title: [OT] Abbiamo gli edifici in pasta frolla


author: Connor MacLeod

text:
Il Fri, 10 Apr 2009 06:50:21 GMT, AmigOS ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>
http://www.repubblica.it/2009/04/sezioni/cronaca/sisma-aquila-3/sabbia/sabbia.html
Il fatto della sabbia di mare l'avevo già detto il giorno dopo del
terremoto, è la rovina sia dell'edilizia che del turismo.
La frase che mi fa girare i coglioni è questa "Chiederemo che venga
reintrodotta una figura di controllo che accompagni la costruzione di un
edificio dall'inizio alla fine."
La figura c'è già, e si chiama *direttore dei lavori*, peccato che nove
volte su dieci lo si veda solo per il verbale di apertura lavori e in fase
di collaudo, quando poi il costruttore offre il pranzo alla commissione in
qualche rinomato ristorante quindi hanno tutti fretta di concludere per
andare a sciropparsi gli spaghetti all'astice.
Vogliono approfittare del disastro per inventarsi una nuova figura
obbligatoria per legge che debba mangiare nell'infinito piatto
dell'edilizia, quando basterebbe controllare chi era la DL dei palazzi
crollati e/o fatti male e cacciarli dall'albo, uno ad uno, prima ancora
della denuncia penale.


text:
AmigOS wrote:
>
http://www.repubblica.it/2009/04/sezioni/cronaca/sisma-aquila-3/sabbia/sabbia.html
Il cemento - ricorda oggi chi condusse l'ispezione - si bucava con la
semplice pressione dell'indice.
o.O


title: UN PO DI REMAKE

author: Fav

text:
SEVERANCE BLADE OF DARKNESS DEMO
AMALUR RE-RECKONING.
QUEST'ULTIMO HA UN MONDO DI GIOCO DAVVERO VASTO
OLTRE AL SEMPITERNO EURO TRUCK SIMULATOR
PER VERI CASUAL GAMERS QUEST'ULTIMO.

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: UN PO DI REMAKE

author: AmigOS

text:
On Sun, 15 May 2022 20:09:07 +0200, Fav <
f...@alcie.it
> wrote:

>SEVERANCE BLADE OF DARKNESS DEMO
>AMALUR RE-RECKONING.
>QUEST'ULTIMO HA UN MONDO DI GIOCO DAVVERO VASTO
>OLTRE AL SEMPITERNO EURO TRUCK SIMULATOR
>PER VERI CASUAL GAMERS QUEST'ULTIMO.

Ronie, č lei ?


title: UN PO DI REMAKE

text:
Il 15/05/2022 20:09, Fav ha scritto:
> SEVERANCE BLADE OF DARKNESS DEMO
> AMALUR RE-RECKONING.
> QUEST'ULTIMO HA UN MONDO DI GIOCO DAVVERO VASTO
> OLTRE AL SEMPITERNO EURO TRUCK SIMULATOR
> PER VERI CASUAL GAMERS QUEST'ULTIMO.
>
SYBERIA 4 HO GIOCATO SOLO UN PO IL PROLOGO C'è KATE WALKER CON LA TESTA
RASATA A ZERO E NELL'INVENTARIO HA IL CUORE DI OSCAR.
COS'ERA SUCCESSO NEL TERZO CAPITOLO?
NEL QUARTO SEGUIAMO LE VITE PARALLELE DI DUE RAGAZZA DI CUI UNA è KATE
WALKER CHE ERA STATA ARRESTATA E LA RITROVIAMO IN CELLA ALL'INIZIO DEL
QUARTO,L'ALTRA è UNA MUSICISTA ALL'EPOCA DEL NAZISMO.
SI PUò GIOCARE IL QUARTO SENZA AVERE GIOCATO IL TRE?
IO NON HO FINITO MANCO IL 2.
RICORDO CON PIACERE MOMO NEL PRIMO E HANS VARALBERG E I SUOI MAMMUT.



title: UN PO DI REMAKE

text:

> Ronie, è lei ?
IL NICK MORPHING E URLARE SONO CONTRO NETIQUETTE?



title: Attacco hacker a Yahoo

text: Compromessi qualcosa come 5 miliardi di account


title: Attacco hacker a Yahoo

author: interzoid

text:
AmigOS wrote:
> Compromessi qualcosa come 5 miliardi di account

Il mio non lo uso da 15 anni
felice che serva a qualcuno


title: Attacco hacker a Yahoo

author: genesiPC

text:
AmigOS scriveva il 22/09/2016 :
> Compromessi qualcosa come 5 miliardi di account

ehm mi sa 500 mio


title: Attacco hacker a Yahoo

author: MrGreco

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
> AmigOS scriveva il 22/09/2016 :
>> Compromessi qualcosa come 5 miliardi di account
>
> ehm mi sa 500 mio
>

Ma no sono 5 miliardi, i 2 miliardi che mancano per fare 100%
 della popolazione  del pianeta erano tenuti separati per
 sicurezza ??

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Attacco hacker a Yahoo

author: Lorenz

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Compromessi qualcosa come 5 miliardi di account

Appero'...non ctedevo che Yahoo avesse cosi' tanti
account, altroche' google :D


title: Attacco hacker a Yahoo

text:

Hanno hackerato anche il mio post !!!!111!!1!!


title: Attacco hacker a Yahoo

text:
AmigOS ha spiegato il 23/09/2016 :

rotfl


title: [OT] The Night Manager

text:
Miniserie inglese tratta da un romanzo di leCarrè sul traffico
internazionale d'armi con Hugh Laurie, Tom Hiddleton e quell'interminabile
pezzo di gnocca di Elizabeth Debicki. Mi sta piacendo assai.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
                           Anatomica:
                           	Arma non atomica.


title: [OT] The Night Manager

author: Wiseguy

text:
> Miniserie inglese tratta da un romanzo di leCarrè sul traffico
> internazionale d'armi con Hugh Laurie, Tom Hiddleton e quell'interminabile
> pezzo di gnocca di Elizabeth Debicki. Mi sta piacendo assai.

Sì, vista tutta qualche mese fa, non male. Una seconda stagione non mi
dispiacerebbe.


title: [OT] The Night Manager

text:

In effetti nella seconda metà cala parecchio.
Ma non credo che ce ne sarà una seconda, LeCarré ne ha scritto un seguito?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
                    Regola di Ray della Precisione:
                    	Misura con un micrometro.
                    	Marca con un gessetto.
                    	Taglia con l'accetta.


title: Biomutant gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/-9fjMjIE4Vs

55 minuti di gp (un collage più che altro ma c'è roba che non avevo mai
visto).
A me sembra una gran ficata.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Biomutant gameplay

author: R&G

text:
On 29.03.2021 17:58:38 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/-9fjMjIE4Vs

>
> 55 minuti di gp (un collage più che altro ma c'è roba che non avevo mai
> visto).
> A me sembra una gran ficata.

Questa mutanda biologica la sto aspettando con molta trepidazione .

R


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

author: Snowball

text:
Si dice che questo filmato sia ingame.
Se così fosse, questo gioco diventa la cosa più incredibile che abbia
visto nella mia vita di giocatore.
S E N Z A    P A R O L E
http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html
--
Snowball


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

author: Pyroman

text:
                    Il 17 Mag 2005, 09:34, Snowball <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
> S E N Z A P A R O L E
>
>
http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html
mah...ho visto le immagini e mi sembra impossibile....com'è che ultimamente
girano sempre più immagini che fanno a gara tra produttori, console ecc?
Immagini incredibili e più realistiche di un film...boh? Non saprei proprio
che dire...queste che ho visto sono fin più dettagliate e realistiche di
quelle 4 di UT2007. Per fare qualche esempio, hai notato la luce e i segni
dei pneumatici di quella specie di macchinone? E la suola delle scarpe dei
soldati? Comunque non mi intendo di grafica ma non sembrano nemmeno
disegnate con poligoni i personaggi e gli oggetti del gioco...si vedono
migliaia di "pixel" come piccole granularità che formano l'immagine.
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
Pyroman ha scritto:

Ma l'hai visto girare? :D
--
Snowball


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

author: PdG

text:
Pyroman ha scritto:
>                     Il 17 Mag 2005, 09:34, Snowball <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>
>>S E N Z A P A R O L E
>>
>>
http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html
>
>
> mah...ho visto le immagini e mi sembra impossibile...
Mi auguro, con tutto il cuore, che tu abbia ragione.


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
                    Il 17 Mag 2005, 10:02, Snowball <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>
> Ma l'hai visto girare? :D
>
scusa la mai ingenuità ma cosa intendi? Io intendevo dire che:
1) mi sembra pazzesco se fosse ingame
2) hardware che faccia girare un gioco così non so nemmeno se sarà sul serio
la nuova generazione di queste nuove console
3) se hai visto le immagini anche solo, puoi notare che non
esistono...spigoli!!!



title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
                    Il 17 Mag 2005, 10:26, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto:
> Mi auguro, con tutto il cuore, che tu abbia ragione.
perchč? se fossero vere e possibili? :-) Ti viene un infarto? Beh una cosa č
certa:
se tutte queste immagini ecc che circolano sui prossimi videogiochi sono
vere, reali, GIOCABILI...beh allora davvero faccio un mutuo piuttosto ma un
computer nuovo di zecca fatto ad hoc o piuttosto una console tanto denigrata
(anche da me stesso) ME LO/LA COMPRO!!!



title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
Pyroman ha scritto:
>                     Il 17 Mag 2005, 10:26, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>
>>Mi auguro, con tutto il cuore, che tu abbia ragione.
>
>
> perchè? se fossero vere e possibili? :-) Ti viene un infarto? Beh una cosa è
> certa:
>
> se tutte queste immagini ecc che circolano sui prossimi videogiochi sono
> vere, reali, GIOCABILI...beh allora davvero faccio un mutuo piuttosto ma un
> computer nuovo di zecca fatto ad hoc o piuttosto una console tanto denigrata
> (anche da me stesso) ME LO/LA COMPRO!!!
>
Ah beh, se fosse quella la resa, penso la prenderei pure io, anche
perche' non credo proprio che possa costare una console piu' di 200/300
euro.. magari basta aspettare un paio di mesi dall'uscita


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

author: Lord Alucard

text:
Snowball wrote:
> Si dice che questo filmato sia ingame.
> Se così fosse,
Io dico che e' in game e ci scommetto quello che volete.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
Lord Alucard wrote:
> Io dico che e' in game e ci scommetto quello che volete.
Ecco uno screen hi-res dove si vede qualcosa in piu':
http://www.gizmodo.com/gadgets/images/killzone_ps3.jpg



title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Snowball wrote:
>
>>Si dice che questo filmato sia ingame.
>>Se così fosse,
>
>
> Io dico che e' in game e ci scommetto quello che volete.
No, ti prego smentisci!
Stanotte voglio dormire sereno!!!!


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:bsjie.11989$795.3...@twister1.libero.it...
> Snowball wrote:
>> Si dice che questo filmato sia ingame.
>> Se cosě fosse,
>
> Io dico che e' in game e ci scommetto quello che volete.
> --
Spero che tu vinca la scommessa:-)


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

author: Gambit

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> Ah beh, se fosse quella la resa, penso la prenderei pure io, anche perche'
> non credo proprio che possa costare una console piu' di 200/300 euro..
> magari basta aspettare un paio di mesi dall'uscita
Ma anche sui 500/600 Euro potrebbe costare con tutto quell'hardware... E
poi, visto che la PS3 avrà i giochi su Blue Ray Disc... Quanto faranno
costare un gioco su tale supporto? 100 euro?


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> Io dico che e' in game e ci scommetto quello che volete.
Chissà...
http://www.cgtalk.com/showthread.ph...2&page=16&pp=15
Quote:
That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did
it.  Google "killzone cinematics"and you'll find out who did the first
Killzone cinematics...they also did this video...bad SONY, bad SONY...


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QBlie.908290$b5.39...@news3.tin.it...

A quanto pare non lo è tutto in real time...;))


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

author: Silver Drake

text:
On Tue, 17 May 2005 12:35:05 +0000, Gambit wrote:
> poi, visto che la PS3 avrà i giochi su Blue Ray Disc... Quanto faranno
> costare un gioco su tale supporto? 100 euro?
Qualche mese fa dicevano che probabilmente i giochi "next-gen" costeranno
10$ più di quelli attuali, in media. Tieni conto che il BR non è
obbligatorio, i giochi della PS3 possono anche essere su DVD normali.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
On Tue, 17 May 2005 12:39:12 +0000, Gambit wrote:
> That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did
> it.  Google "killzone cinematics"and you'll find out who did the first
> Killzone cinematics...they also did this video...bad SONY, bad SONY...
Che non sia tutto realtime è indubbio, e di certo anche la parte realtime
sarà stata adeguatamente "ritoccata" come si fa da anni (e per quanto
Sony in questi casi abbia rimediato delle brutte figure non è certo
l'unica). Ma credo (spero) che sia abbastanza aderente alle capacità
della macchina in ogni caso, un buon indizio sono le fiamme dall'aspetto
lievemente innaturale e quei (pochi) pixel di texture in primo piano nello
screenshot postato da Alucard.



title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
Gambit ha scritto:

E' imho questione di mercato.. una console a 600 euri la compra solo
l'appassionato hi-tech, non certo il papa' al moccioso rompicoglioni che
la vuole per natale.
Probabilmente il prezzo di lancio sara' cosi', ma poi dovrebbe abbassarsi.
E' pur sempre 1.200.000 lire del vecchio conio solo per giocare..


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:bsjie.11989$795.3...@twister1.libero.it...
> Snowball wrote:
>> Si dice che questo filmato sia ingame.
>> Se cosě fosse,
>
> Io dico che e' in game e ci scommetto quello che volete.
>
nienta da fare č prerendering ...fottuttissimi bastardi!


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

author: Michelangelo

text:
> Si dice che questo filmato sia ingame.
> Se cosě fosse, questo gioco diventa la cosa piů incredibile che abbia
> visto nella mia vita di giocatore.
>
> S E N Z A    P A R O L E
>
>
http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html
Ostrega...
^_^
Ciao!
--
Michael the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
Gambit wrote:
> Chissà...
NON e' pre-render. Se fosse una scena cg sarebbe fatta male.
Tutto il materiale che ho visto e' a quel livello qualitativo, le specifiche
tecniche parlano chiaro.
Non fatevi confondere da quello che non siete abituati a vedere, e'
praticamente la stessa roba di oggi ma pompata all'inverosimile. Texture
piu' grosse, piu' poligoni, piu' precisione negli shader e cosa piu'
importante piu' fisica (e particelle).
Le fiamme, esplosioni, fumo e bla bla sono tutti dei sistemi particellari.
Alcuni tools nvidia permettono gia' la creazione di roba per certi versi
anche migliore di quel filmato.
Uno tra tutti il sistema base di rendering GELATO, che tra l'altro genera
ombre in ray tracing, piu' reale del reale. La potenza di questi tools non
e' da sottovalutare e sono integrati in quasi tutti i principali software di
rendering, quindi si passa dal software al realtime in poco tempo.
Molto probabile che quella sia una cutscene ma ribadisco che e' real time.
Penso invece che RSX non sia in grado di gestire un antialias come r500,
almeno se ho capito bene come funziona il sistema della video ram. Tuttavia
sembra che lavori internamente a 2048 e poi scali verso il basso quindi in
linea di massima potrebbe neanche servire.



title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:DXnie.12588$795.3...@twister1.libero.it...
> Gambit wrote:
>> Chissà...
>
> NON e' pre-render. Se fosse una scena cg sarebbe fatta male.
> Tutto il materiale che ho visto e' a quel livello qualitativo, le
> specifiche
E' un prerender! fatto male ma è un prerender per prendere per il culo gli
utenti... ed è qui che risalta fuori la stupenda etica di società come
nvidia e sony! che bella accoppiata di merda! una sbruffona più dell'altra!
e poi che ati è il male! :D ROTFL!
ps: googla un po... ;-)


title: [E3][PS3] Kill Zone Next Gen

text:
> Uno tra tutti il sistema base di rendering GELATO, che tra l'altro genera
> ombre in ray tracing, piu' reale del reale.
Oddio, perchè mi ricorda qualcosa questa frase?
Mmmhhh... "più umano dell'umano".
Inquietante!
:)))
Non è che in realtà sei della Tyrell Corporation?



title: PorcaM2

author: [ b a z ]

text:
Madonna
http://goo.gl/lQRX5
, ma possibile che ogni venerdì che mi
lascio libero per i cazzi mia (Porcal2, BS2multi ecc..) si deve
autoinvitare a cena qualcuno*!? MAlidetti loro!! :-@
*o mi stiacciano un gatto...
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: PorcaM2

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Madonna
http://goo.gl/lQRX5
, ma possibile che ogni venerdì che mi lascio
> libero per i cazzi mia (Porcal2, BS2multi ecc..) si deve autoinvitare a cena
> qualcuno*!? MAlidetti loro!! :-@
"Bella la vostra idea di venirci a trovare, ma anche la nostra di non
aprirvi non è male" (cit.)


title: PorcaM2

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Madonna
http://goo.gl/lQRX5
, ma possibile che ogni venerdì che mi lascio
> libero per i cazzi mia (Porcal2, BS2multi ecc..) si deve autoinvitare a cena
> qualcuno*!? MAlidetti loro!! :-@
>
>
> *o mi stiacciano un gatto...
La prossima volta il gatto dallo a me, te lo metto in un sacco e lo
batto contro il muro. Così non crepa mentre giochi, dio boia!
--
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!


title: SOLDIER DOUBLE HELIX

author: salvatore

text:
						ciao a tutti gentilmente qualcuno mi sa dire dov'è la via di uscita nella
messione di honk kong??
mi trovo davanti alle due macchine a fuoco e non so andare avanti.....
abbiate pietà di me.
grazie.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: SOLDIER DOUBLE HELIX

author: emanuele&monchy

text:
"salvatore" <
SALVAT...@LIBERO.IT
> ha scritto nel messaggio
news:80Z20Z50Z35Y11...@usenet.libero.it...
>
> ciao a tutti gentilmente qualcuno mi sa dire dov'è la via di uscita nella
> messione di honk kong??
> mi trovo davanti alle due macchine a fuoco e non so andare avanti.....
> abbiate pietà di me.
se ho capito bene e sei....
S
P
O
I
L
E
R
per due volte devi passare dal balcone di uno dei palazzi ad un altro usando
un'insegna come passerella, non ricordo di preciso dove sono, ne il piano,
però si notano anche da terra.


title: SOLDIER DOUBLE HELIX

text:
grazie ma non ho capito il "due volte" e poi verso che direzione devo
andare.
Se non ho capito male si deve oltrepassare le due auto in fiamme??? puoi
confermarlo??ů
grazie mille.



title: SOLDIER DOUBLE HELIX

text:
"salvatore" <
salvat...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z20Z50Z35Y11...@usenet.libero.it...
> grazie ma non ho capito il "due volte" e poi verso che direzione devo
> andare.
>
> Se non ho capito male si deve oltrepassare le due auto in fiamme??? puoi
> confermarlo??ù
si, si devono oltrepassare le auto in fiamme.
prima da un balcone passi al balcone del palazzo di fronte, poi fai lo
stesso con un altro balcone del palazzo dove sei arrivato et voilà arrivi ad
un ennesimo balcone con scala dove puoi oltrepassare le auto in fiamme.
guarda semplicemente dove dono le insegne da un balcone all'altro o quasi e
seguile.
se non mi sbaglio il primo palazzo è dove un'esplosione butta giù una parete
al piano terra.


title: Steam offline!!!!!!

author: maaatteo

text:
mi da impossibile connettersi, su due account.
problema loro?


title: Steam offline!!!!!!

author: EMM

text:
Sembra che maaatteo abbia detto :
> mi da impossibile connettersi, su due account.
> problema loro?

no


title: Steam offline!!!!!!

author: rogermorse

text:
Il 26/04/2016 15:19, maaatteo ha scritto:
> mi da impossibile connettersi, su due account.
> problema loro?

tuo


title: Steam offline!!!!!!

text:
rogermorse a écrit :

e cosa dovrei fare se con tutti e due gli account mi viene fuori
questo?
http://i.imgur.com/B0E387l.png

che tra l'altro il secondo non è niente di che, solo registrazione.


title: Steam offline!!!!!!

author: SoOn

text:
"maaatteo"  ha scritto nel messaggio news:nfnv0d$qd9$1...@gioia.aioe.org...

---------
Stesso messaggio qui da me.
Vanno a zone misà.


title: Steam offline!!!!!!

text:
Il 26/04/2016 17:00, SoOn ha scritto:

> e cosa dovrei fare se con tutti e due gli account mi viene fuori
> questo?
>
http://i.imgur.com/B0E387l.png

>
> che tra l'altro il secondo non è niente di che, solo registrazione.
>
> ---------
> Stesso messaggio qui da me.
> Vanno a zone misà.

boh io dalla svizzera non ho avuto nessun problema. potra' essere
qualcosa di locale ma in teoria non dovrebbe.

in ogni caso qualche volta potrebbe tornarti utile controllare su

http://downdetector.com/status/steam

https://steamstat.us/

https://www.issteamdown.com/

effettivamente il primo link riporta problemi proprio quando hai detto
tu (prima delle 16:00)


title: Steam offline!!!!!!

author: Wiseguy

text:
> e cosa dovrei fare se con tutti e due gli account mi viene fuori
> questo?
>
http://i.imgur.com/B0E387l.png

A me lo faceva SEMPRE se in background girava un programmino
antitracking (che alla fine ho disinstallato). Peerblock mi pare. Una
volta killato, Steam ripartiva regolarmente. Prova a vedere cosa ti gira
in bg e killa via via la roba non indispensabile.


title: Steam offline!!!!!!

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio news:nfo6dh$est$1...@dont-email.me...

Per quanto riguarda me il problema era temporaneo e si è risolto da solo
nella mezz'ora successiva.
Probabilmente qualche madonna con i loro server.


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

author: Giggi

text:
Ho trovato il suddetto gioco nel numero di questo mese di una rivista di
videogiochi.
L'ho installato spinto un po' dalla curiosita' e un po' dai ricordi del film
e del cabinato in sala giochi.
Sapete cosa vi dico (anche se non ve ne puo' fregare una emerita cippa ?):
mi piace ! Mi prende 'na cifra, per dirla come i gggiovani.
Prima di tutto perché non fa lo schizzinoso con il mio pc e gira bene con
tutti gli effetti a palla presentando comunque una grafica pulita ma allo
stesso tempo spettacolare, riproducendo perfettamente l'ambiente e
l'atmosfera del film.
E poi perche' e' fuori dagli schemi: e' curioso, particolare. Sara' perche'
di lavoro faccio il programmatore ma questa storia delle subroutine da
installare, virus da cancellare, programmi da ottimizzare, mi acchiappa
(anzi solo acc, perche' chiappa e' troppo volgaaare ^_^. di chi e' ?).
A dirla tutta, una persona normale che lavora con i pc giocherebbe con tutto
fuorche' con un gioco che simula il suo lavoro ma tante'.. chissennefrega.
E comunque Mercury e' un gran pezzo di software :-)
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

author: Stefano L

text:
On Wed, 25 May 2005 08:05:32 GMT,
giggiNOS...@forzamilan.it
(Giggi) wrote:
>Ho trovato il suddetto gioco nel numero di questo mese di una rivista di
>videogiochi.
In che rivista l'hai trovato, e quanto costa? E' in italiano, vero?
Ma infatti a me non sembra che sia stato giudicato un brutto gioco:
http://www.ludus.com/code/scheda_gioco/id/5352/LINGUA/IT
http://www.gamespot.com/pc/action/tron20/review.html
--
Stefano L (rimuovere NOSPAM_ per rispondere in e-mail)


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

text:
                    Il 25 Mag 2005, 10:35, Stefano L <stela@NOSPAM_inwind.it> ha scritto:
> On Wed, 25 May 2005 08:05:32 GMT,
giggiNOS...@forzamilan.it
> (Giggi) wrote:
>
> >Ho trovato il suddetto gioco nel numero di questo mese di una rivista di
> >videogiochi.
>
> In che rivista l'hai trovato, e quanto costa?
TGM, ho preso la versione DVD che costa 8 euro e qualcosa, ma c'e' anche
nella versione con CD che costa un po' meno.
> E' in italiano, vero?
Si', parlato, interfaccia e sottotitoli.
> Ma infatti a me non sembra che sia stato giudicato un brutto gioco:
>
http://www.ludus.com/code/scheda_gioco/id/5352/LINGUA/IT
>
http://www.gamespot.com/pc/action/tron20/review.html
no, infatti. diciamo che non e' niente di sconvolgente, ma almeno e'
coinvolgente :-)
ciao.



title: Tron 2.0: un gran bel gioco

text:
Giggi wrote:
> Sapete cosa vi dico mi piace ! []
Anche a me e' piaciuto, ci sono molte trovate interessanti anche se non
brilla certo per originalita' e le sezioni dove si deve saltellare scassano
alquanto.
Cmq non e' stato capito ed e' passato come un gioco infantile.
> mi acchiappa (anzi solo acc, perche' chiappa e' troppo
> volgaaare ^_^. di chi e' ?).
Francesco Salvi, Drive In.
Quindi pure te sei un vecio eh?
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

text:
                    Il 25 Mag 2005, 12:37, "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha
scritto:
> Giggi wrote:
> > Sapete cosa vi dico mi piace ! []
>
> Anche a me e' piaciuto, ci sono molte trovate interessanti anche se non
> brilla certo per originalita' e le sezioni dove si deve saltellare
scassano
> alquanto.
Porca...! c'ho giocato 3 ore e finora ho trovato poche sezioni platform,
piu' che altro per raggiungere gli archivi. Spero tanto che nel proseguo non
ne trovi di cosi' frustranti da farmi abbandonare il game.
> Cmq non e' stato capito ed e' passato come un gioco infantile.
Pecca' ! Quindi non ha venduto tanto ?
>
> > mi acchiappa (anzi solo acc, perche' chiappa e' troppo
> > volgaaare ^_^. di chi e' ?).
>
>
> Francesco Salvi, Drive In.
> Quindi pure te sei un vecio eh?
Abbastanza, piu' o meno *enta* :-/



title: Tron 2.0: un gran bel gioco

author: Berto The Third

text:
On Wed, 25 May 2005 08:05:32 GMT,
giggiNOS...@forzamilan.it
(Giggi) wrote:
>Sapete cosa vi dico (anche se non ve ne puo' fregare una emerita cippa ?):
>mi piace ! Mi prende 'na cifra, per dirla come i gggiovani.
E' davvero bello, all'epoca lo snobbai (e per fortuna, visto il
risparmio direi) non sapendo che fosse un tale gioiellino. La grafica
e le ambientazioni poi secondo me sono fantastiche, a volte mi fermo a
guardare tutti quegli ambienti cyber come un ebete. Ieri ci ho giocato
tutto il giorno, oggi credo che replichero'. Stasera qualcuno si fa
vedere on line che ci facciamo due giri (ad angolo retto) in moto?


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

author: qwerty

text:
Giggi ha scritto:

E' davvero un bellissimo gioco ! peccato che non sia riuscito a finirlo,
quando arrivi verso la fine ne riparliamo... ;-).
CIAO


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

author: Paolo Besser

text:
Berto The Third wrote:
> E' davvero bello, all'epoca lo snobbai (e per fortuna, visto il
> risparmio direi) non sapendo che fosse un tale gioiellino. La grafica
> e le ambientazioni poi secondo me sono fantastiche, a volte mi fermo a
> guardare tutti quegli ambienti cyber come un ebete. Ieri ci ho giocato
> tutto il giorno, oggi credo che replichero'. Stasera qualcuno si fa
> vedere on line che ci facciamo due giri (ad angolo retto) in moto?
Quando arrivi all'hub ricordati di legare la mascella in qualche modo al
resto della testa.
p.bes


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

author: Lord Alucard

text:
Giggi wrote:
> Spero tanto che nel proseguo non
> ne trovi di cosi' frustranti da farmi abbandonare il game.
No credo, ci sono cmq un paio di pezzi che scassano la sacca scrotale.
> Pecca' ! Quindi non ha venduto tanto ?
All'epoca mi pare che si diceva che addirittura il gioco avrebbe influenzato
l'uscita (o la non uscita) di Tron 2.
Per quanto il gioco fosse stato bistrattato e sottovalutato a me fece buona
impressione, specie per il suo stile grafico.
Cmq no la risposta alla tua domanda e' no. E rodo discretamente per Tron 2.
> Abbastanza, piu' o meno *enta* :-/
Questo gruppo piu' che altro sembra un circolo anziani.
Ti sei ricordato di ritirare la pensione? Venerdi' scorso era 27...



title: Tron 2.0: un gran bel gioco

author: Lorenz

text:
"Paolo Besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:821me.122568$IN.20...@twister2.libero.it...

Esagerato...;)


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

author: Avshar

text:
Bello davvero. La prima impressione non è stata delle
migliori : qualche difficoltà a capire come gestire
l'interfaccia delle espansioni, non proprio immediata.
Ma la cura nelle ambientazioni mi piace molto.
Unico neo, la scelta di inserire un cattivone di fine
livello (il vermone) che dopo 15 tentativi di seguito
mi sta facendo passare la voglia di continuare a
sbatterci la testa ..... qualcuno ha consigli da dare?


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

text:
On Tue, 31 May 2005 21:46:09 GMT, "Avshar" <
Xrfa...@iol.it
> wrote:
>Unico neo, la scelta di inserire un cattivone di fine
>livello (il vermone) che dopo 15 tentativi di seguito
>mi sta facendo passare la voglia di continuare a
>sbatterci la testa ..... qualcuno ha consigli da dare?
Si, mettere un bello SPOILER prima di parlare.
Io non sono ancora arrivato al vermone... grazie per avermelo
anticipato :/



title: Tron 2.0: un gran bel gioco

text:
> Si, mettere un bello SPOILER prima di parlare.
> Io non sono ancora arrivato al vermone... grazie per avermelo
> anticipato :/
ops... non era voluta, l'anticipazione... non trattandosi di un
elemento della trama non credevo creasse problemi
scusami :/


title: Tron 2.0: un gran bel gioco

text:
On Tue, 31 May 2005 23:43:06 GMT, "Avshar" <
Xrfa...@iol.it
> wrote:
>ops... non era voluta, l'anticipazione... non trattandosi di un
>elemento della trama non credevo creasse problemi
>scusami :/
Fa niente, tutto sommato ci si deve aspettare un classico mostro di
fine livello :)
Comunque il gioco non č niente male! E' molto particolare, inoltre la
trama e le ambientazioni hanno un certo fascino...



title: QUAKE 4 chiedo aiuto.

author: Lorenz*

text:
Ho acquistato appena ieri il gioco ma purtroppo aubito dopo l'istallazione e
il successivo lancio del gioco, il tutto si ferma . Si apre una finestrella
dove si vede che ul gioco si carica ma ad un certo punto si ferma. Ho
copiato l'ultima parte del file, proprio dove il caricamento si ferma. In
alto compare Unable to initialize OpenGL.
La mia scheda e' un ati X800pro con istallati gli ultimissimi driver della
ati.
Vi prego aiutatemi, nn vedo l'ira di poter giocare a questo splendido gioco,
grazie!!!
Lorenzo
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 3 selected
...creating GL context: failed
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): failed
...releasing DC: success
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 3 selected
...creating GL context: failed
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): failed


title: QUAKE 4 chiedo aiuto.

text:

ci sono dei scazzi nei file dell'opengl...prova a reinstallarlo....e prova
aanche a reinstallare i driver che non si sa mai....cmq sono problemi
sotware... non č che quake4 non l'hai proprio comprato? :D
--
-------------------------------
BS82 --> SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology
Content Inside -------------------------------


title: QUAKE 4 chiedo aiuto.

text:
Il problema stava nei Drivers, dopo averli reinstallati un paio di volte per
magia tutto e' partito, grazie dei consigli, sono stati determinanti.
Ciao
Lorenzo


title: ce l'ho fatta !!

text:
Finito batman al 100% (tutte le biografie, tutti gli enigmi (240), tutte
le sfide con medaglia oro, i contenuti aggiuntivi della GOTY, tutta la
campagna ovviamente). Con physx al massimo. Pero' mi ricordavo che i
batarang sulle mattonelle le frantumavano....l'avevo visto in un video
prima dell'uscita del gioco ma da me non succedeva proprio nulla. Il
mantello da solo cmq fa gia' un bell'effetto.

Totale: 24 ore, difficolta' normale perche' la HARD senza indicatori
d'attacco era quasi improponibile per le sfide.

Adesso sono pronto per arkham city ^^


title: ce l'ho fatta !!

author: AmigOS

text:

Mmmm... cosa contiene in piů la versione GOTY per PC a parte gli
occhialetti in 3D ?


title: ce l'ho fatta !!

text:

l'ho presa su steam...e non c'e' molto in piu'....solo 4 sfide nuove, di
cui due tra l'altro senza limiti (che non mi piace, un conto č
raggiungere un punteggio che dicono loro, un conto č scassarsi le palle
senza fine a picchiare per fare il punteggio piu' alto del mondo).

cmq gli occhialetti dubito ci siano nella versione pc...oltretutto non
ho visto nessuna opzione per giocare con gli occhialetti, solo nvidia 3d
vision (quello vero).

se ti interessa il 3d con gli occhialetti prova
http://www.iz3d.com/

devo ammettere che avrei voluto giocarlo in 3d anaglifico questa
volta....ma ogni volta faccio marcia indietro perche' con l'anaglifo se
vuoi avere una profondita' decente, la convergenza č talmente alta che
TROPPE cose sono sdoppiate quando l'ambiente č grande....quindi o
abbassi la profondita' (e il 3d praticamente va a farsi benedire, a me
piace bello accentuato), o ti tieni le cose sdoppiate.


title: ce l'ho fatta !!

text:
Il 07/11/2011 00:34, rogermorse ha scritto:

> Totale: 24 ore, difficolta' normale perche' la HARD senza indicatori
> d'attacco era quasi improponibile per le sfide.
>

Quali indicatori d'attacco?
A difficoltà hard Batman era proprio esageratamente ostico, per questo
m'ha fatto un po' schifo. D'altronde a livello normale trovo
insignificanti e noiosi il 90% dei giochi.


title: ce l'ho fatta !!

text:
Il 07/11/2011 12:09, Snake01 ha scritto:
> Il 07/11/2011 00:34, rogermorse ha scritto:
>
>> Totale: 24 ore, difficolta' normale perche' la HARD senza indicatori
>> d'attacco era quasi improponibile per le sfide.
>>
>
> Quali indicatori d'attacco?

i fulmini rossi o blu che appaiono sulle teste dei nemici prima che
attacchino, per darti la possibilita' di contrattaccare (se attacchi o
usi alcuni gadget risulta in un eccessivo ritardo). A difficolta' hard
non ci sono (poi non so cos'altro, suppongo i danni aumentino etc etc le
solite cose)....certo dai loro movimenti puoi capire se stanno per
attaccare ma ti assicuro che quando cominciano a essere una ventina di
nemici tutti insieme la cosa diventa difficile.

> A difficoltà hard Batman era proprio esageratamente ostico, per questo
> m'ha fatto un po' schifo. D'altronde a livello normale trovo
> insignificanti e noiosi il 90% dei giochi.

batman dubito sia uno di quelli....le sfide a normale sono piuttosto
difficili se vuoi ottenere i tre pipistrelli (oro)...e nella storia
stessa, non appena entri a contatto anche solo con un nemico armato, con
pochi colpi ti stendono.


title: ce l'ho fatta !!

text:
Il 07/11/2011 12:51, rogermorse ha scritto:

> i fulmini rossi o blu che appaiono sulle teste dei nemici prima che
> attacchino, per darti la possibilita' di contrattaccare (se attacchi o
> usi alcuni gadget risulta in un eccessivo ritardo). A difficolta' hard
> non ci sono (poi non so cos'altro, suppongo i danni aumentino etc etc le
> solite cose)....

ah ecco perché non li avevo mai visti!
In particolare gli scontri nel finale del gioco a livello hard diventano
quasi impossibili da superare, specie quando sono i nemici sono molto
numerosi. cmq diventava troppo difficile solo su alcuni punti,
probabilmente non è stato testato bene a quel livello di difficoltà.


title: ce l'ho fatta !!

text:

non so, ma i combattimenti del gioco sono di una semplicita' assurda
rispetto alle sfide...al primo giro (nel 2008) non avevo giocato manco
una sfida. A sto giro invece ho giocato le sfide appena sbloccate, e le
ho sbloccate (anche quelle estreme) diverso tempo prima della fine del
gioco....dopo aver fatto quelle sfide tutti i combattimenti in gioco
(per esempio quello di joker alla fine) si facevano ad occhi chiusi.

Probabilmente adesso, dopo essermi spaccato (piu' o meno) le ossa con le
sfide, giocare i combattimenti del gioco senza indicatori d'attacco
sarebbe abbastanza possibile....ma le sfide rimarrebbero
impensabili....penso che anche li' vengano tolti gli indicatori, dato
che non era stato specificato altrimenti (il gioco te lo dice quando
scegli la difficolta', che verrebbero disabilitati tali indicatori ma
non specifica se solo in gioco o anche nelle sfide).


title: da tenere d'occhio

text:
non il peso sulla bilancia di topolaccio, ma questo

http://store.steampowered.com/app/231330/

http://www.ign.com/articles/2013/08/15/deadfall-adventures-channels-uncharted-indiana-jones?utm_campaign=fbposts&utm_source=facebook


title: LOL Ubi e Trackmania

author: interzoid

text:
https://www.thesixthaxis.com/2020/06/03/trackmania-subscription-not-subscription-buy-full-game/

Traduco quello che ha detto la tizia di Ubi perchè fa ridere anche in
italiano:

"in realtà non è un abbonamento ma un accesso al gioco per un periodo
limitato. Paghi per avere accesso al gioco per un certo periodo, e
basta. Quando questo periodo scade, devi ricomprare il gioco per il
periodo di tempo in cui lo vuoi giocare"

ahahhahaha MA DOVE LI TROVANO


title: LOL Ubi e Trackmania

text:
Scriveva interzoid mercoledì, 03/06/2020:

E chissa' quanto guadagna per dire ste cose...


title: LOL Ubi e Trackmania

author: DLL

text:

L'ha descritto da cani ma e' quello che fanno da sempre i vari MMO e
iRacing se vogliamo restare in "tema".

Con iRacing in aggiunta all'abbonamento per accedere devi ANCHE comprarti
auto e piste a botte di 15$ l'una.


title: cerco ram non è uno sport

author: gerardi aldo

text:
il server dava probemi e cosi' ho mandato più volte il msg.....
ciao a presto
Gerardi aldo (Brescia-Italy)
Ger...@numerica.it


title: AW Return non sara' un nuovo capitolo della serie...

text:
http://www.eurogamer.it/articles/2016-03-04-news-videogiochi-alan-wake-return-non-prossimo-videogioco-serie

Magnamo tranquilli...


title: GUDAGNARE NAVIGANDO! VISITATE LA MIA HOME PAGE!!!!

author: andrea

text:
Visitate la mia homepage!!!!        vi troverete interessanti proposte
per navigare in internet  ottenendo notevoli profitti     navigherete
con un banner pubblicitario aperto che vi darà circa mezzo dollaro
l'ora    . provare per credere !!!!!!!   non avrete nessun obbligo
!!!!!!!!

http://trabu.spedia.net


title: THE CLASSIC FANTASY SHOOTER SERIES HERETIC JOINS THE RANKS OF GOG.COM

text:
Nell'ipotesi assurda che ancora nonli avete, al prezzo più basso del
globo terrestre (2,99 Euro), ve li portate a casa tutti e 4

https://www.gog.com/game/heretic_hexen_collection

Inutile dire che per i primi 3, si va di GZDOOM, HD, 16:9, Neural
Texture pack, filtri come se non ci fosse un domani, etc.


text:

Heretic, quanti ricordi.
Ma non credo che ce la farei a rigiocarlo oggi.

Piuttosto un FPS retro tipo Amid Evil o Prodeus.


text:
On Mon, 21 Dec 2020 16:39:06 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Il 21/12/2020 16:32, AmigOS ha scritto:
>>
>> Nell'ipotesi assurda che ancora nonli avete, al prezzo più basso del
>> globo terrestre (2,99 Euro), ve li portate a casa tutti e 4
>>
>>
https://www.gog.com/game/heretic_hexen_collection

>>
>> Inutile dire che per i primi 3, si va di GZDOOM, HD, 16:9, Neural
>> Texture pack, filtri come se non ci fosse un domani, etc.
>
>Heretic, quanti ricordi.
>Ma non credo che ce la farei a rigiocarlo oggi.

In realtà in full HD 16:9, con le texture, è ancora oggi altamente
godibili... io ne li son fatti tutti e 3 senza problemi.
Mi manca Hexen II :-)


text:
On Mon, 21 Dec 2020 16:39:06 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Heretic, quanti ricordi.
>Ma non credo che ce la farei a rigiocarlo oggi.
>
>Piuttosto un FPS retro tipo Amid Evil o Prodeus.

Tiè !
https://www.youtube.com/watch?v=zVf6Xo3nj0o


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Hexen era troppo bello, bei ricordi.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: GTA3 e gli MP3

author: TheVampire

text:
come ce scritto nel libretto di istruzioni si possono sentire i propri mp3
ma non riesco capire come attivarli, qualcuno sa come devo fare?


title: GTA3 e gli MP3

author: SiMcarD

text:
"TheVampire" <
morp...@tin.it
> wrote in message
news:Yp4h9.111718$pX1.3...@news2.tin.it...
> come ce scritto nel libretto di istruzioni si possono sentire i propri mp3
> ma non riesco capire come attivarli, qualcuno sa come devo fare?
>
>
Crei un collegamento a ogni mp3 che vuoi sentire nella directory "mp3". Poi
all'interno del gioco ti appare una nuova stazione radio (oddio non ricordo
il nome..cmq la vedi).
--
_-=SiMcarD=-_
*ICQ: 59575403*
*C6:    simcard78*
--=GPO Driver=--
"Avere la coscienza pulita è segno di cattiva memoria"
"Meglio vivere sognando che sognare di vivere"


title: siete tutti delle merde

author: Wally

text: e froci.


title: E' uscito Gears Of War [parzialmente OT]

author: NeuralNoise

text:
mi scusassero per l'appena ot, oggi il gioco è uscito negli usa e le
recensioni fioccano e pare che sto gioco abbia proprio fatto il botto,
capolavoro assoluto!!
Teamxbox - 9.6
1UP Review - 10/10
Gamespot - 9.6
Yahoo Games - 4.5/5
Xplay(TV) - 5/5
Official Xbox Magazine - 10/10
IGN - 9.4
Official Xbox Magazine UK - 9/10
Playboy Magazine - 4 bunnies out of 4 bunnies
Play Magazine Online - 10/10
Daily Game - 9/10
Gamebrink - 9.7/10
Eurogamer - 8/10
Gametrailers - 9.1
da noi esce il 17, CAN'T WAIT FOR THE 2006 BIG ONE


text:
"NeuralNoise" <
blac...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4550d6ea$0$9615$5fc...@news.tiscali.it...

Che goduria :)
>
> da noi esce il 17, CAN'T WAIT FOR THE 2006 BIG ONE
>
Qui ci sono dei rumor i quali dicono che potrebbe slittare a dicembre...
speriamo di no.
http://www.mondoxbox.com/news/7496/rumor-gow-rimandato-a-dicembre-in-europa.html


text:
"NeuralNoise" <
blac...@hotmail.com
> wrote in message
news:4550d6ea$0$9615$5fc...@news.tiscali.it...
> mi scusassero per l'appena ot, oggi il gioco è uscito negli usa e le
> recensioni fioccano e pare che sto gioco abbia proprio fatto il botto,
> capolavoro assoluto!!
> da noi esce il 17, CAN'T WAIT FOR THE 2006 BIG ONE
DA VEDERE
i primi 10 minuti ed altri due filmati in 720p allucinanti
http://www.xboxyde.com/news_3778_en.html
lord alucard salva la mia anima, uccidimi, non riesco ad aspettare il 17!


text:
NeuralNoise wrote:
> da noi esce il 17, CAN'T WAIT FOR THE 2006 BIG ONE
Già, davvero bello! speriamo esca prima o poi anche per pc.... :-/


text:
NeuralNoise wrote:
> DA VEDERE
> i primi 10 minuti ed altri due filmati in 720p allucinanti
Ora me li slurpo
> lord alucard salva la mia anima,
No, qui solo dannazioni eterne!
> uccidimi, non riesco ad aspettare il 17!
Uuuuhh! Hai aspettato un anno e mezzo, dieci giorni che vuoi che siano?
--
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:fm54h.33334$Fk1....@twister2.libero.it...
> NeuralNoise wrote:
>> DA VEDERE
>> i primi 10 minuti ed altri due filmati in 720p allucinanti
>
> Ora me li slurpo
voglio il tuo giudizio! ;D
ssto scaricando anche io ma tramite torrent, i server son sovraccarichi da
morire e van troppo piano!
>
>> lord alucard salva la mia anima,
>
> No, qui solo dannazioni eterne!
ecco, DANNAZIONE!!! :(
>
>> uccidimi, non riesco ad aspettare il 17!
>
> Uuuuhh! Hai aspettato un anno e mezzo, dieci giorni che vuoi che siano?
UNA TORTURA
quegli americanoidi e i giappo lo vanno a comprare domani, DOMANI
che si diffonda un epidemia di dissenteria acuta recidiva, č la mia
maledizione!!


text:
NeuralNoise wrote:
> IGN - 9.4
Questo e' l'unico che posso considerare, gli altri o non li conosco o non li
reputo attendibili. In generale, bel botto! Sinceramente avevo un po' di
caghetta per CliffyB in carica (l'uomo che uccise unreal) ma a quanto pare
la paura era infondata.
E cmq ricordiamo che questo gioco verra' portato su PC quindi possiamo
gioirne tutti.
P.S.: Epic Rulez!



text:
"Snake01" <a@b.c> wrote in message news:eiqnko$28r$1...@tdi.cu.mi.it...
> NeuralNoise wrote:
>
>> da noi esce il 17, CAN'T WAIT FOR THE 2006 BIG ONE
>
> Già, davvero bello! speriamo esca prima o poi anche per pc.... :-/
han già detto che seguirà la sorte di Halo 2, un giorno uscirà


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:nq54h.33505$uv5.2...@twister1.libero.it...
> P.S.: Epic Rulez!
lunga vita ai geni :D


text:
NeuralNoise wrote:
> voglio il tuo giudizio! ;D
> ssto scaricando anche io ma tramite torrent, i server son
> sovraccarichi da morire e van troppo piano!
Campa cavallo...2 ore ancora se non cambia la velocita'.
Cmq che vuoi che ti dica? Sono una puttana per Epic.
> UNA TORTURA
> quegli americanoidi e i giappo lo vanno a comprare domani, DOMANI
> che si diffonda un epidemia di dissenteria acuta recidiva, č la mia
> maledizione!!
Dai piani bassi mi dicono che senza un sacrificio di sangue la maledizione
non sortira' effetti. Posso suggerire Topolaccio, basta che mi lasci il
cuore che me lo devo gustare con un buon chianti.



author: PdG

text:
Il Tue, 07 Nov 2006 19:48:35 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> NeuralNoise wrote:
>> IGN - 9.4
>
> Questo e' l'unico che posso considerare, gli altri o non li conosco o non li
> reputo attendibili. In generale, bel botto! Sinceramente avevo un po' di
> caghetta per CliffyB in carica (l'uomo che uccise unreal) ma a quanto pare
> la paura era infondata.
Allora ho visto i primi 10 minuti.
Grafica notevolissima senza dubbio, anche se l'effetto FOV durante lo zoom
mi pare un po' fastidioso. In ogni caso non so se son io o e' una cosa
diffusa, ma ormai non riesco piu' a impressionarmi per effetti "next gen",
un po' quel che e' successo del resto con gli effetti speciali al cinema,
che ora non interessano piu' a nessuno.
Detto questo, messi da parte i lustrini, il gioco mi sembra la solita
merda, con tutto rispetto, fatta di "let's kick some ass", "oh shit",
sparatorie, marines muscolosi e ignoranti, zombies and so on.
A meno che, chiaramente, la libidine da 9.4 inizi a partire dal minuto 11.
--
«Io per bene, Telecom e Pirelli parti lese»


text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> wrote in message
news:1mwiy0bre89yb.i...@40tude.net...

se leggi le recensioni, la giocabilità è attestata sul 9 su 10
non riesco a ricordarmi un action recente con un voto cosi alto sulla
giocabilità
nemmeno uno
poi non dire eresie, in gow ci son livelli in cui avanzi e spacchi tutto, e
livelli dove il gameplay è stealth e devi nasconderti alla luce dalle
creature per arrivare alla fine, altri livelli dove usi i veicoli
insomma è un concentrato di azione varia, non per niente tutti i recensori
sparsi per il mondo son cosi entusiasti!!


text:
Il Tue, 7 Nov 2006 21:32:17 +0100, NeuralNoise ha scritto:
Eccolo qui! Volevo ben dire :)
>> A meno che, chiaramente, la libidine da 9.4 inizi a partire dal minuto 11.
>
>
> se leggi le recensioni, la giocabilità è attestata sul 9 su 10
>
> non riesco a ricordarmi un action recente con un voto cosi alto sulla
> giocabilità
> nemmeno uno
Ah ma io mica sto facendo una recensione.. non l'ho provato ho solo visto
un video di 10 minuti, il quale non mi ha personalmente impressionato.
Stato dell' arte visivamente, riviste che dan voti da delirio, gente che ha
le stigmate per colpa dell'hype, l'eroe con la voce grossa quanto i suoi
bicipiti che dice le parolacce, mostri, granate, persone che non muoiono
nemmeno dopo 50 proiettili, ci mancano le munizioni trovate per terra, i
medikit e i bidoni che esplodono e mi sembra l'ennesimo atto della storia
FPS da 5 anni a questa parte.
Poi magari ci gioco e scopro che ha idee innovative, che ha una trama
meglio di half-life, una narrazione che (a partire dal minuto 11) fa le
scarpe a max payne, progressione non lineare, scenario col quale si puo'
interagire, distruggere, ecc meglio che in companies of heroes ecc..
Cosi', su due piedi, non mi e' venuta nessuna voglia di x360 dopo la
visione.
> insomma è un concentrato di azione varia, non per niente tutti i recensori
> sparsi per il mondo son cosi entusiasti!!
Imho e' come per il pallone d'oro... gli fps son da sempre come gli
attaccanti, destinati a vincere.. cosi' se esce un buon fps, con tutti i
limiti che un fps ha, le riviste vanno in tilt e danno voti anabolizzati,
questo al di la' di GOW che, ripeto, non posso certo giudicare se non per
un video.



text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> wrote in message
news:1fty9zghx5cqt$.1mmz2gm68rczz$.dlg@40tude.net...

non so se lo hai notato ma
NON è un FPS


author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto :
> Dai piani bassi mi dicono che senza un sacrificio di sangue la maledizione
> non sortira' effetti.
Ma cosa vuoi saperne tu di maledizioni cretinetti...
> Posso suggerire Topolaccio, basta che mi lasci il cuore che me lo devo
> gustare con un buon chianti.
Il cuore a Topolaccio glielo ha spezzato quella puttana di Michelangelo...


text:
Il Tue, 7 Nov 2006 21:53:08 +0100, NeuralNoise ha scritto:
> non so se lo hai notato ma
> NON è un FPS
Non l'ho notato onestamente.
Cos'e'?



author: MonsterMash

text:
>> non so se lo hai notato ma
>> NON è un FPS
>
> Non l'ho notato onestamente.
> Cos'e'?
Scusa, ma proprio mi sorge il dubbio che tu non sappia cosa vuol dire fps :D


text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> wrote in message
news:19jcseho42hjl.8hgq7mij2mgu$.dlg@40tude.net...
> Il Tue, 7 Nov 2006 21:53:08 +0100, NeuralNoise ha scritto:
>
>
>> non so se lo hai notato ma
>> NON è un FPS
>
> Non l'ho notato onestamente.
> Cos'e'?
un TPS


author: Lord Alucard

text:
NeuralNoise wrote:
> non so se lo hai notato ma
> NON è un FPS
Visto il video, molto bello, molto fluido (mi aspettavo peggio).
E' un gioco che mi fa venire voglia di giocarlo da subito sulla console e se
lo fa a me e' buon segno davvero. Leggo pure che il multi e' divertente,
nulla di nuovo ma e' molto godibile.



text:
NeuralNoise ha scritto:
>
> "PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> wrote in message
> news:19jcseho42hjl.8hgq7mij2mgu$.dlg@40tude.net...
>> Il Tue, 7 Nov 2006 21:53:08 +0100, NeuralNoise ha scritto:
>>
>>
>>> non so se lo hai notato ma
>>> NON č un FPS
>>
>> Non l'ho notato onestamente.
>> Cos'e'?
>
>
> un TPS
Mi illumini su che cambia a parte la visuale?
No dico, i TPS hanno piů enfasi sulla trama? Gameplay diverso? Mappe
concepite in un altra maniera?
Non č che l'action non mi piaccia, anzi, ma non ci vedo tutta questa
differenza tra i due generi e penso che il discorso di PdG vada bene lo
stesso...


text:
Il Tue, 07 Nov 2006 22:55:20 GMT, MonsterMash ha scritto:
>>> non so se lo hai notato ma
>>> NON ? un FPS
>>
>> Non l'ho notato onestamente.
>> Cos'e'?
>
> Scusa, ma proprio mi sorge il dubbio che tu non sappia cosa vuol dire fps :D
first person shoot, continuo a non capire.


text:
Il Wed, 8 Nov 2006 00:06:22 +0100, NeuralNoise ha scritto:
> "PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> wrote in message
> news:19jcseho42hjl.8hgq7mij2mgu$.dlg@40tude.net...
>> Il Tue, 7 Nov 2006 21:53:08 +0100, NeuralNoise ha scritto:
>>
>>
>>> non so se lo hai notato ma
>>> NON ? un FPS
>>
>> Non l'ho notato onestamente.
>> Cos'e'?
>
>
> un TPS
Dove T sta per..


author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> Il cuore a Topolaccio glielo ha spezzato quella puttana di
> Michelangelo...
Vedi lorduzzo?
E' già diviso in due.
Se porto un buon piatto di fave e il chianti, facciamo a metà?
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


text:
Michelangelo ha scritto:
> Vedi lorduzzo?
> E' già diviso in due.
> Se porto un buon piatto di fave e il chianti, facciamo a metà?
Topolaccio non ha cuore... non ne ha mai avuto uno... bwahahahah... sput
cof pant...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
NeuralNoise ha scritto:
> DA VEDERE
> i primi 10 minuti ed altri due filmati in 720p allucinanti
>
http://www.xboxyde.com/news_3778_en.html
Azzo. Notevole, non c'è che dire. Ti fa venire voglia di giocarci. E
finalmente si vede l'hw di quella console sfruttato a dovere.
Fortuna che pare sia atteso su PC per il 2007. L'importante è che non
facciano come Halo, proponendocelo due ere geologiche dopo, altrimenti
faccio prima a maledire il loro nome a Montezuma già adesso...



text:
>>>> non so se lo hai notato ma
>>>> NON ? un FPS
>>>
>>> Non l'ho notato onestamente.
>>> Cos'e'?
>>
>> Scusa, ma proprio mi sorge il dubbio che tu non sappia cosa vuol dire fps
>> :D
>
> first person shoot, continuo a non capire.
Anche se immagino che il punto non stia tutto nella visuale, se in
soggettiva o in terza persona, ma il gioco in questione adotta per l'appunto
quest'ultima, per cui tecnicamente non è un fps :D
Ciao


text:
PdG wrote:
> Dove T sta per..
Third



text:
Michelangelo wrote:
> Vedi lorduzzo?
> E' già diviso in due.
> Se porto un buon piatto di fave e il chianti, facciamo a metà?
Se aggiungi una puttana l'affare e' fatto.



text:
Lord Alucard ha scritto:
> Se aggiungi una puttana l'affare e' fatto.
La puttana è già lui, che mi ha tradito per te...



text:

shooter....e cmq....dove lo vedi lo sparatutto in prima persona?
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


text:
> Qui ci sono dei rumor i quali dicono che potrebbe slittare a dicembre...
> speriamo di no.
>
>
http://www.mondoxbox.com/news/7496/rumor-gow-rimandato-a-dicembre-in-europa.html
Finalmente ho visto il video. Tralasciando tutto il resto (devo uscire e
sono in ritardi, quindi non ho tempo per dilungarmi), sono rimasto
impressionato dalla grafica. Bella, veramente bella. Texture fantastiche
motelli ben fatti, animazioni buone (anche se ancora non ottime secondo me),
filtri perfettamente applicati.
Mi viene il dubbio che nemmeno crysis potrà arrivare ad un tale livello di
dettaglio.


author: brii-out

text:
"MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9Sh4h.34413$uv5.2...@twister1.libero.it...
>> Qui ci sono dei rumor i quali dicono che potrebbe slittare a dicembre...
>> speriamo di no.
>>
>>
http://www.mondoxbox.com/news/7496/rumor-gow-rimandato-a-dicembre-in-europa.html
> Mi viene il dubbio che nemmeno crysis potrà arrivare ad un tale livello di
> dettaglio.
hahaha, seee certo
forse, dico forse, non ti rendi conto della ricchezza di "dettagli" che avrà
crysis (per quanto s'è visto da filmati e sshot fin'adesso)
ciò on toglie nulla alla bellezza di gow ; )


author: Berto The Third

text:
On Wed, 08 Nov 2006 09:24:02 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>PdG wrote:
>> Dove T sta per..
>
>Third
Si, che vuoi?


text:
BS82 ha scritto:
> > first person shoot, continuo a non capire.
>
> shooter....
Erano le 7 dei mattina dai, non stracciare la minchia :)
> e cmq....dove lo vedi lo sparatutto in prima persona?
Ok la telecamera e' leggermente sopra alla testa e dietro alla nuca,
non credo che cio' stravolga il gioco ;)


text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Se aggiungi una puttana l'affare e' fatto.
Deal.
A Bergamo diciamo rossa di capelli golosa di uccelli.
Ti gusta?
^_^



text:
In un delirio di onnipotenza Berto The Third ha scritto:
>> Third
>
> Si, che vuoi?
Ci avrei scommesso la mano sinistra.



text:

:-D



text:
Michelangelo wrote:
> A Bergamo diciamo rossa di capelli golosa di uccelli.
LOL
> Ti gusta?
Mai stato con una rossa, non posso rifiutare



text:
PdG wrote:
> Ok la telecamera e' leggermente sopra alla testa e dietro alla nuca,
> non credo che cio' stravolga il gioco ;)
Visuale diversa, il fatto di dover tener conto di gestire il corpo del
personaggio durante il gioco ti pone veramente in modo diverso...



text:
Berto The Third wrote:
> Si, che vuoi?
Parlaci diffusamente di TPS



text:
Lord Alucard ha scritto:
> PdG wrote:
> > Ok la telecamera e' leggermente sopra alla testa e dietro alla nuca,
> > non credo che cio' stravolga il gioco ;)
>
> Visuale diversa, il fatto di dover tener conto di gestire il corpo del
> personaggio durante il gioco ti pone veramente in modo diverso...
Okkey, su questo hai ragione. Vedi Max Payne.
Ad ogni modo non era a quello che mi riferivo.
Mi chiedevo piuttosto se oggi nel 2006 si possa ancora gridare al
miracolo videoludico per un titolo dove l'ennesimo clone di Riddick
spacca gli ennesimi ed innumerevli culi agli ennesimi alieni
dell'oltretomba.
A dimostrazione che e' inutile che ci smenino troppo attorno con le
solite puttanate sui contenuti e sull'arte, la grafica rimane ancora il
principale fattore nel giudicare un videogioco.
Anche se poi la qualita' si prende la sua rivincita, visto che se sotto
il vestito non c'e' niente, dopo poco la gente dimentica.


text:
PdG wrote:
> Ad ogni modo non era a quello che mi riferivo.
> Mi chiedevo piuttosto se oggi nel 2006 si possa ancora gridare al
> miracolo videoludico per un titolo dove l'ennesimo clone di Riddick
> spacca gli ennesimi ed innumerevli culi agli ennesimi alieni
> dell'oltretomba.
Seriamente, sbudellare mostri e far esplodere la roba e' una delle cose piu'
belle che esistano
> A dimostrazione che e' inutile che ci smenino troppo attorno con le
> solite puttanate sui contenuti e sull'arte, la grafica rimane ancora
> il principale fattore nel giudicare un videogioco.
E quella di GoW mi pare molto azzeccata. Sia dal punto di vista tecnico che
artistico.
Cmq per la grafica non parlare con me, la ritengo un elemento di spicco.
> Anche se poi la qualita' si prende la sua rivincita, visto che se
> sotto il vestito non c'e' niente, dopo poco la gente dimentica.
Anche perche' dopo il singolo (che dura oramai poco) ti scassi il cazzo.
Oramai gran parte del mio metro per l'acquisto e' se c'e' il multi ed e'
valido. Stesso motivo per cui ho sempre preso il giorno zero il grosso dei
giochi solo multiplayer. L'unico modo per non scassarsi alla lunga e'
confrontarsi con gli altri.



text:
Il Wed, 08 Nov 2006 18:58:56 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> PdG wrote:
>> Ad ogni modo non era a quello che mi riferivo.
>> Mi chiedevo piuttosto se oggi nel 2006 si possa ancora gridare al
>> miracolo videoludico per un titolo dove l'ennesimo clone di Riddick
>> spacca gli ennesimi ed innumerevli culi agli ennesimi alieni
>> dell'oltretomba.
>
> Seriamente, sbudellare mostri e far esplodere la roba e' una delle cose piu'
> belle che esistano
Si son d'accordo, ma ce ne son troppi in giro!
A parte prey, che almeno metteva qualcosa di nuovo, ormai seguo solo la
saga di HL.
Ma vabbe', regnano le vendite, sono io il caso disperato.
>
>> A dimostrazione che e' inutile che ci smenino troppo attorno con le
>> solite puttanate sui contenuti e sull'arte, la grafica rimane ancora
>> il principale fattore nel giudicare un videogioco.
>
> E quella di GoW mi pare molto azzeccata. Sia dal punto di vista tecnico che
> artistico.
Senz'altro.. mi e' sembrata davvero bella.. anche se forse appunto poco
originale.
--
«Io per bene, Telecom e Pirelli parti lese»


text:
"brii-out" <
moo...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:4551ba70$0$13759$4faf...@reader3.news.tin.it...

crysis ha un sistema di illuminazione stupendo, ma quanto a dettagli fa un
pò cacare, sopratutto i modelli umani....


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>>
>>> Mi viene il dubbio che nemmeno crysis potrŕ arrivare ad un tale livello
>>> di dettaglio.
>>
>> hahaha, seee certo
>> forse, dico forse, non ti rendi conto della ricchezza di "dettagli" che
>> avrŕ crysis (per quanto s'č visto da filmati e sshot fin'adesso)
>> ciň on toglie nulla alla bellezza di gow ; )
>
> crysis ha un sistema di illuminazione stupendo, ma quanto a dettagli fa un
> pň cacare, sopratutto i modelli umani....
>
e piů che altro non si puň giudicare finchč non sarŕ andato in gold.
Ho visto troppe volte giochi che inizialmente erano super pompati
graficamente ma poi per farli andare decentemente con le macchine presenti
sul mercato sono stati "downgradati"...


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> wrote in message
news:uSH4h.2364$GM5...@tornado.fastwebnet.it...
>> crysis ha un sistema di illuminazione stupendo, ma quanto a dettagli fa
>> un pò cacare, sopratutto i modelli umani....
>>
>
> e più che altro non si può giudicare finchè non sarà andato in gold.
> Ho visto troppe volte giochi che inizialmente erano super pompati
> graficamente ma poi per farli andare decentemente con le macchine presenti
> sul mercato sono stati "downgradati"...
si, se gira come abbiamo visto sul g80 mi sa che solo r600 lo farà girare
fluido ad un buon framerate
e se non ce la fa nemmeno questo, beh
downgrade
non credo che vogliano venderlo nel 2008 sto gioco.
anche nella build attuale comunque i modelli son pessimi, sia dei veicoli
che degli umani che si son visti finora, e le scene al chiuso non hanno un
decimo della qualità grafica della giungla
ribadisco che almeno per ora ha un illuminazione stupenda ed una
realizzazione della fauna eccezionale, ma sotto altri aspetti prende mazzate
sui denti da gow possiamo realizzare screenshots dimostrativi, ma credo non
ce ne sia bisogno
è anche vero però che come possono downgradare la qualità generale, possono
però anche migliorare i modelli, quindi aspettiamo e vediamo quando esce
come gira su una singola scheda top-mid level (no, i test su quattro R600 in
parallelo in modalita ULTRA-XFire non servirebbero a nessuno se non al
figlio di bill gates)


title: AMD Teases Standardized External GPU Solution

author: EMM

text:
ROTFL.
Comodo si.

http://wccftech.com/amd-teases-standardized-external-gpu-solution-for-notebooks/


author: Lorenz

text:
EMM ha spiegato il 01/03/2016 :
> ROTFL.
> Comodo si.
>
>
http://wccftech.com/amd-teases-standardized-external-gpu-solution-for-notebooks/

Sarebbe intetessante per chi ha gia' un buon NB e non si vuole
prendere pure un pc per fare i giochini... :-)
Sempre che l'aggeggio non te lo facciano pagare un fottio :D


text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

C'è un robo simile di MSI se non ricordo male. Tremo ne abbiano venduti
4. :D


text:
EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si anche Alienware ad esempio fa una cosa analoga con alcuni
modelli...

> Tremo ne abbiano venduti 4. :D

Imho anche perche' appunto non c'e' uno standard comune... :-)


author: Briareos

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote in news:nb3iov$i6g$
1...@dont-email.me
:

> ROTFL.
> Comodo si.
>
>
http://wccftech.com/amd-teases-standardized-external-gpu-solution-for-not

> ebooks/

ma quale sarebbe poi sto connettore "standard" in grado di fornire svariati
gigabyte di banda a bassa latenza di grazia? thunderbolt3 coi suoi miseri
40gigabit? E' uno scherzo dai...
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Scriveva Briareos mercoledì, 02/03/2016:
> EMM <
o...@age.com
> wrote in news:nb3iov$i6g$
1...@dont-email.me
:
>
>> ROTFL.
>> Comodo si.
>>
>>
http://wccftech.com/amd-teases-standardized-external-gpu-solution-for-not

>> ebooks/
>
>
> ma quale sarebbe poi sto connettore "standard" in grado di fornire svariati
> gigabyte di banda a bassa latenza di grazia? thunderbolt3 coi suoi miseri
> 40gigabit? E' uno scherzo dai...

Magari implementeranno un connettore che si collega
al gestore PCI-E...ad ogni modo anche la banda offerta dal TB 3
non e' proprio da buttare, dato che equivale pur sempre ad un
ipotetico PCI-E 10x in standard 2.0 oppure eccede il PCI-E 16x
in standard 1.0.
Qui poi come vedi non ci sono grosse differenze tra le varie
generazioni dello standard quanto a prestazioni:

http://www.guru3d.com/articles_pages/pci_express_scaling_game_performance_analysis_review,9.html


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nb6dvb$1iao$
1...@gioia.aioe.org
:

Sono una miseria in confronto dai, son 3 volte meno di quello che ha a
disposizione qualsiasi scheda, in realtà famo pure 4 che i 40gbps son
teorici. Va sicuramente meglio di una integrata intel ok ma non e' che non ci
sian ultraportatili adatti al gaming nel mercato e l'ingombro di sta
"espansione" + pc portatile diventa bene o male quello di un case mini itx
con schermo lcd a parte, si' insomma come costo benefici prestazioni e' una
soluzione che non e' efficace per niente.



text:
Scriveva Briareos mercoledì, 02/03/2016:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nb6dvb$1iao$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> Scriveva Briareos mercoledì, 02/03/2016:
>>> EMM <
o...@age.com
> wrote in news:nb3iov$i6g$
1...@dont-email.me
:
>>>
>>>> ROTFL.
>>>> Comodo si.
>>>>
>>>>
http://wccftech.com/amd-teases-standardized-external-gpu-solution-for-n

>>>> ot ebooks/
>>>
>>>
>>> ma quale sarebbe poi sto connettore "standard" in grado di fornire
>>> svariati gigabyte di banda a bassa latenza di grazia? thunderbolt3 coi
>>> suoi miseri 40gigabit? E' uno scherzo dai...
>>
>> Magari implementeranno un connettore che si collega
>> al gestore PCI-E...ad ogni modo anche la banda offerta dal TB 3
>> non e' proprio da buttare, dato che equivale pur sempre ad un
>> ipotetico PCI-E 10x in standard 2.0 oppure eccede il PCI-E 16x
>> in standard 1.0.
>> Qui poi come vedi non ci sono grosse differenze tra le varie
>> generazioni dello standard quanto a prestazioni:
>>
>>
http://www.guru3d.com/articles_pages/pci_express_scaling_game_performance

>> _analysis_review,9.html
>>
>
> Sono una miseria in confronto dai, son 3 volte meno di quello che ha a
> disposizione qualsiasi scheda,

Scusa ma l'hai visto il link? :D
Pure con una GTX980 le differenze tra PCI-E rev 1.0 e 3.0 son
ridicole...migliori qualcosa solo in multi gpu.
E quanto a banda passante il TB3 e' ai livelli di un PCI-E 16x 1.1.
Poi per la questione latenza/overhead si puo' discutere, ma quanto a
pura
banda passante sarebbe sufficiente. In giro poi ci sono gia' box
TB (pure in standard 2.0) che supportano una scheda video discreta e
non mi pare vadano
malissimo.

>in realtà famo pure 4 che i 40gbps son
> teorici. Va sicuramente meglio di una integrata intel ok ma non e' che non ci
> sian ultraportatili adatti al gaming nel mercato

Dai gli ultrabook bene che vada montano gpu discrete di fascia
bassa, altrimenti gli ingombri/consumi andrebbero a farsi benedire.

>e l'ingombro di sta
> "espansione" + pc portatile diventa bene o male quello di un case mini itx
> con schermo lcd a parte, si' insomma come costo benefici prestazioni e' una
> soluzione che non e' efficace per niente.

Hai il vantaggio di avere un unico sistema adatto sia per i
giochi che per il resto...e senza doversi prendere un NB da
2000 euro, il quale poi nella maggiorparte dei casi non e'
manco upgradabile lato GPU.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nb7tjk$f2g$
1...@gioia.aioe.org
:

> Scusa ma l'hai visto il link? :D
> Pure con una GTX980 le differenze tra PCI-E rev 1.0 e 3.0 son
> ridicole...migliori qualcosa solo in multi gpu.
> E quanto a banda passante il TB3 e' ai livelli di un PCI-E 16x 1.1.
> Poi per la questione latenza/overhead si puo' discutere, ma quanto a
> pura
> banda passante sarebbe sufficiente. In giro poi ci sono gia' box
> TB (pure in standard 2.0) che supportano una scheda video discreta e
> non mi pare vadano
> malissimo.

Puo' darsi che mi sbagli ma per me se proprio proprio non lo e' adesso il
collo di bottiglia lo sara' in futuro perche', c'e' poco da fare, fra 4k
vr e hbm son sistemi che han sete di banda. Parliamo di un sistema che si
deve ancora affermare e che e' tutt'altro che diffuso e commercializzato.

>>in realtà famo pure 4 che i 40gbps son
>> teorici. Va sicuramente meglio di una integrata intel ok ma non e' che
>> non ci sian ultraportatili adatti al gaming nel mercato
>
> Dai gli ultrabook bene che vada montano gpu discrete di fascia
> bassa, altrimenti gli ingombri/consumi andrebbero a farsi benedire.

Naaa, c'e' ultrabook e ultrabook, la fascia bassa e' sui 1000 euro, la
media sui 1300 1500, sui 2000 ci sono schede dscrete di notevole potenza.
Il punto e' la compatezza, il prezzo le prestazioni e la portabilità del
tutto, l'ultrabook versus il marchingegno vince. Pero' boh, se ste robe si
diffonderanno allora avro' torto io perche' vorra' dire che coprono
un'esigenza, ma per me no, sta esigenza e' molto relativa e' una nicchia.
Io non vedo selve di giocatori interessati a soluzioni simili mentre ci
son selve di giocatori che piuttosto investono in un portatile da gaming.

> Hai il vantaggio di avere un unico sistema adatto sia per i
> giochi che per il resto...e senza doversi prendere un NB da
> 2000 euro, il quale poi nella maggiorparte dei casi non e'
> manco upgradabile lato GPU.

Si' vero. Io non e'che sia contro ste soluzioni, anzi, tutt'altro, solo
che finche' non trovano uno standard diffuso lato hw performante e che
fornisce tutta l'alimentazione necessaria rimarranno economicamente poco
convenienti, coi sui bricchetti ingrombranti, i loro bei alimentatorini.



text:
Scriveva Briareos giovedì, 03/03/2016:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nb7tjk$f2g$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>
>> Scusa ma l'hai visto il link? :D
>> Pure con una GTX980 le differenze tra PCI-E rev 1.0 e 3.0 son
>> ridicole...migliori qualcosa solo in multi gpu.
>> E quanto a banda passante il TB3 e' ai livelli di un PCI-E 16x 1.1.
>> Poi per la questione latenza/overhead si puo' discutere, ma quanto a
>> pura
>> banda passante sarebbe sufficiente. In giro poi ci sono gia' box
>> TB (pure in standard 2.0) che supportano una scheda video discreta e
>> non mi pare vadano
>> malissimo.
>
> Puo' darsi che mi sbagli ma per me se proprio proprio non lo e' adesso il
> collo di bottiglia lo sara' in futuro perche', c'e' poco da fare, fra 4k
> vr e hbm son sistemi che han sete di banda. Parliamo di un sistema che si
> deve ancora affermare e che e' tutt'altro che diffuso e commercializzato.
>

Pure in 4k la sostanza non dovrebbe cambiare piu' di tanto... e
comunque mica ho detto
che useranno per forza il Thunderbolt. E' possibile che per il
nuovo standard futuro (sempre che lo facciano) si utilizzi un
connettore il quale e' collegato
internamente al gestore PCI-E

>>> in realtà famo pure 4 che i 40gbps son
>>> teorici. Va sicuramente meglio di una integrata intel ok ma non e' che
>>> non ci sian ultraportatili adatti al gaming nel mercato
>>
>> Dai gli ultrabook bene che vada montano gpu discrete di fascia
>> bassa, altrimenti gli ingombri/consumi andrebbero a farsi benedire.
>
> Naaa, c'e' ultrabook e ultrabook, la fascia bassa e' sui 1000 euro, la
> media sui 1300 1500, sui 2000 ci sono schede dscrete di notevole
>potenza.

Se vuoi un sistema mobile gaming di potenza decente allora devi
andare su un notebook cazzuto...con gli ultrabook ci fai le pippe :D


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nb9had$spc$
1...@gioia.aioe.org
:

> Se vuoi un sistema mobile gaming di potenza decente allora devi
> andare su un notebook cazzuto...con gli ultrabook ci fai le pippe :D
>

MA anche no, oramai i portatili li fanno sempre piu' sottili e senza drive
ottico, il futuro e' quello. Molte linee di portatili per il gaming sono in
pratica degli ultrabook, qualche lenovo asus dell, che montano i7 non ulv,
gtx960 e 4gb gddr5, proprio una schifezza non sono ed e' roba sui 1200-1300
euro.



text:
Briareos ha detto questo venerdì :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nb9had$spc$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> Se vuoi un sistema mobile gaming di potenza decente allora devi
>> andare su un notebook cazzuto...con gli ultrabook ci fai le pippe :D
>>
>
> MA anche no, oramai i portatili li fanno sempre piu' sottili e senza drive
> ottico, il futuro e' quello. Molte linee di portatili per il gaming sono in
> pratica degli ultrabook, qualche lenovo asus dell, che montano i7 non ulv,
> gtx960 e 4gb gddr5, proprio una schifezza non sono ed e' roba sui 1200-1300
> euro.

I quali pero' non rientrano nella categoria degli ultrabook...son
sempre piu' spessi, piu' pesanti e ovviamente consumano di piu'.
E' chiaro poi che anche rimanendo nella fascia dei notebook ci
sono modelli piu' o meno ingombranti, ma non saranno mai
portabili come lo sono i classici ultrabook con cpu di classe
Intel U.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbaigh$psq$
1...@gioia.aioe.org
:

> I quali pero' non rientrano nella categoria degli ultrabook...son
> sempre piu' spessi, piu' pesanti e ovviamente consumano di piu'.
> E' chiaro poi che anche rimanendo nella fascia dei notebook ci
> sono modelli piu' o meno ingombranti, ma non saranno mai
> portabili come lo sono i classici ultrabook con cpu di classe
> Intel U.

Sei conscio che qualsiasi cosa sia destinata ad evolversi e a cambiare?
Ci sono portatili gaming che hanno caratteristche di peso, dotazioni e
spessore similari agli ultrabook. Semmai non avranno il peso o l'autonomia di
altri modelli con altre finalità, ma caratteristiche di spessore assenza di
unità ottiche e pure meccaniche che lo stesso li fanno rientrare in tale
categoria. Insomma categorizzare a forza tutto e' impossibile, anche un
convertibile e' sia netbook che notebook che tablet.



text:
Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbaigh$psq$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>
>> I quali pero' non rientrano nella categoria degli ultrabook...son
>> sempre piu' spessi, piu' pesanti e ovviamente consumano di piu'.
>> E' chiaro poi che anche rimanendo nella fascia dei notebook ci
>> sono modelli piu' o meno ingombranti, ma non saranno mai
>> portabili come lo sono i classici ultrabook con cpu di classe
>> Intel U.
>
> Sei conscio che qualsiasi cosa sia destinata ad evolversi e a cambiare?
> Ci sono portatili gaming che hanno caratteristche di peso, dotazioni e
> spessore similari agli ultrabook.

Fino ad ora le due categorie rimangono ben distinte...

>Semmai non avranno il peso o l'autonomia di
> altri modelli con altre finalità, ma caratteristiche di spessore assenza di
> unità ottiche e pure meccaniche che lo stesso li fanno rientrare in tale
> categoria.

Chiaramente non sono spessi come i modelli di 15 anni fa ma
da qui ad avere la portabilita' di un ultrabook propriamente
detto ce ne corre...


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbapn5$12mg$
1...@gioia.aioe.org
:

>> Sei conscio che qualsiasi cosa sia destinata ad evolversi e a cambiare?
>> Ci sono portatili gaming che hanno caratteristche di peso, dotazioni e
>> spessore similari agli ultrabook.
>
> Fino ad ora le due categorie rimangono ben distinte...

Niente affatto, non esistono categorie ben distinte esistono categorie che si
contaminano fra di loro, magari un oggetto e' piu' simile ad una ma
contemporanemante ha caratteristiche appartienenti ad altre, vedi i
convertibili di cui ti ho gią fatto esempio. Nulla rimane immutato, tutto
sempre cambia in continuazione, quello che e' vero oggi non e' detto che lo
sara' domani. Delle volte infatti tcca inventarsi nuovi termini per nuovi
tipi di prodotti.

>>Semmai non avranno il peso o l'autonomia di
>> altri modelli con altre finalitą, ma caratteristiche di spessore
>> assenza di unitą ottiche e pure meccaniche che lo stesso li fanno
>> rientrare in tale categoria.
>
> Chiaramente non sono spessi come i modelli di 15 anni fa ma
> da qui ad avere la portabilita' di un ultrabook propriamente
> detto ce ne corre...

Trovami l'ultrabook con piu' spessore che c'e', di sicuro te ne trovo uno per
gaming di pari od inferiore spessore. Poi possiamo passare al peso, anche
li' te ne trovo uno di pari peso od inferiore, poi passiamo all'autonomia e
allo schermo, etc etc.



text:
Il 04/03/2016, Briareos ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbapn5$12mg$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>
>>> Sei conscio che qualsiasi cosa sia destinata ad evolversi e a cambiare?
>>> Ci sono portatili gaming che hanno caratteristche di peso, dotazioni e
>>> spessore similari agli ultrabook.
>>
>> Fino ad ora le due categorie rimangono ben distinte...
>
> Niente affatto, non esistono categorie ben distinte esistono categorie che si
> contaminano fra di loro, magari un oggetto e' piu' simile ad una ma
> contemporanemante ha caratteristiche appartienenti ad altre, vedi i
> convertibili di cui ti ho già fatto esempio. Nulla rimane immutato, tutto
> sempre cambia in continuazione, quello che e' vero oggi non e' detto che lo
> sara' domani. Delle volte infatti tcca inventarsi nuovi termini per nuovi
> tipi di prodotti.
>
>>> Semmai non avranno il peso o l'autonomia di
>>> altri modelli con altre finalità, ma caratteristiche di spessore
>>> assenza di unità ottiche e pure meccaniche che lo stesso li fanno
>>> rientrare in tale categoria.
>>
>> Chiaramente non sono spessi come i modelli di 15 anni fa ma
>> da qui ad avere la portabilita' di un ultrabook propriamente
>> detto ce ne corre...
>
> Trovami l'ultrabook con piu' spessore che c'e', di sicuro te ne trovo uno per
> gaming di pari od inferiore spessore. Poi possiamo passare al peso, anche
> li' te ne trovo uno di pari peso od inferiore, poi passiamo all'autonomia e
> allo schermo, etc etc.

Semmai ti dico quelli con spessore minore...senno' che
gusto c'e'. Pure gli ultrabook stessi infatti con l'avvento
di nuove generazioni di cpu diventano sempre piu' leggeri e
sottili, al pari dei normali notebook con proci della serie
Intel HQ e HK.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbc690$1cen$
1...@gioia.aioe.org
:

> Semmai ti dico quelli con spessore minore...senno' che
> gusto c'e'. Pure gli ultrabook stessi infatti con l'avvento
> di nuove generazioni di cpu diventano sempre piu' leggeri e
> sottili, al pari dei normali notebook con proci della serie
> Intel HQ e HK.
>
Sivabbe' troppo comodo, se e' un ultrabook nella tua definizione restrittiva
devi trovarmi quel modello che vi appartiene nei limiti del suo spessore,
perche' senno' allora pure io ti trovo il convertibile sottile quanto un
foglio di carta eppure non diresti mai che fosse un ultrabook. Hai scritto
che e' una categoria che e' ben distinta dal resto, se e' ben distinta era
anche allora ben distinta fin dai suoi esordi, delle due l'una o lo era
allora com'e' oggi oppure SEMPLICEMENTE NON E' BEN DISTINTA perche' come
dicevo io la contaminazione e' vicendevole e perpetua e guindi ESISTONO
ultrabook da gaming come esistono tablet da gaming come esistono pc da gaming
compattissimi e altri mastodontici.

--
_Briareos_x



text:
Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbc690$1cen$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>
>> Semmai ti dico quelli con spessore minore...senno' che
>> gusto c'e'. Pure gli ultrabook stessi infatti con l'avvento
>> di nuove generazioni di cpu diventano sempre piu' leggeri e
>> sottili, al pari dei normali notebook con proci della serie
>> Intel HQ e HK.
>>
> Sivabbe' troppo comodo,

Ma anche no...

>se e' un ultrabook nella tua definizione restrittiva
> devi trovarmi quel modello che vi appartiene nei limiti del suo spessore,
> perche' senno' allora pure io ti trovo il convertibile sottile quanto un
> foglio di carta eppure non diresti mai che fosse un ultrabook.

Infatti e' un convertibile...e comunque quelli sottilissimi di
cui parli monteranno un Atom o un Core-M.

> Hai scritto
> che e' una categoria che e' ben distinta dal resto, se e' ben distinta era
> anche allora ben distinta fin dai suoi esordi, delle due l'una o lo era
> allora com'e' oggi oppure SEMPLICEMENTE NON E' BEN DISTINTA perche' come
> dicevo io la contaminazione e' vicendevole e perpetua e guindi ESISTONO
> ultrabook da gaming come esistono tablet da gaming come esistono pc da gaming
> compattissimi e altri mastodontici.

Un ultrabook non e' progettato per il gaming,
 Devi avere una cpu di classe HQ o HK e
una gpu discreta potente come minimo una GTX970M o equivalente.
Conosci degli Ultrabook con tali caratteristiche e non piu'
pesanti di 1.2/1.4Kg max?


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbdib3$1n26$
1...@gioia.aioe.org
:

> Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbc690$1cen$
1...@gioia.aioe.org
:
>>
>>
>>> Semmai ti dico quelli con spessore minore...senno' che
>>> gusto c'e'. Pure gli ultrabook stessi infatti con l'avvento
>>> di nuove generazioni di cpu diventano sempre piu' leggeri e
>>> sottili, al pari dei normali notebook con proci della serie
>>> Intel HQ e HK.
>>>
>> Sivabbe' troppo comodo,
>
> Ma anche no...

E invece si', mica lo stabilisci tu cos'e' cosa, se allora andiamo sul
soggettivo per me un ultrabook e' grande quanto un dirigibile nazista.

> Un ultrabook non e' progettato per il gaming,
>  Devi avere una cpu di classe HQ o HK e
> una gpu discreta potente come minimo una GTX970M o equivalente.
> Conosci degli Ultrabook con tali caratteristiche e non piu'
> pesanti di 1.2/1.4Kg max?

rotfl, varda che le caratteristiche son cambiate negli anni e di certo non
lo decide un produttore che certe caratteristiche comuni a certi prodotti
debbano per forza essere quelle che paiono a loro, come dev'essere un
tablet non lo stabilisce mica apple, come dev'essere un netbook non lo
decide asus, come dev'essere un convertibile non lo decide hp lenovo e
chivuoi te. E' marketing, la realta' ripeto e' fatta di contaminazione
continua, senno' si arriva alla stortura che un ultrabook di 1,45 kg non
e' un ultrabook perche' secondo una definizione lo sono solo quelli fino a
1.40....macche'scherziamo?
http://www.asus.com/Notebooks/UX32LN/specifications/

VARDACASO asus lo mette come sub categoria, toh, va' che cculo eh.

Se mostri sto gioiello a 10 persone quanti secondo te direbbero che e' un
comune portatile e quanti direbbero ce sia un sottile e leggero ultrabook:
http://www.razerzone.com/gaming-systems/razer-blade

E cosa gli rispondi "ehhh noo perche' c'ha cinque etti in piu'"
Gli metti in man un tablet e dici a quelle persone "eh noooo non e' un
tablet ma un convertibile perche' si puo' anche connettere alla tastiera",
chiaro che ti prenderebbero per scemo. Come lo chiamavi il primo asus
transformer con tastiera, convertibile?? Aahahhahahahah XD
Siamo ser dai, la risposta la sai, non fare lo gnorri e ragiona, grazie.

--
_Briareos_



text:
Briareos scriveva il 06/03/2016 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbdib3$1n26$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbc690$1cen$
1...@gioia.aioe.org
:
>>>
>>>
>>>> Semmai ti dico quelli con spessore minore...senno' che
>>>> gusto c'e'. Pure gli ultrabook stessi infatti con l'avvento
>>>> di nuove generazioni di cpu diventano sempre piu' leggeri e
>>>> sottili, al pari dei normali notebook con proci della serie
>>>> Intel HQ e HK.
>>>>
>>> Sivabbe' troppo comodo,
>>
>> Ma anche no...
>
> E invece si', mica lo stabilisci tu cos'e' cosa, se allora andiamo sul
> soggettivo per me un ultrabook e' grande quanto un dirigibile nazista.
>

Lo standard degli Ultrabook non e' una mia invenzione eh?

https://it.wikipedia.org/wiki/Ultrabook

>> Un ultrabook non e' progettato per il gaming,
>>  Devi avere una cpu di classe HQ o HK e
>> una gpu discreta potente come minimo una GTX970M o equivalente.
>> Conosci degli Ultrabook con tali caratteristiche e non piu'
>> pesanti di 1.2/1.4Kg max?
>
> rotfl, varda che le caratteristiche son cambiate negli anni e di certo non
> lo decide un produttore che certe caratteristiche comuni a certi prodotti
> debbano per forza essere quelle che paiono a loro, come dev'essere un
> tablet non lo stabilisce mica apple, come dev'essere un netbook non lo
> decide asus, come dev'essere un convertibile non lo decide hp lenovo e
> chivuoi te. E' marketing, la realta' ripeto e' fatta di contaminazione
> continua, senno' si arriva alla stortura che un ultrabook di 1,45 kg non
> e' un ultrabook perche' secondo una definizione lo sono solo quelli fino a
> 1.40....macche'scherziamo?
>
http://www.asus.com/Notebooks/UX32LN/specifications/

>
> VARDACASO asus lo mette come sub categoria, toh, va' che cculo eh.

Quello non e' certo progettato per il gaming...aridaye :D

>
> Se mostri sto gioiello a 10 persone quanti secondo te direbbero che e' un
> comune portatile e quanti direbbero ce sia un sottile e leggero ultrabook:
>
http://www.razerzone.com/gaming-systems/razer-blade

> E cosa gli rispondi "ehhh noo perche' c'ha cinque etti in piu'"

E' proprio quella la differenza. Un portatile che pesa
quasi 2 chili minimo non puo' stare nella categoria degli
ultrabook...poi tu puoi pensarla come ti pare ovviamente.
Che poi pure loro danno la definizione di Laptop...

> Gli metti in man un tablet e dici a quelle persone "eh noooo non e' un
> tablet ma un convertibile perche' si puo' anche connettere alla tastiera",
> chiaro che ti prenderebbero per scemo. Come lo chiamavi il primo asus
> transformer con tastiera, convertibile?? Aahahhahahahah XD
> Siamo ser dai, la risposta la sai, non fare lo gnorri e ragiona, grazie.

Ah io devo ragionare... meglio chiuderla qua va :D

Alla prossima :-)


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbihih$a9v$
1...@gioia.aioe.org
:

> Briareos scriveva il 06/03/2016 :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:nbdib3$1n26$
1...@gioia.aioe.org
:
>>
>>> Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in
>>>> news:nbc690$1cen$
1...@gioia.aioe.org
:
>>>>
>>>>
>>>>> Semmai ti dico quelli con spessore minore...senno' che
>>>>> gusto c'e'. Pure gli ultrabook stessi infatti con l'avvento
>>>>> di nuove generazioni di cpu diventano sempre piu' leggeri e
>>>>> sottili, al pari dei normali notebook con proci della serie
>>>>> Intel HQ e HK.
>>>>>
>>>> Sivabbe' troppo comodo,
>>>
>>> Ma anche no...
>>
>> E invece si', mica lo stabilisci tu cos'e' cosa, se allora andiamo sul
>> soggettivo per me un ultrabook e' grande quanto un dirigibile nazista.
>>
>
> Lo standard degli Ultrabook non e' una mia invenzione eh?
>
>
https://it.wikipedia.org/wiki/Ultrabook

pagina che differisce da quella inglese, il principio e' che nasce in
risposta al modello apple e per contrastare i tablet, qualsiasi
dispositivo che gli assomiglia va a far parte degli ultrabook, della SUB
categoria dei notebook, qualsiasi. Questo nell'accezione comune, come
QUALSIASI altro apparecchio, DIFATTI esistono prodotti intesi come
ultrabook anche senza il beneplacido di intel, e' solo marketing. LA
tecnologia non s ferma a barriere di nomenclature di comodo.

>> VARDACASO asus lo mette come sub categoria, toh, va' che cculo eh.
>
> Quello non e' certo progettato per il gaming...aridaye :D

Ci sei o ci fai? L'ho usato come esempio che sconfina una definzione, se
per definizione gli utrabook pesan max 1.4 kg allora quello che lo supera
di poco NON e' un ultrabook, era per dirti che con sta rigidità NON si va
da nessuna parte. T'ho già scritto che e' un'assurdità. Non driblare il
problema grazie.

> E' proprio quella la differenza. Un portatile che pesa
> quasi 2 chili minimo non puo' stare nella categoria degli
> ultrabook...poi tu puoi pensarla come ti pare ovviamente.
> Che poi pure loro danno la definizione di Laptop...

Boh quindi te sei convinto che se un prodotto non aderisce perfettamente
alle specifiche intel allora non puo' appartenervi, già roba da
pleistocene, come se il pc fosse rimasto quello solo ibm e via andare. E'
un formato, se un prodotto ha caratteristiche di peso autonomia spessore
portabilità assenza di drive ottico comparabili a duna categoria di
prodotti allor a VI appartiene, ed e' cmq stupido dire che appartiene solo
a quella.

>> Gli metti in man un tablet e dici a quelle persone "eh noooo non e' un
>> tablet ma un convertibile perche' si puo' anche connettere alla
>> tastiera", chiaro che ti prenderebbero per scemo. Come lo chiamavi il
>> primo asus transformer con tastiera, convertibile?? Aahahhahahahah XD
>> Siamo ser dai, la risposta la sai, non fare lo gnorri e ragiona,
>> grazie.
>
> Ah io devo ragionare... meglio chiuderla qua va :D
>
> Alla prossima :-)

Si' devi ragionare e opporti alle mie ragioni con altre ragioni
accettabili con altri esempi senno' non sono ricevibili. Se uno mi
contesta non m'accontento di una opposizione fatta di mera opinione
personale. Con quella in una discussione non ci si fa niente.



title: aiuto 007 nightfire

author: DE LUCA IVAN

text:
ciao mi trovo all'interno dove c'è il missile mi dice di "locate electronic
counter measure( ECM ) buildings ,un pò ho capito ma non trovo niente di
elettronico come devo fare.ho già innescato la bomba sott'acqua.


title: aiuto 007 nightfire

text:
"DE LUCA IVAN" <
ivan...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:MTZY9.86256$0v.25...@news1.tin.it...

Hai inserito il virus nel computer nella costruzione accanto al missile?
Questo ti permettera' di far "impazzire" la piattaforma dove sta il
suppostone. In questa maniera puoi raggiungere i piani superiori per poter
uscire.
Il messaggio dell'ECM e' riferito al livello subito dopo
Ciao, Another1


title: aiuto 007 nightfire

author: MicroKit

text:
s
p
o
i
l
e
r
.
.
.
.
.
.
.
.
.
sono in tuta spaziale e zompetto come un grillo sotto 4 missili che dovrei
disattivare.
ho provato a saltare nelle piattaforme dove ci sono i tipi che mi sparano ma
non ci passo.
qualcuno sa come si disattivano i 4 missili.
grazie a tutti


title: aiuto 007 nightfire

author: emanuele

text:
devi caricare spesso il jet-pack che hai sulla schiena dal distributore in
fondo alla stanza, aprire il pannello dei missili con i comandi vicino ad
ogni missile, dopodichč saltare sul portello premere entrambe le leve e
clicare il pulsante verde al centro delle stesse (ripetere per 4)
MicroKit <
mi8...@mclink.it
> wrote in message
b16vtc$1s7s$1...@newsreader1.mclink.it...



title: The sims

text:
Come si fa per avere un figlio dopo essersi sposati in questo stupendo
gioco?
Tra l'altro ho fregato la moglie ad un mio vicino
F@bry


title: The sims

author: ^Wolfbane

text:
F@bry <
fa...@nfmail.com
> wrote in message 8esc3p$lph$1...@nslave2.tin.it...

sei OFF TOPIC, vale a dire fuori tema su questo ng.
ah a proposito, mentre tu fregavi la moglie al tuo vicino virtuale, il tuo
vicino reale faceva lo stesso con la tua..


title: The sims

text:
> > Come si fa per avere un figlio dopo essersi sposati in questo
stupendo
> > gioco?
> sei OFF TOPIC, vale a dire fuori tema su questo ng.
> ah a proposito, mentre tu fregavi la moglie al tuo vicino virtuale,
il tuo
> vicino reale faceva lo stesso con la tua..
Mi spieghi perche' la domanda sarebbe OT?
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: The sims

author: R&G

text:
F@bry <
fa...@nfmail.com
> wrote in message 8esc3p$lph$1...@nslave2.tin.it...
> Come si fa per avere un figlio dopo essersi sposati in questo stupendo
> gioco?
> Tra l'altro ho fregato la moglie ad un mio vicino
> F@bry
>
Abbracciatevi, sbaciucchiatevi tanto.....
Vedrai....
Ciao
R
>


title: The sims

author: Gabbro

text:
Risposta di:
Gabbro
iti...@libero.it
ICQ 61982748
Se amate Half-Life e volete
un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
http://fraggers.ngi.it
F@bry <
fa...@nfmail.com
> wrote in message 8esc3p$lph$1...@nslave2.tin.it...
> Come si fa per avere un figlio dopo essersi sposati in questo stupendo
> gioco?
> Tra l'altro ho fregato la moglie ad un mio vicino
> F@bry
In effetti questa domanda non dovresti farla su questo NG! Vai su
it.comp.giochi.strategici!


title: Datemi 5 buone ragioni

author: interzoid

text:
Per non prendere l'OR.
Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.

Ne mancano 4.


title: Datemi 5 buone ragioni

author: Mero

text:
Il 12/07/2017 11:06, interzoid ha scritto:

> Ne mancano 4.

e ne rimangono 4.

pigia!


title: Datemi 5 buone ragioni

author: Torakiki

text:
> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.

Ma questa è PRO o CONTRO? Io la considero un PRO!

--
 >> Torakiki


title: Datemi 5 buone ragioni

author: Lord Alucard

text:
> Per non prendere l'OR.
> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
>
> Ne mancano 4.

(mano a paletta a lato della bocca)
Lo devi da compraree-eee!

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Lord Alucard wrote:
>> Per non prendere l'OR.
>> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
>>
>> Ne mancano 4.
>
> (mano a paletta a lato della bocca)
> Lo devi da compraree-eee!
>

non state aiutando per un cazzo


title: Datemi 5 buone ragioni

text:

Non ti do due ceffoni perchè poi c'era mi nonno che c'aveva una daga
dell'impero romano che poi s'è persa nel 1935 a busto arsizio.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>>> Per non prendere l'OR.
>>>> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
>>>>
>>>> Ne mancano 4.
>>>
>>> (mano a paletta a lato della bocca)
>>> Lo devi da compraree-eee!
>>>
>>
>> non state aiutando per un cazzo
>
> Non ti do due ceffoni perchè poi c'era mi nonno che c'aveva una daga
> dell'impero romano che poi s'è persa nel 1935 a busto arsizio.

rotfl
sai poi quanto ti costa di perizia?


title: Datemi 5 buone ragioni

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 12 Jul 2017 11:06:26 +0200, interzoid ha scritto:
> Per non prendere l'OR.
> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.

Forse questa é l'unica valida, dipende.
Altre non ce ne sono

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
John 144hz Dodo wrote:
> Il Wed, 12 Jul 2017 11:06:26 +0200, interzoid ha scritto:
>> Per non prendere l'OR.
>> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
>
> Forse questa é l'unica valida, dipende.
> Altre non ce ne sono

e se tra un mese mettono il Vive a 500 euro?


title: Datemi 5 buone ragioni

author: AmigOS

text:
On Wed, 12 Jul 2017 12:08:42 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Non ti do due ceffoni perchè poi c'era mi nonno che c'aveva una daga
>dell'impero romano che poi s'è persa nel 1935 a busto arsizio.

ROTFL


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
On Wed, 12 Jul 2017 12:20:49 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>rotfl
>sai poi quanto ti costa di perizia?

Bhoo... di sicuro poi je tocca scrive un poema.


title: Datemi 5 buone ragioni

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 12 luglio 2017 12:56:26 UTC+2, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Wed, 12 Jul 2017 11:06:26 +0200, interzoid ha scritto:
> > Per non prendere l'OR.
> > Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
>
> Forse questa é l'unica valida, dipende.

no

https://www.youtube.com/watch?v=ua75r1zfuzg


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
interzoid scriveva il 12/07/2017 :
> Per non prendere l'OR.
> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
>
> Ne mancano 4.

Fa venire la nausea
Devi avere un pc cazzuto
Cavi a go go
Fa sudare come un maiale

Devo continuare?


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Il giorno mercoledì 12 luglio 2017 13:22:43 UTC+2, Lorenz ha scritto:
> interzoid scriveva il 12/07/2017 :
> > Per non prendere l'OR.
> > Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
> >
> > Ne mancano 4.

> Fa venire la nausea

solo alle mammolette

> Devi avere un pc cazzuto

chi è  il pezzente qui dentro che ancora non ha una misera 1070?

> Cavi a go go -

- go mach5

> Fa sudare come un maiale

solo i maialacci

> Devo continuare?

se vuoi si, ma fai presto ad inserire il gettone che sta scadendo il countdown


title: Datemi 5 buone ragioni

text:

Sei troppo una comare!
Salvini cornuto lo vogliamo commentare? LOL

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Datemi 5 buone ragioni

text:

Dai una botta in testa a tua moglie, ricrei casa con UE4 e la metti
dentro tipo Matrix.
Problema risolto anche oggi.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
> Il giorno mercoledì 12 luglio 2017 13:22:43 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>> interzoid scriveva il 12/07/2017 :
>>> Per non prendere l'OR.
>>> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
>>>
>>> Ne mancano 4.
>
>
>> Fa venire la nausea
>
> solo alle mammolette

E chi vomita peste lo colga!

>> Devi avere un pc cazzuto
>
> chi è  il pezzente qui dentro che ancora non ha una misera 1070?

Topolaccio!

>> Cavi a go go -
>
> - go mach5
>
>> Fa sudare come un maiale
>
> solo i maialacci
>
>> Devo continuare?
>
> se vuoi si, ma fai presto ad inserire il gettone che sta scadendo il
> countdown

LOL

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Sembra che bric-out abbia detto :
> Il giorno mercoledì 12 luglio 2017 13:22:43 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>> interzoid scriveva il 12/07/2017 :
>>> Per non prendere l'OR.
>>> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
>>>
>>> Ne mancano 4.
>
>
>> Fa venire la nausea
>
> solo alle mammolette

Come no...

>
>> Devi avere un pc cazzuto
>
> chi è  il pezzente qui dentro che ancora non ha una misera 1070?

lol

>
>> Cavi a go go -
>
> - go mach5

Se poi inciampi sui cavi rischi pure di andare al pronto soccorso...

>
>> Fa sudare come un maiale
>
> solo i maialacci
>
>> Devo continuare?
>
> se vuoi si, ma fai presto ad inserire il gettone che sta scadendo il
> countdown

Quale?


title: Datemi 5 buone ragioni

text:

Sei un amico
Sudo così tanto che ho dovuto comprare un ventilatore USB
Se ne riparla a novembre


title: Datemi 5 buone ragioni

text:

Guarda che a mi cuggino una volta jà detto a uno "Uè pistola!", gli
hanno dato l'ergastolo.



title: Datemi 5 buone ragioni

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: or sarebbe ?


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
ah...Oculus Rift...

IO rivenduto XD, ma non avevo i controller