author: OEM

text:
On 25.03.2017 18:10:03 +01:00, Fran wrote:
> è disponibile!

..e non serve ad un cazzo visto che la versione appena decente per
giocarci di cemu esce i primi di aprile. :D


title: Medal of Honor DEMO e problemi OpenGL su XP

author: Kod - IT

text:
Ho scaricato da poco il demo multiplayer di Medal of Honor e ho provato a
giocarci ... nulla da fare la consolle mi dice che non riesce a
inizializzare il 3dfx.
Io avevo le openGL installate nel sistema ma da qualche giorno ho upgradato
W98se a WinXP pro. Ho provato a installare opengl ma dice che funziona solo
su 95 e 98. (ho una scheda Matrox G450).
Qualcuno saprebbe dirmi come fare ?


author: Dragster

text:
"Kod - IT" <
k...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:We%T7.17852$o9.6...@news1.tin.it...
> Ho scaricato da poco il demo multiplayer di Medal of Honor e ho provato a
> giocarci ... nulla da fare la consolle mi dice che non riesce a
> inizializzare il 3dfx.
ma che c'entra 3dfx se hai una matrox?
> Io avevo le openGL installate nel sistema ma da qualche giorno ho
upgradato
> W98se a WinXP pro. Ho provato a installare opengl ma dice che funziona
solo
> su 95 e 98. (ho una scheda Matrox G450).
guarda che non ci sia da scaricare una versione apposita per XP
--
Ciao, Dragster


text:
Non mi pare che ci sia una versione per xp ...
ma come si fa a giocare i giochi OPENGL con win xp?


title: jodi

author: Ronie

text: figlio di puttana,sborrato in culo,pedofilo bastardo !!!!


title: jodi

author: Lord Alucard

text:
> figlio di puttana,sborrato in culo,pedofilo bastardo !!!!

Ma chi è? Una delle voci che senti nella testa?
Ronie, the bicameral mind.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: jodi

text:
Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>> figlio di puttana,sborrato in culo,pedofilo bastardo !!!!
>
> Ma chi è? Una delle voci che senti nella testa?
> Ronie, the bicameral mind.

E il bello e' che e' pure mononeurone, quindi fà come il vecchietto
di "geris game"  <
https://www.youtube.com/watch?v=-OXJj-pSTvo
>.


title: jodi

text:

Me lo vedo, che si litiga i big mac con se stesso!

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: jodi

text:
Il 13/01/2017 19:28, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>>>> figlio di puttana,sborrato in culo,pedofilo bastardo !!!!
>>>
>>> Ma chi è? Una delle voci che senti nella testa?
>>> Ronie, the bicameral mind.
>>
>> E il bello e' che e' pure mononeurone, quindi fà come il vecchietto
>> di "geris game"  <
https://www.youtube.com/watch?v=-OXJj-pSTvo
>.
>
> Me lo vedo, che si litiga i big mac con se stesso!
>
neanche gli animali vanno d'accordo con me ...
stasera il mio cane mi ha quasi sbranato
e devo ringraziare quella MERDA di franz artiglio !!!


title: ma il prologo di stasys

text:
non è troppo angosciante?
mi ricordo di averlo superato ma poi mi ero bloccato subito dopo


title: ma il prologo di stasys

text:
Il 25/08/2022 12:27, Ronie ha scritto:
> non è troppo angosciante?
> mi ricordo di averlo superato ma poi mi ero bloccato subito dopo

non perchè era angosciante subito dopo ma il gioco è difficile
non si sa come proseguire


title: Opposing force aiuto....

author: Totti

text:
ciao non riesco a supere un punto,suno al livello chiamato realtà virtuale
credo,sono dove dopo aver preso l'arma che ti entra ne braccio,dopo aver
parlato con l'ologramma,mi trovo davanti ad un burrone con attaccate alle
pareti quelle palline che se le colpisci incominciano a scoppiare di qua e
di la, mi sa che devo andare di la ma non rieso ad arrivarci saltando,cosa
devo fare.Grazie a tutti
--
Contattatemi in ICQ
My ICQ : 67362954


title: Opposing force aiuto....

author: Azu

text:
"Totti" <
tca...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ctit0$r21$1...@nslave1.tin.it...

Metti l'arma che ti entra nel braccio e usala contro quelle palline
attaccate alle pareti...vedrai che riesci a passare
Ciao.


title: Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2

author: DLL

text:
Marzo 2020

https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/


author: WeeCapo

text:
On 22/03/2019 07:11, DLL wrote:
> Marzo 2020
>
>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

>

Meglio tenere le aspettative tarate sul nulla... il primo è una pietra miliare
oltretutto.. e poi chi sono questi?

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


author: Lorenz

text:
WeeCapo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 22/03/2019 07:11, DLL wrote:
>> Marzo 2020
>>
>>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

>>
>
> Meglio tenere le aspettative tarate sul nulla... il primo è una pietra
> miliare oltretutto.. e poi chi sono questi?

https://www.hardsuitlabs.com/


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> On 22/03/2019 07:11, DLL wrote:
>> Marzo 2020
>>
>>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

>>
>
> Meglio tenere le aspettative tarate sul nulla... il primo è una pietra
> miliare oltretutto.. e poi chi sono questi?

sono quelli di Blacklight Retribution :-(

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


text:
Sembra che DLL abbia detto :
> Marzo 2020
>
>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s


author: Liutbald

text:
Il 22/03/2019 08:51, WeeCapo ha scritto:
> On 22/03/2019 07:11, DLL wrote:
>> Marzo 2020
>>
>>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

>>
>
> Meglio tenere le aspettative tarate sul nulla... il primo è una pietra miliare
> oltretutto.. e poi chi sono questi?
>
>
>

E' impossibile replicare la magia e il genio dei giochi Troika. Poi dal
trailer non si può dire niente, ma dubito sarà un crpg. Non fosse per la
scomoda eredità magari potrebbe essere pure interessante, il World of
Darkness è stato sfruttato pochissimo nei vg ed è un'ambientazione
strafiga. Pare merda fumante. Così. Una botta di ottimismo.

Liutbald


author: mero

text: dipende se sarà esclusiva stadia!


author: AmigOS

text:
On Fri, 22 Mar 2019 06:11:29 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Marzo 2020
>
>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

7 lingue supportate, ma non l'Italiano.
Sempre più centrali per il mercato mondiale glogale totale.


author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva DLL venerdì, 22/03/2019:
> Marzo 2020
>
>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

tra solo un annetto...


author: Topolaccio

text:
AmigOS il 22/03/2019 alle 12:21:34 ha scritto:

> 7 lingue supportate, ma non l'Italiano.
> Sempre più centrali per il mercato mondiale glogale totale.

Ma se con Sekiro, per la prima volta, anche un titolo From Software è
stato doppiato interamente in italiano!


text:

Gran sorpresa infatti..

Cmq esistono giochi con anche 15 lingue, e tra quello non c'è l'italiano.. il bello è
che siamo tra i popoli con meno propensione all'inglese e questi non sapranno
mai se han venduto meno per questa mancata traduzione o meno.. non so come
mai.. forse sono troppo cari i traduttori/doppiatori italiani? Certamente di più di
un polacco o asiatico xyz



text:
On Fri, 22 Mar 2019 15:21:10 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>Cmq esistono giochi con anche 15 lingue, e tra quello non c'č l'italiano.. il bello č
>che siamo tra i popoli con meno propensione all'inglese e questi non sapranno
>mai se han venduto meno per questa mancata traduzione o meno.. non so come
>mai.. forse sono troppo cari i traduttori/doppiatori italiani? Certamente di piů di
>un polacco o asiatico xyz

Manca anche il polacco.


text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :

E pure CP2077 sara' doppiato...pure qui una novita'
assoluta per i CDPR.


text:
cmq la cosa assurda è la differenza con la francia, che mi pare essere
il mercato europeo subito sopra l'italia come valore in euro.


text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

> E pure CP2077 sara' doppiato...pure qui una novita'
> assoluta per i CDPR.

No, il primo Witcher era doppiato in italiano.


text:
Topolaccio ha spiegato il 22/03/2019 :

Si giusto...poi basta pero'.


text:
Il 22/03/2019, Lorenz ha detto :

> Si giusto...poi basta pero'.

Tre giochi hanno fatto, uno doppiato in italiano e due no. Mo esce il
quarto e andiamo a pari.


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Uscira' pure il quinto entro il 2021...


text:
On Fri, 22 Mar 2019 15:38:01 +0100, Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>No, il primo Witcher era doppiato in italiano.

Diciamo che sarà il 4' gioco doppiato in italiano.


text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo venerdì :
>> On 22/03/2019 07:11, DLL wrote:
>>> Marzo 2020
>>>
>>>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

>>>
>>
>> Meglio tenere le aspettative tarate sul nulla... il primo è una pietra
>> miliare oltretutto.. e poi chi sono questi?
>
> sono quelli di Blacklight Retribution :-(

Supportera' i tensor core, percio' sara' un capolavoro...

https://tinyurl.com/y4cxgm9z


text:
>
> Supportera' i tensor core

Ed è subito GOTY

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>
>> Supportera' i tensor core
>
> Ed è subito GOTY

Si, basta che non sia come la patch RTX di tromb raider dove
l'unico effetto visibile e' il dimezzamento degli fps...lol


text:

vampire B era un action rpg a me andrebbe bene anche cosi


text:

a me piaceva entrare nei club o andare giù in spiaggia e fare casino


text:

Sei te che sei abituato a vedere tutto renderizzato male e non te ne
accorgi.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
> Marzo 2020
>
>
https://store.steampowered.com/app/532790/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines_2/

After years in development at Hardsuit Labs and months of teasing from
Paradox Interactive, we’re very excited to reveal Vampire: The
Masquerade - Bloodlines 2!

A true successor to the original must be written by the creative mind
behind the unforgettable, undying characters of that cult classic.
Thus, Brian Mitsoda has returned to write the next step in the
Bloodlines franchise. Fans can be sure the deep, reactive,
character-driven storytelling of the original is coming back… maybe
even alongside a few fan-favourite characters?

“When Paradox announced they were acquiring the World of Darkness IP, I
immediately started thinking about what it would be like to return to
Vampire: The Masquerade. Our aim has been to carry on the signature
themes that made Bloodlines unique - particularly its dark tone,
atmosphere, and humor - and I think that fans of the original will love
what we’re doing with Bloodlines 2.” - Brian Mitsoda

Created in an act of vampire insurrection, your existence ignites a
blood war among the vampire factions who run Seattle. To survive,
you’ll choose a clan and enter into uneasy alliances with the competing
factions in a world which will react to every choice you make. Unleash
your supernatural powers against your prey, but be mindful of your
surroundings at all times or run the risk of breaking the Masquerade --
the absolute law of secrecy that keeps Vampire society hidden from
humanity. You’ll stalk the city streets for prey, maneuver complex
political relationships, and balance your need for blood against your
withering humanity.

Bloodlines 2 will provide you the choice of a number of clans, with
more clans added to the game post-launch free of charge. Which clans
and factions feature in Bloodlines 2 is just some of the information
we’re looking forward to sharing with you on our way to release on PC
and consoles in Q1 2020!

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Features

• Become the Ultimate Vampire - Immerse yourself in the World of
Darkness and live out your vampire fantasy in a city filled with
intriguing characters that react to your choices. You and your unique
disciplines are a weapon in a forward-driving, fast-moving,
melee-focussed combat system. Your power will grow as you advance, but
remember to uphold the Masquerade and guard your humanity ... or face
the consequences.

• Descend into Seattle’s Dark Heart and Survive the Vampire Elite -
Seattle has always been run by vampires. Hunt your prey across Seattle
locations faithfully reimagined in the World of Darkness. Meet the old
blood founders present since the city’s birth and the new blood
steering the tech money redefining the city. Everyone has hidden
agendas - so choose your allies wisely.

• Enter into Uneasy Alliances - Choose a side among competing factions,
each with their own unique traits and stories, in the war for Seattle’s
blood trade. The world will judge you by the company you keep, but
remember no one’s hands stay clean forever.

• Experience the Story - Written by the creative mind behind the
original Bloodlines, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 brings the
ambitions of the first to life and sees the return of a few fan
favorite characters.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo sabato :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>>
>>>> Supportera' i tensor core
>>>
>>> Ed è subito GOTY
>>
>> Si, basta che non sia come la patch RTX di tromb raider dove
>> l'unico effetto visibile e' il dimezzamento degli fps...lol
>
> Sei te che sei abituato a vedere tutto renderizzato male e non te ne accorgi.

Certo certo...


title: Altro che film horror

text:
https://mol.im/a/8176029#v-1869107378863818770

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: A Real Life Haptic Glove - il vero guanto per la vr

author: bric-out

text:
https://www.youtube.com/watch?v=OK2y4Z5IkZ0

fascio di cavi a parte che sembra di tirarsi dietro l'aspirapolvere

imagine the possibilities! (per i malati)


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
spero che ti dia la sensazione di solidità di quello che prendi...
Non ho visto l'inizio dle video, dove probabilmente spiega questa cosa, ma
sono andato subito a metà video a vedere come era il guanto in oggetto


text:
bric-out ha scritto:

>
https://www.youtube.co/watch?v=OK2y4Z5IkZ0

> fascio di cavi a parte che sembra di tirarsi dietro l'aspirapolvere

Beh e' un prototipo, mica si puo' commercializzare una roba del genere.

La tecnologia pero' pare funzionare gia' benissimo, da come dice il tizio.


text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=OK2y4Z5IkZ0

>
> fascio di cavi a parte che sembra di tirarsi dietro l'aspirapolvere
>
> imagine the possibilities! (per i malati)

La prima cosa che ho pensato è se si può mettere sul cazzo.

Se quella gente riesce a simulare anche solo un bocchino fatto
dall'ultima rumena di strada, allora hanno vinto tutto.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


text:

A occhio direi che serve un sistema di rilevamento delle collisioni che
con la potenza HW attuale non puoi farci altro che un giochino della
minchia come quello del video.
Nella realtà siamo ancora fermi agli hitbox leggermente più evoluti di
quelli introdotti negli anni 90.

Paradossalmente un voxel sarebbe più facile da fare, x questo sistema.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


text:

Esiste un solo guanto.

https://www.youtube.com/watch?v=fQGbXmkSArs

Liutbald


text:

E un solo sound.

https://www.youtube.com/watch?v=aLgOzNbNVc4&list=PLYK2qSWCtb4uvNrYyWlBK-9wRhBxYBvhu

Liutbald


text:

ROFLS


text:
Il giorno venerdì 2 marzo 2018 16:43:32 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
> >
https://www.youtube.com/watch?v=OK2y4Z5IkZ0

> >
> > fascio di cavi a parte che sembra di tirarsi dietro l'aspirapolvere
> >
> > imagine the possibilities! (per i malati)
>
> La prima cosa che ho pensato è se si può mettere sul cazzo.
>
>
> Se quella gente riesce a simulare anche solo un bocchino fatto
> dall'ultima rumena di strada, allora hanno vinto tutto.

https://goo.gl/fYidp1


title: Finito Tomb Raider Underworld

author: ullim

text:
Che dire.. bello! Ambientazioni e colonna sonora favolosi, gameplay fluido,
non sono incappato in nessun bug, stabile, manco un crash, enigmi non troppo
difficili ma comunque stimolanti, un gioco ben fatto e divertente. E neppure
tanto corto.. almeno per me :P


title: Finito Tomb Raider Underworld

text:
ullim ha usato la sua tastiera per scrivere :

In quante ore circa l'hai finito?


title: Finito Tomb Raider Underworld

text:
> In quante ore circa l'hai finito?
Mah.. mi è durato una settimana, ma giocando tutti i pomeriggi. Sulle 30h
credo. Cercando tutte le ricompense, gustandomi ambientazioni, colonna
sonora, e facendo gli enigmi con calma.
Ah, altre 2 note di merito:
1)la gestione del video in wide: è uno dei pochi giochi che in wide ha il
fov settato bene, gli oggetti non vengono deformati ai lati dello schermo,
ma visualizzati in 16:9 corretti.
2)I filmati ingame sono in full HD vero!


title: Finito Tomb Raider Underworld

author: Zlatan

text:
ullim ha scritto:

mi hai fatto venire voglia di giocarci


title: Finito Tomb Raider Underworld

text:
ullim ha scritto:

questi messaggi mi sembrano lacrime nella pioggia (cit.)


title: Finito Tomb Raider Underworld

text:
ullim ha scritto:

e tu ci giochi su plasma o LCD full HD?
beato te ...


title: Finito Tomb Raider Underworld

text:
Scriveva ullim lunedì, 12/01/09:
>> In quante ore circa l'hai finito?
>
> Mah.. mi è durato una settimana, ma giocando tutti i pomeriggi. Sulle 30h
> credo. Cercando tutte le ricompense, gustandomi ambientazioni, colonna
> sonora, e facendo gli enigmi con calma.
Sono tante lo stesso...:)
Dovrebbero anche rilasciare due espansioni, anche se dovrebbero essere
ad appannaggio solo per la versione per X360 :D
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60269


title: Finito Tomb Raider Underworld

author: Ronie

text:
Lorenz ha scritto:

ma tu sai sempre tutto di videogiochi ??!? O_o


title: Finito Tomb Raider Underworld

text:
Nel suo scritto precedente, Ronie ha sostenuto :

Basta leggere 5/10 minuti al giorno le news in qualche sito
specializzato... non occorre chissà che cosa.


title: STALKER [SEMI-SPOILER]

text:
Scusate, ma mi pare che sto gioco sia spiegato un po' male e vorrei
qualche chiarimento, in quanto spesso mi ritrovo con carichi assurdi che
non mi permettono di avanzare o che affaticano il personaggio.
Con l'intento di fare qualche soldino per potermi permettere una tuta
decente, ho iniziato raccogliendo un casino di armi e rivendendole al
trafficante iniziale e un bel gruzzolo me lo son fatto.
Ho trovato i primi artefatti che hanno caratteristiche del tipo: +3
protezione e +5 radiazioni (segnato in rosso). Non mi sembrava una buona
qualità quindi ho venduto tutto, che cavolo me ne faccio delle
radiazioni???
Ho fatto bene?
Ho raccolto anche zoccoli e occhi di cinghiale e la pelle dei cani, nelle
caratteristiche mi dice che per aiutare la scienza potrei venderli agli
scienziati o che possono essere utili per preparare medicinali
anti-radiazioni:
1) si trovano degli scienziati più avanti nel gioco o posso solo venderli
ad altri stalker?
2) come cavolo posso preparare i suddetti medicinali?
Ultima domanda: più avanti trovo altri commercianti a cui poter vendere
armi o mi devo concentrare su altri tipi di commercio per fare soldi con
cui potermi finalmente permettere una vuona tuta (tipo quella da 24'000
unità)?? Perchè tornare fino al commerciante iniziale sarebbe un gran
pacco... Non capisco perchè abbiano tolto i mezzi di trasporto in questo
gioco!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: STALKER [SEMI-SPOILER]

author: Roberto

text:
Per le tute se guardi bene dappertutto prima o poi ne trovi e ogni tanto i
commercianti te le danno come premio dei lavori assieme ai soldi, puoi
vendergli di tutto anche le tute sforacchiate, agli stalker poche cose come
medikit o alimenti ma non armi, più avanti ci sono altri trafficanti, che
compra le parti per i medicinali c'è ma un po' lontano, le pietre e simili
dette "gravi" sono utilissime e ti conviene tenerle contro tutti i mali
pesano un po' ma funzionano meglio delle tute e sono quasi tutte
inesauribili.
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:f4e1k2$4go$1...@news.newsland.it...



title: STALKER [SEMI-SPOILER]

author: Connor MacLeod

text:
Il Sat, 09 Jun 2007 13:06:42 +0200, Keeper182 ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Scusate, ma mi pare che sto gioco sia spiegato un po' male e vorrei
> qualche chiarimento, in quanto spesso mi ritrovo con carichi assurdi che
> non mi permettono di avanzare o che affaticano il personaggio.
>
> Con l'intento di fare qualche soldino per potermi permettere una tuta
> decente, ho iniziato raccogliendo un casino di armi e rivendendole al
> trafficante iniziale e un bel gruzzolo me lo son fatto.
> Ho trovato i primi artefatti che hanno caratteristiche del tipo: +3
> protezione e +5 radiazioni (segnato in rosso). Non mi sembrava una buona
> qualità quindi ho venduto tutto, che cavolo me ne faccio delle
> radiazioni???
> Ho fatto bene?
Quegli artefatti servono solo per arricchirti, quelli utili verranno più
avanti, aumentandoti la resistenza alla fatica, alle radiazioni o alle
ustioni. Ovviamente più saranno utili (solo positivi) più saranno rari,
quindi attenzione a tenerteli per te, ti serviranno molto.

> Ho raccolto anche zoccoli e occhi di cinghiale e la pelle dei cani, nelle
> caratteristiche mi dice che per aiutare la scienza potrei venderli agli
> scienziati o che possono essere utili per preparare medicinali
> anti-radiazioni:
> 1) si trovano degli scienziati più avanti nel gioco o posso solo venderli
> ad altri stalker?
Più avanti c'è un livello con gli scienziati, vendili a loro.
> 2) come cavolo posso preparare i suddetti medicinali?
Non puoi, li devi solo usare. Li dovresti trovare addosso ai cadaveri o
comprarli dai commercianti.

> Ultima domanda: più avanti trovo altri commercianti a cui poter vendere
> armi o mi devo concentrare su altri tipi di commercio per fare soldi con
> cui potermi finalmente permettere una vuona tuta (tipo quella da 24'000
> unità)?? Perchè tornare fino al commerciante iniziale sarebbe un gran
> pacco... Non capisco perchè abbiano tolto i mezzi di trasporto in questo
> gioco!
Ci sono diversi commercianti nel gioco. Oltre al "trafficante" dell'inizio
c'è il "barista" che troverai fra poco, lo "scienziato" di prima che ti
comprerà i reperti, lo "spilorcio" del campo Freedom e se installerai la
mod giusta avrai la possibilità di fare spese anche a Pripjat, poco prima
del gran finale.
Parlando di mod ti consiglio anche di mettere quella per la riparazione
delle tute/armi, non modifica più di tanto il gameplay ma anzi lo rende più
realistico.
Qui
http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=79111
 ne trovi
tante, alcune è meglio evitarle per ora, altre sono molto utili e
abbelliscono di molto il gioco.
--
Saluti
---------
Connor MacLeod


title: STALKER [SEMI-SPOILER]

author: Mirco

text:
Connor MacLeod ha scritto:
>
> Ci sono diversi commercianti nel gioco. Oltre al "trafficante" dell'inizio
> c'è il "barista" che troverai fra poco, lo "scienziato" di prima che ti
> comprerà i reperti, lo "spilorcio" del campo Freedom e se installerai la
> mod giusta avrai la possibilità di fare spese anche a Pripjat, poco prima
> del gran finale.
> Parlando di mod ti consiglio anche di mettere quella per la riparazione
> delle tute/armi, non modifica più di tanto il gameplay ma anzi lo rende più
> realistico.
> Qui
http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=79111
 ne trovi
> tante, alcune è meglio evitarle per ora, altre sono molto utili e
> abbelliscono di molto il gioco.
non sono un amante del genere ma questo stalker mi ha preso. vorrei
alcune delucidazioni, frugando nei cadaveri a volte sento dei beep, dopo
aver frugato noto sulla sinistra dello schermo delle note tipo
"nascondiglio vicino alle casse", "ho nascosto sotto ai cespugli" e
altre ancora. ma voi siete riusciti a recuperare queste cose?
mirco


title: STALKER [SEMI-SPOILER]

text:
Il Tue, 12 Jun 2007 13:12:46 GMT, Mirco ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> non sono un amante del genere ma questo stalker mi ha preso. vorrei
> alcune delucidazioni, frugando nei cadaveri a volte sento dei beep, dopo
> aver frugato noto sulla sinistra dello schermo delle note tipo
> "nascondiglio vicino alle casse", "ho nascosto sotto ai cespugli" e
> altre ancora. ma voi siete riusciti a recuperare queste cose?
>
> mirco
Se apri la mappa noterai delle icone violette, indicano tra le altre cose
anche i nascondigli che si attivano trovando i palmari addosso ai cadaveri.
NB: è indispensabile trovare i palmari, altrimenti i nascondigli anche
trovandoli da solo risulteranno vuoti.



title: STALKER [SEMI-SPOILER]

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Il Tue, 12 Jun 2007 13:12:46 GMT, Mirco ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>
> Se apri la mappa noterai delle icone violette, indicano tra le altre cose
> anche i nascondigli che si attivano trovando i palmari addosso ai cadaveri.
> NB: è indispensabile trovare i palmari, altrimenti i nascondigli anche
> trovandoli da solo risulteranno vuoti.
grazie per la risposta.
ma voi che avete gia' completato il gioco avete "eseguito" tutte le
quest? anche quelle dei lavori "secondari" chiesti ai vari personaggi
incontrati?
mirco


title: STALKER [SEMI-SPOILER]

text:
Il Wed, 13 Jun 2007 05:51:53 GMT, Mirco ha scritto su
it.comp.giochi.action:

Il gioco si sviluppa secondo una trama "principale-veloce" che porta ad
alcuni finali diversi ed una "principale bis", più ponderata, che
rivoluziona i finali stessi e li amplia. Ovviamente non so a che punto sei
o se sei sulla "retta via", ma se ti interessa chiedi pure.
Le quest secondarie, anche se non indispensabili per lo sviluppo della
trama, influiscono comunque nella costruzione del personaggio e nelle
difficoltà che in seguito affronterai. Puoi benissimo farne a meno, ma ti
perdi buona parte del divertimento e non ti aiuta a capire la storia che
c'è dietro il gioco.
Senza le quest secondarie rimane un normale fps, e neanche dei migliori. Ma
se ti fai prendere dall'atmosfera del gioco, dalla sua filosofia, dalla
stessa esplorazione degli spazi sconfinati, diventa qualcosa di diverso,
con un fascino superiore a molti titoli di recente uscita.
Se poi l'argomento Chernobyl già ti appassionava è l'apoteosi.



title: Ancora MoH:AA, sempre purtroppo

author: Torakiki

text:
Come un fulmine a ciel sereno, ieri sera finisco la missione dove devo far
saltare l'impianto chimico (sempre a proposito di quanto sia "realistico",
notare l'impronta dovuta a dita "grasse" sul vetro della maschera antigas
:-( ) e dopo essermi ancora sorbito l'ennesimo massiccio respawn dei
tedeschi, che ti arriva?
La parola FINE.
Ma come, è già finito? M'è durato una settimana (e l'ho pagato 104.000
vecchie lire) :-(
E a questo punto ho capito il perchè del respawn. Semplicemente avendo
fretta di pubblicare il titolo, se ci fate caso, solo nelle due ultime
missioni (quella in mezzo alla neve e l'impianto chimico) questo si nota
così pesantemente, messo li per "allungare il brodo".
>> Torakiki
P.S. Dimenticavo: quanto tempo passerà prima di vedere il classico
data-disk? :-(


title: Ancora MoH:AA, sempre purtroppo

author: ExpoL

text:
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:a8h5e4$evv$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> E a questo punto ho capito il perchč del respawn. Semplicemente avendo
> fretta di pubblicare il titolo, se ci fate caso, solo nelle due ultime
> missioni (quella in mezzo alla neve e l'impianto chimico) questo si nota
> cosě pesantemente, messo li per "allungare il brodo".
Mi sembra una considerazione interessante.
Del resto non ho capito tutta questa fretta di pubblicarlo, facendo
sovrapporre la sua uscita con quello di RTCW hanno costretto molti a
scegliere l'uno piuttosto che l'altro.


title: Ancora MoH:AA, sempre purtroppo

author: yeoshuha

text:
Ciao!
A me e' sembra che manchi un pezzo, gia' mi immaginavo i combattimenti
per le vie di Berlino ed invece... forse nel Data disk :-(
Oltre alla brevita' ci sono pure un sacco di bug, la grafica sara'
realistica ma i morti sospesi in aria propio no.


title: Bombetta Nvidia lanciata

author: Shoccherellina

text:
Ottimo titolo di thread per questa cosa.
Per me è huge.

https://wccftech.com/nvidia-ai-powered-dldsr-unveiled-marty-mcflys-depth-based-filters-including-ray-tracing-coming-to-gfe/


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

text:
[] Non vedo l'ora

[] Chissenefrega


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

text:
On Tue, 31 May 2022 17:02:23 +0200, mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
wrote:

>[] Non vedo l'ora
>
>[] Chissenefrega

Non ho seguito, ma è FREE ?
... a parte le varie microtransazioni del cazzo...


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

text:
Il 31/05/2022 17:04, AmigOS ha scritto:

> Non ho seguito, ma è FREE ?
> ... a parte le varie microtransazioni del cazzo...

penso proprio di si


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

author: interzoid

text:
Il 31/05/2022 17:02, mero ha scritto:
> [] Non vedo l'ora
>
> [] Chissenefrega

[x] ROTFL


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

author: Lorenz

text:
mero ci ha detto :
> [] Non vedo l'ora
>
> [] Chissenefrega

https://www.youtube.com/watch?v=HU3fZMDQoG8


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

author: Lord Alucard 144Hz

text:
mero ci ha detto :
> [] Non vedo l'ora
>
> [] Chissenefrega

No oh, è un gioco da cellulare dio porco. Non so cosa possono aver
fatto col port per PC ma se è una roba che si gioca da sola, allora
bestemmio.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

author: WeeCapo

text:
On 31/05/2022 20:51, Lord Alucard 144Hz wrote:
> mero ci ha detto :
>> [] Non vedo l'ora
>>
>> [] Chissenefrega
>
> No oh, è un gioco da cellulare dio porco. Non so cosa possono aver fatto col port per PC ma se è una
> roba che si gioca da sola, allora bestemmio.
>

Sentivo di un nuovo livello di lucro con questo titolo..

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

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title: Diablo Immortal..... ci siamo.

author: mero

text:
Il 31/05/2022 20:51, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> No oh, è un gioco da cellulare dio porco. Non so cosa possono aver fatto
> col port per PC ma se è una roba che si gioca da sola, allora bestemmio.

guarda .... mi ritrovo a passare delle ore con degli idle games di merda
più che a roba tripla A su pc.
pertanto se è fatto bene ne sarei contento


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

author: mrfalken

text:
mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:r

Provato stasera.
È Diablo.
Si può giocare nel cesso.
E sul divano sbragato.
Ed è Diablo.

Droga.

11/10
--

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

author: AmigOS

text:
On Wed, 1 Jun 2022 23:51:38 +0200 (GMT+02:00), mrfalken
<
m...@falken.com
> wrote:

>mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:r
>
>Provato stasera.

Ma dove ?
Io ho provato su PC da Battle.net a cliccare su "scarica ora" ma non
succede una beneamata mazza.


title: Diablo Immortal..... ci siamo.

text:
Scriveva mrfalken mercoledì, 01/06/2022:
> mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:r
>
> Provato stasera.
> È Diablo.
> Si può giocare nel cesso.
> E sul divano sbragato.
> Ed è Diablo.
>
> Droga.
>
> 11/10

Ma te sei proprio un delinguente

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Piccola curiosità su Blood 2.

author: lchiandu

text:
Salve a tutti.
Ultimamente ho ripreso a giocare a Blood 2 e volevo chiedervi una cosa:
avete presente quelle simpatiche bestiole a forma di ragno o di
vermiciattolo che ti avvinghiano azzerando in poco tempo la tua energia
vitale? Qualcuno sa se esiste un modo per liberarsene una volta che ti si
sono appiccicate addosso? Oppure l'unica possibilità è ricaricare l'ultimo
salvataggio?
Grazie e ciao.


title: Piccola curiosità su Blood 2.

author: Solid Snake

text:
"lchiandu" <
lchianduTOGLI...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tqrq3$ahr$1...@nreadb.inwind.it...

Devi premere ripetutamente "usa",quel comando x aprire le porte ecc...
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Piccola curiosità su Blood 2.

text:
> Devi premere ripetutamente "usa",quel comando x aprire le porte ecc...
>
Grazie per la dritta: sono giusto arrivato in un punto pieno di quelle
bestiacce a forma di ragno, cosě potrň provare subito.
Ciao.


title: Piccola curiosità su Blood 2.

author: Artiglio

text:
"lchiandu" <
lchianduTOGLI...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tqrq3$ahr$1...@nreadb.inwind.it...

buona la seconda che hai detto!
(almeno io ho sempre fatto così!poi di + nin sò!)
ALOA
Mik


title: Piccola curiosità su Blood 2.

text:
> Devi premere ripetutamente "usa",quel comando x aprire le porte ecc...
>
> --
Grazie 1000, funziona.
ciao.


title: Piccola curiosità su Blood 2.

text:
> >
>
> buona la seconda che hai detto!
> (almeno io ho sempre fatto cosě!poi di + nin sň!)
Ciao.
Comunque ho seguito il consiglio di Solid Snake  funziona. Basta premere a
ripetizione il tasto usa (la barra di spazio se non hai cambiato le
impostazioni di default). Per la prima volta sono riuscito a liberarmi di
quei graziosi animaletti.
Ciao.


title: Piccola curiosità su Blood 2.

text:
"lchiandu" <
lchianduTOGLI...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ttifi$4at$1...@nreadb.inwind.it...

nooooooooooooo!!!cavolo e io che ogni volta ricaricavo!!
vabbč buona a sapersi se dovessi rigiocarvi!
ALOA
Mik


title: Disintegrazione

author: nikaga

text:
> Disintegration è un prodotto atipico che merita senz'altro gli elogi per aver tentato qualcosa di completamente diverso. In effetti, tutto il modello di gioco funziona ed è soddisfacente, cadendo però in una varietà piuttosto debole sul lungo andare. Tra una campagna narrativamente altalenante e un multiplayer ridotto, che dovrà fare i conti con diversi pesi massimi del mercato, l'esperienza di Disintegration si dimostra vittima del suo stesso coraggio. La prima opera di V1 Interactive è quindi un titolo con una base funzionale e una tematica molto interessante; ci sono diverse cose da smussare e rivedere per un eventuale sequel, ma quantomeno i 30 ragazzi di Marcus Lehto possono essere soddisfatti del loro gioco che ci auguriamo sia il primo di molti.

https://www.tomshw.it/videogioco/xbox-series-x-sara-ultima-console-spencer/


title: Disintegrazione

text:
Il 16/06/2020, nikaga ha detto :

E il link che c'azzecca?


title: Disintegrazione

text:

ti giuro sulla testa della loro madre che non ho idea di come possa
essere cambiato

https://www.tomshw.it/videogioco/disintegration-recensione/

anzi si, se arrivi alla fine e continui a scorrere leggermente il link
cambia #sitodemmerda


title: SteamOs e sviluppi

text:
http://www.edge-online.com/features/steamos-and-whats-next-for-valve-in-the-living-room/

in soldoni

- L'annuncio numero due riguarder� il nuovo controller. Anche perch� �
evidente che usare steambox in salotto significher� dire addio a mouse e
tastiera.

- L'annuncio numero tre sar� SteamBox. E quindi VOi che volete HL3 vi
attaccate ar cazzo.

- "Users can alter or replace any part of the software or hardware they
want" non si capisce che vuol dire (ok l'hardware, ma il software?), ma
promette bene.

- La comunit� linux s'incazzer�.


title: SteamOs e sviluppi

author: John Dodo

text:
Il Wed, 25 Sep 2013 16:14:13 +0200, interzoid ha scritto:
> - L'annuncio numero due riguarder� il nuovo controller. Anche perch� �
> evidente che usare steambox in salotto significher� dire addio a mouse e
> tastiera.

Controller? Chisseneincula, dai....

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Splinter Cell Convinction

author: Wiseguy

text:
Com'ï¿œ giocato oggi? Merita ancora nonostante i 3 anni sulle spalle?
Il vantaggio sarebbe di poterlo giocare al dettaglio massimo pur non
avendo io un PC ultra pompato (Athlon II X4 + Radeon 6790)... oltre al
fatto che si trova per un tozzo di pane in DD.


title: Splinter Cell Convinction

author: Topolaccio

text:
Wiseguy <
lore...@email.it
> wrote:

> Com' giocato oggi? Merita ancora nonostante i 3 anni sulle spalle?

L'unico SC che merita ancora e' Chaos Theory.

> Il vantaggio sarebbe di poterlo giocare al dettaglio massimo pur non
> avendo io un PC ultra pompato (Athlon II X4 + Radeon 6790)... oltre al
> fatto che si trova per un tozzo di pane in DD.

Non ci contare, ricordo che non era un mostro di ottimizzazione.

Ad ogni modo e' un simpatico action con una spruzzatina di stealth.


title: Splinter Cell Convinction

author: [ b a z ]

text:
Wiseguy ha spiegato il 21/03/2013 :
> Com'ï¿œ giocato oggi? Merita ancora nonostante i 3 anni sulle spalle?

IMHO; faceva giï¿œ CAHARE 3 anni fa...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Splinter Cell Convinction

text:
Wiseguy <
lor...@email.it
> ha scritto:
> Com'è giocato oggi? Merita ancora nonostante i 3 anni sulle spalle?
> Il vantaggio sarebbe di poterlo giocare al dettaglio massimo pur non
> avendo io un PC ultra pompato (Athlon II X4 + Radeon 6790)... oltre al
> fatto che si trova per un tozzo di pane in DD.
>
>

Lascia proprio perdere. Se ti piace il genere action in terza
 persona non stealth molto meglio Max Payne 3.
 :-)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Splinter Cell Convinction

text:
Il 21/03/2013, Snake01 ha detto :
> Wiseguy <
lor...@email.it
> ha scritto:
>> Com'ï¿œ giocato oggi? Merita ancora nonostante i 3 anni sulle spalle?
>> Il vantaggio sarebbe di poterlo giocare al dettaglio massimo pur non
>> avendo io un PC ultra pompato (Athlon II X4 + Radeon 6790)... oltre al
>> fatto che si trova per un tozzo di pane in DD.
>>
>>
>
> Lascia proprio perdere. Se ti piace il genere action in terza
>  persona non stealth molto meglio Max Payne 3.
>  :-)

Q8, nonostante sia pieno di QTE*

*T sta per Topolaci



title: Splinter Cell Convinction

author: rogermorse

text:
Il 21/03/2013 12.25, Wiseguy ha scritto:
> Com'ï¿œ giocato oggi? Merita ancora nonostante i 3 anni sulle spalle?

veramente non meritava neanche prima. oddio, qualche modello,
graficamente, era carino....ma adesso meriterebbe ancora meno

> Il vantaggio sarebbe di poterlo giocare al dettaglio massimo pur non
> avendo io un PC ultra pompato (Athlon II X4 + Radeon 6790)... oltre al
> fatto che si trova per un tozzo di pane in DD.

per un tozzo di pane puoi pernderlo, ma non e' splinter cell.


title: Valiant Hearts: The Great War steam 3.74 EURO

author: SIRCIARLY

text:
Secondo me deal, si trova steam gift a 2 euro ovviamente RU quindi a 3,74 diretto
da steam è affare


text:
SIRCIARLY ha scritto:

> Secondo me deal, si trova steam gift a 2 euro ovviamente RU quindi a 3,74 diretto
> da steam è affare

Quoto.


text:

Richiede UPLAY o è privo di tale "features" ?


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Richiede richiede purtroppo
--
Da lg g2

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Forza 4 Horizon

text:
Preso ieri su instant.gaming con codice consegnato immediatamente e
risparmio considerevole. questo XBOXPLAYEVERYWHERE è solo un bene per
gli utenti consolari che si trovano qualche codigo a prezzi inferiori
rispetto al retail, chiaro così non esiste la rivendita!
A parte i 60 e rotti giga di download che non finivano più questo è il
mio primo HORIZON che faccio.

beh devo dire figata estrema, non pensavo fosse così divertente, va bene
è arcade ma hai un sacco di "customizzazioni" alle macchine senza
fine.... sono poi i soliti classici ASSETTI-TURBO-GOMME-FRENI-PESO che
poi visto che non è GT non so quando vadano ad impattare al risultato
del gioco reale però c'è davvero una personalizzazione incredibile.

la possibilità di fare rally misto, sterrati completi o veri propri
ASFALTI è davvero stupendo.
Non capisco perchè anche giocando OFFLINE mi "inventi" la posizione dei
miei amici di xboxlive, quindi pian piano vedevo tutti apparire con la
loro macchina in giro per la mappa che venivano sorpassati dal
sottoscritto... anche amici che so che non accendono XBOX da 10 anni.
Sinceramente questo "FINTO" realismo non l'ho capito affatto.

ho provato ad unirmi a 2-3 sessioni online purtroppo MAI riuscendoci,
credo che sia un problema di NAT che col modem/router TIM è davvero un
problema sbracare ad aperto, guardando poi online vedo che potrebbe
essere una questione di TEREDO... e mo questo che CAZZO E'?
la novità delle rotture di coglioni?

non so se sono stato sfortunato io come primo giorno e magari va meglio
in futuro ma vorrei sbrogliare la matassa perchè se quel "FINTO"
realismo dei tuoi amici posizionati a caso nella sessione offline
diventa un "REALE" realismo con utenti veri che scarrozzano nella mappa
e nelle gare questo diventa davvero un goty.

per voi esperti di HORIZON è così che funziona la sessione online? le
gare anzichè farle coi bot le fai con utenti reali oltre a trovarteli in
giro in modalità ROAM?

cmq bello bello bello e la versione PC va che è una crema


title: Forza 4 Horizon

text:
Scriveva mero mercoledì, 03/10/2018:
>
>
> ho provato ad unirmi a 2-3 sessioni online purtroppo MAI riuscendoci, credo
> che sia un problema di NAT che col modem/router TIM è davvero un problema
> sbracare ad aperto, guardando poi online vedo che potrebbe essere una
> questione di TEREDO... e mo questo che CAZZO E'?
> la novità delle rotture di coglioni?
>

E' un protocollo usato da mo e serve a fornire in pratica
una connessione sicura tra server e client semplificando
anche le connessioni di rete...in
certi casi potrebbe "incriccarsi" impedendo una corretta
gestione del nat. Prova a reinstallarlo come indicano qui:

https://support.xbox.com/it-IT/xbox-on-windows/social/troubleshoot-party-chat


title: Forza 4 Horizon

text:
Il 03/10/2018 10:57, Lorenz ha scritto:

> E' un protocollo usato da mo e serve a fornire in pratica
> una connessione sicura tra server e client semplificando
> anche le connessioni di rete...in
> certi casi potrebbe "incriccarsi" impedendo una corretta
> gestione del nat. Prova a reinstallarlo come indicano qui:
>
>
https://support.xbox.com/it-IT/xbox-on-windows/social/troubleshoot-party-chat

ah non lo conoscevo mo quando torno provo a vedere cosa c'è che non va.
ma c'è un test qualcosa che mi possa IDENTIFICARE il problema?


title: Forza 4 Horizon

text:

Lascia perdere il router TIMerda, è tempo perso.
Fai una connessione PPPOE e lanciala all'occasione:

https://assistenzatecnica.tim.it/at/portals/assistenzatecnica.portal?_nfpb=true&_pageLabel=InternetBook&radice=consumer_root&nodeId=/AT_REPOSITORY/874038#874038

la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Forza 4 Horizon

text:
Il 03/10/2018 11:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.

lol grazie ma non so perchè sento puzza di merda che col mio cesso di
router sta roba non te la faccia fare nemmeno se passi come da tua guida
da WINDOWZZ.

per dirti il mio router non va nemmeno con SWITCH quando devo giocare
online con switch (forse è capitata mezza volta) mi attacco in hotspot
col telefono!


title: Forza 4 Horizon

author: Magnus

text:
On 03.10.2018 11:20:02 +02:00, mero wrote:
> per dirti il mio router non va nemmeno con SWITCH quando devo giocare
> online con switch (forse è capitata mezza volta) mi attacco in hotspot col
> telefono!

<
https://www.ilpuntotecnico.com/forum/index.php/topic,77325.0/topicseen.html
>


title: Forza 4 Horizon

text:
mero ha scritto:

> Non capisco perchè anche giocando OFFLINE mi "inventi" la posizione dei
> miei amici di xboxlive, quindi pian piano vedevo tutti apparire con la
> loro macchina in giro per la mappa che venivano sorpassati dal
> sottoscritto... anche amici che so che non accendono XBOX da 10 anni.
> Sinceramente questo "FINTO" realismo non l'ho capito affatto.

Ahahah sta cazzata l'ho notata anche nella demo, non so quante
volte ho sverniciato DoLLo e Alucard in quelle quattro gare.


title: Forza 4 Horizon

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, mero ha scritto :

Al max puoi fare il test di connessione relativo all'app xbox live il
quale poi ti dira' il tipo di nat o al limite appunto
che Teredo non si e' caricato correttamente.


title: Forza 4 Horizon

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Classico.
Fa la connessione PPPOE da PC, vedrai che almeno lì risolvi.

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: Forza 4 Horizon

text:

Giusto nella finzione possono accadere queste cose

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Forza 4 Horizon

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 03/10/2018 :
>> Il 03/10/2018 11:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.
>>
>>
>> lol grazie ma non so perchè sento puzza di merda che col mio cesso di
>> router sta roba non te la faccia fare nemmeno se passi come da tua guida da
>> WINDOWZZ.
>>
>> per dirti il mio router non va nemmeno con SWITCH quando devo giocare
>> online con switch (forse è capitata mezza volta) mi attacco in hotspot col
>> telefono!
>
> Classico.
> Fa la connessione PPPOE da PC, vedrai che almeno lì risolvi.

Non dovrebbe gia' essere in PPOE?


title: Forza 4 Horizon

text:

Lato wan, probabilmente.
Questa la deve fare da PC, e la connessione si becca un ip pubblico.
Senza NAT e altri cazzi.

Certo, bisogna avere un account senza diritti di amministratore,
altrimenti gli hacker russi ti fottono windows.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Forza 4 Horizon

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 03/10/2018 :
>>>> Il 03/10/2018 11:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>
>>>>> la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.
>>>>
>>>>
>>>> lol grazie ma non so perchè sento puzza di merda che col mio cesso di
>>>> router sta roba non te la faccia fare nemmeno se passi come da tua guida
>>>> da WINDOWZZ.
>>>>
>>>> per dirti il mio router non va nemmeno con SWITCH quando devo giocare
>>>> online con switch (forse è capitata mezza volta) mi attacco in hotspot
>>>> col telefono!
>>>
>>> Classico.
>>> Fa la connessione PPPOE da PC, vedrai che almeno lì risolvi.
>>
>> Non dovrebbe gia' essere in PPOE?
>
> Lato wan, probabilmente.

Chi vuoi che usi ancora il PPOA?

> Questa la deve fare da PC, e la connessione si becca un ip pubblico. Senza
> NAT e altri cazzi.

Un po' come essere in DMZ insomma...

>
> Certo, bisogna avere un account senza diritti di amministratore, altrimenti
> gli hacker russi ti fottono windows.

Ovvio.


title: Forza 4 Horizon

text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>> Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 03/10/2018 :
>>>>> Il 03/10/2018 11:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>>
>>>>>> la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.
>>>>>
>>>>>
>>>>> lol grazie ma non so perchè sento puzza di merda che col mio cesso di
>>>>> router sta roba non te la faccia fare nemmeno se passi come da tua guida
>>>>> da WINDOWZZ.
>>>>>
>>>>> per dirti il mio router non va nemmeno con SWITCH quando devo giocare
>>>>> online con switch (forse è capitata mezza volta) mi attacco in hotspot
>>>>> col telefono!
>>>>
>>>> Classico.
>>>> Fa la connessione PPPOE da PC, vedrai che almeno lì risolvi.
>>>
>>> Non dovrebbe gia' essere in PPOE?
>>
>> Lato wan, probabilmente.
>
> Chi vuoi che usi ancora il PPOA?

con vdsl potrebbero esserci altri protocolli, PPoE è sicuramente quello
più comune. Le WAN ATM non ci sono quasi più, tra l'altro.

>> Questa la deve fare da PC, e la connessione si becca un ip pubblico. Senza
>> NAT e altri cazzi.
>
> Un po' come essere in DMZ insomma...

Il PC è direttamente su internet.
Destiny 2 l'ho dovuto giocare tutto così.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Forza 4 Horizon

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>>> Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 03/10/2018 :
>>>>>> Il 03/10/2018 11:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>>>
>>>>>>> la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> lol grazie ma non so perchè sento puzza di merda che col mio cesso di
>>>>>> router sta roba non te la faccia fare nemmeno se passi come da tua
>>>>>> guida da WINDOWZZ.
>>>>>>
>>>>>> per dirti il mio router non va nemmeno con SWITCH quando devo giocare
>>>>>> online con switch (forse è capitata mezza volta) mi attacco in hotspot
>>>>>> col telefono!
>>>>>
>>>>> Classico.
>>>>> Fa la connessione PPPOE da PC, vedrai che almeno lì risolvi.
>>>>
>>>> Non dovrebbe gia' essere in PPOE?
>>>
>>> Lato wan, probabilmente.
>>
>> Chi vuoi che usi ancora il PPOA?
>
> con vdsl potrebbero esserci altri protocolli, PPoE è sicuramente quello più
> comune.

Infatti ormai trovo solo quello in giro.

>
>>> Questa la deve fare da PC, e la connessione si becca un ip pubblico. Senza
>>> NAT e altri cazzi.
>>
>> Un po' come essere in DMZ insomma...
>
> Il PC è direttamente su internet.

Stessa cosa del DMZ appunto.

> Destiny 2 l'ho dovuto giocare tutto così.

Comunque vedo che spesso pure Teredo rompe le balle...e in
ogni caso per partecipare al MP basta pure il NAT limitato:

https://support.xbox.com/it-IT/xbox-one/networking/nat-error-solution

Il nat aperto serve se si deve ospitare una partita e non
credo sia il caso di mero.


title: Forza 4 Horizon

text:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>>>> Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 03/10/2018 :
>>>>>>> Il 03/10/2018 11:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>>>>
>>>>>>>> la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> lol grazie ma non so perchè sento puzza di merda che col mio cesso di
>>>>>>> router sta roba non te la faccia fare nemmeno se passi come da tua
>>>>>>> guida da WINDOWZZ.
>>>>>>>
>>>>>>> per dirti il mio router non va nemmeno con SWITCH quando devo giocare
>>>>>>> online con switch (forse è capitata mezza volta) mi attacco in hotspot
>>>>>>> col telefono!
>>>>>>
>>>>>> Classico.
>>>>>> Fa la connessione PPPOE da PC, vedrai che almeno lì risolvi.
>>>>>
>>>>> Non dovrebbe gia' essere in PPOE?
>>>>
>>>> Lato wan, probabilmente.
>>>
>>> Chi vuoi che usi ancora il PPOA?
>>
>> con vdsl potrebbero esserci altri protocolli, PPoE è sicuramente quello più
>> comune.
>
> Infatti ormai trovo solo quello in giro.

E' meglio che sia tutto su ethernet, senza dubbio.

>>>> Questa la deve fare da PC, e la connessione si becca un ip pubblico.
>>>> Senza NAT e altri cazzi.
>>>
>>> Un po' come essere in DMZ insomma...
>>
>> Il PC è direttamente su internet.
>
> Stessa cosa del DMZ appunto.

Si, con la differenza che con un DMZ è il router/firewall che risponde
all'IP. Così il PC è direttamente su internet, ha un suo IP.
Ovviamente in DHCP, non fisso.

>> Destiny 2 l'ho dovuto giocare tutto così.
>
> Comunque vedo che spesso pure Teredo rompe le balle...e in
> ogni caso per partecipare al MP basta pure il NAT limitato:
>
>
https://support.xbox.com/it-IT/xbox-one/networking/nat-error-solution

>
> Il nat aperto serve se si deve ospitare una partita e non
> credo sia il caso di mero.

Ecco perchè sta roba di MS mi fa venire una stretta nei coglioni ogni
volta che la sento nominare.
PPoE e passa la paura.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Forza 4 Horizon

author: Mero

text:
Il 03/10/2018 12:34, Lorenz ha scritto:

> Il nat aperto serve se si deve ospitare una partita e non
> credo sia il caso di mero.

state parlando davvero di cose che non ho la piu cazzo di pallida idea
di cosa siano comunque dopo mi ci metto!


title: Forza 4 Horizon

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>
>
>>>>> Questa la deve fare da PC, e la connessione si becca un ip pubblico.
>>>>> Senza NAT e altri cazzi.
>>>>
>>>> Un po' come essere in DMZ insomma...
>>>
>>> Il PC è direttamente su internet.
>>
>> Stessa cosa del DMZ appunto.
>
> Si, con la differenza che con un DMZ è il router/firewall che risponde
> all'IP. Così il PC è direttamente su internet, ha un suo IP.
> Ovviamente in DHCP, non fisso.

E cosi' poi nel pc ti entrano cani e gatti...hihi.


title: Forza 4 Horizon

text:
Il 03/10/2018, Mero ha detto :
> Il 03/10/2018 12:34, Lorenz ha scritto:
>
>> Il nat aperto serve se si deve ospitare una partita e non
>> credo sia il caso di mero.
>
> state parlando davvero di cose che non ho la piu cazzo di pallida idea di
> cosa siano

Robbe da informsttici...

> comunque dopo mi ci metto!

Prova prima con la soluzione di Alucard...se per caso non
funzia tenta la carta del reset di Teredo.
Ad ogni modo ribadisco che per partecipare al MP non e'
obbligstorio avere il NAT aperto, basta che sia anche limitato.


title: Forza 4 Horizon

text:
mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:

> Preso ieri

e mo ti brucia cosě tanto che per calmare la fregola crossposti
 come una vera PUTTANELLA in costante e patetica  e costante fame
 d'attenzione ?

non era meglio mettere la cremina come fai di solito dopo che
 passa il senegalese di turno?

sotto la riga, mi raccomando.

--
___________________

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Forza 4 Horizon

text:

ma io non ho i diritti di amministratore, sono salvo

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Forza 4 Horizon

text:
Il 03/10/2018 11:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.

allora lord.... non so cosa tu mi abbia fatto fare ma funziona alla
stragrande.
tvb col cuore.
ma se attivo sta stronzata prima di giocare funziona anche switch? no vero?


title: Forza 4 Horizon

text:
Mero scriveva il 03/10/2018 :
> Il 03/10/2018 11:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> la lanci prima di aprire il gioco, la stacchi quando hai finito.
>
>
>
> allora lord.... non so cosa tu mi abbia fatto fare ma funziona alla
> stragrande.

TIM merda!

> tvb col cuore.
> ma se attivo sta stronzata prima di giocare funziona anche switch? no vero?

Beh a sto punto e' probabile dato che sei esposto direttamente
a nternet senza che il rutter esegua il NAT...


title: Forza 4 Horizon

text:
Il 03/10/2018 16:00, Lorenz ha scritto:

> TIM merda!

> Beh a sto punto e' probabile dato che sei esposto direttamente
> a nternet senza che il rutter esegua il NAT...

mah provo... per me sarebbe davvero una bella comodita. faccio partire
il coso gioco poi chiudo.
tanto il pc e' mode on sempre!


title: Forza 4 Horizon

text:
> allora lord.... non so cosa tu mi abbia fatto fare ma funziona alla
> stragrande.
> tvb col cuore.

Figurati.
Io dico un sacco di cazzate, ma ogni tanto qualcosa di giusto lo dico.

> ma se attivo sta stronzata prima di giocare funziona anche switch? no vero?

Non so se con quella trappola puoi fare una connessione PPoE, ma
dubito.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Forza 4 Horizon

text:

Ogni dispositivo che si connette deve fare questa connessione.
E' punto-punto, non ti risolve il NAT a cazzo di quei rutter di merda.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Forza 4 Horizon

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 03/10/2018 :
>> allora lord.... non so cosa tu mi abbia fatto fare ma funziona alla
>> stragrande.
>> tvb col cuore.
>
> Figurati.
> Io dico un sacco di cazzate, ma ogni tanto qualcosa di giusto lo dico.
>

Non fare il modesto.

>> ma se attivo sta stronzata prima di giocare funziona anche switch? no vero?
>
> Non so se con quella trappola puoi fare una connessione PPoE, ma dubito.

Ho controllato ora e in effetti gneafa' rotfl.
Forse dicono che sara' in grado con i prox firmware...


title: scusate ...

author: Ronie

text:
non mi filtrate non so cosa fare su internet aiutatemi
sono depresso !!!
ps: evita lord alucard e amigos di rispondere


title: scusate ...

text:
Ronie ha scritto:
> non mi filtrate non so cosa fare su internet aiutatemi
> sono depresso !!!
> ps: evita lord alucard e amigos di rispondere
credo che smetterò di giocare ai videogiochi per un bel po se
vi interessa ...


title: scusate ...

text:
Ronie ha scritto:

p.s: qualcuno conosce google maps
perchè non si vede la mia casa?


title: scusate ...

text:
On Thu, 11 Mar 2010 21:06:02 +0100, Ronie <
Ro...@alice.it
> wrote:
>p.s: qualcuno conosce google maps
>perchč non si vede la mia casa?
Devi utilizzare il wiimote per spazzare le nuvole e vedere finalmente
la tua casa.


title: scusate ...

text:
AmigOS ha scritto:
> On Thu, 11 Mar 2010 21:06:02 +0100, Ronie <
Ro...@alice.it
> wrote:
>
>> p.s: qualcuno conosce google maps
>> perchè non si vede la mia casa?
>
> Devi utilizzare il wiimote per spazzare le nuvole e vedere finalmente
> la tua casa.
ma vaffanculo


title: Domani verra' mostrato il primo video gameplay per Hellblade...

text:
http://tinyurl.com/ofv8b32

Daje!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Ok questa fa ridere davvero

text:
https://twitter.com/RaiPlay/status/1367614051073810452?s=20

LOL
Maialovich e Lo Zingaro che cantano "Vagabondo" de I Nomadi.
ahahahahahaahahahah! Aiuto!

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Ok questa fa ridere davvero

author: R&G

text:
On 05.03.2021 16:29:16 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://twitter.com/RaiPlay/status/1367614051073810452?s=20

>
> LOL
> Maialovich e Lo Zingaro che cantano "Vagabondo" de I Nomadi.
> ahahahahahaahahahah! Aiuto!

https://youtu.be/c5gcnOMZy3k

R


title: jedi accademy: il rancor

author: Oberon

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ciao
avete provato ad uccidere il rancor nella missione di salvataggio dei
prigioneri sul pianeta degli hutt? su gmc dicevano che non si poteva, ed in
parte è vero.
il primo l'ho fatto secco solo con fulmini e spadate,ma mi ha prosciugato
vita e scudi. poi al secondo ho usato il condizionamento mentale e stava
fermissimo: l'ho affettato con comodo, ma alla sua morte ne arriva subito un
altro e un'altro, tanto che al 4° ho usato il condizionamento per tenerlo
fermo efinire la missione.
intanto ne approtfitto per chiedere a tutti se avete avuto problemi col
lancio del gioco: a me chiede continuamente il cd, che ovviamente è già nel
lettore. ora gioco con un nocd, ma pensate sioa un difetto del mi esemplare:
pensavo di falo cambiare, ma forse uscirà qualcosa come per ONI, x il uqale
hanno fatto una patch perchè non partiva su certi lettori?
grazie
spero di non avervi annoiato
ciao


title: jedi accademy: il rancor

author: ExpoL

text:
"Oberon" <
a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:thQob.84276$e6.30...@twister2.libero.it...
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
> .
> .
> .
> .
> .
> ciao
> avete provato ad uccidere il rancor nella missione di salvataggio dei
> prigioneri sul pianeta degli hutt? su gmc dicevano che non si poteva, ed
in
> parte è vero.
> il primo l'ho fatto secco solo con fulmini e spadate,ma mi ha prosciugato
> vita e scudi. poi al secondo ho usato il condizionamento mentale e stava
> fermissimo: l'ho affettato con comodo, ma alla sua morte ne arriva subito
un
> altro e un'altro, tanto che al 4° ho usato il condizionamento per tenerlo
> fermo efinire la missione.
Non pensavo si potesse uccidere ma io nemmeno ci ho provato perchè mi è
parso chiaro fin dall'inizio che il Rancor era solo un contrattempo e che
evitandolo avrei risparmiato un sacco di tempo.
Devo ammettere però che l'idea di "condizionarlo" è stata originale ;-)
Pensavo però che il potere di condizionare funzionasse solo contro gli umani
e che le azioni violente lo annullassero, boh...
> intanto ne approtfitto per chiedere a tutti se avete avuto problemi col
> lancio del gioco: a me chiede continuamente il cd, che ovviamente è già
nel
> lettore. ora gioco con un nocd, ma pensate sioa un difetto del mi
esemplare:
Infatti a me non da questo problema, di che marca è, forse LG?


title: jedi accademy: il rancor

text:
> Infatti a me non da questo problema, di che marca č, forse LG?
asus 50x.
non so, forse lunedě vado a vedere se me lo cambiano.
ciao


title: LOL Sam Lake

author: interzoid

text:
https://twitter.com/SamLakeRMD/status/1562090464559390722

L'unico finlandese che salverei da una eventuale estizione dei
finlandesi (cosa che mi auguro da tempo).


title: septerra core

author: emanuele

text: esistono le soluzioni in italiano?


title: Origin Access è qui!

text:
Cioč, non proprio qui. Ma il servizio in abbonamento di EA č stato lanciato.
Per soli 4 euro al mese si puň giocare a una selezione di giochi
nuoviss^C che include BF3, 4 e Hardline, tutti i DA e i Dead Space,
SimCity, e persino FIFA 15 (no dico, quindiciii!)
E in piů il 10% di sconto per tutti gli acquisti su Origin.

Per adesso solo in UK, US, Canada e Tedeschia.

http://goo.gl/3IQRBE


title: Origin Access è qui!

author: Lord Alucard

text:
> Cioè, non proprio qui. Ma il servizio in abbonamento di EA è stato lanciato.
> Per soli 4 euro al mese si può giocare a una selezione di giochi nuoviss^C
> che include BF3, 4 e Hardline, tutti i DA e i Dead Space, SimCity, e persino
> FIFA 15 (no dico, quindiciii!)
> E in più il 10% di sconto per tutti gli acquisti su Origin.
>
> Per adesso solo in UK, US, Canada e Tedeschia.
>
>
http://goo.gl/3IQRBE

Ne sottoscrivo subito 10

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Origin Access è qui!

text:
Lord Alucard wrote:
>> Cioè, non proprio qui. Ma il servizio in abbonamento di EA è stato
>> lanciato.
>> Per soli 4 euro al mese si può giocare a una selezione di giochi
>> nuoviss^C che include BF3, 4 e Hardline, tutti i DA e i Dead Space,
>> SimCity, e persino FIFA 15 (no dico, quindiciii!)
>> E in più il 10% di sconto per tutti gli acquisti su Origin.
>>
>> Per adesso solo in UK, US, Canada e Tedeschia.
>>
>>
http://goo.gl/3IQRBE

>
> Ne sottoscrivo subito 10

Volevo dartene 9 delle mie


title: Origin Access è qui!

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Cioè, non proprio qui. Ma il servizio in abbonamento di EA è stato lanciato.
>> Per soli 4 euro al mese si può giocare a una selezione di giochi nuoviss^C
>> che include BF3, 4 e Hardline, tutti i DA e i Dead Space, SimCity, e persino
>> FIFA 15 (no dico, quindiciii!)
>> E in più il 10% di sconto per tutti gli acquisti su Origin.
>>
>> Per adesso solo in UK, US, Canada e Tedeschia.
>>
>>
http://goo.gl/3IQRBE

>
> Ne sottoscrivo subito 10

11!

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: Origin Access è qui!

author: Berto The Third

text:
Il 14/01/2016 13.51, interzoid ha scritto:
> Cioè, non proprio qui. Ma il servizio in abbonamento di EA è stato
> lanciato.
> Per soli 4 euro al mese si può giocare a una selezione di giochi
> nuoviss^C che include BF3, 4 e Hardline, tutti i DA e i Dead Space,
> SimCity, e persino FIFA 15 (no dico, quindiciii!)
> E in più il 10% di sconto per tutti gli acquisti su Origin.
>
> Per adesso solo in UK, US, Canada e Tedeschia.
>
>
http://goo.gl/3IQRBE

Dopo Origin Lammerda..... ORIGIN ALCESS!


title: Considerazioni su videogiocatori

author: Trivela

text:
io penso che siate una razza in via di estinzione sopratutto i
videogiocatori PC e che siate solo dei nerd asociali.
Sopratutto gli rpg sono da asociali forte al massimo
la massa gioca ai giochi di guida o action sopratutto su console.


title: Considerazioni su videogiocatori

author: ilGabri

text:
Trivela ha scritto:
> io penso
ROTFL!!! bellissima questa!


title: Considerazioni su videogiocatori

author: Carnefrisca

text:

pensare ti fa male...


title: Aggiornamento screenshot

author: Il mostro del 4

text:
Ho provato a dare una seconda opportunita' al ati crossfire extension.
Anche perche' mi e' venuto il dubbio che non l'ho lanciato come si
deve.
e..
http://i37.tinypic.com/2cdbpfp.jpg
!!!!
E stavolta sono veri.


title: Aggiornamento screenshot

author: Butterfly Dragon

text:
On Oct 3, 11:42 pm, Il mostro del 4 <
nonhoem...@gmail.com
> wrote:
> E stavolta sono veri.
ah, ecco... ^^; che era successo? Perche/ non fungeva prima?


title: Aggiornamento screenshot

text:
Butterfly Dragon ha spiegato il 03/10/2009 :
> On Oct 3, 11:42ï¿œpm, Il mostro del 4 <
nonhoem...@gmail.com
> wrote:
>
>> E stavolta sono veri.
>
> ah, ecco... ^^; che era successo? Perche/ non fungeva prima?
Ah non lo so.
Non usa la seconda scheda video.. tocca usare sto hack, e poi a quanto
pare gira bene.
Vabbe' rotfl sul fatto che tocca andar li' di cacciavite per far
partire un giochino, ma almeno ora gira come si deve.


title: Aggiornamento screenshot

author: AmigOS

text:
On Sat, 03 Oct 2009 23:42:54 +0200, Il mostro del 4
<
nonho...@gmail.com
> wrote:
>Ho provato a dare una seconda opportunita' al ati crossfire extension.
>Anche perche' mi e' venuto il dubbio che non l'ho lanciato come si
>deve.
Cio� ?
Non usava la seconda scheda video e ora hai triplicato le prestazioni
?
Qualcosa non mi torna....


title: Aggiornamento screenshot

author: Ender Wiggin

text:

ecco i miei:
http://it.tinypic.com/r/25tb6gz/4
http://it.tinypic.com/r/2jfmwko/4
http://it.tinypic.com/r/ru8dmq/4
Comunque ddipende molto dalle locazioni. Nell'accampamento dei banditi
non va mai oltre i 36/37
mentre gironzolando arrivo normalmente sopra i 50. Nei dungeon a
torcia spenta faccio  i 100 circa, mentre con la torcia accesa gli fps
si dimezzano. In effetti il fuoco gil taglia le gambe.
Andrea


title: Aggiornamento screenshot

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Vabbe' rotfl sul fatto che tocca andar li' di cacciavite per far
> partire un giochino, ma almeno ora gira come si deve.
eh ?
che si deve fare di preciso  ?


title: Aggiornamento screenshot

text:
Il mostro del 4 si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Ho provato a dare una seconda opportunita' al ati crossfire extension.
Esiste qualcosa di analogo per le NVIDIA?
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Aggiornamento screenshot

author: MrGreco

text:
Il mostro del 4 ha scritto:

Il post ï¿œ utile ok,
 ma perchï¿œ cavolo crossposti?
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Aggiornamento screenshot

text:
MrGreco ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il mostro del 4 ha scritto:
>> Ho provato a dare una seconda opportunita' al ati crossfire extension.
>> Anche perche' mi e' venuto il dubbio che non l'ho lanciato come si deve.
>>
>> e..
>>
>>
http://i37.tinypic.com/2cdbpfp.jpg
>>
>> !!!!
>>
>> E stavolta sono veri.
>>
>>
> Il post ï¿œ utile ok,
>  ma perchï¿œ cavolo crossposti?
Secondo te?


title: Aggiornamento screenshot

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto :

devi scaricare il programmino, e seguire le facili istruzioni. Se hai
una doppia scheda video ati, o una 4870x2 ha senso, altrimenti no.


title: Aggiornamento screenshot

author: Cava

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che Il
ha cercato per dirmi:
hehehehehehehe
Anche io all'inizio non ci credevo all'A.C.E., ma poi l'ho provato su vari
giochi... Su alcuni non ti cambia niente (h.a.w.x.) in quanto sfruttano gi�
le 2 GPU, mentre altri...
--
Se la fortuna � cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei
sbagliarmi ...


title: Aggiornamento screenshot

text:
Cava ha pensato forte :
> Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che Il ha
> cercato per dirmi:
>
> hehehehehehehe
> Anche io all'inizio non ci credevo all'A.C.E., ma poi l'ho provato su vari
> giochi... Su alcuni non ti cambia niente (h.a.w.x.) in quanto sfruttano giï¿œ
> le 2 GPU, mentre altri...
Su shift pero' non mi cambia una ceppa.
Pazienza.


title: Aggiornamento screenshot

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che Il
ha cercato per dirmi:
>Su shift pero' non mi cambia una ceppa.
>Pazienza.
Boh, io l'ho provato col demo, usando il profilo di grid...



title: Aggiornamento screenshot

text:
"Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ha9odn$8nl$1...@solani.org...

ah, ho capito...ti riferisci ad Ati CF Xtension
Si, lo avevo fatto partire con questo risen...e va molto meglio ;)


title: Aggiornamento screenshot

text:
"Cava" <
f_c...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4ac8855a$0$1095$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che Il
> ha cercato per dirmi:
>
>>Su shift pero' non mi cambia una ceppa.
>>Pazienza.
>
> Boh, io l'ho provato col demo, usando il profilo di grid...
e funziona meglio ?


title: Aggiornamento screenshot

text:
Il mostro del 4 ha scritto:

Ed ecco che Ati come per magia ritorna sul trono..... GOMBLODDO!


title: Aggiornamento screenshot

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

Diciamola una cosa pero'.
Questo Ati Crossfire Xtension occupa la bellezza di 60 kappa.
Ora, se e' vero che risolve un sacco di problemi con le schede ATI,
cosa gli costa ad ati stessa incorporarlo nei suoi drivers?
Perche' tocca sempre al povero cristo che gia' ha speso un capitale per
un crossfire, andare di cacciavite e di google per risolversi problemi
di cui ovviamente non e' colpevole?
Risen e' programmato con l'ano, e siamo d'accordo (tra l'altro sfrutta
pure un solo core della cpu), pero' che ci vuole a mettere una
funzionalita' dei catalyst del tipo "forza il crossfire"?
Son sessanta kappa, di cui 59 son sicuro spesi solo per le finestrelle
e le cagatine.


title: Aggiornamento screenshot

text:
PdG ha scritto:
> Son sessanta kappa, di cui 59 son sicuro spesi solo per le finestrelle e
> le cagatine.
>
>
E' per quello che non vedevo di buon occhio il multi gpu, non capisco
come Ati abbia potuto gestire cosï¿œ male questa cosa, non includere
quell'estensione nei drivers (ovvero una semplice istruzione), dato che
le prestazioni ne risentono in modo pesantissimo. Ati da questo punto di
vista mi ha lasciato basito, sarï¿œ certamente una scelta, certo non
capisco dovuta a cosa.


title: Aggiornamento screenshot

text:
All'avvio della gara sono passato da 19 fps a 30, a 1920x1200 con le
impostazioni di base del gioco, con picchi fino a 60


title: Aggiornamento screenshot

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Cava ha sostenuto :
> Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che Il ha
> cercato per dirmi:
>
> hehehehehehehe
> Anche io all'inizio non ci credevo all'A.C.E., ma poi l'ho provato su vari
> giochi... Su alcuni non ti cambia niente (h.a.w.x.) in quanto sfruttano giï¿œ
> le 2 GPU, mentre altri...
Ma cosa fa esattamente questo "tool"? Fa in modo di applicare l'AFR
anche in quei titoli che non sono stati implementati nei profili CF?


title: Aggiornamento screenshot

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
Lorenz  ha cercato per dirmi:
>Ma cosa fa esattamente questo "tool"? Fa in modo di applicare l'AFR anche
>in quei titoli che non sono stati implementati nei profili CF?
Bisognerebbe chiedere a chi lo ha realizzato Non so in che modo (a parte
rinominare l'eseguibile del gioco) lavori, ma funge in molti casi...



title: Aggiornamento screenshot

text:
Cava ha detto questo domenica :
> Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
> Lorenz  ha cercato per dirmi:
>
>
>>Ma cosa fa esattamente questo "tool"? Fa in modo di applicare l'AFR anche in
>> quei titoli che non sono stati implementati nei profili CF?
>
> Bisognerebbe chiedere a chi lo ha realizzato Non so in che modo (a parte
> rinominare l'eseguibile del gioco) lavori, ma funge in molti casi...
Bisognerebbe che allora Ati si svegliasse un pochino in tal senso...:D


title: Aggiornamento screenshot

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:haahee$au2$1...@tdi.cu.mi.it...

mah forse perchï¿œ il gioco ï¿œ uscito dopo gli ultimi driver????
e poi considera che i giochi marchiati nvidia nn passano per le mani di
ati... dai 9.10 o un hotfix e vediamo se mettono il profilo per shift
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: Aggiornamento screenshot

text:
BS82 ha scritto:
> mah forse perchï¿œ il gioco ï¿œ uscito dopo gli ultimi driver????
>
>
> e poi considera che i giochi marchiati nvidia nn passano per le mani di
> ati... dai 9.10 o un hotfix e vediamo se mettono il profilo per shift
>
Cioï¿œ vuoi dire che ogni volta c'ï¿œ bisogno di una precisa istruzione,
diversa da un gioco all'altro, per abiltare le due gpu, che altrimenti
non si abiliterebbero in nessun caso? Ma non credo proprio che sia
questo il problema, permettimi di dubitarne, a meno che questo sia
dovuto ad una precisa scelta. E cmq altra ragione per cui non prenderei
mai una multipgu.


title: Aggiornamento screenshot

author: Alessandro Pellizzari

text:
Il Mon, 05 Oct 2009 11:48:00 +0200, Snake01 ha scritto:
> Cioè vuoi dire che ogni volta c'è bisogno di una precisa istruzione,
> diversa da un gioco all'altro, per abiltare le due gpu, che altrimenti
> non si abiliterebbero in nessun caso? Ma non credo proprio che sia
> questo il problema, permettimi di dubitarne, a meno che questo sia
> dovuto ad una precisa scelta. E cmq altra ragione per cui non prenderei
> mai una multipgu.
Molto spesso, nel changelog dei fglrx, trovo scritto "risolta
compatibilità col gioco X che andava in black screen o chisacosa".
Io mi chiedo quindi:
- sono i programmatori dei giochi che usano chiamate dirette non
documentate?
- sono i programmatore delle DX che lo fanno?
- sono i programmatori dei driver che mandano documentazione sbagliata
agli sviluppatori di giochi?
Bye.


title: Aggiornamento screenshot

author: Andrea Guglielmi

text:
On 5 Oct 2009 10:04:31 GMT
Alessandro Pellizzari <
shur...@amiran.it
> wrote:
> Il Mon, 05 Oct 2009 11:48:00 +0200, Snake01 ha scritto:
>
> > Cio__ vuoi dire che ogni volta c'__ bisogno di una precisa istruzione,
> > diversa da un gioco all'altro, per abiltare le due gpu, che altrimenti
> > non si abiliterebbero in nessun caso? Ma non credo proprio che sia
> > questo il problema, permettimi di dubitarne, a meno che questo sia
> > dovuto ad una precisa scelta. E cmq altra ragione per cui non prenderei
> > mai una multipgu.
>
> Molto spesso, nel changelog dei fglrx, trovo scritto "risolta
> compatibilit__ col gioco X che andava in black screen o chisacosa".
>
> Io mi chiedo quindi:
> - sono i programmatori dei giochi che usano chiamate dirette non
> documentate?
Secondo me queste sono dovuti alla necessita' di ottimizzazione.
E purtroppo ogni tanto i programmatori si fanno sfuggire qualcosa.
Che poi i programmatori sono quelli che hanno scritto le DX o quelli
del gioco i problemi sono uguali.
Comunque io da quando ho una ATI i problemi ho cominciato ad averli
sempre piu' spesso. Comincio a pensare che i driver (o le schede proprio)
o anche semplicemente la documentazione delle ATI siano meno curati di
quelli nVidia.


title: Aggiornamento screenshot

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:hacfb4$mbq$1...@tdi.cu.mi.it...
> Cioï¿œ vuoi dire che ogni volta c'ï¿œ bisogno di una precisa istruzione,
> diversa da un gioco all'altro, per abiltare le due gpu, che altrimenti non
> si abiliterebbero in nessun caso? Ma non credo proprio che sia questo il
> problema, permettimi di dubitarne, a meno che questo sia dovuto ad una
> precisa scelta. E cmq altra ragione per cui non prenderei mai una
> multipgu.
guarda che nvidia fa lo stesso con i suoi vir...ehm ...driver...  -_-



title: Aggiornamento screenshot

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:20091005122733.53e456d5@PICCI-Ubuntu...
> Secondo me queste sono dovuti alla necessita' di ottimizzazione.
> E purtroppo ogni tanto i programmatori si fanno sfuggire qualcosa.
> Che poi i programmatori sono quelli che hanno scritto le DX o quelli
> del gioco i problemi sono uguali.
> Comunque io da quando ho una ATI i problemi ho cominciato ad averli
> sempre piu' spesso. Comincio a pensare che i driver (o le schede proprio)
> o anche semplicemente la documentazione delle ATI siano meno curati di
> quelli nVidia.
>
se avessi seguito il mondo in questione ultimamente ti saresti accorto che
sono tipo 2-3 giochi che hanno problemi perch� nvidia paga bene per nn far
andare bene i giochi sull'hardware dei concorrenti.
e in pi� quando si parla di schede video in xfire o SLI si esce dal normale
mondo dei "giochi" per passare a quello delle schede video che io considero
ancora "sperimentali" in quanto composte da multigpu.
solo con le dx11 si ha un pieno supporto a queste tecniche.... magari
andando avanti le x2 avranno meno problemi.



title: Aggiornamento screenshot

text:
On Mon, 5 Oct 2009 12:34:21 +0200
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
>
> "Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
> messaggio news:20091005122733.53e456d5@PICCI-Ubuntu...
>
> > Secondo me queste sono dovuti alla necessita' di ottimizzazione.
> > E purtroppo ogni tanto i programmatori si fanno sfuggire qualcosa.
> > Che poi i programmatori sono quelli che hanno scritto le DX o quelli
> > del gioco i problemi sono uguali.
> > Comunque io da quando ho una ATI i problemi ho cominciato ad averli
> > sempre piu' spesso. Comincio a pensare che i driver (o le schede proprio)
> > o anche semplicemente la documentazione delle ATI siano meno curati di
> > quelli nVidia.
> >
>
> se avessi seguito il mondo in questione ultimamente ti saresti accorto che
> sono tipo 2-3 giochi che hanno problemi perch__ nvidia paga bene per nn far
> andare bene i giochi sull'hardware dei concorrenti.
Bhe, questa e' una accusa abbastanza forte, anche se e' balenata in testa anche
me potrebbe esserci qualche spiegazione alternativa.
Se nVidia paga bene perche' i giochi girino egregiamente sul proprio hardware e'
ovvio che i sviluppatori dedichino piu' tempo ad ottimizzare e stabilizzare
per schede grafiche nVidia tralasciando qualcosa per gli altri. Ovviamente la
concorrenza potrebbe fare uguale e qui bisogna vedere chi paga meglio.
All'utente pero' di questi giochetti frega poco, vuole giocare senza crash.
Io penso che alla prossima occasione ritornero' ad nVidia.
> e in pi__ quando si parla di schede video in xfire o SLI si esce dal normale
> mondo dei "giochi" per passare a quello delle schede video che io considero
> ancora "sperimentali" in quanto composte da multigpu.
A me pare che SLI e xfire si siano rivelate delle mezze sole. Si spendono il
doppio dei soldi per avere (ancora) dei risultati che non giustificano una
spesa simile.
Le schede video escono ancora ad un ritmo tale che una scheda di nuova
generazione supera la coppia di generazione precedente nel giro di qualche mese.
Piu' sensato e' avere una scheda video con piu' gpu.


title: Aggiornamento screenshot

text:
"Cava" <
f_c...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4ac8db77$0$1100$4faf...@reader3.news.tin.it...
> All'avvio della gara sono passato da 19 fps a 30, a 1920x1200 con le
> impostazioni di base del gioco, con picchi fino a 60
allora dovrï¿½ mettere shif nel programma :)
perï¿½ non ho capito il tuo "con settaggi di grid"...coem fai a fare i
settaggi di giochi particolari con l' ATi CF Extension ?
Grazie


title: Aggiornamento screenshot

text:
si. l'ACE ti chiede con che profilo (tra quelli che ha in memoria lui) vuoi
far partire il gioco. In base al profilo scelto ti crea un nuovo eseguibile
(tipo, scegli grid, il nuovo exeguibile di shift si chiamerï¿½ grid.exe). Non
so se fa solo questo (ed allora basterebbe rinominare l'exe) o se apporta
altre modifiche al driver quando lanci il gioco


title: Aggiornamento screenshot

text:
> Piu' sensato e' avere una scheda video con piu' gpu.
Peccato che attualmente tutte le schede video multi gpu siano in realt� 2
schede video normali unite in sli o xfire...
Pi� ottimizzato del normale in alcuni casi, ma sempre xfire sli �...


title: Aggiornamento screenshot

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:20091005125613.5326f670@PICCI-Ubuntu...
> Bhe, questa e' una accusa abbastanza forte, anche se e' balenata in testa
> anche
> me potrebbe esserci qualche spiegazione alternativa.
> Se nVidia paga bene perche' i giochi girino egregiamente sul proprio
> hardware e'
> ovvio che i sviluppatori dedichino piu' tempo ad ottimizzare e
> stabilizzare
> per schede grafiche nVidia tralasciando qualcosa per gli altri. Ovviamente
> la
> concorrenza potrebbe fare uguale e qui bisogna vedere chi paga meglio.
> All'utente pero' di questi giochetti frega poco, vuole giocare senza
> crash.
> Io penso che alla prossima occasione ritornero' ad nVidia.
PS: nvidia � il 90% delle cause dei crash sotto vista... lo sapevi?
PPS: raramente vedo giochi che crashano, che vanno piano si, ma che
crashano...
>> e in pi__ quando si parla di schede video in xfire o SLI si esce dal
>> normale
>> mondo dei "giochi" per passare a quello delle schede video che io
>> considero
>> ancora "sperimentali" in quanto composte da multigpu.
>
> A me pare che SLI e xfire si siano rivelate delle mezze sole. Si spendono
> il
> doppio dei soldi per avere (ancora) dei risultati che non giustificano una
> spesa simile.
> Le schede video escono ancora ad un ritmo tale che una scheda di nuova
> generazione supera la coppia di generazione precedente nel giro di qualche
> mese.
> Piu' sensato e' avere una scheda video con piu' gpu.
ROTFL... guarda che nn cambia niente ahhahahah
 spero tu abbia presente che UNA scheda video con DUE gpu � IDENTICA (cambia
qualche LEGGERO collo di bottiglia) a DUE schede video con UNA gpu?



title: Aggiornamento screenshot

text:
On Mon, 5 Oct 2009 18:18:58 +0200
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
> PS: nvidia __ il 90% delle cause dei crash sotto vista... lo sapevi?
No, perche' io uso XP SP3 e ci pensero' molto prima di evolvermi.
Ormai uso XP solo per giocare, per tutto il resto c'e' Ubuntu. Grazie al
WINE sotto ubuntu parecchi giochi vanno divinamente (tra i quali The Witcher,
Fallout, Arcanum e Gothic 2, anche se con qualche imperfezione grafica e qualche
problema dovuto, guarda un po', proprio dalle ATI).
La nVidia da un ottimo supporto anche a Linux con dei driver molto
stabili, mentre con ATI quasi tutti hanno avuto problemi.
Come ho gia' detto, da quando ho un ATI ho cominciato a vedere i schermi
blu di XP, mai capitato prima.
L'unico vantaggio delle ATI e' il costo inferiore (che non e' poco).
Naturalmente le cose potrebbero cambiare, ma per quella che e' stata la mia
esperienza mi sono convinto che le nVidia siano migliori.
> PPS: raramente vedo giochi che crashano, che vanno piano si, ma che
> crashano...
Bhe e' vero, lo schermo blu effettivamente non e' un crash del gioco, ma del
sistema operativo...
> ROTFL... guarda che nn cambia niente ahhahahah
>
>  spero tu abbia presente che UNA scheda video con DUE gpu __ IDENTICA (cambia
> qualche LEGGERO collo di bottiglia) a DUE schede video con UNA gpu?
Non mi pare. Quel "leggero" collo di bottiglia puo' non essere cosi'
insignificante. Inoltre 2 processori sulla stessa scheda possono dividersi
i compiti condividendo tutti i dati e possono essere meglio coordinati.
Anche se la differenza di prestazioni fosse una miseria, non capisco perche'
usare la soluzione peggiore.


title: Aggiornamento screenshot

text:
On Mon, 5 Oct 2009 18:21:31 +0200
"Cava" <
f_c...@hotmail.com
> wrote:
> > Piu' sensato e' avere una scheda video con piu' gpu.
>
> Peccato che attualmente tutte le schede video multi gpu siano in realt__ 2
> schede video normali unite in sli o xfire...
> Pi__ ottimizzato del normale in alcuni casi, ma sempre xfire sli __...
Vabbe', io ho comunque espresso la mia opinione sul fatto che sarebbe meglio
concepire direttamente una scheda video multi gpu (sempre sia fattibile o
che dia risultati decenti, non credo che non ci abbiano gia' pensato, a meno
che non facciano finta di "inventarsi" la nuova tecnologia quando non
sapranno come migliorare altrimenti le prestazioni).
Se poi per mettere sul mercato nuove schede ne vendono a coppie
impacchettate in una invece di progettarne una a multiprocessore
non e' che mi cambia la sostanza. Se si ottengono piccole ottimizzazioni
rispetto al Xfire e alla SLI "classici" tanto mi  basta per dire che queste
tecnologie sono risultate delle mezze sole (perche' comprarsi 2 schede
separate quando si potrebbe comprare la coppia meglio ottimizzata?).
E non credo che abbia molto senso comprarsi 2 schede video quando dopo pochi
mesi uscira' una scheda che da sola supera le prestazioni delle due insieme
e a costi inferiori.


title: Aggiornamento screenshot

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
Andrea  ha cercato per dirmi:
>No, perche' io uso XP SP3 e ci pensero' molto prima di evolvermi.
Hai hardware datato? L'hardware nuovo gira molto meglio sotto vista, che con
l'SP1 ed i 64 bit gira davvero bene. L'unico problema che ho avuto in 2 anni
sono stati i driver securom integrati in un gioco.
Ho provato sul mio sistema XP SP3, Vista 64 Ultimate e la beta di 7 64 (a
fine mese vedo se mettere su la final di 7 pro 64) e su Vista (inutile dire
su 7) gira tutto meglio che sotto XP, considerato anche il fatto che viene
sfruttata tutta la memoria complessiva del sistema, intesa come RAM normale
e RAM video (non credo che la RAM sulla scheda audio possa dare problemi,
sono solo 64 mega...
Probabilmente � solo un problema di driver, ma comunque su 3 PC in casa, 2
hanno Vista64, mentre sul NB lascio XP (ho in giro un altro hdd con Vista64
anche per il NB e va che � un piacere....)
>Witcher,
>Fallout, Arcanum e Gothic 2
Per� mi sembra siano giochi che non hanno necessit� di una elevata potenza
di elaborazione
> Inoltre 2 processori sulla stessa scheda
>possono
>dividersi
>i compiti condividendo tutti i dati e possono essere
>meglio coordinati.
Non � detto. Dipende come viene concepita la scheda.



title: Aggiornamento screenshot

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
Andrea  ha cercato per dirmi:
>E non credo che abbia molto senso comprarsi 2 schede video quando dopo
>pochi
>mesi uscira' una scheda che da sola supera le prestazioni delle due
>insieme
>e a costi inferiori.
Perch� magari parti con una scheda video singola e, quando senti la
necessit� di avere pi� prestazioni, ne compri una seconda (magari a prezzo
inferiore)



title: Aggiornamento screenshot

text:
On Mon, 5 Oct 2009 19:51:10 +0200
"Cava" <
f_c...@hotmail.com
> wrote:
> Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
> Andrea  ha cercato per dirmi:
>
> >E non credo che abbia molto senso comprarsi 2 schede video quando dopo
> >pochi
> >mesi uscira' una scheda che da sola supera le prestazioni delle due
> >insieme
> >e a costi inferiori.
>
> Perch__ magari parti con una scheda video singola e, quando senti la
> necessit__ di avere pi__ prestazioni, ne compri una seconda (magari a prezzo
> inferiore)
Puo' essere una soluzione :D
Allunga la vita della scheda video.


title: Aggiornamento screenshot

text:
"Cava" <
f_c...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:had668$jpv$1...@news.eternal-september.org...

mmmh...il mio non mi fa scegliere ste cose.
Fors eï¿½ uscita una versione nuova...ora controllo


title: Aggiornamento screenshot

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
Fabrizio  ha cercato per dirmi:
versione 1.4
http://epichardware.com/index.php?topic=12.0



title: Aggiornamento screenshot

author: Joneleth

text:
On 4 Ott, 18:11, Snake01 <a...@b.c> wrote:
> E' per quello che non vedevo di buon occhio il multi gpu, non capisco
> come Ati abbia potuto gestire così male questa cosa, non includere
> quell'estensione nei drivers (ovvero una semplice istruzione), dato che
> le prestazioni ne risentono in modo pesantissimo.
perchè tutti i desktop con schede ati hanno la scheda primaria e
secondaria e se non ci sono conflitti dovrebbero funzionare senza
bisogno di fix o altro.
sono componenti in parallelo, vengono usate come fossero una unica
cosa, direi.
difatti non capisco come mai serva una "patch" che dica al gioco di
usare due cose che a livello hardware sono una sola... mah.


title: Aggiornamento screenshot

text:
On 6 Ott, 00:40, Joneleth <
Joneleth...@hotmail.com
> wrote:
> perchè tutti i desktop con schede ati hanno la scheda primaria e
> secondaria e se non ci sono conflitti dovrebbero funzionare senza
> bisogno di fix o altro.
> sono componenti in parallelo, vengono usate come fossero una unica
> cosa, direi.
> difatti non capisco come mai serva una "patch" che dica al gioco di
> usare due cose che a livello hardware sono una sola... mah.
cioè voglio dire, la cosa è già predisposta a livello hardware e
firmware.
la ati primaria è crossfire e la secondaria è normale.
l'importante è che la scheda madre supporti questa cosa (e questo è
scontato
altrimeni non si avrebbero x2) il resto dovrebbe essere automatico
(che funzionino insieme).


title: Aggiornamento screenshot

text:
"Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7773b6d2-3e52-4c7b...@g23g2000vbr.googlegroups.com...
> On 6 Ott, 00:40, Joneleth <
Joneleth...@hotmail.com
> wrote:
>
>> perch� tutti i desktop con schede ati hanno la scheda primaria e
>> secondaria e se non ci sono conflitti dovrebbero funzionare senza
>> bisogno di fix o altro.
>> sono componenti in parallelo, vengono usate come fossero una unica
>> cosa, direi.
>> difatti non capisco come mai serva una "patch" che dica al gioco di
>> usare due cose che a livello hardware sono una sola... mah.
>
> cio� voglio dire, la cosa � gi� predisposta a livello hardware e
> firmware.
> la ati primaria � crossfire e la secondaria � normale.
> l'importante � che la scheda madre supporti questa cosa (e questo �
> scontato
> altrimeni non si avrebbero x2) il resto dovrebbe essere automatico
> (che funzionino insieme).
purtroppo accade perch� i programmatori non sono cos� bravi nel loro
lavoro...o perch� manca, da parte della casa produttrice, un testing
profondo per vedere se il gioco riesca a sfruttare a dovere i drivers delle
diverse tipologie di schede video


title: Aggiornamento screenshot

text:
On 6 Ott, 00:59, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<fifagiNOS...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote:
> purtroppo accade perché i programmatori non sono così bravi nel loro
> lavoro..
quelli che programmano o giochi al massimo useranno le directX e
useranno funzioni direct3d / opengl, che cmq penso saranno già
predisposte nell'engine del gioco (quindi probabilmente manco le
scrivono loro) quindi non vanno certo ad agire a livello hardware le
sh che fanno i videogiochi.
> .o perché manca, da parte della casa produttrice, un testing
> profondo per vedere se il gioco riesca a sfruttare a dovere i drivers delle
> diverse tipologie di schede video
ecco questo può essere e se fosse cosi' è probabile sia dovuto a ciò
che ho detto prima, cioè al fatto che l'engine che si usa sia up to
date, cioè usi chiamate directX obsolete o simili.
la cosa strana è che in fase di testing del gioco che avviene anche su
sistemi con schede ati non se ne siano accorti...
la cosa è strana, molto strana ecco.


title: Aggiornamento screenshot

author: Doc

text:
"Andrea Guglielmi" <
gugand-NIENT...@gmail.com
> wrote in message
news:20091005125613.5326f670@PICCI-Ubuntu...
> On Mon, 5 Oct 2009 12:34:21 +0200
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:
 >> se avessi seguito il mondo in questione ultimamente ti saresti accorto
che
>> sono tipo 2-3 giochi che hanno problemi perch__ nvidia paga bene per nn
>> far
>> andare bene i giochi sull'hardware dei concorrenti.
>
> Bhe, questa e' una accusa abbastanza forte, anche se e' balenata in testa
> anche
> me potrebbe esserci qualche spiegazione alternativa.
Sfortunatamente � tutto vero,  Nvidia paga gli sviluppatori per danneggiare
ATI:
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/batman-arkham-asylum-anti-aliasing-solo-per-schede-nvidia_30282.html
http://www.pctuner.net/news/8865/Ubisoft-Assassin-s-Creed-e-directx-10.1-che-sta-succedendo/
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Aggiornamento screenshot

author: Blackie Returns

text:
Joneleth wrote:
> On 6 Ott, 00:59, "Fabrizio \"FiFaGi\""
> <fifagiNOS...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote:
>
>
>> purtroppo accade perch� i programmatori non sono cos� bravi nel loro
>> lavoro..
>>
>
> quelli che programmano o giochi al massimo useranno le directX e
> useranno funzioni direct3d / opengl, che cmq penso saranno gi�
> predisposte nell'engine del gioco (quindi probabilmente manco le
> scrivono loro) quindi non vanno certo ad agire a livello hardware le
> sh che fanno i videogiochi.
>
ma assolutamente no, puoi scrivere codice interpretato per le fragment
unit, compilato o molto vicino all'assembly, cambiando path a seconda
della scheda video


title: Aggiornamento screenshot

text:
Il Mon, 05 Oct 2009 19:51:10 +0200, Cava ha scritto:
> Perchè magari parti con una scheda video singola e, quando senti la
> necessità di avere più prestazioni, ne compri una seconda (magari a
> prezzo inferiore)
E` quello che volevo fare io. Ho preso un anno e mezzo fa una Radeon 3870
e una MoBo dual-PCIE proprio con questa intenzione.
Un paio di mesi fa ho guardato i prezzi e ho scoperto che la 3870 costa
ancora 80 euro, e con 85 prendo una 4770.
E purtroppo che posso usare il Xfire SOLO tra due 3870.
Considerando i consumi e il "riscaldamento" di due schede, oltre al fatto
che le due PCIE vanno a 8x ognuna quando usate in Xfire (invece che a
16x), il costo e l'ingombro nel case, ho lasciato perdere. Anche perche`
la 3870 mi va fluida in 1680x1050 in quasi tutti i giochi. (non li prendo
mai nuovi, sempre dopo un annetto).
Dopo un po' la MoBo mi e` morta (per il caldo estivo) e ho notato che
quelle con dual-PCIE costano 30-40 euro piu` di quelle "normali". E ne ho
presa una normale.
A questo punto aspetto qualche mese e prendo una 5850 o una 5870, se
proprio vedo che la mia non ce la fa piu`.
Bye.


title: Aggiornamento screenshot

text:
Il Mon, 05 Oct 2009 19:37:22 +0200, Andrea Guglielmi ha scritto:
> Vabbe', io ho comunque espresso la mia opinione sul fatto che sarebbe
> meglio concepire direttamente una scheda video multi gpu (sempre sia
> fattibile o che dia risultati decenti, non credo che non ci abbiano gia'
> pensato, a meno che non facciano finta di "inventarsi" la nuova
> tecnologia quando non sapranno come migliorare altrimenti le
> prestazioni).
Le varie ATI X2 (3870X2, 4870X2, ecc.) sono esattamente questo: due GPU
messe in Crossfire "interno" sulla stessa scheda.
Bye.


title: Aggiornamento screenshot

text:
On 6 Ott, 08:07, Blackie Returns <
chepalle...@email.it
> wrote:
> ma assolutamente no, puoi scrivere codice interpretato per le fragment
> unit, compilato o molto vicino all'assembly, cambiando path a seconda
> della scheda video
davvero? ne saprai più tu di me perchè non ho mai programmato
videogiochi.
però mi sembra strano che in progetti cosi' grossi e time-consuming
vadano ad occuparsi di gestire cose che sono 1) già gestite in larga
parte dal game engine (si spera...) 2) gestibili direttamente
attraverso librerie a basso livello come directX o sdl e dal lato
grafico da d3d o opengl e il resto -se è tutto ben configurato- lo
fanno i driver/firmware delle case produttrici dell'hw.
cioè non vedo la necessità pratica, se si hanno queste cose
aggiornate, di andare a scrivere "api fisiche" in assembly, perchè
l'astrazione dell'hardware non è un optional quando si lavora su
progetti cosi' grandi e onerosi anche in termini di tempo.


title: Aggiornamento screenshot

author: grigiogigio

text:
Chiedo un consiglio, visto che ho installato il gioco ed ho i seguenti
comportamenti non accettabili:
1. macchina con win XP sp2 (2GB RAM) e scheda grafica Nvidia GeForce
7950: il gioco parte ma l'immagine presenta una sorta di "velo" grigio
che offusca i dettagli, come se ci fosse un piano verticale che divide
la profondià dell'immagine. Tant'è che se mi avvicino al perosnaggio
questo esce da questa sorta di velo grigio.
2. su macchina con Vista 64 (4GB RAM) e scheda ATI Radeon 4700 (driver
non ancora aggiornati) il gioco parte ma il risultato è un bello
schermo NERO e la macchina sembra non rispondere.
Secondo voi, per il primo caso da che cosa potrebbe dipendere?
DirectX? Driver? nel secondo i driver?
grazie
-g


title: Aggiornamento screenshot

author: Lord Alucard

text:
"Joneleth" <
Jonel...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:cc64b0c0-dbf8-4519...@33g2000vbe.googlegroups.com...
On 6 Ott, 08:07, Blackie Returns <
chepalle...@email.it
> wrote:
> ma assolutamente no, puoi scrivere codice interpretato per le fragment
> unit, compilato o molto vicino all'assembly, cambiando path a seconda
> della scheda video
>davvero? ne saprai pi� tu di me perch� non ho mai programmato
>videogiochi.
Stai a d� un sacco di cazzate, ferma questo scempio, ti prego.
--
Papa: "Chi guida i popoli sia credente e credibile". E cosa c'� di pi�
credibile di un uomo vestito in maniera ridicola che prende ordini dal suo
amico immaginario? (davide rossi)