title: Visori risposta in 30 sec

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Tue, 2 Feb 2021 15:41:51 -0000 (UTC), R&G ha scritto:
> Non mi sono interessato dei visori

LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Visori risposta in 30 sec

author: R&G

text:
On 02.02.2021 16:43:01 +01:00, John D. still 144hz peasant wrote:
> LOL

Tu fa ridere che sono fermo al rift s ?

R


title: Visori risposta in 30 sec

text:
On 02.02.2021 16:42:54 +01:00, mero wrote:
> è il visore del momento sicuramente

Trovato a 240 euro nuovo imballato come prodotto non ritirato ma già
pagata la prenotazione nel negozio sotto casa mia cazz sara’ morto di
Covid non si piega

R


title: Visori risposta in 30 sec

text:

L’ho preso fanculo 220 euro gli ho messo in mano

R


title: Visori risposta in 30 sec

author: Lorenz

text:
Sembra che R&G abbia detto :
> On 02.02.2021 16:42:54 +01:00, mero wrote:
>> è il visore del momento sicuramente
>
> Trovato a 240 euro nuovo imballato

Che culo!


title: Visori risposta in 30 sec

author: mero

text: offro 250


title: Visori risposta in 30 sec

text:
On 02.02.2021 17:03:10 +01:00, Lorenz wrote:
> Che culo!

220 euro comprato

R


title: Visori risposta in 30 sec

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva R&G martedì, 02/02/2021:

prenditi virtual desktop e gioca senza cavi ai giochi "per pc", ovvero
a quelli fatti per rift s e index

--

--


title: Visori risposta in 30 sec

text:
On 02.02.2021 17:24:48 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> prenditi virtual desktop e gioca senza cavi ai giochi "per pc", ovvero
> a quelli fatti per rift s e index

No non so ancora di che parli se puoi spiegare grazie

R


title: Visori risposta in 30 sec

author: Lord Alucard 144Hz

text:

occhio che ti fanno lo scambio della busta LOL

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Visori risposta in 30 sec

text:
On 02.02.2021 17:34:15 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> occhio che ti fanno lo scambio della busta LOL

Così gli rompo il culo prima che possa capire cosa gli stia succedendo

R


title: Visori risposta in 30 sec

text:
R&G ha pensato forte :

VIUULEENZA!!!


title: Cerco Half-Life originale

author: pucci

text:
Cerco Half-Life originale comprensivo di scatola.
Max 40.000
Scrivere a
pu...@multiplayer.it


title: [OT] Musica heavy metal di Doom 3

author: Alletun

text:
So che il gruppo sono i nine inch nails, ma qual'è il titolo della canzone
del menù principale?
voi come fareste a trovarla?
grazie!!!
--
Alletun
"Se ti va di spassartela adesso
Prendi il Vettore oggi stesso."
Terre Desolate - Stephen King


title: [OT] Musica heavy metal di Doom 3

author: Kiuhnm

text:
Alletun wrote:
> So che il gruppo sono i nine inch nails, ma qual'č il titolo della
> canzone del menů principale?
> voi come fareste a trovarla?
Userei google "doom 3 nine inch nails".
Kiuhnm


title: [OT] Musica heavy metal di Doom 3

author: Lord Alucard

text:
Alletun wrote:
> So che il gruppo sono i nine inch nails, ma qual'č il titolo della
> canzone del menů principale?
> voi come fareste a trovarla?
Non c'entrano i NIN, e' solo Vrenna che ora si fa chiamare Tweaker.
Quindi apri un programma di file sharing qualsiasi e cerca Tweaker - Doom 3
Theme.
Oppure se sai smanettare un pochino con i pak di D3 la trovi li' dentro in
formato .ogg, il percorso esatto non me lo ricordo.


title: Darkest Dungeon chi lo ha finito?

author: Tamagorja

text:
Stiamo nella fase finale, ho sconfitto praticamente tutti i boss rossi (me
ne mancano un paio), ho sconfitto il bandito Wolf (perdendo 3 eroi). Ho
quasi tutti gli eroi al massimo, ho il borgo completo. Ma che patimento
ora. Ogni battaglia è potenzialmente letale e comunque ancora non sono
entrato del Darkest Dungeon. Inoltre non ho sbloccato nessun video. Quanto
devo patire ancora? Nun gliela faccio più!

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Darkest Dungeon chi lo ha finito?

author: Snowball

text:
Il 13/11/2016 13:14, Tamagorja ha scritto:
> Stiamo nella fase finale, ho sconfitto praticamente tutti i boss rossi (me
> ne mancano un paio), ho sconfitto il bandito Wolf (perdendo 3 eroi). Ho
> quasi tutti gli eroi al massimo, ho il borgo completo. Ma che patimento
> ora. Ogni battaglia è potenzialmente letale e comunque ancora non sono
> entrato del Darkest Dungeon. Inoltre non ho sbloccato nessun video. Quanto
> devo patire ancora? Nun gliela faccio più!
>
>

Io ho rallentato di brutto e ci devo tornare.
Ma tu sei un eroe. E' un gioco veramente difficile come la merda.


title: Darkest Dungeon chi lo ha finito?

text:

È solo un gioco, col giocare cominci a capire certi meccanismi che poi ti
diventano facile, tipo scegliere il party giusto nella circostanza giusta e
con le capacità giusta. Solo che dove sto io conta relativamente perché ti
legnano di brutto. Ma oramai lo devo finire!



title: Darkest Dungeon chi lo ha finito?

author: Z.

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:
> Stiamo nella fase finale, ho sconfitto praticamente tutti i boss rossi (me
> ne mancano un paio), ho sconfitto il bandito Wolf (perdendo 3 eroi). Ho
> quasi tutti gli eroi al massimo, ho il borgo completo. Ma che patimento
> ora. Ogni battaglia č potenzialmente letale e comunque ancora non sono
> entrato del Darkest Dungeon. Inoltre non ho sbloccato nessun video. Quanto
> devo patire ancora? Nun gliela faccio piů!
>
>

Hai il mio rispetto.

--
Z.

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Darkest Dungeon chi lo ha finito?

text:
Il 13/11/2016 20:16, Z. ha scritto:
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:
>> Stiamo nella fase finale, ho sconfitto praticamente tutti i boss rossi (me
>> ne mancano un paio), ho sconfitto il bandito Wolf (perdendo 3 eroi). Ho
>> quasi tutti gli eroi al massimo, ho il borgo completo. Ma che patimento
>> ora. Ogni battaglia è potenzialmente letale e comunque ancora non sono
>> entrato del Darkest Dungeon. Inoltre non ho sbloccato nessun video. Quanto
>> devo patire ancora? Nun gliela faccio più!
>>
>>
>
> Hai il mio rispetto.
>

Cuoco.


title: Darkest Dungeon chi lo ha finito?

text:
Z. <
inv...@invalid.it
> wrote:
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:
>> Stiamo nella fase finale, ho sconfitto praticamente tutti i boss rossi (me
>> ne mancano un paio), ho sconfitto il bandito Wolf (perdendo 3 eroi). Ho
>> quasi tutti gli eroi al massimo, ho il borgo completo. Ma che patimento
>> ora. Ogni battaglia è potenzialmente letale e comunque ancora non sono
>> entrato del Darkest Dungeon. Inoltre non ho sbloccato nessun video. Quanto
>> devo patire ancora? Nun gliela faccio più!
>>
>>
>
> Hai il mio rispetto.
>

Se lo finisco!



title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

author: Stefano L

text:
Ieri sera ho finito Half Life 2, dico solo che mi è piaciuto molto
dall'inizio alla fine. Apprezzo pure il finale che tanti hanno
criticato, per lo meno non è il solito "e vissero felici e contenti".
Una cosa che non ho mai capito, però, è a quale gatto si riferisce
Barney durante il gioco, ad iniziare dal primissimo teletrasporto. Fa
riferimento agli incubi di quel gatto, ma quale gatto? E anche più
avanti nel gioco, forse al capitolo "seguite Freeman" mi pare che dica
qualcosa del tipo "non hai sentito il verso di un gatto?".
Boh, io ho aspettato alla fine per vedere se c'era 'sto gatto, ma
niente da fare...
--
Stefano L (rimuovere NOSPAM_ per rispondere in e-mail)


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

author: Kimba

text:
"Stefano L" <stela@NOSPAM_inwind.it> ha scritto nel messaggio
news:gco301puskai55n3o...@4ax.com...

Potrebbe non c'entrarci nulla... ma dato che di gatti in half life 1 e 2 non
ne ho visti,potrebbe
essere un riferimento a un famoso film degli anni 50, L'esperimento del dr.
K, dove uno scienziato
prima di provare su se stesso il teletrasporto,lo provò su un gatto,e non
funziono... nel film
si sentiva miagolare il gatto,e lo scienziato diceva che si era perso nello
spazio-tempo...
Poi fecerò il remake di questo film...la famosa "Mosca".
K.


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
Giggi wrote:
> Se hai notato,
> quando camminano fanno un verso di gatto incazzato, e poi quando ti
> vedono, "soffiano" proprio come i gatti un attimo prima di graffiare.
I gatti sono bestie di satana.


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

author: Giggi

text:
                    Il 03 Feb 2005, 12:34, "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha
scritto:

Merda, e noi vicentini che li mangiamo ? Satana deve essere un po'
arrabbiato...
Giggi666
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
On Thu, 03 Feb 2005 10:59:49 GMT,
giggiNOS...@forzamilan.it
(Giggi) wrote:
>Si riferisce ai nuovi mostriciattoli, gli headcrab grossi e neri che ti
>saltano addosso lasciandoti con solo con 1 punto di energia. Se hai notato,
>quando camminano fanno un verso di gatto incazzato, e poi quando ti vedono,
>"soffiano" proprio come i gatti un attimo prima di graffiare.
>La gente, compresi i guerriglieri e barney, li chiamano "gatti" per questo.
Boh, io li ho sempre sentiti chiamare "succhiateste", sia dai ribelli
che da Barney...



title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

author: Michelangelo

text:
> Merda, e noi vicentini che li mangiamo ? Satana deve essere un po'
> arrabbiato...
Perdona la curiositą, ma sono buoni?
--
Michael the Angel


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
> Boh, io li ho sempre sentiti chiamare "succhiateste", sia dai ribelli
> che da Barney...
Pure io...
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
                    Il 03 Feb 2005, 14:37, "Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto:
>
> > Boh, io li ho sempre sentiti chiamare "succhiateste", sia dai ribelli
> > che da Barney...
>
> Pure io...
Cazzarola, e poi criticate Half Life 2.
Si vede da queste cose che l'avete giocato in fretta, e vi siete persi i
particolari.
AHI AHI AHI !
:-)
Comunque, anch'io non avevo colto all'inizio, ma poi ho sentito il verso che
fa il succhiatesta nero e ho capito, credo.
Giggi



title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
                    Il 03 Feb 2005, 14:37, "Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto:
>
> > Merda, e noi vicentini che li mangiamo ? Satana deve essere un po'
> > arrabbiato...
>
> Perdona la curiositą, ma sono buoni?
>
Quella dei vicentini che mangiano i gatti e' una storia che ci portiamo
avanti da molto tempo.
Sicuramente lo facevano le persone povere alla fine della seconda guerra
mondiale.
Al giorno d'oggi non li mangia piu' nessuno, credo e spero; io sicuramente
no ! Che Schifo !
La cosa buffa pero' e' questa: un mio collega d'ufficio e' croato e mi ha
detto che spesso i suoi compaesani gli chiedono se e' vero che gli italiani
(e quindi non solo i vicentini) mangiano ancora i gatti :-) Pazzesco.
Giggi



title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
On Thu, 03 Feb 2005 14:04:08 GMT,
giggiNOS...@forzamilan.it
(Giggi) wrote:
>Comunque, anch'io non avevo colto all'inizio, ma poi ho sentito il verso che
>fa il succhiatesta nero e ho capito, credo.
Mmm... è comunque una tua interpretazione, valida ma pur sempre
un'interpretazione. Il dubbio rimane.



title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
                    Il 03 Feb 2005, 15:56, Stefano L <stela@NOSPAM_inwind.it> ha scritto:
> On Thu, 03 Feb 2005 14:04:08 GMT,
giggiNOS...@forzamilan.it
> (Giggi) wrote:
>
> >Comunque, anch'io non avevo colto all'inizio, ma poi ho sentito il verso
che
> >fa il succhiatesta nero e ho capito, credo.
>
> Mmm... è comunque una tua interpretazione, valida ma pur sempre
> un'interpretazione. Il dubbio rimane.
> --
D'altronde Half Life 2 e' anche questo: un gioco che fa venire dei dubbi
(esistenziali ? amletici ? chi lo sa !).



title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
Giggi wrote:
> D'altronde Half Life 2 e' anche questo: un gioco che fa venire dei
> dubbi (esistenziali ? amletici ? chi lo sa !).
Abboccano eh? E senza pasturare!


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
Giggi wrote:
> Giggi666
UAAAAAAAAAA!! MAMMA MIA EL DIABLO!
In effetti anche i litfiba fanno cagare in piedi....


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
Giggi wrote:
> D'altronde Half Life 2 e' anche questo: un gioco che fa venire dei dubbi
> (esistenziali ? amletici ? chi lo sa !).
"Perché l'ho comprato?"
"Finirlo o non finirlo?"
Kiuhnm


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
Giggi wrote:
> La cosa buffa pero' e' questa: un mio collega d'ufficio e' croato e
> mi ha
> detto che spesso i suoi compaesani gli chiedono se e' vero che gli
> italiani (e quindi non solo i vicentini) mangiano ancora i gatti :-)
No digli che ora ci piace investire in compagnie telefoniche estere che
riclano soldi a dittatori in vena di pulizie etniche e se ci girano i
coglioni la prossima volta lo facciamo un po' piu' a nord.


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:

ROTFL ! Telekom Serbia.
No, dai, a Goran non dico cattiverie perche' non se le merita: e' un
simpaticone.
Soprattutto quando mi insegna le parolaccie in croato :-)
Dobra picka a tutti !
Giggi


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:

eh eh ! mi sa che quasi quasi invio un curriculum alla Valve.
Potrei assumere il ruolo di AI-Programmer Lead, attualmente vagante.
Ho gia' in mente una bozza di codice:
if (player != null) {
    gun.shot();
}
else {
    sleep(100000);
}
Giggi


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
Giggi wrote:
> if (player != null) {
>     gun.shot();
Almeno gun.shoot(player) l'avranno messo :)
Kiuhnm


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
Kiuhnm wrote:
> Almeno gun.shoot(player) l'avranno messo :)
Se apri l'SDK puoi chiaramente vedere che e' gun.shoot(random)


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

author: Gatto Rognoso

text:
On 3 Feb 2005 09:33:58 +0100, Stefano L wrote:
>Una cosa che non ho mai capito, perň, č a quale gatto si riferisce
>Barney durante il gioco, ad iniziare dal primissimo teletrasporto. Fa
>riferimento agli incubi di quel gatto, ma quale gatto? E anche piů
Ma secondo me č semplicemente che le prove del nuovo teletrasporto
le fecero prima con qualche gatto, con risultati purtroppo drammatici,
infatti ne parlano proprio quando Alix sta per inaugurare la macchina.
Perň potrei sbagliare, sono relativamente nuovo ad HL.


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

author: Peppe

text:
Stefano L ha scritto:

era una evidente scenetta comica


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

author: bboy

text:
"Stefano L" <stela@NOSPAM_inwind.it> ha scritto nel messaggio
news:gco301puskai55n3o...@4ax.com...
[...]
> Boh, io ho aspettato alla fine per vedere se c'era 'sto gatto, ma
> niente da fare...
Secondo me si riferisce al "succhiatesta" adottato (tipo gatto) dal
dottore...


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

author: emanuele&monchy

text:
"Peppe" <
ba...@melo.it
> ha scritto nel messaggio
news:H9RMd.830310$35.31...@news4.tin.it...

si vede che in inglese aveva qualcosa di comico....


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
"bboy" <
bboythisi...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:mwUMd.29179$2h5....@tornado.fastwebnet.it...

e non poteva prendersene un gatto vero invece di quel coso schifoso?
ci avessero almeno dato la possibilità di ammazzarlo, il pidocchione.
come animale domestico non sarebbe stato meglio il cagnolino sonico con 4
occhi?


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
On Sat, 5 Feb 2005 08:52:46 +0100, "emanuele&monchy"
<
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>ci avessero almeno dato la possibilità di ammazzarlo, il pidocchione.
Tra l'altro, forse alla fine del gioco non hai lasciato scorrere tutti
i titoli di coda: alla fine ritorna la bestiaccia. Prova a iniziare
una nuova partita dal capitolo 14 e lascia andare tutti i titoli...



title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
emanuele&monchy ha scritto:
>>era una evidente scenetta comica
>
>
> si vede che in inglese aveva qualcosa di comico....
>
>
ma anche in italiano
mentre parlano del gatto guarda le espressioni di Alyx
e poi dopo mentre sta per essere trasportata "a proposito di quel gatto..."
so che a molti fan ridere solo scoregge e rutti, ma la comicità opera
anche per altre vie


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
bboy ha scritto:

oh mamma
vogliono solo alludere che hanno provato il teletrasporto su ungatto e
questo ha fatto una brutta fine
-_-


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
On Sun, 06 Feb 2005 15:04:01 GMT, Peppe wrote:
>so che a molti fan ridere solo scoregge e rutti, ma la comicità opera
>anche per altre vie
Hai dimenticato le botte alle palle, quelle in italia fanno ridere sempre.


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
"Peppe" <
ba...@melo.it
> ha scritto nel messaggio
news:CmqNd.504194$b5.23...@news3.tin.it...
> bboy ha scritto:
> oh mamma
> vogliono solo alludere che hanno provato il teletrasporto su ungatto e
> questo ha fatto una brutta fine
e chi è ungatto? un collega di barney? :-)


title: Il gatto di Half Life 2 (forse SPOILER)

text:
                    Il 03 Feb 2005, 09:33, Stefano L <stela@NOSPAM_inwind.it> ha scritto:
> Ieri sera ho finito Half Life 2, dico solo che mi č piaciuto molto
> dall'inizio alla fine. Apprezzo pure il finale che tanti hanno
> criticato, per lo meno non č il solito "e vissero felici e contenti".
> Una cosa che non ho mai capito, perņ, č a quale gatto si riferisce
> Barney durante il gioco, ad iniziare dal primissimo teletrasporto.
Si riferisce ai nuovi mostriciattoli, gli headcrab grossi e neri che ti
saltano addosso lasciandoti con solo con 1 punto di energia. Se hai notato,
quando camminano fanno un verso di gatto incazzato, e poi quando ti vedono,
"soffiano" proprio come i gatti un attimo prima di graffiare.
La gente, compresi i guerriglieri e barney, li chiamano "gatti" per questo.
Giggi



title: Darksiders 2: qualche domanda

author: Solon Aquila

text:
Dunque, c'e' ancora qualcosa che non ho capito bene:

1) ho scelto il tree da necromancer, ma come faccio a castare le magie
(in questo caso, evocare i ghoul)? Non riesco a trovare nessuna
combinazione di tasti

2) Il wrath e' il mana praticamente, giusto?

3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire
combo particolari. Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama
reaper (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che
anche facendo le combo piu' spettacolari la barra di energia non cambia
di una virgola. Cosa sbaglio?

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Darksiders 2: qualche domanda

author: [ b a z ]

text:
Solon Aquila ha pensato forte :

puoi assegnare la combinazione dalla "ruota" in gioco, oppure attivarli
direttamente da lï¿œ (uso il pad, non so quali tasti siano)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
[ b a z ] expressed precisely :
> Solon Aquila ha pensato forte :
>> Dunque, c'e' ancora qualcosa che non ho capito bene:
>>
>> 1) ho scelto il tree da necromancer, ma come faccio a castare le magie (in
>> questo caso, evocare i ghoul)? Non riesco a trovare nessuna combinazione di
>> tasti
>>
>> 2) Il wrath e' il mana praticamente, giusto?
>>
>> 3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
>> relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire combo
>> particolari. Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama reaper
>> (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che anche
>> facendo le combo piu' spettacolari la barra di energia non cambia di una
>> virgola. Cosa sbaglio?
>
> puoi assegnare la combinazione dalla "ruota" in gioco, oppure attivarli
> direttamente da lï¿œ (uso il pad, non so quali tasti siano)

a quale domanda stai rispondendo? :)

comunque uso il pad anche io, e finora sulla ruota ho solamente le
seguenti scelte: in alto il cavallo, a sx la pozione di health, a dx la
pozione di wrath e in basso la pistola e il reaper form

niente magie :(



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:

perchè non ci giochi in italiano intanto?


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Nel suo scritto precedente, Solon Aquila ha sostenuto :
>>
>> puoi assegnare la combinazione dalla "ruota" in gioco, oppure attivarli
>> direttamente da lï¿œ (uso il pad, non so quali tasti siano)
>
> a quale domanda stai rispondendo? :)
>
> comunque uso il pad anche io, e finora sulla ruota ho solamente le seguenti
> scelte: in alto il cavallo, a sx la pozione di health, a dx la pozione di
> wrath e in basso la pistola e il reaper form
>
> niente magie :(

scusa, partito il msg in anticipo...

se nonc e l'hai nella ruota non l'hai ancora acquistata come abilitï¿œ



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
BS82 was thinking very hard :

> perchï¿œ non ci giochi in italiano intanto?

perche' la mia prima lingua e' l'inglese



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Il 10/09/2012 11:18, Solon Aquila ha scritto:
> BS82 was thinking very hard :
>> Il 10/09/2012 10:49, Solon Aquila ha scritto:
>>> Dunque, c'e' ancora qualcosa che non ho capito bene:
>>>
>>> 1) ho scelto il tree da necromancer, ma come faccio a castare le magie
>>> (in questo caso, evocare i ghoul)? Non riesco a trovare nessuna
>>> combinazione di tasti
>>>
>>> 2) Il wrath e' il mana praticamente, giusto?
>>>
>>> 3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
>>> relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire
>>> combo particolari. Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama
>>> reaper (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che
>>> anche facendo le combo piu' spettacolari la barra di energia non cambia
>>> di una virgola. Cosa sbaglio?
>>>
>>
>> perchè non ci giochi in italiano intanto?
>
> perche' la mia prima lingua e' l'inglese
>

ah ok, peccato, doppiaggio veramente degno di nota.


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
BS82 formulated the question :
> Il 10/09/2012 11:18, Solon Aquila ha scritto:
>> BS82 was thinking very hard :
>>> Il 10/09/2012 10:49, Solon Aquila ha scritto:
>>>> Dunque, c'e' ancora qualcosa che non ho capito bene:
>>>>
>>>> 1) ho scelto il tree da necromancer, ma come faccio a castare le magie
>>>> (in questo caso, evocare i ghoul)? Non riesco a trovare nessuna
>>>> combinazione di tasti
>>>>
>>>> 2) Il wrath e' il mana praticamente, giusto?
>>>>
>>>> 3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
>>>> relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire
>>>> combo particolari. Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama
>>>> reaper (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che
>>>> anche facendo le combo piu' spettacolari la barra di energia non cambia
>>>> di una virgola. Cosa sbaglio?
>>>>
>>>
>>> perchï¿œ non ci giochi in italiano intanto?
>>
>> perche' la mia prima lingua e' l'inglese
>>
>
> ah ok, peccato, doppiaggio veramente degno di nota.

non ci tengo a sentirlo :)



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
[ b a z ] explained on 10/09/2012 :

>> comunque uso il pad anche io, e finora sulla ruota ho solamente le seguenti
>> scelte: in alto il cavallo, a sx la pozione di health, a dx la pozione di
>> wrath e in basso la pistola e il reaper form
>>
>> niente magie :(
>
> scusa, partito il msg in anticipo...
>
> se nonc e l'hai nella ruota non l'hai ancora acquistata come abilitï¿œ

devo acquisire l'abilita' di lanciare le magie? anche se sono gia' al
livello 5 e ho assegnato i punti abilita'?

se e' cosi' allora mi devo sbrigare



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Il 10/09/2012 10:49, Solon Aquila ha scritto:
> Dunque, c'e' ancora qualcosa che non ho capito bene:
>
> 1) ho scelto il tree da necromancer, ma come faccio a castare le magie
> (in questo caso, evocare i ghoul)? Non riesco a trovare nessuna
> combinazione di tasti

TAB, e scegli con il mouse cosa fare.

Ovviamente se non hai accumulato collera non hai disponibili le "magie".

> 2) Il wrath e' il mana praticamente, giusto?

è la collera, e beh alimenta le mosse speciali che dici sopra, quindi si
tipo il mana di altri giochi.

> 3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
> relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire
> combo particolari.

falso, si riempiva sempre e comunque quando uccidevi, perchè potevi
sempre fare l'uccisione con colpo mortale...

...è adesso che si riempie solo con le armi giuste (quindi devi
scegliere l'arma che ti consenta di raccogliere quella specifica
energia) o con il "culo/fortuna" per farti uscire l'uccisione
coreografica... oppure con determinati oggetti che indossati aiutano.

> Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama
> reaper (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che
> anche facendo le combo piu' spettacolari la barra di energia non cambia
> di una virgola. Cosa sbaglio?

spiegato sopra :-P


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Il 10/09/2012 11:28, Solon Aquila ha scritto:
> BS82 formulated the question :
>> Il 10/09/2012 11:18, Solon Aquila ha scritto:
>>> BS82 was thinking very hard :
>>>> Il 10/09/2012 10:49, Solon Aquila ha scritto:
>>>>> Dunque, c'e' ancora qualcosa che non ho capito bene:
>>>>>
>>>>> 1) ho scelto il tree da necromancer, ma come faccio a castare le magie
>>>>> (in questo caso, evocare i ghoul)? Non riesco a trovare nessuna
>>>>> combinazione di tasti
>>>>>
>>>>> 2) Il wrath e' il mana praticamente, giusto?
>>>>>
>>>>> 3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
>>>>> relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire
>>>>> combo particolari. Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama
>>>>> reaper (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che
>>>>> anche facendo le combo piu' spettacolari la barra di energia non
>>>>> cambia
>>>>> di una virgola. Cosa sbaglio?
>>>>>
>>>>
>>>> perchè non ci giochi in italiano intanto?
>>>
>>> perche' la mia prima lingua e' l'inglese
>>>
>>
>> ah ok, peccato, doppiaggio veramente degno di nota.
>
> non ci tengo a sentirlo :)
>

meglio dell'inglese a mani basse come voci e interpretazioni.


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Il 10/09/2012 11:28, Solon Aquila ha scritto:
> devo acquisire l'abilita' di lanciare le magie? anche se sono gia' al
> livello 5 e ho assegnato i punti abilita'?

non mi pare


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
After serious thinking BS82 wrote :

> TAB, e scegli con il mouse cosa fare.
>
> Ovviamente se non hai accumulato collera non hai disponibili le "magie".

ho la barra della collera piena, ma quando premo tab (che immagino sia
l'equivalente della ruota direzionale del pad) non mi visualizza
nessuna magia

> falso, si riempiva sempre e comunque quando uccidevi, perchï¿œ potevi sempre
> fare l'uccisione con colpo mortale...

vero, anche se mi pare di ricordare che piu' la combo era difficile
piu' energia si guadagnava, ma forse mi confondo con DMC

> ...ï¿œ adesso che si riempie solo con le armi giuste (quindi devi scegliere
> l'arma che ti consenta di raccogliere quella specifica energia) o con il
> "culo/fortuna" per farti uscire l'uccisione coreografica... oppure con
> determinati oggetti che indossati aiutano.

ah ok, capito
quindi in DS2 la modalita' mietitore e' molto piu' rara del chaos di
DS1



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Il 10/09/2012 11:41, Solon Aquila ha scritto:
> After serious thinking BS82 wrote :
>
>> TAB, e scegli con il mouse cosa fare.
>>
>> Ovviamente se non hai accumulato collera non hai disponibili le "magie".
>
> ho la barra della collera piena, ma quando premo tab (che immagino sia
> l'equivalente della ruota direzionale del pad) non mi visualizza nessuna
> magia
>
>> falso, si riempiva sempre e comunque quando uccidevi, perchè potevi
>> sempre fare l'uccisione con colpo mortale...
>
> vero, anche se mi pare di ricordare che piu' la combo era difficile piu'
> energia si guadagnava, ma forse mi confondo con DMC
>
>> ...è adesso che si riempie solo con le armi giuste (quindi devi
>> scegliere l'arma che ti consenta di raccogliere quella specifica
>> energia) o con il "culo/fortuna" per farti uscire l'uccisione
>> coreografica... oppure con determinati oggetti che indossati aiutano.
>
> ah ok, capito
> quindi in DS2 la modalita' mietitore e' molto piu' rara del chaos di DS1
>

esatto e come si diceva in altri post non è che poi sia così necessaria,
ci sono armi che fanno più danni!


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Solon Aquila ci ha detto :
> 3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
> relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire combo
> particolari. Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama reaper
> (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che anche facendo
> le combo piu' spettacolari la barra di energia non cambia di una virgola.
> Cosa sbaglio?

forse l'arma che usi non ti da punti "mietitore"!?



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
It happens that [ b a z ] formulated :

>> 3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
>> relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire combo
>> particolari. Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama reaper
>> (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che anche
>> facendo le combo piu' spettacolari la barra di energia non cambia di una
>> virgola. Cosa sbaglio?
>
> forse l'arma che usi non ti da punti "mietitore"!?

immagino sia questo, come diceva anche bs82

bene, comunque per ora non ne sento il bisogno, come arma secondaria ho
preso un [non_ricordo_il_nome] velocissimi che fanno un bordello di
danno

comunque giocone ragazzi, mi sto divertendo un mondo



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :

se vuole evocare i Ghoul e non ce l'ha nella "ruota" ï¿œ segnoc he non ha
acqustato ancora l'abilitï¿œ...



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Scriveva Solon Aquila lunedï¿œ, 10/09/2012:
> bene, comunque per ora non ne sento il bisogno, come arma secondaria ho preso
> un [non_ricordo_il_nome] velocissimi che fanno un bordello di danno

di armi se ne trovano tante in gioco, e quelle rialscioatdai BOSS
solitamente sono fortiessime...

ps, ricordati ceh dovrestia vere anche 3armi potenziabili



title: Darksiders 2: qualche domanda

author: ullim

text:
> ...è adesso che si riempie solo con le armi giuste (quindi devi
> scegliere l'arma che ti consenta di raccogliere quella specifica
> energia) o con il "culo/fortuna" per farti uscire l'uccisione
> coreografica... oppure con determinati oggetti che indossati aiutano.

Che sarebbero quello che hanno tra le caratteristiche "Arcano" +NR  giusto?


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
[ b a z ] pretended :

>>> devo acquisire l'abilita' di lanciare le magie? anche se sono gia' al
>>> livello 5 e ho assegnato i punti abilita'?
>>
>> non mi pare
>
> se vuole evocare i Ghoul e non ce l'ha nella "ruota" ï¿œ segnoc he non ha
> acqustato ancora l'abilitï¿œ...

ma acquistato nel senso di spendere i punti abilita' (cosa che ho
fatto) oppure va acquistata/trovata da qualche npc?



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:

no... arcano vuol dire che quando ce l'hai equipaggiata fai più danni in
modalità mietitore.

devi usare le armi che raccolgono "energia mietitore"


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Il 10/09/2012 12:51, Solon Aquila ha scritto:
> [ b a z ] pretended :
>
>>>> devo acquisire l'abilita' di lanciare le magie? anche se sono gia' al
>>>> livello 5 e ho assegnato i punti abilita'?
>>>
>>> non mi pare
>>
>> se vuole evocare i Ghoul e non ce l'ha nella "ruota" è segnoc he non
>> ha acqustato ancora l'abilità...
>
> ma acquistato nel senso di spendere i punti abilita' (cosa che ho fatto)
> oppure va acquistata/trovata da qualche npc?
>

io sinceramente non mi ricordo di avere "trovato" l'abilità, una volta
usato il punto abilità me l'ha fatta usare... ma posso sbagliarmi eh!


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Nel suo scritto precedente, Solon Aquila ha sostenuto :
> ma acquistato nel senso di spendere i punti abilita'

si, questo, se non ti apapre di lï¿œ ï¿œ segno o che non  l'hai acquistata
o di un bug



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
[ b a z ] submitted this idea :

>> ma acquistato nel senso di spendere i punti abilita'
>
> si, questo, se non ti apapre di lï¿œ ï¿œ segno o che non  l'hai acquistata o di
> un bug

bug allora, perche' i punti li ho messi

provero' ad indagare sui forum



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
> Il 10/09/2012 11:28, Solon Aquila ha scritto:
>> BS82 formulated the question :
>>> Il 10/09/2012 11:18, Solon Aquila ha scritto:
>>>> BS82 was thinking very hard :
>>>>> Il 10/09/2012 10:49, Solon Aquila ha scritto:
>>>>>> Dunque, c'e' ancora qualcosa che non ho capito bene:
>>>>>>
>>>>>> 1) ho scelto il tree da necromancer, ma come faccio a castare le magie
>>>>>> (in questo caso, evocare i ghoul)? Non riesco a trovare nessuna
>>>>>> combinazione di tasti
>>>>>>
>>>>>> 2) Il wrath e' il mana praticamente, giusto?
>>>>>>
>>>>>> 3) In Darksiders 1 con War potevo entrare in modalita' chaos quando la
>>>>>> relativa barra di energia era piena, e per riempirla dovevo eseguire
>>>>>> combo particolari. Se ho capito bene, in DS2 la modalita' si chiama
>>>>>> reaper (mietitore in italiano?) e funziona allo stesso modo, solo che
>>>>>> anche facendo le combo piu' spettacolari la barra di energia non
>>>>>> cambia
>>>>>> di una virgola. Cosa sbaglio?
>>>>>>
>>>>>
>>>>> perchï¿œ non ci giochi in italiano intanto?
>>>>
>>>> perche' la mia prima lingua e' l'inglese
>>>>
>>>
>>> ah ok, peccato, doppiaggio veramente degno di nota.
>>
>> non ci tengo a sentirlo :)
>>
>
> meglio dell'inglese a mani basse come voci e interpretazioni.

Ok, ora metti via la bottiglia perï¿œ.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirï¿œ a fare il pupazzo.


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Il 10/09/2012 14:44, Lord Alucard ha scritto:

>> meglio dell'inglese a mani basse come voci e interpretazioni.
>
> Ok, ora metti via la bottiglia però.
>

a me sembra veramente ben fatto sto doppiaggio.... se poi ci sono errori
di traduzione non so, ma come interpretazione è oggettivamente di buon
livello!


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
BS82 ha pensato forte :
> Il 10/09/2012 14:44, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> meglio dell'inglese a mani basse come voci e interpretazioni.
>>
>> Ok, ora metti via la bottiglia perï¿œ.
>>
>
> a me sembra veramente ben fatto sto doppiaggio.... se poi ci sono errori di
> traduzione non so, ma come interpretazione ï¿œ oggettivamente di buon livello!

concordo...
dopo aver sentito "BOMBOLO" x sleepind dog poi...



title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
> Il 10/09/2012 14:44, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> meglio dell'inglese a mani basse come voci e interpretazioni.
>>
>> Ok, ora metti via la bottiglia perï¿œ.
>>
>
> a me sembra veramente ben fatto sto doppiaggio.... se poi ci sono errori di
> traduzione non so, ma come interpretazione ï¿œ oggettivamente di buon livello!

Sai che Morte ï¿œ doppiato in inglese da Michael Wincott?
Come chi ï¿œ?
Hai presente "Strange Days"? Ecco, lui ï¿œ Philo Gant e dice una battuta
memorabile: "una puttana dovrebbe aprire bocca solo per fare un
pompino"

Ora, non so quale povero disgraziato abbia dato la voce italiana ma da
quello che ho sentito manca solo il fruscio delle pagine dopo che legge
le battute.

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Il 10/09/2012 15:05, Lord Alucard ha scritto:

>> a me sembra veramente ben fatto sto doppiaggio.... se poi ci sono
>> errori di traduzione non so, ma come interpretazione è oggettivamente
>> di buon livello!
>
> Sai che Morte è doppiato in inglese da Michael Wincott?
> Come chi è?

il cattivo del Corvo.

> Hai presente "Strange Days"? Ecco, lui è Philo Gant e dice una battuta
> memorabile: "una puttana dovrebbe aprire bocca solo per fare un pompino"
>
> Ora, non so quale povero disgraziato abbia dato la voce italiana ma da
> quello che ho sentito manca solo il fruscio delle pagine dopo che legge
> le battute.

non che abbia gran discorsi da fare Morte eh... fa solo domande
dall'inizio alla fine :D


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Lord Alucard has brought this to us :

> Ora, non so quale povero disgraziato abbia dato la voce italiana ma da quello
> che ho sentito manca solo il fruscio delle pagine dopo che legge le battute.

rotfl

mi ricorda i primi screeners quando si vedevano le teste degli
spettatori



title: Darksiders 2: qualche domanda

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Solon Aquila abbia detto :
> Lord Alucard has brought this to us :
>
>> Ora, non so quale povero disgraziato abbia dato la voce italiana ma da
>> quello che ho sentito manca solo il fruscio delle pagine dopo che legge le
>> battute.
>
> rotfl
>
> mi ricorda i primi screeners quando si vedevano le teste degli spettatori

vidi un cartoon con mia figlia un numero imprecisato di volte comunque >
30 e in un certo punto c'era un colpo di tosse, la release era ottima
ma c'era questo "difetto"

non riuscirï¿œ mai piï¿œ a rivedere quel film senza il colpo di tosse,
ormai lo farei io al momento giusto nel caso dovesse servire


title: Darksiders 2: qualche domanda

text:
Bliddo ha spiegato il 10/09/2012 :
> Il 10/09/2012 11.32, BS82 ha scritto:
>> meglio dell'inglese a mani basse come voci e interpretazioni.
>
> trollando?

non so com'ï¿œ in inglese, ma il doppiaggio italiano ï¿œ fatto bene



title: Game of Tuscany

author: interzoid

text:
http://imgur.com/a/og5pG

lol
un paio non le capisco (perché Prato in cinese?) ma farridere
dalla sempre meritevole pagina fb di Feudalesimo e Libertà.


title: Game of Tuscany

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> (perché Prato in cinese?)

Come perché?!?


title: Game of Tuscany

text:

rotfl, non sapevo

http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Repubblica_Popolare_Cinese_di_Prato


title: Game of Tuscany

author: Lord Alucard

text:

https://www.youtube.com/watch?v=2OaxjbYtuQU

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: [ot] mercatino - vedo Logitech G27

author: Faso

text:
perfetto, completo, solo tolto dalla scatola, verificato e rimesso nella
scatola.
Mi spiace a lasciarlo li a far niente.
phasor chioccia libero


title: Ah, costa poco

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://bethesda.net/en/games/DO5CS1PCBG01BASE

30 euro, il sottoscritto.
Cmq ho visto che il pass della deluxe è "year 1" con due DLC. Quindi si
presume che il supporto nel tempo sarà continuativo almeno per due
anni.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Ah, costa poco

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

>
https://bethesda.net/en/games/DO5CS1PCBG01BASE

Eh la madonna!

> 30 euro, il sottoscritto.

Eh ma io sono stronzo e non ho cliccato.

Non e' che fai saltare fuori un altro deal?


title: Ah, costa poco

text:

attualmente questo è il prezzo più basso:
https://www.cdkeys.com/pc/games/doom-eternal-bethesda-pc

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Game designer interessati..?

author: Umberto De Tomi

text:
Googlando l'indirizzo di Epic trovato nella shareware di Jazz Jackrabbit 2 sono finito su questo post del '91:

https://groups.google.com/g/comp.os.msdos.programmer/c/rAzD76rtF_o

è già noto o affascina solo me perchè sono malato?


title: Game designer interessati..?

text:
Sembra che Umberto De Tomi abbia detto :

Quello che ricordo del 91 è che scioperavamo a scuola per la guerra in
Iraq e ci ammazzavamo di canne alle manifestazioni. Pensavo solo a fare
casino e alla fregna.
Che bei tempi.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: salvataggi daikatana

author: gattone

text:
sono un poco impantanato qualcuno puň mandarmeli
grazie
--
====================================
"Questo non č il sentiero che avevo previsto,
questo non č il luogo che avevo cercato
questo non č il sogno che avevo voluto
č solo la febbre del destino che mi ha colpito"
The Book Of Counted Sorrows
====================================


title: SI

text:
Sono nella beta del family sharing!
VAI PC DEL SALOTTO!!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: SI

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Sono nella beta del family sharing!

ma che è!? roba di SESSO!??!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: SI

author: rogermorse

text:
Il 17/10/2013 15.23, [ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Sono nella beta del family sharing!
>
>
> ma che è!? roba di SESSO!??!
>

qua stanno costruendo un palazzo in pieno centro, sembra un albergo, e
sulle impalcature del cantiere ci sono i manifesti 'let's sleep together'.

probabilmente dovrebbero fare una clausola nel regolamento riguardante
lardo alucard.


title: SI

text:

Allora per ritorsione mi schiaccerò 10 cinesi.
.
.
.
.
.
.
.
Scherzo, fanno cacare.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Bloccato su Severance

text:
Ciao a tutti ho appena iniziato Severance con l'amazzone e mi sono subito
bloccato
al primo livello dopo aver azionato tutte le leve e disativato le scariche
elettriche intorno alla pozza scendo nella pozza e prendo la chiave.....
ma adesso dove devo andarci con quella chiave?


title: Novita' in vista per Prey?

author: Lorenz

text:
https://tinyurl.com/y7o2tn33

Sperem.


title: Novita' in vista per Prey?

text:
>
https://tinyurl.com/y7o2tn33

>
> Sperem.

Il DLC per la VR!

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Novita' in vista per Prey?

author: Custodian of Records

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
>, Giovedì 06 Dicembre 2018 alle ore 11:41 in
diretta su it.comp.giochi.action ha pronunciato le seguenti idiozie
testuali:

>
https://tinyurl.com/y7o2tn33

> Per quanto il gioco non sia stato supportato da delle vendite stupefacenti

bucato troppo presto


title: Novita' in vista per Prey?

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 06 Dec 2018 11:02:44 +0100, Lorenz ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y7o2tn33

>
> Sperem.

Game Awards 2018 is the new E3

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Novita' in vista per Prey?

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
https://tinyurl.com/y7o2tn33

>>
>> Sperem.
>
> Il DLC per la VR!

https://www.gamesource.it/in-arrivo-prey-typhon-hunter/#


title: Novita' in vista per Prey?

text:

Vaffanculo non ho preso Mooncrash ai saldi, stava al 50%

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: tomb raider 6 (ira della bestia)

author: Alberto Kalb

text:
tomb raider 6 (ira della bestia)
qualcuno č in grado di dirmi esattamente cosa devo fare per risolvere l'ira
della bestia ???
Praticamente seguendo le pareti sulla destra sono riuscito ad arrivare
all'altra porta, ma qui che cavolo devo fare ??? Se do le spalle alla porta
vedo una luce blu (sicuramente della gemma che devo prendere) su un
cornicione in pendenza in alto a destra, ma mi č impossibile raggiungerlo,
cercando di saltare dal cornicione piů in basso qui a destra (anche se
predno la rincorsa sembra che non basti e di conseguenza faccio un bel salto
nel vuoto)....
Ho anche cercato delle leve da tirare su delle pareti (per ricreare il
percorso crollato), ma secondo me saranno visibili solo dopo aver preso la
gemma...
Se qualcuno mi puň aiutare gliene sarei molto grato....
PS: in tutti i TombRaider non mi č mai capitato di restare fermo cosě a
lungo....
Grazie,
Alberto


title: tomb raider 6 (ira della bestia)

author: TheRealSonGokuZ

text:
[CUT]
Segui il percorso, o almeno cerca di seguirlo, muovendoti velocemente
(Lara permettendo, hem).
Alla fine prendi la gemma e il pavimento verrį ricreato. Operando sulle
due leve ai lati della stanza potrai aprire la porta per terminare il
sottolivello.
Ah, dimenticavo, ci sono un tre scheletrini sparafuoco, ma se ti muovi
abbastanza velocemente non devi neanche affrontarli. Io di solito li
saltavo o li aggiravo, poi fai te.
Saluti,
--
TheRealSonGokuZ


title: Control - i poteri

text:
https://youtu.be/yLNFHvFOOLc

Due cose mi vengono in mente:
1 - altri soldi!
2 - i preservativi Control. LOL, esistono ancora?

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Control - i poteri

text:
Il 10/03/2019 11:42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/yLNFHvFOOLc

>
> Due cose mi vengono in mente:
> 1 - altri soldi!
> 2 - i preservativi Control. LOL, esistono ancora?

Ma sbaglio o hanno riciclato parecchi asset da QB?


title: Control - i poteri

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> 1 - altri soldi!

Vabbè dai tanto questo non è dietro l'angolo.


title: Control - i poteri

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Ma sbaglio o hanno riciclato parecchi asset da QB?

Ho avuto la stessa identica sensazione.


title: Control - i poteri

text:
Scriveva interzoid domenica, 10/03/2019:

Ma va?


title: Control - i poteri

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz domenica, 10/03/2019:
>
https://youtu.be/yLNFHvFOOLc

>
> Due cose mi vengono in mente:
> 1 - altri soldi!
> 2 - i preservativi Control. LOL, esistono ancora?

Certo che mi fa strano a vedere che la protagonista fa
pure Beautiful...lol


title: Control - i poteri

text:

Non credo, dai.
Somiglia molto, quello si.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Control - i poteri

text:

LOL, ah già è vero!

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Control - i poteri

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> 1 - altri soldi!
>
> Vabbè dai tanto questo non è dietro l'angolo.

Lorenz che dice? Quando esce?

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Control - i poteri

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>> 1 - altri soldi!
>>
>> Vabbè dai tanto questo non è dietro l'angolo.
>
> Lorenz che dice? Quando esce?

Oggi e' domenica e Sam Lake non risponde al telefono...


title: Control - i poteri

text:
Il 10/03/2019 13:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 10/03/2019 11:42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
https://youtu.be/yLNFHvFOOLc

>>>
>>> Due cose mi vengono in mente:
>>> 1 - altri soldi!
>>> 2 - i preservativi Control. LOL, esistono ancora?
>>
>> Ma sbaglio o hanno riciclato parecchi asset da QB?
>
> Non credo, dai.

Tieni conto che sono finlandesi. Possono fare cose che a noi umani
sembrano stupidissime senza accorgersene.


title: Control - i poteri

text:

Tipo il boss lavatrice di Anal Quake?

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Control - i poteri

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Tipo il boss lavatrice di Anal Quake?

Ah, il boss mietitrebbia! Che bei tempi...


title: Control - i poteri

author: bric-out 75Hz

text:

mo lo reinstallo


title: Control - i poteri

text:

Io invece ho comprato questi:
https://bit.ly/2F46Tw5

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Control - i poteri

text:
On 3/11/2019 1:31 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Il giorno domenica 10 marzo 2019 21:45:16 UTC+1, Topolaccio ha scritto:
>>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>>
>>>> Tipo il boss lavatrice di Anal Quake?
>>>
>>> Ah, il boss mietitrebbia! Che bei tempi...
>>
>> mo lo reinstallo
>
> Io invece ho comprato questi:
>
https://bit.ly/2F46Tw5

Fifagi ha il dash button su amazon


title: Control - i poteri

text:

Aveva.
Non so se hai visto le foto ma a furia di trombare è diventato come
Ciccio Bello, liscio.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Control - i poteri

text:
Scriveva Lorenz domenica, 10/03/2019:

Mi ha risposto...dovrebbe uscire quest'estate.


title: Control - i poteri

text:

E preservativi Control?

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: [G.O.T.Y.] Quanto successo stanotte...

author: dsas

text:
Era già scritto 35 anni fa
beccateve questa

http://www.youtube.com/watch?v=tlt-Cv20Yu0


title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

author: emanuele&monchy

text:
salve
sono a fort frolic ed ho già portato a termine le missioni per conto
dell'artista pazzo, adesso potrei andarmene con la battisfera, però dato che
a me piace esplorare tutto l'esplorabile ci sono due cose che vorrei sapere
prima di andare via:
- nell'atrio a fianco alla vetrina con il tonico che ti apre lui alla fine,
ce n'è un'altra con una catena indistruttibile intorno, uno scrigno dentro e
mi pare ci sia scritto che è qualcosa di prezioso per cohen, qualcuno è
riuscito ad arrivarci?
- nel plaza nonmiricordoche, dove ho ucciso i tizi per le foto, c'è una
scaletta che va in un sotterraneo chiusa da una cancellata e c'è un cartello
che dice che l'esposizione continua anche di sotto (come nella tabaccheria a
fianco all'atrio), qualcuno sa come fare a d aprirla?
grazie


title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

text:
emanuele&monchy ha scritto:
> - nell'atrio a fianco alla vetrina con il tonico che ti apre lui alla fine,
> ce n'è un'altra con una catena indistruttibile intorno, uno scrigno dentro e
> mi pare ci sia scritto che è qualcosa di prezioso per cohen, qualcuno è
> riuscito ad arrivarci?
Allora la vetrina con il catenaccio e il lucchettone....anche io ero
curioso. Cohen ti dice "se fossi stato un mio allievo ti avrei fatto
accedere allo scrigno della mia musa" o qualcosa del genere, giusto?
Quindi ho detto: boh, magari se nel gioco mi comportavo in un certo
modo, mi apriva lo scrigno. Pero' ero curioso come te, e ho pensato "la
chiave ce l'avrà addosso no?", quindi ho iniziato a sparargli, ci siamo
battuti, l'ho fatto fuori, gli ho fregato la chiave e ho aperto lo
scrigno. Mi è dispiaciuto molto ammazzarlo.
C'è però chi dice che poi, avanti nel gioco, avresti acceduto lo stesso
allo scrigno, senza ammazzare cohen (penso che avresti trovato lo stesso
scrigno nell'appartamento di cohen, piu' avanti).
> - nel plaza nonmiricordoche, dove ho ucciso i tizi per le foto, c'è una
> scaletta che va in un sotterraneo chiusa da una cancellata e c'è un cartello
> che dice che l'esposizione continua anche di sotto (come nella tabaccheria a
> fianco all'atrio), qualcuno sa come fare a d aprirla?
questo non mi ricordo.


title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

text:
hai combattuto con cohen?
io ho provato a sparargli ma è solo esploso in una nuvola di petali O___o
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fs7shv$tq9$2...@tdi.cu.mi.it...



title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto:
> C'è però chi dice che poi, avanti nel gioco, avresti acceduto lo stesso
> allo scrigno, senza ammazzare cohen (penso che avresti trovato lo stesso
> scrigno nell'appartamento di cohen, piu' avanti).
No, le cose stanno così: se non lo ammazzi a Fort Frolic, incontri
nuovamente Choen più avanti nel gioco (nei suoi appartamenti a Olympus
Heights); in questo secondo incontro hai la possibilità di farlo
incazzare... se lo fai incazzare lui ti attacca e tu sei costretto a
difenderti... ammazzandolo. A questo punto frugando nel suo cadavere puoi
recuperare la chiave della teca e, utilizzando la batisfera, tornare a Fort
Frolic per aprirla.


title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

author: Troy

text:
emanuele&monchy ha scritto:
> - nel plaza nonmiricordoche, dove ho ucciso i tizi per le foto, c'è una
> scaletta che va in un sotterraneo chiusa da una cancellata e c'è un cartello
> che dice che l'esposizione continua anche di sotto (come nella tabaccheria a
> fianco all'atrio), qualcuno sa come fare a d aprirla?
> grazie
in una delle salette li intorno(non ricordo il nome mi pre sinclair
spirits) quella in cui trovi diverse statue ghiacciate a dex e sin ed un
tavolaccio da sala settoria con un altro merda con la maschera da coniglio
ghiacciato pure esso in fondo sulla sin c'e un abncone tipo abr, dietro
c'e un pulsante che ti serve per aprire la porta di fronte e la cancellata
di cui sopra.
http://guides.gamepressure.com/bioshock/guide.asp?ID=3332
SPOILER:
occhio che quando lo schiacci le sattue si rianimano e ti vengono a
beccare.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

text:
Troy ha scritto:
> emanuele&monchy ha scritto:
> in una delle salette li intorno(non ricordo il nome mi pre sinclair
> spirits) quella in cui trovi diverse statue ghiacciate a dex e sin ed un
> tavolaccio da sala settoria con un altro merda con la maschera da coniglio
> ghiacciato pure esso in fondo sulla sin c'e un abncone tipo abr, dietro
> c'e un pulsante che ti serve per aprire la porta di fronte e la cancellata
> di cui sopra.
Scusa son al lavoro e ho scritto veramente dimmerda!! naturalmente e'
"pare"  "bancone" e "bar".... :-(
Comunque Biosciocco e' na meraviglia di gioco, son riuscito a farmelo
durare 3 settimane e credo non meno di 35 ore, ho esplorato veramente
tutto.
Bello bello bello.



title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

text:
Topolaccio ha scritto:
> No, le cose stanno così: se non lo ammazzi a Fort Frolic, incontri
> nuovamente Choen più avanti nel gioco (nei suoi appartamenti a Olympus
> Heights); in questo secondo incontro hai la possibilità di farlo
> incazzare... se lo fai incazzare lui ti attacca e tu sei costretto a
> difenderti... ammazzandolo. A questo punto frugando nel suo cadavere puoi
> recuperare la chiave della teca e, utilizzando la batisfera, tornare a Fort
> Frolic per aprirla.
Ah, pensavo che la cosa si svolgesse in maniera pacifica, a olympus
heights...beh allora non cambia praticamente niente, se non il luogo del
'duello'.


title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

text:
emanuele&monchy ha scritto:
> hai combattuto con cohen?
> io ho provato a sparargli ma è solo esploso in una nuvola di petali O___o
cohen è un houdini, è normale che esplode in una nuvola di petali....poi
riappare in un altro punto della stanza. Trova la tattica giusta per
ammazzarlo....non mi ricordo se gli houdini erano sensibili
all'elettricità. In questo caso puoi dargli diverse scosse alternate a
fucilate a pompa in faccia.


title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

text:
"Troy" <
Tr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fs856c$qs8$1...@news.newsland.it...
> Troy ha scritto:
>
>> emanuele&monchy ha scritto:
>
>
>
>> in una delle salette li intorno(non ricordo il nome mi pre sinclair
>> spirits) quella in cui trovi diverse statue ghiacciate a dex e sin ed un
>> tavolaccio da sala settoria con un altro merda con la maschera da
>> coniglio
>> ghiacciato pure esso in fondo sulla sin c'e un abncone tipo abr, dietro
>> c'e un pulsante che ti serve per aprire la porta di fronte e la
>> cancellata
>> di cui sopra.
>
>
> Scusa son al lavoro e ho scritto veramente dimmerda!! naturalmente e'
> "pare"  "bancone" e "bar".... :-(
>
>
> Comunque Biosciocco e' na meraviglia di gioco, son riuscito a farmelo
> durare 3 settimane e credo non meno di 35 ore, ho esplorato veramente
> tutto.
> Bello bello bello.
grazie a te ed agli altri, sono riuscito ad esplorare quello che mi mancava
;)
tra parentesi ho spettato ad essere a casa di cohen per fargli la pelle e
tornare a fort frolic e vedere cosa c'era nello schigno... o___o
adesso sono nel laboratori a mascherarmi da big daddy, uno dei livelli più
incasinati dell'intero gioco O___o


title: bioshoc, esplorare a fondo fort frolic

text:
emanuele&monchy ha scritto:
> grazie a te ed agli altri, sono riuscito ad esplorare quello che mi mancava
> ;)
> tra parentesi ho spettato ad essere a casa di cohen per fargli la pelle e
> tornare a fort frolic e vedere cosa c'era nello schigno... o___o
che palle!! io come un traditore l'ho ammazzato direttamente a fort
frolic. Poverino non mi aveva fatto niente.
> adesso sono nel laboratori a mascherarmi da big daddy, uno dei livelli più
> incasinati dell'intero gioco O___o
Sì, in mezzo a quei laboratori ci si perde. Però poi è una figata
continuare vestito da big daddy.


title: Ho girato a piedi...

text:
Ogni tanto, anzi molto raramente, mi capita di andare a lavorare al centro
senza scooter. Oggi e' capitata una di quelle giornate senza mezzo proprio,
ho preso la metro. Bhè, cazzo... il numero dei cartelli pubblicitari di GTA
IV e' davvero spropositato.
Poi sono andato a memoria e non mi pare di aver visto mai una pubblicità per
strada di un gioco. Sono molto pià attratto da quelli con le fighe, gli
altri manco li guardo, ma quello con Belic salta all'occhio.
Cazzo, sono rimasto colpito. Si e' mossa la macchina del marketing come non
mai.
E' mai successa una cosa simile?


title: Ho girato a piedi...

author: AmigOS

text:
On Wed, 7 May 2008 17:56:21 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Ogni tanto, anzi molto raramente, mi capita di andare a lavorare al centro
>senza scooter. Oggi e' capitata una di quelle giornate senza mezzo proprio,
>ho preso la metro. Bhè, cazzo... il numero dei cartelli pubblicitari di GTA
>IV e' davvero spropositato.
Quotissimo !!!
>Poi sono andato a memoria e non mi pare di aver visto mai una pubblicità per
>strada di un gioco. Sono molto pià attratto da quelli con le fighe, gli
>altri manco li guardo, ma quello con Belic salta all'occhio.
C'è almente anche un'altra versione con una gnocca con un lecca lecca
>Cazzo, sono rimasto colpito. Si e' mossa la macchina del marketing come non
>mai.
>E' mai successa una cosa simile?
Mmmm... forse nel corso dei secoli era già capitato a qualche altro
gioco, ma non ci metterei le palle sul fuoco.


title: Ho girato a piedi...

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> ho preso la metro. Bhè, cazzo... il numero dei cartelli pubblicitari di GTA
> IV e' davvero spropositato.
Uguale qui a Milano. Tutta la metropolitana è tapezzata di cartelloni di
GTAIV. E mi pare anche che stia sortendo i suoi effetti, dato che in
questi ho sentito la parola "gitià" in bocca ad alcuni miei colleghi che
di "giochini" solitamente non parlano mai. Sono riusciti anche questa
volta a far diventare fenomeno di costume un videogioco.
> E' mai successa una cosa simile?
PacMan, Mario, Tomb Raider, "pleisteiscion". Solitamente queste queattro
parole le capiscono anche quelli che non hanno mai visto un videogioco in
vita loro. Anche con GTA ci stanno riuscendo.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ho girato a piedi...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
>>Poi sono andato a memoria e non mi pare di aver visto mai una pubblicità
>>per
>>strada di un gioco. Sono molto pià attratto da quelli con le fighe, gli
>>altri manco li guardo, ma quello con Belic salta all'occhio.
>
> C'è almente anche un'altra versione con una gnocca con un lecca lecca
all'università da me, ad un incrocio ci sono due cartellino con gta iv:
da una parte lui, dall'altra quella con il lecca-lecca...


title: Ho girato a piedi...

author: mirco

text:
Lord Alucard ha scritto:

ora arrivera' fadeh a dire che il gioco e' fantastico, che si e' fatto
fare un lavoro di bocca in un angolo buio di una via......
perche' parli di sto gioco. sto gioco e' morto!


title: Ho girato a piedi...

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non mi pare proprio...almeno qui in italia.
Tutt'altra storia invece in altri Paesi...:)
Guarda qui che robba...
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=38671#topnav
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=38670#topnav


title: Ho girato a piedi...

author: Solid Christ

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fvsj5v$gqo$1...@stable.tornevall.net...
> Ogni tanto, anzi molto raramente, mi capita di andare a lavorare al centro
> senza scooter.
Ah, ti fai tutta la Pineta Sacchetti alle 8 demmatina?
Maccomplimentoni.
Hai tutta la mia ammirazione.
> Oggi e' capitata una di quelle giornate senza mezzo proprio, ho preso la
> metro.
Grave errore.
La metro puzza di negro.
E non solo per la facile rima.
Ci hai fatto caso?
Quando esci, hai le mani (usate preventivamente per aggrapparti) che odorano
di cristorante cinese!
Per il "cristorante cinese", vedere:
http://www.travelblog.it/post/879/tokyo-ultima-moda-e-il-cristorante
> Bhč, cazzo... il numero dei cartelli pubblicitari di GTA IV e' davvero
> spropositato.
Non lo so, ma mi fido.
Da quando sto lavorando "seriamente" sulla tesi non so piů come č fatto il
mondo fuori, ditemelo voi, che mi fate felice.
> Cazzo, sono rimasto colpito. Si e' mossa la macchina del marketing come
> non mai.
> E' mai successa una cosa simile?
Forse con Wanna Marchi.
Ma si vedeva che era tutto costruito.
S.C.


title: Ho girato a piedi...

author: Drizzt

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fvsj5v$gqo$1...@stable.tornevall.net...
> Ogni tanto, anzi molto raramente, mi capita di andare a lavorare al centro
> senza scooter. Oggi e' capitata una di quelle giornate senza mezzo
> proprio, ho preso la metro. Bhè, cazzo... il numero dei cartelli
> pubblicitari di GTA IV e' davvero spropositato.
[cut]
> E' mai successa una cosa simile?
Per la Wii e, in tempi piu' recenti, Wii Fit. In particolare, in questo
momento Garibaldi e' TAPEZZATA di manifesti della Wii Fit, pavimenti e scale
mobili compresi.


title: Ho girato a piedi...

author: Lord Alucard

text:
Lorenz wrote:
> Non mi pare proprio...almeno qui in italia.
Cerco di sforzarmi ma non ricordo mai di aver visto un cartellone con la
pubblicità di un gioco.
> Tutt'altra storia invece in altri Paesi...:)
>
> Guarda qui che robba...
>
>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=38671#topnav
>
>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=38670#topnav
Mecojoni! E' bellissimo, quella sui 3 palazzi e' da paura. Ne volgio una da
mettere a casa. Anzi, sulla casa.
Anzi, ne voglio una con il Duka con didascalia "I'll rip your head off and
shit down your neck!".


title: Ho girato a piedi...

text:
Solid Christ wrote:
> Ah, ti fai tutta la Pineta Sacchetti alle 8 demmatina?
> Maccomplimentoni.
> Hai tutta la mia ammirazione.
No, però me faccio quasi tutta l'Aurelia. Che e' peggio.
>> Oggi e' capitata una di quelle giornate senza mezzo proprio, ho
>> preso la metro.
>
> Grave errore.
> La metro puzza di negro.
> E non solo per la facile rima.
> Ci hai fatto caso?
Non lo so, però quelle poche volte che ho preso la metro ho sempre fatto
ottimi incontri.
Pensa che quando avevo 16/17 anni incontrai anche Gigi Reder aka Filini.
Oggi invece ho incontrato quello che fa da spalla a Frassica. ROTFLMAO
> Quando esci, hai le mani (usate preventivamente per aggrapparti) che
> odorano di cristorante cinese!
>
> Per il "cristorante cinese", vedere:
>
>
http://www.travelblog.it/post/879/tokyo-ultima-moda-e-il-cristorante
Lollissimo.
> Non lo so, ma mi fido.
> Da quando sto lavorando "seriamente" sulla tesi non so più come è
> fatto il mondo fuori, ditemelo voi, che mi fate felice.
Ti dirò, ho preso anche un paio di taxi e per una volta mi sono goduto la
strada, dato che quando guido io al massimo guardo culi e tette. Ce ne sono
parecchi, non ho visto quelli con la zoccola che suca il lecca lecca. Gran
peccato, e' il mio preferito.
> Forse con Wanna Marchi.
> Ma si vedeva che era tutto costruito.
Anche il Maestro Di Vita?
P.S. La Lazie ha preso un gol mentre scrivevo, ahhaahahahahahah!


title: Ho girato a piedi...

text:
Drizzt wrote:
> Per la Wii e, in tempi piu' recenti, Wii Fit. In particolare, in
> questo momento Garibaldi e' TAPEZZATA di manifesti della Wii Fit,
> pavimenti e scale mobili compresi.
Parlavo di giochi, non di giocattoli.


title: Ho girato a piedi...

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> P.S. La Lazie ha preso un gol mentre scrivevo, ahhaahahahahahah!
Cosa buona e giusta. Rendiamo grazie.
Claudio


title: Ho girato a piedi...

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fvt2t1$vng$1...@stable.tornevall.net...
> Solid Christ wrote:
>> Ah, ti fai tutta la Pineta Sacchetti alle 8 demmatina?
>> Maccomplimentoni.
>> Hai tutta la mia ammirazione.
>
> No, però me faccio quasi tutta l'Aurelia. Che e' peggio.
Q8 -1t
A piazza Irnerio, alle 7 e mezza, tutte le mattine, rigirano la scena
iniziale di "Un giorno di ordinaria follia".
> Non lo so, però quelle poche volte che ho preso la metro ho sempre fatto
> ottimi incontri.
> Pensa che quando avevo 16/17 anni incontrai anche Gigi Reder aka Filini.
Una parentesi seria: credo che Gigi Reder sia uno dei migliori attori (non
solo comici) del cinema italiano, di sempre.
Voglio dire: per rimanere seri mentre Villaggio si spara sul cazzo, ci
vogliono un talento ed una propensione al dramma di rara competenza.
Secondo me spaccava il culo anche nelle tournee teatrali.
Mai abbastanza compianto, diocane!
"Ecco, mi ha rovinato tutto! Accento svedese, eh?" (cit.)
> Ti dirò, ho preso anche un paio di taxi e per una volta mi sono goduto la
> strada, dato che quando guido io al massimo guardo culi e tette.
Rotfl.
Poi adesso esce anche la stagione delle "zinne de fora", come dice un mio
amico di Benevento, e la guida diventa ancor più insidiosa.
Soprattutto perchè la "dolce" metà comincia a menare cazzotti sulle palle
come fosse un bambino col pannolino da cambiare, non appena poco poco si
accorge che il mio sguardo non sta fissando il semaforo, ma i pantacollant
di una troietta diciottene che sfilano per solleticare l' immaginario del
mio cazzo.
C'è poco da fare, mio caro Lord: noi maschi non saremo mai soddisfatti!
Neanche scopando 6 volte al giorno con 6 donne diverse, per dieci anni di
seguito.
La dicotomia fra senso del dovere e condiscendenza per la nerchia ci
dilania.
Ce la faremo a sopravvivere?
> P.S. La Lazie ha preso un gol mentre scrivevo, ahhaahahahahahah!
Così ti voglio!
Su un trespolo, di notte, nel cimitero.
:D
S.C.


title: Ho girato a piedi...

author: Giggi

text:
Il 07 Mag 2008, 17:56, "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha
scritto:

SI', con GTA San Andreas :-) Ricordo che dopo l'uscita del gioco ho visto
un'autobus della SITA a Padova con la foto di una "figa" in classico stile
GTA e il nome del gioco.
Tra parentesi: GTA IV e' una droga, fatemi smettere vi prego !
Gg
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Ho girato a piedi...

text:
Giggi wrote:
> SI', con GTA San Andreas :-) Ricordo che dopo l'uscita del gioco ho
> visto un'autobus della SITA a Padova con la foto di una "figa" in
> classico stile GTA e il nome del gioco.
San Andreas....mmmm...che anno era?

> Tra parentesi: GTA IV e' una droga, fatemi smettere vi prego !
l'eutanasia e' illegale. Convivi con il tuo male.


title: Ho girato a piedi...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Giggi wrote:
>> SI', con GTA San Andreas :-) Ricordo che dopo l'uscita del gioco ho
>> visto un'autobus della SITA a Padova con la foto di una "figa" in
>> classico stile GTA e il nome del gioco.
>
> San Andreas....mmmm...che anno era?
2004 credo.
>
>> Tra parentesi: GTA IV e' una droga, fatemi smettere vi prego !
>
> l'eutanasia e' illegale. Convivi con il tuo male.
'stardo !
Gg


title: Ah ma allora non ero solo io...

text:
No perche' cominciavo a pensare che fosse colpa della scimmia per DS3,
ma a quanto pare non sono l'unico a cui la beta di Doom abbia fatto
cacare a spruzzo:

http://goo.gl/MvGusM


title: Ah ma allora non ero solo io...

author: rogermorse

text:

old....

cmq appunto spero sia uno di quei casi in cui hanno voluto cacciare il
multiplayer a forza. I consolbabboni vogliono il multi ovunque, se un
gioco non ha multi (e magari dura 6 ore) non ha assolutamente senso
prenderlo a quanto pare, addirittura su steam si lamentano che non ci
sia il multi in giochi tipo i walking simulator...lol, non so se quelle
sono trollate o altro, ma si basano su verita' di sicuro.

Speriamo solo che la campagna single valga il pene.


title: Ah ma allora non ero solo io...

text:
rogermorse ha scritto:

> Speriamo solo che la campagna single valga il pene.

Anche io punto tutto sul SP. Spero sia almeno al livello dei due Wolfeinstein,
che comunque, oltre al gameplay vecchia scuola, avevano dalla loro uno
storytelling e una trama molto piu' curate di quanto potesse sembrare a
prima vista.

Il SP di Doom, invece, mi sembra tutto puntato sulla caciaronaggine e basta.

Quindi insomma, le speranze di vedere un buon prodotto sono ridotte la
lumicino.


title: Ah ma allora non ero solo io...

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

penso di non averci giocato più di un minuto
sommando la beta PC e quella PS4


title: Ah ma allora non ero solo io...

author: John Dodo

text:
Il Tue, 19 Apr 2016 02:47:05 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Anche io punto tutto sul SP. Spero sia almeno al livello dei due Wolfeinstein,
> che comunque, oltre al gameplay vecchia scuola, avevano dalla loro uno
> storytelling e una trama molto piu' curate di quanto potesse sembrare a
> prima vista.
>
> Il SP di Doom, invece, mi sembra tutto puntato sulla caciaronaggine e basta.
>
> Quindi insomma, le speranze di vedere un buon prodotto sono ridotte la
> lumicino.

Beh, da un doom sp cerchi altro, quindi *in teoria* potrebbe uscire ancora
un buon prodotto per certe caratteristiche , di certo non un fps con
grandissima narrazione/trama (comunque wolf non é che fosse chissá quale
capolavoro eh...).
Il mp invece é nato male, lato arena competitivo vale 0, lato casual
potrebbe essere decente per qualche ora, ma tanto vale rimanere su cod/bf
che sono piú completi.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ah ma allora non ero solo io...

text:
Il 19/04/2016 12:19, John Dodo ha scritto:
> Il Tue, 19 Apr 2016 02:47:05 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
>> Anche io punto tutto sul SP. Spero sia almeno al livello dei due Wolfeinstein,
>> che comunque, oltre al gameplay vecchia scuola, avevano dalla loro uno
>> storytelling e una trama molto piu' curate di quanto potesse sembrare a
>> prima vista.
>>
>> Il SP di Doom, invece, mi sembra tutto puntato sulla caciaronaggine e basta.
>>
>> Quindi insomma, le speranze di vedere un buon prodotto sono ridotte la
>> lumicino.
>
> Beh, da un doom sp cerchi altro, quindi *in teoria* potrebbe uscire ancora
> un buon prodotto per certe caratteristiche , di certo non un fps con
> grandissima narrazione/trama (comunque wolf non é che fosse chissá quale
> capolavoro eh...).
> Il mp invece é nato male, lato arena competitivo vale 0, lato casual
> potrebbe essere decente per qualche ora, ma tanto vale rimanere su cod/bf
> che sono piú completi.
>
>

ma infatti, sta roba MP la mettono o per allungare il brodo oppure per
cercare di soddisfare gli incompetenti che potrebbero non rendersi conto
di quanto inutile sia un MP in un gioco cosi', dato che e' messo proprio
a forza.

Avevano messo il multi nella BFG edition, chi cavolo se l'e' mai cagato?
Per il multi, ci vuole un gioco multi (cod, bf, unreal, o altra roba
dedicata, per rimanere in ambito FPS). Invece lo vogliono schiaffare
ovunque, senza che ce ne sia bisogno. L'unico multi che non cozzerebbe
con doom sarebbe una campagna coop dedicata (alcune missioni o sfide
separate, tipo survival o semicompetitive, alla RAGE), o al limite il
coop nella campagna single (join-in o altro).


title: Ah ma allora non ero solo io...

text:
rogermorse ha scritto:

> L'unico multi che non cozzerebbe
> con doom sarebbe una campagna coop dedicata

Quoto. I vecchi Doom in coop erano una cosa fantastica.


title: DARK MESSIAH

author: tol

text:
UN FINALE DAVVERO DI MERDA DI QUESTA LEVATURA NON L'AVEVO VISTA DAI TEMPI
DI OBLITERATOR, GIOCO COTALE RISAPUTO DI MERDA CHE USCI' PER AMIGA AI
TEMPI CHE TUTTI I CODESTI RICORDANO O NE HANNO COSCIENZA PER DETTAMI O
AZIONI DI RETAGGIO DERIVANTI DA OBSOLETA CONOSCENZA TRASMESSA DA TERZI.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: DARK MESSIAH

text:
Il Mon, 20 Nov 2006 22:08:11 +0100,
rob...@libero.it
 (tol) ha scritto:
>UN FINALE DAVVERO DI MERDA DI QUESTA LEVATURA NON L'AVEVO VISTA DAI TEMPI
>DI OBLITERATOR, GIOCO COTALE RISAPUTO DI MERDA CHE USCI' PER AMIGA AI
>TEMPI CHE TUTTI I CODESTI RICORDANO O NE HANNO COSCIENZA PER DETTAMI O
>AZIONI DI RETAGGIO DERIVANTI DA OBSOLETA CONOSCENZA TRASMESSA DA TERZI.
Obliterator, insieme a Barbarian sono tra i primi videogiochi
sviluppati per Amiga (dalla Psygnosis) sicuramente non sono stati dei
capolavori di programmazione, ma tanto sicuramente sono entrati nella
storia dei giochi Amiga e comunque non condivido assolutamente il tuo
giudizio, poi.... il mondo è bello xchè è vario... c'è anche gente che
dice che Blade Runner (il film) faccia schifo....


title: DARK MESSIAH

author: bboy

text:
AmigOS ha scritto:
> Il Mon, 20 Nov 2006 22:08:11 +0100,
rob...@libero.it
 (tol) ha scritto:
>
>> UN FINALE DAVVERO DI MERDA DI QUESTA LEVATURA NON L'AVEVO VISTA DAI TEMPI
[...]
 > c'è anche gente che dice che Blade Runner (il film) faccia schifo....
...beh...se è per questo, c'è pure gente che abbocca a tutti i troll che
girano...ma questa è un'altra storia... ;)


title: DARK MESSIAH

author: Aldovolpic

text:
Visto che lo hai terminato, puoi dirmi di quanti livelli è composto il gioco
in questione. Grazie
"tol" <
rob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ejt5fr$vhd$1...@news.newsland.it...



title: DARK MESSIAH

text:
Il Tue, 21 Nov 2006 11:13:03 +0100, bboy <
thisisant...@uk2.net
>
ha scritto:

è vero, come c'è gente che risponde a chi abbocca ai Troll.... non so
poi quale delle due cose sia più grave :-)


title: DARK MESSIAH

text:
AmigOS ha scritto:



C'è anche gente che risponde a quelli che rispondono a chi abbocca ai
Troll!!
Ma questa le supera tutte..



title: DARK MESSIAH

text:
Keeper182 wrote:
> C'č anche gente che risponde a quelli che rispondono a chi abbocca ai
> Troll!!
> Ma questa le supera tutte..
Quindi, visto che ne siete coscienti, non rispondete alla gente che risponde
a quelli che rispondono a chi abbocca ai troll!!! :D
a parte gli scherzi, non si puň negare a nessuno di rispondere a nessun
altro, semmai in questi casi potreste evitare di quotare la parte
interessata, inserendo soltanto il visto reply. ;-)
Poi fate come volete ovviamente..... bye! :-)


title: DARK MESSIAH

text:
Aldovolpic ha scritto:


Comunque è e resta un gioco sopra la media.
Ciao, e grazie.
tol



title: DARK MESSIAH

text: "Chi è più pazzo il pazzo o il pazzo che lo segue?" (CIT)


title: DARK MESSIAH

author: MonsterMash

text:
> "Chi è più pazzo il pazzo o il pazzo che lo segue?" (CIT)
Il vecchio Ben Kenobi.


title: DARK MESSIAH

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza =Andre@= ha scritto:
> "Chi è più pazzo il pazzo o il pazzo che lo segue?" (CIT)
Obi-Wan Kenobi a bordo del Millennium Falcon, quando la nave è stata
catturata dal raggio traente della Morte Nera.
Star Wars, Episodio 4: Una nuova speranza.
Ok, volevo fare il figo...
:)
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: pessimismo e fastidio

author: Michelangelo at punto

text:
Ue ragasuoli, finito Oblivion non è rimasto molto.
Voi a cosa state giocando?
Ciao!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: pessimismo e fastidio

author: Fra

text:
> Voi a cosa state giocando?
Condemned e in coda Heroes of MM 5
Fra


title: pessimismo e fastidio

author: Haley B

text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> wrote:
> Ue ragasuoli, finito Oblivion non č rimasto molto.
> Voi a cosa state giocando?
Su PC, The Movies e Vampire: Bloodlines.
Su X360 sarebbe OT quindi taccio.  :-P
Claudio


title: pessimismo e fastidio

text:
> The Movies
Cu fu?
Che cosa è?



title: pessimismo e fastidio

text:
> Cu fu?
> Che cosa è?
per it.comp.giochi.ACTION direi una cagata :-)
Fra


title: pessimismo e fastidio

author: Icestorm

text:
Michelangelo wrote:
>> The Movies
>
>
> Cu fu?
> Che cosa è?
Un gestionale niente male, ma dubito che tu sia in grado di apprezzarlo
(senza offesa, è solo che è un genere mooolto diverso).


title: pessimismo e fastidio

text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> wrote:
>> The Movies
>
>
> Cu fu?
> Che cosa è?
Gestionale, dirigi uno studio cinematografico dagli anni '20 ai giorni
nostri, costruisci set, gestisci le star, ecc. La modalita' sandbox e'
ottima per creare machinima. A giorni esce la prima espansione: film
d'azione, stunt, ed effetti speciali. E' un gioco di Molyneux, davvero
niente male.
Claudio


title: pessimismo e fastidio

text:
> Gestionale, dirigi uno studio cinematografico dagli anni '20 ai giorni
> nostri
Naaaaaaaah, fortissimo.
E' uscito da molto?
Ciao!



title: pessimismo e fastidio

text:
> ma dubito che tu sia in grado di apprezzarlo
Hey Icestorm... tu puzzi. (cit.)



title: pessimismo e fastidio

text:
Michelangelo wrote:
>> Gestionale, dirigi uno studio cinematografico dagli anni '20 ai
>> giorni nostri
>
> Naaaaaaaah, fortissimo.
> E' uscito da molto?
Mi pare circa Dicembre 2005.


title: pessimismo e fastidio

text:

Confermo. Su Play e' esaurito purtroppo, ma in Italia si trova nuovo a meno
di 30 euro (e su eBay usato per 15).
Claudio


title: pessimismo e fastidio

text:
Michelangelo wrote:
> Ue ragasuoli, finito Oblivion non è rimasto molto.
> Voi a cosa state giocando?
Oblivion (si, ancora non sono stufo)
Rise of Legends
Hitman Blood Money


title: pessimismo e fastidio

text:
> Oblivion (si, ancora non sono stufo)
Eh io ho il rigurgito...
Nin za' fazz' cchiů...
140 ore sono il mio limite.
Lo tengo installato perchč qualcuno ha postato un link della mappa completa
con tutte le locazioni.
Con tempo esplorerň *ogni* angolo di Cyrodiil, ma per ora basta.
:)
> Rise of Legends
> Hitman Blood Money
Ho visto in un paio di posti XIII in edizione economica.
Vale la pena?



title: pessimismo e fastidio

author: MrGreco

text:
Haley B ha scritto:


> Claudio
QUOTO e rincaro:
Tra poco uscirà l'espansione che consentirà di posizionare la telecamera
in qualsiasi punto!!! Invece delle solite 2/3 inquadrature si potranno
realizzare riprese dalle angolazioni più assurde!! Fiko!  Poi a quanto ho
letto sul sito ci saranno scenari nuovi e un casino di oggetti e abiti
nuovi; unico dubbio: dove diavolo li monto i nuovi scenari se non ho più
un centimetro quadrato libero sul terreno da costruzione? Spero aggiungano
un po' di spazio...
P.S. Se proprio non sapete che fare andate a vedervi il mio filmato scemo
che trovate a questo indirizzo:
http://movies.lionhead.com/movie/41567
Fa schifo lo sò ma è un'esperimento, siate buoni :)
Se non vi esce niente niente cercate il film "Ma chi è ODZ?" di MrGrecoe
già che ci siete Votatelo!!!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: pessimismo e fastidio

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:
[CUT]
> Ho visto in un paio di posti XIII in edizione economica.
> Vale la pena?
Al tempo sě, ne sarebbe valsa la pena. Al giorno d'oggi mostra tutti i
suoi limiti (e parlo di gameplay, non di grafica).



title: pessimismo e fastidio

text:
Michelangelo ha scritto:
> Ue ragasuoli, finito Oblivion non è rimasto molto.
> Voi a cosa state giocando?
Oh, ti dirò una cosa: nel mondo di Oblivion ho passato già almeno una
ventina di ore ma la trama principale praticamente non l'ho ancora
cominciata (sono stato solo al priorato di Weinon... ma l'assedio di
Kvatch l'avevo già spezzato da tempo). Troppe cose da fare e da vedere!
Comunque Oblivion lo gioco "a tempo perso". Nel frattempo ho finito Tomb
Raider Legend, che è stata una bellissima e insaspettata parentesi. Ora
sto portando avanti parallelamente Sin Emergence, Condemned e Call Of
Cthulhu (che riprenderò appena finisco l'ultimo racconto di Lovecraft che
sto leggendo).
E comunque ho finito da tempo il pre-load di HL2 Episode One, e appena il
primo giugno me lo sbloccano abbandonerò tutto il resto per riprendere
SOLO il piede di porco (che tra l'altro uso anche un Condemned e Call of
Cthulhu eheh).
Guarda, il vantaggio di avere poco tempo da dedicare ai vg è che non hai
mai dei periodi di magra, perché c'è sempre qualcosa di arretrato da
giocare! Fai te che mi mancano ancora due posizioni nella classifica di
NFS Most Wanted, vorrei riprendere in mano GT Legend e poi c'è sempre il
multiplayer di TM:Sunrise, CSS, HL2:DM, CoD2...



title: pessimismo e fastidio

text:
> e appena il primo giugno me lo sbloccano abbandonerò tutto il resto per
> riprendere
> SOLO il piede di porco
Non farti illusioni. Durerà meno di una seduta sul cesso per evacuare i
propri prodotti di scarto solidi.
Si dice 8 ore di gioco.
Dopo tutto questo tempo son riusciti *solo* a fare 8 ore di gioco?
Ma che vadano a farsi fottere. Non avranno i miei soldi.
> Guarda, il vantaggio di avere poco tempo da dedicare ai vg è che non hai
> mai dei periodi di magra, perché c'è sempre qualcosa di arretrato da
> giocare! Fai te che mi mancano ancora due posizioni nella classifica di
> NFS Most Wanted, vorrei riprendere in mano GT Legend e poi c'è sempre il
> multiplayer di TM:Sunrise, CSS, HL2:DM, CoD2...
Eheheh, così durano di più



title: pessimismo e fastidio

text:
Michelangelo ha scritto:
> Non farti illusioni. Durerà meno di una seduta sul cesso per evacuare i
> propri prodotti di scarto solidi.
> Si dice 8 ore di gioco.
> Dopo tutto questo tempo son riusciti *solo* a fare 8 ore di gioco?
> Ma che vadano a farsi fottere. Non avranno i miei soldi.
Guarda, per finire TRL ci ho messo 9 ore, ma diluite in un paio di
settimane (riesco a giocare non più di 3-4 sere a settimana). Per HL2:EP1
mi aspetto più o meno la stessa cosa.
Se fossi ancora alle medie e avessi quei bellissimi interminabili
pomeriggi liberi davanti a me (sigh!), effettivamente mi incazzerei a
finire un gioco in 1 o 2 giorni, ma con i ritmi attuali non mi lamento per
la durata dei giochi al giorno d'oggi.
Essendo aumentata l'età media del target di riferimento dei vg, i giochi
stessi si sono adeguati.
Eheh mi è venuto in mente un natale di una ventina di anni fa... Andavo
alle elementari e avevo il MITICO Sega Master System... A natale mi
arrivò, tra le altre cose, il MITICO Dinamite Duck... Te lo ricordi?
Quello col papero blu pacioccoso che andava in giro a prendere a cazzotti
dei nemici pacioccosi? E se tenevi premuto il tasto del pugno il papero
pacioccoso caricava un mega pugnozzo pacioccoso? Beh, infilai la cassetta
nel Master System dopo il pranzone natalizio e prima di cena avevo già
FINITO IL GIOCO! E per quegli anni, dove ci mettevi MESI a finire un gioco
(senza continue infiniti), era uno scandalo finerne uno alla prima
partita! Come ci rimasi male...



title: pessimismo e fastidio

text:
Michelangelo wrote:
> Ho visto in un paio di posti XIII in edizione economica.
> Vale la pena?
XIII fa vomitare.
Prova a dare uno sguardo a Rise of Legends (strategico)


title: pessimismo e fastidio

text:
> E per quegli anni, dove ci mettevi MESI a finire un gioco
> (senza continue infiniti), era uno scandalo finerne uno alla prima
> partita! Come ci rimasi male...
Ma LOOOOL!
Dai, ti immagino con le tue ditine pacioccose e la faccia pacioccosa
imbronciata.
Peggio di Dudley Dursley?
:-ppp



title: pessimismo e fastidio

text:
Topolaccio wrote:
>
>  il MITICO Dinamite Duck...
Totalmente rimosso dalla memoria. Eppure ora che lo hai nominato me lo
ricordo molto bene...


title: pessimismo e fastidio

text:
Michelangelo ha scritto:
> Ma LOOOOL!
> Dai, ti immagino con le tue ditine pacioccose e la faccia pacioccosa
> imbronciata.
Ma guarda, quella volta è stato un misto di soddisfazione (mi sentivo un
figo ad aver finito un gioco alla prima botta) e delusione (mi sentivo
come il protagonista di Brokeback Mountain per aver finito un gioco alla
prima botta).
Nulla in confronto di quanto accadde un paio di anni dopo con il
videogioco di Topolino per il MegaDrive. Dopo settimane (o mesi) di
tentativi ero finalmente riuscito ad arrivare all'ultimo quadro! E dopo un
sabato pomeriggio di scontri all'ultimo sangue ero riuscito a vincere lo
scontro finale!
Devi sapere che Topolino per MegaDrive era uno dei videogiochi all'epoca
col finale più lungo e bello. E al tempo si giocava UNICAMENTE per il
finale, e non dire di no! Il finale di un videogioco ti ripagava delle ore
faticate per completarlo. E più era lungo il finale, maggiore era la
gratificazione del bamboccio (infatti ricordo la delusione davanti al
finale del primo Shinobi, ma questa è un'altra storia)!
Quella prima volta che finii Topolino era un sabato e dopo un lungo
pomeriggio di dure fatiche ero arrivato a sconfiggere il boss finale solo
verso sera. Nel frattempo era arrivata gente a cena e mia madre stava
facendo funzionare contemporaneamente il forno elettrico, il microonde, le
lampade alogene in sala...
Ebbene, io ero davanti al 14' in camera mia mentre, completamente
commosso, in uno stato di estasi dei sensi, mi stavo godendo il giusto
compenso per le mie fatiche... il bellissimo finale di Topolino... e
proprio in quel momento il salvavita è scattato e la corrente è saltata in
casa. Non ti descrivo la crisi isterica che mi ha preso in quel momento.
Ho cominciato a piangere e a dimenarmi come un disperato, neanche mi
stessero cavando gli occhi. E non ti dico quante botte mi ha poi dato mia
madre, quando è corsa in camera mia terrorizzata (temeva che mi fossi
fatto male mentre era saltata la corrente) e ha visto che mi si era "solo"
interrotto il videogheim...



title: pessimismo e fastidio

text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> wrote:
>> Oblivion (si, ancora non sono stufo)
>
> Eh io ho il rigurgito...
> Nin za' fazz' cchiů...
> 140 ore sono il mio limite.
> Lo tengo installato perchč qualcuno ha postato un link della mappa
> completa con tutte le locazioni.
> Con tempo esplorerň *ogni* angolo di Cyrodiil, ma per ora basta.
> :)
>
>> Rise of Legends
>> Hitman Blood Money
>
> Ho visto in un paio di posti XIII in edizione economica.
> Vale la pena?
La grafica da fumetto e' carina, ma il gioco per carita'...
Claudio


title: pessimismo e fastidio

text:
> Nulla in confronto di quanto accadde un paio di anni dopo con il
> videogioco di Topolino per il MegaDrive. Dopo settimane (o mesi) di
> tentativi ero finalmente riuscito ad arrivare all'ultimo quadro! E dopo un
> sabato pomeriggio di scontri all'ultimo sangue ero riuscito a vincere lo
> scontro finale!
Ahem... come dire... mai avuto un megadrive...
Son partito dall'intellivision e son passato subito al commodore 64 che ho
tenuto per anni.
> e ha visto che mi si era "solo" interrotto il videogheim...
Ma ti rendi conto che se avessi avuto in mano un'arma avresti compiuto una
strage familiare?
^_^



title: CPU AMD Ryzen 7000

author: Atomalpha


title: CPU AMD Ryzen 7000

author: Lorenz

text:
Atomalpha ha spiegato il 30/08/2022 :
>
https://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/6365/cpu-amd-ryzen-7000-al-debutto-con-zen-4-ipc-e-clock-si-impennano_index.html

Gran bel lavoro...notevoli poi gli incrementi nella frequenza
dove si toccano ora i 5.7GHz, ovvero ben 800MHz in piu' rispetto
a Zen3.


title: CPU AMD Ryzen 7000

text:
Il 30/08/2022, Lorenz ha detto :

Ah inoltre finalmente ci sta una iGPU anche sui modelli
non appartenenti alle APU...


title: CPU AMD Ryzen 7000

text:
Atomalpha ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/6365/cpu-amd-ryzen-7000-al-debutto-con-zen-4-ipc-e-clock-si-impennano_index.html

In arrivo i primi moduli DDR5 con suuporto EXPO...ovvero i
problemi con le RAM che potevano verificarsi in passato
saranno un lontano ricordo

https://www.hwupgrade.it/news/memorie/adata-ecco-le-ddr5-con-supporto-ad-amd-expo-arrivano-le-xpg-lancer-5600-anche-rgb_109760.html


title: CPU AMD Ryzen 7000

text:
Lorenz scriveva il 30/08/2022 :
> Atomalpha ha spiegato il 30/08/2022 :
>>
https://www.hwupgrade.it/articoli/cpu/6365/cpu-amd-ryzen-7000-al-debutto-con-zen-4-ipc-e-clock-si-impennano_index.html

>
> Gran bel lavoro...

Gran bel lavoro anche nella cura realizzativa per favorire
un ottimo scambio termico tra Die e HIS:

https://www.nexthardware.com/news/in-rete-le-prime-immagini-di-un-ryzen-9-7950x-deliddato-9639/


title: minecraft

author: bobv

text:
ma cosa si sono fumati quelli che giocano a minecraft?
ho visto video di gente che costruisce città intere e poi carica video
su youtube con commenti spassossimi.
Voi non ne sareste capaci ...


title: minecraft

text:

si, poi gli entra uno nel server e gli smonta tutto, allora fanno un
video di protesta per far vedere i danni ROTFL


title: minecraft

author: AmigOS

text:

Sembra che Ronie ci sia riuscito.
Non so se lo conosci, prova a sentirlo.
Ha realizzato un Wiimote funzionante con Minecraft !


title: minecraft

author: dsas

text:
On Sun, 10 Jun 2012 18:05:44 +0200, Ste_exp <a...@bbb.ccc> wrote:

>si, poi gli entra uno nel server e gli smonta tutto, allora fanno un
>video di protesta per far vedere i danni ROTFL

ahahahah


title: I 3 giorni di prova gratuita di Far Cry 5

author: Soprano

text:
Sono durati 20 minuti di cutscene e 10 minuti di gameplay. Poi
disinstallato.
--
Soprano


author: Shoccherellina

text:
On 12.08.2021 13:10:19 +02:00, Soprano wrote:
> Sono durati 20 minuti di cutscene e 10 minuti di gameplay. Poi
> disinstallato.

Ci fa molto piacere saperlo.
Per il resto tutto ok?
Sei andato bene di corpo stamattina? Colesterolo e trigliceridi a posto?


author: Alvin

text:
Il 12/08/2021 13:10, Soprano ha scritto:
>  e 10 minuti di gameplay. Poi
> disinstallato.
>

E ti è sembrato di giocare al 6 o al 4 o al 3?


text:
Il 12/08/2021 13:10, Soprano ha scritto:
> Sono durati 20 minuti di cutscene e 10 minuti di gameplay. Poi
> disinstallato.
>

stessa identica esperienza, e pure identico epilogo.


author: DLL

text:
On 12.08.2021 13:10:19 +02:00, Soprano wrote:
> Sono durati 20 minuti di cutscene e 10 minuti di gameplay. Poi
> disinstallato.

Pensa te che io mesi fa ho pure pagato, poco per fortuna, per provare le
solite emozioni nei medesimi tempi, forse anche meno.
Non mi capacito di quale libreria merdosa bisogna avere per non giocare ad
altro e portare avanti un porcaio del genere.


text:
On 12.08.2021 13:35:55 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Ci fa molto piacere saperlo.
> Per il resto tutto ok?
> Sei andato bene di corpo stamattina? Colesterolo e trigliceridi a posto?

Stai cercando solo di dirci che ti piacciono i giochi di merda o c'è altro
da intuire dietro allo sbellicante sarcasmo che permea questo tuo prezioso
reply?


text:
On 12.08.2021 15:13:21 +02:00, DLL wrote:
> Stai cercando solo di dirci che ti piacciono i giochi di merda o c'è altro
> da intuire dietro allo sbellicante sarcasmo che permea questo tuo prezioso
> reply?

A me il 5 è piaciuto, in effetti, ma avevo giocato solo il primo ed il
secondo.


text:
On 12.08.2021 15:20:49 +02:00, Shoccherellina wrote:
> A me il 5 è piaciuto, in effetti, ma avevo giocato solo il primo ed il
> secondo.

Ma guarda ti vorrei rispondere che e' successo perché non ti sei reso
conto di come sia la copia spudorata di tutto quello che e' uscito dal 3
in poi con il prefisso Far Cry nel nome MA in realtà a me ha fatto
cagarissimo anche non avendone praticamente mai giocato nessuno come si
deve. L'ho comprati e provati tutti ma immancabilmente m'e' sempre esploso
lo scroto di fronte al loro essere maledettamente scriptati e devastati
dal respawn piu' becero messo li solo per allungare un brodo di merda che
mai dovrebbe accostarsi alla dieta del bel gaming.


text:
On 12.08.2021 15:36:04 +02:00, DLL wrote:
> Ma guarda ti vorrei rispondere che e' successo perché non ti sei reso
> conto di come sia la copia spudorata di tutto quello che e' uscito dal 3
> in poi con il prefisso Far Cry nel nome MA in realtà a me ha fatto
> cagarissimo anche non avendone praticamente mai giocato nessuno come si
> deve. L'ho comprati e provati tutti ma immancabilmente m'e' sempre esploso
> lo scroto di fronte al loro essere maledettamente scriptati e devastati
> dal respawn piu' becero messo li solo per allungare un brodo di merda che
> mai dovrebbe accostarsi alla dieta del bel gaming.

Ti dirò che non me lo ricordo così brutto, ma può bisogna vedere quando
l'ho giocato, magari non c'era un cock, non mi ricordo.


text:
On 12.08.2021 15:42:19 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Ti dirò che non me lo ricordo così brutto, ma può bisogna vedere quando
> l'ho giocato, magari non c'era un cock, non mi ricordo.

Non ti devi giustificare ne crucciare oltremodo del tuo essere casual
alieno al gaming di un certo livello. Ti voglio bene lo stesso.


text:
On 12.08.2021 15:48:05 +02:00, DLL wrote:
> Non ti devi giustificare ne crucciare oltremodo del tuo essere casual
> alieno al gaming di un certo livello. Ti voglio bene lo stesso.

Per redimermi ho appena preso Hentai Bukkake Sudoku 4 Remaster su Steam,
JRPG testuale old school con sottotitoli in tedesco cit.


text:
On 12.08.2021 13:35:55 +02:00, Shoccherellina wrote:

Mi hai fatto venire in mente che è un bel po' che non faccio l'analisi del
sangue, e ne ho una gratuita all'anno, vado a farla :)

--
Soprano


text:
On 12.08.2021 14:44:29 +02:00, Alvin wrote:
>
> Alvin 12.08.2021 14:44:29 +02:00

L'ultimo che avevo provato era il 2 e non era malaccio. Ma erano anche
anni fa, non so se oggi ci giocherei.
--
Soprano


text:

È in offerta sul PSN a circa 10 euro e hanno dato 3 giorni aggratisse per
provarlo, ma niente, stessa tua impressione. E a sto punto non credo che
il 6 sarà tanto meglio...

Peccato perché l'ambientazione nell'America rurale non è male.
--
Soprano


text:
On 12.08.2021 17:45:07 +02:00, Soprano wrote:
> Peccato perché l'ambientazione nell'America rurale non è male.

Se non ricordo male a me era piaciuta l'ambientazione ed alcuni
personaggi, ed anche la storia non era malaccio.
Poi magari mi sbaglio, non è che abbia chissà quali ricordi. :)


author: rogermorse

text:
On 12.08.2021 13:10, Soprano wrote:
> Sono durati 20 minuti di cutscene e 10 minuti di gameplay. Poi
> disinstallato.
>

A me e' piaciuto, mi pare di averlo giocato un po' piu' di 2 anni fa
(comprato ma a buon prezzo). E' il solito far cry ma e' il piu' carino
dopo Far Cry 3. Di buono suo aveva grafica, buona esplorazione (per
quanto poca interazione ci sia con la mappa, era disegnata bene), e
location suggestiva (campagna americana suggestiva). Se uno non ha
pretese va benissimo...girava anche perfettamente


title: Star Wars Squadrons Benchmark Test & Performance Analysis

text:
Direi che frulla a cannone. Complimenti.

https://www.techpowerup.com/review/star-wars-squadrons-benchmark-test-performance-analysis/


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Direi che frulla a cannone. Complimenti.
>
>
https://www.techpowerup.com/review/star-wars-squadrons-benchmark-test-performance-analysis/

Ammazza che differenza tra 1080 e 1440

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


author: WeeCapo

text:
On 09/10/2020 18:31, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Direi che frulla a cannone. Complimenti.
>>
>>
https://www.techpowerup.com/review/star-wars-squadrons-benchmark-test-performance-analysis/

>
> Ammazza che differenza tra 1080 e 1440
>

1440p is not tthe new 1080p

:-P

Cmq sì, è parecchia

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Instagram:
https://www.instagram.com/weecapo/

Telegram:
https://t.me/weecapoita


text:
DLL ha pensato forte :
> Direi che frulla a cannone. Complimenti.
>
>
https://www.techpowerup.com/review/star-wars-squadrons-benchmark-test-performance-analysis/

Fa oltre 60fps a 1440p pure con una 1060 3 gighi...notevole.


author: Shoccherellino

text:
On 09.10.2020 19:43:26 +02:00, Lorenz wrote:
> Fa oltre 60fps a 1440p pure con una 1060 3 gighi...notevole.

Ma visto quello che muove, nel vuoto siderale, direi che di notevole c’è
poco, suvvia.
Il motore è lo stesso di tanti altri giochi, non è che hanno fatto il
miracolo, c’è solo pochissima roba.


author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva DLL venerdì, 09/10/2020:
> Direi che frulla a cannone. Complimenti.
>
>
https://www.techpowerup.com/review/star-wars-squadrons-benchmark-test-performance-analysis/

Bé, ma graficamente non mi sembra nulla di particolare, eh...

--

--


text:
Shoccherellino ha pensato forte :
> On 09.10.2020 19:43:26 +02:00, Lorenz wrote:
>> Fa oltre 60fps a 1440p pure con una 1060 3 gighi...notevole.
>
> Ma visto quello che muove, nel vuoto siderale, direi che di notevole c’è
> poco, suvvia.

Direi che abbia ugualmente ottime prestazioni.


text:
Fabrizio FiFaGi scriveva il 09/10/2020 :

Fa caca', c'hai ragione fifa'...


text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Fabrizio FiFaGi scriveva il 09/10/2020 :
>> Scriveva DLL venerdì, 09/10/2020:
>>> Direi che frulla a cannone. Complimenti.
>>>
>>>
https://www.techpowerup.com/review/star-wars-squadrons-benchmark-test-performance-analysis/

>>
>> Bé, ma graficamente non mi sembra nulla di particolare, eh...
>>
>
> Fa caca', c'hai ragione fifa'...

cagare no...ma non mi sembra nulla di particolare

--

--


text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :

Di meglio cosa c'e' nello stesso ambito?


text:
On 09.10.2020 19:52:59 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Ma visto quello che muove, nel vuoto siderale, direi che di notevole c’è
> poco, suvvia.
> Il motore è lo stesso di tanti altri giochi, non è che hanno fatto il
> miracolo, c’è solo pochissima roba.

Con la 970 quanto fai?