title: Mouse

text:
Il Sun, 4 Aug 2019 14:53:36 -0000 (UTC), Soprano ha scritto:
> Peccato, sono un giocatore poco impegnato, mi consigliate un mouse ?

https://zaunkoenig.co/




title: Mouse

author: Soprano

text:
On 04.08.2019 20:20:34 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:
>
> John Dodo_144hz is life 04.08.2019 20:20:34 +02:00
>
> Il Sun, 4 Aug 2019 14:53:36 -0000 (UTC), Soprano ha scritto:
>> Peccato, sono un giocatore poco impegnato, mi consigliate un mouse ?
>
>
https://zaunkoenig.co

Deal

--
Soprano


title: vorrei ...

author: VendicatoreOscuro

text: giocare agli rpg ma mi ritrovo a giocare schifezze su steam


title: vorrei ...

author: Bies

text:
VendicatoreOscuro <dsds@asdsds> ha scritto:

> giocare agli rpg ma mi ritrovo a giocare schifezze su steam

Why don't you try playing hide'n'seek on the turnpike?

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Uov' in Front

author: Lord Alucard

text:
http://www.vg247.com/2014/06/02/homefront-the-revolution-is-open-world-out-2015/

Open World, esce l'ano prossimo.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Uov' in Front

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
http://www.vg247.com/2014/06/02/homefront-the-revolution-is-open-world-out-2015/

>
> Open World, esce l'ano prossimo.

speriamo bene...


title: Uov' in Front

text:
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

Gameplay. Il gioco non è fatto da quei rincoglioniti di Crytek (anche
se il marchio è loro), e si vede.
L'engine è CE3, ovviamente.

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Uov' in Front

author: rogermorse

text:
Il 10/06/2014 19.39, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

>
> Gameplay. Il gioco non è fatto da quei rincoglioniti di Crytek (anche se
> il marchio è loro), e si vede.
> L'engine è CE3, ovviamente.
>

senti se vuoi spammare icga di post almeno impara a usare correttamente
ctrl+c ctrl+v

GRAZIE


title: Witcher 3 remaster

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://twitter.com/witchergame/status/1527299944834510854?s=20&t=s8wnZzY3HK3WTmVaV8KzLQ

Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Witcher 3 remaster

author: Lorenz

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 19/05/2022:
>
https://twitter.com/witchergame/status/1527299944834510854?s=20&t=s8wnZzY3HK3WTmVaV8KzLQ

>
> Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.

Ah Lord...e' OLD.


title: Witcher 3 remaster

author: AmigOS

text:
On Thu, 19 May 2022 22:46:39 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedě, 19/05/2022:
>>
https://twitter.com/witchergame/status/1527299944834510854?s=20&t=s8wnZzY3HK3WTmVaV8KzLQ

>>
>> Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.
>
>Ah Lord...e' OLD.

OLD nel senso che sono passati piů di 10 minuti ?


title: Witcher 3 remaster

text:
AmigOS scriveva il 19/05/2022 :
> On Thu, 19 May 2022 22:46:39 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 19/05/2022:
>>>
https://twitter.com/witchergame/status/1527299944834510854?s=20&t=s8wnZzY3HK3WTmVaV8KzLQ

>>>
>>> Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.
>>
>> Ah Lord...e' OLD.
>
> OLD nel senso che sono passati più di 10 minuti ?

Son passate piu' di 4 ore rispetto al mio post!


title: Witcher 3 remaster

text:

ahi ahi ahi, non segue il gruppo


title: Witcher 3 remaster

text:
On Thu, 19 May 2022 23:29:45 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Son passate piu' di 4 ore rispetto al mio post!

Duro ma giusto.


title: Witcher 3 remaster

text:
Lorenz ha detto questo giovedì :

Ma io ho postato il messaggio originalo, tu una imitaziona.



title: Witcher 3 remaster

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
> Lorenz ha detto questo giovedì :
>> Scriveva Lord Alucard 144Hz giovedì, 19/05/2022:
>>>
https://twitter.com/witchergame/status/1527299944834510854?s=20&t=s8wnZzY3HK3WTmVaV8KzLQ

>>>
>>> Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.
>>
>> Ah Lord...e' OLD.
>
> Ma io ho postato il messaggio originalo, tu una imitaziona.

lol


title: Witcher 3 remaster

text:
SteveMob42 ha pensato forte :

E' troppo impegnato s spippolare con l'UE5... lol


title: Witcher 3 remaster

text:
On 19.05.2022 22:35:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://twitter.com/witchergame/status/1527299944834510854?s=20&t=s8wnZzY3HK3WTmVaV8KzLQ

>
> Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.

Rifarmi la terza run da 70 ore anche no... ma forse si
--
Soprano


title: Witcher 3 remaster

author: interzoid

text:

70 ore?
E che ci fai in 70 ore? Giusto la main quest in speedrun


title: Witcher 3 remaster

text:
Soprano ci ha detto :

Io c'ho messo sulle ducento ore per arrivare ai titoli di coda...


title: Witcher 3 remaster

text:
On 20.05.2022 11:56:51 +02:00, interzoid wrote:
> Il 20/05/2022 11:21, Soprano ha scritto:
>> On 19.05.2022 22:35:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://twitter.com/witchergame/statu
…
>>>
>>> Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.
>>
>> Rifarmi la terza run da 70 ore anche no... ma forse si
>
> 70 ore?
> E che ci fai in 70 ore? Giusto la main quest in speedrun
> Reply
>

Ma va, main quest e tutte le secondarie, più quasi tutti i contratti, il
tutto giocato alla difficoltà più alta e andando pure a cercare i
vestitini più fighi del witcher.
--
Soprano


title: Witcher 3 remaster

text:
On 20.05.2022 12:00:32 +02:00, Lorenz wrote:
> Soprano ci ha detto :
>> On 19.05.2022 22:35:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://twitter.com/witchergame/statu
…
>>>
>>> Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.
>>
>> Rifarmi la terza run da 70 ore anche no... ma forse si
>
> Io c'ho messo sulle ducento ore per arrivare ai titoli di coda...

Perché voi siete NERD :)
--
Soprano


title: Witcher 3 remaster

text:
Soprano ha spiegato il 20/05/2022 :

Ah, non sapevo fossi un appassionato di speedrun

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Witcher 3 remaster

author: Liutbald

text:
On 20.05.2022 11:21:14 +02:00, Soprano wrote:
> Rifarmi la terza run da 70 ore anche no... ma forse si

Mica capisco. Non passa un post di RDR 2 dove ti lamenti delle missioni
dove non sei libero di fare quello che vuoi e ti fai quattro run di The
Witcher 3 che ha il peggior quest design degli ultimi dieci anni.


title: Witcher 3 remaster

text:
On 20.05.2022 12:57:01 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
>> Ma va, main quest e tutte le secondarie, più quasi tutti i contratti, il
>> tutto giocato alla difficoltà più alta e andando pure a cercare i
>> vestitini più fighi del witcher.
>
> Ah, non sapevo fossi un appassionato di speedrun

rotfl

--
Soprano


title: Witcher 3 remaster

text:
On 20.05.2022 15:03:54 +02:00, Liutbald wrote:
> Mica capisco. Non passa un post di RDR 2 dove ti lamenti delle missioni
> dove non sei libero di fare quello che vuoi e ti fai quattro run di The
> Witcher 3 che ha il peggior quest design degli ultimi dieci anni.

Il Witcher non ha libertà assoluta ma quantomeno puoi decidere tu come
affrontare le missioni, quali strumenti usare, quali segni, quali
strategie. In RDR2 ti toglie pure di mano le armi tue e ti ci mette quella
che decide lui, ti fa fare il percorso che decide lui e se sgarri di mezzo
metro è mission failed. RDR2 ha un quest design ancorato agli anni '80
massimo, è ncredibile come i videogiocatori di oggi amino essere dei
pupazzi telecomandati.

--
Soprano


title: Witcher 3 remaster

text:

CHE COSA CAZZO HAI DETTO?
Ma figa, vai nell'angolino, là, dietro la lavagna con la scritta NCUCDVG, e
 UICCIO NON SI TOCCA.

--

Happiness is real only when shared


title: Witcher 3 remaster

text:
Michelangelo@144Hz ci ha detto :

lol


title: Witcher 3 remaster

text:
On 20.05.2022 23:27:20 +02:00, Soprano wrote:
> Il Witcher non ha libertà assoluta ma quantomeno puoi decidere tu come
> affrontare le missioni, quali strumenti usare, quali segni, quali
> strategie. In RDR2 ti toglie pure di mano le armi tue e ti ci mette quella
> che decide lui, ti fa fare il percorso che decide lui e se sgarri di mezzo
> metro è mission failed. RDR2 ha un quest design ancorato agli anni '80
> massimo, è ncredibile come i videogiocatori di oggi amino essere dei
> pupazzi telecomandati.

Ah beh, attiva Vista del Uiccio, segui striscia di piscio, mostro.
Ripetuto per 100 ore. La Libertà. È una corsa tra disabili eh ( tra due
giochi che amo ), ma è del tutto incomprensibile come si possa smerdare
uno e incensare l'altro sulla struttura delle missioni. Quella del Uiccio
è esattamente la roba di cui parli e che tanto detesti, la differenza è la
marca, il brand. Lo disse addirittura anche Daniel Vavra ( l'autore di
Kingdom Come ), gran gioco ma pessimo quest design. Fu quasi costretto a
chiudere l'account Twitter, sbruotfl.


title: Witcher 3 remaster

text:
On 21.05.2022 07:32:32 +02:00, Michelangelo@144Hz wrote:
> CHE COSA CAZZO HAI DETTO?
> Ma figa, vai nell'angolino, là, dietro la lavagna con la scritta NCUCDVG, e
>  UICCIO NON SI TOCCA.

DIO ABBIA PIETÀ DELLA MIA ANIMA.


title: Witcher 3 remaster

author: Vortex Pad

text:
On 21.05.2022 16:23:47 +02:00, Liutbald wrote:
> Ah beh, attiva Vista del Uiccio, segui striscia di piscio, mostro.

Ed e' l'incontestabile preambolo di TUTTE le missioni ma poi decidi tu
come minchia stirarlo il mostro mentre in RDR2 si ha sempre la bruttissima
sensazione di dover piu' guardare che giocare e ci sta tutta di spaccarsi
il cazzo. Di brutto.

--
..


title: Witcher 3 remaster

text:
On 21.05.2022 17:22:20 +02:00, Vortex Pad wrote:
> Ed e' l'incontestabile preambolo di TUTTE le missioni ma poi decidi tu
> come minchia stirarlo il mostro mentre in RDR2 si ha sempre la bruttissima
> sensazione di dover piu' guardare che giocare e ci sta tutta di spaccarsi
> il cazzo. Di brutto.

E come vuoi stirarlo, perdonami. Lato progressione del personaggio è un
gioco estremamente leggero, di fatto parlare di build non ha senso.
L'unica libertà che il gioco offre è legata agli script della
sceneggiatura con un po' di sano choice&consequence. Per il resto, se
parliamo di libertà d'azione all'interno di pattern narrativi è un gioco
del tutto assimilabile - per non dire uguale - a un RDR2. Capisco la
polemica, pure un filo isterica, sul gioco Rockstar e la sottoscrivo. Non
capisco come però si possa elogiare Gerardo con questa premessa.


title: Witcher 3 remaster

text:
On 21.05.2022 17:43:16 +02:00, Liutbald wrote:
> E come vuoi stirarlo, perdonami. Lato progressione del personaggio è un
> gioco estremamente leggero, di fatto parlare di build non ha senso.
> L'unica libertà che il gioco offre è legata agli script della
> sceneggiatura con un po' di sano choice&consequence. Per il resto, se
> parliamo di libertà d'azione all'interno di pattern narrativi è un gioco
> del tutto assimilabile - per non dire uguale - a un RDR2. Capisco la
> polemica, pure un filo isterica, sul gioco Rockstar e la sottoscrivo. Non
> capisco come però si possa elogiare Gerardo con questa premessa.

Giocato a livello massimo ti devi insegnare a trovare soluzioni efficienti
usando segni, unguenti, pozioni, cazzi e mazzi. Non è uno skyrim ma hai
comunque la sensazione di guidare tu il personaggio e di portare a termine
le missioni con le tue forze e la tua testa.
In RDR2 mi sono beccato dei game over per aver scelto il lato sbagliato
del campo dove nascondersi, perché la carrozza si è incastrata, e per
altri mille stupidi motivi che ti portano al game over finché non fai
passo passo quello che vogliono gli sviluppatori.
RDR2 è molto più vicino a dragons lair che a the Witcher, un gioco
stupidamente ancorato a meccaniche obsolete che di fatto prende per il
culo i propri giocatori. Così come GTA. Con rockstar il mio nome è mai più.
--
Soprano


title: Witcher 3 remaster

text:
On 21.05.2022 21:55:51 +02:00, Soprano wrote:
> Giocato a livello massimo ti devi insegnare a trovare soluzioni efficienti
> usando segni, unguenti, pozioni, cazzi e mazzi. Non è uno skyrim ma hai
> comunque la sensazione di guidare tu il personaggio e di portare a termine
> le missioni con le tue forze e la tua testa.
> In RDR2 mi sono beccato dei game over per aver scelto il lato sbagliato
> del campo dove nascondersi, perché la carrozza si è incastrata, e per
> altri mille stupidi motivi che ti portano al game over finché non fai
> passo passo quello che vogliono gli sviluppatori.
> RDR2 è molto più vicino a dragons lair che a the Witcher, un gioco
> stupidamente ancorato a meccaniche obsolete che di fatto prende per il
> culo i propri giocatori. Così come GTA. Con rockstar il mio nome è mai più.

La distanza tra un game over perché con la carrozza hai cannato strada e
la vista del Witcher che ti obbliga a seguire una striscia luminosa è
semplicemente inesistente. Forse nel secondo caso addirittura più
umiliante.


title: Witcher 3 remaster

text:
On 21.05.2022 17:43:16 +02:00, Liutbald wrote:
> E come vuoi stirarlo, perdonami. Lato progressione del personaggio è un
> gioco estremamente leggero, di fatto parlare di build non ha senso.
> L'unica libertà che il gioco offre è legata agli script della
> sceneggiatura con un po' di sano choice&consequence. Per il resto, se
> parliamo di libertà d'azione all'interno di pattern narrativi è un gioco
> del tutto assimilabile - per non dire uguale - a un RDR2. Capisco la
> polemica, pure un filo isterica, sul gioco Rockstar e la sottoscrivo. Non
> capisco come però si possa elogiare Gerardo con questa premessa.

Ti stai fossilizzando nel preambolo delle missioni di TW3(la scoperta
della dimora del mostro da matare)senza volergli riconoscere quella che
poi e' la libertà nell'ucciderlo appena descritta da Soprano con parole
alle tue orecchie mute. Non vedo i mezzi per continuarla sta discussione.
Baci.

--
..


title: Witcher 3 remaster

text:
On 21.05.2022 22:49:09 +02:00, Vortex Pad wrote:
> Ti stai fossilizzando nel preambolo delle missioni di TW3(la scoperta
> della dimora del mostro da matare)senza volergli riconoscere quella che
> poi e' la libertà nell'ucciderlo appena descritta da Soprano con parole
> alle tue orecchie mute. Non vedo i mezzi per continuarla sta discussione.
> Baci.

Non hai capito di cosa si sta parlando, ovvero dl un quest design
terribile in entrambi i titoli. Puoi tranquillamente giocare RDR2 al
livello massimo di difficoltà e mettere la mira manuale se vuoi "più
controllo" o sfida. Ma la mancanza di libertà che Soprano denuncia nel
gioco Rockstar è assolutamente la medesima in quello CdProject. E questo
non è opinabile, salvo non avere gli strumenti per capire cosa hai
davanti. E ripeto, amo The Witcher 3 così come RDR 2.


title: Elite - Mamba e Krait Phantom

text:
https://www.youtube.com/watch?v=kxVzEuAs2qE

La Mamba è fichissima, deve essere mia.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Elite - Mamba e Krait Phantom

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://www.youtube.com/watch?v=kxVzEuAs2qE

>
> La Mamba è fichissima, deve essere mia.

6,37LY FSD range non è poco?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite - Mamba e Krait Phantom

author: ilGabri

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=kxVzEuAs2qELa
 Mamba è fichissima, deve essere mia.-- Autista romano scrive ?Vaccinati sto cazzo? sul display del bus. Ora è assessore ai Trasporti.

Anche perché il Phantom penso non serva ad una minchia, così come
 l'hanno presentato.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Elite - Mamba e Krait Phantom

text:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=kxVzEuAs2qELa
 Mamba è fichissima, deve
>> essere mia.-- Autista romano scrive ?Vaccinati sto cazzo? sul display del
>> bus. Ora è assessore ai Trasporti.
>
> Anche perché il Phantom penso non serva ad una minchia, così come
>  l'hanno presentato.

Infatti, è sembrato una gran cazzata anche a me.

Il Mamba ha proprio un bel design, poi quell'huge sopra il cockpit sai
che spettacolo in VR?

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Elite - Mamba e Krait Phantom

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>  Il Mamba ha proprio un bel design, poi quell'huge sopra il cockpit sai che spettacolo in VR?

Infatti sto per prendermi l'oculus, tanto ho già capito che per un
 bel po' di novità serie non se ne vedranno. Il Vive pro me pare
 na strunzata, il pimax 8k richiederà almeno una 6080
 Ti...



title: Elite - Mamba e Krait Phantom

author: ilchierico

text:
On 10/11/2018 17:54, Lord Alucard 144Hz wrote:

>> Anche perché il Phantom penso non serva ad una minchia, così come
>>  l'hanno presentato.
>
> Infatti, è sembrato una gran cazzata anche a me.

Dovrebbe avere piu' spazio all'interno rispetto al Krait originale. Io
quasi quasi me lo rivendo, ma dovrei avere il tempo per giocare,
altrimenti non ha piu' senso fare progetti: dovrei distruggere un
godzilliardo di astronavi per permettermi di comprare un Cutter o la
Corvette, prima ancora di rendermi conto che non ho tempo/voglia di
giocare e che sto ancora indietro coi crediti.


title: Crysis 3 - quarta maraviglia

text:
http://www.youtube.com/watch?v=iflmHVj1dzU

LOL

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Crysis 3 - quarta maraviglia

author: Torakiki

text:
>
http://www.youtube.com/watch?v=iflmHVj1dzU

Bella, ma si troverà un caricatore da 20 ogni morte di papa mi sa....

--
 >> Torakiki


title: Crysis 3 - quarta maraviglia

author: TorquemadA

text:
Lord Alucard scriveva il 16/01/2013 :
>
http://www.youtube.com/watch?v=iflmHVj1dzU

>
> LOL

Hype pari a zero.
E poi mi brucia ancora il culo per il 2.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Crysis 3 - quarta maraviglia

author: dsas

text:
Il 16/01/2013 20.11, TorquemadA ha scritto:
>
> Hype pari a zero.
> E poi mi brucia ancora il culo per il 2.

magari risollevano la serie come in Far Cry..
Perï¿œ il primo aveva un fascino irripetibile, tutto suo..


title: The Forgotten City

text:
Esce domani !
https://store.steampowered.com/app/874260/The_Forgotten_City/


title: The Forgotten City

text:
https://store.steampowered.com/app/874260/The_Forgotten_City/

A quanto pare è una gran figata, mi adopero subito.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: The Forgotten City

text:
Il 05/08/2021 10:02, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/app/874260/The_Forgotten_City/

>
> A quanto pare è una gran figata, mi adopero subito.

Tutto storia eh. Io ti avviso.


title: Vietcong Comunicazione Vocale

author: Gimmy

text:
Salve,
Ho provato a usare la "comunicazione vocale" (quella col microfono per
intenderci) per parlare con gli altri giocatori in Multiplayer. Il menu
iniziale riconosce il mio microfono perfettamente, ma nel gioco la voce alla
fine non si sente.
Qualcuno sa come risolvere?
Ciao,
-------------------------------------------------------------------------
                                          Gimmy
-------------------------------------------------------------------------


title: Vietcong Comunicazione Vocale

author: Darth Tear

text:
Gimmy wrote:
> Salve,
>
> Ho provato a usare la "comunicazione vocale" (quella col microfono per
> intenderci) per parlare con gli altri giocatori in Multiplayer. Il
> menu iniziale riconosce il mio microfono perfettamente, ma nel gioco
> la voce alla fine non si sente.
>
> Qualcuno sa come risolvere?
> Ciao,
La comunicazione vocale integrata in VC non sembra funzionare...noi usiamo
un programma esterno.
Ce ne sono tanti, da Rogerwilco a TeamSpeak 2...
--
--
--
[SM] Zack-BL-
Blue Mantis
Saigon Mantis Vietcong Clan
http://Saigonmantisclan.gamesclan.it


title: Elite: belooooo!

text:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=936324602

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=936324551

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=936324652

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=936324702

--
 >> Torakiki


title: Elite: belooooo!

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Torakiki si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Siamo spiacenti!
Si è verificato un errore durante l'elaborazione della tua richiesta:

Questo oggetto non esiste. L'autore potrebbe averlo rimosso.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite: belooooo!

text:
> Siamo spiacenti!
> Si è verificato un errore durante l'elaborazione della tua richiesta:

Tu no amico su Steam?

--
 >> Torakiki


title: Elite: belooooo!

author: MrGreco

text:
Il 30/05/2017 23.23, Torakiki ha scritto:
>> Siamo spiacenti!
>> Si è verificato un errore durante l'elaborazione della tua richiesta:
>
> Tu no amico su Steam?
>

Si però Tora qualcosa non torna, io ho segato tutto, ma i miei screen se
li posto li vedono tutti, i tuoi non li vedo nemmeno io.
Devi flaggare Public quando li carichi altrimenti ciccia.

--
MrGreco


title: Elite: belooooo!

author: genesiPC

text:
On 31.05.2017 08:35:42 +02:00, MrGreco wrote:
> Si però Tora qualcosa non torna, io ho segato tutto, ma i miei screen se
> li posto li vedono tutti, i tuoi non li vedo nemmeno io.
> Devi flaggare Public quando li carichi altrimenti ciccia.

+1


title: Elite: belooooo!

text:
> Si però Tora qualcosa non torna, io ho segato tutto, ma i miei screen se
> li posto li vedono tutti, i tuoi non li vedo nemmeno io.
> Devi flaggare Public quando li carichi altrimenti ciccia.

Avevo messo "Solo Amici", ma mi sa che non ha funzionato allora.

Prova mo'!

--
 >> Torakiki


title: Elite: belooooo!

text:
On 31.05.2017 08:46:35 +02:00, Torakiki wrote:
> Avevo messo "Solo Amici", ma mi sa che non ha funzionato allora.
>
> Prova mo'!

ora va bene


title: Elite: belooooo!

text:
> +1

....e tu subito "+1"....

Oh, mica chiedeva aiuto per buttarmi fuori strada a GTAV!!!!!

--
 >> Torakiki


title: Elite: belooooo!

text:

figo.... ci sei andato addosso da "fermo"? :)


title: Elite: belooooo!

text:
> figo.... ci sei andato addosso da "fermo"? :)

Certo che no! IO ERO FERMO e loro mi sono venuti addosso.... sul CID
abbiamo scritto questo....

--
 >> Torakiki


title: Elite: belooooo!

text:
On 31.05.2017 08:48:02 +02:00, Torakiki wrote:
> ....e tu subito "+1"....
>
> Oh, mica chiedeva aiuto per buttarmi fuori strada a GTAV!!!!!

per quello faccio bene anche da solo! :P


title: Elite: belooooo!

text:
On 31.05.2017 08:55:28 +02:00, Torakiki wrote:
> Certo che no! IO ERO FERMO e loro mi sono venuti addosso.... sul CID
> abbiamo scritto questo....

ahahah
avete fatto anche i disegnini?


title: Elite: belooooo!

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :

+2


title: Elite: belooooo!

text:
Sembra che Torakiki abbia detto :
>> +1
>
> ....e tu subito "+1"....

PURE IO PURE IO


title: Elite: belooooo!

text:
Nel suo scritto precedente, Torakiki ha sostenuto :

Ne hai rubata almeno una?


title: Elite: belooooo!

text:
> Ne hai rubata almeno una?

....avevo paura ad avvicinarmi: e se poi mi sparano? Era già buio e
secondo le nuove regole....

--
 >> Torakiki


title: Elite: belooooo!

text:
> PURE IO PURE IO

Tu faresti meglio a leggere i msg privati su FB ;-)

--
 >> Torakiki


title: Elite: belooooo!

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> PURE IO PURE IO
>
> Tu faresti meglio a leggere i msg privati su FB ;-)

smetti di mandarmi foto del tuo cazzo sennò chiamo la postale


title: Elite: belooooo!

text:
Torakiki scriveva il 31/05/2017 :
>> Ne hai rubata almeno una?
>
> ....avevo paura ad avvicinarmi: e se poi mi sparano? Era già buio e secondo
> le nuove regole....

nello spazio nessuno può sentirti urlare SPACO BOTILIA AMAZO FAMILIA


title: Elite: belooooo!

text:
> smetti di mandarmi foto del tuo cazzo sennò chiamo la postale

....l'hai riconosciuto al volo! Questo è <3

--
 >> Torakiki


title: Elite: belooooo!

text:

Hey papà guarda, un Dildo!!! Semi-CIT.

--
MrGreco


title: Elite: belooooo!

author: Skyline

text:

se se prima lo adeschi e poi fai la verginella


title: a sangue freddo

author: Enoch

text:
ho visto che altri hanno già chiesto questa soluzione, ma sul sito
supergeniux ecc mancano alcune parti ad esempio quella che cerco io.
Sono sul "treno" e devo trovare una bomba(trovata) e una sonda(non trovata),
quando vado sul tetto non risolvo nulla ho solo 15 minuti di tempo per
portare indietro il timer (è la terza missione credo).
qualcuno ha la soluzione o un sito in cui sia pubblicata?
grazie!


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

author: Topolaccio

text:
FYI:

http://goo.gl/MVTZ7w


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:
Topolaccio ha scritto:

> FYI:
>
http://goo.gl/MVTZ7w

Tra l'altro pare che questa volta la EA ne abbia azzeccata una: il gioco non
e' gratuito per 48 ore come su Steam, che ti regala un weekend gratuito, a
prescindere da quanto ci giochi; no, qui il regalo e' di 48 ore EFFETTIVE.
Dal primo avvio parte un timer, e tu hai 48 ore DI GAMEPLAY gratuite.

Non male come iniziativa.

Peccato che del gioco freghi'n cazzo...


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

author: John Dodo

text:
Il Fri, 20 Jun 2014 04:57:29 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Tra l'altro pare che questa volta la EA ne abbia azzeccata una: il gioco non
> e' gratuito per 48 ore come su Steam, che ti regala un weekend gratuito, a
> prescindere da quanto ci giochi; no, qui il regalo e' di 48 ore EFFETTIVE.
> Dal primo avvio parte un timer, e tu hai 48 ore DI GAMEPLAY gratuite.
>
> Non male come iniziativa.

L'ha fatta giusta, per� sono stati quasi obbligati, quant'� titanfall?
40gb? ROTFL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

author: [ b a z ]

text:
Il 20/06/2014, John Dodo ha detto :
> Il Fri, 20 Jun 2014 04:57:29 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
>> Tra l'altro pare che questa volta la EA ne abbia azzeccata una: il gioco non
>> e' gratuito per 48 ore come su Steam, che ti regala un weekend gratuito, a
>> prescindere da quanto ci giochi; no, qui il regalo e' di 48 ore EFFETTIVE.
>> Dal primo avvio parte un timer, e tu hai 48 ore DI GAMEPLAY gratuite.
>>
>> Non male come iniziativa.
>
> L'ha fatta giusta, perï¿œ sono stati quasi obbligati, quant'ï¿œ titanfall?
> 40gb? ROTFL

49.99, come nelle televendite (loggiuro)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

author: Berto The Third

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

non fare l'ostronzo e provalo con gli amicici (noi)
--


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:
Berto The Third ha scritto:

> non fare l'ostronzo e provalo con gli amicici (noi)

Massi' dai stasera lo metto in dl.


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Berto The Third ha scritto:
>
>> non fare l'ostronzo e provalo con gli amicici (noi)
>
> Massi' dai stasera lo metto in dl.

ok, ti aspettiamo per le 5.30/6.00 di domani mattina per giocare



title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

author: Lord Alucard

text:

Ah ecco, perchè mi sa che io ci metto 48 ore a scaricarlo.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:
> Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Berto The Third ha scritto:
>>
>>> non fare l'ostronzo e provalo con gli amicici (noi)
>>
>> Massi' dai stasera lo metto in dl.
>
> ok, ti aspettiamo per le 5.30/6.00 di domani mattina per giocare

Macchï¿œ, alle 22 in punto ï¿œ online.

--
Ratzinger ï¿œ rimasto in carica per quasi otto anni. Ora potrebbe
illuminare Las Vegas.


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:
Il 20/06/2014 16.32, Lord Alucard ha scritto:
>> Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Berto The Third ha scritto:
>>>
>>>> non fare l'ostronzo e provalo con gli amicici (noi)
>>>
>>> Massi' dai stasera lo metto in dl.
>>
>> ok, ti aspettiamo per le 5.30/6.00 di domani mattina per giocare
>
> Macchï¿œ, alle 22 in punto ï¿œ online.
>
di che era astrale?


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

author: rogermorse

text:
Il 20/06/2014 13.54, Topolaccio ha scritto:
> FYI:
>
>
http://goo.gl/MVTZ7w

>

50 giga? so gia' che me ne pentiro'.

EVOLVE sara' l'unico gioco multiplayer che riuscira' a farmi svagare.

battlefield hardline era un'altra immensa cagata.


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:

Dal primo avvio parte un timer che dura 48 consecutive, quindi lo lanci
stasera e mercoledï¿œ ï¿œ finito.
Vabbï¿œ, cmq hanno dovuto mettere i bot per far sentire forti tutti.
Stiamo lentamente scivolando in un livellamento verso il basso che fa
davvero impressione. Ed ï¿œ talmente tanto lento che non ce ne
accorgiamo, oppure siamo tutti dei rincoglioniti.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Dal primo avvio parte un timer che dura 48 consecutive, quindi lo lanci
> stasera e mercoledï¿œ ï¿œ finito.

Ah, davvero? Che fregatura. Cioï¿œ, ï¿œ normale. 48 ore di gameplay EFFETTIVE
sarebbero state un regalo eccessivo, suppongo.

L'avevo scaricato e non l'avevo ancora lanciato.

> Vabbï¿œ, cmq hanno dovuto mettere i bot per far sentire forti tutti. Stiamo
> lentamente scivolando in un livellamento verso il basso che fa davvero
> impressione. Ed ï¿œ talmente tanto lento che non ce ne accorgiamo, oppure
> siamo tutti dei rincoglioniti.

Magari mo gli do un'occhiata.


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Magari mo gli do un'occhiata.

CHEBBRUTTO OH!

No veramente, che gioco del cazzo!


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:

l'hai giocato un'ora, dai, fafanculo!


title: FalloTitanico GRATIS per 48 ore

text:
"Berto The Third"  ha scritto:

> l'hai giocato un'ora, dai, fafanculo!

Ed ï¿œ stata un'ora orribile!

Se il buon giorno si vede dal mattino...


title: BF3 - spot TV

text:
http://www.youtube.com/watch?v=Ood_ifzz1Go
SBETTACOLOOOO!!!
--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: BF3 - spot TV

author: unkle

text:
On 23/09/2011 21:39, Lord Alucard wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=Ood_ifzz1Go

>
> SBETTACOLOOOO!!!

peccato Jay Z in sottofondo, rovina tutto


title: DoS Attack...che dovrei fare ?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
https://nimb.ws/IYB8d5

purtroppo non mi pare che ci sia qualcosa per "bloccare" tale
connessioni:
posso creare regole per i dispositivi collegati DIRETTAMENTE all'xr1000
(come il pc), ma quei due ip in realtà sarebbero due luci smart, che
non sono collegate direttamente a questo router.

IO ho "internet" collegato direttamente al Fritzbox, e questo xr1000 è
collegato ad una porta LAN del Fritz, come anche i ripetitori mesh
wifi6: mentre le lampadine smart sono collegate al mesh wifi6 (quindi
diciamo che le lampadine sono collegate direttamente al fritz e non
all'xr1000)

il fritz cmq non rileva nessun comportamento anomalo...

--

--


title: DoS Attack...che dovrei fare ?

author: Barone''Cicala

text:
On 08.08.2021 00:37:20 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:

> IO ho "internet" collegato direttamente al Fritzbox, e questo xr1000 è
> collegato ad una porta LAN del Fritz, come anche i ripetitori mesh
> wifi6: mentre le lampadine smart sono collegate al mesh wifi6 (quindi
> diciamo che le lampadine sono collegate direttamente al fritz e non
> all'xr1000)

Allora me pare strano ti dia quegli ip


title: DoS Attack...che dovrei fare ?

author: Anony Mouse 165Hz

text:
On 08.08.2021 00:37:20 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> purtroppo non mi pare che ci sia qualcosa per "bloccare" tale connessioni:

https://www.snbforums.com/threads/skynet-router-firewall-security-enhancements.16798/


title: DoS Attack...che dovrei fare ?

text:
Nel suo scritto precedente, Barone''Cicala ha sostenuto :

infatti è strano
quegli IP sono gli ip che il fritz ha dato a quelle due lampadine
smart...

le periferiche collegate direttamente al xr1000 hanno altri ip

--

--


title: DoS Attack...che dovrei fare ?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Scriveva Fabrizio FiFaGi domenica, 08/08/2021:

LOL
Grazie di esistere, Fabrì.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: DoS Attack...che dovrei fare ?

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Fabrizio FiFaGi si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Non è che l'xr1000 rileva i tentativi di collegamento delle lampadine
come accessi anomali?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: DoS Attack...che dovrei fare ?

text:
SiMcarD ci ha detto :

ma perché si dovrebbero collegare all' xr1000 ?
 per me, e spero, è qualche segnalazione "fasulla"...

anche perché le lampadine si dovrebbero collegare direttamente al
fritz, senza passare per l xr1000...

--

--


title: DoS Attack...che dovrei fare ?

text:
> Grazie di esistere, Fabrì.

come se dipendesse da me quel messaggio...

che poi l'ho "scoperto" solo quando mi sono detto

andiavo a vedere nel registo che attività i segnale...

dato che non avevo ricevuto nessun avviso a riguardo

--

--


title: Brutthesda strikes again

author: ilGabri

text:
Fallout 76 si aggiudica il premio scaffale 2018. Ma si era
 capito...
https://games.hdblog.it/2018/11/23/fallout-76-sconti-ri

mborsi-metascore/
--
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Brutthesda strikes again

author: Liutbald

text:
Il 23/11/2018 13:30, ilGabri ha scritto:
> Fallout 76 si aggiudica il premio scaffale 2018. Ma si era
>   capito...
https://games.hdblog.it/2018/11/23/fallout-76-sconti-ri

> mborsi-metascore/
>

Beh, Todd Howard che in fase pre-lancio parla di un TES 6 ancora con il
Gamebryo ha praticamente chiesto in ginocchio di disintegrare Fallout 76.

Liutbald


title: Brutthesda strikes again

author: mero

text:
Il 23/11/2018 13:52, Liutbald ha scritto:

> Beh, Todd Howard che in fase pre-lancio parla di un TES 6 ancora con il
> Gamebryo ha praticamente chiesto in ginocchio di disintegrare Fallout 76.

non sono incazzato.... di più.

figli di puttana...disintegrato uno dei miei franchise preferiti.
intendo TES.
non possiamo giocare solo a quello che butta fuori cdproject e rockstar
diocane


title: Brutthesda strikes again

author: Gnappo

text:
> Beh, Todd Howard che in fase pre-lancio parla di un TES 6 ancora con il
> Gamebryo ha praticamente chiesto in ginocchio di disintegrare Fallout 76.

E sai qual'è la cosa più bella di tutto questo?
Che fondamentalmente il puro gameplay di Fallout 76 è migliore di quello di Fallout 4, non di molto ma migliore ed il sistema di talenti con le carte funziona veramente bene, puoi crearti build veramente specializzate, è di fatto il miglior sistema rispetto ai precedenti loro Fallout, NV incluso ovviamente.
E se vogliamo parlare del mondo di gioco è il migliore mai fatto da Bethesda e su questo sono d'accordo tutte le recensioni.


title: Brutthesda strikes again

text:

Non è da escludere un cambio di rotta in corsa, viste le recensioni.
L'impressione è che Bethesda, un po' come successo a Blizzard, abbia
perso contatto con la propria fanbase. Non si spiegano altrimenti le
parole di Todd Howard, fronte comunicazione era un suicidio annunciato.
Nessuno voleva il Gamebryo per Fallout 76. Nessuno, neanche il fan più
incallito. Si sono rotti il cazzo pure i redattori, da sempre abbastanza
accomodanti quando si parla di Bethesda. Sono però gli stessi che ci
sdoganarano il Creation Engine come un nuovo motore grafico, anziché il
solito Gamebryo con qualche middleware spiaccicato sopra per coprire i
fori di proiettile. Perdonami padre perché ho peccato.
Resto fiducioso per il futuro. TES è il loro lavoro più identificativo,
quello che li rappresenta maggiormente. Non possono cannare il colpo o
rischiano di finire gambe all'aria.

Liutbald


title: Brutthesda strikes again

author: Lorenz

text:
Liutbald ha spiegato il 23/11/2018 :

Si ma che engine possono usare per il prossimo TES allora? Costruirlo
ora da zero non se ne parla altrimenti esce tra 10 anni e il Tech
Engine
non mi sembra molto adatto per un OW cosi' esteso...la vedo brutta
dunque, amenoche' non optino per un motore di terze parti.


title: Brutthesda strikes again

text:
Il 23/11/2018 16:15, Lorenz ha scritto:

> Si ma che engine possono usare per il prossimo TES allora? Costruirlo
> ora da zero non se ne parla altrimenti esce tra 10 anni e il Tech Engine
> non mi sembra molto adatto per un OW cosi' esteso...la vedo brutta
> dunque, amenoche' non optino per un motore di terze parti.

scusami una domanda forse niubba ma avalanche.... studio INFINITAMENTE
minore, non ha fatto un cazzo di nuovo motore grafico in poco più di 2
anni ovvero l'APEX?
tra l'altro il motore di JC3 era stato completamente rivisto
https://www.youtube.com/watch?v=GUEwOGo3BFI

e l'hanno buttato a cartoni per fare JC4 con APEX.

quindi cristo non credo che ci voglia mandrake a fare un nuovo engine se
questi lo cambiano come le mutande


title: Brutthesda strikes again

author: Topolaccio

text:
Il 23/11/2018, Lorenz ha detto :

> Si ma che engine possono usare per il prossimo TES allora?

Ma cazzo si buttassero su un UE4, che usano cani e porci, e
otterrebbero risultati infinitamente migliori.


title: Brutthesda strikes again

author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:pt95hj$3of$
1...@gioia.aioe.org
:

>
> Si ma che engine possono usare per il prossimo TES allora? Costruirlo
> ora da zero non se ne parla altrimenti esce tra 10 anni e il Tech
> Engine
> non mi sembra molto adatto per un OW cosi' esteso...la vedo brutta
> dunque, amenoche' non optino per un motore di terze parti.

Mie stesse perplessità ma siam realisti, non cambieranno mai in corsa il
motore, hanno troppa gente interna abituata a svilupparci, gente che se li
costringi ad usare qualcos'altro impiegano anni a capire come fare. Per me
confideranno che il nuovo hardware sia sufficientemente potente da reggere il
carico.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Brutthesda strikes again

text:
Il 23/11/2018 16:42, Topolaccio ha scritto:

> Ma cazzo si buttassero su un UE4, che usano cani e porci, e
> otterrebbero risultati infinitamente migliori.

ma qualsiasi cosa.... frostbite, apex, UE4


title: Brutthesda strikes again

text:
Nel suo scritto precedente, mero ha sostenuto :
> Il 23/11/2018 16:15, Lorenz ha scritto:
>
>> Si ma che engine possono usare per il prossimo TES allora? Costruirlo
>> ora da zero non se ne parla altrimenti esce tra 10 anni e il Tech Engine
>> non mi sembra molto adatto per un OW cosi' esteso...la vedo brutta
>> dunque, amenoche' non optino per un motore di terze parti.
>
> scusami una domanda forse niubba ma avalanche.... studio INFINITAMENTE
> minore, non ha fatto un cazzo di nuovo motore grafico in poco più di 2 anni
> ovvero l'APEX?

C'hanno messo circa 3 anni se non erro...comunque in parte si
basa sul precedente Avalanche. Brutthesda invece provenendo dal
Creation
il quale a sua volta deriva dal famigerato Gamebryo dovrebbero
farne uno da zero. Per non parlare poi dei tools e middleware
vari per creare un titolo dalla portata del prox TES.


title: Brutthesda strikes again

text:
Sembra che Briareos abbia detto :

Purtroppo tremo che tu abbia ragione...se ne riparlera' con TES VII :-(


title: Brutthesda strikes again

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 23 Nov 2018 16:24:09 +0100, mero ha scritto:
> scusami una domanda forse niubba ma avalanche.... studio INFINITAMENTE
> minore, non ha fatto un cazzo di nuovo motore grafico in poco più di 2
> anni ovvero l'APEX?
> tra l'altro il motore di JC3 era stato completamente rivisto
>
https://www.youtube.com/watch?v=GUEwOGo3BFI

>
> e l'hanno buttato a cartoni per fare JC4 con APEX.
>
> quindi cristo non credo che ci voglia mandrake a fare un nuovo engine se
> questi lo cambiano come le mutande

In effetti non escluderei un qualche accordo sulla licenza, dopo tutto gli
avalanche stanno sviluppando rage 2 con quel motore
Comunque finirá col creation aggiornato, la base di cod 2018 é ancora l'id
tech 3 che ha 20 anni, ci fosse la console troveresti gli stessi comandi
rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Brutthesda strikes again

text:
Topolaccio ha spiegato il 23/11/2018 :

Semmai potrebbero andare proprio sull'Apex che come ha detto
Dodo verra' impiegato da Rage2...ma ne dubito.


title: Brutthesda strikes again

text:

Bethesda ha dietro Zenimax, il core team dei TES è un gruppo storico ma
può sfoderare l'artiglieria pesante con uno schiocco di dita. Per un
gioco così importante, non c'è assolutamente un problema di know-how o
competenza tecnica. Io vedo solo pigrizia, costruita a botte di una
concorrenza inesistente perché nessuno si cimenta in rpg sandbox e
troppe pacche sulla spalla da parte della stampa specializzata.

Liutbald


title: Brutthesda strikes again

text:
Liutbald <
tr...@bytheriver.com
> wrote in news:pt9fbo$mtt$
1...@gioia.aioe.org
:

> Bethesda ha dietro Zenimax, il core team dei TES è un gruppo storico ma
> può sfoderare l'artiglieria pesante con uno schiocco di dita. Per un
> gioco così importante, non c'è assolutamente un problema di know-how o
> competenza tecnica. Io vedo solo pigrizia, costruita a botte di una
> concorrenza inesistente perché nessuno si cimenta in rpg sandbox e
> troppe pacche sulla spalla da parte della stampa specializzata.

Metti quello che vuoi pigrizia, ma anche costi per la migrazione. E' come se
avessero sviluppato da sempre su cryengine e gli imponessero di lavorare con
l'unreal, e' un cambio molto impegnativo di come funzionava la logica di
sviluppo prima e adesso. Per me non son disposti a sto sacrificio perche' con
tes6 manco avrebbero dovuto concepire la possibilità di continuare ad usare
il motore vecchio.



title: Brutthesda strikes again

text:

Chiaro che il cambio sia impegnativo, ma per i mezzi e le risorse che
hanno, in vista del loro gioco più importante e con la fama che si
trascina dietro il Gamebryo, se la tua scelta resta la medesima di fondo
c'è un problema che non è riconducibile alla programmazione in senso
stretto. Perché come giustamente sottolinei, non avrebbero dovuto
pensare neanche per un solo istante di continuare su quella strada per
il nuovo TES. Le bastonate stanno arrivando con colpevole ritardo,
diciamo anche questo.

Liutbald


title: Brutthesda strikes again

author: Don Zauker

text:
On Fri, 23 Nov 2018 13:30:26 +0100 (GMT+01:00), ilGabri
<
gabrib...@gmail.com
> wrote:

>Fallout 76 si aggiudica il premio scaffale 2018. Ma si era
> capito...
https://games.hdblog.it/2018/11/23/fallout-76-sconti-ri

>mborsi-metascore/
>--

Presa key a prezzo stracciatissimo e niente, t'abbiocca dopo mezz'ora.
--
===============
Don Zauker
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: Brutthesda strikes again

text:
Scriveva Liutbald venerdì, 23/11/2018:

Gia', quando bastoneranno pure TES VI allora forse abbandoneranno
in modo definitivo quell'obrobrio...


title: Brutthesda strikes again

text:
Don Zauker <
donz...@theweb.com
> ha scritto:
> On Fri, 23 Nov 2018 13:30:26 +0100 (GMT+01:00), ilGabri<
gabrib...@gmail.com
> wrote:>Fallout 76 si aggiudica il premio scaffale 2018. Ma si era> capito...
https://games.hdblog.it/2018/11/23/fallout-76-sconti-ri
>mborsi-metascore/>-- Presa key a prezzo stracciatissimo e niente, t'abbiocca dopo mezz'ora.-- ===============Don ZaukerPSN: DZAUKERLIVE: D0N ZAUKERNINTY: DonZauker===============

Immaginavo, lo proveró quando avró finito FO4, per allora sarà  a
 prezzo disintegrato.



title: Brutthesda strikes again

text:
Liutbald <
tr...@bytheriver.com
> wrote in news:pt9lrp$12qq$
1...@gioia.aioe.org
:

> Chiaro che il cambio sia impegnativo, ma per i mezzi e le risorse che
> hanno, in vista del loro gioco più importante e con la fama che si
> trascina dietro il Gamebryo, se la tua scelta resta la medesima di fondo
> c'è un problema che non è riconducibile alla programmazione in senso
> stretto. Perché come giustamente sottolinei, non avrebbero dovuto
> pensare neanche per un solo istante di continuare su quella strada per
> il nuovo TES. Le bastonate stanno arrivando con colpevole ritardo,
> diciamo anche questo.

Secondo me il flop di critica e di pubblico non bastera' a fargli cambiare
idea, persone cosi' non sono abituate a pensare di aver sbagliato. Per me e'
probabile che si verifichi quello che successe con fallout4, ovvero che la
gente si accontentera' delle aggiunte tecniche e perdonera' i difetti
intrinsechi al gamebryo, alla fine il nuovo hardware minimizzera' cio' che
e' evidente in fallout76. E noi staremo qui a rammaricarci per il potenziale
sprecato perche', inutile girarci intorno, con la giusta tecnologia farebbero
faville.



title: Brutthesda strikes again

text:
> Chiaro che il cambio sia impegnativo, ma per i mezzi e le risorse che
> hanno, in vista del loro gioco più importante e con la fama che si
> trascina dietro il Gamebryo, se la tua scelta resta la medesima di fondo
> c'è un problema che non è riconducibile alla programmazione in senso
> stretto. Perché come giustamente sottolinei, non avrebbero dovuto
> pensare neanche per un solo istante di continuare su quella strada per
> il nuovo TES. Le bastonate stanno arrivando con colpevole ritardo,
> diciamo anche questo.

Ma tanto non cambieranno quasi nulla, è chiaro che non hanno nessuna intenzione di farlo. Che poi se vogliamo proprio dirla tutta il motore grafico è il problema minore di Bethesda (anche se è quello che ha l'impatto visivo più importante) ed è anche quello dalla più facile risoluzione, basta cambiarlo, sono ben altri i problemi che Bethesda dovrebbe risolvere ed è qui secondo me che non cambieranno nulla purtroppo.
Non è che Fallout 76 con il cryengine 10.0 o qualsiasi altro motore grafico recente diventa improvvisamente GOTY, i problemi sono ben altri.


title: Brutthesda strikes again

text:
Il 24/11/2018 07:14, Gnappo ha scritto:
>> Chiaro che il cambio sia impegnativo, ma per i mezzi e le risorse che
>> hanno, in vista del loro gioco più importante e con la fama che si
>> trascina dietro il Gamebryo, se la tua scelta resta la medesima di fondo
>> c'è un problema che non è riconducibile alla programmazione in senso
>> stretto. Perché come giustamente sottolinei, non avrebbero dovuto
>> pensare neanche per un solo istante di continuare su quella strada per
>> il nuovo TES. Le bastonate stanno arrivando con colpevole ritardo,
>> diciamo anche questo.
>
> Ma tanto non cambieranno quasi nulla, è chiaro che non hanno nessuna intenzione di farlo. Che poi se vogliamo proprio dirla tutta il motore grafico è il problema minore di Bethesda (anche se è quello che ha l'impatto visivo più importante) ed è anche quello dalla più facile risoluzione, basta cambiarlo, sono ben altri i problemi che Bethesda dovrebbe risolvere ed è qui secondo me che non cambieranno nulla purtroppo.

Al motore grafico sono collegati quasi tutti gli aspetti del gameplay in
un modo o nell'altro. Gunplay, IA, interazione ambientale, fisica,
etc... . Hanno limiti e paletti ben precisi, alcuni puoi parzialmente
aggirarli tramite l'utilizzo di middleware, specie quelli di matrice
tecnica, altri no. Ogni engine ha delle specifiche. Per dirne una, sul
Gamebryo l'utilizzo di veicoli terrestri è incredibilmente problematico.
Come è problematico, anche in termini di consumo risorse e performance,
riuscire a fare convivere strutture obsolete come il Gamebryo con
software più recente.

> Non è che Fallout 76 con il cryengine 10.0 o qualsiasi altro motore grafico recente diventa improvvisamente GOTY, i problemi sono ben altri.
>

Non entro nel merito di Fallout 76, però quello che dice Briareros è
giusto. Bethesda è un team valido, di talento, se cambiassero macchina
farebbero ottime cose. Non ci scordiamo neanche che Oblivion,
relativamente al genere dei giochi di ruolo, era un'avanguardia tecnica.
Solo che sono passati quasi 15 anni.

Liutbald


title: Brutthesda strikes again

author: Soprano

text:
On 24.11.2018 09:20:45 +01:00, Liutbald wrote:
> Non entro nel merito di Fallout 76, però quello che dice Briareros è
> giusto. Bethesda è un team valido, di talento, se cambiassero macchina
> farebbero ottime cose. Non ci scordiamo neanche che Oblivion,
> relativamente al genere dei giochi di ruolo, era un'avanguardia tecnica.
> Solo che sono passati quasi 15 anni.

IMHO hanno paura matta a lasciare gamebryo perchè così rischiano di
perdersi la scena mod (è l'engine in assoluto più facilmente moddabile). E
la scena moda ha fatto le loro fortune.

--
Soprano


title: Brutthesda strikes again

text:
Sembra che Soprano abbia detto :

Veramente ormai pure ai modder il Gamebryo ha rotto le balle...

https://tinyurl.com/yct3ul2q


title: Brutthesda strikes again

author: DLL

text:
On 23.11.2018 21:18:26 +01:00, Don Zauker wrote:
> <
gabrib...@gmail.com
> wrote:
>
>
> Presa key a prezzo stracciatissimo e niente, t'abbiocca dopo mezz'ora.

Ci stavo per cascare a 22€ ma ho tenuto duro comprando altro su
cdkeys(FO4-GET EVEN-WOLFENSTEIN 2, 22.77€)


title: Brutthesda strikes again

text:
> Al motore grafico sono collegati quasi tutti gli aspetti del gameplay in
> un modo o nell'altro. Gunplay, IA, interazione ambientale, fisica,
> etc... . Hanno limiti e paletti ben precisi, alcuni puoi parzialmente
> aggirarli tramite l'utilizzo di middleware, specie quelli di matrice
> tecnica, altri no. Ogni engine ha delle specifiche. Per dirne una, sul
> Gamebryo l'utilizzo di veicoli terrestri è incredibilmente problematico.
> Come è problematico, anche in termini di consumo risorse e performance,
> riuscire a fare convivere strutture obsolete come il Gamebryo con
> software più recente.
> Non entro nel merito di Fallout 76, però quello che dice Briareros è
> giusto. Bethesda è un team valido, di talento, se cambiassero macchina
> farebbero ottime cose. Non ci scordiamo neanche che Oblivion,
> relativamente al genere dei giochi di ruolo, era un'avanguardia tecnica.
> Solo che sono passati quasi 15 anni.

Ed io sono d'accordo solo che sono passati appunto 15 anni, da lì in poi hanno preso una brutta piega e non basta il gamebryo per sistemare/giustificare tutto.
Ad esempio sia Fallout 4 che ovviamente Fallout 76 hanno un piccolissimo problema (ovviamente mai menzionato nelle recensioni) se tu non utilizzi il WASD per il movimento (ed immagino che i mancini ad esempio non lo utilizzino) e rimappi i tasti il gioco funziona ma appena entri nelle costruzione dell'insediamento o base in Fallout 76 non puoi assolutamente utilizzarla perchè non ti muovi, questo in Fallout 4 è stato risolto dai modder (come al solito) oppure con programmi di terze parti. Ora passano 3 anni e di nuovo lo stesso problema, i  modder stavolta non ci potranno fare nulla e tu dovrai romperti le scatole per 1-2 ore con un programma di terze parti per cercare di risolvere il tutto. Qui il gamebryo non c'entra nulla, possibile che non sono in grado di fare un'interfaccia per Pc seria, non ci metti molto eppure nulla, interfaccia per console e che gli utenti PC si arrangino. Questa è solo una delle tante cose che non risolvono e non c'è nessuna ragione per non farlo.
Io resto molto dubbioso a questo punto che si rimetteranno in riga per i prossimi giochi anche se i mancati introiti di Fallout 76 potrebbero smuovere le acque.
Tra l'altro anche ESO appena uscito era buono ma niente di che però dopo 2 anni è diventato un signor MMO perchè ci hanno lavorato parecchio dopo l'uscita. A questo punto con Fallout 76 che fanno? Ci provano a metterlo a posto? Lasciano perdere?
Perchè se ci provano presumo debbano perderci parecchio tempo allungando ulteriormente l'uscita dei prossimi giochi forse, oppure devono affidare il tutto ad un altro team che probabilmente non hanno in casa al momento, inoltre non sappiamo cosa pensa Zenimax di tutto questo, Bethesda fa capo a loro non so quanto margine operativo hanno, cioè se Zenimax decide che Fallout 76 è bello che morto Bethesda può opporsi oppure perlomeno provarci?
Zenimax potrebbe anche chiedere la testa di qualcuno e ce ne solo una che mi viene in mente.


title: Brutthesda strikes again

text:
On 23.11.2018 21:18:26 +01:00, Don Zauker wrote:
> <
gabrib...@gmail.com
> wrote:
>
>
> Presa key a prezzo stracciatissimo e niente, t'abbiocca dopo mezz'ora.

Imho lo mettono gratuito come ffxiv

--
Soprano


title: Brutthesda strikes again

text:
On 24.11.2018 13:24:59 +01:00, Soprano wrote:
> Imho lo mettono gratuito come ffxiv

Non e' gratuito e anzi e' uno dei MMO con piu' abbonati in circolazione.
:D


title: Brutthesda strikes again

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in news:ptbicp$k0h$
1...@news.fcku.it
:

a me pareva fosse gratis fino a livello 30 o una roba simile.



title: Brutthesda strikes again

text:

Su console, forse il MMORPG con più utenza. Ci feci il periodo gratuito
all'epoca, se piace il genere è buono. A me i mmorpg post WoW fanno
cagare, cioè tutti. Piaceva Everquest e in generale i MUD, soprattutto
quelli più interpretativi tipo i MUSH. E ovviamente i vari shard di
Ultima Online. Qualcosa di carino, sempre sulla falsariga di Ultima,
uscì pure per NeverWinter Nights, spesso progetti amatoriali ( alcuni
italiani ottimi ) complice la grande elasticità dell'Aurora engine.

Liutbald


title: Brutthesda strikes again

text:
On 24.11.2018 14:24:45 +01:00, Briareos wrote:
> a me pareva fosse gratis fino a livello 30 o una roba simile.

Ni.
C'e' per i nuovi abbo la free trial da 30 giorni, con il cap a lv30.
Ma passati quelli devi cacciare li sordi se vuoi giocare. :D


title: Brutthesda strikes again

text:

Su console è fino a liv 35 e time unlimited:

https://store.playstation.com/it-it/product/EP0082-CUSA00285_00-FFXIVFREETRIAL00

--
Soprano


title: Brutthesda strikes again

text:
On 24.11.2018 17:33:54 +01:00, Soprano wrote:
> Su console è fino a liv 35 e time unlimited:
>
>
https://store.playstation.com/it-it/product/EP0082-CUSA00285_00-FFXIVFREETRIAL00

Chissa' cosa vorrà dire allora...

"È necessario acquistare il gioco e un'iscrizione per continuare a giocare
dopo la fine del periodo di prova gratuito."

:D


title: Brutthesda strikes again

text:
On 24.11.2018 18:25:10 +01:00, DLL wrote:
> On 24.11.2018 17:33:54 +01:00, Soprano wrote:
>> Su console è fino a liv 35 e time unlimited:
>>
>>
https://store.playstation.com/it-it/pr
..
>
> Chissa' cosa vorrà dire allora...
>
> "È necessario acquistare il gioco e un'iscrizione per continuare a giocare
> dopo la fine del periodo di prova gratuito."
>
> :D

Il periodo di prova gratuito può durare fino al livello 35, non ci sono
limiti di tempo e non sei nemmeno iscritto. Credo comunque che non dia
accesso all'intero mondo di gioco.

https://www.gameskinny.com/rw14m/final-fantasy-xiv-free-trial-now-has-no-time-limit

--
Soprano


title: Brutthesda strikes again

text:
On 24.11.2018 18:43:12 +01:00, Soprano wrote:
> Il periodo di prova gratuito può durare fino al livello 35, non ci sono
> limiti di tempo e non sei nemmeno iscritto. Credo comunque che non dia
> accesso all'intero mondo di gioco.
>
>
https://www.gameskinny.com/rw14m/final-fantasy-xiv-free-trial-now-has-no-time-limit

Visto ora, rimosso il limite di tempo della trial l'anno scorso....e'
comunque un baleno arrivare al 30-35lv se ti metti a giocare come si deve
quindi di "free2play" ha pochino ma almeno puoi andartene a spasso con
calma.

https://support.na.square-enix.com/rule.php?id=5382&tag=freetrial


title: [STOP THE PRESS][MEGATON] Plants Vs Zombies 2 !!!!!

author: unkle

text:
Abbiamo già il GOTY 2013

Plants vs Zombies 2 coming by late Spring 2013 from PopCap

Plants vs. Zombies Sequel Will Feature Hordes of New Plant and Zombie
Types and Mulch More

SEATTLE, Washington – August 20, 2012 - PopCap Games, maker of some of
the world's most popular video game franchises and a division of EA,
today announced that the underground growth of the sequel to Plants vs.
Zombies™, one of the world's most popular video games, is germinating
and advancing with rigor.

The sequel to Plants vs. Zombies is expected to launch by late spring
2013, and will include a bevy of new features, settings, and situations,
designed to delight the franchise's tens of millions of fans around the
world. No other details of the highly anticipated new installment in the
franchise are available at this time, beyond the following comments from
some of the game's denizens.

"Spring is crullest curlie ungood time, and plantz grow dull roots,"
noted an unidentified spokesperson. "So, we are meating you for brainz
at yore house. No worry to skedule schedlue plan... we're freee anytime.
We'll find you."

"There was a time we relished a bracing, hearty blend of zombies, in the
morning," said Sonny F. Lower, a representative of the Flora Forever
Foundation. "But first, a brisk shower and some strategic pruning are
required. Tomorrow is near!"

Known for its quirky, one-of-a-kind blend of art, humor, polish and
attention to detail, PopCap has been a mainstay of casual, mobile and
social gaming for more than a decade. More than a billion people around
the world have played PopCap's video games, including the award-winning,
blockbuster franchises Plants vs. Zombies, Bejeweled®, Zuma®, Peggle®
and Bookworm®. The breadth of PopCap's audience is similarly impressive,
as its games appeal equally to both genders and all ages.

SO SOOOOOOOOOOOOOOOLD

BRAINZZZZZZZZzZzzZZzzzzzzzzzzzzzzzzz!!!!


author: Trappole sul Finale

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

> Abbiamo gi� il GOTY 2013

Boh. Del primo scarrigai la demo, ci giocai quelle due ore filate
dicendomi "Oh, che figata, non smetterei mai", poi ho spento e me l'hai
ricordato tu adesso.
--
Stefano


text:
On 20/08/2012 16:12, Trappole sul Finale wrote:
>
> Boh. Del primo scarrigai la demo, ci giocai quelle due ore filate
> dicendomi "Oh, che figata, non smetterei mai", poi ho spento e me l'hai
> ricordato tu adesso.

PAZZA


author: Connor MacLeod

text:
Trappole sul Finale ci ha detto :
> unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>
>> Abbiamo giï¿œ il GOTY 2013
>
> Boh. Del primo scarrigai la demo, ci giocai quelle due ore filate
> dicendomi "Oh, che figata, non smetterei mai", poi ho spento e me l'hai
> ricordato tu adesso.

+1


title: Rogue Trooper Redux

author: Lord Alucard

text:
https://youtu.be/kfhJc7DfsK8

Tutti parlano bene di questo gioco, ma quando uscì mi sembrò una merda
con pochi eguali.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: rechoning

author: Atreyu

text: sembra un incrocio fra soul reaver e world of warcraft.


title: rechoning

author: dsas

text:
On Sat, 18 Feb 2012 19:33:37 +0100, Atreyu <
s...@alice.it
> wrote:

>world of warcraft.

si questo pure a me aveva dato impressione


title: rechoning

author: John Dodo

text:
Il Sat, 18 Feb 2012 19:33:37 +0100, Atreyu ha scritto:
> sembra un incrocio fra soul reaver e world of warcraft.

Stile grafico o gameplay?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: rechoning

text:
Il 19/02/2012 12:25, John Dodo ha scritto:
> Il Sat, 18 Feb 2012 19:33:37 +0100, Atreyu ha scritto:
>> sembra un incrocio fra soul reaver e world of warcraft.
>
> Stile grafico o gameplay?
>
>
>
ricorda soul reaver come stile grafico e come combattimenti


title: Skywind

text:
https://www.youtube.com/watch?v=6E9cXPIaOVY

allo stato attuale

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Skywind

text:
On Friday, February 5, 2016 at 2:32:55 PM UTC+1, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=6E9cXPIaOVY

>
> allo stato attuale

Io spero che ci riescano alla fine, però sarà molto differente da Morrowind,
il posto è quello ma le skill sono quelle di Skyrim ad esempio e già questa è
una gran differenza poi ovviamente hanno aggiunto dialoghi, ecc. A me basta
comunque che prima o poi esca.


title: Skywind

author: Mero

text:
che è sta merda?

non sembra ufficiale.


title: Skywind

text:

Il vantaggio di usare lo stesso engine per 20 anni permette anche di
importare diverse cose di Morro. Verrà meno penalizzato di quello che
pensi, a patto che esca. E' un progetto troppo grosso per venire su
bene, IMO.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Skywind

author: EMM

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> On Friday, February 5, 2016 at 2:32:55 PM UTC+1, Lord Alucard wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=6E9cXPIaOVY

>>>
>>> allo stato attuale
>>
>> Io spero che ci riescano alla fine, però sarà molto differente da
>> Morrowind, il posto è quello ma le skill sono quelle di Skyrim ad esempio e
>> già questa è una gran differenza poi ovviamente hanno aggiunto dialoghi,
>> ecc. A me basta comunque che prima o poi esca.
>
> Il vantaggio di usare lo stesso engine per 20 anni permette anche di
> importare diverse cose di Morro. Verrà meno penalizzato di quello che pensi,
> a patto che esca. E' un progetto troppo grosso per venire su bene, IMO.

Ma piu' che altro e' ormai in lavorazione da tanto di quel tempo da
risultare gia' "vecchio" ancora prima di uscire visto che ormai pure
Skyrim tecnicamente fa schifo al cazzo.


title: Skywind

text:

E Fallout 4 no?

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Skywind

text:
Il 05/02/2016, Lord Alucard ha detto :

In FO4 hanno aggiunto la PBR + le eventuali ficiur nvidia...meglio di
niente.


title: Skywind

text:
Lorenz ha pensato forte :

..e sopratutto non e' stato fatto da 4 scappati di casa.


title: Skywind

author: Gnappo

text:
> Il vantaggio di usare lo stesso engine per 20 anni permette anche di
> importare diverse cose di Morro. Verrà meno penalizzato di quello che
> pensi, a patto che esca. E' un progetto troppo grosso per venire su
> bene, IMO.

Ovviamente però se qualcuno si aspetta l'esperienza Morrowind pura solo con grafica migliorata resterà deluso solo dall'utilizzo delle skill di Skyrim. Insisto comunque a me basta che prima o poi esca, anche perchè comunque si potrà ovviamente moddare!!!


title: Skywind

text:

Con tutta la buona volontà che possono avere non potrà mai uscire una
roba come Morro. E' troppo grossa per poterla fare in maniera decente e
completa.

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Skywind

text:

Questo lo conosci?
http://www.ornitocopter.net/morrowind-overhaul/




title: Skywind

text:
Il 05/02/2016 16:21, EMM ha scritto:

>>> E Fallout 4 no?
>>
>> In FO4 hanno aggiunto la PBR + le eventuali ficiur nvidia...meglio di
>> niente.
>
> ..e sopratutto non e' stato fatto da 4 scappati di casa.

Mah, premesso che a me Fallout 4 non disgarba, ma semmai è più
incomprensibile avere quell'engine su un gioco *oggi* come F4 piuttosto
che nel 2011, anno in cui è uscito Skyrim.
D'altronde non si può dire che Skyrim non abbia avuto successo o non
abbia venduto. E ancora, non si può nemmeno dire che Skyrm moddato non
raggiunga delle vette notevoli a livello di risultato estetico
complessivo, tanto da renderlo un gioco graficamente attuale.


title: Skywind

text:
> Questo lo conosci?
>
http://www.ornitocopter.net/morrowind-overhaul/

No questo non lo conoscevo aggiunto ai preferiti, grazie.


title: BF3 - Teamspeak 3

text:
Scaricate il client Teamspeak 3
www.teamspeak.com

Il server

itts1.gameservers.com:9260

passw: topolacio

I canali

ICGA - Battlefield 3 (room di default)

Varie (per lo scazzo ?)

Rush
   - Gruppo 1
   - Gruppo 2

Conquest
   - Gruppo 1
   - Gruppo 2

Provate ad entrare e vedete come si comporta.

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: BF3 - Teamspeak 3

text:
On Sat, 05 Nov 2011 22:34:28 +0100, Don Zauker
<
donz...@ventublog.it
> wrote:

>Scaricate il client Teamspeak 3
www.teamspeak.com

>
>Il server
>
>
itts1.gameservers.com:9260

>passw: topolacio
>
>I canali
>
>ICGA - Battlefield 3 (room di default)
>
>Varie (per lo scazzo ?)
>
>Rush
>   - Gruppo 1
>   - Gruppo 2
>
>Conquest
>   - Gruppo 1
>   - Gruppo 2
>
>Provate ad entrare e vedete come si comporta.

Anzi, i canali sono:

ICGA - Battlefield 3 (default)
Varie
Gruppo 1
Gruppo 2

Tolto inutili doppioni.



title: BF3 - Teamspeak 3

author: WeeCapo / Atom Elfman

text:
On 05/11/2011 22:34, Don Zauker wrote:
> Scaricate il client Teamspeak 3
www.teamspeak.com

>
> Il server
>
>
itts1.gameservers.com:9260

> passw: topolacio
>
> I canali
>
> ICGA - Battlefield 3 (room di default)
>
> Varie (per lo scazzo ?)
>
> Rush
>     - Gruppo 1
>     - Gruppo 2
>
> Conquest
>     - Gruppo 1
>     - Gruppo 2
>
> Provate ad entrare e vedete come si comporta.
>

Graazie! :-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: BF3 - Teamspeak 3

text:
Don Zauker <
donz...@ventublog.it
> writes:

> passw: topolacio

ROTFL!
--
       "Capitano, la vita non e' un sogno."
       		-- Il Capitano Spock (Leonard Nimoy), al Capitano Kirk,
       		   "Star Trek V - L'ultima frontiera"


title: BF3 - Teamspeak 3

text:
Don Zauker <
donz...@ventublog.it
> writes:

> Tolto inutili doppioni.

comprese le consonanti?
--
                   Fratello la vita fu calma e bella
                   ma l'abbiamo creduta eterna
                   e cantavamo per passare il tempo.
                   		-- Jean Roger Caussimon


title: BF3 - Teamspeak 3

author: Michelangelo

text:
"Don Zauker" <
donz...@ventublog.it
> ha scritto nel messaggio
news:6b9bb7d57p3aldpqr...@4ax.com...
> Scaricate il client Teamspeak 3
www.teamspeak.com

>
> Il server
>
>
itts1.gameservers.com:9260

> passw: topolacio
>
> I canali
>
> ICGA - Battlefield 3 (room di default)
>
> Varie (per lo scazzo ?)
>
> Rush
>   - Gruppo 1
>   - Gruppo 2
>
> Conquest
>   - Gruppo 1
>   - Gruppo 2
>
> Provate ad entrare e vedete come si comporta.

Ottimo, grazie.
[LAMER MODE ON] Don, il livellamento nel server ICGA funziona comunque anche
senza un admin. Una volta cha hai cambiato fazione non te lo fa rifare una
seconda volta, ma basta disconnettersi e riconnettersi e si ricomincia. Dopo
tutto sono solo pochi secondi di attesa in più.
[LAMER MODE OFF]

;-p

--
Michelangelo


title: BF3 - Teamspeak 3

author: Berto The Third

text:

Mi sembri uno di quei cinesi rinchiusi in cantina a livellare Wow...ma
almeno a loro li pagano! :)


title: BF3 - Teamspeak 3

author: WeeCapo (Atom Elfman)

text:
On 06/11/2011 14:11, Berto The Third wrote:
> Il 06/11/2011 11:10, Michelangelo ha scritto:
>> "Don Zauker" <
donz...@ventublog.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:6b9bb7d57p3aldpqr...@4ax.com...
>>> Scaricate il client Teamspeak 3
www.teamspeak.com

>>>
>>> Il server
>>>
>>>
itts1.gameservers.com:9260

>>> passw: topolacio
>>>
>>> I canali
>>>
>>> ICGA - Battlefield 3 (room di default)
>>>
>>> Varie (per lo scazzo ?)
>>>
>>> Rush
>>> - Gruppo 1
>>> - Gruppo 2
>>>
>>> Conquest
>>> - Gruppo 1
>>> - Gruppo 2
>>>
>>> Provate ad entrare e vedete come si comporta.
>>
>> Ottimo, grazie.
>> [LAMER MODE ON] Don, il livellamento nel server ICGA funziona comunque
>> anche senza un admin. Una volta cha hai cambiato fazione non te lo fa
>> rifare una seconda volta, ma basta disconnettersi e riconnettersi e si
>> ricomincia. Dopo tutto sono solo pochi secondi di attesa in pi�.
>> [LAMER MODE OFF]
>>
>> ;-p
>>
>>
>>
>>
> Mi sembri uno di quei cinesi rinchiusi in cantina a livellare Wow...ma almeno a loro li pagano! :)

Anche a me non me pu� fregar di meno di stare a livellare da solo :-P



title: BF3 - Teamspeak 3

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> Il server
>
>
itts1.gameservers.com:9260

> passw: topolacio
>

ok, va


title: BF3 - Teamspeak 3

author: Topolaccio

text:
"daniele.g"  ha scritto:

> > passw: topolacio
> ROTFL!

Povero me...


title: BF3 - Teamspeak 3

text:
"WeeCapo (Atom Elfman)" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio
news:4eb6882e$0$1385$4faf...@reader1.news.tin.it...
> On 06/11/2011 14:11, Berto The Third wrote:
>> Il 06/11/2011 11:10, Michelangelo ha scritto:
>>> "Don Zauker" <
donz...@ventublog.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:6b9bb7d57p3aldpqr...@4ax.com...
>>>> Scaricate il client Teamspeak 3
www.teamspeak.com

>>>>
>>>> Il server
>>>>
>>>>
itts1.gameservers.com:9260

>>>> passw: topolacio
>>>>
>>>> I canali
>>>>
>>>> ICGA - Battlefield 3 (room di default)
>>>>
>>>> Varie (per lo scazzo ?)
>>>>
>>>> Rush
>>>> - Gruppo 1
>>>> - Gruppo 2
>>>>
>>>> Conquest
>>>> - Gruppo 1
>>>> - Gruppo 2
>>>>
>>>> Provate ad entrare e vedete come si comporta.
>>>
>>> Ottimo, grazie.
>>> [LAMER MODE ON] Don, il livellamento nel server ICGA funziona comunque
>>> anche senza un admin. Una volta cha hai cambiato fazione non te lo fa
>>> rifare una seconda volta, ma basta disconnettersi e riconnettersi e si
>>> ricomincia. Dopo tutto sono solo pochi secondi di attesa in più.
>>> [LAMER MODE OFF]
>>>
>>> ;-p
>>>
>>>
>>>
>>>
>> Mi sembri uno di quei cinesi rinchiusi in cantina a livellare Wow...ma
>> almeno a loro li pagano! :)
>
>
> Anche a me non me può fregar di meno di stare a livellare da solo :-P

Mi porto avanti che tra pochi giorni esce Skyrim, e non so quanto giocherò a
BF3...
Sì lo so è una scusa del cazzo!
:-p

--
Michelangelo


title: BF3 - Teamspeak 3

text:
ah, altra cosa
dicevi che per mettere un voting diretto nel server serve un computer sempre
acceso con il programma su.

Volendo lo posso fare con il mio protatile.
Lo posso tenere online 23 ore su 24 ;)

Fammi sapere ;)


title: BF3 - Teamspeak 3

author: [ b a z ]

text:
Fabrizio "FiFaGi" scriveva il 07/11/2011 :
> ah, altra cosa
> dicevi che per mettere un voting diretto nel server serve un computer sempre
> acceso con il programma su.
>
> Volendo lo posso fare con il mio protatile.

se avete bisogno anche io ho posto su un nas accesso 24/7

> Lo posso tenere online 23 ore su 24 ;)

ah! quindi QUASI-sempre acceso... ;-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: BF3 - Teamspeak 3

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.3b8b7dbb68...@email.it...
> Fabrizio "FiFaGi" scriveva il 07/11/2011 :
>> ah, altra cosa
>> dicevi che per mettere un voting diretto nel server serve un computer
>> sempre acceso con il programma su.
>>
>> Volendo lo posso fare con il mio protatile.
>
> se avete bisogno anche io ho posto su un nas accesso 24/7
>
>> Lo posso tenere online 23 ore su 24 ;)
>
> ah! quindi QUASI-sempre acceso... ;-)
>

:P

famo 24 ore su 24 ;)


title: BF3 - Teamspeak 3

author: Don Zauker

text:

No, perchč dovrei darvi i dati di accesso al server, e non č il caso.



title: BF3 - Teamspeak 3

text:
On Mon, 07 Nov 2011 19:17:13 +0100, Don Zauker
<
donz...@ventublog.it
> wrote:

>No, perchč dovrei darvi i dati di accesso al server, e non č il caso.

E comunque per adesso i comandi sono limitati al riavvio del
round/mappa ma non c'č ancora niente di minimamente simile al mapvote.



title: BF3 - Teamspeak 3

text:
>
> No, perchč dovrei darvi i dati di accesso al server, e non č il caso.
>

ovvero ?
Intendi al server che hai acquistato?

hai usato informazioni che utilizzi in altri account tuoi ?
Se si, capisco il problema,
altrimenti non credo che ti dovresti preoccupare...

Ma se cmq non c'č una sorta di votemap serve a poco ;)


title: BF3 - Teamspeak 3

text:
On Mon, 7 Nov 2011 21:33:44 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
fifagi...@gmail.com
> wrote:

>hai usato informazioni che utilizzi in altri account tuoi ?
>Se si, capisco il problema,
>altrimenti non credo che ti dovresti preoccupare...

Beh, i dati di accesso sono gli stessi usati per il pagamento, ergo...



title: Platform

author: marimbarza

text:
Sono di recente uscito da AM2R, generosissimo remake di Metroid 2, epoca
Game Boy.

Essendo fan dello stile dei vari platform Metroid, c'è qualcosa di
simile in giro che secondo voi vale la pena?


title: Platform

author: Fra

text: Ori è pure meglio


title: Platform

text:
Il 26/05/2017 21:25, Fra ha scritto:
> Ori è pure meglio
>
Mmmh grazie del suggerimento, ma non mi sembra molto nelle mie corde.
Atmosfera troppo da idillio


title: [OT] Schede grafiche: un paio di domande

author: Snowball

text:
Mi servirebbero un paio di consigli in merito a schede video.
Come potrete immaginare dal post sono piuttosto ignorante in materia.
QUESTIONE A
Possiedo una GEFORCE 2 Ti 64M DDR. Mi è stato proposto da un amico uno
scambio con una differenza di prezzo di circa 30 euro con una ATI RADEON
  9200 a 250 mhz 3D Prophet della Hercules.
Vale la pena? Oppure le due schede in questione si assomigliano al punto
di non valere uno scambio?
E ancora se ci fosse differenza, sarebbe notevole o cmq piuttosto esigua?
Anzi per semplificare la cosa chiederei semplicemente di dare un voto
all'una e all'altra, se possibile.
QUESTIONE B
Meditavo indipendentemente dal punto 1 (ho due pc in casa), di
acquistare una scheda di nuova generazione. Una 9800 non mi interessa
per un discorso di prezzo e prestazioni (se non ho capito male è ancora
presto per vedere sfruttata una scheda così) e quindi mi sarei buttato
su una 9600PRO, 128M.
Ecco le domande:
1. Meglio Sapphire o Hercules?
2. Meglio 9600PRO o XT (qui non ho neppure capito la differenza)
3. Io sarei orientato su questa scheda: HERCULES 3DProphet ATI9600PRO
128MBDDR TvOutDVI 8X. E' una buona scelta a vostro dire?
4. La scheda sopra la troverei a circa 186 euro (Iva inc.). E' un buon
prezzo o c'è di meglio in giro?
5. Sempre cercando di capire la differenza (se ci fosse un sito che le
compara tutte sarebbe comodissimo) tra la mia attuale (vedi domanda A) e
una 9600PRO come quella che cito sopra, provereste a dare un voto ad
entrambe?
Grazie a chi mi vorrà aiutare.
Ciao
Snowball


author: Dimer Camparini

text:
Snowball <
snow...@galactica.it
> wrote:
>Grazie a chi mi vorrŕ aiutare.
Perche' invece di postare qui col tag OT non metti il messaggio sul gruppo
appositamente dedicato, che e' ICH.VIDEO3D?
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


text:
Dimer Camparini wrote:
> Perche' invece di postare qui col tag OT non metti il messaggio sul gruppo
> appositamente dedicato, che e' ICH.VIDEO3D?
>
> Saluti!  ^_^
Grazie! ;)
Snowball


title: La fine di un mito

author: interzoid

text:
Tim Langdell, l'uomo-Edge, una delle figure pi� comiche e rompicoglioni
della storia dei videogames, uno che ha costretto una dozzina di giochi
a cambiare nome senza nessun motivo, alla fine si � scontrato con un
muro di mattoni con la scritta "EA".
Sconfitto in tribunale, obbligato a rinunciare a tutti i diritti sul
nome "Edge" e ora pure espulso dall'associazione degli sviluppatori.
Almeno Mirror's Edge � servito a qualcosa.
Per chi si � appassionato alla sua storia:
http://www.develop-online.net/news/36105/Langdells-IGDA-membership-revoked
http://www.develop-online.net/news/36072/Langdell-ordered-to-announce-edge-defeat


title: La fine di un mito

author: Lord Alucard

text:
?"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:i9himk$d6t$1...@news.eternal-september.org...

Io l'ho seguito, da tempo e devo dire sinceramente che quest'uomo � una
merda vivente. Secondo me oltre ad espellerlo dovevano anche passargli sopra
con un trattore, un paio di volte, just in case.
--
"La maggioranza � autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: La fine di un mito

author: PdG

text:
Il 18/10/2010, Lord Alucard ha detto :
> ?"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:i9himk$d6t$1...@news.eternal-september.org...
>> Tim Langdell, l'uomo-Edge, una delle figure piï¿œ comiche e rompicoglioni
>> della storia dei videogames, uno che ha costretto una dozzina di giochi a
>> cambiare nome senza nessun motivo, alla fine si ï¿œ scontrato con un muro di
>> mattoni con la scritta "EA".
>> Sconfitto in tribunale, obbligato a rinunciare a tutti i diritti sul nome
>> "Edge" e ora pure espulso dall'associazione degli sviluppatori.
>> Almeno Mirror's Edge ï¿œ servito a qualcosa.
>>
>> Per chi si ï¿œ appassionato alla sua storia:
>>
>>
http://www.develop-online.net/news/36105/Langdells-IGDA-membership-revoked
>>
http://www.develop-online.net/news/36072/Langdell-ordered-to-announce-edge-defeat
>
> Io l'ho seguito, da tempo e devo dire sinceramente che quest'uomo ï¿œ una merda
> vivente. Secondo me oltre ad espellerlo dovevano anche passargli sopra con un
> trattore, un paio di volte, just in case.
Io vorrei la tua sul fenomeno minecraft.


title: La fine di un mito

text:
?"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i9hl44$uhe$1...@news.eternal-september.org...

Non ho avuto modo di provarlo. Veramente non ho avuto modo di giocare negli
ultimi mesi, perï¿œ il tuo post mi ha fatto tornare la voglia di provarlo che
mi venne vedendo un video di un tipo che aveva riprodotto una ALU a 16 bit
funzionante .
Lo farï¿œ quanto prima.
--
"La maggioranza ï¿œ autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: La fine di un mito

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha detto questo lunedï¿œ :
> ?"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:i9hl44$uhe$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 18/10/2010, Lord Alucard ha detto :
>>> ?"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:i9himk$d6t$1...@news.eternal-september.org...
>>>> Tim Langdell, l'uomo-Edge, una delle figure piï¿œ comiche e rompicoglioni
>>>> della storia dei videogames, uno che ha costretto una dozzina di giochi a
>>>> cambiare nome senza nessun motivo, alla fine si ï¿œ scontrato con un muro
>>>> di mattoni con la scritta "EA".
>>>> Sconfitto in tribunale, obbligato a rinunciare a tutti i diritti sul nome
>>>> "Edge" e ora pure espulso dall'associazione degli sviluppatori.
>>>> Almeno Mirror's Edge ï¿œ servito a qualcosa.
>>>>
>>>> Per chi si ï¿œ appassionato alla sua storia:
>>>>
>>>>
http://www.develop-online.net/news/36105/Langdells-IGDA-membership-revoked
>>>>
http://www.develop-online.net/news/36072/Langdell-ordered-to-announce-edge-defeat
>>>
>>> Io l'ho seguito, da tempo e devo dire sinceramente che quest'uomo ï¿œ una
>>> merda vivente. Secondo me oltre ad espellerlo dovevano anche passargli
>>> sopra con un trattore, un paio di volte, just in case.
>>
>> Io vorrei la tua sul fenomeno minecraft.
>
> Non ho avuto modo di provarlo. Veramente non ho avuto modo di giocare negli
> ultimi mesi,
SGOOP!!
> perï¿œ il tuo post mi ha fatto tornare la voglia di provarlo che
> mi venne vedendo un video di un tipo che aveva riprodotto una ALU a 16 bit
> funzionante .
In che senso... l'ha riprodotta usando Minecraft?


title: La fine di un mito

text:
Lorenz ha detto questo lunedï¿œ :

si'...
un altro ha ricreato l'enterprise D in scala 1:1.
E non scherzo quando dico 1:1. Cercate sul tubo, fa paura.


title: La fine di un mito

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i9hnv9$hsc$1...@news.eternal-september.org...
>> In che senso... l'ha riprodotta usando Minecraft?
>
> si'...
> un altro ha ricreato l'enterprise D in scala 1:1.
> E non scherzo quando dico 1:1. Cercate sul tubo, fa paura.
MINCHIA!
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: La fine di un mito

author: Berretto

text:
Il 18/10/2010 16:59, Lorenz ha scritto:
> In che senso... l'ha riprodotta usando Minecraft?
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_circuits


title: La fine di un mito

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:i9hnv9$hsc$1...@news.eternal-september.org...
>
>>> In che senso... l'ha riprodotta usando Minecraft?
>>
>> si'...
>> un altro ha ricreato l'enterprise D in scala 1:1.
>> E non scherzo quando dico 1:1. Cercate sul tubo, fa paura.
>
> MINCHIA!
http://www.youtube.com/watch?v=kn2-d5a3r94
eccola.


title: La fine di un mito

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=kn2-d5a3r94
> eccola.
Questo è pazzo!


title: La fine di un mito

text:
Scriveva PdG lunedï¿œ, 18/10/10:

Fico :)


title: La fine di un mito

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i9hq2l$eg2$1...@news.eternal-september.org...

Vista vista, ecco perch� ho detto, e ribadisco, MINCHIA!



title: La fine di un mito

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Mon, 18 Oct 2010 17:45:18 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=kn2-d5a3r94
>
>eccola.
Ho guardato un video a lato di New York... ma sembra il LEGO. Anche
gli ometti che si muovevano 'altri giocatori umani' mi sembrono uguali
ai LEGO.


title: disco elysium

author: Ronie

text:
hype a mille ma io preferisco planescape torment
forse l'erede.


title: disco elysium

text:
Scriveva Ronie venerdì, 11/11/2022:
> hype a mille ma io preferisco planescape torment
> forse l'erede.

Oh, stai a disturbà. Contieniti.


title: disco elysium

text:

è old?


title: disco elysium

text:
Scriveva Ronie venerdì, 11/11/2022:

No ma 57 thread dementi aperti al giorno, rompi un po' il cazzo.
Faccio una seduta spiritica per evocare Dimer Camparini dal mondo dei
morti e ti faccio fare un ripasso della netiquette.


title: FREE - Annio 1701

author: AmigOS


title: tux racer e 3dfx

author: Giuliano De Angelis

text:
 Chi conosce il modo di configurare "Tux racer" per far funzionare la scheda
3dfx ?
Se non sbaglio ci dovrebbe essere un file.txt che fa da file di
configurazione, come devo usarlo ?
grazie
                 mailto:
deang...@hotmail.com


title: [gta3]scusate di nuovo

author: stefano pascolutti

text:
scusate se ripropongo la stessa domanda
mi sembra impossibile che nessuno sappia guidare il dodo. chi mi dà qualche dritta?
tnx!


title: [gta3]scusate di nuovo

author: Marco P.

text:
http://members.xoom.virgilio.it/foxgta3/volo/index.htm
. prova a vedere qui.
"stefano pascolutti" <
Pascolutt...@spes.uniud.it
> ha scritto nel
messaggio news:TBXv9.97036$RO.24...@twister1.libero.it...



title: [gta3]scusate di nuovo

text:
Marco P. <
marcop...@katamail.com
> wrote in message appoui$815$1...@lacerta.tiscalinet.it...

grazie mille, avevo trovato guide simili ma solo in inglese. e i tasti non corrispondevano...


title: Articolo di Eurogamer sulla pirateria

author: unkle

text:
http://www.eurogamer.it/articles/2011-11-videogiochi-20-quanto-e-dannosa-realmente-la-pirateria-pc-articolo

leggevitevelo!


title: Articolo di Eurogamer sulla pirateria

text:
On Sun, 20 Nov 2011 17:29:34 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>
http://www.eurogamer.it/articles/2011-11-videogiochi-20-quanto-e-dannosa-realmente-la-pirateria-pc-articolo

>
>leggevitevelo!

Per assurdo, il sistema più affidabile anti-pirateria è OnLive.


title: Articolo di Eurogamer sulla pirateria

author: John Dodo

text:

Che è poi l'unico motivo per cui lo spingono pesantemente, a fronte di un
solo vantaggio (il prezzo dell'hw) si porta dietro una tonnellata di lati
negativi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Articolo di Eurogamer sulla pirateria

text:
On Sun, 20 Nov 2011 19:17:52 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Che č poi l'unico motivo per cui lo spingono pesantemente, a fronte di un
>solo vantaggio (il prezzo dell'hw) si porta dietro una tonnellata di lati
>negativi

tranne il lato (relativamente) economico, direi, solo lati negativi.


title: Articolo di Eurogamer sulla pirateria

text:
Il 20/11/2011 17:29, unkle ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2011-11-videogiochi-20-quanto-e-dannosa-realmente-la-pirateria-pc-articolo

>
>
> leggevitevelo!

Ubisoft è l'unico publisher che è riuscito a farmi passare la voglia di
comprare un gioco per il suo DRM...
Poi si lamenta che non vende...

--
Bye
Ste


title: Lord of the fallen 5€ +-

author: EMM

text:
http://www.nuuvem.com/item/lords-of-the-fallen

Ammesso che vada senza cazzi.


title: Lord of the fallen 5€ +-

author: genesiPC

text:
EMM scriveva il 03/03/2016 :
>
http://www.nuuvem.com/item/lords-of-the-fallen

>
> Ammesso che vada senza cazzi.

Comunque sui soliti lidi si trova sempre sotto i 10 euro ;)


title: Lord of the fallen 5€ +-

author: Mero

text: oh sta settimana un gran da dire qui su icga


title: Lord of the fallen 5€ +-

text:
Mero ha spiegato il 03/03/2016 :
> oh sta settimana un gran da dire qui su icga

Ma guarda che, ormai, LotF e' come LotR, te lo tirano dietro a prezzi
imbarazzanti.
Figurati che per quanto dicano sia noioso, quasi quasi a LotR goty a
4,5 euro gli ci faccio anche un pensierino


title: Lord of the fallen 5€ +-

text:
Scriveva genesiPC giovedì, 03/03/2016:

A Mero se non ricordo male Ring non e' piaciuto, io mi ci sono
divertito, il combat system e' uno spasso e se non ti perdi in cazzate
lo finisci prima che ti venga sui coglioni.


title: Lord of the fallen 5€ +-

text:
EMM ha detto questo giovedì :

allora e' mio, via. Mi spiace vedere la goty a meno di 5 euro e
lasciarla li


title: Lord of the fallen 5€ +-

text:
Sembra che genesiPC abbia detto :

unica cazzata stratosferica e' la mancanza di un coop come nel
precedente (sarebbe stato perfetto per la combo con mio fratello)


title: Lord of the fallen 5€ +-

text:
genesiPC ha spiegato il 03/03/2016 :

Clicca che li vale assolutamente tutti.


title: Lord of the fallen 5€ +-

text:
Il 03/03/2016 11:31, EMM ha scritto:

> A Mero se non ricordo male Ring non e' piaciuto, io mi ci sono
> divertito, il combat system e' uno spasso e se non ti perdi in cazzate
> lo finisci prima che ti venga sui coglioni.

di che cazzo parlate?

io ho giocato solo mordor carino...


title: Lord of the fallen 5€ +-

text:
Scriveva Mero giovedì, 03/03/2016:

Quello. Ricordo che t'aveva scoglionato.


title: Patch 1.2 per Crysis2

author: Topolaccio

text:
Ho letto che modifica le impostazioni grafiche, ora si può scegliere
tra ELEVATA/ MOLTO ELEVATA/ ESTREMA. Poi ho visto che aggiunge
l'opzione per rimanere accucciati senza tener premuto il relativo
tasto.
Altra roba non so.


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:
Topolaccio ha spiegato il 05/04/11 :

E cosa cambia da Molto Elavata a Estrema?


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> E cosa cambia da Molto Elavata a Estrema?
Ho intravisto dei peli del culo spuntare dalla nanotuta di Prophet...


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:

hanno RINOMINATO le impostazioni grafiche perchè non erano molto
esplicative.
non cambia assolutamente una virgola.


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> hanno RINOMINATO le impostazioni grafiche perchè non erano molto
> esplicative.
> non cambia assolutamente una virgola.
Ah, allora questa sì che è una Signora Patch!


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:

fortunatamente risolve altri "gravi" problemi che penalizzano il
gioco... tipo arrivare alla fine con 2 extra della nanotuta solo perchè
il gioco "perde" i nanopunti raccolti...


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:
Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :

Ah ok...potevano anche evitare allora :D


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:
Il 05/04/2011 16:31, BS82 ha scritto:
> hanno RINOMINATO le impostazioni grafiche perchè non erano molto
> esplicative.
>
> non cambia assolutamente una virgola.
Esticazzi! Possibile che abbiano solo rinominato?
Siamo sicuri che sia tutta qui la novità a livello grafico che apporta
questa patch?


title: Patch 1.2 per Crysis2

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> E cosa cambia da Molto Elavata a Estrema?
>
> Ho intravisto dei peli del culo spuntare dalla nanotuta di Prophet...
e che se zooooooomi sui pantaloni dei coreani scopri che in realtà sono
taroccati e sono fatti a Scampia


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:

nessuno ha mai parlato di novità grafica, tra l'altro il changelog è
pubblicissimo basta usare google eh.
C'è proprio scritto che hanno riusato i vecchi "nomi" delle impostazioni
grafiche che sennò non si capiva.


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> nessuno ha mai parlato di novità grafica, tra l'altro il changelog è
> pubblicissimo basta usare google eh.
Ecco:
• Further improved anti-cheat measures
• Fix for spurious characters appearing when initiating text chat
• Fix for Chatlog doesn't disappear after kill cam
• Fixed occasional login issues
• Changed VOIP defaults
• Fixed some UI aspect issues on multiple monitors
• Added option for crouch toggle in MP & SP
• Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting
the game
• Filter settings in server browser are now retained
• Default player count required to start a game from the lobby lowered
to 4
• Fixed issue related to “Deleting Reference Counted Object Twice”
error that appeared for some users with strict router/firewall
settings
• Fixed issue of not being able to melee after dying
• Fixed issue where some video cards were being stated as unsupported


title: Patch 1.2 per Crysis2

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:

Si può pisciare nella tuta.
--
             Se non esistessimo, non ci succederebbe nulla.
             		-- Jean Charles


title: [Sondaggio] In quale videogame vorreste finire?

text:
Per un caso incredibile della vita oppure per colpa della fata
turchina, finite in un videogame action.
In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste più a vostro agio?
[ ] Uomo arsenale, uno contro tutti pronto a rompere culi in solitaria
(Crysis, Doom, Half Life)
[ ] Postapocalittico, a me i mutanti fanno una sega e camminare per
lande desolate evitando radiazioni è tutta salute (Stalker, Fallout)
[ ] Guerra pura, la mia vita è affidata alla mia squadra, senza i miei
compagni sono un uomo morto (Battlefield, Call of Duty)
[ ] Uomo ombra, il buio è mio alleato, i tetti il mio territorio di
caccia, il silenzio la mia religione (Splinter Cell, Assassin's Creed)
[ ] ______________________________________
La vostra


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Per un caso incredibile della vita oppure per colpa della fata
> turchina, finite in un videogame action.
> In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste più a vostro agio?
E questo post come l'hai partorito?!?
Pranzato pesante?


text:
Il 21/03/2011, Topolaccio ha detto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> Per un caso incredibile della vita oppure per colpa della fata
>> turchina, finite in un videogame action.
>> In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste piï¿œ a vostro agio?
>
> E questo post come l'hai partorito?!?
>
> Pranzato pesante?
Uscendo di casa sotto la pioggia andando a buttare la monnezza ho
partorito sta cosa.
Non ci sono momenti migliori per la creativitï¿œ


author: TorquemadA

text:
On Mon, 21 Mar 2011 15:20:48 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
[X ] In uno dei Leisure Suit Larry, pieno di maiale
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
> Il 21/03/2011, Topolaccio ha detto :
>> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> Per un caso incredibile della vita oppure per colpa della fata
>>> turchina, finite in un videogame action.
>>> In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste più a vostro agio?
>>
>> E questo post come l'hai partorito?!?
>>
>> Pranzato pesante?
>
> Uscendo di casa sotto la pioggia andando a buttare la monnezza ho partorito
> sta cosa.
> Non ci sono momenti migliori per la creatività
Io do il meglio della mia creatività quando vado al cesso...


text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
> On Mon, 21 Mar 2011 15:20:48 +0100, Connor MacLeod
> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>
>
> [X ] In uno dei Leisure Suit Larry, pieno di maiale
anche redneck rampage era pieno di maiale


text:
Connor MacLeod ha detto questo lunedì :
> Per un caso incredibile della vita oppure per colpa della fata turchina,
> finite in un videogame action.
> In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste più a vostro agio?
>
>
> [ x] Uomo ombra, il buio è mio alleato, i tetti il mio territorio di caccia,



author: marimbarza

text:

Parole sante, amico mio, parole sante!


author: MrGreco

text:
TorquemadA ha scritto:
> On Mon, 21 Mar 2011 15:20:48 +0100, Connor MacLeod
> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
> [X ] In uno dei Leisure Suit Larry, pieno di maiale
Ecco, questo è un'uomo che ragiona!
+1
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Michelangelo

text:
"TorquemadA" <
NONVOGLIOSPAM...@hotmail.it
> ha scritto nel
messaggio news:8ppeo6tubgc9qtvef...@4ax.com...
> On Mon, 21 Mar 2011 15:20:48 +0100, Connor MacLeod
> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>
>
> [X ] In uno dei Leisure Suit Larry, pieno di maiale
Non capite un cazzo.
[X ] Duke Nukem
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


author: Lukinik

text:
[ ] Uomo arsenale, uno contro tutti pronto a rompere culi in solitaria
(Crysis, Doom, Half Life)
[ ] Postapocalittico, a me i mutanti fanno una sega e camminare per
lande desolate evitando radiazioni è tutta salute (Stalker, Fallout)
[ ] Guerra pura, la mia vita è affidata alla mia squadra, senza i miei
compagni sono un uomo morto (Battlefield, Call of Duty)
[ ] Uomo ombra, il buio è mio alleato, i tetti il mio territorio di
caccia, il silenzio la mia religione (Splinter Cell, Assassin's Creed)
[X] Uomo trombaiolo, il culo è il mio alleato, le tette il mio
territorio di caccia, la prugna la mia religione (Leisure Suit Larry:
Magna Cum Laude)



author: interzoid

text:

Una cosa tipo Tomb Raider o Uncharted. Con enigmi da risolvere, pochi
nemici da far fuori senza problemi e una trombata assicurata al termine
dell'avventura.


author: Accio

text:

[X] Barbie Raperonzolo
(PS: Leisure Suit Larry non tromba *mai*)


author: nkk

text:

[X] VTMB, per chiavarmi tutte le vampire bbone


text:
Sembra che interzoid abbia detto :

pfui, proprio tu che rifiuti il latex


text:
Il 21/03/2011 15:20, Connor MacLeod ha scritto:
> Per un caso incredibile della vita oppure per colpa della fata turchina,
> finite in un videogame action.
> In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste più a vostro agio?
Vorrei essere il reggiseno di Lara Croft...
In alternativa Splinter Cell, però stealth com'era nei primi episodi.


author: rogermorse

text:
Il 21/03/2011 15:20, Connor MacLeod ha scritto:
> Per un caso incredibile della vita oppure per colpa della fata turchina,
> finite in un videogame action.
> In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste più a vostro agio?
>
> [ ] Uomo arsenale, uno contro tutti pronto a rompere culi in solitaria
> (Gioventu' Ribelle)
Decisamente quella sopra.
--
PSN: rogermorse


text:
Il 21/03/2011 15:20, Connor MacLeod ha scritto:
> [ ] Uomo ombra, il buio è mio alleato, i tetti il mio territorio di
> caccia, il silenzio la mia religione (Splinter Cell, Assassin's Creed)
questo post è la mia risposta sincera.
decisamente questa...io sono sam fisher spiccicato
--
PSN: rogermorse


author: Lord Alucard

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :

Giochi di scopare ne hanno fatti ben pochi, eh? Allora per Crysis.
La tuta mi farebbe molto compodo per entrare in cessi e spogliatoi
femminili.
Qual'era quel film dove il protagonista era un povero scemo, e gli
davano tipo un superpotere farlocco, lui entra in uno spogliatoio
femminile, lo gonfiano di botte e una volta fuori dice "ah già, quella
era l'invisibilità!"
--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


author: R&G

text:
"Connor MacLeod"
>La vostra
>[ ] ______________________________________
Ma scherzi con queste fantasie? Questa estate me ne vado a Anvil con il mio
sw-t600, siamo realisti, non vorrei che tu ti facessi troppo prendere da
questi videogiochi e li confondessi con la realtà eh.
R


text:
Il 21/03/2011 18.30, Lord Alucard ha scritto:
> Giochi di scopare ne hanno fatti ben pochi, eh?
C'è l'epico Virtual Inseminator, un must per ogni amante delle avventure
grafiche (ci sarebbe anche Penocchio, ma non conosco personalmente)


text:
Il 21/03/2011, rogermorse ha detto :
> Il 21/03/2011 15:20, Connor MacLeod ha scritto:
>> Per un caso incredibile della vita oppure per colpa della fata turchina,
>> finite in un videogame action.
>> In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste piï¿œ a vostro agio?
>>
>> [ ] Uomo arsenale, uno contro tutti pronto a rompere culi in solitaria
>> (Gioventu' Ribelle)
>
>
> Decisamente quella sopra.
lol


text:
Connor MacLeod wrote:
> In quale vorreste finire, o in quale vi sentireste piï¿œ a vostro agio?
> [ ] Uomo arsenale, uno contro tutti pronto a rompere culi in solitaria
> (Crysis, Doom, Half Life)
> [ ] Postapocalittico, a me i mutanti fanno una sega e camminare per
> lande desolate evitando radiazioni ï¿œ tutta salute (Stalker, Fallout)
> [ ] Guerra pura, la mia vita ï¿œ affidata alla mia squadra, senza i miei
> compagni sono un uomo morto (Battlefield, Call of Duty)
> [ ] Uomo ombra, il buio ï¿œ mio alleato, i tetti il mio territorio di
> caccia, il silenzio la mia religione (Splinter Cell, Assassin's Creed)
Mi vanno tutti bene, a condizione che ci sia in dotazione
un double barreled shotgun e tAAAAAnte cartucce.
http://www.youtube.com/watch?v=O819Gyg37p8


text:
R&G ha detto questo lunedì :

Le voci nella mia testa dicono che tu sei un nemico, e di venirti a
cercare
Cerco di non ascoltarle, ma è ogni giorno più difficile