title: Arcade Stick per retrogame

text:
Il Thu, 23 Jan 2020 12:09:36 -0000 (UTC), Shoccherellino ha scritto:
> No hori mini no, ce l'ho e fa cagarissimo rispetto al madcatz (cui ho
> sostituito i pulsanti, a dire il vero)
> Trova un modello giusto, spendi quello che c'è da spendere, altrimenti poi
> te ne penti, garantito.

Il madcatz peró immagino ti sia costato 3-4 volte tanto, lol.
Se proprio fan cosí cagare quei modelli economici, che rimane? Il qanba da
92 neuri?



title: Arcade Stick per retrogame

author: rogermorse

text:

se e' per qualche partita col mame, qualsiasi hori basta e avanza. per
la compatibilita' controlla con google....alcuni ps3/ps4 sono
compatibili con pc, altri no, stessa cosa per alcuni xbox.

al tempo di sfegatatamento street fighter IV avevo preso mad catz arcade
(ce l'ho ancora) al quale poi ho montato tutte le parti sanwa (lontano
2009). Dopodiche' ho preso un tournament edition (sempre mad catz) che
ha gia' pulsanti sanwa di qualita', e poi modificato tutto fino ad avere
questo splendore

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/789666479186107566/8E446BE59CD24553D146E04421DB73439D5FD96F/

che purtroppo non uso piu' da un sacco di tempo :(


title: Arcade Stick per retrogame

author: Shoccherellino

text:
On 23.01.2020 13:49:14 +01:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Il madcatz peró immagino ti sia costato 3-4 volte tanto, lol.
> Se proprio fan cosí cagare quei modelli economici, che rimane? Il qanba da
> 92 neuri?

Sicuramente ho preso tutto in offerte varie, ma comunque il mad catz è
troppo troppo superiore, serve qualcosa di grosso, con una grossa base,
con dei bei pulsanti ed un buon stick, altrimenti è meglio usare una
gamepad che non muore nessuno.


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/csdkmj
Questo spiegherebbe tra l'altro il motivo dei rapimenti in massa
di bambine citati nel sito del gioco... si parla anche della possibile
ubicazione
di Atlantide.


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

author: Lord Alucard

text:

Nel foglio del rapimento, sul sito teaser, si parla di una figura tipo
quella del paparone ma molto più esile e veloce.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> Lorenz wrote:
>>
http://tinyurl.com/csdkmj
>>
>> Questo spiegherebbe tra l'altro il motivo dei rapimenti in massa
>> di bambine citati nel sito del gioco... si parla anche della possibile
>> ubicazione
>> di Atlantide.
>
> Nel foglio del rapimento, sul sito teaser, si parla di una figura tipo quella
> del paparone ma molto più esile e veloce.
Si infatti... e poi vuoi che avessero messo delle figure dall'aspetto
femminile in sovrappeso? :D


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

text:

Bhe', c'e' a chi piace. :-(



title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

author: Steppa

text:
Ma solo a me non č piaciuto Bioshock?
Ho fatto un paio di livelli e non ne potevo piu'...


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Steppa <steppa...@SPAMlibero.it>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> Ma solo a me non è piaciuto Bioshock?
> Ho fatto un paio di livelli e non ne potevo piu'...
sì, solo a  te.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Amore, per me sei sempre stata un tesoro. Per questo ti ho seppellita."


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

text:
Scriveva Steppa lunedì, 09/03/09:
> Ma solo a me non è piaciuto Bioshock?
> Ho fatto un paio di livelli e non ne potevo piu'...
Si vede che a te piace solo fare "bum bum"...:D


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

author: Gamma

text:
"Steppa" <steppa...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:49b5484c$1...@news.x-privat.org...
> Ma solo a me non č piaciuto Bioshock?
> Ho fatto un paio di livelli e non ne potevo piu'...
>
anche a ronie/trivela/adriano non č piaciuto


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

text:
"Gamma" ha scritto nel messaggio
> anche a ronie/trivela/adriano non č piaciuto
Per fortuna, mi sentivo solo :D


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

author: Topolaccio

text:
"Steppa" <steppa93N...@SPAMlibero.it> wrote:
> Ma solo a me non è piaciuto Bioshock?
> Ho fatto un paio di livelli e non ne potevo piu'...
Ti dirò, io non sono riuscito a farmi rapire dalle sue atmosfere come
è successo ad altri in questo NG, tuttavia l'ho portato a termine con
piacere e riconosco che si tratta di un gioco dallo spessore non
indifferente, senza dubbio superiore a molti altri FPS.


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

text:
Steppa ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Gamma" ha scritto nel messaggio
>> anche a ronie/trivela/adriano non è piaciuto
>
>
> Per fortuna, mi sentivo solo :D
Si sicuramente in buona compagnia...LOL


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

A me è piaciuto molto il colpaccio di scena. E anche la gestione dei
poteri.
Però ho trovato deludente l'IA dei nemici.


title: Bioshock 2 potrebbe avere le BigSister

text:
giglio robbo' d'acciaio <dani...@mother.nostromo.wy> wrote:
> A me è piaciuto molto il colpaccio di scena.
Bellissimo, magistrale.
> E anche la gestione dei poteri.
Sì, anche se alla lunga erano proprio gli scontri a non appassionarmi
più di tanto. Era divertente sperimentare i nuovi plasmidi, lanciare
le api addosso ai mutanti eccetera eccetera, ma passato l'effeto
novità rimanevano degli scontri poco appassionanti.
> Però ho trovato deludente l'IA dei nemici.
Appunto. Sicuramente il valore aggiunto di BS va ricercato nelle
atmosfere/ambientazioni e nella trama.


title: Crysis2  Prophet trailer...


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Il 23/02/2011 19:18, Lorenz ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
>
>
madonna che modelli...che volti....
cmq devo ammettere che in quanto a espressioni, viene battuto da LA noire...
--
PSN: rogermorse


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Scriveva rogermorse mercoledì, 23/02/11:

Ma anche no...


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Il 23/02/2011 19:36, Lorenz ha scritto:
> Scriveva rogermorse mercoledě, 23/02/11:
>> Il 23/02/2011 19:18, Lorenz ha scritto:
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
>>>
>>>
>>
>> madonna che modelli...che volti....
>>
>> cmq devo ammettere che in quanto a espressioni, viene battuto da LA
>> noire...
>
> Ma anche no...
>
>
ma anche si'...quel vecchiaccio non č molto espressivo. non lasciarti
confondere dal dettaglio della madonna...paradossalmente LA noire con
volti slavati ha espressioni molto piu' coinvolgenti....nonostante io
sia un fan sfegatato del CE
--
PSN: rogermorse


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Lorenz ci ha detto :

tanto per rinfrescarti un pò la memoria:
http://www.youtube.com/watch?v=u1wwZy8gdu4
Quanto a variazioni nelle espressioni facciali non ci sono paragoni nel
panorama videoludico...


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Il 23/02/2011 19:45, Lorenz ha scritto:
> Lorenz ci ha detto :
>> Scriveva rogermorse mercoledě, 23/02/11:
>>> Il 23/02/2011 19:18, Lorenz ha scritto:
>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
>>>>
>>>>
>>>
>>> madonna che modelli...che volti....
>>>
>>> cmq devo ammettere che in quanto a espressioni, viene battuto da LA
>>> noire...
>>
>> Ma anche no...
>
> tanto per rinfrescarti un pň la memoria:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=u1wwZy8gdu4
>
> Quanto a variazioni nelle espressioni facciali non ci sono paragoni nel
> panorama videoludico...
appunto...non ho capito, hai letto male cosa ho scritto? dal post che
hai scritto si direbbe che il video di LA noire mostra 'espressioni
facciali che non hanno paragoni nel panorama videoludico'.
--
PSN: rogermorse


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> Il 23/02/2011 19:45, Lorenz ha scritto:
>> Lorenz ci ha detto :
>>> Scriveva rogermorse mercoledì, 23/02/11:
>>>> Il 23/02/2011 19:18, Lorenz ha scritto:
>>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> madonna che modelli...che volti....
>>>>
>>>> cmq devo ammettere che in quanto a espressioni, viene battuto da LA
>>>> noire...
>>>
>>> Ma anche no...
>>
>> tanto per rinfrescarti un pò la memoria:
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=u1wwZy8gdu4
>>
>> Quanto a variazioni nelle espressioni facciali non ci sono paragoni nel
>> panorama videoludico...
>
>
> appunto...non ho capito, hai letto male cosa ho scritto?
Si, ho tralasciato il  viene battuto "da" LA Noire... sorry


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
On 23/02/2011 19:49, rogermorse wrote:
> quel vecchiaccio non è molto espressivo
Sicuramente non lo è ma neppure il video di LA Noire mi impressiona in
quanto ad espressioni facciali.
Sono passati 7 anni ma io non ricordo nulla di più espressivo di Alyx.


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:

no dai su non diciamo scemenze...le espressioni del source sono carine,
alyx è tutta da spupazzare e sbaciucchiare....ma LA noire è veramente
qualcosa di mai visto, ma è solo da esserne contenti, non è per mettere
in cattiva luce HL2 o crysis. dopotutto avranno anche espressioni ultra
realistiche, ma il dettaglio di un CE3 ripaga abbondantemente la mancanza.
ci fossero le due cose insieme, sarebbe troppo.
--
PSN: rogermorse


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Il 23/02/2011 19:51, Lorenz ha scritto:
>>> Quanto a variazioni nelle espressioni facciali non ci sono paragoni nel
>>> panorama videoludico...
>>
>>
>> appunto...non ho capito, hai letto male cosa ho scritto?
>
> Si, ho tralasciato il viene battuto "da" LA Noire... sorry
>
>
ah ecco mi sembrava strano...pensavo fossi diventato pazzo oppure ti
fossi scordato l'italiano :D
--
PSN: rogermorse


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
Epico!
Ma anche un po' spoileroso...


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto:
> Sono passati 7 anni ma io non ricordo nulla di più espressivo di Alyx.
Anche per me Alyx fu qualcosa di pazzesco. E per anni il Source è rimasto
imbattuto per quanto riguarda la "credibilità" dei volti. Fino al primo
Crysis, devo dire.
Però il vecchiaccio del video postato da Lorenz non mi è piaciuto per un
cazzo.


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Nel suo scritto precedente, Pr3d ha sostenuto :

Non esageriamo... diciamo comunque che rimanendo con le tecnologie di
renderizzazione "classiche" per le espressioni facciali, quelle
prodotte dal Source rimangono ancora oggi ottime; seconde solo a titoli
ben più recenti come ad esempio Heavy Rain oppure imho anche RDR.


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Il 23/02/2011 19:18, Lorenz ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
>
>
tutto magistralmente in realtime!


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:

giusto facciamo un "distinguo"... modelli e volti fuori paramentro....
nella norma il supporto della "muscolatura" facciale...


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
On 23/02/2011 22:47, Topolaccio wrote:
> Anche per me Alyx fu qualcosa di pazzesco. E per anni il Source è
> rimasto imbattuto per quanto riguarda la "credibilità" dei volti. Fino
> al primo Crysis, devo dire.
Sicuramente i dettagli sono aumentati da allora e Crysis rappresenta la
massima realizzazione. Le espressioni però sono un altra cosa. E nel
video di LA Noire mi risulta difficile scorgere lo stato d'animo dei
personaggi dalle loro espressioni.


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
BS82 ci ha detto :
> Il 23/02/2011 19:18, Lorenz ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
>>
>>
>
> tutto magistralmente in realtime!
E in che versione? Pure questa console? :D


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Pr3d ha spiegato il 24/02/11 :

o_O


title: Crysis2  Prophet trailer...

author: Solon Aquila

text:
Lorenz used his keyboard to write :
>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
bellissimo
pero' cazzo, spoiler sul primo episodio :)
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:

quoto...
--
PSN: rogermorse


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Il 24/02/2011 13:52, Solon Aquila ha scritto:
> Lorenz used his keyboard to write :
>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=-pX_j1EcUxA
>
> bellissimo
>
> pero' cazzo, spoiler sul primo episodio :)
>
vabbè si presume che uno il primo l'abbia giocato...se si interessa al 2.
Per il resto, certi trailer sono anche fatti per i consolari
handicappati dei quali molto probabilmente l'80% non ha giocato crysis 1
perche' non sa manco accendere un pc...e di colpo si ritrovano un
immeritato crysis 2 sulle loro piattaforme ... per quello il riassuntino
di crysis 1.
--
PSN: rogermorse


title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
rogermorse wrote :
>> pero' cazzo, spoiler sul primo episodio :)
>
> vabbè si presume che uno il primo l'abbia giocato...se si interessa al 2.
eh, io lo sto giocando adesso :)
> Per il resto, certi trailer sono anche fatti per i consolari handicappati dei
> quali molto probabilmente l'80% non ha giocato crysis 1 perche' non sa manco
> accendere un pc...e di colpo si ritrovano un immeritato crysis 2 sulle loro
> piattaforme ... per quello il riassuntino di crysis 1.
tanto comunque non hanno i neuroni per capirlo, il riassunto



title: Crysis2  Prophet trailer...

text:
Scriveva Solon Aquila giovedì, 24/02/11:
> rogermorse wrote :
>
>>> pero' cazzo, spoiler sul primo episodio :)
>>
>> vabbè si presume che uno il primo l'abbia giocato...se si interessa al 2.
>
> eh, io lo sto giocando adesso :)
>
>> Per il resto, certi trailer sono anche fatti per i consolari handicappati
>> dei quali molto probabilmente l'80% non ha giocato crysis 1 perche' non sa
>> manco accendere un pc...e di colpo si ritrovano un immeritato crysis 2
>> sulle loro piattaforme ... per quello il riassuntino di crysis 1.
>
> tanto comunque non hanno i neuroni per capirlo, il riassunto
Allora quando uscirà LA Noire nessuno sarà in grado di finirlo
immagino...LOL


title: Quest 2 - In attesa del cavo

text:
In attesa del cavo, provato Alyx wireless. Ho impostato virtual desktop
al massimo (ci sono tipo tre voci per la qualita' immagine), lo slider
del bitrate si ferma a 32mbit (slider pieno). Ho messo boost clocks.
Messo sidequest, patchato virtual desktop, alyx parte in wireless con
steam VR attivo. Controllato settaggi steam VR: risoluzione piena 100%,
pero' dice 72fps. Virtual desktop in interfaccia dice 90 fps.

A parte lo stutter minimo di tanto in tanto (presumo per via del
wireless ma ora non mi sbatto a risolvere, intanto prendo il cavo), la
risoluzione non mi pareva cosi' tanto superiore al Rift S, ma il rift
non l'ho piu' usato da tipo aprile 2020....non vorrei essermi scordato
qualche settaggio, ma virtual desktop alla fine non ha chissa' quali
settaggi da scegliere.

Cosa manca?

p.s. cmq bellissimo l'ambiente home cinema e l'appartamento con il
computer desktop. ho lanciato Draugen ma nonostante aver scelto di usare
i controller come game controllers, il gioco non me li vede...forse
dipende dal gioco oppure forse il gioco deve partire con il controller
virtuale gia' attaccato (impossibile dato che virtual desktop viene
adoperato come mouse).


title: Quest 2 - In attesa del cavo

text:
Il 20/02/2021 21:33, rogermorse ha scritto:
> In attesa del cavo, provato Alyx wireless. Ho impostato virtual desktop
> al massimo (ci sono tipo tre voci per la qualita' immagine), lo slider
> del bitrate si ferma a 32mbit (slider pieno). Ho messo boost clocks.
> Messo sidequest, patchato virtual desktop, alyx parte in wireless con
> steam VR attivo. Controllato settaggi steam VR: risoluzione piena 100%,
> pero' dice 72fps. Virtual desktop in interfaccia dice 90 fps.

Non so mica se è già supportato il refresh al 90Hz...

> A parte lo stutter minimo di tanto in tanto (presumo per via del
> wireless ma ora non mi sbatto a risolvere, intanto prendo il cavo), la
> risoluzione non mi pareva cosi' tanto superiore al Rift S, ma il rift
> non l'ho piu' usato da tipo aprile 2020....non vorrei essermi scordato
> qualche settaggio, ma virtual desktop alla fine non ha chissa' quali
> settaggi da scegliere.

No no, la risoluzione è nettamente più alta.
Il reticolo era evidentissimo sul RIFT S, sul Quest 2 faccio fatica a
notarlo.
Forse l'immagine sul Rift S mi sembrava meno "sfocata", ma per il resto
finora direi Quest 2 tutta la vita.
Più leggero, più comodo, distanza oculare regolabile...
CHe te lo dico a fare?

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: Quest 2 - In attesa del cavo

text:
On 20.02.2021 21:33:48 +01:00, rogermorse wrote:
> In attesa del cavo, provato Alyx wireless. Ho impostato virtual desktop
> al massimo (ci sono tipo tre voci per la qualita' immagine), lo slider
> del bitrate si ferma a 32mbit (slider pieno). Ho messo boost clocks.

Hai attivato la beta di Steamvr?
La risoluzione del gioco la setti rramite il pannello steamvr


title: Quest 2 - In attesa del cavo

text:

Ma che ti sei bevuto? La distanza oculare e' il cambiamento peggiore.
Hai solo tre settings e devi ficcare le mani nel visore (vabbe' se ci
stai attento non lasci impronte). Non hai nessun setting intermedio, per
esempio per me (ovviamente) l'ideale sarebbe un settaggio tra 3 e 2, ma
ovviamente non e' possibile....

Il reticolo e' indipendente dalla risoluzione (dipende anche dal
pannello). E' vero c'e' meno reticolo di sicuro l'immagine e' piu'
uniforme (nello stesso colore) del Rift S ma in quanto a risoluzione
pura, in Alyx non ho notato grandi differenze (per dire dettaglio bordi
o dove piu' si dovrebbe notare). Ma poi lo provo meglio e soprattutto
con il cavo.

La demo del robottino gia' lanciata dal solo quest 2 (incredibile che
gira sul quest indipendentemente) effettivamente sembra piu' nitida gia'
cosi' senza computer ma non so se e' placebo


title: Quest 2 - In attesa del cavo

text:

ma la risoluzione di steam VR la posso gia' cambiare (forse ho gia' la
beta attiva ora controllo) ed e' al massimo 100% per occhio. Mi
preoccupava di piu' la limitazione dei settaggi in virtual desktop.


title: Quest 2 - In attesa del cavo

text:
On 21.02.2021 11:54:09 +01:00, rogermorse wrote:
> ma la risoluzione di steam VR la posso gia' cambiare (forse ho gia' la
> beta attiva ora controllo) ed e' al massimo 100% per occhio. Mi
> preoccupava di piu' la limitazione dei settaggi in virtual desktop.

al di la' della percentuale che risoluzione esatta ti da' per occhio?


title: Quest 2 - In attesa del cavo

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> Ma che ti sei bevuto? La distanza oculare e' il cambiamento peggiore.

forse è una cosa molto personale...

Io con rift s vedevo sempre male e sfuocato.

Con il quest 2 invece, almeno per me, la visione è molto migliore

--

--


title: Deus ex HR e longevita'

text:
Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
cinese....è normale ?
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: Deus ex HR e longevita'

author: interzoid

text:
rogermorse wrote:
> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
> cinese....ï¿œ normale ?
Solo se ti sei addormentato sei ore sul PC


title: Deus ex HR e longevita'

author: Connor MacLeod

text:
Il 05/09/2011, rogermorse ha detto :
> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
> cinese....è normale ?
che stracazzo hai fatto nel frattempo?


title: Deus ex HR e longevita'

author: Tex Murphy

text:
>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>> cinese....è normale ?
> Solo se ti sei addormentato sei ore sul PC
Mmmm.....mi piace, indice di alta esplorabilità ?


title: Deus ex HR e longevita'

text:
Il 05/09/2011 12:34, Connor MacLeod ha scritto:
> Il 05/09/2011, rogermorse ha detto :
>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>> cinese....ï¿œ normale ?
>
> che stracazzo hai fatto nel frattempo?
>
>
velo dico dopo pranzo



title: Deus ex HR e longevita'

text:
Tex Murphy ha spiegato il 05/09/2011 :

approposito, io mi sono messo ad esplorare come se non ci fosse un
domani penetrando (yuhm) ogni porta dei condomini vicini e lontani,
hackerando cassaforti, rompendo finestre etc etc.. salvo scoprire poi
che si sarei dovuto andare comunque per esigenze di missione
non so se ridere o incazzarmi


title: Deus ex HR e longevita'

author: Ender Wiggin

text:

beh se ti fai un pò di sidequest prima, non lo vai a recuperare
subitissimo..


title: Deus ex HR e longevita'

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> Il 05/09/2011 12:34, Connor MacLeod ha scritto:
>> Il 05/09/2011, rogermorse ha detto :
>>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>>> cinese....ï¿œ normale ?
>>
>> che stracazzo hai fatto nel frattempo?
>>
>>
>
> velo dico dopo pranzo
pure per fare un post ci metti 3-4 ore?


title: Deus ex HR e longevita'

text:
Il 05/09/2011, Ender Wiggin ha detto :

avrà anche fatto il cambio olio a tutte le macchine della polizia per
ingraziarsi l'usciere


title: Deus ex HR e longevita'

text:

minchia sembra che non hai mai giocato a fallout 3 prima


title: Deus ex HR e longevita'

text:

veramente sembra che non abbia mai giocato a deus ex -_-



title: Deus ex HR e longevita'

text:

allora, ho girato molto. A parte aver ficcanasato un po' per la
citta'....ho fatto la quest della mamma di megan, la quest della
poliziotta puttana, la quest del tizio che mi viene a trovare
nell'ufficio. Il tutto ovviamente senza mai venire scoperto e senza
ammazzare nessuno (o quasi, tipo i punk delle fogne). Poi ho fatto una
capatina alla LIMB ma è durata 30 secondi....ho giusto messo quel paio
di potenziamenti che si potevano acquistare li'.



title: Deus ex HR e longevita'

text:

Cazzo, a me quelle quest sono scomparse. Avevo iniziato quella della
mamma di Megan - ero stato a parlare col poliziotto - e quella delle
"droghe" sparite, poi ho pensato di seguire prima la trama principale e
sono andato nell'impianto coi terroristi. Poi sono stato a Shengua, e
una volta tornato a Detroit quelle due quest non ci sono più.
Peccato.
Tra l'altro se provi ad affrontare una quest in modo non convenzionale
(ad es. uccidendo uno dei protagonisti) te la cancella del tutto.


title: Deus ex HR e longevita'

text:

Anch'io mi son fatto quelle quest prima di iniziare la trama principale.
E ci vuole quel tempo, soprattutto se si utillizza l'approccio stealth.
Andrea


title: Deus ex HR e longevita'

text:
Il 05/09/2011 13:42, interzoid ha scritto:
> rogermorse wrote:
>> Il 05/09/2011 12:54, Ender Wiggin ha scritto:
>>> Il 05/09/2011 12.34, Connor MacLeod ha scritto:
>>>> Il 05/09/2011, rogermorse ha detto :
>>>>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>>>>> cinese....è normale ?
>>>>
>>>> che stracazzo hai fatto nel frattempo?
>>>>
>>>>
>>>
>>> beh se ti fai un pò di sidequest prima, non lo vai a recuperare
>>> subitissimo..
>>
>> allora, ho girato molto. A parte aver ficcanasato un po' per la
>> citta'....ho fatto la quest della mamma di megan, la quest della
>> poliziotta puttana, la quest del tizio che mi viene a trovare
>> nell'ufficio. Il tutto ovviamente senza mai venire scoperto e senza
>> ammazzare nessuno (o quasi, tipo i punk delle fogne). Poi ho fatto una
>> capatina alla LIMB ma è durata 30 secondi....ho giusto messo quel paio
>> di potenziamenti che si potevano acquistare li'.
>
> Cazzo, a me quelle quest sono scomparse. Avevo iniziato quella della
> mamma di Megan - ero stato a parlare col poliziotto - e quella delle
> "droghe" sparite, poi ho pensato di seguire prima la trama principale e
> sono andato nell'impianto coi terroristi. Poi sono stato a Shengua, e
> una volta tornato a Detroit quelle due quest non ci sono più.
> Peccato.
Io non mischio mai le quest. Per esempio quella della mamma di megan
appunto richiedeva l'andare nella stazione di polizia. Innanzitutto vado
a parlare con le persone solo DOPO aver trovato tutto il resto. Infatti
a parlare col poliziotto ci sono andato solo dopo aver girato la
stazione in lungo e in largo...trovato prove etc etc per animare il
discorso.
Cmq appunto ho fatto quella della mamma di megan, ero praticamente a due
metri dal corpo del cinese ma non ci sono andato perche' non volevo
mischiare le quest. Ora che l'ho finita, mi basta rientrare nella
stazione dall'entrata piu' comoda (ormai la conosco), tra l'altro tante
porte sono gia' scassinate etc etc quindi sara' tutto molto veloce.
> Tra l'altro se provi ad affrontare una quest in modo non convenzionale
> (ad es. uccidendo uno dei protagonisti) te la cancella del tutto.
eh vorrei pure vedere...come fai a proseguire una quest se non ci sono i
protagonisti ?



title: Deus ex HR e longevita'

text:

si'. cmq ho l'abitudine di ricaricare se vengo scoperto....da una parte
ok che voglio fare tutto senza farmi scoprire.... Pero' l'abitudine di
avere i salvataggi frequenti è proprio quella di ricaricare. Se ci fosse
un modo (stile modalita' estrema di dead space 2 oppure mi pare di aver
capito la modalita' di EYE cybermancy) per non aver la possibilita' di
caricare, una volta scoperto saresti costretto a cavartela come
puoi....il che influisce molto sia sullo svolgimento del gioco che sulle
quest stesse.



title: Deus ex HR e longevita'

text:
interzoid ha detto questo lunedì :

infatti, dopo una decina d'ore l'ho sfanculato


title: Deus ex HR e longevita'

text:
rogermorse ha detto questo lunedì :

infatti


title: Deus ex HR e longevita'

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
> cinese....è normale ?
hai calcolato quanto di queste 9 ore sono di stuttering?
--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si è votato per alzata di spalle.


title: Deus ex HR e longevita'

text:

No, è una quest che imho era "risolvibile" uccidendo uno dei due
contendenti, la troverai più avanti.
Invece ucciso quello è sparita la quest.
Comunque FAIL far "scadere" le quest se abbandoni la zona. Specie se
dopo in quella stessa zona ci puoi tornare.


title: Deus ex HR e longevita'

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> hai calcolato quanto di queste 9 ore sono di stuttering?
ROTFL


title: Deus ex HR e longevita'

author: [ b a z ]

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Comunque FAIL far "scadere" le quest se abbandoni la zona. Specie se dopo in
> quella stessa zona ci puoi tornare.
avevbo letto che "ogni (zona) lasciata è persa"
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Deus ex HR e longevita'

text:

e come ti permetti di postare in questo ng ?



title: Deus ex HR e longevita'

text:
Il 05/09/2011 15:40, Lord Alucard ha scritto:
> rogermorse ha pensato forte :
>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>> cinese....è normale ?
>
> hai calcolato quanto di queste 9 ore sono di stuttering?
>
hai calcolato quante fette di prosciutto stai usando ?



title: Deus ex HR e longevita'

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Il 05/09/2011 15:40, Lord Alucard ha scritto:
>> rogermorse ha pensato forte :
>>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>>> cinese....è normale ?
>>
>> hai calcolato quanto di queste 9 ore sono di stuttering?
>>
>
> hai calcolato quante fette di prosciutto stai usando ?
se me le arrotolo intorno al cazzo me lo ciucci?
--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Deus ex HR e longevita'

text:
rogermorse ha pensato forte :

ho sanato tutto con lo scorso condono tombale


title: Deus ex HR e longevita'

text:
Il 05/09/2011 17:02, Lord Alucard ha scritto:
> Sembra che rogermorse abbia detto :
>> Il 05/09/2011 15:40, Lord Alucard ha scritto:
>>> rogermorse ha pensato forte :
>>>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>>>> cinese....ï¿œ normale ?
>>>
>>> hai calcolato quanto di queste 9 ore sono di stuttering?
>>>
>>
>> hai calcolato quante fette di prosciutto stai usando ?
>
> se me le arrotolo intorno al cazzo me lo ciucci?
>
no te lo taglio e te lo griglio, poi lo do al cane.



title: Deus ex HR e longevita'

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :
> ho sanato tutto con lo scorso condono tombale
+1



title: Deus ex HR e longevita'

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Il 05/09/2011 17:02, Lord Alucard ha scritto:
>> Sembra che rogermorse abbia detto :
>>> Il 05/09/2011 15:40, Lord Alucard ha scritto:
>>>> rogermorse ha pensato forte :
>>>>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>>>>> cinese....è normale ?
>>>>
>>>> hai calcolato quanto di queste 9 ore sono di stuttering?
>>>>
>>>
>>> hai calcolato quante fette di prosciutto stai usando ?
>>
>> se me le arrotolo intorno al cazzo me lo ciucci?
>>
>
> no te lo taglio e te lo griglio, poi lo do al cane.
tutta sta roba buttata con tanta gente che muore di fame?
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Deus ex HR e longevita'

author: Solid

text:
Il 05/09/2011 18:00, Lord Alucard ha scritto:
> Sembra che rogermorse abbia detto :
>> Il 05/09/2011 17:02, Lord Alucard ha scritto:
>>> Sembra che rogermorse abbia detto :
>>>> Il 05/09/2011 15:40, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> rogermorse ha pensato forte :
>>>>>> Giocato 9 ore e passa e ancora devo andare a prendere il cadavere del
>>>>>> cinese....è normale ?
>>>>>
>>>>> hai calcolato quanto di queste 9 ore sono di stuttering?
>>>>>
>>>>
>>>> hai calcolato quante fette di prosciutto stai usando ?
>>>
>>> se me le arrotolo intorno al cazzo me lo ciucci?
>>>
>>
>> no te lo taglio e te lo griglio, poi lo do al cane.
>
> tutta sta roba buttata con tanta gente che muore di fame?
>
Ma te lo immagini dal veterinario?
E ti immagini il veterinario che non capisce chi cazzo deve esaminare
fra lui e il cane?


title: Armi di pianto lontano 4

author: rogermorse

text:
http://www.gamersyde.com/news_far_cry_4_weapons_of_kyrat_trailer-15921_en.html

dai all'inizio l'idea della montagna elefanti e tigri non mi piaceva ma
man mano che vedo video di gameplay mi sembra un buon more of the same
di fc3 e l'ambientazione potrebbe rivelare scorci veramente
interessanti, per quanto mi riguarda giustamente come ha detto solid
posti del genere li ho visti solo in just cause 2 e un pochino in
uncharted 2.


title: Superhot su kickstarter!

text:
SUPERFICO!

https://www.kickstarter.com/projects/375798653/superhot

Per chi non sapesse cos'ï¿œ:
http://superhotgame.com/

apro il portafogli


title: Superhot su kickstarter!

text:

non c'era stu steam un tempo ?


title: Superhot su kickstarter!

text:

ï¿œ su greenlight


title: Superhot su kickstarter!

author: Stefano Gaburri

text:

Mitico gioco. Ho finito il prototipo

SUPER HOT

SUPER HOT

SUPER HOT

SUPER HOT

e mi ï¿œ venuta in mente la sigla di "game BOARD"...  :D
<
https://www.youtube.com/watch?v=GAxGcMdAE2E
>


title: Superhot su kickstarter!

author: bric-out

text:
Il giorno domenica 18 maggio 2014 18:34:29 UTC+2, Stefano Gaburri ha scritto:
> On 15/05/2014 09:32, interzoid wrote:
>
> > Fabrizio FiFaGi wrote:
>
> >>> SUPERFICO!
>
> >>>
>
> >>>
https://www.kickstarter.com/projects/375798653/superhot

>
> >>>
>
> >>> Per chi non sapesse cos'ï¿oe:
>
> >>>
http://superhotgame.com/

>
> >>>
>
> >>> apro il portafogli
>
> >>
>
> >> non c'era stu steam un tempo ?
>
> >
>
> > ï¿oe su greenlight
>
>
>
> Mitico gioco. Ho finito il prototipo

uh?
che significa "ho finito il prototipo"?

> e mi ï¿oe venuta in mente la sigla di "game BOARD"...  :D
>
> <
https://www.youtube.com/watch?v=GAxGcMdAE2E
>

rotfl it crowd


title: Superhot su kickstarter!

text:
On 18/05/2014 21:30, bric-out wrote:

>> Mitico gioco. Ho finito il prototipo
>
> uh?
> che significa "ho finito il prototipo"?

ho finito questo
http://superhotgame.com/play-prototype


title: Superhot su kickstarter!

text:

ah beh beh, otomo!

finito anch'io

ci vedrei bene una soundtrack dal sapore moroderiano


title: Superhot su kickstarter!

text:
On 18/05/2014 23:34, bric-out wrote:

> ah beh beh, otomo!
>
> finito anch'io
>
> ci vedrei bene una soundtrack dal sapore moroderiano

L'importante � ripetere milioni di volte:

SUPER HOT

SUPER HOT

SUPER HOT

SUPER HOT

SUPER HOT

SUPER HOT


title: Se volete spoilerarvi la trama di Terminator Genesys...

text:
...guardatevi l'ultimo trailer uscito:

http://goo.gl/rMvthJ


author: John Dodo

text:
Il Tue, 14 Apr 2015 02:25:32 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> ...guardatevi l'ultimo trailer uscito:
>
>
http://goo.gl/rMvthJ

Vergognosi un mega-spoiler del genere in un trailer lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 14/04/2015, Topolaccio ha detto :
> ...guardatevi l'ultimo trailer uscito:
>
>
http://goo.gl/rMvthJ

capirai cosa c'è da spoilerare in quellammerda


author: MrGreco

text:
Il 14/04/2015 11.25, Topolaccio ha scritto:
> ...guardatevi l'ultimo trailer uscito:
>
>
http://goo.gl/rMvthJ

>

Visto ieri sera, ho bestemmiato per 20 minuti di fila Ziocan......

--
MrGreco


author: Lord Alucard

text:
> ...guardatevi l'ultimo trailer uscito:
>
>
http://goo.gl/rMvthJ

LOL, l'ho visto adesso. Certo che spoilerare che Gioconno è una
macchina è pazzesco. Oltre al fatto che è una cazzata immane,
ovviamente.
Vabbè nonostante tutto lo vedrò. E' sempre Terminator, cazo.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: CE DX12 vs DX11

text:
Con l'ultima release dell'engine, anche in questo caso si perde una
manciata di frames.

https://www.youtube.com/watch?v=4dOe0zxC7ZQ

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: CE DX12 vs DX11

author: Mero

text:
UNLEASHED POWER.

nessun miglioramento visibile e peggioramento delle performance .

sapevo che sarebbero stata una puttanata


title: CE DX12 vs DX11

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Con l'ultima release dell'engine, anche in questo caso si perde una
> manciata di frames.
>
https://www.youtube.com/watch?v=4dOe0zxC7ZQ

Ma sta fatina maggica dov'è finita? A pigliar cazzi?


title: CE DX12 vs DX11

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Dagli tempo... :D


title: CE DX12 vs DX11

author: PdG

text:

Io capisco i bimbiminkia che sono nati ieri, ma noi vecchi di merda che
abbiamo visto le dx7 e sti discorsi li sentiamo dai tempi di Windows vista
e le sue miracolose dx10, ancora crediamo a ste favole?


title: CE DX12 vs DX11

text:
PdG ha spiegato il 29/03/2016 :

Io ci credo.


title: CE DX12 vs DX11

author: Gnappo

text:
On Tuesday, March 29, 2016 at 7:06:57 PM UTC+2, Lord Alucard wrote:
> Con l'ultima release dell'engine, anche in questo caso si perde una
> manciata di frames.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=4dOe0zxC7ZQ

Ma avevamo già visto con Mantle quello che succedeva, i pc con CPU e GPU di
fascia alta non avevano quasi nessun beneficio mentre quelli con CPU di
fascia media o bassa ne avevano parecchi, ovviamente non miracoli, io non
sono affatto sorpreso di questi risultati al momento.
Tra l'altro anche l'Async Compute che AMD spinge tanto non fa tutti sti
miracoli:

http://wccftech.com/async-compute-boosted-hitmans-performance-510-amd-cards-devs-super-hard-tune/

Ed ha un grosso problema: è "Super Hard to tune" quindi se AMD non ha intezione come al solito di collaborare con gli sviluppatori temo che lo useranno in pochi specie se queste rumor è vero:

http://wccftech.com/nvidia-pascal-trouble-asynchronous-compute/

Se è vero che Nvidia in fase di progettazione di Pascal ha completamente
omesso l'Async Compute allora AMD dovrà veramente pagare delle tangenti per
far in modo che gli sviluppatori lo usino vista la situazione di mercato attuale. Io spero che questo sia solo un rumor comunque.


title: CE DX12 vs DX11

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

terare shui pianeti


title: CE DX12 vs DX11

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Tuesday, March 29, 2016 at 7:06:57 PM UTC+2, Lord Alucard wrote:
>> Con l'ultima release dell'engine, anche in questo caso si perde una
>> manciata di frames.
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=4dOe0zxC7ZQ

>
> Ma avevamo già visto con Mantle quello che succedeva, i pc con CPU e GPU di
> fascia alta non avevano quasi nessun beneficio mentre quelli con CPU di
> fascia media o bassa ne avevano parecchi, ovviamente non miracoli, io non
> sono affatto sorpreso di questi risultati al momento.
> Tra l'altro anche l'Async Compute che AMD spinge tanto non fa tutti sti
> miracoli:
>
>
http://wccftech.com/async-compute-boosted-hitmans-performance-510-amd-cards-devs-super-hard-tune/

>
> Ed ha un grosso problema: è "Super Hard to tune" quindi se AMD non ha
> intezione come al solito di collaborare con gli sviluppatori temo che lo
> useranno in pochi specie se queste rumor è vero:
>

Intanto lo usera' gia' il prossimo DE... :-)


title: CE DX12 vs DX11

text:
PdG ha spiegato il 30/03/2016 :

E difatti alla fine su Elite hanno sviluppato questa
possibilita'...:P


title: CE DX12 vs DX11

text:

Sta lavorando alla PS 4K, che dovrà far girare i giochi a 4K come un PC
con triplo sli di titan.

ROTFLMAO

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: CE DX12 vs DX11

text:

Credere è una parola grossa. Fantasticare mi sembra più adatta.

Tanto se esce un gioco, e maxato tutto gira una merda, si fa come si è
sempre fatto.
Si cacciano i soldi e si fa upgrade.
Con le DX12, 13, o 20.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: CE DX12 vs DX11

text:
> Intanto lo usera' gia' il prossimo DE... :-)

Si perchè sponsorizzato da AMD quindi ovviamente c'è, se Nvidia ha veramente
cannato con l'Async Compute (ed io spero di no) spetta ad AMD fare in modo che
tutti gli sviluppatori lo usino perchè sicuramente Nvidia non spingerà per il
suo utilizzo, 10% di prestazioni in più sono comunque tanta roba alla fine
farebbe comodo a tutti.


title: CE DX12 vs DX11

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :

C'e' da dire comunque che nvidia potrebbe nel caso colmare in parte il
gap
lato driver...effettuando una riorganizzazione al volo dei
comandi.


title: CE DX12 vs DX11

text:
> C'e' da dire comunque che nvidia potrebbe nel caso colmare in parte il
> gap
> lato driver...effettuando una riorganizzazione al volo dei
> comandi.

Esatto anche fosse vero non penso che sarebbe poi questo grande problema per Nvidia come dici tu, io spero che Pascal però lo supporti nativamente per evitare che alcuni sviluppatori non lo usino proprio, a me quel 10% mi pare buono tutto sommato preferirei averlo che non.


title: half-life uplink

author: Baldus

text:
Bello il demo...ma non vale la pena scaricarsi 40 mega di roba se
avete gia' giocato ad Half-life.
 -------------------------------------
 **         baldus       **
 **
bi...@tin.it
    **
 -------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(FAQ sulle temperature, Toca & Ignition records)
-------------------------------------------------------------


title: half-life uplink

author: Dimer Camparini

text:
Baldus wrote:
>Bello il demo...ma non vale la pena scaricarsi 40 mega di roba se
>avete gia' giocato ad Half-life.
Il demo e' veramente MOLTO bello (l'ho finito ora)...
E' vero che scaricarsi 40 mega e' troppo pesante (un po' per tutti), ma e'
assolutamente da vedere, per cui consiglio almeno di cercarlo sui CD di
qualche rivista (io ad esempio l'ho trovato in quello di PC Game Parade)...
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: half-life uplink

author: The Nurse

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
36f4edb3...@news.tin.it
>...
>Bello il demo...ma non vale la pena scaricarsi 40 mega di roba se
>avete gia' giocato ad Half-life.
Che roba sarebbe, Baldus?
Preparamelo sullo zippo, eh?
:)
Ok, quella rossa si chiama Ma....
The Nurse


title: half-life uplink

text:
>Il demo e' veramente MOLTO bello (l'ho finito ora)...
vacci piano...
Non voglio dire che il demo non sia fantastico, vorrei solo notare che
non e' cosi' diverso dal gioco originale (avevo letto che il demo
presentava un'ambientazione e una trama diversa dal gioco completo).
In pratica se non conoscete Half-life, il demo sara' un'esperienza
unica e completa, nonche' molto divertente.
Se avete gia' finito il gioco originale,invece, giocando al demo non
avrete altro che un ulteriore livello.
>E' vero che scaricarsi 40 mega e' troppo pesante (un po' per tutti), ma e'
>assolutamente da vedere, per cui consiglio almeno di cercarlo sui CD di
>qualche rivista (io ad esempio l'ho trovato in quello di PC Game Parade)...
Ma scusa un attimo...tu il mostro finale riesci ad ucciderlo?
A me il demo finisce prima di poterlo ammazzare...



title: half-life uplink

text:
>Ok, quella rossa si chiama Ma....
Con queste info mi sa che sullo Zippino ti copio solo 20 mega....
....ehehhe.



title: half-life uplink

text:
Baldus wrote:
>vacci piano...
Non volevo essere aggressivo...solo affermare che quel demo merita di essere
visto...
(sicuramente da chi non ha mai giocato ad HL, ma anche da chi lo ha fatto,
perche' lo storyboard e' notevole...)
>Non voglio dire che il demo non sia fantastico, vorrei solo notare che
>non e' cosi' diverso dal gioco originale
Beh, no, certo...in effetti e' UGUALE...ci sono i marines, i mostroni
lanciaelettricita' e tutte le altre cose che gia' si trovano nel gioco
completo...ma del resto IO non mi aspettavo molto altro...
Pero' la giocabilita' e' notevole, e in poca roba mostra effettivamente cosa
si puo' provare giocando a TUTTO HL...
>(avevo letto che il demo
>presentava un'ambientazione e una trama diversa dal gioco completo).
Io non avevo letto nulla, per cui non avevo grandi aspettative...
Forse e' questo il motivo della diversita' di reazione tra noi..
>In pratica se non conoscete Half-life, il demo sara' un'esperienza
>unica e completa, nonche' molto divertente.
>Se avete gia' finito il gioco originale,invece, giocando al demo non
>avrete altro che un ulteriore livello.
Perfetto...mi pare tutto giusto...
(e infatti concordavo con te che non vale la pena scaricare roba per
ore...se uno prende una o piu' riviste con CD e' probabile che ce lo trovi
dentro e io consigliavo questa via...)
>Ma scusa un attimo...tu il mostro finale riesci ad ucciderlo?
>A me il demo finisce prima di poterlo ammazzare...
E' cosi' infatti...mentre l'amministratore se ne va e tu lo vedi distruggere
tutto, dissolvenza in nero e frasette tipo "coming soon"...
(ennesimo tocco di classe, IMHO...)



title: half-life uplink

text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio
>E' cosi' infatti...mentre l'amministratore se ne va e tu lo vedi
distruggere
>tutto, dissolvenza in nero e frasette tipo "coming soon"...
>(ennesimo tocco di classe, IMHO...)
Grassie dello spoiler, fetentoni.
The Nurse


title: half-life uplink

text:
"The Nurse" wrote:
>Grassie dello spoiler, fetentoni.
Non mi dite che devo entrare in ROT13 MODE anche qui, eeeh...m'ncazzo...
;-)))



title: half-life uplink

text:
>E' cosi' infatti...mentre l'amministratore se ne va e tu lo vedi distruggere
amministratore??



title: half-life uplink

text:
>Grassie dello spoiler, fetentoni.
e io cosa dovrei dire a mio cugino che mi ha detto che BabboNatale non
esiste!



title: half-life uplink

text:
Baldus wrote:
>amministratore??
Non l'hai visto alla finestra sopraelevata dello stanzone finale col
mostrone lanciafiamme?!
Controlla la situazione un attimino e poi se ne va...e' una scenetta tipica,
che si vede alcune volte anche in HL completo...e tu non puoi attaccarlo
ovviamente...



title: half-life uplink

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
36faea7...@news.tin.it
>...
>e io cosa dovrei dire a mio cugino che mi ha detto che >BabboNatale non
esiste!
Grazie anche di QUESTO spoiler...
Hai rovinato una vita.....
:(((((
THe Nurse


title: half-life uplink

text:
Il Wed, 24 Mar 1999 12:58:16 GMT,
di...@tin.it
 (Dimer Camparini) ha
pensato di dire agli amici di it.comp.giochi.action:
>Baldus wrote:
>
>>amministratore??
>
>Non l'hai visto alla finestra sopraelevata dello stanzone finale col
>mostrone lanciafiamme?!
Si', ma tu avevi scritto che l'amministratore spacca tutto...
lui guarda, ma chi spacca e' il mostrone...



title: half-life uplink

text:
Baldus wrote:
>Si', ma tu avevi scritto che l'amministratore spacca tutto...
Non esattamente...in realta', per brevita' di scrittura ho dato per scontato
uno dei due soggetti e ho composto una frase ambigua...
Comunque l'importante e' capirsi...il demo finisce li!  ;-)
Saluti!  ^_^
--



title: half-life uplink

text:
>Non esattamente...in realta', per brevita' di scrittura ho dato per scontato
>uno dei due soggetti e ho composto una frase ambigua...
ah, okkei.
>Comunque l'importante e' capirsi...il demo finisce li!  ;-)
con l'amaro in bocca...avrei preferito un bello scontro con il
mostrone.



title: half-life uplink

text:
Baldus wrote:
>con l'amaro in bocca...avrei preferito un bello scontro con il
>mostrone.
Beh, quel tipo di mostro e' praticamente invulnerabile, anche nel gioco
completo...



title: Re: farcry - portaerei

author: Eisenhower

text:
"oppolo" <
oppolo...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:dlpsb1pn8ldjll3ud...@4ax.com...
> ho sbagliato a saltare sul canotto e ora non posso piu' rientrare a
> bordo...non ditemi che devo ricomiciare tutto a cominciare
> dall'abbattimento dell'elicottero...se devo andare su qualche isola ci
> vado a nuoto,,,ma quale?
No no aspetta devi sparare ALLE CATENE CHE TENGONO l'elicottero..così cade
in acqua.....cazzo a nuoto non ce la faresti mai eheheh


title: Re: farcry - portaerei

author: Kernel

text:
"oppolo" <
oppolo...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:dlpsb1pn8ldjll3ud...@4ax.com...
> ho sbagliato a saltare sul canotto e ora non posso piu' rientrare a
> bordo...non ditemi che devo ricomiciare tutto a cominciare
> dall'abbattimento dell'elicottero...se devo andare su qualche isola ci
> vado a nuoto,,,ma quale?
Si, devi rifarlo se non hai un salvataggio li in giro, il canotto serve per
proseguire *obbligatoriamente*.
--
------------------------
   ~"偕. Kernel .滌"~
  elimina il "my" per
contattarmi in privato
------------------------


title: Re: farcry - portaerei

author: Logan

text:
Il Sun, 26 Jun 2005 09:14:26 GMT, in it.comp.giochi.action "Kernel"
<
mykern...@yahoo.it
> ha scritto:
>
>"oppolo" <
oppolo...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
>news:dlpsb1pn8ldjll3ud...@4ax.com...
>
>> ho sbagliato a saltare sul canotto e ora non posso piu' rientrare a
>> bordo...non ditemi che devo ricomiciare tutto a cominciare
>> dall'abbattimento dell'elicottero...se devo andare su qualche isola ci
>> vado a nuoto,,,ma quale?
>
>Si, devi rifarlo se non hai un salvataggio li in giro, il canotto serve per
>proseguire *obbligatoriamente*.
Ma si riesce a tornare sulla nave! -__-
C'e' una scala sulla fiancata sinistra...
--
Logan75
Messenger:
lo...@hotmail.it
Membro Ogame dell'Alleanza ICCP con il titolo di *Iccpers*


title: Re: farcry - portaerei

text:
"Logan" <
Logan75@ogame_iccp_alliance.it
> ha scritto nel messaggio
news:1e2tb118633hktj5l...@4ax.com...
> Ma si riesce a tornare sulla nave! -__-
> C'e' una scala sulla fiancata sinistra...
Si, però riparte dal ponte in basso e deve rifarsi tutta la salita fino al
ponte più in alto. Comunque è strano non abbia un salvataggio perchè io nel
ponte superiore sarò morto 10 volte.
--
------------------------
   ~"°º. Kernel .º°"~



title: Re: farcry - portaerei

text:
Il Sun, 26 Jun 2005 11:31:48 GMT, in it.comp.giochi.action "Kernel"
<
mykern...@yahoo.it
> ha scritto:
>
>"Logan" <
Logan75@ogame_iccp_alliance.it
> ha scritto nel messaggio
>news:1e2tb118633hktj5l...@4ax.com...
>
>> Ma si riesce a tornare sulla nave! -__-
>> C'e' una scala sulla fiancata sinistra...
>
>Si, perň riparte dal ponte in basso e deve rifarsi tutta la salita fino al
>ponte piů in alto. Comunque č strano non abbia un salvataggio perchč io nel
>ponte superiore sarň morto 10 volte.
Sai che fatica... ^_^
Cmq dovrebbe avere un salvataggio poco prima di salire sul ponte dove
prima ti trovi l'elicottero...



title: Re: farcry - portaerei

author: Haley

text:
"oppolo" <
oppolo...@softhome.net
> wrote:
> On Sun, 26 Jun 2005 15:07:04 GMT, Logan
> <
Logan75@ogame_iccp_alliance.it
> wrote:
>
> >Cmq dovrebbe avere un salvataggio poco prima di salire sul ponte dove
> >prima ti trovi l'elicottero...
C'è un checkpoint subito prima di salire la scala che porta al ponte. L'avrò
fatto anch'io una dozzina di volte. Suggerisco di correre verso l'altro
bordo del ponte, far fuori l'elicottero con un razzo, e tornare giù. Poi con
calma si risale e si fa piazza pulita, prima le mitraglie, ecc. ecc.  Se si
sbaglia il colpo di RPG tanto vale ricominciare, per quando hai ricaricato
ti hanno già fatto secco.
> ho trovato questo per salvare quando si vuole...ancora non l'ho
> provato
>
http://tinyurl.com/beqlc
Sì funzionava quando ci giocavo. Gran bel gingillo.
Claudio


title: Re: farcry - portaerei

text:
"oppolo" <
oppolo...@softhome.net
> ha scritto:
>
> ....gioco nel livello medio, che sarebbe il secondo...lo avevo provato
> in "realistic" ma mi scoprono appena muovo solo un dito:-)
Idem. E c'è chi dice che Far Cry è facile...
Claudio


title: Ma syberia...

author: rogermorse

text:
Non l'avevo mai giocato, come titolo 'leggero' da accoppiare a un titolo
recente piu' voluminoso ho scelto Syberia.

Ora non e' che ovviamente sia la mia prima avventura grafica e neanche
la seconda....ma sinceramente non mi sta pijando per niente.

A parte che fa fatica a girare decentemente (mi tocca giocarlo a tutto
schermo 800x600, non riesco a farlo andare in finestra) sull'hardware
odierno, ma non riesco proprio a trovarne il succo. Insomma mi manca
quella voglia di 'vediamo che succede dopo' da monkey island o grim
fandango o che so, pure un walking dead.

Dato che e' molto famoso, cosa aveva di cosi' speciale?

Ho giocato anche still life di microids, anche quello carino si' ma
niente di folgorante.


title: Ma syberia...

author: AmigOS

text:
On Wed, 10 Sep 2014 22:57:17 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>Non l'avevo mai giocato, come titolo 'leggero' da accoppiare a un titolo
>recente piu' voluminoso ho scelto Syberia.
>
>Ora non e' che ovviamente sia la mia prima avventura grafica e neanche
>la seconda....ma sinceramente non mi sta pijando per niente.

PLONK


title: Ma syberia...

text:

dai su c'e' di gran meglio


title: Ma syberia...

text:
On Wed, 10 Sep 2014 23:08:30 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

FINAL PLONK !


title: Ma syberia...

author: Pado

text:
"rogermorse" <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto nel messaggio
news:luqdve$2ph$1...@dont-email.me...

>
> Dato che e' molto famoso, cosa aveva di cosi' speciale?
>

l'atmosfera


title: Ma syberia...

author: Michelangelo

text:

Mavacagare, va'.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿œ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿œ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Ma syberia...

author: Ron

text:

forse ï¿œ anacronistico giocare quei titoli oggi ...

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: Ma syberia...

text:
rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> Non l'avevo mai giocato,

PLONK
:D


title: Ma syberia...

text:
On Thu, 11 Sep 2014 12:49:35 +0200, Ron <
sd...@alice.it
> wrote:

>forse � anacronistico giocare quei titoli oggi ...

anacronistico � andare in giro OGGI con un wiimote nel culo.


title: Ma syberia...

author: Ronie

text:
Il 11/09/2014 12:59, AmigOS ha scritto:
> On Thu, 11 Sep 2014 12:49:35 +0200, Ron <
sd...@alice.it
> wrote:
>
>> forse ï¿½ anacronistico giocare quei titoli oggi ...
>
> anacronistico ï¿½ andare in giro OGGI con un wiimote nel culo.
>
e cosa ci dovrei mettere un controller wiiu?(ma ï¿½ rettangolare!!)


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: kenshirokure

text:
Salve il mio vecchio router che usavo finora, che mi era stato regalato,
è morto, defunto.... Sto usando un router che mia ha dato in comodato
d'uso gratuito la Tiscali, ma mi fa un po' schifo, vorrei comprarne
un'altro. Per la mia linea mi hanno consigliato più persone di prendere
un router con chip Broadcom, ma non so dove cercare questa
caratteristica. potreste per favore chi ne sa, fornirmi un elenco di
router con questa caratteristica che posso prendere da Amazon con un
budget tra i 40 e i v70 max, possibilmente non solo Netgear, vi
ringrazio anticipatamente.

Ken


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: MrGreco

text:
Il 28/02/2017 2.43, kenshirokure ha scritto:
> Salve il mio vecchio router che usavo finora, che mi era stato regalato,
> è morto, defunto.... Sto usando un router che mia ha dato in comodato
> d'uso gratuito la Tiscali, ma mi fa un po' schifo, vorrei comprarne
> un'altro. Per la mia linea mi hanno consigliato più persone di prendere
> un router con chip Broadcom, ma non so dove cercare questa
> caratteristica.

Quindi a te serve un modem/router, non un router e basta.

> potreste per favore chi ne sa, fornirmi un elenco di
> router con questa caratteristica che posso prendere da Amazon con un
> budget tra i 40 e i v70 max, possibilmente non solo Netgear, vi
> ringrazio anticipatamente.

In quel budget "roba buona" non è che ne trovi tanta eh, ti serve pure
Wi-Fi o non è indispensabile?
Gigabit?

Mancano troppe info

>
> Ken

--
MrGreco


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: Lorenz

text:
kenshirokure ha pensato forte :

E perche' mai solo Netgear?


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

Dice NON solo Netgear

--
MrGreco


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

Come non detto...avevo tralasciato il "non".

In tal caso se si tratta di ADSL puoi considerare un TpLink
Archer D7.


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: Lord Alucard

text:

Se parli di *ADSL* prendi il router che vuoi.
Il chip broadcom è una cazzata.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>> Salve il mio vecchio router che usavo finora, che mi era stato
>> regalato, è morto, defunto.... Sto usando un router che mia ha dato in
>> comodato d'uso gratuito la Tiscali, ma mi fa un po' schifo, vorrei
>> comprarne un'altro. Per la mia linea mi hanno consigliato più persone
>> di prendere un router con chip Broadcom, ma non so dove cercare questa
>> caratteristica. potreste per favore chi ne sa, fornirmi un elenco di
>> router con questa caratteristica che posso prendere da Amazon con un
>> budget tra i 40 e i v70 max, possibilmente non solo Netgear, vi
>> ringrazio anticipatamente.
>>
>> Ken
>
> Se parli di *ADSL* prendi il router che vuoi.
> Il chip broadcom è una cazzata.

Eh, ma se gliel'hanno consigliato "per la sua linea" ci sarà un motivo.
Magari con quel chip fa 1 kbs in più.


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

Sì, ma solo mettendo il modem in obliquo, con una inclinazione di 33,2°
per fargli credere di essere in discesa....

--
MrGreco


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

E' strano che nessuno gli ha dato ancora addosso perchè ha Tiscali, LOL

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: Emanuele aka Torsen

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Lord Alucard wrote:
>>>> Salve il mio vecchio router che usavo finora, che mi era stato regalato,
>>>> è morto, defunto.... Sto usando un router che mia ha dato in comodato
>>>> d'uso gratuito la Tiscali, ma mi fa un po' schifo, vorrei comprarne
>>>> un'altro. Per la mia linea mi hanno consigliato più persone di prendere
>>>> un router con chip Broadcom, ma non so dove cercare questa
>>>> caratteristica. potreste per favore chi ne sa, fornirmi un elenco di
>>>> router con questa caratteristica che posso prendere da Amazon con un
>>>> budget tra i 40 e i v70 max, possibilmente non solo Netgear, vi ringrazio
>>>> anticipatamente.
>>>>
>>>> Ken
>>>
>>> Se parli di *ADSL* prendi il router che vuoi.
>>> Il chip broadcom è una cazzata.
>>
>> Eh, ma se gliel'hanno consigliato "per la sua linea" ci sarà un motivo.
>> Magari con quel chip fa 1 kbs in più.
>
> E' strano che nessuno gli ha dato ancora addosso perchè ha Tiscali, LOL

Dipende se in ULL.
In questo caso mi ci son trovato benissimo, a parte qualche scazzo col
reparto commerciale.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:
Il 28/02/2017 08:47, MrGreco ha scritto:
> Il 28/02/2017 2.43, kenshirokure ha scritto:
>> Salve il mio vecchio router che usavo finora, che mi era stato regalato,
>> è morto, defunto.... Sto usando un router che mia ha dato in comodato
>> d'uso gratuito la Tiscali, ma mi fa un po' schifo, vorrei comprarne
>> un'altro. Per la mia linea mi hanno consigliato più persone di prendere
>> un router con chip Broadcom, ma non so dove cercare questa
>> caratteristica.
>
> Quindi a te serve un modem/router, non un router e basta.
>

Si, effettivament si....

>
> In quel budget "roba buona" non è che ne trovi tanta eh, ti serve pure
> Wi-Fi o non è indispensabile?
> Gigabit?
>

Non mi serve per cose turche, basta che sia stabile la connessione e non
vada in ciampanelle continuamente...
Quando ci leggo un po' di posta e vedo qualche video, mi basta e avanza...

Ken


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

Ora che avete giustamente preso un po' in giro la mia ignoranza in
materia e visto che mi avete detto che una marca vale l'altra:
Per consigli ricevuti, cose che ho letto su internet e cose mia, mi
hanno attirato queste 3 marche, d-link, tp-link e Fritz Box, cosa ne
pensate? quale pensate sia la scelta migliore e perchè? Per favore
aiutate un povero indeciso cronico.... ;-)

Ken


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

Grazie, prenderò in considerazione, ma.... uno che costi meno non
c'è.??? ^__^;;

Ken


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:
Il 28/02/2017 22.50, kenshirokure ha scritto:

>>
>
> Non mi serve per cose turche, basta che sia stabile la connessione e non
> vada in ciampanelle continuamente...
> Quando ci leggo un po' di posta e vedo qualche video, mi basta e avanza...
>
>

>
>
Nella fascia 20-50€ non c'è niente che io comprerei mai per me, ma tu
hai scritto: "Non mi serve per cose turche", quindi va bene tutto,
prendi quello che ti piace di più esteticamente a sto punto, visto che
ancora non hai detto se ti serve Wi-Fi, gigabit o altre informazioni
indispensabili alla scelta.

--
MrGreco


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: Torakiki

text:
> Per consigli ricevuti, cose che ho letto su internet e cose mia, mi
> hanno attirato queste 3 marche, d-link, tp-link e Fritz Box

Molti mi hanno parlato bene dei Fritz.

Considera fra le scelte anche ASUS: ho un DSL-N66 che è una favola.

--
 >> Torakiki


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

I fritz sono fantastici, hanno un hardware e un firmaware bellissimi.
Dipende dal costo, io cmq prenderei questo.
Segue il Tp-link. D-link è da cassonetto.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

Posso arrivare anche a 70, via... :-D

Se va bene tutto, allora seguirò il cuore e prenderò Fritz Box e
guarderò....

Grazie.

Ken.


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

Grazie di tutto, penso che seguirò il cuore e proverò Fritz..

Ken


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:
Il 01/03/2017 10:05, Lord Alucard ha scritto:

>
> I fritz sono fantastici, hanno un hardware e un firmaware bellissimi.
> Dipende dal costo, io cmq prenderei questo.
> Segue il Tp-link. D-link è da cassonetto.

Grazie, penso che seguirò il cuore e proverò questi Fritz...Pensa che
qualcuno me li aveva sconsigliati in favore preprio dei D-Link... ;-)

Ken


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: Wiseguy

text:
> In questo caso mi ci son trovato benissimo, a parte qualche scazzo col
> reparto commerciale.

Auguri per quando (se) cambierai gestore e ci avanzerai qualche
rimborso. Io sono ancora in credito con loro di circa 40 euro da giugno
2016...


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

text:

Io sono su Tiscali su rete Telecom e devo essere sincero per quel che mi
serve va bene....
Per curiosità, per cosa sei in credito.?

Ken


title: [OT] Alla ricerca di un nuovo Router

author: ilChierico

text:
On 01/03/2017 23:05, kenshirokure wrote:

> Grazie, penso che seguirò il cuore e proverò questi Fritz...Pensa che
> qualcuno me li aveva sconsigliati in favore preprio dei D-Link... ;-)

Sempre la solita solfa, chi piu' spende meno spende, ed io ho tirato
fuori dal cassetto il mio vecchio Zyxel 661, tanto per qualche tempo
tirero' avanti con questa ADSL infostradale, poi si vedra'.


title: sick chick got to see to beleave jpg

author: cali

text: Cancelled because of virus: Backdoor.Loony.g


title: ME2: Portare il Geth assieme a Tali :D

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Missione di Lealta di Tali...
SPOILER
.
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Adotta anche te un CiccioBoomero..........
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.
Provate a portarvi dietro il Geth quando fate la missione di lealta di
Tali escono fuori scene esileranti e azioni da Eroe-Rinnegato troppe
divertenti ad ogni angolo! :)


title: ME2: Portare il Geth assieme a Tali :D

author: Laiho

text:
On 2/16/10 9:02 PM, Evil Boomer Santa Claus wrote:
Si` ma cristo maiale, lo spoiler nel topic no


title: ME2: Portare il Geth assieme a Tali :D

text:
Evil Boomer Santa Claus wrote:

ma dove � il geth?
E' l'unico membro della squadra che mi manca, dove lo piglio?


title: ME2: Portare il Geth assieme a Tali :D

text:
On Wed, 17 Feb 2010 09:13:51 +0100, rogermors-eee
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>hmhmhm esempio? io ancora non avevo il geth in squadra...che viene
>fuori? rotfl pero' � vero posso immaginarmi....ma i dialoghi cambiano
>sostanzialmente oppure cambiano solo i commentini in background di
>quando passi davanti alla gente ?
Si i commentini in background sono una cifra.
Ma cambiano anche i dialoghi in 3 occasioni dove puoi agire da
bastardo dentro facendo l'azione da rinnegato. La cosa curiosa che poi
se ripassi vicino ad un tizio riscatta da solo un dialogo e hai
un'altra azione da rinnegato per un microsecondo che ti viene subito
fermata perche' il tizio che hai salvato sul pianeta si mette in
mezzo. Se invece l'hai fatto morire contro il Geth Colossus per
salvare Tali penso che allora sono 4 occasioni.
Cmq penso che le azioni vengano fuori anche secondo i punti.
A me all'inizio avevo visto l'azione da eroe sulla cittadella che non
sono riuscito a fare perche' era 'cosa nuova' riguardo a comprare la
nave usata alla Quarian.
Ad un mio amico invece non e' comparsa e ci ha provato 4 volte quindi
presumo che ci siano moltissime di queste azioni nel gioco.
Tanto poi mi rigioco ME1 perche' voglio vedere se cambia qualcosa con
il Wrex salvato.... io l'avevo salvato non era morto. Ma senza il SAVE
mi sono trovato che era morto :(


title: Tarkov - dev stream

text:
https://www.youtube.com/watch?v=FIpsx6JzfC8

Il gioco sembra esserci, anche se va rifinito.

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: [OT] Questo sara' il prox SOC di Switch?

text:
https://www.dday.it/redazione/43799/nvidia-ha-pronto-il-processore-per-la-nuova-nintendo-switch-arriva-dalle-auto-a-guida-autonoma

Ovvero il Tegra 239 con gpu Ampere da ben 2048 Cuda Core e cpu
ARM A78 da 12 core...se fosse vero sarebbe ben piu' potente
(specie lato gpu) del SOC usato su Deck. In pratica potrebbe
essere paragonabile a una RTX3050 Mobile.


author: Anubis

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> se fosse vero sarebbe ben piu' *potente*

Mi sono fermato qui. Sarà una grazia vedere un hardware 1080p proof.

--


text:
Anubis ci ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>> se fosse vero sarebbe ben piu' *potente*
>
> Mi sono fermato qui. Sarà una grazia vedere un hardware 1080p proof.

Si ma con la superggrafica se appunto dovessero usare quel SOC...
immagina cosa salterebbe fuori col prox Zelda.
Per la risoluzione poi i 1080p su diagonali da 6/7" bastano
e avanzano...o vuoi pure li il 4cacca?


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Anubis ci ha detto :> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r>> se fosse vero sarebbe ben piu' *potente*>> Mi sono fermato qui. Sarà una grazia vedere un hardware 1080p proof.Si ma con la superggrafica se appunto dovessero usare quel SOC...immagina cosa salterebbe fuori col prox Zelda.Per la risoluzione poi i 1080p su diagonali da 6/7" bastanoe avanzano...o vuoi pure li il 4cacca?

1080p e 60fps. Scommetti che nemmeno quello riescono a fare quegli
 ebrei giapponesi?
--


author: Chris P Bacon

text:
Il giorno mercoledì 21 settembre 2022 alle 19:55:31 UTC+2 Anubis ha scritto:
>
> 1080p e 60fps. Scommetti che nemmeno quello riescono a fare quegli
> ebrei giapponesi?

Quegli " ebrei giapponesi" sono i migliori sviluppatori di videogiochi al mondo.
Da un hw del genere riuscirebbero a tirare fuori dei miracoli cone hanno gia' fatto da quello schifo di hw dello switch


author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 21 Sep 2022 19:55:27 +0200 (GMT+02:00), Anubis ha scritto:
> 1080p e 60fps. Scommetti che nemmeno quello riescono a fare quegli
>  ebrei giapponesi?

Probabile, ma almeno ti tirano fuori qualche gioco decente ogni tanto,
anziché la penuria di altri

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Age of wonders 4

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Li9Xv7mk22c

fresco fresco


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author: ALex Tupalov

text:
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title: Download WooCommerce PsiGate Gateway

author: AmigOS

text:

Ma che è ???


title: Re: Cari amici ... !!!

author: DoLLo

text:
On 07/06/2010 6.21, Goday wrote:
> dopo anni di presenza su questi NG ho deciso di chiudere questa parentesi.
>
> Sono arrivato al limite della sopportazione: pezzenti di ambo le parti
> politiche che vengono qui a starnazzare e, come diceva giustamente qualcuno,
> a fare la guerra tra poveri, sono qui che hanno preso il sopravvento.
>
> Mi sono fatto due conti sul numero messaggi ed effettivamente non ha senso
> stare su un NG dove si parla, praticamente, solo di politica, e dove il
> crosspost e il trolling sono divenuti pane quotidiano.
> Anzi, invito tutti voi a rivedere mediante qualche motore di ricerca il
> livello qualitativo delle discussioni di circa 10 anni fa: neanche
> lontamente paragonabili ai newsgroups di oggi.
>
> Io il mio gesto di responsabilità lo faccio.
> Spero che qualcuno di voi mi segua: probabilmente daremo un segno di
> debolezza verso questi celebrolesi ma non vedo alternative.
> Perlomeno toglieremo loro la soddisfazione di generare flames e li
> lasceremo godere mentre fanno un comizio a loro stessi.
>
> Pertanto, come ripeto, chiudo qui.
> La mia attività, si limiterà, eventualmente, al lurking.
>
> Io mi trasferisco su altri lidi dove c' ancora decenza. Fatelo anche voi.
>
> adieu!
>
Stianta.


title: Re: Cari amici ... !!!

author: Max Pontello

text:
> La mia attività, si limiterà, eventualmente, al lurking.
Prima postavi?
--
Max "Il Conte" Pontello


title: Re: Cari amici ... !!!

author: Turbowiinchia

text:
Goday ha scritto:
> dopo anni di presenza su questi NG ho deciso di chiudere questa parentesi.
> Sono arrivato al limite della sopportazione: pezzenti di ambo le parti
> politiche che vengono qui a starnazzare e, come diceva giustamente qualcuno,
> a fare la guerra tra poveri, sono qui che hanno preso il sopravvento.
> Mi sono fatto due conti sul numero messaggi ed effettivamente non ha senso
> stare su un NG dove si parla, praticamente, solo di politica, e dove il
> crosspost e il trolling sono divenuti pane quotidiano.
> Anzi, invito tutti voi a rivedere mediante qualche motore di ricerca il
> livello qualitativo delle discussioni di circa 10 anni fa: neanche
> lontamente paragonabili ai newsgroups di oggi.
> Io il mio gesto di responsabilità lo faccio.
> Spero che qualcuno di voi mi segua: probabilmente daremo un segno di
> debolezza verso questi celebrolesi ma non vedo alternative.
> Perlomeno toglieremo loro la soddisfazione di generare flames e li
> lasceremo godere mentre fanno un comizio a loro stessi.
> Pertanto, come ripeto, chiudo qui.
> La mia attività, si limiterà, eventualmente, al lurking.
> Io mi trasferisco su altri lidi dove c' ancora decenza. Fatelo anche voi.
> adieu!
http://www.youtube.com/watch?v=8svfI9A_P-o
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Re: Cari amici ... !!!

author: Tamagorja

text:
> Io mi trasferisco su altri lidi dove c' ancora decenza. Fatelo anche voi.
tipo?


title: Re: Cari amici ... !!!

author: inki - season 10 

text:
Il 07/06/10 06:21, Goday ha scritto:
> dopo anni di presenza su questi NG ho deciso di chiudere questa parentesi.
>
> Sono arrivato al limite della sopportazione: pezzenti di ambo le parti
> politiche che vengono qui a starnazzare e, come diceva giustamente qualcuno,
> a fare la guerra tra poveri, sono qui che hanno preso il sopravvento.
>
> Mi sono fatto due conti sul numero messaggi ed effettivamente non ha senso
> stare su un NG dove si parla, praticamente, solo di politica, e dove il
> crosspost e il trolling sono divenuti pane quotidiano.
> Anzi, invito tutti voi a rivedere mediante qualche motore di ricerca il
> livello qualitativo delle discussioni di circa 10 anni fa: neanche
> lontamente paragonabili ai newsgroups di oggi.
>
> Io il mio gesto di responsabilità lo faccio.
> Spero che qualcuno di voi mi segua: probabilmente daremo un segno di
> debolezza verso questi celebrolesi ma non vedo alternative.
> Perlomeno toglieremo loro la soddisfazione di generare flames e li
> lasceremo godere mentre fanno un comizio a loro stessi.
>
> Pertanto, come ripeto, chiudo qui.
> La mia attività, si limiterà, eventualmente, al lurking.
>
> Io mi trasferisco su altri lidi dove c' ancora decenza. Fatelo anche voi.
>
> adieu!
>
ZAPPA NON MORPHARE PER CORTESIA CHE DOPO NON SI CAPISCE E TI DENUNCIANO


title: Re: Cari amici ... !!!

text:
> ZAPPA NON MORPHARE PER CORTESIA CHE DOPO NON SI CAPISCE E TI DENUNCIANO
Ma Goday non era il coprotagonista di Maison Ikkoku???


title: Attenzione [SPOILER INSIDE]

author: Michelangelo

text:
Poi non dite che non vi ho avvertiti!

http://goo.gl/YXjhM9

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Attenzione [SPOILER INSIDE]

author: [ b a z ]

text:
Il 26/09/2013, Michelangelo ha detto :
> Poi non dite che non vi ho avvertiti!
>
>
>
http://goo.gl/YXjhM9

se lo fa connor giuro che non clicco

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Attenzione [SPOILER INSIDE]

author: Topolaccio

text:
"[ b a z ]"  ha scritto:

> se lo fa connor giuro che non clicco

+1


title: dead cyborg

author: Ronie

text:
segnalo questo gioco come fps scifi e di produzione indipendente.
googlate.


title: Factor 5 Monografie


title: Nuovi titoli Prime.

author: DLL

text:
Non li vedo segnalati. Nel caso sucate.

https://gaming.amazon.com/loot


title: mafia

author: emilio

text:
io ho un problema con mafia ho un sistema udio creative 5.1 con rispettiva
scheda saund ma quando vado a giocare a mafia il sistema a 6 speaker si
stacca e mafia me ne attiva solo due
P.S: il setup di mafia lo seguo ed attivo eux le 5 casse ma ninte da fare
perche???????????????
aiutoooooooooooooooooooooo
la mia e-mail
er...@iol.it
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup


title: mafia

author: gazza

text:
ho difficolta' a superare il punto in cui - dopo essere arrivati al
distributore e liberato il complice ferito devo poi inseguire ed eliminare
il eprsonaggio che compare.
potete aiutarmi?
grazie. claudio
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: mafia

author: ExpoL

text:
"gazza" <
c.g...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z156Z52Z139Y...@usenet.libero.it...
> ho difficolta' a superare il punto in cui - dopo essere arrivati al
> distributore e liberato il complice ferito devo poi inseguire ed eliminare
> il eprsonaggio che compare.
> potete aiutarmi?
Innanzitutto, prima di entrare nell'edificio, spara un paio di colpi alle
ruote di quell'auto (gialla mi pare) parcheggiata di fuori, in questo modo
avrà difficoltà nel fare le curve, poi dopo aver liberato Sam, appena
finisce il filmato, monta subito sulla tua auto ed inseguilo. Dopo un pò
sbanderà e potrai eliminarlo.


title: mafia

author: Pyroman

text:
Gli tagli la strada.
"gazza" <
c.g...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z156Z52Z139Y...@usenet.libero.it...



title: mafia

author: Artes

text:
Pyroman <
topolo...@libero.it
> wrote in message
JxhZ9.53513$YG2.1...@twister1.libero.it...
> Gli tagli la strada.
oppure bucagli le ruote prima di entrare :)


title: CP2077 hotfix 1.22

text:
https://www.cyberpunk.net/it/news/38050/hotfix-1-22

Per la cronaca, ci sto giocando parecchio ultimamente. E davvero sarebbe un
capolavoro, se solo non ci fossero tutte quelle piccole imperfezioni che
ogni volta spezzano la magia.


title: CP2077 hotfix 1.22

author: mero

text:
Il 28/04/2021 15:22, Topolaccio ha scritto:

> Per la cronaca, ci sto giocando parecchio ultimamente. E davvero sarebbe
> un capolavoro, se solo non ci fossero tutte quelle piccole imperfezioni
> che ogni volta spezzano la magia.

è stato uno dei più grossi diti al culo (diti?) della mia vita di gamer.
se non fosse stato per la storia e i 1000 euro di 3080 l'avrei lasciato
alle macerie


title: CP2077 hotfix 1.22

text:
"mero"  ha scritto:

> è stato uno dei più grossi diti al culo (diti?) della mia vita di gamer.
> se non fosse stato per la storia e i 1000 euro di 3080 l'avrei lasciato
> alle macerie

Io invece ce l'ho molto con lui (e con i CDPR), perché in realtà sono
convinto che di sostanza di abbia tantissima, e di primissima scelta anche.

Ti regala momenti veramente intensi, riesce a calarti in un mondo
incredibilmente vivo, vibrante, tangibile.

Certo, come per il Uiccio i suoi pregi stanno dappertutto tranne che nelle
meccaniche di gioco nude e crude. Nessuno si ricorderà mai di TW3 per i suoi
combattimenti o per le sue corse a cavallo, eppure rimane una delle
esperienze videoludiche più significative del decennio.

Ecco, CP2077 avrebbe gli stessi identici punti di forza, se solo non fossero
costantemente messi in ombra dalle numerosissime imperfezioni e sbavature.

E, nonostante queste imperfezioni, rimane secondo me un'esperienza
fantastica.

Immaginati cosa sarebbe potuto essere se non fossero stati tanto avventati
(e arroganti) nell'autorizzare il rilascio in quello stato.

Alla fine i CDPR si sono rivelati i peggiori nemici dei CDPR.


title: CP2077 hotfix 1.22

text:
Il 28/04/2021 15:44, Topolaccio ha scritto:

> Immaginati cosa sarebbe potuto essere se non fossero stati tanto
> avventati (e arroganti) nell'autorizzare il rilascio in quello stato.

mah non lo so... wiccio l'ho mollato dopo 2 ore perchè lo vedevo troppo
impegnativo per il momento in cui l'ho iniziato promettendomi di
riprenderlo ma non l'ho mai fatto.
ad ogni modo se la parte di gioco di wiccio è come questa di cp2077 devo
dirti che io in un VG cerco altro.

troppo impreciso, troppo imperfetto...  mi vanno bene anche meccaniche
legnose alla rdr2 ma però che siano legnose ma precise. qua troppo
brutto tutto da vedere troppo falso troppo plasticoso in ogni movimento
in ogni sparo in ogni passo in ogni colpo.
quel verosimile che però STONA non so come spiegarlo

> Alla fine i CDPR si sono rivelati i peggiori nemici dei CDPR.

cmq ragazzi questo è stato il segnale ENNESIMO di una cosa.
quando un gioco viene rimandato 1 o 2 volte....... è SIMBOLO che è una
MERDA QUASI CERTA.


title: CP2077 hotfix 1.22

author: interzoid

text:

Penso che ormai il 90% dei giochi AAA venga rimandato almeno una volta,
tranne forse le produzioni in serie tipo CoD o AC.
Anche HL Alyx doveva uscire insieme all'index, invece è uscito 10 mesi dopo.


title: CP2077 hotfix 1.22

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> cmq ragazzi questo è stato il segnale ENNESIMO di una cosa.
> quando un gioco viene rimandato 1 o 2 volte....... è SIMBOLO che è una MERDA
> QUASI CERTA.

Eh già.
Quando comincia a rimbalzare non è mai un buon segno. Ormai è
statistica, non è più un'impressione.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: CP2077 hotfix 1.22

text:
Il 28/04/2021 16:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Eh già.
> Quando comincia a rimbalzare non è mai un buon segno. Ormai è
> statistica, non è più un'impressione.

si magari lui ha trovato con alyx la ciliegina che fa l'eccezione ma di
solito quando viene rimbalzato 2-3 volte è SEMPRE, SEMPRE merda.

ma poi alyx rimandato io non l'avevo mai sentita.
questi ti dicono che è pronto un gioco quando lo vedi sullo store


title: CP2077 hotfix 1.22

text:
mero ha spiegato il 28/04/2021 :

Mannò, Alyx è rimandato non perchè ha problemi. E' perchè non
rappresenta il loro standard di perfezione.
E poi quelli di Valve hanno i soldi infiniti, mica devono affrettarsi a
pubblicare perché la banca gli chiude i crediti.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: CP2077 hotfix 1.22

text:
Il 28/04/2021 17:31, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> mero ha spiegato il 28/04/2021 :
>> Il 28/04/2021 16:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> Eh già.
>>> Quando comincia a rimbalzare non è mai un buon segno. Ormai è
>>> statistica, non è più un'impressione.
>>
>> si magari lui ha trovato con alyx la ciliegina che fa l'eccezione ma
>> di solito quando viene rimbalzato 2-3 volte è SEMPRE, SEMPRE merda.
>>
>>
>> ma poi alyx rimandato io non l'avevo mai sentita.
>> questi ti dicono che è pronto un gioco quando lo vedi sullo store
>
> Mannò, Alyx è rimandato non perchè ha problemi. E' perchè non
> rappresenta il loro standard di perfezione.

Non credo lo avessero annunciato al pubblico, ma l'intenzione era di
venderlo insieme all'Index. Poi non ce l'hanno fatta e hanno spostato
più in la.

> E poi quelli di Valve hanno i soldi infiniti, mica devono affrettarsi a
> pubblicare perché la banca gli chiude i crediti.

La differenza sostanziale è questa: Valve non è una società quotata in
borsa, a differenza di EA, CDPR e compagnia. Non è costretta ad
annunciare niente prima del tempo, non deve preoccuparsi di azioni che
salgono o scendono in base ai propri annunci.
Infatti non fanno nemmeno crunch, penso siano gli unici al mondo.


title: CP2077 hotfix 1.22

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 28 aprile 2021 alle 15:47:26 UTC+2 mero ha scritto:

> cmq ragazzi questo è stato il segnale ENNESIMO di una cosa.
> quando un gioco viene rimandato 1 o 2 volte....... è SIMBOLO che è una
> MERDA QUASI CERTA.

mica vero, gli AAA bene o male vengono sempre rinviati almeno 1 volta

a parte quelli che hanno la solita cadenza annuale dico (gli AC, i COD ecc.)

Prendi Breath of the Wild, rimandato penso almeno 3 volte.
MGS5 rimandato anche lui almeno 2 volte.
TLOU2, Ghost of Tsushima

l'elenco e' infinito


title: CP2077 hotfix 1.22

text:
Il giorno mercoledì 28 aprile 2021 alle 15:44:29 UTC+2 Topolaccio ha scritto:

> Alla fine i CDPR si sono rivelati i peggiori nemici dei CDPR.

i CDPR sono dei bravissimi raccontatori di storie

purtroppo non sono dei bravi sviluppatori, i combattimenti di witcher 3 e tutti 'sti problemi di CP2077 son li' a dimostrarlo


title: [Blade R] Porca puttana

author: bric-out

text:
https://youtu.be/g-DkoGvcEBw?t=6

P-O-R-C-A P-U-T-T-A-N-A

l'inquadratura, l'architettura, i riflessi dorati di quel sole pomeridiano incastonato tra le due costruzioni oblique sullo sfondo, la "tendina" che scende accompagnata da quegli effetti e sonori e musica

brividi

Blade Runner 9732 mi ci ha fatto ritornare


title: [Blade R] Porca puttana

author: ronie

text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

In vr ?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [Blade R] Porca puttana

author: Lord Alucard

text:
> bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
>>
https://youtu.be/g-DkoGvcEBw?t=6

>>
>> P-O-R-C-A P-U-T-T-A-N-A
>>
>> l'inquadratura, l'architettura, i riflessi dorati di quel sole pomeridiano
>> incastonato tra le due costruzioni oblique sullo sfondo, la "tendina" che
>> scende accompagnata da quegli effetti e sonori e musica
>>
>> brividi
>>
>> Blade Runner 9732 mi ci ha fatto ritornare
>>
>
> In vr ?

in culo a tua madre

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: [semi-OT] Dual core quando?

author: Haley Brimley

text:
Per ora con un AMD Athlon 64 3800+ gioco senza problemi, ma, secondo le vs.
previsioni, quand'e' che fare il salto di categoria avra' un vantaggio
*tangibile*?
Con Vista? con UT2007? con QW:ET? o...?
Ringrazio gli illuminati esperti.
Claudio


title: [semi-OT] Dual core quando?

text:

già per alcuni giochi sono state rialsciate patch dual core, le ultime
versioni dei driver video sfruttano in qualche modo il dual core, e alcuni
vecchi giochi già supportavano la presenza di ottimizzazioni per il doppio
processore (vedi quake 3).
Se uno dovesse fare un'acquisto ORA, e magari non vuole solo giocare ma
anche utilizzare programmi di grafica (2d e 3d)....l'acquisto perfetto è un
bel dual core.
se uno vuole giocare al massimo che si prenda un fx57 single core, o un fx60
double core :D
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside
-------------------------------
--
JUVENTUS = L'unico club pulito.
Tutti gli altri o si dopano, o non si sa.


title: [semi-OT] Dual core quando?

author: MonsterMash

text:
> già per alcuni giochi sono state rialsciate patch dual core, le ultime
> versioni dei driver video sfruttano in qualche modo il dual core, e alcuni
> vecchi giochi già supportavano la presenza di ottimizzazioni per il doppio
> processore (vedi quake 3).
> Se uno dovesse fare un'acquisto ORA, e magari non vuole solo giocare ma
> anche utilizzare programmi di grafica (2d e 3d)....l'acquisto perfetto è
> un bel dual core.
>
> se uno vuole giocare al massimo che si prenda un fx57 single core, o un
> fx60 double core :D
O un opteron 146@3ghz, come ho fatto io :D


title: [semi-OT] Dual core quando?

author: Lorenz

text:
"Haley Brimley" <
totally_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:druadb$2pq6$3...@newsreader2.mclink.it...
> Per ora con un AMD Athlon 64 3800+ gioco senza problemi, ma, secondo le
vs.
> previsioni, quand'e' che fare il salto di categoria avra' un vantaggio
> *tangibile*?
>
> Con Vista? con UT2007? con QW:ET? o...?
>
Quando uscirà Vista è probabile che diverse software house comincino
seriamente a programmare i loro videogame in maniera multithread... inoltre
anche le diffusione di cpu dual core ha un ruolo importante perchè questo
processo venga accelerato.


title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
Lorenz wrote:
> Quando uscirà Vista è probabile che diverse software house comincino
> seriamente a programmare i loro videogame in maniera multithread...
> inoltre anche le diffusione di cpu dual core ha un ruolo importante
> perchè questo processo venga accelerato.
A quando le GPU bi-core? Non quelle puttanate di due chip sul PCB lungo come
uno snowboard...
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: [semi-OT] Dual core quando?

author: Turco

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> O un opteron 146@3ghz, come ho fatto io :D
azz cosě tanto si overclocca quella cpu? E da quello che vedo non costa
neanche tanto!
Quasi quasi pensiono il mio fido xp...@2.4ghz  :-DD


title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
Haley Brimley wrote:
> Per ora con un AMD Athlon 64 3800+ gioco senza problemi, ma, secondo
> le vs. previsioni, quand'e' che fare il salto di categoria avra' un
> vantaggio *tangibile*?
Non in tutti i giochi ma qualcosa e' gia' visibile ora. Fuori dal campio dei
VG c'e' quasi un abisso.
Il salto tangibile lo avrai per fine anno. Magari con una CPU quad-core. :)
> Con Vista?
Non credo sia tanto diverso da XP. Il supporto MP (pure l'asimmetrico??) e'
presente dalla notte dei tempi, il problema e' nel multithread del sistema
operativo. Non so se con Vista facciano il miracolo...per quello che ho
Visto fin'ora non mi pare ma mi lascio il commento ultimo per la versione
finale.
> con UT2007?
Si ma non so a che livello.
> con QW:ET? o...?
Si e sara' di buon livello, il buongiorno si vede dal mattino e Q4 in DC
gira benissimo (salvo conflitti con i drivers)



title: [semi-OT] Dual core quando?

text:

dio xxx
che culo che hai :D



title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
Lord Alucard wrote:
> Lorenz wrote:
>> Quando uscirà Vista è probabile che diverse software house comincino
>> seriamente a programmare i loro videogame in maniera multithread...
>> inoltre anche le diffusione di cpu dual core ha un ruolo importante
>> perchè questo processo venga accelerato.
>
> A quando le GPU bi-core? Non quelle puttanate di due chip sul PCB
> lungo come uno snowboard...
probabilmente siccome nvidia è a corto di idee e di innovazioni
architetturali, la sua prossima gpu (g80) ha buona probabilità di essere
formata da due core in parallelo....



title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:IFLEf.158963$65.44...@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > Quando uscirà Vista è probabile che diverse software house comincino
> > seriamente a programmare i loro videogame in maniera multithread...
> > inoltre anche le diffusione di cpu dual core ha un ruolo importante
> > perchè questo processo venga accelerato.
>
> A quando le GPU bi-core? Non quelle puttanate di due chip sul PCB lungo
come
> uno snowboard...
> --
Circolano delle voci riguardanti G80, il quale potrebbe usare appunto due
nuclei
elaborativi nello stesso supporto... comunque non c'è nulla di certo.


title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
>> O un opteron 146@3ghz, come ho fatto io :D
>
>
> azz cosě tanto si overclocca quella cpu? E da quello che vedo non costa
> neanche tanto!
> Quasi quasi pensiono il mio fido xp...@2.4ghz  :-DD
Il problema degli opteron su skt 939 č che sono quasi introvabili, a meno di
non voler spendere un patrimonio.
Se trovassi un posto dove comprane una decina a prezzo consigliato (meno di
200 euro), li prenderei poi li rivenderei su ebay a 300 euro :D


title: [semi-OT] Dual core quando?

author: Atom Elfman

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:43e3616d$0$12604$4faf...@reader3.news.tin.it...

si spera che pensino di farlo multiprocessor.. e non pensati per un dual core
e basta.. (c'è qualche applicativo così) anche perchè prima o poi arriveranno
anche i quad core.. e poi a me piacerebbe tanto un bel dual opteron (dual core) :P


title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
"Atom Elfman" <sp...@your-email.thx> ha scritto nel messaggio
news:dSQEf.159431$65.44...@twister1.libero.it...
>
> "Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:43e3616d$0$12604$4faf...@reader3.news.tin.it...
> >
> > "Haley Brimley" <
totally_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> > news:druadb$2pq6$3...@newsreader2.mclink.it...
> > > Per ora con un AMD Athlon 64 3800+ gioco senza problemi, ma, secondo
le
> > vs.
> > > previsioni, quand'e' che fare il salto di categoria avra' un vantaggio
> > > *tangibile*?
> > >
> > > Con Vista? con UT2007? con QW:ET? o...?
> > >
> >
> > Quando uscirà Vista è probabile che diverse software house comincino
> > seriamente a programmare i loro videogame in maniera multithread...
inoltre
> > anche le diffusione di cpu dual core ha un ruolo importante perchè
questo
> > processo venga accelerato.
>
> si spera che pensino di farlo multiprocessor.. e non pensati per un dual
core
> e basta..
Dire dual core o multiprocessor è la stessa cosa... amenochè nel secondo
caso non intendessi più di due nulclei di elaborazione, cosa attualmente non
presente in ambito x86.


title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:43e3e4b1$0$12593$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> "Atom Elfman" <sp...@your-email.thx> ha scritto nel messaggio
> news:dSQEf.159431$65.44...@twister1.libero.it...
> >
> > "Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:43e3616d$0$12604$4faf...@reader3.news.tin.it...
> > >
> > > "Haley Brimley" <
totally_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> > > news:druadb$2pq6$3...@newsreader2.mclink.it...
> > > > Per ora con un AMD Athlon 64 3800+ gioco senza problemi, ma, secondo
> le
> > > vs.
> > > > previsioni, quand'e' che fare il salto di categoria avra' un vantaggio
> > > > *tangibile*?
> > > >
> > > > Con Vista? con UT2007? con QW:ET? o...?
> > > >
> > >
> > > Quando uscirà Vista è probabile che diverse software house comincino
> > > seriamente a programmare i loro videogame in maniera multithread...
> inoltre
> > > anche le diffusione di cpu dual core ha un ruolo importante perchè
> questo
> > > processo venga accelerato.
> >
> > si spera che pensino di farlo multiprocessor.. e non pensati per un dual
> core
> > e basta..
>
> Dire dual core o multiprocessor è la stessa cosa...
c'è un termine preciso per l'ottimizzazione per 'n' processori, SMP forse?
cmq in certe review ero capitato sulle prove di SW che erano ottimizzati
solo per trovarsi ad usare un Dual Core e non per esempio un Dual Processor
ma Dual Core (quindi come un quadriprocessore, era l'esempio degli attuali
Opteron 2xx)


title: [semi-OT] Dual core quando?

author: Mirco

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f0KEf.158806$65.44...@twister1.libero.it...
>
> O un opteron 146@3ghz, come ho fatto io :D
>
quando l'hai preso?
il mio 146 sono riuscito a portarlo a 2450. a dir il vero non ho voluto
andare oltre perche' sono dell'idea che un overclock spinto porta la cpu ad
un'usura piu' veloce e quindi una vita piu' breve (per alcuni puo' essere
una cazzata ma la penso cosi'). io l'ho preso a novembre e l'ho pagato 160
euro.
mirco


title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
Lorenz wrote:
>> si spera che pensino di farlo multiprocessor.. e non pensati per un
>> dual core e basta..
>
> Dire dual core o multiprocessor è la stessa cosa... amenochè nel
> secondo caso non intendessi più di due nulclei di elaborazione, cosa
> attualmente non presente in ambito x86.
veramente quando un SO supporta 2 processori, può supportarne anche più di
due... avevo visto degli screen di sistemi con dei quad opteron con windows
xp che segnalava correttamente i 4 processori....



title: [semi-OT] Dual core quando?

author: eXeS

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:5MLEf.75983$eD5.1...@twister2.libero.it...
>
> Non credo sia tanto diverso da XP. Il supporto MP (pure l'asimmetrico??)
> e' presente dalla notte dei tempi, il problema e' nel multithread del
> sistema operativo.
E quali problemi avrebbe xp, a gestire processi con più thread ?


title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
eXeS wrote:
> E quali problemi avrebbe xp, a gestire processi con più thread ?
Ho sbagliato volevo dire multitask.



title: [semi-OT] Dual core quando?

text:
>> O un opteron 146@3ghz, come ho fatto io :D
>>
>
> quando l'hai preso?
> il mio 146 sono riuscito a portarlo a 2450. a dir il vero non ho voluto
> andare oltre perche' sono dell'idea che un overclock spinto porta la cpu
> ad un'usura piu' veloce e quindi una vita piu' breve (per alcuni puo'
> essere una cazzata ma la penso cosi'). io l'ho preso a novembre e l'ho
> pagato 160 euro.
Io l'ho preso a inizio gennaio, da un america su ebay, pagandolo 170 euro...
+ spedizione + tasse doganali = 230 euro.
Ma cmq ne è valsa la pena.
Cmq, il mio opty arriva a 2850 rock solid a vcore default, quindi non credo
di sforzarlo troppo overclocckando. Considerato anche che le temperature a
riposo sono di 25-26C°, e sotto sforzo 36-37°C
Ciao


title: Bye bye!

author: Torakiki

text:
http://www.gog.com/
(si spera per ora)
--
 >> Torakiki


title: Bye bye!

author: rogermorse

text:
Il 20/09/2010 14:07, Torakiki ha scritto:
>
http://www.gog.com/
>
> (si spera per ora)
>
ma chi mai l'ha visto sto gog ? che cazzo č?
--
PSN: rogermorse


title: Bye bye!

text:
?"Torakiki"  wrote in message news:i77ip5$8ph$1...@tdi.cu.mi.it...
>
http://www.gog.com/
>
>(si spera per ora)
e quindi?


title: Bye bye!

text:
On Mon, 20 Sep 2010 14:42:46 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>Il 20/09/2010 14:07, Torakiki ha scritto:
>>
http://www.gog.com/
>>
>> (si spera per ora)
>>
>
>ma chi mai l'ha visto sto gog ? che cazzo è?
good old games
E' uno steam per i giochi vintage


title: Bye bye!

author: Astutillo

text:
> (si spera per ora)
dicheno che è stata comprata da steam, mercoledi ci sarà news


title: Bye bye!

author: atreyu

text:
Il 20/09/2010 16:42, Astutillo ha scritto:
>> (si spera per ora)
>
> dicheno che è stata comprata da steam, mercoledi ci sarà news
no vaffanculo ora vogliono monopolizzare anche la rete !!!????


title: Bye bye!

text:
?"atreyu"  wrote in message
news:4c97765a$0$31371$4faf...@reader1.news.tin.it...
>no vaffanculo ora vogliono monopolizzare anche la rete !!!????
sinceramente io preferisco avere una unica risorsa per tutto... fotte nulla
se ha tutto lo stesso nome... noglobal del cazzo che siete! :D


title: Bye bye!

text:
> sinceramente io preferisco avere una unica risorsa per tutto... fotte
> nulla se ha tutto lo stesso nome... noglobal del cazzo che siete! :D
Anch'io, ma se fosse vero di pure addio al DRM-free :-(
--
 >> Torakiki


title: Bye bye!

author: AmigOS

text:
On Mon, 20 Sep 2010 16:42:51 +0200, "Astutillo" <
aste...@cani.it
>
wrote:
>> (si spera per ora)
>
>dicheno che è stata comprata da steam, mercoledi ci sarà news
Bhe.... sempre meglio rispetto ad una scomparsa definitiva.....


title: Bye bye!

text:


Come minimo ci sarą lo STEAM-DRM....


title: Bye bye!

author: doriangrayX

text:
> sinceramente io preferisco avere una unica risorsa per tutto... fotte nulla
> se ha tutto lo stesso nome... noglobal del cazzo che siete! :D
Già. Poi sinceramente non ho nulla di cui lamentarmi nei confronti di
Steam. Un unico servizio, se funziona bene, è una comodità, IMHO.
X


title: Bye bye!

author: Stefano Gaburri

text:

Sì, me li vedo proprio che proteggono SCREAMER per DOS  :)


title: Beyond Blue

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=DVDaIDY7upM

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Mouse

author: Magnus

text:
<
https://www.hwupgrade.it/articoli/periferiche/5499/razer-viper-l-iconico-mouse-ora-con-tecnologia-di-attuazione-ottica_index.html
>


title: Mouse

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sat, 3 Aug 2019 06:14:23 -0000 (UTC), Magnus ha scritto:
> <
https://www.hwupgrade.it/articoli/periferiche/5499/razer-viper-l-iconico-mouse-ora-con-tecnologia-di-attuazione-ottica_index.html
>

+ 70g senza bisogno di riempirlo di buchi, non é un lavoro da poco
+ ma inutile: il sensore ottico per i tasti, il lag degli switch é giá
bassissimo su buoni mouse

- synapse, ovvero lammerda
- se é la solita qualitá costruttiva razer dei mouse, rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Mouse

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Sembra che John Dodo_144hz is life abbia detto :
> Il Sat, 3 Aug 2019 06:14:23 -0000 (UTC), Magnus ha scritto:
>> <
https://www.hwupgrade.it/articoli/periferiche/5499/razer-viper-l-iconico-mouse-ora-con-tecnologia-di-attuazione-ottica_index.html
>
>
> + 70g senza bisogno di riempirlo di buchi, non é un lavoro da poco
> + ma inutile: il sensore ottico per i tasti, il lag degli switch é giá
> bassissimo su buoni mouse
>
> - synapse, ovvero lammerda

non puoi usarlo per memorizzare il bind sul mouse e poi disinstallaro,
che tantri rimane il mpuse configurato ?

> - se é la solita qualitá costruttiva razer dei mouse, rotfl

non è cmq che serva una qualità super eccelza per accozzaglie di
plastica come i mouse...


title: Mouse

text:
Il Sun, 04 Aug 2019 01:28:53 +0200, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> non puoi usarlo per memorizzare il bind sul mouse e poi disinstallaro,
> che tantri rimane il mpuse configurato ?

No idea, ne leggo di ogni, io sono rimasto a synapse2 e del 3 parlano pure
peggio lol

> non è cmq che serva una qualità super eccelza per accozzaglie di
> plastica come i mouse...

Beh se prendi un "top gamma" da 60-80euro o piú magari sarebbe gradito che
non si rompesse dopo 2 anni e 1 giorno, come da tradizione del marchio



title: Mouse

author: Soprano

text:
On 03.08.2019 08:14:23 +02:00, Magnus wrote:
> <
https://www.hwupgrade.it/articoli/periferiche/5499/razer-viper-l-iconico-mouse-ora-con-tecnologia-di-attuazione-ottica_index.html
>

"Il nuovo Razer Viper è un mouse con un design minimalistico indirizzato
ai pro player e ai giocatori più impegnati,"

Peccato, sono un giocatore poco impegnato, mi consigliate un mouse ?
--
Soprano