title: Compagni di rendering

text:
PdG ha scritto:
> Fanculo partito post.. dicevo pelle umana, marmo, e altro.
> Calcola la fisica, vestiti, liquidi, ecc..
> I fotoni so che li stanno implementando
> (
http://www.blendernation.com/wp-content/uploads/2009/02/photon_caustics_refr_09.png
),
> per il resto non so, in ogni caso dubito che un yafaray riesca a star
> dietro al team di blender.
>
non e' che deve stare dietro al team di blender...lavorano insieme. Per
dire, la fisica la fai in blender. I liquidi anche. Yafaray serve solo
per gli shader.
E i parametri e' come hai detto tu. Per esempio una luce che vale 1 in
blender, se metti lo stesso 1 nell'interfaccia di yafaray la scena e'
TOTALMENTE buia, e a questo che ti riferivi? Cmq per quello non c'e'
problema perche' in ogni caso le regolazioni valgono solo per la
finestra di yafaray.
Insomma se inizi un lavoro, lo inizi gia' con quella finestra. Ovvio che
non fai tutto in blender e poi cambi tutti i valori nell'altra finestra...
Per esempio ora sto facendo un'animazione di fluidi. L'animazione la fa
blender con i suoi parametri, poi con yafaray devo solo assegnare il
materiale acqua al fluido, e usare la sua illuminazione FOTONICA !!!! rotfl


title: Compagni di rendering

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>> Per imparare ad  usare il CE2 invece ci sarà un mio tutorial su GMC,
>> prossimamente.
>
> Così ci sarà finalmente una buona ragione per comprare la rivista...:D
>
> Avvisa quando uscirà eh? :)
Eh, ma così sputtana la sua identità segreta.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           L'onesta' e' lodata da tutti, ma muore di freddo.
           		-- Giovenale


title: Compagni di rendering

author: Lord Alucard

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87bppqz...@mother.nostromo.wy...
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>
>>> Per imparare ad  usare il CE2 invece ci sarà un mio tutorial su GMC,
>>> prossimamente.
>>
>> Così ci sarà finalmente una buona ragione per comprare la rivista...:D
>>
>> Avvisa quando uscirà eh? :)
>
> Eh, ma così sputtana la sua identità segreta.
Scrivo con uno pseudonimo anche lì.
Gotham City ha ancora bisogno di me.
--
Dio ha una sola scusa: quella di non esistere. (Stendhal)


title: Compagni di rendering

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
[...]
>> Eh, ma così sputtana la sua identità segreta.
>
>
> Scrivo con uno pseudonimo anche lì.
> Gotham City ha ancora bisogno di me.
Minchia, sarai mica bin Laden?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Oregon:
   	Ottanta miliardi di galloni d'acqua senza un posto dove andare al
   	sabato sera.


title: Compagni di rendering

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:877i0ex...@mother.nostromo.wy...
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
> [...]
>
>>> Eh, ma così sputtana la sua identità segreta.
>>
>>
>> Scrivo con uno pseudonimo anche lì.
>> Gotham City ha ancora bisogno di me.
>
> Minchia, sarai mica bin Laden?
O forse sono The Coon?
http://www.southparkstudios.com/episodes/220759



title: Classifica Steam

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
MONSTER HUNTER: WORLD
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu
Assassin's Creed Odyssey
中国式家长 / Chinese Parents
Grand Theft Auto V
Pathfinder: Kingmaker

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Classifica Steam

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno domenica 7 ottobre 2018 22:03:24 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Assassin's Creed Odyssey
> Assassin's Creed Odyssey
> Assassin's Creed Odyssey
> PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
> MONSTER HUNTER: WORLD
> 太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu
> Assassin's Creed Odyssey
> 中国式家长 / Chinese Parents
> Grand Theft Auto V
> Pathfinder: Kingmaker

Update

Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Assassin's Creed Odyssey: Olympian Gods Dicks DLC



title: Achtung! New Vegas di Amazon e' anche in italiano

author: Dito

text:
So che qualcuno era interessato: il New Vegas che ho acquistato su Amazon
UK e' pure in italiano. Credo ci� dipenda dal fatto che � necessario avere
Steam per giocarlo: non appena ho switchato Steam in lingua italiano, il
sistema si e' messo a scaricarmi un file da due giga. E poi voil�: ora ho
NV in lingua italiana.


author: AmigOS

text:


.... aggiungo anche che il manuale da STEAM � in italiano !


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:f7cec61pn1jiseic8snc3u92llgkrrimrh@
4ax.com
:
> .... aggiungo anche che il manuale da STEAM � in italiano !
Ora per� ho notato una cosa abbastanza clamorosa: se switcho di nuovo Steam
in inglese devo riscaricarmi tutto! Pazzesco, ma sono fessi quelli della
Valve?? Possibile che cancellino il contenuto delle lingue non usate quando
si fa lo switch??
Ecchecazzo.


text:
On Tue, 26 Oct 2010 19:54:57 GMT, Dito <
d...@d.com
> wrote:
>Ecchecazzo.
Non credo dipenda da Valve, anzi, da quello che dici, direi che � un
"optional" in pi�.
Quando installi un gioco, capita spesso che ti chieda all'INIZIO la
lingua desiderata per poi non poterla pi� cambiare a meno che di non
procedere ad una COMPLETA e NUOVA installazione.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:5vcec6p1n54mi00vvh588dkjg9tc4befel@
4ax.com
:
> Quando installi un gioco, capita spesso che ti chieda all'INIZIO la
> lingua desiderata per poi non poterla pi� cambiare a meno che di non
> procedere ad una COMPLETA e NUOVA installazione.
Mah, non ho visto nulla di simile. Fra l'altro, lo switch comporta
l'immediata cancellazione del contenuto relativo alla lingua deselezionata,
il che � francamente davvero assurdo.
Ora devo aspettare 2 ore affinch� mi scarichi due giga di roba.
Viene davvero voglia di piratarli sti giochi...


text:
On Tue, 26 Oct 2010 19:59:26 GMT, Dito <
d...@d.com
> wrote:
>Mah, non ho visto nulla di simile.
Strano, perch� capita spesso.
>Fra l'altro, lo switch comporta
>l'immediata cancellazione del contenuto relativo alla lingua deselezionata,
>il che � francamente davvero assurdo.
Ripeto, non tutti i giochi permettono di cambiare la lingua "al volo".
>Ora devo aspettare 2 ore affinch� mi scarichi due giga di roba.
>Viene davvero voglia di piratarli sti giochi...
Hanno inventato i giochi BOXATI proprio per EVITARE di fare il
download di giga e giga di roba.....


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:66dec61ln4u7dbteiaoqgob40ir4td6h8i@
4ax.com
:
> Hanno inventato i giochi BOXATI proprio per EVITARE di fare il
> download di giga e giga di roba.....
Eh, il bello � che nonostante il dvd originale sia inserito nel lettore,
mica va a ripigliarsi i dati dal disco... :-(


text:
On Tue, 26 Oct 2010 20:10:19 GMT, Dito <
d...@d.com
> wrote:
>Eh, il bello � che nonostante il dvd originale sia inserito nel lettore,
>mica va a ripigliarsi i dati dal disco... :-(
Una volta "linkato" da STEAM dubito che faccia qualunque cosa dal
lettore. Se il download � lento, fai prima a re-installarlo dal DVD


text:
In data 26 ottobre 2010 alle ore 22:07:53, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
scritto:
> On Tue, 26 Oct 2010 19:59:26 GMT, Dito <
d...@d.com
> wrote:
>
>> Mah, non ho visto nulla di simile.
>
> Strano, perché capita spesso.
>
>> Fra l'altro, lo switch comporta
>> l'immediata cancellazione del contenuto relativo alla lingua
>> deselezionata,
>> il che è francamente davvero assurdo.
>
> Ripeto, non tutti i giochi permettono di cambiare la lingua "al volo".
>
>> Ora devo aspettare 2 ore affinchè mi scarichi due giga di roba.
>> Viene davvero voglia di piratarli sti giochi...
>
> Hanno inventato i giochi BOXATI proprio per EVITARE di fare il
> download di giga e giga di roba.....
Diciamo che quando hanno inventato il mercato retail non si sapeva che
cazzo fosse un download. Ne che fosse stato chiamato retail.
--
“La maggioranza è autosufficiente” ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: Aiuto Quake III (scusate se mi dilungo...)

author: Adriano

text:
Ho appena installato una copia di quake III Arena, ma non riesco a farlo
'partire'. si ferma su una
schermata iniziale color terra (lo sfondo del gioco, suppongo) senza nulla
scritto e si blocca il sistema, che per ripartire deve essere riavviato.
Il sistema e':
win 98 2nd ed.
amd athlon 700 mhz
128 mb ram
video matrox millennium g400 agp 32 mb
audio 3d monster sound mx 300
10gb liberi sull'hard disk.
Dopo alcuni aggiornamenti scaricati da Internet il gioco č anche partito
 (confermandomi la cd key per esatta) facendomi arrivare anche alla prima
 schermata, ma, appena ho tentato di muovere i primi passi, si č bloccato e
 NON E' PIŮ RIPARTITO.
 Anzi, ora a volte non arriva neanche piů alla schermata 'color terra', ma
 'si limita' a trasformare il desktop di Windows in modo quasi illeggibile
 riducendo la risoluzione da 800x600 a (mi pare) 480x600 (comunque
 inferiore). Ho provato a farlo partire da DOS ma si blocca dicendo che non
 trova il file default.cfg (e questo lo posso capire). Ma era un tentativo
 estremo.
 Dove posso provare a mettere le mani?
Grazie
Adriano


author: Marco

text:
Ciao Adriano. anche io ho quake III e a volte mi si blocca anche a me. non
so come mai. credo che sia qualche file che hai nel pc che fa fermare il
gioco. L'unico problema possibile č che il gioco richiede un processore
Pentium. in allegato a questo messaggio ti invio anche i requisiti minimi
che richiede. Il mio pc č:
-Windows 98 S.E.
-hard disk da 10 GB con solo 3 e mezzo liberi
-scheda video Matrox Millennium G400 Dual Head
-schesa audio sound blaster live! Value
-processore Pentium III 500 MHz
-128MB di RAM.
Ciao.


author: italsat

text:
Dovrebbe essere un problema di driver. Prova a installare i turbo GL dal
sito della matrox oppure a installare i driverpiù recenti.
Adriano <
a.n...@tiscalinet.it
> wrote in message
8g3ces$ih0$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ho appena installato una copia di quake III Arena, ma non riesco a farlo
> 'partire'. si ferma su una
> schermata iniziale color terra (lo sfondo del gioco, suppongo) senza nulla
> scritto e si blocca il sistema, che per ripartire deve essere riavviato.
>
> Il sistema e':
> win 98 2nd ed.
> amd athlon 700 mhz
> 128 mb ram
> video matrox millennium g400 agp 32 mb
> audio 3d monster sound mx 300
> 10gb liberi sull'hard disk.
>
>
> Dopo alcuni aggiornamenti scaricati da Internet il gioco è anche partito
>  (confermandomi la cd key per esatta) facendomi arrivare anche alla prima
>  schermata, ma, appena ho tentato di muovere i primi passi, si è bloccato
e
>  NON E' PIÙ RIPARTITO.
>  Anzi, ora a volte non arriva neanche più alla schermata 'color terra', ma



text:
Marco <
fca...@tin.it
> wrote in message 8g62tl$81a$1...@nslave2.tin.it...
> Ciao Adriano. anche io ho quake III e a volte mi si blocca anche a me. non
> so come mai. credo che sia qualche file che hai nel pc che fa fermare il
> gioco. L'unico problema possibile è che il gioco richiede un processore
> Pentium. in allegato a questo messaggio ti invio anche i requisiti minimi
 Ahaha!!!!Ma che centra il processore!


author: sabina falco

text:
italsat wrote:

Il processore c'entra eccome!
Sveglia!


text:
sabina falco <
sabina...@polimi.it
> wrote in message
392B9CA8...@polimi.it...

Ma che cavolo stai dicendo!!Gli athlon oltre a essere nettamenti più potenti
dei pentium(Questa è un altra storia)non ha nessun problema di compatibilità
perchè sono tutti x486!!
Sveglia te prima di parlare a vanvera!!
>
>


author: Luca

text:
>x486!!
Hem! hem!  X86
il pignolo :))


title: Direi che ormai

author: rogermorse

text:
Gli animali nei giochi siano diventati effettivamente pelosi. Gli orsi
di far cry 4 sono molto pelosoni, gli animali di gta 5 saranno pelosoni,
non mi ricordo cos'altro pure era pelosone, che mi dite delle scene di
sesso di dragon age?


title: Direi che ormai

author: dsas

text:

lol


title: Direi che ormai

author: Ronie

text:

in dragon age inquisition c'è una scena di sesso fra un cornuto e un umano


title: Direi che ormai

author: interzoid

text:
Il 21/11/2014 18:34, rogermorse ha scritto:

Spero si possa tampinare la Pentaghast, con quella voce mi attizzava già
dal due.
Peccato sia un po' invecchiata, ma gallina vecchia...


title: Direi che ormai

author: Berto The Third

text:
Il 21/11/2014 18.34, rogermorse ha scritto:
> Gli animali nei giochi siano diventati effettivamente pelosi. Gli orsi
> di far cry 4 sono molto pelosoni, gli animali di gta 5 saranno pelosoni,
> non mi ricordo cos'altro pure era pelosone

le ascelle di lara rotfl


title: Ancora Quake 3

text:
Salve a tutti... Ho letto in qualche post precedente (che non riesco piu' a
trovare) che qualcuno e' riuscito a far girare quake 3 su una riva TNT... Mi
dite come? Se ricordo bene c'erano da copiare e rinominare dei files di
quake 2... Mi dite esattamante quali files e in che modo vanno rinominati?
Grazie a tutti.


title: SPOILER - Mass Effect 2

author: Alberto

text:
Ho terminato or ora il gioco in oggetto da "Eroe" con, credo, tutte le
missioni e sottomissioni portate a termine ma controllando negli
"obiettivi" ho notato che c'e' anche quello per aver completato la
missione suicida senza nessuna perdita tra l'equipaggio...io ne ho
persi tre, cioè tutti quelli che ho indicato nelle varie scelte tra
specialista, capo del secondo gruppo di attacco e scorta per
l'equipaggio della nave..com'e' possibile salvarli tutti? Questi
muoiono indipendentemente dalle mie azioni !?!?! :/
Grazie a tutti
--
Il Papa sulla pedofilia: “Il perdono non sostituisce la giustizia”.
Tranquilli, nessuno vi ha perdonato. -
http://www.spinoza.it/


title: SPOILER - Mass Effect 2

author: Lorenz

text:
Sembra che Alberto abbia detto :
> Ho terminato or ora il gioco in oggetto da "Eroe" con, credo, tutte le
> missioni e sottomissioni portate a termine ma controllando negli "obiettivi"
> ho notato che c'e' anche quello per aver completato la missione suicida senza
> nessuna perdita tra l'equipaggio...io ne ho persi tre, cioï¿œ tutti quelli che
> ho indicato nelle varie scelte tra specialista, capo del secondo gruppo di
> attacco e scorta per l'equipaggio della nave..com'e' possibile salvarli
> tutti? Questi muoiono indipendentemente dalle mie azioni !?!?! :/
> Grazie a tutti
Se hai tutti i compagni di squadra "leali" nei tuoi confronti e scegli
i personaggi giusti durante la missione suicida, allora ï¿œ possibile
fare in modo che alla fine non muoia nessuno...


title: SPOILER - Mass Effect 2

author: ullim

text:
> Se hai tutti i compagni di squadra "leali" nei tuoi confronti e scegli i
> personaggi giusti durante la missione suicida, allora ï¿œ possibile fare in
> modo che alla fine non muoia nessuno...
Non esattamente, l'importante ï¿œ che non si dia il comando ad un membro non
leale, e che si scelga la persona giusta per l'incarico. Se poi c'ï¿œ qualcuno
non leale (Miranda nel mio caso) non ï¿œ determinante.


title: SPOILER - Mass Effect 2

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 3 Jun 2010 08:48:36 +0200, *ullim* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Se hai tutti i compagni di squadra "leali" nei tuoi confronti e scegli i
>> personaggi giusti durante la missione suicida, allora � possibile fare in
>> modo che alla fine non muoia nessuno...
>
> Non esattamente, l'importante � che non si dia il comando ad un membro non
> leale, e che si scelga la persona giusta per l'incarico. Se poi c'� qualcuno
> non leale (Miranda nel mio caso) non � determinante.
Hai appena contraddetto Lorenz su Mass Effect, lo sai che stanotte verr� a
sgozzarti nel sonno vero?


title: SPOILER - Mass Effect 2

text:
Sembra che ullim abbia detto :
>
> Non esattamente, l'importante è che non si dia il comando ad un membro non
> leale, e che si scelga la persona giusta per l'incarico. Se poi c'è qualcuno
> non leale (Miranda nel mio caso) non è determinante.
Nel mio caso, al momento di scegliere lo specialista tecnico per
bypassare i cancelli nella nave dei Collettori mi è sembrato palese
assegnare tale incarico a Tali (Leale) ma è stata "seccata" dall'ultimo
colpo sparato dalle bestiacce nel 1/2 cm ancora aperto del
portellone...chi avrei dovuto mandare?? Grunt?? :D



title: SPOILER - Mass Effect 2

author: Laiho

text:
On 6/3/10 12:31 PM, Alberto wrote:
> Sembra che ullim abbia detto :
>>
>> Non esattamente, l'importante è che non si dia il comando ad un membro
>> non leale, e che si scelga la persona giusta per l'incarico. Se poi
>> c'è qualcuno non leale (Miranda nel mio caso) non è determinante.
>
> Nel mio caso, al momento di scegliere lo specialista tecnico per
> bypassare i cancelli nella nave dei Collettori mi è sembrato palese
> assegnare tale incarico a Tali (Leale) ma è stata "seccata" dall'ultimo
> colpo sparato dalle bestiacce nel 1/2 cm ancora aperto del
> portellone...chi avrei dovuto mandare?? Grunt?? :D
Dipende da chi hai messo a capo della squadra B. Tali come tecnico va
bene (e anche Legion).


title: SPOILER - Mass Effect 2

text:
Il 03/06/10, ullim ha detto :

E io che ho detto? :D


title: SPOILER - Mass Effect 2

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> Il Thu, 3 Jun 2010 08:48:36 +0200, *ullim* ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>>> Se hai tutti i compagni di squadra "leali" nei tuoi confronti e scegli i
>>> personaggi giusti durante la missione suicida, allora è possibile fare in
>>> modo che alla fine non muoia nessuno...
>>
>> Non esattamente, l'importante è che non si dia il comando ad un membro non
>> leale, e che si scelga la persona giusta per l'incarico. Se poi c'è qualcuno
>> non leale (Miranda nel mio caso) non è determinante.
>
> Hai appena contraddetto Lorenz su Mass Effect, lo sai che stanotte verrà a
> sgozzarti nel sonno vero?
Che tra l'altro non ha fatto altro che dire le mie stese cose, solo in
modo diverso...LOL


title: SPOILER - Mass Effect 2

author: [ b a z ]

text:
Alberto scriveva il 03/06/2010 :
> Sembra che ullim abbia detto :
>>
>> Non esattamente, l'importante è che non si dia il comando ad un membro non
>> leale, e che si scelga la persona giusta per l'incarico. Se poi c'è
>> qualcuno non leale (Miranda nel mio caso) non è determinante.
>
> Nel mio caso, al momento di scegliere lo specialista tecnico per bypassare i
> cancelli nella nave dei Collettori mi è sembrato palese assegnare tale
> incarico a Tali (Leale) ma è stata "seccata" dall'ultimo colpo sparato dalle
> bestiacce nel 1/2 cm ancora aperto del portellone...chi avrei dovuto
> mandare?? Grunt?? :D
mi è successa la stessa cosa, menomale mi ero lasciato il salvataggio e
l'ho potuto rifare...
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: SPOILER - Mass Effect 2

author: VinegarDoppio

text:
"Alberto" <
albert...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:4c06e3df$0$18651$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Ho terminato or ora il gioco in oggetto da "Eroe" con, credo, tutte le
> missioni e sottomissioni portate a termine ma controllando negli
> "obiettivi" ho notato che c'e' anche quello per aver completato la
> missione suicida senza nessuna perdita tra l'equipaggio...io ne ho persi
> tre, cioè tutti quelli che ho indicato nelle varie scelte tra specialista,
> capo del secondo gruppo di attacco e scorta per l'equipaggio della
> nave..com'e' possibile salvarli tutti? Questi muoiono indipendentemente
> dalle mie azioni !?!?! :/
> Grazie a tutti
Devi anche avere tutti i potenziamenti della normandy altrimenti
cadono come birilli (.cit )
Per i personaggi giusti da scegliere è semplicissimo, scegli sempre quello
di cui compare la descrizione....
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
Twitter:MSAllAroundYou
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


title: SPOILER - Mass Effect 2

text:
Scriveva VinegarDoppio giovedì, 03/06/10:
>
> "Alberto" <
albert...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4c06e3df$0$18651$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> Ho terminato or ora il gioco in oggetto da "Eroe" con, credo, tutte le
>> missioni e sottomissioni portate a termine ma controllando negli
>> "obiettivi" ho notato che c'e' anche quello per aver completato la missione
>> suicida senza nessuna perdita tra l'equipaggio...io ne ho persi tre, cioè
>> tutti quelli che ho indicato nelle varie scelte tra specialista, capo del
>> secondo gruppo di attacco e scorta per l'equipaggio della nave..com'e'
>> possibile salvarli tutti? Questi muoiono indipendentemente dalle mie azioni
>> !?!?! :/
>> Grazie a tutti
>
> Devi anche avere tutti i potenziamenti della normandy altrimenti
> cadono come birilli (.cit )
Giusto... ma questo lo davo per scontato :D


title: On'oretta di Darksiders 2

author: Solon Aquila

text:
Che dire? Per ora un capolavoro

Atmosfera fantastica, musiche e ambientazioni estremamente evocative,
giocabilita' ai livelli del primo episodio se non addirittura
superiore, e Death ha quintali di carisma piu' di War

In aggiunta, mi piace moltissimo la svolta piu' rpg che ha preso il
gioco, coi livelli, l'inventario etc.

Vediamo se a lungo andare mantiene le aspettative, comunque kudos ai
Vigil per ora

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: On'oretta di Darksiders 2

text:
> Che dire? Per ora un capolavoro

Quoto tutto, giocone con atmosfera bellissima. Solo l'amico Vulgrim ï¿œ un
poco sciupato rispetto al primo...


title: On'oretta di Darksiders 2

text:
ullim ci ha detto :
>> Che dire? Per ora un capolavoro
>
> Quoto tutto, giocone con atmosfera bellissima. Solo l'amico Vulgrim ï¿œ un poco
> sciupato rispetto al primo...

...mi pare abbai chiuso anche diverse rivendite, per trovarlo ci vuole
il "lanternino"... che sia colpa della GRISI!?!?!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: On'oretta di Darksiders 2

text:
Il 06/09/2012 14:36, [ b a z ] ha scritto:
> ullim ci ha detto :
>>> Che dire? Per ora un capolavoro
>>
>> Quoto tutto, giocone con atmosfera bellissima. Solo l'amico Vulgrim è
>> un poco sciupato rispetto al primo...
>
> ...mi pare abbai chiuso anche diverse rivendite, per trovarlo ci vuole
> il "lanternino"... che sia colpa della GRISI!?!?!?
>

si infatti, lo stesso per la modalità mietitore, con Guerra praticamente
era un continuo premere V, con Morte bisogna usare le armi giuste se si
vuole usare efficacemente il mietitore... mi sarò trasformato si è no 2
volte!


title: On'oretta di Darksiders 2

text:
Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
> mi sarï¿œ trasformato si ï¿œ no 2 volte!

ma perchï¿œ sei all'inizio!?

io ora la carico abbastanza velocmente, diciamo che poi me la lascio
per i momenti di difficoltï¿œ



title: On'oretta di Darksiders 2

text:
Il 06/09/2012 14:44, [ b a z ] ha scritto:
> Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
>> mi sarò trasformato si è no 2 volte!
>
> ma perchè sei all'inizio!?
>
> io ora la carico abbastanza velocmente, diciamo che poi me la lascio per
> i momenti di difficoltà
>

nooo nel senso che non ne sento il bisogno :D con la giusta mazza a
volte faccio più "punti danno" che con i colpi del mietitore!


title: On'oretta di Darksiders 2

text:
BS82 ha detto questo giovedï¿œ :
> Il 06/09/2012 14:44, [ b a z ] ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
>>> mi sarï¿œ trasformato si ï¿œ no 2 volte!
>>
>> ma perchï¿œ sei all'inizio!?
>>
>> io ora la carico abbastanza velocmente, diciamo che poi me la lascio per
>> i momenti di difficoltï¿œ
>>
>
> nooo nel senso che non ne sento il bisogno :D con la giusta mazza a volte
> faccio piï¿œ "punti danno" che con i colpi del mietitore!

...ah be, in effetti ï¿œ lo stesso motivo mio!! (che belle el mazze con
proprietï¿œ GHIACCIO!!)



title: On'oretta di Darksiders 2

text:
BS82 expressed precisely :

> si infatti, lo stesso per la modalitï¿œ mietitore, con Guerra praticamente era
> un continuo premere V, con Morte bisogna usare le armi giuste se si vuole
> usare efficacemente il mietitore... mi sarï¿œ trasformato si ï¿œ no 2 volte!

cos'e' il mietitore?



title: On'oretta di Darksiders 2

text:
Dopo dura riflessione, Solon Aquila ha scritto :
> BS82 expressed precisely :
>
>> si infatti, lo stesso per la modalitï¿œ mietitore, con Guerra praticamente
>> era un continuo premere V, con Morte bisogna usare le armi giuste se si
>> vuole usare efficacemente il mietitore... mi sarï¿œ trasformato si ï¿œ no 2
>> volte!
>
> cos'e' il mietitore?

http://www.youtube.com/watch?v=KQHHz4aARGo


title: On'oretta di Darksiders 2

text:
Connor MacLeod explained on 06/09/2012 :

>>> si infatti, lo stesso per la modalitï¿œ mietitore, con Guerra praticamente
>>> era un continuo premere V, con Morte bisogna usare le armi giuste se si
>>> vuole usare efficacemente il mietitore... mi sarï¿œ trasformato si ï¿œ no 2
>>> volte!
>>
>> cos'e' il mietitore?
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=KQHHz4aARGo

ah, capisco perche' BS82 non lo voglia usare



title: driver-chat????

author: lino

text:
Qualcuno saprebbe dirmi se c'è qualche codice per affrontare le insidie del
gioco?


title: driver-chat????

author: Andrea Busia

text:
On Sat, 22 Jan 2000 17:24:46 GMT, "lino" <
lino_e...@libero.it
>
wrote:
>Qualcuno saprebbe dirmi se c'è qualche codice per affrontare le insidie del
>gioco?
>
Modifiche alle missioni di Driver.
Nella directory "Scripts\Missions" troverete tutti gli script delle
missioni del gioco, potrete liberamente editarli per modificarne le
caratteristiche seguendo questa legenda:
Comandi base:
StopPlayer - inizio file
LoadMap "Map.lev" - carica mappa
Snowing - neve
Raining - pioggia
Night - guida notturna
Darknight - buio pesto
Foggy - nebbia
Cops_off/Cops_on - attiva/disattiva polizia
SetMaximumCops x - numero massimo macchine polizia all'inseguimento
Cops_Respawn x - frequenza di rigenerazione polizia
SpawnCops c,x,y,z - c numero progressivo macchina polizia, seguono
coordinate
AddCivCar a,x,y,z - come sopra ma per i "civili"
EnablePlayerDamage - macchina giocatore danneggiabile
DisablePlayerDamage - macchina giocatore indistruttibile
MaxPlayerDamage x - danno massimo macchina giocatore
CountDown x - Il tempo massimo consentito per completare la missione
PlayerCarType x - imposta macchina giocatore (0 - 17)
ReleasePlayer - inizio missione
Per guidare senza tail:
Set Objective 1
NeedToLoseTail 0
Se il gioco crasha mentre carica avete inserito qualcosa di scorretto.
Se volete evitare di dover superare la prova del parcheggio prima di
iniziare a giocare potete editare il file "mladder" nella directory
"data" e eliminare queste due righe:
interview
quitonfail
Ciao
Andrea Busia
-------------------------------------------------------
Redattore e Programmatore di Ludus
http://www.ludus.it
La prima rivista italiana dedicata ai videogiochi,
con recensioni, anteprime, trucchi, soluzioni, ecc.
-------------------------------------------------------
No Spam, Grazie.


title: Incredibile mod doom-doom3! Il fotorealismo è vicino!

text:
ebbene si.....con il motore di doom3 si puņ arrivare al fotorealismo vero e
proprio!
sti pazzi hanno elaborato il motore di doom3 per fare un remember del primo
doom...il risultato č stratosferico....
http://image.pullbbang.com/image0708/2004022911.wmv
ecco un video del full-mod in azione! O_o
--
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.:
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage


author: Lord Alucard

text:
BS82 wrote:
> ecco un video del full-mod in azione! O_o
ROTFL


text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:2svi2aF...@uni-berlin.de...
> ebbene si.....con il motore di doom3 si può arrivare al fotorealismo vero
> e proprio!
>
> sti pazzi hanno elaborato il motore di doom3 per fare un remember del
> primo doom...il risultato è stratosferico....
>
>
http://image.pullbbang.com/image0708/2004022911.wmv
>
> ecco un video del full-mod in azione! O_o
sono 500KB......


author: bboy

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:2svi2aF...@uni-berlin.de...
[...]
> ecco un video del full-mod in azione! O_o
sssbbrrrroooootttrrooooottfl!!!
^_^


author: Michelangelo

text:
SBWAAAAAAAAAHAHAHHAHAHAHAH!!!
^_^
--
Michael the Angel


author: LogoSpray

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:2svi2aF...@uni-berlin.de...
>
>
http://image.pullbbang.com/image0708/2004022911.wmv
>
> ecco un video del full-mod in azione! O_o
>
LOL
però quel cane sarebbe da mettere in gabbia nel canile!! avete visto che
furia? O_o


text:
LogoSpray wrote:
> LOL
> perň quel cane sarebbe da mettere in gabbia nel canile!! avete visto
> che furia? O_o
Xche' se viene uno a schizzarti, con una telecamerina e l'aria da coglione,
mentre ti fai i cazzi tuoi come reagisci? Gli offri un the' o gli dai un
calcio nelle palle?


text:
> Xche' se viene uno a schizzarti, con una telecamerina e l'aria da
> coglione,
> mentre ti fai i cazzi tuoi come reagisci? Gli offri un the' o gli dai un
> calcio nelle palle?
No no se sei un cane gliele strappi a morsi...
Eh, mica perchè sei un cane allora non hai abbastanza intelligenza da
sentirti offeso se ti schizzano l'acqua.
Ma guarda un po' sti poveri quadrupedi come li trattano.



text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:VKzad.36274$H11.1...@twister1.libero.it...
> Xche' se viene uno a schizzarti, con una telecamerina e l'aria da
coglione,
> mentre ti fai i cazzi tuoi come reagisci? Gli offri un the' o gli dai un
> calcio nelle palle?
>
si vabbè non sa stare agli scherzi =)... cmq se guardi a rallentatore il
video si vede tutta la rabbia, gli usciva pure la bava dalla bocca!! ci
mancavo poco che gli strappava un braccio :-\


author: Kiuhnm

text:
Henry wrote:
>>
http://image.pullbbang.com/image0708/2004022911.wmv
>>
>
> Non mi funzia il link, l'hanno tolto?
Probabilmente il cane ha sporto denuncia.
Kiuhnm


text:
> si vabbè non sa stare agli scherzi =)... cmq se guardi a rallentatore il
> video si vede tutta la rabbia, gli usciva pure la bava dalla bocca!! ci
> mancavo poco che gli strappava un braccio :-\
Ma smettila, sempre a esagerare...



text:
> Probabilmente il cane ha sporto denuncia.
Ihihihi, mitico Kiuhnm...
--
Michael the Angel


text:
Michelangelo wrote:
> Ihihihi, mitico Kiuhnm...
:-)
Kiuhnm


title: vendo giochi

author: Totti

text:
vendo i seguenti giochi:
the nomad soul
nocturne
extreme biker
fifa 2000
age of empires 2
ecc.


title: Halol Infinite sp gp

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/SuqAiIwJOrc

Vedere poi la gente che cerca di mirare e sparare con un pad e non
centrare i nemici che fanno cucù e si mettono fermi ad aspettare di
essere impallinati... è come vedere "un vecchio che cerca di scopare"
(cit.)
Halo è l'antiFPS, mi spiace per quelli a cui piace ma sta roba è
imbarazzante. A livello di CoD e gli altri franchise che sono
praticamente dei casual.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Halol Infinite sp gp

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Halo è l'antiFPS, mi spiace per quelli a cui piace ma sta roba è
> imbarazzante. A livello di CoD e gli altri franchise che sono praticamente
> dei casual.

non ho capito.

Cmq ho riprovato Doom Eternal e, pare brutto, ma mi sono accorto che
preferisco un fps alla cod/battlefield che alla Doom...

--

--


title: Halol Infinite sp gp

author: Mero

text:
Il 13/11/2021 13:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Vedere poi la gente che cerca di mirare e sparare con un pad e non
> centrare i nemici che fanno cucù e si mettono fermi ad aspettare di
> essere impallinati... è come vedere "un vecchio che cerca di scopare"
> (cit.)

eh si..... va bene cosi dai.
noi invece ci giochiamo serenamente col pad dal N64 agli fps ma vabbe.....

roba per giovani


title: Halol Infinite sp gp

text:
Mero ha pensato forte :

LOL, talmente da giovani che senza autoaim non riuscite a sparare manco
a sta gran ceppa de cazzo.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Halol Infinite sp gp

text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :

Chissà perchè tutte e due le frasi non mi stupiscono affatto



title: Halol Infinite sp gp

author: Lorenz

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :
>>> Halo è l'antiFPS, mi spiace per quelli a cui piace ma sta roba è
>>> imbarazzante. A livello di CoD e gli altri franchise che sono praticamente
>>> dei casual.
>>
>> non ho capito.
>>
>> Cmq ho riprovato Doom Eternal e, pare brutto, ma mi sono accorto che
>> preferisco un fps alla cod/battlefield che alla Doom...
>
> Chissà perchè tutte e due le frasi non mi stupiscono affatto

L'abbiamo perso...


title: Halol Infinite sp gp

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sat, 13 Nov 2021 15:28:45 +0100, Mero ha scritto:
> eh si..... va bene cosi dai.
> noi invece ci giochiamo serenamente col pad dal N64 agli fps ma vabbe.....
>
> roba per giovani

Che il pad per gli fps faccia cagare é un dato di fatto da sempre, hanno
dovuto legalizzare e rendere standard (purtroppo anche su pc, con alcuni
titoli) l'autoaim (di fatto un cheat) per rendere l'esperienza meno
frustrante.
Ma é evidente da subito la differenza con i movimenti...poi oh, finché c'é
gente che si diverte buon per loro, ma rimane il tutto fastidioso

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Halol Infinite sp gp

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :
>>> Halo è l'antiFPS, mi spiace per quelli a cui piace ma sta roba è
>>> imbarazzante. A livello di CoD e gli altri franchise che sono praticamente
>>> dei casual.
>>
>> non ho capito.
>
> Chissà perchè tutte e due le frasi non mi stupiscono affatto

il non ho capito è collegato al fatto che dici che Halo è l'antiFPS , e
poi dici a livello di CoD.

A me, ad esempio, Halo non piace molto, ma CoD faccio fatica a
definirlo AntiFPS.

Ovviamente CoD ha tante cose per cui può NON piacere, ma mi sembra
tutto tranne che antiFPS.

--

--


title: Halol Infinite sp gp

text:
John D. still 144hz peasant ha spiegato il 13/11/2021 :
> Il Sat, 13 Nov 2021 15:28:45 +0100, Mero ha scritto:
>> eh si..... va bene cosi dai.
>> noi invece ci giochiamo serenamente col pad dal N64 agli fps ma vabbe.....
>>
>> roba per giovani
>
> Che il pad per gli fps faccia cagare é un dato di fatto da sempre, hanno
> dovuto legalizzare e rendere standard (purtroppo anche su pc, con alcuni
> titoli) l'autoaim (di fatto un cheat) per rendere l'esperienza meno
> frustrante.
> Ma é evidente da subito la differenza con i movimenti...poi oh, finché c'é
> gente che si diverte buon per loro, ma rimane il tutto fastidioso

a me non piace giocare agli fps per diversi motivi.

Io sono d'accordo che sia dato la possibilità di usarlo per chi lo
preferisce rispetto a mouse e tastiera, MA NON ACCETTO che venga
"legalizzato" l'aimassist, dove effettivamente in multe situazioni si
comporta come un vero e proprio cheat.

Per me l'aimassist se vuoi giocare da SOLO in sigleplayer puoi usarlo
come vuoi, ma online o lo eliminano del tutto, o mettono delle opzioni
in modo che si possa scegliere che quelli con aimassist giochino solo
tra loro

--

--


title: Halol Infinite sp gp

author: Barone/[]\Cicala

text:
On 13.11.2021 17:36:16 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:

> Ovviamente CoD ha tante cose per cui può NON piacere, ma mi sembra
> tutto tranne che antiFPS.

A te Cod piace no?


title: Halol Infinite sp gp

text:
Barone/[]Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

dipende.

Ad esempio CoD MW 2019 si
Cold War no...ed anche la maggior parte dei precedenti recenti (advance
warfare, infinite warfare) no.

Ma i passati MW (1, 2 e 3 ) si

--

--


title: Halol Infinite sp gp

text:
On 13.11.2021 17:59:17 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> dipende.
>
> Ad esempio CoD MW 2019 si
> Ma i passati MW (1, 2 e 3 ) si

Quindi ti piacciono i cod ma in un messaggio poco piu' sotto hai scritto
che non ti piace giocare agli fps.
Quindi...


title: Halol Infinite sp gp

text:
Dopo dura riflessione, Barone/[]Cicala ha scritto :

L'ABBIAMO PERSO!


title: Halol Infinite sp gp

text:
Il Sat, 13 Nov 2021 17:01:15 -0000 (UTC), Barone/[]Cicala ha scritto:
> Quindi ti piacciono i cod ma in un messaggio poco piu' sotto hai scritto
> che non ti piace giocare agli fps.
> Quindi...

Si é perso sicuramente un "con il pad", ma ormai sembra di leggere ronie



title: Halol Infinite sp gp

text:
Nel suo scritto precedente, Barone/[]Cicala ha sostenuto :

eh ?

Mi piacciono ALCUNI COD (anche se molti mi divertono),
e mi piacciono ALCUNI FPS (ad esempio Destiny 2 non mi piace, Warzone
Si..Dayz NO, Red Orchestra 2 SI )

--

--


title: Halol Infinite sp gp

author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in
news:smooah$5ld$
1...@dont-email.me
:

> Mero ha pensato forte :
>> Il 13/11/2021 13:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> Vedere poi la gente che cerca di mirare e sparare con un pad e non
>>> centrare i nemici che fanno cucù e si mettono fermi ad aspettare di
>>> essere impallinati... è come vedere "un vecchio che cerca di scopare"
>>> (cit.)
>>
>>
>> eh si..... va bene cosi dai.
>> noi invece ci giochiamo serenamente col pad dal N64 agli fps ma
>> vabbe.....
>>
>> roba per giovani
>
> LOL, talmente da giovani che senza autoaim non riuscite a sparare manco
> a sta gran ceppa de cazzo.
>

Veramente l'autoaim negli fps nasce su pc con wolf3d e doom con hitpoint
grandi come una casa e che si giocavano bene anche senza mouse.
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Halol Infinite sp gp

text:
Sembra che Barone/[]Cicala abbia detto :

La droga da, la droga DAJE

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Halol Infinite sp gp

text:

Se non stai trollando, preoccupati.
Lo dico per te.

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: Halol Infinite sp gp

text:

Sì sono passati quasi 40 anni da doom, c'è stata un po' di evoluzione
neli FPS per PC nel frattempo.
Ci arrivi da solo o hai bisogno di un disegnino?
E ancora fai sti giochetti del cazzo.
Pensi che siamo tutti come Ronie qui dentro?



title: Halol Infinite sp gp

text:
>
> Se non stai trollando, preoccupati.
> Lo dico per te.

Doom Eternal mi sembra spesso un platform...genere che, in genere, odio
(a parte It Takes Two).
Troppi salti e "movimenti" strani per essere un fps che mi piace.

--

--


title: Halol Infinite sp gp

text:
>>
>
> Veramente l'autoaim negli fps nasce su pc con wolf3d e doom con hitpoint
> grandi come una casa e che si giocavano bene anche senza mouse.

tu parli dei giochi in 2d fatti in prima persona ?

Mi pare che nel primo "vero" fps in 3d, ovvero quake, non ci fosse
nessun tipo di aimassist

--

--


title: Halol Infinite sp gp

text:
Il Sat, 13 Nov 2021 20:23:07 +0100, Briareos ha scritto:
> Veramente l'autoaim negli fps nasce su pc con wolf3d e doom con hitpoint
> grandi come una casa e che si giocavano bene anche senza mouse.

C'é una bella differenza tra l'hitbox grande come una casa e
l'autoaggiustamento del mirino in fase di tracking altrimenti risulterebbe
una merda per il 90% dei giocatori
Al max in doom c'era un problema (tecnico) di prospettiva verticale, btw é
roba dei primi anni 90



title: Halol Infinite sp gp

text:
Il 14/11/2021, Michelangelo@144Hz ha detto :

Se a brioscio gli rispondi una volta, è colpa sua.
Se gli rispondi una seconda volta, è colpa tua.

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Halol Infinite sp gp

text:
"John D. still 144hz peasant" <
john...@gmial.com
> wrote in
news:10mciowc3vl7m.y4mvraqkvntv$.
d...@40tude.net
:

> Il Sat, 13 Nov 2021 20:23:07 +0100, Briareos ha scritto:
>> Veramente l'autoaim negli fps nasce su pc con wolf3d e doom con hitpoint
>> grandi come una casa e che si giocavano bene anche senza mouse.
>
> C'é una bella differenza tra l'hitbox grande come una casa e
> l'autoaggiustamento del mirino in fase di tracking altrimenti risulterebbe
> una merda per il 90% dei giocatori
> Al max in doom c'era un problema (tecnico) di prospettiva verticale, btw é
> roba dei primi anni 90

Ma il punto e' che se non hai un sistema di controllo preciso, e la tastiera
NON lo era, in qualche modo il gameplay lo devi semplificare, in wolf3d e
doom la mia era semplificata, non ocorreva essere in linea al pixel col
bersaglio. A me sembra normale che nel bilanciare un gioco che viene giocato
col pad allora in qualche modo non lo puoi consderare alla stregua di un
mouse come non puoi considerare alla stregua di un mouse una manopola
dell'oculus.



title: Halol Infinite sp gp

text:
"Michelangelo@144Hz" <
subotai7...@gmail.com
> wrote in news:smqhca$rqq$2
@
gioia.aioe.org
:

> Sģ sono passati quasi 40 anni da doom, c'č stata un po' di evoluzione
> neli FPS per PC nel frattempo.
> Ci arrivi da solo o hai bisogno di un disegnino?
> E ancora fai sti giochetti del cazzo.
> Pensi che siamo tutti come Ronie qui dentro?

Bon dopo tanti anni puoi tranquillamente impacchettare il tuo rancore e
buttarlo nel cesso eh. Sei te che intervieni come un bimbetto dell'asilo, se
vuoi discutere nel merito di quello che ho scritto io son qui.



title: Halol Infinite sp gp

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in
news:smr47t$plj$
1...@dont-email.me
:

> Se a brioscio gli rispondi una volta, è colpa sua.
> Se gli rispondi una seconda volta, è colpa tua.
>

Chi vuole fargli da leccapiedi segua tranquillamente il suo consiglio, gli
altri son pregati di usare i propri neuroni qualora ne fossero dotati.



title: Halol Infinite sp gp

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:smqp6o$f5l
$
1...@news.fcku.it
:

Io ho solo spostato l'attenzione non sulle piattaforme in cui i giochi escono
ma sulla periferica che viene usata. Un pad non puo' esser preciso nella mira
cme un mouse quindi e' essenziale che un sistema di mira ne tenga conto.



title: Halol Infinite sp gp

text:
>>
>
> Io ho solo spostato l'attenzione non sulle piattaforme in cui i giochi escono
> ma sulla periferica che viene usata. Un pad non puo' esser preciso nella mira
> cme un mouse quindi e' essenziale che un sistema di mira ne tenga conto.

ni.
Perché se tutti usano il pad, tutti si troverebbero nella stessa
situazione, quindi non serve aimbot.

Quindi nei giochi metti opzioni che fai gioca tra loro chi usa il
pad...ma se uno del pad vuole giocare con chi ha mouse e tastiera lo
faccia a suo rischio

Perché vedere ste cose come aim assist
https://youtu.be/Qtij4w3By0g

è assurdo.

Che poi nel video fanno solo vedere che è una sorta di aimbot, il
problema è che oltre a mirare automaticamente, ti riduce del 99% anche
il rinculo delle armi :-/

--

--


title: Halol Infinite sp gp

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in
news:smtbuf$pkb$
1...@news.fcku.it
:

> ni.
> Perché se tutti usano il pad, tutti si troverebbero nella stessa
> situazione, quindi non serve aimbot.

No, ti spiego perche', il gioco diventerebbe piu' frustrante e sgraziato.
Se giocare ad un fps e piu' confortevole col mouse allora devi renderlo
confrtevole con altre periferiche. Quindi anche i giochi vr che con le
"bacchette" non hai MAI la precisione di un mouse, devono essere adattati
ad un tipo di comfort che non crei frustrazione nella mira. Per la vr la
si accetta e per il pad no? Delle due l'una, e' solo ipocrisia od
ignoranza, mettiamola cosi'.

> Quindi nei giochi metti opzioni che fai gioca tra loro chi usa il
> pad...ma se uno del pad vuole giocare con chi ha mouse e tastiera lo
> faccia a suo rischio

Ah beh io sono per separare i giocatori in base alla perferica e punto.
Sono i programmatori poi a complicarsi la vita nel creare il cross play ad
ogni costo, allora li' per forza devi bilanciare e favorire i giocatori
con periferiche meno precise. Figurati quelli che magari giocano su
dispositivi mobili allora.

> Perché vedere ste cose come aim assist
https://youtu.be/Qtij4w3By0g

> è assurdo.
>
> Che poi nel video fanno solo vedere che è una sorta di aimbot, il
> problema è che oltre a mirare automaticamente, ti riduce del 99% anche
> il rinculo delle armi :-/

Eh vabbe' non e' che accade in tutti gli fps, ci sarann state correzioni
successive penso.



title: Halol Infinite sp gp

text:
Il Mon, 15 Nov 2021 13:54:43 +0100, Briareos ha scritto:
> Eh vabbe' non e' che accade in tutti gli fps, ci sarann state correzioni
> successive penso.

cod c'é sicuro, idem apex, penso anche fortnite, ignoro la situazione di
battlefield



title: Halol Infinite sp gp

text:
Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in
> news:smtbuf$pkb$
1...@news.fcku.it
:
>
>
>> ni.
>> Perché se tutti usano il pad, tutti si troverebbero nella stessa
>> situazione, quindi non serve aimbot.
>
> No, ti spiego perche', il gioco diventerebbe piu' frustrante e sgraziato.

mha...io ci ho giocato su ps2 e ps3 ad alcuno fps con il pad, togliendo
ogni aiuto e non era particolarmente frustrante

> Se giocare ad un fps e piu' confortevole col mouse allora devi renderlo
> confrtevole con altre periferiche. Quindi anche i giochi vr che con le
> "bacchette" non hai MAI la precisione di un mouse,

a me sembra che si possa essere PIÙ precisi a dire il vero

--

--


title: Halol Infinite sp gp

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:smu1a1$ok2
$
1...@news.fcku.it
:

> mha...io ci ho giocato su ps2 e ps3 ad alcuno fps con il pad, togliendo
> ogni aiuto e non era particolarmente frustrante

Ma lascia per un attimo la tua esperienza personale che c'e' gente che ti
fininsce un dark souls anche con le maracas dai, pensa piuttosto perche'
viene implementato, trovati una ragione. Io la mia te l'ho detta.

>> Se giocare ad un fps e piu' confortevole col mouse allora devi renderlo
>> confrtevole con altre periferiche. Quindi anche i giochi vr che con le
>> "bacchette" non hai MAI la precisione di un mouse,
>
> a me sembra che si possa essere PIÙ precisi a dire il vero

Ma figurati, Prova a metterti a disegnare o a fare fotoritocco con un
controller di movimento che sono attivita' che richiedono precisione estrema,
e dimmi cosa ne viene fuori, oppure prova ad immainarti a giocare ad un rts
con quei cosi e dimmi che speranze hai di vincere contro quelli col mouse, ma
zero proprio. XD



title: Halol Infinite sp gp

author: Liutbald

text:
On 15.11.2021 00:32:33 +01:00, Briareos wrote:
> news:10mciowc3vl7m.y4mvraqkvntv$.
d...@40tude.net
:
>
>
> Ma il punto e' che se non hai un sistema di controllo preciso, e la
> tastiera
> NON lo era, in qualche modo il gameplay lo devi semplificare, in wolf3d e
> doom la mia era semplificata, non ocorreva essere in linea al pixel col
> bersaglio. A me sembra normale che nel bilanciare un gioco che viene
> giocato
> col pad allora in qualche modo non lo puoi consderare alla stregua di un
> mouse come non puoi considerare alla stregua di un mouse una manopola
> dell'oculus.

Sì, diciamo pure che si critica Halo e poi si hanno un migliaio di ore su
Destiny con i nemici che fanno cucù per farti scartare le casse premio.
Mortacci di sti drogati del cazzo. Battute a parte, l'aimassist cambia
relativamente al titolo e al target. Se presente. Non è solo un problema
di periferica. E può funzionare benissimo e aggiungere al gioco, come
essere una merda. Il solito manifesto masterace viene da gente seppellita
negli anni novanta. Ci sono fps privi di aimassist come Insurgency e
configurato a dovere il controller piazzi headshots che è un piacere.


title: Halol Infinite sp gp

text:
"Liutbald" <
biro...@biro.com
> wrote in news:smu4eb$thk$
1...@news.fcku.it
:

> Sì, diciamo pure che si critica Halo e poi si hanno un migliaio di ore su
> Destiny con i nemici che fanno cucù per farti scartare le casse premio.
> Mortacci di sti drogati del cazzo. Battute a parte, l'aimassist cambia
> relativamente al titolo e al target. Se presente. Non è solo un problema
> di periferica. E può funzionare benissimo e aggiungere al gioco, come
> essere una merda. Il solito manifesto masterace viene da gente seppellita
> negli anni novanta. Ci sono fps privi di aimassist come Insurgency e
> configurato a dovere il controller piazzi headshots che è un piacere.
>

Molto sensato, grazie dell'intervento.



title: Halol Infinite sp gp

text:
>
>> mha...io ci ho giocato su ps2 e ps3 ad alcuno fps con il pad, togliendo
>> ogni aiuto e non era particolarmente frustrante
>
> Ma lascia per un attimo la tua esperienza personale che c'e' gente che ti
> fininsce un dark souls anche con le maracas dai, pensa piuttosto perche'
> viene implementato, trovati una ragione. Io la mia te l'ho detta.

lo fanno per rendere il gioco fruibile anche a chi non è capace ad
usare un pad...
Ma basterebbe che chi deve giocarci ci si "alleni".
Anche perché non è che uno è obbligato a giocarci

Capisco che venga fatto perché se rendi capace a giocarci anche chi non
"dovrebbe essere capace" puoi incassare di più, però diventa una
porcheria nel momento in cui non usi un "filtro" nelle partite e metti
tutti insieme.

Io, come scritto all'inizio, non pretendo che venga cancellato l'aim
assist, chiedo che vengano messe delle opzioni per far in modo che si
possa decidere di giocare con o senza gli utilizzatori di aim assist.

Inoltre anche sulle console mi pare si possa giocare con mouse e
tastiera, come sul pc con il pad.
Quindi che mettano dei filti per far giocare solo tra loro una certa
categoria, o che puoi scegliere di giocare con tutti (un po' come in
pes/fifa quando puoi mettere i controlli manuali e filtrare con quelli)

>
> Ma figurati, Prova a metterti a disegnare o a fare fotoritocco con un
> controller di movimento che sono attivita' che richiedono precisione estrema,
> e dimmi cosa ne viene fuori,

oddio, anche con il mouse fare foto ritocco non ci riesco, per quello
serve una penna con tavoletta grafica, se non poprio il display

>oppure prova ad immainarti a giocare ad un rts
> con quei cosi e dimmi che speranze hai di vincere contro quelli col mouse, ma
> zero proprio. XD

se implementassero l'utilizzo fatto bene DELLE MANI senza uso del
controller potrebbe essere più preciso.
Il problema del controller sugli rts è il fatto che a parte il
movimento del puntatore in aria tutto il resto è come se stessi usando
un pad.

In realta al tempo dell'uscita del rift s avevo provato un rts
"apposito" ed era sfruttato abbastanza bene, ma era molto più lento di
uno starctraft

Negli fps che ho provato, invece, togliendo anche gli aiuti, riesci ad
essere ben più preciso , o per lo meno io sono più preciso, che con il
mouse.
Soprattutto se calibrato bene riesco a fare dei colpi "a sensazione"
(cioè senza mirare direttamente) che con il mouse mi sono praticamente
impossibili...poi un problema, attuale, della vr è il problema della
bassa risoluzione e nitidezza e soprattutto del basso refresh rate ed
fps per essere ben reattivi e precisi

--

--


title: Halol Infinite sp gp

text:
>
> Ah beh io sono per separare i giocatori in base alla perferica e punto.

ecco, qua siamo d'accordo

> Sono i programmatori poi a complicarsi la vita nel creare il cross play ad
> ogni costo, allora li' per forza devi bilanciare e favorire i giocatori
> con periferiche meno precise. Figurati quelli che magari giocano su
> dispositivi mobili allora.

già, infatti certe cose non le capisco

>
>> Perché vedere ste cose come aim assist
https://youtu.be/Qtij4w3By0g

>> è assurdo.
>>
>> Che poi nel video fanno solo vedere che è una sorta di aimbot, il
>> problema è che oltre a mirare automaticamente, ti riduce del 99% anche
>> il rinculo delle armi :-/
>
> Eh vabbe' non e' che accade in tutti gli fps, ci sarann state correzioni
> successive penso.

mha...a me sembra che su warzone è sempre più assurdo :-/

--

--


title: Halol Infinite sp gp

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in
news:smu68b$12m$
1...@news.fcku.it
:

>>
>>> mha...io ci ho giocato su ps2 e ps3 ad alcuno fps con il pad,
>>> togliendo ogni aiuto e non era particolarmente frustrante
>>
>> Ma lascia per un attimo la tua esperienza personale che c'e' gente che
>> ti fininsce un dark souls anche con le maracas dai, pensa piuttosto
>> perche' viene implementato, trovati una ragione. Io la mia te l'ho
>> detta.
>
> lo fanno per rendere il gioco fruibile anche a chi non è capace ad
> usare un pad...
> Ma basterebbe che chi deve giocarci ci si "alleni".
> Anche perché non è che uno è obbligato a giocarci

No, e' una questione di performance nel puntamento, le evette analogiche
NON nascono per selezionare su schermo un punto be preciso, nascono con lo
scopo di muoversi in uno spazio tridimensionale. Te praticamente mi vuoi
equiparare un pad al muse come stessero sullo stesso livello, io ti dico
che dipende da un compito e se questo compito negli fps e' mirare allora
il mouse e' avvantaggiato e puoi compensare sta differenza dando un
aiutino.

> Capisco che venga fatto perché se rendi capace a giocarci anche chi non
> "dovrebbe essere capace" puoi incassare di più, però diventa una
> porcheria nel momento in cui non usi un "filtro" nelle partite e metti
> tutti insieme.
>
> Io, come scritto all'inizio, non pretendo che venga cancellato l'aim
> assist, chiedo che vengano messe delle opzioni per far in modo che si
> possa decidere di giocare con o senza gli utilizzatori di aim assist.

Eh appunto, dipende come viene implementato.

> Inoltre anche sulle console mi pare si possa giocare con mouse e
> tastiera, come sul pc con il pad.

Si puo' giocare solo in pochi titoli, una dozzina su ps4/5 e una trentina
su xbox one &co.

> Quindi che mettano dei filti per far giocare solo tra loro una certa
> categoria, o che puoi scegliere di giocare con tutti (un po' come in
> pes/fifa quando puoi mettere i controlli manuali e filtrare con quelli)

Boh ma lascia decidere ai programmatori no? Mica ti costrngono a giocare
ad un titolo che non e' bilanciato a dovere....

>> Ma figurati, Prova a metterti a disegnare o a fare fotoritocco con un
>> controller di movimento che sono attivita' che richiedono precisione
>> estrema, e dimmi cosa ne viene fuori,
>
> oddio, anche con il mouse fare foto ritocco non ci riesco, per quello
> serve una penna con tavoletta grafica, se non poprio il display

Vedi, come in tutte le cose ci son vari gradi di precisone rispetto ad un
dato compito. Puoi fare fotoritocco anche con un trackpad se e' per quello
ma diventa una cosa frustrante, il mouse in quello invece e' un buon
compromesso. La tavoletta ad esempio, tanto precisa nel tratteggiare punti
non ha il comfort che ti permetterebbe di mirare per ore in un fps e in
quello si rivelerebbe una periferica meno comoda nonstante la sua
precisione.

>>oppure prova ad immainarti a giocare ad un rts
>> con quei cosi e dimmi che speranze hai di vincere contro quelli col
>> mouse, ma zero proprio. XD
>
> se implementassero l'utilizzo fatto bene DELLE MANI senza uso del
> controller potrebbe essere più preciso.
> Il problema del controller sugli rts è il fatto che a parte il
> movimento del puntatore in aria tutto il resto è come se stessi usando
> un pad.
>
> In realta al tempo dell'uscita del rift s avevo provato un rts
> "apposito" ed era sfruttato abbastanza bene, ma era molto più lento di
> uno starctraft
>
> Negli fps che ho provato, invece, togliendo anche gli aiuti, riesci ad
> essere ben più preciso , o per lo meno io sono più preciso, che con il
> mouse.
> Soprattutto se calibrato bene riesco a fare dei colpi "a sensazione"
> (cioè senza mirare direttamente) che con il mouse mi sono praticamente
> impossibili...poi un problema, attuale, della vr è il problema della
> bassa risoluzione e nitidezza e soprattutto del basso refresh rate ed
> fps per essere ben reattivi e precisi
>

Ti faccio un esempio, virtuacop in sala ti ci devi mettere d'impegno ed
allenarti bene con la pistola ottica per finirlo, su pc col mouse invece
stermini tutti, perche', come mai diventa piu' facile? Puoi anche essere
un provetto cecchino nella realtà ma se ti confronti in un fps dove tu hai
un controller di movimento e l'altro un semplice muse sta sicuro che parti
svantaggiato. Poi per carita' con la dedizione si possono ottenere
risultati incredibili e uno col controller del nes puo' anche riuscire a
battere campioni ma non e' quello il punto.



title: Halol Infinite sp gp

text:
>> Quindi che mettano dei filti per far giocare solo tra loro una certa
>> categoria, o che puoi scegliere di giocare con tutti (un po' come in
>> pes/fifa quando puoi mettere i controlli manuali e filtrare con quelli)
>
> Boh ma lascia decidere ai programmatori no? Mica ti costrngono a giocare
> ad un titolo che non e' bilanciato a dovere....

Diciamo che se però riesco a trovare un gioco che mi piace diverte
VERAMENTE, come magari è stato CoD MW e Fifa/Pes di qualche anno fa e,
parlando dei titoli calcistici, mi piaceva giocare con i comandi
MANUALI per un'esperienza più "ricca, soddisfacente e difficile", mi
darebbe fastidio magari non avere un filtro per selezionare di poter
giocare con chi usa il mio stesso grado di comandi, ed anzi, magari,
ritrovarmi a giocare sempre e solo con chi gioca con i comandi
assistiti, dove in pratica sembra tutto radiocomandato, e quindi o devo
essere molto svantaggiato ed avere uno scontro non equo, oppure
scegliere anche io quel tipo di assisenza, ma rendendo però il gioco
diverso da come mi piace.

Stessa cosa in un fps multiplayer quando magari ho la fortuna di
trovare quello che mi diverte veramente (cosa, purtroppo, sempre più
rara), ma poi però mi devo trovare un aimassist simil cheat, dove
praticamente toglie al gioco la gran parte del suo livello di sfida (e
divertimento).
Su questo ultimo punto, ad esempio posso riparlare di Warzone:
nonostante NON ami i battleroyal warzone mi era piaciuto moltissimo, ma
ormai da DIVERSI, molti, mesi non ci sto più giocando per due
problematiche pesanti:
l'aim assist di chi usa il controller (tanto che anche molti streamer
sono passati da mouse e tastiera al pad :-/ ) ed i cheater...e quando i
cheat usati NON sono troppo palesi, spesso il comportamento di mira dei
giocatori che usano cheats o aim assist è molto simile.
Queste due cose mi hanno allontanato da uno dei pochi giochi che
ultimamente mi piaceva e divertiva veramente, anche perché ci giocavo
con mio fratello ed amico, con chat teamspeak attiva, e quindi era
anche un momento per scherzare e divertirci tra noi, e mi scoccia il
fatto che ho abbandonato il gioco non perché mi avesse stufato non mi
piacesse più, ma per motivi esterni da me

--

--


title: Halol Infinite sp gp

author: Anony Mouse 165Hz

text:
On 15.11.2021 18:12:43 +01:00, Liutbald wrote:
> Sì, diciamo pure che si critica Halo e poi si hanno un migliaio di ore su
> Destiny con i nemici che fanno cucù per farti scartare le casse premio.
> Mortacci di sti drogati del cazzo. Battute a parte, l'aimassist cambia
> relativamente al titolo e al target. Se presente. Non è solo un problema
> di periferica. E può funzionare benissimo e aggiungere al gioco, come
> essere una merda. Il solito manifesto masterace viene da gente seppellita
> negli anni novanta. Ci sono fps privi di aimassist come Insurgency e
> configurato a dovere il controller piazzi headshots che è un piacere.

Ronie ha finito il corso Groupon (strapon) di filosofia a 9.99!

--
@Lell...@mastodon.uno


title: Halol Infinite sp gp

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:smv0iu
$osn$
1...@news.fcku.it
:

Capisco, alla fine e' quella la tua esperienza. Di solito pero' i difetti
grossolani di un titolo portano a migrare i giocatori da altre parti, il
produttore lo nota vedendo il calo di utenti e di solito tenta di
rivitalizzare il titolo...



title: Halol Infinite sp gp

text:
"Anony Mouse 165Hz" <lel...@gmail.com.invalid> wrote in news:smvanv$ucb$1
@
news.fcku.it
:

Vedo pero' che hai appena fatto in tempo a comprare l'audiolibro di ironia
for dummies, checculo.



title: aiuto per quake 3

author: francesco casalini

text:
Quando entro in rete x giocare la mia connessione č nettamente
piu' lenta di quella degli altri giocatori.
Come posso renderla piu' veloce?
( ho un pentium III 550 124 ram e modem 54 kbps )
Esiste qualche settaggio particolare?
Grazie e scusate x il linguaggio poco tecnico.


title: aiuto per quake 3

author: pucci

text:
la miglior soluzione č passare alla connessione ISDN. Installazione
gratuita, canone mensile leggermente superiore, ma giochi molto meglio.
francesco casalini <
FRANZ...@ALTRIMEDIA.IT
> wrote in message
8hl5bi$88v$1...@nslave1.tin.it...



title: aiuto per quake 3

author: Bruno

text:
ISDN ....
oppure se sei pieno di soldi  ADSL
"francesco casalini" <
FRANZ...@ALTRIMEDIA.IT
> ha scritto nel messaggio
news:8hl5bi$88v$1...@nslave1.tin.it...



title: Breaking down Multiplayer & Cinematics in Baldur's Gate 3 - Update #6

author: AmigOS


title: FREE - International Day of the Programmer Free Giveaway


title: Punto della situazione

author: Michelangelo

text:
Per poter cominciare a pensare ad un PC che regga decentemente la
 VR vorrei capire un paio di cosette.
La principale (e la prima): CPU? Di quale marca?

--
Happiness is real only when shared


title: Punto della situazione

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 21 Aug 2019 20:05:20 +0200 (GMT+02:00), Michelangelo ha scritto:
> Per poter cominciare a pensare ad un PC che regga decentemente la
>  VR vorrei capire un paio di cosette.
> La principale (e la prima): CPU? Di quale marca?

Probabilmente cambia poco e un cazzo ormai

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Punto della situazione

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno mercoledì 21 agosto 2019 20:05:23 UTC+2, Michelangelo ha scritto:
> Per poter cominciare a pensare ad un PC che regga decentemente la
>  VR vorrei capire un paio di cosette.
> La principale (e la prima): CPU?

V8

>Di quale marca?

Ferrari


title: Punto della situazione

text:
Michelangelo scriveva il 21/08/2019 :
> Per poter cominciare a pensare ad un PC che regga decentemente la
>  VR vorrei capire un paio di cosette.
> La principale (e la prima): CPU? Di quale marca?

Un fiammante Ryzen 5 3600...ma in ogni caso come al solito
il componente che conta di piu' e' la gpu. Direi di non
andare sotto a una 2060 o RX5700.


title: Punto della situazione

text:
Il Wed, 21 Aug 2019 22:24:54 +0200, Lorenz ha scritto:
> 2060

Super, che quella liscia ormai non ha piú senso



title: Punto della situazione

text:
Scriveva John Dodo_144hz is life mercoledì, 21/08/2019:
> Il Wed, 21 Aug 2019 22:24:54 +0200, Lorenz ha scritto:
>> 2060
>
> Super, che quella liscia ormai non ha piú senso

Esagerato...
Ha senso se uno vuole per forza nvidia spendendo circa come
una RX5700...la Super costa sulle 400 cucuzze infatti, un po'
troppo per iniziare a bazzicare con la VR.


title: Punto della situazione

text:
Il Thu, 22 Aug 2019 00:35:52 +0200, Lorenz ha scritto:
> Esagerato...
> Ha senso se uno vuole per forza nvidia spendendo circa come
> una RX5700...la Super costa sulle 400 cucuzze infatti, un po'
> troppo per iniziare a bazzicare con la VR.

Passare per 50euro su 350-400 dalle prestazioni della liscia alla super
(piú simile alla 2070) ha davvero senso, é una situazione simile alle 5700.
Poi d'accordo, l'rt fa ancora ridere, avere riflessi realistici su
pozzanghere o le bare in bloodlines 2 é niente rispetto alla global
illumination, ma ci vorranno alcune gen di gpu per arrivarci



title: Punto della situazione

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo_144hz is life ha sostenuto :
> Il Thu, 22 Aug 2019 00:35:52 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Esagerato...
>> Ha senso se uno vuole per forza nvidia spendendo circa come
>> una RX5700...la Super costa sulle 400 cucuzze infatti, un po'
>> troppo per iniziare a bazzicare con la VR.
>
> Passare per 50euro su 350-400 dalle prestazioni della liscia alla super
> (piú simile alla 2070)ha davvero senso, é una situazione simile alle 5700.

Nemmeno la 2060 liscia e' lontana anni luce dalla 2070...e
comunque a differenza delle 2070/2080 la 2060 rimarra' sul
mercato, percio' qualche senso continua ad averlo.


title: Punto della situazione

author: Lord Alucard ICGA

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> Per poter cominciare a pensare ad un PC che regga decentemente la
>  VR vorrei capire un paio di cosette.
> La principale (e la prima): CPU? Di quale marca?

Ricordami un po' che PC hai e che visore ti interessa comprare (spero
il Rift S)
I soldi sparagnateli per rifarti una libreria di giochi.


title: Punto della situazione

text:
Lord Alucard ICGA <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Ricordami un po' che PC hai e che visore ti interessa comprare (spero il Rift S)I soldi sparagnateli per rifarti una libreria di giochi.

Un i5 non overclockabile che avrà su per giù 10 anni. Una 970. 8
 gighi di ram.
L'unica cosa al passo coi tempi è l'hd, su cui installo l'OS, che
 è un SSD.
Fregancazzo di marca CPU e GPU, basta che funzionino. Non cerco
 l'overclock del procio, ma deve comunque essere potente, e
 possibilmente non già vecchio appena comprato.
Dei visori non so nulla. Magari non lo compro subito al cambio PC,
 per non avere tutta la spesa subito.



title: un consiglio

text:
amo i games sparatutto o action come hl/hl2 doom3 unreal etc..
mi hanno detto che the cronicles of ridick è più bello di halo combat
evolved, è vero? vale la pena spendere 50 euro? è da paragonare ad hl2?
grazie.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: un consiglio

text:
> amo i games sparatutto o action come hl/hl2 doom3 unreal etc..
> mi hanno detto che the cronicles of ridick è più bello di halo combat
> evolved, è vero? vale la pena spendere 50 euro? è da paragonare ad hl2?
> grazie.
Ho saputo anche io, leggendo il NG, che è un gioco piuttosto carino, ma
secondo me non vale una spesa di 50 Euro.
--
Michael the Angel


title: Quake 3 e reti locali...

author: Pippaiolo

text:
Stavo per preventivare l'acquisto di Quake 3 arena originale quando ho letto
di alcuni problemi con il codice per giocare su internet e sono chiesto:
questi codici servono solo se si gioca su internet o anche in rete locale?
Insomma: se io acquistassi una copia originale del gioco sarei in grado di
giocarci su due o piů computer in LAN?
Grazie in anticipo per le risposte.
Ciao!


title: Quake 3 e reti locali...

author: rasato®

text:
 Il codice serve per far "partire" il gioco e non per il solo MPlayer.
--
           rasato®

ras...@katamail.com
         No Spam grazie!!!


title: Quake 3 e reti locali...

text: Grazie!


title: Quake 3 e reti locali...

author: BluEdoG

text:
si funziona bene anche in LAN testato personalmente
--
Walter "BluEdoG" Tosolini

blu...@nextgame.it
           ---- o ----

WWW.NEXTGAME.IT
> Insomma: se io acquistassi una copia originale del gioco sarei in grado di
> giocarci su due o più computer in LAN?



title: Quake 3 e reti locali...

author: Lele

text:
non è vero il gioco parte parte anche senza cd-key, econ il mpalyer che
serve il cdkay
rasato® <
ras...@katamail.com
> wrote in message
849knp$41a$1...@news.mclink.it...



title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

author: bboy

text:
..ogni anno peggio...sempre piu licenze, sempre piu giocatori simili
alla realta', sempre piu necst-gen-grafics...sempre piu flipper, e
sempre piu simile a fifa...'fffanculo...
Emulatore PS e PES 2 tutta la vita... ;)


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

author: Lord Alucard

text:
bboy wrote:
> ..ogni anno peggio...sempre piu licenze, sempre piu giocatori simili
> alla realta', sempre piu necst-gen-grafics...sempre piu flipper, e
> sempre piu simile a fifa...'fffanculo...
Che te diceva zio Alucard? Solo il nome e' una disgrazia.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
In un delirio di onnipotenza bboy ha scritto:
> Emulatore PS e PES 2 tutta la vita... ;)
Beh, PES6 mi sembra un ottimo gioco.
--
Michael the Angel
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
Michelangelo <
michelangel...@email.it
> ha scritto:
> In un delirio di onnipotenza bboy ha scritto:
>
> > Emulatore PS e PES 2 tutta la vita... ;)
>
> Beh, PES6 mi sembra un ottimo gioco.
Si, beh...piu che ottimo...e'solo che mi serviva come scusa per farvi
presente che so'usare un emulatore di ps2... ;))


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza bboy ha scritto:
>
>> Emulatore PS e PES 2 tutta la vita... ;)
>
> Beh, PES6 mi sembra un ottimo gioco.
Vedi di prendere The Witcher, mi ringrazierai.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[...]
> Vedi di prendere The Witcher, mi ringrazierai.
A proposito...c'e'Jericho da provare...


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:

Attenzione, signore e signori, mi duole davvero dirvelo ma Jericho e' una
cazzata micidiale. Non l'ho ancora visto di persona ma mi arrivano voci
attendibili che faccia abbastanza cagare. Depennato dalla lista acquisti,
resta solo The Witcher che e' una figata di RPG come non mai.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[...]
> Jericho e' una cazzata micidiale.
[...]
Non ricordo se qui o da qualche altra parte, ma ho letto che di terribile c'e'
la traduzione in italiano...perfino peggio dei cittadini rumeni di HL2... :O
Il gioco, a vedere la demo, non sembrava per niente male: l'unico rischio e'che
dopo tre ore di gioco ci si sia gia scassati la minchia, ma e'un rischio che
sono pronto a correre...


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
bboy wrote:
> Non ricordo se qui o da qualche altra parte, ma ho letto che di
> terribile c'e' la traduzione in italiano...perfino peggio dei
> cittadini rumeni di HL2... :O
Si l'hai letto qui, e tra l'altro si capiva bene pure dalla demo che facesse
schifo al cazzo.
> Il gioco, a vedere la demo, non sembrava per niente male: l'unico
> rischio e'che dopo tre ore di gioco ci si sia gia scassati la
> minchia, ma e'un rischio che sono pronto a correre...
Pure a me la demo era piaciuta...a proposito, l'ho già detto che Witcher e'
una figata assurda?


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

author: steppa

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
>a proposito, l'ho già detto che Witcher e' una figata assurda?
OK, mi hai incuriosito...Mi fai alcuni esempi di giochi RPG?


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[...]
> a proposito, l'ho già detto che Witcher e' una figata assurda?
Si...e hai anche cagato tre quatri di cazzo... :P


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
steppa <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
> "Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> >a proposito, l'ho già detto che Witcher e' una figata assurda?
>
> OK, mi hai incuriosito...Mi fai alcuni esempi di giochi RPG?
Super Mario Kart


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
>"bboy" ha scritto nel messaggio
> Super Mario Kart
LOL allora lo compro!


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:

Allora mi faccio perdonare dicendo che Witcher e' una figata assurda.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:

Esistono RPG old school e RPG di massa (che in genere sono molto action). Ti
faccio un mix perchè altrimenti poi mi tocca menare un pò di gente, senza
specificare chi appartiene a cosa.
Fallout 1 e 2
Planescape: Torment
Baldur's Gate 1 e 2 + espansioni
Neverwinter Nights 1 e 2
KOTOR 1 e 2
Icewind Dale 1 e 2
TES: Morrowind e Oblivion


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Fallout 1 e 2
> Planescape: Torment
> Baldur's Gate 1 e 2 + espansioni
> Neverwinter Nights 1 e 2
> KOTOR 1 e 2
> Icewind Dale 1 e 2
> TES: Morrowind e Oblivion
ROTFL!!!Non ne conosco nemmeno uno, se non per sentito dire...!!!Cmq dimmi
se sbaglio:Visuale in terza persona e comandi un omarino che va in giro a
spaccare il culo con pugni e magie OPPURE visuale DIO e comndi orde di
omarini pronti al massacro OPPURE...dimmi tu
--
A quanto ne so le tasse piacciono solo ai tassi....
e neanche a tutti, visto i tempi che corrono.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

author: Berto The Third

text:
steppa ha scritto:
> ROTFL!!!Non ne conosco nemmeno uno, se non per sentito dire...!!!Cmq dimmi
> se sbaglio:Visuale in terza persona e comandi un omarino che va in giro a
> spaccare il culo con pugni e magie OPPURE visuale DIO e comndi orde di
> omarini pronti al massacro OPPURE...dimmi tu
RPG sta per Roba Per Gay.....fa un po te


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
>>> Emulatore PS e PES 2 tutta la vita... ;)
>>
>> Beh, PES6 mi sembra un ottimo gioco.
>
> Vedi di prendere The Witcher, mi ringrazierai.
Agli ordini!
:)



title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
steppa wrote:
> ROTFL!!!Non ne conosco nemmeno uno, se non per sentito dire...!!!Cmq
> dimmi se sbaglio:Visuale in terza persona e comandi un omarino che va
> in giro a spaccare il culo con pugni e magie OPPURE visuale DIO e
> comndi orde di omarini pronti al massacro OPPURE...dimmi tu
Oppure leggere, quasi come con un libro, beccarsi una storia che anche la
peggiore caga in bocca a qualsiasi action. Interazione con personaggi,
dialoghi, gestione risorse, esplorazione, caccia a equipaggiamento sempre
migliore, crescita personaggio. Ecc ecc.
Per me sono una piacevole alternativa agli sparanfaccia e quando ne esce uno
degno allora sbroffo, copiosamente.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
>
>>>> Emulatore PS e PES 2 tutta la vita... ;)
>>>
>>> Beh, PES6 mi sembra un ottimo gioco.
>>
>> Vedi di prendere The Witcher, mi ringrazierai.
>
> Agli ordini!
> :)
Il perfetto battesimo per il nuovo pc. Fammi sapere.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

author: Solid Christ

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:DL4Ui.154600$U01.1...@twister1.libero.it...
> steppa wrote:
>> ROTFL!!!Non ne conosco nemmeno uno, se non per sentito dire...!!!Cmq
>> dimmi se sbaglio:Visuale in terza persona e comandi un omarino che va
>> in giro a spaccare il culo con pugni e magie OPPURE visuale DIO e
>> comndi orde di omarini pronti al massacro OPPURE...dimmi tu
>
> Oppure leggere, quasi come con un ***libro***
Lo sai che, usando questo termine, lo hai allontanato per sempre dagli rpg?
S.C. - fedele lettore dai fasti di Ultima Underworld


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:4720ba30$0$10626$4faf...@reader2.news.tin.it...
> ROTFL!!!Non ne conosco nemmeno uno, se non per sentito dire...!!!Cmq dimmi
> se sbaglio:Visuale in terza persona e comandi un omarino che va in giro a
> spaccare il culo con pugni e magie OPPURE visuale DIO e comndi orde di
> omarini pronti al massacro OPPURE...dimmi tu
Presentatore: "Allora, qual' è la vostra nazione preferita?"
Squadra di concorrenti: "beh, direi... si, sicuramente l' Europa!"
Presentatore, visibilmente imbarazzato: "Si.. ehm... l' Europa è bella,
perchè cè un ampio margine di scelta..."
Squadra di concorrenti: ridono, non cogliendo l' allusione.
(realmente successo alla finale di un noto gioco a premi americano)
S.C.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:Ff2Ui.154427$U01.1...@twister1.libero.it...
> Attenzione, signore e signori, mi duole davvero dirvelo ma Jericho e' una
> cazzata micidiale. Non l'ho ancora visto di persona ma mi arrivano voci
> attendibili che faccia abbastanza cagare. Depennato dalla lista acquisti,
> resta solo The Witcher che e' una figata di RPG come non mai.
Così mi farai morire di crepacuore, Palla (cit.)
Attendo recense, poi pondererò.
Clive, non farmi questo.
S.C.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Il perfetto battesimo per il nuovo pc. Fammi sapere.
Devo condividere questa (ennesima) brutta notizia.
Guarda, sembra che io stia prendendo scuse ed in realtà stia millantando
l'arrivo di sto cazzo di PC, ma t'assicuro non è così.
Non so perchè ti parlo in questi termini, ma sono snervato.
La testa di cazzo di commesso, nonostante sul preventivo fosse espressamente
scritto "Windows Vista 64 bit", non ha fatto caso al sistema operativo che
avevo scelto e si è quindi dimenticato di ordinarmene una copia, essendo tra
l'altro sicuro di dovermi installare quello a 32. Morale?
Consegna PC slittata a lunedì, forse martedì.
Oggi gli ho fatto una sfuriata galattica. Alla fine avrei voluto dirgli che
non me ne fotteva un cazzo delle sue scuse, e non so per quale motivo mi sia
trattenuto.
Arrivato a questo punto non ho intenzione di mandare Elettrodata affanculo e
andare da qualcun altro perchè significherebbe un ritardo maggiore dei 3 o 4
giorni stimati dal coglione di turno.


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
Michelangelo wrote:
> Devo condividere questa (ennesima) brutta notizia.
[]
Vabbč ma allora questi sono handicappati di brutto! Ma come cazzo si fa?
Tutto sto tempo per un PC e' veramente una roba che manco Sbirulino.
Cmq e' uscita la patch per the witcher, scaricala nel frattempo e fatti
trovare pronto. Anche perche' se la metti dopo sono cazzi, perchč
consigliano di ricominciare il gioco per avere tutti i benefici della patch
(che effettivamente ci sono nonstante sia giocabilissimo anche senza).


title: [OT] [Pes2008] ...ecccheccccazz....

text:
Solid Christ wrote:
> Lo sai che, usando questo termine, lo hai allontanato per sempre
> dagli rpg?
E' un problema suo.
> S.C. - fedele lettore dai fasti di Ultima Underworld
Munisciti di Witcher.


title: [BAZ] Hanno rinviato il concerto

author: TorquemadA

text:
A data da destinarsi (probabilmente Settembre).
'CODDIO.
http://firenze.repubblica.it/cronaca/2012/06/21/news/e_ufficiale_i_radiohead_rinviano_il_concerto-37684730/

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [BAZ] Hanno rinviato il concerto

author: [ b a z ]

text:
Il 21/06/2012, TorquemadA ha detto :
> A data da destinarsi (probabilmente Settembre).
> 'CODDIO.

...e 'OCCAMADO'

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [BAZ] Hanno rinviato il concerto

author: dsas

text:
On Thu, 21 Jun 2012 23:38:15 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>Il 21/06/2012, TorquemadA ha detto :
>> A data da destinarsi (probabilmente Settembre).
>> 'CODDIO.
>
>...e 'OCCAMADO'

vabbè, faranno tutti brani degli ultimi dischi... era bello andarci
nel 2001-03 oppure direttamente a fine '90s come moi!!


title: [BAZ] Hanno rinviato il concerto

text:
Il 22/06/2012, dsas ha detto :
> vabbè, faranno tutti brani degli ultimi dischi... era bello andarci
> nel 2001-03 oppure direttamente a fine '90s come moi!!

avessi appotuto ci sarebbi andato (cit.?)



title: [BAZ] Hanno rinviato il concerto

text:
dsas scriveva il 22/06/2012 :

> vabbè, faranno tutti brani degli ultimi dischi... era bello andarci
> nel 2001-03 oppure direttamente a fine '90s come moi!!

Visti pure io a fine '90 (il tour di Ok Computer) e nel 2003 a Piazzale
Michelangelo a Firenze, ancora mi vibra il petto per la drumline di The
Gloaming.



title: [BAZ] Hanno rinviato il concerto

text:
Sembra che TorquemadA abbia detto :
>  nel 2003 a Piazzale Michelangelo a Firenze

perchè non c'ero IO!? EH!?



title: UT invincibilità

author: never

text:
>..........CUT...............ma se usi l'immortalità il gioco non ha
> più senso. Quindi le 90000 che hai scucito (io l'ho trovato a
> 78000) saranno ben spese se giocherai in multiplayer altrimenti vendi il
gioco e ..........................
non capisco perche' voi "esperti" che riuscite ad arrivare allo
ultimo livello senza "trucchi" non vogliate aiutare noi
poveri deficienti che ci facciamo ammazzare subito.....
io il gioco l'ho comprato per divertirmi e il divertimento
in qualsiasi gioco e' vincere e non farsi sbudellare da
questi stronzi di bot che corrono come dannati e sono
(per me ) imbattibili anche con i settaggi piu' "favorevoli"....
Anch'io con QUAKEII (demo) riuscivo a vincere a LIVELLO HARD senza
ricorrere a trucchi (tipo GOD
e GIVE ALL) ma in UT non ce la faccio perche'  questi
bastardi non si fanno prendere di sorpresa e sono troppo
veloci per me ............
da vari siti ho scoperto che il comando GOD da
console esiste anche per UNREAL T.................
MA A ME NON FUNZIONA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PERCHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE?
vi prego aiutatemi........mi spiace dover buttare
nel cesso un così bel gioco..........................
rispondetemi sul NG perche' la mail e' fake
(non voglio far sapere in giro di essere una pippa
con UT)


title: UT invincibilità

author: Rico

text:
never <
ne...@tiscalinet.it
> wrote in message 88p6ip$619$1...@nslave1.tin.it...
> >..........CUT...............ma se usi l'immortalità il gioco non ha
> > più senso. Quindi le 90000 che hai scucito (io l'ho trovato a
> > 78000) saranno ben spese se giocherai in multiplayer altrimenti vendi il
> gioco e ..........................
>
> non capisco perche' voi "esperti"
Io no mi ritengo un esperto un esperto
>che riuscite ad arrivare allo
> ultimo livello senza "trucchi" non vogliate aiutare noi
> poveri deficienti che ci facciamo ammazzare subito.....
Se non ti manca una mano hai tutte le capacità per giocare a UT
> io il gioco l'ho comprato per divertirmi e il divertimento
> in qualsiasi gioco e' vincere
Bella filosofia
>e non farsi sbudellare da
> questi stronzi di bot che corrono come dannati
Certo non sono lì per farsi ammazzare
>e sono
> (per me ) imbattibili anche con i settaggi piu' "favorevoli"....
> Anch'io con QUAKEII (demo) riuscivo a vincere a LIVELLO HARD senza
> ricorrere a trucchi (tipo GOD
> e GIVE ALL)
Quake 2 è un altro genere di gioco rispetto ad unreal anche se molti non
sono d'accordo con questo. Con Unreal T e Quake 3 si è aperta una nuova
generazione di giochi (l'evoluzione dell' FPS)
>ma in UT non ce la faccio perche'  questi
> bastardi non si fanno prendere di sorpresa e sono troppo
> veloci per me ............
>
> da vari siti ho scoperto che il comando GOD da
> console esiste anche per UNREAL T.................
> MA A ME NON FUNZIONA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> PERCHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE?
Mi dispiace ma su questo non sò come aiutarti
> vi prego aiutatemi........mi spiace dover buttare
> nel cesso un così bel gioco..........................
> rispondetemi sul NG perche' la mail e' fake
> (non voglio far sapere in giro di essere una pippa
> con UT)
Secondo me non c'è niente di male nell'ammettere di essere scarsi in un
gioco. Io quando perdo a starcraft in rete cerco sempre di fare tesoro delle
sconfitte (che sono molte) e cerco di rifarmi la volta dopo con uno stimolo
in più... Dovrebbe essere questo lo spirito giusto!!!!
Ciao e non arrenderti


title: UT invincibilità

text:
ce l'ho fatta!!!!!!!! per attivare le cheats bisogna usare
comando  "Activate cheat mode" dalla console -per
richiamare la console bisognerebbe usare key tilde ~
ma e' sufficiente assegnare un tasto diverso nel
menu  options\preferences\controls
cheats per UT :
god                            God mode
loaded                       All weapons
allammo                    Get all ammo
killall[enter type]        Kill all of a type of enemy
behindview 0             Normal view
behindview 1             View character from behind
fly                             Flying
ghost                        No clipping
playersonly               Toggle freeze time on/off
open enter mapname]   Jump to any map
walk                          Walking
summon[enter item]    Summon item
Item names:
Chainsaw, DoubleEnforcer, Enforcer, Minigun2, PulseGun,
ShockRifle, SniperRifle, UT_BioRifle, UT_Eightball,
UT_FlackCannon,WarHeadLauncher
siete tutti morti.........bastardi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ciao e buon divertimento


title: UT invincibilità

author: Th-Head

text:
On Sun, 20 Feb 2000 21:25:44 +0100, never wrote:
Beato te che ti diverti cosi'... spero che non ti venga voglia poi di fare
una partita on line, perche' avresti una bruttissima sorpresa.....

] ce l'ho fatta!!!!!!!! per attivare le cheats bisogna usare
] comando  "Activate cheat mode" dalla console -per
] richiamare la console bisognerebbe usare key tilde ~
] ma e' sufficiente assegnare un tasto diverso nel
] menu  options\preferences\controls
]
] cheats per UT :
] god                            God mode
] loaded                       All weapons
] allammo                    Get all ammo
] siete tutti morti.........bastardi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
]
] ciao e buon divertimento
]
]
]
]
]
]
Saluti
th...@softhome.net


title: UT invincibilità

text:
> ce l'ho fatta!!!!!!!! per attivare le cheats bisogna usare
> comando  "Activate cheat mode" dalla console
correzione -  il comando e' "iamtheone"


title: UT invincibilità

text:
> Beato te che ti diverti cosi'... spero che non ti venga voglia
> poi di fare una partita on line, perche' avresti una bruttissima
>sorpresa.....
nanzi tutto grazie per le cheats anche se le ho trovate
anch'io su
http://www.cdmag.com
cmq caro mio ammazzare i bot e' una cosa , ammazzare
un "umano" e' un'altra : nel senso che ammazzare un
umano e' molto piu' facile - lo so anch'io che i trucchi
sui server non funzionano (almeno spero che sia cosě)
ma tu devi solo sperare di non trovarti sulla mia strada
quando decidero' di giocare in rete..................
perche' con il mio modem ADSL e il mio ATHLON800
non credo proprio che tu possa andare molto lontano......
ciaoooooooooooo


title: UT invincibilità

author: Bruno

text:
Va be ... devi scrivere iamtheone per abilitare i codici ...
Poi usi i vari god ...
> > da vari siti ho scoperto che il comando GOD da
> > console esiste anche per UNREAL T.................
> > MA A ME NON FUNZIONA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> > PERCHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE?
>
> Mi dispiace ma su questo non sņ come aiutarti
>


title: UT invincibilità

text:
> cmq caro mio ammazzare i bot e' una cosa , ammazzare
> un "umano" e' un'altra : nel senso che ammazzare un
> umano e' molto piu' facile
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Lo credi veramente???? Allora sei proprio ingenuo...


title: UT invincibilità

author: Marand

text:
> > Beato te che ti diverti cosi'... spero che non ti venga voglia
> > poi di fare una partita on line, perche' avresti una bruttissima
> >sorpresa.....
> cmq caro mio ammazzare i bot e' una cosa , ammazzare
> un "umano" e' un'altra : nel senso che ammazzare un
> umano e' molto piu' facile - lo so anch'io che i trucchi
> sui server non funzionano (almeno spero che sia così)
> ma tu devi solo sperare di non trovarti sulla mia strada
> quando decidero' di giocare in rete..................
> perche' con il mio modem ADSL e il mio ATHLON800
> non credo proprio che tu possa andare molto lontano......
>
> ciaoooooooooooo
>
Caro mio mi sà che ti sbagli..... non credo che andrai molto avanti in
multiplayer se non riesci a battere dei bot.... oltretutto non ha livelli di
difficoltà eccelsi.....
Io sono arrivato alla sfida finale..... mi pare di averne vinte due di
questa.... a livello medio..... ma mi capita spesso di prendere sono re
batoste in multiplayer..... e poi il pc non fà il campione !!!!!!!! se fosse
così domani mi prendo il K 7 !!!!!


title: UT invincibilità

author: Filippo Valguarnera

text:
never <
ne...@tiscalinet.it
> wrote in message 88n7mb$2hc$1...@nslave1.tin.it...
> mi sa che facevo meglio a prendere
> QUAKE ARENA...vatti a fidare degli "esperti"...
Seeeee.... cosě ti ammazzavano cani, porci e galline... Scusa ma prima di
criticare un gioco non sarebbe il caso di imparare a giocare? Se ti segano a
livello novice la faccenda č sul grave andante.
Filippo


title: UT invincibilità

text:
Rico <
ric...@hotmail.com
> wrote in message
88og8r$n6e$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Se hai preso Unreal T per giocare con i bot allora posso dirti solo che
hai
> sbagliato tutto.
Secondo me no. Io gioco sia in rete che con i bot e francamente non saprei
dirti dove mi diverto di più. In rete c'è la soddisfazione di competere
contro tuoi simili ma quanto a divertimento puro le due modalità sono molto
simili.
Filippo


title: UT invincibilità


title: UT invincibilità

author: Keebee

text:
On Sun, 20 Feb 2000 04:05:52 +0100, "never" <
ne...@tiscalinet.it
>
wrote:
>MA IO VOGLIO VINCERE!!!!!
>POSSIBILE CHE NON CI SIA
>UNA MODALITA' INVINCIBILE IN
>QUESTO MALEDETTO GIOCO ???????
>QUAKE DOVE SEI??????????????
UT, cosi come quake 3 (attento a non confonderli con quake 2 che e'
praticamente un altro genere di gioco) e' solo una serie di mappe che,
nella versione single player, puoi vedere solo se ti piazzi al primo
posto nella mappa precedente, prima di tutto anche se usi i codici non
e' detto che vinci visto che qualche bot potrebbe arrivare al limite
di frag richiesto prima di te, secondo attivando i codici vedresti
tutte le mappe senza divertirti nell giro di un paio di orette. Se non
vuoi perdere tempo e le vuoi vedere tutte le mappe basta che inizi una
"practice session" scegli la mappa e la modalita' che piu' ti piace
(alcune mappe non vengono utilizzate per il single player quindi ne
hai a disposizione anche di piu') scegli l'abilita, il numero di bot e
un sacco di altre variabili e giochi come piu' ti piace.
Cmq se hai giocato a quake 2 forse sbagli approccio e sistema di
controllo, se usi un joystick oppure solo la tastiera non potrai mai
uccidere un solo bot. In quake 2 i nemici stavano fermi ad aspettarti,
in quake 3 e UT i nemici hanno le tue stesse caratteristiche, armi e
hanno anche il tuo stesso scopo: aggirarsi per la mappa e sparare a
tutto quello che si muove.


title: UT invincibilità

author: Dimer Camparini

text:
"Filippo Valguarnera" <
fva...@ftbcc.it
> wrote:
>Seeeee.... cosě ti ammazzavano cani, porci e galline... Scusa ma prima di
>criticare un gioco non sarebbe il caso di imparare a giocare? Se ti segano a
>livello novice la faccenda č sul grave andante.
>Filippo
Sto cominciando a pensare al solito Troll...  :-(
(obbiettivamente...uno non puo' essere cosi' incapace e allo stesso tempo
cosi' arrogante...mmmmh, o forse si?!)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: UT invincibilità

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
rAuzOGrPt9Wb7X...@4ax.com...
> "Filippo Valguarnera" <
fva...@ftbcc.it
> wrote:
>
> >Seeeee.... così ti ammazzavano cani, porci e galline... Scusa ma prima di
> >criticare un gioco non sarebbe il caso di imparare a giocare? Se ti
segano a
> >livello novice la faccenda è sul grave andante.
> >Filippo
>
> Sto cominciando a pensare al solito Troll...  :-(
> (obbiettivamente...uno non puo' essere cosi' incapace e allo stesso tempo
> cosi' arrogante...mmmmh, o forse si?!)
Boh... E' chiaro che se uno non ha assolutamente esperienza di fps troverà
difficile anche il livello novice, nulla di male. E' grave, invece, che
questa persona dia la colpa al gioco. Per farti un esempio: è venuto a casa
mia un amico con esperienza sui computer pari a quasi zero. Io gli ho fatto
provare UT a livello novice, dopo un'ora era riuscito a fraggare un bot...
Il suddetto ragazzo non ha certo inveito contro il gioco ma anzi ha
riconosciuto di trovarsi davanti ad un capolavoro. Penso che proprio
l'apprendere i vari trucchi (non inteso come cheat!), imparare ed affinare
le tecniche siano il vero stimolo che continua a farmi giocare regolarmente
ed entusiasticamente ad UT.
Filippo


title: UT invincibilità

author: Redhawk

text:
Rico <
ric...@hotmail.com
> wrote in message
88rui3$1nl$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > cmq caro mio ammazzare i bot e' una cosa , ammazzare
> > un "umano" e' un'altra : nel senso che ammazzare un
> > umano e' molto piu' facile
>
>
>
> UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUhhhhhhhhhhhhhhhhhh
> Lo credi veramente???? Allora sei proprio ingenuo...
Mmh però c'è da dire che anche se fosse una sega totale con un abbonamento
ADSL da 80Kb/s ti girerebbe intorno tre volte prima che tu possa anche solo
vederlo :-)
E lo so bene io che quando giocho con ping di 200 vedo già la gente
scomparire quà e là :-))
--
* BYE *
-----
E@mail :
tor...@yahoo.com
ICQ Uin :#17738421
-----
-Redhawk-


title: Re: non sarà la nanotuta ma...

text:
Minchia o_o
Ma l'hanno copiato da Stalker però. :D


title: Re: non sarà la nanotuta ma...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Nathan ha scritto:
> venerdì 23/11/2007 15.01, *Fr3ezing* ha scritto:
>
>> Minchia o_o
>> Ma l'hanno copiato da Stalker però. :D
>
> A me pare uguale a quella di "Aliens: scontro finale", hai presente il
> montacarichi-esoscheletro indossato da Ripley per combattere contro la
> Regina? :-D
>
>
già, solo che questa è grande un terzo.
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Re: non sarà la nanotuta ma...

author: elwood

text:
"Nathan" <
nata...@x-privat.org
> wrote in message
news:1fazliu95krjf$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> venerdě 23/11/2007 15.01, *Fr3ezing* ha scritto:
>
>> Minchia o_o
>> Ma l'hanno copiato da Stalker perň. :D
>
> A me pare uguale a quella di "Aliens: scontro finale", hai presente il
> montacarichi-esoscheletro indossato da Ripley per combattere contro la
> Regina? :-D
Beh, piu' o meno, certo farebbe effetto vedere un retrattile sostituito da
un'affare del genere, spostar bancali o pesi vari.. , nel civile avrebbe
sicuramente un sacco di potenziali spazi, solo per la sicurezza, insomma, in
mano a certa gente potrebbe diventare un'arma. per questo penso sia
destinato a qualche corpo speciale di qualche esercito e basta, semmai
andranno' in fondo.
Tecnicamente ineccepibile ma inquietante.


title: UE5 presentato

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: UE5 presentato

author: mero

text:
tanta roba....

cmq con PS5 in uscita a breve senza titoli chi cazzo se la compra?


title: UE5 presentato

text:
> tanta roba....

E niente ray tracing. Si è parlato di global illumination, niente di
precotto ma niente RT. Niente cera grey, niente pozzanghere.

> cmq con PS5 in uscita a breve senza titoli chi cazzo se la compra?

Lorenz

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: UE5 presentato

author: DLL

text:
On 13.05.2020 17:33:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

Bello davvero. Tanta tanta roba e veder uno pseudogameplay fa sicuramente
piu' figura dei vecchi techdemo che poi alla fine del salmo non si
traducevano mai in qualcosa di concreto. Speriamo bene di vederli quanto
prima simili risultati ingame.


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 17:46:13 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> E niente ray tracing. Si è parlato di global illumination, niente di
> precotto ma niente RT. Niente cera grey, niente pozzanghere.

Vabbe' ma ci sarà dai. C'e' nel 4 vuoi non ci sia nel 5 il supporto a DXR.

Semmai e' da preoccuparsi che non l'abbiano fatto vedere in una techdemo
che girava su PS5 :D


title: UE5 presentato

text:

Il fatto che prenda direttamente le mesh ad altissima risoluzione è
davvero qualcosa di notevole. Più le megascan a 8K.
Quella demo sarà una qualche decina di giga di roba.

E nessuna menzione sul RT.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 17:50:52 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Il fatto che prenda direttamente le mesh ad altissima risoluzione è
> davvero qualcosa di notevole. Più le megascan a 8K.
> Quella demo sarà una qualche decina di giga di roba.
>
> E nessuna menzione sul RT.

Tremo che su PS5 con il RT quel demo sarebbe imploso a 9fps.


title: UE5 presentato

text:
> On 13.05.2020 17:46:13 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> E niente ray tracing. Si è parlato di global illumination, niente di
>> precotto ma niente RT. Niente cera grey, niente pozzanghere.
>
> Vabbe' ma ci sarà dai. C'e' nel 4 vuoi non ci sia nel 5 il supporto a DXR.

Mi sembra strano che non l'hanno sbandierato, con mirabolanti effetti
di cera grey e riflessi sulle pozzanghere.
Cioè quell'acquitrino mostrato era davvero misero.

> Semmai e' da preoccuparsi che non l'abbiano fatto vedere in una techdemo
> che girava su PS5 :D

In effetti e per quello che mi sto facendo qualche perplessità.
Cioè, se ste baracche di merda non lo supportano so cazzi amari.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: UE5 presentato

text:

E allora non c'è l'ha hardware



title: UE5 presentato

author: Lorenz

text:
mero ha detto questo mercoledì :
> tanta roba....
>
>
> cmq con PS5 in uscita a breve senza titoli chi cazzo se la compra?

Su Xbox ce ne saranno a camionate invece... :D


title: UE5 presentato

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 13.05.2020 17:50:52 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Il fatto che prenda direttamente le mesh ad altissima risoluzione è
>>> davvero qualcosa di notevole. Più le megascan a 8K.
>>> Quella demo sarà una qualche decina di giga di roba.
>>>
>>> E nessuna menzione sul RT.
>>
>> Tremo che su PS5 con il RT quel demo sarebbe imploso a 9fps.
>
> E allora non c'è l'ha hardware

Se usa l'arch RDNA2 ce deve sta per forza...ammenoche'
non sia presenre proprio by design, ma ho i miei dubbi.


title: UE5 presentato

author: AmigOS

text:
On Wed, 13 May 2020 17:33:45 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

... e son diventati anche benefattori
https://multiplayer.it/notizie/epic-games-non-prendera-soldi-agli-sviluppatori-primo-milione-dollari-ricavi.html