title: Star Citizen - nuovo video

text:
Il giorno giovedì 24 ottobre 2013 14:49:12 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

> bric-out ha scritto:

>

>

>

> > ci son cmq almeno degli studi fisico-matematici teorici (iperdrive, wormhole

>

> > etc.), anche se non esistono ancora sistemi/dispositivi che li sfruttano,

>

>

>

> Certo, sudi, TEORIE.

>

>

>

> Non si fa una simulazione di una teoria, e' un controsenso.

>

>

>

> > a cui determinata fantascienza si rifà

>

>

>

> Esatto, la LETTERATURA.

>

>

>

> Se fai un videogioco puoi farlo il piu' verosimile possibile in base alle

>

> conoscenze TEORICHE, ma non potrai mai dire di aver fatto un SIMULATORE.

>

>

>

> Il simulatore lo fai di una macchina, di un aereo, con dati e telemetrie a

>

> coi quali lavorare. Se fai le astronavi che si sparano coi cannoni

>

> intergalattici stai facendo un videogioco, non una simulazione.

vabbeh ok, non saranno simulatori in senso stretto, ci possono essere le vie di mezzo, come d'altronde hai fatto notare in qualche modo anche tu, e queste , avendo un carattere simulativo PER CERTI ASPETTI, si distinguono abbastanza dall'arcadone puro tanto da poterle considerare come "quasi-simulatori" (tenendo anche conto che le teorie fisiche formulate da decenni a questa parte si basano sulla realtà e non sul paese delle meraviglie)

detto ciò, non è che io vada pazzo per le simulazioni spaziali eh, basta che in un gioco "spaziale" ci sia un po' di verosimilità scientifica

il cannone laser, i rumori nello spazio mi stanno benissimo se sono fighi

anche le tette spaziali sono fighe


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

> Solid ha scritto:

>

>> Purtroppo il titolo di Cicciobombo (la prima C va sbiascicata) può

>> essere assegnato solo ad uno all'interno del ng.

>> Tu però puoi essere:

>> il Ricchione.

>

> Un altro titolo molto ambito, che ancora nessuno si e' voluto

> arrogare, sarebbe:

>

> LO STRONZO.

Ma quello spetta a Lord di diritto. Non scherziamo.

--

                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------

  Le donne cominciano a parlare della propria eta' solo quando sarebbe

  saggio ignorarla.


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

> Lorenz ha scritto:

>

>> Ma chi parla di battaglie di astronavi...capito tutto come al solito.

>

> Porcoddio state parlando di fare una SIMULAZIONE di una roba che non esiste,

Topo, il gianduia ti ha ostruito le coronarie? La fisica quella è,

caccia spaziali oppure no.

--

                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------

           This signature was automatically generated with

           Signify v1.14.  For this and other cool products,

           check out
http://www.debian.org/


title: Star Citizen - nuovo video

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

> Cmq il meglio del meglio è ancora Freespace 2.

Minchia, me lo sto giocando su Linux con i mod hi-res. È da collasso,

una figata assurda. Sto bloccato in una missione di supporto che è una

vera pigna in culo, mannaggia quella puttana.

Se non avete mai fatto altrettanto siete dei pazzi, la comunità ha

rilasciato dei mod bellissimi.

--

                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------

            Lasciate ogne speranza, o voi che vi loggate...


title: THE MISSION

author: Gigi

text:
Ciao qualcuno conosce il gioco THE MISSION su PSX? saperte dirmi dove trovo
uno straccio di soluzioni, vi rendete conto che non riesco a passare la
prima parte.. ahime!!!!


title: Per Lord

author: Solid

text:
I have a dream:

https://www.ilpost.it/2021/06/10/stati-uniti-stato-washington-vaccino-coronavirus-joint/


title: Per Lord

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
> I have a dream:
>
>
https://www.ilpost.it/2021/06/10/stati-uniti-stato-washington-vaccino-coronavirus-joint/

Ci arriveremo anche noi, chissà tra quanto.
Sempre per ultimi, dopo che gli USA saranno diventati, per l'ennesima
volta, i dominatori del mercato.
Perchè qui dobbiamo tutelare i Casamonica, gli Spada, la camorra, la
mafia, che sono le vere aziende multinazionali italiane.
Il vero made in Italy.

Piango.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: QW Come siete messi?

author: steppa

text: Come va l'ex clan ICGA?


title: QW Come siete messi?

author: Mirco

text:
steppa ha scritto:
> Come va l'ex clan ICGA?
>
>
che ci alleniamo 2 volte a settimana.
che del vecchio icga non c'e' manco l'ombra, siamo diventati cG (clansgame)
che del vecchio clan siamo rimasti: fadeh, io, berto e a volte ste. gli
altri tra mai essersi fatti vedere, scomparsi in modo silenzioso, usciti
  dal clan per troppi impegni, sono finiti nel limbo del dimenticatoio.
che le cw sono toste ma cerchiamo di dare il massimo.
che se ti decidi a prendere il gioco e hai tempo la sera per giocare
(dalle 21.30 fino alle 24.00) qualcosa per te, c'e'.
volevi altro?


title: QW Come siete messi?

text:
"Mirco"  ha scritto nel messaggio

Volevo sapere come siete messi, se le prendete o le date...
Cmq non lo prendo perche fino alle 24 non ci sto al pc, e non sono
affidabile per niente...Se mi capita un impegno migliore vado, non sto al pc
:-)


title: Two CryEngine 2 Real-time Tech Demos

author: Neural Noise

text:
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_crysis_cryengine2tech_hillside.wmv
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_crysis_cryengine2demo_tramway.wmv


title: Two CryEngine 2 Real-time Tech Demos

author: Lorenz

text:
"Neural Noise" <
blac...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:45dda29f$0$20812$5fc...@news.tiscali.it...
>
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_crysis_cryengine2tech_hillside.w
mv
>
>
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_crysis_cryengine2demo_tramway.wm
v
>
>
Cazzarola se sembrano presi dalla realtà quei filmati... :)
Comunque guardando al capello il dettaglio grafico degli edifici presenti
nel secondo video non mi sembrano al "top"...stupenda poi l'illuminazione
globale, anche se questa non è una novità.


title: Two CryEngine 2 Real-time Tech Demos

author: Lord Alucard

text:
Lorenz wrote:
> Cazzarola se sembrano presi dalla realtà quei filmati... :)
> Comunque guardando al capello il dettaglio grafico degli edifici
> presenti nel secondo video non mi sembrano al "top"...stupenda poi
> l'illuminazione globale, anche se questa non è una novità.
Gli edifici sono palesemente dei poligoni lisci con texture piatte, potevano
fare di meglio. Le piante fanno a dir poco pena. L'illuminazione avrebbe
fatto piu' effetto con l'isola e la luce che fitra tra l'umidita'.
Cmq essendo Crysis materiale vincolato con EA non potevano mostrare quello
per farsi belli.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: Two CryEngine 2 Real-time Tech Demos

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:SvjDh.3459$J11....@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > Cazzarola se sembrano presi dalla realtà quei filmati... :)
> > Comunque guardando al capello il dettaglio grafico degli edifici
> > presenti nel secondo video non mi sembrano al "top"...stupenda poi
> > l'illuminazione globale, anche se questa non è una novità.
>
> Gli edifici sono palesemente dei poligoni lisci con texture piatte,
potevano
> fare di meglio.
Infatti...molto meglio di edifici di PGR3 ad esempio.
>>Le piante fanno a dir poco pena.
Pena no ihmo...anche se in effetti preferisco gli alberi presenti in
Oblivion
L'illuminazione avrebbe
> fatto piu' effetto con l'isola e la luce che fitra tra l'umidita'.
Beh certo... ma in una città non è che si possa far vedere più di tanto ;-))
> Cmq essendo Crysis materiale vincolato con EA non potevano mostrare quello
> per farsi belli.
> --
Al limite potevano mostrare altre scene tratte da Crysis, oppure una sorta
di techdemo come fecero ai tempi di X-Isle :))


title: SW TOR - trailer commentato

text:
http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-star-wars/51660
Devo...resistere...
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


title: SW TOR - trailer commentato

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h1dbkv$nng$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-star-wars/51660
> Devo...resistere...
E' vano resistere... figlio mio.
Ad ogni istante che lasci passare sempre pi� diventi mio servitore!
E' inevitabile questo � il tuo destino!
--
Michelangelo


title: SW TOR - trailer commentato

text:
"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:buotuhae5j0l$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> gioved� 18/06/2009 14.24, *Lord Alucard* ha scritto:
>
> [cut]
>
>>
http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-star-wars/51660
>> Devo...resistere...
>
> Questo titolo trasuda *carisma* da ogni singolo pixel, quando arrivano i
> 28
> jedi Vs i 27 Sith ho quasi sborrato... e conferma la lightsaber di Lucas
> come l'arma pi� elegante, micidiale e letale mai concepita da mente
> umana...
E' semplicemente l'arma definitiva.
Uccide istantaneamente, non deve essere ricaricata, pu� essere usata
efficacemente solo dai Jedi, e perfora taglia o fonde qualsiasi tipo di
metallo, anche quello delle porte a prova di scoppio.
--
Michelangelo


title: problema installazione h&d2

author: dk

text:
alla fine dell'installazione ( gioco originale con cd key originale ) mi
appare il seguente messaggio di errore : regdbsetkeyvalueex.failed. e se
tento di far partire il gioco mi dice : error loading registry key. cosa
posso fare ?


title: problema installazione h&d2

author: bboy

text:
"dk" <
caus...@nientemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:V%Ctc.24430$Wc.8...@twister2.libero.it...
[...]
> cosa posso fare ?
Penso basti installare il gioco come un'utente che sia amministratore della
macchina...


title: Hitwoman 2

text:
https://www.youtube.com/watch?v=UUSCvFrWJTY

La missiona in Colombia dell'agenta quarantasetta.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Hitwoman 2

author: mero

text:
Il 26/09/2018 15:49, Lord Alucard ha scritto:

> La missiona in Colombia dell'agenta quarantasetta.

ti giuro ti venivo a picchiare!


title: Hitwoman 2

text:
> Il 26/09/2018 15:49, Lord Alucard ha scritto:
>
>> La missiona in Colombia dell'agenta quarantasetta.
>
> ti giuro ti venivo a picchiare!

VILE!
Osi alzare le mani contro una donna?

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Per chi trova AC2 una tenaglia ai coglioni (cit)

author: rogermorse

text:
Siete dei babbei.
1 - le piume non sono una perdita di tempo, ci sono ricompense da parte
dello super zio mario, poi mia madre non potevo vederla in quel modo, e
in ogni caso gli ambienti sono cosi' suggestivi che andare in cerca di
piume non è poi cosi' palloso, è una scusa per girarsi la citta'. Io ho
preso tutte le piume ma avevo la mappa con segnate le posizioni, non ho
ovviamente cercato alla cieca.
2 - i glifi mi avranno preso il 3% delle ore di gioco...non durano una
fava, sono semplicissimi e non sono neanche tanti. Bello pero' ricevere
uno spezzone di video, fino alla fine non si capiva quasi niente (anche
perche' col video intero aggiungono dei pezzi...non sono proprio gli
spezzoni incollati fra loro).
3 - i sarcofagi con cui si sblocchera' poi l'armatura di altair non
durano una mazza, pero' è bello vedere l'interno delle costruzioni,
soprattutto san marco.
4 - pagine del codice stessa cosa delle altre, ok e' una palla seccare
le guardie davanti alla porta ma poi quando si vede il puzzle
completarsi si ha soddisfazione. Ovviamente vanno prese a lungo andare,
non lasciarle li' per poi doversi girare di nuovo mezzo mondo per
andarle a recuperare.
Insomma le cose dette sopra sono una minima parte del gioco, non
allungano il brodo e non ci si puo' 'intestardire' (a parte con le
piume). E' proprio il gioco ad essere lungo come trama principale, non
tanto le cose elencate sopra.


text:
Il 26/04/2010 18:15, rogermorse ha scritto:
> Insomma le cose dette sopra sono una minima parte del gioco, non
> allungano il brodo e non ci si puo' 'intestardire' (a parte con le
> piume). E' proprio il gioco ad essere lungo come trama principale, non
> tanto le cose elencate sopra.
Sembra diventato il gioco del momento, cazzo cosa mi sto perdendo!


author: Luca V

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:hr4eh5$vdr$1...@news.eternal-september.org...

Se ti interessa me ne avanza una copia originale in arrivo da gameplay
purtroppo mi sono ritrovato con un regalo inaspettato...
Comunque fino ad adesso veramente gran bel gioco( sono arrivato a
Forlě)...girare per firenze per uno che la conosce molto bene č davvero una
gran soddisfazione..


author: Topolaccio

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> 1 - le piume non sono una perdita di tempo, ci sono ricompense da parte
> dello super zio mario
Cosa, un super funghetto allucinogeno da parte di "it's me, Mario"?
Ma vaff...
> poi mia madre non potevo vederla in quel modo
Ma arivaff...
> in ogni caso gli ambienti sono cosi' suggestivi che andare in cerca di
> piume non poi cosi' palloso, una scusa per girarsi la citta'.
...anculoooo!!!
L'attività di item-collection come incentivo a esplorare la mappa è
l'espediente più consoloso che esiste e in quanto tale NON VA
FORAGGIATO!!!
> 3 - i sarcofagi con cui si sblocchera' poi l'armatura di altair non
> durano una mazza, pero' bello vedere l'interno delle costruzioni,
> soprattutto san marco.
Ma quelli sono il meno peggio, almeno introducono una sostanziale
variazione al gameplay (che non sia saltare per i tetti) e ti
permettono di fare alcune sezioni al chiuso piuttosto suggestive.
> 4 - pagine del codice stessa cosa delle altre, ok e' una palla seccare
> le guardie davanti alla porta
Non so te, ma io a ripetere la stessa azione un miliardo di volte mi
sento un filo autistico, eh...
> ma poi quando si vede il puzzle
> completarsi si ha soddisfazione.
Eh questo sì, altrimenti le lasciavo lì come le piume...
> E' proprio il gioco ad essere lungo come trama principale, non
> tanto le cose elencate sopra.
Ok, sono appena arrivato a Forlì Beach (sic...). A che percentuale
della main quest sono?


text:
Topolaccio ha scritto:
> Non so te, ma io a ripetere la stessa azione un miliardo di volte mi
> sento un filo autistico, eh...
Rotfl, pensa che lui ci ha costruito intorno uno stile di vita


author: Boromir

text:
rogermorse ha scritto:
> Siete dei babbei.
Il pacing della storia è identico ad ac1, anzi forse più lento.
Quello che dipana il fattore noia è l'aggiunta incrementale di strutture
di gioco, come l'esplorazione delle cripte (buone costruzioni di level
design), codici, glifi, piume, la microeconomia di montepulgiano, il
mercanteggiare, le azzeccatissime note culturali a corredo.
In ogni caso, ripeto, sono strutture incrementali aggiunte al nocciolo
principale del gioco.
Sul versante trama invece Ubisoft ha bisogno da lavorare un bel pò. E di
materiale fantapolitico ce n'è a bizzeffe, ma lo usano poco e male,
rafforzando i pregiudizi di chi ritiene i vg passatempi per adolescenti.
--
Boromir


text:

cioe' manco a venezia sei arrivato? direi 30%


text:
Topolaccio ha scritto:
> L'attività di item-collection come incentivo a esplorare la mappa è
> l'espediente più consoloso che esiste e in quanto tale NON VA
> FORAGGIATO!!!
l'incentivo dell'"item-collection" che dici tu c'è, basti considerare
che comprando le mappe dei tesori questi ti rimangono sulla mappa e non
li puoi togliere, ma le ambientazioni sono abbastanza suggestive per
garantire da sole uno stimolo sufficiente all'esplorazione
> Non so te, ma io a ripetere la stessa azione un miliardo di volte mi
> sento un filo autistico, eh...
Ci sono molte più mosse a disposizione, e aggiunte strategiche come
assoldare uomini o puttane o gettare soldi per terra per distrarre le
guardie
--
Boromir


text:

si' vabbe' comunque diciamolo papale papale....le 'cripte' non sono
altro che scopiazzature dei meccanismi di prince of persia...aziona la
leva che tira su una porta con chiusura a tempo....arriva dal punto A al
punto B entro tot tempo passando per pareti, travi, salti vari,
appenditi di li' di qua etc etc....mancavano solo le colonne e la
camminata sui muri e poi sarebbero stati uguali.


text:
rogermorse ha scritto:
> si' vabbe' comunque diciamolo papale papale....le 'cripte' non sono
> altro che scopiazzature dei meccanismi di prince of persia...
Certo, del Sands of time nello specifico. Tra l'altro Ubisoft sta
tirando avanti da 7 anni con quel combat system
--
Boromir


author: PdG

text:
Scriveva rogermorse lunedì, 26/04/2010:
> Siete dei babbei.
>
> 1 - le piume non sono una perdita di tempo, ci sono ricompense da parte dello
> super zio mario, poi mia madre non potevo vederla in quel modo, e in ogni
> caso gli ambienti sono cosi' suggestivi che andare in cerca di piume non è
> poi cosi' palloso, è una scusa per girarsi la citta'. Io ho preso tutte le
> piume ma avevo la mappa con segnate le posizioni, non ho ovviamente cercato
> alla cieca.
Si ma cazzo rugge'!
100 piume.
Io ne ho prese 37 e ho i coglioni saltati per aria.


text:

Ma hai usato la mappa? Ovvio senza mappa è un'impresa da pazzi. Con la
mappa non è stato per niente lungo o faticoso...mentre si va da una
quest all'altra ti fermi per prendere le piume che inevitabilmente
saranno per la strada.


text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

c'e' una mappa nel gioco con le piume??


text:
Il 26/04/2010 23:10, PdG ha scritto:
> rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 26/04/2010 20:57, PdG ha scritto:
>>> Scriveva rogermorse lunedï¿œ, 26/04/2010:
>>>> Siete dei babbei.
>>>>
>>>> 1 - le piume non sono una perdita di tempo, ci sono ricompense da
>>>> parte dello super zio mario, poi mia madre non potevo vederla in quel
>>>> modo, e in ogni caso gli ambienti sono cosi' suggestivi che andare in
>>>> cerca di piume non ï¿œ poi cosi' palloso, ï¿œ una scusa per girarsi la
>>>> citta'. Io ho preso tutte le piume ma avevo la mappa con segnate le
>>>> posizioni, non ho ovviamente cercato alla cieca.
>>>
>>> Si ma cazzo rugge'!
>>> 100 piume.
>>> Io ne ho prese 37 e ho i coglioni saltati per aria.
>>
>> Ma hai usato la mappa? Ovvio senza mappa ï¿œ un'impresa da pazzi. Con la
>> mappa non ï¿œ stato per niente lungo o faticoso...mentre si va da una
>> quest all'altra ti fermi per prendere le piume che inevitabilmente
>> saranno per la strada.
>
> c'e' una mappa nel gioco con le piume??
>
>
ovvio che no! L'ho presa da internet con le piume gia' segnate, un jpg
con la mappa e i posti dove trovare le piume (una mappa per citta'
ovviamente...insomma uguale a quella del gioco).


author: Stefano Gaburri

text:
Luca V wrote:
> Comunque fino ad adesso veramente gran bel gioco( sono arrivato a
> Forl�)
mi raccomando, vid'io'mmare quant'ebbello, eh!


title: Uscito C&C Remaster....

author: Mero

text:
non ho potuto non prenderlo.
l'ho acceso giocato un oretta non lo accendero' mai piu.


title: Io non lo sopporto più

author: R&G

text:
Noto una situazione ancora più particolare nella vita di tutti , siamo
consapevoli della tragedia economica della perdita del lavoro, della
salute di tutti minacciata da questa pandemia, MA attualmente c’è molta
più partecipazione distruttiva, mi spiego, gente minacciosa per strada,
basta una semplice contrarietà che noti aggressività diretta , gente che
anche nei rapporti lavorativi trovi  diffidenti per un volgare riscontro
personale , anzi voluto e proprio a tradimento. Sempre più no vax , ma
distruttivi dove addirittura è tornata attuale la famosa intervista di
gates del 2010-11 basatasi  sul lapsus e usata come arma attuale. No 5g,
chip nei vaccini , biden maniaco sessuale , americani già vaccinati nel
2020 con esercito ormai prossimo a combattere , sono sempre di più
costretto a ascoltare di una ormai prossima gestione mondiale con un paio
di superpotenze volte a minare la vita della popolazione. Non ci si può
collegare su internet dove arrivano floodate sulla libertà minata e la
dittatura evidente , perché le multe sono anticostituzionali , e altre
affermazioni impacchettate per renderle super credibili.
Ora mi domando, in condizioni del genere, davvero stiamo impazzendo ,
oppure la gente è arrivata al punto di non ritorno , l’antiamericanismo e’
sempre esistito, l’antieuropeismo è sulla bocca di tutti , ma in realtà ,
a parte quello che è il mio giudizio , che non si discosta dal mio
pensiero di chi ha avuto la responsabilità per anni di insegnare nel modo
più neutrale possibile, pero’ appunto mi chiedo , questa situazione
dovrebbe spinge sempre di più a una  una svolta agli occhi di molti, ma di
quale situazione mi chiedo.  quella pre Covid anche se con problemi
diversi?  destabilizzare il tutto, ok  ma a quale scopo mi chiedo?
No 5g? No vaccini? Libertà populista con partecipazione diretta?
Abbattimento della dittatura ? Libertà ? Mi chiedo sempre fino a quanto è
stata manipolata l’idea di libertà attualmente perché non mi trovo , i
conti non tornano.
Illuminatemi

R


title: Io non lo sopporto più

author: Lord Alucard 144Hz

text:

La colpa è, nell'ordine che più vi aggrada:
- Ignoranza, carenze pesanti nell'istruzione di base. L'ostentazione
dell'ignoranza come valore.
- Classe politica che pensa solo a rubare e a come arrivare alle prox
elezioni.
- Social media, ma più in generale la monetizzazione dei click. La
cultura del like.
- Ritardo evolutivo generalmente diffuso. Basta vedere nella ns piccola
comunità di NG che personaggi di una certa caratura ci portiamo dietro.
Come campione statistico, dico.
- Suffragio universale e la democrazia.
- Stati Uniti d'America ed il capitalismo.

Secondo me, nei prossimi anni sarà nettamente peggio, a livello
sociale.
Quando la pandemia sarà passata e ci troveremo a dover gestire un
debito pubblico del 170-180%. In quel momento ne vedremo davvero delle
belle, secondo me.

Lo scopo non è destabilizzare. Lo scopo è fare soldi a scapito dei
minus habens, di mantenere il potere e di creare nuove nicchie e nuovi
mercati dove prima non c'era niente da prendere.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 16:44:17 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> La colpa è, nell'ordine che più vi aggrada:
> - Ignoranza, carenze pesanti nell'istruzione di base. L'ostentazione
> dell'ignoranza come valore.
> - Classe politica che pensa solo a rubare e a come arrivare alle prox
> elezioni.
> - Social media, ma più in generale la monetizzazione dei click. La
> cultura del like.
> - Ritardo evolutivo generalmente diffuso. Basta vedere nella ns piccola
> comunità di NG che personaggi di una certa caratura ci portiamo dietro.
> Come campione statistico, dico.
> - Suffragio universale e la democrazia.
> - Stati Uniti d'America ed il capitalismo.
>
> Secondo me, nei prossimi anni sarà nettamente peggio, a livello
> sociale.
> Quando la pandemia sarà passata e ci troveremo a dover gestire un
> debito pubblico del 170-180%. In quel momento ne vedremo davvero delle
> belle, secondo me.
>
> Lo scopo non è destabilizzare. Lo scopo è fare soldi a scapito dei
> minus habens, di mantenere il potere e di creare nuove nicchie e nuovi
> mercati dove prima non c'era niente da prendere.

In merito a quale valore? Una lotta di classe spinta da intellettualoidi
moderni ma che i più neanche sanno di cosa si possa trattare visto che
ormai sono sicuri che l’uguaglianza significa avere tutto quello che ormai
è consentito avere, compresi gli smartphone a prezzi cinesi quindi
uguagliando quelli inutili  che hanno i ricchi? Perché è chiaro che non si
valutano più i sacrifici dei nonni nel comprare la casa di proprietà ma si
punta tutti alla furbizia dell’opportunità economica probabilmente. Anche
se dietro la gente ammazzerebbe se potesse per migliorare la loro
situazione nefasta, ne sono qualsiasi attratto da questa idea.
Politici si, pezzenti e basta e non merita neanche di essere valutata la
cosa, ma chi invece usa manipolando i concetti di libertà, di diritti,
approfittando della situazione ne vogliamo parlare , manipolazioni ben
create eh, perché per risalire alla verità a volte bisogna fare ricerche
approfondite , fondono una verità assoluta con 10 notizie false , un
educatore serio, responsabile, come potrebbe convivere con sto scempio mi
chiedo.
Io mi chiedo anche , le mie , nostre tasse pagate dal .. diciamo 2000 va,
a cosa sono servite .... garantire le pensioni retributive ? Reddito di
cittadinanza ?
A te cosa e’ stato garantito ?
Ora con queste nuove possibilità che tu dici per nuove opportunità
economiche , in che modo potranno danneggiare questa  generazione ?
Attraverso l’odio e l’opportunismo sociale ? Screditare? Gettare fango ?
Inibire ? Calunniare diffamare ? Ecco , non lo capisco davvero.

R


title: Io non lo sopporto più

text:

No, alla lotta di classe non ci ho mai creduto. Ma manco a quella degli
anni 60/70. Puttanate pure quelle.
Non puoi stare in un sistema capitalistico e fare la lotta di classe.
Abbiamo anche visto che abolire le classi non ha funzionato.

Quello che non abbiamo visto però è una società fondata sul niente. Non
ci sono mai state aziende con così tanto potere economico e sociale
come le grandi di internet di oggi.

> Politici si, pezzenti e basta e non merita neanche di essere valutata la
> cosa, ma chi invece usa manipolando i concetti di libertà, di diritti,
> approfittando della situazione ne vogliamo parlare , manipolazioni ben
> create eh, perché per risalire alla verità a volte bisogna fare ricerche
> approfondite , fondono una verità assoluta con 10 notizie false , un
> educatore serio, responsabile, come potrebbe convivere con sto scempio mi
> chiedo.

Fortunato te che non hai figliato. Perchè in futuro sarà anche peggio.
Quello che scrivi te è tutto quello che concorre a fare l'opinione
della gente, oggi. Anche tua e mia, perchè ci siamo dentro anche noi.
Purtroppo abbiamo un'opinione mediatica delle cose, non abbiamo
un'opinione reale. E' costruita e plasmata da chi vuole che la
narrazione prenda quella piega.

> Io mi chiedo anche , le mie , nostre tasse pagate dal .. diciamo 2000 va,
> a cosa sono servite .... garantire le pensioni retributive ? Reddito di
> cittadinanza ?

A oliare gli ingranaggi di un sistema che si regge su se stesso. E che
si autoalimenta.
Per me sono soldi buttati perchè non ho manco i servizi di base. Le
strade sembrano quelle di Beirut. Mi serve un medico me lo devo
pagare.. Denuncio un furto e non succede niente.

> A te cosa e’ stato garantito ?

A me? Il patto che c'è tra stato e cittadino. Ma che puntualmente viene
tradito perché è gestito dai politici, che non hanno come mira una
società tipo o un progetto a 20/30 anni.
Si arriva al massimo alle prossime elezioni.
Ma come cazzo si fa così? Può uno stato campare alla giornata?

> Ora con queste nuove possibilità che tu dici per nuove opportunità
> economiche , in che modo potranno danneggiare questa  generazione ?
> Attraverso l’odio e l’opportunismo sociale ? Screditare? Gettare fango ?
> Inibire ? Calunniare diffamare ? Ecco , non lo capisco davvero.

Divide et impera. Lo facevano i romani 2000 anni fa. Ovviamente qui per
impera si tratta di fare imperialismo economico. Di creare una domanda
dove non c'è e di proporre un'offerta.

Servirebbe un nuovo Illuminismo. Ma LOL

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 17:34:02 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> No, alla lotta di classe non ci ho mai creduto. Ma manco a quella degli
> anni 60/70. Puttanate pure quelle.
> Non puoi stare in un sistema capitalistico e fare la lotta di classe.
> Abbiamo anche visto che abolire le classi non ha funzionato.
>
Eppure negli anni 60/70 in molti ci credevano, ma in che modo questo è
ancora tutto da scoprire , comunismo marxista per quale tipo di benessere?
, attualmente sarebbe poco chiaro in verità.

> Quello che non abbiamo visto però è una società fondata sul niente. Non
> ci sono mai state aziende con così tanto potere economico e sociale
> come le grandi di internet di oggi.

Questo non lo riesco a immaginare , mio limite .
>
>
> Fortunato te che non hai figliato. Perchè in futuro sarà anche peggio.
> Quello che scrivi te è tutto quello che concorre a fare l'opinione
> della gente, oggi. Anche tua e mia, perchè ci siamo dentro anche noi.
> Purtroppo abbiamo un'opinione mediatica delle cose, non abbiamo
> un'opinione reale. E' costruita e plasmata da chi vuole che la
> narrazione prenda quella piega.
>

Mi trovo con quello che dici , ma è una cosa schifosa come questa forma di
manipolazione prende piede sempre in momenti di difficoltà. Uno schifo.
>
> A oliare gli ingranaggi di un sistema che si regge su se stesso. E che
> si autoalimenta.
> Per me sono soldi buttati perchè non ho manco i servizi di base. Le
> strade sembrano quelle di Beirut. Mi serve un medico me lo devo
> pagare.. Denuncio un furto e non succede niente.
>
Infatti , ringrazia che puoi vivere, e paga le tasse che servono ad altro.

>
> A me? Il patto che c'è tra stato e cittadino. Ma che puntualmente viene
> tradito perché è gestito dai politici, che non hanno come mira una
> società tipo o un progetto a 20/30 anni.
> Si arriva al massimo alle prossime elezioni.
> Ma come cazzo si fa così? Può uno stato campare alla giornata?
>
>
E come si fa a raschiare il barile di uno stato in agonia , promettendo
aiuti sociali , ma senza progetto economico?  è un ladrocinio votato e
voluto , perché magna oggi e domani cazzi tuoi ma anche delle istituzioni
logicamente secondo il pensiero comune ma andrebbe anche valutata come
cosa.

> Divide et impera. Lo facevano i romani 2000 anni fa. Ovviamente qui per
> impera si tratta di fare imperialismo economico. Di creare una domanda
> dove non c'è e di proporre un'offerta.
>
> Servirebbe un nuovo Illuminismo. Ma LOL

In pratica a parte l’illuminismo citato , si da’ il via all’opportunismo,
ai calci nei reni e pugnalate alle spalle , alla peggiore situazione
possibile neanche voluta in tempi meno recenti di grande partecipazione
sociale.

R


title: Io non lo sopporto più

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sun, 28 Mar 2021 16:44:17 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> La colpa è, nell'ordine che più vi aggrada:

Tutti i primi punti hanno causa comune.
Si puó riassumere con la questione del livello medio e relative conseguenze
su piú aspetti, e il modello economico.
Il sistema politico ormai é solo asservito a quello economico, rimane
giusto il potere piú o meno esplicitamente dittatoriale.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 18:21:38 +02:00, John D. still 144hz peasant wrote:
> Tutti i primi punti hanno causa comune.
> Si puó riassumere con la questione del livello medio e relative conseguenze
> su piú aspetti, e il modello economico.
> Il sistema politico ormai é solo asservito a quello economico, rimane
> giusto il potere piú o meno esplicitamente dittatoriale.

A me più che dittatoriale sembra solo un mendicare l’opinione favorevole
della gente, mai come adesso vedo i politici come dei morti di fame. Io
terrei d’occhio il potere della magistratura per il futuro prossimo.

R


title: Io non lo sopporto più

author: Ronie

text:

io dico che se ne vedono delle belle già adesso !

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: Io non lo sopporto più

author: Barone/CicaIa

text:
On 28.03.2021 16:13:35 +02:00, R&G wrote:
> Noto una situazione ancora più particolare nella vita di tutti , siamo

[CUT]

Tranquillo tanto come l'anno scorso tra un mese e mezzo non si parlera' e
pensera' ad altro se non dove e come andare in vacanza quest'anno....


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 16:44:17 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> La colpa è, nell'ordine che più vi aggrada:
> - Ignoranza, carenze pesanti nell'istruzione di base. L'ostentazione
> dell'ignoranza come valore.

Esatto..nel pre e dopo guerra c'era molta ma molta piu' ignoranza VERA..
La differenza basilare e' che ai tempi gli ignoranti sapevano di esserlo
ed erano coscienti di come l'ignoranza fosse un handicap


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 19:04:10 +02:00, Barone/CicaIa wrote:
> [CUT]
>
> Tranquillo tanto come l'anno scorso tra un mese e mezzo non si parlera' e
> pensera' ad altro se non dove e come andare in vacanza quest'anno....

Beh , almeno un riferimento  a chi ha dovuto trainare il tutto verso la
luce, specialmente per chi ha accettato il  confronto mettendo ordine tra
le cose giuste e sbagliate.

R


title: Io non lo sopporto più

author: Briareos

text:
"R&G" <aquilad...@tin.it.invalid> wrote in news:s3q2uf$5ei$1
@
news.fcku.it
:

> stata manipolata l’idea di libertà attualmente perché non mi trovo , i
> conti non tornano.
> Illuminatemi

Ne hanno fatto gia' un documentario, si chiama idiocracy.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Io non lo sopporto più

text:
> On 28.03.2021 17:34:02 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> No, alla lotta di classe non ci ho mai creduto. Ma manco a quella degli
>> anni 60/70. Puttanate pure quelle.
>> Non puoi stare in un sistema capitalistico e fare la lotta di classe.
>> Abbiamo anche visto che abolire le classi non ha funzionato.
>>
> Eppure negli anni 60/70 in molti ci credevano, ma in che modo questo è
> ancora tutto da scoprire , comunismo marxista per quale tipo di benessere?
> , attualmente sarebbe poco chiaro in verità.

Era una moda del momento, il comunismo di allora. Complice la russia e
tutte le rivoluzioni popolari accadute.
Si sapeva poco, all'epoca. Poteva funzionare. E invece è finita a merda
pure quella. I paesi che l'hanno adottato sono gradualmente passati da
un comunismo duro e puro ad un socialismo blando.
Anche Cuba è cambiata tanto in questi, ormai tanti, anni che la
frequento.

>> Quello che non abbiamo visto però è una società fondata sul niente. Non
>> ci sono mai state aziende con così tanto potere economico e sociale
>> come le grandi di internet di oggi.
>
> Questo non lo riesco a immaginare , mio limite .

Non lo devi immaginare. La rivoluzione "industriale" che porta internet
non offre un cazzo di niente, se paragonata alle precedenti.
Un'industria gigantesca come quella automobilistica assumeva e dava
lavoro a centinaia di migliaia di lavoratori. Google ne da ad una
frazione infinitesimale, non restituisce un cazzo in forma di tasse e
di fatto non produce niente di fisico, vende l'attenzione dei suoi
miliardi di utenti agli inserzionisti.

>> Fortunato te che non hai figliato. Perchè in futuro sarà anche peggio.
>> Quello che scrivi te è tutto quello che concorre a fare l'opinione
>> della gente, oggi. Anche tua e mia, perchè ci siamo dentro anche noi.
>> Purtroppo abbiamo un'opinione mediatica delle cose, non abbiamo
>> un'opinione reale. E' costruita e plasmata da chi vuole che la
>> narrazione prenda quella piega.
>>
>
> Mi trovo con quello che dici , ma è una cosa schifosa come questa forma di
> manipolazione prende piede sempre in momenti di difficoltà. Uno schifo.

E' proprio questo il momento in cui, storicamente, hanno preso piede le
cosiddette "ideologie forti". Quelle dell'uomo solo al comando che
detta legge e tutti fanno quello che dice, per il bene di tutti.
Ovviamente per attecchire ci deve essere un tappeto di ignoranza sotto,
senza la quale non cresce niente. Che sia un totalitarismo o una
religione, non devi avere la capacità di farti domande.
E il futuro lo stiamo vedendo come sarà. Tutto fake, indistinguibile
dalla realtà. Manipolazione senza limiti di ciò che è percepito come
vero e ciò che non lo è.

>> A oliare gli ingranaggi di un sistema che si regge su se stesso. E che
>> si autoalimenta.
>> Per me sono soldi buttati perchè non ho manco i servizi di base. Le
>> strade sembrano quelle di Beirut. Mi serve un medico me lo devo
>> pagare.. Denuncio un furto e non succede niente.
>>
> Infatti , ringrazia che puoi vivere, e paga le tasse che servono ad altro.

Non ci sto ancora per molto in questo bordello. Appena mi sento col
culo parato mollo tutto. La vita è una sola e già me ne sono fatto più
della metà. Almeno statisticamente.
L'altra metà non la voglio passare così.

>> A me? Il patto che c'è tra stato e cittadino. Ma che puntualmente viene
>> tradito perché è gestito dai politici, che non hanno come mira una
>> società tipo o un progetto a 20/30 anni.
>> Si arriva al massimo alle prossime elezioni.
>> Ma come cazzo si fa così? Può uno stato campare alla giornata?
>>
>>
> E come si fa a raschiare il barile di uno stato in agonia , promettendo
> aiuti sociali , ma senza progetto economico?  è un ladrocinio votato e
> voluto , perché magna oggi e domani cazzi tuoi ma anche delle istituzioni
> logicamente secondo il pensiero comune ma andrebbe anche valutata come
> cosa.

E perchè non può essere? Al politico che cazzo gliene frega. Quello che
arriva dopo da la colpa agli altri e intanto pensa a come raccattare i
voti per le prossime elezioni. Anzi, lo devi pure ringraziare che ha
cercato di sanare una situazione pregressa ormai allo sfascio! Per
fortuna che è arrivato lui!
Come fai a campare te sono cazzi tuoi.

>> Divide et impera. Lo facevano i romani 2000 anni fa. Ovviamente qui per
>> impera si tratta di fare imperialismo economico. Di creare una domanda
>> dove non c'è e di proporre un'offerta.
>>
>> Servirebbe un nuovo Illuminismo. Ma LOL
>
> In pratica a parte l’illuminismo citato , si da’ il via all’opportunismo,
> ai calci nei reni e pugnalate alle spalle , alla peggiore situazione
> possibile neanche voluta in tempi meno recenti di grande partecipazione
> sociale.

Spero tanto di no, ma temo proprio di si.
L'opportunismo poi è uno dei tratti dominanti di molte specie animali.
Ce lo abbiamo proprio dentro il DNA.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Io non lo sopporto più

text:

E' vero.
Oggi chiunque si sente in diritto di poter contestare un medico, uno
scienziato.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Io non lo sopporto più

text:

Consiglio queste letture, rapide, per capire anche qualcosa in più
sulla psicologia di questo tempo (e non):

https://it.wikipedia.org/wiki/Effetto_Dunning-Kruger

https://it.wikipedia.org/wiki/Effetto_Forer

https://www.cicap.org/n/articolo.php?id=274581

https://it.wikipedia.org/wiki/Effetto_carrozzone

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 19:53:51 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> E' vero.
> Oggi chiunque si sente in diritto di poter contestare un medico, uno
> scienziato.

Esatto, infatti è proprio l’atteggiamento diverso rispetto a prima o
meglio forse già esisteva ma adesso è messo in pratica da molta più gente
che ha abbracciato questa condizione , e parliamo sempre di questa
schifezza: calunnia, diffamazione , buttare fango.
Colpa di cosa ? E ci rifacciamo a ciò che abbiamo già detto , social ?
Oppure? Recrudescenza di un concetto da centri sociali ?
Il contestare tutti, tutto, denigrare e’ una cosa grave , diciamolo come
vogliamo ma è come un attentato continuo verso il prossimo, a cosa puntano
? A rovinare gli altri per conquistare posti di lavoro ? Ma se le studiano
la notte queste opportunità irrinunciabili ? Oppure semplice odio sociale
per invidia?

R


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 19:44:54 +02:00, Briareos wrote:
> @
news.fcku.it
:
>
>
> Ne hanno fatto gia' un documentario, si chiama idiocracy.

Lo stress tende a far uscire il lato migliore di ognuno di noi .
Io ho sempre pensato che una persona va valutata non quando le cose vanno
bene ma proprio quando vanno male, figuriamoci poi come è anche più facile
giudicare una intero gruppo.
Poi mi baso anche su parametri Militari per lavoro nel considerare la
reazione allo stress ma questa è un’altra cosa.

R


title: Io non lo sopporto più

text:

Io reagisco allo stress facendomi una canna. Come vengo valutato?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 20:33:26 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Io reagisco allo stress facendomi una canna. Come vengo valutato?

Male, la canna è una droga e la droga fa male, non puoi maneggiare un’ama
perché non potresti controllarti negli stati di sovraeccitazione
(parametri) ma data la tua età il problema non si pone ;)

R


title: Io non lo sopporto più

author: DLL

text:
On 28.03.2021 19:46:08 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> E perchè non può essere? Al politico che cazzo gliene frega. Quello che
> arriva dopo da la colpa agli altri e intanto pensa a come raccattare i
> voti per le prossime elezioni. Anzi, lo devi pure ringraziare che ha
> cercato di sanare una situazione pregressa ormai allo sfascio! Per fortuna
> che è arrivato lui!

https://youtu.be/JPAgl1pbH3Q?t=15


title: Io non lo sopporto più

text:
> On 28.03.2021 20:33:26 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Io reagisco allo stress facendomi una canna. Come vengo valutato?
>
> Male, la canna è una droga e la droga fa male

Obiezione, Vostro onore mi oppongo!

> non puoi maneggiare un’ama
> perché non potresti controllarti negli stati di sovraeccitazione
> (parametri) ma data la tua età il problema non si pone ;)

Negli stati di sovraeccitazione posso farmene un'altra.

Problema risolto anche oggi.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 21:35:48 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Obiezione, Vostro onore mi oppongo!
>
>
> Negli stati di sovraeccitazione posso farmene un'altra.
>
> Problema risolto anche oggi.

Soluzione schoum detox e pisci anche meglio

R


title: Io non lo sopporto più

text:
Il Sun, 28 Mar 2021 16:37:33 -0000 (UTC), R&G ha scritto:
> mai come adesso vedo i politici come dei morti di fame. Io

Da quel punto di vista, meglio la monarchia rotfl



title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 21:41:38 +02:00, John D. still 144hz peasant wrote:
> Da quel punto di vista, meglio la monarchia rotfl

Monarchia costituzionale ? Dipende dalla costituzione probabilmente.
Il mio medico curante era monarchico convinto, però esponente della Dc.

R


title: Io non lo sopporto più

text:
Il 28/03/2021 19:46, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> E il futuro lo stiamo vedendo come sarà. Tutto fake, indistinguibile
> dalla realtà. Manipolazione senza limiti di ciò che è percepito come
> vero e ciò che non lo è.

mi vedo gia' la quarta guerra mondiale iniziare per colpa di un deep
fake indistinguibile dalle IA di controllo, come quello recente di Tom
Cruise.


title: Io non lo sopporto più

text:

"Io dico decolliamo e nuclearizziamo, questa è l'unica certezza." (cit)


title: Io non lo sopporto più

author: AmigOS

text:
On Sun, 28 Mar 2021 14:13:35 -0000 (UTC), "R&G"
<aquilad...@tin.it.invalid> wrote:

>Illuminatemi

I rincoglioniti ci sono sempre stati ed ora sono alimentati dai social
che li rendono obesi di stronzate.
Detto questo però, se ne sei completamente circondato sei alquanto
sfigato !


title: Io non lo sopporto più

text:
On 28.03.2021 22:56:37 +02:00, AmigOS wrote:
> <aquilad...@tin.it.invalid> wrote:
>
>
> I rincoglioniti ci sono sempre stati ed ora sono alimentati dai social
> che li rendono obesi di stronzate.
> Detto questo però, se ne sei completamente circondato sei alquanto
> sfigato !

No il problema è ogni volta dialogare, non spiegare sia inteso, ragionare,
su cose  riportate dagli  stessi studenti / corsisti che logicamente si
interfacciano con questa realtà, anche la percezione della storia stessa
e’ cambiata rispetto a giovanotti di una decina di anni fa , in pratica la
assimilavano velocemente , oggi qualcosa rende più difficile ascoltare e
recepire per una qualche diffidenza di base , ecco, difficile da capire,
con poca capacità critica, quasi spaventati dove  le sicurezze personali
vengono meno , mentre accettano come positiva qualsiasi cosa esce da
internet e dai social.

R


title: X TUTTI

text: siete tutti delle grandissime merde ...


title: X TUTTI

author: Franz aRTiglio

text:
Ronie wrote:
> siete tutti delle grandissime merde ...
From: Ronie <fauver
aliceposta.it
>
User-Agent: Mozilla Thunderbird 0.9 (Windows/20041103)
pessimo fake...


title: X TUTTI

author: emanuele&monchy

text:
il ritorno di un trollito: l'incrocio tra un troll ed un fallito.
"Ronie" <
fau...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:ruopd.217127$b5.10...@news3.tin.it...



title: X TUTTI

text:
emanuele&monchy ha scritto:

merdaccia ... stai zitto non sei nessuno.


title: X TUTTI

text:
emanuele&monchy ha scritto:

IO TI ROVINO !!!!


title: X TUTTI

author: GD

text:
Attenzione non è il sito adatto agli infanti
ti diverti di + se fai gli scherzi al telefono...


title: X TUTTI

author: Icestorm

text:
Ronie wrote:
> siete tutti delle grandissime merde ...
Chi non muore si rivede... che peccato.
Però a pensarci bene, una cosa così banale non è nello stile di Fausto. Va
bene che è "Ronie" è un incapace, ma non fino a questi livelli. O sta
invecchiando o è un fake riuscito male.


title: X TUTTI

author: Kiuhnm

text:
Icestorm wrote:
> Chi non muore si rivede... che peccato.
>
> Però a pensarci bene, una cosa così banale non è nello stile di Fausto. Va
> bene che è "Ronie" è un incapace, ma non fino a questi livelli. O sta
> invecchiando o è un fake riuscito male.
I veri troll sono quelli che ti rivelano di esserlo soltanto dopo 2
mesi, dopo che hai sprecato 20000 post per rispondere.
Kiuhnm


title: X TUTTI

author: Pyroman

text:
                    Il 25 Nov 2004, 18:19, Ronie <
fau...@aliceposta.it
> ha scritto:
> siete tutti delle grandissime merde ...
ti assicuro che non volevo risponderti anche perchč non c'č motivo di farlo
perň voglio solo dire quanto godrei poter entrare nella tua stanza mentre
sei davanti al pc e farti qualcosa....potrei scegliere se farti prendere un
colpo all'improvviso o se darti un colpo...sicuramente potrei anche
scegliere di chiamare qualcun'altro per darti un altro tipo di "colpo"....
comunque rimane il fatto che non potendo..me ne frego come gli altri dei
tuoi successivi messaggi...
bye bye
P.S: sta pur certo perň di una cosa...continuando a comportarti cosě cosě un
"colpo" (di non so quale tipo) nella tua vita lo prenderai, per forza di
cose...

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: X TUTTI

text:
Pyroman ha scritto:
>                     Il 25 Nov 2004, 18:19, Ronie <
fau...@aliceposta.it
> ha scritto:
>
>>siete tutti delle grandissime merde ...
>
>
> ti assicuro che non volevo risponderti anche perchè non c'è motivo di farlo
> però voglio solo dire quanto godrei poter entrare nella tua stanza mentre
> sei davanti al pc e farti qualcosa....potrei scegliere se farti prendere un
> colpo all'improvviso o se darti un colpo...sicuramente potrei anche
> scegliere di chiamare qualcun'altro per darti un altro tipo di "colpo"....
>
> comunque rimane il fatto che non potendo..me ne frego come gli altri dei
> tuoi successivi messaggi...
> bye bye
>
> P.S: sta pur certo però di una cosa...continuando a comportarti così così un
> "colpo" (di non so quale tipo) nella tua vita lo prenderai, per forza di
> cose...
>
>
> --------------------------------
> Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/
sai perchè mi sono ridotto così?
per colpa di certa gente ignobile che si trova sui ng che mi ha costretto
a nn frequentarli più ...


title: X TUTTI

author: Guido

text:
>
> sai perchè mi sono ridotto così?
> per colpa di certa gente ignobile che si trova sui ng che mi ha costretto
> a nn frequentarli più ...
E allora perchè sei tornato?
BBBBBBBWWWWWWWUUUUAAAAAAUUUAAAUUUAAAAAAUUUUUUAAAAAAAUUUUUUAAAAUUUUUAAAA!!!!!!!!


title: X TUTTI

text:
>
> sai perchè mi sono ridotto così?
> per colpa di certa gente ignobile che si trova sui ng che mi ha costretto
> a nn frequentarli più ...
>
ok, questo è già un discorso più corretto e discutibile. Dunque, io non sono
al corrente dei fatti, però se per te questa "gente" ti ha disturbato in
maniera rilevante puoi evitarli. Se tu ti comporti così dimostri a loro che
sei tu il debole...che te la prendi e ti rode. Se invece lasci passare
cerchi di essere superiore. Anche perchè generealizzando e insultando tutti
sul NG insulti anche chi non fa parte di "quelle persone di cui tu parli".
Ridursi così per colpa di altri è come prendere una multa per alta velocità
e giustificarsi con i carabinieri dicendo che qualcuno dietro di te ti
suonava per incitarti ad andar veloce....se qualcuno ti rompe evitalo!!!
Ciao



title: X TUTTI

author: Massimo B.

text:
"Pyroman" <
fg...@sdsd.it
> ha scritto nel messaggio
> Se tu ti comporti cosě dimostri a loro che
> sei tu il debole...che te la prendi e ti rode.
Penso che sia proprio cosi':-)


title: EA pronta a svelare Syndicate

author: gianni panettone

text:
Era ora.
Il primo Syndicate l'ho letteralmente adorato.
Anche il Wars mi prese parecchio ai tempi, ma purtroppo non lo portai mai a termine.
Come forse sapete, EA ha in mano la licenza e l'ha data in sviluppo agli Starbreeze (quelli di Riddick).
Secondo voi, che genere avranno scelto per portarlo finalmente in questa generazione?
Dopo X-COM, da strategico a FPS, dite che pure Syndicate subira' lo stesso trattamento?
--
"promotore delle belle arti sulla TV di casa vostra"
Per darmi mazzata sul Live! e PSN: KenjiWow


title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
gianni panettone <
pie...@pasta.it
> wrote in
news:_A%Yo.27337$
7b4....@tornado.fastwebnet.it
:
> Era ora.
>
> Il primo Syndicate l'ho letteralmente adorato.
> Anche il Wars mi prese parecchio ai tempi, ma purtroppo non
> lo portai mai a termine.
>
> Come forse sapete, EA ha in mano la licenza e l'ha data in
> sviluppo agli Starbreeze (quelli di Riddick).
>
> Secondo voi, che genere avranno scelto per portarlo
> finalmente in questa generazione?
>
> Dopo X-COM, da strategico a FPS, dite che pure Syndicate
> subira' lo stesso trattamento?
>
Credo di si', benche' gli starbreeze si sian fatti le ossa su
degli rts ad inizio carriera, non credo che un rts o una
fomula ibrida possano aver successo presso il grande pubblico.
Secondo me e' possibilissimo contaminare un fps cyberpunk con
le meccaniche piu' strategiche di syndicate ma rimarrebbe un
fps che cita un'altro gioco anziche' esserne un reale seguito.
Se lo infarciscono di tocchi di classe e di qualche elemento
di gameplay "fresco" allora faranno centro, di default la
realizzazione tecnica sara' eccellente, e' il loro problema
minore.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: EA pronta a svelare Syndicate

author: Sabreman

text:
gianni panettone ha scritto:
> Dopo X-COM, da strategico a FPS, dite che pure Syndicate subira' lo stesso trattamento?
>
Se ci lavorano gli Starbreeze allora magno tranquillo. Per FPS con
qualche componente strategica. Meno male che quella merda di Molyneux
non ha piu' una cazzo di diritti per i brand vecchi(ho un po' di veleno
addosso per sto uomo(?) e l'ennesima presa per il culo che e' Fable 3).


title: EA pronta a svelare Syndicate

author: Emanuele aka Torsen

text:
Scriveva gianni panettone lunedì, 17/01/2011:
> Era ora.
>
> Il primo Syndicate l'ho letteralmente adorato.
> Anche il Wars mi prese parecchio ai tempi, ma purtroppo non lo portai mai a
> termine.
>
> Come forse sapete, EA ha in mano la licenza e l'ha data in sviluppo agli
> Starbreeze (quelli di Riddick).
>
> Secondo voi, che genere avranno scelto per portarlo finalmente in questa
> generazione?
>
> Dopo X-COM, da strategico a FPS, dite che pure Syndicate subira' lo stesso
> trattamento?
Io dopo il trattamento a X-COM li odio :(
UFO - Enemy Unknown era tra i miei giochi preferiti
--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
Il 17/01/2011 19:08, gianni panettone ha scritto:
> Era ora.
>
> Il primo Syndicate l'ho letteralmente adorato.
> Anche il Wars mi prese parecchio ai tempi, ma purtroppo non lo portai mai a termine.
>
> Come forse sapete, EA ha in mano la licenza e l'ha data in sviluppo agli Starbreeze (quelli di Riddick).
>
> Secondo voi, che genere avranno scelto per portarlo finalmente in questa generazione?
>
> Dopo X-COM, da strategico a FPS, dite che pure Syndicate subira' lo stesso trattamento?
>
E' sempre difficile ripetere un capolavoro, che è la stessa cosa che
penso dopo aver fatto una bella scop.....
cmq Bullfrog non esiste più, un Syndicate adesso porterebbe solo il nome
di quel gran gioco che fu.


title: EA pronta a svelare Syndicate

author: ReddeV

text:
On 17 Gen, 20:33, Emanuele aka Torsen <
e.alberoTOGLIQUE...@gmail.com
>
wrote:

Fratello!
C'ho perso il sonno co UFO
ReddeV


title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
Briareos wrote:
> Credo di si', benche' gli starbreeze si sian fatti le ossa su
> degli rts ad inizio carriera, non credo che un rts o una
> fomula ibrida possano aver successo presso il grande pubblico.
beh starcraft 2 e' li' a dimostrarti il contrario :)
> Secondo me e' possibilissimo contaminare un fps cyberpunk con
> le meccaniche piu' strategiche di syndicate ma rimarrebbe un
> fps che cita un'altro gioco anziche' esserne un reale seguito.
> Se lo infarciscono di tocchi di classe e di qualche elemento
> di gameplay "fresco" allora faranno centro, di default la
> realizzazione tecnica sara' eccellente, e' il loro problema
> minore.
si la realizzazione tecnica e' l'aspetto che mi "preoccupa" meno, visti
gli ottimi risultati di riddick (xbox1) pero' non ti nascondo che
riprendere la vecchia formula di syndicate e non alterarla piu' tanto mi
attirerebbe un casino (e non solo me credo)
non penso che un altro fps cyberpunk sia quello che vuole il grande
pubblico da una licenza come syndicate (ok, magari il grande pubblico di
oggi manco lo conosce syndicate)



title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
Emanuele aka Torsen wrote:
> Io dopo il trattamento a X-COM li odio :(
> UFO - Enemy Unknown era tra i miei giochi preferiti
dico una bestemmia: il nuovo xcom m'intrippa un casino :O



title: EA pronta a svelare Syndicate

author: unkle

text:
On 17/01/2011 19:08, gianni panettone wrote:
> Era ora.
>
> Il primo Syndicate l'ho letteralmente adorato.
> Anche il Wars mi prese parecchio ai tempi, ma purtroppo non lo portai mai a termine.
>
> Come forse sapete, EA ha in mano la licenza e l'ha data in sviluppo agli Starbreeze (quelli di Riddick).
>
> Secondo voi, che genere avranno scelto per portarlo finalmente in questa generazione?
>
> Dopo X-COM, da strategico a FPS, dite che pure Syndicate subira' lo stesso trattamento?
>
Io sono molto, molto scettico...
Syndicate era un gioco che aveva senso allora (il primo l'ho adorato
anch'io), il secondo fu una blanda fotocopia di se stesso... oggi un
concept del genere non se lo cagherebbe nessuno


title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
unkle wrote:
>oggi un
> concept del genere non se lo cagherebbe nessuno
datemi syndicate1 in 720p + achievements a 15$ e mi farete felice :)



title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
gianni panettone <
pie...@pasta.it
> wrote in
news:VO1Zo.27396$
7b4....@tornado.fastwebnet.it
:
> Briareos wrote:
>
>> Credo di si', benche' gli starbreeze si sian fatti le ossa
>> su degli rts ad inizio carriera, non credo che un rts o
>> una fomula ibrida possano aver successo presso il grande
>> pubblico.
>
> beh starcraft 2 e' li' a dimostrarti il contrario :)
Non sto dicendo che un rts non puo' avere successo (anche se lol
il titolo blizzard ne ha avuto meno di quel che prevedessero) ma
non potrebbe averlo in ambito console e "starbreeze + ea" =
console. Ti sembra che un rts possa aver veramente successo in
questo formato? no, oltretutto ea e' l'ultima ad interessarsi a
titoli particolari che non possano essere apprezzati da un
pubblico piu' grande possibile...numerosi i mea culpa su
mirror's edge. Dopotutto anche le versioni console di syndicate
non ebbero lo stesso impatto sulle console, andavan giocati col
mouse. Syndicate 1 uscito mi pare per 3do, megadrive e super
nes, il wars mi pare usci' su psone con supporto mouse ma potrei
snagliarmi...
> si la realizzazione tecnica e' l'aspetto che mi "preoccupa"
> meno, visti gli ottimi risultati di riddick (xbox1) pero'
> non ti nascondo che riprendere la vecchia formula di
> syndicate e non alterarla piu' tanto mi attirerebbe un
> casino (e non solo me credo)
>
> non penso che un altro fps cyberpunk sia quello che vuole
> il grande pubblico da una licenza come syndicate (ok,
> magari il grande pubblico di oggi manco lo conosce
> syndicate)
Ecco appunto, non puo' esser un titolo rivolto solo ai vecchi
appassionati ma un rilancio di un vecchio brand presso una nuova
generazione di giocatori. Poi, paradossalmente una delle
fantastiche balle che il mulinello sparo' al tempo era quella di
poter osservare il mondo di syndicate con visuale in prima
persona... :O



title: EA pronta a svelare Syndicate

author: Grohl che fà la manita

text:
On 17 Gen, 19:08, gianni panettone <
pier...@pasta.it
> wrote:
> Era ora.
>
> Il primo Syndicate l'ho letteralmente adorato.
> Anche il Wars mi prese parecchio ai tempi, ma purtroppo non lo portai mai a termine.
>
> Come forse sapete, EA ha in mano la licenza e l'ha data in sviluppo agli Starbreeze (quelli di Riddick).
>
> Secondo voi, che genere avranno scelto per portarlo finalmente in questa generazione?
>
> Dopo X-COM, da strategico a FPS, dite che pure Syndicate subira' lo stesso trattamento?
>
Faranno la solita cagata di fps. Qualsiasi roba oggigiorno viene
rifatta a mo di fps. Sembra che se la gente non spara, non si diverte.
Sto aspettando il remake di Monkey Island e di Frogger fatti a fps,
ormai ci siamo.
Grohl


title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
On Mon, 17 Jan 2011 14:08:38 -0800 (PST), Grohl che fą la manita
<
palli...@gmail.com
> wrote:
>Faranno la solita cagata di fps. Qualsiasi roba oggigiorno viene
>rifatta a mo di fps. Sembra che se la gente non spara, non si diverte.
>Sto aspettando il remake di Monkey Island e di Frogger fatti a fps,
>ormai ci siamo.
>Grohl
Ti puoi intanto accontentare di questa versione TESTUALE di PAC-MAN
http://pac-txt.com/


title: EA pronta a svelare Syndicate

author: Solon Aquila

text:
Emanuele aka Torsen was thinking very hard :
> Io dopo il trattamento a X-COM li odio :(
> UFO - Enemy Unknown era tra i miei giochi preferiti
quoto
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: EA pronta a svelare Syndicate

author: larss

text:
On 01-17-2011, gianni panettone <
pie...@pasta.it
> wrote:
> datemi syndicate1 in 720p + achievements a 15$ e mi farete felice :)
maaaaaaaaaaaagaaaaaariiiiiiiii
quante ore su quel gioco, veramente nella top 3 di sempre secondo me.
ho avuto momenti in cui nel drive dell'amiga c'era solo, SOLO quello.
dietro gli angoli ad aspettare gli agenti e friggerli col lanciafiamme,
altre volte a pianificare le fughe in macchina come neanche in gta...
11/10
--
I'm trying a new usenet client for Mac, Nemo OS X, since 1 days.
You can download it at
http://www.malcom-mac.com/nemo


title: EA pronta a svelare Syndicate

author: Topolaccio

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Ti puoi intanto accontentare di questa versione TESTUALE di PAC-MAN
>
http://pac-txt.com/
Chi ha scritto questa cosa ha dei SERI disturbi mentali.
Io che ci ho giocato per 10 minuti col sorrisino ebete sulle labbra ho
dei problemi mentali ancora più seri.


title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
On 18/01/2011 10:12, larss wrote:
> maaaaaaaaaaaagaaaaaariiiiiiiii
>
> quante ore su quel gioco, veramente nella top 3 di sempre secondo me.
> ho avuto momenti in cui nel drive dell'amiga c'era solo, SOLO quello.
> dietro gli angoli ad aspettare gli agenti e friggerli col lanciafiamme,
> altre volte a pianificare le fughe in macchina come neanche in gta...
>
> 11/10
purtroppo giocato anch'io su Amiga, quando su PC era mille volte meglio
fortuna che avevo un amico PCista


title: EA pronta a svelare Syndicate

author: Briareos

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d35e297$0$19268$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

azz, gia' corrotto da allora XD
Cmq si', su amiga usando troppo il persuadertron il framerate
crollava di brutto...rimaneva un gran gioco lo stesso.



title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
On 18/01/2011 20:41, Briareos wrote:
>
>
> azz, gia' corrotto da allora XD
> Cmq si', su amiga usando troppo il persuadertron il framerate
> crollava di brutto...rimaneva un gran gioco lo stesso.
su PC era in VGA, in "alta" risoluzione 640x480 (non mi ricordo mica se
si poteva alzare fino a 800x600 e 1024x768, forse no), aveva un mucchio
di effetti sonori in più in-game, era oggettivamente n'altra esperienza
proprio


title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
On 01-18-2011, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
> purtroppo giocato anch'io su Amiga, quando su PC era mille volte
meglio
> fortuna che avevo un amico PCista
Eh ma io a quei tempi (13 anni) ero amighista convinto, non ci avrei
giocato su Pc neanche se l'avessi avuto!



title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
On 19/01/2011 09:19, larss wrote:
>
> Eh ma io a quei tempi (13 anni) ero amighista convinto, non ci avrei
> giocato su Pc neanche se l'avessi avuto!
Che poi non ricordo... è uscito prima su PC vero? e poi su Amiga


title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
On 01-19-2011, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
> Che poi non ricordo... è uscito prima su PC vero? e poi su Amiga
Penso contemporaneamente
--
I'm trying a new usenet client for Mac, Nemo OS X, since 2 days.



title: EA pronta a svelare Syndicate

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d36f648$0$2057$
4faf...@reader1.news.tin.it
:

Naaa, penso contemporaneamente, anche tgm mi pare li recensi'
tutti e due lo stesso mese. 89 mila lire costava, uno sproposito
in confronto agli altri giochi....un po' poverella la confezione
interna, non ricordo gadget particolari....



title: EA pronta a svelare Syndicate

author: AmigOS

text:
On Wed, 19 Jan 2011 15:33:44 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>Che poi non ricordo... � uscito prima su PC vero? e poi su Amiga
In contemporanea.


title: Raiders of the Broken Planet - free

author: Lord Alucard

text:
Su steam per le prossime 48h. Non ho capito se dopo resta in libreria o
no.
Nel dubbio, cliccate:
https://store.steampowered.com/app/436180/

Avevo giocato la beta e faceva cacare.
Ora invece sembra migliorato, fa cacare piroclasti.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Raiders of the Broken Planet - free

text:
> Su steam per le prossime 48h. Non ho capito se dopo resta in libreria o no.
> Nel dubbio, cliccate:
>
https://store.steampowered.com/app/436180/

>
> Avevo giocato la beta e faceva cacare.
> Ora invece sembra migliorato, fa cacare piroclasti.

Ok, le prime tre campagne sono gratis. La quarta, che è in uscita, no.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Days Gone gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/aGwz7MbHcwo

18 minuti di gp

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Days Gone gameplay

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo giovedì :
>
https://youtu.be/aGwz7MbHcwo

>
> 18 minuti di gp

ogni volta che saltavo in avanti il video per vedere un po' di gameplay
ho beccato sempre le cut scene
lol

--

--


title: Days Gone gameplay

author: R&G

text:
On 13.05.2021 09:09:38 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/aGwz7MbHcwo

>
> 18 minuti di gp

A me è piaciuto molto questo gioco , storia principale validissima ma
ripetitivo nelle secondarie , però l’esigenza delle risorse porta a voler
terminare anche le quest secondarie con molto piacere , specialmente se si
deve comprare un’arma migliore .

È divertentissimo invece andare a sfottere gli zombi nei loro nidi, con
armi superiori è godurioso assai farlo.

R


title: Days Gone gameplay

author: Liutbald

text:
On 13.05.2021 13:26:02 +02:00, R&G wrote:
> A me è piaciuto molto questo gioco , storia principale validissima ma
> ripetitivo nelle secondarie , però l’esigenza delle risorse porta a voler
> terminare anche le quest secondarie con molto piacere , specialmente se si
> deve comprare un’arma migliore .
>
> È divertentissimo invece andare a sfottere gli zombi nei loro nidi, con
> armi superiori è godurioso assai farlo.
>
> R

Bravo. Basta non impuntarsi a ripulire la mappa andando dietro a checklist
che aggiungono poco all'esperienza. Io ho gradito molto la storia, nella
sua semplicità è ben eseguita e i dialoghi sono di ottimo livello.


title: Days Gone gameplay

author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 13 maggio 2021 alle 13:53:21 UTC+2 Liutbald ha scritto:

>i dialoghi sono di ottimo livello.

anche il doppiaggio ITA e' ottimo


title: Days Gone gameplay

text:
On 13.05.2021 13:57:55 +02:00, *Lakester* wrote:
> anche il doppiaggio ITA e' ottimo

Non l'ho provato in ITA, ma mi fido. Per me sono giochi che perdono molto
se li sleghi dal voice acting originale.


title: Days Gone gameplay

text:
R&G ha pensato forte :

Che giochemmerd

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Days Gone gameplay

text:
On 13.05.2021 15:28:53 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Che giochemmerd

Tanto te lo compri , inutile che fingi. Detto poi da chi si è giocato
cybercess a ottimizzazione gabinetto dove uscivano i cetrioli dalle
orecchie dagli npg, non fa testo dai,  la tua affermazione :)

R


title: Picoolo aiuto x Indy

author: Tom

text:
Livello: valle degli olmechi,
Sono sceso nella piramide dopo aver preso un idolo d'oro ed ora ho 2 grandi
porte con dei serpenti sopra, come faccio ad aprire tali porte?
Grazie


title: Picoolo aiuto x Indy

author: ss

text:
Accendi i bracieri
Tom <
d....@libero.it
> wrote in message
v6jo4.100310$C3.10...@news.infostrada.it...



title: Picoolo aiuto x Indy

text:
Porca miseria non ci avevo pensato, Grazie per l'aiuto
ss <
sao...@libero.it
> wrote in message
srko4.101231$C3.11...@news.infostrada.it...



title: Picoolo aiuto x Indy

author: Donatella Centra

text:
Ciao Tom,
mi dispiace non ti posso aiutare perchč sono bloccata ancora al livello 9.
Quindi ti chiedevo se mi potevi dare il tuo savegame del livello 10 in
formato .exe o in formato .zip. Se mi aiuterai ti ringrazierň per tutta la
vita.
          Ciao,
                   Donatella
Tom ha scritto nel messaggio ...



title: Consigli per Giochi

author: Marzia

text:
Ciao ho scoperto il genere action, spero di non sbagliare la
definizione, attraverso Half Life I e II , e devo dire che sono
molto entusiasta.
Vorrei chiedere agli appasionati del genere qualche titolo anche vecchio
al quale potrei giocare.
Mi piacerebbe anche che oltre all'azione ci fosse qualche bella storia
da gustarsi mano mano che si procede nel gioco, come se fosse un film
che piano piano si svela.
molte grazie e spero nei vostri consigli
Marzia


title: Consigli per Giochi

author: emanuele&monchy

text:
"Marzia" <
marzial...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:PMRDd.656368$35.26...@news4.tin.it...

oltre alla caterva di espansioni amatoriali per Half Life ti consiglio:
no one lives forever 1 e 2
soldiers of fortune 1 e 2
unreal 1 e 2
iron storm
return to castle wolfentein
deus ex
ecc., ecc. ecc.
p.s.
i giochi non sono in ordine di importanza, sono da avere TUTTI!


title: Consigli per Giochi

author: Franz aRTiglio

text:
Marzia wrote:
> Mi piacerebbe anche che oltre all'azione ci fosse qualche bella storia
> da gustarsi mano mano che si procede nel gioco, come se fosse un film
> che piano piano si svela.
Visto che sua maesta' HL1 l'hai gia' giocato, consiglio max payne
1 e 2 senza dubbio.


title: Consigli per Giochi

text:
emanuele&monchy ha scritto:
>
> oltre alla caterva di espansioni amatoriali per Half Life ti consiglio:
> no one lives forever 1 e 2
> soldiers of fortune 1 e 2
> unreal 1 e 2
> iron storm
> return to castle wolfentein
> deus ex
> ecc., ecc. ecc.
>
> p.s.
> i giochi non sono in ordine di importanza, sono da avere TUTTI!
>
Accidenti ragazzi che elenco?
Se li prendo brucio tutta la moneta avuta per le feste ? :-)
Volendo vivere una trama appassionata voi quale mi consigliereste?
Grazie tante
Marzia


title: Consigli per Giochi

text:
Franz aRTiglio ha scritto:

Grazie per la maestà!! Ma sono appena principessa!! ^___^
Il gioco che mi hai consigliato ha secondo te una bella trama e non solo
pistole e cannoni ?
grazie tante
Marzia


title: Consigli per Giochi

author: Michelangelo

text:
> Volendo vivere una trama appassionata voi quale mi consigliereste?
System Shock 2.
Finora uno dei miei giochi preferiti.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Consigli per Giochi

author: Kiuhnm

text:
Marzia wrote:
> Grazie per la maestà!! Ma sono appena principessa!! ^___^
Leggi e meglio e chiedi scusa!
Kiuhnm


title: Consigli per Giochi

text:
Kiuhnm wrote:
> Leggi e meglio e chiedi scusa!
...io cercherò di scrivere meglio...
Kiuhnm


title: Consigli per Giochi

text:
> Accidenti ragazzi che elenco?
> Se li prendo brucio tutta la moneta avuta per le feste ? :-)
>
> Volendo vivere una trama appassionata voi quale mi consigliereste?
>
> Grazie tante
>
> Marzia
La trama più coinvolgente l'ho trovata in Call of Duty, ora è uscita anche
l'espansione :) Però deve piacerti il genere...
Andrea


title: Consigli per Giochi

author: Cagnaccio

text:
Marzia wrote:
> Vorrei chiedere agli appasionati del genere qualche titolo anche vecchio
> al quale potrei giocare.
Halo (fantascentifico)
Operation Flashpoint (anche se non ha una trama da film è molto
coinvolgente)
Call of duty (ricostruzione storica della 2a GM)
System Shock 2 (un must fantascientifico)
Unreal (il primo non il secondo)
Farcry (recentissimo)
Doom3 (fantascienza)
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Consigli per Giochi

text:
"Marzia" <
marzial...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:WUSDd.656899$35.26...@news4.tin.it...

tutti quelli che ti ho proposto hanno una trama appassionante.
quelli che mi hanno appasionato di più sono...... no non so dirtelo, mi
piacciono tutti.
comunque ti consiglio di cominciare dai due no one lives forever: avventura,
suspance, umorismo e divertimento assicurato.
p.s.
oramai li trovi tutti a prezzo budget, 15 euri o anche meno.
molti sono stati anche allegati a riviste come "giochi per il mio computer"
e "the game machine" e li puoi richiedere come numeri arretrati.


title: Consigli per Giochi

author: Giggi

text:
Marzia wrote:
> Mi piacerebbe anche che oltre all'azione ci fosse qualche bella storia
> da gustarsi mano mano che si procede nel gioco, come se fosse un film
> che piano piano si svela.
Max Payne e relativo seguito senza alcun dubbio. Il primo episodio lo trovi
in versione budget a 9.90 euro. Il gioco e' un action in terza persona
famoso per aver introdotto il bullet time. Che cos'e' ? Hai presente il film
Matrix, quando i personaggi sparano al rallentatore ? Ecco, uguale. Il tutto
condito con una storia noir appassionante e "hard-boiled".
Ciao !
Giggi


title: Consigli per Giochi

text:
Marzia wrote:
>>>Mi piacerebbe anche che oltre all'azione ci fosse qualche bella
>>>storia da gustarsi mano mano che si procede nel gioco, come se fosse
>>>un film che piano piano si svela.
>> Visto che sua maesta' HL1 l'hai gia' giocato, consiglio max payne
>> 1 e 2 senza dubbio.
> Grazie per la maestà!! Ma sono appena principessa!! ^___^
rotfl :P
> Il gioco che mi hai consigliato ha secondo te una bella trama e non
> solo pistole e cannoni ?
Ha un taglio molto cinematografico, la storia e' un noir molto ben
congegnata anche se all'inizio semra un cliche'; la difficolta' del gioco
e' scalare; nel senso che ogni volta che ripeti un pezzo che non hai saputo
passare, il gioco (se configurato) si facilita automaticamente; in ogni caso
quello che in max payne "la fa' da padrona" e' proprio la trama.
Ora che mi viene in mente; c'e' un'altro gioco action molto bello ma anche
molto particolare: American Mcgee's Alice, nelle quali si rivive la storia
di "alice nel paese delle meraviglie" sotto un "taglio" horror/allucinato; la
storia e' molto particolare ed il gioco e' divertente; va' segnalato che
(come gli action che prediligo) si gioca con pochi tasti e non si deve impazzire
a gestire un inventario, ma ciononostante non e' uno "scarno" corri-ammazza-scappa
poiche' la storia e' appunto incentrata sulla versione allucinata/horror della favola.


title: Consigli per Giochi

text:
"Marzia" <
marzial...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:WUSDd.656899$35.26...@news4.tin.it...
> Accidenti ragazzi che elenco?
> Se li prendo brucio tutta la moneta avuta per le feste ? :-)
ricordati che co sono un mucchio di espansioni amatoriali per Half Life,
liberamente scaricabili dalla rete.
se ti interessa posso darti alcuni indirizzi.
sul mio desktop campeggia una cartella da circa 2 Gb con solo i migliori o
perlomeno quelli che preferisco, comprai HL nel 2000 e ci ho giocato, tra
episodio originale ed espansioni ufficiali e amatoriali, praticamente fino
alla metà del 2004.


title: Consigli per Giochi

author: Pyroman

text:
"Marzia" <
marzial...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:PMRDd.656368$35.26...@news4.tin.it...

senti quà:
il prossimo mese prenditi Giochi per il mio computer....c'è MAFIA. Basta il
titolo.


title: Consigli per Giochi

author: JD

text:
> molte grazie e spero nei vostri consigli
>
> Marzia
Se vuoi una splendida trama vai su Deus Ex, lo trovi in economica a circa 15
euro.


title: Consigli per Giochi

text:
emanuele&monchy ha scritto:
>
> ricordati che co sono un mucchio di espansioni amatoriali per Half Life,
> liberamente scaricabili dalla rete.
> se ti interessa posso darti alcuni indirizzi.
Si grazie , mi interesserebbe darci un'occhiata.
> sul mio desktop campeggia una cartella da circa 2 Gb con solo i migliori o
> perlomeno quelli che preferisco, comprai HL nel 2000 e ci ho giocato, tra
> episodio originale ed espansioni ufficiali e amatoriali, praticamente fino
> alla metà del 2004.
Be' è un grand bel gioco sicuramente, però da quello che ho letto nei
vostri post dovrebbero esserci ACTION che hanno un trama più corposa e
interessante: è quello che cerco.
Grazie
marzia


title: Consigli per Giochi

text:
"> Be' è un grand bel gioco sicuramente, però da quello che ho letto nei
> vostri post dovrebbero esserci ACTION che hanno un trama più corposa e
> interessante: è quello che cerco.
>
Non so se sei già nel giro degli rpg, prova a dare un occhiata a Gothic e
Morrowind, li trovi tutti in economica, non sono action ma sempre con
visuale in prima persona.
L' accento è posto sulla storia/quest/ambientazione e meno sui
combattimenti.
Il 27 dovrebbe uscire Gothic 2 in italiano a circa 30 euro.


title: Consigli per Giochi

text:
"Marzia" <
marzial...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:1c8Ed.659836$35.26...@news4.tin.it...
> emanuele&monchy ha scritto:
>
> >
> > ricordati che co sono un mucchio di espansioni amatoriali per Half Life,
> > liberamente scaricabili dalla rete.
> > se ti interessa posso darti alcuni indirizzi.
>
> Si grazie , mi interesserebbe darci un'occhiata.
come ho già risposto ad un altro più in alto, prova questi siti di mod:
http://eftd.netzgames.net/
http://www.planethalflife.com/heartofevil/default.asp
http://www.no1studios.com/1942/
http://www.planethalflife.com/thegate/pages/gatehomepag.html
http://www.planethalflife.com/visitors/en/files.htm
http://www.planethalflife.com/manke/
http://www.planethalflife.com/menace/index2.htm
http://www.peppyfool.com/
http://www.unquenque.com/quantum/
http://www.planetquake.com/davlevels/
http://issues.command-center.org/
www.home.no
\elkyboy
http://www.planethalflife.com/caseclosed/
ed anche questi siti di mod:
http://mods.moddb.com/
http://www.hangar16.com/
to consiglio di cercare anche su:
http://www.daviborl.com/
 (sito con link)
www.multiplayer.it
www.fpsteam.it
e perchè no anche su
www.ludus.it
e comunque di usare qualche motore di ricerca, tipo google o anche virgilio,
di mod per HL ne trovi a Gb.
> > sul mio desktop campeggia una cartella da circa 2 Gb con solo i migliori
o
> > perlomeno quelli che preferisco, comprai HL nel 2000 e ci ho giocato,
tra
> > episodio originale ed espansioni ufficiali e amatoriali, praticamente
fino
> > alla metà del 2004.
>
> Be' è un grand bel gioco sicuramente, però da quello che ho letto nei
> vostri post dovrebbero esserci ACTION che hanno un trama più corposa e
> interessante: è quello che cerco.
prendi deus ex (il primo) la trama, complessa e piena di colpi di scena, non
ti deluderà di certo.


title: Compro Jagged Alliance 2

author: Zizou

text:
Io sono di Torino, e mi interesserebbe sapere se c'e qualcuno che
vende JA2. E a proposito, chi lo ha provato, potrebbe dirmi le sue
impressioni?
la mia e-mail č:
gary...@hotmail.com
ciao!


title: Compro Jagged Alliance 2

author: Magnolia

text:
Ciao!
Gran bel gioco,è un miscuglio gestionale-tattico-di ruolo,azione in
tempo reale,combattimenti a turni, detto così sembra un casino ma non lo
è.
La grafica non è granche ma se non ci fai caso guiderai il tuo gruppo di
sporchi mercenari fino alla vittoria.


title: [OT] Alice Cooper

text:
Qualcuno qui dentro apprezza?

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: [OT] Alice Cooper

author: Skyline

text:
Il 09/08/2020 10:49, Michelangelo ha scritto:
> Qualcuno qui dentro apprezza?
>
>
>
>

cos'è un RIP mascherato ?


title: [OT] Alice Cooper

author: AmigOS

text:
On Sun, 9 Aug 2020 10:49:52 +0200, Michelangelo
<
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>Qualcuno qui dentro apprezza?

E' un'attrice altamente gnocca ?


title: [OT] Alice Cooper

text:

No, se vuoi un RIP è morta Franca Valeri all'immatura età di 100 anni.
Ma Cooper è ancora vivo e vegeto.
Solo curiosità.



title: [OT] Alice Cooper

text:
Il 09/08/2020 11:55, Michelangelo ha scritto:
> Il 09/08/2020 10:51, Skyline ha scritto:
>> Il 09/08/2020 10:49, Michelangelo ha scritto:
>>> Qualcuno qui dentro apprezza?
>>>
>>>
>>>
>>>
>>
>> cos'è un RIP mascherato ?
>
> No, se vuoi un RIP è morta Franca Valeri all'immatura età di 100 anni.
> Ma Cooper è ancora vivo e vegeto.
> Solo curiosità.
>
>
>
>

si ma la Valeri da mo che è morta, dammi un rip più fresco


title: [OT] Alice Cooper

text:

In realtà la Valeri è morta stamattina. Aveva compiuto 100 anni il 31
luglio scorso.
<
https://www.ilpost.it/2020/08/09/morta-franca-valeri/
>


title: [OT] Alice Cooper

text:
On Sun, 9 Aug 2020 11:09:56 +0000 (UTC), SteveMob42
<
stev...@gmail.com
> wrote:

>In realtŕ la Valeri č morta stamattina. Aveva compiuto 100 anni il 31
>luglio scorso.
><
https://www.ilpost.it/2020/08/09/morta-franca-valeri/
>

Lui viene dal futuro.


title: [OT] Alice Cooper

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 09.08.2020 10:49:52 +02:00, Michelangelo wrote:
> Qualcuno qui dentro apprezza?

Yes, ma?

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: [OT] Alice Cooper

text:
Il 09/08/2020 13:10, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 9 Aug 2020 11:09:56 +0000 (UTC), SteveMob42
> <
stev...@gmail.com
> wrote:
>
>> In realtà la Valeri è morta stamattina. Aveva compiuto 100 anni il 31
>> luglio scorso.
>> <
https://www.ilpost.it/2020/08/09/morta-franca-valeri/
>
>
> Lui viene dal futuro.
>

esatto sto un pezzo avanti! :D


title: [OT] Alice Cooper

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> writes:

> Qualcuno qui dentro apprezza?

The Ballad Of The Dwight Night è fighissima, ma per il resto non ne so
granché. Mia moglie è più ferrata.


title: [OT] Alice Cooper

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:r
> Il 09/08/2020 11:55, Michelangelo ha scritto:> Il 09/08/2020 10:51, Skyline ha scritto:>> Il 09/08/2020 10:49, Michelangelo ha scritto:>>> Qualcuno qui dentro apprezza?>>>>>>>>>>>>>>>> cos'è un RIP mascherato ?> > No, se vuoi un RIP è morta Franca Valeri all'immatura età di 100 anni.> Ma Cooper è ancora vivo e vegeto.> Solo curiosità.> > > > si ma la Valeri da mo che è morta, dammi un rip più fresco

Ed ecco la figura demmerda di giornata...
--
Happiness is real only when shared


title: [OT] Alice Cooper

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Ed ecco la figura demmerda di giornata...

Vabbè era morta da un sacco di minuti, il corpo era *QUASI* freddo, cosa
pretendi.


title: [OT] Alice Cooper

text:

ROLZ



title: [OT] Alice Cooper

text:

mi vuoi dire che a 100 anni non era già morta da un pezzo ?


title: [OT] Alice Cooper

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:r
> Il 09/08/2020 22:24, Michelangelo ha scritto:> Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:r>> Il 09/08/2020 11:55, Michelangelo ha scritto:> Il 09/08/2020 10:51, Skyline ha scritto:>> Il 09/08/2020 10:49, Michelangelo ha scritto:>>> Qualcuno qui dentro apprezza?>>>>>>>>>>>>>>>> cos'è un RIP mascherato ?> > No, se vuoi un RIP è morta Franca Valeri all'immatura età di 100 anni.> Ma Cooper è ancora vivo e vegeto.> Solo curiosità.> > > > si ma la Valeri da mo che è morta, dammi un rip più fresco> > Ed ecco la figura demmerda di giornata...> mi vuoi dire che a 100 anni non era già morta da un pezzo ?

Eeeeh no.



title: [OT] Alice Cooper

text:
Il 10/08/2020 13:58, Michelangelo ha scritto:
> Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:r
>> Il 09/08/2020 22:24, Michelangelo ha scritto:> Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:r>> Il 09/08/2020 11:55, Michelangelo ha scritto:> Il 09/08/2020 10:51, Skyline ha scritto:>> Il 09/08/2020 10:49, Michelangelo ha scritto:>>> Qualcuno qui dentro apprezza?>>>>>>>>>>>>>>>> cos'è un RIP mascherato ?> > No, se vuoi un RIP è morta Franca Valeri all'immatura età di 100 anni.> Ma Cooper è ancora vivo e vegeto.> Solo curiosità.> > > > si ma la Valeri da mo che è morta, dammi un rip più fresco> > Ed ecco la figura demmerda di giornata...> mi vuoi dire che a 100 anni non era già morta da un pezzo ?
>
> Eeeeh no.
>

uffa


title: [OT] Alice Cooper

author: nikaga

text:
Michelangelo, il 09/08/2020 alle 10:49 ha scritto:
> Qualcuno qui dentro apprezza?
>
>
>
>

mi ricordo di un sito sat con quel nome, dei bei tempi d'oro!


title: SC2 HotS - intro video

author: Lord Alucard

text:
http://www.youtube.com/watch?v=MVbeoSPqRs4

La cosa che hanno sempre saputo fare meglio, quelli di Blizzard, ï¿œ
sicuramente questo tipo di video in CG.

--
La Croce Rossa sarï¿œ privatizzata. Per spararle si pagherï¿œ un biglietto.


title: SC2 HotS - intro video

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Wed, 23 Jan 2013 16:13:35 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?v=MVbeoSPqRs4

>
>La cosa che hanno sempre saputo fare meglio, quelli di Blizzard, �
>sicuramente questo tipo di video in CG.

Wootinga!. Roba da Film!.

L'unica pecca di SC2 per essere GOTY FOREVER e la mancanza del Boomer
di L4D....


title: La Cava e la sfocatura di movimento

author: brianks

text:
Come consigliato da Topolaccio, sono andato in Cava (The Quarry).
Tutto a posto l'introduzione, ma appena inizia il capitolo 1,
all'aperto, al sole, comincio a sentire un senso di nausea, perchè il
motion blur è eccessivamente troppo marcato e come se non bastasse fa
del male anche allo scontorno dei capelli dei personaggi.
Il motion blur nel 99% dei giochi lo disattivo sempre, allora vado nelle
impostazioni e con somma sorpresa non c'è alcuna possibilità di
disabilitarlo.
Ma come?
Eppure in Dark Pictures Anthology (perchè è sempre loro) non c'è questo
effetto movimento così nauseante.


title: La Cava e la sfocatura di movimento

text:

comunque pure su reddit si lamentano:
https://www.reddit.com/r/TheQuarrySupermassive/comments/v9ahk1/why_is_the_motion_blur_so_heavy_and_why_cant_we/

meno male credevo di essere il solo.


title: Capcom Arcade Stadium

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://store.steampowered.com/app/1515950/Capcom_Arcade_Stadium/

https://www.youtube.com/watch?v=FGlsY71cerg

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Capcom Arcade Stadium

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>
https://store.steampowered.com/app/1515950/Capcom_Arcade_Stadium/

>
>
https://www.youtube.com/watch?v=FGlsY71cerg

mamma mia...quasi quasi...

--

--


title: Compatibilità Asus V9999GT/TD 256 su motherboard Asus A7N8X-E

author: FourStringer

text:
Ciao a tutti... avevo intenzione di acquistare la scheda video in
oggetto, e mi chiedevo se poteva esserci qualche problema di
compatibilità...
I dati salienti della motherboard sono:
- Chipset Northbridge: NVIDIA nForce2 Ultra 400
- Chipset Southbridge: NVIDIA nForce2 MCP-T
- Slot scheda video: 1 x AGP Pro/8X (1.5V only)
- "The motherboard support AGP 8X (AGP 3.0) specification offering 2.12
GB/s bandwidth"
- "Install only 1.5V AGP cards on this motherboard! 3.3V AGP cards are
not supported in this motherboard"


author: Lorenz

text:
"FourStringer" <
fourst...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:1126202313.4...@o13g2000cwo.googlegroups.com...
> Ciao a tutti...
Si ma non postare lo stesso messaggio in 10 NG diversi... -_-


title: DLC di DA:Origin & Mass Effect 2

text:
Hi,
dei due giochi di BioWare, che possiedo ma devo ancora installare, i
vari DLC rilasciati, possono essere scaricati tranquillamente via
download (un po come il primo per ME), oppure vanno installati i
giochi, registrati, cazzi e mazzi ?


title: Half-Life Alpha v 0.52 (9/4/97) - Tech Demo Gameplay

text:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2h7bTo5xLyQ#
!


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

author: PdG

text:
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
Eccolo :)
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.842d7d912...@gmail.com...
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>
> Eccolo :)
>
Bello, complimenti!


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

author: Black Angel

text:
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>
> Eccolo :)
ma bravo!!!
non esagerare mi raccomando :)
ps, poi alla fine che metodo hai usato, sempre il 1/16 blurred etc?
o hai usato gli step pesati?
PS, una piccola demo compilata insieme al video sarebbe un idea carina e gradita


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Sembra che PdG abbia detto :
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>
> Eccolo :)
Miittico! :P


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Black Angel wrote:
> PS, una piccola demo compilata insieme al video sarebbe un idea
> carina e gradita
quoto :-p
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
PdG wrote:
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>
> Eccolo :)
bella li pdg!!!!!



title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
> PdG wrote:
>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>>
>> Eccolo :)
>
> bella li pdg!!!!!
sulla 4870x2 va a 1000 fps :)



title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
> Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
>> PdG wrote:
>>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>>>
>>> Eccolo :)
>>
>> bella li pdg!!!!!
>
> sulla 4870x2 va a 1000 fps :)
ROTFL
ed i drivers non son ottimizzati per tau ceti
io scriverei ad amd
;)


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

author: Steppa

text:
"PdG"  ha scritto nel messaggio
> sulla 4870x2 va a 1000 fps :)
Quindi il physx non lo implementi? :(


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
PdG wrote:
> Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
>> PdG wrote:
>>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>>>
>>> Eccolo :)
>>
>> bella li pdg!!!!!
>
> sulla 4870x2 va a 1000 fps :)
SBROTFL :DDDDD



title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Steppa ha detto questo venerdì :
> "PdG"  ha scritto nel messaggio
>> sulla 4870x2 va a 1000 fps :)
>
> Quindi il physx non lo implementi? :(
LOLLLLL!!!!


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.842d7d912...@gmail.com...
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>
> Eccolo :)
Un altro hurrà per PdG!!!!!
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.842d7d912...@gmail.com...
>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>>
>> Eccolo :)
>
> Un altro hurrà per PdG!!!!!
quoto


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
PdG wrote:
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>
> Eccolo :)
Sei troppo un grande.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Lord Alucard ha detto questo venerdì :
> PdG wrote:
>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>>
>> Eccolo :)
>
> Sei troppo un grande.
si ma quante bestemmie.
E ci son ancora alcuni problemi che devo risolvere.



title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Dopo dura riflessione, Black Angel ha scritto :
>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>>
>> Eccolo :)
>
> ma bravo!!!
>
> non esagerare mi raccomando :)
Ovvio, nel video ho esagerato senno' su youtube non si notava
l'effetto.
> ps, poi alla fine che metodo hai usato, sempre il 1/16 blurred etc?
> o hai usato gli step pesati?
Ho usato il metodo microsoft :)
Sono andato a vedermi gli shader per il bloom che utilizzano.
Fanno piu' o meno cosi':
- isolano la parte "luminosa" dell'immagine, usando questo shader
float Luminance = 0.08f;
static const float fMiddleGray = 0.18f;
static const float fWhiteCutoff = 0.8f;
//----------------------------------------------------------------------
// Pixel Shader: BrightPassFilter
// Desc: Perform a high-pass filter on the source texture
//----------------------------------------------------------------------
float4 BrightPassFilter( in float2 Tex : TEXCOORD0 ) : COLOR0
{
    float3 ColorOut = tex2D( g_samSrcColor, Tex );
    ColorOut *= fMiddleGray / ( Luminance + 0.001f );
    ColorOut *= ( 1.0f + ( ColorOut / ( fWhiteCutoff * fWhiteCutoff ) )
);
    ColorOut -= 5.0f;
    ColorOut = max( ColorOut, 0.0f );
    ColorOut /= ( 10.0f + ColorOut );
    return float4( ColorOut, 1.0f );
}
un equazione un po' complessa che comunque si regola variando quel
Luminance = 0.08f. Piu' e' piccolo e piu' il filtro e' sensibile, piu'
e' alto e piu' invece lascia passare.
- il risultato che ottengono (un immagine molto sotto-esposta) la
sfuocano in orrizontale ed in verticale, per due volte di fila, quindi
quattro blur in totale, moltiplicandone la luminosita' per 1.5 ad ogni
sfuocamento.
- Ovviamente prima e' stato ridimensionato il tutto di 1/16 e alla
fine, dopo il blur, si zooma x16, ottenendo una sorta di mappa a
macchie, in prossimita' delle parti luminose.
- Infine si somma il frame iniziale assieme alle "macchie", e si
ottiene il blur.
>
>
>
> PS, una piccola demo compilata insieme al video sarebbe un idea carina e
> gradita
Si' il problema e' che mi e' ancora oscuro purtroppo come STRACAZZO
compilare la roba su visual basic dicendo al compilatore di non usare
in fase di link le dll che uso per lo sviluppo, ma di usare le directx
generiche.
E questo vuol dire che attualmente i miei eseguibili funzionano solo se
avete l'identica esatta versione delle sdk che ho io (edizione di
novembre, edizione di agosto 2008 o quel che e'), altrimenti vi dice
che non trova la dxvattelapesca_versione.dll
Se qualcuno mi spiega come fare, volentieri :)



title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
PdG wrote:
> sulla 4870x2 va a 1000 fps :)
IL COLLO DI BOTTIGLIA!
LEVA IL V-SYNC PER DIO !!!


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
> Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>> PdG wrote:
>>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/bloom-finished.html
>>>
>>> Eccolo :)
>>
>> Sei troppo un grande.
>
> si ma quante bestemmie.
>
> E ci son ancora alcuni problemi che devo risolvere.
Chi va piano va sano e va lontato...(cit) :D


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Il 16/01/2009, Lorenz ha detto :

dai, assomiglia un po' all'asteroide X-37 ;)



title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:

a quanto hai impostato fWhiteCutOff ( 0.8f ? )
potresti fare degli esperimenti qui
>
> un equazione un po' complessa che comunque si regola variando quel Luminance = 0.08f. Piu'
> e' piccolo e piu' il filtro e' sensibile, piu' e' alto e piu' invece lascia passare.
>
> - il risultato che ottengono (un immagine molto sotto-esposta) la sfuocano in orrizontale
> ed in verticale, per due volte di fila, quindi quattro blur in totale, moltiplicandone la
> luminosita' per 1.5 ad ogni sfuocamento.
>
> - Ovviamente prima e' stato ridimensionato il tutto di 1/16 e alla fine, dopo il blur, si
> zooma x16, ottenendo una sorta di mappa a macchie, in prossimita' delle parti luminose.
>
> - Infine si somma il frame iniziale assieme alle "macchie", e si ottiene il blur.
il blur? il bloom :D
non ti confondere hehehe
scusa ma il peso dei pixel vicini non lo calcoli?
in modo da dosarne il blur
float4 vecSkill1;
#define NUM 13
float2 PixelOffsets[NUM] =
{
	{ -0.006, -0.006 },
	{ -0.005, -0.005 },
	{ -0.004, -0.004 },
	{ -0.003, -0.003 },
	{ -0.002, -0.002 },
	{ -0.001, -0.001 },
	{  0.000,  0.000 },
	{  0.001,  0.001 },
	{  0.002,  0.002 },
	{  0.003,  0.003 },
	{  0.004,  0.004 },
	{  0.005,  0.005 },
	{  0.006,  0.006 },
};
static const float BlurWeights[NUM] =
{
	0.002216,
	0.008764,
	0.026995,
	0.064759,
	0.120985,
	0.176033,
	0.199471,
	0.176033,
	0.120985,
	0.064759,
	0.026995,
	0.008764,
	0.002216,
};
float4 BrightPassFilter( in float2 Tex : TEXCOORD0 ) : COLOR0
{
	float3 pixel;
	float3 Color = 0;
	for(int i = 0; i < NUM; i++)
	{
		pixel = tex2D(postTex,tex + PixelOffsets[i] * 5.0f)+vecSkill1[1];
		pixel *= fMiddleGray / (Luminance + 0.001f);
		pixel *= (1.0f + (pixel / (fWhiteCutoff * fWhiteCutoff)));
		pixel -= 5.0f;
		pixel = max(pixel,0.0f);
		pixel /= (10.0f + pixel);
		Color += pixel * BlurWeights[i];
	}
	Color *= vecSkill1[0];
	return float4(Color,1.0) + tex2D(postTex,texcoord0);
}
>
>>
>>
>>
>> PS, una piccola demo compilata insieme al video sarebbe un idea carina e gradita
>
> Si' il problema e' che mi e' ancora oscuro purtroppo come STRACAZZO compilare la roba su
> visual basic dicendo al compilatore di non usare in fase di link le dll che uso per lo
> sviluppo, ma di usare le directx generiche.
> E questo vuol dire che attualmente i miei eseguibili funzionano solo se avete l'identica
> esatta versione delle sdk che ho io (edizione di novembre, edizione di agosto 2008 o quel
> che e'), altrimenti vi dice che non trova la dxvattelapesca_versione.dll
> Se qualcuno mi spiega come fare, volentieri :)
tu metti l'eseguibile che se ha problemi di librerie, si risolvono ;)


title: [Tau Ceti] Finito Bloom!

text:
Il 16/01/09, PdG ha detto :

In effetti alla lontana lo ricorda...:D


title: Nvidia JC3 Driver e no sli confirm again.

author: EMM

text:
Perche' tanto odio?!?!

http://oz.io/i/F628


author: Mero

text:
ma vaffancuore vedi perchè mi incazzo che non va lo SLI puttana il god.

cazzo anche gli avalanche di merda.

titolo con la grafica più cazzuta con motore cazzuto e non mi supporti
lo SLI?

poi c'han da fixare l'XONE che ha frame rate di 17FPS e caricamenti di
15 minuti figurati se cagano due stronzi come noi con lo sli.

almeno tu hai la TI che te lo godi cazzo...

io devo tirar giù tutto per giocare in 4K


text:
EMM ha detto questo martedì :
> Perche' tanto odio?!?!
>
>
http://oz.io/i/F628

Butta via una 980ti... :D


text:
Scriveva Mero martedì, 01/12/2015:

Nel changelog c'è JC3 single sli profile che pare na presa per il culo.
Che cazzo sarebbe?!? Il profilo sli per cosa?!? Farne andare una?
C'andava gia' una. Boh. tra mezz'ora provo.


text:
Lorenz ha detto questo martedì :

Dell'nvidia un si butta via niente.


author: Gnappo

text:
On Tuesday, December 1, 2015 at 4:26:25 PM UTC+1, EMM wrote:
> Perche' tanto odio?!?!
>
>
http://oz.io/i/F628

Ma perchè continuate a farvi del male con lo SLI/Crossfire che sia?
Statisticamente sarete il 2-3% dei gamer quindi se ne infischiano di darvi il
supporto, dovete ringraziare che tutto sommato manca solo in pochi giochi, ma
potrebbe anche diventare la prassi non avere il supporto.


author: Briareos

text:
Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> wrote in
news:f989ba90-36ea-423e...@googlegroups.com
:

> On Tuesday, December 1, 2015 at 4:26:25 PM UTC+1, EMM wrote:
>> Perche' tanto odio?!?!
>>
>>
http://oz.io/i/F628

>
> Ma perchč continuate a farvi del male con lo SLI/Crossfire che sia?
> Statisticamente sarete il 2-3% dei gamer quindi se ne infischiano di
> darvi il supporto, dovete ringraziare che tutto sommato manca solo in
> pochi giochi, ma potrebbe anche diventare la prassi non avere il
> supporto.

 sta farsa si risolverą solo con le dx12 dove qualsiasi gpu potrą contribuire
al rendering.

Forse..

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Sembra che Briareos abbia detto :
> Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> wrote in
>
news:f989ba90-36ea-423e...@googlegroups.com
:
>
>> On Tuesday, December 1, 2015 at 4:26:25 PM UTC+1, EMM wrote:
>>> Perche' tanto odio?!?!
>>>
>>>
http://oz.io/i/F628

>>
>> Ma perchè continuate a farvi del male con lo SLI/Crossfire che sia?
>> Statisticamente sarete il 2-3% dei gamer quindi se ne infischiano di
>> darvi il supporto, dovete ringraziare che tutto sommato manca solo in
>> pochi giochi, ma potrebbe anche diventare la prassi non avere il
>> supporto.
>
>  sta farsa si risolverà solo con le dx12 dove qualsiasi gpu potrà contribuire
> al rendering.
>
>
>
>
>
>
> Forse..

Gia'...sulla carta :-)


text:
Il 01/12/2015 16:55, Gnappo ha scritto:

> Ma perchè continuate a farvi del male con lo SLI/Crossfire che sia?
> Statisticamente sarete il 2-3% dei gamer quindi se ne infischiano di darvi il
> supporto, dovete ringraziare che tutto sommato manca solo in pochi giochi, ma
> potrebbe anche diventare la prassi non avere il supporto.

beh prima della 980 era l'unico modo per giocare in 4K.

se sei pioniere di quella res è l'unico modo.


author: Topolaccio

text:
Mero ha scritto:

> beh prima della 980 era l'unico modo per giocare in 4K.
> se sei pioniere di quella res è l'unico modo.

E' la dura vita degli early adopter.