title: FREE - Black Desert Online

text:

LOL, era ovvio.
Il gioco ti spinge proprio a fare i puttanoni con le zinne grosse.

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: FREE - Black Desert Online

author: Shoccherellino

text:
On 27.02.2020 18:05:39 +01:00, DLL wrote:
> Non resta free, buttatelo in libreria se volete che ci resti.
>
>
https://store.steampowered.com/app/582660/Black_Desert_Online/

Bisogna anche scaricarlo e giocarlo almeno una volta, non solo riscattarlo.
SMD


title: FREE - Black Desert Online

author: AmigOS

text:

Troppo.


title: FREE - Black Desert Online

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> > Ordinati cosi' e' meglio.
> >
https://steamcommunity.com/app/582660/screenshots/?p=1&browsefilter=toprated

> LOL, era ovvio.
> Il gioco ti spinge proprio a fare i puttanoni con le zinne grosse.

Dio è la quintessenza del disagio adolescenziale.


title: TOMB3__!!!

author: pietro

text:
mi trovo in una stanza del tempio nella quale sono arrivato nuotando
sott'acqua.
Nella stanza, al centro, c'e una piscina con tre leve su tre lati
differenti.
Nella sponda opposta c'e una porta chiusa e a lato una statua con più
braccia e una sciabola.
Non riesco a procedere.
Chi mi aiuta, per favore?
Pietro ( 48 anni e prima esperienza di gioco, quindi abbiate pazienza!)


title: TOMB3__!!!

author: Fabrizio Fabbri

text:
Prova qui:
http://space.tin.it/giochi/stfores
Saluti!
Fabrizio Fabbri
--
"Onore a Ronald Reagan,
  l'uomo che ha vinto la III° guerra mondiale"
pietro ha scritto nel messaggio <79ne5m$jpv$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Idolo

author: John Dodo

text:
http://kotaku.com/will-consoles-ever-catch-on-in-south-korea-iconic-kore-1582539421

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Idolo

author: Solid

text:
Il 28/05/2014 13:49, John Dodo ha scritto:
>
http://kotaku.com/will-consoles-ever-catch-on-in-south-korea-iconic-kore-1582539421

http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--LFa-DR5F--/oulm7kiuu54diti8sghs.gif


title: Idolo

text:

Il più bello ed esaustivo commento sulla questione, e ci è andato pure
leggero:

@@@
Arrogance may perhaps play an issue but I think the master-race
perception among PC gamers is that they just can't comprehend why
someone would pay so much for a dedicated gaming console, and games to
play on them, when (mostly) the same games are also available on PC, at
a significantly cheaper cost; with the ability to mod, extent, and
manipulate the game to the point where most games are significantly
improved beyond their retail state months following release.
@@@


title: Avrò avuto fortuna..

author: Berserker

text:
o anche c**o ma a me è andato tutto bene con l'installazione di HL2,tutto
liscio come l'olio fin dal principio:)Ho giocato poco per ora ma le mie
prime impressioni sono buone:grafica non all'avanguardia ma ottima
(assurdamente realistiche le espressioni facciali) dato che il gioco è
ambientato sopratutto all'esterno,spettacolare la fisica,del doppiaggio non
so  dire niente perchè l'ho giocato direttamente in inglese.L'unica cosa
negativa è la trama :non ho capito niente per ora:))


title: Avrò avuto fortuna..

author: Riccardo

text:
"Berserker" <
nerdc...@aliceposta.it
> schrieb im Newsbeitrag
news:MMYod.390123$35.17...@news4.tin.it...

Ciao Berseker,
a che punto sei? (Rispondi con spoiler )
sono bloccato da 2gg in un punto e nopn ne vengo fuori
s
p
o
i
l
e
r
sono al livello pericolo sull'acqua o che dir si voglia ( ho il gioco in
tedesco ) , credo il 2. livello, se ci sei già dimmi che vado avanti a
spiegarti il problema
Grazie
Ric


title: [DEAL]Mass Effect Trilogy, 13€

author: DLL


title: [VENDO] Giochi x PC e NeoGeoCD

author: Giovanni

text:
SOLO ORIGINALI e COME NUOVI!
Richiedete lista:
bli...@libero.it


title: Geoghi da riscoprire

author: interzoid

text:
Driver San Francisco

Davvero bellino, una trama da telefilm (tra "Life on Mars" e "Quantum
Leap") e lo shift ï¿œ una vera figata. Alterna tipiche missioni di un
GTA/Driver a sane ore di cazzeggio stile Burnout.

Tipica scena: stai gareggiando con due superbolidi, troppo veloci per
te. Shifti in un camion un chilometro piï¿œ avanti, lo metti di traverso
sulla sede stradale, torni nella tua macchina e aspetti il botto dei due
lï¿œ davanti.

Lo sto alternando con ricchioning, entrambi non troppo impegnativi e
ideali per l'estate.


title: Geoghi da riscoprire

author: LongJohn

text:
Il 08/07/2012 12:38, interzoid ha scritto:
> Driver San Francisco
>
> Davvero bellino, una trama da telefilm (tra "Life on Mars" e "Quantum
> Leap") e lo shift è una vera figata. Alterna tipiche missioni di un
> GTA/Driver a sane ore di cazzeggio stile Burnout.
>
> Tipica scena: stai gareggiando con due superbolidi, troppo veloci per
> te. Shifti in un camion un chilometro più avanti, lo metti di traverso
> sulla sede stradale, torni nella tua macchina e aspetti il botto dei due
> là davanti.
>
> Lo sto alternando con ricchioning, entrambi non troppo impegnativi e
> ideali per l'estate.

ma vaffancuuuuuuuulo


title: Geoghi da riscoprire

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di interzoid si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Driver San Francisco
>
> Davvero bellino, una trama da telefilm (tra "Life on Mars" e "Quantum
> Leap") e lo shift è una vera figata. Alterna tipiche missioni di un
> GTA/Driver a sane ore di cazzeggio stile Burnout.
>
> Tipica scena: stai gareggiando con due superbolidi, troppo veloci per
> te. Shifti in un camion un chilometro più avanti, lo metti di traverso
> sulla sede stradale, torni nella tua macchina e aspetti il botto dei due
> là davanti.
>
> Lo sto alternando con ricchioning, entrambi non troppo impegnativi e
> ideali per l'estate.

sì carino.
la pecca più grande? i pedoni si scansano :)
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"La vita è ciò che accade mentre stiamo facendo altro."


title: Ci provo ancora

author: Roby

text:
OK e' la terza volta che provo a chiedere,
magari vi ho gia' seccato, ma se non mi aiutate io
manco lo inizio sto gioco :)
AVP1 vorrei capire come salvare in qualsiasi momento.
Ho scaricato la patch ma non so cosa fare, chi mi dice che
premendo ESC appare un menu con l'opzione di salvare (a me
non succede) chi dice di aprire la console e digitare comandi.
io non riesco ad aprire la console, se premo '\' mi appare l'ultimo
messagio dello speaker ed una riga dove qualsiasi cosa scrivo non
combina niente
HELP HELP HELP
Roby


title: Ci provo ancora

author: emanuele

text:
devi premere "esc" e troverai anche salva e carica da qualche parte )non
ricordo bene ma forse tipo Quake II cliccando prima su game).
ma tanto non serve a nulla perchè il numero dei salvataggi non è infinito
(anzi è quasi nullo tipo 8 o qualcuno in più) e dipende dal livello di
difficoltà con cui stai giocando
Roby <
rb...@yahoo.it
> wrote in message qBD58.5754$om6.1...@news1.tin.it...



title: Ma questo MFAA

author: rogermorse

text: dovrebbe funzionare con tutti i giochi? non e' un post-processing ?


title: Ma questo MFAA

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> dovrebbe funzionare con tutti i giochi? non e' un post-processing ?

http://www.geforce.com/hardware/technology/mfaa


title: Ma questo MFAA

text:

non so, pensi di essere divertente o degno di stima se continui a fare
cosi'? dimmi tu, cmq contento te eh

e se mi volevi rispondere con un link, avresti dovuto scrivere

http://www.geforce.com/hardware/technology/mfaa/games

dato che al tuo non c'e' risposta alla mia domanda


title: Ma questo MFAA

text:
rogermorse ci ha detto :
> Il 09/02/2015 15.31, DLL ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>>> dovrebbe funzionare con tutti i giochi? non e' un post-processing ?
>>
>>
http://www.geforce.com/hardware/technology/mfaa

>
>
> non so, pensi di essere divertente o degno di stima se continui a fare cosi'?
> dimmi tu, cmq contento te eh

Cioe' ti dovevo fare il riassunto io ???

> e se mi volevi rispondere con un link, avresti dovuto scrivere
>
>
http://www.geforce.com/hardware/technology/mfaa/games

Pensa te sei pure riuscito ad entrare nell'apposita sottosezione senza
che ti ci si accompagnasse come un handicappato.

> dato che al tuo non c'e' risposta alla mia domanda

GIURA!!!


title: Ma questo MFAA

text:

meno male che eri tu a rompermi i coglioni su steam in chat per i
consigli piu' disparati. che ti avro' fatto mai vorrei sapere.

bei tempi quando questo NG era utile


title: Ma questo MFAA

text:
rogermorse scriveva il 09/02/2015 :

Io che chiedo a te consigli in chat su Steam!?? Sicuro che non ti
confondi?? DISPARATI ADDIRITTURA.

> bei tempi quando questo NG era utile

Potrei dire la stessa cosa di
google.com


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 16.06, DLL ha scritto:

>> meno male che eri tu a rompermi i coglioni su steam in chat per i
>> consigli piu' disparati. che ti avro' fatto mai vorrei sapere.
>
> Io che chiedo a te consigli in chat su Steam!?? Sicuro che non ti
> confondi?? DISPARATI ADDIRITTURA.
>
>> bei tempi quando questo NG era utile
>
> Potrei dire la stessa cosa di
google.com

ma perche' secondo te tutta la merda che vomiti sul ng con ctrl+v ogni
giorno non la leggiamo gia' da soli sui vari siti (o anche nella vetrina
steam, data l'ovvieta' dei contenuti) prima che tu la posti? pensi di
essere utile in quel modo?


title: Ma questo MFAA

text:
rogermorse ha detto questo lunedì :

Evidentemente di sei perso l'articolo sull'mfaa di nvidia.

Tieni riprova, magari alla fine ti entra in testa.

http://www.geforce.com/hardware/technology/mfaa


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 16:07, rogermorse ha scritto:
> ma perche' secondo te tutta la merda che vomiti sul ng con ctrl+v ogni
> giorno non la leggiamo gia' da soli sui vari siti (o anche nella vetrina
> steam, data l'ovvieta' dei contenuti) prima che tu la posti?

Io no, e mi fa piacere che la posti, così trovi già qui tutte le info
più interessanti.
Tu invece ormai sei diventato solo 'na tenaglia ai coglioni Rugge'.


title: Ma questo MFAA

text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :

Ma poi credete davvero che me ne possa sbattere il cazzo dell'opinione
altrui?? DAVVERO??? Rotfl eh. Scritto poi da uno che da novembre ad
oggi ancora non ha capito come cazzo funziona l'mfaa nvidia e'
quantomeno paradossale. Ma forse il tutorial non e' passato sulla
vetrina steam, ci sta.


title: Ma questo MFAA

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:mbajvg$hg6$
1...@dont-email.me
:

> Il 09/02/2015 16:07, rogermorse ha scritto:
>> ma perche' secondo te tutta la merda che vomiti sul ng con ctrl+v ogni
>> giorno non la leggiamo gia' da soli sui vari siti (o anche nella vetrina
>> steam, data l'ovvieta' dei contenuti) prima che tu la posti?
>
> Io no, e mi fa piacere che la posti, cosÃ¬ trovi giÃ  qui tutte le info
> piÃ¹ interessanti.
> Tu invece ormai sei diventato solo 'na tenaglia ai coglioni Rugge'.

Perchè è ruggerocentrico.
Il ng esiste solo per soddisfare le sue richieste, tutte le altre
informazioni sono superflue e non servono a un cazzo.

Un po' come quando giocavamo a L4D2 e lui andava per i cazzi suoi e finiva
la mappa quando gli altri tre erano ancora alla prima ondata di zombie.
That's ruggero.


title: Ma questo MFAA

text:

tu sei il tizio che non riusciva a far girare nessun gioco in 21:9 ed e'
venuto a chiederlo a me, vorrei ricordarti.

tutto sto astio perche' ho chiesto quale 970 comprare, rotfl ma ti rendi
conto come sei ridotto.


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 16:38, interzoid ha scritto:
> Perchè è ruggerocentrico.

ROTFL, quanta verità in una sola frase

> Un po' come quando giocavamo a L4D2 e lui andava per i cazzi suoi e finiva
> la mappa quando gli altri tre erano ancora alla prima ondata di zombie.
> That's ruggero.

Le escursioni pe' campi alla ricerca di bombole (durante le quali si
faceva inevitabilmente inculare) sono rimaste nella leggenda.


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015, DLL ha detto :

Tieni Rugge', arfatte l'occhi.

*The Bottom Line*

NVIDIA's goal was to produce something that looked like a higher MSAA
level but at the performance cost of a lower MSAA level. Our results
today have proven that 4X MFAA does indeed perform somewhat like 2X
MSAA. There is a small cost associated with MFAA, but it is small and
you would not be able to tell this difference in actual gaming. The
performance savings associated with MFAA is going to vary a lot
depending on the game. We did see some cases of performance savings in
the 20% range, but there were some much lower as well.

We think the big catch with MFAA right now is the fact that it is game
dependent. You are not able to just turn it on in the driver control
panel and have it work in all your games. Right now there is a very
small sampling of games it will work on, only 20 games, some of those
fairly long in the tooth. NVIDIA has to spend time validating games,
making sure those work, and/or programming a unique sample pattern for
said game. This means we the gamer have to wait for driver releases to
support new games with MFAA.

Even when the game supports it, MFAA is again limited to the fact that
the game itself must support MSAA options in-game. You have to enable
2X MSAA or 4X MSAA in-game. If the game does not support MSAA (i.e.
there are no MSAA AA options in the game) then you can't benefit from
MFAA. There are certainly a lot of games out there that do not have
MSAA options at all, relying only on shader based AA or other methods.
This again limits MFAA's scope.

In the end, we think there are more forward looking AA methods out
there such as improving upon shader based AA. We think moving forward
creating shader based AA that can provide 4X MSAA like quality on
everything in the frame, with no texture blurring with little hit to
performance, is the way to go. MFAA relies on traditional MSAA, and
traditional MSAA is quite limiting compared to other AA methods that
exist today.

Given NVIDIA Multi-Frame Sampled AntiAliasing's limited abilities and
requirement of per-game tuning and validation, we think you will see
MFAA go the way of the QuinCunx. And you don't have to dig too deep to
find a QuinCunx fossil. Just think if NVIDIA would have used all those
MFAA resources on its The Way its Meant to be Played recent titles?
Certainly the way Far Cry 4 works now for many of NVIDIA's high end GPU
customers is The Way its NOT Meant to be Played."


title: Ma questo MFAA

text:
rogermorse scriveva il 09/02/2015 :

Rugge ma de che parli? Cioe' chiederti se magari un gioco che non ho
provato va in 21:9, visto che l'hai il 21:9, e':

"rompermi i coglioni su steam in chat per i consigli piu' disparati."

Stai trollando o sei davvero TANTO imbecille??

..inutile poi dirti che non ricordo manco di cosa stracazzo tu stia
parlando ma vabbe'. famo finta di niente.

> tutto sto astio perche' ho chiesto quale 970 comprare, rotfl ma ti rendi
> conto come sei ridotto.

E questo l'avresti dedotto da....????? ROTFL. Io mi rendo solo conto di
come sei ridotto te, non io, rugge'.


title: Ma questo MFAA

text:
DLL scriveva il 09/02/2015 :
> rogermorse scriveva il 09/02/2015 :
>> Il 09/02/2015 16.38, DLL ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>>>> Il 09/02/2015 16:07, rogermorse ha scritto:
>>>>> ma perche' secondo te tutta la merda che vomiti sul ng con ctrl+v ogni
>>>>> giorno non la leggiamo gia' da soli sui vari siti (o anche nella vetrina
>>>>> steam, data l'ovvieta' dei contenuti) prima che tu la posti?
>>>>
>>>> Io no, e mi fa piacere che la posti, così trovi già qui tutte le info
>>>> più interessanti.
>>>> Tu invece ormai sei diventato solo 'na tenaglia ai coglioni Rugge'.
>>>
>>> Ma poi credete davvero che me ne possa sbattere il cazzo dell'opinione
>>> altrui?? DAVVERO??? Rotfl eh. Scritto poi da uno che da novembre ad oggi
>>> ancora non ha capito come cazzo funziona l'mfaa nvidia e' quantomeno
>>> paradossale. Ma forse il tutorial non e' passato sulla vetrina steam, ci
>>> sta.
>>
>> tu sei il tizio che non riusciva a far girare nessun gioco in 21:9 ed e'
>> venuto a chiederlo a me, vorrei ricordarti.

...ho realizzato ora la cazzata che hai scritto. hahahahahahahahaha.
cioe' vuoi dire che quello che ammorbava il ng con i screenshots in
21:9 dal dayone dell'acquisto in realta' li andava a rubare altrove e
poi postava nel suo profilo steam? hahahahahahahahahahahahahaha. MA
MUORI CRETINO.


title: Ma questo MFAA

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

ricordati anche:

giochiamo
GIOCHIAMO?
facciamo un versus
FACCIAMO UN VERSUS DAI FORZA
CHE PALLE STATE FACENDO LA CAMPAGNA FACCIAMO UN VERSUS
 - facciamo il versus -
eh però che palle
non sapete giocare
mi annoio
[rogermorse ha abbandonato la partita]


title: Ma questo MFAA

text:
Connor MacLeod scriveva il 09/02/2015 :

HAHAHAHAHAHAAHAHHAAHHAAHAHA.

Errore mio averlo scambiato per una persona normale.


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 16:55, DLL ha scritto:
> HAHAHAHAHAHAAHAHHAAHHAAHAHA.
>
> Errore mio averlo scambiato per una persona normale.

ERRORISSIMO TUO

Io cmq sto ancora aspettando la locandina di Stutter Island con il
faccione suo.


title: Ma questo MFAA

text:
DLL ha scritto:

> hahahahahahahahahahahahahaha. MA
> MUORI CRETINO.

Amo ICGA!


title: Ma questo MFAA

text:
DLL ha scritto:

> Errore mio averlo scambiato per una persona normale.

Fail clamoroso.

Lui e' solo e semplicemente RUGGERO.

Ogni definizione o tentativo di categorizzazione e' superflua.


title: Ma questo MFAA

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> wrote in
news:mbal4m$nms$
1...@dont-email.me
:

Eh, bei tempi. Che fine hanno fatto?

http://imgur.com/KzxCuJQ


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 16.55, DLL ha scritto:

>> giochiamo
>> GIOCHIAMO?
>> facciamo un versus
>> FACCIAMO UN VERSUS DAI FORZA
>> CHE PALLE STATE FACENDO LA CAMPAGNA FACCIAMO UN VERSUS
>>  - facciamo il versus -
>> eh però che palle
>> non sapete giocare
>> mi annoio
>> [rogermorse ha abbandonato la partita]
>
> HAHAHAHAHAHAAHAHHAAHHAAHAHA.
>
> Errore mio averlo scambiato per una persona normale.

tu ti sei accanito contro di me dopo la faccenda delle 970 e non ho
assolutamente idea del perche'. fino a quel giorno, chattavamo
pacificamente su steam. ho provato a lasciare la faccenda ma mi hai
rincorso in ogni thread con i link sarcastici. ripeto, se uno dovesse
usare solo google, il NG sarebbe inutile, non vedo la differenza tra
postare una domanda e postare la notizia che e' uscito l'episodio X
della serie X e simile.

stessa cosa inter...mai gli ho dato contro, ma un post ogni tre non
perde l'occasione per insultarmi.

ah rotfl, vedo pure che mi hai rimosso dagli amici e bloccato....mah.
peccato.


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 17:50, rogermorse ha scritto:
> tu ti sei accanito contro di me dopo la faccenda delle 970 e non ho
> assolutamente idea del perche'. fino a quel giorno, chattavamo
> pacificamente su steam. ho provato a lasciare la faccenda ma mi hai
> rincorso in ogni thread con i link sarcastici. ripeto, se uno dovesse
> usare solo google, il NG sarebbe inutile, non vedo la differenza tra
> postare una domanda e postare la notizia che e' uscito l'episodio X
> della serie X e simile.
>
> stessa cosa inter...mai gli ho dato contro, ma un post ogni tre non
> perde l'occasione per insultarmi.

http://warchild13.com/images/2008/09/revenge_of_the_creature_v2.jpg


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 16.44, DLL ha scritto:
> Il 09/02/2015, DLL ha detto :
>> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
>>> Il 09/02/2015 16:07, rogermorse ha scritto:
>>>> ma perche' secondo te tutta la merda che vomiti sul ng con ctrl+v ogni
>>>> giorno non la leggiamo gia' da soli sui vari siti (o anche nella
>>>> vetrina
>>>> steam, data l'ovvieta' dei contenuti) prima che tu la posti?
>>>
>>> Io no, e mi fa piacere che la posti, così trovi già qui tutte le info
>>> più interessanti.
>>> Tu invece ormai sei diventato solo 'na tenaglia ai coglioni Rugge'.
>>
>> Ma poi credete davvero che me ne possa sbattere il cazzo dell'opinione
>> altrui?? DAVVERO??? Rotfl eh. Scritto poi da uno che da novembre ad
>> oggi ancora non ha capito come cazzo funziona l'mfaa nvidia e'
>> quantomeno paradossale. Ma forse il tutorial non e' passato sulla
>> vetrina steam, ci sta.
>
> Tieni Rugge', arfatte l'occhi.
>
> *The Bottom Line*

bastava dire che funziona solo con alcuni giochi della lista
X....continuo a non condividere la difficolta' nel rispondere cosi' dato
che e' un gruppo di discussione (letteralmente) e non un RSS feed.

come se io ti avessi detto ''googla'' in merito a come far girare giochi
XY quando ne parlavamo su steam.


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 17:50, rogermorse ha scritto:

> stessa cosa inter...mai gli ho dato contro, ma un post ogni tre non
> perde l'occasione per insultarmi.

E piantala, che di permalosi qua dentro ce n'è già troppi.
Comunque non ti insulto, almeno non volontariamente.


title: Ma questo MFAA

author: Lord Alucard

text:
>> meno male che eri tu a rompermi i coglioni su steam in chat per i consigli
>> piu' disparati. che ti avro' fatto mai vorrei sapere.
>
> Io che chiedo a te consigli in chat su Steam!?? Sicuro che non ti confondi??
> DISPARATI ADDIRITTURA.

Sicuro gli hai chiesto come togliere il sapore di rum dal thermos del
caffè.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 19.14, Lord Alucard ha scritto:
>>> meno male che eri tu a rompermi i coglioni su steam in chat per i
>>> consigli piu' disparati. che ti avro' fatto mai vorrei sapere.
>>
>> Io che chiedo a te consigli in chat su Steam!?? Sicuro che non ti
>> confondi?? DISPARATI ADDIRITTURA.
>
> Sicuro gli hai chiesto come togliere il sapore di rum dal thermos del
> caffè.
>

a proposito di quella faccenda....nessuno mi aveva mai consigliato la
candeggina....

chiaramente non sono mai riuscito a toglierlo quel sapore (probabilmente
ormai non c'e' piu' ma non lo uso da anni quel thermos), ma la
candeggina molto diluita sarebbe sicuramente stata un buon metodo (buono
anche per eventuale muffa ovviamente).


title: Ma questo MFAA

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

PORCODDIO SMETTILA CON QUESTA CAZZATA.

Ti posso aver inizialmente chiesto quale valeva la pena guardarsi prima
di altri ma evita di scrivere sta stronzata come se non fossi stato in
grado di aprire le opzioni video e selezionare 3440x1440p.

Perche' mi spiace deludere eventuali tuoi meravigliosi trick NON CAGATI
ma IO QUELLO FACCIO DA QUANDO HO IL MONITOR 21:9. FINE.


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 19.34, DLL ha scritto:

>> bastava dire che funziona solo con alcuni giochi della lista
>> X....continuo a non condividere la difficolta' nel rispondere cosi'
>> dato che e' un gruppo di discussione (letteralmente) e non un RSS feed.
>>
>> come se io ti avessi detto ''googla'' in merito a come far girare
>> giochi XY quando ne parlavamo su steam.
>
> PORCODDIO SMETTILA CON QUESTA CAZZATA.
>
> Ti posso aver inizialmente chiesto quale valeva la pena guardarsi prima
> di altri ma evita di scrivere sta stronzata come se non fossi stato in
> grado di aprire le opzioni video e selezionare 3440x1440p.
>
> Perche' mi spiace deludere eventuali tuoi meravigliosi trick NON CAGATI
> ma IO QUELLO FACCIO DA QUANDO HO IL MONITOR 21:9. FINE.

non sono 'trick'....sono semplicemente settaggi da condividere, che
invece di dirti di andarteli a guardare su wsgf, te li dicevo io, tutto
la'. se vuoi continuare a essere pieno di te stesso e prendermi per il
culo per tutto il NG fai te, ma io non ho niente contro di te, a
differenza tua. non so che dirti, MAIUSCOLO


title: Ma questo MFAA

text:
rogermorse scriveva il 09/02/2015 :
> Il 09/02/2015 16.55, DLL ha scritto:
>
>>> giochiamo
>>> GIOCHIAMO?
>>> facciamo un versus
>>> FACCIAMO UN VERSUS DAI FORZA
>>> CHE PALLE STATE FACENDO LA CAMPAGNA FACCIAMO UN VERSUS
>>>  - facciamo il versus -
>>> eh però che palle
>>> non sapete giocare
>>> mi annoio
>>> [rogermorse ha abbandonato la partita]
>>
>> HAHAHAHAHAHAAHAHHAAHHAAHAHA.
>>
>> Errore mio averlo scambiato per una persona normale.
>
> tu ti sei accanito contro di me dopo la faccenda delle 970 e non ho
> assolutamente idea del perche'. fino a quel giorno, chattavamo pacificamente
> su steam. ho provato a lasciare la faccenda ma mi hai rincorso in ogni thread
> con i link sarcastici. ripeto, se uno dovesse usare solo google, il NG
> sarebbe inutile, non vedo la differenza tra postare una domanda e postare la
> notizia che e' uscito l'episodio X della serie X e simile.

...e non mi capacito di come non mi fossi accorto prima di quanto sei
cretino. incredibile davvero. insisti pure co sta cazzo di storia della
970, dai, se la racconti altre 325423 volte diventa vera.

> stessa cosa inter...mai gli ho dato contro, ma un post ogni tre non perde
> l'occasione per insultarmi.

> ah rotfl, vedo pure che mi hai rimosso dagli amici e bloccato....mah.
> peccato.

Ma secondo te tengo un cretino che si va ad inventare di sana pianta
che gli cago il cazzo in chat per dei consigli sul pc!?!?!??

TI rendi conto si che l'ultima volta che abbiamo parlato e' stato per
dedicarti mezz'ora di tempo, collegarmi a sonic fingendo di essere in
doppio e venire online per far sbloccare un cazzo di risultato da
mongoloidi a te e ad un tuo amico della tua risma!?!?

Cioe' dopo un episodio del genere dovrei leggere sul ng che IO TI CAGO
IL CAZZO IN CHAT PER DEI CONSIGLI e non mandarti a fare in culo?!?!!?!?

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHA.


title: Ma questo MFAA

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

Capisco che possa essere un trauma prenderne atto dopo aver vissuto per
mesi nella convinzione di avermi girato chissa' quale pietra filosofale
dell'ultrawide ma IO QUELLO FACCIO. Che ti piaccia o no.


title: Ma questo MFAA

text:
Il 09/02/2015 20.00, DLL ha scritto:

>> non sono 'trick'....sono semplicemente settaggi da condividere, che
>> invece di dirti di andarteli a guardare su wsgf, te li dicevo io,
>> tutto la'. se vuoi continuare a essere pieno di te stesso e prendermi
>> per il culo per tutto il NG fai te, ma io non ho niente contro di te,
>> a differenza tua. non so che dirti, MAIUSCOLO
>
> Capisco che possa essere un trauma prenderne atto dopo aver vissuto per
> mesi nella convinzione di avermi girato chissa' quale pietra filosofale
> dell'ultrawide ma IO QUELLO FACCIO. Che ti piaccia o no.

come vuoi. io preferisco come prima rispetto che cosi'. eri uno dei
pochi attivi su steam con un minimo di attivita' ludica.

puoi anche odiarmi ma almeno non rincorrermi inquinandomi ogni mio
thread e reply con link sarcastici perche' e' piuttosto patetico.
limitati a non rispondere, direi.


title: Ma questo MFAA

author: maxdamage

text:
rogermorse a écrit :

ma bevitela direttamente la candeggina, dai retta.


title: Ma questo MFAA

text:
>> Sicuro gli hai chiesto come togliere il sapore di rum dal thermos del
>> caffè.
>>
>
>
> a proposito di quella faccenda....nessuno mi aveva mai consigliato la
> candeggina....

LOL, ma sei un folle.

> chiaramente non sono mai riuscito a toglierlo quel sapore (probabilmente
> ormai non c'e' piu' ma non lo uso da anni quel thermos), ma la candeggina
> molto diluita sarebbe sicuramente stata un buon metodo (buono anche per
> eventuale muffa ovviamente).

Se non funziona il bicarbonato assoluto, no, aspetta... non mi farai
scendere in questa spirale di follia!

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Ma questo MFAA

text:
rogermorse ha spiegato il 09/02/2015 :

Rugge' io non odio manco le tasse, figurati se perdo tempo con te.

DIMENTICAMI(TM).


title: Ma questo MFAA

text:
DLL scriveva il 10/02/2015 :

..e gia' che ci siamo, meraviglioso imbecille, ti faccio presente che
il link in questo thread aveva l'intenzione di farti capire quello che
non avevi(hai?)ancora capito da novembre(quando e' stato presentato).
Ovvero come stracazzo e dove funziona l'mfaa "questo misterioso" di
nvidia. L'altro link sul thread della 970 invece serviva a comprovarti
che quel rutto di Ryse a 1080/60p ci va alla grande visto che ne fa
quasi 80 in una 970, se la overclocchi anche di piu'. Ti avrei potuto
scrivere "certo che ci va ci ho giocato per ore, sicuro di non aver
fatto qualche cazzata??" ma pensa te credo sia piu' autorevole un link
di techpowerup con dei numeri piuttosto che una singola esperienza
utente. La parte patetica, duole fartelo presente, e' arrivata
solamente con le tue cazzo di risposte piccate da ritardato.
Puntualizzato questo direi che la mia perdita di tempo con la tua
persona si puo' definitivamente concludere. ADDIO.


title: Ma questo MFAA

author: R&G

text:
DLL <
o...@age.com
> wrote:
> rogermorse
>> Il 09/02/2015

> DIMENTICAMI(TM).

Non fate i froci gelosi.
--
R&G


title: Ma questo MFAA

text:
R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :

:*


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:
Sleepy Hollow
Il pilota nei primi minuti ha un omaggio grande come una casa, davvero
molto molto bello, che TUTTI dovreste vedere, specialmente Connor.
Per il resto, se vi è piaciuta quella merda di Once upon a time, questo
non potrà non piacervi.
Ho deciso di seguirla e vedere se resta così com'è o se si trasforma in
merda.

The Bridge
Anche questa ve la consiglio. Poliziesca, serial killer, e tante
puttane.
Come potrebbe non piacere?

--
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: Un altra serie che potrebbe miritare

author: dsas

text:
Il 20/09/2013 13.10, Lord Alucard ha scritto:
>
> Anche questa ve la consiglio. Poliziesca, serial killer, e tante puttane.
> Come potrebbe non piacere?

un pò vago Lorde,
detta così copre il 50% delle serie :)


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:

Mi pare sia un remake di una serie svedese
Ambientata sul confine tra USA e Messico, ha per protagonisti una
poliziotta americana sociopatica e completamente fusa e un poliziotto
messicano molto più "alla mano"
ho visto solo le prime due puntate e anche se non si capisce dove vada a
parare non sembra male.


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:
interzoid ha spiegato il 20/09/2013 :
> Mi pare sia un remake di una serie svedese
> Ambientata sul confine tra USA e Messico, ha per protagonisti una poliziotta
> americana sociopatica e completamente fusa e un poliziotto messicano molto
> più "alla mano"

avevo letto "the killing"


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:

la Kruger è più figa.


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:

Esatto.
Peccato che le puttane siano in larga parte messicane, le peggiori tra
le latine.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:

Ah, e grazie a te mi sono appena spoilerato che il personaggio che
interpreta ha l'Asperger
Stronzo


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:
Il 20/09/2013, interzoid ha detto :

il dolcificante cancerogeno?


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:
Lord Alucard ha detto questo venerdì :
> Sleepy Hollow
> Il pilota nei primi minuti ha un omaggio grande come una casa, davvero molto
> molto bello, che TUTTI dovreste vedere, specialmente Connor.
> Per il resto, se vi è piaciuta quella merda di Once upon a time, questo non
> potrà non piacervi.
> Ho deciso di seguirla e vedere se resta così com'è o se si trasforma in
> merda.

Vista, nei primi 10 minuti avrebbero dovuto usare i Queen come colonna
sonora
Il resto della puntata mi è sembrata talmente paradossale da fare il
giro e diventare divertente, ma alla fine ho vomitato mentre cacavo
(ciao Berto)
Bocciata senza possibilità di redenzione


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:

Il pilota si fa vedere ma è chiaro che tutto degenererà in merda alla
prima occasione.


title: Un altra serie che potrebbe miritare

text:
Il 04/10/2013, interzoid ha detto :

non gliene darò il tempo

bocciato anche the killing
bellerrimissimo l'inizio della prima stagione, poi svacca, cominciata
la seconda e non sono riuscito a finire una puntata senza dormire alla
grandissima
ciao killing insegna agli abitanti di seattle a non dimenticare mai
l'ombrello


title: esperto di VIDEOGAMES di STAR WARS - cercasi

author: ATILAK

text:
http://www.guerrestellari.net
Cerchiamo esperto di videogames LUCASART. Con conoscenza dell'HTML per
collaborazione e recensione videogames.
rispondere a
lo...@guerrestellari.net
Che la FORZA SIA CON TE!


title: problema GRAVE : SOULREAVER

author: NaNu Gurthu

text:
ho iniziato a giocare a soulreaver , il primo capitolo , sotto winxp pro :
praticamente a inizio gioco pero', il gioco mi crasha inesorabilmente
tornando da solo a winxp :(
le ho provate tutte : se installo la patch 1.2 mi dice che non ho il cd nel
lettore (ce l'ho ed è originale, ovviamente) , mi crasha sia con
l'installazione minima che con la massima, sempre li' in quel punto...
ho provato a scaricare la patch 1.2 "fixed" da gamecopyworld, ma se installo
quella, il gioco non parte neppure...clicco per lanciare il gioco, ma non
succede NULLA .....
specifico il punto dove mi crasha : subito all'inizio del gioco, quando si
raggiunge per la prima volta la supercascatona da cui raziel è stato gettato
nel filmato iniziale , vado nella zona che si raggiunge saltando a sinistra
della cascata stessa (la prima vera tappa del gioco insomma..) : la prima
volta ero entrato nella suddetta zona senza problemi, fino ad arrivare ad
attivare il portale , poi ero uscito dal gioco....
ora in qualsiasi modo io tenti di arrivare di nuovo a quella zona (sia a
piedi, sia tramite il portale stesso) , appena faccio due passi dentro alla
zona di cui parlo, il gioco mi schiatta e torna a winxp .....COSA POSSO
FARE?
ringrazio in anticipo,aiutatemi please...
ciao
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: problema GRAVE : SOULREAVER

author: GGG

text:
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:bqsltf$spv$1...@newsreader.mailgate.org...
> ho iniziato a giocare a soulreaver , il primo capitolo , sotto winxp pro :
> praticamente a inizio gioco pero', il gioco mi crasha inesorabilmente
> tornando da solo a winxp :(
prova ad installarlo usando la compatibilità win 98.
L'ho fatto una volta sola con il vecchio blood omen e ha funzionato.
1) Metti il cd di SR e esploralo
2) crea sul desktop un collegamento al file del setup (non mi ricordo come
si chiama, ma dovrebbe essere setup.exe o giù di lì)
3) pulsante destro sul collegamento che hai creato
4) vai su proprietà, menù compatibilità
5) spunta "esegui il programma in compatibilità" (metti win98)
6) applica, ok, eseguilo ed installa il gioco.
Forse installando la pach perdi la compatibilità (di questo non sono
sicuro).
Fai sapere
Ciauz


title: problema GRAVE : SOULREAVER

text:
> prova ad installarlo usando la compatibilità win 98.
>
> L'ho fatto una volta sola con il vecchio blood omen e ha funzionato.
la compatibilità win98 la sto usando, ma direttamente sull'eseguibile del
gioco, non l'ho usata durante l'installazione (che peraltro sembra che si
completi perfettamente...) : è una cosa che non avevo specificato, ma
soulreaver almeno sul mio winxp , senza compatibilità win98 spuntata,
funziona malissimo (gli schemi ci mettono 2minuti a caricarsi , e il sonoro
è ripetuto e va pure a intermittenza).
oggi dopo diverse prove (installazioni minime e massime, compatibilità
varie,etc etc), mi sono semplicemente arreso a riprovare a riniziare da capo
il gioco (tanto ero praticamente all'inizio), e tutto d'un fiato sono
arrivato al portale di teletrasporto successivo a quello in cui mi si
bloccava quando ho scritto il problema , poi mi sono fermato e sono uscito :
vedremo quando riprendero' la partita, se rinizierà a crashare come ha fatto
la prima volta che ho salvato , oppure se ho risolto O.o
speriamo....



title: problema GRAVE : SOULREAVER

text:
"NaNu Gurthu" <
nanu...@tiscalisozz.it
> ha scritto nel messaggio
news:bqt1m3$age$1...@newsreader.mailgate.org...
> la compatibilità win98 la sto usando, ma direttamente sull'eseguibile del
> gioco, non l'ho usata durante l'installazione (che peraltro sembra che si
> completi perfettamente...)
che io sappia, tutta la installazione deve essere fatta in compatibilità non
basta spuntare l'eseguibile del gioco.
Il fatto che l'installazione si completi non significa che poi il gioco
funzioni.
Ciau


title: Condemned...

author: bboy

text:
...bello, bello, bello!
Sono solo al secondo livello, ma l'atmosfera è grandiosa, anche grazie
all'uso sapiente del motore di FEAR...
Probabilmente alla lunga diventerà un pò palloso, a meno di cambi di
ambientazioni - poco plausibili, ma per adesso è godibilissimo...con la
luce accesa... ;)


title: Condemned...

author: theGolem

text:
bboy ha scritto:

e con qualcuno accanto che ti tiene la manina.. ;-)
--
http://thegolem.splinder.com/


title: Condemned...

text:
theGolem ha scritto:
[...]
> e con qualcuno accanto che ti tiene la manina.. ;-)
...puttana, bona la carbonara, eh... ;)


title: Condemned...

author: Topolaccio

text:
theGolem ha scritto:
> e con qualcuno accanto che ti tiene la manina.. ;-)
Tu scherzi ma Call Of Chthlhu lo gioco esattamente così! Agghiacciante!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Condemned...

text:
Topolaccio ha scritto:
> theGolem ha scritto:
>
>
>>e con qualcuno accanto che ti tiene la manina.. ;-)
>
>
> Tu scherzi ma Call Of Chthlhu lo gioco esattamente così! Agghiacciante!
...altro giocone!


title: Condemned...

text:
Topolaccio ha scritto:
> theGolem ha scritto:
>
>> e con qualcuno accanto che ti tiene la manina.. ;-)
>
> Tu scherzi ma Call Of Chthlhu lo gioco esattamente così! Agghiacciante!
>
beh se per questo sono ancora traumatizzato da DoomIII :-D
--
http://thegolem.splinder.com/


title: Condemned...

text:
bboy ha scritto:

:-)
quel vinello era un pò troppo forte però ;-)
--
http://thegolem.splinder.com/


title: Condemned...

text:
bboy ha scritto:
> ....altro giocone!
Veramente. L'ho momentaneamente interrotto per farmi una cultura
sull'universo di Lovecraft. Ho preso una raccolta di racconti, tra i quali
ci sono Dagon, Il Richiamo di Cthulhu, La Maschera di Innsmouth... Mamma
mia, pazzesco, era veramente allucinato quell'uomo, quando leggo certi
passaggi mi vengono i brividi.
Quando riprenderņ Call Of Cthulhu sicuramente godrņ di ogni sfaccettatura
e citazione.



title: Condemned...

text:
theGolem ha scritto:
> beh se per questo sono ancora traumatizzato da DoomIII :-D
Anche per me Doom3 non fu una passeggiata sotto quel punto di vista!
Ricordo ancora che mi mettevo al pc la sera con l'intento di svagarmi un
po' dopo una giornata d'ufficio, ma dopo un'oretta a D3 mi alzavo con le
spalle contratte, le mani sudate e il sistema nervoso a pezzi, messo
peggio di prima! :-D



title: Condemned...

author: Riccardo

text:
Ciao,
un novellino voleva sapere se i 2 suddetti giochi sono in prima persona e se
sono + fps o grp
Grazie
Riccardo
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> schrieb im Newsbeitrag
news:e2skek$ofe$1...@newsread.albacom.net...



title: Condemned...

text:
ho sbagliato a quotare
sorry
;-)
ric


title: Condemned...

text:
Riccardo ha scritto:
> Ciao,
> un novellino voleva sapere se i 2 suddetti giochi sono in prima persona e se
> sono + fps o grp
Ciao, se stai parlando di Condemned e Call Of Cthulhu sì, sono entrambi in
prima persona.
Condemned si può definire tranqullamente un fps, con la peculiarità di
avere una forte componente di combattimenti corpo a corpo, nonché
un'ottima atmosfera. Il tutto purtroppo minato da una certa ripetitività.
Per quanto riguarda Call Of Cthulhu, invece, l'appellativo di fps gli va
un po' stretto (un po' tanto). Fai conto che io ho completato circa il
35-40% del gioco e ancora non ho sparato un colpo. Anzi, non sono neanche
in possesso di un'arma.
Mi sento di consigliarti di iniziare con quest'ultimo, pur essendo molto
più antiquato tecnicamente (non regge il confronto grafico con Condemned,
che è basato sul motore di F.E.A.R.).



title: Condemned...

text:
theGolem wrote:
> bboy ha scritto:
>> theGolem ha scritto:
>> [...]
>>> e con qualcuno accanto che ti tiene la manina.. ;-)
>>
>> ...puttana, bona la carbonara, eh... ;)
>
>
> :-)
>
> quel vinello era un pò troppo forte però ;-)
Vi mancano i fagioletti e poi sembrate un quadretto alla brokeback mountain
:)


title: Condemned...

text:
Lord Alucard ha scritto:
>>> [...]
>>>> e con qualcuno accanto che ti tiene la manina.. ;-)
>>> ...puttana, bona la carbonara, eh... ;)
>>
>> :-)
>>
>> quel vinello era un pò troppo forte però ;-)
>
> Vi mancano i fagioletti e poi sembrate un quadretto alla brokeback mountain
> :)
>
>
'stardo :-)
--
http://thegolem.splinder.com/


title: Condemned...

author: Michelangelo at punto

text:
> 'stardo :-)
'glianculi!!!
:)))
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Condemned...

text:
> L'ho momentaneamente interrotto per farmi una cultura
> sull'universo di Lovecraft. Ho preso una raccolta di racconti, tra i quali
> ci sono Dagon, Il Richiamo di Cthulhu, La Maschera di Innsmouth... Mamma
> mia, pazzesco, era veramente allucinato quell'uomo, quando leggo certi
> passaggi mi vengono i brividi.
Sì sì Lovecraft era veramente malato.



title: Condemned...

author: Cagnaccio

text:
bboy wrote:
> ...bello, bello, bello!
Io sono quasi alla fine, devo ricredermi su alcuni particolari, le
ambientazioni non sono sempre le stesse, la colorazione si'...
preferisco non spoilerare, ma alcune ambientazioni sono da urlo.
Un po' meno la coerenza dei nemici, cmq dotati di una IA al pari di FEAR.


title: Condemned...

author: Roby

text:
L'ho trovato piacevole da giocare, ricorda
per certe cose Kinpin, la cosa strana è che non
ha nessun codice di installazione, bo?
R.


title: Condemned...

author: aldovolpic

text:
Visto che sei alla fine del gioco, sapresti dirmi di quanti livelli č
composto. Grazie Elisa.



title: Condemned...

author: Kiuhnm

text:
Topolaccio ha scritto:
> Tu scherzi ma Call Of Chthlhu lo gioco esattamente così! Agghiacciante!
Visto il thread, premetto che (il demo di) Condemned non mi è piaciuto
per niente, ma CoC merita veramente. Sarà perché in questi giorni sono
un po' scosso (non ho dormito molto), ma CoC è l'unico gioco che è
riuscito a farmi /letteralmente/ saltare il mouse dalle mani. Stavo
striscando nell'ombra e mi sono ritrovato un bastardo appestato a 3
centimetri dal naso: mi è partito il mouse dalle mani che tra un po'
vola in terra. Ero stato avvistato così stavo fuggendo verso un vicolo
che sapevo essere sicuro. Mi ero dimenticato che mi stavano inseguendo
anche dall'altra parte :)
Ok, adesso torno al gioco...
Kiuhnm


title: Condemned...

author: fedka

text:
"aldovolpic" <
aldov...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:An75g.14258$TK....@tornado.fastwebnet.it...
> Visto che sei alla fine del gioco, sapresti dirmi di quanti livelli è
> composto. Grazie Elisa.
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ciao, io l'ho finito ieri sera. Sono 9 livelli e devo dire che Cagnaccio ha
ragione, la prima metà del gioco è un po' più monotona ma la seconda è
veramente da urlo (in tutti i sensi). Tensione veramente ai massimi livelli,
grafica superba (da apprezzare però giocando al buio) ed un paio di punti da
oscar dell'infarto...


title: Condemned...

text:
O.K. Grazie dell'informazione
"fedka" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:q7j5g.104044$A83.2...@twister1.libero.it...



title: Condemned...

text:
Visto che hai terminato il gioco in questione mi daresti un aiutino? Mi
trovo nel livello: "Frutteto di meli"  al piano superiore della casa
impossibilitata a scendere ho con mè un attizzatoio ed un fucile, c'è un
tizio che corre per il piano, che mi assale quando mi incontra uccidendomi,
le due armi che posseggo non lo uccidono, cosa dovrei fare? Grazie Elisa.
"fedka" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:q7j5g.104044$A83.2...@twister1.libero.it...



title: Condemned...

text:
Risolto grazie
"aldovolpic" <
aldov...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:qQX6g.3268$cB3....@tornado.fastwebnet.it...



title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

author: Bies

text:
(posto anche di qua perche' ve lo meritate. Se potete, prendetevi un po' di tempo, giuro che ne vale la pena, e visualizzate in HD che senno' perde).

Tutto e' partito dalla canzone di Sia, Chandelier (pubblicita' Vodafone) sicuramente bella canzone, pop, la voce copia di quella di Rhianna (mi dicevo...)

però così giusto per ho voluto ascoltarla guardando il video:
https://www.youtube.com/watch?v=2vjPBrBU-TM

e sono rimasto interdetto dalla bravura della protagonista. Che poi scopro essere tale Maddie Ziegler, si e no 13 anni.

E' incredibile, tra l'altro la coreografia e' sua fatta quasi in tempo reale durante lo shooting.

Il video ha vinto il Grammy ed e' arte pura.

Subito dopo parte altro video, altra canzone sempre di Sia, Elastic Heart.

Il video ha sempre la stessa ballerina/attrice, con Shia le Beuf come coprotagonista (anche lui recitazione eccelsa).
Guardatevelo perche' io mi sono sinceramente commosso. Soprattutto l'ultimo fotogramma, a musica ormai conclusa:
https://www.youtube.com/watch?v=KWZGAExj-es

Davvero complimenti, una scoperta inaspettata nel mare di merda che la rete produce ogni giorno


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Il giorno lunedì 23 marzo 2015 16:19:20 UTC+2, Bies ha scritto:

> Davvero complimenti, una scoperta inaspettata nel mare di merda che la rete produce ogni giorno

Rilancio:
https://www.youtube.com/watch?v=u3wx60nKkt4

https://www.youtube.com/watch?v=GKDn9SSQ6bc


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Il giorno lunedì 23 marzo 2015 15:30:58 UTC+1, mAx.71 ha scritto:

> Rilancio:
>
https://www.youtube.com/watch?v=u3wx60nKkt4

>
https://www.youtube.com/watch?v=GKDn9SSQ6bc

rilanci con gli stessi identici video?


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

author: Connor MacLeod

text:
Bies ha detto questo lunedì :
> (posto anche di qua perche' ve lo meritate. Se potete, prendetevi un po' di
> tempo, giuro che ne vale la pena, e visualizzate in HD che senno' perde).
>
> Tutto e' partito dalla canzone di Sia, Chandelier (pubblicita' Vodafone)
> sicuramente bella canzone, pop, la voce copia di quella di Rhianna (mi
> dicevo...)
>
> però così giusto per ho voluto ascoltarla guardando il video:
>
https://www.youtube.com/watch?v=2vjPBrBU-TM

meglio questo di video
https://www.youtube.com/watch?v=G-M4NfPmQyQ


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Il giorno lunedì 23 marzo 2015 15:31:40 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:

> meglio questo di video
>
https://www.youtube.com/watch?v=G-M4NfPmQyQ

LOL pirlone, mai che si riesca a star seri


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Bies ha usato la sua tastiera per scrivere :

ormai chandelier per me è quella
SOOOONO ALTALEEENA


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Il giorno lunedì 23 marzo 2015 15:31:38 UTC+1, Bies ha scritto:

> rilanci con gli stessi identici video?

LOL ok sorry, fantastica lei.

E' sicuramente controverso il tutto, ma fregancazzo, e' davvero divina


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Bies ha pensato forte :

io rilancio con
https://www.youtube.com/watch?v=u3wx60nKkt4

https://www.youtube.com/watch?v=GKDn9SSQ6bc

https://www.youtube.com/watch?v=u3wx60nKkt4

https://www.youtube.com/watch?v=GKDn9SSQ6bc

https://www.youtube.com/watch?v=u3wx60nKkt4

https://www.youtube.com/watch?v=GKDn9SSQ6bc


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Il giorno lunedì 23 marzo 2015 16:31:38 UTC+2, Bies ha scritto:

> rilanci con gli stessi identici video?

sei sicuro?


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Bies ha scritto:

> (posto anche di qua perche' ve lo meritate.

Ti consiglio di cambiare il tag da OT a VLTTP.

E' da una cifra di mesi che in casa mi fanno una capa tanto con sto
video. Ma capisco che se non vivessi con due donne in casa sarebbe una
curiosa novita' anche per me.


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

author: Lord Alucard

text:

Se vedo lo spot vodafogn quello che sento è:
SOOOOONO ALTALEEEENA, ANDANDO DAL LAMPADARIO, DAL LAMPADAAARIOOOOOO!

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:

A me sto video mi mette a disagio.
La regazzina, oltre ad essere una roba da pederasta, è chiaramente
posseduta dal diavolo.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Proprio Lord Alucard lunedì, 23/03/2015 blaterava:
>> Bies ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Il giorno lunedì 23 marzo 2015 15:31:40 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:
>>>
>>>> meglio questo di video
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=G-M4NfPmQyQ

>>>
>>> LOL pirlone, mai che si riesca a star seri
>>
>> ormai chandelier per me è quella
>> SOOOONO ALTALEEENA
>
> Se vedo lo spot vodafogn quello che sento è:
> SOOOOONO ALTALEEEENA, ANDANDO DAL LAMPADARIO, DAL LAMPADAAARIOOOOOO!

+svariati


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> > Se vedo lo spot vodafogn quello che sento è:
> > SOOOOONO ALTALEEEENA, ANDANDO DAL LAMPADARIO, DAL LAMPADAAARIOOOOOO!
> +svariati

Lunga vita a Sio!


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:

La solita merda commerciale, la solita voce uguale a quella di una già
famosa, le solite canzoni strillate.

C'è più originalità nella parodia di Scottecs che in tutta la
produzione pop dell'ultimo decennio.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

author: John Dodo

text:
Il Mon, 23 Mar 2015 07:19:20 -0700 (PDT), Bies ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=2vjPBrBU-TM

>
> e sono rimasto interdetto dalla bravura della protagonista. Che poi scopro essere tale Maddie Ziegler, si e no 13 anni.
>
> E' incredibile, tra l'altro la coreografia e' sua fatta quasi in tempo reale durante lo shooting.
>
> Il video ha vinto il Grammy ed e' arte pura.

Sí, ottimo video.

> Subito dopo parte altro video, altra canzone sempre di Sia, Elastic Heart.
>
> Il video ha sempre la stessa ballerina/attrice, con Shia le Beuf come coprotagonista

PORCODDIO NO EH!

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

author: Briareos

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:mepbnt$ip4$
1...@dont-email.me
:

> A me sto video mi mette a disagio.
> La regazzina, oltre ad essere una roba da pederasta, è chiaramente
> posseduta dal diavolo.
>

Stessa sensazione, perche' mettere tutina color pelle poi!?

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> La regazzina, ... è chiaramente posseduta
> dal diavolo.

è l'unico motivo che mi fa apprezzare questi videii

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] L'angolo dell'arte di ICGA

text:
Il giorno lunedì 23 marzo 2015 19:37:52 UTC+1, John Dodo ha scritto:

> PORCODDIO NO EH!

forse era Jorge Lorenzo


title: trucchi PC gta vice city

author: Aiser

text: dove li trovo?


title: trucchi PC gta vice city

author: Dragster

text:
"Aiser" <
helioadri...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:DmGEa.70891$lK4.2...@twister1.libero.it...
> dove li trovo?
http://gameguru.box.sk/
http://www.gamefaqs.com/
--
Ciao, Dragster


title: Project Origin - Interv. + Screens

text:
http://www.ggmania.com/?smsid=25262
Il numero delle particelle presenti su schermo sta raggiungendo cifre
assurde.
Lo aspetto con asia. argento.


title: Finito duke nukem forever

author: rogermorse

text:
seeeeeee.....vi piacerebbe......
giocatevelo voi, io ho ben altro da fare.
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: Finito duke nukem forever

author: Topolaccio

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> seeeeeee.....vi piacerebbe......
A dire la verità non ce ne fotterebbe un cazzo, ma solo se non ci
rimani male.


title: Finito duke nukem forever

author: Angelo

text:
rogermorse ha scritto in data 10/06/2011 alle ore venerdì:
> seeeeeee.....vi piacerebbe......
>
> giocatevelo voi, io ho ben altro da fare.
https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/249679_114816708606554_108408209247404_144285_1539449_n.jpg
--
Vivi e lascia vivere.


title: Finito duke nukem forever

author: unkle

text:
On 11/06/2011 10:27, Angelo wrote:
>
>
>
https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/249679_114816708606554_108408209247404_144285_1539449_n.jpg
ROTFL


title: [SPAM] La mia recensione di Mass Effect 3

author: Mosè

text:
Ciao a tutti!
ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)

Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
recensione del terzo capitolo.

http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
molto piacere :-)

Ciao a tutti e grazie!
Mosï¿œ

--
www.moseviero.it

www.lamascherariposta.it

--
LUCY: Incredibile quanto sono stupidi i tuoi racconti. Non trovo proprio
niente di buono nei tuoi scritti!
SNOOPY: I margini sono precisi...
Charles M. Schulz


author: Solon Aquila

text:
on 06/09/2012, Mosï¿œ supposed :
> Ciao a tutti!
> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)

ma come?!?
scrivi solo su icgr?

> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe molto
> piacere :-)
>
> Ciao a tutti e grazie!
> Mosï¿œ

grande mose'

per me sei la bibbia in fatto di gdr, ho letto tutte le tue recensioni

e' arrivato il momento pero' di aggiornare i migliori 5

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


author: interzoid

text:
Mosï¿œ wrote:
> Ciao a tutti!
> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>
> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
> recensione del terzo capitolo.
>
>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>
> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
> molto piacere :-)
>
> Ciao a tutti e grazie!
> Mosï¿œ

Orcoddio, sono novemila righe!


author: Busso

text:
> per me sei la bibbia in fatto di gdr, ho letto tutte le tue recensioni

> e' arrivato il momento pero' di aggiornare i migliori 5

oblivion tra i migliori 5 ma lol, uno dei giochi pi� merdosi della
galassia rpg

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Michelangelo

text:
"Mos�" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:5048b80c$0$6835$5fc...@news.tiscali.it...
> Ciao a tutti!
> � la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>
> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
> recensione del terzo capitolo.
>
>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>
> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe molto
> piacere :-)
>
> Ciao a tutti e grazie!
> Mos�

Ho letto solo la conclusione, perch� dopo la delusione per il finale
improponibile della saga questo � tutto il tempo che mi sento di spendere
per ME3.
Sono d'accordo con quanto hai scritto ma mai e poi mai perdoner� Bioware per
l'illogicit� del famoso "vi uccidiamo noi perch� tanto finireste per
sterminarvi da soli", o per il bambino chiede al nonno di raccontargli le
gesta di Scieppard, o ancora per la fusione tra uomini e macchina. Mar�, se
ci ripendo mi parte una sincope.
Possono anche fare 1200 DLC (che trovo una presa per il culo squallidissima)
e 400 espansioni, ma per me ME3 � finito di merda e mi ha fatto andare di
traverso anni di attesa e di gran bei ricordi.
Come spararsi un tiramis� vecchio di una settimana dopo aver finito una cena
cucinata da Gualtiero Marchesi.
Ho capito che dall'antipasto al secondo hai mangiato benissimo, ma
l'intossicazione per aver mangiato un dolce marcio dove la metti?

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


text:
Il 06/09/2012 16:53, Solon Aquila ha scritto:
> on 06/09/2012, Mosï¿œ supposed :
>> Ciao a tutti!
>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>
> ma come?!?
> scrivi solo su icgr?

Non sono molto uso a scrivere nei ng e nei forum, preferisco dedicare il
mio tempo libero alle mie recensioni. Ogni tanto partecipo a qualche
discussione su it.comp.giochi.rpg, ma qui non avevo mai scritto finora...

>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>> molto piacere :-)
>>
>> Ciao a tutti e grazie!
>> Mosï¿œ
>
> grande mose'
>
> per me sei la bibbia in fatto di gdr, ho letto tutte le tue recensioni
>
> e' arrivato il momento pero' di aggiornare i migliori 5
>

Grazie! :-)
In realtï¿œ dovrei aggiornare un po' tutte le sezioni del sito... sï¿œ, i
migliori cinque sono decisamente sorpassati...



text:

Giï¿œ. ï¿œ bellissimo scrivere senza avere limiti di caratteri da rispettare :-)



text:
Il 06/09/2012 17:09, Michelangelo ha scritto:
> "Mosï¿œ" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:5048b80c$0$6835$5fc...@news.tiscali.it...
>> Ciao a tutti!
>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>>
>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>> recensione del terzo capitolo.
>>
>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>
>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe molto
>> piacere :-)
>>
>> Ciao a tutti e grazie!
>> Mosï¿œ
>
> Ho letto solo la conclusione, perchï¿œ dopo la delusione per il finale
> improponibile della saga questo ï¿œ tutto il tempo che mi sento di spendere
> per ME3.
> Sono d'accordo con quanto hai scritto ma mai e poi mai perdonerï¿œ Bioware per
> l'illogicitï¿œ del famoso "vi uccidiamo noi perchï¿œ tanto finireste per
> sterminarvi da soli", o per il bambino chiede al nonno di raccontargli le
> gesta di Scieppard, o ancora per la fusione tra uomini e macchina. Marï¿œ, se
> ci ripendo mi parte una sincope.
> Possono anche fare 1200 DLC (che trovo una presa per il culo squallidissima)
> e 400 espansioni, ma per me ME3 ï¿œ finito di merda e mi ha fatto andare di
> traverso anni di attesa e di gran bei ricordi.
> Come spararsi un tiramisï¿œ vecchio di una settimana dopo aver finito una cena
> cucinata da Gualtiero Marchesi.
> Ho capito che dall'antipasto al secondo hai mangiato benissimo, ma
> l'intossicazione per aver mangiato un dolce marcio dove la metti?

Secondo me il finale modificato con l'Extended Cut ï¿œ, anche se non
perfetto, del tutto soddisfacente. Se ti interessa, spiego nel dettaglio
i motivi nel capitoletto numero 8 della recensione :-)



text:
> Ciao a tutti!
> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>
> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
> recensione del terzo capitolo.
>
>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>
> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe molto
> piacere :-)
>
> Ciao a tutti e grazie!
> Mosï¿œ
>
> --
>
www.moseviero.it

>
www.lamascherariposta.it

Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non
accetti le critiche.
E smettila di abusare delle faccine, fa tanto 1900, oltre che Don
Guanella.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
"Busso" <
ari...@at.it
> ha scritto nel messaggio
news:k2aduv$bk5$1...@news.newsland.it...
>
>> per me sei la bibbia in fatto di gdr, ho letto tutte le tue recensioni
>
>> e' arrivato il momento pero' di aggiornare i migliori 5
>
> oblivion tra i migliori 5 ma lol, uno dei giochi pi� merdosi della
> galassia rpg
>

Mo' chi � sta testa di minchia?



text:
"Mos�" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:5048bfe4$0$1596$5fc...@news.tiscali.it...
> Il 06/09/2012 17:09, Michelangelo ha scritto:
>> "Mos�" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:5048b80c$0$6835$5fc...@news.tiscali.it...
>>> Ciao a tutti!
>>> � la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni
>>> :-)
>>>
>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>> recensione del terzo capitolo.
>>>
>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>
>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>> molto
>>> piacere :-)
>>>
>>> Ciao a tutti e grazie!
>>> Mos�
>>
>> Ho letto solo la conclusione, perch� dopo la delusione per il finale
>> improponibile della saga questo � tutto il tempo che mi sento di spendere
>> per ME3.
>> Sono d'accordo con quanto hai scritto ma mai e poi mai perdoner� Bioware
>> per
>> l'illogicit� del famoso "vi uccidiamo noi perch� tanto finireste per
>> sterminarvi da soli", o per il bambino chiede al nonno di raccontargli le
>> gesta di Scieppard, o ancora per la fusione tra uomini e macchina. Mar�,
>> se
>> ci ripendo mi parte una sincope.
>> Possono anche fare 1200 DLC (che trovo una presa per il culo
>> squallidissima)
>> e 400 espansioni, ma per me ME3 � finito di merda e mi ha fatto andare di
>> traverso anni di attesa e di gran bei ricordi.
>> Come spararsi un tiramis� vecchio di una settimana dopo aver finito una
>> cena
>> cucinata da Gualtiero Marchesi.
>> Ho capito che dall'antipasto al secondo hai mangiato benissimo, ma
>> l'intossicazione per aver mangiato un dolce marcio dove la metti?
>
> Secondo me il finale modificato con l'Extended Cut �, anche se non
> perfetto, del tutto soddisfacente. Se ti interessa, spiego nel dettaglio i
> motivi nel capitoletto numero 8 della recensione :-)
> Mos�

Nein, nein, non perch� non abbia voglia ma perch� di ME non voglio pi�
saperne.



text:
Proprio Solon Aquila giovedï¿œ, 06/09/2012 blaterava:
> grande mose'
>
> per me sei la bibbia in fatto di gdr

lol


text:
Mosï¿œ scriveva il 06/09/2012 :
> Il 06/09/2012 16:59, interzoid ha scritto:
>> Mosï¿œ wrote:
>>> Ciao a tutti!
>>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>>>
>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>> recensione del terzo capitolo.
>>>
>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>
>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>> molto piacere :-)
>>>
>>> Ciao a tutti e grazie!
>>> Mosï¿œ
>>
>> Orcoddio, sono novemila righe!
>
> Giï¿œ. ï¿œ bellissimo scrivere senza avere limiti di caratteri da rispettare :-)
> Mosï¿œ

riassuma in 100 parole
grazie


text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> "Mosï¿œ" <
mose...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:5048b80c$0$6835$5fc...@news.tiscali.it...
>> Ciao a tutti!
>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>>
>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>> recensione del terzo capitolo.
>>
>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>
>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe molto
>> piacere :-)
>>
>> Ciao a tutti e grazie!
>> Mosï¿œ
>
> Ho letto solo la conclusione, perchï¿œ dopo la delusione per il finale
> improponibile della saga questo ï¿œ tutto il tempo che mi sento di spendere per
> ME3.
> Sono d'accordo con quanto hai scritto ma mai e poi mai perdonerï¿œ Bioware per
> y'vyybtvpvgï¿œ qry snzbfb "iv hppvqvnzb abv crepuï¿œ gnagb svaverfgr cre
> fgrezvaneiv qn fbyv", b cre vy onzovab puvrqr ny abaab qv enppbagnetyv yr
> trfgn qv Fpvrccneq, b napben cre yn shfvbar gen hbzvav r znppuvan. Zneï¿œ, fr
> pv evcraqb zv cnegr han fvapbcr.
> Possono anche fare 1200 DLC (che trovo una presa per il culo squallidissima)
> e 400 espansioni, ma per me ME3 ï¿œ finito di merda e mi ha fatto andare di
> traverso anni di attesa e di gran bei ricordi.
> Come spararsi un tiramisï¿œ vecchio di una settimana dopo aver finito una cena
> cucinata da Gualtiero Marchesi.
> Ho capito che dall'antipasto al secondo hai mangiato benissimo, ma
> l'intossicazione per aver mangiato un dolce marcio dove la metti?

io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu


text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
>> Secondo me il finale modificato con l'Extended Cut ï¿œ, anche se non
>> perfetto, del tutto soddisfacente. Se ti interessa, spiego nel dettaglio i
>> motivi nel capitoletto numero 8 della recensione :-)
>> Mosï¿œ
>
> Nein, nein, non perchï¿œ non abbia voglia ma perchï¿œ di ME non voglio piï¿œ
> saperne.

io invece sono un masochista pigro
non rigiocherei il finale per vedere il dlc perï¿œ voglio sapere cosa si
sono inventati

ragion per cui prego il tizio delle tavole di illustrare QUI le sue
motivazioni


text:
Connor MacLeod submitted this idea :

> io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu

l'affaire Solid non ha insegnato un cazzo



text:
Il 06/09/2012 17:31, Lord Alucard ha scritto:
>> Ciao a tutti!
>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>>
>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>> recensione del terzo capitolo.
>>
>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>
>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>> molto piacere :-)
>>
>> Ciao a tutti e grazie!
>> Mosï¿œ
>>
>> --
>>
www.moseviero.it

>>
www.lamascherariposta.it

>
> Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non
> accetti le critiche.

In che senso non accetto le critiche?
Al contrario, mi piace dibattere con chi ï¿œ competente e rispettoso.

> E smettila di abusare delle faccine, fa tanto 1900, oltre che Don Guanella.

Ma a me piacciono tanto! :-)
Mosï¿œ
--
www.moseviero.it

www.lamascherariposta.it




text:
> Mo' chi � sta testa di minchia?

cio� uno che mette quella merda tra i primi 5 e manco un Fallout, diocaro
lui si che ci capisce di rpg
mavaffanculov�



text:

Neanche per sogno. Se ho usato 9000 righe, vuol dire che servivano 9000
righe, non una di piï¿œ e non una di meno :-)



text:
Mosï¿œ ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Neanche per sogno. Se ho usato 9000 righe, vuol dire che servivano 9000
> righe, non una di piï¿œ e non una di meno
> Mosï¿œ

la stessa scusa che usava Maradona ai tempi d'oro


text:
Busso explained on 06/09/2012 :

> cioï¿œ uno che mette quella merda tra i primi 5 e manco un Fallout, diocaro
> lui si che ci capisce di rpg
> mavaffanculovï¿œ

sei un caso interessante, mai visto rosicare cosi' per una top5 altrui



text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k2ag86$1j7$1...@news.albasani.net...

>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>> recensione del terzo capitolo.
>>>
>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>
>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>> molto piacere :-)
>>>
>>> Ciao a tutti e grazie!
>>> Mos�
>>
>> Ho capito che dall'antipasto al secondo hai mangiato benissimo, ma
>> l'intossicazione per aver mangiato un dolce marcio dove la metti?
>
> io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu

Mann�, maffigurati, l'hai messa gi� tu!
Una � pi� che sufficiente.

P.S.: sorry, cercher� di star pi� attento, ma davvero non mi � venuto in
mente. Ormai sono assuefatto all'antispoileramento...



text:

Ma ho scritto la recensione apposta!
Leggi il capitoletto numero 8 :-)



text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k2agjq$29c$1...@news.albasani.net...
> Mos� ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Neanche per sogno. Se ho usato 9000 righe, vuol dire che servivano 9000
>> righe, non una di pi� e non una di meno Mos�
>
> la stessa scusa che usava Maradona ai tempi d'oro

LOL m'hai ribaltato.



text:
Mosï¿œ ci ha detto :
> Il 06/09/2012 17:43, Connor MacLeod ha scritto:
>> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>>>> Secondo me il finale modificato con l'Extended Cut ï¿œ, anche se non
>>>> perfetto, del tutto soddisfacente. Se ti interessa, spiego nel
>>>> dettaglio i motivi nel capitoletto numero 8 della recensione :-)
>>>> Mosï¿œ
>>>
>>> Nein, nein, non perchï¿œ non abbia voglia ma perchï¿œ di ME non voglio piï¿œ
>>> saperne.
>>
>> io invece sono un masochista pigro
>> non rigiocherei il finale per vedere il dlc perï¿œ voglio sapere cosa si
>> sono inventati
>>
>> ragion per cui prego il tizio delle tavole di illustrare QUI le sue
>> motivazioni
>>
>>
>
> Ma ho scritto la recensione apposta!
> Leggi il capitoletto numero 8 :-)

cciddici pazzaw?
giï¿œ usenet sta morendo, non disperdiamoci in 1000 rivoli please (disse
l'assiduo frequentatore della pagina Fb di icga (e chi non aderisce ï¿œ
ghey))
fai lo sforzo (TM) e copincolla qui la tua rece, prometto la leggo
tutta o almeno una riga si e una no


author: Liutbald

text:
"Mos�" <
mose...@virgilio.it
> escribi� en el mensaje
news:5048b80c$0$6835$5fc...@news.tiscali.it...
> Ciao a tutti!
> � la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)

A quando una recensione di Dark Souls ?

Liutbald

--- Posted via news://
freenews.netfront.net/
 - Complaints to
ne...@netfront.net
 ---


text:
Liutbald submitted this idea :

> A quando una recensione di Dark Souls ?

peccaritadiddio



text:

:-D



text:

Vista la lunghezza, ti copincollo solo il capitolo relativo ai finali.
Nel sito comunque ï¿œ piï¿œ leggibile...

8. I finali

***Attenzione! Spoiler!***
Questo capitolo della recensione parla estesamente di tutti i finali del
gioco, quindi la sua lettura ï¿œ sconsigliata a chi deve ancora completarlo.

Mass Effect 3 ha provocato, pochi giorni dopo la sua pubblicazione, una
specie di rivolta da parte di una fetta consistente di appassionati.
Motivo delle proteste ï¿œ il finale, o sarebbe meglio dire i finali,
scritti da Bioware per la sua ambiziosa space opera. Le critiche mosse
dalla comunitï¿œ possono essere agevolmente divise in due insiemi: da una
parte abbiamo la messa in evidenza di pure e semplici inconsistenze
narrative, chiamate spesso con l'espressione inglese plot holes, alle
quali possiamo riconoscere una patente di oggettivitï¿œ; dall'altra,
abbiamo giudizi di valore sulla natura stessa dei finali offerti, sul
loro contenuto e sulle modalitï¿œ con cui tale contenuto viene presentato,
i quali dipendono essenzialmente dalla sensibilitï¿œ del singolo
giocatore. Analizzeremo entrambi gli insiemi, riservando piï¿œ spazio al
secondo, dato che ci dï¿œ la possibilitï¿œ di effettuare interessanti
riflessioni sullo stato dell'arte complessivo del nostro hobby.

Praticamente tutti gli oggettivi plot holes presenti nel finale
originale sono stati risolti con la pubblicazione gratuita da parte di
Bioware del DLC Extended Cut, che peraltro come vedremo interviene anche
nel secondo insieme di critiche, aggiungendo ai tre finali
originariamente previsti un quarto finale che risulta forse il piï¿œ
coerente con lo spirito della serie. Val la pena, perï¿œ, di parlare
ugualmente delle inconsistenze narrative originarie, dato che la loro
primitiva esistenza rappresenta un passo falso molto grave per Bioware,
che ï¿œ riuscita poi a salvarsi ma con un ritardo che probabilmente tanti
giocatori non perdoneranno facilmente. Per poter elencare tutte queste
inconsistenze, dobbiamo per forza di cose raccontare i tre finali
originariamente previsti. Con il completamento del Crucible, l'arma
definitiva contro i reaper, si scopre che il suo catalizzatore ï¿œ
nientemeno che la Cittadella, nel frattempo devastata e spostata dai
reaper nell'orbita della Terra. Shepard e la sua squadra atterrano in
mezzo alle rovine di Londra: compito del comandante ï¿œ raggiungere un
raggio trasportatore che puï¿œ portarlo nella Cittadella, da dove dovrï¿œ
cercare di farla 'aprire' cosï¿œ da installarvi il Crucible. Shepard
sopravvive a stento gli attacchi dei reaper sulla Terra: moribondo,
raggiunge la Cittadella, dove trova ad attenderlo, oltre al suo fedele
alleato capitano Anderson, anche il temibile capo di Cerberus chiamato
Illusive Man, del quale puï¿œ sbarazzarsi in vari modi. Nel momento
cruciale, davanti agli occhi di Shepard si materializza, sotto forma di
fantasma a foggia di bambino (un bambino che Shepard vede morire nelle
prime, drammatiche sequenze di gioco), una entitï¿œ che rappresenta
l'intelligenza collettiva dei reaper e che spiega al protagonista le sue
possibili opzioni. La prima ï¿œ procedere alla distruzione dei reaper
(sarebbe piï¿œ giusto chiamarla autodistruzione), che perï¿œ comporta la
distruzione di tutti gli esseri meccanici o ibridi, incluso quindi
Shepard stesso, che ha vari innesti cibernetici impiantati da Cerberus
per farlo 'risorgere' all'inizio di Mass Effect 2. La seconda ï¿œ prendere
il posto dell'intelligenza collettiva, dominando di fatto i reaper ma
trasformando Shepard in una intelligenza virtuale, simile a un computer.
La terza ï¿œ fondere esseri viventi e creature meccaniche trasformando
ogni entitï¿œ esistente in un ibrido perfetto tra le due nature,
inaugurando quindi una nuova era nella storia della galassia, un'era
segnata dalla totale omologazione, all'apparenza scevra da qualunque
tentazione di conflitto: ma per ottenere questo risultato, Shepard deve
agire al posto della intelligenza collettiva, cioï¿œ sacrificarsi. Ogni
scelta si accompagnava, all'atto pratico, all'esplosione della
Cittadella e alla distruzione di tutti i mass relay, cioï¿œ le enormi
strutture galleggianti nel cosmo che permettono il viaggio istantaneo
tra i diversi ammassi stellari, lontani milioni di anni luce l'uno
dall'altro. La prima grave inconsistenza ï¿œ che si vedeva, nelle scene
finali, l'astronave di Shepard allontanarsi a tutta velocitï¿œ
dall'esplosione, con sopra tutto il suo equipaggio tranne il comandante.
Questo serviva per poter poi rappresentare, in una elegante metafora
alludente a una sorta di nuova Creazione, la Normandy atterrare su un
pianeta ricoperto di lussurreggiante vegetazione, con l'equipaggio
pronto a ripopolarlo e a iniziare una tranquilla esistenza in ricordo
del sacrificio di Shepard, con Joker ed EDI novelli Adamo ed Eva. Il
problema ï¿œ: perchï¿œ la Normandy, nel momento culminante del confronto con
i reaper, stava fuggendo? ï¿œ evidente che i compagni di Shepard non
l'avrebbero mai abbandonato, neanche a costo di sacrificare se stessi:
la morte del comandante deve per forza accompagnarsi a quella di tutto
l'equipaggio. E soprattutto: come hanno fatto i compagni che
combattevano con Shepard nell'ultima missione a essere poi a bordo
dell'astronave? Molte cose non tornavano. Ma il problema principale era
un altro: nei capitoli precedenti, si spiegava chiaramente che la
distruzione di un mass relay avrebbe comportato la distruzione di tutto
il sistema in cui questo si trovava. Rebus sic stantibus, Shepard si
configurava come la causa di una quantitï¿œ di morti ben superiore a
quella imputabile ai reaper. E anche ipotizzando che le esplosioni
finali dei mass relay fossero 'diverse' da quelle spiegate in
precedenza, restava il fatto che tutti gli eserciti della galassia,
confluiti verso la Terra per la battaglia finale coi reaper, sarebbero
rimasti intrappolati lï¿œ per sempre. Come avrebbero fatto a sopravvivere?
Il finale originale lasciava presupporre l'imminenza di un olocausto
galattico di proporzioni inimmaginabili: sarebbe certamente stato meglio
lasciar agire indisturbati i reaper fin dall'inizio, probabilmente
avrebbero fatto meno danni. Come dicevamo, il DLC Extended Cut risolve
tutti questi problemi, secondo noi in maniera appropriata, anche se
magari non perfetta; a spiegare ancor meglio le cose, peraltro,
interviene anche il DLC Leviathan, di cui parliamo meglio piï¿œ avanti.

Ben piï¿œ interessante, come dicevamo, ï¿œ prender nota delle critiche
effettuate da una vasta parte della comunitï¿œ ai contenuti stessi dei
finali, al di lï¿œ delle pure inconsistenze narrative. Ci preme fin da
subito affermare che, a nostro avviso, i finali di Mass Effect 3 cosï¿œ
come vengono modificati e ampliati dall'Extendend Cut sono non solo
soddisfacenti, ma anche decisamente apprezzabili, soprattutto per il
loro essere adulti, dolenti, rassegnati. In un mondo ancora acerbo e
infantile come quello dei videogiochi, siamo davvero di fronte a una
boccata di aria fresca. Questo, ovviamente, non significa che debbano
essere esenti da critiche: anche noi abbiamo qualche perplessitï¿œ, di cui
adesso parleremo. Cominciamo col dire che l'Extended Cut aggiunge un
quarto finale ai tre giï¿œ spiegati in precedenza: Shepard puï¿œ anche
rifiutare del tutto la logica sottesa alle scelte presentate
dall'intelligenza collettiva dei reaper, e astenersi da qualunque
azione, in nome di un piï¿œ alto ideale di coerenza. Il risultato di
questa scelta ï¿œ ovvio: il Crucible non si attiva, l'harvesting continua
indisturbato, tutte le specie viventi vengono sterminate dai reaper come
previsto. Le ultime sequenze mostrano perï¿œ che le informazioni messe in
salvo da Liara aiutano il ciclo di civiltï¿œ seguente a sconfiggere i
reaper, evidentemente senza i sacrifici che la loro sconfitta nel ciclo
'presente' avrebbe comportato. Piï¿œ sopra dicevamo che questo finale ï¿œ,
secondo noi, quello piï¿œ 'giusto' per il gioco. Per comprendere meglio
questa affermazione, bisogna almeno accennare a quello che ï¿œ l'autentico
filo conduttore di tutta la lunga avventura del comandante Shepard: la
esaltazione della diversitï¿œ. La galassia futura immaginata da Bioware
pullula di forme di vita, naturale e sintetica, ciascuna con la sua
cultura e la sua visione del mondo: naturalmente l'incontro/scontro tra
le culture si traduce molto spesso in conflitto, in una sorta di
versione allargata di quel che ï¿œ stata fino a questo momento, e per
chissï¿œ quanto ancora, la storia umana. Ebbene, in questo contesto il
ruolo di Shepard ï¿œ quello di supremo paciere: la sua missione, che puï¿œ
svolgersi con metodi 'gentili' (scelte paragon) o con metodi brutali
(scelte renegade), ha comunque l'obiettivo di favorire la pacifica
convivenza tra specie e culture differenti, nella convinzione, propria
delle elite piï¿œ avanzate della societï¿œ contemporanea, che il dialogo,
l'ibridazione, il meticciato siano il metodo migliore per rafforzare la
societï¿œ e favorirne l'esistenza e lo sviluppo, indipendentemente dalla
cultura di base a cui appartengono le sue componenti. Ci preme
sottolineare, ma lo fa giï¿œ con sufficiente forza il gioco, che non si
tratta di una battaglia di carattere etico-morale, o meglio ideale: si
tratta della scelta pratica piï¿œ ovvia per una societï¿œ che abbia a cuore
se stessa. E non si tratta nemmeno di una battaglia pacifista, spinta da
ingenue pulsioni ideologiche: si tratta di una scelta razionale basata
sull'evidenza che potremmo definire genetica secondo cui l'incrocio tra
uguali indebolisce, mentre l'incrocio tra diversi rafforza. Se
consideriamo questi assunti come il pilastro su cui poggia la morale del
comandante Shepard, e il gioco ci spinge in tutti i modi a questa
considerazione, ï¿œ evidente che nessuna delle opzioni presentate
dall'intelligenza collettiva dei reaper ï¿œ in alcun modo accettabile. Non
lo ï¿œ la distruzione di tutti gli esseri meccanici, dato che il gioco ci
mette piï¿œ e piï¿œ volte (basti citare la figura di EDI) di fronte al fatto
che le intelligenze artificiali piï¿œ evolute sono assimilabili in tutto e
per tutto a esseri viventi, e che anzi la convivenza tra esseri
meccanici ed esseri biologici ï¿œ non solo possibile ma anche auspicabile.
Non lo ï¿œ il 'controllo' dei reaper, dato che l'idea stessa che possa
esistere un deus ex machina che determina il comportamento della specie
piï¿œ potente dell'intera galassia spegne ogni possibile esistenza di
libero arbitrio (senza contare che Shepard dovrebbe corrompere del tutto
la sua identitï¿œ, dando una sorta di ragione postuma ai deliri
dell'Illusive Man). Non lo ï¿œ, soprattutto, quella che superficialmente
puï¿œ sembrare la soluzione migliore, ossia la fusione perfetta tra esseri
viventi e esseri meccanici in una nuova specie che renda omogenee tutte
le creature esistenti: questa ï¿œ, anzi, la soluzione *peggiore*, dato
che, cancellando ogni diversitï¿œ, stravolge il senso di tutta l'avventura
suggerendo un'idea di futuro dal carattere chiaramente assolutistico e
nazistoide, una societï¿œ popolata solamente da esseri perfetti di livello
superiore, una specie di incubo che cancellerebbe ogni barlume di senso
alla vita stessa. Di fronte a queste opzioni, l'unica scelta
tragicamente accettabile ï¿œ, appunto, accettare il fatto che questo
'ciclo' di civiltï¿œ non ï¿œ pronto ad affrontare i reaper. Spesso bisogna
arrivare fino all'ultimo passo possibile, prima di rendersi conto che la
strada effettuata non portava da nessuna parte.

Le altissime riflessioni che gli ultimi minuti di gioco possono
scatenare nel fruitore adeguatamente preparato a una simile tempesta
filosofica non mettono certo il tutto, come dicevamo, al riparo da ogni
critica. A nostro avviso il problema principale del finale di Mass
Effect 3 ï¿œ rubricabile come un tipico infantilismo: si tratta della
volontï¿œ di spiegare ogni cosa nel dettaglio, per dare la giocatore la
sensazione che sia tutto a posto, tutto sensato, tutto comprensibile.
Ebbene, uno dei segnali che un individuo, o un medium, o una societï¿œ,
sono adulti ï¿œ proprio l'accettazione del fatto che esiste
l'inspiegabile. Attenzione, non ci stiamo riferendo a improbabili
'misteri' come quelli di cui si occupa il peggiore "complottismo": ci
riferiamo al fatto che una parte importante dei comportamenti umani si
muove su binari del tutto irrazionali. Quella che spesso rubrichiamo
come "follia", attribuendola sempre a qualcun altro e mai a noi stessi,
pervade ogni ambito della nostra vita e della nostra societï¿œ. Le culture
post-illuministe tributano spesso alla follia un valore catartico e
liberatorio, e a nostro avviso questa ideologia filo-irrazionalista
rappresenta uno dei problemi maggiori del mondo contemporaneo:
l'obiettivo di ogni essere umano 'sano' dovrebbe essere anzitutto quello
di liberarsi da ogni irrazionalismo, senza perï¿œ dimenticare che
l'irrazionalismo esiste e va accettato. Quindi bisogna accettare che
esiste il comportamento immotivato, l'inspiegabile, appunto. Se questo ï¿œ
vero nell'ambito della nostra specie, figuriamoci cosa puï¿œ succedere
quando a confrontarsi sono specie intelligenti completamente differenti.
Il comportamento dei reaper, a nostro avviso, semplicemente non andava
spiegato: i reaper esistono, periodicamente compaiono per distruggere la
galassia, e bisogna affrontarli. Tanto basta per rendere la missione di
fermarli degna di essere svolta. Tentando di rendere comprensibili sulla
base della logica umana i comportamenti di tutte le specie aliene,
Bioware ha reso "umano, troppo umano" tutto il cosmo, e in ultima
analisi si ï¿œ avventurata in ragionamenti che rischiano in ogni momento
di essere stucchevoli e riduttivi. Per chi volesse approfondire le
tematiche che qui, per forza di cose, ci siamo limitati ad accennare,
suggeriamo la lettura dell'imprescindibile testo La banalitï¿œ del male di
Hannah Arendt.

Concludiamo il capitoletto con una ulteriore considerazione sulle
critiche rivolte ai finali dalla comunitï¿œ di appassionati. Anche se
alcuni articoli fortemente critici ci girano attorno senza mai
ammetterlo (o ammettendolo solo di sguincio), ï¿œ evidente che ciï¿œ che ha
davvero urtato tanti fan della serie ï¿œ l'assenza di un lieto fine. Quel
che molti appassionati volevano ï¿œ semplicemente osservare il loro eroe
Shepard mentre assiste alla definitiva disfatta dei reaper  e magari poi
si traferisce a vivere una vita tranquilla con il suo partner in un
pianeta meraviglioso e pacifico. A dire il vero, in alcuni casi una
enigmatica sequenza finale mostra Shepard, travolto dalle macerie della
Cittadella, esalare un respiro: ma non si tratta certo di qualcosa
definibile come happy ending. Ebbene, dal nostro punto di vista
l'assenza del lieto fine 'tradizionale' ï¿œ proprio quel che rende grande
Mass Effect 3 e quindi, indirettamente, tutta la serie a cui il gioco
appartiene. Il desiderio del lieto fine ï¿œ un altro tipico infantilismo:
le fiabe hanno il lieto fine perchï¿œ la puericultura contemporanea pensa
sia saggio tenere i bambini al riparo dalla sconfortante veritï¿œ che la
vita ï¿œ soprattutto esperienza tragica, ma ci sono stati tempi in cui le
cose erano molto diverse, e in ogni caso una volta abbandonata
l'infanzia bisogna anche abbandonare i suoi artificiosi conforti e
guardare in faccia la realtï¿œ. Se il 'ciclo' di civiltï¿œ immaginato da
Bioware non ï¿œ pronto ad affrontare i reaper, ci tocca affermare che gran
parte della comunitï¿œ di giocatori non ï¿œ pronta ad affrontare videogiochi
adulti.



text:
Il 06/09/2012 17:55, Liutbald ha scritto:
> "Mosï¿œ" <
mose...@virgilio.it
> escribiï¿œ en el mensaje
> news:5048b80c$0$6835$5fc...@news.tiscali.it...
>> Ciao a tutti!
>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>
> A quando una recensione di Dark Souls ?
>
>
> Liutbald

Naaa... ho troppi arretrati da smaltire per occuparmi anche di quello :-)
Mosï¿œ



author: dsas

text:
On Thu, 06 Sep 2012 17:48:09 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>
>la stessa scusa che usava Maradona ai tempi d'oro

rotfl.
complimenti per il sito da parte mia


text:
"Mos�" <
mose...@virgilio.it
> escribi� en el mensaje
news:5048d563$0$1578$5fc...@news.tiscali.it...
> Il 06/09/2012 17:55, Liutbald ha scritto:
>> "Mos�" <
mose...@virgilio.it
> escribi� en el mensaje
>> news:5048b80c$0$6835$5fc...@news.tiscali.it...
>>> Ciao a tutti!
>>> � la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni
>>> :-)
>>
>> A quando una recensione di Dark Souls ?
>>
>>
>> Liutbald
>
> Naaa... ho troppi arretrati da smaltire per occuparmi anche di quello :-)
> Mos�

A me piacerebbe vederti alle prese con qualcosa che imho non hai troppo
nelle corde. Considera pure che parliamo di uno degli rpg pi� affascinanti
dell'ultima decade. Ci sono arretrati che potresti saltare, presumo. E poi
una recensione su Dark Souls, considerando il mito che si � creato intorno
alla serie, scritta come il cielo comanda, darebbe al tuo sito un pizzico di
visibilit� in pi�.



author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Thu, 6 Sep 2012 17:09:12 +0200, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>Ho letto solo la conclusione, perch� dopo la delusione per il finale
>improponibile della saga questo � tutto il tempo che mi sento di spendere
>per ME3.

Esatto finito di merda.

Come se in L4D3 decidono di levare DIO BOOMER GOTY FOREVER...

E pensare che quando era uscito ME pensavo che era un giocono, stato
sfruttato male, ME2 m'era abbastanza piaciuto e avevano migliorato
decisamente molte cose, ma il finale di ME3 sono Topolacci Assortiti
in Salsa Cocktail!.


author: AmigOS

text:
On Thu, 6 Sep 2012 20:37:51 +0200, "Liutbald" <
fur...@libero.it
>
wrote:

>A me piacerebbe vederti alle prese con qualcosa che imho non hai troppo
>nelle corde. Considera pure che parliamo di uno degli rpg pi� affascinanti
>dell'ultima decade. Ci sono arretrati che potresti saltare, presumo. E poi
>una recensione su Dark Souls, considerando il mito che si � creato intorno
>alla serie, scritta come il cielo comanda, darebbe al tuo sito un pizzico di
>visibilit� in pi�.

Mmmm... secondo me � un tantinello troppo "action" per i suoi gusti.
Ho indivinato ?


text:
"Mosï¿œ"  ha scritto:

> Neanche per sogno. Se ho usato 9000 righe, vuol dire che servivano 9000
> righe, non una di piï¿œ e non una di meno

Ne ho letta una parte e devo dire che ï¿œ veramente molto interessante.

>  :-)

Lorenz ï¿œ lei?


text:
"Mosï¿œ"  ha scritto:

> Secondo me il finale modificato con l'Extended Cut ï¿œ, anche se non
> perfetto, del tutto soddisfacente.

Mi hai fatto ricordare che non ho piï¿œ visto questo famoso finale esteso. E'
sufficiente rifare solo la parte da quando Sheppard sale sulla Cittadella
tramite il raggio trasportatore, o bisogna per forza rigiocarsi le ultime
due missioni per intero, l'assalto allaa base di Cerberus e la battaglia di
Londra?

> Se ti interessa, spiego nel dettaglio i motivi nel capitoletto numero 8
> della recensione :-)

E' quello che ho letto, molto interessante.


text:
"Mosï¿œ"  ha scritto:

> In che senso non accetto le critiche?
> Al contrario, mi piace dibattere con chi ï¿œ competente e rispettoso.

E' che lui non riesce a trattenersi dal mandare affanculo uno che si
presenta in modo tanto cortese e civile.

Avessi esordito con un rutto, una bestemmia e un vaffanculo, a quest'ora
eravate giï¿œ culo e camicia.


text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Mmmm... secondo me � un tantinello troppo "action" per i suoi gusti.
> Ho indivinato ?

Vabb�, non � che ME3 sia tanto posato come titolo, eh? Non lo chiamavamo
mica Gears of Effect?


text:
Il 06/09/2012 21:33, Topolaccio ha scritto:
> "Mosï¿œ"  ha scritto:
>
>> Secondo me il finale modificato con l'Extended Cut ï¿œ, anche se non
>> perfetto, del tutto soddisfacente.
>
> Mi hai fatto ricordare che non ho piï¿œ visto questo famoso finale esteso.
> E' sufficiente rifare solo la parte da quando Sheppard sale sulla
> Cittadella tramite il raggio trasportatore, o bisogna per forza
> rigiocarsi le ultime due missioni per intero, l'assalto allaa base di
> Cerberus e la battaglia di Londra?

Penso che il primo cambiamento sia la sequenza con la Normandy che
raccoglie i compagni di Shepard poco prima dell'ascesa verso la Cittadella.

>> Se ti interessa, spiego nel dettaglio i motivi nel capitoletto numero
>> 8 della recensione :-)
>
> E' quello che ho letto, molto interessante.

Grazie :-)



text:

Dubito che su un ME3 si riesca a tirare lo stesso quantitativo di
bestemmie....


author: Lorenz

text:
Scriveva Topolaccio giovedï¿œ, 06/09/12:

No ma comunque approvo la sua rece.


author: Solid

text:
Il 06/09/2012 17:41, Connor MacLeod ha scritto:
> io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu

No, e perché mai?
Ha solo descritto minuziosamente il finale, anche se fortunatamente è
riuscito a sintetizzare brillantemente tutto il contenuto nella prima
frase, così chi legge mezza riga sa già tutto e non ha bisogno di
leggersi il resto. Ormai è diventato un professionista.


text:
Il 06/09/2012 17:44, Solon Aquila ha scritto:
> Connor MacLeod submitted this idea :
>
>> io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu
>
> l'affaire Solid non ha insegnato un cazzo

A me ha insegnato che tocca plonkarlo perché ormai è fuori controllo!
Finché è ME3 va bene, tanto non avevo intenzione di giocarlo, ma già mi
ha guastato il finale di Rompendo Male e in futuro chissà cosa si
inventa sto pazzo furioso.

PLOMQ


text:
Il 06/09/2012 17:46, Mosè ha scritto:
> Il 06/09/2012 17:40, Connor MacLeod ha scritto:
>> Mosè scriveva il 06/09/2012 :
>>> Il 06/09/2012 16:59, interzoid ha scritto:
>>>> Mosè wrote:
>>>>> Ciao a tutti!
>>>>> È la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti
>>>>> anni :-)
>>>>>
>>>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>>>> recensione del terzo capitolo.
>>>>>
>>>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>>>
>>>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>>>> molto piacere :-)
>>>>>
>>>>> Ciao a tutti e grazie!
>>>>> Mosè
>>>>
>>>> Orcoddio, sono novemila righe!
>>>
>>> Già. È bellissimo scrivere senza avere limiti di caratteri da
>>> rispettare :-)
>>> Mosè
>>
>> riassuma in 100 parole
>> grazie
>>
>>
>
> Neanche per sogno. Se ho usato 9000 righe, vuol dire che servivano 9000
> righe, non una di più e non una di meno :-)
> Mosè

Tieni duro Mosè, io tifo per te. Alla prossima recensione allega anche
il jpg di qualche strappona rifatta, così fai contento condom.


text:
Il 06/09/2012 21:31, Topolaccio ha scritto:
> "Mosè"  ha scritto:
>
>> Neanche per sogno. Se ho usato 9000 righe, vuol dire che servivano
>> 9000 righe, non una di più e non una di meno
>
> Ne ho letta una parte e devo dire che è veramente molto interessante.
>
>>  :-)
>
> Lorenz è lei?

Rotfl
Quanti ricordi.
"Gli stuzzicadenti stronzo, adesso contali tutti e vaffanculo!"
...poi hai rovinato tutto dando buca.


text:
Il 06/09/2012 21:49, AmigOS ha scritto:
> On Thu, 6 Sep 2012 21:37:44 +0200, "Topolaccio"
> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
>> "AmigOS"  ha scritto:
>>
>>> Mmmm... secondo me è un tantinello troppo "action" per i suoi gusti.
>>> Ho indivinato ?
>>
>> Vabbé, non è che ME3 sia tanto posato come titolo, eh? Non lo chiamavamo
>> mica Gears of Effect?
>
> Dubito che su un ME3 si riesca a tirare lo stesso quantitativo di
> bestemmie....

Allora vuoi vederlo bestemmiare!
Buongustaio.


text:
Il 06/09/2012 22:45, Solid ha scritto:
> Il 06/09/2012 17:46, Mosï¿œ ha scritto:
>> Il 06/09/2012 17:40, Connor MacLeod ha scritto:
>>> Mosï¿œ scriveva il 06/09/2012 :
>>>> Il 06/09/2012 16:59, interzoid ha scritto:
>>>>> Mosï¿œ wrote:
>>>>>> Ciao a tutti!
>>>>>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti
>>>>>> anni :-)
>>>>>>
>>>>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass
>>>>>> Effect, vi
>>>>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>>>>> recensione del terzo capitolo.
>>>>>>
>>>>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>>>>
>>>>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>>>>> molto piacere :-)
>>>>>>
>>>>>> Ciao a tutti e grazie!
>>>>>> Mosï¿œ
>>>>>
>>>>> Orcoddio, sono novemila righe!
>>>>
>>>> Giï¿œ. ï¿œ bellissimo scrivere senza avere limiti di caratteri da
>>>> rispettare :-)
>>>> Mosï¿œ
>>>
>>> riassuma in 100 parole
>>> grazie
>>>
>>>
>>
>> Neanche per sogno. Se ho usato 9000 righe, vuol dire che servivano 9000
>> righe, non una di piï¿œ e non una di meno :-)
>> Mosï¿œ
>
> Tieni duro Mosï¿œ, io tifo per te. Alla prossima recensione allega anche
> il jpg di qualche strappona rifatta, cosï¿œ fai contento condom.
>

La prossima sarï¿œ per l'Enhanced Edition di TW2... magari allego
un'immagine di Triss :-)
Grazie!



text:
On Thu, 06 Sep 2012 23:05:47 +0200, Mos� <
mose...@virgilio.it
>
wrote:

>La prossima sar� per l'Enhanced Edition di TW2... magari allego
>un'immagine di Triss :-)

Mi sono tirato gi� il numero di Playboy polacco, con Triss smutandata
e comunque, c'� una versione sempre smutandata, tra gli speciali di
TW1 su GOG


author: Connor MacLeod

text:
Mosï¿œ ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ok grazie, ottima rece


text:
Mosï¿œ wrote:
> Il 06/09/2012 16:59, interzoid ha scritto:
>> Mosï¿œ wrote:
>>> Ciao a tutti!
>>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni
>>> :-)
>>>
>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>> recensione del terzo capitolo.
>>>
>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>
>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>> molto piacere :-)
>>>
>>> Ciao a tutti e grazie!
>>> Mosï¿œ
>>
>> Orcoddio, sono novemila righe!
>
> Giï¿œ. ï¿œ bellissimo scrivere senza avere limiti di caratteri da rispettare
> :-)
> Mosï¿œ

Ciao Mosï¿œ.
Ti stimo, ma se tu avessi un caporedattore degno di questo nome, ti
avrebbe appeso per le palle.
(A meno che non ti paghino a battuta, ovviamente)


text:
Mosè <
mosevi...@virgilio.it
> wrote:

> Penso che il primo cambiamento sia la sequenza con la Normandy che
> raccoglie i compagni di Shepard poco prima dell'ascesa verso la Cittadella.

Quindi consigli di riavviare daccapo tutta l'ultima missione a Londra?


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> >>  :-)
> > Lorenz è lei?
> No ma comunque approvo la sua rece.

Mi riferivo alla sovrabbondanza di smile...


text:
Topolaccio scriveva il 07/09/2012 :

per sicurezza riavvierei dalla prima missione
di mass effect 1

dovesse sfuggirti qualcosa


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> per sicurezza riavvierei dalla prima missione
> di mass effect 1
> dovesse sfuggirti qualcosa

E tu per sicurezza comincia a leccarmi lo scroto partendo dal perineo,
dovesse sfuggirti un pelo.


text:
Mosï¿œ submitted this idea :

> La prossima sarï¿œ per l'Enhanced Edition di TW2... magari allego un'immagine
> di Triss :-)

eh no, sticazzi
gia' bisogna aspettare mesi per una recensione, se poi fai recensioni
di roba gia' recensita

forza, buttati su qualcosa di nuovo!
(e aggiorna i top 5 che non si puo' vedere quella classifica senza TW2
e Skyrim)

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


text:
Topolaccio pretended :

> Avessi esordito con un rutto, una bestemmia e un vaffanculo, a quest'ora
> eravate giï¿œ culo e camicia.

io, sapendolo, ho aggiunto anche un calcio nelle palle, e adesso e' il
mio segretario



text:
Topolaccio scriveva il 07/09/2012 :

dovresti aiutarmi un pï¿œ, la ricerca non ï¿œ semplice
http://tinyurl.com/3xxbklj


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> dovresti aiutarmi un pò, la ricerca non è semplice
>
http://tinyurl.com/3xxbklj

ROTFLISSIMO, sono bello, eh!


text:
On Fri, 07 Sep 2012 10:27:51 +0200, Solon Aquila
<
por...@riferimento.it
> wrote:

>
>io, sapendolo, ho aggiunto anche un calcio nelle palle, e adesso e' il
>mio segretario

lol!


text:

Hai letto anche qui?

Non lo ï¿œ, soprattutto, quella che superficialmente puï¿œ sembrare la
soluzione migliore, ossia la fusione perfetta tra esseri viventi e
esseri meccanici in una nuova specie che renda omogenee tutte le
creature esistenti: questa ï¿œ, anzi, la soluzione *peggiore*,

Superficialone!


text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>>> ï¿œ:-)
>>> Lorenz ï¿œ lei?
>> No ma comunque approvo la sua rece.
>
> Mi riferivo alla sovrabbondanza di smile...

Beh lui mi supera di granlunga...