title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: Torakiki

text:
Il Frostbite è sicuramente un signor motore, ma i complimenti maggiori
vanno sicuramente fatti ai level-design: tutto scorre fluido con una 970
e settaggi Ultra e con scenari da paura!

....e, IMHO, il gioco è una spanna sopra a BF4, se non altro perchè è
stata riprodotta la Prima Guerra Mondiale in modo superbo: il gas, i
cavalli, i carri-armati, le postazioni anti-carro o di artiglieria,
tutto perfetto.

Anche la campagna single-player è divertente: la missione per recuperare
le 4 candele per Bessie mi ha rimesso in pace con il mondo: cosa c'è di
più divertente di cecchinare, dall'alto di un mulino a vento, con un
fucile della IaGM e simil silenziatore i crucchi?

E con la patch di ieri l'altro, hanno risolto anche le piccole magagnine
che avevo riscontrato con il gioco appena uscito.

--
 >> Torakiki


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: MrGreco

text:
Il 26/10/2016 10.44, Torakiki ha scritto:
> Il Frostbite è sicuramente un signor motore, ma i complimenti maggiori
> vanno sicuramente fatti ai level-design: tutto scorre fluido con una 970
> e settaggi Ultra e con scenari da paura!
>
Hanno ottimizzato a bestia!

Ah, Per la cronaca ieri uscito anche nuovo driver NVidia per BF1

> ....e, IMHO, il gioco è una spanna sopra a BF4, se non altro perchè è
> stata riprodotta la Prima Guerra Mondiale in modo superbo: il gas, i
> cavalli, i carri-armati, le postazioni anti-carro o di artiglieria,
> tutto perfetto.
>
Quoto

> Anche la campagna single-player è divertente: la missione per recuperare
> le 4 candele per Bessie mi ha rimesso in pace con il mondo: cosa c'è di
> più divertente di cecchinare, dall'alto di un mulino a vento, con un
> fucile della IaGM e simil silenziatore i crucchi?

Mo ti si inculano per lo spoiler, comunque bello il "simil silenziatore"
che non silenzia una cippa e ti sentono da 500m :-)

>
> E con la patch di ieri l'altro, hanno risolto anche le piccole magagnine
> che avevo riscontrato con il gioco appena uscito.
>

E dopo la Patch abbiamo pure vinto due match di fila!!!!!
Non siamo seghe noi, era un baco! Sì S^!!

--
MrGreco


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: Atom | WeeCapo

text:

Dunque, sembra un pò più epico di BF4 e c'è forse un pò più il senso della conquista,
i danni li hanno ridotti un pochino MA NON ABBASTANZA (e lo ripeterò sempre, non
condivido per nulla questa cosa) ..la grafica è un passo avanti in realismo.. ma continuo a
preferire l'azione no stop di OW a questi giochi dove crepi troppo a cazzo ed più il
tempo che stai a guardare la schermata di selezione per decidere dove nascere che
a giocare..

Poi troppo spersonalizzante.. non c'è gran spazio per l'individuo in un server a 64
giocatori, idem per un clan.. preferisco Gun Master di BF3 insomma :-)

Cmq non so a voi, ma spesso quando mi ressano l'arma non spara e mi da i nervi..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: Mero

text:
Il 26/10/2016 10:44, Torakiki ha scritto:

> ....e, IMHO, il gioco è una spanna sopra a BF4, se non altro perchè è
> stata riprodotta la Prima Guerra Mondiale in modo superbo: il gas, i
> cavalli, i carri-armati, le postazioni anti-carro o di artiglieria,
> tutto perfetto.

sicuramente una spanna sopra a BF4 ma purtroppo siamo anni luce
dall'ultimo grande lavoro dei DICE che era BAD COMPANY 2..... passi BF3,
una merda il 4 questo per ora è solo OK!

> E con la patch di ieri l'altro, hanno risolto anche le piccole magagnine
> che avevo riscontrato con il gioco appena uscito.

su questo non quoto affatto...... è ancora buggato!


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
Il 26/10/2016 11.30, Atom | WeeCapo ha scritto:

>>
>
>
> Dunque, sembra un pò più epico di BF4 e c'è forse un pò più il senso della conquista,
> i danni li hanno ridotti un pochino MA NON ABBASTANZA (e lo ripeterò sempre, non
> condivido per nulla questa cosa)

No dai le armi vanno anche bene così, sono "Certe" armi che non vanno
assolutamente: il mortaio per esempio per uccidere deve colpire in
pieno,e ha pure un raggio d'azione ridicolo, che senso ha?

> ..la grafica è un passo avanti in realismo.. ma continuo a
> preferire l'azione no stop di OW a questi giochi dove crepi troppo a cazzo ed più il
> tempo che stai a guardare la schermata di selezione per decidere dove nascere che
> a giocare..

Anche qua dipende bisogna pianificare non correre come kamikaze.

>
> Poi troppo spersonalizzante.. non c'è gran spazio per l'individuo in un server a 64
> giocatori, idem per un clan.. preferisco Gun Master di BF3 insomma :-)

QUsto ok ma il Gun Master di BF4 era meglio.
>
> Cmq non so a voi, ma spesso quando mi ressano l'arma non spara e mi da i nervi..

Mai successo
>
>

--
MrGreco


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: Topolaccio

text:
MrGreco ha scritto:

> Ah, Per la cronaca ieri uscito anche nuovo driver NVidia per BF1

Ieri?

L'ultima release di driver e' la 375.63 e risale al 23 ottobre.


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio scriveva il 26/10/2016 :

e oggi ci sarà l'altra


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: genesiPC

text:
On 26.10.2016 12:00:51 +02:00, Topolaccio wrote:
> Ieri?
>
> L'ultima release di driver e' la 375.63 e risale al 23 ottobre.

uscita ieri sera fresca fresca (almeno a me ha indicato questo)


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:

Se (se) è stato il geforce experience, beh un motivo in più per toglierlo :-P



title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
On 26/10/2016 11:51, MrGreco wrote:

>
> Anche qua dipende bisogna pianificare non correre come kamikaze.

Su, non puoi dirmi che non muori perchè hai nemici in ogni dove, e se non sono
loro è un cecchino (che tra l'altro è molto più facile ora farlo) ..in tal senso non
sembra una guerra vera, perchè nessuno va alla cazzo così visto che si caga
addosso..

>> Cmq non so a voi, ma spesso quando mi ressano l'arma non spara e mi da i nervi..
>
>
> Mai successo
>>
>>

Praticamente la maggior parte delle volte..



title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
genesiPC ha scritto:

> uscita ieri sera fresca fresca (almeno a me ha indicato questo)

Ah forse perche' te l'ha notificato GeForce Experience con un po' di ritardo.
Io vado ancora di download manuale dal sito Nvidia, quando vedo che appare il
punto esclamativo sul pannello di controllo Nvidia nell'area di notifica.


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: Berto The Third

text:
Il 26/10/2016 10.44, Torakiki ha scritto:

> ....e, IMHO, il gioco è una spanna sopra a BF4, se non altro perchè è

>
Si, dopo la mezza inculata di bf4, questo mi riporta all'entusiasmo dei
precedenti bf.


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
On 26.10.2016 13:47:07 +02:00, Topolaccio wrote:
> Ah forse perche' te l'ha notificato GeForce Experience con un po' di
> ritardo.
> Io vado ancora di download manuale dal sito Nvidia, quando vedo che appare
> il
> punto esclamativo sul pannello di controllo Nvidia nell'area di notifica.

e si, ci sta. Quindi ancora li mettono disponibili sul sito, buono
(avevano detto di voler rendere obbligatorio il geforce experience per
scaricarli)


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
On 26.10.2016 14:40:08 +02:00, Berto The Third wrote:
> Si, dopo la mezza inculata di bf4, questo mi riporta all'entusiasmo dei
> precedenti bf.

t'ha fatto cosi' schifo il 4?


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>Dunque, sembra un pò più epico di BF4 e c'è forse un pò più il senso della
>conquista,
>i danni li hanno ridotti un pochino MA NON ABBASTANZA (e lo ripeterò
>sempre, non
condivido per nulla questa cosa)

per quale motivo dovrebbero ridurli ?

Alla fine mi pare che le armi, almeno quello, riescono a rappresentare
abbastanza bene la lora poco precisione del tempo...


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
A me, a parte l'ambientazione, il gameplay invece mi pare una spanna sotto a
BF4.

Mortaio ridicolo: non si è mai visto che un mortaio non uccide a meno che
non ti prenda dritto in pieno, e fa male solo a te e non a quello che ti sta
a 5 metri XD

Armi che anche senza ottica ingrandiscono del 2.00x...DUE, ma stiamo
scherzando ?

Dolphin diving che torna efficace come non mai

Tecnicamente invece è ottimo, ma uno deve principalmente giocarci e non
guardare...


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: MeroLIVE

text:
Il 26/10/16 14:44, genesiPC ha scritto:

> t'ha fatto cosi' schifo il 4?

e' un gioco divertente ma sicuramente e'il peggior battlefield esistito!


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
genesiPC ha scritto:

> e si, ci sta. Quindi ancora li mettono disponibili sul sito, buono
> (avevano detto di voler rendere obbligatorio il geforce experience per
> scaricarli)

Si', l'hanno detto, ma mai messo in pratica. Cosi' come hanno detto che
tutta la serie 900 e' andata nella categoria legacy, ma ad ogni release
di driver che esce, se guardi tra le note leggi migliorie specifiche per
tutte le schede Maxwell.

Tra l'altro, ho pure scoperto che io la suite GeForce Experience non ce
l'ho manco installata. Pensavo venisse giu' automaticamente coi driver,
ma quando ho cliccato sull'icona nella barra di notifica ho visto che
mi chiede di iniziare l'installazione in quel momento. Praticamente coi
driver ti mette solo il link all'installer.

Quindi per ora e' ancora tutto esattamente come prima.


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
> e' un gioco divertente ma sicuramente e'il peggior battlefield esistito!

Il peggiore (se volete annoverarlo nella famiglia Battlefield) è
Hardline: già dimenticato?

--
 >> Torakiki


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
> Ah forse perche' te l'ha notificato GeForce Experience con un po' di ritardo.

Yes, uso cotel programma! E mi torna anche comodo..... ;-)

--
 >> Torakiki


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
> su questo non quoto affatto...... è ancora buggato!

Parlavo di "magagne", piccoli problemi riscontrati più che mai dentro i
carri o con mitragliatrici e cannoni da campo, dato che nel mio caso non
riuscivo a muovere l'arma e sparavo un colpo ogni morte di papa.

Tu che bug-oni hai riscontrato?

--
 >> Torakiki


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text: quello non conta XD


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
> e se non sono loro è un cecchino
> (che tra l'altro è molto più facile ora farlo)

Ecco, questa classe la devo ancora inquadrare. Anche ieri sera in un Run
Austriaci contro Italiani, mi sono messo a "cecchinare" e sono riuscito
a fare la stessa cosa diverse volte e cioè uccidere con un singolo
head-shot il nemico mentre correva e a notevole distanza, cosa che
rarissimamente mi riusciva con BF3 e BF4. Dubito di essere diventano
così bravo....

>>> Cmq non so a voi, ma spesso quando mi ressano l'arma non spara e mi da i nervi..

Mai successo. Di contro mi è successo che da full-screen automaticamente
è tornato in finestra e una volta di nuovo in full-screen non mi sentiva
più la tastiera.

--
 >> Torakiki


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
>>
>> L'ultima release di driver e' la 375.63 e risale al 23 ottobre.
>
>e oggi ci sarà l'altra

si?


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
> Mo ti si inculano per lo spoiler, comunque bello il "simil silenziatore"
> che non silenzia una cippa e ti sentono da 500m :-)

Probebilmente erano tedeschi sordi! :-P

> E dopo la Patch abbiamo pure vinto due match di fila!!!!!
> Non siamo seghe noi, era un baco! Sì S^!!

Dici le due Autriaci vs Italiani?

--
 >> Torakiki


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
Il 26/10/16 15:50, Torakiki ha scritto:

> Il peggiore (se volete annoverarlo nella famiglia Battlefield) è
> Hardline: già dimenticato?

come dice fifagi non conta.

battlefield e'figlio dei DICE.

ora che EA lo stia provando a stuprare in ogni modo non lávevo nemeno
ricordato cmq hai ragione!


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
On 26.10.2016 15:50:49 +02:00, Torakiki wrote:
> Il peggiore (se volete annoverarlo nella famiglia Battlefield) è
> Hardline: già dimenticato?

parliamo di battlefield. Hardline nemmeno classificabile com bf :)


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
On 26.10.2016 15:29:52 +02:00, MeroLIVE wrote:
> e' un gioco divertente ma sicuramente e'il peggior battlefield esistito!

peggiore, sicuramente si ma, in gruppo, davvero molto divertente quindi il
resto si lascia perdonare :)


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:

lE ULTIME DUE PRIMA DI STACCARE

--
MrGreco


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

author: Lord Alucard

text:

Ho letto Autistici vs Italiani. un derby, cazzo.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
genesiPC scriveva il 26/10/2016 :

quello divertente è stato il 3, il 4 a confronto è una palla
mai trovato il feeling con le armi e con i nemici


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
io al 3 ho giocato più che al 4...

ma il 4 non riesco a definirlo peggiore del 3, dato che sembra un DLC del
primo con qualche sistemata ai kit (vedi le torce, che nel 3 accecavano pure
di giorno, alla luce del sole, a 30 metri di distanza, puntate sui piedi...)


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
On 26/10/2016 16:01, Torakiki wrote:

> Ecco, questa classe la devo ancora inquadrare. Anche ieri sera in un Run Austriaci contro Italiani,
> mi sono messo a "cecchinare" e sono riuscito a fare la stessa cosa diverse volte e cioè uccidere con
> un singolo head-shot il nemico mentre correva e a notevole distanza, cosa che rarissimamente mi
> riusciva con BF3 e BF4. Dubito di essere diventano così bravo....

Da quanto ho capito c'è poca caduta del proiettile, rispetto a prima..

>
>>>> Cmq non so a voi, ma spesso quando mi ressano l'arma non spara e mi da i nervi..
>
> Mai successo. Di contro mi è successo che da full-screen automaticamente è tornato in finestra e una
> volta di nuovo in full-screen non mi sentiva più la tastiera.
>

Non so che dire, mi succede praticamente sempre.. anche dopo la patch..



title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:

Cmq ci sono dei bug.. spesso crepi da un carro che sembra abbia fatto passare il proiettile
attraverso il muro.. e sicuramente qualcosa del genere avverrà anche con la fanteria..

Netcode diciamo..



title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
>Da quanto ho capito c'è poca caduta del proiettile, rispetto a prima..

molto poca.

Ad esempio qui cambiare la "gittata" del proiettile tra 75 e 150
praticamente non mi cambia nulla :-/


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
>Cmq ci sono dei bug..

si si.

Io in una mappa, quelal che si chiama tipo assalto alal sala da ballo,
potevo "incastrarmi" nei muri e sparare da là XD


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:

Alcuni hanno lamentato infatti che questo BF1 prende un pò (anceh per i modelli di guida, per il
discorso cecchinaggio, ma che alcuni han detto che compensa il player che va più veloce, o
per il rientro rapido) da Battlefront..

Insomma l'hanno criticato per essersi "imbastardito" un poco.. ma non ho approfondito..



title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
>Alcuni hanno lamentato infatti che questo BF1 prende un pò (anceh per i
>modelli di guida, per il
>discorso cecchinaggio, ma che alcuni han detto che compensa il player che
>va più veloce, o
>per il rientro rapido) da Battlefront..
>
>Insomma l'hanno criticato per essersi "imbastardito" un poco.. ma non ho
>approfondito..

anche i kit "elite" che spuntano durante il gioco sono presi da battlefront.

Ma perché "imbastardito"?
A me sembra che si è "semplificato". Adesso anche quelli meno skillati
possono ottenere risultati più semplici, parlando del cecchino


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
Il 26/10/2016 15:54, Torakiki ha scritto:

> Parlavo di "magagne", piccoli problemi riscontrati più che mai dentro i
> carri o con mitragliatrici e cannoni da campo, dato che nel mio caso non
> riuscivo a muovere l'arma e sparavo un colpo ogni morte di papa.
>
> Tu che bug-oni hai riscontrato?

io principalmente sto giocando SNIPER e il bug più fastidioso di tutti e
rende qualche situazione quasi ingiocabile è quando sei sdraiato a terra
vicino ad un ostacolo purtroppo il gioco impazzisce e spesso o ti
scaraventa avanti di 20 metri, o se sei in una sporgenza giù dalla
sporgenza.

con il risultato che perdi una buona posizione per lo sniping tanto
cercata oppure ti scopre il nemico e ti uccide.

ORRENDO.

inoltre il drop/hitbox dei colpi spesso lo trovo impreciso e cmq non
perfetto come era in BAD COMPANY 2


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
On 27/10/2016 00:12, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>
>
>
>> Alcuni hanno lamentato infatti che questo BF1 prende un pò (anceh per i modelli di guida, per il
>> discorso cecchinaggio, ma che alcuni han detto che compensa il player che va più veloce, o
>> per il rientro rapido) da Battlefront..
>>
>> Insomma l'hanno criticato per essersi "imbastardito" un poco.. ma non ho approfondito..
>
>
> anche i kit "elite" che spuntano durante il gioco sono presi da battlefront.
>
> Ma perché "imbastardito"?

Beh cos'è un cane bastardo? :-)

Un non pura razza, una mescolanza..

> A me sembra che si è "semplificato". Adesso anche quelli meno skillati possono ottenere risultati
> più semplici, parlando del cecchino

Semplificato è l'altro termine, sì. In qualunque caso non vedo di buon occhio facilitare il cecchinaggio
dato che possono rompere assai le palle.. quello come la guida di aerei in sè mi stava bene che
erano per chi ci si voleva mettere seriamente (i.e. non io :-p)



title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
Il 26/10/2016 15.05, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> A me, a parte l'ambientazione, il gameplay invece mi pare una spanna
> sotto a BF4.
>
> Mortaio ridicolo: non si è mai visto che un mortaio non uccide a meno
> che non ti prenda dritto in pieno, e fa male solo a te e non a quello
> che ti sta a 5 metri XD

Quella del mortaio è una cagata davvero e pure quello del carro armato è
così, o colpisci o ciccia... oltretutto ha un raggio ridicolo, cazzo è
lento,ti espone ad ogni tipo di attacco, fammelo almeno a lungo raggio
>
> Armi che anche senza ottica ingrandiscono del 2.00x...DUE, ma stiamo
> scherzando ?

L'ottica di default ingrandisce 1.25 da settaggio la puoi portare a 2 ma
devi cambiare tu dai settaggi arma.
>

--
MrGreco


title: [BF1] ....dopo qualche ora di gioco!

text:
si...
ma per farlo arrivare a 2, almeno obbligaci un'ottica!


title: 1080Ti e Vega64

author: Gnappo

text:
E' il momento migliore per acquistarle, fateci un pensierino:

https://tinyurl.com/y92lz9hr

Ma pensa te, siamo ostaggi dei criptominchioni.


title: 1080Ti e Vega64

author: Soprano

text:

Chi è più minchione, i criptominchioni o i gpuminchioni ? Bella lotta.
--
Soprano


title: 1080Ti e Vega64

author: Lorenz

text:
Gnappo ha pensato forte :
> E' il momento migliore per acquistarle, fateci un pensierino:
>
>
https://tinyurl.com/y92lz9hr

>
> Ma pensa te, siamo ostaggi dei criptominchioni.

Spetta che faccio scorta!


title: 1080Ti e Vega64

author: LC

text:

Comunque se dovesse continuare il tracollo delle criptovalute i prezzi
scenderanno presto, e le schede video usate le venderanno pure nelle
bancarelle per strada :D


title: 1080Ti e Vega64

text:
LC ha pensato forte :

Evvai con le fregature poi... :D


title: 1080Ti e Vega64

text:
> E' il momento migliore per acquistarle, fateci un pensierino:
>
>
https://tinyurl.com/y92lz9hr

>
> Ma pensa te, siamo ostaggi dei criptominchioni.

Se ti sente Criptoman...

Cmq, chi se le incula tutte e due le VGA listate.
Specialmente la atimerda.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: 1080Ti e Vega64

author: AmigOS

text:

Il Bitcoin da un picco di 19mila dollari č "crollato" a 9mila dollari.
Attendiamo ancora un po e tutto si normalizzerň.


title: 1080Ti e Vega64

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> E' il momento migliore per acquistarle, fateci un pensierino:
>>
>>
https://tinyurl.com/y92lz9hr

>>
>> Ma pensa te, siamo ostaggi dei criptominchioni.
>
> Se ti sente Criptoman...

Pure lui ormai avra' sbaraccato considerando come stanno
andando le criptomonete in questo periodo... :D


title: 1080Ti e Vega64

text:
> Pure lui ormai avra' sbaraccato considerando come stanno
> andando le criptomonete in questo periodo... :D

Ma che poi ovviamente sia AMD che Nvidia potrebbero creare una scheda fatta
apposta per funzionare solo con le cripto monete, con driver appositi, prezzo di favore, ecc.

Ma perchè farlo se possono vendere a quei prezzi quelle schede video?

Speriamo solo che al prossimo giro la prossima scheda di riferimento non sia
il successore della 1070, altrimenti siamo rovinati :D


title: 1080Ti e Vega64

text:
Gnappo scriveva il 17/01/2018 :
>> Pure lui ormai avra' sbaraccato considerando come stanno
>> andando le criptomonete in questo periodo... :D
>
> Ma che poi ovviamente sia AMD che Nvidia potrebbero creare una scheda fatta
> apposta per funzionare solo con le cripto monete, con driver appositi, prezzo
> di favore, ecc.

Qualcosa di analogo sembrava bollire in pentola...

https://hardware.hdblog.it/2017/06/28/Nvidia-AMD-GPU-mining-rumor/

>
> Ma perchè farlo se possono vendere a quei prezzi quelle schede video?
>
> Speriamo solo che al prossimo giro la prossima scheda di riferimento non sia
> il successore della 1070, altrimenti siamo rovinati :D

:D


title: 1080Ti e Vega64

author: WeeCapo

text:

Se vanno così a ruba che tutte le vogliono, devono semplicemente
aumentare la produzione.. IMO ci stanno a pigliare per il culo..

..una volta si incendiavano (per finta) capannoni e stabilimenti oggi
c'è la scusa perfetta delle criptomonete

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapo


title: 1080Ti e Vega64

text:
Comunque presto non avremo più bisogno di schede video:

https://tinyurl.com/ybh3uk8e

:D


title: 1080Ti e Vega64

text:
> Se vanno così a ruba che tutte le vogliono, devono semplicemente
> aumentare la produzione.. IMO ci stanno a pigliare per il culo..
>
> ..una volta si incendiavano (per finta) capannoni e stabilimenti oggi
> c'è la scusa perfetta delle criptomonete

Questo è un discorso complesso perchè Nvidia non ha delle sue fabbriche per la produzione ed AMD ha venduto tutto pure lei ufficialmente e sappiamo che
chi produce le schede video per loro fa anche altre cose quindi non sappiamo
quanto in più potrebbero produrre ed in che tempi.
Che ci giochino sopra è più che sicuro, però comunque sarebbe meglio che le
criptomonete non causassero questi casini, casini che sono probabilmente
dovuti a queste voci:

https://tinyurl.com/yae2u8pe

Prima o poi ci metteranno mano di sicuro.


title: THE NOMAD SOUL CERCO

author: Gregorio Procopio

text:
Salve a tutti, cerco The Nomad Soul in italiano masterizzato. Contattemi in
privato per risposte e prezzi.
Ciao.


title: Diablo III e la connessione permanente

text:
Perch� sento stridore di unghie raspanti su specchi giganti ?
http://www.rpgitalia.net/news/diablo-3/blizzard-risponde-alle-polemiche-sulla-connessione-permanente/


title: Ma voi l'avete capito?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Il futuro dei VG quale sarà?
Diversi Metaverso dove si vive una vita parallela e tra le attività
possibili si potranno anche lanciare VG.
Tutto in streaming, da qualsiasi device. Ovviamente meglio se VR e AR.
La nostra vecchiaia sarà questa.

Io nel Metaverso vorrei fare il puttano virtuale.
Magari smetto di lavorare e strimmo tutto da Cayo Largo con la rete
Starlink di Elone Muskiato.
Ovviamente la storia del puttano la darei in subappalto a qualche
straccione.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Il futuro dei VG quale sarà?
> Diversi Metaverso dove si vive una vita parallela e tra le attività possibili
> si potranno anche lanciare VG.
> Tutto in streaming, da qualsiasi device. Ovviamente meglio se VR e AR.
> La nostra vecchiaia sarà questa.

Giochero' a bocce o a carte al baretto, altroche'... lol


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Lorenz ha pensato forte :

E con chi, che staranno tutti nel multiverso a fare i giovani.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo martedì :
> Lorenz ha pensato forte :
>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>> Il futuro dei VG quale sarà?
>>> Diversi Metaverso dove si vive una vita parallela e tra le attività
>>> possibili si potranno anche lanciare VG.
>>> Tutto in streaming, da qualsiasi device. Ovviamente meglio se VR e AR.
>>> La nostra vecchiaia sarà questa.
>>
>> Giochero' a bocce o a carte al baretto, altroche'... lol
>
> E con chi, che staranno tutti nel multiverso a fare i giovani.

Conosco gente che saranno 10 anni buoni cne hanno
smesso con i videogame...loro sono gia' ottimi candidati
in futuro per il baretto. :D


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Lorenz ha detto questo martedì :

Ti ospiterò a Cuba, cerca di arrivare in salute che non vorrei mi
restassi sotto qualche mulatta.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo martedì :
> Lorenz ha detto questo martedì :
>> Lord Alucard 144Hz ha detto questo martedì :
>>> Lorenz ha pensato forte :
>>>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>>>> Il futuro dei VG quale sarà?
>>>>> Diversi Metaverso dove si vive una vita parallela e tra le attività
>>>>> possibili si potranno anche lanciare VG.
>>>>> Tutto in streaming, da qualsiasi device. Ovviamente meglio se VR e AR.
>>>>> La nostra vecchiaia sarà questa.
>>>>
>>>> Giochero' a bocce o a carte al baretto, altroche'... lol
>>>
>>> E con chi, che staranno tutti nel multiverso a fare i giovani.
>>
>> Conosco gente che saranno 10 anni buoni cne hanno
>> smesso con i videogame...loro sono gia' ottimi candidati
>> in futuro per il baretto. :D
>
> Ti ospiterò a Cuba, cerca di arrivare in salute che non vorrei mi restassi
> sotto qualche mulatta.

Faro' il possibile, grazie per l'invito! :D


title: Ma voi l'avete capito?

author: unkle

text:
On 18/01/2022 16:37, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Il futuro dei VG quale sarà?
> Diversi Metaverso dove si vive una vita parallela e tra le attività
> possibili si potranno anche lanciare VG.
> Tutto in streaming, da qualsiasi device. Ovviamente meglio se VR e AR.
> La nostra vecchiaia sarà questa.
>
> Io nel Metaverso vorrei fare il puttano virtuale.
> Magari smetto di lavorare e strimmo tutto da Cayo Largo con la rete
> Starlink di Elone Muskiato.
> Ovviamente la storia del puttano la darei in subappalto a qualche
> straccione.

Ho già anticipato da un pezzo i tempi. Riaccendo il cab, le console 8 e
16 bit e campo così finché non crepo


title: Ma voi l'avete capito?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> Ti ospiterò a Cuba,

oh, ed a me ? ;o)

--

--


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :
>>
>> Ti ospiterò a Cuba,
>
>
> oh, ed a me ? ;o)
>
> --

Vengo anch'io, no tu no!


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :
>>
>> Ti ospiterò a Cuba,
>
>
> oh, ed a me ? ;o)

C'ho paura che te fermano alla dogana :)

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
> Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :
>>>
>>> Ti ospiterò a Cuba,
>>
>>
>> oh, ed a me ? ;o)
>
> C'ho paura che te fermano alla dogana :)

all'andata o al ritorno ?
:-?

--

--


title: Ma voi l'avete capito?

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo martedì :
> Lorenz ha detto questo martedì :
>> Lord Alucard 144Hz ha detto questo martedì :
>>> Lorenz ha pensato forte :
>>>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>>>> Il futuro dei VG quale sarà?
>>>>> Diversi Metaverso dove si vive una vita parallela e tra le attività
>>>>> possibili si potranno anche lanciare VG.
>>>>> Tutto in streaming, da qualsiasi device. Ovviamente meglio se VR e AR.
>>>>> La nostra vecchiaia sarà questa.
>>>>
>>>> Giochero' a bocce o a carte al baretto, altroche'... lol
>>>
>>> E con chi, che staranno tutti nel multiverso a fare i giovani.
>>
>> Conosco gente che saranno 10 anni buoni cne hanno
>> smesso con i videogame...loro sono gia' ottimi candidati
>> in futuro per il baretto. :D
>
> Ti ospiterò a Cuba, cerca di arrivare in salute che non vorrei mi restassi
> sotto qualche mulatta.

"qui giace Lorenz, l'ultima pompa fu funebre"
LOL

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Sorpresina dallo zio Bill

author: Massimo B.

text:
http://tinyurl.com/b6bj3
che bravo eh?


title: Sorpresina dallo zio Bill

text:
Massimo B. wrote:
> che bravo eh?
Quello che so io e' che non sara' performante solo per quanto riguarda
quella cazzata di aquaclear, cristalclear o come merda si chiama
quell'interfaccia che produce effetti fb.
E' cmq una brutta mossa, un monito alla microsoft insomma, o iniziate a fare
cosi' o da domani vi attaccate al cazzo.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Sorpresina dallo zio Bill

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:uQrJe.8375$HM1.2...@twister1.libero.it...
> Massimo B. wrote:
>> che bravo eh?
>
> Quello che so io e' che non sara' performante solo per quanto riguarda
> quella cazzata di aquaclear, cristalclear o come merda si chiama
> quell'interfaccia che produce effetti fb.
E' molto piu' grave. Il supporto sara' limitato a ogl 1.4 quando gia' ora
c'è il 2.0 e non saranno consentite le estensioni proprietarie.


title: Sorpresina dallo zio Bill

text:
Massimo B. wrote:
> E' molto piu' grave. Il supporto sara' limitato a ogl 1.4 quando gia'
> ora c'è il 2.0 e non saranno consentite le estensioni proprietarie.
A me pare molto strano, ma strano strano forte.
Le estensioni proprietarie sono supportate dai drivers in maniera nativa,
stessa cosa per le estensioni "ufficiali" della 2.0. Una mossa del genere
potrebbe poi costare caro alla MS, se gli hanno cacato il cazzo per il solo
media player figurati per una libreria grafica. Il consorzio opengl poi non
formato da una manica di aziende che fa software per riprodurre dvd o mp3.
Nell'ARB ti ricordo che c'e' la HP, IBM, Intel, 3dlabs, Silicon Graphics e
altri che non ricordo ora.
Cmq non posso escuderlo a priori, come al solito vedremo a prodotto
ultimato. Non vediamo i pezzi sulla scacchiera anche durante la partita.
Potrebbe anche essere una mossa per infastidire Sony.



title: Replaced

text:
https://youtu.be/cWkOcpZEk4I

Trailer full res. Se devo essere onesto questo è il titolo che mi ha
colpito di più di tutta la presentazione.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Replaced

author: *Lakester*

text:
Il giorno domenica 13 giugno 2021 alle 21:06:06 UTC+2 Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/cWkOcpZEk4I

>
> Trailer full res. Se devo essere onesto questo è il titolo che mi ha
> colpito di più di tutta la presentazione.

bellissimo veramente


title: Replaced

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://youtu.be/cWkOcpZEk4I

> Trailer full res. Se devo essere onesto questo è il titolo che mi ha
> colpito di più di tutta la presentazione.

Sì molto interessante. D'altro canto è facile svettare nel piattume di
quest'anno.


title: Replaced

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Mon, 14 Jun 2021 12:43:02 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Sì molto interessante. D'altro canto è facile svettare nel piattume di
> quest'anno.

Insomma...se parli di aaa é vero, ce ne sono ancora molti lontanissimi, ma
di indie interessanti ne ho visti parecchi quest'anno

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Replaced

author: Tapyoka

text:
On 13.06.2021 21:06:06 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/cWkOcpZEk4I

>
> Trailer full res. Se devo essere onesto questo è il titolo che mi ha
> colpito di più di tutta la presentazione.

Mi sembra un po' la brutta copia di The Last Night
https://www.youtube.com/watch?v=AdrSpqmmyfk

Certo che se quelli di Odd Tales aspettano ancora un po' a farlo uscire...


title: Replaced

text:
"Tapyoka"  ha scritto:

> Mi sembra un po' la brutta copia di The Last Night
>
https://www.youtube.com/watch?v=AdrSpqmmyfk

> Certo che se quelli di Odd Tales aspettano ancora un po' a farlo uscire...

Giusto, c'è pure questo che si è arenato da tantissimo tempo. Me ne ero
ormai dimenticato.


title: Replaced

text:
Topolaccio ha detto questo lunedì :

Pesantemente ispirato a The Last Night, di cui abbiamo un accenno di
vita recente dopo anni di silenzio.
https://www.youtube.com/watch?v=sbBbks0BOKM

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Replaced

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

E' vivo, ogni tanto gli tiro qualche bestemmia su twitter a Tim Soret
(il creatore), vedi post più su.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Replaced

text:
Tapyoka ci ha detto :
> On 13.06.2021 21:06:06 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://youtu.be/cWkOcpZEk4I

>>
>> Trailer full res. Se devo essere onesto questo è il titolo che mi ha
>> colpito di più di tutta la presentazione.
>
> Mi sembra un po' la brutta copia di The Last Night
>
https://www.youtube.com/watch?v=AdrSpqmmyfk

vero...

--

--


title: foto di famiglia

author: Caneblu

text:
ehh che uomo straordinario (ps l'hanno photoshoppato per chi non ci
arrivasse)
http://img694.imageshack.us/img694/7224/gabenapp.jpg
--
http://www.simracing.biz


title: foto di famiglia

text:
"Caneblu"  ha scritto:
> ehh che uomo straordinario (ps l'hanno photoshoppato per chi non ci
> arrivasse)
>
http://img694.imageshack.us/img694/7224/gabenapp.jpg
ROTFL, Gabbo for the win!


title: MI cerco i seguenti giochi psx

author: luigi

text:
cerco zona milano  i seguenti giochi per psx
w-rally 2
ape escape
dino crisis
soul reaver
e-mail
lu...@est.it


title: Blood 2 The chosen ! Il tritacarne !

author: Bug Inside

text:
Dove trovo la soluzione di Blood 2 : The chosen ?
Sono bloccato in quello stabilimento dove
ci sono due stanze vicine, una con una vasca
piena di un liquido rosso e l'altra con un
macchinario dotato di rulli !
Ho ucciso tutti !
Non trovo la via d'uscita !
Una mano ?
Ciao !
--
Qualcuno mi stacchi da questo coso !!!
          ^ o ----- o ^
          (   ( o o )  )
Gasperino E® Carbonaro
ICQ n° 53128173
:-)
N.B.: IL LOTTO E' TRUCCATO !


title: Blood 2 The chosen ! Il tritacarne !

author: Adriana

text:
Non vorrei sbagliarmi, ma credo che devi arrampicarti su una macchina
(forse
il tritacarne), là troverai una leva per disattivare la macchina e
poter
passare.
Ciao.
Il 27 Mag 2001, 03:03, "Bug Inside"
<
SPAMco...@hotmail.com
> ha scritto:

>Ciao !



--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Blood 2 The chosen ! Il tritacarne !

text:
Non vorrei sbagliarmi, ma credo che devi arrampicarti su una macchina (forse
il tritacarne), là troverai una leva per disattivare la macchina e poter
passare.
Ciao.
"Bug Inside" <
SPAMco...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9epimj$sd5$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Blood 2 The chosen ! Il tritacarne !

text:
> >Sono bloccato in quello stabilimento dove
> >ci sono due
> stanze vicine, una con una vasca
> >piena di un liquido rosso e l'altra con
> un
> >macchinario dotato di rulli !
> >Ho ucciso tutti !
> >Non trovo la via
> d'uscita !
> >N.B.: IL LOTTO E'
> TRUCCATO !
>
"Adriana" <
han...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z149Z129Z202Y...@usenet.iol.it...
> Non vorrei sbagliarmi, ma credo che devi arrampicarti su una macchina
> (forse
> il tritacarne), là troverai una leva per disattivare la macchina e
> poter
> passare.
> Ciao.
>
>
Intanto grazie !
Ora ci provo !
Ciao !


title: Blood 2 The chosen ! Il tritacarne !

text:
> Il 27 Mag 2001, 03:03, "Bug Inside"
> <
SPAMco...@hotmail.com
> ha scritto:
> >Dove trovo la soluzione di Blood
> 2 : The chosen ?
> >Sono bloccato in quello stabilimento dove
> >ci sono due
> stanze vicine, una con una vasca
> >piena di un liquido rosso e l'altra con
> un
> >macchinario dotato di rulli !
> >Ho ucciso tutti !
> >Non trovo la via
> d'uscita !
> >Una mano ?
>
> >Ciao !
"Adriana" <
han...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z149Z129Z202Y...@usenet.iol.it...
> Non vorrei sbagliarmi, ma credo che devi arrampicarti su una macchina
> (forse
> il tritacarne), là troverai una leva per disattivare la macchina e
> poter
> passare.
> Ciao.
>
>
ADRIANAAAAAAAAAAAAA !!!!!
CE L'HO FATTAAAA !!!
:-)))
Si, giusto !
E quando l'avrei trovata li' sopra con quel buio !
Grazie ancora !



title: [Retrolovers] T.F.X.

author: Solid Christ

text:
Non ï¿œ un thread dedicato agli amanti della percussione anale, bensï¿œ a
chi ricorda con la lacrimuccia il titolo DID o semplicemente ama la
buona musica.
E, se non amate la buona musica, sappiate che da morti verrete
seppelliti vivi nel girone dei papi maledetti da dio, struggendovi
mentre masticate letame e guardate all'infinito le playlist di Ruggero
che bencha Monkey Island su YT.
Guardate cosa ho ripescato:
http://files.exotica.org.uk/?file=exotica/media%2Faudio%2FUnExoticA%2FGame%2FLeitch_Barry%2FT_F_X_CDDA.lha
Tranquilli, ï¿œ gratise ed Ello dï¿œ il consenso.
Barry Leitch l'autore, i pezzi sono tutti lo stato dell'arte
dell'elettronica applicata ai vg.
Divoratene, bastardi!
--
S.C.


title: [Retrolovers] T.F.X.

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> writes:
> Guardate cosa ho ripescato:
>
http://files.exotica.org.uk/?file=exotica/media%2Faudio%2FUnExoticA%2FGame%2FLeitch_Barry%2FT_F_X_CDDA.lha
"La connessione al server è stata annullata durante il caricamento
della pagina"
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 "Passavo la sera seduto davanti allo specchio per tenermi compagnia."
 		-- Cesare Pavese (1908-1950), scrittore


title: [Retrolovers] T.F.X.

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> "La connessione al server è stata annullata durante il caricamento
> della pagina"
Provato con Diodefoco, Opera e IE8.
Ti consiglio di insistere, magari più tardi: ne varrà l'uccello, fìdete.
--
S.C.


title: [Retrolovers] T.F.X.

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> writes:
> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>
>> "La connessione al server è stata annullata durante il caricamento
>> della pagina"
>
> Provato con Diodefoco, Opera e IE8.
sia il Panda Rosso che Epiphany mi rispondono ciccia.
> Ti consiglio di insistere, magari più tardi: ne varrà l'uccello,
> fìdete.
Fidarmi mi fido, TFX lo giocai all'epoca e ancora me lo ricordo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Micro Credo:
   	Non fidarti mai di un computer piu' grande di quello che tu puoi
   	sollevare.


title: [Retrolovers] T.F.X.

author: Lord Alucard

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:871vpbt...@mother.nostromo.wy...
> Solid Christ <
s...@c.no
> writes:
>
>> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>>
>>> "La connessione al server è stata annullata durante il caricamento
>>> della pagina"
>>
>> Provato con Diodefoco, Opera e IE8.
>
> sia il Panda Rosso che Epiphany mi rispondono ciccia.
>
>> Ti consiglio di insistere, magari più tardi: ne varrà l'uccello,
>> fìdete.
>
> Fidarmi mi fido, TFX lo giocai all'epoca e ancora me lo ricordo.
Scaricata giusto ora.
--
Ratzinger: " Padre Pio combattè contro il male". Le stimmate se le procurò
impugnando al contrario la spada laser. (Pinuccio Bussu)


title: Puzzles for Clef

text:
https://www.youtube.com/watch?v=fDMGNM5cq1Y

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Video del nuovo Tomb Raider

author: interzoid

text:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-lara-croft/100217
Beh, pensavo peggio.


title: Video del nuovo Tomb Raider

author: rogermorse

text:
Il 16/05/2010 23:12, interzoid ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-lara-croft/100217
>
> Beh, pensavo peggio.
per me � un aborto....veramente non riuscirei mai a giocarci.


title: Video del nuovo Tomb Raider

author: Lorenz

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Il 16/05/2010 23:12, interzoid ha scritto:
>>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-lara-croft/100217
>>
>> Beh, pensavo peggio.
>
> per me ï¿œ un aborto....veramente non riuscirei mai a giocarci.
Manco io.


title: Video del nuovo Tomb Raider

author: marimbarza

text:

Mmmaaahhhhh!
Mi ricorda tanto expendable...


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:

beh, considerate le premesse (ovvero: si sapeva dall'inizio che era una
merda) da questo filmato non sembra cosï¿œ male, ecco tutto :P


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:

Una buona merda, intendi dire?


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
Sembra che marimbarza abbia detto :

:DDDDDDD


title: Video del nuovo Tomb Raider

author: dsas

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hspp53$lh$1...@news.eternal-september.org...

quoto, pare un hack'n'slash... che inglorioso epilogo..
e ci si mettono anche quelle musiche tronfie del cazzo..


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
"Diocan" <
dgf...@dfgfd.it
> ha scritto nel messaggio
news:hsrcic$3ka$1...@news.albasani.net...
> interzoid scriveva il 16/05/2010 :
>>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-lara-croft/100217
>>
>> Beh, pensavo peggio.
>
> in altre parole, come giocare ad un gioco che si chiama tomb raider. a me
> i tomb raider piacciono (prego insultare solo in calce), ma spero che chi
> ha avuto la genialata di cambiare la visuale di gioco sia colco da
> diarrea.
giusto..  se non le inquadri il culo che giochi a fï¿œ!
ï¿œ come andare in un casino e non trombare (cit. Monni)


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
dsas scriveva il 18/05/10 :
>
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hspp53$lh$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 16/05/2010 23:12, interzoid ha scritto:
>>>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-lara-croft/100217
>>>
>>> Beh, pensavo peggio.
>>
>> per me ï¿œ un aborto....veramente non riuscirei mai a giocarci.
>
>
> quoto, pare un hack'n'slash... che inglorioso epilogo..
> e ci si mettono anche quelle musiche tronfie del cazzo..
Comunque precisiamo che questo titolo ï¿œ solo una parentesi per
fortuna... i prossimi TR utilizzeranno sempre la visuale in terza
persona.


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
Juvezoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-lara-croft/100217
> Beh, pensavo peggio.
Scusa, non potendo aprire GameTrailers dall'ufficio, mi dici se il
video è questo:
http://www.youtube.com/watch?v=9J3dggcZKxs
Quindi Guardian of Light?
Perché non ho ancora capito se esistono sia Guardian of Light (quindi
lo spinoff) che Origins (quindi il vero seguito di TR), oppure se si
trattano dello stesso (cazzuto) gioco...


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
Nathan ha spiegato il 18/05/10 :
> martedï¿œ 18/05/2010 13.16, *Lorenz* ha scritto:
>
> [CUT]
>
>> Comunque precisiamo che questo titolo ï¿œ solo una parentesi per
>> fortuna... i prossimi TR utilizzeranno sempre la visuale in terza
>> persona.
>
> Ma basta con tromb rider, cazzo.
A me gli ultimi due mi son piaciuti abbastanza.


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
Nel suo scritto precedente, Diocan ha sostenuto :
> dsas ha pensato forte :
>
>> giusto..  se non le inquadri il culo che giochi a fï¿œ!
>> ï¿œ come andare in un casino e non trombare (cit. Monni)
>
> in angel of darkness le sballonzolavano le massive boobs. L'ho fatta roteare
> su se stessa tante di quelle volte per vedergliele che ho sbloccato la
> modalitï¿œ "fai vomitare lara"
LOL


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
Lorenz wrote:
>> [CUT]
>>
>>> Comunque precisiamo che questo titolo ï¿œ solo una parentesi per
>>> fortuna... i prossimi TR utilizzeranno sempre la visuale in terza
>>> persona.
>>
>> Ma basta con tromb rider, cazzo.
>
> A me gli ultimi due mi son piaciuti abbastanza.
Pure ammï¿œ
Anzi, facciamo gli ultimi tre (Legend, Anniversary e Underworld)


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
Juvezoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Pure ammè
> Anzi, facciamo gli ultimi tre (Legend, Anniversary e Underworld)
Quoto.


title: Video del nuovo Tomb Raider

text:
Scriveva interzoid martedï¿œ, 18/05/10:

Ah si... Legend in effetti me l'ero scordato. Buono pure quello.


title: Warhead - recenza

text:
L'ho finito ieri, oggi e' uscito, e' quindi tempo di recenza.
Tralascio tutti i dettagli su personaggi, storia, armi e roba nuova.
Warhead e' la componente single del gioco, dura circa 6 ore ed e'
divertimento totale. I difetti di Crysis sono nettamente limati, l'ia offre
una maggior competizione e il gameplay e' sempre frizzante.
Alcune mappe forzano l'uso dei veicoli ma tenete sempre a mente che e'
possibile scendere e farsi tutto a piedi, tranne forse una sezione dove devi
scappare come una lepre.
I coreani sono MOLTO più reattivi, fiancheggiano e si coprono in maniera
stupenda. Sembrano lavorare molto meglio di squadra. Morale, gli scontri
sono dannatamente più divertenti e se gli fai un run n gun molto aggressivo
non vanno in bambola.
Gli alieni non sono più quei dementi che ti caricano a testa bassa,
attaccano da lontano con armi e schivano rapidamente i colpi secchi, che ne
so, del fucile a pompa. Alcune nuove classi sono state inserite tra le loro
fila. Tipo il verdone che proietta uno scudo sui compari, e altro. E'
sicuramente sotto l'IA dei koreani, come qualità, però e' senza dubbio
meglio dell'originale.
L'IA di squadra e' fantastica. Quando vi troverete assieme ad un'altra
squadra di marine con tuta sarà un vero spettacolo. Sono ovviamente delle
bestie in combattimento e non e' manco impossibile vedergli usare le
funzioni della tuta mentre lo fanno. Davvero un pezzo del gioco in cui ti
senti inarrestabile, in mezzo ad una squadra di furie.
Graficamente siamo a livelli altissimi, l'illuminazione e' pure riuscita a
migliorare, noterete sicuramente un maggior contrasto tra le parti chiare e
le parti scure della schermata. A parità di settaggi gira meglio di Crysis,
non esiste ancora la versione a 64bit, ne un sistema di bench, ma non e' un
problema grandissimo. Sembra fare più cache dell'originale, anche se il
processo occupa più o meno lo stesso spazio. Cmq la resa visiva e'
decisamente migliore, a livello ultra e' ancora un cazzo per il culo. Magari
chi ha preso la 4870x2 può provare a farci a cazzotti.
Sonoro, a livelli altissimi. La musica e' FANTASTICA, gli effetti audio sono
PERFETTI. Le armi trasmettono potenza, l'ambiente e' vivo e l'impatto dei
proiettili si sente alla grande. Tirate una schioppettata da vicino ad un
alieno, il rumore secco del piombo sul metallo della bestia e' da sborrata.
Vabbè, in sostanza e' Crysis. Molto più raffinato, molto più divertente da
giocare. Ecco, se vi devo descrivere la sensazione che mi e' rimasta, direi
che e' proprio questa. E' stato divertente da giocare. Gli scontri a fuoco
sono stati davvero appaganti e il gioco non perde mai il ritmo. 30 euro, se
l'e' già ampiamente ripagati.
Tra poco vado a prendere la copia al negozio e poi mi faccio una passata di
multi. Ricordate lunedì sera.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Warhead - recenza

text:
Lord Alucard ha scritto:
> L'ho finito ieri, oggi e' uscito, e' quindi tempo di recenza.
[CUT]
> Vabbè, in sostanza e' Crysis. Molto più raffinato, molto più divertente
> da giocare. Ecco, se vi devo descrivere la sensazione che mi e' rimasta,
> direi che e' proprio questa. E' stato divertente da giocare. Gli scontri
> a fuoco sono stati davvero appaganti e il gioco non perde mai il ritmo.
> 30 euro, se l'e' già ampiamente ripagati.
cazzarola, ho finito il primo giusto in tempo, con questa recensioni
m'hai fatto venire l'acquolina in bocca...
ma quindi dura meno dell'originale?
da qualche parte leggevo che riusciva a garantire le stesse ore di gioco
(vabbè che per la prima parte l'ho fatto a sorsetti, ma al primo un 8-9
ore gliele darei)
ciao,
2m23


title: Warhead - recenza

text:
2M23 wrote:
> cazzarola, ho finito il primo giusto in tempo, con questa recensioni
> m'hai fatto venire l'acquolina in bocca...
>
> ma quindi dura meno dell'originale?
Dura meno. Sono proprio meno mappe da giocare.
> da qualche parte leggevo che riusciva a garantire le stesse ore di
> gioco (vabbč che per la prima parte l'ho fatto a sorsetti, ma al
> primo un 8-9 ore gliele darei)
6 ore al massimo. Cmq l'ho giocato in modo molto frenetico, e' un piacere
usare Psycho. Probabilmente giocandolo con piů calma ci si mette di piů.
Magari facendo a piedi i pezzi che ho fatto con i veicoli. E a piedi c'e'
sicuramente il triplo dell'azione che si becca a guidare.



title: Warhead - recenza

text:
Lord Alucard ha scritto:
> 6 ore al massimo. Cmq l'ho giocato in modo molto frenetico, e' un
> piacere usare Psycho.
puoi scriverlo pure sotto spoiler, sono troppo curioso: Nomad lo si
incontra, almeno alla fine?
ciao,
2m23


title: Warhead - recenza

text:

Sono due storie parallele.
Cmq se quello che vuoi sapere e' che faccia ha, resterai deluso.



title: Warhead - recenza

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> 2M23 wrote:
>> cazzarola, ho finito il primo giusto in tempo, con questa recensioni
>> m'hai fatto venire l'acquolina in bocca...
>>
>> ma quindi dura meno dell'originale?
>
> Dura meno. Sono proprio meno mappe da giocare.
>
>> da qualche parte leggevo che riusciva a garantire le stesse ore di
>> gioco (vabbè che per la prima parte l'ho fatto a sorsetti, ma al
>> primo un 8-9 ore gliele darei)
>
> 6 ore al massimo.
Risicato risicato... meno male che non lo fanno pagare a prezzo
pieno :D


title: Warhead - recenza

text:

Non e' un gioco per console, può costare poco, 'ndonie.



title: Warhead - recenza

text:
Lord Alucard wrote:
> Tra poco vado a prendere la copia al negozio e poi mi faccio una
> passata di multi. Ricordate lunedì sera.
Sono ufficialmente operativo per Wars a partire da ora.



title: Warhead - recenza

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Tra poco vado a prendere la copia al negozio e poi mi faccio una passata
> di multi. Ricordate lunedě sera.
Ammazza...da quello che hai scritto sembra davvero una cosa da farsi la
full immersion in una giornata.
Da
play.com
 costa 20 euro. Ma crysis wars (il multiplayer che dici tu si
chiama cosi'?) č incluso in tutte le edizioni di warhead, oppure da
play.com
 costa meno proprio perche' manca questa parte di gioco?
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Warhead - recenza

text:
rogermorse wrote:
> Ammazza...da quello che hai scritto sembra davvero una cosa da farsi
> la full immersion in una giornata.
Si, ma tu hai dei gusti diametralmente opposti ai miei. Non ce lo
dimentichiamo.
Cmq e' Crysis elevato al quadrato.
> Da
play.com
 costa 20 euro. Ma crysis wars (il multiplayer che dici tu
> si chiama cosi'?)
si e' la parte multi, che fa a se rispetto a Warhead.
Mi sono fatto un paio di match in TDM, non posso che confermare la bontà del
titolo. Il respawn dinamico ti fa stare sempre assieme ai compagni e dentro
l'azione.
Ora bisogna vedere come hanno calibrato Power Struggle (modalità tipo BF).
> è incluso in tutte le edizioni di warhead, oppure da
>
play.com
 costa meno proprio perche' manca questa parte di gioco?
E' quello. Ed e' una versione unica, europea, che e' multilingue. Quindi se
la prendi là e' anche ITA.



title: Warhead - recenza

text:
Lord Alucard wrote:
> E' quello. Ed e' una versione unica, europea, che e' multilingue.
> Quindi se la prendi là e' anche ITA.
sicuro sicuro sicuro sicuro? sennò poi lo rivendo a te :D
parlato in italiano anche? (il doppiaggio era ottimo)
--
-------------------------------
SimBus82 -
http://www.simbus82.altervista.org
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: Warhead - recenza

text:
BS82 ha scritto:
> Lord Alucard wrote:
>> E' quello. Ed e' una versione unica, europea, che e' multilingue.
>> Quindi se la prendi là e' anche ITA.
>
> sicuro sicuro sicuro sicuro? sennò poi lo rivendo a te :D
>
> parlato in italiano anche? (il doppiaggio era ottimo)
>
no piano...siccome a me le ammucchiate piacciono sempre....
sta versione venduta a 20 euro da
play.com
, comprende sia il single
player sia la parte multiplayer che giocherai tu? Che se la 4870x2 mi
offre un framerate decente, qualche partitella online me la faccio pure
io, non voglio rimanere fregato.
Siccome tu l'hai pagato 30 euro scaricabile, mi viene il dubbio che
nella copia da 20 euro manchi qualcosa.



title: Warhead - recenza

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Mi sono fatto un paio di match in TDM, non posso che confermare la bontà
> del titolo. Il respawn dinamico ti fa stare sempre assieme ai compagni e
> dentro l'azione.
Cosa già presente in CoD4, sei old!


title: Warhead - recenza

text:
Keeper182 ha scritto:
>
> sei old!
OLD



title: Warhead - recenza

text:
BS82 wrote:
> sicuro sicuro sicuro sicuro? sennò poi lo rivendo a te :D
>
> parlato in italiano anche? (il doppiaggio era ottimo)
Vai tranzollo



title: Warhead - recenza

text:

Prova ad indovinare quanto me ne fotte di quel gioco da niubbi?



title: Warhead - recenza

text:
On 19 Set, 12:30, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> non esiste ancora la versione a 64bit
Cioè vuol dire che non posso installarlo sotto Vista 64 bit?


title: Warhead - recenza

text:
un.k...@email.it
 ha scritto:
> On 19 Set, 12:30, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> non esiste ancora la versione a 64bit
>
>
> Cioč vuol dire che non posso installarlo sotto Vista 64 bit?
no



title: Warhead - recenza

text:
rogermorse ha scritto:
>
un.k...@email.it
 ha scritto:
>> On 19 Set, 12:30, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> non esiste ancora la versione a 64bit
>>
>>
>> Cioč vuol dire che non posso installarlo sotto Vista 64 bit?
>
> no
>
cioč no - non vuol dire.
si' - si' puoi.



title: Warhead - recenza

text:
On 22 Set, 01:06, rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> cioè no - non vuol dire.
>
> si' - si' puoi.
Cioè posso installarlo lo stesso sotto Vista 64 bit, ma non posso
sfruttare i 64 bit, perché non c'è l'eseguibile a 64 bit come in
Crysis, però posso lanciare comunque l'eseguibile a 32 bit? È così?
Oppure ho capito male e non c'è proprio verso di farlo funzionare
sotto Vista 64 bit?


title: Warhead - recenza

text:
un.k...@email.it
 wrote:
> Cioè posso installarlo lo stesso sotto Vista 64 bit, ma non posso
> sfruttare i 64 bit, perché non c'è l'eseguibile a 64 bit come in
> Crysis, però posso lanciare comunque l'eseguibile a 32 bit? È così?
> Oppure ho capito male e non c'è proprio verso di farlo funzionare
> sotto Vista 64 bit?
Comprati un nindendo DS, porca madonna.



title: Warhead - recenza

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
un.k...@email.it
 wrote:
>> Cioè posso installarlo lo stesso sotto Vista 64 bit, ma non posso
>> sfruttare i 64 bit, perché non c'è l'eseguibile a 64 bit come in
>> Crysis, però posso lanciare comunque l'eseguibile a 32 bit? È così?
>> Oppure ho capito male e non c'è proprio verso di farlo funzionare
>> sotto Vista 64 bit?
>
> Comprati un nindendo DS, porca madonna.
ROTFL



title: Warhead - recenza

text:
un.k...@email.it
 ha scritto:
> Cioè posso installarlo lo stesso sotto Vista 64 bit, ma non posso
> sfruttare i 64 bit, perché non c'è l'eseguibile a 64 bit come in
> Crysis, però posso lanciare comunque l'eseguibile a 32 bit? È così?
> Oppure ho capito male e non c'è proprio verso di farlo funzionare
> sotto Vista 64 bit?
non ti preoccupare, compralo che funzionera' senza problemi.



title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
http://www.gametrailers.com/player/35448.html
W il danno localizzato. W i giochi senza HUD.
W la figa.


title: Dead Space - Smembramento strategico

author: Steppa

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> W la figa.
Quoto.


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
http://www.gametrailers.com/player/35448.html
Bellino, mi ricorda molto quake4...
La faccia del protagonista sembra un case...


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
Steppa ha scritto:

Un misto tra un big daddy e le guardie di riddick...
Cmq sto gioco continua a puzzarmi di cagata.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Dead Space - Smembramento strategico

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.gametrailers.com/player/35448.html
> W i giochi senza HUD.
Amen. Soprattutto per i plasma...
Claudio
--
"Jesus saves... a lot of money on his car insurance by switching to Geico."


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
Scriveva rogermorse martedì, 24/06/08:
> Steppa ha scritto:
>> "Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
>>
http://www.gametrailers.com/player/35448.html
>>
>>
>> Bellino, mi ricorda molto quake4...
>> La faccia del protagonista sembra un case...
>
> Un misto tra un big daddy e le guardie di riddick...
>
> Cmq sto gioco continua a puzzarmi di cagata.
Uomo di poca fede...:PP


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:

arriverà su pc????
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
BS82 ha scritto:
> Lord Alucard wrote:
>>
http://www.gametrailers.com/player/35448.html
>> W il danno localizzato. W i giochi senza HUD.
>> W la figa.
>
> arriverà su pc????
>
eccerto



title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
BS82 ha pensato forte :
> Lord Alucard wrote:
>>
http://www.gametrailers.com/player/35448.html
>> W il danno localizzato. W i giochi senza HUD.
>> W la figa.
>
> arriverà su pc????
Dovrebbe uscire ad Halloween per tutte le piattaforme...:))


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
rogermorse wrote:
> Steppa ha scritto:
>> "Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
>>
http://www.gametrailers.com/player/35448.html
>>
>>
>> Bellino, mi ricorda molto quake4...
>> La faccia del protagonista sembra un case...
>
> Un misto tra un big daddy e le guardie di riddick...
>
> Cmq sto gioco continua a puzzarmi di cagata.
Certo, mr. "Kane & Lynch e' una figata".


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:

Hai letto la mia lezione sul culimbocca?


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Un misto tra un big daddy e le guardie di riddick...
>>
>> Cmq sto gioco continua a puzzarmi di cagata.
>
> Certo, mr. "Kane & Lynch e' una figata".
LOL



title: Dead Space - Smembramento strategico

text:


Bello, anche se non sembra cosě evolutivo rispetto ai vecchi horror
splatter.
Non vedo l'ora finiscano queste ultime due settimane di agonia prima della
consegna della tesi per tornare a dedicarmi ai vg!!!


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Hai letto la mia lezione sul culimbocca?
Certo. Ma prima del culimbocca si dovrebbe fare le cose tradizionali, poi
passare al livello avanzato.


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:

Mica vero, al massimo alla seconda volta sei già pronto. E fai un figurone
che uno della tua età si sogna, diventeresti un maschio alpha istantaneo.


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
keeper182 wrote:
> Il Tue, 24 Jun 2008 11:43:10 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>
>>
http://www.gametrailers.com/player/35448.html
>> W il danno localizzato. W i giochi senza HUD.
>> W la figa.
>
> Bello, anche se non sembra così evolutivo rispetto ai vecchi horror
> splatter.
> Non vedo l'ora finiscano queste ultime due settimane di agonia prima
> della consegna della tesi per tornare a dedicarmi ai vg!!!
Alla figa, porcoddio, ti devi dedicare alla FREGNAAAAAAAAA!


title: Dead Space - Smembramento strategico

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledì :

:DD


title: Lowrenz seriamente

author: R&G

text:
Ogni tanto esce un commento , poca roba rispetto alla chiara attitudine
alla professione di tuttologo, possibili cause di questo cambiamento , o
e’ diventato serio e ha maturato una età importante entrando nei 50
domandandosi il perché della inutilità della vita, oppure si e incarognito
non avendo preso in tempo la PlayStation 5 e ha capito che a questa età
può farne volentieri a meno e sta preparando diatribe sulla sua inutilità.
Al contrario ha comprato la PlayStation 5 e le aspettative si sono
frantumate per colpa della pochezza del prodotto a causa del finto rt,
ultima ipotesi è passato al pc gaming e ancora deve riprendersi dallo
shock perché si gioca con mouse e tastiera e non è abituato.

R


title: Lowrenz seriamente

author: Fabrizio FiFaGi

text:
X-D

--

--


title: Men of Valor 1.3 ????

author: Diabs

text:
ciao a tutti, scusate ma ho proprio bisogno del vostro aiuto
sapete se esiste un trainer per il suddetto gioco e in quella specifica
versione ???
ho già provato da console ma il godmode non funzia nenche ad accendergli i
ceri sotto il pc :-)
grazie in anticipo
ciao


title: Men of Valor 1.3 ????

text:
Diabs wrote:
> ho già provato da console ma il godmode non funzia nenche ad
> accendergli i ceri sotto il pc :-)
era questo? occhio che il testo è in ROT-13 format (con OE puoi
"convertirlo"):
qvaxlqnh


title: aiuto splinter cell

author: nilz

text:
ho splinter cell!!!
sono alla missione cia li su un tavolo si trovano delle munizioni di
plastica ed elettriche...
come si lanciano?? seguo le istruzioni ma non me le lancia! non me le
seleziona nemmeno!!
grazie by nilz


title: aiuto splinter cell

author: mike

text:
"nilz" <
nil...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:VMHka.103594$i26.3...@news2.tin.it...

>
> se non hai cambiato la configurazione dei tasti dovrebbe essere (tasto
destro del mouse)


title: aiuto splinter cell

text:
ho scoperto che mi mancava il fucile!! :-)
grazie comunque
by nilz
"mike" <
mik...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jNYka.22483$iy5.6...@twister2.libero.it...



title: aiuto batman arkham asylum

author: Ronie

text:
sono al secondo scontro con poison ivy quando arrivano anche i nemici da
combattere non c'ï¿œ un modo per usare il gel esplosivo con profitto?


title: aiuto batman arkham asylum

author: AmigOS

text:
On Mon, 28 Dec 2009 22:21:44 +0100, Ronie <
fau...@alice.it
> wrote:
>sono al secondo scontro con poison ivy quando arrivano anche i nemici da
>combattere non c'� un modo per usare il gel esplosivo con profitto?
Hai provato agitando D-E-L-I-C-A-T-A-M-E-N-T-E il wiimote ?


title: Dark Souls

author: Michelangelo

text:
FI-NI-TO
Cazzo, ce l'ho fatta.
Il gioco più difficile e frustrante che abbia mai affrontato.
Mostruoso.
Ammetto che ambientazioni e level design così belli ed evocativi li ho
trovati raramente. I mostri erano splendidi, le armi cazzute e molto
customizzabili.
Di sicuro il voto che gli avevo appioppato la prima volta è basso, ma
dopo averci passato più di 100 ore, aver perso numerosi anni di vita in
rabbia e sangue amaro ed aver accantonato tutto il resto per portare a
termine quest'impresa, non posso fare altro che constatare l'enorme
limite di questo gioco: il gameplay.
Non puoi provare 50 volte a segare un boss, 40 volte a restare vivo
contro due arcieri del cazzo ed alla fine riuscire per una botta di
culo, o andare innumerevoli volte a farmare umanità perchè altrimenti
non puoi evocare un fantasma in aiuto.
E non sto parlando del fatto che ho affrontato determinati nemici troppo
presto o senza la giusta tecnica. Ho sempre aspettato di essere del
livello giusto, con i giusti potenziamenti e con un fantasma in aiuto
per facilitare l'opera.
Ma questo titolo non perdona praticamente mai.
MA-I!
Fai una minima cazzata e perdi esperienza, umanità accumulata, tempo e
guadagni solo un gran nervosismo.
Non è un divertimento come può esserlo un Portal o un Bioshock.
Lì puoi sbagliare anche 5 o perfino 10 volte, ma dopo pochi minuti ce la
fai e se muori non ti devi sparare un quarto d'ora per tornare al punto
in cui eri prima.
In DS sei costantemente sul filo del rasoio, e possono capitarti 200
cose che ti portano ad una morte stupida e inaccettabile.
E quando capita che crepi il tuo pensiero corre fisso a quella fottuta
nuvoletta verde che ti sei lasciato dietro e che sta lì ad aspettarti
con tutti i tuoi punti esperienza, fino al momento in cui un mostro del
cazzo non ti sposta di lato vicino ad un burrone proprio appena prima
che tu ti riappropri del risultato di decine di minuti di gioco, e ti
faccia cadere nel più idiota dei baratri.
Puff... esperienza svanita, bestemmie a catena, e via di loop.
Certo, nessuno mi potrà portare via quest'esperienza, o togliermi la
soddisfazione di avercela fatta.
Ma questa è una magra consolazione se penso che per un lungo periodo ho
trascurato il multi del venerdì sera.
E questo un po' mi fa incazzare.

Voto?
Non più di 7, ma solo perché dopo tutta la fatica che ho fatto NON
posso dargli di meno.

Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: Dark Souls

author: Don Zauker

text:
Michelangelo <
subo...@gmail.com
> ha scritto:

> FI-NI-TO
> Cazzo, ce l'ho fatta.
> Il gioco più difficile e frustrante che abbia mai affrontato.
> Mostruoso.

Ecco, ora fallo a NG+ poi riformula questa affermazione.

--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

===============


title: Dark Souls

text:
Il 10/09/2013 09:52, Don Zauker ha scritto:
> Michelangelo <
subo...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> FI-NI-TO
>> Cazzo, ce l'ho fatta.
>> Il gioco più difficile e frustrante che abbia mai affrontato.
>> Mostruoso.
>
> Ecco, ora fallo a NG+ poi riformula questa affermazione.

NG+?
What's NG+???

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Dark Souls

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> NG+?
> What's NG+???

Sei serio ?



title: Dark Souls

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:

> FI-NI-TO

Oh, complimentoni!

Ce ne hai messo, eh!

Devo dire che ti pieghi, ma non ti spezzi!

> Non puoi provare 50 volte a segare un boss, 40 volte a restare vivo
> contro due arcieri del cazzo ed alla fine riuscire per una botta di
> culo, o andare innumerevoli volte a farmare umanità perchè altrimenti
> non puoi evocare un fantasma in aiuto.

Ripropongo qui la mia considerazia fatta tempo addietro riguardo a questa
spinosa questione.

Io reputo che la difficolta', per quanto "estrema" (e non e' questo il caso)
possa anche andare bene, purche' il gioco giochi "pulito".

Mi spiego meglio: le regole devono essere chiare fin da subito e il giocatore
deve essere messo immediatamente al corrente del meccanismo errore-punizione;
deve subito capire quanto sia concesso come margine di errore.

Una volta chiarito questo, il gioco puo' bastonare quanto vuole, perche' se il
giocatore muore sara' sempre in grado di capire per quale motivo e' successo,
in modo da correggere il proprio errore.

Ecco, io trovo che Dark Souls riesca a destreggiarsi in questa situazione la
maggior parte delle volte. Sono le volte in cui il gioco punisce duro, ma il
giocatore capisce, migliora, e supera le difficolta'. E cosi' facendo la
gratificazione sale in modo esponenziale.

Ma ci sono sicuramente dei momenti mal calibrati, dei punti in cui si muore
INEVITABILMENTE (e questo si' che e' frustrante e fa incazzare, perche' non
avresti potuto evitarlo in nessun modo) e, soprattutto, dei checkpoint (falo')
piazzati malissimo, che costringono in caso di errore a patire una punizione
eccessiva, sotto forma di interminabili kilometri da ripercorrere.

In conclusione, a me il gameplay di Dark Souls piace tantissimo cosi', proprio
perche' e' unico nel suo genere. Ma col prossimo Dark Souls 2, ormai alle porte,
sara' FONDAMENTALE calibrare in modo certosino tutti quegli aspetti, quelle
note stonate, che stridevano nel primo Dark Souls, trasformandolo a volte in
un titolo frustrante.

Un gioco difficile puo' essere bello, un gioco frustrante non lo e' mai.

Dark Souls a tratti e' frustrante, ma l'alchimia di base e' fantastica e, con
una cura maggiore in fase di testing, Dark Souls 2 potrebbe potenzialmente
diventare un capolavoro ASSOLUTO.


title: Dark Souls

author: Solon Aquila

text:
Topolaccio explained :

> Un gioco difficile puo' essere bello, un gioco frustrante non lo e' mai.

amen, questa frase andrebbe scolpita nella pietra

--
A million bright ambassadors of morning


title: Dark Souls

text:
Il 10/09/2013 10:42, Topolaccio ha scritto:

> Mi spiego meglio: le regole devono essere chiare fin da subito e il giocatore
> deve essere messo immediatamente al corrente del meccanismo errore-punizione;
> deve subito capire quanto sia concesso come margine di errore.

Mi spiego ancora meglio.
Affrontare un cavaliere nero al 5� livello � un errore del giocatore, ed
� giusto che si venga "puniti".
Cadere in un fottuto burrone per colpa di un motore grafico dimmerda non
� un errore.
Non capire pi� da che parte si � puntati per colpa della telecamera che
si muove caoticamente non � un errore.
Ammazzarsi per colpa dell'aggancio al bersaglio non � un errore.
Sono gravi e inaccettabili errori di programmazione.

> se il giocatore muore sara' sempre in grado di capire per quale motivo e' successo,

No, manco per il cazzo, � questo il punto.

> Ma ci sono sicuramente dei momenti mal calibrati, dei punti in cui si muore
> INEVITABILMENTE (e questo si' che e' frustrante e fa incazzare, perche' non
> avresti potuto evitarlo in nessun modo) e, soprattutto, dei checkpoint (falo')
> piazzati malissimo, che costringono in caso di errore a patire una punizione
> eccessiva, sotto forma di interminabili kilometri da ripercorrere.

Ecco, questo lo trovo insopportabile.

> Un gioco difficile puo' essere bello, un gioco frustrante non lo e' mai.

DS � esattamente sul confine.

> Dark Souls a tratti e' frustrante, ma l'alchimia di base e' fantastica e, con
> una cura maggiore in fase di testing, Dark Souls 2 potrebbe potenzialmente
> diventare un capolavoro ASSOLUTO.

No, se non tolgono queste stronzate, e ci propinano un "more of the
same" con una grafica del decennio scorso e un'interfaccia da
Playstation 2, per me sar� scaffale.



title: Dark Souls

text:
Michelangelo ha scritto:

> > Un gioco difficile puo' essere bello, un gioco frustrante non lo e' mai.
> DS ï¿½ esattamente sul confine.

Esatto, certe volte straborda dalla parte sbagliata e allora da accattivante
si fa irritante.

I musi gialli con Dark Souls 2 dovranno dimostrare di avere capito dai loro
errori.

Io non voglio un gioco piu' facile. Voglio solo un gioco che abbia piu'
rispetto per il giocatore. E costringere il giocatore ad attraversare enne
volte la stessa vallata non e' rispettoso nei confronti del giocatore, perche'
non e' divertente e non e' neanche propedeutico per avanzare nel gioco.

> No, se non tolgono queste stronzate, e ci propinano un "more of the
> same" con una grafica del decennio scorso e un'interfaccia da
> Playstation 2, per me sarï¿½ scaffale.

Beh tecnologicamente sappiamo gia' che non sara' da Playstation2, ma da
Playstation3. Certo, ancora in ritardo di una generazione, ma almeno un passo
avanti da questo punto di vista e' stato fatto.


title: Dark Souls

text:
Il 10/09/2013 10.54, Solon Aquila ha scritto:
> Topolaccio explained :
>
>> Un gioco difficile puo' essere bello, un gioco frustrante non lo e' mai.
>
> amen, questa frase andrebbe scolpita nella pietra
>

però io non riesco a quotarla pensando a Dark Souls.
Un gioco che dopo le prime calde bestemmie diciamo fino a Queelag, ti da
diverse opportunità per fargli il culo tu a lui. Un gioco che è *già* un
capolavoro assoluto, le cui novità o principali caratteristiche non
possono venir ignorate, alla ricerca del perfetto a-rpg. E'altresì vero
che oggi di giochi frustranti sul mercato non ne ricordo nessuno
nessuno, o sarà che gioco solo a giochi belli, quindi posso condividere
riferendomi a giochi di un passato più lontano.


title: Dark Souls

text:
Il 10/09/2013 12.07, Topolaccio ha scritto:
> I musi gialli con Dark Souls 2 dovranno dimostrare di avere capito dai loro
> errori.

beh considerando che DS è già un "seguito", non so fino a che punto
riciclato (ma ne dubito fortemente) dal primo Demon, non giocato, un
eventuale raffronto correzioanale sarà da vedere in ottica trologia.


title: Dark Souls

author: zenone

text:
Topolaccio ha scritto:

> Ma ci sono sicuramente dei momenti mal calibrati, dei punti in cui
> si muore INEVITABILMENTE (e questo si' che e' frustrante e fa
> incazzare, perche' non avresti potuto evitarlo in nessun modo) e,
> soprattutto, dei checkpoint (falo') piazzati malissimo, che
> costringono in caso di errore a patire una punizione eccessiva,
> sotto forma di interminabili kilometri da ripercorrere.

Va giocato on line e in forma umana, perché a tutto questo si
aggiungono gli invasori, 7 su 10 overpowered/cittoni, cacciatori di
niubbi, pescatori di lagstab. E fanno bene, cazzo.


title: Underworld Ascendant Kickstarter ends with more than $850,000

author: DLL

text:
The Underworld Ascendant Kickstarter came to a close this morning with
$859,056 in the bank, well past its initial goal of $600,000. The
amount is enough to hit a half-dozen stretch goals, including a Tracy
Hickman novel, enhanced audio, the Lizardmen, the Underswamp, and the
Resonant Caves. But there may be more to come, as developer OtherSide
Entertainment is continuing the crowdfunding effort through its own
website.

http://www.underworldascendant.com/index.php

The Underworld Ascendant site offers pledge tiers similar to those on
Kickstarter, for those who missed out on the original campaign or
prefer to use PayPal for online purchases. Existing backers who want to
upgrade their pledges will also be able to do so, but the studio asked
that everyone hold off until a backer survey is sent out and completed,
which is expected to happen within the next month or so.

"The first thing we want to do is outline for you, our backers, just
what our outlook is for development through the rest of this year. On
Monday we will be posting this outline to all members of our forums,"
OtherSide wrote in the most recent Kickstarter update. "We think this
will give all our backers the confidence that we mean it when we say we
WILL deliver this game in a timely manner, we WON'T get bogged down in
feature creep and this WILL be the best CRPG since the first
Underworlds."

The first post-Kickstarter community vote, on the final look of the
Lizardmen, will also take place fairly soon.


text:
On Sat, 07 Mar 2015 10:44:21 +0100, DLL <
o...@age.com
> wrote:

>The Underworld Ascendant Kickstarter came to a close this morning with
>$859,056

Per un pelino non sono rientrati con le localizzazioni !


text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ci arrivano tranquillamente con paypal dal loro sito. :D


text:
DLL <
o...@age.com
> writes:

> The Underworld Ascendant Kickstarter came to a close this morning with
> $859,056 in the bank, well past its initial goal of $600,000. The
> amount is enough to hit a half-dozen stretch goals, including a Tracy
> Hickman novel, enhanced audio, the Lizardmen, the Underswamp, and the
> Resonant Caves. But there may be more to come, as developer OtherSide
> Entertainment is continuing the crowdfunding effort through its own
> website.

Pensa, oggi leggevo di un progetto italiano che ha raggiunto la
stratosferica cifra di 4000$ per finanziarsi...
Non ci paghi neanche un programmatore per due mesi con quella cifra lì,
mah...
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
       Criterio del Zuse per la Convergenza delle Serie:
       	Se non convergono le serie, figuriamoci le buffe.
       		-- Andrea `Zuse' Balestrero, "Matemastica e Deformatica"


text:
On Sat, 07 Mar 2015 21:21:06 +0100,
gigl...@gmail.com
 (daniele.g)
wrote:

>Pensa, oggi leggevo di un progetto italiano che ha raggiunto la
>stratosferica cifra di 4000$ per finanziarsi...
>Non ci paghi neanche un programmatore per due mesi con quella cifra lì,
>mah...

Quale, per curiosità ?


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Gioventù Ribelle 2
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Ero in una band, ci chiamavamo "I gelati", ma poi ci siamo sciolti."


text:
On Sun, 8 Mar 2015 13:26:39 +0100, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:

>Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
> e si sviluppò un nuovo idioma:
>> On Sat, 07 Mar 2015 21:21:06 +0100,
gigl...@gmail.com
 (daniele.g)
>> wrote:
>>
>>>Pensa, oggi leggevo di un progetto italiano che ha raggiunto la
>>>stratosferica cifra di 4000$ per finanziarsi...
>>>Non ci paghi neanche un programmatore per due mesi con quella cifra lì,
>>>mah...
>>
>> Quale, per curiosità ?
>
>Gioventù Ribelle 2

Direi un'ottima notizia.
Uno di quei prodotti italiani di cui esserne fieri.
Comunque avevano promesso che lo avrebbero completato e reso un valido
gioco, sicuramente è andata così.


title: [OT] Questo e' impressionante

author: Lord Alucard

text:
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...


title: [OT] Questo e' impressionante

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
...si, ma lui sette tarallucci inzuppati nel latte col ca**o che riesce
a mangiarseli in una boccata sola...
8)


title: [OT] Questo e' impressionante

author: theGolem

text:
>>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
>> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
>
> ...si, ma lui sette tarallucci inzuppati nel latte col ca**o che riesce
> a mangiarseli in una boccata sola...
/me morto
PS: sei proprio un deficIente
--
http://thegolem.splinder.com/


title: [OT] Questo e' impressionante

author: emanuele&monchy

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:e1gigd$ht0$1...@newsread.albacom.net...

campione del mondo!
ihihihihihihih!


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:e1gigd$ht0$1...@newsread.albacom.net...
>
> ...si, ma lui sette tarallucci inzuppati nel latte col ca**o che riesce a
> mangiarseli in una boccata sola...
Senti...7 non e' possibile. In una boccata sola, tutti "sfragnati" e ancora
qualche dubbio ce l'ho.


title: [OT] Questo e' impressionante

author: Kiuhnm

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
Strano ma vero, ne ho visti di ancora più incredibili (arti marziali
acrobatiche).
Kiuhnm


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
>> ...si, ma lui sette tarallucci inzuppati nel latte col ca**o che riesce a
>> mangiarseli in una boccata sola...
>
> Senti...7 non e' possibile. In una boccata sola, tutti "sfragnati" e ancora
> qualche dubbio ce l'ho.
>
>
ROTFL
applausi per "sfragnati"
--
http://thegolem.splinder.com/


title: [OT] Questo e' impressionante

author: Icestorm

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
Ehm... non č che qualche anima pia mi aiuta a raccogliere la mia mascella?
Dovrei averla persa qui sotto il tavolo da qualche parte...
E' pazzesco.


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto:
>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
DIO DI UN CRISTO!!!


title: [OT] Questo e' impressionante

author: Solid Snake

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio news:A4P_f.78569$A83.1...@twister1.libero.it...
>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
>
Ma quello cos'è^
Mi fa rabbia avere un corpo così debole e fragile come quello di un umano, non le puoi fare tutte quelle cose normalmente, ti spakki la testa 10d4 volte procurandoti 2d6 danni contundenti a botta...
--
--
Un assistente, una motosega e una doppietta.
Un eroe ha bisogno d'altro?


title: [OT] Questo e' impressionante

author: MonsterMash

text:
>>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
>> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
>>
>
>Ma quello cos'č^
>Mi fa rabbia avere un corpo cosě debole e fragile come quello di un umano,
>non le puoi fare tutte quelle cose normalmente, ti spakki la testa 10d4
>volte >procurandoti 2d6 danni contundenti a botta...
Ma tu conti sempre in esadecimale? :P


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"theGolem" <theG...@SomewhereInTime.com> ha scritto nel messaggio
news:e1gq9k$jsv$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>
>>> ...si, ma lui sette tarallucci inzuppati nel latte col ca**o che riesce
>>> a mangiarseli in una boccata sola...
>>
>> Senti...7 non e' possibile. In una boccata sola, tutti "sfragnati" e
>> ancora qualche dubbio ce l'ho.
>
> ROTFL
> applausi per "sfragnati"
...tsč...glielo spieghi tu, al pischello, quale razza di animale da ghianda
č il sottoscritto ?


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
il back flip sul muro e il mulinello li so fare anche io  :-p
PS: mi sto dando al parkour ultimamente...
cmq impressionante...
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------
Tenetevi il vostro FireFox, io uso IE! --
www.firefoxmyths.com
-------------------------------
JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa


title: [OT] Questo e' impressionante

text:

si accettano scommesse :D sette tarallucci? tipo quello del mulino bianco?
alti 7mm l'uno? che in totale fa 49 mm di spessore? do sta il problema ???:D



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
>
> Strano ma vero, ne ho visti di ancora piů incredibili (arti marziali
> acrobatiche).
Ho rintracciato il tipo del video e con le arti marziali non c'entra
veramente un cacchio. E cmq quelle sono cose che in un combattimento non e'
che servono poi tanto.
Cmq se hai un link postalo. Io posso farti vedere questo:
http://www.metacafe.com/watch/35877/martial_art_bloopers/


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Lord Alucard wrote:
> Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
>>
>> Strano ma vero, ne ho visti di ancora più incredibili (arti marziali
>> acrobatiche).
>
> Ho rintracciato il tipo del video e con le arti marziali non c'entra
> veramente un cacchio. E cmq quelle sono cose che in un combattimento
> non e' che servono poi tanto.
> Cmq se hai un link postalo. Io posso farti vedere questo:
>
http://www.metacafe.com/watch/35877/martial_art_bloopers/
dovresti vedere le cose che fanno certi parkour....cerca "russian climbing"
su google....



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
BS82 wrote:
>
> dovresti vedere le cose che fanno certi parkour....cerca "russian
> climbing" su google....
Guarda questo:
http://www.metacafe.com/watch/29618/run_escape_jump/


title: [OT] Questo e' impressionante

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
>
>
NO questa è impressionante!
http://www.metacafe.com/watch/83922/ricarda_dancing_by_the_pool/


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> >Mi fa rabbia avere un corpo così debole e fragile come quello di un umano,
> >non le puoi fare tutte quelle cose normalmente, ti spakki la testa 10d4
> >volte >procurandoti 2d6 danni contundenti a botta...
>
> Ma tu conti sempre in esadecimale? :P
>
Non è esadecimale, sono variabili random determinate da tiri di dadi... se nn conosci D&D nn puoi capire^^



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
BS82 ha scritto:
[...]
> si accettano scommesse :D sette tarallucci? tipo quello del mulino bianco?
> alti 7mm l'uno? che in totale fa 49 mm di spessore? do sta il problema ???:D
...appunto...la gente qua non si fida...appena li ricompro faccio una
foto e la pubblico, così la finiamo con la stagione delle polemiche... ;)


title: [OT] Questo e' impressionante

text:

Dio paralitico centometrista sui gomiti...
Beh, è tutto molto bello e anke abbastanza fattibile se sei un vampiro nonmorto con una potenza muscolare sovraumana ke nn sente la fatica e ke pesa 10kg bagnato così è pure avvantaggiato nei salti.
Pero statisticamente non puoi saltare le scale in quel modo atterrando sempre impiedi sul gradino! Prima o poi la caviglia te la spezzi!



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
bboy ha scritto:

oh-my-god
te prego la foto NO!!  :-!
--
http://thegolem.splinder.com/


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ho rintracciato il tipo del video e con le arti marziali non c'entra
> veramente un cacchio. E cmq quelle sono cose che in un combattimento non e'
> che servono poi tanto.
Lo dici proprio a me che pratico Wing Chun?
Sei tu che hai postato il link :)
> Cmq se hai un link postalo. Io posso farti vedere questo:
Non l'ho più.
Comunque c'era gente che faceva evoluzioni dando la bellezza di 3-4
calci in sospensione. Il calcio al pallone che hai visto nel tuo filmato
era praticamente la mossa più semplice. Poi da lì iniziavano a infilarci
tanta di quella roba che aveva veramente dell'incredibile.
>
http://www.metacafe.com/watch/35877/martial_art_bloopers/

Due o tre le ho già viste da qualche parte, ma dove? Striscia?
Kiuhnm


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
bboy wrote:
>
> ...appunto...la gente qua non si fida...appena li ricompro faccio una
> foto e la pubblico, cosě la finiamo con la stagione delle
> polemiche... ;)
La foto da sola non gi basta! Vogliamo anghe la moviola in gambo! Sono
vendanni che il brogiesso si batte per la moviola in gambo!!


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Cagnaccio wrote:
>
>
http://www.metacafe.com/watch/83922/ricarda_dancing_by_the_pool/
Si ma quello e' facile da fare, per quanto ipnotico possa essere.


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
>
> Lo dici proprio a me che pratico Wing Chun?
> Sei tu che hai postato il link :)
Te l'ho detto proprio perche' lo sapevo. Ti ricordi quella discussione che
facemmo con Michelangelo? ...Dove lui faceva quella scuola di karate troppo
stupida? :)
> Non l'ho più.
> Comunque c'era gente che faceva evoluzioni dando la bellezza di 3-4
> calci in sospensione. Il calcio al pallone che hai visto nel tuo
> filmato era praticamente la mossa più semplice. Poi da lì iniziavano
> a infilarci tanta di quella roba che aveva veramente dell'incredibile.
Piu' che altro questo pezzo mi ha ricordato che mi sta venendo la panzetta
da 30enne O_o
> Due o tre le ho già viste da qualche parte, ma dove? Striscia?
Non lo so ma quello che si prende il calcio volante in bocca se lo
ricordera' finche' campa.


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> Ho rintracciato il tipo del video e con le arti marziali non c'entra
> veramente un cacchio. E cmq quelle sono cose che in un combattimento non
> e' che servono poi tanto.
Questo è vero, ma se abbini alla conoscenza di un'arte marziale vera
quell'agilità e velocità, allora la cosa può avere senso.
P.S. Le cose che fa alla fine mi sembrano tanto le scene di presentazione di
uno dei personaggi di un picchiaduro tipo Dead or Alive 3 :D


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Te l'ho detto proprio perche' lo sapevo. Ti ricordi quella discussione che
> facemmo con Michelangelo? ...Dove lui faceva quella scuola di karate troppo
> stupida? :)
Ah, sì, vero.
> Piu' che altro questo pezzo mi ha ricordato che mi sta venendo la panzetta
> da 30enne O_o
Aumenta l'attività sessuale se vuoi unire l'utile al dilettevole :)
Kiuhnm


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Solid Snake wrote:
>>> Mi fa rabbia avere un corpo cosě debole e fragile come quello di un
>>> umano, non le puoi fare tutte quelle cose normalmente, ti spakki la
>>> testa 10d4 volte >procurandoti 2d6 danni contundenti a botta...
>>
>> Ma tu conti sempre in esadecimale? :P
>>
> Non č esadecimale, sono variabili random determinate da tiri di
> dadi... se nn conosci D&D nn puoi capire^^
Eh eh eh


title: [OT] Questo e' impressionante

text:

Mi sa che se lo facciamo noi non ipnotizza nemmeno un bradipo.
Fatto da quella invece...


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Icestorm ha scritto:
>> Si ma quello e' facile da fare, per quanto ipnotico possa essere.
>
> Mi sa che se lo facciamo noi non ipnotizza nemmeno un bradipo.
> Fatto da quella invece...
>
>
Facile da fare, ma non facile da *farsela*.


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"bboy" <
bboythisi...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:56V_f.11015$QM3...@tornado.fastwebnet.it...
>
> ...tsč...glielo spieghi tu, al pischello, quale razza di animale da
> ghianda č il sottoscritto ?
Te ne vanti con gli amici al bar anche...
"Ha vinto bene, ha vinto!" (cit.)


title: [OT] Questo e' impressionante

author: Michelangelo at punto

text:
>
http://www.metacafe.com/watch/7203/matrix_for_real/
> La cosa brutta e' che lo fa sembrare cosi' facile...
Notevole, ma pur sempre questione di puro allenamento.
Quando iniziai a fare arti marziali (karate in particolare) mi stupii della
scioltura delle persone con cui mi allenavo.
Un anno dopo riuscivo a fare la spaccata completa, di fronte e di lato.
E mi allenavo solo due volte a settimana, per un'ora e mezza ad allenamento.
Quello del filmato credo non faccia altro nella sua vita, e non lo fa non
solo per divertimento o per hobby; sarà di sicuro una controfigura, un
ballerino di breakdance, o che so io.
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> ...si, ma lui sette tarallucci inzuppati nel latte col ca**o che riesce
> a mangiarseli in una boccata sola...
Ma sei un animale.



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "bboy" <
bboythisi...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
> news:56V_f.11015$QM3...@tornado.fastwebnet.it...
>
>>...tsè...glielo spieghi tu, al pischello, quale razza di animale da
>>ghianda è il sottoscritto ?
>
>
> Te ne vanti con gli amici al bar anche...
...in realtà anche con le donne, anche se i risultati non sono molto
confortanti... ;)
> "Ha vinto bene, ha vinto!" (cit.)
...uh signùr...mi manca...


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
>>
>>> ...tsè...glielo spieghi tu, al pischello, quale razza di animale da
>>> ghianda è il sottoscritto ?
>>
>>
>> Te ne vanti con gli amici al bar anche...
>
> ...in realtà anche con le donne, anche se i risultati non sono molto
> confortanti... ;)
no! no! no!
te l'avrò detto mille volte!
non devi parlare di quelle cose, e neppure della gara di rutto in lungo
e di rutto di potenza!
anche il "chi pisc*ia più lontano" non è ben gradito!
usa altri argomenti.
...mi tocca dirti tutto...
;-)
--
http://thegolem.splinder.com/


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Michelangelo wrote:
>
> Notevole, ma pur sempre questione di puro allenamento.
Dai! E io che credevo fosse un dono divino!!
> Quando iniziai a fare arti marziali (karate in particolare) mi stupii
> della scioltura delle persone con cui mi allenavo.
Scioltezza semmai.
> Un anno dopo riuscivo a fare la spaccata completa, di fronte e di
> lato.
Ed e' li' che hai perso la virilita'?
> E mi allenavo solo due volte a settimana, per un'ora e mezza ad
> allenamento. Quello del filmato credo non faccia altro nella sua
> vita, e non lo fa non solo per divertimento o per hobby; sarà di
> sicuro una controfigura, un ballerino di breakdance, o che so io.
E' una specie di ballerino, il suo motto e' "se vuoi saltare in alto allora
salta" che sembra una cazzata ma sai benissimo come funziona. Il fisico si
adatta a fare quello che la mente comanda. C'era anche un accenno ad una
frase del tipo, pianta un albero ed ogni giorno saltalo, dopo 10 anni
salterai MOLTO in alto :)
P.S. Ti punzecchio. Anche in un altro post che non hai visto. :)


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
bboy wrote:
>
> ...in realtŕ anche con le donne, anche se i risultati non sono molto
> confortanti... ;)
Magari invece che 7 tarallucci dille che ne fai 7 (senza leva'), forse
cambia.
>> "Ha vinto bene, ha vinto!" (cit.)
>
> ...uh signůr...mi manca...
- Ah! Muoio!
- Oh cazzo...lo stiamo perdendo!!
BIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Cagnaccio wrote:
>
> Facile da fare, ma non facile da *farsela*.
Basta del vile denaro. E alla fine ti dira' pure grazie.


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> ...appunto...la gente qua non si fida...appena li ricompro faccio una
> foto e la pubblico, cosě la finiamo con la stagione delle poemiche... ;)
NNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> Te l'ho detto proprio perche' lo sapevo. Ti ricordi quella discussione che
> facemmo con Michelangelo? ...Dove lui faceva quella scuola di karate
> troppo stupida? :)
?
Conosci la scuola di karate presso cui mi sono allenato?
O parli dello stile?



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> Non è esadecimale, sono variabili random determinate da tiri di dadi... se
> nn conosci D&D nn puoi capire^^
Eheheh sto giocando or ora in una campagna dei forgotten realms.
Che ambientazione stupenda.
Drizzt è il mio idolo!



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Michelangelo ha scritto:
> ?
> Conosci la scuola di karate presso cui mi sono allenato?
> O parli dello stile?
Si ricomincia!
Kiuhnm


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> Scioltezza semmai.
Scioltura.
> Ed e' li' che hai perso la virilita'?
No, da quando ti ho incontrato, cara.
> E' una specie di ballerino, il suo motto e' "se vuoi saltare in alto
> allora salta" che sembra una cazzata ma sai benissimo come funziona. Il
> fisico si adatta a fare quello che la mente comanda. C'era anche un
> accenno ad una frase del tipo, pianta un albero ed ogni giorno saltalo,
> dopo 10 anni salterai MOLTO in alto :)
Eheheheh, fino a quando ti troverai con un abete nel culo!!!
:))))))



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> Si ricomincia!
Ma no, è che non ricordo più quella discussione.
La mia mente è molto labile...
^_^



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Basta del vile denaro. E alla fine ti dira' pure grazie.
Vado a rompere il porcellino, tanto i soldini li avevo cmq infilati in
una fessura :)


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Lord Alucard ha scritto:
> adatta a fare quello che la mente comanda. C'era anche un accenno ad una
> frase del tipo, pianta un albero ed ogni giorno saltalo, dopo 10 anni
> salterai MOLTO in alto :)
Questa è dei ninja.
Kiuhnm


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:443d2670$0$36922$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Conosci la scuola di karate presso cui mi sono allenato?
> O parli dello stile?
Dello stile, my darling.


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:443d42b8$0$36936$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
>> Si ricomincia!
>
> Ma no, è che non ricordo più quella discussione.
> La mia mente è molto labile...
Si parlava di un kata davvero ridicolo che ti dovrebbe far vergognare
discretamente.


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"Cagnaccio" <
cagn...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:e1jgis$918$1...@emma.aioe.org...
>
> Vado a rompere il porcellino, tanto i soldini li avevo cmq infilati in una
> fessura :)
Quanti soldi mangiano ste fessure, eh?


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:443d4266$0$36936$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Scioltura.
La scioltura te la faccio vedere io, basta che reinstallo l'ultimo rainbow
six. Puoi farlo anche tu, vedrai che sciolta.
> No, da quando ti ho incontrato, cara.
questo e' un assist che non posso mandare a rete, dopotutto ti rispetto per
farti questo.
> Eheheheh, fino a quando ti troverai con un abete nel culo!!!
Se l'albero e' bonsai?


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
"Kiuhnm" <"kiuhnm03["@]
yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:443d6c1d$0$29734$4faf...@reader2.news.tin.it...

Pianta l'erba ed ogni giorno fumala. Dopo 10 anni sarai storto come un
ulivo.
Questa e' dei rasta


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> Si parlava di un kata davvero ridicolo che ti dovrebbe far vergognare
> discretamente.
Aaaaaaaaaaaaah, sě.



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
> La scioltura te la faccio vedere io, basta che reinstallo l'ultimo rainbow
> six. Puoi farlo anche tu, vedrai che sciolta.
Non so se esiste come termine nei dizionari, ma l'ho imparato durante gli
allenamenti.
> questo e' un assist che non posso mandare a rete, dopotutto ti rispetto
> per farti questo.
^_^
> Se l'albero e' bonsai?
Minchia ma sei un guastafeste!!!!!
:)))
Vabbè, facciamo che era un bonsai di una quercia.
Tanto piccola non può essere... uaz uaz uaz!
^_^



title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Michelangelo ha scritto:
> Non so se esiste come termine nei dizionari, ma l'ho imparato durante gli
> allenamenti.
E scommetto che hai imparato arti marziali dal prof. di Italiano ;)
Kiuhnm


title: [OT] Questo e' impressionante

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Quanti soldi mangiano ste fessure, eh?
gli dai la punta e si prendono tutto il resto..