title: Gioco Tomb Rider II

author: ~ FEFI ~

text:
>Ilario Arcioni ha scritto nel messaggio <77gl1a$i5t$
1...@hermes.iol.it
>...
>Sarò il peggio, ma non riesco a superare il covo di Bartoli in Tomb Rider
>II. Sono bloccato in una stanza con il focolare acceso e ci sono molti
>blocchi dove si può salire.C'è una finestra dove si può scendere in acqua e
>poi risalire.
>sott'acqua ho trovato una stanza dove c'erano delle granate,e un passaggio
>che mi riporta in un punto in cui sono già stato e resto un'altra volta
>bloccato.
>C'è qualcuno,molto gentile,che mi può dire come fare a superare questo
>maledetto punto.
Vai su
http://space.tin.it/computer/ermasset
e trovi la soluzione completa di questo ed altri giochi!!!!
Ciao Stefano.
===================================================
  TOP 10 - "LA CLASSIFICA DEI GIOCHI PREFERITI DAL N.G."
===================================================
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EMail:
fef...@tin.it

http://space.tin.it/computer/ermasset
****************************************************************************


title: Next Generation Content

author: rogermorse

text:
Chi ha giocato tomb raider legend si ricorda questa opzione.
Volevo rispolverarlo per paragonarlo a underworld, ma mi oscura questa
opzione, che all'epoca rendeva la grafica il doppio piu' bella ma anche
tre volte piu' pesante.
Ho disattivato il crossfire della x2, ma rimane oscurata. Sto avviando
la demo da steam....sono le DX10 a dare fastidio? Sono in Vista.
Consigli ?


title: Next Generation Content

text:
rogermorse ha scritto:

ok il gioco intero me lo fa usare....cmq rotfl, va piu' a scatti di
underworld...sara' l'ottimizzazione nvidia a far casino.
Cmq il legend rimane migliore sia di anniversary che di underworld, e
graficamente ancora si difende.


title: Next Generation Content

author: Topolaccio

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> ok il gioco intero me lo fa usare....cmq rotfl, va piu' a scatti di
> underworld...sara' l'ottimizzazione nvidia a far casino.
Ah, stavi provando con la demo? Dillo subito, no? Sulla demo non si
potevano attivare gli effetti grafici denominati "nextgen", è una cosa
risaputa.
> Cmq il legend rimane migliore sia di anniversary che di underworld
Non saprei. Io ho apprezzato tutti e tre. Mi hanno dato modo di
riprendere in mano la saga, che avevo schifiato dopo TR3.
> graficamente ancora si difende.
Questo sicuramente.


title: Next Generation Content

text:
Topolaccio ha scritto:
> Non saprei. Io ho apprezzato tutti e tre. Mi hanno dato modo di
> riprendere in mano la saga, che avevo schifiato dopo TR3.
Esattamente...io giocai primo secondo e terzo (porca miseria nel terzo
mi incartavo a londra, ho dovuto usare i trucchi per passare il
livello), avevo provato la demo del quinto (chronicles) e poi ho ripreso
col legend, tutta un'altra storia.
>> graficamente ancora si difende.
>
> Questo sicuramente.
Si' pero' e' una rottura perche' c'e' solo 16:9 (oltre al normale
5:4)...non so se ci siano patch, ma sul monitor 16:10 e' un po' troppo
allungato per i miei gusti.
Ho preferito il legend a anniversary e underworld perche' offre di piu'.
Scenari piu' vari e anche il gameplay...in underworld quanti nemici
c'erano? Un paio di squali, alcuni tizi tutti uguali, gli zombie una
tigre e i ragni, stop. E le ambientazioni? Giungla - neve - giungla, con
un intermezzo sott'acqua.
LEgend da questo punto di vista ha spaziato molto di piu'.


title: [HL2] No More Room in Hell

author: AmigOS

text:
MOD per HL2 disponibile dal 31 ottobre
http://multiplayer.it/notizie/95047-no-more-room-in-hell-esce-in-questi-giorni-no-more-room-in-hell-mod-horror-di-half-life-2.html


title: Assassin's Creed Valhalla Collector's Edition Unboxing


author: Fra

text:
On 06.11.2020 20:15:37 +01:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=M_B1lIviZo8

Arrivato oggi :-)
Sbuooorrrhhh

--
Fra


text:

Bhoooo... per me, una CE sernza artbook non è una CE.
E' come comprare un fottutissimo Blu-ray che non ha un cazzo di
speciali...


text:
On 06.11.2020 20:43:25 +01:00, AmigOS wrote:
> <super...@gmail.com.invalid> wrote:
>
>
> Bhoooo... per me, una CE sernza artbook non è una CE.
> E' come comprare un fottutissimo Blu-ray che non ha un cazzo di
> speciali...

C'è anche dentro la custodia steel vuota (su PC) lol

--
Fra


text:
On 06.11.2020 20:15, AmigOS wrote:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=M_B1lIviZo8

>

Bah io sono (ero) un amante della serie....me li sono goduti tutti fino
a black flag (forse paradossalmente il migliore della serie). Unity noia
mortale. Syndicate non ne parliamo. Gli altri piu' moderni erano troppo
strani (praticamente non sono assassin).....ma per questo ho un po' di
hype (soprattutto per l'ambientazione e secolo). Ma mi pare di capire
sia un odyssey con i vichinghi :(


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Black Flag il migliore? Con quelle noiose battaglie navali?
IMHO il migliore è ACII
--
_-=SiMcarD=-_ ®


text:

si' anche quello ottimo. Diciamo che black flag aveva dalla sua ottima
esplorazione nonostante la storia fosse un po' in secondo piano (o quasi
assente). Le battaglie navali a me piacevano....


author: Fabrizio FiFaGi

text:
>  Gli altri piu' moderni erano troppo
> strani (praticamente non sono assassin).....

i più moderni, gli unici che non mi avevano annoiato a morte XD

--

--


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Notare i POKEMON in 4' posizione.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: Nico

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:cje8589i9l10qb466...@4ax.com...

>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

I primi due sono i miei preferiti di sempre (a posizioni invertite, per�).
:)


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: TheJack - Z32

text:
Il Sat, 15 Sep 2012 10:21:58 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha
inopinatamente scritto:

Classifica ridicola come tutte quelle in questo genere.

--

TheJack

Nissan 300ZX 3.0L V6 TwinTurbo 300+cv Driver
Jaguar X-Type 2.5L V6
****
www.rwdclub.it
 ****


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: Solon Aquila

text:
on 15/09/2012, AmigOS supposed :
> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

IGN e' completamente andato ormai

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Solon Aquila explained on 15/09/2012 :

>> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>
> IGN e' completamente andato ormai

diablo 2 sesto ROTFL



title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
On Sat, 15 Sep 2012 10:41:38 +0200, Solon Aquila
<
por...@riferimento.it
> wrote:

>Solon Aquila explained on 15/09/2012 :
>
>>> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>>
>> IGN e' completamente andato ormai
>
>diablo 2 sesto ROTFL

Vabb�, dopo i Pokemon in 4' e Super Mario RPG in 21' posizione,
diciamo � inutile anche commentare il resto.


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
on 15/09/2012, AmigOS supposed :

> Vabbï¿œ, dopo i Pokemon in 4' e Super Mario RPG in 21' posizione,
> diciamo ï¿œ inutile anche commentare il resto.

noto una predominanza di titoli nintendo, sara' un caso?



title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: DiD

text:
Il 15/09/2012 10:21, AmigOS ha scritto:
>
> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>

neverwinter night <3


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Scriveva AmigOS sabato, 15/09/2012:

> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

Anche senza voler essere fanboy avrei messo ai primi posti Gothic,
Risen, Arx fatalis e Baten kaitos.
Invece non ho giocato a Blue dragon, fa schifo o sono loro che
NCUCDRPG?

--
http://raccontivari.wordpress.com/


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: Lord Alucard

text:
> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

una classifica da menomati

--
La Croce Rossa sarï¿œ privatizzata. Per spararle si pagherï¿œ un biglietto.


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: MrGreco

text:
Il 15/09/2012 10:21, AmigOS ha scritto:
> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

Non vedo alcuna classifica, solo scritte random che, probabilmente per
caso, coincidono con titoli di videogiochi di vario genere....

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: John Dodo

text:
Il Sat, 15 Sep 2012 10:21:58 +0200, AmigOS ha scritto:
> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

Lol, planescape torment alla 13, poi vedi i 12 che gli stanno davanti, e
non puoi non ridere.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
On Sat, 15 Sep 2012 12:18:10 +0200, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Sat, 15 Sep 2012 10:21:58 +0200, AmigOS ha scritto:
>> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>
>Lol, planescape torment alla 13, poi vedi i 12 che gli stanno davanti, e
>non puoi non ridere.

Credo che i commento pi� azzeccati siano di MrGreco/Lord


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: Lorenz

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

ROTFL!


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: WeeCapo (Atom)

text:
On 15/09/2012 10:21, AmigOS wrote:
>
> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>

una classica del genere (o tutte queste classifiche alla fine) � utile per avere un riferimento a titoli
che magari non ricordavi o non conoscevi nemmeno... ..quindi a me non da fastidio.

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Il 15/09/12, WeeCapo (Atom) ha detto :
> On 15/09/2012 10:21, AmigOS wrote:
>>
>> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>>
>
> una classica del genere (o tutte queste classifiche alla fine) ï¿œ utile per
> avere un riferimento a titoli
> che magari non ricordavi o non conoscevi nemmeno... ..quindi a me non da
> fastidio.

Si ma allora non stare a chiamarla classifica...


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:

E' una scelta loro.. scrivigli :-)

e cmq.. sono le loro idee.. non c'ï¿œ scritto:

disclaimer: quello che diciamo noi ï¿œ vangelo! ..e allora potremmo discutere.. bisogna vedere
anche come la fanno, chi partecipa, come aggregano idee tanto diverse ecc.. e quindi,
chissene...! a me fa piacere leggere alcuni nomi di giochi vecchi che non conoscevo..
..e ho preso nota..



title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Il 15/09/12, WeeCapo (Atom) ha detto :
> On 15/09/2012 14:52, Lorenz wrote:
>> Il 15/09/12, WeeCapo (Atom) ha detto :
>>> On 15/09/2012 10:21, AmigOS wrote:
>>>>
>>>> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>>>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>>>>
>>>
>>> una classica del genere (o tutte queste classifiche alla fine) ï¿œ utile per
>>> avere un riferimento a
>>> titoli
>>> che magari non ricordavi o non conoscevi nemmeno... ..quindi a me non da
>>> fastidio.
>>
>> Si ma allora non stare a chiamarla classifica...
>>
>>
>
> E' una scelta loro.. scrivigli :-)
>
> e cmq.. sono le loro idee.. non c'ï¿œ scritto:
>
> disclaimer: quello che diciamo noi ï¿œ vangelo! .

Si maddai... mettere i Pokemon al 4 posto assoluto. Solo questo fa
perdere di credibillitï¿œ tutto quanto.


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: Toji

text:
Il 15/09/2012 10.21, AmigOS ha scritto:
>
> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>

ste classifiche non hanno alcun senso

--

Toji

Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
On Sat, 15 Sep 2012 15:40:48 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Si maddai... mettere i Pokemon al 4 posto assoluto. Solo questo fa
>perdere di credibillit� tutto quanto.

Per� hanno avuto il buon gusto di mettere Super Mario RPG solamente in
21' posizione


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: Papov

text:
Il 15 set 2012, John Dodo ha scritto:

> Lol, planescape torment alla 13, poi vedi i 12 che gli stanno
> davanti, e non puoi non ridere.

Invece � abbastanza coerente con 'sta schifezza di "classifica" :)
Piuttosto, anche il solo non nominare Dragon Age Origins in un
*qualunque* contesto rpg grida vendetta di fronte a Dio.


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:

Non esageriamo DA: Origin non era assolutamente malaccio.
Non confondiamoci con il secondo.


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:

Ma � quello che dico. Se non ho letto male l� DAO non c'� neppure,
quindi solo per questa ragione quella sottospecie di classifica fa
schifo. DAO � il mio RPG preferito di sempre, e considero i vari
Baldur's Gate i predecessori spirituali di quello; ho giocato anche il
secondo in modalit� rush giusto per vederlo, mi veniva da piangere. Mi
tremano le vene e i polsi a pensare cosa potrebbero combinare col
terzo, dopo il secondo. Guarda, spero che sia pronto fra 5 anni almeno.


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: Drizzt

text:
"Solon Aquila" <
por...@riferimento.it
> ha scritto nel messaggio
news:abit8n...@mid.individual.net...
> on 15/09/2012, AmigOS supposed :
>> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/164853/ign-top-100-rpg.aspx

>
> IGN e' completamente andato ormai

Ma anche spaziogames che posta la classifica alla cazzo tutta assieme sotto
forma di scarnissima lista di titoli, senza nemmeno un link a quella
originale che oltretutto e' bella commentata posizione per posizione,
dev'essere piuttosto andato.


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
On Sat, 15 Sep 2012 17:58:50 +0200, Papov <
pa...@fake.it
> wrote:

>Ma � quello che dico.

Ops.... mi era sfuggito il "non".


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
On Sat, 15 Sep 2012 18:05:19 +0200, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:

>Ma anche spaziogames che posta la classifica alla cazzo tutta assieme sotto
>forma di scarnissima lista di titoli, senza nemmeno un link a quella
>originale che oltretutto e' bella commentata posizione per posizione,
>dev'essere piuttosto andato.

Direi meglio cos�, almeno ci evitiamo di leggere i motivi perch� i
POKEMON sono un CAPOLAVORO di RPG.....


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Notare i POKEMON in 4' posizione.

E The Witcher 2 settantottesimo, ROTFL!!!


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: AmigOS

text:

Gi� fa cos� schifo, che � l'unico RPG, anzi l'unico gioco che sto
RIGIOCANDO per la seconda volta.


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Il 15/09/2012 17:44, Papov ha scritto:
> Il 15 set 2012, John Dodo ha scritto:
>
>
>> Lol, planescape torment alla 13, poi vedi i 12 che gli stanno
>> davanti, e non puoi non ridere.
>
> Invece ï¿œ abbastanza coerente con 'sta schifezza di "classifica" :)
> Piuttosto, anche il solo non nominare Dragon Age Origins in un
> *qualunque* contesto rpg grida vendetta di fronte a Dio.
>
>
>
>

vero DAO e' un bel gioco, peccato non abbiano sviluppato
il multiplayer (ma per quello mi accontento di nwn che continuo a giocare)


title: TOP 100 RPG secondo IGN

author: dsas

text:
On Sat, 15 Sep 2012 15:45:52 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Per� hanno avuto il buon gusto di mettere Super Mario RPG solamente in
>21' posizione

giusto davanti a Baldur's, Morrowind, Deus Ex ecc...
rotfl!!


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
dsas scriveva il 16/09/12 :
> On Sat, 15 Sep 2012 15:45:52 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>>
>> Perï¿œ hanno avuto il buon gusto di mettere Super Mario RPG solamente in
>> 21' posizione
>
>
> giusto davanti a Baldur's, Morrowind, Deus Ex ecc...
> rotfl!!

Direi MEGAROTFL...:D


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Il 15/09/12, Topolaccio ha detto :
> "AmigOS"  ha scritto:
>
>> Notare i POKEMON in 4' posizione.
>
> E The Witcher 2 settantottesimo, ROTFL!!!

Hhahahaha...


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

E poi dai... manco System Shock 1/2 hanno messo :-(


title: TOP 100 RPG secondo IGN

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ho visto adesso che hanno messo almeno il 2... meno male va.


title: Ryzen great success!

text:
http://tinyurl.com/mh7bzso

:-)


title: Ryzen great success!

author: Ronie

text:
Il 12/05/2017 15:32, Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/mh7bzso

>
> :-)
io stavolta il pc non me lo assemblo da solo,pare che non sia una
passeggiata me lo faccio assemblare e mi tengo scheda video.


title: [OT] The Wrestler

author: Michelangelo

text:
Qualcuno di voi ragazzacci lo ha visto?
Mi sparate qui la vostra opinione?
Ciao!
__
Michelangelo
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 3936 (20090313) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: [OT] The Wrestler

author: Berretto

text:
Michelangelo ha scritto:
> Qualcuno di voi ragazzacci lo ha visto?
> Mi sparate qui la vostra opinione?
Bellissimo.


title: [OT] The Wrestler

author: Tadao Yokoshima

text:
Berretto ha scritto:
> Bellissimo.
Mi pare d'aver capito che ieri sera sei andato a vederlo allora :D


title: [OT] The Wrestler

author: unkle

text:
Michelangelo wrote:
> Qualcuno di voi ragazzacci lo ha visto?
> Mi sparate qui la vostra opinione?
Aronofsky = get


title: [OT] The Wrestler

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:
> Mi pare d'aver capito che ieri sera sei andato a vederlo allora :D
Sbagliato, stamattina, cinema a 4.50, sala vuota, goduria assoluta :D


title: [OT] The Wrestler

author: E. Pallazzo

text:
"Michelangelo" <a@b.c> wrote:
> Qualcuno di voi ragazzacci lo ha visto?
> Mi sparate qui la vostra opinione?
Come ha detto unkle, un film di Aronofsky (che sta lavorando al remake di
RoboCop...) e' da vedere per principio. La canzone di Springsteen e'
meravigliosa.
Claudio


title: [OT] The Wrestler

text:
"E. Pallazzo" <claudi...@yahooSTOCAZZO.it> ha scritto nel messaggio
news:gpjcfv$2n19$1...@newsreader1.mclink.it...

Anche a me è piaciuto.
Rarissimamente ho visto tanta intensità trasmessa da un attore.
Mickey Rourke sarà un coglione tossico col cervello bruciato ma ha regalato
al mondo una delle interpretazioni più toccanti che abbia mai visto.
S
P
O
I
L
E
R
Cazzo, poi la scena dei vecchietti che firmano autografi non la scorderò
mai.
E ancora quando Randy chiede al ragazzino di giocare al Nintendo.
E il salto all'ultimo incontro? Un attimo prima Ram guarda il backstage,
cerca Cassidy (che cazzo di sgnacchera la Tomei...) e non la trova...
Spettacolare.
--
Michelangelo


title: [OT] The Wrestler

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Michelangelo" <a@b.c> writes:
> Qualcuno di voi ragazzacci lo ha visto?
> Mi sparate qui la vostra opinione?
Io prox settimana.
Indeciso tra The Wrestler e Gran Torino.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
      Non ho nulla contro gli stupefacenti; semplicemente, l'alcol
      mi basta, e il resto mi fa paura.
      		-- Francoise Sagan, "La guardia del cuore"


title: [OT] The Wrestler

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87iqm9a...@father.nostromo.wy...
> "Michelangelo" <a@b.c> writes:
>
>> Qualcuno di voi ragazzacci lo ha visto?
>> Mi sparate qui la vostra opinione?
>
> Io prox settimana.
> Indeciso tra The Wrestler e Gran Torino.
Wrestler: visto, interpretazione magistrale, bella storia anche se a tratti
un po' lenta.
Gran Torino: non ancora visto, dicono sia il testamento spirituale di Clint
Eastwood.
Direi che sono entrambi meritevoli.
Ciao!
--
Michelangelo


title: [OT] The Wrestler

author: Boromir

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Io prox settimana.
> Indeciso tra The Wrestler e Gran Torino.
Due film bellissimi, il secondo ha un respiro diverso dal primo, ma
vanno visti entrambi


title: [OT] The Wrestler

author: Lord Alucard

text:
Michelangelo wrote:
> Qualcuno di voi ragazzacci lo ha visto?
> Mi sparate qui la vostra opinione?
A me piace molto.
Leggermente meno di Watchmen e leggermente di più di Seven Pounds.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: [OT] The Wrestler

text:
Michelangelo ha scritto:
> Anche a me è piaciuto.
> Rarissimamente ho visto tanta intensità trasmessa da un attore.
> Mickey Rourke sarà un coglione tossico col cervello bruciato ma ha regalato
> al mondo una delle interpretazioni più toccanti che abbia mai visto.
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> Cazzo, poi la scena dei vecchietti che firmano autografi non la scorderò
> mai.
Quella dove vendono tutto il "merchandising"?
Terribile davvero, di una tristezza immensa.
> E ancora quando Randy chiede al ragazzino di giocare al Nintendo.
Bellissimo :D
> E il salto all'ultimo incontro? Un attimo prima Ram guarda il backstage,
> cerca Cassidy (che cazzo di sgnacchera la Tomei...) e non la trova...
> Spettacolare.
E si lancia tra le lacrime, maestoso. Poi attacca il Boss con il pezzo
che, onestamente, ti fa rimanere incollato al sedile.
Ma tu il finale come l'hai visto, vive o muore? Le premesse non sono
buone  però è abbastanza aperto.


title: [OT] The Wrestler

text:
Boromir <a@b.c> writes:

Sicuro. L'indecisione è sull'ordine di visione.
L'ideale sarebbe il multisala che li proietta entrambi.


title: [OT] The Wrestler

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Michelangelo wrote:
>> Qualcuno di voi ragazzacci lo ha visto?
>> Mi sparate qui la vostra opinione?
>
> A me piace molto.
> Leggermente meno di Watchmen e leggermente di più di Seven Pounds.
Di Seven Pounds ho letto veramente male.


title: [OT] The Wrestler

text:

W. Smith non e' una cima, di sicuro e Muccino e' sempre lì che vuole fare
quello viscerale.
Però il film ha qualcosa di buono e qualche emozione te la regala.



title: [OT] The Wrestler

text:
"Berretto" <berrettoverde2002NONSVAMPO!!!@
libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:49be83a0$0$1114$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Ma tu il finale come l'hai visto, vive o muore? Le premesse non sono buone
> perň č abbastanza aperto.
Boh, si lancia.
Ha comunque rinunciato a tutto per il suo pubblico.
E' questo che conta.
Per me muore, ha fatto di tutto per finirla lě, quella sera.
--
Michelangelo


title: [OT] The Wrestler

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gplufi$tvd$1...@news.motzarella.org...
> A me piace molto.
> Leggermente meno di Watchmen e leggermente di piů di Seven Pounds.
Lord, mi costa dirlo perchč sai quanto mi piace Will Smith e quanto mi ha
convinto Muccino con "Pursuit of happiness", ma sai che Sette Anime mi ha
lasciato un po' cosě?
Troppo strappalacrime.
Bellissima l'idea, ma il regista l'ha giocata troooooooooooooooooooppo sullo
straziante.
Perfino peggio di "My life" con Michael Keaton e Nicole Kidman.
--
Michelangelo


title: [OT] The Wrestler

text:
Michelangelo ha scritto:
> Bellissima l'idea, ma il regista l'ha giocata troooooooooooooooooooppo sullo
> straziante.
E' muccino, non sa fare film non monocordi e non sa staccarsi dal
proprio film, ci vive dentro e le conseguenze sono queste...


title: [OT] The Wrestler

text:
"Boromir" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:V5Jvl.196526$Ca.3...@twister2.libero.it...

"La ricerca della felicità" è molto più equilibrato.
--
Michelangelo


title: [OT] The Wrestler

text:
Michelangelo wrote:
> Lord, mi costa dirlo perchč sai quanto mi piace Will Smith e quanto
> mi ha convinto Muccino con "Pursuit of happiness", ma sai che Sette
> Anime mi ha lasciato un po' cosě?
> Troppo strappalacrime.
Decisamente troppo, si.
Perň mi ha fatto voglia di rivedere Crash, quello si che e' un capolavoro.
> Bellissima l'idea, ma il regista l'ha giocata
> troooooooooooooooooooppo sullo straziante.
> Perfino peggio di "My life" con Michael Keaton e Nicole Kidman.
I film di muccino sono tutti cosě, le emozioni forti sono tutte esasperate e
spesso portate all'eccesso.
--
Non sono d'accordo con ciň che dici, ma mi batterň fino alla morte
affinchč tu NON possa dirlo.


title: Non vedo l'ora/1

author: interzoid

text:
http://bit.ly/amOhHz
E ora sotto col cosplay


title: Non vedo l'ora/1

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://bit.ly/amOhHz
>
> E ora sotto col cosplay
che faccio, lascio?
http://goo.gl/eQ7FH


title: Non vedo l'ora/1

author: Solid

text:
Il 12/04/2011 11:27, interzoid ha scritto:
>
http://bit.ly/amOhHz
>
> E ora sotto col cosplay
A naso direi questo:
http://www.wowfailblog.com/wp-content/uploads/2009/05/cosplay_fat_man_in_dress.bmp


title: Non vedo l'ora/1

text:

E chi è, fatwoman?


title: Non vedo l'ora/1

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

E' chiaro! Allora chi pensi sia questo?
http://tinyurl.com/2f3t952
--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: Non vedo l'ora/1

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>
http://bit.ly/amOhHz
>>>>
>>>> E ora sotto col cosplay
>>>
>>> che faccio, lascio?
http://goo.gl/eQ7FH
>>
>> E chi è, fatwoman?
>
> E' chiaro! Allora chi pensi sia questo?
>
http://tinyurl.com/2f3t952
povera batmobile


title: Non vedo l'ora/1

text:
Connor MacLeod scriveva il 12/04/2011 :

la FATmobile
http://tinyurl.com/5rejnh9
--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Non vedo l'ora/1

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> che faccio, lascio?
http://goo.gl/eQ7FH
Perché il proxy non mi ha bloccato anche questa?!?
Peeercheeeeeé?!?!?


title: Non vedo l'ora/1

text:
Lord Alucard wrote:
> Connor MacLeod scriveva il 12/04/2011 :
>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>
http://bit.ly/amOhHz
>>>>>>
>>>>>> E ora sotto col cosplay
>>>>>
>>>>> che faccio, lascio?
http://goo.gl/eQ7FH
>>>>
>>>> E chi è, fatwoman?
>>>
>>> E' chiaro! Allora chi pensi sia questo?
>>>
http://tinyurl.com/2f3t952
>>
>> povera batmobile
>
> la FATmobile
>
http://tinyurl.com/5rejnh9
In mezzo a tutto sto schifo, non potevate linkare questa?
http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2010/309/7/1/harley_quinn_cosplay_02_by_nekoinuyasha-d327o94.jpg


title: Non vedo l'ora/1

text:
interzoid ha spiegato il 12/04/2011 :

there's something wrong with her face...
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Non vedo l'ora/1

text:

Solo il precedente, suddetto schifo poteva rendere appetibile 'sta
maiala sciatta


title: Non vedo l'ora/1

text:

lascia, io una siringata me la faccio fare


title: Non vedo l'ora/1

text:
Il 12/04/2011, Lord Alucard ha detto :
> Connor MacLeod scriveva il 12/04/2011 :
>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>
http://bit.ly/amOhHz
>>>>>>
>>>>>> E ora sotto col cosplay
>>>>>
>>>>> che faccio, lascio?
http://goo.gl/eQ7FH
>>>>
>>>> E chi è, fatwoman?
>>>
>>> E' chiaro! Allora chi pensi sia questo?
>>>
http://tinyurl.com/2f3t952
>>
>> povera batmobile
>
> la FATmobile
>
http://tinyurl.com/5rejnh9
l'auto di Homer Simpson!


title: Non vedo l'ora/1

text:

Questo te lo blocca?
http://www.mymovies.it/dizionario/recensione.asp?id=58296
Ma non l'avevano annullato?


title: Non vedo l'ora/1

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:
> Questo te lo blocca?
>
http://www.mymovies.it/dizionario/recensione.asp?id=58296
Purtroppo no.
> Ma non l'avevano annullato?
Era quello che mi auguravo...


title: Non vedo l'ora/1

author: Caneblu

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> there's something wrong with her face...
ma non è cerone quello...
--
http://www.simracing.biz


title: [OT] Steelseries Rival 600

author: ilGabri

text:
per caso c'è ancora qualcuno che possiede questo mouse?

Io ce l'ho da tre anni ormai, e mi trovo benissimo. Unica pecca, i pad
in gomma dei gusci latrerali dopo un po' si scollano e partono le
madonne, anche perchè riattaccarli è letteralmente impossibile.

Fortunatamente Steelseries è un produttore serio, e ti spedisce i
ricambi. Già cambiati nel 2020, questi hanno retto due anni ma ora hanno
dato forfait, ri-ordinati i ricambi, che costano dieci euri (più spese
di spedizione, un po' più care del pezzo).

Dalla palese rottura di coglioni che consegue a quanto sopra, sono a
chiedervi umilmente: nel caso in cui volessi comprare un mouse valido,
non wireless, che non abbia problemi simili, che scelgo? Razer?
Logitech? Corsair?

Non sono mancino e ho le manazze, quindi niente mouse da gnomo, che mi
vengono i crampi solo a guardarli...

Grazie ;)


title: [OT] Steelseries Rival 600

text:
Scriveva ilGabri lunedì, 03/10/2022:

Logitech G502 Hero SE, e passa la paura.
Se pazienti i saldi che arrivano te lo porti via ad un bel prezzo.


title: [OT] Steelseries Rival 600

author: Atomalpha

text:
On 3 Oct 2022 at 21:31:59 CEST, "ilGabri" <
gabril...@gmail.com
> wrote:

> Non sono mancino e ho le manazze, quindi niente mouse da gnomo, che mi
> vengono i crampi solo a guardarli...

Dai una chance anche a questo:
https://www.amazon.it/dp/B07KM88Y1Y/


title: [OT] Steelseries Rival 600

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
> Logitech G502 Hero SE, e passa la paura.Se pazienti i saldi che arrivano te lo porti via ad un bel prezzo.

Grazie Lord, torno a Logitech allora.
--


title: [OT] Steelseries Rival 600

author: rogermorse

text:

Io ormai da anni con G502. Recentemente e' uscita una nuova versione ma
mi pare uguale dalle immagini.

Cmq non puoi basarti su altre opinioni, il mouse lo devi provare. Preso
a volte mouse che sulla carta e come costruzione erano tra i migliori (e
costavano anche un pozzo di soldi) ma poi dipende tutto da come ti ci
sta la mano.

Per esempio oltre all'ergonomia a priori scarto comunque tutti i mouse
che non hanno il click sulla rotella a destra e a sinistra (quindi 3
click sulla rotella).


title: [OT] Steelseries Rival 600

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Mon, 3 Oct 2022 21:31:59 +0200, ilGabri ha scritto:
> Dalla palese rottura di coglioni che consegue a quanto sopra, sono a
> chiedervi umilmente: nel caso in cui volessi comprare un mouse valido,
> non wireless, che non abbia problemi simili, che scelgo? Razer?
> Logitech? Corsair?

Ce ne sono mille eh

https://youtu.be/orIKC7e5f0A

Mouse no wireless preferenza personale <80-100 andrei di endgame, o magari
un razer viper/deathadder v2 o il logitech g pro

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Steelseries Rival 600

text:
rogermorse <a.b@c.d> ha scritto:r
> On 03/10/2022 21:31, ilGabri wrote:> per caso c'è ancora qualcuno che possiede questo mouse?> > Io ce l'ho da tre anni ormai, e mi trovo benissimo. Unica pecca, i pad > in gomma dei gusci latrerali dopo un po' si scollano e partono le > madonne, anche perchè riattaccarli è letteralmente impossibile.> > Fortunatamente Steelseries è un produttore serio, e ti spedisce i > ricambi. Già cambiati nel 2020, questi hanno retto due anni ma ora hanno > dato forfait, ri-ordinati i ricambi, che costano dieci euri (più spese > di spedizione, un po' più care del pezzo).> > Dalla palese rottura di coglioni che consegue a quanto sopra, sono a > chiedervi umilmente: nel caso in cui volessi comprare un mouse valido, > non wireless, che non abbia problemi simili, che scelgo? Razer? > Logitech? Corsair?> > Non sono mancino e ho le manazze, quindi niente mouse da gnomo, che mi > vengono i crampi solo a guardarli...> > Grazie ;)> Io ormai da anni con G502. Recentemente e' uscita una nuova versione ma mi pare uguale dalle immagini.Cmq non puoi basarti su altre opinioni, il mouse lo devi provare. Preso a volte mouse che sulla carta e come costruzione erano tra i migliori (e costavano anche un pozzo di soldi) ma poi dipende tutto da come ti ci sta la mano.Per esempio oltre all'ergonomia a priori scarto comunque tutti i mouse che non hanno il click sulla rotella a destra e a sinistra (quindi 3 click sulla rotella).

Già, infatti prima di pigiare andrò a toccarli con mano in qualche
 negozio, giusto per vedere l'ergonomia. Tra l'altro quando ho
 preso il rival per un po' mi sono trovato male per via
 dell'assenza del click laterale della rotella, ma poi mi ci sono
 abituato.
--


title: [OT] Steelseries Rival 600

text:
On 3 Oct 2022 at 21:31:59 CEST, "ilGabri" <
gabril...@gmail.com
> wrote:

> Non sono mancino e ho le manazze, quindi niente mouse da gnomo, che mi
> vengono i crampi solo a guardarli...

https://www.hwupgrade.it/articoli/periferiche/6389/recensione-logitech-g502-x-plus-il-ritorno-di-un-icona-per-i-mouse-da-gaming_index.html


title: [OT] Steelseries Rival 600

text:
Il Tue, 4 Oct 2022 13:57:28 -0000 (UTC), Atomalpha ha scritto:
>
https://www.hwupgrade.it/articoli/periferiche/6389/recensione-logitech-g502-x-plus-il-ritorno-di-un-icona-per-i-mouse-da-gaming_index.html

Mouse senza senso, troppo costoso per l'ufficio, troppo pesante e forma di
merda per gli shooter, forse giusto rts e mmorpg ma ci sono alternative
migliori.
A sto punto meglio le versione con sensore precedente che di solito te la
tirano dietro su amazon coi saldi logitech



title: [OT] Steelseries Rival 600

text:
On 3 Oct 2022 at 21:31:59 CEST, "ilGabri" <
gabril...@gmail.com
> wrote:

> Non sono mancino e ho le manazze, quindi niente mouse da gnomo, che mi
> vengono i crampi solo a guardarli...

https://www.amazon.it/dp/B08WM1Y46Z


title: [OT] Steelseries Rival 600

text:
On 3 Oct 2022 at 21:31:59 CEST, "ilGabri" <
gabril...@gmail.com
> wrote:

> Non sono mancino e ho le manazze, quindi niente mouse da gnomo, che mi
> vengono i crampi solo a guardarli...

https://www.amazon.it/dp/B07GS6ZB7T


title: RICARICARD GRATIS IN CAMBIO DI SMS PUBBLICITARI.

author: Missed approach

text:
    Ciao a tutti,
ho trovato un metodo per ricevere delle ricariche gratuite per il cellulare.
    Praticamente bisogna dare l'autorizzazionevere ad una società di
pubblicità ad inviare sul proprio telefonino SMS pubblicitari. Si può
scegliere di riceverne da 1 a 10 e più al giorno; per ogni SMS ricevuto si
guadagnano 200 lire, quindi più ricevi, più guadagni.
    Ogni due mesi viene controllato il credito che hai accumulato (puoi
controllarlo anche tu quando ti colleghi al loro sito): se supera le 60.000
oppure le 50.000 puoi decidere di convertire il tuo credito chiedendo
l'invio di una scheda Tiscali ricaricasa o di una ricaricard per telefonini
che verrà mandata a casa.
    Se non raggiungi il credito, si aspetta finchè lo raggiungi.
    Io ho fatto il conto, scegliendo di ricevere 6 msg al giorno, che puoi
comunque cancellare senza neanche leggere, accumuli (6x200) x 60 = 72000,
che bastano per avere ogni due mesi una ricarica da 60.000 gratis.
Chiaramente la rimanenza 60000 - 72000 = 12000 ) non viene cancellata, ma si
va a sommare al prossimo credito.
    Inoltre c'è anche il sistema multilivello, per cui se fai entrare altre
persone, guadagni circa il 3% sugli SMS che ricevono loro, e così via ai
livelli successivi.
    Anche questi crediti dei multilivelli puoi controllarli quando ti pare;
quando vuoi puoi modificare il n° di msg che vuoi ricevere giornalmente,
puoi disdire quando vuoi.
    N.B.: l'accredito ti viene fatto quando ti vengono spediti SMS, anche se
hai il telefonino spento.
    Mi sembra di avervi detto tutto; il sistema è sicuro, ho amici che
l'hanno già fatto, ma ne hanno parlato anche i giornali; fa parte della
rivoluzione telefonica, le aziende pagano per farsi pubblicità.
    Questo sistema non è ancora diffuso, per cui essere fra i primi è un
vantaggio per il multilevel: credo che anche voi potrete trovare
tranquillamente altre persone per arrotondare i crediti, se ne avrete
voglia; in ogni caso non è obbligatorio trovare altre persone.
    L'unico inconveniente potrebbe essere lo stress degli SMS
giornalieri,che cmq reputo più che sopportabile, ed in ogni caso si puo'
sempre annullare in qualsiasi momentol'iscrizione.
    Se siete interessati mandatemi un'email direttamente ( rispondi al
mittente ): vi spedirò così i moduli per iscrivervi e vi dirò qual è il
sito.
    Saluti a tutti!!
                                            Roberto.


author: Apocalysse

text:
.....come da soggetto :)
----------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------
Apocalysse [TSA]
http://members.xoom.it/tribetsahq
Apocalysse [Flotta Katana]
http://fly.to/flotta
"Io sono l'Apocalysse e dopo di me il nulla.."
 MOON  server non ufficiale di Ultima Online
http://moon.anvi.it
"...noi creiamo la luna perché tu possa viverci...."


title: Warframe Empyrean

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.warframe.com/news/warframe-empyrean-full-reveal

Se vabbè, sono riuscito a resistere ai due open world ma dubito che
resisterò a questo.
Il crossplay tra le squadre è geniale, cosa innovativa per davvero.

Mi dichiaro interessato.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Hardcore Henry

text:
Ieri sono stato a vederlo.
Andateci anche voi, è un cazzo di FPS come non ne avete mai visti.
Il film, per se è una cazzata e strizza forte l'occhio a Bioshock (ed
al genio di Ken Levine). Tutto viene tenuto in piedi da Sharlto Copley,
TUTTO. Le sue battute, le sue esilaranti morti. Fa sorridere in diverse
occasioni. Come da tradizione il personaggio principale non parla, ma
spara e scassa tutto quello con cui entra a contatto. E fa gesti con le
mani per farsi capire, anche questi con il loro dosaggio di humor.
Non mi ha dato fastidio vederlo, manco per un istante. Anzi la
sensazione era quella di guardare una cutscene o un video di gameplay
di un gioco tipo Shadow Warrior, dove tutto quello che c'è su schermo
può essere sparato o esplodere da un momento all'altro.
Mezzo secondo di pausa ogni tanto, 1h e mezza di azione in prima
persona. Boss finale compreso, e non è un elicottero.

Io diche: se vi ritenete degli amanti degli FPS non potete non
giocarlo, ehm, vederlo.
Non è un bel film, ma è fottutamente divertente.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Hardcore Henry

author: genesiPC

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Ieri sono stato a vederlo.
> Andateci anche voi, è un cazzo di FPS come non ne avete mai visti.
> Il film, per se è una cazzata e strizza forte l'occhio a Bioshock (ed al
> genio di Ken Levine). Tutto viene tenuto in piedi da Sharlto Copley, TUTTO.
> Le sue battute, le sue esilaranti morti. Fa sorridere in diverse occasioni.
> Come da tradizione il personaggio principale non parla, ma spara e scassa
> tutto quello con cui entra a contatto. E fa gesti con le mani per farsi
> capire, anche questi con il loro dosaggio di humor.
> Non mi ha dato fastidio vederlo, manco per un istante. Anzi la sensazione era
> quella di guardare una cutscene o un video di gameplay di un gioco tipo
> Shadow Warrior, dove tutto quello che c'è su schermo può essere sparato o
> esplodere da un momento all'altro.
> Mezzo secondo di pausa ogni tanto, 1h e mezza di azione in prima persona.

Bello, sicuramente incuriosisce molto.

> Boss finale compreso, e non è un elicottero.

SCAFFALE!


title: Hardcore Henry

author: Berto The Third

text:
Il 19/04/2016 09.28, Lord Alucard ha scritto:
> Ieri sono stato a vederlo.

> Non è un bel film, ma è fottutamente divertente.
>
non sara' mai bello quanto smack my bitch up


title: Hardcore Henry

text:

Lo devi vedere.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Mod Cyberpsychosis per CP2077

text:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5646

Grande idea, incredibile che non ci abbiano pensato quelli di CDPR. La
serie Netflix (molto bella, appropò) era praticamente incentrata su questo.
Ho una gran voglia di rigiocarmelo col sandevistan, devo.. resistere..
sino.. al.. DLC...


title: Mod Cyberpsychosis per CP2077

author: Lorenz

text:
interzoid ha detto questo venerdì :
>
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5646

>
> Grande idea, incredibile che non ci abbiano pensato quelli di CDPR.

E se diventi Cyperpsicopatico cosa succede... interviene la MaxTac per
farti fuori?
:D


title: Mod Cyberpsychosis per CP2077

text:

L'avesse fatto CDPR sarebbe stato così, pensa che figata. Permadeath!
La mod fa spawnare la polizia. Oppure è un bug, chi lo sa.


title: Mod Cyberpsychosis per CP2077

text:

Ah, a proposito di serie TV: con l'ultima patch hanno aggiunto una quest
del cazzo (due dialoghi) che funge da tie-in con la serie. Il problema è
che ti spoilera il finale, PD e PIEMME.
GENI!


title: Mod Cyberpsychosis per CP2077

text:
interzoid ha spiegato il 14/10/2022 :

Sarebbe bello se saltassero fuori pure altri mercenari per
darti la caccia...come fa V normalmente quando riceve la
segnalazione di cyberpsico nelle vicinanze. :-)


title: Mod Cyberpsychosis per CP2077

text:
interzoid ci ha detto :

>
> Ah, a proposito di serie TV: con l'ultima patch hanno aggiunto una quest del
> cazzo (due dialoghi) che funge da tie-in con la serie. Il problema è che ti
> spoilera il finale, PD e PIEMME.
> GENI!

ROTFL...


title: NFS Shift gameplay video

author: Topolaccio

text:
Guardate, brutta manicazza di frociazzi, questi due video:
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284050
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284046
Mi pare di aver letto che siano tratti dalle versioni console.
Tecnicamente si può dire poco, vista la qualità dei video, ma si
capisce già che gode di un frame rate bello solido e in grado di
restituire ottimamente la sensazione di velocità.
Quello che mi preme di più capire su questo NFS è il sistema di guida.
Mi piacerebbe capire il concetto di simulazione che hanno in casa EA
(dato che questo Shift è stato annunciato come "il NFS simulativo").
Dai video si vede che, specie il primo tizio, non è in grado di tenere
l'auto in pista. E questo potrebbe essere un bene. Inoltre
l'indicatore della traiettoria e dei punti di frenata che si vede
sull'asfato rimanda subito all'ambito dei simulatori. E la cosa mi ha
fatto piacere non poco. Inoltre sembra di vedere che le macchine
godano di una "fisicità" piuttosto pertinente. Sono un po' preoccupato
dall'effetto "rimbalzo sul gardrail" che si nota nel primo video, nel
circuito cittadino. Già nel secondo, invece, la situazione è
decisamente migliore.
Resta il fatto che i cockpit sono fatti davvero bene. Fottutamente
bene. Oh, io tengo il G25 pronto. Questo Shift potrebbe NON essere una
delusione.


title: NFS Shift gameplay video

text:
Topolaccio wrote:
>[CUT]
Topolì:
http://www.vg247.com/2009/04/27/need-for-speed-shift-like-gran-turismo-nope-we-want-it-to-be-fun/


title: NFS Shift gameplay video

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Guardate, brutta manicazza di frociazzi, questi due video:
>
>
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284050
>
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284046
>
> Mi pare di aver letto che siano tratti dalle versioni console.
Esatto...
> Tecnicamente si puï¿œ dire poco, vista la qualitï¿œ dei video, ma si
> capisce giï¿œ che gode di un frame rate bello solido e in grado di
> restituire ottimamente la sensazione di velocitï¿œ.
Si infatti... mi pare che nelle versioni per console il frame rate
sarï¿œ bloccato a 30fps. Inoltre la densitï¿œ poligonale e le texture
da quello che si vede sembrano di ottima fattura. Infine
l'illuminazione
sembra OK, anche se non mi pare che ci sia l'HDR (quando ad esempio
esci
dai tunnel non ï¿œ presente l'effetto "abbagliamento", elemento fatto
molto bene invece ad esempio in PGR).
>
> Quello che mi preme di piï¿œ capire su questo NFS ï¿œ il sistema di guida.
> Mi piacerebbe capire il concetto di simulazione che hanno in casa EA
> (dato che questo Shift ï¿œ stato annunciato come "il NFS simulativo").
>
> Dai video si vede che, specie il primo tizio, non ï¿œ in grado di tenere
> l'auto in pista. E questo potrebbe essere un bene.
Magari ha voluto far vedere i danno alle auto... danni comunque
abbastanza ridotti, anche se ti schianti sul muro a 150 all'ora.
> Inoltre
> l'indicatore della traiettoria e dei punti di frenata che si vede
> sull'asfato rimanda subito all'ambito dei simulatori. E la cosa mi ha
> fatto piacere non poco. Inoltre sembra di vedere che le macchine
> godano di una "fisicitï¿œ" piuttosto pertinente. Sono un po' preoccupato
> dall'effetto "rimbalzo sul gardrail" che si nota nel primo video, nel
> circuito cittadino. Giï¿œ nel secondo, invece, la situazione ï¿œ
> decisamente migliore.
>
> Resta il fatto che i cockpit sono fatti davvero bene. Fottutamente
> bene.
Si dicono che siano migliori perfino di quelli presenti in GT5
Prologue...
> Oh, io tengo il G25 pronto. Questo Shift potrebbe NON essere una
> delusione.
Beh migliorare i precdenti non ï¿œ che ci voglia molto comunque...:D
Ad ogni modo dalle premesse stavolta dovrebbero far centro...
interessante anche il punto di vista tratto direttamente dagli
occhi del pilota, con tutto quello che ne puï¿œ conseguire.


title: NFS Shift gameplay video

text:
Fr3ezing <
NegativeCreep...@gmail.com
> wrote:
> Topolì:
>
http://www.vg247.com/2009/04/27/need-for-speed-shift-like-gran-turismo-nope-we-want-it-to-be-fun/
Oddio, che parole pesanti. Dicono che vogliono farlo divertente, che
vogliono puntare alla dinamica della gara piuttosto che alla
difficoltà nel tenere il veicolo in strada. Diocristo, fare tutte e
due le cose sembra brutto?!?
Conclude dicendo: “For us we look at games like GT, Forza 2 and GRiD
as the high water mark”.
Ok, ma che almeno abbia un modello di guida decente cazzo. Ho ripreso
in mano GRID dopo un po' di mesi che non ci giocavo e, cristo, ha un
modello di guida davvero TROPPO arcade. Va bene fare un gioco senza
velleità simulative, che sia immediato e divertente, ma almeno fate in
modo che riesca a restituire un minimo di feeling di guida, fate in
modo che sembri di essere al volante di un'automobile e non di una
navicella spaziale!


title: NFS Shift gameplay video

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Si infatti... mi pare che nelle versioni per console il frame rate
> sar bloccato a 30fps.
Uh. Spero che la versione PC non si porti dietro questa limitazione.
> Magari ha voluto far vedere i danno alle auto... danni comunque
> abbastanza ridotti, anche se ti schianti sul muro a 150 all'ora.
Oddio, non parliamo di danni, che un frontale contro il gardrail a
quella velocità gli ha appena ammaccato il cofano... Ok, sempre meglio
delle auto indistruttibili, per carità.
> Beh migliorare i precdenti non che ci voglia molto comunque...:D
> Ad ogni modo dalle premesse stavolta dovrebbero far centro...
> interessante anche il punto di vista tratto direttamente dagli
> occhi del pilota, con tutto quello che ne pu conseguire.
Sì, come la visuale che segue il punto di corda della curva. Elemento
fondamentale per dare la sensazione di essere dentro una macchina.


title: NFS Shift gameplay video

text:
Topolaccio ha spiegato il 28/04/09 :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Si infatti... mi pare che nelle versioni per console il frame rate
>> sar bloccato a 30fps.
>
> Uh. Spero che la versione PC non si porti dietro questa limitazione.
Mah chi lo sa... comunque meglio 30 fissi piuttosto che chessï¿œ, 50 di
picco e 15 di minimo :P
>
>> Magari ha voluto far vedere i danno alle auto... danni comunque
>> abbastanza ridotti, anche se ti schianti sul muro a 150 all'ora.
>
> Oddio, non parliamo di danni, che un frontale contro il gardrail a
> quella velocitï¿œ gli ha appena ammaccato il cofano... Ok, sempre meglio
> delle auto indistruttibili, per caritï¿œ.
Da questo punto di vista molto meglio GRID...


title: NFS Shift gameplay video

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:10b6a191-2316-4c3f...@y10g2000prc.googlegroups.com...
>Ok, ma che almeno abbia un modello di guida decente cazzo. Ho ripreso
>in mano GRID dopo un po' di mesi che non ci giocavo e, cristo, ha un
>modello di guida davvero TROPPO arcade.
Puoi dirlo forte, a confronto Dirt, che ï¿½ un arcade, sembra il simulatore
preferito dai piloti di F1.
Poi Topolaccio, una domanda che volevo farti da tempo:  com'ï¿½ possibile che
i tuoi messaggi siano davvero gli unici al mondo che il newsreader che uso,
cioï¿½ wmail, non riesce a quotarmi correttamente ?  :-))  (tant'ï¿½ che metto
gli > a mano!!! lol)


title: NFS Shift gameplay video

text:
Topolaccio ha scritto:
> Guardate, brutta manicazza di frociazzi, questi due video:
>
>
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284050
>
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284046
>
> Mi pare di aver letto che siano tratti dalle versioni console.
> Tecnicamente si pu� dire poco, vista la qualit� dei video, ma si
> capisce gi� che gode di un frame rate bello solido e in grado di
> restituire ottimamente la sensazione di velocit�.
>
> Quello che mi preme di pi� capire su questo NFS � il sistema di guida.
> Mi piacerebbe capire il concetto di simulazione che hanno in casa EA
> (dato che questo Shift � stato annunciato come "il NFS simulativo").
>
> Dai video si vede che, specie il primo tizio, non � in grado di tenere
> l'auto in pista. E questo potrebbe essere un bene. Inoltre
> l'indicatore della traiettoria e dei punti di frenata che si vede
> sull'asfato rimanda subito all'ambito dei simulatori. E la cosa mi ha
> fatto piacere non poco. Inoltre sembra di vedere che le macchine
> godano di una "fisicit�" piuttosto pertinente. Sono un po' preoccupato
> dall'effetto "rimbalzo sul gardrail" che si nota nel primo video, nel
> circuito cittadino. Gi� nel secondo, invece, la situazione �
> decisamente migliore.
>
> Resta il fatto che i cockpit sono fatti davvero bene. Fottutamente
> bene. Oh, io tengo il G25 pronto. Questo Shift potrebbe NON essere una
> delusione.
il bello di topolaccio e' che quando vede le macchinine torna un bambino
piccolo piccolo :�)
p.s. mi sono fermato al primo video quando ho visto la macchinina gialla
schiantarsi a tipo 250 kmh ....ho chiuso tutto.


title: NFS Shift gameplay video

text:
rogermorse scriveva il 28/04/09 :
> Topolaccio ha scritto:
>> Guardate, brutta manicazza di frociazzi, questi due video:
>>
>>
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284050
>>
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284046
>>
>> Mi pare di aver letto che siano tratti dalle versioni console.
>> Tecnicamente si puï¿œ dire poco, vista la qualitï¿œ dei video, ma si
>> capisce giï¿œ che gode di un frame rate bello solido e in grado di
>> restituire ottimamente la sensazione di velocitï¿œ.
>>
>> Quello che mi preme di piï¿œ capire su questo NFS ï¿œ il sistema di guida.
>> Mi piacerebbe capire il concetto di simulazione che hanno in casa EA
>> (dato che questo Shift ï¿œ stato annunciato come "il NFS simulativo").
>>
>> Dai video si vede che, specie il primo tizio, non ï¿œ in grado di tenere
>> l'auto in pista. E questo potrebbe essere un bene. Inoltre
>> l'indicatore della traiettoria e dei punti di frenata che si vede
>> sull'asfato rimanda subito all'ambito dei simulatori. E la cosa mi ha
>> fatto piacere non poco. Inoltre sembra di vedere che le macchine
>> godano di una "fisicitï¿œ" piuttosto pertinente. Sono un po' preoccupato
>> dall'effetto "rimbalzo sul gardrail" che si nota nel primo video, nel
>> circuito cittadino. Giï¿œ nel secondo, invece, la situazione ï¿œ
>> decisamente migliore.
>>
>> Resta il fatto che i cockpit sono fatti davvero bene. Fottutamente
>> bene. Oh, io tengo il G25 pronto. Questo Shift potrebbe NON essere una
>> delusione.
>
>
> il bello di topolaccio e' che quando vede le macchinine torna un bambino
> piccolo piccolo :ï¿œ)
>
>
> p.s. mi sono fermato al primo video quando ho visto la macchinina gialla
> schiantarsi a tipo 250 kmh ....ho chiuso tutto.
Beh vabbï¿œ dai...mi sembri un tantino prevenutello :P


title: NFS Shift gameplay video

text:
Anche qui una preview:
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/9103/need-for-speed-shift.aspx


title: NFS Shift gameplay video

text:
Lorenz ha scritto:
> Beh vabbï¿œ dai...mi sembri un tantino prevenutello :P
dai porca miseria....il bello dei giochi di macchine NON simulatori e'
quello perfettamente proposto da GRID. Ovvero cose che si rompono e
saltano in aria. Quando ho provato la demo di GRID la prima volta e mi
sono trovato non solo una grafica bella tosta che andava
strafluida....ma anche sballottamenti e catastrofi....beh ci sono
rimasto piuttosto bene.
Camera interiore che sballotta con botte e curve, pezzi che svolazzano,
macchine che rotolano, il parabrezza che ti si rompe davanti agli occhi
e poi si stacca.
Se sbatti in GRID come in quel video la macchina va fuori dalla mappa. E
non ci vuole una simulazione per questo.


title: NFS Shift gameplay video

text:
Topolaccio wrote:
> Oddio, che parole pesanti. Dicono che vogliono farlo divertente, che
> vogliono puntare alla dinamica della gara piuttosto che alla
> difficoltà nel tenere il veicolo in strada. Diocristo, fare tutte e
> due le cose sembra brutto?!?
Eh dici niente! Comunque ancora non capisco che cazzo gli hanno presi
a fare gli ex simbùm, se poi escono con un arcade.
> Conclude dicendo: “For us we look at games like GT, Forza 2 and GRiD
> as the high water mark”.
>
> Ok, ma che almeno abbia un modello di guida decente cazzo. Ho ripreso
> in mano GRID dopo un po' di mesi che non ci giocavo e, cristo, ha un
> modello di guida davvero TROPPO arcade. Va bene fare un gioco senza
> velleità simulative, che sia immediato e divertente, ma almeno fate in
> modo che riesca a restituire un minimo di feeling di guida, fate in
> modo che sembri di essere al volante di un'automobile e non di una
> navicella spaziale!
Tuttora io non ho capito come affrontare le curve con GRID. E non lo
capirò mai.
In compenso, sono appena tornato da 50 giri a SPA con la Ford Sierra
RS500 su rFactor. Cristoddio scodava da tutte le parti come
un'anguilla impazzita! Ma abbiamo davvero bisogno della graficona per
divertirci?


title: NFS Shift gameplay video

author: Pennywise

text:
> Guardate, brutta manicazza di frociazzi, questi due video:
>
>
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284050
>
http://www.jeuxvideo.tv/video/need-for-speed-shift.html#view:284046
Ecchecazzo basta circuiti o cittadine.... non se ne pu� pi�.... vomito...
Ma � troppo chiedere i bellissimi scenari dei primi NFS???


title: NFS Shift gameplay video

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ca580114-3976-4f20...@a5g2000pre.googlegroups.com...
> (dato che questo Shift � stato annunciato come "il NFS simulativo").
Ma quando mai!!!!!
Anzi hanno detto chiaramente il contrario....
PS: messaggio di prova da win 7 con Window Live Mail :-p finalmente un Mail
Reader made in MS che quota bene :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: NFS Shift gameplay video

text:
Topolaccio ha scritto:
> Resta il fatto che i cockpit sono fatti davvero bene. Fottutamente
> bene. Oh, io tengo il G25 pronto. Questo Shift potrebbe NON essere una
> delusione.
stendo un velo pietoso sui Blimey (ora Sligthly mad studios).. come sono
  finiti in basso... Almeno avessero avuto l'onest� intellettuale di non
tirare in ballo il simracing.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: NFS Shift gameplay video

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto...
> PS: messaggio di prova da win 7
RC1?


title: NFS Shift gameplay video

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> Poi Topolaccio, una domanda che volevo farti da tempo:  com'ï¿½ possibile
> che i tuoi messaggi siano davvero gli unici al mondo che il newsreader che
> uso, cioï¿½ wmail, non riesce a quotarmi correttamente ?  :-))  (tant'ï¿½ che
> metto gli > a mano!!! lol)
Penso dipenda dal fatto che di giorno utilizzo Google Gruppi dall'ufficio.
Prova a quotarmi ora, che sto usando Windows Mail.


title: NFS Shift gameplay video

text:
"Fr3ezing" <
Negative...@gmail.com
> ha scritto:
> Tuttora io non ho capito come affrontare le curve con GRID. E non lo
> capirï¿½ mai.
> In compenso, sono appena tornato da 50 giri a SPA con la Ford Sierra
> RS500 su rFactor. Cristoddio scodava da tutte le parti come
> un'anguilla impazzita! Ma abbiamo davvero bisogno della graficona per
> divertirci?
Prova a pensare a rFactor con la grafica di GRID... spruz...


title: NFS Shift gameplay video

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>> (dato che questo Shift � stato annunciato come "il NFS simulativo").
> Ma quando mai!!!!!
Beh, penso che per i canoni di EA quello sia il massimo della simulazione
che riescono a concepire...


title: NFS Shift gameplay video

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> il bello di topolaccio e'
La fava.
> che quando vede le macchinine torna un bambino piccolo piccolo :�)
Regredisco ancora di pi� davanti a un FPS bello fracassone e sanguinolento
col fucile a pompa che canta le lodi del signore.
> p.s. mi sono fermato al primo video quando ho visto la macchinina gialla
> schiantarsi a tipo 250 kmh ....ho chiuso tutto.
Posso anche passarci sopra, se il modello di guida � verosimile.


title: NFS Shift gameplay video

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:%fJJl.308301$FR.6...@twister1.libero.it...
> Penso dipenda dal fatto che di giorno utilizzo Google Gruppi dall'ufficio.
> Prova a quotarmi ora, che sto usando Windows Mail.
Si, infatti va.  :-)


title: NFS Shift gameplay video

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> ha scritto nel messaggio
news:gt7n05$cd3$1...@aioe.org...
>
>
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto...
>
>> PS: messaggio di prova da win 7
>
> RC1?
yes....



title: [OT] Siate robot

author: Snowball

text:
Spettacolo.
www.cyborgname.com


title: [OT] Siate robot

author: Icestorm

text:
Snowball wrote:
> Spettacolo.
>
www.cyborgname.com
Bellissimo :-)
Voglio la mia maglia "Icestorm"!
Peccato si possa pagare solo con carta di credito :-(


title: io odio i cellulari

author: Lamerozzo

text:
e odio chi li vende , trovo che i commessi della comet siano degli
incompetenti

e ce l'hanno piccolo !!!

comunque mi serve un cellulare,ho un merdoso HTC che fa proprio schifo
(l'ho preso usato)

inoltre è solo questo o tutti gli smartphone hanno comandi da celebrosi

che in compenso windows sembra un software fatto bene e userfriendly !!????

COME CAZZO SI LIBERA LA MEMORIA DELL'HTC !!?????

l'ho già detto che ODIO IL COMMESSO DELLA COMET che ti guarda con aria
di superiorità in quanto utente PC ?????


title: Re: The Club Demo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.ggmania.com/?smsid=24921
> Vi ricordo che si tratta di uno shooter molto arcade. Ma molto.
> Chi lo volesse provare, 2GB e passa la paura.
Provato al volo. Dio che gran puttanata.


title: Re: The Club Demo

author: ningos

text:
che delusione
"Topolaccio" <
topolacci...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:UA4sj.11608$FR.6...@twister1.libero.it...



[OT] Domani sera se uscite portate l'ombrello


author: Solid

text:
Il 22/09/2011 17:48, Snake01 ha scritto:
>
>
http://www.corriere.it/cronache/11_settembre_22/satellite-centro-nord-orari-traiettoria_ccf42f02-e513-11e0-ac8f-9ecb3bbcc6bf.shtml

Io sono amante degli zombie, il satellite questo lo sa


text:

E lo sa per questo motivo:

http://is.gd/Q0OY6c


title: Max Payne

author: John Mclane

text:
Sapete indicarmi qualche sito dove ci siano informazioni su questo
interessante gioco?
E sapete quando sarà sugli scaffali dei nostri negozi preferiti?


title: syberia 3 passo

author: Ronie

text:
ho finito poco tempo fa con molto gusto l'1 mai un'avventura mi aveva
tenuto incollato cosi la prima parte a valadilene era insuperabile.
il 2 mi ha stancato dopo poco,come faccio a giocare il 3?
meglio the wardrobe
--
Ronie fan's club tessera 001


title: syberia 3 passo

text:
Il 21/04/2017 10:47, Ronie ha scritto:
> ho finito poco tempo fa con molto gusto l'1 mai un'avventura mi aveva
> tenuto incollato cosi la prima parte a valadilene era insuperabile.
> il 2 mi ha stancato dopo poco,come faccio a giocare il 3?
> meglio the wardrobe

ultimamente ho provato a riprendere the moment of silence ...
beh disugusto per atmosfera anni 2000 ...



title: syberia 3 passo

text:

segnalo anche Gunpoint indie vecchio  ma davvero geniale anche se troppo
difficile ...



title: [OT] Panzone miliardario

author: Max

text:
No, non e' quello di Arcore ;)
http://www.next-gen.biz/news/valve-controls-%E2%80%9Cup-to-70%E2%80%9D-of-pc-market
--
Max


title: [OT] Panzone miliardario

author: interzoid

text:
On Tue, 15 Feb 2011 09:07:40 -0800 (PST), Max <
use...@massimiliano.ca
>
wrote:
>No, non e' quello di Arcore ;)
>
>
http://www.next-gen.biz/news/valve-controls-%E2%80%9Cup-to-70%E2%80%9D-of-pc-market
azz, non  mi dire :D


title: [OT] Panzone miliardario

text: Come al solito in ritardo :(


title: Titanfallo 2 - il SP

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=LxVHLPizG84

Non che mi aspetti qualcosa che duri più di 5 ore, ma sembra piuttosto
decente.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Titanfallo 2 - il SP

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=LxVHLPizG84

> Non che mi aspetti qualcosa che duri più di 5 ore, ma sembra piuttosto
> decente.

Beh insomma, sembra che ci abbiano lavorato su bene. Non sembra messa li'
solo come riempitivo.


title: Titanfallo 2 - il SP

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=LxVHLPizG84

>
> Non che mi aspetti qualcosa che duri più di 5 ore,

E' gia' tanto se ci arriva a 5 ore...


title: Titanfallo 2 - il SP

author: EMM

text:
On 12.10.2016 09:59:03 +02:00, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=LxVHLPizG84

>
> Non che mi aspetti qualcosa che duri più di 5 ore, ma sembra piuttosto
> decente.

IO CI CREDO.


title: Titanfallo 2 - il SP

author: Mero

text:
Il 12/10/2016 09:59, Lord Alucard ha scritto:

> Non che mi aspetti qualcosa che duri più di 5 ore, ma sembra piuttosto
> decente.

allora ragazzi....

titanfall 1 spaccava il culo.... non era un gioco era una demo ma
straspaccava il fottuto culo.

questo sembra che ci abbiano lavorato di più.

del single player in realtà chicazzo se ne fotte visto che è un gioco
pensato per l'online.
il single player in questo gioco è un GROSSO REGALO vista la regia con
il quale sembra fatto, sembra OTTIMO, ed è normale che duri circa 5-8 ore.

ricordo che uno dei SINGLE PLAYER più divertenti dell'era moderna in un
FPS è stato MODERN WARFARE 1 degli infinity ward, che durava si e no 6 ore.

i tempi di black non esisteranno più cmq!


title: Titanfallo 2 - il SP

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 12 Oct 2016 11:29:57 +0200, Mero ha scritto:
> ricordo che uno dei SINGLE PLAYER più divertenti dell'era moderna in un
> FPS è stato MODERN WARFARE 1 degli infinity ward, che durava si e no 6 ore.

10 anni fa...
L'unica speranza di questo titanfall é che non chiamandosi cod/bf non
venderá 20-30mln di copie a occhi chiusi anche fosse doppiato dalla
famiglia Argento, quindi un minimo di impegno ce lo dovranno mettere, anche
se finora non hanno vedere nulla sopra la media.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Scusate l' OT

author: Angelo

text:
Aiuto per TRII.
Mi sono bloccato all'interno del Teatro dell'Opera,
qualcuno sa dirmi come posso continuare.


title: Qualcuno può postare una richiesta hardware/software generica?

text:
Così, per vedere se Lorenz risponde e cercare di capire se è davvero lui?

Fifagì, possibile che da una settimana intera non hai problemi al PC?


author: Fabrizio FiFaGi

text:
interzoid ha spiegato il 19/04/2021 :
> Così, per vedere se Lorenz risponde e cercare di capire se è davvero lui?
>
> Fifagì, possibile che da una settimana intera non hai problemi al PC?

XD

--

--


text:
> Fifagì, possibile che da una settimana intera non hai problemi al PC?

che poi la cosa assurda, da quando mi sono messo a provare il mining, è
tornato a rifunzionare anche il task manager che non è più
completamente bianco XD

(a parte gli scherzi, dato che in questi giorni mi ero ritrovato anche
un aggiornamento di windows, ho paura che il problema fosse dovuto a
qualche schazzo microsoft)

--

--


title: mappe  multiplayer  call of duty

author: Alex Marelli

text:
ho scaricato una cifra di mappe multiplayer,ma se le metto nella
cartella main non me le vede tutte,qualkuno sa come fare ad aumentare
sto limite? ogni volta devo spostare le mappe dalla cartella main in
un'altra e inserire solo quelle che voglio fare...ufffaa che balle!!
 :-P
grasssie
alex
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: mappe  multiplayer  call of duty

text:
Alex Marelli wrote:
> ho scaricato una cifra di mappe multiplayer,ma se le metto nella
A me non succede, CoD legge tutte le mappe in Main.... anzi ho purgato
la directory perchè ho idea che quando fungo da server troppe cose
restano in memoria ( paranoia? )
Attento che non ci sia qualche mappa "bacata", hai provato a metterle
una alla volta e controllare? Io ho avuto problemi con la beta di omaha
beach, anche se non il problema che hai tu.
ciao e buon multiplayer :)


title: mappe  multiplayer  call of duty

text:
purtroppo ho già provato ad inserirle una x una, ma il problema
sussiste.
omaha beach a me non dava problemi..cmq hanno fatto la versione finale,
ho delle mappe invece che (tipo amsterdam) non vengono nemmeno viste!
bohhh
"*_MATRA_*" <
roby_...@yahu.it
> wrote in message
news:3XnVc.119907$
G%.86066@tornado.fastwebnet.it




title: mappe  multiplayer  call of duty

text:
Alex Marelli wrote:
> purtroppo ho già provato ad inserirle una x una, ma il problema
> sussiste.
> omaha beach a me non dava problemi..cmq hanno fatto la versione finale,
> ho delle mappe invece che (tipo amsterdam) non vengono nemmeno viste!
> bohhh
hai controllato che le mappe non siano funzionanti solo con qualche mod,
tipo HOB, o Conquest o revolt o altro?


title: COSPLAYS INSPIRED BY THE BLADE RUNNER GAME

author: AmigOS


title: max payne 2 aiuto

author: Matrix

text:
ragazzi sono al capitolo 3 dove c'è la signora con il fucile nella sua casa,
poi uscendo dalla casa c'è una finestra e ci sono dei pavimenti per saltare,
ma come si fa a saltare e x arrivare all' altro? max si aggrappa oppure come
si fà?
non sò se mi sono spiegato bene


title: max payne 2 aiuto

author: Topolaccio

text:
"Matrix" <
michele...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:cioub.38373$9_.15...@news1.tin.it...

Non so se ti sei spiegato benissimo ma dovrei aver capito in che punto sei.
Devi semplicemente saltare fuori dalla finestra, sui cornicioni, prendendo
una bella rincorsa (a dire la verità basta una rincorsa minima e un po' di
tempismo per saltare all'ultimo). Max non ha nessuna animazione per
aggrapparsi, come in Tomb Raider. Devi semplicemente atterrare sul
cornicione davanti a te, saltando all'ultimo istante con una breve rincorsa.


title: max payne 2 aiuto

text:
ok grazie
"Topolaccio" <
saltariniT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NCqub.124245$vO5.4...@twister1.libero.it...



title: "in italia non si sviluppano videogames"

text:
http://www.edge-online.com/news/uk-games-industry-to-receive-%C2%A310-million-cash-injection
Tra investimenti governativi (3 milioni) ed esterni, 10 milioni di
sterline per l'industria dei videogames nel Regno Unito.
Previsioni per i prossimi tre anni: 30 nuove compagnie di software
indipendente.


text: ... mi pare che sia abbstanza un dato di fatto.


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:

L'Italia ha impiegato tempo, risorse ed energie per consolidare
un'economia che non è rivolta al futuro in nessuno dei suoi settori,
cambiare strategia ora significherebbe vanificare tutti questi sforzi.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           Oggi e' il primo giorno del resto della tua vita.


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> Tra investimenti governativi (3 milioni) ed esterni, 10 milioni di
> sterline per l'industria dei videogames nel Regno Unito.
> Previsioni per i prossimi tre anni: 30 nuove compagnie di software
> indipendente.
E' triste ma in Italia se vuoi lavorare col sw il 90% delle offerte � per
conto di banche o assicurazioni. E l� di videogiochi non mi pare che ne
facciano...


author: Caneblu

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> L'Italia ha impiegato tempo, risorse ed energie per consolidare
> un'economia che non è rivolta al futuro in nessuno dei suoi settori,
> cambiare strategia ora significherebbe vanificare tutti questi sforzi.
Consolidare? ad essere sincero a me pare che stiamo navigando a vista da
parecchio tempo, e il disegno complessivo degli ultimi 15 anni è "farsi
i cazzi propri" (intesi come gli affari del politico di turno).
Abbiamo una classe politica che naviga sui 70 anni, posso solo
immaginare cosa sia per loro Internet o i videogiochi, due cose sui cui
fare "qualunquismo populista", come direbbero loro per cose ben più serie.
--
www.simracing.biz


author: MonsterMash

text:
> E' triste ma in Italia se vuoi lavorare col sw il 90% delle offerte � per
> conto di banche o assicurazioni. E l� di videogiochi non mi pare che ne
> facciano...
In generale in Italia se vuoi lavorare il 90% delle offerte � per cose
vecchie e poco stimolanti... ti basti sapere che il mio collega pi�
fortunato una volta laureatosi con lode in ingegneria elettronica, indirizzo
microelettronica, � finito a fare il collaudatore delle schede elettroniche
delle macchinette per caffe' saeko...


text:
Caneblu <
blu...@despammed.com
> writes:
> giglio robbo' d'acciaio wrote:
>
>> L'Italia ha impiegato tempo, risorse ed energie per consolidare
>> un'economia che non è rivolta al futuro in nessuno dei suoi settori,
>> cambiare strategia ora significherebbe vanificare tutti questi sforzi.
>
> Consolidare? ad essere sincero a me pare che stiamo navigando a vista
> da parecchio tempo, e il disegno complessivo degli ultimi 15 anni è
> "farsi i cazzi propri" (intesi come gli affari del politico di turno).
http://it.wikipedia.org/wiki/Sarcasmo
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                         SIMM - sala - BIT !!!


text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Sarcasmo
LOL non l'avevo "captato"
--
www.simracing.biz


author: Tasslehoff

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> wrote:
> > E' triste ma in Italia se vuoi lavorare col sw il 90% delle offerte
> > è per
> > conto di banche o assicurazioni. E lì di videogiochi non mi pare che
> > ne
> > facciano...
>
> In generale in Italia se vuoi lavorare il 90% delle offerte è per cose
>
> vecchie e poco stimolanti... ti basti sapere che il mio collega più
> fortunato una volta laureatosi con lode in ingegneria elettronica,
> indirizzo
> microelettronica, è finito a fare il collaudatore delle schede
> elettroniche
> delle macchinette per caffe' saeko...
Quindi?
Un neolaureato senza esperienza di lavoro cosa dovrebbe fare? L'AD
forse?!?
La gavetta devono farsela tutti, in Italia come all'estero. La
differenza tra noi e gli altri paesi sta nel fatto che dopo un percorso
di studio all'estero i ragazzi si rendono conto di dover ancora imparare
nel mondo del lavoro, in Italia invece molti pensano con arroganza di
saper far tutto... :/
--
Tasslehoff Burrfoot


author: Dr. Hiryuu

text:
On Wed, 09 Dec 2009 00:51:07 GMT, Tasslehoff <
a...@asd.com
> wrote:
>La gavetta devono farsela tutti, in Italia come all'estero. La
L'errore sta nel credere che lo studio non sia gavetta.
>differenza tra noi e gli altri paesi sta nel fatto che dopo un percorso
>di studio all'estero i ragazzi si rendono conto di dover ancora imparare
>nel mondo del lavoro, in Italia invece molti pensano con arroganza di
>saper far tutto... :/
Negli altri paesi un laureato parte con una base di responsabilit� e
di stipendio ben superiore a uno che laureato non �.
E' anche vero che c'� laurea e laurea, beninteso.


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Dr. Hiryuu ha scritto:
> L'errore sta nel credere che lo studio non sia gavetta.
Infatti non lo � :O
> Negli altri paesi un laureato parte con una base di responsabilit� e
> di stipendio ben superiore a uno che laureato non �.
> E' anche vero che c'� laurea e laurea, beninteso.
Ci saranno dei casi simili, ma non � assolutamente la norma...
Ribadisco un dettaglio poi, la differenza tra "laureato" e "non
laureato" � una pippa mentale che esiste solo da noi, dove resiste
ancora la scemenza del "pezzo di carta".
A me � capitato di avere contatti di lavoro con tecnici IT dei
laboratori di diverse multinazionali e non cercano laureati, cercano
gente che sappia lavorare :O
---
Tasslehoff Burrfoot


title: Redemption Bundle


title: problema con legacy of kain...

author: Andrea Farnedi

text:
Espongo un mio problema che mi sta facendo incazzare tantissimo:
ho insytallato il gioco e appena finito il filmato introduttivo, incomincia
il gioco vero e proprio con un'immagine che ruota attorno al protagonista. A
questo punto si blocca "parzialmente" il gioco e dico parzialmente perchè le
immagini sullo sfondo sono ancora in movimento, ma il protagonista è
congelato!!!! Qualcuno di voi sa dirmi cosa mi succede? La tastiera è
completamente bloccata e funziona solo ctrl+esc e alt+tab.
Vi ringrazio anticipatamente per l'aiuto.
Andrrea


title: FO4, allarme rientrato, forse.

author: dll

text:
Mi sta salendo l'hype.

Fallout 4 is Official, Coming to PS4, PC, and Xbox One

Read more:
http://wccftech.com/fallout-4-official-coming-ps4-pc-xbox/#ixzz3c0LuDVSS


title: FO4, allarme rientrato, forse.

author: Lorenz

text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:

Un altro OW sviluppato anche per le vecchie console sarebbe stato
 troppo castrante in effetti... :D

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: FO4, allarme rientrato, forse.

author: genesiPC

text:
Scriveva dll mercoledì, 03/06/2015:

si ma cominciano ad esserci troppi giochi meritevoli con monte ore >50
ed e' un problema (per me) :)


title: FO4, allarme rientrato, forse.

text:
genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :

La libreria Steam e' come i diamanti.
Per sempre.

Te pigia che qualcuno prima o poi li giochera'.


title: FO4, allarme rientrato, forse.

text:
dll ha scritto:

> La libreria Steam e' come i diamanti.
> Per sempre.

Tranne quando Steam ti rubbba i giochi.


title: FO4, allarme rientrato, forse.

author: Lord Alucard

text:

Trailer loffio, porca madonna.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: FO4, allarme rientrato, forse.

author: PdG

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Mi sta salendo l'hype.
>>
>> Fallout 4 is Official, Coming to PS4, PC, and Xbox One
>>
>> Read more: >
http://wccftech.com/fallout-4-official-coming-ps4-pc-xbox/#ixzz3c0LuDVSS

>
> Trailer loffio, porca madonna.

Paradossalmente era più bello quello del 3


title: FO4, allarme rientrato, forse.

text:

Tra l'altro è palese il tema religioso.
La presenza del cane parla da se.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: FO4, allarme rientrato, forse.

author: John Dodo

text:
Il Wed, 03 Jun 2015 20:50:59 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Tra l'altro è palese il tema religioso.
> La presenza del cane parla da se.

LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: FO4, allarme rientrato, forse.

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> Mi sta salendo l'hype.
>>>>
>>>> Fallout 4 is Official, Coming to PS4, PC, and Xbox One
>>>>
>>>> Read more: >
>>>>
http://wccftech.com/fallout-4-official-coming-ps4-pc-xbox/#ixzz3c0LuDVSS

>>>
>>> Trailer loffio, porca madonna.
>>
>>
>> Paradossalmente era più bello quello del 3
>
> Tra l'altro è palese il tema religioso.
> La presenza del cane parla da se.

Pure in FO3 c'era il cane...



title: FO4, allarme rientrato, forse.

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Tra l'altro è palese il tema religioso.
> La presenza del cane parla da se.

Riguardo al cane mi sentirei di dire no HairWorks no win (LOL).

Comunque sembra fatto col Source.


title: HZD finito

author: Lord Alucard 144Hz

text:
56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a

mio parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

Il DLC corregge alcune di queste pecche, ma non quella della

ripetitività.

--

Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.

Gli serviva la giusta carica.


title: HZD finito

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

>

> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a mio

> parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal calibrati

> ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

In che senso "pesante"...

> Il DLC corregge alcune di queste pecche, ma non quella della ripetitività.

Una certa ripetitivita' di fondo ce li hanno un po' tutti gli OW...


title: HZD finito

text:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

>> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

>>

>> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a mio

>> parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

>> calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

>

> In che senso "pesante"...

Nel senso che ad un certo punto tutti gli animali allo stato brado

tendi ad evitarli come la peste, perchè il combat loop è ripetitivo ma

non nel modo in cui ti puoi appassionare, è molto meccanico. In genere

il fuoco batte tutto, quindi freccie incendiare come se non ci fosse un

domani.

Frozen è molto differente, anche se gli orsi che ti spara alla fine

sono un dito in culo spaventoso. Hanno gli attacchi ravvicinati a

raffica e te li trovi sempre in collo.

>> Il DLC corregge alcune di queste pecche, ma non quella della ripetitività.

>

> Una certa ripetitivita' di fondo ce li hanno un po' tutti gli OW...

Indubbiamente.

Cmq ribadisco, col mouse è tutta un'altra storia.

--

Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un

bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: HZD finito

author: DLL

text:
On 15.08.2020 19:47:58 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Nel senso che ad un certo punto tutti gli animali allo stato brado

> tendi ad evitarli come la peste, perchè il combat loop è ripetitivo ma

> non nel modo in cui ti puoi appassionare, è molto meccanico. In genere

> il fuoco batte tutto, quindi freccie incendiare come se non ci fosse un

> domani.

> Frozen è molto differente, anche se gli orsi che ti spara alla fine

> sono un dito in culo spaventoso. Hanno gli attacchi ravvicinati a

> raffica e te li trovi sempre in collo.

>

>

> Indubbiamente.

> Cmq ribadisco, col mouse è tutta un'altra storia.

Con il pad tra l'altro e' completamente scassato l'autoaim.

C'è l'opzione ma non cambia una beneamata mazza tra on e off.

Non ti dico lo spasso a uberhard nei combattimenti. :D

..e si oh so, colpa mia che so stronzo e ci gioco comunque con il pad.


title: HZD finito

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :

>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

>>> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

>>>

>>> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a

>>> mio parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

>>> calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

>>

>> In che senso "pesante"...

>

> Nel senso che ad un certo punto tutti gli animali allo stato brado tendi ad

> evitarli come la peste, perchè il combat loop è ripetitivo ma non nel modo in

> cui ti puoi appassionare, è molto meccanico. In genere il fuoco batte tutto,

> quindi freccie incendiare come se non ci fosse un domani.

Le frecce incendiarie non sono efficaci con tutti gli animali

robotici...in alcuni fai piu' danni con le frecce "ghiacciate"

ad esempio, oppure quelle ad alto impatto che servono a staccare

parti di armatura prima di poter usare le frecce infuocate, tipo i

Divoratuono.

> Frozen è molto differente, anche se gli orsi che ti spara alla fine sono un

> dito in culo spaventoso. Hanno gli attacchi ravvicinati a raffica e te li

> trovi sempre in collo.

Si quelli sono decisamente cazzuti.


title: HZD finito

text:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :

>>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

>>>> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

>>>>

>>>> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a

>>>> mio parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

>>>> calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

>>>

>>> In che senso "pesante"...

>>

>> Nel senso che ad un certo punto tutti gli animali allo stato brado tendi ad

>> evitarli come la peste, perchè il combat loop è ripetitivo ma non nel modo

>> in cui ti puoi appassionare, è molto meccanico. In genere il fuoco batte

>> tutto, quindi freccie incendiare come se non ci fosse un domani.

oddio ho scritto veramente freccie con la i?

> Le frecce incendiarie non sono efficaci con tutti gli animali

> robotici...in alcuni fai piu' danni con le frecce "ghiacciate"

> ad esempio, oppure quelle ad alto impatto che servono a staccare

> parti di armatura prima di poter usare le frecce infuocate, tipo i

> Divoratuono.

Quando prendi le frecce dirompenti diventano una passeggiata anche i

più grossi. Divoratuono viene via facile, basta staccare i lanciadischi

e scassargli il mazzo con quello.

Tiro a tre frecce e viene giù facilissimo praticamente tutto. Ed il

grosso viene via col fuoco, incendi e mentre il fuoco li consuma passi

ad altro, sempre con lo stesso ciclo.

>> Frozen è molto differente, anche se gli orsi che ti spara alla fine sono un

>> dito in culo spaventoso. Hanno gli attacchi ravvicinati a raffica e te li

>> trovi sempre in collo.

>

> Si quelli sono decisamente cazzuti.

Il mastino e l'orso mi sono piaciuti molto di più di tutti gli altri.

Ah, e lo scavatore :)

--

Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come

fidanzata di Di Maio.


title: HZD finito

text:

Troppo bisogno di precisione per usare il pad, autoaim o no.

--

Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: HZD finito

text:
Il 15/08/2020 16:34, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

>

> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a

> mio parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

> calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

> Il DLC corregge alcune di queste pecche, ma non quella della ripetitività.

la storia come l'hai trovata ? quando ci giocai su ps4 la trovai un po'

confusionaria ma comunque interessante e avvincente. Adesso che ci sto

rigiocando cerco di fare piu' attenzione ai documenti e a quanto trovo

in giro.


title: HZD finito

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :

>>>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

>>>>> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

>>>>>

>>>>> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a

>>>>> mio parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

>>>>> calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

>>>>

>>>> In che senso "pesante"...

>>>

>>> Nel senso che ad un certo punto tutti gli animali allo stato brado tendi

>>> ad evitarli come la peste, perchè il combat loop è ripetitivo ma non nel

>>> modo in cui ti puoi appassionare, è molto meccanico. In genere il fuoco

>>> batte tutto, quindi freccie incendiare come se non ci fosse un domani.

>

> oddio ho scritto veramente freccie con la i?

A quanto pare... :D

>

>> Le frecce incendiarie non sono efficaci con tutti gli animali

>> robotici...in alcuni fai piu' danni con le frecce "ghiacciate"

>> ad esempio, oppure quelle ad alto impatto che servono a staccare

>> parti di armatura prima di poter usare le frecce infuocate, tipo i

>> Divoratuono.

>

> Quando prendi le frecce dirompenti diventano una passeggiata anche i più

> grossi. Divoratuono viene via facile, basta staccare i lanciadischi e

> scassargli il mazzo con quello.

Le frecce dirompenti servono appunto a staccare le parti d'armatura...'

una volta fatto cio' si passa alle infuocate o ghiacciate a seconda

della tipologia di robot. Poi alcuni come gli Inseguitori

occorre prima bloccarli con le frecce paralizzanti altrimenti

rimangono invisibili e so cazzi.

>>> Frozen è molto differente, anche se gli orsi che ti spara alla fine sono

>>> un dito in culo spaventoso. Hanno gli attacchi ravvicinati a raffica e te

>>> li trovi sempre in collo.

>>

>> Si quelli sono decisamente cazzuti.

>

> Il mastino e l'orso mi sono piaciuti molto di più di tutti gli altri. Ah, e

> lo scavatore :)

Stilisticamente mi son piaciuti molto gli Inseguitori e gli

Avitempesta...comunque in generale son tutti fatti da dio :-)


title: HZD finito

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno sabato 15 agosto 2020 19:48:00 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> > Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

> >> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

> >>

> >> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a mio

> >> parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

> >> calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

> >

> > In che senso "pesante"...

>

> Nel senso che ad un certo punto tutti gli animali allo stato brado

> tendi ad evitarli come la peste, perchè il combat loop è ripetitivo ma

> non nel modo in cui ti puoi appassionare, è molto meccanico. In genere

> il fuoco batte tutto, quindi freccie incendiare come se non ci fosse un

> domani.

brucia anche tutta l'erba?

che spreco...


title: HZD finito

text:
Dopo dura riflessione, bric-out 61Hz ha scritto :


No non brucia per la gioia di Alucard...


title: HZD finito

author: Shoccherellino

text:
On 15.08.2020 16:34:58 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

>

> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a

> mio parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

> calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

> Il DLC corregge alcune di queste pecche, ma non quella della

> ripetitività.

Perdonami, è uscito il 7, hai passato 8 ore al giorno a giocare a HZD, 7

giorni di fila?

Magari è per quello che ti è risultato pesante.


title: HZD finito

author: Torakiki

text:
> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

Che vita demmerda se riesci a "finire tutti i giochi" appena usciti: tu

è da 'na vita che applichi il "Distanziamento Sociale"!

(o, come credo io, sei solo un "pallonaro" in cerca di attenzioni)

--

 >> Torakiki


title: HZD finito

text:
Shoccherellino ha spiegato il 16/08/2020 :


In effetti sarebbe diventato pesantino pure per me...ai tempi

per dire c'ho messo circa 70 ore ma m'e' durato un mesetto buono.


title: HZD finito

text:
> In effetti sarebbe diventato pesantino pure per me...ai tempi

> per dire c'ho messo circa 70 ore ma m'e' durato un mesetto buono.

(opterei quindi per il "pallonaro"....)

--

 >> Torakiki


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 10:56:03 +02:00, Torakiki wrote:

> (opterei quindi per il "pallonaro"....)

Perché tutto quest'astio? T'ha bussato la sorella?


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 10:29:14 +02:00, Torakiki wrote:

> Che vita demmerda se riesci a "finire tutti i giochi" appena usciti: tu

> è da 'na vita che applichi il "Distanziamento Sociale"!

Ma saran cazzi suoi??

> (o, come credo io, sei solo un "pallonaro" in cerca di attenzioni)

..te invece co sta figura da coglione(ora arriva lo screenshot con le ore,

stai li)cosa cerchi di ottenere?


title: HZD finito

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :

>> In effetti sarebbe diventato pesantino pure per me...ai tempi

>> per dire c'ho messo circa 70 ore ma m'e' durato un mesetto buono.

>

> (opterei quindi per il "pallonaro"....)

Macche'...magari avessi io la sua resistenza.


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 07:55:59 +02:00, Shoccherellino wrote:

> Perdonami, è uscito il 7, hai passato 8 ore al giorno a giocare a HZD, 7

> giorni di fila?

> Magari è per quello che ti è risultato pesante.

7-8-9-10-11-12-13-14-15 Sono 9 giorni. 56/9=6.2h al giorno. Le altre 2 le

hai messe su tanto per far polemica o perché la matematica la piji de

tacco? 😂


title: HZD finito

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

> On 16.08.2020 07:55:59 +02:00, Shoccherellino wrote:

>> Perdonami, è uscito il 7, hai passato 8 ore al giorno a giocare a HZD, 7

>> giorni di fila?

>> Magari è per quello che ti è risultato pesante.

>

> 7-8-9-10-11-12-13-14-15 Sono 9 giorni. 56/9=6.2h al giorno.

Ma come minimo il primo giorno l'avra' passato a benchare e a farci

il fine tuning... :-)


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 12:11:20 +02:00, Lorenz wrote:

> Ma come minimo il primo giorno l'avra' passato a benchare e a farci

> il fine tuning... :-)

A 1080p con la 2070S di tuning ne ha fatto ben poco.

E' uscito alle 17 e tra decompressione/compilazione dei

shaders/setup(nullo)alle 18/18.30 al massimo era già ingame.


title: HZD finito

text:
Sembra che DLL abbia detto :

> On 16.08.2020 12:11:20 +02:00, Lorenz wrote:

>> Ma come minimo il primo giorno l'avra' passato a benchare e a farci

>> il fine tuning... :-)

>

> A 1080p con la 2070S di tuning ne ha fatto ben poco.

Azz ancora al fullaccadi' sta?

>

> E' uscito alle 17 e tra decompressione/compilazione dei

> shaders/setup(nullo)alle 18/18.30 al massimo era già ingame.

Con la prima maratona da oltre 6 ore...hihi.


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 12:24:47 +02:00, Lorenz wrote:

> Azz ancora al fullaccadi' sta?

C'è chi sta ancora a 30fps. :D

> Con la prima maratona da oltre 6 ore...hihi.

Principiante. Con Skyrim io sono arrivato a 11ore.


title: HZD finito

text:
Il 16/08/2020, DLL ha detto :

> On 16.08.2020 12:24:47 +02:00, Lorenz wrote:

>> Azz ancora al fullaccadi' sta?

>

> C'è chi sta ancora a 30fps. :D

Indubbiamente...ma uno come Alucard dovrebbe stare

come minimo in 4cacca ormai + hdr :D

>

>> Con la prima maratona da oltre 6 ore...hihi.

>

> Principiante. Con Skyrim io sono arrivato a 11ore.

Che droghe hai usato per arrivare a tanto?


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 12:38:46 +02:00, Lorenz wrote:

> Indubbiamente...ma uno come Alucard dovrebbe stare

> come minimo in 4cacca ormai + hdr :D

Per ora troppi compromessi per farlo(il 4K)con un framerate decente.

Aspettiamo Fonzie...e l'hdr e' dura trovarlo buono(ne abbiamo già

parlato)nei monitor che fanno altrettanto bene con hz e risoluzione. Poi

ci sta pure che lui l'abbia e lo usi a 1080p.(io l'ho nell'LG 1440p ma

visti i valori miseri(500nits)sta spento).

> Che droghe hai usato per arrivare a tanto?

Ferie ma ero ancora a casa, tempo di merda(e si puo' dire altrettanto del

caldo bestia che c'è adesso)fuori e tanta voglia di giocare che non

dovrebbe ne stupire ne dar adito a polemiche idiote come quella di

Torakiki in un ng di vg.


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 12:29:26 +02:00, DLL wrote:

> 11ore

Errore mio.

Erano 13. :-)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=168807216


title: HZD finito

text:
DLL ha detto questo domenica :

> On 16.08.2020 12:38:46 +02:00, Lorenz wrote:

>> Indubbiamente...ma uno come Alucard dovrebbe stare

>> come minimo in 4cacca ormai + hdr :D

>

> Per ora troppi compromessi per farlo(il 4K)con un framerate decente.

>

> Aspettiamo Fonzie...e l'hdr e' dura trovarlo buono(ne abbiamo già

> parlato)nei monitor che fanno altrettanto bene con hz e risoluzione. Poi

> ci sta pure che lui l'abbia e lo usi a 1080p.(io l'ho nell'LG 1440p ma

> visti i valori miseri(500nits)sta spento).

In effetti sono abituato troppo bene dove in ambito console

l'hdr in genere funziona benone...lo stesso Horizon con l'hdr attivo

sembra quasi un altro gioco con il C9 :-)

>

>> Che droghe hai usato per arrivare a tanto?

>

> Ferie ma ero ancora a casa, tempo di merda(e si puo' dire altrettanto del

> caldo bestia che c'è adesso)fuori e tanta voglia di giocare che non

> dovrebbe ne stupire

Io neanche in ferie riesco a giocare 11 ore in un giorno...al

max 5/6 e non ogni giorno.

> ne dar adito a polemiche idiote come quella di

> Torakiki in un ng di vg.

Massi'...era tanto pour parler, almeno in riferimento

al commento di Shocc :-)


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 12:00:38 +02:00, DLL wrote:

> 7-8-9-10-11-12-13-14-15 Sono 9 giorni. 56/9=6.2h al giorno. Le altre 2 le

> hai messe su tanto per far polemica o perché la matematica la piji de

> tacco? 😂

Rotfl, in effetti grazie ai nuovi calcoli solo 6,2 ore al giorno, tutti i

giorni ininterrottamente, è pochissimo.

Ahahahahahahahahaahh


title: HZD finito

text:
Il 16/08/2020, DLL ha detto :


Piove sul bagnato...lol


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 13:01:51 +02:00, Shoccherellino wrote:

> Rotfl, in effetti grazie ai nuovi calcoli solo 6,2 ore al giorno, tutti i

> giorni ininterrottamente, è pochissimo.

> Ahahahahahahahahaahh

Se sei casual non e' colpa nostra.


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 13:03:02 +02:00, DLL wrote:

> Se sei casual non e' colpa nostra.

Io spero che 6,2 ore al giorno, sabato e domenica comprese, d'estate, per

te o per altri, non sia considerato normale.

Eddai, su.


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 13:05:22 +02:00, Shoccherellino wrote:

> Io spero che 6,2 ore al giorno, sabato e domenica comprese, d'estate, per

> te o per altri, non sia considerato normale.

> Eddai, su.

Ma guarda che io senza figli spaccacoglioni e moglie attaccata al cazzo di

ore a fare quello che mi piace ne passo 24 al giorno, non 6.

Che poi siano tutte di vg o di robe diverse per me poco cambia e ripeto

non dovrebbe far nascere tutto sto stupore in un ng di vg. Per te farsi

tipo 2 ore la mattina, 2 il pomeriggio e due dopo cena sono motivo di TSO?

Ma anche li passasse con la grattugia nei coglioni...saran cazzacci suoi?

:D


title: HZD finito

text:
On 16.08.2020 13:12:05 +02:00, DLL wrote:

> Ma guarda che io senza figli spaccacoglioni e moglie attaccata al cazzo di

> ore a fare quello che mi piace ne passo 24 al giorno, non 6.

>

> Che poi siano tutte di vg o di robe diverse per me poco cambia e ripeto

> non dovrebbe far nascere tutto sto stupore in un ng di vg. Per te farsi

> tipo 2 ore la mattina, 2 il pomeriggio e due dopo cena sono motivo di TSO?

> Ma anche li passasse con la grattugia nei coglioni...saran cazzacci suoi?

> :D

Ahahah, vero, ma mica giudico nessuno, era solo per la statistica (cit.)


title: HZD finito

text:

Gli inseguitori col corpo a corpo vanno via che è una bellezza. Mazzata

forte, si stordiscono e poi colpo di grazia. Da vicino non sono

nessuno.

Ho trovato molto più ostiche le bestie del DLC, quelle di base trovato

l'exploit sono una cazzata.

>>>> Frozen è molto differente, anche se gli orsi che ti spara alla fine sono

>>>> un dito in culo spaventoso. Hanno gli attacchi ravvicinati a raffica e te

>>>> li trovi sempre in collo.

>>>

>>> Si quelli sono decisamente cazzuti.

>>

>> Il mastino e l'orso mi sono piaciuti molto di più di tutti gli altri. Ah, e

>> lo scavatore :)

>

> Stilisticamente mi son piaciuti molto gli Inseguitori e gli

> Avitempesta...comunque in generale son tutti fatti da dio :-)

Il design è senza dubbio molto curato.

Del 2 che si sa?

--

I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in

vendita il Dio Ken.


title: HZD finito

text:
> Il 15/08/2020 16:34, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>> 56 ore, completo all' 81%, DLC e tutto.

>>

>> Una bella cavalcata con Legolas roscia, ma un po' stirata nel finale: a mio

>> parere la progressione è scassata, armi ed equipaggiamento sono mal

>> calibrati ed il combat loop alla fine è pesante. Davvero pesante.

>> Il DLC corregge alcune di queste pecche, ma non quella della ripetitività.

>

> la storia come l'hai trovata ? quando ci giocai su ps4 la trovai un po'

> confusionaria ma comunque interessante e avvincente. Adesso che ci sto

> rigiocando cerco di fare piu' attenzione ai documenti e a quanto trovo in

> giro.

La storia è quella che mi ha spinto ad andare avanti. A volte non è

proprio scorrevole e forse nel finale scade anche nel ridicolo. Ma mi

ha coinvolto parecchio.

--

Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un

bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.