text:
Michelangelo ha detto questo mercoledì :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:iarffs$ep7$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>
>>> Ennò, almeno su The Witcher ha ragione.
>
>> non esiste la "ragione". O piace o non piace.
>
> Vero, ma c'è anche chi l'arte non la capisce.
Evvedi che io posso dirti che tu non capisci l'arte (a tonnellate) che
ci sta dietro a minecraft, e non ne usciamo piu' :)


title: [meglio tardi che mai] Ho iniziato the witcher [finalmente direte voi] ma..

author: Topolaccio

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Vuoi flammare? Flammiamo.
Solo se chiamiamo rinforzi da IDL.
> Rotfl.. un "mondo".
> Se per te "un mondo" son l'unione di 4 location, con i muri invisibili
> tra l'altro..
Sai bene cosa penso dell'assoluta inutilità di vagare senza meta per i
campi, quando questo non è funzionale alla narrazione. I muri
invisibili in The Witcher non minano assolutamente lo svolgersi della
trama.
> Lo so che ti sta sul cazzo minecraft, anche perche' non ha gli shader,
> pero' quello e' un mondo: una superficie calpestabile pari ad 8 volte
> quella della terra, tenendo conto che ogni cubetto e' di un metro di
> lato, clima che cambia spostandosi, deserto, ghiaccio, foresta, ecc..
> Imho questo e' un "mondo", non le stanze di monkey island.
Stanze che apprezzo infinitamente di più.
Adesso, seriamente (si fa per dire) cosa cazzo dovrebbe fottermene di
girovagare per una cazzo di area vasta 8 volte la fottuta terra! Già
per me sono troppi gli 800 metri che separano casa mia dalla fermata
della metropolitana, fai te.
> Boh sara'.. io tutto sto ben di dio mica l'ho colto. Adulto vuol dire
> che si tromba tutte?
No, maledetta faccia fallica. Adulto significa che non è il classico
giochino dove c'è il cattivo col mantello e il monocolo che dice
"ahahah, morirete tutti" e non c'è il paladino frocio coi boccoli
biondi e l'armatura lucente di sborra. Adulto significa che tratta
tematiche mature, come il razzismo, calandole nella finzione del
gioco.
> Forse perche' proprio non
> riesco a farmi piacere il fantasy
Io ODIO il fantasy! Per me il fantasy inizia e finisce con Tolkien (a
proposito, sto leggendo in questi giorni I Figli di Hurin,
troppobbello!). Però Sapkowski è stato una piacevolissima sorpresa,
proprio perché non cerca di scopiazzare dai canoni dettati da Tolkien,
come la maggior parte della letteratura fantasy. E non vedo l'ora che
traducano in italiano gli altri suoi racconti della saga del Witcher.
> anche per questo dragon age mi ha
> smonato dopo 80 ore.
Anche per questo Dragon Age non sono ancora riuscito a iniziarlo.
Speravo di cogliere proprio questo momento, preso dallo slancio dei
Figli di Hurin.
> C'e' poco "ruolo" insomma. La creativita' di far crescere il tuo
> personaggio ed affezionartici e' davvero limitata.
E' sicuramente atipico come GDR, perché non crei un personaggio di
fantasia ma interpreti un ruolo già stabilito.
> Fallout3, pur nella sua mediocrita', almeno ti lascia un briciolo di
> liberta'.
Io, purtroppo, quella libertà la chiamo dispersione. Mi fracasso il
cazzo a girare per il deserto ammazzando gli scorpioni mutanti e
riparando la pistoletta a ogni caricatore sparato.
> Boh, sara' che me le son dimenticate tutte LOL evidentemente non mi
> hanno colpito poi molto.
Se vuoi possiamo provare con una pedata.
Ok, vado sempre peggio con le battute...


author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iargof$fgo$1...@nnrp-beta.newsland.it...

Sarà forse l'arte di creare un sandbox con poche righe di codice?
Benissimo, ottimo lavoro di un informatico, non lo metto in dubbio.
Ma mi piacciono altrettanto le opere un po' più complete, con una trama e
delle tematiche che ti fanno pensare.
Il discorso grafica l'ho escluso a priori.
Nel loro campo sia Minecraft che Witcher sono due capolavori.
Nel secondo forse non hai colto.



author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> Vuoi flammare? Flammiamo.
>
> Solo se chiamiamo rinforzi da IDL.
>
>> Rotfl.. un "mondo".
>> Se per te "un mondo" son l'unione di 4 location, con i muri invisibili
>> tra l'altro..
>
> Sai bene cosa penso dell'assoluta inutilitï¿œ di vagare senza meta per i
> campi, quando questo non ï¿œ funzionale alla narrazione.
Appunto, dipende dal contesto e se e' ben realizzato.
Prendiamo Risen. Ha una mappa tutto sommato piccola, ma interamente
sviluppata a mano ed in qualsiasi momento puoi andare dove ti pare
assumendoti i tuoi rischi se decidi di entrare in zone dove vi son
nemici con un livello alto. E' un mondo coerente, che ti da
l'impressione di vivere di vita propria.
Fuel invece e' l'esempio opposto: mappa "seamless", molto ampia, ma
assolutamente noiosa. Idem Just Cause 2.
Minecraft? Ha una mappa pressoche' infinita, ma non e' mica necessario
calpestarla tutta. Assolutamente coerente, assolutamente credibile,
interamente 3D, completamente modificabile, l'ambiente E' il gioco, non
un semplice sfondo del desktop come e' per tanti titoli, witcher imho
compreso.
In TW le location sono del tutto ininfluenti, sono solo un orpello,
poteva benissimo essere un'avventura testuale con qualche minigioco per
i combattimenti, sarebbero riusciti a fare ugualmente tutto il gioco.
> Adesso, seriamente (si fa per dire) cosa cazzo dovrebbe fottermene di
> girovagare per una cazzo di area vasta 8 volte la fottuta terra!
Al di la' del fatto che e' ancora una alpha e non escludo che in futuro
vengano implementati mezzi di trasporto per potersi spostare
velocemente, l'idea di avere un'area vasta influenza il gameplay: se
vieni creato in un ambiente nevoso, e vuoi costruirti casa, per i
mattoni ti serve un certo tipo di sabbia che ovviamente li' non trovi,
ergo ti devi spostare parecchio per trovare le risorse che ti servono.
E in un mondo infestato di mostri notturni non e' banale. Poi ci sta
che uno possa rompersi i coglioni, per carita', ma il successo pazzesco
(e meritato) che sta ottenendo vuol dire che evidentemente ha azzeccato
una formula semplice e avvincente.
Son due titoli diversissimi, pero' TW e' un buon CRPG, con una buona
narrazione e con personaggi piuttosto carismatici, che pero' non ha
introdotto nulla di nuovo rispetto a quanto visto in tanti altri
titoli.
Minecraft invece e' proprio rivoluzionario.
> No, maledetta faccia fallica. Adulto significa che non ï¿œ il classico
> giochino dove c'ï¿œ il cattivo col mantello e il monocolo che dice
> "ahahah, morirete tutti" e non c'ï¿œ il paladino frocio coi boccoli
> biondi e l'armatura lucente di sborra. Adulto significa che tratta
> tematiche mature, come il razzismo, calandole nella finzione del
> gioco.
Si', le tratta per carita', ma non ricordo nulla di particolarmente
epico eh? Trattandosi di un'opera che ha molti punti in comune con un
libro, devo dire che in letteratura c'e' molto materiale ben piu'
profondo e interessante. Con questo non dico che TW sia merda, anzi,
l'ho piu' volte detto che si tratta di un piu' che buon titolo, che
pero' onestamente non mi sembra creare nuovi standard. Sia narrativi
che di gameplay.
Funziona bene perche' il personaggio e' molto carismatico, perche' e'
facile immedesimarsi e patire quel che patisce lui. Pero' ha comunque
dei buchi narrativi non da poco, personaggi che spariscono e non si sa
che fine abbiano fatto, sottotrame abbastanza dispersive, e a me
onestamente dopo un po' ha creato tanta confusione tra quest e
sottoquest, non capivo se avevo ricuperato la memoria, se non l'avevo
ricuperata, chi ero, che cazzo mi era successo prima di iniziare il
gioco eccetera.
Un libro lungo un paio di mesi, e io, personalmente, dopo due mesi mi
rompo le balle, a meno che non sia proprio avvincente.
> Anche per questo Dragon Age non sono ancora riuscito a iniziarlo.
> Speravo di cogliere proprio questo momento, preso dallo slancio dei
> Figli di Hurin.
DA se vogliamo e' ancor piu' adulto di the witcher, ma siamo sempre
li': e' troppo dispersivo, ti vengono narrate, come fosse una cosa che
conosci gia' da anni, le vicende di knor figlio di pfot che sconfisse
zturg sacrificando pero' l'amata Vagina. E dover star li' sempre a
leggersi il codice per cercar di capire che cazzo succede, chi e' lo
stronzo, dov'e' lo stronzo e come bisogna farlo fuori a me frustra.
Tenendo poi conto che anche DA ha lo stesso spirito di TW in quanto
location puramente decorative, tenendo conto della marea di upgrade che
si possono fare dal significato pero' totalmente oscuro, tenendo conto
che ogni centimetro che si cammina c'e' da fermarsi e combattere contro
le solite orde, direi che son stato anche bravo ad arrivare
all'ottantesima ora.
Tra l'altro non e' nemmeno un titolo che puoi mettere in pausa e dire
"vabbe' riprendo tra un mesetto" perche' poi tra un mesetto non ti
ricordi manco il tuo nome...
Insomma non fa per me.


text:
Michelangelo ha spiegato il 03/11/2010 :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:iargof$fgo$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> Michelangelo ha detto questo mercoledï¿œ :
>>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:iarffs$ep7$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>>
>>>>> Ennï¿œ, almeno su The Witcher ha ragione.
>>>
>>>> non esiste la "ragione". O piace o non piace.
>>>
>>> Vero, ma c'ï¿œ anche chi l'arte non la capisce.
>>
>> Evvedi che io posso dirti che tu non capisci l'arte (a tonnellate) che ci
>> sta dietro a minecraft, e non ne usciamo piu' :)
>
> Sarï¿œ forse l'arte di creare un sandbox con poche righe di codice?
> Benissimo, ottimo lavoro di un informatico, non lo metto in dubbio.
> Ma mi piacciono altrettanto le opere un po' piï¿œ complete, con una trama e
> delle tematiche che ti fanno pensare.
> Il discorso grafica l'ho escluso a priori.
> Nel loro campo sia Minecraft che Witcher sono due capolavori.
> Nel secondo forse non hai colto.
Eh purtroppo no.
Mi son fermato a "bel gioco".


text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> In TW le location sono del tutto ininfluenti, sono solo un orpello,
> poteva benissimo essere un'avventura testuale con qualche minigioco per
> i combattimenti, sarebbero riusciti a fare ugualmente tutto il gioco.
Se vuoi ridurlo ai minimi termini tecnici, probabilmente, rimanendo
dell'ambito del paradosso, è come dici tu. Ma allora spogliamo i film
della pellicola e leggiamo solo le trame su Wikipedia, tanto la storia
te la raccontano lo stesso.
Il paradosso è lo stesso. Il livello di immedesimazione nella storia
che ti volevano raccontare, no.
> Al di la' del fatto che e' ancora una alpha...
[CUT]
Aspetta, adesso non è mia intenzione fare una disanima di Minecraft,
perché paragonare The Witcher a Minecraft sarebbe come paragonare
Gears of War a Microsoft Office, eh.
> TW e' un buon CRPG, con una buona
> narrazione e con personaggi piuttosto carismatici, che pero' non ha
> introdotto nulla di nuovo rispetto a quanto visto in tanti altri
> titoli.
E' assolutamente vero. Infatti ho detto che The Witcher ripropone
quello stile dei giochi vecchio stampo. Il famoso old school, ricordi?
I bei tempi andati, le mezze stagioni e cose di questo tipo.
> Minecraft invece e' proprio rivoluzionario.
E Microsoft Office ha introdotto la graffetta animata che ti dà i
consigli.
> Trattandosi di un'opera che ha molti punti in comune con un
> libro, devo dire che in letteratura c'e' molto materiale ben piu'
> profondo e interessante.
Eh vabbè grazie al cazzo. Rispetto ad altri VG The Witcher ha portato
una ventata di maturità in un universo di giochini dove il cattivo era
brutto e sadico e il buono era bello e muscoloso. E dove i temi
trattati erano semplici varianti della principessa da salvare di
SuperMario / WonderBoy (ah, che bello WonderBoy!).
> DA se vogliamo e' ancor piu' adulto di the witcher, ma siamo sempre
> li': e' troppo dispersivo, ti vengono narrate, come fosse una cosa che
> conosci gia' da anni, le vicende di knor figlio di pfot che sconfisse
> zturg sacrificando pero' l'amata Vagina. E dover star li' sempre a
> leggersi il codice per cercar di capire che cazzo succede, chi e' lo
> stronzo, dov'e' lo stronzo e come bisogna farlo fuori a me frustra.
Certamente quello che può essere un valore aggiunto agli occhi di
taluni, per talaltri è una martellata sui coglioni. Ti è piaciuto
l'utilizzo di taluni-talaltri, eh?
> Insomma non fa per me.
Ecco, alla fine è l'unica cosa che si può dire (per The Witcher, DA,
Minecraft, Gears of War e Microsoft Office).


text:
Il 03/11/2010, Topolaccio ha detto :
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> In TW le location sono del tutto ininfluenti, sono solo un orpello,
>> poteva benissimo essere un'avventura testuale con qualche minigioco per
>> i combattimenti, sarebbero riusciti a fare ugualmente tutto il gioco.
>
> Se vuoi ridurlo ai minimi termini tecnici, probabilmente, rimanendo
> dell'ambito del paradosso, ï¿œ come dici tu. Ma allora spogliamo i film
> della pellicola e leggiamo solo le trame su Wikipedia, tanto la storia
> te la raccontano lo stesso.
Non e' proprio la stessa cosa via.
Un film non e' solo trama. E' recitazione, e' fotografia, e' montaggio.
TW invece e' imho solo trama, con qualche bel IF messo qui e li', ma al
di la' della trama, e di qualche discreta mesh, non e' che ci sia molto
altro.
Per questo a me alla fine ha sfinito. Un film di 2 mesi, potra' anche
essere bello, ma... in due mesi escono tanti altri titoli, e ho dovuto
concentrarmi un bel po' per finirlo senza cadere nella tentazione dello
scaffale.
Vale per TW e per i titoli bioware. Se e' davvero solo la trama quel
che conta, tantovale che mi leggo un libro e mi evito la rottura di
cazzi magari di morire enne volte e rivedere le stesse cose
continuamente.
>> TW e' un buon CRPG, con una buona
>> narrazione e con personaggi piuttosto carismatici, che pero' non ha
>> introdotto nulla di nuovo rispetto a quanto visto in tanti altri
>> titoli.
>
> E' assolutamente vero. Infatti ho detto che The Witcher ripropone
> quello stile dei giochi vecchio stampo. Il famoso old school, ricordi?
> I bei tempi andati, le mezze stagioni e cose di questo tipo.
Le avventure grafiche insomma.
Che non mi sono per l'appunto mai piaciute.
> Eh vabbï¿œ grazie al cazzo. Rispetto ad altri VG The Witcher ha portato
> una ventata di maturitï¿œ in un universo di giochini dove il cattivo era
> brutto e sadico e il buono era bello e muscoloso. E dove i temi
> trattati erano semplici varianti della principessa da salvare di
> SuperMario / WonderBoy (ah, che bello WonderBoy!).
Ma e' un luogo comune orsu'.
Certo se mi fai il paragone con pacman ovviamente le cose stanno come
dici tu, ma non e' di certo TW il primo titolo "maturo" uscito. Da
baldur's gate in poi, passando per planescape torment se vogliamo
rimanere ai semplici RPG (altrimenti si aprirebbe un mondo), ce ne sono
stati anche prima di titoli che non fossero mario e i funghetti. TW ha
stupito piu' che altro perche' uscito da una sh sconosciuta e con pochi
mezzi.
>
>> DA se vogliamo e' ancor piu' adulto di the witcher, ma siamo sempre
>> li': e' troppo dispersivo, ti vengono narrate, come fosse una cosa che
>> conosci gia' da anni, le vicende di knor figlio di pfot che sconfisse
>> zturg sacrificando pero' l'amata Vagina. E dover star li' sempre a
>> leggersi il codice per cercar di capire che cazzo succede, chi e' lo
>> stronzo, dov'e' lo stronzo e come bisogna farlo fuori a me frustra.
>
> Certamente quello che puï¿œ essere un valore aggiunto agli occhi di
> taluni, per talaltri ï¿œ una martellata sui coglioni.
E' chiaramente soggettivo.
A me dover andarmi a leggere ogni 10 secondi le "istruzioni per l'uso"
per capire cosa cazzo sta succedendo mi gonfia le palle, lo ammetto.
>> Insomma non fa per me.
>
> Ecco, alla fine ï¿œ l'unica cosa che si puï¿œ dire (per The Witcher, DA,
> Minecraft, Gears of War e Microsoft Office).
Ma infatti. Mi son semplicemente limitato a dire che imho sto TW e'
stato semplicemente un po' troppo mitizzato.


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
> Svegliarsi ogni mattina pensando a me non è sinonimo di una buona
> igiene mentale, sappilo
Perché non mi dici qualcosa che non so?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
              L'immortalita' e' fatta soprattutto di noia.
              		-- Zefram Cochrane, "Metamorphosis" (TOS),
              		   data astrale 3219.8


text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Un film non e' solo trama. E' recitazione, e' fotografia, e' montaggio.
E The Witcher no? E Mass Effect no?
Non sono assolutamente d'accordo con la storia dell'IF e dell'END-IF.
> ma al
> di la' della trama, e di qualche discreta mesh, non e' che ci sia molto
> altro.
E' la solita critica che si muove anche a un Mass Effect, quando si
vuole attaccare il genere.
Ma allora gli FPS sono solo uno spara-spara, i giochi di calcio sono
solo un tira-tira, i giochi di guida sono solo un guida-guida e via di
questo passo.
> non e' di certo TW il primo titolo "maturo" uscito. Da
> baldur's gate in poi, passando per planescape torment
Infatti in moltissimi articoli TW è stato messo accanto a quelle icone
intramontabili come Planetscape Torment.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fc520696-fb81-4232...@u17g2000yqi.googlegroups.com...
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Planetscape Torment.
IO TI INCULO CON UN TRALICCIO DELL'ALTA TENSIONE!!!
PEZZO DI STRONZO!
FROCIO!
FINOCCHIO!
MINCHIONE IMPOTENTE!
SFIGATO DEL CAZZO!
BRUTTO ATEO COMUNISTA IO TI FACCIO UN CULO COSI'!!!
ERETICO PIGLIAINCULO E APRICHIAPPE!!!!



author: Connor MacLeod

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 03/11/2010:
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> [CUT]
>> Sar la frase che ti rivolger se non mi soddisfer appieno
> Nel tuo reply tutte le mie (e le tue) accentate sono andate a puttane.
> Tu le leggevi correttamente nel mio post?
> Dall'ufficio posto da Google Gruppi. Non mi dire che devo mettermi a
> scrivere con gli apostrofi per far leggere voialtri stronzi, eh.
Boh, qui sta succedendo un casino
Dialog s'è sminchiato e mi scarica un messaggio si e 7 no, sto provando
mesnews ma ogni tanto va al 100% di procio e devo killarlo
Quindi, non so che dirti
Aspè, fammelo recuperare da mesnews e te lo dico


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Finalmente, brutta puttana!
>> Una sola domanda: poi cambia?
> Assolutamente sì! Non fare l'errore che fece a suo tempo Topolaccio,
> conosciuto nella Terra di Mezzo come Cazzo Tonante, che si lasciò
> fuorviare dal capitolo di tutorial di The Witcher.
> Quel capitolo è una tenaglia sui coglioni, lo ammetto. L'ho digerito
> mal volentieri pure io. Ma ti posso assicurare che ciò che viene dopo
> merita e merita davvero tanto.
> Il Prologo è più noioso di un thread su Minecraft.
> Il primo capitolo comincia a farti capire di che pasta è il gioco.
> Quando arrivi a Vizima, nel secondo capitolo, il capolavoro ti si
> paleserà davanti agli occhi in tutto il tuo splendore.
> E le uniche parole che troverai saranno: "madonna quanto ero stronzo".
> Fidati.
Ci sono tutti gli accenti


text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 03/11/2010:
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> Un film non e' solo trama. E' recitazione, e' fotografia, e' montaggio.
>
> E The Witcher no? E Mass Effect no?
No.
Con il dovuto rispetto eh?
Con tutto che son stati raggiunti ottimi livelli rispetto ad anni fa,
la recitazione di una mesh messa di fianco alla recitazione di un
attore anche mediocre viene attualmente massacrata.
Lasciando poi perdere montaggio e fotografia, del tutto assenti.
Fondali standard, eventi che si susseguono in modo lineare. Al di la'
di qualche cutscene, se ti avventuri nel "filmico", il paragone e'
ancora impietoso.
L'unica cosa che nel mondo dei VG per ora mi ha dato sensazioni simili
per ora e' stato l'ultimo MGS, dove per la prima volta ho avuto
l'impressione di mesh con un'anima vera.
Quindi, imho tw e' specialmente trama. Quasi esclusivamente trama.
Buona ma non spettacolare.
>> ma al
>> di la' della trama, e di qualche discreta mesh, non e' che ci sia molto
>> altro.
>
> E' la solita critica che si muove anche a un Mass Effect, quando si
> vuole attaccare il genere.
Beh sfondi una porta aperta. Come detto i titoli bioware a me non
riescono davvero ad appassionarmi. Di tutti quelli che han fatto son
riuscito solo a finire KOTOR, e solo per il mio immenso amore per star
wars, faticando comunque anche in quel caso.
>
> Ma allora gli FPS sono solo uno spara-spara, i giochi di calcio sono
> solo un tira-tira, i giochi di guida sono solo un guida-guida e via di
> questo passo.
Dipende dagli FPS. Half Life ad esempio non e' solo uno "spara spara".
E per i giochi di corsa e calcio direi proprio di si': dei due generi
elencati non so da quanti anni non esce qualcosa che meriti davvero
hype. Ho visto qualche filmato ad esempio dell'ultimo GT. E la reazione
e' sempre la stessa: "embe'"?


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Boh, qui sta succedendo un casino
Ecco, anche perché hai iniziato tu tutto questo macello su The Witcher
e poi ti sei eclissato.


text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> IO TI INCULO CON UN TRALICCIO DELL'ALTA TENSIONE!!!
> PEZZO DI STRONZO!
> FROCIO!
> FINOCCHIO!
> MINCHIONE IMPOTENTE!
> SFIGATO DEL CAZZO!
> BRUTTO ATEO COMUNISTA IO TI FACCIO UN CULO COSI'!!!
> ERETICO PIGLIAINCULO E APRICHIAPPE!!!!
Oh minchia mi è scappata la T, non volevo offendere nessuno...


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iartr2$nqd$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Scriveva Topolaccio mercoledě, 03/11/2010:
>> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>>
>>> Un film non e' solo trama. E' recitazione, e' fotografia, e' montaggio.
>>
>> E The Witcher no? E Mass Effect no?
>
> No.
> Con il dovuto rispetto eh?
> Con tutto che son stati raggiunti ottimi livelli rispetto ad anni fa, la
> recitazione di una mesh messa di fianco alla recitazione di un attore
> anche mediocre viene attualmente massacrata.
> Lasciando poi perdere montaggio e fotografia, del tutto assenti. Fondali
> standard, eventi che si susseguono in modo lineare. Al di la' di qualche
> cutscene, se ti avventuri nel "filmico", il paragone e' ancora impietoso.
Giochi come Splinter Cell: Chaos Theory cacano in testa a 2/3 dei film che
escono oggigiorno, sia come trama che come recitazione (parlo del
doppiaggio).
La scena con Shetland č da sturbo e non avrei mai il coraggio di dire che
una cacata come, ad esempio, A-Team possa anche solo essere messa sullo
stesso piano.



text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:169fa459-de04-46bb...@c20g2000yqj.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Oh minchia mi è scappata la T, non volevo offendere nessuno..
Oh, hai visto che fanno il seguito di Gossbasters?



text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Oh, hai visto che fanno il seguito di Gossbasters?
ROTFL, ho appena risposto allo stesso modo nell'altro thread!


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a91993f5-6513-424a...@j18g2000yqd.googlegroups.com...
> "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
>
>> Oh, hai visto che fanno il seguito di Gossbasters?
>
> ROTFL, ho appena risposto allo stesso modo nell'altro thread!
lol
Ho visto, ho visto!
Siamo proprio due stronzacci (detto alla Lino Banfi)!
:-)



text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Quindi, imho tw e' specialmente trama. Quasi esclusivamente trama.
> Buona ma non spettacolare.
No secondo me è un discorso che non sta né in cielo né in terra.
Allora una Ferrari è semplicemente una macchina e Megan Fox è
semplicemente una maiala.
> Beh sfondi una porta aperta. Come detto i titoli bioware a me non
> riescono davvero ad appassionarmi.
Ah ok allora dillo che sei un rogermorse.


text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 03/11/2010:
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> Quindi, imho tw e' specialmente trama. Quasi esclusivamente trama.
>> Buona ma non spettacolare.
>
> No secondo me è un discorso che non sta né in cielo né in terra.
> Allora una Ferrari è semplicemente una macchina
No beh. Rispetto alle altre macchine ha un fascino tutto suo.
TW rispetto ad altri GDR, anche non blasonati tipo Drakensang, cos'ha
in piu'?


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> A parte che spesso non hai la benche' minima idea su come investire i
> punti, se sia meglio un "evoca spiriti verdi" rispetto ad un "evoca
> spiriti marroni", e finisci per andarci un po' a caso (cosa che
> succede sovente nei titoli bioware).
Questo è un problema che caratterizza molti RPG, tanto più quando hanno
un regolamento ricco e complesso.
Una soluzione che personalmente prediligo è quella di alcuni giochi dove
il gioco adatta le statistiche ai comportamenti del giocatore.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

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   Non mi offro come esempio; ogni vita evolve secondo proprie leggi.


text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
> Rispetto ad altri VG The Witcher ha portato una ventata di maturità in
> un universo di giochini dove il cattivo era brutto e sadico e il buono
> era bello e muscoloso.
No, questo non è vero, già Fallout 1 e 2, dieci anni prima, avevano
introdotto elementi di rottura con gli schemi più classici.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
             - Cos'e' un isotopo?
             - E' un animale che fa: "Isosquit! Isosquit!".


text:
dani...@mother.nostromo.wy (daniele.g) wrote:
> No, questo non è vero, già Fallout 1 e 2, dieci anni prima, avevano
> introdotto elementi di rottura con gli schemi più classici.
Sì ok, e non solo FO. Mica sto dicendo che TW è il primo ad avere un
approccio maturo.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dd2fd98e-1b04-4634...@r14g2000yqa.googlegroups.com...
dani...@mother.nostromo.wy (daniele.g) wrote:


Beh, però era un bel po' che con un approccio così non se ne vedevano.



text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> No secondo me è un discorso che non sta né in cielo né in terra.
> Allora una Ferrari è semplicemente una macchina e Megan Fox è
> semplicemente una maiala.
una maiala psicopatica, ricordiamolo


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:


Ancora non l'ho risolto porca puttena
Mesnews lo odio ma al momento funziona
sigh
(LOL per l'eclissato, manco a farlo apposta)


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Tw rispetto ad altri GDR, anche non blasonati tipo Drakensang, cos'ha
> in piu'?
La fica...
Ah, no scusa, ero ancora concentrato sulla maiala.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
       Attenti al gatto!
       		-- Avviso affisso sul cancello di un giardino privato a
       		   Pontedecimo, Genova


author: dsas

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iarbnl$cfb$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Mah. A me e' piaciucchiato, ma non lo venero come ormai e'diventato  di
> moda fare.
> La storia ha dei bei momenti, altri invece sono piuttosto confusionari, io
> specie dopo un po' di ore ero piuttosto confuso a cercar di ricordarmi
> tutti i nomi, le vicende ecc.
> L'ho finito, ma con una certa fatica.
>
>
mm, io manco quello, m'ero rotto er cazzo....ma sono disposto a prendermi la
metï¿œ delle colpe oggettive per l'abbandono :)
I motivi sono piï¿œ o meno i tuoi, aggiungerei il tedio nel dover percorrere
costantemente gli stessi lunghi tragitti a piedi.
E al tremilacinquantaseiesimo combattimento stile danza ho piantato Geralt e
l'ho fatto massacrare, negli ultimi rantoli, mi ululava bestemmie polacche
(?)


author: Solid

text:
Il 03/11/2010 10:03, Connor MacLeod ha scritto:
> Una sola domanda: poi cambia?
Assolutamente sì, ma non è questo il punto.
The Witcher va "indossato", come si calza una puttana. Nel momento in
cui stai lì lì per sborrarle sulle chiappe non prendi a chiederti "ma,
che faccio ragazzi, vado avanti?", lo fai e basta.
Se sei arrivato fino a quel punto (e tu sei esattamente nel punto prima
del coito, anzi, dei molteplici coiti) pensando di chiavarti un cesso
sei fondamentalmente un gran cazzone, perchè nessuno ti ha obbligato a
montare la gran troia.
Se poi ci sei arrivato perchè dovevi declamare tronfio agli amici "mah,
sapete, non è tutto sto granchè", allora poteva essere pure la peggio
porca del mondo, poco importa, in questo caso il tuo giudizio è falsato
in partenza dalle tue aspettative e perde dunque di veridicità (ti sei
annoiato perchè dovevi annoiarti).
Quindi ormai sei fottuto: se non vai avanti verrai proclamato Cazzone
dell'Ano, ed esposto in piazza rossa per l'eterno ludibrio di tutti.


text:
Il 03/11/2010 11:31, Topolaccio ha scritto:
> Non ti aspettare cotillion e fuochi d'artificio. Anche perché non so
> cosa cazzo siano i cotillion ma si usano sempre in frasi di questo
> tipo.
Rotfl, signori, leggo questo thread e vedo un Teloslaccio in gran
spolvero, applausi


author: AmigOS

text:
On Wed, 3 Nov 2010 10:03:00 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>Poi alla buon ora si comincia a giocare ed è tutto un premi il mouse al
>momento giusto per far combattere il tizio. Metti in pausa, attacco veloce,
>premi il mouse, metti in pausa, attacco pesante, premi il mouse
Mmmmm, sicuro che stai giocando a The Witcher e non ad esempio a
Baldur's Gate o Icewind dale ?


text:
On Wed, 03 Nov 2010 11:35:56 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Ah beh, i 2 mb di minecraft cagano quantita' infinite di merda in testa
>a the witcher.
Non bestemmiare.


text:
Solid scriveva il 03/11/2010 :
> Quindi ormai sei fottuto: se non vai avanti verrai proclamato Cazzone
> dell'Ano, ed esposto in piazza rossa per l'eterno ludibrio di tutti.
Lo supponevo che c'era l'inculata dietro...


text:
AmigOS scriveva il 03/11/2010 :
> On Wed, 3 Nov 2010 10:03:00 +0100, Connor MacLeod
> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>> Poi alla buon ora si comincia a giocare ed ï¿œ tutto un premi il mouse al
>> momento giusto per far combattere il tizio. Metti in pausa, attacco veloce,
>> premi il mouse, metti in pausa, attacco pesante, premi il mouse
> Mmmmm, sicuro che stai giocando a The Witcher e non ad esempio a
> Baldur's Gate o Icewind dale ?
Cosï¿œ dice l'icona sul desktop..


text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iatqaa$f7g$1...@news.eternal-september.org...

Se in un post sta scrivendo anche Topolaccio c'è SEMPRE l'inculata in
agguato.
SEMPRE!



author: Vincenzo Beretta

text:
> Concordo che la meccanica di combattimento non sia la cosa più importante
> di the witcher, comunque proseguendo col gioco, e ovviamente a difficoltà
> adeguate, il combattimento diventa molto tattico
In piu', a mio avviso, va giocato a modalita' "hard", che di fatto sblocca
l'alchimia come talento essenziale e rende la simulazione della
"professione" di witcher molto piu' completa.


text:
Vincenzo Beretta ha usato la sua tastiera per scrivere :

Questa risposta mi ha mandato in depressione :-(


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Questa risposta mi ha mandato in depressione :-(
No, sul serio, ha ragione. Il fascino del padroneggiare le arti
dell'alchimia lo apprezzi solo se queste si rendono davvero necessarie
a superare determinati ostacoli.
A livello easy, invece, puoi tranquillamente cavartela con la sola
spada, il che rende il tutto molto meno avvincente.
Leggendo i romanzi di Sapkowski, inoltre, ti rendi conto come la
preparazione allo scontro con le giuste sostanze alchemiche fosse uno
step fondamentale nella professione del Witcher.
Quindi giocalo quantomeno a livello normale, evita come la peste
l'easy!


text:
Topolaccio ha pensato forte :

L'ho iniziato a normale, non fatemi ricominciare
Non sopporterei un'altra ora di tutorial
Comunque stasera, al rientro dall'Ikea (sigh) e dopo aver messo a letto
i bambini, se il fisico me lo permette continuo il gioco.
Ma già rileggendo cos'ho appena scritto so che sarà difficile.


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> L'ho iniziato a normale, non fatemi ricominciare
> Non sopporterei un'altra ora di tutorial
No no tranzollo va benissimo normal.
> Comunque stasera, al rientro dall'Ikea (sigh) e dopo aver messo a letto
> i bambini, se il fisico me lo permette continuo il gioco.
> Ma già rileggendo cos'ho appena scritto so che sarà difficile.
Non vederla così dai. Sei ancora a Kaer Moren? Alla fine quella parte
serve solo ad acquisire le meccaniche fondamentali, il gioco vero
inizia nelle campagne di Vizima.


author: Max

text:
On Nov 3, 3:57 pm, Solid <so...@suc.a> wrote:
> Assolutamente sì, ma non è questo il punto.
> The Witcher va "indossato", come si calza una puttana. Nel momento in
> cui stai lì lì per sborrarle sulle chiappe non prendi a chiederti "ma,
> che faccio ragazzi, vado avanti?", lo fai e basta.
>
> Se sei arrivato fino a quel punto (e tu sei esattamente nel punto prima
> del coito, anzi, dei molteplici coiti) pensando di chiavarti un cesso
> sei fondamentalmente un gran cazzone, perchè nessuno ti ha obbligato a
> montare la gran troia.
Mi inchino davanti all tua dialettica! E' ufficiale, Gigi il troione
era un dilettante ;)
--
Max


text:
Topolaccio ha pensato forte :
>> Comunque stasera, al rientro dall'Ikea (sigh) e dopo aver messo a letto
>> i bambini, se il fisico me lo permette continuo il gioco.
>> Ma giï¿œ rileggendo cos'ho appena scritto so che sarï¿œ difficile.
>
> Non vederla cosï¿œ dai. Sei ancora a Kaer Moren? Alla fine quella parte
> serve solo ad acquisire le meccaniche fondamentali, il gioco vero
> inizia nelle campagne di Vizima.
incredibilmente non sono crollato sul tavolo addormentato ma mi ci sono
messo per un'ora e mezza
sono arrivato a Vagina
un pï¿œ di chiacchiere, ammazzato dei cani..
alla fine ho dovuto resistere alla tentazione di chiudere TW e mettere
su Dead Rising, e me ne sono andato a dormire


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> sono arrivato a Vagina
Vagina città o campagne? Se sei in città il bello inizia ora.


text:
Topolaccio ha spiegato il 05/11/2010 :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> sono arrivato a Vagina
>
> Vagina città o campagne? Se sei in città il bello inizia ora.
boh, c'è una che dice che me la sono trombata ma io non mi ricordo
niente, c'è un bambino posseduto che ha sciorinato non so che profezia
dopo che l'ho salvato dai cani verdi...
ma è tutto molto confuso nella mia mente, m'hanno riempito di nomi cose
città abilità pozioni e supercazzole in quell'oraemezza, Mass Effect
sembra un depliant a confronto..


title: diablo 2

author: Ronie

text:
è il miglior rpg di sempre,quello da cui tutti hanno copiato.
mi piacciono i giochi che nella loro semplicità di pixels racchiudono
una profondità che i giochi odierni se la scordano !!!
scusate ma i giochi con inventario dove trovi loot sempre più potenti
a secondo della rarità dei nemici hanno tutti copiato da diablo 2!!!!
altro che dungeon crawler dei miei coglioni.


title: q3fortress...come cacchio si fa?

author: Themac

text:
Ho scaricato l'intero mod e,come da readme ho scompattato tutti i file zip
in una nuova cartella chiamata  "q3f" creata all'interno della directory del
programma(nel mio caso \programmi\quake iii arena\q3f)ma all'avvio del gioco
sui server fortress di NGI mi rimanda al menu di Q3A...
Devo lanciare il gioco con un altro comando .exe o che altro?
Se si,come devo procedere?
Grazie mille per l'eventuale aiuto


title: q3fortress...come cacchio si fa?

author: BluEdoG

text:
Devi avviare il gioco scegliendolo dal menu Mods (il menu č visibile solo
con l'ultima patch)



title: q3fortress...come cacchio si fa?

author: Bruno

text:
- installa l'ultima patch 1.16n
- controlla che i file scompattati siano effettivamente nella directory q3f
e non q3f/q3f
"Themac" <
macc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:_tqG4.73484$pn3.8...@news.infostrada.it...
> Ho scaricato l'intero mod e,come da readme ho scompattato tutti i file zip
> in una nuova cartella chiamata  "q3f" creata all'interno della directory
del
> programma(nel mio caso \programmi\quake iii arena\q3f)ma all'avvio del
gioco
> sui server fortress di NGI mi rimanda al menu di Q3A...
>



title: q3fortress...come cacchio si fa?

text:
Bruno <br...@free.pdn> wrote in message 8cepvo$4r1$1...@nslave1.tin.it...
> - installa l'ultima patch 1.16n
>
> - controlla che i file scompattati siano effettivamente nella directory
q3f
> e non q3f/q3f
>
Era proprio quello...:-)
grazie per la dritta!


title: Darksiders III - Horse With no Name Trailer

author: DLL


author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://youtu.be/aF87rtO-v-Q

Sto gioco mi piacerebbe pure tanto se non fosse per lei che sembra
troppo moscia e per il fatto che sono piuttosto certo che duri davvero
poco. Tipo 7/8h.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


text:
On 24.11.2018 12:02:26 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Sto gioco mi piacerebbe pure tanto se non fosse per lei che sembra
> troppo moscia e per il fatto che sono piuttosto certo che duri davvero
> poco. Tipo 7/8h.

I darksiders non li ricordo tanto corti. Mica e' un titolo VR :D


author: Briareos

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in news:ptb8k2$6ii$
1...@news.fcku.it
:

>
https://youtu.be/aF87rtO-v-Q

bah, buona la scelta del tema musicale ma poi ci si deve costruire sopra
qualcosa d'interessante, raccontare una micro storia del gioco, invece
montaggio noioso ripetitivo e banale.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
>
https://youtu.be/aF87rtO-v-Q

Questo filmato è molto carino, ma nessuno degli spezzoni di gameplay
mostrati fin ora mi ha invogliato. I primi due Darksiders mi sembrano
su un altro livello.


title: Anche il MP di BS2 sarà consoloso (farà cacare)

text:
Fonte:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/bioshock-2-non-c-e-supporto-ai-server-dedicati-e-al-gioco-via-lan_31430.html
Niente server dedicati, niente gioco via LAN, solo connessione diretta
via P2P, come avviene su console.
Ok, stanno ammazzando il multiplayer su PC...


author: Lord Alucard

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
news:5cb7e297-2fbb-40f5...@k35g2000yqb.googlegroups.com...
>
>
> Ok, stanno ammazzando il multiplayer su PC...
Ma smettila di dire cazzate
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> Ma smettila di dire cazzate
Mi chiedi troppo.


title: Cazzo ma la 970 EVGA tira quasi quanto una 980 reference!

text:
Minchiamadonna:

http://goo.gl/edUTtd

E su Amazon.com costa quanto una reference!

http://goo.gl/hHXtZJ

La cosa brutta e' che e' "Temporarily out of stock".

Ho deciso, questa quando arriva in Italia sara' la mia.

C'e' solo da appurare che:

1) arrivi entro una manciata di giorni;
2) non facciano gli stronzi e la prezzino com'e' prezzata negli USA

Oh, avvisatemi appena ne vedete una acquistabile. E avvisatemi PRIMA di cliccare voi su AGGIUNGI AL CARRELLO, eh.


author: Michelangelo

text:
Il 22/09/2014 16.51, Topolaccio ha scritto:

> Oh, avvisatemi appena ne vedete una acquistabile.

Cerrrrrrrrto!

> E avvisatemi PRIMA di cliccare voi su AGGIUNGI AL CARRELLO, eh.

Ma stocazzo!

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿½ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿½ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿½ priva di virus e malware perchï¿½ ï¿½ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


text:
Il 22/09/2014 16:51, Topolaccio ha scritto:
> Minchiamadonna:
>
>
http://goo.gl/edUTtd

>
> E su Amazon.com costa quanto una reference!
>
>
http://goo.gl/hHXtZJ

>
> La cosa brutta e' che e' "Temporarily out of stock".

A bluffone!
(Un buffone che bluffa)

Sappiamo benissimo che prima di ottobre non ti compri un cazzo.
St'estate hai tenuto i condizionatori a palla e stai aspettando pure te
il conguaglio. Porcoddio a me me so partiti 900 euro st'inverno,
st'estate non lo so, per fortuna ad agosto non ci stavamo sennò era un
casino. Però luglio soo semo fatto tutto. Quindi temo mazzata.


text:
Solid ha scritto:

> Sappiamo benissimo che prima di ottobre non ti compri un cazzo.
> St'estate hai tenuto i condizionatori a palla e stai aspettando pure te
> il conguaglio. Porcoddio a me me so partiti 900 euro st'inverno,
> st'estate non lo so, per fortuna ad agosto non ci stavamo sennò era un
> casino. Però luglio soo semo fatto tutto. Quindi temo mazzata.

No ad uccidermi semmai sono state le spese extra condominiali con conguaglio
esercizio arretrato ma sticazzi, se devo aspettare la disponibilta' economica
non compro mai... appena trovo un'EVGA scatta l'ordine e chi si e' visto si e'
visto. Poi la sera nel piatto ci metto la VGA vecchia tagliata a fettine
sottili sottili. Aglio olio peperoncino e scommetto che viene una delizia.


text:
Michelangelo ha scritto:

> > Oh, avvisatemi appena ne vedete una acquistabile.
> Cerrrrrrrrto!

Allora ci conto eh.


text:
On Mon, 22 Sep 2014 07:51:33 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Minchiamadonna:
>
>
http://goo.gl/edUTtd

>
>E su Amazon.com costa quanto una reference!
>
>
http://goo.gl/hHXtZJ

>
>La cosa brutta e' che e' "Temporarily out of stock".

... e da Amazon dice anche che non viene spedita in Italia !!!

>


text:
Topolaccio ci ha detto :
> No ad uccidermi semmai sono state le spese extra condominiali con conguaglio
> esercizio arretrato

vedo che ï¿œ un vizio diffuso


text:

Appena presa.
Circa Euro 289 (il prezzo ï¿½ in sterle) su
amazon.co.uk

Arrivo previsto: 2 giorni.
Ah, non ho fatto caso se ce ne sono altre.



text:
Michelangelo ha scritto:

> Appena presa.
> Circa Euro 289 (il prezzo ï¿½ in sterle) su
amazon.co.uk

> Arrivo previsto: 2 giorni.
> Ah, non ho fatto caso se ce ne sono altre.

Diomerda da Amazon.uk al momento vedo solo Palit reference, Palit custom e Asus
custom. Tutte a prezzi esageratissimi.

Gira il link del negozio esatto porcamadonna! Voglio quella cristo di scheda ORA!


text:
Topolaccio ha scritto:

> Gira il link del negozio esatto porcamadonna!
> Voglio quella cristo di scheda ORA!

E' spuntato su TrovaPrezzi uno shop sconosciuto (tale OmegaShop) che ha la 970
EVGA a soli 311 euro. Peccato che sia il modello con dissipatore ACX 1.0, che
ha frequenze uguali alla reference ed e' rumorosa.

Se vado su EVGA serve una col dissi ACX 2.0, meglio se in versione SC
(SuperClocked).

Qui ci sono i vari modelli GTX970 di EVGA:

http://goo.gl/sghVwS

Cazzo ce n'e' una badilata: reference, ACX 1.0, ACX 2.0, SC, SSC e FTW...


text:

Non prendere la Superclocked, è la più rumorosa di tutte. Vai di Acx 2.0
che è la migliore, a tirarla ci pensi fra npaio d'anni.


text:
Solid ha scritto:

> Non prendere la Superclocked, è la più rumorosa di tutte. Vai di Acx 2.0
> che è la migliore, a tirarla ci pensi fra npaio d'anni.

ACX 2.0 adesso e' difficile da trovare a prezzi giusti. La ACX 1.0 si trova
anche a 311 euro, ma e' piu' rumorosa.

Quella che coniuga prestazioni a silenziosita' e' la Gigabyte Gaming G1, che
ha il dissi WindforceX3, ma anche quella al momento ha prezzi gonfiatissimi.


text:

Ti tocca il meridione.


text:
Solid ha scritto:

> Ti tocca il meridione.

No dai cerco di tenere duro ancora per questa settimana, tanto e' un periodo
incasinato e non sono quasi mai al PC.

Alla peggio settimana prossima capitolo sul primo pezzo disponibile.


text:

Pesca proficua, ma poco soddisfacente.



title: Greenlight i primi 10 che passano


title: Greenlight i primi 10 che passano

author: rogermorse

text:
Il 11/09/2012 23:04, AmigOS ha scritto:
>
>
http://store.steampowered.com/news/8839/

>

routine sembra proprio fico


title: la settimana steamistica

text:
1.Call of Duty: Ghosts
2.Football Manager 2014
3.State of Decay
4.Total War: ROME II
5.Assassin's Creed IV: Black Flag
6.Assetto Corsa
7.Grand Theft Auto IV: Complete Edition
8.XCOM: Enemy Within
9.Space Engineers
10.Nether

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: la settimana steamistica

author: Mazzabubů

text:
> 1.Call of Duty: Ghosts
> 2.Football Manager 2014
> 3.State of Decay
> 4.Total War: ROME II
> 5.Assassin's Creed IV: Black Flag
> 6.Assetto Corsa
> 7.Grand Theft Auto IV: Complete Edition
> 8.XCOM: Enemy Within
> 9.Space Engineers
> 10.Nether

Boh? Non ne conosco nemmeno uno...


title: la settimana steamistica

author: Lorenz

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> 1.Call of Duty: Ghosts

Prevedibbile...

> 2.Football Manager 2014

rotfl...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: la settimana steamistica

author: Conrad

text:
Il 11/11/2013 13:06, Lorenz ha scritto:
>   Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>> 1.Call of Duty: Ghosts
>
> Prevedibbile...
>
>> 2.Football Manager 2014
>
> rotfl...
>
>
>
c'hai poco da roftlare col più grande manageriale calcistico di tutti i
tempi,assolutamente immancabile per ogni appassionato del pallone


title: la settimana steamistica

text:
 Conrad <
aa...@gmail.com
> ha scritto:

Impeddibbile...d'altronde in itaglia ci sono 60 milioni di
 commissari tecnici.



title: la settimana steamistica

author: PdG

text:
Scriveva Conrad lunedì, 11/11/2013:

Si vabbe' c'e' da dire pero' che ogni anno cambiano 2 icone, 3 cagatine
e te lo risparano a prezzo pieno.


title: la settimana steamistica

author: John Dodo

text:
Il Mon, 11 Nov 2013 14:56:42 +0100, PdG ha scritto:
> Si vabbe' c'e' da dire pero' che ogni anno cambiano 2 icone, 3 cagatine
> e te lo risparano a prezzo pieno.

Stai parlando di fm o di cod?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: la settimana steamistica

text:
John Dodo scriveva il 11/11/2013 :
> Il Mon, 11 Nov 2013 14:56:42 +0100, PdG ha scritto:
>> Si vabbe' c'e' da dire pero' che ogni anno cambiano 2 icone, 3 cagatine
>> e te lo risparano a prezzo pieno.
>
> Stai parlando di fm o di cod?

di fm.
L'ultimo cod al quale ho giocato e' il 2.


title: la settimana steamistica

text:
 PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> Scriveva Conrad lunedě, 11/11/2013:
>> Il 11/11/2013 13:06, Lorenz ha scritto:
>>>   Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> 1.Call of Duty: Ghosts
>>>
>>> Prevedibbile...
>>>
>>>> 2.Football Manager 2014
>>>
>>> rotfl...
>>>
>>>
>>>
>> c'hai poco da roftlare col piů grande manageriale calcistico di tutti i
>> tempi,assolutamente immancabile per ogni appassionato del pallone

>
> Si vabbe' c'e' da dire pero' che ogni anno cambiano 2 icone, 3 cagatine
> e te lo risparano a prezzo pieno.
>
>
>

Chiamali fessi...tanto a quanto pare di polli che lo comprano lo
 stesso ce ne stanno a iosa :-)



title: la settimana steamistica

text:
Il Mon, 11 Nov 2013 16:17:52 +0100, PdG ha scritto:
> di fm.
> L'ultimo cod al quale ho giocato e' il 2.

Beh ma non cambia nulla da una miriade di giochi ad uscita annuale,
praticamente tutti gli sportivi :)



title: la settimana steamistica

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Mon, 11 Nov 2013 16:17:52 +0100, PdG ha scritto:
>> di fm.
>> L'ultimo cod al quale ho giocato e' il 2.

>
> Beh ma non cambia nulla da una miriade di giochi ad uscita annuale,
> praticamente tutti gli sportivi :)
>

Se non altro negli sportivi non manageriali ogni tanto aggiornano
 il motore grafico e affinano ulteriormente l'ia e alcune parti
 del gameplay..



title: la settimana steamistica

text:
Il Mon, 11 Nov 2013 16:41:52 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Se non altro negli sportivi non manageriali ogni tanto aggiornano
>  il motore grafico e affinano ulteriormente l'ia e alcune parti
>  del gameplay..

Ogni 5 anni un nuovo motore, forse...e riguardo l'ia etc ce n'è tanta pure
in fm, almeno nella visualizzazione partite.
Fermo restando che con gli sportivi, nell'era dei dlc, potrebbero benissimo
aggiornare database+qualche cagata via patch a 20-30euro l'anno anzichè il
prezzo pieno



title: la settimana steamistica

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Mon, 11 Nov 2013 16:41:52 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Se non altro negli sportivi non manageriali ogni tanto aggiornano
>>  il motore grafico e affinano ulteriormente l'ia e alcune parti
>>  del gameplay..

>
> Ogni 5 anni un nuovo motore, forse...

Possono aggiornarlo/affinarlo anche senza riscriverne uno nuovo di
 pacca ogni 4/5 anni...come accade con la maggiorparte dei
 giochi.

>e riguardo l'ia etc ce n'è tanta pure
> in fm, almeno nella visualizzazione partite.

Non e' proprio la stessa cosa comunque...



title: la settimana steamistica

author: Caneblu

text:
Lord Alucard a écrit :

Topolaccio, questo lo devi provare..
> 6.Assetto Corsa

--
www.simracing.biz


title: TOMB 4 E USCITA

text:
COME SI FA AD USCIRE DAL GIOCO SENZA DOVER PREMERE CTRL+ALT+CANC ?
SE FACCIO ESC DAL MENU QUESTO NON MI DA L'OPPORTUNITA' DI USCIRE
GRAZIE A CHI MI RISPONDE
IL DUCA


title: TOMB 4 E USCITA

author: Acquario

text:
gior...@hotmail.com
 ha scritto:

Basta che schiacci il tasto P sulla tastiera e poi segui le istruzioni!!


title: TOMB 4 E USCITA

author: rasato®

text:
-- Togli il dito dal tasto SHIFT, se tutti scrivono in minuscolo ci sarà un
motivo, o no?!
 Se possiedi una V2, diccelo te che a risoluzione riesci a giocare.
 Ciao
           rasato®

ras...@katamail.com
         No Spam grazie!!!


title: TOMB 4 E USCITA

text:
scusa fenomeno, lo so meglio di te come si scrive e cosa significa
URLARE su internet.
Se hai dei tiramenti di culo e non vuoi rispondere nessuno ti obbliga
a farlo.
p.s. impara invece tu a scrivere in italiano
comunque io riesco a giocare a 800x600 con le opzioni tutte flaggate
ciao
On Sun, 26 Dec 1999 03:17:49 +0100, "rasato®" <
ras...@katamail.com
>
wrote:



title: TOMB 4 E USCITA

text:
Se lo sapevi sei un maleducato, niente altro da dire.
--



title: TOMB 4 E USCITA

author: Ariete

text:
Non è il caso di urlare, non siamo sordi :)
gior...@hotmail.com
 wrote:
>
> COME SI FA AD USCIRE DAL GIOCO SENZA DOVER PREMERE CTRL+ALT+CANC ?
> SE FACCIO ESC DAL MENU QUESTO NON MI DA L'OPPORTUNITA' DI USCIRE
> GRAZIE A CHI MI RISPONDE
> IL DUCA
--
	     Maurizio alias ariete
	F.R. del 4° st caccia - L'e' Buna! -
       		 WB id: ariete
	 email :
ari...@warbirds.org


title: TOMB 4 E USCITA

author: Alberto

text:
gior...@hotmail.com
 wrote:
>COME SI FA AD USCIRE DAL GIOCO SENZA DOVER PREMERE CTRL+ALT+CANC ?
>SE FACCIO ESC DAL MENU QUESTO NON MI DA L'OPPORTUNITA' DI USCIRE
>GRAZIE A CHI MI RISPONDE
>IL DUCA
Basta premere il pulsante " P ", ti uscirà il menù pausa, da dove potrai
scegliere di uscire dal gioco.


title: io sono un fallito

author: Ronie

text:
e voi siete delle merde.
non mi cagate,mi fate sentire un fallito avete fatto chiuudere il mio ng
preferito it.comp.giochi.rpg dovete morire fra atroci sofferenze !!!!
se fossi una fattucchiera vi maledirei a vita.


title: io sono un fallito

text:
Dopo dura riflessione, Ronie ha scritto :

> io sono un fallito

No, non sei tu il fallito, tu rappresenti il fallimento della
società che tenta l'impossibile connubio tra eugenetica e compassione.

In una società piu decisa saresti stato scaraventato giu da
una rupe ai primi sintomi, com'era d'uso ai tempi di sparta.

Smetti quindi di piangerti addosso e rallegrati della pila
di merda che ti tiene al caldo, ricorda che se cinguetti attiri
l'attenzione del cojote (cit: "il mio nome è nessuno").

E ora tona nel killfile, che per il 2016 ho già dato in compassione.


title: io sono un fallito

text:

tu non credi in Dio brutta merda ?
ricordati che Dio ti osserva e un giorno ti giudicherà


title: io sono un fallito

text:
Il 31/01/2016 12:56, Franz_aRTiglio ha scritto:

tu credi di non morire mai?
un giorno,quel giorno sarai carne in putrefazione e tutti i tuoi
pensieri non saranno altro che impulsi elettrici in cortocircuito


title: io sono un fallito

author: Lollo

text:
Sembra che Franz_aRTiglio abbia detto :

Vorrei farvi notare che si nota lontano chilometri che "non c'è, ma ci
fa". Un troll ben fatto, quello che stupisce è la persistenza, esiste
da tempi immemori.


title: io sono un fallito

text:

Bravo, hai capito tutto.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: io sono un fallito

text:
Il 31/01/2016 17.19, Lollo ha scritto:

> Vorrei farvi notare che si nota lontano chilometri che "non c'è, ma ci
> fa".

No.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: io sono un fallito

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> Il 31/01/2016 17.19, Lollo ha scritto:
>
>> Vorrei farvi notare che si nota lontano chilometri che "non c'è, ma ci
>> fa".
>
> No.

Troppo sottile e raffinato in alcuni rari casi, quasi geniale
addirittura, basta prestare molta attenzione. Non succede quasi mai, ma
quando succede... è proprio in quei casi che lui si tradisce.


title: io sono un fallito

text:

Va beeeeeeeene hai ragione te.
Bravo.
Saluti a casa, eh...



title: io sono un fallito

text:

Non sai di cosa parli, da retta.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: io sono un fallito

text:
Lord Alucard ha detto questo domenica :
>> Michelangelo ha pensato forte :
>>> Il 31/01/2016 17.19, Lollo ha scritto:
>>>
>>>> Vorrei farvi notare che si nota lontano chilometri che "non c'è, ma ci
>>>> fa".
>>>
>>> No.
>>
>>
>>
>> Troppo sottile e raffinato in alcuni rari casi, quasi geniale addirittura,
>> basta prestare molta attenzione. Non succede quasi mai, ma quando
>> succede... è proprio in quei casi che lui si tradisce.
>
> Non sai di cosa parli, da retta.

Dite? Avete delle prove che "c'è e non ci fa"? (cioè che non trolla)
In tal caso ok, mi sarò sbagliato io. Altrimenti resto della mia idea.


title: io sono un fallito

text:

Non lo sputtano del tutto perchè un po' di compassione mi è rimasta. Ma
è quasi finita...

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: io sono un fallito

text:
Il 31/01/2016 18:02, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard ha detto questo domenica :
>>>> Michelangelo ha pensato forte :
>>>>> Il 31/01/2016 17.19, Lollo ha scritto:
>>>>>
>>>>>> Vorrei farvi notare che si nota lontano chilometri che "non c'è,
>>>>>> ma ci
>>>>>> fa".
>>>>>
>>>>> No.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Troppo sottile e raffinato in alcuni rari casi, quasi geniale
>>>> addirittura, basta prestare molta attenzione. Non succede quasi mai,
>>>> ma quando succede... è proprio in quei casi che lui si tradisce.
>>>
>>> Non sai di cosa parli, da retta.
>>
>>
>>
>> Dite? Avete delle prove che "c'è e non ci fa"? (cioè che non trolla)
>> In tal caso ok, mi sarò sbagliato io. Altrimenti resto della mia idea.
>
> Non lo sputtano del tutto perchè un po' di compassione mi è rimasta. Ma
> è quasi finita...
>
internet il posto dove chiunque si può creare una propria doppia
personalità handicappata.


title: io sono un fallito

text:

Si, ma non è il tuo caso. Tu sei palesemente handicappato; anche per
chi non ti conosce è facile da capire.



title: io sono un fallito

text:
>
> Si, ma non è il tuo caso. Tu sei palesemente handicappato; anche per chi
> non ti conosce è facile da capire.
>
ma che ne sai?


title: io sono un fallito

text:
>>
>> Si, ma non è il tuo caso. Tu sei palesemente handicappato; anche per chi
>> non ti conosce è facile da capire.
>>
> ma che ne sai?

Solo il fatto di essere uno che sta qui da 20 anni a prendere merda, da
tutto e tutti, fa di te un mongoloide.
E questo è inconfutabile e sotto gli occhi di tutti.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: io sono un fallito

text:
Lord Alucard ha detto questo domenica :
>> Michelangelo ha pensato forte :
>>> Il 31/01/2016 17.19, Lollo ha scritto:
>>>
>>>> Vorrei farvi notare che si nota lontano chilometri che "non c'è, ma ci
>>>> fa".
>>>
>>> No.
>>
>>
>>
>> Troppo sottile e raffinato in alcuni rari casi, quasi geniale addirittura,
>> basta prestare molta attenzione. Non succede quasi mai, ma quando
>> succede... è proprio in quei casi che lui si tradisce.
>
> Non sai di cosa parli, da retta.




title: io sono un fallito

text:
Il 02/02/2016 10:12, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>> Si, ma non è il tuo caso. Tu sei palesemente handicappato; anche per chi
>>> non ti conosce è facile da capire.
>>>
>> ma che ne sai?
>
> Solo il fatto di essere uno che sta qui da 20 anni a prendere merda, da
> tutto e tutti, fa di te un mongoloide.
> E questo è inconfutabile e sotto gli occhi di tutti.
>
io prendo merda in generale dal PC ...


title: io sono un fallito

text:

e poi ci ho provato ad andare su altri forum ma sono affezionato a voi
ovvero alla merda ...


title: Help Prince 3d

author: F&P

text:
Qualcuno conosce il sistema per superare il secondo livello (la torre)?
Grazie per la collaborazione.


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

author: DLL

text:
Confermato da Sega. :D

https://twitter.com/SEGA/status/526884918677471232


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

author: Crank

text:
> Confermato da Sega. :D
>
>
https://twitter.com/SEGA/status/526884918677471232

E arrivano pure gli oldissimi X-Wing e Tie Fighter
http://oz.io/i/N736


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

author: Z.

text:
Il 28/10/2014 13:12, DLL ha scritto:
> Confermato da Sega. :D
>
>
https://twitter.com/SEGA/status/526884918677471232

grande notizia.
io quello ps3 ancora non l'ho comprato (non lo trovo al giusto prezzo),
su pc sicuro dopo poco capiterà offerta tozzo di pane, e sarà il mio
momento.

--
Z.


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

author: unkle

text:
On 28/10/2014 15:37, Z. wrote:
>
> io quello ps3 ancora non l'ho comprato (non lo trovo al giusto prezzo),

http://www.ebay.it/itm/VALKYRIA-CHRONICLES-PS3-NEW-GAME-/390947948687?pt=UK_PC_Video_Games_Video_Games_JS&hash=item5b0650488f


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

text:
On 28/10/2014 13:12, DLL wrote:
> Confermato da Sega. :D
>
>
https://twitter.com/SEGA/status/526884918677471232

meno male, almeno questo

ricordo la vecchia petizione per chi non l'avesse ancora sottoscritta

http://www.change.org/p/sega-increase-the-number-of-pc-releases-segapcports


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

author: Solid

text:

Parlatecene diffusamente, please.
Di Chronicles, dico.
Su ps2 mi ricordo con nostalgia di Valkyrie Profile 2 - Silmeria. Non
credo c'entri un cazzo con Chronicles ma era un grandissimo action-rpg.


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

text:
Scriveva Solid mercoledì, 29/10/2014:

Se ti piace il genere(ARPG) i YS che sono su Steam sono piu' che
ottimi. Con YS Origin ci sto spaccando in due il pad.


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

text:
Il 29/10/2014 08:58, DLL ha scritto:
> Se ti piace il genere(ARPG) i YS che sono su Steam sono piu' che ottimi.

Li avevo puntati, incuriositi come un cane davanti a un tartufo del cazzo.

Appena finisco 'sto trasloco ho calcolato che dovrò spendere almeno 450
rupie in vg.

Calcola che solo stamattina mi partiranno 5000 euro, così suddivisi:
- 1000 commissione agenzia immobiliare
- 1300 commissione altra agenzia (onesto, fa fattura, beato lui, che
iddio lo fulmini)
- 2700 per caparra + due mensilità d'ingresso per la casa nuova

E devo ancora attivare le utenze, dio fondamentalista islamico.
Se comincio a puntare i giochini *adesso* me ritrovo in mezzo a na
strada in una settimana LOL. Sto seguendo una dieta della mente, almeno
fino a dicembre.


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

text:
Sembra che Solid abbia detto :

L'amore costa.


title: Valkyria Chronicles, arriva su PC.

text:

Ho sempre pensato che questa frase si riferisse ai soli preservativi. La
vita oggi insegna la dura verità.


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

author: rogermorse

text:
rifatevi gli occhi

http://tinyurl.com/m48ukn3


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> rifatevi gli occhi
>
>
http://tinyurl.com/m48ukn3

seee...
io sto ancora a 30 gb su 60 :D


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

author: Lorenz

text:
 rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> rifatevi gli occhi
>
>
http://tinyurl.com/m48ukn3

>

ARRGHH!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

author: Berto The Third

text:
rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> rifatevi gli occhi
>
>
http://tinyurl.com/m48ukn3

>

Big fregna
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

text:
Il 13/04/2015 19.10, Berto The Third ha scritto:
> rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
>> rifatevi gli occhi
>>
>>
http://tinyurl.com/m48ukn3

>>
>
> Big fregna
>

minchia, ce n'era da scavare prima di trovarla


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

text:
 rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:

In stile Minecraft...:D

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

author: Topolaccio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> rifatevi gli occhi
>
http://tinyurl.com/m48ukn3

CHE SCHIFO PORCODDIO


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

text:

sembri tu con la parrukka


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

text:
"Berto The Third"  ha scritto:

> sembri tu con la parrukka

Come sembri?

SONO io!


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

author: Connor MacLeod

text:
rogermorse ci ha detto :
> rifatevi gli occhi
>
>
http://tinyurl.com/m48ukn3

questa
http://www.darlin.it/wp-content/uploads/2015/04/darlin_full-beauty10.png
 è
ipnotizzante, con quello spoiler di lardo posteriore


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :

gli altri 30 se li sono magnati quelle


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

author: SIRCIARLY

text:
rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> rifatevi gli occhi
>
>
http://tinyurl.com/m48ukn3

>

Quindi te la sei meritata la mazzata a quake live ahahah
--
Da lg g2



title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

questo in dotazione
http://goo.gl/y49hYG


title: Nell'attesa dello sblocco di GTA V

text:
Topolaccio ha detto questo lunedì :

poveri divani


title: Versione CP 2077 per chi non ha HW abbastanza potente

author: Massy 🎸

text:
https://www.youtube.com/watch?v=oQx-bIg9CwA

:-D


author: Anubis

text:
Massy ?? <
inv...@invalid.it
> ha scritto:r
>
https://www.youtube.com/watch?v=oQx-bIg9CwA:-D

See, magari, mancano le texture tremolanti per via dello Z buffer
 e il forte aliasing per il fatto che la GPU usava numeri interi e
 non in virgola mobile..

--
Anubis


text:
Scriveva Massy ? domenica, 10/01/2021:
>
https://www.youtube.com/watch?v=oQx-bIg9CwA

>
> :-D

Ha sempre un suo fascino... :D


author: AmigOS

text:
On Sun, 10 Jan 2021 18:11:17 +0100, Massy ? <
inv...@invalid.it
>
wrote:

>
>
https://www.youtube.com/watch?v=oQx-bIg9CwA

Dovrebbe essere la versione PS4 e XBOX una volta sistemati i problemi
sul frame rate.
Certo, qualche piccolo compromesso si vede, però...


text:
Il 10/01/2021, AmigOS ha detto :

rotfl


author: Ronie

text:

che geniaccio che sei,da dove sbuchi fuori?

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


text:
Il 10/01/2021 18:11, Massy 🎸 ha scritto:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=oQx-bIg9CwA

>
> :-D

Cmq stavo riflettendo, noi ci ridiamo ma effettivamente un gioco tipo
questa demo del video, nel 1997, anno di uscita del primo GTA, l'avremmo
considerato un giocone de madonne!!! :-D


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
A quanto pare, questo sar� il primo titolo Ubisoft ad usufruire del
fantastico sistema di protezione che richiede di essere costantemente
collegati on-line anche per giocare la modalit� off-line, mentre i
salvataggi saranno direttamente memorizzati nei loro server.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
AmigOS ha spiegato il 14/02/10 :
> A quanto pare, questo sarï¿œ il primo titolo Ubisoft ad usufruire del
> fantastico sistema di protezione che richiede di essere costantemente
> collegati on-line anche per giocare la modalitï¿œ off-line, mentre i
> salvataggi saranno direttamente memorizzati nei loro server.
ROTFL!


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
On Sun, 14 Feb 2010 21:47:59 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>AmigOS ha spiegato il 14/02/10 :
>> A quanto pare, questo sar� il primo titolo Ubisoft ad usufruire del
>> fantastico sistema di protezione che richiede di essere costantemente
>> collegati on-line anche per giocare la modalit� off-line, mentre i
>> salvataggi saranno direttamente memorizzati nei loro server.
>
>ROTFL!
Praticamente hanno trasformato il gioco in un pseudo-mmorpg per
proteggerlo dalle copie !


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Sun, 14 Feb 2010 21:47:59 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> AmigOS ha spiegato il 14/02/10 :
>>> A quanto pare, questo sarï¿œ il primo titolo Ubisoft ad usufruire del
>>> fantastico sistema di protezione che richiede di essere costantemente
>>> collegati on-line anche per giocare la modalitï¿œ off-line, mentre i
>>> salvataggi saranno direttamente memorizzati nei loro server.
>>
>> ROTFL!
>
> Praticamente hanno trasformato il gioco in un pseudo-mmorpg per
> proteggerlo dalle copie !
Ormai non sanno piï¿œ cosa inventarsi per cercare di limitare la
pirateria... -_-


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
On Sun, 14 Feb 2010 22:01:17 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>> Praticamente hanno trasformato il gioco in un pseudo-mmorpg per
>> proteggerlo dalle copie !
>
>Ormai non sanno pi� cosa inventarsi per cercare di limitare la
>pirateria... -_-
Mi auguro per loro che sia veramente IMPIRATABILE, dato che altrimenti
l'alternativa sarebbe veramente un incentivo alla copia pirata con il
vantaggio di non essere perennemente obbligati ad essere collegati
on-line e di avere i salvataggi sul proprio pc !


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Sun, 14 Feb 2010 22:01:17 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>> Praticamente hanno trasformato il gioco in un pseudo-mmorpg per
>>> proteggerlo dalle copie !
>>
>> Ormai non sanno piï¿œ cosa inventarsi per cercare di limitare la
>> pirateria... -_-
>
> Mi auguro per loro che sia veramente IMPIRATABILE, dato che altrimenti
> l'alternativa sarebbe veramente un incentivo alla copia pirata con il
> vantaggio di non essere perennemente obbligati ad essere collegati
> on-line e di avere i salvataggi sul proprio pc !
Giï¿œ... ma alla fine temo che pure questa "barriera" verrï¿œ superata,
cosï¿œ come al solito solo gli utenti "per bene" se la prenderanno
interculo.
Sai che bello poi se dovessero sparire per qualche ragione i salvataggi
nei loro server? Robe da comiche proprio...


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
On Sun, 14 Feb 2010 22:12:35 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Gi�... ma alla fine temo che pure questa "barriera" verr� superata,
>cos� come al solito solo gli utenti "per bene" se la prenderanno
>interculo.
>
>Sai che bello poi se dovessero sparire per qualche ragione i salvataggi
>nei loro server? Robe da comiche proprio...
Immagino che si dovrebbero gi� avere qualche "comica" nel caso ci
fossero problemi nei loro server o nel collegamento on-line....


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Sun, 14 Feb 2010 22:12:35 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Giï¿œ... ma alla fine temo che pure questa "barriera" verrï¿œ superata,
>> cosï¿œ come al solito solo gli utenti "per bene" se la prenderanno
>> interculo.
>>
>> Sai che bello poi se dovessero sparire per qualche ragione i salvataggi
>> nei loro server? Robe da comiche proprio...
>
> Immagino che si dovrebbero giï¿œ avere qualche "comica" nel caso ci
> fossero problemi nei loro server o nel collegamento on-line....
Non farmici pensare va... meno male che con le console ste robe non
accadono :P e per giocare non serve essere collegati ad Internet; per
non parlare dei salvataggi "on line" poi, questa proprio una novitï¿œ
assoluta per cui non se ne sentiva il bisogno.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
On Sun, 14 Feb 2010 22:16:50 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Non farmici pensare va... meno male che con le console ste robe non
>accadono :P e per giocare non serve essere collegati ad Internet; per
>non parlare dei salvataggi "on line" poi, questa proprio una novit�
>assoluta per cui non se ne sentiva il bisogno.
Per assurdo la versione pi� "tranquilla" diventa quella che vendono su
STEAM.... a meno che anche li UBISOFT non ci abbia messo lo
zampino.....


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
AmigOS ha scritto:

Tempo uno o due giorni e ci sar� gi� il crack...


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

author: Laiho

text:
On 2/14/10 11:15 PM, AmigOS wrote:
> Immagino che si dovrebbero già avere qualche "comica" nel caso ci
> fossero problemi nei loro server o nel collegamento on-line....
Beh oddio, teoricamente se hanno un minimo di serieta` i salvataggi sono
piu` sicuri sui loro server che in locale (a meno di fare backup
paranoici anche dei savegame). Rimane il fatto che e` una cagata pazzesca.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

author: Gambit

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> Non farmici pensare va... meno male che con le console ste robe non
> accadono :P
In parte. Per esempio per gli XBLA, se hai pi� account devi essere collegato
online se vuoi che i giochi vengano visti come "Full" per tutti gli account.
:D


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Scriveva Gambit lunedï¿œ, 15/02/10:
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> Non farmici pensare va... meno male che con le console ste robe non
>> accadono :P
> In parte. Per esempio per gli XBLA, se hai piï¿œ account devi essere collegato
> online se vuoi che i giochi vengano visti come "Full" per tutti gli account.
> :D
Degli XBLA me ne frega relativamente...:D


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Laiho scriveva il 15/02/10 :
> On 2/14/10 11:15 PM, AmigOS wrote:
>
>> Immagino che si dovrebbero giï¿œ avere qualche "comica" nel caso ci
>> fossero problemi nei loro server o nel collegamento on-line....
>
> Beh oddio, teoricamente se hanno un minimo di serieta` i salvataggi sono piu`
> sicuri sui loro server che in locale
Sarï¿œ ma personalmente non ho mai perso un salvataggio in vita mia...:D
Preferisco 10 volte tenermeli nel mio HD :)


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

author: PdG

text:
Il 14/02/2010, Lorenz ha detto :
> Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
>> On Sun, 14 Feb 2010 22:01:17 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>
>>>> Praticamente hanno trasformato il gioco in un pseudo-mmorpg per
>>>> proteggerlo dalle copie !
>>>
>>> Ormai non sanno piï¿œ cosa inventarsi per cercare di limitare la
>>> pirateria... -_-
>>
>> Mi auguro per loro che sia veramente IMPIRATABILE, dato che altrimenti
>> l'alternativa sarebbe veramente un incentivo alla copia pirata con il
>> vantaggio di non essere perennemente obbligati ad essere collegati
>> on-line e di avere i salvataggi sul proprio pc !
>
> Giï¿œ... ma alla fine temo che pure questa "barriera" verrï¿œ superata, cosï¿œ come
> al solito solo gli utenti "per bene" se la prenderanno interculo.
Beh dai. Se hai (come ormai moltissimi), un pc attaccato in rete,
diventa persino piu' comodo.
Io ancora ricordo con orrore batman AA che ho dovuto ricominciare da
capo causa format e salvataggi bacuppati che non funzionavano sul
sistema nuovo.
L'importante e' che sia ben chiaro sulla scatola in modo che poi
ciascuno possa far le proprie scelte.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Lorenz scriveva il 15/02/2010 :

beh, come detto... prova un po' a passare da vista a w7 con un gioco
windows live. Puoi bacuppare quanto vuoi: perdi tutto.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

author: MrGreco

text:
PdG ha scritto:
> beh, come detto... prova un po' a passare da vista a w7 con un gioco
> windows live. Puoi bacuppare quanto vuoi: perdi tutto.
Ah ecco, volevo dirlo io.... Ho piantato l� GTA IV proprio perch� mi ha
segato tutto....
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
AmigOS ha scritto:

E' una cagata eh, sono d'accordo, ma alla fine i PC sono praticamente
sempre connessi, al giorno d'oggi non avere una FLAT e un po' come tirarsi
una martellata nei coglioni, non colpa delle software house se in Ita
siamo a livelli di Terzo Mondo...



title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> PdG ha scritto:
>
>> beh, come detto... prova un po' a passare da vista a w7 con un gioco
>> windows live. Puoi bacuppare quanto vuoi: perdi tutto.
>
> Ah ecco, volevo dirlo io.... Ho piantato lï¿œ GTA IV proprio perchï¿œ mi ha
> segato tutto....
Ecco. Insomma il save su server ha anche i suoi pregi, via.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Il 15/02/10, PdG ha detto :

Che sarebbero i giochi windows live?


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
PdG ha detto questo lunedï¿œ :

A me ï¿œ il principio che non mi va giï¿œ... tutto qui.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Il 15/02/10, MrGreco ha detto :
> AmigOS ha scritto:
>
>> A quanto pare, questo sarï¿œ il primo titolo Ubisoft ad usufruire del
>> fantastico sistema di protezione che richiede di essere costantemente
>> collegati on-line anche per giocare la modalitï¿œ off-line, mentre i
>> salvataggi saranno direttamente memorizzati nei loro server.
>
>
> E' una cagata eh, sono d'accordo, ma alla fine i PC sono praticamente
> sempre connessi, al giorno d'oggi non avere una FLAT e un po' come tirarsi
> una martellata nei coglioni, non colpa delle software house se in Ita
> siamo a livelli di Terzo Mondo...
Vallo a dire a chi non ha l'ADSL... e qui in italietta c'ï¿œ ancora molta
gente che si trova in queste condizioni.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

quelli che si appoggiano a windows live per trofei, patch ecc.. insomma
in stile xbox.
Batman AA e' uno.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Lorenz ha spiegato il 15/02/2010 :
>> Beh dai. Se hai (come ormai moltissimi), un pc attaccato in rete, diventa
>> persino piu' comodo.
>> Io ancora ricordo con orrore batman AA che ho dovuto ricominciare da capo
>> causa format e salvataggi bacuppati che non funzionavano sul sistema nuovo.
>> L'importante e' che sia ben chiaro sulla scatola in modo che poi ciascuno
>> possa far le proprie scelte.
>
> A me ï¿œ il principio che non mi va giï¿œ... tutto qui.
Ma sara' questo il futuro, rassegnati.
Gia' si parla di morte delle console inteso come giochi che in futuro
gireranno su server, e a casa per giocare hai solo uno schermo e un
pad, tutto il resto scorre via rete.
Torchland gia' di suo salva su server i progressi e ha i suoi
vantaggi.. tipo avevo iniziato il gioco su portatile, poi son passato
al desktop e ho ritrovato tutto senza bisogno di far nulla


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Il 15/02/10, PdG ha detto :
> Lorenz ha spiegato il 15/02/2010 :
>
>>> Beh dai. Se hai (come ormai moltissimi), un pc attaccato in rete, diventa
>>> persino piu' comodo.
>>> Io ancora ricordo con orrore batman AA che ho dovuto ricominciare da capo
>>> causa format e salvataggi bacuppati che non funzionavano sul sistema
>>> nuovo.
>>> L'importante e' che sia ben chiaro sulla scatola in modo che poi ciascuno
>>> possa far le proprie scelte.
>>
>> A me ï¿œ il principio che non mi va giï¿œ... tutto qui.
>
> Ma sara' questo il futuro, rassegnati.
Futuro remoto spero...
> Gia' si parla di morte delle console inteso come giochi che in futuro
> gireranno su server, e a casa per giocare hai solo uno schermo e un pad,
> tutto il resto scorre via rete.
See buona notte... tra 10 anni forse (anzi, qui da noi tra 20 :D ).
E a quel tempo ormai i giochi mi interesseranno relativamente...


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Lorenz ha scritto:
> Il 15/02/10, MrGreco ha detto :
> >
> > E' una cagata eh, sono d'accordo, ma alla fine i PC sono praticamente
> > sempre connessi, al giorno d'oggi non avere una FLAT e un po' come tirarsi
> > una martellata nei coglioni, non colpa delle software house se in Ita
> > siamo a livelli di Terzo Mondo...
> Vallo a dire a chi non ha l'ADSL... e qui in italietta c'� ancora molta
> gente che si trova in queste condizioni.
Ma infatti, ho detto che siamo il terzo mondo, ma visto che l'Italia � ai
primi posti per la pirateria informatica e non per le vendite, alle case
produttrici non gli ne frega proprio niente di smenarci una fetta di
giocatori, � un po' come capita per le traduzioni, sar� un caso, ma in
francese trovi praticamente tutto tradotto, in Italiano no.



title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
> Ma infatti, ho detto che siamo il terzo mondo, ma visto che l'Italia è ai
> primi posti per la pirateria informatica e non per le vendite, alle case
> produttrici non gli ne frega proprio niente di smenarci una fetta di
> giocatori, è un po' come capita per le traduzioni, sarà un caso, ma in
> francese trovi praticamente tutto tradotto, in Italiano no.
Forse anche perché l'italiano lo parliamo solo noi (e manco in tutta
Italia), mentre con l'inglese lo spagnolo il portoghese e il francese
hai coperto tre quarti del pianeta, eh.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Scriveva Lorenz lunedï¿œ, 15/02/2010:
> Il 15/02/10, PdG ha detto :
>> Lorenz ha spiegato il 15/02/2010 :
>>
>>>> Beh dai. Se hai (come ormai moltissimi), un pc attaccato in rete, diventa
>>>> persino piu' comodo.
>>>> Io ancora ricordo con orrore batman AA che ho dovuto ricominciare da capo
>>>> causa format e salvataggi bacuppati che non funzionavano sul sistema
>>>> nuovo.
>>>> L'importante e' che sia ben chiaro sulla scatola in modo che poi ciascuno
>>>> possa far le proprie scelte.
>>>
>>> A me ï¿œ il principio che non mi va giï¿œ... tutto qui.
>>
>> Ma sara' questo il futuro, rassegnati.
>
> Futuro remoto spero...
Che te devo di'.
Io lo trovo comodo, avendo comunque un adsl.
Avendo poi roba originale non ho nessun problema o ansia.
In fondo steam, alla sua apertura, era odiato piu' del governo
berlusconi. Ora invece e' diventato di uso comune e non si sentono piu'
tutte le pippe mentali riguardo grande fratello, privacy violata ecc..
ed e' indubbiamente piu' comodo che i giochi stiano li', senza dover
diventar matti con cd, "oddio dove l'ho messo" "oddio si e' strisciato
e non funziona piu'"
Questo di ubisoft e' solo un passo seguente che io trovo interessante.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
PdG ha scritto:
> Che te devo di'.
> Io lo trovo comodo, avendo comunque un adsl.
> Avendo poi roba originale non ho nessun problema o ansia.
> In fondo steam, alla sua apertura, era odiato piu' del governo
> berlusconi. Ora invece e' diventato di uso comune e non si sentono piu'
> tutte le pippe mentali riguardo grande fratello, privacy violata ecc..
> ed e' indubbiamente piu' comodo che i giochi stiano li', senza dover
> diventar matti con cd, "oddio dove l'ho messo" "oddio si e' strisciato
> e non funziona piu'"
> Questo di ubisoft e' solo un passo seguente che io trovo interessante.
Io benedico Steam ogni giorno, � vero, sono un pelo cari, i giochi nuovi
costano uguali se non di pi� delle loro controparti scatolate, ma vuoi
mettere:
Comprare il tuo bel giochillo e poterci giocare tranqui tranqui senza
dover girare per negozi alla ricerca deelo stesso?
Senza Bestemmiare con Corrieri ecc.
Senza smadonnare a cercare Patch che per scaricarle devi girare 800 siti
di terze parti che se non ti registri non scarichi una cippa.
Non doverti preoccupare del fatto che ci sia o meno la patch, se c'�, te
la trovi installata.
La mia collezione di VG � bella e tutto, ma ho esaurito il posto sullo
scaffale.......
Viva Steam!



title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Topolaccio ha scritto:
> Forse anche perch� l'italiano lo parliamo solo noi (e manco in tutta
> Italia), mentre con l'inglese lo spagnolo il portoghese e il francese
> hai coperto tre quarti del pianeta, eh.
Vero, e magari anche perch� quei 3/4 i giochi te li pagano pure.....



title: Assassin's Creed II: warning !!!!

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Quelli che si appoggiano a windows live per trofei, patch ecc.. insomma in
> stile xbox.
> Batman AA e' uno.
Un altro mi pare che sia DoW2
--
                  Continua cosi' che vai benissimo...


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> Degli XBLA me ne frega relativamente...:D
Azz, come mai?
Io ne possiedo tanti, molti sono proprio delle piccole perle. :D


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
MrGreco ha usato la sua tastiera per scrivere :
> PdG ha scritto:
>
>
>> Che te devo di'.
>> Io lo trovo comodo, avendo comunque un adsl.
>> Avendo poi roba originale non ho nessun problema o ansia.
>> In fondo steam, alla sua apertura, era odiato piu' del governo
>> berlusconi. Ora invece e' diventato di uso comune e non si sentono piu'
>> tutte le pippe mentali riguardo grande fratello, privacy violata ecc..
>> ed e' indubbiamente piu' comodo che i giochi stiano li', senza dover
>> diventar matti con cd, "oddio dove l'ho messo" "oddio si e' strisciato
>> e non funziona piu'"
>> Questo di ubisoft e' solo un passo seguente che io trovo interessante.
>
> Io benedico Steam ogni giorno, ï¿œ vero, sono un pelo cari, i giochi nuovi
Ah, son pure piï¿œ cari i giochi presi da Steam? 8-o
> costano uguali se non di piï¿œ delle loro controparti scatolate, ma vuoi
> mettere:
> Comprare il tuo bel giochillo e poterci giocare tranqui tranqui senza
> dover girare per negozi alla ricerca deelo stesso?
Ellamadonna e dove vivi...in Burundi? :D
Personalmente mi piace anche tenere tra le mani un qualcosa di "fisico"
e non solo "meri" bit... specialmente poi se parliamo di giochi in
edizione limitata come ad esempio il recente ME2 :)
Da questo punto di vista per me Steam puï¿œ andare a cagher...:P
> Senza Bestemmiare con Corrieri ecc.
> Senza smadonnare a cercare Patch che per scaricarle devi girare 800 siti
> di terze parti che se non ti registri non scarichi una cippa.
Sai che sforzo registrarti... e comunque ci sono molti siti in cui le
patch le scarichi senza il bisogno di registrarsi.
> Non doverti preoccupare del fatto che ci sia o meno la patch, se c'ï¿œ, te
> la trovi installata.
> La mia collezione di VG ï¿œ bella e tutto, ma ho esaurito il posto sullo
> scaffale.......
> Viva Steam!
Ma ABBASSO Steam invece per quanto mi riguarda...:P


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Lorenz ha scritto:
> Ah, son pure pi� cari i giochi presi da Steam? 8-o
No, non sempre, ma capita.
Di contro, ogni fine settimana, ci sono delle offerte molto vantaggiose
anche per giochi nuovi e spesso si portano a casa ottimi affari, senza
contare la possibilit�, per determinati titoli, di usufruire di sconti per
acquisti multipli tra amici.
> Ellamadonna e dove vivi...in Burundi? :D
No, a Sondrio, ma � sufficiente per dover fare 50Km per il GameStop pi�
vicino, visto che gli negli Ipermercati locali si trova solo roba di
minimo 6mesi fa o anche 2 anni a prezzo pieno.
> Personalmente mi piace anche tenere tra le mani un qualcosa di "fisico"
> e non solo "meri" bit... specialmente poi se parliamo di giochi in
> edizione limitata come ad esempio il recente ME2 :)
> Da questo punto di vista per me Steam pu� andare a cagher...:P
Ok qua ti quoto
> > Senza Bestemmiare con Corrieri ecc.
> > Senza smadonnare a cercare Patch che per scaricarle devi girare 800 siti
> > di terze parti che se non ti registri non scarichi una cippa.
> Sai che sforzo registrarti... e comunque ci sono molti siti in cui le
> patch le scarichi senza il bisogno di registrarsi.
S�, ma resta il fatto di dover cercare la patch.



title: Assassin's Creed II: warning !!!!

author: Lord Alucard

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:8frgn5dlbk3bs310f...@4ax.com...
>
> A quanto pare, questo sar� il primo titolo Ubisoft ad usufruire del
> fantastico sistema di protezione che richiede di essere costantemente
> collegati on-line anche per giocare la modalit� off-line, mentre i
> salvataggi saranno direttamente memorizzati nei loro server.
Piratato al day 1, accetto scommesse.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Piratato al day 1, accetto scommesse.
Io ipotizzo anche qualche giorno prima dell'uscita nei negozi.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e659270e-b19c-438b...@d37g2000yqa.googlegroups.com...
>
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>
>> Ma infatti, ho detto che siamo il terzo mondo, ma visto che l'Italia � ai
>> primi posti per la pirateria informatica e non per le vendite, alle case
>> produttrici non gli ne frega proprio niente di smenarci una fetta di
>> giocatori, � un po' come capita per le traduzioni, sar� un caso, ma in
>> francese trovi praticamente tutto tradotto, in Italiano no.
>
> Forse anche perch� l'italiano lo parliamo solo noi (e manco in tutta
> Italia), mentre con l'inglese lo spagnolo il portoghese e il francese
> hai coperto tre quarti del pianeta, eh.
Oh, a proposito!! se rimani vittima degli scontri tra sudamericani e teste
d'asciugamano mi scasso dalle risate.
Peccato solo che le bande di sudamericani siano composte dai sudamericani
che fanno schifo, ovvero peruviani, chileni e altra gente che somiglia a
Zamorano, altrimenti mi sarei unito alla lotta.



title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8377ecf2-3e8f-41e1...@q16g2000yqq.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Piratato al day 1, accetto scommesse.
>
> Io ipotizzo anche qualche giorno prima dell'uscita nei negozi.
Il giorno prima lo quoto a 0,10.



title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
On Mon, 15 Feb 2010 08:46:01 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Beh dai. Se hai (come ormai moltissimi), un pc attaccato in rete,
>diventa persino piu' comodo.
Diciamo che tutto ci� che non � utile difficilmente pu� ritenersi
comodo.
L'essere obbligati ad essere perennemente connessi per giocare, al
massimo pu� risultare "indifferente", ma addirittura comodo, mi pare
eccessivo, specialmente per chi ha chiavette internet a tariffazione
oraria o chi come me, non ha collegato il PC dove gioca.
E' vero, che c'� il biscottino dei salvataggi, ma anche qui, �
relativo, dato che sar� anche comodo averlo sui server, ma non � una
opzione, ma un obbligo.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
On Mon, 15 Feb 2010 18:03:04 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>news:8frgn5dlbk3bs310f...@4ax.com...
>>
>> A quanto pare, questo sar� il primo titolo Ubisoft ad usufruire del
>> fantastico sistema di protezione che richiede di essere costantemente
>> collegati on-line anche per giocare la modalit� off-line, mentre i
>> salvataggi saranno direttamente memorizzati nei loro server.
>
>Piratato al day 1, accetto scommesse.
Se la versione "Steam" � normale, immagino che non perderanno manco a
piratare quella "scatolata" ma direttamente quella Steam, ergo, al day
1, circa un'oretta dopo lo sblocco :-)


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Mon, 15 Feb 2010 08:46:01 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Beh dai. Se hai (come ormai moltissimi), un pc attaccato in rete,
>> diventa persino piu' comodo.
>
> Diciamo che tutto ciï¿œ che non ï¿œ utile difficilmente puï¿œ ritenersi
> comodo.
> L'essere obbligati ad essere perennemente connessi per giocare, al
> massimo puï¿œ risultare "indifferente", ma addirittura comodo, mi pare
> eccessivo, specialmente per chi ha chiavette internet a tariffazione
> oraria o chi come me, non ha collegato il PC dove gioca.
>
> E' vero, che c'ï¿œ il biscottino dei salvataggi, ma anche qui, ï¿œ
> relativo, dato che sarï¿œ anche comodo averlo sui server, ma non ï¿œ una
> opzione, ma un obbligo.
Quoto in toto...


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Il 15/02/2010, AmigOS ha detto :
> On Mon, 15 Feb 2010 08:46:01 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Beh dai. Se hai (come ormai moltissimi), un pc attaccato in rete,
>> diventa persino piu' comodo.
>
> Diciamo che tutto ciï¿œ che non ï¿œ utile difficilmente puï¿œ ritenersi
> comodo.
E tutto cio' che e' buono ingrassa.
Stiam parlando di giochini, non di strumenti per l'edilizia.
Il digital delivery, se fatto bene (ad esempio NON apple) ha le sue
comodita'.
La comodita' di poterti reinstallare tutto in qualsiasi posto senza
bisogno di avere un supporto fisico con te (quando ero in sicilia ho
scaricato un paio di giochi da steam e li ho giocati), la comodita' di
avere i giochi sempre aggiornati e patchati, senza dover star dietro
alle sh (si', scaricare una patch non e' nulla di complicato, star
sempre in tiro per controllare se sono uscite patch nuove e' una
rottura), lo spazio che si guadagna sulle mensole, la possibilita' di
comprare senza dover uscire di casa, ecc.
Se uno non e' collezionista, se ad uno ha una discreta linea adsl, se
uno e' interessato a giocare e non a contenuti extra o gadget steam e'
insostituibile.
Tenendo conto che poi steam spesso fa offerte davvero interessanti,
tenendo conto che ha un catalogo di giochi che non trovi nemmeno nel
piu' fornito negozio, tenendo conto che a differenza del gioco da
negozio su steam cio' che e' uscito 5 anni fa e' in vendita anche oggi,
direi che l'utilita' e' fuori di alcun dubbio.
> L'essere obbligati ad essere perennemente connessi per giocare, al
> massimo puï¿œ risultare "indifferente", ma addirittura comodo, mi pare
> eccessivo, specialmente per chi ha chiavette internet a tariffazione
> oraria o chi come me, non ha collegato il PC dove gioca.
Le premesse infatti erano che occorre un minimo di infrastruttura. Ma
trovo il salvataggio dei giochi su server un valore aggiunto, non una
scocciatura. Un pensiero in meno per i pc-isti, abituati ormai a dover
formattare regolarmente il pc ogni tot.
Il problema non e' ubisoft o valve, il problema e' che in italia
abbiamo una rete ridicola.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Oh, a proposito!! se rimani vittima degli scontri tra sudamericani e teste
> d'asciugamano mi scasso dalle risate.
Queste sono le situazioni in cui mi piacerebbe vedere l'effetto del
napalm dal vivo.
> Peccato solo che le bande di sudamericani siano composte dai sudamericani
> che fanno schifo, ovvero peruviani, chileni e altra gente che somiglia a
> Zamorano, altrimenti mi sarei unito alla lotta.
Non dimentichiamo i boliviani, tra le specie peggiori. Più coriacei
dei krogan.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Il digital delivery, se fatto bene (ad esempio NON apple) ha le sue
> comodita'.
Ti quoto al balzo!


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d4c24ae0-dd25-444d...@f29g2000yqa.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Oh, a proposito!! se rimani vittima degli scontri tra sudamericani e
>> teste
>> d'asciugamano mi scasso dalle risate.
>
> Queste sono le situazioni in cui mi piacerebbe vedere l'effetto del
> napalm dal vivo.
Avrei pi� piacere a torturare qualche leghista adesso.
Cmq si, detto tra noi le teste di turbante sono da napalm.
>> Peccato solo che le bande di sudamericani siano composte dai sudamericani
>> che fanno schifo, ovvero peruviani, chileni e altra gente che somiglia a
>> Zamorano, altrimenti mi sarei unito alla lotta.
>
> Non dimentichiamo i boliviani, tra le specie peggiori. Pi� coriacei
> dei krogan.
i boliviani sono i rumeni del sudamerica.



title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
On Tue, 16 Feb 2010 10:16:31 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>E tutto cio' che e' buono ingrassa.
>Stiam parlando di giochini, non di strumenti per l'edilizia.
E allora ?
E' la tua nuova frase "standard" che posterai a tutti a cominciare da
chi si lamenter� della troppa somiglianza di Bioshock 2 con il primo o
con chi non gradisce il multiplayer dell'ultimo COD ?
>Il digital delivery, se fatto bene (ad esempio NON apple) ha le sue
>comodita'.
Le mie critiche si riferiscono al sistema di protezione applicato da
Ubisoft per ACII e non sono ovviamente riferite a Steam e simili.
>Le premesse infatti erano che occorre un minimo di infrastruttura. Ma
>trovo il salvataggio dei giochi su server un valore aggiunto, non una
>scocciatura.
Un valore "aggiunto" e un di pi� non una "sostituzione".
Se in un gioco tolgo il "salvataggio libero" e lascio SOLO i
checkpoint, per quanto possano mantenere il "suspance" e altre
ameneit� simili, difficilmente possa essere definirlo "valore
aggiunto".


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Tue, 16 Feb 2010 10:16:31 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> E tutto cio' che e' buono ingrassa.
>> Stiam parlando di giochini, non di strumenti per l'edilizia.
>
> E allora ?
60 minuti fan un'ora.
> E' la tua nuova frase "standard" che posterai a tutti a cominciare da
> chi si lamenterï¿œ della troppa somiglianza di Bioshock 2 con il primo o
> con chi non gradisce il multiplayer dell'ultimo COD ?
Ho mille modi per prendere per il culo chi se lo merita, tranquillo.
>> Il digital delivery, se fatto bene (ad esempio NON apple) ha le sue
>> comodita'.
>
> Le mie critiche si riferiscono al sistema di protezione applicato da
> Ubisoft per ACII e non sono ovviamente riferite a Steam e simili.
Legittimo: lo lascerai nello scaffale e giocherai ad altro, non e' un
grosso problema. Mi fan ridere le proteste e le lagne: e' la legge di
mercato, il produttore fa quel che gli pare e ne ha tutto il diritto.
Se canna paga con la sua pelle. Se il sistema di ubisoft sara' un pain
in the ass vendera' meno di zero e la prossima volta ci penseranno due
volte prima di riproporlo, se invece non sara' il quel Demonio temuto
da tutti (Demonio che si invoca dai tempi di windows xp, che,
ricordiamolo, non fa sentire gli mp3, niente avi "pirata", invia di
nascosto dati sensibili alla microsoft, grazie al maledetto pentium ed
i sui circuiti antiprivacy, e se hai anche solo winzip crackato il
giorno dopo arriva la finanza) ma magari portera' persino benefici
allora vendera' bene e le lagne si sposteranno altrove.
>
>> Le premesse infatti erano che occorre un minimo di infrastruttura. Ma
>> trovo il salvataggio dei giochi su server un valore aggiunto, non una
>> scocciatura.
>
> Un valore "aggiunto" e un di piï¿œ non una "sostituzione".
Se la sostituzione da dei vantaggi rispetto al vecchio allora e' un
valore aggiunto. Il colore nei tv e' una sostituzione rispetto al
bianco e nero, e nessuno ha gridato al gombloddo.
Il salvataggio su server, per chi ha la possibilita' (ovvero i paesi
civilizzati), e' una comodita' per motivi ovvi: tranquillita' di non
perdere i savegames (l'avessero fatto per mass effect tanto per dirne
una, non saremmo tutti oggi a scaricare dal sito i savegames altrui per
poter giocare al due), possibilita' di giocare su qualsiasi pc senza
bisogno di portarsi il cd masterizzato con i savegames, and so on.
Un paragone interessante sono i servizi di email su server, tipo gmail.
La possibilita' di leggere ovunque la propria posta, anche da un
internet cafe, anche quella vecchia, possedendo solo un browser e'
ormai irrinunciabile. Come di una comodita' estrema sono i servizi che
memorizzano i tuoi bookmakrs su un server, cosi' da aver tutti i
firefox che usi sparsi sui tuoi vari pc sempre allineati. Nessuno mi
pare lamentarsi del fatto che i dati stanno sul "server".
> Se in un gioco tolgo il "salvataggio libero" e lascio SOLO i
> checkpoint, per quanto possano mantenere il "suspance" e altre
> ameneitï¿œ simili, difficilmente possa essere definirlo "valore
> aggiunto".
Su AC2 i checkpoint sono frequentissimi, se va via la luce rischi di
dover rifare al massimo 5 minuti. Se ti dimentichi il quicksave con
Farcry2 rischi di perderci anche un'ora. Quando un meccanismo non
introduce frustrazione e si sposa bene al gioco non capisco
l'imbarazzo.
Dopodiche' aho, se beppe grillo ed il gabibbo vi hanno insegnato a
insorgere anche verso una cosa che ancora nessuno ha visto e che
pertanto ad oggi e' ingiudicabile come detto sacrosanto il diritto
vostro di rinunciare ad un bel gioco e passare ad altro.


title: Assassin's Creed II: warning !!!!

text:
On Wed, 17 Feb 2010 09:49:20 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Ho mille modi per prendere per il culo chi se lo merita, tranquillo.
Ormai mi diverto, barattolone di Pop-Corn al seguto, per vedere se sei
il PdG Picciaro o il PdG consolaro o il PdG critico o il PdG contrario
alle critiche.
Prima o poi vi metter� tutti in una stanza per vedervi discutere
animatamente !!


title: Batman 2 - eccolo

text:
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/08/05/september-cover-revealed-batman-arkham-city.aspx
Arkham City, now with more Catwoman.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: Batman 2 - eccolo

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/08/05/september-cover-rev.
..
> Arkham City, now with more Catwoman.
Cazzo non vedo l'ora... è confermata la primavera prossima come data
di uscita (ovviamente da qui non posso aprire il link)?


title: Batman 2 - eccolo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:21a5f5c4-d4c1-4ae7...@h28g2000yqd.googlegroups.com...

ROTFL
Autunno 2011
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