title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
On Thu, 21 Apr 2005 12:15:59 GMT, Lord Alucard wrote:
>Ma fatemi capire non vi parte affatto il gioco o non va in LAN?
a parte che è disattivata la voce LanOnly,
praticamente il server vuole sempre l'autorizzazione dal master,
quindi offline non funziona, se stacco il router non funziona.
>invece non va in LAN vi dico come ho fatto io ma per fare il server locale
>ho utilizzato una chiave presa da un abbonamento "founder's" di fileplanet.
e che è?
io ho usato la key nello zip, che evidentemente è scaduta.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

author: ExpoL

text:
"gatto rognoso pulcioso" <spa...@a.soreta> ha scritto nel messaggio
news:39N9e.807368$b5.35...@news3.tin.it...
> a parte che è disattivata la voce LanOnly,
> praticamente il server vuole sempre l'autorizzazione dal master,
> quindi offline non funziona, se stacco il router non funziona.
Idem :-\
Vabbè almeno la si può usare per fare i benchmarck :-D
XP2400 + Radeon 9600 a 1024x768 con tutti gli effetti al minimo fa 18 fps di
media :-(
Per quel pò che si vede nel benchmark, cmq, mi sembra un gran bel gioco.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

author: rudie

text:
On Thu, 21 Apr 2005 12:38:23 GMT, gatto rognoso pulcioso
<spa...@a.soreta> wrote:
>a parte che è disattivata la voce LanOnly,
>praticamente il server vuole sempre l'autorizzazione dal master,
>quindi offline non funziona, se stacco il router non funziona.
>io ho usato la key nello zip, che evidentemente è scaduta.
Mah, io dopo un po' di smanettamenti sono riuscito a farlo partire.
All'inizio mi diceva che il CDKey non era valido, poi dopo avergli
negato l'accesso ad internet e dopo altri due o tre tentativi a vuoto
è partito un deathmatch (ovviamente in solitario, quindi non molto
eccitante:)
E che dire, spero che migliori *molto* prima della pubblicazione. Le
animazioni delle doppie pistole erano molto goffe.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

author: bric-out

text:
"rudie" <
ru...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:l3nf61hpo88s0c133...@4ax.com...
> On Thu, 21 Apr 2005 12:38:23 GMT, gatto rognoso pulcioso
> <spa...@a.soreta> wrote:
>
> >a parte che è disattivata la voce LanOnly,
> >praticamente il server vuole sempre l'autorizzazione dal master,
> >quindi offline non funziona, se stacco il router non funziona.
> >io ho usato la key nello zip, che evidentemente è scaduta.
>
>
> Mah, io dopo un po' di smanettamenti sono riuscito a farlo partire.
Arghhh!!! QUALI??? ti prego


title: F.E.A.R. multiplayer beta

author: gatto rognoso pulcioso

text:
On Thu, 21 Apr 2005 17:55:18 GMT, bric-out wrote:
>> Mah, io dopo un po' di smanettamenti sono riuscito a farlo partire.
>Arghhh!!! QUALI??? ti prego
>
Prima che lo butti ti dico come ho fatto io adesso e funziona,
1)apri fear e crei un server dedicato
2)apri un altro fear e clicchi find server, in cima vedrai il tuo server,
    lo riconosci per il ping basso.
3)lo selezioni, se provi ad entrare ti da  key non valida,
4)stacchi la connessione ad internet, riclicchi il server ed entri.
PS: Se stacchi la connessione prima, non lo trovi, almeno a me non lo mostrava.
PS2: Non me pare una gran bellezza, è quake migliorato, ma sempre claustrofobico.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
"gatto rognoso pulcioso" <spa...@a.soreta> ha scritto nel messaggio
news:uN7ae.812550$b5.36...@news3.tin.it...
> Prima che lo butti ti dico come ho fatto io adesso e funziona,
> 1)apri fear e crei un server dedicato
> 2)apri un altro fear e clicchi find server, in cima vedrai il tuo server,
>    lo riconosci per il ping basso.
> 3)lo selezioni, se provi ad entrare ti da  key non valida,
> 4)stacchi la connessione ad internet, riclicchi il server ed entri.
Ok fin qui ci siamo, ora bisogna superare l'ultimo ostacolo e cioè:
come caxxo si esce dalla modalità spettatore!!!? :-P
C'è scritto  Spectating: fly mode. Respaw Press "
ho provato a digitare tutti i tasti ma niente! :-\
> PS2: Non me pare una gran bellezza, è quake migliorato, ma sempre
> claustrofobico.
Vabbè considerando che nel gioco SP gira una strana bambina con le mani
insanguinate, direi che claustrofobico dovrebbe essere il minimo ;-)
Il punto è che ormai tutti i MP peccano di originalità e alla fine ti
sembrano tutti uguali.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
On Fri, 22 Apr 2005 17:22:42 GMT, ExpoL wrote:
>Ok fin qui ci siamo, ora bisogna superare l'ultimo ostacolo e cioè:
>come caxxo si esce dalla modalità spettatore!!!? :-P
>
>C'è scritto  Spectating: fly mode. Respaw Press "
>ho provato a digitare tutti i tasti ma niente! :-\
Ah, ecco, un altro problema, devi mappare i tasti,
non li hanno impostati,
poi c'è il fatto che parte sempre a 800x600...


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
"ExpoL" <
expoel...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:eNN9e.807547$b5.35...@news3.tin.it...
> XP2400 + Radeon 9600 a 1024x768 con tutti gli effetti al minimo fa 18 fps
> di media :-(
Devo ricredermi, nella demo va meglio di quanto pensassi, anche settando
impostazioni medie si riesce a giocare discretamente. Ci sono crolli del fps
quando si muove lo sguardo bruscamente ma per giocarlo in SP non dovrebbero
esserci grossi problemi.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
"gatto rognoso pulcioso" <spa...@a.soreta> ha scritto nel messaggio
news:gsaae.813350$b5.36...@news3.tin.it...
> Ah, ecco, un altro problema, devi mappare i tasti,
> non li hanno impostati,
Ok provo a rimappare, grazie.
> poi c'è il fatto che parte sempre a 800x600...
No almeno in questo mi è andata liscia  ;-)


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
"gatto rognoso pulcioso" <spa...@a.soreta> ha scritto nel messaggio
news:uN7ae.812550$b5.36...@news3.tin.it...
> On Thu, 21 Apr 2005 17:55:18 GMT, bric-out wrote:
> >> Mah, io dopo un po' di smanettamenti sono riuscito a farlo partire.
> >Arghhh!!! QUALI??? ti prego
> >
>
> Prima che lo butti ti dico come ho fatto io adesso e funziona,
> 1)apri fear e crei un server dedicato
> 2)apri un altro fear e clicchi find server, in cima vedrai il tuo server,
>     lo riconosci per il ping basso.
> 3)lo selezioni, se provi ad entrare ti da  key non valida,
> 4)stacchi la connessione ad internet, riclicchi il server ed entri.
>
>
> PS: Se stacchi la connessione prima, non lo trovi, almeno a me non lo
mostrava.
fiuuuu... uff... ci son riuscito, grazie gatto ;-)
> PS2: Non me pare una gran bellezza, è quake migliorato, ma sempre
claustrofobico.
Però, una cosa che mi ha lasciato di SASSO!!!
Avete notato i fori lasciati dai proiettili ???
provate a guardar bene da diverse angolazioni quelli su superfici
metalliche...
URKA!!! Utilizzano per pixel lighting !!!
e quelli sui muri (di carton gesso mi sembra) in bump mapping fisso rispetto
alla sorgente luminosa della stanza
quello invece che mi ha lasciato un pò deluso è che
1- le luci non si possono spegnere (cambiando così le condizioni di
luminosità dell' ambiente) sembra cmq che l' engine lo possa calcolare
2- e i vari oggetti potenzialmente spostabili nella realtà (assi di legno, i
faretti etc ) sono cementati al pavimento


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
"ExpoL" <
expoel...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:%Baae.813401$b5.36...@news3.tin.it...
> Ok provo a rimappare, grazie.
Finalmente ieri sera è andato tutto liscio, a parte un imprevisto ;-)
Eh già... perchè mentre giravo tra le penombre di quell'edificio, a far fori
alle pareti e ad ammirarne gli effetti, ho sentito il rumore di vetri
infrangersi ed intravisto in lontananza il movimento di una luce :-o
Si chiama FEAR Closed MP demo, mi son detto, non dovrei essere solo? o_O
Cazzarola, per un attimo ho pensato alla presenza inquietante della bambina
del video! Brrr... che strizza!!! :-D
Mi sono avvicinato alla luce misteriosa e dietro una vetrata in frantumi ho
intravisto uno sconosciuto in completo assetto da combattimento.
Aveva la torcia accesa e mi offriva le spalle, intento a ricaricare le
proprie armi.
Nel gioco le armi si ricaricano con una modalità differente, per cui non
basta passarci sopra, qui occorre avvicinarsi alle munizioni e attendere per
il tempo che necessita.
Molto più realistico, direi, ma ti lascia scoperti per qualche secondo.
'Mo lo stendo, ho pensato, e mi sono avvicinato di soppiatto.
Purtroppo il tizio si è girato di scatto e solo allora mi sono reso conto di
quanto sia idiota opporre due pistolette a colpo singolo contro un AR! :-D
Vista annebbiata e spruzzi di sangue (mio) contro la parete. Dead! :-|
In seguito abbiamo ingaggiato un divertentissimo 1 vs 1 a colpi di agguati
(mine in punti strategici), duelli in copertura (dietro a colonne sotto un
inferno di fuoco, con i detriti che schizzavano dappertutto e la polvere a
coprire gli spostamenti) ed inseguimenti.
Mi sono divertito però devo anche ammettere che mi ha fatto nero,
'tacci sua!!! :-P
Insomma come prima esperienza di gioco niente male.
Belli gli effetti particellari e audio, che variano a seconda dei materiali
interessati.
Polvere (volumetrica) dal cemento, schegge dal legno, scintille dal ferro,
strano, però, che un semplice proiettile fori una lamiera mentre un missile
l'annerisca soltanto :-\
Come manda in frantumi una serie di vetrate, però, è uno spettacolo :-D
Bella anche l'illuminazione dinamica, negli spostamenti in stealth bisogna
stare attenti anche alla propria ombra :-p
Nota dolente per le prestazioni, con i dettagli al minimo o low si gioca
decentemente però poi si perde il bello degli effetti. Fortuna che il gioco
consente di calibrare con parecchie impostazioni sia per la fisica sia per
la grafica.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
On Sat, 23 Apr 2005 08:00:29 GMT, ExpoL wrote:
>Mi sono avvicinato alla luce misteriosa e dietro una vetrata in frantumi ho
>intravisto uno sconosciuto in completo assetto da combattimento.
nel tuo server?
e chi era?


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
"gatto rognoso pulcioso" <spa...@a.soreta> ha scritto nel messaggio
news:Mlnae.1278888$35.47...@news4.tin.it...
> nel tuo server?
> e chi era?
Boh! Usava come nick l'anonimo "player", fatto sta che me lo sono ritrovato
lě.
A quanto pare se uno apre un server dedicato e qualcun altro dall'esterno lo
seleziona, dalla lista dei server, si riesce ad attivare una sessione di
gioco MP.
Il mio l'ho chiamato "FEAR test" nel caso lo vedi fatti un giro ;-)


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
On Sat, 23 Apr 2005 08:26:43 GMT, ExpoL wrote:
>Il mio l'ho chiamato "FEAR test" nel caso lo vedi fatti un giro ;-)
non mi fa entrare, mi da key non valida,
invece sono entrato in altri due, non so che differenza avevano.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

text:
"gatto rognoso pulcioso" <spa...@a.soreta> ha scritto nel messaggio
news:N5oae.1279095$35.47...@news4.tin.it...
> non mi fa entrare, mi da key non valida,
> invece sono entrato in altri due, non so che differenza avevano.
Mah... non la capisco 'sta cosa, ora anch'io sono riuscito ad entrare in un
altro server, un certo NeCro nn so che, senza dirmi che la key non è valida.
Eppure sono ancora solo su questo server.
Prova di nuovo ad entrare sul mio server adesso.


title: F.E.A.R. multiplayer beta

author: Michelangelo

text:
> PS: Se stacchi la connessione prima, non lo trovi, almeno a me non lo
> mostrava.
> PS2: Non me pare una gran bellezza, è quake migliorato, ma sempre
> claustrofobico.
E Xbox?
AHAHAHAHAH, scusate non ho resistito...
^_^
--
Michael the Angel


title: scovare chi usa l'aimbot in unreal tournament

author: Roby

text:
Ciao Raga! Si puo' capire se un giocatore usa Aimbot su ut in
multiplayer? Grazie! ciauz!
-Roby-


author: Lord Alucard

text:
Si può capire se il server ha un qualche tipo di protezione. Una volta si
capiva anche dal comportamento del giocatore ma da quando hanno fatto i bot
con la possibilità di attivarli e disattivarli in gioco e' un pò
problematico.
Cmq il metodo più sicuro e' avere un server sempre aggiornato con gli ultimi
anticheat.
"Roby" <
eur...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:919974b3.0308...@posting.google.com...



author: Bottle Man

text:
On Fri, 01 Aug 2003 12:14:06 GMT, "Lord Alucard" <
nom...@nomail.com
>
wrote:
>Si può capire se il server ha un qualche tipo di protezione. Una volta si
>capiva anche dal comportamento del giocatore ma da quando hanno fatto i bot
>con la possibilità di attivarli e disattivarli in gioco e' un pò
>problematico.
>Cmq il metodo più sicuro e' avere un server sempre aggiornato con gli ultimi
>anticheat.
come?? giocando ad UT2003 ci si possono aggiungere anche i BOT guidati
dal PC? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO :((( ecco perché forse la mia prima
partita è risultata così facile! oppure sono troppo bravo io! però
vincevo sempre! almeno che non erano tutte schiappe!


text:
Bottle Man wrote:
> come?? giocando ad UT2003 ci si possono aggiungere anche i BOT guidati
> dal PC? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO :((( ecco perché forse la mia prima
> partita è risultata così facile! oppure sono troppo bravo io! però
> vincevo sempre! almeno che non erano tutte schiappe!
Non sei bravo tu e' l'AI che ha molti limiti :-)


title: Darkest Dungeon: The Color Of Madness FREE

author: AmigOS

text: Prima era solo per i backer.


author: WeeCapo

text:
On 11/06/2018 20:48, AmigOS wrote:
>
> Prima era solo per i backer.
>

??

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


text:
On Tue, 12 Jun 2018 09:01:18 +0200, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>On 11/06/2018 20:48, AmigOS wrote:
>>
>> Prima era solo per i backer.
>>
>
>??

Mi correggo.
Prima era solo per ALCUNI backer.
ora è stato rilasciato free a tutti i backer.


title: Mod Quake 3 con 3 team

author: BRight

text:
Sapete se esiste qualche mod di quake 3 per giocare in 3 TEAM
contemporaneamente?
io conosco Tribal CTF (CTF in 3 team), ma ce ne sono altri?


title: Ciao leone, insegna agli angeli a bere cedrata e mangiare banane

text: maledetto 2016 ecc ecc


text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:

Azz... R.I.P.

> maledetto 2016 ecc ecc

Mica è un'attenuante.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


author: Connor MacLeod

text:
Franz_aRTiglio ha detto questo martedì :
> maledetto 2016 ecc ecc

rimarremo senza intellettuali


text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Franz_aRTiglio ha detto questo martedì :
>> maledetto 2016 ecc ecc
>
> rimarremo senza intellettuali

C'e' sempre il brioscia :)


title: Vuoi vedere che...

author: Max

text:
...zitti zitti questi annunciano il vero Oculus Rift 2 a breve?

https://uploadvr.com/facebook-jon-lax-next-gen-vr-quote/?fbclid=IwAR3Yr2J9r68ntACoI-7IgE8MjS_0gTXatBC9bgiR3yNh8eVYETqBxKLv7uo


title: Vuoi vedere che...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Max ha usato la sua tastiera per scrivere :
> ...zitti zitti questi annunciano il vero Oculus Rift 2 a breve?
>
>
https://uploadvr.com/facebook-jon-lax-next-gen-vr-quote/?fbclid=IwAR3Yr2J9r68ntACoI-7IgE8MjS_0gTXatBC9bgiR3yNh8eVYETqBxKLv7uo

speriamo...


title: FREE - Killing Floor 2

text:
Questo gią regalato, cmq...

https://store.epicgames.com/it/p/killing-floor-2


title: STEAM Shopping

text: Borderlands a 10,19 Euro


title: STEAM Shopping

text:
On Fri, 02 Jul 2010 21:06:50 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Borderlands a 10,19 Euro
.... e i DLC a 2,71 cad.


title: STEAM Shopping

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> On Fri, 02 Jul 2010 21:06:50 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>>Borderlands a 10,19 Euro
>
> .... e i DLC a 2,71 cad.
mollato dopo 6 ore di gioco.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"La massima ironia della vita è che nessuno ne esce mai vivo."


title: STEAM Shopping

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:36ls26dro351s4vg7...@4ax.com...
> Borderlands a 10,19 Euro
a parte il titolo in questione che č "insipido" come non so cosa...
spero steam la smetta... perchč 10 euro qua, 5 la, 7 su, 15 giů.... sticazzi
qua sto svuotando la CC :D


title: STEAM Shopping

text:
On Sat, 03 Jul 2010 04:14:53 +0200, rogermors-eee
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>io dopo 12....uno degli acquisti di cui mi sono pentito...versione steam
>pagata 37 euro porca miseria al day one.
Per ora sto a circa 7 ore... e non mi sembra malaccio come ACTION-RPG


title: STEAM Shopping

author: marimbarza

text:
Il 03/07/2010 15:00, rogermors-eee ha scritto:
> AmigOS ha scritto:

> no vabbe' per 10 euro non me ne sarei pentito, insomma preso in offerta
> vale la pena... ma l'ho preso appena uscito appunto, non è stato un
> acquisto di quelli apprezzati al 100%.
Egli dice che da' il meglio in coop.


title: Crearsi un server.

author: adirontack

text:
Se volessi creare un server per giochi online, mi bastano queste
caratteristiche?
Il gioco: Call of Duty UO;
Connessione: NGI 1280/512 modalità fast
Numero di player: almeno12
Computer: Pentium 4 2,4Ghz; 1Gb ram; hd 80 GB; video ati 9500
la connessione sarebbe dedicata (non condivisa con altri pc)
Secondo Voi regge? Un player che normalmente pinga a 50ms i server italiani,
a quanto pingherebbe questo server?
Ma soprattutto: *ne vale la pena*?
Grazie
--
www.admclan.it
62.173.164.144:28960
il nostro server CoD_UO


title: Crearsi un server.

text:
adirontack wrote:
> Se volessi creare un server per giochi online, mi bastano queste
> caratteristiche?
Il linea di massima si, non credo pero' che tu possa reggere 12 giocatori
con solo 512Kb.
Ma magari mi sbaglio, non ti resta che provare.
> la connessione sarebbe dedicata (non condivisa con altri pc)
Questo e' un bene.
> Ma soprattutto: *ne vale la pena*?
Siete un piccolo clan con almeno 12 persone o siete in 6 arrivate a 12
quando sfidate?
Se siete 12 vi conviene pensare a noleggiare il server. Se avete buone
connessioni vi invito a cercare anche chi noleggia in europa. Qui in italia
non c'e' gran roba a parte NGI che mi sembra il piu' efficiente ma sono un
po' fuori dal giro al momento.
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: Crearsi un server.

text:
Grazie della risposta
Lord Alucard wrote:
> Siete un piccolo clan con almeno 12 persone o siete in 6 arrivate a 12
> quando sfidate?
> Se siete 12 vi conviene pensare a noleggiare il server. Se avete buone
> connessioni vi invito a cercare anche chi noleggia in europa. Qui in
> italia non c'e' gran roba a parte NGI che mi sembra il piu'
> efficiente ma sono un po' fuori dal giro al momento.
Siamo una 15ina per il momento... abbiamo già un server in affitto (come da
firma) ma ne vorremo uno di proprietà per far girare vari giochi ma
soprattutto... "per poterci metter mano quando serve"!
Quindi secondo te un'adsl fast con 512 in upload non reggerebbe? Cosa
consiglieresti? Se un amico da il consenso, forse potremmo usare un'HDSL
aziendale con IP fisso, se non erro hanno 2048 in up, ma sicuramente
sorgerebbero problemi con router ecc...
Mado' ma come siamo cari in Italia!!!



title: Crearsi un server.

text:
adirontack wrote:
> Siamo una 15ina per il momento... abbiamo già un server in affitto
> (come da firma) ma ne vorremo uno di proprietà per far girare vari
> giochi ma soprattutto... "per poterci metter mano quando serve"!
Questo e' importante e un nodo cruciale che ha sempre fatto dannare
giocatori e amministratori. Cmq chi da un buon servizio in genere garantisce
un amministratore sempre online. Ma vabbe' stavolta non voglio polemizzare.
> Quindi secondo te un'adsl fast con 512 in upload non reggerebbe?
Non so quanto il netcode di CoD possa essere buono ma facendoci un po' di
conti esce fuori cosi': 64KB di upload totale diviso 12 giocatori fanno
5,3KB a testa, alza un po' il valore xche' molto traffico e' multicast ma
non e' che sali di molto.
Cmq se hai la possibilita' prova e togliti il dubbio.
> Cosa consiglieresti? Se un amico da il consenso, forse potremmo usare
> un'HDSL aziendale con IP fisso, se non erro hanno 2048 in up, ma
> sicuramente sorgerebbero problemi con router ecc...
Il problema del ruoter e' relativo e' quella sarebbe una grande connessione
per giocare, ci schiaffate sopra un bel server.
> Mado' ma come siamo cari in Italia!!!
Non c'e' mercato purtroppo, tutti i piccoli fornitori sono schiattati nel
corso del tempo. Rimpiango ancora quando c'era GIB.



title: Crearsi un server.

text:
> Non c'e' mercato purtroppo, tutti i piccoli fornitori sono schiattati nel
> corso del tempo. Rimpiango ancora quando c'era GIB.
Io ero abbonato a Galactica, polverizzata, da sua merdosità Telecom, in una
vergognosa causa.
Telecom Italia ha visto che l'ISDN di Galactica gli portava via troppi
clienti e ha ben pensato di tagliare le gambe al piccolo provider, non
consentendo più l'utilizzo delle proprie linee telefoniche.
:(((
Galactica ha perso la causa.
Galactica ha chiuso.
-_-
--
Michael the Angel


title: Quantum Error mini-teaser


title: Peoblema con Wolfenstein ritorno al castello

author: corneliux

text:
Qualcuno mi aiuti!!
Wolfenstein ritorno al castello, nella mission1 parte 2, ci dovrebbe essere
un’area segreta nella stanza in cui ci sono le botti e due soldati, ma non
so come aprirla. Sapete dirmi come??
Poi vicino alla porta dalla quale si conclude la parte, ce ne è un’altra che
non sono mai riuscito ad aprire. Si apre?

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


author: emanuele&monchy

text:
"corneliux" <
corn...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:151Z28Z94Z211Y1...@usenet.libero.it...
> Qualcuno mi aiuti!!
>
> Wolfenstein ritorno al castello, nella mission1 parte 2, ci dovrebbe
> essere
> un'area segreta nella stanza in cui ci sono le botti e due soldati, ma non
> so come aprirla. Sapete dirmi come??
>
> Poi vicino alla porta dalla quale si conclude la parte, ce ne č un'altra
> che
> non sono mai riuscito ad aprire. Si apre?
ci dovrebbe essere un qualcosa di cliccabile in mezzo alle botti, mattone,
muro, oppure in una delle botti stesse.
non posso essere piů preciso, č passato un mucchio di tempo e l'halzeimer
incalza.


author: ^(o,o)^ Turk2k

text:
emanuele&monchy wrote:
>
> ci dovrebbe essere un qualcosa di cliccabile in mezzo alle botti, mattone,
> muro, oppure in una delle botti stesse.
> non posso essere più preciso, è passato un mucchio di tempo e l'halzeimer
> incalza.
>
si' era in mezzo alle botti. Cmq non ho mai capito a cosa servisse la
bottiglia (e in genere tutti gli oggetti delle stanze segrrete...) di
vino nascosta in quella stanza O_o


text:
"^(o,o)^ Turk2k" <l...@somewhre.pc> ha scritto nel messaggio
news:435e3cd0$0$20495$4faf...@reader4.news.tin.it...

perchè, i lingotti d'oro egli altri tesori avevano un senso?
mah! follie degli sviluppatori.


author: Franz aRTiglio

text:

Se non hai giocato wolfenstein3d non hanno senso, se lo hai giocato
(negli anni in cui i giochi uscivano col contagocce e wolf3d lo si
rigiocava fino allo spasmo) era un vanto fare il 100% si nemici, tesori
e secrets, i tesori sono stati messi per far contenti i nonni ;)
Le bottiglie ( Château Latour ) se "usate" danno energia a mo' di
medikit.


text:
corneliux wrote:
> Qualcuno mi aiuti!!
>
> Wolfenstein ritorno al castello, nella mission1 parte 2, ci dovrebbe
> essere un’area segreta nella stanza in cui ci sono le botti e due
> soldati, ma non so come aprirla. Sapete dirmi come??
>
> Poi vicino alla porta dalla quale si conclude la parte, ce ne è
> un’altra che non sono mai riuscito ad aprire. Si apre?
MmhhhHhhHhhh.... appena entri nella stanza, a sinistra ci sono 2
botti, al centro delle botti (chinati) sul muro c'e' un mattone
da premere.


text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:435e87b4$0$29551$4faf...@reader1.news.tin.it...
> emanuele&monchy wrote:
>> "^(o,o)^ Turk2k" <l...@somewhre.pc> ha scritto nel messaggio
>> news:435e3cd0$0$20495$4faf...@reader4.news.tin.it...
>>> emanuele&monchy wrote:
>>>
>>>>
>>>> ci dovrebbe essere un qualcosa di cliccabile in mezzo alle botti,
>>>> mattone,
>>>> muro, oppure in una delle botti stesse.
>>>> non posso essere più preciso, è passato un mucchio di tempo e
>>>> l'halzeimer incalza.
>>>>
>>>
>>> si' era in mezzo alle botti. Cmq non ho mai capito a cosa servisse la
>>> bottiglia (e in genere tutti gli oggetti delle stanze segrrete...) di
>>> vino nascosta in quella stanza O_o
>>
>> perchè, i lingotti d'oro egli altri tesori avevano un senso?
>> mah! follie degli sviluppatori.
> Se non hai giocato wolfenstein3d non hanno senso, se lo hai giocato
ho giocato a W3d (cappero!, ho giocato anche a space invaders non appena è
arrivato in sala giochi!).
> (negli anni in cui i giochi uscivano col contagocce e wolf3d lo si
> rigiocava fino allo spasmo) era un vanto fare il 100% si nemici, tesori e
> secrets,
dopo un pò, quando ho scoperto che anche facendo punti non me ne veniva
nulla in termini di bonus o armi, li ho lasciati perdere.
> i tesori sono stati messi per far contenti i nonni ;)
ah! stì giovani d'oggi, neanche un pizzico di rispetto per l'anzianità.....
di gioco.
> Le bottiglie ( Château Latour ) se "usate" danno energia a mo' di
> medikit.
questa non la sapevo.
non si finisce mai d'imparare, nemmeno alla mia veneranda età.


text:
emanuele&monchy wrote:
>> (negli anni in cui i giochi uscivano col contagocce e wolf3d lo si
>> rigiocava fino allo spasmo) era un vanto fare il 100% si nemici,
>> tesori e secrets,
> dopo un pò, quando ho scoperto che anche facendo punti non me ne
> veniva nulla in termini di bonus o armi, li ho lasciati perdere.
Heh :) noi (in 3 amici con 1 solo pc) ci si sfidava a fare un
livello (deciso con i dadi) partendo solo con la beretta alla
max difficolta' e vedere chi faceva di piu' tra punti, tesori
nemici e minor tempo :) cazzarola che tempi ^__^


title: Per chi si sente uno stalker

author: R&G

text:
http://dailymotion.virgilio.it/video/xg5wj0_chernobyl-apre-al-turismo-di-massa#from=embed
Si va tutti a Chernobyl
R


title: hidden e dangerous 2

author: AUGUSTO

text:
Ho acquistato il suddetto gioco,e riscontro un problema.
Finita l'installazione dove pare vada tutto bene il gioco non parte ed esce
una finestrella in cui mi si dice che c'è stato un errore,e non è possibile
trovare un file txt italian.Ho scaricato la patch ma non è servito; i
drivers della scheda video(geforce fx 5200 128 mb)sono gli ultimi,e su altri
2 pc il gioco funziona.
Qualcuno mi può aiutare?
grazie


title: Domanda su FarCry

author: Maramello

text:
Ciao.....volevo sapere se qualcuno di voi mi sa spiegare come mai FarCry mi
gira a scatti in 800X600 con i dettagli impostati su "medio", pur avendo 512
Mb di Ram , Pentium IV 1800 , scheda video con 256 Mb ram e GPU Geforce Fx
5600.
Ho notato anche che nelle opzioni video non posso selezionare OpenGL ma solo
Renderind Direct 3D.
E' il mio PC che non ha abbastanza potenza ?


title: Domanda su FarCry

text:
Maramello wrote:
> Ciao.....volevo sapere se qualcuno di voi mi sa spiegare come mai
> FarCry mi gira a scatti in 800X600 con i dettagli impostati su
> "medio", pur avendo 512 Mb di Ram , Pentium IV 1800 , scheda video
> con 256 Mb ram e GPU Geforce Fx 5600.
le FX sono schede video "castrate"; probabilmente il problema e'
proprio quello....


title: Domanda su FarCry

text:
Cioè cosa significa ?
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:wvMuc.268134$hc5.11...@news3.tin.it...



title: Domanda su FarCry

author: BoboVieri

text:
> le FX sono schede video "castrate"; probabilmente il problema e'
> proprio quello....
>
che cosa dici Franz Artiglio,semmai sono le XT di nvidia quelle castrate.
al posto della 5600 semmai doveva prendere la 5700 o 5900 ...


title: Domanda su FarCry

text:

http://www.alientech.it/hardware/9600vs5600/conclusioni.htm
http://www.alientech.it/hardware/9600vs5600/3-5600.htm
"NV31 č un derivato di NV30, che equipaggiava le "vecchie" e criticate GeForce FX5800, destinato a schede di fascia media. Con
questa denominazione NVidia ha creato un po' di confusione: dato che NV30 č il nome di un chip di fascia alta, ci si aspetterebbe,
per un chip di fascia media qualcosa tipo NV29, non NV31."
http://www.alientech.it/hardware/9600vs5600/3-5600.htm
"Da tempo perň non č piů possibile per NVidia trascurare questo mercato come faceva allora, per questo ha introdotto sul mercato i
chip NV34 ed NV31, versioni "ridotte" del ben piů performante NV30 presentato in questo articolo. Questi due chip di fascia
economica sono adottati rispettivi nelle schede Geforce FX5200/Ultra e Geforce FX5600/Ultra. Nella seguente tabella riassumiamo le
differenze sostanziali tra i chip NVidia NV30, NV34 ed NV31 e le versioni "Ultra" delle stesse schede."
Come ho detto: le FX sono la versione "castrata" del chip allo scopo
di ridurre i costi di produzione ;)


title: Domanda su FarCry

text:
Maramello wrote:
> Cioč cosa significa ?
http://www.alientech.it/hardware/9600vs5600/3-5600.htm
Significa che la scheda e' a basso costo con ridotte potenzialita'
e feature rispetto alle non-FX; costano meno ma "vanno" di meno
nonostante che ad un'analisi inesperta porti a pensare che una
FX 5600  sia + potente di una 5200 (non FX); la STESSA manovra
commerciale l'ha fatta ATI con le 9200LE che "sembrano" + nuove
delle 9000 (non LE); ma in realta'  quell' "LE" sta ad indicare
"Limited" ... meno potente.
In sostanza ragazzi; PRIMA di comprare una qualsiasi SK video
informatevi e confrontate; non fidatevi solo delle parole del
venditore o delle scritte sulla confezione ;)


title: Domanda su FarCry

text:
Franz aRTiglio wrote:
> BoboVieri wrote:
ah dimenticavo...  Ronie... datti una calmata...


title: Domanda su FarCry

author: Lorenz

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:wvMuc.268134$hc5.11...@news3.tin.it...
> >
> le FX sono schede video "castrate"; probabilmente il problema e'
> proprio quello....
>
Si ma almeno a 800x600 dovrebbe girare benino anche con una
FX5600...amenochè non sia la versione XT.
Ciao


title: Domanda su FarCry

author: enrico

text:
Franz aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in message
wvMuc.268134$hc5.11...@news3.tin.it...

Strano io ho un P4 1.8  256 ram una TI4200 , eppure a 1024*768
gira benone.
Con Fraps sono sempre sui 70.
vi pare possibile??


title: Domanda su FarCry

author: Kiuhnm

text:
Franz aRTiglio wrote:
> commerciale l'ha fatta ATI con le 9200LE che "sembrano" + nuove
> delle 9000 (non LE); ma in realta'  quell' "LE" sta ad indicare
> "Limited" ... meno potente.
Lo stesso discorso può essere fatto per le 9000 che in realtà sono inferiori
alle 8500.
Addirittura le 8500LE oggi si chiamano 9100 :-)
Ciao, Kiuhnm


title: Domanda su FarCry

text:
Mi sembra un pò assurdo che FraCry ti giri bene sul quel sisitema
"enrico" <
lil...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:7TGwc.291288$hc5.12...@news3.tin.it...



title: Domani su Netflix

author: Lord Alucard

text:
Vi ricordo che domani esce la nuova serie Altered Carbon, da non
perdere.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

author: Topolaccio

text:
Senza parole:

http://goo.gl/V0dM87

"Ubisoft sostiene che la recente mod di Watch Dogs potrebbe compromettere le
prestazioni del gioco ed è per questo che sarebbe meglio non attivare le opzioni
grafiche disabilitate dagli sviluppatori."


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

text:
> Senza parole:
>
>
http://goo.gl/V0dM87

>
> "Ubisoft sostiene che la recente mod di Watch Dogs potrebbe compromettere le
> prestazioni del gioco ed ï¿œ per questo che sarebbe meglio non attivare le
> opzioni grafiche disabilitate dagli sviluppatori."

L'unica cosa compromessa qui ï¿œ il loro bucio der culo. Che merde,
porcoddio!

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Senza parole:
>
>
http://goo.gl/V0dM87

>
> "Ubisoft sostiene che la recente mod di Watch Dogs potrebbe compromettere le
> prestazioni del gioco ed � per questo che sarebbe meglio non attivare le opzioni
> grafiche disabilitate dagli sviluppatori."
>

Ammiro la loro perseveranza...:D

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

author: Solid

text:
Il 20/06/2014 16:02, Topolaccio ha scritto:
> Senza parole:
>
>
http://goo.gl/V0dM87

Vabbè ma le motivazioni son bellissime:

"La versione PC contiene alcune vecchie impostazioni di render non
utilizzate, che sono state disabilitate per vari motivi, inclusi
possibili impatti sulla qualità della grafica, sulla stabilità, sulle
prestazioni, sul vostro conto in banca, sulla salute dei vostri affetti
più cari e su cosa vi succederà dopo la morte. Se attivate queste
opzioni verrete risucchiati in un buco nero dell'inferno dove brucerete
per il resto dell'eternità masticando escrementi e bestemmiando il
padreterno. La Ubisoft declina ogni responsabilità per combustioni
spontanee derivanti dall'attivazione di questi settaggi. Se li attivate
non solo avrete fallito come esseri umani, ma tutti quanti vi sputeranno
e nessuno vi inviterà più alle feste. Vi verranno raddoppiate le tasse.
La vostra donna vi metterà le corna con la nazionale di basket della
Costa d'Avorio. Vostro figlio si convertirà all'Islam e dichiarerà
guerra all'Occidente. Siete stati avvisati."


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

text:
Solid ha scritto:

> "La versione PC contiene alcune vecchie impostazioni di render non
> utilizzate, che sono state disabilitate per vari motivi, inclusi
> possibili impatti sulla qualità della grafica, sulla stabilità, sulle
> prestazioni, sul vostro conto in banca, sulla salute dei vostri affetti
> più cari e su cosa vi succederà dopo la morte. Se attivate queste
> opzioni verrete risucchiati in un buco nero dell'inferno dove brucerete
> per il resto dell'eternità masticando escrementi e bestemmiando il
> padreterno. La Ubisoft declina ogni responsabilità per combustioni
> spontanee derivanti dall'attivazione di questi settaggi. Se li attivate
> non solo avrete fallito come esseri umani, ma tutti quanti vi sputeranno
> e nessuno vi inviterà più alle feste. Vi verranno raddoppiate le tasse.
> La vostra donna vi metterà le corna con la nazionale di basket della
> Costa d'Avorio. Vostro figlio si convertirà all'Islam e dichiarerà
> guerra all'Occidente. Siete stati avvisati."

Non hai detto tutto. Se attivi quelle opzioni... beh, immagina che la vita
come tu la conosci si fermi istantaneamente e ogni molecola del tuo corpo
esploda alla velocità della luce.

INVERSIONE PROTONICA TOTALE!

Il programmatore che le ha implementate si chiamava Ivo Shandor, l'ho trovato
sul Tobin, guida spiritica, era anche un medico, praticava la chirurgia come
atto voluttuario e nel 1920 fondò una setta...

[CIT]


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

author: AmigOS

text:
On Fri, 20 Jun 2014 07:02:50 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Senza parole:
>
>
http://goo.gl/V0dM87

>
>"Ubisoft sostiene che la recente mod di Watch Dogs potrebbe compromettere le
>prestazioni del gioco ed � per questo che sarebbe meglio non attivare le opzioni
>grafiche disabilitate dagli sviluppatori."

Non mi stupirei se con qualche loro futura path, il mod magicamente
smettesse di funzionare.


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

author: John Dodo

text:
Il Fri, 20 Jun 2014 07:02:50 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Senza parole:
>
>
http://goo.gl/V0dM87

>
> "Ubisoft sostiene che la recente mod di Watch Dogs potrebbe compromettere le
> prestazioni del gioco ed � per questo che sarebbe meglio non attivare le opzioni
> grafiche disabilitate dagli sviluppatori."

Attendo al varco su twitter la Raymond e l'altra PR del cazzo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

text:

Dell'apocalisse Maya dice niente?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
   Concetto, s.m.:
   	Qualunque "idea" per cui un consulente esterno ti manda un conto
   	di piu' di 25.000 dollari.


title: La rosicata SUPEREMA di Ubishit

text:

Ma dio ladro, neanche ai berlusconiani più beceri ho mai sentito usare
argomenti così infantili. Ma quanto rosicano... quanto?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
                Quando la nave affonda, i topi ballano.
                		-- Marco Bini


title: Unreal in versione economica

author: Franz

text:
Come da subj, esiste o e' una leggenda metropolitana ???
Grazie anticipatamente, Franz.


title: Unreal in versione economica

author: Tonymanero

text:
Franz <
frghielmNO--...@tin.it
> wrote in message
Pfhy6.14453$F3.3...@news1.tin.it...
> Come da subj, esiste o e' una leggenda metropolitana ???
>
>
> Grazie anticipatamente, Franz.
>
>
Esiste! L'ho sabato rovistando in uno dei classici scatoloni immondezzaio
dei negozi di pc e non. Il prezzo dovrebbe essere 9900 o 19900.
Ciao
--
"A sei anni ero contadino
a sette operaio
a otto ero gà miliardario"
Tonymanero RFC #004


title: Unreal in versione economica

text:
> > Come da subj, esiste o e' una leggenda metropolitana ???
> > Grazie anticipatamente, Franz.
> Esiste! L'ho sabato rovistando in uno dei classici scatoloni immondezzaio
> dei negozi di pc e non. Il prezzo dovrebbe essere 9900 o 19900.
Trovato... visto e preso ! ovviamente il giorno dopo al post.... :-/
Tournament a 19900 e Unreal 1 a 9900 ...
:-]
Grazie comunq. Franz.


title: Stolen

text:
Qualcuno ha provato questo gioco?
Impressioni?
Grazie


title: Stolen

text:
Lorenz wrote:
> Qualcuno ha provato questo gioco?
Io!
> Impressioni?
Lammerda, ingiocabile. Un vero peccato.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Stolen

text:
Qualcuno l'ha provato?
Impressioni?
Grazie


title: [Yankees rinsaviti] Best E3 conference secondo Gametrailers

author: unkle

text:
http://www.gametrailers.com/video/best-press-best-of-e3/51398
ma quella Sony, ovviamente


text: Errore Mio


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
Ma la miseria mi serve na tuta nuova sono davanti la ruota panoramica non
posso andare avanti e neanche tornare dietro.. cecchini da tutte le parti..
R


title: "mi serve na tuta nuova"

author: Roberto

text:
Almeno di' se stai giocando a S.T.A.L.K.E.R. altrimenti come ti si può
aiutare?
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:462b3d26$0$4786$4faf...@reader4.news.tin.it...



title: "mi serve na tuta nuova"

text:
"Roberto" <
vale...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:OKLWh.5446$281....@tornado.fastwebnet.it...
> Almeno di' se stai giocando a S.T.A.L.K.E.R. altrimenti come ti si può
> aiutare?
>
s
p
o
i
l
e
r
Uno sfogo piu' che altro.. l'ultima parte quella per arrivare nella centrale
è difficile, per non parlare del livello chernobyl ho deciso di correre
soltanto troppi nemici elicotteri cecchini radiazioni,, poi appena entrato
all'interno qualcuno l'ha terminato? altro che tuta ci vuole un bunker
trasportabile.. se usi la tuta esoscheletro sei lento,, se usi quella da
scienziato è na mezza schifezza ,, i kit finiscono tutti.. mò mi incazzo ;)
R


title: "mi serve na tuta nuova"

text:

Ti do una bella notizia, non puoi finirlo nel modo in cui stai giocando tu.
Non senza cheat.
--
Rochenrol pam pam gapstei abuda (cit.)


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:a1NWh.15222$uJ5.2...@twister2.libero.it...
> R&G wrote:
>> s
>>
>>
>> p
>>
>>
>> o
>>
>>
>> i
>>
>>
>> l
>>
>>
>> e
>>
>>
>> r
>>
>>
>>
>
> Ti do una bella notizia, non puoi finirlo nel modo in cui stai giocando
> tu. Non senza cheat.
> --
Coma mai?
:/
R


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
R&G wrote:
> Coma mai?
Una volta dentro il sarcofago e' ingiocabile. Radiazioni a 10000 e i nemici
supercorazzati che hanno armi devastanti. Qualsiasi armatura o tuta si
degrada troppo in fretta per farti arrivare sano e senza 8000 siringhe
antiradiazione fino al monolito.



title: "mi serve na tuta nuova"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:5hNWh.13792$R_5.4...@twister1.libero.it...
> R&G wrote:
>> Coma mai?
>
> Una volta dentro il sarcofago e' ingiocabile. Radiazioni a 10000 e i
> nemici supercorazzati che hanno armi devastanti. Qualsiasi armatura o tuta
> si degrada troppo in fretta per farti arrivare sano e senza 8000 siringhe
> antiradiazione fino al monolito.
Riprendo il salvataggio appena precedente all'entrata del sarcofago e compro
l'imposssibile,, vediamo un pò :/
ciao
R


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:462ba7d8$0$10620$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:5hNWh.13792$R_5.4...@twister1.libero.it...
>> R&G wrote:
>>
. Radiazioni a 10000 e i
>> nemici supercorazzati che hanno armi devastanti. Qualsiasi armatura o
>> tuta si degrada troppo in fretta per farti arrivare sano e senza 8000
>> siringhe antiradiazione fino al monolito.
>
15 kit vita  x3 tipi = 45
30 bende antiradiazioni
1000 proiettili fucile precisione
40 bende normali ..
adesso vediamo chi č piu' forte :/
mņ entro..
R


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:462baf7c$0$10622$4faf...@reader2.news.tin.it...

che finale di m... lol so che ce ne sono 7 ma il mio č odioso
R


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
R&G wrote:
> che finale di m... lol so che ce ne sono 7 ma il mio è odioso
> R
ROTFL, credo che lo abbiamo giocato allo stesso modo.



title: "mi serve na tuta nuova"

text:
>> che finale di m... lol so che ce ne sono 7 ma il mio è odioso
Qualcosa mi dice che non sei entrato nella stanza N.26 :)
Comunq:
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Non ricordo chi,  ma ad un certo punto un tizio ti parla del lago yuki yaka
(salcazz) comunque
una pozza dietro l'agroprom, dove c'e' un camper schiantato nel mezzo, li'
dentro c'e' un
militare in crisi di panico, parlandoci ci dira' come entrare nel
nascondiglio di stalker , o meglio
ci dara' una mappa che segna i punti di accesso, sono 7 ma solo uno e'
aperto.. forse
sono random comunq il "mio" era un tombino vicino al posto di guardia
dell'agroprom.
Cerca che ti ricerca, salendo una scala in un tunnel si perdono i sensi, al
risveglio (cutscene)
ci danno una chiavetta e le informazioni a riguardo della stanza 26,
INDISPENSABILE
per arrivare ad uno dei 2 finali" buoni".


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
Franz_aRTiglio wrote:
>>> che finale di m... lol so che ce ne sono 7 ma il mio è odioso
>
> Qualcosa mi dice che non sei entrato nella stanza N.26 :)
Oh io non mi ci sono ancora applicato a dovere ma sta stanza 26 la trovo col
cazzo.
Cmq seguiro' le indicazioni.
--
Don't break, don't break my heart,
and I won't break your heart shaped glasses.


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
"Franz_aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:462cedf0$1...@news.bluewin.ch...
>>> che finale di m... lol so che ce ne sono 7 ma il mio è odioso
>
> Qualcosa mi dice che non sei entrato nella stanza N.26 :)
>
>
>

> Cerca che ti ricerca, salendo una scala in un tunnel si perdono i sensi,
> al risveglio (cutscene)
> ci danno una chiavetta e le informazioni a riguardo della stanza 26,
> INDISPENSABILE
> per arrivare ad uno dei 2 finali" buoni".
>
Sono in crisi di identità al momento ,,sono diventato cieco e non mi è
piaciuta sta cosa,, dopo un "mazzo tanto" per arrivare al monolite e aver
affrontato la guerra a Chernobyl, per tornarci ulteriormente  minimo ci
torno come robocop ,, con almeno 2 tute e una tonnellata di dinamite che
faccio saltare tutta la centrale ,, ;)  ci so rimasto male :D  Ma per fare
questo mi devo riprendere e per almeno 1 sett non voglio neanche vederlo sto
gioco,,il livello è quello difficile e mi ha fatto sclerare ieri per come è
terminato :p (però mi sto preparando psiologicamente)
ciao ;)
R


title: "mi serve na tuta nuova"

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:462d0d1e$0$4790$4faf...@reader4.news.tin.it...

dopo un "mazzo tanto" per arrivare al monolite e aver
> affrontato la guerra a Chernobyl, per tornarci ulteriormente  minimo ci
> torno come robocop ,,
anzi pensandoci meglio li faccio saltare uno a uno a calci nelle palle
R


title: Black mesa help me please ;-)

author: Riccardo

text:
ciao ,-)
sono da due giorni bloccato al 8'02''

di questo filmato ;-/
http://tinyurl.com/bvf5prt

bisogna saltare in maniera speciale e cosa ?

grazie per l'aiuto

Ric


title: Black mesa help me please ;-)

author: L'amico di Ronie

text:

certo devi fare il salto mentre di abbassi e corri.
cavolo ma come ci sei arrivato fin lï¿œ se non sai neanche fare il salto +
crouch


title: Black mesa help me please ;-)

author: rogermorse

text:

non serve il salto speciale, qual e' il problema? cmq alle mine puoi
anche sparargli...


title: Black mesa help me please ;-)

text:
> non serve il salto speciale, qual e' il problema? cmq alle mine puoi anche
> sparargli...

qui no ;-)
scoppia tutto e muoio, anche se mi riparo in un'altra stanza......... ;-(

cmq non riesco... ;-(((

ric


title: Black mesa help me please ;-)

text:

nel video usano il salto normale ed e' quello che ho usato anche io.
evidentemente sbagli il tempismo...salta il laser e sei a posto


title: Black mesa help me please ;-)

author: dsas

text:
Il 21/04/2013 22.42, rogermorse ha scritto:
> salta il laser e sei a posto

lol, quando arriva alla stanza seguente gli piglia un colpo...


title: Black mesa help me please ;-)

text:

eh...


title: Black mesa help me please ;-)

text:
Il 21/04/2013 21.59, Riccardo ha scritto:
> bisogna saltare in maniera speciale e cosa ?
>
> grazie per l'aiuto

si puï¿œ semplicemente avvicinare una cassa o un barile al laser e
saltargli sopra e si passa..
il brutto per cosï¿œ dire viene dopo..


title: Black mesa help me please ;-)

text:
>
> si può semplicemente avvicinare una cassa o un barile al laser e saltargli
> sopra e si passa..
> il brutto per così dire viene dopo..

infatti ho fatto come tu hai consigliato e sono arrivato al "dopo" solo che
qui non ho alcuna possibilità di proseguire.
Ma è possibile?
Salto normale, sbaglio la sequenza dei tasti   ( w + spazio) ?
ho provato di tutto, ma scoppio sempre.... ma dai non è possibile, ;-(((

gioca un ruolo dove guardo ? o ci sono impostazioni da osservare?

ric


title: Black mesa help me please ;-)

text:
"Riccardo" <
nos...@hotmail.com
> schrieb im Newsbeitrag
news:kl472t$o0n$1...@speranza.aioe.org...
> >
>> si puň semplicemente avvicinare una cassa o un barile al laser e
>> saltargli sopra e si passa..
>> il brutto per cosě dire viene dopo..
>
PERCHE' NESSUNO MI HA MAI DETTO DI PIGIARE CTRL DOPO IL SALTO PER ALZARE LE
GAMBE.......... :-///

;-)

ric


title: Black mesa help me please ;-)

author: Michelangelo

text:
Il 22/04/2013 22:56, Riccardo ha scritto:
> "Riccardo" <
nos...@hotmail.com
> schrieb im Newsbeitrag
> news:kl472t$o0n$1...@speranza.aioe.org...
>>>
>>> si può semplicemente avvicinare una cassa o un barile al laser e
>>> saltargli sopra e si passa..
>>> il brutto per così dire viene dopo..
>>
> PERCHE' NESSUNO MI HA MAI DETTO DI PIGIARE CTRL DOPO IL SALTO PER ALZARE LE
> GAMBE.......... :-///

Te l'ha detto l'amico di Ronie...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Black mesa help me please ;-)

text:
Il 22/04/2013 22.56, Riccardo ha scritto:
> "Riccardo" <
nos...@hotmail.com
> schrieb im Newsbeitrag
> news:kl472t$o0n$1...@speranza.aioe.org...
>>>
>>> si può semplicemente avvicinare una cassa o un barile al laser e
>>> saltargli sopra e si passa..
>>> il brutto per così dire viene dopo..
>>
> PERCHE' NESSUNO MI HA MAI DETTO DI PIGIARE CTRL DOPO IL SALTO PER ALZARE LE
> GAMBE.......... :-///
>
>
>
> ;-)
>
> ric
>
>

lol come sei arrivato fin lì senza usare quel tasto


title: Black mesa help me please ;-)

text:
>>>
>> PERCHE' NESSUNO MI HA MAI DETTO DI PIGIARE CTRL DOPO IL SALTO PER ALZARE
>> LE
>> GAMBE.......... :-///
>>
>>
>>
>> ;-)
>>
>> ric
>>
>>
>
>
> lol come sei arrivato fin lě senza usare quel tasto

l'ho usato, solo che non avevop realizzato esattamente cosa facesse....
ric


title: tomb 4 aiutatemi vi prego!!!!!

author: Gulli

text:
Sono al livello della ferrovia e mi trovo sul treno.
Dove cavolo e' il piede di porco? Non riesco proprio a trovarlo......
rol...@telware.it


title: tomb 4 aiutatemi vi prego!!!!!

author: Molly

text:
E' nell'ultima carrozza , devi correre nell'ultima carrozza.
(O la prima ?)
--
by by da Paolo Molinaro
mo...@libero.it
Gulli <
ka...@libero.it
> wrote in message
aeN94.2310$1W4....@news.infostrada.it...



title: tomb 4 aiutatemi vi prego!!!!!

author: Chiara

text:
Nell'ultima.
Entraci appendendoti di lato e facendo manin-manina.
Chiara
Molly <
mo...@libero.it
> wrote in message
848c1f$nga$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: tomb 4 aiutatemi vi prego!!!!!

author: Sandro Andrenacci

text:
Si trova sull'ultima carrozza e vi si entra lasciandosi aggrappare da una
parte laterale.



title: [TF2] Aggionamento - nuova mappa e modalità

author: Snowball

text:
Valve has just released the latest update to the PC version of Team
Fortress 2, adding the new gameplay mode known as Payload---which is
playable on the new map Gold Rush---plus three new weapons for the Medic
and 36 new Medic-specific achievements. Steam users can get the update now.
If you're not currently a TF2 devotee, you can enjoy a free weekend
starting Friday at noon PDT. Valve has crafted a handy Gold Rush update
specific page, with details on the three dozen Medic achievements.


title: VENDO GIOCHI PC PSX TWILIGHT ECC

author: Peter Ray

text:
Vendo giochi e programmi per tutti i gusti
Chi interessato puo andare su questo sito
http://utenti.tripod.it/dragon70/


title: VENDO GIOCHI PC PSX TWILIGHT ECC

text:
Vendo giochi e programmi per tutti i gusti
Chi interessato puo andare su questo sito
http://utenti.tripod.it/dragon70/
HO ANCHE COME ULTIMO ARRIVO   GP3...


title: ALTRI GIOCHI NUOVI x PC

author: Vinegar Doppio

text:
Come sempre seleziono giochi nuovi ma solo i migliori
le ULTIME NOVITA
SWAT 3 ( ITA )1 cd
SWAT 3 Elite edition ( un cd fatto da me con le patch 1.6.0.0 + la 1.6.6.0 +
la 1.7.0.0 + 1 mappa aggiuntiva e diversi Mods per giocare on line ) ( ITA )
1 cd
Colin MC rae rally 2.0 ( ITA ) 1 CD
AGE OF EMPIRES EXPANSION ( ITA ) 2 CD
gli altriiiii
PROJECT IGI ( ITA )
HITMAN PAGATO PER UCCIDERE ( ITA ) Stuuuuupendoooo č un viaggiooo sto gioco
HIDDEN AND DANGEROUS ( ITA )
SUPERBIKE 2001 ( ITA )
NO ONE LIVES FOREVER ( ING )
QUAKE 3 TEAM ARENA ( ING )
RUNE ( ITA ) semplicemente stupendo con il motore di unreal
chi interessato
mi scriva
Vinegar Doppio


title: ALTRI GIOCHI NUOVI x PC

author: vastes

text:
vorrei se possibile la tua lista di gamez e appz grazie da JACOONE
Vinegar Doppio <
marco...@libero.it
> wrote in message
94268o$5ob$1...@nread2.inwind.it...



title: W i giochi pirata

author: Stuntman Mike

text:
W i giochi pirata abbasso chi compra originale
W i troll abbasso i "seri" del NG
W giocare scazzato abbasso Alucard


title: W i giochi pirata

author: Lord Alucard

text:
"Stuntman Mike" <
ciholep...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a313faa$0$47540$4faf...@reader1.news.tin.it...
>W i giochi pirata abbasso chi compra originale
> W i troll abbasso i "seri" del NG
> W giocare scazzato abbasso Alucard
Fausto, c'e' solo una cosa che tu devi conoscere prima che tu possa
rivaleggiare con me. E sai qual'e'?
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


title: W i giochi pirata

text:
> Fausto, c'e' solo una cosa che tu devi conoscere prima che tu possa
> rivaleggiare con me. E sai qual'e'?
vedi gi� tu che mi chiami Fausto quando non sai manco chi cazzo sono e sei
solo un paio di caratteri su schermo mi fa gi� andare gi� di catena
a parte ci� perch� non rispondi ai miei messaggi, di la tua sui giochi
pirata
dillo che non giochi a un cazzo che nn compri un cazzo di giochi
e quello che scrivi sui ng sono solo un mucchio di boiate !!!
Io non voglio rivaleggiare con te voglio solo riuscire a giocare i giochi
e finirli uno dopo l'altro come li finivo una volta.
Certo sarebbe meglio che leggessi dei libri piuttosto che finire videogames
tu che ne pensi anzi no non mi interessa il parere di un allucinato come te.


title: W i giochi pirata

text:
"Stuntman Mike" <
ciholep...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a314634$0$47550$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
>
>> Fausto, c'e' solo una cosa che tu devi conoscere prima che tu possa
>> rivaleggiare con me. E sai qual'e'?
>
> vedi
Si, ma tu sai qual'e'?



title: W i giochi pirata

text:
> Si, ma tu sai qual'e'?
no


title: W i giochi pirata

author: tol

text:
Stuntman Mike ha scritto:
> > Si, ma tu sai qual'e'?
> Il malato immaginario di Moliere.
tol
tangram obliterator(amiga) l'....
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: W i giochi pirata

text:
"Stuntman Mike" <
ciholep...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a315045$0$18936$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
>
>> Si, ma tu sai qual'e'?
>
> no
Vuoi che te lo dica?



title: Jedi Knight II prime considerazioni. (lungo)

author: Andrea Nasisi

text:
Ho preso da un paio di giorni JKII e visto che non c'è neanche un post su
questo gioco scrivo le mie prime considerazioni dopo 4 livelli di gioco.
La grafica che ha come base il motore di q3a è una bomba, le textures sono
stupende, gli effetti di luce sono incredibli, poligoni a iosa, tutto
stupendo, tranne le ombre volumetriche che non sono riuscitissime. Per
quando riguarda la fluidità non posso dire come sia su sistemi non molto
pompati (il mio sistema è un K7 1,2 Ghz 512 mb di ram e ati 8500) Per quanto
mi riguarda il tutto gira molto bene.
Il sonoro mi è parso normale, nel senso che non aggiunge qualcosa al gioco,
ma non fa neanche disastri.
L'ambientazione ricrea molto bene le atmosfere di star wars e i livelli imho
sono lunghi e ben disegnati e in un paio di occasioni mi sono bloccato
perchè la via per procedere non era proprio immediata da trovare. Il gioco
mi è sembrato un filo più difficile degli ultimi esponenti di questa
categoria come moh e rtcw. Mi ritrovo sempre scarso con l'energia vitale e i
pod per rigenerarsi (stile elite force) non sono proprio diffusissimi. Il
fatto poi che ci siano 24 livelli di gioco garantisce una longevità
abbastanza linga, visto che ultimamente questo argomento è uno dei più
discussi sugli fps.
Le armi non mi hanno impressionato più di tanto, anche se sono all'inizio
del gioco e non sono ancora arrivato ad avere a disposizione la spada laser
che, se implementata bene, darà un tocco di classe in più al gioco. Dal
manuale sembra che il controllo della spada sia stato pensato
intelligentemente, ma bisogna vedere poi come funziona in pratica.
L'intelligenza artificiale mi è sembrata un pelino meno deficente, nel senso
che non sono dei premi nobel, ma almeno i nemici cercano riparo, si spostano
il più possibile per non farsi beccare e se stanno per morire cercano di
scappare... niente di incredibile cmq, una intelligenza artificiale decente
è ancora lontana.
Su trama e multiplayer non posso dire nulla anche se per quest'ultimo
aspetto credo che garantiscano il motore di Q3A e la Raven che ha sempre
sfornato degli ottimi giochi.
Infine il prezzo, 59,99 euro per un gioco di questo tipo oltretutto non
localizzato (forse il primo della lucasarts?) mi sembrano uno scandalo!!
Ciao a tutti.
Andrea.


author: StrayMan

text:
> La grafica che ha come base il motore di q3a è una bomba,
Concordo
> Perquando riguarda la fluidità non posso dire come sia su sistemi non
molto
> pompati (il mio sistema è un K7 1,2 Ghz 512 mb di ram e ati 8500) Per
quanto
> mi riguarda il tutto gira molto bene.
Idem sul mio Tually 1.2@1.6 256 mb Ati 7500 Retail 290/250
> L'ambientazione ricrea molto bene le atmosfere di star wars e i livelli
imho
> sono lunghi e ben disegnati e in un paio di occasioni mi sono bloccato
> perchè la via per procedere non era proprio immediata da trovare.
Idem x me tipo lo schermo della miniera.......(passato ieri sera)
> Le armi non mi hanno impressionato più di tanto, anche se sono all'inizio
> del gioco e non sono ancora arrivato ad avere a disposizione la spada
laser
> che, se implementata bene, darà un tocco di classe in più al gioco.
mi dà un pò fastidio il fatto che il mitra E-11 non spara mai dove vuoi ma
tende a fare una specie di "rosa" di proiettili (usando la raffica); anche
se alcune volte aiuta, specie sparando ai nemici stando nascosti dietro ai
muri....
> Dal manuale sembra che il controllo della spada sia stato pensato
> intelligentemente, ma bisogna vedere poi come funziona in pratica.
sono proprio curioso
> L'intelligenza artificiale mi è sembrata un pelino meno deficente, nel
senso
[cut]
> cmq, una intelligenza artificiale decente è ancora lontana.
Vero
May the Force be with you!!!
Alessandro


text:
> Idem x me tipo lo schermo della miniera.......(passato ieri sera)
Dio santo per ad un certo punto per capire cosa fare ci ho messo una vita!!!
:)
> mi dà un pò fastidio il fatto che il mitra E-11 non spara mai dove vuoi ma
> tende a fare una specie di "rosa" di proiettili (usando la raffica); anche
> se alcune volte aiuta, specie sparando ai nemici stando nascosti dietro ai
> muri....
Io la raffica la uso quando sono in campo aperto e ho molti nemici intorno,
il colpo singolo invece lo uso da posizioni coperte o quando c'è un solo
nemico,
magari molto lontano. Il colpo singolo è molto più preciso e fa più danni.
Ciao
Andrea.


author: MaD

text:
In article <VfUq8.117728$
1S3.3...@twister1.libero.it
>,
andr...@libero.it

says...
[snip]
Allora:
niente da dire sulla grafica (molto bella), il sonoro, in particolare le
colonne sonore sono veramente bellissime;
il gioco e' veramente molto difficile, non per i nemici da uccidere ma per gli
enigmi da superare e per una generale difficolta' nel trovare la strada.
--
*   *  ***  ****
** ** *   * *   *    -email->
mad...@libero.it
* * * ***** *   *    --WWW-->
www.gamesurf.it
*   * *   * ****     --ICQ--> 85881432
"I'd like to give a message to the young people of America, and that is;
 we shall continue to abuse our position and fuck up the mainstream." - Bono


title: Fear, non spoileratemi, ma....

author: PdG

text:
....ci son solo soldati da ammazzare?
Sono all'intervallo 04 (perche' si chiama cosi'?), ma per ora piu' che
soldati e un paio di supersoldati non ho trovato.
Cambia andando avanti (spero)?


title: Fear, non spoileratemi, ma....

text:
PdG wrote:
> ....ci son solo soldati da ammazzare?
No ma il grosso e' soldati in diverse varianti.
> Cambia andando avanti (spero)?
I camaleonti me li hanno mortificati di brutto...
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Fear, non spoileratemi, ma....

author: Michelangelo at punto

text:
> Sono all'intervallo 04 (perche' si chiama cosi'?), ma per ora piu' che
> soldati e un paio di supersoldati non ho trovato.
> Cambia andando avanti (spero)?
No, però se ci pensi anche in Half Life 2 non c'era una gran varietà di
mostri...
Solo soldati, zombie e quei robottini volanti.
Ah sì, le formiche leone.
Ciao!
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


title: Fear, non spoileratemi, ma....

author: Umberto Dt

text:
> Ah sě, le formiche leone.
Puttane


title: Fear, non spoileratemi, ma....

text:
Umberto Dt wrote:
>>Ah sě, le formiche leone.
>
>
> Puttane
>
>
rotfl, vero.


title: Fear, non spoileratemi, ma....

text:
> Puttane
Se loro erano delle puttane, allora tu, quando entravi in possesso del
feropodo, diventavi un bel magnaccio...
AHAHAHHAH!
:))))))))



title: [OT] Le comiche

text:
http://www.bloomberg.com/news/2012-01-13/apple-said-to-prepare-march-ipad-3-debut-with-sharper-screen-faster-chip.html

Dai, oramai sono davvero indifendibili.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: [OT] Le comiche

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha spiegato il 16/01/12 :
>
http://www.bloomberg.com/news/2012-01-13/apple-said-to-prepare-march-ipad-3-debut-with-sharper-screen-faster-chip.html

>
> Dai, oramai sono davvero indifendibili.

Tra 2/3 anni saranno arrivati all'Ipad 20... e la gente naturalmente
farà le file per accaparrarselo.


title: [OT] Le comiche

author: AmigOS

text:
On Mon, 16 Jan 2012 22:42:11 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

Una SpA di solito ha l'obiettivo di fare soldi, loro lo stanno facendo
(a palate), per cui, come biasimarli ?


title: [OT] Le comiche

text:
AmigOS ci ha detto :

Ma infatti mica ce l'ho con la Apple... ma col popolo bue.


title: [OT] Le comiche

text:
On Mon, 16 Jan 2012 23:35:11 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Ma infatti mica ce l'ho con la Apple... ma col popolo bue.

Per quanto mi riguarda, l'ultima volta che ho usato "Apple" è stato
con ShapeShifter e qualche gioco acquistato per Mac.


title: [OT] Le comiche

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Io non so manco com'è fatto un MAC, figuriamoci...:D


title: [OT] Le comiche

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
http://www.bloomberg.com/news/2012-01-13/apple-said-to-prepare-march-ipad-3-debut-with-sharper-screen-faster-chip.html

> Dai, oramai sono davvero indifendibili.

E questa volta quanti cinesi si maciulleranno davanti agli AppleStore al day
one?


title: [OT] Le comiche

author: rogermorse

text:

vogliamo il sangue !!!!


title: [OT] Le comiche

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jf1nc9$4o9$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.bloomberg.com/news/2012-01-13/apple-said-to-prepare-march-ipad-3-debut-with-sharper-screen-faster-chip.html

>
> Dai, oramai sono davvero indifendibili.

Ma che minchia parli tu, che difendi Riccitiello manco ti pagasse...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: [OT] Le comiche

author: [ b a z ]

text:
Lorenz ci ha detto :

però, devo dire, che esteticamente (e anche qualitativamente sembra)
sono fatti/progettati bene.

Ieri stavo per rubare la tastiera ad Imac in casa di amici, solo per
smontarla e vedere come avevano fatto a farla così piccola e con un
aspetto robusto

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Le comiche

text:
Scriveva Topolaccio martedì, 17/01/2012:

è tutta una strategia



title: [OT] Le comiche

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Lorenz ci ha detto :
>> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>>> On Mon, 16 Jan 2012 23:35:11 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
>>> wrote:
>>>
>>>> Ma infatti mica ce l'ho con la Apple... ma col popolo bue.
>>>
>>> Per quanto mi riguarda, l'ultima volta che ho usato "Apple" è stato
>>> con ShapeShifter e qualche gioco acquistato per Mac.
>>
>> Io non so manco com'è fatto un MAC, figuriamoci...:D
>
> però, devo dire, che esteticamente (e anche qualitativamente sembra) sono
> fatti/progettati bene.
>

Con quello che li paghi ci mancherebbe altro che fossero fatti
male...lol


title: [OT] Le comiche

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

guarda, per quanto seguo la mela, SONASEGAIO quanto costa! ;-P



title: [OT] Le comiche

text:
On Tue, 17 Jan 2012 00:16:48 +0100, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>E questa volta quanti cinesi si maciulleranno davanti agli AppleStore al day
>one?

Ecco come Samsung li prende per il culo...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vOSgfvTC35A


title: [OT] Le comiche

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Ecco come Samsung li prende per il culo...
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vOSgfvTC35A

LOL, e fanno bene assai! Carino lo  spot.


title: [OT] Le comiche

text:

Si impegnano, anche perché immagino che un pochino siano incazzati
verso Apple.


title: volante MSFF e frame rate giochi

author: steve

text:
secondo voi e' vero che il volante microsoft ff. io c'e' lo
ancora con collegamento seriale non usb quando si abilita'
il Force Feedback si ha un calo del frame rate dei giochi
ad esempio con il nuoo F1RC della ubi soft. questo acade
solo con il microsoft o anche con altri volanti??
seno quale e il volante che non da di questi inconvenienti ??
ho sono tutte balle il calo di frame rate non esiste oppure e' un effetto
che introducono tutti i volanti forcr feedback
o solo i volanti non usb. grazie per una eventuale spiegazione.
ste...@freemail.it


title: Classifica di Steam

text:
1. Banished
2. DayZ
3. Rust
4. Call of Duty: Ghosts
5. Arma III
6. Garry's Mod
7. South Park: The Stick of Truth
8. Space Engineers
9. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
10. Thief

Il primo non so che cazzo sia, poi i soliti giochi alpha a pagamento...
ancora Garry's mod, porcoddio! Sticchio, e uiccio, per la mia felicità.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Classifica di Steam

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> 1. Banished

Ma sto banished è così figo?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Volere è postare"


title: Classifica di Steam

author: John Dodo

text:
Il Mon, 24 Feb 2014 19:05:40 +0100, SiMcarD ha scritto:
> Ma sto banished č cosě figo?

http://kotaku.com/banished-as-told-by-steam-reviews-1529703380

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Classifica di Steam

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di John Dodo si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Il Mon, 24 Feb 2014 19:05:40 +0100, SiMcarD ha scritto:
>> Ma sto banished è così figo?
>
>
http://kotaku.com/banished-as-told-by-steam-reviews-1529703380

I dislike games were winning is impossible. No matter how hard you try,
you will eventually lose and everything you did was for nothing except
some stupid high score.

ecco, credo che la penso uguale.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Sono uno che parla poco, anche perchè non ho un cazzo da dire."


title: Informazione

author: Giovanni Liga

text:
Come si fa a vedere Lara nuda in Tomb Raider 3
Scrivetemi, vi prego.


title: Informazione

author: Luca Melchionna

text:
Giovanni Liga wrote in message <7nropl$mv0$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Come si fa a vedere Lara nuda in Tomb Raider 3
>Scrivetemi, vi prego.
Basta rimuovere lo strato superficiale del monitor. Non è difficile, a me me
l'ha insegnato mio cugino. Basta armarsi di scalpello e tanta pazienza.
Buon divertimento!


title: commandos 3 quando?

author: rovo

text:
ciao a tutti
volevo chiedere se commandos3 e` gia` uscito visto che lo davano pronto per
l`estate o come il due sara` rimandato a dicembre?
ciao a tutti e grazie
il rovo


title: commandos 3 quando?

author: newday

text:
L'agenzia di distribuzione Leader dice che uscirà nella seconda metà
di settembre. Speriamo............
"rovo" <
rov...@ge.infn.it
> wrote in message news:<bfimt3$gen$
1...@ftp-news.csita.unige.it
>...



title: commandos 3 quando?

text:
ciao
grazie non sapevo piu` a chi rivolgermi
praticamente si sta riproponendo la storia del due uscita ad agosto e poi un
continuo rimandare al prossimo mese
speriamo che stavolta quelli della eidos siano di parola
non vedo l`ora di giocarci
ciao e grazie
il rovo
"newday" <
new...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:18e2111.03072...@posting.google.com...



title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:
Lo sto realizzando con Godot 3.1

Ho leggermente sbagliato la frequenza con cui i nemici sparano

https://youtu.be/Sux04sRBtHQ


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:
PdG ha detto questo giovedì :
> Lo sto realizzando con Godot 3.1
>
> Ho leggermente sbagliato la frequenza con cui i nemici sparano
>
>
https://youtu.be/Sux04sRBtHQ

C'e' aria di GOTY!


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Lo sto realizzando con Godot 3.1
>
> Ho leggermente sbagliato la frequenza con cui i nemici sparano
>
>
https://youtu.be/Sux04sRBtHQ

SI PUO' ATTERRARE SUI PIANETI?

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

author: Skyline

text:

mah ti dirò lo lascerei così , un pò di difficoltà ci vuole dai


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

author: Liutbald

text:

Se sali di livello devi evitare gli spazi vuoti.

Liutbald


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

author: PdG

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lo sto realizzando con Godot 3.1
>>
>> Ho leggermente sbagliato la frequenza con cui i nemici sparano
>>
>>
https://youtu.be/Sux04sRBtHQ

>
> SI PUO' ATTERRARE SUI PIANETI?
>

Solo dopo che ci ho messo la cera grey


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

author: interzoid

text:
Il 26/09/2019 17:29, PdG ha scritto:

Beh, se non altro hai rimediato dimenticando la collision detection.


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:

Mica è finito


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:

E le pozzanghere, quando pensi di implementarle?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:
"PdG"  ha scritto:

> Lo sto realizzando con Godot 3.1
> Ho leggermente sbagliato la frequenza con cui i nemici sparano
>
https://youtu.be/Sux04sRBtHQ

Si vede chiaramente il sottosuolo con tutto ciò che c'è realmente, bravo.


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:
Il 26/09/2019 17:29, PdG ha scritto:

ma il gioco tipo Elite che stavi sviluppando che fine ha fatto ? ancora
in Alpha come Star Citizen ? :)


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:
SteveMob42 scriveva il 26/09/2019 :

Progetto troppo ambizioso per una sola persona che puo' lavorarci solo
a spizzichi e bocconi.
Ho preferito ridurre di molto la complessita' e dedicarmi a qualcosa
che effettivamente potrei anche riuscire a terminare


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:

davvero ?


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:

Di la verità ti sei imboscato i milioni di kickstarter come quell'altro
di Star Fuckizen eh ?


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:

LOL


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

author: papà Gatto

text:
On 26.09.2019 23:24:54 +02:00, SteveMob42 wrote:
> ma il gioco tipo Elite che stavi sviluppando che fine ha fatto ? ancora
> in Alpha come Star Citizen ? :)

http://pidigi.blogspot.com/

--
Barcollo ma non mollo!


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

text:
papà Gatto <
ute...@esempio.net
> wrote:
> On 26.09.2019 23:24:54 +02:00, SteveMob42 wrote:
>> ma il gioco tipo Elite che stavi sviluppando che fine ha fatto ? ancora
>> in Alpha come Star Citizen ? :)
>
>
http://pidigi.blogspot.com/

>

Eh si. Altri tempi


title: Souviex, un clone xevious fatto da me.

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On 27 Sep 2019 17:51:28 GMT, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>Eh si. Altri tempi

Hai messo anche gli 'oggetti nascosti' di Xevious? Che ricordo che
tirando le bombe in certi punti del terreno, sotto all'erba, c'erano
strutture nascoste.


title: S.T.A.L.K.E.R. 2 teaser

author: *Lakester*


title: S.T.A.L.K.E.R. 2 teaser

author: Lorenz

text:
*Lakester* ha detto questo giovedì :
>
https://youtu.be/uu5mCXFHI0E

Come si dice...si son sprecati.

In ogni caso magnamo tranquilli.


title: S.T.A.L.K.E.R. 2 teaser

text:
Il giorno giovedì 31 dicembre 2020 alle 13:30:32 UTC+1 Lorenz ha scritto:

> Come si dice...si son sprecati.
>
> In ogni caso magnamo tranquilli.

prima o poi dovrei iniziare il primo

uno dei miei ultimi giochi scatolati per pc che ho preso


title: S.T.A.L.K.E.R. 2 teaser

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Thu, 31 Dec 2020 13:30:31 +0100, Lorenz ha scritto:
> Come si dice...si son sprecati.
>
> In ogni caso magnamo tranquilli.

Almeno questo sta nella tua top5, insieme a system shock 2, deus ex,
uncharted e tlou2?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: S.T.A.L.K.E.R. 2 teaser

text:
John D. still 144hz peasant scriveva il 31/12/2020 :
> Il Thu, 31 Dec 2020 13:30:31 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Come si dice...si son sprecati.
>>
>> In ogni caso magnamo tranquilli.
>
> Almeno questo sta nella tua top5, insieme a system shock 2, deus ex,
> uncharted e tlou2?

No...e comunque Uncharted di certo non sta nella mia top5, ma
manco top 20 :P


title: [OT] La macchina per dormire

author: Lord Alucard

text:
Potrebbe essere molto comoda per chi, come me, usa la notte per giocare:
http://news.sky.com/skynews/article/0,,30000-1264358,00.html
In sole 3 ore ti riposa quanto 8.
Gli effetti collaterali spaziano dall'incubo ricorrente di Cthulhu che si
risveglia da R'lyeh alla classica polluzione.
--
Over and out, last call for sin
While everyone's lost, the battle is won
With all these things that I've done (cit.)


title: [OT] La macchina per dormire

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Gli effetti collaterali spaziano dall'incubo ricorrente di Cthulhu che si
> risveglia da R'lyeh alla classica polluzione.
Ahahahah e Yog-Sothoth non ce lo metti? Magari anche una profezia di
Nyarlathotep...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: BF3 - Baz, Joconno...

author: Connor MacLeod

text:
Sucate fortissimo:
http://bit.ly/MiB4e0


title: BF3 - Baz, Joconno...

author: [ b a z ]

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
> Sucate fortissimo:
http://bit.ly/MiB4e0

FOTTITI

Joconno, presto, troviamoci su la solita mappa... ;-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: BF3 - Baz, Joconno...

author: MrGreco

text:
Il 11/07/2012 20:46, [ b a z ] ha scritto:
> Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>> Sucate fortissimo:
http://bit.ly/MiB4e0

>
> FOTTITI
>
> Joconno, presto, troviamoci su la solita mappa... ;-)
>
ROTFL, mi raccomando, che ci sia anche una jeep che al ritorno c'ï¿œ anche
da investirvi :-)

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Il 11/07/2012 20:23, Connor MacLeod ha scritto:
> Sucate fortissimo:
http://bit.ly/MiB4e0

>
>
Ella!



title: BF3 - Baz, Joconno...

author: Joconno

text:
Il giorno mercoledì 11 luglio 2012 20:23:35 UTC+2, Connor MacLeod ha scritto:
> Sucate fortissimo:
http://bit.ly/MiB4e0

http://battlelog.battlefield.com/bf3/it/soldier/Joconno/stats/520591754/

gne gne


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Nel suo scritto precedente, Joconno ha sostenuto :

'stardo, per 1 metro e uno sputo! >:|

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Sembra che Joconno abbia detto :

e poi, si scrive *gnè, gnè*



title: BF3 - Baz, Joconno...

text: GNE''' GNE'''


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Joconno ci ha detto :

limortacci, a quei due ho sparato caricatori su caricatori il
proiettile sembrava sempre evaporare arrivando dalle loro parti
è anche vero che con l'L96 bisogna alzare 4 tacche per arrivare a
quella distanza: troppo e troppa caduta del proiettile in volo. devo
livellare l'm98, assolutamente


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
> è anche vero che con l'L96 bisogna alzare 4 tacche per arrivare a quella
> distanza: troppo e troppa caduta del proiettile in volo. devo livellare
> l'm98, assolutamente

ma che devi livellare?!
io il cecchino non lo faccio MAI, ma l'M98 già ce l'ho con il
balistico...



title: BF3 - Baz, Joconno...

author: Michelangelo

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.62307dc744...@email.it...
> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> è anche vero che con l'L96 bisogna alzare 4 tacche per arrivare a quella
>> distanza: troppo e troppa caduta del proiettile in volo. devo livellare
>> l'm98, assolutamente
>
> ma che devi livellare?!
> io il cecchino non lo faccio MAI, ma l'M98 già ce l'ho con il balistico...

Spieghemi un po' questa.
Come l'hai ottenuto l'M98?
C'è qualche scappatoia come per il FAMAS?
Oppure bisogna per forza farsi il culo e accoppare nemici?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Michelangelo ha detto questo giovedì :
> Spieghemi un po' questa.
> Come l'hai ottenuto l'M98?
> C'è qualche scappatoia come per il FAMAS?
> Oppure bisogna per forza farsi il culo e accoppare nemici?

mi sbagliedi con un altro forZe!?
:/



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.62517dc7c4...@email.it...
> Michelangelo ha detto questo giovedě :
>> Spieghemi un po' questa.
>> Come l'hai ottenuto l'M98?
>> C'č qualche scappatoia come per il FAMAS?
>> Oppure bisogna per forza farsi il culo e accoppare nemici?
>
> mi sbagliedi con un altro forZe!?
> :/

Non ho capito.
Io col cecchino non ci ho praticamente mai giocato, e quindi pensavo
intendessi che l'M98 č una buona arma.
Ora, visto che vorrei cominciare a usarlo un po' sto cecchinazzo volevo
ottenere almeno "il minimo sindacale".
E' nel kit di base dello sniper oppure un'arma avanzata?



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> ï¿œ anche vero che con l'L96 bisogna alzare 4 tacche per arrivare a quella
>> distanza: troppo e troppa caduta del proiettile in volo. devo livellare
>> l'm98, assolutamente
>
> ma che devi livellare?!

la versione base ha l'8x che a quelle distanze ï¿œ come non averlo

> io il cecchino non lo faccio MAI, ma l'M98 giï¿œ ce l'ho con il balistico...

tu l'M98 nun cell'hai proprio, come l'hai fatto quel kill?
cittone!


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Michelangelo ha detto questo giovedì :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.62517dc7c4...@email.it...
>> Michelangelo ha detto questo giovedì :
>>> Spieghemi un po' questa.
>>> Come l'hai ottenuto l'M98?
>>> C'è qualche scappatoia come per il FAMAS?
>>> Oppure bisogna per forza farsi il culo e accoppare nemici?
>>
>> mi sbagliedi con un altro forZe!?
>> :/
>
> Non ho capito.
> Io col cecchino non ci ho praticamente mai giocato, e quindi pensavo
> intendessi che l'M98 è una buona arma.
> Ora, visto che vorrei cominciare a usarlo un po' sto cecchinazzo volevo
> ottenere almeno "il minimo sindacale".
> E' nel kit di base dello sniper oppure un'arma avanzata?

è uno degli sblocchi dello sniper, il terzo credo

l'L96 è eccellente fino ai 6-700 metri, poi comincia ad arrancare
dai 1000 in su cade decisamente troppo, mentre il M98 ha una caduta
molto meno accentuata merito del calibro più grosso ma ha meno
munizioni nel caricatore quindi scomodo negli scontri "accesi"

entrambi appena sbloccati hanno l'8x, per arrivare al balistico e al
bipode bisogna fare un minimo sindacale di 30 kill che col M98 ancora
non mi decido a fare
rimedierò


title: BF3 - Baz, Joconno...

text: vedi che il 12X lo hai con soli 10 kill!


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 12/07/2012 :
> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> è anche vero che con l'L96 bisogna alzare 4 tacche per arrivare a quella
>>> distanza: troppo e troppa caduta del proiettile in volo. devo livellare
>>> l'm98, assolutamente
>>
>> ma che devi livellare?!
>
> la versione base ha l'8x che a quelle distanze è come non averlo
>
>> io il cecchino non lo faccio MAI, ma l'M98 già ce l'ho con il balistico...
>
> tu l'M98 nun cell'hai proprio, come l'hai fatto quel kill?
> cittone!

ah, ecco, difatto mi sbagliedi con l'*SV*98



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Joconno ha pensato forte :
> vedi che il 12X lo hai con soli 10 kill!

ok, stasera mettiti in posa per 9 volte allora che ti faccio le foto
(i 1300 li hai fatti senza bipode??)


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
> (i 1300 li hai fatti senza bipode??)

colcà



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
>> (i 1300 li hai fatti senza bipode??)
>
> colcà

mò viene a dire che li ha fatti senza bipode e senza neanche mirare,
d'istinto


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

> di BottaDiCulo(tm)

fixed



title: BF3 - Baz, Joconno...

text: io ieri ho fatto 5 kill agli stessi omini e alla stessa distanza ( metro più metro meno). il primo l'ho fatto senza bipode perchè non era impostato.


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Il 12/07/2012, Joconno ha detto :
> io ieri ho fatto 5 kill agli stessi omini e alla stessa distanza ( metro più
> metro meno). il primo l'ho fatto senza bipode perchè non era impostato.

minchia però se rispondi senza quotare non si capisce a cosa stai
rispondendo
non puoi fare nulla?


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.62607dc744...@email.it...
> Connor MacLeod ha spiegato il 12/07/2012 :
>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> è anche vero che con l'L96 bisogna alzare 4 tacche per arrivare a
>>>> quella distanza: troppo e troppa caduta del proiettile in volo. devo
>>>> livellare l'm98, assolutamente
>>>
>>> ma che devi livellare?!
>>
>> la versione base ha l'8x che a quelle distanze è come non averlo
>>
>>> io il cecchino non lo faccio MAI, ma l'M98 già ce l'ho con il
>>> balistico...
>>
>> tu l'M98 nun cell'hai proprio, come l'hai fatto quel kill?
>> cittone!
>
> ah, ecco, difatto mi sbagliedi con l'*SV*98

Aaaaaaah, ecco, quello è peggio di una scacciacani...



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Michelangelo ha pensato forte :

con cosa credi abbia fatto 1333mt!??! ;-)

(maledetto Joconno! per 1mt!!!)



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
[ b a z ] ha spiegato il 12/07/2012 :
> Michelangelo ha pensato forte :
>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.62607dc744...@email.it...
>>> Connor MacLeod ha spiegato il 12/07/2012 :
>>>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>>>> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>> è anche vero che con l'L96 bisogna alzare 4 tacche per arrivare a
>>>>>> quella distanza: troppo e troppa caduta del proiettile in volo. devo
>>>>>> livellare l'm98, assolutamente
>>>>>
>>>>> ma che devi livellare?!
>>>>
>>>> la versione base ha l'8x che a quelle distanze è come non averlo
>>>>
>>>>> io il cecchino non lo faccio MAI, ma l'M98 già ce l'ho con il
>>>>> balistico...
>>>>
>>>> tu l'M98 nun cell'hai proprio, come l'hai fatto quel kill?
>>>> cittone!
>>>
>>> ah, ecco, difatto mi sbagliedi con l'*SV*98
>>
>> Aaaaaaah, ecco, quello è peggio di una scacciacani...
>
> con cosa credi abbia fatto 1333mt!??! ;-)
>
> (maledetto Joconno! per 1mt!!!)

l'hai fatto con l'SV98? hai più culo che anima


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Il 12/07/2012 11:51, [ b a z ] ha scritto:
> Michelangelo ha pensato forte :
>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.62607dc744...@email.it...
>>> Connor MacLeod ha spiegato il 12/07/2012 :
>>>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>>>> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>> è anche vero che con l'L96 bisogna alzare 4 tacche per arrivare a
>>>>>> quella distanza: troppo e troppa caduta del proiettile in volo.
>>>>>> devo livellare l'm98, assolutamente
>>>>>
>>>>> ma che devi livellare?!
>>>>
>>>> la versione base ha l'8x che a quelle distanze è come non averlo
>>>>
>>>>> io il cecchino non lo faccio MAI, ma l'M98 già ce l'ho con il
>>>>> balistico...
>>>>
>>>> tu l'M98 nun cell'hai proprio, come l'hai fatto quel kill?
>>>> cittone!
>>>
>>> ah, ecco, difatto mi sbagliedi con l'*SV*98
>>
>> Aaaaaaah, ecco, quello è peggio di una scacciacani...
>
> con cosa credi abbia fatto 1333mt!??! ;-)
>

O.O ci sono più probabilità che lo colpisce un fulmine mentre sta
giocando piuttosto che un kill con SV98 da 1333 mt!


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 12/07/2012 :
>> con cosa credi abbia fatto 1333mt!??! ;-)
>>
>> (maledetto Joconno! per 1mt!!!)
>
> l'hai fatto con l'SV98? hai più culo che anima

ma so'na'sega, non mi sembra di averene avuti altri, so solo che dopo
un ora che sparavo ai tizi che parevano caccole, da quanto erano
lontani, con l'L96 senza nemmeno graffiarli, ho preso quest'altro e
dopo due tiri d'orientamento ho fatto l'headshot ;-)



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.62d77dc7dc...@email.it...
> Connor MacLeod ha spiegato il 12/07/2012 :
>>> con cosa credi abbia fatto 1333mt!??! ;-)
>>>  (maledetto Joconno! per 1mt!!!)
>>
>> l'hai fatto con l'SV98? hai più culo che anima
>
> ma so'na'sega, non mi sembra di averene avuti altri, so solo che dopo un
> ora che sparavo ai tizi che parevano caccole, da quanto erano lontani, con
> l'L96 senza nemmeno graffiarli, ho preso quest'altro e dopo due tiri
> d'orientamento ho fatto l'headshot ;-)

Mappe decenti per cecchinare?



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

Firestorm


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Michelangelo scriveva il 12/07/2012 :
>  dopo un ora che sparavo ai tizi che parevano caccole, da quanto erano
> lontani,

minchia davero, erano 1px x 1px


title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jtm83a$ptt$1...@news.albasani.net...

Grassie



title: BF3 - Baz, Joconno...

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jtm83a$ptt$1...@news.albasani.net...
>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.62d77dc7dc...@email.it...
>>>> Connor MacLeod ha spiegato il 12/07/2012 :
>>>>>> con cosa credi abbia fatto 1333mt!??! ;-)
>>>>>>  (maledetto Joconno! per 1mt!!!)
>>>>>
>>>>> l'hai fatto con l'SV98? hai più culo che anima
>>>>
>>>> ma so'na'sega, non mi sembra di averene avuti altri, so solo che dopo un
>>>> ora che sparavo ai tizi che parevano caccole, da quanto erano lontani,
>>>> con l'L96 senza nemmeno graffiarli, ho preso quest'altro e dopo due tiri
>>>> d'orientamento ho fatto l'headshot ;-)
>>>
>>> Mappe decenti per cecchinare?
>>
>> Firestorm
>
> Grassie

fra i due estremi esplorabili ci saranno 2 km o forse più, aevoglia a
tentare il record
nel caso ci riesci rella!


title: Fifa 19 demo

text:
https://www.origin.com/ita/en-us/store/fifa/fifa-19

E' uno di quei giochi dove Interzoid può entrare ed uscire a manetta.
Peccato per quel giocatore anziano in copertina con la maglia della
banda bassotti.

Scaricatene tutti.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Fifa 19 demo

text:
Il 14/09/2018 16:59, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.origin.com/ita/en-us/store/fifa/fifa-19

>
> E' uno di quei giochi dove Interzoid può entrare ed uscire a manetta.

Credo fossero i tempi di FIFA13, non ci gioco da allora.


title: La mia su Minecraft

text:
Non ce la fo.
Oddio, difficile non riconoscere del genio in un gioco simile, ma è più
forte di me, giocarlo mi mette un'angoscia senza fine.
Voglio dire: sei completamente solo, in un mondo popolato da mostri,
senza un cazzo di amico, senza altri rumori che non siano i sibili dei
ragni e le urla degli zombi, e devi pure passare le giornate a lavorare.
E poi devi esplorare i dungeon, che è un'esperienza molto più snervante
di una sessione a Dead Space 2 giocata di notte completamente al buio.
Sei lì che piazzi torce ovunque e scruti il buio mentre sopra, sotto e
di fianco senti sibili e rumori orrendi. Per me è persino peggio del
primo Resident Evil.
Mi hanno detto "prova a giocarci a peaceful". Beh, mentre ammiravo una
cascata di lava sotterranea, certo di essere al sicuro, sento un
grugnito alle mie spalle. E un cazzo di maialino spawnato chissà dove
(ero nel ventre della terra, cazzo) mi ha spinto giù, dritto dentro il
magma, con tanti saluti a tutto l'inventario.
Complimenti per il gioco, ma /uninstall


title: La mia su Minecraft

author: Ronie

text:

ma vaffanculo


title: La mia su Minecraft

author: marimbarza

text:
Il 23/03/2011 15:03, interzoid ha scritto:
> Non ce la fo.
> Oddio, difficile non riconoscere del genio in un gioco simile, ma č piů
> forte di me, giocarlo mi mette un'angoscia senza fine.
>
> Voglio dire: sei completamente solo, in un mondo popolato da mostri,
> senza un cazzo di amico, senza altri rumori che non siano i sibili dei
> ragni e le urla degli zombi, e devi pure passare le giornate a lavorare.
> E poi devi esplorare i dungeon, che č un'esperienza molto piů snervante
> di una sessione a Dead Space 2 giocata di notte completamente al buio.
> Sei lě che piazzi torce ovunque e scruti il buio mentre sopra, sotto e
> di fianco senti sibili e rumori orrendi. Per me č persino peggio del
> primo Resident Evil.
>
> Mi hanno detto "prova a giocarci a peaceful". Beh, mentre ammiravo una
> cascata di lava sotterranea, certo di essere al sicuro, sento un
> grugnito alle mie spalle. E un cazzo di maialino spawnato chissŕ dove
> (ero nel ventre della terra, cazzo) mi ha spinto giů, dritto dentro il
> magma, con tanti saluti a tutto l'inventario.
>
> Complimenti per il gioco, ma /uninstall
Azz, ti sei beccato un sincero vaffanculo addirittura da ronie...


title: La mia su Minecraft

text:
On Wed, 23 Mar 2011 21:42:24 +0100, marimbarza <
f...@culo.it
> wrote:
>Il 23/03/2011 15:03, interzoid ha scritto:
>> Non ce la fo.
>> Oddio, difficile non riconoscere del genio in un gioco simile, ma è più
>> forte di me, giocarlo mi mette un'angoscia senza fine.
>>
>> Voglio dire: sei completamente solo, in un mondo popolato da mostri,
>> senza un cazzo di amico, senza altri rumori che non siano i sibili dei
>> ragni e le urla degli zombi, e devi pure passare le giornate a lavorare.
>> E poi devi esplorare i dungeon, che è un'esperienza molto più snervante
>> di una sessione a Dead Space 2 giocata di notte completamente al buio.
>> Sei lì che piazzi torce ovunque e scruti il buio mentre sopra, sotto e
>> di fianco senti sibili e rumori orrendi. Per me è persino peggio del
>> primo Resident Evil.
>>
>> Mi hanno detto "prova a giocarci a peaceful". Beh, mentre ammiravo una
>> cascata di lava sotterranea, certo di essere al sicuro, sento un
>> grugnito alle mie spalle. E un cazzo di maialino spawnato chissà dove
>> (ero nel ventre della terra, cazzo) mi ha spinto giù, dritto dentro il
>> magma, con tanti saluti a tutto l'inventario.
>>
>> Complimenti per il gioco, ma /uninstall
>
>Azz, ti sei beccato un sincero vaffanculo addirittura da ronie...
E' incazzato col mondo perché è grasso, ma io non ci posso fare
niente.


title: La mia su Minecraft

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

secondo me il maiale che ti ha spinto nella lava era ronie.
Anche perchè lui di nome si chiama Felice Maiali (serio).
--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: La mia su Minecraft

author: Accio

text:
Il 23/03/2011 15.03, interzoid ha scritto:
> Mi hanno detto "prova a giocarci a peaceful". Beh, mentre ammiravo una
> cascata di lava sotterranea, certo di essere al sicuro, sento un
> grugnito alle mie spalle. E un cazzo di maialino spawnato chissà dove
> (ero nel ventre della terra, cazzo) mi ha spinto giù, dritto dentro il
> magma, con tanti saluti a tutto l'inventario.
Io come una deficiente ho scavato e messo torce dappertutto, trovato
diamanti e sarcazzo... e poi non son riuscita più a trovare la strada
per risalire. Mabafanchiù.
Capolavoro, comunque.
> Complimenti per il gioco, ma /uninstall
idem.


title: La mia su Minecraft

author: Solon Aquila

text:
Lord Alucard wrote on 24/03/2011 :
> secondo me il maiale che ti ha spinto nella lava era ronie.
rotfl
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Non ufficiali

author: Mazzabubù

text:
Dato che il joypad xbox one non mi funziona con i driver ufficiali (errore
37) sono costretto a usare quelli amatoriali. Pazzesco...


title: Non ufficiali

text:
Mazzabubù ha scritto:

> Dato che il joypad xbox one non mi funziona con i driver ufficiali (errore
> 37) sono costretto a usare quelli amatoriali. Pazzesco...

Avevo letto che i driver ufficiali erano stati rilasciati a giugno:

http://goo.gl/p3FVvQ

http://goo.gl/jjV3wJ

A quest'ora dovrebbero essere disponibili anche via Windows Update.


title: Non ufficiali

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5e8a01ad-b878-4616...@googlegroups.com...
>>Mazzabub� ha scritto:

Ho risolto con l'aggiornamento KB2685813


title: Non ufficiali

text:
Mazzabubù ha scritto:

> Ho risolto con l'aggiornamento KB2685813

Eh appunto.


title: COD Black Rotfl 4

author: DLL

text:
Per i poveretti che l'hanno comprato su disco.

https://wccftech.com/cod-black-ops-4-50gb-day-one-patch/


title: Castlevania Advance Collection

author: AmigOS


title: Castlevania Advance Collection

author: Maz.

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> wrote in message
news:j02rkg9go4aleoa0p...@4ax.com...
>
https://store.steampowered.com/app/1552550/Castlevania_Advance_Collection/

I tasti non funzionano...


title: Castlevania Advance Collection

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 24 settembre 2021 alle 10:11:09 UTC+2 AmigOS ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/app/1552550/Castlevania_Advance_Collection/

quanti ricordi, spolpati a suo tempo su gba

erano proprio bellini, ricordo con piacere soprattutto circle of the moon


title: X Trigger

author: Carlo Caucci

text:
Dato che ho visto che stai piu' avanti di me in Thief: the dark project, ho
un quesito interessante:
Nel livello dove bisogna prendere i due talismani (terra e vento) non riesco
a trovare il quinto "interruttore", quello che la pergamena indica come
"keystone Tree"
Grazie mille!!!


title: X Trigger

author: Trigger

text:
Carlo Caucci wrote:

.... ciao scusa il ritardo ma ero in vacanza.
Si trova in giardino dietro gli alberi, sotto la grondaia.
Spero che sia questo quello che vuoi, se no ci risentiamo!
Trigger


title: X Trigger

text:
Grazie 1000, era proprio quello che cercavo.
Auguri di buon anno


title: [OT] Nocciolata reprise

author: bric-out

text:
'stavolta m'è venuta piuttosto soddisfacente

http://goo.gl/Wk1uIb

con maggiore persuasione le nocciole si son "sciolte" meglio
(nocciole probabilmente  di qualità migliore poichè si sentiva maggiormente l'aroma mentre le passavo nel mixer)

ho seguito le dosi pedissequamente (vabbeh forse qualche nocciola in più, in casa mi hanno sfrantumato perchè nella precedente non si sentivano molto)


title: [OT] Nocciolata reprise

author: Lord Alucard

text:
> 'stavolta m'è venuta piuttosto soddisfacente
>
>
http://goo.gl/Wk1uIb

Alla faccia de chi ce vò male! BURP!

> con maggiore persuasione le nocciole si son "sciolte" meglio
> (nocciole probabilmente  di qualità migliore poichè si sentiva maggiormente
> l'aroma mentre le passavo nel mixer)
>
> ho seguito le dosi pedissequamente (vabbeh forse qualche nocciola in più, in
> casa mi hanno sfrantumato perchè nella precedente non si sentivano molto)

Sabato ho comperato il tutto pure io ma ancora non ho avuto il tempo di
farla...

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si è votato per alzata di spalle.


title: [OT] Nocciolata reprise

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha spiegato il 15/04/2014 :
> Sabato ho comperato il tutto pure io ma ancora non ho avuto il tempo di
> farla...

segnati la scadenza delle nocciole in un promemoria, non si sa mai....

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Nocciolata reprise

text:
Il giorno martedì 15 aprile 2014 23:30:03 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> > 'stavolta m'è venuta piuttosto soddisfacente
>
> >
>
> >
http://goo.gl/Wk1uIb

>
>
>
> Alla faccia de chi ce vò male! BURP!
>
>
>
> > con maggiore persuasione le nocciole si son "sciolte" meglio
>
> > (nocciole probabilmente  di qualità migliore poichè si sentiva maggiormente
>
> > l'aroma mentre le passavo nel mixer)
>
> >
>
> > ho seguito le dosi pedissequamente (vabbeh forse qualche nocciola in più, in
>
> > casa mi hanno sfrantumato perchè nella precedente non si sentivano molto)
>
>
>
> Sabato ho comperato il tutto pure io ma ancora non ho avuto il tempo di
>
> farla...

Sabato ho comprato BF3 per pochi spicci (lo so, sono tardo al parto) e mi sto ancora chiedendo se m'hanno fregato...
 non si posson vede 'ste textur e mmerd a ultra


title: [OT] Nocciolata reprise

author: Stefano Gaburri

text:
On 15/04/2014 23:30, Lord Alucard wrote:
>> 'stavolta m'è venuta piuttosto soddisfacente
>>
>>
http://goo.gl/Wk1uIb

>
> Alla faccia de chi ce vò male! BURP!
>
>> con maggiore persuasione le nocciole si son "sciolte" meglio
>> (nocciole probabilmente  di qualità migliore poichè si sentiva
>> maggiormente l'aroma mentre le passavo nel mixer)
>>
>> ho seguito le dosi pedissequamente (vabbeh forse qualche nocciola in
>> più, in casa mi hanno sfrantumato perchè nella precedente non si
>> sentivano molto)
>
> Sabato ho comperato il tutto pure io ma ancora non ho avuto il tempo di
> farla...

io volevo, ma ultimamente sono oberato da dolci (oggi mi sono comprato
pure i PISTOKEDDOS sardi che adoro) per cui ho rimandato a data da
destinarsi. però YUMM