title: Darksiders Genesis il 5-12

author: WeeCapo

text:
On 22/10/2019 12:37, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/M_BkKeHoTi0

>
> E' già qui.
>

Han già fatto un nuovo titolo?

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

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title: non aprire..

author: Madmax

text: ....hueeeeeee   hueeeeeeee....    hueeeeeee


title: non aprire..

author: Pirri

text:
On Thu, 22 Apr 1999 18:56:44 +0200, Madmax <
mas...@icmnet.net
> wrote:
>....hueeeeeee   hueeeeeeee....    hueeeeeee
 Scusa rendici partecipi. Ma qual'é il tuo probelma con il tuo cristo
di news reader? è giá un pó che sbatti sti messaggi sul gruppo.
Non ti incazzare se te lo dico, ma ci sono gruppi adeguati anche a per
le prove.
Ciao
Il Pirri (quello vero)
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"

http://members.xoom.com/pirri


title: colore nick cod

author: dk

text:
come si fa ad avere il nick colorato quando si gioca in multi su cod ?
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.541 / Virus Database: 335 - Release Date: 14/11/2003


title: colore nick cod

text:
"dk" <
caus...@nientemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:FHVJb.229676$e6.90...@twister2.libero.it...
> come si fa ad avere il nick colorato quando si gioca in multi su cod ?
^n
dove n indica un numero da 1 a 7 che corrisponde ad un diverso colore


title: Hellpoint miniprequel

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://store.steampowered.com/app/1243140/Hellpoint_The_Thespian_Feast/

E' il capitolo introduttivo al gioco che sta per uscire.
Scaricatene tutti.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: sekiro pure io

author: Tamagorja

text:
Arrivando un po' in ritardo, alla fine l'ho iniziato pure io. Ci ho giocato
alcune ore ed ancora non ho visto un boss, ma solo un paio di mini boss,
ovvero il primo samurai che si trova dopo i cani e il cacciatore di shinobi
davanti alla tenuta in fiamme. Credo di essere in prossimità del primo boss
ma devo affrontare una banda di numerosi cattivoni davanti al padiglione
principale della tenuta e fra questi c'è un tizio grosso grosso che temo
molto. L'impressione è che il gioco sia bellissimo. Riguardo alla
difficoltà invece ovviamente non posso che confermarla anche se tutto
sommato per ora sono andato spedito. Credo che almeno per adesso le morti
siano causate da due fattori: il primo non saper padroneggiare i comandi,
cioè per adesso non ho gli automatismi adeguati coi comandi, e mi manca
precisione perché non ho piena simbiosi col joypad. In secondo luogo mi
manca la conoscenza degli strumenti a disposizione. Per fare un esempio mi
hanno fatto tribolare tantissimo le prime due guardie con scudo, salvo poi
scoprire che con l'ascia del braccio vengono giù con un colpo. Vediamo se
riesco a finirlo, bello è bello

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: sekiro pure io

author: Topolaccio

text:
Tamagorja ha scritto:

> Arrivando un po' in ritardo, alla fine l'ho iniziato pure io. Ci ho giocato
> alcune ore ed ancora non ho visto un boss, ma solo un paio di mini boss,
> ovvero il primo samurai che si trova dopo i cani e il cacciatore di shinobi
> davanti alla tenuta in fiamme. Credo di essere in prossimità del primo boss
> ma devo affrontare una banda di numerosi cattivoni davanti al padiglione
> principale della tenuta e fra questi c'è un tizio grosso grosso che temo
> molto.

La cosa fondamentale, per quello scontro, e' pulire il piu' possibile
l'area dai minion, prima di concentrarsi sul mini(maxi)boss. Arrivando
dal corridoio coperto sulla sinistra puoi sbucare subito accanto al
panzone e far fuori in stealth il primo stronzo con lo scudo. Poi
buttati a pesce sugli arcieri.

In zona c'e' anche un NPC alleato. Ti consiglio di non triggerarlo
quando hai ancora mille minion in giro, perche' altrimenti verra'
seccato facilmente. Fino a quando non lo attivi non viene attaccato.

Per quanto riguarda il panzone, se sei riuscito a preservare l'NPC
alleato, la situazione sara' tutt'altro che proibitiva.

Nell'avere a che fare con lui fai solo attenzione alla presa e
alla spazzata (entrambe annunciate dall'ideogramma di pericolo):
per quanto riguarda la prima, scappa; per quanto riguarda la
seconda, salta, calcio in volo e due fendenti. Gli togli un bel
po' di vita e soprattutto TANTI punti postura.

Ah, poi il trippone e' debole contro il fuoco. Il relativo
strumento prostetico l'avrai gia' raccolto strada facendo, sempre
alla tenuta Hirata. Prima di abbrustolirlo lanciagli una bottiglia
d'olio in faccia, in modo da farlo bruciare piu' a lungo.

> L'impressione è che il gioco sia bellissimo.

E l'impressione e' piu' che fondata. E' uno stramaledettissimo capolavoro.

> Riguardo alla
> difficoltà invece ovviamente non posso che confermarla anche se tutto
> sommato per ora sono andato spedito. Credo che almeno per adesso le morti
> siano causate da due fattori: il primo non saper padroneggiare i comandi,
> cioè per adesso non ho gli automatismi adeguati coi comandi, e mi manca
> precisione perché non ho piena simbiosi col joypad.

Guarda, i comandi non sono tecnicamente complicati. Nel senso che
non ci sono strane combo da imparare o lunghe sequenze di comandi
da memorizzare.

Sta tutto nell'imparare le regole, semplici, dello swordfight.

Non so se tu abbia giocato i precedenti lavori dei From, ma questo
e' completamente diverso e giocarlo come un Souls ti porterebbe ad
avere grosse frustrazioni.

Qui tutto si basa sull'abbattere la postura del nemico.

Molte bossfight termineranno ben prima di aver esaurito i punti
ferita del boss, perche', una volta azzerata la sua postura, potrai
shottarlo con un singolo colpo (detto esecuzione shinobi).

La postura si abbatte sia colpendo il nemico, ma anche, SOPRATTUTTO,
parando i suoi attacchi. Ma si rigenera col tempo (tanto piu'
velocemente quanto piu' e' piena la barra della vita).

Quindi diventa fondamentale incalzare il nemico, non dargli
respiro, per impedirgli la rigenerazione della postura.

Ma attenzione! Incalzare il nemico NON significa spammare il tasto
attacco a casaccio. MAI concatenare piu' di due (massimo) tre
fendenti, perche' il nemico riuscirebbe a interrompere la tua
sequenza di attacco infliggendoti danni. La strategia giusta
e' alternare fendenti a DEVIAZIONI.

Deviare il contrattacco nemico continua ad erodergli la postura,
esponendolo ad altri attacchi successivi da parte tua.

Appena la sua postura e' finita, anche se ha ancora la barra
della vita piena, lo fotti con un colpo solo.

Quindi sta tutto nel saper leggere le (ottime) animazioni degli
avversari per capire quando deviare, quando saltare, quando
schivare, e acquisire il giusto RITMO col quale affrontare
i vari nemici.

Il boss che ti attende subito dopo il panzone e' propedeutico
da questo punto di vista. Potrebbe sembrarti molto difficile
inizialmente, proprio perche' ti richiede di imparare il RITMO
nella danza di lame di uno scontro.

Fai conto che poco fa l'ho rifatto a NG+ shottandolo al primo
tentativo senza quasi subire danno. Una passeggiata. Ma alla
mia prima run ci ho messo due serate di intensi ed estenuanti
tentativi.

Ma quel boss non e' piazzato li' a caso. Serve proprio a farti
imparare quello che ti serve per andare avanti.

> In secondo luogo mi
> manca la conoscenza degli strumenti a disposizione. Per fare un esempio mi
> hanno fatto tribolare tantissimo le prime due guardie con scudo, salvo poi
> scoprire che con l'ascia del braccio vengono giù con un colpo. Vediamo se
> riesco a finirlo, bello è bello

Quasi nessuno degli strumenti prostetici e' strettamente NECESSARIO.

Anzi, si puo' sicuramente portare a termine il gioco senza utilizzarne alcuno.

Ma ti semplificano ENORMEMENTE la vita in certe situazioni, con certi
boss o contro certi avversari. Prendi a esempio i tizi con lo scudo che
hai citato: puoi abbatterli anche senza ascia, no? Ma che dito in culo
sono in questo caso, eh? Ecco, un po' per tutti gli strumenti vale la
stessa cosa.


title: sekiro pure io

text:
Nel suo scritto precedente, Tamagorja ha sostenuto :

> Arrivando un po' in ritardo,

fa pari con quello mentale, ma perchè in crosspost ? ah gia, per
mendicare attenzione.

tutto normale.


title: sekiro pure io

author: interzoid

text:
Il 02/05/2019 10:10, Topolaccio ha scritto:

>TANTI
>SOPRATTUTTO
>DEVIAZIONI
>RITMO
>RITMO
>NECESSARIO
>ENORMEMENTE
Pensavo ci fosse messaggio nascosto. Errore mio.


title: sekiro pure io

text:
"interzoid"  ha scritto:

> >TANTI
> >SOPRATTUTTO
> >DEVIAZIONI
> >RITMO
> >RITMO
> >NECESSARIO
> >ENORMEMENTE
> Pensavo ci fosse messaggio nascosto. Errore mio.

Eccerto, hai dimenticato NPC e NG+. Ci credo che poi non ti torna.


title: sekiro pure io

text:
> Nell'avere a che fare con lui fai solo attenzione alla presa e
> alla spazzata (entrambe annunciate dall'ideogramma di pericolo):
> per quanto riguarda la prima, scappa; per quanto riguarda la
> seconda, salta, calcio in volo e due fendenti. Gli togli un bel
> po' di vita e soprattutto TANTI punti postura.

Ieri sera il trippone mi ha bruciato un paio d'ore di sonno invano. Ancora
non ho dimestichezza col gioco, non ho il pieno ritmo dei parry e comunque
spesso mi prende anche quando secondo me non avrebbe dovuto. E non è che
hai molte possibilità di essere colpito prima di lasciare sto mondo. Santo
iddio che nervoso



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Ieri sera il trippone mi ha bruciato un paio d'ore di sonno invano.

Ci sta.

> Ancora
> non ho dimestichezza col gioco, non ho il pieno ritmo dei parry

Si' il segreto e' tutto li'. E' l'unica cosa che "bisogna" imparare.

Una volta appresa quella meccanica, fili via relativamente liscio.

> e comunque
> spesso mi prende anche quando secondo me non avrebbe dovuto.

Ecco questo, rispetto ai precedenti lavori From, in Sekiro non
succede. I parry sono semplicemente perfetti, sincronizzati al
singolo fotogramma. Non hanno nulla a che vedere con le situazioni
grottesche di DS2/3. Qui se leggi correttamente l'animazione pari
il colpo, senza pericolo di fallire.

Tra l'altro, a differenza dei Souls, la parata e la deviazione si
fanno con lo stesso tasto. Quindi, se anticipi troppo la deviazione,
quantomeno puoi parare il colpo, non ti fai trovare scoperto. Il
problema ce l'hai solo se ti muovi in ritardo. La parata non ti
da' i benefici della deviazione (erode la tua postura invece di
quella del nemico), ma almeno non ti fa subire danno.

L'unica meccanica che non convince appieno e' quella delle prese
nemiche, che hanno un range di azione un po' troppo ampio.

Il panzone ne ha una, ma fortunatamente e' leggibile con mezz'ora
di anticipo (grazie all'ideogramma e alle sua animazioni), quindi
hai tutto il tempo di levarti di culo.

> E non è che
> hai molte possibilità di essere colpito prima di lasciare sto mondo.

No, al massimo ti bi-shotta.

> Santo
> iddio che nervoso

Sei riuscito a ripulire l'area dai minion? Hai preservato l'NPC?

Il panzone in uno-contro-uno non e' affatto difficile, a dispetto
di quello che puo' sembrare inizialmente (e' cosi' per tutti).

Se addirittura riesci a rimanere in due-contro-uno (tu e l'NPC
alleato), allora diventa praticamente una passeggiata, con
l'alleato che fa tutto il lavoro sporco e tu che da dietro
vilmente gli pianti la lama su per il grasso culone flaccido.

Il problema e' dato dai minion. Sei riuscito a sbarazzartene?

Stai sfruttando la sua vulnerabilita' al fuoco? Gli butti
addosso l'olio prima di fargli la fiammata, in modo da
infliggergli il malus di combustione?


title: sekiro pure io

text:

Alla fine l'ho sconfitto agile e poi ho livellato altrove. Non sapevo di
potergli buttare l'olio. Ora aspetto per il boss, vado altrove



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Alla fine l'ho sconfitto agile e poi ho livellato altrove. Non sapevo di
> potergli buttare l'olio. Ora aspetto per il boss, vado altrove

Ottimo. Non posticiparlo troppo quel boss, che ti droppera' un
item molto utile (a un certo punto).


title: sekiro pure io

text:

Dunque, ho cominciato ad ingranare, comincio a padroneggiare i comandi ed
il parry, ho superato i mini boss e il serpentone e mi par di capire che
per proseguire devo affrontare o il boss a cavallo o quello nella tenuta.
Ho trovato pure la campana del demone. Suppongo di non avere alternative
che affrontare un boss, ora il gioco si fa duro



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Dunque, ho cominciato ad ingranare, comincio a padroneggiare i comandi ed
> il parry, ho superato i mini boss e il serpentone e mi par di capire che
> per proseguire devo affrontare o il boss a cavallo o quello nella tenuta.

Ottimo!

> Ho trovato pure la campana del demone.

NON SUONARLA PERDIO!!!

> Suppongo di non avere alternative
> che affrontare un boss, ora il gioco si fa duro

Il boss a cavallo è molto blando, non richiede ancora grosse skill. Hai
recuperato la castagnola shinobi?

Il boss nella tenuta invece richiede che tu abbia imparato il ritmo
attacco/parry (o al limite te lo insegna quella bossfight a suon di morti,
se non ci sei arrivato).

Io fossi in te farei qualche tentativo alla tenuta, che solo per capire a
che punto sei con l'apprendimento.


title: sekiro pure io

text:
> Io fossi in te farei qualche tentativo alla tenuta, che solo per capire a
> che punto sei con l'apprendimento.
>

Ho cominciato dalla falena, morendo tante volte ma colpendola almeno una
volta. Pensavo fosse la più facile dei due



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
>
>> Io fossi in te farei qualche tentativo alla tenuta, che solo per capire a
>> che punto sei con l'apprendimento.
>>
>
>
> Ho cominciato dalla falena, morendo tante volte ma colpendola almeno una
> volta. Pensavo fosse la più facile dei due
>
>

Mamma mia il cavaliere è caduto subito, quanto mi sto gasando



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> > Ho cominciato dalla falena, morendo tante volte ma colpendola almeno una
> > volta. Pensavo fosse la più facile dei due
> Mamma mia il cavaliere è caduto subito, quanto mi sto gasando

Ne ero certo. E' il boss meno "alla Sekiro" (assieme al
penultimo-opzionale), molto più alla Dark Souls; non richiede quelle
"competenze" tipiche dello swordplay di Sekiro.

Per quanto riguarda la Falena, prova a capire come funzionano gli scambi di
colpi con lei. Non spammare l'attacco a ripetizione, ma cerca di cogliere il
ritmo giusto. Attacco-attacco-parry. Lei parerà i tuoi due attacchi e poi
proverà a contrattaccare ma tu a quel punto avrai già alzato la guardia,
neutralizzando il suo tentativo. In questo modo potrai continuare a
incalzarla erodendole la postura molto velocemente.

Questa strategia funziona con tutti i boss "umani" (non bestie, non
giganteschi), coi quali si combatte incrociando le lame.


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> "Tamagorja"  ha scritto:
>

>
> Ne ero certo. E' il boss meno "alla Sekiro" (assieme al
> penultimo-opzionale), molto più alla Dark Souls; non richiede quelle
> "competenze" tipiche dello swordplay di Sekiro.
>
> Per quanto riguarda la Falena, prova a capire come funzionano gli scambi di
> colpi con lei. Non spammare l'attacco a ripetizione, ma cerca di cogliere il
> ritmo giusto. Attacco-attacco-parry. Lei parerà i tuoi due attacchi e poi
> proverà a contrattaccare ma tu a quel punto avrai già alzato la guardia,
> neutralizzando il suo tentativo. In questo modo potrai continuare a
> incalzarla erodendole la postura molto velocemente.
>
> Questa strategia funziona con tutti i boss "umani" (non bestie, non
> giganteschi), coi quali si combatte incrociando le lame.
>
>

Gioco stupendo fino ad ora. Sto avanzando senza il minimo intoppo,
fondamentalmente sono salito per il castello e poi ho deviato verso il
tempio fino ad arrivare alla campana del demone dal di dietro, aprendo la
porta segreta (quindi facendomi tutti i monaci). Poi sono ritornato alla
falena è in pochi tentativi l'ho seccata. Non so quante strade ho
trascurato causa una marea di bivi da scegliere. Qualche boss o miniboss
l'ho però evitato perché mi rendo conto di non essere all'altezza, in
particolare quel gigante senza testa che sta sotto il tempio che spara
spiriti che mi terrorizzano e quello simile nelle segrete che spare
spiriti. Non è poi vero che non si livella perché comunque aumentare le
fiaschette, la postura, la forza e anche le mosse è livellare, non proprio
nel senso statistico dei souls, ma si livella. La cosa che mi stupisce è
che dopo un inizio con difficoltà grande adesso muoio rarissimamente e sono
in grado di affrontare velocemente anche 4/5 nemici. L'ho già detto gioco
stupendo?



title: sekiro pure io

text:
Mi dici come utilizzare il drop della falena. O meglio mi dici se è normale
che adesso non solo non serve ma nemmeno mi trovo l'oggetto
nell'inventario?



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Gioco stupendo fino ad ora.

E non può solo che migliorare.

> Sto avanzando senza il minimo intoppo,
> fondamentalmente sono salito per il castello e poi ho deviato verso il
> tempio fino ad arrivare alla campana del demone dal di dietro, aprendo la
> porta segreta (quindi facendomi tutti i monaci). Poi sono ritornato alla
> falena è in pochi tentativi l'ho seccata. Non so quante strade ho
> trascurato causa una marea di bivi da scegliere.

Sì le strade sono una marea e puoi subito andare dove ti pare. Il mio
consiglio è di seguire dove ti porta la quest principale (quindi nel tuo
caso a liberare il ragazzino al castello), che tanto prima o poi ti manda in
ogni angolo della mappa. Liberissimo di lasciarti prendere dalla curiosità e
girovagare; l'unico piccolo rischio che corri è quello di invalidare alcune
questline secondarie che ti danno certi NPC. Ma il bello nei titoli From è
lasciarsi guidare dall'istinto, quindi vai felice.

> Qualche boss o miniboss
> l'ho però evitato perché mi rendo conto di non essere all'altezza, in
> particolare quel gigante senza testa che sta sotto il tempio che spara
> spiriti che mi terrorizzano e quello simile nelle segrete che spare
> spiriti.

Cavalieri senza testa e guerrieri Shichimen. Ce ne sono diversi. Piuttosto
noiosi come nemici, li dovrai affrontare più volte e la strategia non varia
mai. Penso siano in assoluto quelli che mi sono piaciuti di meno.

Ad ogni modo, prima di affrontarli devi fare un po' di scorta di coriandoli
divini (che aumentano il danno ai nemici spiritici). All'inizio sono
rarissimi, evita di sprecarli. A un certo punto invece si sbloccheranno da
tutti i mercanti (per 300 soldi), quindi potrai usarli in libertà. Poi ti
serve anche molto agente calmante, fino a quando non sbloccherai la
fiaschetta viola, che si ricarica ai falò e ti aumenta la resistenza al
terrore. Infine ti serve anche un utile upgrade per uno strumento prostetico
che devi ancora trovare, che ti permetterà di bloccare gli attacchi
spiritici.

Ecco, una volta che avrai sbloccato questi tre upgrade, potrai dedicarti
all'abbattimento dei senza testa e dei guerrieri Shichimen. Per il momento
evitali.

> Non è poi vero che non si livella perché comunque aumentare le
> fiaschette, la postura, la forza e anche le mosse è livellare, non proprio
> nel senso statistico dei souls, ma si livella.

E' esattamente questo il concetto di livellamento in Sekiro.

> La cosa che mi stupisce è
> che dopo un inizio con difficoltà grande adesso muoio rarissimamente e
> sono
> in grado di affrontare velocemente anche 4/5 nemici.

E' una dinamica normalissima. All'inizio si muore spesso perché bisogna
apprendere le regole peculiari del gioco. Una volta fatto, si va spediti.

> L'ho già detto gioco
> stupendo?

Ah boh nel dubbio meglio sottolinearlo.


title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Mi dici come utilizzare il drop della falena. O meglio mi dici se è
> normale
> che adesso non solo non serve ma nemmeno mi trovo l'oggetto
> nell'inventario?

E' un drop preziosissimo. Lo utilizzerai quando troverai il ragazzino al
castello (te lo chiederà lui).


title: sekiro pure io

text:

Adesso mi sono un po’ incastrato, arrivato al castello ashina la porta è
chiusa e devo andare verso il lago e quindi abisso, oppure verso le segrete
entrambi luoghi abbastanza proibitivi per me. Mi devo essere perso qualcosa



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:

>
> Adesso mi sono un po’ incastrato, arrivato al castello ashina la porta è
> chiusa e devo andare verso il lago e quindi abisso, oppure verso le segrete
> entrambi luoghi abbastanza proibitivi per me. Mi devo essere perso qualcosa
>
>

Sto volando, ho recuperato la spada e il fiore bianco, ho recuperato
"frutta" secca e fresca. I boss mi sembrano fattibili, meno i mini boss: i
primi mi fanno l'idea di dover imparare per batterli, i secondi invece mi
sembrano picchiare troppo e subire troppo poco. Nella fossa profonda ci sta
un mini boss col fucile che non mi riesce di abbattere. Sto provando
facendomi degli alleati bombaroli



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Sto volando, ho recuperato la spada e il fiore bianco, ho recuperato
> "frutta" secca e fresca.

Bravissimo!

Per quanto riguarda i frutti del drago, hai avuto tu l'intuizione
di usare il ninjutsu burattinaio? Ho hai sbirciato in Rete?

Io invece sabato ho quasi completato la mia run a NG+, che ho
fatto solo per recuperare l'unico boss opzionale (piu' due
miniboss) che mi ero perso nella mia run.

E' un casino ottenere l'accesso a quell'area, bisogna seguire
tutta una serie di step basati spesso sull'origliare tutta una
serie di NPC, in modo da sbloccare alcuni dialoghi opzionali,
che a loro volta sbloccato un oggetto, che a sua volta sblocca
quest'area opzionale.

In questo modo si ottiene un item per un finale alternativo
(fregancazzo), ma soprattutto si possono affrontare questi
due miniboss piu' questo boss. E' probabilmente lo scontro
piu' difficile di tutto il gioco, assieme all'ultimo, ma
anche un po' peggio. Pero' bello, cazzo. Molto soddisfacente.

Poi sei vuoi ti do info dettagliate.

Ora probabilmente non ho altro da chiedere a Sekiro. Rimarro'
con questo savegame (NG+), poco prima del finale, pronto per
eventuali DLC. Perche' devono cagarci del DLC, non possono
azzardarsi a lasciare tutto cosi'.

> I boss mi sembrano fattibili, meno i mini boss: i
> primi mi fanno l'idea di dover imparare per batterli, i secondi invece mi
> sembrano picchiare troppo e subire troppo poco. Nella fossa profonda ci sta
> un mini boss col fucile che non mi riesce di abbattere.

Si', le due sorelle col fucile sono in effetti piuttosto ostiche.

Considera che, almeno una delle due, quella nella forra, e'
opzionale. Ma e' molto vulnerabile al veleno. Una combo completa
con la Sabimaru le infligge il malus di veleno e le erode molti
punti ferita. Una volta prese le misure sono entrambe fattibili.
Occhio alla loro presa, e' la mossa piu' fastidiosa.

Con la scimmia guardiana invece com'e' andata?

Cosa hai fatto prima, forra o abissi?

> Sto provando
> facendomi degli alleati bombaroli

Bravissimo, quella negli abissi l'ho fatta anche io in quel modo!
I suoi alleati ipnotizzati mi hanno aiutato a segarle molti punti
ferita. In piu', se ti aiuti con un confetto Gachiin, che aumenta
lo stealh, puoi anche toglierle una vita con un colpo critico alle
spalle, senza farti sgamare. Ah, Sappi che se ti fai seguire nella
pozza di veleno, potresti fare in modo che si avveleni da sola.
Anche se dopo l'ultima patch l'hanno resa meno stupida, da questo
punto di vista.


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> Tamagorja ha scritto:
>
>> Sto volando, ho recuperato la spada e il fiore bianco, ho recuperato
>> "frutta" secca e fresca.
>
> Bravissimo!
>
> Per quanto riguarda i frutti del drago, hai avuto tu l'intuizione
> di usare il ninjutsu burattinaio? Ho hai sbirciato in Rete?

Una sbirciatina l'avevo fatta, poi ho capito da me, ma l'incipit l'ho avuto

.
>
> Con la scimmia guardiana invece com'e' andata?

La scimmia guardiana non era particolarmente diffile, ma un po' di ho messo
perché più che altro è lenta a calare di energia e alla lunga l'errorino ci
scappa. Fatta quella ho fatto la sala delle illusioni, ora mi manca
l'abisso appunto



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Una sbirciatina l'avevo fatta, poi ho capito da me, ma l'incipit l'ho avuto

Uguale, mi mancava di capire che andava utilizzato in entrambi i casi
il ninjutsu burattinaio. Che poi quando lo leggi ti rendi conto che
quella vecchia di merda continuava a fare riferimento al "far ballare
come un burattino" e cose del genere. Pero' non ci ero arrivato da
solo. Bello comunque quando squarci il serpente e ne esci completamente
ricoperto di sangue.

> La scimmia guardiana non era particolarmente diffile, ma un po' di ho messo
> perché più che altro è lenta a calare di energia e alla lunga l'errorino ci
> scappa.

Esatto. Lo scontro comunque mi e' piaciuto molto. Ricordo come
rimasi agghiacciato quando la vidi resuscitare la prima volta.
Sai che poi ho letto che, nella seconda fase dello scontro,
utilizzando la lancia puoi estrarre dal collo mozzato il
parassita che l'ha resuscitata e infliggerle danni pesantissimi?

Basta utilizzare l'attacco che serve a strappare i pezzi di
armatura con la lancia; bisogna prima deviare l'attacco ascendente
che fa alla fine di una lunga combo, per poi sfruttare i lunghi
secondi in cui rimane stordita, sdraiata, dopo aver subito la deviazione.

> Fatta quella ho fatto la sala delle illusioni, ora mi manca
> l'abisso appunto

Fammi sapere come va dopo aver superato la puttana col fucile.
Sono molto curioso...


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio ha scritto:

> Fammi sapere come va dopo aver superato la puttana col fucile.
> Sono molto curioso...

Ah, non mi hai detto com'e' andata con Genichiro!


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> Tamagorja ha scritto:
>
>> Una sbirciatina l'avevo fatta, poi ho capito da me, ma l'incipit l'ho avuto
>
> Uguale, mi mancava di capire che andava utilizzato in entrambi i casi
> il ninjutsu burattinaio. Che poi quando lo leggi ti rendi conto che
> quella vecchia di merda continuava a fare riferimento al "far ballare
> come un burattino" e cose del genere. Pero' non ci ero arrivato da
> solo. Bello comunque quando squarci il serpente e ne esci completamente
> ricoperto di sangue.

Io lo avevo capito con molto meno ;-)

>> La scimmia guardiana non era particolarmente diffile, ma un po' di ho messo
>> perché più che altro è lenta a calare di energia e alla lunga l'errorino ci
>> scappa.
>
> Esatto. Lo scontro comunque mi e' piaciuto molto. Ricordo come
> rimasi agghiacciato quando la vidi resuscitare la prima volta.
> Sai che poi ho letto che, nella seconda fase dello scontro,
> utilizzando la lancia puoi estrarre dal collo mozzato il
> parassita che l'ha resuscitata e infliggerle danni pesantissimi?
>
> Basta utilizzare l'attacco che serve a strappare i pezzi di
> armatura con la lancia; bisogna prima deviare l'attacco ascendente
> che fa alla fine di una lunga combo, per poi sfruttare i lunghi
> secondi in cui rimane stordita, sdraiata, dopo aver subito la deviazione.
>
>> Fatta quella ho fatto la sala delle illusioni, ora mi manca
>> l'abisso appunto
>
> Fammi sapere come va dopo aver superato la puttana col fucile.
> Sono molto curioso...
>

Sono alle due scimmie, mi sembra più facile dello scontro con la guardiana,
ma l'ho giusto tentato un paio di volte. Provare qui il discorso della
lancia non credo che sia giusto visto che sicuramente mi servono le
castagnole



title: sekiro pure io

text:

È stato lo scontro più difficile secondo me. Però una volta che hai
imparato tutti i suoi attacchi è fattibile. Comunque è difficile perché è
lungo e rapido lui già dalla prima fase.



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>> Topolaccio ha scritto:
>>
>>> Fammi sapere come va dopo aver superato la puttana col fucile.
>>> Sono molto curioso...
>>
>> Ah, non mi hai detto com'e' andata con Genichiro!
>>
>
> È stato lo scontro più difficile secondo me. Però una volta che hai
> imparato tutti i suoi attacchi è fattibile. Comunque è difficile perché è
> lungo e rapido lui già dalla prima fase.
>

Comunque sekiro mi ricorda tanto per i co.battimenti quel gioco francese
che regalarono su ps4 mesi fa, Furi mi pare si intitolasse



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Sono alle due scimmie, mi sembra più facile dello scontro con la guardiana,
> ma l'ho giusto tentato un paio di volte.

Si', alla fine la scimmia compagna fa piu' scena che altro, viene
giu' facilmente, specie se ti cali un confetto rosso prima di rullarla
di mazzate.

Li' la cosa difficile e' la gestione dell'arena. Quando sono in due
bisogna evitare di farsi mettere spalle al muro e bisogna avere pazienza
per capire quando colpirne una senza esporsi agli attacchi dell'altra.

> Provare qui il discorso della
> lancia non credo che sia giusto visto che sicuramente mi servono le
> castagnole

Ah, non hai ancora preso le castagnole?!?

Si trovano da almeno due mercanti, nelle aree iniziali del gioco!

La castagnola e' uno strumento molto comodo, specie con le bestie,
come appunto gli scimmioni. Una bella scarica le stordisce lasciandoti
il tempo di levarti d'impiccio e distribuire un po' di mazzate.

Ma alla fine risulta utile praticamente con tutti gli avversari.


title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> È stato lo scontro più difficile secondo me. Però una volta che hai
> imparato tutti i suoi attacchi è fattibile. Comunque è difficile perché è
> lungo e rapido lui già dalla prima fase.

Si', Genichiro, dopo la falena, e' il boss che ti forza a imparare
le meccaniche dello swordplay. Una volta che impari ti rendi conto
che passa dall'essere fortissimo all'essere, non dico facile (perche'
devi sempre rimanere molto concentrato), ma fattibilissimo. E,
soprattutto, divertentissimo.

E' forte, ma la sua postura, una volta segata meta' dei punti vita,
si rigenera molto lentamente. Ed e' su questo che bisogna fare leva:
incalzarlo e mai spammare l'attacco a caso. Il ritmo giusto con
lui e' fendente-fendente-deviazione. Cosi' gli fai il culo a
capanna, gli distruggi la postura in mezzo minuto. Se poi fa tanto
di provare a fare un affondo, gli piazzi una mikiri e lo fotti
con la sabbia.

Pensa che quando lo reincontrato a NG+ l'ho oneshottato al primo
tentativo.


title: sekiro pure io

text:

Si le ho le castagnole e dovendo usare quelle non userò la lancia



title: sekiro pure io

text:

Al secondo step l'affondo è variabile però. Nel terzo step è molto più
vulnerabile ma tanto cattivo



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:

>
> Al secondo step l'affondo è variabile però. Nel terzo step è molto più
> vulnerabile ma tanto cattivo
>

Ieri sera le due scimmione sono venute giù praticamente subito, come
pensavo forse è stato il boss più facile del gioco. Ora vorrei fare una
riflessione: che il gioco sia più difficile della media è innegabile. Ma io
ho visto di peggio peggio. Ieri citavo Furi tanto per dire. In generale gli
altri souls li ritengo più difficili se non per un fatto determinante,
ovvero che quelli hanno un comparto online che praticamente ti dà
l'opportunità di semplificati la vita a tal punto che volendo i boss si
possono fare anche da spettatore, cosa che sekiro esclude del tutto. A
parte questa significativa cosa, per chi gioca tutto senza Coop non credo
che un souls sia meno difficile di questo. È la mia



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Ieri sera le due scimmione sono venute giù praticamente subito, come
> pensavo forse è stato il boss più facile del gioco.

A dire la verita' ce n'e' uno decisamente piu' facile (ma bellissimo) verso la fine.

> Ora vorrei fare una
> riflessione: che il gioco sia più difficile della media è innegabile. Ma io
> ho visto di peggio peggio. Ieri citavo Furi tanto per dire. In generale gli
> altri souls li ritengo più difficili se non per un fatto determinante,
> ovvero che quelli hanno un comparto online che praticamente ti dà
> l'opportunità di semplificati la vita a tal punto che volendo i boss si
> possono fare anche da spettatore, cosa che sekiro esclude del tutto. A
> parte questa significativa cosa, per chi gioca tutto senza Coop non credo
> che un souls sia meno difficile di questo. È la mia

Sono diversi. Richiedono di apprendere skill diverse.

Un bravo giocatore di Dark Souls non e' automaticamente un bravo giocatore di Sekiro, e viceversa.

Sicuramente il coop e' un grossissimo aiuto che Sekiro non offre.

Per il resto ho trovato Sekiro molto piu' tecnico e stimolante dei Souls, a livello di gameplay.


title: sekiro pure io

text:
> Per il resto ho trovato Sekiro molto piu' tecnico e stimolante dei Souls,
> a livello di gameplay.
>

Ecco me la son tirata, ieri sera mi sono incastrato di brutto con Emma la
lama gentile



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Ecco me la son tirata, ieri sera mi sono incastrato di brutto con Emma la
> lama gentile

NO!

Hai scelto di tradire Kuro?!?

In questo modo ti seghi il 25% del gioco!

Perché praticamente ora... sei arrivato alla fine del gioco!

Se invece sceglievi di infrangere il codice di ferro e rimanere a fedele a
Kuro, avevi ancora un pezzo lunghissimo (e soprattutto bellissimo) da
giocare...

Non è che per caso ti sei tenuto i salvataggi backuppati?


title: sekiro pure io

text:

Oramai sono andati, vabbè posso sempre fare ng+. Una cosa che proprio non
ho capito  é a che diavolo serve la cassetta quella vicino al morto che ci
allena



title: sekiro pure io

text:

Altra domanda a ng+ cosa mi porto della prima run?



title: sekiro pure io

text:

Terza domanda, dove trovo un po' di confetti curativi?



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Oramai sono andati, vabbè posso sempre fare ng+.

Azz mi spiace...

Vabbè, buttati nel NG+ ora che sei caldo. Io ho fatto così. Sai che
soddisfazione fare il culo a capanna a Genichiro a inizio gioco? A momenti
non mi toccava neanche LOL!

> Una cosa che proprio non
> ho capito  é a che diavolo serve la cassetta quella vicino al morto che ci
> allena

Mah, se ti ricordi anche in DS2 c'era la cassetta delle offerte random a
Majula. Io ci ho trovato un item solo verso la fine del gioco, quando avevo
liberato il tizio dal suo fardello con la lama mortale. Sicuramente era dopo
quella parte che tu ti sei precluso terminando il gioco a 2/3 (o al massimo
3/4).


title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Altra domanda a ng+ cosa mi porto della prima run?

Tutto, tranne gli item che servono per proseguire nella trama (il fiore, la
pietra, la lama mortale, i frutti del drago, eccetera).


title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Terza domanda, dove trovo un po' di confetti curativi?

Ah boh io ne avevo più di 50 in inventario. Proseguendo nel gioco arrivi ad
avere 10 semi, quindi 10 utilizzi della fiaschetta curativa. Difficilmente
arrivi ad aver bisogno dei confetti curativi. In più, sempre proseguendo
oltre il finale fake che hai beccato, ottieni un item che sblocca molti più
oggetti a tutti i rivenditori (specie i coriandoli sacri e i semi della
percezione, che fino a quel punto sono contatissimi). Cosa tra l'altro che
ti rimane sbloccata in NG+, ma temo che pure questa ti sia stata preclusa.


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> "Tamagorja"  ha scritto:
>

>
> Ah boh io ne avevo più di 50 in inventario. Proseguendo nel gioco arrivi ad
> avere 10 semi, quindi 10 utilizzi della fiaschetta curativa. Difficilmente
> arrivi ad aver bisogno dei confetti curativi. In più, sempre proseguendo
> oltre il finale fake che hai beccato, ottieni un item che sblocca molti più
> oggetti a tutti i rivenditori (specie i coriandoli sacri e i semi della
> percezione, che fino a quel punto sono contatissimi). Cosa tra l'altro che
> ti rimane sbloccata in NG+, ma temo che pure questa ti sia stata preclusa.

Per finire il gioco ho tribolato da matti, quel boss finale è una delle
cose più difficili incontrare in un vg. Ma alla fine è caduto. Ho appena
cominciato ng+ ma la cosa che mi salta all'occhio è che sekiro va giù di
postura pure se lo sfiorano con una piuma. Questo mi fa temere che il
secondo giro sia molto difficile e mi potrebbe passare la voglia



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Per finire il gioco ho tribolato da matti, quel boss finale è una delle
> cose più difficili incontrare in un vg. Ma alla fine è caduto.

Ecco io quel boss non l'ho fatto, perché è l'unico finale che non ho scelto.
Da quello che leggo in giro, però, non è al livello del "vero" boss finale
e, soprattutto, dei due boss finali opzionali.

> Ho appena
> cominciato ng+ ma la cosa che mi salta all'occhio è che sekiro va giù di
> postura pure se lo sfiorano con una piuma. Questo mi fa temere che il
> secondo giro sia molto difficile e mi potrebbe passare la voglia

Eh, chiaramente sì, sono tutti più forti, per bilanciare il fatto che tu
stesso sei più forte. Teoricamente, se nella prima run hai fatto tutto, ti
dovresti presentare al NG+ con 10 fiaschette curative e (se hai preso tutti
e 40 i grani di rosario) con 20 punti di vitalità e 20 punti di postura. In
questo modo saresti comunque più che adeguato.

Semmai liberati subito del sonaglio di Kuro, è un item del NG+ tipo la
campana del demone che rende il gioco ancora più difficile. Io l'ho tenuta
per una buona metà del NG+, poi l'ho restituita allo scultore perché la cosa
stava cominciando a diventare fastidiosa. Ma all'inizio era una passeggiata.


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> "Tamagorja"  ha scritto:
>
>> Per finire il gioco ho tribolato da matti, quel boss finale è una delle
>> cose più difficili incontrare in un vg. Ma alla fine è caduto.
>
> Ecco io quel boss non l'ho fatto, perché è l'unico finale che non ho scelto.
> Da quello che leggo in giro, però, non è al livello del "vero" boss finale
> e, soprattutto, dei due boss finali opzionali.
>

Ma quanti finali ci sono? Onestamente un altro giro me lo faccio, anche
perché ho scelto un finale che taglia troppa roba ed è anche un po' di
merda come trama. E poi ho piacere a rifare il giro con più cognizione,
specie all'inizio

>> Ho appena
>> cominciato ng+ ma la cosa che mi salta all'occhio è che sekiro va giù di
>> postura pure se lo sfiorano con una piuma. Questo mi fa temere che il
>> secondo giro sia molto difficile e mi potrebbe passare la voglia
>
> Eh, chiaramente sì, sono tutti più forti, per bilanciare il fatto che tu
> stesso sei più forte. Teoricamente, se nella prima run hai fatto tutto, ti
> dovresti presentare al NG+ con 10 fiaschette curative e (se hai preso tutti
> e 40 i grani di rosario) con 20 punti di vitalità e 20 punti di postura. In
> questo modo saresti comunque più che adeguato.

Nei souls la difficoltà dell' ng+ era irrisoria almeno all'inizio, qui
invece affatto. Tra l'altro io ho solo 7 fiaschette e anche le
caratteristiche non sono al top non avendo fatto tutti i boss. Temo che i
boss seri siano troppo difficili, e non so se ce la farei a portarlo ancora
a termine: vediamo.

> Semmai liberati subito del sonaglio di Kuro, è un item del NG+ tipo la
> campana del demone che rende il gioco ancora più difficile. Io l'ho tenuta
> per una buona metà del NG+, poi l'ho restituita allo scultore perché la cosa
> stava cominciando a diventare fastidiosa. Ma all'inizio era una passeggiata.
>
>

È il contrario, il sonaglio ti facilità il gioco e se lo restituisci è più
difficile. Te lo do per certo perché per un attimo, avendolo ridato in
dietro inizialmente stavo per tirare il disco dalla finestra, salvo poi
scoprire che mi potevo far ridare il sonaglio



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Ma quanti finali ci sono?

C'è il finale fake che hai visto tu e poi un finale standard con due
ulteriori varianti (a seconda delle quest secondarie che hai portato a
termine), per un totale di quattro finali in tutto.

> Onestamente un altro giro me lo faccio, anche
> perché ho scelto un finale che taglia troppa roba ed è anche un po' di
> merda come trama. E poi ho piacere a rifare il giro con più cognizione,
> specie all'inizio

Sì quello è il finale monco. Facendo uno qualsiasi degli altri tre arrivi
comunque a completare il gioco.

> Nei souls la difficoltà dell' ng+ era irrisoria almeno all'inizio, qui
> invece affatto.

No anche qui all'inizio era una passeggiata. Temo dipenda dal fatto che, non
avendo finito un run completa, ti manchino diversi punti esperienza, quindi
forza d'attacco, postura, vitalità abilità ed elementi prostetici. Immagino
infatti che tu non sia riuscito a maxxare nessuno degli strumenti, dato che
non hai avuto modo di trovare i lapislazzuli.

> Tra l'altro io ho solo 7 fiaschette e anche le
> caratteristiche non sono al top non avendo fatto tutti i boss.

Esatto, in più non eri neanche al massimo con le fiaschette. Sono 10 in
totale.

> Temo che i
> boss seri siano troppo difficili, e non so se ce la farei a portarlo
> ancora
> a termine: vediamo.

Sono impegnativi, ma sempre in modo incrementale. Non penso avresti avuto
particolari problemi, ormai.

> È il contrario, il sonaglio ti facilità il gioco e se lo restituisci è più
> difficile. Te lo do per certo perché per un attimo, avendolo ridato in
> dietro inizialmente stavo per tirare il disco dalla finestra, salvo poi
> scoprire che mi potevo far ridare il sonaglio

Ah sì funzionava al contrario, giusto. Comunque è questo:

https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Kuro's+Charm


title: sekiro pure io

text:

I semi sono 9 leggo su internet. Sei sicuro di avere 10 fiaschette? Oh
forse a pensarci bene la prima è omaggio



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> I semi sono 9 leggo su internet. Sei sicuro di avere 10 fiaschette? Oh
> forse a pensarci bene la prima è omaggio

Esatto, 10 utilizzi totali. Quella base più i 9 semi che trovi.


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> "Tamagorja"  ha scritto:
>
>> Per finire il gioco ho tribolato da matti, quel boss finale è una delle
>> cose più difficili incontrare in un vg. Ma alla fine è caduto.
>
> Ecco io quel boss non l'ho fatto, perché è l'unico finale che non ho scelto.
> Da quello che leggo in giro, però, non è al livello del "vero" boss finale
> e, soprattutto, dei due boss finali opzionali.
>

Mi parli, senza però spoilerare troppo di cosa parli? Nel finale che ho
scelto io il gioco finisce e basta, anche se potevo continuare ma credo
solo per riprendere le cose indietro.



title: sekiro pure io

text:

Comunque ho 7 fiaschette, mi mancano 3 semi, un seme so dove sta, cioè dal
mercante che si posiziona all'inizio, l'avevo visto mi oramai avevo
picchiato Emma e non l'ho  comprato. Uno ho letto che sta dopo il finale
che ho precluso e il terzo non so dove me lo sono perso. Ho visto un video
e tutte le aree le ho battute bene (prima di vedere il video), non capisco
dove mi sono perduto il seme. Probabilmente in fondo alla fossa al
villaggio spettrale



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Mi parli, senza però spoilerare troppo di cosa parli? Nel finale che ho
> scelto io il gioco finisce e basta, anche se potevo continuare ma credo
> solo per riprendere le cose indietro.

Beh, semplicemente se decidi di rimanere fedele a Kuro il gioco prosegue.
Succedono molte cose, fino ad arrivare a una conclusione comune in tutti gli
altri tre finali, ma con differenze a seconda delle quest completate.

E' difficile parlartene senza spoilerare, proprio perché hai visto solo 2/3
o 3/4 del gioco.

C'è un'unica bossfight finale più una opzionale (alla Dark Souls,
quest'ultima). In più, se prosegui per una determinata questline, hai
un'ulteriore bossfigth. Le azioni da compiere per raggiungerla però sono
veramente difficile da "decifrare", si basano tutte sull'ascoltare di
nascosto determinati dialoghi (tra Isshin, Emma, Kuro e lo Scultore). Se
vuoi affrontarla ti consiglio de seguire la wiki (si chiama "Purification"):

https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Endings

Però non la leggere ora, ti rovineresti molti passaggi.

Fatti una bella volata in NG+ arrivando nuovamente all'incontro con tuo
padre. Ci metterai pochissimo, rispetto alla prima run, vedrai. Poi lo
sfanculi, e da lì prosegui.


title: sekiro pure io

text:
>
> Fatti una bella volata in NG+ arrivando nuovamente all'incontro con tuo
> padre. Ci metterai pochissimo, rispetto alla prima run, vedrai. Poi lo
> sfanculi, e da lì prosegui.
>
>

È vero che sto andando un po' piu spedito e mi sto pure ri-divertendo. Ma
non è affatto semplice ng+ Intanto quel cazzo di Gerico mi sta facendo
tribolare ed è ancora in piedi



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> È vero che sto andando un po' piu spedito e mi sto pure ri-divertendo. Ma
> non è affatto semplice ng+ Intanto quel cazzo di Gerico mi sta facendo
> tribolare ed è ancora in piedi

Probabilmente dipende da due cose: il non avere maxxato il personaggio nella
prima run, e il non avere fatto lo scontro finale. Se superi quello, rifare
un NG+ è veramente una passeggiata. Soprattutto scontri come quello con
Genichiro.


title: sekiro pure io

text:

Gechiro lo faccio bene i primi due Step anche se è estenuante, il terzo
invece mi è troppo aggressivo



title: sekiro pure io

text:

Pure Emma e Ishino sono difficilissimi e comunque ho 8 fiaschette e il
personaggio è potente. Il punto è che il gioco è difficile e necessità di
grande concentrazione e impegno. E cmq alla fine ieri sera alle due
all'ultimo tentativo come già altre due volte mi è accaduto, Gerico è
caduto. Penso a questo punto di arrivare velocemente di nuovo alla scelta



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:

>
> Pure Emma e Ishino sono difficilissimi e comunque ho 8 fiaschette e il
> personaggio è potente. Il punto è che il gioco è difficile e necessità di
> grande concentrazione e impegno. E cmq alla fine ieri sera alle due
> all'ultimo tentativo come già altre due volte mi è accaduto, Gerico è
> caduto. Penso a questo punto di arrivare velocemente di nuovo alla scelta
>

Bene, con un po' di fatica sono praticamente arrivato al punto della
scelta. Unico ostacolo da superare è il monaco fantasma. Potrei anche
pensare di sviluppare tutte le armi ed i talenti



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Bene, con un po' di fatica sono praticamente arrivato al punto della
> scelta.

Ottimo, sei stato rapidissimo.

> Unico ostacolo da superare è il monaco fantasma.

Fattelo bene, è propedeutico per quello che verrà dopo (poi capirai).

> Potrei anche
> pensare di sviluppare tutte le armi ed i talenti

Ah beh sicuramente, trattandosi della seconda run, devi cercare di
completare quanti più rami possibile. Ad esempio, nel villaggio Mibu, hai
preso l'elemento che serve per craftare quella specie di lanciafiamme? Te ne
parlava il tizio nascosto con un cesto in testa, avresti già dovuto
prenderlo alla prima run.


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> "Tamagorja"  ha scritto:
>

>
> Ah beh sicuramente, trattandosi della seconda run, devi cercare di
> completare quanti più rami possibile. Ad esempio, nel villaggio Mibu, hai
> preso l'elemento che serve per craftare quella specie di lanciafiamme? Te ne
> parlava il tizio nascosto con un cesto in testa, avresti già dovuto
> prenderlo alla prima run.
>
>

Nel villaggio mi ero già perso il seme di zucca. Parli della resina? Non ho
trovato nulla!



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Nel villaggio mi ero già perso il seme di zucca.

Ora l'hai recuperato?

> Parli della resina? Non ho
> trovato nulla!

Il tizio nascosto nella capanna ti parla di un cacciatore che vive ai
margini del villaggio e che aveva inventato una resina che, se infiammata,
brucia in modo molto intenso. E gli abitanti posseduti temono il fuoco.

Ovviamente quella resina è un elemento per un upgrade unico allo strumento
prostetico.

Upgrade molto utile, che trasforma il tuo braccio in un lanciafiamme.

La capanna del cacciatore sta dall'altra parte del laghetto, alla fine della
discesa.


title: sekiro pure io

text:

No aspetta non ti seguo, dall'altra parte del lago c'è una casetta in cui
non si può entrare ma solo salite accerchiato dai nemici. Non mi pare ci
sia niente ente di particolare



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> No aspetta non ti seguo, dall'altra parte del lago c'è una casetta in cui
> non si può entrare ma solo salite accerchiato dai nemici. Non mi pare ci
> sia niente ente di particolare

Esatto, si trova sopra quella capanna. Probabilmente l'hai già raccolto
senza accorgertene. E' questo:

https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Pine+Resin+Ember

Ora, se vai dallo scultore, puoi sbloccare la fiamma Okinaga:

https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Okinaga's+Flame+Vent


title: sekiro pure io

text:

Ah sì, già ce l'ho. Comunque l'arma che adesso mi fa la differenza è la
spada sguainata (???) Che fa in danno superiore anche se consuma animelle.
E vedo che c'è una versione potenziata nei potenziamenti super, quelli che
sblocchi se completi quelli "regolari"



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:

>
> Ah sì, già ce l'ho. Comunque l'arma che adesso mi fa la differenza è la
> spada sguainata (???) Che fa in danno superiore anche se consuma animelle.
> E vedo che c'è una versione potenziata nei potenziamenti super, quelli che
> sblocchi se completi quelli "regolari"
>

Ho tanto tribolato, e non avrei dovuto perché il boss non è molto
difficile, ma pure il gufo è caduto



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Ho tanto tribolato, e non avrei dovuto perché il boss non è molto
> difficile, ma pure il gufo è caduto

Bellissimo combattimento quello col gufo.

Ancora piu' bello affrontarlo nel pieno del suo potenziale in quel path opzionale di cui ti parlavo. Se ti interessa come fare segui la wiki (magari per la tua terza run, LOL).

Adesso, comunque, buona continuazione.


title: sekiro pure io

text:

Ho battuto il monaco bis, ora spero che il gioco finisca veloce perché non
ne posso più di passare da un boss ad un altro. Poi a ng+ è esageratamente
difficile e sinceramente sono piuttosto scoglionato



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Ho battuto il monaco bis, ora spero che il gioco finisca veloce perché non
> ne posso più di passare da un boss ad un altro. Poi a ng+ è esageratamente
> difficile e sinceramente sono piuttosto scoglionato

Azzo mi spiace.

Purtroppo nel tuo caso essere incappato nel finale fake ed essere stato costretto a fare due run non ha aiutato. Probabilmente eri gia' saturo.

Comunque tranquillo, da li' in poi hai una lunghissima (e bellissima) fase esplorativa, senza altri main boss (giusto una manciata di miniboss, la maggior parte dei quali opzionali).

Cerca di godertela piu' che puoi, che dopo ti manca solo la parte finale, col vero boss finale, piu' un'altra parte opzionale, con relativo boss, molto bello, che ti consiglio di non perdere.


title: sekiro pure io

text:

Il problema è che come detto i boss sono tostissimi (non so se hai finito
ng+) perché ti levano postura a soffiarti in faccia, hanno barre
lunghissime e non subiscono molto danno o postura. Calcola che il nikiri
non fa danno postura mai ai boss. Poi considera che i primi boss sono
concepiti per un personaggio che abbia 2/3 fiaschette mentre gli ultimi per
averne 10, con l'aggravante di essere ng+. Inoltre livellare è lunghissimo
adesso, e mi tocca fare il fortino mille volte per un livello. Inoltre non
vedo mosse da sviluppare che mi possano aiutare oramai. Per fortuna c'ho
quel colpo con la spada nel fodero (non mi ricordo come si chiama) che fa
malissimo e non è parabile (benché molto lento). Insomma ora il gioco
sfiora il proibitivo e non nascondo di seguire dei video online per
velocizzare l'apprendimento delle tecniche giuste. Giusto per metterci 2
giorni a boss invece che 4. Mi avevi parlato di un boss spettacolare ma
facile, se ti riferivi al monaco sappi che hanno fixato la possibilità di
colpirlo mortalmente le prime due volte



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Il problema è che come detto i boss sono tostissimi (non so se hai finito
> ng+)

Quasi, l'ho fatto tutto fino al punto in cui sei ora, giusto per sbloccare quella bossfight facoltativa del finale alternativo. E no, non ho avuto difficolta' particolari rispetto alla prima run, ma penso dipendesse dal fatto che avevo sviluppato il personaggio molto di piu' rispetto a te (oltre ovviamente aver interiorizzato le meccaniche).

> perché ti levano postura a soffiarti in faccia, hanno barre
> lunghissime e non subiscono molto danno o postura.

Ecco questo non l'ho patito. Considera pero' che avevo raccolto tutti i grani di rosario e aumentato la forza d'attacco con tutti i boss.

> Calcola che il nikiri
> non fa danno postura mai ai boss.

Neanche aumentato al livello massimo? Quella diventa una delle armi migliori per far danno alla postura. Praticamente sono li' che prego che un boss mi faccia un affondo per polverizzargli la postura.

> Poi considera che i primi boss sono
> concepiti per un personaggio che abbia 2/3 fiaschette mentre gli ultimi per
> averne 10, con l'aggravante di essere ng+.

Ecco sicuramente il fatto di non aver raccolto tutti i semi alla prima run ti ha complicato ulteriormente le cose.

> Inoltre livellare è lunghissimo
> adesso, e mi tocca fare il fortino mille volte per un livello.

Eh si', quello si'. Il modo migliore di livellare infatti e' nella porzione finale, dopo la parte che stai facendo ora. Anche per il drop di materie rare.

> Inoltre non
> vedo mosse da sviluppare che mi possano aiutare oramai. Per fortuna c'ho
> quel colpo con la spada nel fodero (non mi ricordo come si chiama) che fa
> malissimo e non è parabile (benché molto lento). Insomma ora il gioco
> sfiora il proibitivo e non nascondo di seguire dei video online per
> velocizzare l'apprendimento delle tecniche giuste. Giusto per metterci 2
> giorni a boss invece che 4.

Mi spiace che ti si sia un po' rovinata l'esperienza di gioco.

> Mi avevi parlato di un boss spettacolare ma
> facile, se ti riferivi al monaco sappi che hanno fixato la possibilità di
> colpirlo mortalmente le prime due volte

No, la monaca bis ha un bel setting, ma il boss e' sempre quello. Mi riferisco a un boss che c'e' alla fine della lunga area che dovrai affrontare ora. Una delle zone che mi sono piaciute di piu' di tutto il gioco. Il boss poi super coreografico, ma facilissimo (tipo che lo batterai al primo tentativo e ti dispiacera' perche' avresti voluto goderti di piu' il setting).


title: sekiro pure io

text:
> No, la monaca bis ha un bel setting, ma il boss e' sempre quello. Mi
> riferisco a un boss che c'e' alla fine della lunga area che dovrai
> affrontare ora. Una delle zone che mi sono piaciute di piu' di tutto il
> gioco. Il boss poi super coreografico, ma facilissimo (tipo che lo
> batterai al primo tentativo e ti dispiacera' perche' avresti voluto
> goderti di piu' il setting).
>

In effetti l'area di adesso è stupenda. Però l'ho sospesa un attimo per
tornare a far fuori i vari senza testa e quelli spiritati. Oltre a quelli
che si incontrano di norma ne ho scovato uno dentro al lago dietro castello
e uno sempre dopo un laghetto all'inizio della forra



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> In effetti l'area di adesso è stupenda.

Vero?

> Però l'ho sospesa un attimo per
> tornare a far fuori i vari senza testa e quelli spiritati. Oltre a quelli
> che si incontrano di norma ne ho scovato uno dentro al lago dietro
> castello
> e uno sempre dopo un laghetto all'inizio della forra

Ah se vuoi ripulire la mappa da quei rompicoglioni allora dai anche
un'occhiata alla grotta dove hai trovato la scimmia guardiana con la
compagna. E pure nell'area dove sei arrivato ora, sott'acqua... o vicino a
una cascata...


title: sekiro pure io

text:
>
> Ah se vuoi ripulire la mappa da quei rompicoglioni allora dai anche
> un'occhiata alla grotta dove hai trovato la scimmia guardiana con la
> compagna. E pure nell'area dove sei arrivato ora, sott'acqua... o vicino a
> una cascata...
>
>

Ok siamo alle battute finali. Tuttavia la serata se n'è andata senza che il
mostro finale cadesse. Riesco ad arrivare alla terza fase, ma poi è un
bagno di sangue, e mi prende male a pensare che le fasi sono quattro



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Ok siamo alle battute finali. Tuttavia la serata se n'è andata senza che
> il
> mostro finale cadesse. Riesco ad arrivare alla terza fase, ma poi è un
> bagno di sangue, e mi prende male a pensare che le fasi sono quattro

Eh lo so, è dura. Ma se superi la terza, superi anche la quarta.

Piuttosto, il boss opzionale? Dal castello in fiamme, hai provato a
proseguire dalla parte opposta?


title: sekiro pure io

text:

No. Dove dici? Sulla torre della luna?



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> No. Dove dici? Sulla torre della luna?

No. Dalla stanza di Kuro, nel castello, in fiamme, vai dalla parte opposta rispetto al percorso che ti porta allo scontro finale. Verso il ponte spezzato che ti riporta all'area inziale, che ora non e' piu' spezzato. Verso il cimitero antico, scendi le scalinate e prosegui.


title: sekiro pure io

text:

Allora il boss opzionale l'ho sconfitto col mega trucco del farlo cadere di
sotto (e pure quello non è stato facile). Ma il boss finale non riesco
proprio a farlo, si agita troppo e come già detto il rapporto danno postura
è sproporzionato: lui con un colpo mileva 3/4 di energia, con una combo mi
secca, mentre io quando lo colpisco gli levi le briciole (tranne che con la
spada caricata che però è troppo rischiosa. Poi in nikiri leva zero, se non
per il fatto che poi mi concede uno o due colpi da dargli. Onestamente sono
saturo di sekiro, se lo sconfitto in tempi relativamente brevi bene, se no
potrei pure mollarlo così



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Allora il boss opzionale l'ho sconfitto col mega trucco del farlo cadere
> di
> sotto (e pure quello non è stato facile).

Oddio che roba indegna!

Tra l'altro non sapevo neanche si potesse sfruttare questo glitch.

Ma almeno ti ci sei divertito un po'? Hai fatto le varie fasi? Avevi
sbloccato l'upgrade del ventaglio che permette di assorbire totalmente il
danno da fuoco? Con quell'upgrade è molto più fattibile.

> Ma il boss finale non riesco
> proprio a farlo, si agita troppo e come già detto il rapporto danno
> postura
> è sproporzionato: lui con un colpo mileva 3/4 di energia, con una combo mi
> secca, mentre io quando lo colpisco gli levi le briciole (tranne che con
> la
> spada caricata che però è troppo rischiosa. Poi in nikiri leva zero, se
> non
> per il fatto che poi mi concede uno o due colpi da dargli. Onestamente
> sono
> saturo di sekiro, se lo sconfitto in tempi relativamente brevi bene, se no
> potrei pure mollarlo così

Temo dipenda sempre dal fatto che stai facendo un NG+ senza essere del tutto
attrezzato. Almeno a sto giro hai completato le fiaschette e i grani di
rosario (a parte quei due che si trovano nel ricordo opzionale, che non puoi
aver fatto)?

Comunque l'obiettivo è divertirsi. Io lsshin l'ho trovato divertente anche
quando morivo. Se vedi che stai cominciando a romperti il cazzo non
insistere, prenditi una pausa di qualche giorno e vedrai che poi lo leverai
di mezzo.


title: sekiro pure io

text:
> Comunque l'obiettivo è divertirsi. Io lsshin l'ho trovato divertente anche
> quando morivo. Se vedi che stai cominciando a romperti il cazzo non
> insistere, prenditi una pausa di qualche giorno e vedrai che poi lo leverai
> di mezzo.
>

Ma io non credo di essere in così pessime condizioni di livello ho attacco
20 e vitalità 18. Il grosso problema è che gli faccio pochissimo male e
soprattutto che non reggo le scariche di colpo a livello di postura. Per
reggere e quindi potermela giocare devo per forza prendere la pasticca
gialla. Ma i consumabili sono solo 3. Se uso invece lo spirito corrotto che
mi dà pastiglie infinite ma a costo di spiriti, poi sono costretto a
rinunciare al mio colpo migliore che è l'estrazione mortale, senza la quale
ci metto mezz'ora a fare le prime due fasi con rischio di essere colpito e
quindi di dover usare qualche fiaschetta.



title: sekiro pure io

text:

PS: nei video YouTube io vedo che la gente recupera subito postura, quando
a me pure a barra energetica piena mi ci vuole una vita per recuperare,
costringendomi ad allontanarmi e a stare fermo. Quindi non è un problema di
tecnica di combattimento, che oramai ho fatto così tante volte che conosco
i pattern a memoria, ma proprio di tenuta colpi



title: sekiro pure io

text:
> Comunque l'obiettivo è divertirsi. Io lsshin l'ho trovato divertente anche
> quando morivo. Se vedi che stai cominciando a romperti il cazzo non
> insistere, prenditi una pausa di qualche giorno e vedrai che poi lo leverai
> di mezzo.
>

Cazzo ci sono, ho preso le misure alla terza fase (le prime due oramai le
faccio con la birra in mano). La terza l'ho superata solo una volta ma la
sento alla mia portata finalmente. In nottata ce la farò e poi lancerò il
disco dalla finestra



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> PS: nei video YouTube io vedo che la gente recupera subito postura, quando
> a me pure a barra energetica piena mi ci vuole una vita per recuperare,
> costringendomi ad allontanarmi e a stare fermo. Quindi non è un problema
> di
> tecnica di combattimento, che oramai ho fatto così tante volte che conosco
> i pattern a memoria, ma proprio di tenuta colpi

Ma aspetta, tu sei a NG+... non è che per caso hai il malus che rende il
gioco più difficile (tipo campana del demone)? Sotto alla barra della vita
hai una specie di ideogramma rosso?

Perché sta cosa della postura non me la spiego sennò. Io effettivamente non
ho avuto problemi di postura con Isshin. Certo, non l'ho rifatto a NG+, ma
sono arrivato fino al palazzo della fonte e fin lì non c'erano differenze
col NG.


title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> Cazzo ci sono, ho preso le misure alla terza fase (le prime due oramai le
> faccio con la birra in mano). La terza l'ho superata solo una volta ma la
> sento alla mia portata finalmente. In nottata ce la farò e poi lancerò il
> disco dalla finestra

ROTFL in bocca la lupo!


title: sekiro pure io

text:
Non ho alcun malissimo, secondo me hanno cambiato qualcosa con le ultime
patch. Anche i nemici scendono più lentamente di postura quando sono a
riposo, ma questo è comunque svantaggioso per il giocatore. Quando lo
sconfiggo pubblico un video



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Non ho alcun malissimo, secondo me hanno cambiato qualcosa con le ultime
> patch. Anche i nemici scendono più lentamente di postura quando sono a
> riposo, ma questo è comunque svantaggioso per il giocatore. Quando lo
> sconfiggo pubblico un video
>

Oh, alla fine ho finito Sekiro! Non poteva essere altrimenti, oramai le
prime due fasi le volavo senza subire danni, sembravo Neo quando alla fine
del primo Matrix sconfigge l'agente Smith. Eppure la terza mi ha fatto
tribolare a causa del suo essere incalzante, ed io avendo la necessità
della pillola gialla avevo difficoltà a trovare il momento che mi
permettesse la lenta assunzione della stessa. Inoltre c'era un po'  di
margine di errore sui suoi salti che erano per me la migliore apertura.
Alla fine è stato epico, alla quarta fase ho sfruttato dei consumabili mai
usati, cioè il riso, all'ultimo lui stava a postura quasi finita, mi
colpisce togliendomi la postura del tutto, non ho più l'effetto della
pillola e sono in fin di vita ma ho il vantaggio della postura pulita.
Decido di non indietreggiare e tentare di andarmi a prendere la pillola
gialla ma di affrontarlo e tentare il tutto per tutto ed ho ragione perché
lui con una breve combo si espone al Nikiri ed è un boss morto!

Finito Sekiro mi sono andato a vedere gli altri possibili finali, dopo di
che ho rimesso su Furi, un gioco indie che ha un po' il feeling di Sekiro e
sconfiggo il primo boss. Era un po' che volevo rigiocarmelo e penso che
sulla scia di Sekiro lo farò



title: sekiro pure io

text:

https://youtu.be/Eif9po9L_II




title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Oh, alla fine ho finito Sekiro!

Grandeeee!!!!

> Non poteva essere altrimenti, oramai le
> prime due fasi le volavo senza subire danni, sembravo Neo quando alla fine
> del primo Matrix sconfigge l'agente Smith.

LOL ho presente la sensazione, alla fine anche io ero diventato cosi', quel povero fesso di Genichiro alla prima fase l'avevo ridotto a una cagna, me lo facevo rimbalzare con una mano come una pallina, LOL!

> Eppure la terza mi ha fatto
> tribolare a causa del suo essere incalzante, ed io avendo la necessità
> della pillola gialla avevo difficoltà a trovare il momento che mi
> permettesse la lenta assunzione della stessa. Inoltre c'era un po'  di
> margine di errore sui suoi salti che erano per me la migliore apertura.
> Alla fine è stato epico, alla quarta fase ho sfruttato dei consumabili mai
> usati, cioè il riso, all'ultimo lui stava a postura quasi finita, mi
> colpisce togliendomi la postura del tutto, non ho più l'effetto della
> pillola e sono in fin di vita ma ho il vantaggio della postura pulita.
> Decido di non indietreggiare e tentare di andarmi a prendere la pillola
> gialla ma di affrontarlo e tentare il tutto per tutto ed ho ragione perché
> lui con una breve combo si espone al Nikiri ed è un boss morto!

Minchia grandissimo!

E' bellissimo quando riesci a farcela cosi', per il rotto della cuffia, senza piu' consumabili, gettandoti in un ultimo disperato tentativo, rischiando il tutto per tutto!

Rimane il fatto che affrontandolo alla prima run non c'erano tutti questi problemi di postura. Si', andava centellinata e tenuta costantemente sott'occhio, ma non c'era la necessita' di fare incetta di confetti gialli.

Peccato che alla tua prima run ti sia beccato il finale fake, costringendoti a questa faticaccia extra del NG+. Spero che alla fine non ti abbia rovinato l'esperienza di gioco.


title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

>
https://youtu.be/Eif9po9L_II

Quello che continua a sbagliare il tizio in questo video e' che non si mette mai in posa difensiva per rigenerare velocemente la postura. Tu lo facevi, vero? Hai visto che mettendoti in posa difensiva la tua postura si ricarica in un attimo, no? A meno che tu non abbia meno di meta' punti vita; a quel punto si fa tutto piu' difficile, chiaramente (per te come per i boss, d'altro canto; in questo e' molto "corretto" il gioco).


title: sekiro pure io

text:

Il tizio del video sono io



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Il tizio del video sono io

Ah cazzo non l'avevo capito. Ma quindi, la posizione difensiva non la usavi mai?!? Ecco perche' avevi problemi di postura!


title: sekiro pure io

text:

Mai



title: sekiro pure io

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> > Ah cazzo non l'avevo capito. Ma quindi, la posizione difensiva non la
> > usavi mai?!? Ecco perche' avevi problemi di postura!
> Mai

Eh beh grazie al cazzo allora! :-D

Ma scusa, è una delle meccaniche di base... è come se avessi fatto l'intero
gioco senza saltare, o senza mai schivare.

Anzi, mi chiedo come tu abbia fatto a completare un intera run a NG+ in
questo modo!

Maro', ora ho capito perché avevi tutti sti problemi... :-D


title: sekiro pure io

text:

Me ne posso vantare come quelli che hanno finito dark souls al posto del
pad  con la chitarra di Guitar hero.

Ora è traumatico il post sekiro. Ho provato e bruciati un po' di giochi da
backlog, il primo è stato bordermlnands 2 VR, troppo palloso per me. Ieri
sera poi mi sono dedicato a Furi un po' ed al troppo moscio (ma di
atmosfera) blackwood. Ma in pole c'ho amnesia e dishonored da iniziare



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Me ne posso vantare come quelli che hanno finito dark souls al posto del
> pad  con la chitarra di Guitar hero.

Come minimo! Anzi, potresti pure monetizzare: cambia la descrizione di quel video e scrivi "Sekiro complete run NG+ no guard", o qualcosa del genere. Faresti un successone!

> Ora è traumatico il post sekiro. Ho provato e bruciati un po' di giochi da
> backlog, il primo è stato bordermlnands 2 VR, troppo palloso per me. Ieri
> sera poi mi sono dedicato a Furi un po' ed al troppo moscio (ma di
> atmosfera) blackwood.

Eh lo so, pure per me e' stato tostissimo il periodo post-Sekiro. Stavo per cassare con sufficienza un gioiellino come A Plague Tale (nel suo piccolo). Tutti gli altri giochi in confronto sembrano tremendamente poveri come meccaniche.

> Ma in pole c'ho amnesia e dishonored da iniziare

LOL, io Dishonored Death of the Outsider l'ho disinstallato proprio ieri, mentre facevo pulizia. Dopo un anno e mezzo di residenza nel backlog ho capito che non lo avrei mai giocato. Ogni tot bisogna dare una sforbiciata a questo backlog, senno' continua a crescere all'infinito. Il ritmo con cui vi entrano giochi nuovi e' almeno doppio rispetto a quello con cui riesco a smaltirli.


title: sekiro pure io

text:
> Come minimo! Anzi, potresti pure monetizzare: cambia la descrizione di
> quel video e scrivi "Sekiro complete run NG+ no guard", o qualcosa del
> genere. Faresti un successone!
>

Giuro che lo faccio!

>
> Eh lo so, pure per me e' stato tostissimo il periodo post-Sekiro. Stavo
> per cassare con sufficienza un gioiellino come A Plague Tale (nel suo
> piccolo). Tutti gli altri giochi in confronto sembrano tremendamente
> poveri come meccaniche.
>

A plague tale volevo fosse il mio prossimo gioco ma per il momento non lo
trovo a prezzo (per me) giusto (ps4p). Se no avrei optato a mani basse per
questo! Ho voglia di un po' di storia

>
> LOL, io Dishonored Death of the Outsider l'ho disinstallato proprio ieri,
> mentre facevo pulizia. Dopo un anno e mezzo di residenza nel backlog ho
> capito che non lo avrei mai giocato. Ogni tot bisogna dare una
> sforbiciata a questo backlog, senno' continua a crescere all'infinito. Il
> ritmo con cui vi entrano giochi nuovi e' almeno doppio rispetto a quello
> con cui riesco a smaltirli.
>

Allora riguardo a questo sto acquisendo una filosofia di vita: prima cosa
via i giochi che non siano pienamente degni. Anche se ritenevo potessero
esserlo. Così Borderlands 2 VR dopo alcune ore mi rompeva le palle, via!
Tuttavia i giochi capolavoro difficilmente tradiscono, perciò disonored lo
tengo e lo stesso amnesia. Ancora mi mancano pietre miliari come fallout 4
(anche se so che non è capolavoro ma è storia del vg). Però la scrematura
deve essere spietata, se no non se ne esce. Poi a me mi frega il fatto che
spesso gli indie mi piacciono più dei titoloni e giù di backlog. Per due
mesi mi sono infine indignato su Apex Legend, ma ne sto uscendo, anche
grazie a sekiro



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> A plague tale volevo fosse il mio prossimo gioco ma per il momento non lo
> trovo a prezzo (per me) giusto (ps4p). Se no avrei optato a mani basse per
> questo! Ho voglia di un po' di storia

Dal quel punto di vista allora A Plauge Tale non ti deludera', e' un bel viaggio.

> Allora riguardo a questo sto acquisendo una filosofia di vita: prima cosa
> via i giochi che non siano pienamente degni. Anche se ritenevo potessero
> esserlo. Così Borderlands 2 VR dopo alcune ore mi rompeva le palle, via!
> Tuttavia i giochi capolavoro difficilmente tradiscono, perciò disonored lo
> tengo e lo stesso amnesia. Ancora mi mancano pietre miliari come fallout 4
> (anche se so che non è capolavoro ma è storia del vg). Però la scrematura
> deve essere spietata, se no non se ne esce.

Oh a chi lo dici, ultimamente anche io sto calando la mannaia su tutte quelle puttanate tipo l'ennesimo Far Cry, l'ennesimo Assassino Cretino, eccetera.

> Poi a me mi frega il fatto che
> spesso gli indie mi piacciono più dei titoloni e giù di backlog. Per due
> mesi mi sono infine indignato su Apex Legend, ma ne sto uscendo, anche
> grazie a sekiro

Molto spesso tra gli indie si nascondono delle vere perle.


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> Tamagorja ha scritto:
>

>
> Dal quel punto di vista allora A Plauge Tale non ti deludera', e' un bel viaggio.
>

Una piccola perla che ho fatto di recente è call of cthulu, sto mese ne
esce uno simile tra l'altro

>
> Molto spesso tra gli indie si nascondono delle vere perle.
>

Di solito sono quelli che mi divertono di più: hollow knight su tutti è
stata la perla dell'anno scorso. Per questo mi tira molto la switch, anche
se non mi decido a prenderla



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> Una piccola perla che ho fatto di recente è call of cthulu, sto mese ne
> esce uno simile tra l'altro

Ah, alla fine a te e' piaciuto?!?

Con tutto che sono anche un grande estimatore di Lovecraft, ma quel gioco l'ho trovato veramente fiacco, con poco mordente, troppo dilettantistico.


title: sekiro pure io

text:

A me è piaciuto tranne il finale tirato via. Ancora ricordo il buon vecchio
corner of the earh



title: sekiro pure io

text:
Tamagorja ha scritto:

> A me è piaciuto tranne il finale tirato via.

Con me proprio non ha ingranato invece. Se poi mi dici che ha pure un finale raffazzonato… Quanto dovro' aspettare per un titolo lovecraftiano decente?

E' per questo che ho aspettative altissime su A Sinking City. Spero sappia riscattare la delusione di questo Call of Cthulhu.

> Ancora ricordo il buon vecchio
> corner of the earh

Dark Corners of the Earth era un titolo splendido, per il periodo in cui e' uscito. Pienamente soddisfatto. Certo, e' invecchiato malissimo e al giorno d'oggi sarebbe improponibile.


title: sekiro pure io

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> Tamagorja ha scritto:
>
>> A me è piaciuto tranne il finale tirato via.
>
> Con me proprio non ha ingranato invece. Se poi mi dici che ha pure un
> finale raffazzonato… Quanto dovro' aspettare per un titolo lovecraftiano decente?
>

E io invece ti ripeto che mi è piaciuto tantissimo anche solo per come è
stato realizzato. I finali potevano essere fatti meglio e questo rimane. Ma
è una bella storia



title: ma lord alucard

author: Ronie

text: il lunedi sera di pasquetta si bomba e va a puttane?


title: ma lord alucard

author: Lord Alucard

text:
> il lunedi sera di pasquetta si bomba e va a puttane?

Solo quando non c'è "Il Boss delle Cerimonie" su Real Time.
Se ho fumato me lo devo vedere, fa troppo ridere.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Re: Two worlds da multiplayer.com

author: AmigOS

text:
On Mon, 29 Nov 2010 13:42:48 +0100, Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com>
wrote:
>ma... a qualcuno l'han spedito?
>ho prenotato la premium sarcazzo, han mandato mail tempo fa per dire che
>č stata posticipata al 25 novembre, poi piů un cazzo.
Pigraccio.
Basta fare un salto sul sito per leggere "Spedito in 3/10 giorni"


title: Hogwarts Legacy Delayed into 2022

author: DLL

text:
Ne rinvieranno un futtio di quelli previsti per il 2021.

https://www.ign.com/articles/hogwarts-legacy-delayed-2022


title: Hogwarts Legacy Delayed into 2022

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 13 gennaio 2021 alle 18:52:10 UTC+1 DLL ha scritto:

> Ne rinvieranno un futtio di quelli previsti per il 2021.
>
>
https://www.ign.com/articles/hogwarts-legacy-delayed-2022

i big credo tutti

assassin's creed tra l'altro salta quest'anno, strano ma vero


title: Hogwarts Legacy Delayed into 2022

author: Lorenz

text:
*Lakester* ha detto questo mercoledì :
> Il giorno mercoledì 13 gennaio 2021 alle 18:52:10 UTC+1 DLL ha scritto:
>
>> Ne rinvieranno un futtio di quelli previsti per il 2021.
>>
>>
https://www.ign.com/articles/hogwarts-legacy-delayed-2022

>
> i big credo tutti
>

Pure Horizon?


title: Hogwarts Legacy Delayed into 2022

author: Fra

text:
On 13.01.2021 19:12:43 +01:00, *Lakester* wrote:
> i big credo tutti
>
> assassin's creed tra l'altro salta quest'anno, strano ma vero

Anche 2019 hanno saltato

--
Fra


title: Hogwarts Legacy Delayed into 2022

author: mero

text:
lol

ha sempre più senso fare la corsa a comprarsi una PS5


title: volante microsoft e win M.E.

author: stelia

text:
posseggo un volante microsotf force feedback e da quando ho installato
windows
millenium edition mi sono accorto che non riesco piu' a farlo funzionare
sara' il volante guasto oppure e' colpa del sistema operativo?? fatto sta
che quando inserisco il cavo del volante nella porta joistik della scheda
audio non vede la connessione anche se all'inserzione del cavo il volante
effettua due movimenti
sara' guasto grazie per eventuali aiuti
ste...@freemail.it


title: volante microsoft e win M.E.

text:
Mi spiace non so aiutarti ma anche il mio Joistik Force Feedback Microsoft
mi da lo stesso problema da quando ho installato il millennium.
ciao


title: volante microsoft e win M.E.

author: Nando Al Bando

text:
A me succede uguale col MS FF Wheel dopo avere installato ME.
Sarà un caso, ma sul sito di Ms mi dice che non trova i driver se provo a
scaricarli.
Nando
"stelia" <
ste...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8tu8f4$5uv$1...@nslave2.tin.it...



title: volante microsoft e win M.E.

author: Paolo Frescura

text:
"stelia" <
ste...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:8tu8f4$5uv$1...@nslave2.tin.it...

> Ciao
Ti aiuto io penso che devi scaricare il driver del sito produttore del tuo
volante che sia compatibile con Win Millennium vedrai che una volta
scaricata il nuovo driver funzionerà tutto bene.
>


title: volante microsoft e win M.E.

author: NightWord

text:
A me funziona, ma ho scaricato la versione 3.1 (mi pare, comunque dopo la
3.0) del soft Microsoft
"REX_totila" <
rex_t...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:8u143s$ni2$1...@serv1.albacom.net...



title: far cry2 online

author: xmrc

text:
apena installato il gioco e registrato alla ubisoft ma mi dice di riprovare
più tardi perchè il server non è disponibile....sbaglio qualcosa??qualcuno è
riuscito a giocare online??


title: BF3: Questo gioca pulito o era cittone?

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Se giocava pulito..... impressionante. Dove sparava al Respawn?

http://www.youtube.com/watch?v=OivHXIUHbAo&feature=related


title: BF3: Questo gioca pulito o era cittone?

text:
Il 03/02/2012 12:41, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:
>
> Se giocava pulito..... impressionante. Dove sparava al Respawn?
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=OivHXIUHbAo&feature=related

>
>

per me è pulito...
impressive...

--
Bye
Ste


title: BF3: Questo gioca pulito o era cittone?

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Evil Boomer Santa Claus venerdì, 03/02/2012 blaterava:
> Se giocava pulito..... impressionante. Dove sparava al Respawn?
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=OivHXIUHbAo&feature=related

orca puttana


title: BF3: Questo gioca pulito o era cittone?

text:
Ste_exp scriveva il 03/02/2012 :
> Il 03/02/2012 12:41, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:
>>
>> Se giocava pulito..... impressionante. Dove sparava al Respawn?
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=OivHXIUHbAo&feature=related

>>
>>
>
> per me è pulito...

parrebbe di si

> impressive...

lama donna, 1 shot 1 kill


title: BF3: Questo gioca pulito o era cittone?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jgghvr$9s9$1...@news.albasani.net...

il mio fucile da cecchino a quelle distanze toglie una cacatina...


title: season pass black ops 3?

author: rogermorse

text:
Lo so, tra doom, dark souls 3 ancora da giocare, blood & wine alle porte
etc etc e' praticamente sacrilego parlarne

MA

sti dlc con le mappe multi nuove, si possono giocare? Leggo che sono
playlist separate (geni, davvero) quindi popolate SOLO da chi ha il dlc,
ovvero praticamente deserte, non perche' nessuno ha il dlc ma perche'
filtrare la playlist in quel modo fa si' che gli utenti si dividano nel
matchmaking

esperienze in merito?


title: season pass black ops 3?

author: Ronie

text:

ma vaffanculo,fatti una vita ,fatti


title: season pass black ops 3?

author: Berto The Third

text:

temo di essere l'unico experienced qui dentro...
si, ieri hanno lanciato il secondo dlc, vai in "trova partita" e  li' ti
si presenta il bivio awakening/sticazzis (non ricordo il nome del
secondo dlc).
Le mappe son carine, ma non aggiungono molto, se non ore di gioco....mai
come in questo caso si puo' dire "more of the same".
Comunque gente che gioca ce n'e' sempre. Almeno fino al prossimo Cod
(anche se i black ops solitamente sono i piu' longevi)


title: season pass black ops 3?

text:
Il 20/05/2016 21:23, Berto The Third ha scritto:

> temo di essere l'unico experienced qui dentro...
> si, ieri hanno lanciato il secondo dlc, vai in "trova partita" e  li' ti
> si presenta il bivio awakening/sticazzis (non ricordo il nome del
> secondo dlc).
> Le mappe son carine, ma non aggiungono molto, se non ore di gioco....mai
> come in questo caso si puo' dire "more of the same".
> Comunque gente che gioca ce n'e' sempre. Almeno fino al prossimo Cod
> (anche se i black ops solitamente sono i piu' longevi)

quindi se mi prendo i DLC posso giocarci? Che gli stronzi su steam
mettono recensioni negative perche' dicono che se ti compri i dlc per le
mappe multi (la mappa zombie non mi interessa granche'), poi tanto non
ci puoi giocare perche' tutta la gente rimane nelle playlist 'classiche'
ex-DLC


title: season pass black ops 3?

text:

Mai successo di non riuscire ad entrare in una partita delle mappe
nuove. E vorrei vedere, son nuove di pacca....magari l'anno prossimo, si.


title: Alucard

author: PdG

text:
https://www.facebook.com/photo.php?v=10151618980932457

Esce il 13 maggio.


title: Alucard

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>
https://www.facebook.com/photo.php?v=10151618980932457

>
> Esce il 13 maggio.
>
>
>

Ma tu non eri quello che poco tempo fa scriveva:

" Seguo poco questo gruppo non tanto perche' "le console, il picci', ma
perche' francamente trovo il livello del medesimo fuori dai miei
interessi. Sembra la succursale poco ispirata di it.arti.trash, e in un
ng cerco il dialogo e lo scambio, non le peppinate, i thread sulla
"fica", le trollate sui lutti altrui eccetera. " (Parole tue).

--

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Alucard

author: Lord Alucard

text:
>
https://www.facebook.com/photo.php?v=10151618980932457

>
> Esce il 13 maggio.

Ahahahahaah!! Finalmente!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Alucard

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>>
https://www.facebook.com/photo.php?v=10151618980932457

>>
>> Esce il 13 maggio.
>>
>>
>>
>
>
> Ma tu non eri quello che poco tempo fa scriveva:
>
> " Seguo poco questo gruppo non tanto perche' "le console, il picci', ma
> perche' francamente trovo il livello del medesimo fuori dai miei
> interessi. Sembra la succursale poco ispirata di it.arti.trash, e in un
> ng cerco il dialogo e lo scambio, non le peppinate, i thread sulla
> "fica", le trollate sui lutti altrui eccetera. " (Parole tue).
>
>
> --

esatto, e infatti ho pubblicato una trashata.


title: Alucard

text:

e allora dove si va?


title: Alucard

text:
Il 12/05/2013 09:02, PdG ha scritto:

non ci sono piï¿œ gli icestorm e i dimer camperini di una volta !!!


title: Tron - i controller

text:
http://www.vg247.com/2010/06/22/disney-and-pdp-to-release-tron-and-mickey-inspired-controllers/#more-103230
Madonna 'mpestata il controller 360!
VOJO!!!
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: Tron - i controller

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> writes:
>
Http://www.vg247.com/2010/06/22/disney-and-pdp-to-release-tron-and-mickey-inspired-controllers/#more-103230
>
> Madonna 'mpestata il controller 360!
> Vojo!!!
Minchia, mi ha fatto venire voglia di comprarmi il girobotolo, pensa un
po'...
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    "Non si puo' unificare un paese che conta 256 tipi di formaggi."
    		-- De Gaulle, elezioni 1951


title: Kingpin 1.2.

author: G i o v a n n i

text:
Ciao a tutti,
volevo semplicemente dirvi che la patch 1.2 di Kingpin non è compatibile con
i precedenti salvataggi.
Quindi, se ancora dovete completare il gioco, non installatela per nessun
motivo al mondo.
Ciao.
--
Questo programma ha eseguito un'operazione non valida e sarà terminato.


title: Chi ha voglia di fare una mappa di HL?

author: Tango

text:
Siamo sulla stessa lunghezza d'onda!
Anch'io vorrei fare un'episodio completo.
Se vuoi posso darti una mano.
Chiamami pure per qualsiasi problema, ok?
Bye
Tango
ICQ 35463931
"Simone P." ha scritto:
> Mi piacerebbe fare un livello single per HL.
> Ho già iniziato con wordcraft ma ho bisogno di gente esperta che mi possa
> dare una mano con i prefabr e le luci...
>
> Scrivetemi pure in email se siete interessati, l'idea  quella di fare un
> megalivello che si ricorderà nel tempo.....
>
> Ciao
>
> --
> _____________
> Simone Pace
>
sim...@tin.it
> ICQ 1495632
> _____________


title: (GE) Giochi PC vendo/scambio

text:
SWAT3 i
R6 Rogue Spear i
Homeworld i
Half Life OpFor i
Half Life i
F/A-18E Super Hornet e
Myth II e
Shogo i
Egypt 1156bc i
Heavy Gear 2 e
Hidden & Dangerous i
Unreal Tournament i 2cd
Mechwarrior 3 e
USAF e 2cd
Falcon 4 e
Thief gold e 2cd
Mig Alley i
Fighting Steel
European Air War i
F22 Lightning 3 i
Expendable i
Sin e
X-Wing Alliance i 2cd
C&C Tiberian Sun e 2cd
IBM Via Voice i
System Shock 2 e
Janes Longbow 2 e
Janes F-15 e
Janes 688i e
Fallout 2 e
Dark Reign e
Incubation e
Dark Omen e
Rollcage i
Commandos i
Mech Commander i
Heroes of M&M III i
Silent Hunter e
Harpoon CD e
Combat Flight Simulator i

(e) inglese
(i) italiano
Ciao!
--
Usa questa mail per rispondere: "
annu...@polbox.com
"


title: Bi eFfe Quattro!!

author: Torakiki

text:
Sto pre-caricando! :-P

('tacci loro 25gb....)

--
 >> Torakiki


title: Bi eFfe Quattro!!

author: [ b a z ]

text:
Torakiki ha pensato forte :
> Sto pre-caricando! :-P
>
>
>
> ('tacci loro 25gb....)

OLD

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Bi eFfe Quattro!!

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Torakiki ha detto questo martedì :
> Sto pre-caricando! :-P
>
>
>
> ('tacci loro 25gb....)

io ci ho ià giocato ieri :D


title: Bi eFfe Quattro!!

text:
Fabrizio FiFaGi scriveva il 30/10/2013 :
> io ci ho ià giocato ieri :D

com'è possibile se lo sbloccano il 31 alle 00.00!??!

hai speso un capitale per la Premium!? sei Lord!?



title: Bi eFfe Quattro!!

text:
Il 30/10/2013, [ b a z ] ha detto :
> Fabrizio FiFaGi scriveva il 30/10/2013 :
>> io ci ho ià giocato ieri :D
>
> com'è possibile se lo sbloccano il 31 alle 00.00!??!
>
> hai speso un capitale per la Premium!? sei Lord!?

vpn thailandese ;)


title: Bi eFfe Quattro!!

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :
> vpn thailandese ;)

te si che sei Smaliziato!!
(ma anche un po' Vile...)



title: Bi eFfe Quattro!!

text:
Il 30/10/2013, [ b a z ] ha detto :
> Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :
>> vpn thailandese ;)
>
> te si che sei Smaliziato!!
> (ma anche un po' Vile...)

`:D


title: [OT] Shenmue III

author: John 144hz Dodo

text:
https://youtu.be/UweI4Ra2QbM

Le espressioni facciali sono un omaggio all'era dreamcast :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Shenmue III

text:
Il 22/08/2017, John 144hz Dodo ha detto :
>
https://youtu.be/UweI4Ra2QbM

>
> Le espressioni facciali sono un omaggio all'era dreamcast :)

e' qualcosa di osceno

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


title: [OT] Shenmue III

author: Lorenz

text:
John 144hz Dodo ha pensato forte :
>
https://youtu.be/UweI4Ra2QbM

>
> Le espressioni facciali sono un omaggio all'era dreamcast :)

Al confronto quelle di Andromeda pre patch sono da oscar...peccato
perche' per il resto non e' affatto male.


title: [OT] Shenmue III

author: Mero

text:
mamma mia 2 anni per far sta roba...

imbarazzante....

pero' mamma mia che atmosfera....


title: [OT] Shenmue III

text:
Mero scriveva il 22/08/2017 :
> mamma mia 2 anni per far sta roba...
>
> imbarazzante....
>
> pero' mamma mia che atmosfera....

Solo quella vale il prezzo del biglietto...e comunque stiamo
sempre parlando di una roba pre pre alpha :D


title: [OT] Shenmue III

text:
Il 22/08/2017 11:25, Lorenz ha scritto:

> Solo quella vale il prezzo del biglietto...e comunque stiamo
> sempre parlando di una roba pre pre alpha :D

si ma gia' si vede come sta andando a parare.... sembra dead or alive 3
per la prima xbox...

prendeva 20 ragazzini in giro per il mondo a gratis e facevano di meglio.

questo forse dovrebbe disegnare dei fumetti anziche fare videogiochi!


title: [OT] Shenmue III

text:
Mero ci ha detto :
> Il 22/08/2017 11:25, Lorenz ha scritto:
>
>> Solo quella vale il prezzo del biglietto...e comunque stiamo
>> sempre parlando di una roba pre pre alpha :D
>
>
> si ma gia' si vede come sta andando a parare.... sembra dead or alive 3 per
> la prima xbox...

Avranno voluto dare appunto un aspetto fumettoso ai personaggi...


title: [OT] Shenmue III

author: Liutbald

text:
Il 22/08/2017 11:15, Mero ha scritto:
> mamma mia 2 anni per far sta roba...
>
> imbarazzante....

E cinque minuti dopo prenoti il mini-snes.

Liutbald


title: [OT] Shenmue III

text:

I fan di shenmue lo compreranno comunque e a loro andrá benissimo cosí.
Se vogliono aumentare le vendite, dovrebbero fare qualche motion capture :D



title: [OT] Shenmue III

text:
Il 22/08/2017 13:29, Lorenz ha scritto:

> Avranno voluto dare appunto un aspetto fumettoso ai personaggi...

lorenz..... proprio non ci siamo... fa merda. non c'e' un espressione
facciale....

stiamo parlando di livelli di incompetenza non di aspetti fumettosi.

cmq non vedo l'ora!

ovviamente l'ho bakerato ma immaginavo i risultati!


title: [OT] Shenmue III

author: Barone Cicala

text:
Espressiini facciali e personaggi ripresi direttamente dalle vecchie versioni e' popo l'ultimo dei problemi...
Scelta stilostica, puo' piacere o non piacere...
Il problema e' un altro....
Ve lo ricordate Shenmue si.....
Un terzo capitolo poteva avere senso 15 anni fa.
Ora come ora e' un tipo di gioco semplicemente OBSOLETO


title: [OT] Shenmue III

text:
Barone Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

Amen...preferisco questo nonostante tutto piuttosto dei
"moderni" AC, FC o COD di turno :D


title: [OT] Shenmue III

author: AmigOS

text:

Ma infatti... č tutto relativo.
Anche Legend of Grimrock molti dicevano che era una tipologia di gioco
obsoleta e che non aveva piů un cazzo da dire... eppure ha venduto un
milione di copie :-)


title: [OT] Shenmue III

text:
Il giorno martedì 22 agosto 2017 18:49:43 UTC+2, AmigOS ha scritto:

> Ma infatti... č tutto relativo.
> Anche Legend of Grimrock molti dicevano che era una tipologia di gioco
> obsoleta e che non aveva piů un cazzo da dire... eppure ha venduto un
> milione di copie :-)

e' mpo' diverso...
Shenmue era bello perche' era l'embrione de robba e generi usciti dopo che ormai so' arrivati moolto lontano..
E 50% del suo fascino (mettice pure 60%) era il comparto tecnico che all'epoca era assurdo...
Comparto tecnico ormai zero, che rimane? Le garette coi muletti e comprare i gachapon al distributore?


title: [OT] Shenmue III

text:
Il Tue, 22 Aug 2017 18:49:38 +0200, AmigOS ha scritto:
> Ma infatti... č tutto relativo.
> Anche Legend of Grimrock molti dicevano che era una tipologia di gioco
> obsoleta e che non aveva piů un cazzo da dire... eppure ha venduto un
> milione di copie :-)

Che poi, a parte i soliti ow in prima/terza persona con decine di missioni
tutte uguali, personaggi ridicoli e stereotipati, trama che é la trama,
qualsiasi genere risulta obsoleto, perché questi sono gli standard medi di
un aaa oggi.



title: [OT] Shenmue III

text:
John 144hz Dodo ha spiegato il 22/08/2017 :
> Il Tue, 22 Aug 2017 18:49:38 +0200, AmigOS ha scritto:
>> Ma infatti... è tutto relativo.
>> Anche Legend of Grimrock molti dicevano che era una tipologia di gioco
>> obsoleta e che non aveva più un cazzo da dire... eppure ha venduto un
>> milione di copie :-)
>
> Che poi, a parte i soliti ow in prima/terza persona con decine di missioni
> tutte uguali, personaggi ridicoli e stereotipati, trama che é la trama,
> qualsiasi genere risulta obsoleto, perché questi sono gli standard medi di
> un aaa oggi.

Ma infatti...ben vengano percio' sequel del genere anche se
a distanza di svariati anni dall'ultimo capitolo.


title: [OT] Shenmue III

text:
Il giorno martedì 22 agosto 2017 20:12:53 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> Ma infatti...ben vengano percio' sequel del genere anche se
> a distanza di svariati anni dall'ultimo capitolo.

continuo a pensare che voi non ve lo ricordate bene che gioco era..


title: [OT] Shenmue III

text:
Nel suo scritto precedente, Barone Cicala ha sostenuto :

C'Hai ragione...te lo ricordi solo tu.


title: [OT] Shenmue III

author: sd

text:

tipo shadowman?
anche perchè io non avevo dreamcast ...


title: [OT] Shenmue III

text:
Il Tue, 22 Aug 2017 11:26:14 -0700 (PDT), Barone Cicala ha scritto:
> continuo a pensare che voi non ve lo ricordate bene che gioco era..

Mal che vada, te lo giochi col fattore nostalgia :)
Io me lo ricordo come un proto-gta jappo, quando ancora gta era in 2d e
doveva fare il passaggio al 3d.
E aveva pure una trama e cutscene.
Per quegli anni era clamoroso, oggi ok non avrá mai lo stesso effetto, ma
se la puó giocare su altri fattori.



title: [OT] Shenmue III

author: unkle

text:

finalmente qualcuno che sottolinea l'ovvio, così com'è ovvio che questo
è ancora un work in progress

intanto non capisco cosa la gente si aspetti da un gioco nato così
(tecnicamente parlando..) e, nonostante tutto, i fondali sono ben
realizzati e piuttosto evocativi

MA io starei più all'erta sul lato gameplay, per il motivo che hai detto te


title: [OT] Shenmue III

text:
Il giorno martedì 22 agosto 2017 21:30:58 UTC+2, John 144hz Dodo ha scritto:

> Io me lo ricordo come un proto-gta jappo, quando ancora gta era in 2d e
> doveva fare il passaggio al 3d.

si ma protoprotoprotoproto, con aree piccole, binariate  e staccate tra loro

> E aveva pure una trama e cutscene.

si' e l'enorme "merito" di aver riesumato dalla tomba i qte di dragon's Lair (e' stata colpa di Shenmue...ricordiamocelo)..

> se la puó giocare su altri fattori.

Se il gioco rimane quello l'unico fattore su cui se la puo' gicare e' quello nostalgia.
Pure la storia non e' che fosse chissacche'.


title: [OT] Shenmue III

author: Briareos

text:
Barone Cicala <
tlo...@gmail.com
> wrote in
news:51bf3c9c-c602-43e8...@googlegroups.com
:

> Espressiini facciali e personaggi ripresi direttamente dalle vecchie
> versioni e' popo l'ultimo dei problemi... Scelta stilostica, puo'
> piacere o non piacere...

Io trovo sta roba imbarazzante, e' di una antiesteticità allucinante, MANCO
un hobbista ottiene risultati cosi' modesti e poveri. Ma un po' tutta
l'estetica mi pare malriuscita e cheap.

> Il problema e' un altro....
> Ve lo ricordate Shenmue si.....
> Un terzo capitolo poteva avere senso 15 anni fa.
> Ora come ora e' un tipo di gioco semplicemente OBSOLETO

Quoto sto dubbio, per ora sembra un gioco che deve ad ogni costo portare
avanti una trama che già era banalotta allora, difficile risulti interessante
oggi. Poi oh boh, il flop e' dietro l'angolo se sperano di poggiare tutto un
terzo capitolo sulle idee dei precedenti (che già avevano i loro bei gravi
difetti), shenmue3 va attualizzato, deve introdurre qualcosa di nuovo per
aver realmente successo. Poi c'e' yakuza che già gli somiglia molto e con ben
altri budget...

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: [OT] Shenmue III

text:
Scriveva Mero martedì, 22/08/2017:
> Il 22/08/2017 13:29, Lorenz ha scritto:
>
>> Avranno voluto dare appunto un aspetto fumettoso ai personaggi...
>
> lorenz..... proprio non ci siamo... fa merda. non c'e' un espressione
> facciale....
>
> stiamo parlando di livelli di incompetenza non di aspetti fumettosi.
>

Ma tu credi veramente che quello sara' l'aspetto definitivo
che avranno i personaggi, considerando poi che utilizzano
l'UE4?
Tra l'altro hanno detto che nel trailer le animazioni non
sono state manco inserite :D

http://tinyurl.com/yd727ffk

> cmq non vedo l'ora!

Idem...checchesenedica.


title: [OT] Shenmue III

text:
Il Tue, 22 Aug 2017 14:17:40 -0700 (PDT), Barone Cicala ha scritto:
> si' e l'enorme "merito" di aver riesumato dalla tomba i qte di dragon's Lair (e' stata colpa di Shenmue...ricordiamocelo)..

Vero, il solo ricordo m'ha fatto bestemmiare

> Se il gioco rimane quello l'unico fattore su cui se la puo' gicare e' quello nostalgia.
> Pure la storia non e' che fosse chissacche'.

Va beh da quel punto di vista é in buona compagnia :)



title: [OT] Shenmue III

text:
We spoke to Shenmue 3’s Yu Suzuki about inventing the open world genre,
dead-eyed characters and Shenmue 4


title: Help x Project IGI

author: Peppe

text:
Salve a tutti, avevo sentito di una cheat per poter salvare, qualcuno ne sa
qualcosa ?


title: help camere della grande Ipostele

author: gb

text:
mi trovo nella camera della grande Ipostele, bloccato, ho già tirato la leva
in fondo all'ultima stanza (quella in alto per intendere) ma non so più dove
andare, ho provato a farmi tutti i percorsi con le braccia ma non trovo
nulla!!!!
aiutatemi grazie!!!!


title: help camere della grande Ipostele

author: Dimer Camparini

text:
"gb" <
gia...@infol.it
> wrote:
>mi trovo nella camera della grande Ipostele
Sarebbe sempre carino dire A CHE GIOCO ci si riferisce...
(cosi' a occhio direi che comunque e' Tomb Raider 4...ci ho beccato?)  ;-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Il design di PSVR2

author: *Lakester*

text:
Eccolo

https://tinyurl.com/3r543h37


title: Il design di PSVR2

text:
*Lakester* ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Eccolo
>
>
https://tinyurl.com/3r543h37

Ehm...OLD. :-)