title: MI5 Persecution: Victor Lewis-Smith (35285)

text:
Victor Lewis-Smith
Certainty level: 10%
Victor Lewis-Smith has issued a denial through his webmaster
John Hayward-Warburton regarding this article; he says quite categorically
it's not written about me. I kind-of sort-of believe him, but I think
the conspiracy is so wide that the phrase "Eventually, I had to leave
because they were all trying to kill me" could have been intended to be
as if from any paranoid person, but could have been influenced by my
case in the particular. So the influence could have been sort-of
subconscious.
This article is from the Evening Standard of Thursday May 8, 1997.
It is titled "Goon, and best forgotten" and may be found on page 31.
I think VLS has written/produced stuff specifically about me in the past,
both in his Evening Standard column, one of which is reproduced below
(in another case, he was talking about computer hacking, and I think that
was directed at me), and a television programme in around late 1993
when he has a taxi driver who says "they're all trying to kill me guv"
and VLS responds "you're supposed to be quite intelligent aren't you".
However, his webmaster has issued a formal denial on his behalf, so it
is not for me to oppose what he has stated categorically.
35285
--
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title: Articolo interessante

author: Lord Alucard

text:
http://www.tweaktown.com/articles/3047/gaming_in_2010_and_beyond_where_do_we_go_from_here/index.html
In pratica parla di come hanno fallito le DX10 e di come lo potrebbero fare
pure le DX11, specialmente se nvidia non caca una scheda adatta e non
comincia a pompare denaro per sviluppare in DX11.
Leggeto, e' un bel pezzo.
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realt� voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'� cercata, e in ogni caso anche le altre
due sono puttane. (matteo poles)


title: Articolo interessante

text:
Lord Alucard wrote:
> In pratica parla di come hanno fallito le DX10 e di come lo potrebbero
> fare pure le DX11, specialmente se nvidia non caca una scheda adatta e
> non comincia a pompare denaro per sviluppare in DX11.
> Leggeto, e' un bel pezzo.
nVidia non decide il futuro delle librerie, le Dx11 saranno impiegate
poco, cosi come le 10, fino a quando Ms e Sony non cagano le nuove console.


title: Articolo interessante

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> wrote in message
news:hfigvr$eu6$1...@news.eternal-september.org...

Non hai letto l'articolo eh?



title: Articolo interessante

text:
Lord Alucard wrote:
> Non hai letto l'articolo eh?
No, replicavo solamente alla tua affermazione riguardo a nVidia.
Appena ho un attimo lo leggo.


title: Articolo interessante

text:
Pr3d wrote:
> Appena ho un attimo lo leggo.
L'ho letto e sinceramente lo condivido solo in parte.
nVidia sta spingendo su altri progetti ma questo � relativo, cosi come
lo sono frasi del tipo "This is a direct reflection on the poor market
acceptance of Vista. After all, why spend the money on DX10 development
if the majority of your potential purchasers are not using it?"
Tutti problemini ma che esulano da quello principale che il redattore
manca clamorosamente. Le console tirano il mercato e le software house
sviluppano partendo da queste, poi grattano il barile con una
conversione 1:1, ergo perch� spendere soldi, risorse e tempo
nell'implementare feature per il PC?
Siamo diventati la ruota del carro del gaming, ammettiamolo. :(


title: Articolo interessante

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Pr3d <
ad...@you.com
> writes:
> Pr3d wrote:
>
>> Appena ho un attimo lo leggo.
>
> L'ho letto e sinceramente lo condivido solo in parte.
> nVidia sta spingendo su altri progetti ma questo è relativo, cosi come
> lo sono frasi del tipo "This is a direct reflection on the poor market
> acceptance of Vista. After all, why spend the money on DX10
> development if the majority of your potential purchasers are not using
> it?"
pensa, è la stessa opinione di Valve
> Tutti problemini ma che esulano da quello principale che il redattore
> manca clamorosamente. Le console tirano il mercato e le software house
> sviluppano partendo da queste, poi grattano il barile con una
> conversione 1:1, ergo perchè spendere soldi, risorse e tempo
> nell'implementare feature per il PC?
> Siamo diventati la ruota del carro del gaming, ammettiamolo. :(
questa è un'amara verità.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
[Sir Stafford Cripps] ha tutte le virtu' che detesto e nessuno dei difetti
che ammiro.
		-- Winston Churchill


title: Articolo interessante

author: Lorenz

text:
Il 07/12/09, Pr3d ha detto :
> Pr3d wrote:
>
>> Appena ho un attimo lo leggo.
>
> L'ho letto e sinceramente lo condivido solo in parte.
> nVidia sta spingendo su altri progetti ma questo ï¿œ relativo, cosi come lo
> sono frasi del tipo "This is a direct reflection on the poor market
> acceptance of Vista. After all, why spend the money on DX10 development if
> the majority of your potential purchasers are not using it?"
>
> Tutti problemini ma che esulano da quello principale che il redattore manca
> clamorosamente. Le console tirano il mercato e le software house sviluppano
> partendo da queste, poi grattano il barile con una conversione 1:1, ergo
> perchï¿œ spendere soldi, risorse e tempo nell'implementare feature per il PC?
Specialmente poi se tirano fuori una versione come quella di
Dirt2...ovvero per una manciata di "effetti" in piï¿œ i quali manco si
notano mentre giochi, ti ritrovi con un gap prestazionale del 30%
rispetto al path DX9...


title: Articolo interessante

author: Caneblu

text:
Pr3d wrote:
> Siamo diventati la ruota del carro del gaming, ammettiamolo. :(
sostanzialmente d'accordo, eccetto per qualche mosca bianca, ma oramai �
cos�, e non vedo come possa cambiare la situazione nei prossimi 5 anni.
--
www.simracing.biz


title: Mi sa .. prima gothic

author: R&G

text:
Mi sa che two worlds 2 lo si gioca dopo aver completato gothic un paio di
volte, mi sembra che sia stato rimandato definitivamente con data di uscita
gennaio, e non mi rifaccio alla notizia di qualche giorno fa solo in USA,
confermate? :((
R


title: Mi sa .. prima gothic

author: AmigOS

text:
On Wed, 13 Oct 2010 18:45:42 +0200, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

No.


title: Mi sa .. prima gothic

author: Briareos

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> wrote in
news:4cb5e234$0$27180$
4faf...@reader4.news.tin.it
:

zuxxez e' il distributore europeo (tranne per uk):
This product will be in stock on Thursday 21 October, 2010.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: La mappa di CP2077 + cartoline da Santo Domingo

text:
https://pbs.twimg.com/media/Ec5TJ2lXkAcgznQ?format=jpg&name=large

https://pbs.twimg.com/media/Ec5Oqh5WsAMyULT?format=jpg&name=large

https://pbs.twimg.com/media/Ec5OrO4XsAAv9LS?format=jpg&name=large

https://pbs.twimg.com/media/Ec5OsOkXoAA7fPQ?format=jpg&name=large


title: @@@@Ho le pacth per TOMB RAIDER 2 @@@@@

author: Roberto

text:
Ragazzi ho la pacht ma non mi ricordo su quale sito le ho trovate quindi
inviatemi una e-mail a :
7pep...@flashnet.it
 e io vi spediro il file.....


title: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Recensione

author: Anubis

text:
https://www.finalround.it/recensioni/140/the-legend-of-zelda-tears

-of-the-kingdom-recensione
--


author: Chris P Bacon

text:
Il giorno giovedì 11 maggio 2023 alle 21:56:35 UTC+2 Anubis ha scritto:
>
https://www.finalround.it/recensioni/140/the-legend-of-zelda-tears

> -of-the-kingdom-recensione

IRRICEVIBILEH


text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:r
> Il giorno giovedì 11 maggio 2023 alle 21:56:35 UTC+2 Anubis ha scritto:>
https://www.finalround.it/recensioni/140/the-legend-of-zelda-tears
 > -of-the-kingdom-recensione IRRICEVIBILEH

Sugli aspetti tecnici sì, oggettivamente barò
--


author: Fabrizio FiFaGi

text:
Chris P Bacon ci ha detto :

io nell'attesa che lo giochi sulla switch l'ho provato su Ryujinx e
pare andare molto bene in 21:9 con risoluzione doppia e 60fps.

Non me lo sarei aspettato cosi presto


text:
Il 11/05/2023, Anubis ha detto :

Al netto dei miglioramenti alla grafica e all'espansione in verticale
dell'area esplorabile gira circa come il precedente e in generale con
meno stutter...da quell'hardware oggettivamente non ci si puo'
aspettare di piu'. Mettitela via... :D


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Il 11/05/2023, Anubis ha detto :> Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:r>> Il giorno giovedì 11 maggio 2023 alle 21:56:35 UTC+2 Anubis ha scritto:> >>
https://www.finalround.it/recensioni/140/the-legend-of-zelda-tears
 > >> -of-the-kingdom-recensione IRRICEVIBILEH>> Sugli aspetti tecnici sì, oggettivamente baròAl netto dei miglioramenti alla grafica e all'espansione in verticale dell'area esplorabile gira circa come il precedente e in generale con meno stutter...da quell'hardware oggettivamente non ci si puo' aspettare di piu'. Mettitela via... :D

Hanno anche risolto il problema delle ombre fliccheranti sulla
 vegetazione: hanno tolto direttamente le ombre
--


text:
Anubis ha detto questo venerdì :

>
> Hanno anche risolto il problema delle ombre fliccheranti sulla
>  vegetazione: hanno tolto direttamente le ombre

Le hanno tolte solo in lontananza...ma considerando globalmente
l'aspetto grafico ci sono piu' passi in avanti che indietro, al
netto di una maggiore estensione esplorabile rispetto al predecessore.
Ripeto...con quell'hardware piu' di cosi' e' difficile ottenere, c'hai
la solita coperta corta.


author: brianks

text:

¿IRRICEVIBILEH?


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Anubis ha detto questo venerdě :>> Hanno anche risolto il problema delle ombre fliccheranti sulla>  vegetazione: hanno tolto direttamente le ombreLe hanno tolte solo in lontananza...ma considerando globalmentel'aspetto grafico ci sono piu' passi in avanti che indietro, alnetto di una maggiore estensione esplorabile rispetto al predecessore.Ripeto...con quell'hardware piu' di cosi' e' difficile ottenere, c'hai la solita coperta corta.

Se al posto di Switch OLED presentavano uno Switch 2 con tutti gli
 utili che fanno, magari un'uscita cross gen l'avrebbe reso
 migliore. Invece no: mesi di nintendari che si bagnavano per la
 presunta switch professionale e poi arriva switch OLED
 LOL
--


text:
Anubis ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>> Anubis ha detto questo venerdì :>> Hanno anche risolto il problema delle
>> ombre fliccheranti sulla>  vegetazione: hanno tolto direttamente le ombreLe
>> hanno tolte solo in lontananza...ma considerando globalmentel'aspetto
>> grafico ci sono piu' passi in avanti che indietro, alnetto di una maggiore
>> estensione esplorabile rispetto al predecessore.Ripeto...con quell'hardware
>> piu' di cosi' e' difficile ottenere, c'hai la solita coperta corta.
>
> Se al posto di Switch OLED presentavano uno Switch 2 con tutti gli
>  utili che fanno, magari un'uscita cross gen l'avrebbe reso
>  migliore. Invece no: mesi di nintendari che si bagnavano per la
>  presunta switch professionale e poi arriva switch OLED
>  LOL

Il fatto e' che lato Nvidia ad oggi non c'e' molta scelta
per quanto riguarda i SOC con consumi umani per console portatili...ci
sarebbe il Tegra X2 ma non
offre uno step prestazionale tale da giustificare la produzione
di una nuova console imho. Difatti se ne riparlera' a 2024 inoltrato
dove probabilmente ci saranno nuovi prodotti. Oppure male che
vada useranno pure loro il Ryzen Z1 :D


text:
Il giorno venerdì 12 maggio 2023 alle 20:33:30 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> dove probabilmente ci saranno nuovi prodotti. Oppure male che
> vada useranno pure loro il Ryzen Z1 :D

pero' a quel punto per la retrocompatibilita' dovrebbero andare di emulazione.
E sinceramente parlando di Nintendo non ci credo manco se lo vedo.


text:
Nel suo scritto precedente, Chris P Bacon ha sostenuto :

Con la potenza che si ritrova non ci sarebbero problemi ad andare
di emulazione...ma probabilmente cercheranno di rimanere nell'ambito
"RISC".


text:
Il giorno venerdì 12 maggio 2023 alle 23:14:46 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> Con la potenza che si ritrova non ci sarebbero problemi ad andare
> di emulazione...ma probabilmente cercheranno di rimanere nell'ambito
> "RISC".

Non e' quello, e' piuttosto che conoscendo Nintendo se si dovesse mettere a fare un emulatore per la retrocompatibilita' piuttosto non la farebbe proprio retrocompatibile, aspetterebbe una generazione e poi si rivenderebbe i titoli switch emulati per  la generazione successiva.


author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Fri, 12 May 2023 15:11:38 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:
> Non e' quello, e' piuttosto che conoscendo Nintendo se si dovesse mettere a fare un emulatore per la retrocompatibilita' piuttosto non la farebbe proprio retrocompatibile, aspetterebbe una generazione e poi si rivenderebbe i titoli switch emulati per  la generazione successiva.

Ormai senza retrocompatibilitá non vai da nessuna parte, da qualche
generazione é praticamente scontata

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :
> Il Fri, 12 May 2023 15:11:38 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:
>> Non e' quello, e' piuttosto che conoscendo Nintendo se si dovesse mettere a
>> fare un emulatore per la retrocompatibilita' piuttosto non la farebbe
>> proprio retrocompatibile, aspetterebbe una generazione e poi si rivenderebbe
>> i titoli switch emulati per  la generazione successiva.
>
> Ormai senza retrocompatibilitá non vai da nessuna parte, da qualche
> generazione é praticamente scontata

Si adegueranno pure loro, prima o poi...


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :> Il Fri, 12 May 2023 15:11:38 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:>> Non e' quello, e' piuttosto che conoscendo Nintendo se si dovesse mettere a >> fare un emulatore per la retrocompatibilita' piuttosto non la farebbe >> proprio retrocompatibile, aspetterebbe una generazione e poi si rivenderebbe >> i titoli switch emulati per  la generazione successiva.>> Ormai senza retrocompatibilitá non vai da nessuna parte, da qualche> generazione é praticamente scontataSi adegueranno pure loro, prima o poi...

Ahahahah, se c'è un'azienda che non si adegua quella è Nintendo, i
 suoi fan invece si adeguano anche ai tacchi che pestano i loro
 coglioni. Succederà che rivenderanno remaster a 70 euro e 720p, e
 nessuno oserà lamentarsi
--


text:
Sembra che Anubis abbia detto :

Pure i nintendini alla fine si evolveranno...

P.S: Ma possibile che usi solo Android per postare sul NG? Non
     c'hai mica uno straccio di pc o affine che non utilizzi
     quel cazzo di OS?


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Sembra che Anubis abbia detto :> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r>> Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :> Il Fri, 12 >> May 2023 15:11:38 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:>> Non e' quello, e' >> piuttosto che conoscendo Nintendo se si dovesse mettere a >> fare un >> emulatore per la retrocompatibilita' piuttosto non la farebbe >> proprio >> retrocompatibile, aspetterebbe una generazione e poi si rivenderebbe >> i >> titoli switch emulati per  la generazione successiva.>> Ormai senza >> retrocompatibilitá non vai da nessuna parte, da qualche> generazione é >> praticamente scontataSi adegueranno pure loro, prima o poi...>> Ahahahah, se c'è un'azienda che non si adegua quella è Nintendo, i>  suoi fan invece si adeguano anche ai tacchi che pestano i loro>  coglioni. Succederà che rivenderanno remaster a 70 euro e 720p, e>  nessuno oserà lamentarsiPure i nintendini alla fine si evolveranno...P.S: Ma possibile che usi solo Android per postare sul NG? Non     c'hai mica uno straccio di pc o affine che non utilizzi     quel cazzo di OS?

Ma figurati se accendo un PC per mandare un messaggio al NG!
--


text:
Anubis ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>
> Ma figurati se accendo un PC per mandare un messaggio al NG!

Accendilo (che poi non esiste mica la Sospensione a casa tua?) per
mandarli tutti assieme allora...il quoting con
quel cesso di NR cinese e' na roba oscena.


text:
Il giorno sabato 13 maggio 2023 alle 11:47:10 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:
> Il
> Ormai senza retrocompatibilitá non vai da nessuna parte, da qualche
> generazione é praticamente scontata

LOL.
Ah perche' ti risulta che lo Switch sia retrocompatibile??
Perche' a me invece risulta che Nintendo si sia rivenduta le versioni Switch dei giochi Wiiu e Wii a PREZZO PIENO ..
AHAHAH ah Johnny...non e' molto che hai a che fare con Nintendo ve'??


text:
Il Sat, 13 May 2023 05:30:22 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:
> LOL.
> Ah perche' ti risulta che lo Switch sia retrocompatibile??
> Perche' a me invece risulta che Nintendo si sia rivenduta le versioni Switch dei giochi Wiiu e Wii a PREZZO PIENO ..
> AHAHAH ah Johnny...non e' molto che hai a che fare con Nintendo ve'??

Dopo aver postato, c'ho ripensato xD
Ma wiiu e wii lo erano almeno?



author: unkle

text:
On 13/05/2023 16:49, John D. still 144hz peasant wrote:
>
> Dopo aver postato, c'ho ripensato xD
> Ma wiiu e wii lo erano almeno?

si


text:
Il giorno sabato 13 maggio 2023 alle 16:50:48 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:

> Ma wiiu e wii lo erano almeno?

Wiiu wii e gamecube erano compatibili.
Ma solo perche' il wii era un gamecube overcloccato e il wiiu aveva dentro anche il chip del wii per la retrocompatibilita' , i giochi retro non giravano in emulazione.
Se Nintendo cambiera' piattaforma crediamoci che la fara' retrocompatibile in emulazione...Ha avuto le palle di vendere Skyward Sword e la collection di Mario Galaxy/Sunshine a 59 euro ed erano  rom che giravano in emulazione..


text:
Chris P Bacon ha detto questo sabato :
> Il giorno sabato 13 maggio 2023 alle 16:50:48 UTC+2 John D. still 144hz
> peasant ha scritto:
>
>> Ma wiiu e wii lo erano almeno?
>
> Wiiu wii e gamecube erano compatibili.
> Ma solo perche' il wii era un gamecube overcloccato e il wiiu aveva dentro
> anche il chip del wii per la retrocompatibilita' , i giochi retro non
> giravano in emulazione.

Tra l'altro avendo WiiU sempre un procio di derivazione PowerPC
avrebbero
potuto rendere i giochi compatibili pure in emulazione...senza la
necessita' di replicare l'hardware del Wii imho.


text:
Il Sat, 13 May 2023 09:07:08 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:
> Wiiu wii e gamecube erano compatibili.
> Ma solo perche' il wii era un gamecube overcloccato e il wiiu aveva dentro anche il chip del wii per la retrocompatibilita' , i giochi retro non giravano in emulazione.
> Se Nintendo cambiera' piattaforma crediamoci che la fara' retrocompatibile in emulazione...Ha avuto le palle di vendere Skyward Sword e la collection di Mario Galaxy/Sunshine a 59 euro ed erano  rom che giravano in emulazione..

Allora qualcosa facevano.
Forse della wiiu non si ricordavano nemmeno loro tanto faceva cagare, o
proprio volevano cancellarla



title: notizie?

author: marpa

text:
ciao,
sono marco,
ci siamo sentiti qualche giorno fa riguardo al gioco "normandia"...
allora, hai potuto visualizzare il bonifico?
aspetto tue notizie
ciao


title: notizie?

text:
scusate.......ho sbagliato qualcosina...........
"marpa" <
marco_...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:acYka.80684$Jg1.1...@news1.tin.it...



title: indeciso

author: Marvel

text:
fra witcher 2,super street fitghter arcade e civilization 5
ovviamente no tutti e tre.


title: indeciso

text:
On Tue, 27 Nov 2012 10:06:43 +0100, Marvel <dsds@asdsds> wrote:

>fra witcher 2,super street fitghter arcade e civilization 5
>ovviamente no tutti e tre.

WiiWitcher


title: indeciso

author: Manuel

text:

Witcher2 Enhanced comprato da pochissimo e in scaricamento su Steam.
20 giga, che roba ragazzi.

--
House Music, Film Music:
http://ManuelMarinofficial.com

Electronic Soundtracks:
http://Vanethian.com

Hard House, Hard Trance:
http://XtivityFactor.com


title: Ghostrunner PC demo now available

author: DLL


title: Ghostrunner PC demo now available

author: interzoid

text:
Il 06/05/2020 19:23, DLL ha scritto:
>
https://www.gematsu.com/2020/05/ghostrunner-pc-demo-now-available-cinematic-trailer

Non mi dispiaceva, peccato per il trial&error spietato (se ti colpiscono
una volta sei morto e devi ricominciare), uninstall.


title: Ghostrunner PC demo now available

author: maaaatteo

text:
On 06.05.2020 19:23:44 +02:00, DLL wrote:
>
https://www.gematsu.com/2020/05/ghostrunner-pc-demo-now-available-cinematic-trailer

finalmente un gioco in cui bisogna correre sparare uccidere

--
'codio


title: help per half life's mod

text:
salve
sono bloccato nel mod invasion per half life e precisamente in una caverna
su xen nel punto in cui ci sono da muovere degli specchi ed attivare le luci
con rappresentati i 4 elementi: come cacchio bisogna posizionare gli
specchi?
ci ho provato per pių di un'ora ma non sono venuto a capo di nulla.
tenchių


title: help per half life's mod

text:
ma č possibile che nessuno abbia giocato a questo, peraltro bellissimo, mod
di half life?


title: Non ci credo...

text:
Su un forum qualche giorno fa ho discusso con un tale che sosteneva in
modo convintissimo che è assolutamente sbagliato overcloccare un
componente hardware (in questo caso la sua scheda video), perché si
rovina, perché è giusto che tutto rimanga esattamente come esce di
fabbrica, che l'overclock casareccio fa solo danni, che non ha senso
overcloccare la sua scheda video per avere un minimo guadagno, che non
avrebbe mai preso una data scheda con grande margine di oc perché lui è
contrario all'oc, che un margine del 15% per lui è irrisorio, ecc.
Tra l'altro la sua sembrava una vera e propria crociata, praticamente
flammando e "urlando" mi ha addirittura fatto passare per un coglione,
io che sostenevo l'utilità e in alcuni casi "la convenienza"
dell'overclock. Dico vabbeh, ognuno ha il suo modo di vedere le cose e
lo rispetto.
Bene, a distanza di nemmeno una settimana sto demente ha overcloccato la
sua scheda video.

Ma questi qui chi cazzo sono? Da dove vengono, escono dalle fottute pareti?
GLI ANNI CAZZO! L'ho sempre detto, l'unica vera pecca del web è il non
sapere gli anni dei tuoi interlocutori. Vaffanculo...


title: Non ci credo...

author: Solid

text:
Il 03/11/2014 12:35, Snake01 ha scritto:
>
> Su un forum qualche giorno fa ho discusso con un tale che sosteneva in
> modo convintissimo che è assolutamente sbagliato overcloccare un
> componente hardware (in questo caso la sua scheda video), perché si
> rovina, perché è giusto che tutto rimanga esattamente come esce di
> fabbrica, che l'overclock casareccio fa solo danni, che non ha senso
> overcloccare la sua scheda video per avere un minimo guadagno, che non
> avrebbe mai preso una data scheda con grande margine di oc perché lui è
> contrario all'oc, che un margine del 15% per lui è irrisorio, ecc.
> Tra l'altro la sua sembrava una vera e propria crociata, praticamente
> flammando e "urlando" mi ha addirittura fatto passare per un coglione,
> io che sostenevo l'utilità e in alcuni casi "la convenienza"
> dell'overclock. Dico vabbeh, ognuno ha il suo modo di vedere le cose e
> lo rispetto.
> Bene, a distanza di nemmeno una settimana sto demente ha overcloccato la
> sua scheda video.

Nel frattempo sarà passato su icc.

> Ma questi qui chi cazzo sono? Da dove vengono, escono dalle fottute pareti?
> GLI ANNI CAZZO! L'ho sempre detto, l'unica vera pecca del web è il non
> sapere gli anni dei tuoi interlocutori. Vaffanculo...

Cambia poco, fidete.


title: Non ci credo...

author: Topolaccio

text:
Snake01 ha scritto:

> Ma questi qui chi cazzo sono? Da dove vengono, escono dalle fottute pareti?
> GLI ANNI CAZZO! L'ho sempre detto, l'unica vera pecca del web è il non
> sapere gli anni dei tuoi interlocutori. Vaffanculo...

Su questo mi sento di quotarti in pieno.


title: Non ci credo...

author: Liutbald

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:12067a87-ba82-419f...@googlegroups.com...
Snake01 ha scritto:

> Ma questi qui chi cazzo sono? Da dove vengono, escono dalle fottute
> pareti?
> GLI ANNI CAZZO! L'ho sempre detto, l'unica vera pecca del web è il non
> sapere gli anni dei tuoi interlocutori. Vaffanculo...

E' pure peggio, invecchiando. Le convinzioni che covavi un tempo sono ormai
radicate. Ormai sei albero. Non resta che aprire una latta di Fax e uscire
dal capanno degli attrezzi con un'accetta in mano.

Who's next ?

Liutbald


title: Non ci credo...

author: Lord Alucard

text:
> una latta di Fax

Si, V34.
LOL

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

author: Anony Mous


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:
On 21.03.2020 17:28:44 +01:00, Anony Mous wrote:
>
https://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/5639/ray-tracing-cos-e-e-perche-cambia-i-videogiochi_index.html

https://youtu.be/eqXeM4712ps


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:
Anony Mous ha spiegato il 21/03/2020 :
> On 21.03.2020 17:28:44 +01:00, Anony Mous wrote:
>>
https://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/5639/ray-tracing-cos-e-e-perche-cambia-i-videogiochi_index.html

>
>
https://youtu.be/eqXeM4712ps

XD

--

--


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Anony Mous ha scritto :
> On 21.03.2020 17:28:44 +01:00, Anony Mous wrote:
>>
https://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/5639/ray-tracing-cos-e-e-perche-cambia-i-videogiochi_index.html

>
>
https://youtu.be/eqXeM4712ps

lagga come la merda e la risoluzione sulle pareti riflettenti e'
imbarazzante.
Se questo e' quello che ci dobbiamo aspettare da qui in avanti per la
prossima gen direi che magno tranquillissimo


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:
On 21.03.2020 17:47:26 +01:00, PdG wrote:
> lagga come la merda e la risoluzione sulle pareti riflettenti e'
> imbarazzante.
> Se questo e' quello che ci dobbiamo aspettare da qui in avanti per la
> prossima gen direi che magno tranquillissimo

Guarda che si tratta solo di un passo indietro.
Tutt'ora adoro giochi in DX9.
Bimbiminchia approved, tutto qui.
Uno risponde con le emoticon e continua a non capire che ha il mio plonk
mentale.


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Ottimo direi!

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:

Ronie vaffanculo

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:
On 21.03.2020 18:04:49 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ronie vaffanculo

Taci Steppa


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:
"PdG"  ha scritto:

> lagga come la merda e la risoluzione sulle pareti riflettenti e'
> imbarazzante.
> Se questo e' quello che ci dobbiamo aspettare da qui in avanti per la
> prossima gen direi che magno tranquillissimo

Mannò, è quello che ti aspetta solo se scegli Atimerdah, vai tranquillo.


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:
> On 21.03.2020 18:04:49 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Ronie vaffanculo
>
> Taci Steppa

vaffanculo

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:
On 21.03.2020 18:14:48 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> vaffanculo

Cari amici, dopo anni di presenza su questi NG ho deciso di chiudere
questa parentesi. Sono arrivato al limite della sopportazione: pezzenti di
ambo le parti politiche che vengono qui a starnazzare e, come diceva
giustamente qualcuno, a fare la guerra tra poveri, sono qui che hanno
preso il sopravvento. Mi sono fatto due conti sul numero messaggi ed
effettivamente non ha senso stare su un NG dove si parla, praticamente,
solo di politica, e dove il crosspost e il trolling sono divenuti pane
quotidiano. Anzi, invito tutti voi a rivedere mediante qualche motore di
ricerca il livello qualitativo delle discussioni di circa 10 anni fa:
neanche lontamente paragonabili ai newsgroups di oggi. Io il mio gesto di
responsabilità lo faccio. Spero che qualcuno di voi mi segua:
probabilmente daremo un segno di debolezza verso questi celebrolesi ma non
vedo alternative. Perlomeno toglieremo loro la soddisfazione di generare
flames e li lasceremo godere mentre fanno un comizio a loro stessi.
Pertanto, come ripeto, chiudo qui. La mia attività, si limiterà,
eventualmente, al lurking. Io mi trasferisco su altri lidi dove c' ancora
decenza. Fatelo anche voi. adieu!


title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:

Magari fosse vero



title: [OT] Cera Grey [TM] per n00b

text:
On 21.03.2020 19:30:38 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Magari fosse vero

Si chiama metodo. Devi aver appreso questo metodo da qualche parte o da
qualcuno, di capovolgere, o svuotare, o meglio ancora spostare i livelli
di comprensione che stanno dentro una discussione (discussione mo)
attraverso l'artificio delle tre carte. E' quello che fanno i politici il
più delle volte (ecco, politico non te l'avevo detto, spero ti piacerà).
Così, ora che ci penso, questo metodo, (che sottintende un modo di stare
al mondo, di rapportarsi agli altri) è anche piuttosto disonesto. Per
Onestà avresti dovuto ammettere che sei stato arrogante e spavaldo con
quel maiuscolo "retorico" (stile Impero), invece che fai? (lo dico a chi
legge così comprende i meccanismi della comunicazione -quelli deleteri,
s'intende, dove almeno uno dei componenti è giocoliere): ti dichiari
Onesto fino al midollo con la frase retorica, (perché tu dici quello che
pensi, e c'è chi ti crede leggi Fania) quindi, nascondi una delle tre
carte e costruisci una difesa perfetta alle "accuse ingiustamente subite
(da un maleducato di turno, lui, non tu)" addirittura gonfiandole a mo'
d'esempio. QUINDI: HAI SPODTATO SU DI ME esattamente lo stesso rimprovero
che ti veniva mosso. È un metodo infallibile per cui l'umana specie va
ghiotta, per quanto banale e semplice ma così povero, cosi talmente povero
e puerile da fare tenerezza. Comunque. Il mondo va così io lo so allora:
evtiamo di prolungare questo siparietto squallido che somiglia tanto a una
piccola pena e salutiamoci da buoni conoscenti che ogni tanto si leggono
su Facebook. Io credo che è meglio.


title: PlayStation Studios: team interni in difficoltà per i giochi live, dice Jason Schreier

author: Refantazio

text:
https://www.everyeye.it/notizie/playstation-studios-team-interni-difficolta-giochi-live-jason-schreier-674541.html

--


author: Lorenz

text:
Il 02/10/2023, Refantazio ha detto :
>
https://www.everyeye.it/notizie/playstation-studios-team-interni-difficolta-giochi-live-jason-schreier-674541.html

Ma chi li vuole i GAAS...


author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Mon, 02 Oct 2023 20:42:21 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ma chi li vuole i GAAS...

Loro, ci guadagnano infinitamente di piú

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
John D. still 144hz peasant ha detto questo martedì :
> Il Mon, 02 Oct 2023 20:42:21 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Ma chi li vuole i GAAS...
>
> Loro, ci guadagnano infinitamente di piú

Na vorta...


title: manhunt da steam

author: Gamma

text:
ciau ho appena scaricato il giochillo che peraltro avevo già giocato anni
addietro su winXP, ora sotto Vista non ne vuole sapere, anche impostando le
varie modalità compatibili, qualcuno sa come aggirare il problema?


title: Patch e contenuti scaricabili a breve per Bioshock...

text:
Tra le altre cose si potrà disabilitare in modo permanente la camera della
vita.
http://tinyurl.com/3abmzl


title: Oblivion

author: rompete/@libero.it davide

text:
la chiave per entrare nell osservatorio nell università arcaica ndo la
trovo? sono arci mago(ho finito anche le campagne del re, quelle del
gladiatore, e sono a buon punto sulle altre principali, livello 47) ma
finendo tutte le quest che divento re?
c è un armatura più potente di quella dei daedra?
che palle chiudere la quest del re cmq fa passare la voglia di giocare


title: Oblivion

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di davide <le_mie_parole/non
rompete/@
libero.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> la chiave per entrare nell osservatorio nell università arcaica
"arcana"
> ndo la
> trovo?
comprando l'add-on ufficiale.
> c è un armatura più potente di quella dei daedra?
se le incanti tu, sì.
> che palle chiudere la quest del re cmq fa passare la voglia di giocare
difatti andrebbe fatta per ultima.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Chi non ride mai non è una persona seria."


title: GTA V - mod auto vere peddavero

text:
http://www.moddb.com/mods/simple-authentic-car-pack-oiv-10/images

Vi segnalo anche questo, a mio avviso merita.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
https://www.youtube.com/watch?v=oYZw98f58Xo

Il video è piuttosto chiaro in merito. Ma sarà che oramai mi sono
abituato a DOS e questo video mi pare una roba alla Devil May Cry più
che un RpG...
Vabbè dai, non è poi così male.

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=oYZw98f58Xo

>
> Il video � piuttosto chiaro in merito. Ma sar� che oramai mi sono
> abituato a DOS e questo video mi pare una roba alla Devil May Cry pi�
> che un RpG...
> Vabb� dai, non � poi cos� male.
>
> --

Sbavo a scatola chiusa!
Comunque mi sono fatto catturare da sto Skyrim pompato
 all'inverosimile (Realvision ENB completo + altre chicche
 grafiche, come se non bastasse), troppo spettacolare,
 graficamente meglio di qualunque altra cosa vista prima. Se ci
 aggiungiamo poi che � uno dei migliori giochi mai concepiti �
 subito orgasmo multiplo.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://piaohong.appspot.com/newsgroup


title: Dragonaggio - il combattimento

author: dsas

text:
Il 30/07/2014 18:46, Snake01 ha scritto:
> Se ci
>   aggiungiamo poi che � uno dei migliori giochi mai concepiti �
>   subito orgasmo multiplo.

menomale un p� di buonsenso in un covo di bethesda haters (eccetto nel
mentre in cui ehm.. ci passano le notti a giozare) :p


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> ha scritto:>
>
>
> menomale un p� di buonsenso in un covo di bethesda haters (eccetto nel
> mentre in cui ehm.. ci passano le notti a giozare) :p
>

Mah.... in questo momento lovo anche i beothesda haters, tanto
 sono preso!
Anzi, consiglio a quelli che non lo riprendono in mano da molto
 (proprio come in una sorta di autoerotismo) di rigiocarlo con
 quel paccone grafico perche'vale davvero la pena.

--


title: Dragonaggio - il combattimento

author: Emanuele Aka Torsen

text:
Snake01 <a@b.c> Wrote in message:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=oYZw98f58Xo

>>
>> Il video � piuttosto chiaro in merito. Ma sar� che oramai mi sono
>> abituato a DOS e questo video mi pare una roba alla Devil May Cry pi�
>> che un RpG...
>> Vabb� dai, non � poi cos� male.
>>
>> --
>
> Sbavo a scatola chiusa!
> Comunque mi sono fatto catturare da sto Skyrim pompato
>  all'inverosimile (Realvision ENB completo + altre chicche
>  grafiche, come se non bastasse), troppo spettacolare,
>  graficamente meglio di qualunque altra cosa vista prima. Se ci
>  aggiungiamo poi che � uno dei migliori giochi mai concepiti �
>  subito orgasmo multiplo.
>
BOOM...

immersivo quanto vuoi... ma uno dei combact system peggiori che si
 siano mai visti.

Finito perche comunque ambientazione e trama mi son piaciuti... ma
 ero partito guerriero.. diventato mago per sopraggiunto schifo e
 morto arciere per continuazione dello schifo anche come
 caster.

--
Emanuele aka Torsen



title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Il 30/07/2014 23:08, Emanuele Aka Torsen ha scritto:
> Snake01 <a@b.c> Wrote in message:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=oYZw98f58Xo

>>>
>>> Il video è piuttosto chiaro in merito. Ma sarà che oramai mi sono
>>> abituato a DOS e questo video mi pare una roba alla Devil May Cry più
>>> che un RpG...
>>> Vabbè dai, non è poi così male.
>>>
>>> --
>>
>> Sbavo a scatola chiusa!
>> Comunque mi sono fatto catturare da sto Skyrim pompato
>>   all'inverosimile (Realvision ENB completo + altre chicche
>>   grafiche, come se non bastasse), troppo spettacolare,
>>   graficamente meglio di qualunque altra cosa vista prima. Se ci
>>   aggiungiamo poi che è uno dei migliori giochi mai concepiti è
>>   subito orgasmo multiplo.
>>
> BOOM...
>
> immersivo quanto vuoi... ma uno dei combact system

Combat

> peggiori che si siano mai visti.

Ci sono dei mod anche per quello, tutti molto beddi.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Il 30/07/2014 19:00, dsas ha scritto:
> Il 30/07/2014 18:46, Snake01 ha scritto:
>> Se ci
>>   aggiungiamo poi che è uno dei migliori giochi mai concepiti è
>>   subito orgasmo multiplo.
>
>
>
> menomale un pò di buonsenso in un covo di bethesda haters

Ma tu L'acio non devi starlo a senti', lui compensa il suo essere
effemminato nella realtà costruendosi pg grossi come montagne che menano
come bulgari.
Per il resto non mi pare ci siano altri haters qui dentro. A me ha fatto
cacare giusto Dissentheria, ma sono l'unico. E gli altri titoli mi ci
sono piaciuti tutti.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
"Solid"  ha scritto:

> Ma tu L'acio non devi starlo a senti', lui compensa il suo essere
> effemminato nella realtà costruendosi pg grossi come montagne che menano
> come bulgari.

LOL, vero che sono critico nei confronti della saga di TES, ma heater no, è
eccessivo.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
"Emanuele Aka Torsen"  ha scritto:

> immersivo quanto vuoi... ma uno dei combact system peggiori che si
>  siano mai visti.

Verissimo.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
"Solid"  ha scritto:

> > immersivo quanto vuoi... ma uno dei combact system
> Combat
> > peggiori che si siano mai visti.
> Ci sono dei mod anche per quello, tutti molto beddi.

Se vabbè.

Ci sarà pure il mod che lo trasforma in un Mario Kart coi draghi, ma il
combat system (e lo swordplay in particolare) come lo ha concepito Bruttesda
rimane un mezzo aborto aborto cagato dal culo.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:

Anche perché heater è un termosifone, LOL
Semmai si può dire che icga è inglish eiter.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:

E a me che me ne strafotte? Mica sono bloccato con il prodotto di
partenza, come i nostri cugini speciuali. Non so manco se l'ho mai visto
il combat system originale, lol


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Solid ha scritto:

> Anche perché heater è un termosifone, LOL

Mai detto di essere magro.

> Semmai si può dire che icga è inglish eiter.

Minchia che maestrina oh...


title: Dragonaggio - il combattimento

author: Emanuele aka Torsen

text:
Solid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 30/07/2014 23:08, Emanuele Aka Torsen ha scritto:
>> Snake01 <a@b.c> Wrote in message:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=oYZw98f58Xo

>>>>
>>>> Il video ï¿œ piuttosto chiaro in merito. Ma sarï¿œ che oramai mi sono
>>>> abituato a DOS e questo video mi pare una roba alla Devil May Cry piï¿œ
>>>> che un RpG...
>>>> Vabbï¿œ dai, non ï¿œ poi cosï¿œ male.
>>>>
>>>> --
>>>
>>> Sbavo a scatola chiusa!
>>> Comunque mi sono fatto catturare da sto Skyrim pompato
>>>   all'inverosimile (Realvision ENB completo + altre chicche
>>>   grafiche, come se non bastasse), troppo spettacolare,
>>>   graficamente meglio di qualunque altra cosa vista prima. Se ci
>>>   aggiungiamo poi che ï¿œ uno dei migliori giochi mai concepiti ï¿œ
>>>   subito orgasmo multiplo.
>>>
>> BOOM...
>>
>> immersivo quanto vuoi... ma uno dei combact system
>
> Combat
>
>> peggiori che si siano mai visti.
>
> Ci sono dei mod anche per quello, tutti molto beddi.

Mah, qualcosa l'ho vista ma il problema ï¿œ di base.
Non c'ï¿œ risposta ai colpi... se do una spadata in faccia a un nemico
questo non se ne accorge neppure e continua la sua routine di movimento
come se non fosse successo niente; Lo stesso accade con le magie.

Persino Two Worlds 2 era riuscito a fare di meglio (Oltre ad eclissarlo
completamente per quanto riguarda la gestione delle magie...
meravigliosa)

--
Emanuele


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Non c'ï¿oe risposta ai colpi... se do una spadata in faccia a un nemico
> questo non se ne accorge neppure e continua la sua routine di movimento
> come se non fosse successo niente; Lo stesso accade con le magie.

Esatto, e' questa la cosa che mi ha sempre urtato maggiormente, nessun feedback
ai colpi, si riduce sempre tutto a cliccare fuoriosamente con la spadina e chi
esaurisce per primo l'energia dell'altro ha vinto. Bello.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:

Ma perché devi intervenire a fare l'antifanboy su roba che non conosci,
come un fottuto spazzaneve che sparge ignoranza tutt'intorno?

Ci sono diversi mod che risolvono questo problema; il primo che mi viene
in mente è Ultimate Combat, che fa reagire i nemici alle mazzate (e pure
il pg). Bloccando con lo scudo si può anche metterli in stun se siamo
precisi col timing; inoltre i nemici hanno un arsenale di
mosse/animazioni che è dieci volte tanto l'originalo.

Poi cè un mod che introduce il danno localizzato.

Un altro permette di smembrarli.

Un altro li trasforma in cazzi giganti che bestemmiano il creato.

Basta farsi un giro e informarselo, SE a uno il concept di base piace. E
a me gli rpg di Brutthesda porcheddie piacciono; usciranno sempre
buggati come la merda e con un motore perennemente vecchio, ma sono
opere monumentali che se ti lasci coinvolgere un minimo ti schiacciano
come na mortazza.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Solid ha scritto:

> Ma perché devi intervenire a fare l'antifanboy su roba che non conosci,
> come un fottuto spazzaneve che sparge ignoranza tutt'intorno?

LOL ma quanto sono belle le tue metafore, eh? Quanto???

> Ci sono diversi mod che risolvono questo problema;

No ok ma cosi' possiamo andare avanti all'infinito. Io ti dico che TES ha questa
cosa che fa cacare e tu mi rispondi che c'e' il mod che la sistema. Benissimo,
complimenti alla comunity, ma non e' farina del sacco scrotale di Bruttesda.

Per onesta' intellettuale quando si parla di TES bisogna parlare di TES come
e' stato cacato dal culo di Bruttesda. E gia' cosi' si tratta di qualcosa di
veramente notevole, pur con i suoi millemila bug e limiti concettuali.

Poi, se vogliamo parlare di TES moddato, e' un altro paio di maniche. Anche
perche' e' talmente difficile definire *COSA* sia TES moddato... essendo per
definizione un'entita' dai contorni mutevoli, perennemente in evoluzione,
elusiva nella sua poliedricita'... Fantasmi senza forma e mutazioni caleidoscopiche di un'unica, orribile scena fissa nella memoria; foreste di
querce mostruose, troppo nutrite, con radici serpentiformi intente a succhiare
veleni da una terra che brulica di demoni cannibali; una ragnatela formata da
una serie di gobbe che si allungano come tentacoli dai centri sotterranei
della perversione... fulmini di pazzia sulle mura coperte d'edera maligna,
arcate demoniache soffocate dalla vegetazione fungosa.

Ok questo l'ha scritto Lovecraft, ma volevo riuscire a evocare qualcosa
all'altezza delle tue allegorie.

> il primo che mi viene
> in mente è Ultimate Combat, che fa reagire i nemici alle mazzate (e pure
> il pg). Bloccando con lo scudo si può anche metterli in stun se siamo
> precisi col timing; inoltre i nemici hanno un arsenale di
> mosse/animazioni che è dieci volte tanto l'originalo.

Cazzo questo intriga parecchio. Che e', diventa una sorta di The Elder Souls?

> Poi cè un mod che introduce il danno localizzato.
> Un altro permette di smembrarli.

E questi due lo trasformano in The Elder of Fortune?

> Un altro li trasforma in cazzi giganti che bestemmiano il creato.

QUESTO! VOGLIO!

> Basta farsi un giro e informarselo, SE a uno il concept di base piace. E
> a me gli rpg di Brutthesda porcheddie piacciono; usciranno sempre
> buggati come la merda e con un motore perennemente vecchio, ma sono
> opere monumentali che se ti lasci coinvolgere un minimo ti schiacciano
> come na mortazza.

La follia cavalca i venti della notte... artigli e denti affilati su migliaia
di cadaveri, nell'arco di secoli... la morte che vomita sangue in mezzo a un
festino di pipistrelli e sorge dalle nere rovine dei templi sepolti di Belial...

Ok la smetto.

No dai fammi fare l'ultima citazia, da Nyarlathotep, uno dei racconti brevi di
HPL che preferisco in assoluto:

Io non sono che lo spettro di un'ombra che si contorce in mani che non sono
mani e vortica ciecamente oltre le mezzanotti popolate di fantasmi d'un creato
putrescente, oltre i cadaveri di mondi morti solcati da piaghe che furono
citta', oltre i venti sepolcrali che spazzano le stelle evanescenti e ne
attenuano il chiarore. Al di la' dei mondi, vaghi fantasmi di cose mostruose,
indistinte colonne di templi blasfemi che poggiano su massi senza nome al di
sotto dello spazio e raggiungono vuoti vertiginosi sopra le sfere della luce e
della tenebra. E su tutto, in questo ripugnante cimitero dell'universo, si ode
un sordo e pazzesco rullio di tamburi, un sottile e monotono lamento di flauti
blasfemi che giungono da stanze inconcepibili, senza luce, al di la' dal Tempo;
la detestabile cacofonia al cui ritmo danzano lenti, goffi e assurdi i
giganteschi, tenebrosi ultimi dei. Le ciechi, mute, stolide abominazioni la cui
anima e' Nyarlathotep.

Maronna mi viene duro ogni volta!!!


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Solid ha scritto:
>
>> Ma perch� devi intervenire a fare l'antifanboy su roba che non conosci,
>> come un fottuto spazzaneve che sparge ignoranza tutt'intorno?
>
> LOL ma quanto sono belle le tue metafore, eh? Quanto???
>
>> Ci sono diversi mod che risolvono questo problema;
>
> No ok ma cosi' possiamo andare avanti all'infinito. Io ti dico che TES ha questa
> cosa che fa cacare e tu mi rispondi che c'e' il mod che la sistema. Benissimo,
> complimenti alla comunity, ma non e' farina del sacco scrotale di Bruttesda.
>
> Per onesta' intellettuale quando si parla di TES bisogna parlare di TES come
> e' stato cacato dal culo di Bruttesda. E gia' cosi' si tratta di qualcosa di
> veramente notevole, pur con i suoi millemila bug e limiti concettuali.
>
> Poi, se vogliamo parlare di TES moddato, e' un altro paio di maniche.

Ma infatti stavo parlando di Skyrim moddato. Non poco, molto
 moddato, sembra che questo non sia molto chiaro, quindi lo
 ripeto:  MOLTO MODDATO.  Gb e Gb di mod, tonnellate di mod che lo
 rendono davvero un altro gioco, � un peccato che uno si
 costruisca dei feticci da odiare in questo modo,  che uno
 concepisca lo stare solo da una parte o dall'altra.

--


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Il 31/07/2014 12:02, Topolaccio ha scritto:
> No ok ma cosi' possiamo andare avanti all'infinito. Io ti dico che TES ha questa
> cosa che fa cacare e tu mi rispondi che c'e' il mod che la sistema.

E non ti sembra una figata mostruosa?
Cioè pensa se avevi la xbox uno.
Arrivava il nerd di turno smanettone picciaro che ti diciueva:
"No sai sto gioco aveva sto problema, ma poi i modder l'hanno risolto!"
Tu saresti rimasto lì in un angolino, a ruminare livore, per poi
uscirtene con i pugnetti chiusi:
"SI VABBE' PERO' IO L'HO GIOCATO A 61 COL CLOUD!"

> Benissimo,
> complimenti alla comunity, ma non e' farina del sacco scrotale di Bruttesda.

Vabbé, devi fingere che sia un pompino bendato: che te frega chi lo fa,
l'importante è che (tu) venga bene.

> Ok questo l'ha scritto Lovecraft, ma volevo riuscire a evocare qualcosa
> all'altezza delle tue allegorie.

Non serve scomodare il maestro di Providence, basta che scarti un
Cucciolone.

> La follia cavalca i venti della notte... artigli e denti affilati su migliaia
> di cadaveri, nell'arco di secoli... la morte che vomita sangue in mezzo a un
> festino di pipistrelli e sorge dalle nere rovine dei templi sepolti di Belial...
>
> Ok la smetto.

Anche perchè hai rotto un po' il cazzo con il wall of text.
E poi le so tutte a memoria, GNE'!
Comunque Lovecraft mi ha convinto definitivamente della teoria degli
universi paralleli. Credo che neanche un cervello estremamente
squilibrato (e lui in realtà nella vita personale era curiosamente a
modo, anche se una cifra asociale) potrebbe partorire delle follie di
quel calibro, peraltro estremamente coerenti. Secondo me ha visto
qualcosa che esiste realmente, ma da un'altra parte. Se ci penso mi si
rattrippa tutto l'uccellone.

> Maronna mi viene duro ogni volta!!!

Nyarlathotopo, il Cazzo Strisciante.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Emanuele Aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

Capisco che non ti piaccia il combat system, ma un rpg come Skyrim
 non � solo combat system, altrimenti il tuo genere preferito � il
 picchiaduro, ti consiglio Street Fighter 4. Anzi secondo me � un
 problema davvero marginale, e come � stato detto pu� essere
 modificato a piacimento. In pi� vorrei sperare che lo si giochi
 al massimo livello di difficolt�.

--


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Snake01 ha scritto:

> Ma infatti stavo parlando di Skyrim moddato. Non poco, molto
>  moddato, sembra che questo non sia molto chiaro, quindi lo
>  ripeto:  MOLTO MODDATO.  Gb e Gb di mod, tonnellate di mod che lo
>  rendono davvero un altro gioco, � un peccato che uno si
>  costruisca dei feticci da odiare in questo modo,  che uno
>  concepisca lo stare solo da una parte o dall'altra.

Ma quale da una parte o dall'altra, mica rifiuto i mod, altroche'! Viva i mod,
viva la comunity di cazzuti che realizza queste perle, e abbasso i consolari!

A parte che mi pareva di aver capito che tu usassi solo mod grafici, ma ad ogni
modo l'esistenza di mod che migliorano il gameplay non nasconde il fatto che,
cosi' come e' stato concepito da Bruttesda, il gioco abbia delle meccaniche
basilari (swordplay, animazioni) a dir poco grezze.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Solid ha scritto:

> E non ti sembra una figata mostruosa?

Ma assolutamente si'.

> Cioè pensa se avevi la xbox uno.

Oh, vaffanculo, la xbox uno dalla a tua sorella.

> Arrivava il nerd di turno smanettone picciaro che ti diciueva:
> "No sai sto gioco aveva sto problema, ma poi i modder l'hanno risolto!"
> Tu saresti rimasto lì in un angolino

Io mi sarei gia' tolto la vita, se fossi stato un consolaro. Almeno avrei avuto
il buon gusto di levarmi dai coglioni da sto pianeta.

> Vabbé, devi fingere che sia un pompino bendato: che te frega chi lo fa,
> l'importante è che (tu) venga bene.

D'accordissimo, ma allora diciamolo. E' il "progetto TES" ad essere una cosa
pazzesca, non il TES vanilla in se'.

> Anche perchè hai rotto un po' il cazzo con il wall of text.

Ho rotto il cazzo coi wall of text del Mastro?!? Empia e vile creatura corrotta,
non mancare di rispetto al Maestro!

> Comunque Lovecraft mi ha convinto definitivamente della teoria degli
> universi paralleli. Credo che neanche un cervello estremamente
> squilibrato (e lui in realtà nella vita personale era curiosamente a
> modo, anche se una cifra asociale)

Una persona curiosamente a modo? Beh si', tralasciando le sue fobie e la sua
visione leggerissimamente razzista del mondo... Senti questo suo componimento,
"On the Creation of Niggers":

"Quando, tempo fa, gli dei crearono la Terra;
l'Uomo fu modellato alla nascita sulla bella immagine di Giove.
le bestie furono progettate per le parti inferiori;
ancora erano troppo lontane dall'umanità.
per riempire la distanza, e ricongiungere il resto all'Uomo,
gli ospiti dell'Olimpo architettarono un piano intelligente:
scolpirono una bestia in figura semi-umana,
riempirono di vizio la cosa e la chiamarono Negro."

Sua moglie dopo il divorzio racconta:

"Ogni volta che ci trovavamo in mezzo alla folla multietnica che caratterizza
New York Howard diventava livido di rabbia. Sembrava quasi impazzito"

Si', una personcina curiosamente a modo, ma disturbata nel profondo.

> Nyarlathotopo, il Cazzo Strisciante.

Vuoi mettere con Azathoth, il Dio Cieco e Idiota, Colui che dimora negli abissi,
il Ribollente Caos Nucleare, il Demone Sultano?

LOL sembrano i nomi di boss di Dark Souls!


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Snake01 ha scritto:

> Capisco che non ti piaccia il combat system, ma un rpg come Skyrim
>  non � solo combat system, altrimenti il tuo genere preferito � il
>  picchiaduro, ti consiglio Street Fighter 4.

Si', non e' solo combat system, ma e' una parte preponderante del gioco e
dovrebbe essere curata di piu'.

Anche DarkSouls non e' solo combat system, ma, pensa un po', il combat system
studiato fin nei dettagli piu' morbosi di DarkSouls contribuisce molto a farne
il capolavoro che e'.

> Anzi secondo me � un
>  problema davvero marginale, e come � stato detto pu� essere
>  modificato a piacimento.

Non si puo' dire che sia marginale cosi' come non si puo' dire che puo' essere
modificato a piacimento. Per nostra fortuna c'e' una comunity che si e' fatta
un mazzo tanto e ha stravolto mille aspetti del gioco vanilla. Che, se fosse
stato tanto perfetto, non sarebbe certo stato toccato. Ma se non fosse per loro,
se fosse solo per Bruttesda, saremmo ancora li' a cliccare a cazzo sul tasto
della spadata nella speranza di prosciugare l'energia dell'avversario prima
che questo prosciughi la nostra.

> In pi� vorrei sperare che lo si giochi
>  al massimo livello di difficolt�.

E' uno scandalo che si vada in galera per delle inezie, quando poi c'e' gente
che gira impunita per strada dopo aver giocato a TES a livello normal (non dico
poi quelle che lo fanno a livello easy).


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

> Solid ha scritto:
>
>> E non ti sembra una figata mostruosa?
>
> Ma assolutamente si'.
>
>> Cio� pensa se avevi la xbox uno.
>
> Oh, vaffanculo, la xbox uno dalla a tua sorella.
>
>> Arrivava il nerd di turno smanettone picciaro che ti diciueva:
>> "No sai sto gioco aveva sto problema, ma poi i modder l'hanno risolto!"
>> Tu saresti rimasto l� in un angolino
>
> Io mi sarei gia' tolto la vita, se fossi stato un consolaro. Almeno avrei avuto
> il buon gusto di levarmi dai coglioni da sto pianeta.
>
>> Vabb�, devi fingere che sia un pompino bendato: che te frega chi lo fa,
>> l'importante � che (tu) venga bene.
>
> D'accordissimo, ma allora diciamolo. E' il "progetto TES" ad essere una cosa
> pazzesca, non il TES vanilla in se'.
>
>> Anche perch� hai rotto un po' il cazzo con il wall of text.
>
> Ho rotto il cazzo coi wall of text del Mastro?!? Empia e vile creatura corrotta,
> non mancare di rispetto al Maestro!
>
>> Comunque Lovecraft mi ha convinto definitivamente della teoria degli
>> universi paralleli. Credo che neanche un cervello estremamente
>> squilibrato (e lui in realt� nella vita personale era curiosamente a
>> modo, anche se una cifra asociale)
>
> Una persona curiosamente a modo? Beh si', tralasciando le sue fobie e la sua
> visione leggerissimamente razzista del mondo... Senti questo suo componimento,
> "On the Creation of Niggers":
>
> "Quando, tempo fa, gli dei crearono la Terra;
> l'Uomo fu modellato alla nascita sulla bella immagine di Giove.
> le bestie furono progettate per le parti inferiori;
> ancora erano troppo lontane dall'umanit�.
> per riempire la distanza, e ricongiungere il resto all'Uomo,
> gli ospiti dell'Olimpo architettarono un piano intelligente:
> scolpirono una bestia in figura semi-umana,
> riempirono di vizio la cosa e la chiamarono Negro."
>
> Sua moglie dopo il divorzio racconta:
>
> "Ogni volta che ci trovavamo in mezzo alla folla multietnica che caratterizza
> New York Howard diventava livido di rabbia. Sembrava quasi impazzito"
>
> Si', una personcina curiosamente a modo, ma disturbata nel profondo.
>
>> Nyarlathotopo, il Cazzo Strisciante.
>
> Vuoi mettere con Azathoth, il Dio Cieco e Idiota, Colui che dimora negli abissi,
> il Ribollente Caos Nucleare, il Demone Sultano?
>
> LOL sembrano i nomi di boss di Dark Souls!

Io spero profondamente che voi due abbiate visto quella figata che � "La
Casa nel Bosco"


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
> Emanuele Aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
>> Snake01 <a@b.c> Wrote in message:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=oYZw98f58Xo

>>>>
>>>> Il video ï¿œ piuttosto chiaro in merito. Ma sarï¿œ che oramai mi sono
>>>> abituato a DOS e questo video mi pare una roba alla Devil May Cry piï¿œ
>>>> che un RpG...
>>>> Vabbï¿œ dai, non ï¿œ poi cosï¿œ male.
>>>>
>>>> --
>>>
>>> Sbavo a scatola chiusa!
>>> Comunque mi sono fatto catturare da sto Skyrim pompato
>>>  all'inverosimile (Realvision ENB completo + altre chicche
>>>  grafiche, come se non bastasse), troppo spettacolare,
>>>  graficamente meglio di qualunque altra cosa vista prima. Se ci
>>>  aggiungiamo poi che ï¿œ uno dei migliori giochi mai concepiti ï¿œ
>>>  subito orgasmo multiplo.
>>>
>> BOOM...
>>
>> immersivo quanto vuoi... ma uno dei combact system peggiori che si
>>  siano mai visti.
>>
>> Finito perche comunque ambientazione e trama mi son piaciuti... ma
>>  ero partito guerriero.. diventato mago per sopraggiunto schifo e
>>  morto arciere per continuazione dello schifo anche come
>>  caster.
>>
>
> Capisco che non ti piaccia il combat system, ma un rpg come Skyrim
>  non ï¿œ solo combat system, altrimenti il tuo genere preferito ï¿œ il
>  picchiaduro, ti consiglio Street Fighter 4. Anzi secondo me ï¿œ un
>  problema davvero marginale, e come ï¿œ stato detto puï¿œ essere
>  modificato a piacimento. In piï¿œ vorrei sperare che lo si giochi
>  al massimo livello di difficoltï¿œ.

Se leggi cosa ho scritto, il gioco l'ho comunque finito.
Le mie 150 ore sopra le ho comunque passate, divertendomi.
Semplicemente ho smesso di usare classi (guerriero e mago) che mi
provocavano l'orticaria per via del combat system e sono passato agli
archi.
Ad ogni modo ci giocai poco dopo l'uscita e i mod per sistemare queste
grosse magagne non c'erano.

E per la cronaca, non amo i picchiaduro... l'ultimo picchiaduro
posseduto credo fosse uno Street Fighter per c64.

--
Emanuele


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> quando poi c'e' gente
> che gira impunita per strada dopo aver giocato a TES a livello normal (non dico
> poi quelle che lo fanno a livello easy).
>

S� ma poi non ci si deve lamentare del sistema di combattimento, a
 normale o facile non c'� un minimo di coinvolgimento a
 prescindere.
--


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
daniele.g ha scritto:

> Io spero profondamente che voi due abbiate visto quella figata che � "La
> Casa nel Bosco"

Questo?

http://it.wikipedia.org/wiki/Quella_casa_nel_bosco

Mai sentito.

Curioso che non si trovi un 1080p decente. Solo un 720p, ma su mulo, niente torrente.

Devo proprio scaricarmi l'XviD in qualita' pezzente l'inutile DVD9 da 7 GB?


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Snake01 ha scritto:

> S� ma poi non ci si deve lamentare del sistema di combattimento, a
>  normale o facile non c'� un minimo di coinvolgimento a
>  prescindere.

Non e' questione di difficolta', ma di meccaniche fatte alla cazzo.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
> Nel
>
> Se leggi cosa ho scritto, il gioco l'ho comunque finito.
> Le mie 150 ore sopra le ho comunque passate, divertendomi.
> Semplicemente ho smesso di usare classi (guerriero e mago) che mi
> provocavano l'orticaria per via del combat system e sono passato agli
> archi.

Io lo gioco usando un po' tutte le classi, per renderlo ancora pi�
 vario e difficile, � fattibile comunque e sono pi� diversificate
 le strategie.
Cmq Skyrim � proprio adesso che va giocato, se  saputo moddare a
 dovere � qualcosa di totalmente diverso, nuovo, ed � questo che
 sto faticando a "comunicare", perche' per il gioco vanilla sono
 anche d'accordo con quello che dite.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Snake01 ha scritto:
>
>> S? ma poi non ci si deve lamentare del sistema di combattimento, a
>>  normale o facile non c'? un minimo di coinvolgimento a
>>  prescindere.
>
> Non e' questione di difficolta', ma di meccaniche fatte alla cazzo.
>

Stai parlando sempre della versione vanilla, che come dici tu �
 davvero un altro gioco.
--


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Snake01 ha scritto:

> Stai parlando sempre della versione vanilla, che come dici tu �
>  davvero un altro gioco.

Si', ovviamente mi riferisco al vanilla.

Facciamo cosi': al cambio di VGA (sto aspettando le GTX800) lo moddo alla brutto
dio come non ci fosse un domani (ovviamente cachero' il cazzo qui chiedendo la
lista di mod grafiche e di gameplay piu' consigliate) e provo questa esperienza.

Di mod grafiche ne avevo gia' usate a suo tempo (ENB customizzata da Solid): gli
effetti di luce erano molto migliori e la scena risultava decisamente piu'
verosimile, ma non ho mai sperimentato mod che stravolgessero il gameplay.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

> Questo?
>
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Quella_casa_nel_bosco

>
> Mai sentito.

Non mi sorprende, in fatto di cinema non hai mai capito un cazzo.

> Curioso che non si trovi un 1080p decente. Solo un 720p, ma su mulo,
> niente torrente.

> Devo proprio scaricarmi l'XviD in qualita' pezzente l'inutile DVD9 da 7 GB?

Boh, io il torrent l'ho trovato, la versione a 720 credo. Su TNT hai
provato? Senn� prova su PirateBay o KickAss, io mi rifornisco l� in
genere.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
daniele.g ha spiegato il 31/07/2014 :
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
>
>>
>> LOL sembrano i nomi di boss di Dark Souls!
>
> Io spero profondamente che voi due abbiate visto quella figata che ï¿œ "La
> Casa nel Bosco"

Bello! La mano del produttore\sceneggiatore si vede chiaramente.

--
Emanuele


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Snake01 ha scritto:
>
>> Stai parlando sempre della versione vanilla, che come dici tu ?
>>  davvero un altro gioco.
>
> Si', ovviamente mi riferisco al vanilla.
>
> Facciamo cosi': al cambio di VGA (sto aspettando le GTX800) lo moddo alla brutto
> dio come non ci fosse un domani (ovviamente cachero' il cazzo qui chiedendo la
> lista di mod grafiche e di gameplay piu' consigliate) e provo questa esperienza.
>
> Di mod grafiche ne avevo gia' usate a suo tempo (ENB customizzata da Solid): gli
> effetti di luce erano molto migliori e la scena risultava decisamente piu'
> verosimile, ma non ho mai sperimentato mod che stravolgessero il gameplay.
>

Pensa che per trasformarlo cos� di mod ne ho messi circa 300, e
 ho intenzione di metterne ancora qualche altro (ovviamente col
 NMM). Intendo dire che non basta una decina di mod per dare al
 gioco un aspetto cos� diverso dalla versione vanilla.
Oltre a tutti quelli consigliati dal Realvision ne ho messi molti
 altri che hanno fatto la differenza. C'ho perso tra tutto quanto
 almeno una settimana, e non ho nemmeno un pc ninja, comunque
 tutto gira in modo pi� che accettabile, ne � valsa la pena. Ora
 devo solo aspettare che passi l'estate e poi ci gioco qualche ora
 in pi�, altrimenti sto cocktail di effetti mi sbiella la gpu,
 dato che tutto ci� la mette a dura prova a livello di temperature
 (gpu load sempre altissimo).

--


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
daniele.g ha scritto:

> Non mi sorprende, in fatto di cinema non hai mai capito un cazzo.

Che stantio luogo comune. In realta' ne so dibbrutto.

> Boh, io il torrent l'ho trovato, la versione a 720 credo. Su TNT hai
> provato? Senn� prova su PirateBay o KickAss, io mi rifornisco l� in
> genere.

Su TnT/KAT/TPB solo versioni SD. La 720p trovata su DDU, versione mulo. Il
torrente in SD e' gia' finito da mo. Il mulo campa cavallo (lol). Tanto non
ho fretta.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Il 31/07/2014 16:33, Topolaccio ha scritto:
> daniele.g ha scritto:
>
>> Io spero profondamente che voi due abbiate visto quella figata che � "La
>> Casa nel Bosco"
>
> Questo?
>
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Quella_casa_nel_bosco

>
> Mai sentito.

Mannaggia Cristo!
L'horror più divertente degli ultimi dieci anni!


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Il 31/07/2014 17:01, daniele.g ha scritto:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
>
>> Questo?
>>
>>
http://it.wikipedia.org/wiki/Quella_casa_nel_bosco

>>
>> Mai sentito.
>
> Non mi sorprende, in fatto di cinema non hai mai capito un cazzo.

ROTFL

Ma perché limitarsi al cinema?

> Boh, io il torrent l'ho trovato, la versione a 720 credo. Su TNT hai
> provato? Sennò prova su PirateBay o KickAss, io mi rifornisco lì in
> genere.

Sì ma a lui gli serve in torinese.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:

E qui ti correggo, con veemenza:
L'orror più divertente dopo Drag me to Hell.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:

E' stupendo leggere come in una *discusione* tu sia riuscito a
mantenere la tua posizione originale, per non accomodare nessuno.
LOL sarcastico.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
> ma heater no

Heater Parisi?
Per cui la quale: CICCALE CICCALE CICCALE!!

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Il 31/07/2014 21:04, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 31/07/2014 16:33, Topolaccio ha scritto:
>>> daniele.g ha scritto:
>>>
>>>> Io spero profondamente che voi due abbiate visto quella figata che
>>>> ��� "La
>>>> Casa nel Bosco"
>>>
>>> Questo?
>>>
>>>
http://it.wikipedia.org/wiki/Quella_casa_nel_bosco

>>>
>>> Mai sentito.
>>
>> Mannaggia Cristo!
>> L'horror più divertente degli ultimi dieci anni!
>
> E qui ti correggo, con veemenza:
> L'orror più divertente dopo Drag me to Hell.

Cazzo!
Ce lo hai ragione.
Purtroppo Sammy m'è rimasto qua dopo che ha messo il Raimi's seal of
approval su quella cacata di remake. Ci sono rimasto malissimo.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> E' stupendo leggere come in una *discusione* tu sia riuscito a mantenere
> la tua posizione originale, per non accomodare nessuno.
> LOL sarcastico.

Ma *HO* mantenuto la mia posizione originale: Skyrim moddato sarà pure una
gran figata, ma questo non cancella il fatto che il prodotto originale sia
più bucato del culo di Solid.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> E qui ti correggo, con veemenza:
> L'orror più divertente dopo Drag me to Hell.

QUELLO l'ho visto al cinema e mi è piaciuto una cifra.

Tiè, alla faccia vostra! Visto che ne so a pacchi?


title: Dragonaggio - il combattimento

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> "Solid"  ha scritto:
>
>> Ma tu L'acio non devi starlo a senti', lui compensa il suo essere >
>> effemminato nella realtà costruendosi pg grossi come montagne che menano > come bulgari.
>
>  heater

Tu e l'inglese siete come un vampiro con l'aglio.

--
I am the one who knocks!


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
E cosi' abbiamo completato il trio delle maestriene scassacazzo:

Grazia:
> Anche perché heater è un termosifone, LOL
> Semmai si può dire che icga è inglish eiter.

Graziella:
> Heater Parisi?
> Per cui la quale: CICCALE CICCALE CICCALE!!

E Grazieastograncazzo:
> Tu e l'inglese siete come un vampiro con l'aglio.

Ma ve ne andate un po' affanculo, si'?


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

> daniele.g ha scritto:
>
>> Non mi sorprende, in fatto di cinema non hai mai capito un cazzo.
>
> Che stantio luogo comune. In realta' ne so dibbrutto.

No, ne sai di film bbrutti. � diverso.


title: Dragonaggio - il combattimento

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> writes:

> daniele.g ha spiegato il 31/07/2014 :
>> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
>>
>>>
>>> LOL sembrano i nomi di boss di Dark Souls!
>>
>> Io spero profondamente che voi due abbiate visto quella figata che � "La
>> Casa nel Bosco"
>
> Bello! La mano del produttore\sceneggiatore si vede chiaramente.

S�, ma ci andava gi� pesante.


title: Divinity Anthology Collector's Edition

author: AmigOS

text:
Ecco una ghiottoneria !!!!!
http://multiplayer.it/notizie/109493-divinity-2-ego-draconis-larian-studios-mostra-in-video-la-divinity-anthology-collectors-edition.html


title: Divinity Anthology Collector's Edition

text:
On Tue, 09 Oct 2012 21:27:34 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Ecco una ghiottoneria !!!!!
>
http://multiplayer.it/notizie/109493-divinity-2-ego-draconis-larian-studios-mostra-in-video-la-divinity-anthology-collectors-edition.html

Ora su GoG a prezzo libero !


title: Divinity Anthology Collector's Edition

author: Toji

text:
Il 09/10/2012 21.27, AmigOS ha scritto:
>
> Ecco una ghiottoneria !!!!!
>
http://multiplayer.it/notizie/109493-divinity-2-ego-draconis-larian-studios-mostra-in-video-la-divinity-anthology-collectors-edition.html

>

meglio farli in fila?

ce n'è uno migliore di un altro?

--

Toji

Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300


title: Divinity Anthology Collector's Edition

text:
On Sat, 13 Oct 2012 12:40:40 +0200, Toji <
chie...@me.it
> wrote:

>Il 09/10/2012 21.27, AmigOS ha scritto:
>>
>> Ecco una ghiottoneria !!!!!
>>
http://multiplayer.it/notizie/109493-divinity-2-ego-draconis-larian-studios-mostra-in-video-la-divinity-anthology-collectors-edition.html

>>
>
>
>meglio farli in fila?
>
>ce n'è uno migliore di un altro?

Io per ora ho giocato solo ai primi due.
Direi comunque che non è obbligatorio giocarli per forza
sequenzialmente.


title: Divinity Anthology Collector's Edition

text:

ok.
parto dal primo allora, che ha un aspetto retrò che mi ispira :)



title: Divinity Anthology Collector's Edition

text:
On Sun, 14 Oct 2012 11:18:54 +0200, Toji <
chie...@me.it
> wrote:

>parto dal primo allora, che ha un aspetto retrò che mi ispira :)

Attenzione, perché per la Divinity Anthology Collector's Edition, si
parla anche dei primi due episodi aggiornati per supportare i 16:9 e
non so se siano stati effettivamente già rilasciati.


title: Divinity Anthology Collector's Edition

text:
On Tue, 09 Oct 2012 21:27:34 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>Ecco una ghiottoneria !!!!!
>
http://multiplayer.it/notizie/109493-divinity-2-ego-draconis-larian-studios-mostra-in-video-la-divinity-anthology-collectors-edition.html

Appena ricevuto il paccotto !

Artbook AUTOGRAFATO da praticamente tutti (ci saranno almeno una
ventina di firme !!!)

Spettacolare !!!


title: Divinity Anthology Collector's Edition

text:

I primi due capitoli ora sono giocabili in full HD in 16:9
La patch per localizzare i giochi in ita sembra funzionare !!


title: Divinity Anthology Collector's Edition

author: Marco

text:

ciao,
da dove lo hai ordinato ?
sul sito multiplayer non trovo la anthology.
dal sito dei Larian non leggo nessun riferimento alla lingua italiana.

spese di trasporto ?

grazie !

Marco


title: Divinity Anthology Collector's Edition

text:
On Tue, 23 Oct 2012 08:37:31 +0200, Marco <
mark61...@libero.it
>
wrote:

>ciao,
>da dove lo hai ordinato ?
>sul sito multiplayer non trovo la anthology.
>dal sito dei Larian non leggo nessun riferimento alla lingua italiana.
>
>spese di trasporto ?
>
>grazie !

Ordinato qui
http://www.larianvault.com

Comprese le spese di spedizione ho pagato 39.85 EURO
Tutti i giochi sono DRM Free ma avrai comunque una chiave STEAM per
avere anche le versioni digitali.

Sono tutti in inglese, ma ho provato la patch ITA per il primo e
funziona perfettamente. Immagino che con qualche "smanettamento" sia
possibile localizzare anche il secondo e forse anche il terzo.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

author: Chris P Bacon

text:
La propaganda woke della Disney e' riuscita ad annientare anche il gia' moribondo Indiana Jones.
Ma annatevene tutti affanculo va'.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:

Ovvero ?


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il Sun, 2 Jul 2023 22:14:41 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:
> La propaganda woke della Disney e' riuscita ad annientare anche il gia' moribondo Indiana Jones.
> Ma annatevene tutti affanculo va'.

É' forse l'ultimo dei problemi, su indiana jones ho altre preoccupazioni.
Almeno finché non scritturano cardi b per fare indy giovane nei flashback

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il giorno lunedì 3 luglio 2023 alle 09:35:44 UTC+2 AmigOS ha scritto:

> Ovvero ?

Ovvero se il tuo film ideale e' quello in cui uno dei tuoi idoli di quando eri ragazzino viene raffigurato come un vecchio rincojonito che non ne azzecca una manco per sbaglio portato a spasso dalla girl power di turno (ovviamente interpretata da una nota turbofemminista) e in cui il 100% delle battute riguardino il fatto che sia un vecchiaccio residuo del patriarcatoh, beh, e' il film che fa per te.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
John D. still 144hz peasant ha spiegato il 03/07/2023 :
> Il Sun, 2 Jul 2023 22:14:41 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:
>> La propaganda woke della Disney e' riuscita ad annientare anche il gia'
>> moribondo Indiana Jones. Ma annatevene tutti affanculo va'.
>
> É' forse l'ultimo dei problemi, su indiana jones ho altre preoccupazioni.
> Almeno finché non scritturano cardi b per fare indy giovane nei flashback

Ho la sensazione che questo sara' l'ultimo Indiana Jones...tra
l'altro e' stato pure un flop come incassi da quanto leggo in giro.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il giorno lunedì 3 luglio 2023 alle 15:32:12 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> l'altro e' stato pure un flop come incassi da quanto leggo in giro.

Abbeh meno male, una altro disastro da aggiungere alla sfilza di flop della disney e la sua becera propaganda woke. Kathleen Kennedy e' una cazzo di calamita', non si capisce perche' gli azionisti ancora la tengano li.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
On Mon, 3 Jul 2023 06:01:42 -0700 (PDT), Chris P Bacon
<
tlo...@gmail.com
> wrote:

>Ovvero se il tuo film ideale e' quello in cui uno dei tuoi idoli di quando eri ragazzino viene raffigurato come un vecchio rincojonito che non ne azzecca una manco per sbaglio portato a spasso dalla girl power di turno (ovviamente interpretata da una nota turbofemminista) e in cui il 100% delle battute riguardino il fatto che sia un vecchiaccio residuo del patriarcatoh, beh, e' il film che fa per te.

Adoro i film con i vecchi rincojoniti :-D


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il Mon, 03 Jul 2023 15:32:09 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ho la sensazione che questo sara' l'ultimo Indiana Jones...tra
> l'altro e' stato pure un flop come incassi da quanto leggo in giro.

Con Ford sicuramente, non penso sará l'ultimo in assoluto, tra 5-10-20 anni
ci sará quello col figlio/figlia e andranno avanti per altri n capitoli



title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il 03/07/2023, John D. still 144hz peasant ha detto :
> Il Mon, 03 Jul 2023 15:32:09 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Ho la sensazione che questo sara' l'ultimo Indiana Jones...tra
>> l'altro e' stato pure un flop come incassi da quanto leggo in giro.
>
> Con Ford sicuramente, non penso sará l'ultimo in assoluto, tra 5-10-20 anni
> ci sará quello col figlio/figlia e andranno avanti per altri n capitoli

Ai ggiovani d'oggi non interessa un tubo di Indiana Jones...


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il 03/07/2023 15:32, Lorenz ha scritto:
> Ho la sensazione che questo sara' l'ultimo Indiana Jones..

Dubito che Ford abbia ancora anni di carriera davanti.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:

Ma manco di star wars.
Si e no i marvel


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
> Il 03/07/2023 15:32, Lorenz ha scritto:
>> Ho la sensazione che questo sara' l'ultimo Indiana Jones..
>
> Dubito che Ford abbia ancora anni di carriera davanti.

Mi riferivo al franchise...Ford l'aveva gia' detto che questo
sarebbe stato l'ultimo. Cazzo, c'ha 80 anni pure lui ormai.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

author: Topolaccio

text:
Chris P Bacon ha scritto:

> La propaganda woke della Disney e' riuscita ad annientare anche il gia' moribondo Indiana Jones.
> Ma annatevene tutti affanculo va'.

Mah, non capisco di cosa parli, l'ultimo film di Indiana Jones è del 1989 ed è splendido.

Dopo non ne sono stati fatti altri.

Capito?

NON NE ESISTONO ALTRI.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il Mon, 03 Jul 2023 17:13:16 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ai ggiovani d'oggi non interessa un tubo di Indiana Jones...

Sono tante le ip ritirate fuori dopo 10-20-30 anni di nulla...per me non lo
molleranno facilmente, al max tornerá tra uno o due lustri con willow smith
protagonista



title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
John D. still 144hz peasant ha scritto:

> Sono tante le ip ritirate fuori dopo 10-20-30 anni di nulla...per me non lo
> molleranno facilmente, al max tornerá tra uno o due lustri con willow smith
> protagonista

Capita piuttosto a fagiuolo questo articolo del Manhattan:

https://docmanhattan.blogspot.com/2023/06/immaginario-anni-80-.html

Considerazioni abbastanza condivisibili.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
John D. still 144hz peasant ci ha detto :
> Il Mon, 03 Jul 2023 17:13:16 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Ai ggiovani d'oggi non interessa un tubo di Indiana Jones...
>
> Sono tante le ip ritirate fuori dopo 10-20-30 anni di nulla...

Vabbe'...fra 30 anni non e' escluso che saro' gia' nella tomba.
Chissenefrega a sto punto... lol


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

author: unkle

text:
On 03-Jul-23 07:14, Chris P Bacon wrote:
> La propaganda woke della Disney e' riuscita ad annientare anche il gia' moribondo Indiana Jones.
> Ma annatevene tutti affanculo va'.

Vabbé, già che ci stanno sangue e morti è qualcosa... è Disney eh

sai che ti dico? alla fine me lo sono goduto. Molto meglio una roba così
dell'ultima trilogia di Star Wars


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
On 03-Jul-23 17:50, Lorenz wrote:
>
> Mi riferivo al franchise...Ford l'aveva gia' detto che questo
> sarebbe stato l'ultimo. Cazzo, c'ha 80 anni pure lui ormai.

il de-aging qui è fatto da dio

tra poco anni faranno recitare bene qualsiasi attore morto


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il giorno lunedì 3 luglio 2023 alle 20:01:35 UTC+2 unkle ha scritto:

> sai che ti dico? alla fine me lo sono goduto

Hai rotto er cazzo per un mese col framerate de zelda e poi te fai anna' bene sta monnezzza?
A me invece calcola a fatto decidere di smettere del tutto di andare al cinema, non ne vale proprio piu' la pena.


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
On 03-Jul-23 23:23, Chris P Bacon wrote:
>
> Hai rotto er cazzo per un mese col framerate de zelda e poi te fai anna' bene sta monnezzza?

ti sbagli, ho rotto il cazzo per le texture PS2 level

> A me invece calcola a fatto decidere di smettere del tutto di andare al cinema, non ne vale proprio piu' la pena.

esagerato

dimmi una cosa: li andavi a vedere i films coi supereroi Marvel?

e che ne pensi dell'ultima trilogia di Star Wars?

e di come Villeneuve ha diretto Ford in BR2049?


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
On 03-Jul-23 15:01, Chris P Bacon wrote:
>
> Ovvero se il tuo film ideale e' quello in cui uno dei tuoi idoli di quando eri ragazzino viene raffigurato come un vecchio rincojonito che non ne azzecca una manco per sbaglio portato a spasso dalla girl power di turno (ovviamente interpretata da una nota turbofemminista) e in cui il 100% delle battute riguardino il fatto che sia un vecchiaccio residuo del patriarcatoh, beh, e' il film che fa per te.

brutta cosa la girl power ma se c'erano froci era peggio


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
unkle scriveva il 03/07/2023 :

In futuro manco esisteranno piu' gli attori in carne e ossa... lol


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

author: Chris P. Bacon

text:
Il giorno lunedì 3 luglio 2023 alle 20:02:42 UTC+2 unkle ha scritto:

> il de-aging qui è fatto da dio

Fatto da dio?
Ma cristo ci stanno delle scene in cui ha la faccia di un quarantenne ma si muove come un ottantenne...


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

author: The Cheese 0n3

text:
Chris P Bacon ha pensato forte :

Ma ripeti "woke" ogni due frasi per sentirti più alla moda?


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
Il giorno martedì 4 luglio 2023 alle 11:36:10 UTC+2 The Cheese 0n3 ha scritto:

> Ma ripeti "woke" ogni due frasi per sentirti più alla moda?

E' il nome dell'ideologia che Disney ha deciso apertamente di abbracciare, come cazzo dovrei chiamarla? Robertobtacco?
E i fasci? Da oggi li chiamo Manlio cosi' non urto la sensibilita' di the cheese


title: [OT] Il Quadrante di stocazzo

text:
On 04-Jul-23 01:41, Chris P. Bacon wrote:
>
> Fatto da dio?
> Ma cristo ci stanno delle scene in cui ha la faccia di un quarantenne ma si muove come un ottantenne...

ebhé le movenze sono le sue

ma guarda la faccia com'è fatta


title: voi e splinter cell Conminchion

author: rogermorse

text:
voi e il prossimo splinter cell:
- 1 - mi piace il nuovo stile, lo prendero' al day one
- 2 - potrebbe piacermi, aspetto delle recensioni / lo provo pirata
prima di procedere all'acquisto
- 3 - magari tra tanto tempo se lo trovero' in una cesta in ipermercato
a cinque euro gli daro' una possibilita'
- 4 - lo prendo dai Canali Ufficiali, me ne sbatto del multiplayer e me
lo gioco in single, almeno non regalo soldi a quei bastardi
- 5 - non me ne puo' fregar di meno, puo' stare li' dov'e' sia oggi che
tra un anno, sia a 40 euro che gratis.


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

3
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Piantare un chiodo qui (*) per avere un monitor nuovo."


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> voi e il prossimo splinter cell:
> - 1 - mi piace il nuovo stile, lo prendero' al day one
> - 2 - potrebbe piacermi, aspetto delle recensioni / lo provo pirata prima
> di procedere all'acquisto
In bilico tra queste due. Non perché mi piaccia particolarmente il nuovo
stile, quanto perché gli altri Splinter Cell li ho sempre presi presi al
day-one, ma con Double Agent mi brucia ancora il culo.
Il nuovo stile non mi dispiace neanche, è il nuovo gameplay che puzza di
merda da un miglio: uccisioni scriptate, meccaniche forzate come la sagoma
che indica l'ultima posizione vista... Non so, mi sa tutto di puttanata
colossale.
Non so, dipende da come mi sentirò ispirato al day-zero (il 29 o il 30
aprile, se non vado errato).


title: voi e splinter cell Conminchion

author: interzoid

text:


-6 Aspetto che lo prenda Connor. Ormai per me Splinter Cell non ha piů
senso se non c'č lui che si arrampica sul mio corpo.
(a proposito, c'č un punto esilarante nella coop di chaos theory in
cui si sente la voce di Fisher via radio. E i due personaggi del coop
dicono "Fisher? Pensi che ci siano altre Splinter Cell?" e l'altro
"no". "Sicuro?" "Sě, siamo i primi". M'ha fatto ridere:P)


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hqfroi$4r7$1...@news.eternal-september.org...
> - 4 - lo prendo dai Canali Ufficiali, me ne sbatto del multiplayer e me lo
> gioco in single, almeno non regalo soldi a quei bastardi
..no dai scherzo, se qualche socio al solito impegna metà o 1/3 della quota
lo prendo e glielo lascio il primo mese.


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
On Sun, 18 Apr 2010 22:57:58 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>- 4 - lo prendo dai Canali Ufficiali, me ne sbatto del multiplayer e me
>lo gioco in single, almeno non regalo soldi a quei bastardi
Per curiosità, quali sarebbero i "canali ufficiali" dove ci si sbatte
del multiplayer ?
.... ovviamente considerando che è un gioco UBISOFT con protezione
collegamento on-line full time al seguito.


title: voi e splinter cell Conminchion

text:

gli stessi dove puoi prendere AC2 e silent hunter 5, piu' o meno.


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
On Mon, 19 Apr 2010 00:18:40 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>gli stessi dove puoi prendere AC2 e silent hunter 5, piu' o meno.
Avevo capito che la versione "cracked" di AC2 avesse "leggeri"
problemi, mi sono perso le ultime puntate ?


title: voi e splinter cell Conminchion

text:

Vabbe' mica devono per forza avere gli stessi problemi sti due giochi.
Magari conminchion funziona al day one (con ac2 che ha fatto da
'riscaldamento') e AC2 rimarra' il gioco mai crackato nella storia dei
videogames, chi lo sa.


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
On Mon, 19 Apr 2010 00:27:59 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>Vabbe' mica devono per forza avere gli stessi problemi sti due giochi.
>Magari conminchion funziona al day one (con ac2 che ha fatto da
>'riscaldamento') e AC2 rimarra' il gioco mai crackato nella storia dei
>videogames, chi lo sa.
Se quelli di UBISOFT saranno dei gran pirloni, allora si, avrai
ragione....


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> Avevo capito che la versione "cracked" di AC2 avesse "leggeri"
> problemi, mi sono perso le ultime puntate ?
No, ci hanno solo messo qualche tempo piů del previsto.


title: voi e splinter cell Conminchion

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :



title: voi e splinter cell Conminchion

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hqfroi$4r7$1...@news.eternal-september.org...
> - 5 - non me ne puo' fregar di meno, puo' stare li' dov'e' sia oggi che
> tra un anno, sia a 40 euro che gratis.
Sottoscritto col sangue.
Sam Fisher con la panza deve morire.
Subito.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:n8tms5tevh3ihl8e3...@4ax.com...
> -6 Aspetto che lo prenda Connor. Ormai per me Splinter Cell non ha più
> senso se non c'è lui che si arrampica sul mio corpo.
Frocio!



title: voi e splinter cell Conminchion

author: Connor MacLeod

text:
Il Sun, 18 Apr 2010 23:13:43 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> -6 Aspetto che lo prenda Connor. Ormai per me Splinter Cell non ha più
> senso se non c'è lui che si arrampica sul mio corpo.
SBROTFL
Quando ci diamo una ripassatina, bel maschione in latex?


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
Connor MacLeod wrote:
> Il Sun, 18 Apr 2010 23:13:43 +0200, interzoid ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> -6 Aspetto che lo prenda Connor. Ormai per me Splinter Cell non ha pi�
>> senso se non c'� lui che si arrampica sul mio corpo.
>
> SBROTFL
>
> Quando ci diamo una ripassatina, bel maschione in latex?
Io farei stasera o mercoled�, ma dobbiamo prima trovare un modo di
gestire la tristezza post-ultima missione.


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
Il Mon, 19 Apr 2010 08:54:59 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> -6 Aspetto che lo prenda Connor. Ormai per me Splinter Cell non ha piů
>>> senso se non c'č lui che si arrampica sul mio corpo.
>>
>> SBROTFL
>>
>> Quando ci diamo una ripassatina, bel maschione in latex?
>
> Io farei stasera o mercoledě, ma dobbiamo prima trovare un modo di
> gestire la tristezza post-ultima missione.
facciamo stasera che mercoledi' c'č lost, anche se ha perso completamente
di appeal č una tradizione vederlo con mia moglie la sera dopo la
trasmissione in america
per l'ultima missione potremmo poi buttarci sul versus (sarebbe carino se
qualcun altro del ng si unisse al trenino: michelangelo e ruggero, non
eravate fra i nostalgici dell'ultimo vero sam fisher?), oppure potremmo
bimbominkiarci e rifare le missioni perfettamente per arrivare al 100%


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
Connor MacLeod wrote:
>>> Quando ci diamo una ripassatina, bel maschione in latex?
>> Io farei stasera o mercoledě, ma dobbiamo prima trovare un modo di
>> gestire la tristezza post-ultima missione.
>
> facciamo stasera che mercoledi' c'č lost, anche se ha perso completamente
> di appeal č una tradizione vederlo con mia moglie la sera dopo la
> trasmissione in america
Ok: ore 22, mando i bimbi a nanna, infilo il latex e apro skype.
(mia moglie schifa Lost e mi costringe a guardarlo dopo le 2 di notte)
> per l'ultima missione potremmo poi buttarci sul versus (sarebbe carino se
> qualcun altro del ng si unisse al trenino: michelangelo e ruggero, non
> eravate fra i nostalgici dell'ultimo vero sam fisher?), oppure potremmo
> bimbominkiarci e rifare le missioni perfettamente per arrivare al 100%
"Cento, cento, cento"
Mi ricorda Iva Zanicchi.


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
Il Mon, 19 Apr 2010 09:10:00 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>>> Quando ci diamo una ripassatina, bel maschione in latex?
>>> Io farei stasera o mercoledě, ma dobbiamo prima trovare un modo di
>>> gestire la tristezza post-ultima missione.
>>
>> facciamo stasera che mercoledi' c'č lost, anche se ha perso completamente
>> di appeal č una tradizione vederlo con mia moglie la sera dopo la
>> trasmissione in america
>
> Ok: ore 22, mando i bimbi a nanna, infilo il latex e apro skype.
mi raccomando all'ordine delle cose, *prima* i bimbi a nanna e *poi* il
latex!
> (mia moglie schifa Lost e mi costringe a guardarlo dopo le 2 di notte)
di nascosto?

>> per l'ultima missione potremmo poi buttarci sul versus (sarebbe carino se
>> qualcun altro del ng si unisse al trenino: michelangelo e ruggero, non
>> eravate fra i nostalgici dell'ultimo vero sam fisher?), oppure potremmo
>> bimbominkiarci e rifare le missioni perfettamente per arrivare al 100%
>
> "Cento, cento, cento"
> Mi ricorda Iva Zanicchi.
a me ricorda quella mignotta che non voleva farmi lo sconto


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
Michelangelo wrote:
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:n8tms5tevh3ihl8e3...@4ax.com...
>
>> -6 Aspetto che lo prenda Connor. Ormai per me Splinter Cell non ha più
>> senso se non c'è lui che si arrampica sul mio corpo.
>
> Frocio!
Dai, rispolvera Chaos Theory e vieni anche tu con me e Connor in versus.
Prometto di non toccarti. A meno che non sia tu a chiederlo :D


title: voi e splinter cell Conminchion

author: VinegarDoppio

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hqfroi$4r7$1...@news.eternal-september.org...

La mia risposta sarebbe intermedia: 2,5
ho comprato tutti i splintercell originali al dayone, ma questo non mi
convinction ^_^
dura troppo poco, lo prenderï¿œ usato a 30 ï¿œ in estate
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
Twitter:MSAllAroundYou
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
Il 19/04/2010 13:30, VinegarDoppio ha scritto:
>
>
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hqfroi$4r7$1...@news.eternal-september.org...
>> voi e il prossimo splinter cell:
>>
>> - 1 - mi piace il nuovo stile, lo prendero' al day one
>>
>> - 2 - potrebbe piacermi, aspetto delle recensioni / lo provo pirata
>> prima di procedere all'acquisto
>>
>> - 3 - magari tra tanto tempo se lo trovero' in una cesta in
>> ipermercato a cinque euro gli daro' una possibilita'
>>
>> - 4 - lo prendo dai Canali Ufficiali, me ne sbatto del multiplayer e
>> me lo gioco in single, almeno non regalo soldi a quei bastardi
>>
>> - 5 - non me ne puo' fregar di meno, puo' stare li' dov'e' sia oggi
>> che tra un anno, sia a 40 euro che gratis.
>
> La mia risposta sarebbe intermedia: 2,5
>
> ho comprato tutti i splintercell originali al dayone, ma questo non mi
> convinction ^_^
> dura troppo poco, lo prenderò usato a 30 € in estate
non per smontarti ma costa gia' meno di 30 euro, se era il prezzo il tuo
problema
http://www.amazon.co.uk/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction/dp/B002HHLYKY/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1271677306&sr=8-3


title: voi e splinter cell Conminchion

text:
Il 18/04/2010 22.57, rogermorse ha scritto:
> voi e il prossimo splinter cell:
> - 2 - potrebbe piacermi, aspetto delle recensioni / lo provo pirata
> prima di procedere all'acquisto
max


title: voi e splinter cell Conminchion

author: Ronie

text:
rogermorse ha scritto:

4)
5)


title: portatili e 3D aiuto

author: DD

text:
chiedo aiuto a chi ne sa piu' di me
vi saro' grato se vorrete darmi un aiuto con un problema forse tecnico ma
credo di interesse generale.
Premesso che non si e' data ancora abbastanza importanza al fenomeno in
forte crescita di tutti coloro che usano il portatile per giocare, magari
per scaricare lo stress tra le pause di lavoro, sembra che le macchine a
disposizione siano almeno fino ad' ora veramente poche.
I giochi nel frattempo sono sempre piu' pesanti dal punto di vista del
sofware e degli effetti 3d praticamente assenti su questo tipo di macchina.
Eppure il portatile offre occasioni molto interessanti per i games :si pensi
in aereo nei lunghi viaggi di lavoro o in vacanza quando ci si sposta per
settimane e non si puo' certo trasportare il grosso pc di casa con noi.
Ora io sono una di queste persone che ogni tanto cerca di fare una pausa dal
(forte) stress che mi deriva dal lavoro.
Ho dunque acqistato un Compaq presario 1690 (macchina eccellente e
assistenza telefonica fantastica)
Le caratteristiche mi avevano fatto pensare di aver risolto i miei problemi:
processore AMD 400 mh,
hd da 6 giga
schermo tft 14"
64 mb di ram
e sopratutto una scheda video ATI rage pro LT AGP con ben 8 mb.
Ebbene i risultati sono che un gioco come half life gira solo in
modalita'sofware niente effetti 3d. Addirittura in modalita direct 3D o open
gl le immagini sembrano sfocate e tutto si blocca senza rispondere piu' ai
comandi.
Con dungeon keeper 2 addirittura si blocca tutto pochi secondi dopo il
filmato introduttivo nonostante che i settings del gioco siano regolati al
minimo.
Il produttore del pc non sa cosa dirmi, quello del gioco mi ha gentilmente
sostituito il cd ma senza risultato, ho aggiornato il driver video sul sito
ATI con uno recente(w82560en)ma senza risultato.
Ora vorrei sapere se sono io che sbaglio qualcosa se la macchina e' guasta o
se ho sbagliato acquisto.
Ma sopratutto cosa posso fare di concreto?
grazie per l'aiuto.
Danilo Doronzo


title: Gabe Newell: PC gaming communities are keeping games alive

author: DLL

text:
Amen

http://youtu.be/l-ayB6U3l2g

Maximum PC, our sister publication, sat down with Valve founder and
Steam overlord Gabe Newell at GDC to talk about Steam Machines, Source
2, and the growth of the PC gaming market. Newell dropped a ton of
great information, but it all starts with this humble introduction: “My
name is Gabe Newell, I work at Valve.” Adorable.

Newell first laid down some amazing data: Steam has grown 50% year over
year, and $57 million has been paid to content creators since Steam
Workshop was introduced. Those two facts show why Valve thinks it’s
such a safe bet to release Source 2 for free. For Valve, no barrier to
entry means more users coming to Steam, and more cash flowing through
the Steam storefront.

“Source 2 is going to be free,” Newell said. “Anyone who sees it as a
valuable tool for developing a new game and shipping it, there’s no
license fee, there’s no royalty, they’re free to use it.”

He also announced a release date for Steam Machines to hit retail:
“Steam Machines will be coming this November at good, better, and best
price points.” Valve will also be debuting Link, a device that lets
gamers stream from any Steam Machine, PC, Linux, or Mac system to any
TV. The interview team got to play with a Steam Controller, checking
out a pre-alpha build of Unreal Tournament and last year’s Talos
Principle.

Finally, Newell gave the first look at Valve VR, pivoting off of System
Shock 2. Fifteen years ago, developer Looking Glass included a look at
their vision for virtual reality. “Even though... Looking Glass is no
more, you’re still playing it as a PC Gamer using Link and you’re using
a Steam controller. What’s cool to us... is that this is a game that is
being kept alive by its community. If you can keep an entire game alive
just because of the contributions of the community, that’s a way of
getting people outside of the PC gaming space to marvel at our focus on
user-generated content.”


author: Lord Alucard

text:
> Amen
>
>
http://youtu.be/l-ayB6U3l2g

>
> []

Scusa, ma non è che sei... tante volte... per caso...
OLD?

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


text:
Lord Alucard ha spiegato il 09/03/2015 :
>> Amen
>>
>>
http://youtu.be/l-ayB6U3l2g

>>
>> []
>
> Scusa, ma non è che sei... tante volte... per caso...
> OLD?

"Minchia se e' invecchiato" ti sembra un bel servizio per la
comunita'??

Gnamo su. Allineato e coperto.


text:
> Lord Alucard ha spiegato il 09/03/2015 :
>>> Amen
>>>
>>>
http://youtu.be/l-ayB6U3l2g

>>>
>>> []
>>
>> Scusa, ma non è che sei... tante volte... per caso...
>> OLD?
>
> "Minchia se e' invecchiato" ti sembra un bel servizio per la comunita'??

Certo che si. Questo è il reparto geriatrico del gaming.
Penso che il prossimo anno comincerò a postare news su temi più
importanti, come la prostata.

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Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”