title: AHAHAHAHAHAHAHAH!!!

author: Atom | WeeCapo

text:
On 06/03/2013 17:54, unkle wrote:
> On 06/03/2013 17:33, Lord Alucard wrote:
>> Ma è vero che il protagonista del nuovo gioco supermegastrafico perchè
>> giappenese, su cui tutti i consolritardati stanno sbavando, si chiama
>> MOTOZAPPA??
>
> Mondo Zappa !
>

A questo punto la Ferrari LaFerrari sembra un nome fico....

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: AHAHAHAHAHAHAHAH!!!

text:
On 06/03/2013 18:12, Atom | WeeCapo wrote:
> On 06/03/2013 17:54, unkle wrote:
>> On 06/03/2013 17:33, Lord Alucard wrote:
>>> Ma è vero che il protagonista del nuovo gioco supermegastrafico perchè
>>> giappenese, su cui tutti i consolritardati stanno sbavando, si chiama
>>> MOTOZAPPA??
>>
>> Mondo Zappa !
>>
>
> A questo punto la Ferrari LaFerrari sembra un nome fico....
>

Naaa appeno lo scritto.. mi sono messo a rotflare per il nome idiota..

Ci sono in giro certi geni del marketing ultimamente eh!



title: AHAHAHAHAHAHAHAH!!!

author: Connor MacLeod

text:
unkle scriveva il 06/03/2013 :

Vicino al Paradiso della Brugola


title: AHAHAHAHAHAHAHAH!!!

text:
On 06/03/2013 17:55, Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> Cerca Killer is Dead
>>
>> Mondo Zappa.
>
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAH!!!!
>
>> Dio mio.
>>
>> Forse era meglio Moto Zappa per davvero.
>
> E visto che non possono dire parole con lettere dispare, altrimenti gli esplode il cervello, lo
> pronunceranno pure tipo Mon'duo Zapa.
>

Mi è venuto il dubbio e... sì, avevo intuito giusto.. sono quelli di Suda 51/Grasshopper... ..IMO un
branco di idioti che pensano che trash = geniale..



title: AHAHAHAHAHAHAHAH!!!

author: TorquemadA

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Ma ï¿œ vero che il protagonista del nuovo gioco supermegastrafico perchï¿œ
> giappenese, su cui tutti i consolritardati stanno sbavando, si chiama
> MOTOZAPPA??

Quando i giappi vogliono dare un tono occidentale ai loro personaggi
tirano fuori delle cose assurde.
Qui i nomi dei personaggi della quinta serie di JoJo, ambientata in
Italia, fumetto fichissimo, ma i nomi sono quello che sono:
http://www.jojoxserie.net/5_personaggi.html

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: AHAHAHAHAHAHAHAH!!!

author: unkle

text:
On 06/03/2013 18:16, Atom | WeeCapo wrote:
>
> Mi ï¿œ venuto il dubbio e... sï¿œ, avevo intuito giusto.. sono quelli di
> Suda 51/Grasshopper... ..IMO un
> branco di idioti che pensano che trash = geniale..

tu li hai giocati tutti immagino


title: AHAHAHAHAHAHAHAH!!!

author: Lord Alucard

text:
> On 06/03/2013 18:12, Atom | WeeCapo wrote:
>> On 06/03/2013 17:54, unkle wrote:
>>> On 06/03/2013 17:33, Lord Alucard wrote:
>>>> Ma è vero che il protagonista del nuovo gioco supermegastrafico perchè
>>>> giappenese, su cui tutti i consolritardati stanno sbavando, si chiama
>>>> MOTOZAPPA??
>>>
>>> Mondo Zappa !
>>>
>>
>> A questo punto la Ferrari LaFerrari sembra un nome fico....
>>
>
> Naaa appeno lo scritto.. mi sono messo a rotflare per il nome idiota..
>
> Ci sono in giro certi geni del marketing ultimamente eh!

quoto tutto
Ma il modello è già sold out

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: [HL2] Aiuto x STEAM..per favore !

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ciao,
non ho mai avuto problmi con Steam, e giocavo già prima dell0uscita di H-L 2
a Counter Strike
Sono 3 giorni che non usavo il pc....oggi ho provato a rigiocare e....
Se provo a giocare in Single Palyer ad H-L 2, o se CREO io un server a
Counter Striker SOURCE od a H-L 2 DM non c'è nessun problema, ma se provo a
collegarmi ad un server, mi viene detto che il mio biglietto STEAM è scaduto
e devo inserire di nuovo la password
Io la inserisco, ma tempo 5 secondi me la chiede di nuovo, e così
all'infinito.
Da cosa può dipendere ?
Non ho mai avuto  un problema simile !
Oggi ho fatto per la prima volta un defrag con DISKEEPER, ma non sembra che
abbia dato problemi di autenticazione con Steam, il quale funziona
perfettamente, tranen quando devo entrare in un server per il gioco
Multiplayer
Grazie a tutti


title: [HL2] Aiuto x STEAM..per favore !

author: ERT

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:


> Grazie a tutti
e... BBRAVO IL NOSTRO E-MULE.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [HL2] Aiuto x STEAM..per favore !

text:
>
>> Grazie a tutti
> e... BBRAVO IL NOSTRO E-MULE.
>
e cosa c'entra ?
Io ho comprato da STEAM, tempo fa, un abbonamento SILVER.....


title: [HL2] Aiuto x STEAM..per favore !

author: ert

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:


scusami.



title: [HL2] Aiuto x STEAM..per favore !

author: freeman

text:
Capita anche a me, con Hl2 originale. In più mi a volte dopo aver
cliccato il Trova Server mi si blocca il pc e devo resettare e ripartire.
dopo mille tentativi e 100mila bestemmie riesco a giocare. altra
pessima novità è lo schermo nero quano muori. capita anche a voi



title: goty 2005

author: Ronie

text:
propongo goty 2005

--
Ronie fan's club tessera 001


title: goty 2005

author: Fra

text:
Il giorno lunedì 17 aprile 2017 20:51:56 UTC+2, Ronie ha scritto:
> propongo goty 2005

Civilization IV e GTA SA


title: goty 2005

text:

sono commosso ...
mi puoi dire di più?



title: goty 2005

text:
Il 17/04/2017 20:57, Ronie ha scritto:
> Il 17/04/2017 20:56, Fra ha scritto:
>> Il giorno lunedì 17 aprile 2017 20:51:56 UTC+2, Ronie ha scritto:
>>> propongo goty 2005
>>
>> Civilization IV e GTA SA
>>
> sono commosso ...
> mi puoi dire di più?
>
>
io ho il V il IV non ce l'ho



title: Call of Juarez dx10 screens

author: Krakà 22 [BlackAngel]

text:
http://resources.vr-zone.com.sg/Shamino/r600launch/18.jpg
http://resources.vr-zone.com.sg/Shamino/r600launch/19.jpg
http://resources.vr-zone.com.sg/Shamino/r600launch/15.jpg
http://resources.vr-zone.com.sg/Shamino/r600launch/14.jpg


title: Fallout 4 Season Pass

author: Torakiki

text:
Causa doppio acquisto (un'altra volta controlla quante unità acquisti,
cribbio) mi ritrovo una key del season pass del gioco in oggetto (presa
da
cdkeys.com
).

Se a qualcuno interessa, faccia un fischio....

N.B. Purtroppo sono "fisicamente costretto" a chiedere in cambio
l'equivalente di 17 euri :-)

--
 >> Torakiki


title: Fallout 4 Season Pass

text:
"Torakiki"  ha scritto nel messaggio
news:oouqje$m76$1...@virtdiesel.mng.cu.mi.it...

A Cè magna tranquillo, aspetto la versione VR


title: Fallout 4 Season Pass

author: MrGreco

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:

As sed, manda, poi quando c'è quakkekosa che vorrebberesti fai un
 fischio che te lo piglio.
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: FarCry...

text: Ciao...quando esce il gioco FarCry Instict ?


title: FarCry...

text:
"Doom4" <
do...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:O%kPe.102914$fm.68...@news4.tin.it...
> Ciao...quando esce il gioco FarCry Instict ?
>
......per PC ovvio......


title: FarCry...

author: Haley

text:
"Doom4" <
do...@libero.it
> ha scritto:
> Ciao...quando esce il gioco FarCry Instict ?
"Far Cry Instincts" esiste soltanto per XBox, che io sappia.
Un'espansione per PC è stata annunciata ma è ancora senza titolo.
Claudio


title: !!!uefa champions league pc!!!

author: Ranma

text:
disponibile
richiedi lista a
lu...@freemail.it


title: I 25 giochi più venduti di tutti i tempi...

author: Lorenz

text:
http://www.ludus.it/code/news2/id/14355/LINGUA/IT
Al primo posto il gioco dei Pokemon???   LOL
Per quanto riguarda i pc quello che ha venduto di più ovviamente non poteva
essere che The Sims... terzo posto in assoluto  -.-


author: rogermorse

text:
Lorenz ha scritto:

Ma meno male, direi. Sempre meglio the sims di quelle altre.
Io pokemon, supermario cazzis e altre stronzate nintendo non le ho mai
sopportate. L'unica nintendata che mi piace è brain training, o come si
chiama lui.


author: steppa

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio
> Al primo posto il gioco dei Pokemon???   LOL
Io l'avevo compratoooo! Pokemon blu per Gay Boy!!!Bei ricordi...


title: Assetto Corsa Competizione, l'opinione che conta(TM).

author: DLL

text:
Acerbissimo e davvero durissima dargli un senso al momento. FFB una
merda(ma e' un placeholder dicono), fisica generale una merda(ma e' un
placeholder pure questa dicono), Antialiasing dell'U4 che impasta una roba
indecente(l'unico rimedio e' usare il downsampling ingame(il dsr non va)ma
t'azzoppa anche una 1080Ti), gui generale atroce(peggio di AC per quanto
possa sembrare impossibile), graficamente niente di che e come da
tradizione Kunos(ma questo almeno era dichiarato)contenuti al momento
risibili(1 auto, 1 pista, NO online).

In breve e' stato il primo reso della mia carriera perche' ok finanziare
l'ea e "aiutare"(CREDICI CHE T'ASCOLTANO)lo sviluppo ma cosi' e' davvero
troppo(25€)per troppo poco. Ci rivediamo tra un paio di aggiornamenti
prima dell'aumento di prezzo.


author: Topolaccio

text:
DLL ha scritto:

> Acerbissimo e davvero durissima dargli un senso al momento. FFB una
> merda(ma e' un placeholder dicono), fisica generale una merda(ma e' un
> placeholder pure questa dicono), Antialiasing dell'U4 che impasta una roba
> indecente(l'unico rimedio e' usare il downsampling ingame(il dsr non va)ma
> t'azzoppa anche una 1080Ti), gui generale atroce(peggio di AC per quanto
> possa sembrare impossibile), graficamente niente di che e come da
> tradizione Kunos(ma questo almeno era dichiarato)contenuti al momento
> risibili(1 auto, 1 pista, NO online).

Fisica e FFB placeholder e' la prima volta che lo sento.

Tutti quelli che avevano provato le build precedenti
parlavano di fisica e FFB di AC, solidi e invariati.

Anche perche' la roadmap delle prossime release non
fa nessun tipo di accenno a cambiamenti e miglioramenti
per quanto riguarda fisica e FFB.

Mo mi spulcio un po' di forum, vediamo che dicono.

> In breve e' stato il primo reso della mia carriera perche' ok finanziare
> l'ea e "aiutare"(CREDICI CHE T'ASCOLTANO)lo sviluppo ma cosi' e' davvero
> troppo(25€)per troppo poco. Ci rivediamo tra un paio di aggiornamenti
> prima dell'aumento di prezzo.

Il prezzo rimane invariato fino alla prossima release,
schedulata per il 10 ottobre, che dovrebbe introdurre
la Bentley Continental GT3, il circuito di Misano, il
supporto al VR e qualche altra modalita' sempre SP.

Gia' dalla release 3, che introdurra' le prime modalita'
MP, il prezzo salira' di 10 euro.


text:
Topolaccio ha scritto:

> Mo mi spulcio un po' di forum, vediamo che dicono.

Si', vedo che sono tutti piu' o meno sulla stessa linea di pensiero.

Vabbe', c'e' da considerare che le prime build in early
access del primo AC erano messe piu' o meno allo stesso modo.

Quello su cui punto molto e' il nuovo sistema di rating online.

In AC e' praticamente impossibile girare online senza far
parte di qualche comunity. Sui server pubblici sembra di
giocare a NFS.


text:
On 13.09.2018 15:28:12 +02:00, Topolaccio wrote:
> Fisica e FFB placeholder e' la prima volta che lo sento.
>
> Tutti quelli che avevano provato le build precedenti
> parlavano di fisica e FFB di AC, solidi e invariati.
>
> Anche perche' la roadmap delle prossime release non
> fa nessun tipo di accenno a cambiamenti e miglioramenti
> per quanto riguarda fisica e FFB.

Ah boh. Letto sul forum di steam dopo che sono andato a vedere se c'era
qualcuno che spiegava perche' fosse tanto merdoso e mi sembrava
plausibile.

Se hanno dichiarato che gia' adesso e' come quello di AC mi spiace ma se
ti provi a switchare da uno all'altro con la solita macchina/pista NON
reagiscono nel solito modo manco per il cazzo. ACC sembra davvero un
giocattolo ed e' moooolto piu' permissivo di quanto risulta essere AC o il
resto della concorrenza con la solita combo auto/pista.

> Mo mi spulcio un po' di forum, vediamo che dicono.

Su Steam si stanno inculando a sangue tutti quelli che si sono azzardati a
muovere qualche critica. :D

> Il prezzo rimane invariato fino alla prossima release,
> schedulata per il 10 ottobre, che dovrebbe introdurre
> la Bentley Continental GT3, il circuito di Misano, il
> supporto al VR e qualche altra modalita' sempre SP.
>
> Gia' dalla release 3, che introdurra' le prime modalita'
> MP, il prezzo salira' di 10 euro.

Ci rivediamo a Novembre quindi.


text:
DLL ha scritto:

> Ah boh. Letto sul forum di steam dopo che sono andato a vedere se c'era
> qualcuno che spiegava perche' fosse tanto merdoso e mi sembrava
> plausibile.

Beh vai su qualche comunity un po' piu' di settore, tipo
chesso' DrivingItalia.

> Se hanno dichiarato che gia' adesso e' come quello di AC mi spiace ma se
> ti provi a switchare da uno all'altro con la solita macchina/pista NON
> reagiscono nel solito modo manco per il cazzo. ACC sembra davvero un
> giocattolo ed e' moooolto piu' permissivo di quanto risulta essere AC o il
> resto della concorrenza con la solita combo auto/pista.

Da altre parti dicono che il FFB sia quello di AC ma
"pulito", ovvero privo di tutti quegli effetti di gain
che aumentano artificiosamente certe risposte.

Questo invece trasmette solo i dati telemetrici passati
dal motore di gioco, senza effetti aggiuntivi per
cordoli, sovrasterzi, bloccaggi, eccetera.

Dicono che con volanti seri in DD si sente eccome.

Probabilmente nelle prossime build renderanno possibile
riattivare quegli effetti aggiuntivi che sui volanti
commerciali fanno la differenza.

> Su Steam si stanno inculando a sangue tutti quelli che si sono azzardati a
> muovere qualche critica. :D

Beh l'unica cosa sensata da fare a questo punto e' dare
feedback ed evitare di fare confronti con prodotti finiti.

Questa e' a tutti gli effetti una beta pubblica.

A pagamento, ok. Pero' vedilo come un modo per acquistare
ora il gioco al 50% del suo prezzo.


text:
On 13.09.2018 15:36:46 +02:00, Topolaccio wrote:
> Si', vedo che sono tutti piu' o meno sulla stessa linea di pensiero.

Che e' gia' completo come fisica e ffb o che, spero bene, devono ancora
sistemarlo?

..o ti riferivi allo stato acerbissimo?(che e' indiscutibile).

> Vabbe', c'e' da considerare che le prime build in early
> access del primo AC erano messe piu' o meno allo stesso modo.

Ni.

1 auto e 1 pista non credo si siano mai viste in EA su AC ne un sistema di
guida cosi' acerbo, idem per l'interfaccia atroce(ed e' ridicolo dopo che
hai gia' sistemato "meglio" AC)o le mancanze di game design
elementari(tipo dover premere tutti i tasti a caso per capire come
accendere il motore, diocane un cazzo di osd per una cosa, accenderlo, che
gia' sai saro' obbligato a fare no eh?)o la gestione delle periferiche di
input completamente a puttane(la maggior parte dei comandi di default
viene vista invertita(sterzo-pedali etc)anche in setup stradiffusi come i
logitech o i thrust e per metterli nel verso giusto e' un pianto per
quanto e' malfatta la gui).

> Quello su cui punto molto e' il nuovo sistema di rating online.

Lo spero tanto anch'io.

> In AC e' praticamente impossibile girare online senza far
> parte di qualche comunity. Sui server pubblici sembra di
> giocare a NFS.

Ma in generale l'online "gara secca e morta li" non ha imho piu' senso.
Serve un sistema di rating/matchranking e penalty come si deve prima di
tutto e poi non meno importante una struttura che ti tenga alto
l'interesse.(campionati, hotlap, leaderboards, etc etc)tutte cose che al
momento non esistono e che fino a prova contraria Kunos non ha mai
dimostrato d'essere in grado di fare con AC(nonostante fosse PALESE la
loro vitale importanza).

Non parliamo poi delle titubanze dell'engine(5820k e 1080Ti implodevano a
40fps nei replay con il rendering a 1080/150% di upscaling)con UNA
macchina in pista e senza AI in gioco...figuriamoci in VR o con una gara
full grid. :D


text:
DLL ha scritto:

> Che e' gia' completo come fisica e ffb o che, spero bene, devono ancora
> sistemarlo?
> ..o ti riferivi allo stato acerbissimo?(che e' indiscutibile).

Si' un po' tutto: acerbitudine estrema, FFB vuoto senza
avere basi DD, mancanze dell'interfaccia, eccetera.

> 1 auto e 1 pista non credo si siano mai viste in EA su AC ne un sistema di
> guida cosi' acerbo, idem per l'interfaccia atroce(ed e' ridicolo dopo che
> hai gia' sistemato "meglio" AC)o le mancanze di game design
> elementari(tipo dover premere tutti i tasti a caso per capire come
> accendere il motore, diocane un cazzo di osd per una cosa, accenderlo, che
> gia' sai saro' obbligato a fare no eh?)o la gestione delle periferiche di
> input completamente a puttane(la maggior parte dei comandi di default
> viene vista invertita(sterzo-pedali etc)anche in setup stradiffusi come i
> logitech o i thrust e per metterli nel verso giusto e' un pianto per
> quanto e' malfatta la gui).

Si' siamo proprio sotto il minimo indispensabile.

> Ma in generale l'online "gara secca e morta li" non ha imho piu' senso.
> Serve un sistema di rating/matchranking e penalty come si deve prima di
> tutto e poi non meno importante una struttura che ti tenga alto
> l'interesse.(campionati, hotlap, leaderboards, etc etc)tutte cose che al
> momento non esistono e che fino a prova contraria Kunos non ha mai
> dimostrato d'essere in grado di fare con AC(nonostante fosse PALESE la
> loro vitale importanza).

Vero, ma qui sembra che per la prima volta ci sia l'intenzione
di aggiustare un po' il tiro. Gia nella roadmap delle varie
build in early access e' prevista l'introduzione progressiva
di vari sistemi di rating per l'online, che di volta in volta
andranno a monitorare parametri diversi.


text:
On 13.09.2018 15:59:21 +02:00, Topolaccio wrote:
> Beh vai su qualche comunity un po' piu' di settore, tipo
> chesso' DrivingItalia.

Si ok, ci vado come vado in tante altre MA se mi rilasci un titolo SOLO su
steam e ovvio che li finisca il grosso del QA(parecchie Q e poche A)e IMHO
dovresti mettere un cazzo di comunity manager anche e sopratutto LI e non
lasciare l'utenza allo sbando completo.

> Da altre parti dicono che il FFB sia quello di AC ma
> "pulito", ovvero privo di tutti quegli effetti di gain
> che aumentano artificiosamente certe risposte.
>
> Questo invece trasmette solo i dati telemetrici passati
> dal motore di gioco, senza effetti aggiuntivi per
> cordoli, sovrasterzi, bloccaggi, eccetera.
>
> Dicono che con volanti seri in DD si sente eccome.

Non manca di forza, basta mettere il gain al massimo per quello, ma di
TUTTI i dettagli presenti su AC.(e non credo saltino fuori per magia con
il DD).

> Probabilmente nelle prossime build renderanno possibile
> riattivare quegli effetti aggiuntivi che sui volanti
> commerciali fanno la differenza.

Per forza perche' cosi' e' una merda.

> Beh l'unica cosa sensata da fare a questo punto e' dare
> feedback ed evitare di fare confronti con prodotti finiti.

Non mi aspetto un gioco completo, non sono idiota cazzo.

I confronti li faccio con AC in EA o altri prodotti simili come DiRT,
Grip, Formula Fusion o Wreckfest e ACC ne esce davvero con le ossa rotte.

...a tal punto da dubitare sulla tempistica preventivata per la final.(a
meno che al loro solito la final in realta' non sia una beta) :D

> Questa e' a tutti gli effetti una beta pubblica.
>
> A pagamento, ok. Pero' vedilo come un modo per acquistare
> ora il gioco al 50% del suo prezzo.

Ripeto. Niente di male a dargli fiducia e prima del cambio di prezzo
rientro anch'io ma non certo nella speranza di fare chissa' quale affare
visto che anche con AC s'e' visto quasi subito un bel calo di prezzo dopo
la release.

Resta il fatto che ora non ha davvero altro senso dargli i soldi, ci fai
un ora a dir tanto e sei gia' con le palle gonfie. :D


title: DUEMILADODICI

author: gianni panettone

text:
la versione hd qui
http://www.gamingcafe.it/forum/viewtopic.php?f=1&t=3915

No, non e' fine del fondo, o per lo meno spero.

Pensavate che il 2011 fosse l'anno di grazia per il nostro hobby
preferito, aspettate di vedere cosa riserba il 2012.

MASS EFFECT 3 (Multi)
Mio personale most anticipated game del 2012.
Il destino di Shepard e compagni finalmente svelato.
Mi auguro un ritorno alle origini, ma vista l'annunciata presenza del
multi spero solo che Bioware non abbia fatto cazzate con la campagna
principale.

THE LAST GUARDIAN (PS3)
Ormai e' un po' di anni che lo butto dentro nei titoli in uscita entro
l'anno.
E adesso Ueda s'e' andato da Sony per fare i giochi su Facebook
Portera' mica sfiga?

SYNDICATE (Multi)
Uno degli attesi reboot di una serie che ha fatto la storia dei
videogiochi.
L'hanno trasformato in FPS ok, ma sembra l'abbiano fatto bene e per me
e' questo cio' che importa.
Starbreeze non ci deludere.

DARKSIDERS 2 (Multi)
Il seguito di uno dei titoli piu' riusciti e meno cagati usciti negli
ultimi anni.
Un po' Zelda e un po' God of War. Questa volta vestiremo i panni di
Morte, in una storia parallela a quella narrata nel primo capitolo.
More of the same am coming.

X-COM (Multi)
L'altro reboot. Questo l'han veramente stravolto.
Vedremo se di x-com hanno mantenuto effettivamente solo il nome.

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE (360, PS3)
La notizia dello sviluppo passato ai Platinum mi ha reso felice.
C'e' chi lo bollava gia' come come vapourware (il ciccio nazionale).
Ma io ci credo.
Conto sulla classica presa per il culo di Kojima: quello mostrato
sinora sara' solo un livello, nel resto del gioco si usera' Otacon e
il gioco sara' uno spin off di Parodius.

WII U
La console Nintendo con meno appeal di sempre.
Non bastava il wii, ora quel telecomando ce lo vogliono far tenere in
mano anche nella prossima gen. Iwata sai dove te lo metto?

KID ICARUS (3DS)
Doveva uscire quest'anno, pero' alla Nintendo ci saranno arrivati che
far uscire questo insieme a Super Mario 3D Land e Skyward Sword era un
po' controproducente.
Un gradito ritorno.

GRAND THEFT AUTO V (Multi)
Il blockbuster del 2012.
Questo piazza 10M di copie come ridere nei primi giorni dal lancio.
Il primo GTA che mi rende delfino curioso (dopo la mia personale e
piacevole esperienza con RDR)

TOMB RAIDER (Multi)
E' bastato un filmato in CG e le classiche promesse di reboot della
serie a far sbavare mezzo mondo.
Io ci vado cauto, sara' la solita Lara.

THE LAST STORY (Wii)
Il canto del cigno del Wii.
Ci saranno pure le scalette, ma a noi che ce ne importa?

FINAL FANTASY VS XIII (PS3)
Questo si che e' un vapourware.
Nomura dice che e' ad un buon punto. Punto croce?

STARHAWK (PS3)
Il seguito di Warhawk.
Un po' sparatutto e un po' RTS.
Sara' un mix vincente o l'ennesima occasione sprecata di una delle
poche esclusive PS3 rimaste?

DRAGON'S DOGMA (360, PS3)
Non vedo differenze con un Monster Hunter qualsiasi. Pero'
graficamente e' tanta roba.
Per me scaffale a vita.

DMC (Multi)
Alla Capcom sarebbero da prendere a calci nel culo.
Non e' possibile dare una serie cosi' importante a dei dilettanti del
gameplay come i Ninja Theory.
Heavenly Sword ed Enslaved non vi sono bastati? Evidentemente no, il
nuovo Dante e' uno dei concorrenti di Amici di Maria de Filippi.
Immagino gia' il DLC che sblocca la maglietta "SFIDA".

BORDERLANDS 2 (Multi)
Il loot game della generazione.
Dopo aver goduto di tutti i DLC usciti, un bel seguito era proprio
quello che ci voleva.
Mi auguro una storia un po' piu' curata.

HITMAN ABSOLUTION (Multi)
Del vecchio Hitman mi pare sia rimasta la crapa pelata con il codice a
barre dell'agente 47.
Sembra piu' Splinter Cell meets Gears of War. Pero' a me piace ecco.

BEYOND GOOD & EVIL 2 (Multi)
Tutti lo attendono ma quando uscira' lo compreranno in tre, come
successe col primo.
Ubisoft lo sa e per questo non paga Ancel da anni oramai.
Il filmato fake che girava tempo fa m'ha fatto letteralmente
sbrodolare.

BIOSHOCK INFINITE (Multi)
Il seguito di Bioshock mi aveva deluso parecchio.
Si vedeva proprio che mancava di tutta la magia del primo capitolo.
Meno male che la serie e' tornata nelle mani di Levine e i risultati
da quel che ho visto sembrano strabilianti. Lei poi e' adorabile.
Papabile GOTY.

KINGDOMS OF AMALUR (Multi)
L'RPG occidentale che dovrebbe far concorrenza a Dragon Age e Skyrim.
E visto il curriculum degli sviluppatori potrebbero anche riuscire
nell'impresa

HALO 4 (360)
Il primo vero e nuovo Halo senza Bungie.
Sento puzza di bruciato.

ALIENS COLONIAL MARINES (Multi)
Rimandato millemila volte e persino cancellato ad un certo punto.
Colonial Marines invece e' ancora vivo e pare sempre il solito FPS
ambientato nel mondo di Alien.
Buuuu!

STREET FIGHTER X TEKKEN (Multi)
Ho amato SF4, ma adesso stanno veramente esagerando con tutte queste
versioni alternative.
E' finita l'epoca del super nes dove usciva un picchiaduro alla
settimana!

SPEC OPS: THE LINE (Multi)
Presentato in sordina qualche anno fa all'E3, e' tornato a farsi
vedere ai VGA.
A me piace. Certo gli sviluppatori non li ho mai sentiti nominare, ma
ha quel qualcosa che me l'ha fatto tenere da conto.
Non chiedemi cosa pero'.

NINJA GAIDEN 3 (360, PS3)
Ninja Gaiden senza Itagaki e' come Super Mario senza funghetti.

NEVERDEAD (360, PS3)
Possibile outsider tra la pletora di TPS in uscita come ogni anno.
Viste le premesse, le possibili meccaniche che potrebbero uscirne sono
allettanti.
Speriamo riescano nel loro intento.

MAX PAYNE 3 (Multi)
Il capostipite degli sparatutto moderni in terza persona si pieghera'
alle leggi di mercato?
Visti i muscoli e la crapa pelata del nuovo Max sembrerebbe di si, ma
sono convinto che anche senza i Remedy qualcosa di buono verra' fuori.

THE DARKNESS 2 (Multi)
Il primo The Darkness era un riuscito tentativo di portare il fumetto
nei mondo dei VG.
Pero' quegli sviluppatori, gli Starbreeze, erano quelli di Riddick
mentre questi sono i Digital Extremes, quelli di Dark Sector

DIABLO 3 (PC)
Vale un po' quello che ho scritto per the last guardian.
Sono un po' piu' ottimista questa volta verso Blizzard (per l'uscita
nel 2012 dico).
Magari ci scappa pure la versione console a 'sto giro (brioche butta
via quei cornetti).
Non partecipera' al GOTY award per manifesta superiorita'.

LUIGI'S MANSION 2 (3DS)
Ho pregato perche' lo facessero su Wii ma non mi hanno ascoltato.
Fa niente, l'importante e' che si siano resi conto che il ritorno del
fratello verde e sfigato di Mario si doveva fare prima o poi.
Marioooooooooooooooooo!

RESIDENT EVIL REVELATIONS (3DS)
Tanta roba per un 3DS.
Certo l'idea di mirare con il pennino senza poter camminare e' da
farsi venire i brividi, e forse in un resident evil e' una bella cosa.

THE LAST OF US (PS3)
Wow! Finalmente un gioco con gli zombie!
Vabbuo' sono i Naughty Dog e il motore e' quello di Uncharted.
Promosso sulla fiducia

ALAN WAKE: AMERICAN NIGHTMARE (360)
Che lo vendano retail, su marketplace o nelle patatine fa lo stesso.
Remedy assicura che e' a tutti gli effetti Alan Wake 2, e io non vedo
l'ora di tornare a Night Springs.

INVERSION (Multi)
Non lo dicono ma questo e' il seguito di Psi-Ops.

I grandi assenti:

HALF-LIFE 3
O episodio 3 che dir si voglia.
L'attesa nuova rivoluzione degli FPS made by Valve.
Che lo facciano pure uscire col motore di Quake 1, basta che esca
perche' ho aspettato sin troppo.

METAL GEAR SOLID 5
Ma il 5 non era peace walker?
Cmq sia Kojima ha detto che dovra' farlo.
Dovra', non vorra'. Questo la dice lunga su chi comanda in Konami.

RESIDENT EVIL 6
Secondo me in Capcom stanno ancora cercando la nuova software house
sconosciuta occidentale alla quale darlo in sviluppo.
Non si spiega altrimenti questo immobilismo verso la loro serie di
punta.

SHADOW COMPLEX 2
Possibile che il miglior gioco arcade ancora non abbia un seguito?
Hanno fatto seguiti di giochi merdosi e non di questo capolavoro, mi
pare assurdo.

MIRROR'S EDGE 2
Mi sta bene Battlefield e i suoi DLC ogni mese.
Mi sta bene l'aggiornamento annuale dei propri titoli sportivi.
Mi sta bene anche il reboot di Syndicate.
Ma cazzo, il seguito di Mirror's Edge lo vogliamo fare o no, EA?

KINGDOM HEARTS 3
Sono uscite tante di quelle porcate sulle console portatili che ho
perso il conto.
Su PS2 ha venduto a fiotti, perche' non c'e' su PS3?

Che dite, c'e' molta carne al fuoco, vero?

--
Il Panettone di ICC
"promotore delle belle arti sulla TV di casa vostra"
Ecco il tag per darmi mazzate sul Live! e PSN: KenjiWow


title: DUEMILADODICI

author: Soprano

text:
> BORDERLANDS 2 (Multi)
> Il loot game della generazione.
> Dopo aver goduto di tutti i DLC usciti, un bel seguito era proprio
> quello che ci voleva.
> Mi auguro una storia un po' piu' curata.

> BIOSHOCK INFINITE (Multi)
> Il seguito di Bioshock mi aveva deluso parecchio. Si vedeva proprio che
> mancava di tutta la magia del primo capitolo. Meno male che la serie e'
> tornata nelle mani di Levine e i risultati da quel che ho visto sembrano
> strabilianti. Lei poi e' adorabile. Papabile GOTY.

gli unici due che comprerò di questa lista. Ma mi aspetto altro

--
Soprano


title: DUEMILADODICI

text:
Il 12/12/2011 18:01, gianni panettone ha scritto:

> Che dite, c'e' molta carne al fuoco, vero?
>
> --

Dico che non c'è un gioco che non sia il seguito di qualcos'altro.
Forse c'è ma si fa fatica a trovarlo.


title: DUEMILADODICI

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> MASS EFFECT 3 (Multi)
> Mio personale most anticipated game del 2012.
> Il destino di Shepard e compagni finalmente svelato.
> Mi auguro un ritorno alle origini, ma vista l'annunciata presenza del
> multi spero solo che Bioware non abbia fatto cazzate con la campagna
> principale.
>
> DIABLO 3 (PC)
> Vale un po' quello che ho scritto per the last guardian.
> Sono un po' piu' ottimista questa volta verso Blizzard (per l'uscita
> nel 2012 dico).
> Magari ci scappa pure la versione console a 'sto giro (brioche butta
> via quei cornetti).
> Non partecipera' al GOTY award per manifesta superiorita'.
>

della lista mi interessano solo questi...ed il sicuro FIFA 2013


title: DUEMILADODICI

author: PdG

text:
Scriveva gianni panettone lunedì, 12/12/2011:
> la versione hd qui
>
http://www.gamingcafe.it/forum/viewtopic.php?f=1&t=3915

>
> No, non e' fine del fondo, o per lo meno spero.
>
> Pensavate che il 2011 fosse l'anno di grazia per il nostro hobby
> preferito, aspettate di vedere cosa riserba il 2012.

Non sto nella pelle. Vediamo:

>
> MASS EFFECT 3 (Multi)

devo ancora finire il 2, fa te che hype che c'ho di sto titolo.

> THE LAST GUARDIAN (PS3)

imho aria fritta alla dnf. Interesse basso.

> SYNDICATE (Multi)

Si preannuncia una colossale merda.

> DARKSIDERS 2 (Multi)

Questo mi interessa, anche se temo il classico more of the same

> X-COM (Multi)

Si preannuncia una colossale merda.

> METAL GEAR RISING: REVENGEANCE (360, PS3)

Visto ieri: merda totale.

>
> WII U

Rotfl.

> KID ICARUS (3DS)

Si ma basta co sti giochi con stelline, scimmiette felici e blob
giapponesi che sorridono. Orcodieci vorrei qualcosa di orientale e che
non mi tratti come se fossi un perfetto deficiente.

> GRAND THEFT AUTO V (Multi)

Vediamo se esce nel 2012. E vediamo se sapra' finalmente rinnovarsi o
no. Altro titolo che mi potrebbe potenzialmente interessare, anche se
hype onestamente non vibra

> TOMB RAIDER (Multi)

Diarrea a pioggia.

> THE LAST STORY (Wii)

Fottesega

> FINAL FANTASY VS XIII (PS3)

Tremo fegi.

> STARHAWK (PS3)

Mai sentito.

> DRAGON'S DOGMA (360, PS3)

Come sopra.

> DMC (Multi)

Fottesega

> BORDERLANDS 2 (Multi)

Tiepido. Il primo mi e' piaciucchiato ma alla lunga mi ha rotto le
balle e non son riuscito a finirlo. Alla lunga diventa troppo facile e
troppo monotono. Vediamo se riusciranno finalmente a renderlo un titolo
che merita le sue decine e decine di ore. Ma non sono molto fiducioso

> HITMAN ABSOLUTION (Multi)

Burp

> BEYOND GOOD & EVIL 2 (Multi)

Conosco solo il titolo

>
> BIOSHOCK INFINITE (Multi)

un altro sparacchino in prima persona? Passo, grazie.

>
> KINGDOMS OF AMALUR (Multi)

Mai sentito

> HALO 4 (360)

Fotte sega

> ALIENS COLONIAL MARINES (Multi)

Rotfl

>
> STREET FIGHTER X TEKKEN (Multi)

Preferisco mangiarmi un mio stesso stronzo

>
> SPEC OPS: THE LINE (Multi)

che e', giochino di guerra? I soldati cazzuti che formano un commando e
aprono il culo, loro quattro, a tutto l'iraq? Vedi commento a street
fighter contro zorro.

>
> NINJA GAIDEN 3 (360, PS3)
Minchia garden rimane nello scaffale. Grazie.

>
> NEVERDEAD (360, PS3)

Mai sentito
>
> MAX PAYNE 3 (Multi)

Presumo merda a cascata. Ma forse ha qualche timida speranza.

> THE DARKNESS 2 (Multi)

C'era bisogno di un 2?

>
> DIABLO 3 (PC)

Questo mi interessa discretamente. Ma dopo la delusione di starcraft 2
blizzard mi ha un tantino raffreddato.

>
> LUIGI'S MANSION 2 (3DS)

Ancora roba giapponeso-autistica. Eccheduecoglioni

>
> RESIDENT EVIL REVELATIONS (3DS)

Vedremo. Mi mantengo neutro

> THE LAST OF US (PS3)

Visto il trailer, e' davvero impressionante.
Ma lo era anche quello di dead island.
Gli zombie stanno diventando quello che qualche anno fa era la seconda
guerra mondiale: il tormentone.
Ma probabilmente meritera' l'acquisto.
>
> ALAN WAKE: AMERICAN NIGHTMARE (360)

roba boxara marcia. Frega sega.

> INVERSION (Multi)

E che cazzo e'.

> Che dite, c'e' molta carne al fuoco, vero?

A me sembra la solita sbobba di ogni anno: tantissimi titoli che
finiscono con un numero, i soliti trailer sulle montagne russe, i
soliti dlc venduti come prodotti nuovi, il solito delirio di recensioni
da 9.5 di media, la solita massa di illusi che comprano sperando in
quel miracolo che torni a dar loro "quelle emozioni mai piu'
riprovate", i quali  poi finiranno per metterlo, tristi annoiate e
deluse, nello scaffale dopo averne giocato il 10%. Tra fife, pes,
soldati che si sparano, ed universi sul rischio di venir distrutti,
sbucheranno poi due o tre titoli che alla fin fine riusciranno a dare
qualche sensazione positiva, in attesa del 2013 che si preannuncera'
"un anno straordinario per i videogiochi".
Ah, dimenticavo: il gioco indie, programmato da una sola persona, in
visual basic, che sara' il "miracolo dell'anno". In modalita' testo,
con regole complicatissime, che necessita tre browser aperti
contemporaneamente su tre wiki diverse solo per capire che cazzo sta
succedendo, che comunque rappresentera' la favola comunista 2012
riguardo "il piccolo operaio che da solo la mette nel culo a tutta la
multinazionale".


title: DUEMILADODICI

author: Don Zauker

text:
MASS EFFECT 3
THE LAST GUARDIAN (PS3)
GRAND THEFT AUTO V (Multi)
TOMB RAIDER (Multi)
DRAGON'S DOGMA (360, PS3)
HALO 4 (360)
ALIENS COLONIAL MARINES (Multi)
STREET FIGHTER X TEKKEN (Multi)
MAX PAYNE 3 (Multi)
THE DARKNESS 2 (Multi)
DIABLO 3 (PC)
LUIGI'S MANSION 2 (3DS)
RESIDENT EVIL REVELATIONS (3DS)

Aggiungo pure

JAGGED ALLIANCE - BACK IN ACTION (PC)

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: DUEMILADODICI

text:
On 12 Dic, 20:36, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:

> cut

forse e dico forse dovresti mollare quest'hobby

hai mai pensato al cricket?



title: DUEMILADODICI

text:
Il 12/12/2011 19:55, Bliddo ha scritto:
> Il 12/12/2011 19:15, Snake01 ha scritto:
>> Il 12/12/2011 18:01, gianni panettone ha scritto:
>>
>>> Che dite, c'e' molta carne al fuoco, vero?
>>>
>>> --
>>
>> Dico che non c'è un gioco che non sia il seguito di qualcos'altro.
>
> che lista hai letto?
>

Se mi riassumi quali giochi (in versione pc, per console non mi
interessa) sono una novità assoluta, non un seguito, non un remake, non
un recazz.


title: DUEMILADODICI

author: AmigOS

text:
On Mon, 12 Dec 2011 21:03:16 +0100, Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com>
wrote:

>PdG parte dicendo merda a tutto, poi però li gioca e quando meritano non
>si fa problemi a dire 'errore mio'.
>Non è male come strategia, non si resta mai scottati.

Effettivamente..... è un po come quando vai al cinema e non ti aspetti
nulla di che....


title: DUEMILADODICI

author: Zep Tepi

text:
gianni panettone ha detto questo lunedì :

> hai mai pensato al cricket?

ma e' una droga?

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3, PS3||


title: DUEMILADODICI

text:
On Mon, 12 Dec 2011 21:39:25 +0100, Zep Tepi wrote:

> gianni panettone ha detto questo lunedì :
>
>> hai mai pensato al cricket?
>
> ma e' una droga?

ha i difetti delle droghe, ma non i pregi

--
Soprano


title: DUEMILADODICI

text:
Il 12/12/2011 20:36, PdG ha scritto:

>> THE LAST OF US (PS3)
>
> Visto il trailer, e' davvero impressionante.
> Ma lo era anche quello di dead island.

e infatti è IMHO il miglior gioco sugli zombie (e dico zombie, non dico
survival horror o horror o thriller o altro) mai fatto, separandolo
dall'esperienza multi di left 4 dead ovviamente.

per il resto sono relativamente d'accordo, ma con meno astio.


title: DUEMILADODICI

text:
gianni panettone ha detto questo lunedì :
> On 12 Dic, 20:36, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> cut
>
> forse e dico forse dovresti mollare quest'hobby
>
> hai mai pensato al cricket?

nel tuo culo? parlamene.


title: DUEMILADODICI

text:
Bliddo ha detto questo lunedì :
> Il 12/12/2011 20:44, gianni panettone ha scritto:
>> On 12 Dic, 20:36, PdG<
pdg....@gmail.com
>  wrote:
>>
>>> cut
>>
>> forse e dico forse dovresti mollare quest'hobby
>
> PdG parte dicendo merda a tutto, poi però li gioca e quando meritano non si
> fa problemi a dire 'errore mio'.
> Non è male come strategia, non si resta mai scottati.

Il punto e' che ormai son rimasto anche troppo scottato, e per quanto
riguarda non ho piu' l'entusiasmo del "capolavoroooooo!!!11" prima
ancora che si sia visto un solo filmato ingame.
Pertanto vivo alla giornata, detto che i titoli del 2013 non mi
sembrano sto gran rizzar di cazzi. Non vedo un qualcosa che possa
entrare a far parte della storia dei videogames.. tanti potenziali
buoni titoli, ma davvero poco coraggio e la fiera del more of the same.


title: DUEMILADODICI

text:
On Mon, 12 Dec 2011 22:48:15 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>Il punto e' che ormai son rimasto anche troppo scottato, e per quanto
>riguarda non ho piu' l'entusiasmo del "capolavoroooooo!!!11" prima
>ancora che si sia visto un solo filmato ingame.
>Pertanto vivo alla giornata, detto che i titoli del 2013 non mi
>sembrano sto gran rizzar di cazzi. Non vedo un qualcosa che possa
>entrare a far parte della storia dei videogames.. tanti potenziali
>buoni titoli, ma davvero poco coraggio e la fiera del more of the same.

Fammi capire, hai già buttato al cesso il 2012 e sei passato
direttamente al 2013 ? :-)


title: DUEMILADODICI

text:
AmigOS ha spiegato il 12/12/2011 :

no, sono ancora fermo al 2011, e del 2012 me ne occupero' al momento
debito.


title: DUEMILADODICI

author: Emanuele aka Torsen

text:
Don Zauker ci ha detto :
> Aggiungo pure
>
> JAGGED ALLIANCE - BACK IN ACTION (PC)

MAGARI!
Si sono dimenticati questo fottuto genere dannazione!
E XCOM è diventato una merda di sparatutto! ARGH!

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: DUEMILADODICI

text:
Il 12/12/2011, Don Zauker ha detto :
> Aggiungo pure
>
> JAGGED ALLIANCE - BACK IN ACTION (PC)

Ho visto i filmat di gameplay... è diventato in tempo reale.
http://www.youtube.com/watch?v=BZkkIW9rKrM

E un altro brand nel cesso... olè.

--
Emanuele


title: DUEMILADODICI

text:
On Tue, 13 Dec 2011 10:21:25 +0100, Emanuele aka Torsen
<
e.alberoT...@gmail.com
> wrote:

>Ho visto i filmat di gameplay... č diventato in tempo reale.
>
http://www.youtube.com/watch?v=BZkkIW9rKrM

>
>E un altro brand nel cesso... olč.

Ma PD :(



title: DUEMILADODICI

author: interzoid

text:
Il 12/12/2011 18:01, gianni panettone ha scritto:

> MASS EFFECT 3 (Multi)
> Mio personale most anticipated game del 2012.
> Il destino di Shepard e compagni finalmente svelato.
> Mi auguro un ritorno alle origini, ma vista l'annunciata presenza del
> multi spero solo che Bioware non abbia fatto cazzate con la campagna
> principale.

Sono curioso di vedere come hanno gestito tutte le possibili "morti"
alla fine del due - compresa quella di Shepard.
Poi vabbè, giocare a ME3 sarà come vedere Il Ritorno dello Jedi,
impossibile skipparlo.

> THE LAST GUARDIAN (PS3)
> Ormai e' un po' di anni che lo butto dentro nei titoli in uscita entro
> l'anno.
> E adesso Ueda s'e' andato da Sony per fare i giochi su Facebook
> Portera' mica sfiga?

Lui è il designer più lento del mondo. Ma è anche una sicurezza:
impossibile che questo gioco non sia un capolavoro.

> BIOSHOCK INFINITE (Multi)
> Il seguito di Bioshock mi aveva deluso parecchio.
> Si vedeva proprio che mancava di tutta la magia del primo capitolo.
> Meno male che la serie e' tornata nelle mani di Levine e i risultati
> da quel che ho visto sembrano strabilianti. Lei poi e' adorabile.
> Papabile GOTY.

A ogni nuovo video aumenta la scimmia.
A me basterebbero questi tre giochi (più FIFA 13) per riempire tutto l'anno.

> Che dite, c'e' molta carne al fuoco, vero?

Elenco esaustivo, ma non vedo il COD annuale.


title: DUEMILADODICI

author: [ b a z ]

text:
Snake01 ha pensato forte :

Hollywood fa sQuola

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: DUEMILADODICI

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> FIFA 13

ABBASTA!!!! ;-)



title: DUEMILADODICI

author: SIRCIARLY

text:

minchia abbiamo gli stessi gusti!!!


title: DUEMILADODICI

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> FIFA 13
>
> ABBASTA!!!! ;-)

prevedo il solito

- interzoid sta giocando a FIFA 13

- interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13

- interzoid sta giocando a FIFA 13

- interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13

- interzoid sta giocando a FIFA 13

- interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13

- interzoid sta giocando a FIFA 13

- interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13

- interzoid sta giocando a FIFA 13

- interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13

- interzoid sta giocando a FIFA 13

- interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13

- interzoid sta giocando a FIFA 13

- interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13


title: DUEMILADODICI

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

UN INCUBBO!!! :-[



title: DUEMILADODICI

text:
Il 14/12/2011 12:16, [ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> FIFA 13
>>>
>>> ABBASTA!!!! ;-)
>>
>> prevedo il solito
>>
>> - interzoid sta giocando a FIFA 13
>>
>> - interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13
>>
>> - interzoid sta giocando a FIFA 13
>>
>> - interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13
>>
>> - interzoid sta giocando a FIFA 13
>>
>> - interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13
>>
>> - interzoid sta giocando a FIFA 13
>>
>> - interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13
>>
>> - interzoid sta giocando a FIFA 13
>>
>> - interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13
>>
>> - interzoid sta giocando a FIFA 13
>>
>> - interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13
>>
>> - interzoid sta giocando a FIFA 13
>>
>> - interzoid ha smesso di giocare a FIFA 13
>
> UN INCUBBO!!! :-[

impostazioni -> Avvisi
Spunta tutto da "amico si connette" in giù


title: DUEMILADODICI

text:
Proprio interzoid mercoledì, 14/12/2011 blaterava:

hai dimenticato "gne gne"


title: DUEMILADODICI

author: PapaRyo

text:
Sicuri Mass effect 3, Diablo 3, Bioshock Infinite e the last guardian
(se esce), ci aggiungerei anche Starhawk ma non ho ancora provato la beta.

Il resto poi con calma che sto ancora giocando a roba del 2008


title: [OT] Nuova ripartenza.

author: GGiò

text:
Buongiorno a tutti e scusate l'OT, Posto qui che forse è meglio.

Dopo 12 anni di onorato servizio il PC di lavoro mi si "s'è svampato"
(cit.)

Mi serviva per grafica e codifica video. Non ci giocavo ma aveva un
utilizzo abbastanza intensivo. Lo spegnevo ogni anno ad agosto e a
natale, per le ferie.

Mi sono rimasti alcuni componenti che vorrei mantenere, nell'ordine:

il case, un CM Cosmos II.

l'alimentatore, corsair AX1200.

La scheda grafica Nvidia T600.

Pensavo, visto l'utilizzo, di acquistare una MB Asus Pro WS W680-ACE
(IPMI???), non ho bisogno di MB modaiole o con le lucine.

Inoltre, se non ho capito male, l'IPMI ha le funzioni analoghe
dell'IDRAC dei serer DELL, quindi a me utilissimo. Se ho capito male
faccio a meno dell'IPMI..

Chiedevo quindi, a voi senzienti, che processore prendere (senza
vendere un polmone) e, cosa più importante, cosa utilizzare per
raffreddarlo.

Mi serve qualcosa che non richieda tanta manutenzione. Non ho tempo e
neanche tanto le capacità.

In quello di prima avrò cambiato la pasta e pulito le ventole solo 3
volte (forse), in 11 o 12 anni.

Ram e dischi si comprano senza problemi.

Grazie per l'attenzione, ogni consiglio sarà gradito.


title: [OT] Nuova ripartenza.

author: Lorenz

text:
GGiò ha pensato forte :
>
>
> Mi sono rimasti alcuni componenti che vorrei mantenere, nell'ordine:
>
> il case, un CM Cosmos II.
>
> l'alimentatore, corsair AX1200.
>
> La scheda grafica Nvidia T600.

OK...

>
>
> Pensavo, visto l'utilizzo, di acquistare una MB Asus Pro WS W680-ACE
> (IPMI???), non ho bisogno di MB modaiole o con le lucine.

Costa quasi 500 carte...non andrebbe bene un modello come
la Z790 Prime che costa la meta'? Coi soldi che risparmi
sulla MB ti prendi una cpu cazzuta che in ambito della grafica
e montaggio video e' fondamentale. Oppure ti serve usare della
RAM ECC?

>
> Inoltre, se non ho capito male, l'IPMI ha le funzioni analoghe dell'IDRAC dei
> serer DELL, quindi a me utilissimo. Se ho capito male faccio a meno
> dell'IPMI..

Scusa per l'ignoranza, ma che sarebbe sto IPMI?


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Il 30/04/2023 18:36:07, Lorenz dice:

>> Pensavo, visto l'utilizzo, di acquistare una MB Asus Pro WS W680-ACE

> Costa quasi 500 carte...non andrebbe bene un modello come
> la Z790 Prime che costa la meta'? Coi soldi che risparmi

Puntavo ad una scheda per workstation, immagino piu' affidabile in
durata.

Per anni non ho avuto problemi e d'altra parte anche la vecchia scheda
non me l'avevano regalata.

Inoltre, questa W680 ha anche l'IPMI...

> sulla MB ti prendi una cpu cazzuta che in ambito della grafica
> e montaggio video e' fondamentale.

Tieni presente che la scheda morta aveva un i7-3960X.

Comunque ben venga un processore piu' performante. Ovviamente.

> Oppure ti serve usare della RAM ECC?

no, non mi serve.

> Scusa per l'ignoranza, ma che sarebbe sto IPMI?

la WSW680 viene venduta in due versioni, con e senza una scheda
aggiuntiva che chiamano IPMI.

Questa scheda non e' acquistabile a parte (dicono), e non ci sono molte
informazioni in merito.

In pratica la scheda dovrebbe avere un SO on board (linux?) che
gestisce tutto l'HW senza installare tools nel SO principale del PC.

Ha una scheda di rete separata, e' possibile accedervi con browser e
gestire dischi raid, avviare e spegnere il sistema da remoto,
periferiche, etc.

Che sarebbero le funzioni dei server, IDRAC per DELL e non ricordo il
nome per HP.

Serve per gestire i sistemi nei datacenter, nel mio caso a casa quando
sono in ufficio. Non ci sono molte informazioni in merito da parte di
Asus.

Ma quello che mi blocca e' il sistema di raffreddamento. Il case, che
preferisco non cambiare, puo' montare solo torri o radiatori da max
240mm. Con i processori odierni non so cosa installare.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Sembra che GGiò abbia detto :
> Il 30/04/2023 18:36:07, Lorenz dice:
>
>>> Pensavo, visto l'utilizzo, di acquistare una MB Asus Pro WS W680-ACE
>
>> Costa quasi 500 carte...non andrebbe bene un modello come
>> la Z790 Prime che costa la meta'? Coi soldi che risparmi
>
> Puntavo ad una scheda per workstation, immagino piu' affidabile
> in durata.

Sulla carta puo' essere...specie se prevedi ti tenerla pure questa per
10 o piu' anni :-)

>
>> sulla MB ti prendi una cpu cazzuta che in ambito della grafica
>> e montaggio video e' fondamentale.
>
> Tieni presente che la scheda morta aveva un i7-3960X.
>
> Comunque ben venga un processore piu' performante. Ovviamente.

Oggi con un i7 13700K o i9 13900K avrai tempi di rendering decisamente
minori.

>
>> Scusa per l'ignoranza, ma che sarebbe sto IPMI?
>
> la WSW680 viene venduta in due versioni, con e senza una scheda aggiuntiva
> che chiamano IPMI.
>
> Questa scheda non e' acquistabile a parte (dicono), e non ci sono molte
> informazioni in merito.
>
> In pratica la scheda dovrebbe avere un SO on board (linux?) che gestisce
> tutto l'HW senza installare tools nel SO principale del PC.
>
> Ha una scheda di rete separata, e' possibile accedervi con browser e gestire
> dischi raid, avviare e spegnere il sistema da remoto, periferiche, etc.
>
> Che sarebbero le funzioni dei server, IDRAC per DELL e non ricordo il nome
> per HP.
>
> Serve per gestire i sistemi nei datacenter, nel mio caso a casa quando sono
> in ufficio. Non ci sono molte informazioni in merito da parte di Asus.
>

Capisco...
Se tutte quelle caratteristiche sono essenziali allora la scelta
della MB e' obbligata...ovvero la citata W680 o equivalente.
Anche se non saprei se l'appliance e' gestita da un OS di
derivazione Linux.

>
> Ma quello che mi blocca e' il sistema di raffreddamento. Il case, che
> preferisco non cambiare, puo' montare solo torri o radiatori da max 240mm.
> Con i processori odierni non so cosa installare.

Se metti ad esempio questo modello terrai a bada anche
un 13900K:

https://noctua.at/en/nh-d15


title: [OT] Nuova ripartenza.

author: marimbarza

text:
On 30/04/23 19:38, GGiò wrote:

>
> Tieni presente che la scheda morta aveva un i7-3960X.
>
> Comunque ben venga un processore piu' performante. Ovviamente.
>
>> Oppure ti serve usare della RAM ECC?
>
> no, non mi serve.

Quella invece è una cosa molto molto consigliata in ambito prosumer.
C'è stata una piccola diatriba, perché AMD supporta ram ECC nel mondo
prosumer (ed anche nel consumer con la serie 5xxx e 7xxx), mentre Intel
solo su hardware server, attirandosi svariate ire.

Perfino Linus Torvalds ha portato argomenti a favore delle ram con ECC:
https://arstechnica.com/gadgets/2021/01/linus-torvalds-blames-intel-for-lack-of-ecc-ram-in-consumer-pcs/

>> Scusa per l'ignoranza, ma che sarebbe sto IPMI?
>
> la WSW680 viene venduta in due versioni, con e senza una scheda
> aggiuntiva che chiamano IPMI.
>
> Questa scheda non e' acquistabile a parte (dicono), e non ci sono molte
> informazioni in merito.
>
> In pratica la scheda dovrebbe avere un SO on board (linux?) che gestisce
> tutto l'HW senza installare tools nel SO principale del PC.
>
> Ha una scheda di rete separata, e' possibile accedervi con browser e
> gestire dischi raid, avviare e spegnere il sistema da remoto,
> periferiche, etc.
>
> Che sarebbero le funzioni dei server, IDRAC per DELL e non ricordo il
> nome per HP.
>
> Serve per gestire i sistemi nei datacenter, nel mio caso a casa quando
> sono in ufficio. Non ci sono molte informazioni in merito da parte di Asus.

Se è l'equivalente dell'IDRAC, si serve per quello. Personalmente non ci
ho mai messo le mani direttamente su IDRAC (abbiamo dei server Dell in
ditta), ma se la tua macchina è una workstation che avrai sempre "a
portata di mano" e non la userai per lavorarci da remoto, valuta
seriamente se ti serve una caratteristica del genere.

In particolare è utile nel caso di disastri dove il sistema operativo
installato non parte. Con quello hai modo di fare, sempre da remoto, una
certa diagnostica e poter agire per cercare di ripristinare la
situazione. Ciò è molto utile in caso di server collocati a distanza,
però se la workstation è locale non credo abbia grande utilità.

> Ma quello che mi blocca e' il sistema di raffreddamento. Il case, che
> preferisco non cambiare, puo' montare solo torri o radiatori da max
> 240mm. Con i processori odierni non so cosa installare.

Beh, un dissipatore da 24 cm non è propriamente piccolo, ma comunque
gestendo decentemente il flusso d'aria all'interno penso che non avrai
problemi con CPU moderne nell'intorno dei 125W di TDP.

In ditta dove lavoro l'anno scorso abbiamo preso una macchina con AMD
5900x (12 core) per fare montaggio video con particolari requisiti per
"tempi di elaborazione stretti" e finora non ci sono state lamentele
sulle performance.

Nel tuo caso eviterei la serie 13 di Intel, ma eviterei Intel in toto:
serie 12 e 13 consumano troppo rispetto ad AMD, oltre a non avere il
supporto ad AVX512 che, nel tuo specifico caso di codifica video,
potrebbe tornare molto utili.


title: [OT] Nuova ripartenza.

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sun, 30 Apr 2023 19:38:20 +0200, GGiò ha scritto:
> Ma quello che mi blocca e' il sistema di raffreddamento. Il case, che
> preferisco non cambiare, puo' montare solo torri o radiatori da max
> 240mm. Con i processori odierni non so cosa installare.

240mm ci monti il mondo eh, dai noctua ai dark rock etc, tutta roba di
livello

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
marimbarza ha spiegato il 30/04/2023 :
> On 30/04/23 19:38, GGiò wrote:
>
>>
>> Tieni presente che la scheda morta aveva un i7-3960X.
>>
>> Comunque ben venga un processore piu' performante. Ovviamente.
>>
>>> Oppure ti serve usare della RAM ECC?
>>
>> no, non mi serve.
>
> Quella invece è una cosa molto molto consigliata in ambito prosumer.
> C'è stata una piccola diatriba, perché AMD supporta ram ECC nel mondo
> prosumer (ed anche nel consumer con la serie 5xxx e 7xxx), mentre Intel solo
> su hardware server, attirandosi svariate ire.

Considerando poi che il supporto ECC da parte dell'IMC nelle
cpu intel e' presente nei modelli consumer...ma manca invece
sulle MB consumer :D

>
> Nel tuo caso eviterei la serie 13 di Intel, ma eviterei Intel in toto: serie
> 12 e 13 consumano troppo rispetto ad AMD, oltre a non avere il supporto ad
> AVX512 che, nel tuo specifico caso di codifica video, potrebbe tornare molto
> utili.

Conosci qualche software in tale ambito che sfrutta le AVX512?


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
On 30/04/23 23:51, Lorenz wrote:
> marimbarza ha spiegato il 30/04/2023 :
>> On 30/04/23 19:38, GGiò wrote:
>>
>>>
>>> Tieni presente che la scheda morta aveva un i7-3960X.
>>>
>>> Comunque ben venga un processore piu' performante. Ovviamente.
>>>
>>>> Oppure ti serve usare della RAM ECC?
>>>
>>> no, non mi serve.
>>
>> Quella invece è una cosa molto molto consigliata in ambito prosumer.
>> C'è stata una piccola diatriba, perché AMD supporta ram ECC nel mondo
>> prosumer (ed anche nel consumer con la serie 5xxx e 7xxx), mentre
>> Intel solo su hardware server, attirandosi svariate ire.
>
> Considerando poi che il supporto ECC da parte dell'IMC nelle
> cpu intel e' presente nei modelli consumer...ma manca invece
> sulle MB consumer :D

E' classico, che poi è quello che diceva Linus Torvalds nel segmentare
il mercato artificialmente. Intel è stata sempre maestra sotto questo
aspetto. Adesso sarà anche peggio con il software-defined silicon.

Comunque anche con AMD bisogna cercare la mobo consumer/prosumer che
supporta ram ECC, però il supporto a livello di piattaform c'è.

>
>>
>> Nel tuo caso eviterei la serie 13 di Intel, ma eviterei Intel in toto:
>> serie 12 e 13 consumano troppo rispetto ad AMD, oltre a non avere il
>> supporto ad AVX512 che, nel tuo specifico caso di codifica video,
>> potrebbe tornare molto utili.
>
> Conosci qualche software in tale ambito che sfrutta le AVX512?

Quelli che conosco li conosco perché su phoronix ne vengono fatti
benchmark, per esempio:
https://www.phoronix.com/review/amd-zen4-avx512

Per adesso sono più che altro software per reti neurali, ray tracing o
matematici (numpy, per esempio). Non ci sono ancora encoder video da
quello che so, ma credo che a breve appariranno.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
marimbarza ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 30/04/23 23:51, Lorenz wrote:

>> Considerando poi che il supporto ECC da parte dell'IMC nelle
>> cpu intel e' presente nei modelli consumer...ma manca invece
>> sulle MB consumer :D
>
> E' classico, che poi è quello che diceva Linus Torvalds nel segmentare il
> mercato artificialmente. Intel è stata sempre maestra sotto questo aspetto.
> Adesso sarà anche peggio con il software-defined silicon.

Brrr...per fortuna comunque pare che sta boiata sia rivolta
solo all'ambito enterprise, se resiste pure li. Ci avevano
gia' provato con alcune cpu consumer tempo fa, chiamando per
l'occasione
la cosa "Intel Upgrade Service" [1] ma per fortuna ha avuto vita molto
breve :-)

[1]
https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Upgrade_Service

>
> Comunque anche con AMD bisogna cercare la mobo consumer/prosumer che supporta
> ram ECC, però il supporto a livello di piattaform c'è.
>

Sulla piattaforma AM4 le ECC erano supportate anche da una
semplice MB col chipset B550 tipo questa:

https://www.asrock.com/mb/AMD/B550%20Pro4/index.asp#Specification

Stessa cosa con la piattaforma AM5 dove il supporto e'
presente anche sui chipset B650, tipo questa Asus:

https://www.asus.com/it/motherboards-components/motherboards/prime/prime-b650-plus/techspec/


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Il 30/04/2023 20:37:07, Lorenz dice:
>
> Se metti ad esempio questo modello terrai a bada anche
> un 13900K:
>
>
https://noctua.at/en/nh-d15

sembra quello che c'era prima:

https://noctua.at/en/nh-d15s

Solo che avevo acquistato e aggiunto una seconda ventola.

Ma i sochet LGA1700 e il 2011 sono simili? Potrei riciclare il vecchio,
se compatibile.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Il 30/04/2023 22:43:02, marimbarza dice:

>>> Oppure ti serve usare della RAM ECC?
>>
>> no, non mi serve.
>
> Quella invece è una cosa molto molto consigliata in ambito prosumer.

Nella lista delle copatibilita' di Asus non c'e' nemmeno un modello
ECC.

Inoltre, per averle dovrei rivolgermi al fornitore aziendale, innesco
meccanismi non proprio simpatici.

> Se è l'equivalente dell'IDRAC, si serve per quello.

Immagino sia analogo a IDRAC, non ci sono molte informazioni in merito.

> mai messo le mani direttamente su IDRAC (abbiamo dei server Dell in ditta),

io lo uso raramente ma per i nostri IT rientra nella categoria "mai
piu' senza".

> In particolare è utile nel caso di disastri dove il sistema operativo
> installato non parte. Con quello hai modo di fare, sempre da remoto, una

E' utile anche per controllare i RAID e l'HW in generale, se ci sono
errori ti manda una mail, etc.

Io lo trovo utile.

> Beh, un dissipatore da 24 cm non è propriamente piccolo,

sono fuori dal giro da molto tempo, leggo di radiatori da 360mm, nel
mio case non ci stanno.

Quindi ho chiesto.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Il 30/04/2023 23:09:56, John D. still 144hz peasant dice:

> 240mm ci monti il mondo eh, dai noctua ai dark rock etc, tutta roba di
> livello

Leggendo i consumi delle CPU ero convinto che le torri non ce la
facessero a raffreddare e che i radiatori da 240mm non bastassero.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
GGiò ha pensato forte :

Se l'hai preso prima del 2022 allora occorre il kit adattatore...

https://noctua.at/en/nm-i17xx-mp83-mounting-kit


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:

Se prendi i top di gamma Intel potresti avere qualche problema perché sono tirati all'estremo per primeggiare nei benchmark, infatti anche nei consumi si arriva a quote folli. Per quello, a titolo personale, sconsiglio vivamente quei prodotti.

Se poi scendi di livello, ma soprattutto se consideri AMD, i consumi rientrano nei limiti abbastanza consueti per le cpu moderne, dove c'è anche da dire che nelle ultime architetture la temperatura rientra come parametro per l'autogestione dei consumi energetici (leggi: le cpu moderne sono pensate per gestire autonomamente le temperature).

Ovviamente avere una dissipazione adeguata rende tutto più semplice ma, secondo me, è molto più saggio trovare la fascia di prodotto di cui hai bisogno, partire dallo stato dell'arte nel rapporto fra consumi e performance e tenerlo come referenza, per poi valutare le proposte in quell'intorno. Il dissipatore da montare viene poi di conseguenza anche perché, per esempio, le attuali proposte AMD nel range dei 65W/105W di consumo sono estremamente più efficienti sia rispetto alle proposte da 125W (sempre AMD), che a qualunque proposta di Intel.

Peraltro, sempre in tema di dissipazione, oggi ci sono anche opzioni "a liquido", che non hanno il classico dissipatore alloggiato sulla cpu, ma trasferiscono il calore e lo dissipano in altre posizioni, tipo questo (il primo che google mi ha tirato fuori, non conosco il prodotto e non lo "sponsorizzo" in alcun modo):
https://lclinformatica.it/3471-noua-dissipatore-a-liquido-noua-siberus-pro-120-argb-td....html

Nel tuo particolare caso, vedrei bene un Ryzen 9 7900X o un 7900X3D. Il secondo è leggermente più lento del primo nei task puramente computazionali, ma consuma di meno ed è più performante nei carichi dove la cache è importante.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Il Mon, 01 May 2023 14:23:09 +0200, GGiò ha scritto:
> sono fuori dal giro da molto tempo, leggo di radiatori da 360mm, nel
> mio case non ci stanno.
>
> Quindi ho chiesto.

I radiatori (liquido) sono una cosa, i dissipatori (ad aria) un'altra,
proprio installazione e misure diverse.
Cmq se pigli il pc con l'idea di tenerlo 5-10 anni e manutenzione al
minimo, ti consiglierei la seconda soluzione



title: [OT] Nuova ripartenza.

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> Nel tuo caso eviterei la serie 13 di Intel, ma eviterei Intel in toto: serie
> 12 e 13 consumano troppo rispetto ad AMD, oltre a non avere il supporto ad
> AVX512 che, nel tuo specifico caso di codifica video, potrebbe tornare molto
> utili.

leggo sta cosa che la serie 13 (ho 13900) non supporta avx512...ma
nella realtà nel bios della mb posso attivarlo...come mai ?


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Fabrizio FiFaGi ci ha detto :
>>
>> Nel tuo caso eviterei la serie 13 di Intel, ma eviterei Intel in toto:
>> serie 12 e 13 consumano troppo rispetto ad AMD, oltre a non avere il
>> supporto ad AVX512 che, nel tuo specifico caso di codifica video, potrebbe
>> tornare molto utili.
>
>
> leggo sta cosa che la serie 13 (ho 13900) non supporta avx512...

Esatto...hanno visto che se l'avessero attivato la cpu si sarebbe
fusa, percio' alla fine l'hanno disabilitato sulla serie 12000
e 13000 :D

> ma nella
> realtà nel bios della mb posso attivarlo...come mai ?

Magari sperano nella prox revisione... ma imho lo rimetteranno
solo da Meteor Lske in avanti, ovvero dopo l'ennesimo cambio
di socket.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:

Perché hanno P-core ed E-core. Gli E-core non hanno l'hardware per le
avx512, quindi anche se le abiliti.

Il casino deriva dal fatto che il sistema operativo non sa (e non può
sapere) se mandare un thread su un e-core o su un p-core sulla base
delle istruzioni che deve processare. Il presupposto è che l'ISA dei
core sei uniforme, mentre in questo caso non lo è, quindi se il SO
dovesse decidere di mandare un thread con AVX512 su un e-core che non le
sa eseguire, il processo va' in crash.

All'inizio alcuni erano riusciti a far andare le avx512 disattivando gli
e-core e rimanendo solo con i p-core attivi, in più attivando la voce di
menù che hai segnalato. Con i lotti successivi pare che intel abbia
segato via del tutto con il laser la possibilità di avere avx512 con
questo escamotage.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
On 06/05/23 00:37, marimbarza wrote:
> quindi anche se le abiliti.

Mi sono mangiato la frase: anche se le abiliti, non funzionano :D


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Nel suo scritto precedente, marimbarza ha sostenuto :
> On 05/05/23 09:22, Fabrizio FiFaGi wrote:
>>>
>>> Nel tuo caso eviterei la serie 13 di Intel, ma eviterei Intel in toto:
>>> serie 12 e 13 consumano troppo rispetto ad AMD, oltre a non avere il
>>> supporto ad AVX512 che, nel tuo specifico caso di codifica video, potrebbe
>>> tornare molto utili.
>>
>>
>> leggo sta cosa che la serie 13 (ho 13900) non supporta avx512...ma nella
>> realtà nel bios della mb posso attivarlo...come mai ?
>
> Perché hanno P-core ed E-core. Gli E-core non hanno l'hardware per le avx512,
> quindi anche se le abiliti.
>
> Il casino deriva dal fatto che il sistema operativo non sa (e non può sapere)
> se mandare un thread su un e-core o su un p-core sulla base delle istruzioni
> che deve processare. Il presupposto è che l'ISA dei core sei uniforme, mentre
> in questo caso non lo è, quindi se il SO dovesse decidere di mandare un
> thread con AVX512 su un e-core che non le sa eseguire, il processo va' in
> crash.

Intel ha creato apposta il Thread Director, in modo da smistare
correttamente i diversi carichi di lavoro a seconda della tipologia
dei core presenti...la disattivazione delle AVX512 e' stata una
questione sia di marketing (in modo da far vendere gli Xeon alla
stregua del mancato supporto ECC nelle cpu client) sia che una
questione di consumi. Ma siccome ora le AVX512 le supporta pure
AMD, intel sta gia' pensando di riportarle in ambito consumer con
le prox architetture, che si baseranno sempre sull'accoppiata
E-Core e P-Core.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Il 06/05/2023, marimbarza ha detto :

e windows 11 non è capace a gestire i p-core diversamente dagli e-core
?

Detto questo, io ho un tasto che direttamente in windows
abilita/disabilita gli e-core


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Il 06/05/2023, Lorenz ha detto :
> Nel suo scritto precedente, marimbarza ha sostenuto :
>> On 05/05/23 09:22, Fabrizio FiFaGi wrote:
>>>>
>>>> Nel tuo caso eviterei la serie 13 di Intel, ma eviterei Intel in toto:
>>>> serie 12 e 13 consumano troppo rispetto ad AMD, oltre a non avere il
>>>> supporto ad AVX512 che, nel tuo specifico caso di codifica video,
>>>> potrebbe tornare molto utili.
>>>
>>>
>>> leggo sta cosa che la serie 13 (ho 13900) non supporta avx512...ma nella
>>> realtà nel bios della mb posso attivarlo...come mai ?
>>
>> Perché hanno P-core ed E-core. Gli E-core non hanno l'hardware per le
>> avx512, quindi anche se le abiliti.
>>
>> Il casino deriva dal fatto che il sistema operativo non sa (e non può
>> sapere) se mandare un thread su un e-core o su un p-core sulla base delle
>> istruzioni che deve processare. Il presupposto è che l'ISA dei core sei
>> uniforme, mentre in questo caso non lo è, quindi se il SO dovesse decidere
>> di mandare un thread con AVX512 su un e-core che non le sa eseguire, il
>> processo va' in crash.
>
> Intel ha creato apposta il Thread Director, in modo da smistare
> correttamente i diversi carichi di lavoro a seconda della tipologia
> dei core presenti...

ah, ecco


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:

Beh per adesso questo Thread Director dovrebbe occuparsi solo di
ottimizzare l'utilizzo di e/p-core.
Per sterzare opportunamente i thread che usano avx512 qualcuno aveva
avanzato qualche ipotesi, tipo catturare gli interrupt "illegal
instruction", marcare i thread avx-only e spostarli al posto giusto. Un
po' come si faceva con le istruzioni in/out dei programmi DOS con
windows95 :D

Comunque su AMD le AVX512 sono due AVX256 fuse insieme, ma comunque
danno un certo boost. Su Intel consumer non si possono usare, ma intanto
occupano tutta l'area in silicio di cui Torvalds si era lamentato parecchio.


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
marimbarza ha pensato forte :
> On 06/05/23 11:38, Lorenz wrote:

>>
>> Intel ha creato apposta il Thread Director, in modo da smistare
>> correttamente i diversi carichi di lavoro a seconda della tipologia
>> dei core presenti...la disattivazione delle AVX512 e' stata una questione
>> sia di marketing (in modo da far vendere gli Xeon alla
>> stregua del mancato supporto ECC nelle cpu client) sia che una
>> questione di consumi. Ma siccome ora le AVX512 le supporta pure
>> AMD, intel sta gia' pensando di riportarle in ambito consumer con
>> le prox architetture, che si baseranno sempre sull'accoppiata
>> E-Core e P-Core.
>
> Beh per adesso questo Thread Director dovrebbe occuparsi solo di ottimizzare
> l'utilizzo di e/p-core.

A seconda della tipologia di thread da elaborare...al limite
se proprio potrebbero "escludere" gli E-Core quando si usano
applicazioni che supportano le AVX512.

> Per sterzare opportunamente i thread che usano avx512 qualcuno aveva avanzato
> qualche ipotesi, tipo catturare gli interrupt "illegal instruction", marcare
> i thread avx-only e spostarli al posto giusto. Un po' come si faceva con le
> istruzioni in/out dei programmi DOS con windows95 :D

Qui citano comunque alcune possibilita':

https://videocardz.com/newz/nvidia-neural-texture-compression-offers-4-times-higher-resolution-than-standard-compression-with-30-less-memory

>
> Comunque su AMD le AVX512 sono due AVX256 fuse insieme, ma comunque danno un
> certo boost.

Si infatti...anche se non eseguono un singolo workload per ciclo
l'approccio usato da AMD permette comunque di offrire un bel
boost prestazionale nel caso il software supporti le AVX512.

> Su Intel consumer non si possono usare, ma intanto occupano
> tutta l'area in silicio di cui Torvalds si era lamentato parecchio.

Che cazzari... ;D


title: [OT] Nuova ripartenza.

text:
Lorenz ha pensato forte :

>
> Qui citano comunque alcune possibilita':
>
>
https://videocardz.com/newz/nvidia-neural-texture-compression-offers-4-times-higher-resolution-than-standard-compression-with-30-less-memory

>

Ops...sbagliato link ^^

https://wccftech.com/intel-might-be-bringing-back-avx-512-support-in-future-client-cpus/


title: NON morite fino ad almeno i miei 50 anni

author: Steppa

text:
Vi prometto che appena mi accaso torno e compro pure qualche gioco

E chiunque faccia Ronie è un malato terminale che merita solo la
comprensione che gli state dando voi.

Vvb

Steppa


author: Topolaccio

text:
Steppa ha scritto:

> Vi prometto [...]

Merda non li fanno piu' i platani come una volta.

Troppo distanti dalla carreggiata, troppe vie di fuga.

E vabbe', abbiamo perso un'occasione.


author: Lord Alucard

text:

Stefanì, me raccomando: Pensa alla fregna!

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


text:

Gia all'elementari vero?
Fra poco piu' di 10 anni passerņ anche dal nord italia


text:
Il 21/10/2014 13:59, Lord Alucard ha scritto:
>> Vi prometto che appena mi accaso torno e compro pure qualche gioco
>>
>> E chiunque faccia Ronie è un malato terminale che merita solo la
>> comprensione che gli state dando voi.
>>
>> Vvb
>>
>> Steppa
>
> Stefanì, me raccomando: Pensa alla fregna!
>

Per fortuna anche la fregna pensa a me ;)


author: Solid

text:

Ti stai facendo fare tanti soffocotti?


author: Roniez

text:

pussa via,ragazzino


text:

Fosse per me sarebbe solo di quelli, ma il paradiso non esiste


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:
...e io rosico, dato che l'ho preso dall'amazzone e sa va bene
spediscono lunedì... :-[
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:
Dopo dura riflessione, Bliddo ha scritto :
> Il 26/08/2011 21:37, [ b a z ] ha scritto:
>> ...e io rosico, dato che l'ho preso dall'amazzone e sa va bene
>> spediscono lunedì... :-[
>>
>
> amazzone me l'ha spedito ieri
>
>
> m aio son talmetne merdaiolo che per non aspettare l'ho preso anceh su 360
> oggi in negozio
>
> colpa tua warren, maledetto il giorno che hai cagato deus ex 1
a me mi ha convinto Donzauker ed ho fatto il mio primo acquisto su
G2gay, ora è in download... ;-p
(anche l'avevo ordinato su amazon (it), ma ancora non avevano spedito)+



title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: Don Zauker

text:
On Fri, 26 Aug 2011 22:59:54 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:
>a me mi ha convinto Donzauker ed ho fatto il mio primo acquisto su
>G2gay, ora è in download... ;-p
+1
--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it
http://www.alphacomix.it
=========================


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: Ender Wiggin

text:
On 26 Ago, 21:37, [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> ...e io rosico, dato che l'ho preso dall'amazzone e sa va bene
> spediscono lunedì... :-[
>
Ci gioco da ieri mattina.
Bel gioco, atmosfera e trama sono ottimi.
Il resto mi sembra però molto nella norma, a cominciare da grafica
e ia nemica non proprio all'altezza.
Doppiaggio italiano pessimo e fuori sincono col labbiale.
Non un capolavoro per ora.
Andrea


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: Stefano Gaburri

text:
On 27/08/2011 11:22, Ender Wiggin wrote:
> Doppiaggio italiano pessimo e fuori sincono col labbiale.
Scusa come fa a essere in sincrono? Vuoi che si mettano a rifare
l'animazione labiale per il mercato ita?


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: FMJ

text:
"Stefano Gaburri"  ha scritto nel messaggio
news:eW26q.63863$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Scusa come fa a essere in sincrono? Vuoi che si mettano a rifare
> l'animazione labiale per il mercato ita?
Veramente a me sembra che in Mass Effect il labiale sia in sincrono anche
col parlato in italiano. Poi sarà una coincidenza...


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: PdG

text:
Ender Wiggin ha spiegato il 27/08/2011 :

bon, per ora scaffale, in attesa di sconti.


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: Tex Murphy

text:
> Scusa come fa a essere in sincrono? Vuoi che si mettano a rifare
> l'animazione labiale per il mercato ita?
Cos'� una battuta ?


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: TorquemadA

text:


In Mass Effect 2 hanno rifatto il labiale per ogni lingua europea
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: unkle

text:
On 27/08/2011 11:38, Stefano Gaburri wrote:
>
> Scusa come fa a essere in sincrono? Vuoi che si mettano a rifare
> l'animazione labiale per il mercato ita?
Buongiorno gaburri :D


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:
On 27/08/2011 12:24, Bliddo wrote:
> se non fai mocap (deus ex non lo fa) puoi usare un sistema di lip synch.
> Lo faceva hl2 7 anni fa.
S�, ma quanto costa? Gi� � tanto che ci sia, il doppiaggio ita...


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:

non parlo di considerazioni tecniche, ma prettamente economiche. E di
tempi, visto che in genere la traduzia finalizzata di ogni lingua arriva
proprio a ridosso del gold... voi dite HL2, io rispondo grazie al cazzo
(e infatti Episode 3 č proprio dietro l'angolo...)


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:
Dopo dura riflessione, Bliddo ha scritto :
> Il 28/08/2011 13:11, Stefano Gaburri ha scritto:
>> voi dite HL2, io rispondo grazie al cazzo
>> (e infatti Episode 3 ï¿œ proprio dietro l'angolo...)
>>
>
> dici che ep3 ï¿œ stato segato per non adattare il labiale ita?
> probabile
lol


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:
On 28/08/2011 14:02, Bliddo wrote:
> Il 28/08/2011 13:10, Stefano Gaburri ha scritto:
>> On 27/08/2011 12:24, Bliddo wrote:
>>
>>> se non fai mocap (deus ex non lo fa) puoi usare un sistema di lip synch.
>>> Lo faceva hl2 7 anni fa.
>>
>> S�, ma quanto costa?
>
> un algoritmo usato 7 anni fa?
> A naso direi miliardi di fantadollari
algoritmo? Non credo proprio, per fare un lavoro decente va fatto a mano
- senza contare che l'algoritmo eng, se esistesse, andrebbe certamente
adattato per la versione ita...
tempo fa ricordo di aver visto un file di lip synch di qualche titolo
R*, non mi pareva proprio generato da un software. ovviamente poi le
cose cambiano, vedi noire... che non a caso non � stato doppiato,
d'altro canto
ciao
S


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: Connor MacLeod

text:
Bliddo scriveva il 28/08/2011 :
> vedo la mia prima risposta
cip


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:
Bliddo ha spiegato il 28/08/2011 :

> all in
vedo
http://goo.gl/N7UTN


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:
On 28/08/2011 22:39, Bliddo wrote:
> Il 28/08/2011 22:34, Stefano Gaburri ha scritto:
>> algoritmo? Non credo proprio, per fare un lavoro decente va fatto a mano
>> - senza contare che l'algoritmo eng, se esistesse, andrebbe certamente
>> adattato per la versione ita...
>
>
http://developer.valvesoftware.com/wiki/QuickStartLipSync
> benvenuto nel 2003
leggo:
Note that phonetically spelled words will result in better lipsynching;
Words ... should also be spelled phonetically.
If the extraction fails... phrase the speech in a more phonetic fashion.
Failing that, the phonemes can be manually placed by editing words.
Insomma, per avere un lavoro decente bisogna farlo praticamente a mano.
Quindi serve qualcuno che compili i fonemi per decine (o centinaia) di
migliaia di parole di parlato. In pochissimi giorni, e su testo che con
ogni probabilità continua a cambiare fino all'ultimo momento.
E soprattutto con molti, molti cazzi, molto più importanti del labiale,
che fuoriescono da tutte le parti e volano saldamente ad altezza del
culo....
continuo a credere che sia molto meglio per tutti che non ci sia il
lip-synch  :)
ciao
S


title: Deus EX, ORA, su STEAM

text:
On 29/08/2011 08:30, Bliddo wrote:
> Spesso il pg parla, chiude la bocca e la voce continua per 3 secondi. Un
> pugno nei coglioni.
Beh, se le cose stanno cos� allora hai ragione; certo che � strano che
siamo a questi livelli... in ogni caso, chi lo gioca in ita? :)


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: [ b a z ]

text:
Stefano Gaburri scriveva il 29/08/2011 :
> On 29/08/2011 08:30, Bliddo wrote:
>
>> Spesso il pg parla, chiude la bocca e la voce continua per 3 secondi. Un
>> pugno nei coglioni.
>
> Beh, se le cose stanno così allora hai ragione; certo che è strano che siamo
> a questi livelli... in ogni caso, chi lo gioca in ita? :)
...ehemmm - COFF! COFF!, davvero, me lo domando anche IO..
:-Z
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Deus EX, ORA, su STEAM

author: Bliddo

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> wrote:
> On 29/08/2011 08:30, Bliddo wrote:
>
>> Spesso il pg parla, chiude la bocca e la voce continua per 3 secondi. Un
>> pugno nei coglioni.
>
> Beh, se le cose stanno così allora hai ragione; certo che è strano che
> siamo a questi livelli... in ogni caso, chi lo gioca in ita? :)
Purtoppo io, in attesa che mi arrivi la versione pc. Halifax demmerda ha
incluso solo l'itagliese nelle versioni console vendute in ita.


title: Tomb3 Antardide

author: Nicolas

text:
Sono arrivato presso un recinto con all'interno dei cani, nelle vicinanze
c'è un pulsante che ho premuto, ma non si è aperto niente. Cosa devo fare?
Ho provato a girare le quattro valvole nel sotterrano, ma non è successo
niente, qual è la sequenza giusta?
Ciao e grazie mille!!!
Nicolas
Icq# 22793982


title: Oh, ma lo avete visto?

author: Michelangelo

text:
http://multiplayer.it/notizie/156503-mad-max-gordon-freeman-e-morto-niente-half-life-3-ecco-il-buffo-easter-egg-di-mad-max.html?piattaforma=pc

Mica che qualcuno se lo perde...

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Oh, ma lo avete visto?

author: genesiPC

text:
Michelangelo scriveva il 23/09/2015 :
>
http://multiplayer.it/notizie/156503-mad-max-gordon-freeman-e-morto-niente-half-life-3-ecco-il-buffo-easter-egg-di-mad-max.html?piattaforma=pc

>
> Mica che qualcuno se lo perde...

ultimamente su ICGA c'e' un sacco di eco


title: Oh, ma lo avete visto?

author: Lorenz

text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>
http://multiplayer.it/notizie/156503-mad-max-gordon-freeman-e-morto-niente-half-life-3-ecco-il-buffo-easter-egg-di-mad-max.html?piattaforma=pc

>
> Mica che qualcuno se lo perde...

Difatti te sei perso il mio post di ieri...sveglia!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Oh, ma lo avete visto?

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:

>
http://multiplayer.it/notizie/156503-mad-max-gordon-freeman-e-morto-niente-half-life-3-ecco-il-buffo-easter-egg-di-mad-max.html?piattaforma=pc

> Mica che qualcuno se lo perde...

Piu' che altro ho bisogno di ragguagli sulla situazione del mercato PC.

Ragguagli by Hideo Kojima.


title: Oh, ma lo avete visto?

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
>
> Ragguagli by Hideo Kojima.

Rotfl
ormai dovremmo metterlo in firma di ICGA


title: Oh, ma lo avete visto?

author: rogermorse

text:

si' ma e' solo il secondo (pero' e' la seconda volta per michelangelo),
non abbastanza per fare esplodere una reazione a catena di post come
l'altra volta.


title: Oh, ma lo avete visto?

text:
rogermorse ha scritto:

> si' ma e' solo il secondo (pero' e' la seconda volta per michelangelo),

Raga ma Michelazzo era ironico, eh.

Mica come Hideo Kojima.


title: Oh, ma lo avete visto?

text:
Il 23/09/2015, Topolaccio ha detto :

E' che noi capiamo solo l'ironia di Hideo Kojima


title: Oh, ma lo avete visto?

author: Solid

text:

Questa m'ha fatto ride, sembra una cosa alla Guzzanti


title: Oh, ma lo avete visto?

text:

Varda, ti concedo il tormentone solo se mi ci metti l'hashtag davanti.

#hideo  #mainagioia


title: Oh, ma lo avete visto?

text:
Solid ha scritto:

> Varda, ti concedo il tormentone

E' GIA' TORMENT-1


title: Oh, ma lo avete visto?

text:

Niente, l'abbiamo perso.
Ti perdono solo se al cosplay ci vai vestito da torrone.


title: Oh, ma lo avete visto?

text:
Il 23/09/2015 15.22, Lorenz ha scritto:
>   Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>>
http://multiplayer.it/notizie/156503-mad-max-gordon-freeman-e-morto-niente-half-life-3-ecco-il-buffo-easter-egg-di-mad-max.html?piattaforma=pc

>>
>> Mica che qualcuno se lo perde...
>
> Difatti te sei perso il mio post di ieri...sveglia!

LORENZ, DIOCRISTO,
SVEGLIATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
SVEGLIATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!



title: Oh, ma lo avete visto?

text:
Il 23/09/2015 17:42, Michelangelo ha scritto:
> LORENZ, DIOCRISTO,
> SVEGLIATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>
> SVEGLIATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

http://img.memecdn.com/touchdown_o_1110633.jpg


title: Oh, ma lo avete visto?

text:
Solid ha scritto:

>
http://img.memecdn.com/touchdown_o_1110633.jpg

Oddio questa te l'eri tenuta in caldo, di' la verita'!


title: Oh, ma lo avete visto?

text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 23/09/2015 15.22, Lorenz ha scritto:
>>   Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>>>
http://multiplayer.it/notizie/156503-mad-max-gordon-freeman-e-morto-niente-half-life-3-ecco-il-buffo-easter-egg-di-mad-max.html?piattaforma=pc

>>>
>>> Mica che qualcuno se lo perde...
>>
>> Difatti te sei perso il mio post di ieri...sveglia!
>
> LORENZ, DIOCRISTO,
> SVEGLIATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
> SVEGLIATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

ROTFLLLLLLLLLLLLLLLLL!!!



title: Oh, ma lo avete visto?

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Solid ha scritto:
>
>>
http://img.memecdn.com/touchdown_o_1110633.jpg

>
> Oddio questa te l'eri tenuta in caldo, di' la verita'!
>

Nel culo...lol



title: Oh, ma lo avete visto?

text:
 genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

E' tutto un eco qui ormai...



title: Oh, ma lo avete visto?

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

ROTFL



title: Oh, ma lo avete visto?

text:
Il 23/09/2015 20.38, Lorenz ha scritto:
>   genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
>> Michelangelo scriveva il 23/09/2015 :
>>>
http://multiplayer.it/notizie/156503-mad-max-gordon-freeman-e-morto-niente-half-life-3-ecco-il-buffo-easter-egg-di-mad-max.html?piattaforma=pc

>>>
>>> Mica che qualcuno se lo perde...
>>
>> ultimamente su ICGA c'e' un sacco di eco
>>
>
> E' tutto un eco qui ormai...

Una, maledettissimo sgrammaticato analfabeta!!!
UNA eco, non un.
E' femminile!!!
SGRUNT, pure da maestrina vi devo fare...
:-p



title: Oh, ma lo avete visto?

text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 23/09/2015 20.38, Lorenz ha scritto:
>>   genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
>>> Michelangelo scriveva il 23/09/2015 :
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/156503-mad-max-gordon-freeman-e-morto-niente-half-life-3-ecco-il-buffo-easter-egg-di-mad-max.html?piattaforma=pc

>>>>
>>>> Mica che qualcuno se lo perde...
>>>
>>> ultimamente su ICGA c'e' un sacco di eco
>>>
>>
>> E' tutto un eco qui ormai...

>
> Una, maledettissimo sgrammaticato analfabeta!!!
> UNA eco, non un.
> E' femminile!!!
> SGRUNT, pure da maestrina vi devo fare...
> :-p

A Michela', beccate questa...PPPRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!

http://tinyurl.com/oc6xzpk




title: Oh, ma lo avete visto?

text:
Il 24/09/2015 13.27, Lorenz ha scritto:

> A Michela', beccate questa...PPPRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!

HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII, come ti permetti!?

>
http://tinyurl.com/oc6xzpk

Porca paletta c'hai ragione!!!
Chiedo venia, ero troppo convinto.
Ho controllato pure su Treccani.it



title: SERIOUS SEM AIUTO

text:
Sono bloccato col mostro finale non so come sconfiggerlo tutte le volte che
sembra senza vita lui la recupera come faccio a spaccargli il c....
grazie a tutti quelli che mi risponderanno cia Steve


title: SERIOUS SEM AIUTO

text:
Devi entrare nella piramide.
Ciao.
"Dalby63" <
dal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ig7l7.69928$vC1.1...@news1.tin.it...



title: SERIOUS SEM AIUTO

author: dragster

text:
è serious sAm
"Dalby63" <
dal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ig7l7.69928$vC1.1...@news1.tin.it...



title: SERIOUS SEM AIUTO

author: Manu

text:
Ciao se vuoi puoi provare a consultare anche la soluzione a
www.nonsologiochi.com
Manu
Dalby63 <
dal...@tin.it
> wrote in message
news:ig7l7.69928$vC1.1...@news1.tin.it...



title: SERIOUS SEM AIUTO

author: Ivan

text:
Ci sono i trucchi.
Premi la \ e attiva la console.
Scrivi per
 Invicibilità = please god
 Armi e munizioni = Please give all
Proiettili al massimo = please ammo
Fammi sapere:-)


title: mafia 2 + sterzo?

text:
Il primo mafia lo giocai con mouse + tastiera + sterzo con pedali (force
feedback incluso). una goduria.
Mafia 2 (sto googlando ma non trovo una sega se non rumors o dilettanti
che non capiscono) č compatibile con gli sterzi?
Mi interessa il force feedback...se posso usare lo sterzo (driving force
pro) con i pedali ma non ho il force feedback, tanto vale che ci lascio
perdere e lo gioco con il pad.
magari provo ad attaccarlo e farci la prova...ma mi scoccia, č tutto
imballato in cantina, non voglio fare la fatica per niente.
--
PSN: rogermorse


title: mafia 2 + sterzo?

author: elwood

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:i5vp4b$u2c$1...@news.eternal-september.org...
> Il primo mafia lo giocai con mouse + tastiera + sterzo con pedali (force
> feedback incluso). una goduria.
>
> Mafia 2 (sto googlando ma non trovo una sega se non rumors o dilettanti
> che non capiscono) č compatibile con gli sterzi?
>
> Mi interessa il force feedback...se posso usare lo sterzo (driving force
> pro) con i pedali ma non ho il force feedback, tanto vale che ci lascio
> perdere e lo gioco con il pad.
Bravo, se il ff era implementato di base, allora aveva un senso, almeno io
e' da quello che 'sento' la vettura virtuale.
Se e' programmato per un pad, quindi rumble e pochi altri effetti e devo
forzare dal profiler, la molla di centratura, s'attaccassero al cazzo.
Piu' passano i giorni, e piu' ho la sensazione che l'abbiano rilasciato,
tralasciando un sacco di cose.
La metro, i tram, le barche, i baracchini degli hotdog, i vari negozi con
cui trafficare, il supporto per i volanti (che avevano promesso).
Pero' i DLC inutili quelli non se li sono fatti mancare.


title: mafia 2 + sterzo?

text:

appunto, quindi alla fine la promessa che avevano fatto (di cui ho letto
molto, e addirittura risale a novembre 2009, ma i giocatori ne erano
convinti fino all'uscita del demo) non č stata mantenuta?
Perche' googlando non trovo una mazza, se non uno schifosissimo
emulatore attraverso il quale si puo' far vedere lo sterzo come un
controller 360....ovvero magari funzionera' anche (mi immagino quanto
sbattimento per regolare pulsanti e zone morte etc), ma il force
feedback in tal caso ce lo scordiamo.
che delusione...e hanno fatto pure l'azzardo di mettere la voce
'simulativa' sotto l'opzione 'guida'. che cazzo ti simuli con un joypad ?
--
PSN: rogermorse


title: MoH pacific assoult

author: Trautman

text:
Ho il suddrtto giuoco in inglese ; c'è una patch per farlo diventare in
italiano?
grazie


title: Max Payne copy

author: Marco Pescarolo

text:
C'è qualcuno che è riuscito a duplicare da CD originale? E come? io con
 CloneCD 3.0.8.2 ho fallito...


title: Max Payne copy

author: Dragster

text:
probabilmente il tuo masterizzatore e lettore non sono in grado di
correggere correttamente i settori per la safedisc2
Ciao
Dragster
"Marco Pescarolo" <
pief...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9sbs6m$205$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Max Payne copy

text:
Grazie Dragster, anche se non mi è chiaro come controllare il mio hardware,
perchè non so esattamente cosa intendi per safedisk2. Ti puoi spiegare
meglio? Grazie
Ciao
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bea2dbf$1@news...



title: Max Payne copy

author: Clonection

text:
"Marco Pescarolo" <
pief...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9sdhv6$qnl$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Grazie Dragster, anche se non mi è chiaro come controllare il mio
hardware,
> perchè non so esattamente cosa intendi per safedisk2. Ti puoi spiegare
> meglio? Grazie
>
Prova a scaricare Clone XL e te ne rendi conto da solo.
Cercalo su qualche motore di ricerca.


title: Max Payne copy

text:
> Prova a scaricare Clone XL e te ne rendi conto da solo.
> Cercalo su qualche motore di ricerca.
>
>
L'ho fatto, ma non funziona perchè non ho driver ASPI installati. Non riesco
a trovare quello consigliato, cioè Adaptec ASPI 4.60. Qualcuno sa dove
trovarlo? E una volta installato non mi darà fastidio?


title: CRACK THIS IS FOOTBALL

author: Laboratorio Tecnico PC & Playstation

text:
Dove posso trovarlo ?
mar...@tin.it


title: Paccottino stratosferico - RELIC

author: AmigOS


title: OT Sacrifice

author: Umberto De Tomi

text:
Insieme alla ge fo 3 t5 ho trovato sacrifice: grazie, asus, il cd-key non č
valido!!! Ve lo giuro, č originale! Mi potete dare un crack o un cd-key
valido? Grazie, scusate, ciao ciao!!!!!


title: OT Sacrifice

text:
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:agumin$8mu$1...@lacerta.tiscalinet.it...

ti homandato il link in posta =)
--
Ciao, Dragster


title: Absolver

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=fmqfIbR7Q4Y

Esce a fine agosto

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Absolver

text:
Il 11/05/2017 10:06, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=fmqfIbR7Q4Y

>
> Esce a fine agosto
>

in pratica hanno preso overgrowth e l'hanno finito (10 anni dopo) ?


title: Absolver

text:

Quel gioco coi conigli, porcoddio, non lo devi nominare mai più.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Absolver

text:
Il 11/05/2017 12:16, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 11/05/2017 10:06, Lord Alucard ha scritto:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=fmqfIbR7Q4Y

>>>
>>> Esce a fine agosto
>>>
>>
>>
>> in pratica hanno preso overgrowth e l'hanno finito (10 anni dopo) ?
>
> Quel gioco coi conigli, porcoddio, non lo devi nominare mai più.
>

ci sono anche lupi....


title: Absolver

text:

così io vi mando, come conigli in mezzo ai lupi (semicit.)

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/4554/mass-effect-2-videoconfronto.aspx
Cambia ben poco alla fin fine...:)


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
Il 30/01/2010 13:12, AmigOS ha scritto:
>
>
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/4554/mass-effect-2-videoconfronto.aspx
Non c'ho voglia di vederlo, quali sono le differenze?


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:


Qualche (piccolo) miglioramento grafico in pi� e una profondit� di
visibilit� maggiore.


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
Il 30/01/2010 17:24, AmigOS ha scritto:
> Qualche (piccolo) miglioramento grafico in pi� e una profondit� di
> visibilit� maggiore.
Ok thanks!


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Sat, 30 Jan 2010 16:56:07 +0100, Snake01 <a@b.c> wrote:
>
>> Il 30/01/2010 13:12, AmigOS ha scritto:
>>>
>>>
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/4554/mass-effect-2-videoconfronto.aspx
>>
>>
>> Non c'ho voglia di vederlo, quali sono le differenze?
>
> Qualche (piccolo) miglioramento grafico in piï¿œ e una profonditï¿œ di
> visibilitï¿œ maggiore.
La profonditï¿œ maggiore mi pare sia presente solo all'interno della
Normandy SR1... per quel poco che la si vede.


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
On Sat, 30 Jan 2010 19:17:36 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>La profondit� maggiore mi pare sia presente solo all'interno della
>Normandy SR1... per quel poco che la si vede.
Anche perch� mi pare che sia una delle poche scene che si vedono... in
profondit� !


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
AmigOS ha pensato forte :
> On Sat, 30 Jan 2010 19:17:36 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> La profonditï¿œ maggiore mi pare sia presente solo all'interno della
>> Normandy SR1... per quel poco che la si vede.
>
> Anche perchï¿œ mi pare che sia una delle poche scene che si vedono... in
> profonditï¿œ !
Beh no... per fortuna nel gioco ci sono luoghi in cui la profonditï¿œ ï¿œ
ben superiore :D
Perciï¿œ non mi spiego ciï¿œ...


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
On Sat, 30 Jan 2010 21:25:50 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Beh no... per fortuna nel gioco ci sono luoghi in cui la profondit� �
>ben superiore :D
>Perci� non mi spiego ci�...
????
Ma io mi riferisco ovviamente al filmato !


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Sat, 30 Jan 2010 21:25:50 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Beh no... per fortuna nel gioco ci sono luoghi in cui la profonditï¿œ ï¿œ
>> ben superiore :D
>> Perciï¿œ non mi spiego ciï¿œ...
>
> ????
> Ma io mi riferisco ovviamente al filmato !
E io al gioco... alcune aree hanno dei corridoi ben piï¿œ lunghi.


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
On Sun, 31 Jan 2010 01:18:01 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>E io al gioco... alcune aree hanno dei corridoi ben pi� lunghi.
Non ne dubito, anche perch� se la massima visibillit� fosse sempre
quella vista nel video, sarebbe imbarazzante.


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Sun, 31 Jan 2010 01:18:01 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> E io al gioco... alcune aree hanno dei corridoi ben piï¿œ lunghi.
>
> Non ne dubito, anche perchï¿œ se la massima visibillitï¿œ fosse sempre
> quella vista nel video, sarebbe imbarazzante.
Appunto...perciï¿œ mi sembra strano che nella versione console abbiano
"tagliato" via un pezzo di corridoio. Probabilmente perchï¿œ con tutti
quegli effetti particellari e di postprocessing ci sarebbe stato un
calo di frame rate. E comunque rispetto al precedente, sino ad ora gli
fps si sono mantenuti sempre in "ottima forma" :)


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 30/01/2010 17:24, AmigOS ha scritto:
> Qualche (piccolo) miglioramento grafico in pi� e una profondit� di
> visibilit� maggiore.
Piccolo miglioramento? A me sembra ci sia una differenza abissale.
La profondit� cromatica della versione xbox fa ridere, � tutto
estremamente slavato e piatto.
Ad un certo punto quel personaggio di colore �... grigio... toh un
marrone-grigio al massimo...
Poi mancano le riflessioni, per non parlare poi appunto della profondit�.
Ovviamente l'engine � lo stesso, quindi la versione pc non pu� certo
inventarsi cose che non esistono e non sono riproducibili con
quell'engine, per� di differenze imho ce ne sono e non banali.
Tra l'altro questo benedetto Unreal Engine 3 sarebbe anche ora di
mandarlo in pensione, se non ci fossero le console probabilmente sarebbe
gi� morto da un pezzo...
Poi non mi venite a dire che le console non sono un freno
all'innovazione tecnica dei videogiochi :\
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
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public PGP key block at
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Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

author: unkle

text:
On 31/01/2010 19:57, Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Poi non mi venite a dire che le console non sono un freno
> all'innovazione tecnica dei videogiochi :\
Lo sono, ma secondo me in positivo. Giocare al TOP con lo stesso
computer da 2 anni senza aggiornare CPU (leggi, tutto il sistema) o
scheda video non ha prezzo.


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
On 31/01/2010 20:42, rogermorse wrote:
> Certo non si puo' dire che tutte le ultime uscite (gli ultimi due anni
> diciamo, da quando � uscito crysis che � tutto fermo) sono delle cagate...
Dammi retta, porta solo vantaggi. In questo modo anche su PC viene fatta
una maggior ottimizzazione del software.


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

author: Lorenz

text:
Scriveva Tasslehoff Burrfoot domenica, 31/01/10:
> Il 30/01/2010 17:24, AmigOS ha scritto:
>
>> Qualche (piccolo) miglioramento grafico in piï¿œ e una profonditï¿œ di
>> visibilitï¿œ maggiore.
>
> Piccolo miglioramento? A me sembra ci sia una differenza abissale.
>
> La profonditï¿œ cromatica della versione xbox fa ridere, ï¿œ tutto estremamente
> slavato e piatto.
Si infatti fa ridere il video comparativo, dato che personalmente non
noto affatto quello "sbiadimento" nella componente cromatica...LOL


title: Mass Effect 2 PC vs XBOX360

text:
On 31/01/2010 21:37, rogermorse wrote:
> ah si' sicuramente....s'e' visto con borderlands, shift, gta IV, dark
> void, e altri...
>
>
>
> cmq ok, per me possiamo stare cosi' anche per il prossimo decennio, se
> fanno uscire giochi interessanti. Mass effect 2 � uno di quelli. UE3,
> tecnologia superata etc etc....ma un gioco non � solo tecnologia. Stessa
> cosa per batman, anche lui UE3. Mirror's edge pure.
Gi�. Oggi poi i costi di sviluppo sono talmente alti che sarebbe letale
per chiunque uscire con una tecnologia avanzata senza che possa essere
adeguatamente sfruttata per anni (vedi Crysis). I tempi sono cambiati.