title: thief e patch 1.33

text:
>>pieno, la guardia non si gira da dove ha sentito il colpo ma continua
>>a cercarti davanti a lui mentre noi cerchiamo nuovamente di stordirlo
>>stavolta per bene;
>
>io non sono mai riuscito a ricolpire la guardia dopo un colpo mal
>calibrato...si accorge subito della mia posizione.
Al mio amico che gioca la sua partita da me (possedeva un 486 Dx2
66Mhz da diversi anni, mai usato... adesso, decide di ricomprarsi un
Pc dopo aver visto Thief e dopo aver saputo di Thief 2 e Sistem Shock
2 ^_____^) gli è capitato non so quante volte (era lui imbranato...)
una cosa del genere con quel tizio che si trova assieme al mago che
spara palle di fuoco nella cappella degli "adoratori del martello"
nella seconda missione, ma anche a me è capitato diverse volte.
>>se io sto davanti ad una guardia diciamo a meno di
>>2 metri, con parecchio buio non è realistico vedere che la guardia non
>>ti veda, tantomeno quando cmq mi muovo. Oppure, quando apro una porta
>>nella stanza dove c'è lui e non ci fa caso (assurdo !), oppure quando
>>spegniamo il fuoco e lui vaga nel buio della ronda che prima non
>>c'era, oppure facendo una particolare ronda una guardia va a "trovare"
>>ad un certo punto un'altra guardia, quando accoppiamo questa guardia e
>>la nascondiamo in un'altra parte, la guardia che faceva la ronda non
>>la vede più e dovrebbe chiamare l'allarme (anche se questa cosa può
>>essere giustificata che l'altra guardia è stata richiamata per non so
>>quale motivo...).
>
>questi altri "bug" sono indispensabili per la riuscita calibrazione
>del gioco. Con armi cosi' deboli se i nemici fossero stati piu' furbi
>(vedi torce spente o porte) il gioco sarebbe stato troppo difficile.
>Gli sviluppatori non avrebbero potuto mettere delle guardie in stanze
>con porte, per esempio.
Sono consapevole anch'io del fatto, tanto è vero che ho detto che già
così il gioco è difficile, ma 'sto gioco è una simulazione reale di un
ladro in un medioevo ipotetico, sarebbe ancora più bello, difficile ed
appagante non avere quei "bug". Così sentirai ancora + brividi lungo
la schiena quando cercherai di stordire una guardia. Almeno io così la
penso. Tutto ciò non sarebbe frustrante, lo sarebbe solo per quelle
persone che già non desiderano giocare titoli pazientosi come Thief o
che adorano le sparatorie infinite con Quake, ma noi lo troveremo
ancora più appagante. Addirittura io pensavo ad un sistema tipico
delle console, e cioè salvare solo in particolari punti del livello
così da poterti sentire ancora più addosso la paura nello strisciare e
cercare di non farsi sentire/vedere. Solo che qui i livelli sono
troppo grossi (un bene) e probabilmente un cosa del genere sarebbe si
davvero frustrante anche per me...
>Per quanto riguarda il discorso dei 2 metri, devi tener conto che il
>gioco sarebbe dovuto essere molto piu' buio....ma poi i videogiocatori
>cosa avrebbero visto ? Quando il segnalatore di luce e' nero, vuol
>dire che sei nella piu' profonda oscurita'...quindi nessuno ti puo'
>vedere.
Questo è vero ma è bruttino vedere che in una stanza buia dove però
c'è della luce, che ne so, al centro della stanza e lui a due passi
non ti veda. Probabilmente quando riusciranno a fare un engine dove le
ombre e l'oscurità degradano alla luce in modo volumetrico e a
gradazioni diverse, allora quello che dico non avrebbe più senso.
Un altro bug (non ricordo se già l'ho detto) e che, a volte, una
guardia o altri passano da una parte in una strettoia e tu lì
accovacciato per terra per non farti vedere, e la guardia cammina e
non riuscendo a passare ti tocca, va a sbattere contro il tuo corpo e
non ne fa una grinza... cosa strana visto che ALCUNE guardie se gli
vai da dietro per stordirle e le tocchi prima di usare il manganello,
si girano... mah?
>Ma io mi chiedo: ste guardie sono li' per controllare i tesori dei
>loro capi. Ma se i capi invece di mettere 20 guardie e una torcia
>avessero messo 20 torce e una guardia, ora non avrebbero ancora i loro
>soldini ? Mah...
Scusa, ma con tanta luce ed una sola guardia il ladro penso che passi
più agevolmente...
Ps - non fatevi ingannare se leggete tutti questi bug del gioco (la
sola gente che s'infastidisce parecchio a vederli è solo quella che
non si sa godere un videogioco e sta sempre a criticare !!), il gioco
è un VERO CAPOLAVORO (come non se ne vedevano da parecchio tempo) e
soprattutto originale !!
Pps - chi vuole tradurre la presenza dei nostri presunti bug e le
nostre wishlist da poterle poi mandare alla LG per Thief 2? Trigger,
se c'hai tempo puoi farlo tu se vuoi (io sto ancora incasinato alla 3a
missione per trovare la Mystic's Heart e Soul ^__^ a pro, qualcuno mi
sa indirizzare dove prenderli? Per il momento ho solo preso
l'urna...), così la vediamo sul NG e gliela mandiamo.



title: thief e patch 1.33

author: Matthia

text:

Vedi il Post-post-scriptum della mia risposta a Baldus...



title: Sui romanzi di Mass Effect

author: FMJ

text:
Sto leggendo il terzo, e devo complimentarmi con chi ha curato l'edizione
italiana, perché io stesso, e lo ammetto molto onestamente, non avrei saputo
fare una TRADUZIONE DI MERDA come quella. Nei primi due romanzi c'erano solo
errori di ortografia, ma in quest'ultimo capitolo hanno portato la loro
INCOMPETENZA a travisare proprio il senso di alcune frasi. Che dire,
farebbero bene ad ANDARE A ZAPPARE LA TERRA, questo sě. E sto seriamente
valutando l'ipotesi di mandare una lettera alla casa editrice chiedendo il
rimborso di quello che ho speso.


title: Sui romanzi di Mass Effect

author: Topolaccio

text:
"FMJ" <NO.SPAM@IT> wrote:

> Sto leggendo il terzo, e devo complimentarmi con chi ha curato l'edizione
> italiana, perché io stesso, e lo ammetto molto onestamente, non avrei saputo
> fare una TRADUZIONE DI MERDA come quella. Nei primi due romanzi c'erano solo
> errori di ortografia, ma in quest'ultimo capitolo hanno portato la loro
> INCOMPETENZA a travisare proprio il senso di alcune frasi. Che dire,
> farebbero bene ad ANDARE A ZAPPARE LA TERRA, questo sì. E sto seriamente
> valutando l'ipotesi di mandare una lettera alla casa editrice chiedendo il
> rimborso di quello che ho speso.

Multiplayer.it o sbaglio?


title: Sui romanzi di Mass Effect

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
news:7485b4a5-0652-4940...@hk10g2000vbb.googlegroups.com...
>
> Multiplayer.it o sbaglio?

Non sbagli.


title: [OT] Sposi in visita da Ruggero

author: MrGreco

text:
OLD ma evergreen:

http://www.youtube.com/watch?v=FWeJGb-Yiko

Ruggero sono poi passati da casa tua con la Costa Concordia?

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [OT] Sposi in visita da Ruggero

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> OLD ma evergreen:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=FWeJGb-Yiko

>
> Ruggero sono poi passati da casa tua con la Costa Concordia?

senza manco cliccare, sono gli sposini baresi?


title: [OT] Sposi in visita da Ruggero

author: TorquemadA

text:
Il 07/12/2012, Connor MacLeod ha detto :

S', quelli della crociera a Milano o in "isvizzera" :D
Un evergreen

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Sposi in visita da Ruggero

text:
Il 06/12/2012 22:45, MrGreco ha scritto:
> OLD ma evergreen:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=FWeJGb-Yiko

>
> Ruggero sono poi passati da casa tua con la Costa Concordia?
>

mazza il vomito, ma come cazzo si fa a essere messi così male coi denti?
Manco dopo un incidente!


title: [OT] Sposi in visita da Ruggero

author: Lord Alucard

text:
> Il 06/12/2012 22:45, MrGreco ha scritto:
>> OLD ma evergreen:
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=FWeJGb-Yiko

>>
>> Ruggero sono poi passati da casa tua con la Costa Concordia?
>>
>
> mazza il vomito, ma come cazzo si fa a essere messi cosï¿œ male coi denti?
> Manco dopo un incidente!

Marï¿œ, ciccï¿œsa!!

--
Berlusconi non ï¿œ piï¿œ presidente del Consiglio, Fede ï¿œ stato licenziato,
Bossi si ï¿œ dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: [OT] Sposi in visita da Ruggero

author: [ b a z ]

text:
BS82 ha detto questo venerdì :
> mazza il vomito, ma come cazzo si fa a essere messi così male coi denti?
> Manco dopo un incidente!

sarà d'origine anglosassone

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: A Plague Tale: Requiem

author: interzoid

text:
Altri topi

https://www.youtube.com/watch?v=PX7KHZE27V8


title: A Plague Tale: Requiem

author: Lord Alucard 144Hz

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Altri topi
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=PX7KHZE27V8

Uno tsunami di topi

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: A Plague Tale: Requiem

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Altri topi
>
https://www.youtube.com/watch?v=PX7KHZE27V8

Mah, se riescono a smussare alcuni aspetti venuti un po' grossolanamente nel
primo, può essere un prodottino interessante.


title: tiberian sun

author: Nightwing

text:
Qualcuno conosce questo gioco?
_________________________________________ Alfonso ICQ#:96315087 Current ICQ
status: SMS: (Send an SMS message to my ICQ): +278314296315087 More ways to
contact me:
http://wwp.icq.com/96315087
_________________________________________


title: tiberian sun

author: Solid Snake

text:
"Nightwing" <
alf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hIZW8.65401$vm5.2...@news2.tin.it...
> Qualcuno conosce questo gioco?
Si,ma è uno strategico,devi andare su it.comp.giochi.strategici
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Epic Store in forte perdita

author: *Lakester*

text:
Contanto le perdite 2019 e 2020 si arriva a piu' di 450M.
E il 2021 viaggera' sulla stessa linea.

A pesare sono soprattutto le spese per assicurarsi le esclusive e i giochi gratis offerti ogni settimana.

Epic stima che dal 2023 cominciera' a generare profitti col suo store..


title: Epic Store in forte perdita

author: Anubis

text:
"*Lakester*" <
lakes...@gmail.com
> ha scritto:r
> Contanto le perdite 2019 e 2020 si arriva a piu' di 450M.E il 2021 viaggera' sulla stessa linea.A pesare sono soprattutto le spese per assicurarsi le esclusive e i giochi gratis offerti ogni settimana.Epic stima che dal 2023 cominciera' a generare profitti col suo store..

Anche MS è così, con la differenza di avere alle spalle un'azienda
 enorme (è un po' il "figlio di papà" del settore...).
È evidente che una strategia simile non può durare a lungo, prima
 o poi si troveranno costretti a chiudere le maglie
 inevitabilmente...

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

author: Shoccherellina

text:
On 10.04.2021 15:48:54 +02:00, Anubis wrote:
> Anche MS è così, con la differenza di avere alle spalle un'azienda
>  enorme (è un po' il "figlio di papà" del settore...).
> È evidente che una strategia simile non può durare a lungo, prima
>  o poi si troveranno costretti a chiudere le maglie
>  inevitabilmente...

Questa cosa di Microsofty te la sei completamente inventata e basta fare
una ricerca su Google di 5 secondi per scoprire ls verità.


title: Epic Store in forte perdita

author: AmigOS

text:
On Sat, 10 Apr 2021 15:48:54 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>
wrote:

>Anche MS č cosě

Non mi pare proprio.


title: Epic Store in forte perdita

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:r
> On Sat, 10 Apr 2021 15:48:54 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>wrote:>Anche MS č cosěNon mi pare proprio.

https://screenrant.com/xbox-game-pass-profit-aaron-greenberg-long-term/

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
"Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> ha scritto:r
> On 10.04.2021 15:48:54 +02:00, Anubis wrote:> Anche MS è così, con la differenza di avere alle spalle un'azienda>  enorme (è un po' il "figlio di papà" del settore...).> È evidente che una strategia simile non può durare a lungo, prima>  o poi si troveranno costretti a chiudere le maglie>  inevitabilmente...Questa cosa di Microsofty te la sei completamente inventata e basta fare una ricerca su Google di 5 secondi per scoprire ls verità.

Fonte sui profitti ?
(Sempre considerato che figuriamoci se dicono pubblicamente quanto
 stanno sotto, considerato che se il servizio affondo i
 sottoscritti si ritrovano in mano un bel NIENTE)
--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On Sat, 10 Apr 2021 16:52:53 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>
wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:r
>> On Sat, 10 Apr 2021 15:48:54 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>wrote:>Anche MS è cosìNon mi pare proprio.
>
>
https://screenrant.com/xbox-game-pass-profit-aaron-greenberg-long-term/

Pensavo ti riferissi al settore gaming di M$ nel suo complesso.

Direi che il PASS fa parte del suo ecosistema, e, premesso che non
leggo da nessuna parte che sia in forte perdita, mi pare abbastanza
logico che il suo scopo sia trainare l'intero ecosistema del gaming di
M$, inoltre, vendere l'abbonamento a 1$ al mese per un fottio di
tempo, mi avrebbe alquanto sopreso che potesse poi portare il solo
PASS in profitto. Sarà da valutarlo quando i prezzi saranno
stabilizzati e finita la fase di "marketing".

Ovvio che ora siano in fase di investimento, inoltre va visto anche
quanto il PASS abbia portato la gente a comprare e dunque a sposare il
sistema di M$ al posto di SONY, insomma ma visto nel suo insieme.

Sul discorso EPIC STORE il concetto lo vedo differente... a meno che
questo non abbia contribuito concretamente a diffondere maggiormente
giochi come FORTNITE.


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 16:53:47 +02:00, Anubis wrote:
> Fonte sui profitti ?
> (Sempre considerato che figuriamoci se dicono pubblicamente quanto
>  stanno sotto, considerato che se il servizio affondo i
>  sottoscritti si ritrovano in mano un bel NIENTE)

Ma devo googlare io per te, scusa?
Fonte sui non profitti? Ma lol, per piaser.


title: Epic Store in forte perdita

text:
"Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> ha scritto:r
> Ma devo googlare io per te, scusa?Fonte sui non profitti? Ma lol, per piaser.

Se tu affermi che dico una cosa non vera, metti sul piatto le prove

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 17:05:16 +02:00, AmigOS wrote:
> wrote:
>
>
> Pensavo ti riferissi al settore gaming di M$ nel suo complesso.
>
> Direi che il PASS fa parte del suo ecosistema, e, premesso che non
> leggo da nessuna parte che sia in forte perdita, mi pare abbastanza
> logico che il suo scopo sia trainare l'intero ecosistema del gaming di
> M$, inoltre, vendere l'abbonamento a 1$ al mese per un fottio di
> tempo, mi avrebbe alquanto sopreso che potesse poi portare il solo
> PASS in profitto. Sarà da valutarlo quando i prezzi saranno
> stabilizzati e finita la fase di "marketing".
>
> Ovvio che ora siano in fase di investimento, inoltre va visto anche
> quanto il PASS abbia portato la gente a comprare e dunque a sposare il
> sistema di M$ al posto di SONY, insomma ma visto nel suo insieme.
>
> Sul discorso EPIC STORE il concetto lo vedo differente... a meno che
> questo non abbia contribuito concretamente a diffondere maggiormente
> giochi come FORTNITE.

Guarda che è l'ennesimo sonaro che "sony fa bene a farmi pagare 80 euri il
remaster altrimenti poverina fallisce", nulla di nuovo.
https://www.geekwire.com/2021/xbox-series-x-launch-game-pass-helps-push-microsofts-quarterly-gaming-revenue-past-5-billion/


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 17:09:37 +02:00, Anubis wrote:
> Se tu affermi che dico una cosa non vera, metti sul piatto le prove

Hai ragione, spero basti il link sotto, però sto ancora aspettando le
sopraffine analisi di microsofty in perdita.

https://www.google.com/search?q=xbox+gaming+profits&oq=xbox+gaming+profits&aqs=chrome..69i57j33i160l2.10334j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8


title: Epic Store in forte perdita

text:
"Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> ha scritto:r
> On 10.04.2021 17:05:16 +02:00, AmigOS wrote:> wrote:>>> Pensavo ti riferissi al settore gaming di M$ nel suo complesso.>> Direi che il PASS fa parte del suo ecosistema, e, premesso che non> leggo da nessuna parte che sia in forte perdita, mi pare abbastanza> logico che il suo scopo sia trainare l'intero ecosistema del gaming di> M$, inoltre, vendere l'abbonamento a 1$ al mese per un fottio di> tempo, mi avrebbe alquanto sopreso che potesse poi portare il solo> PASS in profitto. Sarà da valutarlo quando i prezzi saranno> stabilizzati e finita la fase di "marketing".>> Ovvio che ora siano in fase di investimento, inoltre va visto anche> quanto il PASS abbia portato la gente a comprare e dunque a sposare il> sistema di M$ al posto di SONY, insomma ma visto nel suo insieme.>> Sul discorso EPIC STORE il concetto lo vedo differente... a meno che> questo non abbia contribuito concretamente a diffondere maggiormente> giochi come FORTNITE.Guarda che è l'ennesimo sonaro che "sony fa bene a farmi pagare 80 euri il remaster altrimenti poverina fallisce", nulla di nuovo.
https://www.geekwire.com/2021/xbox-series-x-launch-game-pass-helps-push-microsofts-quarterly-gaming-revenue-past-5-billion/

1. Revenue non è profit
2. C'è un fattore contingente che è la pandemia, che ha fatto
 aumentare il revenue praticamente a tutti i player in
 campo
3. Dove è scritto a chiare lettere qual è la fetta di profitto
 derivata dal Game Pass?

Quel link mi pare il classico spottone per gli investitori.

Mi pare evidente che la mossa di MS, dopo il rischio di uscita dal
 settore con Xbox one, sia un "all in", o la va o la spacca,
 usando i fondi illimitati di MS. Non mi sembra difficile capirlo,
 forse è anche l'unica mossa da fare.

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 17:13:58 +02:00, Anubis wrote:
> 1. Revenue non è profit
> 2. C'è un fattore contingente che è la pandemia, che ha fatto
>  aumentare il revenue praticamente a tutti i player in
>  campo
> 3. Dove è scritto a chiare lettere qual è la fetta di profitto
>  derivata dal Game Pass?
>
> Quel link mi pare il classico spottone per gli investitori.
>
> Mi pare evidente che la mossa di MS, dopo il rischio di uscita dal
>  settore con Xbox one, sia un "all in", o la va o la spacca,
>  usando i fondi illimitati di MS. Non mi sembra difficile capirlo,
>  forse è anche l'unica mossa da fare.

Giusto, 80 euro FF remaster e passa la paura.

https://www.theverge.com/2021/1/26/22250826/microsoft-q2-2021-earnings-revenue-xbox-cloud-services-surface-gaming

"Microsoft posted the second quarter of its 2021 financial results today,
reporting revenue of $43.1 billion and a net income of $15.5 billion"
15.5 miliardi, non sono arrivati a 16, stanno sicuramente piangendo.

Abbiamo finito o andiamo avanti ancora?
Tanto qualche altro bel remaster a speriamo 90 pippi esce, tranquillo.


title: Epic Store in forte perdita

text:
"Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> ha scritto:r
> 80 euro FF remaster e passa

Mai speso pių di 50 euro un gioco (40 e qualcosa per quelli
 Nintendo, non scendono mai...)

 > net income of $15.5 billion

Quanti di questi derivano dal Game Pass? Come mai non lo dicono?
Sė vergognano a dirlo?

> Tanto qualche altro bel remaster a speriamo 90 pippi esce, tranquillo.

Che immaturo che sei lol

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 17:26:40 +02:00, Anubis wrote:
> Mai speso più di 50 euro un gioco (40 e qualcosa per quelli
>  Nintendo, non scendono mai...)
>
>  > net income of $15.5 billion
>
> Quanti di questi derivano dal Game Pass? Come mai non lo dicono?
> Sì vergognano a dirlo?
>
>
> Che immaturo che sei lol

Ti sei inventato che microsofty è in perdita, t'abbiamo detto e ridetto e
dimostrato che non è vero, ti sei giocato la carta dello gne gne, adesso
penso abbiamo finito.


title: Epic Store in forte perdita

text:
"Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> ha scritto:r
> Ti sei inventato che microsofty è in perdita

rotfl

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
"Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> ha scritto:r
> penso abbiamo finito.

Ma figuriamoci se abbiamo finito:

"In the short-term, yeah, [Xbox Game Pass] is not a big profit
 play. But we think long-term it works out good for
 everybody."
Greenberg, di Microsoft

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 17:49:33 +02:00, Anubis wrote:
> Ma figuriamoci se abbiamo finito:
>
> "In the short-term, yeah, [Xbox Game Pass] is not a big profit
>  play. But we think long-term it works out good for
>  everybody."
> Greenberg, di Microsoft

Pardon, io ho finito, mi sono spiegato male.


title: Epic Store in forte perdita

author: Liutbald

text:
On 10.04.2021 15:48:54 +02:00, Anubis wrote:
> Anche MS è così, con la differenza di avere alle spalle un'azienda
>  enorme (è un po' il "figlio di papà" del settore...).

Il fatto che uno faccia beneficienza e l'altro proponga un abbonamento a
pagamento immagino sia irrilevante.


title: Epic Store in forte perdita

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sat, 10 Apr 2021 16:41:18 -0000 (UTC), Liutbald ha scritto:
> Il fatto che uno faccia beneficienza

Un po' come google lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Epic Store in forte perdita

author: Barone\CicaIa

text:
On 10.04.2021 16:52:53 +02:00, Anubis wrote:
>
https://screenrant.com/xbox-game-pass-profit-aaron-greenberg-long-term/

Mi pare ci sia una grossa differenza tra un servizio "not very profitable"
e uno in forte  perdita....."not very profitable" vuol dire che comunque
non e' in perdita


title: Epic Store in forte perdita

text:
"Barone\CicaIa" <
Dhdin...@jdidi.com
> ha scritto:r
> "not very profitable" vuol dire che comunque non e' in perdita

Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 21:33:20 +02:00, Anubis wrote:
> Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?

Lo puo' fare epic non lo puo' fare ms?
Dai su


title: Epic Store in forte perdita

text:
"Barone\CicaIa" <
Dhdin...@jdidi.com
> ha scritto:r
> On 10.04.2021 21:33:20 +02:00, Anubis wrote:> Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?Lo puo' fare epic non lo puo' fare ms?Dai su

Epic non ha un brand xbox da valorizzare costruito da anni di
 presenza sul mercato hardware+software, non ha un ecosistema di
 questo tipo, che richiede di trasmettere continuamente
 un'immagine di successo di tutte le iniziative dell'azienda.
Se davvero pensate che ma guadagni da quel prezzo irrisorio che si
 fa pagare per il pass (rispetto alla quantità offerta e agli
 accordi con i publisher) siete semplicemente folli. È ovvio che
 questa è una strategia a lungo termine, un investimento, lo hanno
 detto in mille modi.

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On Sat, 10 Apr 2021 21:33:20 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>
wrote:

>"Barone\CicaIa" <
Dhdin...@jdidi.com
> ha scritto:r
>> "not very profitable" vuol dire che comunque non e' in perdita
>
>Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?

... e perché quelli di EPIC lo hanno ammesso pubblicamente ?
Da quando aziende quotate in borsa nei rendiconti degli azionisti si
possono permettere di CENSURARE le informazioni ?

Detto questo, se nessuno di noi sa come realmente stanno le cose, di
cosa esattamente stiamo parlando ?
Le tue certezze su quali dati oggettivi si basano ?
Ricordo che "io penso che" non sono considerabili dati oggettivi.


title: Epic Store in forte perdita

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:r
> perché quelli di EPIC lo hanno ammesso pubblicamente ?

L'ho scritto nell'altro reply a Barone.

> Da quando aziende quotate in borsa nei rendiconti degli azionisti sipossono permettere di CENSURARE le informazioni ?

Perché censura? Semplicemente i costi compaiono alla voce
 investimenti, ed è pure vero.

> non sono considerabili dati oggettivi.

Ecco i dati oggettivi:

"To help get Xbox Game Pass growing, Microsoft offered
 subscriptions for only $1. This helped the subscriber base grow
 to more than 10 million so far. If Microsoft is indeed losing
 money on Xbox Game Pass right now, the company can afford to take
 the hit, it seems."

Se davvero pensate che quell'offetta di titoli mensili costi a ma
 solo 1 dollari al mese, tra logistica, server, accordo coi
 publisher e costi di gestione, allora siete completamente
 pazzi.

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 11.04.2021 12:08:19 +02:00, Anubis wrote:
> L'ho scritto nell'altro reply a Barone.
>
>
> Perché censura? Semplicemente i costi compaiono alla voce
>  investimenti, ed è pure vero.
>
>
> Ecco i dati oggettivi:
>
> "To help get Xbox Game Pass growing, Microsoft offered
>  subscriptions for only $1. This helped the subscriber base grow
>  to more than 10 million so far. If Microsoft is indeed losing
>  money on Xbox Game Pass right now, the company can afford to take
>  the hit, it seems."

Qua di ce if..

> Se davvero pensate che quell'offetta di titoli mensili costi a ma
>  solo 1 dollari al mese,

Lol, non esiste nessun gamepass a 1 euro a un mese, esiste (c'e' ancora?)
L'offerta dei primi 3 mesi a un euro e poi prezzo pieno per gli altri...


title: Epic Store in forte perdita

text:
On Sun, 11 Apr 2021 12:08:19 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>
wrote:

>Perché censura? Semplicemente i costi compaiono alla voce
> investimenti, ed è pure vero.

Dunque, anche i costi di EPIC STORE sono nella voce investimenti ?
Dunque, qualunque perdita, uno li mette nella voce "investimenti" e il
suo titolo azionario continuerà a volare ?
WoW !

>"To help get Xbox Game Pass growing, Microsoft offered
> subscriptions for only $1. This helped the subscriber base grow
> to more than 10 million so far. If Microsoft is indeed losing
> money on Xbox Game Pass right now, the company can afford to take
> the hit, it seems."
>
>Se davvero pensate che quell'offetta di titoli mensili costi a ma
> solo 1 dollari al mese, tra logistica, server, accordo coi
> publisher e costi di gestione, allora siete completamente
> pazzi.

Perché pensi che notizie vecchie di quasi un anno corrispondano ai
dati odierni ?
Oggi siamo sui 18 milioni di abbonati e non mi pare che il 100% degli
abbonati stia pagando 1$ al mese a vita, o mi sta sfuggendo qualcosa ?


title: Epic Store in forte perdita

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:r
> anche i costi di EPIC STORE sono nella voce investimenti ?

È libera di classificarli come vuole.
Ma a momenti produce anche frigoriferi, può fare alltrettanto

> Dunque, qualunque perdita, uno li mette nella voce "investimenti" e ilsuo titolo azionario continuerà a volare ?

Non hai seguito l'andamento in borsa della Tesla?
Ha continuato ad investire in perdita per anni, Musk ha detto che
 erano sull'orlo della chiusura.

> non mi pare che il 100% degliabbonati stia pagando 1$ al mese a vita, o mi sta sfuggendo qualcosa ?

Ripeto, anche per 12 euro al mese, è da ricovero pensare che
 stiano facendo profitto considerato i costi e la quantità
 dell'offerta. È evidente, e lo hanno detto tipo un milione di
 volte, che questo è un investimento a lungo termine che fa parte
 di u a strategia di vendita e inclusione di utenti.
Quando sarà il momento, faranno leva sul lock-in dell'utente per
 aumentare o costi come netflix

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On Sun, 11 Apr 2021 15:28:26 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>
wrote:

>Non hai seguito l'andamento in borsa della Tesla?
>Ha continuato ad investire in perdita per anni, Musk ha detto che
> erano sull'orlo della chiusura.

Tesla è semplicemente la dimostrazione che esiste sempre un'eccezione
(in questo caso di logica).

>Ripeto, anche per 12 euro al mese, è da ricovero pensare che
> stiano facendo profitto considerato i costi e la quantità
> dell'offerta. È evidente, e lo hanno detto tipo un milione di
> volte, che questo è un investimento a lungo termine che fa parte
> di u a strategia di vendita e inclusione di utenti.
>Quando sarà il momento, faranno leva sul lock-in dell'utente per
> aumentare o costi come netflix

12,99 al mese x 12 mesi per 18 milioni di abbonati (o forse ora siamo
a 20 ?), fanno 2,8 miliardi di euro all'anno.
3,11 se sono arrivati a 20 milioni di abbobati.

Inoltre ricordiamoci che non ha senso considerarlo scollegto da tutto
il resto, perché ti dovresti domandare quante console XBOX sono state
vendute (e giochi inclusi), grazie al PASS.


title: Epic Store in forte perdita

text:
On Sun, 11 Apr 2021 15:28:26 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>
wrote:

>Ripeto, anche per 12 euro al mese, è da ricovero pensare che
> stiano facendo profitto considerato i costi e la quantità
> dell'offerta. È evidente, e lo hanno detto tipo un milione di
> volte, che questo è un investimento a lungo termine che fa parte
> di u a strategia di vendita e inclusione di utenti.
>Quando sarà il momento, faranno leva sul lock-in dell'utente per
> aumentare o costi come netflix

Questo è un pochino più recente dell'articolo che hai postato te
https://www.hdblog.it/microsoft/articoli/n532959/microsoft-xbox-game-pass-svolta-2020/

Dove sarà stato nascosto il buco economico del GAME PASS ?
Forse dentro quel +40% ?

Ma poi, se il PASS crea il buco economico, perché a gennaio 2019 con
tantissimi meno abbonati, c'erano le vendite hw in NEGATIVO (-19%) e
la componente " servizi e i software Xbox" +31% ?
Forse si sono sbagliati e dovevano invertire i numeri ?

https://www.hdblog.it/2019/01/31/microsoft-fq2-2019/


title: Epic Store in forte perdita

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:r
>Tesla è semplicemente la dimostrazione che esiste sempre un'eccezione(in questo caso di logica)

Niente affatto: se parliamo di borsa, gli investitori comprano
 titoli solo se c'è una prospettiva di crescita su un concerto
 orizzonte temporale.
È successo con Tesla e anche con altre aziende.
E non è affatto logico come dici, visto il tasso di rischio in gioco.

> fanno 2,8 miliardi di euro all'anno

I numeri vanno sempre rapportati con una certa prospettiva che
 include in contesto.
Vai a vedere quanto hanno speso dell'acquisizione di Minecraft e
 Bethesda: rispettivamente 2 miliardi di dollari e 7.5 miliardi di
 dollari.
Dici che rientrano nel breve termine?

> Inoltre ricordiamoci che non ha senso considerarlo scollegto da tuttoil resto, perché ti dovresti domandare quante console XBOX sono statevendute (e giochi inclusi), grazie al PASS.

Corretto, è il fulcro della loro strategia, hanno puntato tutto su
 questo.

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
On Sun, 11 Apr 2021 16:45:22 +0200 (GMT+02:00), Anubis <
a...@c.com
>
wrote:

>Niente affatto: se parliamo di borsa, gli investitori comprano
> titoli solo se c'è una prospettiva di crescita su un concerto
> orizzonte temporale.
>È successo con Tesla e anche con altre aziende.
>E non è affatto logico come dici, visto il tasso di rischio in gioco.

Tesla ha un PE di oltre mille (fuori di testa, anzi, di... TESLA !)
A cosa esattamente la dovrei paragonare... ad un tecnologico o al
settore automobilistico ?

Inoltre, se tu un minimo seguissi i mercati, ti renderesti conto che
Mr Market spesso prende belle toppe.

Ti faccio un solo esempio: periodo pandemia FB crollò del 32%... in un
periodo dove il MONDO era chiuso in casa ad usare... SOCIAL NETWORK.
Vedi un pò te...

Inoltre, basarsi sulle prospettive di crescita è sempre molto
complicato e tutt'altro che semplice. Analizzare aziende growth è
molto più complesso che analizzare aziende value.

>Dici che rientrano nel breve termine?

Bhoooo, dico solo che a gennaio 2019, quando il PASS era si solo un
costo, macinavano un +31% su servizi e i software Xbox e un -19
sull'hw.
Dunque mi domando, a quei tempi, quanto pesava il PASS ?
-10, -20 e dunque senza di esso, avrebbero già a quei tempi, con il
crollo di vendite di XBOX macinato un +40/50% di vendite sw ?


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 15:21:48 +02:00, *Lakester* wrote:
> Contanto le perdite 2019 e 2020 si arriva a piu' di 450M.
> E il 2021 viaggera' sulla stessa linea.
>
> A pesare sono soprattutto le spese per assicurarsi le esclusive e i giochi
> gratis offerti ogni settimana.

Cazzo ie ne frega...e' meno di un terzo di quello che guadagnano solo con
Fortnite...


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 10.04.2021 15:48:54 +02:00, Anubis wrote:
> Anche MS è così, con la differenza di avere alle spalle un'azienda
>  enorme

Eccapirai sai che differenza...Epic solo con Fortinite guadagna un
miliardo e mezzo l'anno...


title: Epic Store in forte perdita

text:
Il giorno domenica 11 aprile 2021 alle 19:10:51 UTC+2 Barone\CicaIa ha scritto:

> Cazzo ie ne frega...e' meno di un terzo di quello che guadagnano solo con
> Fortnite...

e quindi?

anche google guadagna miliardi con le pubblicita' ma ha chiuso stadia praticamente

i rami secchi si tagliano


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 11.04.2021 21:14:29 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:

> e quindi?

E quindi possono tranquillamente permettersi un progetto a lungo termine

> anche google guadagna miliardi con le pubblicita' ma ha chiuso stadia
> praticamente

Lol,non ha chiuso stadia, ha chiuso lo studio first party e prima che
tirassero fuori qualcosa...non ha tagliato rami secchi..ha tagliato un
cazzo di baccello...
Direi che prendere google ad esempio per ste cose non e' il massimo e
comunque non c'entra con le perdite..chissa' che cazzo de situazione c'era
li dentro..


title: Epic Store in forte perdita

text:
Il giorno domenica 11 aprile 2021 alle 22:55:43 UTC+2 Barone\CicaIa ha scritto:
> On 11.04.2021 21:14:29 +02:00, *Lakester* wrote:
> > scritto:

> Lol,non ha chiuso stadia, ha chiuso lo studio first party e prima che
> tirassero fuori qualcosa...non ha tagliato rami secchi..ha tagliato un
> cazzo di baccello...

si t'ho fatto l'esempio stadia, ma era per dirti che google se una cosa non va poi la chiude

vedi i google glass, google + ecc..

se


title: Epic Store in forte perdita

text:
On 11.04.2021 23:05:43 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:

> vedi i google glass, google + ecc..

Google glass e' sempre stato un progetto sperimentale fine a se stesso.
Google + prima che lo chiudessero sono passati 8 anni, e non certo perche'
ci perdevano chissache soldi ma perche' non se lo inculava nessuno.
Il paragone con l'epic store non ci sta.


title: Epic Store in forte perdita

text:

Quoto, Epic-Merd è in vergognosa perdita ma tengono duro perchè sperano
sempre che a furia di regalare giochi riusciranno prima o poi a fregare
abbastanza clienti Valve, non rendendosi conto che la cosa è
semplicemente impossibile, anche perchè definire ridicolo il Client Epic
è comunque un complimento visto quanto faccia schifo e sia macchinoso,
fino ad ora ho sicattato tutti i giochi gratis ma con il cavolo che
pagherei anche solo 1€ per comprare qualcosa su uno store fatto così
male e brutto da usare, è addirittura peggio di Origin che sembrava
impossibile da battere in bruttezza.

--
MrGreco


title: Epic Store in forte perdita

text:
Anubis <
a...@c.com
> writes:

> "Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> ha scritto:r
>> Ma devo googlare io per te, scusa?Fonte sui non profitti? Ma lol,
> per piaser.
>
> Se tu affermi che dico una cosa non vera, metti sul piatto le prove

Si potrebbe dire altrettanto in merito alla tua affermazione precedente.


title: Epic Store in forte perdita

author: Briareos

text:
Anubis <
a...@c.com
> wrote in news:s4sf3g$o78$
1...@gioia.aioe.org
:

> "Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> ha scritto:r
>> Ma devo googlare io per te, scusa?Fonte sui non profitti? Ma lol, per
>> piaser.
>
> Se tu affermi che dico una cosa non vera, metti sul piatto le prove
>

Rotfl, numero da circo. Ripijate.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Epic Store in forte perdita

text:
Anubis <
a...@c.com
> wrote in news:s4suhu$eu4$
1...@gioia.aioe.org
:

> "Barone\CicaIa" <
Dhdin...@jdidi.com
> ha scritto:r
>> "not very profitable" vuol dire che comunque non e' in perdita
>
> Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?
>

Certo che potrebbero, l'han gia' fatto in passato e con questioni ben piu'
delicate, con xbox1 e con il rrod di x360, son società quotate in borsa a cui
fanno le pulci in continuazione.
Spencer ha tranquillamente detto che e' un business molto sostenibile, non
avra' profitti stellari ma che importa, fa guadagnare ed e' un loro punto di
forza.

spencer nel 2020:
"Game Pass for us right now is a good business," said Spencer. "It’s
something that we’re comfortable running the way it is and it’s more than
doubled in size, year over year. It’s on a great trajectory.

"I  know some people — I’ve seen it — some people say, 'Oh, they’re just kind
of burning money left and right in order to gain customers so they can trick
you into raising the price later.' There’s no model like that, for us.

"We feel good in the business that we’re running now. We’re definitely
investing in it, but not investing in a way that’s unsustainable. We’ll do
promotional deals and stuff — any service will, but it’s a business and it’s
a business that does well."



title: Epic Store in forte perdita

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:r
> Rotfl, numero da circo. Ripijate.--

"In the short-term, yeah, [Xbox Game Pass] is not a big profit
 play. But we think long-term it works out good for
 everybody."
Greenberg, Microsoft

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
Anubis <
a...@c.com
> wrote in news:s55voe$tvk$
1...@gioia.aioe.org
:

Appunto e' l'abc la differenza fra perdita e profitto. Hai esordito dicendo
che m$ ci perdeva e che non avevano il coraggio di dirlo, hai fatto una magra
figura, era meglio starsene in silenzio che arrampicarsi sugli specchi in
maniera cosi' goffa.



title: Epic Store in forte perdita

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:r
> "is not a big profit>  play. But we think long-term it works out good for>  everybody."> Greenberg, MicrosoftAppunto e' l'abc la differenza fra perdita e profitto. Hai esordito dicendo che m$ ci perdeva e che non avevano il coraggio di dirlo, hai fatto una magra figura, era meglio starsene in silenzio che arrampicarsi sugli specchi in maniera cosi' goffa.

Č evidente che quel "is not a big profit.." č un eufemismo, ad
 essere molto generosi. E il termine usato "investimento" sta
 proprio ad indicare un costo teso alla capitalizzazione in futuro
 in una strategia a lungo termine. Se davvero pensate che MS possa
 guadagnarci oggi dando decine di giochi recenti e alcune
 esclusive temporali al Day One pagandoci costi di servizio,
 acquisizioni e accordi coi publisher per una decina di euro al
 mese, tenetevi pure le vostre folli convinzioni.

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
Anubis <
a...@c.com
> wrote in news:s4v221$8lj$
1...@gioia.aioe.org
:

> I numeri vanno sempre rapportati con una certa prospettiva che
>  include in contesto.
> Vai a vedere quanto hanno speso dell'acquisizione di Minecraft e
>  Bethesda: rispettivamente 2 miliardi di dollari e 7.5 miliardi di
>  dollari.
> Dici che rientrano nel breve termine?

L'acquisizione di minecraft e' di 7 anni fa, non e' di ieri. Nel frattempo
e' diventato il gioco piu' venduto della storia e con un merchandising molto
diffuso e di successo. E' molto probabile che ci sian rientrati gia' da
qualche anno.



title: Epic Store in forte perdita

text:
Anubis <
a...@c.com
> wrote in news:s56qi1$1egm$
1...@gioia.aioe.org
:

> È evidente che quel "is not a big profit.." è un eufemismo, ad
>  essere molto generosi. E il termine usato "investimento" sta
>  proprio ad indicare un costo teso alla capitalizzazione in futuro
>  in una strategia a lungo termine. Se davvero pensate che MS possa
>  guadagnarci oggi dando decine di giochi recenti e alcune
>  esclusive temporali al Day One pagandoci costi di servizio,
>  acquisizioni e accordi coi publisher per una decina di euro al
>  mese, tenetevi pure le vostre folli convinzioni.

Di folle qui c'e' solo il tuo discorso, e' l'unica cosa evidente, qui SI STA
ai fatti, o dimostri cio' che dici o ci si attiene ai fatti: poi non
lamentarti se passi per un ciarlatano eh. Che "not a big profit" sia un
eufemismo e' solo una tua opinione soggettiva avvalorata dal nulla cosmico.
Basta il "profit" a smentire quello con cui hai esordito, E' un fatto che NON
ci stanno perdendo e le condizioni di vendita fra software house e microsoft
NON si conoscono ma devon essere convenienti se pure Ea ci e' voluta entrare
(e pure ubisoft vorrebbe), e' un fatto che ha 18 milioni di abbonati in
crescita costante, il costo e' di 15 dollari al mese, fanno 270 milioni di
dollari al mese di entrate, facciamo che sian 200 milioni, quello che vuoi, e
secondo te con ste cifre in ballo non hanno ampi margini di manovra per
metterci dentro cio' che propongono!? Secondo te e' impossibile che m$ dica a
tizio se rilasci il tuo gioco sul game pass ti azzero le royalties, ti
riconosc tot ogni download e che per certi giochi non piu' di primo pelo e
che magari guadagnano su transazioni sia una scelta conveniente?
Fatti un bagno di realta' per favore.



title: Epic Store in forte perdita

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:r
> E' un fatto che NON ci stanno perdendo

E poi mi critichi perché non porto le prove.
MS ha dimostrato in altre occasioni che è disposta ad andare in
 perdita pur di entrare e rimanere in un settore che ritiene
 strategico.
È MS ad usare il termine investimento al posto di ricavi OGGI.

> condizioni di vendita fra software house e microsoft NON si conoscono ma devon essere convenienti se pure Ea ci e' voluta entrare

Appunto: convenienti per EA. Chissà quanto ha sborsato MS, che
 giustamente ha il massimo riserbo sui costi sostenuti, altrimenti
 farebbe accapponare le orecchie agli investitori.

> (e pure ubisoft vorrebbe), e' un fatto che ha 18 milioni di abbonati in crescita costante, il costo e' di 15 dollari al mese, fanno 270 milioni di dollari al mese di entrate, facciamo che sian 200 milioni, quello che vuoi, e secondo te con ste cifre in ballo non hanno ampi margini di manovra per metterci dentro cio' che propongono!?

No, finché non arrivano ad una massa critica di utenti ben
 superiore, e anche considerato che le console vendano a
 sufficienza.

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
Anubis <
a...@c.com
> ha scritto:r
> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:r> E' un fatto che NON ci stanno perdendoE poi mi critichi perché non porto le prove.MS ha dimostrato in altre occasioni che è disposta ad andare in perdita pur di entrare e rimanere in un settore che ritiene strategico.

E questo competa il quadro su quale volano /utili precedenti
 stiano utilizzando per gli "investimenti":

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/microsoft-quasi-fuori-

dal-gaming-dopo-il-lancio-di-xbox-one_93452.html

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
Anubis <
a...@c.com
> wrote in news:s57a1r$1j8i$
1...@gioia.aioe.org
:

> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:r
>> E' un fatto che NON ci stanno perdendo
>
> E poi mi critichi perché non porto le prove.

Io a differenza tua le prove le porto e anche gli altri lo hann fatto, tu
ti basi solo su una tua interpretazione personale di frasi francamente
inequivocabili. La prova sono i bilanci da cui si evince che NON perdono,
la prova sono le interviste in cui NESSUNO sta dicendo che ci stanno
rimettendo i soldi. Le tue prove sarebbero? Son qui che aspetto eh. Le tue
prove sono solo opinioni tue, eh capirai che valore hanno.

> MS ha dimostrato in altre occasioni che è disposta ad andare in
>  perdita pur di entrare e rimanere in un settore che ritiene
>  strategico.
> È MS ad usare il termine investimento al posto di ricavi OGGI.

Profitto e' parola inequivocable. Investimento puo' benissimo riferirsi a
profitti sempre piu' alti. Ti stai ancora arrampicando su specchi cosparsi
d'olio.

>> condizioni di vendita fra software house e microsoft NON si conoscono
>> ma devon essere convenienti se pure Ea ci e' voluta entrare
>
> Appunto: convenienti per EA. Chissà quanto ha sborsato MS, che
>  giustamente ha il massimo riserbo sui costi sostenuti, altrimenti
>  farebbe accapponare le orecchie agli investitori.

Cavolate, i dubbi che hai tu potrebbero benissimo averli gli investitori,
se avessero dubbi il valore dell'azione scenderebbe. Mi sembra evidente
invece che sian tutti tranquilli. Non lo sarebbero se il settore dei
servizi xbox fosse in perdita, ma cosi' per tua immensa gioia non e'.
Ci son poi operazioni che a m$ costano poco e che ad altri posson avere
una convenienza, anche solo vedersi ridotte le royalties, sono il 30%, non
e' mica poco eh, m$ puo' fare tutte le manovre che vuole, puo' ridurgliele
per il mercato retail in un tot periodo di tempo ed Ea e' contenta, te non
puoi saperlo. E' evidente che abbian trovato una formula che funziona e
che rende, magari poco ma rende. E a te non va bene lo stesso.

>> (e pure ubisoft vorrebbe), e' un fatto che ha 18 milioni di abbonati in
>> crescita costante, il costo e' di 15 dollari al mese, fanno 270 milioni
>> di dollari al mese di entrate, facciamo che sian 200 milioni, quello
>> che vuoi, e secondo te con ste cifre in ballo non hanno ampi margini di
>> manovra per metterci dentro cio' che propongono!?
>
> No, finché non arrivano ad una massa critica di utenti ben
>  superiore, e anche considerato che le console vendano a
>  sufficienza.

Abbiamo trasmesso l'ennesima opinione soggettiva basata sui fondi del
caffe'. Sta massa critica di utenti non la sai, i loro costi non li sai, i
loro accordi che variano da partner in partner non li conosci, non sai
quante console devono piazzare. Si sa solo che da bilanci ed interviste ci
guadagnano ma non ti va bene lo stesso.



title: Epic Store in forte perdita

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:r
> Io a differenza tua le prove le porto

Portami i costi del servizio gamepass e i ricavi del solo servizio
 gamepass e poi ne parliamo (gli articoli postati era un generico
 mappazzone in cui non sono suddivise chiaramente le voci relative
 al solo gamepass)

> Cavolate, i dubbi che hai tu potrebbero benissimo averli gli investitori, se avessero dubbi il valore dell'azione scenderebbe.

Niente affatto: gli investimenti non scendono per il semplice
 motivo che dietro a sostenerlo c'è una società come Microsoft,
 non mi riferisco alla divisione gaming ma alla ben più grande
 società che ha sborsato i soldi nuovamente per proseguire il
 progetto Xbox, visto che volevano chiuderla lì con Xbox
 One

--
Anubis


title: Epic Store in forte perdita

text:
Anubis <
a...@c.com
> wrote in news:s57bh1$atk$
1...@gioia.aioe.org
:

> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:r
>> Io a differenza tua le prove le porto
>
> Portami i costi del servizio gamepass e i ricavi del solo servizio
>  gamepass e poi ne parliamo (gli articoli postati era un generico
>  mappazzone in cui non sono suddivise chiaramente le voci relative
>  al solo gamepass)

Cosa non ti e' chiaro di "Sta massa critica di utenti non la sai, i loro
costi non li sai, i loro accordi che variano da partner in partner non li
conosci, non sai quante console devono piazzare. Si sa solo che da bilanci ed
interviste ci guadagnano ma non ti va bene lo stesso."?
Hanno gia' linkato il dato dei servizi xbox in crescita e in positivo, tu
cosa hai portato a parte uno stralcio di intervista d luglio 2020? I numeri
tuoi dove sono? Non opinioni, PROVE.
Non ti sei accorto che se microsoft ci perdesse davvero allora all'aumentare
dei sottoscrittori dovrebbero aumentare anche le perdite? Dov'e' sto dato, da
quale bilancio spunta fuori? NON ESISTE. Le tue son solo congetture, basta
dai.



title: Epic Store in forte perdita

text:
On 14.04.2021 20:16:03 +02:00, Anubis wrote:
> Portami i costi del servizio gamepass e i ricavi del solo servizio

I costi del Gamepass per Microsoft non li conosce nessuno. Né il tipo di
contratto che lega gli sviluppatori al servizio. Parlare di piccola,
media, grande perdita o di guadagni può al più essere un'ipotesi.


title: Hidden & dangerous 2 - USCITA !!!

author: Fabio R.

text:
Ciao a tutti !!
Voi sapreste dirmi quando il gioco in oggetto esce ????
Grazie a tutti per la risposta !!!
Nick Battlefield:   Panzerfausto II


title: Hidden & dangerous 2 - USCITA !!!

author: Fresio Malai

text:
Il Tue, 09 Sep 2003 16:23:17 GMT, "Fabio R." <
fabi...@tin.it
> ha
detto che:

http://www.hidden-and-dangerous.com/
Ciao, sul sito ufficiale il gioco e' acquistabile da Ottobre 2003,
staremo a vedere se manterranno la promessa...!
Trattandosi di aquisto on line su Amazon non e' da escludere che la
localizzazione italiana e la distribuzione avvengano minimo a
Novembre, se non per Natale stesso.....bisognerebbe sentire Cidiverte
(l'importatore).
Ciao.


title: [OT] Stranger Things 4 teaser

text:
https://www.youtube.com/watch?v=4aySnNSGnoA

SPOILER

c'e' :D


title: [OT] Stranger Things 4 teaser

author: Topolaccio

text:
*Lakester* ha scritto:

> c'e' :D

Ma chi l'avrebbe mai detto, che colpone di scena... -_-


title: [OT] Stranger Things 4 teaser

author: unkle

text:

già porcoddio. Tanto finirò per guardare anche 'sta quarta season e mi
farà cagare come la terza. Vabbé un'ultima chance gliela darò


title: [OT] Stranger Things 4 teaser

text:
Il giorno venerdì 14 febbraio 2020 18:20:56 UTC+1, unkle ha scritto:

> già porcoddio. Tanto finirò per guardare anche 'sta quarta season e mi
> farà cagare come la terza. Vabbé un'ultima chance gliela darò

tanto e' l'ultima


title: [OT] Stranger Things 4 teaser

text:
On 14/02/2020 22:10, *Lakester* wrote:
>
> tanto e' l'ultima

sie, sperece


title: [OT] Stranger Things 4 teaser

text:
Il giorno venerdì 14 febbraio 2020 22:15:09 UTC+1, unkle ha scritto:

> > tanto e' l'ultima
>
> sie, sperece

si tra un po' i ragazzini prendono la patente, ci sta che sia l'ultima


title: [OT] Stranger Things 4 teaser

text:
On 15/02/2020 15:16, *Lakester* wrote:
>
> si tra un po' i ragazzini prendono la patente, ci sta che sia l'ultima

ahahahaha i ragazzini

se la serie fa ascolti glie frega na sega, cambiano i protagonisti e via


title: Evolve beta, scaricatelo...

author: DLL

text:
..se avete L4D o Bioshock Infinite su Steam in libreria vi e' comparsa
anche la beta di Evolve.


title: Evolve beta, scaricatelo...

author: Lord Alucard

text:
> ..se avete L4D o Bioshock Infinite su Steam in libreria vi e' comparsa anche
> la beta di Evolve.

scarrico

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Evolve beta, scaricatelo...

author: John Dodo

text:
Il Fri, 16 Jan 2015 18:39:36 +0100, DLL ha scritto:
> ..se avete L4D o Bioshock Infinite su Steam in libreria vi e' comparsa
> anche la beta di Evolve.

Che culo!
Ditemi se rispetto alla alpha/beta di 1-2 mesi fa non impiega piú 10 minuti
per trovare una partita, sarebbe giá un buon passo in avanti

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Evolve beta, scaricatelo...

text:
John Dodo ci ha detto :
> Il Fri, 16 Jan 2015 18:39:36 +0100, DLL ha scritto:
>> ..se avete L4D o Bioshock Infinite su Steam in libreria vi e' comparsa
>> anche la beta di Evolve.
>
> Che culo!
> Ditemi se rispetto alla alpha/beta di 1-2 mesi fa non impiega piú 10 minuti
> per trovare una partita, sarebbe giá un buon passo in avanti

Big Alpha. Problemi zero here. Pigiavi e giocavi.


title: Evolve beta, scaricatelo...

author: rogermorse

text:
Il 16/01/2015 19.19, John Dodo ha scritto:
> Il Fri, 16 Jan 2015 18:39:36 +0100, DLL ha scritto:
>> ..se avete L4D o Bioshock Infinite su Steam in libreria vi e' comparsa
>> anche la beta di Evolve.
>
> Che culo!
> Ditemi se rispetto alla alpha/beta di 1-2 mesi fa non impiega piú 10 minuti
> per trovare una partita, sarebbe giá un buon passo in avanti
>
>
>

ah ecco era l'alfa quella.

mi ricordo che avevano rilasciato qualcosa ma ero fuori casa. ieri mi
vedo sto evolve beta nella libreria e dico ah si' quella volta che mi
sono perso la versione di prova....sicuramente non funziona piu'

e invece quella che pensavo era l'alfa....


title: Evolve beta, scaricatelo...

text:
Il Fri, 16 Jan 2015 19:52:32 +0100, DLL ha scritto:
> Big Alpha. Problemi zero here. Pigiavi e giocavi.

Aveva 3-4 schermate di caricamente tra ricerca server/host, attendi
giocatore, scegli ruolo, etc...in 2 ore su steam avró fatto 6-7 partite da
5 minuti l'una.
Alla fine non ho piú retto.



title: Evolve beta, scaricatelo...

text:
John Dodo scriveva il 17/01/2015 :
> Il Fri, 16 Jan 2015 19:52:32 +0100, DLL ha scritto:
>> Big Alpha. Problemi zero here. Pigiavi e giocavi.
>
> Aveva 3-4 schermate di caricamente tra ricerca server/host, attendi
> giocatore, scegli ruolo, etc...in 2 ore su steam avró fatto 6-7 partite da
> 5 minuti l'una.
> Alla fine non ho piú retto.

Ma veramente una volta dato l'ordine di preferenza ruoli li assegnava a
seconda di quelli liberi e non dovevi far altro che rimanere nella
lobby e aspettare che arrivassero gli altri giocatori o ripartissero
quelli con cui avevi appena giocato. Mettici poi che le partite da
giocatori degni di tale nome duravano spesso qualcosa come 20-30min e
mi vien da chiedere se si stia parlando dello stesso gioco. :D

Riprova va che mi sa sei stato sfigato di brutto.


title: Evolve beta, scaricatelo...

text:
Il Sat, 17 Jan 2015 11:13:54 +0100, DLL ha scritto:
> Ma veramente una volta dato l'ordine di preferenza ruoli li assegnava a
> seconda di quelli liberi e non dovevi far altro che rimanere nella
> lobby e aspettare che arrivassero gli altri giocatori o ripartissero
> quelli con cui avevi appena giocato. Mettici poi che le partite da
> giocatori degni di tale nome duravano spesso qualcosa come 20-30min e
> mi vien da chiedere se si stia parlando dello stesso gioco. :D
>
> Riprova va che mi sa sei stato sfigato di brutto.

Na, chiedevo se era esperienza ancora comune o soltanto dipesa dallo stato
di alpha nei primi giorni, o sfiga mia.
Steam dice 2000 ore a l4d2 e 400 a payday 2, mi sa che stavolta passo, un
altro coop a 4 non lo reggerei.
Ma salendo di livello, oltre che skin differenti dei personaggi, si
sbloccano anche altre armi, o l'equipaggiamento é fisso, a parte bonus di
danni/precisione etc?



title: Evolve beta, scaricatelo...

text:
John Dodo ha detto questo sabato :
> Il Sat, 17 Jan 2015 11:13:54 +0100, DLL ha scritto:
>> Ma veramente una volta dato l'ordine di preferenza ruoli li assegnava a
>> seconda di quelli liberi e non dovevi far altro che rimanere nella
>> lobby e aspettare che arrivassero gli altri giocatori o ripartissero
>> quelli con cui avevi appena giocato. Mettici poi che le partite da
>> giocatori degni di tale nome duravano spesso qualcosa come 20-30min e
>> mi vien da chiedere se si stia parlando dello stesso gioco. :D
>>
>> Riprova va che mi sa sei stato sfigato di brutto.
>
> Na, chiedevo se era esperienza ancora comune o soltanto dipesa dallo stato
> di alpha nei primi giorni, o sfiga mia.

Io sono arrivato poco prima della patch che rilasciarono iniziata
l'alpha e come ti ho detto almeno qui andava tutto a puntino.

> Steam dice 2000 ore a l4d2 e 400 a payday 2, mi sa che stavolta passo, un
> altro coop a 4 non lo reggerei.

Il mostro e' solo. :D

> Ma salendo di livello, oltre che skin differenti dei personaggi, si
> sbloccano anche altre armi, o l'equipaggiamento é fisso, a parte bonus di
> danni/precisione etc?

Con il mostro, ed ho sempre usato quello, aumentavi le skill delle
varie "armi". Non ho idea se una volta completate comparissero di nuove
o meno ne tantomeno ho idea di come sviluppassero i personaggi umani
visto che non li ho praticamente mai usati. :D


title: Evolve beta, scaricatelo...

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Sat, 17 Jan 2015 14:16:05 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Steam dice 2000 ore a l4d2 e 400 a payday 2, mi sa che stavolta passo, un
>altro coop a 4 non lo reggerei.

Fratello Boomero..... in 2 facciamo quasi 5000 ore allora? :D

Coop a 4??? Ma e' una vita che faccio Coop da 18 o Versus da 20
moddato...... altrimenti avrei gia smesso di Boomerare eoni fa.

Vuoi mettere la soddisfazione di nasconderti con il Boomero al quinto
livello di No Mercy, aspettare che arrivano i Survivor da dietro un
muretto o la stanzina piccina con gli scatoloni davanti nella zona
muletto, far uscire un infetto a caso che distrae e poi rotolare con
il Boomero, tirare manate e buttare giu i Survivor nel vuoto, altra
rotolata in corsa con Boomerata e altra manata e un'altro che vola,
oppure prenderli a manate in un angolo che non riescono piu a
muoversi.

Altro che normale.....


title: Evolve beta, scaricatelo...

text:
Il Sat, 17 Jan 2015 21:07:24 +0100, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:
> Fratello Boomero..... in 2 facciamo quasi 5000 ore allora? :D
>
> Coop a 4??? Ma e' una vita che faccio Coop da 18 o Versus da 20
> moddato...... altrimenti avrei gia smesso di Boomerare eoni fa.

Io peró in versus se ho fatto un'ra é tanto, campagne finite in expert
anche alcuni addon poi basta, il resto era tutto survival :)



title: come ho risolto con l'audio del rift

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.amazon.it/gp/product/B00NBR70DO

Ne ho provate diverse e alla fine sono rimasto con queste.
Leggerissime, costano 2 soldi e con un discreto audio. I bassi non sono
profondi come quelli delle scuffie del Rift 1 ma va bene.
Decisamente un passo avanti rispetto a quella merda integrata e
assolutamente perfette da mettere sopra l'halo, non si sentono per
niente addosso e isolano dall'esterno.
Altri modelli più grossi e migliori li ho trovati ingombranti e/o
pesanti.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: come ho risolto con l'audio del rift

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 29 Jul 2019 14:33:04 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.amazon.it/gp/product/B00NBR70DO

Troppo care, non c'é niente tra i 4 e i 5euro?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: come ho risolto con l'audio del rift

author: Barone Cicasa

text:
On 29.07.2019 14:33:04 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.amazon.it/gp/product/B00NBR70DO

>
> Ne ho provate diverse e alla fine sono rimasto con queste.
> Leggerissime, costano 2 soldi e con un discreto audio. I bassi non sono
> profondi come quelli delle scuffie del Rift 1 ma va bene.
> Decisamente un passo avanti rispetto a quella merda integrata e
> assolutamente perfette da mettere sopra l'halo, non si sentono per
> niente addosso e isolano dall'esterno.
> Altri modelli più grossi e migliori li ho trovati ingombranti e/o
> pesanti.

io ho preso queste, hanno proprio gli stessi driver usati nel rift cv1 e
se sentono na bomba

https://snipurl.im/VMqJv

chiaramente non isolano dall'esterno come non isolava il cv1, pero'
essendo aperte danno tanstissima spazialita' al suono.


title: come ho risolto con l'audio del rift

text:
> Il Mon, 29 Jul 2019 14:33:04 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://www.amazon.it/gp/product/B00NBR70DO

>
> Troppo care, non c'é niente tra i 4 e i 5euro?

C'è la madre di ronie

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: come ho risolto con l'audio del rift

text:

Queste le avevo valutate per fare il mod direttamente sull'halo ed
erano perfette. Poi m'è sembrata na pecionata ed ho lasciato perdere.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: come ho risolto con l'audio del rift

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo lunedì :

ma mettere sopra le cuffie buone che uno ha già ? no ?


title: come ho risolto con l'audio del rift

author: bric-out 75Hz

text:

cuffie buone? Alucard??
rotfl

cmq io col cavolo che userei le mie molto buone considerando sudore, possibile rottura del cavo ed eventuali cadute

altre paia che ho sono sufficienti ma scomode perché sovraurali , le auricolari poi non ne parliamo

la soluzione di Lord è un buon compromesso alla fine


title: come ho risolto con l'audio del rift

text:
On 05.08.2019 18:57:30 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ma mettere sopra le cuffie buone che uno ha già ? no ?

io di cuffie buone ho le 990pro e cor cazzo che riesci a metterle col rift
s addoso


title: come ho risolto con l'audio del rift

text:

boh
le mie 880 pro son riuscito ad usarle per prova col rift , ma col cazzo che ce le lasciavo, con quel cavo spiralato poi


title: come ho risolto con l'audio del rift

text:
On 06.08.2019 01:43:16 +02:00, bric-out 75Hz wrote:
> boh
> le mie 880 pro son riuscito ad usarle per prova col rift , ma col cazzo
> che ce le lasciavo, con quel cavo spiralato poi

A me la parte alta dei padiglioni mi sbatte sulla corona del ritf


title: come ho risolto con l'audio del rift

text:

Come ha detto Cicala, non ci vanno le scuffie sopra l'halo dell'S
Se non quelle con un cerchietto del cazzo (come le mie) che si allarga
come il girovita di ronie quando entra da merdonald.
O queste, o un paio che clippi sull'halo o auricolari. Stop.

Tutte ste soluzioni sono sempre meglio del citofono che monta di
default. Che si sente bene, peccarità, ma non isola e non ha bassi.
Per me era intollerabile.

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: come ho risolto con l'audio del rift

text:

giusto,  l'S
scusate ma stavo pensando e ragionando in base al mio rift, CV1


author: vd

text:
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=260283591178
qui vende il seriale per giocare a CD4  o a Crysis warhead
per scaricarlo da EA e seriale
ma i games una volta non si vendevano su cd o dvd ?


title: monitor 4k

text:
che ne pensate?:

https://www.amazon.it/Samsung-U32J592-Monitor-3840x2160-Supportati/dp/B07CTHWKQC/ref=cm_wl_huc_item

potrebbe essere un buon compromesso per i 4k restando sotto i 500€?

pannello VA ma non mi sembra HDR.

ma soprattutto può essere utilizzato su scrivania con mouse e tastiera a una
distanza ragionevole, viste le dimensioni?

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: monitor 4k

author: mero

text:
60hz???

ma per l'amor di dio


title: monitor 4k

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 21 Sep 2018 10:53:53 +0200, St3 ha scritto:
> che ne pensate?:

https://www.amazon.it/Samsung-U32H850-Monitor-Ultra-Incluso/dp/B0727RQZBZ/ref=sr_1_3?s=pc&ie=UTF8&qid=1537522403&sr=1-3&keywords=4k+hdr+monitor

Non é meglio questo per 40euro in piú?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: monitor 4k

text:
non è meglio eliminare l'inutile 4k e prendere un HDR magari rog o
predator con latenze più interessanti per il gaming?


title: monitor 4k

author: Lorenz

text:
St3 scriveva il 21/09/2018 :
> che ne pensate?:
>
>
https://www.amazon.it/Samsung-U32J592-Monitor-3840x2160-Supportati/dp/B07CTHWKQC/ref=cm_wl_huc_item

>
> potrebbe essere un buon compromesso per i 4k restando sotto i 500€?
>
> pannello VA ma non mi sembra HDR.

Monitor 4k + hdr con quella diagonale costano di piu'...

>
> ma soprattutto può essere utilizzato su scrivania con mouse e tastiera a una
> distanza ragionevole, viste le dimensioni?
>

Ma te serve proprio il 4k?


title: monitor 4k

text:
Il Fri, 21 Sep 2018 12:04:12 +0200, mero ha scritto:
> non è meglio eliminare l'inutile 4k e prendere un HDR magari rog o
> predator con latenze più interessanti per il gaming?

In generale sí, se il budget fosse 500euro piglierei un 1440p 144 o 165hz,
ma se lui é fissato con i 4k, e non sapendo con cosa userebbe il
monitor...tra l'altro il 4k é parecchio piú pesante da gestire.



title: monitor 4k

text:
Il 21/09/2018 12:17, Lorenz ha scritto:

> Ma te serve proprio il 4k?

asking the real question


title: monitor 4k

text:
Il 21/09/2018 12:42, John 144hz Dodo ha scritto:

> In generale sí, se il budget fosse 500euro piglierei un 1440p 144 o 165hz,

idem... tra l'altro con quel budget non ci entri nemmeno con l'hdr
probabilmente... io l'ho preso prima dell'arrivo dell hdr mi sta troppo
sui coglioni.....fa davvero la differenza, non pensavo.
altroche 4k

> ma se lui é fissato con i 4k, e non sapendo con cosa userebbe il
> monitor...tra l'altro il 4k é parecchio piú pesante da gestire.

si poi con quella diagonale non fa nemmeno una gran differenza rispetto
ai 1440


title: monitor 4k

text:
"mero"  ha scritto nel messaggio news:po2dvb$o9a$1...@news.fcku.it...

60hz???

ma per l'amor di dio

nonciavevofattocaso


title: monitor 4k

text:
"John 144hz Dodo"  ha scritto nel messaggio
news:14gzzx9bzi7u6.1grdlqm75gcbf$.dlg@40tude.net...

Il Fri, 21 Sep 2018 10:53:53 +0200, St3 ha scritto:
> che ne pensate?:

https://www.amazon.it/Samsung-U32H850-Monitor-Ultra-Incluso/dp/B0727RQZBZ/ref=sr_1_3?s=pc&ie=UTF8&qid=1537522403&sr=1-3&keywords=4k+hdr+monitor

Non é meglio questo per 40euro in piú?

sicuramente, per questo chiedevo conigli


title: monitor 4k

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:po2gfj$rak$1...@gioia.aioe.org...

servire proprio no, era per non prendere qualcosa di di obsoleto alla
nascita.

e un hdr 1440 a 144 mhz? ce la faccio a stare nel budget?


title: monitor 4k

text:
Il Fri, 21 Sep 2018 13:01:14 +0200, St3 ha scritto:
> servire proprio no, era per non prendere qualcosa di di obsoleto alla
> nascita.
>
> e un hdr 1440 a 144 mhz? ce la faccio a stare nel budget?

Allora é meglio: 1440p, poi 144hz se giochi fps oppure hdr se fai altra
roba, meglio entrambi ma non so per 500euro se ci siamo modelli completi.
Il 4k puó aspettare, anche perché vorrebbe dire investire cifre importanti
per la vga



title: monitor 4k

text:
Il Fri, 21 Sep 2018 13:01:14 +0200, St3 ha scritto:
> e un hdr 1440 a 144 mhz? ce la faccio a stare nel budget?

https://www.amazon.it/Samsung-C32HG70-Monitor-Display-FreeSync/dp/B071Z46XQT/ref=sr_1_fkmr0_2?ie=UTF8&qid=1537527911&sr=8-2-fkmr0&keywords=1440p+144hz+hdr

https://www.wireshop.it/aoc-gaming-ag322qc4-315-wide-2612115.html?utm_source=trovaprezzi&utm_medium=cpc&utm_campaign=feed-trovaprezzi

Qualcosa c'é, anche se ci sarebbe da spulciare per bene su caratteristiche
dei singoli modelli.
Molti sono 4k, ma penso si sfori di parecchio nel prezzo

https://www.144hzmonitors.com/list-hdr-monitors/




title: monitor 4k

author: Barone Cicala

text:
On 21.09.2018 12:45:09 +02:00, mero wrote:
> idem... tra l'altro con quel budget non ci entri nemmeno con l'hdr
> probabilmente... io l'ho preso prima dell'arrivo dell hdr mi sta troppo
> sui coglioni.....fa davvero la differenza, non pensavo.
> altroche 4k

Piu che altro con quelle caratteristiche...a 500 euro ce prendi un tv 50"
4k hdr..


title: monitor 4k

text:
"John 144hz Dodo"  ha scritto nel messaggio
news:1x0pbbj183sx3$.9tvp7xojxlwb$.dlg@40tude.net...

Il Fri, 21 Sep 2018 13:01:14 +0200, St3 ha scritto:
> e un hdr 1440 a 144 mhz? ce la faccio a stare nel budget?

https://www.amazon.it/Samsung-C32HG70-Monitor-Display-FreeSync/dp/B071Z46XQT/ref=sr_1_fkmr0_2?ie=UTF8&qid=1537527911&sr=8-2-fkmr0&keywords=1440p+144hz+hdr

https://www.wireshop.it/aoc-gaming-ag322qc4-315-wide-2612115.html?utm_source=trovaprezzi&utm_medium=cpc&utm_campaign=feed-trovaprezzi

Qualcosa c'é, anche se ci sarebbe da spulciare per bene su caratteristiche
dei singoli modelli.
Molti sono 4k, ma penso si sfori di parecchio nel prezzo

https://www.144hzmonitors.com/list-hdr-monitors/

visti i primi 2, molto interessanti, approfondisco

la curvatura è solo un fattore estetico?


title: monitor 4k

text:
"Barone Cicala"  ha scritto nel messaggio news:po2ju3$cho$1...@news.fcku.it...

ripiego sul 2k allora


title: monitor 4k

text:

Avvisa anche quando chiedi piccioni

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: monitor 4k

text:
Il 21/09/2018 14:26, St3 ha scritto:

> visti i primi 2, molto interessanti, approfondisco
>
> la curvatura è solo un fattore estetico?

assolutamente si......
conta che io proverei i 144hz se hai modo anche da un amico.
io non tornerei mai più indietro... non solo per lgi FPS


title: monitor 4k

author: Topolaccio

text:
mero ha scritto:

> conta che io proverei i 144hz se hai modo anche da un amico.
> io non tornerei mai più indietro... non solo per lgi FPS

Quoto.


title: monitor 4k

text:
Il Fri, 21 Sep 2018 11:16:19 -0000 (UTC), Barone Cicala ha scritto:
> Piu che altro con quelle caratteristiche...a 500 euro ce prendi un tv 50"
> 4k hdr..

Si puó pure andare a puttane alla grande, per dire



title: cerco consigli per heavy gear 2

author: POX

text:
Sono Pox e sto cercando quancuno a cui piaccia come a me heavy gear 2 e
su cui discutere di alcuni problemini.


title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

author: Caesar

text:
cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike
Grazie....


title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sat, 10 Feb 2001 10:22:39 GMT ("Caesar"
<
ave_c...@hotmail.com
>) ha detto:
>cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike
cercalo pure... ma scusa perche' vieni a dirlo a noi?
--
***************************************
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
www.multiplayer.it
****************************************
df.gib.it
  (home page dei [DF])
****************************************
http://df.gib.it/Baldus/presentazioneDF.html
Consigli? Ben accetti
**********************************
baldo.freeweb.org


title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

author: Intrepido

text: Faranno a cazzotti per dartela.


title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

text:
Ehy, ma il Sat, 10 Feb 2001 19:46:52 GMT
(Baldus<
bal...@wappi.com
>) ha detto:
>Ehy, ma il Sat, 10 Feb 2001 10:22:39 GMT ("Caesar"
><
ave_c...@hotmail.com
>) ha detto:
>
>>cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike
>
>cercalo pure... ma scusa perche' vieni a dirlo a noi?
ECCO LA SUA RISPOSTA IN EMAIL: COMPLIMENTI!
Ma non ti rendi che sei dalla parte del torto??
To: <
bald...@libero.it
>,	<
bal...@wappi.com
>
Subject: Re: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike
From: "Ave_Cesare" <
ave_c...@hotmail.com
>
Date: Sun, 11 Feb 2001 00:57:10 +0100
Nessuno ti ha chiesto niente!!!
E poi cos'è sto "Noi"...chi sei te per far voce con tutti quelli
che
parteciapano ad un Newsgroup???
I tuoi commenti da Maurizio Mosca tienili per te...



title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

text:
Ma chi ti dice che la mia sia una copia pirata???
Ho semplicemente perso il CDKEY..o meglio mi č stato rubato!!!
"Baldus" <
bal...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
news:36pb8ts645qj5ohku...@4ax.com...
> Ehy, ma il Sat, 10 Feb 2001 19:46:52 GMT
> (Baldus<
bal...@wappi.com
>) ha detto:
>
> >Ehy, ma il Sat, 10 Feb 2001 10:22:39 GMT ("Caesar"
> ><
ave_c...@hotmail.com
>) ha detto:
> >
> >>cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike
> >
> >cercalo pure... ma scusa perche' vieni a dirlo a noi?
>
> ECCO LA SUA RISPOSTA IN EMAIL: COMPLIMENTI!
> Ma non ti rendi che sei dalla parte del torto??
>
>
> To: <
bald...@libero.it
>, <
bal...@wappi.com
>
> Subject: Re: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike
> From: "Ave_Cesare" <
ave_c...@hotmail.com
>
> Date: Sun, 11 Feb 2001 00:57:10 +0100
>
> Nessuno ti ha chiesto niente!!!
> E poi cos'č sto "Noi"...chi sei te per far voce con tutti quelli



title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

text:
Ehy, ma il Sun, 11 Feb 2001 21:30:17 GMT ("Caesar"
<
ave_c...@hotmail.com
>) ha detto:
>Ma chi ti dice che la mia sia una copia pirata???
>Ho semplicemente perso il CDKEY..o meglio mi č stato rubato!!!
ok.. scusa.. allora in quel caso..
(certo che c'e' della brutta gente in giro.. che ruba le cose).



title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

author: Sauron

text:
Toglimi una curiosità, ma come hanno fatto a rubartelo?
--
Sauron
***Togliere NOSPAM per scrivermi***
"Caesar" <
ave_c...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:JvDh6.43443$GM6.1...@news.infostrada.it...
> Ma chi ti dice che la mia sia una copia pirata???
> Ho semplicemente perso il CDKEY..o meglio mi è stato rubato!!!


title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

author: Simens

text:
Sauron <cla...@liberoNOSPAM.it> wrote in message
CBQh6.47759$GM6.1...@news.infostrada.it...
>
> Toglimi una curiosità, ma come hanno fatto a rubartelo?
Deve aver lasciato la copertina da sola per un attimo e....zac, fottuta per
sempre.
Dev'esserci una gilda di ladri in giro, perchè non è il primo a cui fottono
il cdkey...:))
Facciamo attenzione!!
simens


title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

text:
Azz! Grazie dell'avvertimento...   ;-)  (ho messo la custodia di quake3 in
cassaforte..  nsamai!)
--
Sauron
***Togliere NOSPAM per scrivermi***
"Simens" <sim...@NOSPAMiol.it> ha scritto nel messaggio
news:S0Ti6.6081$7U4....@news.infostrada.it...



title: cerco CDKEY di HalfLife Counter Strike

text:
Ehy, ma il Fri, 16 Feb 2001 00:32:37 GMT ("Sauron"
<cla...@liberoNOSPAM.it>) ha detto:
>Azz! Grazie dell'avvertimento...   ;-)  (ho messo la custodia di quake3 in
>cassaforte..  nsamai!)
io i miei giochi li tengo in banca... sapete come'... un po'
scomodo ma efficace contro i ladri.
--
***************************************
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
****************************************
http://df.gib.it/Baldus
**********************************
http://baldo.freeweb.org


title: ma steam....

author: rogermorse

text:
si ma dai ma che du coglioni le offerte one day deal che stanno facendo
fanno veramente cagare....


title: ma steam....

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> si ma dai ma che du coglioni le offerte one day deal che stanno facendo
> fanno veramente cagare....
stanno tirano fuori la roba dalla polvere...
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Amore, per me sei sempre stata un tesoro. Per questo ti ho seppellita."


title: ma steam....

text:
Il 18/05/2011 23:28, SiMcarD ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse si incontrarono
>   e si sviluppò un nuovo idioma:
>> si ma dai ma che du coglioni le offerte one day deal che stanno facendo
>> fanno veramente cagare....
>
> stanno tirano fuori la roba dalla polvere...
vabbe' dai il midweek madness di singularity a 10 euro puo' anche
passare....ma in quelle col conto alla rovescia....dai nun se po' vede'.


title: Fuga da IW

author: interzoid

text:
http://www.develop-online.net/news/34524/Infinity-Ward-losses-enter-double-digits
Infinity Ward è morta. Possiamo dire addio a COD come l'abbiamo conosciuto.
Probabilmente era anche ora.
Per la cronaca, gli ex-boss di IW West e Zampella hanno fondato Respawn
Entertainment (ROTFL), con mamma EA che ha accolto i figliol prodigy a
braccia aperte.


title: Fuga da IW

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 15 Apr 2010 15:51:06 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Respawn Entertainment (ROTFL)
già il nome non lascia presagire nulla di buono


title: Fuga da IW

text:

cuoto.


title: Fuga da IW

author: Lord Alucard

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hq75kb$cic$1...@news.eternal-september.org...
>
http://www.develop-online.net/news/34524/Infinity-Ward-losses-enter-double-digits
>
> Infinity Ward č morta. Possiamo dire addio a COD come l'abbiamo
> conosciuto.
> Probabilmente era anche ora.
>
> Per la cronaca, gli ex-boss di IW West e Zampella hanno fondato Respawn
> Entertainment (ROTFL), con mamma EA che ha accolto i figliol prodigy a
> braccia aperte.
Affinché possano fare MOH come hanno fatto con COD. Basta, non se ne puň
piů...
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna č come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza č che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Fuga da IW

text:
"Franz_aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:hq787k$p8h$1...@speranza.aioe.org...

E' la loro filosofia, e mi pare che in COD l'abbiano dimostrato ampiamente,
dio salvatico (cit.)
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna è come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza è che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Fuga da IW

text:
On Sat, 17 Apr 2010 00:38:24 +0200, "Lord Alucard"
<macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>news:hq75kb$cic$1...@news.eternal-september.org...
>>
http://www.develop-online.net/news/34524/Infinity-Ward-losses-enter-double-digits
>>
>> Infinity Ward � morta. Possiamo dire addio a COD come l'abbiamo
>> conosciuto.
>> Probabilmente era anche ora.
>>
>> Per la cronaca, gli ex-boss di IW West e Zampella hanno fondato Respawn
>> Entertainment (ROTFL), con mamma EA che ha accolto i figliol prodigy a
>> braccia aperte.
>
>Affinch� possano fare MOH come hanno fatto con COD. Basta, non se ne pu�
>pi�...
Ma non penso che gli convenga. Mica sono dei novellini che devono
lavorare su un franchise esistente.
Svilupperanno una nuova IP, i primi due giochi della serie saranno
belli e poi si trasformer� in un mostro informe.


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
Sono io che mi sono imbrocchito con l'età o è dannatamente difficile?

Ok, all'inizio quando ho come unica arma la chiave inglese è normale che
i tyhpon mi facciano il culo a tarallo, ma anche dopo, con nuove armi e
abilità, continuavo a morire che era un piacere.
Il problema non è la forza dei nemici ma le risorse, che sono sempre
pochissime, e il respawn degli alieni. Mi trovo ad esplorare zone
infestate senza munizioni, medikit, psi hypo, niente.
Quella cazzo di pistola cagaproiettili, mangia un caricatore come un
tossico con le pasticche. Il fucile contro i tyhpon più tosti (tipo
quello voltaico) non serve a un cazzo perché da lontano fa il solletico,
e se ti avvicini ricevi un elettroshock gratis.
E non parliamo degli operatori verso la fine del gioco che ti vengono
addosso in tre coi loro laser del cazzo.
Alla fine la soluzione migliore che ho trovato è stata potenziare al max
il potere che rallenta il tempo e sprintare oltre i nemici il 90% delle
volte. Ma così è come cittare.

Non mi sarebbe venuto nemmeno il dubbio, ma il fatto è che sto giocando
a Horizon su PS4: sono a lv19 e una singola macchina di lv.15 mi ammazza
in tre colpi.
Io gioco tutto a normal, da sempre.
E' arrivata l'ora di darsi alla settimana enigmistica e ai talent show?


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
> Sono io che mi sono imbrocchito con l'età o è dannatamente difficile?

La prima, a mani basse.

> Ok, all'inizio quando ho come unica arma la chiave inglese è normale che i
> tyhpon mi facciano il culo a tarallo, ma anche dopo, con nuove armi e
> abilità, continuavo a morire che era un piacere.

Livello di difficoltà? Non mi dire "normale", ti prego.

> Il problema non è la forza dei nemici ma le risorse, che sono sempre
> pochissime, e il respawn degli alieni. Mi trovo ad esplorare zone infestate
> senza munizioni, medikit, psi hypo, niente.

E come cazzo è possibile? Coi replicatori puoi avere tutto e di più.
Sei stato ingordo ed hai fabbricato solo neuromod?
Raccogli tutto quello che non è inchiodato a terra e recupera i
materiali da tutta sta roba.
Una delle prime mod da prendere è quella dell'espansione
dell'inventario.

> Quella cazzo di pistola cagaproiettili, mangia un caricatore come un tossico
> con le pasticche.

Un pacco al replicatore sono 30 proiettili. Non credo che di tanto in
tanto non ne puoi replicare almeno tre (90 munizioni sono un botto)

> Il fucile contro i tyhpon più tosti (tipo quello voltaico)
> non serve a un cazzo perché da lontano fa il solletico, e se ti avvicini
> ricevi un elettroshock gratis.

Pistola (d'oro) moddata per la precisione e da lontano gli fai un culo
così a quasi tutto.

> E non parliamo degli operatori verso la fine del gioco che ti vengono addosso
> in tre coi loro laser del cazzo.

Granate EMP, fucile gloo e chiave inglese...

> Alla fine la soluzione migliore che ho trovato è stata potenziare al max il
> potere che rallenta il tempo e sprintare oltre i nemici il 90% delle volte.
> Ma così è come cittare.

Puoi anche giocarlo da cima a fondo senza sparare un colpo.
Io credo che hai sbagliato build, o cmq lo stai giocando male.

> Non mi sarebbe venuto nemmeno il dubbio, ma il fatto è che sto giocando a
> Horizon su PS4: sono a lv19 e una singola macchina di lv.15 mi ammazza in tre
> colpi.
> Io gioco tutto a normal, da sempre.
> E' arrivata l'ora di darsi alla settimana enigmistica e ai talent show?

Tutto a normal? Mannaggia quel porco, quando leggo ste cose mi fate
morire...

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Ma Prey (devo smettere?)

author: WeeCapo

text:
On 21/06/2017 09:05, interzoid wrote:
> Sono io che mi sono imbrocchito con l'età o è dannatamente difficile?
>
> Ok, all'inizio quando ho come unica arma la chiave inglese è normale che i tyhpon mi facciano il
> culo a tarallo,

Nessun particolare problema nemmeno a difficile.. ma ho carenza di munizioni,
ora però vado di poteri psichici..

--
twitch:
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title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
>>
>> Non mi sarebbe venuto nemmeno il dubbio, ma il fatto è che sto giocando a
>> Horizon su PS4: sono a lv19 e una singola macchina di lv.15 mi ammazza in
>> tre colpi.
>> Io gioco tutto a normal, da sempre.
>> E' arrivata l'ora di darsi alla settimana enigmistica e ai talent show?
>
> Tutto a normal? Mannaggia quel porco, quando leggo ste cose mi fate morire...

E' semplicemente un normal gamer... :D


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
Lord Alucard wrote:

>> Ok, all'inizio quando ho come unica arma la chiave inglese è normale
>> che i tyhpon mi facciano il culo a tarallo, ma anche dopo, con nuove
>> armi e abilità, continuavo a morire che era un piacere.
>
> Livello di difficoltà? Non mi dire "normale", ti prego.

Una volta da qualche parte ho letto una cosa tipo "da quando gioco tutto
a facile la mia vita è migliorata del 100%". L'ho incorniciata in salotto.

>> Il problema non è la forza dei nemici ma le risorse, che sono sempre
>> pochissime, e il respawn degli alieni. Mi trovo ad esplorare zone
>> infestate senza munizioni, medikit, psi hypo, niente.
>
> E come cazzo è possibile? Coi replicatori puoi avere tutto e di più.
> Sei stato ingordo ed hai fabbricato solo neuromod?
> Raccogli tutto quello che non è inchiodato a terra e recupera i
> materiali da tutta sta roba.
> Una delle prime mod da prendere è quella dell'espansione dell'inventario.

Recupero anche il cristo, ma non è mai abbastanza, Forse dovrei prendere
necropsy, o i poteri che aumentano la raccolta di risorse?

>> Quella cazzo di pistola cagaproiettili, mangia un caricatore come un
>> tossico con le pasticche.
>
> Un pacco al replicatore sono 30 proiettili. Non credo che di tanto in
> tanto non ne puoi replicare almeno tre (90 munizioni sono un botto)

Così a memoria, un typhon lo tiri giù con 10 proiettili. Un mimic 4 o 5,
perché è veloce e un paio di volte lo manchi. A telepati, tecnopati,
eccetera gli devi scaricare addosso 20/30 proiettili. Quella cazzo di
pistola (la golden) è sempre a secco.

>> E non parliamo degli operatori verso la fine del gioco che ti vengono
>> addosso in tre coi loro laser del cazzo.
>
> Granate EMP, fucile gloo e chiave inglese...

Ma col cazzo. Il gloo non serve a una fava perché al primo colpo con la
chiave salta via. Emp+recycler sono efficaci, ma sono pochi e costano un
botto, e comunque devi riuscire a beccarne tre con una sola emp.
La disruptor gun ci mette troppo a caricare, ne butti giù uno mentre gli
altri ti tagliano a fette.

>> Alla fine la soluzione migliore che ho trovato è stata potenziare al
>> max il potere che rallenta il tempo e sprintare oltre i nemici il 90%
>> delle volte. Ma così è come cittare.
>
> Puoi anche giocarlo da cima a fondo senza sparare un colpo.
> Io credo che hai sbagliato build, o cmq lo stai giocando male.

Visto che morivo troppo ho potenziato salute ed efficacia dei medikit, e
poi repair per usare le torrette.
Dei poteri typhon ho preso solo quello che rallenta il tempo, l'onda
d'urto (ma a livello base) e il mimic.


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
> Una volta da qualche parte ho letto una cosa tipo "da quando gioco tutto a
> facile la mia vita è migliorata del 100%". L'ho incorniciata in salotto.

Non ce la posso fà...

> Recupero anche il cristo, ma non è mai abbastanza, Forse dovrei prendere
> necropsy, o i poteri che aumentano la raccolta di risorse?

Quello ti da solo il materiale typhon, che è buono per i neuromod.
C'è qualcosa per migliorare la resa del riciclo ma non ne sono sicuro,
ma non credo che faccia la differenza.
Puoi anche evitare gli scontri, non c'è un modo "giusto" per giocarlo.

> Così a memoria, un typhon lo tiri giù con 10 proiettili. Un mimic 4 o 5,
> perché è veloce e un paio di volte lo manchi. A telepati, tecnopati, eccetera
> gli devi scaricare addosso 20/30 proiettili. Quella cazzo di pistola (la
> golden) è sempre a secco.

Gli organici li puoi far fuori in mille modi. L'attacco psichico è il
meglio perchè ne blocca anche i poteri per un tot di tempo.
Gli ibridi stessa cosa per lo psi, ma per fargli male gli devi fare
delle belle briscole.
O ti avvicini con il pompa, o con la chiava inglesa (Boldrini docet)

> Ma col cazzo. Il gloo non serve a una fava perché al primo colpo con la
> chiave salta via.

Due mazzaroccate e salta, tu ripeti l'operazione. Sui nemici deboli
alle mazzate (tipo gli operatori) e' l'unica via.

> Emp+recycler sono efficaci, ma sono pochi e costano un
> botto, e comunque devi riuscire a beccarne tre con una sola emp.
> La disruptor gun ci mette troppo a caricare, ne butti giù uno mentre gli
> altri ti tagliano a fette.

Stai sbagliando approccio e sprecando munizioni, ecco perchè. Ogni
nemico deve avere la sua tattica, ogni nemico deve impegnarti il meno
possibile.
Nel dubbio non combattere.

>>> Alla fine la soluzione migliore che ho trovato è stata potenziare al max
>>> il potere che rallenta il tempo e sprintare oltre i nemici il 90% delle
>>> volte. Ma così è come cittare.
>>
>> Puoi anche giocarlo da cima a fondo senza sparare un colpo.
>> Io credo che hai sbagliato build, o cmq lo stai giocando male.
>
> Visto che morivo troppo ho potenziato salute ed efficacia dei medikit, e poi
> repair per usare le torrette.
> Dei poteri typhon ho preso solo quello che rallenta il tempo, l'onda d'urto
> (ma a livello base) e il mimic.

Attacco psichico è l'unico potere psi che ti serve. Non sprecare
materiali a replicale la merda, munizioni e neuromod sono l'unica cosa.
Non sprecare le granate recycle, se le butti in mezzo al più grosso
mucchio di roba che ti sembra di aver trovato, non ti rende un cazzo.
Usala su gruppi di nemici. Non la costruire, ne trovi a bizzeffe.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
interzoid ha scritto:

> Recupero anche il cristo, ma non è mai abbastanza, Forse dovrei prendere
> necropsy, o i poteri che aumentano la raccolta di risorse?

Quello, piu' quello che aumenta l'inventario, piu' quello che permette
di smantellare l'equipaggiamento. In questo modo e' praticamente
IMPOSSIBILE rimanere a corto di materiale.

> Visto che morivo troppo ho potenziato salute ed efficacia dei medikit, e
> poi repair per usare le torrette.
> Dei poteri typhon ho preso solo quello che rallenta il tempo, l'onda
> d'urto (ma a livello base) e il mimic.

Mi sa che l'inghippo sta qui.

Prendi poteri giusti e fili via liscio come l'olio.

Ad esempio il gioco lo puoi fare tutto con trappola gravitazionale
e fucile a pompa (adeguatamente potenziato): lanci la trappola sul
bersaglio e quel poveraccio rimarra' a fluttuare inerme per 15 sec
minimo. Hai tutto il tempo di avvicinarti e lavorarlo a bruciapelo
con lo shotgun. Due o tre cartucce saranno sufficienti.

Oppure poteri come l'attacco psichico, che inibisce i poteri mentali
del bersaglio per tot secondi, combinato poi col bullet time per
sfruttare al massimo il tempo per riempirlo di piombo. Stessa cosa
per l'attacco fotovoltaico.

Per ogni tipologia di typhoon apri il codec nella sezione ricerca
e guarda quali sono le sue vulnerabilita' (e le immunita'). In
questo modo saprai come massimizzare il danno. Ovviamente devi
scansionare tutti i nemici col giroscopio.

Ah, per risparmiare piombo, combina gli attacchi col raggio
energetico verde (l'arma di laboratorio). Prima gli abbassi la
barra di salute almeno a meta' con metodi tradizionali, e poi
la restante meta' la "bruci" col raggio verde.

Ovviamente prima conviene sempre "pretrattare" il bersaglio con
un potere psicotico di quelli che inibiscono i suoi attacchi.
Ce ne sono tanti, leggi il codex.

E' quello a cui mi riferivo ieri quando parlavo di gioco che
richiede un certo grado di impegno per apprezzare le sfaccettature
del gameplay.


title: Ma Prey (devo smettere?)

author: Solid

text:
Il 21/06/2017 09:05, interzoid ha scritto:
> Sono io che mi sono imbrocchito con l'età o è dannatamente difficile?

All'inizio è tosto, le prime ore ti senti uno stronzo e vieni perculato
da tutti. Fai upgrade alle armi e all'hacking, così puoi aprire più
armadietti e ciucciare più munizie, che in questo gioco sono vitali.


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:

Tu l'hai giocato Horizon?
Vuoi dire che non è fottutamente difficile?

Finché giochi stealth ok, ma se ti viene in mente di affrontare una
macchina (mediamente forte, no vedette) con arco e freccie sono cazzi da
cagare. Se ti caricano, tre colpi e sei morto.
Ieri ho fatto una missione in cui dovevi liberare un campo dai banditi,
e in più era pieno di macchine legate. C'ho messo 50 minuti di bestemmie.

E non ti dico cosa è successo la prima volta che ho incontrato gli
uccellacci.


title: Ma Prey (devo smettere?)

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 21 Jun 2017 09:05:03 +0200, interzoid ha scritto:
> Il problema non è la forza dei nemici ma le risorse, che sono sempre
> pochissime, e il respawn degli alieni.

Aumenta il riciclo :D
Mi pare dia il 10 o 20% in piú, idem l'abilitá per raccogliere piú cose
dalle torrette e dai typhon

> Quella cazzo di pistola cagaproiettili, mangia un caricatore come un
> tossico con le pasticche. Il fucile contro i tyhpon più tosti (tipo
> quello voltaico) non serve a un cazzo perché da lontano fa il solletico,
> e se ti avvicini ricevi un elettroshock gratis.

Gloo + chiave inglese vs mimic, gloo + fucile a pompa con gli altri.
Ovviamente potenzia le armi. Aumenta l'inventario e raccogli tutto, anche a
costo di perder tempo e fare avanti-indietro.
Le armi non sono tante, ma ognuna é utile vs certi nemici.
Anche l'lg (quello che carica il nemico e poi lo fa esplodere) é potente,
se becchi il nightmare vedi se c'é un punto in cui sei irraggiungibile
(condotto ventilazione, dietro qualche macchina vicino al muro etc) e fallo
fuori

> E non parliamo degli operatori verso la fine del gioco che ti vengono
> addosso in tre coi loro laser del cazzo.
> Alla fine la soluzione migliore che ho trovato è stata potenziare al max
> il potere che rallenta il tempo e sprintare oltre i nemici il 90% delle
> volte. Ma così è come cittare.

I poteri piú utili in combattimento sono quelli che rendono inoffensivi i
nemici/controllo mente e robot, si ammazzano tra di loro, tu lasciali fare,
rendono facili le battaglie vs 2-3 nemici o piú, e ti fanno risparmiare
munizioni.

> E' arrivata l'ora di darsi alla settimana enigmistica e ai talent show?

Sbagli approccio mi sa :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
Lord Alucard wrote:

>> Emp+recycler sono efficaci, ma sono pochi e costano un botto, e
>> comunque devi riuscire a beccarne tre con una sola emp.
>> La disruptor gun ci mette troppo a caricare, ne butti giù uno mentre
>> gli altri ti tagliano a fette.
>
> Stai sbagliando approccio e sprecando munizioni, ecco perchè. Ogni
> nemico deve avere la sua tattica, ogni nemico deve impegnarti il meno
> possibile.

Ok ma sto dicendo alla fine, quando arriva Dahl. E quei cazzo di
dispenser cagano fuori due/tre operatori alla volta che ti si fiondano
addosso.
sono più forti degli operatori corrotti, ti attaccano in massa e volano
oltre le pareti, quindi anche nascondersi serve a poco.

>> Visto che morivo troppo ho potenziato salute ed efficacia dei medikit,
>> e poi repair per usare le torrette.
>> Dei poteri typhon ho preso solo quello che rallenta il tempo, l'onda
>> d'urto (ma a livello base) e il mimic.
>
> Attacco psichico è l'unico potere psi che ti serve.

L'attacco psi distrugge i nidi di cistoidi? Senza che liberino i piccolini?
Ecco, non ho ancora detto quanto mi stanno sui coglioni i cistoidi.
L'onda d'urto ha di buono che fa esplodere il nido senza che vengano
espulsi i cosi.

> materiali a replicale la merda, munizioni e neuromod sono l'unica cosa.

Seh, e per psi hypo e medikit che faccio, chiedo l'elemosina?


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
> Ok ma sto dicendo alla fine, quando arriva Dahl. E quei cazzo di dispenser
> cagano fuori due/tre operatori alla volta che ti si fiondano addosso.
> sono più forti degli operatori corrotti, ti attaccano in massa e volano oltre
> le pareti, quindi anche nascondersi serve a poco.

Gloo e chiave (o pompa da vicinissimo), giù mazzate. Se hai potenziato
i colpi con la chiave due mazzate e sono disattivati (e li puoi
hackerare). Tre mazzate e scoppiano.
Dove ci sono le torrette fatti aiutare da loro.
Quel momento del gioco è una cava di kit di riparazione.

>>> Visto che morivo troppo ho potenziato salute ed efficacia dei medikit, e
>>> poi repair per usare le torrette.
>>> Dei poteri typhon ho preso solo quello che rallenta il tempo, l'onda
>>> d'urto (ma a livello base) e il mimic.
>>
>> Attacco psichico è l'unico potere psi che ti serve.
>
> L'attacco psi distrugge i nidi di cistoidi? Senza che liberino i piccolini?

E' il metodo preferito, assieme al lancio della bombola esplosiva.
Chiedi a Ruggero i dettagli, per quest'ultima.

> Ecco, non ho ancora detto quanto mi stanno sui coglioni i cistoidi. L'onda
> d'urto ha di buono che fa esplodere il nido senza che vengano espulsi i cosi.

Cazzo, se sei arrivato a Dahl dovresti essere una furia.

>> materiali a replicale la merda, munizioni e neuromod sono l'unica cosa.
>
> Seh, e per psi hypo e medikit che faccio, chiedo l'elemosina?

Per lo psi monti il chip che si rigenera quando tocchi il corallo,x
medikit e tuta ti fai la sgaloppata al primo operatore medico/tecnico
che trovi.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Ma Prey (devo smettere?)

author: Lorenz

text:
interzoid ha spiegato il 21/06/2017 :
> Lorenz wrote:
>> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :
>>>>
>>>> Non mi sarebbe venuto nemmeno il dubbio, ma il fatto è che sto giocando a
>>>> Horizon su PS4: sono a lv19 e una singola macchina di lv.15 mi ammazza in
>>>> tre colpi.
>>>> Io gioco tutto a normal, da sempre.
>>>> E' arrivata l'ora di darsi alla settimana enigmistica e ai talent show?
>>>
>>> Tutto a normal? Mannaggia quel porco, quando leggo ste cose mi fate
>>> morire...
>>
>> E' semplicemente un normal gamer... :D
>
> Tu l'hai giocato Horizon?

Hai voglia...finito e platinato :-)

> Vuoi dire che non è fottutamente difficile?

Se attacchi a testa bassa e senza un minimo di tattica
le macchine di taglia media o peggio grande allora diventa
un gioco impossibile...

>
> Finché giochi stealth ok, ma se ti viene in mente di affrontare una macchina
> (mediamente forte, no vedette) con arco e freccie sono cazzi da cagare. Se ti
> caricano, tre colpi e sei morto.

Devi stare a una certa distanza e colpirli con le frecce piu'
adatte a seconda la tipologia di macchina...inoltre col focus puoi
anche marcare il percorso per poi di soppiatto posizionare diverse
mine e bombe di prossimita'. Altra cosa, cerca di completare il
prima possibile i calderoni in modo da abilitare l'hacking sulla
maggiorparte delle macchine, le quali saranno un prezioso alleato
durante i combattimenti.

> Ieri ho fatto una missione in cui dovevi liberare un campo dai banditi, e in
> più era pieno di macchine legate. C'ho messo 50 minuti di bestemmie.
>
> E non ti dico cosa è successo la prima volta che ho incontrato gli
> uccellacci.

Eh, gli Avitempesta sono duri da buttare giu'...io uso il fucile
sparacorde per immobilizzarlo temporaneamente e poi vado di
frecce disgregatrici e incendiarie nei punti deboli. Dopo 5/6
minuti finalmente stramazza al suolo ;-)


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
interzoid ha scritto:

> L'attacco psi distrugge i nidi di cistoidi? Senza che liberino i piccolini?
> Ecco, non ho ancora detto quanto mi stanno sui coglioni i cistoidi.
> L'onda d'urto ha di buono che fa esplodere il nido senza che vengano
> espulsi i cosi.

Per i nidi di cistoidi basta che gli scagli addosso la prima cosa che
ti capita, una sedia, uno scatolone, qualsiasi cosa, in modo da fargli
rilasciare gli stronzetti autotraccianti che andranno a suicidarsi contro
l'oggetto-esca che gli hai lanciato.

> Seh, e per psi hypo e medikit che faccio, chiedo l'elemosina?

Boh non capisco, ho 50 medikit e 50 stimolanti psi, non li uso quasi
mai, faccio affidamento agli operatori quando li trovo.


title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
> Mi sa che l'inghippo sta qui.
>
> Prendi poteri giusti e fili via liscio come l'olio.

E' una stronzata.
Non c'è un modo giusto per giocarlo.
Puoi farlo da cima a fondo senza sparare un colpo, senza un
potenziamento.

Ovviamente devi capire che se fai una build per lo stealth non puoi
metterti a sprecare risorse sull'attacco.
Ma anche se potenzi a random il gioco è sempre clemente.

Ho fatto le classiche tre run dei giochi Arkane, con tre build
differenti. Il gioco è fattibilissimo, senza poteri è tosto di brutto
ma assolutamente fattibile.



title: Ma Prey (devo smettere?)

text:
Lord Alucard ha scritto:

> > Prendi poteri giusti e fili via liscio come l'olio.
> E' una stronzata.
> Non c'è un modo giusto per giocarlo.

Si' hai capito quello che intendo, ho esplicitato il concetto in
50 righe, non quotare solo la frasetta. Prendi i poteri giusti
nel senso di sfrutta i poteri, sfrutta tutte le opportunita' che
il gioco ti mette a disposizione. Se basi tutto su pistola e fucile
e' normale avere problemi. Se cominci a utilizzare anche altre
meccaniche, scoprirai di avere mille modi diversi per superare
agevolmente le varie situazioni. E' un po' il punto di forza del
gameplay di Prey.