title: Discussione sulle key online

text:
Il 25/09/2010 12:02, Bliddo ha scritto:
> Il 25/09/2010 11:10, rogermorse ha scritto:
>> se io compro una key online (come ho fatto adesso) per darksiders, da
>> integrare in steam, accade tutto cio'? Per dire, avrei potuto
>> tranquillamente scaricarmelo, avrebbe funzionato lo stesso, ma c'erano
>> le tre condizioni di cui sopra, per cui ero disposto a pagare, e l'ho
>> fatto.
>
> Le chiavi che vendono certi siti a prezzi stracciati sono di *dubbia*
> provenienza, solitamente sono prese da mercati dell'est europa dove la
> pirateria è più diffusa dell'ossigeno, e i giochi son venduti a prezzi
> da fame. Quindi quando compri una chiave da quei siti ai dev arrivano
> davvero solo due spicci.
> Inoltre c'è il tuo rischio... steam ha dichiarato che non sarebbe legale
> utilizzare certe key, e potrebbe sospendere e bananre l'account (non
> credo sia un problema per uno o due giochi, ma se iniziano a crescere e
> vedono chiavi russe su account europei...)
> Microsoft ha iniziato a invalidare queste key per esempio
> Ergo:
>
http://www.play.com/Games/PC/4-/10666179/Darksiders-Hellbook-Edition/Product.html?cur=258
>
>
> spendi due euro in più e hai una versione legittima, che sicuramente
> supporta il dev e non fai il pirata del cazzo
non sono due euro in piu'...stiamo parlando di una key steam che ti
permette di attivare il gioco al day one SU STEAM, contro, per lo stesso
prezzo, una versione scatolata che non è steam (non mi pare darksiders
sia obbligatoriamente da integrare in steam come era metro 2033 o mafia 2).
Per il resto, io come ho detto l'unica volta che ho comprato la key, ho
ricevuto una foto del GIOCO originale...ovvero non una cosa piratata in
qualche modo. Magari il gioco era rubato...ma che ne so, i siti di key
mi sembrano veri e propri negozi regolari, come fanno a fare inciuci?
La cosa di steam non la sapevo, come funzionerebbe? Tantissimi giochi si
possono integrare in steam...se io mi compro il gioco in russia (o in
germani o che so io) con le mie mani e poi metto la chiave su steam
allora perche' non dovrebbe accettarmela (i giochi compatibili intendo,
come mafia 2 o altri giochi non steamworks ma che pero' potevano essere
integrati, ora non mi vengono esempi ma ce ne sono) ?
--
PSN: rogermorse


title: Discussione sulle key online

author: rogermorse

text:

30 dollari, pagamento con paypal.
L'unica altra volta che ho comprato (stesso sito) mi è arrivata entro 12
ore, vedremo stavolta.
--
PSN: rogermorse


title: Discussione sulle key online

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i7kru6$5ri$2...@news.eternal-september.org...
> Il 25/09/2010 12:02, AmigOS ha scritto:
>> On Sat, 25 Sep 2010 11:10:25 +0200, rogermorse
>> <roger...@email.it.invalid>  wrote:
>>
>>> se io compro una key online (come ho fatto adesso) per darksiders
>>
>> Curiosità: quanto l'hai pagata ?
>
> 30 dollari, pagamento con paypal.
per 30 dollari perché non prendi la versione in scatola?


title: Discussione sulle key online

text:

perche' non costa 30 dollari ma 30 euro, perche' non voglio avere a che
fare con spedizioni, e perche' lo volevo su steam e la scatola
sinceramente mi rompe.
se poi invece darksiders scatolato è obbligato a essere integrato in
steam (come cod mw2, mafia 2 e metro 2033 etc), allora errore mio, non
lo sapevo....quindi versione scatolata steamworks = winner.
--
PSN: rogermorse


title: Discussione sulle key online

text:

ok a quanto pare darksiders è steamworks....in tal caso si', me la sono
presa un po' nel culo, avrei potuto comprare la versione scatolata e
integrarla, seppur a un prezzo maggiore della key (e la key in teoria
arriva molto prima della versione scatolata).
--
PSN: rogermorse


title: Discussione sulle key online

text:
Il 25/09/2010 15:14, Bliddo ha scritto:
> Il 25/09/2010 15:14, Bliddo ha scritto:
>> Anche chi ha comprato le licenze di windows o office si è trovato la
>> foto della key originale, poi dopo qualche mese s'è trovato il prodotto
>> disattivato.
>
> Ah, btw, quando succede non puoi fare nulla, perché non hai nessuna
> prova di acquisto valida.
allora mi sa che non ne compro piu' di chiavi online.
avevo preso solo quella di blur in un impeto di 'voglia di blur' per
giocare online mi serviva una chiave valida...e quindi l'ho presa, senza
tanti dilemmi.
ma in questo darksiders la voglia era di supportare gli sviluppatori che
comunque hanno voluto far uscire il gioco anche per pc. se le key online
danno cosi' tanti problemi ci lascio stare.
--
PSN: rogermorse


title: Discussione sulle key online

author: Solid

text:
Il 25/09/2010 15:14, Bliddo ha scritto:
> Il 25/09/2010 15:14, Bliddo ha scritto:
>> Anche chi ha comprato le licenze di windows o office si è trovato la
>> foto della key originale, poi dopo qualche mese s'è trovato il prodotto
>> disattivato.
>
> Ah, btw, quando succede non puoi fare nulla, perché non hai nessuna
> prova di acquisto valida.
Che tu sappia la questione vale anche per il live gold annuale?


title: Discussione sulle key online

author: AmigOS

text:
On Sat, 25 Sep 2010 15:10:19 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>se poi invece darksiders scatolato è obbligato a essere integrato in
>steam (come cod mw2, mafia 2 e metro 2033 etc), allora errore mio, non
>lo sapevo....quindi versione scatolata steamworks = winner.
Si richiede STEAM.
Io l'ho presa scatolata anche perché é una "Hellbook Edition"
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/67/76760_DarksidersPC-HellbookEdition-01_normal.jpg


title: Discussione sulle key online

text:

allora si', ho fatto una cazzata.
non pensavo minimamente che darksiders potesse essere steamworks.
--
PSN: rogermorse


title: La parità delle donne

author: Lord Alucard

text:
http://www.themarysue.com/wonder-woman-new-uniform/

Tradotto per voi handicappati: il nuovo costume di Wonder Woman ha i
pantaloni, le maniche lunghe ed il collo a lupetto.
Perchè le donne nude è sessita.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: La parità delle donne

author: Empowered

text:
Il 13/03/2015 10:40, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.themarysue.com/wonder-woman-new-uniform/

>
> il nuovo costume di Wonder Woman ha i
> pantaloni, le maniche lunghe ed il collo a lupetto.

che schifo


title: La parità delle donne

author: MrGreco

text:
Il 13/03/2015 10.40, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.themarysue.com/wonder-woman-new-uniform/

>
> Tradotto per voi handicappati: il nuovo costume di Wonder Woman ha i
> pantaloni, le maniche lunghe ed il collo a lupetto.
> Perchè le donne nude è sessita.
>

Geniale una discussione andata in onda qualche sera fa su un qualche
canale minore (zappingavo e non so che canale fose.....):

La femminista convinta sparava a zero sui "Bastardi sfruttatori delle
donne e della loro immagine, del fatto che come ti giri trovi donne
seminude messe lì solo per il piacere degli uomini....
Ad un certo punto si alza una figona (modella/valleta/escort o similia),
la guarda male poi le fa: " Ma tu ti rendi conto che io guadagno 5000
Euro al mese facendo vedere il culo e tette come tu dici? No perchè se
poi qualcuno ti desse retta e levassero sta cosa delle donne mercificate
io poi magari devo andare in fabbrica a farmi il culo per 800
euro....... la differenza e i danni morali me li passi tu?"

Silenzio di tomba e la femminista che ha cambiato 270 sfumature di
colore in 3 secondi......

--
MrGreco


title: La parità delle donne

author: DLL

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.themarysue.com/wonder-woman-new-uniform/

>
> Tradotto per voi handicappati: il nuovo costume di Wonder Woman ha i
> pantaloni, le maniche lunghe ed il collo a lupetto.
> Perchè le donne nude è sessita.

Vogliamo parlare di superman senza o mantello?


title: La parità delle donne

author: genesiPC

text:
Il giorno venerdì 13 marzo 2015 11:32:28 UTC+1, DLL ha scritto:

> Vogliamo parlare di superman senza o mantello?

E cazzo! Ora manca solo che mi facciano combattere l'uomo tigre senza maschera e facciamo scopa


title: La parità delle donne

author: John Dodo

text:
Il Fri, 13 Mar 2015 10:40:53 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.themarysue.com/wonder-woman-new-uniform/

>
> Tradotto per voi handicappati: il nuovo costume di Wonder Woman ha i
> pantaloni, le maniche lunghe ed il collo a lupetto.
> Perchè le donne nude è sessita.

A me sembra piú ironman al femminile, con quelle lame da "wolverine" (ok
non sono artigli, ma...).
Piú che copertura del corpo femminile fa tanto scopiazzatura.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La parità delle donne

author: Mazzabubù

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:mdub9o$qma$1...@dont-email.me...
>
http://www.themarysue.com/wonder-woman-new-uniform/

>
> Tradotto per voi handicappati: il nuovo costume di Wonder Woman ha i
> pantaloni, le maniche lunghe ed il collo a lupetto.
> Perchč le donne nude č sessita.

Lo volete capire che i supereroi in Italia non piacciono quasi a nessuno?


title: La parità delle donne

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>
> Ad un certo punto si alza una figona (modella/valleta/escort o similia),
> la guarda male poi le fa: " Ma tu ti rendi conto che io guadagno 5000
> Euro al mese facendo vedere il culo e tette come tu dici? No perchè se
> poi qualcuno ti desse retta e levassero sta cosa delle donne mercificate
> io poi magari devo andare in fabbrica a farmi il culo per 800
> euro....... la differenza e i danni morali me li passi tu?"
>
>
> Silenzio di tomba e la femminista che ha cambiato 270 sfumature di
> colore in 3 secondi......
>
>

Ci sono donne che hanno un'alta considerazione "di altre donne".
Un giorno quando tutti decideranno di dire basta con l'ipocrisia
 fateme un fischio.

--


title: La parità delle donne

text:
"Mazzabubù" <
mach...@libero.it
> writes:

> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
> news:mdub9o$qma$1...@dont-email.me...
>>
http://www.themarysue.com/wonder-woman-new-uniform/

>>
>> Tradotto per voi handicappati: il nuovo costume di Wonder Woman ha i
>> pantaloni, le maniche lunghe ed il collo a lupetto.
>> Perchè le donne nude è sessita.
>
> Lo volete capire che i supereroi in Italia non piacciono quasi a nessuno?

Oh, ma lo vogliamo mettere il recinto per i casi clinici?


title: La parità delle donne

text:
Il 13/03/2015 12:57,
mach...@libero.it
 ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
> news:mdub9o$qma$1...@dont-email.me...
>>
http://www.themarysue.com/wonder-woman-new-uniform/

>>
>> Tradotto per voi handicappati: il nuovo costume di Wonder Woman ha i
>> pantaloni, le maniche lunghe ed il collo a lupetto.
>> Perchè le donne nude è sessita.
>
> Lo volete capire che i supereroi in Italia non piacciono quasi a nessuno?
>
>

sei rimasto agli anni 60?


title: La parità delle donne

text:
Il Fri, 13 Mar 2015 12:57:16 +0100, Mazzabubů ha scritto:
> Lo volete capire che i supereroi in Italia non piacciono quasi a nessuno?

I consolari sono in un certo senso degli eroi



title: La parità delle donne

author: Tamagorja

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:
> Il Fri, 13 Mar 2015 12:57:16 +0100, Mazzabubù ha scritto:
>> Lo volete capire che i supereroi in Italia non piacciono quasi a nessuno?
>
> I consolari sono in un certo senso degli eroi
>
>

Rotfl, ma supereroi o solo eroi???

--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: La parità delle donne

author: ilChierico

text:
Il 13/03/2015 11:30, MrGreco ha scritto:

> La femminista convinta sparava a zero sui "Bastardi sfruttatori delle
> donne e della loro immagine, del fatto che come ti giri trovi donne
> seminude messe lì solo per il piacere degli uomini....
> Ad un certo punto si alza una figona (modella/valleta/escort o similia),
> la guarda male poi le fa: " Ma tu ti rendi conto che io guadagno 5000
> Euro al mese facendo vedere il culo e tette come tu dici? No perchè se
> poi qualcuno ti desse retta e levassero sta cosa delle donne mercificate
> io poi magari devo andare in fabbrica a farmi il culo per 800
> euro....... la differenza e i danni morali me li passi tu?"

Non si sono poi picchiate in diretta per alzare gli ascolti? Peccato 8-)


title: La parità delle donne

author: bric-out

text:

così si dice?
quando l'ascolto si fa duro...


title: La parità delle donne

text:
Il Sat, 14 Mar 2015 07:15:25 +0000 (UTC), Tamagorja ha scritto:
> Rotfl, ma supereroi o solo eroi???

Eroi sadomasochisti, o vittime, dipende



title: Gabe Newell Talks Steam Deck's Origin, Goals, and Future


author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Thu, 29 Jul 2021 20:21:27 +0200, AmigOS ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=9kO6Dj2XNfY

Aspetto il commento di lord sul look, é l'unica informazione interessante
su questa intervista

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] [serie Amazon Prime] Fallout

author: Atomalpha


title: AMD’s Radeon R9 Fury X All Sold Out On First Day Of Launch

author: dll


text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto:
>
http://wccftech.com/amds-radeon-r9-fury-sold-out-day-launch/

>

Non mi stupirei se dopo un paio di mesi di tentativi e
 ottimizzazione drivers le prestazioni cambiassero in modo
 deciso.
Il problema è che guru3d e techpowerup hanno già benchato prima
 del day1, e sono questi sono ritenuti molto attendibili.
--


text:
Il Thu, 25 Jun 2015 14:13:54 +0200 (CEST), Snake01 ha scritto:
> Non mi stupirei se dopo un paio di mesi di tentativi e
>  ottimizzazione drivers le prestazioni cambiassero in modo
>  deciso.
> Il problema è che guru3d e techpowerup hanno già benchato prima
>  del day1, e sono questi sono ritenuti molto attendibili.

É molto probabile, ma non si puó nemmeno rimandare i test 2 mesi dopo il
lancio sul mercato.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Snake01 ha pensato forte :
> dll <
o...@age.com
> ha scritto:
>>
http://wccftech.com/amds-radeon-r9-fury-sold-out-day-launch/

>>
>
> Non mi stupirei se dopo un paio di mesi di tentativi e
>  ottimizzazione drivers le prestazioni cambiassero in modo
>  deciso.

Di solito peggio non fanno.

> Il problema è che guru3d e techpowerup hanno già benchato prima
>  del day1, e sono questi sono ritenuti molto attendibili.

Come e' sempre stato con tutte le gpu recensite ma i bench li rifanno
di volta in volta con i driver aggiornati ad ogni review hardware
successiva e per controllare eventuali passi in avanti basta tener
d'occhio quelle.


author: Shocchiz

text:
Il giorno giovedì 25 giugno 2015 13:56:41 UTC+2, dll ha scritto:
>
http://wccftech.com/amds-radeon-r9-fury-sold-out-day-launch/

Immagino ce ne fossero poche ma che qualcuno APPOSTA la abbia ordinata dopo le rece è curioserrimo


text:
Il giorno giovedì 25 giugno 2015 13:56:41 UTC+2, dll ha scritto:
>
http://wccftech.com/amds-radeon-r9-fury-sold-out-day-launch/

Prese 4 per il quad crossfire che va benissimo


text:

C'hai na braciolata sto weekend?


text:
Il 25/06/2015 13:56, dll ha scritto:
>
http://wccftech.com/amds-radeon-r9-fury-sold-out-day-launch/

NON CE LO POZZO CREDERLO

Quante ne avevano messe sul mercato, due? :D


title: MAFIA!

author: Kiuhnm

text:
E' vero che MAFIA sarà simile a GTA3?
Spero vivamente che lo stiano programmando meglio però...
Kiuhnm


title: MAFIA!

author: Umberto De Tomi

text:
Boh, da quel poco che ho visto mi sembra proprio GTA 3 negli anni 20-30,
cmq è probabile che venga fatto molto meglio, visto che non p una
trasposizione da console... Così potremo salvare liberamente, senza
ricorrere ai soliti trucchetti delle console, tipo "puoi salvare solo nel
rifugio"...ma va...
Ciao!
Kiuhnm <
kiu...@softhome.net
> wrote in message
VSs89.3718$xi1.1...@news2.tin.it...



title: MAFIA!

author: ~Ninja~

text:
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ajve1k$6gr$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Boh, da quel poco che ho visto mi sembra proprio GTA 3 negli anni 20-30,
> cmq è probabile che venga fatto molto meglio, visto che non p una
> trasposizione da console... Così potremo salvare liberamente, senza
> ricorrere ai soliti trucchetti delle console, tipo "puoi salvare solo nel
> rifugio"...ma va...
Guarda che il sistema di salvataggio andava benissimo...
Il problema era solo la conversione fatta coi piedi (o meglio, con le
zampe).
Si salva nel rifugio, a missione ultimata, con calma. Che ci trovi di male?
A parte il fatto che è un trucchetto "da console" come dici tu, il fatto di
non poter salvare durante le missioni è un bene e non da nessun fastidio,
non è come Hitman dove l'impossibilità di salvare a piacere era una
frustrazione unica, Hitman aveva livelli lunghissimi mentre le missioni di
GTA sono molto + brevi.
Cmq speriamo che sto Mafia non sia una delusione
--
ninja knows no fear!


title: MAFIA!

text:
> > Boh, da quel poco che ho visto mi sembra proprio GTA 3 negli anni 20-30,
> > cmq è probabile che venga fatto molto meglio, visto che non p una
> > trasposizione da console... Così potremo salvare liberamente, senza
> > ricorrere ai soliti trucchetti delle console, tipo "puoi salvare solo
nel
> > rifugio"...ma va...
Beh, a me ha dato fastidio. Certo, sarà che sono abituato con giochi più
"comodi", però avrei preferito un sistema di salvataggio diverso...
Ciao


title: MAFIA!

text:
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:ak27kj$77a$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Beh, a me ha dato fastidio. Certo, sarà che sono abituato con giochi più
> "comodi", però avrei preferito un sistema di salvataggio diverso...
A me sarebbe bastato un salvataggio automatico alla fine di ogni missione.
Dover ogni volta rifare tutta quella strada per salvare è una vera rottura.
Ancora più bello sarebbe stato un salvataggio anche all'inizio delle
missioni, così, se sono particolarmente difficili, ....
Kiuhnm


title: MAFIA!

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:uq299.14205$xi1.7...@news2.tin.it...
> A me sarebbe bastato un salvataggio automatico alla fine di ogni missione.
> Dover ogni volta rifare tutta quella strada per salvare č una vera
rottura.
Azz, certo che siete comodi voi!
Ma quando finite di lavorare venite teletrasportati automaticamente a casa?
O dovete farvi tutta la strada x tornare... che palle, vero? ^_^
> Ancora piů bello sarebbe stato un salvataggio anche all'inizio delle
> missioni, cosě, se sono particolarmente difficili, ....
Si, ancora un altro po' e il gioco si giocava e finiva da solo...
Pelandroni che non siete altro ^_^



title: MAFIA!

text:
> Azz, certo che siete comodi voi!
> Ma quando finite di lavorare venite teletrasportati automaticamente a
casa?
> O dovete farvi tutta la strada x tornare... che palle, vero? ^_^
Non per niente è un VIDEOGIOCO.
Ciao


title: MAFIA!

text:

Per Ninja farò un gioco dove bisogna aspettare per 3 ore sulla tazza del
cesso prima di proseguire nell'avventura... :-)))
Kiuhnm


title: R6 Vegas

author: Lord Alucard

text:
Confermo che arriva la prox settimana!
Il piacere di essere smentiti. :)
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


title: R6 Vegas

author: Snowball

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Il piacere di essere smentiti. :)
Temo di no :)
http://www.mininova.org/tor/509674
--
Snowball


title: R6 Vegas

author: MonsterMash

text:
> Confermo che arriva la prox settimana!
> Il piacere di essere smentiti. :)
Il piacere di avere ragione :D


title: R6 Vegas

text:
> Confermo che arriva la prox settimana!
> Il piacere di essere smentiti. :)
Ho letto dei commenti di gente che l'ha già giocato. Pare che sia ben
realizzato, non più pesante di SC:DA (anzi, qualcuno dice che gli sembra
decisamente più leggero), e del tutto privo di bugs :D
Forse stavolta alla ubi hanno tirato fuori un giocone, dopo le delusioni di
GRAW e SC:DA (anche se quest'ultimo lo sto trovando molto migliore di quanto
si legga in giro).
Ciao!


title: R6 Vegas

text:
MonsterMash wrote:
> Forse stavolta alla ubi hanno tirato fuori un giocone, dopo le
> delusioni di GRAW e SC:DA
Ho fatto una partita veloce stanotte, non e' niente male anche se sembra
molto facilotto (ma era pure il primo livello). Graficamente e' strano,
parecchi alti e bassi.
Putroppo per la rete c'e' acora quella merda di Demonware, il re delle
disconnessioni random.



title: R6 Vegas

text:
>> Forse stavolta alla ubi hanno tirato fuori un giocone, dopo le
>> delusioni di GRAW e SC:DA
>
> Ho fatto una partita veloce stanotte, non e' niente male anche se sembra
> molto facilotto (ma era pure il primo livello). Graficamente e' strano,
> parecchi alti e bassi.
Ma si vede è che è UE3? Siamo al next gen anche su pc, oppure dovremo per
forza aspettare ancora qualche mese?


title: R6 Vegas

text:
MonsterMash wrote:
> Ma si vede è che è UE3? Siamo al next gen anche su pc, oppure dovremo
> per forza aspettare ancora qualche mese?
Si ma le texture sono low res in molti casi. Ed e' un mattone se caricato al
massimo, probabilmente non e' la build piu' recente del gioco.
L'illuminazione, la grandezza degli ambienti (c'e' caricamento in streaming
senza che si veda uno scatto in gioco) e altri piccoli particolari mi fanno
aumentare la salivazione. Stasera daro' un'occhiata all'editor (e mi
accorgero' se il renderer e' quello piu' recente, quello multithreaded).
Probabilmente con dei drivers migliori si potrebbe cavare qualcosa di piu'.
Ci sono almeno due tipi di ombre diversi, stencil e shadowmap, che bello!
Cmq potrebbe essere davvero un buon gioco, devo vederlo piu' a fondo. L'IA
dei compagni pure e' buona se paragonata agli handicappati di GRAW e
di...vabbe' che cazzo, non lo considero manco un gioco...di Lockdown. Ma
anche uno stronzo di cane e' migliore di Lockdown, titolo veramente
imbarazzante che manco la peggior software house dell'est europeo si
sognerebbe di far uscire.
Insomma quando al lavoro c'e' il team di montreal si vede, (inserisci
bestemmia random)!



title: R6 Vegas

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[CUT]
> Insomma quando al lavoro c'e' il team di montreal si vede, (inserisci
> bestemmia random)!
Ecco, avessero cagato un minimo anche SCDA, invece di lasciare tutto a quei
rottinculo di Shangai, a quest'ora non avrei tra le mani un dvd dual layer
dell'utilità di un sottobicchiere, pdd!!!


title: R6 Vegas

text:
Topolaccio wrote:
>> Insomma quando al lavoro c'e' il team di montreal si vede, (inserisci
>> bestemmia random)!
>
> Ecco, avessero cagato un minimo anche SCDA, invece di lasciare tutto
> a quei rottinculo di Shangai, a quest'ora non avrei tra le mani un
> dvd dual layer dell'utilità di un sottobicchiere, pdd!!!
Mi riferivo esattamente a quello.
Cmq il team originale di SC mi pare se lo sia accaparrato la EA.



title: R6 Vegas

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Mi riferivo esattamente a quello.
> Cmq il team originale di SC mi pare se lo sia accaparrato la EA.
Ah.
Oh...
...ccazzo...


title: R6 Vegas

text:
Raga', Vegas mi piace un casino!
Esigo giocatori per il coop in rete la prossima settimana, siete avvisati.



title: R6 Vegas

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Raga', Vegas mi piace un casino!
> Esigo giocatori per il coop in rete la prossima settimana, siete avvisati.
Ma è già uscito??? Cazzo, mi becchi in un momento molto pieno... sei
libero martedi 19? (anche se non ti do la mia piena disponibilità)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: R6 Vegas

text:
Keeper182 wrote:
> Ma è già uscito???
Venerdi'.
> Cazzo, mi becchi in un momento molto pieno... sei
> libero martedi 19? (anche se non ti do la mia piena disponibilità)
Te lo posso far sapere prima della fine di questa settimana, credo di si se
facciamo dopo le 22:30.
Il microfono per la chat vocale e' obbligatorio, per via del coop. Non ci
possiamo dire dove muoverci e a chi sparare con la chat. Ma so che sei in
gamba e confido che ti faccia trovare pronto.



title: R6 Vegas

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Te lo posso far sapere prima della fine di questa settimana, credo di si se
> facciamo dopo le 22:30.
> Il microfono per la chat vocale e' obbligatorio, per via del coop. Non ci
> possiamo dire dove muoverci e a chi sparare con la chat. Ma so che sei in
> gamba e confido che ti faccia trovare pronto.
Ovviamente! Possiamo usare il server di teamspeak del nostro clan, cosě
abbiamo una stanza tutta per noi senza nessun rompiballe.
Se non riesco a procurarmelo originale prima di martedě, funzia anche
cracckato? (anche se credo di no)



title: R6 Vegas

text:
Per fortuna che prima di acquistare ho provato a vedere se funzionava!!
Non parte proprio.
Prima di avviarsi si apre una finestra per il controllo compatibilità che
dimostra che il mio pc non ha i requisiti minimi (allego foto).
Cacchio, neanche avessi un computer vecchissimo (ok, ha 2 anni ormai)!
Chissà quanta gente lo acquisterà e si ritrova con un gioco che non parte
neanche!!!
Guarda l'immagine cliccando
http://attach.mynl.it/img?id=NDU3Mg



title: Outer Wilds esce su STEAM

author: AmigOS

text:
Oggi
https://store.steampowered.com/app/753640/Outer_Wilds/


title: Outer Wilds esce su STEAM

author: interzoid

text:
Il 18/06/2020 17:25, AmigOS ha scritto:
>
> Oggi
>
https://store.steampowered.com/app/753640/Outer_Wilds/

Gran gioco


title: Outer Wilds esce su STEAM

author: Hum-bug-her

text:

dai! è uscito pure per switch!


title: Cyberpunk 2077 Video

text:
https://www.youtube.com/watch?v=aZ_ARLDWK9Y&feature=em-uploademail

https://www.youtube.com/watch?v=Q4ZdkEiYvK0&feature=em-uploademail


title: [HL2] Banana Phone - video

text:
http://www.kotaku.com/gaming/video/hl2-does-banana-phone-163099.php
ROTFL!
--
Snowball


title: [HL2] Banana Phone - video

author: Michelangelo at punto

text:
Ma LOOOOOL!!!
^_^


title: [HL2] Banana Phone - video

text:
>
http://www.kotaku.com/gaming/video/hl2-does-banana-phone-163099.php
>
> ROTFL!
> --
oddio.... *questo* è arte !
ROFL ROFL ROFL


title: [HL2] Banana Phone - video

author: Haley Brimley

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> wrote:
>
http://www.kotaku.com/gaming/video/hl2-does-banana-phone-163099.php
>
> ROTFL!
Perche' non ha vinto l'Oscar come corto d'animazione??
ROTFLMFAO!
Claudio


title: [HL2] Banana Phone - video

author: qwerty

text:
Snowball ha scritto:
>
http://www.kotaku.com/gaming/video/hl2-does-banana-phone-163099.php
>
> ROTFL!
:-O !!!


title: [HL2] Banana Phone - video

text:
Il caso ha voluto che proprio ieri, sfogliando Focus di aprile, ho visto
quel telefono a forma di banana!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Non so se č old ma questa non la sapevo:

http://tinyurl.com/ny3sdqg

MOD A PAGAMENTO???
Se č cosě č davvero finita.


title: CHE COOOOSAAAA?

text:

OLD.


title: CHE COOOOSAAAA?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 26/04/2015 18.32, Snake01 ha scritto:
> Non so se è old ma questa non la sapevo:
>
>
>
http://tinyurl.com/ny3sdqg

>
> MOD A PAGAMENTO???
> Se è così è davvero finita.
>

A me francamente sta ridendo anche l'elastico delle mutande, sono anni
che vado ripetendo che Steam è un cappio al collo del gaming su pc...
Contenti voi, ora pedalate...

Tas


title: CHE COOOOSAAAA?

author: maxdamage

text:
Tasslehoff Burrfoot a écrit :

lo scandalo non e' che la mod sia a pagamento, ci puo' stare se e'
stata fatta da professionisti.
la merda e' che eil 75% se lo piglia steam.
neanche sogny o merdosoft chiedono cosi' tanto di royalties per i
giochi che escono su console.


title: CHE COOOOSAAAA?

author: John Dodo

text:
Il Sun, 26 Apr 2015 20:46:41 +0200, maxdamage ha scritto:
> lo scandalo non e' che la mod sia a pagamento, ci puo' stare se e'
> stata fatta da professionisti.
> la merda e' che eil 75% se lo piglia steam.
> neanche sogny o merdosoft chiedono cosi' tanto di royalties per i
> giochi che escono su console.

A me pare sia una percentuale talmente fuori dal mondo che inizio a
dubitare che qualche sito abbia invertito i numeri, sarebbe molto piú
credibile un 75% modder e 25% steam.
In ogni caso rimane la censura sul forum ufficiale...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: CHE COOOOSAAAA?

author: Atom | WeeCapo

text:

Allora, prob sarà il solito 30% per steam e 30 % la SH del gioco... ma c'è un 15% che balla.. tasse?

Ma ovviamente super d'accordo su questa vergogna..

Mi sbatto io e mi viene forse il 25% (c'è da capire il discorso tasse)?

Newell sta di gran lunga superando Riccitiello nella mia classifica dell'antipatia nel gaming..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
On Sun, 26 Apr 2015 20:00:37 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<tassl...@SPAMMACHETIFRIGGOgdr.net> wrote:

>A me francamente sta ridendo anche l'elastico delle mutande, sono anni
>che vado ripetendo che Steam è un cappio al collo del gaming su pc...
>Contenti voi, ora pedalate...

... 'nsoma, ad oggi proprio tutto sto cappio non è stato.
Casomai mi sfugge qualcosa...


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il giorno domenica 26 aprile 2015 20:46:42 UTC+2, maxdamage ha scritto:
> lo scandalo non e' che la mod sia a pagamento, ci puo' stare se e'
> stata fatta da professionisti.
> la merda e' che eil 75% se lo piglia steam.
> neanche sogny o merdosoft chiedono cosi' tanto di royalties per i
> giochi che escono su console.

imho lo scandalo grosso nun e' quello, nel momento in cui vuoi fa paga' na mod il publisher del gioco origginale giustamente pretenne la stecca...
Il problema e' che ste mod fatte in casa non e' robba sotto copyright quinni chiaramene succede e succedera' de tutto, gente che vende mod co pezzi presi da altri, gente che vende mod popo fatte totalemte da altri, e nessuno puo' dire un cazzo..
Cosi' se io sono un appassionato che fa mod pe' passione e non per soldi me ritrovero' nella situazione che faccio uscire una mod e magari qualcun altro se le prende e le vende alla faccia mia..
Questo costringera' DI FATTO tutti i modders a vendersi i propri mod, non fosse altro per non farsi venire un cancro al fegato.


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il 26/04/2015 22:14, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 26/04/2015 20:46, maxdamage wrote:
>> Tasslehoff Burrfoot a écrit :
>>> Il 26/04/2015 18.32, Snake01 ha scritto:
>>>> Non so se è old ma questa non la sapevo:
>>>>
>>>>
>>>>
http://tinyurl.com/ny3sdqg

>>>>
>>>> MOD A PAGAMENTO???
>>>> Se è così è davvero finita.
>>>>
>>>
>>> A me francamente sta ridendo anche l'elastico delle mutande, sono anni che vado ripetendo che
>>> Steam è un cappio al collo del gaming su pc...
>>> Contenti voi, ora pedalate...
>>>
>>> Tas
>>
>> lo scandalo non e' che la mod sia a pagamento, ci puo' stare se e' stata fatta da professionisti.
>> la merda e' che eil 75% se lo piglia steam.
>> neanche sogny o merdosoft chiedono cosi' tanto di royalties per i giochi che escono su console.
>>
>>
>
> Allora, prob sarà il solito 30% per steam e 30 % la SH del gioco... ma c'è un 15% che balla.. tasse?

La percentuale non è decisa da Valve ma dai proprietari del gioco, se
consentono la vendita dei mod su steam. Quindi il 25% l'ha deciso
Bethesda, non Valve.

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/04/25/valve-39-s-gabe-newell-addressing-questions-about-steam-39-s-new-ability-to-sell-mods.aspx

> Ma ovviamente super d'accordo su questa vergogna..
>
> Mi sbatto io e mi viene forse il 25% (c'è da capire il discorso tasse)?
>
> Newell sta di gran lunga superando Riccitiello nella mia classifica dell'antipatia nel gaming..

Magari il giorno che trasformerà HL in una merda facendone uscire un
episodio l'anno, o quando toglierà pezzi di gioco per venderli sotto
forma di DLC, o quando farà pagare la gente per evitare la coda sui server.
Ecco, quando farà tutto questo sarà peggio di Riccy (buonanima) e Bobby
Kotica. Sino ad allora, tra Valve ed EA/Activision c'è un abisso.


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il 26/04/2015 20:46, maxdamage ha scritto:
> Tasslehoff Burrfoot a écrit :
>> Il 26/04/2015 18.32, Snake01 ha scritto:
>>> Non so se è old ma questa non la sapevo:
>>>
>>>
>>>
http://tinyurl.com/ny3sdqg

>>>
>>> MOD A PAGAMENTO???
>>> Se è così è davvero finita.
>>>
>>
>> A me francamente sta ridendo anche l'elastico delle mutande, sono anni
>> che vado ripetendo che Steam è un cappio al collo del gaming su pc...
>> Contenti voi, ora pedalate...
>>
>> Tas
>
> lo scandalo non e' che la mod sia a pagamento, ci puo' stare se e' stata
> fatta da professionisti.
> la merda e' che eil 75% se lo piglia steam.

Cazzate.

Valve has confirmed to me that publishers/developers get to decide the
amount of revenue they take from mods if they choose to let players sell
them. Valve, meanwhile, takes “the same share of sales as any other
microtransaction sale.”

http://steamed.kotaku.com/steam-users-see-big-problems-with-charging-for-mods-1699803962


title: CHE COOOOSAAAA?

author: Liutbald

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:mhjri5$52f$1...@dont-email.me...

> Magari il giorno che trasformerà HL in una merda facendone uscire un
> episodio l'anno, o quando toglierà pezzi di gioco per venderli sotto forma
> di DLC, o quando farà pagare la gente per evitare la coda sui server.
> Ecco, quando farà tutto questo sarà peggio di Riccy (buonanima) e Bobby
> Kotica. Sino ad allora, tra Valve ed EA/Activision c'è un abisso.

L'azione di forza di Gabe e soci è della stessa risma, con account bannati a
nastro e messaggi cancellati. Non puoi pensare i propositi siano diversi,
anche se dispiace vedere un personaggio simile, a suo modo romantico,
capitolare in questo modo. Peraltro sta partecipando alle discussioni della
comunity offrendo dei messaggi davvero patetici per forma e contenuti. Lo
facciamo per migliorare il modding su pc ( rotfl ). Se l'esperimento va male
torniamo indietro, tranquilli. Ma nel mentre banniamo tutti i dissidenti.
Eh, io non sapevo niente. Non lo so voi che percezione avete del problema,
ma fuori di qui è il finimondo.

Liutbald


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
On Mon, 27 Apr 2015 03:16:33 +0200, "Liutbald" <
fur...@libero.it
>
wrote:

>L'azione di forza di Gabe e soci è della stessa risma, con account bannati

Addirittura ?
Fonte ?


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
On 27/04/2015 01:16, interzoid wrote:

>>
>> Allora, prob sarà il solito 30% per steam e 30 % la SH del gioco... ma c'è un 15% che balla.. tasse?
>
> La percentuale non è decisa da Valve ma dai proprietari del gioco, se consentono la vendita dei mod
> su steam. Quindi il 25% l'ha deciso Bethesda, non Valve.
>
>
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/04/25/valve-39-s-gabe-newell-addressing-questions-about-steam-39-s-new-ability-to-sell-mods.aspx

>

Che Steam non pigli un cazzo lo trovo quasi impossibile...

anche perchè il servizio ce lo mette lei..

Cmq.. 25% più le tasse.. per sbattersi..

...e sicuramente ci saranno casini di diverso genere, tra servizi "post vendita"
frodi, ruberie... ...cmq, cazzi di altri..



title: CHE COOOOSAAAA?

author: dll

text:
Nel suo scritto precedente,
tlo...@gmail.com
 ha sostenuto :

Sono senza copyright e finiscono tutte a pagamento? Ok. Il mercato
fara' il resto e quelle di merda finiranno per costare una cazzata o
"peggio" ancora finiranno TUTTE con il costare una cazzata visto che
come dici te nessuno mi impedisce di prendere la mod senza copyright di
un altro e sbatterla sul workshop a mia volta ma facendola pagare meno.
Succede gia' con la chiavi su G2A o con le cartine sul mercato di Steam
e non vedo perche' con le mod dovrebbe cambiare qualcosa.

Inizia ad arrivare il copyright(ammesso che si possa fare)anche nelle
mods? Bene. Il mercato livellera' i prezzi in base alla qualita' visto
che quelle di merda rimarranno invendute a differenza di quelle valide
e in quel caso si avrebbe davvero l'innalzamento della qualita'
pronosticato da Gabe.

Qualche modders sara' schifato da tutto sto teatrino e smettera' di
farle? Sticazzi.

Ma sicuramente da non utilizzatore accanito delle mods e da non
pulciaro mi sfugge qualcosa. Attendo lumi.


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:c9jrja5no6q9ra1s6...@4ax.com...

Se ne sta parlando diffusamente, specialmente su reddit e 4chan. Le repliche
di Gabe al momento vengono dai suoi interventi su reddit. Di fondo il
problema non è certo nell'esercizio di un'attività di controllo che poteva,
forse, funzionare negli anni 90', ma ovviamente crei un ulteriore pretesto
per farti sputare addosso.

Liutbald


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Liutbald wrote:
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mhjri5$52f$1...@dont-email.me...
>
>> Magari il giorno che trasformerà HL in una merda facendone uscire un
>> episodio l'anno, o quando toglierà pezzi di gioco per venderli sotto forma
>> di DLC, o quando farà pagare la gente per evitare la coda sui server.
>> Ecco, quando farà tutto questo sarà peggio di Riccy (buonanima) e Bobby
>> Kotica. Sino ad allora, tra Valve ed EA/Activision c'è un abisso.
>
>
> L'azione di forza di Gabe e soci è della stessa risma, con account bannati a
> nastro e messaggi cancellati.

Sugli account di steam bannati non ci giurerei. Fonte?
Sui messaggi del forum, è la stessa merda ovunque. Quando devi gestire
milioni di messaggi al giorno ti affidi a mods che lavorano gratis o
quasi e finiscono col fare il cazzo che vogliono, dubito che sia Gaben a
censurare chicchessia.
Il supporto Steam non è migliore del supporto blizzard o di qualsiasi
altra SH con milioni di utenti. Il fatto che un utente su tre milioni
scriva a Newell e questo gli risolva il problema in due minuti è
suggestivo, ma una community così grande non può essere gestita in
maniera "umana".


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Atom | WeeCapo wrote:
> On 27/04/2015 01:16, interzoid wrote:
>
>>> Allora, prob sarà il solito 30% per steam e 30 % la SH del gioco... ma c'è un 15% che balla.. tasse?
>> La percentuale non è decisa da Valve ma dai proprietari del gioco, se consentono la vendita dei mod
>> su steam. Quindi il 25% l'ha deciso Bethesda, non Valve.
>>
>>
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/04/25/valve-39-s-gabe-newell-addressing-questions-about-steam-39-s-new-ability-to-sell-mods.aspx

>>
>
> Che Steam non pigli un cazzo lo trovo quasi impossibile...
>
> anche perchè il servizio ce lo mette lei..

Steam prende la sua solita percentuale, che è la stessa sulle altre
"microtransazioni". Il modo in cui è suddiviso il "resto" viene deciso
da chi produce il gioco - in questo caso Bethesda - nel momento in cui
autorizza la vendita dei mods su steam.

> Cmq.. 25% più le tasse.. per sbattersi..
>
> ...e sicuramente ci saranno casini di diverso genere, tra servizi "post vendita"
> frodi, ruberie... ...cmq, cazzi di altri..

Il problema è se le SH decideranno di autorizzare i mods solo sul
workshop steam (per guadagnarci), tagliando fuori siti come Nexus (dove
non guadagnano una mazza).


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il 27/04/2015 09:39, interzoid ha scritto:

> Il problema è se le SH decideranno di autorizzare i mods solo sul
> workshop steam (per guadagnarci), tagliando fuori siti come Nexus (dove
> non guadagnano una mazza).

Se fanno questo a Nexus faranno un grosso danno al gaming per pc in
generale, non ci sono cazzi.
Il modding non sarebbe più lo stesso, nemmeno in futuro. Davvero peccato
perché era la cosa che più mi attraeva in assoluto, da molti anni. Non
verserò mai un solo centesimo per un mod, perchè finora è sempre stato
così. Si sono inventati sta cosa che sarà devastante se verrà realizzata.


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il Mon, 27 Apr 2015 01:17:56 +0200, interzoid ha scritto:
> Valve has confirmed to me that publishers/developers get to decide the
> amount of revenue they take from mods if they choose to let players sell
> them. Valve, meanwhile, takes “the same share of sales as any other
> microtransaction sale.”
>
>
http://steamed.kotaku.com/steam-users-see-big-problems-with-charging-for-mods-1699803962

Ah, bethesda di merda come al solito, nulla di nuovo.



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:mhksl8$nsa$1...@dont-email.me...

> Se fanno questo a Nexus faranno un grosso danno al gaming per pc in
> generale, non ci sono cazzi.
> Il modding non sarebbe più lo stesso, nemmeno in futuro. Davvero peccato
> perché era la cosa che più mi attraeva in assoluto, da molti anni. Non
> verserò mai un solo centesimo per un mod, perchè finora è sempre stato
> così. Si sono inventati sta cosa che sarà devastante se verrà realizzata.

Secondo me rientra tutto e ci avranno fatto solo una gran figura di merda.
Per l'aria che tira, difficile accettino un confronto con l'utenza perché ne
uscirebbero male. Comunque su Nexus puoi versare liberamente agli autori di
mod tramite donazione. E intascano fino all'ultimo centesimo. Mettere le mod
a pagamento significa avventurarsi in un far west che può funzionare
unicamente nella forma in cui è nato e cresciuto. Il "furto" di proprietà
intellettuale è cosa nota nell'ambiente ma tollerata. Ci sono mod che
modificano mod che a loro volta sono la versione alternativa di un'altra mod
e così via. Gli autori di solito lo scrivono in calce alla presentazione:
questa mod è di tizio, modificata da caio. Non parliamo solo di reskin, ma
anche rielaborazioni di strutture molto più complesse. Dare un regolamento a
tutto ciò non è possibile e in meno di zero ci saranno furti di ogni tipo,
stavolta senza virgolette, e operazioni cash-in fantozziane. Nel mentre i
modders dovranno trovare un modo per tutelare il proprio lavoro. Tipo
rimuovere la mod da portali come Nexus e trovare forme di distribuzione
astruse e complesse. E' facile immaginare il continuo della storia.

Liutbald


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il 27/04/2015 10:58, Liutbald ha scritto:

> Secondo me rientra tutto e ci avranno fatto solo una gran figura di merda.
> Per l'aria che tira, difficile accettino un confronto con l'utenza perché ne
> uscirebbero male. Comunque su Nexus puoi versare liberamente agli autori di
> mod tramite donazione. E intascano fino all'ultimo centesimo. Mettere le mod
> a pagamento significa avventurarsi in un far west che può funzionare
> unicamente nella forma in cui è nato e cresciuto. Il "furto" di proprietà
> intellettuale è cosa nota nell'ambiente ma tollerata. Ci sono mod che
> modificano mod che a loro volta sono la versione alternativa di un'altra mod
> e così via. Gli autori di solito lo scrivono in calce alla presentazione:
> questa mod è di tizio, modificata da caio. Non parliamo solo di reskin, ma
> anche rielaborazioni di strutture molto più complesse. Dare un regolamento a
> tutto ciò non è possibile e in meno di zero ci saranno furti di ogni tipo,
> stavolta senza virgolette, e operazioni cash-in fantozziane. Nel mentre i
> modders dovranno trovare un modo per tutelare il proprio lavoro. Tipo
> rimuovere la mod da portali come Nexus e trovare forme di distribuzione
> astruse e complesse. E' facile immaginare il continuo della storia.
>
>
> Liutbald
>
>

Mi auguro che sia come dici tu (cioè che rientri tutto prima che
partano). Se invece vanno avanti, al di là degli esiti finali il modding
potrebbe uscirne comunque molto ridimensionato, o quantomeno danneggiato
da questo tentativo, ed è quello che temo.


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio

> Mi auguro che sia come dici tu (cioè che rientri tutto prima che partano).
> Se invece vanno avanti, al di là degli esiti finali il modding potrebbe
> uscirne comunque molto ridimensionato, o quantomeno danneggiato da questo
> tentativo, ed è quello che temo.

Dipenderà anche dal rumore dei fedayn valve. Prendi Nintendo e il nintendaro
medio. Esempio stupido, ma significativo in seno al potere della
fidelizzazione. Nintendo si è sempre dichiarata contraria alla pratica dei
DLC salvo poi riuscire a fare pure peggio, cioè vincolare i DLC in delle
cazzo di statuine ( gli Amibo ) che non costano manco poco. Ci sono state
proteste, ci sono ancora e ci saranno negli anni a venire, quando questa
pratica avrà preso i connotati di un vero e proprio incubo, ma mediamente
l'utente ringrazia Nintendo. Perché è Nintendo. Perché se lo fa Nintendo va
bene mentre se lo fa EA devo floodare il web con tutto il mio sdegno. Io
resto cautamente ottimista: a parte quel poveraccio che ha fatto la
marchetta parlando di quanto è giusto e bello pagare i mod, mi sembra ci sia
un consenso generale, non sempre espresso nella forma della condanna ma sono
certo più i delusi/preoccupati/incazzati di quelli con la sciarpetta Forza
Gabe.

Liutbald


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
On 27/04/2015 10:58, Liutbald wrote:
> "Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
> news:mhksl8$nsa$1...@dont-email.me...
>
>> Se fanno questo a Nexus faranno un grosso danno al gaming per pc in
>> generale, non ci sono cazzi.
>> Il modding non sarebbe più lo stesso, nemmeno in futuro. Davvero peccato
>> perché era la cosa che più mi attraeva in assoluto, da molti anni. Non
>> verserò mai un solo centesimo per un mod, perchè finora è sempre stato
>> così. Si sono inventati sta cosa che sarà devastante se verrà realizzata.
>
> Secondo me rientra tutto e ci avranno fatto solo una gran figura di merda.

Rientra? Ma và... vogliono monetizzare TUTTO il possibile.. punto.. era OVVIO
che si sarebbe arrivati lì, ed il workshop era lo strumento basilare necessario..

Cosa hanno poi di fatto combinato con TF2 prima e DOTA2 poi? (anche se
entrambi in fondo han copiato LoL ecc) o con le stupide cartine?



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il Mon, 27 Apr 2015 12:47:38 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
> Rientra? Ma và... vogliono monetizzare TUTTO il possibile.. punto.. era OVVIO
> che si sarebbe arrivati lì, ed il workshop era lo strumento basilare necessario..
>
> Cosa hanno poi di fatto combinato con TF2 prima e DOTA2 poi? (anche se
> entrambi in fondo han copiato LoL ecc) o con le stupide cartine?

Sono f2p in cui la vendita di skin etc non modifica di una virgola il
gameplay.
Lo scandalo mod nasce da:
- percentuale fuori dal mondo di merthesda
- alternative gratuite per le mod disponibili da anni.



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
On 27/04/2015 14:31, John Dodo wrote:
> Il Mon, 27 Apr 2015 12:47:38 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> Rientra? Ma và... vogliono monetizzare TUTTO il possibile.. punto.. era OVVIO
>> che si sarebbe arrivati lì, ed il workshop era lo strumento basilare necessario..
>>
>> Cosa hanno poi di fatto combinato con TF2 prima e DOTA2 poi? (anche se
>> entrambi in fondo han copiato LoL ecc) o con le stupide cartine?
>
> Sono f2p in cui la vendita di skin etc non modifica di una virgola il
> gameplay.
> Lo scandalo mod nasce da:
> - percentuale fuori dal mondo di merthesda
> - alternative gratuite per le mod disponibili da anni.
>
>
>

Mi riferivo al fatto che monetizzano su ogni cosa e quindi perchè mai dovrebbero
rinunciare a monetizzare sui mod?



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
On Mon, 27 Apr 2015 09:07:16 +0200, "Liutbald" <
fur...@libero.it
>
wrote:

>
>"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>news:c9jrja5no6q9ra1s6...@4ax.com...
>> On Mon, 27 Apr 2015 03:16:33 +0200, "Liutbald" <
fur...@libero.it
>
>> wrote:
>>
>>>L'azione di forza di Gabe e soci č della stessa risma, con account bannati
>>
>> Addirittura ?
>> Fonte ?
>
>Se ne sta parlando diffusamente

Si questo č vero, quello che mi lascia perplesso č sul tuo accenno
agli account bannati, ovvero a persone che gli chiudono l'account
perdendo tutti i giochi per il fatto che si lamentino dei MOD a
pagamento, di cui non trovo riferimenti.


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il Mon, 27 Apr 2015 15:14:49 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
> Mi riferivo al fatto che monetizzano su ogni cosa e quindi perchè mai dovrebbero
> rinunciare a monetizzare sui mod?

E che dovrebbero fare? Trasformarsi in una onlus?
Almeno loro hanno alcune spese per mantenere il workshop, potevano
accontentarsi del 10% ok, ma vogliamo parlare di merdhesda che si piglia il
grosso della fetta per sfruttamento della proprietá intellettuale senza
fare un cazzo? ROTFL
Il discorso censura é un altro paio di maniche, lí é totalmente
indifendibile.



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
On 27/04/2015 16:57, John Dodo wrote:
> Il Mon, 27 Apr 2015 15:14:49 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> Mi riferivo al fatto che monetizzano su ogni cosa e quindi perchè mai dovrebbero
>> rinunciare a monetizzare sui mod?
>
> E che dovrebbero fare? Trasformarsi in una onlus?

Guarda che io ho solo portato esempi per sostenere che non credo affatto
che torneranno indietro da questa "novità".. punto. Non credo affatto che
Newell/Valve siano dei buoni samaritani.. proprio per niente..



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:0tfsjatr26pukdd24...@4ax.com...
> On Mon, 27 Apr 2015 09:07:16 +0200, "Liutbald" <
fur...@libero.it
>
> wrote:
>
>>
>>"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>>news:c9jrja5no6q9ra1s6...@4ax.com...
>>> On Mon, 27 Apr 2015 03:16:33 +0200, "Liutbald" <
fur...@libero.it
>
>>> wrote:
>>>
>>>>L'azione di forza di Gabe e soci è della stessa risma, con account
>>>>bannati
>>>
>>> Addirittura ?
>>> Fonte ?
>>
>>Se ne sta parlando diffusamente
>
> Si questo è vero, quello che mi lascia perplesso è sul tuo accenno
> agli account bannati, ovvero a persone che gli chiudono l'account
> perdendo tutti i giochi per il fatto che si lamentino dei MOD a
> pagamento, di cui non trovo riferimenti.

Si parla di ban di utenze forum, ci mancherebbe.

Liutbald


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
"John Dodo" <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:746dzq00fg56.b...@40tude.net...
> Il Mon, 27 Apr 2015 15:14:49 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> Mi riferivo al fatto che monetizzano su ogni cosa e quindi perchè mai
>> dovrebbero
>> rinunciare a monetizzare sui mod?
>
> E che dovrebbero fare? Trasformarsi in una onlus?
> Almeno loro hanno alcune spese per mantenere il workshop, potevano
> accontentarsi del 10% ok, ma vogliamo parlare di merdhesda che si piglia
> il
> grosso della fetta per sfruttamento della proprietá intellettuale senza
> fare un cazzo? ROTFL

Non scordiamoci Bethesda è stata la prima ad inaugurare la stagione dei DLC
con le armature dei cavalli in Oblivion. Non stupisce siano i primi a fare
lobby con Valve mentre i loro giochi, da Morrowind in poi, sopravvivono e
prosperano proprio grazie al lavoro dei modders. E' paradossale, ma
perfettamente logico. Il problema resta a monte. E sarebbe stupido pensare
Valve abbia messo in piedi questo agghiacciante baraccone sotto preciso
suggerimento di Bethesda. Fate attenzione, perché molti dei discorsi che
stanno tenendo banco in questi giorni, compreso qualche commento qui dentro,
sono l'esatto copia-incolla di quanto si diceva all'epoca in merito al DLC
di Oblivion. Tipo Bethesda non è una onlus o se non ti piace un dlc/mod non
lo compri. A distanza di 5-6 anni sappiamo tutti come è andata a finire: un
sistema di microtransazioni talmente invasivo da bloccare i contenuti su
disco, bonus preorder, season pass ( prima solo per i giochi online, poi per
tutti ), giochi massacrati senza pietà, fino ad arrivare alle statuette di
Nintendo. A me sembra vogliano trasformare i mod in DLC, oltretutto senza
accollarsi nessun tipo di responsabilità e non esercitando i dovuti
controlli, comunque impossibili da gestire, circa diritti d'autore e
contenuti rubati. Mentre a precisa domanda Gabe continua a fare il
pagliaccio dicendo che non c'è bisogno di controlli perché gli utenti
saranno in grado di regolarsi da soli, sono già scoppiate le prime diatribe
sui mod presenti nel Workshop, con utenti che si accusano a vicenda,
rimozione dei mod in questione, cazzi e mazzi. Stanno cercando di
capitalizzare un segmento del gaming che non è mai appartenuto al mercato e
che è sempre stato libero. Segmento che oltretutto non può funzionare senza
il feedback degli utenti. Chi testa il mod per vedere se funziona ? Chi
gestisce conflitti e incompatibilità con altri mod ? E' l'utenza a farlo e
non ci sono alternative, in questo. Se tu costringi a comprare i mod non
avrai test adeguati, soprattutto in quei giochi dove la comunity dei modders
è molto forte e presente. Quindi non solo stai cercando di frammentare e
mettere a cuccia i modders, stai addirittura peggiorando sensibilmente la
qualità degli stessi mod. Che funzioneranno meno e male.

Liutbald


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
On 28/04/2015 01:28, Liutbald wrote:
> "John Dodo" <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:746dzq00fg56.b...@40tude.net...
>> Il Mon, 27 Apr 2015 15:14:49 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>> Mi riferivo al fatto che monetizzano su ogni cosa e quindi perchè mai
>>> dovrebbero
>>> rinunciare a monetizzare sui mod?
>>
>> E che dovrebbero fare? Trasformarsi in una onlus?
>> Almeno loro hanno alcune spese per mantenere il workshop, potevano
>> accontentarsi del 10% ok, ma vogliamo parlare di merdhesda che si piglia
>> il
>> grosso della fetta per sfruttamento della proprietá intellettuale senza
>> fare un cazzo? ROTFL
>
> Non scordiamoci Bethesda è stata la prima ad inaugurare la stagione dei DLC
> con le armature dei cavalli in Oblivion. Non stupisce siano i primi a fare
> lobby con Valve mentre i loro giochi, da Morrowind in poi, sopravvivono e
> prosperano proprio grazie al lavoro dei modders.

Letteralmente, anche perchè "comodamente" lasciano una valanga incredibile di bugs
nei loro giochi...



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il Tue, 28 Apr 2015 01:28:19 +0200, Liutbald ha scritto:
> Non scordiamoci Bethesda è stata la prima ad inaugurare la stagione dei DLC
> con le armature dei cavalli in Oblivion. Non stupisce siano i primi a fare
> lobby con Valve mentre i loro giochi, da Morrowind in poi, sopravvivono e
> prosperano proprio grazie al lavoro dei modders. E' paradossale, ma
> perfettamente logico. Il problema resta a monte. E sarebbe stupido pensare
> Valve abbia messo in piedi questo agghiacciante baraccone sotto preciso
> suggerimento di Bethesda. Fate attenzione, perché molti dei discorsi che
> stanno tenendo banco in questi giorni, compreso qualche commento qui dentro,
> sono l'esatto copia-incolla di quanto si diceva all'epoca in merito al DLC
> di Oblivion. Tipo Bethesda non è una onlus o se non ti piace un dlc/mod non
> lo compri. A distanza di 5-6 anni sappiamo tutti come è andata a finire: un
> sistema di microtransazioni talmente invasivo da bloccare i contenuti su
> disco, bonus preorder, season pass ( prima solo per i giochi online, poi per
> tutti ), giochi massacrati senza pietà, fino ad arrivare alle statuette di
> Nintendo. A me sembra vogliano trasformare i mod in DLC, oltretutto senza
> accollarsi nessun tipo di responsabilità e non esercitando i dovuti
> controlli, comunque impossibili da gestire, circa diritti d'autore e
> contenuti rubati.

Beh, mod e dlc sono la stessa identica cosa, solo che le prime sono
gratuite e generalmente fatte da persone esterne alla sh, i secondi a
pagamento dalla sh stessa.
Probabilmente la soluzione migliore sarebbe lasciare il link per una
donazione facoltativa all'autore e fine, niente prezzo fisso e %.



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
"John Dodo" <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio

> Beh, mod e dlc sono la stessa identica cosa, solo che le prime sono
> gratuite e generalmente fatte da persone esterne alla sh, i secondi a
> pagamento dalla sh stessa.

Mod e DLC sono due ambiti estremamente diversi per storia, origini e
sviluppo. L'unico punto di contatto è nel proporre contenuti aggiuntivi,
anche se mediamente i modders modificano quelli già esistenti. Ed è proprio
su questo punto che volevano spingere l'acceleratore, secondo me,
equiparando due universi assai distanti ma che possono sembrare simili ad
una prima occhiata.

> Probabilmente la soluzione migliore sarebbe lasciare il link per una
> donazione facoltativa all'autore e fine, niente prezzo fisso e %.

La donazione gratuita già esiste. Su Nexus è prevista, ad esempio. E senza
pizzi da pagare. Certamente la soluzione migliore, ma è lapalissiano valve
volesse altro.

Liutbald


title: CHE COOOOSAAAA?

text:
Il Tue, 28 Apr 2015 10:33:15 +0200, Liutbald ha scritto:
> Mod e DLC sono due ambiti estremamente diversi per storia, origini e
> sviluppo. L'unico punto di contatto è nel proporre contenuti aggiuntivi,
> anche se mediamente i modders modificano quelli già esistenti. Ed è proprio
> su questo punto che volevano spingere l'acceleratore, secondo me,
> equiparando due universi assai distanti ma che possono sembrare simili ad
> una prima occhiata.

Parlavo di contenuti, sono molto molto simili.

> La donazione gratuita già esiste. Su Nexus è prevista, ad esempio. E senza
> pizzi da pagare. Certamente la soluzione migliore, ma è lapalissiano valve
> volesse altro.

Infatti quella é una buona strada.
Non so quanto costi mantenere  i server che ospitano i contenuti a valve,
di certo il danno d'immagine per questa vicenda é probabilmente maggiore.
Mah...problemi loro alla fine, almeno hanno cambiato idea.



title: CHE COOOOSAAAA?

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> writes:

> Non so quanto costi mantenere i server che ospitano i contenuti a
> valve,

Beh, neanche quelli di Nexus saranno aggratis.


title: Sony svejaaaaa

text:
https://www.ign.com/articles/ps5-misses-sales-target-aims-for-strongest-year-playstation

Vendono 3,3 milioni di PS5 in meno rispetto alle loro stesse previsioni,
le azioni perdono il 27% ma "l'anno prossimo la situazione migliorerà".
Ma non è la stessa cosa che ripetono ogni anno?

SVEJAAAAAAA persino Valve è riuscita a consegnare l'hardware


title: Sony svejaaaaa

author: Cris P. Bacon

text:
On 10.05.2022 22:01:05 +02:00, interzoid wrote:

> Vendono 3,3 milioni di PS5 in meno rispetto alle loro stesse previsioni,
> le azioni perdono il 27% ma "l'anno prossimo la situazione migliorerà".

Aoh, ne vendono quante ne producono, se ci sono problemi di
approvigionamento che ce ponno fa'?

> Ma non è la stessa cosa che ripetono ogni anno?

Ma quando mai scusa?
Sony problemi di vendite non mi pare ne abbia mai avuti prima d'ora.


title: Sony svejaaaaa

author: Lorenz

text:
Scriveva interzoid martedì, 10/05/2022:

Si ma il Deck non mi pare abbia la stessa richiesta ...e comunque se la
ordini
adesso quanto devi aspetta'?


title: Sony svejaaaaa

text:
On 10.05.2022 22:01:05 +02:00, interzoid wrote:

> SVEJAAAAAAA persino Valve è riuscita a consegnare l'hardware

Ci prendi per il culo o cosa??


title: Sony svejaaaaa

text:

Mmmm... negli ultimi 2 anni sei stato nelle grotte o cosa ? :-)


title: Sony svejaaaaa

text:

Devi aspettà, ma prima o poi ti ariva. La PS5 manco quello!


title: Sony svejaaaaa

text:
Il 10/05/2022 22:20, Cris P. Bacon ha scritto:
> On 10.05.2022 22:01:05 +02:00, interzoid wrote:
>
>> Vendono 3,3 milioni di PS5 in meno rispetto alle loro stesse previsioni,
>> le azioni perdono il 27% ma "l'anno prossimo la situazione migliorerà".
>
> Aoh, ne vendono quante ne producono, se ci sono problemi di
> approvigionamento che ce ponno fa'?

E ok, ma la pandemia è iniziata due anni fa, mica ieri. Voglio sperare
che siano corsi ai ripari per tempo, ché adesso è tardi. Diversifichino
i fornitori, mettano su delle fabbriche con gli schiavi cinesi, glielo
devo dire io come organizzarsi?
Ma dopo due anni si dovrebbero cominciare a vedere i risultati, e invece
siamo ai soliti "speriamo che l'anno prossimo sia meglio".

Se fanno una previsione di vendita al ribasso e non riescono a
raggiungere manco quella, significa che hanno pesantemente sbagliato i
calcoli.


title: Sony svejaaaaa

text:
On 11.05.2022 00:54:21 +02:00, interzoid wrote:
> E ok, ma la pandemia è iniziata due anni fa, mica ieri.

E che c'entra? Se ci sono problemi di approvvigionamento dei componenti ci
sono problemi di approvvigionamento dei componenti...punto
Ma poi cosa c'entra che c'e' la pandemia da due anni...ma l'hai visto che
sta succedendo in Cina?

>Voglio sperare
> che siano corsi ai ripari per tempo, ché adesso è tardi.

Non capisco proprio i tuoi ragionamenti e le tue timeline
Per tempo di cosa? Hanno si ampliato le fonti di approvvigionamento e
anche il layout interno, ma quelle sono e quelle sono disponibili, i
miracoli non li puo' fare nessuno

Diversifichino
> i fornitori, mettano su delle fabbriche con gli schiavi cinesi, glielo
> devo dire io come organizzarsi?

Appunto, te non ne sai niente di come funziona la cosa, pensi di saperne
piu' di Sony?
Non ho capito, vuoi che Sony apra delle fabbriche in Cina (rotfl) per
produrre apu della Amd?
RRROOOOTFLLLL


title: Sony svejaaaaa

text:
On 11.05.2022 00:47:31 +02:00, interzoid wrote:
> Devi aspettà, ma prima o poi ti ariva. La PS5 manco quello!

Lol, stai mettendo a confronto un prodotto che e' venduto solo dal
produttore (steam) e che ha una minima frazione delle richieste che ha ps5
con un prodotto che e' distribuito globalmente nei negozi...


title: Sony svejaaaaa

text:
interzoid scriveva il 11/05/2022 :

Se avesse la stessa richiesta di PS5, cor cazzo...


title: Sony svejaaaaa

text:
Il 11/05/2022 01:03, Cris P. Bacon ha scritto:
> On 11.05.2022 00:54:21 +02:00, interzoid wrote:
>> E ok, ma la pandemia è iniziata due anni fa, mica ieri.
>
> E che c'entra? Se ci sono problemi di approvvigionamento dei componenti ci
> sono problemi di approvvigionamento dei componenti...punto
> Ma poi cosa c'entra che c'e' la pandemia da due anni...ma l'hai visto che
> sta succedendo in Cina?

Sì, e poi la guerra e l'infazione e la fame in Africa. Come se Sony
fosse l'unica a produrre in Cina. Se vuoi un iphone o un qualsiasi altro
prodotto elettronico di largo consumo ti armi di pazienza, ti metti in
fila e prima o poi lo prendi. La PS5 no, è diventata il sacro graal
delle console.
Oltretutto hanno messo i consumatori nelle mani di gamestop e dei loro
bundle, praticamente se vuoi avere una chance di trovarla devi farti
scammare dai rivenditori, altrimenti un cazzo. Praticamente si sono
messi al livello di nvidia, solo con un prodotto che vende 10mila volte
di più.

Ma non è colpa di Sony, solo del destino cinico e baro.
Un anno fa hanno detto che per soddisfare la domanda avrebbero dovuto
riprogettare la console. Beh?

> Diversifichino
>> i fornitori, mettano su delle fabbriche con gli schiavi cinesi, glielo
>> devo dire io come organizzarsi?
>
> Appunto, te non ne sai niente di come funziona la cosa, pensi di saperne
> piu' di Sony?

Ah, io non ne so un cazzo; però non sono le mie azioni che hanno perso
1/4 del loro valore.


title: Sony svejaaaaa

text:

Ma quali negozi, ma fai il serio...


title: Sony svejaaaaa

author: Shoccherellina

text:
On 11.05.2022 09:51:15 +02:00, interzoid wrote:
> Ah, io non ne so un cazzo; però non sono le mie azioni che hanno perso
> 1/4 del loro valore.

Ah ecco perchè ti frega, ma non ti preoccupare, mica sono da sole, tra
inflazione e borsa ci sarebbe un po' da piangere.
Diciamo che preferisco perdere con le crypto, mannaggia a me a quando mi
sono fatto convincere da una oggettivamente bella gnocca impiegata di
banca ad investire qualche soldo su dei fondi azionari, mannaggia a me ed
al mio punto debole.


title: Sony svejaaaaa

author: genesiPC

text:
On 10.05.2022 22:01:05 +02:00, interzoid wrote:

Più che altro direi che hanno cannato, e di brutto, le previsioni di
vendita. Dato che i problemi erano decisamente noti già da due anni,
potevano stare ragionevolmente più bassi.


title: Sony svejaaaaa

text:
Il 11/05/2022 10:34, Shoccherellina ha scritto:
> On 11.05.2022 09:51:15 +02:00, interzoid wrote:
>> Ah, io non ne so un cazzo; però non sono le mie azioni che hanno perso
>> 1/4 del loro valore.
>
> Ah ecco perchè ti frega, ma non ti preoccupare, mica sono da sole, tra
> inflazione e borsa ci sarebbe un po' da piangere.

Mannò figurati se ho azioni Sony, era per dire che al di là delle
congiunture, se perdono più della concorrenza quache errore lo hanno fatto.

> Diciamo che preferisco perdere con le crypto, mannaggia a me a quando mi
> sono fatto convincere da una oggettivamente bella gnocca impiegata di
> banca ad investire qualche soldo su dei fondi azionari, mannaggia a me ed
> al mio punto debole.

Anch'io, con l'aggravante che sono andato in banca di mia spontanea
volontà e solo un mese prima che iniziasse l'invasione. Per fortuna è
una piccola somma.


title: Sony svejaaaaa

text:
Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :

Ecco, questo sicutamente...anche oerche' l'aver piazzato
oltre 19mln di console nonostante tutti i problemi
di shortage dei componenti e' stato un risultato notevolissimo.


title: Sony svejaaaaa

text:
On 11.05.2022 10:48:03 +02:00, interzoid wrote:
> Mannò figurati se ho azioni Sony, era per dire che al di là delle
> congiunture, se perdono più della concorrenza quache errore lo hanno fatto.

Ma che ti frega di sony, scusa, pensa alla svalutazione dei soldi che hai
in banca e, peggio, agli investimenti, è molto peggio per noi che per loro.

> Anch'io, con l'aggravante che sono andato in banca di mia spontanea
> volontà e solo un mese prima che iniziasse l'invasione. Per fortuna è
> una piccola somma.

Io ero andato in banca a prendere i BTP, quelli della pandemia, mannaggia
a me che ne ho presi troppo pochi, ed in quella occasione mi sono fatto
ammaliare. Ci ho messo poco, diciamo relativamente poco, ma adesso stanno
a - 30%, mannaggia a loro, e meno male che erano a rischio medio basso.
Diciamo che preferisco di gran lunga perdere il soldo con le crypto,
almeno faccio tutto io, ma alla fine col fatto che operare sugli exchange
comporta oggettive rotture di cock col fisco quando porti il soldo
indietro, lascio perdere.


title: Sony svejaaaaa

text:
On 11.05.2022 09:51:50 +02:00, interzoid wrote:
> Ma quali negozi, ma fai il serio...

Dici che 19milioni di console le hanno vendute tramite corriere a cavallo?


title: Sony svejaaaaa

text:

Dico che hai capito benissimo, ma ti conviene far finta di no.


title: Sony svejaaaaa

text:
On 11.05.2022 15:16:41 +02:00, interzoid wrote:
> Dico che hai capito benissimo, ma ti conviene far finta di no.

No quello che non ha capito sei te, hai messo a confronto cavoli con
patate...
E comunque le ps5 se proprio stai in fissa si trovano tranquillamente,
basta essere disposti a prendere i bundle...sono le console singole ad
essere difficili da prendere, ma anche qui e' scelta dei negozianti, non
di sony.


title: Sony svejaaaaa

text:
Il 11/05/2022 15:19, Cris P. Bacon ha scritto:
> On 11.05.2022 15:16:41 +02:00, interzoid wrote:
>> Dico che hai capito benissimo, ma ti conviene far finta di no.
> No quello che non ha capito sei te, hai messo a confronto cavoli con
> patate...

https://www.playstationlifestyle.net/2022/04/25/ps5-console-sales-beaten-by-xbox-switch/

"Console shortages are massively affecting sales of all three consoles.
The reason Xbox Series X|S did so well during March was that there was
supply to meet at least some of the demand. According to NPD data, the
Xbox Series X|S had the highest dollar sales for March but Nintendo
Switch sold the most units. VGChartz broke the data down further,
confirming both Xbox and Nintendo consoles sold over 500,000 units
during the month. On the contrary, PS5 console sales were just 259,000
for March 2022."


title: Sony svejaaaaa

text:
On 11.05.2022 15:33:22 +02:00, interzoid wrote:
>
https://www.playstationlifestyle.net/2022/04/25/ps5-console-sales-beaten-by-xbox-switch/

?? Che c'entra col paragone assurdo col deck?
E poi cosa vorrebbe dimostrare? Grazie al cazzo che negli ultimi mesi
aveva piu console da vendere, avra' vendite le rimanenze di xbox series s
che non si inculava nessuno in attesa fosse disponibile la x che non
arriva mai...Stendiamo un velo pietoso sullo switch e il suo hw che si
trova pure nelle patatine.


title: Sony svejaaaaa

author: Lord Alucard 144Hz

text:
interzoid ha detto questo martedì :
>
https://www.ign.com/articles/ps5-misses-sales-target-aims-for-strongest-year-playstation

>
> Vendono 3,3 milioni di PS5 in meno rispetto alle loro stesse previsioni, le
> azioni perdono il 27% ma "l'anno prossimo la situazione migliorerà".
> Ma non è la stessa cosa che ripetono ogni anno?

Ah allora anche il 2022 è l'anno che Sony fallisce?
Sarà fallita 10 volte, da che ho memoria.

> SVEJAAAAAAA persino Valve è riuscita a consegnare l'hardware

Non si considera il fenomeno dell'accaparramento.
Da parte di Fifagi.
Per far incazzare Lorenz.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Sony svejaaaaa

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz mercoledì, 11/05/2022:
> interzoid ha detto questo martedì :

>
>> SVEJAAAAAAA persino Valve è riuscita a consegnare l'hardware
>
> Non si considera il fenomeno dell'accaparramento.
> Da parte di Fifagi.
> Per far incazzare Lorenz.

:-@

>:|


title: Sony svejaaaaa

text:
Il 11/05/2022 16:24, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> interzoid ha detto questo martedì :
>>
https://www.ign.com/articles/ps5-misses-sales-target-aims-for-strongest-year-playstation

>>
>>
>> Vendono 3,3 milioni di PS5 in meno rispetto alle loro stesse
>> previsioni, le azioni perdono il 27% ma "l'anno prossimo la situazione
>> migliorerà".
>> Ma non è la stessa cosa che ripetono ogni anno?
>
> Ah allora anche il 2022 è l'anno che Sony fallisce?
> Sarà fallita 10 volte, da che ho memoria.

La prima è stata col Betamax

>> SVEJAAAAAAA persino Valve è riuscita a consegnare l'hardware
>
> Non si considera il fenomeno dell'accaparramento.
> Da parte di Fifagi.
> Per far incazzare Lorenz.

Aveva fatto il bundle al gamestop: due PS5, sei controller e otto giochi
scelti da loro per soli 5mila euro.


title: Sony svejaaaaa

text:

Ennò, perché "l'anno prossimo la situazione migliorerà" valeva anche
l'anno scorso.


title: Sony svejaaaaa

text:
interzoid ha spiegato il 11/05/2022 :

Fifagi da GS:
https://www.youtube.com/watch?v=oucXOlu_zos




title: Sony svejaaaaa

text:
Sembra che Cris P. Bacon abbia detto :

E comunque nonostante tutto pure lei risente dello shortage...

https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/nintendo-le-vendite-di-switch-calano-del-20-colpa-dello-shortage_107091.html


title: Sony svejaaaaa

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 11 May 2022 13:19:23 -0000 (UTC), Cris P. Bacon ha scritto:
> E comunque le ps5 se proprio stai in fissa si trovano tranquillamente,
> basta essere disposti a prendere i bundle...sono le console singole ad
> essere difficili da prendere, ma anche qui e' scelta dei negozianti, non
> di sony.

Ai tempi ps1/2 conoscevo una ragazza che lavorava in un negozio di vg (non
grossa catena), i bundle erano figli di ordini con grossisti
obbligatoriamente in certi quantitativi di console e giochi (se non
pigliavi certi giochi ti attaccavi per le console/finivi in fondo alla
lista, quindi poi per sbolognarli dovevi inventare bundle vari).
Non so se a monte partiva pure da sony un meccanismo (es periferiche), peró
non é detto sia necessariamente causa del negoziante.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sony svejaaaaa

author: Soprano

text:
On 11.05.2022 19:53:27 +02:00, interzoid wrote:
> Aveva fatto il bundle al gamestop: due PS5, sei controller e otto giochi
> scelti da loro per soli 5mila euro.

tutto lasciato rigorosamente nella scatola

--
Soprano


title: Sony svejaaaaa

text:
On 12.05.2022 13:02:42 +02:00, John D. still 144hz peasant wrote:

> non é detto sia necessariamente causa del negoziante.

Lo so bene come funziona, sia con i grossisti di importazione parallela
sia con Sony Italia che e' lammerda della mmerda. Sony italia per ogni
console costringe il negoziante a prendere un tot di pad, un tot di
accessori senza senso (tipo il telecomando) e due o tre giochi a scelta da
una rosa decisa da loro (ovviamente robaccia).Il tutto garantendo al
negoziante un margine sulla singola console del 5% lordo...
Ma da quello che so questa e' una peculiarita' solo di sony italia.


title: Sony svejaaaaa

author: Massy 🎸

text:

A tal proposito, mi chiedevo, in altri paesi europei o extraeuropei, è
possibile reperire una PS5 a prezzo di mercato più facilmente?!


title: crysis on consoles

author: Lord Alucard

text:
http://kotaku.com/5838629/four-years-later-crysis-comes-to-console
attenzione, vi ricordo che, a parte questa merda di annuncio, Crysis ha
un metascore di 91, Crysis 2 di 85 (e gli ï¿œ andata di lusso).
Colgo l'occasione per mandare a cacare, dal profondo del cuore, tutti
coloro che hanno criticato il primo e lodato il secondo.
--
La Croce Rossa sarï¿œ privatizzata. Per spararle si pagherï¿œ un biglietto.


title: crysis on consoles

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Colgo l'occasione per mandare a cacare, dal profondo del cuore, tutti coloro
> che hanno criticato il primo e lodato il secondo.
fuori i nomi


title: crysis on consoles

text:
Il 09/09/2011 11:41, Lord Alucard ha scritto:

> Colgo l'occasione per mandare a cacare, dal profondo del cuore, tutti
> coloro che hanno criticato il primo e lodato il secondo.
>

Quoto.


title: crysis on consoles

author: rogermorse

text:
Il 09/09/2011 11:41, Lord Alucard ha scritto:
>
http://kotaku.com/5838629/four-years-later-crysis-comes-to-console
>
> attenzione, vi ricordo che, a parte questa merda di annuncio, Crysis ha
> un metascore di 91, Crysis 2 di 85 (e gli ï¿œ andata di lusso).
> Colgo l'occasione per mandare a cacare, dal profondo del cuore, tutti
> coloro che hanno criticato il primo e lodato il secondo.
>
crysis 2 a parte grafica (dopo patch...) e' lammerda.
prima di patch e' lammerdissima
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: crysis on consoles

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

Codename "il nazzareno"

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: crysis on consoles

author: [ b a z ]

text:
rogermorse scriveva il 09/09/2011 :
> crysis 2 a parte grafica (dopo patch...) e' lammerda.
ok, allora darï¿œ un forte segnale lasciandolo dov'ï¿œ....
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: crysis on consoles

text:
Il 09/09/2011 13:20, [ b a z ] ha scritto:
> rogermorse scriveva il 09/09/2011 :
>> crysis 2 a parte grafica (dopo patch...) e' lammerda.
>
> ok, allora darò un forte segnale lasciandolo dov'è....
>

se hai giocato il primo non azzardarti a giocarti il secondo.

Piuttosto giocati missioni aggiuntive del primo, o mettici qualche mod o
che so io.



title: crysis on consoles

author: MonsterMash

text:
> Colgo l'occasione per mandare a cacare, dal profondo del cuore, tutti
> coloro che hanno criticato il primo e lodato il secondo.

Amen fratello


title: crysis on consoles

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:

> Il 09/09/2011 13:20, [ b a z ] ha scritto:
>> rogermorse scriveva il 09/09/2011 :
>>> crysis 2 a parte grafica (dopo patch...) e' lammerda.
>>
>> Ok, allora darò un forte segnale lasciandolo dov'è....
>>
>
> Se hai giocato il primo non azzardarti a giocarti il secondo.
>
> Piuttosto giocati missioni aggiuntive del primo, o mettici qualche mod o che
> so io.

Tipo MechWarrior Living Legends, dicono sia una figata. Peccato sua solo
multi.
--
                 Ogni fil d'erba al g'ha la sua rusada.
                 		-- Antico proverbio della Brianza


title: Pure l'IPhone c'ha il suo BSOD...

text:
http://tinyurl.com/m55q38j

lol

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Pure l'IPhone c'ha il suo BSOD...

author: R&G

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:l39ppg$3g2$1...@speranza.aioe.org...

>
http://tinyurl.com/m55q38j

>lol

Mai capitato, succedeva di peggio ai primi iphone però, quando disinstallavi
i programmi a volte dovevi reinstallare tutto il so.

R


title: Pure l'IPhone c'ha il suo BSOD...

text:
 "R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:

ROTFL...peggio di Windoz.



title: AMD 4th Gen Ryzen Desktop Processors to Launch Around September 2020

author: DLL

text:
Mi sembra un po troppo ottimistica come previsione. Mammagari.

https://www.techpowerup.com/265585/amd-4th-gen-ryzen-desktop-processors-to-launch-around-september-2020


text:
Il giorno giovedì 9 aprile 2020 10:00:14 UTC+2, DLL ha scritto:
> Mi sembra un po troppo ottimistica come previsione. Mammagari.
>
>
https://www.techpowerup.com/265585/amd-4th-gen-ryzen-desktop-processors-to-launch-around-september-2020

AMD sembra un bulldozer...:D


title: DLC Dragon Age Awakening Steam,domanda niubba

author: Gamma

text:
ciau, ho preordinato su steam l'espansione in oggetto, per� nell'elenco i
miei giochi non c'� nulla, mentre lo vede sulla scheda DLC in propriet�
gioco, come funziona la cosa?
Io cosa devo fare esattamente?


author: Laiho

text:
On 1/29/10 9:07 AM, Gamma wrote:
> ciau, ho preordinato su steam l'espansione in oggetto, però nell'elenco
> i miei giochi non c'è nulla, mentre lo vede sulla scheda DLC in
> proprietà gioco, come funziona la cosa?
> Io cosa devo fare esattamente?
Aspettare, presumo.


title: Steam hacked: cappelli per tutti?

author: interzoid

text:
Devo ricordarmi di cambiare password.
Ah, comunque Kotaku scrive quanto segue:

Are we gonna get free games because of this?

Well, there's usually some sort of "make good" after this kind of thing
happens. Sony gave away a few games after they got hacked, so it stands
to reason that Valve will do something similar. That or just give
everyone some rad hats.


title: Steam hacked: cappelli per tutti?

author: Bliddo

text:

sony si č persa le password e cdc in chiaro, su steam erano criptate,
perché sono normodotati


title: Concetto reverenziale

text:
Tre operai stamattina entrano nello studio che dovevano fare un lavoro di
muratura in modo un po’ esuberante , qualche bestemmia e alla fine il capo
li rimprovera : ma comm spaccimm sit volgari annanz o dottore all’anm de
mamme vost!
Tutti in silenzio e si scusano con me e poi il capo come affermazione
finale : mannagg Santa bucchin!! Mo’ si!

R


title: Concetto reverenziale

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 17.02.2021 12:12:54 +01:00, R&G wrote:
> Tre operai stamattina entrano nello studio in cui dovevano fare un lavoro di
> muratura, in modo un po’ esuberante

Scusa è più forte di me :*

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Concetto reverenziale

text:
On 17.02.2021 12:23:27 +01:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Scusa è più forte di me :*

E va be scritto in auto senza possibilità di correzione, ma tanto siamo
tutti amici ricchioni .

R


title: Concetto reverenziale

text:
On 17.02.2021 12:28:18 +01:00, R&G wrote:
> E va be scritto in auto senza possibilità di correzione, ma tanto siamo
> tutti amici ricchioni .
>
> R

Ti perdono solo se con la macchina sei passato sopra due pedoni, di cui
almeno uno pensionato, per scrivere questo messaggio :°D



title: Concetto reverenziale

text:
On 17.02.2021 12:31:46 +01:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Ti perdono solo se con la macchina sei passato sopra due pedoni, di cui
> almeno uno pensionato, per scrivere questo messaggio :°D

No il pensionato sono pochi punti, preferisco i bimbiminchia intellettuali
più difficili da cogliere !

R


title: Concetto reverenziale

text:
On 17.02.2021 12:34:53 +01:00, R&G wrote:
> No il pensionato sono pochi punti, preferisco i bimbiminchia intellettuali
> più difficili da cogliere !
>
> R

Fatto pene



title: Concetto reverenziale

text:

Ahahahahah!

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Concetto reverenziale

text:
On 17.02.2021 12:45:09 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ahahahahah!

:D

R


title: Giovani menti plagiate

author: Associazione "Carlo Borromeo"

text:
Cari ragazzi,
La  nostra Associazione  esiste realmente, e l'indirizzo è
associazio...@yahoo.com
 Ne fanno parte genitori, insegnanti, medici,
avvocati, professionisti dell'informatica, due docenti universitari e
diversi esponenti politici - alcuni dei quali di rilievo nazionale. Tutti
adulti responsabili che si preoccupano per  il vostro futuro, e che sono
pronti a sfidare anche l'odio e l'umiliazione pur di agire per il bene
collettivo. La nostra battaglia per l'abolizione totale dei videogiochi
proseguirà, e la nostra perseveranza dovrà trionfare.
Ma forse la vostra intelligenza è ormai obnubilata da queste infernali
macchinette. Un palese esempio di come il tarlo dei videogame rode il fresco
legname delle vostre giovani e tenere menti ci è dato, come al solito,
dall'illuminante pamphlet del dottor Wertham:
"Tra i giochi che svolgono la loro malvagia opera in modo più subdolo, ce
n'è uno dal titolo 'La maledizione dell'Isola della scimmia'. Questo
videogame non vuole stordire il giovane con luci abbaglianti o con roboanti
esplosioni: è un gioco che mira piuttosto a vampirizzare il suo tempo, a
trasportare gli sventurati ragazzi in una dimensione fittizia e ingannevole.
Lo scopo del gioco è quello di divenire un esperto pirata (bello scopo!) e
di dare la caccia a un tesoro nascosto, nonchè di conquistare l'amore -
amore profano, naturalmente - di una donna di facili costumi. Tra assurdi
anacronismi che spingono i giovani alla più totale ignoranza (i corsari
parlano come i poveri dei bassifondi di Chicago) e una  concezione
disinvolta e scapigliata del  senso morale, 'L'isola della scimmia' presenta
una serie  di enigmi da risolvere non con l'intelligenza, ma  con la
demenza. Il Centro Ricerche del Minnesota per gli Studi sulla  Devianza
Giovanile provò a far giocare all' 'Isola della scimmia' per cinque ore
(sotto stretta osservanza medica) un campione di venti ragazzi dai dieci ai
quattordici anni; in seguito, pose loro delle domande. Al quesito "Come
faresti a raccogliere il frutto da un albero", solo 5 risposero
correttamente dicendo "Mi arrampicherei sul tronco", mentre dieci
affermarono "prenderei a martellate l'albero". Due ragazzi dissero "Non so",
mentre tre aggredirono verbalmente e fisicamente gli psichiatri. C'è da
notare come il "prendere a martellate l'albero" rinvii alla nota teoria
freudiana della negazione della propria sessualità, per cui l'albero diviene
un surrogato dell'organo riproduttivo, che - anzichè essere utilizzato in
modo conforme alla natura - viene mortificato e avvilito. Non a caso, in un
sondaggio condotto tra un campione di trecento omosessuali, il 62 % indica
'L'isola della scimmia' come il proprio videogame preferito."
Dubitate dell'autorità di Wertham? Forse fate bene; forse l'unico testo nel
quale si può riporre assoluta fiducia è la Sacra Bibbia. Ma provate a
guardare dentro di voi. Pensate di sentirvi più buoni, più sani, più
vigorosi dopo aver speso il vostro prezioso tempo di fronte ai giochi
elettronici? Non vi rendete conto di come questa malsana passione possa
squassare, forse irrimediabilmente, la  vostra fragile psiche?
Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
Via delle Cento Fontane 33, Afragola (NA)
"Agnus cum leo iacebit, sed iactura pauce durabit"


title: Giovani menti plagiate

author: Pietro

text:
Mi piacerebbe una "vostra recensione" su Dungeon Keeper 2 ...
Sono indeciso se comprarlo o no.
Cosa mi suggerite ?
Pietro


title: Giovani menti plagiate

author: Gianni Sedioli

text:
Associazione "Carlo Borromeo" ha scritto nel messaggio
<7pji93$euf$
1...@serv1.iunet.it
>...
>
>"Tra i giochi che svolgono la loro malvagia opera in modo piů subdolo, ce
>n'č uno dal titolo 'La maledizione dell'Isola della scimmia'.
...??? A questo punto se non č uno scherzo č uno scherzo di natura!


title: Giovani menti plagiate

author: Pierangelo Magli

text:
Poi lo dite voi agli oltre 10.000 rivenditori italiani di videogiochi che
devono chiudere e cercarsi un altro lavoro
by Annihilator e Rutman


title: Giovani menti plagiate

author: Kaleb

text:
Associazione "Carlo Borromeo" <
associazio...@yahoo.com
> wrote in
message 7pji93$euf$1...@serv1.iunet.it...
> Cari ragazzi,
> La  nostra Associazione  esiste realmente, e l'indirizzo č
>
associazio...@yahoo.com
 Ne fanno parte genitori, insegnanti,
medici,
> avvocati, professionisti dell'informatica, due docenti universitari e
> diversi esponenti politici - alcuni dei quali di rilievo nazionale
Ah sě? Datemi i nomi, allora - o č tipo P2? Dai, dai, che se mi dici
qualcuno che non ne fa parte, fai un bel reato penale, dai! :-PPP
In ogni caso - non ce ne strafotte un cazzo se ci siete o ci fate, per cui
nel caso a) dello scherzo, beh, adesso hai esagerato - rompi un poco troppo.
b) non lo č - complimenti, avete bisogno di una bella seduta dallo
psichiatra, banda di frustrati.
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia piů veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams


title: Giovani menti plagiate

author: Jollyluke

text:
Se davvero la Vostra associazione esiste perché non mettete anche un bel
numero di telefono nel Vostro indirizzo?


title: Giovani menti plagiate

author: Redhawk

text:
Associazione "Carlo Borromeo" <
associazio...@yahoo.com
> wrote in
message 7pji93$euf$1...@serv1.iunet.it...
> Cari ragazzi,
> La  nostra Associazione  esiste realmente, e l'indirizzo è
>
associazio...@yahoo.com
 Ne fanno parte genitori, insegnanti,
medici,
> avvocati, professionisti dell'informatica, due docenti universitari e
> diversi esponenti politici - alcuni dei quali di rilievo nazionale. Tutti
> adulti responsabili che si preoccupano per  il vostro futuro, e che sono
> pronti a sfidare anche l'odio e l'umiliazione pur di agire per il bene
> collettivo. La nostra battaglia per l'abolizione totale dei videogiochi
> proseguirà, e la nostra perseveranza dovrà trionfare.
Voglio sempre continuare a credere che questo sia uno scherzo, ma ci pensate
se queste cavolate venissero fuori veramente da politici e professori
universitari?!? Si spiegherebbe lo stato nel quel versa il nostro stato :-)
>
> "Tra i giochi che svolgono la loro malvagia opera in modo più subdolo, ce
> n'è uno dal titolo 'La maledizione dell'Isola della scimmia'. Questo
> videogame [...]
Ma non parleranno mica di Monkey Island?!?!?
> Dubitate dell'autorità di Wertham? Forse fate bene; forse l'unico testo
nel
> quale si può riporre assoluta fiducia è la Sacra Bibbia. Ma provate a
> guardare dentro di voi. Pensate di sentirvi più buoni, più sani, più
> vigorosi dopo aver speso il vostro prezioso tempo di fronte ai giochi
> elettronici? Non vi rendete conto di come questa malsana passione possa
> squassare, forse irrimediabilmente, la  vostra fragile psiche?
Scusate non riesco più a rispondere, ROTFL ROTFL ROTFL ROTFL :-))))))))
--
BYE
E@mail
tor...@yahoo.com
-Redhawk-


title: Giovani menti plagiate

author: Jacopo

text:
E soprattutto, perchè ci date la e-mail di yahoo, che si ottiene
gratuitamente e in pochi minuti e non quella del vostro provider...?
Jollyluke <
joll...@galactica.it
> wrote in message
6Ays1X16#GA....@news.galactica.it...



title: Giovani menti plagiate

author: Francesco L

text:
Associazione "Carlo Borromeo" scrive:
>Cari ragazzi,
>La  nostra Associazione  esiste realmente, e l'indirizzo è
>
associazio...@yahoo.com
 Ne fanno parte genitori, insegnanti, medici,
>avvocati, professionisti dell'informatica, due docenti universitari e
>diversi esponenti politici - alcuni dei quali di rilievo nazionale. Tutti
>adulti responsabili che si preoccupano per  il vostro futuro, e che sono
>pronti a sfidare anche l'odio e l'umiliazione pur di agire per il bene
>collettivo. La nostra battaglia per l'abolizione totale dei videogiochi
>proseguirà, e la nostra perseveranza dovrà trionfare.
>Ma forse la vostra intelligenza è ormai obnubilata da queste infernali
>macchinette. Un palese esempio di come il tarlo dei videogame rode il fresco
>legname delle vostre giovani e tenere menti ci è dato, come al solito,
>dall'illuminante pamphlet del dottor Wertham:
>
>"Tra i giochi che svolgono la loro malvagia opera in modo più subdolo, ce
>n'è uno dal titolo 'La maledizione dell'Isola della scimmia'. Questo
>videogame non vuole stordire il giovane con luci abbaglianti o con roboanti
>esplosioni: è un gioco che mira piuttosto a vampirizzare il suo tempo, a
>trasportare gli sventurati ragazzi in una dimensione fittizia e ingannevole.
>Lo scopo del gioco è quello di divenire un esperto pirata (bello scopo!) e
>di dare la caccia a un tesoro nascosto, nonchè di conquistare l'amore -
>amore profano, naturalmente - di una donna di facili costumi. Tra assurdi
>anacronismi che spingono i giovani alla più totale ignoranza (i corsari
>parlano come i poveri dei bassifondi di Chicago) e una  concezione
>disinvolta e scapigliata del  senso morale, 'L'isola della scimmia' presenta
>una serie  di enigmi da risolvere non con l'intelligenza, ma  con la
>demenza. Il Centro Ricerche del Minnesota per gli Studi sulla  Devianza
>Giovanile provò a far giocare all' 'Isola della scimmia' per cinque ore
>(sotto stretta osservanza medica) un campione di venti ragazzi dai dieci ai
>quattordici anni; in seguito, pose loro delle domande. Al quesito "Come
>faresti a raccogliere il frutto da un albero", solo 5 risposero
>correttamente dicendo "Mi arrampicherei sul tronco", mentre dieci
>affermarono "prenderei a martellate l'albero". Due ragazzi dissero "Non so",
>mentre tre aggredirono verbalmente e fisicamente gli psichiatri. C'è da
>notare come il "prendere a martellate l'albero" rinvii alla nota teoria
>freudiana della negazione della propria sessualità, per cui l'albero diviene
>un surrogato dell'organo riproduttivo, che - anzichè essere utilizzato in
>modo conforme alla natura - viene mortificato e avvilito. Non a caso, in un
>sondaggio condotto tra un campione di trecento omosessuali, il 62 % indica
>'L'isola della scimmia' come il proprio videogame preferito."
Beh, mi sa che il dottor Wertham è un grosso incompetente: io non ho avuto
gli effetti che hanno avuto quei ragazzi "strani" giocando a "Monkey
Island" (perfavore, ci manca soltanto che scrivete i nomi dei giochi in
latino!!) e non si è sentito parlare di gente del genere attraverso i
mass-media. Perchè, secondo lei?
>Dubitate dell'autorità di Wertham? Forse fate bene;
In che senso? Cioè anche lei sa che racconta frottole?
>forse l'unico testo nel
>quale si può riporre assoluta fiducia è la Sacra Bibbia. Ma provate a
>guardare dentro di voi. Pensate di sentirvi più buoni, più sani, più
>vigorosi dopo aver speso il vostro prezioso tempo di fronte ai giochi
>elettronici? Non vi rendete conto di come questa malsana passione possa
>squassare, forse irrimediabilmente, la  vostra fragile psiche?
Beh, ognuno ha i suoi hobby. Io per esempio potrei chiedermi:" che utilità
ha fare il frate? Ci si perde solo tempo!". Ovviamente questo era
un'esempio. In ogni caso il 99% dei videogiocatori non presenta i sintomi
che descrive lei. Altrimenti, mi creda, il mondo sarebbe già finito.
>Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
>Via delle Cento Fontane 33, Afragola (NA)
>"Agnus cum leo iacebit, sed iactura pauce durabit"
--
Francesco L
togliere "GIGIO." dall'indirizzo e-mail


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: Max

text:
"When we started on the game six years ago, I looked at the consoles and
said ï¿½These are as good as the PCs that we're on hereï¿½, and our
development strategy was set up such that we basically developed live on
all the platforms there. And now when weï¿½re looking at PCs that have ten
times the horsepower of the consoles... Iï¿½m making a large change in my
direction, just saying ï¿½We should be focusing on building things
efficiently on the PC and [then] deploying on to consoles.ï¿½ And we
didnï¿½t make that as crisp of a distinction as we should have."
http://www.gamepur.com/news/5668-carmack-developing-rage-consoles-was-big-mistake.html
--
Max


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: Atom Elfman

text:

Bene, quando il gioco lo troverï¿½ a 4.99 su steam, forse lo comprerï¿½..
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: AmigOS

text:
On Sat, 08 Oct 2011 20:13:10 -0400, Max <
massimi...@gmail.com
>
wrote:
>"When we started on the game six years ago, I looked at the consoles and
>said �These are as good as the PCs that we're on here�, and our
>development strategy was set up such that we basically developed live on
>all the platforms there. And now when we�re looking at PCs that have ten
>times the horsepower of the consoles... I�m making a large change in my
>direction, just saying �We should be focusing on building things
>efficiently on the PC and [then] deploying on to consoles.� And we
>didn�t make that as crisp of a distinction as we should have."
Mi pare che l'errore sia alquanto madornale, della serie: mi sono
dimenticato che in 6 anni in PC si potrebbe leggermente evolvere... o
sbaglio ?


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:
> Mi pare che l'errore sia alquanto madornale, della serie: mi sono
> dimenticato che in 6 anni in PC si potrebbe leggermente evolvere... o
> sbaglio ?
Ma infatti. Al di l� del titolo sensazionalistico (Leggere "Developing RAGE
for consoles was a big mistake" fa un certo effetto), questa uscita mi sa
tanto di lisciata di pelo nei confronti dell'utenza PC.


title: Carmack ammette di aver sbagliato

text:
Il 09/10/2011 02:13, Max ha scritto:
> "When we started on the game six years ago, I looked at the consoles and
> said ï¿½These are as good as the PCs that we're on hereï¿½, and our
> development strategy was set up such that we basically developed live on
> all the platforms there. And now when weï¿½re looking at PCs that have ten
> times the horsepower of the consoles... Iï¿½m making a large change in my
> direction, just saying ï¿½We should be focusing on building things
> efficiently on the PC and [then] deploying on to consoles.ï¿½ And we
> didnï¿½t make that as crisp of a distinction as we should have."
beh dai almeno non ï¿½ buggato
a proposito, giocato ieri, oggi provo a rifarlo partire, steam mi dice
puppa.
vado a vedere nella cartella del gioco ed ï¿½ scomparso l'eseguibile :|


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: John Dodo

text:
Il Sun, 09 Oct 2011 10:36:43 +0200, AmigOS ha scritto:
> Mi pare che l'errore sia alquanto madornale, della serie: mi sono
> dimenticato che in 6 anni in PC si potrebbe leggermente evolvere... o
> sbaglio ?
L'hanno annunciato nel 2007 mi pare, forse prevedevano di finirlo (molto)
prima...se continua di questo passo l'id tech 6 uscir� nel 2025
Spero per davvero che con d4 e q5 non facciano la vaccata di convertire da
console.
--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile
- Rivoglio il mio scellino!


title: Carmack ammette di aver sbagliato

text:
Il 09/10/2011 10:53, Topolaccio ha scritto:
> Ma infatti. Al di l� del titolo sensazionalistico (Leggere "Developing
> RAGE for consoles was a big mistake" fa un certo effetto), questa uscita
> mi sa tanto di lisciata di pelo nei confronti dell'utenza PC.
E' una presa per i fondelli, � come dire: "scusate utenti pc, annatevene
affanculo, c'abbiamo da fare un mucchio di soldi e ce ne sbattiamo della
versione pc, solo che ora v'alliscio cos� magari mi comprate qualche
copia in pi�". Sarebbe pi� onesto dire: "ci interessa solo il guadagno
(com'� normale che sia), quindi sviluppiamo titoli solo per console, ma
smettiamo anche di chiamarci iD per rispetto della gente che ha comprato
i nostri giochi finora".


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: Torakiki

text:
> se continua di questo passo l'id tech 6 uscirà nel 2025
Ma speriamo invece che proibiscano a Carmack di toccare una tastiera
fino al 2015, che è meglio!
Oggigiorno, di motori 3D ce ne sono tanti e tutti migliori.
--
 >> Torakiki


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: unkle

text:
On 09/10/2011 02:13, Max wrote:

Dai, lo sa anche lui che sta dicendo un mare di cagate. IMHO ï¿½ credibile
la versione che diede Alucard tempo fa: stavano sviluppando il gioco,
erano fuori tempo max e ci stavano rimettendo soldi pesanti, si sono
fatti acquistare da Zenimax e hanno continuato lo sviluppo
*primariamente* su console per i motivi che conosciamo tutti e imposti
anche dal publisher. Altrimenti non parlerebbe cosï¿½ ora.


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: Caneblu

text:
Snake01 ha spiegato il 09/10/2011 :
> chiamarci iD per rispetto della gente che ha comprato i nostri giochi
> finora".
imho la ID non esiste piï¿œ da Quake3..
--
http://www.simracing.biz


title: Carmack ammette di aver sbagliato

text:
Il Sun, 09 Oct 2011 14:43:44 +0200, Caneblu ha scritto:
> Snake01 ha spiegato il 09/10/2011 :
>> chiamarci iD per rispetto della gente che ha comprato i nostri giochi
>> finora".
>
> imho la ID non esiste pi� da Quake3..
Quoto...gi� da doom3 qualcosa � cambiato.
Per non parlare dei lavori affidati ad altri (qw:et, q4, wolfenstein)...�
andata sempre peggio.
Rage non raggiunge certi abissi, ma non � che mi faccia stare tranquillo su
d4 e q5



title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: Lorenz

text:
Scriveva Caneblu domenica, 09/10/11:
> Snake01 ha spiegato il 09/10/2011 :
>> chiamarci iD per rispetto della gente che ha comprato i nostri giochi
>> finora".
>
> imho la ID non esiste piï¿œ da Quake3..
Facciamo da DIII va... almeno tecnicamente parlando non era malvagio,
anche se giï¿œ motori quali il primo CryEngine o anche il Source gli
davano filo da torcere.


title: Carmack ammette di aver sbagliato

text:
"Lorenz"  ha scritto:
> Facciamo da DIII va... almeno tecnicamente parlando non era malvagio,
> anche se giï¿œ motori quali il primo CryEngine o anche il Source gli davano
> filo da torcere.
Gli cagavano in testa, altro che filo da torcere...


title: Carmack ammette di aver sbagliato

text:
Scriveva Lorenz domenica, 09/10/2011:
> Facciamo da DIII va... almeno tecnicamente parlando non era malvagio, anche
> se giï¿œ motori quali il primo CryEngine o anche il Source gli davano filo da
> torcere.
Se prendiamo in esame il solo aspetto tecnico si, DIII era molto bello
da vedere e ben curato. Perï¿œ un gioco non ï¿œ solo il motore grafico.
--
http://www.simracing.biz


title: Carmack ammette di aver sbagliato

text:
Topolaccio scriveva il 09/10/11 :

Azzo dici...solo il sistema d'illuminazione dinamico cagava addosso ai
due engine di cui sopra.


title: Carmack ammette di aver sbagliato

text:
Caneblu ha usato la sua tastiera per scrivere :

Questo sicuramente...


title: Carmack ammette di aver sbagliato

author: Lord Alucard

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Facciamo da DIII va... almeno tecnicamente parlando non era malvagio, anche
>> se già motori quali il primo CryEngine o anche il Source gli davano filo da
>> torcere.
>
> Gli cagavano in testa, altro che filo da torcere...
ma vaffanculo va
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.