title: Il ragazzo che rubò HL2

text:
Proprio Topolaccio martedì, 22/02/2011 blaterava:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-21-the-boy-who-stole-half-l.
..
>
> Mi fai un copia-incolla che non posso aprire il link? Grazie...
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The Boy Who Stole Half-Life 2
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Article	 by Simon Parkin
Yesterday
At 6am on 7th May 2004, Axel Gembe awoke in the small German town of
Schönau im Schwarzwald to find his bed surrounded by police officers.
Automatic weapons were pointing at his head and the words "Get out of
bed. Do not touch the keyboard" were ringing in his ears.
Gembe knew why they were there. But, bleary-eyed, he asked anyway.
"You are being charged with hacking into Valve Corporation's network,
stealing the videogame Half-Life 2, leaking it onto the internet and
causing damages in excess of $250 million," came the reply. "Get
dressed."
Seven months earlier, on 2nd October 2003, Valve Corporation director
Gabe Newell awoke in the large American city of Seattle to find the
source code for the game his company had been working on for almost
five years had leaked onto the internet.
The game had been due for release a couple of weeks earlier but the
development team was behind. 12 months behind. Half-Life 2 was going to
be late, and Newell had yet to admit how late. Such a leak was not only
financially threatening but deeply embarrassing.
After a few moments pondering these immediate concerns, an avalanche of
questions tumbled through Newell's mind. How had this happened? Had the
leak come from within Valve? Which member of his team, having given
years of their life to building the game, would jeopardise the project
in the final hour?
If it wasn't an inside job, how the hell did it happen? Did someone
have access to Valve's internal server?
But the question which rang out loudest of all was the one anyone who
has ever had something stolen from them cannot push from their mind:
who did this?
Anticitizen One
"I got into hacking by being infected myself," Gembe says today. "It
was a program that pretended to be a Warcraft III key generator and I
was stupid enough to run it. It was an sdbot, a popular general purpose
malware at the time."
The town of Schönau im Schwarzwald, where Gembe was living with his
father in 2003.
The young German soon realised what he had installed on his PC. But
instead of scrubbing the malware and forgetting about it, he reverse
engineered the program to see how it worked and what it did.
This led him to an IRC server from which the malware was being
controlled. By following the trail back, Gembe was able to track down
its operator. Rather than confronting the man, Gembe began asking him
questions about the malware. He had a plan.
"While I have a €2000 Steam account nowadays, at the time I couldn't
afford to buy games," he explains.
"So I coded my own malware to steal CD keys in order to unlock the
titles I wanted to play. It grew quickly to one of the most prominent
malwares at the time, mostly because I started writing exploits for
some unpatched vulnerabilities in Windows."
"Follow Freeman!"
On discovering the breach, Newell's first thought was to go to the
police. His second was to go to the players.
At 11pm on 2nd October 2003, Newell posted a thread on the official
Half-Life 2 forum titled, "I need the assistance of the community."
"Yes, the source code that has been posted is the HL-2 source code," he
admitted in the post. Newell went on to outline the facts Valve had
been able to piece together so far.
He explained that someone had gained access to his email account around
three weeks earlier. Not only that, but keystroke recorders had been
installed on various machines at the company. According to Newell,
these had been created specifically to target Valve as they were not
recognised by any virus-scanning applications.
Whoever had done this was smart, capable and specifically interested in
his company. But why?
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Point Insertion
Gembe's malware crimes, while undeniably exploitative and damaging,
were crimes driven by a passion for games rather than profits.
His favourite game of all was Half-Life. In 2002, like so many fans of
the series, Gembe was hungry for details about the forthcoming sequel.
That's when he had the idea. If Gembe could hack into Valve's network,
he might be able to find something out about the game nobody else knew
yet.
A socially awkward loner who had endured a tough upbringing, he would
gain status in the community of gamers he had adopted as his family by
offering up such insider information. It was worth a try.
"I wasn't really expecting to get anywhere," Gembe says. "But the first
entry was easy. In fact, it happened by accident.
"I was scanning Valve's network to check for accessible web servers
where I thought information about the game might have been held.
Valve's network was reasonably secure from the outside, but the
weakness was that their name server allowed anonymous AXFRs, which gave
me quite a bit of information."
AXFR stands for Asynchronous Full Transfer Zone, a tool used to
synchronize backup DNS servers with the same data as the primary
server. But it's also a protocol used by hackers to sneak a peek at a
website's data. By transferring this data, Gembe was able to discover
the names of all the subdomains of ValveSoftware.com.
By July 2003 Newell knew the team wasn't going to make the September 30
release date, but he had yet to tell the community that.
"In the port scan logs, I found an interesting server which was in
Valve's network range from another corporation named Tangis that
specialised in wearable computing devices," he says.
"This server had a publically writable web root where I could upload
ASP scripts and execute them via the web server. Valve didn't firewall
this server from its internal network."
Gembe had found an unguarded tunnel into the network on his first
attempt.
"The Valve PDC had an username "build" with a blank password," he
explains. "This allowed me to dump the hashed passwords for the system.
At the time the Eidgenössische Technische Hochschule Zürich offered an
online cracker for hashes, so I was able to crack the passwords in no
time."
"Once I had done that... Well, basically I had the keys to the
kingdom."
Entanglement
At this point, Gembe wasn't bothered about covering his tracks. So far
he had nothing to hide. But he wanted to ensure he would remain
undetected as he explored further.
"All I cared about at that point was not being thrown out," he says.
"But I had access to an almost unlimited amount of proxy servers, so I
wasn't worried. My first job was to find a host where I could set up
some sort of hideout."
Gembe began poking around for information about the game. He found
various design documents and notes about the game's creation. This was
what he had come looking for. This was why he was here.
As the weeks rolled by, Gembe realised nobody at Valve had noticed he
was inside the company's network. He began to push a little harder.
Soon after the leak, images of the characters in compromising positions
were distributed online, much to Newell's dismay.
That's when he hit the payload: the source code for the game he had
been waiting to play for so many years.
The temptation was too great. On 19th September 2003, Gembe hit the
download button and made off with Valve's crown jewels.
"Getting the source code was easy, thanks to the network performance of
the Perforce client, but the SourceSafe client for the game data was
horrible," he explains.
"Because of this I coded my own client that basically had its own
transfer mechanism over TCP, detected changed files by hashing them and
transferred the changes.
"The game didn't run on my computer. I made some code changes to get it
to run in a basic form without shaders or anything, but it wasn't fun.
Also, I only had the main development trunk of the game. They had so
many development branches that I couldn't even begin to check them all
out."
To this day, Gembe maintains he was not the person who uploaded the
source code to the internet. But there's no denying he handed it over
to whoever did.
"I didn't think it through," he says. "There was, of course, an element
of bragging going on. But the person I shared the source with assured
me he would keep it to himself. He didn't."
Once the game was on Bit Torrent, there was no containing it.
"The cat was out of the bag," says Gembe. "You cannot stop the
internet."
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Yesterday
"A Red Letter Day"
The response of the community to Newell's plea for help was mixed.
While many expressed their sympathy at the theft, others felt betrayed
by Valve for being led to believe the game would be ready for its
scheduled launch in late 2003.
Despite a few leads, nobody was able to provide information about who
might have perpetrated the crime. The FBI became involved in the
investigation but also drew blanks.
Meanwhile the team at Valve, which had been in crunch mode for months,
was left reeling by the leak. The game was costing the company $1
million a month to build and the end was still far from sight. The leak
had not only caused financial damage but had demotivated a tired team.
One young designer asked Newell, "Is this going to destroy the
company?"
At 6:18am on 15th February 2004, Valve's MD received an email with a
blank subject line from sender 'Da Guy'.
"Hello Gabe," the author began, before going on to claim responsibility
for infiltrating Valve's network months earlier.
Newell was unsure whether to believe the story at first. But two
attached documents, both of which could only have been obtained by
someone with access to private areas of Valve's server, proved the
sender's claims were valid.
Five months after Half-Life 2 was released onto the internet, long
after all leads had gone cold, Newell's man had turned up on his
doorstep.
Sandtraps
Why did Gembe send that email? "Because I was sorry for what happened,"
he says. "I wanted them to know who did this thing, and that my
intention was never for things to work out the way they did." But that
wasn't all that Gembe was after. The young man saw a way he could
create a positive outcome from his crime, both for Valve and himself.
In a separate email, he asked if Newell would consider giving him a
job.
"I was very naïve back then," he says. "It was and still is my dream to
work for a game development company, so I just asked. I hoped that they
could forgive what I had done, mostly because it wasn't intentional."
To Gembe's surprise, Newell wrote back a few days later saying yes,
Valve was interested. He asked if Gembe would agree to a phone
interview.
Gembe had access to Hammer, Half-Life 2's level editor.
The real motivation behind the suggestion was not to discover whether
Gembe would be a strong candidate for a position within the company. It
was to obtain an on-the-record admission from Gembe that he had been
responsible for the leak. It's an old FBI trick, designed to gain a
confession by appealing to a person's sense of pride.
Gembe had his suspicions but he pushed them to the back of his mind. "I
hoped for the best," he says. "I was not the brightest kid back then."
He recalls the phone interview being conducted by Alfred Reynolds,
developer on Counter-Strike and Steam, and Portal writer Erik Wolpaw,
but says he could be wrong. (In fact, Wolpaw says he had yet to join
the company at this point.)
"At first they wanted to know how I hacked into the network. I told
them in full detail. Then they asked me about my experience and skills.
I still remember they were surprised that I spoke fluent English
without much of an accent."
The trio talked for 40 minutes. Any sense of guilt dissipated for Gembe
in the presence of his heroes. But that was nothing compared to the
adrenaline rush he felt when he received an invitation to a second
interview. This one would be face-to-face at Valve's headquarters in
Seattle, on American soil.
Having set the trap, Valve and the FBI needed to obtain a visa for
Gembe (and his father and brother, as he had asked if they could
accompany him to the US). But there were concerns about the ongoing
access Gembe had to Valve's servers and the potential damage he could
still cause. So the FBI contacted the German police, alerting them to
the plan.
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Yesterday
Highway 17
It was soon after this that Gembe awoke to find himself staring down
the barrel of a gun. He got dressed and headed downstairs, escorted by
the armed policemen squeezed into the small hallways of his father's
house.
"Can I get something to eat before we leave?" asked Gembe.
"No problem," said one of the policemen.
Gembe reached for a kitchen knife to cut some bread. "Every policeman
in the room raised his rifle at me," he says.
After drinking a cup of coffee and smoking a cigarette, Gembe climbed
into the back of a van and was driven to the local police station.
There he was greeted by the police chief. He walked up to Gembe, looked
him in the eye and said, "Have you any idea how lucky you are that we
got to you before you got on that plane?"
Gembe was interrogated by the police for three hours. "Most of the
questions they asked me were about the Sasser-Worm," he says, referring
to a particularly vicious malware that affects computers running
vulnerable versions of Windows XP and Windows 2000.
"For some reason they thought there was a connection between me and
Sasser, which I denied. Sasser was big news back then and its author,
Sven Jaschan, was raided the same day as me in a co-ordinated
operation, because they thought I could warn him.
"My bot used the same vulnerability in the LSASS service that his did,
except it didn't crash the host system, so I guess they thought I gave
him the exploit code. Of course I denied this and told them that I
never write such shoddy code."
After the police began to realise there was no link between Gembe and
the Sasser-Worm, they moved on to asking him about Valve.
"I could have refused to answer and demanded an attorney, but I chose
to tell them everything I knew honestly and completely, which I guess
they appreciated," he says. "The guy questioning me liked me because,
he said, 'You are not an asshole like most of the other guys.' That
department has to deal mostly with child porn.
"I guess I was so open with them because I didn't believe I did much
wrong, at the time."
Gembe was remanded in custody for two weeks. He was released once the
police were determined he wasn't about to flee, with the proviso that
he check-in with them three times a week, every week, for three years,
until his trial.
Our Benefactors
While waiting for his day in court, Gembe worked hard to change his
life. He finished an apprenticeship and got a job in the security
sector, writing Windows applications to manage security systems and
performing database and server administration work.
Axel Gembe's trial lasted for seven hours. No one from Valve was
present, though someone from the Wall Street Journal turned up.
Security breach aside, there was no evidence to suggest Gembe had been
responsible for pushing the Half-Life 2 source code on the internet.
The initial level of Half-Life 2 open in Hammer.
However, Gembe admitted to hacking into Valve's network. The judge
sentenced him to two years' probation, citing his rough childhood and
the way he had worked to turn his life around as considerations when it
came to deciding on the relatively lenient punishment.
By the time of the trial 8.6 million copies of Half-Life 2 had been
sold, its success seemingly unaffected by the leak of 4th October 2003.
Today Gembe is 28. Nearly a decade on, he is remorseful about the
Half-Life 2 episode.
"I was naïve and did things that I should never have done," he says.
"There were so many better uses of my time. I regret having caused
Valve Software trouble and financial loss. I also regret having caused
some universities financial harm by using them as speed tests for my
malware.
"Basically I regret all the illegal things I did at that time... And I
regret not doing anything worthwhile with my life before I got busted."
What of the man he stole a game from? What would Axel Gembe say to Gabe
Newell today?
"I would say this: I am so very sorry for what I did to you. I never
intended to cause you harm. If I could undo it, I would. It still makes
me sad thinking about it. I would have loved to just stay and watch you
do your thing, but in the end I screwed it up.
"You are my favorite developer, and I will always buy your games."
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Developer Valve Software
Publisher Vivendi Games
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Omroth
21/02/11 @ 14:15
#2
+98
Amazing story. I wonder how it would have been different if he'd got on
the plane.
KevvyMetal79
21/02/11 @ 14:15
#3
+151
I wonder what we would find if someone leaked the source code for Half
Life 2 : Episode 3.
...probably just an empty file with one comment -
//game goes here eventually.
Bagpuss
21/02/11 @ 14:20
#4
+12
I was one of those who downloaded the leaked build of the game all
those years ago, and i dont for one moment think it harmed sales of the
game...just like millions of others i was (legally purchased)
downloading the game on the day of its release, and the follow ups EP1
and EP2.
It was just a buzz to have a play with something before most others,
and its not as if you got the whole game anyway, it was just a couple
of areas in the game, that didnt even make it into the final release.
Erinan
21/02/11 @ 14:21
#5
+14
Great article, thank you. And has it alreayd been more than 6 years
since Half-Life 2 came out? Are Valve actually working on Half-Life
3...?
dwalker109
21/02/11 @ 14:22
#6
+53
A fascinating article. Top stuff!
Hunam
21/02/11 @ 14:24
#7
+115
I'm glad the german police stepped in. If he'd ended up in America they
would have made an example of him for sure. I kinda think Valve trying
to trick him to going to the US was a horrible move as it's just
sinister and spiteful as well as the whole job interview ruse. Of
course this added on top that they were more angry about being shown
that they were a year behind their release date and yet had said
nothing makes it all the more worse.
I'm glad the guy turned his life around and I'm also glad he realised
how wrong he was back then, but if I think I've have a slight bit of
ire for Valve considering the insidious tactics they used against him
when he was basically a kid.
andromeda
21/02/11 @ 14:25
#8
-1
bah , the world's slyest marketing exercise ever.he worked for Valve
all along. You knows it.
Carbon_Altered
21/02/11 @ 14:26
#9
+61
Interesting article - cheers Eurogamer!
DavoTheDiv
21/02/11 @ 14:26
#10
+80
A good read Eurogamer. May we please have some more?
b-tek
21/02/11 @ 14:27
#11
+10
Very interesting article. He seems like a kool guy. And if I was with
Valve I would eventually give him a job... probably something to do
with security ;p
Nighteyes
21/02/11 @ 14:27
#12
+43
That was an absolutely thrilling read, very well written.
Kristine
21/02/11 @ 14:28
#13
+31
Really interesting article.
Impressive how the guy turned himself around too.
ucankurbaga
21/02/11 @ 14:29
#14
+13
It is interesting to find out what exactly happened after all these
years. Seems like the kid didn't have bad intentions other then to play
the game without thinking about the consequences. I wonder now, what
happened with Crysis 2 beta leak?!
Murton
21/02/11 @ 14:32
#15
+81
Am I alone in being interested in what Gabe thinks of all this now and
whether or not he feels any guilt about his attempt at entrapment?
Something which is technically supposed to be illegal in many civilised
countries, which is probably why the German police drummed up a quick
charge of their own to bring him in on and slapped him with probation
requirements that meant he couldn't possibly travel to America to be
crucified.
Most hackers want us to think of them as heroes and many in the media
grant them that wish. There's a delicious irony in the fact that Axel
Gembe is now going to be the recipient of such admiration not because
of his talents but because he realised that he wasted those talents
when he could have been doing something more constructive to someone's
benefit other than his own. A stark contrast from George Hotz who when
interviewed years from now, will likely still be a douchebag with a
victim complex.
cheeky_pete
21/02/11 @ 14:33
#16
+17
Great read indeed there's a great movie in there somewhere.
What Valve did seems ridiculous now but I suppose at the time it seemed
right before things like leaks were really shown to not effect sales.
The guy seems to have reformed himself now which I suppose is what the
police meant when they said "lucky we got to you first" if he did go to
the US he would have ended up doing some hard time and instead of
becoming a productive member of society another life would have been
ruined.
markyHD
21/02/11 @ 14:33
#17
+11
Very well written article.
I guess it shows that motives sometimes are very simplistic, and not
'Teh Conspirazy'. Just a skint kid with no new games and too much time
:)
Quint2020
21/02/11 @ 14:34
#18
+8
Brilliant story, great article, thanks EG!
Mkwone
21/02/11 @ 14:35
#19
+3
Very interesting article, and would make for an interesting film i
think.
Linking in with the geohot thing it seems these people start off with
good intentions (or rather harmless ones) but their sense of achivement
results them to tell the world, and thats when things go wrong.
PixelPirate
21/02/11 @ 14:35
#20
+32
Articles like this get the "thumbs up", more investigative articles
like this and less of the headline grabbing stuff would be most
welcome!
Fascinating story, it was a good job the German police got there first.
It sounds more like a talented kid hacker stumbling across a large
security loophole, rather than some evil mastermind the media (at the
time) was painting him out to be.
HoriZon
21/02/11 @ 14:36
#21
+2
Would the real Gembe please stand up!
I downloaded the leak back then it wasn't a game tbh it was more like
the tech demo they used at E3 that one time.
Was fun messing with it though.
Edited 1 times, most recently on 21/02/11 @ 14:37
rotmm
21/02/11 @ 14:39
#22
+9
I just want to echo the comments about how interesting this article
was. Parkin is clearly one of the best writers in the videogame
industry today, and this piece was yet another example of that.
Shinetop
21/02/11 @ 14:41
#23
+25
"AXFR stands for Asynchronous Full Transfer Zone"
Huh?
Am I alone in being interested in what Gabe thinks of all this now and
whether or not he feels any guilt about his attempt at entrapment?
Something which is technically supposed to be illegal in many civilised
countries, which is probably why the German police drummed up a quick
charge of their own to bring him in on and slapped him with probation
requirements that meant he couldn't possibly travel to America to be
crucified.
Uh, that wasn't entrapment. Entrapment is convincing someone to do
something illegal so you can catch them in the act. As such, it would
have been entrapment if Valve had encouraged him to hack their servers
and steal the source code.
Edited 1 times, most recently on 21/02/11 @ 14:46
coyote37
21/02/11 @ 14:41
#24
+13
Great article, would love to see more of this journalistic type feature
on EG, especially if Simon Parkin is going to be writing them
mrdiamond
21/02/11 @ 14:45
#25
+7
Really interesting and well written article. Have to admit, in the past
I have overlooked the EG articles, but this is the 2nd article in a
couple of days that has certainly changing the way I read EG. Nice work
:)
drew327
21/02/11 @ 14:46
#26
+3
Great read, thank you
tnomad
21/02/11 @ 14:46
#27
+21
No hyperbole, that's probably the best thing I've ever read on
Eurogamer. More investigative journalism please!
SFG_Clan
21/02/11 @ 14:46
#28
+3
Yeah I think we as the gaming community should chip in and hire him
and get us some episode 3
or at least some concept art... a screenshot... ah forget it
Murton
21/02/11 @ 14:50
#29
+7
@shinetop
Entrapment is probably the wrong word, is there a term for coaxing a
confession under false pretences and without caution? Which is just as
bad as entrapment in my book. The article gave me the impression that
Valve were planning to lure the kid to the US and then trick him into
making a detailed confession in the precense of the FBI, who would then
arrest and charge him under US Federal Law rather follow internation
law and file for extradition with the German authorities. Any way you
slice it Valve was invovled in some pretty shady activity and it would
be interesting to know if Gabe knew how close he came to destroying
that kid's life, a life which as we now know has turned out to be quite
productive.
mcmonkeyplc
21/02/11 @ 14:51
#30
+6
Great article EG. More of this, less of the daily mail type shit. :)
TelexStar
21/02/11 @ 14:53
#31
+5
+1 on the great read. Nice work.
BremXJones
21/02/11 @ 14:54
#32
+17
As awesome as the story is, for those who are tutting at Valve, it's
worth remembering this wasn't a finished game leak. It was a source
code leak. In other words, doing it meant Valve had to go back and
change it so it couldn't just be hacked apart when it was released for
whatever messed up purposes. We can argue whether or not leaks effect
sales, but source code leaks certainly increase costs.
KG
spekkeh
21/02/11 @ 14:54
#33
+5
I'm a Phd student in computer science and have no clue what all that
technical mumbo-jumbo was about. So, er, well done for such a young
guy.
Also yay for European justice systems and boo for the 'Murikan
tomfoolery.
HurbleBurble
21/02/11 @ 14:55
#34
+5
An absolutely superb article, I cannot praise it enough.
It's interesting to see in light of modern 'leaks' how sheer, naked
curiosity lead to the (unintended) release of HL2 and all that
followed. I have nothing but respect for Gembe in being so candid and
honest in his appraisal and regrets. It speaks volumes for his
character, as others have said, how he used it as a spur to turn his
life around. The greatest shame seems to be his naivety, braggadocio
and implicit trust leading to his downfall.
Neither Gabe nor Valve seem to come out of this with much credit, it
must be said. In their defence, they just wanted to defend what was
rightfully theirs, but the cynical manipulation of Gembe and
heavy-handedness of the approach smacks more of anger that they had
been revealed as liars and wanting to hurt whoever was responsible for
damaging their reputation rather than the game itself. It can be shown
the leaks had little to no impact upon the game's commercial success
and in the end probably even raised it's profile within the general
public rather than just the gaming community.
butler`
21/02/11 @ 14:56
#35
+5
I hope they invested a little money on server security since then...
customfirmware
21/02/11 @ 14:56
#37
+10
Comparing him to geohot would be so wrong, he's seem like a nice
person. Geohot on the other hand comes off as a nasty piece of work.
Great article by the way Simon.
Edited 1 times, most recently on 21/02/11 @ 15:03
smirny
21/02/11 @ 14:57
#38
+4
This article. +1
siro
21/02/11 @ 15:02
#39
+1
Really good article. I think it depicts lots of the young internet
criminals out there, who would need to get busted before seeing the
wrongs in their ways. At least I know I didn't fear anything back in
the day.
I wouldn't be surprised if that Geohot guy says similar things one day.
Walkerj
21/02/11 @ 15:03
#40
+9
Between this and the WWE article eurogamer pieces keep getting better!
makariel
21/02/11 @ 15:05
#41
+3
Great article!
FogHeart
21/02/11 @ 15:10
#42
+6
If there's something hackers can learn from this experience it's to
examine your motivations and recognise that there are people you
consider friends that want to exploit your naivete and generosity.
If you feel you need to break laws and endanger the financial welfare
of people you otherwise admire, to get praise and encouragement from
people you don't know in real life, as a substitute for praise and
encouragement you don't get from people who really should be giving it
to you, it's time to stop. To quote the Wise Sage of the Eighties,
Kelly Brock, "People will like you for who you are, not what you can
give them."
Perhaps it always starts with a talented individual with a 'noble
cause', which is subverted by his ego causing him to brag about his
achievements to someone who will exploit him. Geohot, are you there?
Wolf0x
21/02/11 @ 15:10
#43
+3
Very interesting story, great article eurogamer
iago71
21/02/11 @ 15:13
#44
+3
Great article. A very interesting read. More of this anecdotal fare as
soon as you can please EG. :)
Fellblade
21/02/11 @ 15:15
#45
+14
"Newell called fucking Interpol in on this kid, he's the one who should
be sorry for being such a wanker."
He's a wanker because he wanted justice for someone who stole a load of
his company's work and forced them to re-write a load of code? It's not
like this guy was a three year old who took a cookie without saying
'please'. He broke into a company, stole their source and assets, and
then shared them with others.
Edit for minor grammar badnesses
Edited 1 times, most recently on 21/02/11 @ 15:39
j-bo
21/02/11 @ 15:15
#46
+5
good work eg!
markyHD
21/02/11 @ 15:16
#47
+4
@Murton
I think you've hit the nail on the head there. Very shady indeed,
considering the age of the kid at the time. Perhaps it's Gabe's guilt
that has led to his binge eating over the last 10 years :D
TearYouAsunder
21/02/11 @ 15:17
#48
+6
Excellent read!
Xabarin
21/02/11 @ 15:21
#49
+7
Very interesting read. More stories like this! :)
up_the_ante
21/02/11 @ 15:21
#50
+5
Cannot believe he thought he'd get a job after stealing 4 years work
and costing them $250M!
Comments: 1-50 of 196	 Next →
1-50 | 51-100 | 101-150 | 151-196
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title: Il ragazzo che rubò HL2

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
[CUT]
Grille mazie.


title: Il ragazzo che rubò HL2

author: interzoid

text:


ho letto sino a qui


title: Il ragazzo che rubò HL2

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

hai letto pure troppo


title: Il ragazzo che rubò HL2

author: ullim

text:
> Per chi non se la ricordasse, ma anche per gli altri. Dategli una letta
> perchè è davvero interessante e lollosa, specie la storia della trappola
> che gli tese il ciccione.
ROTFL volevano farne caso esemplare con tanto di mobilitazione dell'FBI  e
poi praticamente lo hanno preso solo perchè si è autodenunciato! La storia
della trappola del ciccione poi sembra uscita da un fumetto tanto è ingenua.
Mi ha fatto ridere uno dei commenti dei lettori: "se potessimo avere il
codice sorgente di Episode 3 probabilmente troveremmo un file vuoto con
soltanto una nota: //codice sorgente qui (eventualmente)"
LOL


title: Oculus Quest su Steam Vr

author: Barone Cicala


title: Oculus Quest su Steam Vr

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Barone Cicala ha detto questo giovedì :
>
https://www.youtube.com/watch?v=rpeoim4EHHo

Riassuntino ?

qualità grafica?
ritardo?
lag ?


title: Mousepad

author: adamski

text:
Forse ho scoperto l'acqua calda...
ma se andate da un vetraio e comprate un pezzo di vetro sottile "acidato",
poi sotto ci mettete/incollate un foglio bianco, compresa la molatura dei
bordi con dieci euri* massimo avete un *ottimo* mousepad per mouse ottico.
*dieci euri da un corniciaio ladro. da un vetraio credo che ve la cavate
con la metà, se non aggratis.


title: Mousepad

author: Cagnaccio

text:
adamski ha scritto:
> Forse ho scoperto l'acqua calda...
Io gioco su un vecchissimo everglide, in pratica un mousepad di legno.
Per gli ottici sapevo come buon requisito che non ci siano variazioni
di colore forti, magari con un retinato che favorisca la "foto" precisa
del sensore, nella pratica poi vedo che va anche sui muri...


title: Mousepad

text:
Il 6 Jul 2006 06:36:26 -0700, Cagnaccio ha scritto:
> nella pratica poi vedo che va anche sui muri...
Va anche sui muri, ma la differenza con questo mousepad di cui ti dico si
sente. Spero che ciň mi sia d'aiuto nella royal rumble di stasera...


title: Mousepad

author: Lord Alucard

text:
adamski wrote:
> comprate un pezzo di vetro sottile"acidato"
Che carateristica avrebbe?
La mia esperienza col vetro non e' eccezionale, se questa cosa dell'acidato
diminuisce la frizione potrebbe essere interessante. Dovrebbe anche essere
in grado di non consumare i pad lucidi sotto il mouse per essere perfetto.
--
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)


title: Mousepad

text:
On Thu, 06 Jul 2006 17:26:55 GMT, Lord Alucard wrote:
>> comprate un pezzo di vetro sottile"acidato"
>
> Che carateristica avrebbe?
> La mia esperienza col vetro non e' eccezionale, se questa cosa dell'acidato
> diminuisce la frizione potrebbe essere interessante. Dovrebbe anche essere
> in grado di non consumare i pad lucidi sotto il mouse per essere perfetto.
E' quel vetro opaco ma liscio al tatto che si usa a volte per i vetri
decorati, le finestre dei cessi e le vetrine dei barbieri dei paesi.
--
adamski


title: Mousepad

text:
adamski ha scritto:
> decorati, le finestre dei cessi e le vetrine dei barbieri dei paesi.
si puo' fracassare la finestra del bagno delle signore allora :P


title: Fear Extra Point

author: AmigOS

text:
Hi,
Capita anche a voi nel giocare all'espansione di FEAR, di capitare in
modo "causale" in errori C++ con blocco del gioco o errori nel
riconoscimento del CD originale ???


title: Fear Extra Point

text:

Ci sto giocando in quesi giorni e devo dire che no, non mi succede.
In compenso avevo dei seri problemi grafici, mai riscontrati prima, ma è
bastato aggiornare i Catalyst alla versione 7.2 (avevo ancora i 6.9 con cui
mi trovavo ancora bene).


title: Fear Extra Point

text:
Il Sun, 18 Mar 2007 12:06:57 +0100, "Snake01" <a@b.c> ha scritto:
>Ci sto giocando in quesi giorni e devo dire che no, non mi succede.
>In compenso avevo dei seri problemi grafici, mai riscontrati prima, ma è
>bastato aggiornare i Catalyst alla versione 7.2 (avevo ancora i 6.9 con cui
>mi trovavo ancora bene).
andiamo bene... ho appena disinstallato le 7.2 e messo le 7.1 dato i
numerosi errori di sistema che mi causavano :-)


title: Fear Extra Point

text:
AmigOS wrote:
> andiamo bene... ho appena disinstallato le 7.2 e messo le 7.1 dato i
> numerosi errori di sistema che mi causavano :-)
Ma quindi già hai risolto quel problema passando ai 7.1?


title: Fear Extra Point

text:


Diciamo che un problema era sicuramente causato dai driver ATI 7.2
(almeno con la mia scheda ATI 1800XT) un "save game" sputtanato è
rimasto, ergo ho dovuto riprendere il gioco da un salvataggio
precedente... il fenomeno si è presentato un paio di volte, entrambi
nella stessa area di gioco, spero comunque che sia un "caso".
... comunque per ora devo ammettere di gradire più l'espansione che il
"base", sia per gli scenari che per gli "effetti horror" :-)


title: Fear Extra Point

text:
AmigOS wrote:
> ... comunque per ora devo ammettere di gradire più l'espansione che il
> "base", sia per gli scenari che per gli "effetti horror" :-)
Sì anch'io, sembra decisamente più coinvolgente rispetto all'altro, ma è
presto per dirlo, sono ancora al secondo livello.
cmq ottimo, anche se molto esoso anche in termini di ram, arriva ad oltre
1,5gb di picco in alcuni casi.  :-)


title: Fear Extra Point

text:
Il Sun, 18 Mar 2007 14:48:42 +0100, "Snake01" <a@b.c> ha scritto:
>Sě anch'io, sembra decisamente piů coinvolgente rispetto all'altro, ma č
>presto per dirlo, sono ancora al secondo livello.
Ci sono ambientazioni piů varie e vaste (come ambienti) che permettono
di valorizzare meglio il motore grafico, rispetto al 90% degli
ambienti chiusi (e simili) presenti sul primo FEAR
>cmq ottimo, anche se molto esoso anche in termini di ram, arriva ad oltre
>1,5gb di picco in alcuni casi.  :-)
vabbč.... tra un pň non saranno nemmeno piů sufficienti i due giga di
RAM :-)


title: Fear Extra Point

text:
AmigOS wrote:
> vabbè.... tra un pò non saranno nemmeno più sufficienti i due giga di
> RAM :-)
Mah ti dirò, attualmente ho un solo gb di ram, e devo dire di aver giocato
praticamente tutto quello che di più pesante potesse essere uscito fino ad
ora, l'unico gioco che supera di gran lunga il giga a livello di picco
massimo come occupazione della memoria, arrivando ad oltre 1,5 gb, è proprio
Fear e ancora di più la sua espansione. In nessun altro caso ho avuto
problemi di questo tipo con un solo giga di ram, ovviamente sotto xp (tra
l'altro uso non lanciare niente all'avvio, nemmeno l'av o il firewall, ma
solo il minimo indispensabile necessario a far partire il sistema operativo
quindi max 150 mb occupati).


title: Fear Extra Point

author: odietamo

text:
Il 19 Mar 2007, 10:46, "Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> AmigOS wrote:
>
> > vabbč.... tra un pň non saranno nemmeno piů sufficienti i due giga di
> > RAM :-)
>
> Mah ti dirň, attualmente ho un solo gb di ram, e devo dire di aver giocato
> praticamente tutto quello che di piů pesante potesse essere uscito fino ad
> ora, l'unico gioco che supera di gran lunga il giga a livello di picco
> massimo come occupazione della memoria, arrivando ad oltre 1,5 gb, č
proprio
> Fear e ancora di piů la sua espansione. In nessun altro caso ho avuto
> problemi di questo tipo con un solo giga di ram, ovviamente sotto xp (tra
> l'altro uso non lanciare niente all'avvio, nemmeno l'av o il firewall, ma
> solo il minimo indispensabile necessario a far partire il sistema
operativo
> quindi max 150 mb occupati).
Io ho appena finito Fear (il primo).Oggi vorrei vedere di trovare Half Life
2, ma se mi consigliate di continuare con Fear.....continuo:)
Quanto costa=?
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Fear Extra Point

text:
Il Mon, 19 Mar 2007 14:36:56 GMT,
odiet...@gmail.com
 (odietamo) ha
scritto:
>Io ho appena finito Fear (il primo).Oggi vorrei vedere di trovare Half Life
>2, ma se mi consigliate di continuare con Fear.....continuo:)
>Quanto costa=?
Nuovo lo trovi sui 20 Euro.


title: Fear Extra Point

text:
odietamo wrote:
> Io ho appena finito Fear (il primo).Oggi vorrei vedere di trovare
> Half Life 2, ma se mi consigliate di continuare con
> Fear.....continuo:)
> Quanto costa=?
Mah, se la scelta è tra questi 2, imho senza dubbio HL2 e la sua espansione,
Episode1.  ;-)


title: Fear Extra Point

text:

Infatto ho preso Hl2 nudo e crudo(quello solo c'era).Cosi' cambio un attimo
genere.Poi magari ritorno su fear e.p.



title: Fear Extra Point

text:
odietamo wrote:
> Infatto ho preso Hl2 nudo e crudo(quello solo c'era).Cosi' cambio un
> attimo genere.Poi magari ritorno su fear e.p.
Quando avrai finito HL2, più che su Fear XP ti butterai a pesce su HL2
Episode 1, vedrai!  :-)


title: Fear Extra Point

text:
A parte questo, Extraction Point è sicuramente di un buon livello rispetto
alla versione base, anche se devo ammettere che molti dei difetti che aveva
Fear son stati mantenuti.
Mi spiego meglio (se ci riesco). Non appena c'è una "luce" tra te e il
nemico, qualsiasi momento è buono per colpirti.
Facciamo un esempio concreto, sei dietro ad una enorme cassa, nascosto al
buio, a circa 1 km di distanza da nemico, ma c'è luce tra tye e questo.
Ebbene, se tu esci allo scoperto lui non solo è in grado di colpirti in modo
preciso e ineccepibile, ma è in grado di farlo in un millesimo di secondo.
Non solo, basta che tu gli mostri un millimetro della mimetica (o di
capelli!), per infliggerti un colpo decisivo, che in pratica ti toglie
almeno la metà dell'energia.
Ora, tutto ciò è credibile? Realistico? Questa sarebbe la strordinaria IA di
Fear?
Sorry, il comportamento dei nemici è ottimo, specie quando tentano di
nascondersi o aggirarti, ma sinceramente la loro capacità di colpirti non è
per niente verosimile, è del tutto "robotica".


title: Fear Extra Point

text:
> Facciamo un esempio concreto, sei dietro ad una enorme cassa, nascosto al
> buio, a circa 1 km di distanza da nemico, ma c'è luce tra tye e questo.
> Ebbene, se tu esci allo scoperto lui non solo è in grado di colpirti in
modo
> preciso e ineccepibile, ma è in grado di farlo in un millesimo di secondo.
> Non solo, basta che tu gli mostri un millimetro della mimetica (o di
> capelli!), per infliggerti un colpo decisivo, che in pratica ti toglie
> almeno la metà dell'energia.
> Ora, tutto ciò è credibile? Realistico? Questa sarebbe la strordinaria IA
di
> Fear?
Si hai ragione, l'ho notato anch'io. La cosa invece che mi stufava un po' di
fear è la monotonia delle ambientazioni e i percorsi obbligati. Ricordo che
FarCry (sempre a mio parere) è il non plus ultra in questo senso. Poi per il
resto non c'è che dire. L'adrenalina è quasi sempre stata alta per tutto il
gioco.Mentre però a farcry ci ho rigiocato dopo 2 anni per la seconda
volta..Fear o lo vendo non ci gioco più.Forse è colpa della Bambina di
m?:))) Miiiiii che paura.....
Però in futuro dopo i vari Hl2 +1 Un pensierino a Fear E.p. lo fo!!!



title: [OT?] FIFA 15

author: Alberto

text:
Ciao,
ho problemi col gioco in oggetto...sembra che dipenda dal comparto
audio..sia la musica che le telecronache inteccano e scattano e di
conseguenza anche la giocabilitï¿œ sembra in stop motion...gli altri
titoli li ho sempre giocati senza problemi..che voi sappiate questo ha
delle richieste hardware particolari?
Grazie

Alberto

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: E' tempo di saldi su GOG


title: SIN AIUTO cazzolina!!!!

author: Stefano

text:
Sono bloccato al livello "Missile silo"  precisamente nel sotterraneo del 3°
missile. Il computer mi chiede un codice da inserire: che cazzolina devo
scrivere per andare avanti?  Se sbaglio codice mi si chiude la botola e non
posso più uscire.  Aiutatemi a uscire da questo livello del  c..zo
altrimenti butto via tutto......
ciao, Stefano   :-))))


title: SIN AIUTO cazzolina!!!!

author: G i o v a n n i

text:
Scusa,
hai controllato l'inventario? Dovresti avere un pezzo di carta con la
password. Comunque, se non ricordo male, il codice dovrebbe essere:
"lithium" (senza virgolette).
Ciao e buon divertimento.
--
Giovanni.
P.S. Togli il testo -Zak- dall'indirizzo per eventuali risposte in e-mail.


title: SIN AIUTO cazzolina!!!!

text:
GRAZIEEEEEEEEE !!!!
G i o v a n n i ha scritto nel messaggio <7bbliu$gs3$
1...@news.IT.net
>...



title: The Callisto Shit

author: mrfalken

text:
https://it.ign.com/the-callisto-protocol/198742/review/the-callisto-protocol-la-recensione

Lord, che te dico... ;)


title: The Callisto Shit

text:
Scriveva mrfalken venerdì, 02/12/2022:
>
https://it.ign.com/the-callisto-protocol/198742/review/the-callisto-protocol-la-recensione

>
> Lord, che te dico... ;)

Mettilo in DX11 e asciuga sti lacrimoni


title: The Callisto Shit

author: Lorenz

text:
mrfalken scriveva il 02/12/2022 :
>
https://it.ign.com/the-callisto-protocol/198742/review/the-callisto-protocol-la-recensione

>
> Lord, che te dico... ;)

Al momento c'ha la media del 75...onestamente m'aspettavo
un po' di piu', amen.


title: The Callisto Shit

author: Anubis

text:
mrfalken <
m...@falken.com
> ha scritto:r
>
https://it.ign.com/the-callisto-protocol/198742/review/the-callisto-protocol-la-recensioneLord
, che te dico... ;)

Era evidente, l'avevo pure scritto mentre tutte le puttanelle
 patetiche del Ng si bagnavano le mutande.

--


title: The Callisto Shit

text:
Il 02/12/22 10:10, Lord Alucard ha scritto:
> Scriveva mrfalken venerdì, 02/12/2022:
>>
https://it.ign.com/the-callisto-protocol/198742/review/the-callisto-protocol-la-recensione

>>
>> Lord, che te dico... ;)
>
> Mettilo in DX11 e aspetta che rimuovano Denuvo

fix


title: The Callisto Shit

text:
Il 02/12/2022 13:29, Anubis ha scritto:
> mrfalken <
m...@falken.com
> ha scritto:r
>>
https://it.ign.com/the-callisto-protocol/198742/review/the-callisto-protocol-la-recensioneLord
, che te dico... ;)
>
> Era evidente, l'avevo pure scritto mentre

Esatto!
Per la cronaca, ultimamente hai scritto che ti fa schifo

- The callisto protocol
- il gamepass microsoft
- le GPU nvidia
- il remake di SH2
- Facebook/meta
- la PS5
- Netflix
- il mondo, tutti coloro che lo abitano e tutte le loro opere d'ingegno

E invece hai scritto che ti piace

- (niente)

Non è che ti puoi sorprendere se non ti si dà retta, ecco.


title: The Callisto Shit

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:r
> la cronaca, ultimamente hai scritto che ti fa schifo- The callisto protocol- il gamepass microsoft- le GPU nvidia- il remake di SH2- Facebook/meta- la PS5- Netflix- il mondo

Questi confermo

> E invece hai scritto che ti piace-

Disco Elysium
Wanna Marchi
Dollo quando fa periodi lunghi senza usare le virgole

--


title: The Callisto Shit

text:

ok ma non l'hai detto apertamente, bisognava leggere tra le righe


title: Primi MEME console vs PC

text:
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/uw7w5707j.jpg

https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/sxhsb98tu.jpg

https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/9e23v9337.jpg

https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/lsfof2orx.jpg

https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/h46qoj18e.gif

https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/909u3iqvd.jpg


title: Primi MEME console vs PC

text:
AmigOS ha pensato forte :

E ci sono quelli Turing vs Ampere? :D


title: Primi MEME console vs PC

text:
On Wed, 02 Sep 2020 15:34:11 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>E ci sono quelli Turing vs Ampere? :D

Come sparare alla croce rossa.


title: Primi MEME console vs PC

text:
Scriveva AmigOS mercoledì, 02/09/2020:
> On Wed, 02 Sep 2020 15:34:11 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> E ci sono quelli Turing vs Ampere? :D
>
> Come sparare alla croce rossa.

https://i.redd.it/6af13r27flk51.jpg

lol


title: Primi MEME console vs PC

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Voi scherzate ma proprio ieri sera su Subito.it ho beccato un tizio che
vendeva una 2080 "solo 2 mesi di vita"
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Primi MEME console vs PC

author: Lord Alucard 144Hz

text:

E poi c'è anche Lorenz:
https://sadanduseless.b-cdn.net/wp-content/uploads/2020/08/pixelated-cats1.jpg

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Primi MEME console vs PC

text:
SiMcarD ha pensato forte :

Il classico volpone...


title: Primi MEME console vs PC

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz mercoledì, 02/09/2020:
>>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/uw7w5707j.jpg

>>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/sxhsb98tu.jpg

>>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/9e23v9337.jpg

>>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/lsfof2orx.jpg

>>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/h46qoj18e.gif

>>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/909u3iqvd.jpg

>
> E poi c'è anche Lorenz:
>
https://sadanduseless.b-cdn.net/wp-content/uploads/2020/08/pixelated-cats1.jpg

Tze.

https://giphy.com/gifs/deal-with-it-ellie-top-gun-VdhTYle3b9a6jtO7FJ/fullscreen


title: Primi MEME console vs PC

author: papà Gatto

text:
On 02.09.2020 15:25:40 +02:00, AmigOS wrote:
>

Con questo ho riso parecchio e di gusto :D
https://9gag.com/gag/a8Gejw6

--
Quando sei morto non sei tu a soffrire perché non sai di essere morto,
soffrono gli altri.
Succede lo stesso quando sei stupido.

papà Gatto


title: Primi MEME console vs PC

text:
On 02.09.2020 15:37:50 +02:00, Lorenz wrote:
>
https://i.redd.it/6af13r27flk51.jpg

>
> lol

Secondo me ad amazon stanno tornando indietro tutte le serie 20 che ha
venduto nell'ultimo mese


title: Primi MEME console vs PC

text:
On Wed, 2 Sep 2020 15:48:12 -0000 (UTC), "Barone Cicala"
<
F...@pandorito.it
> wrote:

>Secondo me ad amazon stanno tornando indietro tutte le serie 20 che ha
>venduto nell'ultimo mese

Minchia, veramente !


title: quake3 su winME non funziona !!!

author: Sauron

text:
A  me è sempre andato, che scheda video hai?
Sauron
"News" <
aquila...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:muo$EmFMA...@newsmst.mcis.galactica.it...
> qualcuno ha risolto o sa perke ?
>
> graz<ie
>
>


title: quake3 su winME non funziona !!!

text:
"News" <
aquila...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9qJmMkG...@newsmst.mcis.galactica.it...
> ho una tnt 2 32mb
Prova ad installare i nuovi detonator (
http://64.87.80.87/drivers/drivers.htm
 ) io ho il geforce.
Sauron


title: quake3 su winME non funziona !!!

author: News


title: quake3 su winME non funziona !!!

text:
ho una tnt 2 32mb
"Sauron" <
sau...@infinito.it
> wrote in message
news:p4FD5.8721$N93.2...@news.infostrada.it...
> A  me è sempre andato, che scheda video hai?
> Sauron
>
>
> "News" <
aquila...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:muo$EmFMA...@newsmst.mcis.galactica.it...



title: ** Giochi a Scatti **

text:
Nonostante una configurazione discreta (PIII733@839 128MRam HD UAta100
7200RPM GeForce2 MX) certi giochi (in particolare l'ultimo Emperor-Battle
for Dune) accedono abbastanza frequentemente al disco provocando
contemporaneamente un fastidiosissimo congelamento dell'immagine.
Non capisco se gli accessi sono dovuti alla sola lettura di dati da pate del
programma oppure la memoria fisica e' esaurita e w98 sta scrivendo sulla
memoria virtuale.
Voi che ne dite? Aumentare la memoria?
Ciao, Roby


title: ** Giochi a Scatti **

author: Darksky

text:
Doom49 <
doo...@libero.it
> wrote in message
C0RV6.3318$7S1.1...@news.infostrada.it...

Hai per caso Office sul PC ?
Prova a togliere l'applicazione legata al pacchetto office che trovi in
Esecuzione Automatica.


title: ** Giochi a Scatti **

text:
Office c'e', ma l'applicazione l'avevo gia' tolta.
Ciao
"Darksky" <
dark...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:V3RV6.3358$7S1.1...@news.infostrada.it...



title: ** Giochi a Scatti **

author: Doc

text:
128Mb sono pochi , arriva almeno a 256Mb.
Se non è gia abilitato abilità il DMA da Windows per gli hard-disk , cosi
diminuisci l'occupazione della CPU durante le fasi di lettura/scrittura
dell'HD.
Ti consiglio inoltre di installare Windows 2000 insieme al 98 , la gestione
della memoria di Windows 2000 è nettamente superiore a quella di Windows
9X/ME.
Solo se dopo queste modifiche hai ancora dei problemi potresti mettere anche
la memoria virtuale in modalità manuale , impostandola il valori minimo
uguale a quello massimo.
Di solito si imposta la sua dimensione il doppio della ram installata , ad
esempio con 256 di ram impostala a 512/512.
            Ciao
                                    DOC
                        e-mail
v1...@libero.it
              alternative e-mail
v1...@usa.net
                                     ~~~
For within every seed, there is a promise of a flower,
     and within each death, no matter how small,
         There is a new life. A new beginning.
                                     ~~~
"Doom49" <
doo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:d7RV6.3392$7S1.1...@news.infostrada.it...



title: ** Giochi a Scatti **

author: Alexis Machine

text:
Doom49 (
doo...@libero.it
) ha scritto:
>Voi che ne dite? Aumentare la memoria?
Ti sei risposto da solo. Se swappa significa che non c'e' abbastanza
RAM. Con 256 Mb gioco tranquillamente anche sotto Win2000 Pro in
multitasking :-)
Ciao
--
http://kiss.to/alexxxis
 - ICQ: 102384612


title: ** Giochi a Scatti **

author: Giojo

text:
> Ti sei risposto da solo. Se swappa significa che non c'e' abbastanza
> RAM. Con 256 Mb gioco tranquillamente anche sotto Win2000 Pro in
> multitasking :-)
Concordo, anche perchè  la ram ora non costa proprio nulla...
Giojo


title: ** Giochi a Scatti **

text:


Se pensate che aggiungere ram oltre 128MB risolva il problema di un
gioco che swappa su disco siete fuori strada. Il problema qui è di
gestione della memoria, non di quantità della stessa. Cmq è verissimo
che la ram costa pochissimo e che vale la pena passare a 256 almeno.


title: ** Giochi a Scatti **

author: Gabriele

text:
Ho anche io lo stesso problema,
cmq a titolo informativo potete dirmi quanto costa una dimm da 128mb, caso
mai lo espando anch'io a 256!
grazie


title: ** Giochi a Scatti **

author: Francesco

text:
"Doom49" <
doo...@libero.it
> wrote in message
news:C0RV6.3318$7S1.1...@news.infostrada.it...

concordo con gli altri quando dicono che aumentarla fa bene, ma io avevo un
problema simile con 128 Mb. Nel bios l'impostazione AGP aperture size era
impostata su 128 Mb. Cambiando il valore a 64 ho risolto. Poi sono passato a
256 Mb di ram, con AGP ap. size a 128 tutto fluido.


title: ** Giochi a Scatti **

author: pero

text:
E' vero,aggiungendo 128 mb non si risolve niente.Io ho 448 MB di Ram
133mhz,ma ogni tanto F1 racing in curva swappa.E' proprio un problema della
gestione della memoria,ma,ahimč, non saprei come risolverlo.
Cmq ho notato che,anche se non c'entra niente con la memoria,che un bel
defrag ogni settimana evita che quegli "scattini" si prolunghino per troppo
tempo...
--
Don't Worry,be Happy  :)
Pero
"Gabriele" <
gabpam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:43%V6.5113$7S1.1...@news.infostrada.it...



title: ** Giochi a Scatti **

author: DDT

text:
"pero" <
pe...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ga5uf$28n$1...@nreadA.inwind.it...
> E' vero,aggiungendo 128 mb non si risolve niente.Io ho 448 MB di Ram
> 133mhz,ma ogni tanto F1 racing in curva swappa.E' proprio un problema
della
Prova a fare un ramdisk con 200/250 mb di ram, poi metti li' la partizione
di swap. Magari risolvi...


title: ** Giochi a Scatti **

author: Ciuffo

text:
128 Mb ti costano sulle 72.000 lire.
Ciao


title: ** Giochi a Scatti **

text:
... potresti spiegarmi come fare quello che mi hai detto?!?
:)
Grazie
"DDT" <
dti...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ga985$7t04o$1...@ID-63449.news.dfncis.de...



title: ** Giochi a Scatti **

text:
pero (
pe...@inwind.it
) ha scritto:
>E' vero,aggiungendo 128 mb non si risolve niente.Io ho 448 MB di Ram
>133mhz,ma ogni tanto F1 racing in curva swappa.
Usa Windows 2000 e non avrai piu' di questi problemi.



title: ** Giochi a Scatti **

author: Franceschini Roberto

text:
PORVA "SE HAI INSTALLATO UN ANTIVIRUS" A CHIUDERLO.
IO CON IL MCAFEE HO AVUTO PROBLEMI.
SALUTI, ROBERTO
"Doom49" <
doo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:C0RV6.3318$7S1.1...@news.infostrada.it...



title: ROTFL GTA V

author: R&G

text:
www.tomshw.it/cont/news/petizione-contro-gta-v-su-pc-fanboy-impazziti-sul-web/49061/1.html

R


title: ROTFL GTA V

author: MrGreco

text:
Il 12/09/2013 20:21, R&G ha scritto:
>
www.tomshw.it/cont/news/petizione-contro-gta-v-su-pc-fanboy-impazziti-sul-web/49061/1.html

>
>
>
> R

Ma Dio................

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: ROTFL GTA V

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :
>
www.tomshw.it/cont/news/petizione-contro-gta-v-su-pc-fanboy-impazziti-sul-web/49061/1.html

>
>
> R

seee, una petizione su
change.org
, ha più valore una mia scureggia

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: ROTFL GTA V

author: Lord Alucard

text:
> Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :
>>
www.tomshw.it/cont/news/petizione-contro-gta-v-su-pc-fanboy-impazziti-sul-web/49061/1.html

>>
>>
>> R
>
> seee, una petizione su
change.org
, ha più valore una mia scureggia

Lo dubito.
Obama ha detto che ti vuole bombardare: stai usando gas tossici.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: ROTFL GTA V

author: Caneblu

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> seee, una petizione su
change.org
, ha piï¿œ valore una mia scureggia

quoto, ma ci sta una petizione che abbia cambiato qualcosa?
Gli unici  a guadagnare sono quelli di questi grabbing di indirizzi
email che venderanno un tanto al kilo allo spammer di turno.


title: ROTFL GTA V

author: Solid

text:
Il 12/09/2013 20:21, R&G ha scritto:
>
www.tomshw.it/cont/news/petizione-contro-gta-v-su-pc-fanboy-impazziti-sul-web/49061/1.html

Come sempre, la lollata più forte si fa leggendo i commenti in basso.


title: ROTFL GTA V

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> Obama ha detto che ti vuole bombardare: stai usando gas tossici.

maledette scuregge silenziose!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: ROTFL GTA V

text:
Scriveva Caneblu giovedì, 12/09/2013:
> quoto, ma ci sta una petizione che abbia cambiato qualcosa?
> Gli unici  a guadagnare sono quelli di questi grabbing di indirizzi email che
> venderanno un tanto al kilo allo spammer di turno.

lo scopo è questo, devo dire che alle volte, solo tramite
l'amplificazione medianica (?) qualcosa hanno smosso.

rimane il fatto che legalemnte vale sempre di più una mia Scureggia



title: Domande niubbe su Steam

author: Tex Murphy

text:
Tra giochini e gioconi tra offertine e offertone, la mia ludoteca targata
Steam sta crescendo sensibilmente e con essa una serie di domande niubbiche.
1) Tra tre secondi mi salta il pc (l'ho scritto con una mano sola e l'altra
vi lascio immaginare dove), domani me ne assemblo uno nuovo (dato che non
posso sopravvivere più di 12 ore senza youporn.... o era il contrario ? boh)
e....... Steam si incazza o mi lascia reinstallare tutto per benino ?
Le partite vengono salvate sul server ?
2) Sono particolarmente sfigato (manina) e mi salta l'hard disk tutti i
giorni.....quando inizia a incazzarsi ?
Ci sono dei giochi che hanno un tot. limite di installazioni come per le
versioni scatolate ?
2) Tra un mese me ne parto per una vacanza di 6 (mesi.....ne avrei veramente
bisogno) e ovviamente non mi porto dietro il mio super case carrozzato
Pininfarina ma il mio super notebook della morte nera......installo il
client di Steam, accedo con le mie credenziali e provo a riscaricare i
giochi che giacciono inermi nel cassone precedente, Steam si reincazza ?
Forse funziona meglio se faccio un backup totale di Steam e lo risbatto sul
notebook offline ?
Thanks
P.S. Paranoie di inizio estate (con la speranza che continui sto freddo fino
a fine agosto)


title: Domande niubbe su Steam

author: AmigOS

text:
On Sun, 20 Jun 2010 21:45:27 +0200, "Tex Murphy"
<
alepun...@liberopunto.it
> wrote:
>Tra giochini e gioconi tra offertine e offertone, la mia ludoteca targata
>Steam sta crescendo sensibilmente e con essa una serie di domande niubbiche.
>
>1) Tra tre secondi mi salta il pc (l'ho scritto con una mano sola e l'altra
>vi lascio immaginare dove), domani me ne assemblo uno nuovo (dato che non
>posso sopravvivere più di 12 ore senza youporn.... o era il contrario ? boh)
>e....... Steam si incazza o mi lascia reinstallare tutto per benino ?
non si incazza.
>Le partite vengono salvate sul server ?
Non so se esista una modalità o se ci siano giochi che salvano sul
server.
>
>2) Sono particolarmente sfigato (manina) e mi salta l'hard disk tutti i
>giorni.....quando inizia a incazzarsi ?
A STEAM credo non freghi nulla, al massimo ti dovresti incazzare te.
>Ci sono dei giochi che hanno un tot. limite di installazioni come per le
>versioni scatolate ?
Non mi risulta proprio.
>
>2) Tra un mese me ne parto per una vacanza di 6 (mesi.....ne avrei veramente
>bisogno) e ovviamente non mi porto dietro il mio super case carrozzato
>Pininfarina ma il mio super notebook della morte nera......installo il
>client di Steam, accedo con le mie credenziali e provo a riscaricare i
>giochi che giacciono inermi nel cassone precedente, Steam si reincazza ?
No.
>Forse funziona meglio se faccio un backup totale di Steam e lo risbatto sul
>notebook offline ?
Potresti risparmiare qualche decina di giorni di download....


title: Domande niubbe su Steam

text:
On 20/06/2010 21:45, Tex Murphy wrote:
> Steam si incazza o mi lascia reinstallare
> tutto per benino ?
Steam � un client, lo installi su un pc che abbia una connessione, in
qualsiasi parte del mondo, ti logghi con il tuo account e scarichi i
tuoi titoli. Ovunque, quante volte vuoi, senza limite di download e/o
attivazioni.


title: Domande niubbe su Steam

author: Stefano Gaburri

text:
Tex Murphy wrote:
> Forse funziona meglio se faccio un backup totale di Steam e lo risbatto
> sul notebook offline ?
Più che "di Steam" puoi fare un backup dei giochi installati. Per me è
del tutto inutile, ma ovviamente alla fine dipende dalla velocità della
tua connessione...
diciamo che come backup in senso proprio è certamente inutile, per
velocizzare l'installazione dei titoli acquistati su altre macchine può
avere senso


title: Domande niubbe su Steam

author: Max

text:
On Jun 20, 3:45 pm, "Tex Murphy" <
alepunto....@liberopunto.it
> wrote:
> 1) Tra tre secondi mi salta il pc (l'ho scritto con una mano sola e l'altra
> vi lascio immaginare dove), domani me ne assemblo uno nuovo (dato che non
> posso sopravvivere più di 12 ore senza youporn.... o era il contrario ? boh)
> e....... Steam si incazza o mi lascia reinstallare tutto per benino ?
> Le partite vengono salvate sul server ?
Puoi reinstallare Steam quante volte vuoi. I salvataggi delle partite
vengono salvati sui server Steam (Steam cloud) solo per quei giochi
che fanno uso delle api Steamwork. Puoi controllare velocemente dal
client Steam, se un gioco ha l'icona con la nuvoletta nella lista dei
giochi allora supporta Steam Cloud altrimente salva solo locamente.
> 2) Sono particolarmente sfigato (manina) e mi salta l'hard disk tutti i
> giorni.....quando inizia a incazzarsi ?
> Ci sono dei giochi che hanno un tot. limite di installazioni come per le
> versioni scatolate ?
Generalmente no, ma alcuni titoli anche se offerti su Steam,
continuano ad usare sistemi DRM di terze parti tipo Securecom. Esempio
Batman: Arkham Asylum GOTY secondo la pagina su Steam: "3rd-party DRM:
SecuROM™4 machine activation limit". Comunque questi titoli sono la
minoranza.
> 2) Tra un mese me ne parto per una vacanza di 6 (mesi.....ne avrei veramente
> bisogno) e ovviamente non mi porto dietro il mio super case carrozzato
> Pininfarina ma il mio super notebook della morte nera......installo il
> client di Steam, accedo con le mie credenziali e provo a riscaricare i
> giochi che giacciono inermi nel cassone precedente, Steam si reincazza ?
> Forse funziona meglio se faccio un backup totale di Steam e lo risbatto sul
> notebook offline ?
Come detto puoi reinstallare il client Steam dove e quante volte vuoi.
Il modo migliore per avere un gioco installato su piu' PC e' quello di
fare un backup del gioco stesso tramite Steam, poi fare un restore su
un altro PC dove hai il client installato e collegato al tuo account.
Buone vacanze!
--
Max


title: Domande niubbe su Steam

text:
Grazie a tutti quelli che hanno risposto, era quello che volevo sentire ;)
P.S. Non vado in vacanza :(


title: Domande niubbe su Steam

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:
> Tex Murphy wrote:
>
>> Forse funziona meglio se faccio un backup totale di Steam e lo risbatto sul
>> notebook offline ?
>
> Più che "di Steam" puoi fare un backup dei giochi installati. Per me è del
> tutto inutile, ma ovviamente alla fine dipende dalla velocità della tua
> connessione...
>
> Diciamo che come backup in senso proprio è certamente inutile, per velocizzare
> l'installazione dei titoli acquistati su altre macchine può avere senso
Fare un backup dei salvataggi, ecco, questo un senso ce l'ha.
--
           Seconda Legge di Parkinson:
           	Le spese aumentano fino a raggiungere le entrate.


title: Domande niubbe su Steam

text:
daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio) wrote:
> Fare un backup dei salvataggi, ecco, questo un senso ce l'ha.
OK, ma questo indipendentemente da Steam...


title: Dodici mesi di videogame in cifre


title: Dodici mesi di videogame in cifre

author: Lorenz

text:
AmigOS ha spiegato il 14/04/08 :
>
http://punto-informatico.it/p.aspx?id=2255470
COD4 saldamente in testa con ben 8 milioni di copie e più vendute per
quanto riguarda le diverse piattaforme...  ma ihmo ancor più degno di
nota sono le vendite di Halo3, considerando che viene prodotto solo per
una piattaforma  :-o


title: Dodici mesi di videogame in cifre

text:
Nel suo scritto precedente, Andrea *Bliddo ha sostenuto :
> Lorenz ha scritto:

> e considerando che è un gioco del cazzo
> Direi che è il The Sims del 360
ROTFL


title: Dodici mesi di videogame in cifre

author: interzoid

text:
On Mon, 14 Apr 2008 10:51:06 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>COD4 saldamente in testa con ben 8 milioni di copie e piů vendute per
>quanto riguarda le diverse piattaforme...  ma ihmo ancor piů degno di
>nota sono le vendite di Halo3, considerando che viene prodotto solo per
>una piattaforma  :-o
Con la campagna promozionale che ha messo in piedi microsoft il
ritultato non č sorprendente.
Leggevo da qualche parte che č stato in assoluto il maggior
investimento pubblicitario di sempre per un videogame.


title: Dodici mesi di videogame in cifre

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> On Mon, 14 Apr 2008 10:51:06 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> COD4 saldamente in testa con ben 8 milioni di copie e più vendute per
>> quanto riguarda le diverse piattaforme...  ma ihmo ancor più degno di
>> nota sono le vendite di Halo3, considerando che viene prodotto solo per
>> una piattaforma  :-o
>
> Con la campagna promozionale che ha messo in piedi microsoft il
> ritultato non è sorprendente.
> Leggevo da qualche parte che è stato in assoluto il maggior
> investimento pubblicitario di sempre per un videogame.
Si ma un risultato del genere hai voglia se non ripaga almeno 20 volte
la campagna bubblicitaria che ha fatto...;D


title: [GOTY]LAST CHICK

author: DLL


title: HL Alyx - Return to Rapture Chapter II

author: Topolaccio

text:
https://youtu.be/JEFZ1F6qFV0

https://uploadvr.com/half-life-alyx-bioshock-mod-part-2-trailer/

Che lavoro impressionante che stanno facendo.

E che incredibili possibilità che offre quel motore e quell'editor. Nel
workshop si trovano delle produzioni di una qualità impensabile, per essere
roba fatta in casa.


title: HL Alyx - Return to Rapture Chapter II

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 5 ottobre 2021 alle 11:45:50 UTC+2 Topolaccio ha scritto:

> Che lavoro impressionante che stanno facendo.
>
> E che incredibili possibilità che offre quel motore e quell'editor. Nel
> workshop si trovano delle produzioni di una qualità impensabile, per essere
> roba fatta in casa.

fino a quando glielo bloccheranno...


title: HL Alyx - Return to Rapture Chapter II

text:
Dopo dura riflessione, *Lakester* ha scritto :

Cattivoni!


title: (ot) Le schede video ATI RADEON hanno colori piu vividi

text:
Lo dicono tanti esperti di computer grafica.Le schede video ATI RADEON
si distinguono per i colori e la nitidezza rispetto alle concorrenti,
infatti un mio amico fa computer grafica e usa proprio una ATI perchï¿œ ha
provato anche le geforce, ma non hanno la stessa bellezza dei colori e
la stessa nitidezza a video.


text:

LOL


author: Bies

text:
goku4liv <goku...@TOGLIMIgmail.com> ha scritto:

Si'.
E il Mac va meglio per fare lavori di grafica. Lo sanno tutti

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


author: John Dodo

text:
Il Sun, 10 Feb 2013 20:14:54 +0100, goku4liv ha scritto:
> Lo dicono tanti esperti di computer grafica.Le schede video ATI RADEON
> si distinguono per i colori e la nitidezza rispetto alle concorrenti,
> infatti un mio amico fa computer grafica e usa proprio una ATI perch� ha
> provato anche le geforce, ma non hanno la stessa bellezza dei colori e
> la stessa nitidezza a video.

Bello, hai fatto copia/incolla di qualche post di 10 anni fa? :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 10/02/2013 21:10, John Dodo ha scritto:
> Il Sun, 10 Feb 2013 20:14:54 +0100, goku4liv ha scritto:
>> Lo dicono tanti esperti di computer grafica.Le schede video ATI RADEON
>> si distinguono per i colori e la nitidezza rispetto alle concorrenti,
>> infatti un mio amico fa computer grafica e usa proprio una ATI perch� ha
>> provato anche le geforce, ma non hanno la stessa bellezza dei colori e
>> la stessa nitidezza a video.
>
> Bello, hai fatto copia/incolla di qualche post di 10 anni fa? :)
>
>
>
Allora i MAC non � vero che vanno meglio per la grafica � solo una tua
opinione, dipende da tante cose e una � la nitidezza del colore che le
geforce se la sogna, poi uno po fa grafica con quello che vole ma ....
poi rischio di ripetermi, comunque ognuno ha la sua opinione


text:
"goku4liv"  ha scritto:

> Allora [...]

Guarda ho visto che ci sono i tombini aperti la' in fondo ->

Vai a giocare a mosca cieca, ok?


text:
On Sun, 10 Feb 2013 20:14:54 +0100, goku4liv
<goku...@TOGLIMIgmail.com> wrote:

>Lo dicono tanti esperti di computer grafica.Le schede video ATI RADEON
>si distinguono per i colori e la nitidezza rispetto alle concorrenti,
>infatti un mio amico fa computer grafica e usa proprio una ATI perch� ha
>provato anche le geforce, ma non hanno la stessa bellezza dei colori e
>la stessa nitidezza a video.

Non ricordo se te l'ho gi� chiesto: sei amico e/o parente di Ronie ?


author: Fabrizio FiFaGi

text:
goku4liv scriveva il 10/02/2013 :
> Il 10/02/2013 21:10, John Dodo ha scritto:
>> Il Sun, 10 Feb 2013 20:14:54 +0100, goku4liv ha scritto:
>>> Lo dicono tanti esperti di computer grafica.Le schede video ATI RADEON
>>> si distinguono per i colori e la nitidezza rispetto alle concorrenti,
>>> infatti un mio amico fa computer grafica e usa proprio una ATI perchï¿œ ha
>>> provato anche le geforce, ma non hanno la stessa bellezza dei colori e
>>> la stessa nitidezza a video.
>>
>> Bello, hai fatto copia/incolla di qualche post di 10 anni fa? :)
>>
>>
>>
> Allora i MAC non ï¿œ vero che vanno meglio per la grafica ï¿œ solo una tua
> opinione, dipende da tante cose e una ï¿œ la nitidezza del colore che le
> geforce se la sogna, poi uno po fa grafica con quello che vole ma ....
> poi rischio di ripetermi, comunque ognuno ha la sua opinione

in realta i professionisti che conosco che usano il mac per fare
grafica hanno montato la Quadro K5000 (o la quadro 4000)


author: Connor MacLeod

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Sun, 10 Feb 2013 20:14:54 +0100, goku4liv
> <goku...@TOGLIMIgmail.com> wrote:
>
>> Lo dicono tanti esperti di computer grafica.Le schede video ATI RADEON
>> si distinguono per i colori e la nitidezza rispetto alle concorrenti,
>> infatti un mio amico fa computer grafica e usa proprio una ATI perchï¿œ ha
>> provato anche le geforce, ma non hanno la stessa bellezza dei colori e
>> la stessa nitidezza a video.
>
> Non ricordo se te l'ho giï¿œ chiesto: sei amico e/o parente di Ronie ?

sarï¿œ figlio di Ronie e di sua sorella


text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:

> AmigOS ci ha detto :
>> On Sun, 10 Feb 2013 20:14:54 +0100, goku4liv
>> <goku...@TOGLIMIgmail.com> wrote:
>>
>>> Lo dicono tanti esperti di computer grafica.Le schede video ATI RADEON si
>>> distinguono per i colori e la nitidezza rispetto alle concorrenti, infatti
>>> un mio amico fa computer grafica e usa proprio una ATI perchè ha provato
>>> anche le geforce, ma non hanno la stessa bellezza dei colori e la stessa
>>> nitidezza a video.
>>
>> Non ricordo se te l'ho già chiesto: sei amico e/o parente di Ronie ?
>
> sarà figlio di Ronie e di sua sorella

SBROTFL!!!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
     - Come si riconoscono due carabinieri in un negozio di scarpe?
     - Si misurano le scatole.
     		-- Da it.hobby.umorismo


title: comunicazione di servizio

author: Maurito

text:
comunico alla gente del ng che il nick Ronie è momentaneamente fuori uso
in quanto considerato troppo "handicappato" rendendo anche i post sotto
tale nick handicappati.
rimane il nick Maurito (in onore di Mauro icardi) fino a data da destinarsi.
ps: in fondo come si fa a chiamarsi Amigos?


title: comunicazione di servizio

author: Lord Alucard

text:
> rimane il nick Maurito (in onore di Mauro icardi

Il cornuto! Di bene in meglio.
Almeno l'altro era un cicciabomba come te.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: comunicazione di servizio

text:
Il 01/05/2017 19:49, Lord Alucard ha scritto:
>> rimane il nick Maurito (in onore di Mauro icardi
>
> Il cornuto! Di bene in meglio.
> Almeno l'altro era un cicciabomba come te.
>
ma che cornuto,il cornuto era quell'altro ...
Maxi Lopez


title: comunicazione di servizio

text:

E' vero. maxi lopez a icardi gli ha trombato la madre.
ROTFL

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: comunicazione di servizio

text:
Il 01/05/2017 20:34, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 01/05/2017 19:49, Lord Alucard ha scritto:
>>>> rimane il nick Maurito (in onore di Mauro icardi
>>>
>>> Il cornuto! Di bene in meglio.
>>> Almeno l'altro era un cicciabomba come te.
>>>
>> ma che cornuto,il cornuto era quell'altro ...
>> Maxi Lopez
>
> E' vero. maxi lopez a icardi gli ha trombato la madre.
> ROTFL
>
ma muori,cesso.


title: comunicazione di servizio

text:

Puoi cambiare anche 1000 nick, il DNA andanto a male ti tradirà sempre.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: comunicazione di servizio

text:
Il 01/05/2017 20:46, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 01/05/2017 20:34, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 01/05/2017 19:49, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> rimane il nick Maurito (in onore di Mauro icardi
>>>>>
>>>>> Il cornuto! Di bene in meglio.
>>>>> Almeno l'altro era un cicciabomba come te.
>>>>>
>>>> ma che cornuto,il cornuto era quell'altro ...
>>>> Maxi Lopez
>>>
>>> E' vero. maxi lopez a icardi gli ha trombato la madre.
>>> ROTFL
>>>
>> ma muori,cesso.
>
> Puoi cambiare anche 1000 nick, il DNA andanto a male ti tradirà sempre.
>
toglimi un CURIOSITà ma sei ebreo?


title: comunicazione di servizio

text:
Il 01/05/2017 20:46, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 01/05/2017 20:34, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 01/05/2017 19:49, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> rimane il nick Maurito (in onore di Mauro icardi
>>>>>
>>>>> Il cornuto! Di bene in meglio.
>>>>> Almeno l'altro era un cicciabomba come te.
>>>>>
>>>> ma che cornuto,il cornuto era quell'altro ...
>>>> Maxi Lopez
>>>
>>> E' vero. maxi lopez a icardi gli ha trombato la madre.
>>> ROTFL
>>>
>> ma muori,cesso.
>
> Puoi cambiare anche 1000 nick, il DNA andanto a male ti tradirà sempre.
>
sappi che io dal 2002 al 2003 ho vissuto i miei migliori anni videoludici


title: comunicazione di servizio

author: Torakiki

text:

....azz' sei stai messo male! A te i bipolari ti fanno una sega!

--
 >> Torakiki


title: comunicazione di servizio

text:
Il 01/05/2017 21:40, Torakiki ha scritto:
> Il 01/05/2017 21:00, Maurito ha scritto:
>> Il 01/05/2017 20:46, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 01/05/2017 20:34, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> Il 01/05/2017 19:49, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>>>> rimane il nick Maurito (in onore di Mauro icardi
>>>>>>>
>>>>>>> Il cornuto! Di bene in meglio.
>>>>>>> Almeno l'altro era un cicciabomba come te.
>>>>>>>
>>>>>> ma che cornuto,il cornuto era quell'altro ...
>>>>>> Maxi Lopez
>>>>>
>>>>> E' vero. maxi lopez a icardi gli ha trombato la madre.
>>>>> ROTFL
>>>>>
>>>> ma muori,cesso.
>>>
>>> Puoi cambiare anche 1000 nick, il DNA andanto a male ti tradirà sempre.
>>>
>> toglimi un CURIOSITà ma sei ebreo?
>
> .....azz' sei stai messo male! A te i bipolari ti fanno una sega!
>
mi ha consigliato la domanda mazzabubu
è una sua idea


title: Nuovo trailer GOTY 2015


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:
Scriveva AmigOS martedì, 24/11/2015:
>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=135&v=nS6FxFI7G5o

Intanto a dicembre butteranno fuori l'ennesima patch... :D


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:
On Tue, 24 Nov 2015 18:23:16 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Scriveva AmigOS martedě, 24/11/2015:
>>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=135&v=nS6FxFI7G5o

>
>Intanto a dicembre butteranno fuori l'ennesima patch... :D

veramente le butteranno fuori anche nel 2016, anzi ti dirň di piů,
verranno rilasciate patch anche dopo la seconda espansione ! :-)


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Tue, 24 Nov 2015 18:23:16 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Scriveva AmigOS martedì, 24/11/2015:
>>>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=135&v=nS6FxFI7G5o

>>
>> Intanto a dicembre butteranno fuori l'ennesima patch... :D
>
> veramente le butteranno fuori anche nel 2016, anzi ti dirò di più,
> verranno rilasciate patch anche dopo la seconda espansione ! :-)

Vogliono battere tutti i record evidentemente...


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:
On Tue, 24 Nov 2015 18:40:53 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>AmigOS ci ha detto :
>> On Tue, 24 Nov 2015 18:23:16 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>
>>> Scriveva AmigOS martedě, 24/11/2015:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=135&v=nS6FxFI7G5o

>>>
>>> Intanto a dicembre butteranno fuori l'ennesima patch... :D
>>
>> veramente le butteranno fuori anche nel 2016, anzi ti dirň di piů,
>> verranno rilasciate patch anche dopo la seconda espansione ! :-)
>
>Vogliono battere tutti i record evidentemente...

Temo di no, l'ultima patch di Diablo II, tanto per citare un gioco, č
uscita dopo oltre 11 anni dalla sua pubblicazione.


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Tue, 24 Nov 2015 18:40:53 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> AmigOS ci ha detto :
>>> On Tue, 24 Nov 2015 18:23:16 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>>
>>>> Scriveva AmigOS martedì, 24/11/2015:
>>>>>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=135&v=nS6FxFI7G5o

>>>>
>>>> Intanto a dicembre butteranno fuori l'ennesima patch... :D
>>>
>>> veramente le butteranno fuori anche nel 2016, anzi ti dirò di più,
>>> verranno rilasciate patch anche dopo la seconda espansione ! :-)
>>
>> Vogliono battere tutti i record evidentemente...
>
> Temo di no, l'ultima patch di Diablo II, tanto per citare un gioco, è
> uscita dopo oltre 11 anni dalla sua pubblicazione.

Intendevo come numero... :D


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:
On Tue, 24 Nov 2015 18:57:55 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Intendevo come numero... :D

Ah... anche in questo caso, ancora non hanno il primato.
Sempre prendendo Diablo II (che poi ovviamente non so se sia quello
con più patch), ne sono state rilasciate 22.
Per ora con TW3, siamo a quota 12, insomma, per il primato c'è ancora
tanta strada da fare, almeno altre 13 patch.


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:
Il 24/11/2015, AmigOS ha detto :

Si ma e' anche uscito da nemmeno 8 mesi... :D


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:

Mi darai atto che a livello di complessità forse è un pochino più
complesso di Diablo II, comunque, la 12' patch di Diablo II fu
rilasicata entro il primo anno di pubblicazione del gioco.
Anche loro non scherzavano.


title: Nuovo trailer GOTY 2015

text:
On Tue, 24 Nov 2015 19:51:20 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:


Anche NWN 2 non scherzava
http://nwn2.wikia.com/wiki/Patch


title: alone in dark help

author: LordBritish

text:
mi va a scatti paurosi specie nei filmati con athlon x2 5600+ 2 gb ram
ati radeon 3870 windows 7.
la vostra.


title: Trackmania 1.2.5 nocd

author: Joe

text:
anyone has the nocd for trackmania 1.2.5 patch?
Where can I find it?
thanx
Joe


title: [OT] aggiornare il BIOS secondo GIGABYTE

author: AmigOS

text:
Quando un qualcosa di semplice, viene reso impossibile da eseguire.

Gybagyte rilascia il nuovo firmware per la mia mobo, con una richiesta
ben precisa

"Update AMD Chipset Driver 18.10.20.02 or latest version before update
this BIOS."

Qual'č il problema ?
Semplice: č una versione che NON esiste sul sito di AMD, visto che
siamo alla versione 18.10.1810

Comunque, nessun problema, sempre sul sito di GIGABYTE č presente
questa fantomatica dei driver AMD ancora piů aggiornati di quelli
ufficiali.

Qual'č allora il problema ?
Semplice: all'atto dell'installazione, l'applicazione ti chiede
conferma se vuoi effettivamente installare i driver versione... 17.12,
ovvero, vecchi come il cucco ! :-O

Grande GIGABYTE !


text:
On 07.12.2018 15:20:08 +01:00, AmigOS wrote:
>
> Quando un qualcosa di semplice, viene reso impossibile da eseguire.
>
> Gybagyte rilascia il nuovo firmware per la mia mobo, con una richiesta
> ben precisa
>
> "Update AMD Chipset Driver 18.10.20.02 or latest version before update
> this BIOS."
>
> Qual'è il problema ?
> Semplice: è una versione che NON esiste sul sito di AMD, visto che
> siamo alla versione 18.10.1810
>
> Comunque, nessun problema, sempre sul sito di GIGABYTE è presente
> questa fantomatica dei driver AMD ancora più aggiornati di quelli
> ufficiali.
>
> Qual'è allora il problema ?
> Semplice: all'atto dell'installazione, l'applicazione ti chiede
> conferma se vuoi effettivamente installare i driver versione... 17.12,
> ovvero, vecchi come il cucco ! :-O
>
> Grande GIGABYTE !

Update AMD Chipset Driver 18.10.20.02 or latest version before update this
BIOS.

...quale parte di OR LATEST VERSION non t'e' chiara?


text:
On Fri, 7 Dec 2018 14:24:14 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>...quale parte di OR LATEST VERSION non t'e' chiara?

Normalmente quando ti dicono usa la versione X o ultima versione č per
dire che devi usare la versione X o la piů recente (leggasi successiva
ad X), visto che ovviamente non ti possono dire di usare solo la
versione X e basta (visto che qualunque sw con il tempo viene poi
aggiornato).

La cosa strana poi č che questa fantomatica versione loro l'hanno
caricata il 28 novembre.


text:
On 07.12.2018 15:31:33 +01:00, AmigOS wrote:
> Normalmente quando ti dicono usa la versione X o ultima versione è per
> dire che devi usare la versione X o la più recente (leggasi successiva
> ad X), visto che ovviamente non ti possono dire di usare solo la
> versione X e basta (visto che qualunque sw con il tempo viene poi
> aggiornato).
>
> La cosa strana poi è che questa fantomatica versione loro l'hanno
> caricata il 28 novembre.

Ma smettila per dio e aggiorna sto cazzo di bios.
Fatto ieri nella mia e va uno spet


text:
On Fri, 7 Dec 2018 14:36:24 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Ma smettila per dio e aggiorna sto cazzo di bios.
>Fatto ieri nella mia e va uno spet

LOL
Ma anche a te chiedeva sta cazz de versione di driver ?
Hai comunque installato quelli loro o hai lasciato quelli ufficiali ?


text:
On 07.12.2018 15:40:45 +01:00, AmigOS wrote:
> LOL
> Ma anche a te chiedeva sta cazz de versione di driver ?
> Hai comunque installato quelli loro o hai lasciato quelli ufficiali ?

Il copia e incolla l'ho fatto dalla pagina della mia di mobo non di certo
dalla tua che non so manco quale sia. :D
Hai su gli ultimi AMD? Vanno benissimo(e ci mancherebbe altro).


text:
On 07.12.2018 15:43:22 +01:00, DLL wrote:
> Il copia e incolla l'ho fatto dalla pagina della mia di mobo non di certo
> dalla tua che non so manco quale sia. :D
> Hai su gli ultimi AMD? Vanno benissimo(e ci mancherebbe altro).

https://www.gigabyte.com/Motherboard/B450-AORUS-M-rev-10#support-dl-bios


text:

Ottimo.
Comunque sono una manica di rincojoniti.
Tra loro e AMD che ti mostrano parzialmente il numero di versione, non
si sa chi sta peggio.


author: Custodian of Records

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
>, Venerdì 07 Dicembre 2018 alle ore 17:40 in
diretta su it.comp.giochi.action ha pronunciato le seguenti idiozie
testuali:

>
> Quando un qualcosa di semplice, viene reso impossibile da eseguire.
>
> Gybagyte rilascia il nuovo firmware per la mia mobo, con una richiesta
> ben precisa
>
> "Update AMD Chipset Driver 18.10.20.02 or latest version before update
> this BIOS."
>
> Qual'è il problema ?
> Semplice: è una versione che NON esiste sul sito di AMD, visto che
> siamo alla versione 18.10.1810
>
> Comunque, nessun problema, sempre sul sito di GIGABYTE è presente
> questa fantomatica dei driver AMD ancora più aggiornati di quelli
> ufficiali.
>
> Qual'è allora il problema ?
> Semplice: all'atto dell'installazione, l'applicazione ti chiede
> conferma se vuoi effettivamente installare i driver versione... 17.12,
> ovvero, vecchi come il cucco ! :-O
>
> Grande GIGABYTE !
>

B R A V I siete veramente dei cojoni* 🏆


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 7 Dec 2018 14:43:22 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Il copia e incolla l'ho fatto dalla pagina della mia di mobo non di certo
> dalla tua che non so manco quale sia. :D
> Hai su gli ultimi AMD? Vanno benissimo(e ci mancherebbe altro).

Linka i driver del chipset corretti, che magari sto weekend mi vien voglia
di montare il mio ryzen che sta nello scatolone da una settimana insieme
alla gb (ma full atx) e ai 16gb crucial  :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
On 07.12.2018 18:37:56 +01:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Linka i driver del chipset corretti, che magari sto weekend mi vien voglia
> di montare il mio ryzen che sta nello scatolone da una settimana insieme
> alla gb (ma full atx) e ai 16gb crucial  :D

https://www.amd.com/en/products/chipsets-am4


author: Lorenz

text:
Il 07/12/2018, John Dodo_144hz is life ha detto :
> Il Fri, 7 Dec 2018 14:43:22 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
>> Il copia e incolla l'ho fatto dalla pagina della mia di mobo non di certo
>> dalla tua che non so manco quale sia. :D
>> Hai su gli ultimi AMD? Vanno benissimo(e ci mancherebbe altro).
>
> Linka i driver del chipset corretti, che magari sto weekend mi vien voglia
> di montare il mio ryzen che sta nello scatolone da una settimana insieme
> alla gb (ma full atx) e ai 16gb crucial  :D

Che Ryzen hai preso?


author: Shocchiz

text:
Ahahaha, il messaggio è un po’ ambiguo in effetti.
Lol


text:
Il Fri, 07 Dec 2018 18:52:38 +0100, Lorenz ha scritto:
> Che Ryzen hai preso?

6c, per roba seria aspetto i 7nm



text:
John Dodo_144hz is life scriveva il 07/12/2018 :
> Il Fri, 07 Dec 2018 18:52:38 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Che Ryzen hai preso?
>
> 6c, per roba seria aspetto i 7nm

Forse ci scappa un 16 core in ambito mainstream... :-)


title: MOHAA ..... 1-2-3

author: Memole

text:
mi ci sono messa a giocare in rete .....mi piace da matti .... ma ..... per
giocare in rete bisogna installare una patch ( la 1.11 come da altri
ricordato ) che però mi annulla la memoria dei salvataggi delle partite
giocate "normalmente" , cioè non in rete .... sapete darmi una dritta per
ovviare l fastidioso problema di installare disinstallare patch a sfare????
altro  dubbio .... spesso in rete spari all'avversario interi caricatori ma
lui ( the very bastard inside!!! ) non muore!!!! non è che ci sono modalità
conosciute solo agli esperti, tipo la mod God in Wolfenstaein ??? ... lo so
lo so, non sono sportive ma : in quel gioco mi ha dato la possibilità di
guardarmi e gustarmi le catacombe senza morir di infarto ad ogni passo!!!!
poi una riflessione .... giocando in Mohaa hai una mano sul mouse, e l'altra
sulla tastiera per le direzioni .... MA COME DIAVOLACCIO FANNO ANCHE A
CHATTARE IN CONTEMPORANEA ALLE AZIONI???
che mondo!!!! grazie a chi mi vorrà rispondere , Memole


title: MOHAA ..... 1-2-3

text:
"Memole" <
kil...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:n9gg9.88964$ub2.1...@news1.tin.it...
> mi ci sono messa a giocare in rete .....mi piace da matti .... ma .....
per
> giocare in rete bisogna installare una patch ( la 1.11 come da altri
> ricordato ) che però mi annulla la memoria dei salvataggi delle partite
> giocate "normalmente" , cioè non in rete .... sapete darmi una dritta per
> ovviare l fastidioso problema di installare disinstallare patch a
sfare????
>
per chattare basta che previ T o V per le parole veloci...e per la patch
basta che la scarichi e devi copiare e incollare la cartella SAVE da
un'altra parte e dopo aver installato la patch prova a rimpiazzare la
cartella...se le salvate nn ti vanno con la v.1.11 reinstalla il gioco
(quindi torni alla 1.00)e le salvate ti ritornano!! così fai una prova
diciamo..nn rischi molto :D


title: MOHAA ..... 1-2-3

author: Nicola

text:
> altro  dubbio .... spesso in rete spari all'avversario interi caricatori
ma
> lui ( the very bastard inside!!! ) non muore!!!! non è che ci sono
modalità
> conosciute solo agli esperti, tipo la mod God in Wolfenstaein ???
Beh, in multiplayer la bravura conta poco. E' molto più importante avere una
buona connessione col server di gioco.... se al momento in cui spari noti
scattosità molto probabilmente non stai sparando sul bersaglio a cui
punti...
Io in certe partite fraggo da Dio, in altre non riesco a fraggare nemmeno la
metà delle volte che muoio eppure gioco sempre nello stesso schifoso modo...
>
> poi una riflessione .... giocando in Mohaa hai una mano sul mouse, e
l'altra
> sulla tastiera per le direzioni .... MA COME DIAVOLACCIO FANNO ANCHE A
> CHATTARE IN CONTEMPORANEA ALLE AZIONI???
Le frasi precotte le fai con le combinazioni di tasti, la chat fra un
respawn e l'altro.... oppure devi essere l'uomo più veloce del West con la
tastiera...
Bye...


title: HALF-LIFE sono bloccato aiuto!

author: THE SUN

text:
sono al capitolo 'abbiamo incontrato resistenza', al punto cioè dove
comincia ad arrivare l'esercito e ci sono tutte le porte antincendio rosse
(spero di essermi spiegato, non so che dire di più).
arrivo alla fine dove apro la grata e entro nell'ascensore che porta in alto
verso la superficie (vicino alla grata c'è un kit medico), l'ascensore
comincia a andare su, appare la scritta 'caricamento' e subito dopo
l'ascensore si blocca, sento il rumore di un elicottero e comincio a perdere
energia senza che possa fare niente! non posso muovermi, accucciarmi,
niente! posso solo sparare, ma ho provato a sparare ovunque senza risultati.
sembra quasi che sia rimasto incastrato da qualche parte e impedisca col mio
corpo all'ascensore di salire, infatti una volta ho notato che dopo la mia
morte riprendeva la salita... ma non so che fare, ho provato qualsiasi
posizione!
il gioco è quello trovato su gmc aggiornato alla 1.1.1.0. sarà mica un baco?
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: HALF-LIFE sono bloccato aiuto!

author: Franz aRTiglio

text:
THE SUN wrote:
> sono al capitolo 'abbiamo incontrato resistenza', al punto cioè dove
[cut]
> il gioco è quello trovato su gmc aggiornato alla 1.1.1.0. sarà mica
> un baco?
Si, e' un dannato baco: l'ascensore a caricamento avvenuto si trova un pelo
+ in alto di dove dovrebbe essere, facendo pensare al gioco che ti sei
incastrato (tipo all'interno di una porta automatica).
Ma c'e' la soluzione artigianale:
salva la partita prima di prendere l'ascensore, conta i secondi che passano
dal momento in cui prendi l'ascensore e il momento in cui compare la scritta
"caricamento" :
Ricarica la partita, un istante prima del fatidico "caricamento" SALTA !
in questo modo sarai "in volo" e aggirerai il problema ;)
altrimenti nn ti resta che il noclip....
Ciao !
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia

www.overnet-italia.com
_________________________________


title: HALF-LIFE sono bloccato aiuto!

text:
> Si, e' un dannato baco: l'ascensore a caricamento avvenuto si trova
> un pelo + in alto di dove dovrebbe essere, facendo pensare al gioco
> che ti sei incastrato (tipo all'interno di una porta automatica).
>
> Ma c'e' la soluzione artigianale:
>
> salva la partita prima di prendere l'ascensore, conta i secondi che
> passano dal momento in cui prendi l'ascensore e il momento in cui
> compare la scritta "caricamento" :
>
> Ricarica la partita, un istante prima del fatidico "caricamento"
> SALTA ! in questo modo sarai "in volo" e aggirerai il problema ;)
>
> altrimenti nn ti resta che il noclip....
grazie, avevo appena risolto facendo proprio così, l'unica cosa che non
avevo provato era mettermi a saltare come un grillo. tutto ok!



title: HALF-LIFE sono bloccato aiuto!

author: Darkmen

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i5Y5b.293208$lK4.9...@twister1.libero.it...
> sembra quasi che sia rimasto incastrato da qualche parte e impedisca col
mio
> corpo all'ascensore di salire, infatti una volta ho notato che dopo la mia
> morte riprendeva la salita... ma non so che fare, ho provato qualsiasi
cosa.
Avevo anche io questo problema, e l'avevo risolto saltando continuamente
quando prendevo gli ascensori.


title: HTC Vive VR, IL prezzo corretto.

author: EMM

text:
Direttamente dalla pagina per il pre-order su STEAM.

Shipping Country:  Italy
Estimated Shipping with Tax:  74.42 €
Sub-Total:  973.42 €

Direi sold.


title: HTC Vive VR, IL prezzo corretto.

text:

Li prendo per tutta la famiglia, uno anche per il cane.
80 di spedizione poi, è un vero affare.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Anche il Giappone feudale tra le possibili ambientazioni di Assassin's Creed

author: unkle

text:
Da tempo si parla di un Assassin's Creed ambientato nell'Antico Egitto,
ma Ubisoft sembra non voler limitare le proprie possibilit� di scelta.

Jean Guesdon, creative director di Assassin's Creed IV: Black Flag, ha
infatti detto a VG247 che tra i periodi presi in esame non � da
escludersi il Giappone feudale.

"Come molti altri periodi storici e luoghi, � una possibilit� per la
serie", ha detto Guesdon, "a causa dell'Animus. L'intera storia umana �
il nostro parco giochi".

Semplice idea o teaser per il prossimo episodio della serie? E voi quale
ambientazione preferireste per il nuovo Assassin's Creed?


author: Topolaccio

text:
unkle ha scritto:

> E voi quale
> ambientazione preferireste per il nuovo Assassin's Creed?

Lo scaffale!


text:
 unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:
> Da tempo si parla di un Assassin's Creed ambientato nell'Antico Egitto,
> ma Ubisoft sembra non voler limitare le proprie possibilit� di scelta.
>
> Jean Guesdon, creative director di Assassin's Creed IV: Black Flag, ha
> infatti detto a VG247 che tra i periodi presi in esame non � da
> escludersi il Giappone feudale.

Sara' contento ruggero...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


author: Solid

text:
Il 20/01/2014 16:06, unkle ha scritto:
> Semplice idea o teaser per il prossimo episodio della serie? E voi quale
> ambientazione preferireste per il nuovo Assassin's Creed?

Visto che è ormai come Fifa, io lo ambienterei direttamente al Santiago
Bernabeu, così spostiamo pure un po' di soldi a Lacio.


author: PapaRyo

text:
Il 20/01/2014 16:06, unkle ha scritto:
> Da tempo si parla di un Assassin's Creed ambientato nell'Antico Egitto,
> ma Ubisoft sembra non voler limitare le proprie possibilità di scelta.
>
> Jean Guesdon, creative director di Assassin's Creed IV: Black Flag, ha
> infatti detto a VG247 che tra i periodi presi in esame non è da
> escludersi il Giappone feudale.

Beh l'assassino è un Ninja ante litteram, quindi ci sta benissimo.


text:
Solid ha scritto:

> Visto che è ormai come Fifa, io lo ambienterei direttamente al Santiago
> Bernabeu, così spostiamo pure un po' di soldi a Lacio.

MacBernabeu a breve. Ho chiuso gli accordi per trasformarlo in un enorme
MacDrive.


author: dsas

text:
Il 20/01/2014 16:06, unkle ha scritto:
> E voi quale ambientazione preferireste per il nuovo Assassin's Creed?

nessuna.. deve morire


text:

rotfl!


title: DS3 già craccato?

text: Alla fazza


title: DS3 già craccato?

author: Skyline

text:
mAx.71 ha scritto:
> Alla fazza
>

cliccato!


title: DS3 già craccato?

text:
Scriveva mAx.71 martedì, 12/04/2016:
> Alla fazza

Non segui i bollettini "pezzotti" del Barone? Errore tuo. :D


title: DS3 già craccato?

author: genesiPC

text:
Scriveva Skyline martedì, 12/04/2016:
> mAx.71 ha scritto:
>> Alla fazza
>>
>
> cliccato!

rotfl
pero' mi sa che ti seghi l'online


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Non segui i bollettini "pezzotti" del Barone? Errore tuo. :D

lol no
seguo tehparadox per le serie tv, stamattina ho visto che in cima alla lista
c'era già DS3 (anche se non accennano a patch, per cui mi sa che è la
versione con le aree che droppano a 30fps)


title: DS3 già craccato?

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> rotfl
> pero' mi sa che ti seghi l'online

troppo facile con gli aiutini da casa! XD


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ci ha detto :

naaa per com'e' fatto DS direi che il coop ci sta tutto (e le invasioni
:) )


title: DS3 già craccato?

text:
genesiPC scriveva il 12/04/2016 :

Giocarselo offline e' una puttanata epocale, altro che. :D