title: [REQ] SYSTEM SHOCK

author: Tasslehoff

text:
Coolshot wrote:
>
> C'e' qualcuno che possiede ancora questo cimelio d'eccezione?
>
Naturalmente e come potrei abbandonare uno dei piu' belli RPG di tutti i
tempi, dove la trovi una tensione cosi' alta in un gioco?(...be forse
Half Life si avvicina al capolavoro dei Looking Glass da questo punto di
vista!). Guardando pero' la difficolta' credo che fino a questo punto
non sia mai esistito gioco piu' impestato!!!
Salutzzzz
Tasslehoff Burrfoot


title: Cerco Tom Raider V

author: Morgan

text:
Chi può vendermi (o scambiare con il gioco Shadow
Man) Tom Raider V  ???


title: Ma Alucard e' gia' partito?

author: Topolaccio

text: C.D.O.


title: Ma Alucard e' gia' partito?

author: Michelangelo

text:
Il 10/12/2013 15:41, Topolaccio ha scritto:
> C.D.O.
>

Ess�.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Ma Alucard e' gia' partito?

author: Conrad

text:
Il 10/12/2013 17:40, Michelangelo ha scritto:
> Il 10/12/2013 15:41, Topolaccio ha scritto:
>> C.D.O.
>>
>
> Ess�.
>
>
>
>
per dove?


title: Ma Alucard e' gia' partito?

author: FMJ

text:
"Conrad"  ha scritto nel messaggio
news:52a74abd$0$23120$4faf...@reader2.news.tin.it...

> per dove?

Forse di cervello?


title: Ma Alucard e' gia' partito?

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Ess�.

Senza salutare?


title: Ma Alucard e' gia' partito?

text:

Mi pare che salutocci, e tu non te ne accorgesti.
Ma potrei pure sbagliare.



title: Ma Alucard e' gia' partito?

author: interzoid

text:
Il 11/12/2013 08:07, Michelangelo ha scritto:
> Il 10/12/2013 19:03, Topolaccio ha scritto:
>> "Michelangelo"  ha scritto:
>>
>>> Ess�.
>>
>> Senza salutare?
>
> Mi pare che salutocci, e tu non te ne accorgesti.
> Ma potrei pure sbagliare.

No, aveva detto che sarebbe partito presto, ma non ricordo la data.
Comunque Lord � la guida spirituale del ng. Senza di lui nulla ha pi� senso.


title: Ma Alucard e' gia' partito?

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha spiegato il 11/12/2013 :
> Il 11/12/2013 08:07, Michelangelo ha scritto:
>> Il 10/12/2013 19:03, Topolaccio ha scritto:
>>> "Michelangelo"  ha scritto:
>>>
>>>> Essï¿œ.
>>>
>>> Senza salutare?
>>
>> Mi pare che salutocci, e tu non te ne accorgesti.
>> Ma potrei pure sbagliare.
>
> No, aveva detto che sarebbe partito presto, ma non ricordo la data.
> Comunque Lord ï¿œ la guida spirituale del ng. Senza di lui nulla ha piï¿œ senso.

sarï¿œ ai funerali di mandela


title: Ma Alucard e' gia' partito?

author: dsas

text:
Il 11/12/2013 10:55, interzoid ha scritto:
> Comunque Lord � la guida spirituale del ng. Senza di lui nulla ha pi�
> senso.

tra le ultime apparizioni chiese lumi sulle misure delle tette delle
napoletane e prese un taxi al centro di Roma

--
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di
moralit�"


title: Ma Alucard e' gia' partito?

author: R&G

text:
"Topolaccio"

>C.D.O.

Ha dimenticato i ceci in scatola.

R


title: [OT] BB 5x04 - Come sempre, leggere dopo averla vista

author: TorquemadA

text:
Siamo al giro di boa di questa prima parte della stagione finale, e
si cominciano a tirare i fili.
I primi 4 minuti sanciscono la scomparsa definitiva di Mr. White, con
la vendita della vecchia macchina che ne ha viste di tutti i colori, da
spacciatori investiti a pezzi di aereo che ci sono caduti sopra, e il
ritrovamento del cappellaccio rende Heisenberg il protagonista
assoluto,
il male incarnato, la trasformazione definitiva è avvenuta.
L'uomo semplice, onesto e timorato non esiste più, e la scena tra WW e
Skyler in camera da letto ne è la conferma. Uno dei dialoghi più
intensi
mai apparsi in una serie tv, vedendolo ho provato un senso di angoscia
unico, e le ultime due frasi "Waiting? What are you waiting for?", "For
the cancer to come back", sono da brividi.
Mike si dimostra sempre cazzuto e risoluto, meravigliosa la semplicità
con la quale decide il destino di Lydia ("She's dead"), e sono convinto
che se si fosse trovato lui nella camera con Skyler la decisione
sarebbe
stata la medesima. E non escludo che il maligno WW prenda una decisione
simile entro la fine della stagione.
La scena di Skyler che fuma in salotto, incurante del marito malato di
cancro è la scena del distacco definitivo tra i due, e la mia mente è
volata alla sigaretta "truccata" nascosta da WW dietro la presa di
corrente in camera da letto. Mi sa tanto che toccherà a lei fumarsela..
Jesse è sempre più legato al suo mentore, è l'unico che ancora prova un
po' di rispetto per lui, e penso anche un genuino sentimento di
affetto,
che però vedo destinato a sparire nel giro di qualche puntata.
Siamo ad un anno preciso al cold opening della prima puntata della
stagione, e nel corso di questo anno avverrà la discesa finale agli
inferi del protagonista, la bomba sta per esplodere, come sottolinea il
ticchettio dell'orologio nella scena finale, ovvio richiamo al dialogo
svolto tra Walt, Jesse e Mike per rimettere in piedi l'attività.
Capitolo Hank. Piano piano sta arrivando al bandolo della matassa, e un
confronto tra i due cognati a questo punto è inevitabile, è solo
questione di tempo. E quando scoprirà di avere avuto sotto il naso per
un anno intero il produttore della blue meth si scatenerà in Hank un
sentimento di rivalsa che porterà il nostro professore nella merda più
totale, e lo spingerà alla fuga.
Questa puntata è il perfetto esempio per definire un regia ben fatta,
ciò che chiedeva Michelangelo nel thread della scorsa settimana, prendi
una sceneggiatura ottimamente scritta, attori che reggono in maniera
perfetta le parti loro assegnate e una regia che surclassa gran parte
delle produzioni cinematografiche odierne, mixa il tutto ed ottieni
il capolavoro che stiamo vedendo.
E cazzo, 47 minuti a settimana sono dannatamente pochi...

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


author: Lord Alucard

text:

beddissema puntata, serie davvero superlativa.
Ma non credo affatto che il problema sia hank. il problema sarà la
Madrigal, e non penso che debba per forza finire mare per Gualt.

Il nuovo piano che ha comunicato a Jesse e Mike, quale sarà?

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


author: Bliddo

text:

comprare methylamine su amazon con amazon prime
tac


author: THE SUN

text:
TorquemadA ci ha detto :
> Siamo al giro di boa di questa prima parte della stagione finale, e
> si cominciano a tirare i fili.
> I primi 4 minuti sanciscono la scomparsa definitiva di Mr. White, con
> la vendita della vecchia macchina che ne ha viste di tutti i colori, da
> spacciatori investiti a pezzi di aereo che ci sono caduti sopra, e il
> ritrovamento del cappellaccio rende Heisenberg il protagonista assoluto,
> il male incarnato, la trasformazione definitiva ï¿œ avvenuta.
> L'uomo semplice, onesto e timorato non esiste piï¿œ, e la scena tra WW e
> Skyler in camera da letto ne ï¿œ la conferma. Uno dei dialoghi piï¿œ intensi
> mai apparsi in una serie tv, vedendolo ho provato un senso di angoscia
> unico, e le ultime due frasi "Waiting? What are you waiting for?", "For
> the cancer to come back", sono da brividi.

quoto.

> Mike si dimostra sempre cazzuto e risoluto, meravigliosa la semplicitï¿œ
> con la quale decide il destino di Lydia ("She's dead"), e sono convinto
> che se si fosse trovato lui nella camera con Skyler la decisione sarebbe
> stata la medesima. E non escludo che il maligno WW prenda una decisione
> simile entro la fine della stagione.

quoto.

> La scena di Skyler che fuma in salotto, incurante del marito malato di
> cancro ï¿œ la scena del distacco definitivo tra i due, e la mia mente ï¿œ
> volata alla sigaretta "truccata" nascosta da WW dietro la presa di
> corrente in camera da letto. Mi sa tanto che toccherï¿œ a lei fumarsela..

un piccolo appunto: dietro la presa di corrente c'ï¿œ solo la boccetta
contenente il veleno, non la sigaretta.
ci vedo piï¿œ walter jr. che svita la presa e si ammazza, o magari
ammazza per sbaglio la sorellina.

> Jesse ï¿œ sempre piï¿œ legato al suo mentore, ï¿œ l'unico che ancora prova un
> po' di rispetto per lui, e penso anche un genuino sentimento di affetto,
> che perï¿œ vedo destinato a sparire nel giro di qualche puntata.

io jesse lo vedo sempre piï¿œ legato a mike (e viceversa, vedi la scena
della "votazione"). ci vedo proprio un affetto paterno, e ci vedrei
bene un finale con mike che rivela: 'jesse... io sono tuo padre' :D

> Siamo ad un anno preciso al cold opening della prima puntata della
> stagione, e nel corso di questo anno avverrï¿œ la discesa finale agli
> inferi del protagonista, la bomba sta per esplodere, come sottolinea il
> ticchettio dell'orologio nella scena finale, ovvio richiamo al dialogo
> svolto tra Walt, Jesse e Mike per rimettere in piedi l'attivitï¿œ.
> Capitolo Hank. Piano piano sta arrivando al bandolo della matassa, e un
> confronto tra i due cognati a questo punto ï¿œ inevitabile, ï¿œ solo
> questione di tempo. E quando scoprirï¿œ di avere avuto sotto il naso per
> un anno intero il produttore della blue meth si scatenerï¿œ in Hank un
> sentimento di rivalsa che porterï¿œ il nostro professore nella merda piï¿œ
> totale, e lo spingerï¿œ alla fuga.

se ti riferisci all'inizio della prima puntata della stagione, io non
credo che walt fuggirï¿œ. o meglio, inizialmente sï¿œ (vedi identitï¿œ
camuffata), ma solo per prepararsi al ritorno in grande stile.
comunque l'm60 col libretto d'istruzioni ï¿œ una chicca :D
e quella scena mi ha fatto pensare un sacco a GTA.

--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


author: ViLco

text:
Il 07/08/2012 18:47, THE SUN ha scritto:

> se ti riferisci all'inizio della prima puntata della stagione, io non
> credo che walt fuggirï¿œ. o meglio, inizialmente sï¿œ (vedi identitï¿œ
> camuffata), ma solo per prepararsi al ritorno in grande stile.

Comunque andra', quel 52 scritto col bacon sulle uova e' stata una gran
bella idea per passare e datare un flash-forward altrimenti anonimo

> comunque l'm60 col libretto d'istruzioni ï¿œ una chicca :D
> e quella scena mi ha fatto pensare un sacco a GTA.

LOL, ci sta


text:
Nel suo scritto precedente, ViLco ha sostenuto :
> Il 07/08/2012 18:47, THE SUN ha scritto:
>
>> se ti riferisci all'inizio della prima puntata della stagione, io non
>> credo che walt fuggirï¿œ. o meglio, inizialmente sï¿œ (vedi identitï¿œ
>> camuffata), ma solo per prepararsi al ritorno in grande stile.
>
> Comunque andra', quel 52 scritto col bacon sulle uova e' stata una gran bella
> idea per passare e datare un flash-forward altrimenti anonimo

cristo. sono andato a riguardarmi l'inizio della primissima puntata e
mi sono accorto solo ora che c'era anche lï¿œ il 50 fatto col bacon.
quanto male sto?



text:
Il 07/08/2012, TorquemadA ha detto :
> Questa puntata è il perfetto esempio per definire un regia ben fatta,
> ciò che chiedeva Michelangelo nel thread della scorsa settimana, prendi
> una sceneggiatura ottimamente scritta, attori che reggono in maniera
> perfetta le parti loro assegnate e una regia che surclassa gran parte
> delle produzioni cinematografiche odierne, mixa il tutto ed ottieni
> il capolavoro che stiamo vedendo.
> E cazzo, 47 minuti a settimana sono dannatamente pochi...

la migliore puntata della stagione sicuramente
bella pesante, tesa, drammatica, introspettiva
la frase di Skyler-lurida-troia (premio oscar al trucco, sembra davvero
una depressa all'ultimo stadio) ha fatto stare male me che sono uno
spettatore, figuriamoci come può sentirsi il diretto interessato
bello bello bello


text:
> Nel suo scritto precedente, ViLco ha sostenuto :
>> Il 07/08/2012 18:47, THE SUN ha scritto:
>>
>>> se ti riferisci all'inizio della prima puntata della stagione, io non
>>> credo che walt fuggirà. o meglio, inizialmente sì (vedi identità
>>> camuffata), ma solo per prepararsi al ritorno in grande stile.
>>
>> Comunque andra', quel 52 scritto col bacon sulle uova e' stata una gran
>> bella idea per passare e datare un flash-forward altrimenti anonimo
>
> cristo. sono andato a riguardarmi l'inizio della primissima puntata e mi sono
> accorto solo ora che c'era anche lì il 50 fatto col bacon.
> quanto male sto?

Meno male che junior dice anche che è una tradizione di famiglia.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Nel suo scritto precedente, ViLco ha sostenuto :
>>> Il 07/08/2012 18:47, THE SUN ha scritto:
>>>
>>>> se ti riferisci all'inizio della prima puntata della stagione, io non
>>>> credo che walt fuggirà. o meglio, inizialmente sì (vedi identità
>>>> camuffata), ma solo per prepararsi al ritorno in grande stile.
>>>
>>> Comunque andra', quel 52 scritto col bacon sulle uova e' stata una gran
>>> bella idea per passare e datare un flash-forward altrimenti anonimo
>>
>> cristo. sono andato a riguardarmi l'inizio della primissima puntata e mi
>> sono accorto solo ora che c'era anche lì il 50 fatto col bacon.
>> quanto male sto?
>
> Meno male che j-j-junior dice anche che è una tradizione di famiglia.

fix


text:

Intanto lui c'ha la mustang e tu c'avevi la moto a scureggetta.
D-D-DAAAAAAAAAAAAD!!!

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


text:
Proprio Lord Alucard mercoledì, 08/08/2012 blaterava:

l'avevo detto a mio padre di lasciare il posto da caramba e darsi a
qualcosa di più remunerativo, ma niente! non ne ha voluto sapere
F-F-F-FUCK!!


text:

Dovevi regalargi un cappello nero e organizzargli un incontro con Tuco
Salamanca. Ah, e con U-U-UNKLE H-HAAAANK

--
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.


text:
"TorquemadA" <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:jvqisf$7bf$1...@news.albasani.net...
> Siamo al giro di boa di questa prima parte della stagione finale, e
> si cominciano a tirare i fili.
> I primi 4 minuti sanciscono la scomparsa definitiva di Mr. White, con
> la vendita della vecchia macchina che ne ha viste di tutti i colori, da
> spacciatori investiti a pezzi di aereo che ci sono caduti sopra, e il
> ritrovamento del cappellaccio rende Heisenberg il protagonista assoluto,
> il male incarnato, la trasformazione definitiva è avvenuta.

Il buon padre di famiglia sincero e fedele, che si preoccupa dell'ambiente e
prende un'auto poco costosa dai bassi consumi, squattrinato e quindi
parsimonioso e che non accetterebbe mai di compare al figlio un'auto
sportiva adesso è diventato un narciso, esibizionista, spendaccione,
menefreghista, sborone, egocentrico figlio di puttana e assassino.
Woooooooooooooooow...

> Mike si dimostra sempre cazzuto e risoluto, meravigliosa la semplicità
> con la quale decide il destino di Lydia ("She's dead")

Io non vedo l'ora che Mike le chiuda la bocca a mezza frase con una
pallottola nel cervello mentre lei cerca di accampare scuse per salvarsi il
culo.
<< No, ti prego Mike, chi penserà a mia fi... >> *THUD*, schizzi di sangue,
cervello sparso sulla vetrata, corpo a terra.
Respiro di sollievo di Mike.

> La scena di Skyler che fuma in salotto, incurante del marito malato di
> cancro è la scena del distacco definitivo tra i due,

Fantastica scena, davvero.
E l'espressione di estasi e liberazione che ha lei mentre è in fondo alla
piscina?
Altro che palle, lei ha comunque un desiderio di morte, il peso che si porta
dietro è troppo.

> e la mia mente è
> volata alla sigaretta "truccata" nascosta da WW dietro la presa di
> corrente in camera da letto.
> Mi sa tanto che toccherà a lei fumarsela..

Mmmh, no, quella è un'arma. E come fanno a trovarla?
Mi sembra banalotto il fatto che qualcuno vada a sbattere sulla presa di
corrente, la rompa, e sveli cosa contiene.

> Jesse è sempre più legato al suo mentore, è l'unico che ancora prova un
> po' di rispetto per lui, e penso anche un genuino sentimento di affetto,
> che però vedo destinato a sparire nel giro di qualche puntata.

Mah, magari lo tengono come colpo di scena verso la fine.
Magari è proprio Jesse che cerca Walter per seccarlo.
O magari Jesse viene catturato, Saul gli dice che Walt aveva provato a far
fuori il ragazzino e vuota il sacco con la DEA per vendicarsi.
E ti immagini se per "gratitudine" Hank si trova nella posizione di dover
proteggere il cognato ed è costretto a mettersi contro a Jesse?
Oddio, me lo immagino già!
Walt che fa andare a fondo tutta la sua fottuta famiglia!

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jvttub$ngm$1...@dont-email.me...

>>> Meno male che j-j-junior dice anche che è una tradizione di famiglia.
>>
>> fix
>
> Intanto lui c'ha la mustang e tu c'avevi la moto a scureggetta.

Looooooooooord, puttana la miseria!!!

http://en.wikipedia.org/wiki/Dodge_Challenger




text:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jvttub$ngm$1...@dont-email.me...
>
>>>> Meno male che j-j-junior dice anche che ï¿œ una tradizione di famiglia.
>>>
>>> fix
>>
>> Intanto lui c'ha la mustang e tu c'avevi la moto a scureggetta.
>
> Looooooooooord, puttana la miseria!!!
>
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Dodge_Challenger

chissï¿œ perchï¿œ ricordavo fosse una mustang. E quella di Gualt che era?

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Meno male che junior dice anche che è una tradizione di famiglia.

e grazie ar cazzo, lo dice nell'ultima puntata, mica nella prima.



text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jvvu69$k09$1...@dont-email.me...
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:jvttub$ngm$1...@dont-email.me...
>>
>>>>> Meno male che j-j-junior dice anche che è una tradizione di famiglia.
>>>>
>>>> fix
>>>
>>> Intanto lui c'ha la mustang e tu c'avevi la moto a scureggetta.
>>
>> Looooooooooord, puttana la miseria!!!
>>
>>
http://en.wikipedia.org/wiki/Dodge_Challenger

>
> chissà perchè ricordavo fosse una mustang. E quella di Gualt che era?

Quella che distrugge? Azz... non mi ricordo, forse era una Mustang ma non
sono sicuro.



text:

No, quella che si è appena comprato

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:k0032a$ch3$1...@dont-email.me...

>>>>
http://en.wikipedia.org/wiki/Dodge_Challenger

>>>
>>> chissà perchè ricordavo fosse una mustang. E quella di Gualt che era?
>>
>> Quella che distrugge? Azz... non mi ricordo, forse era una Mustang ma non
>> sono sicuro.
>
> No, quella che si è appena comprato

Ah, no quella di Walt è
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrysler_300

Comunque la scena quando arrivano a casa e si sente la musica
rap-mothafucka-hiphop pompare dagli stereo, beh, lì ho cominciato a fare un
paio di pensierini su come una "sterzata" alla mia vita...



text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k00c9k$lkh$1...@nnrp-beta.newsland.it...

E davvero, appena finisce l'ultima stagione la prendo in Bluray e me la
riguardo dall'inizio.



text:
Michelangelo ha pensato forte :

> Ah, no quella di Walt è
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrysler_300

> Comunque la scena quando arrivano a casa e si sente la musica
> rap-mothafucka-hiphop pompare dagli stereo, beh, lì ho cominciato a fare un
> paio di pensierini su come una "sterzata" alla mia vita...

La Challenger di Walter Jr è uno SPET-TA-CO-LO!!!
Comunque, non per fare il precisino della fungia (cit.), ma il pezzo
che
si sente è pura dubstep, infatti all'inizio l'avevo scambiato per
Skrillex invece è questo
http://www.youtube.com/watch?v=e-IWRmpefzE




text:
"TorquemadA" <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:k00d7b$amj$1...@news.albasani.net...
> Michelangelo ha pensato forte :
>
>> Ah, no quella di Walt č
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrysler_300

>> Comunque la scena quando arrivano a casa e si sente la musica
>> rap-mothafucka-hiphop pompare dagli stereo, beh, lě ho cominciato a fare
>> un paio di pensierini su come una "sterzata" alla mia vita...
>
> La Challenger di Walter Jr č uno SPET-TA-CO-LO!!!
> Comunque, non per fare il precisino della fungia (cit.), ma il pezzo che
> si sente č pura dubstep, infatti all'inizio l'avevo scambiato per
> Skrillex invece č questo
http://www.youtube.com/watch?v=e-IWRmpefzE

Urco, grande, ora me lo sparo subito!



text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:

> Il buon padre di famiglia sincero e fedele, che si preoccupa
> dell'ambiente e prende un'auto poco costosa dai bassi consumi

Come scrissi qualche tempo fa, la Pontiac Aztec è la Duna delle
automobili americane, l'auto da sfigato per eccellenza.
--
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text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> writes:

> Michelangelo ha pensato forte :
>
>> Ah, no quella di Walt è
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrysler_300

>> Comunque la scena quando arrivano a casa e si sente la musica
>> rap-mothafucka-hiphop pompare dagli stereo, beh, lì ho cominciato a fare un
>> paio di pensierini su come una "sterzata" alla mia vita...
>
> La Challenger di Walter Jr è uno SPET-TA-CO-LO!!!
> Comunque, non per fare il precisino della fungia (cit.), ma il pezzo che
> si sente è pura dubstep,

Già, se fosse stato hip-hop a me sarebbe venuto un attacco di diarrea.

> infatti all'inizio l'avevo scambiato per
> Skrillex invece è questo
http://www.youtube.com/watch?v=e-IWRmpefzE

Bella lì, m'hai risparmiato la ricerca.
--
            "La via dello stolto ai suoi occhi e' diritta."
            		-- Proverbi, 12, 15


title: E anche il prox TR adottera' l'UE5...

author: Lorenz

text:
https://www.everyeye.it/notizie/tomb-raider-next-capitolo-saga-lara-croft-girera-unreal-engine-5-580005.html

Molto benissimo...


title: Far Caz 2 - 2 trailer nuovi

text:
http://media.pc.ign.com/media/951/951257/vids_1.html
Davvero molto belli!


title: Far Caz 2 - 2 trailer nuovi

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://media.pc.ign.com/media/951/951257/vids_1.html
> Davvero molto belli!
vacca boia.. penso che sia il gioco piu' completo che sia mai stato
concepito. Vedremo cosa gli serve per girare e come sarà poi
effettivamente il gameplay.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Far Caz 2 - 2 trailer nuovi

text:
Nel suo scritto precedente, Cagnaccio ha sostenuto :
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://media.pc.ign.com/media/951/951257/vids_1.html
>> Davvero molto belli!
>
> vacca boia.. penso che sia il gioco piu' completo che sia mai stato
> concepito. Vedremo cosa gli serve per girare e come sarà poi effettivamente
> il gameplay.
Considerando la qualità grafica che già raggiunge la versione per
console, non credo che occorrerà un pc ninja per farlo girare a
manetta...


title: Far Caz 2 - 2 trailer nuovi

author: simple

text:
stanno diventando sempre più maledettamente reali sti FPS
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g5fu3d$nkh$1...@news.tornevall.net...



title: Far Caz 2 - 2 trailer nuovi

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g5fu3d$nkh$1...@news.tornevall.net...
>
http://media.pc.ign.com/media/951/951257/vids_1.html
> Davvero molto belli!
How do you stop a man who has the power to turn a nation into a graveyard?
Beddissimo...
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: comunicato ufficiale con tutti i dettagli

author: El Melon

text:
Comunicato ufficiale con tutti i dettagli
Tutti i dettagli
1
2
3
4
5
6
7
8
9
p.s. 10


author: MaxDamage

text:
Il Tue, 28 Dec 2010 09:18:22 +0000, Gruppo Coordinamento Niubbi ha sparato
sta cazzata :
> Segnalo agli utilizzatori finali di questo Newsgroup che lo stesso
> verra' chiuso tra 7 giorni causa crosspost e continui OT.
>
> Tra breve verrà rilasciato un comunicato ufficiale con tutti i dettagli.
>
> GCN ®
ERA ORA


author: Joe Chip

text:
Il 28/12/2010 10.18, Gruppo Coordinamento Niubbi ha scritto:
> Segnalo agli utilizzatori finali di questo Newsgroup che lo stesso
> verra' chiuso tra 7 giorni causa crosspost e continui OT.
>
> Tra breve verrà rilasciato un comunicato ufficiale con
> tutti i dettagli.
>
> GCN ®
>
noooooooooooooooooooo cosa si può fare nooooooooooooooooooooooooooo


title: io mi sono scelto

author: RonieVR

text:
una passione troppo sedentaria ... e anche voi

voglio vedere chi di voi fa anche footing?


title: Problemi audio FEAR

author: boe

text:
Ciao a tutti
Ho un problema con il gioco in oggetto, praticamente non sento il dialogo
tra le persone leggo solamente i sottotitoli, è normale che sia così oppure
ho io qualche problema, e poi, gli effetti audio tipo spari, esplosioni ecc.
mi sembrano un poco scarsini, a livello di qualità, anche a voi succede la
stessa cosa?
Ciao
ALe


title: Problemi audio FEAR

author: Pyroman

text:
"boe" < ha scritto nel messaggio

ah...aspetta,  è capitato anche a me la stessa cosa...forse...
Sei sicuro che era un dialogo tra te e i tuoi operatori oppure tra i cloni?
Perchè io mi sono accorto che vedevo i dialoghi di una radio che trasmetteva
un notiziario. La radio era in una stanza "lontana" e non sentivo l'audio.
Praticamente il testo veniva fuori anche se tu non sentivi cosa diceva.
Ora torno nei meandri degli uffici. Comunque ribadisco quà un'alta volta che
il gioco è spettacolare. Monotono sto cazzo. Gli ambienti sono talmente
dettagliati che eliminano la noia di essere sempre tra 4 mura. Inoltre i
nemici sono fantastici. Quelli che si rendono invisibili sono strabilianti!
Inoltre la slow motion è la migliore tra tutte quelle mai fatte (tipo max
payne). Con una scheda grafica con i controcoglioni si riescono ad avere
esperienze strabilianti. Non so se qualcuno abbia mai provato in slow motion
a lanciare una granata e vedere a rallentatore l'onda d'urto! Bellissimo.
Pyroman


title: Problemi audio FEAR

text:
Pyroman wrote:
> "boe" < ha scritto nel messaggio
aggiungo che potrebbe essere un problema di audio posizionale 5.1, se è
settato male c'è il rischio che non senti da alcune zone, lo riesci a
capire girandoti su te stesso, se da qualche parte senti qualcosa,
occorre regolare l'audio.
> il gioco è spettacolare. Monotono sto cazzo. Gli ambienti sono talmente
> dettagliati che eliminano la noia di essere sempre tra 4 mura. Inoltre i
quoto!


title: Problemi audio FEAR

text:
Pyroman wrote:
> "boe" < ha scritto nel messaggio
>> Ho un problema con il gioco in oggetto, praticamente non sento il
>> dialogo tra le persone leggo solamente i sottotitoli, è normale che
>> sia così oppure
>> ho io qualche problema, e poi, gli effetti audio tipo spari,
>> esplosioni ecc.
>> mi sembrano un poco scarsini, a livello di qualità, anche a voi
>> succede la stessa cosa?
potrebbe anche essere l'audio hardware che rompe le scatole, basta
disattivarlo nelle opzioni e i suoni diventato molto meglio...
Gli ambienti
> sono talmente dettagliati che eliminano la noia di essere sempre tra
> 4 mura.
BUAHAHAHAHAHHAHAH! questa è una cazzata una grandissima, strepitosa enorme
cazzata!
ma hai presente cosa vuol dire "dettagliare" una stanza!??!? o un livello?
LOL...vabbè dai...
Inoltre i nemici sono fantastici. Quelli che si rendono
> invisibili sono strabilianti! Inoltre la slow motion è la migliore
> tra tutte quelle mai fatte (tipo max payne). Con una scheda grafica
> con i controcoglioni si riescono ad avere esperienze strabilianti.
questo si...
> Non so se qualcuno abbia mai provato in slow motion a lanciare una
> granata e vedere a rallentatore l'onda d'urto! Bellissimo.
visto ;-) veramente ben fatto!
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside
-------------------------------
--
JUVENTUS = L'unico club pulito.
Tutti gli altri o si dopano, o non si sa.


title: Problemi audio FEAR

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di boe <
psico....@tiscali.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:

Anche a me è lo stesso.
Anzi, sento la prima frase appena carico il savegame e poi nulla più.
Avrai mica una scheda integrata Realtek?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Se...hai preso il coraggio a due mani, ma poi guardi bene..e non è il
coraggio...e forse non servivano nemmeno due mani..."


title: Problemi audio FEAR

text:
Una sola cosa volevo capire, ma i vari dialoghi durante il gioco si devo
sentire oppure si vedono solamente i sottotitoli?!?
Grazie
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:1cmofz7649ag1$.dlg@SiM.invalid...



title: Problemi audio FEAR

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di boe <
psico....@tiscali.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> Una sola cosa volevo capire, ma i vari dialoghi durante il gioco si devo
> sentire oppure si vedono solamente i sottotitoli?!?
Dovrebbero sentirsi.
Altrimenti che senso avrebbe sentire solo la prima frase?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Tua moglie la chiamo IKEA...perchè la porto a casa e poi la monto."


title: Problemi audio FEAR

text:
> BUAHAHAHAHAHHAHAH! questa č una cazzata una grandissima, strepitosa enorme
> cazzata!
>
> ma hai presente cosa vuol dire "dettagliare" una stanza!??!? o un livello?
> LOL...vabbč dai...
"dettaglio" nel discorso che stavo facendo intendo dire avere quattro mura e
metterci dentro mobili, sedie, oggettistica, scaffali, libri e quant'altro
per rendere l'ambiente realistico e vario.
Per me i livelli sono vari, non sono sempre uguali. E comunque gli eventi si
districano assolutamente senza monotonia. Le vicende con i personaggi, le
allucinazioni e le battaglie sono assolutamente non monotone. Se volete
sempre sparare a raffica senza giustificazioni su ogni titolo appena uscito
fate pure, ma allora per me la TUA megacazzata e come quella di molti č
affermare che fear č monotono.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Problemi audio FEAR

text:

sei andato oltre quello che dicevo io.... la cazzata resta che gli ambieti
di fear sono dettagliati, punto e basta... non ho disquisito su nessun altro
aspetto... mi č piaciuto fear, meno di quake 4 ovviamente...



title: Problemi audio FEAR

text:
Pyroman wrote:
> Non so se qualcuno abbia mai provato in slow motion a lanciare una
> granata e vedere a rallentatore l'onda d'urto!
Sono convinto che questo non l'ha fatto NESSUNO!
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Problemi audio FEAR

text:
                    Il 19 Dic 2005, 12:41, "BS82" ha scritto:
> sei andato oltre quello che dicevo io.... la cazzata resta che gli ambieti
> di fear sono dettagliati, punto e basta...
peccato perň che tu non abbia ancora espresso cosa intendi per
"dettagliato". Io ciň che intendo l'ho detto. Se tu sei d'accordo con me
allora fammi un esempio di videogioco piů "dettagliato" di Fear.



title: Problemi audio FEAR

text:
                    Il 19 Dic 2005, 14:35, "Lord Alucard" ha scritto:
> Sono convinto che questo non l'ha fatto NESSUNO!
in che senso? Ironico o cosa? Oggi sono svampito non insultarmi pure tu :-)
Io comunque l'ho fatto. E' spettacolare vedere gli oggetti volar via a
rallentatore e poi accelerare...



title: Problemi audio FEAR

text:
Pyroman wrote:
>                    Il 19 Dic 2005, 12:41, "BS82" ha scritto:
>
>> sei andato oltre quello che dicevo io.... la cazzata resta che gli
>> ambieti di fear sono dettagliati, punto e basta...
>
> peccato però che tu non abbia ancora espresso cosa intendi per
> "dettagliato". Io ciò che intendo l'ho detto. Se tu sei d'accordo con
> me allora fammi un esempio di videogioco più "dettagliato" di Fear.
>
>
>
> --------------------------------
> Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/
gli ambienti di quake 4 sono dettagliati, gli ambienti di spliter cell sono
dettagliati, ma qualli di fear...no proprio no... come se una scrivania una
sedia, due libri sul tavolo e confezioni di ammorbidente (ROTFL) sui
scaffali rendessero dettagliato un ambiente....



title: Problemi audio FEAR

text:
Pyroman wrote:
> in che senso? Ironico o cosa? Oggi sono svampito non insultarmi pure
> tu :-) Io comunque l'ho fatto. E' spettacolare vedere gli oggetti
> volar via a rallentatore e poi accelerare...
Cazzo la granata in slow l'abbiamo tirata tutti solo per vedere la "bolla"!!
Quando avro' il piacere di far saltare il tuo culo in rete?



title: Problemi audio FEAR

text:
> Cazzo la granata in slow l'abbiamo tirata tutti solo per vedere la
> "bolla"!!
ah ok, era ironico...
> Quando avro' il piacere di far saltare il tuo culo in rete?
quando mi farò ficcare  l'adsl proprio dove vuoi farmi saltare...


title: Problemi audio FEAR

text:
> gli ambienti di quake 4 sono dettagliati, gli ambienti di spliter cell
> sono dettagliati, ma qualli di fear...no proprio no... come se una
> scrivania una sedia, due libri sul tavolo e confezioni di ammorbidente
> (ROTFL) sui scaffali rendessero dettagliato un ambiente....
ok ok. Bandiera bianca.


title: Problemi audio FEAR

text:
Pyroman wrote:
>> Quando avro' il piacere di far saltare il tuo culo in rete?
>
> quando mi farò ficcare  l'adsl proprio dove vuoi farmi saltare...
maledetto...



title: Problemi audio FEAR

text:

:-P ....dai noooooooo! dimmi la tuaaaaa...sennò! non sei
professssionaleeeeeeeee!!



title: Problemi audio FEAR

text:
                    Il 19 Dic 2005, 23:29, "BS82" ha scritto:
> :-P ....dai noooooooo! dimmi la tuaaaaa...sennò! non sei
> professssionaleeeeeeeee!!
:-) ma no! Cosa vuoi che ti dica, a me Fear piace davvero tanto, è dai tempi
di Half Life e di Mafia che un gioco non mi faceva stare incollato al
monitor. Ogni volta che dovevo smettere venivo istintivamente attratto a
continuare e girare ancora un angolo di edificio per vedere cosa capitava
più avanti. Gli ambienti li ho trovati molto realistici e vari, la monotonia
nei livelli si può anche riscontrare per via del fatto di essere sempre
dentro edifici di società, ma in generale a me non annoia. Comunque non vedo
anche l'ora di mettere le mani su Q4. Questo è sicuro.
Fear mi ha fatto capire che Half Life 2 è una checca di gioco. Lo dico
proprio perchè sono stato uno dei tanti a difendere HL2.
Pyroman



title: Problemi audio FEAR

author: Michelangelo at punto

text:
> Fear mi ha fatto capire che Half Life 2 è una checca di gioco. Lo dico
> proprio perchè sono stato uno dei tanti a difendere HL2.
Meglio tardi che mai!!!
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


title: Cyberpunk 2077 - Night City Wire 5

author: AmigOS

text:
Ci sarà il 19.11.2020
Immagino sempre ore 18:00


title: Cyberpunk 2077 - Night City Wire 5

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Ci sarà il 19.11.2020

Ma l'anima de li mejo mortacci loro!

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Cyberpunk 2077 - Night City Wire 5

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> Ci sarà il 19.11.2020
> Immagino sempre ore 18:00

Ovvero il giorno che sarebbe dovuto uscire prima dell'ennesimo
rinvio...che paraculi :D


title: Cyberpunk 2077 - Night City Wire 5

text:
On Fri, 13 Nov 2020 15:54:59 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Ovvero il giorno che sarebbe dovuto uscire prima dell'ennesimo
>rinvio...che paraculi :D

Poi non dire che non sono sensibili, eh...


title: Cyberpunk 2077 - Night City Wire 5

text: Mancano 30 minuti


title: Cyberpunk 2077 - Night City Wire 5

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Mancano 30 minuti

PUTTANA

MISERIA

Questa volta mi ha davvero sbalordito.


title: Cyberpunk 2077 - Night City Wire 5

text:
On Thu, 19 Nov 2020 19:24:01 +0100, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Questa volta mi ha davvero sbalordito.

E' un qualcosa di totalmente fuori scala.


title: Schema sintetico attuale gen vs next gen


author: Anony Mous

text:
On 21.03.2020 18:01:01 +01:00, AmigOS wrote:
>
>
https://i.imgur.com/P5wxJ8c.gif

lammerdahw


text:
AmigOS ha spiegato il 21/03/2020 :
>
https://i.imgur.com/P5wxJ8c.gif

Piu' sintetico de cosi' se more... :-)


text:
AmigOS scriveva il 21/03/2020 :

>
https://scatolette

<
https://stablemanagement.com/.image/t_share/MTQ1MDY3NjE3NDg4ODA3MjAw/photoscom.jpg
>


text:
On 21.03.2020 18:07:38 +01:00, Lorenz wrote:
> Piu' sintetico de cosi' se more... :-)

Ricordiamo con raffreddamento a vapor chamber


text:

Però mi pare estremamente chiaro.


author: bric-out 61Hz

text:

beh almeno quello della PS5 è più giocoso
cpu e gpu giocano a dondolo


author: marimbarza

text:
On 21/03/20 18:01, AmigOS wrote:
>
>
https://i.imgur.com/P5wxJ8c.gif

>

Dov'è il cloud?!?


text:

C'è ?


text:
On Sat, 21 Mar 2020 18:01:01 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>
https://i.imgur.com/P5wxJ8c.gif

Altro schema sintetico per far chiarezza

https://pbs.twimg.com/media/ETp8LAhWAAAopQj?format=jpg&name=small


author: Lorenz

text:
AmigOS ha pensato forte :

MS per fare il ganassa potrebbe aumentare pure lei le
frequenze in futuro con un agg del firmware...PUUUTEEENZAAA!!

:D


title: TOCA RACER

author: Jhonny

text:
inizio a giocare faccio la prima gara arrivo primo, perchè pero dop
all'altra gara mentre sto correndo le macchine compresa la mia si
ribbaltano su loro stesse, è un problema del gioco?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: TOCA RACER

text:
"Jhonny" <
Jhon...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> inizio a giocare faccio la prima gara arrivo primo, perchč pero dop
> all'altra gara mentre sto correndo le macchine compresa la mia si
> ribbaltano su loro stesse, č un problema del gioco?
Penso di si.
Io non ho problemi di ribaltamento.
Unico problema č il sonoro che si sente malissimo e ogni tanto si chiude il
gioco tornado al desktop. Comunque il mio dovrebbe essere problema di scheda
video.
--
Vogliamoci bene
Il_buontempone !!!
----------------------------------------------------------
Sito:
http://www.altitalia.supereva.it/
ICQ: 81417620
Yahoo messenger: il_buontempone
mail:
sm...@virgilio.it
----------------------------------------------------------


title: TOCA RACER

text:
"Jhonny" <
Jhon...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b6apam$iu9$1...@news.newsland.it...

Ragazzi a me va benissimo, e ci gioco con una tnt2ultra....;)
ciao


title: TOCA RACER

text:
"tnt2" <
ci...@ciao.it
> ha scritto nel messaggio
news:P0Bia.1552$DN.3...@tornado.fastwebnet.it...
>
> Ragazzi a me va benissimo, e ci gioco con una tnt2ultra....;)
>
> ciao
Cosa intendi per benissimo? Quanti FPS? Che risoluzione?
E' incoraggiante sapere che tu con un tnt2 giochi benissimo, vuol dire che č
stato programmato bene.
Ciao, Another1


title: TOCA RACER

author: Massimo B.

text:
"Another1" <
anot...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:5wGia.1048$DT4....@twister1.libero.it...

be', io a 1600x1200, tutto al max e con AA2x e FA 8x, faccio 30 fps


title: TOCA RACER

text:
"Another1" <
anot...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:5wGia.1048$DT4....@twister1.libero.it...

Io gioco a 1024x768 32bit  dettaglio medio e mi diverto....


title: Commandos 2

author: Valexxxxł

text:
Ciao Ragazzi,
scusate se vi disturbo con queste stupidate, non so neache se č il NG
adatto, ma qualcuno di voi sa per caso come si fa a girare la telecamera in
Commandos 2?
Premendo i vari tasti F3 F4, ecc. mi divide lo schermo in piů parti, ma
sempre con la stessa inquadratura, e non mi cambia punto di vista! Sono
bloccato alla seconda missione, con quelli chiusi dentro la casetta con la
radio...
mi sento cosi fesso!
Aiutatemi
Grazie a tutti
--
________________________________________________________
** ValexxxX **
...ogni cosa in piů che possiedi, č una cosa in piů che un giorno
perderai...
(Chuck Palahniuk, Soffocare)
________________________________________________________


title: Dark Messiah - Multiplayer

author: Lord Alucard

text:
3 Preview sul multiplayer di Dark Messiah of MM (in uscita a settembre,
spero prima di splinter cell 4)
http://pc.ign.com/articles/719/719768p1.html
http://www.gamespot.com/pc/action/darkmessiahofmightmagic/news.html?sid=6154244
http://pc.gamespy.com/pc/might-and-magic/719539p1.html
A quanto pare non e' bellissimo ed e' parecchio sbilanciato. Presenta
qualche novita' rispetto alla classica modalita' Conquest (a la BF2 per
capirci)
--
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)


title: Dark Messiah - Multiplayer

text:
Lord Alucard ha scritto:
> A quanto pare non e' bellissimo ed e' parecchio sbilanciato. Presenta
> qualche novita' rispetto alla classica modalita' Conquest (a la BF2 per
> capirci)
Pacco...
Vabbé, poco male, io punto tutto sul single. Voglio rivivere le stesse
emozioni di Blade Of Darkness!
PS: anche io spero esca prima di SC4, altrimenti avrň occhi solo per
Samuele la Cellula Scheggia Pescatrice!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: Dark Messiah - Multiplayer

text:
Topolaccio wrote:
> Vabbé, poco male, io punto tutto sul single. Voglio rivivere le stesse
> emozioni di Blade Of Darkness!
Dubito. Tutt'altro gameplay.
> Samuele la Cellula Scheggia Pescatrice!
il 29 settembre! Ma non lo dire in giro.



title: ... e petizione fu...


title: ... e petizione fu...

author: DLL

text:
On 22.08.2020 15:57:36 +02:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.change.org/p/larian-studios-traduzione-in-italiano-per-baldur-s-gate-3-baldur-s-gate-3-italian-translate

"Google Stadia Italia ha lanciato questa petizione"

Mallolle. Che tirino fuori i soldi loro se proprio ci tengono. I famosi
ricchioni col culo degli altri.


title: ... e petizione fu...

text:

Ovviamente non c'entrano nulla con Google e Stadia
https://www.g-stadia.it/chi-siamo


title: ... e petizione fu...

text:
On 22.08.2020 16:14:52 +02:00, AmigOS wrote:
> Ovviamente non c'entrano nulla con Google e Stadia
>
https://www.g-stadia.it/chi-siamo

e google non se l'incula per aver usato "google stadia italia" in una
cazzata simile? :D
ora li segnalo. :D


title: ... e petizione fu...

text:

E' il più grande assai sito di news italiano su Stadia
https://www.g-stadia.it/


title: ... e petizione fu...

text:
On 22.08.2020 16:23:55 +02:00, AmigOS wrote:
> E' il più grande assai sito di news italiano su Stadia
>
https://www.g-stadia.it/

L'ho appena mandati(petizione e sito)a @googlestadia su Twitter, vediamo
quanto durano :D


title: ... e petizione fu...

text:

Gli daranno dù spicci per la pubblicità gratuita


title: ... e petizione fu...

text:
On 22.08.2020 16:27:15 +02:00, AmigOS wrote:
> Gli daranno dù spicci per la pubblicità gratuita

Sicuramente e una pacca sulla spalla per la petizione con il loro nome. :D


title: ... e petizione fu...

text:

Ciò che non strozza ingrassa !
Di stadia non se ne parla mai e ormai nessuno se li incula... dunque,
alla fine immagino gli faccia pure piacere.


title: ... e petizione fu...

text:
On 22.08.2020 16:34:36 +02:00, AmigOS wrote:
> Ciò che non strozza ingrassa !
> Di stadia non se ne parla mai e ormai nessuno se li incula... dunque,
> alla fine immagino gli faccia pure piacere.

Per il sito ci potrebbe anche stare, per la petizione con quel nome ne
dubito ma si vedrà da come rispondono al messaggio. :D


title: link leotta

author: Robert


title: link leotta

author: Mero

text: not all heroes wear capes


title: Gerarchia dei vari Rainbow Six&References=<V8iA6.1366$PK3.22341@news.infostr

author: roberto fietta

text:
Grazie a tutti e due... probabilmente, oltre a giocarci, leggerò anche il
libro.
_________________________________________________________________________
Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at
http://www.hotmail.com
.
--
Posted from [62.98.90.155] by way of
law2-f129.hotmail.com
 [216.32.181.129]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
L' ho finito 1 ora fa, il libro. Con il gioco sono alla miss. 8.
Il libro devi leggerlo, è imperdibile! E' una cosa che non riesco a
speigare, ma è proprio fantastico!!!!
"roberto fietta" <
max...@hotmail.com
> wrote in message
LAW2-F129um03...@hotmail.com...



title: hidden and dangerous 2 -- help

author: Angelo Finazzi

text:
Ciao,
sono fermo al livello "challenger infiltrazione" devo trovare
documenti e una divisa da autista ... i documenti li ho
trovati ma la divisa nulla ..... mi date un aiuto?
Angelo


title: hidden and dangerous 2 -- help

author: Roberto Romagnoli

text:
Angelo Finazzi wrote:

Devi fare prigioniero l'autista che è nella stanza che parla con il soldato
alla radio.
--
_________________________
Roberto Romagnoli


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: Mordred

text:
..dal sito del Corriere.
Dopo decine di proteste e critiche costruttive, ferme ma educate,
finalmente qualcuno (un tale Reset) ha avuto il coraggio di dire quello
che pensano tutti _nel modo giusto_.
Mi ha fatto molto ridere.
"Ma spero che tutti quelli che dicono che è un bel gioco stiano trollando,
seriamente e dal profondo del mio cuore. Penso che aborto piu pessimo e
marcio di questo solo una cane senza zampe poteva farlo, mi ha fatto
schifo solo una visione prolungata di 5 secondi, figuriamoci un intero
video lol.
Ma poi che cazz è, non c'è neanche uno sviluppo dietro, è solo una mod di
merda che sanno fare pure i bambini su un fottuto pc.
Ah comunque si educativo sto cazzo, penso che the sims sia educativamente
superiore, e ho detto tutto lol.
E poi il doppiaggio (?), cioè ho visto un video dove si sentiva una strana
voce che pareva molto un bambino che era caduto dalle scale, manco le
parole sapeva dire o_o
Poi l'IA, questa sconosciuta, mia nonna (che è morta) è piu reattiva di
quei soldati rincoglioniti, un disabile è un ninja al confronto. Passiamo
al level design, cioé wtf is this shit I say. E' una fottuta mappa
multiplayer di UT3 modificata con un paio di coglioni fermi e qualche
barile inutile (come tutto il gioco del resto). Concludo col dire al
creatore di stammerda di rivedere un po le sue doti di programmazione, o
meglio ancora di rinucniare a sviluppare, fallo per noi povere bestie che
vediamo, anche solo per caso, scempi come questi. Una volta mi sono seduto
su una bici senza sellino, da li pensai che non ci fosse peggio. Beh oggi
posso dire che mi sbagliavo.
A tutti quelli che non l'hanno provato/visto, non fatelo, per il vostro
bene. Fa paura T_T"
Fab
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
Mordred ha spiegato il 24/03/2011 :
> ..dal sito del Corriere.
> []
Io dico che si sta esagerando con questa storia e si è perso il
concetto base di tutta la querelle:
Per fare sta roba hanno preso dei soldi o no? E perchè c'e' di mezzo la
ministra Mecojoni?
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: Connor MacLeod

text:
Mordred ha detto questo giovedì :

sciapò


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
Il 24/03/2011 17:28, Mordred ha scritto:
Una volta mi sono seduto
> su una bici senza sellino, da li pensai che non ci fosse peggio. Beh oggi
> posso dire che mi sbagliavo.
Sie una sega, una bicicletta in culo fa molto piů male....  pazza...


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Io dico che si sta esagerando con questa storia e si è perso il concetto base
> di tutta la querelle:
> Per fare sta roba hanno preso dei soldi o no? E perchè c'e' di mezzo la
> ministra Mecojoni?
pensi che il sig. Carbone, che crea società dal nulla per relaizzare il
nulla, abbia fatto tutto questo per... NULLA?!?
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: DzU

text:
On Thu, 24 Mar 2011 17:35:34 +0100, Lord Alucard wrote:
> Per fare sta roba hanno preso dei soldi o no? E perchè c'e' di mezzo la
> ministra Mecojoni?
Quoco. Ma secondo me non ne sapremo mai un cazzo!
Adesso hanno tolto il link al download per "eccesso di critiche"!
Dovevano farlo per eccesso di sciorda!


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
Il 24/03/2011 17:35, Lord Alucard ha scritto:
> Mordred ha spiegato il 24/03/2011 :
>> ..dal sito del Corriere.
>> []
>
> Io dico che si sta esagerando con questa storia e si è perso il concetto
> base di tutta la querelle:
> Per fare sta roba hanno preso dei soldi o no? E perchè c'e' di mezzo la
> ministra Mecojoni?
>
non centra che abbiano preso o no soldi ... lo sai anche tu che con
l'udk un bimbominkia in casa in 7 pomeriggi avrebbe fatto meglio.


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
DzU ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Adesso hanno tolto il link al download per "eccesso di critiche"!
al DAWNLOAD!


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: Radagast

text:
Mordred ha spiegato il 24/03/2011 :
> Una volta mi sono seduto
> su una bici senza sellino, da li pensai che non ci fosse peggio. Beh oggi
> posso dire che mi sbagliavo.
Qui mi sono ribaltato.


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: Berto The Third

text:

Non capite un CAZZO! DAWNload perche' era l'ALBA della repubblica!
Gnurant....


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
Il 24/03/2011 17:28, Mordred ha scritto:
> Poi l'IA, questa sconosciuta, mia nonna (che č morta) č piu reattiva di
> quei soldati rincoglioniti
la nonna morta e' forse l'allegoria piu' riuscita che si puo' fare
parlando di sto gioco (ma soprattutto del vecchiume costituzionale che
lo ha prodotto).
Napolitano imbalsamato davanti a sto mod di merda non ha prezzo!
http://goo.gl/YSeyq


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
Il 24/03/2011 18:40, Berto The Third ha scritto:
> vecchiume costituzionale
Istituzionale....lapis froddiano


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
Il 24/03/2011, BS82 ha detto :

Come no?
Porcoddio se lo hanno fatto per cazzi loro, sai che mi frega se fanno
una cacata del genere?
Se invece, come penso sia andata, hanno preso soldi pubblici, allora,
porcoddio n'altra volta, che se li spendano tutti in chemioterapia!
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: PdG

text:
Lord Alucard scriveva il 24/03/2011 :

ora, porcoddio a te, te pare che se se move quel porcoddio li' de
pelato vecchio rincojonito del porcoddio che dice d'esse el capo de sto
porcoddio de paese, pa anna' a vede popo' demmerda, a te te pare che
sia na roba cosi' amtoriale? Cioe' tipo che mo io faccio er tau cetio,
che l'unica cosa che becco so i porchiddii der me capo che invece de
lavora' sto li' a strozeggia', all'improvviso riva er papa, er sindaco
e pure stocazzo che te s'encula a vede la mi merda? Er giornale li' che
ci fa i articoli, l'altro che se incazza...
ma porcoddio daje, te pare che tutta sta merda se sia mossa pa na robba
aggratise?


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: Vincenzo Beretta

text:
> Io dico che si sta esagerando con questa storia e si è perso il concetto
> base di tutta la querelle:
> Per fare sta roba hanno preso dei soldi o no?
Non e' solo quello: e' che ci rappresenta all'estero purtroppo
(correttamente come nazione, ma ingiustamente come potenziale vero degli
autori italiani di videogiochi).


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
> Napolitano imbalsamato davanti a sto mod di merda non ha prezzo!
>
http://goo.gl/YSeyq
Non e' imbalsamato: e' che perfino lui si e' reso conto dell'orrore ^^


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
PdG ha pensato forte :

Eh, matte, porcoddio, mica hai fatto er giochicchio coi garibardini
spaziali e co li savoia pirati galattichi c'annaveno a rubbà tutti li
sordi de li Bborboni...
Se vede subito che te nun sei patriota spaziale pe gnente, porcoddio.
La mummia cor cazzo che te ce viene a vedé er gioco tuo!!
--
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
Vincenzo Beretta ha detto questo giovedì :

Guarda, per quello che si pensa dei giochi italiani all'estero, credo
che abbiano fatto più danni i vari personaggi del settore nostrano, nel
corso degli anni, che questa chiavica di mod.
Resto fortissimamente dell'idea che se hanno preso soldi pubblici,
allora cancro subito.
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: Caneblu

text:
Lord Alucard ha detto questo giovedï¿œ :
> Io dico che si sta esagerando con questa storia e si ï¿œ perso il concetto base
> di tutta la querelle:
in un post di diversi giorni fa mi ponevo la stessa domanda.
Perchï¿œ se questi hanno fatto sta cagata di loro iniziativa senza
ciucciare un soldo ai contribuenti, probabilmente con la presenza di un
ministro la pubblicitï¿œ che ne ï¿œ venuta fuori ï¿œ stata sopra le attese.
han fatto una figura barbina (ma penso che il ministro l'abbia fatta di
piï¿œ, per cui fustigheranno sti poveracci) e quindi chiusa li.
Diversa la questione se han beccato danari.. e li i coglioni girano a
manovella, considerato pure l'aumento sulla benzina che ci hanno
appioppato ieri.
Ad ogni modo ora se ci vengono a rompere i coglioni perchï¿œ il prossimo
GTA ï¿œ violendo, siamo autorizzati a sparargli un palo su per dove dico
io..
--
http://www.simracing.biz


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
DzU <
m...@neanche.it
> writes:
> On Thu, 24 Mar 2011 17:35:34 +0100, Lord Alucard wrote:
>
>> Per fare sta roba hanno preso dei soldi o no? E perchè c'e' di mezzo la
>> ministra Mecojoni?
>
> Quoco. Ma secondo me non ne sapremo mai un cazzo!
Come sarebbe a dire? Mica è una trattativa privata.
--
                  "Me lo ha fatto fare il Computer..."


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: Solon Aquila

text:
After serious thinking Mordred wrote :
> un disabile è un ninja al confronto
lol
> Una volta mi sono seduto su una bici senza sellino,
> da li pensai che non ci fosse peggio. Beh oggi
> posso dire che mi sbagliavo.
rotfl!
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
On Thu, 24 Mar 2011 18:36:02 +0100, Berto The Third wrote:
>> al DAWNLOAD!
>>
>>
> Non capite un CAZZO! DAWNload perche' era l'ALBA della repubblica!
> Gnurant....
Cazzo, come ho potuto errare in questo modo?? I padri della patria si
staranno rivoltando nelle tombe e mi puniranno al grido di DAWNload!!!


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Resto fortissimamente dell'idea che se hanno preso soldi pubblici,
> allora cancro subito.
Io penso che i due/tre stronzi che hanno spippolato con l'Unreal
Editor non abbiano preso un soldo. Ma qualcuno di quelli che hanno
organizzato il baraccone mediatico si dev'essere cuccato un po' di
grano, questo è fuori discussione.


title: [Gioventù Ribelle] Un commento online

text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 25/03/2011:
> Io penso che i due/tre stronzi che hanno spippolato con l'Unreal
> Editor non abbiano preso un soldo. Ma qualcuno di quelli che hanno
> organizzato il baraccone mediatico si dev'essere cuccato un po' di
> grano, questo è fuori discussione.
concordo, che Raul Carbone abbia lavorato a questo progetto per la
GLORIA non ci credo proprio (a meno che questa Gloria non sia una
strafica...) ;-P



title: max payne crack

author: Manuela

text:
Qualcuno sa dove trovare il crack per max payne?
Lo sto cercando con
astalavista.com
 ma non riesco a trovarlo.
Grazie Mille
Manuela


title: max payne crack

author: Gheral

text:
Prova ad andare su
www.megagames.com
 ....
"Manuela" <*sunflowers150*@_
nospam_tin.it
*> ha scritto nel messaggio
news:E30_7.4538$2R2.1...@news1.tin.it...



title: Minis Forum

author: Anubis

text:
Che ne pensate?
https://store.minisforum.com

--


title: Black Mesa Now Available on Steam via Early Access

author: dll

text:
http://store.steampowered.com/app/362890/

And we saw that coming. A couple of days ago we reported that the
mysterious countdown timer on Black Mesa’s website was most probably
related to the game’s Steam release. And today, Crowbar Collective has
released Black Mesa on Steam Early Access.

Black Mesa is a re-envisioning of Valve Software’s seminal classic
Half-Life. Gordon Freeman and his unforgettable journey through the
Black Mesa Research Facility have been lovingly re-created to capture
the full spirit of the original game, without 1998’s graphical
limitations.

Black Mesa will be $19.99 USD during the Early Access phase, and will
be bumped up to $24.99 USD when it is fully released.

In case you’re wondering, this Steam Early Access does not feature any
Xen missions.

“We simply didn’t have the resources to create Xen as we would like it.
Our ambitions go beyond the original Xen section found in Half-Life. We
have a standard of quality that we have to achieve. By using Early
Access, we are allowed the resources to bring you the remaining
chapters with the quality that you expect”

Here are the game’s key features:

-Over 10 Hours of single player gameplay, up to the Lambda Core chapter
-Deathmatch and team deathmatch multiplayer
-6 Stunningly recreated multiplayer maps from Half-Life 1
-Dedicated servers
-The Source Engine, pushed to its limits!
-An incredible, full-length soundtrack
-Fantastic new choreographed scenes and all new voice acting


author: rogermorse

text:
Il 05/05/2015 17.34, dll ha scritto:
>
http://store.steampowered.com/app/362890/

>
> And we saw that coming. A couple of days ago we reported that the
> mysterious countdown timer on Black Mesa’s website was most probably
> related to the game’s Steam release. And today, Crowbar Collective has
> released Black Mesa on Steam Early Access.
>
> Black Mesa is a re-envisioning of Valve Software’s seminal classic
> Half-Life. Gordon Freeman and his unforgettable journey through the
> Black Mesa Research Facility have been lovingly re-created to capture
> the full spirit of the original game, without 1998’s graphical limitations.

scusa l'ignoranza ma in due anni che minchia avrebbero fatto? quello che
ho giocato nel 2012 pure si fermava prima di XEN.

spoiler

http://steamcommunity.com/id/rogermorse/screenshots/?appid=sc_375&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall


text:
Scriveva rogermorse martedì, 05/05/2015:

Ci hanno messo due anni per fare la pagina dell'early access. Si vede
che e' gente in gamba e si applica. Come non dargli sti 20€?! :D

...leggo ora poi che hanno segato il download gratuito dal sito della
vecchia versione. hahahahahahahaha. Grandissimi.


text:

ah beh senno' chi cazzo se li inculava scusa. il bello e' che ormai
praticamente tutti gli interessati gia' se lo sono giocato.
racimoleranno soldi giusto da quei due - tre patiti. e ancora, il bello
(pure) e' che avevano gia' rilasciato il gioco praticamente finito.
Avessero rilasciato una demo, avrei avuto piu' voglia di cacciare soldi
(non li avrei cacciati comunque perche' early access la lascio ai ricchi).


text:
dll scriveva il 05/05/2015 :

Nel forum si stanno gia' scannando.

A leggere e da assoluto profano che non aveva mai giocato la mod direi
che hanno aggiunto il multi e altre cose che prima non c'erano e se non
ho capito male io la versione dell'engine e' diversa.

http://steamcommunity.com/app/362890/discussions/0/

..comunque sia 19€ da me li vedono col cazzo. Ne riparliamo al -75%.


author: bric-out

text:
Il giorno martedì 5 maggio 2015 18:24:17 UTC+2, dll ha scritto:
> dll scriveva il 05/05/2015 :
> > Scriveva rogermorse martedì, 05/05/2015:
> >> Il 05/05/2015 17.34, dll ha scritto:
> >>>
http://store.steampowered.com/app/362890/

> >>>
> >>> And we saw that coming. A couple of days ago we reported that the
> >>> mysterious countdown timer on Black Mesa's website was most probably
> >>> related to the game's Steam release. And today, Crowbar Collective has
> >>> released Black Mesa on Steam Early Access.
> >>>
> >>> Black Mesa is a re-envisioning of Valve Software's seminal classic
> >>> Half-Life. Gordon Freeman and his unforgettable journey through the
> >>> Black Mesa Research Facility have been lovingly re-created to capture
> >>> the full spirit of the original game, without 1998's graphical
> >>> limitations.
> >>
> >>
> >> scusa l'ignoranza ma in due anni che minchia avrebbero fatto? quello che ho
> >> giocato nel 2012 pure si fermava prima di XEN.
> >>
> >> spoiler
> >>
> >>
http://steamcommunity.com/id/rogermorse/screenshots/?appid=sc_375&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall

> >
> > Ci hanno messo due anni per fare la pagina dell'early access. Si vede che e'
> > gente in gamba e si applica. Come non dargli sti 20 EURO?! :D
> >
> > ...leggo ora poi che hanno segato il download gratuito dal sito della vecchia
> > versione. hahahahahahahaha. Grandissimi.
>
> Nel forum si stanno gia' scannando.
>
> A leggere e da assoluto profano che non aveva mai giocato la mod direi
> che hanno aggiunto il multi e altre cose che prima non c'erano e se non
> ho capito male io la versione dell'engine e' diversa.
>
>
http://steamcommunity.com/app/362890/discussions/0/

>
> ..comunque sia 19 EURO da me li vedono col cazzo. Ne riparliamo al -75%.

immagino non l'avessi già scaricato...?


text:
bric-out ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si si.

Dovrei pure averlo in giro da qualche parte di la nel serveronzolo. Ma
leggo che non e' proprio la stessa identica cosa. Comunque sia ne
riparliamo quando sara' finito a dovere e in saldo. Non rientra in
quelli che mi sento di finanziare con l'early access, che ci pensino
gli altri. :D


text:
Il 05/05/2015, dll ha detto :

I sviluppatori hanno or ora aperto un thread dove spiegano cosa cambia
dalla mod.

Black Mesa Steam Release

Who are we?

We are Crowbar Collective, an international group of artists,
programmers and designers recreating and reimagining the experience of
Half-Life on the Source Engine.

What's New in the Steam Release of Black Mesa?

The steam release of Black Mesa include various fixes, upgrades, and
new features since Black Mesa’s mod release.

HEAVILY UPDATED SINGLE-PLAYER EXPERIENCE: The Black Mesa single player
experience has greatly improved from the mod release; new visuals, new
voice over, updated gameplay encounters, stability changes and more.
Xen is not part of the Steam release of Black Mesa, but will be
included as a free update when it is ready.

BLACK MESA MULTIPLAYER: Fight with or against your friends, in two game
modes across six iconic maps from the Half-Life Deathmatch universe:
Bounce, Gasworks, Lambdabunker, Stalkyard, Subtransit and Undertow

CUSTOM MODDING TOOLS: Use the same tools the developers used to create
your own mods, modes and maps for Black Mesa and Black Mesa
Multiplayer...

FULLY INTEGRATED WORKSHOP: ... and then share your work on the fully
integrated workshop!

COMPLETE STEAM INTEGRATION: Collect trading cards, backgrounds,
emoticons, achievements, and everything else you would expect out of a
Steam integrated game.

Why are we using Early Access?

Making a game with the scope and scale of Black Mesa is a massive
undertaking. Back in 2012 we made the decision to release what we had
completed up to that point, and were blown away by the community’s
response, feedback, and improvements to our work. We want to keep that
relationship alive and well by using Early Access as a tool for
allowing our community to participate in the final phase of Black
Mesa’s development.

In addition, our ambitions go beyond the original Xen chapters found in
Half-Life. We have a standard of quality that we have to achieve. Early
Access allows us to commit resources to bring you the remaining
chapters with the quality that you expect.


author: Lord Alucard

text:
>
> -Over 10 Hours of single player gameplay, up to the Lambda Core chapte

Mannatevene affanculo, porcoddio. 10 anni per mezzo gioco!

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


text:
Il 05/05/2015 19.33, Lord Alucard ha scritto:
>>
>> -Over 10 Hours of single player gameplay, up to the Lambda Core chapte
>
> Mannatevene affanculo, porcoddio. 10 anni per mezzo gioco!
>

seguono la moda di half life 3


author: Briareos

text:
dll <
o...@age.com
> wrote in news:mianrv$v9p$
1...@dont-email.me
:

>
http://store.steampowered.com/app/362890/

>
> And we saw that coming. A couple of days ago we reported that the
> mysterious countdown timer on Black Mesa’s website was most probably
> related to the game’s Steam release. And today, Crowbar Collective has
> released Black Mesa on Steam Early Access.
>
> Black Mesa is a re-envisioning of Valve Software’s seminal classic
> Half-Life. Gordon Freeman and his unforgettable journey through the
> Black Mesa Research Facility have been lovingly re-created to capture
> the full spirit of the original game, without 1998’s graphical
> limitations.
>
> Black Mesa will be $19.99 USD during the Early Access phase, and will
> be bumped up to $24.99 USD when it is fully released.

ah ecco, a pensar male ci si azzecca sempre.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Briareos ha detto questo martedì :

Cosa avresti azzeccato scusa? :D

Che arrivano titoli nuovi in EA?
E' li apposta, per essere sfruttato da chi ne ha bisogno.

Che e' arrivato un triplaAAA "furbo"?
Non lo e'.

Che ti propinano codice appena abbozzato per rubarti dei soldi con
l'EA?

HEAVILY UPDATED SINGLE-PLAYER EXPERIENCE: The Black Mesa single player
experience has greatly improved from the mod release; new visuals, new
voice over, updated gameplay encounters, stability changes and more.
Xen is not part of the Steam release of Black Mesa, but will be
included as a free update when it is ready.

BLACK MESA MULTIPLAYER: Fight with or against your friends, in two game
modes across six iconic maps from the Half-Life Deathmatch universe:
Bounce, Gasworks, Lambdabunker, Stalkyard, Subtransit and Undertow

CUSTOM MODDING TOOLS: Use the same tools the developers used to create
your own mods, modes and maps for Black Mesa and Black Mesa
Multiplayer...

FULLY INTEGRATED WORKSHOP: ... and then share your work on the fully
integrated workshop!

COMPLETE STEAM INTEGRATION: Collect trading cards, backgrounds,
emoticons, achievements, and everything else you would expect out of a
Steam integrated game.

IO in questo non vedo che l'ennesimo esempio di come con la testa
funzionante si riescano ad evitare i prodotti che non ci piacciono,
sopratutto quelli in EA che si guardano di norma con un tasso di
diffidenza maggiore da quelli "retail".

Ed infatti qui e' stato criticato duramente dopo pochi minuti e' nel
relativo forum di Steam c'è stata una mezza rivolta da parte di tutti
quelli che ritenevano il prezzo troppo alto o gli upgrade proposti
troppo miseri rispetto alla mod gratuita da cui e' partito. Rimane per
me il macroscopico esempio di come i piccoli team senza una forma di
finanziamento spesso non potrebbero concludere i loro lavori e di come
in realta' sia piu' facile vendere un prodotto come "retail" nonostante
poi sia magari flagellato dai bug piuttosto che uno dichiaratamente in
Early Access dove trovi gli utenti con il coltello tra i denti pronti a
farti le pulci ad ogni pixel.

Fatto sta che anche questo, che nessuno ti costringe a comprare, ha
gia' raccolto il 97% delle recensioni positive su Steam. Si vede che
sono riusciti a "truffarne" pochi. :D

Comunque sia, il refund dopo entro una manciata d'ore tipo playstore di
Google(sempre che ci sia ancora)?

Per me e' un OK GO grande cosi', andrebbero pero' esteso a tutto il DD
visto che spessissimo i piu' flagellati dai bug si trovano ben al di
fuori dell'EA. Refund che pero' ribadisco andrebbe richiesto solo dopo
pochissime ore, non dopo mesi perche' in quel caso dei piccoli team ne
steccoleresti la maggior parte andandogli a richiere somme che
probabilmente non si possono piu' permettere.

..e per cortesia non me tirare fuori l'ennesimo titolo da milioni di
dollari perche' su EA di quel tipo non ha mai *esordito* nessuno per
battere cassa. Al limite ci arrivano per le rifiniture finali dopo una
riuscita campagna su KS, quando "piccoli" non lo sono piu' da un pezzo.


text:
dll <
o...@age.com
> wrote in news:micbl0$fd2$
1...@dont-email.me
:

> Ed infatti qui e' stato criticato duramente dopo pochi minuti e' nel
> relativo forum di Steam c'è stata una mezza rivolta da parte di tutti
> quelli che ritenevano il prezzo troppo alto o gli upgrade proposti
> troppo miseri rispetto alla mod gratuita da cui e' partito. Rimane per
> me il macroscopico esempio di come i piccoli team senza una forma di
> finanziamento spesso non potrebbero concludere i loro lavori e di come
> in realta' sia piu' facile vendere un prodotto come "retail" nonostante
> poi sia magari flagellato dai bug piuttosto che uno dichiaratamente in
> Early Access dove trovi gli utenti con il coltello tra i denti pronti a
> farti le pulci ad ogni pixel.

Beh ma qui abbiamo la dimostrazone opposta, ovvero che un titolo
sviluppato e distribuito gratis poi "miracolosamente" diventa a pagamento.
Le proteste son segno che gli anticorpi ancora ci sono, ma ti ripeto
secondo me non sara' sempre cosi'.

> Fatto sta che anche questo, che nessuno ti costringe a comprare, ha
> gia' raccolto il 97% delle recensioni positive su Steam. Si vede che
> sono riusciti a "truffarne" pochi. :D
>
> Comunque sia, il refund dopo entro una manciata d'ore tipo playstore di
> Google(sempre che ci sia ancora)?
>
> Per me e' un OK GO grande cosi', andrebbero pero' esteso a tutto il DD
> visto che spessissimo i piu' flagellati dai bug si trovano ben al di
> fuori dell'EA. Refund che pero' ribadisco andrebbe richiesto solo dopo
> pochissime ore, non dopo mesi perche' in quel caso dei piccoli team ne
> steccoleresti la maggior parte andandogli a richiere somme che
> probabilmente non si possono piu' permettere.

Quoto, difatti l'avevo proposto. Con drm 48 ore, senza drm nessun rimborso
perche' non c'e' possibilità di revoca della licenza a meno che no si ha
un gioco online based in cui c'e' bisogno di un account valido.

> ..e per cortesia non me tirare fuori l'ennesimo titolo da milioni di
> dollari perche' su EA di quel tipo non ha mai *esordito* nessuno per
> battere cassa. Al limite ci arrivano per le rifiniture finali dopo una
> riuscita campagna su KS, quando "piccoli" non lo sono piu' da un pezzo.

beh un attimo, una cosa alla volta, dai tempo alle grandi software house
di accorgersene, fino a ieri schifavano anche il free to play se e' per
quello, oggi piu' o meno tutte ci si sono fiondate, schifavano gli indie e
oggi i produttori console invece li anelano, si' inzommma le cose
cambiano, dai loro il tempo di pianificare diabolicamente il loro ingresso
in sto settore.



text:
Sembra che Briareos abbia detto :
> dll <
o...@age.com
> wrote in news:micbl0$fd2$
1...@dont-email.me
:
>
>
>> Ed infatti qui e' stato criticato duramente dopo pochi minuti e' nel
>> relativo forum di Steam c'è stata una mezza rivolta da parte di tutti
>> quelli che ritenevano il prezzo troppo alto o gli upgrade proposti
>> troppo miseri rispetto alla mod gratuita da cui e' partito. Rimane per
>> me il macroscopico esempio di come i piccoli team senza una forma di
>> finanziamento spesso non potrebbero concludere i loro lavori e di come
>> in realta' sia piu' facile vendere un prodotto come "retail" nonostante
>> poi sia magari flagellato dai bug piuttosto che uno dichiaratamente in
>> Early Access dove trovi gli utenti con il coltello tra i denti pronti a
>> farti le pulci ad ogni pixel.
>
> Beh ma qui abbiamo la dimostrazone opposta, ovvero che un titolo
> sviluppato e distribuito gratis poi "miracolosamente" diventa a pagamento.
> Le proteste son segno che gli anticorpi ancora ci sono, ma ti ripeto
> secondo me non sara' sempre cosi'.

Pero' sei scorretto se fai finta di non aver letto che mod gratuita e
remake a pagamento NON SONO la stessa cosa. Mod che gratuita era e
gratuita e' rimasta. Remake che era stato annunciato come a pagamento
da ormai un paio d'anni(Novembre 2013)dai ragazzi di Crowbar
Collective.

>> Fatto sta che anche questo, che nessuno ti costringe a comprare, ha
>> gia' raccolto il 97% delle recensioni positive su Steam. Si vede che
>> sono riusciti a "truffarne" pochi. :D
>>
>> Comunque sia, il refund dopo entro una manciata d'ore tipo playstore di
>> Google(sempre che ci sia ancora)?
>>
>> Per me e' un OK GO grande cosi', andrebbero pero' esteso a tutto il DD
>> visto che spessissimo i piu' flagellati dai bug si trovano ben al di
>> fuori dell'EA. Refund che pero' ribadisco andrebbe richiesto solo dopo
>> pochissime ore, non dopo mesi perche' in quel caso dei piccoli team ne
>> steccoleresti la maggior parte andandogli a richiere somme che
>> probabilmente non si possono piu' permettere.
>
> Quoto, difatti l'avevo proposto. Con drm 48 ore, senza drm nessun rimborso
> perche' non c'e' possibilità di revoca della licenza a meno che no si ha
> un gioco online based in cui c'e' bisogno di un account valido.

>> ..e per cortesia non me tirare fuori l'ennesimo titolo da milioni di
>> dollari perche' su EA di quel tipo non ha mai *esordito* nessuno per
>> battere cassa. Al limite ci arrivano per le rifiniture finali dopo una
>> riuscita campagna su KS, quando "piccoli" non lo sono piu' da un pezzo.
>
> beh un attimo, una cosa alla volta, dai tempo alle grandi software house
> di accorgersene, fino a ieri schifavano anche il free to play se e' per
> quello, oggi piu' o meno tutte ci si sono fiondate, schifavano gli indie e
> oggi i produttori console invece li anelano, si' inzommma le cose
> cambiano, dai loro il tempo di pianificare diabolicamente il loro ingresso
> in sto settore.

Tutto e' possibile pero' io continuo a vederci piu' rogne che altro con
l'EA nel caso di moltissimi triplaAAA cari assassinati e con un tasso
di aspettativa altissimo rispetto al piccolo progetto.

Prendi Project Cars appena uscito(49€ PC/64€ Console). Sul forum di
Steam si leggono di diversi problemi di rifinitura e di prestazioni
orrende con le cpu/gpu amd. Idem su console, diversi bug nonostante la
patch del dayone. Il giorno del rilascio e dopo molteplici rinvii. Si
fossero presentati 5-6 mesi fa nelle probabili condizioni pietose in
cui erano si sarebbero bruciati tantissimi preorder in cambio di poche
migliaia di copie piazzate in anticipo. EA che a differenza della loro
versione di sviluppo non prevede nessuna forma di NDA ne tantomeno un
forum chiuso come era il loro WMD e dal quale uscivano pochissime info.

Insomma ci siamo capiti dai. :D

Potrebbe si essere un ulteriore fonte di guadagno ma e' alla luce dei
fatti sicuramente piu' rischiosa del classico e ormai collaudato season
pass o pletora di dlc soliti. Tra tutti questi se e ma l'unica certezza
e' che oggi come mai prima d'ora bisogna evitare di brutto gli acquisti
alla cieca e paradossalmente l'ea o demo a pagamento che dir si voglia
e' l'unico dei tre(ks/ea/retail)che ti permette di ottenere
informazioni sicure da altri utenti sullo stato reale di un titolo che
altrimenti il piu' delle volte si compra/finanzia alla cieca.


text:
dll <
o...@age.com
> wrote in news:midh77$t7a$
1...@dont-email.me
:

> Pero' sei scorretto se fai finta di non aver letto che mod gratuita e
> remake a pagamento NON SONO la stessa cosa. Mod che gratuita era e
> gratuita e' rimasta. Remake che era stato annunciato come a pagamento
> da ormai un paio d'anni(Novembre 2013)dai ragazzi di Crowbar
> Collective.

No non sapevo, se cosi' allora ammetto di aver frainteso, non l'avevi pero'
specificato nel topic con cui avevi esordito su sta notizia.

> Insomma ci siamo capiti dai. :D

si', le posizioni sono chiare sono cmq avvenimenti su cui non abbiamo nessuna
influenza. Finche' le persone protesteranno ed avranno una reale forza
ontrattuale non ci saranno problemi.



author: AmigOS

text:
On Wed, 06 May 2015 17:43:41 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Beh ma qui abbiamo la dimostrazone opposta, ovvero che un titolo
>sviluppato e distribuito gratis poi "miracolosamente" diventa a pagamento.
>Le proteste son segno che gli anticorpi ancora ci sono, ma ti ripeto
>secondo me non sara' sempre cosi'.

OLD

Garry's MOD era inizialmente FREE e poi è diventato a pagamento.
L'autore ha dichiarato che se fosse rimasto free, col cazzo che
avrebbe implementato tutte le migliore attualmente presenti.

>beh un attimo, una cosa alla volta, dai tempo alle grandi software house
>di accorgersene, fino a ieri schifavano anche il free to play se e' per
>quello, oggi piu' o meno tutte ci si sono fiondate, schifavano gli indie e
>oggi i produttori console invece li anelano, si' inzommma le cose
>cambiano, dai loro il tempo di pianificare diabolicamente il loro ingresso
>in sto settore.

Tranquillo, su console, sono sempre un passo avanti.
https://store.playstation.com/#!/it-it/doppiaggio-giapponese/cid=EP0082-NPEB01407_00-ADDJAPANESEVOICE


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:f2nkkapejlocja8gn...@4ax.com
:

ma chi ti ha chiesto niente.



text:
On Wed, 06 May 2015 20:39:02 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
>
news:f2nkkapejlocja8gn...@4ax.com
:
>
>
>ma chi ti ha chiesto niente.

Fatti un BLOG.
Così sarai sicuro che nessuno potrà intervenire.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:61okkadkajbv9i0511tdsj73jfdt7kd55a@
4ax.com
:

un conto e' intervenire per dire qualcosa d'interessante e un conto e'
intervenire come un cane bastonato AD OGNI REPLY che faccio ad altri per mesi
e mesi, ma che cacchio vuoi da me!?!? Ma finiscila no? E cresci cacchio.



text:
On Wed, 06 May 2015 20:47:39 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>un conto e' intervenire per dire qualcosa d'interessante e un conto e'
>intervenire come un cane bastonato AD OGNI REPLY che faccio ad altri per mesi
>e mesi, ma che cacchio vuoi da me!?!? Ma finiscila no? E cresci cacchio.

Mi interessano le reazioni degli psicopatici.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:5hokkatlmdnve9jug...@4ax.com
:

potevi guardarti allo specchio che facevi prima.



text:

... e poi ti volevo far notare che qualcosa di IDENTICO era già
accaduto circa 10 anni fa.
http://it.wikipedia.org/wiki/Garry's_Mod

Però capisco che ti diferti a fare allarmismo, tutto sommato devi
anche passare in qualche modo il tuo inutile tempo...


text:
On Wed, 06 May 2015 20:50:42 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
>
news:5hokkatlmdnve9jug...@4ax.com
:
>
>
>potevi guardarti allo specchio che facevi prima.

No, devo studiare degli psicopatici veri, all'ultimo stadio.
Percui mi tocca interagiere con te.


text:
Il 06/05/2015, Briareos ha detto :
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
>
news:f2nkkapejlocja8gn...@4ax.com
:
>
>
> ma chi ti ha chiesto niente.

LOL

"AmigOS non dorme mai"


text:
On Wed, 06 May 2015 21:20:39 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>"AmigOS non dorme mai"

Veglio su di voi !


title: Pcie slot

author: R&G

text:
Problema verificatosi oggi:
Scheda madre z370-e .
Pcie x1 1 funziona scheda audio

Pcie x16 x8 1 funziona scheda video

Pcie x1 2 coperta dalla scheda video non lo so

Pcie x1 3 NON funziona

Pcie x8 2 NON funziona

Pcie x1 4 NON funziona

Pcie x4 funziona

Che cazzo e’ successo ?

R


title: Pcie slot

author: Lord Alucard 144Hz

text:

A occhio sembra che hai qualche porta PCIE che non funziona.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 14:45:37 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> A occhio sembra che hai qualche porta PCIE che non funziona.

Quindi sarebbero saltate ?

R


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 14:55:21 +01:00, R&G wrote:
> Quindi sarebbero saltate?

il bios della mobo che dice?


title: Pcie slot

text:

in padella, sasicc e friariell



title: Pcie slot

author: Lorenz

text:
R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :

S'e' rotta la canna del cesso?


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 15:52:33 +01:00, Lorenz wrote:
> S'e' rotta la canna del cesso?

Oggi sei più ricchione del solito insieme a aluca... vi date la mano o
altra cosa ?

R


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 15:07:38 +01:00, Barone_CicaI@ wrote:
> il bios della mobo che dice?

Ho tolto la batteria tampone adesso funzionano tutte tranne lo slot dell
soundblaster , stesso problema che mi capito’ anni fa sempre con la scheda
audio della soundblaster .

R


title: Pcie slot

text:
Sembra che R&G abbia detto :

Ci deve essere il distanziamento sociale...detto cio' resettare
la memoria cmos era la prima cosa da tentare. Adesso gli slot
funzionano
a parte uno?


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 16:41:05 +01:00, R&G wrote:
> Ho tolto la batteria tampone adesso funzionano tutte tranne lo slot dell
> soundblaster , stesso problema che mi capito’ anni fa sempre con la scheda
> audio della soundblaster .
>
> R

lol, sembra un problema di irq tipo come nel 1998,.. ma manco so se sta
roba esiste piu'


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 16:53:36 +01:00, Lorenz wrote:
> Ci deve essere il distanziamento sociale...detto cio' resettare
> la memoria cmos era la prima cosa da tentare. Adesso gli slot
> funzionano
> a parte uno?

Esatto dove c’era la scheda audio , ora lo slot non funziona più tutti gli
altri si e la x pro gamer funziona cambiando slot

R


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 16:56:50 +01:00, Barone_CicaI@ wrote:
> lol, sembra un problema di irq tipo come nel 1998,.. ma manco so se sta
> roba esiste piu'

Anche a me ma non si risolve neanche resettando nel 2021

R


title: Pcie slot

text:
Scriveva Barone CicaI@ venerdì, 19/02/2021:

Mah...e' dall'avvento dell'APIC che non ho piu' avuto casi
riguardanti conflitti di interrupt. Roba appunto del millennio
scorso.


title: Pcie slot

text:

Riccà è difficile fare una diagnosi a distanza, senza vedere un cazzo
con i proprio occhi. Ma che vuoi che ti rispondo?
Una cazzata vale l'altra.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 17:00:08 +01:00, R&G wrote:
> Anche a me ma non si risolve neanche resettando nel 2021
>
> R

ci sono delle motherboard (mi capito' con una gigabyte) che disabilitano
uno slot pcie quando e' occupato uno slot m2 con un ssd nvme.
non e' che e' questo il caso?


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 17:06:27 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Riccà è difficile fare una diagnosi a distanza, senza vedere un cazzo
> con i proprio occhi. Ma che vuoi che ti rispondo?
> Una cazzata vale l'altra
.
Va be comunque resettando funzionano tutti gli slot tranne quello dove
stava la scheda audio che poi lei funziona tranquillamente cambiando slot.
Mi capito’ già qualche anno fa su un’altra mb sempre con prodotto creative
.

R


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 17:15:17 +01:00, Barone_CicaI@ wrote:
> ci sono delle motherboard (mi capito' con una gigabyte) che disabilitano
> uno slot pcie quando e' occupato uno slot m2 con un ssd nvme.
> non e' che e' questo il caso?

Ssd li ho tutti sata. Solo che sto riempiendo ora gli slot pci con le
schede di rete nuove sia wireless che Ethernet

R


title: Pcie slot

text:

Attenzione che le piste PCIE sono finite, nel senso che non sono
infinite. Tanti dispositivi hanno priorità e ne prendono di più
lasciando delle porte disattivate.
Dipende da come è fatta la scheda madre. Per esempio, nella maggior
parte dei casi se c'è un disco NVME impostato a 4x e la scheda ha 6
porte SATA, la 5 e la 6 sono disattivate perchè il controller rilascia
due piste PCIE.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Pcie slot

text:
Scriveva R&G venerdì, 19/02/2021:

Se lasci come test solo la acheda audio e uno o due HD SA allora
probabilmente
quello slot e' andato in avaria...di che MB stiamo parlando
comunque?


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 17:27:03 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Attenzione che le piste PCIE sono finite, nel senso che non sono
> infinite. Tanti dispositivi hanno priorità e ne prendono di più
> lasciando delle porte disattivate.
> Dipende da come è fatta la scheda madre. Per esempio, nella maggior
> parte dei casi se c'è un disco NVME impostato a 4x e la scheda ha 6
> porte SATA, la 5 e la 6 sono disattivate perchè il controller rilascia
> due piste PCIE.

Ho due ssd sata la scheda grafica inserita, tolto la roba in più tolto
l’audio rimasto solo con una scheda di rete ma lo stesso quello slot è
morto

R


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 17:30:32 +01:00, Lorenz wrote:
> Se lasci come test solo la acheda audio e uno o due HD SA allora
> probabilmente
> quello slot e' andato in avaria...di che MB stiamo parlando
> comunque?

Z370 e asus

R


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 17:30:32 +01:00, Lorenz wrote:
> Se lasci come test solo la acheda audio e uno o due HD SA allora
> probabilmente
> quello slot e' andato in avaria...

Nonostante uno slot andato la mb può funzionare ? Lo dico perché cambiare
la mb su un pc che sto usando anche per lavoro non è proprio il caso per
lo sbattimento

R


title: Pcie slot

text:
Sembra che R&G abbia detto :

Lo Z370 non ha in genere limitazioni sugli slot PCI-E dato
che tra le altre cose ha 30 linee HSIO (contro le 24 o 14 dei chipset
inferiori) e 24 linee PCI-E dedicate all'I/O e storage...


title: Pcie slot

text:
R&G ha spiegato il 19/02/2021 :

Si puo' funzionare ugualmente...magari puo' trattarsi di un
 problema di contatti interni allo slot, cosa che non va a
coinvolgere la logica di funzionamento del chipset.


title: Pcie slot

text:

Non basta che li stacchi, va fatto nel bios. E visto che resettando si
sono ripresi gli altri, direi che qualche cosa da rivedere c'è.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Pcie slot

text:
On 19.02.2021 17:15:17 +01:00, Barone_CicaI@ wrote:
> ci sono delle motherboard (mi capito' con una gigabyte) che disabilitano
> uno slot pcie quando e' occupato uno slot m2 con un ssd nvme.
> non e' che e' questo il caso?

Ho dovuto togliere tutto e provare ogni singolo slot, proprio quello che
non volevo fare, lo slot dove stava la scheda audio non funziona più
mentre tutti gli altri hanno ripreso a funzionare.
Provato resettando tutto ma stessa cosa, non va più solo quello.

R


title: [ot]ricominciamo come se non fosse successo nulla...consiglio monitor.

author: brunbit

text:
dunque,
la 970 la ordino da taocomputer.
rimane il problema monitor.
vedo che per la stragrande maggioranza si sono buttati
su ultrawide nello specifico lg 29um65.
la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
taocomputer ha questo monitor LG 29EB53 a 392 su
amazon.de
 sta a 343+ss
dovrebbe avere lo stesso pannello del 29um65 ma con qualche cavolata in più.
il 29um65 su
amazon.fr
 e .es sui 300+ss
anche se la versione bianca mi piace molto c'è solo
amazon.de
 a 360+ss
quindi dove e cosa.
utilizzo sarà gaming e film hd.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


author: DLL

text:
brunbit ci ha detto :
> dunque,
> la 970 la ordino da taocomputer.
> rimane il problema monitor.
> vedo che per la stragrande maggioranza si sono buttati
> su ultrawide nello specifico lg 29um65.

nello specifico mio 34um95, 3440x1440p. GRAZIE.

> la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.

144fps con una sola 970 li fai col cazzo.

> taocomputer ha questo monitor LG 29EB53 a 392 su
amazon.de
 sta a 343+ss
> dovrebbe avere lo stesso pannello del 29um65 ma con qualche cavolata in più.
> il 29um65 su
amazon.fr
 e .es sui 300+ss
> anche se la versione bianca mi piace molto c'è solo
amazon.de
 a 360+ss
> quindi dove e cosa.
> utilizzo sarà gaming e film hd.
>
Segui il tuo cuore e non sbagli.


author: John Dodo

text:
Il Sat, 21 Feb 2015 11:36:15 +0100, brunbit ha scritto:
> la mia domanda meglio piů pixel che frame rate piů alti.
> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.

Se giochi online a fps (forse anche rts/moba) prendi il 144hz, altrimenti
un ips decente per il gaming, altrimenti dipende solo dal tuo budget/attesa
visto che nei prossimi mesi dovrebbero uscire nuovi monitor interessanti
(ma si presume sopra i 500euro)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 21/02/2015 11:55, DLL ha scritto:
> brunbit ci ha detto :
>> dunque,
>> la 970 la ordino da taocomputer.
>> rimane il problema monitor.
>> vedo che per la stragrande maggioranza si sono buttati
>> su ultrawide nello specifico lg 29um65.
>
> nello specifico mio 34um95, 3440x1440p. GRAZIE.
versione bianca?

>
>> la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>
> 144fps con una sola 970 li fai col cazzo.
la domanda non era quella.

>
>> taocomputer ha questo monitor LG 29EB53 a 392 su
amazon.de
 sta a 343+ss
>> dovrebbe avere lo stesso pannello del 29um65 ma con qualche cavolata
>> in più.
>> il 29um65 su
amazon.fr
 e .es sui 300+ss
>> anche se la versione bianca mi piace molto c'è solo
amazon.de
 a 360+ss
>> quindi dove e cosa.
>> utilizzo sarà gaming e film hd.
>>
> Segui il tuo cuore e non sbagli.
ok.grazie



text:
 brunbit <bru...@xxx.xx> ha scritto:
> dunque,
> la 970 la ordino da taocomputer.
> rimane il problema monitor.
> vedo che per la stragrande maggioranza si sono buttati
> su ultrawide nello specifico lg 29um65.
> la mia domanda meglio piů pixel che frame rate piů alti.
> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.

Meglio la prima soluzione imho...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
> la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.

Dipende a che giochi.
Tra l'altro l'uso del filtro in supersampling sta aumentando
notevolmente la qualità del normale 1080p.

Poi si spera che quest'anno vengano commercializzati i visori VR, è i
monitor diventeranno secondari.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


author: Fabrizio FiFaGi

text:
> la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.

per giocare meglio 1920x1080 a 144hz

per lavorare meglio risoluzione più elevata


text:
>> la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>
> Dipende a che giochi.
> Tra l'altro l'uso del filtro in supersampling sta aumentando notevolmente la
> qualità del normale 1080p.
>
> Poi si spera che quest'anno vengano commercializzati i visori VR, è i monitor
> diventeranno secondari.

io invece sto diventando scettico.

nel senso che in molto giochi cmq rimane indispensabile l'uso della
tastiera, ad esempio nello stesso elite più volte ho bisogno della
tastiera per scrivere...e se avessi il visore diverrebbe una rottura


text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > la mia domanda meglio piů pixel che frame rate piů alti.
>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>
> Dipende a che giochi.
> Tra l'altro l'uso del filtro in supersampling sta aumentando
> notevolmente la qualitŕ del normale 1080p.

Filtro che rimane per sua natura abbastanza esoso comunque da
 gestire...

>
> Poi si spera che quest'anno vengano commercializzati i visori VR, č i
> monitor diventeranno secondari.

Mah...prima che i monitor diventino realmente secondari ce ne
 vorra' di tempo ancora.
Senza contare che giocare per piu' di un ora di fila con il VR
 puo' diventare una cosa "impegnativa".



text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
> > la mia domanda meglio piů pixel che frame rate piů alti.
>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>
> per giocare meglio 1920x1080 a 144hz

Ma che te ne fai dei 144Hz...amenoche' non sei un fanatico del MP
 competitivo :-)



text:
>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>> la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
>>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>>
>> per giocare meglio 1920x1080 a 144hz
>
> Ma che te ne fai dei 144Hz...amenoche' non sei un fanatico del MP
>  competitivo :-)

effetivamente possono bastare i 120hz...

cmq il passaggio dai 60hz ai 120hz si sente e si vede moltissimo nei
giochi che vanno sopra i 60fps...

una volta provati monitor a 120/144hz PER GIOCARE non si torna più
indietro


text:

Degustibus...preferisco semmai aumentare la risoluzione piuttosto
 che avere i 120fps o piu'...amenoche' ripeto uno non sia un
 abitue' delle gare in MP.
Senza contare poi che mantenere minimo 120fps a 1080p rimane molto
 impegnativo anche usando una 980 se non ti metti a ridurre i
 dettagli...



text:

ovviamene dipende dai giochi
di certo a starcraft avere 120fps non serve

ma a battlefiled, cod, titanfall, crysis e simili fa la differenza...e
prue ad elite si vede, se non troppo.

Cmq io i giochi che ho provato online, la maggiorparte degli sparatutti
in prima persona, stanno sempre sopra i 90/110 fps, quindi si nota
molto...


text:
cmq ultimamente mi sta succedendo una cosa strana.

Anche se ho monitor con g-sync attivo (e si vede anche perché il led
sul monitor diventa rosso) , quindi massimo gli fps devono essere 144,
essendo il monitro a 144hz,
osd di PrecisionX mi mostra frame rate "ballerini" che vanno da 110 a
280 fps <.<

quale può essere il problema? <.<
Prima, giustamente, a 144 si fermava...


text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
> >  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>> la mia domanda meglio piů pixel che frame rate piů alti.
>>>>>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>>>>>
>>>>> per giocare meglio 1920x1080 a 144hz
>>>>
>>>> Ma che te ne fai dei 144Hz...amenoche' non sei un fanatico del MP
>>>>  competitivo :-)
>>
>>>
>>> effetivamente possono bastare i 120hz...
>>>
>>> cmq il passaggio dai 60hz ai 120hz si sente e si vede moltissimo nei
>>> giochi che vanno sopra i 60fps...
>>>
>>> una volta provati monitor a 120/144hz PER GIOCARE non si torna piů
>>> indietro
>>>
>>
>> Degustibus...preferisco semmai aumentare la risoluzione piuttosto
>>  che avere i 120fps o piu'...amenoche' ripeto uno non sia un
>>  abitue' delle gare in MP.
>> Senza contare poi che mantenere minimo 120fps a 1080p rimane molto
>>  impegnativo anche usando una 980 se non ti metti a ridurre i
>>  dettagli...

>
> ovviamene dipende dai giochi
> di certo a starcraft avere 120fps non serve
>
> ma a battlefiled, cod, titanfall, crysis e simili fa la differenza...e
> prue ad elite si vede, se non troppo.

Con Crysis3 o BF4 te li sogni i 120fps a dettaglio massimo...pure
 con una 980:

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_980_STRIX_OC/9.html

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_980_STRIX_OC/12.html

Per me i 120fps hanno un senso solo nel MP competitivo...e tre ;D



text:
>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>  Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>>> la mia domanda meglio più pixel che frame rate più alti.
>>>>>>> meglio un 2560x1080 a 60hz o un 1920x1080 a 144hz.
>>>>>>
>>>>>> per giocare meglio 1920x1080 a 144hz
>>>>>
>>>>> Ma che te ne fai dei 144Hz...amenoche' non sei un fanatico del MP
>>>>>  competitivo :-)
>>>
>>>>
>>>> effetivamente possono bastare i 120hz...
>>>>
>>>> cmq il passaggio dai 60hz ai 120hz si sente e si vede moltissimo nei
>>>> giochi che vanno sopra i 60fps...
>>>>
>>>> una volta provati monitor a 120/144hz PER GIOCARE non si torna più
>>>> indietro
>>>>
>>>
>>> Degustibus...preferisco semmai aumentare la risoluzione piuttosto
>>>  che avere i 120fps o piu'...amenoche' ripeto uno non sia un
>>>  abitue' delle gare in MP.
>>> Senza contare poi che mantenere minimo 120fps a 1080p rimane molto
>>>  impegnativo anche usando una 980 se non ti metti a ridurre i
>>>  dettagli...
>
>>
>> ovviamene dipende dai giochi
>> di certo a starcraft avere 120fps non serve
>>
>> ma a battlefiled, cod, titanfall, crysis e simili fa la differenza...e
>> prue ad elite si vede, se non troppo.
>
> Con Crysis3 o BF4 te li sogni i 120fps a dettaglio massimo...pure
>  con una 980:
>
>
http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_980_STRIX_OC/9.html

>
>
http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GTX_980_STRIX_OC/12.html

>
> Per me i 120fps hanno un senso solo nel MP competitivo...e tre ;D

non che che dettaglio avevo messo a c3 o bf4...ma cmq sotto i 110fps
non vado mai
ma forse è dovuto alla cpu overcloccata epure alla gpu :P

cmq certo nel MP competitivo è indispensabile...ma cmq anche se giochi
in singleplayer a crysisi 3 la differenza la senti

Cmq, parlando almeno per me, io gioco seriamente 4 o 5 titoli
all'anno...ed ormai gioco solo i giochi online... :D


text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

Da quanto tempo si verifica questo "problema"?
