title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> "Tecnicamente e' un passo indietro"
>
> dove? Nella grafica? Indietro? Secondo me non sconvolgente sicuramente ma
> al passo...non indietro
Be' è già un difetto. Se confrontata con Unreal 2 o Doom 3 o Far Cry, o
perfino Painkiller la qualità delle textures, per esempio, è un po'
indietro.
Un titolo che si fa attendere per 7 anni non può avere una grafica "al
passo". In teoria dovrebbe stravolgere qualsiasi aspettativa, stupire.
Quella di HL2 mi è sembrata una grafica discreta, ma nulla più.
> Quà ti sbagli di grosso...la storia c'è eccome.
Boh, ci sarà tutta sta gran trama che dici, ma la sensazione che si ha nel
gioco è di essere sballottati a destra e a manca senza motivo apparente.
Ciò che ti ho detto si basa sulla mia esperienza, ai tuoi occhi magari è
stata tutta un'altra cosa.
> IMHO è un'arma formidabile e innovativa. Tu l'avresti pensata prima di
> venirne a conoscenza?
Innovativa dove?
Mai giocato ad uno qualsiasi dei Jedi Knight?
Hai presente il potere di force pull o force push?
Non avrai un'arma in mano ma ci puoi fare quasi (perchè il motore fisico non
lo permetteva) le stesse cose che puoi fare in HL2 con la GG: puoi
disarmare, prendere oggetti, spostarli, scagliarli contro i nemici, puoi
prendere direttamente i nemici e lanciarli in un dirupo o fuori da un
hangar... non avrà la precisione della gravity gun ma poco ci manca.
>  ciò significa allora il contrario..ossia che non ha rotto ma ha "colpito"
e come un'idea che ha avuto un certo successo viene immediatamente copiata,
anzi clonata, e perde di interesse (secondo me).
Ti parlo di nuovo di Jedi Knight.
I due poteri di cui ti ho appena parlato (spinta e attrazione tramite la
forza) sarebbero assolutamente insenstati se usati in un altro gioco.
Bisogna avere un contesto adatto, altrimenti ciò che crei è solo una pallida
immagine dell'originale.
Altro esempio: hai mai giocato a System Shock 2 (uno dei miei giochi
preferiti)? In esso troverai tra le varie armi anche una "spada laser"
(perfino il rumore assomiglia a quello originale dell'universo Star Wars).
Vederla in SS2 così banalizzata e ritoccata mi ha dato enorme fastidio. Era
semplicemente fuori luogo.
Come trovare il BFG9000 in Half Life o in Unreal: ce lo vedresti?



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

author: Michelangelo

text:
> Qual'e' la parte di "mi ha fatto uscire la merda dalle orecchie" che non
> hai capito? :)
Le virgolette!!! Oh possono fuorviare...
^_^
No a parte gli scherzi era per avere un commento un po' meno sintetico. :D
> Sei fottutamente razionale Mich! A me e' parso uno sputtanamento di The
> Ring. Il che lo rende ancora piu' merda.
Sì è stato uno dei commenti più comuni che ho sentito al cinema.
Qui non è la videocassetta che uccide ma è la casa.
Entri in quella casa e dopo tot tempo non hai scampo...
L'ha detto il mio professore di "gestione industriale della qualità": << i
giapponesi sono gente incredibilmente rigorosa, con un senso del dovere
ineguagliabile, ma non chiedetegli la fantasia, perchè non ne hanno
molta...>>; forse ha ragione.
:)))
A proposito di the ring (anch'esso guardacaso un remake di un film
giapponese, che tra l'altro ho visto...), mi pare stiano girando il 2.
> Ma si sa che nei film giapponesi ci buttano qualcosa di incomprensibile
> qua e la' e puntualmente salta fuori qualcuno che dice "cazzo! questo si
> che e' un capolavoro!!"
Eh ma forse tu non sai i retroscena.
Il film "the grudge" è il remake di un film giapponese che è stato un tale
flop che hanno chiamato attori americani per rifarlo.
> Sti cazzi! Il gioco e' praticamente perfetto,
Perfetto mi sembra un parolone un po' grosso.
Su quello stile ho sicuramente preferito Vampire The Masquerade.
Sarà stata l'ambientazione ma la parte di VtM ambientata nel passato mi
aveva preso un casino.
E la trama era stupenda.
In KOTOR invece alcune parti mi sembravano macchinose, troppo lineari, o
troppo lunghe.
Certo è che invece alcune quest erano stupende (me ne ricordo una in cui
devi risolvere una controversia a metà tra "l'ispettore derrick" e "forum"
interrogando a turno le parti in causa e dando alla fine un responso che
fosse il più possibile giusto e corretto.
> Magari fossero tutti cosi' i sequel!!
Come Half Life 2?
Ahahha, scusa non ho potuto trattenermi.



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

author: Pyroman

text:
> Be' è già un difetto. Se confrontata con Unreal 2 o Doom 3 o Far Cry, o
> perfino Painkiller la qualità delle textures, per esempio, è un po'
> indietro.
no...assolutamente. Significa forse che non hai il mio pc allora...ma io HL2
l'ho goduto graficamente di più di Far Cry e Painkiller. Unreal non l'ho
giocato e Doom 3 ha una grafica migliore ma ripeto e insisto...per gli
interni.
> Boh, ci sarà tutta sta gran trama che dici, ma la sensazione che si ha nel
> gioco è di essere sballottati a destra e a manca senza motivo apparente.
i motivi c'erano e te li spiegavano i personaggi nel gioco. Se io mi perdevo
è perchè stavo a guardare imbambolato le situazioni e i paesaggi invece di
ascoltare quello che mi dicevano.
> Innovativa dove?
> Mai giocato ad uno qualsiasi dei Jedi Knight?
> Hai presente il potere di force pull o force push?
> Non avrai un'arma in mano ma ci puoi fare quasi (perchè il motore fisico
non
> lo permetteva)
ti sei risposto da solo:
- (perchè il motore fisico non lo permetteva)
- non avrà la precisione della gravity gun ma poco ci manca.
l'innovatività riguarda anche l'associazione su COSA puoi fare e COME fa
queste cose non solo sugli effetti come per esempio con armi magiche....
[cuttone]
> Come trovare il BFG9000 in Half Life o in Unreal: ce lo vedresti?
beh...c'è da dire che per me è stata una novità visto che non gioco a
moltissimi titoli.
Ciao!


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> no...assolutamente. Significa forse che non hai il mio pc allora...ma io
> HL2
> l'ho goduto graficamente di più di Far Cry e Painkiller.
Be'sì certo, è chiaro che se togli un po' di dettaglio ti funziona, ma anche
i giochi più pesanti "dovrebbero" andare se abbasi il dettaglio grafico.
Ho giocato a Doom 3 e a Painkiller con una geforce 4 4200 Ti.
Doom 3 era a 800x600 con dettagli high (giuro) e Anisotropic Filtering a 4X
(senza antialias).
Painkiller era un po' più scattoso ma lo stesso giocabile.
> Unreal non l'ho
> giocato e Doom 3 ha una grafica migliore ma ripeto e insisto...per gli
> interni.
Sì è vero, la grafica in esterni di Doom 3 era quasi totalmente inesistente.
> i motivi c'erano e te li spiegavano i personaggi nel gioco. Se io mi
> perdevo
> è perchè stavo a guardare imbambolato le situazioni e i paesaggi invece di
> ascoltare quello che mi dicevano.
Ma sì ma sì, io mi sono sorbito anche tutta la storia dell'invasione di Xen
(raccontata da un alieno), e ho cercato di ascoltare l'orribile doppiaggio
della voce fuori campo dello zimbello umano dei combine (non ricordo il
nome); ciononostante
> - (perchè il motore fisico non lo permetteva)
> - non avrà la precisione della gravity gun ma poco ci manca.
Sì non permetteva di appoggiare le cose con delicatezza. ecco l'unica
differenza con la gravity gun, perchè tutto il resto in JK potevi farlo,
soprattutto nel 2 e nel 3.
Te la senti ancora di dire che la GGun è un'arma così innovativa?
O forse sarebbe meglio dire che è un'evoluzione nata da un'idea già usata in
precedenza e che ha avuto tanto successo solo perchè è stata usata in Half
Life 2 e nessuno deve osare parlarne male se no Gabe Newell ci rimane male?
:))))))))))))



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

author: Lord Alucard

text:
bboy wrote:
> Davvero Lord ?
Giuro.
> L'hai visto ?
Purtroppo...
> T'è gustato ?
Affatto.
> A me tocca mercoledì...brrr... :)
Vatti a vedere Saw, poi non dire che non ti avevo avvertito. The grudge e'
cacca.
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>> Se l'omicidio ha reso maledetta una determinata casa perchè la
>> presenza malvagia se ne va in giro per tutta la città?
> [...]
>
> Ecco, magari vaffanculo, eh...
LOL!
Ha detto un decimo di quello che si vede nel trailer!


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> LOL!
> Ha detto un decimo di quello che si vede nel trailer!
Eh volevo farlo presente ma mi pare ci sia aria di tempesta da queste parti.
Gli animi sono irrequieti, gente che si offende e se la prende per poco...
mmmh, meglio non provocare incidenti e tenere un profilo basso.
Muhahhah.



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Giggi wrote:
> Nooooooooo !!
DDAAAAAAAAAAAAHHHHHHHH!!!
> Questa fotocopiatrice ?
>
www.hosstyle.com/Goofy%20shit/Goofyshit37/images/photocopy.jpg
Perfetto, ora mi sogno anche questa!!
(ho corretto il link)


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Pyroman wrote:
> beh aspetta un attimino...c'è un problema in questo NG.
Il problema e' di chi no ha capito che Lord Alucard e' un personaggio e come
tale va preso. La persona che scrive con questo nick (la terza persona e' da
psicopatico lo so) ha poco a che vedere con quello che traspare dai post.
> Due situazioni in contrasto che glorificano troppo i tuoi commenti:
> ci sono alcuni tuoi "fan" che dandoti sempre ragione ti coinvolgono
> sempre più e molti lurkatori che non dicono nulla vista la tua alta
> percentuale di presenza e accoglienza nel NG che saltano fuori solo
> in piccoli momenti, non so che paura ci sia nel commentare a pro o
> contro, d'altronde il NG è fatto per discutere costruttivamente! Però
> c'è qualcosa che bisogna smuovere...in HL2 ora per esempi futuri e
> passati.
Le mie provocazioni sono volontarie, al limite del troll, e' vero. Ammetti
pero' che in alcuni miei post non ti sei fatto belle risate.
Ora immagina quante me ne faccio io ogni volta che leggo qualcuno che non
riesce a subire un'opinione diversa dalla propria. Io dico HL2 e' una merda
e puntualmente ecco che esce il paladino con l'armatura scintillante prondo
a difendere la propria idea. Non afferrando che la bellezza e' negli occhi
di chi guarda.
> dove? Nella grafica? Indietro? Secondo me non sconvolgente
> sicuramente, ma al passo...non indietro.
Oh insomma basta. L'ho scritto e riscritto il perche'. Andate su google e
cercate.
Tecnicamente non e' unegine di fine 2004. basta.
> Nel gameplay?...NO.
No no. Esci dai binari...
> Conclusione:
> molti dei tuoi commenti sono realmente intelligenti e interessanti
> però a volte noto delle esagerazioni condite da espressioni a dir
> poco spinte (o esagerate). che mancano quindi di obbiettività e
> serietà. Non mi riferisco solamente a questo post intendiamoci.
Ogni azione ha un suo effetto caro Pyro. Se fino ad oggi non sei riuscito a
distinguere tra quello che dico seriamente e le provocazioni volontarie
significa che ho fatto bene il mio lavoro. A questo punto uno che trolla per
davvero dovrebbe far esplodere il personaggio in un caos generale e cambiare
nick. Non lo faccio (in passato l'ho fatto) perche' questo Alucard mi e'
venuto molto bene.
Poi mi sono stabilito qui che e' un gruppo con pochissimo traffico e non do
fastidio piu' di tanto, spero almeno di far divertire chi mi legge, questo
e' quello che conta. Chi se la prende non fa altro che far ridere me e piu'
se la prende e piu' io rido forte.
> Inoltre, anche per quanto riguarda le prossime uscite spingi molto in
> FEAR e STALKER senza rendenti conto che puoi cadere come è successo
> per te in HL2. Ossia va a finire che a maggio vi ritroviate a sputare
> su altri due titoli per inezie, particolari insignificanti o
> assurdità che fanno invece solo capire quanto sia provocatorio un
> titolo tanto famoso.
E qual'e' il problema? Tu non hai mai preso una sola? Io adesso valuto
quello che ho visto e ti dico perche' mi piace. E' normale che poi le
informazioni passano dai PR, gli screen per photoshop e cosi' via. Ma ognuno
ha un suo cervello e gli strumenti per poter giudicare.
> Senza aver fatto psicologia credo che ci sia in
> atto un comportamento umano negativo. Mi riferisco al fatto che se
> una persona diventa "nota" all'interno di un gruppo (reale o
> virtuale) allora si forma inevitabilmente il gruppo di persone che lo
> stimano e lo acclamano in tantissime situazioni e/o congetture (anche
> in quelle sbagliate), e poi ci sono quelli che invece stanno ad
> ascoltare (leggere) senza fare commenti per paura di venire
> insultati, derisi o non considerati.
A me interessa molto l'opinione di quelli che leggo e che ritengo
attendibili, anche per avere un confronto xche' no. Per questo motivo molto
spesso vado OT parlando di altre cose. Indubbiamente c'e' qualcuno che ha
capito quello che va preso con le molle e quello che e' detto per davvero e
questo indubbiamente mette queste persone tra i miei "favoriti"
escusivamente perche' li reputo piu' maturi e in grado di reggere un
confronto del genere con un personaggio fittizio.
E' normale che comportandomi in questo modo generi degli attriti, questi
attriti pero' mi servono a pescare cretini nei momenti in cui voglio giocare
con qualche niubbo di usenet. Una volta uno mi scrisse che avrebbe risposto
ad ogni mio msg facendomi notare quanto ero merda. Immagina la mia gioia nel
poter esibire un cretino che salta ad ogni mio cenno e che mi segue come un
cane che abbaia da dietro un cancello. E ti assicuro che i miei post di
scherno non si leggono solo su usenet, girano anche per qualche forum dove
ci si scassa dal ridere.
> Ciò porta a situazioni come in
> questo ed altri post dove si fanno commenti spinti e conditi senza
> dare forza alla ragione. Tutto anche per dire che non sto certo
> facendo gara per eventuali elezioni presidenziali :-) ma neanche per
> scatenare odio nei miei confronti da parte tua, ci mancherebbe.
Mai odiato nessuno, specie su usenet che e' una specie di far west. Cerco di
divertirmi e di divertire.
Le tue argomentazioni sono leggittime, mi meraviglio che siano uscite solo
ora. Avrei puntato cmq su di te, se non avessi scritto sono sicuro che
almeno ti saresti accodato.
> Proprio tu spessissimo
> blocchi giustamente megacazzate scritte da lurkatori o troll che
> saltano fuori ogni tanto, riordinando giustamente il filo logico del
> NG! Così mi pare giusto.
Permetti che oltre a dare qualcosa al gruppo ne tragga anche io?
Se vedo un periodo di calma piatta faccio un 3d interessante, se vedo un
cretino lo scherzo.
Chi non ha autoironia deve scomparire.
E' cosi' che va.
Credo di aver dato piu' spiegazioni di quanto avrei dovuto, ma visto il tuo
tono garbato te le sei meritate ampiamente.
E fattela na cazzo de risata!


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Giggi wrote:
[]
Vorrei farvi notare che la fisica dei corpi esiste nei giochi da piu' di due
anni. Un uso di una fisica cosi raffinata e unita fortemente al gameplay e'
prerogativa di HL2.
Non e' che HL2 ha scoperto gli engine matematici della fisica e l'Havok non
e' il primo di essi.
> l'havoc ha una grossa lacuna: la gestione dei fluidi (e ho detto
> poco!)
Ehm la simulazione dei fluidi non e' una cosa cosi' semplice come sapere
dove sono i vertici di una cassa di legno...E' una cosa un *pochino* piu'
complessa.
Poi dipende cosa intendi tu. Se ti riferisci alle increspature e onde che
puo fare l'acqua quello si puo fare, se invece hai in mente una cosa tipo
l'acqua che cade da una grondaia di un tetto ecco questa e' una cosa che
puoi scordarti per almeno 3/4 anni e forse piu'.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

author: Giggi

text:
                    Il 11 Gen 2005, 15:58, "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha
scritto:
> Giggi wrote:
> []
>
> Vorrei farvi notare che la fisica dei corpi esiste nei giochi da piu' di
due
> anni. Un uso di una fisica cosi raffinata e unita fortemente al gameplay
e'
> prerogativa di HL2.
> Non e' che HL2 ha scoperto gli engine matematici della fisica e l'Havok
non
> e' il primo di essi.
Ricordo un ottimo gioco: Severance Blade of Darkness. Non so se la fisica
era gestita bene come con l'havoc ma si potevano raccogliere gli oggetti che
avevano peso e inerzia diverse, i bidoni rotolavano e *prendevano fuoco*
(grande!). Inoltre il gioco implementava un sistema d'illuminazione
d'impatto, che ricreava un'ottima atmosfera.
Rimpiango la mancata uscita di un seguito.
>
> > l'havoc ha una grossa lacuna: la gestione dei fluidi (e ho detto
> > poco!)
>
> Ehm la simulazione dei fluidi non e' una cosa cosi' semplice come sapere
> dove sono i vertici di una cassa di legno...E' una cosa un *pochino* piu'
> complessa.
> Poi dipende cosa intendi tu. Se ti riferisci alle increspature e onde che
> puo fare l'acqua quello si puo fare, se invece hai in mente una cosa tipo
> l'acqua che cade da una grondaia di un tetto ecco questa e' una cosa che
> puoi scordarti per almeno 3/4 anni e forse piu'.
La seconda che hai detto :-) Sarebbe una cosa innovativa, si potrebbero
inserire un sacco di sottogiochi, con l'acqua o altre sostanze come mezzo
per risolverli.
D'altronde non si puo' avere tutto, ma ci possiamo abbondantemente
accontentare dell'OTTIMA FISICA di HALF LIFE 2, lo ripeto, HALF LIFE 2, hai
capito ?, e della sua GRANDIOSA GRAFICA, sempre di HALF LIFE 2, chiaro no ?



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

author: bboy

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:yeREd.671938$35.27...@news4.tin.it...
>
>> LOL!
>> Ha detto un decimo di quello che si vede nel trailer!
>
> Eh volevo farlo presente ma mi pare ci sia aria di tempesta da queste
> parti.
[...]
No, tranquillo...ho messo apposta la faccina dopo il "vaffa"... :)
Io l'andrei pure a vedere Saw, ma mi sà che ancora non è uscito...


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Ora immagina quante me ne faccio io ogni volta che leggo qualcuno che non
> riesce a subire un'opinione diversa dalla propria. Io dico HL2 e' una
merda
> e puntualmente ecco che esce il paladino con l'armatura scintillante
prondo
> a difendere la propria idea.
va bene però non è questione di subire opinioni, è che "merda" è usata
impropriamente per un videogioco. E il paladino non voglio certo farlo. A me
è piaciuto ma certe critiche che muovete proprio non le riesco a capire. Per
me in certi commenti è come dire che un oggetto verde è blu! Neanche
questioni di gusto. Va beh ma chissenefrega in fondo.
> > Nel gameplay?...NO.
>
> No no. Esci dai binari...
mah...
> Ogni azione ha un suo effetto caro Pyro. Se fino ad oggi non sei riuscito
a
> distinguere tra quello che dico seriamente e le provocazioni volontarie
> significa che ho fatto bene il mio lavoro. A questo punto uno che trolla
per
> davvero dovrebbe far esplodere il personaggio in un caos generale e
cambiare
> nick. Non lo faccio (in passato l'ho fatto) perche' questo Alucard mi e'
> venuto molto bene.
> Poi mi sono stabilito qui che e' un gruppo con pochissimo traffico e non
do
> fastidio piu' di tanto, spero almeno di far divertire chi mi legge, questo
> e' quello che conta. Chi se la prende non fa altro che far ridere me e
piu'
> se la prende e piu' io rido forte.
però solitamente vedo te criticare negativamente coloro che fanno commenti a
freddo così come i tuoi in queste occasioni.
> > Ciò porta a situazioni come in
> > questo ed altri post dove si fanno commenti spinti e conditi senza
> > dare forza alla ragione. Tutto anche per dire che non sto certo
> > facendo gara per eventuali elezioni presidenziali :-) ma neanche per
> > scatenare odio nei miei confronti da parte tua, ci mancherebbe.
>
> Mai odiato nessuno, specie su usenet che e' una specie di far west. Cerco
di
> divertirmi e di divertire.
> Le tue argomentazioni sono leggittime, mi meraviglio che siano uscite solo
> ora. Avrei puntato cmq su di te, se non avessi scritto sono sicuro che
> almeno ti saresti accodato.
uhmmm muble muble...non ho capito :-) intendi che ti aspettavi un post così
come oggi da qualcuno prima o poi? Comunque sul discorso odio intendo solo
dire che non voglio far scatenare un rimpastone di provocazioni e casini
tutto quà. Solo una opinione su come va nel NG.
> > Proprio tu spessissimo
> > blocchi giustamente megacazzate scritte da lurkatori o troll che
> > saltano fuori ogni tanto, riordinando giustamente il filo logico del
> > NG! Così mi pare giusto.
>
> Permetti che oltre a dare qualcosa al gruppo ne tragga anche io?
> Se vedo un periodo di calma piatta faccio un 3d interessante, se vedo un
> cretino lo scherzo.
> Chi non ha autoironia deve scomparire.
> E' cosi' che va.
certo! su questo ti stavo appunto dicendo che è giusto.  Dico che è proprio
così che deve andare, ironia senza abusarne. Comunque  parlerei di ironia
non autoironia per ora autoironia mi pare di non averla  notata da te.
Ok ma non stiamo a farci masturbazioni mentali. E comunque che ognuno si
faccia le proprie masturbazioni!! :-)
Pyroman


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

author: Vinegar Doppio

text:
"Giggi" <
giggiNOS...@forzamilan.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z20Z100Z66Y1...@usenet.libero.it...
> sono d'accordo con te che che in hl2 la fisica realistica ci sta bene,
> pero'
> non e' detto che vada bene in tutti gli fps. Anche perche', e imho questo
> e'
> importante, non e' detto che tutti gli fps debbano avvicinarsi al
> realismo.
> dipende dalla trama, dall'ambientazione.
> Ultimamente nei fps c'e' una "mania" diffusa per il realismo, spinta dai
> progressi della grafica, pero' e' effettivamente importante per il
> divertimento ?
No forse non è importante per il divertimento, pero ci da un tocco in piu.
Ad esempio io mi sono divertito con medal of honor pacific assault e con
painkiller, ma non hanno proprio una fisica realistica, al 100%, in alcuni
casi si vedono uomini sbalzare, in mohpa spari alle bombole e viaggiano per
conto loro, anche se non è realismo al 100% la fisica c'è sempre. :-)
Vogliamo mettere i vecchi giochi, dove per saltare su una parte alta, devi
spostare la cassa, al millimetro, facendoti venire l'ulcera dal nervoso
!!!^^
> Per quanto riguarda l'havoc, mi sto divertendo un sacco con il mod per hl2
> che permette di giocare con gli oggetti e i modelli. Pero' ho notato che
> l'havoc ha una grossa lacuna: la gestione dei fluidi (e ho detto poco!)
> Che
> sia l'obiettivo della prossima versione ?
Già probabile, che sia il prossimo obiettivo dell'havoc la gestione
realistica dei fluidi, comunque adesso i fluidi nei videogiochi sono messi
li, ma non sono gestiti come materiali, per far questo bisogna usare la
tecnica del displace mapping e poi si puo parlare di gestione dei fluidi da
parte dell'havoc!! Adessi u fluidi fanno solo scena!!!  In my opinion !!!


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
dimenticavo
> Tecnicamente non e' unegine di fine 2004. basta.
io non leggo molto e non me ne intendo di pura grafica se dici cosě ci credo
perň. Ossia se il motore grafico doveva strabiliare maggiormente analizzando
gli andamenti tecnologici allora posso capire. Pensavo che si guardasse il
singolo Anno solare e quindi mi pareva all'avanguardia come Doom 3 e Far
Cry. Se DOVEVA essere di piů ok.
> Le tue argomentazioni sono leggittime, mi meraviglio che siano uscite solo
> ora. Avrei puntato cmq su di te, se non avessi scritto sono sicuro che
> almeno ti saresti accodato.
>
allora sei cosě acuto da aver previsto prima o poi una mia reazione? Beh
allora hai anche azzeccato sul fatto che te la saresti aspettata prima. Mi č
scattata la molla ora con il thread su FEAR, ma non č che non dormo la notte
su ciň.
Alla prossima!


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
"Giggi" <
giggiNOS...@forzamilan.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z20Z100Z66Y1...@usenet.libero.it...
> La seconda che hai detto :-) Sarebbe una cosa innovativa, si potrebbero
> inserire un sacco di sottogiochi, con l'acqua o altre sostanze come mezzo
> per risolverli.
> D'altronde non si puo' avere tutto, ma ci possiamo abbondantemente
> accontentare dell'OTTIMA FISICA di HALF LIFE 2, lo ripeto, HALF LIFE 2,
> hai
> capito ?, e della sua GRANDIOSA GRAFICA, sempre di HALF LIFE 2, chiaro no
> ?
Sono d'accordo con te,  Half Life 2 è un capolavoro, un vero e proprio
capolavoro, non è pieno e zeppo di nemici, questo è vero. pero è ultra
realistico, non solo la grafica, l'acqua ecc le texture e la fisica da
record, ma soprattutto l'ambientazione, che è stupenda. Qualcosa di fuori
parametro, sembra veramente una città!!!!!!!
Però è vera una cosa, l'havoc esisteva già, ma HL2 inizialmente doveva
essere il gioco SPOT dell' HAVOC2 engine. Ma poi con il ritardo di 1 anno
che ha avuto, questo ruolo è toccato a FarCry.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

author: Cagnaccio

text:
Giggi wrote:
> accontentare dell'OTTIMA FISICA di HALF LIFE 2, lo ripeto, HALF LIFE 2, hai
> capito ?, e della sua GRANDIOSA GRAFICA, sempre di HALF LIFE 2, chiaro no ?
asd hai dimenticato di dire che GABE NEWELL E' UN BRAVO ESPERTO DI
SICUREZZA INFORMATICA
:)
--
saluti
Il Cagnaccio


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Cagnaccio wrote:
> asd hai dimenticato di dire che GABE NEWELL E' UN BRAVO ESPERTO DI
> SICUREZZA INFORMATICA
> :)
Per sua fortuna non fa veramente questo lavoro per campare, altrimenti
sarebbe gia' morto di fame :-|
gaben


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Cagnaccio wrote:
> Giggi wrote:
>
>> accontentare dell'OTTIMA FISICA di HALF LIFE 2, lo ripeto, HALF LIFE
>> 2, hai capito ?, e della sua GRANDIOSA GRAFICA, sempre di HALF LIFE
>> 2, chiaro no ?
Dimenticavo, ho volutamente esagerato ma il senso non cambia: credo
veramente che HL2 sia un ottimo gioco.
Di Steam non parlo perche' ho appena finito di mangiare e la peperonata me
se rivorta contro.
Giggi


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Vinegar Doppio wrote:
> Perň č vera una cosa, l'havoc esisteva giŕ, ma HL2 inizialmente doveva
> essere il gioco SPOT dell' HAVOC2 engine. Ma poi con il ritardo di 1
> anno che ha avuto, questo ruolo č toccato a FarCry.
E' vero, ha perso l'effetto novita' ma e' anche assodato che e' il gioco che
attualmente usa meglio l'havoc specie se lo confronti con FarCry e MaxPayne
2 dove la fisica fa solo da contorno, piacevole fin che vuoi ma piu' un
esercizio di stile che altro.
Ad ogni modo chi festeggia sono quelli dell'Havoc: leggevo che la loro api
verra' usata anche in Age of Empires III (!!) e nel paurosamente bello The
Elder Scrolls IV: Oblivion, un RPG. (fonte Giochi x il mio Computer gen05)
Giggi


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Michelangelo wrote:
> A proposito di the ring (anch'esso guardacaso un remake di un film
> giapponese, che tra l'altro ho visto...), mi pare stiano girando il 2.
Di "The Ring" giapponese esiste lo 0, l'1 e il 2. Pesante...
> Eh ma forse tu non sai i retroscena.
Mi e' bastato vedere il fantasma che rutta!
> Perfetto mi sembra un parolone un po' grosso.
No no. Stavolta non c'e' esagerazione!!
> Su quello stile ho sicuramente preferito Vampire The Masquerade.
> Sarà stata l'ambientazione ma la parte di VtM ambientata nel passato
> mi aveva preso un casino.
Ah il clone di Diablo! Cmq si era bello anche quello. Poi ho un debole per i
vampiri quindi sono imparziale.
> E la trama era stupenda.
Vero.
> In KOTOR invece alcune parti mi sembravano macchinose, troppo
> lineari, o troppo lunghe.
> Certo è che invece alcune quest erano stupende (me ne ricordo una in
> cui devi risolvere una controversia a metà tra "l'ispettore derrick"
> e "forum" interrogando a turno le parti in causa e dando alla fine un
> responso che fosse il più possibile giusto e corretto.
L'unica pecca era la linearita'. Per il resto e' perfetto sotto tutti i
punti di vista. Storia ricca, personaggi caratterizzati bene, bel colpo di
scena, quest mai stupide. Visivamente ho apprezzato lo sforzo di renderlo
diverso dalla versione xbox. La confezione fa la sua bella mostra sulla mia
mensola dei piu' grandi giochi di sempre.
> Come Half Life 2?
> Ahahha, scusa non ho potuto trattenermi.
Occhio che poi ti dicono che trolli.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
bboy wrote:
> Io l'andrei pure a vedere Saw, ma mi sà che ancora non è uscito...
E allora risparmia i soldi del biglietto per quando esce.
The Grudge cmq mi ha fatto ridere. Il fantasma rutta moooooolto piu' di me!


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
>FarCry e MaxPayne
> 2 dove la fisica fa solo da contorno, piacevole fin che vuoi ma piu' un
> esercizio di stile che altro.
sagge parole...sagge parole...


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Pyroman wrote:
> va bene però non è questione di subire opinioni, è che "merda" è usata
> impropriamente per un videogioco. E il paladino non voglio certo
> farlo. A me è piaciuto ma certe critiche che muovete proprio non le
> riesco a capire. Per me in certi commenti è come dire che un oggetto
> verde è blu! Neanche questioni di gusto. Va beh ma chissenefrega in
> fondo.
La verita' che se uno dice che HL2 e' merda dentro il petto vi si accende un
fuoco. Sostituisci HL2 con un qualcosa su cui si puo' provare della passione
e il risultato non cambia. Si fa fatica ad accettare un'opinione discordante
dalla propria. E ecco uscire la schiera di perbenisti. Ma non mi preoccupo
me li sono buttati tutti alle spalle, il perbenista passa io resto.
Io generalizzo eh non ti voglio tirare dentro (anche con la storia del
paladino) ma ti ripeto, se vuoi ridere alle mie battute fallo ma non
t'inalberare se dico parolacce e se sono estremo nei giudizi. Come hai
detto, fregatene.
> mah...
Facciamo cosi' argomentami xche' e' un bel gioco e provo a smontare le tue
tesi. Certo se mi dici e' bello xche' mi piace non posso controbattere. In
realta' potresti cercare su google, ho buttato una tastiera per spiegare il
come e il perche'.
> però solitamente vedo te criticare negativamente coloro che fanno
> commenti a freddo così come i tuoi in queste occasioni.
Certo! Di Alucard ne basta uno altrimenti vedi che succede? Molti non sono
in grado di capire il mio atteggiamento figurati che bordello se ce ne
fossero 3 o 4 come me a dire o e' bello o e' nammerda!
> uhmmm muble muble...non ho capito :-) intendi che ti aspettavi un
> post così come oggi da qualcuno prima o poi? Comunque sul discorso
> odio intendo solo dire che non voglio far scatenare un rimpastone di
> provocazioni e casini tutto quà. Solo una opinione su come va nel NG.
Prego. Libero di scrivere quello che vuoi. Ma tu sei l'ultimo utente "old
style" del gruppo e una azione un po' da net cop era prevedibile. Al lettore
poco attento e al niubbo sicuramente faccio uno strano effetto, tu sei la
prova che al lettore di vecchia data faccio lo stesso effetto.
Non ti preoccupare del rimpastone, decido io quando e' ora di chiudere
Alucard e iniziare con altro.
> certo! su questo ti stavo appunto dicendo che è giusto.  Dico che è
> proprio così che deve andare, ironia senza abusarne.
Lo so che il mio comportamento e' al limite della netiquette e della decenza
civile ma in un gruppo con poco traffico il danno e' minimo. Ti ricordo poi
che prima del mio arrivo (e di altri personaggi interessanti, per carita')
il traffico era bassissimo. Ho ritirato fuori anche l'interesse a discutere
anche provocando reazioni.
> Comunque
> parlerei di ironia non autoironia per ora autoironia mi pare di non
> averla  notata da te.
Non sei un lettore attento allora.
> Ok ma non stiamo a farci masturbazioni mentali. E comunque che ognuno
> si faccia le proprie masturbazioni!! :-)
Ma no dai. Hai voluto dei chiarimenti e spero di averteli dati.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Pyroman wrote:
> io non leggo molto e non me ne intendo di pura grafica se dici così
> ci credo però. Ossia se il motore grafico doveva strabiliare
> maggiormente analizzando gli andamenti tecnologici allora posso
> capire. Pensavo che si guardasse il singolo Anno solare e quindi mi
> pareva all'avanguardia come Doom 3 e Far Cry. Se DOVEVA essere di più
> ok.
Ho gia' spiegato il perche' in passato. Hai visto il mio post con la pila di
cadaveri in D3 eh bhe' quello e' un 3d, cerca gli altri se vuoi.
State idolatrando un gioco che e' vecchio al 90% e non parlo dell'engine. A
me sta bene, accettate pero' pareri discordanti. Se ti ricordi sono io che
ho chiesto il tuo parere, le opinioni altrui mi stanno a cuore, davvero. Ma
non pensare che in quelche modo lasci che influenzino i miei giudizi.
> allora sei così acuto da aver previsto prima o poi una mia reazione?
Alcuni comportamenti sono prevedibili, non e' la prima volta che mi
riprendi, ho fatto 2+2. Non e' che serve chissa' quale acume. Io qui non
voglio dimostrare proprio un cazzo.
Ad esempio potrei far incazzare Michelangelo con due righe xche' oramai "lo
conosco". Non se lo merita e' uno di quelli piu' bravi e buoni che ho mai
incontrato su usenet e per questo ho cercato di dargli delle dritte in
passato e l'ho preso in simpatia. Per lo stesso motivo se io gli scrivo che
e' un coglione e testa di cazzo lui non se la prende perche' ha capito il
senso del mio modo di scrivere. Ho fatto altrettanto con tutti quelli che
cercavano aiuto che ho reputato brave persone. Ma da anni ormai.
> Beh allora hai anche azzeccato sul fatto che te la saresti aspettata
> prima. Mi è scattata la molla ora con il thread su FEAR, ma non è che
> non dormo la notte su ciò.
Tranquillo che non me la prendo se mi mandi a cagare o mi insulti in qualche
altro modo. Nel tuo discorso un qualche "coglione" o "stronzo" ci sarebbe
stato bene. E dai che avresti voluto dirmelo!! :)
Esattamente dove ti e' scattata la molla? No xche' nel 3d di FEAR mi sono
contenuto assai.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:

Voi non avete idea di quello che dite. Il punto e' che se un gioco vi scatta
sul vostro PC allora siete li a piangere. Avere tutta quella roba raffinata
come vorreste necessiterebbe di un PC di base MOLTO piu' grosso della
configurazione media attuale. Vuoi che un team di programmatori giustamente
pagati non riesca a settare quei 20/30 valori dell'havok e fare un HL2 in
ogni gioco? HL2 per avere quella fisica ha dovuto rimanere arretrato e
togliere tutti i calcoli per pixel che hanno i giochi moderni.
Queste sono scelte che si fanno a tavolino prima di mettersi a fare il
gioco. La prima cosa che si fa e' stabilire il sistema medio su cui dovra'
girare poi ci si lavora attorno.
Tutto non si puo' avere.
Gi' la simulazione dei fluidi te la sogni ancora per molto tempo.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> E allora risparmia i soldi del biglietto per quando esce.
> The Grudge cmq mi ha fatto ridere. Il fantasma rutta moooooolto piu' di
> me!
Eheheh e il dottor Nakagawa?
Ogni volta che lo nominavano nel film, c'era un coro di " 'na cagata"...
Gli italiani, che popolino... Prima spendono i soldi (tanti, perchè 7.60
Euro sono una barca di soldi per un film) per il biglietto e poi ridono in
un film dell'orrore. :)))
Dovrebbero piangere, per i soldi buttati via. E invece come tanti pecoroni,
si pigliano per il culo da soli visto che ridono a crepapelle anche se i
soldi per guardare quella cagata ce li hanno messi loro...   :)))))))
Mah.



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Ad esempio potrei far incazzare Michelangelo con due righe xche' oramai
> "lo conosco".
Non cominciare con i Kata di Karate, eh!!!!!!
> Per lo stesso motivo se io gli scrivo che e' un coglione e testa di cazzo
> lui non se la prende perche' ha capito il senso del mio modo di scrivere.
SGRUNT!!!
Ecco me la sono presa!
Cooooooooooooooooooooooooome ti permetti tu!
Non sai che qui dentro è proibito scrivere sinonimi di pene e
testicoli?!?!?!?!
Sono parolacce, brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr... che orrore!
Maleducato!
:-)
--
Michael the Angel


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Ah il clone di Diablo! Cmq si era bello anche quello. Poi ho un debole per
> i vampiri quindi sono imparziale.
Clone di cosa? Ma ti sembrano due giochi in qualche modo paragonabili?
VtM non mi sembrava così spiccatamente action come Diablo.
Ci sono altrettanti combattimenti anche in Kotor, ma non mi sognerei mai di
dargli del "clone di Diablo"...
> L'unica pecca era la linearita'.
Eh sì...
> Per il resto e' perfetto sotto tutti i punti di vista. Storia ricca,
> personaggi caratterizzati bene, bel colpo di scena, quest mai stupide.
Be' la quest per ammazzare quei piccoli animaletti non era proprio il
massimo...
Però era effettivamente una quest di contorno...
>> Come Half Life 2?
>> Ahahha, scusa non ho potuto trattenermi.
>
> Occhio che poi ti dicono che trolli.
Non ti preoccupare che è già successo.
Non ho mancato di elargire avvertimenti e minacce...
:-PPP



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Tranquillo che non me la prendo se mi mandi a cagare o mi insulti in
qualche
> altro modo. Nel tuo discorso un qualche "coglione" o "stronzo" ci sarebbe
> stato bene. E dai che avresti voluto dirmelo!! :)
no non è necessario nè utile. Ti dirò. Quando usavo i NG anni fa per la
prima volta ero molto più giovane, meno maturo e responsabile e quindi più
fancazzista. Di conseguenza ero "+ troll", più rompipalle e quindi sparavo
insulti maggiormente. Sarà che sono cresciuto, sono già di mio molto emotivo
e ho incominciato a lavorare, trovarmi alla fine a dover essere più
responsabile. Ciò mi ha cambiato anche come persona reale e virutale. Non
sono tanto diverso da come mi immagini. Anche se a molti posso sembrare
"saggio" e serio ti assicuro che sono molto ironico e autoironico anch'io.
Solo che non riesco più a essere talmente scazzato da usare ironia in ogni
post e quindi appaio più serio di quel che sono. Se sono sembrato paranoico
comunque non farci caso, nessuno è perfetto!!
> Esattamente dove ti e' scattata la molla? No xche' nel 3d di FEAR mi sono
> contenuto assai.
no beh in altri post passati che forse tu immaginerai più di me, or ora non
saprei darti una lista listina o listona!! Ma comunque ti ridico,
chissenefrega: puoi insultare quanto vuoi HL2. Ho passato la fase con
carattere da bambino in cui "mio papà è più forte del tuo"...ora posso al
massimo dirti in faccia: "ce l'ho più lungo del tuo" :-))
Alla prossima.



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
                    Il 11 Gen 2005, 22:06, "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha
scritto:

Intendi dire che alla fine e' tutto un discorso di bilanciamento ? come
quando tempo fa si parlava di un gioco in termini di bilanciamento tra
grafica pompata e IA degli npc, spesso con precedenza al primo aspetto.
Quindi, dato 100 (config ottimale del gioco per la media dei pc in
circolazione), sta allo sviluppatore, magari su pressione del publisher,
decidere come distribuire questi punti tra i vari componenti: grafica, IA,
sonoro, fisica, mappe, modelli, (cos'altro?).
Che figo: come in un gioco di ruolo :-)
> Gi' la simulazione dei fluidi te la sogni ancora per molto tempo.
riusciro' a sopravvivere.



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Michelangelo wrote:
> Eheheh e il dottor Nakagawa?
> Ogni volta che lo nominavano nel film, c'era un coro di " 'na
> cagata"...
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!
> Gli italiani, che popolino... Prima spendono i soldi
> (tanti, perchè 7.60 Euro sono una barca di soldi per un film) per il
> biglietto e poi ridono in un film dell'orrore. :)))
Ho sentito diversi amici, tutti mi hanno detto la stessa cosa. Al cinema
rideva tutto il pubblico.
> Dovrebbero piangere, per i soldi buttati via. E invece come tanti
> pecoroni, si pigliano per il culo da soli visto che ridono a
> crepapelle anche se i soldi per guardare quella cagata ce li hanno
> messi loro...   :)))))))
Dai che hai riso anche tu! E' impossibile non ridere con quel film!!
- BBAAAAAAAAAAAAAAAAAHH!!
- Hai ruttato?
- No e' il fantasma...


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Michelangelo wrote:
> Non cominciare con i Kata di Karate, eh!!!!!!
Dai fammi quello con la posizione "a brocca". Ti pago!
> Sono parolacce, brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr... che orrore!
> Maleducato!
Strano non credevo fossi uno di quelli con lo stronzo sotto il naso. ^_^


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Pyroman wrote:
> Solo che non riesco piů a essere
> talmente scazzato da usare ironia in ogni post e quindi appaio piů
> serio di quel che sono. Se sono sembrato paranoico comunque non farci
> caso, nessuno č perfetto!!
Puoi slacciarti la cinta e sganciare il primo bottone dei pantaloni, qui sei
tra amici.
> ora posso al massimo dirti in faccia: "ce l'ho piů lungo del tuo" :-))
Dai! Quanto? In tiro o a riposo?
LOL


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Giggi wrote:
> Intendi dire che alla fine e' tutto un discorso di bilanciamento ?
> come
> quando tempo fa si parlava di un gioco in termini di bilanciamento tra
> grafica pompata e IA degli npc, spesso con precedenza al primo
> aspetto.
Piu' o meno. Per la grafica si fa affidamento sull'engine, quanto rende in
poligoni al secondo e quanti texel genera sempre per secondo il renderer e
altre cose. Si stabilisce quanti poligoni deve avere l'ambiente, i
personaggi e i vari oggetti tra cule le armi (modelli in gioco e modelli in
prima persona), poi si passa al lavoro di codide, AI, scripting vario. Il
sonoro non prende tante risorse e in genere i canali sono sempre superiori a
32. Ovviamente ci sono le ottimizzazioni relative all'hardware usato (CPU e
video).
Cmq tutto sta al sistema di base scelto poi ci si lavora attorno, specie
graficamente dove si fanno le mappe dei livelli e poi si va a "limare" nei
punti dove calano i FPS.
> Che figo: come in un gioco di ruolo :-)
Eh, piu' o meno ha colto il senso. E come li' non puoi avere un personaggio
con tutti i punti al massimo.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Dai che hai riso anche tu! E' impossibile non ridere con quel film!!
> - BBAAAAAAAAAAAAAAAAAHH!!
> - Hai ruttato?
> - No e' il fantasma...
Eh no non ho riso un cazzo.
Ti spiego perchč: sono andato al cinema con degli amici, ma 2 giorni prima
abbiamo acquistato i biglietti (tra l'altro con un pochino di sconto grazie
ad alcune tessere) cosě da non dover fare la fila.
Bene eravamo in 10... Dove sta il problema?
Allo sportello ho comprato 9 (cazzo NOVE) biglietti.
Due giorni dopo (eh mi sembra chiaro, no? :))) ) andiamo al cinema
(multisala) e mi accorgo della cagata.
Per non perdermi il film che faccio? Compro l'ULTIMO biglietto disponibile.
Morale? Sala con 17 file e circa 20 posti per fila: io ho guardato il film
in fila 1 posto 1.
Il primo posto davanti a sinistra.
MERDA!!!
^_^



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Dai fammi quello con la posizione "a brocca". Ti pago!
Uoooooooooooooooooooooooooooooooh.
Uaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!!!!
SWOOOOOOOOOOOOOOOOOOH!!! UAAAAAAAAAAAAAAATTTTTTTTTTTTA'!!!!!
SCISCIUA'!!!
Finito.
>> Sono parolacce, brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr... che orrore!
>> Maleducato!
>
> Strano non credevo fossi uno di quelli con lo stronzo sotto il naso. ^_^
Sniff sniff... azz, ecco cos'era.
:)
--
Michael the Angel


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Michelangelo wrote:
> Uoooooooooooooooooooooooooooooooh.
> Uaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!!!!
> SWOOOOOOOOOOOOOOOOOOH!!! UAAAAAAAAAAAAAAATTTTTTTTTTTTA'!!!!!
> SCISCIUA'!!!
>
> Finito.
Bene, ho accreditato i soldi sul tuo conto cifrato alle caiman.
 P.S. LOOL


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> > ora posso al massimo dirti in faccia: "ce l'ho più lungo del tuo" :-))
>
> Dai! Quanto? In tiro o a riposo?
> LOL
si spera sempre in tiro... :-))


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

author: Zappa

text:
Il Mon, 10 Jan 2005 22:36:01 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto:
>Michelangelo wrote:
>> Hai visto the grudge?
>
>Si.
>
>> Ti è piaciuto?
>
>Qual'e' la parte di "mi ha fatto uscire la merda dalle orecchie" che non hai
>capito? :)
Ehm.... lo hai visto l'originale (Ju-On) e il suo seguito (Ju On 2)?
Se no, ti consiglio di vederli perche', trama confusa a parte fanno
davvero cagare addosso dalla paura. La versione americanizzata con
Buffy e' assolutamente ridicola, soprattutto se uno ha visto gli
originali.
--
Zappa
"I will not feed you hunger,instead
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"

 Death - "Bite the pain"


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Michelangelo wrote:
> Clone di cosa? Ma ti sembrano due giochi in qualche modo paragonabili?
> VtM non mi sembrava così spiccatamente action come Diablo.
> Ci sono altrettanti combattimenti anche in Kotor, ma non mi sognerei
> mai di dargli del "clone di Diablo"...
Ma te lo ricordi bene? Lo schema era combatti-avanti con la
trama-combatti-avanti con la trama e via di seguito.
>> L'unica pecca era la linearita'.
>
> Eh sì...
Si ma un difetto davvero di secondo piano. Con quella storia poi!! Avrei
preferito piu' animazioni in combattimento di spada se devo aggiungere
qualche nota.
> Be' la quest per ammazzare quei piccoli animaletti non era proprio il
> massimo...
La si finiva in almeno 2 modi. Tre se non ricordo male.
> Però era effettivamente una quest di contorno...
Ottimamente realizzata xo'.
> Non ti preoccupare che è già successo.
> Non ho mancato di elargire avvertimenti e minacce...
Seguo con molto interesse la tua carriera di giovane padawan.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Michelangelo wrote:
> Eh no non ho riso un cazzo.
[]
> Il primo posto davanti a sinistra.
E sei sopravvissuto. Complimenti! L'unica volta che ho visto ul film in 3a
fila sono uscito fuori stordito, con gli occhi di fuori...Mi sa che era la
versione rimasterizzata de "l'impero colpisce ancora". La fatica di saltare
da un punto all'altro dello schermo con lo sguardo mi ha ucciso!


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:nQiFd.1431$GU.3...@twister1.libero.it...

...spiderman...prima fila....terza poltrona laterale....su schermo da 40
metri...ho dovuto affittare il dvd in seguito per sapere cosa era successo
per tutto il film sul lato destro dello schermo...
O__o


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Seguo con molto interesse la tua carriera di giovane padawan.
Giovane padawan?
Mio caro ed avventato Sith, in più di un sito sono conosciuto come Jorge
Brom, Cavaliere Jedi, e il mio tirocinio è finito anni ed anni fa.
^_^
Ora se vuoi scusarmi il Consiglio dei Jedi si riunisce e la mia presenza è
richiesta.
Con permesso.
SZZZZZZWONG! Ups, Maestro Skywalker, mi scusi, le ho tranciato una mano con
la spada laser...
Eh dai tanto era quella meccanica...
:)))



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> La fatica di saltare da un punto all'altro dello schermo con lo sguardo mi
> ha ucciso!
Porca vacca, ma veramente.
Una volta sono andato a vedere Final Fantasy (l'animazione digitale) ed ero
tipo in terza fila, ma a Rovato (BS), in una delle sale più grandi d'Italia.
Saranno state le lasagne mangiate a cena sommate allo sforzo enorme di dover
seguire tutti quei cambiamenti repentini di inquadrature e di dovermi
sorbire 18000000 di tonalità di colore in un paio di fotogrammi, ma dal
momento in cui ho messo piede dentro casa ho cominciato a vomitare così
violentemente che per 2 giorni ho avuto sapore di ferro arrugginito in
bocca.
Potrai dire << e che cazzo di sborone, quante banfate che racconta>>...
Ci sono ancora i resti delle lasagne nel lavandino in cucina, perchè non
sono riuscito a raggiungere il bagno...
:(((
--
Michael the Angel


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> ...spiderman...prima fila....terza poltrona laterale....su schermo da 40
> metri...ho dovuto affittare il dvd in seguito per sapere cosa era successo
> per tutto il film sul lato destro dello schermo...
> O__o
Ti batto: Harry Potter e la camera dei segreti.
Stesso schermo (+ o -), posti centrali.
Vedevo bene solo il faccione di Hagrid! Quello che c'era ai lati è
totalmente oscuro alla mia conoscenza.



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Michelangelo wrote:
> Giovane padawan?
> Mio caro ed avventato Sith, in più di un sito sono conosciuto come
> Jorge Brom, Cavaliere Jedi, e il mio tirocinio è finito anni ed anni
> fa. ^_^
Ah! Consegnami subito i piani della morte nera o potrai dire addio ad
Alder...no, aspetta quello l'ho fatto...Non sottovalutare il potere del lato
oscuro!!! MUHAHAHAHAHAHA!!
Hai mica una Twi'lek bonazza per le mani?
> SZZZZZZWONG! Ups, Maestro Skywalker, mi scusi, le ho tranciato una
> mano con la spada laser...
> Eh dai tanto era quella meccanica...
Lo hai messo in difficolta', stasera dovra farsela con l'altra mano e non e'
mancino.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
Michelangelo wrote:
> Porca vacca, ma veramente.
[]
Oh! Questo e' proprio quello che preferisco leggere dopo cena...il mio
stomaco ringrazia.


title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Ah! Consegnami subito i piani della morte nera o potrai dire addio ad
> Alder...no, aspetta quello l'ho fatto...Non sottovalutare il potere del
> lato oscuro!!! MUHAHAHAHAHAHA!!
> Hai mica una Twi'lek bonazza per le mani?
Ho le due gemelle della povera twi'lek morta nel palazzo di Jabba...
Basta che prometti loro di aiutarle a combattere l'intera razza degli Hutt e
sono pronte a ricambiare il favore in QUALSIASI modo la tua mente riesca a
pensare...
A buon intenditor...
:)))
>> SZZZZZZWONG! Ups, Maestro Skywalker, mi scusi, le ho tranciato una
>> mano con la spada laser...
>> Eh dai tanto era quella meccanica...
>
> Lo hai messo in difficolta', stasera dovra farsela con l'altra mano e non
> e' mancino.
Ma piantala! Gli Jedi si fanno sono le seghe... MENTALI...
..........
SBBBBBBBBBWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAHAHHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAH
ODDIOOOOOOOOOOOOOOAAAAAAAAAHAHAHAHAHHAH



title: F.E.A.R. Anteprima su nextgame

text:
> Oh! Questo e' proprio quello che preferisco leggere dopo cena...il mio
> stomaco ringrazia.
BURP!!!
(Era il lavandino).
:)



title: Glacieref

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=YJHVb5XsJwM

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: severance-torre di kuldhar-aiuto!

text:
Come si fa ad uccidere il chierico vampiro che se ti colpisce con la
spada si rigenera le ferite  e ne provoca a te?
Che tattica e quali armi grazie.
Simon King
--
Posted from 194.247.165.95 by way of
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: severance-torre di kuldhar-aiuto!

author: Icaro

text:
Io con la spada di Ianna con tutti e due i poteri attivi ho avuto grossi
problemi peggio che con il mostrone finale.
Cmq la migliore tattico è quella di fare un strafe a sinistra o a destra un
attimo prima che ti lanci la spade "ma lo puoi fare solo da lontano".
Appena fatto lo strafe usi la combo del 19° livello della spada che è +
veloce e subito dopo fai un altro strafe.... se non hai i poteri della spada
attivi penso che siano cacchi amari, perchè devi attaccarlo da vicino!
Ciao e fammi sapere se ce la fai!
<
simo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GALSNH$IiDAGxjNb57ykHzpEzGCjnN...@libero.it...



title: They Always Run

text:
https://www.youtube.com/watch?v=sjk2JYlYjuI

Notevole

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: ma spilinter cell c'e' in italiano?

author: -=DiAbLo=-

text: Come da subject.


title: ma spilinter cell c'e' in italiano?

author: Kiuhnm

text:
-=DiAbLo=- wrote:
> Come da subject.
Sě, e la localizzazione č fantastica: č a livelli, oserei dire,
"cinematografici".
Kiuhnm
P.S. Chi č stato a dire che il 3d-engine di Unreal non sarebbe stato
venduto? Mi pare proprio che Splinter Cell lo utilizzi...


title: Quest2: VD non funziona con 20H2

author: interzoid

text:
Ieri ho avuto la pessima idea di aggiornare Windows10 alla 20H2 (ero
fermo alla 1909).
Beh, ora Virtual Desktop non streamma più una mazza.

L'app parte, si connette al visore ma quando lancio un gioco (Steam VR o
Oculus store) parte normalmente e dopo qualche secondo esce al desktop e
mi ritrovo a guardare uno schermo 2D col gioco che continua ad andare, e
la dashboard dello streamer. Da lì posso fare "switch to VR", mi riporta
in VR ma dopo 5 secondi esce di nuovo, dopo un po' di tentativi si
impalla tutto e devo chiudere VD.
Tutto questo sia se lancio il gioco da VD Streamer sia che lo lanci da
SteamVR o da Oculus app.

Disinstallato e reinstallato: Steam VR, Virtual desktop sul visore, la
streaming app, app Oculus.
Farei un rollback di win10 ma ho come l'impressione che non servirà a un
cazzo.


title: Quest2: VD non funziona con 20H2

text:

Disinstallati antivirus (ESET) e MBAM, ora funziona liscissimo.
Non mi spiego perché (erano installati anche prima dell'update di W10)
ma va bene così.
Provo a reinstallarli uno alla volta per vedere quale dei due dava
problemi ma punto 10 euro su MalwareBytes


title: Quest2: VD non funziona con 20H2

author: Barone/CicaIa

text:
On 28.02.2021 13:00:26 +01:00, interzoid wrote:
> Disinstallati antivirus (ESET) e MBAM, ora funziona liscissimo.
> Non mi spiego perché (erano installati anche prima dell'update di W10)
> ma va bene così.
> Provo a reinstallarli uno alla volta per vedere quale dei due dava
> problemi ma punto 10 euro su MalwareBytes

ah ecco, ti stavo per dire che w20h2 non c'entra niente dato che a me ha
sempre funzionato tranquillamente


title: Quest2: VD non funziona con 20H2

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Sun, 28 Feb 2021 13:00:26 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Provo a reinstallarli uno alla volta per vedere quale dei due dava
>problemi ma punto 10 euro su MalwareBytes

Al limite metti quei eseguibili che lanci fuori dai controlli.


title: Microsoft vuole inchiappettare tutti? considerazioni sparse

author: unkle

text:
Articolo dell'eurogamer nostrano che riassume un po' tutti i commenti di
gente che conta nell'industria PC

http://www.eurogamer.it/articles/2012-08-18-digital-foundry-sviluppatori-vs-windows-8

Io non ci credo, ma se fosse la volta che si manda affanculo per sempre
MS e il suo s.o. stappo un Cristal


author: giglio robbo' d'acciaio

text: E io brindo insieme a te


author: Caneblu

text:
Sembra che unkle abbia detto :
> Articolo dell'eurogamer nostrano che riassume un po' tutti i commenti di
> gente che conta nell'industria PC

LOL sto giro hanno fatto incazzare tutti. Devo dire che vista la
preview non si può dargli torto.
Va anche detto che Google con Chrome ha piazzato il suo bel store,
Valve e affini hanno fatto uguale, è tutto un prolificare di store, è
un po' dura poi affermare che Microsoft non abbia diritto a farlo pure
lei.
L'alternativa è linux (Magari!) ma con il bene che voglio al pinguino
(al lavoro è il mio os principale dal 2006) con tutta onestà la vedo
molto dura. Significa quanto meno richiedere il dual boot, per chi
smanetta non è sicuro un problema, ma l'altro 98% del mondo significa
mandarli direttamente nelle console.

--
http://www.simracing.biz


text:
On 18/08/2012 19:58, Caneblu wrote:
>
> LOL sto giro hanno fatto incazzare tutti. Devo dire che vista la preview
> non si puï¿œ dargli torto.
> Va anche detto che Google con Chrome ha piazzato il suo bel store, Valve
> e affini hanno fatto uguale, ï¿œ tutto un prolificare di store, ï¿œ un po'
> dura poi affermare che Microsoft non abbia diritto a farlo pure lei.
> L'alternativa ï¿œ linux (Magari!) ma con il bene che voglio al pinguino
> (al lavoro ï¿œ il mio os principale dal 2006) con tutta onestï¿œ la vedo
> molto dura. Significa quanto meno richiedere il dual boot, per chi
> smanetta non ï¿œ sicuro un problema, ma l'altro 98% del mondo significa
> mandarli direttamente nelle console.

Massï¿œ, ce ne vuole per togliere la M$ dai coglioni. E' liberissima di
fare il suo store, l'importante ï¿œ che gli altri (Steam, ecc.) non
subiscano limitazioni di sorta dovute all'o.s.


title: ma perchè

author: Ronie

text:
i videogiochi non sono più ambientati in un telefilm anni 90?
a me piaceva molto quel genere ...


title: ma perchè

author: Custodian of Records

text:
Ronie <fau...@NOSPAMalice.it>, Venerdì 07 Dicembre 2018 alle ore 17:39
in diretta su it.comp.giochi.action ha pronunciato le seguenti idiozie
testuali:

> i videogiochi non sono più ambientati in un telefilm anni 90?
> a me piaceva molto quel genere ...

ma che vai blaterando su free.it.enkey?


title: Supersconti di EA

author: AmigOS

text:
Sullo store Origin ?
Ma de che, su STEAM !
http://store.steampowered.com/sub/14499/


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

author: genesiPC

text:
Ragassuoli, mio fratello stasera vorrebbe fare un po' di coop online.
Visto che e' pischello di livello infimo (peggio di me, per dire) tipo
5 o 6, vorrei evitare di rovinarvi la media dei sucessi che avete.
In coop a 2, a parte la prima rapina (fatta) e gli attacchi banda, cosa
altro si potrebbe fare?


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

author: Connor MacLeod

text:
genesiPC scriveva il 25/05/2015 :

tutte le missioni di simon lester e cacacazzi vari che ti appaiono sul cellulofono, di
solito sono da 2-4 giocatori e in due si fanno più che bene e fai pure bei soldi

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

author: rogermorse

text:

- tutte le missioni che hanno un minimo di 2 giocatori (ci sono missioni
che arrivano fino a 16 mi pare, ma non e' obbligatorio essere in 16, i
limiti sono sempre specificati tipo 2-8, 2-4, 2-16, 4-8 etc etc) da fare
con due giocatori ce ne sono un sacco. Al limite se il minimo e' 4,
tieni la missione aperta ed entra qualcun altro.

- gare a 2 (o piu')

- deathmatch 1vs1 (o tu e tuo fratello contro altri 2 o 3)

- scorrazzare per la citta' (tu e lui da solo o con altra gente se non
fai sessione chiusa) e derubare negozi / rapinare l'esercito

fare un elenco sarebbe difficile dato che non c'e' proprio limite alla
fantasia. una volta che sei li' connesso direi che improvvisi e ne hai
per tipo 12 ore senza stufarti no?


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
Il 25/05/2015 12.45, Connor MacLeod ha scritto:
> genesiPC scriveva il 25/05/2015 :
>> Ragassuoli, mio fratello stasera vorrebbe fare un po' di coop online.
>> Visto che e' pischello di livello infimo (peggio di me, per dire) tipo
>> 5 o 6, vorrei evitare di rovinarvi la media dei sucessi che avete.
>> In coop a 2, a parte la prima rapina (fatta) e gli attacchi banda,
>> cosa altro si potrebbe fare?
>
> tutte le missioni di simon lester e cacacazzi vari che ti appaiono sul
> cellulofono, di solito sono da 2-4 giocatori e in due si fanno più che
> bene e fai pure bei soldi
>

aggiungo che cmq il modo piu' comodo e' andare da menu - online - jobs -
rockstar created - missions e da li' hai l'elenco di tutte le missioni a
te accessibili con relativi limiti di giocatori, cosi' sa subito se lo
puo' fare in due persone sole o se ne servono minimo 4.


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
rogermorse ha detto questo lunedì :

è un'info che appare nella prima riga sul cellulofono eh

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

online ci sono i furgoni da rapinare?

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :

> In coop a 2, a parte la prima rapina (fatta) e gli attacchi banda, cosa altro
> si potrebbe fare?

andate in uno strip club e sputtanatevi la tredicesima

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
Il 25/05/2015 12.50, Connor MacLeod ha scritto:

>> fare un elenco sarebbe difficile dato che non c'e' proprio limite alla
>> fantasia. una volta che sei li' connesso direi che improvvisi e ne hai
>> per tipo 12 ore senza stufarti no?
>
> online ci sono i furgoni da rapinare?
>

mi sembra di si e compaiono casualmente come i veicoli ad alto valore
che vengono evidenziati nella mappa. i furgoni non so se vengono
evidenziati o se devi avere il culo di passarci accanto.

pare ci siano ma sinceramente non li ho mai visti

https://www.youtube.com/watch?v=ig6fdalq770


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

author: [ b a z ]

text:
genesiPC ha spiegato il 25/05/2015 :

invitatemi! invitatemi!
>:|

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

author: Torakiki

text:
> :|

Nuova emoticon a significare "giramento di coglioni a manetta"?

--
 >> Torakiki


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

grazie mille ad entrambi. Ottimi suggerimenti


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
Connor MacLeod scriveva il 25/05/2015 :

a me piacerebbe rubare un tir ma mi sa che non me lo farebbe portare in
garage :)


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> genesiPC ha spiegato il 25/05/2015 :
>> Ragassuoli, mio fratello stasera vorrebbe fare un po' di coop online. Visto
>> che e' pischello di livello infimo (peggio di me, per dire) tipo 5 o 6,
>> vorrei evitare di rovinarvi la media dei sucessi che avete.
>> In coop a 2, a parte la prima rapina (fatta) e gli attacchi banda, cosa
>> altro si potrebbe fare?
>
> invitatemi! invitatemi!
>>:|

appena si inizia un colpo sarai il primo!!! :)
A parte gli scherzi, stasera dalle 21.30 in poi dovremmo esserci, se
vuoi testare quante volte ti crasha in 30 minuti ti invito


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

author: Topolaccio

text:
genesiPC ha scritto:

> A parte gli scherzi, stasera dalle 21.30 in poi dovremmo

...giocare tutti a Uiccer Tre. Ovvio.


title: [GTAV] cosa si fa in coop?

text:
Topolaccio ha pensato forte :
>
> ...giocare tutti a Uiccer Tre. Ovvio.

lol
pensa che c'e' gente che interrompe una partita al uiccio3 per giocare
online su gta!


title: Ni No Kuni 2 anche per PC

text:
Per gli amanti di Studio Ghibli

https://www.youtube.com/watch?v=2fo7xdEjzyI

10 novembre
Peccato non sia il mio genere.


title: Ni No Kuni 2 anche per PC

author: OEM

text:
On 13.06.2017 09:34:18 +02:00, interzoid wrote:
> Peccato non sia il mio genere.

D'evesse' per quello che non sapevi che l'avevano gia' annunciato da 6
mesi per pc :D


title: AMD’santa Big Navi 7nm/505mm²/2x RX 5700XT

author: DLL

text:
https://wccftech.com/amd-radeon-big-navi-21-gpu-505-mm-die/

Non ci credo manco morto ma se andasse davvero due volte la 5700XT..

https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5700-xt.c3339

..si parlerebbe di una belva da quasi 20TF e circa il 65% in piu' di
prestazioni della 2080Ti.


author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
>
https://wccftech.com/amd-radeon-big-navi-21-gpu-505-mm-die/

>
> Non ci credo manco morto ma se andasse davvero due volte la 5700XT..
>
>
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5700-xt.c3339

Bah a me non pare cosi' remota come possibilita'...e il die
size grande il doppio di RDNA1 significa che ce ne
hanno schiaffata di roba dentro, oltre all'arch piu' evoluta.

>
> ..si parlerebbe di una belva da quasi 20TF e circa il 65% in piu' di
> prestazioni della 2080Ti.

Ampere di certo non sara' da meno...


text:
On 29.04.2020 00:03:56 +02:00, Lorenz wrote:
> Bah a me non pare cosi' remota come possibilita'...e il die
> size grande il doppio di RDNA1 significa che ce ne
> hanno schiaffata di roba dentro, oltre all'arch piu' evoluta.

Dubitavo della veridicità della notizia non sulle prestazioni nel caso
fossero confermate le dimensioni. :D

> Ampere di certo non sara' da meno...

Dovrebbero fare una nuova Ti che va il 65% in piu' della precedente.
Dalla 1080Ti alla 2080Ti c'e' il 26%. Fa ti.


text:
DLL ci ha detto :
> On 29.04.2020 00:03:56 +02:00, Lorenz wrote:
>> Bah a me non pare cosi' remota come possibilita'...e il die
>> size grande il doppio di RDNA1 significa che ce ne
>> hanno schiaffata di roba dentro, oltre all'arch piu' evoluta.
>
> Dubitavo della veridicità della notizia non sulle prestazioni nel caso
> fossero confermate le dimensioni. :D

Per me sono notizie possibili.

>
>> Ampere di certo non sara' da meno...
>
> Dovrebbero fare una nuova Ti che va il 65% in piu' della precedente.
> Dalla 1080Ti alla 2080Ti c'e' il 26%. Fa ti.

Le RTX non hanno brillato per quanto riguarda la raw power...
la 1080Ti ad esempio quanto a Tflops va quasi il doppio rispetto
alla precedente 980Ti.

E comunque vuoi che le prox gpu top di gamma non vadano
il doppio o quasi di una XSeries X qualsiasi? :D


text:
On 29.04.2020 00:38:52 +02:00, Lorenz wrote:
> Per me sono notizie possibili.

La misura del die in se non e' niente di incredibile ma dipende da come
decidono di utilizzarlo.
Vedi appunto la 2080Ti che e' grande un bel po in piu' della
1080Ti(754vs471mm2), con PP migliore(12vs16nm)ma alla fine va solo il 26%
in piu' come performance nude e crude.

> Le RTX non hanno brillato per quanto riguarda la raw power...
> la 1080Ti ad esempio quanto a Tflops va quasi il doppio rispetto
> alla precedente 980Ti.

..che andava appunto il 67% in piu' della 980Ti. Ho seri dubbi facciano
altrettanto con la 3080Ti, sopratutto nel caso in cui i rumors su AMD non
si rivelassero fondati.

> E comunque vuoi che le prox gpu top di gamma non vadano
> il doppio o quasi di una XSeries X qualsiasi? :D

Resta un bel salto da fare e sarà possibile/probabile da parte di nvidia
solo se dovranno alzare l'asticella perche' amd farà altrettanto.


text:
DLL ha detto questo mercoledì :
> On 29.04.2020 00:38:52 +02:00, Lorenz wrote:
>> Per me sono notizie possibili.
>
> La misura del die in se non e' niente di incredibile ma dipende da come
> decidono di utilizzarlo.
> Vedi appunto la 2080Ti che e' grande un bel po in piu' della
> 1080Ti(754vs471mm2), con PP migliore(12vs16nm)ma alla fine va solo il 26%
> in piu' come performance nude e crude.

Ora pure Nvidia dovrebbe passare ai 7nm, percio' imho ne
vedremo delle belle.

>
>> Le RTX non hanno brillato per quanto riguarda la raw power...
>> la 1080Ti ad esempio quanto a Tflops va quasi il doppio rispetto
>> alla precedente 980Ti.
>
> ..che andava appunto il 67% in piu' della 980Ti. Ho seri dubbi facciano
> altrettanto con la 3080Ti, sopratutto nel caso in cui i rumors su AMD non
> si rivelassero fondati.

Possono farlo benissimo se credono...

>
>> E comunque vuoi che le prox gpu top di gamma non vadano
>> il doppio o quasi di una XSeries X qualsiasi? :D
>
> Resta un bel salto da fare e sarà possibile/probabile da parte di nvidia
> solo se dovranno alzare l'asticella perche' amd farà altrettanto.

E sarebbe anche ora che AMD alzasse l'asticella nell'ambito
delle gpu top di gamma...


text:
On 29.04.2020 10:02:45 +02:00, Lorenz wrote:
> Ora pure Nvidia dovrebbe passare ai 7nm, percio' imho ne
> vedremo delle belle.

Da 12 a 7 non sarà tanto diverso da 16 a 12 e li non abbiamo visto per
nvidia chissà quale salto come prestazioni. :D
Pero' ci hanno dato i gigarays per pulirsi il culo con 10(ci arriviamo a
10?)titoli in RT dopo DUE anni. Bei momenti. Grazie nvidia.

> Possono farlo benissimo se credono...

Non conta(ne discuto)quello che possono ma quello che gli conviene/serve
per essere appetibili al pubblico e una gpu con il +65% delle prestazioni
di una 2080Ti e' probabile solo se amd farà altrettanto.

> E sarebbe anche ora che AMD alzasse l'asticella nell'ambito
> delle gpu top di gamma...

Dipende da quanto gli interessi DAVVERO il mercato gaming rispetto a
quello console.(a cui darebbero sicuramente fastidio con una gpu che va il
doppio e magari che non costa 1300 fischioni come una 2080Ti).


text:
DLL ha spiegato il 29/04/2020 :
> On 29.04.2020 10:02:45 +02:00, Lorenz wrote:
>> Ora pure Nvidia dovrebbe passare ai 7nm, percio' imho ne
>> vedremo delle belle.
>
> Da 12 a 7 non sarà tanto diverso da 16 a 12 e li non abbiamo visto per
> nvidia chissà quale salto come prestazioni. :D

Si vocifera che le Ampere top di gamma avranno qualcosa
come 60SM...il che si traduce in 7680SM se manterranno lo
stesso rapporto tra SM/Cuda Core. Se poi ci aggiungi i miglioramenti
apportati dalla nuova arch allora si tornera' alla differenza
vista nel passaggio Maxwell/Pascal e anzi, col RT attivo le
lo scarto imho sara' ancora maggiore.


text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
> DLL ha spiegato il 29/04/2020 :
>> On 29.04.2020 10:02:45 +02:00, Lorenz wrote:
>>> Ora pure Nvidia dovrebbe passare ai 7nm, percio' imho ne
>>> vedremo delle belle.
>>
>> Da 12 a 7 non sarà tanto diverso da 16 a 12 e li non abbiamo visto per
>> nvidia chissà quale salto come prestazioni. :D
>
> Si vocifera che le Ampere top di gamma avranno qualcosa
> come 60SM...il che si traduce in 7680SM

7680SP o shading unit... :D


text:
On 29.04.2020 10:42:56 +02:00, Lorenz wrote:
> Si vocifera che le Ampere top di gamma avranno qualcosa
> come 60SM...il che si traduce in 7680SM se manterranno lo
> stesso rapporto tra SM/Cuda Core. Se poi ci aggiungi i miglioramenti
> apportati dalla nuova arch allora si tornera' alla differenza
> vista nel passaggio Maxwell/Pascal e anzi, col RT attivo le
> lo scarto imho sara' ancora maggiore.

Ho visto e letto anch'io ma per ora sono e restano tutti rumors,
sopratutto che finisca nel settore gaming e nel 2020 una gpu del genere.

https://www.techpowerup.com/gpu-specs/quadro-rtx-8200.c3504


text:
On 29.04.2020 10:44:34 +02:00, Lorenz wrote:
> 7680SP o shading unit... :D

si l'avevo capito :D


text:
DLL ha detto questo mercoledì :

Anche le Quadro top attuali hanno circa lo stesso n. di SP
delle schede video consumer...quello che cambia e' sostanzialmente
il quantitativo di memoria (con controllo ECC) e le uscite video.


text:
On 29.04.2020 11:11:42 +02:00, Lorenz wrote:
> Anche le Quadro top attuali hanno circa lo stesso n. di SP
> delle schede video consumer...quello che cambia e' sostanzialmente
> il quantitativo di memoria (con controllo ECC) e le uscite video.

Vedremo il 14 di Maggio cosa ci racconterà Fonzie. Se li salta fuori la
versione Quadro allora c'e' speranza che esca davvero per il 2020 anche la
gaming altrimenti temo si rimandi tutto al 2021.


text:
Scriveva DLL mercoledì, 29/04/2020:

Gia'...vediamo che s'inventera' il giacchetta :D


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 29 Apr 2020 08:18:44 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Da 12 a 7 non sarà tanto diverso da 16 a 12 e li non abbiamo visto per
> nvidia chissà quale salto come prestazioni. :D
> Pero' ci hanno dato i gigarays per pulirsi il culo con 10(ci arriviamo a
> 10?)titoli in RT dopo DUE anni. Bei momenti. Grazie nvidia.

In teoria non é tanto diverso, diminuzione di 5nm vs 4nm precedenti, peró
se guardi in % lo scarto é maggiore.
Poi entrano in gioco altri fattori (i nm oggi non sono "puri", lo spazio
occupato da cuda e unitá rt che non partecipano al rendering, dimensione
diversa dei chip etc) quindi é difficile fare previsioni solo con quei
numeri.

> Dipende da quanto gli interessi DAVVERO il mercato gaming rispetto a
> quello console.(a cui darebbero sicuramente fastidio con una gpu che va il
> doppio e magari che non costa 1300 fischioni come una 2080Ti).

A nvidia tanto, ad amd molto meno, ma é ovvio che se amd non si dará una
mossa a nvidia non convenga nemmeno spingere troppo, la leadership é
comunque loro e lo sará ancora :)
Non credo abbiano interesse nel tenere il mercato pc con schede da 400-500
€ da 7-8tflops quando console complete con costo simile ne fanno di piú,
con un'apu per giunta lol, sono 2 anni che il mercato é fermo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: Briareos

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in news:r8a8ha$232$
1...@news.fcku.it
:

Quando posti ste notizie hai gli occhi lucidi, ti porgo un fazzoletto.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


author: Shoccherellino

text:

Ti ricordo che la 2080ti ha quei TF solo a frequenze base, cioè mai, ne ha
molti di più in real like, ci può stare che big navi sia meglio.
Però restano le incognite sul resto è sopratutto manca la fatina maggica
(tm)


text:
On 29.04.2020 13:09:51 +02:00, Briareos wrote:
> Quando posti ste notizie hai gli occhi lucidi, ti porgo un fazzoletto.

AMD mi emoziona sempre. Vero.


text:
On 29.04.2020 11:37:17 +02:00, Lorenz wrote:
> Gia'...vediamo che s'inventera' il giacchetta :D

https://www.guru3d.com/news-story/rumor-nvidia-geforce-rtx-3070-and-3080-coming-q3-2020-specs.html


text:
DLL scriveva il 29/04/2020 :
> On 29.04.2020 11:37:17 +02:00, Lorenz wrote:
>> Gia'...vediamo che s'inventera' il giacchetta :D
>
>
https://www.guru3d.com/news-story/rumor-nvidia-geforce-rtx-3070-and-3080-coming-q3-2020-specs.html

Me cojoni...se le specifiche fossero vere sarebbe un bel salto
rispetto a Turing.


text:
On 29.04.2020 20:16:50 +02:00, Lorenz wrote:
> Me cojoni...se le specifiche fossero vere sarebbe un bel salto
> rispetto a Turing.

Bel salto si.
a 1499€ :D


text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

Come le 2080Ti...ormai i prezzi per le top di gamma
quelli saranno temo, ammenoche' AMD non faccia il miracolo :D


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Tutti quei Ten Tsor Kor allo stato brado, Lorè!

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 29/04/2020 :
>> DLL scriveva il 29/04/2020 :
>>> On 29.04.2020 11:37:17 +02:00, Lorenz wrote:
>>>> Gia'...vediamo che s'inventera' il giacchetta :D
>>>
>>>
https://www.guru3d.com/news-story/rumor-nvidia-geforce-rtx-3070-and-3080-coming-q3-2020-specs.html

>>
>> Me cojoni...se le specifiche fossero vere sarebbe un bel salto
>> rispetto a Turing.
>
> Tutti quei Ten Tsor Kor allo stato brado, Lorè!

Anche i RT core...stando alla tabella ce ne sarebbero un paio per ogni
SM, oggi ce ne sta uno. Per dire le 2080Ti ne hanno 68, sulla
3080Ti saremmo addirittura a 256. Cioe' pure la 3060 ne avrebbe
di piu'!


title: E pure steam l'hanno scassato

author: Lord Alucard

text:
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!

--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


title: E pure steam l'hanno scassato

author: TorquemadA

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

>
> Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
> AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!

Pure se fosse è la pidocchissima postepay in scadenza il mese prossimo,
con attualmente caricati la bellezza di € 2,25.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: E pure steam l'hanno scassato

text:
Il 07/11/2011 19:18, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

>
>
> Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
> AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!
>

sempre usato paypal :-)


title: E pure steam l'hanno scassato

author: John Dodo

text:
Il Mon, 07 Nov 2011 19:18:23 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

>
> Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
> AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!

Si parla di forum o cosa?
Cmq vedrò di svuotare la pp con acquisti su
play.com
 :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: E pure steam l'hanno scassato

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:j997dg$u37$1...@dont-email.me...
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

>
> Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
> AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!

io ho sempre detto di NON salvare i dati del mio pagamento (ed infatti ogni
volta dovevo rinserire il numero della cc).

Spero sia vero...cmq la monitorizza per spese da 0,01 euro in su, quindi nel
caso mi arriva sms ;)


title: E pure steam l'hanno scassato

author: unkle

text:
On 07/11/2011 19:18, Lord Alucard wrote:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

>
>
> Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
> AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!

seee, paypal rulez


title: E pure steam l'hanno scassato

author: marimbarza

text:
Il 07/11/2011 19:18, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

>
>
> Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
> AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!
>

Maaaa.... parla di forum...


title: E pure steam l'hanno scassato

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

>
>
> Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
> AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!

Speriamo ci mettano su qualche soldo, va
E' la mia unica speranza.


title: E pure steam l'hanno scassato

text:
Scriveva marimbarza martedì, 08/11/2011:

Anche a PSN non era successo niente.

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: E pure steam l'hanno scassato

text:
Il 08/11/2011 10:16, Lord Alucard ha scritto:
> Scriveva marimbarza martedì, 08/11/2011:
>> Il 07/11/2011 19:18, Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-07-why-are-the-steam-forums-offline

>>>
>>>
>>>
>>> Non rido perchè dentro ci sono i miei dati. Ma rido per i vostri!
>>> AHAHAHAHAHAHAHAH!! Vi hanno fottuto la carta di credito!!
>>>
>>
>> Maaaa.... parla di forum...
>
> Anche a PSN non era successo niente.
>

Si ma a non funzionare da quel che mi pare di capire è solo il forum.
PSN è rimasta chiusa per un pezzo.


title: E pure steam l'hanno scassato

text:

La verità non la sapremo mai, anzi, di questi tempi se dicono che e
successa una cosa in realtà quello che è successo è 1000 volte peggio.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Tutti free fino al 18.12.2016

author: AmigOS


title: Tutti free fino al 18.12.2016

text: the crew come è ?


title: Tutti free fino al 18.12.2016

author: Emanuele aka Torsen

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> ha scritto:
> the crew come è ?
>
>

Meh... Niente di che onestamente.
D3cisamente dimenticabile.
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Tutti free fino al 18.12.2016

author: Barone Cicala

text:
Il giorno giovedì 15 dicembre 2016 23:15:05 UTC+1, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> the crew come è ?

e' free, gia' tel'ha detto.


title: Tutti free fino al 18.12.2016

text: XD


title: TR 4 Help

author: Mimmo

text:
Sono nella libreria perduta.
Come si fà a prendere la seconda e la terza stella.
Come sempre GRAZIE
Ciao
--
sab...@iol.it
sab...@libero.it
sab...@tiscalinet.it
ICQ 51043998
Cell. 0347-4907741
L'asino che cervo essere crede, al saltar nella fossa se n'avvede.(Si
riconosce il valore d'un uomo quand'é messo alla prova)


title: TR 4 Help

author: Met

text:
Apri la botola nella stanza degli ingranaggi (nella stanza che vuoi).
Nuota in una stanza dove trovi le 2 stella che mancano)
Ciao.



title: TR 4 Help

text:
Grazie per la risposta stasera ci provo.
Rigrazie.



title: PS-FLOP


title: PS-FLOP

author: Lorenz

text:
AmigOS ha spiegato il 21/01/13 :
>
http://multiplayer.it/notizie/113682-gli-scaffali-di-alcuni-negozi-mostrano-lo-stato-di-crisi-di-playstation-vita.html

Eppure...

http://tinyurl.com/bgxwblg

:D


title: PS-FLOP

text:
On Tue, 22 Jan 2013 18:26:42 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

E' come hanno gi� scritto nel trafiletto: tutti hanno gi� un 3DS :-)


title: PS-FLOP

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Tue, 22 Jan 2013 18:26:42 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>> AmigOS ha spiegato il 21/01/13 :
>>>
http://multiplayer.it/notizie/113682-gli-scaffali-di-alcuni-negozi-mostrano-lo-stato-di-crisi-di-playstation-vita.html

>>
>> Eppure...
>>
>>
http://tinyurl.com/bgxwblg

>>
>  >:D
>>
>
> E' come hanno giï¿œ scritto nel trafiletto: tutti hanno giï¿œ un 3DS :-)

Beh magari se si prendono pure la Vita alla fine avrï¿œ pure quella
successo...:)


title: PS-FLOP

text:
On Tue, 22 Jan 2013 18:53:18 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Beh magari se si prendono pure la Vita alla fine avr� pure quella
>successo...:)

No perch� i "soldi" si fanno vendendo giochi e su PS VITA non
essendoci poi tutta sta scelta, � ad oggi matematicamente impossibile
fare soldi :-)


title: PS-FLOP

text:
On Tue, 22 Jan 2013 20:01:03 +0100 (CET), Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Diamole ancora un po' di tempo va prima di darla per spacciata...

Non sottovalutare le capacità auto-distruttive di SONY.
Con PSP hanno solo fatto un pò di prove e ora stanno scatenando tutte
le capacità kamikaze (son Japan eh ?) sulla PS VITA !!!!


title: PS-FLOP

text:

Ma che fai...gufi? Mi pare che una Vita te la sei presa da poco pure tu o
sbaglio? :D


title: PS-FLOP

text:
On Tue, 22 Jan 2013 21:33:49 +0100, Lorenz
<
lorpilon...@libero.it
> wrote:

>Ma che fai...gufi? Mi pare che una Vita te la sei presa da poco pure tu o
>sbaglio? :D

Si, ma bisogna essere realisti.


title: PS-FLOP

text:
AmigOS ha detto questo martedï¿œ :

Si ma nemmeno pessimisti a prescindere...


Possibile che tutti i siti di vendita giochi, non accettano american
express?
Conoscete qualche sito dove si può comprare con american express ?
grazie
--
Vogliamoci bene
Il_buontempone !!!
----------------------------------------------------------
Siti:
http://www.altitalia.supereva.it/
http://www.debimetro.netfirms.com
ICQ: 81417620
Yahoo messenger: il_buontempone
mail:
sm...@virgilio.it
----------------------------------------------------------


author: Quercio

text:
> Possibile che tutti i siti di vendita giochi, non accettano american
> express?
beh nn vedo perche stupirsi visto che l'american express e' una delle carte
meno accettate a causa delle percentuali di commissioni esose che si intasca


"Quercio" <
quer...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

Il 4%.
Capisco, ma allo stesso tempo mi sembra impossibile che la carta più seria
(fidati. Ho clienti che mi hanno spiegato cosa c'è dietro) che ci sia, abbia
tanti problemi ad essere accettata.



title: Caprosky e CdProjekt firmano un nuovo accordo...

text:
https://tinyurl.com/ut4jf8d

Ora vanno d'amore e d'accordo... :D


title: [Game Awards 2023] Spider-Man trionfa!

author: brianks

text:
se sta a scherzà!
A trionfare è Starfield!
se ri sta a scherzà!
è Super Mario Wonder... ah no!
Resident Evil 4 (che io ho votato)?
vediamo...

     Gioco dell'anno - Baldur's Gate 3

     Miglior Performance - Neil Newbon (Baldur's Gate 3)

     Miglior narrativa - Alan Wake 2

     Miglior debutto per un gioco indie - Cocoon

     Miglior gioco mobile - Honkai: Star Rail

     Miglior gioco d'azione - Armored Core VI

     Migliore direzione artistica - Alan Wake 2

     Miglior gioco VR/AR - Resident Evil Village VR Mode

     Miglior Audio Design - Hi-Fi Rush

     Games for Impact - Tchia

     Miglior colonna sonora - Final Fantasy XVI

     Miglior gioco indipendente - Sea of Stars

     Miglior supporto community - Baldur's Gate 3

     Miglior picchiaduro - Street Fighter 6

     Gioco più atteso - Final Fantasy VII Rebirth

     Best ongoing game - Cyberpunk 2077

     Miglior adattamento - The Last of Us

     Best action adventure - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

     Miglior RPG - Baldur's Gate 3

     Miglior sim/strategy - Pikmin 4

     Miglior sport/racing - Forza Motorsport

     Miglior multi giocatore - Baldur's Gate 3

     Voto del pubblico - Baldur's Gate 3

     Miglior game direction - Alan Wake 2


title: [Game Awards 2023] Spider-Man trionfa!

text:
brianks ha detto questo venerdì :
> se sta a scherzà!
> A trionfare è Starfield!
> se ri sta a scherzà!
> è Super Mario Wonder... ah no!
> Resident Evil 4 (che io ho votato)?
> vediamo...
>
>
>      Gioco dell'anno - Baldur's Gate 3

E chi l'avrebbe mai detto...


title: [Game Awards 2023] Spider-Man trionfa!

author: Refantazio

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

I nintendari
--


title: [Game Awards 2023] Spider-Man trionfa!

text:
Scriveva Refantazio venerdì, 08/12/2023:
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>
>>>
>>>      Gioco dell'anno - Baldur's Gate 3
>>
>> E chi l'avrebbe mai detto...
>
> I nintendari

rotfl...


title: [Game Awards 2023] Spider-Man trionfa!

text:

manco la madre :D


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

author: DLL

text:
Peccato sia ancora con quei cazzo di sensori.

Full VR Kit - $999 / £919 / €1,079
Index headset & controllers - $749 / £689 / €799
Index headset standalone - $499 / £459 / €539
Index controllers (2) - $279 / £259 / €299
Base Station 2.0 (1) - $149 / £139 / €159

https://www.pcgamer.com/valve-index-specs-price-pre-order/


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

author: Max

text:

Prezzo assurdo...ne venderanno in pochi...

Quel chiattone con tutti i soldi che ha poteva pure venderlo a prezzo di
produzione per provare prendersi il mercato e invece se lo piglierà il
robot...


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
On 01.05.2019 13:14:58 +02:00, Max wrote:
> Prezzo assurdo...ne venderanno in pochi...
>
> Quel chiattone con tutti i soldi che ha poteva pure venderlo a prezzo di
> produzione per provare prendersi il mercato e invece se lo piglierà il
> robot...

Dipenderà tutto dalla reale qualità.
Quelli che come me aspettano il salto, VERO non come con l'S che bene o
male siamo li, rispetto al CV1 non sono pochi e per molti il prezzo non
sarà di certo un problemone. Sopratutto per quelli che l'useranno nei sim
e con i touch non ci farebbero un cazzo.
Alla fine son 539+159€ e ho pagato di piu' il CV1 al dayone tra visore e
touch presi in seguito.(usati due volte e finiti a muffire).
Va da se che se non e' tanto meglio dell'S prendo quello a 449€(e' gia'
ordinabile)e bona li. Aspettiamo i benchmark(Cit.)


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
Il 01/05/2019 13:28, DLL ha scritto:
  robot...
>
> Dipenderà tutto dalla reale qualità.

Ma comunque dalle specifiche neanche parliamo di visore rivoluzionario
(niente cose come varifocal, foveated rendering o wireless...).

> Quelli che come me aspettano il salto, VERO non come con l'S che bene o
> male siamo li, rispetto al CV1 non sono pochi e per molti il prezzo non
> sarà di certo un problemone. Sopratutto per quelli che l'useranno nei sim
> e con i touch non ci farebbero un cazzo.

Nicchia di nicchia. Per il grosso di quelli che vogliono la vr, le mani
sono obbligatorie.

> Alla fine son 539+159€ e ho pagato di piu' il CV1 al dayone tra visore e
> touch presi in seguito.(usati due volte e finiti a muffire).

Perché lo usi solo coi sim, quindi risparmi sui controller e su una
station. In tal caso diventa "comprabile"...

> Va da se che se non e' tanto meglio dell'S prendo quello a 449€(e' gia'
> ordinabile)e bona li. Aspettiamo i benchmark(Cit.)

Ma sicuro sarà nettamente meglio del Rift (both of them), ma non vale
più del doppio.

Io resto col cv1 per ora(magari a natale lo mettono a 700 tutto compreso
e ci casco...)


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 1 May 2019 13:14:58 +0200, Max ha scritto:
> Prezzo assurdo...ne venderanno in pochi...

É assurdo, ma anche 400e non é certo un prezzo per la massa.
Nicchia per nicchia, se é davvero migliore degli altri lo venderanno
comunque

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
On 01.05.2019 14:05:43 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> É assurdo, ma anche 400e non é certo un prezzo per la massa.
> Nicchia per nicchia, se é davvero migliore degli altri lo venderanno
> comunque

Esattamente.
Sta tutto li,


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
On 01.05.2019 13:45:00 +02:00, Max wrote:
>   robot...
>
> Ma comunque dalle specifiche neanche parliamo di visore rivoluzionario
> (niente cose come varifocal, foveated rendering o wireless...).

Sticazzi delle specs se poi in testa si vede meglio di brutto del CV1.

> Nicchia di nicchia. Per il grosso di quelli che vogliono la vr, le mani
> sono obbligatorie.

E si prenderanno il pacco da 1000€, ndo sta il problema?

> Perché lo usi solo coi sim, quindi risparmi sui controller e su una
> station. In tal caso diventa "comprabile"...

Se ne trovassi un senso sarebbe comprabile anche quello con i touch.
Fosse altrimenti non starei manco qui a parlare di giochini ma in fila
alla caritas.

> Ma sicuro sarà nettamente meglio del Rift (both of them), ma non vale
> più del doppio.

Per me del dayone e' praticamente la stessa cifra. Anzi pure di meno visto
che con merdoculus gno' pure dato quelli del DK2.

> Io resto col cv1 per ora(magari a natale lo mettono a 700 tutto compreso
> e ci casco...)

Ok


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

author: Shoccherellino

text:
On 01.05.2019 13:28:27 +02:00, DLL wrote:
> Dipenderà tutto dalla reale qualità.
> Quelli che come me aspettano il salto, VERO non come con l'S che bene o
> male siamo li, rispetto al CV1 non sono pochi e per molti il prezzo non
> sarà di certo un problemone. Sopratutto per quelli che l'useranno nei sim
> e con i touch non ci farebbero un cazzo.
> Alla fine son 539+159€ e ho pagato di piu' il CV1 al dayone tra visore e
> touch presi in seguito.(usati due volte e finiti a muffire).
> Va da se che se non e' tanto meglio dell'S prendo quello a 449€(e' gia'
> ordinabile)e bona li. Aspettiamo i benchmark(Cit.)

Aspetta, non sono 539 + 159 ma vanno aggiunti anche gli scatolotti, giusto?
Sto cercando di capire cosa prendere, e sinceramente non vorrei baracchini
in mezzo alle palle.
Va bene l’oculus S?


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
Max scriveva il 01/05/2019 :
> Il 01/05/2019 00:26, DLL ha scritto:
>> Peccato sia ancora con quei cazzo di sensori.
>>
>> Full VR Kit - $999 / £919 / €1,079
>> Index headset & controllers - $749 / £689 / €799
>> Index headset standalone - $499 / £459 / €539
>> Index controllers (2) - $279 / £259 / €299
>> Base Station 2.0 (1) - $149 / £139 / €159
>>
>>
https://www.pcgamer.com/valve-index-specs-price-pre-order/

>
> Prezzo assurdo...ne venderanno in pochi...

Di sicuro meno dell'Inculus S...


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Dollo ma che tu sappia, il Riftl è legato all'account che si crea in
fase di registrazione?

Perchè ho appena messo in vendita alle 14 il mio e l'ho già venduto.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo_144hz is life ha sostenuto :
> Il Wed, 1 May 2019 13:14:58 +0200, Max ha scritto:
>> Prezzo assurdo...ne venderanno in pochi...
>
> É assurdo, ma anche 400e non é certo un prezzo per la massa.

400 euro e' un prezzo non per la massa ma comunque
nemmeno per "ricconi"...per dire il psvr all'inizio
costava circa quella cifra e comunque nel primo anno
aveva venduto oltre 1.5mln di visori, mica bruscolini.

> Nicchia per nicchia, se é davvero migliore degli altri lo venderanno
> comunque

Per carita'...ma appunto sara' sempre roba di nicchia a quelle
cifre.


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
On 01.05.2019 14:43:00 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Aspetta, non sono 539 + 159 ma vanno aggiunti anche gli scatolotti, giusto?

i 159 sono dei "scatolotti"(1)se intendi i sensori.
Per i simulatori di guida che usi non ti servirebbe altro.

> Sto cercando di capire cosa prendere, e sinceramente non vorrei baracchini
> in mezzo alle palle.
> Va bene l’oculus S?

Probabilmente e' peggio come qualità nuda e cruda dell'index ma e'
sicuramente piu' economico.
Puoi sempre prenderlo e semmai darlo via se all'uscita dell'index(un mese
dopo)vedi che c'e' una bella differenza.


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
>> Peccato sia ancora con quei cazzo di sensori.
>>
>> Full VR Kit - $999 / £919 / €1,079
>> Index headset & controllers - $749 / £689 / €799
>> Index headset standalone - $499 / £459 / €539
>> Index controllers (2) - $279 / £259 / €299
>> Base Station 2.0 (1) - $149 / £139 / €159
>>
>>
https://www.pcgamer.com/valve-index-specs-price-pre-order/

>
>
> Dollo ma che tu sappia, il Riftl è legato all'account che si crea in fase di
> registrazione?
>
> Perchè ho appena messo in vendita alle 14 il mio e l'ho già venduto.

Ho trovato la risposta nel supporto Oculus, ed è no.

Piazzato preorder per il Rift S (che esce il 21 p.v.)

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
On 01.05.2019 15:15:17 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Dollo ma che tu sappia, il Riftl è legato all'account che si crea in
> fase di registrazione?
>
> Perchè ho appena messo in vendita alle 14 il mio e l'ho già venduto.

Non ne ho idea ma non credo sia indissolubile vista la mole di CV1 usati
che ho visto dar via(uno l'aveva preso anche Genesi per dire).
Hai gia' piazzato il preorder dell'S? Io sono indeciso se prenderlo subito
e poi semmai swapparlo con l'index o se aspettare direttamente uscita e
review del secondo. Il CV1 visto il prezzo dell'S non saprei manco quanto
senso possa aver venderlo. Non credo sia possibile prenderci piu' di
250-300€ salvo trovare pollo stratosferico.


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:

Ci ho fatto 250 col CV1, che mi sembra onesto dopo quasi due anni
(07/17).
Il preorder l'ho già piazzato, l'Index non mi turba perchè mi roderebbe
perdere le esclusive dell'Oculus.
Ad ogni modo, il solo essermi levato i sensori dai coglioni vale la
spesa.



title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
Il 01/05/2019 15:15, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>
> Dollo ma che tu sappia, il Riftl è legato all'account che si crea in
> fase di registrazione?
>
> Perchè ho appena messo in vendita alle 14 il mio e l'ho già venduto.

A quanto l'hai venduto?


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:

Ah, ok. Già l'avevi scritto. 250 è onesto se con due sensori. Se con 3
ha fatto un affare chi te l'ha preso :-P


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
Il 01/05/2019 16:05, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> On 01.05.2019 15:15:17 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Dollo ma che tu sappia, il Riftl è legato all'account che si crea in
>>> fase di registrazione?
>>>
>>> Perchè ho appena messo in vendita alle 14 il mio e l'ho già venduto.
>>
>> Non ne ho idea ma non credo sia indissolubile vista la mole di CV1
>> usati che ho visto dar via(uno l'aveva preso anche Genesi per dire).
>> Hai gia' piazzato il preorder dell'S? Io sono indeciso se prenderlo
>> subito e poi semmai swapparlo con l'index o se aspettare direttamente
>> uscita e review del secondo. Il CV1 visto il prezzo dell'S non saprei
>> manco quanto senso possa aver venderlo. Non credo sia possibile
>> prenderci piu' di 250-300€ salvo trovare pollo stratosferico.
>
> Ci ho fatto 250 col CV1, che mi sembra onesto dopo quasi due anni (07/17).
> Il preorder l'ho già piazzato, l'Index non mi turba perchè mi roderebbe
> perdere le esclusive dell'Oculus.
> Ad ogni modo, il solo essermi levato i sensori dai coglioni vale la spesa.

Appena arriva vogliamo una recensione super dettagliata sul confronto
tra cv1 e S. Sempre che non ti arrivi tra tanto di quel tempo che ti
sarai scordato di com'era il vecchio visore :-P


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
Il 01/05/2019 14:15, DLL ha scritto:
> On 01.05.2019 13:45:00 +02:00, Max wrote:
>>    robot...
>>
>> Ma comunque dalle specifiche neanche parliamo di visore rivoluzionario
>> (niente cose come varifocal, foveated rendering o wireless...).
>
> Sticazzi delle specs se poi in testa si vede meglio di brutto del CV1.

Io voglio di più!
https://www.youtube.com/watch?v=BObNyfRCn44

>> Nicchia di nicchia. Per il grosso di quelli che vogliono la vr, le mani
>> sono obbligatorie.
>
> E si prenderanno il pacco da 1000€, ndo sta il problema?

Tra 449 e 1100 per avere una differenza non tanto abissale? E mi prendo
il Rift S a quel punto e non ho neanche la scomodità degli scatolotti...


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:

No, no. Due sensori.
Ci mancava pure il terzo in mezzo ai coglioni.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
Il Wed, 01 May 2019 15:24:28 +0200, Lorenz ha scritto:
> 400 euro e' un prezzo non per la massa ma comunque
> nemmeno per "ricconi"...per dire il psvr all'inizio
> costava circa quella cifra e comunque nel primo anno
> aveva venduto oltre 1.5mln di visori, mica bruscolini.

Pure i telefoni a 1000e volendo guardare non sono per ricconi in senso
assoluto, e infatti...
400e per la massa fatta di curiosi di provare la vr e poi lasciare il
visore a prendere polvere per anni, rimangono tanti.
Per l'appassionato giá convinto, 400-600-800 poco cambia



title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
On 01.05.2019 15:42:44 +02:00, DLL wrote:
> i 159 sono dei "scatolotti"(1)se intendi i sensori.
> Per i simulatori di guida che usi non ti servirebbe altro.

Ma questi sensori dove vanno messi?
Onestamente rispetto all'oculus S sarebbe una discreta rottura di cock,
senza contare le porte usb (alla fine ne posso recuperare massimo due, tre
attaccando la pedaliera alla base del volante ma preferirei di no).

> Probabilmente e' peggio come qualità nuda e cruda dell'index ma e'
> sicuramente piu' economico.
> Puoi sempre prenderlo e semmai darlo via se all'uscita dell'index(un mese
> dopo)vedi che c'e' una bella differenza.

Il prezzo in sè non è un problema, basta però che la qualità dell'oculus
sia decente.
Dovrebbe esserlo, giusto? Alla fine, è come quello vecchio, bene o male,
rispetto al psvr (che ho e che è l'unico che ho provato) mi dovrei
aspettare una qualità simile (fermo restando che la psmerda il
supersampling se lo sogna, cosa che su pc immagino dia un boost notevole
alla qualità di immagine).
Non vorrei prendere una cacca, quello no.

C'è poi l'aspetto software, per oculus si va sempre lisci, da quanto ho
capito, col resto non sempre. MA magari dico cacchiate.


title: Valve Index 1079€, da Luglio.

text:
John Dodo_144hz is life scriveva il 01/05/2019 :
> Il Wed, 01 May 2019 15:24:28 +0200, Lorenz ha scritto:
>> 400 euro e' un prezzo non per la massa ma comunque
>> nemmeno per "ricconi"...per dire il psvr all'inizio
>> costava circa quella cifra e comunque nel primo anno
>> aveva venduto oltre 1.5mln di visori, mica bruscolini.
>
> Pure i telefoni a 1000e volendo guardare non sono per ricconi in senso
> assoluto, e infatti...

Gli smartphone sono un altra cosa...sai, il casco di
banane non lo puoi esibire in giro. Ci sta gente che
li prende con 24 rate, lol.