title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 19:28, rogermorse ha scritto:

> Il 04/06/2013 18.23, Solid ha scritto:

>

>>> fai cagare, il tuo post non l'ho neanche letto.

>>>

>>> che esserino che sei, vieni a postare giusto per rompere il cazzo.

>>

>> Taci handicappato ingrato di merda, che se non ti prendevo per mano io

>> ancora stavi là a chiederti cosa cazzo dovevi installare

>

>

> PROBABILMENTE

No, sicuramente.

E anche se non lo ametterai mai perché sei na tronfia testa de cazzo,

tra meno di una settimana avrai ancora bisogno di aiuto, perché avrai

sminchiato qualcosa coi mod e ti comincerà a laggare tutto.

E a quel punto, TA':

8==========================D

t'attaccherai a 'sto turgido cazzo!

Sei stato poco furbo.

> per lo stesso motivo allora topolaccio starebbe ancora li' a provare il

> login su origin.

Ma infatti lui ha incaricato la figlia di fargli un account.


title: Per topolacio

author: Topolaccio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Ma infatti lui ha incaricato la figlia di fargli un account.

Tiene anche la contabilita' di casa con piu' successo di me.


title: Per topolacio

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>  attivati.

>

>>
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607/

>

>

> questo sembra molto bello! lo screenshot a meta' mostra textures

> praticamente identiche!

>

> ma poi con i mod dell'acqua le textures vanno in conflitto o metto

> tranquillo ? per quanto riguarda la superficie intendo. adesso sto

> usando pure waters ma l'acqua e' trasparentissima si vede sempre il

> fondale anche perche' la superficie riflette poco. provo a smanettarci

> un altro po'

>

>

Se hai moddato ulteriormente l'acqua, il mod dell'acqua lo devi

 applicare successivamente alle texture globali, sovrascrivendo le

 texture relative (eventualmente).

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: CYBERPUNK 2077: HERE'S THE PC THE DEMO WAS RUNNING ON

author: bric-out

text:
CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W

l'alimentatore è sicuramente il componente determinante

chissà quanti frame con un corsair da 850w!!!

https://goo.gl/6VnF2j

p.s.: si sapeva già subito dopo l'E3?


title: Bjork VR?

author: Lord Alucard

text:
https://store.steampowered.com/app/1095710/Bjrk_Vulnicura_Virtual_Reality_Album/

LOL ma questo?
Bjork non ho mai capito se fa schifo e basta, o se fa proprio cacare a
spruzzo.


title: Bjork VR?

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://store.steampowered.com/app/1095710/Bjrk_Vulnicura_Virtual_Reality_Album/

> LOL ma questo?

E' un DLC per Death Stranding? La mappa mi sembra quella.

> Bjork non ho mai capito se fa schifo e basta, o se fa proprio cacare a
> spruzzo.

Secondo me fa schifo a spruzzo. O al limite fa cacare e basta.


title: Bjork VR?

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ci ha detto :

Non offendermi Bjork che c'ho tutti i suoi cd ne'?


title: AMD/ATI Inizia 2013 con l'ultimo "Gaming Evolved" Partenariati di gioco e "Never Settle: Reloaded" Programma Bundle

text:
"Crysis 3," "BioShock Infinite", "DmC Devil May Cry" e "Tomb Raider"
sono progettati per funzionare meglio su AMD Radeon Graphics e sarï¿œ
venduta insieme Selezionare AMD Radeon HD 7900 e HD 7800 Series Schede
Grafiche

http://finance.yahoo.com/news/amd-kick-starts-2013-ultimate-050100706.html


text:
> "Crysis 3," "BioShock Infinite", "DmC Devil May Cry" e "Tomb Raider" sono
> progettati per funzionare meglio su AMD Radeon Graphics e sarà venduta
> insieme Selezionare AMD Radeon HD 7900 e HD 7800 Series Schede Grafiche
>
>
http://finance.yahoo.com/news/amd-kick-starts-2013-ultimate-050100706.html

Escono già rinominati in fear.exe o si deve farlo mano come sempre?

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


text:
Il 04/02/2013 19:18, Lord Alucard ha scritto:
>> "Crysis 3," "BioShock Infinite", "DmC Devil May Cry" e "Tomb Raider"
>> sono progettati per funzionare meglio su AMD Radeon Graphics e sarà
>> venduta insieme Selezionare AMD Radeon HD 7900 e HD 7800 Series Schede
>> Grafiche
>>
>>
http://finance.yahoo.com/news/amd-kick-starts-2013-ultimate-050100706.html

>>
>
> Escono già rinominati in fear.exe o si deve farlo mano come sempre?
>
nun lo so purtroppo


text:

e allora che cazzo ci stai a fare? Vai e informati, porcoddio.

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: UBI ama il PC

text:
https://www.youtube.com/watch?v=P9ICAicSeq8

ROTFL, siamo alle comiche.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: UBI ama il PC

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=P9ICAicSeq8

> ROTFL, siamo alle comiche.

LOL, e con questa clamorosa leccata di culo alla
Master Race dove vorrebbero andare a parare?


title: UBI ama il PC

author: Soprano

text:
On 18.01.2018 13:53:29 +01:00, Topolaccio wrote:
> LOL, e con questa clamorosa leccata di culo alla
> Master Race dove vorrebbero andare a parare?

È perchè noi consolari li abbiamo mandati affanculo da un bel po' e son
rimasti con voi :-)
L'unica cosa per cui ancora mi levo il cappello con Ubi è Rocksmith, che
hanno avuto l'arguzia di produrre.
--
Soprano


title: UBI ama il PC

author: Fra

text:
On 18.01.2018 12:41:21 +01:00, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=P9ICAicSeq8

>
> ROTFL, siamo alle comiche.

Beh, a furia di vaffanculo, AC Origins è un gran bel pezzo di software

--
Fra


title: UBI ama il PC

author: mero

text:
Il 18/01/2018 13:58, Soprano ha scritto:

> L'unica cosa per cui ancora mi levo il cappello con Ubi è Rocksmith, che
> hanno avuto l'arguzia di produrre.

the division.... tanta roba the division


title: UBI ama il PC

author: Liutbald

text:

Concordo. Imho Ubisoft non si sta muovendo male. Ha lanciato diverse
piattaforme di gioco ( The Division, For Honor, Steep, Ghost Recon,
Rainbow Six ) cercando di supportarle nel lungo periodo e con risultati
discreti. Oltretutto l'offerta non è così derivativa come si potrebbe
credere, ma cerca di proporre qualcosa di fresco e originale.

Liutbald


title: UBI ama il PC

text:
Il 18/01/2018 16:31, Liutbald ha scritto:

> Concordo. Imho Ubisoft non si sta muovendo male. Ha lanciato diverse
> piattaforme di gioco ( The Division, For Honor, Steep, Ghost Recon,
> Rainbow Six ) cercando di supportarle nel lungo periodo e con risultati
> discreti. Oltretutto l'offerta non è così derivativa come si potrebbe
> credere, ma cerca di proporre qualcosa di fresco e originale.

guarda io ho odiato ubisoft ma talmente tanto nella mia vita da non
riuscire quasi a spendere parole buone..... però con the division non so
come ho cambiato parere.... c'è da dire che hanno rovinato tutto con
GHOST RECON.

cazzo avevano delle meccaniche perfette di cover system e di gunfight
hanno STUPRATO tutto facendo sta merda senza se e senza ma.
STEEP complimenti per l'idea ma davvero BOOOOOOOOORING come gioco.
Rainbow Six ancora oggi ha una fanbase pazzesca.......


title: UBI ama il PC

text:

metti in pausa a 0:19, LOL

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: UBI ama il PC

text:

Adesso vedremo quando esce la versione craccata, quanto davvero ha
pesato denuvo + vmprotect

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: UBI ama il PC

text:
Il 18/01/2018 16:54, mero ha scritto:
> Il 18/01/2018 16:31, Liutbald ha scritto:
>
>> Concordo. Imho Ubisoft non si sta muovendo male. Ha lanciato diverse
>> piattaforme di gioco ( The Division, For Honor, Steep, Ghost Recon,
>> Rainbow Six ) cercando di supportarle nel lungo periodo e con
>> risultati discreti. Oltretutto l'offerta non è così derivativa come si
>> potrebbe credere, ma cerca di proporre qualcosa di fresco e originale.
>
>
> guarda io ho odiato ubisoft ma talmente tanto nella mia vita da non
> riuscire quasi a spendere parole buone..... però con the division non so
> come ho cambiato parere.... c'è da dire che hanno rovinato tutto con
> GHOST RECON.

E' un buon open world, ma un pessimo Recon. In a nutshell. Derivativo e
molto attento alle frustrazioni del giocatore moderno ma in definitiva
curato e divertente se giocato con qualche amico fidato. Anche in
stealth. Classico acquisto di gruppo da 15-20 euro in periodi di vacche
magre.

Liutbald


title: UBI ama il PC

author: Berto The Third

text:
Il 18/01/2018 16.55, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=P9ICAicSeq8
 ROTFL, siamo alle comiche.
>>
>> LOL, e con questa clamorosa leccata di culo alla
>> Master Race dove vorrebbero andare a parare?
>
> metti in pausa a 0:19, LOL
>
rotfl ci ho messo un po' a vederlo


title: UBI ama il PC

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> metti in pausa a 0:19, LOL

LOL, è uguale a lui!


title: Randall Flagg

text:
https://c2.staticflickr.com/8/7330/27976994106_44b7bcb523.jpg

https://c2.staticflickr.com/8/7299/27398137854_7ebed00147.jpg

Fresche fresche dal set di La Torre Nera.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Randall Flagg

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://c2.staticflickr.com/8/7330/27976994106_44b7bcb523.jpg

>
https://c2.staticflickr.com/8/7299/27398137854_7ebed00147.jpg

> Fresche fresche dal set di La Torre Nera.

Mmmh. Ci potrebbe stare. Dovrei vederlo in azione.


title: Randall Flagg

author: Emanuele aka Torsen

text:
Topolaccio ha pensato forte :

+1

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Randall Flagg

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://c2.staticflickr.com/8/7330/27976994106_44b7bcb523.jpg

>
https://c2.staticflickr.com/8/7299/27398137854_7ebed00147.jpg

>
> Fresche fresche dal set di La Torre Nera.

Azz... Sua maestà Mecconaghei!
Ma a fare Flagg? L'avrei visto più come Roland...

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Randall Flagg

text:
Michelangelo ha scritto:

> Azz... Sua maestà Mecconaghei!
> Ma a fare Flagg? L'avrei visto più come Roland...

Anche. Vabbe', lui e' molto versatile.


title: Randall Flagg

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Eh ma c'aveva proprio il physique du rôle...
Vabbè, però mica è l'unico.
:-)



title: Randall Flagg

author: Bies

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

> Fresche fresche dal set di La Torre Nera.

Sbrocco. Lui e' PERFETTO a fare l'uomo in nero.

Madonna impazzisco per addis abeba la', il negro che fa roland. Proprio mi si rovina la
giornata ogni volta che ci penso.

Per me la torre nera e' una passione piu' grande di GOT, per dire, impazzisco diocane

--
Matteo


title: Randall Flagg

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
https://c2.staticflickr.com/8/7330/27976994106_44b7bcb523.jpg

>>
https://c2.staticflickr.com/8/7299/27398137854_7ebed00147.jpg

>>
>> Fresche fresche dal set di La Torre Nera.
>
> Azz... Sua maestà Mecconaghei!
> Ma a fare Flagg? L'avrei visto più come Roland...

Guarda, ringrazia il tuo dio perchè erano partiti per fare Flagg negro.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Randall Flagg

text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>
>> Fresche fresche dal set di La Torre Nera.
>
> Sbrocco. Lui e' PERFETTO a fare l'uomo in nero.
>
> Madonna impazzisco per addis abeba la', il negro che fa roland. Proprio mi si
> rovina la giornata ogni volta che ci penso.

Oh cazzo era lui? il negro era roland?
ricordavo Flagg. Quindi un negro al posto sbagliato c'è?
Cazzo, è strano che non sia una donna. Oggi sono loro le protagoniste,
i negri sono passati alla minoranza, persino dopo i froci.

> Per me la torre nera e' una passione piu' grande di GOT, per dire, impazzisco
> diocane

Eh cazzo, è bella come saga... Ma non credo proprio che al cinema
renderà bene.

Vabbè che c'è la serie. ROTFL

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Randall Flagg

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

> Oh cazzo era lui? il negro era roland?
> ricordavo Flagg. Quindi un negro al posto sbagliato c'è?
> Cazzo, è strano che non sia una donna. Oggi sono loro le protagoniste, i negri sono passati alla
> minoranza, persino dopo i froci.

Da quello che scrivi deduco che non hai mai letto i 7 libri

il nocciolo della trama e' il rapporto tra Roland e i suoi "amici". Di cui c'e' la negra
emancipata bipolare, che e' la piu' cooprotagonista di tutti. Susannah (detta-odetta).
All'inizio, lei detesta i bianchi (honky motherfucka) e roland in particolare, lo tratta
malissimo con razzismo verso i bianchi. Questo creera' la base del rapporto tra i
protagonisti per 6 libri.
Metti Roland negro e in pratica stai raccontando tutta un'altra storia

Io TI GIURO vado via di testa.

Che poi, un nobile figlio del re, NEGRO. ROTFL certo verosimile dai

--
Matteo


title: Randall Flagg

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Oh cazzo era lui? il negro era roland?

Eggia'.

> ricordavo Flagg. Quindi un negro al posto sbagliato c'è?

Un negro in un posto che non sia una piantagione di cotone *E'* un
negro in un posto sbagliato.

> Cazzo, è strano che non sia una donna. Oggi sono loro le protagoniste,
> i negri sono passati alla minoranza, persino dopo i froci.

Taci che possono sempre giocarsi la carta di un Randall Flagg cripto-gay.

> Eh cazzo, è bella come saga... Ma non credo proprio che al cinema
> renderà bene.
> Vabbè che c'è la serie. ROTFL

No ma aspe', devono farne una serie TV o dei film al cimena???

Io avevo capito che era una serie TV.


title: Randall Flagg

text:
Topolaccio ci ha detto :

> No ma aspe', devono farne una serie TV o dei film al cimena???
> Io avevo capito che era una serie TV.

la risposta esatta e' "una serie TV di merda, che in confronto 11.23.63 e' stata un
capolavoro imperdibile

--
Matteo


title: Randall Flagg

text:
Bies ha scritto:

> la risposta esatta e' "una serie TV di merda, che in confronto 11.23.63 e' stata un
> capolavoro imperdibile

Beh il progetto Torre Nera e' un bagno di sangue comunque lo vuoi prendere.

E' un'opera troppo particolare, come cazzo si fa a pensare di poterla
trasportare in un medium diverso? Come la metti col discorso degli
universi intrecciati, quando i personaggi dei romanzi vengono nel nostro
mondo e incontrano lo Stephen King in carne e ossa? (SPOILER?)

Come cazzo fai a tradurre una cosa del genere in una pellicola o in una
serie TV senza farla sembrare una cazzata roboante?


title: Randall Flagg

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Oh cazzo era lui? il negro era roland?
>
> Eggia'.

ROTFL

>> ricordavo Flagg. Quindi un negro al posto sbagliato c'è?
>
> Un negro in un posto che non sia una piantagione di cotone *E'* un
> negro in un posto sbagliato.

Sto cazzo. Hai visto la negra che si sbatte Vieri?

>> Cazzo, è strano che non sia una donna. Oggi sono loro le protagoniste,
>> i negri sono passati alla minoranza, persino dopo i froci.
>
> Taci che possono sempre giocarsi la carta di un Randall Flagg cripto-gay.

O Randal o Roland, uno dei due poteva essere benissimo una donna.
Tanto adesso siamo tornati a quel momento storico di "donna è bello",
probabilmente per assecondare l'insediamento della Clinton alla casa
bianca.
Il pro-negri spudorato era del periodo Obama.
Il pro-ebrei è perenne.

>> Eh cazzo, è bella come saga... Ma non credo proprio che al cinema
>> renderà bene.
>> Vabbè che c'è la serie. ROTFL
>
> No ma aspe', devono farne una serie TV o dei film al cimena???
>
> Io avevo capito che era una serie TV.

Ma che serie, è un film ed esce a fine febbraio 2017.

La serie che dico io è "the stand"
http://www.imdb.com/title/tt0108941/reference

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Randall Flagg

text:
Il 01/07/2016, Lord Alucard ha detto :

> Ma che serie, è un film ed esce a fine febbraio 2017.
> La serie che dico io è "the stand"
>
http://www.imdb.com/title/tt0108941/reference

ma porco dio di cosa stiamo parlando?

mettiu mecconeghi cosa fa? Randal Flagg su the stand (l'ombra dello scorpione) o la torre
nera?

non ci sto capendo un cazzo

son partito a testa bassa pensando subito alla torre

--
Matteo


title: Randall Flagg

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Sto cazzo. Hai visto la negra che si sbatte Vieri?

Ma Vieri *HA* una piantagione di cotone.

E comunque preferisco sempre Elisabalis Canetta.

> O Randal o Roland, uno dei due poteva essere benissimo una donna.
> Tanto adesso siamo tornati a quel momento storico di "donna è bello",
> probabilmente per assecondare l'insediamento della Clinton alla casa
> bianca.
> Il pro-negri spudorato era del periodo Obama.
> Il pro-ebrei è perenne.

Quindi con una negra ebrea vinci facile.

> Ma che serie, è un film ed esce a fine febbraio 2017.

Ah. Film singolo? La Torre Nera in un unico film al cimena?!?

> La serie che dico io è "the stand"
>
http://www.imdb.com/title/tt0108941/reference

E pure quella e' un'opera molto particolare. Che infatti e' gia' stata
stuprata con quell'orrida mini-serie televisiva del 1994. Pero' rispetto
alla Torre Nera e' gia' piu' fattibile.


title: Randall Flagg

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Sto cazzo. Hai visto la negra che si sbatte Vieri?
>
> Ma Vieri *HA* una piantagione di cotone.

si, ma piena di zoccole
Vieri mi è sempre stato sul cazzo, è stato pure laziale quindi è
marchiato a vita. Però su una cosa l'ho sempre stimato: le zoccole di
cui si circonda.

> E comunque preferisco sempre Elisabalis Canetta.

Una signora nessuno, davanti a quella negra.

>> O Randal o Roland, uno dei due poteva essere benissimo una donna.
>> Tanto adesso siamo tornati a quel momento storico di "donna è bello",
>> probabilmente per assecondare l'insediamento della Clinton alla casa
>> bianca.
>> Il pro-negri spudorato era del periodo Obama.
>> Il pro-ebrei è perenne.
>
> Quindi con una negra ebrea vinci facile.

No ma la storia ci insegna che se fai un film sull'olocausto allora
vinci un oscar di sicuro.

>> Ma che serie, è un film ed esce a fine febbraio 2017.
>
> Ah. Film singolo? La Torre Nera in un unico film al cimena?!?

Dovrebbe essere una trilogia. Minimo. Non credo bastino due ore, non
credo proprio.

>> La serie che dico io è "the stand"
>>
http://www.imdb.com/title/tt0108941/reference

>
> E pure quella e' un'opera molto particolare. Che infatti e' gia' stata
> stuprata con quell'orrida mini-serie televisiva del 1994. Pero' rispetto
> alla Torre Nera e' gia' piu' fattibile.

Si presta di più a diventare una serie, secondo me.
Certo, se non la metti in mano ad una banda di mongoloidi come è
accaduto a questa.
L'unico merito di questa serie è l'avermi fatto conoscere "Don't Fear
the Reaper"

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Randall Flagg

text:

Troppe canne, ti sono vicino.
Passala.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Randall Flagg

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 01 Jul 2016 16:23:10 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> si, ma piena di zoccole
> Vieri mi è sempre stato sul cazzo, è stato pure laziale quindi è
> marchiato a vita. Però su una cosa l'ho sempre stimato: le zoccole di
> cui si circonda.
>
> Una signora nessuno, davanti a quella negra.

Aspetto bench, da qualche immagine non mi dice granché, un puttanone magro.
Peró se ha incastrato vieri deve avere qualche qualitá...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Randall Flagg

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Dovrebbe essere una trilogia. Minimo. Non credo bastino due ore, non
> credo proprio.

Diciamo che non basta il concetto di film per racchiudere la Torre Nera.

Ne' uno, ne' tre, ne' mille.


title: Randall Flagg

text:

Forse ti sbagli con "La Mazza Nera"

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Randall Flagg

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Forse ti sbagli con "La Mazza Nera"

Li' il cattivo si chiamava Randello Flagg.


title: Colin Mcrae 2

author: Fudish Theepwood

text:
Ragazzi, ho bisogno di voi x settare colin! FAcciamoci gli sfidoni! Chi mi
spiega come si fa? E chi ha il coraggio di sfidarmi in gara? ;-)


title: [iR]S2 2015, Road, Classi R-B

author: DLL

text:
Le altre e' inutile metterle tanto non ci siamo dentro con le classi,
le oval pure visto che non credo ci sia nessuno intenzionato a farle.
Di quelle che ho provato in "D" e credo di fare consiglio caldamente la
Skip Barber Formula e la Spec Racer Ford. Se c'è altro di buono dite
pure.

ROAD

R Class Series

iRacing Production Car Challenge - 2015 Season 2
Pontiac Solstice, Mazda MX-5 Roadster
Rookie (3.0) --> Pro/WC (4.0)
Races 30 past every hour and qual on the hour every hour

Week 1 (2015-03-17) Okayama International Circuit - Short
restarts, Standing start
25 laps

Week 2 (2015-03-24) Summit Point Raceway - Jefferson Reverse
restarts, Standing start
20 laps

Week 3 (2015-03-31) Charlotte Motor Speedway - Road Course
restarts, Standing start
15 laps

Week 4 (2015-04-07) Summit Point Raceway - Short
restarts, Standing start
20 laps

Week 5 (2015-04-14) Lime Rock Park - Full Course
restarts, Standing start
20 laps

Week 6 (2015-04-21) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Standing start
11 laps

Week 7 (2015-04-28) Okayama International Circuit - Full Course
restarts, Standing start
12 laps

Week 8 (2015-05-05) Summit Point Raceway - Jefferson Circuit
restarts, Standing start
20 laps

Week 9 (2015-05-12) Charlotte Motor Speedway - Road Course
restarts, Standing start
20 laps

Week 10 (2015-05-19) Summit Point Raceway - Summit Point Raceway
restarts, Standing start
14 laps

Week 11 (2015-05-26) Lime Rock Park - Chicane
restarts, Standing start
20 laps

Week 12 (2015-06-02) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Standing start
14 laps

iRacing Mazda Cup - 2015 Season 2 Fixed
Mazda MX-5 Cup, Mazda MX-5 Roadster
Rookie (1.0) --> Pro/WC (4.0)
Qual at 30 past every hour races every hour

Week 1 (2015-03-17) Summit Point Raceway - Summit Point Raceway
restarts, Standing start
15 laps

Week 2 (2015-03-24) Okayama International Circuit - Full Course
restarts, Standing start
10 laps

Week 3 (2015-03-31) Lime Rock Park - Full Course
restarts, Standing start
20 laps

Week 4 (2015-04-07) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Standing start
10 laps

Week 5 (2015-04-14) Summit Point Raceway - Jefferson Circuit
restarts, Standing start
15 laps

Week 6 (2015-04-21) Charlotte Motor Speedway - Road Course
restarts, Standing start
10 laps

Week 7 (2015-04-28) Okayama International Circuit - Short
restarts, Standing start
15 laps

Week 8 (2015-05-05) Lime Rock Park - Chicane
restarts, Standing start
20 laps

Week 9 (2015-05-12) Summit Point Raceway - Summit Point Raceway
restarts, Standing start
15 laps

Week 10 (2015-05-19) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Standing start
10 laps

Week 11 (2015-05-26) Okayama International Circuit - Full Course
restarts, Standing start
10 laps

Week 12 (2015-06-02) Lime Rock Park - Full Course
restarts, Standing start
20 laps

D Class Series

Blancpain Endurance Series- 2015 Season 2
McLaren MP4-12C GT3, Ruf RT 12R Track, BMW Z4 GT3, Ford GT GT3
Rookie (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Qual and Races Saturdays 14 GMT and Sundays 19 GMT

Week 1 (2015-03-21) Sebring International Raceway - International
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 2 (2015-04-04) Suzuka International Racing Course - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 3 (2015-04-11) Circuit Zolder - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 4 (2015-04-18) Road America - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 5 (2015-04-25) Silverstone Circuit - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 6 (2015-05-02) Brands Hatch Circuit - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 7 (2015-05-09) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 8 (2015-05-16) Autódromo José Carlos Pace - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 9 (2015-05-23) Phillip Island Circuit
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

Week 10 (2015-06-06) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
180
mins

iRacing Global Challenge - 2015 Season 2 - Fixed
Cadillac CTS-V Racecar, Kia Optima
Rookie (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races at 30 past every odd 2 hours and qual at 15 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Okayama International Circuit - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 2 (2015-03-24) Watkins Glen International - Boot
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 3 (2015-03-31) Lime Rock Park - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 4 (2015-04-07) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 5 (2015-04-14) Summit Point Raceway - Summit Point Raceway
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 6 (2015-04-21) Daytona International Speedway - Road Course Night
race, Local enforced cautions,
Double file restarts lapped on inside,
Rolling start
25 mins

Week 7 (2015-04-28) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 8 (2015-05-05) Canadian Tire Motorsports Park
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 9 (2015-05-12) Silverstone Circuit - Historical Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 10 (2015-05-19) Sonoma Raceway - Cup
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 11 (2015-05-26) Sebring International Raceway - International
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

Week 12 (2015-06-02) Mount Panorama Circuit
restarts lapped on inside, Rolling start
25 mins

iRacing Grand Touring Cup- 2015 Season 2
Pontiac Solstice, VW Jetta TDI Cup, Ford Mustang FR500S
Rookie (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every odd 2 hours at 15 past and qual at 45 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Phillip Island Circuit
restarts, Rolling start
25 mins

Week 2 (2015-03-24) Okayama International Circuit - Full Course
restarts, Rolling start
25 mins

Week 3 (2015-03-31) Homestead Miami Speedway - Road Course A
restarts, Rolling start
25 mins

Week 4 (2015-04-07) Brands Hatch Circuit - Grand Prix
restarts, Rolling start
25 mins

Week 5 (2015-04-14) Road America - Full Course
restarts, Rolling start
40 mins

Week 6 (2015-04-21) Summit Point Raceway - Summit Point Raceway
restarts, Rolling start
25 mins

Week 7 (2015-04-28) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts, Rolling start
25 mins

Week 8 (2015-05-05) Canadian Tire Motorsports Park
restarts, Rolling start
25 mins

Week 9 (2015-05-12) Watkins Glen International - Cup
restarts, Rolling start
25 mins

Week 10 (2015-05-19) Mount Panorama Circuit
restarts, Rolling start
40 mins

Week 11 (2015-05-26) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Rolling start
25 mins

Week 12 (2015-06-02) Road Atlanta - Full Course
restarts, Rolling start
25 mins

iRacing Spec Racer Ford Challenge - 2015 Season 2
SCCA Spec Racer Ford
Rookie (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every 2 hours at 45 past and qual at 15 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Okayama International Circuit - Full Course
restarts, Standing start
15 laps

Week 2 (2015-03-24) Sebring International Raceway - Modified
restarts, Standing start
18 laps

Week 3 (2015-03-31) Canadian Tire Motorsports Park
restarts, Standing start
15 laps

Week 4 (2015-04-07) Summit Point Raceway - Summit Point Raceway
restarts, Standing start
18 laps

Week 5 (2015-04-14) Phillip Island Circuit
restarts, Standing start
15 laps

Week 6 (2015-04-21) Mount Panorama Circuit
restarts, Standing start
10 laps

Week 7 (2015-04-28) Brands Hatch Circuit - Grand Prix
restarts, Standing start
15 laps

Week 8 (2015-05-05) Charlotte Motor Speedway - Road Course
restarts, Standing start
18 laps

Week 9 (2015-05-12) Sebring International Raceway - Club
restarts, Standing start
20 laps

Week 10 (2015-05-19) Barber Motorsports Park - Full Course
restarts, Standing start
15 laps

Week 11 (2015-05-26) Road Atlanta - Full Course
restarts, Standing start
15 laps

Week 12 (2015-06-02) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Standing start
15 laps

Skip Barber Race Series - 2015 Season 2
Skip Barber Formula 2000
Rookie (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races at 15 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Suzuka International Racing Course - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
10 laps

Week 2 (2015-03-24) Lime Rock Park - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
25 laps

Week 3 (2015-03-31) Phillip Island Circuit
restarts lapped on inside, Standing
start
14 laps

Week 4 (2015-04-07) Sebring International Raceway - International
restarts lapped on inside, Standing
start
10 laps

Week 5 (2015-04-14) Virginia International Raceway - North
restarts lapped on inside, Standing
start
15 laps

Week 6 (2015-04-21) Road America - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
10 laps

Week 7 (2015-04-28) Canadian Tire Motorsports Park
restarts lapped on inside, Standing
start
16 laps

Week 8 (2015-05-05) Circuit Gilles Villeneuve
restarts lapped on inside, Standing
start
13 laps

Week 9 (2015-05-12) Oran Park Raceway - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
20 laps

Week 10 (2015-05-19) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
15 laps

Week 11 (2015-05-26) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
15 laps

Week 12 (2015-06-02) Autódromo José Carlos Pace - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
14 laps

C Class Series

Advanced Mazda MX-5 Cup Series - 2015 Season 2
Mazda MX-5 Cup
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every 2 hours at 15 past and qual at 45 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Okayama International Circuit - Full Course
restarts, Standing start
25 mins

Week 2 (2015-03-24) Phillip Island Circuit
restarts, Standing start
25 mins

Week 3 (2015-03-31) Mid-Ohio Sports Car Course - Short
restarts, Standing start
25 mins

Week 4 (2015-04-07) Circuit Gilles Villeneuve
restarts, Standing start
25 mins

Week 5 (2015-04-14) Watkins Glen International - Boot
restarts, Standing start
25 mins

Week 6 (2015-04-21) Oran Park Raceway - Grand Prix
restarts, Standing start
25 mins

Week 7 (2015-04-28) Mount Panorama Circuit
restarts, Standing start
40 mins

Week 8 (2015-05-05) Autódromo José Carlos Pace - Grand Prix
restarts, Standing start
25 mins

Week 9 (2015-05-12) Daytona International Speedway - Short Night race,
Local enforced cautions,
Single file restarts, Standing start
25 mins

Week 10 (2015-05-19) Virginia International Raceway - Full Course
restarts, Standing start
25 mins

Week 11 (2015-05-26) Canadian Tire Motorsports Park
restarts, Standing start
25 mins

Week 12 (2015-06-02) Road Atlanta - Short
restarts, Standing start
25 mins

Grand Prix Legends - 2015 Season 2
Lotus 49
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every odd 2 hours at 30 past

Week 1 (2015-03-17) Okayama International Circuit - Full Course Local
advisory cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
17 laps

Week 2 (2015-03-24) Oulton Park Circuit - Intl w/no Chicanes Local
advisory cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
18 laps

Week 3 (2015-03-31) Brands Hatch Circuit - Grand Prix Local advisory
cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
18 laps

Week 4 (2015-04-07) Road America - Full Course Local advisory cautions,
Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
27 laps

Week 5 (2015-04-14) Virginia International Raceway - Full Course Local
advisory cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
14 laps

Week 6 (2015-04-21) Autodromo Nazionale Monza - Combined
without chicanes
Local advisory cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
15 laps

Week 7 (2015-04-28) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course Local
advisory cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
18 laps

Week 8 (2015-05-05) Mid-Ohio Sports Car Course - Full Course Local
advisory cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
19 laps

Week 9 (2015-05-12) Watkins Glen International - Classic Local advisory
cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
22 laps

Week 10 (2015-05-19) Circuit Gilles Villeneuve Local advisory cautions,
Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
35 laps

Week 11 (2015-05-26) Road Atlanta - Full Course Local advisory
cautions, Double file
restarts lapped on inside, Standing
start
19 laps

Week 12 (2015-06-02) Indianapolis Motor Speedway - Oval Cautions
disabled, Double file restarts
lapped at back, Rolling start
61 laps

INDYCAR Series - Road - 2015 Season 2 Fixed
Dallara DW12
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every 2 hours on the hour. Qual 30 past every hour.

Week 1 (2015-03-17) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
19 laps

Week 2 (2015-03-31) Silverstone Circuit - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
14 laps

Week 3 (2015-04-14) Circuit of the Americas - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
13 laps

Week 4 (2015-04-28) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
13 laps

Week 5 (2015-05-19) Brands Hatch Circuit - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
19 laps

Week 6 (2015-06-02) Suzuka International Racing Course - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
12 laps

iRacing Corvette Challenge- 2015 Season 2
Chevrolet Corvette C6.R GT1
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every odd 2 hours on the hour and qual at 30 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Watkins Glen International - Boot
restarts, Rolling start
25 mins

Week 2 (2015-03-24) Road Atlanta - Full Course
restarts, Rolling start
25 mins

Week 3 (2015-03-31) Daytona International Speedway - Road Course
restarts, Rolling start
25 mins

Week 4 (2015-04-07) Canadian Tire Motorsports Park
restarts, Rolling start
25 mins

Week 5 (2015-04-14) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Rolling start
25 mins

Week 6 (2015-04-21) Autodromo Nazionale Monza - GP without first
chicane,restarts, Rolling start
25 mins

Week 7 (2015-04-28) Donington Park Racing Circuit - Grand Prix
restarts, Rolling start
25 mins

Week 8 (2015-05-05) Circuit Zolder - Grand Prix
restarts, Rolling start
25 mins

Week 9 (2015-05-12) Circuit Gilles Villeneuve
restarts, Rolling start
25 mins

Week 10 (2015-05-19) Suzuka International Racing Course - Grand Prix
restarts, Rolling start
25 mins

Week 11 (2015-05-26) Road America - Full Course
restarts, Rolling start
25 mins

Week 12 (2015-06-02) Circuit de Spa-Francorchamps - Grand Prix Pits
restarts, Rolling start
25 mins

iRacing V8 Supercars Series - 2015 Season 2
Holden Commodore VF V8, Ford Falcon FG V8
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every 2 hours at 15 past

Week 1 (2015-03-17) Canadian Tire Motorsports Park
restarts lapped on inside, Standing
start
38 laps

Week 2 (2015-03-24) Donington Park Racing Circuit - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
24 laps

Week 3 (2015-03-31) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
26 laps

Week 4 (2015-04-07) Road Atlanta - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
22 laps

Week 5 (2015-04-14) Oran Park Raceway - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
55 laps

Week 6 (2015-04-21) Circuit Gilles Villeneuve
restarts lapped on inside, Standing
start
30 laps

Week 7 (2015-04-28) Circuit Zolder - Alternate
restarts lapped on inside, Standing
start
29 laps

Week 8 (2015-05-05) Mount Panorama Circuit
restarts lapped on inside, Standing
start
34 laps

Week 9 (2015-05-12) Sebring International Raceway - International
restarts lapped on inside, Standing
start
26 laps

Week 10 (2015-05-19) Virginia International Raceway - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
23 laps

Week 11 (2015-05-26) Sonoma Raceway - Cup
restarts lapped on inside, Standing
start
25 laps

Week 12 (2015-06-02) Phillip Island Circuit
restarts lapped on inside, Standing
start
27 laps

iRacing Radical Racing Challenge - 2015 Season 2
Radical SR8
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every odd 2 hours at 45 past qual 15 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Canadian Tire Motorsports Park
restarts, Standing start
25 mins

Week 2 (2015-03-24) Circuit de Spa-Francorchamps - Grand Prix Pits
restarts, Standing start
25 mins

Week 3 (2015-03-31) Oulton Park Circuit - Intl w/no Chicanes
restarts, Standing start
25 mins

Week 4 (2015-04-07) Barber Motorsports Park - Full Course
restarts, Standing start
25 mins

Week 5 (2015-04-14) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts, Standing start
25 mins

Week 6 (2015-04-21) Watkins Glen International - Classic Boot
restarts, Standing start
25 mins

Week 7 (2015-04-28) Mount Panorama Circuit
restarts, Standing start
25 mins

Week 8 (2015-05-05) Circuit Gilles Villeneuve
restarts, Standing start
25 mins

Week 9 (2015-05-12) Sebring International Raceway - International
restarts, Standing start
25 mins

Week 10 (2015-05-19) Silverstone Circuit - Historical Grand Prix
restarts, Standing start
25 mins

Week 11 (2015-05-26) Road America - Full Course
restarts, Standing start
25 mins

Week 12 (2015-06-02) Circuit of the Americas - Grand Prix
restarts, Standing start
25 mins

Ruf Cup - 2015 Season 2
Ruf RT 12R C-Spec
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every odd 2 hours at 45 past and qual at 15 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Mount Panorama Circuit
restarts, Standing start
25 mins

Week 2 (2015-03-24) Phillip Island Circuit
restarts, Standing start
25 mins

Week 3 (2015-03-31) Sebring International Raceway - International Night
race, Local enforced cautions,
Single file restarts, Standing start
25 mins

Week 4 (2015-04-07) Virginia International Raceway - North
restarts, Standing start
25 mins

Week 5 (2015-04-14) Daytona International Speedway - Short Night race,
Local enforced cautions,
Single file restarts, Standing start
25 mins

Week 6 (2015-04-21) Indianapolis Motor Speedway - Road Course
restarts, Standing start
25 mins

Week 7 (2015-04-28) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Standing start
25 mins

Week 8 (2015-05-05) Road America - Full Course
restarts, Standing start
25 mins

Week 9 (2015-05-12) Sonoma Raceway - Cup
restarts, Standing start
25 mins

Week 10 (2015-05-19) Twin Ring Motegi - Grand Prix Night race, Local
enforced cautions,
Single file restarts, Standing start
25 mins

Week 11 (2015-05-26) Suzuka International Racing Course - East
restarts, Standing start
25 mins

Week 12 (2015-06-02) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts, Standing start
25 mins

Star Mazda Championship - 2015 Season 2
Star Mazda
Class D (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every odd 2 hours at 45 past

Week 1 (2015-03-17) Autódromo José Carlos Pace - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
18 laps

Week 2 (2015-03-24) Barber Motorsports Park - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
20 laps

Week 3 (2015-03-31) Circuit of the Americas - West
restarts lapped on inside, Standing
start
16 laps

Week 4 (2015-04-07) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
12 laps

Week 5 (2015-04-14) Mount Panorama Circuit
restarts lapped on inside, Standing
start
12 laps

Week 6 (2015-04-21) Twin Ring Motegi - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
16 laps

Week 7 (2015-04-28) Suzuka International Racing Course - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
15 laps

Week 8 (2015-05-05) Lucas Oil Raceway Night race, Full course cautions,
Double file restarts lapped at back,
Rolling start
60 laps

Week 9 (2015-05-12) Okayama International Circuit - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
18 laps

Week 10 (2015-05-19) Lime Rock Park - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
24 laps

Week 11 (2015-05-26) Virginia International Raceway - Full Course
restarts lapped on inside, Standing
start
16 laps

Week 12 (2015-06-02) Oran Park Raceway - Grand Prix
restarts lapped on inside, Standing
start
18 laps

B Class Series

Blancpain Sprint Series- 2015 Season 2
McLaren MP4-12C GT3, Ruf RT 12R Track, BMW Z4 GT3, Ford GT GT3
Class C (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every 2 hours on the hour and qual at 30 past every hour

Week 1 (2015-03-17) Sebring International Raceway - International
restarts, Rolling start
40 mins

Week 2 (2015-03-24) Sonoma Raceway - IRL
restarts, Rolling start
40 mins

Week 3 (2015-03-31) Suzuka International Racing Course - Grand Prix
restarts, Rolling start
40 mins

Week 4 (2015-04-07) Circuit Zolder - Grand Prix
restarts, Rolling start
40 mins

Week 5 (2015-04-14) Road America - Full Course
restarts, Rolling start
40 mins

Week 6 (2015-04-21) Silverstone Circuit - Grand Prix
restarts, Rolling start
40 mins

Week 7 (2015-04-28) Brands Hatch Circuit - Grand Prix
restarts, Rolling start
40 mins

Week 8 (2015-05-05) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts, Rolling start
40 mins

Week 9 (2015-05-12) Autódromo José Carlos Pace - Grand Prix
restarts, Rolling start
40 mins

Week 10 (2015-05-19) Phillip Island Circuit
restarts, Rolling start
40 mins

Week 11 (2015-05-26) Circuit de Spa-Francorchamps - Grand Prix Pits
restarts, Rolling start
40 mins

Week 12 (2015-06-02) Mazda Raceway Laguna Seca - Full Course
restarts, Rolling start
40 mins

iRacing Classic Lotus Grand Prix- 2015 Season 2
Lotus 79
Class C (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every 2 hours at 30 past. Qual on the hour every hour

Week 1 (2015-03-17) Summit Point Raceway - Summit Point Raceway
restarts, Standing start
44 laps

Week 2 (2015-03-24) Phillip Island Circuit
restarts, Standing start
34 laps

Week 3 (2015-03-31) Autodromo Nazionale Monza - GP without
chicanes
restarts, Standing start
30 laps

Week 4 (2015-04-07) Circuit of the Americas - Grand Prix
restarts, Standing start
24 laps

Week 5 (2015-04-14) Donington Park Racing Circuit - National
restarts, Standing start
49 laps

Week 6 (2015-04-21) Road America - Full Course
restarts, Standing start
24 laps

Week 7 (2015-04-28) Brands Hatch Circuit - Grand Prix
restarts, Standing start
38 laps

Week 8 (2015-05-05) Mount Panorama Circuit
restarts, Standing start
23 laps

Week 9 (2015-05-12) Canadian Tire Motorsports Park
restarts, Standing start
39 laps

Week 10 (2015-05-19) Circuit Gilles Villeneuve
restarts, Standing start
31 laps

Week 11 (2015-05-26) Sonoma Raceway - Long
restarts, Standing start
33 laps

Week 12 (2015-06-02) Silverstone Circuit - Historical Grand Prix
restarts, Standing start
66 laps

INDYCAR Series - Road - 2015 Season 2
Dallara DW12
Class C (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every 2 hours on the hour. Qual 30 past every hour.

Week 1 (2015-03-24) Road America - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
23 laps

Week 2 (2015-04-07) Watkins Glen International - Boot
restarts lapped on inside, Rolling start
27 laps

Week 3 (2015-04-21) Barber Motorsports Park - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
36 laps

Week 4 (2015-05-05) Indianapolis Motor Speedway - Road Course
restarts lapped on inside, Rolling start
34 laps

Week 5 (2015-05-12) Mid-Ohio Sports Car Course - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
38 laps

Week 6 (2015-05-26) Road Atlanta - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
35 laps

World Sports Car Series - 2015 Season 2
Riley MkXX Daytona Prototype, HPD ARX-01c, Ford GT, Ruf RT 12R CSpec
Class C (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races every 2 hours at 45 past and qual at 15 past every hour. 4 lap
single
car qual

Week 1 (2015-03-17) Sebring International Raceway - International
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 2 (2015-03-24) Canadian Tire Motorsports Park
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 3 (2015-03-31) Indianapolis Motor Speedway - Road Course
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 4 (2015-04-07) Watkins Glen International - Boot
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 5 (2015-04-14) Silverstone Circuit - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
70 mins

Week 6 (2015-04-21) Autódromo José Carlos Pace - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 7 (2015-04-28) Circuit de Spa-Francorchamps - Endurance
restarts lapped on inside, Rolling start
70 mins

Week 8 (2015-05-05) Virginia International Raceway - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 9 (2015-05-12) Road Atlanta - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 10 (2015-05-19) Autodromo Nazionale Monza - Grand Prix
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 11 (2015-05-26) Road America - Full Course
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins

Week 12 (2015-06-02) Lime Rock Park - Chicane
restarts lapped on inside, Rolling start
45 mins


title: Thief è stato nei casini?

author: unkle

text:
e forse lo � tutt'ora

http://kotaku.com/seems-like-thief-really-is-in-serious-trouble-482915418


title: FREE - Rayman Legends

author: AmigOS


title: Doom3 -cerco savegames

author: Paolo

text:
Ciao a tutti, come da oggetto cerco savegames di doom3.
Con la versione xbox ero arrivato più o meno al mostro donna con corpo e
zampe di ragno (non so se mi spiego).
Potete aiutarmi?
grazie
Paolo


title: Doom3 -cerco savegames

text:

Ciao Paolo, ti hanno già aiutato?Vedo che il tuo messaggio è abbastanza
datato.Fammi sapere
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Lord alucard e solid

author: PdG


title: Lord alucard e solid

author: Lord Alucard

text:
PdG wrote:
>
http://it.youtube.com/watch?v=2s3Mul9dly0
ROTLFMAO
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Lord alucard e solid

author: Solid Christ

text:
PdG ha scritto:
>
http://it.youtube.com/watch?v=2s3Mul9dly0
AHAHHAHAHAHAHAHAHAHA!!
LA TRADUZIONE, SPETTACOLO!
--
S.C.


title: Lord alucard e solid

author: Topolaccio

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>
http://it.youtube.com/watch?v=2s3Mul9dly0
Aahah che simpatica famigliuola cristiana!!!


title: Ma Stalker CS..

author: ullim

text:
Oh ma che fine del cazzo!! Una minchiata colossale. Tschernobyl mi � durato
10 minuti!
E poi la storia, che cosa � successo? Perch� ho inseguito Strelok per poi
sparargli? Non l'ho capito.
I vari livelli non durano un cazzo, 2 quest del menga, e gi� si passa al
prossimo.
E i personaggi importanti? Praticamente non c'� nessuno che ti da una quest
secondaria, ma che delusione � stato!!! Il primo me lo rigiocherei una 3.
volta, questo l'ho disinstallato 1min dopo i titoli di coda. boohhh????


title: Ma Stalker CS..

text:
ullim ha scritto:

S�, come per il primo, il finale � piuttosto deludente. Per non parlare
dei bug.
Quello che ti invoglia a giocarlo sono le ambientazioni tutte da
esplorare, ci sono molti punti che non sono mai riuscito a raggiungere...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ma Stalker CS..

text:
> S�, come per il primo, il finale � piuttosto deludente. Per non parlare
> dei bug.
Nel primo il finale era lisergico, una volta nel reattore era un trip
assurdo, per non parlare del dopo-finale con i portali. Secondo me hai
beccato un finale fasullo. Io ho salvato ad ogni decisione e poi le ho
provate tutte. Una gran goduria.
In CS la trama non esiste, il finale non ha senso, ed � pure una cagata
pazzesca.
> Quello che ti invoglia a giocarlo sono le ambientazioni tutte da
> esplorare, ci sono molti punti che non sono mai riuscito a raggiungere...
Si ma esplori a fare cosa, se poi non ci sono quest da fare... i personaggi
che te le dovrebero dare ti dicono sempre di no.


title: Ma Stalker CS..

text:
ullim ha scritto:
> Nel primo il finale era lisergico, una volta nel reattore era un trip
> assurdo, per non parlare del dopo-finale con i portali. Secondo me hai
> beccato un finale fasullo. Io ho salvato ad ogni decisione e poi le ho
> provate tutte. Una gran goduria.
> In CS la trama non esiste, il finale non ha senso, ed � pure una cagata
> pazzesca.
Ho fatto anche il finale completo, ma alla fine non � che sia sto gran che.
Tra l'altro nel video finale ti ritrovi dentro una stanza che non sai
manco come ci sia arrivato.
> Si ma esplori a fare cosa, se poi non ci sono quest da fare... i personaggi
> che te le dovrebero dare ti dicono sempre di no.
Esplori per trovare artefatti rari. Ad esempio, nella foresta di fiano
alla torre dove abita l'eremita c'� una galleria con delle grate e delle
porte che non si capisce come entrarci, ma con un bug si riusciva a vedere
che dietro c'erano dei nemici, quindi qualcosa esplorabile. boh



title: Robot Cache

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/vcJ7gTpNV6k

Robot Cache is a new digital video game storefront and platform that
uses blockchain technology to keep a track of the ownership of games on
the service. This allows gullible gamers to trade games in for a
pitiful 25% refund. Imagine a digital GameStop! If the gamer runs out
of "real money," they can opt in to mine "virtual money," with their
computers called "tokens."
Mom's purse will eventually pay the electricity bill.
Anyone ready to let their kids create "tokens" to buy video games by
leaving their PC running overnight, mining cryptocurrency?

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Robot Cache

text:
On 29.09.2018 10:43:44 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/vcJ7gTpNV6k

>
> Robot Cache is a new digital video game storefront and platform that
> uses blockchain technology to keep a track of the ownership of games on
> the service. This allows gullible gamers to trade games in for a
> pitiful 25% refund. Imagine a digital GameStop! If the gamer runs out
> of "real money," they can opt in to mine "virtual money," with their
> computers called "tokens."
> Mom's purse will eventually pay the electricity bill.
> Anyone ready to let their kids create "tokens" to buy video games by
> leaving their PC running overnight, mining cryptocurrency?

https://www.robotcache.com/home/about

C'e pure Fargo tra gli advisor. :D


title: Robot Cache

text:

Si si, è opera sua.
Da oggi "torno a minare, va" ha tutto un altro senso.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Segnalo roba su Steam

text:
per chi piace il genere c'e' anime oscure a 30 scarsi, ma
per chi ha voglia di incazzarsi come una biscia in multiplayer
e bestemmiare la trinità c'e' a 4 euri scarsi "golf with your
friends", che e' il minigolf piu demente che esista, con la
collisione attiva e' il terzo in classifica dopo monopoli e uno
per litigare con gli amici (ex dopo una partita), consigliatissimo;
c'e' anche disonorato 2 a 30 scarsi.


title: Re: [OT] problemi audio in videoconferenza

text:
rogermors-eee scriveva il 17/09/2009 :
> allora. problema alquanto anomalo che non so come risolvere.
Non so.. ma volevo dirti che solo tu potevi partorire un simile subject
lol !!


text:
rogermors-eee ha scritto:
> che puo' essere?
Aggiorna i driver della scheda audio integrata o, in alternativa, bruciala.


text:
rogermors-eee ha scritto:
> mbe allora perche' con gli stessi driver e le stesse versioni di
> programma, prima il problema non si poneva?
Perchè magari hai appicciato qualche cazzillo nuovo sulle porte usb che
spacca la minchia alla scheda audio (a me successe con un masterizzatore
esterno).
Ecco, già che ci sei: stacca tutto, disinstalla i driver, usa driver
cleaner 3.3 (importante) e reinstalla quelli nuovi.
Prova anche a registrare offline la tua voce su mic con un qualsiasi
programma e senti come viene.


text:
rogermors-eee ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:
>
>> Perchè magari hai appicciato qualche cazzillo nuovo sulle porte usb
>> che spacca la minchia alla scheda audio (a me successe con un
>> masterizzatore esterno).
>> Ecco, già che ci sei: stacca tutto, disinstalla i driver, usa driver
>> cleaner 3.3 (importante) e reinstalla quelli nuovi.
>> Prova anche a registrare offline la tua voce su mic con un qualsiasi
>> programma e senti come viene.
>
> bella petté, a sto giro ci hai imbroccato e i nuovi driver hanno risolto.
Tutto è bene ciò che si bencha bene.


title: Bug alla penultima missione di SCCT?

text:
SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Sono arrivato alla fine della penultima missione di SCCT. Dopo aver
assistito al mancato affare tra Shetland e l'I-SDF, Lambert mi dà l'ordine
di uccidere Shetland. Affronto un paio di uomini dell'I-SDF e diverse
guardie d'elite di Shetland (equipaggiate con visore termico). A un certo
punto accedo al locale caldaie, dove vedo Shetland scappare dopo aver
piazzato un ordigno.
A questo punto parte un conto alla rovescia, con Lambert che mi dice di
disinnescare le bombe che Shetland ha piazzato nel locale caldaie per
coprire la sua fuga. Ora, in questa stanza vedo tre scatolotti gialli con
alcuni led. Sono l'unico oggetto che assomiglia a una bomba. Sono inoltre
l'unico oggetto a essere rilevato dal visore maghetico. Peccato che se io mi
metta di fronte a uno qualsiasi di essi, non mi compare nessun menù di
interazione che mi permetta di disinnescarli.
Ho controllato dappertutto e non c'è nient'altro che assomigli a una bomba.
Tuttavia mi risulta impossibile disinnescare questi tre scatolotti gialli,
poiché non mi compare il menù di interazione quando mi avvicino a loro. E'
un bug??? Come faccio a procedere???
Specifico che il gioco è originale e patchato con l'unico aggiornamento fin
ora uscito.


title: Bug alla penultima missione di SCCT?

author: dagon

text:
a me esplodono le bombe ma la missione non finisce, continuo a cercare chi
devo uccidere. Io ho messo, però, i cheat per l'invincibilità.
"Topolaccio" <
saltariniTOGLIQU...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:l2f9e.54725$IN.9...@twister2.libero.it...



title: Bug alla penultima missione di SCCT?

text:
dagon ha scritto:
> a me esplodono le bombe ma la missione non finisce, continuo a cercare chi
> devo uccidere. Io ho messo, però, i cheat per l'invincibilità.
Ah beh allora no conta, è ovvio!
No, comunuqe mi ha risposto una persona sul forum ufficiale di SCCT e pare
che io abbia preso fischi per fiaschi... Nel senso che quegli scatolotti
gialli che cercavo di disinnescare non sono le bombe e i veri ordigni sono
sotto di me nascosti tra le tubature.
Stasera come torno a casa dall'ufficio provo subito.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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title: Bug alla penultima missione di SCCT?

text:
Topolaccio wrote:
> SPOILER
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
[]
Non sono sicuro ma e' probabile che non sia quella la bomba esatta. Te ne
piazza tre e devi andare in ordine, segui il beep.
La prima e vicino l'ingresso della stanza, la seconda e' ben nascosta verso
il centro, la terza e' in alto a sx (con la porta alle spalle)
Io sono andato alla grande senza particolari intoppi, la situazione pero' e'
molto difficile ma e' anche uno dei piu' bei livelli mai giocati.
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: Bug alla penultima missione di SCCT?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non sono sicuro ma e' probabile che non sia quella la bomba esatta. Te ne
> piazza tre e devi andare in ordine, segui il beep.
> La prima e vicino l'ingresso della stanza, la seconda e' ben nascosta verso
> il centro, la terza e' in alto a sx (con la porta alle spalle)
> Io sono andato alla grande senza particolari intoppi, la situazione pero' e'
> molto difficile ma e' anche uno dei piu' bei livelli mai giocati.
Sě da quello che ho capito stavo cercando di disinnescare degli scatolotti
che non erano bombe. Probabilmente sono gli effetti della mancanza di
sonno causata dalle sessioni notturne a SCCT...
Stasera provo a giocarci non troppo tardi :D !!!



title: Bug alla penultima missione di SCCT?

text:
> Io sono andato alla grande senza particolari intoppi, la situazione pero'
> e' molto difficile ma e' anche uno dei piu' bei livelli mai giocati.
S
U
P
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Alla fine del livello gli hai sparato o hai abbassato l'arma?
Io ho scelto la seconda...
^_^
--
Michael the Angel


title: Bug alla penultima missione di SCCT?

text:
Michelangelo ha scritto:
> Alla fine del livello gli hai sparato o hai abbassato l'arma?
> Io ho scelto la seconda...
> ^_^
Eheheh anche io ho abbassato l'arma... che sequenza stupenda... sono
rimasto qualche sencondo indeciso sul da farsi e alla fine ho abbassato
l'arma...



title: Bug alla penultima missione di SCCT?

text:
> Eheheh anche io ho abbassato l'arma... che sequenza stupenda... sono
> rimasto qualche sencondo indeciso sul da farsi e alla fine ho abbassato
> l'arma...
Azz...
occhio agli spoiler Topolaccio.
Non tutti hanno finito il gioco.
--
Michael the Angel


title: Skyrim: nuovi dettagli e screenshot

author: Lorenz


title: Skyrim: nuovi dettagli e screenshot

text:
Lorenz scriveva il 21/02/2011 :
>
http://www.mondoxbox.com/news/26081/skyrim-nuovi-dettagli-dall-opm-francese-immagini.html
si offende qualcuno se dico che non li trovo niente di eccezionale?


title: Skyrim: nuovi dettagli e screenshot

text:
Scriveva PdG lunedì, 21/02/11:
> Lorenz scriveva il 21/02/2011 :
>>
http://www.mondoxbox.com/news/26081/skyrim-nuovi-dettagli-dall-opm-francese-immagini.html
>
> si offende qualcuno se dico che non li trovo niente di eccezionale?
Nzomma...cosa ti aspetti da questo gioco?


title: Skyrim: nuovi dettagli e screenshot

author: Solon Aquila

text:
PdG expressed precisely :
>>
http://www.mondoxbox.com/news/26081/skyrim-nuovi-dettagli-dall-opm-francese-immagini.html
>
> si offende qualcuno se dico che non li trovo niente di eccezionale?
a me piacciono molto
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Skyrim: nuovi dettagli e screenshot

text:
Lorenz scriveva il 21/02/2011 :

quando usci' oblivion era il nuovo parametro di riferimento.
A me queste schermate sembrano oblivion+: non che siano brutte eh, ma
sempre sti cazzo di colori pastellati, sto hdr esagerato, e comunque
rispetto al elder 4 io tutto sto progresso non ce lo vedo.
Oblivion:
http://members.iinet.net.au/~amills/mm15legionfighter.jpg
Skyrim:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=11&game=2131&view=1#topnav
tanto per fare un esempio
Oblivion:
http://1.bp.blogspot.com/_ScCYHnvZW5U/TGv2-hs3MbI/AAAAAAAAAEc/gcKb4hJ_bQQ/s1600/obliv19B.jpg
Skyrim:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=10&game=2131&view=1#topnav
Sicuramente skyrim e' piu' bello, ma non in modo esagerato. Oblivion e'
del 2005, Skyrim praticamente uscira' nel 2012, dopo 7 anni mi
immaginavo qualcosina di piu'.
Senza contare che fantasia portami via: foreste, non morti, spade,
draghi, castelli...


title: Skyrim: nuovi dettagli e screenshot

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Oblivion:
>
http://members.iinet.net.au/~amills/mm15legionfighter.jpg
> Skyrim:
>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=11&game=2131&view=1#topnav
Le differenze dovranno esserci in movimento. E' lì che il Gamebyro
faceva schifo a nastro già all'epoca.


title: Skyrim: nuovi dettagli e screenshot

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Quoto...bastava giocarlo in terza persona per vedere le movenze del
protagonista :D Inoltre la realizzazione dei personaggi in Skyrim è
anni luce avanti:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=2131&view=1&start=17#topnav
E comunque anche per il resto il nuovo motore grafico offre diverse
migliorie nel comparto illuminazione, effetti particellari e
meteorologici.


title: Skyrim: nuovi dettagli e screenshot

text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :
> Lorenz scriveva il 21/02/2011 :
>> Scriveva PdG lunedì, 21/02/11:
>>> Lorenz scriveva il 21/02/2011 :
>>>>
http://www.mondoxbox.com/news/26081/skyrim-nuovi-dettagli-dall-opm-francese-immagini.html
>>>
>>> si offende qualcuno se dico che non li trovo niente di eccezionale?
>>
>> Nzomma...cosa ti aspetti da questo gioco?
>
> quando usci' oblivion era il nuovo parametro di riferimento.
> A me queste schermate sembrano oblivion+: non che siano brutte eh, ma sempre
> sti cazzo di colori pastellati, sto hdr esagerato, e comunque rispetto al
> elder 4 io tutto sto progresso non ce lo vedo.
Porcoddio, hanno mollato il gamebryo, Clà. Dopo 800 anni hanno mollato
quella merda, sta lì tutto il fulcro del discorso.
Deve essere un gioco migliore per forza.
--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: FPS

author: Avatar

text:
sono indeciso se prendere AvP2.
come longevitą č buono?
tipo 30 ore?


title: FPS

author: Max

text:
"Avatar" <
lui...@tiscalinet.it
> wrote :
>
> sono indeciso se prendere AvP2.
> come longevitą č buono?
> tipo 30 ore?
>
Guarda io la versione "marine" me la sono spolpata
in un paio di giorni e sono assolutamente allibito.
E' decisamente piu' di un semplice gioco, e' come prendere
parte a un film interattivo, se poi ti e' piaciuto il secondo
film della serie, piu' degli altri, come a me, allora quello
e' proprio il gioco che fa per te.
E' la trama ideale, ma la cosa che mi ha affascinato di piu'
e' stata giocare con la sensazione di essere "guidato"
dall'alto. Cioe', le voci che ti guidano durante il gioco,
aiutano molto e la trama e' molto scorrevole.
Non resti mai incastrato in punti morti come puo'
succedere in un classico sparatutto.
Adesso l'ho gia' finito ma ti assicuro che a ricominciarlo
sempre come marine non mi annoierei di certo, anzi.
Per ora mi sto trastullando come predator,
e non e' per nente male. Il bello delle tre differenti versionoi,
e' che il marine ha il radaretto classico di aliens,
e il predator puo' rendersi invisibile e tutto sommato
recuperare l'energia che perde. Il tutto con gli effetti
classici del predator di scwharzy.
Insomma, corri a comprartelo.
Praticamente sono tre giochi in uno :)
Alzo e rilancio :
qualcuno s'e' gia' cimentato in modalita' multiplayer ?
c'e' la possibilita' di guidare mezzi aerei e terrestri ?
c'e' il collegamento audio con i propri compagni ?
c'e' una figura "leader" nel team che vede tutti in mappa
e puo' dare indicazioni ?


title: [OT] Adios Raimondo

author: Michelangelo

text:
http://www.tgcom.mediaset.it/televisione/articoli/articolo479137.shtml
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Michelangelo" <
subotai77TOGL...@gmail.com
> wrote:
>
http://www.tgcom.mediaset.it/televisione/articoli/articolo479137.shtml
Dopo Mike, Corrado e il Giudice Santi Licheri... immagino che il
Maestro Pregadio vada in giro con una mano costantemente sui cogloni...


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Topolaccio ci ha detto :
> "Michelangelo" <
subotai77TOGL...@gmail.com
> wrote:
>
>>
http://www.tgcom.mediaset.it/televisione/articoli/articolo479137.shtml
>
> Dopo Mike, Corrado e il Giudice Santi Licheri...
Se n'è andato anche Maurizio Mosca pochi giorni fa...cazzo, una strage.
> immagino che il
> Maestro Pregadio vada in giro con una mano costantemente sui cogloni...
LOLL


title: [OT] Adios Raimondo

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 15 Apr 2010 13:13:07 GMT, Lorenz ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Topolaccio ci ha detto :
>> "Michelangelo" <
subotai77TOGL...@gmail.com
> wrote:
>>
>>>
http://www.tgcom.mediaset.it/televisione/articoli/articolo479137.shtml
>>
>> Dopo Mike, Corrado e il Giudice Santi Licheri...
>
> Se n'è andato anche Maurizio Mosca pochi giorni fa...cazzo, una strage.
Tranne Corrado, che tra l'altro è morto secoli fa, spero che il trend
positivo continui


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il 15/04/10, Connor MacLeod ha detto :

Si lui è "trapassato" da 10 anni ormai mi pare...
> spero che il trend
> positivo continui
Uh!
Chi sarà il prossimo... scommesse?


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Thu, 15 Apr 2010 13:31:31 GMT, Lorenz ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Il 15/04/10, Connor MacLeod ha detto :
>> Il Thu, 15 Apr 2010 13:13:07 GMT, Lorenz ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>> Topolaccio ci ha detto :
>>>> "Michelangelo" <
subotai77TOGL...@gmail.com
> wrote:
>>>>
>>>>>
http://www.tgcom.mediaset.it/televisione/articoli/articolo479137.shtml
>>>>
>>>> Dopo Mike, Corrado e il Giudice Santi Licheri...
>>>
>>> Se n'è andato anche Maurizio Mosca pochi giorni fa...cazzo, una strage.
>>
>> Tranne Corrado, che tra l'altro è morto secoli fa,
>
> Si lui è "trapassato" da 10 anni ormai mi pare...
>
>> spero che il trend
>> positivo continui
>
> Uh!
> Chi sarà il prossimo... scommesse?
la lista è lunga, troppo lunga
www.totomorti.com


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.7ba37da47...@alientech.it...
> Uh!
> Chi sarà il prossimo... scommesse?
Sandra Mondaini.



title: [OT] Adios Raimondo

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.7ba37da47...@alientech.it...
>
>> Uh!
>> Chi sarà il prossimo... scommesse?
>
> Sandra Mondaini.
Troppo facile...


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Lorenz ci ha detto :

Piuttosto la Montalcini? Assomiglia sempre più ad una mummia ma
resiste, eccome se resiste cazzarola...


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Thu, 15 Apr 2010 13:49:05 GMT, Lorenz ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Lorenz ci ha detto :

quella ci seppellisce tutti


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

Porcaccia eva, misà di si eh? 8-o


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Thu, 15 Apr 2010 14:01:20 GMT, Lorenz ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod ha pensato forte :
>> Il Thu, 15 Apr 2010 13:49:05 GMT, Lorenz ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>> Lorenz ci ha detto :
>>>> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>>>>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>>>>> news:mn.7ba37da47...@alientech.it...
>>>>>
>>>>>> Uh!
>>>>>> Chi sarà il prossimo... scommesse?
>>>>>
>>>>> Sandra Mondaini.
>>>>
>>>> Troppo facile...
>>>
>>> Piuttosto la Montalcini? Assomiglia sempre più ad una mummia ma
>>> resiste, eccome se resiste cazzarola...
>>
>> quella ci seppellisce tutti
>
> Porcaccia eva, misà di si eh? 8-o
in realtà sotto la cofana ha gli alieni di MiB che lavorano
ininterrottamente per mantenerla in vita, ecco il segreto


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.7bb87da45...@alientech.it...

Parlavo seriamente.
La Mondaini di salute mi pareva stesse decisamente peggio di lui.
Mettici quasi 50 anni di matrimonio e il dispiacere per la morte del
marito...



title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.7bba7da46...@alientech.it...

Ma quella mica è umana.
In realtà ciò che vive sono i suoi capelli. Il resto del corpo è l'ospite.



title: [OT] Adios Raimondo

text:
Scriveva Michelangelo giovedì, 15/04/10:
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.7bb87da45...@alientech.it...
>> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.7ba37da47...@alientech.it...
>>>
>>>> Uh!
>>>> Chi sarà il prossimo... scommesse?
>>>
>>> Sandra Mondaini.
>>
>> Troppo facile...
>
> Parlavo seriamente.
> La Mondaini di salute mi pareva stesse decisamente peggio di lui.
E' guarita mi pare circa 15 anni fa da un tumore...però per il resto
ultimamente l'ho trovata più "pimpante" rispetto al marito. Basta
vedere l'ultimo film tv che hanno fatto assieme (2007 o 2008), il quale
si svolgeva su di una nave da crociera. E' anche vero comunque che ha 9
anni in meno...non proprio bruscolini, specie superata una certa età.
> Mettici quasi 50 anni di matrimonio e il dispiacere per la morte del
> marito...
Indubbiamente...inoltre non ha nemmeno dei figli propri.
Comunque non portiamo troppa "sfiga" va...


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Thu, 15 Apr 2010 16:45:19 +0200, Michelangelo ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.7bb87da45...@alientech.it...
>> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.7ba37da47...@alientech.it...
>>>
>>>> Uh!
>>>> Chi sar� il prossimo... scommesse?
>>>
>>> Sandra Mondaini.
>>
>> Troppo facile...
>
> Parlavo seriamente.
> La Mondaini di salute mi pareva stesse decisamente peggio di lui.
> Mettici quasi 50 anni di matrimonio e il dispiacere per la morte del
> marito...
La nonna di mia moglie, 66 anni di matrimonio, sul punto di morire tanto di
necessitare di cure continue.
Per assicurargliele il marito decide di chiudersi in una casa di riposo,
nonostante lui fosse pi� che autosufficiente oltre che lucidissimo.
Dopo 4-5 anni lui � morto, lei si � ripresa, sta meglio di tutti noi messi
insieme e con dei valori del sangue da 17enne.
Morale: le mogli sono troie, e ci seppelliranno tutti.


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.7bf77da40...@alientech.it...
> Scriveva Michelangelo giovedì, 15/04/10:
>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.7bb87da45...@alientech.it...
>>> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>>>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>>>> news:mn.7ba37da47...@alientech.it...
>>>>
>>>>> Uh!
>>>>> Chi sarà il prossimo... scommesse?
>>>>
>>>> Sandra Mondaini.
>>>
>>> Troppo facile...
>>
>> Parlavo seriamente.
>> La Mondaini di salute mi pareva stesse decisamente peggio di lui.
>
> E' guarita mi pare circa 15 anni fa da un tumore...però per il resto
> ultimamente l'ho trovata più "pimpante" rispetto al marito.
Intervista del TG5 a Pippo Baudo (mi pare):
Baudo (a grandi linee): << già Sandra era malata prima che Raimondo se ne
andasse. Non riesce nemmeno a realizzare che è morto >>.
Poi oh, hanno vissuto tutti e due una vita intensa e suppongo strapiena di
soddisfazioni.
Non credo abbiano poi tanti rimpianti.



title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1fd6nwd5...@connor.fastweb.fdqn.it...
> Morale: le mogli sono troie, e ci seppelliranno tutti.
Minchia, alla faccia del "fare di tutta l'erba un fascio"...
:)



title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Fri, 16 Apr 2010 08:31:27 +0200, Michelangelo ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "fare di tutta l'erba un fascio"...
Non so perchè ma a leggere questa frase mi è tornato in mente ieri sera
LaRussa che parlava dell'Afghanistan


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f32ws52q...@connor.fastweb.fdqn.it...

Interessante.



title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Fri, 16 Apr 2010 08:50:31 +0200, Michelangelo ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:f32ws52q...@connor.fastweb.fdqn.it...
>> Il Fri, 16 Apr 2010 08:31:27 +0200, Michelangelo ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>> "fare di tutta l'erba un fascio"...
>>
>> Non so perch� ma a leggere questa frase mi � tornato in mente ieri sera
>> LaRussa che parlava dell'Afghanistan
>
> Interessante.
Il suo scontro ideologico con Gino Strada passer� agli annali come "scontro
fra muri di gomma", memorabile


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:qbb9ps39...@connor.fastweb.fdqn.it...
> Il Fri, 16 Apr 2010 08:50:31 +0200, Michelangelo ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:f32ws52q...@connor.fastweb.fdqn.it...
>>> Il Fri, 16 Apr 2010 08:31:27 +0200, Michelangelo ha scritto su
>>> it.comp.giochi.action:
>>>
>>>> "fare di tutta l'erba un fascio"...
>>>
>>> Non so perchè ma a leggere questa frase mi è tornato in mente ieri sera
>>> LaRussa che parlava dell'Afghanistan
>>
>> Interessante.
>
> Il suo scontro ideologico con Gino Strada passerà agli annali come
> "scontro
> fra muri di gomma", memorabile
Uhm... credo di essermelo perso...



title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Fri, 16 Apr 2010 09:25:29 +0200, Michelangelo ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:qbb9ps39...@connor.fastweb.fdqn.it...
>> Il Fri, 16 Apr 2010 08:50:31 +0200, Michelangelo ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:f32ws52q...@connor.fastweb.fdqn.it...
>>>> Il Fri, 16 Apr 2010 08:31:27 +0200, Michelangelo ha scritto su
>>>> it.comp.giochi.action:
>>>>
>>>>> "fare di tutta l'erba un fascio"...
>>>>
>>>> Non so perchè ma a leggere questa frase mi è tornato in mente ieri sera
>>>> LaRussa che parlava dell'Afghanistan
>>>
>>> Interessante.
>>
>> Il suo scontro ideologico con Gino Strada passerà agli annali come
>> "scontro
>> fra muri di gomma", memorabile
>
> Uhm... credo di essermelo perso...
http://www.youtube.com/watch?v=jbgH5fLLQMY
 vedilo tutto


title: [OT] Adios Raimondo

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
> Uh!
> Chi sarà il prossimo... scommesse?
Cazzo, Andreotti!
--
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       "Sono stata povera e sono stata ricca.  Ricca e' meglio."
       		-- Sophie Tucker


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
> Il suo scontro ideologico con Gino Strada passerà agli annali come "scontro
> fra muri di gomma", memorabile
Porta a Porta?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Mostrami un uomo che sia un buon perdente ed io ti mostrero' un uomo che sta
giocando a golf con il suo capo.


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87y6gn2...@mother.nostromo.wy...
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>
>> Uh!
>> Chi sarà il prossimo... scommesse?
>
> Cazzo, Andreotti!
Sarès po' ura, come diciamo a Bergamo.



title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Fri, 16 Apr 2010 11:31:12 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>
>> Il suo scontro ideologico con Gino Strada passer� agli annali come "scontro
>> fra muri di gomma", memorabile
>
> Porta a Porta?
Anno 0


title: [OT] Adios Raimondo

author: interzoid

text:
Connor MacLeod wrote:
> Il Fri, 16 Apr 2010 08:50:31 +0200, Michelangelo ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:f32ws52q...@connor.fastweb.fdqn.it...
>>> Il Fri, 16 Apr 2010 08:31:27 +0200, Michelangelo ha scritto su
>>> it.comp.giochi.action:
>>>
>>>> "fare di tutta l'erba un fascio"...
>>> Non so perchè ma a leggere questa frase mi è tornato in mente ieri sera
>>> LaRussa che parlava dell'Afghanistan
>> Interessante.
>
> Il suo scontro ideologico con Gino Strada passerà agli annali come "scontro
> fra muri di gomma", memorabile
Beh hanno due concezioni diverse sull'aiutare il prossimo.
Uno crede nella solidarietà, l'altro nelle sprangate.
Posizioni rispettabili, sia chiaro.


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Fri, 16 Apr 2010 12:00:48 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod wrote:
>> Il Fri, 16 Apr 2010 08:50:31 +0200, Michelangelo ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:f32ws52q...@connor.fastweb.fdqn.it...
>>>> Il Fri, 16 Apr 2010 08:31:27 +0200, Michelangelo ha scritto su
>>>> it.comp.giochi.action:
>>>>
>>>>> "fare di tutta l'erba un fascio"...
>>>> Non so perchè ma a leggere questa frase mi è tornato in mente ieri sera
>>>> LaRussa che parlava dell'Afghanistan
>>> Interessante.
>>
>> Il suo scontro ideologico con Gino Strada passerà agli annali come "scontro
>> fra muri di gomma", memorabile
>
> Beh hanno due concezioni diverse sull'aiutare il prossimo.
> Uno crede nella solidarietà, l'altro nelle sprangate.
In realtà sono complementari, uno crea gli invalidi e l'altro lo cura


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> "Giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
> messaggio news:87y6gn2...@mother.nostromo.wy...
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>>
>>> Uh!
>>> Chi sarà il prossimo... scommesse?
>>
>> Cazzo, Andreotti!
>
> Sarès po' ura, come diciamo a Bergamo.
il mio è più un auspicio più che una previsione infatti.
--
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Facci caso: anche le persone piu' occupate non sono mai troppo occupate
per dirti quanto sono occupate.


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
> Il Fri, 16 Apr 2010 11:31:12 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>>
>>> Il suo scontro ideologico con Gino Strada passerà agli annali come "scontro
>>> fra muri di gomma", memorabile
>>
>> Porta a Porta?
>
> Anno 0
visto. sono rimasto colpito dalla dialettica di strada.
--
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title: [OT] Adios Raimondo

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:
> Beh hanno due concezioni diverse sull'aiutare il prossimo.
> Uno crede nella solidarietà, l'altro nelle sprangate.
>
> Posizioni rispettabili, sia chiaro.
fantastico.
--
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  - Ci si nasconde dietro un cespuglio e si fa il verso della carota.
  		-- Da it.hobby.umorismo


title: [OT] Adios Raimondo

text:
Il Sat, 17 Apr 2010 12:14:43 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>
>> Il Fri, 16 Apr 2010 11:31:12 +0200, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>>>
>>>> Il suo scontro ideologico con Gino Strada passerą agli annali come "scontro
>>>> fra muri di gomma", memorabile
>>>
>>> Porta a Porta?
>>
>> Anno 0
>
> visto. sono rimasto colpito dalla dialettica di strada.
la frase ha una doppia interpretazione


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.7ba37da47...@alientech.it...
>
>> Uh!
>> Chi sarà il prossimo... scommesse?
>
> Sandra Mondaini.
mi ha fatto impressione la gente che la incitava ad andare avanti. Ma
avanti dove? Devastata dal dolore, la vecchiaia e la malattia...
A certa gente il cervello le scoreggia e basta.
--



title: [OT] Adios Raimondo

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>> visto. sono rimasto colpito dalla dialettica di strada.
>
> La frase ha una doppia interpretazione
In maniera positiva dico. Mi aspettavo il solito pippone polemico,
invece ha fatto un pippone idealista, però al netto di uno che in quella
merda ci infila le mani ogni giorno. Di fronte ad una roba così il
realismo più realista del re di La Russa e Lutwak appariva così piccolo
e meschino...
E considera che io sono uno abbastanza disincantato, o almeno mi
considero tale.
--
                  - Come si chiama "Heidi" di cognome?
                  - Esse.


title: [OT] Adios Raimondo

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87pr1y9...@mother.nostromo.wy...
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
>
>> "Giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
>> messaggio news:87y6gn2...@mother.nostromo.wy...
>>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>>>
>>>> Uh!
>>>> Chi sarà il prossimo... scommesse?
>>>
>>> Cazzo, Andreotti!
>>
>> Sarès po' ura, come diciamo a Bergamo.
>
> il mio è più un auspicio più che una previsione infatti.
Mi unisco.
Anche solo per sfatare il mito che è immortale.



title: [OT] Una delle foto più brutte

author: unkle

text:
che abbia mai visto

http://oi59.tinypic.com/iemo0j.jpg


title: [OT] Una delle foto più brutte

author: John Dodo

text:
Il Sun, 19 Oct 2014 20:57:18 +0200, unkle ha scritto:
> che abbia mai visto
>
>
http://oi59.tinypic.com/iemo0j.jpg

Manca solo ronie lí dentro...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Una delle foto più brutte

author: DLL

text:
unkle ha pensato forte :
> che abbia mai visto
>
>
http://oi59.tinypic.com/iemo0j.jpg

Immagino parlassero della ripresa economica.


title: [OT] Una delle foto più brutte

text:
"John Dodo"  ha scritto:

> >
http://oi59.tinypic.com/iemo0j.jpg

> Manca solo ronie lí dentro...

ROTFL


title: [OT] Una delle foto più brutte

author: bric-out

text:
Il giorno domenica 19 ottobre 2014 20:57:18 UTC+2, unkle ha scritto:
> che abbia mai visto
>
>
>
>
http://oi59.tinypic.com/iemo0j.jpg

scemo e + scema?


title: [OT] Una delle foto più brutte

author: MeroLIVE

text: rotfl.... renzie è bellissimo


title: [OT] Una delle foto più brutte

text:
 bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

LOL

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: carma2 e cheats

author: matteo

text:
scusate la domanda forse scema,ma come si fa per scrivere le cheats su
carma2?Grazie
--
Posted from
sirio.fastnet.it
 [195.96.192.9]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: carma2 e cheats

author: bracco

text:
E' un po' un casino: mentre giochi scrivi i cheat. Nella maggior parte dei
casi non funzionano, quindi devi provare un po' di tutto: con la macchina
ferma, in movimento, capovolta...
Simone


title: bioshock 2

author: Riccardo

text:
lo vendono sotto casa mia originale a 5 euro.
mna fa proprio cosi schifo o me lo gioco aspettando fps migliori?
(giocato il primo...)
grz
ric


title: bioshock 2

author: AmigOS

text:
On Wed, 15 Dec 2010 23:33:00 +0100, "Riccardo" <nos...@nospam.nospam>
wrote:
>lo vendono sotto casa mia originale a 5 euro.
>mna fa proprio cosi schifo o me lo gioco aspettando fps migliori?
>
>(giocato il primo...)
Da quello che ho letto, dipende se il primo ti ha fatto vomitare o
meno....


title: bioshock 2

text:
> Da quello che ho letto, dipende se il primo ti ha fatto vomitare o
> meno....
Il primo mi è piaciuto, ma ho letto molti pareri negativi sul secondo.......


title: bioshock 2

text:
"Riccardo" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:4d09454a$0$4017$5402...@news.sunrise.ch...
>> Da quello che ho letto, dipende se il primo ti ha fatto vomitare o
>> meno....
>
> Il primo mi � piaciuto, ma ho letto molti pareri negativi sul
> secondo.......
Lassa perde.
Non rovinarti la memoria del primo.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: bioshock 2

author: [ b a z ]

text:
Michelangelo ci ha detto :
> "Riccardo" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
> news:4d09454a$0$4017$5402...@news.sunrise.ch...
>>> Da quello che ho letto, dipende se il primo ti ha fatto vomitare o
>>> meno....
>>
>> Il primo mi è piaciuto, ma ho letto molti pareri negativi sul
>> secondo.......
>
> Lassa perde.
> Non rovinarti la memoria del primo.
io mi sono divertito parecchio anche con il secondo, 5euro ce li
spenderei tranquillamente
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: bioshock 2

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Michelangelo ci ha detto :
>> "Riccardo" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
>> news:4d09454a$0$4017$5402...@news.sunrise.ch...
>>>> Da quello che ho letto, dipende se il primo ti ha fatto vomitare o
>>>> meno....
>>>
>>> Il primo mi è piaciuto, ma ho letto molti pareri negativi sul
>>> secondo.......
>>
>> Lassa perde.
>> Non rovinarti la memoria del primo.
>
> io mi sono divertito parecchio anche con il secondo, 5euro ce li spenderei
> tranquillamente
+1


title: bioshock 2

text:

Il secondo è un'espansione fatta relativamente male del vero capolavoro
che era il primo, non solo è peggiore sotto tutti gli aspetti (persino
in quello grafico), ma come ha detto M. m'ha rovinato la memoria del
primo (che avevo apprezzato moltissimo).   Tutto ciò ovviamente imho.
Se poi si ritiene di considerarlo come gioco a sé stante facendo finta
della "non esistenza" del primo, è un altro discorso.


title: bioshock 2

author: Caneblu

text:
On 16/12/2010 08:37, Connor MacLeod wrote:
>> io mi sono divertito parecchio anche con il secondo, 5euro ce li
>> spenderei tranquillamente
>
> +1
>
>
mi associo pure io
--
www.simracing.biz


title: bioshock 2

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Ma anche se fossero 20 euro li meriterebbe tutti imho.
Io l'ho giocato subito dopo aver giocato Bad Company 2 in single player,
mi ï¿œ sembrato di passare da LAMMERDA al paradiso.
Bad Company 2 ï¿œ lineare, banale, scontato, palloso e ripetitivo alla noia.
Al confronto Bioshock 2 mi ï¿œ sembrata arte allo stato puro, sebbene
riconosca che il primo dal pdv narrativo e dei personaggi ï¿œ decisamente
su un altro pianeta, non a caso imho si tratta di uno dei titoli piï¿œ
belli di sempre :O
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: aiuto con caesar 3

author: ileano

text:
sono al sesto livello di caesar 3,a cartagine.
inizio il livello con i nomadi che mi distruggono tutto e i soldi che
intanto calano.
mi sapete dare qualche dritta?
ile...@inwind.it


title: aiuto con caesar 3

author: Supergeniux

text:
puoi trovare parekkie dritte su questo sito:
http://web.tiscalinet.it/supergeniux


title: come mai

author: Ronie

text: con thunderbird sporadicamente aioe non funziona?


title: HL2...funzionasse....

author: Umberto dt

text:
ciao
non riesco più ad avviare HL2...mi spiego, avvio steam, e Lost Coast
funziona perfettamente, invece avviando HL2 mi dice " il gioco non è
disponibile al momento, provare più tardi."  ...a questo punto, ieri ho
cancellato tramite steam HL2, e l'ho "riscaricato" sempre tramite
Steam......dopo una notte di download, oggi provo ad avviare HL2 e mi dà lo
stesso cazzo di errore.
Avviando HL2 cercando il file eseguibile sotto la cartella di steam, mi dà
l'errore di windows che termina l'applicazione, cliccando "non inviare"
insomma.....
idee ?
il tutto è originale ovviamente


title: HL2...funzionasse....

author: Cagnaccio

text:
Ovviamente direi di reinstallare steam... prima prova a cambiare
lingua, se hai l'italiano prova ad impostare tutto in inglese....
difficile se non impossibile, ma l'informatica è anche questo.


title: HL2...funzionasse....

text:
...
>Ovviamente direi di reinstallare steam...
ok reinstallando tutto facendo prima il backup di HL2 funziona tutto ;)
ciau grazie


title: HL2...funzionasse....

author: Lorenz

text:
"Umberto dt" <
udet...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:436e3e8b$0$22284$4faf...@reader1.news.tin.it...
> ...
> >Ovviamente direi di reinstallare steam...
>
>
> ok reinstallando tutto facendo prima il backup di HL2 funziona tutto ;)
>
Ma non funzionava nemmeno nella modalità offline?


title: HL2...funzionasse....

text:
> Ma non funzionava nemmeno nella modalità offline?
No dava sempre quel maledetto errore....boh....forse perchè ( anzi
sicuramente ) avevo formattato l'unità C:....tenendo tutto sul secondo Hard
disk D: ....ora tutto perfetto cmq ;)


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

author: Mazzabubù

text:
Ho traslocato (purtroppo) da GFWL a Steam, e ho controllato le risorse di
sistema richieste, prima e dopo, ebbene... Steam chiede il 15% di risorse in
pi�...


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

author: rogermorse

text:

eh?


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:
On Wed, 4 Jun 2014 19:01:12 +0200, Mazzabub� <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Ho traslocato (purtroppo) da GFWL a Steam, e ho controllato le risorse di
>sistema richieste, prima e dopo, ebbene... Steam chiede il 15% di risorse in
>pi�...

Accipicchia !
Facciamo una petizione per ripristinare GFWL


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:
"Mazzabub�" ha scritto:
> Ho traslocato (purtroppo) da GFWL a Steam, e ho controllato le risorse di
> sistema richieste, prima e dopo, ebbene... Steam chiede il 15% di risorse
> in pi�...

S� confermo, e pensa che a me da quando uso STEAM cigola la porta del
cancelletto di entrata nel viale di casa e, peggio ancora, da quando ho
installato Origin finisce spesso la carta igenica in bagno......

Poi ci spieghi cosa volevi dire eh? No perch� se ritenevi meglio quella
merda (che non centra nientre con STEAM tra l'altro) di GFWL allora mi sa ti
sei perso qualcosa.


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

author: Lord Alucard

text:
> "Mazzabubù" ha scritto:
>> Ho traslocato (purtroppo) da GFWL a Steam, e ho controllato le risorse di
>> sistema richieste, prima e dopo, ebbene... Steam chiede il 15% di risorse
>> in più...
>
>
> Sì confermo, e pensa che a me da quando uso STEAM cigola la porta del
> cancelletto di entrata nel viale di casa e, peggio ancora, da quando ho
> installato Origin finisce spesso la carta igenica in bagno......
>
> Poi ci spieghi cosa volevi dire eh? No perchè se ritenevi meglio quella merda
> (che non centra nientre con STEAM tra l'altro) di GFWL allora mi sa ti sei
> perso qualcosa.

La grande truffa di Steam (cit.)

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:
<
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:lmp7q9$5f6$1...@speranza.aioe.org...
> Poi ci spieghi cosa volevi dire eh? No perch� se ritenevi meglio quella
> merda (che non centra nientre con STEAM tra l'altro) di GFWL allora mi sa
> ti sei perso qualcosa.

Ho fatto il passaggio di un gioco da GFWL a Steam e ora chiede il 15% di
risorse in pi�...  Mi spiace per voi linuxari alternativi, ma stanno
cominciando a incazzarsi pure le persone "normali", che vogliono solo
giocare decentemente e non fare le crociate contro questo o quello...


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:
"Mazzabub�" <
mach...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lmpkkk$a24$1...@speranza.aioe.org...

Il 15% di risorse in pi�, sul tuo pianeta cosa significa?
Occupa pi� ram? Impegna del 15% in pi� il processore? Occupa pi� spazio sul
disco fisso? COSA?

E soprattutto, � steam che occupa il 15% di risorse in pi� o il gioco?
Qu� l'unico che fa crociate per ora sei tu e dopo 2 post ancora non si �
capito contro che cosa, fai un po' tu.......


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

author: Berto The Third

text:
Il 05/06/2014 14.19,
gr...@pv.it
 ha scritto:
> "Mazzabubï¿œ" <
mach...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:lmpkkk$a24$1...@speranza.aioe.org...
>> <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:lmp7q9$5f6$1...@speranza.aioe.org...
>>> Poi ci spieghi cosa volevi dire eh? No perchï¿œ se ritenevi meglio quella
>>> merda (che non centra nientre con STEAM tra l'altro) di GFWL allora mi sa
>>> ti sei perso qualcosa.
>>
>> Ho fatto il passaggio di un gioco da GFWL a Steam e ora chiede il 15% di
>> risorse in piï¿œ...  Mi spiace per voi linuxari alternativi, ma stanno
>> cominciando a incazzarsi pure le persone "normali", che vogliono solo
>> giocare decentemente e non fare le crociate contro questo o quello...
>
> Il 15% di risorse in piï¿œ, sul tuo pianeta cosa significa?
> Occupa piï¿œ ram? Impegna del 15% in piï¿œ il processore? Occupa piï¿œ spazio sul
> disco fisso? COSA?
>
Le risorse, Greco, LE RISORSE!!!!!


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

author: John Dodo

text:
Il Thu, 5 Jun 2014 13:45:50 +0200, Mazzabub� ha scritto:
> Ho fatto il passaggio di un gioco da GFWL a Steam e ora chiede il 15% di
> risorse in pi�...  Mi spiace per voi linuxari alternativi, ma stanno
> cominciando a incazzarsi pure le persone "normali", che vogliono solo
> giocare decentemente e non fare le crociate contro questo o quello...

GFWL non faceva un cazzo di nulla, strano che steam con tutte le funzioni
in i� non occupi 5 volte le risorse di quella merda microzozz

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> writes:

> Il 05/06/2014 14.19,
gr...@pv.it
 ha scritto:
>> "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:lmpkkk$a24$1...@speranza.aioe.org...
>>> <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:lmp7q9$5f6$1...@speranza.aioe.org...
>>>> Poi ci spieghi cosa volevi dire eh? No perch� se ritenevi meglio quella
>>>> merda (che non centra nientre con STEAM tra l'altro) di GFWL allora mi sa
>>>> ti sei perso qualcosa.
>>>
>>> Ho fatto il passaggio di un gioco da GFWL a Steam e ora chiede il 15% di
>>> risorse in pi�...  Mi spiace per voi linuxari alternativi, ma stanno
>>> cominciando a incazzarsi pure le persone "normali", che vogliono solo
>>> giocare decentemente e non fare le crociate contro questo o quello...
>>
>> Il 15% di risorse in pi�, sul tuo pianeta cosa significa?
>> Occupa pi� ram? Impegna del 15% in pi� il processore? Occupa pi� spazio sul
>> disco fisso? COSA?
>>
> Le risorse, Greco, LE RISORSE!!!!!

Ci vorr� uno strato di hardware di secondo livello per supportare tutto
decentemente.


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third ci ha detto :

FERMIAMO LA DISTRUZIONE DEL PIANETA!!111!11!ONE!!


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

author: Topolaccio

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:

> Ci vorr� uno strato di hardware di secondo livello per supportare tutto
> decentemente.

I core dormienti!!!111!1!!!!11!


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:
"Berto The Third" ha scritto nel messaggio
news:lmpng6$hqj$1...@speranza.aioe.org...

>>
> Le risorse, Greco, LE RISORSE!!!!!

Eh, ma allora ditelo no? Il metano, il carbon-fossile, l'elio (che � sempre
pi� scarso) ecco, allora ok :-)


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:

ATTIVATE IL CLAUD!!!!!11!


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:
Il 05/06/2014 15.33, Connor MacLeod ha scritto:

>> Le risorse, Greco, LE RISORSE!!!!!
>
> FERMIAMO LA DISTRUZIONE DEL PIANETA!!111!11!ONE!!
>
>
troppo tardi....steam si e' gia' mangiato la Svizzera


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

author: AmigOS

text:
On Thu, 5 Jun 2014 13:45:50 +0200, Mazzabub� <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Ho fatto il passaggio di un gioco da GFWL a Steam e ora chiede il 15% di
>risorse in pi�...  Mi spiace per voi linuxari alternativi, ma stanno
>cominciando a incazzarsi pure le persone "normali", che vogliono solo
>giocare decentemente e non fare le crociate contro questo o quello...

Io ci riprovo: Ronie, � lei ?


title: [OT] Passando da GFWL a Steam

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:heh1p9hschv9nu7v9...@4ax.com...
>>Ho fatto il passaggio di un gioco da GFWL a Steam e ora chiede il 15% di
>>risorse in pi�...  Mi spiace per voi linuxari alternativi, ma stanno
>>cominciando a incazzarsi pure le persone "normali", che vogliono solo
>>giocare decentemente e non fare le crociate contro questo o quello...
>
> Io ci riprovo: Ronie, � lei ?

Jason Holtman, � lei?


title: ETM ( Matrix) aiuto urgente

author: Mauro Piazzola

text:
 Ciao, sono nelle Fogne e precisamente Abisso 2.
   Devo passare il grosso ventilatore e mi pare che l' unica cosa per
passare è tirare una granata.
   Pure vedendo la  granata nella selezione non riesco a tirarla.
   Sbaglio qualcosa o il gioco è diffettato ???
   Per la precisione seleziono la granata e dopo premo il tasto con cui
ho sempre sparato con le altri armi, ma non riesco a tirare la granata
ma mi compare invece sempre un' arma.
    Aiutatemi x favore sono disperato.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: ETM ( Matrix) aiuto urgente

text:
Stavo ponendomi il problema sull'esistenza di altre forme di vita
nell'universo quando "Mauro Piazzola" scrisse, disturbandomi:
>  Ciao, sono nelle Fogne e precisamente Abisso 2.
>    Devo passare il grosso ventilatore e mi pare che l' unica cosa per
> passare è tirare una granata.
>    Pure vedendo la  granata nella selezione non riesco a tirarla.
>    Sbaglio qualcosa o il gioco è diffettato ???
>    Per la precisione seleziono la granata e dopo premo il tasto con
> cui ho sempre sparato con le altri armi, ma non riesco a tirare la
> granata ma mi compare invece sempre un' arma.
>     Aiutatemi x favore sono disperato.
effettivamente devi tirare una granata.
per lanciare le granate devi usare il tasto destro del mouse, e se non è
configurato, vai nelle impostazioni dei comandi e scegli il tasto che vuoi
usare per l'arma secondaria (la granata appunto...).
ciao,
2m23
--
The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING *OT* #0016
Url:
http://www.2magcenter.tk
"Adoro Dio, è il mio personaggio immaginario preferito"
(Homer J. Simpson)