title: Meglio di Quake2 ?

text:
concordo con te cmq su Quake 3.. UT non l'ho visto ma sarà sicuramente una
pappa come gli altri sparatutto per il solo multiplayer! Ok, mi diverto a
giocare a Quake3, ma perchè ci gioco via Lan con mio fratello.. ma per il
multip me ne basta uno!
Willy tc <
ilme...@tiscalinet.it
> wrote in message
yXqA6.10835$r67.2...@news2.tin.it...



title: Meglio di Quake2 ?

author: Francesco

text:
HALF LIFE......senza dubbio!!
Poi rimane quello che diventa insostituibile....
Willy tc <
ilme...@tiscalinet.it
> wrote in message
yXqA6.10835$r67.2...@news2.tin.it...



title: Meglio di Quake2 ?

author: Franz

text:
Mi unisco al coro ! :-D
HALF LIFE
che personalm. come diceva quel pirla bevendo il the' ...
mmmhhh... mmmmmhhh... ! per me .. numero uno !!!
Ciao, Franz.


title: Meglio di Quake2 ?

author: Willy tc

text:
Grazie ragazzi ..accetterň il Vs consiglio , poi vi dirň
AlexS_fi



title: Meglio di Quake2 ?

author: Fulvio Bordogna

text:
sto cercando Quake II da mesi!!! potete aiutarmi?
"Willy tc" <
ilme...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:yXqA6.10835$r67.2...@news2.tin.it...



title: Meglio di Quake2 ?

text:
Vorrei ma non so esattamente come ...quello che posso fare volentieri
Ciao alexS


title: Black Mesa: un chiarimento

author: ullim

text:
S

P

O

I

L

E

R

Per colpa della localizzazione mancante mi sono perso un pezzo: ma nella
storia, per quale cazzo di motivo dovevo far decollare il razzo/missile???


title: Black Mesa: un chiarimento

author: bric-out

text:
"ullim" <
data...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:k4cm16$ljc$1...@news.albasani.net...

...con circuiti di mille valavole (cit.)


title: Black Mesa: un chiarimento

author: Solid

text:

Tara le setelle spirinta e vavaaa


title: Black Mesa: un chiarimento

text:

Ahhh chi ï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œ maa chi sarï¿œï¿œï¿œ???

UFOROBOT UFOROBOT!!
UFOROBOT UFOROBOT!!


title: Black Mesa: un chiarimento

author: dsas

text:
On Mon, 1 Oct 2012 20:14:05 +0200, "bric-out" <
moo...@tiscalinet.it
>
wrote:

rotfl


title: Black Mesa: un chiarimento

author: Bies

text:
ullim <
data...@virgilio.it
> ha scritto:

> Per colpa della localizzazione mancante mi sono perso un pezzo: ma nella
> storia, per quale cazzo di motivo dovevo far decollare il razzo/missile???

Per attivare un sarcazzo di satellite, credo.
Forse il razzo contiene sto satellite, bho

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Black Mesa: un chiarimento

text:
> Per attivare un sarcazzo di satellite, credo.
> Forse il razzo contiene sto satellite, bho

E quel cazzo di satellite a cosa mi serve?
Odio i giochi non localizzati, capisco 'na sega..  :D


title: agent armstrong

author: GIOACCHINO FRATANTONIO

text:
Ciao,
Vorrei sapere a che punto siete arrivati voi!!!
Sono scarso io o che cosa???
Grazie!
Yanick


title: HL2 Lost Coast e Steam

author: Vicky

text:
Buongiorno a tutti, il mio tempo da dedicare al vantastico e variegato mondo
dei videogame è sempre più risicato e quindi chiedo umilmente scusa a tutti
se l'argomento è stato già dibattuto un trilione di volte e magari due anni
or sono ;)
Il fatto è che io mi son fatto il dual core da poco, con annessa scheda
video decente (Radeon 1950 Pro) e installando gli ultimi Catalyst non ho
potuto fare a meno di notare l'icona di Steam con la dicitura: "Free Games
Offer".
Ovviamente mi sono fiondato a scaricare "Lost Coast" di cui avevo sempre e
solo sentito favoleggiare sui NG e sulle riviste del settore, pensando si
trattasse di una corposa (dato il download di 3,7 Gb.) espansione di HL2
(che a suo tempo giocai, sempre grazie a Steam e ad un tagliando incluso
nella mia gloriosa 9600XT).
Ora mi chiedo.....e non linciatemi......3,7 Gb. per una mappa che si termina
in mezz'ora ??? OK OK, bellissima ma.......chiedo lumi in proposito ;)
Grazie.


title: HL2 Lost Coast e Steam

author: Berto The Third

text:
Vicky ha scritto:
> 3,7 Gb. per una mappa che si termina
> in mezz'ora ?
Si


title: are51

author: gandalf

text:
chi ha le cheats di questo gioco?
ciao


title: Aggiornatemi!

text:
Rieccomi appena tornato dalla montagna!
Essì, dopo scarpinate tra castagni (non abbattibili, ero disarmato),
slalom tra merde di vacca, cappottamenti nella neve, e toccatine varie
(c'era la ()  lol), sono tornato alla mia postazione.
Qualche novità?
E' stato scoperto qualche modo per far girare Crusis in DX8, ma con i
dettagli delle DX10? :D


title: Aggiornatemi!

author: anonimo

text:
"Fr3ezing" <
Negative...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1194110121....@50g2000hsm.googlegroups.com...

non potevi dormire in rifugio vista la dolce compagnia ?


title: Aggiornatemi!

text:
anonimo wrote:
> non potevi dormire in rifugio vista la dolce compagnia ?
Magari, fosse per me avrei fatto anche la pasqua lì :°\
Ma mi mancavano un pò le palme, devo ammetterlo.
Comunque stò lavorando a un .cfg per Cresis, utile per chi gioca a
1280.
A quella ris e i dettagli Very High eanchedippiù sono sui 30-35 fps.
Il punto è che io voglio giocare a 1680, e quindi m iattacco :D
Quanti complessi per una demo ._.


title: The Division: come arrivare a Central Park...

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Q5ftSgH29tk

DLC in arrivo... :D


author: Atom | WeeCapo

text:
On 15/03/2016 12:24, Lorenz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Q5ftSgH29tk

>
> DLC in arrivo... :D

Ma tu non giochi mai a niente con noi?

Che ci fai qui? :-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: [BF2] Statistiche down

author: SkyLine

text:
Preso da un post nel forum di
bf2s.com
 :
"Community Stats Service
Shortly after we launched Battlefield 2, many users found ways to query the
Stats system outside of the game client and began creating great interfaces
and web sites that allowed users to pull their own (or really any player's
stats). Unfortunately, we were forced to close this query off to the
community after some malicious types in our Community began to run
over-large and continuous queries. That said, we are currently deploying and
testing a new service that will return some of this functionality to our
dedicated players and we intend to provide this tool (along with guidelines
for use of the service) very soon. Stay tuned to this space for news.
G.Black"
Cioè in pratica tutti quei siti che propongono statistiche (fra cui appunto
Bf2s.com) rimarranno a bocca asciutta fintanto che non verrà sviluppato e
testato un nuovo tool di statistiche per gli utenti.
aloha
Skyline


title: [OT] l'iphone è una merda!!!!!!!!!!!!!!!

author: PdG

text: così, volevo partecipare.


text:
Sembra che PdG abbia detto :

> così, volevo partecipare.

alégher: c'e' sempre reddit.


author: MeroLIVE

text:
Il 27/06/2023 20:45, Franz_aRTiglio ha scritto:

> alégher: c'e' sempre reddit.

pensa le seghe che ti fai quando qua non ci sarà più nessuno e rimarrai
solo tu a non postare.....

il barzotto che ti viene quando premi f5 e non succede niente.


text:
Scriveva MeroLIVE mercoledì, 28/06/2023:

>
> p
>

e senza sforzo un coglione l'ho pescato


text:
Il 28/06/2023 17:43, Franz_aRTiglio ha scritto:

> e senza sforzo un coglione l'ho pescato

hop, son saltato su senza l'amo


title: TOP 10 - GIOCHI PER PC - CLASSIFICA 2° SETTIMANA

author: ~ FEFI ~

text:
Top 10 - giochi per PC - Settimana Nr 2

POS

GIOCO

VOTI

JKL

1

Fifa 99

14

K

2

Colin McRae Rally

10

K

3

Half Life

9

J

4

Tomb Raider 3

9

L

5

Sin

7

J

6

Unreal

7

J

7

Grim Fandango

5

L

8

Need for Speed 3

5

L

9

Carmageddon 2

4

L

10

Caesar 3

3

J

Classifica stilata sulla
    base di 48 votanti al 18/12/98

Votate i vostri 3 giochi preferiti tramite una
    E-Mail al mio indirizzo.
Ogni settimana pubblicherò la classifica
    aggiornata dei TOP 10 tenendo conto dei voti degli ultimi trenta giorni
    dalla pubblicazione della classifica. (secondo criterio di classifica
    è l'ordine alfabetico che purtroppo favorisce alcuni titoli, per
    questo mostro anche i voti che un gioco riceve per poter meglio capire quali
    sono i giochi preferiti.)

Ricordate potete votare 3 giochi ogni settimana!

Ero stufo delle varie classifiche che si trovano sulle riviste anche
    perchè
siano influenzate da vari fattori e non da quello che
    tutti credo vogliano
sapere e cioè quale sono i migliori giochi
    in circolazione per poterli poi
immediatamente acquistare!

Quale sistema migliore se non quello di decidere noi stessi quali siano

secondo le nostre esperienze i migliori giochi in commercio!

Spero che con questa classifica, che avrà la sua terza uscita
    Domenica 27 Dicembre su tutti i NG dove si parla di giochi
    (it.comp.giochi),  possiamo avere un idea più precisa su cosa
    acquistare come prossimo GAME!

Se avete qualche suggerimento da dare non
    esitate!

TOP10 - GIOCHI PER PC E' LA NOSTRA CLASSIFICA!!!!!!

Ciao ed a presto!

N.B.  Ringrazio in quest'occasione tutti quelli che hanno già
    collaborato e quelli che lo faranno prossimamente.

Stefano

===================================================

    TOP 10 GIOCHI (PC)
===================================================

    §====  ~ fefi ~  ====§

**************************************************************************

    EMail:
fef...@tin.it

    ICQ # 16406631

**************************************************************************


title: [OT] GPU Vs PPU

author: Lord Alucard

text:
scusate ma questa e' una notizia che sta passando in sordina ma che per come
la vedo io ha un valore non indifferente!
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/?p=55
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: [OT] GPU Vs PPU

author: Giggi

text:
                    Il 28 Ott 2005, 13:53, "Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha
scritto:
> scusate ma questa e' una notizia che sta passando in sordina ma che per
come
> la vedo io ha un valore non indifferente!
>
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/?p=55
E anche stavolta ha vinto Microsoft. Direct Physics in arrivo...
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [OT] GPU Vs PPU

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Mio8f.12598$65.3...@twister1.libero.it...
> scusate ma questa e' una notizia che sta passando in sordina ma che per
come
> la vedo io ha un valore non indifferente!
>
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/?p=55
>
> --
A questo punto le schede PPU only avranno vita breve temo... specie se
non abbasseranno drasticanente i prezzi.


title: [OT] GPU Vs PPU

author: Topolaccio

text:
Lorenz ha scritto:
> A questo punto le schede PPU only avranno vita breve temo... specie se
> non abbasseranno drasticanente i prezzi.
Ma perché, si trovano già in commercio? Io non ne ho viste in giro.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] GPU Vs PPU

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Mio8f.12598$65.3...@twister1.libero.it...

attento che ti scomunicano.
http://punto-informatico.it/p.asp?i=55901


title: [OT] GPU Vs PPU

author: ExpoL

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Mio8f.12598$65.3...@twister1.libero.it...
> scusate ma questa e' una notizia che sta passando in sordina ma che per
> come la vedo io ha un valore non indifferente!
>
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/?p=55
Azz...! questa notizia taglierebbe le gambe a tutti quelli che si
accingevano a fare un upgrade basato su gpu Ati R4xx !? :-\


title: [OT] GPU Vs PPU

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:djt6o2$1u5$1...@news.newsland.it...
> Lorenz ha scritto:
>
> > A questo punto le schede PPU only avranno vita breve temo... specie se
> > non abbasseranno drasticanente i prezzi.
>
> Ma perché, si trovano già in commercio? Io non ne ho viste in giro.
>
In commercio ancora non credo, ma sono già state presentate diverse schede
prototipo (ad esempio da Asus), prezzo compreso...nell'intorno dei 250
dollari.


title: [OT] GPU Vs PPU

text:
Massimo B. wrote:
> attento che ti scomunicano.
>
http://punto-informatico.it/p.asp?i=55901
mmmmmmmmm...fammi stare zitto va.



title: Cuffie da gaming

author: MaxDamage

text:
Ho necessita' di isolarmi dal mondo esterno mentre gioco ( moglie,
bambini, invasioni aliene, ecc... ) e necessito quindi di cuffie atte
allo scopo.
Mi punge vaghezza inoltre di interloquire ( "PORCAMADONNA MUORI FIGLIO
DI PUTTANA" ) con gli altri utenti collegati online e coi quali sto
interagendo virtualmente ( leggi sportellate assassine ancora nel giro
di lancio ).
Sarebbe d'uopo che le suddette cuffie fottero quindi pure dotate di
comdo microfono barra laringofono.
Avete qualche consilvio da darmi ?


title: Cuffie da gaming

author: R&G

text:

prendete in considerazione  le lifechat lx3000 della Microsoft  che sono
ottime, presi una cuffia della razer 1,5 anni fa e con win10 se non passa
attraverso un hub non è' compatibile,  e spesi un fottio di denaro,
firmware aspetta e spera..

Accattatv la lx3000 e magnate tranquilli ;)

R


title: Cuffie da gaming

author: rogermorse

text:

Su computer hai una scheda audio? O un audio integrato capace di dare
virtual surround? Se le risposte sono NO e NO, ti do' due alternative:

- razer surround (gratuito) + cuffie stereo chiuse a tua scelta (con
microfono integrato o separato)

- razer surround (gratuito) + cuffie stereo con isolamento acustico
attivo (stile bose quietcomfort o simili). funziona perfettamente con
rumori di sottofondo regolari (soprattutti bassi) e smussa molto molto
bene le voci dei rompicoglioni nella stanza (scusatemi moglie e figli)

Questione microfono: cuffie buone stereo NON hanno microfoni integrati
(a meno che non vai a spendere le sovrapprezzate sennheiser da gaming).
Ho questo problema da un pezzo...fissa un microfono normale alle cuffie
(tipo lo zalman o simile, che si fissa al cavo), pero' poi hai il
prbolema dei doppi cavi. Io l'ho risolto con fascette minuscole poste a
intervalli regolari sul cavo. Adesso e' come avere un cavo solo (mi sa
che mi avevi risposto tu su ICC quando avevo chiesto cosa usare).

Microfono pregio per il nostro caso sarebbe

http://www.modmic.com/collections/frontpage/products/modmic-4-0-omni-directional

ma non ho ancora voluto buttarci i soldi. un microfono da attaccare al
cavo va bene anche se calibrato bene.

Per le cuffie: vai nel primo mediaworld che trovi, attacchi il telefono
ai modelli di cuffia, ti spari un trailer o uno spezzone di filmato di
gioco di buona qualita' e scegli le cuffie che piu' ti piacciono.

DT 770 pro dovrebbe essere un'ottima scelta (sono chiuse) ma non le ho
prese perche' sono orribili secondo me e odio i cuscinetti in velluto.


title: Cuffie da gaming

text:
MaxDamage ha scritto:

Digitali o analogiche?

Tra le analogiche consiglio le Roccat Kave XTD Analog Premium 5.1.

Correggono i difetti delle precedenti Kave 5.1 (ovvero principalmente il
peso, che passa da quasi 1 KG a 300 grammi, e la robustezza dell'archetto),
tanto da indurmi in tentazione, pur possedendo gia' le precedenti.


title: Cuffie da gaming

author: John Dodo

text:

Budget? usb o standard?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Cuffie da gaming

author: genesiPC

text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 18/12/2015:
> da quasi 1 KG a 300 grammi

e come cazzo erano fatte prima, di piombo?


title: Cuffie da gaming

text:
Sembra che John Dodo abbia detto :
> Il Fri, 18 Dec 2015 10:45:14 +0100, MaxDamage ha scritto:
>> Ho necessita' di isolarmi dal mondo esterno mentre gioco ( moglie,
>> bambini, invasioni aliene, ecc... ) e necessito quindi di cuffie atte
>> allo scopo.
>> Mi punge vaghezza inoltre di interloquire ( "PORCAMADONNA MUORI FIGLIO
>> DI PUTTANA" ) con gli altri utenti collegati online e coi quali sto
>> interagendo virtualmente ( leggi sportellate assassine ancora nel giro
>> di lancio ).
>> Sarebbe d'uopo che le suddette cuffie fottero quindi pure dotate di
>> comdo microfono barra laringofono.
>> Avete qualche consilvio da darmi ?
>
> Budget? usb o standard?

budget 150 max.
usb o standard e' indifferente.
non le voglio wireless perche' poi mi scordo di caricarle e il cavo
deve essere unico, anche per il microfono che preferirei integrato.
nel caso non siano usb non voglio fruscii demmer, quindi credo sia piu'
facile andare su usb.


title: Cuffie da gaming

text:

Mi trovo bene da circa un anno con le Kingston HyperX (non usb)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
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http://www.iracing.com/


title: Cuffie da gaming

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
io cuffie con 3 speaker ad orecchio li sconsiglierei assolutamente.
Avere il 5.1/7.1 in cuffia è molto meglio virtuale che con tanti speaker
piccoli

Per i vari 5.1/7.1 servono avere molte fonti di rumore quando queste SONO
lontane dall;orecchio.
Quindi in una stanza o in una sala.
Mentre più l'audio è vicino alle orecchie, che ricordiamoci sono stereo,
allora il numero di fonti sonore può benissimo diminuire, ed a quel punto è
meglio avere la multidirezionalità da un buon surround virtuale.

Ad esempio,
prendete un paio di cuffie STEREO (se le avete con surround virtuale
disattivatelo)
ed ascoltate questo file audio
https://www.youtube.com/watch?v=IUDTlvagjJA&index=1&list=FLsGmCIXkBCAxQzzUx18yOhw

come potete ascoltare CAPIRETE benissimo da che direzione arriva l'audio, ed
anche la distanza...


title: Cuffie da gaming

author: EMM

text:
genesiPC ci ha detto :
> Scriveva Topolaccio venerdì, 18/12/2015:
>> da quasi 1 KG a 300 grammi
>
> e come cazzo erano fatte prima, di piombo?

Un casco da parrucchiera insomma.


title: Cuffie da gaming

text:
le cuffie wireless hanno altri problemi, non quello della carica.
dato che ad esempio tutte quelle wireless possono essere usate CON cavo, che
nel frattempo le ricarica, quindi anche se non le ricarichi non ci sono
problemi


title: Cuffie da gaming

author: Mero

text:
io ho astro a40 con mixamp pro.

hanno mic e sono WIRED.

ci sono le A50 che sono wireless e dicono vadano benissimo ma per me
audio wireless non esiste.

mi trovo molto bene.

il dolby è simulato e non con casse fisiche che è meglio in altoparlanti
così piccoli!


title: Cuffie da gaming

author: Torakiki

text:
> Avete qualche consilvio da darmi ?

Creative Fat4lity, 25 euri. Stereo, con mic e NON USB.

Le migliori per rapporto qualità/prezzo con le quali ho giocato finora.

--
 >> Torakiki


title: Cuffie da gaming

text:

DT 770 pro o AKG 551 (quelle che ho io) rientrano nel budget in teoria.

Penso che le AKG siano state rifatte con cavo estraibile e microfono
integrato (spinotto 3 o 4 poli). Pero' poi ti servirebbe un adattatore
compatibile per attaccarle al pc (sdoppiare spinotto cuffie e spinotto
microfono).

cmq ti continuo a consigliare cuffie stereo + virtual surround +
microfono da prendere separatamente.


title: Cuffie da gaming

text:
>- razer surround (gratuito) + cuffie stereo chiuse a tua scelta (con
>microfono integrato o separato)
>
>- razer surround (gratuito) + cuffie stereo con isolamento acustico attivo
>(stile bose quietcomfort o simili). funziona perfettamente con rumori di
>sottofondo regolari (soprattutti bassi) e smussa molto molto bene le voci
>dei rompicoglioni nella stanza (scusatemi moglie e figli)

io ho provato cuffie con il razer surround che funziona
e le nuove Logitech G933 con le nuove impostazioni Dts HeadPhone X
Ecco, con le G933 si sente molto di più la direzionalità dei suoni,
soprattutto nei videogiochi...tant'è che ci ho voluto "buttare" i soldi
(dato che cmq le cuffie le uso più per gicarci che altro).

Ovviamente essendo wireless ha il problema di questo sistema, ovvero che
quando non c'è suono, si sente come una sorta di fruscio di sottofondo <.<


title: Cuffie da gaming

text:
Il 18/12/2015 13:55, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> io cuffie con 3 speaker ad orecchio li sconsiglierei assolutamente.
> Avere il 5.1/7.1 in cuffia è molto meglio virtuale che con tanti speaker
> piccoli

> come potete ascoltare CAPIRETE benissimo da che direzione arriva
> l'audio, ed anche la distanza...

si' ma quella e' una registrazione binaurale. dovevi dare questo video
come esempio

https://www.youtube.com/watch?v=04yEtZJVpyY

che e' l'algoritmo attivo, e non una registrazione binaurale passiva
(cercano di fare la stessa cosa ma non sono la stessa cosa).

comunque ovviamente concordo con lo sconsigliare cuffie surround ma
cuffie stereo con surround virtuale. tra le mie varie ricerche a suo
tempo, SBX pro studio (il surround di sound blaster) era il surround
virtuale piu' di mio gradimento. su youtube ci sono un sacco di
comparazioni (vanno ascoltate in stereo e senza filtri aggiunti dalla
propria scheda).

cmq razer surround per essere gratis e non dover richiedere scheda
audio, funziona anche troppo bene (lo uso sul portatile)


title: Cuffie da gaming

author: Berto The Third

text:
Il 18/12/2015 11.51, rogermorse ha scritto:

> Questione microfono: cuffie buone stereo NON hanno microfoni integrati
> (a meno che non vai a spendere le sovrapprezzate sennheiser da gaming).
> Ho questo problema da un pezzo...fissa un microfono normale alle cuffie
> (tipo lo zalman o simile, che si fissa al cavo)

Ecco perche' quando giochi con noi sembra che hai il microfono infilato
su per il culo....Roger compra una cazzo di cuffia trust da venti euro
con microfono integrato e facci felici!


title: Cuffie da gaming

text:
Il 18/12/2015 14.04, rogermorse ha scritto:
> Il 18/12/2015 13:55, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>> io cuffie con 3 speaker ad orecchio li sconsiglierei assolutamente.
>> Avere il 5.1/7.1 in cuffia è molto meglio virtuale che con tanti speaker
>> piccoli
>
>> come potete ascoltare CAPIRETE benissimo da che direzione arriva
>> l'audio, ed anche la distanza...
>
>
> si' ma quella e' una registrazione binaurale. dovevi dare questo video
> come esempio
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=04yEtZJVpyY

>
https://www.youtube.com/watch?v=G7tdfLok5fI

Questo e' il video che usano i PRO per testare le cuffie


title: Cuffie da gaming

text:

raga', deve essere teamspeak. Io telefono a manetta col microfono anche
a conoscenti che mi possono tranquillamente dire che sentono di merda.
Evidentemente mi sentono bene. Anche con un amico con cui gioco
regolarmente roba in coop, non ha nessun problema con la qualita' della
voce.

Anche se adesso registrassi una cosa a caso in windows con il
registratore di suoni, si sente perfettamente.


title: Cuffie da gaming

text:
Il Fri, 18 Dec 2015 13:47:00 +0100, MaxDamage ha scritto:
> budget 150 max.
> usb o standard e' indifferente.
> non le voglio wireless perche' poi mi scordo di caricarle e il cavo
> deve essere unico, anche per il microfono che preferirei integrato.
> nel caso non siano usb non voglio fruscii demmer, quindi credo sia piu'
> facile andare su usb.

Standard, un minimo di qualitá senheiser, non so che modelli abbiano i vari
akg, grado, auto technica etc per gamer, prova a cercare.
Altrimenti tra le marche da gaming non saprei, le steelseries siberia sono
diffuse, le razer non mi hanno mai convinto
Quelle usb hanno scheda audio integrata, ma se hai giá una dedicata nel pc
ti consiglierei quelle standard.



title: Cuffie da gaming

text:
genesiPC ha scritto:

> e come cazzo erano fatte prima, di piombo?

No.

Tungsteno.

Qualcuno vuole le mie Kave 5.1 analogiche prima versione?

Prezzo da amico (amico del mio portafoglio).


title: Cuffie da gaming

text:
MaxDamage ha scritto:

> usb o standard e' indifferente.

Eh no. Se hai una buona scheda audio, meglio le analogiche. Altrimenti
con l'audio integrato tanto vale andare di USB.

> nel caso non siano usb non voglio fruscii demmer, quindi credo sia piu'
> facile andare su usb.

Dipende tutto dalla tua scheda audio, se di qualita' o integrata.


title: Cuffie da gaming

author: interzoid

text:

Magari sono tutti gli altri che hanno delle cuffie da 4 soldi


title: Cuffie da gaming

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> io cuffie con 3 speaker ad orecchio li sconsiglierei assolutamente.
> Avere il 5.1/7.1 in cuffia è molto meglio virtuale che con tanti speaker
> piccoli

E' una cosa molto soggettiva. Dopo svariate prove ho preferito optare per
un surround vero, in cuffia, piuttosto che virtualizzato. Considera che
anche tra le cuffie surround ci sono delle grossissime differenze. Io
personalmente mi sono trovato molto meglio con la percezione del suono
frontale e posteriore utilizzando delle cuffie surround reali.

> Ad esempio,
> prendete un paio di cuffie STEREO (se le avete con surround virtuale
> disattivatelo)
> ed ascoltate questo file audio
>
https://www.youtube.com/watch?v=IUDTlvagjJA&index=1&list=FLsGmCIXkBCAxQzzUx18yOhw

> come potete ascoltare CAPIRETE benissimo da che direzione arriva l'audio, ed
> anche la distanza...

Non per quanto riguarda i suoni alle spalle. Non e' allo stesso livello.
Considera poi che la qualita' dell'audio surround in un videogioco
dipende molto dall'implementazione nel motore di gioco stesso. Non tutti
sono in grado di restituire lo stesso feeling.


title: Cuffie da gaming

text:
EMM ha scritto:

> Un casco da parrucchiera insomma.

In realta' se le guardi sono identiche come forma e dimensione.

Cambiano i materiali, ora tra l'altro piu' elastici e resistenti; guarda
in questo video come le torce:

https://youtu.be/1uJuwrbyLSc


title: Cuffie da gaming

text:
rogermorse ha scritto:

> si' ma quella e' una registrazione binaurale. dovevi dare questo video
> come esempio
>
https://www.youtube.com/watch?v=04yEtZJVpyY

Nessuno dei tre sistemi mostrati in quel video, con le cuffie stereo,
e' paragonabile alla resa che ottengo con le mie Roccat Kave 5.1. La
differenza principale si avverte con i suoni provenienti da dietro.
Con le mie cuffie sembra veramente di avere la fonte sonora dietro di
te. In quel video invece si sente che sta solo giocando coi livelli di
equalizzazione.

Fra le tre soluzioni mostrate in quel video preferisco comunque l'ultima,
il Razer Surround.


title: Cuffie da gaming

text:
EMM scriveva il 18/12/2015 :

rotfl
effetto avvolgente assicurato


title: Cuffie da gaming

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

ora, con 300 grammi, pura plastica cinese di qualita'! :D


title: Cuffie da gaming

text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 18/12/2015:

integrata purtroppo.
fischia come l'intercity per reggiocalabbria.


title: Cuffie da gaming

text:
MaxDamage ha scritto:

> integrata purtroppo.
> fischia come l'intercity per reggiocalabbria.

E allora mi sa che ti conviene accantonare le cuffie analogiche.


title: Cuffie da gaming

text:
>tempo, SBX pro studio (il surround di sound blaster) era il surround
>virtuale piu' di mio gradimento. su youtube ci sono un sacco di
>comparazioni (vanno ascoltate in stereo e senza filtri aggiunti dalla
>propria scheda).
>
>cmq razer surround per essere gratis e non dover richiedere scheda audio,
>funziona anche troppo bene (lo uso sul portatile)

ma sbx si scarica come quello razer ?

Sempre del razer, dato che l'ho disinstallato, funziona con tutte le cuffie
o solo con quelle collegate con usb ?

Perché io ora ho le G933, ma potrei anche prenderle un paio di qualità con
cavo stereo...


title: Cuffie da gaming

text:
oi ho cuffie anche con il 5.1 reale,
ma alla fine nei giochi in cui il surround è implementato bene preferisco
molto meglio il surround virtuale, perché cmq gli speaker piccoli delle
cuffie con il 5.1 reale hanno veramente una qualità inferiore , soprattutto
nei bassi, di cuffie con padiglioni da 40/50mm

Cmq con che cuffie hai provato il video che ho postato ?
perché la registrazione binaurale è qualcosa di spettacolare per quanto
riguarda il posizionamento del suono

Certo, se le hai ascoltate con le krave 5.1 reali dipenda da come si
comportano quando le imposti come STEREO, nel senso che spesso le cuffie con
il 5.1 reali le imposti come stereo attivano gli altoparlanti "anteriori", e
quindi in questo caso hai un suono falsato di cio`che sta dietro...


title: Cuffie da gaming

text:
Il 18/12/2015 16:04, Topolaccio ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> si' ma quella e' una registrazione binaurale. dovevi dare questo video
>> come esempio
>>
https://www.youtube.com/watch?v=04yEtZJVpyY

>
> Nessuno dei tre sistemi mostrati in quel video, con le cuffie stereo,
> e' paragonabile alla resa che ottengo con le mie Roccat Kave 5.1. La
> differenza principale si avverte con i suoni provenienti da dietro.
> Con le mie cuffie sembra veramente di avere la fonte sonora dietro di
> te. In quel video invece si sente che sta solo giocando coi livelli di
> equalizzazione.

devi aver sbagliato qualcosa. assicurati di aver tolto qualsiasi tipo di
filtro e impostato tutto su stereo.

Le roccat kave ce l'ho avute per un anno, e quei video meli guardavo
proprio prima di cestinare le roccat, che mi avevano stufato. Quindi li
avevo provati sia con le roccat in stereo (e senza filtri) sia con altre
cuffie di qualita' stereo, avevo continuato a benchare le roccat in 5.1
in gioco.

Poi nei giochi: ovviamente in stereo le roccat non reggevano nessun
confronto con altre cuffie di qualita'. Mi ricordo anche a che stavo
giocando: witcher 2. Quando sono passato a AKG 550 + scheda audio (sound
blaster con SBX pro studio), tutto un altro mondo...sia come audio
posizionale (in america's army facevo faville che neanche col wallhack)
che come qualita' sonora.

roccat kave erano (e sono) una merda come tutte le altre cuffie 5.1.

Cuffia 5.1 da 100 euro = cuffia stereo carina da 30 euro.

Se poi non ti piace il virtual surround ci puo' stare, ma dipende anche
dalla cuffia, il virtual surround funziona al meglio con cuffie di
qualita' e circumaurali.

Anche provando trailer 5.1 della THX o simile, le roccat non reggevano
il confronto. Il posizionamento funziona, per carita', ma se devo
scegliere tra virtual surround e suono di qualita' e cuffie scrause 5.1,
preferisco la prima. La differenza nel surround e' veramente minima.


title: Cuffie da gaming

text:
Il 18/12/2015 18:04, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
>
>> tempo, SBX pro studio (il surround di sound blaster) era il surround
>> virtuale piu' di mio gradimento. su youtube ci sono un sacco di
>> comparazioni (vanno ascoltate in stereo e senza filtri aggiunti dalla
>> propria scheda).
>>
>> cmq razer surround per essere gratis e non dover richiedere scheda
>> audio, funziona anche troppo bene (lo uso sul portatile)
>
> ma sbx si scarica come quello razer ?

no, serve chip sound blaster (scheda audio oppure chip integrato sulla
scheda madre, tipo le gaming della gigabyte o simile)

> Sempre del razer, dato che l'ho disinstallato, funziona con tutte le
> cuffie o solo con quelle collegate con usb ?

tutte le cuffie. razer surround viene vista come periferica audio
virtuale insieme alla periferica vera. La selezioni come periferica
audio predefinita.

> Perché io ora ho le G933, ma potrei anche prenderle un paio di qualità
> con cavo stereo...

boh facci la prova, quelle cuffie non l'ho mai provate.


title: Cuffie da gaming

text:
Il 18/12/2015 18:03, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> Certo, se le hai ascoltate con le krave 5.1 reali dipenda da come si
> comportano quando le imposti come STEREO, nel senso che spesso le cuffie
> con il 5.1 reali le imposti come stereo attivano gli altoparlanti
> "anteriori", e quindi in questo caso hai un suono falsato di cio`che sta
> dietro...

ah si' anche questo e' vero

cmq dipende molto anche dal proprio udito, sicuramente anche dal gioco
(per esempio alcuni giochi rendono bene anche i suoni posti sotto o
sopra di te, e li' le cuffie 5.1 non hanno nessun vantaggio rispetto al
virtual, anzi), dalle cuffie (qualita' e forma) e dall'algoritmo del
surround virtuale.

Dolby (lo usano anche le sennheiser tramite scheda audio prima dello
spinotto usb) e SBX erano i miei preferiti, dubito sia uscito qualcosa
di nuovo.

Purtroppo anche le sennheiser sono sovrapprezzate....prendi una PC 363D,
ok c'e' la schedina audio integrata e il microfono (comodissimo e
solidissimo, avevo una volta le 350D), ma alla fine come resa audio
rendono come una rispettiva sennheiser a un terzo del costo. Gli altri
due terzi non giustificano di sicuro la scheda audio usb e il microfono
integrato, pero' di sicuro sono comodi.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
http://vimeo.com/77480949

In engine.

Uno spettacolo da paura, il computer di volo che parla è un tocco da

maestro.

--

Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col

pennarello.


title: Star Citizen - nuovo video

author: bric-out

text:
Il giorno martedì 22 ottobre 2013 23:40:05 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

>
http://vimeo.com/77480949

>

>

>

> In engine.

>

> Uno spettacolo da paura, il computer di volo che parla è un tocco da

>

> maestro.

non vorrei interrompere gli orgasmi ma...

a me il design dei caccia sinceramente fa un po' cagare

(a meno che non sia dettato da qualche aspetto logico che m'è sfuggito)

per il resto concordo, spettacolare.


title: Star Citizen - nuovo video

author: Lorenz

text:
 bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

> Il giorno martedě 22 ottobre 2013 23:40:05 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

>>
http://vimeo.com/77480949

>>

>>

>>

>> In engine.

>>

>> Uno spettacolo da paura, il computer di volo che parla č un tocco da

>>

>> maestro.

>

> non vorrei interrompere gli orgasmi ma...

> a me il design dei caccia sinceramente fa un po' cagare

> (a meno che non sia dettato da qualche aspetto logico che m'č sfuggito)

Ma nel 3500 ancora usano le mitragliatrici rotanti? lol

>

> per il resto concordo, spettacolare.

>

Soprattutto l'illuminazione globale.

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Star Citizen - nuovo video

author: Michelangelo

text:
Il 23/10/2013 10:35, Lorenz ha scritto:

>   bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

>> Il giorno martedì 22 ottobre 2013 23:40:05 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

>>>
http://vimeo.com/77480949

>>>

>>>

>>>

>>> In engine.

>>>

>>> Uno spettacolo da paura, il computer di volo che parla è un tocco da

>>>

>>> maestro.

>>

>> non vorrei interrompere gli orgasmi ma...

>> a me il design dei caccia sinceramente fa un po' cagare

>> (a meno che non sia dettato da qualche aspetto logico che m'è sfuggito)

>

> Ma nel 3500 ancora usano le mitragliatrici rotanti? lol

>

>>

>> per il resto concordo, spettacolare.

>>

>

> Soprattutto l'illuminazione globale.

Non è una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da

arma da fuoco; se guardi bene è un gatling laser.

Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

superiore ai laser binati di colore rosso.

Quindi è un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

collaudato e incredibilmente potente.

Il gatling viene adoperato fin dalla seconda metà del 1800.

Ha già 150 anni.

--

Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Star Citizen - nuovo video

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:

> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda metà del 1800.

> Ha già 150 anni.

Il mitico gatling a manovella, lol!


title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> Il 23/10/2013 10:35, Lorenz ha scritto:

>>   bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

>>> Il giorno marted� 22 ottobre 2013 23:40:05 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

>>>>
http://vimeo.com/77480949

>>>>

>>>>

>>>>

>>>> In engine.

>>>>

>>>> Uno spettacolo da paura, il computer di volo che parla � un tocco da

>>>>

>>>> maestro.

>>>

>>> non vorrei interrompere gli orgasmi ma...

>>> a me il design dei caccia sinceramente fa un po' cagare

>>> (a meno che non sia dettato da qualche aspetto logico che m'� sfuggito)

>>

>> Ma nel 3500 ancora usano le mitragliatrici rotanti? lol

>>

>>>

>>> per il resto concordo, spettacolare.

>>>

>>

>> Soprattutto l'illuminazione globale.

>

> Non � una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da

> arma da fuoco; se guardi bene � un gatling laser.

Ho visto che spara raggi laser della morte...come nella migliore

 tradizione di Star Wars.

> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

> superiore ai laser binati di colore rosso.

> Quindi � un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

> collaudato e incredibilmente potente.

> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda met� del 1800.

> Ha gi� 150 anni.

>

Appunto...e verra' usato paro paro pure tra altri minimo 200 anni?

 Non credo proprio.




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 23/10/2013 11:12, Lorenz ha scritto:

> Ho visto che spara raggi laser della morte...come nella migliore

>   tradizione di Star Wars.

Raggi laser della morte?

Sono colpi laser ad alta cadenza.

Non ci vedo niente di incoerente.

>> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

>> superiore ai laser binati di colore rosso.

>> Quindi è un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

>> collaudato e incredibilmente potente.

>> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda metà del 1800.

>> Ha già 150 anni.

>>

>

> Appunto...e verra' usato paro paro pure tra altri minimo 200 anni?

Ma paro paro dove?

LASER vs PALLOTTOLE IN METALLO

E' profondamente diverso.

Non ci sono più proiettili, non ci sono più caricatori, non c'è più il

meccanismo che trascina il nastro con le munizioni, non hai i colpi contati.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/GAU-8_meets_VW_Type_1.jpg?uselang=it

Capisci cosa intendo?

Ripeto: si parla di applicare un meccanismo performante (gatling) ad una

tecnologia nuova (laser).

Non capisco perché ti sembri così improbabile.

>   Non credo proprio.

Eh, be', se lo dici tu...




title: Star Citizen - nuovo video

author: [ b a z ]

text:
Michelangelo ha spiegato il 23/10/2013 :

> Il 23/10/2013 10:35, Lorenz ha scritto:

>>   bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

>>> Il giorno martedï¿œ 22 ottobre 2013 23:40:05 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

>>>>
http://vimeo.com/77480949

>>>>

>>>>

>>>>

>>>> In engine.

>>>>

>>>> Uno spettacolo da paura, il computer di volo che parla ï¿œ un tocco da

>>>>

>>>> maestro.

>>>

>>> non vorrei interrompere gli orgasmi ma...

>>> a me il design dei caccia sinceramente fa un po' cagare

>>> (a meno che non sia dettato da qualche aspetto logico che m'ï¿œ sfuggito)

>>

>> Ma nel 3500 ancora usano le mitragliatrici rotanti? lol

>>

>>>

>>> per il resto concordo, spettacolare.

>>>

>>

>> Soprattutto l'illuminazione globale.

>

> Non ï¿œ una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da arma da

> fuoco; se guardi bene ï¿œ un gatling laser.

> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

> superiore ai laser binati di colore rosso.

> Quindi ï¿œ un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente collaudato e

> incredibilmente potente.

> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda metï¿œ del 1800.

> Ha giï¿œ 150 anni.

anche perchï¿œ dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza

di ossigeno ;)

--

[ b a z ]

"Scettico io? Ne dubito!"

" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"

- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede

- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Ripeto: si parla di applicare un meccanismo performante (gatling) ad una

> tecnologia nuova (laser).

> Non capisco perché ti sembri così improbabile.

la vera cosa improbabile è la "canna", per fare scorrere cosa!?

--

[ b a z ]

"Scettico io? Ne dubito!"

" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"

- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede

- Mister Vistracàonpetto


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 23/10/2013 11:49, [ b a z ] ha scritto:

>> Non ï¿œ una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da

>> arma da fuoco; se guardi bene ï¿œ un gatling laser.

>> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

>> superiore ai laser binati di colore rosso.

>> Quindi ï¿œ un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

>> collaudato e incredibilmente potente.

>> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda metï¿œ del 1800.

>> Ha giï¿œ 150 anni.

>

> anche perchï¿œ dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza

> di ossigeno ;)

La vedo durissima, ci vorrebbe un ambiente a tenuta stagna, riempito di

gas combustibile ad ogni proiettile.

E fare questo procedimento ad ogni colpo ï¿œ tecnologicamente improponibile.




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 23/10/2013 11:50, [ b a z ] ha scritto:

> Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> Ripeto: si parla di applicare un meccanismo performante (gatling) ad

>> una tecnologia nuova (laser).

>> Non capisco perché ti sembri così improbabile.

>

> la vera cosa improbabile è la "canna", per fare scorrere cosa!?

Ma anche i laser rossi vengono sparati da un'arma che ha una canna.

E ora che ci penso credo che tutte le armi laser viste in film e giochi

abbiano una canna...

Fa più figo.

Tipo, il grillo tonante di Men In Black faceva schifissimo.

:-)




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

> Il 23/10/2013 11:12, Lorenz ha scritto:

>

>> Ho visto che spara raggi laser della morte...come nella migliore

>>   tradizione di Star Wars.

>

> Raggi laser della morte?

Ironia...questa sconosciuta :-)

>

>>> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

>>> superiore ai laser binati di colore rosso.

>>> Quindi � un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

>>> collaudato e incredibilmente potente.

>>> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda met� del 1800.

>>> Ha gi� 150 anni.

>>>

>>

>> Appunto...e verra' usato paro paro pure tra altri minimo 200 anni?

>

> Ma paro paro dove?

> LASER vs PALLOTTOLE IN METALLO

> E' profondamente diverso.

> Non ci sono pi� proiettili, non ci sono pi� caricatori, non c'� pi� il

> meccanismo che trascina il nastro con le munizioni, non hai i colpi contati.

>
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/GAU-8_meets_VW_Type_1.jpg?uselang=it

> Capisci cosa intendo?

> Ripeto: si parla di applicare un meccanismo performante (gatling) ad una

> tecnologia nuova (laser).

> Non capisco perch� ti sembri cos� improbabile.

Perche' semplicemente tra 2/300 anni imho la tecnologia degli

 armamenti sara' andata oltre al principio di funzionamento del

 sistema gatling...

>

>>   Non credo proprio.

>

> Eh, be', se lo dici tu...

>

>

Vorra' dire che tra 300 anni ci rincontreremo qui per discutere se

 il sistema gatling verra' ancora utilizzato o meno in ambito

 militare... :D




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :


ok, ma per sparare un laser è sufficiente un obiettivo tipo un 50mm...

(anche meno)




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

>> Il 23/10/2013 11:50, [ b a z ] ha scritto:

>>> Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>>> Ripeto: si parla di applicare un meccanismo performante (gatling) ad

>>>> una tecnologia nuova (laser).

>>>> Non capisco perché ti sembri così improbabile.

>>>

>>> la vera cosa improbabile è la "canna", per fare scorrere cosa!?

>>

>> Ma anche i laser rossi vengono sparati da un'arma che ha una canna.

>> E ora che ci penso credo che tutte le armi laser viste in film e giochi

>> abbiano una canna...

>> Fa più figo.

>> Tipo, il grillo tonante di Men In Black faceva schifissimo.

>> :-)

>

> ok, ma per sparare un laser è sufficiente un obiettivo tipo un 50mm...

> (anche meno)

>

Il mio piccolo il laser verde  da 300mW che possiedo e' grande

 quanto una penna ed e' capace di accendere un fiammifero da un

 metro di distanza...:D




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:


E aggiungo ha un emissione praticamente costante (brevissimi

 impulsi), percio' senza la necessita' di usare canne rotanti come

 accade con i proiettili tradizionali, dove qui hanno un

 senso...nel gioco avranno messo questa sorta di ibrido tanto per

 aggiungere un po' di spettacolo "tamarro" :)

Si saranno ispirati vedendo questo:

http://www.youtube.com/watch?v=RY5RYb14mIE




title: Star Citizen - nuovo video

author: Lord Alucard

text:
> Il 23/10/2013 11:49, [ b a z ] ha scritto:

>

>>> Non è una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da

>>> arma da fuoco; se guardi bene è un gatling laser.

>>> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

>>> superiore ai laser binati di colore rosso.

>>> Quindi è un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

>>> collaudato e incredibilmente potente.

>>> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda metà del 1800.

>>> Ha già 150 anni.

>>

>> anche perchè dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza

>> di ossigeno ;)

>

> La vedo durissima, ci vorrebbe un ambiente a tenuta stagna, riempito di gas

> combustibile ad ogni proiettile.

> E fare questo procedimento ad ogni colpo è tecnologicamente improponibile.

Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto

stupido: Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

Intanto l'arma laser della fantascienza "classica" è una cazzata. A

differenza del plasma, che è fatto di particelle e può essere sparato,

il laser è una emissione di onde ed è quindi un raggio. Quindi le canne

rotanti sono sicuramente una bella trovata ma non c'è una fava da

sparare. Nel momento in cui si accende, il fascio di luce tocca il

bersaglio praticamente all'istante.

L'unico gioco che aveva le armi a raggi era Freespace 2, e solo sulle

navi capitali.

Poi piantatela, la gatling, la vulcan, la chaingun, piacciono a tutti.

--

Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per

rimanere a mani vuote.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :


il mio invece è da 9000W e fonde tranquillamento 1mm cubo di acciaio ;)

però, ripensandoci, la "sorgente" si sviluppa in linea per circa 1mt

(facendolo assomigliare ad un cannone)




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Scriveva Lorenz mercoledï¿œ, 23/10/2013:

> E aggiungo ha un emissione praticamente costante (brevissimi

>  impulsi), percio' senza la necessita' di usare canne rotanti come

>  accade con i proiettili tradizionali, dove qui hanno un

>  senso...nel gioco avranno messo questa sorta di ibrido tanto per

>  aggiungere un po' di spettacolo "tamarro" :)

i laser hanno sempre una pulsazione in quanto viene "pompato" il

raggio, attraverso un cristallo o, negli ultimi modelli, un LED.

in pratica ï¿œ come se rimbalzasse il raggio dentro il cristallo finchï¿œ

non raggiunge la potenza stabilita e solo dopo "liberato" (aprendo un

otturatore come una macchina fotografica)

--

[ b a z ]

"Scettico io? Ne dubito!"

" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"

- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede

- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> > Il 23/10/2013 11:49, [ b a z ] ha scritto:

>>

>>>> Non � una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da

>>>> arma da fuoco; se guardi bene � un gatling laser.

>>>> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

>>>> superiore ai laser binati di colore rosso.

>>>> Quindi � un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

>>>> collaudato e incredibilmente potente.

>>>> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda met� del 1800.

>>>> Ha gi� 150 anni.

>>>

>>> anche perch� dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza

>>> di ossigeno ;)

>>

>> La vedo durissima, ci vorrebbe un ambiente a tenuta stagna, riempito di gas

>> combustibile ad ogni proiettile.

>> E fare questo procedimento ad ogni colpo � tecnologicamente improponibile.

>

> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perch� lo trovo molto

> stupido: Fare le pulci alla fantascienza � l'arte dei coglioni.

Beh ma anche no...alcune cose che fino a non molto tempo fa

 sembravano fantascienza poi si sono avverate.

>

> Intanto l'arma laser della fantascienza "classica" � una cazzata. A

> differenza del plasma, che � fatto di particelle e pu� essere sparato,

> il laser � una emissione di onde ed � quindi un raggio. Quindi le canne

> rotanti sono sicuramente una bella trovata ma non c'� una fava da

> sparare. Nel momento in cui si accende, il fascio di luce tocca il

> bersaglio praticamente all'istante.

E' quello che volevo far capire...e' appunto solo una trovata per

 rendere il gioco piu' spettacolare, dato che non mi pare le navi

 sparino plasma.

> L'unico gioco che aveva le armi a raggi era Freespace 2, e solo sulle

> navi capitali.

>

> Poi piantatela, la gatling, la vulcan, la chaingun, piacciono a tutti.

LOL




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledï¿œ :

> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchï¿œ lo trovo molto stupido: Fare

> le pulci alla fantascienza ï¿œ l'arte dei coglioni.

non ï¿œ vero, essendo "scienza" deve come sottostare alle leggi che si

prefigge...




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

>  Nel momento in cui si accende, il fascio di luce

il quale fascio, essendo ad altissima frequenza, manco si vede....




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> Scriveva Lorenz mercoled�, 23/10/2013:

>> E aggiungo ha un emissione praticamente costante (brevissimi

>>  impulsi), percio' senza la necessita' di usare canne rotanti come

>>  accade con i proiettili tradizionali, dove qui hanno un

>>  senso...nel gioco avranno messo questa sorta di ibrido tanto per

>>  aggiungere un po' di spettacolo "tamarro" :)

>

> i laser hanno sempre una pulsazione in quanto viene "pompato" il

> raggio, attraverso un cristallo o, negli ultimi modelli, un LED.

>

Esatto...non a caso ho scritto la parola "impulso"




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

>>  [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

>>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

>>>> Il 23/10/2013 11:50, [ b a z ] ha scritto:

>>>>> Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>>>>> Ripeto: si parla di applicare un meccanismo performante (gatling) ad

>>>>>> una tecnologia nuova (laser).

>>>>>> Non capisco perch� ti sembri cos� improbabile.

>>>>>

>>>>> la vera cosa improbabile � la "canna", per fare scorrere cosa!?

>>>>

>>>> Ma anche i laser rossi vengono sparati da un'arma che ha una canna.

>>>> E ora che ci penso credo che tutte le armi laser viste in film e giochi

>>>> abbiano una canna...

>>>> Fa pi� figo.

>>>> Tipo, il grillo tonante di Men In Black faceva schifissimo.

>>>> :-)

>>

>>>

>>> ok, ma per sparare un laser � sufficiente un obiettivo tipo un 50mm...

>>> (anche meno)

>>>

>>

>> Il mio piccolo il laser verde  da 300mW che possiedo e' grande

>>  quanto una penna ed e' capace di accendere un fiammifero da un

>>  metro di distanza...:D

>

> il mio invece � da 9000W e fonde tranquillamento 1mm cubo di acciaio ;)

Il solito megalomane... e poi usi un PC dell'anteguerra per

 contollarlo ;P

>

> per�, ripensandoci, la "sorgente" si sviluppa in linea per circa 1mt

> (facendolo assomigliare ad un cannone)

>

Si ma non rotea...:D




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto

> stupido: Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

Oh, grazie.

La discussione aveva preso una piega talmente nerd che a momenti sentivo il

bisogno di indossare un paio di occhiali tenuti assieme con lo scotch.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
 [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> Lord Alucard ha pensato forte :

>>  Nel momento in cui si accende, il fascio di luce

>

> il quale fascio, essendo ad altissima frequenza, manco si vede....

>

Dipende anche dalla lunghezza d'onda di emissione...




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

> Il solito megalomane... e poi usi un PC dell'anteguerra per

>  contollarlo ;P

>

lol, è vero...

>>

>> però, ripensandoci, la "sorgente" si sviluppa in linea per circa 1mt

>> (facendolo assomigliare ad un cannone)

>>

>

> Si ma non rotea...:D

uhmm, potrebbe essere l'otturatore a roteare per fargli fare dei

raggetti intervallati!!!

vai! se non me lo riparano ci faccio un Gatling e vado a laserarli!!




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lorenz ha pensato forte :

>  [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

>> Lord Alucard ha pensato forte :

>>>  Nel momento in cui si accende, il fascio di luce

>>

>> il quale fascio, essendo ad altissima frequenza, manco si vede....

>>

>

> Dipende anche dalla lunghezza d'onda di emissione...

certo, io dico quelli industriali, taglio e saldatura metalli, non

ricordo perï¿œ a quale frequenza lavorano




title: Star Citizen - nuovo video

text:
>  Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

>>> Il 23/10/2013 11:49, [ b a z ] ha scritto:

>>>

>>>>> Non è una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da

>>>>> arma da fuoco; se guardi bene è un gatling laser.

>>>>> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

>>>>> superiore ai laser binati di colore rosso.

>>>>> Quindi è un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

>>>>> collaudato e incredibilmente potente.

>>>>> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda metà del 1800.

>>>>> Ha già 150 anni.

>>>>

>>>> anche perchè dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza

>>>> di ossigeno ;)

>>>

>>> La vedo durissima, ci vorrebbe un ambiente a tenuta stagna, riempito di gas

>>> combustibile ad ogni proiettile.

>>> E fare questo procedimento ad ogni colpo è tecnologicamente improponibile.

>

>>

>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto

>> stupido: Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

>

> Beh ma anche no...alcune cose che fino a non molto tempo fa

>  sembravano fantascienza poi si sono avverate.

Non è questo il punto. Il punto è fare discussioni realistiche su cose

di fantasia. Se superman vola, non c'è un fondamento fisico. Vola e

basta, sti cazzi del perchè.

>> Intanto l'arma laser della fantascienza "classica" è una cazzata. A

>> differenza del plasma, che è fatto di particelle e può essere sparato,

>> il laser è una emissione di onde ed è quindi un raggio. Quindi le canne

>> rotanti sono sicuramente una bella trovata ma non c'è una fava da

>> sparare. Nel momento in cui si accende, il fascio di luce tocca il

>> bersaglio praticamente all'istante.

>

> E' quello che volevo far capire...e' appunto solo una trovata per

>  rendere il gioco piu' spettacolare, dato che non mi pare le navi

>  sparino plasma.

In realtà dovrebbe essere quello, perchè il laser non fa una

pallottola.

Ma il punto di fondo è: chi cazzo se ne frega se il cannone laser, per

aumentare la cadenza di fuoco diventa un gatling? E' fichissimo!

--

Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per

Montale. Ed è subito seppia.


title: Star Citizen - nuovo video

text:

Infatti. Per un attimo credevo che stessero quotando Big Bang Theory.

Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con un

ceffone in faccia per uno!

--

Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la

causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :

>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto stupido:

>> Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

>

> non è vero, essendo "scienza" deve come sottostare alle leggi che si

> prefigge...

CVD.

--

Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 23/10/2013 14:16, Lord Alucard ha scritto:

>> Lord Alucard ha scritto:

>>

>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto

>>> stupido: Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

>>

>> Oh, grazie.

>>

>> La discussione aveva preso una piega talmente nerd che a momenti

>> sentivo il

>> bisogno di indossare un paio di occhiali tenuti assieme con lo scotch.

>

> Infatti. Per un attimo credevo che stessero quotando Big Bang Theory.

>

> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con un

> ceffone in faccia per uno!

Dimentichi il fatto che eravamo in 3 a disquisire, e quindi ti saresti

beccato calci in culo a turno da tutti.

--

Michelangelo

"I am the one who knocks" - Heisenberg


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ci ha detto :

>> Beh ma anche no...alcune cose che fino a non molto tempo fa

>>   sembravano fantascienza poi si sono avverate.

>

> Non ï¿œ questo il punto. Il punto ï¿œ fare discussioni realistiche su cose di

> fantasia. Se superman vola, non c'ï¿œ un fondamento fisico. Vola e basta, sti

> cazzi del perchï¿œ.

ed invece no, nella fantascienza prima si dichiara che "superman vola

perchï¿œ ï¿œ extraterrestre" e allora poi il volare diventa una legge di

quella storia da cui non puoi piï¿œ distaccarti




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>> Lord Alucard ha detto questo mercoledï¿œ :

>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchï¿œ lo trovo molto stupido:

>>> Fare le pulci alla fantascienza ï¿œ l'arte dei coglioni.

>>

>> non ï¿œ vero, essendo "scienza" deve come sottostare alle leggi che si

>> prefigge...

>

> CVD.

guarda, leggo fantascienza da 30anni, lo so come viene solitamente

definita.




title: Star Citizen - nuovo video

text:

Ve prendo a pizze con tutte e due le mani legate dietro la schiena.

--

Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si

notano di più.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con un

> ceffone in faccia per uno!

PROVACI!

(ti ricordo che, forse, sono piï¿œ "grosso" di CiccioBoNbaTopolaci...)




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

>> Il 23/10/2013 14:16, Lord Alucard ha scritto:

>>>> Lord Alucard ha scritto:

>>>>

>>>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchï¿œ lo trovo molto

>>>>> stupido: Fare le pulci alla fantascienza ï¿œ l'arte dei coglioni.

>>>>

>>>> Oh, grazie.

>>>>

>>>> La discussione aveva preso una piega talmente nerd che a momenti

>>>> sentivo il

>>>> bisogno di indossare un paio di occhiali tenuti assieme con lo scotch.

>>>

>>> Infatti. Per un attimo credevo che stessero quotando Big Bang Theory.

>>>

>>> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con un

>>> ceffone in faccia per uno!

>>

>> Dimentichi il fatto che eravamo in 3 a disquisire, e quindi ti saresti

>> beccato calci in culo a turno da tutti.

>

> Ve prendo a pizze con tutte e due le mani legate dietro la schiena.

quando sentirai arrivare la mia panzata nei denti io sarï¿œ ad 1Km di

distanza, sï¿œllo!




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Lord Alucard ci ha detto :

>>> Beh ma anche no...alcune cose che fino a non molto tempo fa

>>>   sembravano fantascienza poi si sono avverate.

>>

>> Non è questo il punto. Il punto è fare discussioni realistiche su cose di

>> fantasia. Se superman vola, non c'è un fondamento fisico. Vola e basta, sti

>> cazzi del perchè.

>

> ed invece no, nella fantascienza prima si dichiara che "superman vola perchè

> è extraterrestre" e allora poi il volare diventa una legge di quella storia

> da cui non puoi più distaccarti

Dimentichi il punto cruciale di tutta la questione.

Che non frega un cazzo a nessuno se superman vola, se le esplosioni nel

vuoto cosmico fanno le fiamme, o se dentro il cockpit di un Xwing si

sentono i rumori dei Tie Fighter.

STI CAZZI!

--

Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>>> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :

>>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto stupido:

>>>> Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

>>>

>>> non è vero, essendo "scienza" deve come sottostare alle leggi che si

>>> prefigge...

>>

>> CVD.

>

> guarda, leggo fantascienza da 30anni, lo so come viene solitamente definita.

Ah, e quando affermavi di non aver letto alcuni capisalti del genere,

allora che era?




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

>>> Il 23/10/2013 14:16, Lord Alucard ha scritto:

>>>>> Lord Alucard ha scritto:

>>>>>

>>>>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchï¿œ lo trovo molto

>>>>>> stupido: Fare le pulci alla fantascienza ï¿œ l'arte dei coglioni.

>>>>>

>>>>> Oh, grazie.

>>>>>

>>>>> La discussione aveva preso una piega talmente nerd che a momenti

>>>>> sentivo il

>>>>> bisogno di indossare un paio di occhiali tenuti assieme con lo scotch.

>>>>

>>>> Infatti. Per un attimo credevo che stessero quotando Big Bang Theory.

>>>>

>>>> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con un

>>>> ceffone in faccia per uno!

>>>

>>> Dimentichi il fatto che eravamo in 3 a disquisire, e quindi ti saresti

>>> beccato calci in culo a turno da tutti.

>>

>> Ve prendo a pizze con tutte e due le mani legate dietro la schiena.

>

> quando sentirai arrivare la mia panzata nei denti io sarï¿œ ad 1Km di distanza,

> sï¿œllo!

Allora ti tengo a bada con "lamifava" (TM)

--

Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 23/10/2013 14:23, Lord Alucard ha scritto:

>> Dimentichi il fatto che eravamo in 3 a disquisire, e quindi ti saresti

>> beccato calci in culo a turno da tutti.

>

> Ve prendo a pizze con tutte e due le mani legate dietro la schiena.

Allora sarà più facile per noi darti delle testate nella ghigna.




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Lord Alucard ha pensato forte :

>> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con un

>> ceffone in faccia per uno!

>

> PROVACI!

>

> (ti ricordo che, forse, sono più "grosso" di CiccioBoNbaTopolaci...)

Ne parli come se fosse motivo di vanto.

--

Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non

la negano a nessun argomento.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledï¿œ :

> Che non frega un cazzo a nessuno se superman vola, se le esplosioni nel vuoto

> cosmico fanno le fiamme, o se dentro il cockpit di un Xwing si sentono i

> rumori dei Tie Fighter.

> STI CAZZI

purtroppo qui hai ragione :/




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>>>> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :

>>>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto stupido:

>>>>> Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

>>>>

>>>> non è vero, essendo "scienza" deve come sottostare alle leggi che si

>>>> prefigge...

>>>

>>> CVD.

>>

>> guarda, leggo fantascienza da 30anni, lo so come viene solitamente

>> definita.

>

> Ah, e quando affermavi di non aver letto alcuni capisalti del genere, allora

> che era?

mica me la posso leggere Tutta-Tutta-Tutta!!!

come disse Napoleone....

--

[ b a z ]

"Scettico io? Ne dubito!"

" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"

- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede

- Mister Vistracàonpetto


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Scriveva Lord Alucard mercoledï¿œ, 23/10/2013:


no, quella ï¿œ LAMIFAVA(c), te c'hai LATUFAVA(c), non cominciamo a

mescolarci LEFAVE(c)




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

>> Lord Alucard ha pensato forte :

>>> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con un

>>> ceffone in faccia per uno!

>>

>> PROVACI!

>>

>> (ti ricordo che, forse, sono piï¿œ "grosso" di CiccioBoNbaTopolaci...)

>

> Ne parli come se fosse motivo di vanto.

in questo caso si....

eppoi lo sono forse...




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :

>> Che non frega un cazzo a nessuno se superman vola, se le esplosioni nel

>> vuoto cosmico fanno le fiamme, o se dentro il cockpit di un Xwing si

>> sentono i rumori dei Tie Fighter.

>> STI CAZZI

>

> purtroppo qui hai ragione :/

Io sto parlando di questo.

Tu mi stai parlando di un'altra cosa, te ne sei reso conto?

--

Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo

così bella figura all’estero.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

>>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>>>>> Lord Alucard ha detto questo mercoledï¿œ :

>>>>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchï¿œ lo trovo molto

>>>>>> stupido: Fare le pulci alla fantascienza ï¿œ l'arte dei coglioni.

>>>>>

>>>>> non ï¿œ vero, essendo "scienza" deve come sottostare alle leggi che si

>>>>> prefigge...

>>>>

>>>> CVD.

>>>

>>> guarda, leggo fantascienza da 30anni, lo so come viene solitamente

>>> definita.

>>

>> Ah, e quando affermavi di non aver letto alcuni capisalti del genere,

>> allora che era?

>

> mica me la posso leggere Tutta-Tutta-Tutta!!!

>

> come disse Napoleone....

In trentanni, porcoddio.




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Scriveva Lord Alucard mercoledì, 23/10/2013:

>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

>>>>> Il 23/10/2013 14:16, Lord Alucard ha scritto:

>>>>>>> Lord Alucard ha scritto:

>>>>>>>

>>>>>>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto

>>>>>>>> stupido: Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

>>>>>>>

>>>>>>> Oh, grazie.

>>>>>>>

>>>>>>> La discussione aveva preso una piega talmente nerd che a momenti

>>>>>>> sentivo il

>>>>>>> bisogno di indossare un paio di occhiali tenuti assieme con lo scotch.

>>>>>>

>>>>>> Infatti. Per un attimo credevo che stessero quotando Big Bang Theory.

>>>>>>

>>>>>> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con un

>>>>>> ceffone in faccia per uno!

>>>>>

>>>>> Dimentichi il fatto che eravamo in 3 a disquisire, e quindi ti saresti

>>>>> beccato calci in culo a turno da tutti.

>>>>

>>>> Ve prendo a pizze con tutte e due le mani legate dietro la schiena.

>>>

>>> quando sentirai arrivare la mia panzata nei denti io sarò ad 1Km di

>>> distanza, sàllo!

>>

>> Allora ti tengo a bada con "lamifava" (TM)

>

> no, quella è LAMIFAVA(c), te c'hai LATUFAVA(c), non cominciamo a mescolarci

> LEFAVE(c)

Peccarità! Non vorrei arrivassero quei 60/70 amichi gai che c'hai!

--

L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da

fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci

piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,

siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia

schifo la nostra vita.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha spiegato il 23/10/2013 :


ma a quali capisaldi ti riferisci!? Hangay Game!?

(l'unica "saga" che mi pento di non essere risucito a leggere,

vergognandomi come un cane, ï¿œ il ciclo della fondazione...)

--

[ b a z ]

"Scettico io? Ne dubito!"

" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"

- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede

- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

> Io sto parlando di questo.

> Tu mi stai parlando di un'altra cosa, te ne sei reso conto?

tu mi parli di "boetteghinod el cinema" ma lo chiami affettuasamente

"fantascienza"




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>> Io sto parlando di questo.

>> Tu mi stai parlando di un'altra cosa, te ne sei reso conto?

>

> tu mi parli di "boetteghinod el cinema" ma lo chiami affettuasamente

> "fantascienza"

Ma vacagher! (cit.)

--

La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina

aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Lord Alucard ha spiegato il 23/10/2013 :

>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

>>>>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>>>>>>> Lord Alucard ha detto questo mercoledï¿œ :

>>>>>>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchï¿œ lo trovo molto

>>>>>>>> stupido: Fare le pulci alla fantascienza ï¿œ l'arte dei coglioni.

>>>>>>>

>>>>>>> non ï¿œ vero, essendo "scienza" deve come sottostare alle leggi che si

>>>>>>> prefigge...

>>>>>>

>>>>>> CVD.

>>>>>

>>>>> guarda, leggo fantascienza da 30anni, lo so come viene solitamente

>>>>> definita.

>>>>

>>>> Ah, e quando affermavi di non aver letto alcuni capisalti del genere,

>>>> allora che era?

>>>

>>> mica me la posso leggere Tutta-Tutta-Tutta!!!

>>>

>>> come disse Napoleone....

>>

>> In trentanni, porcoddio.

>

> ma a quali capisaldi ti riferisci!? Hangay Game!?

>

> (l'unica "saga" che mi pento di non essere risucito a leggere, vergognandomi

> come un cane, ï¿œ il ciclo della fondazione...)

Se affermi di leggere fantascienza da 30 anni e non conosci Scott

Card... O sei un pazzo con la bava alla bocca, o sei Gaburri.

--

Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve

diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>  o sei Gaburri.

oh cazzo!

AVEVO GIA ANCHE IO QUESTO SOSPETTO!!! o.O




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> >  Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

>>>> Il 23/10/2013 11:49, [ b a z ] ha scritto:

>>>>

>>>>>> Non � una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da

>>>>>> arma da fuoco; se guardi bene � un gatling laser.

>>>>>> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

>>>>>> superiore ai laser binati di colore rosso.

>>>>>> Quindi � un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

>>>>>> collaudato e incredibilmente potente.

>>>>>> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda met� del 1800.

>>>>>> Ha gi� 150 anni.

>>>>>

>>>>> anche perch� dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza

>>>>> di ossigeno ;)

>>>>

>>>> La vedo durissima, ci vorrebbe un ambiente a tenuta stagna, riempito di gas

>>>> combustibile ad ogni proiettile.

>>>> E fare questo procedimento ad ogni colpo � tecnologicamente improponibile.

>>

>>>

>>> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perch� lo trovo molto

>>> stupido: Fare le pulci alla fantascienza � l'arte dei coglioni.

>>

>> Beh ma anche no...alcune cose che fino a non molto tempo fa

>>  sembravano fantascienza poi si sono avverate.

>

> Non � questo il punto. Il punto � fare discussioni realistiche su cose

> di fantasia. Se superman vola, non c'� un fondamento fisico. Vola e

> basta, sti cazzi del perch�.

Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

 "realismo".

>

>>> Intanto l'arma laser della fantascienza "classica" � una cazzata. A

>>> differenza del plasma, che � fatto di particelle e pu� essere sparato,

>>> il laser � una emissione di onde ed � quindi un raggio. Quindi le canne

>>> rotanti sono sicuramente una bella trovata ma non c'� una fava da

>>> sparare. Nel momento in cui si accende, il fascio di luce tocca il

>>> bersaglio praticamente all'istante.

>>

>> E' quello che volevo far capire...e' appunto solo una trovata per

>>  rendere il gioco piu' spettacolare, dato che non mi pare le navi

>>  sparino plasma.

>

> In realt� dovrebbe essere quello, perch� il laser non fa una

> pallottola.

> Ma il punto di fondo �: chi cazzo se ne frega se il cannone laser, per

> aumentare la cadenza di fuoco diventa un gatling? E' fichissimo!

>

Ma cosa vuoi aumentare...e' solo fichissimo, stop.

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Star Citizen - nuovo video

author: Solid

text:
Il 22/10/2013 23:40, Lord Alucard ha scritto:

>
http://vimeo.com/77480949

>

> In engine.

> Uno spettacolo da paura, il computer di volo che parla è un tocco da

> maestro.

Zborro


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 23/10/2013 14:34, [ b a z ] ha scritto:

> Sembra che Lord Alucard abbia detto :

>>> Lord Alucard ha pensato forte :

>>>> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con

>>>> un ceffone in faccia per uno!

>>>

>>> PROVACI!

>>>

>>> (ti ricordo che, forse, sono più "grosso" di CiccioBoNbaTopolaci...)

>>

>> Ne parli come se fosse motivo di vanto.

>

> in questo caso si....

> eppoi lo sono forse...

Purtroppo il titolo di Cicciobombo (la prima C va sbiascicata) può

essere assegnato solo ad uno all'interno del ng.

Tu però puoi essere:

il Ricchione.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
>

> Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>  "realismo".

Potrebbe essere un simulatore come lo ï¿œ un gioco di guida tipo grid

--

"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecitï¿œ da seghe non credeva

piï¿œ nessuno. (Massimo Famularo)


title: Star Citizen - nuovo video

text:

Approvo!




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> >

>> Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>>  "realismo".

>

> Potrebbe essere un simulatore come lo � un gioco di guida tipo grid

>

>

Allora scaffale...




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lorenz ha scritto:

> Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>  "realismo".

ROTFL, che simpatico ossimoro... come cazzo si puo' pretendere di simulare

una cosa che non esiste?!?

Io allora sviluppo un simulatore di macchine del tempo!


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Solid ha scritto:

> Purtroppo il titolo di Cicciobombo (la prima C va sbiascicata) può

> essere assegnato solo ad uno all'interno del ng.

> Tu però puoi essere:

> il Ricchione.

Un altro titolo molto ambito, che ancora nessuno si e' voluto arrogare, sarebbe:

LO STRONZO.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledï¿œ :

>> Il 23/10/2013 14:34, [ b a z ] ha scritto:

>>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :

>>>>> Lord Alucard ha pensato forte :

>>>>>> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con

>>>>>> un ceffone in faccia per uno!

>>>>>

>>>>> PROVACI!

>>>>>

>>>>> (ti ricordo che, forse, sono piï¿œ "grosso" di CiccioBoNbaTopolaci...)

>>>>

>>>> Ne parli come se fosse motivo di vanto.

>>>

>>> in questo caso si....

>>> eppoi lo sono forse...

>>

>> Purtroppo il titolo di Cicciobombo (la prima C va sbiascicata) puï¿œ essere

>> assegnato solo ad uno all'interno del ng.

>>

>> Tu perï¿œ puoi essere:

>>

>> il Ricchione.

>

> Approvo!

io no!




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Topolaccio scriveva il 23/10/2013 :

> Solid ha scritto:

>

>> Purtroppo il titolo di Cicciobombo (la prima C va sbiascicata) puï¿œ

>> essere assegnato solo ad uno all'interno del ng.

>> Tu perï¿œ puoi essere:

>> il Ricchione.

>

> Un altro titolo molto ambito, che ancora nessuno si e' voluto arrogare,

> sarebbe:

>

> LO STRONZO.

al limite STRONZOLO, preferisco




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Lord Alucard ha detto questo mercoledì :

>>> Il 23/10/2013 14:34, [ b a z ] ha scritto:

>>>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :

>>>>>> Lord Alucard ha pensato forte :

>>>>>>> Se fossi capitato fuori dal gruppo si sarebbe dovuto intervenire con

>>>>>>> un ceffone in faccia per uno!

>>>>>>

>>>>>> PROVACI!

>>>>>>

>>>>>> (ti ricordo che, forse, sono più "grosso" di CiccioBoNbaTopolaci...)

>>>>>

>>>>> Ne parli come se fosse motivo di vanto.

>>>>

>>>> in questo caso si....

>>>> eppoi lo sono forse...

>>>

>>> Purtroppo il titolo di Cicciobombo (la prima C va sbiascicata) può essere

>>> assegnato solo ad uno all'interno del ng.

>>>

>>> Tu però puoi essere:

>>>

>>> il Ricchione.

>>

>> Approvo!

>

> io no!

Ma se ti ho visto cantare "gelato al cioccolato"!!

--

Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato

irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: Star Citizen - nuovo video

text:

Quando parli così mi sento subito catapultato in un thriller forense.

> sarebbe:

>

> LO STRONZO.

Eppure di contendenti ce ne sarebbero una cifra!


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 23/10/2013 16:36, Lord Alucard ha scritto:

>>

>> Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>>  "realismo".

>

> Potrebbe essere un simulatore come lo è un gioco di guida tipo grid

LOL

Paura dell'arcadone?

"I have a constant fear bimbominkia's always near" semicit.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
>

> Quando parli cosï¿œ mi sento subito catapultato in un thriller forense.

ROTFL

Hai visto? Hanno rifatto Ironside. Negro.

http://www.imdb.com/title/tt2787278/reference

--

Alfano eletto segretario del Pdl. Si ï¿œ votato per alzata di spalle.


title: Star Citizen - nuovo video

text:

No, ma avere la fisica newtoniana in una space sim è follia. Già solo

per rallentare non serve togliere la manetta, e non basta manco

spegnere il motore... se così fosse.

Cmq, stiamo parlando di Roberts. Guarda qui:

http://vimeo.com/73495537

--

Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 23/10/2013 18:03, Lord Alucard ha scritto:

>> Il 23/10/2013 16:36, Lord Alucard ha scritto:

>>>>

>>>> Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>>>>  "realismo".

>>>

>>> Potrebbe essere un simulatore come lo è un gioco di guida tipo grid

>>

>> LOL

>>

>> Paura dell'arcadone?

>> "I have a constant fear bimbominkia's always near" semicit.

>

> No, ma avere la fisica newtoniana in una space sim è follia. Già solo

> per rallentare non serve togliere la manetta, e non basta manco spegnere

> il motore... se così fosse.

In teoria bisognerebbe creare una spinta dalla parte opposta, ma sono

d'accordo che non ce ne fotte un cazzo e fare uno "space-sim" accurato è

poco pratico e anche un po' ridicolo, visto che fotte sega a quasi

nessuno (tranne i soliti fissati).

Di Wing Commander ricordo:

a) La grande recitazione (lol)

b) le zinne della pornoattrice che faceva il meccanico

c) dogfight stupende

Da SC mi aspetto finalmente la possibilità di effettuare un atterraggio

planetario coi controcazzi, un sistema economico robusto e grafica da

paura. Poi se la gestione delle battaglie spazialo è quella di WC

tiggiure che mi va benissimo.

> Cmq, stiamo parlando di Roberts. Guarda qui:

>
http://vimeo.com/73495537

Sì sì l'ho visto, sto seguendo il progetto a colpi di bavazza.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Il 23/10/2013 18:03, Lord Alucard ha scritto:

>>> Il 23/10/2013 16:36, Lord Alucard ha scritto:

>>>>>

>>>>> Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>>>>>  "realismo".

>>>>

>>>> Potrebbe essere un simulatore come lo è un gioco di guida tipo grid

>>>

>>> LOL

>>>

>>> Paura dell'arcadone?

>>> "I have a constant fear bimbominkia's always near" semicit.

>>

>> No, ma avere la fisica newtoniana in una space sim è follia. Già solo

>> per rallentare non serve togliere la manetta, e non basta manco spegnere

>> il motore... se così fosse.

>

> In teoria bisognerebbe creare una spinta dalla parte opposta, ma sono

> d'accordo che non ce ne fotte un cazzo e fare uno "space-sim" accurato è poco

> pratico e anche un po' ridicolo, visto che fotte sega a quasi nessuno (tranne

> i soliti fissati).

Indipendence War (e il 2) facevano una roba del genere. Ma era una

specie di compromesso, resta il fatto che per frenare bene, dovevi

girare la nave di culo e mandare tutto a manetta.

Credo che fu l'ultimo chiodo sulla bara delle space sim.

> Di Wing Commander ricordo:

>

> a) La grande recitazione (lol)

> b) le zinne della pornoattrice che faceva il meccanico

> c) dogfight stupende

Wing Commander Prophecy è stato il più bello, per me. Colpi di scena a

go go, momenti troppo epici...

Cmq il meglio del meglio è ancora Freespace 2. A ruota X-Wing. No, a

ruota no, molto dopo.

Le battaglie con le navi capitali ancora me le sogno la notte. La più

grande corazzata terrestre, una roba muostruosamente grossa, spazzata

via in un nanosecondo.

> Da SC mi aspetto finalmente la possibilità di effettuare un atterraggio

> planetario coi controcazzi, un sistema economico robusto e grafica da paura.

> Poi se la gestione delle battaglie spazialo è quella di WC tiggiure che mi va

> benissimo.

la transizione da spazio a pianeta è tutta da verificare,

sfortunatamente. Ma il volo atmosferico è confermato.

--

Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai è tardo.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Lorenz ha scritto:

>

>> Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>>  "realismo".

>

> ROTFL, che simpatico ossimoro... come cazzo si puo' pretendere di simulare

> una cosa che non esiste?!?

Eh?

>

> Io allora sviluppo un simulatore di macchine del tempo!

>

ROTFL...si vede che non sai un piffero di astrofisica.




title: Star Citizen - nuovo video

author: Doc

text:
Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :

>

> anche perchè dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza di

> ossigeno ;)

Penso che la stragrande maggioranza degli esplosivi non ha la necessità

di utilizzare l'ossigeno presente nell'aria per detonare, ha già tutto

quello che gli serve "dentro".

IMHO una vecchia Colt Navy potrebbe sparare senza problemi anche su

Marte.

--

     Ciao

                    DOC

                    ~~~

God's in His Heaven.All's Right with the World.

                    ~~~


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Dopo dura riflessione, Doc ha scritto :

> Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :

>>

>> anche perchè dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza di

>> ossigeno ;)

>

> Penso che la stragrande maggioranza degli esplosivi non ha la necessità di

> utilizzare l'ossigeno presente nell'aria per detonare, ha già tutto quello

> che gli serve "dentro".

> IMHO una vecchia Colt Navy potrebbe sparare senza problemi anche su Marte.

a me hanno insgenato che per un esplosione, o un incendio, servono

sempre 3 elementi, in mancanza di uno di essi non succede niente, e

sono:

Innsesco (la scintilla)

Combustibile (in questo caso la polevere da sparo)

Comburente (l'ossigeno)

dubito su marte ci sia ossigeno

--

[ b a z ]

"Scettico io? Ne dubito!"

" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"

- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede

- Mister Vistracàonpetto


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Dopo dura riflessione, Doc ha scritto :

>> Dopo dura riflessione, [ b a z ] ha scritto :

>>>

>>> anche perchè dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza di

>>> ossigeno ;)

>>

>> Penso che la stragrande maggioranza degli esplosivi non ha la necessità di

>> utilizzare l'ossigeno presente nell'aria per detonare, ha già tutto quello

>> che gli serve "dentro".

>> IMHO una vecchia Colt Navy potrebbe sparare senza problemi anche su Marte.

>

> a me hanno insgenato che per un esplosione, o un incendio, servono sempre 3

> elementi, in mancanza di uno di essi non succede niente, e sono:

>

> Innsesco (la scintilla)

> Combustibile (in questo caso la polevere da sparo)

> Comburente (l'ossigeno)

>

> dubito su marte ci sia ossigeno

Credo che abbia ragione doc, dentro i proiettili c'è anche l'aria.




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 24/10/2013 09:49, Lord Alucard ha scritto:

>> Innsesco (la scintilla)

>> Combustibile (in questo caso la polevere da sparo)

>> Comburente (l'ossigeno)

>>

>> dubito su marte ci sia ossigeno

>

> Credo che abbia ragione doc, dentro i proiettili c'è anche l'aria.

Non so se ce n'è abbastanza per bruciare tutta la polvere da sparo, e

non so se sono a tenuta stagna.

--

Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Il 24/10/2013 09:49, Lord Alucard ha scritto:

>

>>> Innsesco (la scintilla)

>>> Combustibile (in questo caso la polevere da sparo)

>>> Comburente (l'ossigeno)

>>>

>>> dubito su marte ci sia ossigeno

>>

>> Credo che abbia ragione doc, dentro i proiettili c'è anche l'aria.

>

> Non so se ce n'è abbastanza per bruciare tutta la polvere da sparo, e non so

> se sono a tenuta stagna.

http://snurl.com/281ufk1

--

Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la

causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lorenz ha scritto:

> Eh?

PUPPA!

> ROTFL...si vede che non sai un piffero di astrofisica.

Ah ok, devo essermi perso la notizia al tiggi' che parlava delle battaglie

di astronavi che accadono nella REALTA'.

A Lore', mavaffanculo!


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
http://snurl.com/281ufk1

Affascinante!


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il 24/10/2013 11:21, Lord Alucard ha scritto:

>> Il 24/10/2013 09:49, Lord Alucard ha scritto:

>>

>>>> Innsesco (la scintilla)

>>>> Combustibile (in questo caso la polevere da sparo)

>>>> Comburente (l'ossigeno)

>>>>

>>>> dubito su marte ci sia ossigeno

>>>

>>> Credo che abbia ragione doc, dentro i proiettili c'è anche l'aria.

>>

>> Non so se ce n'è abbastanza per bruciare tutta la polvere da sparo, e

>> non so se sono a tenuta stagna.

>

>
http://snurl.com/281ufk1

Azz! Interessante. Quindi è molto probabile che su Marte un proiettile

esploda e venga effettivamente sparato. Ma la pressione dell'acqua sul

nostro pianeta, praticamente in superficie, è una cosa, la pressione

atmosferica di Marte è un'altra cosa: 1 kPa (1000 Pascal, ed un Pascal è

pari a 1 kg/m*s^2).

Per darti un riferimento la pressione a livello del mare sulla Terra è

100 kPa.

Quindi la pressione su Marte è 100 volte più bassa di quella che abbiamo

qui.

Ste cose mi intrippano a manetta...




title: Star Citizen - nuovo video

text:

meno gravità e meno pressione = tiro più lungo / portata utile più

lunga.

Un barrett cal. 50 potrebbe fare il giro del pianeta lol

--

Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io

continuo a chiamarlo cazzo.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Lord Alucard ha scritto:

>

>>
http://snurl.com/281ufk1

>

> Affascinante!

l'AK47 è un mostro.

sparerebbe anche immerso nella melassa mescolata con lammerda.

--

Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per

Montale. Ed è subito seppia.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:


Ma chi parla di battaglie di astronavi...capito tutto come al solito.

>

> A Lore', mavaffanculo!

>

Ricambio sentitamente.




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:


Ho trovato questo PDF sull'argomento "sparatorie nello

 spazio"...interessante:

www.tiropratico.com/balistica/tiro_nello_spazio.pdf




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lorenz ha scritto:

> Ma chi parla di battaglie di astronavi...capito tutto come al solito.

Porcoddio state parlando di fare una SIMULAZIONE di una roba che non esiste,

il concetto stesso e' da trisomia ventun...

Ah, gia'.

Scusa.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

>> Lord Alucard ha scritto:

>>

>>>
http://snurl.com/281ufk1

>>

>> Affascinante!

>

> l'AK47 è un mostro.

> sparerebbe anche immerso nella melassa mescolata con lammerda.

anzi, lo farebbe pure MEGLIO!




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

> Il 24/10/2013 09:49, Lord Alucard ha scritto:

>

>>> Innsesco (la scintilla)

>>> Combustibile (in questo caso la polevere da sparo)

>>> Comburente (l'ossigeno)

>>>

>>> dubito su marte ci sia ossigeno

>>

>> Credo che abbia ragione doc, dentro i proiettili c'è anche l'aria.

>

> Non so se ce n'è abbastanza per bruciare tutta la polvere da sparo, e non so

> se sono a tenuta stagna.

interessante, non c'avevo pensato all'aria ll'interno, bisogna

approfondire!




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :

> Ste cose mi intrippano a manetta...

+1




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:


Immagino che tu non abbia mai visto Space Simulator vero?

 Chiaramente sarebbe esagerato riportare tutte le leggi fisiche

 presenti in quel gioco su SC, ma almeno non rendere il

 comportamento delle astronavi nello spazio uguali ad un normale

 caccia terrestre...altrimenti evitare di tirare fuori il termine

 " simulatore". Chiamatelo arcade.




title: Star Citizen - nuovo video

text:
 [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

>> Il 24/10/2013 09:49, Lord Alucard ha scritto:

>>

>>>> Innsesco (la scintilla)

>>>> Combustibile (in questo caso la polevere da sparo)

>>>> Comburente (l'ossigeno)

>>>>

>>>> dubito su marte ci sia ossigeno

>>>

>>> Credo che abbia ragione doc, dentro i proiettili c'č anche l'aria.

>>

>> Non so se ce n'č abbastanza per bruciare tutta la polvere da sparo, e non so

>> se sono a tenuta stagna.

>

> interessante, non c'avevo pensato all'aria ll'interno, bisogna

> approfondire!

>

>

Leggi il pdf che ho postato...:-)




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

>  [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

>>> Il 24/10/2013 09:49, Lord Alucard ha scritto:

>>>

>>>>> Innsesco (la scintilla)

>>>>> Combustibile (in questo caso la polevere da sparo)

>>>>> Comburente (l'ossigeno)

>>>>>

>>>>> dubito su marte ci sia ossigeno

>>>>

>>>> Credo che abbia ragione doc, dentro i proiettili c'è anche l'aria.

>>>

>>> Non so se ce n'è abbastanza per bruciare tutta la polvere da sparo, e non

>>> so  se sono a tenuta stagna.

>>

>> interessante, non c'avevo pensato all'aria ll'interno, bisogna

>> approfondire!

>>

>>

>

> Leggi il pdf che ho postato...:-)

si, visto...




title: Star Citizen - nuovo video

text:

ROOOOOOOOOOOTFL


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il giorno mercoledì 23 ottobre 2013 13:22:12 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

> > Il 23/10/2013 11:49, [ b a z ] ha scritto:

>

> >

>

> >>> Non è una mitragliatrice a canne rotanti con i classici proiettili da

>

> >>> arma da fuoco; se guardi bene è un gatling laser.

>

> >>> Il che significa che spara colpi laser con una cadenza di fuoco molto

>

> >>> superiore ai laser binati di colore rosso.

>

> >>> Quindi è un'arma avanzatissima che usa un meccanismo altamente

>

> >>> collaudato e incredibilmente potente.

>

> >>> Il gatling viene adoperato fin dalla seconda metà del 1800.

>

> >>> Ha già 150 anni.

>

> >>

>

> >> anche perchè dubito che sia possibile detonare un proiettile in assenza

>

> >> di ossigeno ;)

>

> >

>

> > La vedo durissima, ci vorrebbe un ambiente a tenuta stagna, riempito di gas

>

> > combustibile ad ogni proiettile.

>

> > E fare questo procedimento ad ogni colpo è tecnologicamente improponibile.

>

>

>

> Ok. Non volevo entrare in questo discorso perchè lo trovo molto

>

> stupido: Fare le pulci alla fantascienza è l'arte dei coglioni.

ma piantala di dare del coglione a destra e a manca!

c'è fs e fs: autori che si preoccupano di dare credibilità o plausibilità scientifica, per certi versi, alle realtà descritte e altri che se ne fottono

per quanto me ne possa fregare della attendibilità dei "fasci laser", perchè cmq sono goduriosi

non era a quest'aspetto che mi riferivo nelle scelte di design

> Intanto l'arma laser della fantascienza "classica" è una cazzata. A

>

> differenza del plasma, che è fatto di particelle e può essere sparato,

>

> il laser è una emissione di onde ed è quindi un raggio. Quindi le canne

>

> rotanti sono sicuramente una bella trovata ma non c'è una fava da

>

> sparare. Nel momento in cui si accende, il fascio di luce tocca il

>

> bersaglio praticamente all'istante.

>

> L'unico gioco che aveva le armi a raggi era Freespace 2, e solo sulle

>

> navi capitali.

>

>

>

> Poi piantatela, la gatling, la vulcan, la chaingun, piacciono a tutti.

fa fico, non ci piove


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il giorno mercoledì 23 ottobre 2013 18:11:30 UTC+2, Solid ha scritto:

> Il 23/10/2013 18:03, Lord Alucard ha scritto:

>

> >> Il 23/10/2013 16:36, Lord Alucard ha scritto:

>

> >>>>

>

> >>>> Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>

> >>>>  "realismo".

>

> >>>

>

> >>> Potrebbe essere un simulatore come lo è un gioco di guida tipo grid

>

> >>

>

> >> LOL

>

> >>

>

> >> Paura dell'arcadone?

>

> >> "I have a constant fear bimbominkia's always near" semicit.

>

> >

>

> > No, ma avere la fisica newtoniana in una space sim è follia. Già solo

>

> > per rallentare non serve togliere la manetta, e non basta manco spegnere

>

> > il motore... se così fosse.

>

>

>

> In teoria bisognerebbe creare una spinta dalla parte opposta, ma sono

>

> d'accordo che non ce ne fotte un cazzo e fare uno "space-sim" accurato è

>

> poco pratico e anche un po' ridicolo, visto che fotte sega a quasi

>

> nessuno (tranne i soliti fissati).

>

>

>

> Di Wing Commander ricordo:

>

>

>

> a) La grande recitazione (lol)

>

> b) le zinne della pornoattrice che faceva il meccanico

>

> c) dogfight stupende

>

>

>

> Da SC mi aspetto finalmente la possibilità di effettuare un atterraggio

>

> planetario coi controcazzi

questo sarebbe da sburro


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Scriveva bric-out giovedì, 24/10/2013:

>>

>>

>> Poi piantatela, la gatling, la vulcan, la chaingun, piacciono a tutti.

>

> fa fico, non ci piove

sempre per quella storia del pene....




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> non era a quest'aspetto che mi riferivo nelle scelte di design

Infatti, si capiva già. E non capisco perchè ti sei sentito chiamato in

causa.

Perchè ho scritto coglioni?

--

"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva

più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Scriveva bric-out giovedì, 24/10/2013:

>

>>>

>>>

>>> Poi piantatela, la gatling, la vulcan, la chaingun, piacciono a tutti.

>>

>> fa fico, non ci piove

>

> sempre per quella storia del pene....

Baz, smettila di frequentare quei 60/70 amici ricchioni!




title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il giorno mercoledì 23 ottobre 2013 17:30:45 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

> Lorenz ha scritto:

>

>

>

> > Star Citizen sara' un simulatore pero'...mi aspetto un minimo di

>

> >  "realismo".

>

>

>

> ROTFL, che simpatico ossimoro... come cazzo si puo' pretendere di simulare

>

> una cosa che non esiste?!?

> Io allora sviluppo un simulatore di macchine del tempo!

ci son cmq almeno degli studi fisico-matematici teorici (iperdrive, wormhole etc.), anche se non esistono ancora sistemi/dispositivi che li sfruttano, a cui determinata fantascienza si rifà

lord stesso aveva linkato quegli articoli riguardo la possibilità di viaggi a curvatura

non meniamocela per cortesia!


title: Star Citizen - nuovo video

text:
bric-out ha scritto:

> ci son cmq almeno degli studi fisico-matematici teorici (iperdrive, wormhole

> etc.), anche se non esistono ancora sistemi/dispositivi che li sfruttano,

Certo, sudi, TEORIE.

Non si fa una simulazione di una teoria, e' un controsenso.

> a cui determinata fantascienza si rifà

Esatto, la LETTERATURA.

Se fai un videogioco puoi farlo il piu' verosimile possibile in base alle

conoscenze TEORICHE, ma non potrai mai dire di aver fatto un SIMULATORE.

Il simulatore lo fai di una macchina, di un aereo, con dati e telemetrie a

coi quali lavorare. Se fai le astronavi che si sparano coi cannoni

intergalattici stai facendo un videogioco, non una simulazione.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

> Baz, smettila di frequentare quei 60/70 amici ricchioni!

ma è vero!

il fucilone, la pistolona con la canna di mezzo metro il gatling, sono

tutti simboli fallici e ci danno quella sensazione a noi tanto cara del

"io ce l'ho più Lungo/Grosso del tuo"!!

gnè-gnè




title: Star Citizen - nuovo video

text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>> Baz, smettila di frequentare quei 60/70 amici ricchioni!

>

> ma è vero!

Ma sempre pensare a iccazzo?

> il fucilone, la pistolona con la canna di mezzo metro il gatling, sono tutti

> simboli fallici e ci danno quella sensazione a noi tanto cara del "io ce l'ho

> più Lungo/Grosso del tuo"!!

Mi sembri Freud de noantri.

--

Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal

varo.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

> Mi sembri Freud de noantri.

freud ha detto tante banalità, ma per fortuna sua erano vere....

--

[ b a z ]

"Scettico io? Ne dubito!"

" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"

- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede

- Mister Vistracàonpetto