text:

Comunque se c'ha ad esempio un i7 4770
gia' dovrebbe essere uguale o migliore
di un i5 7500 se il gioco sfrutta piu'
di 4 thread...:)
Inoltre riguardo l'ipc tra un Haswell e un
Kaby Lake cambia poco o nulla alla fine.


title: HL-Alyx, risolto il 90% dei problemi di performance

author: DLL

text:
On 31.03.2020 10:25:44 +02:00, Lorenz wrote:
> Comunque se c'ha ad esempio un i7 4770
> gia' dovrebbe essere uguale o migliore
> di un i5 7500 se il gioco sfrutta piu'
> di 4 thread...:)
> Inoltre riguardo l'ipc tra un Haswell e un
> Kaby Lake cambia poco o nulla alla fine.

Non hanno aggiunto niente come istruzioni?


author: Lorenz

text:

Azz addirittura? Se hai tempo e voglia
in futuro prova a rifare i test in single
per vedere quanto hanno aiutato eventuali
patch al gioco...:)


text:

Non mi risulta...o quanto meno istruzioni
che pissono aiutare in ambito gaming.
Per dire entrambi usano sempre le AVX2.


text:
On 31.03.2020 10:35:52 +02:00, Lorenz wrote:
> Non mi risulta...o quanto meno istruzioni
> che pissono aiutare in ambito gaming.
> Per dire entrambi usano sempre le AVX2.

Aggiunta solo questa.

Support for PTWRITE instruction to write data to an Intel Processor Trace
packet stream

..ma sono comunque curioso di sentire che cpu/ram ha su. Non penso proprio
abbia un i7 sull'H97. Ne un K.
Falken palesati e caccia i dati. :D


text:
Il giorno martedì 31 marzo 2020 10:44:57 UTC+2, DLL ha scritto:
> On 31.03.2020 10:35:52 +02:00, Lorenz wrote:
> > Non mi risulta...o quanto meno istruzioni
> > che pissono aiutare in ambito gaming.
> > Per dire entrambi usano sempre le AVX2.
>
> Aggiunta solo questa.
>
> Support for PTWRITE instruction to write data to an Intel Processor Trace
> packet stream

La quale in pratica non serve a un tubo
in tali contesti...:)

>
> ..ma sono comunque curioso di sentire che cpu/ram ha su. Non penso proprio
> abbia un i7 sull'H97. Ne un K.
> Falken palesati e caccia i dati. :D

Vabbe', va a finire che c'ha un Pentium G...:D


text:
Il giorno martedì 31 marzo 2020 10:18:37 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> > On 30/03/2020 23:53, mrfalken wrote:
> >> Messi i due banchi di RAM in modalità dual channel e risolto
> >>   praticamente ovunque il problema dello stuttering.
> >>
> >> Io veramente boh...
> >
> >
> > mha, davvero sarà per quello? me pare davvero strano
> >
> > non è che magari hanno aggiornato il gioco?
>
> La patch dell'altro ieri ha una voce specifica per i sistemi con meno
> ram.
>

Ne ha sempre 16GB...mica 8.


author: mrfalken

text:
Il 31/03/20 10:33, Lorenz ha scritto:
[...]
>
> Azz addirittura? Se hai tempo e voglia
> in futuro prova a rifare i test in single
> per vedere quanto hanno aiutato eventuali
> patch al gioco...:)

In realtà "custom" settings: ho lasciato su medium le texture e
abbassato alcuni effetti e sopratutto i ragdolls, per evitare che la
fisica spremesse troppo la cpu.

Ma l'impatto MOSTRUOSO è quando stai davanti ai terminali di upgrade
della armi: prima era da sentirsi male, ora è fluido e senza problemi.


text:
On 31.03.2020 11:24:20 +02:00, mrfalken wrote:
> [...]
>
> In realtà "custom" settings: ho lasciato su medium le texture e
> abbassato alcuni effetti e sopratutto i ragdolls, per evitare che la
> fisica spremesse troppo la cpu.
>
> Ma l'impatto MOSTRUOSO è quando stai davanti ai terminali di upgrade
> della armi: prima era da sentirsi male, ora è fluido e senza problemi.

oh ma le vuoi cacciare le specs complete o bisogna venirti in casa per
vederle? :D
daje. :D


text:
Il 30/03/20 23:53, mrfalken ha scritto:
[...]

Ah, for the records: nelle varie prove ho realizzato anche che le lucine
di naSale demmerda da muro (tipo queste [1] ma decisamente più sobrie)
che la mujera ha voluto lasciare al muro che è esattamente DIETRO alla
mia schiena, e quindi di fronti ai sensori frontali, rompono il cazzo al
tracking.

Incredibile eh ? :P

[1]
https://www.milosrl.com/files/milo_Files/Foto/448847_2.PNG


text:
Il 31/03/20 10:56, Lorenz ha scritto:
[...]
> Vabbe', va a finire che c'ha un Pentium G...:D

Che brutte persone che siete... :D

Avevo scritto sull'altro thread, giro qui :
  - Mobo ASUS H97M-E
  - I5-4690 (non K, quindi niente overclock)
  - 16 GB di RAM DD3 (in due banchi da 8, da cui la storia del dual channel)
  - GeForce GTX 1070 8GB

Imho ancora dentro le spec minime: la cosa assurda è che, una volta
risolto il problema grosso dello stuttering, ora vado tranquillo a
medium / high. ;)


text:
On 31.03.2020 14:02:13 +02:00, mrfalken wrote:
> Avevo scritto sull'altro thread

NO. Non l'avevi scritta la cpu e la ram. :D ..e non l'hai scritto manco
ora a quanti mhz e' sta benedetta ram. :D In ogni caso 4C/4...@3.9GHz(quando
va bene)oggi sono davvero pochini e mi stupisce tu non abbia problemi
anche altrove. Ma tanto meglio se li hai e non li vedi. :D


text:
Il 31/03/20 15:02, DLL ha scritto:
> On 31.03.2020 14:02:13 +02:00, mrfalken wrote:
[...]

> Ma tanto meglio se li hai e non li vedi. :D

No, spè, la metto meglio: NON è una scheggia, ma almeno è giocabile
senza sgottare ;)


text:
On 31.03.2020 15:53:36 +02:00, mrfalken wrote:
> [...]
>
>
> No, spè, la metto meglio: NON è una scheggia, ma almeno è giocabile
> senza sgottare ;)

Che ram hai proprio non vuoi dircelo. :D Ma io sono comunque buono e ti
faccio vedere quanti fps ti sei mangiato fino ad oggi. :D

https://youtu.be/-k5wA7EFwpo


author: AmigOS

text:
On Tue, 31 Mar 2020 14:11:56 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Che ram hai proprio non vuoi dircelo. :D Ma io sono comunque buono e ti
>faccio vedere quanti fps ti sei mangiato fino ad oggi. :D
>
>
https://youtu.be/-k5wA7EFwpo

Questa è cattiveria gratuita


text:
On 31.03.2020 16:13:52 +02:00, AmigOS wrote:
> Questa è cattiveria gratuita

Ma va. Gli faccio vedere che e' come aver cambiato gpu. Altro che
cattiveria. :D


text:

Che comunque e' gia' molto senza aver
speso un centesimo...:)

> senza sgottare ;)


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Sono uscite due patch per il gioco e 470 aggiornamenti di SteamVR.
Dubito che il problema fosse il dual channel.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


text:
On 31.03.2020 18:32:58 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Sono uscite due patch per il gioco e 470 aggiornamenti di SteamVR.
> Dubito che il problema fosse il dual channel.

Era quello. Se cerchi sul forum ci sono quelli con 12GB di ram che
smadonnano per lo stuttering e il problema e' proprio, con 12GB, il non
averli in dual channel. L'hai visto poi quanti fps si mangia il single nel
video che ho linkato a Falken? Ci sono rimasto male anche io.


text:

No, video non ne ho visti.
Sono rientrato ora dalle Wastelands e mi sono appena decontaminato.
Vado subito.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


text:
On 31.03.2020 18:36:23 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> No, video non ne ho visti.
> Sono rientrato ora dalle Wastelands e mi sono appena decontaminato.
> Vado subito.

https://www.youtube.com/watch?v=-k5wA7EFwpo&feature=youtu.be


text:

Alla faccia del cazzo

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


text:
On 31.03.2020 18:39:55 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Alla faccia del cazzo

..e si parla comunque di missili ddr4@3000mhz. Non le ddr3 di paglia che
ha su lui.
Figurati te quelle in single channel quanto se magnano.


text:

Pensa a tutti i banchi dispari che Fifagi ha scaricato al fratello...

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Acquistare Orange Box fuori Europa

author: Rog

text:
Secondo voi, se acquisto e mi faccio inviare la versione boxed di
Orange Box dalla Thailandia, installandolo posso abilitare i
sottotitoli in italiano come se l'avessi acquistato in Europa? Io
credo di si, visto come funziona Steam (in teoria basterebbe la key
originale), ma chiedo conferme.
In teoria dovrebbe adeguarsi all'impostazione di Steam, credo.
--
Roger (rimuovere NOSPAM_ per rispondere in e-mail)


title: SPEEDBALL 2 HD


title: SPEEDBALL 2 HD

text:
On Tue, 19 Nov 2013 21:59:11 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>
http://multiplayer.it/notizie/125663-speedball-2-hd-in-immagini.html

Il video
http://www.youtube.com/watch?v=aYVwfYmxoLQ#t=66


title: GTA Vice City (ci provo..)

author: Rayss

text:
Salve a tutti lo so che il gioco da oggetto e' abbastanza superato....ma
sono disperato.....
purtoppo mio fratello maledetto giocandoci mi ha sovrascritto un
salvataggio....il problema e' che lui e' molto piu' indietro di me...sigh
in pratica mi servirebbe un savegame...penso di essere  piu' o meno a tre
quarti della storia ho sbloccato le rendite del Malibu e della residenza di
Tommy...ma mi andrebbe bene tutto....
lo so che e' difficile ma se qualcuno puo' aiutarmi...togliete NOSPAM
dall'indirizzo...
grazie comunque ciao
Tommy Vercetti
--
-----------------------------------------------------------------
"Nella mia vita ho speso la maggior parte dei soldi per
 donne,alcool e macchine di lusso.....il resto l'ho sperperato...."
George Best


title: GTA Vice City (ci provo..)

author: ExpoL

text:
"Rayss" <
rayss8...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:4373cf04$0$27593$4faf...@reader1.news.tin.it...
> lo so che e' difficile ma se qualcuno puo' aiutarmi...togliete NOSPAM
> dall'indirizzo...
Hai posta.


title: GTA Vice City (ci provo..)

text:
"ExpoL" <
expoel...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4373dbdd$0$16205$4faf...@reader3.news.tin.it...

grazie mille ne ho trovato uno quasi pefetto....
hai salvato me....e mio fratello!
grazie ciao


title: Prime informazioni sulla GTX1060...

text:
http://www.nexthardware.com/news/prime-indiscrezioni-sulla-geforce-gtx-1060-7539/

Interessante il mantenimento del bus sulla ram a 256bit come
accade per i modelli superiori...dovrebbe fornire una potenza
pari a circa 4Tflop, ovvero tra la 970 e la 980.


title: Prime informazioni sulla GTX1060...

author: John 144hz Dodo

text:

Interessante tra 6 mesi, al prezzo di lancio sui 300neuri se le possono
tenere tutte.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Prime informazioni sulla GTX1060...

text:
Il 20/05/2016, John 144hz Dodo ha detto :
> Il Fri, 20 May 2016 21:40:39 +0200, Lorenz ha scritto:
>>
http://www.nexthardware.com/news/prime-indiscrezioni-sulla-geforce-gtx-1060-7539/

>>
>> Interessante il mantenimento del bus sulla ram a 256bit come
>> accade per i modelli superiori...dovrebbe fornire una potenza
>> pari a circa 4Tflop, ovvero tra la 970 e la 980.
>
> Interessante tra 6 mesi, al prezzo di lancio sui 300neuri se le possono
> tenere tutte.

Potrebbe costare 250 neuri al lancio...e in proporzione sarebbe
piu' vicina alla 1070 rispetto a quanto accade con la 960 nei
confronti della 970.


title: Prime informazioni sulla GTX1060...

author: Gnappo

text:
> Potrebbe costare 250 neuri al lancio...e in proporzione sarebbe
> piu' vicina alla 1070 rispetto a quanto accade con la 960 nei
> confronti della 970.

Nvidia ha capito che la fascia che ti fa fare i soldi è quella tra i 250-300 Euro o poco più, la 1070 a 400 non è un buon affare quindi questa 1060 deve andare forte altrimenti quella fascia di prezzo è di AMD.


title: Prime informazioni sulla GTX1060...

text:
Gnappo scriveva il 20/05/2016 :

Si sempre che Polaris 10 vada almeno come una R9 390 pero'...


title: Prime informazioni sulla GTX1060...

text:
> Si sempre che Polaris 10 vada almeno come una R9 390 pero'...

Se non va almeno come una 390 allora AMD è in seri guai, non può andare di
meno.


title: Prime informazioni sulla GTX1060...

text:
Gnappo ha detto questo sabato :
>> Si sempre che Polaris 10 vada almeno come una R9 390 pero'...
>
> Se non va almeno come una 390 allora AMD è in seri guai, non può andare di
> meno.

Sperem...


title: Re: Avviso frequentatori newsgroup ... 03-04-2010

author: Il Conquistatore di Fine Secolo

text:
Il 03/04/2010 05:52, Gruppo Coordinamento Niubbi ha scritto:
> Segnalo agli utilizzatori finali di questo Newsgroup che lo stesso
> verra' chiuso tra 7 giorni causa crosspost e continui OT.
Meno male, era ora!
Ma stavolta sul serio, vero?
^_^
--
PSN tag: MDMknight
XBL tag: MDMknight
"... Essere onnipotente, Dio o Diavolo che tu sia, vedi di non
intralciarmi,
altrimenti sarai costretto a batterti con me ..."
Raul di Hokuto


title: Sony Reiterates Its Goal to Expand First-Party Titles to PC to Grow Profitability

text:
Daje con Bloodborne su.

https://wccftech.com/sony-reiterates-its-goal-to-expand-first-party-titles-to-pc-to-grow-profitability/


author: Topolaccio

text:
"DLL"  ha scritto:

> Daje con Bloodborne su.
>
https://wccftech.com/sony-reiterates-its-goal-to-expand-first-party-titles-to-pc-to-grow-profitability/

Oltre a quello, se potessi fare la lista della spesa, chiederei il remake di
Shadow of The Colossus (PS4) e il remake di Demon's Souls (PS5). Sono gli
unici che mi spiacerebbe perdere, sicuramente più dei due TLOU.


author: Barone Cicala

text:
On 29.08.2020 20:02:55 +02:00, Topolaccio wrote:
> Oltre a quello, se potessi fare la lista della spesa, chiederei il remake
> di
> Shadow of The Colossus (PS4)

Secondo me con questo ci sarebbero belle possibilita'.
In fondo e' un titolo che non ha venduto tantissimo rispetto agli altri.
rimpinguare col pc ie converrebbe


author: unkle

text:
On 29/08/2020 18:55, DLL wrote:
> Daje con Bloodborne su.
>
>
https://wccftech.com/sony-reiterates-its-goal-to-expand-first-party-titles-to-pc-to-grow-profitability/

era ora

Sony e M$ faranno le stesse cose... porting su PC dei loro first e
aspettiamoci un'equivalente formula al gamepass su bistecchiera


author: Fra

text:
On 29.08.2020 20:02:55 +02:00, Topolaccio wrote:
> Oltre a quello, se potessi fare la lista della spesa, chiederei il remake
> di
> Shadow of The Colossus (PS4) e il remake di Demon's Souls (PS5). Sono gli
> unici che mi spiacerebbe perdere, sicuramente più dei due TLOU.

Io per tutti i GoW gli cagherei 100 euro sull'unghia

--
Fra


text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Se facessero uscire TLOU/2 su pc venderebbero a vagonate...


author: Liutbald

text:
On 29.08.2020 23:18:44 +02:00, Lorenz wrote:
> Se facessero uscire TLOU/2 su pc venderebbero a vagonate...

Sarebbe esilarante vedere il solito 180 della niggarace, piuttosto. Se
sono furbi ci aggiungono la ceragray così vendono il triplo sfruttando
l'effetto benchmark.


text:
Liutbald scriveva il 30/08/2020 :

Ah quello sicuro...tra l'altro un altro esempio sulla cura
maniacale che hanno riposto in questo gioco:

Spoiler alert

https://tinyurl.com/y28zm7e9


text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
> Daje con Bloodborne su.
>
>
https://wccftech.com/sony-reiterates-its-goal-to-expand-first-party-titles-to-pc-to-grow-profitability/

E intanto stanno pianificando di fare altre acquisizioni per
i futuri titoli PS5...

https://tinyurl.com/y2lz9bc7


text:
On 30.08.2020 12:27:22 +02:00, Lorenz wrote:
> Ah quello sicuro...tra l'altro un altro esempio sulla cura
> maniacale che hanno riposto in questo gioco:
>
> Spoiler alert
>
>
https://tinyurl.com/y28zm7e9

Ho passato metà gioco con la camera girata proprio per questo motivo.


text:
Liutbald ha spiegato il 30/08/2020 :

Io avro' scattato decine di foto con le diverse espressioni
facciali dei protagonisti... :-)


text:
Lorenz scriveva il 30/08/2020 :

Qualche gif:

https://tinyurl.com/yxqschhc


title: Detroit Become Human il 12/12


title: Detroit Become Human il 12/12

text:
Il 19/11/2019 15:38, Topolaccio ha scritto:
>
https://tinyurl.com/rjwffmk

>

bastardi, ho la versione ps4 ancora impacchettata nel cassetto da mesi,
mai riuscito a iniziarla.

epic games esclusiva temporale? cioe' ce lo ritroveremo anche su steam?


title: Detroit Become Human il 12/12

author: Soprano

text:
On 20.11.2019 11:22:01 +01:00, rogermorse@surface wrote:
> Il 19/11/2019 15:38, Topolaccio ha scritto:
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/detr
…
>>
> bastardi, ho la versione ps4 ancora impacchettata nel cassetto da mesi,
> mai riuscito a iniziarla.

La versione PS4 è già bellissima dal punto di vista della grafica, IMHO se
ce l'hai già andrei di quella. E il gioco merita sicuramente un giro. O
meglio. L'esperienza cinematografica interattiva merita sicuramente un
giro.
--
Soprano


title: Detroit Become Human il 12/12

text:

Beh la demo di era piaciuta parecchio, cmq anche heavy rain (vabbe' fine
a parte) mi era piaciuto. Cioe' la tipologia mi aggrada parecchio. Della
PS l'unica cosa che mi rompe e'che su monitor non e' bello giocare
(preferisco da monitor per via della posizione nella stanza), e in ogni
caso da quando si accende a quando il gioco parte e' una rottura di palle.

E' anche per questo che ancora non ho giocato horizon (anche quello in
cassetto inscatolato).


title: Detroit Become Human il 12/12

text:
rogermorse@surface ha scritto:

> epic games esclusiva temporale? cioe' ce lo ritroveremo anche su steam?

Si' da quanto mi risulta. Tutti e tre i titoli Quantic Dream dovrebbero uscire su Steam.


title: Detroit Become Human il 12/12

text:
rogermorse@surface ha pensato forte :

:-(


title: Detroit Become Human il 12/12

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 20 novembre 2019 12:00:56 UTC+1, rogermorse@surface ha scritto:

> Beh la demo di era piaciuta parecchio, cmq anche heavy rain (vabbe' fine
> a parte) mi era piaciuto. Cioe' la tipologia mi aggrada parecchio.

imho heavy rain e' ancora il loro miglior lavoro

certo tecnicamente questo detroit e' su un altro pianeta, un giro lo merita se il genere ti piace


title: Detroit Become Human il 12/12

text:
On 20.11.2019 12:00:56 +01:00, rogermorse@surface wrote:
> e in ogni caso da quando si accende a quando il gioco parte e' una rottura
> di palle

Sei il cliente Stadia tipo :)
--
Soprano


title: Detroit Become Human il 12/12

author: interzoid

text:

Nemmeno io l'ho mai finito, ma per i motivi opposti (ho la PS4 sulla TV
e quindi riesco a usarla pochissimo).
Ora che mi sono deciso a collegarla pure al monitor scopro che per il
Black Friday metteranno sul PS Store a 10 euro horizon completo di DLC.
Pensa ai soldi che ho buttato!


title: Q3 via MODEM

author: ziomac

text:
Quake 3 MULTIPLAYER : non sembra possibile giocare a Quake 3 via modem, uno
contro uno, ma "solo" nei server appositi (tipo NGI).
Resta dunque solo Requiem per tale modalità ?
ciao
ziomac


title: Q3 via MODEM

author: Rico

text:
Potresti creare te una partita, dare il tuo ip ad un amico con cui giocare
ed il gioco è fatto!!!
Ciao


title: Fallout 3 Level Cap a 30

author: Doc

text:
Sto giocando a Fallout 3 Goty e mi sono imbattuto nel Level Cap a 30.
Vorrei installare un mod per togliere questo limite, questo mod può
andare bene?
http://www.fileplanet.com/194463/190000/fileinfo/Fallout-3---Skill-Level-Cap-100-Mod

Oppure ci sono casini/controindicazioni?

--
     Grazie
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Fallout 3 Level Cap a 30

author: [ b a z ]

text:
Sembra che Doc abbia detto :
> Sto giocando a Fallout 3 Goty e mi sono imbattuto nel Level Cap a 30.
> Vorrei installare un mod per togliere questo limite, questo mod può andare
> bene?
>
http://www.fileplanet.com/194463/190000/fileinfo/Fallout-3---Skill-Level-Cap-100-Mod

> Oppure ci sono casini/controindicazioni?

se ha intenzione di giocare i Dlc, se non ricordo male, uno ti dovrebbe
portare il limite a 45

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Fallout 3 Level Cap a 30

text:
[ b a z ] ci ha detto :
>
> se ha intenzione di giocare i Dlc, se non ricordo male, uno ti dovrebbe
> portare il limite a 45

Se non erro la Goty include i DLC, il level cap è stato portato da 20 a
30.
Tieni presente che sto giocando al "vecchio" Fallout, non a New Vegas.
Sfortuatamente il level cap a 30 si raggiunge ben prima della fine del
gioco :-(

--
     Ciao



title: Fallout 3 Level Cap a 30

text:
Doc ha pensato forte :
> [ b a z ] ci ha detto :
>>
>> se ha intenzione di giocare i Dlc, se non ricordo male, uno ti dovrebbe
>> portare il limite a 45
>
> Se non erro la Goty include i DLC, il level cap è stato portato da 20 a 30.
> Tieni presente che sto giocando al "vecchio" Fallout, non a New Vegas.
> Sfortuatamente il level cap a 30 si raggiunge ben prima della fine del gioco
> :-(

si, si, avevo capito che non era new vegas...
bah, ero sicuro di avere il level cap più alto di 30, forse mi sbaglio
con un altro gioco



title: TR5: SOLUZIONE + 36 SEGRETI!!

author: parucca

text:
Finalmente la soluzione completa! Svelati tutti e 36 i segreti!
http://www.trucchi.org


title: gulpsplashboom!!!

author: tiziana

text:
E' nato
www.gulpsplashboom.it
videogames, dvd, carte collezionabili, fumetti...
e se iscrivi gratis il tuo sito su top100 gulpsplashboom puoi vincere una
playstation 2!!!


title: MS ufficiale sulla KBmerda

author: Lord Alucard

text:
https://bitly.is/1g3AhR6

buona lettura

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: MS ufficiale sulla KBmerda

text:
>
https://bitly.is/1g3AhR6

>
> buona lettura

http://bit.ly/2CVogik

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: MS ufficiale sulla KBmerda

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
https://bitly.is/1g3AhR6

>>
>> buona lettura
>
>
http://bit.ly/2CVogik

Qui un riassunto in italiota:

https://www.tomshw.it/falle-cpu-prestazioni-post-fix-aspettarsi-90693


title: Storie di Cuba - S1E3 (VM18)

author: Lord Alucard 144Hz

text:
GIORNO 3

..... si alza, va in bagno...........mi frego le mani e muovo la lingua
vorticosamente .......mi ricordo di sergio.
Sergio non fare lo stronzo che papi ora ha da lavorare , esci e non
rompere i coglioni. Il furbastro aveva capito tutto e si stava
preparando per il peep show.
Sergio dai ti ho sgammato, esci !!!
Intanto la gattina ritorna da me........ha indosso solo un hilo dental!
Si muove sinuosamente, si avvicina allo stereo, sceglie tra i vari
cd.......e mette CALIENTE 2005 una super compilation di reggaeton.
Apre l'armadio e mette un asciugamano sul letto.......io canticchio un
pezzo di Vasco........."dale che prendiamo il volo! dale che viviamo in
un attimo solo ! dale che facciamo l'amore per delle
ore!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
Sono carico d'alcool e ho i preservativi con effetto ritardante e
stimolante per lei, testa corazzata e zigrinata da sfondamento
SONO TUTTI CAZZI TUOI STASERA NIñIta, e un sorriso satanico mi compare
sulle labbra .Sale sul letto, e' in piedi davanti a me .......la
ammmiro in tutto il suo splendore.....seni giusti e rotondi....i
capezzoli dritti e scuri con un areola grande, un piccolo tatuaggino
tra l'ombelico e il pube leggermente spostato sulla sinistra che
rappresenta un un sole e una luna.......completamente depilata (come
tutte) si gira e mi mostra il suo culetto , bello, rotondo e sodo, un
tatuaggio che reca al centro un coniglietto di play boy lo incornicia.
Avete presente i gatti quando soffiano, si inarcano con la schiena e
tirano fuori le unghie ???? ECCO, COSI' ERO IO difronte a cotanta
bellezza.
Si siede vicino a me e inizia ad accarezzzarmi.........la sua bocca
scende fino a mordicchiarmi i capezzoli, mentre mi passa le dita tra i
capelli.........sono in estasi.......mi sfila lentamente i
boxer.......si gira di scatto, mi guarda stranita......mi dice :" ma
che skifezza !!!!!! tieni i capelli!!!!!!!!!"
NOOOOOOOOOOOOOOO NON PUOI ROMPERMI I COGLIONI PROPRIO ADESSO
MAMITA!!!!!!!
Papi a me i capelli mi fanno skifo, dobbiamo toglierli.
Si alza, va in bagno, cerca nel mio beauty e torna col bilama.
Ma guarda che mi tocca fare.......eppure sono in ballo e mi tocca
ballare.
Prende il mio oggetto di divertimento con la mano sinistra, lo tiene in
piedi e con la destra si appresta a rasarmi, chiaramente a secco!!
ME NE SBATTO TANTO PRIMA O POI FINIRAI CON STO RASOIO E POI SONO CAZZI
TUA !
Finito il trattamento davanti, mi chiede di girarmi. GIRARMI??????
MI giro, e lei continua il suo lavoro di barbiere tra le mie chiappe.
Peli ovunque, mi rimanda a lavarmi.......ritorno, mi fa mettere
nuovamente a panza in giu, prende il baby oil all'essenza di fiori di
bosco, mi massaggia la schiena, le gambe, i piedi, mentre sale si
sofferma sul mio culetto, lo apre teneramente e sento la sua linguetta
giocherellare col mio orifizio.
AYEEE YEEEEEEE OUUUUCHHHHH MI METTO UN DITO IN UN OCCHIO PER VEDERE SE
NON STO SOGNANDO.
Quel bastardo di Sergio aggrappato a una stringa della scarpa si sta
godendo lo spettacolo e batte le chele come fossero nacchere.
LA piccola vipera continua il suo giochino, poi mi gira come fossi un
bambino e mi sale sopra, la fermo........allungo una mano, apro il
cassettino del comodino, tiro fuori la gomma, me la strappa di mano,
morde l'involucro, tira fuori il cerchio, lo appoggia e con un rapido
movimento di labbra, lo fa calare fino alla
base..............ekkikkazzo sei ?? Silvano il mago di milano???????
Sale sopra, il coso sparisce nella cosa senza attrito, quasi
assorbito......
E' calda e bagnata.......(per forza e' indisposta)
Si muove lenta, il suo pancino ondeggia e segue il ritmo della musica.
I capelli raccolti, qualche perla di sudore sulla fronte, gli occhi
semi chiusi e la bocca semi aperta. SI lascia scappare un leggero
mugolio, la respirazione aumenta, il ritmo diventa piu ossessivo.
GIOCA GIOCA ! BAMBINA........ non mi fai paura, sto ebrio e tengo il
coso dentro il liquido ritardante. Sto in una botte di ferro! col cazzo
che mi togli di mezzo in 20 secondi
Scende, cambia posizione, vuole stare giu lei.........
Siamo tutti e due dalla mia parte del letto.
La accarezzo, la mordicchio, le passo le dita sulle labbra, le stringo
i capezzoli e intanto continuo con spinte sempre piu decise.
E' un bel po che sono sopra, sono un po stanco e sudato, le dico : al
trabajo mami !!! e con un rapido movimento e una spinta fianchi cerco
di invertire le posizioni.
Non mi accorgo che sono sul bordo del letto!!!!!!!! e nell'operazione
la niñita mi scappa di mano e mi cade sul pavimento, solo che avevo
lasciato il comodino aperto, e la piccina ci sbatte lo zigomo proprio
sul bordo.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO NOOOOOOOOOOOOOOO
NOOOOOOOOOOOOOOOO ma che ho fatto di male ioooooooooooo????
La piccola si mette a piangere........la situazione mi scappa di
mano.....
e mo se questa si mette a urlare??? e arriva la polizia ??? e trova lei
con la faccia gonfia, il letto pieno di sangre. Mi scambiano per il
macellaio di Cardenas. Paura paranoia delusione per aver rovinato
tutto, controllati! e vediamo di uscire da sta situazione di merda.
Syanad, questo e' il suo nome, si alza da terra e si dirige verso il
frigo.
Prende una lattina di cristal ghiacciata e la appoggia allo zigomo.
Desculpa mi amor desculpa desculpa desculpa........
Lei mi dice : ahhhh no hay problema, no te preocupes SINGAO!!! (ndr.
singao da singar voce del verbo scopare, vuol dire grande
scopatore.......o forse no)
Passata la paura e il gonfiore, decidiamo di farci una doccetta assieme
per riprenderci.....
Ritorniamo nel letto, la accarezzo, lei si mette a pancia in giu,
facciamo di nuovo l'amore, sono li' li' per raggiungere il traguardo
quando lei si gira di scatto, mi mette una mano alla gola e mi dice
>"que sta haciendo??? tu mi stai scopando!!!!!!! tu non stai facendo
l'amore !!!!!!!!!
NON CI CREDO !!!!!! TU MI VUOI FONDERE LA TESTA !!!!!!!!!!
Sergio ride, chissa quante ne ha viste di ste scene.
STREMATO psicologicamente perdo i sensi e cado in un sonno profondo.
Nel sonno mi metto a gridare........nooo!!!!! L'IMPLUSIONE noooooo!!!!!
nooooo !!!!! ELIEL !!!!!!!!!! ELIEL !!!!!!!!
Sento il gallo cantare, mi sveglio, il solito dolore dovuto alla
panciata di cazzo duro e' superato da un bruciore incredibile al basso
ventre. Vado in bagno a controllare che e'...........sono totalmente
depilato e ho la zona del pube rossa fuoco e spessa due dita.
Mi rendo conto che mi bruciacchia pure il buco del cul
Mi siedo sul cesso alquanto incazzato e invento nuove bestemmie
colorite e molto articolate.
PEPE e' solo l'inizio di un nuovo giorno, ora prendi la pasta di fissan
che hai nel beauty e fatti un bel trattamento totale e globale.
La zingara stava ronfando ancora. Con estrema cura mi metto i boxxer,
mi vesto e vado dal padrone di casa a preguntare una colazione
abbondante per due. Tortilla jamon e queso, succo d'arancia, pane,
mantequilla, tu eres mi mango yo eres tu malanga ecc ecc......
GLIELA servo a letto assieme a un regalino che avevo comprato in italia
sotto consiglio di amici che erano gia stati a cuba, la sveglio con un
bacino.
Si gira quasi incazzata, poi vede il pacchettino, lo apre e dentro c'e'
uno swatch rosso con un cuoricino e un anello sempre swatch chiamato
LOVE EXPLOSION fatto di tanti piccoli cuoricini che si muovono.
Si mette l'orologio, si infila l'anello, inizia a trangugiare spremuta
e a sganasciare tortilla........MA DI UN GRAZIE NON SE NE PARLA
PROPRIO.
E' sicuramente colpa mia, sono stato un po maldestro ieri notte ma
riusciro' a farmi perdonare......
Finiamo la colazione e parliamo un po'.....
LEI mi dice : " parce que moi , je suis une femme.........." ALT ALT
ALT FERMA TUTTO !!!!!!!!!!!!!! cazzo!!! SONO ITALIANO NON SONO
FRANCESE!!!!
TI STAI CONFONDENDO MAMITA !!!!!
Lei sorride, mi dice che mi ha fatto uno scherzo
MOLTO COMICA MAMI, VERAMENTE MOLTO COMICA.......tu mi vuoi ridurre a
una pianta YA LO SE' !!!
Sono incuriosito dalla sua vita, le pregunto di suo figlio e di chi
fosse il babbo.
Lei farfuglia qualcosa tipo uno spirito santo o santo spirito.
AJAJAJAJAJAJAJJJAAAAJAJAJA JAJAJAJAJAJ ENNNOOOO EH ! QUESTA MAMITA NON
ME LA FAI BERE, eppoi anche un certo Giuseppe ha faticato a credere a
quello che gli diceva Maria.
LEI sorride e se ne esce con una espressione abbastanza colorita......
COME MIERDA ! non entiendi mai una pinga........e' stato un ragazzo di
Sancti Spiritus.......mi ha lasciata embarassada quando avevo 16 anni.

CONTINUA.........

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Storie di Cuba - S1E3 (VM18)

author: mero

text:
Il 03/10/2019 10:06, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> LEI sorride e se ne esce con una espressione abbastanza colorita......
> COME MIERDA ! non entiendi mai una pinga........e' stato un ragazzo di
> Sancti Spiritus.......mi ha lasciata embarassada quando avevo 16 anni.
>
>
> CONTINUA.........

ahia..... la vedo male.


title: Storie di Cuba - S1E3 (VM18)

text:
On 03/10/2019 10:06, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Quel bastardo di Sergio aggrappato a una stringa della scarpa si sta
> godendo lo spettacolo e batte le chele come fossero nacchere.

questa piega XD


title: Ad AmigOS non piace la fica

author: Io

text: Beh si sapeva in fondo.


title: Ad AmigOS non piace la fica

author: AmigOS

text:
On Sat, 09 Mar 2013 10:56:17 +0100, Io <
i...@me.com
> wrote:

>Beh si sapeva in fondo.

Preferisco il tuo culo.


title: Ad AmigOS non piace la fica

author: PdG

text:
Il 09/03/2013, AmigOS ha detto :
> On Sat, 09 Mar 2013 10:56:17 +0100, Io <
i...@me.com
> wrote:
>
>> Beh si sapeva in fondo.
>
> Preferisco il tuo culo.

frocio!!!!!!!!!!


title: Ad AmigOS non piace la fica

text:

Gelosona, dai lo sai che mi piace anche il tuo !


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

author: Aldo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhrroj$s33$1...@stable.tornevall.net...
> sinceramente non avrevo mai pensato al fatto che le bande nere possano
> accorciare la vita dei led interessati.
Ma infatti č una cazzata, il problema del burn-in interessa gli schermi al
plasma non quelli lcd.


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

author: Andrea *Bliiiid 11/10

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.repubblica.it/2007/11/sezioni/scienza_e_tecnologia/tv-digitale/tv-digitale/tv-digitale.html

>
> Ma chi e' che usa le bande nere ai lati?
> Io preferisco sacrificare un pezzo sopra e sotto l'immagine ma tenerla a
> schermo pieno ma sinceramente non avrevo mai pensato al fatto che le
> bande nere possano accorciare la vita dei led interessati.
Svegli quelli di Adiconsum, se ne sono accorti solo ora leggendo per
caso un manuale
lol


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

author: E. Pallazzo

text:
"Aldo" <
aldonet...@gmail.com
> wrote:
>
> Ma infatti č una cazzata, il problema del burn-in interessa gli schermi al
> plasma non quelli lcd.
Con i plasma attuali il burn-in non e' neanche piu' un problema (problema
che comunque sarebbe risolvibile).
Claudio


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Ma chi e' che usa le bande nere ai lati?
Io, decisamente. "Sacrificare un pezzo sopra e sotto l'immagine" significa
perdere il taglio dell'immagine imposto dal regista. Se e' Casa Vianello,
sticazzi, ma se e' un film mi roderebbe assai il culo (vabbe' che i film non
andrebbero mai guardati in 4:3 tanto per cominciare, ma tant'e'...)
Claudio


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
E. Pallazzo ha scritto:

Tranne Kubrick, era talmente avanti che girava con il formato televisivo
in mente, cioè bastava cambiare il mascherino e invece di tagliare ai
lati come con il Pan&Scan aggiungeva sopra e sotto. Un genio, cazzo!
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

author: Andrea Nasisi

text:
E. Pallazzo ha scritto:

Comuqnue i film ormai li trasmettono quasi tutti in 16:9.
Andrea
--
========================================
Xbox Live Gamertag: Ender71
PSN Tag           : Ender71
========================================


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

text:
"E. Pallazzo" <
e.pal...@pizzaefichi.net
> ha scritto nel messaggio
news:fhtmsj$5e6$2...@newsreader1.mclink.it...
> "Aldo" <
aldonet...@gmail.com
> wrote:
> >
> > Ma infatti č una cazzata, il problema del burn-in interessa gli schermi
al
> > plasma non quelli lcd.
>
> Con i plasma attuali il burn-in non e' neanche piu' un problema
Uhm sicuro? La tecnologia di base č sempre quella mi pare...


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
> Uhm sicuro? La tecnologia di base è sempre quella mi pare...
Si', e' identica, ma le tecniche di prevenzione dell'image retention si
stanno evolvendo. E comunque ci sono diversi sistemi per eliminarlo, tipo il
white wash.
Claudio


title: Re: Il 4:3 fa male a 16:9

text:
"E. Pallazzo" <
e.pal...@pizzaefichi.net
> ha scritto nel messaggio
news:fhvo7p$k1$1...@newsreader2.mclink.it...
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote:
> >
> > Uhm sicuro? La tecnologia di base è sempre quella mi pare...
>
> Si', e' identica, ma le tecniche di prevenzione dell'image retention si
> stanno evolvendo.
Mah... rimango sempre scettico ;-)
E comunque ci sono diversi sistemi per eliminarlo, tipo il
> white wash.
 Mhh...


title: Cominciamo bene...

author: Michelangelo

text:
BF3 non parte.
Lancio il gioco da Origin, mi si apre la pagina di Google Chrome, clicco su
"Launch Campaign" e compare il game manager.
Dopo poco il gioco passa a schermo intero, rimane lo sfondo nero per un po'
e infine appare l'immagine con il mezzo corazzato sulla destra e la citt�
sullo sfondo.
Da qui il gioco non si muove.
Sento la ventola della scheda video che aumenta di giri, l'immagine non �
statica perch� i raggi di luce arancione sono in movimento, per� non compare
alcun men�.
CHE COGLIONI!
Aiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuto!

--

Michelangelo

______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: Cominciamo bene...

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4eaadfb3$0$1384$4faf...@reader1.news.tin.it...
> BF3 non parte.
> Lancio il gioco da Origin, mi si apre la pagina di Google Chrome, clicco
> su "Launch Campaign" e compare il game manager.
> Dopo poco il gioco passa a schermo intero, rimane lo sfondo nero per un
> po' e infine appare l'immagine con il mezzo corazzato sulla destra e la
> citt� sullo sfondo.
> Da qui il gioco non si muove.
> Sento la ventola della scheda video che aumenta di giri, l'immagine non �
> statica perch� i raggi di luce arancione sono in movimento, per� non
> compare alcun men�.
> CHE COGLIONI!
> Aiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuto!

Vedo ora che ho una versione dei driver video non aggiornata.
Mo' provo a far l'update.



title: Cominciamo bene...

author: Berto The Third

text:

l'ha fatto anche a me....hai gia' provato a cambiare la lingua? prova a
correggere l'installazione da origin e rifai tutto da capo, a me ora
funge e in italiano.
Io ho scaricato i files da qui ed ho seguito le istruzioni
http://goo.gl/e2L08


title: Cominciamo bene...

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4eaaeb8b$0$1382$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Il 28/10/2011 19:09, Michelangelo ha scritto:
>>
>>
>> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:4eaadfb3$0$1384$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>> BF3 non parte.
>>> Lancio il gioco da Origin, mi si apre la pagina di Google Chrome,
>>> clicco su "Launch Campaign" e compare il game manager.
>>> Dopo poco il gioco passa a schermo intero, rimane lo sfondo nero per
>>> un po' e infine appare l'immagine con il mezzo corazzato sulla destra
>>> e la città sullo sfondo.
>>> Da qui il gioco non si muove.
>>> Sento la ventola della scheda video che aumenta di giri, l'immagine
>>> non è statica perché i raggi di luce arancione sono in movimento, però
>>> non compare alcun menù.
>>> CHE COGLIONI!
>>> Aiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuto!
>>
>> Vedo ora che ho una versione dei driver video non aggiornata.
>> Mo' provo a far l'update.
>>
>>
>>
>>
> l'ha fatto anche a me....hai gia' provato a cambiare la lingua? prova a
> correggere l'installazione da origin e rifai tutto da capo, a me ora funge
> e in italiano.
> Io ho scaricato i files da qui ed ho seguito le istruzioni
>
http://goo.gl/e2L08

Avevo immaginato che fosse quello.
Ora provo.
Grassssie!
:)



title: Cominciamo bene...

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4eaaec52$0$1393$4faf...@reader1.news.tin.it...

Niente, non va.
Disinstallo, riscarico, provo se funziona senza cambiare il language pack e
poi vedo di cambiare lingua.
CHE COGLIONI DIOMADONNA!



title: Cominciamo bene...

author: rogermorse

text:
Il 28/10/2011 19:00, Michelangelo ha scritto:
> BF3 non parte.
> Lancio il gioco da Origin, mi si apre la pagina di Google Chrome, clicco
> su "Launch Campaign" e compare il game manager.
> Dopo poco il gioco passa a schermo intero, rimane lo sfondo nero per un
> po' e infine appare l'immagine con il mezzo corazzato sulla destra e la
> città sullo sfondo.
> Da qui il gioco non si muove.
> Sento la ventola della scheda video che aumenta di giri, l'immagine non
> è statica perché i raggi di luce arancione sono in movimento, però non
> compare alcun menù.
> CHE COGLIONI!
> Aiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuto!
>
>
>

la versione steam mi funziona senza problemi....


title: Cominciamo bene...

author: MrGreco

text:
Il 28/10/2011 20:09, rogermorse ha scritto:
>
> la versione steam mi funziona senza problemi....
Porca puttana spero che chi ha inventato Origin crepi sotto ad un
carretto di verdura marcia

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

----------------------------------------------------------------------------------------------
Agli esseri umani, serve la fantasia per essere umani,
per trovare il punto dï¿½incontro tra la caduta dellï¿½angelo e lï¿½ascesa della scimmiaï¿½.
Per far pratica bisogna iniziare a credere a delle piccole bugie,
in modo da credere in quelle grandi:
La Giustizia, La Pietï¿½, Il Dovereï¿½.
Prendi lï¿½Universo e fanne una polvere finissima,
passala attraverso il setaccio piï¿½ fine che trovi,
e poi mostrami un solo atomo di Giustizia,
una sola molecola di Pietï¿½,
eppureï¿½ï¿½ï¿½
CIT. Morte - The HogFather - Terry Pretchett


title: Cominciamo bene...

text:
Il 28/10/2011 19:00, Michelangelo ha scritto:
> BF3 non parte.
> Lancio il gioco da Origin, mi si apre la pagina di Google Chrome,
> clicco su "Launch Campaign" e compare il game manager.
> Dopo poco il gioco passa a schermo intero, rimane lo sfondo nero per
> un po' e infine appare l'immagine con il mezzo corazzato sulla destra
> e la città sullo sfondo.
> Da qui il gioco non si muove.
> Sento la ventola della scheda video che aumenta di giri, l'immagine
> non è statica perché i raggi di luce arancione sono in movimento, però
> non compare alcun menù.
> CHE COGLIONI!
> Aiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuto!
>
>
>
Ma te sei messo bene, a me dice che non è installato! Lo ho installato
da disco eh, compare nell'elenco giochi di windows, lo fai partire e ti
apre Origin che dice che prima di giocarci lo devo installare!!!!
Clicchi installa e dopo 15 secondi la sritta installazione in corso
ritorna "INSTALLA", Dio Amanuense che giramento di balle, ORIGIN
MERDAAAAAA!!!

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

----------------------------------------------------------------------------------------------
Agli esseri umani, serve la fantasia per essere umani,
per trovare il punto d’incontro tra la caduta dell’angelo e l’ascesa della scimmia….
Per far pratica bisogna iniziare a credere a delle piccole bugie,
in modo da credere in quelle grandi:
La Giustizia, La Pietà, Il Dovere….
Prendi l’Universo e fanne una polvere finissima,
passala attraverso il setaccio più fine che trovi,
e poi mostrami un solo atomo di Giustizia,
una sola molecola di Pietà,
eppure………



title: Cominciamo bene...

author: Don Zauker

text:
On Fri, 28 Oct 2011 20:09:53 +0200, rogermorse
<rogermor...@email.it.invalid> wrote:

>la versione steam mi funziona senza problemi....

Mi sono perso qualcosa ?

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: Cominciamo bene...

text:
Il 28/10/2011 20:41, MrGreco ha scritto:
> Il 28/10/2011 19:00, Michelangelo ha scritto:
>> BF3 non parte.
>> Lancio il gioco da Origin, mi si apre la pagina di Google Chrome,
>> clicco su "Launch Campaign" e compare il game manager.
>> Dopo poco il gioco passa a schermo intero, rimane lo sfondo nero per
>> un po' e infine appare l'immagine con il mezzo corazzato sulla destra
>> e la cittï¿½ sullo sfondo.
>> Da qui il gioco non si muove.
>> Sento la ventola della scheda video che aumenta di giri, l'immagine
>> non ï¿½ statica perchï¿½ i raggi di luce arancione sono in movimento, perï¿½
>> non compare alcun menï¿½.
>> CHE COGLIONI!
>> Aiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuto!
>>
>>
>>
> Ma te sei messo bene, a me dice che non ï¿½ installato! Lo ho installato
> da disco eh, compare nell'elenco giochi di windows, lo fai partire e ti
> apre Origin che dice che prima di giocarci lo devo installare!!!!
> Clicchi installa e dopo 15 secondi la sritta installazione in corso
> ritorna "INSTALLA", Dio Amanuense che giramento di balle, ORIGIN
> MERDAAAAAA!!!
>

CVD


title: Cominciamo bene...

author: Connor MacLeod

text:
Il 28/10/2011, Don Zauker ha detto :
> On Fri, 28 Oct 2011 20:09:53 +0200, rogermorse
> <rogermor...@email.it.invalid> wrote:
>
>> la versione steam mi funziona senza problemi....
>
> Mi sono perso qualcosa ?

lol


title: Cominciamo bene...

text:

hmhmhm forse il gioco?

http://img62.imageshack.us/img62/7225/bf333.jpg


title: Cominciamo bene...

text:
On Fri, 28 Oct 2011 22:02:54 +0200, rogermorse
<rogermor...@email.it.invalid> wrote:

>hmhmhm forse il gioco?
>
>
http://img62.imageshack.us/img62/7225/bf333.jpg

Dici ?
http://tinyurl.com/4xypmxb




title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Potremmo fermarci anche qui, secondo me

2
2002 FIFA World Cup
A
Aces of the Air
AFKMud
Age of Mythology
America's Army
Arena (scacchi)
Armored Core 3
Army Men: RTS
Arx Fatalis
B
Battlefield 1942
Black & White: Creature Isle
Blinx: The Time Sweeper
Blood Omen 2: Legacy of Kain
BloodRayne
Breath of Fire: Dragon Quarter
Britney's Dance Beat
Burnout 2: Point of Impact
Bygfoot
C
Castlevania: Harmony of Dissonance
Chi è PK?
Chobits: Atashi Dake no Hito
Command & Conquer: Renegade
Conflict: Desert Storm
Cossacks: European Wars
Crash Bandicoot: The Huge Adventure
D
D.C. ~Da Capo~
Dark Chronicle
Dark Fall - Il Diario dei misteri
Death Note Kira Game
Death Note L o Tsugumono
DemiKids: Light Version/Dark Version
Di Gi Charat: Dejiko-mmunication
Die Hard: Nakatomi Plaza
Digimon Battle Spirit 2
Digimon RPG
Digimon Tamers: Battle Spirit Ver. 1.5
Digimon World 2003
Dino Stalker
Dinosaur World
Discipline: The Record of a Crusade
Divine Divinity
DoomRL
Doraemon no Quiz Boy 2
Dragon Ball Z Budokai Karabelas
Dragon Ball Z: Budokai
Dragon Ball Z: I leggendari super guerrieri
Duke Nukem: Manhattan Project
Dungeon Siege
E
Embodiment of Scarlet Devil
Emperor: Rise of the Middle Kingdom
Enzai
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Europa Universalis II
Ever17 -the out of infinity-
Extreme Warfare Revenge
F
FIFA Football 2003
Final Fantasy XI
Final Fantasy: Unlimited with U
Fire Emblem : Fujiin no Tsurugi
Formula One 2002
Frozen Bubble
G
Galaxy Angel (videogioco)
GeneRally
Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Golden Sun: L'era perduta
Gothic II
Gran Turismo Concept
G cont.
Grand Prix 4
Grand Theft Auto: Vice City
Guilty Gear XX
Gun Metal
H
Haegemonia
Hamtaro: Cuore Batticuore
Hamtaro: Ham-Hams Unite!
Harry Potter e la camera dei segreti (videogioco)
He-Man: Power of Grayskull
Heart de Roommate
Hearts of Iron
Heroes of Might and Magic IV
Higurashi no naku koro ni
Hitman 2: Silent Assassin
I
Icewind Dale II
Il Pianeta del Tesoro: Battaglia su Prockyon
Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell'Anello
Imperivm: La guerra gallica
Impossible Creatures
Industry Giant II
InkBall
International Superstar Soccer 2
Inuyasha: A Feudal Fairy Tale
Iron Storm
Island XTreme Stunts
J
Jennifer Government: NationStates
Jet Set Radio Future
K
Kingdom Hearts (videogioco)
Klonoa Beach Volleyball
Knight Rider: The Game
L
L the Prologue to Death Note -Rasen no Trap-
L'era glaciale (videogioco)
La Cosa (videogioco)
Largo Winch (videogioco)
Le avventure di Lupin III: Il tesoro del Re Stregone
Legacy of Goku
Legion (videogioco)
Lego Football Mania
Loch Ness (videogioco)
Luigi's Mansion
I Lunes e la sfera di Lasifer
Lux Delux
M
Madden NFL 2003
Mafia: The City of Lost Heaven
Magic On-Line
Mahjongg (videogioco 2002)
Mario Party 4
Mat Hoffman's Pro BMX 2
MechAssault
MechWarrior 4: Mercenaries
Medal of Honor: Allied Assault
Medal of Honor: Frontline
Medal of Honor: Spearhead
Medieval: Total War
Mega Man Zero
Metal Slug 4
Metroid Fusion
Metroid Prime
Mobile Suit Gundam: Lost War Chronicles
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Moto Racer 3
MotoGP 2
N
Navyfield
Need for Speed: Hot Pursuit 2
Neverwinter Nights
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
O
OGame
O cont.
One Piece - Big Secret Treasure of the Seven Phantom Islands
One Piece: Grand Battle Swan Colosseum
One Piece: Grand Battle! 2
One Piece: Maboroshi no Grand Line Boukenki
One Piece: Treasure Battle!
One Piece: Treasure Wars
One Piece: Treasure Wars 2 Welcome to Buggyland e Youkoso
Open World Soccer
P
Pac-man World 2
Pet Soccer
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
Pikmin
Pokémon Rubino e Zaffiro
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
Post Mortem (videogioco)
Princess Holiday
Pro Evolution Soccer 2
Project Gotham Racing
Q
Quantum Redshift
Quizshow
R
Rage of the Dragons
Ragnarok Online
Ralph il lupo all'attacco
Ratchet & Clank
Rayman Rush
Red Faction II
Resident Evil (remake 2002)
Resident Evil Zero
Robin Hood: La leggenda di Sherwood
Robocop (videogioco 2002)
Rocky (videogioco 2002)
RollerCoaster Tycoon 2
S
Sakura Taisen 4 ~Koi Seyo, Otome~
Secret Wive's Club
Serious Sam: The Second Encounter
Shadow Man: 2econd Coming
Shaman King: Spirit of Shamans
Sherlock Holmes - Il mistero della mummia
Shining Soul
Shrek Extra Large
Shrek Super Party
Sid Meier's SimGolf
Slam Tennis
Snow Brothers 3
Soldat
Soldier of Fortune II: Double Helix
Soldiers of Anarchy
Sonic Advance 2
Sonic Mega Collection
Soul Surfer
Soulcalibur II
Space Raiders (videogioco)
Spider-Man (videogioco 2002)
Spyro 2: Season of Flame
Spyro: Enter the Dragonfly
Star Trek Armada II
Star Trek: Bridge Commander
Star Trek: Starfleet Command III
Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns
Star Wars: Bounty Hunter
Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast
State of Emergency
Strike Fighters Flight Simulator
Stronghold Crusader
Super Mario Sunshine
Super Robot Wars R
Super Robot Wars: Original Generation
Super Smash Bros. Melee
Syberia
T
Tales of Destiny 2
Tales of Fandom Vol.1
Tales of the World: Narikiri Dungeon 2
Tales of the World: Summoner's Lineage
Taz: Wanted
TD Overdrive
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Getaway (videogioco)
The House of the Dead III
The King of Fighters 2002
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Master Quest
The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Simpsons Skateboarding
The Sims Online
T cont.
The Sims: Cuccioli, che passione!
The Sims: In vacanza
The Specialists
The Terminator: Dawn of Fate
TimeSplitters 2
Tokimeki Memorial Girl's Side
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege
Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf
Tom Clancy's Splinter Cell
Tomb Raider: The Prophecy
Tony Hawk's Pro Skater 4
Total Immersion Racing
Tribes Aerial Assault
Ty la tigre della Tasmania
Tzar: Excalibur e il Re Artù
U
Unlimited SaGa
Unreal Championship
U cont.
Unreal Tournament 2003
V
V-Rally 3
Virtua Fighter 4
W
War and Peace: 1796-1815
Warcraft III: Reign of Chaos
Warring Worms
Warrior Kings
Wild Arms 3
Wipeout Fusion
WWE RAW (videogioco)
WWE Road to WrestleMania X8
WWE SmackDown! Shut Your Mouth
WWE WrestleMania X8 (videogioco)
X
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Y
Yami to Bōshi to Hon no Tabibito
Z
ZanZarah: The Hidden Portal
Zapper (videogioco)


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Il 24/05/2013 09.39, Connor MacLeod ha scritto:
> Potremmo fermarci anche qui, secondo me
>

no ciccio dai, avevo iniziato a votare ma ci sono un sacco di titoli
console, possibile non ci sia una lista wikipedia solo pc ?


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Il 24/05/2013 09.39, Connor MacLeod ha scritto:

> Hitman 2: Silent Assassin

7

> Iron Storm

6

> Mafia: The City of Lost Heaven

9,5

> Medal of Honor: Allied Assault

9

> Need for Speed: Hot Pursuit 2

8

> Soldier of Fortune II: Double Helix

6,5

> Tom Clancy's Splinter Cell

9,5


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
rogermorse ci ha detto :

ruggï¿œ....


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> Potremmo fermarci anche qui, secondo me

Qualcuno dia da lavorare a quest'uomo!

Chesso', un foglio Excel da colorare, delle slide PowerPoint da
correggere, ANCHE DELLE FOTOCOPIE DA FARE, purche' gli diate qualcosa
da fare!


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Topolaccio ha detto questo venerdï¿œ :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> Potremmo fermarci anche qui, secondo me
>
> Qualcuno dia da lavorare a quest'uomo!

stronzo

> Chesso', un foglio Excel da colorare, delle slide PowerPoint da
> correggere, ANCHE DELLE FOTOCOPIE DA FARE, purche' gli diate qualcosa
> da fare!

perchï¿œ tanto odio?


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

author: TorquemadA

text:
rogermorse ha spiegato il 24/05/2013 :

LOL

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

author: interzoid

text:

ROTFL


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

author: Torakiki

text:
> Age of Mythology

8

> Cossacks: European Wars

8

> Dungeon Siege

8.5

> Gothic II

7.5

> Heroes of Might and Magic IV

6.5

> Icewind Dale II

8

> Mafia: The City of Lost Heaven

8

> Medieval: Total War

9

> Serious Sam: The Second Encounter

8

> The Elder Scrolls III: Morrowind

9.5

> Tzar: Excalibur e il Re Artù

7

> Unreal Tournament 2003

7.5

> Warcraft III: Reign of Chaos

8.5

> Warrior Kings

4

--
 >> Torakiki


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Torakiki scriveva il 24/05/2013 :
>> Age of Mythology
>
> 8
>
>> Cossacks: European Wars
>
> 8
>
>> Dungeon Siege
>
> 8.5
>
>> Gothic II
>
> 7.5
>
>> Heroes of Might and Magic IV
>
> 6.5
>
>> Icewind Dale II
>
> 8
>
>> Mafia: The City of Lost Heaven
>
> 8
>
>> Medieval: Total War
>
> 9
>
>> Serious Sam: The Second Encounter
>
> 8
>
>> The Elder Scrolls III: Morrowind
>
> 9.5
>
>> Tzar: Excalibur e il Re Artï¿œ
>
> 7
>
>> Unreal Tournament 2003
>
> 7.5
>
>> Warcraft III: Reign of Chaos
>
> 8.5
>
>> Warrior Kings
>
> 4

RILOL



title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :

grande giornata oggi


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 24/05/2013 :

>> RILOL
>
> grande giornata oggi

C'ï¿œ stata una svendita di pane e volpe.



title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> stronzo

Classificare secondo la scala Bristol (
http://goo.gl/PpYOh
).

> perch tanto odio?

Ma se ti voglio cosi' bene!


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Il 24/05/2013 09:39, Connor MacLeod ha scritto:

> Arx Fatalis

8

> Dungeon Siege

7

> Gothic II

9

> Grand Prix 4

8

> Grand Theft Auto: Vice City

8,5

> Icewind Dale II

8,5

> La Cosa (videogioco)

8

> Mafia: The City of Lost Heaven

9

> MechWarrior 4: Mercenaries

9,5

> Neverwinter Nights

9,5

> OGame

5

> Resident Evil (remake 2002)

10

> Resident Evil Zero

8

> Soldier of Fortune II: Double Helix

7

> Syberia

9

> The Elder Scrolls III: Morrowind

10

> Tom Clancy's Splinter Cell

9,5

Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
> RILOL

Un hint che non ci arrivo? :-)

--
 >> Torakiki


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:

ah ne volete aggiungere altri per caso? io ho votato direttamente


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:

scusa, ti devo lollare, pare che connor non potesse fare un elenco
titoli da solo.


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:

> Potremmo fermarci anche qui, secondo me

[...]

> Arx Fatalis

  7.5

[...]

> Dungeon Siege

  7 ma solo perché ha permesso lo sviluppo delle total conversion di
  Ultima V e VI

[...]

> Hitman 2: Silent Assassin

  7

> Icewind Dale II

  7

[...]

> Neverwinter Nights

  8 (a me la trama era piaciuta)

> No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way

  7.5

[...]

--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
                  Legge di De Never:
                  	Due monologhi non fanno un dialogo.


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

author: AmigOS

text:
On Fri, 24 May 2013 09:39:44 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>Arx Fatalis

8.5

>Divine Divinity

8

>Dungeon Siege

8.5

>Gothic II

8

>Icewind Dale II

8.5

>Soldier of Fortune II: Double Helix

7.5

>Stronghold Crusader

7

>Syberia

9

>Warcraft III: Reign of Chaos

9


title: G.O.T.Y. 2002 di ICGA - elenco titoli

author: Alessio

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> Arx Fatalis
8

> Divine Divinity
6.5

> Dungeon Siege
6

> Gothic II
8.5

> Hitman 2: Silent Assassin
7.5

> Icewind Dale II
7

> Neverwinter Nights
7.5

> Syberia
7

> The Elder Scrolls III: Morrowind
10

> Tom Clancy's Splinter Cell
8.5


title: Dead space 2

author: alan

text:
Appena inizi ti massacrano in pochi secondi, mai visto una roba del
genere da molti anni, non ï¿œ che sia un trucchetto per far durare il
gioco di piï¿œ, il multiplayer invece mi sembra divertente, a parte le 4
mappe.
                               Al


title: Dead space 2

text:
alan wrote:
> Appena inizi ti massacrano in pochi secondi, mai visto una roba del
> genere da molti anni, non è che sia un trucchetto per far durare il
> gioco di più
Penso di sì, infatti le fasi iniziali mi sono durate qualche secondo in
più per questo motivo. (e aggiungi 5 secondi perchè il tasto B che ti
indica la strada è difficile da raggiungere mentre giochi)


title: Dead space 2

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, alan ha sostenuto :
> Appena inizi ti massacrano in pochi secondi, mai visto una roba del genere da
> molti anni, non è che sia un trucchetto per far durare il gioco di più,
Mah non direi... considera che dura in media 12/15 ore, che per gli
standard attuali è oltre la media.


title: Dead space 2

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
> Nel suo scritto precedente, alan ha sostenuto :
>> Appena inizi ti massacrano in pochi secondi, mai visto una roba del genere
>> da molti anni, non ï¿œ che sia un trucchetto per far durare il gioco di piï¿œ,
>
> Mah non direi... considera che dura in media 12/15 ore, che per gli standard
> attuali ï¿œ oltre la media.
il primo capitolo fatto senza correre e con un *minimo* di esplorazione
mi ha portato via 1h30
Considerando che la difficoltï¿œ ï¿œ crescente penso che si vada ben oltre
le 15 ore


title: Dead space 2

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>> Nel suo scritto precedente, alan ha sostenuto :
>>> Appena inizi ti massacrano in pochi secondi, mai visto una roba del genere
>>> da molti anni, non è che sia un trucchetto per far durare il gioco di più,
>>
>> Mah non direi... considera che dura in media 12/15 ore, che per gli
>> standard attuali è oltre la media.
>
> il primo capitolo fatto senza correre e con un *minimo* di esplorazione mi ha
> portato via 1h30
>
> Considerando che la difficoltà è crescente penso che si vada ben oltre le 15
> ore
Mi baso sul tempo che ci ha messo Lord per finirlo (12 ore emmezza in
modalità difficile)... ma si sa, lui è come quelli che "vengono"
presto, LOL.
Personalmente il gioco lo devo ancora prendere...


title: Dead space 2

author: dsas

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ii8suf$as$1...@news.eternal-september.org...
> Considerando che la difficoltà è crescente penso che si vada ben oltre le
> 15 ore
>
>
in questo secondo capitolo, i programmatori si sono divertiti molto, tra le
altre cose, a nascondere un mucchio di munizioni e oggettume vario anche in
posti remoti, ed è un piacere trovarli dopo un pò di esplorazione.. ergo, il
consiglio è di gustarselo senza avere l'ansia da conclusione..


title: Dead space 2

text:

quotone!


title: Dead space 2

text:
dsas wrote:
>
> in questo secondo capitolo, i programmatori si sono divertiti molto, tra
> le altre cose, a nascondere un mucchio di munizioni e oggettume vario
> anche in posti remoti, ed ï¿œ un piacere trovarli dopo un pï¿œ di
> esplorazione..
Personalmente questa la trovo la cosa peggiore in un gioco d'azione,
specie in un horror. Interrompe il ritmo e rovina l'atmosfera.
Cazzo, sono in una base infestata da alieni, devo correre a farmi curare
altrimenti rischio la morte e che faccio? Mi metto ad esplorare
quell'angolo buio per cercare un power node.
Vabbï¿œ che sono un male necessario, ma fanculo ai collectibles e ai
power-up, dovrebbero farli comparire solo dal secondo run in poi.


title: Dead space 2

text:
interzoid scriveva il 02/02/2011 :
> Personalmente questa la trovo la cosa peggiore in un gioco d'azione, specie
> in un horror. Interrompe il ritmo e rovina l'atmosfera.
> Cazzo, sono in una base infestata da alieni, devo correre a farmi curare
> altrimenti rischio la morte e che faccio? Mi metto ad esplorare quell'angolo
> buio per cercare un power node.
se ï¿œ per questo ï¿œ anche assurdo che un superstite di una invasione di
necromorfi debba essere cosï¿œ etico da limitarsi a comprare solo quel
che si puï¿œ permettere con i crediti che racimola qui e lï¿œ invece di
distruggere un negozio ed accaparrarsi tutte le munizioni e le tute
possibili ed immaginabili
finchï¿œ non troveranno un altro modo dovremo accontentarci di queste
stupidaggini


title: Dead space 2

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid scriveva il 02/02/2011 :
>> Personalmente questa la trovo la cosa peggiore in un gioco d'azione,
>> specie in un horror. Interrompe il ritmo e rovina l'atmosfera.
>> Cazzo, sono in una base infestata da alieni, devo correre a farmi
>> curare altrimenti rischio la morte e che faccio? Mi metto ad esplorare
>> quell'angolo buio per cercare un power node.
>
> se è per questo è anche assurdo che un superstite di una invasione di
> necromorfi debba essere così etico da limitarsi a comprare solo quel che
> si può permettere con i crediti che racimola qui e là invece di
> distruggere un negozio ed accaparrarsi tutte le munizioni e le tute
> possibili ed immaginabili
Sì ma al di là della plausibilità, quello che mi fa incazzare è che si
rovina il ritmo incalzante del gioco "costringendo" il giocatore ad
esplorare.
Lo posso capire in un Tomb Raider dove lo scopo è l'esplorazione, ma qua
lo trovo fastidioso.
Sto giocando ad Enslaved ed è un ottimo gioco, ma quando la tua compagna
corre avanti e ti invita a seguirla tu non puoi farlo perché devi
esplorare l'ambiente per trovare ste cazzo di sfere rosse. Ed è così in
ogni fottuto gioco action.


title: Dead space 2

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Sì ma al di là della plausibilità, quello che mi fa incazzare è che si rovina
> il ritmo incalzante del gioco "costringendo" il giocatore ad esplorare.
> Lo posso capire in un Tomb Raider dove lo scopo è l'esplorazione, ma qua lo
> trovo fastidioso.
Però è anche l'unico modo per esplorare un pò l'ambiente uscendo dal
"corridoio predefinito", ed è un pò un tributo al tizio che ha
disegnato quel livello e che si è dedicato a realizzare particolari
altrimenti trascurati
è il necromorfo che si mangia l'artiglio


title: Dead space 2

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Però è anche l'unico modo per esplorare un pò l'ambiente uscendo dal
> "corridoio predefinito", ed è un pò un tributo al tizio che ha disegnato
> quel livello e che si è dedicato a realizzare particolari altrimenti
> trascurati
E' vero, anche io lo faccio per apprezzare le settimane (o i mesi) che ci
stanno dietro alla realizzazione di una mappa, che magari in giochi come CoD
ti scivola via in 20 minuti. Però non ha tutti i torti zoid quando dice che
in determinati contesti l'esplorazione forzata cozza violentemente con
quanto sta accadendo su schermo (esempio: sta esplodendo tutto, evacuare la
base! Un attimo che sto cercando le monetine!)
> è il necromorfo che si mangia l'artiglio
ROTFL


title: Dead space 2

text:
Il 01/02/2011 13:05, Connor MacLeod ha scritto:
> Considerando che la difficoltï¿œ ï¿œ crescente penso che si vada ben oltre
> le 15 ore
>
>
Vorrei smitizzare sta cosa della difficoltï¿œ crescente, ovvero dovrebbe
essere cosï¿œ ma poi non lo ï¿œ quasi mai. Perchï¿œ?
Perchï¿œ regolarmente i genialoni pensano bene di calibrare male la
difficoltï¿œ facendo un banale errore, infatti all'inizio capita che non
hai le armi  piï¿œ fighe o scarse quantitï¿œ di ammo, ma devi giï¿œ
sconfiggere orde di nemici, mentre a fine gioco oltre ad un arsenale di
tutto rispetto, hai acquisito anche l'esperienza su quel gioco che ti
permette di fare tutto piï¿œ facilmente. Non ci avete fatto caso?
Facetecelo. Spesso i giochi sono piï¿œ difficili all'ï¿œnizio! Per questo
vanno iniziati sempre e comunque a livello difficile.


title: Dead space 2

text:
Il 02/02/2011 12:19, Snake01 ha scritto:
> Il 01/02/2011 13:05, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> Considerando che la difficoltà è crescente penso che si vada ben oltre
>> le 15 ore
>>
>>
>
> Vorrei smitizzare sta cosa della difficoltà crescente, ovvero dovrebbe
> essere così ma poi non lo è quasi mai. Perché?
> Perché regolarmente i genialoni pensano bene di calibrare male la
> difficoltà facendo un banale errore, infatti all'inizio capita che non
> hai le armi più fighe o scarse quantità di ammo, ma devi già sconfiggere
> orde di nemici, mentre a fine gioco oltre ad un arsenale di tutto
> rispetto, hai acquisito anche l'esperienza su quel gioco che ti permette
> di fare tutto più facilmente. Non ci avete fatto caso? Facetecelo.
> Spesso i giochi sono più difficili all'ìnizio! Per questo vanno iniziati
> sempre e comunque a livello difficile.
quanto volte hai ricaricato il salvataggio per il mostrone finale di
dead space 1 ? :D


title: Dead space 2

text:
Il 02/02/2011, Topolaccio ha detto :
> Però non ha tutti i torti zoid quando dice che
> in determinati contesti l'esplorazione forzata cozza violentemente con quanto
> sta accadendo su schermo (esempio: sta esplodendo tutto, evacuare la base! Un
> attimo che sto cercando le monetine!)
ROTFL, sacrosanto


title: Dead space 2

text:
Il 02/02/2011 12:44, BS82 ha scritto:
> quanto volte hai ricaricato il salvataggio per il mostrone finale di
> dead space 1 ? :D
Il mostrone finale non fa testo, alle volte può essere troppo difficile
anche a livello normale. Sono contrario infatti ai "mostri finali", sono
qualcosa di tipicamente consolaro, o coin-up.


title: Dead space 2

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

Hai anche nemici sempre piï¿œ difficili da affrontare che compensano la
maggiore potenza di fuoco
Che poi, la cosa buffa di queste cose
Promemoria:
Se mai dovessimo diventare necromorfi inviamo subito il mostrone finale
prima che gli umani prendano le armi buone, cosï¿œ l'invasione dura 3
minuti e stop.


title: Dead space 2

author: Lord Alucard

text:
Sembra che BS82 abbia detto :

Il mostrone di DS era facilissimo.
Il mostrone di DS2 è un vero cazzo per il culo.
--
Vendola cade dalle scale e Radio Padania commenta: “Peccato, niente
danni permanenti”. Vorrebbero che tutti assomigliassero al loro leader.


title: Dead space 2

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> dsas wrote:
>
>>
>> in questo secondo capitolo, i programmatori si sono divertiti molto, tra le
>> altre cose, a nascondere un mucchio di munizioni e oggettume vario anche in
>> posti remoti, ed è un piacere trovarli dopo un pò di esplorazione..
>
> Personalmente questa la trovo la cosa peggiore in un gioco d'azione, specie
> in un horror. Interrompe il ritmo e rovina l'atmosfera.
> Cazzo, sono in una base infestata da alieni, devo correre a farmi curare
> altrimenti rischio la morte e che faccio? Mi metto ad esplorare quell'angolo
> buio per cercare un power node.
>
> Vabbè che sono un male necessario, ma fanculo ai collectibles e ai power-up,
> dovrebbero farli comparire solo dal secondo run in poi.
Ah! Perchè vi sfido a trovare la statuetta di Peng anche in questo
capitolo. Nel primo era una cazzata, ma in questo è assolutamente
geniale.
E ci sono arrivato *per puro caso* alla prima botta!
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Dead space 2

text:
Il 02/02/2011 16:07, Lord Alucard ha scritto:
>> quanto volte hai ricaricato il salvataggio per il mostrone finale di
>> dead space 1 ? :D
>
> Il mostrone di DS era facilissimo.
a livello difficile? con le orde di necromorfi? O_O
> Il mostrone di DS2 è un vero cazzo per il culo.
che quello di DS2 sia "più" difficile relativamente al primo ci può
stare, ma che quello di DS sia una passeggiata non è mica vero!


title: Dead space 2

text:
Il 02/02/2011 13:01, Connor MacLeod ha scritto:
> Hai anche nemici sempre più difficili da affrontare che compensano la
> maggiore potenza di fuoco
>
Il più delle volte non compensano niente, il gioco diventa più facile e
basta proprio per quel motivo. Ci sono giochi che all'inizio sono
veramente impossibili se giocati a livello difficile, per poi diventare
facili via via che si procede, mi vengono in mente anche vari rpg, che
proprio per la loro natura tendono ad avere questo difetto, Fuckout3 a
difficile, ad esempio.  Non è qualcosa che succede raramente, molto
spesso è così, ed è singolare che nessuno ci faccia caso.


title: Dead space 2

text:
Il 02/02/2011 16:07, Lord Alucard ha scritto:
> Il mostrone di DS era facilissimo.
Ah non me lo ricordo affatto come facile (a liv. difficile), anzi
tutt'altro. Odio il mostrone finale che serve solo ad allungare
astutamente la longevità di un gioco, secondo chi li mette. Invece
capita che ti si allunga lo scroto fino alle ginocchia e la frustrazione
diventa massima, spesso infatti lo mando in culo il mostrone finale.


title: Dead space 2

text:
Scriveva BS82 mercoledì, 02/02/2011:
> Il 02/02/2011 16:07, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> quanto volte hai ricaricato il salvataggio per il mostrone finale di
>>> dead space 1 ? :D
>>
>> Il mostrone di DS era facilissimo.
>
> a livello difficile? con le orde di necromorfi? O_O
Teggiuro, una cazzata.
>> Il mostrone di DS2 è un vero cazzo per il culo.
>
> che quello di DS2 sia "più" difficile relativamente al primo ci può stare, ma
> che quello di DS sia una passeggiata non è mica vero!
Quello di DS2 e' praticamente la stessa difficoltà del primo, elevata
alla decima.



title: Dead space 2

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :

Mannaggia a dio. Rinnegare i boss di fine livello/gioco vuol dire
rinnegare i videogiochi.
Per cortesia, non fatevi consolizzare. Giocare vuol dire anche
scassarsi il fegato dalla rabbia. Non è vero che il giocatore non deve
morire o che deve avere la salute che si rigenera.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: Dead space 2

text:

straquoto dio bon!!!!


title: Dead space 2

text:
Il 02/02/2011 18:29, Lord Alucard ha scritto:
> Per cortesia, non fatevi consolizzare. Giocare vuol dire anche scassarsi
> il fegato dalla rabbia. Non è vero che il giocatore non deve morire o
> che deve avere la salute che si rigenera.
>
Si ma perdere 1/4 del tempo complessivo del gioco su un mostrone finale
non lo trovo molto divertente, troppi fegati buttati. anche se so
benissimo che la maggior parte li apprezza.
Ma poi dai, vuoi dire che Crysis ha il mostrone finale???  Dai....
Si, è vero, ce l'ha anche lui...


title: Dead space 2

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:iicejm$38e$1...@news.eternal-september.org...
> Ma poi dai, vuoi dire che Crysis ha il mostrone finale???  Dai....
MINCHIA!!!
E' enorme.
Quello di Crysis s� che stacca le teste a morsi.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Dead space 2

author: FMJ

text:
"Snake01"  ha scritto nel messaggio
news:iibekj$ffp$1...@news.eternal-september.org...
> Perché regolarmente i genialoni pensano bene di calibrare male la
> difficoltà facendo un banale errore, infatti all'inizio capita che non hai
> le armi  più fighe o scarse quantità di ammo, ma devi già sconfiggere orde
> di nemici, mentre a fine gioco oltre ad un arsenale di tutto rispetto, hai
> acquisito anche l'esperienza su quel gioco che ti permette di fare tutto
> più facilmente.
Quoto, infatti anche nel primo DS i livelli di vero survival horror sono i
primi due, massimo tre. Poi con il miglioramento delle armi,
dell'equipaggiamento e con l'esperienza si diventa sempre più cacciatori e
sempre meno prede. Se all'inizio del gioco un certo tipo di mostro poteva
benissimo ammazzarti, verso la fine rappresenta solo un fastidio.


title: Dead space 2

text:
Il 03/02/2011 08:26, Michelangelo ha scritto:
> "Snake01"<a@b.c>  ha scritto nel messaggio
> news:iicejm$38e$1...@news.eternal-september.org...
>
>> Ma poi dai, vuoi dire che Crysis ha il mostrone finale???  Dai....
>
> MINCHIA!!!
> E' enorme.
> Quello di Crysis sì che stacca le teste a morsi.
>
>
>
>
quello di warhead è pure più cazzuto perchè ti viene in cerca tra le
frasche :D


title: Dead space 2

author: Michelangelo

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:iidu22$6r3$2...@news.eternal-september.org...
> Il 03/02/2011 08:26, Michelangelo ha scritto:
>> "Snake01"<a@b.c>  ha scritto nel messaggio
>> news:iicejm$38e$1...@news.eternal-september.org...
>>
>>> Ma poi dai, vuoi dire che Crysis ha il mostrone finale???  Dai....
>>
>> MINCHIA!!!
>> E' enorme.
>> Quello di Crysis sě che stacca le teste a morsi.
>>
>>
>>
>>
>
> quello di warhead č pure piů cazzuto perchč ti viene in cerca tra le
> frasche :D
Sě ma č una stronzata da abbattere.
Cazzo, col pistolotto che ti danno alla fine...



title: Dead space 2

text:
Il 03/02/2011 11:23, Michelangelo ha scritto:
> "BS82"<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:iidu22$6r3$2...@news.eternal-september.org...
>> Il 03/02/2011 08:26, Michelangelo ha scritto:
>>> "Snake01"<a@b.c>   ha scritto nel messaggio
>>> news:iicejm$38e$1...@news.eternal-september.org...
>>>
>>>> Ma poi dai, vuoi dire che Crysis ha il mostrone finale???  Dai....
>>>
>>> MINCHIA!!!
>>> E' enorme.
>>> Quello di Crysis sì che stacca le teste a morsi.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>
>> quello di warhead è pure più cazzuto perchè ti viene in cerca tra le
>> frasche :D
>
> Sì ma è una stronzata da abbattere.
> Cazzo, col pistolotto che ti danno alla fine...
>
>
>
>
io il pistolotto lo dimeni nell'aereo mi ricordo... cioè proprio non
l'avevo visto... ci scaricarei il mondo contro quel coso... e poi
andando a cercare munizioni in giro per la mappa ho beccato il fucilone
del cazzo! -_-


title: Dead space 2

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:iiej6e$mjg$1...@news.eternal-september.org...
> io il pistolotto lo dimeni nell'aereo mi ricordo... cioè proprio non
> l'avevo visto... ci scaricarei il mondo contro quel coso... e poi andando
> a cercare munizioni in giro per la mappa ho beccato il fucilone del
> cazzo! -_-
Ma come cazzo scrivi?



title: Dead space 2

text:
Il 03/02/2011 17:05, Michelangelo ha scritto:
> "BS82"<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:iiej6e$mjg$1...@news.eternal-september.org...
>
>> io il pistolotto lo dimeni nell'aereo mi ricordo... cioè proprio non
>> l'avevo visto... ci scaricarei il mondo contro quel coso... e poi andando
>> a cercare munizioni in giro per la mappa ho beccato il fucilone del
>> cazzo! -_-
>
> Ma come cazzo scrivi?
>
>
>
>
>
ma che cazzo ne so! sono al buio oggi... s'è fottuta la lampada e c'ho
la tastiera illuminata dal monitor :S
 >> io il pistolotto lo lasciai nell'aereo mi ricordo... cioè proprio non
 >> l'avevo visto... ci scaricai il mondo contro quel coso... e poi andando



title: Dead space 2

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:iiekcl$t2e$1...@news.eternal-september.org...
>> Ma come cazzo scrivi?
>>
>>
>>
>>
>>
>
> ma che cazzo ne so! sono al buio oggi... s'� fottuta la lampada e c'ho la
> tastiera illuminata dal monitor :S
E so' cazzi da cacare!



title: Dead space 2

author: DzU

text:
On Thu, 03 Feb 2011 17:39:35 +0100, Michelangelo wrote:
> E so' cazzi da cacare!
L'ideale per giocare a ds2, no?
:)


title: Dead space 2

text:
"DzU" <
m...@neanche.it
> ha scritto nel messaggio
news:iiemce$f1s$1...@tdi.cu.mi.it...

Mh, decisamente.
:)
Topolaccio ne sa qualcosa.
Di cazzi, intendo.



title: Dead space 2

text:
On Thu, 03 Feb 2011 17:52:45 +0100, Michelangelo wrote:
> Topolaccio ne sa qualcosa.
Nel senso che gioca a ds2 al buio?
> Di cazzi, intendo.
ah!


title: Re: Dead Space 2: videoanteprima

author: Alethes Logos

text:
"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:s2e5myco2leg$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> sabato 07/08/2010 12.07, *Nathan* ha scritto:
>
> Sono assai imbarazzato, ma devo avvisarvi che la videoanteprima in
> questione *spoilera* alla grande ampie fasi del gioco.
> Evitatela di guardarla se pensate che possa in qualche maniera
> rovinarvi
> l'esperienza di gioco.
> Ah sono a vostra disposizione per le solite ingiurie e invettive del
> momento, credo pienamente giustificate.
c'è ancora qualcuno che si domanda perchè NON va plonkato Nathan?
troppo facile (cit.)


title: X-Blades

text:
.... non male per sfogarsi dopo una giornata lavorativa
E' il Painkiller degli hack&slash !


title: the wardrobe

author: Ronie

text:
spesi soldi e abbandonato perchè bisogna pensare davvero in maniera
illogica.
è tardi per un refund,putroppo.


title: Godfall - intro

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/r31fyhsMPGY

A me! me par na strunzat! (cit.)

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Godfall - intro

author: mrfalken

text:
Il 30/09/20 11:59, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/r31fyhsMPGY

>
> A me! me par na strunzat! (cit.)

https://www.youtube.com/watch?v=IzKOQ0enWfY&t=251s

Stiamo sempre lì: more-of-the-fucking-same, cambiano solo le cut scenes
e i modelli, rispetto a qualunque altro gioco del genere.

Anche che palle.


title: Valve megapack - consiglio

author: Solon Aquila

text:
Ho preso su Steam (maledette nei secoli le loro offerte) il Valve
megapack, principalmente per Half-Life 2.
Posto che non avro' mai tempo per giocarli tutti, quali tra questi sono
assolutamente imperdibili?
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2
Portal
Team Fortress
Half Life 2 Episode One & Two
Counter Strike
Day of Defeat
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Valve megapack - consiglio

author: TorquemadA

text:
On Mon, 03 Jan 2011 16:18:39 +0100, Solon Aquila
<
por...@riferimento.it
> wrote:
Left 4 Dead 2 per il multi, diventerà una droga, te l'assicuro.
Portal per il single, ma dura poco.
Half Life 2 Episode One & Two, continuano la storia di HL2 in maniera
superba, ma rimarrai con l'amaro in bocca alla fine del 2 (per
l'attesa che ancora dura dell'ep. 3 o di HL3)
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: Valve megapack - consiglio

author: Caneblu

text:
Sembra che Solon Aquila abbia detto :
> Posto che non avro' mai tempo per giocarli tutti, quali tra questi sono
> assolutamente imperdibili?
imho Tutti! :)
--
http://www.simracing.biz


title: Valve megapack - consiglio

author: Topolaccio

text:
Solon Aquila <
port...@riferimento.it
> wrote:
> Ho preso su Steam (maledette nei secoli le loro offerte) il Valve
> megapack, principalmente per Half-Life 2.
E hai fatto un gran bene.
> Posto che non avro' mai tempo per giocarli tutti, quali tra questi sono
> assolutamente imperdibili?
> Left 4 Dead
> Left 4 Dead 2
> Portal
> Team Fortress
> Half Life 2 Episode One & Two
> Counter Strike
> Day of Defeat
TUTTO.
Scherzi a parte, Episode1 ed Episode2 sono la continuazione di HL2,
non puoi certo evitare di farli. Anche perché finito HL2 ti renderai
conto che in realtà non finisce un cazzo e non potrai fare altro che
proseguire con i due Episodes.
Portal è semplicemente un capolavoro. Non giocarlo sarebbe da denuncia
penale.
L4D e L4D2 sono la massima espressione del cooperative in multiplayer.
CS, DoD e TF sono sempre titoli MP, che a mio avviso hanno fatto il
loro tempo. Ma troverai sempre gente pronta a giocarci nei server.


title: Valve megapack - consiglio

text:
On 03/01/2011 16:18, Solon Aquila wrote:
> Posto che non avro' mai tempo per giocarli tutti, quali tra questi sono
> assolutamente imperdibili?
TF, CS e DoD sono MP relativamente vecchi, anche se ancora giocati
(sopratutto CS).
Da non perdere i titoli SP, Episodio 1 ma sopratutto il 2 (imho migliore
anche di HL2 stesso) e quella fottuta genialata di Portal, in attesa di
Marzo quando arriverà il seguito.


title: Valve megapack - consiglio

text:
Pr3d <
ad...@you.com
> wrote:
> Da non perdere i titoli SP, Episodio 1 ma sopratutto il 2 (imho migliore
> anche di HL2 stesso)
Quoto l'osservazione sulla qualità degli Episodes, ma ci terrei a
specificare che è NECESSARIO giocarli tutti, altrimenti avresti dei
buchi enormi nella trama.


title: Valve megapack - consiglio

author: AmigOS

text:
On Mon, 03 Jan 2011 16:18:39 +0100, Solon Aquila
<
por...@riferimento.it
> wrote:
>Ho preso su Steam (maledette nei secoli le loro offerte) il Valve
>megapack, principalmente per Half-Life 2.
>
>Posto che non avro' mai tempo per giocarli tutti, quali tra questi sono
>assolutamente imperdibili?
Puoi anche valutare se giocare i vari HL2 con il mega paccotto
grafico.....


title: Valve megapack - consiglio

text:
Solon Aquila <
por...@riferimento.it
> writes:
> Ho preso su Steam (maledette nei secoli le loro offerte) il Valve
> megapack, principalmente per Half-Life 2.
>
> Posto che non avro' mai tempo per giocarli tutti, quali tra questi
> sono assolutamente imperdibili?
Questi
> Left 4 Dead 2
> Portal
> Half Life 2 Episode One & Two
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
         Non mangiare mai piu' di quello che puoi trasportare.
         		-- Miss Piggy


title: Valve megapack - consiglio

text:
TorquemadA pretended :
> Left 4 Dead 2 per il multi, diventerï¿œ una droga, te l'assicuro.
allora non me lo posso permettere, almeno fino a che non ho finito
tutti gli altri :)



title: Valve megapack - consiglio

text:
It happens that Topolaccio formulated :
>> Ho preso su Steam (maledette nei secoli le loro offerte) il Valve
>> megapack, principalmente per Half-Life 2.
>
> E hai fatto un gran bene.
meno male, ci vuole un po' di supporto
> Scherzi a parte, Episode1 ed Episode2 sono la continuazione di HL2,
> non puoi certo evitare di farli. Anche perché finito HL2 ti renderai
> conto che in realtà non finisce un cazzo e non potrai fare altro che
> proseguire con i due Episodes.
Ottimo, avevo gia' in programma di giocarli tutti uno in fila all'altro
> Portal è semplicemente un capolavoro. Non giocarlo sarebbe da denuncia
> penale.
cominciato ieri sera
strepitoso
> CS, DoD e TF sono sempre titoli MP, che a mio avviso hanno fatto il
> loro tempo. Ma troverai sempre gente pronta a giocarci nei server.
se non hanno una bella storia in single player allora non ne vale la
pena, per il multiplayer preferisco titoli piu' moderni



title: Valve megapack - consiglio

text:
After serious thinking AmigOS wrote :
> Puoi anche valutare se giocare i vari HL2 con il mega paccotto
> grafico.....
ossia?



title: Valve megapack - consiglio

text:
daniele.g used his keyboard to write :
> Questi
>
>> Left 4 Dead 2
>> Portal
>> Half Life 2 Episode One & Two
ottimo, proprio quelli che avevo in mente



title: Valve megapack - consiglio

text:
On Tue, 04 Jan 2011 07:57:32 +0100, Solon Aquila
<
por...@riferimento.it
> wrote:
>ossia?
Buon download
http://cinematicmod.com/


title: Valve megapack - consiglio

text:
AmigOS laid this down on his screen :
>> ossia?
>
> Buon download
>
http://cinematicmod.com/
osti che figata
scarico subito



title: [Historical Nerds] Rick Dangerous back in action...

author: bboy

text:
http://rickdangerous.webhop.org/
...per voi, nerd antichi... ;)


author: bric-out

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:dksnst$je7$1...@newsread.albacom.net...
>
>
http://rickdangerous.webhop.org/
>
> ...per voi, nerd antichi... ;)
MITTICCOOO!!! (anche deleterio per il sistema nervoso, anzichenň  ;-))


author: Alessio Giai

text:
bboy wrote:
>
http://rickdangerous.webhop.org/
>
> ...per voi, nerd antichi... ;)
Quando stordivi i nemici potevi passarci sopra, con questo
no...tristezza...
Un saluto dalla Sardegna
Alessio


title: Il Padrino, Problemone!

author: Davide

text:
Salve ragazzi, ho appena installato "Il Padrino" per PC. Dopo aver visto
il preludio, devo crearmi il personaggio. Dopo aver creato il
personaggio clicco su "OK" per dargli un nome. A questo punto non mi
funziona più la tastiera, non posso scrivere nulla... come mai?
Grazie Davide


title: Il Padrino, Problemone!

text:
Davide ha scritto:
> Salve ragazzi, ho appena installato "Il Padrino" per PC
...perchè ?
...e due... ;)


title: Il Padrino, Problemone!

author: MrGreco

text:
bboy ha scritto:
> ....perchè ?
> ....e due... ;)
Perche? Perche? Ma è ovvio! Perchè ha letto su molti NIUSGRUPPI che è una
cagata pazzesca ecco perchè! Quindi lui che è più furbo di tutti gli altri
ha capito che quegli utenti bastardi dicevano che faceva schifo solo per
invidia e che, in realtà, è un giocone da "10 e lode" forza avanti il
prossimo ca ha soldi da buttare!!!! :)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Grid 2 e Sims 4 gratis

text:
https://store.steampowered.com/app/44350/GRID_2/

https://www.origin.com/irl/en-us/store/the-sims/the-sims-4/

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Grid 2 e Sims 4 gratis

text:
On Tue, 21 May 2019 23:01:06 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://store.steampowered.com/app/44350/GRID_2/

>
>
https://www.origin.com/irl/en-us/store/the-sims/the-sims-4/

Due al prezzo di zero.


title: Grid 2 e Sims 4 gratis

author: mero

text: sims4 carino dai gratis.... giocarci un oretta ogni tanto ci sta!


title: Grid 2 e Sims 4 gratis

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>
https://store.steampowered.com/app/44350/GRID_2/

>
>
https://www.origin.com/irl/en-us/store/the-sims/the-sims-4/

Imperdibile il secondo.....


title: Prince of Persia 4

author: Stefano

text:
C' è qualcuno che ci gioca?
Sono arrivato alla porta cittadina, "città della luce", e
a quanto ho capito devo sconfiggere il mostro buttandolo di sotto dalla
piattaforma sospesa.
Come cazzo si fa?
Sono due ore esatte che ci provo!!!!!
Mi date una dritta?
Grazie
Ciao
Stefano


title: Prince of Persia 4

author: Berto The Third

text:
Stefano ha scritto:

Non ci sono ancora arrivato, ma a quanto ho capito i combattimenti si
basano molto sulle combo, o sulla giusta risposta ad un attacco del
nemico. Prova a studiarti qualche combo ed eseguirla pedissequamente,
non importa se all'inizio sembra dover far cilecca.
E memorizza quale tasto devi usare non appena inizia l'animazione di un
suo attacco.
E' un aspetto un po consolistico di questo gioco, forse l'unica vera
pecca che ha.
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: Prince of Persia 4

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:49623e12$0$1107$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Non ci sono ancora arrivato, ma a quanto ho capito i combattimenti si
> basano molto sulle combo, o sulla giusta risposta ad un attacco del
> nemico. Prova a studiarti qualche combo ed eseguirla pedissequamente, non
> importa se all'inizio sembra dover far cilecca.
> E memorizza quale tasto devi usare non appena inizia l'animazione di un
> suo attacco.
> E' un aspetto un po consolistico di questo gioco, forse l'unica vera pecca
> che ha.
Ma è simile a DMC4 come impostazione di gioco?


title: Prince of Persia 4

author: Boromir

text:
Snake01 wrote:
>> Non ci sono ancora arrivato, ma a quanto ho capito i
>> combattimenti si basano molto sulle combo, o sulla
>> giusta risposta ad un attacco del nemico. Prova a
>> studiarti qualche combo ed eseguirla pedissequamente,
>> non importa se all'inizio sembra dover far cilecca. E memorizza quale
>> tasto devi usare non appena inizia
>> l'animazione di un suo attacco.
>> E' un aspetto un po consolistico di questo gioco, forse
>> l'unica vera pecca che ha.
>
>
> Ma è simile a DMC4 come impostazione di gioco?
Assolutamente no


title: Prince of Persia 4

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:49623e12$0$1107$4faf...@reader3.news.tin.it...
 > Non ci sono ancora arrivato, ma a quanto ho capito i combattimenti si
> basano molto sulle combo, o sulla giusta risposta ad un attacco del
> nemico. Prova a studiarti qualche combo ed eseguirla pedissequamente, non
> importa se all'inizio sembra dover far cilecca.
> E memorizza quale tasto devi usare non appena inizia l'animazione di un
> suo attacco.
> E' un aspetto un po consolistico di questo gioco, forse l'unica vera pecca
> che ha.
>
> --
> Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
> chi no...
Ok, grazie.... ma..... cos'č la combo?
Ciao
Stefano


title: Prince of Persia 4

text:
"Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto:
> Ok, grazie.... ma..... cos'è la combo?
Un dolce allo zenzero tipico delle zone boscose degli Appalachi.


title: Prince of Persia 4

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:Yat8l.239959$FR.5...@twister1.libero.it...
> "Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto:
>
>> Ok, grazie.... ma..... cos'è la combo?
>
> Un dolce allo zenzero tipico delle zone boscose degli Appalachi
Quindi, se glie lo faccio mangiare, muore avvelenato? :)
Stefano


title: Prince of Persia 4

author: Michelangelo

text:
"Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:5On8l.239690$FR.5...@twister1.libero.it...
> C' è qualcuno che ci gioca?
Io vorrei, se magari riesci a non dirmi la trama in anticipo...
> Sono arrivato alla porta cittadina, "città della luce", e
> a quanto ho capito devo sconfiggere il mostro buttandolo di sotto dalla
> piattaforma sospesa.
Cazzo, lo SPOILER!
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Prince of Persia 4

author: Paolo Longo

text:
"Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:pQt8l.147505$Ca.2...@twister2.libero.it...
>
>
> "Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
> news:Yat8l.239959$FR.5...@twister1.libero.it...
>> "Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto:
>>
>>> Ok, grazie.... ma..... cos'č la combo?
>>
>> Un dolce allo zenzero tipico delle zone boscose degli Appalachi
>
> Quindi, se glie lo faccio mangiare, muore avvelenato? :)
>
>
> Stefano
>
>
Ma ti fai prendere per il culo dal topolaccio ? E' una combinazione di
mosse, la combo !


title: Prince of Persia 4

text:
"Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:49634f73$0$846$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Io vorrei, se magari riesci a non dirmi la trama in anticipo...
Quale trama avrei svelato?
>> Sono arrivato alla porta cittadina, "città della luce", e
>> a quanto ho capito devo sconfiggere il mostro buttandolo di sotto dalla
>> piattaforma sospesa.
>
> Cazzo, lo SPOILER!
Non c' è bisogno dello spoiler...
prima del combattimento, ti compare la scritta a  video, che ti dice
come sconfiggerre il mostro..... per facilitarti.
io non ho anticipato niente.....
Ciao
Stefano


title: Prince of Persia 4

text:
"Paolo Longo" <
plno...@nientespamme.it
> ha scritto:

> Ma ti fai prendere per il culo dal topolaccio ?
Come per dire... dall'ultimo degli stronzi, no?


title: Prince of Persia 4

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:fnL8l.152456$Ca.2...@twister2.libero.it...
> "Paolo Longo" <
plno...@nientespamme.it
> ha scritto:
>
>> Ma ti fai prendere per il culo dal topolaccio ?
>
> Come per dire... dall'ultimo degli stronzi, no?
Beh, hai fatto passare stefano, che chiedeva aiuto, per tale :)


title: Prince of Persia 4

text:
"Paolo Longo" <
plno...@nientespamme.it
> ha scritto:
> Beh, hai fatto passare stefano, che chiedeva aiuto, per tale :)
Suvvia, era una battutina idiota per una non-domanda (basta googlare mezzo
nanosecondo). Non sono tipo che maltratta i nuovi utenti (e meno male che
l'Alucard era ancora in vacanza).


title: Prince of Persia 4

text:
Stefano ha scritto:
> C' è qualcuno che ci gioca?
> Sono arrivato alla porta cittadina, "città della luce", e
> a quanto ho capito devo sconfiggere il mostro buttandolo di sotto dalla
> piattaforma sospesa.
> Come cazzo si fa?
http://www.mahalo.com/Prince_of_Persia_Xbox_360_Walkthrough
 ( i comandi
sono per la Xbox, cmq: X attacco di spada, B guanto, A salto, Y Elika)
Essenzialmente, vai vicino al bordo e ti fai mazzulare. ( e premi il sx
del mouse ripetutamente per non farti buttare giù)
Ti ritrovi dalla parte opposta. Pari con il destro del mouse, ( clicchi
solo quando ti attacca, non fare come me che tenevo premuto in
continuazione ^____^) e poi contrattacchi con X, Y, X, Y, X. Se diventa
nero usi Y.


title: Prince of Persia 4

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:zvL8l.152469$Ca.2...@twister2.libero.it...

Vabbè dai, basta aiutarlo :P


title: Prince of Persia 4

text:
>
http://www.mahalo.com/Prince_of_Persia_Xbox_360_Walkthrough
 ( i comandi
> sono per la Xbox, cmq: X attacco di spada, B guanto, A salto, Y Elika)
>
> Essenzialmente, vai vicino al bordo e ti fai mazzulare. ( e premi il sx
> del mouse ripetutamente per non farti buttare giů)
> Ti ritrovi dalla parte opposta. Pari con il destro del mouse, ( clicchi
> solo quando ti attacca, non fare come me che tenevo premuto in
> continuazione ^____^) e poi contrattacchi con X, Y, X, Y, X. Se diventa
> nero usi Y.
ma grazieeeee...
Ciao
Stefano


title: Half Life 3

author: Solid

text:
Non avendo un visore, mi sono spoilerato la storia di Alyx, compreso il
finale.
Aspetto che finiate per non rovinarvi la pappatoia, ma una cosa voglio
dirla: penso che qualcuno qui dentro morirà d'infarto.

Attendo vostre impressie per proseguire nell'analisi.
Intanto sarò costretto a vedermi qualche playthrough di qualche coglione
urlante, *sigh*

Tenete presente però che non avevo nessuna intenzioni di comprarmi un
cazzo di visore, nemmeno per Alyx... ma dopo averne visto il finale, ci
sto pensando seriamente.

Mortacci loro.
Mortacci vostra.


title: Half Life 3

text:
"Solid"  ha scritto:

> Tenete presente però che non avevo nessuna intenzioni di comprarmi un
> cazzo di visore, nemmeno per Alyx... ma dopo averne visto il finale, ci
> sto pensando seriamente.

La vedevo allo stesso modo, ma quando è stato annunciato HL Alyx ho ceduto
SUBITO.

Non potevo fare scelta migliore.


title: Half Life 3

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Non potevo fare scelta migliore.

solo perchénon hai smeso il millino per l'index XD

--

--


title: Half Life 3

text:

Lo so, però a parità de dinero, attualmente preferisco aspettare il
prossimo Rizo e uppare le basi (procio e mobo), che ormai c'han quasi 5
anni...


title: Half Life 3

author: Briareos

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:r5b6ig$4tt$
1...@dont-email.me
:

> Tenete presente però che non avevo nessuna intenzioni di comprarmi un
> cazzo di visore, nemmeno per Alyx... ma dopo averne visto il finale, ci
> sto pensando seriamente.

MA perche' te lo sei rovinato cosi'!?
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Half Life 3

text:
Il 23/03/2020 23:10, Briareos ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> wrote in news:r5b6ig$4tt$
1...@dont-email.me
:
>
>
>> Tenete presente però che non avevo nessuna intenzioni di comprarmi un
>> cazzo di visore, nemmeno per Alyx... ma dopo averne visto il finale, ci
>> sto pensando seriamente.
>
> MA perche' te lo sei rovinato cosi'!?

Perché non ho un visore, non prevedo di comprarlo a breve ed ero troppo
curioso di sapere cosa succedeva!

I regret nothing cit.

Il finale è stratosferico, e il gameplay è tanto buono che potrò
giocarmelo (presumibilmente tra qualche mese) anche sapendo come va a
finire.


title: Half Life 3

author: Topolaccio

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> solo perchénon hai smeso il millino per l'index XD

Non mi riferivo alla scelta specifica del visore, ma al fatto di averne
preso uno e quindi di poter usufruire di questo capolavoro che è HL Alyx.


title: Half Life 3

text:
"Solid"  ha scritto:

> Lo so, però a parità de dinero, attualmente preferisco aspettare il
> prossimo Rizo e uppare le basi (procio e mobo), che ormai c'han quasi 5
> anni...

Quel viscido panzone (Gabe, non Raiola) ha scelto bene il momento in cui
annunciarlo.

Era il periodo del black friday. Con 399 ti prendevi un Rift S spedito.

Infatti è così che ho ceduto.

E meno male.


title: Half Life 3

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

IO VOLEVO DIRE CHE  è stata lka scelt amigliore in quanto per un gioco
non ci hai speso 1000 e rotti euro, ma lo hai cmq potuto giocare...

:-)

io cmq ho alyx in libreria...ma ancora niente visore :-/

--

--


title: Ok, facciamo ste cazzo di squadre

author: Lord Alucard

text:
Ieri sera/notte eravamo
- Io
- Cristaccio
- Luca
- Interzoid
- Taddeo
- Freezer
- Simone
- Radio Ruggero
Buttate gių qualche idea per le squadre, che poi se le faccio io dite che
sono squlibrate, che con quello non ci volete stare che vi sta sul cazzo...
ecc ecc.
A voi.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Ok, facciamo ste cazzo di squadre

text:
Lord Alucard wrote:
> Ieri sera/notte eravamo
> - Io
> - Cristaccio
> - Luca
> - Interzoid
> - Taddeo
> - Freezer
> - Simone
> - Radio Ruggero
>
> Buttate gių qualche idea per le squadre, che poi se le faccio io dite
> che sono squlibrate, che con quello non ci volete stare che vi sta
> sul cazzo... ecc ecc.
> A voi.
LOL Se a voi da fastido radio ruggero me lo cucco io in squadra :D
In pratica ho sempre giocato in squdra con lui in ste circa 12 ore di gioco!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Ok, facciamo ste cazzo di squadre

text:
rogermorse wrote:
> BS82 ha scritto:
>
>> LOL Se a voi da fastido radio ruggero me lo cucco io in squadra :D
>>
>> In pratica ho sempre giocato in squdra con lui in ste circa 12 ore
>> di gioco!
>
> Io propongo:
>
> - radio ruggero (ROTFL so scoppiato a ridere)
> - solid
> - bs82
> - lord alucard
ahaahhaha, vuoi proprio sempre vincere :D
> LOL dai scherzo, magari lord potrebbe essere sostituito da luca
> fraggante....e cosi' il fuoco amico di freezing Mr-blu-su-blu te lo
> cucchi tu, lord.
>
>
>
> Ma non è un po' da donna in menopausa fare le squadre? Non ci si puo'
> trovare in 8 e decidere al momento?
anche.....



title: Ok, facciamo ste cazzo di squadre

text:
rogermorse ha scritto:
LOL dai scherzo, magari lord potrebbe essere sostituito da luca
> fraggante....e cosi' il fuoco amico di freezing Mr-blu-su-blu te lo
> cucchi tu, lord.
Non è colpa mia, è il pompa! :D
Comunque ieri siamo schiattati come stronzi anche perchè nessuno di
noi era microfonato :(