title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Solid

text:
Il 04/09/2013 15:53, Bies ha scritto:
> Per i posteri,

Allora, intanto complimembri per la verve sofferta del racconto.

Mi permetto solo un paio di correzioni:

a) Non ti saresti mai dovuto inficcare in uno scenario del genere;

b) Se proprio non riuscivi a uscirne, dovevi spendere il primo giorno a
mangiare una quantità terrificante di peperoni, asparagi e cotiche, e il
secondo giorno cacando a turno in tutti i cessi mentre urlavi tra le
stanze "OH MIO DIO C'È STATO UN OMICIDIO!" percuotendoti la prostata con
un battipanni;

c)  All'uscita della tua dolce metà:

> Vedo la mia ragazza che si accende una sigaretta 4 secondi netti dopo
> aver spento la precedente. Mi guarda. Le chiedo con lo sguardo cosa c'e'
> e mi risponde "mi innervosisci".

Avresti dovuto alzarti, sistemarti il colletto (pure se stavi in
canotta), prenderla per un orecchio e, con flemma invidiabile, darle un
colpo di cazzo sulla guancia. Forte, in modo che tutti si girassero a
guardare. Poi avresti dovuto aggiungere, con voce calma e sicura:

"Questo posto è un cesso e voi ne siete il degno contenuto. Lei,
signora, invece di zompare da un cazzo all'altro come una pulce in
calore, dovrebbe badare di più a quei consolari dei suoi figli. Io me ne
vado"; condendo il tutto con la consegna di un peto ossidante.

> "Ecco" penso io "oltre il danno la beffa porco dio".
> In qualche modo riesco a portarla a casa, al che lei scoppia a piangere
> e dice che non ce la fa piu', che non e' possibile. Io finalmente mi
> sento rinascere: non ero io quello strano, cazzo almeno la persona che
> sta con me e' una con cui posso tranquillamente esternare il mio ODIO
> sconsiderato verso quello che sta succedendo.

No, sinceramente non ho MAI capito perché la gente si condanni a queste
cacate di gruppo con gente sconosciuta.

Capisco che vai in comitiva con gli amici, capisco pure che vai insieme
con da na parte gli amici tua, dall'altra quelli della tua vagiuina, ma
consegnarsi così in pasto agli estranei mi sembra una sonora cacata!

Bies, PORCODDIO!
Ti ci facevo più maschio!
Sei un servo della gleba, bastardo e rammollito!

Hai avuto ciò che meritavi per aver delegato la tua felicità vacanziera
alla tua Ella.

Non più tuo,

Solid


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: [ b a z ]

text:
Sembra che Solid abbia detto :
> "Questo posto ï¿œ un cesso e voi ne siete il degno contenuto. Lei, signora,
> invece di zompare da un cazzo all'altro come una pulce in calore, dovrebbe
> badare di piï¿œ a quei consolari dei suoi figli. Io me ne vado"; condendo il
> tutto con la consegna di un peto ossidante.

questo apsso lo quoto abbestia



title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Bies

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> che poi rotfl, supersano!
> con tutti i paesi del salento (merda) tanto valeva andare in vacanza in
> un capannone industriale in disuso di torino

quanta verita'.
il punto e' che avevo pensato (con dabbenaggine) che tanto avrei dovuto
spostarmi e quindi tanto valeva.
E invece COLCAZZO!
Casa su spiaggia che se non c'hai cazzo di muoverti almeno tanto sei gia' al
mare.
E senza parenti alcolizzati di amici opportunisti in giro

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Allora, intanto complimembri per la verve sofferta del racconto.

Ti sono mancata, eh, laida zoccola?

> a) Non ti saresti mai dovuto inficcare in uno scenario del genere;

ora lo so, ma all'epoca mi parve bella idea (ero singol)

> "Questo posto ï¿œ un cesso e voi ne siete il degno contenuto. Lei,
> signora, invece di zompare da un cazzo all'altro come una pulce in
> calore, dovrebbe badare di piï¿œ a quei consolari dei suoi figli. Io me ne
> vado"; condendo il tutto con la consegna di un peto ossidante.

Avrei dovuto farlo ma sarebbe stata guerra, e ho preferito agire con
superiorita'. E mangiare poi aragoste pensando agli stronzi che ridevano
come tanti piccoli Calboni alle uscite del Semenzara... il tutto mangiando
merda a pranzo e cena

> No, sinceramente non ho MAI capito perchï¿œ la gente si condanni a queste
> cacate di gruppo con gente sconosciuta.

No, aspetta, questi sono TUTTI amici di vecchia data, almeno 7 anni di
conoscenza, sono amici sopravvissuti alle scremature degli anni. Gente che
anche se e' magari diversa da me cmq e' buona e valida.

Perfino la madre troia la conosco da sempre, ma la vedevo in giro magari
nel weekend a bere qualche prosecco, e a piccole dosi andava pure bene
(twins free)

> Hai avuto ciï¿œ che meritavi per aver delegato la tua felicitï¿œ vacanziera
> alla tua Ella.

vedi sopra, non fu cosi'. La mia ella fa parte di gruppo di amici da
sempre! Eh! E' una che prima di diventare la mia mungitrice scrotale era
compagna di bevute e disastri e feste

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Bies mercoledï¿œ, 04/09/2013 blaterava:
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> che poi rotfl, supersano!
>> con tutti i paesi del salento (merda) tanto valeva andare in vacanza in
>> un capannone industriale in disuso di torino
>
> quanta verita'.
> il punto e' che avevo pensato (con dabbenaggine) che tanto avrei dovuto
> spostarmi e quindi tanto valeva.
> E invece COLCAZZO!

la prossima volta chiedi


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> la prossima volta chiedi

ero giovane e indifeso.

ci tornero' prima o poi, tra qualche lustro.

ma aldila' di tutto mica mi son fatto idea malvagia del posto. Certo, l'acqua
non e' bella come si dice (a parte torre dell'orso nella parte scogliosa) ma e'
cmq una zona davvero bella (immagino sia spettacolo a giugno o adesso).

Anno prossimo mi faccio lampedusa o eolie con aggiunta di settimana a formentera
a luglio. In coppia secciolladdonna da solo o con amici se son singol. E
vaffanculo agli amici fancazzisti che non hanno poi tutto sto bisogno di
staccare

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: interzoid

text:
Bies wrote:

> Purtroppo la temperatura era terrificante, e ho dovuto dormire con
> ventilatore overclockato puntato addosso. Risultato? Tonsillite acuta
> con placche e febbre a 39 il terzo giorno. Guardia medica, antibiotici,
> cortisone.

Questo ï¿œ successo anche a me. Perï¿œ mentre mi apprestavo a cercare la
guardia medica di turno il 16 agosto, un amico siculo mi ha detto
"machemminchiafai, vai in farmacia dï¿œ che stai male e fatti dare
l'antibiotico".
Ha funzionato.
Tra l'altro l'antibiotico mi ha curato anche altre 5 o 6 patologie
minori che non avevo considerato.
Mia moglie invece ï¿œ capitata sotto le grinfie della madre della nostra
ospite, omeopatica allo stato terminale, e non ï¿œ stata capace di
sottrarsi a cloruro di magnesio, gocce Svedesi e semi di pompelmo.
Tossisce ancora oggi.

Antibiotico wins.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:

C'ï¿œ l'elemento bambini da considerare.
Capita spesso di dover sopportare la compagnia di coppie improbabili per
il solo motivo che hanno figli della stessa fascia d'etï¿œ dei tuoi.
O almeno cosï¿œ la pensano loro, Le Donne.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> C'ï¿œ l'elemento bambini da considerare.
> Capita spesso di dover sopportare la compagnia di coppie improbabili per il
> solo motivo che hanno figli della stessa fascia d'etï¿œ dei tuoi.
> O almeno cosï¿œ la pensano loro, Le Donne.

...ed io che credevo di vivere una disgrazia a non avere figli!!!

ma meglio i gatti allora!



title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
interzoid ha pensato forte :
> Questo ï¿œ successo anche a me. Perï¿œ mentre mi apprestavo a cercare la guardia
> medica di turno il 16 agosto, un amico siculo mi ha detto "machemminchiafai,
> vai in farmacia dï¿œ che stai male e fatti dare l'antibiotico".

oltretutto in sicilia non conosco "ricette" se non quelle
dell'arancino...



title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
interzoid scriveva il 04/09/2013 :

tutto bene finchï¿œ si tratta di pranzi-cene-w/e al massimo
ma vacanze MAI


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: TorquemadA

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Connor MacLeod ha spiegato il 04/09/2013 :
>> [ b a z ] scriveva il 04/09/2013 :
>>> 3 - MAI farsi organizzare i viaggi dagli amici, soprattutto in ottica di
>>> risparmiare! (va sempre a finire a schifï¿œï¿œï¿œo)
>>
>> che poi rotfl, supersano!
>
> giï¿œ dal nome MIA e poi MAI ci sarei andato!!!

+1

Fondiamo Supergonfio, te sindaco, io vice.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Torakiki

text:
> Fondiamo Supergonfio, te sindaco, io vice.

C'ï¿œ il mare?

--
 >> Torakiki


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Torakiki scriveva il 04/09/2013 :
>> Fondiamo Supergonfio, te sindaco, io vice.
>
> C'ï¿œ il mare?

..e che ce ne facciamo del mare!???



title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: dsas

text:
Il 04/09/2013 16.40, Connor MacLeod ha scritto:
> i paesi spesso sono desolanti e sporchi, costano uno sproposito^4 e in
> definitiva trollano e truffano i turisti ignari che si basano sulle cazzate

piï¿œ che altro anni fa... zona Vieste (ma forse non era proprio lï¿œ)
parcheggiai otto km fuori cittï¿œ dopo essere stato avvisato su come si
inguattano le macchine di chi non ï¿œ di lï¿œ

cmq sul rendiconto, solidarietï¿œ, ma io pensavo ci fosse stato qualche
scazzo con la comitiva che spesso in queste vacanze con amiconi e
commari non si fa mancare.. invece se ho ben capito il problema era la
famiglia di questa tipa e le cagate che vi ha spacciato per favole


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 04/09/2013 16.59, Bies ha scritto:
>   E
> vaffanculo agli amici fancazzisti che non hanno poi tutto sto bisogno di
> staccare

a proposito ma anche ai tipi singoli della vacanza non schiumavano le
palle di stare al bar del paese a sentire l'esaltata cagafigli?
a casa mia sarebbero andati a figa in qualche locale poco raccomandabile
tornando non prima delle 5


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 04/09/2013 16.47, Solid ha scritto:
> Avresti dovuto alzarti, sistemarti il colletto (pure se stavi in
> canotta), prenderla per un orecchio e, con flemma invidiabile, darle un
> colpo di cazzo sulla guancia. Forte, in modo che tutti si girassero a
> guardare. Poi avresti dovuto aggiungere, con voce calma e sicura:
>
> "Questo posto ï¿œ un cesso e voi ne siete il degno contenuto. Lei,
> signora, invece di zompare da un cazzo all'altro come una pulce in
> calore, dovrebbe badare di piï¿œ a quei consolari dei suoi figli. Io me ne
> vado"; condendo il tutto con la consegna di un peto ossidante.

+1019190181091019108911171116


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 04/09/2013 17.17, interzoid ha scritto:
>
> Antibiotico wins.

for sure, questo ho pensato due anni fa, poi quando arriva puntuale il
raffreddore alla prima stronzata perchï¿œ non ho una cazzo di difesa
ricordo che ancora sto pagando il prezzo.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Topolaccio

text:
Bies ha scritto:

> Per i posteri [...]

Dal racconto si percepisce il fastidio e il giramento di coglioni che hai patito.

Fiducioso del fatto che tu abbia imparato dai tuoi errori, facendo tesoro di
questa esperienza, evito di girare il coltello nella piaga dicendoti che hai
messo in fila i piu' classici dettami di una buona vacanza, e li hai infranti
tutti.

Sappi che piu' avanti, se il buon dio sara' cosi' cattivo da condannare dei
marmocchi ad averti come padre, sarai in un certo senso costretto a scendere
a compromessi simili a quelli che hai patito. Perche' magari per permettere
ai tuoi figli di frequentare gli amichetti con cui hanno legato, ti dovrai,
almeno parzialmente, sorbire i relativi genitori, per quanto odiosi e
insopportabili ti possano risultare.

E ti posso confessare che durante le mie settimane di vacanza ho passato qualche
giornata difficile proprio per questo motivo.

Ma tu, che stai ostinatamente cercando di fare la vita del pischello, ignorando
l'incedere degli anni, dovresti stare piu' alla larga possibile da queste
situazioni.

Vabbe', confido che ora tu l'abbia imparato.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> ha scritto:

> a proposito ma anche ai tipi singoli della vacanza non schiumavano le
> palle di stare al bar del paese a sentire l'esaltata cagafigli?
> a casa mia sarebbero andati a figa in qualche locale poco raccomandabile
> tornando non prima delle 5

ma e' quello che poi facevano infatti, per quello resistevano. Tornavano alle 7
tutti i giorni. Io volevo solo andare a casa a ubriacarmi con mia morosa e
sfondare il letto, di sentire la mongoloide alcolizzata proprio non resistevo
nemmeno 3 minuti. E poi tutti i giorni cazzo!
Che nervoso solo a pensarci, anche a distanza guarda.

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Berto The Third

text:
Il 04/09/2013 16.32, [ b a z ] ha scritto:
> Connor MacLeod ha spiegato il 04/09/2013 :
>> ï¿œ una dura legge a cui prima o poi tutti arrivano
>
> non ho ancora capito se Bies ï¿œ un giovine vecchio, o un vecchio che fa
> il giovine
>
e' un garcon ancien (cit)


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 04/09/2013 17.17, interzoid ha scritto:

> Tra l'altro l'antibiotico mi ha curato anche altre 5 o 6 patologie
> minori che non avevo considerato.

Sei tornato etero? Felicitazioni


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 04/09/2013 17.59, Topolaccio ha scritto:
> dovresti stare piu' alla larga possibile da queste
> situazioni.

boh a me � capitato di peggio un anno, ad Alghero.
5 piselli (un amico altri solo suoi), due settimane di cui almeno una di
pioggia del diocane, sfighe a manetta del tipo una macchina su due in
panne subito (una Fiesta demmerda anni '80), incidenti rischiati, scazzi
perch� ci pestavamo i piedi a fighe, che ovviamente vedendoci in branco
telavano.. gente che per disperazione andava a girare per conto proprio,
sera di ferragosto coglionati in spiaggia da due *puttane* nel cui
aitante locale sponsorizzato e ben pagato c'erano dieci
persone...insomma bestemmie a r�ta, per me quell'anno battevo Bies.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 04/09/2013, Berto The Third ha detto :

:)



title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Lord Alucard

text:
> Per i []

1 - ammazza, non te facevo così rompicojoni
2 - mica stavi dentro una foresta. Potevi alzare i tacchi in qualsiasi
momento e andare dove cazzo pareva a te.

Cmq questa estate tutti nel salento. Ma proprio tutti. Che cazzo vi
dice la testa?

--
Tecnicamente possibile il trapianto di testa. Ma il cross dev’essere
preciso.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
> [ b a z ] ha pensato forte :
>> Connor MacLeod ha spiegato il 04/09/2013 :
>>> [ b a z ] scriveva il 04/09/2013 :
>>>> 3 - MAI farsi organizzare i viaggi dagli amici, soprattutto in ottica di
>>>> risparmiare! (va sempre a finire a schifìììo)
>>>
>>> che poi rotfl, supersano!
>>
>> già dal nome MIA e poi MAI ci sarei andato!!!
>
> +1
>
> Fondiamo Supergonfio, te sindaco, io vice.

chiedo la cittadinanza onoraria.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:

Quelli riesco a evitarli grazie al coop del venerdï¿œ

> ma vacanze MAI

Ma ï¿œ peggio: c'ï¿œ sempre la coppia-con-figli amica di amici o vicina di casa.
Non si scappa.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> [ b a z ] ha pensato forte :
>>> Connor MacLeod ha spiegato il 04/09/2013 :
>>>> [ b a z ] scriveva il 04/09/2013 :
>>>>> 3 - MAI farsi organizzare i viaggi dagli amici, soprattutto in ottica di
>>>>> risparmiare! (va sempre a finire a schifï¿œï¿œï¿œo)
>>>>
>>>> che poi rotfl, supersano!
>>>
>>> giï¿œ dal nome MIA e poi MAI ci sarei andato!!!
>>
>> +1
>>
>> Fondiamo Supergonfio, te sindaco, io vice.
>
> chiedo la cittadinanza onoraria.

accordata!



title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: unkle

text:
On 04/09/2013 15:53, Bies wrote:
>
> COSA HO IMPARATO.
> Mai piï¿œ le vacanze in gruppo, MAI PIU  NELLA VITA DOVESSI CAMPARE  1000
> ANNI. Al massimo si va in due coppie, proprio massimo massimo. E anche
> in quel caso con due macchine.

Io manco quello: o vado con la donna (noi da soli) oppure con gruppetto
di amici. Ma piï¿œ vacanze a gruppi di coppie.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 04/09/2013 17:59, Topolaccio ha scritto:
> Bies ha scritto:
>
>> Per i posteri [...]
>
> Dal racconto si percepisce il fastidio e il giramento di coglioni che hai patito.
>
> Fiducioso del fatto che tu abbia imparato dai tuoi errori, facendo tesoro di
> questa esperienza, evito di girare il coltello nella piaga dicendoti che hai
> messo in fila i piu' classici dettami di una buona vacanza, e li hai infranti
> tutti.
>
> Sappi che piu' avanti, se il buon dio sara' cosi' cattivo da condannare dei
> marmocchi ad averti come padre, sarai in un certo senso costretto a scendere
> a compromessi simili a quelli che hai patito. Perche' magari per permettere
> ai tuoi figli di frequentare gli amichetti con cui hanno legato, ti dovrai,
> almeno parzialmente, sorbire i relativi genitori, per quanto odiosi e
> insopportabili ti possano risultare.

Ah, perch� pensi che qualcuno ti frequenterebbe se non avessi una figliola?
Ti rimetto nel killfile.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
On 04/09/2013 16:47, Solid wrote:
> Il 04/09/2013 15:53, Bies ha scritto:
>> Per i posteri,
>
> Allora, intanto complimembri per la verve sofferta del racconto.
>
> Mi permetto solo un paio di correzioni:
>
> a) Non ti saresti mai dovuto inficcare in uno scenario del genere;
>
> b) Se proprio non riuscivi a uscirne, dovevi spendere il primo giorno a
> mangiare una quantitï¿œ terrificante di peperoni, asparagi e cotiche, e il
> secondo giorno cacando a turno in tutti i cessi mentre urlavi tra le
> stanze "OH MIO DIO C'ï¿œ STATO UN OMICIDIO!" percuotendoti la prostata con
> un battipanni;
>
> c)  All'uscita della tua dolce metï¿œ:
>
>> Vedo la mia ragazza che si accende una sigaretta 4 secondi netti dopo
>> aver spento la precedente. Mi guarda. Le chiedo con lo sguardo cosa c'e'
>> e mi risponde "mi innervosisci".
>
> Avresti dovuto alzarti, sistemarti il colletto (pure se stavi in
> canotta), prenderla per un orecchio e, con flemma invidiabile, darle un
> colpo di cazzo sulla guancia. Forte, in modo che tutti si girassero a
> guardare. Poi avresti dovuto aggiungere, con voce calma e sicura:
>
> "Questo posto ï¿œ un cesso e voi ne siete il degno contenuto. Lei,
> signora, invece di zompare da un cazzo all'altro come una pulce in
> calore, dovrebbe badare di piï¿œ a quei consolari dei suoi figli. Io me ne
> vado"; condendo il tutto con la consegna di un peto ossidante.
>
>
>> "Ecco" penso io "oltre il danno la beffa porco dio".
>> In qualche modo riesco a portarla a casa, al che lei scoppia a piangere
>> e dice che non ce la fa piu', che non e' possibile. Io finalmente mi
>> sento rinascere: non ero io quello strano, cazzo almeno la persona che
>> sta con me e' una con cui posso tranquillamente esternare il mio ODIO
>> sconsiderato verso quello che sta succedendo.
>
> No, sinceramente non ho MAI capito perchï¿œ la gente si condanni a queste
> cacate di gruppo con gente sconosciuta.
>
> Capisco che vai in comitiva con gli amici, capisco pure che vai insieme
> con da na parte gli amici tua, dall'altra quelli della tua vagiuina, ma
> consegnarsi cosï¿œ in pasto agli estranei mi sembra una sonora cacata!
>
> Bies, PORCODDIO!
> Ti ci facevo piï¿œ maschio!
> Sei un servo della gleba, bastardo e rammollito!
>
> Hai avuto ciï¿œ che meritavi per aver delegato la tua felicitï¿œ vacanziera
> alla tua Ella.
>
> Non piï¿œ tuo,
>
> Solid

ROTFL


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: marimbarza

text:
Il 04/09/2013 16:47, Solid ha scritto:
> Avresti dovuto alzarti, sistemarti il colletto (pure se stavi in
> canotta), prenderla per un orecchio e, con flemma invidiabile, darle un
> colpo di cazzo sulla guancia. Forte, in modo che tutti si girassero a
> guardare. Poi avresti dovuto aggiungere, con voce calma e sicura:
>
> "Questo posto ï¿œ un cesso e voi ne siete il degno contenuto. Lei,
> signora, invece di zompare da un cazzo all'altro come una pulce in
> calore, dovrebbe badare di piï¿œ a quei consolari dei suoi figli. Io me ne
> vado"; condendo il tutto con la consegna di un peto ossidante.

Chapeau!


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Pado

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201309041...@mynewsgate.net...

> COSA HO IMPARATO.
> Mai piï¿œ le vacanze in gruppo, MAI PIU  NELLA VITA DOVESSI CAMPARE  1000
> ANNI. Al massimo si va in due coppie, proprio massimo massimo. E anche
> in quel caso con due macchine.

e non hai imparato un cazzo!
in ferie vietato andare in coppia e vietate le coppie!
solo amici ubriachi e puttane


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:

aiutami a spiegarlo a mia moglie


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Ah, perch� pensi che qualcuno ti frequenterebbe se non avessi una
> figliola?
> Ti rimetto nel killfile.

Ero il sogno erotico di tutte le MILF della spiaggia, ero.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Caneblu

text:
Bies ci ha detto :
> COSA HO IMPARATO.
> Mai piï¿œ le vacanze in gruppo, MAI PIU  NELLA VITA DOVESSI CAMPARE  1000
> ANNI. Al massimo si va in due coppie, proprio massimo massimo. E anche
> in quel caso con due macchine.

Un classico, succedete a tutti, chi piï¿œ chi meno :)


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> COSA HO IMPARATO.
> Mai piï¿œ le vacanze in gruppo, MAI PIU  NELLA VITA DOVESSI CAMPARE  1000
> ANNI. Al massimo si va in due coppie, proprio massimo massimo. E anche
> in quel caso con due macchine.
>
> Buon voto.
>
> Ah, no

le vacanze in gruppo si possono anche fare.
basta che ogni coppia ha la libertï¿œ di stare per conto suo :D

In pratica come quando si sta in cittï¿œ e non in vacanza...al max uno
sta tutti insieme in spiaggia, poi perï¿œ la sera e, soprattutto la
notte, si deve essere liberi di fare quello che cazzo ci pare


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
FiFaGi <fifagi...@TOGLIMAIUSCOLOgmail.com> ha scritto:

> In pratica come quando si sta in città e non in vacanza...al max uno
> sta tutti insieme in spiaggia, poi però la sera e, soprattutto la
> notte, si deve essere liberi di fare quello che cazzo ci pare

Yes, ma sulla carta era cosi' e l'avevo gia' messo negli accordi pre-
vacanzieri.
Il punto e' che, una volta li', gia' a proporre di essere "l'unico a voler
andare per i cazzi suoi" facevo la figura dell'asociale cagone che
snobbava gli altri, potete dire quello che volete ma di fatto risultava
cosi'.
Infine, onde evitare di esplodere e rovinare rapporti vecchi di anni, poi
mi sono fregato di questa conseguenza, e puntualmente questi son i
commenti che son girati. Salvo, pero', il fatto di aver fatto da apripista
e da due giorni dopo ognuno finalmente si e' sentito libero di fare un po'
quel cazzo che preferiva.
Pero' lo stronzo snob resto io, sia chiaro

Ah, le dinamiche di gruppo

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:

I famosi snob a 15 euro al giorno.
ROTFL

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 05/09/2013, Bies ha detto :
> Il punto e' che, una volta li', gia' a proporre di essere "l'unico a voler
> andare per i cazzi suoi" facevo la figura dell'asociale cagone che
> snobbava gli altri, potete dire quello che volete ma di fatto risultava
> cosi'.

il punto non è come risulta a gli altri, ma il giramento di coglioni
che ti saresti risparmiato.

per non fare l'asociale hai rischiato di dare bàrta di cervello e
ammazzare tutta la comitiva con un ascia.

io preferirei l'asociale...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> I famosi snob a 15 euro al giorno.

bella risposta Lord! Hai centrato il punto!

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> I famosi snob a 15 euro al giorno.
>
> bella risposta Lord! Hai centrato il punto!

te l'ho già detto che sei un cojone?

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Michelangelo

text:
Il 05/09/2013 10:17, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
>>> I famosi snob a 15 euro al giorno.
>>
>> bella risposta Lord! Hai centrato il punto!
>
> te l'ho già detto che sei un cojone?

Hai omesso "cor botto".

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 05/09/2013 10.10, [ b a z ] ha scritto:
>
> per non fare l'asociale hai rischiato di dare bàrta di cervello e
> ammazzare tutta la comitiva con un ascia.

ma no, meglio un buffetto col cazzo alla tipa nervosetta come è stato
consigliato (la prossima estate chiedere consigli qui prima no?) e vai
col tango


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Sembra che dsas abbia detto :

..il cazzo fuori, in certe occasione, non lo tirerei neanche morto!
il rischio di finire evirato è troppo alto (sia da una parte che da
l'altra...)



title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: Solid

text:
Il 04/09/2013 16:55, Bies ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>
>> Allora, intanto complimembri per la verve sofferta del racconto.
>
> Ti sono mancata, eh, laida zoccola?

Tanto lo so che sei un uccel di bosco

> Avrei dovuto farlo ma sarebbe stata guerra, e ho preferito agire con
> superiorita'.

Ma che ti frega!
A parte che litigare è bello, specialmente se puoi goderti la reazione
di persona, ma poi avresti avuto una scusa per non doverti sorbire MAI
PIU' la stracciacazzi!
Avevi solo da guadagnarci a sbroccarle imo.

>> No, sinceramente non ho MAI capito perché la gente si condanni a queste
>> cacate di gruppo con gente sconosciuta.
>
> No, aspetta, questi sono TUTTI amici di vecchia data, almeno 7 anni di
> conoscenza, sono amici sopravvissuti alle scremature degli anni. Gente che
> anche se e' magari diversa da me cmq e' buona e valida.

E nessuno di loro s'è lamentato del setting demmerda?

> Perfino la madre troia la conosco da sempre, ma la vedevo in giro magari
> nel weekend a bere qualche prosecco, e a piccole dosi andava pure bene
> (twins free)

Ma te la sei ripassata in cappella?

> vedi sopra, non fu cosi'. La mia ella fa parte di gruppo di amici da
> sempre!

ALTRO ERRORE GRAVISSIMO
La tua Ella deve essere sempre, SEMPRE cosa a sé dai tuoi amici!
Bies, mannaggia al vescovato!

> Eh! E' una che prima di diventare la mia mungitrice scrotale

Lol

> era compagna di bevute

Lo è anche adesso, solo che è cambiata la bibita


title: [OT] Le vacanze intelligenti

text:
Il 05/09/2013 15:03, [ b a z ] ha scritto:
> Sembra che dsas abbia detto :
>> Il 05/09/2013 10.10, [ b a z ] ha scritto:
>>>
>>> per non fare l'asociale hai rischiato di dare bàrta di cervello e
>>> ammazzare tutta la comitiva con un ascia.
>>
>>
>>
>> ma no, meglio un buffetto col cazzo alla tipa nervosetta come è stato
>> consigliato (la prossima estate chiedere consigli qui prima no?) e vai
>> col tango
>
> ..il cazzo fuori, in certe occasione, non lo tirerei neanche morto!
> il rischio di finire evirato è troppo alto (sia da una parte che da
> l'altra...)

Devi avere il cazzo stealth come Sam Fisher, non è una tecnica semplice
ma col tempo si impara


title: [OT] Le vacanze intelligenti

author: [ b a z ]

text:
Solid ha pensato forte :
> Devi avere il cazzo stealth come Sam Fisher,

il famoso Cazzo Accùcciato!??! o.O



title: Solasta - RPG

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/xg-zjKmFgZo

Sembra molto attraente.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Solasta - RPG

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>
https://youtu.be/xg-zjKmFgZo

>
> Sembra molto attraente.

Concordo. Soprattutto l'interazione con l'ambiente.


title: Qualità grafica Q4

text:
Scusate, ma da screenshot come questo:
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen004.jpg
o questo:
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen014.jpg
Mi vien da dire: MA CHE SCHIFO!!!
Che tristezza sono questi sfondi in bitmap spalmati sullo sfondo?!? Cosě
in bassa risoluzione!!! Rendono malissimo gli sfondi cosě... sembra
Duke3D!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Qualità grafica Q4

author: PdG

text:
Topolaccio wrote:
> Scusate, ma da screenshot come questo:
>
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen004.jpg
>
> o questo:
>
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen014.jpg
>
> Mi vien da dire: MA CHE SCHIFO!!!
>
> Che tristezza sono questi sfondi in bitmap spalmati sullo sfondo?!? Cosě
> in bassa risoluzione!!! Rendono malissimo gli sfondi cosě... sembra
> Duke3D!!!
Evidentemente saranno scesi ad un compromesso per permettere anche a chi
non ha la scheda grafica sarcazzi da 600 euro di poter comunque giocarci.
L'avete massacrato, l'avete bastonato, ma se riguardo la sola grafica di
HL2 (senza nemmeno voler entrar nel merito della storia e
dell'atmosfera) beh...
(Tra l'altro la tanto osannata acqua di FEAR e' identica a quella di source)


title: Qualità grafica Q4

author: bboy

text:
PdG ha scritto:
[...]
> (Tra l'altro la tanto osannata acqua di FEAR e' identica a quella di
> source)
Osannata...da chi ?
Quella di HL2 č mooooolto meglio..imho...
Se c'č una cosa fatta male in FEAR č l'acqua...ma ce n'č talmente tanto
poca... :)


title: Qualità grafica Q4

author: Massimo B.

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dj4tfe$cd8$1...@news.newsland.it...
> Scusate, ma da screenshot come questo:
>
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen004.jpg
>
> o questo:
>
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen014.jpg
>
> Mi vien da dire: MA CHE SCHIFO!!!
>
> Che tristezza sono questi sfondi in bitmap spalmati sullo sfondo?!? Cosě
> in bassa risoluzione!!! Rendono malissimo gli sfondi cosě... sembra
> Duke3D!!!
>
Attenzione che la qualita' grafica dipende dalla scheda video. Li' avranno
usato sicuramente una ATI.


title: Qualità grafica Q4

text:
Topolaccio ha scritto:
[...]
> Mi vien da dire: MA CHE SCHIFO!!!
[...]
Indipendentemente dalla grafica, ci vuole ben altro questo periodo per
staccarmi da FEAR... :)


title: Qualità grafica Q4

text:
Massimo B. ha scritto:
> Attenzione che la qualita' grafica dipende dalla scheda video. Li' avranno
> usato sicuramente una ATI.
Beh ma se il fondale è realizzato utilizzando un'immagine 2D a bassa
risoluzione, c'è poco da attribuire alla scheda video...



title: Qualità grafica Q4

text:
PdG ha scritto:
[CUT]
> L'avete massacrato, l'avete bastonato, ma se riguardo la sola grafica di
> HL2
Io sono tra quelli che HL2 l'ha amato senza compromessi... e se paragono
la sua grafica a questi screen di Q4 mi vien da ridere... Ma ovviamente è
prematuro fare paragoni: HL2 l'ho giocato fino all'osso, Q4 l'ho visto
solo in foto...
Aspetterò prima di prendere una posizione definitiva, ma se il buon giorno
si vede dal mattino... in questo caso sembra 'na giornata dimmerda!
> (senza nemmeno voler entrar nel merito della storia e
> dell'atmosfera) beh...
L'atmosfera di HL2 mi ha stregato...



title: Qualità grafica Q4

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dj4va2$jhl$1...@news.newsland.it...
> Massimo B. ha scritto:
>
>> Attenzione che la qualita' grafica dipende dalla scheda video. Li'
>> avranno
>> usato sicuramente una ATI.
>
> Beh ma se il fondale č realizzato utilizzando un'immagine 2D a bassa
> risoluzione, c'č poco da attribuire alla scheda video...
>
>
un fondale in realtime che senso avrebbe?
Quando in D3 guardi fuori dalla finestra hai un fondale in 2d, no?


title: Qualità grafica Q4

text:
Massimo B. ha scritto:
> un fondale in realtime che senso avrebbe?
> Quando in D3 guardi fuori dalla finestra hai un fondale in 2d, no?
Bah, francamente, in quei rari casi in cui si vede uno scorcio di esterno
in D3 e in RoE, ricordo solo paesaggi in 3D...
E poi un conto è mettere un fondale 2D fuori da una finestra in un gioco
ambientato solo in interni; un altro paio di maniche, invece, è mettere
dei fondali in 2D in un gioco con lunghe sezioni ambientati in esterni,
come Q4.



title: Qualità grafica Q4

text:

ROTFL....dai massimo...dopo la bella discussione su ichvideo3d non puoi
saltare fuori con queste battute!
Ma non era nvidia che non renderizzava le zone scure nei giochi opengl? :D
--
-------------------------------
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.:
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage
www.simbus82.altervista.org
 -------------------------------


title: Qualità grafica Q4

author: Gambit

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> ROTFL....dai massimo...dopo la bella discussione su ichvideo3d non puoi
> saltare fuori con queste battute!
>
> Ma non era nvidia che non renderizzava le zone scure nei giochi opengl? :D
Dai, non ti ci mettere pure qui, già gliene dicono troppe su ichvideo3d...
:°D
Ma poi, a livello di qualità "visiva", la Ati non sta un tantino sopra? :-O


title: Qualità grafica Q4

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:43561...@x-privat.org...
> Massimo B. wrote:
>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:dj4tfe$cd8$1...@news.newsland.it...
>>> Scusate, ma da screenshot come questo:
>>>
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen004.jpg
>>>
>>> o questo:
>>>
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen014.jpg
>>>
>>> Mi vien da dire: MA CHE SCHIFO!!!
>>>
>>> Che tristezza sono questi sfondi in bitmap spalmati sullo sfondo?!?
>>> Cosě in bassa risoluzione!!! Rendono malissimo gli sfondi cosě...
>>> sembra Duke3D!!!
>>>
>>
>> Attenzione che la qualita' grafica dipende dalla scheda video. Li'
>> avranno usato sicuramente una ATI.
>
> ROTFL....dai massimo...dopo la bella discussione su ichvideo3d non puoi
> saltare fuori con queste battute!
cioe'?
Si sa che in opengl le ATI fanno piuttosto schifo e per aver un minimo di
framerate si e' costretti ad abbassare il dettaglio.
Tu  hai una ATI ...e non lo sai?:D
> Ma non era nvidia che non renderizzava le zone scure nei giochi opengl? :D
ROTFL.
Solo tu puoi credere a certe cose.:-)


title: Qualità grafica Q4

author: Snowball

text:
Topolaccio ha scritto:
> Scusate, ma da screenshot come questo:
>
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen004.jpg
>
> o questo:
>
http://image.com.com/gamespot/images/2005/290/reviews/531883_20051018_screen014.jpg
>
> Mi vien da dire: MA CHE SCHIFO!!!
>
> Che tristezza sono questi sfondi in bitmap spalmati sullo sfondo?!? Cosě
> in bassa risoluzione!!! Rendono malissimo gli sfondi cosě... sembra
> Duke3D!!!
>
>
Chi mi spiega il 10 in grafica su Gamespot.com?
--
Snowball


title: Qualità grafica Q4

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:435619ed$0$24642$4faf...@reader3.news.tin.it...
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> ROTFL....dai massimo...dopo la bella discussione su ichvideo3d non puoi
>> saltare fuori con queste battute!
>>
>> Ma non era nvidia che non renderizzava le zone scure nei giochi opengl?
>> :D
> Dai, non ti ci mettere pure qui, già gliene dicono troppe su ichvideo3d...
> :°D
Qualcosa, giusto qualcosina:DD, mi fa intuire che hai una ATI.


title: Qualità grafica Q4

text:
bboy wrote:
> Osannata...da chi ?
> Quella di HL2 č mooooolto meglio..imho...
> Se c'č una cosa fatta male in FEAR č l'acqua...ma ce n'č talmente
> tanto poca... :)
E' chiaro, a questo punto, che NCUCDG.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Qualità grafica Q4

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:435619ed$0$24642$4faf...@reader3.news.tin.it...
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> ROTFL....dai massimo...dopo la bella discussione su ichvideo3d non puoi
>> saltare fuori con queste battute!
>>
>> Ma non era nvidia che non renderizzava le zone scure nei giochi opengl?
>> :D
> Dai, non ti ci mettere pure qui, già gliene dicono troppe su ichvideo3d...
> :°D
Qualcosa, giusto qualcosina:DD, mi fa intuire che hai una ATI.
Non e' che ora ricomincerete coi patetici rosicamenti come ai tempi di D3,
vero?


title: Qualità grafica Q4

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dj5450$7bg$1...@news.newsland.it...
> Massimo B. ha scritto:
>
>> un fondale in realtime che senso avrebbe?
>> Quando in D3 guardi fuori dalla finestra hai un fondale in 2d, no?
>
> Bah, francamente, in quei rari casi in cui si vede uno scorcio di esterno
> in D3 e in RoE, ricordo solo paesaggi in 3D...
>
> E poi un conto è mettere un fondale 2D fuori da una finestra in un gioco
> ambientato solo in interni; un altro paio di maniche, invece, è mettere
> dei fondali in 2D in un gioco con lunghe sezioni ambientati in esterni,
> come Q4.
>
>
Tra pochissimo tempo ti sapro' dire se il fondale e' davvero in 2d.


title: Qualità grafica Q4

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
> Chi mi spiega il 10 in grafica su Gamespot.com?
>
Appunto!
E' una questione di impostazioni video.


title: Qualità grafica Q4

text:
Lord Alucard ha scritto:
> bboy wrote:
>
>>Osannata...da chi ?
>>Quella di HL2 è mooooolto meglio..imho...
>>Se c'è una cosa fatta male in FEAR è l'acqua...ma ce n'è talmente
>>tanto poca... :)
>
>
> E' chiaro, a questo punto, che NCUCDG.
...allora sei vivo...PTDC... ;)
Vorresti dire che è meglio l'acqua in FEAR che in HL2 ?
A parte il rendering, ma ci sei finito in una pozza d'acqua in FEAR ?


title: Qualità grafica Q4

text:
Massimo B. ha scritto:
[...]
>
> Tra pochissimo tempo ti sapro' dire se il fondale e' davvero in 2d.
AAAAAAAAAHHHHHHHH...l'ha scaricaaaatoooooooo....ASSASSINOOOOOOO...
^_^


title: Qualità grafica Q4

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:dj56sf$h45$2...@newsread.albacom.net...

Nego, nego tutto:-)
E' il corriere ad essere in anticipo.


title: Qualità grafica Q4

text:
> Nego, nego tutto:-)
> E' il corriere ad essere in anticipo.
Ahahahahah... ROTLF!
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


title: Qualità grafica Q4

text:
bboy wrote:
> ...allora sei vivo...PTDC... ;)
> Vorresti dire che č meglio l'acqua in FEAR che in HL2 ?
> A parte il rendering, ma ci sei finito in una pozza d'acqua in FEAR ?
Si, l'acqua s'increspa in maniera naturale ovvero deformandosi. L'acqua di
HL2 e' una lastra con effetto fresnel (google pls) ed e' pure scritta male,
ai bordi distorce quello con cui entra a contatto non solo l'acqua.
Essendo una distorsione semplice e non una rilessione/diffrazione/rifrazione
(una delle tre a scelta) pura.



title: Qualità grafica Q4

text:
Lord Alucard ha scritto:
> bboy wrote:
>
>>...allora sei vivo...PTDC... ;)
>>Vorresti dire che è meglio l'acqua in FEAR che in HL2 ?
>>A parte il rendering, ma ci sei finito in una pozza d'acqua in FEAR ?
>
>
> Si, l'acqua s'increspa in maniera naturale ovvero deformandosi. L'acqua di
> HL2 e' una lastra con effetto fresnel (google pls) ed e' pure scritta male,
> ai bordi distorce quello con cui entra a contatto non solo l'acqua.
> Essendo una distorsione semplice e non una rilessione/diffrazione/rifrazione
> (una delle tre a scelta) pura.
Non sò...sull'aspetto tecnico non metto bocca, ma l'effetto a me non ha
fatto impazzire, sopratutto quando ci si finisce dentro...stasera provo
ad impostare i dettagli ad aig invece che midium e vediamo se ci piace.. :)


title: Qualità grafica Q4

text:
BS82 wrote:
> Ma non era nvidia che non renderizzava le zone scure nei giochi
> opengl? :D
In effetti in giochi come D3 le ombre solo la prima cosa ad essere
renderizzata, poi le zone di luce in modo da risparmiare sul calcolo ma da
qui a dire che non vengono renderizzate ce ne corre. Tra l'altro e' un
sistema del renderer e che viene usato in maniera simile dai vari chip
grafici (che possono avere diversi sistemi di gerarchia per gli Z buffer e
quindi avere diverse prestazioni).



title: Qualità grafica Q4

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Qualcosa, giusto qualcosina:DD, mi fa intuire che hai una ATI.
In realtà, ho 3 PC e 2 portatili in casa, quindi c'è un pò di tutto. ;-)
Ma, sinceramente, non sono battagliero come te, ed altri, sulle compagnie.
Per me ATI o NVIDIA non significano nulla. Ciò che contano sono chip,
prestazioni, prezzi. Ho "tot" da spendere, cerco chi mi dia maggiori
prestazioni. Anche quando consiglio a qualcuno cosa comprare su TiburCC o
TecnoComputer, vista la disponibilità di sole X700 normali e 6600GT non dico
di certo "Compra ATI!". :-)
Se vuoi regalarmi la tua 7800 mica mi offendo, per esempio! :-P
> Non e' che ora ricomincerete coi patetici rosicamenti come ai tempi di D3,
> vero?
Sinceramente, proprio con Q4, non me ne frega una mazza. Penso che non lo
comprerò neppure, al massimo scaricherò la demo (se e quando uscirà) e
basta.
Ho occhietti e portafogli solo per FEAR, ormai! :-D


title: Qualità grafica Q4

text:
Parlavo della discussione tecnica su r520 e nv40 riguardo i bit colore
e il framebuffer (ti sei informato poi?) ...
Cercati con google gli screenshot di doom3: su alcune parete "non
illuminate" non vengono renderizzate le texture per guadagnare fps
"senza perdità di qualità visiva": praticamente lo stesso trucco
utilizzato nel test nature di 3dmark2003 che i driver nvidia
renderizzavano solo all'interno del "quadrato" dello schermo...


title: Qualità grafica Q4

text:
nono! parlo proprio dei driver di nvida che come ottimizzazione di
doom3 evitvano di rederizzare angoli scuri tendenti al nero: niente
texture e niente geometria! Altroche rimozione dei poligoni nascosti,
qua eliminavano un po di tutto!


title: Qualità grafica Q4

text:

Ah su questo non so nulla allora. Come non detto.



title: Qualità grafica Q4

text:
"BS82" <
bs...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1129730261.4...@g43g2000cwa.googlegroups.com...
Parlavo della discussione tecnica su r520 e nv40 riguardo i bit colore
e il framebuffer (ti sei informato poi?) ...
Cercati con google gli screenshot di doom3:
*posta i link che facciamo prima*


title: Qualità grafica Q4

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:CRp5f.16122$65.4...@twister1.libero.it...
> bboy wrote:
> > ...allora sei vivo...PTDC... ;)
> > Vorresti dire che è meglio l'acqua in FEAR che in HL2 ?
> > A parte il rendering, ma ci sei finito in una pozza d'acqua in FEAR ?
>
> Si, l'acqua s'increspa in maniera naturale ovvero deformandosi. L'acqua di
> HL2 e' una lastra con effetto fresnel (google pls)...
Beh, scusa se è poco...;)
 ed e' pure scritta male,
> ai bordi distorce quello con cui entra a contatto non solo l'acqua.
> Essendo una distorsione semplice e non una
rilessione/diffrazione/rifrazione
> (una delle tre a scelta) pura.
> --
Peccato che alla fin fine non ci sia niente di meglio sino ad ora per
rappresentare
l'acqua in un videogame...:))


title: hanno cancellato il secondo dlc the witcher 3

author: R&G

text:
Giusto per infartuare Topolaccio, invece no , lo hanno rimandato ancora di
qualche mese oltre il tempo indefinito che si pensava uscisse.

R


author: AmigOS

text:
On Wed, 3 Feb 2016 08:07:47 +0000 (UTC), R&G <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>
>
>Giusto per infartuare Topolaccio, invece no , lo hanno rimandato ancora di
>qualche mese oltre il tempo indefinito che si pensava uscisse.

Veramente credo che nessuno si aspettasse che uscisse a febbraio,
visto che già da tempo la sua uscita è pianificata per metà 2016.

Per cui, secondo me,  magnate tranquilli anche a marzo e aprile e
iniziate ad appizzare qualcosa a partire da maggio.


author: Topolaccio

text:
AmigOS ha scritto:

> Veramente credo che nessuno si aspettasse che uscisse a febbraio,
> visto che già da tempo la sua uscita è pianificata per metà 2016.

Ma appunto. Non si e' mai parlato di inizio 2016.

> Per cui, secondo me,  magnate tranquilli anche a marzo e aprile e
> iniziate ad appizzare qualcosa a partire da maggio.

Ma anche un po' dopo secondo me.

Tra l'altro mi sto godendo proprio in questi giorni il primo DLC.

Madonna che bello.

Posso alzare ulteriormente il mio voto di TW3 al GOTY? Tipo mettergli 11?


author: Skyline

text:

Tanto è tutto inutile, gli exit-poll dicono che non vincerà manco se gli
dai 100.

Ti sono vicino.


text:
"Skyline"  ha scritto:

> Tanto è tutto inutile, gli exit-poll dicono che non vincerà manco se gli
> dai 100.

Sconfitta per ICGA tutta. E' un giorno triste.


text:

il mondo è crudele e ingiusto.


title: okkio

author: dk

text:
un mio amico l'ha installata la patch per far cry e ha perso tutti i
salvataggi, deve ricominciare da capo


title: Dead Space 2 per pc confermato

text: cdo.


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> cdo.
Il segreto di pulcinella...


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Il 12/05/2010 12:09, PdG ha scritto:
> cdo.
>
>
Incredibile, non l'avrei mai detto!


title: Dead Space 2 per pc confermato

author: interzoid

text:
PdG wrote:
> cdo.
bene!
link?


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
PdG ha spiegato il 12/05/10 :
> cdo.
Era una novitï¿œ?


title: Dead Space 2 per pc confermato

author: dsas

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hsdunp$tmd$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> cdo.
>
>
per me era stato pensato prima che per console :-)


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :
> PdG ha spiegato il 12/05/10 :
>> cdo.
>
> Era una novitï¿œ?
Beh era stato annunciato per sole console.


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

Si, ormai 4 mesi fa... :D


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

eh, la versione per pc oggo. Ecco la novita' :)


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
PdG ha spiegato il 12/05/10 :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>>> Sembra che Lorenz abbia detto :
>>>> PdG ha spiegato il 12/05/10 :
>>>>> cdo.
>>>>
>>>> Era una novitï¿œ?
>>>
>>> Beh era stato annunciato per sole console.
>>
>> Si, ormai 4 mesi fa... :D
>
> eh, la versione per pc oggo. Ecco la novita' :)
Si sapeva giï¿œ da tempo che l'avrebbero fatto anche per pc ;)


title: Dead Space 2 per pc confermato

author: Michelangelo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.63c07da5c...@alientech.it...
> PdG ha spiegato il 12/05/10 :
>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>>>> Sembra che Lorenz abbia detto :
>>>>> PdG ha spiegato il 12/05/10 :
>>>>>> cdo.
>>>>>
>>>>> Era una novit�?
>>>>
>>>> Beh era stato annunciato per sole console.
>>>
>>> Si, ormai 4 mesi fa... :D
>>
>> eh, la versione per pc oggo. Ecco la novita' :)
>
> Si sapeva gi� da tempo che l'avrebbero fatto anche per pc ;)
Si sapeva ma non era mai stato confermato.
Il titolo del thread � "Dead Space 2 per pc confermato".
Ti basta o vuoi continuare a fare i tuoi post acidi da mestruata?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.63c07da5c...@alientech.it...
>> PdG ha spiegato il 12/05/10 :
>>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>>> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
>>>>> Sembra che Lorenz abbia detto :
>>>>>> PdG ha spiegato il 12/05/10 :
>>>>>>> cdo.
>>>>>>
>>>>>> Era una novitï¿œ?
>>>>>
>>>>> Beh era stato annunciato per sole console.
>>>>
>>>> Si, ormai 4 mesi fa... :D
>>>
>>> eh, la versione per pc oggo. Ecco la novita' :)
>>
>> Si sapeva giï¿œ da tempo che l'avrebbero fatto anche per pc ;)
>
> Si sapeva ma non era mai stato confermato.
Gli sviluppatori l'avevano giï¿œ implicitamente confermato...
> Ti basta o vuoi continuare a fare i tuoi post acidi da mestruata?
LOL


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>
>>
>> Si sapeva giï¿œ da tempo che l'avrebbero fatto anche per pc ;)
>
> Si sapeva ma non era mai stato confermato.
> Il titolo del thread ï¿œ "Dead Space 2 per pc confermato".
E comunque per fare i pignoli in genere si mette anche uno straccio di
link, oltre che dare la notizia "nuda e cruda"...


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.63d57da52...@alientech.it...
> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>>>
>>> Si sapeva gi� da tempo che l'avrebbero fatto anche per pc ;)
>>
>> Si sapeva ma non era mai stato confermato.
>> Il titolo del thread � "Dead Space 2 per pc confermato".
>
> E comunque per fare i pignoli in genere si mette anche uno straccio di
> link, oltre che dare la notizia "nuda e cruda"...
Lorenz, guarda che quando mi incazzo i miei amici hanno l'abitudine di
soprannominarmi "Jason Bourne".
Te vengo a cerc� pure ner culo de Topolaccio!



title: Dead Space 2 per pc confermato

author: Connor MacLeod

text:
Il Wed, 12 May 2010 16:29:50 +0200, *Michelangelo* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Lorenz, guarda che quando mi incazzo i miei amici hanno l'abitudine di
> soprannominarmi "Jason Bourne".
Avvicinati prendilo e premi C ogni tanto, ne verranno fuori dei bei
interrogatori


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:

Lo metto io il link.
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/704618/Dead-Space-2-Now-Confirmed-For-PC.html


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:193mux86pgj5a$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...

:-)



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Il Wed, 12 May 2010 16:34:37 +0200, *interzoid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Lorenz wrote:
>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>>>>
>>>> Si sapeva gi� da tempo che l'avrebbero fatto anche per pc ;)
>>>
>>> Si sapeva ma non era mai stato confermato.
>>> Il titolo del thread � "Dead Space 2 per pc confermato".
>>
>> E comunque per fare i pignoli in genere si mette anche uno straccio di
>> link, oltre che dare la notizia "nuda e cruda"...
>
> Lo metto io il link.
>
>
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/704618/Dead-Space-2-Now-Confirmed-For-PC.html
Pure io
http://www.diseara.ro/images/poza_zilei/1838.jpg


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Michelangelo" <
subotai77TOGL...@gmail.com
> wrote:
> Te vengo a cercà pure ner culo de Topolaccio!
Seeee, lì dentro manco col TomTom ti puoi orientare...


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:

Qual � il dead space esattamente? Quello sotto?


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hsdunp$tmd$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> cdo.
>
>
era ovvio, con stream credo ne abbiano vendute piï¿œ che con le console.


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.63d57da52...@alientech.it...
>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>>>>
>>>> Si sapeva giï¿œ da tempo che l'avrebbero fatto anche per pc ;)
>>>
>>> Si sapeva ma non era mai stato confermato.
>>> Il titolo del thread ï¿œ "Dead Space 2 per pc confermato".
>>
>> E comunque per fare i pignoli in genere si mette anche uno straccio di
>> link, oltre che dare la notizia "nuda e cruda"...
>
> Lorenz, guarda che quando mi incazzo i miei amici hanno l'abitudine di
> soprannominarmi "Jason Bourne".
> Te vengo a cercï¿œ pure ner culo de Topolaccio!
ROTFL


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Scriveva Connor MacLeod mercoledï¿œ, 12/05/10:
> Il Wed, 12 May 2010 16:34:37 +0200, *interzoid* ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> Lorenz wrote:
>>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>>>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>>>>>
>>>>> Si sapeva giï¿œ da tempo che l'avrebbero fatto anche per pc ;)
>>>>
>>>> Si sapeva ma non era mai stato confermato.
>>>> Il titolo del thread ï¿œ "Dead Space 2 per pc confermato".
>>>
>>> E comunque per fare i pignoli in genere si mette anche uno straccio di
>>> link, oltre che dare la notizia "nuda e cruda"...
>>
>> Lo metto io il link.
>>
>>
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/704618/Dead-Space-2-Now-Confirmed-For-PC.html
>
> Pure io
http://www.diseara.ro/images/poza_zilei/1838.jpg
Chi ï¿œ sto cesso?


title: Dead Space 2 per pc confermato

author: Lord Alucard

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hsdunp$tmd$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> cdo.
Segnatevi come data il primo di giugno perchï¿œ ci sarï¿œ un'annunciazione
davvero molto importante per i giocatori PC.
E io la so giï¿œ, GNE GNE GNEEEEE!!!
--
La seconda Corte d'appello di Milano ha condannato a 14 anni di carcere
Vanna Marchi e a 12 la figlia, Stefania Nobile. I legali della difesa:"Non
ha funzionato il sale portafortuna che ci hanno venduto le nostre clienti".
(giovanni cavallo)


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hsehrr$fl3$1...@news.eternal-september.org...
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:hsdunp$tmd$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> cdo.
>
> Segnatevi come data il primo di giugno perchï¿œ ci sarï¿œ un'annunciazione
> davvero molto importante per i giocatori PC.
> E io la so giï¿œ, GNE GNE GNEEEEE!!!
Alan Wake....


title: Dead Space 2 per pc confermato

author: unkle

text:
On 12/05/2010 17:51, BS82 wrote:
> Alan Wake....
Stavo per dirlo :P


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Segnatevi come data il primo di giugno perché ci sarà un'annunciazione
> davvero molto importante per i giocatori PC.
Certo, quella di Alan Wake.
> E io la so già, GNE GNE GNEEEEE!!!
Madonna quanto mi fai incazzare quando fai così...


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Nathan <
scottexpak...@gmail.com
> wrote:
> La conversione piccì di Alanueick di cui va blaterando Topolaccio?
Io non blatero, io PROFETIZZO!
E non ho manco dei pulciosi NDA da rispettare, come l'Analcardo...


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7ca378e4-eba4-4d72...@i9g2000yqi.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>> Segnatevi come data il primo di giugno perch� ci sar� un'annunciazione
>> davvero molto importante per i giocatori PC.
>
> Certo, quella di Alan Wake.
O forse � un certo giuoco western... chi pu� dirlo?
>> E io la so gi�, GNE GNE GNEEEEE!!!
>
> Madonna quanto mi fai incazzare quando fai cos�...
Mi domando proprio di quale gioco si tratti. Non vedo l'ora che arrivi il
primo giugno.



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hseslu$o50$1...@news.eternal-september.org...
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:7ca378e4-eba4-4d72...@i9g2000yqi.googlegroups.com...
>> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>>
>>> Segnatevi come data il primo di giugno perch� ci sar� un'annunciazione
>>> davvero molto importante per i giocatori PC.
>>
>> Certo, quella di Alan Wake.
>
> O forse � un certo giuoco western... chi pu� dirlo?
ah... red dead redemption su pc... beh che arrivasse si sapeva... non si
sapeva il quando...


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> news:hseslu$o50$1...@news.eternal-september.org...
>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:7ca378e4-eba4-4d72...@i9g2000yqi.googlegroups.com...
>>> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>>>
>>>> Segnatevi come data il primo di giugno perchï¿œ ci sarï¿œ un'annunciazione
>>>> davvero molto importante per i giocatori PC.
>>>
>>> Certo, quella di Alan Wake.
>>
>> O forse ï¿œ un certo giuoco western... chi puï¿œ dirlo?
>
> ah... red dead redemption su pc... beh che arrivasse si sapeva... non si
> sapeva il quando...
Io dico 10 mesi dopo...:D


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Lorenz ha spiegato il 12/05/10 :

Comunque qui ci stanno delle immagini fresche fresche per DS2...
http://www.mondoxbox.com/news/21655/dead-space-2-torna-in-immagini.html


title: Dead Space 2 per pc confermato

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>> Pure io
http://www.diseara.ro/images/poza_zilei/1838.jpg
>
> Chi è sto cesso?
cesso?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  Il cloroformio ha permesso a qualsiasi incapace di fare il chirurgo.
  		-- George Bernard Shaw


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Il Thu, 13 May 2010 00:43:14 +0200, *giglio robbo' d'acciaio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Pure io
http://www.diseara.ro/images/poza_zilei/1838.jpg
>>
>> Chi � sto cesso?
>
> cesso?
Se non � in Mass Effect sono tutti cessi per Lorenz


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> O forse è un certo giuoco western... chi può dirlo?
Ma chi cazzo se ne fotte, mi son sempre stati in culo gli indiani e i
cowboy...
> Mi domando proprio di quale gioco si tratti. Non vedo l'ora che arrivi il
> primo giugno.
La gente comune si domanda.
Topolaccio SA.


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8a116e8a-aa3c-4f0a...@k29g2000yqh.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>> O forse � un certo giuoco western... chi pu� dirlo?
>
> Ma chi cazzo se ne fotte, mi son sempre stati in culo gli indiani e i
> cowboy...
Ah ma io non ho mai detto che si tratti di Red Dead... Tra l'altro non ho
manco detto che si tratti di un porting. Ho parlato di annunciazione, di un
gran bel giocone... poi se e' un port o una novit� chi pu� dirlo?
Ah guarda, mi domando proprio che giuoco sar�!
>> Mi domando proprio di quale gioco si tratti. Non vedo l'ora che arrivi il
>> primo giugno.
>
> La gente comune si domanda.
E dovresti farlo anche tu!
> Topolaccio SA.
Sa di cazzo.



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
> Ah guarda, mi domando proprio che giuoco sarà!
Oh mio dio! Oh mio DIO!! OHMMIODDIO!!
Come farò, come farò a trascorrere così tanti giorni attanagliato da
questa curiosità lacerante.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhh!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     "Non sposarti.  Trova una donna che odi e comprale una casa."


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Lord Alucard wrote:
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:7ca378e4-eba4-4d72...@i9g2000yqi.googlegroups.com...
>> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>>
>>> Segnatevi come data il primo di giugno perch� ci sar� un'annunciazione
>>> davvero molto importante per i giocatori PC.
>>
>> Certo, quella di Alan Wake.
>
> O forse � un certo giuoco western... chi pu� dirlo?
merda, troppo tardi. L'ho gi� prenotato per venerd� prossimo.


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Ah guarda, mi domando proprio che giuoco sarà!
Il giuoco dell'oca?
> > La gente comune si domanda.
> E dovresti farlo anche tu!
Sì, mi domando quanto sarai stronzo!
> > Topolaccio SA.
> Sa di cazzo.
SBUROTFL


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hsgnns$r00$1...@news.eternal-september.org...

Fai bene a non basarti sui pronostici di Topolaccio. E' pure peggio di frate
indovino.



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:44578e2c-ae22-40a5...@h39g2000yqn.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>> Ah guarda, mi domando proprio che giuoco sar�!
>
> Il giuoco dell'oca?
E' molto meglio.
>> > La gente comune si domanda.
>> E dovresti farlo anche tu!
>
> S�, mi domando quanto sarai stronzo!
Troppissimo.
>> > Topolaccio SA.
>> Sa di cazzo.
>
> SBUROTFL
:======D



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Fai bene a non basarti sui pronostici di Topolaccio. E' pure peggio di frate
> indovino.
Guarda che si riferiva alla tua allusione al gioco western...


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> >> Ah guarda, mi domando proprio che giuoco sarà!
> > Il giuoco dell'oca?
> E' molto meglio.
Scommetto che non vedi l'ora di ricevere una mia mail dove mi umilio
implorandoti di darmi qualche indizio....
Invece non cederò mai!!!


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3c0397e3-e401-46b7...@r11g2000yqa.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>> >> Ah guarda, mi domando proprio che giuoco sar�!
>> > Il giuoco dell'oca?
>> E' molto meglio.
>
> Scommetto che non vedi l'ora di ricevere una mia mail dove mi umilio
> implorandoti di darmi qualche indizio....
>
> Invece non ceder� mai!!!
Non ho mai fatto eccezioni, anzi, ho gi� sgravato dicendo che accadr� il
primo giugno.



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:0bda0d1b-a1ee-4d26...@o8g2000yqo.googlegroups.com...

ah, io pensavo ai tuoi deliri su Alan Wake x PC.



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
Lord Alucard wrote:
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:0bda0d1b-a1ee-4d26...@o8g2000yqo.googlegroups.com...
>> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>>
>>> Fai bene a non basarti sui pronostici di Topolaccio. E' pure peggio
>>> di frate
>>> indovino.
>>
>> Guarda che si riferiva alla tua allusione al gioco western...
>
> ah, io pensavo ai tuoi deliri su Alan Wake x PC.
Nel dubbio ho prenotato anche quello, eh :D


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hsh5hu$aeq$4...@news.eternal-september.org...

Chi? Alan Wake PC o il calendario di frate indovinaccio?



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Chi? Alan Wake PC o il calendario di frate indovinaccio?
Ti piacerebbe un calendario con frate Indovinaccio in bikini, eh?
Ho l'uccello, ho il bikini, dovrei venire incontro ai tuoi gusti, no?


title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a89145be-eb75-42e0...@o8g2000yqo.googlegroups.com...

Secondo me prendi fuoco con la 470, appena arriva il caldo.
Non ce la farai a diventare un Travestitaccio.



title: Dead Space 2 per pc confermato

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Secondo me prendi fuoco con la 470, appena arriva il caldo.
A proposito, il corriere dovrebbe passare stamattina. Tengo in allerta
i pompieri, ok?


title: I goty che furono

text:
Premio "G.O.T.Y. 2007 di ICGA" come miglior gioco dell'anno va a:
1° Portal con media voto 9,32 (22 voti)
2° Bioshock: 8,83 (24)
3° Enemy Territory: Quake Wars: 8,67 (6)
4° Unreal Tournament 3:        8,60 (5)
5° Stalker: 8,41 (17)
Premio "G.O.T.Y. 2008 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
single+multi) va a:
1° Mass Effect con media voto 8,95 (19 voti - 61% dei giocatori)
2° Dead Space: 8,50 (22 - 71%)
3° Fallout 3: 8,48 (21 - 68%)
4° Crysis WarHead: 8,45 (18 - 58%)
5° Left 4 Dead: 8,39 (16 - 52%)
Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
single+multi) va a:
1° Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei
giocatori)
2° Left 4 Dead 2: 8,28 (15 - 50%)
3° Mirror's Edge: 7,84 (24 - 80%)
4° ArmA 2: 7,71 (6 - 20%)
5° Resident Evil 5: 7,35 (19 - 63%)
*11°* Ghostbusters The Videogame 6,89


title: I goty che furono

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
> single+multi) va a:
> 1 Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei
> giocatori)
> 2 Left 4 Dead 2: 8,28 (15 - 50%)
> 3 Mirror's Edge: 7,84 (24 - 80%)
> 4 ArmA 2: 7,71 (6 - 20%)
> 5 Resident Evil 5: 7,35 (19 - 63%)
> *11 * Ghostbusters The Videogame 6,89
Ah, ho capito, "11" a Ghostbusters nel senso di "primo-primo", ovvero
doppiamente primo! Questo per rimarcare la sua eccellenza come gioco.
Capisco, ottimo espediente Connor.
Occhio che hai invertito le cifre della media del voto: hai scritto
6,89 anziché 9,86.


title: I goty che furono

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Premio "G.O.T.Y. 2007 di ICGA"
> 1 Portal con media voto 9,32 (22 voti)
> Premio "G.O.T.Y. 2008 di ICGA"
> 1 Mass Effect con media voto 8,95 (19 voti - 61%)
> Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA"
> 1 Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77%)
Bello notare come fin ora, a parte il capolavoro fuori parametro (già
sapete quale), il GOTY più GOTY di tutti è stato Portal, che ha
ottenuto una media strabiliante (praticamente tutti 9 e 10).
Sono curioso di vedere cosa combineranno con Portal 2.


title: I goty che furono

text:
On Mon, 15 Nov 2010 18:16:36 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>Premio "G.O.T.Y. 2008 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
>single+multi) va a:
>1° Mass Effect con media voto 8,95 (19 voti - 61% dei giocatori)
>2° Dead Space: 8,50 (22 - 71%)
>3° Fallout 3: 8,48 (21 - 68%)
>4° Crysis WarHead: 8,45 (18 - 58%)
>5° Left 4 Dead: 8,39 (16 - 52%)
Che bell'anno il 2008...


title: I goty che furono

author: Solid

text: Ma le votazioni per il goty di quest'anno?


title: I goty che furono

text:
interzoid ci ha detto :

Quoto...il migliore.


title: I goty che furono

author: PdG

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :
> Premio "G.O.T.Y. 2007 di ICGA" come miglior gioco dell'anno va a:
Rotfl mi vien da ridere a pensare alle nomination 2010


title: I goty che furono

text:


Mmmm.... io credo che sono molto vicino allo zero assoluto tra gli FPS
giocati del 2010....


title: I goty che furono

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:

Io mi prenoto per votare minecraft fin da ora.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
        - Ti piace Umberto Bossi?
        - Be', e' piu' bello che simpatico.
        		-- Intervista ad una delle ragazze aspiranti al titolo
        		   di Miss Padania 1998


title: I goty che furono

text:
On Mon, 15 Nov 2010 21:16:10 +0100, dan...@mother.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>Io mi prenoto per votare minecraft fin da ora.
Diventa difficile farlo rientrare negli FPS....


title: I goty che furono

text:
Scriveva Bliddo lunedì, 15/11/10:

> beh almeno c'è starcraft 2
Non c'è anche un certo Mass Effect 2?


title: I goty che furono

author: Caneblu

text:
On 15/11/2010 18:16, Connor MacLeod wrote:
> 2ï¿œ Bioshock: 8,83 (24)
era il 2007? cazzarola come passa il tempo!
--
www.simracing.biz


title: I goty che furono

text:
Lorenz scriveva il 15/11/2010 :

gia', credo sia l'unico candidato tra gli fps, pur essendo anomalo.


title: I goty che furono

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

lascia fare.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Altro che il cappuccino frettolosamente consumato che immiserisce gli
 spiriti!
 		-- Daniele Panebarco


title: I goty che furono

text:
Scriveva PdG lunedì, 15/11/10:

Infatti... ma mi riferivo adesso più che altro al candidato come
miglior gioco del 2010 :)


title: I goty che furono

text:
Il 15/11/2010 18:16, Connor MacLeod ha scritto:
> Premio "G.O.T.Y. 2007 di ICGA" come miglior gioco dell'anno va a:
> 1° Portal con media voto 9,32 (22 voti)
> 2° Bioshock: 8,83 (24)
> 3° Enemy Territory: Quake Wars: 8,67 (6)
> 4° Unreal Tournament 3: 8,60 (5)
> 5° Stalker: 8,41 (17)
Ma come, Crysis non è nemmeno tra i primi 5 ?
Cazzo no dai... eresia.


title: I goty che furono

text:
Snake01 ha detto questo lunedï¿œ :
> Il 15/11/2010 18:16, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> Premio "G.O.T.Y. 2007 di ICGA" come miglior gioco dell'anno va a:
>> 1ï¿œ Portal con media voto 9,32 (22 voti)
>> 2ï¿œ Bioshock: 8,83 (24)
>> 3ï¿œ Enemy Territory: Quake Wars: 8,67 (6)
>> 4ï¿œ Unreal Tournament 3: 8,60 (5)
>> 5ï¿œ Stalker: 8,41 (17)
>
>
>
>
> Ma come, Crysis non ï¿œ nemmeno tra i primi 5 ?
>
> Cazzo no dai... eresia.
Evidentemente manco qui ï¿œ stato amato alla follia...:D


title: I goty che furono

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :
> Snake01 ha detto questo lunedì :
>> Il 15/11/2010 18:16, Connor MacLeod ha scritto:
>>
>>> Premio "G.O.T.Y. 2007 di ICGA" come miglior gioco dell'anno va a:
>>> 1° Portal con media voto 9,32 (22 voti)
>>> 2° Bioshock: 8,83 (24)
>>> 3° Enemy Territory: Quake Wars: 8,67 (6)
>>> 4° Unreal Tournament 3: 8,60 (5)
>>> 5° Stalker: 8,41 (17)
>>
>>
>>
>>
>> Ma come, Crysis non è nemmeno tra i primi 5 ?
>>
>> Cazzo no dai... eresia.
>
> Evidentemente manco qui è stato amato alla follia...:D
Oppure all'epoca pochisismi avevano un pc in grado di farlo girare in
maniera umana...LOL


title: I goty che furono

text:
On Mon, 15 Nov 2010 22:14:20 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Evidentemente manco qui è stato amato alla follia...:D
.... o semplicemente perché uscì il 16 novembre....


title: I goty che furono

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Mon, 15 Nov 2010 22:14:20 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Evidentemente manco qui è stato amato alla follia...:D
>
> .... o semplicemente perché uscì il 16 novembre....
E' sempre un gioco del 2007 comunque...


title: I goty che furono

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7d32af45-a8d6-4e5d...@j2g2000yqf.googlegroups.com...
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> > *11 * Ghostbusters The Videogame 6,89
> Ah, ho capito, "11" a Ghostbusters nel senso di "primo-primo", ovvero
> doppiamente primo! Questo per rimarcare la sua eccellenza come gioco.
> Capisco, ottimo espediente Connor.
No, no.
Nel senso di undici. Nove+due. Quattro più sette.
Nel senso di giocodemmerda...
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: I goty che furono

text:
Proprio Solid lunedì, 15/11/2010 blaterava:
> Ma le votazioni per il goty di quest'anno?
a gennaio, ovviously


title: I goty che furono

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Mon, 15 Nov 2010 22:14:20 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Evidentemente manco qui è stato amato alla follia...:D
>
> .... o semplicemente perché uscì il 16 novembre....
si ma le votazioni furono aperte fino a marzo quell'anno proprio per
far votare i giochi usciti in scadenza
evidentemente la pesantezza del gioco influi' notevolmente nei giudizi


title: I goty che furono

text:
Connor MacLeod ci ha detto :

Anfatti...:D


title: I goty che furono

text:
On Tue, 16 Nov 2010 08:25:47 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>si ma le votazioni furono aperte fino a marzo quell'anno proprio per
>far votare i giochi usciti in scadenza
>
>evidentemente la pesantezza del gioco influi' notevolmente nei giudizi
E' probabile....


title: I goty che furono

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 15/11/2010 18:35, interzoid ha scritto:
> Che bell'anno il 2008...
Inzomma, il primo posto occupato da un gioco ingiocabile č tutto un dire...
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: I goty che furono

text:
On Wed, 17 Nov 2010 21:07:18 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPA...@gdr.net
> wrote:
>Inzomma, il primo posto occupato da un gioco ingiocabile è tutto un dire...
Eppure qualcuno c'è riuscito a giocarlo....


title: I goty che furono

text:
Il 17/11/2010 22:19, AmigOS ha scritto:
> Eppure qualcuno c'è riuscito a giocarlo....
...rischiando l'esaurimento nervoso per quell'ignobile sistema di controllo.



title: I goty che furono

text:
On Wed, 17 Nov 2010 21:25:47 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPA...@gdr.net
> wrote:
>...rischiando l'esaurimento nervoso per quell'ignobile sistema di controllo.
Insomma, manco tanto dai....


title: I goty che furono

author: Lorenz

text:
Il 17/11/10, Tasslehoff Burrfoot ha detto :
> Il 15/11/2010 18:35, interzoid ha scritto:
>
>> Che bell'anno il 2008...
>
> Inzomma, il primo posto occupato da un gioco ingiocabile è tutto un dire...
Sarà stato ingiocabile per te, forse...:)


title: quando mi capita di stare qua

author: tol

text:
qua e come se piovesse diarrea rancida.
tol
w nvagadadeddeidia
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: TF2 - Legion

text:
https://www.youtube.com/watch?v=cAAyHn58KPw

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Disinstallazione giochi

author: AmigOS

text:
Hi,
Ho appena terminato di giocare a Quake 4 e una volta proceduto con la
disinstallazione, con previa conferma dell'eliminazione anche dei SAVE
GAME, mi ritrovo ancora una cartella con circa 200 megabytes di PAK
vari etc.
Premetto che ho installato Q4 e messa la patch. Punto. Nessun MOD
aggiuntivo od altro.
Considerando che non è la prima volta che mi capita, mi chiedo come
sia possibile che nel 2006 ancora non sanno fare la disinstallazione
dei giochi ?


title: Disinstallazione giochi

text:
AmigOS ha scritto:
> Considerando che non č la prima volta che mi capita, mi chiedo come
> sia possibile che nel 2006 ancora non sanno fare la disinstallazione
> dei giochi ?
Sicuramente ai produttori interessa piů che si intallino...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Disinstallazione giochi

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ejnpue$uj6$1...@news.newsland.it...
> AmigOS ha scritto:
>
> > Considerando che non č la prima volta che mi capita, mi chiedo come
> > sia possibile che nel 2006 ancora non sanno fare la disinstallazione
> > dei giochi ?
>
> Sicuramente ai produttori interessa piů che si intallino...
>
LOL


title: Disinstallazione giochi

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz <
antonio...@tin.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> "Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ejnpue$uj6$1...@news.newsland.it...
>> AmigOS ha scritto:
>>
>>> Considerando che non è la prima volta che mi capita, mi chiedo come
>>> sia possibile che nel 2006 ancora non sanno fare la disinstallazione
>>> dei giochi ?
>>
>> Sicuramente ai produttori interessa più che si intallino...
>>
>
> LOL
Purtroppo ho notato anche che sempre meno programmi creano il link per
l'uninstaller nel proprio menù.
E così ti obbligano ad aprire il pannello di controllo, installazione
applicazioni..ecc...
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Se...hai preso il coraggio a due mani, ma poi guardi bene..e non è il
coraggio...e forse non servivano nemmeno due mani..."


title: Disinstallazione giochi

text:
mc84_...@inwind.it
 (Keeper182) writes:
> Sicuramente ai produttori interessa più che si intallino...
Si ma il programma di disinstallazione è sviluppato da terze parti.
--
Festival di Sanremo 1997:
	Fra gli ospiti stranieri, mi hanno colpito i Bee Gees.  Sono i morti
piu' intonati che abbia mai sentito.
	Faro' molta fatica a dimenticare questo Festival.  Ma ci provero',
ci provero'.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Il sabotatore - recensito

author: rogermorse

text:
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-the-saboteur/59727
devo ricredermi, non ï¿œ cosi' tanto merda come avevo supposto. Non sapevo
fosse free roaming totale. Le macchine sono carine, e l'ambientazione ï¿œ
finalmente qualcosa di nuovo.
La grafica mi piace per via dei colori, il gameplay non sembra molto
vario.....cmq la gara in macchina sembra molto ma molto fica, e fa anche
molto ma molto Mafia....riposi in pace :D
Da provare, secondo me, quando c'e' carenza di titoli.


title: FS update Australia.

text:
https://www.youtube.com/watch?v=-s2I0mSvJIY

A breve arrivera' anche il supporto al DLSS...


title: America's Army

text:
Ma come cazzo si supera il livello della corsa a ostacoli del tutorial?
L' avrò fatto 1500 volte in tempo utile, ma mi ricomincia sempre daccapo,
e non mi abilità il livello successivo...
Ciao
Stefano


title: America's Army

text:

devi abilitare la corsa con la sequenza di tasti, passati tutti
gli ostacoli ed arrivato alla fine (il superamento del filo spinato
se non sbaglio) devi tornare indietro mantenendoti quasi parallelo
e il piu' vicino possibile al percorso di andata entro il tempo
stabilito dal tutor.


title: America's Army

text:
"^(o,o)^ Turk2000" <
turk...@ferocious.c3popov.ru
> ha scritto nel messaggio
news:V8E6c.73655$z23.3...@news3.tin.it...
 > devi abilitare la corsa con la sequenza di tasti, passati tutti
> gli ostacoli ed arrivato alla fine (il superamento del filo spinato
> se non sbaglio) devi tornare indietro mantenendoti quasi parallelo
> e il piu' vicino possibile al percorso di andata entro il tempo
> stabilito dal tutor.
Non credo sia cosě... l'ho fatto ma non funge....
Mi spieghi meglio per favore?
Quale percorso devo prendere?
Se si torna indietro rifacendo gli ostacoli č impossibile farcela...
Ciao
Stefano


title: America's Army

text:

senza rifare gli ostacoli. Non so come mai, ma se non torni
indietro facendo un percorso rettilineo non ti accetta.
Avevo fallito anche io un paio di volte poi per fortuna
sono stato il piu' vicino possibile al percorso di partenza
e ho superato il livello. Cmq le variabili sono tante e magari
quello di stare vicino agli ostacoli tornando indietro non
c'entra nulla. Boh...prova.
Ciao.


title: America's Army

author: Ariete

text:

Da quel che mi ricordo, una volta lla fine non serve tornare indietro.
Devi avver sbagliato qualche ostacolo.
Purtroppo sono passati 2 anni da quando lo ho fatto e non sono
pefettamente sicuro.
Prova a passare su
http://forum.ngi.it/forumdisplay.php?s=&forumid=379
 o
semplicemente su
http://forum.ngi.it
 , iscriviti e li trovi molti che p
aiuteranno volentieri un pivellino ;)


title: America's Army

author: carlo

text:
Io ci ho giocato da poco... non vedo quale fosse il problema.... prendi la
strada centrale (quella con i paletti bianche per intenderci) e vai fino
alla fine. passato il filo pinato (restando sotto il tempo) č finito.... non
mi sembra difficile!
--
________________________________
Non č Dio che ha creato l'uomo
č l'uomo che ha creato Dio
"^(o,o)^ Turk2000" <
turk...@ferocious.c3popov.ru
> ha scritto nel messaggio
news:9nG6c.91622$O31.3...@news4.tin.it...

---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.693 / Virus Database: 454 - Release Date: 31/05/2004


title: mdk2main ha causato un errore

author: Al

text:
mdk2main ha causato un errore
qualcuno ha risolto questo problema che si verifica con winme mentre va
tutto liscio con il 98????
a quanto pare c'è una libreria di winme che va sostituita con una di win98
ma il nome del file non sono riuscito
a trovarlo.   cfr
http://www2.nonsologiochi.com/reviewpage3/41023
ho provato con la patch 4000.3.exe e con varie altre ma non c'è nienete da
fare.
se può essere d'aiuto la versione del gioco che ho è quella craccata no cd.
se qualcuno ha informazioni su come farlo girare su winme lo ringrazio in
anticipo.
ciao Alex


title: mdk2main ha causato un errore

author: Dragster

text:
"Al" <
aden...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:dO%Y8.74325$Jj7.1...@news1.tin.it...
non so darti soluzione al tuo prob
però posso darti un consiglio vivissimo...
butta via l'ME è il peggior SO che microsoft abbia mai sfornato..
--
Ciao, Dragster


title: mdk2main ha causato un errore

author: Franz aRTiglio

text:
Dragster  ha scritto:
> butta via l'ME è il peggior SO che microsoft abbia mai sfornato..
concordo per ME, comunque il peggiore e' stato il DOS 4 che era
un baco unico !  ho rimesso il 3.30 dopo appena 3 giorni !!!!
(e dopo nenche 2 mesi e' uscito il dos 5) che tempi !!!!!
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------
Il buongiorno si vede dal mattino.
---------------------------------


title: mdk2main ha causato un errore

text:
Il 17 Lug 2002, 10:55, "Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha
scritto:
> concordo per ME, comunque il peggiore e' stato il DOS 4 che era
> un baco unico ! ho rimesso il 3.30 dopo appena 3 giorni !!!!
> (e dopo nenche 2 mesi e' uscito il dos 5) che tempi !!!!!
io ho fatto direttamente 3.30 -> 5
=)
--
Ciao, Dragster
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: mdk2main ha causato un errore

author: albj

text:
scusa volevo sapere se hai risolto il problema con il file che ti ho mandato
direttamente nella tua e-mail  .........ciaoooo


title: Il sonoro di bordellas 2

text: Beh, capolavoro.


title: Localizzazione Blood Omen 2

author: Mezz'elfo oscuro

text:
scusate sapete se č localizzato questo gioco o esiste
una qualche patch per i  sottotitoli almeno in inglese?
ps: comunque sto gioco č fantastico,il fascino che ha il protagonista Kain č
impagabile !!!!


title: Help SOF2 (Abbattere l'elicottero)

author: Nicola®©

text:
Avete qualche gabola per aiutarmi,
io sto impazzendo ma non va giů ?!?!


title: Help SOF2 (Abbattere l'elicottero)

author: Roby - Mister_no

text:
ciao
>Avete qualche gabola per aiutarmi,
>io sto impazzendo ma non va giů ?!?!
Se č quello dell'inseguimento in macchina spara..
se č la fine dopo devi sparare ai motori e dopo devi centrare il
pilota..
ciao
---------------
    beep beep Roby
PS: togliere Le XXX per rispondere via mail.
PS: delete XXX to mail reply


title: Help SOF2 (Abbattere l'elicottero)

author: giuseppe

text:
"Roby - Mister_no" <
XXXmis...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:78fhvuk52f060krpc...@4ax.com...
> ciao
>
> >Avete qualche gabola per aiutarmi,
> >io sto impazzendo ma non va giů ?!?!
>
> Se č quello dell'inseguimento in macchina spara..
> se č la fine dopo devi sparare ai motori e dopo devi centrare il
> pilota..
> ciao
cut
-------------------------------------------------------
spara alle luci rosse sul fianco dei motori  con il fucile di
precisione.............
ciao


title: Help SOF2 (Abbattere l'elicottero)

text: Ce l'ho fatta


title: Ma non era morta?

author: Tiseros

text:
Ma non era morta nell'ultimo episodio???
Leggete qua:
Ludus - News - 23 Agosto 2000 - Primissime immagini del nuovo episodio di
Tomb
Primissime immagini del nuovo episodio di Tomb Raider
Sono state pubblicate alcune immagini relative a Tomb Raider Chronicles in
uscita entro la fine dell'anno. Le avventure della celebre eroina della
Eidos ci porteranno questa volta in nuove località come Roma, e
ambientazioni, come l'interno di un U-Boat tedesco. Di Tomb raider
Chronicles, che uscirà contemporaneamente nelle versioni Dreamcast, PSX, PS2
e Pc, troverete numerose immagini nella sezione screenshots di Ludus.


title: Ma non era morta?

author: emanuele & monchy

text:
Lara non morirà mai! (almeno fino al n°25 della serie)
LARA FOREVER!!!
Tiseros <
tis...@tiscalinet.it
> wrote in message
8oe3pf$34j$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Ma non era morta?

author: Dimer Camparini

text:
"Tiseros" <
tis...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ma non era morta nell'ultimo episodio???
LC e' come Jason della serie di film Venerdi 13...  ;-))
Fino a che il pubblico paga al botteghino lei risorge sempre...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Ma non era morta?

author: Umberto De Tomi----WebMaster DoomItalia------

text:
Tomb Raider fa SCHIFO! Viva Half-Life!!!!
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
4gdlqscnln97slsor...@4ax.com...



title: Ma non era morta?

author: Ennio Grasso

text:
Infatti il quinto episodio consiste in una serie di playback sulla vita di
Lara raccontate dai suoi amici e parenti (Chronicles appunto) e ogniuno
diventa una sotto-missione a parte.
ennio
"Tiseros" <
tis...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:8oe3pf$34j$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ma non era morta nell'ultimo episodio???
>
> Leggete qua:
>
>
> Ludus - News - 23 Agosto 2000 - Primissime immagini del nuovo episodio di
> Tomb
>
> Primissime immagini del nuovo episodio di Tomb Raider
>
> Sono state pubblicate alcune immagini relative a Tomb Raider Chronicles in
> uscita entro la fine dell'anno. Le avventure della celebre eroina della
> Eidos ci porteranno questa volta in nuove localitą come Roma, e
> ambientazioni, come l'interno di un U-Boat tedesco. Di Tomb raider
> Chronicles, che uscirą contemporaneamente nelle versioni Dreamcast, PSX,



title: Ma non era morta?

text:
half life in verità è così così
TOMB RAIDER E' UN MITO!
LARA FOREVER!!!
Umberto De Tomi----WebMaster DoomItalia------ <
ude...@tiscalinet.it
> wrote
in message 8ogr87$se4$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Tomb Raider fa SCHIFO! Viva Half-Life!!!!
>
>
>
>
>
> Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
> 4gdlqscnln97slsor...@4ax.com...
> > "Tiseros" <
tis...@tiscalinet.it
> wrote:
> >
> > >Ma non era morta nell'ultimo episodio???
> >



title: Ma non era morta?

author: Andrea

text:
TOMB RAIDER 5 uscira' su PS2????
Mi sa che hai letto male....da quello che ne so la versione per PS2 uscira'
alla fine del 2001.
--
-----------------------------------------------------
Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/free_video/
Tiseros <
tis...@tiscalinet.it
> wrote in message
8oe3pf$34j$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ma non era morta nell'ultimo episodio???
>
> Leggete qua:
>
>
> Ludus - News - 23 Agosto 2000 - Primissime immagini del nuovo episodio di
> Tomb
>
> Primissime immagini del nuovo episodio di Tomb Raider
>
> Sono state pubblicate alcune immagini relative a Tomb Raider Chronicles in
> uscita entro la fine dell'anno. Le avventure della celebre eroina della
> Eidos ci porteranno questa volta in nuove località come Roma, e
> ambientazioni, come l'interno di un U-Boat tedesco. Di Tomb raider
> Chronicles, che uscirà contemporaneamente nelle versioni Dreamcast, PSX,



title: Ma non era morta?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8oje0c$t09$1...@nslave2.tin.it...
> half life in verità è così così
>
> TOMB RAIDER E' UN MITO!
>
> LARA FOREVER!!!
ROTFL.
Mai pensato di riciclarvi come duo comico?
Cla.


title: Ma non era morta?

text:
noi come duo va bene half life, lo dice anche il nome, solo come mezzo
comico
ha! ha!
LARA FOREVER!!!
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8pl0eh$de632$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...



title: Ma non era morta?

text:
povero Shadowman si è ridotto l'ombra di se stesso
sarà stato l'abuso di alcool o eroina?
ai posters l'ardua sentenza
LARA FOREVER!!!
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8pn9dv$ddqp0$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8pllaq$nn7$1...@nslave1.tin.it...
>
> > noi come duo va bene half life, lo dice anche il nome, solo come mezzo
> > comico
>
> Il ROTFL era riferito anche al fatto che un paragone tra TR e HL ha poco
> senso.
>
> > ha! ha!
> >
> > LARA FOREVER!!!
>
> Ormai ha fatto il suo tempo. Difatti l'han fatta morì (era l'ora).
>
> Shadowman e Soul Reaver sono anni luce avanti.
>
> Cla.
>
>
>


title: Ma non era morta?

text:
"emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pllaq$nn7$1...@nslave1.tin.it...
> noi come duo va bene half life, lo dice anche il nome, solo come mezzo
> comico
Il ROTFL era riferito anche al fatto che un paragone tra TR e HL ha poco



title: Ma non era morta?

text:
"emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pocuf$mt2$1...@nslave2.tin.it...
> povero Shadowman si è ridotto l'ombra di se stesso
> sarà stato l'abuso di alcool o eroina?
> ai posters l'ardua sentenza
>
> LARA FOREVER!!!
Mai pensato di sottoscrivere it.fan.studio-vit?
Ti ci vedo bene.
Cla.


title: Ma non era morta?

text:
che cos'è it.fan.studio-vit?
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8ppt68$ddc0t$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio



title: Ma non era morta?

text:
"emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pvt3g$o52$1...@nslave2.tin.it...
> che cos'è it.fan.studio-vit?
Prova a lurkarlo un po'... se hai coraggio ^__^.
Cla.


title: Ma non era morta?

text:
lurkarlo???
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8q4h5k$ep4lj$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...
>
> "emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio



title: Ma non era morta?

text:
"emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8q5rl2$fbb$1...@nslave1.tin.it...
> lurkarlo???
Seguirlo senza postare.
Ergo lurkare.
Cla.


title: Ma non era morta?

text:
seguire chi?
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8q72l5$eu370$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...



title: Ma non era morta?

text:
"emanuele & monchy" <
emanuel...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8qdgq3$ml0$1...@nslave1.tin.it...
> seguire chi?
Lasciamo stare.....
Cla.


title: Ma non era morta?

author: emanuele

text:
adios
Ma.
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote in message
8qevgi$farhs$1...@ID-41922.news.cis.dfn.de...



title: Ma non era morta?

author: daniela per dols

text:
   --------------------Sondaggio dol's per Smau donne
Nuove tecnologie, nuova economia, ma anche anche nuove sfide e nuova
organizzazione del lavoro: come le donne vivono questi cambiamenti?
Dols.net è stata coinvolta da Smau in una ricerca per dare una risposta a
questa domanda. Questa iniziativa rappresenta un'occasione interessante per
riflettere su come le nuove tecnologie stiano influenzando, direttamente o
indirettamente, il nostro modo di essere nel mondo del lavoro e nella vita
quotidiana...
http://www.dols.net/def/lavoro/sondaggioNT.asp
Invitiamo le gentili lettrici di dol's a rispondere al breve questionario on
line per darci la possibilità di stendere un rapporto attendibile da
presentare nel corso del convegno Smau donne che si terrà il 19 Ottobre
http://www.dols.net/def/lavoro/Smaudonne.asp


title: [OT - CONSIGLI] Secondo voi.

text:
Ci gioco a FEAR con questo portatile?
http://snipurl.com/asuspro70v
Eh?


title: [OT - CONSIGLI] Secondo voi.

author: Parmino il Gioppino

text:
"no_panic" <
no_p...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:djas6e$6hu$1...@megan.servidellagleba.it...
>
> Ci gioco a FEAR con questo portatile?
>
http://snipurl.com/asuspro70v
Ci giochi pressochè uguale (dettagli bassi) con questo:
http://snipurl.com/isrt
Che costa meno e supporta i 64bit. Lo schermo sarà più piccolo (cmq un 15,4
wide screen), ma almeno non ti costringe a fare acrobazie nelle
configurazioni dei giochi per non litigare con i pixel della risoluzione
nativa.
Io ho preso il fratello povero (con sempron 2800+ e x600 con 64mb di ram)
come regalo di laurea per la mia ragazza e pare ottimo!
In ogni caso se devi sostituire un fisso un notebook non è mai una *grande
idea*.
Ciaolo!
--
Parmino il Gioppino
Informazioni di servizio:
Ho qualche invito gmail da regalare
Vendo 4 gomme invernali 185/65R14 al 90% con cerchi


title: [OT - CONSIGLI] Secondo voi.

author: PdG

text:

mhh...
--
Quasi quasi prendo e vi lascio nella merda che siete.
Tanto io ho una personalita' brillante, voi avete bisogno di me mentre
io non ho bisogno di voi
(C) 2005 Gobbacci


title: [OT - CONSIGLI] Secondo voi.

author: Topolaccio

text:
Parmino il Gioppino ha scritto:
> Ci giochi pressochè uguale (dettagli bassi) con questo:
>
http://snipurl.com/isrt
Vero. Magari anche medio/bassi alcuni dettagli.
> Che costa meno e supporta i 64bit. Lo schermo sarà più piccolo (cmq un 15,4
> wide screen), ma almeno non ti costringe a fare acrobazie nelle
> configurazioni dei giochi per non litigare con i pixel della risoluzione
> nativa.
Quoto alla grande.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT - CONSIGLI] Secondo voi.

text:
"PdG"
>> Ci gioco a FEAR con questo portatile?
>>
http://snipurl.com/asuspro70v
>> Eh?
> mhh...
:-(


title: [OT - CONSIGLI] Secondo voi.

text:
"Parmino il Gioppino"...
>> Ci gioco a FEAR con questo portatile?
>>
http://snipurl.com/asuspro70v
> Ci giochi pressochè uguale (dettagli bassi) con questo:
>
http://snipurl.com/isrt
E' uno dei papabili, in effetti, assieme al 1693.
Lo potrei prendere a 1040 euro.
Il 1693 a 1399 euro.
> Che costa meno e supporta i 64bit. Lo schermo sarà più piccolo (cmq un
> 15,4 wide screen), ma almeno non ti costringe a fare acrobazie nelle
> configurazioni dei giochi per non litigare con i pixel della risoluzione
> nativa.
Pero' e' un 15'' :-(
> Io ho preso il fratello povero (con sempron 2800+ e x600 con 64mb di ram)
> come regalo di laurea per la mia ragazza e pare ottimo!
> In ogni caso se devi sostituire un fisso un notebook non è mai una *grande
> idea*.
Lo so. Ma in questo momento non posso pensare di portarmi
dietro un fisso, appena sistemo alcune cose lo faro', perintanto
mi devo accontentare di un lapo.
Ah, ho tra le mani una copia di PES5, stasera so cosa fare :-)


title: Doom 3

author: Pyroman

text:
E' in arrivo.......
http://www.idsoftware.com/


title: Doom 3

author: Chris Redfield

text:
"Pyroman" <
topolo...@libero.it
> wrote in message
news:DtWB8.23559$
5k4.5...@twister2.libero.it
> E' in arrivo.......
http://www.idsoftware.com/
Io vidi tempo addietro immagini sulla rete.... promette bene :-D
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Doom 3

author: TheNightFlier

text:
Ciao dove si possono trovare delle immagini ? E quale è il sistema minimo
per giocarlo ?
"Chris Redfield" <
chrisr...@gsmbox.it
> ha scritto nel messaggio
news:6f44f768fc0fe1826c1...@mygate.mailgate.org...



title: Doom 3

text:
"TheNightFlier" <
black...@libero.it
> wrote in message
news:kf7C8.25900$
5k4.6...@twister2.libero.it
> Ciao dove si possono trovare delle immagini ? E quale č il sistema minimo
> per giocarlo ?
Non mi ricordo dove le vidi (ma era molto completa come preview di
immagini)
cmq girellando per la rete ho trovato queste :
http://www.altogames.com/d/doom-3/pictures-1.html
Dacci un occhio, forse c'č anche una sezione che ti spiega i requisiti
minimi
del gioco.



title: Doom 3

author: Dragster

text:
"Chris Redfield" <
chrisr...@gsmbox.it
> ha scritto nel messaggio
news:6f44f768fc0fe1826c1...@mygate.mailgate.org...
> "Pyroman" <
topolo...@libero.it
> wrote in message
> news:DtWB8.23559$
5k4.5...@twister2.libero.it
>
> > E' in arrivo.......
http://www.idsoftware.com/
>
>
> Io vidi tempo addietro immagini sulla rete.... promette bene :-D
>
> Chris Redfield
io ho conosciuto via rete uno dei programmatori del motore grafico di d3
e già 8 mesi fa mi diceva che era dettagliatissimo e che sarebbe stato
pesante anche per la geforce3 (che allora doveva ancora uscire)..
--
Ciao, Dragster


title: Doom 3

text:
 > Io vidi tempo addietro immagini sulla rete.... promette bene :-D
> >
> > Chris Redfield
>
> io ho conosciuto via rete uno dei programmatori del motore grafico di d3
> e già 8 mesi fa mi diceva che era dettagliatissimo e che sarebbe stato
> pesante anche per la geforce3 (che allora doveva ancora uscire)..
Per le immagini che vidi io sicuramente era pesantuccio...
La parola cmq a quando sarà uscito...



title: Doom 3

author: TorquemadA

text:
On Tue, 7 May 2002 22:09:33 +0200, "Pyroman" <
topolo...@libero.it
>
wrote:
>E' in arrivo.......
http://www.idsoftware.com/
>
>
... e con le attuali schede grafiche non ci facciamo un cacchio. Alla
presentazione Carmack lo ha fatto girare con una GeForce4, ovviamente
girava che è una favola. Con le GF3 va abbastanza bene ma bisogna
calare il dettaglio. Con le GF2... scordiamocelo.
E' la stessa storia di quando uscì Quake3. Non c'era nessuna scheda
grafica in grado di farlo girare in maniera decente, ma vendette lo
stesso una cifra. La cosa portò ad un abbassamento repentino del costo
delle schede grafiche. Speriamo bene...


title: Doom 3

text:
ma io Quake 3 riesco a giocarci con una Matrox G400 che or ora tutti mi
deridono....è così vecchio Quake 3?
Comunque è la stessa storia per ogni gioco, c'è da rassegnarsi oppure da
buttare via i soldi....io butto via i soldi per poter fare
carneficine..MUOHAAAAAHHAHA
"TorquemadA" <
NOSPAMtorq...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cda302f...@news.ngi.it...
