title: Teaser per GITS SAC 2045

author: Don Zauker

text:

Zio fagiano che character design demmerda  :o
La CGI mi pare passabile... visto di peggio.
--
===============
Don Zauker
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: Teaser per GITS SAC 2045

author: Lorenz

text:
Don Zauker ha detto questo mercoledì :
> On Wed, 23 Oct 2019 11:04:56 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>>
https://youtu.be/qbc8tdWe6lY

>>
>> Netflicchio temo rovinera' pure questo franchise...e poi
>> farlo pure con una CG del menga, bah.
>
> Zio fagiano che character design demmerda  :o

Fa proprio caca'... :/

> La CGI mi pare passabile... visto di peggio.

Avrei preferito di granlunga avere un anime classico come con
i precedenti che erano fatti da Dio.


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

author: DLL

text:
Per la cronaca nel caso a qualcuno venisse in mente di fare la migrazione
co sti disgraziati.

Attivazione online fatta il 27 di Giugno
Contratto da compilare e firmare arrivato e inviato(email)il 3 di Luglio
Modem arrivato il 3 di Settembre(S-E-T-T-E-M-B-R-E)
Ad oggi 24 Settembre Tennico per l'installazione M.I.A. e assistenza
COMPLETAMENTE inutile(deve aspettare(Cit.)).

Fatto sia per me che per i miei, stessa cosa per entrambi.
TRE FOTTUTI MESI. Che stia venendo a nuoto dalla fottuta isola con una
pecora legata al collo? Ci sta.


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

author: AmigOS

text:
On Mon, 24 Sep 2018 06:31:53 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Fatto sia per me che per i miei, stessa cosa per entrambi.
>TRE FOTTUTI MESI. Che stia venendo a nuoto dalla fottuta isola con una
>pecora legata al collo? Ci sta.

casomai sono alla ricerca di un ponte che li colleghi alla terra
ferma.


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

text:
On 24.09.2018 09:48:32 +02:00, AmigOS wrote:
> casomai sono alla ricerca di un ponte che li colleghi alla terra
> ferma.

Ponte dalla sardegna? Dopotutto siamo fortissimi con i ponti, perche' no?


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

rotfl amaro...


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

text:
On Mon, 24 Sep 2018 07:56:21 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Ponte dalla sardegna? Dopotutto siamo fortissimi con i ponti, perche' no?

Siamo i pionieri sulle progettazioni dei ponti mai realizzati... e li
almeno non facciamo vittime.


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

author: Custodian of Records

text:
Il 24/09/2018 09:56, DLL ha scritto:
> On 24.09.2018 09:48:32 +02:00, AmigOS wrote:
>> casomai sono alla ricerca di un ponte che li colleghi alla terra
>> ferma.
>
> Ponte dalla sardegna?

e poi quelli dei traghetti come fanno a sbarcare il lunario?


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

author: ilchierico

text:
On 24/09/2018 08:31, DLL wrote:

> Per la cronaca nel caso a qualcuno venisse in mente di fare la migrazione
> co sti disgraziati.

Facile fare i fighetti quando gli amichini ti fan tirar su trentamila
miliardi di lire con le azioni "pilotate".

Oggi e' diverso, senza dubbio, anche per Tiscali.

Mollali prima ancora di iniziare, dai retta. E non mi chiedere come sia
la nuova gestione di mclink che comunque rivende TIM ma almeno ti
offriva un minimo di assistenza telefonica.


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

text:
On Mon, 24 Sep 2018 16:43:29 +0200, ilchierico
<
ilchi...@mailconnect.it
> wrote:

>Facile fare i fighetti quando gli amichini ti fan tirar su trentamila
>miliardi di lire con le azioni "pilotate".

Quello era il boom della new economy


title: [OT] Passa a Tiscali!!!!! update.

text:
On Mon, 24 Sep 2018 16:43:29 +0200, ilchierico
<
ilchi...@mailconnect.it
> wrote:

>Facile fare i fighetti quando gli amichini ti fan tirar su trentamila
>miliardi di lire con le azioni "pilotate".

... ed era il primo titolo azionario quotato sul "nuovo mercato".
Un po quello che oggi sta succedendo sul mercato AIM Italia
Con titoli quotati al dayone e che volano in pochi giorni/settimane...
e poi casomai precipitano anche.


title: Cònno, confessa, è il tuo!

author: [ b a z ]

text:
atrejus ha usato la sua tastiera per scrivere :
> mi e' arrivato in assistenza un miditower che a detta del cliente non dava
> segni di vita.
>
> quantomai simpatica la causa: la scheda video in dotazione non era
> evidentemente abbastanza potente (Nvidia 9500gt pci express) ed e' stata
> quindi sostituita con una ben piu' fresca e top di gamma Nvidia GeForce
> MX4000 AGP.
>
> E' stata un po' dura infilarla nello slot pci express (e a dire il vero anche
> per toglierla)...
>
> mah!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Cònno, confessa, è il tuo!

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ha spiegato il 23/07/2012 :
> atrejus ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> mi e' arrivato in assistenza un miditower che a detta del cliente non dava
>> segni di vita.
>>
>> quantomai simpatica la causa: la scheda video in dotazione non era
>> evidentemente abbastanza potente (Nvidia 9500gt pci express) ed e' stata
>> quindi sostituita con una ben piu' fresca e top di gamma Nvidia GeForce
>> MX4000 AGP.
>>
>> E' stata un po' dura infilarla nello slot pci express (e a dire il vero
>> anche per toglierla)...
>>
>> mah!

gne gne


title: Cònno, confessa, è il tuo!

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

oh non era "gnï¿œ gnï¿œ"!?

o "gnï¿œ gnï¿œ"!??!?! :-?



title: addestramento basico system shock 2

author: Franz

text: non riesco ad uscire dall'addestramento basico help me...................


title: addestramento basico system shock 2

author: lear

text:
Ciao!!
Come non riesci ad uscire dall' allenameto basico? completato ti ritrovi a
bordo della Von Braun.
Qual' č il problema esattamente?
Ciao!
--
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------
Io non penso mai al futuro sono troppo occupato ad preoccuparmi del
presente.
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------
"Franz" <
bn...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:89ep4i$cq4$1...@nslave2.tin.it...



title: MP2 - ultima considerazione...delusione!!

author: Marco / Spaturno

text:
ATTENZIONE: mess solo per chi lo ha finito a tutti i livelli di
difficoltà: non voglio essere accusato di fare SPOILER
s
p
o
i
l
e
r
Ho finito MP2 per la terza volta al livello killer, aspettandomi un finale
differente... e: delusione!!! cambia una sola vignetta!! una sola! vi
rendete conto? non che mi aspettassi chi sa cosa, ma almeno un colpetto di
scena... o magari un modo differente di uccidere Vlad...
e poi avevano parlato di 3 finali alternativi, uno per livello... invece
cambia solo nell'ultimo! (cambia per modo di dire...)
e poi il livello di difficoltà non doveva salire proporzionalmente con i
livelli? a me è sembrato tutto uguale! ah, è vero... nel livello killer ci
sono i salvataggi contati... bella storia, peccato che parto dall'inizio e
lo finisco senza mai salvare... ormai, alla terza volta, uno lo impara a
memoria!
cmq sia, la prima volta che ci ho giocato mi è sembrato veramente
fantastico, mi è piaciuto davvero molto! l'unica grossa vera pecca è la
durata... troppo, troppo poco!
adesso vado e lo disinstallo... ciao a tutti e...al prossimo gioco,
sperando che sia Mafia 2!

--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Topolaccio

text:
"Marco / Spaturno" <
mar...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:bpiklg$33a$1...@news.newsland.it...
[CUT]
> e poi avevano parlato di 3 finali alternativi, uno per livello... invece
> cambia solo nell'ultimo! (cambia per modo di dire...)
Beh ma chi lo aveva detto? Non certo i programmatori. Sono voci che ho
sentito anche io, ma lo diceva gente che parlava per sentito dire.
> e poi il livello di difficoltà non doveva salire proporzionalmente con i
> livelli? a me è sembrato tutto uguale! ah, è vero... nel livello killer ci
> sono i salvataggi contati... bella storia, peccato che parto dall'inizio e
> lo finisco senza mai salvare... ormai, alla terza volta, uno lo impara a
> memoria!
Sì questo è vero ma a me è piaciuto così tanto che lo finirei altre 10 volte
(beh non letteralmente...)
> cmq sia, la prima volta che ci ho giocato mi è sembrato veramente
> fantastico, mi è piaciuto davvero molto! l'unica grossa vera pecca è la
> durata... troppo, troppo poco!
Hai ragione, si gioca poco, ma alla fine ha la durata perfetta che doveva
avere quella storia. Ogni decisione in MaxPayne2 è stata presa per dare
beneficio alla trama. Un gioco più lungo ti avrebbe sì dato più
divertimento, ma avrebbe senza dubbio reso meno avvincente la trama.
MaxPayne2 è un viaggio perfettamente orchestrato nella mente oscura di Max,
e le scelte e i tempi sono perfetti in questo senso.


title: Domanda su Bad Company 2

author: Pyroman

text:
Ciao,
una domanda veloce. Il gioco in Oggetto (nella sezione single player)
permette di gestire e comandare il gruppo come in Rainbow Six Vegas o Ghost
Recon AW, oppure i 3 pirletta che ti seguono agiscono in maniera
indipendente?
Ciao,
Pyroman.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Domanda su Bad Company 2

author: MrGreco

text:
Pyroman ha scritto:
> Ciao,
> una domanda veloce. Il gioco in Oggetto (nella sezione single player)
> permette di gestire e comandare il gruppo come in Rainbow Six Vegas o Ghost
> Recon AW, oppure i 3 pirletta che ti seguono agiscono in maniera
> indipendente?
Fosse uscito potrei risponderti, e visto che la beta � solo Multi....
> Ciao,
> Pyroman.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Domanda su Bad Company 2

author: Gambit

text:
"Pyroman" <
st...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ciao,
> una domanda veloce. Il gioco in Oggetto (nella sezione single player)
> permette di gestire e comandare il gruppo come in Rainbow Six Vegas o
> Ghost
> Recon AW, oppure i 3 pirletta che ti seguono agiscono in maniera
> indipendente?
Nel primo BC facevano i loro porci comodi. Nel secondo lo scopriremo.


title: help max payne

author: oric

text:
SALVE A TUTTI HO UN PROBLEMA NON RIESCO AD USCIRE DAL SECONDO INCUBO DI MAX
PAYNE CHI MI PUO AIUTARE? VI PREGO E UN INCUBO
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: help max payne

author: Franz aRTiglio

text:
oric ha scritto:
> SALVE A TUTTI HO UN PROBLEMA NON RIESCO AD USCIRE DAL
> SECONDO INCUBO DI MAX PAYNE CHI MI PUO AIUTARE? VI PREGO
> E UN INCUBO
Non ricordo bene xche' e' passato un po' di tempo....
in ogni caso ricordo 3 incubi.. in uno la moglie chiama max
in uno c'e' il pianto del bambino, e nell'ultimo max viene drogato.
per i primi 2 basta seguire la voce della moglie/del bambino
Ciao !
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia
_________________________________


title: help max payne

text:
metti le casse a  palla e disattiva gli effetti di surround o cose del
genere. ora dovresti sentire chiaramente la direzione da cui viene il suono
e basta seguirlo.
se hai paura di cadere metti la gamma e la luminosità al massimo così vedi
meglio la strada e non rischi di cadere!


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

author: interzoid

text:
Poca roba, a parte i soliti noti.

Get Even
https://www.youtube.com/watch?v=E9qQz0X7QYM

The Surge
https://www.youtube.com/watch?v=_Kp8zWibhIQ

Agony
https://www.youtube.com/watch?v=R9DOJmUaHL4

Shadow Warrior 2
https://www.youtube.com/watch?v=lu3A54rz5XQ

Ah, e il nuovo trailer di Dishonored2 (emily uccide tutti) mi ha messo
una tale voglia di giocarci che mi sa che scatta il preorder:
https://www.youtube.com/watch?v=ml1vlBhdRRo


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:

Dimenticavo Attack on Titan
https://www.youtube.com/watch?v=0zTTIrZHcDw

Per i fan dell'anime, non malaccio.


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

author: Gnappo

text:
> Ah, e il nuovo trailer di Dishonored2 (emily uccide tutti) mi ha messo
> una tale voglia di giocarci che mi sa che scatta il preorder:
>
https://www.youtube.com/watch?v=ml1vlBhdRRo

Quoto ma non sembra un po' troppo forte?
Non che nel primo Disonorato fosse tanto differente comunque.


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

author: Lorenz

text:
interzoid ha detto questo lunedì :
> Poca roba, a parte i soliti noti.
>
>
> The Surge
>
https://www.youtube.com/watch?v=_Kp8zWibhIQ

A me sto gioco pare na brutta copia in salsa cyberpunk
di Dark Souls...


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

author: Michelangelo

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> Ah, e il nuovo trailer di Dishonored2 (emily uccide tutti) mi ha messo
> una tale voglia di giocarci che mi sa che scatta il preorder:
>
https://www.youtube.com/watch?v=ml1vlBhdRRo

Speriamo l'abbiano reso un pelo più difficile, perché da metà
 gioco in poi si poteva andare avanti a occhi chiusi...

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

author: Lord Alucard

text:

Rilancio con:

Titanfall 2 (SP e MP)
https://www.youtube.com/watch?v=BUJ6tKbXzOI

https://www.youtube.com/watch?v=Z4sOU0dCqrg

(acquisto mio sicuro)

Tyranny
https://www.youtube.com/watch?v=_hrzHX1O7MA

(acquisto mio sicuro)

W4K Deathwing
https://www.youtube.com/watch?v=PzsDLpNMZq0

Elex (in nuovo di quelli di Gothic)
https://www.youtube.com/watch?v=PR4XDNqCZDE

Little Nightmares
https://www.youtube.com/watch?v=6T7cuRA4DRw

(mi dichiaro interessato)

DoW 3
https://www.youtube.com/watch?v=kV_eeY7I0Bs

(acquisto mio sicuro)

Injustice 2
https://www.youtube.com/watch?v=DdnvoDnDFAU

(i due personaggi da Suicide Squad)

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Nel weekend l?ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.

Ma porc... Ma sei già tornato? Di solito non emigri per un mese
 nella terra di sigari e rum?



title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Nel weekend l?ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.
>
> Ma porc... Ma sei già tornato? Di solito non emigri per un mese
>  nella terra di sigari e rum?

Quest'anno Cuba solo a dicembre, causa budget ridotto.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
>>> Nel weekend l?ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.
>>
>> Ma porc... Ma sei già tornato? Di solito non emigri per un mese
>>  nella terra di sigari e rum?
>
> Quest'anno Cuba solo a dicembre, causa budget ridotto.

Orco mi spiace.
Dove sei andato?



title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
>>>> Nel weekend l?ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.
>>>
>>> Ma porc... Ma sei già tornato? Di solito non emigri per un mese
>>>  nella terra di sigari e rum?
>>
>> Quest'anno Cuba solo a dicembre, causa budget ridotto.
>
> Orco mi spiace.

Ah ma non per niente, ho fatto un po' di lavori a casa e i soldi se ne
sono andati così.

> Dove sei andato?

Alle Canarie, un mio conoscente ci ha ospitati a costo zero.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
>>>>> Nel weekend l?ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.
>>>>
>>>> Ma porc... Ma sei già tornato? Di solito non emigri per un mese
>>>>  nella terra di sigari e rum?
>>>
>>> Quest'anno Cuba solo a dicembre, causa budget ridotto.
>>
>> Orco mi spiace.
>
> Ah ma non per niente, ho fatto un po' di lavori a casa e i soldi se ne sono
> andati così.
>
>> Dove sei andato?
>
> Alle Canarie, un mio conoscente ci ha ospitati a costo zero.

Che CULO!


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:

Ovviamente solo l'alloggio. Ma tanto dovrò sdebitarmi, e alla fine mi
costerà uguale.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
Lord Alucard wrote:

> Injustice 2
>
https://www.youtube.com/watch?v=DdnvoDnDFAU

> (i due personaggi da Suicide Squad)

Lol, stanno capitalizzando al massimo la strafigaggine di Margot Robbie.


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
Il 22/08/2016 12:14, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
>>>>> Nel weekend l?ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.
>>>>
>>>> Ma porc... Ma sei già tornato? Di solito non emigri per un mese
>>>>  nella terra di sigari e rum?
>>>
>>> Quest'anno Cuba solo a dicembre, causa budget ridotto.
>>
>> Orco mi spiace.
>
> Ah ma non per niente, ho fatto un po' di lavori a casa e i soldi se ne
> sono andati così.
>
>> Dove sei andato?
>
> Alle Canarie, un mio conoscente ci ha ospitati a costo zero.

Mica che me lo fai conoscere pure a me sto conoscente...
;-D

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
> Il 22/08/2016 12:14, Lord Alucard ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>>
>>>>>> Nel weekend l?ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.
>>>>>
>>>>> Ma porc... Ma sei già tornato? Di solito non emigri per un mese
>>>>>  nella terra di sigari e rum?
>>>>
>>>> Quest'anno Cuba solo a dicembre, causa budget ridotto.
>>>
>>> Orco mi spiace.
>>
>> Ah ma non per niente, ho fatto un po' di lavori a casa e i soldi se ne
>> sono andati così.
>>
>>> Dove sei andato?
>>
>> Alle Canarie, un mio conoscente ci ha ospitati a costo zero.
>
> Mica che me lo fai conoscere pure a me sto conoscente...
> ;-D

Sto conoscente è anche cliente, costo zero è solo sulla carta

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
Lord Alucard scriveva il 22/08/2016 :

Che clienti facoltosi che c'hai... :D


title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:

Ma scherzi?
La carta igienica del Lord è fatta di banconote da 500 Euro incollate
con lo squirt del suo harem di cubane!
;-P



title: Gamescon 2016 - da tenere d'occhio

text:
Michelangelo ha spiegato il 23/08/2016 :
> Il 22/08/2016 19:42, Lorenz ha scritto:
>>o zero.
>>>>
>>>> Mica che me lo fai conoscere pure a me sto conoscente...
>>>> ;-D
>>>
>>> Sto conoscente è anche cliente, costo zero è solo sulla carta
>>
>> Che clienti facoltosi che c'hai... :D
>
> Ma scherzi?
> La carta igienica del Lord è fatta di banconote da 500 Euro incollate con lo
> squirt del suo harem di cubane!
> ;-P

ROTFL!


title: Aiuto HALF LIFE

author: Nun.

text:
Sto giocando ad una missione di H.L scaricata da internet col nome di PEACES
LIKE US e sono bloccato ad una specie di motore sospeso in aria con due
enormi ventole. Riesco ad andare sulla porta di destra ammazzo il soldato
che trovo dentro, faccio rifornimento di vita,poi esco di nuovo sul grande
tubo è provo, riuscendoci ad andare sull'altra porta che però trovo
chiusa.Ecco da questo punto non so più cosa fare, se potrete aiutarmi sarei
molto contento, vi ringrazio anticipatamente.
Ciao   NUN
--
nua...@tin.it


title: I 30fps non moriranno mai

author: *Lakester*

text: in GT7 presente la modalita' con RT a 30fps


title: I 30fps non moriranno mai

author: Fra

text:
On 02.02.2022 16:36:43 +01:00, *Lakester* wrote:
> in GT7 presente la modalita' con RT a 30fps

Basta che lascino libertà di scelta

--
Fra


title: I 30fps non moriranno mai

text:
Sembra che Fra abbia detto :
> On 02.02.2022 16:36:43 +01:00, *Lakester* wrote:
>> in GT7 presente la modalita' con RT a 30fps
>
> Basta che lascino libertà di scelta

Esatto...cosi' ognuno avra' il suo.


title: I 30fps non moriranno mai

author: Shoccherellina

text:
On 02.02.2022 16:36:43 +01:00, *Lakester* wrote:
> in GT7 presente la modalita' con RT a 30fps

Credo sia stato un errore di traduzione e che sia solo nei replay.
Detto cio, alcune cose sono belle, altre meno, al 100% un crossgen.


title: I 30fps non moriranno mai

text:
Il 03/02/2022, Shoccherellina ha detto :

A me come al solito ha convinto poco il contorno dei tracciati...
alberi e pubblico in primis.


title: I 30fps non moriranno mai

author: Sambuca Mulinato

text:
On 02.02.2022 16:36:43 +01:00, *Lakester* wrote:
> in GT7 presente la modalita' con RT a 30fps

Ma quando mai su'...
Secondo te la robba che si e' vista andare a 60fps era senza Rt??
MA LOL..


title: I 30fps non moriranno mai

text:
Sambuca Mulinato ci ha detto :

Da cosa si capiva che ci stava il RT in quelle poche fasi in game che
si sono viste? Tanto per curiosita'...


title: I 30fps non moriranno mai

text:
On 03.02.2022 15:47:42 +01:00, Lorenz wrote:
> Da cosa si capiva che ci stava il RT in quelle poche fasi in game che
> si sono viste? Tanto per curiosita'...

Dai riflessi sulle pozzanghere, ovvio


title: I 30fps non moriranno mai

author: Soprano

text:
On 02.02.2022 16:36:43 +01:00, *Lakester* wrote:
> in GT7 presente la modalita' con RT a 30fps

va a 120 fps nelle giornate di sole, a 30 fps in quelle di pioggia, causa
pozzanghere
--
Soprano


title: I 30fps non moriranno mai

text:
Scriveva Sambuca Mulinato giovedì, 03/02/2022:

Msnco quelle ho visto...figuriamoci il resto.


title: I 30fps non moriranno mai

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Lorenz ci ha detto :

manco la cera grey?

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: I 30fps non moriranno mai

text:
Il giorno giovedì 3 febbraio 2022 alle 16:00:14 UTC+1 Soprano ha scritto:

> va a 120 fps nelle giornate di sole, a 30 fps in quelle di pioggia, causa
> pozzanghere

e di notte?


title: I 30fps non moriranno mai

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 03/02/2022:
> Lorenz ci ha detto :
>> Scriveva Sambuca Mulinato giovedì, 03/02/2022:
>>> On 03.02.2022 15:47:42 +01:00, Lorenz wrote:
>>>> Da cosa si capiva che ci stava il RT in quelle poche fasi in game che
>>>> si sono viste? Tanto per curiosita'...
>>>
>>> Dai riflessi sulle pozzanghere, ovvio
>>
>> Msnco quelle ho visto...figuriamoci il resto.
>
> manco la cera grey?

Si bravo, cosi' sai che incidenti vengono fuori? lol


title: I 30fps non moriranno mai

text:

https://youtu.be/XqlFs3s2JNM?t=6368

--
Soprano


title: Skyrim orrore

author: alan

text:
Se qualche fanatico religioso vede certe situazioni di questo giochillo,
tipo il mangiare i cadaveri per recuperare il vigore, la cosa finisce su
tutti i telegiornali di merda che ci propinano ogni giorno.

                             Al


title: Skyrim orrore

author: freefred

text:

Non c'e' anche fin dagli inizi in World of Wordcraft
se scegli un undead?

bye
--
"Coloro che sognano di giorno sanno molte cose
che sfuggono a coloro che sognano soltanto di notte."
E.A.Poe
::
www.freefred.org
::


title: Skyrim orrore

author: AmigOS

text:

Hai idea di quanti giochilli sacrilici puoi fare con il tuo wiimote ?


title: [semi OT+] ibrido console-pc in arrivo

author: DefSys Wii60

text:
Hello, All!
a me pare una cagata di idea, perchè ha un costo da pc e non è un closed box
come una console vera
Anniston, Alabama JULY 11, 2006 - Today the Envizions Computer Entertainment
Corporation announced that the Evo: Phase One media entertainment console
will go on sale via the internet October 20, 2006. The suggested retail
price is $679.99 (80 GB HDD) The system will ship with the Akimbo video on
demand application pre-installed, plus, customers can apply an additional
discount on over 1,600 games from the Evo: Direct store upon purchase of
their EVO unit.
Evo: Phase One combines computer, media center, and PC gaming into one unit.
The system will also boast amazing graphics supported by the Sapphire RADEON
HDMI X1600 Pro graphic card. The Sapphire RADEON X1600 Pro has 12 pixel
pipelines that provides the highest graphics performance in its class even
for shader intensive gaming. Equipped with 128MB of DDR3 memory and this
model features clock speeds of 500MHz (core) and 800MHz (memory). Other key
features include customized liquid cooling system, built-in biometric
fingerprint reader and digital video recording features. EVO is designed
much like a PC, customers can purchase extended warranties and get next day
onsite assistance or 24/7 IT phone service and remote access service
packages. The system's online and networkability will be more apparent in
phase two and customized games will be available as the systems continues to
expand. EVO will give customers the option to upgrade certain aspects of the
system. The EVO: Phase One will offer one package option, with the suggested
retail price of $679.99 . The package will carry one wireless PC game
controller and a EVO: Direct discount card. Other accessories will sell
separately. In addition, customers can order customize EVO paint
applications upon request.
Derrick Samuels CEO and Founder reported today. "Evo will be one of the
first true gaming hybrid consoles that will be built -to-order with few
restrictions, but at the same time offer a platform that will constantly
evolve to suit the customer's need. Evo is a computer but it will also
provide the entire family the opportunity to access the different
applications throughout the home via wireless network." Samuels added, " The
final hardware units should be done in late August and is greatly improved
from the unit displayed at E3 this year in Los Angeles. Upon request units
will be available for review. Envizions' goal is to build on quality,
service and reliability. To reward our customers we plan to ship all
pre-orders first since the unit will have a limited release qualities
available at launch.
http://cache.kotaku.com/images/2006/07/Untitled.jpg
http://www.envizionsinc.com/pre_order.htm
http://www.kotaku.com/gaming/evo/evo-phase-one-to-contend-in-upcoming-console-war-186789.php#more
EVO: Phase One Technical Specifications:
CPU- AMD Athlon 64 3200
L1 Cache 64kb + 64kb
L2 Cache 512 kb
2.0 Ghz.
GPU-Sapphire Radeon X1600 Pro w/HDMI
Twevle pixel pipelines
Core Clock 500 MHz
Memory Clock 800 MHz
Tuner card- Hauppauge with built-in FM radio
RAM- 512 DDR
Storage- 80 gig hard drive
DVD-Rom drive
Akimbo built-in software
(Video on Demand)
Biometric game save and security feature
Digital Media Support-Support for DVD-video, DVD-ROM, DVD-R/RW
DVD+R/RW, CD-ROM, CD-RW
Send customize Envizions games to any EVO wireless router.
Many players playing from one master hub.
3-D graphics
Cooling: Customize CoolIT Systems liquid system
Audio- Creative Labs Audigy SE
24-bit Advanced HD
EAX Advanced HD
Supports surround sound 7.1, 6.1 and 5.1
I/O – Support two 2.0 USB PC ports (in front)
Four rear 2.0 USB ports
On board Ethernet port
Software-Media Center 2005
Physical specs-Width-318mm
Height-100mm
Length-415mm
High-Definition- Standard-definition and high definition video support
in totale
AMD 64 3200+
630 MB memoria
R1600
80 GB HD
non è malvagia, peccato per la scheda grafica. avessero messo una X1900
With best regards, DefSys Wii60.  E-mail: m...@telnet.cos


title: [semi OT+] ibrido console-pc in arrivo

text:
DefSys Wii60 wrote:
> Hello, All!
>
>
> a me pare una cagata di idea,[]
Qualcuno ebbe la stessa trovata circa 2 anni fa, la console Phantom. La
societa' che la porto' avanti raccolse molti fondi ma non usci fuori una
ceppa di niente, tutt'ora il progetto e' ancora "vivo". Ma credo che stiano
li' solo a pappare denaro..
http://www.phantom.net/
E qui e' quando quelli di HardOCP provarono a buttarglielo in culo:
http://www.hardocp.com/article.html?art=NTEy
--
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)


title: [semi OT+] ibrido console-pc in arrivo

author: Pyroman

text:
> Qualcuno ebbe la stessa trovata circa 2 anni fa, la console Phantom. La
> societa' che la porto' avanti raccolse molti fondi ma non usci fuori una
> ceppa di niente, tutt'ora il progetto e' ancora "vivo". Ma credo che
stiano
> li' solo a pappare denaro..
>
http://www.phantom.net/
a me basterebbe che collegassero "ufficialmente" alla console tastiera e
mouse e poi me la compro....
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [semi OT+] ibrido console-pc in arrivo

text:
Pyroman ha scritto:
> a me basterebbe che collegassero "ufficialmente" alla console tastiera e
> mouse e poi me la compro....
Eh ma questi sono di fatto PC che userebbero sistemi come Steam, Triton e
il cazzo che se li frega per scaricare giochi.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [semi OT+] ibrido console-pc in arrivo

text:
Hello, Lord!
You wrote  on Thu, 13 Jul 2006 15:14:26 +0200:
 LA> Pyroman ha scritto:
 ??>> a me basterebbe che collegassero "ufficialmente" alla console tastiera
 ??>> e mouse e poi me la compro....
 LA> Eh ma questi sono di fatto PC che userebbero sistemi come Steam, Triton
 LA> e il cazzo che se li frega per scaricare giochi.
il fatto che dicano 'oltre 1600 già pronti' mi fa sospettare che i giochi si
installano come in tutti i pc, magari ci affiancano un sistema tipo steam,
anzi quasi sicuramente....
in pratica si tratta di un pc con un case tipo console, ma un pc a tutti gli
effetti..



title: [semi OT+] ibrido console-pc in arrivo

text:
DefSys Wii60 ha scritto:
> in pratica si tratta di un pc con un case tipo console, ma un pc a tutti gli
> effetti..
Un PC cacareño per essere venduto come nuova macchina da gioco.



title: [semi OT+] ibrido console-pc in arrivo

text:
> a me basterebbe che collegassero "ufficialmente" alla console tastiera e
> mouse e poi me la compro....
Ti quoto come solo il quote più rombante e assordante della terra potrebbe
fare.
Il solo ed unico motivo per cui non compro una console è l'assenza di mouse
e tastiera.
--
Michael the Angel
----------------------------------
Italia, Campioni del Mondo 2006!
----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: [semi OT+] ibrido console-pc in arrivo

author: brii-out

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:iIotg.38670$zy5.7...@twister1.libero.it...
> DefSys Wii60 wrote:
>> Hello, All!
>>
>>
>> a me pare una cagata di idea,[]
>
> Qualcuno ebbe la stessa trovata circa 2 anni fa, la console Phantom. La
> societa' che la porto' avanti raccolse molti fondi ma non usci fuori una
> ceppa di niente, tutt'ora il progetto e' ancora "vivo". Ma credo che
> stiano li' solo a pappare denaro..
>
http://www.phantom.net/
>
> E qui e' quando quelli di HardOCP provarono a buttarglielo in culo:
>
http://www.hardocp.com/article.html?art=NTEy
hahaha lo lessi lo lessi rotfl : D
cazzo,  tirassero fuori una console con l'hardware da pc come la lindbergh
(
http://www.system16.com/hardware.php?id=731
) di casa sega, ma ottimizzata
come questa con in + la possibilità di usare tastiera+maus+volante col fors
fiidbek : P
apropò, non sarebbe ora di ideare un controller apposito per fps coi contro
cazzi? (se non ne hanno già fatti e se non son ciofeche)


title: GABRIEL KNIGHT 3

author: leonardo

text:
AIUTO SONO FERMO ALL'INIZIO NON RIESCO A PRENDERE IL PASSAPORTO A MOSLEY
COME FACCIO?
AIUTATEMI SIETE LA MIA ULTIMA SPERANZA!!!!!!!!!!!!
PS.:SAPETE DOVE POSSO TROVARE LA SOLUZIONE IN ITALIANO?


title: Aiuto disperato per Pop , sands...

author: Salvo Sittinieri

text:
Ciao a tutti, vi espongo la caXX.. che ho combinato:
dopo essere arrivato al 50% del gioco prince of persia, sands of
time ...		Ho cancellato i salvataggi	...
(o meglio il profilo);
chi protrebbe spedirmi un suo sile con i suttetti salvataggi? Non mi va
di rifare tutto d'accapo!
Grazie a tutti
Turi!


title: Notizie dimmerda su SC4, RE4 e altri titoli UBI

author: Topolaccio

text:
Link pieno di cattive notizie che mi è stato appena segnalato dal
Draculone:
http://www.gamespot.com/news/6154756.html
Parla di ritardi per titoli UBI e del fatto che RE4 sia stato tolto dalla
lista dei titoli in uscita.
Giorno triste per la storia dell'umanità...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Topolaccio ha scritto:
> Link pieno di cattive notizie che mi č stato appena segnalato dal
> Draculone:
Mmm... Dra-CULONE... Mi č venuta cosě... Che ne dici Mic? :-D



author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Link pieno di cattive notizie che mi č stato appena segnalato dal
>> Draculone:
>
> Mmm... Dra-CULONE... Mi č venuta cosě... Che ne dici Mic? :-D
A me me piace (cit.)
Ma lasciamo la parola all'interessato...
^_^
--
Michael the Angel
----------------------------------
Italia, Campioni del Mondo 2006!
----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


author: Haley B

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> Link pieno di cattive notizie che mi č stato appena segnalato dal
> Draculone:
>
http://www.gamespot.com/news/6154756.html
>
> Parla di ritardi per titoli UBI e del fatto che RE4 sia stato tolto dalla
> lista dei titoli in uscita.
Premesso che...
[/bestemmia]
... di SC4 non me ne frega una cippa...
[bestemmia]
... per RE4 piango come un bambino interista. Wahhh!!
Claudio
--
www.blogamer.eu
--
Ammazza il tempo. Carica una batteria. Spara cazzate. Punta sui cavalli. Dai
fuoco alla passione. Lancia un gioco. Bombarda le orecchie a qualcuno.
Combatti l'AIDS. Esplodi di gioia. Muori d'amore.
--
Gesů Cristo sarebbe un no-global.


title: MMO coop

author: Lord Alucard

text:
http://www.vg247.com/2010/08/23/dd-mmo-neverwinter-confirmed-for-2011/
D&D, Neverwinter, nuova trilogia di R.A. Salvatore, Cryptic.
Io penso che i fan del genere possano tranquillamente andare in delirio in
3.... 2..... 1....
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: MMO coop

text:
"daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)" <dan...@father.nostromo.wy> ha
scritto nel messaggio news:87occt1...@father.nostromo.wy...
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> "La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
>
> Minchia, non so tu, ma per adesso ogni telegiornale è meglio di un film
> con Lelsie Nielsen ai tempi d'oro.
Calcola che quando è morto Cossiga ha speso 150 euro per pagare una bevuta a
tutta le gente del locale dove mi trovavo.
Teggiuro.



title: The last of us ?

author: R&G

text:
Sar� solo ps3?

Bisogna rispolverare le infami, a bassa risoluzione di texture e obsolete
console?

R


title: The last of us ?

author: rogermorse

text:

naughty dog, se non hanno portato gli uncharted fino adesso, dubito
facciano the last of us per pc.

io di sicuro lo prendero' per ps3 quando sara' a prezzo stracciato
(vista tutta la roba che ancora devo giocare su pc)....se poi lo fanno
uscire su pc mi incazzo, e me lo rigioco pero' lo stesso.


title: The last of us ?

author: interzoid

text:
Il 16/05/2013 21:53, R&G ha scritto:
> Sar� solo ps3?

S�. E' quello che succede quando i produttori di console si comprano le
Software House.

> Bisogna rispolverare le infami, a bassa risoluzione di texture e
> obsolete console?

Tengo ancora la PS3 in salotto per questo e Beyond: Two Souls. Poi va in
cantina.


title: The last of us ?

author: unkle

text:
On 16/05/2013 21:53, R&G wrote:
> Sar� solo ps3?

s�

> Bisogna rispolverare le infami, a bassa risoluzione di texture e
> obsolete console?

s�


title: The last of us ?

author: Lorenz

text:
R&G wrote:

> Sarà solo ps3?

Gia'...

>
> Bisogna rispolverare le infami, a bassa risoluzione di texture e
obsolete
> console?
>

Considerando comunque la grafica globale del gioco e' un mezzo miracolo
che possa girare su PS3...


title: The last of us ?

text:
"Lorenz"

>Considerando comunque la grafica globale del gioco e' un mezzo miracolo
>che possa girare su PS3...

Io ci giocherei anche figurati, la sistemo col monitor del pc e via, la cosa
che non riesco proprio a digerire è l'utilizzo del pad, cosa che mi sta
bloccando anche dark souls , mi viene voglia di giocarlo da quando lo
comprai, e poi ogni volta mi scazzo col pad. Non sono piu' abituato da anni
al pad, giusto usato per qualche giochino di corse auto.

Comunque la ps4 la prenderò appena esce, come reazione compulsiva alla nuova
tecnologia.

R


title: The last of us ?

text:
R&G wrote:

>
>
> "Lorenz"
>
>
>>Considerando comunque la grafica globale del gioco e' un mezzo
miracolo
>>che possa girare su PS3...

>
> Io ci giocherei anche figurati, la sistemo col monitor del pc e via,
la
> cosa che non riesco proprio a digerire è l'utilizzo del pad, cosa
che mi
> sta bloccando anche dark souls , mi viene voglia di giocarlo da
quando lo
> comprai, e poi ogni volta mi scazzo col pad. Non sono piu' abituato
da
> anni al pad, giusto usato per qualche giochino di corse auto.

Ad ogni modo con i giochi che non sono FPS col pad non si hanno grossi
problemi imho.

>
> Comunque la ps4 la prenderò appena esce, come reazione compulsiva
alla
> nuova tecnologia.
>

E l'X720 nada? ;PP


title: The last of us ?

text:

ma non si chiama infinity ?


title: The last of us ?

text:
"Lorenz"

>E l'X720 nada? ;PP

Ah già il porno altrimenti dove lo vediamo.

R


title: The last of us ?

text:
"rogermorse"

> E l'X720 nada? ;PP

>ma non si chiama infinity ?

Quello lì, insomma .

R


title: The last of us ?

text:
>
> Tengo ancora la PS3 in salotto per questo e Beyond: Two Souls. Poi va in
> cantina.

Per quest'ultimo basterï¿œ youtube. Puoi anche cantinarla prima.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: The last of us ?

text:
Il 17/05/2013 09:47, Lord Alucard ha scritto:
>>
>> Tengo ancora la PS3 in salotto per questo e Beyond: Two Souls. Poi va
>> in cantina.
>
> Per quest'ultimo basterï¿œ youtube. Puoi anche cantinarla prima.

Lo sai che puoi criticarmi tutto tranne Cage e Molyneaux.


title: The last of us ?

text:
Lord Alucard wrote:

>>
>> Tengo ancora la PS3 in salotto per questo e Beyond: Two Souls. Poi va
in
>> cantina.
>
> Per quest'ultimo basterà youtube. Puoi anche cantinarla prima.
>

LOLZ


title: The last of us ?

text:

Oh, Lorenz l'ha capita dopo 3 giorni.


title: The last of us ?

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 20/05/2013 17:21, Lorenz ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>
>>>>
>>>> Tengo ancora la PS3 in salotto per questo e Beyond: Two Souls. Poi va
>> in
>>>> cantina.
>>>
>>> Per quest'ultimo basterï¿œ youtube. Puoi anche cantinarla prima.
>>>
>>
>> LOLZ
>
> Oh, Lorenz l'ha capita dopo 3 giorni.

sgamato il carabiniere in incognito


title: The last of us ?

text:

LOL

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: The last of us ?

text:

ROTFL...mica son come voi altri che vivete sul NG.


title: The last of us ?

text:

Su questo avrebbi da ridire.

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


title: The last of us ?

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> > Oh, Lorenz l'ha capita dopo 3 giorni.
> sgamato il carabiniere in incognito

ROTFL


title: Qualcuno di voi si occupa di LOCALIZZAZIONI?

author: Kiuhnm

text:
Come fate a farle?
Prendete semplicemente i file audio o di testo e li traducete cercando
d'imitarne intonazione/stile/sync/spaziatura/lunghezza?
L'unica spiegazione è che le traduzioni vengano effettuate completamente
fuori dal contesto e senza fare riferimento alle scene associate,
altrimenti non si spiegherebbero traduzioni del tipo:
off  light  full ==> off   luce   completa
Kiuhnm


text:
Kiuhnm wrote:
Io mi occupo di localizzazioni e quindi sono il piu' adatto a rispondere :)
> Come fate a farle?
Col culo.
> Prendete semplicemente i file audio o di testo e li traducete cercando
> d'imitarne intonazione/stile/sync/spaziatura/lunghezza?
No, il metodo e' usato e' quello classico: "a cazzo di cane". In pratica si
compra una cassa di cola cola molto fredda, la si fa bere agli attori che
poi rutteranno per due ore sui microfoni. Un po' come faccio io quando gioco
a counter strike.
Poi in fase di missaggio la persona preposta si fa un paio di canne di super
skunk e completa il lavoro stando in braccio a cristo.
Non ti nascondo che alle volte viene usato babelfish o il traduttore di
google.
Pero' se tante volte ti rispondesse il ragazzo che ha curato la trudione di
vietcong e altri titoli che ora non ricordo, sarebbe una gran cosa.


author: Silver Drake

text:
Il Wed, 22 Dec 2004 19:18:37 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Kiuhnm scrisse:
> Come fate a farle?
> Prendete semplicemente i file audio o di testo e li traducete cercando
> d'imitarne intonazione/stile/sync/spaziatura/lunghezza?
Dipende strettamente dal materiale (e dal supporto) fornito dai produttori
(sviluppatore e/o editore). In alcuni casi il materiale è organizzato e
spiegato bene, e magari il team di sviluppo è anche disposto a rispondere
a eventuali domande (dando anche il tempo di integrare le risposte).
Questo però rappresenta il 10% (scarso) dei casi, soprattutto a causa
dei tempi spesso molto ridotti.
Molto spesso i file sono frammentati (un pezzo di ingame ti arriva subito,
poi dopo 2 settimane che hai consegnato arriva lo script che spiega meglio
cosa doveva esserci in certi pezzi dell'ingame, e così via), non
documentati, in formati che non aiutano a capire su cosa si sta lavorando
(a volte ti trovi davanti a file di codice C non commentato, per esempio,
per fortuna capita molto raramente), ecc ecc (comprese magari note di
produzione solo in russo o giapponese). Ah, a volte i testi non sono
neanche definitivi, e quindi lo stile originale lo scopri dopo che la
traduzione è stata effettuata.
> L'unica spiegazione è che le traduzioni vengano effettuate
> completamente fuori dal contesto e senza fare riferimento alle scene
> associate, altrimenti non si spiegherebbero traduzioni del tipo: off
> light  full ==> off   luce   completa
Questo invece avviene praticamente sempre indipendentemente dalla buona
volontà o meno. Molto spesso (anche se non sempre) quando viene
effettuata la localizzazione lo stadio di sviluppo del gioco è ancora
arretrato e quindi, se anche ci sono indicazioni di qualsiasi tipo,
difficilmente si saprà cosa sta per apparire su schermo.
In questi casi aiuta molto l'esperienza, per cui un traduttore abituato a
questo tipo di materiali si "aspetterà" che la sequenza di parole che hai
indicato vada in realtà tradotta con (supponendo che si parli per esempio
di un effetto grafico) "disattivato, leggero, completo" o simile (questa
mi è venuta così su due piedi in 10 secondi, immagino si possa fare di
meglio). Strano ma vero, molto spesso tradurre questo materiale significa
in buona sostanza tirare a indovinare.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, cover band extraordinaire!
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html
Carpe Platypus: cogli l'ornitorinco!


text:
Il Wed, 22 Dec 2004 20:52:27 +0100, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Silver Drake scrisse:
>> Come fate a farle?
>> Prendete semplicemente i file audio o di testo e li traducete cercando
>> d'imitarne intonazione/stile/sync/spaziatura/lunghezza?
Dimenticavo il doppiaggio.
Per il doppiaggio lo stile viene determinato in fase di traduzione, e il
supporto migliore è spesso dato da file con un'attenta descrizione dei
personaggi. Poi molto spesso tra tagli allo script (non è raro che ne
venga tagliata una metà) e ritocchi vari al gioco e ai personaggi le cose
non corrispondano più, ma questo può riguardare anche la versione
originale.
Il sync dipende strettamente dalle richieste di chi produce, perché un
doppiaggio in sync è molto più costoso da realizzare rispetto a uno
libero (per essere precisi si può chiedere time-sync, in cui si
rispettano solo le tempistiche più rilevanti, ovvero inizio, fine e pause
lunghe, o vero e proprio lip-sync, entrambi richiedono attenzioni
particolari anche in fase di traduzione naturalmente). Anche qui spesso il
supporto non è adeguato, mi è capitato di vedere richieste di time sync
*senza* avere le battute originali (e con i produttori che volevano
aggiustare in seguito allungando o rallentando i file inviati).
Per il resto un doppiaggio da videogioco non è molto diverso da quello
dei film, tranne per il fatto che il contesto disponibile sia a traduttore
che doppiatore è spesso molto minore e quindi può creare problemi. Un
doppiatore non abituato può trovarsi spaesato.



text:
Silver Drake wrote:
[cut]
Grazie per la lunga spiegazione. Ora è tutto più chiaro.
Visti i ritardi tra alcune versioni originali e quelle localizzate in
italiano, pensavo che la localizzazione iniziasse soltanto quando la
versione originale fosse ormai completa e disponibile.
Kiuhnm


title: Prototype

text:
Ne stiamo parlando poco, e probabilmente sarà una mezza zozzeria, ma ecco
l'ultimo trailer di questo gioco open world:
http://www.gametrailers.com/player/33185.html


title: [barbonaggio] 1 anno di game pass ultimate a 50 euri

author: mrfalken

text:
Riprendo una domanda che avevo postato qualche giorno fa per confermarvi
che il barbatrucco funziona, a patto di non avere NESSUN abbonamento attivo.

Basta comprare questo

https://www.eneba.com/it/xbox-xbox-xbox-live-gold-12-month-xbox-live-key-global

e questo

https://www.eneba.com/it/xbox-xbox-game-pass-ultimate-1-month-subscription-xbox-one-windows-10-xbox-live-key-europe-1

poi si va sul sito di microsoft per fare il redeem dei codici
(
https://redeem.microsoft.com/
) e si riscattano IN QUELLA SEQUENZA
(fondamentale!).

Ora però mi sento un coglione per non averlo fatto per 24/36 mesi..


author: Wiseguy

text:
> Riprendo una domanda che avevo postato qualche giorno fa per confermarvi
> che il barbatrucco funziona, a patto di non avere NESSUN abbonamento
> attivo.

Quindi per esempio io che ho ancora 12 gg di Ultimate, aspetto che scada
e poi faccio la gabola?


text:

Quindi bisogna fare il redemme prima del Gold 12mesi (senza avere abbo
attivo) e poi di un mese di ultimate per avere il tutto convertito in 12
mesi di ultimate?
manca un mese però. Se lo arrubbano?


text:
Il 19/03/21 14:23, interzoid ha scritto:
[...]
> Quindi bisogna fare il redemme prima del Gold 12mesi (senza avere abbo
> attivo) e poi di un mese di ultimate per avere il tutto convertito in 12
> mesi di ultimate?
> manca un mese però. Se lo arrubbano?

Esatto, tutto funziona easy a patto di iniziare la procedura quando non
si ha nessun abbonamento attivo.

Non fare il coglione come me: compra *DUE* gold 12 mesi, fai il redeem
di quelli e poi riscatta il mese di ultimate: ti porti via 2 anni di
ultimate ad un prezzo imho irrisorio - anche considerando che da qui a
qualche mese ci piazzeranno dentro la parte xCloud del catalogo via browser.


author: mattitheiceman

text:
Il giorno venerdì 19 marzo 2021 alle 14:05:39 UTC+1 mrfalken ha scritto:
>
>
> Ora però mi sento un coglione per non averlo fatto per 24/36 mesi..

più che altro se fai quella cosa del vpn braziliano viene circa 35 all'anno


text:
mattitheiceman <
mattith...@gmail.com
> ha scritto:

> ..più che altro se fai quella cosa del vpn braziliano viene circa 35 all'anno

Boh, la storia del redeem dei codici extra UE mi crea sempre un
 certo stato d'ansia: ho sempre paura di essere il primo a
 scoprire che il redeem funziona ma poi hanno messo il check e
 devi essere in vpn pure per giocare ;)

--

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Eventi estivi in arrivo

author: Lord Alucard 144Hz

text:
UploadVR Showcase – giovedì 9 giugno dalle 17:00

Summer Game Fest – giovedì 9 giugno dalle 20:00

Day of the Devs – giovedì 9 giugno dopo la Summer Game Fest

Devolver Digital Marketing Countdown to Marketing – mezzanotte tra
giovedì 9 e venerdì 10 giugno

IGN Expo – venerdì 10 giugno dalle 18:00

Netflix Geeked Week: Games – venerdì 10 giugno dalle 19:00

Tribeca Games Spotlight – venerdì 10 giugno dalle 21:00

Guerrilla Collective – sabato 11 giugno dalle 17:00

Wholesome Games Direct – sabato 11 giugno dalle 18:30

Future Games Show – sabato 11 giugno dalle 21:00

Xbox & Bethesda Showcase – domenica 12 giugno dalle 19:00

PC Gaming Show – domenica 12 giugno dalle 21:30

Guerrilla Collective – domenica 12 giugno dalle 22:00

Capcom Showcase – mezzanotte tra lunedì 13 e martedì 14 giugno

Xbox Games Showcase Extended – martedì 14 giugno dalle 19:00

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Eventi estivi in arrivo

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
> UploadVR Showcase – giovedì 9 giugno dalle 17:00
>
> Summer Game Fest – giovedì 9 giugno dalle 20:00
>
> Day of the Devs – giovedì 9 giugno dopo la Summer Game Fest
>
> Devolver Digital Marketing Countdown to Marketing – mezzanotte tra giovedì 9
> e venerdì 10 giugno
>
> IGN Expo – venerdì 10 giugno dalle 18:00
>
> Netflix Geeked Week: Games – venerdì 10 giugno dalle 19:00
>
> Tribeca Games Spotlight – venerdì 10 giugno dalle 21:00
>
> Guerrilla Collective – sabato 11 giugno dalle 17:00
>
> Wholesome Games Direct – sabato 11 giugno dalle 18:30
>
> Future Games Show – sabato 11 giugno dalle 21:00
>
> Xbox & Bethesda Showcase – domenica 12 giugno dalle 19:00
>
> PC Gaming Show – domenica 12 giugno dalle 21:30
>
> Guerrilla Collective – domenica 12 giugno dalle 22:00
>
> Capcom Showcase – mezzanotte tra lunedì 13 e martedì 14 giugno
>
> Xbox Games Showcase Extended – martedì 14 giugno dalle 19:00

https://www.eurogamer.it/date-orari-conferenze-eventi-videogiochi-2022-summer-game-fest-e3

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: GRATIS HOSTING PER DOMINI SU FREEPORTER

author: Massimo Guardiglia

text:
Salve a tutti,
forse e' OT ma qualcuno ha provato il hosting gratis per domini offerto da
www.freeporter.com
 ?
mi interesse  sapere come e' la velocita'  e l'assistenza offerta.
Grazie a tutti
Massimo
mktn...@iol.it
PS: vi prego di rispondere al NG perche
la e-mail non funziona sempre!


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

author: dark

text:
ma a voi č piaciuto?? a me sinceramente no! il primo era molto piu'
complesso e difficile, e quindi bello!! ricollegandomi ai post di alex...non
capisco come abbia fatto a non andare avanti!! soprattutto alla fine ti
viene spiegato tutto quello che devi fare...passo passo!! cosa che alla fine
del primo non era successa!!! vabbč...ciao a tutti e...uscirą il terzo?? ne
sapete qualcosa?? saluti....


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

author: lambo

text:
dark wrote:

si anche a me ha un po' deluso rispetto al primo
bel gioco ma niente di piu'.
poi cortissimo.


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

author: Pyroman

text:
> ma a voi è piaciuto?? a me sinceramente no! il primo era molto piu'
> complesso e difficile, e quindi bello!!
Si beh...diverso dal primo. La giocabilità è migliore nel primo anche se nel
secondo interagisci maggiormente con l'ambiente. Le ambientazioni sono belle
in entrambi.
> ricollegandomi ai post di alex...non
> capisco come abbia fatto a non andare avanti!!
Si beh...lascia stare...
> vabbè...ciao a tutti e...uscirà il terzo?? ne
> sapete qualcosa?? saluti....
Boh? Alla fine del primo aspettavo con ansia il secondo...ora no. Aspetto
Hitman 3 Slurp :-)


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

author: Pado

text:

a me č piaciuto 'NA CIFRAAAAAA!!


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

author: Michelangelo

text:
> ma a voi č piaciuto?? a me sinceramente no! il primo era molto piu'
> complesso e difficile, e quindi bello!! ricollegandomi ai post di
alex...non
> capisco come abbia fatto a non andare avanti!! soprattutto alla fine ti
> viene spiegato tutto quello che devi fare...passo passo!!
Beh tanto di cappello al motore grafico e alla fisica. Mai visto un gioco
con una fisica tanto realistica.
Sapendo che Half Life 2 dovrebbe avere lo stesso motore grafico e lo stesso
motore fisico (Havoc), promette bene...
:)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

author: Icestorm

text:
dark <
pippo...@tin.it
> wrote:
> ma a voi č piaciuto?
A me si.
> a me sinceramente no! il primo era molto piu'
> complesso e difficile, e quindi bello!
Difficile = bello?
E da quando???


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
Icestorm wrote:
>> a me sinceramente no! il primo era molto piu'
>> complesso e difficile, e quindi bello!
>
> Difficile = bello?
> E da quando???
Mai sentito parlare di persone alle quali piacciono le sfide?
Non è più bello battere, per es. nello sport, un giocatore molto bravo,
piuttosto che un brocco?
Ecco, penso che dark intendesse questo...
Kiuhnm


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
Kiuhnm <
inv...@invali.it
> wrote:
>> Difficile = bello?
>> E da quando???
>
> Mai sentito parlare di persone alle quali piacciono le sfide?
Sinceramente, io gioco per divertirmi, non per sudare e stare in continua
tensione perché non riesco ad andare avanti nel gioco.
I giochi appositamente difficili non li sopporto.


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:

A me piace la difficoltà di tipo logico. La difficoltà, per es., dei vari
SSam è stupida; non fanno altro che mettere un caterva di nemici. Invece
difficoltà in stile Deus Ex sono stimolanti (c'è sempre un modo intelligente
per superare un "ostacolo").
IMHO, Max Payne 1 e 2 non sono un gran che se li si confronta a giochi tipo
Deus Ex e Splinter Cell.
Kiuhnm


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
Kiuhnm <
inv...@invali.it
> wrote:
> A me piace la difficoltà di tipo logico. La difficoltà, per es., dei
> vari SSam è stupida; non fanno altro che mettere un caterva di
> nemici. Invece difficoltà in stile Deus Ex sono stimolanti (c'è
> sempre un modo intelligente per superare un "ostacolo").
> IMHO, Max Payne 1 e 2 non sono un gran che se li si confronta a
> giochi tipo Deus Ex e Splinter Cell.
Le "difficoltà" di Deus Ex e Splinter Cell le ho apprezzate molto anche io.


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
Icestorm wrote:
> Le "difficoltà" di Deus Ex e Splinter Cell le ho apprezzate molto
> anche io.
A proposito, quando esce Deus Ex 2 in italiano?
Non doveva uscire entro gennaio?
Kiuhnm


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

author: game over

text:
Kiuhnm wrote:
> A proposito, quando esce Deus Ex 2 in italiano?
> Non doveva uscire entro gennaio?
>
> Kiuhnm
su
www.nofrag.com
 (sito francese) qualche giorno fa c'era una news
sulla probabile uscita della versione francese: 5 marzo 2004.
Per la versione in ita, invece, ancora niente (come al solito, no?) ma
credo attorno a quella data.


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
game over wrote:
> su
www.nofrag.com
 (sito francese) qualche giorno fa c'era una news
> sulla probabile uscita della versione francese: 5 marzo 2004.
> Per la versione in ita, invece, ancora niente (come al solito, no?) ma
> credo attorno a quella data.
dimenticavo il prezzo: almeno 60 Euro (e vai di insulti...) e pensare
che su
play.com
 ho appena visto che lo danno (credo in prenotazione),
scontato, a 28 £ (40-45 euro).


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
> A me piace la difficoltà di tipo logico. La difficoltà, per es., dei vari
> SSam è stupida; non fanno altro che mettere un caterva di nemici. Invece
> difficoltà in stile Deus Ex sono stimolanti (c'è sempre un modo
intelligente
> per superare un "ostacolo").
> IMHO, Max Payne 1 e 2 non sono un gran che se li si confronta a giochi
tipo
> Deus Ex e Splinter Cell.
E' vero, ma devi ammettere che di divertimento e bellezza ce n'è anche in
SSam! Quando ti diverti ti piace un gioco e ti spiace smettere alle ore di
pranzo. Ricominci subito dopo e continui...e il divertimento può essere come
dici te, di tipo tattico logico ma anche catastrofico come SS o Q3 Arena.
Ciao


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:

60 euro?
Il manuale ha per caso le pagine con la filigrana in platino?
Kiuhnm


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
Pyroman wrote:
> E' vero, ma devi ammettere che di divertimento e bellezza ce n'è
> anche in SSam! Quando ti diverti ti piace un gioco e ti spiace
> smettere alle ore di pranzo. Ricominci subito dopo e continui...e il
> divertimento può essere come dici te, di tipo tattico logico ma anche
> catastrofico come SS o Q3 Arena. Ciao
SSam all'inizio mi è piaciuto moltissimo. Il primo livello, se non ricordo
male, inizia con un bel temporale e una magnifica pistola in stile magnum a
tamburo. La grafica era stupenda per quel tempo. Però verso la fine mi ha
stufato perché era quasi impossibile e l'unica tattica è sempre quella di
correre in tondo!
Kiuhnm


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

author: Demian

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:BlORb.212064$_P.72...@news4.tin.it...
> SSam all'inizio mi è piaciuto moltissimo. (CUT). Però verso la fine mi ha
> stufato perché era quasi impossibile e l'unica tattica è sempre quella di
> correre in tondo!
è vero, però ogni volta che sento i kamicaze che corrono verso di me urlando
riesce a strapparmi un sorriso..
Purtroppo mi sto accorgendo che i giochi di ultima generazione stanno
puntando tutto sulla grafica e zero sul divertimento..
Dite quello che volete ma io UT2003 l'ho cestinato subito mentre al UT GOTY
ci gioco ancora volentieri


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
Demian wrote:
> č vero, perň ogni volta che sento i kamicaze che corrono verso di me
> urlando riesce a strapparmi un sorriso..
> Purtroppo mi sto accorgendo che i giochi di ultima generazione stanno
> puntando tutto sulla grafica e zero sul divertimento..
> Dite quello che volete ma io UT2003 l'ho cestinato subito mentre al
> UT GOTY ci gioco ancora volentieri
UT GOTY? Non ci ho mai giocato...
Kiuhnm


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
> A proposito, quando esce Deus Ex 2 in italiano?
> Non doveva uscire entro gennaio?
Dai commenti che ho letto sulla versione inglese Deus Ex - Invisible War
dev'essere un INSULTO in confronto a Deus Ex.



title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
Michelangelo <
soulr...@hotmail.com
> wrote:
>> A proposito, quando esce Deus Ex 2 in italiano?
>> Non doveva uscire entro gennaio?
>
> Dai commenti che ho letto sulla versione inglese Deus Ex - Invisible
> War dev'essere un INSULTO in confronto a Deus Ex.
Si, anche io ho avuto questa impressione.


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:R5SRb.158126$VW.64...@news3.tin.it...
> Demian wrote:
> > è vero, però ogni volta che sento i kamicaze che corrono verso di me

Ma forse non hai capito... Unreal Tournament GOTY( game of the year) è la
versione che ho io che contiene già un po di mod e espansioni varie!
Forse sono stato poco chiaro io!
Sorry!


title: MAX PAYNE 2...delusione!!

text:
Demian wrote:
> Ma forse non hai capito... Unreal Tournament GOTY( game of the year)
> è la versione che ho io che contiene già un po di mod e espansioni
> varie! Forse sono stato poco chiaro io!
> Sorry!
E' che ormai con queste sigle non si capisce più niente!
AFAIKA KSKSKS ERERO WOWOIWE, CHIARO? :-)
Kiuhnm


title: Se questo è un ng

author: interzoid

text:
La metanarrazione recente di iascj

-Ronie scompare, sostituito da un troll da quattro soldi che manco
riesce più a chiedere se i giochi li giochiamo tutti.

-Lorenz, stufo delle continue angherie di topolaccio E/O invidioso della
PS5 ancora incartata di Fifagi, porta la sua sapienza su it.comp.hardware

-Topolaccio viene silenziosamente rimpiazzato da un clone cinese, come
evidenziato dallo 0,1% di verve in più dei suoi post recenti.

-Fifagi dopo aver speso 30mila euro in hardware negli ultimi due anni si
fa bannare l'account steam per risparmiare 20 euro su tre giochi.

-Alucard perde la pazienza e spoilera il cristo e anche lo spirito
santo, mentre i cloni protestano.

-In tutto questo le puttanelle non la smettono di crosspostare.

Ho dimenticato qualcosa?
Poi dice che uno emigra.


title: Se questo è un ng

author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> iascj

Ahem...


title: Se questo è un ng

text:

LOL, potrebbero essere i punti cardine di una nuova serie Netflix di
fantascienza per teenager.


title: Se questo è un ng

text:

rotfl


title: Se questo è un ng

text:
Il 11/05/2021 11:45, interzoid ha scritto:

> -Topolaccio viene silenziosamente rimpiazzato da un clone cinese, come
> evidenziato dallo 0,1% di verve in più dei suoi post recenti.

E qui mi hai ucciso.
X-D

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: Se questo è un ng

author: Fabrizio FiFaGi

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

X-D

--

--


title: Se questo è un ng

text:
"Michelangelo@144Hz"  ha scritto:

> E qui mi hai ucciso.

E tu dov'eri, guardasigilli degli spoiler, mentre Alucard raccontava tutto
RE Village in chiaro a meno di 48 ore dal rilascio?!?


title: Se questo è un ng

author: R&G

text:
On 11.05.2021 15:07:37 +02:00, Topolaccio wrote:
> E tu dov'eri, guardasigilli degli spoiler, mentre Alucard raccontava tutto
> RE Village in chiaro a meno di 48 ore dal rilascio?!?

Sono complici non lo capisci ?
Tanto da non ammettere agli occhi della gente comune la sostituzione di
Topolaccio con il suo fake.
Topolaccio non avrebbe mai comprato un gioco originale in tutta la sua
esistenza .

R


title: Se questo è un ng

text:
interzoid ha spiegato il 11/05/2021 :

Devo fare delle precisazioni, in base ai recenti sviluppi delle
indagini

> -Ronie scompare, sostituito da un troll da quattro soldi che manco riesce più
> a chiedere se i giochi li giochiamo tutti.

Ronie è morto di covid lo scorso autunno. Lo hanno avvolto in una
cotoletta panata funebre e seppellito nella discarica di Mirandola.
Quello che vedete oggi è un paziente dell'Opera Don Guanella, che ne
impersona le veci.

> -Lorenz, stufo delle continue angherie di topolaccio E/O invidioso della PS5
> ancora incartata di Fifagi, porta la sua sapienza su it.comp.hardware

Lorenz ha subito la sorte del povero Paul McCartney. Accoppato e
sostituito da un sosia scrauso.

> -Topolaccio viene silenziosamente rimpiazzato da un clone cinese, come
> evidenziato dallo 0,1% di verve in più dei suoi post recenti.

Topoclonaccio si è fregato quando ha cominciato a comprare giochi. Del
resto è comprensibile, chiunque scialerebbe soldi non suoi.

> -Fifagi dopo aver speso 30mila euro in hardware negli ultimi due anni si fa
> bannare l'account steam per risparmiare 20 euro su tre giochi.

Fifagi pezzente è stato l'evento che più mi ha fatto male dall'inizio
della pandemia.

> -Alucard perde la pazienza e spoilera il cristo e anche lo spirito santo,
> mentre i cloni protestano.

E nessuno ha riconosciuto la canzone di Caparezza.

> -In tutto questo le puttanelle non la smettono di crosspostare.

Puttanelle in cerca di attenzione!

> Ho dimenticato qualcosa?

Che la Dimitrescu è il primo Boss di RE Village l'abbiamo già detto?

> Poi dice che uno emigra.

Si ma solo se scarichi l'app Immuni

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Se questo è un ng

text:
"R&G"  ha scritto:

> Sono complici non lo capisci ?

Peggio, l'uno è il fake dell'altro!

Anzi, siamo tutti feic!

> Tanto da non ammettere agli occhi della gente comune la sostituzione di
> Topolaccio con il suo fake.
> Topolaccio non avrebbe mai comprato un gioco originale in tutta la sua
> esistenza .

Che poi fosse solo uno, ho comprato roba senza ritegno. Una vergogna
proprio.


title: Se questo è un ng

text:
>
>> -Fifagi dopo aver speso 30mila euro in hardware negli ultimi due anni si fa
>> bannare l'account steam per risparmiare 20 euro su tre giochi.
>
> Fifagi pezzente è stato l'evento che più mi ha fatto male dall'inizio della
> pandemia.
>

cmq ora sono saldamente su Steam ITA...

ed alla ricerca di una seconda 3090, ma al prezzo "corretto"...non dico
quanto ho pagato la mia attuale, ma cmq sotto i 2000 euro IVATA

--

--


title: Se questo è un ng

text:

Vabbè facile, coi soldi che voi Cinesi vi arrubbate allo stato itagliano


title: Se questo è un ng

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

Ammazzate il vitello grasso! Il figliol prodigo è tornato.

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Se questo è un ng

text:
>
> Ammazzate il vitello grasso! Il figliol prodigo è tornato.

e sto anche per iniziare RE Village

--

--


title: Se questo è un ng

text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>>
>> Ammazzate il vitello grasso! Il figliol prodigo è tornato.
>
> e sto anche per iniziare RE Village
>
> --

https://www.youtube.com/watch?v=ttEMYvpoR-k

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Se questo è un ng

text:
On 11.05.2021 17:00:28 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> e sto anche per iniziare RE Village

Lo sai chi è il primo boss ?

R


title: Se questo è un ng

text:
R&G ha pensato forte :

X-D

--

--


title: Nuova "megamod" per Skyrim...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/nty8j5r

"La mod introduce una nuova location che è grande un terzo rispetto alla
mappa originale, nuovi personaggi, nuove voci, dozzine di quest e persino
una colonna sonora a sé stante."

Esticazzi aggiungo...


title: Nuova "megamod" per Skyrim...

author: dsas

text:
Il 17/07/2013 15.35, Lorenz ha scritto:
> "La mod introduce una nuova location che è grande un terzo rispetto alla
> mappa originale, nuovi personaggi, nuove voci, dozzine di quest e persino
> una colonna sonora a sé stante."
>
> Esticazzi aggiungo...

stupisce sia l'opera di una sola persona e 19enne, non l'ho provata
naturalmente ma come paragone viene in mente il ragazzino che realizzò
la saga di Druid a 8 bit..


title: Nuova "megamod" per Skyrim...

text:
 Lorenz <
lorpilon...@libero.it
> ha scritto:
>
>
http://tinyurl.com/nty8j5r

>
> "La mod introduce una nuova location che � grande un terzo rispetto alla
> mappa originale
>

E missioni aggiuntive anche?
Senn� a che serve....

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Nuova "megamod" per Skyrim...

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:
>  Lorenz <
lorpilon...@libero.it
> ha scritto:
>>
>>
http://tinyurl.com/nty8j5r

>>
>> "La mod introduce una nuova location che � grande un terzo rispetto alla
>> mappa originale
>>
>
> E missioni aggiuntive anche?
> Senn� a che serve....
>

Ehm...l'hai letto almeno il mio post? :-)



title: Nuova "megamod" per Skyrim...

author: Lord Alucard

text:
>
http://tinyurl.com/nty8j5r

>
> "La mod introduce una nuova location che ï¿œ grande un terzo rispetto alla
> mappa originale, nuovi personaggi, nuove voci, dozzine di quest e persino
> una colonna sonora a sï¿œ stante."
>
> Esticazzi aggiungo...

E' troppo bella!

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si ï¿œ votato per alzata di spalle.


title: Nuova "megamod" per Skyrim...

text:

Il mod è suo, ma hanno collaborato 100+ persone al progetto. Puoi
essere bravo il cazzo che vuoi, ma sta cosa da solo non la puoi fare.

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Nuova "megamod" per Skyrim...

text:
Il 18/07/2013 10.20, Lord Alucard ha scritto:
>
> Il mod è suo, ma hanno collaborato 100+ persone al progetto. Puoi essere
> bravo il cazzo che vuoi, ma sta cosa da solo non la puoi fare.

sì, poi ho letto tutto l'articolo!
peccato l'abbia mollato da tempo.. ormai ero assuefatto.. ma mi ci sarei
divertito.


title: Nuova "megamod" per Skyrim...

text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>  Snake01 <a@b.c> ha scritto:
>>  Lorenz <
lorpilon...@libero.it
> ha scritto:
>>>
>>>
http://tinyurl.com/nty8j5r

>>>
>>> "La mod introduce una nuova location che č grande un terzo rispetto alla
>>> mappa originale
>>>
>>
>> E missioni aggiuntive anche?
>> Sennņ a che serve....
>>
>
> Ehm...l'hai letto almeno il mio post? :-)
>
>

ah si cazzo, m'era sfuggita la parte delle quest.



title: Re: towerfall ascension

author: Tamagorja

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
> Sono molto tentato da prendere sto gioco, se non fosse che mi pare costi un
> po' tantino (14 euri), però sembra strepitosamente divertente... Qualcuno
> l'ha provato, ci gioca, sa dirci qualcosa??

Proprio nessuno??

--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: Re: towerfall ascension

text:
Il 10/04/2014 09:03, Tamagorja ha scritto:
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
>> Sono molto tentato da prendere sto gioco, se non fosse che mi pare costi un
>> po' tantino (14 euri), però sembra strepitosamente divertente... Qualcuno
>> l'ha provato, ci gioca, sa dirci qualcosa??
>
> Proprio nessuno??

Dov'è il troll che dice sempre sì quando serve?


title: Re: towerfall ascension

author: AmigOS

text:
On Thu, 10 Apr 2014 19:25:49 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Il 10/04/2014 09:03, Tamagorja ha scritto:
>> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
>>> Sono molto tentato da prendere sto gioco, se non fosse che mi pare costi un
>>> po' tantino (14 euri), perň sembra strepitosamente divertente... Qualcuno
>>> l'ha provato, ci gioca, sa dirci qualcosa??
>>
>> Proprio nessuno??
>
>Dov'č il troll che dice sempre sě quando serve?
>
AAA cercasi Troll !!


title: S.O.F.-Problema in IRAQ...

author: Emanuele Reguzzoni

text:
Ciao a tutti...

sono arrivato in Iraq....ma sono arrivato ad un
punto dove non riesco ad andare avnati(sono mongolo??..)....

Allora nel punto in questione c'e' una grossa
turbina che mi risucchia quando ci passo di fianco(percorso obbligatorio per
poter proseguire..)...ah il punto in questione viene anche fatto vedere in un
piccolo filmato.....

Cosa devo fare???

Grazie

Meme


title: S.O.F.-Problema in IRAQ...

author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
Salta alla scaletta davanti.

"Emanuele Reguzzoni" <
meme...@tin.it
> wrote in message
  001801c02f87$66fe34c0$bd01d8d4@meme...



title: [OT] Fonts per Kindle

text:
Con l'ultimo firmware, è possibile aggiungere fonts a piacimento.

Qui, l'impensabile
https://fonts.google.com


title: Twin Mirror

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://twitter.com/TwinMirrorGame/status/1271902663051894784?s=20

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Twin Mirror

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://twitter.com/TwinMirrorGame/status/1271902663051894784?s=20

E' da un po' che la menano per la lunga con le solite quattro scene in
croce, quando cazzo esce?


title: Duke Nukem 3D

author: Olivier

text: Qulcuno sa se è possibile giocarci in rete (internet)?


title: Duke Nukem 3D

author: Every

text:
http://www.ngi.it
 e trovi tutto
Olivier <
ilg...@libero.it
> wrote in message
ZToG5.22314$Nz.6...@news.infostrada.it...



title: Duke Nukem 3D

text:
"Every" <
ev...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:8sgbg0$6be$1...@agnus.ngi.it...
>
http://www.ngi.it
 e trovi tutto
>
sarò pirla io na non ho trovato niente du DN3d...


title: Prey - armi, poteri e combo

text:
https://www.youtube.com/watch?v=5Aro7eB53q8

Quella spara merda bianca si presta a molti usi, specie per risolvere
puzzle.
Il gioco è Cryengine, non aspettatevi quindi il delirio che è stato
Dis2 col Tech 5.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Prey - armi, poteri e combo

author: WeeCapo

text:
On 29/03/2017 11:13, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=5Aro7eB53q8

>
> Quella spara merda bianca si presta a molti usi, specie per risolvere puzzle.
> Il gioco è Cryengine, non aspettatevi quindi il delirio che è stato Dis2 col Tech 5.
>

Io alla fine ieri l'ho pre-ordinato.. a 32 euro su cdkeys.. il prezzo è molto
buono e potrebbe andare magari ai "soliti" 46 euro verso l'uscita.. boh
spero bene che non sarà quanto meno mediocre..

--
WeeCapo on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/

twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Tutto è ancora in costruzione!


title: Prey - armi, poteri e combo

text:
On 29/03/2017 11:21, WeeCapo wrote:
> On 29/03/2017 11:13, Lord Alucard wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=5Aro7eB53q8

>>
>> Quella spara merda bianca si presta a molti usi, specie per risolvere puzzle.
>> Il gioco è Cryengine, non aspettatevi quindi il delirio che è stato Dis2 col Tech 5.
>>
>
> Io alla fine ieri l'ho pre-ordinato.. a 32 euro su cdkeys.. il prezzo è molto
> buono e potrebbe andare magari ai "soliti" 46 euro verso l'uscita.. boh
> spero bene che non sarà quanto meno mediocre..
>

..visto poi che l'ultima volta che ho fatto un pre-order (per ancora la sola ragione
di risparmiare molto) era stato per Batman AK :-P



title: Prey - armi, poteri e combo

text:
> On 29/03/2017 11:21, WeeCapo wrote:
>> On 29/03/2017 11:13, Lord Alucard wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=5Aro7eB53q8

>>>
>>> Quella spara merda bianca si presta a molti usi, specie per risolvere
>>> puzzle. Il gioco è Cryengine, non aspettatevi quindi il delirio che è stato
>>> Dis2 col Tech 5.
>>>
>>
>> Io alla fine ieri l'ho pre-ordinato.. a 32 euro su cdkeys.. il prezzo è
>> molto buono e potrebbe andare magari ai "soliti" 46 euro verso l'uscita..
>> boh spero bene che non sarà quanto meno mediocre..
>>
>
>
> ..visto poi che l'ultima volta che ho fatto un pre-order (per ancora la sola
> ragione di risparmiare molto) era stato per Batman AK :-P
>
> .

L'ho adocchiato pure io.
Tra l'altro lo puoi cancellare in qualsiasi momento, Cdkeys non fa
storie.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: TEST, ti piacciono ancora i VG? [It Takes Two]

author: Mero

text:
Ogni tanto ci imbattiamo in momenti di noia nella nostra carriera da
videogiocatore pluridecennale.
Ci interroghiamo se siamo diventati troppo maturi per stare attaccati ai
giochini, se ancora sia un nostro hobby.
Momenti che durano mesi, anni......

Beh, oggi è possibile fare un test. Si chiama IT TAKES TWO.
Ovvero.... GIOCACI, SE NON TI PIACE QUESTO VAI A LEROY MERLIN E COMPRA
LA TUA PRIMA CASSETTA PER GLI ATTREZZI.

iniziato ieri e fatte le prime 3 ore.

che dire, erano veramente tanti anni che non provavo delle sensazioni
così piacevoli e a cuor leggero davanti ad un videogame, e perlopiu' per
forza di cose con un amico REALE di fianco. l'anti COVID per eccellenza
dovevano chiamarlo.

nessun fronzolo, nessuna trama complessa con portali dimensionali aperti
tramite artefatti maledetti recuperati dentro i resti di un robot.
Pero' la trama c'è, simpatica, carina e ti coinvolge subito in un
susseguirsi di scenari a volte anche al limite del psichedelico.
Meccaniche mai uguali
Boss
Armi
Enigmi
Minigiochi
Fasi su binari e fasi esplorative
Interazioni con l'ambiente
Fisica
Colonna sonora coinvolgenteù

C'è TUTTO ed è TUTTO messo dove deve essere..... sarà un colpo al cuore
fininrlo.
Mi sono convinto a prenderlo quando l'altro giorno ho letto qui un
commento che diceva perchè NINTENDO non fa piu' giochi cosi'.

Beh..... e' vero un atmosfera NINTENDIANA c'è non lo si puo' negare....
ma qua forse è diverso...... è di piu'.
sembra di vivere un avventura della DISNEY in prima persona.

sembra di essere in BIANCA E BERNIE da protagonista per la prima volta.

e dai video non si puo' capire un cazzo di quel che dico perche' e'
tutto un susseguirsi di eventi che ti catapultano da un posto all'altro
senza darti tregua (con un pacing anche rilassante ci mancherebbe).

CHAPEAU

abbiamo il nostro GOTY
aspetto il finale per il rating perchè se lo dovessi dare oggi sarebbe 10/10


author: Anubis

text:
Mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:r
> Mi sono convinto a prenderlo quando l'altro giorno ho letto qui un commento che diceva perchč NINTENDO non fa piu' giochi cosi'.

Eccomi, e la mia domanda č rimasta senza risposta...

--
Anubis


text:

Segnatevi questo giorno sul calendario: a Mero è piaciuto un gioco!
LOL

Oggi mi sentirò questa a raffica
https://www.youtube.com/watch?v=ttEMYvpoR-k

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


author: Soprano

text:
On 14.04.2021 09:27:42 +02:00, Mero wrote:
> Beh..... e' vero un atmosfera NINTENDIANA c'è non lo si puo' negare....
> ma qua forse è diverso...... è di piu'.
> sembra di vivere un avventura della DISNEY in prima persona.
>
> sembra di essere in BIANCA E BERNIE da protagonista per la prima volta.

Grazie, non lo toccherò manco con un bastone.
--
Soprano


text:
Il 14/04/2021 10:00, Soprano ha scritto:

> Grazie, non lo toccherò manco con un bastone.

il genio del gruppo viene sempre fuori nei momenti migliori ci mancherebbe.


text:
Il 14/04/2021 09:35, Anubis ha scritto:

> Eccomi, e la mia domanda è rimasta senza risposta...

ci sono fasi che me l'hanno ricordato NINTY gia' nelle prime ore.
le fasi sui binari a la donkey kong per esempio.
ma questo e' DISNEY non NINTENDO per me


text:
Il 14/04/2021 09:36, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Segnatevi questo giorno sul calendario: a Mero è piaciuto un gioco!
> LOL
>
> Oggi mi sentirò questa a raffica
>
https://www.youtube.com/watch?v=ttEMYvpoR-k

loool non e' vero.
anche HADES mi sta piacendo.

ho solo foldato la parte giocata di CP2077


text:

Non è questione di genio, odio Disney e tutto ciò che produce.
--
Soprano


author: Topolaccio

text:
"Mero"  ha scritto:

> sembra di vivere un avventura della DISNEY in prima persona.

A me sembra molto più di vivere un film Pixar, piuttosto che Disney. Anche
come dialoghi, comicità, personaggi, situazioni ed estatica. Un mix tra Toy
Story e Inside Out.

Per il resto quoto tutto.

> CHAPEAU
> abbiamo il nostro GOTY

Anche questo.


text:
On 14.04.2021 10:41:18 +02:00, Soprano wrote:
> Non è questione di genio, odio Disney e tutto ciò che produce.

Ma Disney non lo so, it takes two ha la genialità di riprendere per certi
versi situazioni di gioco passate, spiego , momenti in cui sembra tu stia
giocando a un isometrico alla diablo, sicuramente a Sonic, Mario kart, mi
ha ricordato crash bandicoot, per non parlare che ci saranno riferimenti a
giochi che magari neanche conosco, mi ha ricordato addirittura panzer
dragon , il tutto con una dinamica che si sussegue senza effettiva pausa,
più o meno piccoli livelli, intensissimi, i filmati fanno da passaggio da
una situazione all’altra .

R


text:
"Soprano"  ha scritto:

> > sembra di essere in BIANCA E BERNIE da protagonista per la prima volta.
> Grazie, non lo toccherò manco con un bastone.

Guarda non so da dove gli sia uscita, ma non c'entra proprio un cazzo né con
Disney, né in particolar modo con Bianca e Bernie.


author: papà Gatto

text:

Quoto
Ieri sera, mia figlia (di quasi 7 anni) ed io, abbiamo affrontato e
battuto il polipo. Mai riso e divertiti così tanto.

--
No!


text:
On 14.04.2021 11:22:33 +02:00, papà Gatto wrote:
> Quoto
> Ieri sera, mia figlia (di quasi 7 anni) ed io, abbiamo affrontato e
> battuto il polipo. Mai riso e divertiti così tanto.

Dimenticavo, il motion capture di It Take Two da la biada, ma tanta eh,
all'assassino crodino ualallaera. Dio che merda.

--
No!


text:

Sei passato in pochi giorni da ZERO TITULI a bene due.

Io giuro che riuscirò a farti diventare un gamer, Mero. A costo di
andare ad accorciare il cazzo a tutti i cannibali del Congo! (cit.)

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


text:

LOL

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


text:
Il 14/04/2021 10:49, Topolaccio ha scritto:

> A me sembra molto più di vivere un film Pixar, piuttosto che Disney.
> Anche come dialoghi, comicità, personaggi, situazioni ed estatica. Un
> mix tra Toy Story e Inside Out.

si ci puo' stare...... in effetti e' molto pixar.
toy story vabbe fare il paragone viene facile ma e' davvero altissimi
livelli


text:
Il 14/04/2021 11:02, Topolaccio ha scritto:

> Guarda non so da dove gli sia uscita, ma non c'entra proprio un cazzo né
> con Disney, né in particolar modo con Bianca e Bernie.

diciamo che mi hai corretto il tiro su pixar anziche' disney ed hai ragione.
bianca e bernie la similitudine visto la COPPIA di fatto sia nel gioco
sia nel film di animazione mi ha scatenato qualche ricordo....

diciamo un avventura di coppia..... lol


text:
Il 14/04/2021 10:41, Soprano ha scritto:

> Non è questione di genio, odio Disney e tutto ciò che produce.

la similitudine piu' corretta e' un toy story di pixar come mi ha
corretto topolaccio.
immagina di vivere un toy story in prima persona tra mille peripezie....
se ti fa schifo quest idea sei STRONZO


text:
Il 14/04/2021 11:30, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Sei passato in pochi giorni da ZERO TITULI a bene due.
> Io giuro che riuscirò a farti diventare un gamer, Mero. A costo di
> andare ad accorciare il cazzo a tutti i cannibali del Congo! (cit.)

roootfl
oh pensa che a me piacque pure l'odiatissimo EVOLVE


text:
Il 14/04/2021 11:22, papà Gatto ha scritto:

> Quoto
> Ieri sera, mia figlia (di quasi 7 anni) ed io, abbiamo affrontato e
> battuto il polipo. Mai riso e divertiti così tanto.

ti spacco la faccia non mi spoilerare :D

ma anche i minigiochi sono bellerrimi


text:
> Assassino crodino ualallaera. Dio che merda.

bastava questo

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


text:
"Mero"  ha scritto:

> si ci puo' stare...... in effetti e' molto pixar.
> toy story vabbe fare il paragone viene facile ma e' davvero altissimi
> livelli

Anche lo stile dei dialoghi, la brillantezza dei personaggi, ricorda
produzioni simili. In più di un'occasione ho pensato a Inside Out.


text:
"Mero"  ha scritto:

> ma anche i minigiochi sono bellerrimi

I minigiochi sono la fine del mondo, l'altro ieri io e mia figlia non siamo
riusciti ad andare avanti perché abbiamo passato la serata a giocare a...
.
.
.
.
.
(lo metto sotto spoiler sennò minacci anche me)
.
.
.
.
.
.
.
...niente popò di meno che a curling, LOL!


text:
On 14.04.2021 11:55:03 +02:00, Mero wrote:
>
>  Mero 14.04.2021 11:55:03 +02:00

Mi fa schifo tutto di Disney, incluso Pixar e Star Wars.
--
Soprano


text:
On 14.04.2021 11:02:35 +02:00, Topolaccio wrote:
>
> Topolaccio 14.04.2021 11:02:35 +02:00

Comunque non mi sono mai piaciuti nemmeno i pixar.
--
Soprano


text:
On 14.04.2021 12:02:22 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> bastava questo

Come se non bastasse l'ho trovato estremamente ripetitivo, ma col motion
capture, signora mia, sembra di essere tornati indietro di un decennio, o
più.

--
No!


text:
On 14.04.2021 11:56:37 +02:00, Mero wrote:
> ti spacco la faccia non mi spoilerare :D
>
> ma anche i minigiochi sono bellerrimi

I'm so sorry, ho letto velocemente e mi parerva l'avessi terminato. Ho
saltato il "fatto 3 ore". Mea culpa!

--
No!


text:
"papà Gatto"  ha scritto:

> Come se non bastasse l'ho trovato estremamente ripetitivo

No? Ripetitivo? Un titolo Ubisoft?!?

Non sia mai!

Cristo Assassin's Merd è la quintessenza della ripetitività, la negazione
stessa del concetto di videogioco, il videogioco concepito in modo
quantitativo e non qualitativo, un prodotto da cacciare in gola ai ragazzini
delle medie.

Come cazzo si sono conciati in Ubishit. E sì che un tempo facevano robe
tanto belle. Rayman, Beyond Good and Evil, Splinter Cell, Prince of
Persia...


text:
Il 14/04/2021 12:09, Topolaccio ha scritto:

> I minigiochi sono la fine del mondo, l'altro ieri io e mia figlia non
> siamo riusciti ad andare avanti perché abbiamo passato la serata a
> giocare a...
> .
> .
> .
> .
> .
> (lo metto sotto spoiler sennò minacci anche me)
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> ...niente popò di meno che a curling, LOL!

l'ho letto lo stesso DC


text:
Il 14/04/2021 12:27, papà Gatto ha scritto:

> I'm so sorry, ho letto velocemente e mi parerva l'avessi terminato. Ho
> saltato il "fatto 3 ore". Mea culpa!

tranquillo non mi hai rivelato il finale di zelda dove si capisce che
zelda non sei tu ma la principessa


text:
Il 14/04/2021 12:06, Topolaccio ha scritto:

> Anche lo stile dei dialoghi, la brillantezza dei personaggi, ricorda
> produzioni simili. In più di un'occasione ho pensato a Inside Out.

verissimo ma anche giocando che piano a piano loro si danno piu' fiducia
e ci prendono gusto...
inside out non mi ha fatto impazzire cmq la qualita' e' altissima dei
dialoghi


text:
Il 14/04/2021 12:19, Soprano ha scritto:

> Comunque non mi sono mai piaciuti nemmeno i pixar.

eh ho capito vai a leroy merlin allora dio santo...


text:
On 14.04.2021 12:28:33 +02:00, Topolaccio wrote:
> No? Ripetitivo? Un titolo Ubisoft?!?
>
> Non sia mai!
>
> Cristo Assassin's Merd è la quintessenza della ripetitività, la negazione
> stessa del concetto di videogioco, il videogioco concepito in modo
> quantitativo e non qualitativo, un prodotto da cacciare in gola ai
> ragazzini
> delle medie.
>
> Come cazzo si sono conciati in Ubishit. E sì che un tempo facevano robe
> tanto belle. Rayman, Beyond Good and Evil, Splinter Cell, Prince of
> Persia...

L'ultimo che ho giocato è stato Origins e non me lo ricordo così
terribile. Questo lo sto finendo quasi controvoglia.

--
No!


text:
"Mero"  ha scritto:

> tranquillo non mi hai rivelato il finale di zelda dove si capisce che
> zelda non sei tu ma la principessa

ROTFL


text:
On 14.04.2021 12:30:20 +02:00, Mero wrote:
> tranquillo non mi hai rivelato il finale di zelda dove si capisce che
> zelda non sei tu ma la principessa

COSAH?!?!?!?!?!?!

--
No!


author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> CHAPEAU
>

veramente un gioco molto carino !

--

--


author: mero

text:
Il 14/04/2021 15:25, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> veramente un gioco molto carino !
>

per me no... per me è un cazzo di CAPOLAVORO.
poca roba la metto a questo livello


text:
"mero"  ha scritto:

> > veramente un gioco molto carino !
> per me no... per me è un cazzo di CAPOLAVORO.
> poca roba la metto a questo livello

Assolutamente quotabile.


text:
Scriveva Mero mercoledì, 14/04/2021:

> Ogni tanto ci imbattiamo in momenti di noia

E quando ti imbatti in momenti di demenza crossposti come una PATETTICA
puttanella in disperata fame d'attenzione ?


text:
Il 14/04/2021, mero ha detto :

SE È UN CAPOLAVORO TE lo saperò dire andando molto avanti.

Per ora posso dire che il gioco cmq merita molto, e di certo lo
consiglio a tutti i videogiocatori

--

--


author: R&G

text:
On 15.04.2021 12:32:47 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:

>saperò dire andando molto avanti.
>

Saperò dire e’ fantastico

R


text:
R&G ha pensato forte :
> On 15.04.2021 12:32:47 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>
>> saperò dire andando molto avanti.
>>
>
> Saperò dire e’ fantastico
>

XD

--

--


text:
*saprò

--

--


title: FREE - F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch


title: AA 3

author: Lord Alucard

text:
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewstory&threadid=94970
Fresco fresco, la beta tra qualche tempo.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Arma 3 - intervistona

text:
http://www.everyeye.it/pc/articoli/arma-3_intervista_14306
Anche per voi caproni che non conoscete l'inglese.
Cmq sto gioco ï¿œ il miglior FPS attuamente in produzione con uscita
2012, non ci sono cazzi. Inoltre il multi sarï¿œ orientato al coop.
--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: Arma 3 - intervistona

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Cmq sto gioco ï¿œ il miglior FPS attuamente in produzione con uscita 2012,
> non ci sono cazzi. Inoltre il multi sarï¿œ orientato al coop.
>
vedremo
io ad arma 2 non riesco a giocare....


title: Stalker e le luci dinamiche

author: PdG

text:
Di default me le attiva: scatta e swappa in maniera imbarazzante.
Se le disattivo va via come un ruscello.
Tra metterle e non metterle onestamente non ho notato differenze, pur
avendolo in effetti provato non piu' di 5 minuti.
A che servono?


title: Stalker e le luci dinamiche

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
> A che servono?
Beh, l'effetto di un fulmine che illumina una grata che a sua volta proietta
un'ombra all'interno di una casa diroccata quando fuori č scuro ha il suo
perchč...
:)
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Stalker e le luci dinamiche

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Michelangelo
<
michelange...@email.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
>
>> A che servono?
>
> Beh, l'effetto di un fulmine che illumina una grata che a sua volta proietta
> un'ombra all'interno di una casa diroccata quando fuori è scuro ha il suo
> perchè...
> :)
Essere uccisi da un militare perchè proprio mentre stai schivando una
pallottola un fulmine ti fa scattare tutto..ha pure questo un perchè. :)
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Sono uno che parla poco, anche perchè non ho un cazzo da dire."


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:4612ccd8$0$10627$4faf...@reader2.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
>
>> A che servono?
>
> Beh, l'effetto di un fulmine che illumina una grata che a sua volta
> proietta un'ombra all'interno di una casa diroccata quando fuori è scuro
> ha il suo perchè...
> :)
>
>
eeemmmm.....straquoto, anzi direi di provarlo anche altri 5 minuti xchè la
differenza c'è eccome, poi cmq se con uno non va avanti e con l'altro va
alla grande un motivo ci sara no? cmq solo una cosa....dx9 e dx8......ecco
xchè.


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
PdG wrote:
> Di default me le attiva:[]
Ma mica l'avrai comprato???
--
Quando un omo e 'na donna se amano e so' una carne sola hanno da fa' a
carriola, nun ce so' cazzi! (cit.)


title: Stalker e le luci dinamiche

text:


ah ecco ....guarda meglio.... :D
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
Il Tue, 03 Apr 2007 22:40:42 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> PdG wrote:
>> Di default me le attiva:[]
>
> Ma mica l'avrai comprato???
Guarda, mi han gia' dato del coglione anche altri.
Tu risparmiami.


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
Il Wed, 4 Apr 2007 01:16:10 +0200, BS82 ha scritto:
> PdG wrote:
>> Di default me le attiva: scatta e swappa in maniera imbarazzante.
>> Se le disattivo va via come un ruscello.
>>
>> Tra metterle e non metterle onestamente non ho notato differenze, pur
>
>
>
>> avendolo in effetti provato non piu' di 5 minuti.
>
>
> ah ecco ....guarda meglio.... :D
Se solo non swappasse...


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
Il Tue, 3 Apr 2007 23:53:47 +0200, Michelangelo ha scritto:
> In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
>
>> A che servono?
>
> Beh, l'effetto di un fulmine che illumina una grata che a sua volta proietta
> un'ombra all'interno di una casa diroccata quando fuori ? scuro ha il suo
> perch?...
> :)
Che poi i settaggi non sono 2, ma 3
off
luci dinamiche oggetti
luci dinamiche tutte
Mi setta la due di default, non oso immaginare la 3


title: Stalker e le luci dinamiche

author: BlackAngel - Neural Noise

text:
"PdG" <pdg...@RIMUOVIgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:kmjm4bjk33g5$.dlg@news.011170.vaginablaster.net.invalid...

appunto a calcolare la luce dinamicamente, mentre nel path dx8 credo si
usino light e shadow maps (lord conferma/smentisci)
in ogni caso l'impatto grafico non giustifica quello prestazionale, almeno
imho, sopratutto se va ad inficiare sul gameplay mettendosi a scattare in
momenti cruciali
se scatta e swappa disattivala e "goditi" ciň che di buono il titolo ha da
dare


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
On 4 Apr, 10:01, "BlackAngel - Neural Noise" <
blacki...@hotmail.com
>
wrote:
> appunto a calcolare la luce dinamicamente, mentre nel path dx8 credo si
> usino light e shadow maps (lord conferma/smentisci)
> in ogni caso l'impatto grafico non giustifica quello prestazionale, almeno
> imho, sopratutto se va ad inficiare sul gameplay mettendosi a scattare in
> momenti cruciali
>
> se scatta e swappa disattivala e "goditi" ciò che di buono il titolo ha da
> dare
Gia'.. che poi non scatta come scattano di solito i giochi che mettono
in difficolta' la scheda video.. va fluido, poi di colpo si
rincoglionisce e fa pochi frame al secondo, poi riprende ad andar
bene...


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1175674829.4...@l77g2000hsb.googlegroups.com...
On 4 Apr, 10:01, "BlackAngel - Neural Noise" <
blacki...@hotmail.com
>
wrote:
>Gia'.. che poi non scatta come scattano di solito i giochi che mettono
>in difficolta' la scheda video.. va fluido, poi di colpo si
>rincoglionisce e fa pochi frame al secondo, poi riprende ad andar
>bene...
a naso, mi vien da pensare che abbiano usato un buffer molto esteso per il
calcolo dell'illuminazione, ed i buffer con i loro calcoli, portano via
molta banda passante, e non lo fanno in maniera costante, interferendo ad
esempio con lo streaming delle texture
quindi generando degli stalli casuali non prevedibili in fase di
programmazione, quindi magari vedi che vai fluido, poi ad un tratto il itema
arranca e poi va fluido un altro po
anche alcuni tipi di caricamento in memoria principale dal disco, possono
generare un effetto simile


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
BlackAngel - Neural Noise wrote:
> appunto a calcolare la luce dinamicamente, mentre nel path dx8 credo
> si usino light e shadow maps (lord conferma/smentisci)
Confermo ma solo tramite foto, di persona non l'ho messo cosi' basso. Ma
confermo pure che il grosso dello swap e' fatto dal prefetch che fa il gioco
di oggetti lontanissimi. A quanto o capito carica tutto al momento
dell'inizio del livello poi passa da RAM a VRAM un fracco di roba.
C'e' in giro un tweak sul prefetch ma a quanto pare diminuisce i tempi di
caricamento ma aumenta gli scatti in gioco. Cmq con 2GB dovrebbe essere meno
marcata come cosa.



title: Stalker e le luci dinamiche

text:
In un delirio di onnipotenza PdG ha scritto:
> Mi setta la due di default, non oso immaginare la 3
Beh, nemmeno io perchè quando la attivo esce il logo di nvidia a chiedere
pietà...



title: Stalker e le luci dinamiche

text:
PdG ha scritto:
> Tra metterle e non metterle onestamente non ho notato differenze, pur
> avendolo in effetti provato non piu' di 5 minuti.
Nell'articolo postato da AlucardGay poco sopra ci sono degli screenshot
abbastanza esplicativi:
http://www.tweakguides.com/STALKER_5.html
Senza dynamic lighting:
http://www.tweakguides.com/images/STALKER_6a.jpg
Col dynamic sugli oggetti:
http://www.tweakguides.com/images/STALKER_6b.jpg
Col full dynamic lighting:
http://www.tweakguides.com/images/STALKER_6c.jpg
Una cosa non mi torna però: a giudicare da questi screens sembra quasi
rendere meglio il dynamic sugli oggetti rispetto al full dynamic. Che
abbiano sbagliato a mettere la descrizione alle foto?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
Topolaccio wrote:
> Una cosa non mi torna però: a giudicare da questi screens sembra quasi
> rendere meglio il dynamic sugli oggetti rispetto al full dynamic. Che
> abbiano sbagliato a mettere la descrizione alle foto?
No, in realtà i due sono molto simili, se sono stati fatti entrambi in una
situazione di meteo nuvoloso probabilmente appaiono quasi identici.
Entrambre sfruttano le Dx9, cambia solo la gestione dell'illuminazione
solare.
Ho constatato anche la "solo oggetti" in alcuni casi rende meglio, ed il
frame rate medio di questa modalità è circa del 50% maggiore rispetto alla
full. ;-)
Personalmente uso la seconda, cioè "solo oggetti", perlomeno si riesce un
po' a giocare. ;-)


title: Stalker e le luci dinamiche

author: Lorenz

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ev0g0s$81s$1...@news.newsland.it...
> PdG ha scritto:
>
> > Tra metterle e non metterle onestamente non ho notato differenze, pur
> > avendolo in effetti provato non piu' di 5 minuti.
>
> Nell'articolo postato da AlucardGay poco sopra ci sono degli screenshot
> abbastanza esplicativi:
>
http://www.tweakguides.com/STALKER_5.html
>
> Senza dynamic lighting:
>
http://www.tweakguides.com/images/STALKER_6a.jpg
>
> Col dynamic sugli oggetti:
>
http://www.tweakguides.com/images/STALKER_6b.jpg
>
> Col full dynamic lighting:
>
http://www.tweakguides.com/images/STALKER_6c.jpg
>
> Una cosa non mi torna però: a giudicare da questi screens sembra quasi
> rendere meglio il dynamic sugli oggetti rispetto al full dynamic. Che
> abbiano sbagliato a mettere la descrizione alle foto?
>
Nella terza foto c'hanno aggiunto un effetto "controluce" più marcati per
quanto riguarda il cielo... una sorta di bloom. Ma comunque appunto cambia
ben poco con il penultimo screenshot.


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4613e429$0$17944$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:ev0g0s$81s$1...@news.newsland.it...
>  > >
> > Una cosa non mi torna però: a giudicare da questi screens sembra quasi
> > rendere meglio il dynamic sugli oggetti rispetto al full dynamic. Che
> > abbiano sbagliato a mettere la descrizione alle foto?
> >
>
> Nella terza foto c'hanno aggiunto un effetto "controluce" più marcati per
> quanto riguarda il cielo... una sorta di bloom. Ma comunque appunto cambia
> ben poco con il penultimo screenshot.
>
Anche se lo preferisco...:))


title: Stalker e le luci dinamiche

text:
Lorenz wrote:
>> Col full dynamic lighting:
>>
http://www.tweakguides.com/images/STALKER_6c.jpg
>>
>> Una cosa non mi torna però: a giudicare da questi screens sembra
>> quasi rendere meglio il dynamic sugli oggetti rispetto al full
>> dynamic. Che abbiano sbagliato a mettere la descrizione alle foto?
>>
>
> Nella terza foto c'hanno aggiunto un effetto "controluce" più marcati
> per quanto riguarda il cielo... una sorta di bloom. Ma comunque
> appunto cambia ben poco con il penultimo screenshot.
e le ombre proiettate dove le metti?
