title: La strada senza ritorno

author: Alberto

text:
Scriveva AmigOS sabato, 17/06/2017:

Maled...stavo cercando curarmi dall'acquisto compulsivo...prenotato

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Warhammer total war

author: Mero

text:
io un gioco peggiore credo di non averlo mai visto.

cristo ma chi l ha fatto ?

ma ne vendono di sta porcheria sul serio?


title: Warhammer total war

author: AmigOS

text:
On Fri, 3 Jun 2016 17:03:12 +0200, Mero <
me...@asdrubaleservice.it
>
wrote:

>io un gioco peggiore credo di non averlo mai visto.
>
>
>cristo ma chi l ha fatto ?
>
>
>ma ne vendono di sta porcheria sul serio?

A quanto pare si.
La critica l'ha promosso in massa con un 86 su Metacritic, su STEAM
c'è un più cauto "perlopiù positiva" con oltre 7mila ok e 2mila e
passa di ko


title: Warhammer total war

text:

Mi sa che hanno fatto uno strategico mediocre e poi ci hanno appiccicato
il franchise di Warhammer.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
           E' meglio morire in piedi che vivere in ginocchio.


title: Warhammer total war

author: Michelangelo

text:
gigl...@gmail.com
 (daniele.g) ha scritto:
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>
>> On Fri, 3 Jun 2016 17:03:12 +0200, Mero <
me...@asdrubaleservice.it
>
>> wrote:
>>
>>>io un gioco peggiore credo di non averlo mai visto.
>>>
>>>
>>>cristo ma chi l ha fatto ?
>>>
>>>
>>>ma ne vendono di sta porcheria sul serio?
>>
>> A quanto pare si.
>> La critica l'ha promosso in massa con un 86 su Metacritic, su STEAM
>> c'è un più cauto "perlopiù positiva" con oltre 7mila ok e 2mila e
>> passa di ko
>
> Mi sa che hanno fatto uno strategico mediocre e poi ci hanno appiccicato
> il franchise di Warhammer.

Azz... Avevo una mezza idea di provarlo, ma viste le numerose
 ECCELLENTI recensioni diciamo che passo...

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Warhammer total war

text:
Il 04/06/2016 12:18, Michelangelo ha scritto:

>
> Azz... Avevo una mezza idea di provarlo, ma viste le numerose
>  ECCELLENTI recensioni diciamo che passo...

no ma guarda lascia perdere...e' una merda sotto ogni punto di vista.

inoltre il tutorial ti spiega un quarto di quello che devi fare!


title: Fallout 4 mod

text:
https://www.youtube.com/watch?v=rio35s6gRy0

uhm... not bad


title: Fallout 4 mod

author: Gnappo

text:
On Friday, December 4, 2015 at 11:58:53 AM UTC+1, mAx.71 wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=rio35s6gRy0

>
>
> uhm... not bad

Quello del sudore però non so se ha molto senso. Esci dal Vault a fine
ottobre, io una volta ho guardato il pipboy ed era natale. A Boston tende a
essere freddo d'inverno quindi no so quanto si sudi. A più senso questo mod di fatto:

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1419/
?

solo che ti abbassa le prestazioni e di parecchio...


title: Fallout 4 mod

text:
Il giorno venerdì 4 dicembre 2015 12:14:30 UTC+1, Gnappo ha scritto:

> Quello del sudore però non so se ha molto senso.

Dice tipo "non è perché siamo pervertiti eh!" (no no!)


title: Fallout 4 mod

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=rio35s6gRy0

>
>
> uhm... not bad

http://i58.tinypic.com/2hrlw2g.jpg

:D


title: Fallout 4 mod

author: Solid

text:
Il 04/12/2015 11:58, mAx.71 ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=rio35s6gRy0

>
>
> uhm... not bad

Water enhancement è un must.

Suggerisco abbinamento con questo wip:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3364/
?

Eppur si muove (cit.)


title: Fallout 4 mod

text:
> Suggerisco abbinamento con questo wip:
>
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3364/
?
>
> Eppur si muove (cit.)

Provato oggi, tra l'altro è lo stesso modder che aveva fatto lo stesso tipo
di mod per Fallout3/NV. Mi ricordo che erano abbastanza pesanti però nei
precedenti Fallout. Questo sembra ok da quel punto di vista


title: Fallout 4 mod

author: Custodian of Records

text:
Il 04/12/2015 11:58, mAx.71 ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=rio35s6gRy0

>
>
> uhm... not bad
>

a me interessava questo
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2659/
?

ma a quanto pare tocca pagare per registrarsi


title: Fallout 4 mod

text:
> ma a quanto pare tocca pagare per registrarsi

No non devi pagare per registrarti, con l'account gratuito puoi arrivare fino
ad 1MB/s in download e sei su un server che puoi trovare anche molto lento se
il traffico del sito è particolarmente elevato (succede raramente però). Se
vuoi andare oltre come velocità di download allora si devi pagare ma è una tua
scelta.


title: Noi siamo leggende

author: Tamagorja

text:
Ultimamente ho stressato un po' tutti per quanto mi piaccia Apex Legends
che ha monopolizzato il mio tempo videoludico. Ma a prescindere dal fatto
che il gioco è fatto da Dio, cosa mi ha legato così stretto a sto gioco
quando non ho mai toccato un FPS e meno che mai un br? È una questione
concettuale probabilmente. Quando si gioca in single noi siamo leggenda. Si
noi siamo leggenda. Noi dobbiamo vincere, noi dobbiamo arrivare in fondo,
noi dobbiamo concludere la storia. Per quanto la cosa possa essere
difficile noi siamo il deus ex machina, dobbiamo esserlo o il programmatore
qualcosa ha sbagliato. E se il gioco è particolarmente ostico, allora starà
a noi impratichirsi per diventare leggenda o sarà un fallimento per noi e
per chi ha pensato il gioco. Ma in Apex non è così. In Apex il predestinato
è uno fra sessanta. Certo potremo provare e riprovare ma noi non siamo
l'eletto univoco.  Non c'è una vittima sacrificale virtuale programmata da
qualcun'altro. E questa cosa mi eccita come non avevo provato mai. Una IA
prima o poi l'ho sempre battuta (se il gioco aveva abbastanza mordente), ma
un avversario umano in uno scontro diretto e unico è un'esperienza ben
diversa. Posso migliorare ma migliorerà anche lui, sarà un altro, uno
migliore o peggiore, sarà un avversario unico. E non si dica che
l'esperienza è brutta perché non c'è progressione perché la progressione è
l'esperienza, un po'come avviene nella vita reale. Il mio giudizio finale è
che questa nuova esperienza di videogiocare non va denigrata (come ho fatto
pure io quando andava fortnite), ma può davvero essere un'esperienza
parallela è importante come lo è l'mergente VR. La vostra

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Noi siamo leggende

author: Liutbald

text:
Il 28/02/2019 21:12, Tamagorja ha scritto:
>La vostra

Compra Titanfall 2 e non giocare questa merda.

Liutbald


title: Noi siamo leggende

author: Topolaccio

text:
"Tamagorja"  ha scritto:

> La vostra

Aspetto Franz e preparo i popcorn.

Fate come se non ci fossi.


title: Noi siamo leggende

text:
Tamagorja ha pensato forte :

> Ultimamente

hai rotto il cazzo con la tua patetica fame d'attenzione.


title: Noi siamo leggende

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Tamagorja"  ha scritto:
>
>> La vostra
>
> Aspetto Franz e preparo i popcorn.

non posso esimermi: i cretini col botto son sempre piu rari


title: Noi siamo leggende

text:
Il 28/02/2019 21:12, Tamagorja ha scritto:

> La vostra

che quello che dici vale per qualsiasi VG multiplayer..... forse a te
piace la modalita' last man standing ovvero per dirla a la moderna BR.

il fatto che tu parli di skills in un gioco dove le skills contano poco
davvero non ha un senso, vinci una partita a team fortress 2 col tuo
team e li vedi il teamwork non in 3 rincoglioniti che si indicano le
pistole per terra.

ci sono NMILA modalita' online e tu ne stai giocando una. punto.
come ti hanno gia' consigliato poco sopra giocati titanfall 2 online,
quello e' un esperienza piu' completa piu' SKILLATA, piu' PRO.

apex legends e' il meglio della merda..... ma rimane merda!


title: Noi siamo leggende

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Un po' tardi per aver scoperto il multiplayer, ma come è che si dice?
Meglio tardi che mai.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Noi siamo leggende

text:

La barzelletta di usenet. Che brutta fine, porcoddio.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Noi siamo leggende

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 28/02/2019 :
>> "Tamagorja"  ha scritto:
>>
>>> La vostra
>>
>> Aspetto Franz e preparo i popcorn.
>>
>> Fate come se non ci fossi.
>
> La barzelletta di usenet. Che brutta fine, porcoddio.

si si certo, continua pure a ripetertelo.


title: Noi siamo leggende

text:
Nel suo scritto precedente, Franz_aRTiglio ha sostenuto :

meno mnale che l'aculardo c'e' :)


title: Noi siamo leggende

author: Barone Cicala

text:
On 28.02.2019 21:12:50 +01:00, Tamagorja wrote:

>   Non c'è una vittima sacrificale virtuale programmata da
> qualcun'altro. E questa cosa mi eccita come non avevo provato mai.

Scusa Tamago', famme capi' se ho capito, praticamente hai scoperto la
modalita' multiplayer tutti contro tutti con 20 anni di ritardo e te sei
gasato da sta novita' emergente?


title: Noi siamo leggende

author: Manu

text:

https://i.ibb.co/nCbpzh6/realization.gif


title: Noi siamo leggende

author: Connor MacLeod

text:
Tamagorja ha usato la sua tastiera per scrivere :

interessante questa novità del multiplayer, è una cosa appena uscita?


title: Noi siamo leggende

author: Soprano

text:
On 28.02.2019 21:12:50 +01:00, Tamagorja wrote:
> La vostra

Dal futuro ti possiamo dire che quella modalità distrusse il mondo
videogiochi.
--
Soprano


title: Noi siamo leggende

author: marfente

text:
Il 28/02/2019 21:12, Tamagorja ha scritto:

minkia hai appena spiegato fortnite


title: Noi siamo leggende

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: Questo però vale per tutti i giochi ampiamente mp... Indirizzati al pvp.


title: Noi siamo leggende

author: mero

text:
Il 28/02/2019 21:40, Franz_aRTiglio ha scritto:

> hai rotto il cazzo con la tua patetica fame d'attenzione.

eppure c'è riuscito


title: Noi siamo leggende

text:
Il 28/02/2019 23:12, Franz_aRTiglio ha scritto:

> si si certo, continua pure a ripetertelo.

temo sia palese a tutti franceschin...


title: Noi siamo leggende

text:
mero scriveva il 01/03/2019 :
> Il 28/02/2019 23:12, Franz_aRTiglio ha scritto:
>
>> si si certo, continua pure a ripetertelo.
>
> temo sia palese a tutti franceschin...

che sei ritardato ?


title: Noi siamo leggende

text:
mero ha spiegato il 01/03/2019 :
> Il 28/02/2019 21:40, Franz_aRTiglio ha scritto:
>
>> hai rotto il cazzo con la tua patetica fame d'attenzione.
>
> eppure c'è riuscito

Infatti, siete "bravissimi" nel rompere il cazzo e mendicare
attenzione;
e' una cosa che accomuna voi ritardati.

hop !


title: Noi siamo leggende

author: ginopilotino

text:

Mi stai simpatico.

Ciao ... Dino


title: Noi siamo leggende

author: Don Zauker

text:

Senza polemica, sul serio.
Mi spieghi perché hai queste incazzature feroci per delle cose che sono
oggettivamente delle puttanate ?
Ma non fai prima a plonkare la gente che a ‘sto punto lo fa solamente per
farti schiumare ?

--
===============
Don Zauker @ iPhone
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: Noi siamo leggende

text:
Il 01/03/2019 20:32, Don Zauker ha scritto:
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>> mero ha spiegato il 01/03/2019 :
>>> Il 28/02/2019 21:40, Franz_aRTiglio ha scritto:
>>>
>>>> hai rotto il cazzo con la tua patetica fame d'attenzione.
>>>
>>> eppure c'è riuscito
>>
>> Infatti, siete "bravissimi" nel rompere il cazzo e mendicare
>> attenzione;
>> e' una cosa che accomuna voi ritardati.
>>
>> hop !
>>
>
> Senza polemica, sul serio.
> Mi spieghi perché hai queste incazzature feroci per delle cose che sono
> oggettivamente delle puttanate ?
> Ma non fai prima a plonkare la gente che a ‘sto punto lo fa solamente per
> farti schiumare ?

Esperimento sociale.

Ciao ... Dino


title: Noi siamo leggende

text:
Don Zauker ha pensato forte :
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>> mero ha spiegato il 01/03/2019 :
>>> Il 28/02/2019 21:40, Franz_aRTiglio ha scritto:
>>>
>>>> hai rotto il cazzo con la tua patetica fame d'attenzione.
>>>
>>> eppure c'è riuscito
>>
>> Infatti, siete "bravissimi" nel rompere il cazzo e mendicare
>> attenzione;
>> e' una cosa che accomuna voi ritardati.
>>
>> hop !
>>
>
> Senza polemica, sul serio.
> Mi spieghi perché hai queste incazzature feroci per delle cose che sono
> oggettivamente delle puttanate ?
> Ma non fai prima a plonkare la gente che a ‘sto punto lo fa solamente per
> farti schiumare ?

Che io "sia incazzato" e' TUTTO un film che vi siete fatti: io RIDO
delle reazioni, cosi' come tutti gli sproloqui di netiquette e/o altri
ragioni sono un FILM che vi siete fatti: NON C'E' UN SOLO POST nel
quale
io metta di mezzo netiquette e stronzate varie: NON C'E' ! entinede ?
la storia di netiquette ed incazzatora sono la proiezione di 2 vecchi
amareggiati che avete ripetuto come un coro di tacchini, e io RIDO.

Leggi questo post del 2016 e forse capirai ("forse", visto che e' la
seconda volta che te lo linko).

<
https://groups.google.com/forum/#!msg/it.comp.giochi.action/BlaYMW7GDrQ/rBIauiwkBgAJ
>


title: Noi siamo leggende

text:

Ah vabbè sei un poser di merda ok :D



title: Noi siamo leggende

text:
Don Zauker scriveva il 01/03/2019 :

Avevo fatto bene a specificare "forse"... lol: mi raccomando tu
continua
col coro <
https://www.youtube.com/watch?v=Q9zvgcOrTtw
>


title: Noi siamo leggende

author: Zep Tepi

text:
Don Zauker ci ha detto :

> Ma non fai prima a plonkare la gente

e poi come passa le giornate?

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


title: Noi siamo leggende

text:
Sembra che Zep Tepi abbia detto :
> Don Zauker ci ha detto :
>
>> Ma non fai prima a plonkare la gente
>
> e poi come passa le giornate?

Ooooh... "cuordileone" pez piedi, quello che mi dicono mi sbava dietro
ma rigorosamente togliendo il crosspost.. ROTFL.... tranquillo,
comunque
non finirei come te che non hai meglio da fare che corrermi dietro ad
abbaiare "e' pazzo": mai sentito parlare di "proiezione freudiana" ?

Fai saltino... magari ? hop !


title: Noi siamo leggende

author: unkle

text:
On 01/03/2019 20:32, Don Zauker wrote:
>
> Senza polemica, sul serio.
> Mi spieghi perché hai queste incazzature feroci per delle cose che sono
> oggettivamente delle puttanate ?

perché c'ha la mamma puttana

> Ma non fai prima a plonkare la gente che a ‘sto punto lo fa solamente per
> farti schiumare ?

ora ti dirà che è tutto uno scherzo tirandoti fuori il primo post dove
lo dice ecc. ecc.

un copione già stravisto a cui non crede nemmeno lui. E' un caso patologico


title: Noi siamo leggende

text:
On 01/03/2019 21:13, Franz_aRTiglio wrote:
>
> Leggi questo post del 2016 e forse capirai ("forse", visto che e' la
> seconda volta che te lo linko).
>
> <
https://groups.google.com/forum/#!msg/it.comp.giochi.action/BlaYMW7GDrQ/rBIauiwkBgAJ
>

ahahahahahahaahahaah

porcoddio, un libro aperto sei


title: Noi siamo leggende

text:
unkle ha detto questo venerdì :
> On 01/03/2019 20:32, Don Zauker wrote:
>>
>> Senza polemica, sul serio.
>> Mi spieghi perché hai queste incazzature feroci per delle cose che sono
>> oggettivamente delle puttanate ?
>
> perché c'ha la mamma puttana

hahahahah eccolo ! non potevi esimeri vero puppy ?

>> Ma non fai prima a plonkare la gente che a ‘sto punto lo fa solamente per
>> farti schiumare ?
>
> ora ti dirà che è tutto uno scherzo tirandoti fuori il primo post dove lo
> dice ecc. ecc.
>
> un copione già stravisto a cui non crede nemmeno lui. E' un caso patologico

Già... e ti tocca continare a ripetertelo perchè l'alternativa per i
ritardati tuoi pari sarebbe dover ammettere che sono anni che vi
perculo... ROTFL !

saltino ? HOP !


title: Noi siamo leggende

text:
Il 01/03/2019, unkle ha detto :

sisi certo, ripensa alle volte che hai abbaiato "netiquette". ROTFL!

dai patetica puttanella in costante fame d'attenzione: saltino ? HOP !


title: Noi siamo leggende

text:
Franz_aRTiglio ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Ooooh... "cuordileone" pez piedi, quello ch

pezzo d'asino, come cacchio faccio a xpostare da web porca troia

sei proprio un lamerazzo da due soldi



title: Noi siamo leggende

text:
unkle scriveva il 01/03/2019 :
?
>
> ora ti dirà che è tutto uno scherzo tirandoti fuori il primo post dove lo
> dice ecc. ecc.

ahahahahaha ROTFL ma perdaveramente e' messo cosi' male?

ahahahahah focca la bindella che disadattato, sempre detto che starebbe
daddio nel clan dei ritardati di icc



title: Noi siamo leggende

author: DLL

text:
On 01.03.2019 21:13:38 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
> Che io "sia incazzato" e' TUTTO un film che vi siete fatti: io RIDO
> delle reazioni, cosi' come tutti gli sproloqui di netiquette e/o altri
> ragioni sono un FILM che vi siete fatti: NON C'E' UN SOLO POST nel
> quale
> io metta di mezzo netiquette e stronzate varie: NON C'E' ! entinede ?
> la storia di netiquette ed incazzatora sono la proiezione di 2 vecchi
> amareggiati che avete ripetuto come un coro di tacchini, e io RIDO.
>
> Leggi questo post del 2016 e forse capirai ("forse", visto che e' la
> seconda volta che te lo linko).
>
> <
https://groups.google.com/forum/#!msg/it.comp.giochi.action/BlaYMW7GDrQ/rBIauiwkBgAJ
>

Continui a postarlo e a sto punto e' meglio anche chiarirtelo visto che
ero io "l'uno" di cui parlavi che voleva crosspostare anche con il fcku da
web ma purtroppo S2(l'autore)non s'e' prestato. Allora come ora se te
ridevi IO a leggerti(ed e' per quello che non ci penso neanche
lontanamente a plonkarti)lo facevo e faccio ANCOR DI PIU' ed e' PROPRIO
per quello che mi sarebbe piaciuto farti scattare a comando ad ogni thread
in crosspost. La rosicata MIA e' un "film che ti sei fatto" e fidati che
ne allora come ora non c'e' mia mai stata. Ne immagino ci sia da parte dei
vari Mero-Tama-Unkle che crosspostano gia' sapendo del tuo arrivo e poi si
mettono a giocare a ping pong con te.


title: Noi siamo leggende

author: Solid

text:
Il 01/03/2019 22:37, unkle ha scritto:
> On 01/03/2019 20:32, Don Zauker wrote:
>>
>> Senza polemica, sul serio.
>> Mi spieghi perché hai queste incazzature feroci per delle cose che sono
>> oggettivamente delle puttanate ?
>
> perché c'ha la mamma puttana

Roooootfl

> ora ti dirà che è tutto uno scherzo tirandoti fuori il primo post dove
> lo dice ecc. ecc.
>
> un copione già stravisto a cui non crede nemmeno lui. E' un caso patologico

Sembra uno che ha letto i bei flame che si facevano qui fino a dieci
anni fa, non c'ha capito un cazzo e adesso cerca goffamente di
rimetterne in scena la versione per autistici.

Ma non c'è molto da ridere, ripeto, spesso qui dentro usiamo la malattia
mentale (o il ritardo, ciao Low!) come sfottò, ma in questo caso c'è ben
poco da scherzare: questo è uno che va in giro per locali a fissare i
cagnetti, che si mette a litigare con la gente per strada per una cicca
buttata in terra... spero che qualcuno finalmente faccia la cosa giusta
e chiami i servizi sociali.
Nell'attesa, mi scaccolerò pensieroso, e anche un po' turbato.


title: Noi siamo leggende

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

Si certo, e si vede da come scattate come molle ad ogni mio
intervento :)

Ritenta, sarai piu fortunato.


title: Noi siamo leggende

text:
Zep Tepi ha pensato forte :
> Franz_aRTiglio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> Ooooh... "cuordileone" pez piedi, quello ch
>
> pezzo d'asino, come cacchio faccio a xpostare da web porca troia

Si pez piedi, la scusa e' calda e comoda.

> sei proprio un lamerazzo da due soldi

Si cuordileone mio... altro saltino ? HOP!


title: Noi siamo leggende

text:
Zep Tepi ha spiegato il 02/03/2019 :

> ahahahahah focca la bindella che disadattato, sempre detto che starebbe
> daddio nel clan dei ritardati di icc

cioè sul gruppo dei ritardati c'e' un sottogruppo di emarginati ?
e vi sentite soli ?


title: Noi siamo leggende

text:
On 02.03.2019 13:34:29 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
> Si certo, e si vede da come scattate come molle ad ogni mio
> intervento :)

Ma anche no nel mio caso. Non sono IO quello che scatta a comando dato che
ho solo messo i puntini sulle i visto che continuavi a linkare come
referenza(rotfl)quel vecchio reply dove tra il resto parlavi di me. Ma oh
va bene uguale se sei convinto che mi dia fastidio e mi faccia scattare
come una molla. Fa solo un po ridere visto il computo dei miei reply alla
tua persona sull'argomento in questione(UNO/questo dopo anni che va avanti
sta storia)e io tuoi(garantiti al limone)al resto del mondo ogni qualvolta
crossposta qualcosa. Nella tua testa pero' "molla" e' il resto del mondo
quando si diverte a darti spago(altrimenti SE ci fosse del fastidio logica
vuole t'avrebbero plonkato da moh). APPOSTO.

> Ritenta, sarai piu fortunato.

Non vorrei passare per mollarotfl, passo e chiudo e buon divertimento.


title: Noi siamo leggende

text:
DLL ha pensato forte :
> On 02.03.2019 13:34:29 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
>> Si certo, e si vede da come scattate come molle ad ogni mio
>> intervento :)
>
> Ma anche no nel mio caso. Non sono IO quello che scatta a comando dato che
> ho solo messo i puntini sulle i visto che continuavi a linkare come
> referenza(rotfl)quel vecchio reply dove tra il resto parlavi di me.

No: leggi bene: parlavo di come le reazioni mi fanno ridere e di COME
se il tuo tentativo di avere il cp da fucku mi avrebbe fatto sbellicare
ancora di piu aprendo le porte a tutta una nuova pletora di cretini, ma
facci caso: nè in quel post nè in altri ti ho mai citato direttamente.

> Ma oh
> va bene uguale se sei convinto che mi dia fastidio e mi faccia scattare
> come una molla.

Ancora non hai capito che non me ne frega UN CAZZO se ti da fastidio o
meno.

> Fa solo un po ridere visto il computo dei miei reply alla
> tua persona sull'argomento in questione(UNO/questo dopo anni che va avanti
> sta storia)e io tuoi(garantiti al limone)al resto del mondo ogni qualvolta
> crossposta qualcosa.

di "garantito al limone" c'e' solo che nonostante tutto e nonostante
che sono anni che e' palese chi crossposta non lo fa per indispettire
il
sottoscritto (visto che i 3 ritardati che hai nominato hanno sempre
crosspostato e da ben prima che io iniziassi il mio giochetto) e che
basta una mia redarguita per scatenare il coro dei tacchini: dovresti
comunque riflettere sul fatto che in QUEL POST che tanto ti
infastidisce
non sei nominato nè in altri post a seguire ho unito il tuo nick a
quel post.

> Nella tua testa pero' "molla" e' il resto del mondo
> quando si diverte a darti spago(altrimenti SE ci fosse del fastidio logica
> vuole t'avrebbero plonkato da moh). APPOSTO.

E' facile: IO mi diverto ed e' quello di cui mi frega, POI, secondo
quanto dici tu, il resto del mondo si diverte a darmi spago: win-win.

però a me basta un "patetica puttanella" per far travasare qualche
litro
di bile, ma la cosa piu divertente e' che posso dire e lo dico
apertamente che e' una perculata.

Comunque oh, se tu e "il resto del mondo" siete convinti che la mia sia
una sorta di crociata dettata da disagio mentale o/o affini e alcuni
si sentono in dovere di intervenire a ricordarlo fate pure eh, a me
basta un "patetica puttanella" per scatenare sempre, puntualmente, il
coro dei tacchini e il circolo "annusate di culo e pacche sulle
spalle".

>> Ritenta, sarai piu fortunato.
>
> Non vorrei passare per mollarotfl, passo e chiudo e buon divertimento.

Ciao caro, comunque grazie della partecipazione.


title: Noi siamo leggende

text:
On Sat, 02 Mar 2019 14:39:26 +0100, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>però a me basta un "patetica puttanella" per far travasare qualche
>litro

Ecco, domanda: sei sicuro di questo ?
--
===============
Don Zauker



title: Noi siamo leggende

text:
Don Zauker ci ha detto :
> On Sat, 02 Mar 2019 14:39:26 +0100, Franz_aRTiglio
> <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>
>> però a me basta un "patetica puttanella" per far travasare qualche
>> litro
>
> Ecco, domanda: sei sicuro di questo ?

ROTFL: Conta i reply e dimmelo tu.


title: Noi siamo leggende

text:
On Sat, 02 Mar 2019 14:47:45 +0100, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>ROTFL: Conta i reply e dimmelo tu.

Quindi dai reply si dovrebbe evincere la quantità di bile ?
Applicando lo stesso metodo ai tuoi puntuali post dopo i crosspost,
cosa si dovrebbe intuire, allora ?



title: Noi siamo leggende

text:
Don Zauker ha detto questo sabato :
> On Sat, 02 Mar 2019 14:47:45 +0100, Franz_aRTiglio
> <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>
>> ROTFL: Conta i reply e dimmelo tu.
>
> Quindi dai reply si dovrebbe evincere la quantità di bile ?
> Applicando lo stesso metodo ai tuoi puntuali post dopo i crosspost,
> cosa si dovrebbe intuire, allora ?

Dimmelo tu.

<
https://www.youtube.com/watch?v=r2cMBoVjvLg
>


title: Noi siamo leggende

text:
On Sat, 02 Mar 2019 15:26:11 +0100, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>Dimmelo tu.
>
><
https://www.youtube.com/watch?v=r2cMBoVjvLg
>

Eh vabbè, niente... uno cerca di instaurare un dialogo ma vabbè.
Tante buone cose, eh.



title: Noi siamo leggende

text:
Sembra che Don Zauker abbia detto :
> On Sat, 02 Mar 2019 15:26:11 +0100, Franz_aRTiglio
> <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>
>> Dimmelo tu.
>>
>> <
https://www.youtube.com/watch?v=r2cMBoVjvLg
>
>
> Eh vabbè, niente... uno cerca di instaurare un dialogo ma vabbè.

ROTFL, perchè scappi ?

> Tante buone cose, eh.

Ciao caro, mi raccomando: al prossimo crosspost non mancare.


title: Noi siamo leggende

text:
On 02/03/2019 08:49, Solid wrote:
>
> questo è uno che va in giro per locali a fissare i
> cagnetti, che si mette a litigare con la gente per strada per una cicca
> buttata in terra... spero che qualcuno finalmente faccia la cosa giusta
> e chiami i servizi sociali.
> Nell'attesa, mi scaccolerò pensieroso, e anche un po' turbato.

poeta <3


title: Noi siamo leggende

text:
On 02/03/2019 14:47, Franz_aRTiglio wrote:
>
> ROTFL: Conta i reply e dimmelo tu.

ROTFL

io conto le volte che tu intervieni - puntuale - co sta tiritera
stracciacoglioni ad ogni crosspost

e se tutti continuano a crosspostare felici, mi sa che la bile è popo la tua


title: Noi siamo leggende

text:
On 02/03/2019 15:38, Don Zauker wrote:
>
> Eh vabbè, niente... uno cerca di instaurare un dialogo ma vabbè.
> Tante buone cose, eh.

e che vuoi instaurare con uno così?


title: Noi siamo leggende

text:

Nono guarda, ti saluto qui.
Di disagio è pieno il mondo, non ho davvero bisogno di stare a discutere
con te.

--
===============
Don Zauker @ iPhone



title: Noi siamo leggende

text:
Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :
> On 02/03/2019 14:47, Franz_aRTiglio wrote:
>>  ROTFL: Conta i reply e dimmelo tu.
>
> ROTFL
>
> io conto

tu non conti un cazzo: HOP !

(sotto la riga, mi raccomando).

--
_________________________________________________


title: Noi siamo leggende

text:
Dopo dura riflessione, Don Zauker ha scritto :
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>> Sembra che Don Zauker abbia detto :
>>> On Sat, 02 Mar 2019 15:26:11 +0100, Franz_aRTiglio
>>> <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>>>
>>>> Dimmelo tu.
>>>>
>>>> <
https://www.youtube.com/watch?v=r2cMBoVjvLg
>
>>>
>>> Eh vabbè, niente... uno cerca di instaurare un dialogo ma vabbè.
>>
>> ROTFL, perchè scappi ?
>>
>>> Tante buone cose, eh.
>>
>> Ciao caro, mi raccomando: al prossimo crosspost non mancare.
>>
>
> Nono guarda, ti saluto qui.

Ma come, non volevi "instaurare un dialogo" ? perchè scappi ?

> Di disagio è pieno il mondo,

Infatti posti su ICC, insomma sei a casina.

> non ho davvero bisogno di stare a discutere con te.

Perchè vi sia una discussione si necessita che le parti si
accreditino vicendevolmente, ma qui e' piu una cosa tipo
biscottino ---> saltino... dai forza: HOP !


title: Noi siamo leggende

text:
unkle ha pensato forte :

In compenso con te può sempre giocare ad annusaculo: dai, saltino ?
HOP!

(sotto la riga, ovviamente.)

--
_______________________________________________


title: Noi siamo leggende

text:
unkle scriveva il 02/03/2019 :

Qui un'istantanea: che carini che siete :)
<
https://postimg.cc/PL5ZfJqr
>


title: Noi siamo leggende

author: Tamagorja

text:
> il fatto che tu parli di skills in un gioco dove le skills contano poco
> davvero non ha un senso, vinci una partita a team fortress 2 col tuo
> team e li vedi il teamwork non in 3 rincoglioniti che si indicano le
> pistole per terra.
>

Sta cosa non la capisco, io vedo che c'è gente che fa dei numeri assurdi
che io probabilmente non sarò mai in grado di fare, anche fosse la sola
questione della mira. Che intendi dire che le skills non contano?

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Noi siamo leggende

text:
marfente <
marf...@io.io
> wrote:
> Il 28/02/2019 21:12, Tamagorja ha scritto:

> minkia hai appena spiegato fortnite
>

Apex è esattente fortnite



title: Noi siamo leggende

text:
> ritardati tuoi pari sarebbe dover ammettere che sono anni che vi
> perculo... ROTFL !
>
> saltino ? HOP !
>

Cazzo ragazzi questo sono anni che ci percula e non ce ne siamo mai resi
conto. Grazie di averlo precisato



title: Noi siamo leggende

text:
Barone Cicala <
abl...@lofannio.it
> wrote:
> On 28.02.2019 21:12:50 +01:00, Tamagorja wrote:
>
>> Non c'è una vittima sacrificale virtuale programmata da
>> qualcun'altro. E questa cosa mi eccita come non avevo provato mai.
>
> Scusa Tamago', famme capi' se ho capito, praticamente hai scoperto la
> modalita' multiplayer tutti contro tutti con 20 anni di ritardo e te sei
> gasato da sta novita' emergente?
>

I br sono un genere relativamente nuovo dai



title: Noi siamo leggende

text:
Scriveva Franz_aRTiglio sabato, 02/03/2019:

> cioè sul gruppo dei ritardati c'e' un sottogruppo di emarginati ?
> e vi sentite soli ?

senti Cartiglio, credevo fotti un lamerazzo che volesse fiammare serio,
invece a' ragiorgio ancol, sei solo uno sfighe' 50 enne che si sega
ancora sugli hentai

oh, soggusti eh, ma per me muori qua

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


title: Noi siamo leggende

text:
Sembra che Tamagorja abbia detto :
>> ritardati tuoi pari sarebbe dover ammettere che sono anni che vi
>> perculo... ROTFL !
>>
>> saltino ? HOP !
>>
>
>
> Cazzo ragazzi questo sono anni che ci percula e non ce ne siamo mai resi
> conto. Grazie di averlo precisato

Ma come salti bene ! ne fai un'altro ? HOP !


title: Noi siamo leggende

text:
Zep Tepi ha spiegato il 02/03/2019 :
> Scriveva Franz_aRTiglio sabato, 02/03/2019:
>
>> cioè sul gruppo dei ritardati c'e' un sottogruppo di emarginati ?
>> e vi sentite soli ?
>
> senti Cartiglio, credevo fotti un lamerazzo che volesse fiammare serio,

"flammare serio" con te ? ti sopravvaluti.

> oh, soggusti eh, ma per me muori qua

bella fuga.


title: Noi siamo leggende

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
> Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
>> On 01.03.2019 21:13:38 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
>>> Che io "sia incazzato" e' TUTTO un film che vi siete fatti: io RIDO
>>> delle reazioni, cosi' come tutti gli sproloqui di netiquette e/o altri
>>> ragioni sono un FILM che vi siete fatti: NON C'E' UN SOLO POST nel
>>> quale
>>> io metta di mezzo netiquette e stronzate varie: NON C'E' ! entinede ?
>>> la storia di netiquette ed incazzatora sono la proiezione di 2 vecchi
>>> amareggiati che avete ripetuto come un coro di tacchini, e io RIDO.
>>>
>>> Leggi questo post del 2016 e forse capirai ("forse", visto che e' la
>>> seconda volta che te lo linko).
>>>
>>> <
https://groups.google.com/forum/#!msg/it.comp.giochi.action/BlaYMW7GDrQ/rBIauiwkBgAJ
>
>>
>> Continui a postarlo e a sto punto e' meglio anche chiarirtelo visto che
>> ero io "l'uno" di cui parlavi che voleva crosspostare anche con il fcku da
>> web ma purtroppo S2(l'autore)non s'e' prestato. Allora come ora se te
>> ridevi IO a leggerti(ed e' per quello che non ci penso neanche
>> lontanamente a plonkarti)lo facevo e faccio ANCOR DI PIU' ed e' PROPRIO
>> per quello che mi sarebbe piaciuto farti scattare a comando ad ogni thread
>> in crosspost. La rosicata MIA e' un "film che ti sei fatto" e fidati che
>> ne allora come ora non c'e' mia mai stata.
>> Ne immagino ci sia da parte dei
>> vari Mero-Tama-Unkle che crosspostano gia' sapendo del tuo arrivo e poi si
>> mettono a giocare a ping pong con te.
>
> Si certo, e si vede da come scattate come molle ad ogni mio
> intervento :)
>
> Ritenta, sarai piu fortunato.
>

In effetti, anche se ti leggo con passione perché sei un caso interessante,
sarebbe meglio da parte di tutti noi ignorarti



title: Noi siamo leggende

text:
Sembra che Franz_aRTiglio abbia detto :

dimenticavo, "sono anni che ci percula" detto da uno che ha scoperto il
multiplayer conb 20 anni di ritardo... beh.. basta questo.

e ora dai: saltino ? HOP ! (sotto la riga.)

--

____________________________________________


title: Noi siamo leggende

text:
Nel suo scritto precedente, Tamagorja ha sostenuto :

ma sei ancora qua.

(sotto la riga: HOP ! )

--

______________________________________


title: Noi siamo leggende

text:
Zep Tepi <
zepc...@gmail.com
> wrote:
> Scriveva Franz_aRTiglio sabato, 02/03/2019:
>
>> cioè sul gruppo dei ritardati c'e' un sottogruppo di emarginati ?
>> e vi sentite soli ?
>
> senti Cartiglio, credevo fotti un lamerazzo che volesse fiammare serio,
> invece a' ragiorgio ancol, sei solo uno sfighe' 50 enne che si sega
> ancora sugli hentai
>
> oh, soggusti eh, ma per me muori qua
>

La cosa che mi dà da pensare e che le prime volte che mi si è avventato
contro, quando non conoscevo sto demente, mi ha accusato di crosspostare
senza segnalare il cp. Quando poi ho segnalato nel titolo il cp la musica
non è cambiata. E li ho capito che questo tizio è solo un represso senza
argomenti e senza una vita sociale che crede di farci trottare quando a me
personalmente me ne frega meno di zero di ciò che dice. Inoltre ci accusa
di essere in cerca di attenzioni quando mi pare che proprio lui le stia
cercando con l'offesa, non potendole ottenere in altro modo. E nemmeno
capisce che il suo modo di fare è un incitamento, un'istigazione, al
crosspost, per cui continuerò bellamente a crosspostare quando vorrò



title: Noi siamo leggende

text:
Scriveva Tamagorja sabato, 02/03/2019:
> Zep Tepi <
zepc...@gmail.com
> wrote:
>> Scriveva Franz_aRTiglio sabato, 02/03/2019:
>>
>>> cioè sul gruppo dei ritardati c'e' un sottogruppo di emarginati ?
>>> e vi sentite soli ?
>>
>> senti Cartiglio, credevo fotti un lamerazzo che volesse fiammare serio,
>> invece a' ragiorgio ancol, sei solo uno sfighe' 50 enne che si sega
>> ancora sugli hentai
>>
>> oh, soggusti eh, ma per me muori qua
>>
>
> La cosa che mi dà da pensare e che le prime volte che mi si è avventato
> contro, quando non conoscevo sto demente, mi ha accusato di crosspostare
> senza segnalare il cp. Quando poi ho segnalato nel titolo il cp la musica
> non è cambiata.

Che sia perchè MI DIVERTO a vederti ROSICARE non ti ha nanche sfiorato
?
Ah già.. scusa, ti sopravvaluto: tu sei quello che ha scoperto il
multiplayer con 20 anni di ritardo.

> E li ho capito che questo tizio è solo un represso senza
> argomenti e senza una vita sociale che crede di farci trottare quando a me
> personalmente me ne frega meno di zero di ciò che dice.

Certo, te ne frega così poco che da bravo represso senza vita sociale
crossposti e TROTTI come varenne ad ogni redarguita.

> Inoltre ci accusa
> di essere in cerca di attenzioni quando mi pare che proprio lui le stia
> cercando con l'offesa, non potendole ottenere in altro modo.

Certo: infatto questa è tipo LA QUARTA volta che sbavi "ti ignoro"
"per me sei morto" "plonk" ma sei ancora qua, a crosspostare la tua
solitudine e a rosicare come un castoro in amore.

> E nemmeno
> capisce che il suo modo di fare è un incitamento, un'istigazione, al
> crosspost, per cui continuerò bellamente a crosspostare quando vorrò

si certo, non cropposti per fame d'attenzione, ci credono tutti, e
prima che io iniziassi a percularti come meriti crosspostavi per
quale ragione ?

Ah si.. la patetica fame d'attenzione.

dai dai, alzo un po' l'asticella: ce la fai ? HOP !

--
______________________________________


title: Noi siamo leggende

text:
On 02.03.2019 20:07:56 +01:00, Tamagorja wrote:
> I br sono un genere relativamente nuovo dai

No ,e' semplicemente un genere che c'e' sempee stato e mo' va de moda


title: Noi siamo leggende

text:
On 02/03/2019 18:17, Franz_aRTiglio wrote:
>
> Qui un'istantanea: che carini che siete :) <
https://postimg.cc/PL5ZfJqr
>

eccola finalmente! dalle un po' di croccantini susu

HOP HOP!


title: Noi siamo leggende

text:
unkle ha detto questo domenica :
> On 02/03/2019 18:17, Franz_aRTiglio wrote:
>>
>> Qui un'istantanea: che carini che siete :) <
https://postimg.cc/PL5ZfJqr
>
>
>un po' di croccantini susu

saltino come da istruzioni SOTTO LA RIGA ?

> HOP HOP!

bel saltino ma no: niente croccantini.

SOTTO LA RIGA, obbedisci ! HOP !

--

________________________________________________


title: Noi siamo leggende

text:
Scriveva Tamagorja sabato, 02/03/2019:

> La cosa che mi dà da pensare e che le pri

ignoralo, gli scoppiera' il fegato (o quel che ne rimane)



title: Noi siamo leggende

text:
Zep Tepi ha detto questo domenica :
> Scriveva Tamagorja sabato, 02/03/2019:
>
>> La cosa che mi dà da pensare e che le pri
>
> ignoralo, gli scoppiera' il fegato (o quel che ne rimane)

certo, ma intanto siete ancora qua: HOP !


title: Noi siamo leggende

text:
On 03/03/2019 12:37, Franz_aRTiglio wrote:
>
> certo, sono il coglione di usenet n.1 !!

HOP HOP!!!!


title: Noi siamo leggende

text:
Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :

> certo, sono il coglione di usenet n.1 !!
>
> HOP HOP!!!!

e come salti bene !


title: Noi siamo leggende

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, Tamagorja ha sostenuto :
> marfente <
marf...@io.io
> wrote:
>> Il 28/02/2019 21:12, Tamagorja ha scritto:
>
>
>
>> minkia hai appena spiegato fortnite
>>
>
>
> Apex è esattente fortnite

oddio...
il realtà per me apex è meglio...


title: Noi siamo leggende

text:

Si ovvio, ma il genere è il medesimo



title: Re: Blizzcom - nuova espanzione SC2

author: interzoid

text:
Il 07/11/2014 20:24, interzoid ha scritto:
> Legacy of the Void
>
>
http://www.twitch.tv/playhearthstone

http://eu.battle.net/sc2/it/legacy-of-the-void/


title: Re: Blizzcom - nuova espanzione SC2


title: Re: Blizzcom - nuova espanzione SC2

author: Lord Alucard

text:

MA CHE SPETTACOLO!

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Re: Blizzcom - nuova espanzione SC2

text:
On 07/11/2014 20:24, interzoid wrote:
> Legacy of the Void
>
>
http://www.twitch.tv/playhearthstone

Finalmente giunge a conclusione 'sto cazzo di gioco. Niente data ancora
cmq....


title: [OT] MSN Messenger e la Cina

author: Mazzabub�

text:
Perch� MSN Messenger verr� disattivato dappertutto tranne che  nella Cina?
Cos'hanno di speciale i cacariso?


title: [OT] MSN Messenger e la Cina

author: AmigOS

text:
On Sat, 26 Jan 2013 14:10:21 +0100, "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Perch� MSN Messenger verr� disattivato dappertutto tranne che  nella Cina?
>Cos'hanno di speciale i cacariso?

Forse sono gli unici che continuano ad usarlo.


title: [OT] MSN Messenger e la Cina

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Mazzabubï¿œ si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
> Perchï¿œ MSN Messenger verrï¿œ disattivato dappertutto tranne che  nella Cina?
> Cos'hanno di speciale i cacariso?

Skype in Cina ha avuto sempre problemi
http://web20.excite.it/la-cina-blocca-skype-presto-sara-illegale-N61041.html

--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"Per quanto mi riguarda, Internet ï¿œ solo un modo nuovo per essere
respinto da una donna."


title: [OT] MSN Messenger e la Cina

author: Torakiki

text:
> Perchï¿œ MSN Messenger verrï¿œ disattivato dappertutto tranne che  nella Cina?
> Cos'hanno di speciale i cacariso?

Forse perchï¿œ dovrebbe essere l'unico IM senza cifratura?

--
 >> Torakiki


title: Stadia - lista review

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.pcgamesn.com/stadia/review

Manca qualche persona normale, magari nostrani

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Stadia - lista review

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
>
https://www.pcgamesn.com/stadia/reviewManca
 qualche persona normale, magari nostrani

More succinctly, USgamer says ?Google Stadia is simply not ready
 for launch.?

Ah bene

--
Happiness is real only when shared


title: Caccar City è sessista

text:
http://filmcrithulk.wordpress.com/2011/10/19/goddammit-video-games-the-first-few-hours-of-arkham-city-is-lots-of-fun-but-super-duper-sexist/

Ora basta, lo prendo subito.


title: Caccar City è sessista

text:
>
http://filmcrithulk.wordpress.com/2011/10/19/goddammit-video-games-the-first-few-hours-of-arkham-city-is-lots-of-fun-but-super-duper-sexist/

>
> Ora basta, lo prendo subito.

inferior version? stai scherzando?

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: Caccar City è sessista

author: rogermorse

text:
Il 21/10/2011 16:20, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://filmcrithulk.wordpress.com/2011/10/19/goddammit-video-games-the-first-few-hours-of-arkham-city-is-lots-of-fun-but-super-duper-sexist/

>>
>>
>> Ora basta, lo prendo subito.
>
> inferior version? stai scherzando?
>

"l'importante è giocare."

della serie mi bevo il jack daniels adesso invece di un laphroaig 30
anni tra venti giorni


title: Caccar City è sessista

text:

Propongo il trattamento sanitario obbligatorio per ruggero.

Firmate qui sotto:

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si è votato per alzata di spalle.


title: consiglio creazione personaggio [DARK SOUL III]

author: Custodian of Records

text:
Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta
per chiedere: che classe mi consigliate?
Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
e quale meglio scegliere?


author: Topolaccio

text:
Custodian of Records ha scritto:

> Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta
> per chiedere: che classe mi consigliate?

Se ti piace il melee non puoi prescindere dal cavaliere. Che forse e'
anche uno di quelli che ti consente un inizio UN FILO meno traumatico,
dato che ha da subito un buono scudo che quantomeno toglie il 100%
degli attacchi fisici (e ha pure un discreto equilibrio, quindi non
ti fa consumare troppa stamina in parata).

Se pero', venendo da Bloodborne, sei piu' avvezzo alla schivata
piuttosto che alla parata, allora vai su un personaggio rapido.
Chesso', un assassino. Occhio che pero' come botte di menare fai
meno danni, inizialmente.

> Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
> e quale meglio scegliere?

Trascurabile. Sono oggetti che possono esserti marginalmente utili
nelle prime ore di gameplay. Nulla di unico, nulla che poi non troverai
comunque da solo per la via. Scegli pure a cuor leggero, non e' una
scelta che in qualche modo ha ripercussioni sulla partita.


text:
Il 13/04/2016 11:32, Topolaccio ha scritto:
> Custodian of Records ha scritto:
>
>> Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta
>> per chiedere: che classe mi consigliate?
>
> Se ti piace il melee non puoi prescindere dal cavaliere. Che forse e'
> anche uno di quelli che ti consente un inizio UN FILO meno traumatico,

eh si lo stavo leggendo anche qui
https://www.vg247.it/2016/04/11/dark-souls-3-consigli-per-cominciare-meglio/

mi sa che mi tocca il cavaliere :)

> Se pero', venendo da Bloodborne, sei piu' avvezzo alla schivata
> piuttosto che alla parata, allora vai su un personaggio rapido.

già, lo scudo non mi viene spontaneo usarlo.
però mi sa che prenderò il cavaliere, si tratta solo di prenderci la
mano a parare.

>> Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
>> e quale meglio scegliere?
>
> Trascurabile. Sono oggetti che possono esserti marginalmente utili
> nelle prime ore di gameplay. Nulla di unico, nulla che poi non troverai
> comunque da solo per la via. Scegli pure a cuor leggero, non e' una
> scelta che in qualche modo ha ripercussioni sulla partita.

ok grazie!!


text:
Custodian of Records ha scritto:

> già, lo scudo non mi viene spontaneo usarlo.
> però mi sa che prenderò il cavaliere, si tratta solo di prenderci la
> mano a parare.

Occhio che se sei gia' skillato con le schivate, il cavaliere e' il meno
adatto.


author: Emanuele aka Torsen

text:
Il 13/04/2016, Topolaccio ha detto :

Col discriminato è una festa di schiaffi, sono morto parecchie volte
nelle prime ore di gioco.
Arma lentissima e vestito come tafazzi

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

> Col discriminato è una festa di schiaffi, sono morto parecchie volte
> nelle prime ore di gioco.
> Arma lentissima e vestito come tafazzi

Eh beh, se non fosse cosi' non sarebbe il discriminato!


text:
Il 13/04/2016 11:18, Custodian of Records ha scritto:
> Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta
> per chiedere: che classe mi consigliate?

Sicuramente la classe che parte avvantaggiata è il cavaliere. Mai come
in questo tiolo chi usa uno scudo parte veramente avvantaggiato rispetto
alle altre classi.

> Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?

Sì

> e quale meglio scegliere?

Assolutamente la pietra infuocata. La maggior parte dei nemici del gioco
è debole a fuoco. Vai dal fabbro e infondi l'arma (quella con cui ti
trovi meglio a menare, provane 4-5 diverse prima) con il fuoco e avrai
vita facile per tutti i primi livelli. Ricordati però che più avanti
dovrai abbandonare l'infusione e puntare su armi che scalano meglio con
la forza.


text:
Il 13/04/2016 11:32, Topolaccio ha scritto:

> Occhio che pero' come botte di menare fai
> meno danni, inizialmente.

Ok, ma dopo?
Qual è la classe che andando avanti nel giozo permette il maggior DPS?
L'assassino?
Poi oltre ad avere una buona arma craftata ad hoc oppure droppata da
qualche boss, cosa bisogna pompare per ottenere il massimo del danno?
E cosa invece bisogna sacrificare?
Suppongo non si possa sfruttare a dovere un'alabarda da 200 Kg se hai un
personaggio con bassa forza e alta destrezza...

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> Il 13/04/2016 11:32, Topolaccio ha scritto:
>
>
>> Occhio che pero' come botte di menare fai
>> meno danni, inizialmente.
>
> Ok, ma dopo?
> Qual è la classe che andando avanti nel giozo permette il maggior DPS?
> L'assassino?
> Poi oltre ad avere una buona arma craftata ad hoc oppure droppata da qualche
> boss, cosa bisogna pompare per ottenere il massimo del danno?
> E cosa invece bisogna sacrificare?
> Suppongo non si possa sfruttare a dovere un'alabarda da 200 Kg se hai un
> personaggio con bassa forza e alta destrezza...

Dopo il pg lo plasmi come vuoi, la classe di partenza ti serve giusto
per avere un pg con armatura ed armi vicino al tuo stile di gioco.



text:
Il 13/04/2016 12:35, Solid ha scritto:

> Ricordati però che più avanti
> dovrai abbandonare l'infusione e puntare su armi che scalano meglio con
> la forza.

Ossia? Sono armi che a tot di aumento della stat aumentano il danno più
che proporzionalmente?
Mi scusino le domande, lei e il sig. Topogianduiaccio, ma per i Dark
Souls mi occorre parecchia preparazione psicologica, non vorrei
incorrere in un infarto da stress...
Quindi più sono preparato all'inizio e meno rischi corro.
:-D



text:

Sì sì, ce lo so, ho giocato l'uno e il due, volevo sapere se c'era
quacche diffirenza...



text:
Michelangelo ha scritto:

> Sì sì, ce lo so, ho giocato l'uno e il due, volevo sapere se c'era
> quacche diffirenza...

Si', c'e' la differenza che questo e' il piu' figo di tutti, e tu sei
ancora li' a perder tempo coi fucilini colorati...


text:
Il 13/04/2016 13:00, Michelangelo ha scritto:
> Il 13/04/2016 12:35, Solid ha scritto:
>
>> Ricordati però che più avanti
>> dovrai abbandonare l'infusione e puntare su armi che scalano meglio con
>> la forza.
>
> Ossia? Sono armi che a tot di aumento della stat aumentano il danno più
> che proporzionalmente?

Ci sono millemila migliaia di infusioni in DaS, e conviene farlo nelle
prime fasi di gioco quando il tuo pg è ancora una pippa, perché ti
ritrovi da subito con il DOPPIO del danno, anche se splittato.

Es: Spadone, danno di base = 100.
Danno con infusione di fuoco = 70 di base (nota che l'infusione
DIMINUISCE il danno di base) + 130 di danno da fuoco, totale 200.

Se lo spadone scala sulla forza (e vorrei vede'), man mano che livelli
quest'ultima, il danno di base aumenta. Passa, chessò, da 100 a 300 se
stai con la forza a 35.
Se infondi invece, il danno di base non solo è diminuito (come
nell'esempio di prima, che passa da 100 a 70), ma l'arma NON SCALA più
con la forza. E quindi t'attacchi ar cazzo perché hai livellato una
caratteristica (la forza) che con l'arma infusa non ti serve più a una
rigonfia minchia.

Esiste un punto preciso di giozo in cui NON conviene più infondere ma
puntare tutto sul danno di base. Qual è quel punto dipende da:
a) quanto hai livellato la forza;
b) quanto scala bene quell'arma con la forza. Le migliori sono quelle
con scaling a S.

Spero di essermecelo stato chiaro.


text:

E i numeretti, nun te scorda' i numeretti!

http://www.16games.it/images/VIDEOGAMES/THE_DIVISION/tumblr_n6xgsbDkJg1rsy234o9_r1_500.gif

E IL MURETTO


text:

eh immagino ma ormai ho iniziato :(


author: Laiho

text:
On 13/04/16 11:57, Emanuele aka Torsen wrote:

> Col discriminato è una festa di schiaffi, sono morto parecchie volte
> nelle prime ore di gioco.
> Arma lentissima e vestito come tafazzi

Più che la lentezza è la portata il problema, tra un colpo che danno
loro e uno che dai tu passano 30 metri -_-

Comunque discriminato sempre, nei Souls devi nascere pezzente. Come dono
ho preso oltretutto il ramo, giusto perché non ho ancora capito a cosa
serve.


author: maaatteo

text:
Topolaccio a écrit :

quale valore bisogna vedere?
la destrezza?


author: genesiPC

text:
maaatteo ha spiegato il 13/04/2016 :

qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza a
non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i frames
di invincibilita' durante il rolling.
In pratica, quando fai il rolling, a seconda del parametro
"Adaptability" (esiste una tabella che ti indica la sua evoluzione) hai
piu' o meno frames in cui sei invincibile e, quindi, anche se un nemico
ti attacca in questa fase, non ti fa nulla. Ovviamente piu' e' alta e
piu' hai possibilita' di "rollare" in tranquillita' e fottere il nemico


text:
genesiPC ha scritto:

> qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
> parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza a
> non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
> accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
> importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i frames
> di invincibilita' durante il rolling.

No, ho letto che in DS3 non c'e' piu' questo parametro.


text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 13/04/2016:

ah ecco. Meglio, erano diventati troppi i parametri cui sacrificare le
anime :)


text:
Il 13/04/2016 14:21, Solid ha scritto:

> Spero di essermecelo stato chiaro.

Azz, quindi, se infondi, il danno base resta a 70 anche se hai forza a
35, ed in quel caso ti perdi giusto quei 230 punti danno (escluso il
danno da fuego).
Mi immagino con forza a 70... te ne perdi una quantità *mostruosa*.
Ma un'arma infusa si può modificare in modo da farla ritornare normala?

p.s.: crazia per la delucidazia



text:
Michelangelo ci ha detto :
> Il 13/04/2016 14:21, Solid ha scritto:
>
>> Spero di essermecelo stato chiaro.
>
> Azz, quindi, se infondi, il danno base resta a 70 anche se hai forza a 35, ed
> in quel caso ti perdi giusto quei 230 punti danno (escluso il danno da
> fuego).
> Mi immagino con forza a 70... te ne perdi una quantità *mostruosa*.
> Ma un'arma infusa si può modificare in modo da farla ritornare normala?
>
>
> p.s.: crazia per la delucidazia

Dovrebbe esserci la gemma raffinata per aumentarne addirittura lo
scaling sulle caratteristiche.



author: Solid

text:
Il 13/04/2016 18:07, Michelangelo ha scritto:
> Azz, quindi, se infondi, il danno base resta a 70 anche se hai forza a
> 35, ed in quel caso ti perdi giusto quei 230 punti danno (escluso il
> danno da fuego).

Esatto

> Mi immagino con forza a 70... te ne perdi una quantità *mostruosa*.
> Ma un'arma infusa si può modificare in modo da farla ritornare normala?

Yes, ma ti servono delle pietre speciali. Finora giocando ne ho trovate
solo un paio. In generale tutti i drop su questo terzo capitolo mi
sembrano notevolmente ridotti, e le anime scarseggiano. Ma stiamo ancora
all'inizio, magari andando avanti migliora.


text:

quindi che parametri meglio aumentare?
per adesso mi sono concentrato sul vigore e sulla vitalità, ma non posso
aumentare solo quelli :D


text:
Custodian of Records ha spiegato il 14/04/2016 :

ma alla fine hai fatto un cavaliere? Allora andrai di forza
sicuramente, poi devi decidere se vuoi essere un tank puro o avere un
minimo di agilita' che ti permetta di rollare ed aggirare i mobs. Nel
primo caso forza pura e magari fede per le cure, nel secondo caso forza
e destrezza


text:
Il 14/04/2016 09:33, genesiPC ha scritto:
> Custodian of Records ha spiegato il 14/04/2016 :
>> Il 13/04/2016 17:06, genesiPC ha scritto:
>>> Scriveva Topolaccio mercoledì, 13/04/2016:
>>>> genesiPC ha scritto:
>>>>
>>>>> qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un
>>>>> parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza
>>>>> a non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di
>>>>> accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa
>>>>> importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i
>>>>> frames di invincibilita' durante il rolling.
>>>>
>>>> No, ho letto che in DS3 non c'e' piu' questo parametro.
>>>
>>> ah ecco. Meglio, erano diventati troppi i parametri cui sacrificare le
>>> anime :)
>>
>> quindi che parametri meglio aumentare?
>> per adesso mi sono concentrato sul vigore e sulla vitalità, ma non
>> posso aumentare solo quelli :D
>
> ma alla fine hai fatto un cavaliere?

si, ieri ho inziato diverse partite tanto per provare con alfiere,
assassino e mercenario, non mi sono dispiaciuti, soprattutto
l'assassino... li ho provati con i boss, e non ho visto tutta questa
grande differenza di schivate quindi ho deciso di tenere il cavaliere
sia perchè ero già arrivato al castello con quel personaggio sia perchè
almeno in difesa con lo scudo regge come nessun'altro.

> Allora andrai di forza sicuramente,

quindi continuo ad aumentare il vigore

> poi devi decidere se vuoi essere un tank puro o avere un minimo di
> agilita' che ti permetta di rollare ed aggirare i mobs.

ovviamente voglio l'agilità, il primo boss l'ho sconfitto schivando e
andando alle spalle

> forza pura e magari fede per le cure, nel secondo caso forza e destrezza

ah allora non ho capito niente, la fede serve anche per le cure, buono a
sapersi, però opterà per vigore e destrezza


text:
Il 14/04/2016 09:42, Custodian of Records ha scritto:

>> Allora andrai di forza sicuramente,
>
> quindi continuo ad aumentare il vigore

ah no mi correggo c'è il parametro forza :D


text:
Il 14/04/2016 09:33, genesiPC ha scritto:

> ma alla fine hai fatto un cavaliere? Allora andrai di forza sicuramente,

aggiungo un'altra domanda già che ci sono ne approfitto, ma il riquadro
in alto per il momento non posso mettere niente? mi fa tristezza vederlo
vuoto :(


text:
Custodian of Records ci ha detto :

Per un attimo mi hai messo in difficolta' :D


text:
Il 14/04/2016, Custodian of Records ha detto :

....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)


text:
Solid ha scritto:

> Yes, ma ti servono delle pietre speciali. Finora giocando ne ho trovate
> solo un paio. In generale tutti i drop su questo terzo capitolo mi
> sembrano notevolmente ridotti, e le anime scarseggiano. Ma stiamo ancora
> all'inizio, magari andando avanti migliora.

Anche a me sembrano ridotti, ma scommetti che neanche tu, come me, stai
"sprecando" punti esperienza per livellare la fortuna. La fortuna mica
c'era nei precedenti capitoli. Temo che finche' terremo la fortuna bassa
(il cavaliere parte con 7, il piu' sfigato assieme al pirlomante), i drop
saranno sempre molto miseri...

E' solo che ogni volta che devo livellare mi chiedo: meglio dare piu'
botte di menare o aumentare la fortuna? STICAZZI DELLA FORTUNA VOGLIO
LE BOTTE DI MENARE!


text:

perfetto! :D
è il riquadro magie vero?


text:
Custodian of Records ha scritto:

> ah allora non ho capito niente, la fede serve anche per le cure, buono a
> sapersi, però opterà per vigore e destrezza

La fede serve per le cure se equipaggi e casti miracoli curativi. Non e'
che da sola aumenta l'efficacia dell'estus.


text:
Custodian of Records ha scritto:

> aggiungo un'altra domanda già che ci sono ne approfitto, ma il riquadro
> in alto per il momento non posso mettere niente? mi fa tristezza vederlo
> vuoto :(

Ci metti il covenant al quale aderirai. Altrimenti, se non vuoi vederlo
vuoto, ti basta diventare ardente... ;-)


text:
genesiPC ha scritto:

> ....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)

Perche'?


text:
Custodian of Records ha scritto:

> perfetto! :D
> è il riquadro magie vero?

Ah, ma tu parli della croce in basso a sinistra, non in alto, dove ci sono
le barre dell'energia, punti azione e vigore?

Si', quelli sono gli slot armonizzazione (o armonizzazia), dove ci metti
stregonerie, miracoli e marchisiomanzie (lol).

Se sei cavaliere non e' detto che tu debba tenerlo vuoto. Non sara' la tua
opzione principale, ma qualche incantesimo di supporto puo' farti sempre
comodo. Alla fine sia tra le stregonerie, che tra i miracoli e le piromanzie
c'e' sempre qualcosa che puo' venir utile anche alla piu' picchiatrice
delle classi.


author: dsas

text:
Il 14/04/2016 09:18, Topolaccio ha scritto:
> STICAZZI DELLA FORTUNA VOGLIO
> LE BOTTE DI MENARE!

io ricordo che ho finito il primo grazie a due cose:
perchè dopo Londo ero così robusto che, i boss menavEno senza che
battessi ciglio ("manco er sangue m'hai fatto usci... IN GUARDIA") e per
la mitica Alabarda del Re Cavaliere presa a uno degli stronzi in nero,
vera killer weapon.. ma quella è un'altra storio.
Insomma.. voto menare...


text:
Topolaccio ci ha detto :

in effetti gli ho omesso un bel po' di informazioni ma gia' gli si
stanno incrociando gli occhi senza mettere altra carne al fuoco :)


text:
Topolaccio ha spiegato il 14/04/2016 :
> genesiPC ha scritto:
>
>> ....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)
>
> Perche'?

beh, se lo vuole forte ed agile ha gia' troppe stats su cui spendere
quelle poche animelle :)
Non puo' aumentare tutto, deve sacrificare qualcosa, altrimenti gli
viene un coso che non sa ne' di carne ne' di pesce


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

hmmm sicuro sicuro? Mi sembra di ricordare che ci fosse nel primo,
magari ricordo male.


text:
genesiPC scriveva il 14/04/2016 :

Nel primo era legata all'umanità, forse ti confondi con bloodborne?



text:
genesiPC ha scritto:

> beh, se lo vuole forte ed agile ha gia' troppe stats su cui spendere
> quelle poche animelle :)
> Non puo' aumentare tutto, deve sacrificare qualcosa, altrimenti gli
> viene un coso che non sa ne' di carne ne' di pesce

No scusa, pensavo che ti riferissi al quadrato in alto a sinistra,
accanto alle barre di energia/vigore/punti azione. Ho capito dopo che
vi riferivate alle magie.

Rimango dell'opinione che qualche incantesimo base puo' fare utile anche
ai cavalieri: dal miracolo curativo, alla pogbamanzia Pelle Ferrea, fino
a qualche freccia dell'anima o lancia del fulmine. Senza stare a livellarle
troppo, giusto per avere qualche opzione in piu' (e non spendere UN
PATRIMONIO di anime in frecce, che altrimenti rimangono l'unica soluzione
per sfiancare i nemici dalla distanza).


text:
genesiPC ha scritto:

> hmmm sicuro sicuro? Mi sembra di ricordare che ci fosse nel primo,
> magari ricordo male.

Nel primo e nel secondo il drop rate era legato al livello di umanita'.
Piu' saliva il numeretto dell'umanita', piu' ti droppavano roba pregia.


text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

> No scusa, pensavo che ti riferissi al quadrato in alto a sinistra,
> accanto alle barre di energia/vigore/punti azione. Ho capito dopo che
> vi riferivate alle magie.
>
> Rimango dell'opinione che qualche incantesimo base puo' fare utile anche
> ai cavalieri: dal miracolo curativo, alla pogbamanzia Pelle Ferrea, fino
> a qualche freccia dell'anima o lancia del fulmine. Senza stare a livellarle
> troppo, giusto per avere qualche opzione in piu' (e non spendere UN
> PATRIMONIO di anime in frecce, che altrimenti rimangono l'unica soluzione
> per sfiancare i nemici dalla distanza).

condivisibile, pero' deve sacrificare qualcosa. Non so nel 3 ma fino al
2 per avere un minimo di miracoli dovevi alzate la fede non di poco
(liv. 9 o 10?)


text:
Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :

> Nel primo era legata all'umanità, forse ti confondi con bloodborne?

azz ecco si, era BB :D


text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 14/04/2016:

vero vero, errore mio confonderlo con bb


text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> condivisibile, pero' deve sacrificare qualcosa. Non so nel 3 ma fino al
> 2 per avere un minimo di miracoli dovevi alzate la fede non di poco
> (liv. 9 o 10?)

Beh considera che in DS3 il cavaliere parte con fede e intelligenza
entrambe a 9. Basta alzarle di un punto che gia' si puo' cominciare a
utilizzare qualcosa di basilare, come le frecce dell'anima, senza troppe
pretese.


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Ah beh allora sarebbe sciocco non approfittarsene


text:
Il 14/04/2016 11:03, Topolaccio ha scritto:

> Ah, ma tu parli della croce in basso a sinistra,

eggià, quella croce è una cosa nuova per me

ma è possibile che rigenero una fiaschetta d'estus? mi è capitato che
stavo a 2 e ad un tratto è comparsa l'aura gialla intorno al personaggio
e mi sono ritrovato con 3 fiaschette.


text:

ah ok allora devo aumentare anche fede, aggiungo all'elenco.

le frecce non mi stanno entusiasmando :/

ma la spada di astora che ho preso richiede fede, ma non c'entra niente
con magie?


text:

no, no dimmi pure che voglio decidere bene quali parametri aumentare, in
bloodborne iniziai un po' a caso e feci tanti punti inutili.


text:
Il 14/04/2016 11:50, Topolaccio ha scritto:
> Beh considera che in DS3 il cavaliere parte con fede e intelligenza
> entrambe a 9. Basta alzarle di un punto che gia' si puo' cominciare a
> utilizzare qualcosa di basilare, come le frecce dell'anima,

Una freccia dell'anima, dellimortaccitua, con int a 10 è uno spreco di
slot. Con int e fede così basse, gli unici incantesimi efficaci sono le
utility, quindi camaleonte, incantesimi di cura etc.
Da int a 30 si cominciano a vedere danni seri sulle magie... quindi gli
consiglierei di lasciar perdere e puntare tutto sulla forza bruta del
menare sofferente let.


text:
Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> ha scritto:

> ma è possibile che rigenero una fiaschetta d'estus? mi è capitato che
> stavo a 2 e ad un tratto è comparsa l'aura gialla intorno al personaggio
> e mi sono ritrovato con 3 fiaschette.

Ah, giusto, questo e' successo anche a me. Era una cosa che non accadeva
coi primi DS. All'inizio pensavo di essere io ad aver perso il conto, LOL.
Invece pare che ci sia qualche meccanismo tramite il quale si riguadagna
una fiaschetta, ma non ho ancora ben capito come.


text:
Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> ha scritto:

> ma la spada di astora che ho preso richiede fede, ma non c'entra niente
> con magie?

Si', ci sono due varianti della spada per froci, ovvero per personaggi
con poca forza: quella che richiede fede e quella che richiede intelligenza.


text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Una freccia dell'anima, dellimortaccitua, con int a 10 è uno spreco di
> slot. Con int e fede così basse, gli unici incantesimi efficaci sono le
> utility, quindi camaleonte, incantesimi di cura etc.
> Da int a 30 si cominciano a vedere danni seri sulle magie... quindi gli
> consiglierei di lasciar perdere e puntare tutto sulla forza bruta del
> menare sofferente let.

Grazie per la precisazia, si vede che sono un niubbo con le magie.

Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?


text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

imho dipende dal numero di nemici uccisi.
Tipo come accadeva con le umanità... ogni tot nemici ti dava un'umanità
qui una fiaschetta.
Invece il coop non le ripristina più, ti mette solo in forma bracica



text:
Il 14/04/2016 14:11, Topolaccio ha scritto:
> Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?

Con le botte di menare non one-shotti nessuno. Con le magie inveze...


text:

Su una nota laterale (on a side note, let.), le armi dei boss sono
veramente, veramente belle. Per crearle, se non l'avete già sgamato, c'è
un nanetto seduto sul trono nell'hub centrale.


text:
Solid ha scritto:

> Su una nota laterale (on a side note, let.), le armi dei boss sono
> veramente, veramente belle. Per crearle, se non l'avete già sgamato, c'è
> un nanetto seduto sul trono nell'hub centrale.

Ah io ci ho parlato piu' di una volta ma non mi ha offerto nessuna opzione
di crafting. Anzi, nessuna opzione di dialogo. Parla lui e basta. Ha cianciato
qualcosa a riguardo di un oggetto per raccogliere le anime. Quindi suppongo
che prima debba portargli questo oggetto.


text:
Solid ci ha detto :
> Il 14/04/2016 14:11, Topolaccio ha scritto:
>> Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?
>
> Con le botte di menare non one-shotti nessuno. Con le magie inveze...

Ma tu fai il piromante? Se non ricordo male, nei precedenti DaS era il
tuo preferito.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

dopo aver buttato giù il mio parente.
sattoh.



text:

Oh yeah!
E qui l'han strutturato veramente bene. I requisiti sono molto più alti
(bisogna pompare int e faith, e la fiamma si reinforza con le titaniti)
ma è perché è diventata una classe op.

C'è molta più varietà tra le piromanzie e alcune, specialmente quelle
nuove, sono veramente belle. Le fiamme che sbucano dal terreno e ti
insegueno in pvp stanno facendo i bozzi a chiunque, perché nessuno se le
aspetta.


text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :

> Oh yeah!
> E qui l'han strutturato veramente bene. I requisiti sono molto più alti
> (bisogna pompare int e faith, e la fiamma si reinforza con le titaniti) ma è
> perché è diventata una classe op.
>

Hanno fatto bene. Nel primo mi ricordo che era troppo semplice da
gestire e sgravato da far veramente male

> C'è molta più varietà tra le piromanzie e alcune, specialmente quelle nuove,
> sono veramente belle. Le fiamme che sbucano dal terreno e ti insegueno in pvp
> stanno facendo i bozzi a chiunque, perché nessuno se le aspetta.

sbav! Mi sa che il primo giro me lo faro' col piromante


text:
Il 14/04/2016 14:34, Emanuele aka Torsen ha scritto:
> imho dipende dal numero di nemici uccisi.
> Tipo come accadeva con le umanità...

Confermo, è lo stesso counter nascosto che nell'1 ti ridava umanità,
solo che a sto giro ti ricarica le fiaschette.

Però non è il numero di nemici a farlo scattare: ogni avversario ha un
punteggio nascosto, quindi in realtà ne puoi seccare cinque (peddi')
grossi o quindici piccoli che la fiasca si rigarega uguala.


text:
Il 14/04/2016 15:30, genesiPC ha scritto:
> Hanno fatto bene. Nel primo mi ricordo che era troppo semplice da
> gestire e sgravato da far veramente male

Sì, e inoltre nel pvp era inutile perché le piromanzie erano tutte o
troppo lente, o troppo prevedibili. Qui non solo i tempi di lancio sono
ridotti ma le nuove piromanzie sono molto difficili da schivare.
Diciamo che se sei in full Havel e non fai altro che rinchiuderti dietro
uno scudo (CIAO LACIO) e ti trovi davanti un piromante, sono stracazzoni
tuoi!

> sbav! Mi sa che il primo giro me lo faro' col piromante

Se hai già le meccaniche dei Souls belle salde in mente, te lo consiglio
assolutamente.


text:

io ancora non ce l'ho :)


text:
Solid scriveva il 14/04/2016 :
> Sì, e inoltre nel pvp era inutile perché le piromanzie erano tutte o troppo
> lente, o troppo prevedibili. Qui non solo i tempi di lancio sono ridotti ma
> le nuove piromanzie sono molto difficili da schivare.
> Diciamo che se sei in full Havel e non fai altro che rinchiuderti dietro uno
> scudo (CIAO LACIO) e ti trovi davanti un piromante, sono stracazzoni tuoi!

Azz quindi hanno velocizzato il tempo di cast? Ottimo!

> Se hai già le meccaniche dei Souls belle salde in mente, te lo consiglio
> assolutamente.

das 1, due giri come piromante, das 2 un giro completo + dlc come tank
agile agile (spadone a due mani e rolling come se non ci fosse un
domani)


text:
Il 14/04/2016 10:04, genesiPC ha scritto:
> Custodian of Records ci ha detto :
>> Il 14/04/2016 09:42, Custodian of Records ha scritto:
>>
>>>> Allora andrai di forza sicuramente,
>>>
>>> quindi continuo ad aumentare il vigore
>>
>> ah no mi correggo c'è il parametro forza :D
>
> Per un attimo mi hai messo in difficolta' :D

Cerco di aumentare la forza e la destrezza in particolare, come già
detto per il personaggio cavaliere.

http://i.imgur.com/NGPaLuD.jpg

Ma adesso sto aumentando quasi solo la forza perchè vorrei usare la
falce e la mannaia, però non so se sto facendo bene a concentrarmi su un
solo parametro tutto in una volta.
Che dite?

PS: ma possibile che non trovo scudi migliori di quello che ho ricevuto
all'inizio? o sono io che non li valuto adeguatamente? :)


text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> PS: ma possibile che non trovo scudi migliori di quello che ho ricevuto
> all'inizio? o sono io che non li valuto adeguatamente? :)

In tutti i DS se scegli il cavaliere hai fin da subito uno scudo ottimo. Ce
ne vuole prima di trovarne di migliori. Però ovviamente ne troverai,
tranquillo.


author: Tamagorja

text:
>
>> Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
>> e quale meglio scegliere?
>
> Trascurabile. Sono oggetti che possono esserti marginalmente utili
> nelle prime ore di gameplay. Nulla di unico, nulla che poi non troverai
> comunque da solo per la via. Scegli pure a cuor leggero, non e' una
> scelta che in qualche modo ha ripercussioni sulla partita.
>

Nell'1 con la chiave avevi tutto sbloccato dall'inizio ed era abbastanza un
altro gioco

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


text:

ok quindi spendo tranquillamente la titanite per rinforzarlo senza
attendere.
l'unico difetto è che non mi riesce quasi mai il colpo critico con
quello scudo, se ne prendo uno più piccolo le cose cambiano :)


text:
"Custodian of Records"  ha scritto:

> ok quindi spendo tranquillamente la titanite per rinforzarlo senza
> attendere.

Bah. In DS1 era consigliabile evolvere a +5 con la titanite proprio lo scudo
base, perché poi lo infondevi con l'anima di Artorias per avere lo scudo
DEFINITIVO di DS1, che è appunto lo Scudo di Artorias. E per creare quello
scudo bisognava infondere uno scudo medio portato a +5 con l'anima di
Artorias. Quindi lì aveva un senso impiegare la titanite proprio sullo scudo
base.

Già in DS2 proseguendo si trovavano degli scudi migliori, con più stabilità
(che è il parametro più importante per chi usa uno scudo con 100% di
protezione fisica). E quindi conveniva evolvere quelli, piuttosto che lo
scudo base.

Sinceramente con DS3 non so cosa convenga. Basterebbe dare un'occhiata alle
wiki per capire se investire sullo scudo base o meno. Ma noi non siamo gente
che va sulle wiki. Non alla prima run. Quella dev'essere una blind run. Come
viene viene. Giusto?

> l'unico difetto è che non mi riesce quasi mai il colpo critico con quello
> scudo, se ne prendo uno più piccolo le cose cambiano :)

Beh se vuoi basare il tuo gameplay sul parry (deviazione e colpo critico),
allora tanto vale concentrarti sugli scudi piccoli. Sono fatti apposta.
Certo è che ti devi scordare il 100% di protezione fisica.


text:
Il 16/04/2016 14:54, Topolaccio ha scritto:
> Sinceramente con DS3 non so cosa convenga. Basterebbe dare un'occhiata
> alle wiki per capire se investire sullo scudo base o meno. Ma noi non
> siamo gente che va sulle wiki. Non alla prima run. Quella dev'essere una
> blind run. Come viene viene. Giusto?

Se se, intanto però vi fa comodo che ci sta lo stronzo che sulla wiki ci
va e vi spiega le cose, eh?
A farsoooo!


text:
"Solid"  ha scritto:

> Se se, intanto però vi fa comodo che ci sta lo stronzo che sulla wiki ci
> va e vi spiega le cose, eh?
> A farsoooo!

Ah guarda, a me va benissimo così!

Sulla wiki ci vai tu e ti spoileri il cristo fino a farti sanguinare gli
occhi; poi vieni qui e ci centellini il giusto, senza rivelare troppo, in
modo che noi si possa godere dell'esperienza genuina, col sens ov uonder.

Deal?


text:

Ma certo!
E come Er Lumaca che ti livella "gratis", anch'io elargirò chicche
gratis... fino al giorno in cui porcoiddio vi caccio uno spoiler della
madonna che dovete farvi gli impacchi con la camomilla per una settimana
per quanto vi brucerà il culo.

D'altronde Dark Souls è anche questo: trollate a non finire.


text:
"Solid"  ha scritto:

> Ma certo!
> E come Er Lumaca che ti livella "gratis", anch'io elargirò chicche
> gratis... fino al giorno in cui porcoiddio vi caccio uno spoiler della
> madonna che dovete farvi gli impacchi con la camomilla per una settimana
> per quanto vi brucerà il culo.

LOL mi sembra un buon affare.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> "Custodian of Records"  ha scritto:
>> l'unico difetto è che non mi riesce quasi mai il colpo critico con quello
>> scudo, se ne prendo uno più piccolo le cose cambiano :)
>
> Beh se vuoi basare il tuo gameplay sul parry (deviazione e colpo critico),
> allora tanto vale concentrarti sugli scudi piccoli. Sono fatti apposta. Certo
> è che ti devi scordare il 100% di protezione fisica.

Non è vero.. ne ho trovati già 2 di buoni scudi da parry medi con
protezione fisica 100%.
Uno anche con protezione fisica 100% e protezione fuoco 85%.

--
Emanuele aka Torsen


text:
"Emanuele aka Torsen"  ha scritto:

> Non è vero.. ne ho trovati già 2 di buoni scudi da parry medi con
> protezione fisica 100%.

Io ne ho trovati un paio, ma entrambi con meno equilibrio di quello base,
quindi per ora non ne vale la pena.

> Uno anche con protezione fisica 100% e protezione fuoco 85%.

DOOOOVEEEEHHHH?!?


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Bella domanda... credo in zona granchi.

--
Emanuele aka Torsen


text:
"Emanuele aka Torsen"  ha scritto:

> Bella domanda... credo in zona granchi.

Beh ora nell'area IMMENSA della palude effettivamente ne ho trovati due
ottimi: uno che difende dal fuoco, l'altro che difende dall'oscurità.
Entrambi con il 100% di difesa dai danni fisici, entrambi con più equilibrio
dello scudo base.


title: Prova

author: [ b a z ]

text:
...possibile che non mi voglia postrare nulla qui!?
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: Benchmark q 2

author: Sergio Marrini

text: Qualcuno mi spiega come misurare gli fps di quake 2?


title: Benchmark q 2

text:
apri la console e digita:
timedemo 1
map demo1.dm2
--
----------------------------------------------------------------------------
--
Marco Audisio  -
mar...@satnet.it
SATnet s.r.l.  -
http://www.satnet.it
Sezione Hardware & Software
Tel.
+39 (011) 9640387
Fax
+39 (011) 9649581
"Sergio Marrini" <
sergio....@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:02356.242149$hk4.11...@news.infostrada.it...



title: GOTY 2008

author: Lord Alucard

text:
Vabbč manco la discussione sul goty 2008 avete fatto, ma allora fate
veramente schifo...
Cmq facciamo sta cazzo di flame e togliamoci il dente. Dunque, stando a
quanto dice IGN la situazione e' questa:
http://bestof.ign.com/2008/pc/1.html
Gametrailers e' un pň piů sommario:
http://www.gametrailers.com/player/43920.html
Basandomi su IGN ecco la mia, le categorie che ometto hanno lo stesso
risultato di quelle di IGN:
Action
Dead Space a parimerito con Warhead.
MMO
WoW Lich King
RPG
Mass Effect (calcolando che Witcher e' effettivamente del 2007)
Best FPS
Warhead
Artistic Design
PoP
Best use of sound
Dead Space
Best voice acting
Mass Effect (sia ENG che ITA)
Best expansion
NWN 2 storn of zehir
best new ip
L4D
Most innovative design
world of goo
GOTY 2008
Scelta molto difficile perchč sono due i giochi che mi hanno davvero
impressionato quest'anno, se parliamo prettamente di Action:
L4D e Warhead / Cwars. A parimerito, sono questi i miei due vincitori.
Seguiti a ruota da Dead Space.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: GOTY 2008

author: AmigOS

text:
On Tue, 6 Jan 2009 16:48:10 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Vabbč manco la discussione sul goty 2008 avete fatto, ma allora fate
>veramente schifo...
Nemmeno apprezzi il fatto che ti abbiamo aspettato.
Ingrato.


title: GOTY 2008

text:

La flammata sul goty va fatta a prescindere. E' tradizione.



title: GOTY 2008

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> La flammata sul goty va fatta a prescindere. E' tradizione.
Ma infatti se scorri tra i vecchi thread ne è stata fatta più di una, eh.
Aaah, come si stava bene senza l'Anacardo...


title: GOTY 2008

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Action
> Dead Space a parimerito con Warhead.
Ci sta.
> MMO
> WoW Lich King
Yaaawn....
> RPG
> Mass Effect (calcolando che Witcher e' effettivamente del 2007)
Ci sta.
> Best FPS
> Warhead
Senza rivali.
> Artistic Design
> PoP
Oh, eccoci. L'hai giocato? L'hai finito? Devo discutere con qualcuno sul
finale...
> Best use of sound
> Dead Space
Senza ombra di dubbio. Forse il migliore di sempre.
> Best voice acting
> Mass Effect (sia ENG che ITA)
Effettivamente. Almeno in italiano.
> Best expansion
> NWN 2 storn of zehir
Yaaawn....
> best new ip
> L4D
Ma alla grande.
> Most innovative design
> world of goo
Boh mi ha incuriosito come una caccola di negro (e a me dei negri si sa,
piace solo il cazzo).
> GOTY 2008
> Scelta molto difficile perchè sono due i giochi che mi hanno davvero
> impressionato quest'anno, se parliamo prettamente di Action:
> L4D e Warhead / Cwars. A parimerito, sono questi i miei due vincitori.
> Seguiti a ruota da Dead Space.
L4D è difficile da escludere. Se cerchi una manciata di thread più sotto ho
pure fatto una comparazia nostalgico/filosofica tra PoP e L4D.


title: GOTY 2008

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gjvu5b$crg$1...@news.tornevall.net...
> Vabbè manco la discussione sul goty 2008 avete fatto, ma allora fate
> veramente schifo...
Ciao Lord, chissenefrega del Goty, racconta qualcosa della vacanza, facce
sogna'.....


title: GOTY 2008

text:
Topolaccio wrote:
>> Artistic Design
>> PoP
>
> Oh, eccoci. L'hai giocato? L'hai finito? Devo discutere con qualcuno
> sul finale...
No ma e' una cazzata da giocare, stanotte conto di farlo. Con una mano
legata dietro la schiena.
>> Best expansion
>> NWN 2 storn of zehir
>
> Yaaawn....
Questa la possono capire in pochi, purtroppo.
>> best new ip
>> L4D
>
> Ma alla grande.
>
>> Most innovative design
>> world of goo
>
> Boh mi ha incuriosito come una caccola di negro (e a me dei negri si
> sa, piace solo il cazzo).
C'e' da dire che il gameplay e' unico.
In ogni caso, quello che propinano loro, SoaSE, di davvero super ha solo
l'interfaccia.
> L4D è difficile da escludere. Se cerchi una manciata di thread più
> sotto ho pure fatto una comparazia nostalgico/filosofica tra PoP e
> L4D.
L4D di per se non ha un cazzo di innovativo, i coop contro le orde ia
esistono da tempo. Il punto e' che la realizzazione e' perfetta,
l'integrazione con steam permette di cercare gente e giocare alla grande
praticamente senza sforzo. Le forzature a giocare assieme sono fatte sempre
con molta intelligenza. Sicuramente e' il multi dell'anno.
Ora, se io ti dicessi che il multi di Colonial Marines e' come L4D ma con le
bestiacce invece degli zombie?



title: GOTY 2008

author: PdG

text:
Lord Alucard scriveva il 06/01/2009 :
> Basandomi su IGN ecco la mia, le categorie che ometto hanno lo stesso
> risultato di quelle di IGN:
>
> Action
> Dead Space a parimerito con Warhead.
Ok.
>
> MMO
> WoW Lich King
I MMO devono morire.
E chi ci gioca con loro.
>
> RPG
> Mass Effect (calcolando che Witcher e' effettivamente del 2007)
Ok. Comunque fallout e' comunque un bel titolo.
>
> Best FPS
> Warhead
Ok.
>
> Artistic Design
> PoP
Mah. Per me Dead Spaces. Non fosse altro per lo studio di telecamera, e
certe mesh animate come non ne ho mai viste.
>
> Best use of sound
> Dead Space
Assolutamente.
>
> Best voice acting
> Mass Effect (sia ENG che ITA)
Mah, forse GTA IV
> Best expansion
> NWN 2 storn of zehir
C&C3 l'ira di Kane
>
> best new ip
> L4D
Non mi pronuncio.
> Most innovative design
> world of goo
Bah, most sopravvalutato gioco altroche'.
E' carino, nulla da dire, ma siccome ora e' figo parlare bene degli
indie allora dev'essere senz'altro capolavoro.
Ho fatto i primi tre livelli. Alla fin fine e' sempre la solita rottura
di coglioni eh? Metti le caccole e se cadono ricomincia.
Voto spore.
>
> GOTY 2008
> Scelta molto difficile perchè sono due i giochi che mi hanno davvero
> impressionato quest'anno, se parliamo prettamente di Action:
> L4D e Warhead / Cwars. A parimerito, sono questi i miei due vincitori.
> Seguiti a ruota da Dead Space.
Dead Space e Mass Effect.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: GOTY 2008

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> In ogni caso, quello che propinano loro, SoaSE, di davvero super ha solo
> l'interfaccia.
Quoto, un altro titolo esageratamente incensato dalla critica che
invece e' una rottura di coglioni mica male.
Tecnicamente non e' niente male, ma e' totalmente senz'anima.



title: GOTY 2008

text:

La vacanza e' stata la più bella di sempre, credo. Difficilmente torno in un
posto dove sono già stato ma con Cuba ho dovuto fare l'eccezione. E sono
anche convinto che ci tornerò nel corso di quest'anno.
Me ne sono innamorato. Di tutto, del clima, dei posti, della gente... Certo,
bisogna stare un pochino in campana perchè spesso cercano di infinocchiarti
con delle trampe tipiche delle popolazioni latine, e noi che siamo italiani
ci siamo super abituati. Tieni presente che lì sei turista e sei visto come
un miliardario. Quindi puoi essere facilmente circondato da falsi amici. Il
sistema sociale e' una macchina lenta e scassacazzi, che necessita di olio
per ungerere gli ingranaggi. Esempio: dall'avana devo andare a santiago de
cuba, qualcosa meno di 900Km. Vado a fare il biglietto e non trovo posti, mi
viene suggerito di andare cmq in aereoporto e provare ad imbarcarmi in caso
di posti liberi. In aereoporto non mi danno un cazzo, almeno fin quando non
tiro fuori una ventina di dollari. Al ritorno idem, in agenzia non ci sono
voli fino a quando non caccio fuori un regalito. Più o meno questo e' il
sistema, mancette per far andare le cose sempre per il verso giusto. Anche
con la polizia e' così.
In genere non faccio il turista, mi piace stare tra la gente e a Cuba mi
sono sentito a casa. Mai nessun problema, a parte qualcuno causato da me in
versione ubriaco molesto in discoteca. Specialmente da quando ho scoperto
che la sbornia presa lì non mi da postumi, quindi potevo bere quasi fino al
coma etilico ed il giorno dopo ero fresco come una rosa. Roba che se lo
faccio qui mi portano direttamente allo sfasciacarrozze. In questo periodo
le acque della parte nord dell'isola sono super fredde e quindi niente
bagno. Mentre la costa sud e' completamente diversa, certo non e' calda come
l'estate ma e' perfettamente fattibile bagnarsi. A Santiago faceva un caldo
del cristo.
Il natale non l'ho praticamente festeggiato, cosa di cui mi sono compiaciuto
molto. Capodanno assieme ad un sacco di cubani dentro una casa. Ubriachi
persi, ci volevamo bene tutti come fratelli. A mezzanotte un sacco di
abbracci e nessun botto. Davvero qualcosa di diverso. Poi ho perso il senno
ed e' meglio che non racconti quello che ho fatto.
Certo, se fossi stato da solo mi sarei tolto un sacco di sfizi. Ci sono una
marea di belle ragazze, molte sono puttane (ed il termine qui e' un pochino
da interpretare), ma c'e' anche la possibilità di trovarne una brava che ti
voglia un sacco di bene. Ho più di un amico con la moglie cubana, e
all'inizio non capivo come e perchè. Ora mi e' tutto più chiaro.
Ovviamente la cosa e' ribaltabile al femminile, ci sono certi bestioni di
ragazzi che ti fanno sentire un cesso. E che sono programmati per trombare.
Ho conosciuto gente di tutti i tipi e mi sono trovato benissimo. Ho speso
una barca di soldi, ma perchè sono uno scialone, se uno ha un minimo di
accortezza non si spende davvero un cazzo. A santiago la vita costa circa la
metà che all'avana, le puttane costano un terzo circa. L'unica pecca e' che
non ci sono culi belli come quelli della capitale. Ho visto certi culi così
tondi che facevano paura.
Ragà andate a Cuba, almeno una volta nella vita, e andateci senza donna.



title: GOTY 2008

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gk04jh$gv5$1...@news.tornevall.net...
CUT
> Ragà andate a Cuba, almeno una volta nella vita, e andateci senza donna.
> --
Mi hai fatto sognare......  niente da aggiungere. Sono cose che forse non
farò mai, ma almeno viaggiare con la fantasia....
(senza donna te l'avevo scritto al ritorno del primo viaggio, sarebbe quasi
un must, poi dipende.....)


title: GOTY 2008

author: interzoid

text:
On Tue, 06 Jan 2009 18:14:54 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>> world of goo
>
>Bah, most sopravvalutato gioco altroche'.
>E' carino, nulla da dire, ma siccome ora e' figo parlare bene degli
>indie allora dev'essere senz'altro capolavoro.
Che significa? A parte il fatto che è *sempre* stato figo parlare bene
degli indie; di giochi indipendenti ne sono usciti a frotte. Se questo
è piaciuto a tutti non credo sia una questione di moda.
>Ho fatto i primi tre livelli. Alla fin fine e' sempre la solita rottura
>di coglioni eh? Metti le caccole e se cadono ricomincia.
Primi tre livelli o tre capitoli? Perché WoG è un gioiello di game
design. Introduce continuamente nuovi elementi nella struttura di
gioco, sino all'ultimo capitolo.
Fosse stato tutto come tower of goo, sai che rottura di palle.
>Voto spore.
Ecco, questo per certi versi è il mio gioco più deludente del 2008.


title: GOTY 2008

author: Lorenz

text:
Lord Alucard scriveva il 06/01/09 :
> Vabbè manco la discussione sul goty 2008 avete fatto, ma allora fate
> veramente schifo...
>
> Cmq facciamo sta cazzo di flame e togliamoci il dente. Dunque, stando a
> quanto dice IGN la situazione e' questa:
>
http://bestof.ign.com/2008/pc/1.html
> Gametrailers e' un pò più sommario:
>
http://www.gametrailers.com/player/43920.html
>
> Basandomi su IGN ecco la mia, le categorie che ometto hanno lo stesso
> risultato di quelle di IGN:
>
> Action
> Dead Space a parimerito con Warhead.
Concordo
>
> MMO
> WoW Lich King
Frega nulla...
>
> RPG
> Mass Effect
D'accordissimo.
>
> Best FPS
> Warhead
Vabbè...
>
> Artistic Design
> PoP
Bah...
>
> Best use of sound
> Dead Space
Quoto
>
> Best voice acting
> Mass Effect (sia ENG che ITA)
Beh, minimo.
>
> Best expansion
> NWN 2 storn of zehir
Mai visto in azione...
>
> best new ip
> L4D
Massì...
>
> Most innovative design
> world of goo
Mai avuto il piacere...
>
> GOTY 2008
> Scelta molto difficile perchè sono due i giochi che mi hanno davvero
> impressionato quest'anno, se parliamo prettamente di Action:
> L4D e Warhead / Cwars. A parimerito, sono questi i miei due vincitori.
> Seguiti a ruota da Dead Space.
Per me rimane ME...pure su pc :D seguito da DS.


title: GOTY 2008

text:
Sembra che Snake01 abbia detto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gk04jh$gv5$1...@news.tornevall.net...
>
> CUT
>
>> Ragà andate a Cuba, almeno una volta nella vita, e andateci senza donna.
>> --
>
> Mi hai fatto sognare......
Ma non era sposato? :DDDDDD


title: GOTY 2008

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Ah ecco... ho letto adesso che è andato a Cuba con le moglie, porello
:PPPPP


title: GOTY 2008

author: Boromir

text:
PdG wrote:
>> Action
>> Dead Space a parimerito con Warhead.
>
> Ok.
quoto
>> MMO
>> WoW Lich King
>
> I MMO devono morire.
> E chi ci gioca con loro.
quoto
>> RPG
>> Mass Effect (calcolando che Witcher e' effettivamente
>> del 2007)
>
> Ok. Comunque fallout e' comunque un bel titolo.
quoto, direi un parimerito
>> Best FPS
>> Warhead
>
> Ok.
vabbè...
>> Artistic Design
>> PoP
>
> Mah.
Pop è una vera merda a cui abboccano i fessi. Ha uno stile grafico che si
sforza di essere evocativo (un esempio su tutti: il patetico bloom applicato
ai personaggi per stagliarli dallo sfondo e renderli più poetici), ma che in
realtà è monnezza. Peccato perchè gli artwork sono stupendi
In ogni caso artistic design non lo associo ad alcun gioco per pc uscito nel
2008
>> Best use of sound
>> Dead Space
>
> Assolutamente.
quoto
>> Best voice acting
>> Mass Effect (sia ENG che ITA)
>
> Mah, forse GTA IV
parimerito
>> Best expansion
>> NWN 2 storn of zehir
>
> C&C3 l'ira di Kane
Le espansioni le lascio a chi ha più tempo da perdere di me
>> best new ip
>> L4D
>
> Non mi pronuncio.
L4D sì. Comunque è tristissimo vedere che tutti i giochi di questa
classifica sono pappa derivante da console. Se non ci fossero le console
sarebbero tutti con le pezze al culo.
>> Most innovative design
>> world of goo
>
> Bah, most sopravvalutato gioco altroche'.
> E' carino, nulla da dire, ma siccome ora e' figo parlare
> bene degli indie allora dev'essere senz'altro capolavoro.
> Ho fatto i primi tre livelli. Alla fin fine e' sempre la
> solita rottura di coglioni eh? Metti le caccole e se
> cadono ricomincia.
quoto
> Voto spore.
Delusione dell'anno
>> GOTY 2008
>
> Dead Space e Mass Effect.
Fallout 3


title: GOTY 2008

text:
On Tue, 6 Jan 2009 16:48:10 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Vabbč manco la discussione sul goty 2008 avete fatto, ma allora fate
>veramente schifo...
L'onere del sondaggio spetta di diritto a Connor MacLeod...
>Basandomi su IGN ecco la mia, le categorie che ometto hanno lo stesso
>risultato di quelle di IGN:
>
>Action
>Dead Space a parimerito con Warhead.
Io dico DS insieme a GTA4, anche se questo l'ho giocato su Xbox.
>RPG
>Mass Effect (calcolando che Witcher e' effettivamente del 2007)
E' una bella lotta con FO3. ME migliore come gioco, ma il contorno di
FO3 č strabiliante. Non saprei che scegliere.
>Best FPS
>Warhead
Sě, ma poca ciccia quest'anno.
>Artistic Design
>PoP
agree
>Best use of sound
>Dead Space
Sě. certo che non metterlo nemmeno tra le nomination...
>Best voice acting
>Mass Effect (sia ENG che ITA)
GTA4, con anni luce di distacco su tutto il resto.
>best new ip
>L4D
assolutamente.
>Most innovative design
>world of goo
assolutamente x2
>GOTY 2008
>Scelta molto difficile perchč sono due i giochi che mi hanno davvero
>impressionato quest'anno, se parliamo prettamente di Action:
>L4D e Warhead / Cwars. A parimerito, sono questi i miei due vincitori.
>Seguiti a ruota da Dead Space.
Devo pensarci ancora un po'.


title: GOTY 2008

author: Berto The Third

text:
Boromir ha scritto:
> Pop è una vera merda a cui abboccano i fessi.
Ti piace l'heavy metal? Sei un fesso.
E non ti incazzare perche' ho addotto le stesse tue motivazioni.
Ah, se non ti piace l'heavy metal sostituisci pure con un genere a caso.
> L4D sì. Comunque è tristissimo vedere che tutti i giochi di questa
> classifica sono pappa derivante da console. Se non ci fossero le console
> sarebbero tutti con le pezze al culo.
Se mio nonno avesse tre palle sarebbe un flipper.
Se non ci fossero le console ci sarebbero i pc, o il risiko, o il giuoco
della palla.
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: GOTY 2008

text:
interzoid ha scritto:
>> Best voice acting
>> Mass Effect (sia ENG che ITA)
>
> GTA4, con anni luce di distacco su tutto il resto.
Una mInzione speciale in culo a Dario Argento per dead space non ce la
vogliamo mettere? L'ha arrovinato!



title: GOTY 2008

author: Steppa

text:
"Berto The Third" ha scritto nel messaggio
> Una mInzione speciale in culo a Dario Argento per dead space non ce la
> vogliamo mettere? L'ha arrovinato!
Non è vero, mi facevo delle risate di gusto quando parlava lui :D
--
« I was married at the time when I first joined the band and my wife said:
"Why don't you write a song about me?" So I wrote "She's got balls". Then
she divorced me. »


title: GOTY 2008

text:
Il 06/01/2009, interzoid ha detto :
> On Tue, 06 Jan 2009 18:14:54 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>
>>> world of goo
>>
>> Bah, most sopravvalutato gioco altroche'.
>> E' carino, nulla da dire, ma siccome ora e' figo parlare bene degli
>> indie allora dev'essere senz'altro capolavoro.
>
> Che significa? A parte il fatto che è *sempre* stato figo parlare bene
> degli indie; di giochi indipendenti ne sono usciti a frotte. Se questo
> è piaciuto a tutti non credo sia una questione di moda.
Non mi spiego proprio l'isteria.
E' un gioco carino, non un capolavoro.
Un bel esercizio old school, un bel tappabuchi, ma piuttosto ripetitivo
e sempliciotto.
>
>> Ho fatto i primi tre livelli. Alla fin fine e' sempre la solita rottura
>> di coglioni eh? Metti le caccole e se cadono ricomincia.
>
> Primi tre livelli o tre capitoli?
Capitoli.
> Perché WoG è un gioiello di game
> design. Introduce continuamente nuovi elementi nella struttura di
> gioco, sino all'ultimo capitolo.
Boh, fino al 3 ho visto introdurre pochetto, a parte i palloncini che
si gonfiano. Ci sono caccole che han caratteristiche diverse, evvabbe'
grazie al cazzo, ci mancava solo fossero tutte uguali.
Alla fine pero' e' sempre la stessa cosa: impila le palline e raggiungi
il tubo, e occhio ai pungiglioni.
> Fosse stato tutto come tower of goo, sai che rottura di palle.
Ecco appunto.. rispetto a tower c'e' ovviamente un bel progresso ma
mica una rivoluzione.



title: GOTY 2008

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Ora, se io ti dicessi che il multi di Colonial Marines e' come L4D ma con
> le bestiacce invece degli zombie?
OVVIAMENTE ti costringerei a sputare il rospo e a citare le fonti... sapendo
tu benissimo qual è l'unica parola (anzi, l'unico acronimo) che DEVI evitare
come la peste...


title: GOTY 2008

text:
Steppa ci ha detto :
> "Berto The Third" ha scritto nel messaggio
>> Una mInzione speciale in culo a Dario Argento per dead space non ce la
>> vogliamo mettere? L'ha arrovinato!
>
> Non è vero, mi facevo delle risate di gusto quando parlava lui :D
Si, peccato però rovinasse l'esperienza di gioco, dato che non
si tratta di una commedia... -_-


title: GOTY 2008

text:
Berto The Third wrote:
>> Pop è una vera merda a cui abboccano i fessi.
>
> Ti piace l'heavy metal? Sei un fesso.
> E non ti incazzare perche' ho addotto le stesse tue
> motivazioni.
Figuriamoci, non mi incazzo mai con chi non può capire.
D'altro canto col tuo ragionamento possiamo buttare a mare tutti i trattati
sull'arte, sull'estetica e spingere l'accelleratore sul relativismo sfrenato
congiunto alla soggettività più pura. Vedrai come diventa tutto più
costruttivo. Kubrick che diventa merda, Natale a rio un capolavoro. Sì sì
>> L4D sì. Comunque è tristissimo vedere che tutti i giochi
>> di questa classifica sono pappa derivante da console. Se
>> non ci fossero le console sarebbero tutti con le pezze
>> al culo.
>
> Se mio nonno avesse tre palle sarebbe un flipper.
> Se non ci fossero le console ci sarebbero i pc, o il
> risiko, o il giuoco della palla.
Altra glissata.


title: GOTY 2008

text:

Tranquillo, la notizia e' stata passata alla stampa da un pezzo e stavolta
e' di pubblico dominio. Non capisco perchè sia passata in sordina.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=203844



title: GOTY 2008

text:
Snake01 wrote:
> Mi hai fatto sognare......  niente da aggiungere. Sono cose che forse
> non farò mai, ma almeno viaggiare con la fantasia....
Mai dire mai. E' un viaggio che con 2500 euro, ad agosto, te lo fai da gran
signore. Specie ora che il dollaro e' sfavorito nel cambio.
E' senza dubbio un bel posto, pieno di contraddizioni che non si riesce mai
a comprendere appieno. Se ti prende bene ti senti a casa. Pensa che tra il
marasma di capodanno, tra gli auguri di tutti, becco una che mi fa "auguri",
mi da un bacetto e "sei italiano anche tu eh" e se ne va. Ci sono rimasto
malissimo, perchè per un momento mi ha fatto ricordare chi ero. E non mi e'
mai capitato nella vita, mai.
Certo, non e' il paradiso e cmq basta usare gli stessi accorgimenti che
useresti a casa tua. Tipo non girare in zone isolate, bardato d'oro come
Baracus, oppure non andare dietro alla fratta assieme alla gentile donzella
che te la da a prima vista, perchè poi esce il negrone che ti bastona anche
solo per levarti le tue scarpe da fighetto... In ogni caso, ripeto, non ho
mai avuto problemi, a parte tentativi di spillarti dei soldi. Il altri posti
come uscivo da casa dovevo alzare le mani, farmi portare via tutto e poi
tornare alle mie attività.
> (senza donna te l'avevo scritto al ritorno del primo viaggio, sarebbe
> quasi un must, poi dipende.....)
Bhè diciamo che prima di casarmi ho viaggiato parecchio ed ho provato
l'ebbrezza delle malattiee veneree tipiche del sesso promiscuo. Almeno avere
sempre la stessa donna ti preclude di molto le possibilità che ti esca il
fuoco dal cazzo.



title: GOTY 2008

text:

Già, pensa che speravo che si perdesse lei e invece mi hanno perso le
valigie. Dio Alitalia.



title: GOTY 2008

author: Frank

text:
Boromir ha scritto:
> Berto The Third wrote:
>>> Pop è una vera merda a cui abboccano i fessi.
>> Ti piace l'heavy metal? Sei un fesso.
>> E non ti incazzare perche' ho addotto le stesse tue
>> motivazioni.
>
> Figuriamoci, non mi incazzo mai con chi non può capire.
Ah che ne sai tu di "capire"???
Ma sto coglione da dove l'avete tirato fuori??
TGM ha dato 92 a questo gioco, ma no ecco che arriva il cretino e lui ha
capito che e' merda. Perche'? Non lo sa spiegare.
Ma sparisci.


title: GOTY 2008

text:
Il 06/01/09, Lord Alucard ha detto :

Porca miseria...mispiace :-(