title: Stalker 2 e NFT

text:
Il Fri, 17 Dec 2021 18:05:07 +0100, AmigOS ha scritto:
> Il concetto di unicità dell'oggetto e dal fatto che per ogni
> transazione continua a guadagnarci anche l'autore dell'oggetto.

Unicitá puoi ottenerla anche in altri modi, penso che pure le skin da
10-20k (fino a 100-150k in alcuni casi) siano molto rare, magari non
numerate ma alcune uniche o in una manciata di copie.
Sicuro é una buona soluzione per l'autore, anche se valve con la % sulle
transazioni era giá avanti e a posto lol



title: Steam + Bioshock 2 = No preload -> FAIL

author: Don Zauker

text:
Non c'� il preload... 11GB... ROTFL
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1134526&page=12
--
=================================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
WII: 4682 3687 9632 7866
=================================


chi compra iPhone ha il cancro


title: chi compra iPhone ha il cancro

author: ginopilotino

text:
Anonimo07 <aaa@a.a> wrote:
> .

Giustamente vuole godersi gli ultimi giorno di vita

Ciao ... Dino


title: Playstation 2

author: Game Start


title: Aiuto Elite Force 2

author: Pipino

text:
La missione del reattore, non riesco a salvarlo, esplode sempre, anche con i
trucchi, non sapete se c'è un salvataggio dopo questa fase da qualche parte,
aiutatemi per favore.


title: payday

author: [ b a z ]

text:
...installata steamapp su android vado a spulciare le sezioni ed in
"licenze e abbonamenti" cosa trovo?

*PAYDAY: the heist free weekend (omaggio)*

mi sa che su steam PC lo troverei direttamente nella libreria...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: ULTRA RIP

author: AmigOS

text:
Stan Lee, papà dei supereroi Marvel

Questa è una bella botta.
Vero che aveva una certa età, però...


title: ULTRA RIP

author: Michelangelo

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> Stan Lee, papà dei supereroi MarvelQuesta è una bella botta.Vero che aveva una certa età, però...

Adesso lo senti Topolaccio...

--
Happiness is real only when shared


title: ULTRA RIP

author: Magnus

text:
On 12.11.2018 20:13:25 +01:00, AmigOS wrote:
> Stan Lee, papà dei supereroi Marvel

<
https://fcku.it/files/744/file-1542094020888.jpg
>


title: ULTRA RIP

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ci ha detto :

> Adesso lo senti Topolaccio...

Sì guarda non c'è più rispetto per i ruoli del NG.


title: ULTRA RIP

author: Lorenz

text:
AmigOS scriveva il 12/11/2018 :
> Stan Lee, papà dei supereroi Marvel
>
> Questa è una bella botta.
> Vero che aveva una certa età, però...

E' morto anche quello che diede la voce originale ad HAL9000.


title: ULTRA RIP

text:

Devi essere più efficiente ed efficate.
Stai a batte un po troppo la fiacca.


title: ULTRA RIP

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Tue, 13 Nov 2018 11:54:05

> Devi essere più efficiente ed efficate.Stai a batte un po troppo la fiacca.

Te invece un paio di occhiali. Rispondi a me, non a Topolaccio...
Ah, una ripassatina a ortografia e grammatica, anche...
Avanti il prossimo.
:)



title: ULTRA RIP

text:
On Tue, 13 Nov 2018 22:18:57 +0100 (GMT+01:00), Michelangelo
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>Te invece un paio di occhiali. Rispondi a me, non a Topolaccio...
>Ah, una ripassatina a ortografia e grammatica, anche...
>Avanti il prossimo.
>:)

Magnato pesante ?


title: ULTRA RIP

author: bric-out 75Hz

text:

"Giro girotondo, io giro intorno al mondo. Le stelle d'argento costan cinquecento. Centocinquanta e la Luna canta, il Sole rimira la Terra che gira... Giro girotondo... come il mappamondo..."


title: mercato hardware ?

author: R&G

text:
Sono molto preoccupato perché ho comprato un processore il 4790k l'anno
scorso con 16 GB di ram, una mb anche molto sofisticata, un hd moderno ssd
o come si chiama sta diavoleria , da poco ho preso una 980ti, come va il
mercato del PC ? Non vorrei fallisse tutto e mi ritroverei con roba
inutile.
Come va il mercato hardware? Non bastavano le preoccupazioni della vita ...
--
R&G


title: mercato hardware ?

text:
 R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:

Vendi tutto finche' sei in tempo...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: mercato hardware ?

text:
On Fri, 11 Sep 2015 11:12:14 +0000 (UTC), R&G <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

Crollo, crollo....


title: mercato hardware ?

text:

Siamo gli ultimi di una vecchia  era civile.
--
R&G


title: Fomentiamo l'HYPE anche per Doom

text:
Metal hype:

https://youtu.be/YWqo__FyZ2Y


title: Fomentiamo l'HYPE anche per Doom

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Metal hype:
>
>
https://youtu.be/YWqo__FyZ2Y

"C'è uno che fa metal mongolo"
A momenti schiatto, LOL

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Fomentiamo l'HYPE anche per Doom

text:
Topolaccio scriveva il 05/03/2020 :
> Metal hype:
>
>
https://youtu.be/YWqo__FyZ2Y

si però... non sono pronto a cambiare mezzo pc...

insomma mi sanguina già il portafogli al sol pensiero...


title: Windows 7 - procedo o è una fregatura?

text:
http://snipurl.com/ss9ka
Ciao!
--
Michelangelo


title: Windows 7 - procedo o è una fregatura?

author: Andrea

text:
Se arriva dagli Stati Uniti potresti dover pagare lo sdoganamento e le tasse
di importazione.
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote in message
news:4ae5855c$0$1101$4faf...@reader2.news.tin.it...



title: Windows 7 - procedo o è una fregatura?

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ae5855c$0$1101$4faf...@reader2.news.tin.it...

sicuro sia full e nn OEM?
cmq su amazon sta a 170 euro (
amozon.uk
)
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: Windows 7 - procedo o è una fregatura?

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:hc427o$qsm$1...@tdi.cu.mi.it...
> sicuro sia full e nn OEM?
>
> cmq su amazon sta a 170 euro (
amozon.uk
)
Booooh.
Meglio andare sul sicuro e comprare su Amazon, eh?
--
Michelangelo


title: Windows 7 - procedo o è una fregatura?

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:hc427o$qsm$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> "Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4ae5855c$0$1101$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>
http://snipurl.com/ss9ka
>>
>>
>> Ciao!
>>
>>
>>
>>
>> --
>> Michelangelo
>>
>
> sicuro sia full e nn OEM?
>
> cmq su amazon sta a 170 euro (
amozon.uk
)
Non � che son sterline, eh?
      Item(s) Subtotal: GBP 136.77
      Postage & Packing: GBP 5.48
        -----
      Total Before VAT: GBP 142.25
      VAT: GBP 28.46
        -----
      Total: GBP 170.71
        -----
      Grand Total: GBP 170.71
      Payment Grand Total: EUR 192,08 **
--
Michelangelo


title: Windows 7 - procedo o è una fregatura?

author: Ender Wiggin

text:
BS82 ha scritto:
>
> sicuro sia full e nn OEM?
>
> cmq su amazon sta a 170 euro (
amozon.uk
)
>
� la oem infatti, io l'ho preso stamattina da
amazon.uk
 a 192 euro.
La ultimate full retail.
Andrea


title: Windows 7 - procedo o è una fregatura?

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:6rnFm.86280$9f6.1...@twister1.libero.it...

Ok, hai fugato ogni dubbio.
Denghiu.
--
Michelangelo
___________________________________
Happiness is real only when shared
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4545 (20091026) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Non male per un umano

author: Lord Alucard

text:
http://www.destructoid.com/lance-henriksen-to-star-in-aliens-vs-predator--157262.phtml
Bishop ci sar� anche in AVP3, nei panni di Wayland o di qualche suo
discendente del cazzo.
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realt� voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'� cercata, e in ogni caso anche le altre
due sono puttane. (matteo poles)


title: Non male per un umano

author: dsas

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hfok0i$hrg$2...@news.eternal-september.org...

lol mitico
mai parte fu pi� azzeccata (beh una delle pi�)


title: Non male per un umano

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
>
http://www.destructoid.com/lance-henriksen-to-star-in-aliens-vs-predator--157262.phtml
>
> Bishop ci sarà anche in AVP3, nei panni di Wayland o di qualche suo
> discendente del cazzo.
come ridicolizzare due brand storici al prezzo di uno, che pena.
E non è finita, R.Scott, in piena demenza senile e consapevole che non
azzecca un film da dieci anni, ha annunciato di voler fare un prequel
di Alien.
Ma inventare qualcosa di nuovo no eh?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     Motto del consulente: "Fare e disfare e' tutto un fatturare".
     		-- Alberto Buffa di Perrero


title: Non male per un umano

author: Gambit

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio
> come ridicolizzare due brand storici al prezzo di uno, che pena.
> E non � finita, R.Scott, in piena demenza senile e consapevole che non
> azzecca un film da dieci anni, ha annunciato di voler fare un prequel
> di Alien.
>
> Ma inventare qualcosa di nuovo no eh?
Il gladiatore l'ha fatto 9 anni fa. :P
Black Hawk Down, Le Crociate, Il Genio Della Truffa e American Gangsters non
� che fossero proprio filmettini. ;)


title: Non male per un umano

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4b2007cb$0$643$4faf...@reader4.news.tin.it...

mmh, per� per me lo Scott geniale � passato con Blade Runner.
Thelma & Louise rientr� comunque in quel rango 'esclusivo' che pareva avere
lo Scott giovane. E ha comunque strappato a tutti qualche lagrima.


title: Non male per un umano

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> writes:
> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
> messaggio
>
>> come ridicolizzare due brand storici al prezzo di uno, che pena. E
>> non è finita, R.Scott, in piena demenza senile e consapevole che
>> non azzecca un film da dieci anni, ha annunciato di voler fare un
>> prequel di Alien.
>>
>> Ma inventare qualcosa di nuovo no eh?
>
> Il gladiatore l'ha fatto 9 anni fa. :P
>
> Black Hawk Down, Le Crociate, Il Genio Della Truffa e American
> Gangsters non è che fossero proprio filmettini. ;)
Appunto, che senso ha intestardirsi in un operazione che promette
malissimo?
(P.S. ha fatto anche Un'Ottima Annata)
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: Non male per un umano

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> wrote in message
news:4b2007cb$0$643$4faf...@reader4.news.tin.it...

Le Crociate e' lammerda. Come Hannibal, 1492 e, non credo ci siano aggettivi
inventati dall'uomo per descriverlo, G.I. Jane.
Mortacci sua.



title: Non male per un umano

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87aaxsf...@mother.nostromo.wy...
> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
>
>>
http://www.destructoid.com/lance-henriksen-to-star-in-aliens-vs-predator--157262.phtml
>>
>> Bishop ci sar� anche in AVP3, nei panni di Wayland o di qualche suo
>> discendente del cazzo.
>
> come ridicolizzare due brand storici al prezzo di uno, che pena.
> E non � finita, R.Scott, in piena demenza senile e consapevole che non
> azzecca un film da dieci anni
Eh?
Assumi cocktail allucinogeni che ti portano ad una percezione distorta della
realt�?
Hai visto American Gangster (2007)?
--
Michelangelo


title: Non male per un umano

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hfs0nj$knv$1...@news.eternal-september.org...
>
> "Gambit" <
gambit3...@libero.it
> wrote in message
> news:4b2007cb$0$643$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
>> messaggio
>>
>>> come ridicolizzare due brand storici al prezzo di uno, che pena.
>>> E non � finita, R.Scott, in piena demenza senile e consapevole che non
>>> azzecca un film da dieci anni, ha annunciato di voler fare un prequel
>>> di Alien.
>>>
>>> Ma inventare qualcosa di nuovo no eh?
>>
>> Il gladiatore l'ha fatto 9 anni fa. :P
>>
>> Black Hawk Down, Le Crociate, Il Genio Della Truffa e American Gangsters
>> non � che fossero proprio filmettini. ;)
>
> e, non credo ci siano aggettivi  inventati dall'uomo per descriverlo, G.I.
> Jane.
Effettivamente "succhiami il cazzo" mi ha provocato un attacco di
dissenteria fulminante che ancor oggi ha i suoi strascichi.
Ma, come ho gi� detto, American Ganster � un ottimo film.
--
Michelangelo


title: Non male per un umano

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:
[...]
> Eh?
> Assumi cocktail allucinogeni che ti portano ad una percezione distorta della
> realt�?
ecchekkazzo! ho cannato, pensavo che si parlasse di un eventuale terzo
film.
> Hai visto American Gangster (2007)?
Appena me lo porta il cuggino.


title: Ronie's goty 2012

author: VendicatoreOscuro

text:
borderlands 2
dishonored
hitman absolution
legend of grimrock
mark of the ninja
stealth bastard deluxe


title: Ronie's goty 2012

text:
VendicatoreOscuro <dsds@asdsds> writes:

> legend of grimrock

Io questo l'ho trovato molto divertente. Un onestissimo dungeon puzzle
crawling.
--
         Riesco a resistere a tutto, fuorche' alle tentazioni.
         		-- Oscar Wilde


title: [OT?] Potenza alimentatore

author: Massimo

text:
Installata la nuova scheda video, mi succede a volte su un nuovo gioco
(Dirt Rally) che la spreme a dovere che si riavvii il pc, si sente
proprio il click dello spegnimento e riaccensione (forse un relè).
Mi sorge quindi il dubbio che il mio alimentatore non ce la faccia più
col nuovo hw.
Questa la mia configurazione:

CPU i5 3GHz
Nvidia GTX 970
3 Hd 7200rpm
1 lett DVD
Alim 600W

Che dite, è sufficiente la potenza? C'è modo di verificarlo?

bye,
max


title: [OT?] Potenza alimentatore

text:
Massimo <
mas...@vabehlasciamoperdere.it
> ha scritto:

Dipende dalla qualità dell'alimentatore, che marca e modello è?
 Se fosse di buona qualità 600W sarebbero sufficienti.
--


title: [OT?] Potenza alimentatore

author: dll

text:
Massimo ha pensato forte :

I watt totali non significano nulla. Guarda quanti ampere hai nel 12V.
Se si riavvia comunque e' l'alimentatore al 99%.


title: [OT?] Potenza alimentatore

text:
 Massimo <
mas...@vabehlasciamoperdere.it
> ha scritto:

Dicendoci quanti A e' in grado di erogare alla/alle linea/linee a
 +12V...inoltre che modello sarebbe e da quanti anni ce
 l'hai?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [OT?] Potenza alimentatore

text:
Il 15/06/2015 11:34, Lorenz ha scritto:

> Dicendoci quanti A e' in grado di erogare alla/alle linea/linee a
>   +12V...inoltre che modello sarebbe e da quanti anni ce
>   l'hai?
>
>

Dunque, l'ali è un vecchio AXP 630W, appena sono a casa guardo le
caratteristiche elettriche.

bye,
max


title: [OT?] Potenza alimentatore

text:
Massimo ha spiegato il 15/06/2015 :

Se ti si riavvia a tradimento ce poi anche trovare scritto 40A nel 12V,
tocca cambiarlo comunque. :D


title: [OT?] Potenza alimentatore

text:
 Massimo <
mas...@vabehlasciamoperdere.it
> ha scritto:
> Il 15/06/2015 11:34, Lorenz ha scritto:
>
>> Dicendoci quanti A e' in grado di erogare alla/alle linea/linee a
>>   +12V...inoltre che modello sarebbe e da quanti anni ce
>>   l'hai?
>>
>>
>
> Dunque, l'ali è un vecchio AXP 630W,

Gia' la marca non m'ispira molta fiducia...

appena sono a casa guardo le
> caratteristiche elettriche.

Probabilmente se e' vecchiotto allora avra' pure i condensatori di
 livellamento che cominciano a perdere di efficacia, e questo puo'
 provocare il reset del PC a random, specie durante lo
 sfruttamento totale dell'hardware...ovvero appunto mentre stai
 giocando.



title: [OT?] Potenza alimentatore

text:
Il 15/06/2015 14:17, Massimo ha scritto:

> Dunque, l'ali è un vecchio AXP 630W, appena sono a casa guardo le
> caratteristiche elettriche.
>

Eccole:
+3.3V 24A
+5V 32A
+12V1 21A
+12V2 22A
-12V 0.6A
+5VSB 2.0A

Il produttore è il "prestigiosissimo" Xion

(ho comunque quasi deciso di sostituirlo)

bye,
max


title: [OT?] Potenza alimentatore

text:
 Massimo <
mas...@vabehlasciamoperdere.it
> ha scritto:
> Il 15/06/2015 14:17, Massimo ha scritto:
>
>> Dunque, l'ali è un vecchio AXP 630W, appena sono a casa guardo le
>> caratteristiche elettriche.
>>
>
> Eccole:
> +3.3V 24A
> +5V 32A
> +12V1 21A
> +12V2 22A
> -12V 0.6A
> +5VSB 2.0A
>
> Il produttore è il "prestigiosissimo" Xion

Na' robba...comunque secondo quelle specifiche non dovrebbe avere
 certo problemi a gestire una configurazione del genere.
Ormai sara' logoro.

>
> (ho comunque quasi deciso di sostituirlo)
>

Prenditi un Corsair RM della stessa potenza...



title: "I hope one of these portals opens into a spa."

author: interzoid

text:
http://www.firstpersonobserver.com/blog/2010/05/21/test-subject-thinks-portal-gun-makes-her-ass-look-big/
lollis


text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
http://www.firstpersonobserver.com/blog/2010/05/21/test-subject-think.
..
> lollis
“Either way,” she said, “When I’m done here, I’d better skip the
cake.”
ROTFL


author: Solon Aquila

text:
It happens that interzoid formulated :
>
http://www.firstpersonobserver.com/blog/2010/05/21/test-subject-thinks-portal-gun-makes-her-ass-look-big/
>
> lollis
rotflos
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: La patch 1.0.7 è marcia

author: Fra

text:
Quest che non si possono completare (prima non mi era mai capitato)
Mostri volanti che una volta uccisi restano a mezz'aria
Siri che inizia a saltellare in eterno senza possibilità di proseguire la quest principale

Mavaffanculo


title: La patch 1.0.7 è marcia

author: AmigOS

text:
On Sun, 19 Jul 2015 06:59:16 -0700 (PDT), Fra <
super...@gmail.com
>
wrote:

Sembra più putrefatta che marcia !!


title: La patch 1.0.7 è marcia

author: Michelangelo

text:
Fra <
super...@gmail.com
> ha scritto:

> Siri

CHIIIIIIIII?
Puttana miseria, l'individuo piů potente dell'impero e tu la
 chiami come l'assistente vocale del fottuto iPhone?

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:

PD e PM 50 ore di gioco prima di installare sta patch e zero problemi.
Dopo sta patch non va piu' una minchia, imbarazzante.


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Il giorno domenica 19 luglio 2015 16:36:15 UTC+2, Michelangelo ha scritto:
> Fra <
super...@gmail.com
> ha scritto:
>
> > Siri
>
> CHIIIIIIIII?
> Puttana miseria, l'individuo piů potente dell'impero e tu la
>  chiami come l'assistente vocale del fottuto iPhone?

ahahah ma io scrivo come parlo sono semi analfabeta


title: La patch 1.0.7 è marcia

author: Barone Cicala

text:

quoto, mai avuto tanti bug come con sta patch.
E il cavallo me sembra molto peggio de prima


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:

Il cavallo pare che l'hanno drogato e preso a mazzate sulla testa


title: La patch 1.0.7 è marcia

author: Liutbald

text:
"Fra" <
super...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b76629fc-d156-4da1...@googlegroups.com...

Hanno pure rimosso il movimento analogico per chi usa il pad. Ora puoi
camminare ad una sola velocità, quella impettita. Back in 1990.

Liutbald


title: La patch 1.0.7 è marcia

text: No quello ancora va (provato in questo momento)


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
"Fra" <
super...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:49f4525b-ff06-4c3d...@googlegroups.com...
> No quello ancora va (provato in questo momento)

No.

Liutbald


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Fra <
super...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno domenica 19 luglio 2015 16:36:15 UTC+2, Michelangelo ha scritto:
>> Fra <
super...@gmail.com
> ha scritto:
>>
>> > Siri
>>
>> CHIIIIIIIII?
>> Puttana miseria, l'individuo pi? potente dell'impero e tu la
>>  chiami come l'assistente vocale del fottuto iPhone?
>
> ahahah ma io scrivo come parlo sono semi analfabeta

Ma li morte'



title: La patch 1.0.7 è marcia

author: John Dodo

text:
Il Sun, 19 Jul 2015 19:15:15 +0200, Liutbald ha scritto:
> No.
>
> Liutbald

Devi cambiare pad

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
"John Dodo" <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:qva51gqszftc.12zistdqzcxu8$.dlg@40tude.net...
> Il Sun, 19 Jul 2015 19:15:15 +0200, Liutbald ha scritto:
>> No.
>>
>> Liutbald
>
> Devi cambiare pad

Hanno rimosso la corsa analogica sulla camminata. Vediamo quanto ci mettete,
non è difficile.

Liutbald


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Il 19/07/2015 20:45, John Dodo ha scritto:
> Il Sun, 19 Jul 2015 19:15:15 +0200, Liutbald ha scritto:
>> No.
>>
>> Liutbald
>
> Devi cambiare pad

Infatti.
Il pad della 360 funziona come prima.


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:

Pare anche a me, ma forse non ho capito cosa intenda...


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
"Fra" <
super...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d663511b-56c0-479e...@googlegroups.com...

Prima, con il pad, potevi alterare la velocità sulla camminata con la
semplice pressione dello stick, da molto lenta a normale, fino a quella dove
Gerardo pare che vuole mischiarti le ossa. Il movimento era analogico.
Potevi fare questo, per dire:

https://www.youtube.com/watch?v=sNNxABtnn-Y

Con la nuova patch, hanno rimosso completamente il supporto analogico per il
pad, hai solo una velocità per la camminata.

Liutbald


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:

No, a me non succede.
Col pad della 360 posso ancora camminare, correre o correre piu' veloce (premendo anche A), esattamente come prima.

Oppure continuo a non capire cosa intendi.


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Il Sun, 19 Jul 2015 21:12:00 +0200, Liutbald ha scritto:
> Hanno rimosso la corsa analogica sulla camminata. Vediamo quanto ci mettete,
> non è difficile.
>
>
> Liutbald

Avessi tw3 e il pad della 360, ci proverei :)



title: La patch 1.0.7 è marcia

author: mrfalken

text:
Il 19/07/15 21:51, Fra ha scritto:
[...]
> Oppure continuo a non capire cosa intendi.

Sembra di vedere due ciechi se si prendono a sassate... :P


title: La patch 1.0.7 è marcia

author: Lorenz

text:
 "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto:

Me ne sono accorto porca Eva...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: La patch 1.0.7 è marcia

author: Topolaccio

text:
"Liutbald"  ha scritto:

> Hanno pure rimosso il movimento analogico per chi usa il pad. Ora puoi
> camminare ad una sola velocità, quella impettita. Back in 1990.

Nelle opzioni hanno introdotto un nuovo settaggio relativo ai controlli
della camminata (standard o alternativo). Provate a cambiare quello e vedete
cosa succede.


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Il giorno domenica 19 luglio 2015 23:18:03 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

> Nelle opzioni hanno introdotto un nuovo settaggio relativo ai controlli
> della camminata (standard o alternativo). Provate a cambiare quello e vedete
> cosa succede.

no no funziona bene in tutte e due le modalita'.
O c'ha proprio problemi col suo pad o non si e' mai accorto che ce so' zone in cui semplicemente non puoi correre


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:

Boh, ho visto un thread sul forum di CDPR in cui sono in tanti a dire
questa cosa. Eppure garantisco che il mio Geralt cammina come prima, da
più piano a più veloce a seconda dell'inclinazione del joypad (1.07, pad
360).


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:

Anche a me funziona.
non è l'unico a cui capita, comunque.


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:moh88g$hnp$1...@dont-email.me...

Quindi riesci a camminare come nel video quotato ?

Liutbald


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

A me non cambia un cazzo...



title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Il 20/07/2015 00:38, Liutbald ha scritto:

>>>
https://www.youtube.com/watch?v=sNNxABtnn-Y

>>>
>>>
>>> Con la nuova patch, hanno rimosso completamente il supporto analogico per
>>> il
>>> pad, hai solo una velocità per la camminata.
>>
>> Boh, ho visto un thread sul forum di CDPR in cui sono in tanti a dire
>> questa cosa. Eppure garantisco che il mio Geralt cammina come prima, da
>> più piano a più veloce a seconda dell'inclinazione del joypad (1.07, pad
>> 360).
>
> Quindi riesci a camminare come nel video quotato ?
>
> Liutbald

Stasera ho controllato.

Se cammino all'esterno degli edifici ho due velocità: passo lento e
corsa (inclinando l'analogico), corsa veloce (premendo A).
All'interno degli edifici ho una sola velocità (lento) + la corsa
premendo A.

Il mio passo lento comunque non è come quello del video, ma un po' più
rapido.


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:

no scusa, ho scritto una cazzata: anche all'interno ho due velocità a
seconda dell'inclinazione: molto lento e lento. (più la corsa premendo A)
In ogni caso sta cosa che hanno rimosso il supporto all'analogico non è
assolutamente vera, almeno per me.


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
 interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> Il 20/07/2015 00:38, Liutbald ha scritto:
>
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=sNNxABtnn-Y

>>>>
>>>>
>>>> Con la nuova patch, hanno rimosso completamente il supporto analogico per
>>>> il
>>>> pad, hai solo una velocità per la camminata.
>>>
>>> Boh, ho visto un thread sul forum di CDPR in cui sono in tanti a dire
>>> questa cosa. Eppure garantisco che il mio Geralt cammina come prima, da
>>> più piano a più veloce a seconda dell'inclinazione del joypad (1.07, pad
>>> 360).
>>
>> Quindi riesci a camminare come nel video quotato ?
>>
>> Liutbald
>
> Stasera ho controllato.
>
> Se cammino all'esterno degli edifici ho due velocità: passo lento e
> corsa (inclinando l'analogico),

Quondi pure a te hanno segato la camminata lenta...



title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Il giorno martedì 21 luglio 2015 00:03:13 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> > Se cammino all'esterno degli edifici ho due velocità: passo lento e
> > corsa (inclinando l'analogico),

> Quondi pure a te hanno segato la camminata lenta...

leggi meglio


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
 Barone Cicala <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:

Ho letto traquillo...prima della patch avevi camminata lenta,
 normale + corsa lenta/veloce.
Adesso hai solo camminata normale + corsa lenta/veloce. Questo
 all'esterno.



title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Il giorno martedì 21 luglio 2015 01:10:06 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> Ho letto traquillo...prima della patch avevi camminata lenta,
>  normale + corsa lenta/veloce.
> Adesso hai solo camminata normale + corsa lenta/veloce. Questo
>  all'esterno.

annoh aspetta che nun me stai affa' capi' un cazzo...o nun cio' capito un cazzo io o nun ciai capito un cazzo te.
Non mi risulta che prima ce fossero quattro gradi de velocita' ma tre..camminata e corsa con lo stick + corsa veloce premendo A e da me e' ancora cosi'.
Liutbald diceva che a lui gli da solo due velocita, camminata con lo stick e corsa con A



title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
 Barone Cicala <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno martedì 21 luglio 2015 01:10:06 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
>> Ho letto traquillo...prima della patch avevi camminata lenta,
>>  normale + corsa lenta/veloce.
>> Adesso hai solo camminata normale + corsa lenta/veloce. Questo
>>  all'esterno.
>
> annoh aspetta che nun me stai affa' capi' un cazzo...o nun cio'
>capito un cazzo io o nun ciai capito un cazzo te.

Ai posteriori l'ardua sentenza...

> Non mi risulta che prima ce fossero quattro gradi de velocita' ma tre..
>camminata e corsa con lo stick + corsa veloce premendo A e da me e' ancora cosi'.

Noone...da me (uso la ver PS4) ci stava camminata lenta, normale,
 corsa e corsa veloce se premi appunto anche il tasto A (o X se
 hai PS4).
Adesso con la cazzo di patch 1.07 hanno segato il primo grado di
 camminata, ovvero quella lenta...

Spero d'esser stato chiaro stavolta...



title: La patch 1.0.7 è marcia

author: Bies

text:
Il giorno domenica 19 luglio 2015 16:36:15 UTC+2, Michelangelo ha scritto:

> l'individuo piů potente dell'impero

SPOILER DIO STRONZO


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:mojphq$2p3$2...@dont-email.me...

In termini pratici, è come se lo avessero silurato. Negli interni è rimasta
invariata, negli esterni hanno segato due velocità di camminata su tre. Come
giocare con mouse e tastiera. Ad ogni modo, grazie per la prova.

Liutbald


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
"Barone Cicala" <
tlo...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6cb6006f-5661-48da...@googlegroups.com...
Il giorno martedì 21 luglio 2015 01:10:06 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> >Ho letto traquillo...prima della patch avevi camminata lenta,
> >normale + corsa lenta/veloce.
> >Adesso hai solo camminata normale + corsa lenta/veloce. Questo
>  >all'esterno.

> annoh aspetta che nun me stai affa' capi' un cazzo...o
> nun cio' capito un cazzo io o nun ciai capito un cazzo
> te.
> Non mi risulta che prima ce fossero quattro gradi de
> velocita' ma tre..camminata e corsa con lo stick + corsa > veloce premendo
> A e da me e' ancora cosi'.

Non hai capito un cazzo. Non erano tre, ma cinque. Camminata lenta,
camminata, camminata impettita, corsa e sprint. Ora sono tre: camminata,
corsa e sprint.

Liutbald


title: La patch 1.0.7 è marcia

author: Stefano Gaburri

text:
On 21/07/2015 13:49, Liutbald wrote:

> Non hai capito un cazzo. Non erano tre, ma cinque. Camminata lenta,
> camminata, camminata impettita, corsa e sprint. Ora sono tre: camminata,
> corsa e sprint.

ma non erano sette? Io avevo: Camminata lenta, camminata, camminata
impettita, corsa lenta, corsa media, sprint e corsa a ostacoli.

Ora sono nove: Camminata lenta, camminata, camminata impettita, funny
walk (*), corsa lenta, corsa media, sprint, corsa a ostacoli e salto con
l'asta.

(*)
https://www.youtube.com/watch?v=wippooDL6WE


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
 "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto:

Mhh...si vede che ho poca sensibilita' con lo stick perche' ne
 contavo 2 di camminate, piu' la corsa ovviamente :-)



title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:Dirrx.28240$pt.2...@tornado.fastwebnet.it...

Non te ce mette pure tu che gią č un concettone.

Liutbald


title: La patch 1.0.7 è marcia

text:
Il giorno martedì 21 luglio 2015 15:04:27 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> Mhh...si vede che ho poca sensibilita' con lo stick perche' ne
>  contavo 2 di camminate, piu' la corsa ovviamente :-)

Idem


title: Ve la butto là...

author: Lord Alucard

text:
Ford è un host pure lui.
Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà è
una chiavetta wifi.
Pensateci.
Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti
senza l'host!"

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Ve la butto là...

author: Atom | WeeCapo

text:
On 16/11/2016 10:26, Lord Alucard wrote:
> Ford è un host pure lui.
> Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà è una chiavetta wifi.
> Pensateci.
> Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti senza l'host!"
>

Potete mettere avvisi di cosa stai parlando (aka TAG) e magari anche lo spoiler alert?

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Ve la butto là...

text:
Il 16/11/2016 10:26, Lord Alucard ha scritto:
> Ford è un host pure lui.
> Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà è
> una chiavetta wifi.
> Pensateci.
> Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti senza
> l'host!"

Devono durare 5 stagioni, e al ritmo di una ogni due anni (la S2 è
prevista per il 2018) Hopkins non ce la farà mai. Devono seccarlo prima.


title: Ve la butto là...

text:
Scriveva Lord Alucard mercoledì, 16/11/2016:

> Ford è un host pure lui.
> Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà è una
> chiavetta wifi.
> Pensateci.
> Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti senza
> l'host!"

ppst... arnold... sindrome di frankenstein... pssst...


title: Ve la butto là...

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Atom | WeeCapo abbia detto :
> On 16/11/2016 10:26, Lord Alucard wrote:
>> Ford è un host pure lui.
>> Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà è una
>> chiavetta wifi. Pensateci.
>> Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti senza
>> l'host!"
>>
>
>
> Potete mettere avvisi di cosa stai parlando (aka TAG) e magari anche lo
> spoiler alert?

+1 vacca puttana


title: Ve la butto là...

text:

Chi sa capisce, basta questo.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Ve la butto là...

text:

Fonte?

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Ve la butto là...

text:

Quindi è confermato che Arnold è la carogna di Gary Coleman?

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Ve la butto là...

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> ppst... arnold... sindrome di frankenstein... pssst...
>
> Quindi è confermato che Arnold è la carogna di Gary Coleman?

Era anche stato ampiamente spoilerato in postal 2

http://www.realmofdarkness.net/pc/img/sb/postal2-sb.png

li riconosci ?


title: Ve la butto là...

text:

Vabbè, a sto punto devi dire la tua teoria



title: Ve la butto là...

text:
Lord Alucard scriveva il 16/11/2016 :
>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
>>>> ppst... arnold... sindrome di frankenstein... pssst...
>>>
>>> Quindi è confermato che Arnold è la carogna di Gary Coleman?
>>
>> Era anche stato ampiamente spoilerato in postal 2
>>
>>
http://www.realmofdarkness.net/pc/img/sb/postal2-sb.png

>>
>> li riconosci ?
>
> Vabbè, a sto punto devi dire la tua teoria

Sei pronto alla grande rivelazione ? allora: tutto cominciò quando
il pianeta nibiru per effetto degli esperimenti sui negri fatti dai
rettiliani impattò sul continente di mu che era in guerra con atlantide
per il controllo della coltivazione delle rape rosse....

Se ancora stai leggendo, chiediti se per caso, quel tostapane in
lavorazione ha lo scopo di sostituire l'umana ammazzata dal tostapane
che era convinto di essere reale, se la risposta è che ti dai è
che il tostapane in assemblaggio va a sostituire detta troja
mortammazzata, è probabile quindi che:

Se sei d'accordo con ford, campi, altrimenti ti sostituisce con un
replicante ai suoi comandi, ma c'e' da chiedersi, non e' che questo
giochetto IN PRIMIS l'aveva fatto arnold e ford/replicante se ne è
reso conto ed ha agito di conseguenza ?

e qua mi fermo.


title: Ve la butto là...

text:
> Lord Alucard scriveva il 16/11/2016 :
>>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>
>>>>> ppst... arnold... sindrome di frankenstein... pssst...
>>>>
>>>> Quindi è confermato che Arnold è la carogna di Gary Coleman?
>>>
>>> Era anche stato ampiamente spoilerato in postal 2
>>>
>>>
http://www.realmofdarkness.net/pc/img/sb/postal2-sb.png

>>>
>>> li riconosci ?
>>
>> Vabbè, a sto punto devi dire la tua teoria
>
> Sei pronto alla grande rivelazione ? allora: tutto cominciò quando
> il pianeta nibiru per effetto degli esperimenti sui negri fatti dai
> rettiliani impattò sul continente di mu che era in guerra con atlantide
> per il controllo della coltivazione delle rape rosse....

SPOILER PORCODDIO!

> Se ancora stai leggendo, chiediti se per caso, quel tostapane in
> lavorazione ha lo scopo di sostituire l'umana ammazzata dal tostapane
> che era convinto di essere reale, se la risposta è che ti dai è
> che il tostapane in assemblaggio va a sostituire detta troja
> mortammazzata, è probabile quindi che:
>
> Se sei d'accordo con ford, campi, altrimenti ti sostituisce con un
> replicante ai suoi comandi, ma c'e' da chiedersi, non e' che questo
> giochetto IN PRIMIS l'aveva fatto arnold e ford/replicante se ne è
> reso conto ed ha agito di conseguenza ?
>
> e qua mi fermo.

E' assolutamente plausibile.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Ve la butto là...

text:
Il 16/11/2016 12:44, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 16/11/2016 10:26, Lord Alucard ha scritto:
>>> Ford è un host pure lui.
>>> Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà è
>>> una chiavetta wifi.
>>> Pensateci.
>>> Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti senza
>>> l'host!"
>>
>> Devono durare 5 stagioni, e al ritmo di una ogni due anni (la S2 è
>> prevista per il 2018) Hopkins non ce la farà mai. Devono seccarlo prima.
>
> Fonte?

http://skyatlantic.sky.it/skyatlantic/news/2016/11/15/westworld-rinnovo-seconda-stagione.html


title: Ve la butto là...

text:

Ma plausibile un cazzo. Questa cosa dei droidi che sostituiscono le
persone vere è una speculazione, abbastanza improbabile da realizzare
per i motivi che già dissi (dovrebbero avere anche i ricordi della
persona accisa e niente lascia supporre che sia possibile estrarli da
una persona viva. Figurarsi da un cadavere).

E' più plausibile che Arnold abbia costruito il parco da solo e Ford sia
la prima delle sue creazioni, anche se per essere vecchio di trent'anni
dovrebbe avere qualche difettuccio in più.
Comunque ricordate cosa disse Arnold: "i grandi artisti nascondono
sempre se' stessi nelle proprie opere"

Ah, e il robot che sta costruendo Ford NON è Theresa, ve lo volete
mettere nella capoccia o no?


title: Ve la butto là...

text:
Il 16/11/2016 12:34, Lord Alucard ha scritto:
>> Sembra che Atom | WeeCapo abbia detto :
>>> On 16/11/2016 10:26, Lord Alucard wrote:
>>>> Ford è un host pure lui.
>>>> Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà
>>>> è una chiavetta wifi. Pensateci.
>>>> Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti
>>>> senza l'host!"
>>>>
>>>
>>>
>>> Potete mettere avvisi di cosa stai parlando (aka TAG) e magari anche
>>> lo spoiler alert?
>>
>> +1 vacca puttana
>
> Chi sa capisce, basta questo.

ma poi, sta gente che non guarda WW, merita davvero una risposta?


title: Ve la butto là...

text:
On 16/11/2016 12:34, Lord Alucard wrote:
>> Sembra che Atom | WeeCapo abbia detto :
>>> On 16/11/2016 10:26, Lord Alucard wrote:
>>>> Ford è un host pure lui.
>>>> Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà è una chiavetta wifi.
>>>> Pensateci.
>>>> Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti senza l'host!"
>>>>
>>>
>>>
>>> Potete mettere avvisi di cosa stai parlando (aka TAG) e magari anche lo spoiler alert?
>>
>> +1 vacca puttana
>
> Chi sa capisce, basta questo.
>

Chi sa cosa.. hai scritto due righe, tempo 1 sec avevo letto tutto.. quindi avvisa per favore



title: Ve la butto là...

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

> Ma plausibile un cazzo. Questa cosa dei droidi che sostituiscono le persone
> vere è una speculazione, abbastanza improbabile da realizzare per i motivi
> che già dissi (dovrebbero avere anche i ricordi della persona accisa e niente
> lascia supporre che sia possibile estrarli da una persona viva. Figurarsi da
> un cadavere).

Eh, eh eh....prendi il nostro niggah licenziato: filio morto,
divorziato
+ amici sfanculati e a capofitto nel lavoro, tu stai confondendo ciò
che
il droide HA BISOGNO di sapere per credersi vivo (quasi nulla, esegue
un
programma) e quello che chi gli sta intorno deve sapere per crederlo
reale e trattarlo come tale.

Per inciso: se passa il test di turing, per il mondo e' sufficiente
a crederlo reale, FOTTESEGAH se il droide crede di esserlo, a ford
importa avere al comando quelcuno che lui (segretamente) comanda, da
qui l'accisione della troja e .... ma che te lo dico a fare.


title: Ve la butto là...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Ford č un host pure lui.

Vado oltre. Ford č da tutt'altra parte, e quello che gestisce
 Westworld č un sintetico. E secondo me ce n'č piů di uno.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Ve la butto là...

text:
> On 16/11/2016 12:34, Lord Alucard wrote:
>>> Sembra che Atom | WeeCapo abbia detto :
>>>> On 16/11/2016 10:26, Lord Alucard wrote:
>>>>> Ford è un host pure lui.
>>>>> Ecco spiegato come comanda gli altri droidi col dito, che in realtà è una
>>>>> chiavetta wifi. Pensateci.
>>>>> Il finale con lui che distrugge tutto urlando "avete fatto i conti senza
>>>>> l'host!"
>>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Potete mettere avvisi di cosa stai parlando (aka TAG) e magari anche lo
>>>> spoiler alert?
>>>
>>> +1 vacca puttana
>>
>> Chi sa capisce, basta questo.
>>
>
> Chi sa cosa.. hai scritto due righe, tempo 1 sec avevo letto tutto.. quindi
> avvisa per favore

Non ho capito di cosa ti devo avvisare.
Non ci sono spoiler, sono mie congetture.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Ve la butto là...

text:

Da Connor non me lo aspettavo proprio

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Ve la butto là...

text:

Ma porcoddio!

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Ve la butto là...

text:

Sì ma come già dissy, Bernard è stato creato per vivere solo a
westworld, gli altri personaggi si presume abbiano una vita e dei
contatti anche al di fuori del parco. Se non tornano dalla famiglia per
le vacanze di Natale gli mandano la pula.

Theresa comunque è morta definitivamente, l'attrice dice che aveva un
contratto per sette episodi e stop.


title: Ve la butto là...

text:

Zò, stiamo tutti speculando su quel po' di briciole che cadono dalla
tavola. Ogni ipotesi è buona quanto le altre fino a quando non vengono
confermate dalla serie.

> E' più plausibile che Arnold abbia costruito il parco da solo e Ford sia la
> prima delle sue creazioni, anche se per essere vecchio di trent'anni dovrebbe
> avere qualche difettuccio in più.
> Comunque ricordate cosa disse Arnold: "i grandi artisti nascondono sempre se'
> stessi nelle proprie opere"

Eh, ma Arnold ha lasciato la sua coscienza oppure solo l'idea di fare
quel che voleva fare?
Di Ford abbiamo visto una immagine da giovane (era un ricordo?) fatta
in CG e costata qualche miliardo di dollari. E poi nel centro del
labirinto c'è un uomo che è morto migliaia di volte, come narra la
leggenda indiana.
Se Ford non fosse un uomo, o cmq non nato uomo, no avrebbe tutto questo
potere su Delos. Una macchina che diritti può avere di fronte da una
corporazione, che ne è il proprietario poi.

> Ah, e il robot che sta costruendo Ford NON è Theresa, ve lo volete mettere
> nella capoccia o no?

Non lo so. Per convincermi devi argomentare.



title: Ve la butto là...

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>> Ford è un host pure lui.
>
> Vado oltre. Ford è da tutt'altra parte, e quello che gestisce
>  Westworld è un sintetico. E secondo me ce n'è più di uno.

Ma soprattutto, chi cazzo c'è dentro la botola?



title: Ve la butto là...

text:

Su IMDB è listata per nove episodi

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Ve la butto là...

text:

ma che ne sanno quelli.

http://www.hollywoodreporter.com/live-feed/westworld-character-death-explained-sidse-babett-knudsen-interview-946535

"I had a film that I had to go back to Europe for. It turned out they
could do all of Theresa's scenes within the time limit that I had, so it
was amazing."

E' già tornata in Danesia a fare un altro film, pedditte


title: Ve la butto là...

text:

Ma che c'entra? Se fosse giusta è come uno spoiler.. ..il fatto che tu magari arrivi a capirlo
e altri no, praticamente gli hai rovinato la sorpresa.. quindi mettete tag e spoiler cmq



title: Ve la butto là...

text:

La speculatio principale è quella sulle due diverse timeline; il
problema è che della storia di Dolores/William/MiB non si è pdavvero
capito un cazzo.
Che ci siano molti più droidi di quanti pensiamo a lavorare a WW è
probabile, ma che sostituiscano gli umani per me è andare un passo
oltre. Almeno finché non viene mostrato che la tecnologia lo consente.

>> E' più plausibile che Arnold abbia costruito il parco da solo e Ford
>> sia la prima delle sue creazioni, anche se per essere vecchio di
>> trent'anni dovrebbe avere qualche difettuccio in più.
>> Comunque ricordate cosa disse Arnold: "i grandi artisti nascondono
>> sempre se' stessi nelle proprie opere"
>
> Eh, ma Arnold ha lasciato la sua coscienza oppure solo l'idea di fare
> quel che voleva fare?
> Di Ford abbiamo visto una immagine da giovane (era un ricordo?) fatta in
> CG e costata qualche miliardo di dollari. E poi nel centro del labirinto
> c'è un uomo che è morto migliaia di volte, come narra la leggenda indiana.
> Se Ford non fosse un uomo, o cmq non nato uomo, no avrebbe tutto questo
> potere su Delos. Una macchina che diritti può avere di fronte da una
> corporazione, che ne è il proprietario poi.

Beh, se Ford è un robot ovviamente non lo sa nessuno tranne lui.
Comunque non è una teoria che mi convince particolarmente per diversi
motivi, ma ci sono alcuni indizi che...
Ad esempio la spiegazione data dagli autori al fatto che Ford ripete le
stesse parole della Hale a Theresa (il "sacrificio di sangue") è che
quando la Hale le ha pronunciate, nella stanza c'era un droide
(Escaton), e quindi le ha sentite pure Ford.
Quindi Ford monitora in tempo reale tutti i droidi? E' un lavoro che una
mente umana è in grado di fare?

>> Ah, e il robot che sta costruendo Ford NON è Theresa, ve lo volete
>> mettere nella capoccia o no?
>
> Non lo so. Per convincermi devi argomentare.

Sei stato argomentato.


title: Ve la butto là...

text:

E se poi te ne penti? (cit.)

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Ve la butto là...

text:
> La speculatio principale è quella sulle due diverse timeline; il problema è
> che della storia di Dolores/William/MiB non si è pdavvero capito un cazzo.

Vabbè, sono rimaste tre puntate.

Esatto. Però tu capisci che per avere peso giuridico Ford in qualche
punto della sua vita deve essere stato umano. Quindi è stato
rimpiazzato, quindi ho ragione io.
Cmq ti rendi conto che basta che salta fuori un marchingegno
fantascientifico che clona le persone in androidi, con ricordi compresi
e tutto ed il problema è risolto. Questo strumento della narratura, del
ricorrere all'oggetto magico, esiste da sempre. Ma è una soluzione
spicciola a cui che non credo possano ricorrere questi autori. E' tutto
troppo perfetto, i dettagli maniacali...

La cosa di cui sono più certo è che la Rachel Wood ha proprio la faccia
da burina del midwest. Vestita in quel modo, con la camicia di
flanella, è spaventosa.

>>> Ah, e il robot che sta costruendo Ford NON è Theresa, ve lo volete
>>> mettere nella capoccia o no?
>>
>> Non lo so. Per convincermi devi argomentare.
>
> Sei stato argomentato.

Lessi, mi hai convinto.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Ve la butto là...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Ford č un host pure lui.
>>
>> Vado oltre. Ford č da tutt'altra parte, e quello che gestisce
>>  Westworld č un sintetico. E secondo me ce n'č piů di uno.
>
> Ma soprattutto, chi cazzo c'č dentro la botola?

E chi cazzaccio vuoi che ci sia?

https://www.youtube.com/shared?ci=4AEVRs1qJ4A




title: Ve la butto là...

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

È donna impegnata, ha appena fatto pure Inferno.



title: Ve la butto là...

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Ford è un host pure lui.
>>>
>>> Vado oltre. Ford è da tutt'altra parte, e quello che gestisce
>>>  Westworld è un sintetico. E secondo me ce n'è più di uno.
>>
>> Ma soprattutto, chi cazzo c'è dentro la botola?
>
> E chi cazzaccio vuoi che ci sia?
>
>
https://www.youtube.com/shared?ci=4AEVRs1qJ4A

See you in another life, brotha!



title: Ve la butto là...

text:
Lord Alucard wrote:
>> La speculatio principale è quella sulle due diverse timeline; il
>> problema è che della storia di Dolores/William/MiB non si è pdavvero
>> capito un cazzo.
>
> Vabbè, sono rimaste tre puntate.

Dici che alla fine si capirà qualcosa?

>> Beh, se Ford è un robot ovviamente non lo sa nessuno tranne lui.
>> Comunque non è una teoria che mi convince particolarmente per diversi
>> motivi, ma ci sono alcuni indizi che...
>> Ad esempio la spiegazione data dagli autori al fatto che Ford ripete
>> le stesse parole della Hale a Theresa (il "sacrificio di sangue") è
>> che quando la Hale le ha pronunciate, nella stanza c'era un droide
>> (Escaton), e quindi le ha sentite pure Ford.
>> Quindi Ford monitora in tempo reale tutti i droidi? E' un lavoro che
>> una mente umana è in grado di fare?
>
> Esatto. Però tu capisci che per avere peso giuridico Ford in qualche
> punto della sua vita deve essere stato umano. Quindi è stato
> rimpiazzato, quindi ho ragione io.

Vero

> Cmq ti rendi conto che basta che salta fuori un marchingegno
> fantascientifico che clona le persone in androidi, con ricordi compresi
> e tutto ed il problema è risolto. Questo strumento della narratura, del
> ricorrere all'oggetto magico, esiste da sempre. Ma è una soluzione
> spicciola a cui che non credo possano ricorrere questi autori. E' tutto
> troppo perfetto, i dettagli maniacali...
>
> La cosa di cui sono più certo è che la Rachel Wood ha proprio la faccia
> da burina del midwest.

E grazie ar cà, è la figlia del fattore!

> Vestita in quel modo, con la camicia di flanella,
> è spaventosa.

Na bottarella la darei più volentieri alla Maeve, ma Dolores ha le tette
più grosse.


title: Ve la butto là...

text:
Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>> Ford è un host pure lui.
>>>>
>>>> Vado oltre. Ford è da tutt'altra parte, e quello che gestisce
>>>>  Westworld è un sintetico. E secondo me ce n'è più di uno.
>>>
>>> Ma soprattutto, chi cazzo c'è dentro la botola?
>>
>> E chi cazzaccio vuoi che ci sia?
>>
https://www.youtube.com/shared?ci=4AEVRs1qJ4A

>
> See you in another life, brotha!

Questa rimane l'intro più bella che io abbia mai visto in una serie TV.


title: Ve la butto là...

text:

La farei diventare Dolores Deculo. A secco.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Ve la butto là...

text:

Una grande intro per un grande personaggio

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Zelda PC

text:
Non ve ne fotte però con CEMU 1.7.5 e ultima versione dei drivers nvidia
funziona alla grande a 30 fps a 1080p

sapevatelo

per info telefonare ore pasti.
a stè magna tranquillo

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Zelda PC

author: Mero

text:
Il 08/05/2017 11:26, St3 ha scritto:

> Non ve ne fotte però con CEMU 1.7.5 e ultima versione dei drivers nvidia
> funziona alla grande a 30 fps a 1080p

> sapevatelo
>
> per info telefonare ore pasti.
> a stè magna tranquillo

sul serio?

ma con gli shaders come siamo messi?

il tutto è realmente giocabile alla perfection?


title: Zelda PC

author: Custodian of Records

text:
Il 08/05/2017 11:26, St3 ha scritto:
> Non ve ne fotte però con CEMU 1.7.5

il cemu come si aggiorna?


title: Zelda PC

text:
"Mero"  ha scritto nel messaggio news:oepesa$ra$2...@dont-email.me...

alla perfection non proprio, io ho random qualche rallentamento ma, ripeto,
giocabilissimo con una media di 30 fps negli ambienti chiusi, 20/25 negli
spazi aperti ma credo dipenda dalla "oldezza" della mia scheda video

vedo però che qualcuno ci gioca anche a 60 fps, sto cercando di ottimizzare
ulteriormente



title: Zelda PC

text:
"Custodian of Records"  ha scritto nel messaggio
news:oepfu4$3el$1...@news.albasani.net...

Il 08/05/2017 11:26, St3 ha scritto:
> Non ve ne fotte però con CEMU 1.7.5

il cemu come si aggiorna?

basta sostituire pari pari la cartella cemu, conservando qualche file di
configurazione, come il gamepad o i salvataggi



title: Zelda PC

text:

ah ok, non avendolo installato chiedevo alla cieca :)


title: Zelda PC

author: Peta

text:
Il 08/05/2017 12:23, St3 ha scritto:

> vedo però che qualcuno ci gioca anche a 60 fps, sto cercando di
> ottimizzare ulteriormente

ottimizzare con le impostazioni del gioco, di cemu o che altro?


title: Zelda PC

author: OEM

text:
On 08.05.2017 12:47:02 +02:00, Peta wrote:
> le impostazioni del gioco

E' un gioco del WiiU emulato, che minchia di impostazioni vuoi che ci
siano?? :D


title: Zelda PC

text:
"Peta"  ha scritto nel messaggio news:oepib7$31u$1...@gioia.aioe.org...

il gioco non ha alcuna impostazione è per consolle.
twick esterni come cemuhack e Cheat Engine


title: Zelda PC

text:
Appunto, miva tanto perfetto..
Manco pure un bel po' di effetti.


title: Zelda PC

text:
"Barone Cicala"  ha scritto nel messaggio
news:a1430829-d8f8-48da...@googlegroups.com...

Appunto, miva tanto perfetto..
Manco pure un bel po' di effetti.

un bel pò non direi, anzi nessuno se non per il framerate


title: Zelda PC

text:
Ma nessuno de che...
Sto a 130 ore col gioco originale...le koyero' n attimino le dofferenze eh..
Nellw lost woods c'e' la mera' degli effetti della nebbia, ma anche solo nell animazione dei teletrasporti e' evidente..


title: Zelda PC

author: WeeCapo

text:

Ma non lo stai giocando su Switch tu scusa? La versione emulata è ovviamente
per Wii U

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming


title: Zelda PC

text:
On 08.05.2017 15:31:50 +02:00, WeeCapo wrote:
> Ma non lo stai giocando su Switch tu scusa? La versione emulata è
> ovviamente
> per Wii U

Sono identici al pixel se non per la risoluzione maggiore su switch.


title: Zelda PC

text:
"Barone Cicala"  ha scritto nel messaggio
news:2871ea5c-a35f-4c0c...@googlegroups.com...

non avendo nintendo non ho termini di paragoni


title: Zelda PC

text:
Il giorno lunedì 8 maggio 2017 17:56:29 UTC+2, St3 ha scritto:

> non avendo nintendo non ho termini di paragoni

guarda qua:

CEMU (1.7.4 ma con la 1.7.5 non cambia niente)

https://goo.gl/lpJJcd

Wiiu

https://goo.gl/lTpbmA

MAnca tutta lo strato di nebbia con le lingue di fumo.


title: Zelda PC

text:

se un poco voi emulà, un poco devi soffrì


title: Quando un gioco su PC vende quasi un MILIONE di copie PRIMA di uscire

author: AmigOS

text:
... anzi, PRIMA di essere sviluppato.
http://tinyurl.com/ncf7tcz

... e non � un FPS, ma uno STRATEGICO.

A Bri� c'� crisi !


author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:8jt499l500atfc0o826nbip5224pvicdq2@
4ax.com
:

Quando vedro' un chris roberts sviluppare uno strategico ti mandero' a casa
una fetta di speck.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
On Mon, 25 Nov 2013 02:02:21 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Quando vedro' un chris roberts sviluppare uno strategico ti mandero' a casa
>una fetta di speck.

Manname un panettone e del torrone !


text:
> ... anzi, PRIMA di essere sviluppato.
>
http://tinyurl.com/ncf7tcz

>
> ... e non ï¿œ un FPS, ma uno STRATEGICO.
>
> A Briï¿œ c'ï¿œ crisi !

Che sito di merda M.it.

https://robertsspaceindustries.com/

Star Citizen sta per bucare i 31M di dolla.
TRENTUNO

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


author: dsas

text:
Il 25/11/2013 11:34, Lord Alucard ha scritto:
>> ... anzi, PRIMA di essere sviluppato.
>>
http://tinyurl.com/ncf7tcz

>>
>> ... e non ï¿œ un FPS, ma uno STRATEGICO.
>>
>> A Briï¿œ c'ï¿œ crisi !
>
> Che sito di merda M.it.

quoto l'hanno affossato del tutto
e non mi riferisco al restyling..


text:
 dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> ha scritto:
> Il 25/11/2013 11:34, Lord Alucard ha scritto:
>>> ... anzi, PRIMA di essere sviluppato.
>>>
http://tinyurl.com/ncf7tcz

>>>
>>> ... e non � un FPS, ma uno STRATEGICO.
>>>
>>> A Bri� c'� crisi !
>>
>> Che sito di merda M.it.
>
>
> quoto l'hanno affossato del tutto
> e non mi riferisco al restyling..
>

L'unica cosa a volte interessante e' la rubrica "PuntoDoc"...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Star Citizen sta per bucare i 31M di dolla.
> TRENTUNO

Come gli scudetti della capolista!


author: Michelangelo

text:

Curioso, su Wikipedia ne son segnati 29.
Fai anche tu parte dei poveri squallidi che ne contano due in pi�?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


text:
Michelangelo ha scritto:

> Curioso

Bisogno di legname fresco?


text:

Ulla, ora non ti bastano pi� gli incursori anali, vai direttamente coi
tronchi!



text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

rotfl...



text:

Bravi. Tutti meritati.

http://3.bp.blogspot.com/-QhMteOBedGc/Uo202UEA4vI/AAAAAAAAKVg/P-wZzx-5uUU/s1600/1392453_10202050213091363_77176778_n.jpg

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


text:
Il giorno domenica 24 novembre 2013 22:59:00 UTC+1, AmigOS ha scritto:
> ... anzi, PRIMA di essere sviluppato.
>
>
http://tinyurl.com/ncf7tcz

> ... e non ï¿½ un FPS, ma uno STRATEGICO.

> A Briï¿½ c'ï¿½ crisi !

Su PC, se i programmatori non vedono i soldi PRIMA, il gioco non lo fanno proprio.


text:
On Tue, 26 Nov 2013 06:48:48 -0800 (PST),
ats...@gmail.com
 wrote:

>Il giorno domenica 24 novembre 2013 22:59:00 UTC+1, AmigOS ha scritto:
>> ... anzi, PRIMA di essere sviluppato.
>>
>>
http://tinyurl.com/ncf7tcz

>> ... e non � un FPS, ma uno STRATEGICO.
>
>> A Bri� c'� crisi !
>
>Su PC, se i programmatori non vedono i soldi PRIMA, il gioco non lo fanno proprio.

Veramente su KS ci sono progetti anche per le console.
Poi che non se li caga nessuno, quello � un altro discorso.
I consolari sono troppo impegnati a REGALARE soldi a GameStronz. Se
non pagano un gioco almeno 69 Euro, entrano in crisi.


title: Legend of Grimrock: The Series

text:
Ją farą ?
https://www.kickstarter.com/projects/waysidecreations/legend-of-grimrock-the-series


title: Legend of Grimrock: The Series

author: bric-out

text:
Il giorno sabato 25 gennaio 2014 21:18:52 UTC+1, AmigOS ha scritto:
> Jà farà ?
>
>
https://www.kickstarter.com/projects/waysidecreations/legend-of-grimrock-the-series

si sa qualcosa del 2?
(rapida lettura)


title: Legend of Grimrock: The Series

text:
On Mon, 27 Jan 2014 03:31:48 -0800 (PST), bric-out <
bri...@gmail.com
>
wrote:

Lo sviluppo è in corso da tempo, anche se fino ad oggi si è visto
poco.
Per rimanere informati, c'è il sito ufficiale
http://www.grimrock.net/


title: Legend of Grimrock: The Series

text:

Oggi hanno appena pubblicato alcune schermate e news !!


title: Ethan Carter finito - giudizio a bocce ferme

text:
L'ho finito poco fa e, pur trovandolo veramente bellissimo, purtroppo non
posso dire che sia esente da difetti.

Ad esempio sono incappato in un bug bloccante, che mi ha addirittura
costretto all'alt+F4. E questo bug, facilmente sistemabile, � proprio figlio
dell'approccio aperto: a un certo punto ci si trova davanti a una classica
porta da sbloccare tramite codice; puoi arrivare alla porta senza prima aver
trovato gli indizi per sbloccare il codice, cos� come puoi averne trovata
solo una parte; beh, peccato che una volta che interagisci con la porta e
inizi a scorrere i simboli non puoi pi� tornare in dietro. Quindi se nel
frattempo non hai  trovato tutti gli indizi puoi anche rimanere l�
all'infinito a provare tutte le combinazioni a caso.

Altro bug minore l'ho incontrato poco prima, quando ricaricando una partita
mi sono ritrovato alcuni oggetti completamente spostati (e non sto parlando
di quelli che si sistemano per sbloccare i flashback).

Sono piccolezze facilmente sistemabili, ma che rovinano un pochino il
risultato finale.

Discorso diverso sul "pericolo" backtraking, che potrebbe raffreddare un po'
l'entusiasmo per la vicenda. Vista la struttura aperta del gioco, si pu�
benissimo procedere senza "sbloccare" certe fasi narrative. Per accedere al
finale, per�, bisogna completare certi punti chiave. E farlo alla fine,
andando alla ricerca del particolare che si � perso, pu� risultare un po'
fastidioso.

Nel complesso per� � stato un viaggio veramente fantastico e narrativamente
molto valido. La vicenda ha diversi livelli di lettura e sar� molto
interessante scambiarci i punti di vista quando lo avremo finito in tanti.


author: DLL

text:
Scriveva Topolaccio lunedï¿œ, 29/09/2014:
> L'ho finito poco fa e, pur trovandolo veramente bellissimo, purtroppo non
> posso dire che sia esente da difetti.
>
> Ad esempio sono incappato in un bug bloccante, che mi ha addirittura
> costretto all'alt+F4. E questo bug, facilmente sistemabile, ï¿œ proprio figlio
> dell'approccio aperto: a un certo punto ci si trova davanti a una classica
> porta da sbloccare tramite codice; puoi arrivare alla porta senza prima aver
> trovato gli indizi per sbloccare il codice, cosï¿œ come puoi averne trovata
> solo una parte; beh, peccato che una volta che interagisci con la porta e
> inizi a scorrere i simboli non puoi piï¿œ tornare in dietro. Quindi se nel
> frattempo non hai  trovato tutti gli indizi puoi anche rimanere lï¿œ
> all'infinito a provare tutte le combinazioni a caso.

Topolo. Ci sono arrivato anche io a quella porta senza averli tutti i
codici ed ho fatto avanti e indietro almeno tre volte buone prima di
arrivarci con tutti i codici. Bastava pigiare il
tastosarcazzichenonricordo e il buon Prospero girava i tacchi per
tornare da dove era venuto.

> Altro bug minore l'ho incontrato poco prima, quando ricaricando una partita
> mi sono ritrovato alcuni oggetti completamente spostati (e non sto parlando
> di quelli che si sistemano per sbloccare i flashback).

Nope anche per questo...mi vien quindi una domanda lecita.

Gli Astro hanno cagato due patch una dietro l'altra...sicuro di averlo
aggiornato il gioco? ...non mi starai mica giocando con..12ï¿œ so
pollaccchi..mettete na mano sul cuore..gnamo..gia' ce' rocco che gne ne
tromba mezze..paracci. :-(((

http://steamcommunity.com/app/258520/announcements

> Sono piccolezze facilmente sistemabili, ma che rovinano un pochino il
> risultato finale.
>
> Discorso diverso sul "pericolo" backtraking, che potrebbe raffreddare un po'
> l'entusiasmo per la vicenda. Vista la struttura aperta del gioco, si puï¿œ
> benissimo procedere senza "sbloccare" certe fasi narrative. Per accedere al
> finale, perï¿œ, bisogna completare certi punti chiave. E farlo alla fine,
> andando alla ricerca del particolare che si ï¿œ perso, puï¿œ risultare un po'
> fastidioso.

Anche qui io ho qualche dubbio, l'entrata della miniera per dire nel
mio caso non era presente fino a quando non ho completato l'enigma
precedente e ne sono certo visto che da li ci sono passato un bel po di
volte cercando un qualcosa che mi permettesse di entrarci in quella
maledetta miniera.

> Nel complesso perï¿œ ï¿œ stato un viaggio veramente fantastico e narrativamente
> molto valido. La vicenda ha diversi livelli di lettura e sarï¿œ molto
> interessante scambiarci i punti di vista quando lo avremo finito in tanti.

Riquoto. Bello bello.


text:
> L'ho finito poco fa e, pur trovandolo veramente bellissimo, purtroppo non
> posso dire che sia esente da difetti.
>
> Ad esempio sono incappato in un bug bloccante, che mi ha addirittura
> costretto all'alt+F4. E questo bug, facilmente sistemabile, è proprio figlio
> dell'approccio aperto: a un certo punto ci si trova davanti a una classica
> porta da sbloccare tramite codice; puoi arrivare alla porta senza prima aver
> trovato gli indizi per sbloccare il codice, così come puoi averne trovata
> solo una parte; beh, peccato che una volta che interagisci con la porta e
> inizi a scorrere i simboli non puoi più tornare in dietro. Quindi se nel
> frattempo non hai  trovato tutti gli indizi puoi anche rimanere lì
> all'infinito a provare tutte le combinazioni a caso.

LOL, sei un fesso. Bastava guardare in basso per rivedere la scritta...

> Discorso diverso sul "pericolo" backtraking, che potrebbe raffreddare un po'
> l'entusiasmo per la vicenda. Vista la struttura aperta del gioco, si può
> benissimo procedere senza "sbloccare" certe fasi narrative. Per accedere al
> finale, però, bisogna completare certi punti chiave. E farlo alla fine,
> andando alla ricerca del particolare che si è perso, può risultare un po'
> fastidioso.

Per passare da un capo all'altro della mappa ci vogliono meno di due
minuti. Te lo dico perchè l'ho fatto, dalla fine fino a quel cazzo di
semaforo.

> Nel complesso però è stato un viaggio veramente fantastico e narrativamente
> molto valido. La vicenda ha diversi livelli di lettura e sarà molto
> interessante scambiarci i punti di vista quando lo avremo finito in tanti.

E' un gran bel gioco, anche se il finale era telefonato.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


author: rogermorse

text:
Il 29/09/2014 01.42, Topolaccio ha scritto:
> L'ho finito poco fa e, pur trovandolo veramente bellissimo, purtroppo
> non posso dire che sia esente da difetti.
>
> Ad esempio sono incappato in un bug bloccante, che mi ha addirittura

spoiler cazzo !!!!

se vi e' un bug, voglio scoprirlo giocando !!!


author: Topolaccio

text:
DLL ha scritto:

> Topolo. Ci sono arrivato anche io a quella porta senza averli tutti i
> codici ed ho fatto avanti e indietro almeno tre volte buone prima di
> arrivarci con tutti i codici. Bastava pigiare il
> tastosarcazzichenonricordo e il buon Prospero girava i tacchi per
> tornare da dove era venuto.

Porcoddio va bene che sei abituato a postare su ICC, ma ti assicuro che non sono
handicappato pure io, eh. Guarda, ho rovesciato la tastiera sulla scrivania e mi
ci sono appoggiato con gli avambracci: non c'era modo di staccarsi dalla porta.

> Nope anche per questo...mi vien quindi una domanda lecita.
> Gli Astro hanno cagato due patch una dietro l'altra...sicuro di averlo
> aggiornato il gioco?

Giocato solo con l'update1, ho visto solo ieri che era uscito l'update2.

> ...non mi starai mica giocando con..12 EURO so
> pollaccchi..mettete na mano sul cuore..gnamo..gia' ce' rocco che gne ne
> tromba mezze..paracci. :-(((
>
http://steamcommunity.com/app/258520/announcements

No guarda, come i vari Ethan Carter, Gone Home, Brothers, eccetera, li ho tutti
acquistati su Steam al primo giro di saldo, rigiocandomeli. Ma la prima passata
me la sono fatta col warez. 18 euro al buio non glieli buttavo.

> Anche qui io ho qualche dubbio, l'entrata della miniera per dire nel
> mio caso non era presente fino a quando non ho completato l'enigma
> precedente e ne sono certo visto che da li ci sono passato un bel po di
> volte cercando un qualcosa che mi permettesse di entrarci in quella
> maledetta miniera.

Beh insomma, se quando arrivi alla mappa finale scopri di aver lasciato in
dietro qualcosa, allora li' vai inevitabilmente di backtracking a manetta.

> Riquoto. Bello bello.

Si', ottima esperienza.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Per passare da un capo all'altro della mappa ci vogliono meno di due
> minuti. Te lo dico perchè l'ho fatto, dalla fine fino a quel cazzo di
> semaforo.

Si' vabbe' te c'avevi la versione con la nanotuta di Crysis e il maximum speed...

> E' un gran bel gioco, anche se il finale era telefonato.

Non cosi' tanto. Il finale mi e' piaciuto molto.


text:
Topolaccio ha pensato forte :
> DLL ha scritto:
>
>> Topolo. Ci sono arrivato anche io a quella porta senza averli tutti i
>> codici ed ho fatto avanti e indietro almeno tre volte buone prima di
>> arrivarci con tutti i codici. Bastava pigiare il
>> tastosarcazzichenonricordo e il buon Prospero girava i tacchi per
>> tornare da dove era venuto.
>
> Porcoddio va bene che sei abituato a postare su ICC, ma ti assicuro che non
> sono handicappato pure io, eh. Guarda, ho rovesciato la tastiera sulla
> scrivania e mi ci sono appoggiato con gli avambracci: non c'era modo di
> staccarsi dalla porta.

ROTFL.

>> Nope anche per questo...mi vien quindi una domanda lecita.
>> Gli Astro hanno cagato due patch una dietro l'altra...sicuro di averlo
>> aggiornato il gioco?
>
> Giocato solo con l'update1, ho visto solo ieri che era uscito l'update2.

..magari era quello, magari no.

>> ...non mi starai mica giocando con..12 EURO so
>> pollaccchi..mettete na mano sul cuore..gnamo..gia' ce' rocco che gne ne
>> tromba mezze..paracci. :-(((
>>
http://steamcommunity.com/app/258520/announcements

>
> No guarda, come i vari Ethan Carter, Gone Home, Brothers, eccetera, li ho
> tutti acquistati su Steam al primo giro di saldo, rigiocandomeli. Ma la prima
> passata me la sono fatta col warez. 18 euro al buio non glieli buttavo.

Sento piangere dalla polonia.

>> Anche qui io ho qualche dubbio, l'entrata della miniera per dire nel
>> mio caso non era presente fino a quando non ho completato l'enigma
>> precedente e ne sono certo visto che da li ci sono passato un bel po di
>> volte cercando un qualcosa che mi permettesse di entrarci in quella
>> maledetta miniera.
>
> Beh insomma, se quando arrivi alla mappa finale scopri di aver lasciato in
> dietro qualcosa, allora li' vai inevitabilmente di backtracking a manetta.

Oggi inizio nuova partita e controllo ma imho nella zona finale senza
aver fatto gli altri enigmi con l'update2 non ti ci fa neppure andare.

>> Riquoto. Bello bello.
>
> Si', ottima esperienza.

A caval donato.. :D


author: Solid

text:
Il 29/09/2014 10:29, Topolaccio ha scritto:
> Giocato solo con l'update1, ho visto solo ieri che era uscito l'update2.

Ormai ti sei talmente assuefatto a scarregare i giochini aggratis come
se piovesse, che non parli più di "patch" ma di "update1", ROTFL

> No guarda, come i vari Ethan Carter, Gone Home, Brothers, eccetera, li ho tutti
> acquistati su Steam al primo giro di saldo, rigiocandomeli. Ma la prima passata
> me la sono fatta col warez. 18 euro al buio non glieli buttavo.

Tendenzialmente sarei d'accordo con te, però 18 euro, ne stavano a
parla' tutti bene... epporcoddio, daje!


text:
Solid ha detto questo lunedï¿œ :
> Il 29/09/2014 10:29, Topolaccio ha scritto:
>> Giocato solo con l'update1, ho visto solo ieri che era uscito l'update2.
>
> Ormai ti sei talmente assuefatto a scarregare i giochini aggratis come se
> piovesse, che non parli piï¿œ di "patch" ma di "update1", ROTFL

http://steamcommunity.com/app/258520/announcements

:D

>> No guarda, come i vari Ethan Carter, Gone Home, Brothers, eccetera, li ho
>> tutti
>> acquistati su Steam al primo giro di saldo, rigiocandomeli. Ma la prima
>> passata
>> me la sono fatta col warez. 18 euro al buio non glieli buttavo.
>
> Tendenzialmente sarei d'accordo con te, perï¿œ 18 euro, ne stavano a parla'
> tutti bene... epporcoddio, daje!

12 su kinguin/dlcompare...


text:
DLL ha scritto:

> Sento piangere dalla polonia.

Impossibile, i polacchi li ho profumatamente pagati con ogni copia esistente di
The Witcher e con ogni libro tradotto di Sapkowski, dovrebbero averne per
campare un altro po'.

> A caval donato.. :D

No no, acquisto obbligato appena e' intorno ai 5 euro, ci mancherebbe. Una buona
fetta della mia libreria di Steam e' fatta di giochi comprati post-warez...


text:
Solid ha scritto:

> Tendenzialmente sarei d'accordo con te, però 18 euro, ne stavano a
> parla' tutti bene... epporcoddio, daje!

No, ci ho giocato venerdi' sera e domenica sera. Fine.

18 euro no.

Appena Steam lo piazza sui 5-7 euro piazzo l'acquisto, come sempre.


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Per passare da un capo all'altro della mappa ci vogliono meno di due
>> minuti. Te lo dico perch� l'ho fatto, dalla fine fino a quel cazzo di
>> semaforo.
>
> Si' vabbe' te c'avevi la versione con la nanotuta di Crysis e il maximum speed...

No, sei tu che c'avevi la versione warez.


title: avete un clan di fps?

author: FirstPersonShooter

text:
ciao
FPS ITALIAN TEAM è una community dedicata al mondo dei FIRST PERSON
SHOOTER e in particolar modo agli sparatutto in prima persona
giocabili in multiplayer.
qui trovate una pagina dedicata ai clan italiani e anche stranier di
FPS
http://www.fpsteam.it/clan.htm
se volete esporre il link del vostro clan (solo first person shooter)
contattatemi tramite il relativo modulo
http://www.fpsteam.it/contatticlan.htm
I giochi per ora selezionabili sono America's Army, Battlefield 1942,
Call of Duty, Day of Defeat, Half Life, Counter Strike, Medal of Honor
Allied Assault, Operation Flashpoint, Return to Castle Wolfenstein,
Enemy Territory, Soldier of Fortune 2 , Star Wars Jedi Knight II Jedi
Outcast, Star Wars Jedi Knight Jedi Academy, Unreal Tournament, Unreal
Tournament 2003, Vietcong
ciao
Giacomo Rossi
FPS ITALIAN TEAM - FIRST PERSON SHOOTER & MULTIPLAYER GAMES
http://www.fpsteam.it/
Forum:
http://www.fpsteam.it/forum/upload/index.php


title: avete un clan di fps?

author: game over, insert coin

text:
FirstPersonShooter wrote:
> FPS ITALIAN TEAM è una community dedicata al mondo dei FIRST PERSON
> SHOOTER e in particolar modo agli sparatutto in prima persona
> giocabili in multiplayer.
ma non stai postando troppo frequentamente questo messaggio non
sollecitato da nessuno (cioè in parole povere ti stai avvicinando allo
spam)?
Avevo anche messo il link al sito nei miei preferiti per darci
un'occhiata, prima o poi, ma mi sa tanto che lo cancellerò.
Se proprio vuoi farti pubblicità su usenet hai un modo semplice e in
regola con la netiquette e i manifesti dei gruppi: usare la firma
(signature) in calce ai messaggi che posti. Hai 4 righe da 72 caratteri
l'una in qui puoi scrivere quello che vuoi (tutti i newsreader hanno
questa opzione).
Segui queste semplici regole se non vuoi rischiare di vederti chiuso il
sito per spam su usenet.


title: avete un clan di fps?

text:
scusa, forse ho esagerato!
ciao
Giacomo


title: secondo voi

author: Ronie

text:
io sono una merda?
ditemelo per favore così magari guarisco ...


title: Halo Bitch

text:
Ha uscito, 9.99 su Steam

So che lo stavate aspettando tutti con le occhiaie, ergo segnalo.


title: Halo Bitch

text:
On Tue, 3 Dec 2019 20:14:02 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Ha uscito, 9.99 su Steam
>
>So che lo stavate aspettando tutti con le occhiaie, ergo segnalo.

"Questo contenuto ha bisogno del gioco di base Halo: The Master Chief
Collection su Steam per funzionare."

Ma il senso di venderlo come DLC se poi andando a leggere il contenuto
di Halo: The Master Chief Collection scopriamo che è già incluso...

Acquista Halo: The Master Chief Collection
Include 7 articoli: Halo: The Master Chief Collection, Halo: Reach,
Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3:
ODST, Halo 4

Dunque... come funzia ?


title: Halo Bitch

text:
Il 03/12/2019 20:34, AmigOS ha scritto:
> On Tue, 3 Dec 2019 20:14:02 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:
>
>> Ha uscito, 9.99 su Steam
>>
>> So che lo stavate aspettando tutti con le occhiaie, ergo segnalo.
>
> "Questo contenuto ha bisogno del gioco di base Halo: The Master Chief
> Collection su Steam per funzionare."
>
> Ma il senso di venderlo come DLC se poi andando a leggere il contenuto
> di Halo: The Master Chief Collection scopriamo che è già incluso...

Che Masterchef collection costa 40 euro, questo da solo viene 10


title: Halo Bitch

text:
On Tue, 3 Dec 2019 20:52:38 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Che Masterchef collection costa 40 euro, questo da solo viene 10

Ok, dunque STEAM erroneamente lo spaccia come un DLC di Halo: The
Master Chief Collection facendo credere che sia obbligatorio averlo
per farlo funzionare.

Dunque immagino che non venderà molto...


title: Halo Bitch

text:

Effettivamente da come han scritto loro sembra proprio un dlc, non so
perché hanno fatto 'sta cazzata.
Cmq confermo che Ritch funziona benissimo anche da solo.


title: Halo Bitch

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Ha uscito, 9.99 su Steam
>
> So che lo stavate aspettando tutti con le occhiaie, ergo segnalo.

Halol!!

Smetterò di ridere, forse, quando uscirà Infinite.
Anche se l'articolo dell'altro giorno "un italiano sta creando il
motore grafico più avanzato del mondo per Halol Infinite", ha materiale
da ridere per i prossimi 100 anni.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Halo Bitch

author: nikaga

text:
AmigOS, il 03/12/2019 alle ore 20:34 ha scritto:

> Dunque... come funzia ?
>

Per la prima volta in assoluto, la serie che ha cambiato per sempre i
giochi per console, arriva su PC con sei incredibili titoli riuniti in
un'unica fantastica esperienza di gioco che verrà pubblicata con cadenza
regolare e sarà disponibile anche per l'acquisto singolo. I titoli
comprendono: Halo: Reach con Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2:
Anniversary, Halo 3, la campagna Halo 3: ODST e Halo 4. Tutti i titoli
ora sono ottimizzati per girare su PC e per l'uso nativo di mouse e
tastiera con grafica 4K UHD e HDR. Questa è la raccolta di Halo che i
fan stavano aspettando!

Allora la Halo Master Chief Collection fa per te! Onora l'iconico eroe e
la sua storia epica attraverso un viaggio incredibile nella saga di
Halo. Inizia dall'incredibile coraggio della Squadra Noble Six di Halo:
Reach fino alla nascita di un nuovo nemico in Halo 4. I titoli verranno
rilasciati in ordine cronologico seguendo gli eventi narrati. Quando
sarà completa, la Master Chief Collection includerà ben 68 missioni
campagna di tutti e 6 i giochi.

Ogni titolo che verrà pubblicato come parte della raccolta, aggiungerà
anche delle nuove mappe, modalità e tipi di partita multiplayer, creando
così un'esperienza di gioco incredibile e senza precedenti che si
espande col tempo. Alla fine, la Master Chief Collection conterrà
l'esperienza Halo multiplayer più assortita ed estesa con cui giocare,
con più di 140 mappe multiplayer (incluse le mappe originali di Halo
Combat Evolved) e le mappe Spartan OPS. Inoltre è in arrivo la
possibilità di giocare in innumerevoli modalità nuove, grazie ai
contenuti creati dalla community della Fucina.


title: Halo Bitch

text:
Solid ha scritto:

> Ha uscito, 9.99 su Steam

E' presente pure nell'abbonamento Game Pass (che mi pare che qui dentro abbiamo un po' tutti).

E nell'abbonamento CODEX.


title: Halo Bitch

text:

Secondo me butti solo tempo.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Halo Bitch

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Secondo me butti solo tempo.

Per Halo? Ma certo, non ci penso nemmeno.

Poi stasera ho da sverginare il RiftS.


title: Halo Bitch

text:
> Poi stasera ho da sverginare il RiftS.

LOL, piangina maledetto

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Halo Bitch

text:
Il 05/12/2019 16:47, nikaga ha scritto:
> Per la prima volta in assoluto,

Ma non è vero


title: Halo Bitch

text:
Il 05/12/2019 16:52, Topolaccio ha scritto:
> E nell'abbonamento CODEX.

Halol già ha poco senso di esistere così. Se gli togli pure il multi,
che era l'unica cosa divertente....


title: Halo Bitch

author: drömkväll

text:
Il 05/12/2019 16:52, Topolaccio ha scritto:

> E nell'abbonamento CODEX.

forse volevi dire -HOODLUM?


title: Halo Bitch

text:
drömkväll ha scritto:

> > E nell'abbonamento CODEX.
> forse volevi dire -HOODLUM?

Subito dopo hanno rellato i CODEX quella fatta meglio.


title: Halo Bitch

author: Drömkväll

text:

questa non la sapevo


title: Halo Bitch

author: Don Zauker

text:
On 05.12.2019 16:52:28 +01:00, Topolaccio wrote:
> E' presente pure nell'abbonamento Game Pass (che mi pare che qui dentro
> abbiamo un po' tutti).
>
> E nell'abbonamento CODEX.

Ma perchè rilasciare i giochi a rate ?
Non potevano buttar giù tutto e bon ?


title: THE LONGESTJOURNEY

author: parigino

text:
sto facendo questo gioco, ma mi sono bloccato
oramai da un paio di settimane.Sono arrivato che April (la
protagonista)tornata da ARCADIA incontra quel ragazzino di nome Warren ,che
lo manda da un suo amico Real Flipper che vive in quel garage vicino al
vecchio porto.Dopo essere entrata nella centrale di polizia con l'aiuto
dell'occhio finto di quel poliziotto chiuso nel bagno, riesce ad entrare
nella sala computer della polizia ,cambiare la fedina penale di Warren e
sapere che la sorella del ragazzino è stata adottata da personaggi influenti
dell'alta società(il padre appartiene a qualche gruppo segreto).Per trovare
questa  ragazza bisogna salire l'ascensore con una card speciale, che sarà
fatta da Flipper se April gli porta un pezzo ANTIGRAVITA'.Questo pezzo
ANTIGRAVITA' è attaccato ad un aereo caduto davanti alla centrale di polizia
con a guardia un poliziotto armato.Dunque April deve fare spostare il
poliziotto ....COME FA???????????????????????????????????


title: THE LONGESTJOURNEY

author: Pado

text:
parigino wrote:
sei ot
it.comp.giochi.avventure.grafiche


title: Dannate API malefiche!


title: Dannate API malefiche!

author: Stefano Gaburri

text:
On 16/03/2011 14:04, Topolaccio wrote:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi-pc-vanno-eliminate/30273/1.html
mi pare un discorso strano assai.
ricordo che già da tanti anni fa una modalità directx esponeva l'hw a
livello piuttosto basso (l'immediate mode forse? sono passati anni...);
a questo si aggiungono gli shader che già sono scritti direttamente e
fanno più o meno quello che vogliono (nell'articolo dice che tutti li
scrivono uguali, ma questa non è certo colpa della tecnologia!)
Andare a livello ancora più basso richiederebbe uno sforzo di
programmazione esagerato... cmq sono anni che non seguo lo sviluppo del
3D, forse hanno ragione. ma ne dubito


title: Dannate API malefiche!

text:
Il 16/03/2011 14:04, Topolaccio ha scritto:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi-pc-vanno-eliminate/30273/1.html
rotfl... fra qualche giorno riceverà una mail con scritto "fired" :D
no dai a parte gli scherzi ha ragione fino ad un certo punto: ad esempio
prima si ottimizzava, ora non più... api e basta.
Però questo AL CONTRARIO non ha frenato lo sviluppo dei giochi, ma lo ha
accelerato!


title: Dannate API malefiche!

text:

ti quoto, a me sembra una sbroccata legata al fatto che i programmatori
ormai non programmano più un bel niente, ma vanno di copia incolla tra
middleware di qua e funzioni di là già pronte.. ma spesso inadatte a
quello che veramente cercando!


title: Dannate API malefiche!

author: PdG

text:
Topolaccio ha pensato forte :
>
http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi-pc-vanno-eliminate/30273/1.html
questo thread ha un potenziale flammoso enorme.


title: Dannate API malefiche!

text:

ehhhhh ormai... mica ha detto usare opengl al posto della dx... anche
perchè sennò lo licenziavano davvero :D


title: Dannate API malefiche!

text:
On 16/03/2011 14:34, BS82 wrote:
> no dai a parte gli scherzi ha ragione fino ad un certo punto: ad esempio
> prima si ottimizzava, ora non più... api e basta.
una chiamata di funzione (perché alla fine le api non sono altro) non è
detto che rallenti, anzi, in genere essendo usate da tante persone e
sviluppate iterativamente sono molto più efficienti del codice che scrivi tu
se poi ci sono casi particolari, basta "srotolare" /quella/ chiamata e
implementarla a basso livello. non usare la libreria perché una cosa non
funziona bene è ridicolo. Ricordo che ai tempi di Quake 2 carmack aveva
scritto 4 righe di assembly in-line perché il compilatore Visual C aveva
un baco che gli faceva sbroccare una particolare funzione. Mica ha
scritto tutta la dll in assembly...
ciao
S


title: Dannate API malefiche!

author: Lorenz

text:
BS82 ci ha detto :
> Il 16/03/2011 14:04, Topolaccio ha scritto:
>>
http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi-pc-vanno-eliminate/30273/1.html
>
> rotfl... fra qualche giorno riceverï¿œ una mail con scritto "fired" :D
>
> no dai a parte gli scherzi ha ragione fino ad un certo punto: ad esempio
> prima si ottimizzava, ora non piï¿œ... api e basta.
>
Ormai "ottimizzano" solo su console...:D


title: Dannate API malefiche!

text:
Stefano Gaburri ha pensato forte :

Diciamo che potrebbero comunque ridurre "l'overhead" che aggiungono le
DX a tutto il processo di generazione dello scenario 3D di un
videogame...non dico di arrivare ai livelli di una console, ma
perlomeno andargli abbastanza vicino. In questo modo si otterrebbero
prestazioni superiori a parità di hardware. Come hanno detto anche
nella news, tutto ciò lo si è fatto in parte con le DX10 e 11, ma
evidentemente ancora non basta.
Questo comunque senza il dover arrivare ai tempi dei primi acceleratori
3D, dove ogni chip grafico prodotto dalle diverse aziende aveva una
propria API, la quale era incompatibile con tutte le altre... un
macello proprio. Se non altro le DX hanno messo ordine a tale caos.


title: Dannate API malefiche!

author: nkk

text:
On 2011-03-16, Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi-pc-vanno-
> eliminate/30273/1.html
Cercavo l'articolo originale e con "Richard Huddy on directx" trovo subito
"Why we should get excited about DirectX 11" del 2009. Non è più tanto
eccitato, mi pare di capire...
Scherzi a parte, il suo è un discorso al momento un pò inutile. Se ne riparlerà
di sicuro quando e se ci saranno i presupposti per farlo.


title: Dannate API malefiche!

author: Briareos

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:0387cd2a-8222-402c...@x13g2000vbe.googlegr
oups.com
:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi
> -pc-vanno-eliminate/30273/1.html
Proprio ieri carmack elogiava le dx..mah, trovo abbastanza
contraddittorio sto discorso visto che le api si usano anche su
console, dx per x360 e opengl per ps3 sempre api sono, non sono
quelle un limite, semmai il problema del pc e' non disporre di
un kernel specializzato minimale con drivers compatbili solo con
certe specifiche, solo con certe periferiche certificate e di
memoria riservata al gaming che gli tocca condividere con un
pachidermico sistema operativo. Sarebbe la cosa piu' vicina ad
una console e sarebbe il sistema piu' logico ed efficace per
sfruttare le risorse. E' una cosa che potrebbero fare gia'
adesso ma su win e' m$ che comanda, e' lei che decide il futuro
delle directx, e a lei fa comodo tenere il piede in due staffe.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: Dannate API malefiche!

text:
Scriveva BS82 mercoledï¿œ, 16/03/2011:
> Il 16/03/2011 15:01, PdG ha scritto:
>> Topolaccio ha pensato forte :
>>>
http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi-pc-vanno-eliminate/30273/1.html
>>>
>>
>> questo thread ha un potenziale flammoso enorme.
>>
>>
>
> ehhhhh ormai... mica ha detto usare opengl al posto della dx... anche perchï¿œ
> sennï¿œ lo licenziavano davvero :D
comunque e' una stronzata apocalittica.
Voglio vederlo a scrivere shader in linguaggio macchina e farsi da zero
la gestione della pipeline di rendering, le traformazioni 3d, il
clipping, la gestione della ram della scheda... auguri.


title: Dannate API malefiche!

author: AmigOS

text:
On Wed, 16 Mar 2011 06:04:01 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi-pc-vanno-eliminate/30273/1.html
.... la scoperta dell'acqua calda....


title: Dannate API malefiche!

text:
Dopo dura riflessione, daniele.g ha scritto :
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>
>> On Wed, 16 Mar 2011 06:04:01 -0700 (PDT), Topolaccio
>> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>>
>>>
Http://www.tomshw.it/cont/news/directx-un-freno-per-i-giochi-pc-vanno-eliminate/30273/1.html
>>
>> .... La scoperta dell'acqua calda....
>
> A me sembra una minchiata.
Cosa?


title: Dannate API malefiche!

author: unkle

text:
On 16/03/2011 16:24, Briareos wrote:
>
> Proprio ieri carmack elogiava le dx..mah, trovo abbastanza
> contraddittorio sto discorso visto che le api si usano anche su
> console, dx per x360 e opengl per ps3 sempre api sono, non sono
> quelle un limite, semmai il problema del pc e' non disporre di
> un kernel specializzato minimale con drivers compatbili solo con
> certe specifiche, solo con certe periferiche certificate e di
> memoria riservata al gaming che gli tocca condividere con un
> pachidermico sistema operativo. Sarebbe la cosa piu' vicina ad
> una console e sarebbe il sistema piu' logico ed efficace per
> sfruttare le risorse. E' una cosa che potrebbero fare gia'
> adesso ma su win e' m$ che comanda, e' lei che decide il futuro
> delle directx, e a lei fa comodo tenere il piede in due staffe.
SEGA l'ha fatto con tutte le sue produzioni arcade post-Naomi e
post-Chihiro(Xbox): l'hardware dei loro coin-op è costituito da...
normali PC con normali componenti standard. Idem per Taito con i Type-X
e tanti altri. In alcuni casi ci gira una versione di Windows ridotta
all'osso, non a caso con BlazBlue Continuum Shift alcuni dumpers sono
riusciti a fare un eseguibile lanciabile da PC della stessa roba
presente nell'hard disk del coin-op, in tanti altri invece c'è un loro
software fatto ad hoc che boota la macchina e lancia il gioco,
bypassando il layer del S.O.
Nulla impedirebbe a Microsoft, in effetti, di fare una cosa del genere
ma IMHO non so quanto potrebbe avere successo, e non interesserebbe
nessuno, soprattutto i produttori di hardware. E poi addio al
multitasking mentre giochi, magari tra una pausa e l'altra.


title: Dannate API malefiche!

text:


ehm... virtualizzazione ;-) e risolvi tutti i problemi.


title: Dannate API malefiche!

text:
On 17/03/2011 14:40, BS82 wrote:
>
> ehm... virtualizzazione ;-) e risolvi tutti i problemi.
la virtualizzazione, se non sbaglio, richiede un OS sotto al culo
no?


title: Dannate API malefiche!

text:

si ma ... lo bypassi se l'hardware è fatto apposta! Se imposti bene la
macchina virtuale, gli dedichi la giusta potenza della cpu, gli dedichi
la giusta ram, puoi ad esempio avere un SO ridotto all'osso dove fare
girare solo i giochi ad esempio. Magari attualemente è ancora dura ma in
futuro imho si andrà verso questa strada!


title: Dannate API malefiche!

text:
unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :

Dipende da che hypervisor usi... se ad esempio è di livello 1 allora
non occorre che ci sia un OS sotto al culo.


title: Dannate API malefiche!

text:

OT: mi pare che tu ne sappia.... :P adesso.. .per esempio... quale è la
migliore soluzione per virtualizzare sotto Win7? Anche a pagamento...
attualmente ho vmvirtualbox che è free.. ma ha le sue belle pecche...


title: Dannate API malefiche!

text:
On 17/03/2011 15:15, BS82 wrote:
> OT: mi pare che tu ne sappia.... :P adesso.. .per esempio... quale è la
> migliore soluzione per virtualizzare sotto Win7? Anche a pagamento...
io ho paciugato un po' con virtual pc 2007. Ho installato le directX6.1
sotto Win98SE per giocare a Dark Omen, funziona da dio... :D


title: Dannate API malefiche!

text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :


Mah ti dirò...al momento sto usando il recente Virtual Box 4.0 e mi
trovo benone. Prima ho usato anche VMware Player 3.0.
Cosa intendi comunque col termine "pecche"? Il mancato supporto ad
Aero? :))
Per quanto riguarda l'ambito non server in ogni caso il migliore
dovrebbe essere ancora VMware WS 7.0...altrimenti per esigenze
"particolari" ci sono appunto gli HW di livello 1 come ad esempio
ESXi...


title: Dannate API malefiche!

text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote in
news:ilt31g$5mq$
1...@news.eternal-september.org
:

Per come viene usato oggi sprecheresti cmq risorse se devi
gestire anche il sistema operativo. Vedrei una mossa piu'
furba ma similare alla virtualizzazione tipo un save state del
sistema operativo su hardisk e qualcosa di simile per i giochi
in cui un processo esclude l'altro:andrebbero integrati in
ogni gioco servizi essenziali di chat vocale e testuale. Lanci
il game mode on, il sistema operativo salva lo stato in un
file di ibernazione, il gioco viene avviato, esci dal gioco,
lo salva all'istante e riprende il sistema operativo.
Fattibilissimo ma non lo faranno mai, alla fin fine
l'obsolescenza dell'hardware conviene a tutti i produttori,
son vantaggi che vanno solo all'utenza e ai programmatori di
giochi.



title: Dannate API malefiche!

author: Cava

text:
Ma poi bisognerebbe unificare l'hardware per avere un linguaggio di
programmazione comune. Vai a mettere d'accordo AMD ed nVidia...
O vogliono sviluppare 2 versioni diverse dei giochi? Oppure esclusive solo
per una scheda video e non per l'altra?
Personalmente le console mi piacciono ma fino ad un certo punto...


title: GhostRunner - Neon Pack Preview


title: Ruggero's wet dream

author: Lord Alucard

text:
http://www.empireonline.com/news/story.asp?NID=27835
ROTFL, Lynch negro!
--
La seconda Corte d'appello di Milano ha condannato a 14 anni di carcere
Vanna Marchi e a 12 la figlia, Stefania Nobile. I legali della difesa:"Non
ha funzionato il sale portafortuna che ci hanno venduto le nostre clienti".
(giovanni cavallo)


title: Ruggero's wet dream

author: rogermorse

text:
Il 12/05/2010 17:45, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.empireonline.com/news/story.asp?NID=27835
>
> ROTFL, Lynch negro!
lynch nero??? ma che cazzo mi combinano?
cmq quasi quasi mi rigioco il primo kane & lynch...


title: Ruggero's wet dream

text:
Il 12/05/2010 18:15, Nathan ha scritto:
> mercoled� 12/05/2010 18.00, *rogermorse* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> lynch nero??? ma che cazzo mi combinano?
>
> A qualcuno sar� venuto in mente di riproporre la celebre coppia
> cinematografica di Travolta and S. Jackson di "Pulp Fiction"...
beh in effetti.
vedi lord alucard? kane & lynch c'erano gia' da un pezzo


title: Ruggero's wet dream

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hsekt0$98f$1...@news.eternal-september.org...

Ma scordatelo proprio! Jules e Vincent non c'entrano proprio un cazzo con
dio e kane.



title: Ruggero's wet dream

text:
Il 12/05/2010 20:41, Lord Alucard ha scritto:
>
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hsekt0$98f$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 12/05/2010 18:15, Nathan ha scritto:
>>> mercoled� 12/05/2010 18.00, *rogermorse* ha scritto:
>>>
>>> [cut]
>>>
>>>> lynch nero??? ma che cazzo mi combinano?
>>>
>>> A qualcuno sar� venuto in mente di riproporre la celebre coppia
>>> cinematografica di Travolta and S. Jackson di "Pulp Fiction"...
>>
>> beh in effetti.
>>
>> vedi lord alucard? kane & lynch c'erano gia' da un pezzo
>
> Ma scordatelo proprio! Jules e Vincent non c'entrano proprio un cazzo
> con dio e kane.
pero' in un pertugio dalle tue parti un cazzo ci entra bello bello !!


title: voi come avete fatto?

author: Ronie

text:
quando ï¿œ arrivata l'adsl e emule?
avete scaricato a manetta o siete rimasti fedeli agli originali?
io penso che se oggi abbiamo steam ï¿œ anche merito di emule !!!


title: voi come avete fatto?

author: TorquemadA

text:
Ronie ha spiegato il 27/12/2013 :

> io penso

Non pensare, che non ï¿œ il tuo forte.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: voi come avete fatto?

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di TorquemadA si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
> Ronie ha spiegato il 27/12/2013 :
>
>> io penso
>
> Non pensare, che non ï¿œ il tuo forte.

lui usa un emulatore.
--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"Amore, per me sei sempre stata un tesoro. Per questo ti ho seppellita."


title: Per Game Informer Skyrim e' il miglior rpg di sempre...

text:
http://tinyurl.com/jwp8ptl

Seguono FFVI, Chrono Trigger, ME2, TW3, ecc.

Che dire, chapeau... :D


text:
>
http://tinyurl.com/jwp8ptl

>
> Seguono FFVI, Chrono Trigger, ME2, TW3, ecc.
>
> Che dire, chapeau... :D

La solita classifica del cazzo

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


author: OEM

text:

100 titoli e neanche uno dei capisaldi Nihon Falcom, se parliamo di jrpg,
in lista.

Tanto basta per stabilire che non ne capiscono un poderoso cazzo.


author: John 144hz Dodo

text:

Metá di quei titoli non sono neanche rpg (castlevania sotn ROTFL).
É un mischiotto unico con arpg puri, strategici, mmorpg (ci sta anche
destiny nell'elenco).
Almeno hanno messo ff6 prima del 7, e deus ex (quello vero), bisogna darne
atto

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: Gnappo

text:
>
http://tinyurl.com/jwp8ptl

>
> Seguono FFVI, Chrono Trigger, ME2, TW3, ecc.
>
> Che dire, chapeau... :D

Se al sesto posto c'è World of Warcraft, Skyrim può essere anche il miglior
sparatutto di sempre allora :D


author: Liutbald

text:

Non il migliore, ma probabilmente il più giocato. Sono tutti titoli in
qualche modo seminali o che hanno segnato profondamente l'immaginario
collettivo, la classifica ha una sua coerenza.

Liutbald


text:
Sembra che Liutbald abbia detto :

Coerenza nella loro mente distorta...


text:

Boh, non riscontro chissà quali svarioni, posto che si possa parlare di
errori in una lista stilata sulle preferenze personali di una redazione.

Liutbald


author: Barone Cicala

text:
Il giorno martedì 9 maggio 2017 15:40:01 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> Che dire, chapeau... :D

47, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

AHAHAHAHA
ma che merda posti?


text:
Barone Cicala ha pensato forte :

Lo faccio apposta no? Non l'hai ancora capito... :D


title: I voti di AC Odissea.


title: I voti di AC Odissea.

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-odyssey

Ma basta co sti giochi fotocopia di Ubi.
Facciamo una petizione su
change.org
, dio madonna.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: I voti di AC Odissea.

text:
On Mon, 01 Oct 2018 16:32:42 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>>
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-odyssey

>
>Ma basta co sti giochi fotocopia di Ubi.
>Facciamo una petizione su
change.org
, dio madonna.

Non penso che gli possa fregar di meno... fino a quando vendono, delle
petizioni ci si puliscono il culo.