title: Possessori di elite controller

text:
Il 24/10/2015 16:30, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 24/10/2015 14:35, Michelangelo ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
>>>> una piotta e mezza per un pad è oltre l'esagerato.
>>>
>>> Ma non vuole comprarlo... Però pagherebbe il doppio per poterlo
>>>   benchare!
>>>
>>>
>>
>>
>> ma perche' uno deve sempre riferirsi al prezzo????
>
> Perchè porcoddio 150 euro per un pad, anche se mentre giochi ti
> smeriglia la cappella, è porcoddio troppo.
>

appunto. la mia era una domanda che col costo o con l'acquisto non aveva
niente a che fare....150 sono troppi non c'e' bisogno di dirlo in ogni
post. le mie erano domande ben precise.....rumble e gomma sono due
parole chiave, se hai bisogno di hint per trovare tali domande. se nun
sai la risposta semplicemente fai tacere il cazzo (organo tramite il
quale a quanto pare scrivi sulla tastiera) e lascia spazio a chi di
dovere (hint: riferimento nell'oggetto).


title: Possessori di elite controller

author: Lord Alucard

text:

Mi sa che tutti sti viaggi in giappone ti stanno facendo diventare un
fascista di merda.
Io scrivo dove, quando e quello che cazzo mi pare.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Possessori di elite controller

author: rogermorse

text:
Il 24/10/2015 18:34, Lord Alucard ha scritto:

>> appunto. la mia era una domanda che col costo o con l'acquisto non
>> aveva niente a che fare....150 sono troppi non c'e' bisogno di dirlo
>> in ogni post. le mie erano domande ben precise.....rumble e gomma sono
>> due parole chiave, se hai bisogno di hint per trovare tali domande. se
>> nun sai la risposta semplicemente fai tacere il cazzo (organo tramite
>> il quale a quanto pare scrivi sulla tastiera) e lascia spazio a chi di
>> dovere (hint: riferimento nell'oggetto).
>
> Mi sa che tutti sti viaggi in giappone ti stanno facendo diventare un
> fascista di merda.
> Io scrivo dove, quando e con il cazzo che mi pare.
>

allora vedi di limitarti a usare il tuo e non quello di altri travoni


title: Possessori di elite controller

text:

Ancora altro atteggiamento fascista.

http://snurl.com/2aa4otw

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Missing Children

author: DLL

text:
L'ultimo lavoro di Chilla's Art.

https://store.steampowered.com/app/1306620/Missing_Children/

Qui c'e' il resto dei lavori, tutti da due spicci, corti e sulla solita
falsariga horror/thriller ma diversi interessanti.
Se il genere vi stuzzica e non l'avete mai fatto dategli una chance.

https://store.steampowered.com/search/?developer=Chilla%27s%20Art


title: TopoLaccio!

text:
Ieri, nota giornata dei BSOD con i nuovi drivers delle schede by NVIDIABSOD.

Thunderbird -> Ricerca messaggi su 08/03/2015  it.comp.giochi.action  ->
"Mittente" contiene "Topolaccio" -> Cerca...

Risultato:  0 messaggi trovati.

LOL
Ma no dai, sicuramente era andato a cercare una mimosa per la donna!


title: TopoLaccio!

author: Topolaccio

text:
Snake01 ha scritto:

Si', una mimosa.


title: TopoLaccio!

author: John Dodo

text:
Il Wed, 9 Mar 2016 05:14:08 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Si', una mimosa.

Ma la torta, magnata durante l'install di division

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: primo reality internet game

text:
stiamo cercando la prima faccia da internet per il primo reality internet
game.
Se sei interessato/a vai su
www.facciadainternet.it
,
E' a scopo benefico, grazie.


title: primo reality internet game

author: Haley Brimley

text:
"
www.facciadainternet.it
" <
a.terr...@pippo.it
> wrote:
> stiamo cercando la prima faccia da internet per il primo reality internet
> game.
Se invece cercate la faccia da cazzo qui c'e' un sacco di gente che fa al
caso vostro. :-)))
Claudio


title: primo reality internet game

author: bboy

text:
Haley Brimley ha scritto:

...chi mi ha chiamato ? ;)


title: primo reality internet game

author: Michelangelo at punto

text:
> ...chi mi ha chiamato ? ;)
Ha detto faccia da cazzo, non faccia da culo...
;-ppppppppppppp
Ciao!!!!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Lan Party Milano

author: Piccolo Max

text:
Salve a tutti,
conoscete qualche buon Internet Point dove si possano organizzare dei Lan Party ?
Vorrei organizzarne uno con degli amici, ma la voglia di smontare tutti i pc e rimontarli non c'è proprio :-))
Qualche dritta ?
max;


title: Lan Party Milano

author: Michelangelo

text:
> Vorrei organizzarne uno con degli amici, ma la voglia di smontare tutti i
> pc e rimontarli non c'è proprio :-))
E sai che fatica.
Un pc, un mouse, una tastiera, uno schermo e un paio di auricolari...
Non è ci voglia poi molto.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Lan Party Milano

author: ExpoL

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:WHROd.525113$b5.24...@news3.tin.it...
> E sai che fatica.
> Un pc, un mouse, una tastiera, uno schermo e un paio di auricolari...
> Non è ci voglia poi molto.
Solo smontare un pc, appunto... :-P


title: Lan Party Milano

text:
> Solo smontare un pc, appunto... :-P
Uh, spetta che ti porto un fazzoletto cosě ti asciughi il sudore... :P
Dai, non dirmi che č poi sto gran sbattimento.
Tra dover pagare per affittare un Internet point per alcune ore e trovarsi
da qualche parte a casa di un amico non ci metto molto a scegliere.
^_^



title: Lan Party Milano

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:gS_Od.872377$35.33...@news4.tin.it...
> Uh, spetta che ti porto un fazzoletto così ti asciughi il sudore... :P
> Dai, non dirmi che è poi sto gran sbattimento.
> Tra dover pagare per affittare un Internet point per alcune ore e trovarsi
> da qualche parte a casa di un amico non ci metto molto a scegliere.
> ^_^
Io magari col monitor lcd me la cavo mettendomelo sotto al braccio e senza
una goccia di sudore ma sto già pensando alla gobba di chi ha un crt 19" da
40 Kg   ^__*


title: Lan Party Milano

author: Pax

text:
> conoscete qualche buon Internet Point dove si possano organizzare dei Lan Party ?
io non ne ho mai trovati...
cmq se ti interessa noi le sera ci becchiamo internet e facciamo
qualcje partitaa a UT2004!!!
ciao
pax
(paxal78@_NOSPAMZ_tiscali.it) togli _NOSPAMZ_


title: Judge Dredd: risoluzione

text:
Qualcuno che ha il gioco Judge Dredd: Dredd vs Death può dirmi se è
possibile impostare la risoluzione di 1280x1024 (non è tra quelle
disponibili), ed eventualmente come poter lanciare il gioco in finestra?
Bye!


title: Tribes-2 aiuto

author: Sabrina

text:
Ciao amici del NG per Natale mi č stato regalato tribes 2 ma con il mio
computer non riesco a farlo partire,
l'installazione procede bene ma quando lancio il gioco mi viene lo schermo
tutto grigio e si pianta il computer,
premetto che con tutti giochi che possiedo funziona benissimo
ho anche provato con varie phatcs ma nulla.
Qualcuno piu esperto di me mi puo aiutare?
La mia configurazione č la seguente:
MB.Asus A7V -133
Atlon 1300 _200
512 MB sdram
scheda video Matrox g.400
scheda audio SB Laiv 1024
Aiutatemiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Grazie               Sabry


title: WD: 4 milioni di copie in 7 giorni...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/oea96d6

Esticazzi.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: WD: 4 milioni di copie in 7 giorni...

author: Mazzabub�

text:
"Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lmkuir$n2h$1...@speranza.aioe.org...
>
>
http://tinyurl.com/oea96d6

>
> Esticazzi.

Giusto, chissenefrega!


title: WD: 4 milioni di copie in 7 giorni...

author: AmigOS

text:
On Tue, 3 Jun 2014 18:53:54 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>
>
http://tinyurl.com/oea96d6

>
>Esticazzi.

Diciamo che mesi e mesi di hype + preorder, in un contesto dove le
uscite di titoli targati AAAAAAAAAAOH scarseggiano alla grande, sono
tutti elementi che hanno abbondantemente contribuito al successo.


title: savegame di painkiller-aiuto!

author: waltercdb

text:
Ciao a tutti,
non riesco a trovare la via di uscita  dal livello "Il monastero" di
Painkiller. Non č che qualche anima buona mi potrebbe postare un savegame
successivo?
Grazie!
Walter


title: savegame di painkiller-aiuto!

text:
A questo indirizzo mail:
walt...@yahoo.com


title: A proposito del peggior gioco (semiserio)

text:
In dying light c'e' un bell'easter egg a proposito :)

(precisamente nella mappa The Following)


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

text:
B-R-A-V-I.

Veramente un gioiellino.


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

text:
On 06.12.2018 23:34:38 +01:00, Topolaccio wrote:
> B-R-A-V-I.
>
> Veramente un gioiellino.

https://en.wikipedia.org/wiki/Josef_Fares

Recupera(te)Jalla Jalla e Kops perche' fanno davvero scassare dal ridere
nella loro idiozia.


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

text:
On 06.12.2018 23:46:35 +01:00, DLL wrote:
>
https://en.wikipedia.org/wiki/Josef_Fares

>
> Recupera(te)Jalla Jalla e Kops perche' fanno davvero scassare dal ridere
> nella loro idiozia.

Un bel pezzo.

https://www.polygon.com/features/2013/10/27/4864230/brothers-starbreeze-josef-fares


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

author: Barone Cicala

text:
Ma quanto pippa?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=109&v=XS-ojEEKrBA

comunque un grande


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

text:

Gia' dai tempi di Brothers :D ..non la coca dico, l'esser grande.

https://www.youtube.com/watch?v=XYELLCeTUYw


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 06/12/2018:
> B-R-A-V-I.
>
> Veramente un gioiellino.

mboh ? a me e' sembrato una serie di telefonate con il telefonatissimo
finale, 'na roba piu scontata non si poteva...


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

text:
"DLL"  ha scritto:

>
https://en.wikipedia.org/wiki/Josef_Fares

Ah cazzo ma è la mano dietro a Brothers! Altro titolo che abbiamo amato alla
follia, io e mia figlia.

> Recupera(te)Jalla Jalla e Kops perche' fanno davvero scassare dal ridere
> nella loro idiozia.

Grazie per la segnalazia.


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

text:
"Franz_aRTiglio"  ha scritto:

> mboh ? a me e' sembrato una serie di telefonate con il telefonatissimo
> finale, 'na roba piu scontata non si poteva...

Forse approcciato dal punto di vista di un adulto col pelo sullo stomaco si
può ridurre a una serie di minigiochi che fanno da accompagnamento una trama
scontata e già vista in mille polizieschi.

Però mi rendo conto che quando gioco un titolo con mia figlia lo vivo dal
SUO punto di vista, di ragazzina delle medie (che non ha visto mille
polizieschi e non ha alle spalle trenta o quarant'anni di letture). Senza
quindi quel disincanto tipico di noi vecchi, che dobbiamo sempre ridurre
tutto alla copia di qualcos'altro.

Ecco, dal suo punto di vista, quello di mia figlia, A Way Out ha è stata
un'emozione e una sorpresa dall'inizio alla fine (anzi, non parliamo proprio
del finale, dove praticamente si è ribaltata dalla sedia per la sorpresa,
finendo poi in lacrime).

Probabilmente ogni tanto fa bene dismettere un attimo gli abiti cinici
dell'adulto disilluso, perché così magari ci si riesce ancora a meravigliare
davanti a qualcosa.

Perché comunque, trama scontata o meno, A Way Out mi è sembrata una ventata
di aria fresca (così come Brothers, d'altro canto), che ad avercene!


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Franz_aRTiglio"  ha scritto:
>
>> mboh ? a me e' sembrato una serie di telefonate con il telefonatissimo
>> finale, 'na roba piu scontata non si poteva...
>
> Forse approcciato dal punto di vista di un adulto col pelo sullo stomaco si

> Ecco, dal suo punto di vista, quello di mia figlia,

Ecco :)

Senza nulla togliere alla bellissima "lettera d'amore" che hai scritto
per la fanciullesca ingenuità di tua figlia (e che rivedo nel mio 3n
quando sgrana gli occhioni per ogni cosa nuova), A ME non ha detto
nulla e al mio socio neppure, poi oh.. de gustibus.


title: Agli sceneggiatori di A Way Out

author: Custodian of Records

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
>, Venerdì 07 Dicembre 2018 alle ore
17:37 in diretta su it.comp.giochi.action ha pronunciato le seguenti
idiozie testuali:

> B-R-A-V-I.
>
> Veramente un gioiellino.

peccato che se sei solo e non hai quattro mani non lo puoi giocare, ma
per entrambe è solo colpa mia, lo so


title: Qui latita la figa pero', baz datti un po' da fare

author: Il grande Cognato

text:
ebbasta co sti giochini.
caccia fuori un po' di fregna.


author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Il grande Cognato ha sostenuto :
> ebbasta co sti giochini.
> caccia fuori un po' di fregna.

da ICGA su FB:
http://goo.gl/MyjP0

una sempreverde

il commenti di Connï¿œ: "Ciï¿œ i mutandoni contenitivi?"

se un NCUCDF che stia zitto no!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
> Nel suo scritto precedente, Il grande Cognato ha sostenuto :
>> ebbasta co sti giochini.
>> caccia fuori un po' di fregna.
>
> da ICGA su FB:
>
http://goo.gl/MyjP0

> una sempreverde
>
> il commenti di Connï¿œ: "Ciï¿œ i mutandoni contenitivi?"
>
> se uno NCUCDF che stia zitto no!?

fixed



author: dsas

text:
On Tue, 18 Sep 2012 16:49:58 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>da ICGA su FB:
>
http://goo.gl/MyjP0

>una sempreverde

cristo squattrinato...


text:
dsas ha usato la sua tastiera per scrivere :

suvvia, chiedetemi in privato l'invito su FB, c'ï¿œ pien di FICA(c)...



text:
On Tue, 18 Sep 2012 17:04:03 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>suvvia, chiedetemi in privato l'invito su FB, c'� pien di FICA(c)...
>
>--

lo farei se non fosse che da un 3 anni ho dimenticato la password


text:
Il 18/09/2012, dsas ha detto :
> On Tue, 18 Sep 2012 17:04:03 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
> wrote:
>
>> suvvia, chiedetemi in privato l'invito su FB, c'ï¿œ pien di FICA(c)...
>>
>> --
>
>
> lo farei se non fosse che da un 3 anni ho dimenticato la password

non c'ï¿œ "recupera password" su FB?!



text:
On Tue, 18 Sep 2012 17:30:01 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>non c'� "recupera password" su FB?!

mm.. anche la mail � incerta. faccio prima a reiscrivermi, se avete un
gruppo vi chieder� qui.


author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ha detto questo martedï¿œ :
> Nel suo scritto precedente, Il grande Cognato ha sostenuto :
>> ebbasta co sti giochini.
>> caccia fuori un po' di fregna.
>
> da ICGA su FB:
>
http://goo.gl/MyjP0

> una sempreverde
>
> il commenti di Connï¿œ: "Ciï¿œ i mutandoni contenitivi?"
>
> se un NCUCDF che stia zitto no!?

tranquillo, non si ripeterï¿œ


author: Solon Aquila

text:
[ b a z ] presented the following explanation :

> da ICGA su FB:
>
http://goo.gl/MyjP0

> una sempreverde

mah...
benche' mi piaccia come donna (niente di eccezionale comunque), non la
trovo ne' sensuale ne' sexy in questa foto

> il commenti di Connï¿œ: "Ciï¿œ i mutandoni contenitivi?"

mi sento di secondare questo commento

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


text:
Solon Aquila scriveva il 19/09/2012 :
>> da ICGA su FB:
>>
http://goo.gl/MyjP0

>> una sempreverde
>
> mah...
> benche' mi piaccia come donna (niente di eccezionale comunque), non la trovo
> ne' sensuale ne' sexy in questa foto
>
>> il commenti di Connï¿œ: "Ciï¿œ i mutandoni contenitivi?"
>
> mi sento di secondare questo commento

PLONK!!



text:
On Wed, 19 Sep 2012 08:51:04 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>
>PLONK!!

eh, diglielo v�!!!! :)


text:
dsas ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Wed, 19 Sep 2012 08:51:04 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
> wrote:
>
>>
>> PLONK!!
>
>
> eh, diglielo và!!!! :)

no, vorrei vedere che cessi hanno trombato in vita loro!! (si fa per
dire, ma se avete trombato solo con donne più tope di HB insegnatemi il
trucco...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Super Meat Boy rare edition

author: unkle

text:
http://www.game.co.uk/Games/PC-Games-and-Downloads/Platform/Super-Meat-Boy-Rare-Edition/~r355004/
lal


title: Super Meat Boy rare edition

author: Stefano Gaburri

text:
On 06/08/2011 09:49, Bliddo wrote:
> presa
ma la maglietta di che taglia �? sar� mica la solita media?
Cmq mi aspettavo costasse un po' meno, cio� 31,5 euro su play


title: Super Meat Boy rare edition

author: marimbarza

text:
Il 05/08/2011 14:57, unkle ha scritto:
>
http://www.game.co.uk/Games/PC-Games-and-Downloads/Platform/Super-Meat-Boy-Rare-Edition/~r355004/
>
>
> lal
Che tiene di particolare sto indie?


title: Re2.

author: R&G

text:
E ora sono cazzi, dopo il laboratorio sotterraneo ho finito le
Munizioni .
Perché ora tutte le travi di legno sono sparite dalle finestre e stanno
entrando orde di merdazombi?

R


title: Re2.

author: Solid

text:

È stato Wesker
È sempre colpa di Wesker


title: Re2.

text:
On 27.01.2019 22:13:21 +01:00, Solid wrote:
> È stato Wesker
> È sempre colpa di Wesker

È uno stronzo !

R


title: Unholy

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/erVPt_T_u7M

Il team è composto da ex dev di Painkiller, Bulletstronz, GoW e Giulia
Passione Fumacazzi.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Unholy

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://youtu.be/erVPt_T_u7M

L'ambientazione c'è tutta. Il gioco bisogna capire che cazzo sia. Spero non
una roba alla Agony.

> Il team è composto da ex dev di Painkiller, Bulletstronz, GoW

Ecco con queste credenziali il pericolo Agony sembrerebbe scongiurato.

> e Giulia Passione Fumacazzi.

Ora sento di poter dormire tra due guanciali.


title: Unholy

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>>
https://youtu.be/erVPt_T_u7M

>
> L'ambientazione c'è tutta. Il gioco bisogna capire che cazzo sia. Spero non
> una roba alla Agony.

Non credo sia una sparacchino

>> Il team è composto da ex dev di Painkiller, Bulletstronz, GoW
>
> Ecco con queste credenziali il pericolo Agony sembrerebbe scongiurato.

Direi che sta gente sa come fare uno sparacchino, ma dal video non si
spara niente. Sembra più un Outlast.

>> e Giulia Passione Fumacazzi.
>
> Ora sento di poter dormire tra due guanciali.

Che poi è il seguito di Giulia Passione Goatse

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Unholy

author: Mero

text:
Il 12/10/2018 17:30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Non credo sia una sparacchino

ecco se mi dai una gatling e una cazzo di sparachiodi (tipo quella di
painkiller) am so facchin sold...

se devo far delle poesie scappando dai miei incubi peggiori no grazie!


title: Unholy

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 12 Oct 2018 17:18:58 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/erVPt_T_u7M

>
> Il team è composto da ex dev di Painkiller, Bulletstronz, GoW e Giulia
> Passione Fumacazzi.

Di horror in soggettiva ce ne sono in lavorazione milioni, spero solo che
almeno uno (magari scorn) non sia una cagata come agony e tutti gli altri.
Ne basterebbero uno o due buoni

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Salvare partite GTA3

author: BBking

text:
Salve,
il manuale mi dice che, entrato nelle "porte" posso salvare la partita, se
parcheggio la macchina nel garage a fianco, salvo la maccina "sudata"
OK, ma come si fà fisicamente a salvare la partita (entro nelle porte o nei
garage ma non salva in automatico)?
Grazie
BBking
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Re: Penumbra Ouverture

author: Lord Alucard

text:
Catrame wrote:
> pareri?
Originale. (scherzo)
> commenti?
Atmosfera buona, lento come la merda, non succede mai un cazzo a parte
cacarsi addosso davanti ad un cane rognoso.
Le uniche persone che possono spaventasi davanti a tutto questo sono
Topolaccio e bboy. T'ho detto tutto.
--
There's no premature ejaculation. It's a fucking race and I've won,
bitch! (cit.)


title: Re: Penumbra Ouverture

author: bboy

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[...]
> Le uniche persone che possono spaventasi davanti a tutto questo sono
> Topolaccio e bboy. T'ho detto tutto.
..è che sò un ragazzo sensibile... (cit)


title: Re: Penumbra Ouverture

text:
Catrame <
cat...@gmail.com
> ha scritto:
[...]
..ma da enkey ce sei venuto ???
Guarda che di fontane ne girano poche qua, eh... ;)


title: Re: Penumbra Ouverture

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Le uniche persone che possono spaventasi davanti a tutto questo sono
> Topolaccio e bboy. T'ho detto tutto.
Ma infatti volevo darci un occhio. Però in questo periodo di tempo proprio
non ne ho cazzo...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: BF3 real life

author: TorquemadA

text:
http://www.youtube.com/watch?v=rLHU-_OhT8g

Il reload ï¿œ troppo lento e il FOV andrebbe migliorato, ma per il resto
ci siamo.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: BF3 real life

text:
Il 28/01/13 19:24, TorquemadA ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=rLHU-_OhT8g

>
> Il reload è troppo lento e il FOV andrebbe migliorato, ma per il resto
> ci siamo.
>

il gamer mi pare un niubbone però...


title: BF3 real life

author: Caneblu

text:
BS82 ha spiegato il 28/01/2013 :
> il gamer mi pare un niubbone perï¿œ...

LOL, vabbï¿œ non si ï¿œ visto l'azione in precedenza e non conosciamo gli
ordini ricevuti. Ma cazzo... se non l'hanno impallinato piï¿œ e piï¿œ volte
ï¿œ un miracolo.


title: BF3 real life

text:
TorquemadA ha pensato forte :
>
http://www.youtube.com/watch?v=rLHU-_OhT8g

>
> Il reload ï¿œ troppo lento e il FOV andrebbe migliorato, ma per il resto
> ci siamo.

ma in che cazzo di situazione di merda si ï¿œ andato a mettere quella
grandissima testa di minchia?


title: BF3 real life

author: Torakiki

text:
> Il reload ï¿œ troppo lento e il FOV andrebbe migliorato, ma per il resto
> ci siamo.

Si, ma che ï¿œ un pirla lo vogliamo dire?

--
 >> Torakiki


title: BF3 real life

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> ma in che cazzo di situazione di merda si ï¿œ andato a mettere quella
> grandissima testa di minchia?

Nei commenti c'e' scritto che il kevlar ha retto e il tizio non ha riportato
danni permanenti. A parte che non sono riuscito a capire dove sia stato
colpito. Ma cos'e' che urlava quando era a terra?


title: BF3 real life

author: Bies

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Nei commenti c'e' scritto che il kevlar ha retto e il tizio non ha
> riportato danni permanenti. A parte che non sono riuscito a capire dove
> sia stato colpito

E' stato colpito in testa nel casco per enne volte

> Ma cos'e' che urlava quando era a terra?

LOL tu devi iniziare a guardare i film in lingua e leggere i libri in
originale, te l'ho detto!!
"SHIT! I'M HURT! I'M HURT!! I'M HURT!"
Si e' cagato addosso e tipo in gesto stizza ha fatto cadere l'arma, poi si
e' reso conto che per fortuna era ancora vivo e l'ha ripresa, taci che era
vicina

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: BF3 real life

author: rogermorse

text:

i'm hit


title: BF3 real life

text:
"Bies"  ha scritto:

> E' stato colpito in testa nel casco per enne volte

In testa?!? Enne volte?!?

> LOL tu devi iniziare a guardare i film in lingua e leggere i libri in
> originale, te l'ho detto!!
> "SHIT! I'M HURT! I'M HURT!! I'M HURT!"

Mi sembrava avesse detto "I'm hit", ma non ne ero sicuro.


title: BF3 real life

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> i'm hit

Ah infatti mi pareva.


title: BF3 real life

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

> i'm hit

bho io capisco "son ferito" non "son colpito"

facile che dica entrambe le cose, cambia mezza vocale

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: BF3 real life

text:

scusa ma hai letto il resoconto? leggere libri in lingua
originale...rotfl? l'arma gli e' saltata di mano perche' e' stata
colpita. poi si guarda pure le mani, pensava forse di aver perso qualche
dito ma dice ha solo preso la canna del lanciagranate...

poi se voglia fare lo sborone non lo sa nessuno. potrebbe benissimo
essere stata fifa o altro.


title: BF3 real life

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

> scusa ma hai letto il resoconto?

ho letto due righe, fiche dice che gli hanno colpito piu' volte il casco
spaccandogli la cam

> poi se voglia fare lo sborone non lo sa nessuno. potrebbe benissimo
> essere stata fifa o altro.

Ah sborone non sembra. A prima occhiata pareva la lanciasse lui l'arma preso
"dal panico"
Ovvio io non me ne intendo, ma arma colpita da proiettile spesso non fa bella
fine. Ne' le mani di chi la imbraccia.
A meno che a quella distanza i proiettili siano meno dirompenti, magari sti
cazzo di talebani sparano miniciccioli

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: BF3 real life

text:
Il 28/01/13 21:53, Caneblu ha scritto:
> BS82 ha spiegato il 28/01/2013 :
>> il gamer mi pare un niubbone però...
>
> LOL, vabbè non si è visto l'azione in precedenza e non conosciamo gli
> ordini ricevuti. Ma cazzo... se non l'hanno impallinato più e più volte
> è un miracolo.
>
>

mi domando che cavolo aspettava a stare giù e scappare
"indietro"...invece è andato a mettersi spalle al muro e viso al nemico...


title: BF3 real life

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> poi se voglia fare lo sborone non lo sa nessuno. potrebbe benissimo
> essere stata fifa o altro.

Altro. PES.


title: BF3 real life

author: John Doez

text:
Torakiki wrote:
>> Il reload � troppo lento e il FOV andrebbe migliorato, ma per il resto
>> ci siamo.
>
>Si, ma che � un pirla lo vogliamo dire?

� un soldato.


title: BF3 real life

author: John Dodo

text:
Il Tue, 29 Jan 2013 00:05:23 +0100, BS82 ha scritto:
> mi domando che cavolo aspettava a stare gi� e scappare
> "indietro"...invece � andato a mettersi spalle al muro e viso al nemico...

Si vede che gli manca il training sul server icga

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: BF3 real life

author: [ b a z ]

text:
Bies ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Si e' cagato addosso e tipo in gesto stizza ha fatto cadere l'arma, poi si
> e' reso conto che per fortuna era ancora vivo e l'ha ripresa, taci che era
> vicina

...facile fare il soldato e caharsi addoso quando ti sparano eh!!!!!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: BF3 real life

text:
> � un soldato.

Eccheccazzo: c'hai un mirino che pare avere con un'ottica che inquadra
il culo alle formiche, stenditi prendi la mira e studia la zona prima di
fare il soldato alla BF3!

--
 >> Torakiki


title: BF3 real life

text:
Torakiki ha detto questo martedï¿œ :
>> ï¿œ un soldato.
>
> Eccheccazzo: c'hai un mirino che pare avere con un'ottica che inquadra il
> culo alle formiche, stenditi prendi la mira e studia la zona prima di fare il
> soldato alla BF3!

...ma le tecniche base del CAMPERAGGGIo le insegnano a questi
soldati!??!



title: BF3 real life

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> ...facile fare il soldato e caharsi addoso quando ti sparano eh!!!!!

Bah, io solo a vedere in un video su YT tutti quei proiettili che
impattavano a pochi cm dai piedi del soldato mi si e' gelato il sangue
nelle vene. Probabilmente a essere su quella collina al posto del
soldato avrei evacuato. Nei pantaloni.

E' facile dire che si comporta da coglione, ma non dimentichiamoci che
in mano non aveva un mouse.


title: BF3 real life

text:
Topolaccio ha detto questo martedï¿œ :
> E' facile dire che si comporta da coglione, ma non dimentichiamoci che
> in mano non aveva un mouse.

...e non dimentichiamoci che lo pagano per stare lï¿œ e nessuno (forse)
lo ha costretto...



title: BF3 real life

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> ....ma le tecniche base del CAMPERAGGGIo le insegnano a questi
> soldati!??!

Questo a differenza di QUALCUNO non poteva cittare pero'

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: BF3 real life

text:
> ...ma le tecniche base del CAMPERAGGGIo le insegnano a questi soldati!??!

GRRRRRR! E chi ï¿œ quel "soldato" che ha lasciato la sua impronta sulle
casse nell'angolino del secondo piano di Donya Fortress?

Indizio: comincia con B ;-)

--
 >> Torakiki


title: BF3 real life

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :

Borakiki?!? ;)



title: BF3 real life

text:
Il 29/01/13 09:50, Topolaccio ha scritto:

ma hai ragione però... che cazzo di fa li da solo con le spalle al muro?????

non può non essere comunque un coglione.


title: BF3 real life

text:
> Borakiki?!? ;)

Non ce la posso fare: oramai so' stato marchiato e solo un bagno sul
Gange potrï¿œ redimermi....

--
 >> Torakiki


title: BF3 real life

text:
Torakiki scriveva il 29/01/2013 :
> Non ce la posso fare: oramai so' stato marchiato e solo un bagno sul Gange
> potrï¿œ redimermi....

...secondo me potrebbe andare anche un bagno nella MERDA(c)



title: BF3 real life

text:
Non ho capito se dovuta a questa "azione" o in precedenza, ma penso la seconda. Ha ricevuto pure la purple heart...
Ad ogni modo ho capito che i proiettili di fatto non  l'hanno direttamente ferito, ma si è rotto una caviglia a causa dell'impatto di un proiettile. Santo Kevlar...

Poi non vorrei dire, ma mi risulta che abbiano il radio-gps (cioè invio continuo delle coordinate) oltre presumo ad una radio portatile.... Invece di urlare come un bacucco e far capire che è stato colpito (penso che  i taliban la sotto anche se non conoscono una parola spiccicata di inglese, sentendo urlare qualcuno a squarciagola si immaginano il perché) e in secondo luogo dando ancora meglio la posizione esatta. Non a caso si vedono sventagliate di proiettili. Poi in realtà il fatto che si metta ad urlare invece di razionalizzare sia in questo caso più che comprensibile. Ti hanno colpito ti stai cagando sotto (a momenti me la faccio sotto io solo a guardare il video) e il cervello non ragiona più come dovrebbe.

Forse il cervello doveva aiutarlo prima di scendere dalla collina come un turista.



title: BF3 real life

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :

io col mouse mi diverto a prendere d'assalto la posizione nemica "alla
bersagliera" ma nella realtà non mi sarei mai messo a correre in
discesa in bocca alla mitragliatrice nemica ruzzolando come un coglione


title: BF3 real life

text:
> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:
>
>> i'm hit
>
> bho io capisco "son ferito" non "son colpito"
>
> facile che dica entrambe le cose, cambia mezza vocale

per me dice "el bueo ranso dea madona"

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: BF3 real life

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> io col mouse mi diverto a prendere d'assalto la posizione nemica "alla
> bersagliera"

Roteando il mouse sopra la testa come un lazzo?

> ma nella realtà non mi sarei mai messo a correre in
> discesa in bocca alla mitragliatrice nemica ruzzolando come un coglione

Ruzzola quando viene ferito alla caviglia. Comunque davvero non si
capisce perche' rimane cosi' esposto. Infatti all'inizio pensavo che
fosse sotto fuoco amico e che stesse cercando di rendersi piu'
visibile apposta per farli smettere di sparare, LOL...


title: BF3 real life

text:
Topolaccio ha spiegato il 29/01/2013 :

>> ma nella realtà non mi sarei mai messo a correre in
>> discesa in bocca alla mitragliatrice nemica ruzzolando come un coglione
>
> Ruzzola quando viene ferito alla caviglia. Comunque davvero non si
> capisce perche' rimane cosi' esposto. Infatti all'inizio pensavo che
> fosse sotto fuoco amico e che stesse cercando di rendersi piu'
> visibile apposta per farli smettere di sparare, LOL...

no ruzzola quando si mette a correre in discesa, poi cominciano a
sparargli fra i piedi tipo pianista western e cambia idea risalendo la
collina mentre gli fischiano i colpi vicino e va nel pallone, finchè
non viene colpito

darwin award mancato per colpa della tecnologia


title: BF3 real life

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> no ruzzola quando si mette a correre in discesa, poi cominciano a
> sparargli fra i piedi tipo pianista western e cambia idea risalendo la
> collina mentre gli fischiano i colpi vicino e va nel pallone, finch
> non viene colpito

Sei sicuro? Hai letto una descrizione ufficiale? Perche' l'impressione
che ho avuto guardando il video e' proprio che sia caduto a causa del
colpo alla caviglia. Ferita tra l'altro che si vede chiaramente tra il
secondo 1:53 e 1:54, quando si appoggia alla roccia. Inoltre sembra
proprio zoppicare quando si rialza e cerca di avvicinarsi alla roccia.


title: BF3 real life

text:

Bene che va i talebani usano proiettili nato 7,65. Uno di quei
proiettili, ha la sua bella potenza piena fino a quasi 1000 mt. Questo
significa che se ti becca su una caviglia, se non te la stacca, poco ci
manca.
L'effetto prodotto da questo video mi fa pensare che siano munizioni
5.56, meno potenti.
Questo per dire che la tesi del fuoco amico è decisamente valida.
Questo spiegherebbe anche il comportamento idiota del soldato.

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: BF3 real life

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> no ruzzola quando si mette a correre in discesa, poi cominciano a
>> sparargli fra i piedi tipo pianista western e cambia idea risalendo la
>> collina mentre gli fischiano i colpi vicino e va nel pallone, finch
>> non viene colpito
>
> Sei sicuro? Hai letto una descrizione ufficiale?

ufficialmente è stato ferito da bin laden in persona

> Perche' l'impressione
> che ho avuto guardando il video e' proprio che sia caduto a causa del
> colpo alla caviglia. Ferita tra l'altro che si vede chiaramente tra il
> secondo 1:53 e 1:54, quando si appoggia alla roccia. Inoltre sembra
> proprio zoppicare quando si rialza e cerca di avvicinarsi alla roccia.

zoppica perchè ha i pantaloni ricolmi di merda


title: BF3 real life

text:
Lord Alucard ha spiegato il 29/01/2013 :
>> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> no ruzzola quando si mette a correre in discesa, poi cominciano a
>>> sparargli fra i piedi tipo pianista western e cambia idea risalendo la
>>> collina mentre gli fischiano i colpi vicino e va nel pallone, finch
>>> non viene colpito
>>
>> Sei sicuro? Hai letto una descrizione ufficiale? Perche' l'impressione
>> che ho avuto guardando il video e' proprio che sia caduto a causa del
>> colpo alla caviglia. Ferita tra l'altro che si vede chiaramente tra il
>> secondo 1:53 e 1:54, quando si appoggia alla roccia. Inoltre sembra
>> proprio zoppicare quando si rialza e cerca di avvicinarsi alla roccia.
>
> Bene che va i talebani usano proiettili nato 7,65. Uno di quei proiettili, ha
> la sua bella potenza piena fino a quasi 1000 mt. Questo significa che se ti
> becca su una caviglia, se non te la stacca, poco ci manca.
> L'effetto prodotto da questo video mi fa pensare che siano munizioni 5.56,
> meno potenti.
> Questo per dire che la tesi del fuoco amico è decisamente valida. Questo
> spiegherebbe anche il comportamento idiota del soldato.

s'è sparato al piede? probabile


title: BF3 real life

text:

e cmq ruzzola prima che lo beccano

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: BF3 real life

text:
On 29 Gen, 17:21, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> > Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
> >> no ruzzola quando si mette a correre in discesa, poi cominciano a
> >> sparargli fra i piedi tipo pianista western e cambia idea risalendo la
> >> collina mentre gli fischiano i colpi vicino e va nel pallone, finch
> >> non viene colpito
>
> > Sei sicuro? Hai letto una descrizione ufficiale? Perche' l'impressione
> > che ho avuto guardando il video e' proprio che sia caduto a causa del
> > colpo alla caviglia. Ferita tra l'altro che si vede chiaramente tra il
> > secondo 1:53 e 1:54, quando si appoggia alla roccia. Inoltre sembra
> > proprio zoppicare quando si rialza e cerca di avvicinarsi alla roccia.
>
> Bene che va i talebani usano proiettili nato 7,65. Uno di quei
> proiettili, ha la sua bella potenza piena fino a quasi 1000 mt. Questo
> significa che se ti becca su una caviglia, se non te la stacca, poco ci
> manca.
> L'effetto prodotto da questo video mi fa pensare che siano munizioni
> 5.56, meno potenti.

Puo' anche essere l'effetto di un colpo di rimbalzo secondo me.

A parte che secondo Wikipedia il tiro utile di un M4 calibro 5,56 non
va oltre i 300 metri, mentre un AK47 da 5,45 arriva anche a 600 metri.

Non penso che i talebani abbiano fucili d'assalto con calibri piu'
grossi.

> Questo per dire che la tesi del fuoco amico è decisamente valida.
> Questo spiegherebbe anche il comportamento idiota del soldato.

Ma infatti. E poi che cazzo ci fa da solo su quella collina? Per quale
motivo spara quelle raffiche rimanendo in piedi, completamente
visibile contro il cielo chiaro alle sue spalle per un tiratore
appostato nell'edificio ai piedi della collina?

Cioe', se deve fare del fuoco di copertura per eventuali truppe che
devono raggiungere l'edificio, mi aspetto quantomeno che si sdrai
bello coperto dalle rocce, non che rimanga li' piantato come un
bersaglio al luna park.


title: BF3 real life

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> ufficialmente è stato ferito da bin laden in persona

Ah, pensavo da maometto...


title: BF3 real life

text:
Il 29/01/2013, Topolaccio ha detto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> ufficialmente ï¿œ stato ferito da bin laden in persona
>
> Ah, pensavo da maometto...

maometto stava sulla montagna di fronte, era il turno suo di andare


title: BF3 real life

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> maometto stava sulla montagna di fronte, era il turno suo di andare

ROTFL


title: BF3 real life

text:
>
> zoppica perchè ha i pantaloni ricolmi di merda

Il soldato si chiama Joe. La versione ufficiale è questa, raccontata da
un suo commilitone alla CNN:

- Joe mi disse: "quando torniamo compriamo cento biglietti della
lotteria, vinciamo un mucchio di soldi e ce ne andiamo a Las Vegas".
Non faceva che parlare di Las Vegas... e di comprarsi una macchina. Una
Chevrolet rossa decappottabile, lui parlava sempre di quella macchina,
diceva che ci voleva correre fino a che si consumavano le gomme.
Noi stavamo in un granaio. Arriva un ragazzino, con la sua scatola da
lustrascarpe e, entra e dice "io lucidare prego, lucidare". Io ho detto
di no ma quello continuava a chiedere e Joe ha detto di sì. E io, io
sono andato a prendere un paio di birre... In quella scatola c'era
l'esplosivo e quando lui l'ha aperta, il suo corpo è volato in aria in
tanti pezzi. Era steso lì e urlava come una bestia e io avevo i pezzi
della sua carne maciullata addosso, e ho dovuto, ho dovuto togliermeli
da solo. Avevo i pezzi di carne del mio amico addosso, il sangue e
tutto il resto. Cerco di rimetterlo insieme, ma le sue budella mi
scappano sempre fuori. E nessuno mi aiuta, non c'era nessuno, e lui fa
"voglio andare a casa, voglio tornare a casa", e continua a ripeterlo
"voglio andare a casa, Johnny, voglio guidare, andare sulla Chevrolet",
e io non riesco neanche a trovare le sue gambe!!



title: BF3 real life

text:
Il 29/01/2013, Lord Alucard ha detto :

http://video.sky.it/mag/tv/aniene_2_rambo/v127415.vid


title: BF3 real life

text:
> On 29 Gen, 17:21, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>>>> no ruzzola quando si mette a correre in discesa, poi cominciano a
>>>> sparargli fra i piedi tipo pianista western e cambia idea risalendo la
>>>> collina mentre gli fischiano i colpi vicino e va nel pallone, finch
>>>> non viene colpito
>>
>>> Sei sicuro? Hai letto una descrizione ufficiale? Perche' l'impressione
>>> che ho avuto guardando il video e' proprio che sia caduto a causa del
>>> colpo alla caviglia. Ferita tra l'altro che si vede chiaramente tra il
>>> secondo 1:53 e 1:54, quando si appoggia alla roccia. Inoltre sembra
>>> proprio zoppicare quando si rialza e cerca di avvicinarsi alla roccia.
>>
>> Bene che va i talebani usano proiettili nato 7,65. Uno di quei
>> proiettili, ha la sua bella potenza piena fino a quasi 1000 mt. Questo
>> significa che se ti becca su una caviglia, se non te la stacca, poco ci
>> manca.
>> L'effetto prodotto da questo video mi fa pensare che siano munizioni
>> 5.56, meno potenti.
>
> Puo' anche essere l'effetto di un colpo di rimbalzo secondo me.
>
> A parte che secondo Wikipedia il tiro utile di un M4 calibro 5,56 non
> va oltre i 300 metri, mentre un AK47 da 5,45 arriva anche a 600 metri.
>
> Non penso che i talebani abbiano fucili d'assalto con calibri piu'
> grossi.

l'ak47 usa di default i 7.65. l'ak74 usa quello che dici te.

>> Questo per dire che la tesi del fuoco amico è decisamente valida.
>> Questo spiegherebbe anche il comportamento idiota del soldato.
>
> Ma infatti. E poi che cazzo ci fa da solo su quella collina? Per quale
> motivo spara quelle raffiche rimanendo in piedi, completamente
> visibile contro il cielo chiaro alle sue spalle per un tiratore
> appostato nell'edificio ai piedi della collina?
>
> Cioe', se deve fare del fuoco di copertura per eventuali truppe che
> devono raggiungere l'edificio, mi aspetto quantomeno che si sdrai
> bello coperto dalle rocce, non che rimanga li' piantato come un
> bersaglio al luna park.

E' un video molto strano, in effetti. La prima regola è quella di
offire un bersaglio più piccolo possibile.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: BF3 real life

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> per me dice "el bueo ranso dea madona"

LOL, anche

P.S. E' "marso". Nondimeno, chi ti ha suggerito?

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: BF3 real life

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> per me dice "el bueo ranso dea madona"
>
> LOL, anche
>
> P.S. E' "marso". Nondimeno, chi ti ha suggerito?

Il cardinal Tettamanzi

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: BF3 real life

author: Michelangelo

text:

Ah questa scena con la voce di Ferruccio!
Mitico.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: [Elite] ma per scannare  un sistema solare

author: MaxDamage

text:
mi sono rotto il cazzo di fare il bartolini dello spazio, quindi mi
piaceresse andare un po' in giro per lo spazio.
un modo per rendere remunerativa la cosa e' scannare nuove stelle e
pianeti mi pare di capire.
ma occorre comprare qualche scanner particolare ed avvicinarsi ad ogni
pianeta/sarcazzo ?


text:
Il 13/02/2015 09:49, MaxDamage ha scritto:

> mi sono rotto il cazzo di fare il bartolini dello spazio,

roooooooooootfl

stupenda questa.

senti amme.

ora che ho un pc decente posso provare quei giochini da nerd dello
spazio che prima con quel bocchino non andavano.

uno e' star citizen e l'altro che parli te elite cosa?

meritano?


text:
Dopo dura riflessione, Mero ha scritto :

ma muori coglio .
apriti il tuo thread se ti serve qualcosa non venire nel mio.


text:
Il 13/02/2015 10:20, MaxDamage ha scritto:

> ma muori coglio .
> apriti il tuo thread se ti serve qualcosa non venire nel mio.

loooool troppa neve su nel colle?


author: DLL

text:
MaxDamage ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Dopo dura riflessione, Mero ha scritto :
>
> ma muori coglio .
> apriti il tuo thread se ti serve qualcosa non venire nel mio.

Ma poi ti rendi conto Mero con ED di fronte?!?

Gia' gli sanguinava il naso con Star Fox dello snes, figurati ED.


text:
DLL ci ha detto :

per fortuna non riuscirebbe mai a lasciare la piazzola


author: Mero

text:
Il 13/02/2015 10:25, MaxDamage ha scritto:

> per fortuna non riuscirebbe mai a lasciare la piazzola

rotfl non hai capito allora....

hai sbagliato strategia... mo lo compro poi ti vengo in schiena quando
sei li che consegni i tuoi pacchi di merda e ti rubo i clienti.
saro' il tuo incubo peggiore.


text:
Dopo dura riflessione, Mero ha scritto :

Mero non svanghi manco il tutorial, lascia perdere da retta.


text:
Il 13/02/2015 10:32, DLL ha scritto:

> Mero non svanghi manco il tutorial, lascia perdere da retta.

rooootfl e' uno di quei simulatori di merda dello spazio?

ma max si mette in cabina con le cuffiette e 3 monitor e se la gira con
la navicella spaziale tutto contento?


text: No vabbe e' arrivato anche Mero, possiamo chiudere il ng


text:
Nel suo scritto precedente, Mero ha sostenuto :

Prendi atto dei tuoi limiti mero.

http://oz.io/i/M8Q2


text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

buahahahah
spigni il pulsante e la navicella va avanti, molli il pulsante e la
navicella si ferma ?
qualsiasi cosa piu' complesso di cosi' non va bene.


text:
Bies ha pensato forte :
> No vabbe e' arrivato anche Mero, possiamo chiudere il ng

rispondimi nel merito quando hai finito di accarezzare pelo liceale
pero'.
devo comprarmi scanner ?


author: mei mato

text:
Il giorno venerdì 13 febbraio 2015 10:40:36 UTC+1, Bies ha scritto:
> No vabbe e' arrivato anche Mero, possiamo chiudere il ng

mero ormai è picciaro fatto e finito: 2 970 + ultrawide. Putroppo usa paddone con prolungona :(


text:
MaxDamage ha pensato forte :

Un mese che ha il pc e ancora non aveva capito come disabilitare lo
stretching dell'immagine dal pannello di controllo nvidia....pensa te
cosa potrebbe combinare su ED.


text:
Il 13/02/15 09:49, MaxDamage ha scritto:

Ti serve l'advanced scanner e detailed surface scanner, ma non
aspettarti grandi guadagni

Ciao
--
Non sono io rinchiuso qui con voi
siete voi rinchiusi qui con me

PSN/Live/Steam: Mocus68
http://www.flickr.com/photos/mocus68/

http://mocus68.tumblr.com/

MSN: mocus at posta calda punto it


text:
Scriveva DLL venerdì, 13/02/2015:

ieri si lamentava del tearing.
col v-sync attivato.
qualcosa non torna.


text:
Sembra che Mocus68 abbia detto :
> Il 13/02/15 09:49, MaxDamage ha scritto:
>
>> mi sono rotto il cazzo di fare il bartolini dello spazio, quindi mi
>> piaceresse andare un po' in giro per lo spazio.
>> un modo per rendere remunerativa la cosa e' scannare nuove stelle e
>> pianeti mi pare di capire.
>> ma occorre comprare qualche scanner particolare ed avvicinarsi ad ogni
>> pianeta/sarcazzo ?
>
> Ti serve l'advanced scanner e detailed surface scanner, ma non aspettarti
> grandi guadagni
>
> Ciao

quindi ?
cosa consigli ?
di fare il bartolini mi so rotto il cazzo, a combattere spendo piu' in
missili e riparazione di quello che guadagno.
mi sto rompendo un po' il cazzo di sto gioco.


author: Daniele Giglio

text:
DLL <
o...@age.com
> writes:

[...]

> Un mese che ha il pc e ancora non aveva capito come disabilitare lo
> stretching dell'immagine dal pannello di controllo nvidia....pensa te
> cosa potrebbe combinare su ED.

Dici che è meglio che cominciamo a scavarci un bunker in giardino?


text:
Il 13/02/15 11:00, MaxDamage ha scritto:

> quindi ?
> cosa consigli ?

Se ti piace l'idea di esplorare lo spazio profondo ok, ma se vuoi farlo
esclusivamente per i guadagni lascia perdere, io mi sono messo alla
ricerca di sistemi con buchi neri e sto viaggando verso il centro della
galassia sperando di trovare qualcosa di strano (alieni ?)



author: The Cheese 0n3

text:
Nel suo scritto precedente, MaxDamage ha sostenuto :

Dimintechi che lui c'ha il super potere: non gli serve una navetta per
volare.
Poi io spero lo compri, perchè vorrei vedere la sua navicella con
vernice nero opaco, zampa di coniglio appeso al retrovisore e i due
coniglietti che si inculano attaccati sul retro.

--
XBOX Live: The Cheese 0n3
PSN: The_Cheese_0n3


text:
Il 13/02/2015 11:45, The Cheese 0n3 ha scritto:

> Dimintechi che lui c'ha il super potere: non gli serve una navetta per
> volare.
> Poi io spero lo compri, perchè vorrei vedere la sua navicella con
> vernice nero opaco, zampa di coniglio appeso al retrovisore e i due
> coniglietti che si inculano attaccati sul retro.

ahahjahahaha certo...

ora mi faccio navicella tutta cromata. in piu' ci metto qualcosa di
tosto....


author: Solid

text:
Il 13/02/2015 10:40, Bies ha scritto:
> No vabbe e' arrivato anche Mero, possiamo chiudere il ng

Ahahahah Merdo E Menomato nello stesso thread a parlare di Elite, ROTFL

Mi viene in mente quella scena dei Griffin dove ci sono le scimmie che
riscrivono un copione di Shakespeare.


text:
Il 13/02/2015 15:35, Solid ha scritto:

> Ahahahah Merdo E Menomato nello stesso thread a parlare di Elite, ROTFL
>
> Mi viene in mente quella scena dei Griffin dove ci sono le scimmie che
> riscrivono un copione di Shakespeare.

si si si bellissimo e la cosa e' ancor piu' divertente se tu sei il
SOLID che dico io a farlo notare


author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Il 13/02/15 11:00, MaxDamage ha scritto:
>
>> quindi ?
>> cosa consigli ?
>
> Se ti piace l'idea di esplorare lo spazio profondo ok, ma se vuoi farlo
> esclusivamente per i guadagni lascia perdere, io mi sono messo alla ricerca
> di sistemi con buchi neri e sto viaggando verso il centro della galassia
> sperando di trovare qualcosa di strano (alieni ?)
>
> Ciao

cmq i soldi per scoprire i sistemi si fanno se quei sistemi hanno
"molti" pianeti simil terra...


title: Problemi menu Rainbow Six(altro modo)

author: Gray Fox

text:
Per visualizzare i menu, l'ho scoperto oggi, deselezionare in configurazione
tutti i promt (dove puoi selezionare la scheda video e audio).
Vale per schede direct 3D con antialiasing attivato in tutte le
applicazioni, cosi' non dobbiamo sempre andare sul pannello della scheda
video per cambiare impostazioni!!!)
Testato con GeForce 2MX.
Ciao.
Fox


title: Aiuto MAX PAYNE 2

author: Matteo

text:
Sono bloccato nel punto in cui bisogna uccidere Vlad...come faccio a far
scendere la piattaforma mentre lui mi lancia le bombe?
grazie mille a ki mi aiuta....


title: Aiuto MAX PAYNE 2

author: Daniko

text:
ci sono dei fermi di colore marrone ai lati dei tiranti della piattaforma,
sparagli e falli saltare.


title: AIUTO UNREAL

author: giuseppe

text:
Qualcuno mi puň dire che tasto devo usare(se esiste) per saltare molto di
piů
di quello che riesco a fare con il tasto "barra spazio".
Molte volte mi blocco perchč con questo tasto non riesco a
superare(saltando)
gli ostacoli
Grazie


title: AIUTO UNREAL

author: Niky Ciddio

text:
Credo non sia possibile far di meglio;in piů,quei cornutoni dei programmatori
si sono divertiti a mettere roba in punti che Dio solo sa come arrivarci.
Ciao
Niky
giuseppe ha scritto:



title: AIUTO UNREAL

author: Dimer Camparini

text:
Niky Ciddio wrote:
>Credo non sia possibile far di meglio;in pių,quei cornutoni dei programmatori
>si sono divertiti a mettere roba in punti che Dio solo sa come arrivarci.
Si puo' salire su casse che sembrano troppo alte semplicemente andandogli
contro (cioe' tenendo premuto il tasto AVANTI) e poi premere
CONTEMPORANEAMENTE il tasto che usate per SALTARE e ABBASSARVI!
(io lo faccio comodamente perche' uso lo SHIFT destro per saltare e il CTRL
destro per accucciarmi, che sono uno sopra l'altro...
Provate e sappiatemi dire...  ;-)
(occhio che molti punti SEMBRANO irraggiungibili...ma se c'e' roba vuol dire
che con un po' di "astuzia" ci si puo' arrivare!)
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Nuove auto scaricabili per quanto riguarda GRID...

author: Lorenz

text:
Tra cui: McLaren F1 GTR, TVR Cerbera Speed 12, Mitsubishi Lancer
Evolution X, Honda S2000 e  Nissan GT-R (S-G2008).
http://next.videogame.it/race-driver-grid/67119/


author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Tra cui: McLaren F1 GTR, TVR Cerbera Speed 12, Mitsubishi Lancer
> Evolution X, Honda S2000 e  Nissan GT-R (S-G2008).
Che implementino il pedale della frizione e rendano la frenata un po'
più verosimile, mannaggia il cane altissimo!


text:
Topolaccio ha pensato forte :

bah... io l'ho giocato senza problemi sul pad dell'X360, frenata
compresa :)


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> bah... io l'ho giocato senza problemi sul pad dell'X360, frenata
> compresa :)
Ma che schifo giocare a un gioco di guida col pad! Tra l'altro il FF è
reso abbastanza bene, se implementassero la frizione sarebbe davvero
divertente.
E comunque il discorso frenata con c'entra con la periferica di
controllo: puoi giocarlo con la tastiera, col pad, col volante o col
vibratore anale USB, ma la frenata di GRID rimane l'aspetto più
grottesco del suo sistema di guida. E' quanto di meno realistico abbia
visto in ambito giochi di guida, addirittura in Trackmania le
macchinine hanno un comportamento in frenata più verosimile di quello
di GRID. Ed è un gran peccato, perché come arcade di guida è davvero
bello. Se bilanciavano meglio un paio di aspetti del motore fisico
sarebbe stato splendido.


text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 04/12/08:
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> bah... io l'ho giocato senza problemi sul pad dell'X360, frenata
>> compresa :)
>
> Ma che schifo giocare a un gioco di guida col pad!
Difatti si vede come ti lamenti a giocare col volante...LOL
> Tra l'altro il FF è
> reso abbastanza bene, se implementassero la frizione sarebbe davvero
> divertente.
Il FF ce l'ha anche il pad eh? :D
>
> E comunque il discorso frenata con c'entra con la periferica di
> controllo: puoi giocarlo con la tastiera, col pad, col volante o col
> vibratore anale USB, ma la frenata di GRID rimane l'aspetto più
> grottesco del suo sistema di guida.
Ripeto... col pad la franata la gestisco senza problemi e la modulo
pure. Perciò se tu ti trovi male non so cosa dirti.
Au revoir


text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
> Scriveva Topolaccio giovedì, 04/12/08:
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>
>>> bah... io l'ho giocato senza problemi sul pad dell'X360, frenata
>>> compresa :)
>>
>> Ma che schifo giocare a un gioco di guida col pad!
>
> Difatti si vede come ti lamenti a giocare col volante...LOL
>
>> Tra l'altro il FF è
>> reso abbastanza bene, se implementassero la frizione sarebbe davvero
>> divertente.
>
> Il FF ce l'ha anche il pad eh? :D
>
>>
>> E comunque il discorso frenata con c'entra con la periferica di
>> controllo: puoi giocarlo con la tastiera, col pad, col volante o col
>> vibratore anale USB, ma la frenata di GRID rimane l'aspetto più
>> grottesco del suo sistema di guida.
>
> Ripeto... col pad la franata
Frenata of course...:)


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Difatti si vede come ti lamenti a giocare col volante...LOL
Mmmm...
Giocare col pad mi fa ANCORA più schifo... non è che col volante è
peggio...
> Il FF ce l'ha anche il pad eh? :D
Anche il vibratore anale USB se è per questo!
Ma che cazzo c'entra un pad con una macchina?!? E anche se mi vibra
tra le mani in che modo può migliorare la situazione?!?
> Ripeto... col pad la franata la gestisco senza problemi e la modulo
> pure. Perciò se tu ti trovi male non so cosa dirti.
Ma mi stai perculando?!?
Sto dicendo che GRID frena TROPPO! Che non ha un briciolo di
verosimiglianza con la realtà!
Non che non riesco a frenare con la pedaliera!
Ok, mi stavi perculando e io ci sono cascato...


text:
Il 04/12/08, Topolaccio ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Difatti si vede come ti lamenti a giocare col volante...LOL
>
> Mmmm...
> Giocare col pad mi fa ANCORA più schifo... non è che col volante è
> peggio...
Pensa che c'è chi gioca con soddisfazione alla tastiera...
E comuqnue mica siamo di fronte ad un GTR o roba simile eh?
E' sempre un gioco alla fin fine arcade...
>
>> Il FF ce l'ha anche il pad eh? :D
>
> Anche il vibratore anale USB se è per questo!
Beh questo non lo so... ma se lo dici tu è perchè evidentemente
te lo sei testato personalmente :D
> Ma che cazzo c'entra un pad con una macchina?!? E anche se mi vibra
> tra le mani in che modo può migliorare la situazione?!?
Perchè se ti vibra il volante cosa cambia? Fai dei tempi sul
giro più bassi?
>
>> Ripeto... col pad la franata la gestisco senza problemi e la modulo
>> pure. Perciò se tu ti trovi male non so cosa dirti.
>
> Ma mi stai perculando?!?
> Sto dicendo che GRID frena TROPPO! Che non ha un briciolo di
> verosimiglianza con la realtà!
Perchè non vuole certo essere un simulatore...
> Non che non riesco a frenare con la pedaliera!
Meno male...
>
> Ok, mi stavi perculando e io ci sono cascato...
Ai posteriori l'ardua sentenza...


author: Caneblu

text:
Topolaccio ha scritto:
> vibratore anale USB, ma la frenata di GRID rimane l'aspetto più
> grottesco del suo sistema di guida. E' quanto di meno realistico abbia
Il bello è che il ceo di codemasters aveva pure cianciato dicendo che
era un titolo ultrasimulativo. Ovviamente moltissime community di
simracing hanno protestato, tanto che ha dovuto ritrattare e proporre
buoni propositi per il titolo di F1.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Pensa che c'è chi gioca con soddisfazione alla tastiera...
> E comuqnue mica siamo di fronte ad un GTR o roba simile eh?
> E' sempre un gioco alla fin fine arcade...
Sì, e come arcade è proprio bello. Ma è pieno di giochi di guida che
propongono un modello che, seppur arcade, risulta piuttosto
verosimile, comunque appagante. Se GRID avesse avuto anche questo,
sarebbe stato fantastico.
> > Anche il vibratore anale USB se è per questo!
> Beh questo non lo so... ma se lo dici tu è perchè evidentemente
> te lo sei testato personalmente :D
E' una cosa di cui mi paice vantarmi...
> Perchè se ti vibra il volante cosa cambia? Fai dei tempi sul
> giro più bassi?
Ok, questa è la prova che mi stai perculando.
Comunque, giusto per stare al gioco: se ti vibra il pad tra le mani,
pare di giocare con un dildo a pile attaccato al PC. Il volante, al
contrario, se gli effetti di FF sono realizzati bene, è in grado di
aumentare esponenzialmente il realismo e le sensazioni di guida.
GUIDA, non pigiatura dei tastini di un pad coi pollici, eh.
> Perchè non vuole certo essere un simulatore...
Ripeto, anche un arcade deve risultare verosimile. Non richiedo certo
la simulazione di diecimila variabili in tempo reale, eh.
> Ai posteriori l'ardua sentenza...
Al posteriore il vibratore USB, semmai...


text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Pensa che c'è chi gioca con soddisfazione alla tastiera...
>> E comuqnue mica siamo di fronte ad un GTR o roba simile eh?
>> E' sempre un gioco alla fin fine arcade...
>
> Sì, e come arcade è proprio bello. Ma è pieno di giochi di guida che
> propongono un modello che, seppur arcade, risulta piuttosto
> verosimile, comunque appagante.
Qualche esempio?
>
>>> Anche il vibratore anale USB se è per questo!
>> Beh questo non lo so... ma se lo dici tu è perchè evidentemente
>> te lo sei testato personalmente :D
>
> E' una cosa di cui mi paice vantarmi...
Come si dice... degustibus :)
>
>> Perchè se ti vibra il volante cosa cambia? Fai dei tempi sul
>> giro più bassi?
>
> Ok, questa è la prova che mi stai perculando.
> Comunque, giusto per stare al gioco: se ti vibra il pad tra le mani,
> pare di giocare con un dildo a pile attaccato al PC.
Difatti il FF lo disattivo quasi sempre... anche se in alcuni
giochi può essere utile, come ad esempio negli fps, così capisci
subito se qualcuno ti sta sparando prima che tu possa vederlo.
> Il volante, al
> contrario, se gli effetti di FF sono realizzati bene, è in grado di
> aumentare esponenzialmente il realismo e le sensazioni di guida.
> GUIDA, non pigiatura dei tastini di un pad coi pollici, eh.
Ma per questi giochi qui non è certo indispensabile utilizzare
il volante...lo testimonia il fatto che si fanno ottimi tempi
(e spesso pure migliori) anche col pad.
>
>> Perchè non vuole certo essere un simulatore...
>
> Ripeto, anche un arcade deve risultare verosimile. Non richiedo certo
> la simulazione di diecimila variabili in tempo reale, eh.
Certo, non è ai livelli di un Ridge Racer...questo te lo concedo :)
>
>> Ai posteriori l'ardua sentenza...
>
> Al posteriore il vibratore USB, semmai...
Ah già dimenticavo...:D


text:
Caneblu <
blue...@despammed.com
> wrote:
> Il bello è che il ceo di codemasters aveva pure cianciato dicendo che
> era un titolo ultrasimulativo. Ovviamente moltissime community di
> simracing hanno protestato, tanto che ha dovuto ritrattare e proporre
> buoni propositi per il titolo di F1.
Sì sì, ricordo bene!


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Qualche esempio?
NFS Porsche Unleashed per esempio. TDU, altro esempio (specie
abilitando la modalità simulativa -si fa per dire- dopo aver raggiunto
il livello massimo). I primi CMR, anche.
> Difatti il FF lo disattivo quasi sempre... anche se in alcuni
> giochi può essere utile, come ad esempio negli fps, così capisci
> subito se qualcuno ti sta sparando prima che tu possa vederlo.
Quello sul pad non chiamiamolo FF, dai. Quella è vibrazione. Ed è
anche divertente, eh. Ad esempio a me piaceva tirare sganassoni in
DMC4 e sentire il pad vibrare dalla potenza delle botte.
Ma il FF è altro. Il FF serio, quello non è un orpello, ma è uno
strumento FONDAMENTALE per aumentare il realismo e il feeling di
guida. Con un FF fatto per bene riesci a simulare sorprendentemente
bene comportamenti come l'aquaplaning, il bloccaggio delle ruote in
seguito a una frenata, i tagli dei cordoli, eccetera eccetera.
> Ma per questi giochi qui non è certo indispensabile utilizzare
> il volante...lo testimonia il fatto che si fanno ottimi tempi
> (e spesso pure migliori) anche col pad.
Appunto, l'ho verificato io stesso. Il fatto che si facciano tempi
migliori con la tastiera testimonia la scarsità del modello di guida
di GRID.
> Certo, non è ai livelli di un Ridge Racer...questo te lo concedo :)
Parlo di simulatori, non di giochini per console (se abbocchi qua mi
perdi punti)...


text:
Topolaccio ha detto questo giovedì :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Qualche esempio?
>
> NFS Porsche Unleashed per esempio. TDU, altro esempio (specie
> abilitando la modalità simulativa -si fa per dire- dopo aver raggiunto
> il livello massimo). I primi CMR, anche.
Siamo sullo stesso livello di GRID dai...
>
>> Ma per questi giochi qui non è certo indispensabile utilizzare
>> il volante...lo testimonia il fatto che si fanno ottimi tempi
>> (e spesso pure migliori) anche col pad.
>
> Appunto, l'ho verificato io stesso. Il fatto che si facciano tempi
> migliori con la tastiera testimonia la scarsità del modello di guida
> di GRID.
No, con la tastiera è proprio impossibile fare dei tempi sul
giro dignitosi... invece li facevo eccome anche con NFS Porsche :D
>
>> Certo, non è ai livelli di un Ridge Racer...questo te lo concedo :)
>
> Parlo di simulatori, non di giochini per console (se abbocchi qua mi
> perdi punti)...
Ti ho fatto solo un esempio di un gioco di corse arcade per
eccellenza... tutto qua.


text:
On 4 Dic, 15:12, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Siamo sullo stesso livello di GRID dai...
Ma stocazzo!!! Ma te lo ricordi Porsche Unleashed?!? Aveva un
comportamento delle auto ANNI avanti rispetto a GRID!
Stessa cosa per TDU (OVVIAMENTE tutti gli aiuti disabilitati e giocato
con volante e pedaliera, della quale supporta anche la frizione).
> Ti ho fatto solo un esempio di un gioco di corse arcade per
> eccellenza... tutto qua.
Ah ok, ma mi hai citato un arcade bello nel momento in cui stavamo
parlando di simulatori, è per quello che strideva un po'...


text:
Topolaccio wrote:
> Che implementino il pedale della frizione e rendano la frenata un po'
> più verosimile, mannaggia il cane altissimo!
LOL che cazzoni dio mannaro.
Io non riesco a trovare pace nemmeno con i settaggi del volante..
proprio l'altro giorno l'ho riprovato, e la fottuta Viper della prima
gara aveva lo sterzo tipo gommone.. E sinceramente nemmeno il FF mi
sembra un granchè.. Alla fine mi sono cacato il cazzo, ho aperto GTR2,
e mi sono sparato una garetta con il mod Dodge Challenger a Mid Ohio.
E mi dispiace davvero, perchè Grid lo giocherei volentieri.
Ps: C'è in giro una mod che "aggiusta" l'HDR dato che di default pare
ambientato a Chernobyl.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> On 4 Dic, 15:12, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Siamo sullo stesso livello di GRID dai...
>
> Ma stocazzo!!! Ma te lo ricordi Porsche Unleashed?!? Aveva un
> comportamento delle auto ANNI avanti rispetto a GRID!
Non metto in dubbio che come fisica di guida sia il migliore
di tutti i NFS... ma pure quello era di stampo arcade. Inoltre
il fenomeno del sovrasterzo era ihmo un pò troppo marcato.
> Stessa cosa per TDU (OVVIAMENTE tutti gli aiuti disabilitati e giocato
> con volante e pedaliera, della quale supporta anche la frizione).
TDU è buono per quanto riguarda il comportamento del motore in rapporto
ai cambi marcia; per dire tempo fa ho provato la Nissan 350Z e le
velocità raggiunte in ogni cambio marcia erano molto simili a quelle
riprodotte dal gioco ... ma invece il comportamento stradale e la
fisica  è persino più pressapochista di NFS Porsche, per non parlare
poi quando
ti metti a fare salti a 300 all'ora, senza che l'auto una volta
"atterrata" si scomponi di una virgola :D


text:
Fr3ezing <
NegativeCreep...@gmail.com
> wrote:
> dio mannaro.
LOL!!!
> Io non riesco a trovare pace nemmeno con i settaggi del volante..
Io mi ricordo solo che ho dovuto azzerare la zona morta e cambiare un
altro parametro, ma solo nel demo. Nel gioco completo le impostazioni
di default erano già decenti. E il FF non mi pare malaccio (certo, non
paragonarlo a rFactor o GTR, ovvio). G25 anche tu?
> Ps: C'è in giro una mod che "aggiusta" l'HDR dato che di default pare
> ambientato a Chernobyl.
LOL, CMR Dirt era peggio dai. All'HDR di GRID mi sono abituato.


text:
Fr3ezing ci ha detto :
> Topolaccio wrote:
>
>> Che implementino il pedale della frizione e rendano la frenata un po'
>> più verosimile, mannaggia il cane altissimo!
>
> LOL che cazzoni dio mannaro.
> Io non riesco a trovare pace nemmeno con i settaggi del volante..
> proprio l'altro giorno l'ho riprovato, e la fottuta Viper della prima
> gara aveva lo sterzo tipo gommone.. E sinceramente nemmeno il FF mi
> sembra un granchè.. Alla fine mi sono cacato il cazzo, ho aperto GTR2,
> e mi sono sparato una garetta con il mod Dodge Challenger a Mid Ohio.
>
Vabbè... ma paragonare GRID a GTR2 quanto a simulazione ce ne corre eh?


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> TDU è buono per quanto riguarda il comportamento del motore in rapporto
> ai cambi marcia; per dire tempo fa ho provato la Nissan 350Z e le
> velocità raggiunte in ogni cambio marcia erano molto simili a quelle
> riprodotte dal gioco ... ma invece il comportamento stradale e la
> fisica  è persino più pressapochista di NFS Porsche, per non parlare
> poi quando
> ti metti a fare salti a 300 all'ora, senza che l'auto una volta
> "atterrata" si scomponi di una virgola :D
Sì, per carità, ha tantissimi compromessi anche TDU, su questo non ci
piove. Ma almeno quando cerchi di inchiodare pestando a fondo sul
freno la macchina si scompone un filino. In GRID no. In GRID si
arresta quasi istantaneamente. Questo è l'unico aspetto che mi ha
davvero infastidito del modello di guida di GRID, che per il resto è
passabile, per essere un arcade (anzi, la sensazione di "fisicità"
delle sportellate è davvero ottima). Il fatto è che la frenata è un
aspetto FONDAMENTALE in qualsiasi gioco di guida; è per questo che ci
sono rimasto tanto male per GRID.


text:
Lorenz  wrote:
> Vabbè... ma paragonare GRID a GTR2 quanto a simulazione ce ne corre eh?
Non ho fatto un confronto, ho solo detto che non trovando pace con
Gròd, mi sono buttato su gtr2.
Ripeto, a me Grid mica fà schifo eh, però non riesco a giocarci..


text:
Topolaccio wrote:
> Io mi ricordo solo che ho dovuto azzerare la zona morta e cambiare un
> altro parametro, ma solo nel demo. Nel gioco completo le impostazioni
> di default erano già decenti. E il FF non mi pare malaccio (certo, non
> paragonarlo a rFactor o GTR, ovvio). G25 anche tu?
Sì, sono giventicinquato ricordi? :D
Stasera magari ci smanetto, nel caso ti cago il cazzo su stìm ^__^
> LOL, CMR Dirt era peggio dai. All'HDR di GRID mi sono abituato.
VERISSIMO, dio accecato, il paesaggio sembrava colorato con gli
evidenziatori :D


text:
Fr3ezing <
NegativeCreep...@gmail.com
> wrote:
> Ripeto, a me Grid mica fà schifo eh
Neanche a me, anzi, lo trovo davvero un ottimo gioco (tecnicamente) e
un divertente arcade (come giocabilità). Sarebbe bastato così poco per
farne anche un ottimo arcade, bilanciando un po' meglio alcuni
parametri della fisica di guida.


text:
Fr3ezing <
NegativeCreep...@gmail.com
> wrote:
> Sì, sono giventicinquato ricordi? :D
Ah già, e io sono quello che ti ha indotto in tentazione
all'acquisto...
> Stasera magari ci smanetto, nel caso ti cago il cazzo su stìm ^__^
Azz, non so se mi troverai online in queste sere. Ho poco tempo e
cercherò di impiegarlo per finire l'ultimo livello e mezzo di Dead
Space...
> dio accecato
LOL
> il paesaggio sembrava colorato con gli
> evidenziatori :D
Già!


text:
Topolaccio wrote:
> Ah già, e io sono quello che ti ha indotto in tentazione
> all'acquisto...
Sì, per questo un pò ti odio.
> Azz, non so se mi troverai online in queste sere. Ho poco tempo e
> cercherò di impiegarlo per finire l'ultimo livello e mezzo di Dead
> Space...
E fai bene!
Ma quel cazzo di Ferrari Challenge che fine ha fatto? Dalle anteprime
aveva una grafica da sborr!


text:
Fr3ezing <
NegativeCreep...@gmail.com
> wrote:
> Sì, per questo un pò ti odio.
Mi pare giusto. Se poi consideriamo anche che me ne scappo sull'aereo
portandomi dietro un medipack mentre tu vieni sodomizzato da un
Tank... direi che di motivi di odiarmi ne hai più di uno...
> Ma quel cazzo di Ferrari Challenge che fine ha fatto? Dalle anteprime
> aveva una grafica da sborr!
Ho letto che lo sviluppo prosegue ed è stato confermato che verrà
rilasciato (diversi titoli della 10Tacles sono stati annullati). Una
data precisa, invece, ancora non è stata data.


text:
Topolaccio ha scritto:
> Mi pare giusto. Se poi consideriamo anche che me ne scappo sull'aereo
> portandomi dietro un medipack mentre tu vieni sodomizzato da un
> Tank... direi che di motivi di odiarmi ne hai pi� di uno...
LOL avevo quasi rimosso questo triste ricordo <\3
> Ho letto che lo sviluppo prosegue ed � stato confermato che verr�
> rilasciato (diversi titoli della 10Tacles sono stati annullati). Una
> data precisa, invece, ancora non � stata data.
AH vabbè, almeno uscirà.


title: Ecco cosa farò con Anthem

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Ho appena chiamato EA e la rumena al telefono mi ha confermato che
prendendo un mese di Access Premium e poi, alla scadenza, prendere il
gioco completo ti consente di avere l'accesso a tutti i bonus che da la
premium e mantenerli con la versione comprata.

Quindi mi faccio un mese a 15 euro e poi me lo accatto, se non mi ha
rotto il cazzo prima. Magari tra un mese è sceso pure di prezzo.

Manco questo ha Epic store merda.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Ecco cosa farò con Anthem

author: interzoid

text:
On 2/8/2019 1:18 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ho appena chiamato EA e la rumena al telefono mi ha confermato che
> prendendo un mese di Access Premium e poi, alla scadenza, prendere il
> gioco completo ti consente di avere l'accesso a tutti i bonus che da la
> premium e mantenerli con la versione comprata.

Ho seguito distrattamente, ma non lo avevi già comprato?

> Quindi mi faccio un mese a 15 euro e poi me lo accatto, se non mi ha
> rotto il cazzo prima. Magari tra un mese è sceso pure di prezzo.

Mica ti devi giustificare, eh! Qua nessuno giudica il prossimo, a parte
fifagi.


title: Ecco cosa farò con Anthem

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha pensato forte :

diglielo, è uno spazio sicuro, può parlare liberamente


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:

Ma anche venisse fuori che ha fatto il reso e aspetta la goty, chi in
tutta onestà potrebbe fargliene una colpa?


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:
> On 2/8/2019 1:18 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Ho appena chiamato EA e la rumena al telefono mi ha confermato che
>> prendendo un mese di Access Premium e poi, alla scadenza, prendere il gioco
>> completo ti consente di avere l'accesso a tutti i bonus che da la premium e
>> mantenerli con la versione comprata.
>
> Ho seguito distrattamente, ma non lo avevi già comprato?

Preorder cancellato. Tra l'altro l'ultimo rimborso che mi ha fatto
CDKey me lo ha fatto doppio, quindi c'ho pure guadagnato.

>> Quindi mi faccio un mese a 15 euro e poi me lo accatto, se non mi ha rotto
>> il cazzo prima. Magari tra un mese è sceso pure di prezzo.
>
> Mica ti devi giustificare, eh! Qua nessuno giudica il prossimo, a parte
> fifagi.

Non è una giustifica, è solo per info. Magari qualcuno si vuole
togliere lo sfizio, e con 15 euro se la cava.
Sopratutto senza perdere oggetti e progressi in gioco.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:

Fifagi?
E' pure compresibile, anche io se scopassi 8 volte al giorno vi
guarderei dall'alto in basso.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Ecco cosa farò con Anthem

author: WeeCapo

text:
On 08/02/2019 13:18, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ho appena chiamato EA e la rumena al telefono mi ha confermato che prendendo un mese di Access
> Premium e poi, alla scadenza, prendere il gioco completo ti consente di avere l'accesso a tutti i
> bonus che da la premium e mantenerli con la versione comprata.

Dunque se non sbaglio la Premium è come avere comprato i giochi, finchè è attiva.. idem dovresti
avere accesso ad eventuali season pass... ma se questi saranno a pagamento, mi pare strano
che smettendo il premium e comprando il gioco liscio, hai anche i season pass.. avrai si gli
oggetti che hai droppato nel mentre ma non l'accesso al contenuto.. (sperando non facciano
casini) no?

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:
> On 08/02/2019 13:18, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Ho appena chiamato EA e la rumena al telefono mi ha confermato che prendendo
>> un mese di Access Premium e poi, alla scadenza, prendere il gioco completo
>> ti consente di avere l'accesso a tutti i bonus che da la premium e
>> mantenerli con la versione comprata.
>
> Dunque se non sbaglio la Premium è come avere comprato i giochi, finchè è
> attiva.. idem dovresti avere accesso ad eventuali season pass... ma se questi
> saranno a pagamento, mi pare strano che smettendo il premium e comprando il
> gioco liscio, hai anche i season pass.. avrai si gli oggetti che hai droppato
> nel mentre ma non l'accesso al contenuto.. (sperando non facciano casini) no?

I Season Pass mi pare che EA non li faccia più. Il contenuto premium la
rumena ha detto che resta, mi ha fatto l'esempio di BF: tutti gli
unlock della premium restano se allo scadere dell'abbonamento attivi la
copia normale.

Se volete provate a sentirli anche voi il telefono è: 02 89 87 75 71,
dalle 12 alle 21.
L'importante è che prima di chiudere alla telefonata alla rumena dite
"lecco figa", che fa piacere ed è un fatto culturale loro.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:

Non è che poi ti mandano a compilare il questionario di gradimento?


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:

basta che dici "GDPR" dopo "lecco figa"

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:

rotfl



title: Ecco cosa farò con Anthem

author: dsas

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Ho appena chiamato EA e la rumena al telefono (...)

Vodafone ha fatto proseliti

--
"me l'ha detto il dottore, semo tutti froci!"


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Ho appena chiamato EA e la rumena al telefono (...)
>
>
> Vodafone ha fatto proseliti

E non hai sentito le croate di HP.
Manca solo che dicono: "Ciao sono Yelena. Dai belo, anammo a scoppà,
bocca fica 50 euro"

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: Ecco cosa farò con Anthem

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:>>>
E non hai sentito le croate di HP.Manca solo che dicono: "Ciao
 sono Yelena. Dai belo, anammo a scoppà, bocca fica 50
 euro"--

un quindici anni fa andai col gruppo in un'isola croata e finimmo
 a svedesi.. le croate erano famose per dare picche...
(perdona il quoting)



title: Lorenz, a me!

text:
I due connettori power ATX accanto la CPU, dove presenti, sono da 4 e
da 8.
Alcuni produttori dicono che si possono attaccare sia connettendo
quello da 8 che sia quello da 8 che quello da 4.
Tu che hai da dire al riguardo?

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Lorenz, a me!

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo venerdì :
> I due connettori power ATX accanto la CPU, dove presenti, sono da 4 e da 8.
> Alcuni produttori dicono che si possono attaccare sia connettendo quello da 8
> che sia quello da 8 che quello da 4.
> Tu che hai da dire al riguardo?

Ormai si tende ad usare quelli EPS12 a 8pin al posto dei
vecchi ATX12 a 4pin...dato che trasportano piu' corrente
per quanto riguarda la cpu. Percio' se colleghi qiello a 8pin
non serve attaccare pure quello da 4.


title: Lorenz, a me!

text:
Lorenz scriveva il 04/03/2022 :

Nemmeno secondo me, ma sto vedendo alcuni manuali asus e msi che dicono
che ti devi assicurare di aver connesso il connettore da 8, ma che le
due configurazioni possibili sono o solo quello da 8 o quello da 8 + il
4.
Potrebbe avere qualcosa a che vedere con l'assorbimento di corrente
della scheda e della CPU? Siamo sicuri che in una configurazione ad
alto assorbimento non sia il caso di usare tutti e due i connettori?
Non saprei, non ho mai indagato.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Lorenz, a me!

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
> Lorenz scriveva il 04/03/2022 :
>> Lord Alucard 144Hz ha detto questo venerdì :
>>> I due connettori power ATX accanto la CPU, dove presenti, sono da 4 e da
>>> 8.
>>> Alcuni produttori dicono che si possono attaccare sia connettendo quello
>>> da 8 che sia quello da 8 che quello da 4.
>>> Tu che hai da dire al riguardo?
>>
>> Ormai si tende ad usare quelli EPS12 a 8pin al posto dei
>> vecchi ATX12 a 4pin...dato che trasportano piu' corrente
>> per quanto riguarda la cpu. Percio' se colleghi qiello a 8pin
>> non serve attaccare pure quello da 4.
>
> Nemmeno secondo me, ma sto vedendo alcuni manuali asus e msi che dicono che
> ti devi assicurare di aver connesso il connettore da 8, ma che le due
> configurazioni possibili sono o solo quello da 8 o quello da 8 + il 4.
> Potrebbe avere qualcosa a che vedere con l'assorbimento di corrente della
> scheda e della CPU?

Quello ATX12 a 4pin e' stato introdotto ai tempi dei P4...dire
che si tratta di roba vecchia e' poco.

> Siamo sicuri che in una configurazione ad alto
> assorbimento non sia il caso di usare tutti e due i connettori?
> Non saprei, non ho mai indagato.

Per quanto mi riguarda da quando ci sta l'8 pin non ho piu'
usato quello da 4 e non ci sono mai stati problemi...almeno
sulle MB per sistemi mainstream. Non ho provato su sistemi
per dire con a bordo tipo i Threadripper da oltre 32 core
oppure sugli Intel HEDT, anche se li in genere mettono direttamente
due connettori a 8pin, nessun 4pin.


title: TOMB 5...sottomarino!!! HELPPPP!!!

author: Dalla

text:
Il capitano del sott. mi ha dato la chiave per prendere dalla sua stanza le
bombole di ossigeno ma ci sono i cavi elettrici che mi inculano senza
pietà!!!!
Ho una bombola di nitrogeno cosa ne devo fare?


title: TOMB 5...sottomarino!!! HELPPPP!!!

text:
Guarda bene nella stanza subito dopo quella del
capitano,nella sala comandi,vedrai in alto delle tavole di legno
incrociate,spara a quelle che stanno in linea d'aria di fronte al tavolo e sali
sul passaggio che si creerà oltre ad esse!

Adesso chi aiuta me,che sono moolto più avanti di
voi?dopo il cavaliere a cavallo?

Ciao


title: TOMB 5...sottomarino!!! HELPPPP!!!

author: Massimo B.

text:
""fabius.f"" <
fabi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
Adesso chi aiuta me,che sono moolto piů avanti di voi?dopo il cavaliere a
cavallo?
In che senso?
Dopo c'č il mulino.
Massimo


title: TOMB 5...sottomarino!!! HELPPPP!!!

author: Sauron

text:
Ho sentito dire da un mio amico (io sono solo al secondo livello!!) che ci
deve essere una grata semidistrutta alla quale devi sparare ed entrarci
dentro dove troverai un interruttore per fermare la corrente. Unico problema
è che non so dirti dove trovare suddetta grata. Ma almeno hai una idea di
cosa devi fare!! :-)Ciao ciao!
--
Sauron
**Togliere NOSPAM dall'indirizzo per scrivermi**
"Dalla" <
max...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zJrW5.21757$hk4.8...@news.infostrada.it...



title: TOMB 5...sottomarino!!! HELPPPP!!!

text:
Infatti!non ci crederai,ma non riesco a capire che
cosa devo fare per prima cosa per "sbloccare"il gioco;le ho provate tutte,ma non
trovo la strada per proseguire.

Appena arrivati in quel quadro,cosa devo
fare?

Ciao


title: TOMB 5...sottomarino!!! HELPPPP!!!

text:
""fabius.f"" <
fabi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
Infatti!non ci crederai,ma non riesco a capire che cosa devo fare per prima

Devi prendere la moneta nel fossato dove c'è il mulino.
Massimo


title: TOMB 5...sottomarino!!! HELPPPP!!!

text:
Fatto!grazie,però che
bastardata..........


title: Aiuto Bleem!

author: Rambo

text:
Ho scaricati, oltre alla versione completa di Bleem!, anche la versione
demo.
Perň quando provo ad avviare Bleem!, mi si incanta il computer e non si
muove piů neanche il cursore...
Come posso fare ??
Grazie,
Rambo.
ram...@tin.it
Vieni a visitare il mio sito...
http://space.tin.it/clubnet/ssassel/
Troverai tutto, (o quasi), quello che cerchi.


title: Un bacio in fronte a Trigger

author: The Nurse

text:
Avevi ragione: Thief.
The Nurse


title: Q3: vedere le demo in 3a persona

author: Shazan

text:
Ciao!
Qualcuno mi sa dire se e' vero che le partite registrate (demo) di Q3 si
possono anche rivedere in terza persona cambiando il punto di vista dei vari
giocatori?
Io non ci riesco!
Se lancio il demo dal menu principale la demo parte, ma dal solo punto di
vista del giocatore che l'ha registrata!
come posso fare?
e' un comando dalla consolle?!?!
tHaNx 1000,
ShaZan


title: Q3: vedere le demo in 3a persona

author: ^Floyd^

text:
>e' un comando dalla consolle?!?!
volendo :) ma dovresti scrivere tutto lo script da consolle
e' un cfg
mentre per quake 2 e' un file dll
che poi ..e' stato aggiornato poco ,fino alla 3.10
quindi senza fov etc..
 planet quake per tutti e due i file
ma il demo per quake dovevi registrarlo alla tomb raider per poi vederlo
in terza persona :)
ciao


title: Q3: vedere le demo in 3a persona

text:
Argh!! speravo la cosa fosse piu' facile da fare!!
con Unreal Tournament basta lanciare la demo con in fondo l'opzione
3rdperson e ad ogni click del mouse cambio visuale, seguendo ogni giocatore
con una visuale in 3a persona! e la demo la registro giocando normalmente!
cmq adesso vado su planetquake alla ricerca! :)
grazie x l'info!
ShaZan
-----------------------------------------------------------------
^Floyd^ <
ete...@int0828.it
> wrote in message 8814tu$sbl$1...@serv1.iunet.it...



title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

text:
Ovvero una mod che sembra un espansione ufficiale del gioco...

http://tinyurl.com/o6dzeuw

La longevita'dovrebbe attestarsi sulle 8 ore.


title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

author: MrGreco

text:

Lo ha fatto Hideo Kojima?

--
MrGreco


title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

text:
Il 06/10/2015, MrGreco ha detto :

Sua sorella...


title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

author: Lord Alucard

text:

Hidea Kojima?

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Il 06/10/2015, MrGreco ha detto :
>>> Il 06/10/2015 12.42, Lorenz ha scritto:
>>>> Ovvero una mod che sembra un espansione ufficiale del gioco...
>>>>
>>>>
http://tinyurl.com/o6dzeuw

>>>>
>>>> La longevita'dovrebbe attestarsi sulle 8 ore.
>>>
>>>
>>> Lo ha fatto Hideo Kojima?
>>
>> Sua sorella...
>
> Hidea Kojima?

Ikea Kojima...


title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> >> Lo ha fatto Hideo Kojima?
> > Sua sorella...
> Hidea Kojima?

C'e' anche la cugina svedese...

BADUM TSS...

HIKEA KOJIMA!


title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

text:
Lorenz ha scritto:

> Ikea Kojima...

Ma porc...


title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

text:

great minds think alike


title: Arriva Skyrim  The Forgotten City...

text:
interzoid ha scritto:

> >> Ikea Kojima...
> > Ma porc...
> great minds think alike

Ettepareva se non ne approfittavi subito...


title: Street Fighter 5 diventa F2P

text:
Ma solo per una settimana

Capcom announced that it will be offering PC players a free glimpse
into several new features and enhancements coming to Street Fighter V’s
Capcom Fighters Network (CFN) online experience. Beginning on March
28th at 1pm PST /9pm GMT and running to April 3rd at 12pm PST / 8pm
GMT, current and new Street Fighter V players will be able to
experience the improved CFN system and test out the new Season 2
balance adjustments for free.
This trial offer will be limited to Steam users and will only feature
online modes, but will be completely free to play for both current and
new players. All available characters, including the recently-released
Kolin, will be unlocked for play. Once the test is concluded, Capcom
will make further adjustments to optimize the new CFN and it will make
its official release to both PS4 and PC players soon after.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: Street Fighter 5 diventa F2P

author: rogermorse

text:

Si' e' praticamente la open beta dell'aggiornamento che arrivera' a
'correggere' qualcosa.

quando volete....essere menati.....


title: Biomutand patch 1.4

author: mrfalken

text:
È diventato giocabile o è sempre fecium fumante?

Chi sa parli..
--

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Biomutand patch 1.4

author: Liutbald

text:
On 02.06.2021 09:11:01 +02:00, mrfalken wrote:
> È diventato giocabile o è sempre fecium fumante?
>
> Chi sa parli..

Aspetta almeno settembre, so quattro scappati di casa ma sicuramente nel
tempo daranno più corpo ai tanti ingredienti messi sul piatto.


title: Biomutand patch 1.4

text:
"mrfalken"  ha scritto:

> È diventato giocabile o è sempre fecium fumante?
> Chi sa parli..

Bah, francamente giocabile lo è già.

E' semplicemente poca roba.


title: LCD x giocare II

text:
Ok, ho optato per il widescreen (il viewsonic da 20"). Ora mi servono da
sapere determinate cose:
- la risoluzione e' 1600x1050 (a occhio, non ricordo i numeri esatti),
scalando verso il basso tipo a 1440x900 perde qualita'? In che misura? E'
una perdita trascurabile?
Utenti di giroscatolo, voi che usate LCD wide, scalando a 720p com'e'?
--
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.)


title: LCD x giocare II

author: Michelangelo at punto

text:
> Utenti di giroscatolo, voi che usate LCD wide, scalando a 720p com'e'?
Ho contattato gente "che ne sa".
;-)))
Il discorso è un po' complesso.
Comunque il succo del discorso è che se devi guardarci film in alta
definizione non è un granchè come monitor, che siano in 1080p o in 720p.
Suppongo per contrasto e luminosità che sono bassi in confronto proprio ad
un TV.
Comunque, stay tuned for more infos...
^_^
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: LCD x giocare II

text:
Michelangelo wrote:
> Ho contattato gente "che ne sa".
Grazie ma ricorda che fondamentalmente mi interessa lo scalare a risoluzioni
piu' basse di quelle native.
Mi sa che dovro' ricorrere anche a Topolaccio e il suo account sul forum di
hwupgrade.



title: LCD x giocare II

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:za1ig.29619$cX1.4...@twister2.libero.it...
> Michelangelo wrote:
>> Ho contattato gente "che ne sa".
>
> Grazie ma ricorda che fondamentalmente mi interessa lo scalare a
> risoluzioni piu' basse di quelle native.
>
> Mi sa che dovro' ricorrere anche a Topolaccio e il suo account sul forum
> di hwupgrade.
Farne tu uno no eh?


title: LCD x giocare II

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto:
> Mi sa che dovro' ricorrere anche a Topolaccio e il suo account sul forum
> di hwupgrade.
Ok fammi sapere cosa chiedere di preciso. Fallo perň entro domani, che poi
sabato mattina me ne vado per una settimana al mare che ho bisogno di
staccare un po' (e lascio voi brutti stronzi a giocare ai videogheims come
tanti piccoli nerd...).
PS: per quella che č la mia esperienza coi monitor lcd, le risoluzioni
inferiori a quella nativa danno sempre dei risultati molto deludenti.


title: LCD x giocare II

text:
"St3" <
nos...@tin.it
> ha scritto:
> Farne tu uno no eh?
Lo bannano sempre...


title: LCD x giocare II

author: Andrea Nasisi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ok, ho optato per il widescreen (il viewsonic da 20"). Ora mi servono da
> sapere determinate cose:
> - la risoluzione e' 1600x1050 (a occhio, non ricordo i numeri esatti),
> scalando verso il basso tipo a 1440x900 perde qualita'? In che misura? E'
> una perdita trascurabile?
> Utenti di giroscatolo, voi che usate LCD wide, scalando a 720p com'e'?
Ti posso dare la mia esperienza con una ris nativa 1440x900 riscalata a
1280x768. Ovviamente perdita di definizione c'è. Magari non ci fai caso
nel gioco, ma sulle scritte si nota abbastanza. I dettagli alla
risoluzione nativa con immagini statiche e facendoci caso sono molto più
nitidi. Questo per quanto riguarda il pc.
Invece con xbox 360 collegata in component la perdita di definizione non
si nota, anche perchè dalla definizione in input 720p lo scaler poi la
ripora alla risoluzione del monitor.
Ciao
Andrea


title: LCD x giocare II

author: Alfredo

text:
> Lo bannano sempre...
Immagino ci sia un motivo no?


title: LCD x giocare II

text:
Lord Alucard wrote:
> Ok, ho optato per il widescreen (il viewsonic da 20"). Ora mi servono
> da sapere determinate cose:
> - la risoluzione e' 1600x1050 (a occhio, non ricordo i numeri esatti),
> scalando verso il basso tipo a 1440x900 perde qualita'? In che
> misura? E' una perdita trascurabile?
> Utenti di giroscatolo, voi che usate LCD wide, scalando a 720p com'e'?
Qui se ne parla:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1139717
Sono "solo" 45 pagine di discussione....    ;-)


title: LCD x giocare II

text:
Alfredo wrote:
> Immagino ci sia un motivo no?
Dico troppe parolacce



title: LCD x giocare II

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Alfredo wrote:
>> Immagino ci sia un motivo no?
>
> Dico troppe parolacce
No, ma che dici?! ;)


title: LCD x giocare II

text:
Topolaccio wrote:
> Ok fammi sapere cosa chiedere di preciso. Fallo perň entro domani,
> che poi sabato mattina me ne vado per una settimana al mare che ho
> bisogno di staccare un po' (e lascio voi brutti stronzi a giocare ai
> videogheims come tanti piccoli nerd...).
Ora mi spulcio il link che mi ha passato snake. se ne esco vivo ti faccio
postare 7/8 bestemmie sul forum.
Com'e' che vai al mare? Dici che dopo tutta sta montagna possa farti bene?
> PS: per quella che č la mia esperienza coi monitor lcd, le risoluzioni
> inferiori a quella nativa danno sempre dei risultati molto deludenti.
Risulta anche a me, per questo mi sto preoccupando parecchio.



title: LCD x giocare II

author: Stilgar

text:
Non so se lo conoscete già, ma ho trovato questo forum, dove ci sono
molte soluzioni x far funzionare i giochi in widescreen.
http://www.widescreengamingforum.com


title: LCD x giocare II

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Ti posso dare la mia esperienza con una ris nativa 1440x900 riscalata
> a 1280x768. Ovviamente perdita di definizione c'č. Magari non ci fai
> caso nel gioco, ma sulle scritte si nota abbastanza. I dettagli alla
> risoluzione nativa con immagini statiche e facendoci caso sono molto
> piů nitidi. Questo per quanto riguarda il pc.
Quale modello hai tu Andre'?
> Invece con xbox 360 collegata in component la perdita di definizione
> non si nota, anche perchč dalla definizione in input 720p lo scaler
> poi la ripora alla risoluzione del monitor.
Questo e' interessante. E' una prassi o e' una caratteristica del monitor?



title: LCD x giocare II

text:
Snake01 wrote:
> Qui se ne parla:
>
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1139717
> Sono "solo" 45 pagine di discussione....    ;-)
Ce la faro'!
Grazie!



title: LCD x giocare II

text:

Bellissimo!



title: LCD x giocare II

text:
On Fri, 09 Jun 2006 10:03:04 GMT, "Lord Alucard"
<
lord_a...@despammed.com
> wrote:
>Stilgar wrote:
>> Non so se lo conoscete già, ma ho trovato questo forum, dove ci sono
>> molte soluzioni x far funzionare i giochi in widescreen.
>>
>>
http://www.widescreengamingforum.com
>
>Bellissimo!
Sono anche io nella tua stessa barca, mi si è rotto il 17'' LCD (un
iiyama che visualizzava 1280x1024 a 1024x768 praticamente con la
stessa qualità) e sto cercando di informarmi il + possibile su
vantaggi e svantaggi degli schermi wide.
Per ora sono portato a comprare un 19'', ma se trovassi un 20, con una
buona resa a 1440x900 (quello che stai cercando tu da quello che ho
capito), penso che lo comprerei subito.
Quindi se hai qualche novità tienimi informato :)


title: LCD x giocare II

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Andrea Nasisi wrote:
>> Ti posso dare la mia esperienza con una ris nativa 1440x900 riscalata
>> a 1280x768. Ovviamente perdita di definizione c'è. Magari non ci fai
>> caso nel gioco, ma sulle scritte si nota abbastanza. I dettagli alla
>> risoluzione nativa con immagini statiche e facendoci caso sono molto
>> più nitidi. Questo per quanto riguarda il pc.
>
> Quale modello hai tu Andre'?
Io ho un samsung SM940MW 19" wide con risoluzione nativa 1440x900.
>
>> Invece con xbox 360 collegata in component la perdita di definizione
>> non si nota, anche perchè dalla definizione in input 720p lo scaler
>> poi la riporta alla risoluzione del monitor.
>
> Questo e' interessante. E' una prassi o e' una caratteristica del monitor?
Credo sia una caratteristica di questi monitor, anche perchè altrimenti
potresti visualizzare le immagini solo alla risoluzione nativa, dipende
tutto dall'efficenza del chip di up/down scaling. Quello montato sul mio
monitor evidentemente è più efficente con i segnali HD che gli arrivano
dalla console che con i segnali pc.
Ciao
Andrea


title: LCD x giocare II

text:
Stilgar ha scritto:
>>
>>>
http://www.widescreengamingforum.com
>> Bellissimo!
Confermo quel sito è una manna..
>
> Per ora sono portato a comprare un 19'', ma se trovassi un 20, con una
> buona resa a 1440x900 (quello che stai cercando tu da quello che ho
> capito), penso che lo comprerei subito.
E' difficile che trovi un 20" 1440x900, quella risoluzione è tipica dei
19" wide. Sui 20 pollici si trova di solito la risoluzione di lord
1600x0150.
Io, cmq, mi sto trovando benissimo con il samsung sm940 mw. Buon monitor
  pc, incressi component, per la console e hdtv ad un prezzo intorno ai
400 euro.
No non sono dipendente samsung e no non ho preso soldi per fare
pubblicità.. :)
Ciao
Andrea


title: LCD x giocare II

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Com'e' che vai al mare? Dici che dopo tutta sta montagna possa farti bene?
Ahahahaha che brutto cazzone che sei...
> Risulta anche a me, per questo mi sto preoccupando parecchio.
Piuttosto preoccupati delle conseguenze che avrą il tuo parlar male di HL2
EP1...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: LCD x giocare II

text:
Stilgar wrote:
> Sono anche io nella tua stessa barca, mi si è rotto il 17'' LCD (un
> iiyama che visualizzava 1280x1024 a 1024x768 praticamente con la
> stessa qualità) e sto cercando di informarmi il + possibile su
> vantaggi e svantaggi degli schermi wide.
Esattamente. In piu' credo che il widescreen sia a questo punto inevitabile.
> Per ora sono portato a comprare un 19'', ma se trovassi un 20, con una
> buona resa a 1440x900 (quello che stai cercando tu da quello che ho
> capito), penso che lo comprerei subito.
Tico come sto messo al momento:
Se vado su un 19" allora c'e' il samsung 940BW
Se vado sul 20" allora c'e' il viewsonic wide.
La cosa preoccupante davvero e' che non sempre sara' possibile giocare a
1680x1050 ad un framerate accettabile per me (c'e' chi si accontenta anche
solo di 30fps) perche' altrimenti avrei gia' preso il 20". E sinceramente di
tutti gli scaling che ho visto di persona non ne sono mai stato contento.
> Quindi se hai qualche novità tienimi informato :)
Se mi girano le balle rimando tutto a settembre, questa e' la novita' del
momento :)
