title: Ghostbusters Legacy

text:
"Liutbald"  ha scritto:

> L'ho subito cestinato come merda per uomini sessualmente confusi. Ma c'è
> un tale gasamento e abbattimento esistenziale nei tuoi post che me lo vedo
> volentieri.

Il gasamento non lo nascondo, l'abbattimento esistenziale a sto giro non
l'ho colto.

E comunque la merda per uomini sessualmente confusi rimane l'improponibile
reboot al femminile. Quello che NON ho visto e parlo per sentito dire e
NULLA mi sposterà da questa presa di posizione aprioristica. Perché se senti
puzza di merda da lontano non serve vedere lo stronzo fumante per capire di
avere davanti una pila di escrementi.


title: Ghostbusters Legacy

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Topolaccio scriveva il 21/11/2021 :
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Detta da te sta roba ha tutto un altro peso.
>
> Grazie per averlo capito.

Abbracciami, scemo

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Ghostbusters Legacy

author: Briareos

text:
"Barone|[[|Cicala" <
fanf...@fufu.it
> wrote in news:sng6r5$eii$1
@
news.fcku.it
:

> On 22.11.2021 01:25:10 +01:00, Briareos wrote:
>> news:snds8p$77v$
1...@gioia.aioe.org
:
>>
>>
>>
>> Quoto, non ce ne era bisogno,
>
> Sinceramente non mi sembra scimmiotti piu', di tanto l'estetica del
> primo...anzi.. e comunque quell'estetica e' diventata un paradigma del
> genere, discostarsi piu' di tanto non avrebbe avuto proprio senso...

Son passati tanti anni, han rinunciato un po' al realismo crudo del primo e
gli hanno dato una patina di artificialità di troppo.

> Ma comunque hai toccato un punto saliente di questi seguiti che  escono
> decine di anni dopo ...benche a me il nuovo br mi sia piaciuto sti film
> non dovrebbero MAI..MAI..e poi MAI andare a modificare e alterare
> concetti, situazioni e caratterizzazioni dei film da cui derivano...stessa
> stronzata che hanno fatto coi nuovi star wars...fare cosi' per me vuol
> dire stuprare i film vecchi...a sto punto davvero preferirei due ore di
> fanservice serrato.

Quoto con l'aggravante che e' stato lucas stesso a stuprare la sua creatura
per primo. Ma la tua era una risposta piu' diretta a Topolaccio che a me. ^^!



title: Ghostbusters Legacy

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Abbracciami, scemo

Hai una pistola in tasca o sei semplicemente felice di vedermi? (cit.)


title: Ghostbusters Legacy

author: Liutbald

text:
On 22.11.2021 16:01:52 +01:00, Topolaccio wrote:
> Il gasamento non lo nascondo, l'abbattimento esistenziale a sto giro non
> l'ho colto.

È il fuoco di ritorno di un proiettile lanciato in pista a folle velocità.
Come se avessi ancora vent'anni ma nel corpo di un ragioniere. Ci sono
film che mi fanno lo stesso effetto, tipo Fuga da New York o qualsiasi
roba di Carpenter. Poi sono costretto a spararmi un'ora di retrowave in
cuffia illudendomi che il meglio deve ancora venire. Come no, in curva con
vista strapiombo per anni che stranamente non rimpiango. Ma che potevo
giocarmi meglio.

> E comunque la merda per uomini sessualmente confusi rimane l'improponibile
> reboot al femminile. Quello che NON ho visto e parlo per sentito dire e
> NULLA mi sposterà da questa presa di posizione aprioristica. Perché se
> senti
> puzza di merda da lontano non serve vedere lo stronzo fumante per capire
> di
> avere davanti una pila di escrementi.

Quella è stata davvero una roba vergognosa. No, non l'ho visto neanche io.


title: Ghostbusters Legacy

text:
"Liutbald"  ha scritto:

> È il fuoco di ritorno di un proiettile lanciato in pista a folle velocità.
> Come se avessi ancora vent'anni ma nel corpo di un ragioniere. Ci sono
> film che mi fanno lo stesso effetto, tipo Fuga da New York o qualsiasi
> roba di Carpenter. Poi sono costretto a spararmi un'ora di retrowave in
> cuffia illudendomi che il meglio deve ancora venire. Come no, in curva con
> vista strapiombo per anni che stranamente non rimpiango. Ma che potevo
> giocarmi meglio.

Riflessione lucida e dolorosa.


title: Ghostbusters Legacy

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Abbracciami, scemo
>
> Hai una pistola in tasca o sei semplicemente felice di vedermi? (cit.)

Sono così, nature.



title: Classifica più venduti....

author: AmigOS

text:
... in Italia per PC (26 gennaio al primo febbraio)
01 Fallout 3
02 World of Warcraft Game Card
03 Pro Evolution Soccer 2009
04 Football Manager 2009
05 Imperium Civitas 3
06 World of Warcraft Wrath of the Lich King
07 Grand Theft Auto IV
08 Imperium Civitas 2 Premium
09 Need for Speed Undercover
10 FIFA 09
RPG, sportivi, strategici, corse, GTA che fà genere a se :-) e....
nemmeno un FPS !!!
Tutte le classifiche
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60715
.... e quella (nord) America
1. The Sims 2 Double Deluxe
2. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Expansion Pack
3. Spore
4. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack
5. Fallout 3
6. World Of Warcraft: Battle Chest
7. World Of Warcraft
8. Left 4 Dead
9. Civilization IV
10. Call Of Duty: World At War


title: Classifica più venduti....

author: Berto The Third

text:
AmigOS ha scritto:
> 03 Pro Evolution Soccer 2009
> 04 Football Manager 2009
....e questo la dice lunga sull'italiano medio: calcio, spaghetti e
reality show.
> 09 Need for Speed Undercover
ma informarsi prima di comprare una chiavica, no?
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: Classifica più venduti....

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> writes:
> AmigOS ha scritto:
>
>> 03 Pro Evolution Soccer 2009 04 Football Manager 2009
>
> ....e questo la dice lunga sull'italiano medio: calcio, spaghetti e
> reality show.
E The Sims cosa dice dell'americano medio? A me dice molto peggio.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 "Quando uno si arrabbia vuol dire che l'oggettivita' della vita si sta
 infiltrando nella sua realta' e gli fa traballare le sue costruzioni
 mentali."


title: Classifica più venduti....

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> E The Sims cosa dice dell'americano medio? A me dice molto peggio.
Che e' arricchionato!



title: Classifica più venduti....

author: Boromir

text:
Berto The Third wrote:
>> 03 Pro Evolution Soccer 2009
>> 04 Football Manager 2009
>
> ....e questo la dice lunga sull'italiano medio: calcio,
> spaghetti e reality show.
Sono generi diversi..


title: Classifica più venduti....

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> 02 World of Warcraft Game Card
sarebbe la carta per l'abbonamento "mensile" ?


title: Classifica più venduti....

text:


... o questo.... bhooo ???
http://www.overgame.it/speciale_world_game_card.php


title: Classifica più venduti....

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> writes:
> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>
>> E The Sims cosa dice dell'americano medio? A me dice molto peggio.
>
> Che e' arricchionato!
Come minimo!
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
                La mia raccolta di poesie si intitola:
                	"Troppi globuli bianchi: la vedo nera".
                		-- Duo Novembre (Toti & Tata)


title: ma voi

author: Ronie

text:
li finite tutti i videogiochi?
ma come fate?
li comprate tutti?
siete figli di papà e mamà?

--
RonieFC.com


title: GTA V online

author: Mero

text:
Volevo provare a farci un giro ma non c'e' modo alcuno di accedere al
gioco, ne la versione online ne quella offline tanto per dire....

ho addirittura cancellato e reinstallato tutto il gioco.

il messaggio che appare quando apro il tutto e' questo

http://it.tinypic.com/r/142hkqe/9

cosa devo fare ? qualcuno ha avuto lo stesso problema?


title: GTA V online

text:

tremila problemi e probabilmente delle mie 375 ore registrate in gioco,
50 sono di tempi di caricamento, ma quel problema mai capitato....hmmmmm


title: GTA V online

author: Connor MacLeod

text:
Mero ha pensato forte :

ho avuto problemi analoghi con il router passato, si impallava ed era un tormento di
messaggi di errore più disparato e penso di aver avuto anche quello, anche io provai con
il reinstall, il servizio rockstar, i cristi e le madonne, invano
hai provato a riavviarlo?


title: GTA V online

text:
Il 03/01/2018 15:39, rogermorse@surface ha scritto:

> tremila problemi e probabilmente delle mie 375 ore registrate in gioco,
> 50 sono di tempi di caricamento, ma quel problema mai capitato....hmmmmm

boooh leggo che e' un problema comune ho apertu un ticket


title: GTA V online

text:
Il 03/01/2018 16:51, Connor MacLeod ha scritto:

> ho avuto problemi analoghi con il router passato, si impallava ed era un
> tormento di messaggi di errore più disparato e penso di aver avuto anche
> quello, anche io provai con il reinstall, il servizio rockstar, i cristi
> e le madonne, invano
> hai provato a riavviarlo?

si niente da fare.... non so perche ma col mod launcher parte... boooh


title: Alan Wake.. si ma...

author: dsas

text:
quanto cazzo è difficile.. sto bestemmiando l'anima come non ho mai
fatto e non sono neppure arrivato a Lovers Peak.. tutto colpa di come
si muove sto spastico e del fatto che quei maledetti non vanno mai
giù...


title: Alan Wake.. si ma...

author: interzoid

text:

Hai provato ad usare la torcia?


title: Alan Wake.. si ma...

text:

srol, eddai. già va meglio. ci sono dei punti piuttosto complicati ma
non sempre progredendo è più difficile..


title: Alan Wake.. si ma...

author: Lorenz

text:
dsas ha pensato forte :
> quanto cazzo è difficile..

Direi che globalmente è un gioco non certo diffcile...


title: Alan Wake.. si ma...

author: rogermorse

text:
Il 04/03/2012 11:30, dsas ha scritto:

no dai io sto per arrivare a sto lovers' peak ma fino adesso niente di
particolarmente difficile. cmq ti faccio notare che (penso) in alcuni
momenti il respawn degli stronzi scuri e' illimitato...stavo li' a
sparare per mezzore e continuavano ad arrivare....poi mi sono deciso a
correre sprint fino al prossimo checkpoint (lampione) e tutto e' finito.


title: Alan Wake.. si ma...

text:
Il 04/03/2012 13:24, rogermorse ha scritto:

> no dai io sto per arrivare a sto lovers' peak ma fino adesso niente di
> particolarmente difficile. cmq ti faccio notare che (penso) in alcuni
> momenti il respawn degli stronzi scuri e' illimitato...stavo li' a
> sparare per mezzore e continuavano ad arrivare....poi mi sono deciso a
> correre sprint fino al prossimo checkpoint (lampione) e tutto e' finito.

...e quando succede in cod tutti a spalare merda!


title: Alan Wake.. si ma...

text:
On Sun, 04 Mar 2012 13:24:02 +0100, rogermorse
<roger...@spamemail.it.invalid> wrote:

>cmq ti faccio notare che (penso) in alcuni
>momenti il respawn degli stronzi scuri e' illimitato...stavo li' a
>sparare per mezzore e continuavano ad arrivare..

sě, notato anch'io,
correre non aiuta sempre, perchč Alano poi si stanca, quindi occorre
dosare il momento della corsa con quello dello scontro.

Insomma, sparare un pň e servirsi delle torce senza consumarle (o piů
avanti, quando arriverai, di un'altra cosa) e continuare la fuga, per
risparmiare munizioni.


title: Alan Wake.. si ma...

text:
Lorenz ha spiegato il 04/03/12 :
> dsas ha pensato forte :
>> quanto cazzo è difficile..
>
> Direi che globalmente è un gioco non certo diffcile...

A parte Topolacci che se non riesce a giocare con l'audio 5+1 non
capisce da dove vengono i cattivoni...:D


title: Alan Wake.. si ma...

author: Atreyu

text:
Il 04/03/2012 12:04, interzoid ha scritto:
> Il 04/03/2012 11:30, dsas ha scritto:
>> quanto cazzo � difficile.. sto bestemmiando l'anima come non ho mai
>> fatto e non sono neppure arrivato a Lovers Peak.. tutto colpa di come
>> si muove sto spastico e del fatto che quei maledetti non vanno mai
>> gi�...
>
> Hai provato ad usare la torcia?

si ma la torcia cosa conta,serve solo a stordirli devi pur sempre avere
molte munizioni !!!


title: Alan Wake.. si ma...

text:
"dsas"  ha scritto:

> srol, eddai. già va meglio. ci sono dei punti piuttosto complicati ma
> non sempre progredendo è più difficile..

Arriva agli episodi extra, ai DLC, poi ne riparliamo.

Lì veramente all'inizio mi sono chiesto se gli autori stessero trollando o
facendo sul serio.

Per quanto riguarda il resto del gioco, basta prendere confidenza con la
schivata e imparare a fare largo uso dei bengala, che vengono distribuiti
piuttosto generosamente.

Ah, e non fare l'errore di sprecare colpi sui bersagli prima di aver
dissipato completamente l'oscurità con la luce.

Per il resto l'unico espediente fastidioso messo in atto un po' troppo
spesso dai game designer è costituito dai nemici che sovente ti spawnano
alle spalle. Due volte su tre quando vieni attaccato frontalmente hai anche
un paio di stronzi che ti lavorano da dietro.


title: Alan Wake.. si ma...

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> A parte Topolacci che se non riesce a giocare con l'audio 5+1 non capisce
> da dove vengono i cattivoni...:D

Scherzi a parte, l'audio posizionale in Alan Wake è fatto DANNATAMENTE bene.

E meno male, perché si perde il conto delle volte in cui vieni attaccato da
dietro, a tradimento.

A ben pensare questo è veramente l'unico aspetto del gameplay di Alan Wake
che mi ha dato fastidio. Neanche Doom3 era tanto farcito di respawn alle
spalle. Una volta ci sta, due può essere tollerabile, ma alla terza volta di
fila che vieni fottuto dal dietro mentre ne fronteggi quattro davanti a te,
ti girano i coglioni. Anche perché il risultato è che a ogni avversario che
ti arriva da davanti ti metti sempre a fare repentine giravolte per
guardarti alle spalle, dando vita a grotteschi balletti con Alan Wake che
continua a piroettare avanti e indietro...


title: Alan Wake.. si ma...

text:
On Sun, 4 Mar 2012 22:25:31 +0100, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>
>Arriva agli episodi extra, ai DLC, poi ne riparliamo.
>
>Lì veramente all'inizio mi sono chiesto se gli autori stessero trollando o
>facendo sul serio.

eh, dunque non è solo una mia impressione che per allungare un pò il
brodo (cmq sapido) abbiano giocato un pò sporco. Per fortuna sono
tanti i checkpoint, oltre che i bengala...

>Ah, e non fare l'errore di sprecare colpi sui bersagli prima di aver
>dissipato completamente l'oscurità con la luce.

il fatto è che in questo caso, si sacrificano comunque le batterie
della torcia, da qui una scelta dolorosa sul cosa rinunciare, ai
proiettili o alla luce, e non è una scelta sempre facile, e in
entrambi i casi sarà un combattimento ìmpari, da autentico "survival".

>Per il resto l'unico espediente fastidioso messo in atto un po' troppo
>spesso dai game designer è costituito dai nemici che sovente ti spawnano
>alle spalle. Due volte su tre quando vieni attaccato frontalmente hai anche
>un paio di stronzi che ti lavorano da dietro.

vero, anche se credi di averli tutti davanti senza perderli di vista,
qualcuno spunta da altre parti. Senza contare le accette che ti
piovono addosso.
Insomma è un espediente per non imbambolare il giocatore sulla sua
posizione e creare dinamismo. L'unica maniera possibile per resistere
è spostarsi continuamente dopo aver fatto fuoco.


title: Alan Wake.. si ma...

text:
dsas <
ognipiccolomovimentospa...@as.as
> wrote:

> eh, dunque non è solo una mia impressione che per allungare un pò il
> brodo (cmq sapido) abbiano giocato un pò sporco. Per fortuna sono
> tanti i checkpoint, oltre che i bengala...

No ma i sei episodi standard non sono nulla di che, è giusto coi DLC
che ricevi la mazzata sulle gengive.

> il fatto è che in questo caso, si sacrificano comunque le batterie
> della torcia, da qui una scelta dolorosa sul cosa rinunciare, ai
> proiettili o alla luce, e non è una scelta sempre facile, e in
> entrambi i casi sarà un combattimento ìmpari, da autentico "survival".

Le batterie, forti del product placement della Energizer, sono sempre
in gran numero. Ad ogni modo considera che virtualmente potreste
proseguire anche senza batterie, dato che servono solo per potenziare
la luce. L'illuminazione normale non consuma batteria e anzi gli
permette di ricaricarsi. Se sei molto bravo con la schivata puoi
procedere sempre con la luce normale;  ci metteresti solo molto più
tempo a dissipare l'ombra dai nemici.

Diciamo che le batterie non sono altro che un modo per ricaricare la
torcia più velocemente nei momenti concitati, altrimenti vai sempre di
autoricarica.

> L'unica maniera possibile per resistere
> è spostarsi continuamente dopo aver fatto fuoco.

Sicuro. Prendere dimestichezza con la schivata è fondamentale.


title: Elite vs Odissea 2001

author: Torakiki

text:
Ma quanto è fico l'autodocking con il valzer di Strauss in sottofondo?

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

author: Skyline

text:
Il 27/02/2017 22:22, Torakiki ha scritto:
> Ma quanto è fico l'autodocking con il valzer di Strauss in sottofondo?
>

https://www.youtube.com/watch?v=lj8UIob3i0g

cmq c'era anche nei vecchi elite quella musichetta quando attraccavi

ah i bei tempi andati signora mia..


title: Elite vs Odissea 2001

author: MrGreco

text:
Il 27/02/2017 22:22, Torakiki ha scritto:
> Ma quanto è fico l'autodocking con il valzer di Strauss in sottofondo?
>

Il valzer di Strauss, citazione a parte, te lo mettono perchè sei
vecchio e così ti concilia il sonno.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Elite vs Odissea 2001

text:
> Il valzer di Strauss, citazione a parte, te lo mettono perchè sei
> vecchio e così ti concilia il sonno.

....sempre gentile noto....

Venerdì prossimo, la prima coltellata, te la dedicherò con affetto e
tanto amore!

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

author: Michelangelo

text:
Il 27/02/2017 22:22, Torakiki ha scritto:

> Ma quanto è fico l'autodocking con il valzer di Strauss in sottofondo?

Quotoh a manettah.
E' poesia.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Elite vs Odissea 2001

text:
> Quotoh a manettah.
> E' poesia.

Fatti vedere la sera che, non grazie a me certamente, ma tiri si qualche
n-mila CR su Rahu!

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 28/02/2017 12:14, Torakiki ha scritto:
>> Quotoh a manettah.
>> E' poesia.
>
> Fatti vedere la sera che, non grazie a me certamente, ma tiri si qualche
> n-mila CR su Rahu!
>

rahu sarà solo un bel ricordo , mi sa che oggi finisce


title: Elite vs Odissea 2001

text:

Sì credo che non arrivi nemmeno a sta sera.

Io se riesco a beccare 2 o 3 pod per l'altra missione, tanto per fregare
quel 600k  del top100% è grasso che cola.

Poi giovedì, per la gioia di Torakikkio, si partirà in massa per il
prossimo community.

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

author: genesiPC

text:
On 28.02.2017 13:58:29 +01:00, MrGreco wrote:
> Sì credo che non arrivi nemmeno a sta sera.
>
> Io se riesco a beccare 2 o 3 pod per l'altra missione, tanto per fregare
> quel 600k  del top100% è grasso che cola.
>
> Poi giovedì, per la gioia di Torakikkio, si partirà in massa per il
> prossimo community.

ma c'e' modo di vedere in tempo reale dove sono arrivati? Altrimenti
stasera fischio diretto a letto senza passare per elite :)

Ogni giovedi' ci sono i CG? Mi raccomando fate un fischio qui dentro!


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 28/02/2017, MrGreco ha detto :
> Il 28/02/2017 12.32, Skyline ha scritto:
>> Il 28/02/2017 12:14, Torakiki ha scritto:
>>>> Quotoh a manettah.
>>>> E' poesia.
>>>
>>> Fatti vedere la sera che, non grazie a me certamente, ma tiri si qualche
>>> n-mila CR su Rahu!
>>>
>>
>> rahu sarà solo un bel ricordo , mi sa che oggi finisce
>
>
> Sì credo che non arrivi nemmeno a sta sera.
>
> Io se riesco a beccare 2 o 3 pod per l'altra missione, tanto per fregare quel
> 600k  del top100% è grasso che cola.

fossi in te eviterei
bies ci ha perso un'anaconda e io ci sono andato vicinissimo due volte

non ne vale la pena


title: Elite vs Odissea 2001

text:
genesiPC scriveva il 28/02/2017 :
> On 28.02.2017 13:58:29 +01:00, MrGreco wrote:
>> Sì credo che non arrivi nemmeno a sta sera.
>>
>> Io se riesco a beccare 2 o 3 pod per l'altra missione, tanto per fregare
>> quel 600k  del top100% è grasso che cola.
>>
>> Poi giovedì, per la gioia di Torakikkio, si partirà in massa per il
>> prossimo community.
>
> ma c'e' modo di vedere in tempo reale dove sono arrivati? Altrimenti
> stasera fischio diretto a letto senza passare per elite :)

inara

> Ogni giovedi' ci sono i CG? Mi raccomando fate un fischio qui dentro!

venerdi


title: Elite vs Odissea 2001

author: ilGabri

text:
Il 28/02/2017 15:01, Connor MacLeod ha scritto:

>
> inara
>

ma cazzo

"Please note that if you have any crew members, a portion of your bounty
vouchers will be automatically assigned to them. These bounty vouchers
will not count towards your personal contribution total, and your crew
will receive the reward for their vouchers when they are handed in. The
proportion of bounty vouchers assigned to your crew will depend on their
rank."

ecco perchè, non avevo capito come mai il mio crew aveva sto stipendio
così alto, quello mi ciuccia i bounty, bastardo... :D

so' vecchio...


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 28/02/2017, ilGabri ha detto :

se vai nella sezione "crew" ti dice anche quanto ti costa
fin'ora la mia si è ciucciata 5M per diventare Dangerous


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 28/02/2017 15.01, Connor MacLeod ha scritto:

> fossi in te eviterei
> bies ci ha perso un'anaconda e io ci sono andato vicinissimo due volte
>
> non ne vale la pena

MA nemmeno se vado al volo e raccolgo 1 pod con il vultur direttamente
in cargo hatch? Del tipo arrivo, cerco quello che voglio, raccolgo e
salto, ok che nello stesso tempo faccio una missione Boom Delivery e
tiro su un milioncino,  ma era tanto per.....

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
MrGreco ha spiegato il 28/02/2017 :

appena arrivi spawnano 3-5 navi fra cui un paio di anaconde
se hai culo c'è della polizia che le tiene a bada per un po, altrimenti appena raccogli
qualcosa sei sotto il fuoco incrociato e non puoi neanche allontanarti subito perchè i
rottami fanno mass-locked


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> MrGreco ha spiegato il 28/02/2017 :
>> Il 28/02/2017 15.01, Connor MacLeod ha scritto:
>>
>>> fossi in te eviterei
>>> bies ci ha perso un'anaconda e io ci sono andato vicinissimo due volte
>>>
>>> non ne vale la pena
>>
>> MA nemmeno se vado al volo e raccolgo 1 pod con il vultur direttamente in
>> cargo hatch? Del tipo arrivo, cerco quello che voglio, raccolgo e salto, ok
>> che nello stesso tempo faccio una missione Boom Delivery e tiro su un
>> milioncino,  ma era tanto per.....
>
> appena arrivi spawnano 3-5 navi fra cui un paio di anaconde
> se hai culo c'č della polizia che le tiene a bada per un po, altrimenti appena raccogli
> qualcosa sei sotto il fuoco incrociato e non puoi neanche allontanarti subito perchč i
> rottami fanno mass-locked
>

Fai prima a therare su un pianeta qualsiasi e raccattare qualche
 pod nei crash sites... ??
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Elite vs Odissea 2001

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Io se riesco a beccare 2 o 3 pod per l'altra missione, tanto per fregare
> quel 600k  del top100% è grasso che cola.

Cazzo se è odioso quel CG. Si perde un sacco di tempo a dribblare
rottami e altre navi per una manciata di pods... Noiosissimo.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite vs Odissea 2001

text:
SiMcarD ha usato la sua tastiera per scrivere :

CMDR, perchè non sei del gruppo MRGRECO?
sei forse un asociale?
sei forse un deforme?
sei Ronie?

unisciti alla truppa spaziale di icga, marsh!


title: Elite vs Odissea 2001

text:

Bravo, diglielo!!!

Ma sarà forse il caso che prima lui posti qua il Nome ingame perchè se
non ce l'ho tra gli amici col cazzo che posso invitarlo io.

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
MrGreco ha usato la sua tastiera per scrivere :

è lo stesso, siamo amicici e ci siamo incrociati spesso in open


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>> Io se riesco a beccare 2 o 3 pod per l'altra missione, tanto per fregare
>>> quel 600k  del top100% è grasso che cola.
>>
>> Cazzo se è odioso quel CG. Si perde un sacco di tempo a dribblare
>> rottami e altre navi per una manciata di pods... Noiosissimo.
>
> CMDR, perchè non sei del gruppo MRGRECO?
> sei forse un asociale?

sì

> sei forse un deforme?

in alcune parti.

> sei Ronie?

ora non esageriamo.

> unisciti alla truppa spaziale di icga, marsh!

non gioco molto spesso, vado a periodi.
mi divido tra elite e division.
e ho solo un ASP explorer da bartolini anche se è bello fittato per dare
almeno fastidio a chi mi rompe le palle.

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> MrGreco ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 01/03/2017 8.22, Connor MacLeod ha scritto:
>>> SiMcarD ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono  e si sviluppò
>>>> un nuovo idioma:
>>>>> Io se riesco a beccare 2 o 3 pod per l'altra missione, tanto per
>>>>> fregare quel 600k  del top100% è grasso che cola.
>>>>
>>>> Cazzo se è odioso quel CG. Si perde un sacco di tempo a dribblare
>>>> rottami e altre navi per una manciata di pods... Noiosissimo.
>>>
>>> CMDR, perchè non sei del gruppo MRGRECO?
>>> sei forse un asociale?
>>> sei forse un deforme?
>>> sei Ronie?
>>>
>>> unisciti alla truppa spaziale di icga, marsh!
>>
>>
>> Bravo, diglielo!!!
>>
>> Ma sarà forse il caso che prima lui posti qua il Nome ingame perchè se non ce
>> l'ho tra gli amici col cazzo che posso invitarlo io.
>
> è lo stesso, siamo amicici e ci siamo incrociati spesso in open

yes, CMDR simcard
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 01/03/2017 22.43, SiMcarD ha scritto:

>
> yes, CMDR simcard
>

Ok Stasera ti ci mando invito al gruppo e amicizia.
Ieri ero troppo preso a fare il Touning al Python, tanto preso che metti
su questo, metti su quello, ora è parcheggiato in una scura e fredda
stazione in attesa che io faccia su i soldi dell'Assicurazione.

LA regola del NON VOLARE SE NON HAI I SOLDI PER REBUY è sacra :)

Se stasera Trovo un paio di Bartolini o Skymmer come dico io e arrivo a
10M in banca lo porto a fare un giro.
Oppure potrei andare fino a Vestani e riscuotere i 2 milioncini del CG
di S.Valentino.

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> Il 01/03/2017 22.43, SiMcarD ha scritto:
>
>>
>> yes, CMDR simcard
>>
>
>
> Ok Stasera ti ci mando invito al gruppo e amicizia.
> Ieri ero troppo preso a fare il Touning al Python, tanto preso che metti su
> questo, metti su quello, ora è parcheggiato in una scura e fredda stazione in
> attesa che io faccia su i soldi dell'Assicurazione.

come l'hai fittato?
comincia a pensare di toglierti il dente con l'ingegnera che un po' di potenziamento è
dovuto

> LA regola del NON VOLARE SE NON HAI I SOLDI PER REBUY è sacra :)

brauo

> Se stasera Trovo un paio di Bartolini o Skymmer come dico io e arrivo a 10M
> in banca lo porto a fare un giro.

a Rahu ieri continuavano a uscire missioni BRT a 1-2M cadauna, in un'oretta ci ho fatto i
soldi di un CG

> Oppure potrei andare fino a Vestani e riscuotere i 2 milioncini del CG di
> S.Valentino.

non sono passate le due settimane?


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 01/03/2017, SiMcarD ha detto :

se ci è riuscito Torakiki con il sidewinder a metano a fare qualche M da potersi
permettere finalmente l'upgrade a GPL, figurati se non puoi farlo tu
al prossimo CG raggiungici


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 8.57, Connor MacLeod ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :

>
> come l'hai fittato?

3800 euri al mese in nero :-)

No dai, una roba tipo quella linkata da te per la caccia, ma per ora con
un modulo carico da 64 e rinforzi scafo della minchia (perchè non avevo
più soldini).

Le armi fixed come diceva ilGabri sono inutilizzabili, proverò a
sostituire il multicannon large fixed con un gimballed, ma c'è un problema:
I fin ora mai usato i multicannon, ma scaldano così tanto? Posso sparare
all'infinito con i 2 Beam Large e non fa una piega, appena aziono in
contemporanea i 2 Multi Medei e il LArge mi dice WArnig High Temp in
massimo 2 secondi. A sto punto metto un altro Beam LArge appena posso
permettermi in powerplant 6A anche se ci starebbe lo stesso arrivando a
104,5%, ma mi rode il culo a dover disattivare FSD, in caso di fuga ci
mette un eternità a tornare online una volta chiusi gli HardPoint

> comincia a pensare di toglierti il dente con l'ingegnera che un po' di
> potenziamento è dovuto
>

Si si, l'ingeniere delle armi lo ho già unto a dovere e mi consente già
le modifiche, Felicity vuole il Wake Scan per il livello 4 o 5, appena
ho scansionato un po di saltatatori torno da lei.
>> LA regola del NON VOLARE SE NON HAI I SOLDI PER REBUY è sacra :)
>
> brauo
>

Già scottato una volta, all'inizio del gioco, non mi fregano più.

>> Se stasera Trovo un paio di Bartolini o Skymmer come dico io e arrivo
>> a 10M in banca lo porto a fare un giro.
>
> a Rahu ieri continuavano a uscire missioni BRT a 1-2M cadauna, in
> un'oretta ci ho fatto i soldi di un CG

Io tornando a Rahu ieri sera fatto su un 3M, me ne mancherebbero altri 2
per stare tranquillo.
>
>> Oppure potrei andare fino a Vestani e riscuotere i 2 milioncini del CG
>> di S.Valentino.
>
> non sono passate le due settimane?

No, mi sa che scadono domani, ma mi girano a lasciare ferma la bestia
anche oggi, avendo lasciato il carico potrei sbartolinare alla grande e
con molta più serenità che con ASP, se poi gli sbatto sotto un altro 64T
di carico, salterà anche poco ma poco tempo tiro su una vagonata di crediti.

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:

Quello che ha fatto più soldi in proporzione è stato Tele, per essendo
scoppiato un paio di volte, ieri l'ho indirizzato dal coreano a prendere
un Vulture e beh, con la vendita del Viper, aveva in tasca oltre 30
Milioni!!! Non so come cazzarola abbia fatto davvero.....

Gli è venuto fuori un Vulture FULL così dopo una settimana di gioco.

LI ABBIAMO VIZIATI TROPPO STI SBARBATELLI!!!

Io il Vulture me lo sono potuto permettere dopo quasi un anno, con la
storia delle Taglie condivise gli abbiamo fatto saltare tutta la parte del:
"Sono un piccolo Pilota che vola su una merdina volante, non devo
rompere i coglioni a nessuno perchè pure una scorreggia mi potrebbe
vaporizzare, nessuno mi paga per fare missioni oltre 2K e devo pure
ringraziare."

Anche il fatto che giochino nel gruppo privato senza cagacazzi umani ha
il suo bel vantaggio, ogni 3x2 mi scoppiavano la nave all'inizio,
ricordo che c'èrano pirati riportati su Galnet con taglie da 25Milioni :O

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 08:52, MrGreco ha scritto:

> Ieri ero troppo preso a fare il Touning al Python, tanto preso che metti
> su questo, metti su quello, ora è parcheggiato in una scura e fredda
> stazione in attesa che io faccia su i soldi dell'Assicurazione.
>

ieri sera io invece mi sono messo a kittare un FDL, ho messo un cannon
large gimballed e quattro burst fissi, tutti ingegnerizzati.

poi sono andato in un RES e mi sono ricordato perchè il cannon fa cagare.

vabbè, ci metterò 4 beam e un plasma, che vado sul sicuro.


title: Elite vs Odissea 2001

text:

4 Beam te li regge con la temperatura FDL? Leggevo che uno dei problemi
era proprio che scaldava come una stufetta....

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> Il 02/03/2017 8.57, Connor MacLeod ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
>
>>
>> come l'hai fittato?
>
> 3800 euri al mese in nero :-)
>
> No dai, una roba tipo quella linkata da te per la caccia, ma per ora con un
> modulo carico da 64 e rinforzi scafo della minchia (perchè non avevo più
> soldini).

toglilo se non devi combattere, il python ha già una buona corazza di suo
ti appesantisce troppo per i salti

> Le armi fixed come diceva ilGabri sono inutilizzabili, proverò a sostituire
> il multicannon large fixed con un gimballed, ma c'è un problema:
> I fin ora mai usato i multicannon, ma scaldano così tanto? Posso sparare
> all'infinito con i 2 Beam Large e non fa una piega, appena aziono in
> contemporanea i 2 Multi Medei e il LArge mi dice WArnig High Temp in massimo
> 2 secondi. A sto punto metto un altro Beam LArge appena posso permettermi in
> powerplant 6A anche se ci starebbe lo stesso arrivando a 104,5%, ma mi rode
> il culo a dover disattivare FSD, in caso di fuga ci mette un eternità a
> tornare online una volta chiusi gli HardPoint

è stranissimo, di solito sono i beam a scaldare come una puttana

>> comincia a pensare di toglierti il dente con l'ingegnera che un po' di
>> potenziamento è dovuto
>>
>
> Si si, l'ingeniere delle armi lo ho già unto a dovere e mi consente già le
> modifiche, Felicity vuole il Wake Scan per il livello 4 o 5, appena ho
> scansionato un po di saltatatori torno da lei.
>>> LA regola del NON VOLARE SE NON HAI I SOLDI PER REBUY è sacra :)
>>
>> brauo
>>
>
> Già scottato una volta, all'inizio del gioco, non mi fregano più.
>
>>> Se stasera Trovo un paio di Bartolini o Skymmer come dico io e arrivo
>>> a 10M in banca lo porto a fare un giro.
>>
>> a Rahu ieri continuavano a uscire missioni BRT a 1-2M cadauna, in
>> un'oretta ci ho fatto i soldi di un CG
>
> Io tornando a Rahu ieri sera fatto su un 3M, me ne mancherebbero altri 2 per
> stare tranquillo.
>>
>>> Oppure potrei andare fino a Vestani e riscuotere i 2 milioncini del CG
>>> di S.Valentino.
>>
>> non sono passate le due settimane?
>
>
> No, mi sa che scadono domani, ma mi girano a lasciare ferma la bestia anche
> oggi, avendo lasciato il carico potrei sbartolinare alla grande e con molta
> più serenità che con ASP, se poi gli sbatto sotto un altro 64T di carico,
> salterà anche poco ma poco tempo tiro su una vagonata di crediti.

infatti, usilo


title: Elite vs Odissea 2001

text:
MrGreco ha usato la sua tastiera per scrivere :

eh

> Io il Vulture me lo sono potuto permettere dopo quasi un anno, con la storia
> delle Taglie condivise gli abbiamo fatto saltare tutta la parte del:
> "Sono un piccolo Pilota che vola su una merdina volante, non devo rompere i
> coglioni a nessuno perchè pure una scorreggia mi potrebbe vaporizzare,
> nessuno mi paga per fare missioni oltre 2K e devo pure ringraziare."
>
> Anche il fatto che giochino nel gruppo privato senza cagacazzi umani ha il
> suo bel vantaggio, ogni 3x2 mi scoppiavano la nave all'inizio, ricordo che
> c'èrano pirati riportati su Galnet con taglie da 25Milioni :O

adesso arriva per loro la fase: fammi vedere cosa sai fare da solo


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 10.44, Connor MacLeod ha scritto:

>
> adesso arriva per loro la fase: fammi vedere cosa sai fare da solo

Infatti oggi arriva e mi chiede: "Eh, ma quando è che fanno la prossima
missione Community? No perche ieri sera ho provato un po' a fare
qualcosa ma non guadagno un cazzo"  ;-)

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 10:44:46 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> eh
>
+1 (e tante grazie :D)
>
> adesso arriva per loro la fase: fammi vedere cosa sai fare da solo

ma infatti voi avete avuto il pregio di:
- farci (ri)prendere in mano il gioco
- farcelo piacere
- darci una buona base di partenza per farlo diventare subito meno
stressante

Ora potete andare a fanc.... ora ci si becca magari al prossimo cg :D :*


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 10:50:24 +01:00, MrGreco wrote:
> Infatti oggi arriva e mi chiede: "Eh, ma quando è che fanno la prossima
> missione Community? No perche ieri sera ho provato un po' a fare
> qualcosa ma non guadagno un cazzo"  ;-)

lol
ora si comincia a fare i brt/minatori e si girella per la galassia
(sperando che dica culo di non trovarsi poi dal lato opposto al cg)


title: Elite vs Odissea 2001

text:
MrGreco scriveva il 02/03/2017 :

falli scoppiare qualche volta mentre trasportano carichi intaccando pesantemente il conto
in banca e ne riparliamo :D


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 10:38, MrGreco ha scritto:

>
> 4 Beam te li regge con la temperatura FDL? Leggevo che uno dei problemi
> era proprio che scaldava come una stufetta....
>

in effetti... oltretutto già con il plasma grosso scalda come una Ati.
al massimo rimetto i burst...


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 10:42, Connor MacLeod ha scritto:

>> Le armi fixed come diceva ilGabri sono inutilizzabili, proverò a
>> sostituire il multicannon large fixed con un gimballed, ma c'è un
>> problema:
>> I fin ora mai usato i multicannon, ma scaldano così tanto? Posso
>> sparare all'infinito con i 2 Beam Large e non fa una piega, appena
>> aziono in contemporanea i 2 Multi Medei e il LArge mi dice WArnig High
>> Temp in massimo 2 secondi. A sto punto metto un altro Beam LArge
>> appena posso permettermi in powerplant 6A anche se ci starebbe lo
>> stesso arrivando a 104,5%, ma mi rode il culo a dover disattivare FSD,
>> in caso di fuga ci mette un eternità a tornare online una volta chiusi
>> gli HardPoint
>
> è stranissimo, di solito sono i beam a scaldare come una puttana
>

infatti non scaldano un cacchio, sono i laser beam che scaldano. quelli
che scaldano di più sono i railgun, seguono i plasma.


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 11:14:26 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> falli scoppiare qualche volta mentre trasportano carichi intaccando
> pesantemente il conto
> in banca e ne riparliamo :D

ahahahahah strunz.
No ma io adesso riprendo il carrelloCoop e faccio con quello eh, e poi
vado di CG. E' cosi' che si diventa ricchi!!!


title: Elite vs Odissea 2001

text:
genesiPC ha pensato forte :

se vai nelle missioni di rauh troverai missioni brt molto remunerative in quanto sarai
sicuramente friendly della fazione dominante, ma col cazzo che le fai col carrello coop
ci vuole cargo


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 11:33:42 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> se vai nelle missioni di rauh troverai missioni brt molto remunerative in
> quanto sarai
> sicuramente friendly della fazione dominante, ma col cazzo che le fai col
> carrello coop
> ci vuole cargo

ok, rigioco al prossimo CG! :D
No scherzo dai, un asp come quello che mi avevi suggerito fittato per
mining puo' andar bene per le missioni da corriere? Devo puntare piu'
sulla resistenza dello scafo/scudi, magari tralasciando le armi oppure
irrobustire anche quelle?


title: Elite vs Odissea 2001

text:
> LI ABBIAMO VIZIATI TROPPO STI SBARBATELLI!!!

Ueeeeeee Ciccio, non so' Tele, ma io le mie belle missioni di fattorino
le ho fatte. Anche ieri sera 3/4 per un totale di circa 400.000 CR.

E' Tele che come una Remora qualunque s'è attaccato allo squalo e ha
passato l'ultima settimana a taglieggiare, anzi a dare l'ultimo
colpettino giusto per partecipare alla suddivisione. Oh, sia chiaro una
volta per tutte e venga messo agli atti!

(Se poi vogliamo dirla tutta, l'altra sera, l'ultima sera della CG che
mi avevate messo in wing con Bies e il suo amico terrorista kamikaze,
non ho fatto un CR, anzi per poco ci rimetto anche la pelle (ero al 15%)
sempre grazie all'amico (Bies era per i cazzi suoi in base) che ingaggia
un nemico, vede che non ce la fa, fugge lasciandomi solo e il nemico se
la prende con me. Inutile chiamare aiuto.)

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

text:

quoto tutto, anche io mi sono sfacassato le palle nei primi due tentativi
di giocare ad elite! :)
Tra l'altro qualche milioncino l'ho fatto quando eravamo noi due soli
soletti su extraction high :)


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 11.43, genesiPC ha scritto:

>
> ok, rigioco al prossimo CG! :D

Tel chi l'Terun senza Spina Dursaal......

> No scherzo dai, un asp come quello che mi avevi suggerito fittato per
> mining puo' andar bene per le missioni da corriere?

Dio Genetico, ma se devi fare il corriere che centra il mining?
Alla prima stazioni grossa entri, cavi i laser minerari, la raffineria,
i limpet, e monti stive, io caverei anche ogni altra arma e
potenziamenti scafo lasciando solo:
Power PLant
FDL
Thrusters
Scudi
Fuel Scoop BUONO
STIVA + Stiva + Stiva ecc.

Non devi vendere eh, smonti solo e lasci nella stazione di partenza, poi
quando vuoi o ritorni e iprendi o te li fai spedire nella stazione dove
ti trovi (pagando un tot in base al valore)

Devo puntare piu'
> sulla resistenza dello scafo/scudi, magari tralasciando le armi oppure
> irrobustire anche quelle?

Per fare Bartolini, o hai roba Grossa e cattiva (Python, AnalConda, ecc)
o scafo e armi te li devi dimenticare, l'unica cosa pesante deve essere
il tuo carico in modo da massimizzare i salti.
Se vieni interdetto prova a resistere, se si mette male sottomettiti in
modo da non subire danni e, appena hai il controllo della nave, scappa
come se ci fosse dietro di te Joconno che ti vuole accoltellare.

In ogni caso io ho provato a metter giù ASP da combattimento e ti
assicuro che NON E' ROBA PER ASP.
>

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 11.18, ilGabri ha scritto:

>>
>> è stranissimo, di solito sono i beam a scaldare come una puttana
>>
>
> infatti non scaldano un cacchio, sono i laser beam che scaldano. quelli
> che scaldano di più sono i railgun, seguono i plasma.
>
>

Eppure Svuotare il distributore (tutto su armi) con le Beam LArge ci
mette tipo 10-11 secondi, e la temperatura arriva a 75°
Sparare con i due Beam di cui soopra + 2 multicannon medi e uno large
assieme tempo 2, max 3 secondi e la la Puttana mi avvisa che qualcosa
puzza di bruciato

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :

Se devi fittare l'asp per fare bartolini allora la devi stravolgere
progettatela su coriolis PIU' LEGGERA possibile rivedendo tutti i moduli in modo da avere
il massimo della capacità di salto, poi dentro solo stiva e fuel scoop

basta

lascia perdere resistenza o armi, devi essere leggero e agile come una gazzella per
correre più veloce che puoi quando vieni interdetto


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Proprio Torakiki giovedì, 02/03/2017 blaterava:
> E' Tele che come una Remora qualunque s'è attaccato allo squalo

mi sento tirato in causa :)


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 12.03, Torakiki ha scritto:
>> LI ABBIAMO VIZIATI TROPPO STI SBARBATELLI!!!
>
> Ueeeeeee Ciccio, non so' Tele, ma io le mie belle missioni di fattorino
> le ho fatte. Anche ieri sera 3/4 per un totale di circa 400.000 CR.

He he ci compri le sigarette :)

>
> E' Tele che come una Remora qualunque s'è attaccato allo squalo e ha
> passato l'ultima settimana a taglieggiare, anzi a dare l'ultimo
> colpettino giusto per partecipare alla suddivisione. Oh, sia chiaro una
> volta per tutte e venga messo agli atti!

Vero, l'altra sera si incazzava quasi se io attaccavo e allora partivi
tu (ho capito che lo facevi apposta per rompergli i coglioni eh), minchi
lui sarebbe stato 10 minuti ad aspettare che la polizia portasse lo
scafo del malcapitato sotto il 20% per poi tirare giusto 2 laserate e
scappare, due palle assurde :-)

>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> (Se poi vogliamo dirla tutta, l'altra sera, l'ultima sera della CG che
> mi avevate messo in wing con Bies e il suo amico terrorista kamikaze,
> non ho fatto un CR, anzi per poco ci rimetto anche la pelle (ero al 15%)
> sempre grazie all'amico (Bies era per i cazzi suoi in base) che ingaggia
> un nemico, vede che non ce la fa, fugge lasciandomi solo e il nemico se
> la prende con me. Inutile chiamare aiuto.)
>

Ho immaginato, che poi non ho mica capito chi si fotteva le taglie eh ma
io scoppiavo le navi con il Gabri, non prendevo niente e sentivo
lamentarvi voi della stessa cosa.....
Comunque ho controllato, se tutto funziona come deve, il rimo WING che
attacca ha il diritto sulla taglia, gli altri si attaccano al cazzo,
forse in queste sere c'èerano casini infatto laggava di brutto e ogni
tot manco vi vedevo sul radar.

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :

e perchè mai dovresti sparare tutto contemporaneamente?
prima i laser sugli scudi e poi i proiettili sullo scafo
al massimo anche i laser sullo scafo mentre i multicannon ricaricano ma non sprecare
piombo cogli scudi


title: Elite vs Odissea 2001

text:

E chi spreca piombo? quando lo scudo è giù non usi tutto?
Prima con Vulture avevo solo il Beam Large e un pulse medio eh, e
andavano giù solo con quelli.

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
> mi sento tirato in causa :)

Hai creato un mostro! :-P

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

text:
> Tra l'altro qualche milioncino l'ho fatto quando eravamo noi due soli
> soletti su extraction high :)

:-)

Se una sera ti senti "solo" e ti va un po' di "compagnia", potremmo fare
quella cosina che ti piace tanto....

....si torna all'EP e poi giù mazzolate (o perlomeno ci provo)!

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

text:
> He he ci compri le sigarette :)

Per me sono sono importanti anche quelli ancora! E poi, non è il
"decino" che fa il "patrimonio"? [cit. Paperon de Paperoni]

> Vero, l'altra sera si incazzava quasi se io attaccavo e allora partivi
> tu (ho capito che lo facevi apposta per rompergli i coglioni eh), minchi
> lui sarebbe stato 10 minuti ad aspettare che la polizia portasse lo
> scafo del malcapitato sotto il 20% per poi tirare giusto 2 laserate e
> scappare, due palle assurde :-)

No, gli ho tirato solo una volta quando è diventato "Wanted" ma senza
averlo scannerizzato e quindi sono diventato Wanted anch'io e mi è
toccato andarmene a gambe levate!

> Ho immaginato, che poi non ho mica capito chi si fotteva le taglie eh ma
> io scoppiavo le navi con il Gabri, non prendevo niente e sentivo
> lamentarvi voi della stessa cosa.....

Io ti dico solo che giocare con quei due, Sandra Mondaini e Raimondo
Vianello, è un'impresa!

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 13:14:55 +01:00, MrGreco wrote:
> Tel chi l'Terun senza Spina Dursaal......
>
lol
>
> Dio Genetico, ma se devi fare il corriere che centra il mining?

no, facevo solo riferimento all'asp che connor mi aveva suggerito per fare
mining e, appunto, mi chiedevo se stravolgendolo, l'asp potesse essere
comunque usabile per il trasporto merci

> Alla prima stazioni grossa entri, cavi i laser minerari, la raffineria,
> i limpet, e monti stive, io caverei anche ogni altra arma e
> potenziamenti scafo lasciando solo:
> Power PLant
> FDL
> Thrusters
> Scudi
> Fuel Scoop BUONO
> STIVA + Stiva + Stiva ecc.
>

ok, chiaro.

> Non devi vendere eh, smonti solo e lasci nella stazione di partenza, poi
> quando vuoi o ritorni e iprendi o te li fai spedire nella stazione dove
> ti trovi (pagando un tot in base al valore)
>

ma se vendo tanto non mi fanno ricomprare allo stesso prezzo?

>
>
> Devo puntare piu'
>
> Per fare Bartolini, o hai roba Grossa e cattiva (Python, AnalConda, ecc)
> o scafo e armi te li devi dimenticare, l'unica cosa pesante deve essere
> il tuo carico in modo da massimizzare i salti.
> Se vieni interdetto prova a resistere, se si mette male sottomettiti in
> modo da non subire danni e, appena hai il controllo della nave, scappa
> come se ci fosse dietro di te Joconno che ti vuole accoltellare.
>

rotfl immagine che vale piu' di mille parole

> In ogni caso io ho provato a metter giù ASP da combattimento e ti
> assicuro che NON E' ROBA PER ASP.

denghiu


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 13:21:05 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> Se devi fittare l'asp per fare bartolini allora la devi stravolgere
> progettatela su coriolis PIU' LEGGERA possibile rivedendo tutti i moduli
> in modo da avere
> il massimo della capacità di salto, poi dentro solo stiva e fuel scoop
>
> basta
>
> lascia perdere resistenza o armi, devi essere leggero e agile come una
> gazzella per
> correre più veloce che puoi quando vieni interdetto

chiarissimo, metto il motore a velocita' smodata (cit) e le pareti di
cartapesta :)


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 14:18:10 +01:00, Torakiki wrote:
> :-)
>
> Se una sera ti senti "solo" e ti va un po' di "compagnia", potremmo fare
> quella cosina che ti piace tanto....
>

brrr che brutta immagine.

>
> ....si torna all'EP e poi giù mazzolate (o perlomeno ci provo)!

ah ecco :)
se po'ffa! Anche se immagino che senza cg ci sara' da aspettare molto di
piu' il respawn e ci saranno molte meno taglie disponibili


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 14:16:28 +01:00, Torakiki wrote:
> Hai creato un mostro! :-P

quoto. Poi mi fa taglia' quando Tele fa il personaggio del leccaculo di
connor :D


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Sembra che genesiPC abbia detto :
>> Se una sera ti senti "solo" e ti va un po' di "compagnia", potremmo fare
>> quella cosina che ti piace tanto....
>>
>
> brrr che brutta immagine.

screenshot salvato


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 14.56, genesiPC ha scritto:

>>
>
> ma se vendo tanto non mi fanno ricomprare allo stesso prezzo?
>

Se trovi la roba sì, ma non tutte le stazioni hallo la stessa roba in
vendita. Poi come suggerito da Bies, le stazioni governate da Li
Yong-Rui vendo la roba scontata del 10-15% quindi meglio accattarsi la
roba lì.
Ah notavo che pure il Rebuy si abbassa, essendo calcolato sui soldi
spesi per acquistare i componenti ;-)

>>

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 15:00:48 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> screenshot salvato

lol
non la trovi brutta? :)


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 14.18, Torakiki ha scritto:
>> Tra l'altro qualche milioncino l'ho fatto quando eravamo noi due soli
>> soletti su extraction high :)
>
> :-)
>
> Se una sera ti senti "solo" e ti va un po' di "compagnia", potremmo fare
> quella cosina che ti piace tanto....
>

Questo è FARE OUTING!!

Respect......
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ....si torna all'EP e poi giù mazzolate (o perlomeno ci provo)!
>
>

No no no no non ormai è tardi per tirare indietro la manina Tora, il
sasso ormai è in volo.

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 15:02:38 +01:00, MrGreco wrote:
> Se trovi la roba sì, ma non tutte le stazioni hallo la stessa roba in
> vendita.

giusta osservazione.

> Poi come suggerito da Bies, le stazioni governate da Li
> Yong-Rui vendo la roba scontata del 10-15% quindi meglio accattarsi la
> roba lì.
> Ah notavo che pure il Rebuy si abbassa, essendo calcolato sui soldi
> spesi per acquistare i componenti ;-)
>
speriamo siano diffuse ste stazioni allora!


title: Elite vs Odissea 2001

text:

Eddb ti è amico

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
na cosa del genere? Puo' essere un punto di partenza?
https://eddp.co/u/67fLWyvv


title: Elite vs Odissea 2001

text:

cmq a me anche ieri sera mi ha dato due missioni bartolini buggate,
appena prese subito fallite cazzo erano 500k in tutto a 7LY , merda
delle merde

ma quando la fixano sta cazzata ? Nella prossima patch ?


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 15:46:26 +01:00, Skyline wrote:
> cmq a me anche ieri sera mi ha dato due missioni bartolini buggate,
> appena prese subito fallite cazzo erano 500k in tutto a 7LY , merda
> delle merde
>
> ma quando la fixano sta cazzata ? Nella prossima patch ?

successo anche a me, appena prima del cg, un paio di volte.


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 15:43, genesiPC ha scritto:
> na cosa del genere? Puo' essere un punto di partenza?
>
https://eddp.co/u/67fLWyvv

>

parlo da niubbazzo però se ci devi sbartolinare, ci metterei un FSD 5A
invece che il 5B così salti a 24 LY a pieno carico il tutto verrebbe 15
milioni circa


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 15:50:36 +01:00, Skyline wrote:
> parlo da niubbazzo però se ci devi sbartolinare, ci metterei un FSD 5A
> invece che il 5B così salti a 24 LY a pieno carico il tutto verrebbe 15
> milioni circa

minchia se costa l'fsd!


title: Elite vs Odissea 2001

text:

che fava, che poi ti rimane la roba che dovevi consegnare sulla nave
segnata come rubata che quando ti scansiona la pula ti fa pure la multa

mi tocca ogni volta fare jettison perchè fra l'altro non te la fa manco
vendere al mercato normale essendo appunto rubata :(


title: Elite vs Odissea 2001

text:

vabè ho capito passi da un costo totale di 10 milioni a 14 milioni, ma
hai un bel vantaggio in più imho


title: Elite vs Odissea 2001

text:
> No no no no non ormai è tardi per tirare indietro la manina Tora, il
> sasso ormai è in volo.

Sei sempre statA gelosA!

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

text:
>
https://eddp.co/u/67fLWyvv

Metti il 5A invece del 5B di FSD se hai i soldi: vai da un punto
all'altro della mappa in un balzo!

--
 >> Torakiki


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 15:55:32 +01:00, Skyline wrote:
> vabè ho capito passi da un costo totale di 10 milioni a 14 milioni, ma
> hai un bel vantaggio in più imho

troppo a limite dei soldi disponibili. Non ho controllato ieri alla fine
del CG ma dovrei avere:
6,8M + il 50% (quindi circa 12M) + il premio....boh quant'e' stato? 700k?
Fosse cosi' sarei troppo a limite


title: Elite vs Odissea 2001

text:
genesiPC ha detto questo giovedì :
> na cosa del genere? Puo' essere un punto di partenza?
>
https://eddp.co/u/67fLWyvv

meglio questo
https://eddp.co/u/wjerFkz4
, costa appena di più ma salta 8LY in più
trovi tutto a Andreas Horizons	- CR Draconis


title: Elite vs Odissea 2001

text:
genesiPC ha pensato forte :

dove li vedi quei 700k?


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 15:43, genesiPC ha scritto:
> na cosa del genere? Puo' essere un punto di partenza?
>
https://eddp.co/u/67fLWyvv

>
anche questo non è male, guarda quanto può saltare. ;)

gli shield booster non servono a nulla, tanto se ti interdicono l'unica
cosa che puoi fare è scappare. meglio allora pensare a un fuel scoop
migliore.


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 16:37, ilGabri ha scritto:

> anche questo non è male, guarda quanto può saltare. ;)
>
> gli shield booster non servono a nulla, tanto se ti interdicono l'unica
> cosa che puoi fare è scappare. meglio allora pensare a un fuel scoop
> migliore.

si, ma se non ci metto il link... cazzone che sono

https://eddp.co/u/cKDu518X

toh


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Sembra che ilGabri abbia detto :

quello mio salta di più gne gne :)


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Skyline ha pensato forte :

black market


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 16:18:18 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> dove li vedi quei 700k?

boh, me li sono inventati :P


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 16:17:33 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> meglio questo
https://eddp.co/u/wjerFkz4
, costa appena di più ma salta 8LY
> in più
> trovi tutto a Andreas Horizons	- CR Draconis

io vedo che, rispetto al mio, costa anche meno :P


title: Elite vs Odissea 2001

text:

Sì ma tenete conto del Coreano del cazzo, quella roba se vai dove ho
detto la paghi tranquillo 3-4 milioni in meno, e ANCHE IL REBUY.

--
MrGreco


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 16:38:56 +01:00, ilGabri wrote:
> si, ma se non ci metto il link... cazzone che sono
>
>
https://eddp.co/u/cKDu518X

>
> toh

quindi dici niente shield booster e OI point defence, ma due chaff
launcher e un heat sink laucher?


title: Elite vs Odissea 2001

text:
On 02.03.2017 16:50:11 +01:00, MrGreco wrote:
> Sì ma tenete conto del Coreano del cazzo, quella roba se vai dove ho
> detto la paghi tranquillo 3-4 milioni in meno, e ANCHE IL REBUY.

zi zi cerco di prendere tutto da lui


title: Elite vs Odissea 2001

text:

la prossima volta proverollo, ma se devo andare a cercare i black market
in giro per le galassie che la compra fanculo la butto via


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Il 02/03/2017 16:42, Connor MacLeod ha scritto:

>
> quello mio salta di più gne gne :)

:D


title: Elite vs Odissea 2001

text:

puoi tenere anche solo uno chaff e un heat sink se vuoi il point defence
per pararti dai missili, ma l'heat sink serve, l'asp si scalda subito


title: Elite vs Odissea 2001

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> a Rahu ieri continuavano a uscire missioni BRT a 1-2M cadauna, in un'oretta ci ho fatto i
> soldi di un CG

Perchè a me non uscivano?
Ah spe, forse dipende dal trade rank?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite vs Odissea 2001

text:
SiMcarD ci ha detto :

sei allied?


title: Elite vs Odissea 2001

text:

no
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite vs Odissea 2001

text:
SiMcarD ha spiegato il 02/03/2017 :

e allora dipendeva da quello


title: Elite - sviluppi

author: Lord Alucard

text:
Canonn, il gruppo di ricerca:
https://canonn.science/

Ho partecipato alle loro iniziative, ho i loro loghi e tutto ma non
credevo ci fosse un sito con tutto. Non credo sia ufficiale ma è
davvero completo.

La news del momento è che la meganave Aida (il cargo gigantesco, molto
probabilmente lo avete visto) è scomparsa e che nel sistema Celaeno si
è captato un messaggio di soccorso.
Non ci sono ulteriori notizie, ma se non sono lontanissimo micci
fiondo.

Il Taipan AX1 dovrebbe essere disponibile, io ne terrei sempre uno
nell'hangar. Gli AX sono multicanna che sono un po' più perforanti del
normale e che in qualche modo intaccano la rigenerazione dello scafo
degli insettoni.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Elite - sviluppi

text:
> Canonn, il gruppo di ricerca:
>
https://canonn.science/

> Ho partecipato alle loro iniziative, ho i loro loghi e tutto ma non credevo
> ci fosse un sito con tutto. Non credo sia ufficiale ma è davvero completo.
>
> La news del momento è che la meganave Aida (il cargo gigantesco, molto
> probabilmente lo avete visto) è scomparsa e che nel sistema Celaeno si è
> captato un messaggio di soccorso.
> Non ci sono ulteriori notizie, ma se non sono lontanissimo micci fiondo.
>
> Il Taipan AX1 dovrebbe essere disponibile, io ne terrei sempre uno
> nell'hangar. Gli AX sono multicanna che sono un po' più perforanti del
> normale e che in qualche modo intaccano la rigenerazione dello scafo degli
> insettoni.

Sono uscito anche i pezzi per il Cutter.
Siccome che era piccolo, mi è sembrata la scelta più ovvia:
http://bit.ly/2yyqr60

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Elite - sviluppi

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Canonn, il gruppo di ricerca:
>
https://canonn.science/

> Ho partecipato alle loro iniziative, ho i loro loghi e tutto ma non
> credevo ci fosse un sito con tutto. Non credo sia ufficiale ma è
> davvero completo.
>
> La news del momento è che la meganave Aida (il cargo gigantesco, molto
> probabilmente lo avete visto) è scomparsa e che nel sistema Celaeno si
> è captato un messaggio di soccorso.
> Non ci sono ulteriori notizie, ma se non sono lontanissimo micci
> fiondo.
>
> Il Taipan AX1 dovrebbe essere disponibile, io ne terrei sempre uno
> nell'hangar. Gli AX sono multicanna che sono un po' più perforanti del
> normale e che in qualche modo intaccano la rigenerazione dello scafo
> degli insettoni.

Ma esiste davvero la Gnosis?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite - sviluppi

text:

Tutto quello che vedi o leggi su Galnet è accaduto (o esiste) in gioco.
La Gnosis esiste ed è pure terhabile.
C'è un post su reddit che tiene traccia delle meganavi e la loro ultima
posizione conosciuta, mi pare.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Elite - sviluppi

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

>>
>> Ma esiste davvero la Gnosis?
>
> Tutto quello che vedi o leggi su Galnet è accaduto (o esiste) in gioco.
> La Gnosis esiste ed è pure terhabile.
> C'è un post su reddit che tiene traccia delle meganavi e la loro ultima
> posizione conosciuta, mi pare.

Una volta ho beccato una megaship ma non era terhabile.
Lo dovrebbero essere tutte?

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite - sviluppi

text:

No, solo un paio.
Tra cui queste portacontainer enormi.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Elite - sviluppi

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:

C'è stato un cg di trading con destinazione una megaship, unica
 volta che ne ho incontrato una
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Elite - sviluppi

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
>>>>
>>>> Ma esiste davvero la Gnosis?
>>>
>>> Tutto quello che vedi o leggi su Galnet è accaduto (o esiste) in gioco.
>>> La Gnosis esiste ed è pure terhabile.
>>> C'è un post su reddit che tiene traccia delle meganavi e la loro ultima
>>> posizione conosciuta, mi pare.
>>
>> Una volta ho beccato una megaship ma non era terhabile.
>> Lo dovrebbero essere tutte?
>>
>> --
>> _-=SiMcarD=-_ ®
>>
>
> C'è stato un cg di trading con destinazione una megaship, unica
>  volta che ne ho incontrato una

se non sbaglio incontrai la Harmony:
https://vignette.wikia.nocookie.net/elite-dangerous/images/9/94/The_Harmony_Megaship.png/revision/latest?cb=20170301190235

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite - sviluppi

author: ilChierico

text:
SiMcarD ha scritto:

> se non sbaglio incontrai la Harmony:

Io ci ho fatto un'atterraggio di emergenza che mi si stava sfasciando la
navetta sotto i piedi.


title: Elite - sviluppi

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>La Gnosis esiste ed è pure terhabile.

che vuol dire terhabile ?


title: Elite - sviluppi

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

>> La Gnosis esiste ed è pure terhabile.
>
> che vuol dire terhabile ?

Non lo sappiamo ;-D

Sappiamo pero' che le meganavi sono dotate di piattaforme per atterrarci
e parcheggiare all'interno, proprio come le basi a terra e le stazioni
spaziali.

E proprio come le basi puoi trovarci una stazione di servizio oppure una
officina o una rivendita di laseroni perforanti, o un marcato aperto per
comprare e vendere merce o trasportare merce per i CG.


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Ci sto giocando dalle 13, una favola.

Qualche considerazione sparsa:

Graficamente superlativo, gira una crema con tutto a razzo e DLSS (non

è vero che smarmella, magari in movimento si nota qualcosina proprio a

cacare il cazzo ma il dettaglio è maggiore di senza DLSS) impostato su

qualità. Non ho indicatore di FPS ma se guardo cosa dice il monitor sto

tra i 70 e gli 80 FPS. Se volete di più abbassate RT o non attivatelo

proprio, non l'ha ordinato il dottore. SSD obbligatorio, nemmeno uno

stutter manco a provocarlo. Alt-tabba come ho visto fare raramente.

Visivamente è davvero notevole, specie quando NC si apre alla vista.

La folla c'è, quando lasci l'appartamento la prima volta non è come il

video dell'E3 ma poco ci manca. Ci sono *tanti* NPC.

Il feeling delle armi mi piace molto, la katana è un po' così ma che

cazzo, non è facile.

Un fottio di roba da fare, esplorabilità a livelli mai visti.

Feeling delle auto alla GTA, paro paro.

Un mare di roba da leggere, l'introduzione a CP e alla lore c'è.

Audio di ottimo livello, dialoghi ben scritti e ben interpretati (testo

ITA, VO in ENG).

Bug per ora niente di eclatante, giusto qualche glitch: NPC che

scompaiono/appaiono dal nulla (anche Uiccio lo faceva), qualche oggetto

a mezz'aria... roba del genere, niente di stravolgente.

Per molte cose mi ha ricordato GTA V. Tutto molto "scripted" e

coreografato, ma non credo nessuno si stava aspettando roba generata

proceduralmente.

La polizia ti spacca il culo. Trauma Team e Max Tac sono una figata

assurda.

Si può fare una donna col cazzo (scappellato o no) o un maschio con la

fregna. Con voce da donna o da uomo.

Cyberpunk ci era già arrivato 40 anni fa.

Di tutto quello che si legge in giro c'è solo il frignare dei poveracci

con le scatolette.

Ha bisogno di qualche patch? Si. Da noia giocarlo ora? No.

A mia memoria la situazione è la stessa identica di Uiccio 3, anche con

alcuni glitch, tipo quello degli NPC che (s)compaiono davanti gli occhi

quando entravi in una grande città tipo Novigrad.

Buon divertimento, io me lo sto godendo proprio a cazzo dritto!

--

Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un

bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Il 10/12/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :

> Ci sto giocando dalle 13, una favola.

>

> Qualche considerazione sparsa:

> Graficamente superlativo, gira una crema con tutto a razzo e DLSS (non è vero

> che smarmella, magari in movimento si nota qualcosina proprio a cacare il

> cazzo ma il dettaglio è maggiore di senza DLSS) impostato su qualità. Non ho

> indicatore di FPS ma se guardo cosa dice il monitor sto tra i 70 e gli 80

> FPS. Se volete di più abbassate RT o non attivatelo proprio, non l'ha

> ordinato il dottore.

Giusto...

> SSD obbligatorio, nemmeno uno stutter manco a

> provocarlo. Alt-tabba come ho visto fare raramente.

> Visivamente è davvero notevole, specie quando NC si apre alla vista.

Ci sta il meteo dinamico giusto?

> La folla c'è, quando lasci l'appartamento la prima volta non è come il video

> dell'E3 ma poco ci manca. Ci sono *tanti* NPC.

> Il feeling delle armi mi piace molto, la katana è un po' così ma che cazzo,

> non è facile.

> Un fottio di roba da fare, esplorabilità a livelli mai visti.

> Feeling delle auto alla GTA, paro paro.

> Un mare di roba da leggere, l'introduzione a CP e alla lore c'è.

> Audio di ottimo livello, dialoghi ben scritti e ben interpretati (testo ITA,

> VO in ENG).

Anche il doppiato in ita pare ottimo.

> Bug per ora niente di eclatante, giusto qualche glitch: NPC che

> scompaiono/appaiono dal nulla (anche Uiccio lo faceva), qualche oggetto a

> mezz'aria... roba del genere, niente di stravolgente.

> Per molte cose mi ha ricordato GTA V. Tutto molto "scripted" e coreografato,

> ma non credo nessuno si stava aspettando roba generata proceduralmente.

> La polizia ti spacca il culo. Trauma Team e Max Tac sono una figata assurda.

> Si può fare una donna col cazzo (scappellato o no) o un maschio con la

> fregna. Con voce da donna o da uomo.

> Cyberpunk ci era già arrivato 40 anni fa.

>

> Di tutto quello che si legge in giro c'è solo il frignare dei poveracci con

> le scatolette.

E perche' pure ancora non ci sta la patch 1.03 come sui cassoni...

> Ha bisogno di qualche patch? Si. Da noia giocarlo ora? No.

> A mia memoria la situazione è la stessa identica di Uiccio 3, anche con

> alcuni glitch, tipo quello degli NPC che (s)compaiono davanti gli occhi

> quando entravi in una grande città tipo Novigrad.

>

>

> Buon divertimento, io me lo sto godendo proprio a cazzo dritto!

Ma cosi' dopodomani gia' lo finisci...


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Barone Cic@la

text:
On 10.12.2020 17:40:36 +01:00, Lorenz wrote:

> Anche il doppiato in ita pare ottimo.

Si ottimo anche se sinceramente per paradosso quello che stona di piu' e'

Luca Ward..

A doppiare i vg nun c'e' bono.


title: CP2077 dopo qualche ora

author: nikaga

text:
Lord Alucard 144Hz, il 10/12/2020 alle 17:31 ha scritto:

> Buon divertimento, io me lo sto godendo proprio a cazzo dritto!

con un bel piatto di tordi al sugo


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Barone Cic@la ha usato la sua tastiera per scrivere :


Eh si che ormai gli attori virtuali hanno raggiunto un

livello di realismo ben superiore rispetto ai tempi di Splinter Cell...

:D


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
> Il 10/12/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :

>> Ci sto giocando dalle 13, una favola.

>>

>> Qualche considerazione sparsa:

>> Graficamente superlativo, gira una crema con tutto a razzo e DLSS (non è

>> vero che smarmella, magari in movimento si nota qualcosina proprio a cacare

>> il cazzo ma il dettaglio è maggiore di senza DLSS) impostato su qualità.

>> Non ho indicatore di FPS ma se guardo cosa dice il monitor sto tra i 70 e

>> gli 80 FPS. Se volete di più abbassate RT o non attivatelo proprio, non

>> l'ha ordinato il dottore.

>

> Giusto...

>

>> SSD obbligatorio, nemmeno uno stutter manco a provocarlo. Alt-tabba come ho

>> visto fare raramente.

>> Visivamente è davvero notevole, specie quando NC si apre alla vista.

>

> Ci sta il meteo dinamico giusto?

Meteo dinamico, ma il tempo scorre molto lentamente. O meglio, molto

più lentamente di un gioco open a cui siamo abituati.

>> La folla c'è, quando lasci l'appartamento la prima volta non è come il

>> video dell'E3 ma poco ci manca. Ci sono *tanti* NPC.

>> Il feeling delle armi mi piace molto, la katana è un po' così ma che cazzo,

>> non è facile.

>> Un fottio di roba da fare, esplorabilità a livelli mai visti.

>> Feeling delle auto alla GTA, paro paro.

>> Un mare di roba da leggere, l'introduzione a CP e alla lore c'è.

>> Audio di ottimo livello, dialoghi ben scritti e ben interpretati (testo

>> ITA, VO in ENG).

>

> Anche il doppiato in ita pare ottimo.

Doppiato benissimo ma non lo tengo ITA perchè non mi voglio perdere

tutte le sfumature. Jackie che impreca in spagnolo è imperdibile, più

tutte le inflessioni dialettali...

Ah e manco mi salva le impostazioni della lingua, mi rimette tutto in

ITA al lancio. Pure Witcher faceva così, LOL ma che razza di bug hanno

questi? Se li tramandano?

>> Bug per ora niente di eclatante, giusto qualche glitch: NPC che

>> scompaiono/appaiono dal nulla (anche Uiccio lo faceva), qualche oggetto a

>> mezz'aria... roba del genere, niente di stravolgente.

>> Per molte cose mi ha ricordato GTA V. Tutto molto "scripted" e

>> coreografato, ma non credo nessuno si stava aspettando roba generata

>> proceduralmente.

>> La polizia ti spacca il culo. Trauma Team e Max Tac sono una figata

>> assurda.

>> Si può fare una donna col cazzo (scappellato o no) o un maschio con la

>> fregna. Con voce da donna o da uomo.

>> Cyberpunk ci era già arrivato 40 anni fa.

>>

>> Di tutto quello che si legge in giro c'è solo il frignare dei poveracci con

>> le scatolette.

>

> E perche' pure ancora non ci sta la patch 1.03 come sui cassoni...

Ah.

>> Ha bisogno di qualche patch? Si. Da noia giocarlo ora? No.

>> A mia memoria la situazione è la stessa identica di Uiccio 3, anche con

>> alcuni glitch, tipo quello degli NPC che (s)compaiono davanti gli occhi

>> quando entravi in una grande città tipo Novigrad.

>>

>>

>> Buon divertimento, io me lo sto godendo proprio a cazzo dritto!

>

> Ma cosi' dopodomani gia' lo finisci...

Ho fatto pochissimo, sto girando per quest minori e bounty. Poi mi giro

tutto, sono entrato in un mega edificio e mi ci sono perso.

--

Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla

Mercatone Uno.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
> Lord Alucard 144Hz, il 10/12/2020 alle 17:31 ha scritto:

>

>> Buon divertimento, io me lo sto godendo proprio a cazzo dritto!

>

> con un bel piatto di tordi al sugo

Tradotto per persone non affette da turbe psichiche?

--

I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in

vendita il Dio Ken.


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>

> Qualche considerazione sparsa:

> Graficamente superlativo, gira una crema con tutto a razzo e DLSS (non è vero

> che smarmella, magari in movimento si nota qualcosina proprio a cacare il

> cazzo ma il dettaglio è maggiore di senza DLSS) impostato su qualità. Non ho

> indicatore di FPS ma se guardo cosa dice il monitor sto tra i 70 e gli 80

> FPS.

quanto hai di fov ?

io l'ho ho alzato a 90° perché mi faceva venire la nausea, ma non è

migliorato:

ho paura che non supporti bene il 21:9, infatti le immagini ai bordi

del monitor risultano "allungate" e fa effetto sbocco...

quando ruoti la visuale, con una viso vicino, sui bordi vedi la faccia

che da allungata diventa tondeggiante...o gli edifici che sembrano

raddoppiare la loro lunghezza :-/

> Se volete di più abbassate RT o non attivatelo proprio, non l'ha

> ordinato il dottore. SSD obbligatorio, nemmeno uno stutter manco a

> provocarlo.

vero !

>Alt-tabba come ho visto fare raramente.

non è che hai in finestra a schermo intero ? :)

> Visivamente è davvero notevole, specie quando NC si apre alla vista.

> La folla c'è, quando lasci l'appartamento la prima volta non è come il video

> dell'E3 ma poco ci manca. Ci sono *tanti* NPC.

> Il feeling delle armi mi piace molto, la katana è un po' così ma che cazzo,

> non è facile.

> Un fottio di roba da fare, esplorabilità a livelli mai visti.

> Feeling delle auto alla GTA, paro paro.

> Un mare di roba da leggere, l'introduzione a CP e alla lore c'è.

> Audio di ottimo livello, dialoghi ben scritti e ben interpretati (testo ITA,

> VO in ENG).

> Bug per ora niente di eclatante, giusto qualche glitch: NPC che

> scompaiono/appaiono dal nulla (anche Uiccio lo faceva), qualche oggetto a

> mezz'aria... roba del genere, niente di stravolgente.

> Per molte cose mi ha ricordato GTA V. Tutto molto "scripted" e coreografato,

> ma non credo nessuno si stava aspettando roba generata proceduralmente.

> La polizia ti spacca il culo. Trauma Team e Max Tac sono una figata assurda.

> Si può fare una donna col cazzo (scappellato o no) o un maschio con la

> fregna.

ma donna con il cazzo non è un uomo, come un uomo con la fregna è donna

?

Ho detto nella modalitÀ moderna, non sono "semplici" Trans ?

>Con voce da donna o da uomo.

> Cyberpunk ci era già arrivato 40 anni fa.

>

> Di tutto quello che si legge in giro c'è solo il frignare dei poveracci con

> le scatolette.

> Ha bisogno di qualche patch? Si. Da noia giocarlo ora? No.

> A mia memoria la situazione è la stessa identica di Uiccio 3, anche con

> alcuni glitch, tipo quello degli NPC che (s)compaiono davanti gli occhi

> quando entravi in una grande città tipo Novigrad.

>

>

> Buon divertimento, io me lo sto godendo proprio a cazzo dritto!

hai avuto il coraggio di fare il personaggio con il cazzo piccolo ?

--

--


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
On 10.12.2020 18:57:34 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:

> io l'ho ho alzato a 90° perché mi faceva venire la nausea, ma non è

> migliorato:

c'e' l'opzione a tre tacche per ridurre il movimento del corpo apposta per

la nausea..


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Bug per ora niente di eclatante, giusto qualche glitch: NPC che

> scompaiono/appaiono dal nulla (anche Uiccio lo faceva), qualche oggetto a

> mezz'aria... roba del genere, niente di stravolgente.

Anche io per quel poco che ho fatto non ho visto nulla di eclatante.

> Di tutto quello che si legge in giro c'è solo il frignare dei poveracci

> con le scatolette.

Stessa sensazione.

> Ha bisogno di qualche patch? Si. Da noia giocarlo ora? No.

> A mia memoria la situazione è la stessa identica di Uiccio 3, anche con

> alcuni glitch, tipo quello degli NPC che (s)compaiono davanti gli occhi

> quando entravi in una grande città tipo Novigrad.

Stessa sensazione.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Il 10/12/2020, Barone Cic@la ha detto :


parli della voce tipo

movimento extra visuale, che c'è a tre livelli:

no, ridotti e completi (che dice che potrebbe aiutare chi soffre di

nausea)

Ho provato tutt'e tre le opzioni ma cambia poco, il problema è proprio

il fatto che le immagini vengono distorte nei gli ultimi 15/20 cm agli

estremi sx e dx del monitor.

Immagino perché non supportato bene il 21:9...lo stesso probleme c'è

anche in battlefield 5

è una sensazione stranissima:

ad esempio se tu hai un npc davanti al centro, mediamente lontano e lui

sta fermo e tu ruoti la visuale, quando lui si avvicina ai bordi

laterali "si ingrandisce" perche fisicamente diventa proprio più largo,

e sembra che si avvicini, e se poi ruoti di nuovo verso di lui, vedi

che si "restringe" e quindi sembra anche che si allontana.

Immagina PER OGNI elemento grafico, ed in ogni circostanza !

--

--


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
>> Ha bisogno di qualche patch? Si. Da noia giocarlo ora? No.

>> A mia memoria la situazione è la stessa identica di Uiccio 3, anche con

>> alcuni glitch, tipo quello degli NPC che (s)compaiono davanti gli occhi

>> quando entravi in una grande città tipo Novigrad.

>

> Stessa sensazione.

Pensa che bello tra qualche anno che nei bech delle gpu andrà a 250/300

fps...allora si che si avranno gpu che ci potranno offrire videogiochi

con una bella rtx !

--

--


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Stilgar

text:
On 10.12.2020 17:31:31 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Buon divertimento, io me lo sto godendo proprio a cazzo dritto!

Ho attivato ora la key comprata dal sito che avevi consigliato tu, quella

che costava 33e.

Gog prima ti attivarmela mi ha chiesto almeno  20 captcha, stavo per dare

un pugno al montor.

Per fortuna è andato tutto bene, è il primo gioco che ho preordinato in

vita mia :)


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
>>

>> Qualche considerazione sparsa:

>> Graficamente superlativo, gira una crema con tutto a razzo e DLSS (non è

>> vero che smarmella, magari in movimento si nota qualcosina proprio a cacare

>> il cazzo ma il dettaglio è maggiore di senza DLSS) impostato su qualità.

>> Non ho indicatore di FPS ma se guardo cosa dice il monitor sto tra i 70 e

>> gli 80 FPS.

>

> quanto hai di fov ?

95 è il valore che mi è sembrato normale, tutto il resto troppo piatto

e vicino.

> io l'ho ho alzato a 90° perché mi faceva venire la nausea, ma non è

> migliorato:

> ho paura che non supporti bene il 21:9, infatti le immagini ai bordi del

> monitor risultano "allungate" e fa effetto sbocco...

> quando ruoti la visuale, con una viso vicino, sui bordi vedi la faccia che da

> allungata diventa tondeggiante...o gli edifici che sembrano raddoppiare la

> loro lunghezza :-/

>

>> Se volete di più abbassate RT o non attivatelo proprio, non l'ha ordinato

>> il dottore. SSD obbligatorio, nemmeno uno stutter manco a provocarlo.

>

> vero !

>

>>Alt-tabba come ho visto fare raramente.

>

> non è che hai in finestra a schermo intero ? :)

Mai, solo e sempre fullscreen esclusivo.

>> Visivamente è davvero notevole, specie quando NC si apre alla vista.

>> La folla c'è, quando lasci l'appartamento la prima volta non è come il

>> video dell'E3 ma poco ci manca. Ci sono *tanti* NPC.

>> Il feeling delle armi mi piace molto, la katana è un po' così ma che cazzo,

>> non è facile.

>> Un fottio di roba da fare, esplorabilità a livelli mai visti.

>> Feeling delle auto alla GTA, paro paro.

>> Un mare di roba da leggere, l'introduzione a CP e alla lore c'è.

>> Audio di ottimo livello, dialoghi ben scritti e ben interpretati (testo

>> ITA, VO in ENG).

>> Bug per ora niente di eclatante, giusto qualche glitch: NPC che

>> scompaiono/appaiono dal nulla (anche Uiccio lo faceva), qualche oggetto a

>> mezz'aria... roba del genere, niente di stravolgente.

>> Per molte cose mi ha ricordato GTA V. Tutto molto "scripted" e

>> coreografato, ma non credo nessuno si stava aspettando roba generata

>> proceduralmente.

>> La polizia ti spacca il culo. Trauma Team e Max Tac sono una figata

>> assurda.

>> Si può fare una donna col cazzo (scappellato o no) o un maschio con la

>> fregna.

>

> ma donna con il cazzo non è un uomo, come un uomo con la fregna è donna ?

> Ho detto nella modalitÀ moderna, non sono "semplici" Trans ?

In cyberpunk tutto questo non importa. Puoi essere un supermacho e

spararti una brain dance dove sei una pornostar che si fa inculare da

il negro di whatsapp. Senza andare a toccare le mod corporee.

>>Con voce da donna o da uomo.

>> Cyberpunk ci era già arrivato 40 anni fa.

>>

>> Di tutto quello che si legge in giro c'è solo il frignare dei poveracci con

>> le scatolette.

>> Ha bisogno di qualche patch? Si. Da noia giocarlo ora? No.

>> A mia memoria la situazione è la stessa identica di Uiccio 3, anche con

>> alcuni glitch, tipo quello degli NPC che (s)compaiono davanti gli occhi

>> quando entravi in una grande città tipo Novigrad.

>>

>>

>> Buon divertimento, io me lo sto godendo proprio a cazzo dritto!

>

> hai avuto il coraggio di fare il personaggio con il cazzo piccolo ?

LOL

No, nemmeno l'ego di farlo grosso. Normale.

--

Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli

Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:

Non è una sensazione, Topolà. E' una constatazione.

Per questo siamo d'accordo. Non sono punti di vista ma fatti.

Cmq guarda che è strano che ha molti bug di Uiccio. L'engine è quello,

ma è strano lo stesso.

--

Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato

a muoverla.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:

Che era? CDKeys, vero?

L'unica volta che ho avuto un problema con loro (quando hanno rinnovato

il sito e si è perso un ordine) mi hanno regalato 6 euro.

--

Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far

fallire la Coca-Cola.


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :

>> Il 10/12/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :

>>> Ci sto giocando dalle 13, una favola.

>>>

>>> Qualche considerazione sparsa:

>>> Graficamente superlativo, gira una crema con tutto a razzo e DLSS (non è

>>> vero che smarmella, magari in movimento si nota qualcosina proprio a

>>> cacare il cazzo ma il dettaglio è maggiore di senza DLSS) impostato su

>>> qualità. Non ho indicatore di FPS ma se guardo cosa dice il monitor sto

>>> tra i 70 e gli 80 FPS. Se volete di più abbassate RT o non attivatelo

>>> proprio, non l'ha ordinato il dottore.

>>

>> Giusto...

>>

>>> SSD obbligatorio, nemmeno uno stutter manco a provocarlo. Alt-tabba come

>>> ho visto fare raramente.

>>> Visivamente è davvero notevole, specie quando NC si apre alla vista.

>>

>> Ci sta il meteo dinamico giusto?

>

> Meteo dinamico, ma il tempo scorre molto lentamente. O meglio, molto più

> lentamente di un gioco open a cui siamo abituati.

Piu' o meno quanti min dura una giornata?

Per il resto...VOJO!


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
On 10.12.2020 20:43:42 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Che era? CDKeys, vero?

> L'unica volta che ho avuto un problema con loro (quando hanno rinnovato

> il sito e si è perso un ordine) mi hanno regalato 6 euro.

Si proprio loro, ma mi sembra che i capcha me li abbia chiesti GOG, oppure

sia uno che l'altro comunque sembravano non finire più, neanche fosse il

peggior warez.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Stilgar si incontrarono

 e si sviluppò un nuovo idioma:


Anche io avevo la combo cdkeys-gog ma non mi ha chiesto nessun

captcha...boh.

--

_-=SiMcarD=-_ ®


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
ecco cosa intendo

https://www.youtube.com/watch?v=xAt9eSiLuow&feature=youtu.be

il video ha i colori sballati in quanto registrato quando il gioco

aveva attivo HDR ed RTX...

Cmq a me queste prospettive così, quando sono in movimento, fanno

venire super nausea :(

Inoltre il gioco tende a sfuocare le immagini che non si trovano al

centro dello schermo, cosa che non aiuta.

--

--


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Fabrizio FiFaGi scriveva il 10/12/2020 :

> ecco cosa intendo

>

>
https://www.youtube.com/watch?v=xAt9eSiLuow&feature=youtu.be

il dettaglio più vistoso è la vetrata...ma quando si è in mezzo alla

gente è molto peggio...

--

--


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Scriveva Fabrizio FiFaGi giovedì, 10/12/2020:


Non c'e' un opzione inerente la profondita' di campo da

disattivare? Magari e' quello...


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Massy 🎸

text:

Più che altro quello che si nota è l'ultimo aspetto: l'immagine appare

paurosamente sfocata!


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> nemmeno uno stutter manco a provocarlo. Alt-tabba come ho visto fare

> raramente.

E' vero, da questo punto di vista è solidissimo, dà un'ottima sensazione, di

"fatto bene". Non lagga, non stuttera, alt-tabba con la stessa rettività con

cui alt-tabba il notepad, carica velocissimamente, si chiude

velocissimamente.

Non puoi definirlo buggato, tutt'altro. E' semplicemente tempestato di

glitch. Butterato di glitch. Ma ci vorranno mesi e mesi per sistemare tutta

quella roba.

E' talmente enorme, stratificato, complesso... che è impensabile aspettarsi

di vederli sparire con una manciata di patch.

Dovevano fare come i Valve e fottersene di qualsiasi tipo ti tempistica... e

per un po' ci hanno pensato. Ma non hanno risorse infinite come Ciccio Gabe,

a un certo punto qualcuno deve aver tracciato delle deadline.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
On 10.12.2020 19:28:11 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:

> parli della voce tipo

> movimento extra visuale, che c'è a tre livelli:

> no, ridotti e completi (che dice che potrebbe aiutare chi soffre di

> nausea)

>

> Ho provato tutt'e tre le opzioni ma cambia poco,

Eh ma ae gia' t'era venuta la nausea non e' che cambiando l'opzione te

passa....la dovresti prova' a freddo


title: CP2077 dopo qualche ora

text:

Quella è una delle cose primarie che faccio.

Il problema è la distorsione delle immagini.

Visto il video della vetrata?


title: CP2077 dopo qualche ora

text:

Hai visto il video della vetrata?

Il problema è quella distorsione delle immagini...


title: CP2077 dopo qualche ora

author: AmigOS

text:
On Fri, 11 Dec 2020 01:55:22 +0100, "Topolaccio"

<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Dovevano fare come i Valve e fottersene di qualsiasi tipo ti tempistica... e

>per un po' ci hanno pensato. Ma non hanno risorse infinite come Ciccio Gabe,

>a un certo punto qualcuno deve aver tracciato delle deadline.

-6,82 pure oggi.

Forse un mesetto in pių se lo potevano pijā.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Forse un mesetto in più se lo potevano pijà.

Sono convinto che fosse stato per loro sarebbero andati avanti con

l'approccio "when it's done". Che fa anche tanto elitario. E infatti se lo

posso permettere giusto il Gabbo, forse Ciccio Koji e pochi altri.

Sono un artista, non scassarmi il cazzo, il gioco uscirà when it's done cosa

vuoi che me ne freghi del tuo vil denaro.

A un certo punto però devono essere entrate in gioco altre dinamiche e

qualcuno ha stabilito che si doveva uscire.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:

Chiede doppia autenticazione se ti logghi da più dispositivi. Almeno a

me ha fatto così quando ho cominciato a loggarmi dal telefono, per

refreshare la chiave ogni 5 secondi fino al rilascio.

--

Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il

cazzo.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>

>> nemmeno uno stutter manco a provocarlo. Alt-tabba come ho visto fare

>> raramente.

>

> E' vero, da questo punto di vista è solidissimo, dà un'ottima sensazione, di

> "fatto bene". Non lagga, non stuttera, alt-tabba con la stessa rettività con

> cui alt-tabba il notepad, carica velocissimamente, si chiude

> velocissimamente.

>

> Non puoi definirlo buggato, tutt'altro. E' semplicemente tempestato di

> glitch. Butterato di glitch. Ma ci vorranno mesi e mesi per sistemare tutta

> quella roba.

>

> E' talmente enorme, stratificato, complesso... che è impensabile aspettarsi

> di vederli sparire con una manciata di patch.

Concordo su tutto

> Dovevano fare come i Valve e fottersene di qualsiasi tipo ti tempistica... e

> per un po' ci hanno pensato. Ma non hanno risorse infinite come Ciccio Gabe,

> a un certo punto qualcuno deve aver tracciato delle deadline.

Si, peccato che ci hanno messo solo 6 anni a farlo. Avrebbero potuto

mettercene 16 come Valve. Su questo sono ancora indietro.

--

Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal

varo.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
> On Fri, 11 Dec 2020 01:55:22 +0100, "Topolaccio"

> <
topol...@hotmail.com
> wrote:

>

>> Dovevano fare come i Valve e fottersene di qualsiasi tipo ti tempistica... e

>> per un po' ci hanno pensato. Ma non hanno risorse infinite come Ciccio Gabe,

>> a un certo punto qualcuno deve aver tracciato delle deadline.

>

> -6,82 pure oggi.

Sta fissa del valore azionario prima o poi me la devi spiegare.

> Forse un mesetto in più se lo potevano pijà.

Il cazzo. Avrebbe vinto Lorenz e questo è inaccettabile.




title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :


> Forse un mesetto in più se lo potevano pijà.

Poco ma sicuro...anche due.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Il 11/12/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :

>> On Fri, 11 Dec 2020 01:55:22 +0100, "Topolaccio"

>> <
topol...@hotmail.com
> wrote:

>>

>>> Dovevano fare come i Valve e fottersene di qualsiasi tipo ti tempistica...

>>> e per un po' ci hanno pensato. Ma non hanno risorse infinite come Ciccio

>>> Gabe, a un certo punto qualcuno deve aver tracciato delle deadline.

>>

>> -6,82 pure oggi.

>

> Sta fissa del valore azionario prima o poi me la devi spiegare.

>

>> Forse un mesetto in più se lo potevano pijà.

>

> Il cazzo. Avrebbe vinto Lorenz e questo è inaccettabile.

Ma e' come se avessi GIA' vinto...


title: CP2077 dopo qualche ora

text:

Ma è come sto gran par de cojoni




title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :

>> Il 11/12/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :

>>>> On Fri, 11 Dec 2020 01:55:22 +0100, "Topolaccio"

>>>> <
topol...@hotmail.com
> wrote:

>>>>

>>>>> Dovevano fare come i Valve e fottersene di qualsiasi tipo ti

>>>>> tempistica... e per un po' ci hanno pensato. Ma non hanno risorse

>>>>> infinite come Ciccio Gabe, a un certo punto qualcuno deve aver tracciato

>>>>> delle deadline.

>>>>

>>>> -6,82 pure oggi.

>>>

>>> Sta fissa del valore azionario prima o poi me la devi spiegare.

>>>

>>>> Forse un mesetto in più se lo potevano pijà.

>>>

>>> Il cazzo. Avrebbe vinto Lorenz e questo è inaccettabile.

>>

>> Ma e' come se avessi GIA' vinto...

>

> Ma è come sto gran par de cojoni

lol


title: CP2077 dopo qualche ora

author: R&G

text:
On 10.12.2020 17:31:31 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Ci sto giocando dalle 13, una favola.

>

> Qualche considerazione sparsa:

> Graficamente superlativo,

Che il gioco abbia i controcazzi va bene, tutto nella norma immaginaria

dell’hype avuto negli anni, ma mi spieghi meglio cosa intendi GRAFICAMENTE

superlativo a parte la possibilità del l’rt?

Grazie

R


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Si, peccato che ci hanno messo solo 6 anni a farlo. Avrebbero potuto

> mettercene 16 come Valve. Su questo sono ancora indietro.

In realtà ce ne hanno messi almeno 8, considerando che è stato annunciato

nel 2012.

E si sono rivelati pure pochi. Il progetto è stato veramente ambizioso, il

rischio di fare il passo più lungo della gamba c'era tutto.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Sembra che R&G abbia detto :


Meglio questo o Wash Dogs Legion?


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Fra

text:
On 11.12.2020 11:12:22 +01:00, Lorenz wrote:

> Meglio questo o Wash Dogs Legion?

WashDogs usa un engine vecchio come il culo e ottimizzato come la merda

Pero' tiene un framerate migliore

E' una bella lotta

--

Fra


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
On 11.12.2020 11:12:22 +01:00, Lorenz wrote:

> Meglio questo o Wash Dogs Legion?

È una domanda o una affermazione a parte il punto interrogativo ?

In pratica i videogiochi si confrontano per categoria, rt, non rt oppure

per qualità grafica in se’ ?

R


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Sembra che R&G abbia detto :

> On 11.12.2020 11:12:22 +01:00, Lorenz wrote:

>> Meglio questo o Wash Dogs Legion?

>

> È una domanda o una affermazione a parte il punto interrogativo ?

Ma, tu che dici?

> In pratica i videogiochi si confrontano per categoria, rt, non rt oppure

> per qualità grafica in se’ ?

>

Ma non parlavi di grafica adesso? Per il resto entrambi sono OW

a sfondo cittadino, ci stanno gli NPC e il traffico, usano i riflessi

sulle pozzanghere, ecc...percio'

direi che da questo punto di vista sono abbastanza paragonabili.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Fra scriveva il 11/12/2020 :

> On 11.12.2020 11:12:22 +01:00, Lorenz wrote:

>> Meglio questo o Wash Dogs Legion?

>

> WashDogs usa un engine vecchio come il culo e ottimizzato come

> la merda

Beh anche CP usa un motore derivato dal RedEngine...poi

per l'ottimizzazione ci sarebbe da discutere pure qui', ma

sorvoliamo.

> Pero' tiene un framerate migliore

> E' una bella lotta

Imho considerando comunque anche la verticalita' e l'estensione

della mappa, voto CP...


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>

>> Si, peccato che ci hanno messo solo 6 anni a farlo. Avrebbero potuto

>> mettercene 16 come Valve. Su questo sono ancora indietro.

>

> In realtà ce ne hanno messi almeno 8, considerando che è stato annunciato nel

> 2012.

Non era il 2014? L'anno in cui uscì quel video della psicokiller con le

mantis e la M-Tac?

Cazzo che bello quel video.

> E si sono rivelati pure pochi. Il progetto è stato veramente ambizioso, il

> rischio di fare il passo più lungo della gamba c'era tutto.

La fantascienza, per me, è di gran lunga superiore al fantasy. Ma se ti

devo dire la verità mi piange il cuore che non abbiamo avuto un altro

Uiccio.

--

Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto

alla rovescia.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:

Che è un cazzo di capolavoro da guardare.

La cosa più stupida: hanno fatto uno shader che simula gli interni di

una stanza di una finestra di un palazzo, con una cubemap credo.

L'effetto è bellissimo e mai visto, specie di notte.

RT aggiunge parecchio, ma non basta. Anche il design di tutto,

quell'aria da postmoderno anni 80.

Bellissimo.

--

Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un

bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: CP2077 dopo qualche ora

author: Soprano

text:
On 10.12.2020 17:31:31 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Ci sto giocando dalle 13, una favola.

Mi fermo qua perché ho un embargo personale su tutti i post che parlano di

Cyberpunk (ormai aspetto la versione scatolette nextgen). Ma la tua prima

frase mi basta, thanks.

--

Soprano


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Il 11/12/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :

>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>>

>>> Si, peccato che ci hanno messo solo 6 anni a farlo. Avrebbero potuto

>>> mettercene 16 come Valve. Su questo sono ancora indietro.

>>

>> In realtà ce ne hanno messi almeno 8, considerando che è stato annunciato

>> nel 2012.

>

> Non era il 2014?

SEEE...

https://www.youtube.com/watch?v=zmYYb8Qef80&ab_channel=CINEMATICGAMING


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Non era il 2014?

Wikipedia riporta 2012.

> L'anno in cui uscì quel video della psicokiller con le mantis e la M-Tac?

> Cazzo che bello quel video.

Quel trailer invece è del gennaio 2013 e ha pure vinto diversi premi (sempre

secondo Wikipedia eh, io è già tanto se mi ricordo cosa ho mangiato

stamattina a colazione).

> La fantascienza, per me, è di gran lunga superiore al fantasy. Ma se ti

> devo dire la verità mi piange il cuore che non abbiamo avuto un altro

> Uiccio.

Mah, hanno già fatto intendere che dopo CP2077 si ributteranno nel mondo del

Uiccio. Ma hanno anche detto più volte che la saga di Geralt è terminata.

Quindi chissà quale parte dell'universo di Sapkowski andranno a esplorare

stavolta.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :

>> On 10.12.2020 17:31:31 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

>>> Ci sto giocando dalle 13, una favola.

>>>

>>> Qualche considerazione sparsa:

>>> Graficamente superlativo,

>>

>> Che il gioco abbia i controcazzi va bene, tutto nella norma immaginaria

>> dell’hype avuto negli anni, ma mi spieghi meglio cosa intendi GRAFICAMENTE

>> superlativo a parte la possibilità del l’rt?

>

> Che è un cazzo di capolavoro da guardare.

> La cosa più stupida: hanno fatto uno shader che simula gli interni di una

> stanza di una finestra di un palazzo, con una cubemap credo.

Capirai che traguardo...sta cosa ci sta pure su Spiderman per PS4.


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
On 11.12.2020 11:30:25 +01:00, Lorenz wrote:

> Ma, tu che dici?

>

>

> Ma non parlavi di grafica adesso? Per il resto entrambi sono OW

> a sfondo cittadino, ci stanno gli NPC e il traffico, usano i riflessi

> sulle pozzanghere, ecc...percio'

> direi che da questo punto di vista sono abbastanza paragonabili.

Quindi graficamente parlando per confrontare bisogna trovarsi in un

ambiente cittadino , avere l’rt inserito a palla , potrebbero fare testo

come confronto grafico, non di contenuti , anche altri open world senza rt

, o no?

R


title: CP2077 dopo qualche ora

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Che è un cazzo di capolavoro da guardare.

> La cosa più stupida: hanno fatto uno shader che simula gli interni di una

> stanza di una finestra di un palazzo, con una cubemap credo. L'effetto è

> bellissimo e mai visto, specie di notte.

> RT aggiunge parecchio, ma non basta. Anche il design di tutto, quell'aria

> da postmoderno anni 80.

> Bellissimo.

Artisticamente è fuori parametro, su questo non si discute.

Tecnicamente lo reputo adeguato, non trascendentale. Il RT aggiunge

tantissimo alla profondità della scena, specie in determinate circostanze.

Ma non è l'aspetto tecnico a spiccare, quanto quello artistico.