenderò anche usato


title: GTAV Vs TLoU

author: Stefano Gaburri

text:
On 02/06/2014 16:51, Lord Alucard wrote:
>> ma avrei problemi a decidere tra i due.
>
> Gaburri no.
> A lui fanno cacare tutti e due.

TLoU lo voglio assolutamente giocare (sto aspettando che il prezzo
scenda ancora, ma a sto punto mi sa che prenderï¿œ il remastered su ps4
fra un bel po'); su GTA V ho molte remore per quanto riguarda stile e
trama, ma il freeroaming m'attira tantissimo.


title: GTAV Vs TLoU

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> >> Si va be ma se poi ti piace il cock sei peggio degli ignoranti
> > quello sì
> W la tolleranza

Oh che cazzo abbasso i froci!


title: GTAV Vs TLoU

text:

Ma lassa perde proprio!



title: GTAV Vs TLoU

text:
Il 03/06/2014 10:59, Topolaccio ha scritto:
> interzoid ha scritto:
>
>>>> Si va be ma se poi ti piace il cock sei peggio degli ignoranti
>>> quello s�
>> W la tolleranza
>
> Oh che cazzo abbasso i froci!
>

eh! dijelo!


title: GTAV Vs TLoU

text:
Il 03/06/2014 11:28, Lord Alucard ha scritto:

>> TLoU lo voglio assolutamente giocare (sto aspettando che il prezzo
>> scenda ancora, ma a sto punto mi sa che prenderï¿œ il remastered su ps4
>> fra un bel po'); su GTA V ho molte remore per quanto riguarda stile e
>> trama, ma il freeroaming m'attira tantissimo.
>
> Ma lassa perde proprio!
>

rotfl


title: GTAV Vs TLoU

text:
On 03/06/2014 11:28, Lord Alucard wrote:
>> On 02/06/2014 16:51, Lord Alucard wrote:
>>>> ma avrei problemi a decidere tra i due.
>>>
>>> Gaburri no.
>>> A lui fanno cacare tutti e due.
>>
>> TLoU lo voglio assolutamente giocare (sto aspettando che il prezzo
>> scenda ancora, ma a sto punto mi sa che prenderï¿œ il remastered su ps4
>> fra un bel po'); su GTA V ho molte remore per quanto riguarda stile e
>> trama, ma il freeroaming m'attira tantissimo.

nell'ordine proverei: aerei, elicotteri, paracadutismo
poi macchine, moto, bici

magari il triathlon?

del combattimento frega cazzi


title: SW Tales from the Galaxy's Edge

text:
https://www.oculus.com/blog/announcing-star-wars-tales-from-the-galaxys-edge-a-new-vr-experience-from-ilmxlab/

Prossimo gioco VR dello studio ILM x VR
Nessuna altra info è disponibile.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: dove posso tovare la demo di nocturne?

author: Enzo Iodice

text:
qualcuno mi risponda all'indirizzo
enzo...@tin.it


title: Cerco tomb raider III pc a prezzo modico

author: Francesco Adami

text:
Cerco tomb raider III PC a prezzo modico sui 10 k
fad...@iclab.it


title: freelancer

author: Socrates

text:
AIUTOOO non ce la faccio +:
sono bloccato da 2 giorni allo stesso punto!!!! nella 3° missione dopo aver
lasciato la base di rierca, mi da l'obbiettivo di dirigermi con Juni sul
pianeta california minor (o qualcosa del genere) usciti dalla nube di
ghiaccio incontro ste 3 navi e non so che devo fare.... se le attacco
finisce la missione; non posso andare da nessuna parte perchč i Lanes e i
Gates non ti danno accesso.... che devo fare?? quando vado a cercare gli
obbiettivi di missione mi dice sempre che sta aspettando di ricevere
ordini..... che fare??
CIAO e grazie a tutti!!


title: alucard, pdg, cristi solidi, steppa, gigli, ed altro rosicume vario

author: Okkup

text:
sono ormai 4 giorni di fila che gameranking NON VI CAGA PIU' VOI E IL VOSTRO
TERMOSIFONE DI MERDA!
ahahahahahahaha!!!!
giocate col mame dai.
doveve morire rosicando, pezzenti.


author: Berto The Third

text:
Okkup ha scritto:

Postalo una terza volta che ho finito la carta da culo


author: Andrea Nasisi

text:
Okkup ha scritto:

Avviso la CNN!
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


author: Solid Christ

text:
"Okkup" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:g01d6q$bqd$1...@aioe.org...

Tu quale sei, il fake di Briòsh?
S.C.


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Okkup" <
a...@b.com
> writes:
> giocate col mame dai.
Giusto un povero bimbominkia ottuso come te può lasciarsi sfuggire quale
meraviglioso prodotto di intelletto sia il mame.
Ma è sublime vedere un consolaro denigrare un emulatore di console. È
l'apoteosi della bulimia da bimbominka affetto da ADD galoppante. Il mame deve
la sua necessità ai cassoni da bar. Non ci fossero stati i cassoni da bar voi
idioti ammazzereste i vostri pomeriggi con le figurine dei calciatori ancora
oggi.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                      Sono nato in tenera eta'...


text:
"Solid Christ" <asd@a.b> ha scritto nel messaggio
news:1FXUj.37559$o06....@tornado.fastwebnet.it...

Sono quello che te lo pianta nel culo.
Ma una volta che il vostro pizimmerda sara' fallito, ovvero entro breve, che
farete?


text:
"Okkup" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:g01jdt$4vf$1...@aioe.org...
>> Tu quale sei, il fake di Briòsh?
>
> Sono quello che te lo pianta nel culo.
AHAHAHA!
La monorisposta-prima-media!
Parola d' ordine: creatività.
> Ma una volta che il vostro pizimmerda sara' fallito, ovvero entro breve,
> che
> farete?
Verrò a scoparmi tua sorella (se ce l' hai), tua madre (se ce l'hai) e la
tua badante (quella sicuramente la hai).
S.C.


text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:878wyj6...@mother.nostromo.wy...
> Ma è sublime vedere un consolaro denigrare un emulatore di console.
Standing ovulation.
S.C.


text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:878wyj6...@mother.nostromo.wy...
> "Okkup" <
a...@b.com
> writes:
>
>> giocate col mame dai.
>
> Giusto un povero bimbominkia ottuso come te può lasciarsi sfuggire quale
> meraviglioso prodotto di intelletto sia il mame.
>
> Ma è sublime vedere un consolaro denigrare un emulatore di console. È
> l'apoteosi della bulimia da bimbominka affetto da ADD galoppante. Il mame
> deve
> la sua necessità ai cassoni da bar. Non ci fossero stati i cassoni da bar
> voi
> idioti ammazzereste i vostri pomeriggi con le figurine dei calciatori
> ancora
> oggi.
Rotfl, tutta sta pappardella quando bastava dire "rodo".
La volpe e l'uva giglio, siete abandonware, vi tocca il mame perche' quello
passa il convento.
Torna a giocare a pacman, che noi nel frattempo si fa gta iv


author: Escaflowne (aka Genesi360)

text:

hai l'ECOH


text:
> Parola d' ordine: creatività.
>
>
>> Ma una volta che il vostro pizimmerda sara' fallito, ovvero entro breve,
>> che
>> farete?
>
>
> Verrò a scoparmi
la cucina, che un filippino fa sempre comodo.
Il pizi ormai e' roba buona solo per scaricar porno.


author: RayX

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> giocate col mame dai.
>
> Giusto un povero bimbominkia ottuso come te può lasciarsi sfuggire quale
> meraviglioso prodotto di intelletto sia il mame.
>
> Ma è sublime vedere un consolaro denigrare un emulatore di console.
Il mame si è trasformato in un emulatore di console?
Per via del supporto NeoGeo e VSNes immagino... LOL
--
RayX


author: MaxDamage

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> "Okkup" <
a...@b.com
> writes:
>
>
>>giocate col mame dai.
>
>
> Giusto un povero bimbominkia ottuso come te può lasciarsi sfuggire quale
> meraviglioso prodotto di intelletto sia il mame.
Gli iccers giocano direttamente col gioco da bar in casa.
Con i PCB originali.
MaxDamage


text:
"RayX" <
ra...@askme.it
> ha scritto nel messaggio
news:g7ZUj.37689$o06....@tornado.fastwebnet.it...

abbi pazienza, sti fessi abandonware da dio son rimasti ai tempi
dell'intellevision.
Mi sembra di tornare ai tempi dell'amiga, quando una manica di straccioni
fanatici continuava a difendere quella cagata di sistema fallito e
rifallito, mentre tutto il resto del mondo andava avanti.


text:
"Okkup" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:g01km6$9or$1...@aioe.org...
> la cucina, che un filippino fa sempre comodo.
> Il pizi ormai e' roba buona solo per scaricar porno.
Un autogol al tavolo 3, grazie.
S.C.
p.s: ma vai a scopare, invece di sputare bile, diocagnaccio malefico!


text:
"Okkup" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:g01ndg$kb9$1...@aioe.org...
[cut]
Ascolta, abominio.
Dato che odi il pc in maniera tanto forte da far subito pensare ad un amore
tradito, fa' una bella cosa: brucia il tuo.
Così eviti di sgommare Usenet.
S.C.
p.s: perchè sei ancora qui a leggere?
CORRI!
CORRI A BRUCIARE!


author: Lord Alucard

text:
Okkup wrote:
> Ma una volta che il vostro pizimmerda sara' fallito, ovvero entro
> breve, che farete?
Verremo tutti su ICC a contare le 360 svampate.


text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Ma una volta che il vostro pizimmerda sara' fallito, ovvero entro
>> breve, che farete?
>
> Verremo tutti su ICC a contare le 360 svampate.
oh beh, li siamo proprio indifendibili :D
--
RayX


author: Maramao

text:
Okkup <
a...@b.com
> wrote:
> la cucina, che un filippino fa sempre comodo.
specie se hai una 360, via
--
I've always been more concerned with users. )\._.,--....,'``.
Programmers do their work but once, while  /,   _.. \   _\  (`._._,
users are saddled with it ever thereafter. `_.-(,_..'--(,_..'`-.;.'


text:
Il Fri, 09 May 2008 16:30:38 +0200, MaxDamage ha scritto:
> Gli iccers giocano direttamente col gioco da bar in casa.
Ogni tanto ricordati di uscire un po' di casa, magari ti riprendi.


text:
keeper182 ha scritto:
> Il Fri, 09 May 2008 16:30:38 +0200, MaxDamage ha scritto:
>
>> Gli iccers giocano direttamente col gioco da bar in casa.
>
> Ogni tanto ricordati di uscire un po' di casa, magari ti riprendi.
nella mia esperienza, chi continua incessantemente con 'sta cosa di
uscire di casa, c'ha una vita sociale di merda.
Spero per te che non sia cosě eh
--
RayX


text:
Il Fri, 09 May 2008 18:18:09 +0200, RayX ha scritto:
> nella mia esperienza,
A questo punto con consiglio anche a te di uscire un po', fidati che ci si
puň divertire di piů fuori casa! Non lo dico per sfottere, sono giorni che
non venivo sul ng e sinceramente di tutta sta "guerra" fra icc e icga non
mi interessa piů di tanto, era solo un consiglio.
> chi continua incessantemente con 'sta cosa di
> uscire di casa, c'ha una vita sociale di merda.
Nella tua esperienza...
> Spero per te che non sia cosě eh
Mi fa piacere che ti interessi :)


text:
"Solid Christ" <asd@a.b> writes:

Il bello è che a me i fleim neanche piacciono. Ma cribbio, questi le sberle te
le scippano proprio dalle mani.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                Quando la nave affonda, i topi ballano.
                		-- Marco Bini


text:
RayX <
ra...@askme.it
> writes:
> Il mame si è trasformato in un emulatore di console?
Dammi una definizione di MAME.
Si ok, puoi usare wikipedia.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
La televisione ha provato che le persone prestano attenzione a qualunque
cosa piuttosto che le une alle altre.
		-- Ann Landers


text:
"Okkup" <
a...@b.com
> writes:
> abbi pazienza, sti fessi abandonware da dio son rimasti ai tempi
> dell'intellevision.
> Mi sembra di tornare ai tempi dell'amiga, quando una manica di straccioni
> fanatici continuava a difendere quella cagata di sistema fallito e rifallito,
> mentre tutto il resto del mondo andava avanti.
Ma infatti, andate pure avanti. Verso un radioso futuro nel quale l'unico
gioco in commercio sarà il crossover tra The Sims, Mario e FIFA.
Ma non importa, ormai sarete così inebetiti che non ve ne accorgerete nemmeno.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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http://boinc.berkeley.edu/
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                 - Ha pane di ieri?
                 - Certo...
                 - Bravo stronzo, poteva farne di meno!
                 		-- Anonimo


author: Braindead

text:
On Fri, 09 May 2008 19:56:56 +0200, giglio robbo' d'acciaio wrote:
> RayX <
ra...@askme.it
> writes:
>
>> Il mame si è trasformato in un emulatore di console?
>
> Dammi una definizione di MAME.
> Si ok, puoi usare wikipedia.
Dai giglio porchiddio, queste proprio te le tiri fuori.
Multiple *ARCADE* Machine Emulator.
    _    ____   ____    _    ____  _____
   / \  |  _ \ / ___|  / \  |  _ \| ____|
  / _ \ | |_) | |     / _ \ | | | |  _|
 / ___ \|  _ <| |___ / ___ \| |_| | |___
/_/   \_\_| \_\\____/_/   \_\____/|_____|

cosi` e` chiaro?
Sia piu` gentile.


text:
"Okkup" <
a...@b.com
> writes:
> Rotfl, tutta sta pappardella quando bastava dire "rodo".
> La volpe e l'uva giglio, siete abandonware, vi tocca il mame perche' quello
> passa il convento.
Ma 'sto cazzo. Proprio non ci arrivi.
Comunque non potrebbe essere altrimenti, se ci arrivassi non avresti bisogno
dell'interfaccia semplificata per minus habens.
> Torna a giocare a pacman, che noi nel frattempo si fa gta iv
PacMan è il passato e il futuro.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   "Ora, piu' che mai, e' evidente che il ``buon gusto'' si riferisce
   unicamente a cio' che rinforza lo status quo."
   		-- Andre Peret


text:
doc.maram...@gmail.com
 (Maramao) writes:
> Okkup <
a...@b.com
> wrote:
>
>> la cucina, che un filippino fa sempre comodo.
>
> specie se hai una 360, via
Quella la si mette sotto i fornelli, quando ci si vuole scaldare la cena
precucinata.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
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http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
"Sogno di essere bella, giovane e ricca".  Pero' chissa' perche', quando
mi chiedono cosa sogno, rispondo sempre la pace nel mondo...
		-- Ellekappa


author: Tadao Yokoshima

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Ma è sublime vedere un consolaro denigrare un emulatore di console.
Il MAME un emulatore di console
Sublime, c'hai ragione
--
Codice amico Wii: 7571-2352-3699-9057
Codice amico Mario Kart Wii: 0430-8406-7315


text:
"Seven77" <Sev...@fastwebnetREMOVE.it> ha scritto nel messaggio
news:1igowlb.fvki2z1jqjcg0N%Sev...@fastwebnetREMOVE.it...
> giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>
> [cut]
>
> qui manca risposta solidale di sc.
> dai, che se no si interrompe un pattern e noi affetti da add ci
> distraiamo....
Va bene uguale se, per esser solidale con lui, perculo te?
Si?
Bene, cominciamo.
Parlaci di "Ugly Betty, nera nera come il peccato" (cit.)
S.C.
p.s: shhh, che mo si ride!


text:
"Seven77" <Sev...@fastwebnetREMOVE.it> ha scritto nel messaggio
news:1igowsk.1ecsuyonrhfphN%Sev...@fastwebnetREMOVE.it...
> Solid Christ <asd@a.b> wrote:
>>
>> La monorisposta-prima-media!
>>
>> Parola d' ordine: creatività.
>
> pure tu pero'....
Trentun' anni, ti emozioni tutto quando sali in moto: ci credi che, per
fotografarti, non mi serve sapere nient' altro di te?
> strong statement
Dimenticavo: anche tu fai "BBBBBBBEEEEeeeeEEEEEhhhhHHHHHHHH".
S.C.
p.s: ne avete qualcuno tosto da darmi in pasto, o continuo a scaccolarmi?
Dai, vi lascio tutta la serata per decidere; ci si legge domani, bambUini!


text:
Il Fri, 9 May 2008 18:30:09 +0200, keeper182 ha scritto:
>> nella mia esperienza,
>
> A questo punto con consiglio anche a te di uscire un po', fidati che ci si
> può divertire di più fuori casa! Non lo dico per sfottere, sono giorni che
> non venivo sul ng e sinceramente di tutta sta "guerra" fra icc e icga non
> mi interessa più di tanto, era solo un consiglio.
guarda, io di consigli non te ne do invece.
Fai un pò quel che cazzo ti pare ;)
>> chi continua incessantemente con 'sta cosa di
>> uscire di casa, c'ha una vita sociale di merda.
>
> Nella tua esperienza...
Cmq ad avercelo il tempo per stare a casa, porcogiuda!
E pure quando ci sono, vivendo da solo, son mica come voi
pischelli che fa tutto la mamma.
A volte devo darmi malato per godermi qualche giorno
di sano nerdismo con i viggì, di quelli che cominci
a giocare la mattina per finire la sera ed alla fine
ti senti pure un pò una merda (così qualche settimana
fa ho finito Assassin's Creed... casa con la febbre
ed un giorno INTERO a giocare) :D
>> Spero per te che non sia così eh
>
> Mi fa piacere che ti interessi :)
Si sono un brav'ometto :)
--
RayX
http://www.ibelieveinadv.com/commons/crt-rugby-world-cup.jpg


text:
Braindead <
brai...@fastwebnet.it
> writes:
> Multiple *ARCADE* Machine Emulator.
>
>
>     _    ____   ____    _    ____  _____
>    / \  |  _ \ / ___|  / \  |  _ \| ____|
>   / _ \ | |_) | |     / _ \ | | | |  _|
>  / ___ \|  _ <| |___ / ___ \| |_| | |___
> /_/   \_\_| \_\\____/_/   \_\____/|_____|
Ti dò atto dell'onestà con cui ti sei scelto il nick.
Da quando sulle console spopolano giochi che non siano rullacartoni, platform
o altri giochi di tale comparabile contenuto speculativo?
Se a scuola hai studiato Darwin dovresti avere familiarità con il concetto di
discendenza.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
      Ford sapeva dove aveva l'asciugamano!
      		-- Douglas Adams, "Guida Galattica per gli Autostoppisti"


text:
Tadao Yokoshima <
yoko...@hotmail.it
> writes:
> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> Ma è sublime vedere un consolaro denigrare un emulatore di console.
>
> Il MAME un emulatore di console
> Sublime, c'hai ragione
Niente, non ci arrivano.
Qualcuno ha carta e penna che gli faccio un disegnino.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
            /*  Questo e' un commento.  Adoro i commenti!  */


text:
Sev...@fastwebnetREMOVE.it (Seven77) writes:
> e io che credevo fosse un emulatore di cabinati da bar (o da saletta,
> come si diceva a casa mia)
Eccone un altro che non riesce a trovare il culo sul quale sta seduto.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

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                          --------------------
 In questa citta' di lebbrosi, io sono quello con le piaghe piu' belle.
 		-- Da "Il grande inganno"


text:
Il Fri, 09 May 2008 23:25:50 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Ti dò atto dell'onestà con cui ti sei scelto il nick.
>
> Da quando sulle console spopolano giochi che non siano rullacartoni, platform
> o altri giochi di tale comparabile contenuto speculativo?
>
> Se a scuola hai studiato Darwin dovresti avere familiarità con il concetto di
> discendenza.
ronf ronf ronf sei di una ignoranza terrificante...
daje non cercare di giustificarti con le stronzate.
--
RayX
http://www.ibelieveinadv.com/commons/crt-rugby-world-cup.jpg


author: Michelangelo

text:
"RayX" <
as...@askme.it
> ha scritto nel messaggio
news:15fh7q1szzh8j$.z720eqcf1qde$.dlg@40tude.net...
> Il Fri, 09 May 2008 23:25:50 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>
>> Ti dò atto dell'onestà con cui ti sei scelto il nick.
>>
>> Da quando sulle console spopolano giochi che non siano rullacartoni,
>> platform
>> o altri giochi di tale comparabile contenuto speculativo?
>>
>> Se a scuola hai studiato Darwin dovresti avere familiarità con il
>> concetto di
>> discendenza.
>
> ronf ronf ronf sei di una ignoranza terrificante...
> daje non cercare di giustificarti con le stronzate.
Ammazza, certo che, caro il mio coglionazzo, se son questi gli argomenti con
cui credi di far rosicare della gente da queste parti sei messo peggio della
figlia del Mascetti...
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


author: Briareos

text:
Braindead <
brai...@fastwebnet.it
> wrote in
news:pan.2008.05...@fastwebnet.it
:
> Dai giglio porchiddio, queste proprio te le tiri fuori.
>
> Multiple *ARCADE* Machine Emulator.
>
>
>     _    ____   ____    _    ____  _____
>    / \  |  _ \ / ___|  / \  |  _ \| ____|
>   / _ \ | |_) | |     / _ \ | | | |  _|
>  / ___ \|  _ <| |___ / ___ \| |_| | |___
> /_/   \_\_| \_\\____/_/   \_\____/|_____|
>
>
>
> cosi` e` chiaro?
>
>
> Sia piu` gentile.
>
Mado' che elemento...pwnate su pwnate. Dai, basta, facciamoli
vincere qualche volta.
--
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X


author: Zep Tepi

text:
Briareos wrote:
> Dai, basta, facciamoli vincere qualche volta.
E come? Vuoi sovvertire un sistema? O_o
--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Radio ICC||<===>||Gioco: GTA IV, 360||


text:
Zep Tepi <
gheim...@hotmail.com
> wrote in
news:4824E321...@hotmail.com
:
> Briareos wrote:
>
>> Dai, basta, facciamoli vincere qualche volta.
>
> E come? Vuoi sovvertire un sistema? O_o
Non ho idea come, ogni volta che scrivono si fanno sempre piu'
male....forse con la gommapiuma...forse...



text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87y76jn...@mother.nostromo.wy...
> Tadao Yokoshima <
yoko...@hotmail.it
> writes:
>
>> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>>> Ma è sublime vedere un consolaro denigrare un emulatore di console.
>>
>> Il MAME un emulatore di console
>> Sublime, c'hai ragione
>
> Niente, non ci arrivano.
> Qualcuno ha carta e penna che gli faccio un disegnino.
Sembrano tante piccole copie di MIA NONNA.
Segue una breve descrizione di: mia nonna.
Mia nonna, poverina, è classificabile (vuoi per l' età avanzata, vuoi per i
trascorsi infelici delle due Guerre) come una di quelle persone che son
solito chiamare "idioti tecnologici".
Ovvero, coloro i quali, posti di fronte ad un telecomando, non riescono a
trattenersi dall' interrogare lo sfortunato interlocutore sul
PERCHE'/COSA/COME di ogni singolo tasto.
Scordandosi poi tutto venti secondi dopo.
Inutile dire che, è impossibile fare un discorso anche mediamente avanzato
sull' argomento "opzioni del televisore" con mia nonna, visto che si è
aggrovigliata sul PERCHE'-COSA-COME del telecomando.
Al pari di un qualsiasi idiota tecnologico (e fuor di metafora), l' icciaro
si fissa sul concetto di base, deve comprenderlo e farlo suo e, se cerchi di
dar delle cose per scontate, lui si fissa sul "NO, MA COME, NON E' COSI',
QUESTO TASTO FA COSI' QUINDI NON PUO' ESSERE COME DICI TU".
L' icciaro, mia nonna.
L' icciaro, l' idiota tecnologico.
S.C.


text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Niente, non ci arrivano.
Guarda che puoi anche ammetterlo che hai scritto una cazzata, mica
t'ammazza nessuno eh.
> Qualcuno ha carta e penna che gli faccio un disegnino.
Perdi colpi, gia' hai bisogno d'aiuto?



text:
Solid Christ ha scritto:
> Sembrano tante piccole copie di MIA NONNA.
Ooooh, finalmente ho capito da chi hai preso tutto della tua famiglia



text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> Ammazza, certo che, caro il mio coglionazzo, se son questi gli argomenti con
> cui credi di far rosicare della gente da queste parti sei messo peggio della
> figlia del Mascetti...
non vi si vuole perculare, si commenta solo la vestra imminente
estinzione dal mondo ludico
--
I've always been more concerned with users. )\._.,--....,'``.
Programmers do their work but once, while  /,   _.. \   _\  (`._._,
users are saddled with it ever thereafter. `_.-(,_..'--(,_..'`-.;.'


text:
On Fri, 09 May 2008 23:25:50 +0200, giglio robbo' d'acciaio wrote:
>> [cut PWNAGE]
> Ti dò atto dell'onestà con cui ti sei scelto il nick.
Ti do` atto che hai raggiunto l'abisso di chi posta su Usenet:
la battutina sul nick dell'interlocutore.
A livello di litigio all'intervallo in seconda elementare.

> Da quando sulle console spopolano giochi che non siano rullacartoni,
> platform o altri giochi di tale comparabile contenuto speculativo?
Dai tempi del NES/SNS e dei primi [J]RPG?
> Se a scuola hai studiato Darwin dovresti avere familiarità con il
> concetto di discendenza.
No no,aiutaci a ridere che forse non abbiamo capito bene.
Bello l'albero genealogico:
coin-op ->| arcade |-> console
MAME "emulatore di console" per metonimia perche` il parco ludico delle
console
sarebbe sempre stato esclusivamente composto da conversioni di giochi
coin-op
e in generale solo "arcade".
Ti stai facendo il tuo bel film, con blackjack e squillo di lusso.
Anzi senza blackjack.


text:
"Maramao" <
doc.maram...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1igpbgp.orrlkc10n5la8N%doc.maram...@gmail.com...
>> Ammazza, certo che, caro il mio coglionazzo, se son questi gli argomenti
>> con
>> cui credi di far rosicare della gente da queste parti sei messo peggio
>> della
>> figlia del Mascetti...
>
> non vi si vuole perculare, si commenta solo la vestra imminente
> estinzione dal mondo ludico
Ma nemmeno a Mr. Bean la daresti a bere sta minchiata colossale.
Dai, fai il bravo, non ci crede nemmeno il buco del culo di Winnie Pooh.



text:
Il Sat, 10 May 2008 00:31:52 +0200, Michelangelo ha scritto:
>> ronf ronf ronf sei di una ignoranza terrificante...
>> daje non cercare di giustificarti con le stronzate.
>
> Ammazza, certo che, caro il mio coglionazzo, se son questi gli argomenti con
> cui credi di far rosicare della gente da queste parti sei messo peggio della
> figlia del Mascetti...
oh è ecco è arrivato anche quello sinistro
--
RayX
http://www.ibelieveinadv.com/commons/crt-rugby-world-cup.jpg


text:
"Seven77" <Sev...@fastwebnetREMOVE.it> ha scritto nel messaggio
news:1igpxmv.1lzqlb5z7dnzeN%Sev...@fastwebnetREMOVE.it...
> Solid Christ <asd@a.b> wrote:
>>
>> Va bene uguale se, per esser solidale con lui, perculo te?
>>
>> Si?
>> Bene, cominciamo.
>>
>> Parlaci di "Ugly Betty, nera nera come il peccato" (cit.)
>
> dimmi tutto ciccio. da cosa vuoi che si parta?
In verità non me ne frega un cazzo, ma potevo perdermi il tuo irrigidimento?
> dal  colore della moto o dai cavalli o da cosa?
Ze shovel in di ess.
>> p.s: shhh, che mo si ride!
>
> beh, mi fa piacere che tu rida con poco.
Non te la devi prendere.
Se rosichi, è finita.
Te lo dico con affetto.
S.C.


text:
"RayX" <
as...@askme.it
> ha scritto nel messaggio
news:x2dmtobpw6ly$.1dioczxhr6dq2.dlg@40tude.net...
> Il Sat, 10 May 2008 00:31:52 +0200, Michelangelo ha scritto:
>
>>> ronf ronf ronf sei di una ignoranza terrificante...
>>> daje non cercare di giustificarti con le stronzate.
>>
>> Ammazza, certo che, caro il mio coglionazzo, se son questi gli argomenti
>> con
>> cui credi di far rosicare della gente da queste parti sei messo peggio
>> della
>> figlia del Mascetti...
>
> oh è ecco è arrivato anche quello sinistro
Esiste un motivo per quella X?
Mi sembra piuttosto diffusa, giù da voi.
S.C.


text:
"Tadao Yokoshima" <
yoko...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:g02vof$5s5$7...@tdi.cu.mi.it...
> Solid Christ ha scritto:
>> Sembrano tante piccole copie di MIA NONNA.
>
> Ooooh, finalmente ho cap[ennamo!]
No.
S.C.


text:
"Solid Christ" <asd@a.b> ha scritto nel messaggio
news:5hjVj.38659$o06....@tornado.fastwebnet.it...
> Esiste un motivo per quella X?
> Mi sembra piuttosto diffusa, giů da voi.
Massimo punteggio al flipper di Windows.
X=10 in sistema di numerazione romano.
Ci tengono a farlo sapere.
E' un traguardo, eh!



text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> Massimo punteggio al flipper di Windows.
> X=10 in sistema di numerazione romano.
>
>
> Ci tengono a farlo sapere.
> E' un traguardo, eh!
E CI SI PISCIA SOTTO DAL RITERE
ma vai a cogliere margherite, vai



text:
"Maramao" <
doc.maram...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1igrtop.1ms7iij1igim12N%doc.maram...@gmail.com...
> ma vai a cogliere margherite, vai
Mio nipote di 6 anni da risposte molto migliori delle tue.
Medita su questo, consolaro.



author: PdG

text:
Il 11/05/2008, Michelangelo ha detto :
> "Maramao" <
doc.maram...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:1igrtop.1ms7iij1igim12N%doc.maram...@gmail.com...
>
>> ma vai a cogliere margherite, vai
>
> Mio nipote di 6 anni da risposte molto migliori delle tue.
> Medita su questo, consolaro.
mah, scopro ora che sti coglioni si son passati il week end a tentare
la sacra via della flame con "pici' estinto".
Lo scopro ora perche' per lo piu' ho giocato.
Poveretti.


text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> Mio nipote di 6 anni da risposte molto migliori delle tue.
io sono la gomma tu la colla
> Medita su questo, consolaro.
ne riparleremo quando scenderete dagli alberi



text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
> mah, scopro ora
non stupisce nessuno questo, varda



text:
Sembra che Maramao abbia detto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> mah, scopro ora
>
> non
fila a giocare.


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
> fila a giocare.
eh ma tu scendimi dallo scroto, prima



text:
Dopo dura riflessione, Maramao ha scritto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> fila a giocare.
>
> eh ma tu scendimi dallo scroto, prima
se non vuoi flammare, o non sai flammare, non lo ordina il dottore di
premere il tasto reply.
Dai dai, vai a pwnare il damaggioh prima che spermi tremandoh


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
> se non vuoi flammare, o non sai flammare, non lo ordina il dottore di
> premere il tasto reply.
cretinetti, sei tu che non sai rispondere
scaricati la patch delle directX e poi moddati al faccia, magari il
cervello guadagna qualche fps
> Dai dai, vai a pwnare il damaggioh prima che spermi tremandoh
Damaggio non si tocca
nemmeno con un bastone, pedditti



text:
Maramao ci ha detto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> se non vuoi flammare, o non sai flammare, non lo ordina il dottore di
>> premere il tasto reply.
>
> cretinetti, sei
e sette.
Mi hai gia' iperteso la minchia, ti metto sullo scaffale a disposizione
di qualcuno che abbia piu' stomaco del sottoscritto.
Quando iniziai a leggere icc, in occasione di un flood di enkeys, devo
dire che trovavo il gruppo persino godibile. Ora lo riscopro, tranne
qualche bravo ragazzo, una pattumiera di rincoglioniti analfabeti che
sgomitano "io! io! io!" esprimendosi peggio delle mocciose che scrivono
nel forum "al femminile". Uno zoo di fanboy fondamentalisti privi di
personalita' e dignita', che cercano di fare la consol uor convinti che
"giga" sia un personaggio di mario.
Ma non e' che in questi tempi, mentre non seguivo, quelli di enkey vi
han davvero conquistato? Vi si confonde.


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
> Mi hai gia' iperteso la minchia,
ma sei sicuro? sarebbe la prima volta che ti capita, eh
> ti metto sullo scaffale a disposizione
> di qualcuno che abbia piu' stomaco del sottoscritto.
sai meglio di me che tornerai a rispondermi
per la cronaca l'unico di voi per cui ho una qualche forma di rispetto č
lord alucard, ma solo perchč prende a schiaffi snow meglio di quanto io
potrei solo sognare
> Quand
troppe parole, neeeext



text:
RayX <
as...@askme.it
> writes:
> ronf ronf ronf sei di una ignoranza terrificante...
Sei anche capace di articolare qualcosa di più complesso al binomio verbo +
complemento? Dai, sorprendimi.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Essendo povero, non voglio fare doni ad un ricco,
per non essere giudicato stolto e per non dar l'impressione di chiedere,
donando.
		-- Euripide


text:
Braindead <
brai...@fastwebnet.it
> writes:
> Dai tempi del NES/SNS e dei primi [J]RPG?
Ah, tirandomi fuori i JRPG mi hai proprio messo a terra, guarda.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
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text:
Maramao wrote:
> per la cronaca l'unico di voi per cui ho una qualche forma di
> rispetto č lord alucard, ma solo perchč prende a schiaffi snow meglio
> di quanto io potrei solo sognare
Veramente Snow e' una delle poche persone su ICC che rispetto...


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g07ibn$ld1$1...@stable.tornevall.net...
> Maramao wrote:
>> per la cronaca l'unico di voi per cui ho una qualche forma di
>> rispetto è lord alucard, ma solo perchè prende a schiaffi snow meglio
>> di quanto io potrei solo sognare
>
> Veramente Snow e' una delle poche persone su ICC che rispetto...
Per lo show *UOMINI, NON CAPORALI*,  una puntata dal titolo:
@@@@@@
"Io si che l' ho capito tutto"
@@@@@@
Interpretato da:
- Marameo;
- Palla.
Sceneggiatura, montaggio e regia:
- Lord Alucard;
Produzione:
- A solid craist prodacsciò®
S.C.
p.s: Marameo, fra tutti quelli di ICC, sei quello che calza meglio la
descrizione di PdG. Bullatene.


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Veramente Snow e' una delle poche persone su ICC che rispetto...
appunto



text:
Solid Christ <asd@a.b> wrote:
> S.C.
te continui a rivendicare il ruolo del pių mentalmente agile del gruppo
ti prescrivo un paio di anni di BrainTraining, via



text:
"Maramao" <
doc.maram...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1igsm6d.1f1ehex5hxj8pN%doc.maram...@gmail.com...
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> se non vuoi flammare, o non sai flammare, non lo ordina il dottore di
>> premere il tasto reply.
>
> cretinetti, sei tu che non sai rispondere
Ma CRISTO!!! Cretinetti ce lo dicevamo tra amici durante le vacanze estive
al mare quando avevo 8 anni.
OTTO, puttana la miseria!



text:
giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> writes:
> Braindead <
brai...@fastwebnet.it
> writes:
>
>> Dai tempi del NES/SNS e dei primi [J]RPG?
>
> Ah, tirandomi fuori i JRPG mi hai proprio messo a terra, guarda.
Senza contare che è passata una vita. Qui si critica i giocatori attuali,
anche il mercato dei VG per PC è stravolto rispetto a dieci anni fa, oggi chi
si sogna di realizzare un simulatore tipo Falcon 4.0?
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
            - Sapete come si chiama il fotografo degli UFO?
            - Semplice: "UFOtografo".


author: Bulbo De Pelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
> Lo scopro ora perche' per lo piu' ho giocato.
> Poveretti.
non hai programmato il tuo giochino, come si chiama, Sott A Ceti?


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>> mah, scopro ora
>>
>> non
>
> fila a giocare.
"Lo scopro ora perche' per lo piu' ho giocato."
l'unico che si autopowna meglio di te e' steppa, unico grande steppa
CIAO STEPPA!!!


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto
>> per la cronaca l'unico di voi per cui ho una qualche forma di

HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH


text:
Bulbo De Pelo wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto
>
>>> per la cronaca l'unico di voi per cui ho una qualche forma di
>>> rispetto è lord alucard, ma solo perchè prende a schiaffi snow
>>> meglio di quanto io potrei solo sognare
>>
>> Veramente Snow e' una delle poche persone su ICC che rispetto...
>
> HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH
E poi siamo qui a chiederci come mai vi trattano come persone con un forte
ritardo evolutivo...


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto
>>>> per la cronaca l'unico di voi per cui ho una qualche forma di
>>>> rispetto č lord alucard, ma solo perchč prende a schiaffi snow
>>>> meglio di quanto io potrei solo sognare
>>>
>>> Veramente Snow e' una delle poche persone su ICC che rispetto...
>>
>> HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH
>
> E poi siamo qui a chiederci come mai vi trattano come persone con un forte
> ritardo evolutivo...
ebbe', mica tutti sono programmatori di videogiochi
HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA


text:
Bulbo De Pelo wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto
>
>>>>> per la cronaca l'unico di voi per cui ho una qualche forma di
>>>>> rispetto è lord alucard, ma solo perchè prende a schiaffi snow
>>>>> meglio di quanto io potrei solo sognare
>>>>
>>>> Veramente Snow e' una delle poche persone su ICC che rispetto...
>>>
>>> HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH
>>
>> E poi siamo qui a chiederci come mai vi trattano come persone con un
>> forte ritardo evolutivo...
>
> ebbe', mica tutti sono programmatori di videogiochi
>
> HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
Che pena... :(


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto
>>>>>> per la cronaca l'unico di voi per cui ho una qualche forma di
>>>>>> rispetto č lord alucard, ma solo perchč prende a schiaffi snow
>>>>>> meglio di quanto io potrei solo sognare
>>>>>
>>>>> Veramente Snow e' una delle poche persone su ICC che rispetto...
>>>>
>>>> HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH
>>>
>>> E poi siamo qui a chiederci come mai vi trattano come persone con un
>>> forte ritardo evolutivo...
>>
>> ebbe', mica tutti sono programmatori di videogiochi
>>
>> HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA
>
> Che pena... :(
effettivamente, saranno 10 anni che cerca di programmare il suo gioco ma
vedo che alla fine preferisce scrivere sui ng, boh, ci sara' un motivo
JAAAHHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHA


text:

Porcoddio se sei stupido!


text:


vieni bubi, vieni qua, dai, riportmai il bastoncino
AHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAH


text:

LOL
Xpost meritato.


text:


come mai? hai gia' finito le pile? hai bisogno di idee per andare avanti?
sei durato meno di Crysis, LOL


title: Sboronare

text:
Avanti, miei prodi.
Mi piacerebbe imparare a smanettare con directx, visto che al lavoro
scaldo la sedia, e son stufo di trollare.
http://www.internetbookshop.it/ame/ser/serpge.asp?ty=kw&x=directx
Quale?


title: Sboronare

author: Giggi

text:
Il 16 Apr 2007, 10:39, "PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto:
> Avanti, miei prodi.
> Mi piacerebbe imparare a smanettare con directx, visto che al lavoro
> scaldo la sedia, e son stufo di trollare.
Statale napoletano ? ;-)
Gg
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Sboronare

text:
On 16 Apr, 11:12,
giggiNOS...@forzamilan.it
 (Giggi) wrote:
> Il 16 Apr 2007, 10:39, "PdG" <
PdG....@gmail.com
> ha scritto:
>
> > Avanti, miei prodi.
> > Mi piacerebbe imparare a smanettare con directx, visto che al lavoro
> > scaldo la sedia, e son stufo di trollare.
>
> Statale napoletano ? ;-)
Magari, almeno avrei la scusante.
Fuori il nome di un buon libro.


title: Sboronare

text:
PdG wrote:
> Quale?
esattamente tu cosa vuoi fare?
--
Rochenrol pam pam gapstei abuda (cit.)


title: Sboronare

text:
Il Mon, 16 Apr 2007 10:05:20 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> PdG wrote:
>> Quale?
>
> esattamente tu cosa vuoi fare?
voglio fare crysis durante la pausa pranzo.
No dai, voglio provare a smanettare un po'. In passato avevo fatto diverse
cose con java3d che pero' e' uno strato sopra a directx-opengl.
Per ora anche un triangolo che ruota in c, andrebbe bene, giusto per
ricordare a me stesso che so far altro oltre a rispondere mail e far
riunioni.


title: Sboronare

text:
PdG wrote:
> voglio fare crysis durante la pausa pranzo.
Beato te, io al massimo posso fare un rutto in pausa pranzo.
> No dai, voglio provare a smanettare un po'. In passato avevo fatto
> diverse cose con java3d che pero' e' uno strato sopra a
> directx-opengl.
> Per ora anche un triangolo che ruota in c, andrebbe bene, giusto per
> ricordare a me stesso che so far altro oltre a rispondere mail e far
> riunioni.
Per la roba di base allora e' meglio opengl. Se vuoi fare qualcosa di carino
in dx devi essere molto ferrato col c++. Altrimenti c'e' l'opzione di
prendere un engine open source e studiarsi i sorgenti, o in alternativa
studiarsi un po' di hlsl e aggiungere ai suddetti motori un po' di shaders.
Con il libro secondo me butti i soldi. Di tutorial e spiegazioni ne trovi a
tonnellate in rete.
Anche l'XNA di MS non e' da scartare e li' hai pure vagonate di materiale da
leggere.



title: Sboronare

text:

quoto! gli sdk della MS sono ben fatti anche per chi li prende in mano per
la prima volta...
imho con opengl avrai risultati più rapidi... ma se hai una conoscenza anche
solo medio bassa del c++...buttati sulle dx...sono molto più appaganti!
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


title: Sboronare

text:
On 16 Apr, 12:59, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> PdG wrote:
> > voglio fare crysis durante la pausa pranzo.
>
> Beato te, io al massimo posso fare un rutto in pausa pranzo.
>
> > No dai, voglio provare a smanettare un po'. In passato avevo fatto
> > diverse cose con java3d che pero' e' uno strato sopra a
> > directx-opengl.
> > Per ora anche un triangolo che ruota in c, andrebbe bene, giusto per
> > ricordare a me stesso che so far altro oltre a rispondere mail e far
> > riunioni.
>
> Per la roba di base allora e' meglio opengl.
OpenGl ha vita breve imho visto il supporto che ha con vista.
Le cose base le so fare (piu' o meno..) nel senso che ho gia'
affrontato in java le problematiche di un engine 3d, mesh,
rototraslazione, texture, coordinate uv, gourard shading ecc..
Quel che volevo vedere, a tempo perso, senza pretesa alcuna, e' come
si implementa tutto cio' con directx, a meno che fare un triangolo
flat shading non sia un casino della madonna.
> Se vuoi fare qualcosa di carino
> in dx devi essere molto ferrato col c++.
c++ o basta anche c?
C non e' un problema, c++ (programmazione ad oggetti in c) mai usato,
anche se non dovrebbe essere radicalmente diverso dal java
 > Altrimenti c'e' l'opzione di
> prendere un engine open source e studiarsi i sorgenti, o in alternativa
> studiarsi un po' di hlsl e aggiungere ai suddetti motori un po' di shaders.
> Con il libro secondo me butti i soldi. Di tutorial e spiegazioni ne trovi a
> tonnellate in rete.
Tieni conto che sono abbastanza fetcista di libri. Non son mai
riuscito a studiare bene su pdf, sono un ingegnere antico, di quelli
che si e' laureato sui tomi. E visto che in fondo vuole essere una
lettura per mia cultura personale, non ho in  piano nessun progetto
(anche perche' solo un coglione puo' nel 2007 pensare di riuscir a
realizzare qualcosa da solo e non con uno staff di 200 persone), un
libro che non sia una mera raccolta di funzioni, metodi, variabili da
passare, risultato ottenuto, ma che contenga anche un po' di teoria e
due barzellette e' una cosa buona.
Poi magari domani gia' mi son rotto i coglioni e non me ne frega piu'
un cazzo. Oggi ho questa cosa con la quale impegnarmi la testa mentre
assisto ad un corso assolutamente inutile di roba della quale non mi
frega nulla.



title: Sboronare

author: bboy

text:
PdG <
PdG...@gmail.com
> ha scritto:
> Avanti, miei prodi.
> Mi piacerebbe imparare a smanettare con directx
[...]
Personalmente mi sto infognando molto con Ogre3D: certo, sempre uno
strato sopra a GL/DirectX, ma lo trovo ben fatto...io un'occhiata, al
posto tuo, ce la darei.. :)
Tra l'altro, ci sono anche i sorgenti (quasi tutti ben commentati),
inclusi i wrapper che permettono di fare il rendering in OpenGL o
DirectX..puoi prendere spunto da quello, per capire come costruirti un
tuo "motore" ad hoc..


title: Shadow Warrior 2 announced

author: dll


title: Shadow Warrior 2 announced

author: Berto The Third

text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-10-shadow-warrior-2-announced

>

SGOTY! Ovvero gioco stupido dell'anno, stupido ma troppo
 divertente se gli esce come il primo
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Shadow Warrior 2 announced


title: Shadow Warrior 2 announced

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

Ho gia detto sgoty troya?



title: Shadow Warrior 2 announced

author: Connor MacLeod

text:
dll scriveva il 11/06/2015 :



title: Shadow Warrior 2 announced

author: genesiPC

text:
Sembra che dll abbia detto :



title: Shadow Warrior 2 announced

text:
Berto The Third scriveva il 11/06/2015 :



title: Shadow Warrior 2 announced

author: MrGreco

text:
Il 11/06/2015 7.02, dll ha scritto:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-10-shadow-warrior-2-announced

SGOTY! Ovvero gioco stupido dell'anno, stupido ma troppo
divertente se gli esce come il primo

Ma il Sakè nei bicchieri non si poteva davvero guardare......

--
MrGreco


title: Shadow Warrior 2 announced

text:

VASTARDI!


title: Shadow Warrior 2 announced

text:

e' l'applicazione cinese per usenet che fa cacare a spruzzo.

ma che diavolo ci facciamo su usenet nel 2015?


title: E' bello Driv3r?

author: Stefano

text:
Ciao!
Mi ero interessato a questo titolo in attesa di GTA San Andreas.
Che ne dite di Driv3r per PC? Si tratta di un grossolano portin  da consol a
PC oppure
graficamente è molto più bello?
L'ho provato per PS2 ma nn mi piace il sistema di controllo... sicuramente
con mouse e tastiera farei più vittime!
Grazie


title: E' bello Driv3r?

text:
"Stefano" <
fedrodis...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fbr9d.6306$b5.2...@news3.tin.it...

per la ps2 è un gran bel gioco....ma non ho ancora visto il porting per
pc....ma sei sicuro che lo facciano?


title: E' bello Driv3r?

author: Snowball

text:
Stefano ha scritto:

Per PS2 è una cagata mostruosa.
www.gamerankings.com
cerca il gioco e guardati i voti.
--
Snowball


title: E' bello Driv3r?

author: MrBungle

text:
No. E' una merda.
MrBungle


title: E' bello Driv3r?

author: Lord Alucard

text:
Snowball wrote:
> La PS2 è una cagata mostruosa.
Quoto! ^_^


title: HL: reattore Lambda

author: Lorenzo

text:
Mi trovo in un hangar dove ho appena fatto fuori 3 mostri di quelli con il
braccio spara-zanzare :-), con una scala sulla destra che conduce ad una
porta chiusa su un pianerottolo. La soluzione dice che dietro dovrebbe
esserci uno scienziato che me la apre dicendomi qualcosa, ma, avvicinandomi
alla porta e provando ad aprire, nessuno mi dice niente ne' tantomeno mi apre.
In effetti se lancio una bomba o un insetto alieno (di quelli "portatili")
nella stanza dalla finestra che da' sull'hangar (irraggiungibile, a quanto
sembra, saltando dalla balaustra del pianerottolo o dalla torre di casse
postavi di fronte), succede qualcosa perche' lo schermo si oscura e mi si
ricarica l'ultima posizione salvata, come se avesssi fallito nella missione
(uccidendo, ho pensato io, lo scienziato che sta al di la' della porta).
Come sta la questione? Devo pensare che, stando alla soluzione, ho una
copia "bacata" di HL?
Grazie a tutti per l'aiuto.
Bye,
LC
--
Posted from [194.243.196.2]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: HL: reattore Lambda

author: Simone Filippini

text:
Da quanto mi ricordo io la scienziato non ti apriva la porta finchè tu non
uccidevi tutti i mostri nella zona.
Prova a cercare in giro, a distruggerli tutti e a ritornare dalla porta.
Se non c'è più nessu alieno vivo e non apre lo stesso non sò che dirti...
Tango
Lorenzo ha scritto:



title: [OT] Gears of War, impressions [ATN.Lord] [contiene SPOILERS]

author: NeuralNoise

text:
ho terminato il gioco, e c'è cosi tanta roba da dire che non si sa da che
parte iniziare a mettere le mani in pasta.
Inizio da una domanda fondamentale
Secondo te è un capolavoro?
risposta affermativa.
Il gioco è dotato di una realizzazione tecnica impressionante, scordatevi
dei video, delle immagini, vedere tutto in movimento, cogliere i singoli
dettagli dinamici, è un esperienza nuova.
Non trovo paragoni ragionevoli nel passato, per la trama siamo al livello di
riddick, ottima, ben recitata (persino in italiano, ottimi i doppiatori),
dialoghi divertenti e rozzi al punto giusto, sia nei contenuti sia
nell'interpretazione, la storia trae molte ispirazioni a film come la serie
degli alien ed altri film fantascientifici ambientati in altri mondi
la storia è ambientata nella terra, in una terra devastata dalla guerra
contro delle specie aliene
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Attenzione, andando avanti  potreste leggere degli SPOILER, siete avvisati
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vi è una moltitudine di ambienti, prigioni, ponti, foreste durante la
pioggia, strade diroccate, palazzi enormi, sottocanali, gallerie, treni in
corsa che si susseguono senza limite di continuità (in un livello potreste
trovarvi in ambienti diversi)
ogni ambiente è caratterizzato da un dettaglio quasi maniacale a livello
grafico e sonoro, anzi togliamo pure il quasi, ne parlerò meglio alla fine
del post, parlando della tecnica in se;
la cosa che lascia più piacevolmente stupiti è che comunque il classico
'avanza sparando' degli fps qui è un pallido ricordo, i nemici sono solidi,
duri a morire e l'unico modo per abbatterli è mettersi in modalità 'mira',
possibilmente al riparo per non venire crivellati, se avete mai visto un
documentario di guerra, vien subito chiaro alla mente che nella realtà è
questo il modo usuale di combattere, quindi ci si scorda presto dell'andare
incontro ai proiettili sparando all'impazzata contro il nemico, magari
ridicolmente saltando come un grillo, all'inizio questo un pò spiazza ma
appena ci si prende la mano da grosse soddisfazioni vedere un locust
stramazzare pesante al suolo :)
parlando di vero e proprio gameplay, c'è molta varietà, abituato a giochi
dove dall'inizio alla fine è un salta/spara/cambiaarma/salta/spara, è
piacevole vedere qualcosa di diverso
come ho già detto c'è il nuovo sistema di combattimento, che si avvale delle
solite armi a media e lunga gittata, al fucile da cecchino, al lanciarazzi,
ad un arco con i razzi ed al 'martello della luna' (tradotto non rende, lol)
che è un arma che lavora con i satelliti che ruotano intorno al pianeta, è
l'unica arma in grado di uccidere dei nemici tremendi e potentissimi, i
berserk, esseri ciechi che vengono guidati dall'olfatto e dall'udito, son
capaci di distruggere qualsiasi cosa nella loro corsa, compresi pilastri,
muri.. tutto... e son invulnerabili alle armi normali, purtroppo corrono
veloci come bisonti, una volta che sentono odore di preda...
vi son poi sezioni di guida, in cui a capo di un veicolo dovrete guidarlo
all'interno della città, cercando di sfuggire agli esseri 'pipistrelloidi',
all'interno della sezione guida vi dovrete anche mettere alla torretta di
fuoco del mezzo blindato per disperdere le cretaure volanti che arriveranno
da ogni dove, a volte dovrete aprirvi varchi nella strada con improvvisati
fuoripista (e relativi salti) o buttandovi contro bidoni ed altri oggetti
che bloccano la via
in altre sezioni si dovrà giocare per raggiungere determinati punti senza
mai finire all'ombra (dove le creature vi sbranano in mezzo secondo),
bisognerà di volta in volta trovare il modo per svilupppare luce, fari,
bidoncini di carburante infiammmabili etc etc, allo stesso modo dovrete far
passare indenni i vostri compagni
questa sezione non è puramente stealth e di volta in volta ci si troveranno
gli altri nemici (con astuzia li si può spingere in zone poco illuminate e
farli sbranare dalle creature a loro volta, chi la fa l'aspetti...)
vi son altre sezioni dove si dovrà percorrere delle vie sotterranee in
carrelli, non particolarmente difficili, ma altamente 'ansiogene'
ed altre ancora che non voglio elencare...
capiterà spesso che dovrete sceglere un percorso piuttosto che un altro, o
che dovrete 'aggirare' il nemico, o coprire parte della squadra che prende
un altro percorso, interagendo continuamente
i nemici vanno dal 'piccolo ma a migliaia (letteralmente) al singolo enorme,
alto 25 metri, e si differenziano parecchio per intelligenza e capacità
cognitive
(questo a livello 'insane', ogni altro livello inferiore di difficoltà,
ancor prima che rendere meno forte la pelle delle locust, sopprimerà la loro
intelligenza, occio a non giocarlo facile sopratutto, significa rovinare
l'esperienza)
una delle chicche è che si può giocare in COOP dall'inizio alla fine :D
non c'è niente di meglio che dividersi con un amico ed il resto della
squadra, o affrontare con una strategia a voce insieme a lui i combattimenti
più tosti, IMPAGABILE eheheheheh
tecnicamente.. beh per prima cosa giu, il cappello... i signori geni dietro
questo capolavorino han già detto che han appena sfiorato la superficie di
quello che può fare l'hardware del 360 a loro modo di dire molto lontano
ancora dal far vedere ciò di cui è capace, eppure quello che si muove a
schermo è impressionante, mai visto prima
il primo atto è solo un preludio, un accenno della magnificenza che si
troverà più avanti, eppure già impressiona, i modelli sono estremamente
dettagliati con parti in movimento, spalline, vestiti, tutto da l'idea del
'pesante', 'massiccio' vedere tutto quel dettaglio in movimento..... :)
gran parte del dettaglio geometrico deriva chiaramente dalle mappe usate, il
selfshadowing segue in maniera precisa e realistica ogni dettaglio del
modello suggerendo l'uso pesante del parallax mapping mentre il dettaglio
poligonale vero e proprio è concentrato sugli ambienti
il risultato è fantastico, e rende alla meraviglia il grado di distruzione
che vuole restituire, tubi, fili, bandiere, cavi, pali, macchine distrutte,
cassonetti, arredamento.. ogni cosa è dettagliatissima
devo ringraziare un bug del gioco, l'unico, che nell'arco di tutta la durata
delllo stesso si è presentato 3 volte, in pratica per qualche secondo non
venivano visualizzate le normal maps di un oggetto, e questo mi ha permesso
di vedere i poligoni del modello principale :)
l'hdr è pressochè perfetto, mai invasivo, fa risaltare con riflessi morbidi
le superfici metalliche nel loro muoversi lungo le sorgenti di luce più o
meno intense, inoltre la cosa che perplime è che le strutture in marmo,
viste ad una certa distanza, hanno un alone 'morbido' come se assobissero in
parte la luce, come se si stesse usando lo scattering (cosa di cui dubito
vista la potenza computazionale per un simile algoritmo) ma l'illusione c'è,
i palazzi da 30 a 200-250 metri son bellissimi
ogni dettaglio è reso in maniera maniacale dicevo poc'anzi?
per esempio il livello della foresta durante l'acquazzone, roba che ci si
ferma solo per guardarsi intorno:
è notte, piove a dirotto, la pioggia, manco a dirlo è la migliore mai vista
prima in realtime, sembra davvero pioggia, ogni goccia che cade per terra,
sul suolo bagnato, produce il suo piccolo rimbalzo con peturbazione della
superficie, come realmente avviene, gli alberi, i muri, i palazzi, i pali,
ogni dannata cosa è bagnata dalla pioggia e si vede l'acqua scorrere in
maniera realistica seguendone le forme sino a giungere al terreno, chi ha
visto la tech demo toy shop di ati sa cosa intendo, solo che qua tutto è
decisamente ad un altro livello e non è una tech demo... se il nosto modello
capita sotto un fiotto d'acqua più consistente, questo rimbalza sul modello
schizzando l'acqua poligonale (e sottolineo poligonale, come il sangue e
tutti gli altri liquidi del gioco), di tanto in tanto i lampi illuminano la
scena in maniera realistica, i metalli scintillano, le superfici bagnate
riflettono in manier selettiva, fantastico!!! (e durante questi brevi lampi
potrete notare le creature che nell'ombra, in lontananza si organizzano per
prepararsi ad accogliere il vostro squadrone)
in un altro livello mi son fermato a guardare il mare, tanto era reso
bello...
il massimo della resa tecnica si osserverà nelle cut scenes in tempo reale,
li il framerate non sarà più inchiodato sui 30 fps minimi, ma scenderà a
momenti, però quello a cui si assiste, sopratutto dalla metà del gioco in
poi, è quanto di più simile io abbia visto ai filmati in  prerendering CG di
altri giochi
davvero, le cut scenes vi faranno cascare la mascella quando penserete che
dopo quello che si è già visto, non potrà accadere. ma accadrà :D
super spoiler
il massimo è quando inizierà l'ultimo livello, sul treno che porta la bomba
solare, il cielo, ombroso, greve è reso in una maniera magnifica, il senso
del movimento, del paesaggio che scorre... mi son fermato una decina di
secondi solo per guardare l'ambiente, incurante del resto...
ci son momenti davvero memorabili, come nessun gioco prima mi aveva dato,
scordatevi l'impatto di far cry, fear, halflife 2 al loro tempo, qui si
percepisce un salto in avanti molto ma molto più marcato...
sappiamo tutti che l'unreal engine 3 scala male con l'MSAA e per questo i
titooli non lo usano, e GOW è di questi, ma gli sviluppatori assicuravano
che nonostante questo non si sarebbe visto nessun aliasing
io non ci ho creduto sinceramente, mai
invece è COSI
non c'è il minimo aliasing, è tutto perfetto, pare quasi che l'AA ci sia,
dal 4x al 6x
non chiedetemi come diavolo abbiano fatto, ma qualsiasi sia stato il
sistema, FUNZIONA e fa ben sperare per tutti gli altri titoli UE3, GIOITE :D
ci sarebbe molto altro da dire, ma cribbio, vi toglierei troppo il gusto di
giocarlo ( e poi ho scritto parecchio)
anche sul multi player, veramente da sballo
se ci son domande, fatevi sotto.. :)


text:
NeuralNoise wrote:
> ho terminato il gioco[]
Ottima mossa. Letta tutta, anche gli spoileroni. Che dire?
Vediamo chi fa prima, se io a prendere una 360 (per mass effect) o la
conversione per PC.
--
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:jhp6h.42880$uv5.2...@twister1.libero.it...
> NeuralNoise wrote:
>> ho terminato il gioco[]
>
> Ottima mossa. Letta tutta, anche gli spoileroni. Che dire?
> Vediamo chi fa prima, se io a prendere una 360 (per mass effect) o la
> conversione per PC.
tra uno o due anni non sarebbe più la stessa cosa, perchè perderti una
pietra miliare in questo modo
non te lo perdoneresti mai! :D


author: tol

text:
NeuralNoise ha scritto:
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Cosa ne pensi di Resistance per ps3?
Vedendo il video di quest'ultimo mi pare che, mettendola su questo piano,
fra 1 anno su ps3 gireranno cose letteralmente incredibili CHE FARANNO
IMPALLIDIRE GoW.
Cosa ne pensi?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Lorenz

text:
"NeuralNoise" <
blac...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:455a180a$0$21814$5fc...@news.tiscali.it...
>  >
CUT
> se ci son domande, fatevi sotto.. :)
>
L'hai giocato tutto d'un fiato a quanto vedo eh? ;)
Ottima rece... non vedo l'ora di giocarci pure io :))
Forse dopodomani... dato che comunque l'hai già finito quante ore ci hai
messo circa? Inoltre a quale livello di difficolta?
Come al solito tu hai sempre le anteprime...  ;D


text:
"tol" <
rob...@libero.it
> wrote in message
news:ejd90o$6vd$1...@news.newsland.it...
>> se ci son domande, fatevi sotto.. :)
>
> Cosa ne pensi di Resistance per ps3?
> Vedendo il video di quest'ultimo mi pare che, mettendola su questo piano,
> fra 1 anno su ps3 gireranno cose letteralmente incredibili CHE FARANNO
> IMPALLIDIRE GoW.
> Cosa ne pensi?
resistance non l'ho provato, ma dai media trapelati, mi pare tecnicamente
simile a COD2, forse anche al 3, ciò che mi urta tantissimo di quel gioco è
la povertà cromaticam tutto ha lo stesso colore, ambienti, nemici, modelli,
cielo, tutto, inoltre i modelli son tremendi come gusto, umani con la testa
di lucertole
la ps3 ha una cpu più prestante nei calcoli fp sp, meno prestante sul
general purpose, ha problemi di coerenza di memoria (chi programma sa cosa
intendo, specialmente riferito al multicore non simmetrico), ha meno memoria
disponibile per le texture ed una gpu dx9 con la vecchia architettura a
shaders separati, ormai l'ultima rimasta del vecchio tipo, dato che nvidia,
ati e 360 han gpu USA
in poche parole non credo che su ps3 tra un anno ci sarà niente che faccia
impallidire gow, ma auguro ai possessori di tale console che ci sia qualcosa
di lontanamente paragonabile, perchè tra un anno esce il primo gioco con la
global lightining, HALO3, e li imho saran dolori per tutti, gow e non gow


text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> wrote in message
news:455a2c9f$0$13767$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> L'hai giocato tutto d'un fiato a quanto vedo eh? ;)
> Ottima rece... non vedo l'ora di giocarci pure io :))
>
> Forse dopodomani... dato che comunque l'hai già finito quante ore ci hai
> messo circa? Inoltre a quale livello di difficolta?
>
> Come al solito tu hai sempre le anteprime...  ;D
il gioco è stato frammentato, a volte mi son fatto uccidere a fine sezione
per rifare il livello seguendo un altro percorso ;)) quindi è complicato
dire quante ore, tre giorni full immersion
livello: difficile
ora sto provando 'Folle' (o INSANE in inglese), ed è arduo anche uscire
dalle prigioni ;)
credo che al livello minimo di difficoltà e senza ripetere i vari passaggi
alternativi, duri un 11 orette, se uno è molto bravo e va avanti ad headshot
anche 10
ma non giocarlo con quella modalità facile, o ti spegne l'IA avversaria, sai
che bello crivellare i soliti cerebrolesi, meglio un p di frustrazione in
più, ma anche tatticismo, risparmio delle risorse e studio dell'approccio
all'ambiente ed ai nemici
una volta finito insane, lo giocherò in coop, e dopo multiplayer a go go sul
Live con tutti quelli che si saran fatti un pò le ossa nel frattempo


text:
"NeuralNoise" <
blac...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:455a30ee$0$9620$5fc...@news.tiscali.it...

Ok, grazie delle dritte... vorrà dire che partirò almeno col livello di
difficoltà a intermedio ;-)
Ciao


text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> wrote in message
news:455ae8a8$0$3217$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> Ok, grazie delle dritte... vorrą dire che partirņ almeno col livello di
> difficoltą a intermedio ;-)
eh si anche perchč 'folle' lo puoi selezionare solo dopo aver terminato il
gioco ;)


text:
NeuralNoise wrote:
> se ci son domande, fatevi sotto.. :)
La mia unica domanda č:
potevi evitare di farmi sbavare come Alien?   :D


text:
capisco che il gico sia bello.... ma pensate che e' un porting del
motore grafico Unreal Engine 3, che ovviamente e' fatto per pc.
:-)
detto questo.... a buon intenditore poche parole.
ah! mi dimenticavo..... per chi ha scritto questa recensione.....
quando esce unreal turnament 2007, puoi fare la recensione anche a
quello ???


text:
"T3mpesta" <
emanuel...@gmail.com
> wrote in message
news:1163774647.8...@b28g2000cwb.googlegroups.com...
> capisco che il gico sia bello.... ma pensate che e' un porting del
> motore grafico Unreal Engine 3, che ovviamente e' fatto per pc.
>
> :-)
>
> detto questo.... a buon intenditore poche parole.
si, ma mica si è capito cosa tu intenda dire
se ti aspetti un unreal2007 migliore graficamente di gow, preparati ad una
delusione, temo
>
> ah! mi dimenticavo..... per chi ha scritto questa recensione.....
> quando esce unreal turnament 2007, puoi fare la recensione anche a
> quello ???
se esce per il 360 come si vocifera si, molto volentieri, non ho intenzione
di spendere altre cifre folli per aggiornare il pc come in passato.
e che significano tutti sti puntini di sospensione, i tripli punti
interrogativi, sei mica timido?


author: ameba

text:
T3mpesta ha scritto:
> capisco che il gico sia bello.... ma pensate che e'
> un porting del
> motore grafico Unreal Engine 3, che ovviamente e'
> fatto per pc.
>
Porting? what does that means?
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> wrote in message
news:17275875.1163776424299.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> T3mpesta ha scritto:
>> capisco che il gico sia bello.... ma pensate che e'
>> un porting del
>> motore grafico Unreal Engine 3, che ovviamente e'
>> fatto per pc.
>>
>
> Porting? what does that means?
credo intendesse che "il gico è un porting del motore grafico Unreal Engine
3"
e che questo (il motore, non il porting) è 'ovviamente' fatto per pc
da dove si sia tolto queste 'affermazioni' permane un mistero, aspettiamo
che risponda cosi entriamo nel dettaglio delle differenze tra l'engine nei
vari sistemi e verifichiamo in un attimo se è uno sviluppatore interno di
epic o uno che posta dicendo cose che non sa / non capisce mischiando le
parole in maniera pseudo casuale


author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza ameba ha scritto:
> T3mpesta ha scritto:
>> capisco che il gico sia bello.... ma pensate che e'
>> un porting del
>> motore grafico Unreal Engine 3, che ovviamente e'
>> fatto per pc.
>>
>
> Porting? what does that means?
Gioco convertito da una piattaforma ad un'altra.
Halo č un esempio di porting da xbox a PC
Resident Evil č un esempio di porting da PS2 a PC.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


text:
Michelangelo wrote:
> Gioco convertito da una piattaforma ad un'altra.
> Halo č un esempio di porting da xbox a PC
> Resident Evil č un esempio di porting da PS2 a PC.
Tu sei il porting di un uomo a una donna
:O



author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> tra uno o due anni non sarebbe più la stessa cosa, perchè perderti una
> pietra miliare in questo modo
> non te lo perdoneresti mai! :D
quoto.
Secondo me tra un anno non avrà più senso


text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
>> Gioco convertito da una piattaforma ad un'altra.
>> Halo č un esempio di porting da xbox a PC
>> Resident Evil č un esempio di porting da PS2 a PC.
>
> Tu sei il porting di un uomo a una donna
Tu sei una donna.



text:
In un delirio di onnipotenza Michelangelo ha scritto:
> In un delirio di onnipotenza ameba ha scritto:
>> T3mpesta ha scritto:
>>> capisco che il gico sia bello.... ma pensate che e'
>>> un porting del
>>> motore grafico Unreal Engine 3, che ovviamente e'
>>> fatto per pc.
>>>
>>
>> Porting? what does that means?
>
> Gioco convertito da una piattaforma ad un'altra.
> Halo č un esempio di porting da xbox a PC
> Resident Evil č un esempio di porting da PS2 a PC.
Ue, chiaramente intendo dire che il gioco era stato creato originariamente
su una piattaforma (Xbox per halo e resident evil per PS2) e poi č stato
"convertito" per funzionare nella maggior parte dei casi alla meno peggio su
PC.
Infatti se non ricordo male Halo girava piuttosto male e RE aveva una
grafica decisamente pietosa.
Ah, ora mi viene in mente anche la serie "Silent Hill". Stupenda, almeno
fino al secondo o terzo episodio, ma con una grafica che risentiva parecchio
della piattaforma di provenienza.



text:
Michelangelo wrote:
> Tu sei una donna.
IO sono tuo padre! (cit.)
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
>> Tu sei una donna.
>
> IO sono tuo padre! (cit.)
Ah, ho capito, sei Vladimir Luxuria.
Smettila di rompere le palle per i bagni in parlamento...
Eh!
:)



text:
Michelangelo wrote:
> Ah, ho capito, sei Vladimir Luxuria.
> Smettila di rompere le palle per i bagni in parlamento...
> Eh!
Ok vengo a cagare a casa tua. In salotto.



text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Ok vengo a cagare a casa tua. In salotto.
Minchia veramente?
Poi posso vantarmi come Chucky nel film "I Goonies".
<< Ok, Michael Jackson non č mai venuto a casa mia per fare la cacca... Ma
Lord Alucard sě!!!!! >>



author: Nathan

text:
martedì 14/11/2006 20.24, *NeuralNoise* ha scritto:
[cut]
> se ci son domande, fatevi sotto.. :)
Si: :-)
Lo hanno già piratato?
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)


title: Info supporto per Unreal Tournament 2003?

author: Stefano L

text:
Per favore mi sapete indicare come contattare il supporto online per
Unreal Tournament 2003? Sul sito ufficiale e sul manuale non riesco a
trovare un indirizzo e-mail da contattare per il supporto.
Ho acquistato il gioco 3 giorni fa ed ho problemi a connettermi
mediante il browser del gioco, mi dà sempre "connessione fallita".
Però se mi connetto in multiplayer con un programma esterno
(All-Seeing Eye oppure GameSpy) posso giocare perfettamente. Grazie.
--
Stefano L (rimuovere 123. per rispondere in e-mail)


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

author: AmigOS


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

author: Shoccherellino

text:
On 23.03.2020 14:58:11 +01:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.tomshw.it/hardware/nvidia-annuncia-dlss-2-0-qualita-grafica-e-prestazioni-ulteriormente-migliorate/

Per me è huge, davvero.
Metto link a sito per normodotati, non sito quello su
tomshw.it
 sulla
fiducia 😀
E arriva anche su Control! Dajeeee

https://wccftech.com/nvidia-dlss-2-0-revealed-2x-faster-ai-model-quicker-game-integration-unreal-engine-4-support/


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Il 23/03/2020, AmigOS ha detto :
>
https://www.tomshw.it/hardware/nvidia-annuncia-dlss-2-0-qualita-grafica-e-prestazioni-ulteriormente-migliorate/

la qualità grafica sembrerebbe migliorata di molto...
da provare

--

--


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:

>
https://www.tomshw.it/hardware/nvidia-annuncia-dlss-2-0-qualita-grafica-e-prestazioni-ulteriormente-migliorate/

Minchia un miglioramento pazzesco. E già in Young Blood il DLSS era
decisamente meglio di quello acerbo visto in Metro Exodus.

Ho sempre sperato molto in questa tecnologia, quanto di più vicino esista
alla fatina maggica delle console.


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
On 23.03.2020 15:27:44 +01:00, Topolaccio wrote:
> Minchia un miglioramento pazzesco. E già in Young Blood il DLSS era
> decisamente meglio di quello acerbo visto in Metro Exodus.
>
> Ho sempre sperato molto in questa tecnologia, quanto di più vicino esista
> alla fatina maggica delle console.

Come non quotare? Comunque basta vedere i due titoli in cui è già presente.
E soprattutto questo.

https://i.vgy.me/X1Rf2e.png

Adesso arriva dollo e ti posta articolo del 1988 che ti dice che il dlss
fa petare 😁


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
"Shoccherellino"  ha scritto:

> Come non quotare? Comunque basta vedere i due titoli in cui è già
> presente.
> E soprattutto questo.
>
https://i.vgy.me/X1Rf2e.png

Sì quest'immagine vale più di mille parole.

> Adesso arriva dollo e ti posta articolo del 1988 che ti dice che il dlss
> fa petare 😁

Vabbè il DLSS va comunque contro i dettami della Master Race, è giusto che
reagisca così. Ci vuole qualcuno che tenga alta la bandiera.


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
On 23.03.2020 14:58:11 +01:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.tomshw.it/hardware/nvidia-annuncia-dlss-2-0-qualita-grafica-e-prestazioni-ulteriormente-migliorate/

Devo dire che contrariamente ai miei preconcetti, è un buon articolo, mi
cospargo di cenere


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
On 23.03.2020 15:44:33 +01:00, Topolaccio wrote:
> Sì quest'immagine vale più di mille parole.

Si ma un banalissimo reshade ottiene lo stesso effetto (cit. dollo 😁 )

> Vabbè il DLSS va comunque contro i dettami della Master Race, è giusto che
> reagisca così. Ci vuole qualcuno che tenga alta la bandiera.

Dal punto di vista della Master Race (tm) l'unico approccio accettabile è
il supersampling minimo 16x.
Per gli altri è una feature veramente incredibile e ne beneficiano
tantissimo anche le schede di fascia più bassa.
Ricordo che non è assolutamente legata al RT.

Altra cosa importantissima è questa, mi aspetto venga adottata molto ma
molto di più in futuro
"One Network For All Games - The original DLSS required training the AI
network for each new game. DLSS 2.0 trains using non-game-specific
content, delivering a generalized network that works across games. This
means faster game integrations, and ultimately more DLSS games."

Qui l'articolo originale
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
Shoccherellino ha spiegato il 23/03/2020 :

Infatti...te lo stavo per scrivere ma poi son dovuto andare al
cesso e mi e' passato di mente.


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

author: Anony Mous

text:
On 23.03.2020 15:44:47 +01:00, Shoccherellino wrote:
> mi cospargo di sperma

https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/nvidia-dlss-20-tutte-le-novita-del-deep-learning-super-sampling_87954.html


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
On 23.03.2020 16:32:18 +01:00, Anony Mous wrote:
>
https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/nvidia-dlss-20-tutte-le-novita-del-deep-learning-super-sampling_87954.html

Ahahaha, per lo sperma, però me lo merito. 😁


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
On Mon, 23 Mar 2020 14:58:11 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>
https://www.tomshw.it/hardware/nvidia-annuncia-dlss-2-0-qualita-grafica-e-prestazioni-ulteriormente-migliorate/

Video
https://www.youtube.com/watch?v=0X1RtXCvPFQ


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.tomshw.it/hardware/nvidia-annuncia-dlss-2-0-qualita-grafica-e-prestazioni-ulteriormente-migliorate/

Di buono c'e' anche che con la ver 2.0 il lavoro di allenamento
della rete neurale da parte di nvidia sara' molto piu' veloce
e di conseguenza dovremmo vedere piu' giochi che useranno il
"nuovo" dlss...


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:

Dal video le differenze sono notevoli.


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

author: Briareos

text:
"Shoccherellino" <sha...@libero.it.invalid> wrote in news:r5ahfp$cd1$1
@
news.fcku.it
:

> Adesso arriva dollo e ti posta articolo del 1988 che ti dice che il dlss
> fa petare ?
>

Strano, qui non si sta facendo vedere, e' sicuramente una strana coincidenza.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: DLSS 2.0 piu' frame per tutti

text:
Il 23/03/2020, AmigOS ha detto :

Soprattutto chi gioca in full hd.


title: AIUTATEMI ! TR AOD!!!

author: Vasco

text: Qualcuno sa dirmi come cavolo si fa a passare il livello del fantasma rosso?


title: Sorpresa Sorpresa...

text:
<
https://www.wired.it/article/google-stadia-chiude-rimborsi/
>


title: Sorpresa Sorpresa...

text:
Nel suo scritto precedente, Franz_aRTiglio ha sostenuto :
> <
https://www.wired.it/article/google-stadia-chiude-rimborsi/
>

Caffe' brioches, tutto a posto?


title: Sorpresa Sorpresa...

text:
Lorenz ha spiegato il 30/09/2022 :
> Nel suo scritto precedente, Franz_aRTiglio ha sostenuto :
>> <
https://www.wired.it/article/google-stadia-chiude-rimborsi/
>
>
> Caffe' brioches, tutto a posto?

manca il pompinello del buongiorno.


title: MGS V - i requisiti

author: Lord Alucard

text:
Minimum:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card
Required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card

Recommended:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: MGS V - i requisiti

text:
Lord Alucard ha scritto:

[CUT]

La versione PC tra l'altro non sara' piu' posticipata rispetto a quella
console, ma uscira' in contemporanea il primo settembre:

http://goo.gl/4bapL8

Puttana eva, lo sapevo, ora al rientro dalle vacanze mi si accavallera'
tutto: a meno che non riesca a tirare il rush in questi giorni (cosa che
comunque NON voglio fare), avro' da terminare TW3, poi sara' finalmente
uscita la patch di Arkham Knight e, teoricamente, ci sara' da fare
quello. Nel frattempo pero' sara' anche uscito MGS V, parallelamente
avro' da riprendere GTA V, ci sara' l'ultimo episodio di Life is
Strange, teoricamente volevo giocarmi Lords of the Fallen e poi
uscira' pure il primo DLC di TW3!

Puttanamerda, mi tocchera' fare le ore piccole. Come sempre.

Dura la vita dell'hard core gamer...


title: MGS V - i requisiti

text:

Minchia che problemi, eh?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: la compagnia dell'anello per pc

author: kenny

text:
ciao a tutti, ho appena iniziato a giocare al gioco in oggetto e già mi
trovo davanti ad una "grossa" difficoltà...
come facco ad aprire il baule per estrarre il documento di proprietà di casa
baggins?
un grazie in anticipo a chi mi potrà aiutare....


title: Vendo Alone in the Dark 4

author: blue

text:
The new nightmare: originale, tutto in italiano, scatola+manuale+CD, giocato
una sola volta, adventure-action-horror alla Resident Evil, nuovo!! Prezzo
onesto!


title: Vendo Alone in the Dark 4

author: Ronie

text: cioč?


title: auguri da Aperture Laboratories.

author: SiMcarD

text:
http://aperturescience.com/

--
_-=SiMcarD=-_ ®
"La massima ironia della vita è che nessuno ne esce mai vivo."


title: auguri da Aperture Laboratories.

author: Macchia

text:
*SiMcarD*, in data 24/12/2011 19:54, ha scritto:

>
http://aperturescience.com/

i laboratory del Catry... aperture dietro. *eg*

--
                  =
http://macchia.altervista.org/
 =
________Arrivossi colà e sguainolli la mia spada________
Quando l'ultimo fiume sarà prosciugato
quando l'ultimo albero sarà abbattuto
quando l'ultimo animale sarà ucciso
solo allora, capirete che il denaro non si mangia.
(Profezia Creek)


title: auguri da Aperture Laboratories.

author: John Dodo

text:
Il Sat, 24 Dec 2011 19:54:30 +0100, SiMcarD ha scritto:
>
http://aperturescience.com/

Immagino che qualcuno avrà già provato ad alzare la luminosità del monitor
al massimo per vedere se in un angolino c'è qualche scritta relativa ad hl3
e altri progetti futuri :)

PS: non è un suggerimento, ma sicuramente qualche pazzo starà studiando
fotogramma per fotogramma

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: auguri da Aperture Laboratories.

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di John Dodo si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Il Sat, 24 Dec 2011 19:54:30 +0100, SiMcarD ha scritto:
>>
http://aperturescience.com/

>
> Immagino che qualcuno avrà già provato ad alzare la luminosità del monitor
> al massimo per vedere se in un angolino c'è qualche scritta relativa ad hl3
> e altri progetti futuri :)
>
> PS: non è un suggerimento, ma sicuramente qualche pazzo starà studiando
> fotogramma per fotogramma

di sicuro i TRE attizzatoi non sono messi lì per caso!
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"L'ozio è il p'adre dei c'ugini."


title: auguri da Aperture Laboratories.

author: rogermorse

text:
Il 12/24/2011 7:54 PM, SiMcarD ha scritto:
>
http://aperturescience.com/

scusate ma non è lo stesso dell'anno scorso ?