title: [ot] consiglio scheda video

text: ha senso prendersi una 780 usata attualmente (anche in ottica directx12) e quanto sarebbe la cifra giusta?


title: [ot] consiglio scheda video

author: dll

text:
mattith...@gmail.com
 ha pensato forte :
> ha senso prendersi una 780 usata attualmente (anche in ottica directx12) e
> quanto sarebbe la cifra giusta?

NO. Quella liscia poi ormai non la vogliono piu' manco alla Caritas.


title: [ot] consiglio scheda video

text:
Il 17/06/2015,
mattith...@gmail.com
 ha detto :
> ha senso prendersi una 780 usata attualmente (anche in ottica directx12) e
> quanto sarebbe la cifra giusta?

Quanto saresti disposto a spendere per una bella MSI GTX970 OC?
Come nuova, mai overclock, usata solo per campo minato di windows.


title: [ot] consiglio scheda video

author: Lorenz

text:
mattith...@gmail.com
 ha scritto:
> ha senso prendersi una 780 usata attualmente (anche in ottica directx12) e quanto sarebbe la cifra giusta?
>

Se te la offrono a 100 euro potresti anche farci un pensierino...
:D
E comunque non supporta tutte le caratteristiche delle DX12
 essendo su base Kepler.
Infine su che sistema sarebbe utilizzata?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [ot] consiglio scheda video

text:
Il giorno mercoledì 17 giugno 2015 15:03:12 UTC+2, dll ha scritto:

>
> Quanto saresti disposto a spendere per una bella MSI GTX970 OC?
> Come nuova, mai overclock, usata solo per campo minato di windows.

meno di quanto vorresti avere per venderla credo.
la 780 l'ho trovata a un prezzaccio


title: [ot] consiglio scheda video

text:
Il giorno mercoledì 17 giugno 2015 15:13:18 UTC+2, Lorenz ha scritto:

>
> Se te la offrono a 100 euro potresti anche farci un pensierino...
> :D
> E comunque non supporta tutte le caratteristiche delle DX12
>  essendo su base Kepler.
> Infine su che sistema sarebbe utilizzata?
>

100 EURO no ma il prezzo mi è parso buono. considera che attualmente ho una 660ti per cui mi hanno offerto qualcosina più di 100 EURO

3570k
16gb di ram
z77 ds3h gygabyte
alimentatore xfx 550w

sono tutte parti compatibili con osx, ho dual boot yosemite-windows 8.1


title: [ot] consiglio scheda video

text:
Nel suo scritto precedente,
mattith...@gmail.com
 ha sostenuto :

A ragion veduta. :D

Anyway...quanto sarebbe sto prezzaccio?


title: [ot] consiglio scheda video

author: genesiPC

text:
Scriveva dll mercoledì, 17/06/2015:

non leggi i miei messaggi, mi trolli oppure vado a piangere
nell'angolino? :D


title: [ot] consiglio scheda video

text:
Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :

Sono indagini di mercato. :D


title: [ot] consiglio scheda video

text:
Il 17/06/2015, dll ha detto :

ahahahah
shut up and take my money lol


title: [ot] consiglio scheda video

text:
mattith...@gmail.com
 ha scritto:
> Il giorno mercoledě 17 giugno 2015 15:13:18 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
>>
>> Se te la offrono a 100 euro potresti anche farci un pensierino...
>> :D
>> E comunque non supporta tutte le caratteristiche delle DX12
>>  essendo su base Kepler.
>> Infine su che sistema sarebbe utilizzata?
>>
>
> 100 EURO no ma il prezzo mi č parso buono.

Ovvero quanto?



title: [ot] consiglio scheda video

text:
Il giorno mercoledì 17 giugno 2015 15:26:53 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> >>
> >
> > 100 EURO no ma il prezzo mi č parso buono.
>
> Ovvero quanto?
>
>
100€ x2


title: [ot] consiglio scheda video

text:
Il giorno mercoledì 17 giugno 2015 15:20:28 UTC+2, dll ha scritto:

> A ragion veduta. :D
>
> Anyway...quanto sarebbe sto prezzaccio?

200


title: [ot] consiglio scheda video

text:
Il 17/06/2015,
mattith...@gmail.com
 ha detto :

250 e ti mando la 970. Godi anche te un pochino dai. :D


title: [ot] consiglio scheda video

text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:
> Il 17/06/2015,
mattith...@gmail.com
 ha detto :
>> Il giorno mercoledě 17 giugno 2015 15:20:28 UTC+2, dll ha scritto:
>>
>>> A ragion veduta. :D
>>>
>>> Anyway...quanto sarebbe sto prezzaccio?
>>
>> 200
>
> 250 e ti mando la 970. Godi anche te un pochino dai. :D
>

LOL



title: [ot] consiglio scheda video

text:
mattith...@gmail.com
 ha scritto:
> Il giorno mercoledě 17 giugno 2015 15:26:53 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
>> >>
>> >
>> > 100 EURO no ma il prezzo mi ? parso buono.
>>
>> Ovvero quanto?
>>
>>
> 100? x2
>

Prenditi la 970 di dll a 250...:D



title: [ot] consiglio scheda video

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>  dll <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Il 17/06/2015,
mattith...@gmail.com
 ha detto :
>>> Il giorno mercoledì 17 giugno 2015 15:20:28 UTC+2, dll ha scritto:
>>>
>>>> A ragion veduta. :D
>>>>
>>>> Anyway...quanto sarebbe sto prezzaccio?
>>>
>>> 200
>>
>> 250 e ti mando la 970. Godi anche te un pochino dai. :D
>>
>
> LOL

Pnd.

http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GTX_970_Gaming/6.html


title: Dead Space

author: AmigOS

text:
Devo ammettere che mi sembra un pochino una rottura di balle, che ogni
volta che si ha un attacco a "sorpresa", si ha praticamente il 100% di
garanzia di morte certa, il tutto condito dal check-point che ti
costringe a ripetere il tutto.... mi ricorda molto i PLATFORM che
giocavo qualche decennio fa, dove praticamente dovevi prima IMPARARE
tutti i pericoli per poi essere sicuro che rigiocando, riuscivi a
superare i livelli.


title: Dead Space

author: Boromir

text:
AmigOS ha scritto:

Boh, sar� morto un paio di volte a difficolt� normal, e i colpi a
sorpresa sono raramente "a sorpresa": spesso me le aspettavo esattamente
l� dove poi sono capitate.
Insomma, � ben diverso dall'approccio "Another World" di cui fai
riferimento :-)


title: Dead Space

text:
On Thu, 02 Jul 2009 20:37:38 GMT, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
>Boh, sar� morto un paio di volte a difficolt� normal, e i colpi a
>sorpresa sono raramente "a sorpresa": spesso me le aspettavo esattamente
>l� dove poi sono capitate.
Non so che dire, l'ho iniziato da pochissimo, sar� stramazzato almeno
5-6 volte, nemici che mi capitano alle spalle, che "resuscitano" da
cadaveri che mi stanno a 2mm o che escono dalle pareti ne ho gi�
beccati molti.... ma se tu dici che sono tutti prevedibili, sar� io
che....


title: Dead Space

author: Fausto

text:
> Boh, sar� morto un paio di volte a difficolt� normal, e i colpi a sorpresa
> sono raramente "a sorpresa": spesso me le aspettavo esattamente l� dove
> poi sono capitate.
seeee prova ad affrontare il mostro che si rigenera e poi mi sai dire sar�
morto
un paio di volte a difficolt� normal ...


title: Dead Space

author: ullim

text:
> seeee prova ad affrontare il mostro che si rigenera e poi mi sai dire sar�
> morto
> un paio di volte a difficolt� normal ...
Adesso non fare lo spandimerda, io a quel punto ho interrotto il gioco per
un mese.. morivo sempre, mi tremava il mouse dalla tensione, un incubo. Ah
come mi sono divertito per�!! :)


title: Dead Space

text:
> Non so che dire, l'ho iniziato da pochissimo, sar� stramazzato almeno
> 5-6 volte, nemici che mi capitano alle spalle, che "resuscitano" da
> cadaveri che mi stanno a 2mm o che escono dalle pareti ne ho gi�
> beccati molti.... ma se tu dici che sono tutti prevedibili, sar� io
> che....
Forse non fa per te... � roba pesante per gente con il pelo sullo stomaco.
;)
Se ti fai prendere dalla paranoia sei finito. Vai di lama laser potenziata.
Imho il miglior fps del 2008!


title: Dead Space

author: Lord Alucard

text:
"ullim" <
data...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:h2jb46$d69$1...@news.albasani.net...
> Imho il miglior fps del 2008!
Ma LOL!
--
A causa della censura, internet in Iran � talmente lento che su Google Earth
c'� la Pangea. (Alessio Caprari)


title: Dead Space

text:
> Ma LOL!
Ma perch�, tu sei sempre sobrio nella vita? ;))


title: Dead Space

text:
"ullim" <
data...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:h2k82f$fdv$1...@news.albasani.net...
>> Ma LOL!
>
> Ma perch�, tu sei sempre sobrio nella vita? ;))
Assolutamente no.



title: Dead Space

author: Topolaccio

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Non so che dire, l'ho iniziato da pochissimo, sarò stramazzato almeno
> 5-6 volte, nemici che mi capitano alle spalle, che "resuscitano" da
> cadaveri che mi stanno a 2mm o che escono dalle pareti ne ho già
> beccati molti.... ma se tu dici che sono tutti prevedibili, sarò io
> che....
Appunto! Sono telefonatissimi!
Prova a shiftare da mouse a pad o viceversa, finché non ti trovi bene.
Sarà un gioco poco vario, è vero, ma è una perla sotto molti punti di
vista.


title: Dead Space

text:
On Fri, 3 Jul 2009 06:20:34 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>Prova a shiftare da mouse a pad o viceversa, finch� non ti trovi bene.
>Sar� un gioco poco vario, � vero, ma � una perla sotto molti punti di
>vista.
Non ho nessuna intenzione di abbandonarlo :-)
Lo sto giocando con la tastiera (come tutti fino ad ora), dici che
questo viene meglio con il pad ?


title: Dead Space

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Non ho nessuna intenzione di abbandonarlo :-)
> Lo sto giocando con la tastiera (come tutti fino ad ora), dici che
> questo viene meglio con il pad ?
Nel mio caso col mouse era ingiocabile, dato che era impossibile
ottenere una sensibilità del mouse decente (lentissimo in modalità
normale, velocissimo in modalità mira). Ho quindi attaccato il pad del
360 e me lo sono giocato alla grande con quello (anche perché il menù
della tuta è molto comodo da navigare col pad). In ogni caso il
problema della sensibilità del mouse si presentava amolti ma non a
tutti, quindi tu magari prova entrambi i metodi e valuta.


title: Dead Space

text:
On Sat, 4 Jul 2009 05:48:48 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>Nel mio caso col mouse era ingiocabile, dato che era impossibile
>ottenere una sensibilit� del mouse decente (lentissimo in modalit�
>normale, velocissimo in modalit� mira). Ho quindi attaccato il pad del
>360 e me lo sono giocato alla grande con quello (anche perch� il men�
>della tuta � molto comodo da navigare col pad). In ogni caso il
>problema della sensibilit� del mouse si presentava amolti ma non a
>tutti, quindi tu magari prova entrambi i metodi e valuta.
Ho "rispolverato" il mio Dual Action GamePad della Logitech, ma appena
inizio il gioco, a Pad fermo, il personaggio cammina all'indietro !
Inoltre nelle configurazioni, non vedo dei settaggi particolari per
configurare il Pad


title: Dead Space

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Ho "rispolverato" il mio Dual Action GamePad della Logitech, ma appena
> inizio il gioco, a Pad fermo, il personaggio cammina all'indietro !
> Inoltre nelle configurazioni, non vedo dei settaggi particolari per
> configurare il Pad
Purtroppo temo che nativamente funzioni bene solo col pad M$ del 360.
Altrimenti devi provare con applicazioni come Xpadder.


title: Dead Space

text:
On Sat, 4 Jul 2009 06:52:56 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>Purtroppo temo che nativamente funzioni bene solo col pad M$ del 360.
>Altrimenti devi provare con applicazioni come Xpadder.
Diciamo che era anche colpa mia che non avevo installato i driver :-)


title: Dead Space

text:
On Sat, 4 Jul 2009 05:48:48 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>Nel mio caso col mouse era ingiocabile, dato che era impossibile
>ottenere una sensibilit� del mouse decente (lentissimo in modalit�
>normale, velocissimo in modalit� mira). Ho quindi attaccato il pad del
>360 e me lo sono giocato alla grande con quello (anche perch� il men�
>della tuta � molto comodo da navigare col pad).
Bhooo.... col pad non mi ci ritrovo.... per ora me lo gioco con la
tastiera+mouse


title: Dead Space

text:
On Fri, 3 Jul 2009 00:08:04 +0200, "ullim" <
data...@virgilio.it
>
wrote:
>Imho il miglior fps del 2008!
Non so se addirittura il migliore del 2008, sicuramente un ottimo fps
almeno da quello che sto vedendo andando avanti nel gioco.
Considerando che viene venduto a 19,90 direi che � impossibile non
comprarlo, a meno che non piaccia proprio il genere.


title: Dead Space

text:
> Bhooo.... col pad non mi ci ritrovo.... per ora me lo gioco con la
> tastiera+mouse
Io ho risolto prendendomi un tappetino x il mouse formato A4 :)


title: Dead Space

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:31b084ed-c688-47e1...@c36g2000yqn.googlegroups.com...
> Purtroppo temo che nativamente funzioni bene solo col pad M$
Dai Topastro, anche tu con le siglette da nerd?
--
Michelangelo


title: Dead Space

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:

Manno', è il correttore ortografico dell'editor
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  La mia non e' una vena poetica, e' un fiume che - straripando - cede
  linfa lentamente nella vallata del mio cuore.


title: Dead Space

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Dai Topastro, anche tu con le siglette da nerd?
Ancora non mi sono messo a scrivere in l337, almeno...


title: Dead Space

text:
On Thu, 02 Jul 2009 20:37:38 GMT, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
>Boh, sar� morto un paio di volte a difficolt� normal, e i colpi a
>sorpresa sono raramente "a sorpresa": spesso me le aspettavo esattamente
>l� dove poi sono capitate.
Sono a met� del gioco e devo dire che trovo alquanto sorprendenti le
tue dichiarazioni.... a meno che non sei un modello T-800 o T-1000


title: Dead Space

text:
.... di solito il nemico impossibile da distruggere lo mettono
all'ultimo livello, qui invece c'� gi� al 6' livello.....
ovviamente gli unici Tips disponibili richiedno un "dongle" hardware,
ovvero un controller Microsoft XBOX360, altrimenti nisba.
Butto tutto al cesso e passo ad altro gioco ?


title: Dead Space

text:
AmigOS ha scritto:
> .... di solito il nemico impossibile da distruggere lo mettono
> all'ultimo livello, qui invece c'� gi� al 6' livello.....
Ogni nemico ha il suo punto debole, e spesso devi sfruttare quello che
hai attorno ;-)


title: Dead Space

text:
On Sun, 12 Jul 2009 19:36:14 GMT, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
>Ogni nemico ha il suo punto debole, e spesso devi sfruttare quello che
>hai attorno ;-)
Se ti riferisci alle bombole, assolutamente negativo, dato che solo il
tempo di prenderle e "risparale" come minimo ti massacrano.


title: Dead Space

text:
Finito !
Bello, bello,bello.
Diciamo che il livello "normal" si attesta come un "difficilotto"
rispetto a molti altri FPS.


title: ABBASSO LA PIRATERIA

author: Ronie

text:
a me fa schifo chi compra cd copiati.
ma che gusto ci sarà a rubare un software di 100 carte?
che gusto c'è a giocare a un capolavoro a poche lire senza le confezioni
così belle !!!!


title: ABBASSO LA PIRATERIA

author: Sberla

text:
gia gia....100 carte.... perchè son poche...giusto l'altro giorno mi ci son
spazzato il sedere a 2 mani...
Cmq per le confezioni hai ragione .-)


title: ABBASSO LA PIRATERIA

author: ma

text:
dipende cosa te ne fai delle 90mila che ti rimangono......
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:a2pv6.26196$dJ6.2...@news.infostrada.it...



title: ABBASSO LA PIRATERIA

text:
il fatto č che il mondo dei videogiochi offre talmente tanti giochi
interessanti che acquistarne 1 originale comporterebbe non giocare a gran
parte degli altri...perchčp come ho gia fatto intuire 100 mila lire sono
molte, per qualsiasi gioco.
Io sinceramente compro originale un gioco dopo che l'ho gia provato e che lo
ritengo da collezione/fantastico;
E cmq la pirateria secondo me nn ammazza il commercio... la playstation nn
avrebbe avuto quella diffusione senza il Mod Chip di modifica...molte schede
grafiche e masterizzatori sarebbero rimaste invendute senza che gli utenti
sapessero di poter acquistare una vasta gamma di game a poco prezzo.
Il discorso č magari diverso per le software house...fatto sta che se
sfornano dei prodotti notevoli campano alla grande lo stesso...sia per chi
compra l'originale..sia per eventuale pubblicita o che so io...qui nn voglio
metter bocca perchč nn so che dire.
Questa č la mia opinione...rimane il fatto che 100 mila sono la paga di 8
ore di lavoro.... o poco meno...


title: ABBASSO LA PIRATERIA

author: Prione

text:
"> "Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:a2pv6.26196$dJ6.2...@news.infostrada.it...
> > a me fa schifo chi compra cd copiati.
> > ma che gusto ci sarà a rubare un software di 100 carte?
> > che gusto c'è a giocare a un capolavoro a poche lire senza le confezioni
> > così belle !!!!
Sempre al trony, oggi. Ho visto WinME a L. 946.000. Ma dico, siamo pazzi???
1 fischione per il sistema operativo??? Viva la pirateria e che Dio la
benedica! Se potessi duplicherei anche i cd vergini!


title: ABBASSO LA PIRATERIA

author: Allemand Andrea

text:
"ma" <
maur...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:_Iuv6.95737$lj4.2...@news6.giganews.com...

ok ma prova a pensare a chi non puo permettersi di comprare il gioco
originale. Chi non ha i soldi per la "bellissima scatola" si compra i cd
piratati a 10k e della confezione se ne sbatte.
gnutew


title: ABBASSO LA PIRATERIA

author: Roby

text:
Per me per abbassare la pirateria dovrebbero abbassare i prezzi dei giochi
perchè non tutti possono spendere 100.000-120.000 per un gioco,io l'anno
scorso ho comprato Tomb Chr.l'ho pagaTO 119.000, un mese dopo ho conosciuto
una persona che me lo avrebbe fatto con 15.000 fate voi.
Sberla <
sber...@yahoo.it
> wrote in message 3abe...@news.edisons.it...



title: Houston, abbiamo un problema

author: Drizzt

text:
Mi sono divertito con il demo di UT3 (prima volta in vita mia che mi
faccio prendere da un gioco del genere, dopo 17 anni di onorato
servizio).
Mi sono divertito talmente tanto da aver comprato il gioco.
E adesso mi sto divertendo da pazzi con la modalita' campagna.
Porc...sono da internare? :-D


title: C'è sul radar la flotta di Vega

text:
http://bit.ly/2kkaug3

Vega si chiamerà, a quanto pare, RX490.
Oppure è un semplice refuso di Brutthesda, che ha ancora i PC col
gamebryo che gira come se fosse il 1999.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: DE2 ritardato...

author: Lorenz

text:
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta-all-anno-fiscale-2012.html
Ettepareva... :/


title: DE2 ritardato...

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.83787dace...@alientech.it...
>
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta-all-anno-fiscale-2012.html
>
> Ettepareva... :/
Fanculo puttana merda
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: DE2 ritardato...

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta.
..
> Ettepareva... :/
Anno fiscale 2012 significa dopo marzo? Scusa ma da qui non posso
aprire quel link, mi baso solo sull'URL.


title: DE2 ritardato...

author: rogermorse

text:
Il 16/12/2010 14:48, Lorenz ha scritto:
>
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta-all-anno-fiscale-2012.html
>
>
> Ettepareva... :/
>
>
ma lo fai apposta a scrivere DE 2 invece che DE 3 ? :D
hai proprio eliminato invisible war? :)
cmq fotte sega...sempre meglio un gioco fatto bene che una festa di bug
glitch e crash vari. speriamo bene.
io uno dei pochi titoli che aspetto (tenendolo in testa con facilita') è
bulletstorm.
--
PSN: rogermorse


title: DE2 ritardato...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a637d220-ccf6-4b7e...@g26g2000vbz.googlegroups.com...

      << Square Enix ha appena annunciato che Deus Ex 3: Human Revolution,
il nuovo action game cyberpunk precedentemente atteso nel primo trimestre
2011, è stato posticipato all'anno fiscale 2012: questo significa che il
gioco vedrà la luce tra aprile 2011 e marzo 2012, molto probabilmente nel
periodo natalizio 2011.
      L'editore ha spiegato che lo slittamento è stato deciso per dare più
tempo agli sviluppatori di ripulire e perfezionare il titolo, così da
presentarlo ai giocatori con i livelli qualitativi che ci si aspetta da una
produzione del genere: speriamo che venga presto annunciata una data più
definita. >>



title: DE2 ritardato...

author: TorquemadA

text:
On Thu, 16 Dec 2010 13:48:02 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta-all-anno-fiscale-2012.html
>
>Ettepareva... :/
>
Pare che la vera ragione sia il megaflop di Final Fantasy XIV, per non
prendere altre mazzate sui denti, la Square ha deciso di lavorare al
meglio su DE3:
http://xbox360.console-tribe.com/news/6-12-294899/introiti-al-ribasso-square-rinvia-deus-ex.html
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra č spirituale,
la nostra grande depressione č la nostra vita."
Tyler Durden


title: DE2 ritardato...

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
>       << Square Enix ha appena annunciato che Deus Ex 3: Human Revolution,
> il nuovo action game cyberpunk precedentemente atteso nel primo trimestre
> 2011, stato posticipato all'anno fiscale 2012: questo significa che il
> gioco vedr la luce tra aprile 2011 e marzo 2012, molto probabilmente nel
> periodo natalizio 2011.
>       L'editore ha spiegato che lo slittamento stato deciso per dare pi
> tempo agli sviluppatori di ripulire e perfezionare il titolo, cos da
> presentarlo ai giocatori con i livelli qualitativi che ci si aspetta da una
> produzione del genere: speriamo che venga presto annunciata una data pi
> definita. >>
Ok, grazie.
Vabbé, in questo caso meglio la gallina domani (il gioco ben
rifinito), che l'uovo oggi (il gioco buggato/grezzo).


title: DE2 ritardato...

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Thu, 16 Dec 2010 13:48:02 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta-all-anno-fiscale-2012.html
>>
>> Ettepareva... :/
>>
>
> Pare che la vera ragione sia il megaflop di Final Fantasy XIV, per non
> prendere altre mazzate sui denti, la Square ha deciso di lavorare al
> meglio su DE3:
>
http://xbox360.console-tribe.com/news/6-12-294899/introiti-al-ribasso-square-rinvia-deus-ex.html
>
>
Speriamo che perlomeno il tempo in più che si prendono sia realmente
speso bene, in modo che diventi finalmente all'altezza di DE1..


title: DE2 ritardato...

text:
rogermorse scriveva il 16/12/10 :
> Il 16/12/2010 14:48, Lorenz ha scritto:
>>
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta-all-anno-fiscale-2012.html
>>
>>
>> Ettepareva... :/
>>
>>
>
> ma lo fai apposta a scrivere DE 2 invece che DE 3 ? :D
>
> hai proprio eliminato invisible war? :)
In effetti IW, pur essendo in se un discreto gioco non lo vedo come il
degno seguito del mitico DE...speriamo lo sia il prossimo.


title: DE2 ritardato...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5cb9cc88-7643-4587...@35g2000prb.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Ok, grazie.
> Vabbé, in questo caso meglio la gallina domani (il gioco ben
> rifinito), che l'uovo oggi (il gioco buggato/grezzo).
Sě, perň cazzo, deve essere un fottuto capolavoro.



title: DE2 ritardato...

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.83ce7dac2...@alientech.it...

Discreto?
Io l'ho trovato terribile in confronto a Deus Ex.
E anche agli action RPG.
E non ho mai sopportato che alla fine di un capitolo (o al passaggio di
livello, non ricordo) invece di distrubuire i punti esperienza si potesse
solo attivare un'abilità che al livello/capitolo successivo veniva
resettata.



title: DE2 ritardato...

text:
Il 16/12/2010 14:48, Lorenz ha scritto:
>
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta-all-anno-fiscale-2012.html
>
>
> Ettepareva... :/
>
>
Interessante notizia, lascia molto delusi perché ormai qualsiasi titolo
di discreto successo annunciato sembra per forza essere soggetto a
slittamenti per creare interesse, hype, sembra tutto calcolato. Credo
che rimanderò l'acquisto di DE3 all'anno fiscale 2016.


title: DE2 ritardato...

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.83ce7dac2...@alientech.it...
>> rogermorse scriveva il 16/12/10 :
>>> Il 16/12/2010 14:48, Lorenz ha scritto:
>>>>
http://www.mondoxbox.com/news/25230/deus-ex-3-human-revolution-slitta-all-anno-fiscale-2012.html
>>>>
>>>>
>>>> Ettepareva... :/
>>>>
>>>>
>>>
>>> ma lo fai apposta a scrivere DE 2 invece che DE 3 ? :D
>>>
>>> hai proprio eliminato invisible war? :)
>>
>> In effetti IW, pur essendo in se un discreto gioco non lo vedo come il
>> degno seguito del mitico DE...speriamo lo sia il prossimo.
>
> Discreto?
> Io l'ho trovato terribile in confronto a Deus Ex.
>
Ho detto discreto in senso generale e non in confronto a DE... in
confronto a quest'ultimo infatti fa cagare, concordo.


title: DE2 ritardato...

text:
Snake01 ci ha detto :

Che pessimista...


title: help su black mirror

author: Max

text:
Ciao,nessuno che abbia giocato con black mirror su PC?Ho bisogno di
aiuto....Grazie


title: help su black mirror

author: Pado

text:
Max wrote:
> Ciao,nessuno che abbia giocato con black mirror su PC?Ho bisogno di
> aiuto....Grazie
io


title: help su black mirror

author: qwerty

text:
"Max" <
ricci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m0wgd.7640$Es2.1...@twister2.libero.it...
> Ciao,nessuno che abbia giocato con black mirror su PC?Ho bisogno di
> aiuto....Grazie
>
E' bellino come gioco ? pagaronato a qualche altro suo simile com'č ?
GRAZIE
CIAO


title: help su black mirror

author: Blues del Q

text:
"qwerty" <
ml.web_...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:cm01ec$ie3$1...@lacerta.tiscalinet.it...

E' OT.
it.comp.giochi.avventure.grafiche


title: deus ex merda

text:
che bello giocare a nascondino con le guardie nascondendosi dietro le
casse ... ma per favore era meglio thief 12 anni fa !!!


title: proto raider

author: marfente

text:
qualcuno lo ha giocato???
a ogni modo preso visto che è in offerta
a 59centesimi da buon pezzente

--
gamingcafe.it


title: proto raider

text:
marfente ha pensato forte :
> qualcuno lo ha giocato???
> a ogni modo preso visto che è in offerta
> a 59centesimi da buon pezzente

46 mb da scaricare
realizzato con solo caratteri testuali
platform game di tutto rispetto

accattativillo

--
gamingcafe.it


title: Quake2 Ground Zero Tw

author: BornToPlay

text:
Rispondo al messaggio che ho letto qualche giorno fa sull'argomento.
A me funziona ed è fantastico, leggermente migliore del Q2 base.
Io utilizzo il bat installato dalla TW che è:
quake2.exe +set game rogue
ovviamente la dir rogue deve essere nella stessa dir di quake2.
Faccio notare che tw aggiorna Q2 alla versione 3.19, mentre mi pare che
l'ultima sia la 3.20 è probabile che si sia creato qualche conflitto se
avevi già aggiornato alla 3.20


title: cit.

author: Roniello

text: siete delle merde.


title: cit.

author: Lord Alucard

text:
> siete delle merde.

http://bit.ly/2hM8sSZ

Tiè, guarda che bellezza. Ha praticamente il tuo nome sopra.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: LOL in VR

author: Lord Alucard 144Hz

text:
L'altro giorno vedo che è uscita questo nuovo sw su Steam, che si
chiama Gonzo VR.
C'è questo simpaticissimo cane che si chiama Gonzo, state boni,
seguitemi, e questi due cretini (un lui e una lei) che hanno messo
dentro casa una macchina RC con una camera 3d sopra. Chi si connette ha
i comandi della macchina e girare per casa.
Ce l'ho avuta in lista tipo una settimana, ieri mi decido di provarla.
In casa c'era lei e il cane.
Lei mi accoglie normalmente, io faccio l'educato.
Poi mi dice "sai, sto per andare a correre, mi devo preparare", si
china e mi mette il culo in faccia.
Si mette le scarpe a game aperte, poi si china sul cane e mi mette le
tette davanti. Al che io esclamo un bel eh la madonna alla Pozzetto.
Lei saluta, mi augura un buon giro per la casa e ed esce di casa mentre
io esclamo "aspetta, mannaggia quel maiale sudato di gesù cristo!"

Al che mi viene in mente: ma vòi vedè che questa è na mignotta?
Allora cerca de quà, cerca de là... infrango tutte le regole del GDPR e
alla fine chi ti trovo?

Link NSFW
https://it.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5b80686a0df2f

Niente di che, ma stasera ci rientro e mi faccio due risate.

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: LOL in VR

author: DLL

text:

Potevi schiacciare il sempre amato F12 per i screenshots mentre si
spocciava :D

E' chiesta a gran voce dalla comunity!!!!! hahahahahaha

https://steamcommunity.com/app/935120/discussions/


title: LOL in VR

text:

Su F12 ho messo il recenter del VR, LOL
Se la ribecco mi ci faccio due risate.

> E' chiesta a gran voce dalla comunity!!!!! hahahahahaha

Non me l'aspettavo una roba del genere su Steam.

>
https://steamcommunity.com/app/935120/discussions/

C'è pure quello scandalizzato che è stato chiesto se si spoglia.
lol

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: LOL in VR

author: bric-out 75Hz

text:

e sei anche fortunato, di questi tempi avresti potuto trovare traMs


title: LOL in VR

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 10 Oct 2018 17:15:03 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Link NSFW
>
https://it.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5b80686a0df2f

La tua cultura riguardo monster cock, blacked etc é davvero inarrivabile

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: LOL in VR

text:

e' vero, e' pure nel trailer della pagina steam, senza succhiare niente
pero'.

interessante.....molto apocalittica come sensazione pero'.


title: LOL in VR

text:

Ah, con le mignotte esci fuori come le lumache quando piove eh?

Ieri sera c'ho parlato. E' abbastanza simpatica (anche per dire che è
bruttarella), praticamente vuole fare una roba molto soft ma
sottotraccia senza che sia over 18. Ufficialmente non succede niente.
Fa degli eventi programmati più o meno ogni giorno dove lei fa un po'
la mignotta ma niente di che. Solo che sta a Los Angeles, quindi per
noi è piuttosto improponibile.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: LOL in VR

author: MrGreco

text:

Eh no, stasera scarico e poi aspetto la serata speciale: "cach nell'alga
Nuru" dove combatte contro il "Temibile Guerriero Latino
CarlitoBrigante" dai prendi accordi e facci sapere data e ora, su su dai
veloce.

--
MrGreco


title: LOL in VR

text:

Te lo dico subito.
Sabato alle 8 di sera, stasera alle 23.

Cmq vedo ora che steam ha messo l'avviso per i contenuti. Almeno da
web.

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: LOL in VR

text:
Il 11/10/2018 9.52, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>
> Te lo dico subito.
> Sabato alle 8 di sera, stasera alle 23.

Sabato none, ma staseraci faccio un giro

>
> Cmq vedo ora che steam ha messo l'avviso per i contenuti. Almeno da web.
>

Eh beh ovvio che si parino un minimo le chiappe, ma con la nuova
politica non levano più quasi nulla, mi aspetto grandi cose dal VR su
steam nei mesi a venire ;)

--
MrGreco


title: LOL in VR

text:
> Il 11/10/2018 9.52, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>>
>> Te lo dico subito.
>> Sabato alle 8 di sera, stasera alle 23.
>
> Sabato none, ma staseraci faccio un giro

Il microfono è aperto di default, sicuramente troverai altra gente.

>> Cmq vedo ora che steam ha messo l'avviso per i contenuti. Almeno da web.
>>
>
> Eh beh ovvio che si parino un minimo le chiappe, ma con la nuova politica non
> levano più quasi nulla, mi aspetto grandi cose dal VR su steam nei mesi a
> venire ;)

la fregna tira, del resto.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: systemshock2

author: Giuseppe De Santo

text:
Ciao bladerunner!
Ti ho pescato sul newsgroup ed ho pensato che potresti aiutarmi con
questo gioco : mi trovo al deck4 e dovrei riprogrammare le sim units, ma
non riesco in nessun modo a trovare la numero 2 !
Ti ringrazio comunque in anticipo,
Konku


title: Multiprey...

text:
Dopo aver finito la demo l'ho rigiocata almeno altre 3 volte dal punto in
cui puoi usare l'anima. Le ambientazioni non sono per niente ripetitive e
certi punti sono talmente incasinati che è quasi difficile orientarsi.
Lo scatolone che si ribalta e ne esce fuori un mostro, continui cambi di
gravità, pareti e soffitti sui quali si cammina, l'anima che passa
attraverso gli schermi, texture organiche con effetti spettacolari, grande
interazione con l'ambiente... tra un po' giuro che mi venivano le
lacrime!!!
Ho provato il multiprey ed è divertentissimo. Non vedo l'ora di provare ad
hostare e giocare tutti quanti!! Quindi, avanti con le proposte!!!
Io sono sempre disponibile, questo gioco mi ha drogato, non vedo l'ora che
esca la versione definitiva!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Multiprey...

author: il brutto anatroccolo

text:
On Sat, 01 Jul 2006 14:01:27 +0200, Keeper182 wrote:
>Dopo aver finito la demo l'ho rigiocata almeno altre 3 volte dal punto in
>cui puoi usare l'anima. Le ambientazioni non sono per niente ripetitive e
>certi punti sono talmente incasinati che è quasi difficile orientarsi.
Ma hai giocato lo stesso demo che ho giocato io?
Ho provato a rigiocarlo dopo averlo finito e mi sono proprio scazzato.
Già dal principio ci sta quel gran rompicazzi del nonno
che ti fa la ramanzina, poi ogni volta che muori vai nel paradiso
dei pellerossa ad aspettare che il cadavere ridiscenda,
è veramente una palla sto gioco.
E il demo è corto e noiosissimo.
>Ho provato il multiprey ed è divertentissimo.
quel fucile andicappato che ha al principio è na merda.


title: Multiprey...

text:
il brutto anatroccolo ha scritto:
> Già dal principio ci sta quel gran rompicazzi del nonno
> che ti fa la ramanzina,
Per forza, è solo un'introduzione per far capire come funziona il gioco!
Ma appena finisce tutto diventa davvero divertente, infatti l'ho rigiocato
più volte dai punti successivi all'intermezzo col nonno.
> poi ogni volta che muori vai nel paradiso
> dei pellerossa ad aspettare che il cadavere ridiscenda,
> è veramente una palla sto gioco.
Beh, almeno ho una morte diversa dai soliti giochi. Preferisci Quake 4 che
ogni volta che muori rimane l'immagine fissa con la salute che segna -100
(e poi che cazzo mene ne frega se sono a -28, a -53 o a -100, sono morto
cmq e non posso andare avanti!!!). L'unico gioco bello anche dopo che eri
morto è Trespasser, che il gioco proseguiva (i dinosauri ti mangiano e il
corpo scivola se sei morto su una discesa...) ed almeno avevi una bella
visuale delle tette della tipa...
..ma sto divagando :D
> E il demo è corto e noiosissimo.
E' un demo. Io non l'ho trovato affatto noioso.
> >Ho provato il multiprey ed è divertentissimo.
> quel fucile andicappato che ha al principio è na merda.
E' quello base, mica puoi pretendere di inziare col lanciarazzi!



title: Multiprey...

author: Cagnaccio

text:
Keeper182 ha scritto:
> cmq e non posso andare avanti!!!). L'unico gioco bello anche dopo che eri
> morto è Trespasser, che il gioco proseguiva (i dinosauri ti mangiano e il
E' vero, peccato che per sparare ci voleva un corso di balistica ed
ingegneria aerospaziale, e come se non bastasse i proiettili erano una
rarità.


title: Multiprey...

text:
Cagnaccio ha scritto:
> E' vero, peccato che per sparare ci voleva un corso di balistica ed
> ingegneria aerospaziale, e come se non bastasse i proiettili erano una
> rarità.
Ahaahhah, è vero... D'altronde mi aveva preso un casino quel gioco.
Appunto perchè le munizioni erano poche e potevi portare solo una pistola
ed un fucile che era tutto molto più realistico!! E infatti è uno dei
giochi che ho finito con molto piacere!
A parte i bug e quei momenti morti in cui dovevi solo camminare per lunghi
tragitti, anche se le ambientazioni erano fatte davvero bene.



title: Multiprey...

text:
Keeper182 ha scritto:
> ed un fucile che era tutto molto più realistico!! E infatti è uno dei
> giochi che ho finito con molto piacere!
beh complimenti, io non ho fatto che i primi livelli, non riuscivo
proprio a mirare ed al primo dinosauro che incontravo diventavo cibo per
gatti. A parte questo l'ambientazione e l'atmosfera erano centrate in
pieno, sembrava di essere davvero in Jurassik park.


title: Multiprey...

author: Michelangelo

text:
> quel fucile andicappato  che ha al principio è na merda.
                   ^^^^^^^^^
magari se ci aggiungi una "acca" davanti, diventa un gran pezzo di
artiglieria...
^_^
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Multiprey...

author: Giggi

text:
il brutto anatroccolo ha scritto:
> Ma hai giocato lo stesso demo che ho giocato io?
> Ho provato a rigiocarlo dopo averlo finito e mi sono proprio scazzato.
> Già dal principio ci sta quel gran rompicazzi del nonno
> che ti fa la ramanzina, poi ogni volta che muori vai nel paradiso
> dei pellerossa ad aspettare che il cadavere ridiscenda,
> è veramente una palla sto gioco.
> E il demo è corto e noiosissimo.
'A Bastian Contrario ! Guarda che a forza di andar in retromarcia rischi
  di finire


title: Breach - il trailer

text:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/01/19/breach-gets-its-gadgets-out/
tutti, o quasi, i gadget di gioco. Esce il 26 ed è solo multi


title: [Elite] 2.3 news

author: ilGabri

text:
Pare che oltre al limite del 150% di boost dello scudo ed al
 rinforzo del 160% dello scafo delle navi grandi (anaconda, cutter
 e corvette), sia stato stabilito che per quanto riguarda il
 multicrew ciascun componente dell'equipaggio riceverà le
 ricompense in maniera proporzionale al proprio ranking.

In pratica, ai niubbazzi le briciole. Ma ci sono gran discussioni
 sul tema, vedremo quando andrà live la 2.3... ;)
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 14.24, ilGabri ha scritto:
>
> In pratica, ai niubbazzi le briciole. Ma ci sono gran discussioni
>  sul tema, vedremo quando andrà live la 2.3... ;)
>

Eh, è forse scorretto se vista dal lato del "nubbazzo" ma dal punto di
vista del proprietario della nave......
Voglio dire se sei "Harmless" difficilmente sarai il proprietario della
Corvette sulla quale ti troverai a fare il tiratore, e se la tirano giù
va da se che i costi graveranno sul proprietario, non nubbazzo di cui
sopra ;-)

Comunque, non volevo aprire il thread sulle nuova features e avevo
postato nelle news di wing, ma quelle le leggiamo solo in 2 o 3, e visto
che il danno lo hai già fatto tu...... Copioincollo he he

In attesa del rilascio di Commanders, sarebbe bello metter giù una
tabellina con gli ID delle varie navi.
Mi spiego meglio: i nuovi campi disponibili gratuitamente per tutti i
giocatori in possesso di Horizons saranno SHIP NAME e SHIP ID
Ovviamente il primo sarà una scelta totalmente individuale e come si
diceva con Michelangelo ieri sera, prepariamoci a vedere migliaia di
navi chiamate Millenium Falcon, Arcadia, Battlestar Galactica, Morte
Nera ecc. ecc.
Il secondo campo invece non ho ben capito se preveda SOLO numeri o anche
lettere e di quandi caratteri possa essere composto.
In caso si potesse utilizzare almeno 6 o 7 caratteri alfanumerici
sarebbe bello mettere giù una tabellina con i nostri ID del tipo:
ICGA001
ICGA002

e così via senza però andare a sovrapporci i numeri, che so 10 o 15
numeri riservati a testa da assegnare alle proprie navi.
So che non cambia un cappero ma era per dare quel tocco di classe alla
Superpotenza Emergente di ICGA

Bozza degli ID riservati in formato ICGA-xxx:

MrGreco	000-019
Connor	020-039
ilGabri	040-059
Tora	060-079
Genesi	080-099 Non è nella wing su Inara
Michel	100-119
FifaGi	120-139
Lord 	140-159 Non è nella wing su Inara
Draken	160-179
Tele	180-199 Non è nella wing su Inara
Bies	200-219 Non è nella wing su Inara
Skyline 220-239 Non è nella wing su Inara

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Il 30/03/2017 14.24, ilGabri ha scritto:
>>
>> In pratica, ai niubbazzi le briciole. Ma ci sono gran discussioni
>>  sul tema, vedremo quando andrà live la 2.3... ;)
>>
>
> Eh, è forse scorretto se vista dal lato del "nubbazzo" ma dal punto di
> vista del proprietario della nave......
> Voglio dire se sei "Harmless" difficilmente sarai il proprietario della
> Corvette sulla quale ti troverai a fare il tiratore, e se la tirano giù
> va da se che i costi graveranno sul proprietario, non nubbazzo di cui
> sopra ;-)
>

Sì, suppongo che sia stato introdotto questo artifizio per evitare
 lo scavalcamento troppo rapido della progressione in
 carriera...

>
> Comunque, non volevo aprire il thread sulle nuova features e avevo
> postato nelle news di wing, ma quelle le leggiamo solo in 2 o 3, e visto
> che il danno lo hai già fatto tu...... Copioincollo he he
>
> In attesa del rilascio di Commanders, sarebbe bello metter giù una
> tabellina con gli ID delle varie navi.
> Mi spiego meglio: i nuovi campi disponibili gratuitamente per tutti i
> giocatori in possesso di Horizons saranno SHIP NAME e SHIP ID
> Ovviamente il primo sarà una scelta totalmente individuale e come si
> diceva con Michelangelo ieri sera, prepariamoci a vedere migliaia di
> navi chiamate Millenium Falcon, Arcadia, Battlestar Galactica, Morte
> Nera ecc. ecc.

Sulla beta la mia Corvette si chiama Cavallo Goloso. Mi sa che
 sono l'unico.

Bella idea, quando torno a casa controllo quanti caratteri si
 possono inserire. ;)



title: [Elite] 2.3 news

text:

Troppo ordine per il mio cervello, ahhhhh!

Ricordami per cosa serviva l'iscrizione su Inara, grazie.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: [Elite] 2.3 news

text:
>
> Sulla beta la mia Corvette si chiama Cavallo Goloso. Mi sa che
>  sono l'unico.

LOL, io pensavo si chiamasse Eclipse.

Quando esce sta patch, Gabriè?

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 15.33, Lord Alucard ha scritto:

>
> Troppo ordine per il mio cervello, ahhhhh!
>
Deformazione professionale, faccio il rompicoglioni :-)

> Ricordami per cosa serviva l'iscrizione su Inara, grazie.
>
A una ceppa ai fini del gioco, ma c'è la WING Ufficiale di ICGA e
l'elenco dei membri con relative navi e asset

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

author: genesiPC

text:
On 30.03.2017 14:42:22 +02:00, MrGreco wrote:
> Genesi	080-099 Non è nella wing su Inara

ma sei sicuro? Mi sembrava di essermi iscritto ed aver aggiunto chi c'era
:/


title: [Elite] 2.3 news

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >
>> Sulla beta la mia Corvette si chiama Cavallo Goloso. Mi sa che
>>  sono l'unico.
>
> LOL, io pensavo si chiamasse Eclipse.
>
> Quando esce sta patch, Gabrič?
>
> --
> Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. ?Piano oh!?
>

Penso ci vogliano almeno altre due settimane, i punti da chiarire
 sono parecchi, anche se molti bug sono stati risolti. Io magno
 tranquillo.



title: [Elite] 2.3 news

text:

Boh, magari sono io che son cecato, al limite ti butto fuori per
sicurezza :)

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
On 30.03.2017 15:56:53 +02:00, MrGreco wrote:
> Boh, magari sono io che son cecato, al limite ti butto fuori per
> sicurezza :)

lol ok fatta richiesta


title: [Elite] 2.3 news

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Ricordami per cosa serviva l'iscrizione su Inara, grazie.

fa gruppo


title: [Elite] 2.3 news

text:
genesiPC ci ha detto :

accettata


title: [Elite] 2.3 news

text:
ilGabri ci ha detto :
> Pare che oltre al limite del 150% di boost dello scudo ed al
>  rinforzo del 160% dello scafo delle navi grandi (anaconda, cutter
>  e corvette),

depotenziano singolarmente shield booster e hull reinforce o mettono un tetto oltre il
quale non si va?


title: [Elite] 2.3 news

text:
On 30.03.2017 16:12:41 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> accettata

LOL
Malvenuto mi piace :)


title: [Elite] 2.3 news

text:

Ma è una roba che devo compilare a mano, se non ricordo male, vero? Non
è che se la chupa dal gioco eh?

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: [Elite] 2.3 news

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Il 30/03/2017 15.33, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>>
>>> Troppo ordine per il mio cervello, ahhhhh!
>>>
>> Deformazione professionale, faccio il rompicoglioni :-)
>>
>>
>>> Ricordami per cosa serviva l'iscrizione su Inara, grazie.
>>>
>> A una ceppa ai fini del gioco, ma c'è la WING Ufficiale di ICGA e l'elenco
>> dei membri con relative navi e asset
>
> Ma è una roba che devo compilare a mano, se non ricordo male, vero? Non è che
> se la chupa dal gioco eh?

eh no, sarebbe troppo bello
ma dovresti dargli user e pasqua, ne varrebbe la pena?


title: [Elite] 2.3 news

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>FifaGi 120-139

numeri messi a caso o con una logica ?


title: [Elite] 2.3 news

text:

Allora la mia pagina resterebbe quella di default a vita, chi c'ha
tempo?

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: [Elite] 2.3 news

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

La seconda che hai detto (cit.)



title: [Elite] 2.3 news

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>>> Il 30/03/2017 15.33, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
>>>>>
>>>>> Troppo ordine per il mio cervello, ahhhhh!
>>>>>
>>>> Deformazione professionale, faccio il rompicoglioni :-)
>>>>
>>>>
>>>>> Ricordami per cosa serviva l'iscrizione su Inara, grazie.
>>>>>
>>>> A una ceppa ai fini del gioco, ma c'è la WING Ufficiale di ICGA e
>>>> l'elenco dei membri con relative navi e asset
>>>
>>> Ma è una roba che devo compilare a mano, se non ricordo male, vero? Non è
>>> che se la chupa dal gioco eh?
>>
>> eh no, sarebbe troppo bello
>> ma dovresti dargli user e pasqua, ne varrebbe la pena?
>
> Allora la mia pagina resterebbe quella di default a vita, chi c'ha tempo?

paga un negro e fallo fare a lui


title: [Elite] 2.3 news

text:
ilGabri ha pensato forte :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> ilGabri ci ha detto :
>>> Pare che oltre al limite del 150% di boost dello scudo ed al
>>>  rinforzo del 160% dello scafo delle navi grandi (anaconda, cutter
>>>  e corvette),
>>
>> depotenziano singolarmente shield booster e hull reinforce o mettono un
>> tetto oltre il  quale non si va?
>>
>
> La seconda che hai detto (cit.)

meglio così, vorrà dire che toglierò qualche booster per metterci altro
peccato però, tanta fatica per arrivare a quel livello sprecata


title: [Elite] 2.3 news

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> e così via senza però andare a sovrapporci i numeri, che so 10 o 15 numeri
> riservati a testa da assegnare alle proprie navi.
> So che non cambia un cappero ma era per dare quel tocco di classe alla
> Superpotenza Emergente di ICGA

penso che 10 sia sufficiente

> Bozza degli ID riservati in formato ICGA-xxx:
>
> MrGreco    000-019
> Connor    020-039
> ilGabri    040-059
> Tora    060-079
> Genesi    080-099 Non è nella wing su Inara
> Michel    100-119
> FifaGi    120-139
> Lord     140-159 Non è nella wing su Inara
> Draken    160-179
> Tele    180-199 Non è nella wing su Inara
> Bies    200-219 Non è nella wing su Inara
> Skyline 220-239 Non è nella wing su Inara

per me è ok


title: [Elite] 2.3 news

author: Torakiki

text:
[cut]

OK per ICGA, poi un numero di due cifre assegnato e unico per ogni
utente (MrGreco 01, Connor 02, IlGabri 03 etc. etc.) e poi due cifre che
ognuno potrà gestire come 'azz gli pare, a patto che siano uniche per
l'utente.

--
 >> Torakiki


title: [Elite] 2.3 news

text:

TOPOLACCIO, VIE' QUA!



title: [Elite] 2.3 news

text:
On 30.03.2017 16:35:51 +02:00, Lord Alucard wrote:
> TOPOLACCIO, VIE' QUA!

ti anticipo la battuta, scontatissima, del topo: "Eh si perche' la mia
nerchia bla bla bla"


title: [Elite] 2.3 news

text:

E se sei il Gabri che ha tipo 16 navi? Tutte con lo stesso ID?

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 16.27, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
>> FifaGi 120-139
>
> numeri messi a caso o con una logica ?
>

Ad cazzum

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:

No, volevo chiedere se ne conosce uno fidato, tra quelli a cui fa
l'ingoio nei CIO.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: [Elite] 2.3 news

text:

Ah, ho capito solo adesso che intendevi, sì anche accussì potrebbe andare

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:

Pure io mi ero fatto un mazzo a tarallo per potenziare i booster,
 mi toccherà comprare altre navi :)



title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 16.42, Lord Alucard ha scritto:
>> On 30.03.2017 16:35:51 +02:00, Lord Alucard wrote:
>>> TOPOLACCIO, VIE' QUA!
>>
>> ti anticipo la battuta, scontatissima, del topo: "Eh si perche' la mia
>> nerchia bla bla bla"
>
> No, volevo chiedere se ne conosce uno fidato, tra quelli a cui fa
> l'ingoio nei CIO.
>

Beh, a detta SUA, i suoi colleghi sono BRAVISSIMI e SIMPATICISSIMI......

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 14:42, MrGreco ha scritto:
> Il 30/03/2017 14.24, ilGabri ha scritto:
>>
>> In pratica, ai niubbazzi le briciole. Ma ci sono gran discussioni
>>  sul tema, vedremo quando andrà live la 2.3... ;)
>>
>
> Eh, è forse scorretto se vista dal lato del "nubbazzo" ma dal punto di
> vista del proprietario della nave......
> Voglio dire se sei "Harmless" difficilmente sarai il proprietario della
> Corvette sulla quale ti troverai a fare il tiratore, e se la tirano giù
> va da se che i costi graveranno sul proprietario, non nubbazzo di cui
> sopra ;-)

Non fingiamo di non sapere che due poveracci di nome Michelangelo e
Torakiki si aggregano a te, a Connor o al Gabri per andare a fare bounty
hunting.
I due vulture faranno, chessò, il 10% del danno, il python il 30% e
l'anaconda il restante 60%? Sparo lì, eh...
Eppure la taglia è suddivisa in parti uguali, ed il rischio se lo becca
sempre la nave più grossa, che è quella che fa danno maggiore, ha
armatura e scudi migliori, e spara sempre per prima.
Perciò il pericolo corso è fondamentalmente lo stesso, che si sia in
multicrew o che si combatta ognuno sulla propria nave.
Quindi mi sembra una cazzata ripensare a questa suddivisione se si è in MC.
Per quanto mi riguarda, se si combatte così for fun allora mi
aggregherei al multicrew, ma se si è attivo un CG non rinuncio alle
taglie... Lo so, sono un accattone :-p

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 16.43, ilGabri ha scritto:

>  mi toccherà comprare altre navi :)
>

Ocio che non puoi tenere più di 30 navi per stazione mi pare, sicuro
sicuro sicuro sicuro che ci siano abbastanza sistemi nella galassia?

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:

Se si tratta di glory hole, senza dubbio.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: [Elite] 2.3 news

text:
MrGreco ci ha detto :

ma rigorosamente


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 16.44, Michelangelo ha scritto:
> Il 30/03/2017 14:42, MrGreco ha scritto:
>> Il 30/03/2017 14.24, ilGabri ha scritto:
>>>
>>> In pratica, ai niubbazzi le briciole. Ma ci sono gran discussioni
>>>  sul tema, vedremo quando andrà live la 2.3... ;)
>>>
>>
>> Eh, è forse scorretto se vista dal lato del "nubbazzo" ma dal punto di
>> vista del proprietario della nave......
>> Voglio dire se sei "Harmless" difficilmente sarai il proprietario della
>> Corvette sulla quale ti troverai a fare il tiratore, e se la tirano giù
>> va da se che i costi graveranno sul proprietario, non nubbazzo di cui
>> sopra ;-)
>
> Non fingiamo di non sapere che due poveracci di nome Michelangelo e
> Torakiki si aggregano a te, a Connor o al Gabri per andare a fare bounty
> hunting.
> I due vulture faranno, chessò, il 10% del danno, il python il 30% e
> l'anaconda il restante 60%? Sparo lì, eh...
> Eppure la taglia è suddivisa in parti uguali, ed il rischio se lo becca
> sempre la nave più grossa, che è quella che fa danno maggiore, ha
> armatura e scudi migliori, e spara sempre per prima.
> Perciò il pericolo corso è fondamentalmente lo stesso, che si sia in
> multicrew o che si combatta ognuno sulla propria nave.

Eh non proprio, se si è ogni uno sulla propria nave uno se scoppia è
anche perchè ha voluto strafare e non è saltato al momento giusto
(quando si stava mettendo male intendo), gli altri possono sempre
rischiare la propria nave se il nemico se la pigliasse con loro e una
nave piccola va giù in un niente contro una anaconda elite, se si è
sulla nave di un altro l'unico che rischia qualcosa è lui..

Bisogna vedere quanto effettivamente scaleranno le percentuali ma
comunque alla fine salire di rank con il combat non conta quanti soldi
si fanno ma quante navi e di che livello si abbattono.

Se all'inizio il divario è alto si appiana in poco o tempo, io ad
arrivare a Dangerous ci ho messo piuttosto poco, ora per arrivare al 9%
ci ho messo 15gg per dire

> Quindi mi sembra una cazzata ripensare a questa suddivisione se si è in MC.
> Per quanto mi riguarda, se si combatte così for fun allora mi
> aggregherei al multicrew, ma se si è attivo un CG non rinuncio alle
> taglie... Lo so, sono un accattone :-p

Qualcosa inventeranno per non penalizzare nessuno credo,
pure la puttanella di Connor gli ha succhiato 20mioni...... (vedrai che
quando Attiveranno HOLO-ME e lei comparirà sulla nave sarà una troiona
paura, altro che stipendio da fighter, quella fa le marchette te lo dico
io).

>
>
>
>
>
>
>

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :

soon dangerous da fine gennaio e ora sarò al 50% per deadly
da deadly a elite credo che il passaggio lo si lasci in eredità

>> Quindi mi sembra una cazzata ripensare a questa suddivisione se si è in MC.
>> Per quanto mi riguarda, se si combatte così for fun allora mi
>> aggregherei al multicrew, ma se si è attivo un CG non rinuncio alle
>> taglie... Lo so, sono un accattone :-p
>
> Qualcosa inventeranno per non penalizzare nessuno credo,
> pure la puttanella di Connor gli ha succhiato 20mioni......

la troia, e neanche me l'ha fatta odorare

> (vedrai che
> quando Attiveranno HOLO-ME e lei comparirà sulla nave sarà una troiona paura,
> altro che stipendio da fighter, quella fa le marchette te lo dico io).

la vedrei bene come consigliera regionale


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017, MrGreco ha detto :

un sidewinder in ogni porto (cit.)


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 16:55, MrGreco ha scritto:

> Eh non proprio, se si è ogni uno sulla propria nave uno se scoppia è
> anche perchè ha voluto strafare e non è saltato al momento giusto
> (quando si stava mettendo male intendo), gli altri possono sempre
> rischiare la propria nave se il nemico se la pigliasse con loro e una
> nave piccola va giù in un niente contro una anaconda elite, se si è
> sulla nave di un altro l'unico che rischia qualcosa è lui..

Dai Greco, non stare a cercare il pelo nell'uovo.
Abbiamo fatto una settimana di CG, è mai morto qualcuno?
Pure io sono stato nel RES per almeno 10 minuti con un wanted da 12000,
senza vedere nemmeno scalfiti gli scudi.
E se cominciano a pistarmi scappo in un nanosecondo, il peggio che mi è
capitato è stato avere lo scafo al 96%.
Mentre chi ha sempre gli scudi tra 1/3 e 2/3 siete tu o Connor.
Quindi il rischio è sempre praticamente quasi tutto vostro.

> Bisogna vedere quanto effettivamente scaleranno le percentuali ma
> comunque alla fine salire di rank con il combat non conta quanti soldi
> si fanno ma quante navi e di che livello si abbattono.

Ma se col mio rank attuale col MC mi sego le taglie, resto sulla mia
nave. Senza contare che se siamo in 4 piloti su un anaconda, non credo
che potremo fare altrettanto male che essere in 4 navi (un anaconda, 1
python e 2 vulture).
Queste però sono tutte mie supposizioni.

> Se all'inizio il divario è alto si appiana in poco o tempo, io ad
> arrivare a Dangerous ci ho messo piuttosto poco, ora per arrivare al 9%
> ci ho messo 15gg per dire

Io facchio fatichissima a salire di rank in combat.
Credo di essere tipo competent.

> Qualcosa inventeranno per non penalizzare nessuno credo,
> pure la puttanella di Connor gli ha succhiato 20mioni...... (vedrai che
> quando Attiveranno HOLO-ME e lei comparirà sulla nave sarà una troiona
> paura, altro che stipendio da fighter, quella fa le marchette te lo dico
> io).

Maccheccacchio dici, non hai ancora capito?
E' Torakiki...
Non vedi che cerca sempre di appoggiartelo?
E poi dice "MA ERO FERMO!!!"
E' deformazione professionale.



title: [Elite] 2.3 news

text:
Michelangelo scriveva il 30/03/2017 :
> Senza contare che se siamo in 4 piloti su un anaconda, non credo che potremo
> fare altrettanto male che essere in 4 navi (un anaconda, 1 python e 2
> vulture).

quello è sicuro


title: [Elite] 2.3 news

text:
On 30.03.2017 17:15:13 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> quello è sicuro

pero' vorrei che metteste Tora ai freni....


title: [Elite] 2.3 news

text:

NOOOOOOOOOOOOOOO!



title: [Elite] 2.3 news

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 30/03/2017 14:42, MrGreco ha scritto:
>> Il 30/03/2017 14.24, ilGabri ha scritto:
>>>
>>> In pratica, ai niubbazzi le briciole. Ma ci sono gran discussioni
>>>  sul tema, vedremo quando andrŕ live la 2.3... ;)
>>>
>>
>> Eh, č forse scorretto se vista dal lato del "nubbazzo" ma dal punto di
>> vista del proprietario della nave......
>> Voglio dire se sei "Harmless" difficilmente sarai il proprietario della
>> Corvette sulla quale ti troverai a fare il tiratore, e se la tirano giů
>> va da se che i costi graveranno sul proprietario, non nubbazzo di cui
>> sopra ;-)
>
> Non fingiamo di non sapere che due poveracci di nome Michelangelo e
> Torakiki si aggregano a te, a Connor o al Gabri per andare a fare bounty
> hunting.
> I due vulture faranno, chessň, il 10% del danno, il python il 30% e
> l'anaconda il restante 60%? Sparo lě, eh...
> Eppure la taglia č suddivisa in parti uguali, ed il rischio se lo becca
> sempre la nave piů grossa, che č quella che fa danno maggiore, ha
> armatura e scudi migliori, e spara sempre per prima.
> Perciň il pericolo corso č fondamentalmente lo stesso, che si sia in
> multicrew o che si combatta ognuno sulla propria nave.
> Quindi mi sembra una cazzata ripensare a questa suddivisione se si č in MC.
> Per quanto mi riguarda, se si combatte cosě for fun allora mi
> aggregherei al multicrew, ma se si č attivo un CG non rinuncio alle
> taglie... Lo so, sono un accattone :-p
>
>

>

Ma infatti gli argomenti contro questa impostazione, che ripeto č
 del tutto provvisoria, sono proprio questi... e non vorrei che a
 furia di voler controbilanciare tutto a tutti i costi facessero
 un bel casino. Il forum č pieno zeppo di whiners che si lamentano
 per tutto in continuazione, mi sa che i moderatori son dei gran
 fancazzisti



title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 17:29, ilGabri ha scritto:
> Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>> Il 30/03/2017 14:42, MrGreco ha scritto:
>>> Il 30/03/2017 14.24, ilGabri ha scritto:
>>>>
>>>> In pratica, ai niubbazzi le briciole. Ma ci sono gran discussioni
>>>>  sul tema, vedremo quando andrà live la 2.3... ;)
>>>>
>>>
>>> Eh, è forse scorretto se vista dal lato del "nubbazzo" ma dal punto di
>>> vista del proprietario della nave......
>>> Voglio dire se sei "Harmless" difficilmente sarai il proprietario della
>>> Corvette sulla quale ti troverai a fare il tiratore, e se la tirano giù
>>> va da se che i costi graveranno sul proprietario, non nubbazzo di cui
>>> sopra ;-)
>>
>> Non fingiamo di non sapere che due poveracci di nome Michelangelo e
>> Torakiki si aggregano a te, a Connor o al Gabri per andare a fare bounty
>> hunting.
>> I due vulture faranno, chessò, il 10% del danno, il python il 30% e
>> l'anaconda il restante 60%? Sparo lì, eh...
>> Eppure la taglia è suddivisa in parti uguali, ed il rischio se lo becca
>> sempre la nave più grossa, che è quella che fa danno maggiore, ha
>> armatura e scudi migliori, e spara sempre per prima.
>> Perciò il pericolo corso è fondamentalmente lo stesso, che si sia in
>> multicrew o che si combatta ognuno sulla propria nave.
>> Quindi mi sembra una cazzata ripensare a questa suddivisione se si è in MC.
>> Per quanto mi riguarda, se si combatte così for fun allora mi
>> aggregherei al multicrew, ma se si è attivo un CG non rinuncio alle
>> taglie... Lo so, sono un accattone :-p
>>
>>
>
>>
>
> Ma infatti gli argomenti contro questa impostazione, che ripeto è
>  del tutto provvisoria, sono proprio questi... e non vorrei che a
>  furia di voler controbilanciare tutto a tutti i costi facessero
>  un bel casino. Il forum è pieno zeppo di whiners che si lamentano
>  per tutto in continuazione, mi sa che i moderatori son dei gran
>  fancazzisti

Secondo me ci sono delle funzioncine del cazzo che lanciano e contano
quali sono statisticamente le parole più usate.
Se ci sono insulti o parolacce segnalano chi li ha postati.
Ecco i moderatori... ;-o



title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 14:42, MrGreco ha scritto:

>
> In attesa del rilascio di Commanders, sarebbe bello metter giù una
> tabellina con gli ID delle varie navi.
> Mi spiego meglio: i nuovi campi disponibili gratuitamente per tutti i
> giocatori in possesso di Horizons saranno SHIP NAME e SHIP ID
> Ovviamente il primo sarà una scelta totalmente individuale e come si
> diceva con Michelangelo ieri sera, prepariamoci a vedere migliaia di
> navi chiamate Millenium Falcon, Arcadia, Battlestar Galactica, Morte
> Nera ecc. ecc.
> Il secondo campo invece non ho ben capito se preveda SOLO numeri o anche
> lettere e di quandi caratteri possa essere composto.
> In caso si potesse utilizzare almeno 6 o 7 caratteri alfanumerici
> sarebbe bello mettere giù una tabellina con i nostri ID del tipo:
> ICGA001
> ICGA002

22 caratteri per il nome della nave e 6 caratteri per l'ID, entrambi
alfanumerici. ;)


title: [Elite] 2.3 news

author: Skyline

text:
Il 30/03/2017 14:42, MrGreco ha scritto:
> Il 30/03/2017 14.24, ilGabri ha scritto:
>>
>> In pratica, ai niubbazzi le briciole. Ma ci sono gran discussioni
>>  sul tema, vedremo quando andrà live la 2.3... ;)
>>
>
> Eh, è forse scorretto se vista dal lato del "nubbazzo" ma dal punto di
> vista del proprietario della nave......
> Voglio dire se sei "Harmless" difficilmente sarai il proprietario della
> Corvette sulla quale ti troverai a fare il tiratore, e se la tirano giù
> va da se che i costi graveranno sul proprietario, non nubbazzo di cui
> sopra ;-)
>
>
> Comunque, non volevo aprire il thread sulle nuova features e avevo
> postato nelle news di wing, ma quelle le leggiamo solo in 2 o 3, e visto
> che il danno lo hai già fatto tu...... Copioincollo he he
>
> In attesa del rilascio di Commanders, sarebbe bello metter giù una
> tabellina con gli ID delle varie navi.
> Mi spiego meglio: i nuovi campi disponibili gratuitamente per tutti i
> giocatori in possesso di Horizons saranno SHIP NAME e SHIP ID
> Ovviamente il primo sarà una scelta totalmente individuale e come si
> diceva con Michelangelo ieri sera, prepariamoci a vedere migliaia di
> navi chiamate Millenium Falcon, Arcadia, Battlestar Galactica, Morte
> Nera ecc. ecc.
> Il secondo campo invece non ho ben capito se preveda SOLO numeri o anche
> lettere e di quandi caratteri possa essere composto.
> In caso si potesse utilizzare almeno 6 o 7 caratteri alfanumerici
> sarebbe bello mettere giù una tabellina con i nostri ID del tipo:
> ICGA001
> ICGA002
>
> e così via senza però andare a sovrapporci i numeri, che so 10 o 15
> numeri riservati a testa da assegnare alle proprie navi.
> So che non cambia un cappero ma era per dare quel tocco di classe alla
> Superpotenza Emergente di ICGA
>
> Bozza degli ID riservati in formato ICGA-xxx:
>
> MrGreco    000-019
> Connor    020-039
> ilGabri    040-059
> Tora    060-079
> Genesi    080-099 Non è nella wing su Inara
> Michel    100-119
> FifaGi    120-139
> Lord     140-159 Non è nella wing su Inara
> Draken    160-179
> Tele    180-199 Non è nella wing su Inara
> Bies    200-219 Non è nella wing su Inara
> Skyline 220-239 Non è nella wing su Inara

i numeri accanto ai nick indicano la lunghezza della nerchia

ok mi pare veritiero

ci sto!


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 30/03/2017 17:16, genesiPC ha scritto:

cioè aspetta un momento, c'è uno che sa frenare meglio di me ?
impozzibile !


title: [Elite] 2.3 news

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:

E infatti sono l'unico che la usa davvero



title: [Elite] 2.3 news

text:

si con Greco, vabè sono fatti vostri


title: [Elite] 2.3 news

text:
On 30.03.2017 23:01:20 +02:00, Skyline wrote:
> cioè aspetta un momento, c'è uno che sa frenare meglio di me ?
> impozzibile !

eheheh
in elite tora ha aggiunto nuovi livelli al concetto di "SONO FERMO"
Comunque andare in wing con Greco, Gabri e Connor e' qualcosa di epico.
Quando partono con quei laser tutti colorati, con quel suono meraviglioso
(in questo gioco i suoni sono veramente fantastici) e il nemico che si
scioglie come il burro, e' una goduria anche solo da spettatore.
Poi arrivo io con pum pum pum e faccio la differenza :D

E comunque immagino sempre il gabri con il joystick con il pulsante sotto
la protezione: chiacchierando del tempo che fa alza il cappuccio, pigia il
tasto..... mezza res hazardous esplode :D


title: [Elite] 2.3 news

text:

IlGabri dovrebbe essere illegale in tutti i sistemi!

Cmq attraverso un periodo di scazzo da Elite, dalla disperazione l'altra
sera ho giocato a Diablo3 ! :(


title: [Elite] 2.3 news

text:

Ottimo, allora dobbiamo per forza fare come diceva Tpora ma con solo 2
cifre, diventa:  "ICGAxy" dove "x" è ID giocatore e "y" ID Nave.
Qualcuno si beccherà una lettera (minuscola se possibile) al posto del
numero una vabbeh dai.

MrGreco		ICGA0*
Connor MacLeod	ICGA1*
ilGabri		ICGA2*
Tora		ICGA3*
Genesi		ICGA4*
Michelangelo	ICGA5*
Bies		ICGA6*
FifaGi		ICGA7*
CarlitoBrigante	ICGA8*
Skyline		ICGA9*
MrTele		ICGAa*
Drakensberg97	ICGAb*

Chi manca?

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:

ICGAy* non lo prende nessuno?



title: [Elite] 2.3 news

text:
On 31.03.2017 10:30:27 +02:00, ilGabri wrote:
> ICGAy* non lo prende nessuno?

ahahahahahahah


title: [Elite] 2.3 news

text:
Skyline ha detto questo venerdì :

Sei un minchia
anzi, un mezza minchia


title: [Elite] 2.3 news

text:
ilGabri scriveva il 31/03/2017 :

ci sarà la fila
anzi, il trenino


title: [Elite] 2.3 news

text:

Oh, sei il primo a farne richiesta, in mancanza di altri richiedenti
entro questa sera alle 22:00 la TAG è tua ;-)

Mo arriva Baz e tutto contento annuncia di aver mollato quella arpia che
lo ha monopolizzato, e che ha comprato Elite per dimenticarla.

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
MrGreco ha usato la sua tastiera per scrivere :

fa quasi più ridere di Topolaccio che dice "stasera ci sono anche io"


title: [Elite] 2.3 news

text:

LOL, no che poi mi tocca rinforzare gli scudi :D

>
>
>
>
>
>
>

>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Mo arriva Baz e tutto contento annuncia di aver mollato quella arpia che
> lo ha monopolizzato, e che ha comprato Elite per dimenticarla.
>

Grazie ad elite io ho dimenticato di tutto, mica solo le donne
 stronze.



title: [Elite] 2.3 news

text:

no minchia da 200-239 cm come già stabilito da Greco nell'altro post

sono re


title: [Elite] 2.3 news

text:

Sì sì, ocio se vai in moto che se ti si prende nella catena mi sa che
faccia male......

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
Il 31/03/2017 9.48, Skyline ha scritto:

>
> Cmq attraverso un periodo di scazzo da Elite, dalla disperazione l'altra
> sera ho giocato a Diablo3 ! :(
>
E che ci sarebbe di male? Hanno appena rilasciato pure la nuova PAtche
che ribalta mezzo mondo.....

--
MrGreco


title: [Elite] 2.3 news

text:
On 31.03.2017 16:56:04 +02:00, Skyline wrote:
> no minchia da 200-239 cm come già stabilito da Greco nell'altro post
>
> sono re

mi sa che nel tuo caso parlava di micron......:P


title: [Elite] 2.3 news

text:

boh l'ho giocato molto poco pure quello non è che mi ricordo molto come
fosse prima, sono all'atto 3 con il cacciatore di demoni , per adesso lo
giochicchio và.


title: [Elite] 2.3 news

text:

vabè sempre re rispetto a tutti gli altri micron-dotati


title: [Elite] 2.3 news

text:

E va sì,lo stai dicendo a uno che ha tipo 400h su diablo 3 :-)

--
MrGreco


title: Info - Marvel

author: Alberto

text:
Sta per uscire Midnight Suns - ancora non si sa quando; che ne pensate?
Varrà la pena? GDR tattico, dice...


title: Info - Marvel

author: Lorenz

text:
Alberto ci ha detto :
> Sta per uscire Midnight Suns - ancora non si sa quando; che ne
> pensate?

Che ormai ogni volta leggo/sento di Marvel mi viene
l'orticaria...


title: Info - Marvel

text:
Lorenz ha pensato forte :

lol lol


title: E' possibile arricchire la demo di UT 2003 con pezzi della 927 ?

author: Saturday~

text:
Qualcuno ha già provato ?
Istruzioni in merito ?
Tenchiu


text:
"Saturday~" <mailto:
abc_c...@REMOoOVEhotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:0yKg9.95353$ub2.1...@news1.tin.it...
> Qualcuno ha già provato ?
> Istruzioni in merito ?
> Tenchiu
>
>
>
ma nn c'è la beta in giro??


text:
> ma nn c'è la beta in giro??
 O     O
      v
   \=/=/
:-)


author: nessant

text:
"Saturday~" <mailto:
abc_c...@REMOoOVEhotmail.com
> wrote in message
news:0yKg9.95353$ub2.1...@news1.tin.it...
> Qualcuno ha già provato ?
> Istruzioni in merito ?
> Tenchiu
>
copia il contenuto
delle cartelle "Maps" e "Textures"
dalla beta alla demo.
dovrebbe funzionare
non sostituire nulla ma solo aggiungi


text:
"nessant" <
tonix_79...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> copia il contenuto
> delle cartelle "Maps" e "Textures"
> dalla beta alla demo.
> dovrebbe funzionare
>
> non sostituire nulla ma solo aggiungi
Si, ho provato, le elenca,
ma non riesce a dare una preview delle mappe aggiunte
e, se lanciate, dice che solo la retail version puo' usare 3rd party maps,
forse, c'č da qualche parte, una lista di mappe viste come avviabili,
ho cercato un po' in giro, ma ancora niente, .....


text:
"Saturday~" <mailto:
abc_c...@REMOoOVEhotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5a8h9.112492$pX1.4...@news2.tin.it...

L'ira del dio dell'acqua dei Nali si abbattuta su di me,
m'e' sparito l'eseguibile e i files accessori della demo,
un ripristino di Xp antecedente all'installazione
puo' fare questi scherzi ???
La ricerca č sospesa !
:-)))


title: Resident Ivol

author: Ualone

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote
> > ahahhahahahaha, icgag è una sigla meravigliosa!
>
> Vero?
stupenda!
> > > > a proposito, RE a che genere appartiene secondo... secondo chi?
> > >
> > > ...RE non è un'AG.
> >
> > quindi secondo te già non lo è!
>
> Direi di sì.
>
> > > ^__^
> >
> > chiediamo a quelli di action? :)
>
> Potremmo. In effetti lì è un mesetto che non posto (maledetto tempo).
ti riferisci alle condizioni meteorologiche?
ti si è allagato perfino il newsserver?
cmq su it.comp.giochi.action ti ci ho portato io.
sentite, amici, secondo voi Resident Evil a che genere appartiene?
> Però idl cosa c'entra?
già spiegato.
u


title: Resident Ivol

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Ualone" <
ual...@tlcfanmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8ubsfn$19ivi$1...@ID-56651.news.dfncis.de...
> > > ahahhahahahaha, icgag è una sigla meravigliosa!
> >
> > Vero?
>
> stupenda!
U me fa piagè.
> > > > > a proposito, RE a che genere appartiene secondo... secondo chi?
> > > >
> > > > ...RE non è un'AG.
> > >
> > > quindi secondo te già non lo è!
> >
> > Direi di sì.
> >
> > > > ^__^
> > >
> > > chiediamo a quelli di action? :)
> >
> > Potremmo. In effetti lì è un mesetto che non posto (maledetto tempo).
>
> ti riferisci alle condizioni meteorologiche?
> ti si è allagato perfino il newsserver?
No no. Tempo materiale. Nel senso di materia prima.
> cmq su it.comp.giochi.action ti ci ho portato io.
Non ricordo ma mi fido vedamente.
> sentite, amici, secondo voi Resident Evil a che genere appartiene?
>
> > Però idl cosa c'entra?
>
> già spiegato.
Visto.
Cla.


title: Resident Ivol

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote
> > cmq su it.comp.giochi.action ti ci ho portato io.
>
> Non ricordo ma mi fido vedamente.
ma no, intendevo adesso :)
> > sentite, amici, secondo voi Resident Evil a che genere appartiene?
ribadisco la domanda.
u


title: Resident Ivol

text:
"Ualone" <
ual...@tlcfanmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8ubtqa$1cok3$2...@ID-56651.news.dfncis.de...
>
> Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote
>
> > > cmq su it.comp.giochi.action ti ci ho portato io.
> >
> > Non ricordo ma mi fido vedamente.
>
> ma no, intendevo adesso :)
Capisco.
> > > sentite, amici, secondo voi Resident Evil a che genere appartiene?
>
> ribadisco la domanda.
Io ti ho già risposto.
Cla.


title: Resident Ivol

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote
> > > > sentite, amici, secondo voi Resident Evil a che genere appartiene?
> >
> > ribadisco la domanda.
>
> Io ti ho già risposto.
non è vero, hai solo detto che secondo te non è un'avventura grafica.
u


title: Resident Ivol

text:
"Ualone" <
ual...@tlcfanmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8uc082$1bn67$1...@ID-56651.news.dfncis.de...

E' un action-adventure.
IMHO perfettamente IT in icgaction.
Cla.


title: Resident Ivol

text:
Claudio "Seph|rotH" Ghirardi <
claudio_...@hotmail.com
> wrote
> > > > > > sentite, amici, secondo voi Resident Evil a che genere
appartiene?
> > > >
> > > > ribadisco la domanda.
> > >
> > > Io ti ho già risposto.
> >
> > non è vero, hai solo detto che secondo te non è un'avventura grafica.
>
> E' un action-adventure.
>
> IMHO perfettamente IT in icgaction.
capisco.
quindi qua stiamo bene?
u


title: Resident Ivol

text:
"Ualone" <
ual...@tlcfanmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8uc274$1bin4$1...@ID-56651.news.dfncis.de...
> > > > > > > sentite, amici, secondo voi Resident Evil a che genere
> appartiene?
> > > > >
> > > > > ribadisco la domanda.
> > > >
> > > > Io ti ho già risposto.
> > >
> > > non è vero, hai solo detto che secondo te non è un'avventura grafica.
> >
> > E' un action-adventure.
> >
> > IMHO perfettamente IT in icgaction.
>
> capisco.
> quindi qua stiamo bene?
Benissimo.
Cla.


title: battlefield 2 e xfire

text: a voi funziona con la nuova patch?


title: battlefield 2 e xfire

text:
>a voi funziona con la nuova patch?
No no, non funziona ancora.
Si deve aspettare una nuova versione di xfire.
Ah, non funziona nemmeno all-seeing eye.
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


title: Siete tutti dei gran cazzari

author: Ronie

text:
a parte ciò sapete che scaricare giochi pirata e giocarli fa male alla
salute?


title: Siete tutti dei gran cazzari

text:
Ronie ha scritto:
> a parte ciò sapete che scaricare giochi pirata e giocarli fa male alla
> salute?
non si direbbe, tu sei ancora qua che scrivi troiate.
Gg


title: [PS1] duke nukem cerco soluzione

author: luke

text:
Ciao,
qualcuno di voi sa come uscire dal quadro di duke nukem (time to
kill) dove bisogna trovare i 3 cristalli?
Non il primo quadro però...
penso sia il 4 o il 5.
Una volta presi i 3 cristalli è necessario andare
dove il nastro trasportatore entra nel fuoco... ma ci si può accedere solo
dai portali che si attivano usando un cristallo?
Se metto il cristallo per
attivare le porte come faccio a metterli tutti e tre nel portale
tridimensionale? Uno resta sempre inserito come chiave.
C'è un modo per
arrivare al portale dimensionale pur mantenedo nello zaino tutti e 3 i
cristalli?
Aiutooo!
Grazie a chi può aiutarmi,
Luke.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: CHEATS per shadowman - PC ! Aiutatemi......Per pie

text:
Spero qualche anima pia sia cosi' gentile da inviarmi via e-mail i files
modificati  per accedere ai cheats di Shadowman per PC e di dirmi come usarli.
Purtroppo,pur seguendo le istruzioni su Games Machine ,non riesco ad abilitarli!
grazie per l'attenzione.
ciao e grazie
andrea
--
Posted from
ns.eni.it
 [151.86.79.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: matera simona

text:
Ciao , mi chiamo Simona , purtroppo ancora non ho visto le
cheats di cui parli comunque domani vado a comprarmi il giornale e mi faccio
spiegare bene come usarle . Ti ho sritto perchè anch'io sto giocando
a Shadowman ed ho un problema che non riesco a superare, cioè non
riesco ad avere abbastanza potere per aprire il portale con tre tacche
viola.Ti vorrei chiedere di contattarmi direttamente alla mia email , così
possiamo consigliarci a vicenda su questo immenso gioco.

CIAO , spero a presto SIMONA.

L'indirizzo è:
mat...@tiscalinet.it

andrea....@agippetroli.eni.it
 ha scritto:




title: [OT] Troia Tommasi... non ce la pòle fare...

author: [ b a z ]

text:
lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farà a sfondare.
(...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che è già a buon
punto!)

http://goo.gl/ZcfYd

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


author: Lord Alucard

text:
> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farà a sfondare.
> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che è già a buon
> punto!)
>
>
http://goo.gl/ZcfYd

Ahahahahaahahahahah! Quello è il locale dove ho conosciuto Barbarella.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


text:
Il 06/05/2013 09:43, [ b a z ] ha scritto:
> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farï¿œ a sfondare.
> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che ï¿œ giï¿œ a buon
> punto!)
>
>
http://goo.gl/ZcfYd

>

Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.


text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
>> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farï¿œ a sfondare.
>> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che ï¿œ giï¿œ a buon
>> punto!)
>>
>>
http://goo.gl/ZcfYd

>
> Ahahahahaahahahahah! Quello ï¿œ il locale dove ho conosciuto Barbarella.

e non ti avevano invitato a questa anteprima!??!?!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


author: TorquemadA

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

> Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.

Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


text:
TorquemadA ha pensato forte :
> Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>
>> Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.
>
> Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.

avevo letto "qualcuno l'inculi"


text:
TorquemadA ha detto questo lunedì :
> Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>
>> Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.
>
> Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.

a propò, vogliamo parlare della Sgrillettina!?



text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> TorquemadA ha detto questo lunedï¿œ :
>> Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>>
>>> Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.
>>
>> Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.
>
> a propï¿œ, vogliamo parlare della Sgrillettina!?

rotfl


text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
>>> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farà a sfondare.
>>> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che è già a buon
>>> punto!)
>>>
>>>
http://goo.gl/ZcfYd

>>
>> Ahahahahaahahahahah! Quello è il locale dove ho conosciuto Barbarella.

>
> e non ti avevano invitato a questa anteprima!??!?!
>

Ormai non se lo fila piu' nessuno...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
>>> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farà a sfondare.
>>> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che è già a buon
>>> punto!)
>>>
>>>
http://goo.gl/ZcfYd

>>
>> Ahahahahaahahahahah! Quello è il locale dove ho conosciuto Barbarella.
>
> e non ti avevano invitato a questa anteprima!??!?!

Anteprima? Ma se c'è passata più gente che nel traforo del frejus!

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:

> TorquemadA ha detto questo lunedì :
>> Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>>
>>> Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.
>>
>> Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.
>
> a propò, vogliamo parlare della Sgrillettina!?

Chi?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
  Una coscienza pulita e' solamente il frutto di una cattiva memoria.


author: dsas

text:
Il 06/05/2013 11.37, TorquemadA ha scritto:
>
> Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.

bï¿œ dai, inciampare in uno strip tease per una cosï¿œ ï¿œ come un
commercialista che non sa fare i conti.. purtroppo ï¿œ stupida come una
gallina.. la Marini che ha 20 anni di piï¿œ e che certo ne ha visti anche
lei di 'razzi' si sceglie i mejo gonzi coi soldi..


text:
daniele.g ha detto questo lunedï¿œ :
> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:
>
>> TorquemadA ha detto questo lunedï¿œ :
>>> Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>>>
>>>> Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.
>>>
>>> Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.
>>
>> a propï¿œ, vogliamo parlare della Sgrillettina!?
>
> Chi?

non segui gli ultimi eventi in fatto di hacking!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:

> daniele.g ha detto questo lunedì :
>> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:
>>
>>> TorquemadA ha detto questo lunedì :
>>>> Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>>>>
>>>>> Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.
>>>>
>>>> Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.
>>>
>>> a propò, vogliamo parlare della Sgrillettina!?
>>
>> Chi?
>
> non segui gli ultimi eventi in fatto di hacking!?

Ah, sì, ma non ho scaricato il file. Com'è?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
                Se c'e' rimedio, perche' t'arrabbi?
                Se non c'e' rimedio, perche' t'arrabbi?


text:
Dopo dura riflessione, daniele.g ha scritto :
> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:
>
>> daniele.g ha detto questo lunedï¿œ :
>>> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:
>>>
>>>> TorquemadA ha detto questo lunedï¿œ :
>>>>> Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>>>>>
>>>>>> Notevole su queste foto, l'apprezzo molto, anche se mi fa tristezza.
>>>>>
>>>>> Ti sei scordato il "qualcuno l'aiuti" di rito quando si parla di lei.
>>>>
>>>> a propï¿œ, vogliamo parlare della Sgrillettina!?
>>>
>>> Chi?
>>
>> non segui gli ultimi eventi in fatto di hacking!?
>
> Ah, sï¿œ, ma non ho scaricato il file. Com'ï¿œ?

BAH... :/



text:
[ b a z ] ha spiegato il 06/05/2013 :
> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farï¿œ a sfondare.
> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che ï¿œ giï¿œ a buon
> punto!)
>
>
http://goo.gl/ZcfYd

"Sono indemoniata! Spero che il Papa, se ï¿œ un vero Papa, mi mandi un
vero esorcista!!! (e non scherzo)
Bacioni. Sara"

https://www.facebook.com/SARATOMMASIPAGINAUFFICIALE/posts/646055275421523

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> [ b a z ] ha spiegato il 06/05/2013 :
>> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
>> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farï¿œ a sfondare.
>> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che ï¿œ giï¿œ a buon
>> punto!)
>>
>>
http://goo.gl/ZcfYd

>
>
> "Sono indemoniata! Spero che il Papa, se ï¿œ un vero Papa, mi mandi un vero
> esorcista!!! (e non scherzo)
> Bacioni. Sara"
>
>
>
https://www.facebook.com/SARATOMMASIPAGINAUFFICIALE/posts/646055275421523

come sempre la cosa migliore sono i commenti dei "fan" ai suoi post


text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

lol



text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> [ b a z ] ha spiegato il 06/05/2013 :
>> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
>> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farï¿œ a sfondare.
>> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che ï¿œ giï¿œ a buon
>> punto!)
>>
>>
http://goo.gl/ZcfYd

>
>
> "Sono indemoniata! Spero che il Papa, se ï¿œ un vero Papa, mi mandi un vero
> esorcista!!! (e non scherzo)
> Bacioni. Sara"
>
>
>
https://www.facebook.com/SARATOMMASIPAGINAUFFICIALE/posts/646055275421523

Perchï¿œ, il tweet al papa dove gli chiede di fargli pubblicitï¿œ al suo
nuovo pornazzo?:
http://www.liberoquotidiano.it/news/personaggi/1222001/Tommasi-chiede-aiuto-a-Papa-Francesco-----Ho-fatto-un-porno--spargi-la-voce-.html




text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>> [ b a z ] ha spiegato il 06/05/2013 :
>>> lo so che vi mancano i miei post su Troia Tommasi...
>>> lei ce la sta mettendo tutta, ma non so se ce la farï¿œ a sfondare.
>>> (...mentre per quanto riguarda l'ESSERE sfondata direi che ï¿œ giï¿œ a buon
>>> punto!)
>>>
>>>
http://goo.gl/ZcfYd

>>
>>
>> "Sono indemoniata! Spero che il Papa, se ï¿œ un vero Papa, mi mandi un vero
>> esorcista!!! (e non scherzo)
>> Bacioni. Sara"
>>
>>
>>
https://www.facebook.com/SARATOMMASIPAGINAUFFICIALE/posts/646055275421523

>
> Perchï¿œ, il tweet al papa dove gli chiede di fargli pubblicitï¿œ al suo
> nuovo pornazzo?:
>
http://www.liberoquotidiano.it/news/personaggi/1222001/Tommasi-chiede-aiuto-a-Papa-Francesco-----Ho-fatto-un-porno--spargi-la-voce-.html

...un si ripisglia... :o)



title: Half life problema tecnico

author: Alvise "Dallas"

text:
Salve
Qualche giorno fa mi sono deciso a ricominciare a giocare al capolavoro che
è Half Life. Però la mia copia l'ho venduta mesi or sono e quindi mi sono
fatto prestare la copia (masterizzata) di un mio amico. L'ho installata, e
ho installato anche Opposing Force (originale) con relativa patch 1.0.1.5
(non sono sicuro, cmq è quella che si trova nel cd di OF). Quando avvio però
mi da il seguento messaggio "il file dei collegamenti della tasteira
'kb_keys.lst' è vuoto" io quindi ho provato a creare un file txt facendo
"copia-incolla" da un altro file simile sempre nella stessa cartella,
rinominandolo come "lst" (valve/shells/gfx) e quindi mi dice un messaggio
tipo "i collegamenti di kb_keys.lst non sono validi" ma i gioco parte lo
stesso. Quindi, quando deve caricare il menu mi fa "impossibile caricare
gfx/shell/splash.bmp" e così fa per ogni sezione del menu (con il nome del
bmp cambiato in base alla sezione). Quando provo a fare nuovo gioco, il pc
inizia a caricare e successivamente mi compare il messaggio di errore di
windows "couldn't load gfx/palette.bmp" e quindi si pianta tutto. In effetti
tutti quei file che mi chiede non esistono, forse non li installa
nell'installazione, che effettivamente mi pare parecchio corta (solo 100
mb), difatti fa un salta da 1 a 15%, poi arrivato al 34% vola direttamente
al 100%...
Qualcuno mi può dare un mano, se avete capito di cosa si tratta?
Ciao,
Alvise


title: Plants VS Zombies 2

text:
E' uscito pure per Android, sapevatelo.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Plants VS Zombies 2

author: Torakiki

text:
> E' uscito pure per Android, sapevatelo.

Carino, ma me lo aspettavo più "rivoluzionario"!

Intanto ho notato che hai ripreso in mano "Springfield" (mi sono
ritrovato con alcune abitazioni "Infestata da Torquemada") ;-)

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

text:
Torakiki ha detto questo martedì :

Sì, non ci avevo mai perso tempo dietro a Springfield, invece è molto
carino.



title: Plants VS Zombies 2

author: interzoid

text:
On 29/10/2013 14.32, TorquemadA wrote:
> E' uscito pure per Android, sapevatelo.

bellino, un F2P che non ti costringe a spendere soldi da EA non me lo
aspettavo.


title: Plants VS Zombies 2

text:
Torakiki scriveva il 29/10/2013 :

malidetto!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Plants VS Zombies 2

text:
> malidetto!

Anche per te, come per me, è diventata una specie di "quotidianità"? :-)

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

text:
> Sì, non ci avevo mai perso tempo dietro a Springfield, invece è molto
> carino.

Se non altro perchè lo tengono sempre aggiornato.... abbassassero le
pretese in ciambelle....

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

text:
Il 29/10/2013, Torakiki ha detto :

e togliessero quel tasto per comprarle che appare mentre tappi su una
casa, spendendole a tua insaputa



title: Plants VS Zombies 2

text:
> e togliessero quel tasto per comprarle che appare mentre tappi su una
> casa, spendendole a tua insaputa

RABBIA! Non ti immagini quante ce ne ho rimesse per colpa di quel
maledettisimo "tasto" rosa :-/

Tant'è che alla fine c'ho rinunciato a tenermele buone buone e c'ho
preso "Hans l'uomo Talpa" :-)

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :

+1


title: Plants VS Zombies 2

text:
Il 29/10/2013, Torakiki ha detto :

ogni tanto abbassano i prezzi delle costruzioni, senza ragione
apparente


title: Plants VS Zombies 2

text:
Torakiki scriveva il 29/10/2013 :
>> e togliessero quel tasto per comprarle che appare mentre tappi su una
>> casa, spendendole a tua insaputa
>
> RABBIA! Non ti immagini quante ce ne ho rimesse per colpa di quel
> maledettisimo "tasto" rosa :-/

io ciò preso un fottuto mimo del porto
ogni volta che lo vedo lo bestemmio, 40 ciambelle m'è costato quel
bastardo


title: Plants VS Zombies 2

text:
Sembra che Torakiki abbia detto :
>> malidetto!
>
> Anche per te, come per me, è diventata una specie di "quotidianità"? :-)

è un modo per stare col piccolo, la sera sul divano, a spiaccicare
fantasmi e zombi


title: Plants VS Zombies 2

text:
> è un modo per stare col piccolo, la sera sul divano, a spiaccicare
> fantasmi e zombi

Lol! Il mio ha scoperto la "bomba" e mo' tira dritto con quella :-)

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 29/10/2013 :

cazzo! ecco dov'erano sparite!



title: Plants VS Zombies 2

text:
Connor MacLeod scriveva il 29/10/2013 :

vero.
io però, non avendo figli, uso la FAVA(c)



title: Plants VS Zombies 2

text:
> io ciò preso un fottuto mimo del porto
> ogni volta che lo vedo lo bestemmio, 40 ciambelle m'è costato quel bastardo

Oddio, il mimo dovrei averlo anch'io ma mica mi ricordo delle 40 ciambelle!

Anzi, ora che mi ci fai pensare credo fosse in una missione e lo pagai
in moneta sonante come la mascotte a Krustyland, Pucci.

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

text:
> ogni tanto abbassano i prezzi delle costruzioni, senza ragione apparente

Eccheccacchio, appena uscì la casa di Patty e Selma costava sui 360.000
crediti, un'assurdità. Ora penso stia sui 240.000/260.000 sempre troppo,
ma almeno è una settimana in meno di "lavoro" :-)

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

text:
> io però, non avendo figli, uso la FAVA(c)

E hazzo c'hai, un pennino?

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

text:
Sembra che Torakiki abbia detto :

mi ssa che ci stiamo sbagliando con la statua umana



title: Plants VS Zombies 2

text:
Sembra che Torakiki abbia detto :
>> io però, non avendo figli, uso la FAVA(c)
>
> E hazzo c'hai, un pennino?

no, ce lo sbatacchio sopra a cazzo di cane, con due passate rupulisco
tutta springfield dai fantasmi



title: Plants VS Zombies 2

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :

settimana!? ma se ci avrò messo si e no 2gg a raggiungere la cifra



title: Plants VS Zombies 2

text:
Il 29/10/2013, [ b a z ] ha detto :
> Sembra che Torakiki abbia detto :
>>> io ciò preso un fottuto mimo del porto
>>> ogni volta che lo vedo lo bestemmio, 40 ciambelle m'è costato quel
>>> bastardo
>>
>> Oddio, il mimo dovrei averlo anch'io ma mica mi ricordo delle 40 ciambelle!
>>
>> Anzi, ora che mi ci fai pensare credo fosse in una missione e lo pagai in
>> moneta sonante come la mascotte a Krustyland, Pucci.
>
> mi ssa che ci stiamo sbagliando con la statua umana

infatti
il mimo vuole ciambelle


title: Plants VS Zombies 2

text:
Proprio Torakiki martedì, 29/10/2013 blaterava:

la motorizzazione stava 245.000, stavo risparmiando come una formichina
quando la trovo a 160.000
chissà cosa governa questi passaggi


title: Plants VS Zombies 2

text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :
> Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :
>>> ogni tanto abbassano i prezzi delle costruzioni, senza ragione apparente
>>
>> Eccheccacchio, appena uscì la casa di Patty e Selma costava sui 360.000
>> crediti, un'assurdità. Ora penso stia sui 240.000/260.000 sempre troppo, ma
>> almeno è una settimana in meno di "lavoro" :-)
>
> settimana!? ma se ci avrò messo si e no 2gg a raggiungere la cifra

la feature "corrompere la GdF" è solo per alcuni account


title: Plants VS Zombies 2

text:
> la motorizzazione stava 245.000, stavo risparmiando come una formichina
> quando la trovo a 160.000
> chissà cosa governa questi passaggi

Rispondi ora ad una domanda seria:

    venerdì sera, Connor vs BF4, si o no? ;-)

--
 >> Torakiki


title: Plants VS Zombies 2

author: John Dodo

text:
Il Tue, 29 Oct 2013 14:32:07 +0100, TorquemadA ha scritto:
> E' uscito pure per Android, sapevatelo.

Il mio nexus scalda parecchio dopo mezz'oretta con sto gioco...tra l'altro
pure la batteria scende parecchio.
Disinstallato...spero uscirà su steam come il primo :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Plants VS Zombies 2

text:
Torakiki scriveva il 29/10/2013 :
>> la motorizzazione stava 245.000, stavo risparmiando come una formichina
>> quando la trovo a 160.000
>> chissà cosa governa questi passaggi
>
> Rispondi ora ad una domanda seria:

pronto

>     venerdì sera, Connor vs BF4, si o no? ;-)

per ora, no
un domani, sicuramente


title: Plants VS Zombies 2

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

secondo me perchè hai sbloccato la missione con patty e selma



title: Plants VS Zombies 2

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Proprio Torakiki martedì, 29/10/2013 blaterava:
>>>> ogni tanto abbassano i prezzi delle costruzioni, senza ragione apparente
>>>
>>> Eccheccacchio, appena uscì la casa di Patty e Selma costava sui 360.000
>>> crediti, un'assurdità. Ora penso stia sui 240.000/260.000 sempre troppo,
>>> ma almeno è una settimana in meno di "lavoro" :-)
>>
>> la motorizzazione stava 245.000, stavo risparmiando come una formichina
>> quando la trovo a 160.000
>> chissà cosa governa questi passaggi
>
> secondo me perchè hai sbloccato la missione con patty e selma

se non sbloccavo P&S la motorizzazione col catzo che l'avevo


title: Plants VS Zombies 2

text:
Connor MacLeod ha detto questo martedì :

bah, non so che dire, io l'ho sempre vista a 160000 allora (non ti
sbagli neanche con la sal giochi a 275k vero?



title: Plants VS Zombies 2

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Connor MacLeod ha detto questo martedì :
>> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>>> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Proprio Torakiki martedì, 29/10/2013 blaterava:
>>>>>> ogni tanto abbassano i prezzi delle costruzioni, senza ragione
>>>>>> apparente
>>>>>
>>>>> Eccheccacchio, appena uscì la casa di Patty e Selma costava sui 360.000
>>>>> crediti, un'assurdità. Ora penso stia sui 240.000/260.000 sempre troppo,
>>>>> ma almeno è una settimana in meno di "lavoro" :-)
>>>>
>>>> la motorizzazione stava 245.000, stavo risparmiando come una formichina
>>>> quando la trovo a 160.000
>>>> chissà cosa governa questi passaggi
>>>
>>> secondo me perchè hai sbloccato la missione con patty e selma
>>
>> se non sbloccavo P&S la motorizzazione col catzo che l'avevo
>
> bah, non so che dire, io l'ho sempre vista a 160000 allora (non ti sbagli
> neanche con la sal giochi a 275k vero?

devo controllare


title: Plants VS Zombies 2

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:

> Sì, non ci avevo mai perso tempo dietro a Springfield, invece è molto
> carino.
>
porca troia che m'avete fatto scoprire! Incuriosito l'ho installato e mi sto
drogando.

Grazie

--
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