title: Tastiere meccaniche. (lungo)

text:
"Tasslehoff Burrfoot"  ha scritto nel messaggio
news:jvuoiq$r0a$1...@speranza.aioe.org...
>
>> i brown come dovrebbero essere?
>> io ora ho i blu
>
>Dovrebbero avere meno resistenza rispetto ai blu, però sono sempre
>"clicchettosi".

vero.
A suo tempo mi ero informato ed infatti mi sono preso la tastiera con i
brown
Che cmq rispetto ad una a membrana fa cmq rumore..e purtroppo i brown hanno
il feedback tattile troppo leggero :(

>
>Red (più morbidi) e black (oppongono più resistenza) sono lineari, niente
>click, dicono siano ideali per il gaming.

mha..dovrebbero essere identici a quelli a membrana
Tra i brown ed i blakc preferisco a sto punto i brown, dato che hanno il
feedback tattile, ma praticamente quasi nullo

>I brown sono una via di mezzo, non sono lineari ma hanno il tipico "click"
>che sentirai sui tuoi blu, resistenza superiore ai black ma inferiore ai
>blu, dicono vadano bene un po' per tutto.

in realta vedendo questa guida:
http://www.overclock.net/t/491752/mechanical-keyboard-guide#post_6009482

i brown dovrebbero avere solo il feedback tattile t non 'cliccoso'
Però posso dire che la mia tastiera ha si un feedback tattile (ma veramente
leggero) e cmq rispetto alla g15 che avevo prima il rumore prodotto è cmq
maggiore

>I blu sono invece i più clicchettosi, resistenza maggiore alla pressione,
>molto rumorosi ma fantastici per la scrittura, dicono un po' meno per il
>gaming.

mai provati:
dovo aver letto che cmq fanno molto rumore li ho scartati

>
>Al di la delle fregnacce da gaming poi uno si abitua, io se dovessi
>scegliere preferirei brown, tra rossi e blu però sceglierei blu tutta la
>vita, i lineari non mi garbano.
>

bé con i lineari è come usarla una a membrana, con la differenza che il
comando viene presa prima che il tasto arrivi a fine corsa



title: Tastiere meccaniche. (lungo)

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
>in realta vedendo questa guida:
>
http://www.overclock.net/t/491752/mechanical-keyboard-guide#post_6009482

>
>i brown dovrebbero avere solo il feedback tattile t non 'cliccoso'
>Però posso dire che la mia tastiera ha si un feedback tattile (ma veramente
>leggero) e cmq rispetto alla g15 che avevo prima il rumore prodotto è cmq
>maggiore

cmq dopo aver provato i brown direi che quelli perfetti per me sarebbero i
Cherry MX Clear Switches (ovvero senza click ma con un feedback tattile che
si sente realmente)


title: City Of Brass

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=4nnN_9ftIHQ

Una specie di clone di Bioshock, fatto da alcuni membri del team di
Levine.
Il 4 maggio.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: City Of Brass

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=4nnN_9ftIHQ

>
> Una specie di clone di Bioshock, fatto da alcuni membri del team di Levine.
> Il 4 maggio.

un videogioco ambientato in una città piena di culi? goty!


title: Cacciate i soldi

text:
http://www.sideshowtoy.com/collectibles/the-witcher-3-wild-hunt-geralt-of-rivia-prime-1-studio-902851/

Sarebbe veramente da considerare, è fatta troppo bene. E' alta quasi
70cm, un colosso.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Cacciate i soldi

author: Bies

text:
Il 21/09/2016, Lord Alucard ha detto :
>
http://www.sideshowtoy.com/collectibles/the-witcher-3-wild-hunt-geralt-of-rivia-prime-1-studio-902851/

> Sarebbe veramente da considerare, è fatta troppo bene. E' alta quasi 70cm, un colosso.

se uscisse qualcosa del genere su DAS giuro che lo prendo

peraltro ho visto un tatuaggio pazzesco l'altro giorno su 9gag di quelli su tutta schiena,
la parte a destra anche no, ma la parte a sinistra, opportunamente modificata con un tema
da DAS3 me lo farei:
http://images-cdn.9gag.com/photo/aZMo3mW_700b.jpg

Scimmie ne abbiamo?

--
Matteo


title: Cacciate i soldi

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 21 Sep 2016 11:52:01 +0200, Bies ha scritto:
> peraltro ho visto un tatuaggio pazzesco l'altro giorno su 9gag di quelli su tutta schiena,
> la parte a destra anche no, ma la parte a sinistra, opportunamente modificata con un tema
> da DAS3 me lo farei:
http://images-cdn.9gag.com/photo/aZMo3mW_700b.jpg

>
> Scimmie ne abbiamo?

Saranno minimo minimo 20 ore, facilmente di piú...col cazzo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Cacciate i soldi

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.sideshowtoy.com/collectibles/the-witcher-3-wild-hunt-geralt-of-rivia-prime-1-studio-902851/

>
> Sarebbe veramente da considerare, è fatta troppo bene. E' alta quasi
> 70cm, un colosso.

Uuuuuh, che spetacol.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Cacciate i soldi

author: AmigOS

text:
On Wed, 21 Sep 2016 11:19:13 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
http://www.sideshowtoy.com/collectibles/the-witcher-3-wild-hunt-geralt-of-rivia-prime-1-studio-902851/

>
>Sarebbe veramente da considerare, è fatta troppo bene. E' alta quasi
>70cm, un colosso.

Porca troia.
E' spettacolare !

Per chi vuole andare in economica...
http://www.tfaw.com/Search?_results_use_stopwords=true&quick_sstring=witcher&_results_sstype_search=


title: Demo Rosso & Il Nero

author: Mike-san

text:
 Qualcuno ha scaricato il demo di questo FPS
 da Multiplayer.it? Com'e'? Vale la pena?
 Se lo scaricate lo mettete in qualche mirror?
 Magari su eMule e postate il link? Grazie!
 Mike
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: LISTA SOFTWARE - GAMES & TECHNICAL APPLICATIONS

author: Neo

text:
Ciao a tutti. Queste sono le novità...nella lista tutto il resto!
Se vuoi ricevere direttamente le novità, richiedi di essere aggiunto nella
mia lista!
Email me if you like to receive my list.
If you like, you can subscribe in my list.
CD for 20.000£ or 15US$
NEWS
117  UEFA CHAMPIONS LEGUE
    Silicon Dreams Italiano
118  TOCA TOURING 2
    Codemasters Italiano
119  NEED FOR III: HOT PURSUITE ( NFS 4 )
    Eletronics Art Italiano
120  V RALLY
    Infogrames
121  COMMANDOS II: BEYOND THE CALL OF DUTY
    Microsoft Italiano
TWILIGHT 34
AUTOCAD200 £50.000
ARCHITECTURAL DESKTOP £50.000
ICQ: 4292250
Download my complete list:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Mouse/2552/lista.zip


title: GT Top 10 Worst Blockbusters HD

author: unkle

text:
http://www.gametrailers.com/video/top-10-gt-countdown/727457

Sě Manga c'č anche Ironman 2 in classifica

ROTFL


title: GT Top 10 Worst Blockbusters HD

author: Berto The Third

text:

Enter the matrix fu una grossa delusione, pure path of neo...
ET e' forse il gioco piu' brutto mai creato, incomprensibile, penso a
chi ci ha speso pure dei soldi.


title: GT Top 10 Worst Blockbusters HD

text:
Berto The Third scriveva il 03/03/2012 :
>
> ET e' forse il gioco piu' brutto mai creato, incomprensibile

ROTFL, è vero.

--
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.


title: GT Top 10 Worst Blockbusters HD

text:
On 03/03/2012 15:56, Berto The Third wrote:
>
> ET e' forse il gioco piu' brutto mai creato, incomprensibile, penso a
> chi ci ha speso pure dei soldi.

Guarda non lo so. Se ti ribecchi i video degli Angry Videogame Nerd
apprendi dell'esistenza di cacche invereconde.


title: GT Top 10 Worst Blockbusters HD

text:

cercandoli ho trovato questo:
http://goo.gl/MVeQn

Vale la pena di essere visto


title: GT Top 10 Worst Blockbusters HD

text:
On 04/03/2012 11:55, Berto The Third wrote:
>
> cercandoli ho trovato questo:
http://goo.gl/MVeQn

> Vale la pena di essere visto

Un po' tutti i video. Per Lord consiglierei la visione dei bible games
per NES :)


title: FREE - Symmetry

author: DLL


title: mouse

text: Secondo voi qual'è il mouse migliore per giocare?


title: mouse

author: Icestorm

text:
<
ltr...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:3c341ac...@news.tin.it...
> Secondo voi qual'è il mouse migliore per giocare?
Va benissimo un normalissimo mouse con la "pallina" purchè sia di marca
buona (Logitech o Microsoft)
La rotella centrale risulta molto comoda per cambiare armi (negli sparatutto
3D).


title: mouse

author: andrearip

text: logitech


title: mouse

author: TurBoDieSeL

text: Non prenderlo ottico


title: mouse

author: biconzo

text:
"TurBoDieSeL" <
maur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xgZZ7.4093$2R2.1...@news1.tin.it...
> Non prenderlo ottico
   Xkè non ottico?
Ciao


title: mouse

text:
"biconzo" <
bic...@ciaoweb.it
> ha scritto nel messaggio
news:QWH_7.55$BC2...@news.it.colt.net...

Le prime versioni dei mouse ottici non erano sufficientemente precise per
l'utilizzo con sparatutto 3D dove la precisione è fondamentale.
Per fortuna le cose sono migliorate e gli attuali mouse ottici sono molto
più precisi dei primi modelli.


title: mouse

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 09 Jan 2002
17:52:16 GMT, in quel ritrovo di pervertiti che č
it.comp.giochi.action l'essere umano conosciuto ai piů e ai meno come
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> scrisse...
>Per fortuna le cose sono migliorate e gli attuali mouse ottici sono molto
>piů precisi dei primi modelli.
basta non prenderlo cordless (come il mio) se di cognome non si fa
duracell o varta. :)
--
Non č solo tra gli umani che si trovano le
cerimonie di nozze e tutte le infrastrutture
preparatorie a una sana scopata.
(Linus Torvalds)
--
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"


title: mouse

text:
>    Xkè non ottico?
> Ciao
Ho cambiato il ligitech 'pallina' con l'ifeel mouse ottico USB con cavo, che
ho letto essere tra i migliori come risoluzione della sua categoria... beh
sarà anche il migliore ma per giocare agli FPS non mi sembra ancora
abbastanza preciso, poi negli scatti repentini perdi totalmente la
tramontana..... non oso pensare cosa fossero i primi modelli usciti :o(


title: mouse

text:
"TurBoDieSeL" <
maur...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c3db162$0$225$4d4e...@read.news.it.uu.net...

Ma del reizer non ne parla nessuno ?


title: mouse

text:
"Bug_Inside~" <REMOVEab...@EVOMERhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:YOq%7.3502$pm3....@news1.tin.it...
>
> Ma del reizer non ne parla nessuno ?
Scomodo per un utilizzo normale.


title: mouse

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:UDy%7.9420$cU4.3...@twister1.libero.it...

Io non mi ci trovo male !
Sara' che io m'adatto a tutto !
Cmq, è precisissimo, il razer,
io un po' meno !


title: Visceral Games non sta lavorando a Dead Space 4

text:
Patrick Soderlund, loquace boss di EA Games, ha svelato che Dead Space 4
non è in sviluppo.

Questo non vuol dire che il franchise non abbia un futuro.

"Non direi che sia definitivamente cancellato", ha spiegato Soderlund ai
colleghi di Eurogamer.net. "Dead Space rimane un brand che è vicino al
cuore di Electronic Arts. È stato un grande brand per noi creato da un
team molto appassionato".

"Quel team sta lavorando a un gioco di Dead Space ora? No, non è così.
Sta lavorando a qualcos'altro di molto eccitante. Dovete vederla da
quella prospettiva. È meglio metterlo sulla quarta versione di un gioco
di cui già ne abbiamo tre o su qualcosa di nuovo che vuole sviluppare,
per cui ha passione?".

Una domanda retorica, naturalmente.

"Ci sarà un altro Dead Space? Chi lo sa? L'abbiamo ucciso? No,
ovviamente no. Ma in questo momento quel team di sviluppo si sta
concentrando su qualcos'altro di cui voi e gli altri giocatori sarete
molto felici".


author: Atom | WeeCapo

text:

Ah proposito... ma qualcuno ha poi provato DS3 in coop? Funzia? E' stabile? Si fa l'intera campagna?

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
unkle ha pensato forte :
> Patrick Soderlund, loquace boss di EA Games, ha svelato che Dead Space 4 non
> è in sviluppo.

meno male


author: Lorenz

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

+1

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

+2



title: giocono in vendita nei negozi

author: Ronie TM

text:
dirt rally e trackmania turbo.
occhio che sono scatolati (ovvero è solo un bene)


title: Uncharted sixtyfoooooooooo

text: La fatina magica delle console esiste ancora


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
I rumors parlano di una GPU realizzata a 40nm e dotata di un totale
di 1000SP...la RAM impiegata dovrebbe essere sempre a 256bit in
standard GDDR5.
Infine dovrebbero essere supportate le DX11.
http://tinyurl.com/5n9drx


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
Lorenz ha scritto:
> I rumors parlano
Ma ho appena preso la 4850, che me la lascino godere. :(


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:

spero non sia solo un mero aumento degli sp, a sto punto vanno bene le
x2....
Quello che mi scoccia è non potere vedere abbinata alla qualità
dell'archittettura di rv770 un bel bus a 512bit.... imho le prestazioni ad
alte res decollerebbero nel vero senso della parola!
--
-------------------------------
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
BS82 scriveva il 27/10/08 :
> Lorenz wrote:
>> I rumors parlano di una GPU realizzata a 40nm e dotata di un totale
>> di 1000SP...la RAM impiegata dovrebbe essere sempre a 256bit in
>> standard GDDR5.
>> Infine dovrebbero essere supportate le DX11.
>>
>>
http://tinyurl.com/5n9drx
>
> spero non sia solo un mero aumento degli sp, a sto punto vanno bene le x2....
Ci sarà anche il supporto alle DX11 probabilmente...perciò non ci sarà
solo un aumento delle prestazioni "brute".
>
> Quello che mi scoccia è non potere vedere abbinata alla qualità
> dell'archittettura di rv770 un bel bus a 512bit.... imho le prestazioni ad
> alte res decollerebbero nel vero senso della parola!
 Già... si avrebbero bande passanti superiori ai 230GB/s.


title: Prime indiscrezioni su RV870...

author: paolo besser

text:
Lorenz ha scritto:
> Già... si avrebbero bande passanti superiori ai 230GB/s.
Sempre ammesso che la cosa abbia un senso, a livello di costi/benefici.
p.bes


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
Febio ha pensato forte :
>>I rumors parlano di una GPU realizzata a 40nm e dotata di un totale
>> di 1000SP...la RAM impiegata dovrebbe essere sempre a 256bit in
>> standard GDDR5.
>> Infine dovrebbero essere supportate le DX11.
>
> C'è qualche rumors sulla possibile data d'uscita di questa scheda?
Dovrebbero debuttare se tutto va bene entro la fine del primo
trimestre 2009...


title: Prime indiscrezioni su RV870...

author: PdG

text:
Lorenz ha detto questo lunedì :

che bello, ancora 5 mesi top gamma.
Poi saro' obsoletissimo
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Prime indiscrezioni su RV870...

author: Lord Alucard

text:

Obsoleto x2
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:

si ma la mia idea era per vedere quanto "sfogo" avrebbe rv770... se ci fai
caso l'overclock della ram di una 4870 ad esempio porta maggiori benefici,
ad alte res ovviamente, piuttosto che l'overclock del core...



title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
paolo besser ci ha detto :

Per i benefici bisognerebbe fare dei test in proposito...:D
Per i costi, con il normale calo di prezzo delle memorie GDDR5 nei mesi
futuri, alla fine non sarebbe molto oneroso produrre schede video con
bus a 512bit + RAM GDDR5...chiaramente all'inizio sarebbero destinate
alle fasce più alte del mercato.


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :

Beh, non sarebbe mica una novità comunque...:P


title: Prime indiscrezioni su RV870...

author: Freccia (VegetaSSj)

text:
Su "it.comp.giochi.action,it.comp.hardware.video-3d",  ==Lorenz=> ha
scritto:
> Dovrebbero debuttare se tutto va bene entro la fine del primo
> trimestre 2009...
A sto punto mi sa che aspetto e tengo la 2600XT e mi prenderò
l'equivalente 4670 della nuova serie.
Magari affiancata ad un deneb 45nm :)
--
Freccia@Bulldozer63 :D


title: Prime indiscrezioni su RV870...

author: Alex

text:
>> Gią... si avrebbero bande passanti superiori ai 230GB/s.
>
> Sempre ammesso che la cosa abbia un senso, a livello di costi/benefici.
>
> p.bes
Sempre ammesso che esca del software degno, a prescindere dal OS ovviamente
:(
Inutile continuare a pompare l'hardware con sta tristezza di giochi
consolari.........


title: Prime indiscrezioni su RV870...

author: Spark

text:
On Mon, 27 Oct 2008 21:20:46 +0100, "Alex"
<
alepun...@liberopunto.it
> wrote:
>>> Già... si avrebbero bande passanti superiori ai 230GB/s.


D'altra parte questo vuol anche dire grande longevità del computer. Un
PC durerà quanto una console, se non di più.


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
Sembra che Spark abbia detto :

Si come no... una console ti dura minimo 5 anni, mentre anche un pc
di fascia alta, dopo 2 è già bello che obsoleto :D


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
On Tue, 28 Oct 2008 21:15:05 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>> Inutile continuare a pompare l'hardware con sta tristezza di giochi
>>> consolari.........
>>
>> D'altra parte questo vuol anche dire grande longevità del computer. Un
>> PC durerà quanto una console, se non di più.
>
>Si come no... una console ti dura minimo 5 anni, mentre anche un pc
>di fascia alta, dopo 2 è già bello che obsoleto :D
Ieri sì, era così. Oggi già meno.
Un PC dotato di 8800GTS ed E6600 con monitor da 20" (una
configurazione medio-alta di quasi due anni fa ormai) è ancora in
grado di eseguire in maniera dignitosa più o meno tutto quello che
offre il mercato. Magari sbaglio, ma non mi sembra così inverosimile
prevedere che per un altro annetto sarà ancora in grado di andare
avanti scendendo a qualche compromesso.
Io credo che questo sia dovuto al fatto che lo sviluppo ormai viene
fatto perlopiù per console. C'è ancora chi sviluppa per PC, ma son
sempre meno.
I giochi sviluppati per console sono perlopiù sviluppati per hardware
inferiore a quello dei PC. Per quanto poco ottimizzati potranno essere
i porting, è improbabile che l'hardware di generazione più recente dei
PC non sia in grado di eseguirlo.
Al massimo non potranno far girare il Crysis della situazione
(sviluppato non tanto per vendere copie ma per vedere schede
grafiche), ma tutto ciò che nasce per console girerà anche su PC senza
bisogno di aggiornare il sistema.


title: Prime indiscrezioni su RV870...

text:
Spark scriveva il 28/10/08 :
> On Tue, 28 Oct 2008 21:15:05 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>>> Inutile continuare a pompare l'hardware con sta tristezza di giochi
>>>> consolari.........
>>>
>>> D'altra parte questo vuol anche dire grande longevità del computer. Un
>>> PC durerà quanto una console, se non di più.
>>
>> Si come no... una console ti dura minimo 5 anni, mentre anche un pc
>> di fascia alta, dopo 2 è già bello che obsoleto :D
>
> Ieri sì, era così. Oggi già meno.
>
> Un PC dotato di 8800GTS ed E6600 con monitor da 20" (una
> configurazione medio-alta di quasi due anni fa ormai)
Si due, non tre però...
> è ancora in
> grado di eseguire in maniera dignitosa più o meno tutto quello che
> offre il mercato. Magari sbaglio, ma non mi sembra così inverosimile
> prevedere che per un altro annetto sarà ancora in grado di andare
> avanti scendendo a qualche compromesso.
Bisognerà vedere... tra non molto uscirà l'engine Tech5 e non
si sa ancora che requisiti avrà.
>
> Io credo che questo sia dovuto al fatto che lo sviluppo ormai viene
> fatto perlopiù per console. C'è ancora chi sviluppa per PC, ma son
> sempre meno.
Questo è vero.
>
> I giochi sviluppati per console sono perlopiù sviluppati per hardware
> inferiore a quello dei PC. Per quanto poco ottimizzati potranno essere
> i porting, è improbabile che l'hardware di generazione più recente dei
> PC non sia in grado di eseguirlo.
Diciamo che alcuni titoli risultano in proporzione più pesanti
da far girare su pc... come ad esempio MassEffect e AC.
>
> Al massimo non potranno far girare il Crysis della situazione
> (sviluppato non tanto per vendere copie ma per vedere schede
> grafiche), ma tutto ciò che nasce per console girerà anche su PC senza
> bisogno di aggiornare il sistema.
Già... sino a quando non uscirà X720 o chi per essa :)


title: Oooooh

author: Steppa

text: Ciao!


title: Oooooh

text:
Steppa <stepp...@SPAMlibero.it> writes:
> Ciao!
vaffanculo.
--
   Una giovane coppia ha venduto il suo bambino, ma ne ha devoluto il
   ricavato in beneficienza.
   		-- Fabio di Iorio


title: Oooooh

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, daniele.g ha scritto :
> Steppa <stepp...@SPAMlibero.it> writes:
>
>> Ciao!
>
> vaffanculo.
+1


title: Oooooh

text:
Connor MacLeod ha scritto:

Questa ï¿œ l'accoglienza che mi piace! Come si dice? Anche se il pelo
l'avete perso quasi tutto, il vizio ï¿œ rimasto


title: Oooooh

author: Topolaccio

text:
"Steppa"  ha scritto:
> Ciao!
Questo NG non ï¿œ un fottutissimo albergo.


title: Oooooh

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

+1
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: Oooooh

text:
Steppa ha spiegato il 31/07/2011 :

a proposito di pelo, l'hai visto poi?
--
Brunetta non risponde ai precari, li insulta e scappa. Dietro al
battiscopa.


title: Oooooh

text:
Lord Alucard ha scritto:
> a proposito di pelo, l'hai visto poi?
Molto meglio senza, ma molto proprio...


title: Oooooh

text:
Topolaccio ha scritto:
> Questo NG non ï¿œ un fottutissimo albergo.
Fra 4 mesi potrai farmi quello che vuoi anche a casa tua, non solo in
albergo.


title: Oooooh

text:
Steppa scriveva il 01/08/2011 :
> Lord Alucard ha scritto:
>> a proposito di pelo, l'hai visto poi?
>
> Molto meglio senza, ma molto proprio...
steppa si ï¿œ fatto prete
(la frase ha due chiavi di lettura)


title: Oooooh

text:
Steppa ci ha detto :

sei giï¿œ a livello terminale?


title: Oooooh

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> sei giï¿œ a livello terminale?
Sto rischiando di non uccidermi in motoretta prima di poter usare
l'auto, ma non ï¿œ ancora detta l'ultima parola!


title: Oooooh

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> steppa si ï¿œ fatto prete
> (la frase ha due chiavi di lettura)
L'altra qual'ï¿œ?


title: Oooooh

text:
"Steppa"  ha scritto:
> Fra 4 mesi
Arrivaci, con quella motoretta...


title: Oooooh

text:
Steppa <stepp...@SPAMlibero.it> writes:

o foto o cazzaro.
--
        Esperto, s.m.:
        	Qualcuno che viene da fuori citta' e mostra dei lucidi.


title: Oooooh

text:
daniele.g ha scritto:
> o foto o cazzaro.
Non ti mettere a livello enkey.


title: Oooooh

text:
Steppa <stepp...@SPAMlibero.it> writes:
> Daniele.g ha scritto:
>> o foto o cazzaro.
>
> Non ti mettere a livello enkey.
più che altro non voglio beccarmi rogne con la polpost
--
Parigi.  Un vandalo irrompe nel Louvre e attacca due braccia alla Venere
di Milo.
		-- Chavy Chase


title: Oooooh

text:
daniele.g ha scritto:
> più che altro non voglio beccarmi rogne con la polpost
Solo maggiorenni,non andavi neanche nei casini piu' di troppo ;)


title: mafia whisky e autocarro

text:
Salve!
Sono arrivato alla missione del whisky... quello in pratica che ti ritrovi a
fare 1 carneficina dentro il parcheggio...
Il fatto è che dopo aver ucciso tutti i gangster, non mi fa uscire dal
parcheggio perché devo trovare e guidare l'autocarro (penso contenente il
whisky).
Ma dov'è questo benedetto autocarro???
Grazie


title: mafia whisky e autocarro

author: cendo

text:
"/|\/|\" <
a...@a.it
> ha scritto nel messaggio
news:n4Zi9.142707$pX1.5...@news2.tin.it...

è esattamente dove iniziano a spararti (al terzo piano)


title: mafia whisky e autocarro

author: JANEZ

text:
cIAO SONO EMANUELE VOLEVO SE MI RISOLVEVI QUESTO PROBLEMA:
SONO IN UNO DEI PRIMI LIVELLI CIOE' " UN UOMO IN FUGA" DEL GIOCO MAFIA ,
QUANDO IL PERSONAGGIO SCAPPA PER NON FARSI UCCIDERE DAI  DUE SICARI MUNITI
UNOP DI PISTOLA L'ALTRO DI MAZZA. HO SEGUITO LA PRIMA FRECCIA E POI LA
SECONDA FRECCIA E SONO ENTRATO IN UN CORTILE DOVE SUBITO A SINISTRA C'E' UNA
SCALINATA CHE DOVREI SALIRE. PERO' NON SO' COME SI FA' A SALIRE IN QUESTO
CAVOLO DI SCALA E CIOE' QUALI COMANDI DEVO PIGIARE . UN GRAZIE IMMENSO A CHI
ME LO DICE.
E.BU...@TIN.IT
/|\/|\ <
a...@a.it
> wrote in message n4Zi9.142707$pX1.5...@news2.tin.it...
> Salve!
> Sono arrivato alla missione del whisky... quello in pratica che ti ritrovi
a
> fare 1 carneficina dentro il parcheggio...
> Il fatto č che dopo aver ucciso tutti i gangster, non mi fa uscire dal
> parcheggio perché devo trovare e guidare l'autocarro (penso contenente il
> whisky).
> Ma dov'č questo benedetto autocarro???
> Grazie
>
>


title: mafia whisky e autocarro

author: Kiuhnm

text:
JANEZ wrote:
> cIAO SONO EMANUELE VOLEVO SE MI RISOLVEVI QUESTO PROBLEMA:
[cut]
Ma lo fai o ci sei???
Kiuhnm


title: mafia whisky e autocarro

author: Torquemada.

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> wrote in message
news:vPEn9.10565$cS4.4...@news2.tin.it...

Penso che lo faccia, forse ha un virus... Per il caps lock invece ci è :-)


title: mafia whisky e autocarro

text:
Torquemada. wrote:
> Penso che lo faccia, forse ha un virus... Per il caps lock invece ci
> è :-)
Se avesse avuto un virus (a meno che tu non stessi scherzando) se ne sarebbe
accorto vedendo la sfilza di messaggi e avrebbe almeno chiesto scusa.
Kiuhnm


title: multipro RTCW

author: Daniele Pagano

text:
Qualcuno sa come attivare (se e' possibile) l'uso di piu' processori
in RTCW? In quake 3 si poteva attivare l'uso del secondo pro...
Ciao. Daniele


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

text:
Luci e ombre, ma prevalgono le prime.

Luci e ombre sia dal punto di vista tecnico, che come gameplay.

Tecnicamente, dal punto di vista grafico, siamo davanti a una di quelle
conversioni molto solide. Graficamente non e' nulla di esaltante, ma la
poverta' poligonale e' molto ben mascherata e gira una favola pure sul
tostapane. Si vede che c'e' sotto il lavoro del team Nvidia.

Si vede anche pero' il lavoro demmerda di quei cacariso del cazzo, che
sul PC proprio non sanno lavorare. I controlli tramite mouse e tastiera,
infatti, sono riusciti solo a meta'. Si vede troppo che sono una cosa
cacciata dentro a forza all'ultimo. Gia' il fatto che il mouse nel menu'
non funzioni la dice lunga. Poi risulta impossibile mappare i tasti dorsali
(e qualsiasi altro tasto oltre ai canonici tre) e, cosa ancora piu' grave,
quando si attiva lo zoom (binocolo, iron sight) la sensibilita' della
visuale non si adatta e il mouse diventa incontrollabile (tipo che con mezzo
millimetro di spostamento ti giri di 180 gradi.

Pur essendo evidente che il gioco sia tarato sul pad, con mouse e tastiera
non si gioca malaccio, ma la situazione potrebbe migliorare sensibilmente,
se solo sistemassero quei quattro aspetti che su PC dovrebbero rappresentare
il minimo sindacale.

Come gameplay temevo peggio. L'IA non e' messa cosi' male. A difficolta'
standard i coni di visuale dei nemici risultano ben tarati e verosimili
(e questo e' uno degli aspetti fondamentali negli stealth), mentre a livello
uditivo risultano tutti un po' audiolesi, ma nulla di eclatante. E' invece
molto buono il set di reazione dei nemici di fronte ai vari stimoli: la
vista di un compagno abbattuto, l'avvistamento del giocatore, la risposta
al richiamo di un compagno... insomma, le situazioni principali sono state
sviluppate in modo piuttosto convincente. Un po' troppo clemente la durata
dello stato di allerta quando un nemico si risveglia in seguito a un KO e
annuncia via radio la presenza di una minaccia. Nel complesso, pero' direi
che siamo messi bene. Non mi si sono presentate scenette grottesche come
ne avevo viste su YouTube.

Stendiamo infine un velo pietoso sulle puttanate musogialloidi di Kojima.
Anche perche' tutto MGS si basa proprio su quelle puttanate. Che le ami o
le odi. Io fin ora le ho semplicemente tollerate, ma mi rendo conto che
qui stiamo arrivando a livelli parossistici (beh, non che prima si
distinguesse per sobrieta').

Chiedo solo a chi e' piu' ferrato di me in materia MGS di chiarirmi un
secondo quei vaneggianti capitoletti che si possono leggere alla voce
"Retroscena" del menu' principale. Una volta finita la breve campagna
principale di Ground Zeroes, non avendoci capito un cazzo, mi sono detto
massi' ora mi chiariro' tutto leggendo i retroscena. Apriti cielo. Non
ho mai letto un coacervo di puttanate tanto deliranti e sconclusionate.
Quindi vi chiedo: ma quegli undici paragrafetti di cazzate cosa
rappresentano? Gli avvenimenti dei precedenti MGS? O sono inventati di
sana pianta per MGS V, come preludio?

Considerate che la mia esperienza in campo MGS e' la seguente:

- MGS1: giocato in parte su PC, in parte su Play1, mai finito;
- MGS2: terminato su Play2, rigiocato parzialmente su PC;
- MGS3: giocato qualche pezzo su PC con l'emulatore e basta;
- MGS4: niente;
- MGS Revengeance: terminato su PC, ma ROTFL, che cazzata!

Quindi mi chiedo se tutte quelle cazzate su The Boss, Big Boss, Snake, e
altri nomi musogialloidi raccontate nei retroscena siano in realta' il
riassunto degli ultimi due MGS, che in teoria ho zompato a pie' pari.

Giusto per capire, sto tizio con la benda che assomiglia a Solid Snake
e si chiama solo Snake, in realta' *NON* e' Solid Snake, giusto? Si chiama
Big Boss e *NON* e' Solid Snake, ma i musi gialli erano a corto di fantasia
in quanto a character design e quindi l'hanno fatto con l'aspetto quasi
uguale e col nome quasi uguale, giusto? E il "The Boss" di cui si parla
nei retroscena non e' "Big Boss", giusto? Perche' cambia l'articolo e quindi
sticazzi, giusto? E sarebbe pure una donna, giusto?

Cristo dio quanto mi stanno in culo sti giapponesi del cazzo e le loro storie
cervellotiche...


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

author: John Dodo

text:
Il Mon, 22 Dec 2014 01:54:24 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Tecnicamente, dal punto di vista grafico, siamo davanti a una di quelle
> conversioni molto solide. Graficamente non e' nulla di esaltante, ma la
> poverta' poligonale e' molto ben mascherata e gira una favola pure sul
> tostapane. Si vede che c'e' sotto il lavoro del team Nvidia.

Quoto sul fatto di essere un gioco "povero" tecnicamente ma molto ben
mascherato, rotfl asu nvidia.

> Poi risulta impossibile mappare i tasti dorsali
> (e qualsiasi altro tasto oltre ai canonici tre) e, cosa ancora piu' grave,
> quando si attiva lo zoom (binocolo, iron sight) la sensibilita' della
> visuale non si adatta e il mouse diventa incontrollabile (tipo che con mezzo
> millimetro di spostamento ti giri di 180 gradi.

Notato anche io, ma nel menu c'é oltre a sens del mouse anche quella della
visuale, provato ad abbassare quella?
In ogni caso gioco di solito con sens bassa (36-38cm/360) negli fps, quindi
risulta comunque gestibile, anche se scala davvero male con il binocolo.

> Un po' troppo clemente la durata
> dello stato di allerta quando un nemico si risveglia in seguito a un KO e
> annuncia via radio la presenza di una minaccia.

Fatta apposta per lasciare la scelta di addormentare/stordire, altrimenti
ammazzeresti tutti direttamente.

> Stendiamo infine un velo pietoso sulle puttanate musogialloidi di Kojima.
> Anche perche' tutto MGS si basa proprio su quelle puttanate. Che le ami o
> le odi.

Beh, é kojima :D
Se non fosse per queste stronzate e il taglio cinematografico delle
cutscene, metal gear sarebbe un gioco banale come altri.

> Chiedo solo a chi e' piu' ferrato di me in materia MGS di chiarirmi un
> secondo quei vaneggianti capitoletti che si possono leggere alla voce
> "Retroscena" del menu' principale.

Dammi mezz'oretta stasera per finire questa demo poi ci guardo :D

> Considerate che la mia esperienza in campo MGS e' la seguente:
>
> - MGS1: giocato in parte su PC, in parte su Play1, mai finito;
> - MGS2: terminato su Play2, rigiocato parzialmente su PC;
> - MGS3: giocato qualche pezzo su PC con l'emulatore e basta;
> - MGS4: niente;
> - MGS Revengeance: terminato su PC, ma ROTFL, che cazzata!

Il revengeance é il piú moderno, e ultimo cronologicamente, quindi non
conta nulla.
Idem l'1, il 2 e il 4, che narrano eventi successivi.
L'ordine della saga é questo (i metal gear senza "solid" sono i primi
capitoli usciti su msx/nes 25 anni fa):

http://i.imgur.com/DJ3XoRf.png

> Giusto per capire, sto tizio con la benda che assomiglia a Solid Snake
> e si chiama solo Snake, in realta' *NON* e' Solid Snake, giusto?

Nope, é il "padre" genetico dal quale sono derivati solid, liquid e solidus
snake (il protagonista degli altri mgs, l'antagonista che trovi in mgs
1-2-4 e che prende poi il controllo del corpo di revolver ocelot, e il boss
di mgs2 nonché presidente degli stati uniti, come veniva detto alla fine di
mgs1) e la storia degli enfants terribles.

> E il "The Boss" di cui si parla
> nei retroscena non e' "Big Boss", giusto? Perche' cambia l'articolo e quindi
> sticazzi, giusto? E sarebbe pure una donna, giusto?

Yes, é l'agente segreto/mentore che insegna il cqc (lo stile di
combattimento corpo a corpo) a big boss.
Non avendo giocato al 3 questi particolari ti sfuggono :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Pur essendo evidente che il gioco sia tarato sul pad, con mouse e tastiera
> non si gioca malaccio, ma la situazione potrebbe migliorare sensibilmente,
> se solo sistemassero quei quattro aspetti che su PC dovrebbero rappresentare
> il minimo sindacale.

ma tu sei riuscito ad usare il pad?
ho il classico pad 360 che funziona in tutti i giochi.
Qui non me lo caca di striscio, eppure nelle configurazioni vedo che e'
previsto l'uso!


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

text:
PdG ha scritto:

> ma tu sei riuscito ad usare il pad?
> ho il classico pad 360 che funziona in tutti i giochi.
> Qui non me lo caca di striscio, eppure nelle configurazioni vedo che e'
> previsto l'uso!

Si' il pad del 360 funziona di default come in tutti gli altri giochi,
senza fare nulla. Non ho idea del motivo per il quale a te non sia andato.

Io ho la versione wireless, e funziona anche accendendolo a gioco avviato.
Come negli altri titoli, funzionano anche temporaneamente i controlli via
mouse e tastiera e via pad. Volendo uno puo' giocare col pad e usare il
mouse solo nel momento in cui deve sparare. Soluzione che ho adottato ad
esempio in giochi come GTA IV e Mafia II.

Anche se il top lo raggiunsi all'epoca col primo Mafia, dove l'ottimo sistema
di guida mi spinse a provare a giocarci col volante... Beh, guidare con una
mano e usare l'altra mano sul mouse per sparare dal finestrino fu una figata
unica!


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

text:
John Dodo ha scritto:

> Quoto sul fatto di essere un gioco "povero" tecnicamente ma molto ben
> mascherato

Si', in certi frangenti, specialmente in certi interni, la poverta'
poligonale si fa notare prepotentemente, ma la maggior parte tempo
il colpo d'occhio e' piu' che dignitoso.

> rotfl asu nvidia.

E di chi il merito, se non loro?

> Notato anche io, ma nel menu c'é oltre a sens del mouse anche quella della
> visuale, provato ad abbassare quella?
> In ogni caso gioco di solito con sens bassa (36-38cm/360) negli fps, quindi
> risulta comunque gestibile, anche se scala davvero male con il binocolo.

Dai, gia' il fatto che nel menu' non funzioni il mouse e' da far accapponare
le palle. Se provi a muovere il mouse ti appare il cursore col simbolo
dell'elaborazione (la "ruota" che gira). Robe che solo i musi gialli
riescono a concepire.

E poi usare il binocolo con la tastiera e' un dito in culo: non solo la
sensibilita' della visuale rende il mouse completamente inutilizzabile,
ma in piu' sei costretto a tenere premuto il tasto F, premere il tasto V
enne volte per zoommare e il tasto Q per il contatto radio. In sostanza
sei costretto a spostare la mano da WASD per riuscire a premere tutto in
contemporanea, se non a mollare il mouse per aiutarti con la seconda mano.

Una roba veramente che non sta ne' in cielo ne' in terra. Sti giapponesi
del cazzo su PC proprio non sanno sviluppare, e' chiaro.

Col pad, invece, risulta tutto piu' naturale e intuitivo.

> Beh, é kojima :D
> Se non fosse per queste stronzate e il taglio cinematografico delle
> cutscene, metal gear sarebbe un gioco banale come altri.

Vero. Anzi, pensavo pure peggio. Le meccaniche stealth degli altri MGS
me le ricordo ben piu' grezze. Questo gia' mi sembra sufficientemente
robusto da questo punto di vista.

> Dammi mezz'oretta stasera per finire questa demo poi ci guardo :D

Ci conto, ti aspetto.

> Il revengeance é il piú moderno, e ultimo cronologicamente, quindi non
> conta nulla.
> Idem l'1, il 2 e il 4, che narrano eventi successivi.
> L'ordine della saga é questo (i metal gear senza "solid" sono i primi
> capitoli usciti su msx/nes 25 anni fa):
>
http://i.imgur.com/DJ3XoRf.png

LOL ma ne ho giocati solo una mezza manciata!

> Nope, é il "padre" genetico dal quale sono derivati solid, liquid e solidus
> snake (il protagonista degli altri mgs, l'antagonista che trovi in mgs
> 1-2-4 e che prende poi il controllo del corpo di revolver ocelot, e il boss
> di mgs2 nonché presidente degli stati uniti, come veniva detto alla fine di
> mgs1) e la storia degli enfants terribles.

Ecco mi manca tutta sta storia degli enfats terribles. Se hai la pazienza di
scrivermi un brevissimo "MGS for dummies", senza linkarmi tediosi e prolissi
wiki, sarai re per sempre.

> Yes, é l'agente segreto/mentore che insegna il cqc (lo stile di
> combattimento corpo a corpo) a big boss.
> Non avendo giocato al 3 questi particolari ti sfuggono :)

Ma Snake, ovvero Big Boss, ovvero il cecato protagonista di questo MGS5, l'ho
in passato gia' picchiato usando Solid Snake?!? Non ricordo assolutamente.


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

text:
Topolaccio ha spiegato il 22/12/2014 :
> PdG ha scritto:
>
>> ma tu sei riuscito ad usare il pad?
>> ho il classico pad 360 che funziona in tutti i giochi.
>> Qui non me lo caca di striscio, eppure nelle configurazioni vedo che e'
>> previsto l'uso!
>
> Si' il pad del 360 funziona di default come in tutti gli altri giochi,
> senza fare nulla. Non ho idea del motivo per il quale a te non sia andato.
>
> Io ho la versione wireless, e funziona anche accendendolo a gioco avviato.

Identica tua situazione, solo che il gioco parte, muovo gli analogici e
non succede un cazzo.
Riprovero'.


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

author: DLL

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

In realta' c'è un bug presente in tanti altri titoli..molti jappo
oltretutto visto che se non ricordo male lo fa(ceva)anche Dark
Souls/Deadly Premonitions.

Se hai un altra periferica di input usb il coglionazzo pretende di
usare quella e non s'incula il pad. Ground Zero a dirla tutta di solito
non parte neppure, fa la finestrella di avvio e poi sparisce senza dire
niente, scolleghi la periferica(nel mio caso lo sterzo)e parte al volo.

Ergo pdg, stacca l'hotas, vedrai che e' quello.


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

text:
Scriveva DLL lunedì, 22/12/2014:

Ok, provo.


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

text:
Il Mon, 22 Dec 2014 05:01:13 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> E di chi il merito, se non loro?

Avrebbero usato piú tecnologie proprietarie di merda, peró indubbiamente
l'influenza per una conversione di buon livello su pc c'é stata :)

> Dai, gia' il fatto che nel menu' non funzioni il mouse e' da far accapponare
> le palle. Se provi a muovere il mouse ti appare il cursore col simbolo
> dell'elaborazione (la "ruota" che gira). Robe che solo i musi gialli
> riescono a concepire.

Non me n'ero neanche accorto, lol.

> E poi usare il binocolo con la tastiera e' un dito in culo: non solo la
> sensibilita' della visuale rende il mouse completamente inutilizzabile,
> ma in piu' sei costretto a tenere premuto il tasto F, premere il tasto V
> enne volte per zoommare e il tasto Q per il contatto radio. In sostanza
> sei costretto a spostare la mano da WASD per riuscire a premere tutto in
> contemporanea, se non a mollare il mouse per aiutarti con la seconda mano.

Lo zoom lo fai anche con la rotella del mouse, e il contatto radio serve a
poco, tagghi i nemici inquadrandoli per un secondo.
Peró rimane il prob della sens alta.

> LOL ma ne ho giocati solo una mezza manciata!

Leggere la trama di mgs3 potrbbe bastarti (non credo lo riprenderai in
mano, anche se é il miglior capitolo insieme al primo, il 2 ha la trama piú
matura ma anche il peggior rapporto minuti di gameplay/cutscene, il 4 é
probabilmente il peggiore).
I capitoli psp neanche li calcolo.

> Ecco mi manca tutta sta storia degli enfats terribles. Se hai la pazienza di
> scrivermi un brevissimo "MGS for dummies", senza linkarmi tediosi e prolissi
> wiki, sarai re per sempre.

Ci vorrebbero giornate intere per riassumere la trama di tutta la saga,
comunque mi pare un capitolo a se stante questo prologo.
Ti basta non confondere big boss con snake, o con the boss :D
A grandi linee é come ti ho giá spiegato, e parte tutto con mgs3: dal dna
di big boss (che é il miglior combattente in circolazione, quasi figura
leggendaria) creano i 3 "cloni - solid, liquid e solidus. Solid é il
protagonista "solito" dei mg, liquid é suo fratello-antagonista figura
primaria in mgs1 e 4, e in parte anche del 2 (pioché impiantato il suo
braccio nel corpo di revolver ocelot prende il controllo come fosse un
parassita e "rinasce" come liquid ocelot).
Solidus si scopre essere terzo fratello nonché presidente degli usa, ed é
il boss finale in mgs2.

SPOILER MGS3

Sul fatto che siano (o almeno uno di questi) figli naturali di big boss ed
eva (la spia russa in mgs3) che trombano sul finale di mgs3 non ricordo,
sono passati anni da quando l'ho giocato.

FINE SPOILER

> Ma Snake, ovvero Big Boss, ovvero il cecato protagonista di questo MGS5, l'ho
> in passato gia' picchiato usando Solid Snake?!? Non ricordo assolutamente.

Nemmeno io ma non credo, c'era l'incontro sul finire di mgs4 se non ricordo
male, ma non l'hai giocato, e non combattevano di sicuro.



title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

author: unkle

text:
On 22/12/2014 10:54, Topolaccio wrote:
>
> Cristo dio quanto mi stanno in culo sti giapponesi del cazzo e le loro storie
> cervellotiche...

Dai che sotto sotto ti piace un bel po' ma ti scoccia ammetterlo... DILLO!

Ammetti almeno che Splinter Cell è una tazza di merda fumante in
confronto alla saga di MGS.

ah, a detta degli esperti (non io...) ti sei zompato proprio l'episodio
più bello, il 3


title: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

text:
unkle ha scritto:

> Dai che sotto sotto ti piace un bel po' ma ti scoccia ammetterlo... DILLO!

Sulla saga la mia posizione ufficiale e': "non mi dispiace". Ma le puttanate
di Kojima le tollero a stento.

> Ammetti almeno che Splinter Cell è una tazza di merda fumante in
> confronto alla saga di MGS.

Ecco no, qui vorrei chiarire bene la questione. La saga di Splinter Cell
CACA IN BOCCA a Metal Gear Solid per quanto riguarda le pure meccaniche di
gameplay stealth. Specie i VERI Splinter Cell, i primi tre, sono spanne
avanti rispetto allo stealth all'acqua di rose di Metal Gear.

Poi senz'altro la grandezza di MGS sta altrove, e va ricercata non tanto
nel gameplay, quanto in tutto il contorno, tutti quegli elementi che hanno
dato origine al mito di Kojima.

Devo pero' ammettere che mi ha sorpreso la bonta' del gameplay di questo
Ground Zeroes. Me lo aspettavo decisamente peggio. Me li ricordavo decisamente
peggio, i MGS. Ora posso dire di avere anche io un certo hype nei confronti
di Phantom Pain. Del quale se non sbaglio non e' ancora stata comunicata
una data di rilascio, vero?

> ah, a detta degli esperti (non io...) ti sei zompato proprio l'episodio
> più bello, il 3

Eh lo so, ho fatto due false partenze ma mi sono stufato subito.


title: Giacchetta sta parlando

author: Atomalpha

text:
Nessuno lo segue?
https://youtu.be/Uo8rs5YfIYY


title: Giacchetta sta parlando

author: Lorenz

text:
Sembra che Atomalpha abbia detto :
> Nessuno lo segue?
>
https://youtu.be/Uo8rs5YfIYY

Yawn...e poi che sfondo squallido dove parla er giacchetta.


title: Giacchetta sta parlando

text:

non e' in cucina stavolta ?


title: Giacchetta sta parlando

text:
On 20 Sep 2022 at 17:12:53 CEST, "Atomalpha" <john...@myemail.invalid> wrote:

> Nessuno lo segue?
>
https://youtu.be/Uo8rs5YfIYY

https://youtu.be/qqA7fgQwg4g


title: Giacchetta sta parlando

text:
SteveMob42 scriveva il 20/09/2022 :

Macche'...ho chiuso quando non la finiva piu' di parlare
di Omiverse, guida autonoma, IA a tutto tondo, ecc ecc.


title: BF3...disponibile

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: si trova già il torrent <.<


title: BF3...disponibile

text:
"Fabrizio "FiFaGi""  ha scritto:

> si trova già il torrent <.<

Non craccato almeno...


title: BF3...disponibile

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j7fp6q$6tt$1...@speranza.aioe.org...
> "Fabrizio "FiFaGi""  ha scritto:
>
>> si trova già il torrent <.<
>
> Non craccato almeno...

da vedere se parte con la chiave originale che ho ^^

cmq ho trovato questa guida, ma non ho ben capito cosa dovrebbe fare, far
partire il gioco  senza key ?

download slysoft virtual drive

create 2 virtual drives

mount bf cd1 on drive 1
mount bf cd2 on drive 2

explore cd 2 and open DATA.zip with winrar (extract files to any folder)

it will ask for the files on cd 1 (drive 1) just browse to that folder and
click ok/accept.

when its done extracting copy the crack over to the directory..

im attempting this right now.. just htought id put a thought out there!


title: BF3...disponibile

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiNOS...@gmail.com
> wrote:

> da vedere se parte con la chiave originale che ho ^^
> cmq ho trovato questa guida, ma non ho ben capito cosa dovrebbe fare, far
> partire il gioco  senza key ?
[CUT]

Dice semplicemente di scompattare i due DVD di installazione in un
unica cartella sull'HD, per poi copiarci su l'eseguibile craccato.
Eseguibile craccato che non è ancora uscito.

Ma scusa, se hai acquistato la chiave Origin perché fare tutti questi
casini? Riscatti il codice quando il gioco viene sbloccato, no?


title: BF3...disponibile

author: [ b a z ]

text:
Topolaccio ci ha detto :

ha l'Ansia da Prestazione(tm)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: BF3...disponibile

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1d1a653b-35f9-4e44...@b10g2000vbc.googlegroups.com...
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiNOS...@gmail.com
> wrote:
>
>> da vedere se parte con la chiave originale che ho ^^
>> cmq ho trovato questa guida, ma non ho ben capito cosa dovrebbe fare, far
>> partire il gioco  senza key ?
> [CUT]
>
> Dice semplicemente di scompattare i due DVD di installazione in un
> unica cartella sull'HD, per poi copiarci su l'eseguibile craccato.
> Eseguibile craccato che non è ancora uscito.

io un crack lo avrei trovato...
ma non so se va, dato che ancora non ho il gioco ^^

>
> Ma scusa, se hai acquistato la chiave Origin perché fare tutti questi
> casini? Riscatti il codice quando il gioco viene sbloccato, no?

per provarlo già ora ^^


title: BF3...disponibile


title: BF3...disponibile

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiNOS...@gmail.com
> wrote:

>
http://www.tomshw.it/cont/news/battlefield-3-pirata-si-gioca-al-massi.
..

OLD


title: BF3...disponibile

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c5ac4f3f-2f2f-488b...@w5g2000yqd.googlegroups.com...
> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiNOS...@gmail.com
> wrote:
>
>>
http://www.tomshw.it/cont/news/battlefield-3-pirata-si-gioca-al-massi.
..
>
> OLD

visto ^^

cmq volevo testare 'sta "versione" (per giocare in single player, in modo da
giocare dal 29 solo al multi ;) ), ma mi parte origin -.-

quindi ci rinuncio ed aspetto 10 giorni


title: Genesis Noir

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/xQkaWXqLYpo

Esce a breve, non sembra male

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Genesis Noir

author: interzoid

text:
Il 16/03/2021 16:06, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/xQkaWXqLYpo

>
> Esce a breve, non sembra male

ho provato a giocare la demo, mi sono cascati i coglioni.


title: Genesis Noir

text:

E' uno strategico a turni?

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Ora sò perchè si chiama LOST COAST...

author: Mauro Licciardello

text:
... perchè si è perso.
Ma che fine ha fatto?
--
Mauro Licciardello


title: MAX PAYNE FINITO!!!

author: leo

text:
Diciamo che è bello ma mi aspettavo molto di piu pensando anche al fatto che
oggi lagg finito impiegandoci 2 giormi pensavo di impiegarci di piu
sinceramente, ok e bello come grafica e gioco ma è sotto le aspettative
(secondo me)


title: MAX PAYNE FINITO!!!

author: DIF

text:
leo <
leo...@libero.it
> wrote in message
KyFx7.1618$1H1....@news.infostrada.it...
> Diciamo che č bello ma mi aspettavo molto di piu pensando anche al fatto
che
> oggi lagg finito impiegandoci 2 giormi pensavo di impiegarci di piu
> sinceramente, ok e bello come grafica e gioco ma č sotto le aspettative
> (secondo me)
>
>


title: MAX PAYNE FINITO!!!

author: Gieppo

text:
Bravissimo...
io ci ho messo un giorno e mezzo...eheh!..ma hai solo sbloccato due livelli
di difficoltà maggiori..
gioca già al secondo e poi ne riparliamo... :-))
ti sembrerà un altro gioco..
Cmq a mio parere è uno dei giochi + belli e coinvolgenti prodotti negli
ultimi anni..
Ciai Gieppo
"DIF" <
diferd...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bd84...@news.dada.it...
>
> leo <
leo...@libero.it
> wrote in message
> KyFx7.1618$1H1....@news.infostrada.it...
> > Diciamo che è bello ma mi aspettavo molto di piu pensando anche al fatto
> che
> > oggi lagg finito impiegandoci 2 giormi pensavo di impiegarci di piu
> > sinceramente, ok e bello come grafica e gioco ma è sotto le aspettative
> > (secondo me)
> >
> >
>
>


title: MAX PAYNE FINITO!!!

author: MonsterMash

text:
Pensa che io non mi divertivo tanto dai tempi di duke3d.
Non ho alcun dubbio: Max Payne č il gioco per pc piů bello, o meglio piů
completo che abbia mai giocato. Grafica, storia, ambientazione, musiche,
intelligenza artificiale, sceneggiatura e personaggi sono tutti al top.
> Cmq a mio parere č uno dei giochi + belli e coinvolgenti prodotti negli
> ultimi anni..
> Ciai Gieppo


title: MAX PAYNE FINITO!!!

text:
Ma la sfia finale come si conclude?
Visionando le foto?
Ciao Alf
"MonsterMash" <
Monst...@citiesonline.it
> ha scritto nel messaggio
news:9rq26l$37p$1...@serv1.iunet.it...



title: xcom

author: R&G

text:
Niente male come grandezza per essere un giochillo.
24,7 GB

R


title: Reckoning

author: Michelangelo

text:
Bello.
Molto bello.
Pure la grafica che, è veramente scarna, si intona bene all'ambientazione ed
al "taglio" che hanno voluto dare al gioco.
Belli i combattimenti, ci vuol tempismo e si possono pianificare più
approcci: stealth, da lontano con l'arco, con le magie, con le armi da
mischia...
Una sola info: dove lo acquistate? Steam o Origin?
Suppongo che il gioco sia solo in inglese ma vorrei quantomeno i sottotitoli
in ITA.
Su Steam, da dove ho scaricato la demo, i subs sono nella lingua della
Perfida Albione, ma il buon R&G mi ha detto che lui ha scaricato la demo da
Origin e i subs sono in ITA.

Grassie...

--
Michelangelo


title: Reckoning

author: Don Zauker

text:
On Tue, 7 Feb 2012 20:52:39 +0100, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>Grassie...

Presa chiave pregia a 30 euri x Origin.

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: Reckoning

author: Lord Alucard

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :

Su g2play, ho preso la chiave per scoregin, sta a 35.

--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: Reckoning

text:
On Tue, 07 Feb 2012 22:58:55 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Su g2play, ho preso la chiave per scoregin, sta a 35.

31, tiè !
C'ho buttato tutti i bollini-spesa che mi ero collezionato su G2P.



title: Reckoning

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jgs788$tur$1...@tornado.tornevall.net...
> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>> Bello.
>> Molto bello.
>> Pure la grafica che, è veramente scarna, si intona bene all'ambientazione
>> ed al "taglio" che hanno voluto dare al gioco.
>> Belli i combattimenti, ci vuol tempismo e si possono pianificare più
>> approcci: stealth, da lontano con l'arco, con le magie, con le armi da
>> mischia...
>> Una sola info: dove lo acquistate? Steam o Origin?
>> Suppongo che il gioco sia solo in inglese ma vorrei quantomeno i
>> sottotitoli in ITA.
>> Su Steam, da dove ho scaricato la demo, i subs sono nella lingua della
>> Perfida Albione, ma il buon R&G mi ha detto che lui ha scaricato la demo
>> da Origin e i subs sono in ITA.
>>
>>
>> Grassie...
>
> Su g2play, ho preso la chiave per scoregin, sta a 35.

Ok, chiedere info sui sottotitoli in base allo shop online da cui si compra
la key è inutile, vero?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Reckoning

author: Solid

text:

Ma impara sto cazzo di inglese e goditi un doppiaggio fatto bene GORDON!


title: Reckoning

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:ftpYq.132688$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

> > Ok, chiedere info sui sottotitoli in base allo shop online da cui si
> > compra
> > la key č inutile, vero?

> Ma impara sto cazzo di inglese e goditi un doppiaggio fatto bene GORDON!

E come al solito non hai capito un cazzo.
Oppure sei un fake?
Ho detto SOTTOTITOLI, non parlato in italiano.
E l'inglese lo conosco, magna tranquillo.
Comunque Alucard mi ha risposto.
La key di g2play č valida su Origin, quindi visto che lģ la demo ha i subs
in ITA dovrebbe averceli anche la versione completa.



title: Reckoning

text:
Michelangelo ha spiegato il 08/02/2012 :

quando attivi su scoregin puoi scegliere quale versione hai preso, nel
senso della lingua


title: Reckoning

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jgthtl$1ne$1...@tornado.tornevall.net...

> quando attivi su scoregin puoi scegliere quale versione hai preso, nel
> senso della lingua

Azz... significa che se attivo la versione ITA anche il parlato in ITA?
Famo cosě, tu hai preso la versione ENG, giusto?
Appena installi il gioco, mi faresti il piacere di dirmi se ci sono i subs
in italiano?
Grasssssssssssie.



title: Reckoning

text:
"Michelangelo"
"Lord Alucard"
> quando attivi su scoregin puoi scegliere quale versione hai preso, nel
> senso della lingua

>Azz... significa che se attivo la versione ITA anche il parlato in ITA?
>Famo così, tu hai preso la versione ENG, giusto?

Raga io che l'ho preso in versione scatolata ancora cerco di sapere se sarà
su origin o su steam, possibile sape sta cosa?

Grazie

R


title: Reckoning

text:
Michelangelo scriveva il 08/02/2012 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jgthtl$1ne$1...@tornado.tornevall.net...
>
>> quando attivi su scoregin puoi scegliere quale versione hai preso, nel
>> senso della lingua
>
> Azz... significa che se attivo la versione ITA anche il parlato in ITA?

questo non lo so, ancora non l'ho attivato

> Famo così, tu hai preso la versione ENG, giusto?

La multilingua. Ma dubito che sto gioco abbia il parlato doppiato, è un
lavorone e non credo l'abbiano fatto.

> Appena installi il gioco, mi faresti il piacere di dirmi se ci sono i subs in
> italiano?

Io, per prassi, lo attivo sempre in versione inglese. Se c'è la
versione multilingua ti faccio sapere. In ogni caso i sottotitoli non
credo siano un problema metterci sopra quelli di una versione diversa.


title: Reckoning

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jgtkc2$75q$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo scriveva il 08/02/2012 :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:jgthtl$1ne$1...@tornado.tornevall.net...
>>
>>> quando attivi su scoregin puoi scegliere quale versione hai preso, nel
>>> senso della lingua
>>
>> Azz... significa che se attivo la versione ITA anche il parlato in ITA?
>
> questo non lo so, ancora non l'ho attivato
>
>> Famo cosě, tu hai preso la versione ENG, giusto?
>
> La multilingua. Ma dubito che sto gioco abbia il parlato doppiato, č un
> lavorone e non credo l'abbiano fatto.
>
>> Appena installi il gioco, mi faresti il piacere di dirmi se ci sono i
>> subs in italiano?
>
> Io, per prassi, lo attivo sempre in versione inglese. Se c'č la versione
> multilingua ti faccio sapere. In ogni caso i sottotitoli non credo siano
> un problema metterci sopra quelli di una versione diversa.

Bella, grazie.



title: Reckoning

text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :

Ma che niubbbo. le scatolate le attivi tutte su origin!


title: Reckoning

text:
"Lord Alucard"

>Ma che niubbbo. le scatolate le attivi tutte su origin!

Solo perchè è EA il resto tutto su steam

R


title: Reckoning

text:
R&G ha pensato forte :

ok, adesso prova a spiegarlo di nuovo in italiano


title: Reckoning

text:
"Lord Alucard">

>
>

>
> Solo perchè è EA il resto tutto su steam
>

>ok, adesso prova a spiegarlo di nuovo in italiano

E' un gioco della EA quindi la versione scatolata sicuramente farà
riferimento ad Origin, ma non è vero che tutte le versioni scatolate sono di
Origin, perchè il 95% me le ritrovo su steam, ho solo bf3 e fifa su origin.

R


title: Reckoning

text:
R&G ci ha detto :

Mannagg' a capa toja!! E' chiaro che si parla di Ricchioning, non di
tutte le versioni scatolate di tutti i giochi del mondo.


title: Reckoning

text:
Il 08/02/2012 08:48, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:ftpYq.132688$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>
>>> Ok, chiedere info sui sottotitoli in base allo shop online da cui si
>>> compra
>>> la key è inutile, vero?
>
>> Ma impara sto cazzo di inglese e goditi un doppiaggio fatto bene GORDON!
>
> E come al solito non hai capito un cazzo.
> Oppure sei un fake?

E basta co sta storia del fake, dio macellaio di se stesso!

> Ho detto SOTTOTITOLI, non parlato in italiano.

Ma lassali sta i sottotitoli, che ti distraggheno.
Poi ti perdi capolavori facciali tipo L.A. Merdoir, o l'ultimo di Sylvia
Saint.

> E l'inglese lo conosco, magna tranquillo.
> Comunque Alucard mi ha risposto.
> La key di g2play è valida su Origin, quindi visto che lì la demo ha i subs
> in ITA dovrebbe averceli anche la versione completa.

Scusa, hai detto qualcosa? Stavo pensando alla zuppa (cit.


title: Reckoning

text:
"Lord Alucard"

> E' un gioco della EA quindi la versione scatolata sicuramente farà
> riferimento ad Origin, ma non è vero che tutte le versioni scatolate sono
> di Origin, perchè il 95% me le ritrovo su steam, ho solo bf3 e fifa su
> origin.
>
> R

>Mannagg' a capa toja!! E' chiaro che si parla di Ricchioning, non di tutte
>le versioni scatolate di tutti i giochi del mondo.

Ah ecco, intendevi tutte le scatolate di ricchioning si attivano su origin,
e non tutte le scatolate generiche, allora si ;)
Al lavoro si sta con un con un occhio solo sul ng  :p

R


title: Reckoning

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:T7yYq.132915$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

> > Ho detto SOTTOTITOLI, non parlato in italiano.

> Ma lassali sta i sottotitoli, che ti distraggheno.
> Poi ti perdi capolavori facciali tipo L.A. Merdoir, o l'ultimo di Sylvia
> Saint.

Uuufff! I modelli facciali di Reckoning sono cosě low res che a momenti sono
piů definiti i volti dei coloni in Starfcraft 2.
E intendo proprio durante le missioni, non negli intermezzi...



title: Reckoning

author: rogermorse

text:
Il 07/02/2012 20:52, Michelangelo ha scritto:
> Bello.
> Molto bello.
> Pure la grafica che, è veramente scarna, si intona bene

scusa per voi che continuate a dire 'grafica scarna'....io ho giocato la
demo e la grafica sara' si' scarna....ma non e' un effetto cartoonesco
voluto? Piu' o meno come la grafica di venetica?

Tra scarna e stilosamente semplificata c'e' una bella differenza...


title: Reckoning

text:
"rogermorse" <roger...@spamemail.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jgvu1j$12f$1...@dont-email.me...
> Il 07/02/2012 20:52, Michelangelo ha scritto:
>> Bello.
>> Molto bello.
>> Pure la grafica, che è veramente scarna, si intona bene
>
> scusa per voi che continuate a dire 'grafica scarna'....io ho giocato la
> demo e la grafica sara' si' scarna....ma non e' un effetto cartoonesco
> voluto? Piu' o meno come la grafica di venetica?
>
> Tra scarna e stilosamente semplificata c'e' una bella differenza...

Diciamo che "giustificano" la grafica un po' scadente con la scusa dello
stile cartoonesco.
Comunque sia ci sta.



title: Reckoning

text:

ci sta lo scarna o ci sta il cartoonesco?

non mi ha disturbato per niente....anche perche' appunto il gioco mi è
sembrato molto 'bambinesco' ma al tempo stesso ovviamente complicato e
impegnativo...una specie di beyond good & evil...pure quello era
cartoonesco, ecco lo stile che intendo, una grafica del genere in
un'atmosfera piu' cupa come the witcher ovviamente non avrebbe senso.

In ogni caso preferisco un gioco cosi' che una grafica 'vera' mal
riuscita per colpa di modelli del cazzo o textures rageose.


title: Reckoning

text:
"rogermorse" <roger...@spamemail.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jgvvsm$9a6$1...@dont-email.me...
> Il 09/02/2012 09:01, Michelangelo ha scritto:
>> "rogermorse"<roger...@spamemail.it.invalid>  ha scritto nel messaggio
>> news:jgvu1j$12f$1...@dont-email.me...
>>> Il 07/02/2012 20:52, Michelangelo ha scritto:
>>>> Bello.
>>>> Molto bello.
>>>> Pure la grafica, che è veramente scarna, si intona bene
>>>
>>> scusa per voi che continuate a dire 'grafica scarna'....io ho giocato la
>>> demo e la grafica sara' si' scarna....ma non e' un effetto cartoonesco
>>> voluto? Piu' o meno come la grafica di venetica?
>>>
>>> Tra scarna e stilosamente semplificata c'e' una bella differenza...
>>
>> Diciamo che "giustificano" la grafica un po' scadente con la scusa dello
>> stile cartoonesco.
>> Comunque sia ci sta.
>
> ci sta lo scarna o ci sta il cartoonesco?

Il cartoonesco.

> non mi ha disturbato per niente....anche perche' appunto il gioco mi è
> sembrato molto 'bambinesco' ma al tempo stesso ovviamente complicato e
> impegnativo...una specie di beyond good & evil...pure quello era
> cartoonesco, ecco lo stile che intendo, una grafica del genere in
> un'atmosfera piu' cupa come the witcher ovviamente non avrebbe senso.

Esattamente quello che intendevo anche io.



title: Reckoning

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jh0002$pd8$1...@nnrp-beta.newsland.it...

>> In ogni caso preferisco un gioco cosi' che una grafica 'vera' mal
>> riuscita per colpa di modelli del cazzo o textures rageose.

Ma porca miseria, li mortacci a shift+invio, ora e sempre.
Comunque son d'accordo.
L'esempio di Rage vale su tutti.
Cristo quando mi sono avvicinato la prima volta ad una roccia per vedere il
particolare delle textures ho pensato di aver problemi alla scheda video...



title: Sabotage (cos'è?)

text:
Dalle immagini sembra strordinerio:
http://pc.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=74181&zona=pc&foto=1&num_
foto=10
Ma di che si tratta? (mai sentito nominare)


title: Sabotage (cos'è?)

text:
Snake01 wrote:
> Ma di che si tratta? (mai sentito nominare)
Conosci il significato in italiano della parola inglese "turd"?
--
Everybody be cool...YOU be cool! (cit.)


title: Sabotage (cos'è?)

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Snake01 wrote:
>> Ma di che si tratta? (mai sentito nominare)
>
> Conosci il significato in italiano della parola inglese "turd"?
No, siamo precisi: "theturd".
Claudio


title: Sabotage (cos'è?)

text:

Ho googlato la parola e sono andato su
theturd.com
, cliccando sul primo box
sono arrivato qui
http://www.wanderingeye.com/hotdamn/who.html
e....cazzo quella e' la Clerici!!



title: Sabotage (cos'è?)

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
> Ho googlato la parola e sono andato su
theturd.com
, cliccando sul primo
> box sono arrivato qui
>
http://www.wanderingeye.com/hotdamn/who.html
> e....cazzo quella e' la Clerici!!
Del resto "non puo' vivere senza cazzo", per sua ammissione.
Claudio


title: Sabotage (cos'è?)

text:
Lord Alucard wrote:
> Conosci il significato in italiano della parola inglese "turd"?
No, però conosco il significato della parola "sbonzolato".


title: Rage aggratis su Steam in questo week end...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/oq3schm

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Chris Roberts tvb (meibi old)

text:
Me l'hai fatto venire duro!
https://www.youtube.com/watch?v=VhsgiliheP0


title: Saldi GMG, speciale VR

text:
https://www.greenmangaming.com/search/?platforms=73&supportedVR=245865&comingSoon=true&released=true&prePurchased=true&bestSelling=false&pageSize=10

C'è un fottio di roba, sto spulciando ma in modo disinteressato.
Devo dire che quello che mi serve ce l'ho già.

Forse Emberstone, ma più di 10 sacchi per tutti e due non ci voglio
spendere.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: più grande è la confezione

author: Ronie

text:
più il bambino è contento ...
--
Ronie fan's club tessera 001


title: OH MA IL GOTY 2018?

author: Bies

text:
Merde! (e 2)

--
M.


title: OH MA IL GOTY 2018?

author: TorquemadA

text:
Bies ci ha detto :
> Merde! (e 2)

Chiedere a Connore


title: OH MA IL GOTY 2018?

text:
On 01.02.2019 16:36:31 +01:00, TorquemadA wrote:
> Chiedere a Connore

che culo pesante madonna cicciona

--
M.


title: OH MA IL GOTY 2018?

author: bric-out 75Hz

text:
> Merde! (e 2)

Era uscito Rocksmith 2?


title: OH MA IL GOTY 2018?

author: dsas

text:
"Bies" <a@b.c> ha scritto:
> Merde! (e 2)
>
> --
> M.
>

ma tanto che è uscito

--
"me l'ha detto il dottore, semo tutti froci!"


title: HL [help]

text:
No, non Half Life, intendo Hogwarts Legacy.
Non è un post sul gioco ma su un problema che almeno nei mio caso lo
 affligge piuttosto fastidiosamente. Impostato tutto ad ultra va liscio come
 l'olio, senza RT attivato. Ma ogni tanto ho dei frame drop da paura, e
 magari fino ad un attimo prima non avevo nessun problema. Così di punto un
 bianco, indipendentemente dal luogo in cui sono (stanzetta del cazzo o
 all'aperto), ho un periodo che può arrivare anche ad un minuto, in cui il
 frame rate cala di botto. Ho già aggiornato i driver e provato un paio di
 soluzioni trovare su iutubbe, ma senza risultati.
La situazione poi migliora e col passare del tempo di gioco si presenta
 sempre meno di frequente.
È capitato a qualcun altro?

--

Happiness is real only when shared


title: HL [help]

author: Chris P. Bacon

text:
Il giorno venerdì 3 marzo 2023 alle 05:16:00 UTC+1 Michelangelo ha scritto:

> È capitato a qualcun altro?

A tutti...


title: HL [help]

text:

C'è un modo o un'impostazione per risolvere er probbblema?



title: HL [help]

text:
Il giorno venerdì 3 marzo 2023 alle 07:42:54 UTC+1 Michelangelo ha scritto:

> C'è un modo o un'impostazione per risolvere er probbblema?

Ah me l'unica cosa che ha attutito il problema a livelli accettabili e' stato abbassare l'impostazione della qualita' delle texture.


title: HL [help]

text:
Il giorno venerdì 3 marzo 2023 alle 16:49:10 UTC+1 Chris P. Bacon ha scritto:

> Ah me l'unica cosa che ha attutito il problema a livelli accettabili e' stato abbassare l'impostazione della qualita' delle texture.

Ah un'altra cosa..
Settimana scorsa ho montato un pc per un amico che montava una 3070ti (io ho una 3080), per provare ho installato la versione crakkata di HL. (che non ha nessun update, neanche il primo, e non ha il denuvo).
Boh, anche vero che ovviamente aveva tutte le impostazioni su "high" ma sul suo pc sto problema lo aveva praticamente zero...ho provato anche io a mettere tutto su high ma a lui comunque va meglio...
Bello ve'?


title: HL [help]

text:
On 03/03/23 08:00, Catrame wrote:
>Era il 03/03/2023 quando l'utente Michelangelo (
>
subotai7...@gmail.com
 ) prese l'iniziativa di postare su
>it.comp.giochi.action questo pregevole testo pregno di contenuti :

>prova qui
>
https://www.reddit.com/r/HarryPotterGame/comments/10x3uqq/steam_fps_drop_fix_significant_fps_drops_in/

La prima soluzione che ho provato. No improvement.
Cheppalle. Peccato perché il gioco merita devo dire.



title: HL [help]

text:

A me e' capitato di recente in A Plague Tale: Requiem, li' l'RT non e'
che faccia tutta sta differenza (a seconda) ma in diverse situazioni
mangia un bel po' di FPS senza veramente fare chissa' quanta differenza
quindi mi sa che per il momento lo tengo disattivo. Questo tipo di
comportamento suona molto memory leak o memoria piena (VRAM) ma non ho
controllato...sarebbe interessante controllare ma non mi e' piu'
capitato (neanche con RT attivo) passava da 50-60 a 9 fps...


title: HL [help]

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>
> A me e' capitato di recente in A Plague Tale: Requiem, li' l'RT non e' che
> faccia tutta sta differenza

Come spesso accade...

> (a seconda) ma in diverse situazioni mangia un
> bel po' di FPS senza veramente fare chissa' quanta differenza

Come se non bastasse...


title: HL [help]

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno sabato 4 marzo 2023 alle 11:30:26 UTC+1 Lorenz ha scritto:

> Come spesso accade...

sinceramente, per dire, i riflessi in Hogwarts per quanto mi riguarda sono meglio senza rt.. lol


title: HL [help]

author: Anubis

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:r
> Il giorno sabato 4 marzo 2023 alle 11:30:26 UTC+1 Lorenz ha scritto:> Come spesso accade...sinceramente, per dire, i riflessi in Hogwarts per quanto mi riguarda sono meglio senza rt.. lol

Però non sono coerenti con la fisica lol
--


title: HL [help]

text:
Anubis ha detto questo sabato :

E' lo slogan piu' usato dai fanatici dei riflessi sulle pozze...


title: HL [help]

text:

Eh memoria piena, c'ho pensato anche io, mi sa che è quello. Disattivando
 l'RT migliora nettamente.



title: JC3 multi mod

text:
https://www.youtube.com/watch?v=ZVHt_6E0JXY

Il vero motivo per comprare il gioco, è finalmente tra noi.
Non è la versione finale, ma funziona bene già così.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: JC3 multi mod

author: MrGreco

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=ZVHt_6E0JXY

>
> Il vero motivo per comprare il gioco, è finalmente tra noi.
> Non è la versione finale, ma funziona bene già così.
>
> --
> Napolitano: ?La nazionale specchio del Paese?. Un mese di sacrifici per
> rimanere a mani vuote.
>

Se funziona di merda come quello per jc2  direi che posso farne a
 meno.
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: JC3 multi mod

author: Mero

text: how just how


title: Re: Avete rotto le palle con sto giochino per bimbi down.

author: Atomalpha

text:
On 16 May 2023 at 09:52:43 CEST, "Atomalpha" <john...@myemail.invalid> wrote:

> Postate link dove si può imparare ad uccidere come dice Lula.

https://www.spaziogames.it/speciali/vi-piace-il-marketing-non-videogiocare


author: brianks

text:
Atomalpha, il 17/05/2023 alle 09:31 ha scritto:
> On 16 May 2023 at 09:52:43 CEST, "Atomalpha" <john...@myemail.invalid> wrote:
>
>> Postate link dove si può imparare ad uccidere come dice Lula.

Lula: The Sexy Empire grandissimo gioco, avevo pure lo scatolame vario


author: Fabrizio FiFaGi

text:
Sembra che brianks abbia detto :

che mi hai ricordato...anche io avevo Lula: The Sexy Empire

lol


text:

intenditore!


title: DLC per NFS Shift: Ferrari in arrivo!

author: Topolaccio

text:
Ottimo!
http://www.tomshw.it/cont/news/need-for-speed-shift-torna-la-ferrari/23933/1.html
Il 16 febbraio, 10 nuove auto, 46 nuove competizioni:
1996 Ferrari F50 GT
2005 Ferrari F430 Spider
2005 Ferrari FXX
2005 Ferrari Superamerica
2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
2006 Ferrari F430 Challenge (Online/Solo Gara Veloce)
2006 Ferrari F430 GTC (Online/Solo Gara Veloce)
2007 Ferrari 430 Scuderia
2008 Ferrari California
2008 Ferrari 16M Scuderia Spider
Non specificano se si tratta di un DLC a pagamento o meno. Noi, su PC,
siamo abituati alle espansioni gratuite. Spero non se ne
dimentichino...


title: DLC per NFS Shift: Ferrari in arrivo!

text:
Il 09/02/10, Topolaccio ha detto :

 Mhh... qui dicono che il DLC dovrebbe essere da appannaggio (almeno
all'inizio) solo per la versione X360:

http://next.videogame.it/need-for-speed-shift/84629/
E comuque se in futuro dovesse essere disponibile anche per pc dubito
altamente che sarï¿œ gratis...


title: DLC per NFS Shift: Ferrari in arrivo!

author: PdG

text:
Il 09/02/2010, Topolaccio ha detto :

Ricordiamo che le ferrari non sono compatibili con le schede ATI


title: DLC per NFS Shift: Ferrari in arrivo!

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Ricordiamo che le ferrari non sono compatibili con le schede ATI
ROTFL!!!


title: DLC per NFS Shift: Ferrari in arrivo!

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> Ricordiamo che le ferrari non sono compatibili con le schede ATI
>
> ROTFL!!!
(anche a me piace rompere i coglioni)


title: DLC per NFS Shift: Ferrari in arrivo!

text:
PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ma come... se la Ferrari adotta pure lo sponsor AMD :D


title: DLC per NFS Shift: Ferrari in arrivo!

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 09/02/10, Topolaccio ha detto :
>> Ottimo!
>>
>>
http://www.tomshw.it/cont/news/need-for-speed-shift-torna-la-ferrari/23933/1.html
>>
>> Il 16 febbraio, 10 nuove auto, 46 nuove competizioni:
>>
>> 1996 Ferrari F50 GT
>> 2005 Ferrari F430 Spider
>> 2005 Ferrari FXX
>> 2005 Ferrari Superamerica
>> 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
>> 2006 Ferrari F430 Challenge (Online/Solo Gara Veloce)
>> 2006 Ferrari F430 GTC (Online/Solo Gara Veloce)
>> 2007 Ferrari 430 Scuderia
>> 2008 Ferrari California
>> 2008 Ferrari 16M Scuderia Spider
>>
>> Non specificano se si tratta di un DLC a pagamento o meno. Noi, su PC,
>> siamo abituati alle espansioni gratuite. Spero non se ne
>> dimentichino...
>
>  Mhh... qui dicono che il DLC dovrebbe essere da appannaggio (almeno
> all'inizio) solo per la versione X360:
>
>
http://next.videogame.it/need-for-speed-shift/84629/
>
Anzi, pare proprio che la versione PC non sia manco cagata...:D
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/117689/ferrari-dlc-per-nfs-shift-esclusiva-360.aspx


title: U.T. si blocca con multiplayer ?

author: Marco Pio

text:
Ho provato a giocare online con UT ma si blocca molto facilmente.
Se gioco non online tutto fila liscio, ma quando cerco di giocare su
internet mi si blocca sempre.
Avete qualche aiuto ?
Athlon 500
savage 4
128mb
grazie
Marco P


title: Rainbow six AIUTO!!!!!!

author: Leon

text:
Sono alla 5° missione, e dopo aver salvato gli ostagi mi dice che ne manca
uno. Effettivamente c' è sulla mappa, solo che se vado a vedere non c' è
nessuno. E' un errore del gioco (tipo SIN) oppure?
Se è un errore del gioco sicuramente ci sarà qua e là la pach, dove la trovo
scaricabile???
AIUTO!!!!!
--
Leon
huk...@freemail.it
THE GAME PAGE
http://members.xoom.it/leon/
  cheats e altro ..
CERCO COLLABORATORI PER IL SITO
l.pe...@usa.net


title: Rainbow six AIUTO!!!!!!

author: Killer of Daemons

text:
Leon wrote:
> Sono alla 5° missione, e dopo aver salvato gli ostagi mi dice che ne manca
> uno. Effettivamente c' è sulla mappa, solo che se vado a vedere non c' è
> nessuno. E' un errore del gioco (tipo SIN) oppure?
> Se è un errore del gioco sicuramente ci sarà qua e là la pach, dove la trovo
> scaricabile???
> AIUTO!!!!!
Rainbow six colpisce ancora... è un normalissimo bug che non ti fa andare più
avanti nel gioco.. io quel livello l'ho giocato e rigiocato un sessanta volte e
alla fine sono riuscito a farlo senza il bug, però è stato stancante..... cmq il
livello dopo non mi parte proprio a casua di bug... :(((
Ciao,
Killer of Daemons


title: aiuto per hell-copter

author: FERRUCCIO QUATTROCCHI

text:
Al secondo livello, dopo aver distrutto tutto quello che c'è da distruggere
non si va avanti........c'è solo un traliccio che è impossibile abbattere
poiche sembra fuori dalla portata rispetto alla quota massima che puo
raggiungere l'elicottero......se qualcuno ci da una mano saremo molto grati.
Gianni e Ferruccio
--
Posted from
mta03-acc.tin.it
 [212.216.176.34]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

author: DLL

text:
M'avanza una chiave di questa perla del passato.
https://store.steampowered.com/app/283290/Nosferatu_The_Wrath_of_Malachi/

Se interessa a qualcuno..


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

author: Maz.

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r6520v$8en$1...@news.fcku.it...
> M'avanza una chiave di questa perla del passato.
>
https://store.steampowered.com/app/283290/Nosferatu_The_Wrath_of_Malachi/

> Se interessa a qualcuno..

A me!


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On 02.04.2020 18:02:02 +02:00, Maz. wrote:
> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r6520v$8en$1...@news.fcku.it...
>
> A me!

..e chi cazzo saresti?!?!


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r652dp$981$1...@news.fcku.it...

Eh?


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On 02.04.2020 18:03:42 +02:00, Maz. wrote:
> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r652dp$981$1...@news.fcku.it...
>
> Eh?

Si qualifichi.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

author: AmigOS

text:

Per la cronaca esiste sia patch per giocarlo a 16:9 sia per
localizzarlo in ITA


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r652gs$9br$1...@news.fcku.it...

Sono uno che segue il gruppo ICGA, e mi piacciono i giochi d'azione.
Sono anche un fan di Lord Alucard...


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On 02.04.2020 18:08:50 +02:00, Maz. wrote:
> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r652gs$9br$1...@news.fcku.it...
>
> Sono uno che segue il gruppo ICGA, e mi piacciono i giochi d'azione.
> Sono anche un fan di Lord Alucard...

Manda il profilo Steam...ma ho gia' una mezza idea.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r652rq$9qc$1...@news.fcku.it...

Non sono Ronie!


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On 02.04.2020 18:12:17 +02:00, Maz. wrote:
> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r652rq$9qc$1...@news.fcku.it...
>
> Non sono Ronie!

Dimostralo con il profilo Steam. (che tanto da li ti mando la chiave.)
Addami.
https://steamcommunity.com/id/DoLLo73


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r6531n$a8d$1...@news.fcku.it...

Non posso. Non voglio mettere dati sensibili...


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On 02.04.2020 18:16:56 +02:00, Maz. wrote:
> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r6531n$a8d$1...@news.fcku.it...
>
> Non posso. Non voglio mettere dati sensibili...

???


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r653ac$aik$1...@news.fcku.it...

Se vuoi, mandamela via email. Altrimenti, pazienza.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On 02.04.2020 18:20:01 +02:00, Maz. wrote:
> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r653ac$aik$1...@news.fcku.it...
>
> Se vuoi, mandamela via email. Altrimenti, pazienza.

..non ho capito che dati sensibili avresti nel tuo profilo Steam.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r653h7$atp$1...@news.fcku.it...

Nome, cognome, ecc...


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On 02.04.2020 18:22:49 +02:00, Maz. wrote:
> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r653h7$atp$1...@news.fcku.it...
>
> Nome, cognome, ecc...

Vabbe' dai mi stai trollando. Lasciamo perdere.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

author: interzoid

text:

E' ronie al 100%


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> wrote in message
news:r657de$iss$1...@dont-email.me...

Ahahahah... È arrivato Sherlocko, investigatore sciocco


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On 02.04.2020 19:28:09 +02:00, interzoid wrote:
> E' ronie al 100%

Ronie non l'ha manco pubblico il profilo. L'ha privato e senza dati
sensibili(che tra l'altro nessuno ti obbliga a mettere in ogni caso).
Comunque sia l'ho pubblicata nelle attività condivise e facile sia gia'
andata vista la mia nutritissima rete di contatti accumulatori terminali
di giochini del cazzo.
E' li in bella vista(nelle attivita')prova pure a sbloccarla se ti va.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

author: Lord Alucard 144Hz

text:

No, non lo è.
Mazzabubbù è un personaggio borderline, ma è sempre esistito e non è
Fausto.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
"Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:r65bmc$iif$1...@dont-email.me...

>>> Vabbe' dai mi stai trollando. Lasciamo perdere.
>>
>> E' ronie al 100%
>
> No, non lo è.
> Mazzabubbù è un personaggio borderline, ma è sempre esistito e non è
> Fausto.

Ahia. Mi avete già psicanalizzato.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
Il 02/04/2020 20:42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 02/04/2020 18:28, DLL ha scritto:
>>> On 02.04.2020 18:22:49 +02:00, Maz. wrote:
>>>> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message news:r653h7$atp$1...@news.fcku.it...
>>>>
>>>> Nome, cognome, ecc...
>>>
>>> Vabbe' dai mi stai trollando. Lasciamo perdere.
>>
>> E' ronie al 100%
>
> No, non lo è.
> Mazzabubbù è un personaggio borderline, ma è sempre esistito e non è
> Fausto.

E' un ronie wannabe insomma.
Per me sono indistinguibili.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:

Non è mai stato studiato allo stato brado.

> Per me sono indistinguibili.

Per alcuni ronie è un mio fake.
Quindi anche lui lo sarebbe?

Partecipa al grande concorso, puoi vincere un cavo per le cuffie da 400
euro.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
On Thu, 02 Apr 2020 21:25:57 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Per alcuni ronie č un mio fake.

dottor jekyll e mister hyde


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
> On Thu, 02 Apr 2020 21:25:57 +0200, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Per alcuni ronie è un mio fake.
>
> dottor jekyll e mister hyde

dottor jekill e mister handicap

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: FREE - Nosferatu: The Wrath of Malachi

text:
Il 02/04/2020 21:25, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 02/04/2020 20:42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Il 02/04/2020 18:28, DLL ha scritto:
>>>>> On 02.04.2020 18:22:49 +02:00, Maz. wrote:
>>>>>> "DLL" <
o...@age.com
> wrote in message
>>>>>> news:r653h7$atp$1...@news.fcku.it...
>>>>>>
>>>>>> Nome, cognome, ecc...
>>>>>
>>>>> Vabbe' dai mi stai trollando. Lasciamo perdere.
>>>>
>>>> E' ronie al 100%
>>>
>>> No, non lo è.
>>> Mazzabubbù è un personaggio borderline, ma è sempre esistito e non è
>>> Fausto.
>>
>> E' un ronie wannabe insomma.
>
> Non è mai stato studiato allo stato brado.
>
>> Per me sono indistinguibili.
>
> Per alcuni ronie è un mio fake.
> Quindi anche lui lo sarebbe?

Probabilmente lo siamo tutti, e in realtà sono anni che sul ng parli da solo


title: La volete vedere una cosa veramente stupida?

text:
https://www.youtube.com/watch?v=7Rg0y7NT1gU

Eccola.
LOL

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo mercoledì :
>
https://www.youtube.com/watch?v=7Rg0y7NT1gU

>
> Eccola.
> LOL

ma porca di quella...

--

--


author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:qr3rhh$77i$1
@
dont-email.me
:

>
https://www.youtube.com/watch?v=7Rg0y7NT1gU

>
> Eccola.
> LOL
>

https://youtu.be/7Rg0y7NT1gU?t=58

Colpo da maestro la ripresa della tipa cieca che guarda perfettamente i
bambini in culla. Rotfl, azzo guardi!? Ahahahhahah XD

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
On Wed, 20 Nov 2019 18:39:04 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>
https://youtu.be/7Rg0y7NT1gU?t=58

>
>Colpo da maestro la ripresa della tipa cieca che guarda perfettamente i
>bambini in culla. Rotfl, azzo guardi!? Ahahahhahah XD

Si commuove perché li sente piangere !


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 20 Nov 2019 18:01:35 +0100, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=7Rg0y7NT1gU

"E se fossi stato cieco/avrei lanciato il film cieco"

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
John Dodo_144hz is life <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in
news:1m3f4xd05ro1f.f8lbqzu9iccf$.
d...@40tude.net
:

> Il Wed, 20 Nov 2019 18:01:35 +0100, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=7Rg0y7NT1gU

>
> "E se fossi stato cieco/avrei lanciato il film cieco"
>
>

Rotfl per la cit. hanno appena rilasciato una scena inedita:
https://www.youtube.com/watch?v=6YKONBjB7cU




text:
> Il Wed, 20 Nov 2019 18:01:35 +0100, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=7Rg0y7NT1gU

>
> "E se fossi stato cieco/avrei lanciato il film cieco"

Uno di quelli partiti a cavallo lo hanno trovato tre mesi dopo in
Giappone

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


author: mero

text:
mah...... sembra ridicolo

https://www.imdb.com/title/tt7949218/

le rece stanno messe parecchio bene però.


text:
> mah...... sembra ridicolo
>
>
https://www.imdb.com/title/tt7949218/

>
> le rece stanno messe parecchio bene però.

Imdb non è il massimo dell'affidabilità in quanto a recensioni.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


author: R&G

text:
On 20.11.2019 18:01:35 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=7Rg0y7NT1gU

>
> Eccola.
> LOL

Gente che ha acuito altri sensi non avendo più la vista, ma ... c’è sempre
un ma ... (puttaniere inside)

R


text:

Occhio non vede, cuore non duolol

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


text:
On Thu, 21 Nov 2019 14:02:40 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> mah...... sembra ridicolo
>>
>>
https://www.imdb.com/title/tt7949218/

>>
>> le rece stanno messe parecchio bene però.
>
>Imdb non è il massimo dell'affidabilità in quanto a recensioni.

Anfatti.
L'unico posto affidabile, se non erro è ICGA
Tutto il resto è fuffa


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

author: Skyline

text:
Lord adesso sei mio ! ti scasso la minchia fino alla morte! muahahah

Montaggio (sul tetto con antennista) tutto abbastanza liscio anche se i
connettorazzi in dotazione al cavo di 20mt sono abbastanza grossi e
nella canalina normale dove già passa il cavo satellitare di sky non ci
vanno quindi cavo passato esternamente e poi bucazzo nel muro e
passaggio dal cassettone dell'avvolgibile.

La configurazione iniziale non è proprio così intuitiva infatti
inizialmente non so perchè dava la connessione offline, poi si è
magicamente 'svegliato' e sono riuscito ad accedere alla rete wifi
aperta chiamata mi pare STINKY che non è proprio un nome caruccio lol,
diciamo che le istruzioni in quel senso non è che siano state
chiarissime, sono andato per tentativi.

Una volta entrato in quella rete puzzolente , ti fa creare una nuova
rete wi-fi questa volta con password che poi sarà la rete wifi
definitiva usata dal router.

Passiamo quindi ai test di velocità, diciamo che pur non essendo una
ftth rispetto al cesso a pedali fttc di prima sembra un altro mondo, ho
toccato punte di 200-250Mbps in download e 40-50 Mpbs in upload, i test
di velocità non sono comunque costanti però non sono andato mai meno di
50-60 in download e 20mbps in upload, grande traguardo per me.

Come disconnessioni l'app ne registra moltissime ma inferiori a 1s che
non impattano in alcun modo nel normale utilizzo , con una sola
disconnessione da 2s almeno fino a ieri sera, quindi per adesso ok.

Ho poi pensato di collegare a valle il mio fritzbox 7530 con connessione
tramite wifi al router starlink in modo da avere tutti i cazzilli di
smart-tv , fire-tv , sky e merdate varie già pronte all'uso, ed in
effetti funziona tutto molto bene.

Il router starlink è esclusivamente wifi, per usare l'ethernet bisogna
prendere un adattatore a parte a 40 eurozzi (che ho già ordinato).

Da quello però che ho letto in giro mi sa che ci sono problemi a fare
andare alla massima velocità possibile i fritzbox con il router
starlink, sembra siano cappati alla velocità di 100Mbps, Lord te ne sai
qualcosa ?

In effetti ieri per provare mi sono collegato normalmente al fritzbox (a
sua volta collegato in wifi al router starlink) e ho scaricato Warframe
per prova e ho visto che non andava oltre 10Mbit/s in download , magari
la limitazione c'è anche nel wifi ?

L'alternativa che pensavo di adottare era (quando mi arriverà
l'adattatore ethernet) di collegarlo direttamente alla powerline (sempre
fritzbox) magari in quel modo riesco a risolvere sti problemi di velocità ?

Ovviamente sono ben accetti consiglioni vari

Per il momento comunque sono soddisfatto e fanculo a TIM demmerda.


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> Per il momento comunque sono soddisfatto e fanculo a TIM demmerda.

sempre


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

author: Lord Alucard

text:
Scriveva Skyline mercoledì, 15/02/2023:
> Lord adesso sei mio ! ti scasso la minchia fino alla morte! muahahah

Che vuoi da me? Chiama Elon Musk.

> Montaggio []

Vede TUTTO il cielo completamente? Anche l'orizzonte?
Attenzione perchè la velocità del tutto dipende da quale satellite
aggancia. Potrebbe migliorare nei prox giorni, potrebbe peggiorare in
caso di maltempo.

> Da quello però che ho letto in giro mi sa che ci sono problemi a fare andare
> alla massima velocità possibile i fritzbox con il router starlink, sembra
> siano cappati alla velocità di 100Mbps, Lord te ne sai qualcosa ?

Oddio non mi risulta. Se poi è una roba specifica dei fritz, non lo so
ma mi pare ancora più strano. In ogni caso, se la rete è gigabit, deve
andare a 1000.

> In effetti ieri per provare mi sono collegato normalmente al fritzbox (a sua
> volta collegato in wifi al router starlink) e ho scaricato Warframe per prova
> e ho visto che non andava oltre 10Mbit/s in download , magari la limitazione
> c'è anche nel wifi ?

10 MByte/s forse? sono circa 100Mb/s
Non credo che ci siano limitazioni, i due impianti che abbiamo montato
noi non hanno avuto questo problema. Cmq si, la velocità rilevata lo
scorso anno era tra i 100 e 200Mb (megabit!)

> L'alternativa che pensavo di adottare era (quando mi arriverà l'adattatore
> ethernet) di collegarlo direttamente alla powerline (sempre fritzbox) magari
> in quel modo riesco a risolvere sti problemi di velocità ?

Prima di tutto, appena ti arriva l'adattatore ethernet ti ci attacchi
diretto col PC e fai tutte le prove del caso.
Cmq non andare al manicomio coi numeretti. E' una trasmissione radio,
non vedrai mai un valore stabile come era in passato col cavo.

> Ovviamente sono ben accetti consiglioni vari
>
> Per il momento comunque sono soddisfatto e fanculo a TIM demmerda.

Cazzo, stai usando l'infrastuttura di rete più fantascientifica che
esiste.


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

author: Lorenz

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

> Cazzo, stai usando l'infrastuttura di rete più fantascientifica che esiste.

In effetti cio' e' testimoniato dal fatto che il rutter non c'ha
manco una porta ethernet...roba strasorpassata ormai.


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

text:
Il 15/02/2023 12:24, Lord Alucard ha scritto:
> Scriveva Skyline mercoledì, 15/02/2023:
>> Lord adesso sei mio ! ti scasso la minchia fino alla morte! muahahah
>
> Che vuoi da me? Chiama Elon Musk.

Te sei l'Elon Musk der niusgruppo!

>
>> Montaggio []
>
> Vede TUTTO il cielo completamente? Anche l'orizzonte?
> Attenzione perchè la velocità del tutto dipende da quale satellite
> aggancia. Potrebbe migliorare nei prox giorni, potrebbe peggiorare in
> caso di maltempo.

E' montata sul tetto direi che vede un buon 90% del cielo, ci sono
alberi intorno e case ma cmq più basse, l'orizzonte non lo vede di sicuro

>> Da quello però che ho letto in giro mi sa che ci sono problemi a fare
>> andare alla massima velocità possibile i fritzbox con il router
>> starlink, sembra siano cappati alla velocità di 100Mbps, Lord te ne
>> sai qualcosa ?
>
> Oddio non mi risulta. Se poi è una roba specifica dei fritz, non lo so
> ma mi pare ancora più strano. In ogni caso, se la rete è gigabit, deve
> andare a 1000.
>

boh vedrò meglio

>> In effetti ieri per provare mi sono collegato normalmente al fritzbox
>> (a sua volta collegato in wifi al router starlink) e ho scaricato
>> Warframe per prova e ho visto che non andava oltre 10Mbit/s in
>> download , magari la limitazione c'è anche nel wifi ?
>
> 10 MByte/s forse? sono circa 100Mb/s
> Non credo che ci siano limitazioni, i due impianti che abbiamo montato
> noi non hanno avuto questo problema. Cmq si, la velocità rilevata lo
> scorso anno era tra i 100 e 200Mb (megabit!)
>

Si merda mi incasino sempre con ste unità di misura, Steam come cazzo
misura ? Cmq erano 10Mbqualchecosa immagino siano i 100Mbps dei test di
velocità quindi potrebbe essere che in effetti ci sia una tale limitazione.

>> L'alternativa che pensavo di adottare era (quando mi arriverà
>> l'adattatore ethernet) di collegarlo direttamente alla powerline
>> (sempre fritzbox) magari in quel modo riesco a risolvere sti problemi
>> di velocità ?
>
> Prima di tutto, appena ti arriva l'adattatore ethernet ti ci attacchi
> diretto col PC e fai tutte le prove del caso.

Si quello lo farò con il portatile, mi scasso troppo la minchia a
spostare il fisso in salotto.

> Cmq non andare al manicomio coi numeretti. E' una trasmissione radio,
> non vedrai mai un valore stabile come era in passato col cavo.

si infatti ho visto, alla fine quello che mi serve è la stabilità della
connessione più che la velocità pura in se, anche la latenza è anche più
alta ma chi se ne fotte

>> Ovviamente sono ben accetti consiglioni vari
>>
>> Per il momento comunque sono soddisfatto e fanculo a TIM demmerda.
>
> Cazzo, stai usando l'infrastuttura di rete più fantascientifica che esiste.

Una figata, anche l'antennista che non l'aveva mai montato era
sbalordito e continuava a dirmi che la parabola doveva essere puntata a
sud abituato com'era a installare parabole sui satelliti tradizionali, e
io 'nooo porco cazzo la parabola è motorizzata si muove da sola lo cerca
lui il satellite' e infatti la parabola starlink ha puntato per i cazzi
suoi a nord lollete.

Cmq leggevo che dovrebbero mettere in orbita (se non lo stanno già
facendo) i satelliti 2.0 ancora a più bassa quota che dovrebbero (in
teoria) andare a 1Gb con latenze paragonabili a quelle della fibra, se è
vero è un grande ciaone agli operatori tlc tradizionali almeno per
quanto mi riguarda.


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

text:
Il 15/02/2023, Skyline ha detto :

Maro'...ormai lo sanno pure i sassi che l'antenna c'ha er motore.
Complimenti al professionista.

> Cmq leggevo che dovrebbero mettere in orbita (se non lo stanno già facendo) i
> satelliti 2.0 ancora a più bassa quota che dovrebbero (in teoria) andare a
> 1Gb con latenze paragonabili a quelle della fibra, se è vero è un grande
> ciaone agli operatori tlc tradizionali almeno per quanto mi riguarda.

Dubito altamente che la latenza possa arrivare ai livelli di
una FTTH...amenoche' non li mettano in orbita a non oltre
4000m d'altezza. :D


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

text:

vabbè te pure stai a guardare il pelo nel culo dai! :D


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

però io sono più sereno con una connessione ftth da 10 gbit e belle
porte ethernet con cui collegarci il pc...

vedendo che decadimento si ha con connessioni wireless, sia come ping
che come potenza pura di download...soprattutto se si vuole giocare
online un po' competitivo, dove il ping fa tanto


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

text:
Sembra che Skyline abbia detto :
>>
>>> Cazzo, stai usando l'infrastuttura di rete più fantascientifica che
>>> esiste.
>>
>> In effetti cio' e' testimoniato dal fatto che il rutter non c'ha
>> manco una porta ethernet...roba strasorpassata ormai.

Stocazzo direi...almeno uno straccio di porta ethernet dev'essere
fornita come minimo sindacale. Ma d'altronde il buon Elon deve
guadagna' e te chiede (rotfl) 40 euro per l'accessorio, lol


title: [OT] Arrivato Starlinko (mini-rece) !

author: Shoccherellina

text:
Il giorno mercoledì 15 febbraio 2023 alle 12:08:42 UTC+1 Skyline ha scritto:
> Come disconnessioni l'app ne registra moltissime ma inferiori a 1s che
> non impattano in alcun modo nel normale utilizzo , con una sola
> disconnessione da 2s almeno fino a ieri sera, quindi per adesso ok.

in che senso tutto ok??????????


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text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 15/02/2023:

Attenzione: non è che non c'è, la paghi a parte.


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text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

Si lo so...mi sembra un prodotto degno della Apple, rotfl.
Che je costava a Elon mettere una porticella di serie?


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text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 15/02/2023:

Niente, che gli costava.
Ma lo capisci da solo che questi cercano di monetizzare tutto, no?