title: Domanda dell'ano

text:
Ma Star Trek online ha un costo mensile?
Porcoddio non riesco a trovare informazioni.
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realt� voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'� cercata, e in ogni caso anche le altre
due sono puttane. (matteo poles)


title: Domanda dell'ano

author: Lorenz

text:
Il 12/01/10, Lord Alucard ha detto :
> Ma Star Trek online ha un costo mensile?
> Porcoddio non riesco a trovare informazioni.
Beh se ï¿œ un MMORPG allora non credo che sia aggratis...


title: Domanda dell'ano

author: AmigOS

text:
On Tue, 12 Jan 2010 14:26:21 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Ma Star Trek online ha un costo mensile?
http://digg.com/gaming_news/Star_Trek_Online_monthly_subscription_fee_confirmed


title: Domanda dell'ano

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

Ne parlano tra l'altro anche in questo forum:
http://www.trekportal.it/tpforum/showthread.php?t=2392&page=19


title: Domanda dell'ano

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:hihtkg$h8r$1...@tornado.tornevall.net...
> Ma Star Trek online ha un costo mensile?
> Porcoddio non riesco a trovare informazioni.
essendo un MMORPG do per scontato di si


title: a proposito di mezza vita 3...

author: bric-out

text:
http://goo.gl/aENjbe

datemi un vermebuco! :D


title: a proposito di mezza vita 3...

author: Topolaccio

text:
bric-out ha scritto:

>
http://goo.gl/aENjbe

LOL


title: Uiccio tre - bignami configurazione a prova di down

author: Solid

text:
I crash si risolvono così:

- pannello Nvidia --> Imp. 3d - Performance --> PREFERISCI PRESTAZIONI
MASSIME

Crash spariti.

Impostazioni grafiche per la 970, l'unica scheda icga approved:

- Nel postprocessing, togliette Vignette e Chromatic Aberration (fanno
cagare entrambi);
- Tutto su ULTRA tranne: Ombre, Distanza Vegetazione e Densità
popolazione (Alte), Nvidia Bèlo Capèlo (tm) invece va su Off.

60 fissi, mai un dubbio, mai no sgàro, per il Gerardo che non deve
chiderlo mai.


author: dll

text:
Il 20/05/2015, Solid ha detto :
> I crash si risolvono così:
>
> - pannello Nvidia --> Imp. 3d - Performance --> PREFERISCI PRESTAZIONI
> MASSIME
>
> Crash spariti.

"Crash" potrebbe creare del panico nelle menti deboli.
Direi di sostituirlo con "piccole incertezze".

> Impostazioni grafiche per la 970, l'unica scheda icga approved:
>
> - Nel postprocessing, togliette Vignette e Chromatic Aberration (fanno cagare
> entrambi);
> - Tutto su ULTRA tranne: Ombre, Distanza Vegetazione e Densità popolazione
> (Alte), Nvidia Bèlo Capèlo (tm) invece va su Off.
>
> 60 fissi, mai un dubbio, mai no sgàro, per il Gerardo che non deve chiderlo
> mai.

Stiamo creando 432423 combo diverse di impostazioni video ed ognuno a
raccontare di come la sua sia ppiu' meglio dell'altra. lol

Nella mia modesta opinione e' il bello del poter giocare come ci piace
MA l'ennesimo post a riguardo potrebbe scatenare l'armata brancaleone
silenziosa che poi va di la a rotflare che si passa piu' il tempo a
guardare il contafps e i poligoni con il lanternino che a giocare.

La nuova politica aziendale e' quindi:

PIGIO E GIOCO(TM) ED E' TUTTO BELLISSIMO!! Sbor!


text:
Il 20/05/2015 17:28, dll ha scritto:
> Stiamo creando 432423 combo diverse di impostazioni video ed ognuno a
> raccontare di come la sua sia ppiu' meglio dell'altra. lol

Calcola che le altre manco le ho lette :D

> Nella mia modesta opinione e' il bello del poter giocare come ci piace
> MA l'ennesimo post a riguardo potrebbe scatenare l'armata brancaleone
> silenziosa che poi va di la a rotflare che si passa piu' il tempo a
> guardare il contafps e i poligoni con il lanternino che a giocare.

Filosofia del pc-gamer:
- prima mezz'ora passata a settare anche l'iddio più nascosto
nell'ultimo xml sperduto nella cartella system32;
- restanti 30 ore:
http://www.gifsforum.com/images/image/i%20came/grand/i_came_4.jpg

Filosofia del consolaro:
- 15 minuti per arrivare alla dashboard;
- altri 20 per lanciare il gioco;
- tre ore per installare una patch di merda;
- n'altro paio a fare clean cache su tutti gli hd perché il giozo non
parte, e se parte si vede tutto blu;
- 3 giorni a bullarsi sui forum di quanto sia più comodo giocare sulle
conslol;
- restanti 30 ore: godersi il prodotto finale che gira a 11 fps a 23x1p,
le texture a "rotfl" e il postprocessing a livello "console" (ti giuro
che esiste un gioco in cui l'hanno fatto, hanno chiamato il settaggio
uber-low proprio "console", ROTFL).

> PIGIO E GIOCO(TM) ED E' TUTTO BELLISSIMO!! Sbor!

Sono d'accordo.
L'armata brancaleone comunque non mi spaventa, anzi, è un po' che non si
fa la caccia al cretino qua dentro!
Dì la verità, Merdo me l'hai portato apposta come tributo sacrificale,
per soddisfare la mia sete di sangue consolaro?


author: Michelangelo

text:
Il 20/05/2015 17.28, dll ha scritto:

> PIGIO E GIOCO(TM) ED E' TUTTO BELLISSIMO!! Sbor!

Oooooooh, te vojo bene!

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


text:
Il 20/05/2015 17.39, Solid ha scritto:

> Filosofia del pc-gamer:
> - prima mezz'ora passata a settare anche l'iddio più nascosto
> nell'ultimo xml sperduto nella cartella system32;
> - restanti 30 ore:
>
http://www.gifsforum.com/images/image/i%20came/grand/i_came_4.jpg

>
> Filosofia del consolaro:
> - 15 minuti per arrivare alla dashboard;
> - altri 20 per lanciare il gioco;
> - tre ore per installare una patch di merda;
> - n'altro paio a fare clean cache su tutti gli hd perché il giozo non
> parte, e se parte si vede tutto blu;
> - 3 giorni a bullarsi sui forum di quanto sia più comodo giocare sulle
> conslol;
> - restanti 30 ore: godersi il prodotto finale che gira a 11 fps a 23x1p,
> le texture a "rotfl" e il postprocessing a livello "console" (ti giuro
> che esiste un gioco in cui l'hanno fatto, hanno chiamato il settaggio
> uber-low proprio "console", ROTFL).

Salvate e condividetene tutti.
Questo post deve essere tramandato ai posteri.



text:
Il 20/05/2015 17.17, Solid ha scritto:
> I crash si risolvono così:
>
> - pannello Nvidia --> Imp. 3d - Performance --> PREFERISCI PRESTAZIONI
> MASSIME

Desculpe, dove cacchio la trovo sta voce?
O sono cieco oppure me l'hanno rubata...



text:
Il 21/05/2015 08:01, Michelangelo ha scritto:
> Il 20/05/2015 17.17, Solid ha scritto:
>> I crash si risolvono così:
>>
>> - pannello Nvidia --> Imp. 3d - Performance --> PREFERISCI PRESTAZIONI
>> MASSIME
>
> Desculpe, dove cacchio la trovo sta voce?
> O sono cieco oppure me l'hanno rubata...

Colpa mia, la voce esatta è "Modalità gestione alimentazia".


text:

Mortacci tua, ho cercato per una vita!!!!!



title: Continui crash all'avvio per HL2 EP1 !!!!! Ecchecazzo....

text:
Di punto in bianco HL2:ep1 non ne vuole più sapere di avviarsi, compare la
schermata dopo i filamti all'avvio e mentre c'è la scrittina
"Caricamento..." DLON! E va in crash l'applicazione hl2.exe con il tipico
errore della memoria...
Ovviamente la ram è sanissima... Non ho ne installato niente di nuovo ne
fatto operazioni strane....semplicemente di punto in bianco non va più....
Capitato a qualcuno? Soluzioni a parte quelle ovvie che danno sulla KB di
steam?
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------
Carraro a Bergamo: "Le dico mi raccomando... Se c'è un dubbio, per carità,
che, che,
che, che il dubbio non sia a favore della Juventus..."
-------------------------------
JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa


text:
BS82 wrote:
> Di punto in bianco HL2:ep1 non ne vuole più sapere di avviarsi,
> compare la
> schermata dopo i filamti all'avvio e mentre c'è la scrittina
> "Caricamento..." DLON! E va in crash l'applicazione hl2.exe con il
> tipico
> errore della memoria...
A me capita ingame quasi sempre, sono al penultimo livello ma non riesco
a proseguire proprio perché crasha di continuo, ora a dire il vero
crasha solo quando premo F6 per salvare ma non è granché come
miglioramento.....
> Capitato a qualcuno? Soluzioni a parte quelle ovvie che danno sulla KB
> di
> steam?
Io ce devo ancora anda' a vede', grazie dell'hint!
--
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver


author: Cagnaccio

text:
SydneyBlue120d wrote:
> crasha solo quando premo F6 per salvare ma non è granché come
hai uno sistema dischi in raid?


text:
Cagnaccio wrote:
> hai uno sistema dischi in raid?
Assolutamente no!



author: qwerty

text:
BS82 ha scritto:
> Di punto in bianco HL2:ep1 non ne vuole più sapere di avviarsi, compare la
> schermata dopo i filamti all'avvio e mentre c'è la scrittina
> "Caricamento..." DLON! E va in crash l'applicazione hl2.exe con il tipico
> errore della memoria...
>
> Ovviamente la ram è sanissima... Non ho ne installato niente di nuovo ne
> fatto operazioni strane....semplicemente di punto in bianco non va più....
>
>
> Capitato a qualcuno? Soluzioni a parte quelle ovvie che danno sulla KB di
> steam?
>
A mè crashava durante il CARICAMENTO delle partite salvate.Con
quell'errore non potevo praticamente + giocare a parte la sessione del
primo avvio del gioco.Il problema si è risolto installando i Catalyst
6.5,avevo i 5.10.
CIIAOO


author: Lord Alucard

text:
BS82 wrote:
> Capitato a qualcuno? Soluzioni a parte quelle ovvie che danno sulla
> KB di steam?
Puoi provare a mettere la stringa dopo l'eseguibile per non far caricare la
mappa sotto al menu' e vedere che succede. Era sufficiente quella per
abilitare la console se non sbaglio.
--
Talon will guide you. (cit.)


text:
Lord Alucard wrote:
> BS82 wrote:
>> Capitato a qualcuno? Soluzioni a parte quelle ovvie che danno sulla
>> KB di steam?
>
> Puoi provare a mettere la stringa dopo l'eseguibile per non far
> caricare la mappa sotto al menu' e vedere che succede. Era
> sufficiente quella per abilitare la console se non sbaglio.
provato tutte le possibilità.... e non ho risolto...
ho fatto la cosa più ovvia, ho cancellato la cartella di ep1, ho rifatto
l'install da cd, steam ha scaricato gli update...e ora va tutto "bene"
(crash random in giro per i livelli....) ...ora è ok!



text:
SydneyBlue120d wrote:
> A me capita ingame quasi sempre, sono al penultimo livello ma non
> riesco
> a proseguire proprio perché crasha di continuo, ora a dire il vero
> crasha solo quando premo F6 per salvare ma non è granché come
> miglioramento.....
Ho risolto usando la procedura di verifica dell'integrità della cache
;-)



text:
SydneyBlue120d wrote:
> Ho risolto usando la procedura di verifica dell'integrità della cache
Ritiro quel che ho detto: Pur essendo riuscito a proseguire di livello
con questo sistema, ora sono al punto di partenza: A 1280x1024 con AAA
2X e AF 2X, Catalyst AI disabilitato, crasha inesorabilmente, nonostante
abbia appena ripetuto la procedura di convalida ;-(
Proverò ridurre ulteriormente il dettaglio quando avrò voglia, stasera
volevo giocare un po' ma dopo il terzo crash (che ovviamente significa
reset fisico del PC) e tutto il tempo perso, credo rimanderò :-(



text:
SydneyBlue120d wrote:
> Ritiro quel che ho detto: Pur essendo riuscito a proseguire di livello
> con questo sistema, ora sono al punto di partenza: A 1280x1024 con AAA
> 2X e AF 2X, Catalyst AI disabilitato, crasha inesorabilmente,
> nonostante
> abbia appena ripetuto la procedura di convalida ;-(
Ok, stavolta non ha crashato, in realtà ho scoperto che era praticamente
finito, mi mancavano solo le ultime scene dove non c'è niente da fare
:-)



title: Tutto sul coop di Effetto Mazza 3

text:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8481789/1
Bello, il coop in 4... Speriamo che per marzo 2012 Scoregin funzioni
decentemente.
--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Tutto sul coop di Effetto Mazza 3

author: TorquemadA

text:
On Tue, 11 Oct 2011 15:24:56 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8481789/1
>
>Bello, il coop in 4... Speriamo che per marzo 2012 Scoregin funzioni
>decentemente.
Per me questa se la potevano risparmiare, il multiplayer in ME che
cazzo c'entra? Spero solo che lo sviluppo di questa parte non
penalizzi quello del single player.
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: Tutto sul coop di Effetto Mazza 3

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

>
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8481789/1

> Bello, il coop in 4... Speriamo che per marzo 2012 Scoregin funzioni
> decentemente.

Beh la cosa importante è che la campagna coop è totalmente slegata
dalla storia SP.

Diciamo che può essere vista come un'assaggio di quelli che potranno
essere i futuri utilizzi dell'universo di ME, una volta completata la
trilogia di Shepard.


title: Tutto sul coop di Effetto Mazza 3

text:
Dopo dura riflessione, TorquemadA ha scritto :
> On Tue, 11 Oct 2011 15:24:56 +0200, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8481789/1
>>
>> Bello, il coop in 4... Speriamo che per marzo 2012 Scoregin funzioni
>> decentemente.
>
> Per me questa se la potevano risparmiare, il multiplayer in ME che
> cazzo c'entra? Spero solo che lo sviluppo di questa parte non
> penalizzi quello del single player.
La parte in coop verrï¿œ curata da un team esterno... per fortuna.


title: [OT] Compro scheda video

author: Rightrik

text:
Salve, vorrei aggiornare il mio pc con una scheda video migliore della
attuale (Ati Rage 128 16 Mb...).
C'e' qualcuno che ha da vendere, a prezzo di usato, una scheda video
perfettamente funzionante, diciamo da una GeFo 4 TI 4200 in su (senza andare
su roba troppo costosa)?
Per cortesia scrivere per email specificando modello esatto/caratteristiche,
cifra desiderata e provincia.
Grazie,
Riccardo (Livorno)


title: giochi Disney

author: Alessandro Lega

text:
in particolare La bottega dei giochi di Aladdin
e La bottega dei giochi del Re leone
se possibile rispondetemi direttamente
lega...@tin.it


title: giochi Disney

author: [FR]Gabbro

text:
> in particolare La bottega dei giochi di Aladdin
> e La bottega dei giochi del Re leone
OffTopic!
--
[FR] Gabbro
ICQ UIN 61982748
Generale e primo webmaster dei Fraggers
Indirizzo
http://fraggers.gib.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."


title: Uov'in front

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Gp1AE9ISysY

Ora con coop a 4

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Uov'in front

author: R&G

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Gp1AE9ISysY

>
> Ora con coop a 4
>

Sold

R


title: Uov'in front

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Gp1AE9ISysY

>
> Ora con coop a 4
>

30 ore il single player

R


title: Uov'in front

text:

Quindi 120 in coop

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Uov'in front

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=Gp1AE9ISysY

>>>
>>> Ora con coop a 4
>>>
>>
>> 30 ore il single player
>
> Quindi 120 in coop
>

In coop se lo giocano loro

R


title: Uov'in front

text:

Loro chi?

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Uov'in front

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=Gp1AE9ISysY

>>>>>
>>>>> Ora con coop a 4
>>>>>
>>>>
>>>> 30 ore il single player
>>>
>>> Quindi 120 in coop
>>>
>>
>> In coop se lo giocano loro
>>
>> R
>
> Loro chi?
>

Chi lo ha inventato

R


title: Uov'in front

text:

E chi gli è morto no?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Uov'in front

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=Gp1AE9ISysY

>>>>>>>
>>>>>>> Ora con coop a 4
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> 30 ore il single player
>>>>>
>>>>> Quindi 120 in coop
>>>>>
>>>>
>>>> In coop se lo giocano loro
>>>>
>>>> R
>>>
>>> Loro chi?
>>>
>>
>> Chi lo ha inventato
>>
>>
>> R
>
> E chi gli è morto no?
>

Già dato col primo episodio

R


title: RE4 - Patch che migliora

text:
Tenete, uomini senza fede!
http://www.ggmania.com/?smsid=23577
Topolaccio, mi aspetto che tu faccia pubblica ammenda per non aver creduto
in questo fatto. Intano comincia a provare la patch e dimmi se vale la pena
o no.
--
Rochenrol pam pam gapstei abuda (cit.)


title: RE4 - Patch che migliora

author: bboy

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Tenete, uomini senza fede!
>
http://www.ggmania.com/?smsid=23577
[...]
..e io aggiungo, per voi porci maniaci nonchè puttane grafiche, qualche
screen...
http://ww2.capcom.com/BBS/showthread.php?t=13622


title: RE4 - Patch che migliora

text:

La domanda nasce spontana:
Vale la pena scaricare e rigiocare con la patch solo per le 5 missioni in
piu' con la zoccolona?



title: RE4 - Patch che migliora

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[...]
> Vale la pena scaricare e rigiocare con la patch
[...]
Beh, io personalmente non l'ho nemmeno mai installato, dopo i primi commenti
(giustificati)...ora potrei aver trovato un motivo valido...


title: RE4 - Patch che migliora

text:
bboy wrote:
> Beh, io personalmente non l'ho nemmeno mai installato, dopo i primi
> commenti (giustificati)...ora potrei aver trovato un motivo valido...
A quanto vedo manca ancora il supporto per il mouse. E qui un po' bestemmio
eh



title: RE4 - Patch che migliora

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[...]
> A quanto vedo manca ancora il supporto per il mouse. E qui un po' bestemmio
> eh
..e ti diro'di piu: leggendo in giro, sembra anche che la vecchia "patch"
fatta in casa che aggiungeva il supporto per il mouse, con la nuova versione
non funzioni...


title: RE4 - Patch che migliora

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Tenete, uomini senza fede!
>
http://www.ggmania.com/?smsid=23577
> Topolaccio, mi aspetto che tu faccia pubblica ammenda per non aver creduto
> in questo fatto. Intano comincia a provare la patch e dimmi se vale la pena
> o no.
Gran pezzettone dimmerda! :-D
Sono veramente felice di essermi sbagliato! :-D
Questa sì che è una gradita sorpresa! :-D
Sono ansiouuuso di provarla, ma dagli screen postati sul forum di HWU
sembra che abbiano fatto proprio un buon lavoro! Meno male che ho cercato
di non finirlo, però ne ho giocato già ben più della metà e so già che non
lo riprenderò dall'inizio... mannaggia alla fretta...
Per la mancanza del supporto del mouse fregacazzo, RE4 è un gioco
consoloso da giocare col pad analogico, se supportasse il controllo via
mouse con la velocità e la precisione di un fps per PC sarebbe una cacata,
lo si finirebbe in due secondi con una facilità disarmante.
Bene dai, stasera mi ci rimetto!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: RE4 - Patch che migliora

text:
Topolaccio ha scritto:
> Bene dai, stasera mi ci rimetto!
Oddio, il gioco non cambia, eh, però devo dire che appare un tantino meno
imbarazzante... Diciamo che almeno ora i fondali non sembrano più piatti,
monodimensionali. E anche l'atmosfera ne guadagna.
Fortunatamente non ho sperimentato alcun calo di prestazioni (e vorrei ben
vedere, son 3 poligoni in croce!) e nessun fenomeno di stuttering e lag.
Lo dico perché avevo letto sul forum di Gamespot di certa gente che
lamentava molto lag e stuttering dopo aver applicato la patch, anche con
macchine moderne.



title: RE4 - Patch che migliora

text:
Topolaccio wrote:
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Bene dai, stasera mi ci rimetto!
>
> Oddio, il gioco non cambia, eh, però devo dire che appare un tantino
> meno imbarazzante... Diciamo che almeno ora i fondali non sembrano
> più piatti, monodimensionali. E anche l'atmosfera ne guadagna.
>
> Fortunatamente non ho sperimentato alcun calo di prestazioni (e
> vorrei ben vedere, son 3 poligoni in croce!) e nessun fenomeno di
> stuttering e lag. Lo dico perché avevo letto sul forum di Gamespot di
> certa gente che lamentava molto lag e stuttering dopo aver applicato
> la patch, anche con macchine moderne.
Il sistema di controllo e' ancora da dierrea fulminante?



title: RE4 - Patch che migliora

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Il sistema di controllo e' ancora da dierrea fulminante?
E' lo stesso della versione console. Se supportasse il mouse sarebbe fin
troppo facile. Giocandolo con un pad dual-analog (come il Dual Shock 2) ti
assicura la stessa esperienza di gioco delle versioni PS2 e Cubo.



title: Cervat Yerli: il CryEngine è tre anni avanti Unreal Engine 4

text:
http://www.tomshw.it/cont/news/l-unreal-engine-4-non-fa-paura-a-crytek-cose-gia-viste/38082/1.html

E sono pienamente daccordo con lui anche se parla troppo da sborone.

Tutte le caratteristiche che citano dell'UE4 ci sono nel Cryengine e da
un bel po'...


text:
Il 15/06/2012 10:19, BS82 ha scritto:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/l-unreal-engine-4-non-fa-paura-a-crytek-cose-gia-viste/38082/1.html

>
>
> E sono pienamente daccordo con lui anche se parla troppo da sborone.

Da quando sta a vedeì i $ veri se la tira che manco le mignotte in
discoteca!
Ormai mi sta troppo sul cazzo, quando lo vedo il mio cervello lo plonka
in automatico


author: Connor MacLeod

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Graficamente, corigetemi se sbalio, *visivamente* le nuove mappe di BF3
rompono il culo a Crisys 2 senza vaselina come manco Rocco a Sara
Tommasi


text:

level design... il frostbyte resta inferiore al CE3


author: John Dodo

text:
Il Fri, 15 Jun 2012 10:55:37 +0200, Connor MacLeod ha scritto:
> Graficamente, corigetemi se sbalio, *visivamente* le nuove mappe di BF3
> rompono il culo a Crisys 2 senza vaselina come manco Rocco a Sara
> Tommasi

Mah non so...pure io preferisco la resa delle mappe (in multi, in single
rotfl) di bf3 a quella di crysis 2, ma le potenzialitŕ di un motore non si
fermano lě.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


text:
John Dodo ha detto questo venerdì :
> Il Fri, 15 Jun 2012 10:55:37 +0200, Connor MacLeod ha scritto:
>> Graficamente, corigetemi se sbalio, *visivamente* le nuove mappe di BF3
>> rompono il culo a Crisys 2 senza vaselina come manco Rocco a Sara
>> Tommasi
>
> Mah non so...pure io preferisco la resa delle mappe (in multi, in single
> rotfl) di bf3 a quella di crysis 2, ma le potenzialità di un motore non si
> fermano lì.

ovviamente


author: Lorenz

text:
BS82 ha detto questo venerdì :

C'era da immaginarselo comunque, dato che pure l'UE4 è alla fine un
engine DX11 compliant...in ogni caso non so se il sistema
d'illuminazione del CE3 sia all'altezza rispetto all'ultimo nato di
casa Epic.


text:

Mah credo sia proprio quello che è ancora superiore. La resa la decide
chi regola il TOD o altri parametri, ma l'illuminazione al momento è
l'unica con tutto in RT e niente di precalcolato (come nel FB2 che è
mezzo precalcolato)


text:
BS82 scriveva il 15/06/12 :

L'hai visto il video lungo dell'UE4 dove ci stava uno sviluppatore che
faceva vedere tante belle cosine, illuminazione diretta ed indiretta
degli oggetti compresa? :)


text:
Il 15/06/2012 13:42, Lorenz ha scritto:

> L'hai visto il video lungo dell'UE4 dove ci stava uno sviluppatore che
> faceva vedere tante belle cosine, illuminazione diretta ed indiretta
> degli oggetti compresa? :)
>
>

nel CE3 è attualmente la più avanzata in assoluto eh... l'ue4 c'ha poco
da fare...

http://www.youtube.com/watch?v=vPQ3BbuYVh8

http://www.youtube.com/watch?v=oDQDGrHWrVU

http://www.youtube.com/watch?v=B-_pnqXLIg4

ed è dal 2009 che si evolve.


text:
Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :

Ma non direi che sia più avanzato...


title: Aiuto per Quake 1 accelerato

author: Marco Pederzoli

text:
Un mio amico ha cercato di installare GLquake sul suo nuovo pc con una ati
raedon (se non erro) su Win ME.
Però il programma non parte, dicendo che mancano le librerie glide (il
messaggio esatto non lo ha trascritto, ma il senso dovrebbe essere quello).
Non è che glquake funziona solo con le schede 3DFX?
Cosa devo dirgli di installare?
Grazie
  Pepe*


title: Aiuto per Quake 1 accelerato

author: Danilo Cividin

text:
GL sta per GLide.
Indovina che sono le GLide? Sono i driver delle 3DFX
Non credo che esiste purtroppo (io adoro quel gioco e per scelta ho
preferito non vedere il 3 dopo che la delusiuone del 2 quasi mi aveva
ucciso) la patch per la Radeon.
Scriviamo alla ID e obblighiamoli a farla.


title: Aiuto per Quake 1 accelerato

author: Sauron

text:
Credo che tu ti sia sbagliato, GL sta per openGL e non glide....
Si era già discusso tempo fa di questa cosa sul ng, e il risultato appunto è
questo. D'altro canto hai mai sentito parlare di quake (1-2-3) che girano
con le glide di 3dfx? Hanno sempre usato le open GL.
--
Sauron
"Nel vento nero le stelle anch'esse moriranno
Ed essi qui sull'oro ancora giaceranno,
Finchè l'Oscuro Signore non alzerà la mano
Sulla terra avvizzita e sul mare inumano"
***Togliere NOSPAM per scrivermi***
"Danilo Cividin" <
dciv...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:975sg4$7512$1...@stargate1.inet.it...



title: Aiuto per Quake 1 accelerato

text:
"Sauron" <
cion...@galactica.it
> wrote in message
news:gOxl6.9568$Yx4.3...@news6.giganews.com...
> Credo che tu ti sia sbagliato, GL sta per openGL e non glide....
> Si era già discusso tempo fa di questa cosa sul ng, e il risultato appunto
è
> questo. D'altro canto hai mai sentito parlare di quake (1-2-3) che girano
> con le glide di 3dfx? Hanno sempre usato le open GL.
E quindi?? Il mio amico ha modo di giocare a Quake usando la potenza della
sua  scheda o no??
    Pepe*


title: Aiuto per Quake 1 accelerato

text:
Sicuro?
Io ho una banale Ati Xpert@Media Play PCI e una 3DFX 1, eppure mi gira.
Sai mi hai messo un dubbio, credo che tu abbia ragione.
Se così fosse l'amico di Marco può andare tranquillo.


title: Aiuto per Quake 1 accelerato

text:
"Danilo Cividin" <
dciv...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:97j9hg$16o4$1...@stargate1.inet.it...
> Sicuro?
> Io ho una banale Ati Xpert@Media Play PCI e una 3DFX 1, eppure mi gira.
> Sai mi hai messo un dubbio, credo che tu abbia ragione.
> Se cosě fosse l'amico di Marco puň andare tranquillo.
Bene, ma che qualcuno mi dica come??????
Installando Gl Quake non va niente!!!
    Pepe*


title: Aiuto per Quake 1 accelerato

author: Francesco Delfino

text:


Devi copiare il file del driver OpenGL della tua scheda nella
directory di Quake e rinominarlo in Opengl32.dll (se non si chiama
gia' cosi' ovviamente).


title: Severance: Blade of Darkness

author: Riccardo

text:
Ciao, purtroppo ho iniziato il livello di Dal Gurak senza tutte
le rune e sono anche riuscito a terminarlo senza l'attivazione
della spada di Ianna, ma adesso non posso accedere all'ultimo
livello (the abyss) proprio perche' mi mancano le rune.
Qualcuno sa come poter tornare indietro oppure puo' inviarmi
un salvataggio subito dopo o intorno al tempio di Ianna?
Oppure conosce qualche trucco per ottenere ugualmente le rune ?
Il mio personaggio e' Sargon il cavaliere, ma in mancanza
andrebbero bene anche altri personaggi.
Per favore non mi dite di ricominciare dall'inizio
con un altro personaggio.
Il gioco e' bellissimo, ma questa impossibilita' di tornare
indietro dopo il livello di Gurak e' proprio frustante,
non riesco proprio a capire perche' dopo il tempio di Ianna si possa e qui
no;
potevano almeno avvisare........
Per rispondere togliere pippoSpam dall'indirizzo.
Grazie a tutti.


title: Severance: Blade of Darkness

author: Goteb Ciccio

text:
"Riccardo" <
riki68p...@iol.it
> wrote in message
news:ajqcnm$1crotv$
1...@ID-125567.news.dfncis.de
Se esci alla mappa prncipale, i luoghi in cui non hai preso le rune sono
segnati. Se clikki su vieni portato proprio vicino al posto in cui c'č
la runa. Attento che lě troverari molti mostri grossi (tipo quelli che
appaiono e scompaiono).
Pre parati per bene poi per l'ultimo livello, č la cosa piů difficile
che abbia mai fatto.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Severance: Blade of Darkness

text:
"Goteb Ciccio" <
go...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:49a3c23f8e7c2af353...@mygate.mailgate.org...
>
> Se esci alla mappa principale, i luoghi in cui non hai preso le rune sono
> segnati. Se clikki su vieni portato proprio vicino al posto in cui c'č
> la runa. Attento che lě troverari molti mostri grossi (tipo quelli che
> appaiono e scompaiono).
> Pre parati per bene poi per l'ultimo livello, č la cosa piů difficile
> che abbia mai fatto.
>
Grazie, ma ormai ho ripetuto tutto il gioco con l'amazzone e quindi
non mi serve piu'  il salvataggio relativo al cavaliere.
Comunque con quest'ultima e' stato tutto molto piu' semplice, tanto
e' vero che negli ultimi due livelli non ho dovuto nemmeno
usare la spada di Ianna in quanto le armi dell'amazzone e la sua agilita'
erano davvero straordinarie.
Ciao ed ancora grazie per la risposta.


title: Heroes Of The Storm

author: MrGreco

text:
Provato un po' stasera.

Meno complesso di DOTA e molto più immediato
Molte mappe diverse con missioni/obiettivi dedicati anche se quello
principale è sempre e solo quello di distruggere base nemica
I personaggi sono quelli Blizzard e ho detto tutto
Sbloccare i personaggi vuol dire o giocare un botto e ottenere i soldi
ingame, o PAGARE in dindini

Tora e Baz lo avete già tirato giù? Altri?

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Heroes Of The Storm

text:
Il 28/07/2015 00:38, MrGreco ha scritto:
> Provato un po' stasera.
>
> Meno complesso di DOTA e molto più immediato
> Molte mappe diverse con missioni/obiettivi dedicati anche se quello
> principale è sempre e solo quello di distruggere base nemica
> I personaggi sono quelli Blizzard e ho detto tutto
> Sbloccare i personaggi vuol dire o giocare un botto e ottenere i soldi
> ingame, o PAGARE in dindini
>
> Tora e Baz lo avete già tirato giù? Altri?
>
Ah, niente oggetti ingame e market, solo abilità che si ottengono
facendo salire di liv il personaggio e che si scelgono a piacere, il
resto è solo estetica.



title: Heroes Of The Storm

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 28 Jul 2015 00:38:19 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>Tora e Baz lo avete già tirato giù? Altri?

Scaricato, ma se non mettono il Boomer Zeratul non ci gioco.


title: Heroes Of The Storm

author: genesiPC

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Provato un po' stasera.
>
> Meno complesso di DOTA e molto più immediato
> Molte mappe diverse con missioni/obiettivi dedicati anche se quello
> principale è sempre e solo quello di distruggere base nemica
> I personaggi sono quelli Blizzard e ho detto tutto
> Sbloccare i personaggi vuol dire o giocare un botto e ottenere i soldi
> ingame, o PAGARE in dindini
>
> Tora e Baz lo avete già tirato giù? Altri?
>
> --
>

Ma è a rischio pay4win?
--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Heroes Of The Storm

text:
Il 28/07/2015 7.26, genesiPC ha scritto:

>
>
> Ma è a rischio pay4win?
>

No, non mi pare, puoi comprare i personaggi, certo ma è solo un modo per
non aspettare di avere i soldi ingame necessari.
Come in dota sei tu che utilizzi il personaggio ese non sei skillato
crepi in tempo ZERO.
i personaggi sono piuttosto bilanciati, altretutto i Support sono
support davvero con cure a nastro  e Buff di vario genere.

Ah, non esiste XP personale, TUTTO quello che fai si suddivide tra la
squadra, in pratica anche chi supporta e basta cresce insieme a chi sta
davanti a dare mazzate.

--
MrGreco


title: Heroes Of The Storm

author: Torakiki

text:
> Tora e Baz lo avete già tirato giù? Altri?

Si appena uscito e già fatto il (credo) tutorial.

Aspettavo di trovare qualcun'altro per provarlo un po' più a fondo, ma
da quello che ho capito è un DOTA plasmato sulla voglia di Connor di
giocare un MOBA!

Stasera se ci sei potremmo provarlo? Convinci anche TsB che a [ b a z ]
ci penso io ;-)

--
 >> Torakiki


title: Heroes Of The Storm

text:
Il 28/07/2015 10.16, Torakiki ha scritto:
>> Tora e Baz lo avete già tirato giù? Altri?
>
> Si appena uscito e già fatto il (credo) tutorial.

Dopo il tutorial puoi fare "allenamento" contro i BOT e provare un po'
dipersonaggi, il bello/brutto è che anche cos'ìì i personaggi che usi
maturano esperienza

>

> Stasera se ci sei potremmo provarlo? Convinci anche TsB che a [ b a z ]
> ci penso io ;-)
>

Proverò, ma non so nemmeno se abbia mai avuto a che fare con Battlenet....

--
MrGreco


title: Heroes Of The Storm

author: Fabrizio FiFaGi

text:
MrGreco ha pensato forte :
> Provato un po' stasera.
>
> Meno complesso di DOTA e molto più immediato
> Molte mappe diverse con missioni/obiettivi dedicati anche se quello
> principale è sempre e solo quello di distruggere base nemica
> I personaggi sono quelli Blizzard e ho detto tutto
> Sbloccare i personaggi vuol dire o giocare un botto e ottenere i soldi
> ingame, o PAGARE in dindini
>
> Tora e Baz lo avete già tirato giù? Altri?

provato anche io a suo tempo.
purtroppo a me questo genere di giochi, e quindi anche DOTA, non
diverte...quasi annoia !


title: Heroes Of The Storm

text:
On Tue, 28 Jul 2015 00:38:19 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>Tora e Baz lo avete già tirato giù? Altri?

Sono gia livello 6, ma dobbiamo aggiungerci su Battle.net o cosa?

Datemi le coordinate va.

Che non so se dovete cercarmi come EvilBoomer o come Zeratul 170

:D


title: Attacchi informatici LIVE!

author: AmigOS


title: mafia..... non chiedo aiuto ... ehehehheh

author: Memole

text:
volevo solo ringraziare  voi tutti che parlandone e riparlandone e
riparlandone e riparlandone  e riparlandone ....
m'avete talmente incuriosita da prenderlo ....... wowwwwwwwww ...... ammetto
che la prima sera mi sono disperata .... non riuscivo ad uscire dal
tutorial!!!!! non riuscivo a guidare la prima macchina !!!!!!
( e non mi potevo nemmeno consolare con "dracula2", perchè anche li ero
piantata in uno schema in cui devo aprire tredicimila cose, ma non ho nu
azzo 'e chiavistello o mazza!!!!!!! ) grrrr che rabbia !!!!!!
 .... io non ho postato in pubblico, mi sembravate talmente specializzati e
avanti che mi son vergognata ... e così ho postato ad uno di voi in privato
.... gentilissimo mi ha risposto su TUTTE le mie domande, e non mi ha
nemmeno consigliato di ritornare ai Sim's !!!! :))))))
ora, complici i suoi consigli, la mia testardaggine ed una settimana di
ferie ..... mi son piantata alla gara!!!!!! ma non demordo, ce la farò, o
siiiiiii che ce la farò!!!!!!!!!!!!
ehehehhehehe, memole


author: Dimer Camparini

text:
"Memole" <
kil...@virgilio.it
> wrote:
Emmenomale che non chiedi aiuto...stavo gia' sguinzagliando i miei Dobermann
(Zeus e Apollo)...  ;-DD
> .... io non ho postato in pubblico, mi sembravate talmente specializzati e
>avanti che mi son vergognata
In effetti e' vero...siamo troooppo avanti...  ;-DD
>ora, complici i suoi consigli, la mia testardaggine ed una settimana di
>ferie ..... mi son piantata alla gara!!!!!! ma non demordo, ce la farņ, o
>siiiiiii che ce la farņ!!!!!!!!!!!!
Vabbe'...quella e' difficile...ti autorizzo io a chiedere aiuto...  ;-DDDD
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


author: ReguessŽ

text:
Tra gli header di questo news, quello di Memole,
news:7u9B9.18432$
Yw.7...@news2.tin.it
  destò la mia attenzione:
> ora, complici i suoi consigli, la mia testardaggine ed una settimana di
> ferie ..... mi son piantata alla gara!!!!!! ma non demordo, ce la farò, o
> siiiiiii che ce la farò!!!!!!!!!!!!
Sicuramente ... con la giusta persistenza.... c'è la farai. Io ce l'ho fatta
al terzo tentativo ;-DD
Attenzione però!!
Sulla scatola ci potrebbero mettere la controindicazione che questo gioco
provoca assuefazione ;-)
Personalmente, l'ho finito da poco e devo dire che questo titolo ha
completamente sconvolto il mio orologio biologico .... più andavo avanti di
livello e più andavo avanti............. ed è così che ho passato notti a
terminare livelli su livelli.
Per fortuna l'ho finito.... potrò riprendere i miei ritmi e un pò di relax
;-)
Ciao
--
«-»«-»«-»«-»«-»«-»«-»«-»
           Reguess®
«-»«-»«-»«-»«-»«-»«-»«-»


author: ExpoL

text:
"ReguessŽ" <
ekocybe...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:AFaB9.34573$8E3.9...@twister2.libero.it...
>
> Attenzione perň!!
> Sulla scatola ci potrebbero mettere la controindicazione che questo gioco
> provoca assuefazione ;-)
LOL!!!
Del tipo che uno se ne va in giro a fare il mafioso? :-P


text:
"Memole" <
kil...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:7u9B9.18432$Yw.7...@news2.tin.it...
> volevo solo ringraziare  voi tutti che parlandone e riparlandone e
> riparlandone e riparlandone  e riparlandone ....
>
> m'avete talmente incuriosita da prenderlo ....... wowwwwwwwww ......
> ammetto che la prima sera mi sono disperata .... non riuscivo ad uscire
> dal tutorial!!!!!
Eh... addirittura il tutorial!!!!!? Azz... aspč... com'č che si usciva?  %-)
>  .... io non ho postato in pubblico, mi sembravate talmente specializzati
> e avanti che mi son vergognata ... e cosě ho postato ad uno di voi in
> privato .... gentilissimo mi ha risposto su TUTTE le mie domande, e non
> mi ha nemmeno consigliato di ritornare ai Sim's !!!! :))))))
Andiamo... ci siamo ridotti a questo... che uno si deve vergonare se chiede
aiuto per un gioco... mica siamo cosě cattivi... :'-(
... n'famoni forse.... :-DD
Ok... facciamo autocritica e penitenza ;-)
> ora, complici i suoi consigli, la mia testardaggine ed una settimana di
> ferie ..... mi son piantata alla gara!!!!!! ma non demordo, ce la farň, o
> siiiiiii che ce la farň!!!!!!!!!!!!
Ehm... sicura di non volere aiuti, consigli, savegames, ecc.? ehehehe :-DD


title: TWILIGHT COMPRO !!!!

author: SoRos

text:
Cerco TL dal 26/27 al 33 a prezzo interessante!
Zona Brescia


title: Skyrim e due canzoni

author: rogermorse

text:
Qualcuno mi puo' aiutare (o se vuole puo' registrare...) a trovare
queste due canzoni

a winter's tale
bannered mare

in skyrim pero' in video, ovvero canzone che suona, e il video di quando
i personaggi suonano....trovo solo la canzone riprodotta in video si' ma
il video mostra solo screenshots o altro.


title: Half Life via cavo seriale!!!

author: Davide Bienna

text:
Vorrei sapere da qualcuno che ha giocato ad Half Life con il cavo seriale
come ci è riuscito.
Dax_j...@hotmail.com


title: 1.6 milioni di dollari in palio per il torneo di BF3...

author: Lorenz

text:
Torneo che però vedrà esclusa la piattaforma pc...

http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-1-6m-di-dollari-in-palio-con-battlefield-3


title: No One Lives Forever

author: Bruno Volzone

text:
Sono arrivato al livello "The Dive" di No One Lives Forever: cosa si deve
fare quando si arriva davanti alla scaletta all'estremità destra del
cornicione? Poichè non si riesce a salire la scaletta oltre un certo limite,
credo di essermi seriamente bloccato!
Saluti!


title: No One Lives Forever

author: Alex

text:
"Bruno Volzone" <
b.vo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93no6e$hhi$1...@news.unina.it...

Ciao, ho finito il gioco pochi giorni fa, anche se devo ammettere che negli
ultimi livelli ho usato i cheat perchè mi ero rotto.........
Comunque non ricordo esattamente come sia il livello in questione, puoi
essere più preciso ?
Ciao.


title: No One Lives Forever

text:
"Alex" <
ale...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:V0L76.34793$eB2.3...@news.infostrada.it...
>
> >
> Ciao, ho finito il gioco pochi giorni fa, anche se devo ammettere che
negli
> ultimi livelli ho usato i cheat perchè mi ero rotto.........
> Comunque non ricordo esattamente come sia il livello in questione, puoi
> essere più preciso ?
> Ciao.
>
 Dunque, è la prima sezione del livello "The Dive": vi è un punto in cui
bisogna necessariamente uscire da una finestra, per poi procedere su di un
cornicione a sinistra. Dopo un po' , evitando di cadere insieme a dei pezzi
di cornicione che si staccano dalla parete, si arriva dinanzi ad una specie
di balconata con una specie di scala antincendio, che conduce verso l'alto.
Qui mi sono impantanato, poichè non si può salire completamente la scala, a
causa di una catena posizionata proprio alla sua estremità.
Spero che tu ora abbia compreso qual è il punto in questione, grazie,
Bruno.


title: No One Lives Forever

author: Toni Bragagnolo

text:
è semplice! quando sei vicino alla scaletta, fai fuori il tizio che ti spara
da di fronte. poi tira fuori il mini-argano e aggancialo alla maniglia che
si trova sulla finestrella da dove ti sparava il tizio. caricati su e sei a
posto
"Bruno Volzone" <
b.vo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:93o0ld$htq$1...@news.unina.it...
>
> "Alex" <
ale...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:V0L76.34793$eB2.3...@news.infostrada.it...
> >



title: No One Lives Forever

text:
"Toni Bragagnolo" <
cri...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:P4l86.50933$eB2.4...@news.infostrada.it...
> è semplice! quando sei vicino alla scaletta, fai fuori il tizio che ti
spara
> da di fronte. poi tira fuori il mini-argano e aggancialo alla maniglia che
> si trova sulla finestrella da dove ti sparava il tizio. caricati su e sei
a
> posto
>
OK, è arrivato prima Toni :))
Confermo e saluto, ciao.
P.S. Ne hai ancora di strada da fare.............


title: Penso di aver capito il problema di ME Andromeda

author: Topolaccio

text:
Non e' tanto nelle animazioni, nei volti, nei glitch o in qualche
altra "sottigliezza" tecnica...

E' che e' mortalmente NOIOSO.

Cristo cheppalla di gioco. La copia sbiadita e per nulla ispirata
dei vecchi ME.


author: Connor MacLeod

text:
Proprio Topolaccio martedì, 09/05/2017 blaterava:

avevo letto deus ex


author: Lord Alucard

text:

https://www.youtube.com/watch?v=oRRO4AfoZ0U

Niente, a me sta cosa mi fa troppo ridere.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> avevo letto deus ex

Minchia in confronto l'ultimo Deus Ex e' un gioco al fulmicotone!

Tipo, hai presente *LA NOIA*?

Ecco, DIPPIU'.


text:
Topolaccio scriveva il 09/05/2017 :
> Non e' tanto nelle animazioni, nei volti, nei glitch o in qualche
> altra "sottigliezza" tecnica...
>
> E' che e' mortalmente NOIOSO.

Grazie ar cazzo...lo hanno sviluppato sulla falsa riga di
Inquisition li mortacci loro.

>
> Cristo cheppalla di gioco. La copia sbiadita e per nulla ispirata
> dei vecchi ME.

Con l'immancabile deriva OW per allungare il brodo...


author: interzoid

text:

Non proprio. Il problema principale è l'open world fatto male e con
troppe missioni fetch, cioè una specie di Witcher3 al contrario.

Ma il combattimento è nettamente superiore ai vecchi Mass Effect, e di
molto, tanto che ho alzato il livello di difficoltà (cosa che non faccio
mai) per godermeli di più. Puoi personalizzare il profilo, addirittura
avere più profili da switchare al bisogno anche in battaglia (es. tech
per tirare giù le corazze ai nemici e poi biotico per finirli).
Per contro le interazioni sulla Tempest con gli altri membri
dell'equipaggio e le relazioni che instauri con loro, che poi erano il
vero punto forte della serie ME, sono appena sufficienti.
Caratterizzazione e storia sono sui soliti, ottimi livelli.

C'è anche da dire che i primi 2 pianeti (eos e havarl) sono brutti
assai, proseguendo le cose migliorano.

L'altro grosso problema è che ha un miliardo di piccoli bug fastidiosi
talmente random che non li fixeranno nemmeno tra 10 anni. Animazioni,
quest buggate, npc che respawnano quando non dovrebbero e mille altre
troiate simili.
Qualcuno faceva notare che il gioco necessitava di altri 6 mesi di
betatesting ma GUARDACASO è uscito la settimana prima che EA pubblicasse
il resoconto finanziario.


text:
interzoid ha scritto:

> Per contro le interazioni sulla Tempest con gli altri membri
> dell'equipaggio e le relazioni che instauri con loro, che poi erano il
> vero punto forte della serie ME, sono appena sufficienti.

Questa.

Fare le cose che hanno reso grandi i precedenti ME qui e' diventata
una tenaglia ai coglioni.


text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Topolaccio wrote:
>> Non e' tanto nelle animazioni, nei volti, nei glitch o in qualche
>> altra "sottigliezza" tecnica...
>>
>> E' che e' mortalmente NOIOSO.
>>
>> Cristo cheppalla di gioco. La copia sbiadita e per nulla ispirata
>> dei vecchi ME.
>
> Non proprio. Il problema principale è l'open world fatto male e con troppe
> missioni fetch, cioè una specie di Witcher3 al contrario.
>
> Ma il combattimento è nettamente superiore ai vecchi Mass Effect,

Anche se a volte diventa abbastanza confusionario...inoltre hanno
tolto la pausa tattica e non puoi dare ordini ai compagni.
Alla fine na roba ancora piu' action del 3 insomma...che per
me gia' cominciava ad esserlo pure troppo.

> Qualcuno faceva notare che il gioco necessitava di altri 6 mesi di
> betatesting ma GUARDACASO è uscito la settimana prima che EA pubblicasse il
> resoconto finanziario.

Che stronzi...


text:
> Ma il combattimento è nettamente superiore ai vecchi Mass Effect, e di molto,
> tanto che ho alzato il livello di difficoltà (cosa che non faccio mai) per
> godermeli di più. Puoi personalizzare il profilo, addirittura avere più
> profili da switchare al bisogno anche in battaglia (es. tech per tirare giù
> le corazze ai nemici e poi biotico per finirli).

Su questo non sono per niente d'accordo ed il fatto che tu abbia alzato
la difficoltà (che non fai mai), è indice che i combattimenti sono
merda. Già cmq mi è bastato il fatto che ti hanno fatto diventare un
semi-dio che può cambiare poteri a piacere.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


author: R&G

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> Non e' tanto nelle animazioni, nei volti, nei glitch o in qualche
> altra "sottigliezza" tecnica...
>
> E' che e' mortalmente NOIOSO.
>
>
>

Esatto!
Missioni tanto per allungare il brodo .

R


text:
Il 09/05/2017 20:04, Lord Alucard ha scritto:
>> Ma il combattimento è nettamente superiore ai vecchi Mass Effect, e di
>> molto, tanto che ho alzato il livello di difficoltà (cosa che non
>> faccio mai) per godermeli di più. Puoi personalizzare il profilo,
>> addirittura avere più profili da switchare al bisogno anche in
>> battaglia (es. tech per tirare giù le corazze ai nemici e poi biotico
>> per finirli).
>
> Su questo non sono per niente d'accordo ed il fatto che tu abbia alzato
> la difficoltà (che non fai mai), è indice che i combattimenti sono
> merda.

Dammi retta, non sai di cosa stai parlando.

> Già cmq mi è bastato il fatto che ti hanno fatto diventare un
> semi-dio che può cambiare poteri a piacere.

A parte il fatto che quello è Skyrim, ribadisco: non sai di cosa parli.

Puoi scegliere una build pura (ad esempio maxare tutto il tree biotico)
o giocare con 2 o più build, ma in questo caso devi sacrificare
parecchie skill da una parte e dall'altra, quindi sei tutto fuorché un
semidio.
In ogni caso i combattimenti sono così frenetici che switchare build
(attivando i cooldown) non sempre è possibile.

Il problema di Andromeda è che tutti si sono sentiti in diritto di
sparare giudizi a cazzo su ogni aspetto del gioco senza saperne un
cazzo. Ed è stato così dal primo giorno.


text:
Il 09/05/2017 18:21, Lorenz ha scritto:
> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>> Topolaccio wrote:
>>> Non e' tanto nelle animazioni, nei volti, nei glitch o in qualche
>>> altra "sottigliezza" tecnica...
>>>
>>> E' che e' mortalmente NOIOSO.
>>>
>>> Cristo cheppalla di gioco. La copia sbiadita e per nulla ispirata
>>> dei vecchi ME.
>>
>> Non proprio. Il problema principale è l'open world fatto male e con
>> troppe missioni fetch, cioè una specie di Witcher3 al contrario.
>>
>> Ma il combattimento è nettamente superiore ai vecchi Mass Effect,
>
> Anche se a volte diventa abbastanza confusionario...

E' questo il bello dei combattimenti. Ti trovi spesso sotto il fuoco
incrociato, i nemici non stanno fermi ma cercano sempre di accerchiarti,
e se ci riescono è game over.

> inoltre hanno tolto la pausa tattica e non puoi dare ordini ai compagni.

Puoi dirgli dove posizionarsi e quale nemico prendere di mira. Non puoi
attivare i loro poteri come nei precedenti, ma sinceramente non sento la
mancanza della pausa tattica. Poi non è che i precedenti ME fossero
Baldur's Gate, eh.


author: Gnappo

text:
> E' questo il bello dei combattimenti. Ti trovi spesso sotto il fuoco
> incrociato, i nemici non stanno fermi ma cercano sempre di accerchiarti,
> e se ci riescono è game over.

Esatto, si gioca a livello hardcore che è il penultimo più difficile per
intenderci, l'architetto diventa un boss da raid così (10 minuti per ucciderlo), io mi sono divertito parecchio a quella difficoltà ed all'inizio
mi hanno disintegrato più di qualche volta che è una cosa rara in questi
giorni (A witcher 3 ad esempio non mi disintegrano neanche al livello più
difficile, una noia da quel punto di vista, solo con i mod diventa
interessante il gameplay).

> Puoi dirgli dove posizionarsi e quale nemico prendere di mira. Non puoi
> attivare i loro poteri come nei precedenti, ma sinceramente non sento la
> mancanza della pausa tattica.

La pausa tattica è una delle meccaniche più fastidiose presenti nei giochi,
per fortuna in questo ME non c'è più. Loro si muovono abbastanza bene, salvo
in rari casi (il Krogan è fantastico un vero e proprio tank) e quindi non
c'è bisogno di dargli ordini, in più te lo dicono quando attivano i cooldown
con tanto di conto alla rovescia in certi casi se vuoi fare una combo
(Peebee ad esempio). Il combattimento è veramente dinamico ed è divertente
come pochi, io ho fatto 2 playthrough completi per un totale di 171 ore
giocate, non lo candido per il GOTY ma il voto sarà alto.
Quello che alla gente non piace (a parte dare giudizi a cazzo senza sapere
di cosa stanno parlando, sport olimpico ormai) è che lo hanno trasformato in
un open world, e un open world è un gioco dal ritmo lento che non ti prende
per mano e ti dice cosa fare ma dove decidi tu i ritmi di gioco ed ho
notato che questo tipo di meccanica fa impazzire la  maggior parte della
gente che non sa come giocarli (The Witcher 3 è assurdo da questo punto di
vista hai quella che ritieni una figlia in pericolo di vita ed il gioco ti
fa chiaramente capire che è una corsa contro il tempo però diciamo che
Geralt non fa esattamente questo, gioca a Gwent, va a fare a cazzotti,
prende contratti per uccidere mostri random, ecc., non ha nessun senso da
quel punto di vista).

> Poi non è che i precedenti ME fossero Baldur's Gate, eh.

92 minuti di applausi, questo è il punto, ma perchè tutti i giochi vecchi
vengono ricordati come capolavori? Io capisco l'effetto nostalgia però ci
deve essere un limite. Ma vi ricordate le missioni postino in ME3, o la
scansione dei pianeti in ME2, per la quale ancora bestemmio in 20 lingue
diverse?
Per fortuna nulla di così noioso o fastidioso esiste in MEA ed io li
ringrazio per questo, quasi tutte le missiono in MEA hanno un senso nel loro
piccolo ed alcune hanno anche delle storie veramente interessanti.
Io sono pronto a MEA2 se lo faranno perchè troppe cose sono rimaste in piedi
alla fine.


text:
Sembra che Gnappo abbia detto :
> The Witcher 3 è assurdo da questo punto di
> vista hai quella che ritieni una figlia in pericolo di vita ed il gioco ti
> fa chiaramente capire che è una corsa contro il tempo però diciamo che
> Geralt non fa esattamente questo, gioca a Gwent, va a fare a cazzotti,
> prende contratti per uccidere mostri random, ecc., non ha nessun senso da
> quel punto di vista

non che i precedenti ME fossero diversi

I RAZZIATORI STANNO ARRIVANDO, LA GALASSIA STA PER ESSERE DISTRUTTA, MANCA POCHISSIMO
DOBBIAMO FARE QUALCOSA MA NON DOPO ADESSO MA ADESSO PROPRIO LASCIA STARE FACEBOOK
PARTIAMO PRESTO

però prima per piacere comandante scepard potresti andarmi a comprare due etti di
provolone su Apam Napat ma mi raccomando quello buono. Se non c'è gira tranquillamente
l'universo ma voglio quello buono. Tornando scendi il cane a pisciare e porta il nonno
all'otorino che l'apparecchio si è scaricato, ma MI RACCOMANDO SALVIAMO LA GALASSIA CHE
NEANCHE ROCKET RACCOON CI RIESCE


text:
interzoid ha detto questo mercoledì :
> Il problema di Andromeda è che tutti si sono sentiti in diritto di sparare
> giudizi a cazzo su ogni aspetto del gioco senza saperne un cazzo

dai lo sappiamo tutti che fa cacare


author: genesiPC

text:
On 10.05.2017 08:22:01 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> non che i precedenti ME fossero diversi
>
> I RAZZIATORI STANNO ARRIVANDO, LA GALASSIA STA PER ESSERE DISTRUTTA, MANCA
> POCHISSIMO
> DOBBIAMO FARE QUALCOSA MA NON DOPO ADESSO MA ADESSO PROPRIO LASCIA STARE
> FACEBOOK
> PARTIAMO PRESTO
>
> però prima per piacere comandante scepard potresti andarmi a comprare due
> etti di
> provolone su Apam Napat ma mi raccomando quello buono. Se non c'è gira
> tranquillamente
> l'universo ma voglio quello buono. Tornando scendi il cane a pisciare e
> porta il nonno
> all'otorino che l'apparecchio si è scaricato, ma MI RACCOMANDO SALVIAMO LA
> GALASSIA CHE
> NEANCHE ROCKET RACCOON CI RIESCE

lol
che poi se vuoi e' il problema di coerenza di TUTTI i gdr. Hai una
missione urgente urgente ma poi ne devi fare millemila che, se ci pensi,
col cazzo che faresti se non ti dessero un vantaggio consistente per la
missione principale.
Eppure ti fai tutte le missioni secondarie che tanto e' urgente ma
t'aspettano!


text:
Il 10/05/2017, genesiPC ha detto :

rolz mi è tornato in mente come dice gnappo tw3, CIO' MIA FIGLIA SIRI IN PERICOLO NON
RISPONDE NEANCHE PIU' ALL'IPHONE DEVO TROVARLA A TUTTI I COST ciao cara vecchina, cosa ti
serve? hai un drago livello 100 in cantina e devi andare a prendere la soppressata? non
ti preoccupare, rischio tranquillamente la vita per due spiccioli e un mestolo in legno,
si fotta mia figlia e steve jobs

quando riusciranno a fixare sta cosa sarà sempre troppo tardi


text:
On 10.05.2017 08:50:41 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> rolz mi è tornato in mente come dice gnappo tw3, CIO' MIA FIGLIA SIRI IN
> PERICOLO NON
> RISPONDE NEANCHE PIU' ALL'IPHONE DEVO TROVARLA A TUTTI I COST ciao cara
> vecchina, cosa ti
> serve? hai un drago livello 100 in cantina e devi andare a prendere la
> soppressata? non
> ti preoccupare, rischio tranquillamente la vita per due spiccioli e un
> mestolo in legno,
> si fotta mia figlia e steve jobs
>

ahahah verissimo

> quando riusciranno a fixare sta cosa sarà sempre troppo tardi

impossibile. L'unica strada, imho, percorribile e' mettere una quest
principale che non richieda urgenza ma che, al contrario, richieda skill
che per qualche motivo tu non possiedi ancora e che puoi
migliorare/ottenere facendo quest secondarie. Altro non vedo.


text:
genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :

che poi era la strada intrapresa in ME2, dovevi assemblare il team spaccaculi e prima di
quello non potevi sconfiggere i cattivoni. ma il fatto che ogni membro del team per
salvare la galassia voleva in cambio chi il plasma nuovo chi il tampax alla nduja e nel
frattempo gironzoliamo per pianeti in cerca di stronzio che può sempre servire rovinava
la trama


text:

Ed è anche pieno di gay


text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

sarei curioso di sapere il parere del ng


text:
Gnappo wrote:
>> E' questo il bello dei combattimenti. Ti trovi spesso sotto il fuoco
>> incrociato, i nemici non stanno fermi ma cercano sempre di accerchiarti,
>> e se ci riescono è game over.
>
> Esatto, si gioca a livello hardcore che è il penultimo più difficile per
> intenderci, l'architetto diventa un boss da raid così (10 minuti per ucciderlo), io mi sono divertito parecchio a quella difficoltà ed all'inizio
> mi hanno disintegrato più di qualche volta che è una cosa rara in questi
> giorni (A witcher 3 ad esempio non mi disintegrano neanche al livello più
> difficile, una noia da quel punto di vista, solo con i mod diventa
> interessante il gameplay).

A proposito di bug, il secondo architetto che ho incontrato a un certo
punto si è buggato, non riuscivo più a tirargli giù nemmeno un
millimetro di salute. Dopo 10 minuti che gli sparavo e aveva ancora la
salute al max ho capito che dovevo uscire e ricaricare.
E questo è solo uno dei 1453 bug che ho incontrato sinora. Niente di
game-breaking, ma dà fastidio vedere un prodotto così raffazzonato da
bioware. Avrebbero decisamente dovuto testarlo meglio.

>> Puoi dirgli dove posizionarsi e quale nemico prendere di mira. Non puoi
>> attivare i loro poteri come nei precedenti, ma sinceramente non sento la
>> mancanza della pausa tattica.
>
> La pausa tattica è una delle meccaniche più fastidiose presenti nei giochi,
> per fortuna in questo ME non c'è più. Loro si muovono abbastanza bene, salvo
> in rari casi (il Krogan è fantastico un vero e proprio tank) e quindi non
> c'è bisogno di dargli ordini, in più te lo dicono quando attivano i cooldown
> con tanto di conto alla rovescia in certi casi se vuoi fare una combo
> (Peebee ad esempio). Il combattimento è veramente dinamico ed è divertente
> come pochi, io ho fatto 2 playthrough completi per un totale di 171 ore
> giocate, non lo candido per il GOTY ma il voto sarà alto.
> Quello che alla gente non piace (a parte dare giudizi a cazzo senza sapere
> di cosa stanno parlando, sport olimpico ormai) è che lo hanno trasformato in
> un open world, e un open world è un gioco dal ritmo lento che non ti prende
> per mano e ti dice cosa fare ma dove decidi tu i ritmi di gioco ed ho
> notato che questo tipo di meccanica fa impazzire la  maggior parte della
> gente che non sa come giocarli (The Witcher 3 è assurdo da questo punto di
> vista hai quella che ritieni una figlia in pericolo di vita ed il gioco ti
> fa chiaramente capire che è una corsa contro il tempo però diciamo che
> Geralt non fa esattamente questo, gioca a Gwent, va a fare a cazzotti,
> prende contratti per uccidere mostri random, ecc., non ha nessun senso da
> quel punto di vista).

Queste sono cose inevitabili in un open world.
Ma W3 ha un vantaggio enorme sugli altri titoli OW perché tutte le quest
sono a loro modo interessanti, tutte hanno una bella storia dietro, non
  c'è roba da 4 soldi. Purtroppo in MAE ci sono troppe quest inutili e
noiose, scritte in 5 minuti; Bioware dovrebbe prendere esempio dai polacchi.

>> Poi non è che i precedenti ME fossero Baldur's Gate, eh.
>
> 92 minuti di applausi, questo è il punto, ma perchè tutti i giochi vecchi
> vengono ricordati come capolavori? Io capisco l'effetto nostalgia però ci
> deve essere un limite. Ma vi ricordate le missioni postino in ME3, o la
> scansione dei pianeti in ME2, per la quale ancora bestemmio in 20 lingue
> diverse?

Ma infatti. L'universo di ME rimane meraviglioso. Posso capire che la
saga a qualcuno non piaccia, ma far passare questo per merda e ME3 per
cioccolata è una poverata.


text:

Sono sicuro che prevarrà la tolleranza, come sempre.


text:

http://oz.io/i/T39R


author: OEM

text:
On 10.05.2017 09:12:41 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> sarei curioso di sapere il parere del ng

http://oz.io/i/T39R


text:
> A proposito di bug, il secondo architetto che ho incontrato a un certo
> punto si è buggato, non riuscivo più a tirargli giù nemmeno un
> millimetro di salute. Dopo 10 minuti che gli sparavo e aveva ancora la
> salute al max ho capito che dovevo uscire e ricaricare.
> E questo è solo uno dei 1453 bug che ho incontrato sinora. Niente di
> game-breaking, ma dà fastidio vedere un prodotto così raffazzonato da
> bioware. Avrebbero decisamente dovuto testarlo meglio.

Il mio più bel bug è stato questo, finisco un vault (sono in New Game Plus
al mio secondo playthrough quindi livello 75) il gioco si blocca. Esco e
rientro e mi ritrovo esattamente sotto l'aggeggio che modifica la gravita
per salire/scendere nel vault solo che il muro sopra di me è chiuso ed io
sono sospeso a mezz'aria, non potevo salire ovviamente ma neanche muovermi
quindi bloccato lì. Ok carico un autosave del gioco fatto 5 minuti prima e
mi ritrovo nella città principale del pianeta e non so perchè, il problema è
che la mia armatura è diversa da quella che indossavo, controllo il mio
personaggio ed è a livello 1 LOL. Ho dovuto caricare il mio precedente
salvataggio manuale perdendo qualche ora di gioco, poi ci sono stati anche
altri bug ma nulla di così male.

> Queste sono cose inevitabili in un open world.
> Ma W3 ha un vantaggio enorme sugli altri titoli OW perché tutte le quest
> sono a loro modo interessanti, tutte hanno una bella storia dietro, non
>   c'è roba da 4 soldi. Purtroppo in MAE ci sono troppe quest inutili e
> noiose, scritte in 5 minuti; Bioware dovrebbe prendere esempio dai polacchi.

Non solo loro, tutti dovrebbero prendere esempio dai polacchi ma è dura
tanto è vero che per il momento sono gli unici che lo hanno fatto e The
Witcher 3 è il punto di riferimento per quanto riguarda le quest in un open
world, e non tanto la quest principale ma per tutte le quest secondarie
meravigliose, lì c'è la differenza con tutti gli altri.

> Ma infatti. L'universo di ME rimane meraviglioso. Posso capire che la
> saga a qualcuno non piaccia, ma far passare questo per merda e ME3 per
> cioccolata è una poverata.

Io sono veramente curioso dopo la fine di Andromeda, troppe cose in piedi
che per me sono interessanti, spero veramente in un secondo capitolo. Tra
l'altro un applauso al Frostbite perchè si lascia veramente guardare, io al
primo Vault avevo l'effetto wow cosa che non succedeva da tempo, ma gli
stessi pianeti sono comunque una meraviglia da guardare, tra l'altro il
troppo caldo, il troppo freddo veramente ti costringono a giocare in una
certa maniera sopratutto durante i combattimenti, devi tenerne conto non
puoi ignorarlo.


text:
interzoid ha detto questo mercoledì :
> Il 09/05/2017 18:21, Lorenz ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>> Topolaccio wrote:
>>>> Non e' tanto nelle animazioni, nei volti, nei glitch o in qualche
>>>> altra "sottigliezza" tecnica...
>>>>
>>>> E' che e' mortalmente NOIOSO.
>>>>
>>>> Cristo cheppalla di gioco. La copia sbiadita e per nulla ispirata
>>>> dei vecchi ME.
>>>
>>> Non proprio. Il problema principale è l'open world fatto male e con
>>> troppe missioni fetch, cioè una specie di Witcher3 al contrario.
>>>
>>> Ma il combattimento è nettamente superiore ai vecchi Mass Effect,
>>
>> Anche se a volte diventa abbastanza confusionario...
>
> E' questo il bello dei combattimenti.

Degudtibus... :D

>> inoltre hanno tolto la pausa tattica e non puoi dare ordini ai compagni.
>
> Puoi dirgli dove posizionarsi e quale nemico prendere di mira. Non puoi
> attivare i loro poteri come nei precedenti, ma sinceramente non sento la
> mancanza della pausa tattica. Poi non è che i precedenti ME fossero Baldur's
> Gate, eh.

No ma manco come un becero FPS...


text:
Gnappo scriveva il 10/05/2017 :

>io ho fatto 2 playthrough completi per un totale di 171 ore
> giocate, non lo candido per il GOTY ma il voto sarà alto.

Cioe' l'hai completato pure senza la patch?
Ammazza ti nomino di diritto fan n.1 di ME... :D

Io non lo tocco fino a quando non lo sistemeranno per bene...ovvero
dopo altre du patch minimo.


author: John 144hz Dodo

text:
Il Tue, 9 May 2017 22:55:53 -0700 (PDT), Gnappo ha scritto:
> La pausa tattica è una delle meccaniche più fastidiose presenti nei giochi,
> per fortuna in questo ME non c'è più.

Dipende...di certo in me é inutile, essendo ormai un action.
Il problema era l'ibridizzazione

> Quello che alla gente non piace (a parte dare giudizi a cazzo senza sapere
> di cosa stanno parlando, sport olimpico ormai) è che lo hanno trasformato in
> un open world, e un open world è un gioco dal ritmo lento che non ti prende
> per mano e ti dice cosa fare ma dove decidi tu i ritmi di gioco ed ho
> notato che questo tipo di meccanica fa impazzire la  maggior parte della
> gente che non sa come giocarli (The Witcher 3 è assurdo da questo punto di
> vista hai quella che ritieni una figlia in pericolo di vita ed il gioco ti
> fa chiaramente capire che è una corsa contro il tempo però diciamo che
> Geralt non fa esattamente questo, gioca a Gwent, va a fare a cazzotti,
> prende contratti per uccidere mostri random, ecc., non ha nessun senso da
> quel punto di vista).

Non mi pare che alla gente non piaccia l'ow, anzi il contrario guardando i
dati di vendita in generale.

> 92 minuti di applausi, questo è il punto, ma perchè tutti i giochi vecchi
> vengono ricordati come capolavori? Io capisco l'effetto nostalgia però ci
> deve essere un limite. Ma vi ricordate le missioni postino in ME3, o la
> scansione dei pianeti in ME2, per la quale ancora bestemmio in 20 lingue
> diverse?

Beh un conto tirare fuori bg2, un altro me 2 e 3 rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Lorenz scriveva il 10/05/2017 :

E a proposito di patch, domani ne uscira' un altra...


text:
John 144hz Dodo ha scritto:

> Non mi pare che alla gente non piaccia l'ow, anzi il contrario guardando i
> dati di vendita in generale.

Il problema e' proprio quello: c'e' il percepito che alla gente
piaccia e sicuramente i numeri delle vendite saranno li' a supporto
di questa tesi, ma si tratta solo di una moda e come tale e' passeggera.

Si e' perso il colpo dei titoli rovinati dalla deriva open world
ficcata li' a forza.

L'open world lo devi saper fare. E non solo dal punto di vista
quantitativo, quanto da quello qualitativo. Non serve niente fare
una mappa GROSSA ma vuota, o tutta uguale, o senza cose da fare, o
riempita di compiti ripetitivi.

Devi creare qualcosa di interessante, di vario, che ti sappia
coinvolgere, divertire, interessare. In una parola: intrattenere.

Un open world che faccia solo salire il contatore delle ore necessarie
a finire il gioco lo sanno fare tutti. Un open world che sia veramente
interessante dall'inizio alla fine per me lo sanno fare solo i Rockstar
con GTA V e i CDPR con TW3. I Bruttesda per adesso li metto in un limbo.


text:
Il Wed, 10 May 2017 06:24:30 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Il problema e' proprio quello: c'e' il percepito che alla gente
> piaccia e sicuramente i numeri delle vendite saranno li' a supporto
> di questa tesi, ma si tratta solo di una moda e come tale e' passeggera.
>
> Si e' perso il colpo dei titoli rovinati dalla deriva open world
> ficcata li' a forza.

E lo dici a me? :) Odio gli ow nel 99% dei casi.
Ma i dati vendita sono quelli, c'é poco da fare.
Poi che sia una moda passeggera o meno lo vedremo, speriamo :)
I merdhesda sono ottimi nell'intepretare il loro concetto di ow, mondo
aperto in cui non sai che fare e nemmeno che ci stai a fare, ma cazzeggi a
caso. In questo sono i maestri.



text:
> Un open world che faccia solo salire il contatore delle ore necessarie
> a finire il gioco lo sanno fare tutti. Un open world che sia veramente
> interessante dall'inizio alla fine per me lo sanno fare solo i Rockstar
> con GTA V e i CDPR con TW3. I Bruttesda per adesso li metto in un limbo.

Esatto anche se io l'open world rockstar non riesco più a giocarlo, GTAV mi
ha lasciato piuttosto tiepido, quell'immensa città dove non puoi entrare in
nessun palazzo, nulla, solo quelli delle quest, sembra il set di un film.
Su TW3 siamo d'accordo è il GOTY, il problema di TW3 che quel mondo è
bellissimo da vedere ma non c'è nulla di interessante al di fuori di dove ti
portano le quest, nulla che attiri la tua attenzione. Per Bethesda è
esattamente il contrario sono dei maestri a creare un mondo di gioco
interessante che ti spinge all'esplorazione, purtroppo poi le storie ed il
gameplay non sono allo stesso livello.


text:
> Cioe' l'hai completato pure senza la patch?
> Ammazza ti nomino di diritto fan n.1 di ME... :D
>
> Io non lo tocco fino a quando non lo sistemeranno per bene...ovvero
> dopo altre du patch minimo.

Si la prima patch è arrivata durante il secondo playthrough. Guarda che
comunque a parte le faccie orribili (che non sistemeranno mai) per il resto
è più che giocabile. Il sistema di combattimento più FPS a me piace, ma in
generale in tutti i giochi, l'interrompere il flusso di combattimento da
fastidio e rende anche il gioco più facile.
Tra l'altro è uscita la seconda patch ed hanno nerfato il danno dei kett, ma
perchè? Uno dei Kett aveva un arma che produceva un rumore caratteristico ed
appena lo sentivi andava in copertura o eri morto, adesso già me lo immagino
che potrai affrontarlo a viso aperto senza problemi. Felice di averlo
giocato prima di questa patch.
A me è piaciuto molto probabilmente perchè è stato trasformato in un open
world ed io li adoro, e sopratutto perchè io non mi aspettavo nulla dal
gioco ed invece mi sono trovato tra le mani qualcosa di molto divertente da
giocare.


text:
> Non mi pare che alla gente non piaccia l'ow, anzi il contrario guardando i
> dati di vendita in generale.

Ma quello di sicuro ma se la gente pensa di giocare ad un open world come
fosse un COD qualunque si sbaglia di grosso. In un open world il ritmo sarà
lento per forza di cose ed io non penso proprio che alla gente questo poi
piaccia così tanto. In un open world conta molto l'esplorazione ed anche qui
ho i miei dubbi che alla gente piaccia poi così tanto.
L'open world bisogna saperlo fare e deve indubbiamente piacere il genere al
giocatore altrimenti piovono critiche inutile sulle più immani cazzate.

> Beh un conto tirare fuori bg2, un altro me 2 e 3 rotfl

Parlavamo di MEA io non posso che paragonarlo ai precedenti che erano
tutt'altro che dei capolavori. Per quanto riguarda BG2 non si paragonano
mele con le pere :D


text:
Nel suo scritto precedente, Gnappo ha sostenuto :
>> Cioe' l'hai completato pure senza la patch?
>> Ammazza ti nomino di diritto fan n.1 di ME... :D
>>
>> Io non lo tocco fino a quando non lo sistemeranno per bene...ovvero
>> dopo altre du patch minimo.
>
> Si la prima patch è arrivata durante il secondo playthrough. Guarda che
> comunque a parte le faccie orribili (che non sistemeranno mai)

Hanno detto che di certo sistemeranno l'editor del
personaggio con piu' opzioni di personalizzazione...e'
gia' qualcosa. Poi anche sistemare un po' gli algoritmi
che sovrintendono ai muscoli facciali non e' che sia
necessario rifare tutto il gioco. Io intanto sto alla
finestra, tanto non ho fretta considerando poi che non
sappiamo nemmeno se faranno un altro ME in futuro.


text:
> Hanno detto che di certo sistemeranno l'editor del
> personaggio con piu' opzioni di personalizzazione...e'
> gia' qualcosa. Poi anche sistemare un po' gli algoritmi
> che sovrintendono ai muscoli facciali non e' che sia
> necessario rifare tutto il gioco. Io intanto sto alla
> finestra, tanto non ho fretta considerando poi che non
> sappiamo nemmeno se faranno un altro ME in futuro.

Verissimo ma se alla prossima patch nerfano anche qualcos'altro come adesso
hanno fatto con i kett puoi andare in giro nudo tanto non ti ammazzano. :D


text:
Gnappo ci ha detto :

TW3 ad esempio l'ho giocato un anno dopo dall'uscita...alla fine
ho fatto bene ad aspettare :D


title: GRAW 2 AGEIA Island Trailer

author: Settimodisette


title: Il Quest2 costerà 100 dollari in più

text:
Dal primo agosto. Alla faccia dell'inflazione!

https://www.everyeye.it/notizie/prezzo-oculus-2-aumentera-100-dollari-versioni-128-256gb-600379.html


title: Il Quest2 costerà 100 dollari in più

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Dal primo agosto. Alla faccia dell'inflazione!
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/prezzo-oculus-2-aumentera-100-dollari-versioni-128-256gb-600379.html

Me cojoni...rotfl


title: HUMBLE STRATEGY BUNDLE 2019

author: AmigOS


title: Patch sottotitoli ita per Jedi Outcast

author: Cain

text:
Ciao a tutti, volevo segnalarvi che ho tradotto i sottotitoli di Jedi
Outcast in Italiano, la patch la trovate all'indirizzo:
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/goodies/jk2ita10.EXE
Il file contiene la directory con i file contenenti i sottotitoli, non
dovete fare altro che seguire le istruzioni contenute nel file
allegato.
Sono correntemente tradotti i sottotitoli delle cut-scenes e le
descrizioni di obiettivi, armi, poteri, etc...
Se avete difficolta' nell'applicazione o volete segnalarmi errori,
possibili miglioramenti etc, mandatemi pure una mail all'indirizzo
incluso nel LEGGIMI.txt
Fatemi sapere!
Cain


title: Patch sottotitoli ita per Jedi Outcast

author: Andrea Nasisi

text:
Un grande, non ho parole!!!
Grazie.
Ciao
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"Cain" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3cb5fd2f...@news.tin.it...



title: Patch sottotitoli ita per Jedi Outcast

author: Shiny

text:
Veramente eccezionale...
mi sono eprmesso di postarlo anche sul forum di jkii su ngi...
mantenendo chiaramente il tuo nome...
Veramente un gran lavoro...
complimenti
"Cain" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3cb5fd2f...@news.tin.it...



title: Patch sottotitoli ita per Jedi Outcast

text:
Volevo segnalarvi la nuova versione della patch, che corregge diversi
bachi che mi hanno segnalato.
http://www.tgmonline.it/tgmfiles/goodies/jk2ita12.EXE
Ah, sentitevi pure liberi di postare il link dove pensate possa
interessare :-)
Buon divertimento!
Cain


title: Patch sottotitoli ita per Jedi Outcast

author: GF

text:
"Cain" <
vinc...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3cb7419c...@news.tin.it...
> Volevo segnalarvi la nuova versione della patch, che corregge diversi
> bachi che mi hanno segnalato.
mannaggia :-))...l' ho appena installata ed e' gia' sorpassata.....
grande lavoro comunque.....posso solo dirti grazie
GF


title: Scarica questo brano * (unloads song) *

author: Sound

text:
Scarica questo brano * (unloads song) *
It unloads this song -
http://www.fortunecity.it/centro/sociale/58/sound/canzone.htm


title: Diablo III patch 2.5.0

author: unkle

text:
- introdotti items antichi primordiali con tutti gli affissi ecc. al max

- armeria per switchare al volo le build

- le materie prime vengono stoccate in un menù a parte senza occupare
spazio nell'inventario o nel forziere

- nei varchi maggiori ci saranno più livelli all'aperto che al chiuso
(era ora)

- piccoli ma utili aggiornamenti di carattere pratico alla modalità
avventura

- introdotte le stagioni sulle versioni console, su PC inizia la 10ma a
fine mese... alla faccia che il gioco eranativopensatoperconsolerotfl

si, sono uno stronzo che ancora ci gioca :P


title: Diablo III patch 2.5.0

author: Liutbald

text:

Ma si riesce a giocare o passi tre quarti del tempo a smazzare con gli
oggetti in inventario ? Domanda seria, perché il volume a cui caga roba
sulla quale è necessario un check mi dicono sia davvero alto.

Liutbald


title: Diablo III patch 2.5.0

author: WeeCapo

text:

Io ho smesso per quello.. dopo che ho maxato ogni classe mi ero ROTTO il cazzo
di combattere con un inventario/baule ridicolo.. e credo che se fossero presi la
briga di informarsi avrebbero scoperto che ci sono altri che la pensano uguale a me..

--
WeeCapo on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/

twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Tutto è ancora in costruzione!


title: Diablo III patch 2.5.0

text:
On 22/03/2017 22:39, Liutbald wrote:
>
> Ma si riesce a giocare o passi tre quarti del tempo a smazzare con gli
> oggetti in inventario ? Domanda seria, perché il volume a cui caga roba
> sulla quale è necessario un check mi dicono sia davvero alto.

ti dicono male

frulli tutto a parte i leggendari antichi... e ora c'è questa nuova
classe di item superiore

tutto il resto non serve, anzi è meglio frullarlo per ottenere materie
prime. Solo i leggendari antichi si possono mettere nel cubo e
infonderci gemme per aumentare la stat primaria.


title: Diablo III patch 2.5.0

text:
On 23/03/2017 00:12, WeeCapo wrote:
>
> Io ho smesso per quello.. dopo che ho maxato ogni classe mi ero ROTTO il cazzo
> di combattere con un inventario/baule ridicolo.. e credo che se fossero presi la
> briga di informarsi avrebbero scoperto che ci sono altri che la pensano uguale a me..

maxato in che senso? io non ho ancora maxato ancora 3/4 pagine dei punti
di eccellenza che sto a paragon 780, ne maxato la build con tutti
leggendari antichi...


title: Diablo III patch 2.5.0

author: MrGreco

text:

No dovrebbero cacciare anche il Necro a breve? Si sa la data?

--
MrGreco


title: Diablo III patch 2.5.0

text:

Maxato nel senso di aver fatto il 70.. poi sono a 366 come paragon.. ma
quando inizi ad avere un pg per ogni classe al 70 non sai più dove cazzo
mettere i set ecc... intendo, dovresit sbatterti un casino per gestire quelli,
il cubo di canai (scegliere cosa distruggere, che vari a seconda del pg
attivo) ecc.. una merdata su cui non avevo alcuna voglia di perdere tempo..

merdata perchè in realtà un cazzo di baule cosa vuoi che occupi di memoria?
pochi byte? Eppure dato che si va online c'è questo limite gigantesco..
nemmeno che ogni pg ha il suo baule e poi ce n'è uno condiviso per passare
la roba.. no.. un baule per mille pg..



title: Diablo III patch 2.5.0

text:
On 23/03/2017 09:09, WeeCapo wrote:
> On 23/03/2017 00:17, unkle wrote:
>> On 23/03/2017 00:12, WeeCapo wrote:
>>>
>>> Io ho smesso per quello.. dopo che ho maxato ogni classe mi ero ROTTO il cazzo
>>> di combattere con un inventario/baule ridicolo.. e credo che se fossero presi la
>>> briga di informarsi avrebbero scoperto che ci sono altri che la pensano uguale a me..
>>
>> maxato in che senso? io non ho ancora maxato ancora 3/4 pagine dei punti di eccellenza che sto a
>> paragon 780, ne maxato la build con tutti leggendari antichi...
>>
>
> Maxato nel senso di aver fatto il 70.. poi sono a 366 come paragon.. ma
> quando inizi ad avere un pg per ogni classe al 70 non sai più dove cazzo
> mettere i set ecc... intendo, dovresit sbatterti un casino per gestire quelli,
> il cubo di canai (scegliere cosa distruggere, che vari a seconda del pg
> attivo) ecc.. una merdata su cui non avevo alcuna voglia di perdere tempo..
>
> merdata perchè in realtà un cazzo di baule cosa vuoi che occupi di memoria?
> pochi byte? Eppure dato che si va online c'è questo limite gigantesco..
> nemmeno che ogni pg ha il suo baule e poi ce n'è uno condiviso per passare
> la roba.. no.. un baule per mille pg..
>

Ecco appunto... l'armeria non risolve nulla.. la roba è cmq nell'inventario..

..ora poi esce pure il Negromante.. e via... per conto mio sono folli..



title: Diablo III patch 2.5.0

author: matt

text:
Il 22/03/2017 21:53, unkle ha scritto:

Io sono mesi che non lo prendo in mano (CIT.) vediamo se con il necro mi
fanno tornare la voglia..


title: Diablo III patch 2.5.0

text:
On 23/03/2017 09:09, WeeCapo wrote:
>
> Maxato nel senso di aver fatto il 70.. poi sono a 366 come paragon.. ma
> quando inizi ad avere un pg per ogni classe al 70 non sai più dove cazzo
> mettere i set ecc... intendo, dovresit sbatterti un casino per gestire quelli,
> il cubo di canai (scegliere cosa distruggere, che vari a seconda del pg
> attivo) ecc.. una merdata su cui non avevo alcuna voglia di perdere tempo..
>
> merdata perchè in realtà un cazzo di baule cosa vuoi che occupi di memoria?
> pochi byte? Eppure dato che si va online c'è questo limite gigantesco..
> nemmeno che ogni pg ha il suo baule e poi ce n'è uno condiviso per passare
> la roba.. no.. un baule per mille pg..

a 366 non fai un Varco Maggiore più di alto di 50 in singolo, mi sa

l'inventario bhé, fa parte del gioco. Lo spazio è quello e ti regoli di
conseguenza. Cmq se hai preso 'sto gioco per un Barbie Crea la Moda c'è
qualcosa che non va :D


title: Diablo III patch 2.5.0

text:
On 23/03/2017 08:58, MrGreco wrote:
>
> No dovrebbero cacciare anche il Necro a breve? Si sa la data?

nisba

nel forum ipotizzano dopo il Blizzcon, quindi se ne riparla a
novembre... ma è solo un'ipotesi


title: Diablo III patch 2.5.0

author: Skyline

text:
Il 22/03/2017 21:53, unkle ha scritto:

Che merda , l'ho lanciato due volte per farmi una partitina dopo tanto
tempo con il mio scrauso cacciatore di demoni e mi crasha dopo poco
inesorabilmente il gioco , schermata nera e suono bloccato , non posso
manco riavviare devo proprio spegnere il pc :(
Ho visto nel forum ufficiale che è un problema diffuso che sfigazza.


title: [OT] Account amazon hackerato help!!

text:
Ieri ho ricevuto una email fintissima dicendo che l'indirizzo email del
mio account amazon era stato cambiato (con un indirizzo orribile che
finiva con .ru). Oggi provo a loggarmi e dice che il mio account non
esiste piu'. Cosa ancora piu' strana, in chrome il completamento
automatico mi proponeva l'indirizzo russo.

Nella email finta ovviamente non ho cliccato niente, come e' stata
possibile questa cosa? Io ho account sia su
amazon.de
 sia .it sia .fr
etc, tutti danno lo stesso risultato. Ho controllato la carta di credito
e non e' stato scalato niente.


title: [OT] Account amazon hackerato help!!

author: Lord Alucard

text:

Ti sei infettato in qualche modo, probabilmente anche il solo chrome.
Scarica MBAM, JRT e ADW Cleaner e fa una scansione con ciascuno.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: [OT] Account amazon hackerato help!!

author: interzoid

text:
rogermorse@surface wrote:
> Ieri ho ricevuto una email fintissima dicendo che l'indirizzo email del
> mio account amazon era stato cambiato (con un indirizzo orribile che
> finiva con .ru). Oggi provo a loggarmi e dice che il mio account non
> esiste piu'. Cosa ancora piu' strana, in chrome il completamento
> automatico mi proponeva l'indirizzo russo.

Verifica l'account google.


title: [OT] Account amazon hackerato help!!

text:

in teoria e' sicuramente verificato. sto googlando per verificarlo di
nuovo ma non trovo niente di adatto....

https://support.google.com/accounts/answer/27447

https://myaccount.google.com/


title: [OT] Account amazon hackerato help!!

text:

cmq amazon ha gia' ripristinato l'account. dal conto in banca non e'
stato scalato niente. dopo aver letto questo thread

https://www.facebook.com/Amazon/posts/10153273445973124

e relative risposte mi stavo cacando addosso. Ma siccome l'email e'
stata cambiata ieri, pure che il tizio aveva ordinato della roba con la
mia carta (ammesso che fosse possibile, dato che amazon chiede sempre
una verifica della carta se si accede da un altro computer, e cmq
bisogna sempre mettere il codice a 3 cifre), la carta sarebbe stata
addebitata al momento della spedizione (o no?) quindi tanto per essere
sicuro ho bloccato la carta.

in ogni caso bella merda


title: [OT] Account amazon hackerato help!!

text:
On Thu, 5 Oct 2017 18:36:45 +0200, "rogermorse@surface" <123@456.7>
wrote:

>e relative risposte mi stavo cacando addosso. Ma siccome l'email e'
>stata cambiata ieri, pure che il tizio aveva ordinato della roba con la
>mia carta (ammesso che fosse possibile, dato che amazon chiede sempre
>una verifica della carta se si accede da un altro computer, e cmq
>bisogna sempre mettere il codice a 3 cifre), la carta sarebbe stata
>addebitata al momento della spedizione (o no?) quindi tanto per essere
>sicuro ho bloccato la carta.

Chiede il codice a 3 cifre ???
Mai successo in decenni di utilizzo.

Non so se cambi PC se ti chiede nuovamente la carta, di sicuro te la
richiede se modifichi l'indirizzo di spedizione, devi rimettere i dati
della carta.

Ora, se cambi PC e ti richiede la carta allora non hai problemi, in
alternativa potrebbe fottere solo con i BUONI REGALO AMAZON...
comunque sarebbe un furto alquanto tracciabile.


title: Metal gear solid

author: pmware

text:
Cerco la soluzione completa di metal gear solid per PSX.
Aiutatemi, sono in difficoltà
--
--- pmware ---
--- GAME ITALIA - Tutto sui giochi -
http://www.gameitalia.net
 ---
--- WSGroup -
http://wsgroup.findhere.com
 ---
--- E-mail
pmw...@tiscalinet.it
 ---
pmw...@lycosmail.com
 ---
--- ICQ N° 35959171 ---


title: Da che punto in poi comincia a farsi interessante Darksiders?

author: Topolaccio

text:
No perché se dovessi giudicarlo dai primi 30 minuti sembra un titolo di
un'idiozia senza eguali. E pure graficamente ha un'illuminazione da DX7.
Spero che sia tutto un crescendo, eh...


author: rogermorse

text:

idiozia? perche'? ha uno stile tutto suo.
--
PSN: rogermorse


author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> No perché se dovessi giudicarlo dai primi 30 minuti sembra un titolo di
> un'idiozia senza eguali. E pure graficamente ha un'illuminazione da DX7.
>
> Spero che sia tutto un crescendo, eh...
sara' bello ghostbusters.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> sara' bello ghostbusters.
Senti cazzo ho atteso con ansia questo Darksiders proprio perché ne avevi
parlato bene tu.
Per quello che si vede all'inizio sembra l'ennesimo beat 'em up, di quelli
che infestano il mercato console. Cosa lo distingue dalla massa?


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> idiozia? perche'? ha uno stile tutto suo.
Ah sě, il protagonista coi MoonBoot, che stile.
A parte questo, quand'č che il gioco diventa qualcos'altro a parte premere
ripetutamente X per tirare le spadate ai mostri?


text:
Il 26/09/2010, Topolaccio ha detto :

Beh non e' un semplice beat'em'up.
E' un crossover di tanti generi. Compreso portal (piu' avanti).
Non sara' goty ma l'ho finito molto volentieri.


author: El Melon

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:7Esno.211519$9f6.4...@twister1.libero.it...
> No perché se dovessi giudicarlo dai primi 30 minuti sembra un titolo di
> un'idiozia senza eguali. E pure graficamente ha un'illuminazione da DX7.
>
> Spero che sia tutto un crescendo, eh...
mi sa tanto del prototype


text:
"El Melon" <zx...@tni.iyt> ha scritto:
> mi sa tanto del prototype
E' la stessa cosa che è venuta in mente a me, complice anche l'ambientazione
del livello di tutorial.


author: Briareos

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> wrote in
news:7Esno.211519$
9f6.4...@twister1.libero.it
:

All'inizio hai a disposizione nel tutorial tutti i poteri, poi
ti vengono tolti. Nel proseguo le ambientazioni si fanno
enormi e sei costretto ad esplorarli. Molte sezioni contengono
enigmi che devi risolvere per proseguire ed alcuni per niente
banalotti. Molti nemici non vanno affrontati a spada tratta
pena morte sicura ma usando nel modo giusto certe capacita'
acquisite. Quindi e' un gioco tutt'altro che volto al massacro
indiscriminato, ti costringe ad esplorare per bene i livelli e
ad osservarli bene per proseguire. Anche la storia mi e'
sembrata intrigante e i personaggi ben caratterizzati, certop
da fumettone americano ma curati.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


text:


Per quello devi aspettare Darksiders2


author: Solid

text:
Il 25/09/2010 22:07, Topolaccio ha scritto:

Ho visto la recenzia, spulciato qualche video di gioco su yt e ho avuto
le tue stesse esatte identicamente uguali impressie.
Mi sembra uno scimmiottamento malcacato e sbrilluccicoso del glorioso
Legacy of Kain, un supermario per emo, praticamente un fottuto Twilight
che si crede rotflosamente di essere un Inland Empire.


text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Ho visto la recenzia, spulciato qualche video di gioco su yt e ho avuto
> le tue stesse esatte identicamente uguali impressie.
Impressazie, si dice impressazie.
> Mi sembra uno scimmiottamento malcacato e sbrilluccicoso del glorioso
> Legacy of Kain, un supermario per emo, praticamente un fottuto Twilight
> che si crede rotflosamente di essere un Inland Empire.
L'allegoria è di quelle forti.
Fatto sta che di feedback positivi ne ha ricevuti a iosa. Se fosse
solo l'ennesimo clone di GOW/DMC non penso sarebbe stato lodato allo
stesso modo. Proverò a dargli una possibilità.


text:
Topolaccio scriveva il 27/09/2010 :

magari semplicemente non ti  piace.
Succede eh? :)


text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> magari semplicemente non ti  piace.
> Succede eh? :)
Sì per carità, non è la prima volta che non apprezzo un titolo
promosso dai più. Un caso recente è Prototype.
Per Darksiders è comunque presto per trarre conclusioni. Diciamo che
mi aspettavo qualcosa di diverso fin dalle battute iniziali.


text:
Topolaccio ha spiegato il 27/09/2010 :

E' chiaramente un gioco spudoratamente action, che graficamente non
urla certo al miracolo. A me e' piaciuta la storia, il personaggio, il
buon doppiaggio, e i vari tributi ai tanti giochi, sparsi qui e li'.
Ci son titoli che non riesco a finire. Questo invece l'ho divorato e
alla fine ero anche triste.
Ma so gusti.
Tipo io non son mai riuscito a digerire piu' di 2 minuti a
fifa/pes/wow, ho me2 che mi guarda triste dallo scaffale ma io lo
snobbo. Eppure altri sono impazzitti per sti titoli.


text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Tipo io non son mai riuscito a digerire piu' di 2 minuti a
> fifa/pes/wow
E vabbeh...
> ho me2 che mi guarda triste dallo scaffale ma io lo
> snobbo
Questo invece è un peccato. Un gran peccato.


text:
Topolaccio ha pensato forte :
>> ho me2 che mi guarda triste dallo scaffale ma io lo
>> snobbo
>
> Questo invece è un peccato. Un gran peccato.
prima o poi forse prendero' un po' di coraggio
Per ora mi da lo stesso hype di uno stronzo freddo.


title: Il principe svende le persiane.....solo su Steam !

author: Tex Murphy

text: Mai fatto uno di sti giochi, qual'è "er mejo" ?


author: marimbarza

text:
Il 23/05/2011 20.58, Tex Murphy ha scritto:
> Mai fatto uno di sti giochi, qual'è "er mejo" ?
The sands of time è ben fatto, un tomb raider come doveva essere, la
storia è simpatica ed è ben narrata. La grafica all'epoca era
interessante, oggi è un po' retro ma gradevole. I combattimenti sono
vari, ma dopo un po' rompono comunque.
Su Warrior within cagherei volentieri sciolta, ha un sistema di
combattimento che mi ha fatto rattrappire le palle.
Gli altri non so.


text:
Il 23/05/2011 20:58, Tex Murphy ha scritto:
> Mai fatto uno di sti giochi, qual'è "er mejo" ?
in ordine di 'divertimento' pensandoci ora (ovvero con il senno di poi,
che non coincide con l'apprezzamento in ordine cronologico man mano che
i giochi sono usciti illo tempore)
- prince of persia l'ultimo
- prince of persia warrior within
- prince of persia i due troni
- prince of persia le sabbie del tempo (il primo).
su warrior within e l'ultimo sono indeciso....con warrior within sono
entrate in ballo tutte le combo che erano assenti nel primo mentre
nell'ultimo pop le combo non ci sono e anzi i combattimenti non sono il
massimo contro le orde di non morti.
  nei due troni c'e' una ripetizione dello scenario troppo scocciante.
il prince of persia in cell shading non avrebbe mai dovuto uscire, non
l'ho incluso nella lista


author: unkle

text:
On 23/05/2011 20:58, Tex Murphy wrote:
> Mai fatto uno di sti giochi, qual'è "er mejo" ?
Sono combattuto nel prendere 'sto pack perché fondamentalmente... non me
n'è piaciuto manco uno
il migliore del mucchio è Sands Of Time, as Bliddo said


author: Stefano Gaburri

text:
On 23/05/2011 21:22, marimbarza wrote:
> Il 23/05/2011 20.58, Tex Murphy ha scritto:
>> Mai fatto uno di sti giochi, qual'è "er mejo" ?
>
> The sands of time è ben fatto, un tomb raider come doveva essere, la
> storia è simpatica ed è ben narrata. La grafica all'epoca era
> interessante, oggi è un po' retro ma gradevole. I combattimenti sono
> vari, ma dopo un po' rompono comunque.
Sands of time è un capolavoro totale. I combattimenti sono un po'
ripetitivi, ma il platforming è gioia pura.
WW ha lo stesso platforming e combattimenti ancora superiori: sarebbe la
libidine, ma la svolta "dark" con chitarre elettriche e bikini di ferro
nel culo delle donne fa un po' ridere.
Due troni (o altri titoli a piacere) riprende il sistema, modifica e
aggiunge quanto basta, ma non ha il carisma dell'originale.
In ogni caso sono 3 giochi da finire tutti, nettamente superiori al
seguito del 2008 e al titolo recente.


text:
On 23/05/2011 22:08, Stefano Gaburri wrote:
> Due troni (o altri titoli a piacere)
mi rendo conto che non si capisce: mi riferivo solo al fatto che lo
stesso gioco ha avuto più titoli (rival swords, forse altri ancora)


author: Berretto

text:
Il 23/05/2011 20:58, Tex Murphy ha scritto:
> Mai fatto uno di sti giochi, qual'č "er mejo" ?
Sands Of Time fantastico.
Gli altri li ho saltati e ho recuperato il penultimo, quello tipo
cartonato: divertente e belle ambientazioni, ma per proseguire devi
raccogliere palle luminose a piů non posso, e se non hai voglia di
girare i livelli in tutti i buchi possibili e immaginabili, non
arriverai mai a finirlo (proprio perchč non puoi andare avanti).


text:
Il 23/05/2011 22.08, Stefano Gaburri ha scritto:
> On 23/05/2011 21:22, marimbarza wrote:
>> Il 23/05/2011 20.58, Tex Murphy ha scritto:
>>> Mai fatto uno di sti giochi, qual'è "er mejo" ?
>>
>> The sands of time è ben fatto, un tomb raider come doveva essere, la
>> storia è simpatica ed è ben narrata. La grafica all'epoca era
>> interessante, oggi è un po' retro ma gradevole. I combattimenti sono
>> vari, ma dopo un po' rompono comunque.
>
> Sands of time è un capolavoro totale. I combattimenti sono un po'
> ripetitivi, ma il platforming è gioia pura.
Si so d'accordo.
>
> WW ha lo stesso platforming e combattimenti ancora superiori: sarebbe la
> libidine, ma la svolta "dark" con chitarre elettriche e bikini di ferro
> nel culo delle donne fa un po' ridere.
A parte che la svolta dork (più che dark) mi ha fatto pisciare sangue,
il sistema delle combo mi faceva finire continuamente sotto a qualche
precipizio, con somme bestemmie ululanti. Alla fine l'ho sfanculato.
Sands of time era decisamente più immediato e le atmosfere da giardino
babilonese erano decisamente meglio del generale senso di mortazza di
uorrio uidin (che pure lui però aveva dei bei colpi d'occhio).


text:
On 23/05/2011 22:55, marimbarza wrote:
> Sands of time era decisamente più immediato e le atmosfere da giardino
> babilonese erano decisamente meglio del generale senso di mortazza di
> uorrio uidin (che pure lui però aveva dei bei colpi d'occhio).
Sull'atmosfera siamo d'accordo, il primo PoP è davvero magico, la
sensazione di narrazione e il rapporto tra i personaggi è unico.
WW lo migliora solo parzialmente e solo dall'aspetto tecnico dei
combattimenti, che obiettivamente in Sands possono diventare noiosini
(quella dannata camera tonda che sale ruotando...). L'atmosfera generale
è patetica assai. Non parliamo di chi per sbaglio lo lancia col parlato
italiano e si ritrova la voce di GARKO.
Il terzo è stato un po' trascurato, ma per me non è affatto male... ha i
suoi bravi momenti e alcuni dei puzzle migliori
in definitiva ribadisco, da giocare tutti e 3, ignorando il batta gli
ultimi due (oddio ho letto bene di Forgotten sands per Wii,
completamente diverso da quello HD, però devo ancora provarlo)
ciao
S
PS poi su steam, 10 euro per tutta la trilogia, ma prendetela subito
cagnacci!


author: Berto The Third

text:

Non e' vero, raccolto un minimo sindacale di palle facili puoi finirlo
benissimo. A meno che tu non abbia la sindrome di Super Mario.


text:
Il 24/05/2011 21:31, Berto The Third ha scritto:
> Non e' vero, raccolto un minimo sindacale di palle facili puoi finirlo
> benissimo. A meno che tu non abbia la sindrome di Super Mario.
Ovvio che il mio "non puoi finirlo" era esagerato.
Io di Mario me ne sono giocati diversi, ma questo non c'entra una mazza.
Ho raccolto tutto il raccoglibile mentre facevo i livelli e dopo un tot
mi mancavano diverse sfere. Poi quel tipo di backtracking proprio non lo
sopportavo, alla 3° volta che sono tornato in un livello per prendere
quelle che prima non riuscivo, ho spento e ciao.


title: Gamebar W10 2004

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Finalmente la gamebar serve a qualcosa:
C'è l'indicatore FPS, RAM, CPU e GPU che può essere messo in overlay su
tutto.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Gamebar W10 2004

author: DLL

text:
On 12.05.2020 12:04:19 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Finalmente la gamebar serve a qualcosa:
> C'è l'indicatore FPS, RAM, CPU e GPU che può essere messo in overlay su
> tutto.

...che cambia da quello che c'era gia'?


title: Gamebar W10 2004

text:

https://lmgtfy.com/?q=windows+10+may+2020+update+xbox+game+bar&iie=1

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Gamebar W10 2004

text:
On 12.05.2020 14:01:11 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://lmgtfy.com/?q=windows+10+may+2020+update+xbox+game+bar&iie=1

L'indicatore per fps/ram/cpu/gpu che indichi come la novità nella gamebar
c'era gia' da mesi.

https://youtu.be/gK0nkDEPHzE?t=94

Non te n'eri accorto?


title: Gamebar W10 2004

author: Barone Cicala

text:
On 12.05.2020 12:04:19 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Finalmente la gamebar serve a qualcosa:
> C'è l'indicatore FPS, RAM, CPU e GPU che può essere messo in overlay su
> tutto.

Coi drivers amd mmerda puoi visualizzarli sullo smartphone..
E nvidia sta ancora sor pannello di controllo anni 90.
Peccato solo che per pe' riuscire a renderli decenti c'hanno messo n'anno.


title: Gamebar W10 2004

text:

Dollo, o non hai capito o fai finta di non capire.
Come era prima e come è adesso io non lo so, io c'ho tempo ne voglia di
capire come era prima e come è ora, come sono le differenze e quanto si
è accorciato il cazzo di quel porco di dio.
Io leggo una cosa in rete (tra l'altro mentre sto facendo altre 100
cose) e la riporto. Punto.

Nelle note di 2004 si parla di questa miglioria di gamebar, ieri sera
l'ho messa e mi è sembrata ok.
Ma che cazzo vuoi che ti rispondo?

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Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.