title: A proposito della chat vocale di BF3..

author: MrGreco

text:
Il 05/11/2011 11:33, WeeCapo / Atom Elfman ha scritto:
> Insomma a me non va, ho fatto delle ricerche.. anche andando
> (manualmente,
> il link diretto non l'ho trovato) sulla pagina dei settaggi.. di fatto
> sembra non
> vedermi la cuffia (che infatti non fa parte dell'elenco) ..va detto
> che io ne uso
> una bella (sennheiser pc161) ma che non è usb (non le voglio) .
No, aspe, che centra il fatto che sia USB o meno? Nel pannello audio di
Windows (non BF3) hai settato come periferica di acquisizione
predefinita l'ingresso analogico cui hai collegato il mic delle cuffie?
Non è che che come Roger hai problemi con l'antivirus, a lui con Avast
attivato non funziona il Battlelog (non è che gli dica qualcosa,
semplicemente non va).

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

----------------------------------------------------------------------------------------------
Agli esseri umani, serve la fantasia per essere umani,
per trovare il punto d’incontro tra la caduta dell’angelo e l’ascesa della scimmia….
Per far pratica bisogna iniziare a credere a delle piccole bugie,
in modo da credere in quelle grandi:
La Giustizia, La Pietà, Il Dovere….
Prendi l’Universo e fanne una polvere finissima,
passala attraverso il setaccio più fine che trovi,
e poi mostrami un solo atomo di Giustizia,
una sola molecola di Pietà,
eppure………
CIT. Morte - The HogFather - Terry Pretchett


title: A proposito della chat vocale di BF3..

author: rogermorse

text:
Il 05/11/2011 19:40, Lord Alucard ha scritto:

>> Cosa importante: usa internet explorer per sicurezza (32bit), con
>> chrome mi scazza tutto......e disabilita antivirus che va in conbutta
>> con i popup del browser di battlelog (aaaaaah si' è vero bellissima
>> questa gestione da browser vero alucard?)
>
> Dai non fare il piangina, la gestione dal browser è comoda. Calcolando
> quanto era rotto BF2 ed il server browser al lancio. Forse voi non ve lo
> ricordate, ma era davvero ingestibile e ci hanno messo una vita per
> sistemarlo.

una vita talmente lunga che con questo BF3 sono riusciti a fare molto
peggio (oltre ai carri che magicamente si riparano da soli).

Io rimango per una gestione come quella di steam....alla fine puoi
monitorare server, amici in gioco, unirti alla partita, chat,
conversazioni, conversazioni di gruppo....gestione periferiche....

no, qui hai :

- il gioco, che si deve riavviare a ogni minimo respiro e non c'ha manco
una cazzo di chat o sala d'attesa (l4d ?)

- sborrigin

- battlelog con com center bacatissimo che manco refresha gli amici se
non riduci a 'icona', per non parlare delle incompatibilita' con diversi
browser

- ESN di sto cazzo che manco ti fa funzionare il TUO microfono (io
personalmente per fortuna nessun problema)

- devi disabilitare l'antivirus per fare quello che vuoi fare

e sicuramente mi sta sfuggendo qualcosa.


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
Il 05/11/2011 21:48, rogermorse ha scritto:
>
> e sicuramente mi sta sfuggendo qualcosa.

Io da quando c'è Origin non riuscivo ad installare NESSUNA delle
applicazioni di EA se non fosse stato per BF3 col cazzo che formattavo e
rifacevo la macchina.
Dopo tanto di Alfa e Beta semipubbliche sono rimasti i Carri
autoriparanti (pure in frettissima),
Repair tool che rioparano un carro disabilitato in una volta sola senza
scaricarsi,
Mortai lamer con colpi infiniti
Gommoni che esplodono se urtano violentemente un'ostacolo
Gestione delle squadre ingame penoso, non si capisce bene come entrare o
uscire da un team
Non c'è un sistema di voting ingame

Oh BF3mi piace eh, ma cazzo ste minchiate..........



title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
Il 05/11/2011 22:28, MrGreco ha scritto:
> Il 05/11/2011 21:48, rogermorse ha scritto:
>>
>> e sicuramente mi sta sfuggendo qualcosa.
>
> Io da quando c'è Origin non riuscivo ad installare NESSUNA delle
> applicazioni di EA se non fosse stato per BF3 col cazzo che formattavo e
> rifacevo la macchina.
> Dopo tanto di Alfa e Beta semipubbliche sono rimasti i Carri
> autoriparanti (pure in frettissima),
> Repair tool che rioparano un carro disabilitato in una volta sola senza
> scaricarsi,
> Mortai lamer con colpi infiniti
> Gommoni che esplodono se urtano violentemente un'ostacolo
> Gestione delle squadre ingame penoso, non si capisce bene come entrare o
> uscire da un team
> Non c'è un sistema di voting ingame
>
> Oh BF3mi piace eh, ma cazzo ste minchiate..........
>

sono due ore che cerco di far funzionare il joystick e non ci riesco.

BATTLEFIELD, in cui piloti mezzo mondo, NON SUPPORTA I JOYSTICK.
Sicuramente con un controller xbox funziona, ma con un joystick vero,
per pilotare, no.

ah e ho gia' provato tutti i fix (che poi sono due) che da' google.

Direi che è obbligatorio ricorrere a xpadder -_-


title: A proposito della chat vocale di BF3..

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
Il TS nuovo non è uno sbatti come i vecchi..
>
> No, un'altra cosa da lanciare per giocare a BF3 no. Sono certo che puoi
> risolvere con un po' di impegno! >:| >:| >:|

+1

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
rogermorse ha detto questo domenica :
> Il 05/11/2011 22:28, MrGreco ha scritto:
>> Il 05/11/2011 21:48, rogermorse ha scritto:
>>>
>>> e sicuramente mi sta sfuggendo qualcosa.
>>
>> Io da quando c'ï¿œ Origin non riuscivo ad installare NESSUNA delle
>> applicazioni di EA se non fosse stato per BF3 col cazzo che formattavo e
>> rifacevo la macchina.
>> Dopo tanto di Alfa e Beta semipubbliche sono rimasti i Carri
>> autoriparanti (pure in frettissima),
>> Repair tool che rioparano un carro disabilitato in una volta sola senza
>> scaricarsi,
>> Mortai lamer con colpi infiniti
>> Gommoni che esplodono se urtano violentemente un'ostacolo
>> Gestione delle squadre ingame penoso, non si capisce bene come entrare o
>> uscire da un team
>> Non c'ï¿œ un sistema di voting ingame
>>
>> Oh BF3mi piace eh, ma cazzo ste minchiate..........
>>
>
> sono due ore che cerco di far funzionare il joystick e non ci riesco.
>
> BATTLEFIELD, in cui piloti mezzo mondo, NON SUPPORTA I JOYSTICK. Sicuramente
> con un controller xbox funziona, ma con un joystick vero, per pilotare, no.
>
> ah e ho gia' provato tutti i fix (che poi sono due) che da' google.
>
> Direi che ï¿œ obbligatorio ricorrere a xpadder -_-

che joy hai?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: A proposito della chat vocale di BF3..

author: WeeCapo / Atom Elfman

text:
On 05/11/2011 21:48, rogermorse wrote:
> Il 05/11/2011 19:40, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> Cosa importante: usa internet explorer per sicurezza (32bit), con
>>> chrome mi scazza tutto......e disabilita antivirus che va in conbutta
>>> con i popup del browser di battlelog (aaaaaah si' è vero bellissima
>>> questa gestione da browser vero alucard?)
>>
>> Dai non fare il piangina, la gestione dal browser è comoda. Calcolando
>> quanto era rotto BF2 ed il server browser al lancio. Forse voi non ve lo
>> ricordate, ma era davvero ingestibile e ci hanno messo una vita per
>> sistemarlo.
>
> una vita talmente lunga che con questo BF3 sono riusciti a fare molto peggio (oltre ai carri che
> magicamente si riparano da soli).

Ce ne sono di cose che non vanno.. (a parte che non capirò mai perchè non ci possa
sporgere.. e non me ne frega un cazzo che certe cose servono per velocizzare un pò
il gameplay) ..cmq dicevo, non va l'interfaccia per prima cosa.. non solo perchè ingame
non c'è il ping (!!) ..ma poi non indica nemmeno le caratteristiche delle armi! Aspetta
che le conosco tutte a memoria eh.. devo andare sul battlelog a guardare che fanno i
diversi lanciarazzi dell'ingegnere? E la comoda tabella con barra e valore numerico
(incluso) di BC2 dove caz è andata? Insomma, l'interfaccia è veramente pessima,
microscopica, pulsanti posizionati a cavolo (tipo il deploy dal loadout) o il join di
squadra e altre piccolezze..

Poi appunto, è BC2 alla fine e forse BC2 (che è un pò inferiore come grafica, l'aqua
è forse pure peggio :-p) aveva alcune mappe anche più interessanti (da vedere) e
belle da giocare..

E anche la storia della chat da web.. mah.. avrei preferito comandare tutto da
dentro.. averla attiva per la squadra come default ad esempio..

Poi a parte che io non amerò mai davvero questi giochi con poche armi e sempre
troppo potenti.. (e teamplay massiccio forzato) ..infatti invariabilmente se i
Quake / UT li ho giocati anni.. questi smetto ancor prima di sbloccare tutto tutto..
(e non c'entra solo l'età diversa..)



title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
On 05/11/2011 21:22, MrGreco wrote:
> Il 05/11/2011 11:33, WeeCapo / Atom Elfman ha scritto:
>> Insomma a me non va, ho fatto delle ricerche.. anche andando (manualmente,
>> il link diretto non l'ho trovato) sulla pagina dei settaggi.. di fatto sembra non
>> vedermi la cuffia (che infatti non fa parte dell'elenco) ..va detto che io ne uso
>> una bella (sennheiser pc161) ma che non è usb (non le voglio) .
> No, aspe, che centra il fatto che sia USB o meno? Nel pannello audio di Windows (non BF3) hai
> settato come periferica di acquisizione predefinita l'ingresso analogico cui hai collegato il mic
> delle cuffie?
> Non è che che come Roger hai problemi con l'antivirus, a lui con Avast attivato non funziona il
> Battlelog (non è che gli dica qualcosa, semplicemente non va).
>
>
>

No cmq ho capito che era.. quando ho recentemente installato i driver nvidia, avendo anche
la TV attaccata ecc.. questi devono aver spostato le varie periferiche di default.. infatti non
andava nemmeno più la chat di skype...

Cmq ringrazio Zauker per aver messo (anche) il server TS..



title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
On 05/11/2011 22:28, MrGreco wrote:
> Il 05/11/2011 21:48, rogermorse ha scritto:
>>
>> e sicuramente mi sta sfuggendo qualcosa.
>
> Io da quando c'è Origin non riuscivo ad installare NESSUNA delle applicazioni di EA se non fosse
> stato per BF3 col cazzo che formattavo e rifacevo la macchina.
> Dopo tanto di Alfa e Beta semipubbliche sono rimasti i Carri autoriparanti (pure in frettissima),

Che grande merdata..

> Repair tool che rioparano un carro disabilitato in una volta sola senza scaricarsi,

idem..

ma dove mettiamo anche il fatto che ora in rush gli obbiettivi scoppiano subito?
In BC2 magari erano un pochino lenti.. ma qui sono troppo veloci IMO.. (la
cosa dovrebbe al massimo cambiare in base al numero di giocatori.. ma mi sa
che è troppo sofisticato da pensare..)

> Mortai lamer con colpi infiniti

lamer è poco enfatico..

> Gommoni che esplodono se urtano violentemente un'ostacolo
> Gestione delle squadre ingame penoso, non si capisce bene come entrare o uscire da un team
> Non c'è un sistema di voting ingame
>

Secondo me sono cose gravissime specie se si deve tener conto di fare una recensione...

Poi Alucard non so perchè si ostini, visto la lista anche che hai fatto anche tu, a dire che BF3?
Oh ma è un vero Battlefield questo! ..non bc2! ..Ma cazzo, se non fosse per lo sdraiarsi e altre
piccole cose.. è pure più consolaro questo oltre che non finito (non considerate le mappe che
mancano) e con nessuna garanzia che sistemeranno..

Anche il discorso classi.. ci pensavo.. secondo me è un'altra stronzata.. se prima sapevi che
un medico ti curava, ora rischi di avere tanti che fanno assaltatore ma non sei affatto sicuro
di quanti possono curare o ressare.. perchè NON sai per certo che ha quegli atrezzi con
se.. che poi, andare alla pagina per cambiare quegli accessori è semplicemente un operazione
più lunga del semplice scegliere una classe specifica.. ..han voluto consoliz.. ehm semplicare
anche qui ma (come per l'interfaccia) facendo semplicemente la scelta sbagliata..

Insomma, come dicevo a Connor ieri, sembra l'abbia fatto un'altro team dallo stesso BC2, ed
essendo errori madornali fa un pò impressione..

Alla fine che "progressi" ci sono stati? Senz'altro la grafica.. e poi? Diverse mappe sono alla fine,
gira e rigira sempre le stesse.. avrete notato senz'altro somiglianze di layout con mappe
precedenti.. quindi insomma, se è lo stesso tipo di gioco che fate da anni, ma peggiore
per tante cose.. ..perchè anche dargli votoni?

Poi per carità, si lascia giocare.. ..ma si lasciava ben giocare anche BC2 allora..



title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:

Un'altra cosa da mettere in lista per i 'contro' :-PPP



title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:

+2

tra battlelog e steam non ha veramente senso usare teamspeak...devo dire
anzi che forse la chat vocale è la cosa che funziona meglio di tutto il
gioco -_- salvo agli sfortunati che per motivi a me sconosciuti non
riescono a far funzionare il microfono.


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
Il 06/11/2011 02:07, [ b a z ] ha scritto:

>> ah e ho gia' provato tutti i fix (che poi sono due) che da' google.
>>
>> Direi che è obbligatorio ricorrere a xpadder -_-
>
> che joy hai?
>

saitek cyborg evo....

cmq ho risolto.....siccome con xpadder è impossibile avere correttamente
quattro assi analogici (yaw, pitch, roll, throttle), ho optato per il
fix piu' ROTFL dell'anno:

ogni volta che gioco a battlefield 3, prima di avviare il gioco devo
STACCARE il controller 360, a quel punto il gioco registra correttamente
tutti i tasti e assi del joystick (correttamente è una parolona, dato
che il grilletto principale lo vede come PAD GIU....lol).

Direte eh che fatica staccare il controller 360 ogni volta? Si' sarebbe
operazione semplice se non fosse che ho il ricevitore wireless del
controller perennemente attaccato DIETRO al cassone (sono un tipo molto
ordinato e odio cavi in giro) e per staccarlo e riattaccarlo devo fare
non poche manovre.

E no, disattivare la periferica (ricevitore controller wireless 360) da
pannello di controllo non basta....bisogna fisicamente staccare il cavo.

In ogni caso, cavo o non cavo, è una cosa che fa veramente piangere.


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> saitek cyborg evo....

'azz, anche io, ma dici che hai problemi solo perchè usi un pad 360?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede



title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
Il 06/11/2011 15:53, [ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
>> saitek cyborg evo....
>
> 'azz, anche io, ma dici che hai problemi solo perchè usi un pad 360?
>

si', tant'e' che quelli di battlefield 3 (mi pare di averlo letto sul
loro twitter....ROTFL......TWITTER) lo propongono come sanissima
soluzione definitiva:

"che problema c'e'? prima di usare il joystick stacchi il controller e
il gioco lo rileva correttamente."

ah si' si', mi pare ovvio, perche' nessuno ci ha pensato prima ?

-_-

cmq a parte gli scherzi (scherzi?), è vero: se stacchi il controller
360, il joystick viene rilevato istantaneamente. Purtroppo non ha
neanche a che fare con le priorita' periferiche nella gestione dei
dispositivi....anche perche' il mio controller 360 wireless sta spento
ma devo staccare fisicamente il ricevitore usb, che non viene listato
tra le periferiche quindi la priorita' non è veramente cambiabile....se
hai un controller cablato prova a cambiare la priorita' ma sinceramente
dubito funzioni.


title: A proposito della chat vocale di BF3..

author: Lord Alucard

text:
rogermorse ci ha detto :
> Il 05/11/2011 19:40, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> Cosa importante: usa internet explorer per sicurezza (32bit), con
>>> chrome mi scazza tutto......e disabilita antivirus che va in conbutta
>>> con i popup del browser di battlelog (aaaaaah si' è vero bellissima
>>> questa gestione da browser vero alucard?)
>>
>> Dai non fare il piangina, la gestione dal browser è comoda. Calcolando
>> quanto era rotto BF2 ed il server browser al lancio. Forse voi non ve lo
>> ricordate, ma era davvero ingestibile e ci hanno messo una vita per
>> sistemarlo.
>
> una vita talmente lunga che con questo BF3 sono riusciti a fare molto peggio
> (oltre ai carri che magicamente si riparano da soli).

Bravo. La prossima volta compra 8 console e 10 copie di halo e cod ogni
volta che ne esce uno nuovo.
Il regen mica l'hanno inventato loro.

> Io rimango per una gestione come quella di steam....alla fine puoi monitorare
> server, amici in gioco, unirti alla partita, chat, conversazioni,
> conversazioni di gruppo....gestione periferiche....

devo dire che aveva fatto storcere il naso anche me con il browser,
durante alpha e beta. Ma ora mi sono ricreduto, in un attimo ho sotto
controllo i server, i preferiti, gli unlock passati e futuri e tutti i
cazzo vostri.
Onestamente manco steam sarebbe potuto arrivare a tanto.

> no, qui hai :
>
> - il gioco, che si deve riavviare a ogni minimo respiro e non c'ha manco una
> cazzo di chat o sala d'attesa (l4d ?)

non so cosa intendi per riavviare, io non riavvio un cazzo, ne il gioco
mi crasha.
La chat ce l'ha origin, e battlelog. il gioco va in finestra e alt-tab
che è una meraviglia.
La chat room sono delle merde da console. In un gioco del genere non
servono. Io ti devo ravanare il culo, non mi ci devo fare una
chiacchierata con l'avversario.

> - sborrigin

migliorerà. steam era una merda all'inizio.

> - battlelog con com center bacatissimo che manco refresha gli amici se non
> riduci a 'icona', per non parlare delle incompatibilita' con diversi browser

e' vero, ma non mi pare una cosa che non si può aggiustare facilmente.

> - ESN di sto cazzo che manco ti fa funzionare il TUO microfono (io
> personalmente per fortuna nessun problema)

è un problema della scheda audio, anche nel mio caso sto usando dei
drivers di merda perchè creative non li fa più dal 1981.

> - devi disabilitare l'antivirus per fare quello che vuoi fare

per fare coop, in multi non disabiliti un cazzo.

> e sicuramente mi sta sfuggendo qualcosa.

Che sei un piangina. Stai qui a spulciare i difetti mentre io co sto
gioco mi ci sto divertendo come un matto.

Voi davvero non vi ricordate che cazzo era BF2 una settimana dopo
l'uscita. Ne sono certo.



title: A proposito della chat vocale di BF3..

author: Connor MacLeod

text:
Il 07/11/2011, Lord Alucard ha detto :
>> - devi disabilitare l'antivirus per fare quello che vuoi fare
>
> per fare coop, in multi non disabiliti un cazzo.

che è sta storia?


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
Il 07/11/2011 16:24, Lord Alucard ha scritto:

> Bravo. La prossima volta compra 8 console e 10 copie di halo e cod ogni
> volta che ne esce uno nuovo.
> Il regen mica l'hanno inventato loro.

neanche l'idiozia l'hai inventata tu ma questa non è una scusa per
usarla senza far finta di niente.

>> Io rimango per una gestione come quella di steam....alla fine puoi
>> monitorare server, amici in gioco, unirti alla partita, chat,
>> conversazioni, conversazioni di gruppo....gestione periferiche....
>
> devo dire che aveva fatto storcere il naso anche me con il browser,
> durante alpha e beta. Ma ora mi sono ricreduto, in un attimo ho sotto
> controllo i server, i preferiti, gli unlock passati e futuri e tutti i
> cazzo vostri.
> Onestamente manco steam sarebbe potuto arrivare a tanto.

coff coff....steam IMHO è gia' da un pezzo cosi', come ho detto gestione
di l4d2...o team fortress o counter strike....vedi server, vedi amici,
joini amici in partita, avvio automatico del gioco e login automatico in
partita....a parte gli unlock (che di grazia non ci sono in altri giochi
come l4d2).

>> no, qui hai :
>>
>> - il gioco, che si deve riavviare a ogni minimo respiro e non c'ha
>> manco una cazzo di chat o sala d'attesa (l4d ?)
>
> non so cosa intendi per riavviare, io non riavvio un cazzo, ne il gioco
> mi crasha.

il gioco non crasha (sebbene origin, la seconda volta che l'ho
richiamato in overlay mentre giocavo, è crashato...per fortuna è
indipendente dal gioco a quanto pare).

con riavviare intendo che a ogni partita il gioco si carica. Quando fai
una partita e la partita finisce o esci dalla partita, il gioco si
chiude. Quando rinizi una partita (trovata tramite browser ovviamente),
il battlelog ti carica di nuovo il gioco (engine, menu, cazzi e mazzi).
Fai tutto con alt+tab o che?

> La chat ce l'ha origin, e battlelog. il gioco va in finestra e alt-tab
> che è una meraviglia.

ecco.

> Che sei un piangina. Stai qui a spulciare i difetti mentre io co sto
> gioco mi ci sto divertendo come un matto.
>
> Voi davvero non vi ricordate che cazzo era BF2 una settimana dopo
> l'uscita. Ne sono certo.

ma tu non ti ricordi di che cazzo era (fosse) BF BC2. non capisco
perche' stai amando questo e quell'altro manco l'hai cacato di
striscio....a quest'ora ti staresti lamentando esattamente come me,
greco, frizzi e altri conoscitori di bad company 2 (e personalmente
anche di battlefield 2, ma è inutile farci un paragone).


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:

il popup delle richieste / inviti / conferme delle missioni COOP nel
browser sul sito battlelog vengono fermati dall'antivirus. Ovvero se non
lo disabiliti, il popup non compare, non puoi cliccare, non puoi
accettare ovvero non puoi iniziare la coop.


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
rogermorse scriveva il 07/11/2011 :

qualsiasi antivirus?


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
rogermorse ha spiegato il 07/11/2011 :
>  vengono fermati dall'antivirus.

di sicuro AVAST, gli altri non so



title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

ma te o non c'hai già giocato al coop!?

se si segno non te lo bloccava, altrimenti saresti stato un pomeriggio
a moccolare come me Alucard, Michelà enon ricordo chi altro



title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:

io ho avast.


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Connor MacLeod ha pensato forte :
>> rogermorse scriveva il 07/11/2011 :
>>> Il 07/11/2011 16:30, Connor MacLeod ha scritto:
>>>> Il 07/11/2011, Lord Alucard ha detto :
>>>>>> - devi disabilitare l'antivirus per fare quello che vuoi fare
>>>>>
>>>>> per fare coop, in multi non disabiliti un cazzo.
>>>>
>>>> che è sta storia?
>>>>
>>>>
>>>
>>> il popup delle richieste / inviti / conferme delle missioni COOP nel
>>> browser sul sito battlelog vengono fermati dall'antivirus. Ovvero se non
>>> lo disabiliti, il popup non compare, non puoi cliccare, non puoi accettare
>>> ovvero non puoi iniziare la coop.
>>
>> qualsiasi antivirus?
>
> ma te o non c'hai già giocato al coop!?

non ancora, aspetto quello giusto
non voglio concedermi al primo che incontro


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
rogermorse ha spiegato il 07/11/2011 :

io avira, vedremo


title: A proposito della chat vocale di BF3..

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

lol, lo so che tanto sarà Zoid a sverginarti



title: nuooooooooo

text:
dragon age non c'e' su steam in giappone !!! che fregatura, c'e' solo la
demo per il carattere del personaggio !!!! non posso comprarlo in
dollari se non trovo un computer in africa o usa su cui fare desktop
remoto....
....du palle.


title: nuooooooooo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:helrdm$qq4$1...@tdi.cu.mi.it...
>  la demo per il carattere del personaggio
priceless
--
Il Papa:"La proclamazione di Cristo richiede la conoscenza della nuova
cultura di Internet". Ha ragione: stamattina la connessione va talmente
lenta che ho a piï¿œ riprese proclamato Cristo. (Nicola Congiu)


title: nuooooooooo

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
> news:helrdm$qq4$1...@tdi.cu.mi.it...
>>  la demo per il carattere del personaggio
>
> priceless
mbe? se vuoi insinuare con la tua lingua biforcuta che io abbia scritto
una qualche cazzata, beh non l'ho scritta.
la creazione del personaggio ï¿œ considerata da steam la demo di dragon
age. che poi non so quale sia il motivo di distribuirla se poi non viene
distruibuito il gioco vero e proprio.


title: nuooooooooo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:hem0e3$vfs$1...@tdi.cu.mi.it...

Quando il saggio indica la luna, lo stolto guarda il dito.



title: nuooooooooo

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hem0e3$vfs$1...@tdi.cu.mi.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
>> news:helrdm$qq4$1...@tdi.cu.mi.it...
>>>  la demo per il carattere del personaggio
>>
>> priceless
>
> mbe? se vuoi insinuare con la tua lingua biforcuta che io abbia scritto
> una qualche cazzata, beh non l'ho scritta.
>
> la creazione del personaggio � considerata da steam la demo di dragon age.
> che poi non so quale sia il motivo di distribuirla se poi non viene
> distruibuito il gioco vero e proprio.
Il carattere del personaggio, Rugg�?
Sicuro sicuro della traduzione?
--
Michelangelo


title: nuooooooooo

text:
Michelangelo ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hem0e3$vfs$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Lord Alucard ha scritto:
>>> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
>>> news:helrdm$qq4$1...@tdi.cu.mi.it...
>>>>  la demo per il carattere del personaggio
>>> priceless
>> mbe? se vuoi insinuare con la tua lingua biforcuta che io abbia scritto
>> una qualche cazzata, beh non l'ho scritta.
>>
>> la creazione del personaggio ï¿œ considerata da steam la demo di dragon age.
>> che poi non so quale sia il motivo di distribuirla se poi non viene
>> distruibuito il gioco vero e proprio.
>
> Il carattere del personaggio, Ruggï¿œ?
> Sicuro sicuro della traduzione?
rooooooootfl....cazzo, mi ï¿œ proprio sfuggito. dai cavolo, creazione del
personaggio (character). il carattere pero' poteva anche starci, con
tutti i significati che puo' avere.


title: nuooooooooo

author: Sky

text:
rogermorse ha scritto:

roger, ciao, son sky di ut3 ;)
mi spieghi una cosa?
per pagare in steam in dollari come procedi?
ti colleghi dal pc in giappone e fin lï¿œ ok. poi per pagare usi un paypal
giapponese o una carta di credito del luogo e ti fai un dono verso il
tuo vero account?
perchï¿œ ho letto che vogliono pure che il pagamento coincida con una
persona "reale" in giappone.
illuminami :D


title: nuooooooooo

text:
Sky ha scritto:
> roger, ciao, son sky di ut3 ;)
>
>
> mi spieghi una cosa?
>
> per pagare in steam in dollari come procedi?
>
> ti colleghi dal pc in giappone e fin lï¿œ ok. poi per pagare usi un paypal
> giapponese o una carta di credito del luogo e ti fai un dono verso il
> tuo vero account?
>
> perchï¿œ ho letto che vogliono pure che il pagamento coincida con una
> persona "reale" in giappone.
procedura che uso io:
1 - desktop remoto attivato
2 - internet explorer
store.steampowered.com
3 - login con il mio normalissimo account
4 - acquisto del gioco
5 - pagamento con postepay o con l'altra mia normale carta di credito
6 - immissione di una citta' a caso, indirizzo a caso
7 - logout dall'account steam
8 - chiusura di browser e desktop remoto
9 - apertura di steam sul mio computer VERO
10- si apre la finestra con : SCARICA ADESSO GIOCO X!
11- scarico come se l'avessi appena comprato normalmente
12- gioco
Un'altra procedura potrebbe essere quella di farsi un account apposta, e
usarlo solo con ip 'esteri'...tipo usi sempre il desktop remoto, pero'
ti colleghi con l'account che usi apposta per il desktop remoto,
acquisti con quell'account, paghi magari con la carta di un tuo amico
associata a quell'account (a cui ridai i soldi in qualche modo, x es
paypal), e dai il gioco in dono al tuo VERO account che usi normalmente.
Ma la vedo troppo laboriosa come cosa...almeno nel mio caso non va bene
perche' chi ï¿œ dall'altra parte del desktop remoto non sa un tubo di
queste cose, mi lascia disponibile giusto il computer.


title: nuooooooooo

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
> Un'altra procedura potrebbe essere quella di farsi un account apposta,
> e usarlo solo con ip 'esteri'...tipo usi sempre il desktop remoto,
> pero' ti colleghi con l'account che usi apposta per il desktop remoto,
> acquisti con quell'account, paghi magari con la carta di un tuo amico
> associata a quell'account (a cui ridai i soldi in qualche modo, x es
> paypal), e dai il gioco in dono al tuo VERO account che usi
> normalmente.
ma usare un proxy? ti sgamano? funziona?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
            Ora i turisti si contano sul palmo di una mano.
            		-- TG5


title: nuooooooooo

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
>
>> Un'altra procedura potrebbe essere quella di farsi un account apposta,
>> e usarlo solo con ip 'esteri'...tipo usi sempre il desktop remoto,
>> pero' ti colleghi con l'account che usi apposta per il desktop remoto,
>> acquisti con quell'account, paghi magari con la carta di un tuo amico
>> associata a quell'account (a cui ridai i soldi in qualche modo, x es
>> paypal), e dai il gioco in dono al tuo VERO account che usi
>> normalmente.
>
> ma usare un proxy? ti sgamano? funziona?
quello che ho provato io � un proxy che ti fa apparire con un ip delle
seychelles, i prezzi di steam sono in dollari.
Ho anche pagato un mese di account vip per poter usufruire delle
connessioni https (quando c'e' da usare la carta di credito su steam �
obbligatorio ovviamente). Il problema, come ho scritto in post passati,
� che accedendo al proxy (da browser) il pulsante 'CONTINUA' del sito di
steam, che confermerebbe l'acquisto, insieme al pulsante a tendina in
cui scegliere la data di scadenza della carta di credito....beh,
entrambi non funzionano. Ci clicco e non succede niente, non chiedermi
perche'. Ho provato con diversi browser, ma non va. Deve essere qualcosa
a che fare con il java. Insomma senza poter premere quel pulsante �
impossibile portare a termine l'acquisto, quindi nada.


title: nuooooooooo

text:
rogermorse ha scritto:

mah, ho solamente qualche dubbio dato che ho letto nonsodove che steam
ha cominciato ad essere pi� rigida riguardo a ste cose: dovrebbe
controllare, oltre all'indirizzo ip di provenienza, se il pagamento
proviene dallo stesso paese e che l'indirizzo sia reale. Esempio
Giappone: ip giapponese, carta di credito/paypal giapponese, indirizzo
dato deve coincidere con quello del titolare della carta.
Chi non rispetta questi criteri si vedr� tolti i giochi o bannato
l'account senza possibilit� di tornare indietro.
Forse l'avevo letto nel forum steam da parte di qualche moderatore. Pu�
benissimo darsi che sia solamente una minaccia come sono soliti fare.
Boh


title: Figuremmerda globale

text:
https://www.space.com/40057-astronomer-discovers-mars.html

ROTFL, gli hanno rilasciato pure il certificato.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Figuremmerda globale

author: Ronie

text:
Il 23/03/2018 11:59, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.space.com/40057-astronomer-discovers-mars.html

>
> ROTFL, gli hanno rilasciato pure il certificato.
>
MA TU CHE CAZZO FAI TUTTO IL GIORNO !!!????

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Kingpin Reloaded

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/bIZncEjZoig

LOL, io me lo ricordo benissimo. Era una mezza cazzata, ma aveva il suo
stile.
E questa è l'ennesima operazione nostalgia sforna merda di 3DRealms...

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Kingpin Reloaded

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>
https://youtu.be/bIZncEjZoig

> LOL, io me lo ricordo benissimo.

Io ricordo che girava da paura con la nuova TNT2 Ultra presa da CHL!

Che cazzo di tempi, CHL...

Ricordo che comprai da loro una scheda madre Epox KT266A, il non pus ultra (nel senso che era infetta) per piattaforma AMDMerdah, e mi arrivo' con un transistor staccato LOL... e non ci fu verso di farmela cambiare perche' boh.

A una tastiera invece mancava un piedino e stava tutta storta.

Minchia che giungla era comprare sul web a quei tempi...


title: Kingpin Reloaded

author: Lorenz

text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>>
https://youtu.be/bIZncEjZoig

>> LOL, io me lo ricordo benissimo.
>
> Io ricordo che girava da paura con la nuova TNT2 Ultra presa da CHL!
>
> Che cazzo di tempi, CHL...
>
> Ricordo che comprai da loro una scheda madre Epox KT266A, il non pus ultra
> (nel senso che era infetta) per piattaforma AMDMerdah,

Il peggior chipset in assoluto fu il KT133A col famoso bug del
SB VT686B...lol


title: Kingpin Reloaded

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Il peggior chipset in assoluto fu il KT133A col famoso bug del
> SB VT686B...lol

Ah, come non ricordare il southbridge VIA VT686B, se ne parla in ogni bar.


title: Kingpin Reloaded

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno venerdì 17 gennaio 2020 19:20:03 UTC+1, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/bIZncEjZoig

>
> LOL, io me lo ricordo benissimo. Era una mezza cazzata, ma aveva il suo
> stile.
> E questa è l'ennesima operazione nostalgia sforna merda di 3DRealms...

id tech 2
me lo ricordo anch'io, che grezzata
però l'avevo finito

come avevo finito Sin (questo meno grezzo)


title: Kingpin Reloaded

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Ai bar frequentati dai nerd sicuramente...


title: Kingpin Reloaded

text:
"bric-out 61Hz"  ha scritto:

> come avevo finito Sin (questo meno grezzo)

Beh il Sin del 1998 fu un fps piuttosto significativo.


title: Kingpin Reloaded

author: Barone Cicala

text:
On 17.01.2020 19:20:00 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/bIZncEjZoig

>
> LOL, io me lo ricordo benissimo.

Pure io, me ricordo che la demo erano 100mb e a scaricarla ce misi na
notte intera col 56k


title: Kingpin Reloaded

author: Briareos

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:qvtfl0$1qmu$1
@
gioia.aioe.org
:

> "bric-out 61Hz"  ha scritto:
>
>> come avevo finito Sin (questo meno grezzo)
>
> Beh il Sin del 1998 fu un fps piuttosto significativo.
>

Ricevette voti piu' alti di halflife....merito sicuramente delle poppe della
tipa. Una bellissima patch correttiva poi cancellava tutti i salvataggi, lol.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Kingpin Reloaded

text:
Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:qvtfl0$1qmu$1
> @
gioia.aioe.org
:
>
>> "bric-out 61Hz"  ha scritto:
>>
>>> come avevo finito Sin (questo meno grezzo)
>>
>> Beh il Sin del 1998 fu un fps piuttosto significativo.
>>
>
> Ricevette voti piu' alti di halflife...

ROTFL


title: Kingpin Reloaded

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sat, 18 Jan 2020 09:47:47 +0100, Lorenz ha scritto:
> ROTFL

Te ridi ma per l'epoca era un gioco davvero atteso.
Ha avuto la sfortuna di uscire praticamente in contemporanea, e non se l'é
cagato piú nessuno

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Pathfinder

text:
https://www.spaziogames.it/pathfinder-wrath-of-the-righteous-recensione-guerra-santa/

Le recensioni sono positive, lo stile è quello di Kingmaker, che si
rifà ai vecchi RPG Bioware o, più spudoratamente, a Grayhawk e il
tempio del male elementale.
Bene, lo metto in lista.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Pathfinder

author: StefanoV

text:
On 03.09.2021 10:45:03 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.spaziogames.it/pathfinder-wrath-of-the-righteous-recensione-guerra-santa/

>
> Le recensioni sono positive, lo stile è quello di Kingmaker, che si
> rifà ai vecchi RPG Bioware o, più spudoratamente, a Grayhawk e il
> tempio del male elementale.
> Bene, lo metto in lista.

Il primo Pathfinder non era niente male, ma la parte gestionale era
qualcosa tra l'inutile e il dito ar culo (oltre a mandare un po' a puttane
l'immersione nel gioco).
Speriamo che qui abbiano bilanciato meglio le due cose, ad ogni modo lo
punto per quando sarà in offerta.

--
We only write our names in sand


title: Pathfinder

author: interzoid

text:
Il 03/09/2021 10:45, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.spaziogames.it/pathfinder-wrath-of-the-righteous-recensione-guerra-santa/

>
>
> Le recensioni sono positive, lo stile è quello di Kingmaker, che si rifà
> ai vecchi RPG Bioware o, più spudoratamente, a Grayhawk e il tempio del
> male elementale.
> Bene, lo metto in lista.

Hai mai contato le ore della tua vita che hai perso fra un turno e
l'altro? Mentre nella metà del tempo avresti potuto sfondare il culo dei
nemici a spadate?


title: Pathfinder

text:
interzoid ha pensato forte :

Pensa che c'è un mare di gente che gioca a quelli da tavolo, RPG e
Wargame.
Cioè, gli RPG possono anche essere simpatici ma i Wargame non li ho mai
capiti...

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Pathfinder

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Fri, 3 Sep 2021 13:15:44 +0200, interzoid ha scritto:
> Hai mai contato le ore della tua vita che hai perso fra un turno e
> l'altro? Mentre nella metà del tempo avresti potuto sfondare il culo dei
> nemici a spadate?

In questo si puó switchare tra pausa tattica e turni, come ti pare.
Visto una mezz'oretta, mi intrippa molto piú di quanto (non) avesse fatto
il precedente.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Pathfinder

author: Solid

text:
Il 03/09/2021 19:22, John D. still 144hz peasant ha scritto:
> Il Fri, 3 Sep 2021 13:15:44 +0200, interzoid ha scritto:
>> Hai mai contato le ore della tua vita che hai perso fra un turno e
>> l'altro? Mentre nella metà del tempo avresti potuto sfondare il culo dei
>> nemici a spadate?
>
> In questo si puó switchare tra pausa tattica e turni, come ti pare.
> Visto una mezz'oretta, mi intrippa molto piú di quanto (non) avesse fatto
> il precedente.

Quoto, dev'essere qualcosa nella ui o nella paletta dei colori, anche
quest'autunno avrò di che saziare la mia fame di rpg.
Ho provato con i Pilastri della Minchia ma (non me ne voglia Lord) mi si
è prosciugato lo scroto dopo una decina d'ore.


title: Pathfinder

text:
Solid ha pensato forte :

Che peccato. Pillars (anche il seguito) e Tyranny sono gli unici RPG
vecchia scuola che reggono il paragone col passato.
Resta il fatto che Pathfinder è un gran bel gioco, attenderò un po'
prima di giocare a questo nuovo ma a quanto pare è uscito in buono
stato, probabilmente non c'è manco da aspettare.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Pathfinder

author: AmigOS

text:
On Mon, 06 Sep 2021 14:47:58 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Che peccato. Pillars (anche il seguito) e Tyranny sono gli unici RPG
>vecchia scuola che reggono il paragone col passato.
>Resta il fatto che Pathfinder è un gran bel gioco, attenderò un po'
>prima di giocare a questo nuovo ma a quanto pare è uscito in buono
>stato, probabilmente non c'è manco da aspettare.

Attendere almeno una patchina, per questo genere di giochi, non fa mai
male.


title: Pathfinder

text:
Il 06/09/2021 14:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Che peccato. Pillars (anche il seguito) e Tyranny sono gli unici RPG
> vecchia scuola che reggono il paragone col passato.

Lo so, ci ho provato ma pur ritrovandone meccaniche e cura, mi manca la
magia di un Torment. Mi è sembrato tutto una cifra scolastico, a tipo
"sì dai facciamo l'rpg definitivo", ma gli manca quel guizzo in più.

> Resta il fatto che Pathfinder è un gran bel gioco, attenderò un po'
> prima di giocare a questo nuovo ma a quanto pare è uscito in buono
> stato, probabilmente non c'è manco da aspettare.

C'ho buttato sopra due ore, di cui una e mezza spesa a creare il
personaggio, lol

Per ora Neverwinter vibes a manetta (++), estremamente complesso (+ o -,
dipende se sei mero o no), ben scritto (++)... mi sono già beccato il
primo crashone al desktop (-) subito dopo aver creato il personaggio e
senza che il gioco salvasse (----------).
Ma avevo letto che era impeshtato di bug e mi ero già preparato
psicologicamente. Dal poco che ho visto finora però credo che ne valga
il pene.


title: Pathfinder

text:
Il 06/09/2021 16:33, Solid ha scritto:
> C'ho buttato sopra due ore

Dimenticavo, la ui è la perfezione. Vorrei che tutti i crpg usassero
quest'interfaccia per sempre.
Merito anche dell'art design sulle icone; spesso in altri giochi capita
che le skill siano nascoste dietro icone con cazzi che sborrano, grifoni
infoiati etc. Qui invece è tutto chiaro subito, e visto che metà del
tempo la passi a leggere l'interfaccia...


title: Pathfinder

text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
> Il 06/09/2021 14:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Che peccato. Pillars (anche il seguito) e Tyranny sono gli unici RPG
>> vecchia scuola che reggono il paragone col passato.
>
> Lo so, ci ho provato ma pur ritrovandone meccaniche e cura, mi manca la magia
> di un Torment. Mi è sembrato tutto una cifra scolastico, a tipo "sì dai
> facciamo l'rpg definitivo", ma gli manca quel guizzo in più.

Hanno una lore fantastica. Tranny in particolare è imbattibile.

>> Resta il fatto che Pathfinder è un gran bel gioco, attenderò un po' prima
>> di giocare a questo nuovo ma a quanto pare è uscito in buono stato,
>> probabilmente non c'è manco da aspettare.
>
> C'ho buttato sopra due ore, di cui una e mezza spesa a creare il personaggio,
> lol
>
> Per ora Neverwinter vibes a manetta (++), estremamente complesso (+ o -,
> dipende se sei mero o no), ben scritto (++)... mi sono già beccato il primo
> crashone al desktop (-) subito dopo aver creato il personaggio e senza che il
> gioco salvasse (----------).
> Ma avevo letto che era impeshtato di bug e mi ero già preparato
> psicologicamente. Dal poco che ho visto finora però credo che ne valga il
> pene.

Annamo bene. No, io me lo sono lasciato per più avanti.
Certo, se per dicembre non riesco a tornare a casa a Cuba dovrò
valutare il suicidio. Forse è il caso di non procrastinare.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Pathfinder

author: Liutbald

text:
On 06.09.2021 16:33:53 +02:00, Solid wrote:
> Lo so, ci ho provato ma pur ritrovandone meccaniche e cura, mi manca la
> magia di un Torment. Mi è sembrato tutto una cifra scolastico, a tipo
> "sì dai facciamo l'rpg definitivo", ma gli manca quel guizzo in più.
>

Pillars of Eternity non è 'sto gran crpg, parte del plauso di critica e
pubblico deriva dal marchio Obsidian più che da meriti oggettivi. Io l'ho
trovato inutilmente verboso e con meccaniche confusionarie e poco
rifinite. Negli scontri su larga scala non si capisce un cazzo panato, il
combattimento è poco fluido, frammentato e richiede una micro-gestione
delle azioni complessa per il gusto di essere complessa. La storia è anche
gradevole, i personaggi molto meno a parte i due scritti da Pisellone (
peraltro si nota una cifra lo stacco con gli altri ). Per finirlo mi son
dovuto saldare le palle sulla sedia.


title: Pathfinder

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> writes:

> Solid ha pensato forte :
>> Il 03/09/2021 19:22, John D. still 144hz peasant ha scritto:
>>> Il Fri, 3 Sep 2021 13:15:44 +0200, interzoid ha scritto:
>>>> Hai mai contato le ore della tua vita che hai perso fra un turno e
>>>> l'altro? Mentre nella metà del tempo avresti potuto sfondare il culo dei
>>>> nemici a spadate?
>>> In questo si puó switchare tra pausa tattica e turni, come ti pare.
>>> Visto una mezz'oretta, mi intrippa molto piú di quanto (non) avesse fatto
>>> il precedente.
>>
>> Quoto, dev'essere qualcosa nella ui o nella paletta dei colori, anche
>> quest'autunno avrò di che saziare la mia fame di rpg.
>> Ho provato con i Pilastri della Minchia ma (non me ne voglia Lord) mi si è
>> prosciugato lo scroto dopo una decina d'ore.
>
> Che peccato. Pillars (anche il seguito) e Tyranny sono gli unici RPG vecchia
> scuola che reggono il paragone col passato.

Oggi ho finito D:OS EE, a tratti era da Ultima VI che non mi divertivo
così, per il fatto che sembrava possibile interagire con qualunque
oggetto in giro. Per altri versi invece l'ho detestato, soprattutto
tutte le volte che ho dovuto rifare interi dialoghi per colpa di quel
cazzo di sistema carta-forbice-pietra.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Pathfinder

text:
On 06.09.2021 22:32:24 +02:00, daniele.g@144Hz wrote:
> Oggi ho finito D:OS EE, a tratti era da Ultima VI che non mi divertivo
> così, per il fatto che sembrava possibile interagire con qualunque
> oggetto in giro. Per altri versi invece l'ho detestato, soprattutto
> tutte le volte che ho dovuto rifare interi dialoghi per colpa di quel
> cazzo di sistema carta-forbice-pietra.

A me i dialoghi col scf piacevano come idea. Poi, se sei uno che ricarica
ogni volta che non riesce a forzare una serratura o trova un loot non
soddisfacente, ci sta che rompa il cazzo.
Comunque, nel 2 li hanno tolti: evidentemente ero uno dei pochi ad averli
apprezzati.



title: Pathfinder

text:
"StefanoV" <
e...@il.it
> writes:

> A me i dialoghi col scf piacevano come idea. Poi, se sei uno che
> ricarica ogni volta che non riesce a forzare una serratura o trova un
> loot non soddisfacente, ci sta che rompa il cazzo.

Ho dovuto fare dieci volte l'indovinello dei funghi per entrare nella
casa di Leandra perché il mio compagno si intrometteva nel dialogo per
contestare le mie risposte con alternative palesemente sbagliate.


title: Pathfinder

text:
On 13.09.2021 22:58:54 +02:00, daniele.g@144Hz wrote:
> Ho dovuto fare dieci volte l'indovinello dei funghi per entrare nella
> casa di Leandra perché il mio compagno si intrometteva nel dialogo per
> contestare le mie risposte con alternative palesemente sbagliate.

Non mi ricordo di aver avuto tutti questi casini, ma forse i miei
personaggi andavano più d'accordo.
Però in effetti a volte sembrava di vedere Sandra&Raimondo...



title: Emulatore PSX

author: Paolo Longo

text:
Chi mi descrive nei  minimi dettagli questo emulatore e mi dice dove lo
posso trovare ? Grazie. PaoloY.


title: help sin voodoo2

author: Pall Mall Man

text: nON RIESCO A FARLO PARTIRE IN 3DFX OPENGL


title: help sin voodoo2

author: Devil Master

text:
E oltre tutto hai anche qualche problema col Caps Lock.
--
My site is BADA ENHANCED.
http://www.geocities.com/TimesSquare/Fortress/2554/index.html
Simone
Pall Mall Man <
mtra...@tin.it
> scritto nell'articolo
<736vkh$4aq$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: vendo giochi a napoli per pc e psx prezzi da capogiro

author: axdy

text:
vendo giochi ultime uscite a 7000 contattatemi e riceverete le liste più
aggiornate del momento


title: Here’s what the final version of Valve�€™s Steam Controller looks like

author: DLL

text:
Grazie al demonio e' comparso uno stick analogico. GRAZIE.

A look at the updated Steam Controller has surfaced via a hands-on post
from Polygon.

http://oz.io/i/B893

Valve said what you see in the images below is the final version of the
controller.

The controller has gone through numerous revisions since it was first
revealed, but it seems Valve has decided on two touch pads which work
as buttons, triggers, two bumpers, and tow buttons on the back on each
side of the controller.

That gives the user six buttons placed on the back to use, not counting
the ones on the front.

While it may sound rather convoluted, Polygon said it “makes sense when
you hold it in your hand,” and that the controller does “interesting
things to emulate the use of a mouse and keyboard,” as it is fully
configurable.

For instance: the right touch pad can be used as a track ball; touching
the pad allows the users to feel effects to a point; and the Steam
overlay can be pulled up at any time to adjust button configurations
and haptic feedback.

The Steam Controller is slated for release in November, for $49.99,
alongside Steam Machines.


author: Cicalone

text:

Ma le due ventose sono per attaccarlo al muro


author: SIRCIARLY

text:

ma minchia dal rendering pensavo un attimo meglio qua sembra un joypad di quelle
macchinine cinesi che vendono in centro sulle lenzuola


text:
DLL <
o...@age.com
> wrote in news:md9b1n$jet$
1...@dont-email.me
:

> Grazie al demonio e' comparso uno stick analogico. GRAZIE.
>
> A look at the updated Steam Controller has surfaced via a hands-on post
> from Polygon.
>
>
http://oz.io/i/B893

>

rotfl, il controller valve e' una delle retromarce piu' comiche di tutti i
tempi, ogni step "successivo" lo fa assomigliare agli stessi pad già presenti
in commercio.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 5 marzo 2015 13:41:35 UTC+1, Briareos ha scritto:
> DLL <
o...@age.com
> wrote in news:md9b1n$jet$
1...@dont-email.me
:
>
> > Grazie al demonio e' comparso uno stick analogico. GRAZIE.
> >
> > A look at the updated Steam Controller has surfaced via a hands-on post
> > from Polygon.
> >
> >
http://oz.io/i/B893

> >
>
> rotfl, il controller valve e' una delle retromarce piu' comiche di tutti i
> tempi, ogni step "successivo" lo fa assomigliare agli stessi pad già presenti
> in commercio.

final release
http://goo.gl/XUdqJX


text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> wrote in news:7261e78c-ed05-4df8-9451-
d9fee6...@googlegroups.com
:

> Il giorno giovedě 5 marzo 2015 13:41:35 UTC+1, Briareos ha scritto:
>> DLL <
o...@age.com
> wrote in news:md9b1n$jet$
1...@dont-email.me
:
>>
>> > Grazie al demonio e' comparso uno stick analogico. GRAZIE.
>> >
>> > A look at the updated Steam Controller has surfaced via a hands-on post
>
>> > from Polygon.
>> >
>> >
http://oz.io/i/B893

>> >
>>
>> rotfl, il controller valve e' una delle retromarce piu' comiche di tutti
> i
>> tempi, ogni step "successivo" lo fa assomigliare agli stessi pad giŕ pr
> esenti
>> in commercio.
>
> final release
>
http://goo.gl/XUdqJX

>

rotfl, ah beh si' se continuano cosi' si arriva a quello ahahahahahahahh XD



title: Foto Clear Sky.

text:
http://next.videogame.it/stalker-clear-sky/60013/
Non è morto, ma il fatto che non dicano un cazzo sulla data mi fà
pensare che siano nella merda, e che si agitino nei loro uffici
bestemmiando e gridando: "NOO, abbiamo cannato la data d'uscita!".
Intanto ho ricominciato Stalker per la 3a volta >__<


title: [OT] Svelato il complotto

author: Connor MacLeod


title: [OT] Svelato il complotto

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
http://15.media.tumblr.com/tumblr_kunlq9Sf9L1qzmowao1_500.jpg
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL


title: [OT] Svelato il complotto

author: Alberto

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>
http://15.media.tumblr.com/tumblr_kunlq9Sf9L1qzmowao1_500.jpg
Oserei dire FANTASTICO !!!!


title: [OT] Svelato il complotto

author: Lorenz

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :
>
http://15.media.tumblr.com/tumblr_kunlq9Sf9L1qzmowao1_500.jpg
ROTFL


title: [OT] Svelato il complotto

author: Caneblu

text:
On 15/12/2009 10:53, Connor MacLeod wrote:
>
http://15.media.tumblr.com/tumblr_kunlq9Sf9L1qzmowao1_500.jpg
LOL!
--
www.simracing.biz


title: Quake Wars alla Quakecon 06

author: Lord Alucard

text:
http://www.quakecon.org/
E' ufficiale. dal 3 al 6 agosto.
--
Talon will guide you. (cit.)


title: Red Dead Redemption 2 but ruined by mods

author: bric-out 61Hz

text:
cdo

https://www.youtube.com/watch?v=b_RtaAISYyA

alcune cose sono divertenti come gli attacchi a caso dei puma
altre meno, ma io non ci ho giocato


text:
"bric-out 61Hz"  ha scritto:

> cdo
>
https://www.youtube.com/watch?v=b_RtaAISYyA

Ah mo è colpa dei mod...


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Perchè tu ne hai installato uno?

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Perchè tu ne hai installato uno?

Sì, l'amicizia! (cit.)


title: Steam

author: kapparola

text:
Ragazzi, provo a postare nuovamente sperando che qualcuno legga e mi
risponda!
Ho acquistato tramite Steam Grand Theft
Auto IV e Football Manager 2009.
Non sono un grande esperto di Steam, mi sono appena registrato ed è la prima
volta che lo uso per cui mi chiedevo se avendo io e mio fratello due pc, un
desktop e un notebook potrò installarli su tutti e due i pc e soprattutto se
esiste un
modo per giocarci (in single player) su tutti e due i pc anche
contemporaneamente.


title: Steam

author: AmigOS

text:
On Tue, 3 Feb 2009 10:17:46 +0100, "kapparola" <
luis...@yahoo.it
>
wrote:

Se concettualmente funziona come i vari Half Life 2, basterà
collegarti su ogni singolo PC, installare il tutto e poi mettere
successivamente STEAM in modalità off-line e giocare.


title: EA Merda

text:
Non è per fare sfoggio di dialetto veneto ma è per dire che ea merda è
sul mercato. For real.

https://www.pcgamesn.com/ea-sale-merger

Magari se la compra MS e la distrugge, a cominciare da Bioware.
Quella massa di stronzi coi capelli rosa torna a fare giochi indie e
non ci rovina più nessun franchise.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: two worlds 2 in digital delivery

author: Fausto

text:
ho formattato per cui ho perso l'email col codice di attivazione come
devo fare?
ho ordinato da
multiplayer.it


title: two worlds 2 in digital delivery

text:

ho mandato un e-mail al servizio assistenza clienti ma non mi hanno
ancora risposto !!


title: two worlds 2 in digital delivery

text:
On Mon, 20 Dec 2010 13:16:19 +0100, Fausto <fau...@NOSPAMalice.it>
wrote:
>ho formattato per cui ho perso l'email col codice di attivazione come
>devo fare?
>ho ordinato da
multiplayer.it
Sei amico di Ronie ?


title: two worlds 2 in digital delivery

text:

si, č mio fratello


title: two worlds 2 in digital delivery

text:
On Mon, 20 Dec 2010 22:07:37 +0100, Fausto <fau...@NOSPAMalice.it>
wrote:
>> Sei amico di Ronie ?
>si, è mio fratello
Lo immaginavo.
Siete due gocce d'acqua.


title: Per il server ICGA..

author: Atom | WeeCapo

text:
Può servire?

http://www.gamearena.com.au/downloads/details.php/battlefield-3-dedicated-server-release-34-server-administrator-documentation

:-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Per il server ICGA..

author: MrGreco

text:
Il 17/12/2012 00:17, Atom | WeeCapo ha scritto:
> Pu� servire?
>
>
http://www.gamearena.com.au/downloads/details.php/battlefield-3-dedicated-server-release-34-server-administrator-documentation

>
>
> :-)
>
>
A Torahihi sicuramente...

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Per il server ICGA..

author: Torakiki

text:
> A Torahihi sicuramente...

Grazie per l'innata stima nei miei confronti :-)

--
 >> Torakiki


title: Vivere nel 2077

author: papà Gatto

text:
Ditemi quello che volete ma vedere venir giù, quasi 60GB, in poco più di 5
minuti, mi sa tanto di futuristica fantascienza. Che cazzo di spettacolo,
ancora non mi ci abituo.
https://i.vgy.me/ExktdI.jpg

--
"Son contento di morire ma mi dispiace. Mi dispiace di morire ma son
contento"
(Ettore Petrolini)


title: Vivere nel 2077

text:
> Ditemi quello che volete ma vedere venir giù, quasi 60GB, in poco più di 5
> minuti, mi sa tanto di futuristica fantascienza. Che cazzo di spettacolo,
> ancora non mi ci abituo.
>
https://i.vgy.me/ExktdI.jpg

Vedrai quando dovrai decrittarli tutti, se penserai ancora di vivere
nel futuro LOL

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Vivere nel 2077

text:
On 07.12.2020 21:13:47 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Vedrai quando dovrai decrittarli tutti, se penserai ancora di vivere
> nel futuro LOL

che devo fa?



title: Vivere nel 2077

author: DLL

text:
On 07.12.2020 21:15:25 +01:00, papà Gatto wrote:
> che devo fa?

Aspettare che lo decripti(sono criptati i pre-download di steam)e molto
probabilmente con una gigabit sarà piu' tempo di quanto hai aspettato per
scaricartelo. :D


title: Vivere nel 2077

text:
On 07.12.2020 21:19:09 +01:00, DLL wrote:
> Aspettare che lo decripti(sono criptati i pre-download di steam)e molto
> probabilmente con una gigabit sarà piu' tempo di quanto hai aspettato per
> scaricartelo. :D

Dici? Non mi ricordo di lunghissime attese prima di iniziare a giocare
dopo aver scaricato i preorder.



title: Vivere nel 2077

text:
> On 07.12.2020 21:19:09 +01:00, DLL wrote:
>> Aspettare che lo decripti(sono criptati i pre-download di steam)e molto
>> probabilmente con una gigabit sarà piu' tempo di quanto hai aspettato per
>> scaricartelo. :D
>
> Dici? Non mi ricordo di lunghissime attese prima di iniziare a giocare
> dopo aver scaricato i preorder.

Anche con SSD bestia ci metti almeno 1/4 d'ora.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Vivere nel 2077

text:
On 07.12.2020 21:24:48 +01:00, papà Gatto wrote:
> Dici? Non mi ricordo di lunghissime attese prima di iniziare a giocare
> dopo aver scaricato i preorder.

Si vede che era robetta altrimenti c'è da star lì ad aspettare anche su
SSD e 8C/16T al lavoro.


title: Vivere nel 2077

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 07/12/2020 :
>> On 07.12.2020 21:19:09 +01:00, DLL wrote:
>>> Aspettare che lo decripti(sono criptati i pre-download di steam)e molto
>>> probabilmente con una gigabit sarà piu' tempo di quanto hai aspettato per
>>> scaricartelo. :D
>>
>> Dici? Non mi ricordo di lunghissime attese prima di iniziare a giocare dopo
>> aver scaricato i preorder.
>
> Anche con SSD bestia ci metti almeno 1/4 d'ora.

Ma lui usera' l'SSD di PS5...ci mette due minuti.


title: Vivere nel 2077

text:
On 07.12.2020 21:32:54 +01:00, DLL wrote:
> Si vede che era robetta altrimenti c'è da star lì ad aspettare anche su
> SSD e 8C/16T al lavoro.

LOL, giuro che lo cronometro :D



title: Vivere nel 2077

text:
On 07.12.2020 23:07:19 +01:00, papà Gatto wrote:
> LOL, giuro che lo cronometro :D

https://steamdb.info/blog/steam-download-system/

Nel migliore dei casi sarà come ricopiarselo tutto nel solito disco e con
molti ssd la velocità di operazioni simili non e' assolutamente quella che
erroneamente si potrebbe pensare.
Vai nel disco dove hai fatto il preload, cercati un qualcosa di
grosso(almeno un paio di GB)di già installato, tasto destro "copia" e poi
fai "incolla" altrove nel solito disco..

https://imgur.com/a/WwdGzbm

,,e NO, non e' un disco meccanico ma un NVMe :D


title: Vivere nel 2077

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
>
https://imgur.com/a/WwdGzbm

>
> ,,e NO, non e' un disco meccanico ma un NVMe :D

fortunatamente mi va un po' più veloce...e la dimensione della cartella
non era proprio piccola...

https://imgur.com/7JjHFyi

--

--


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 01:05:15 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> fortunatamente mi va un po' più veloce...e la dimensione della cartella
> non era proprio piccola...
>
>
https://imgur.com/7JjHFyi

Lo stai ricopiando nel solito disco si? Che disco e'?


title: Vivere nel 2077

author: nikaga

text:
papà Gatto, il 07/12/2020 alle 20:28 ha scritto:
> Ditemi quello che volete ma vedere venir giù, quasi 60GB, in poco più di 5
> minuti,
che nvidia!


title: Vivere nel 2077

author: Skyline

text:
Il 07/12/2020 20:28, papà Gatto ha scritto:
> Ditemi quello che volete ma vedere venir giù, quasi 60GB, in poco più di 5
> minuti, mi sa tanto di futuristica fantascienza. Che cazzo di spettacolo,
> ancora non mi ci abituo.
>
https://i.vgy.me/ExktdI.jpg

>

ma vaffanculo eh!

https://ibb.co/Nn4k7Gs


title: Vivere nel 2077

text:
On 07.12.2020 22:36:33 +01:00, Lorenz wrote:
> Ma lui usera' l'SSD di PS5...ci mette due minuti.

A prescindere dal tempo necessario per decrittarlo, la goduria sta
nell'avere la possibilità di tirar giù dalla rete 60GB di dati in una
manciata di minuti invece delle solite 5/6 ore a cui ero abituato
#sossoddisfazioni
:)



title: Vivere nel 2077

author: Mero

text: vai a fare in culo


title: Vivere nel 2077

author: Shoccherellina

text:
On 08.12.2020 11:13:06 +01:00, papà Gatto wrote:
> A prescindere dal tempo necessario per decrittarlo, la goduria sta
> nell'avere la possibilità di tirar giù dalla rete 60GB di dati in una
> manciata di minuti invece delle solite 5/6 ore a cui ero abituato
> #sossoddisfazioni
> :)

Con il più incredibile dei plot twist a breve dovrei avere anche io la
fibra, madonnina, un miracolo, sto sola aspettando che mi dicano quanto
vogliono per l'allaccio.


title: Vivere nel 2077

author: Lorenz

text:
papà Gatto ci ha detto :
> On 07.12.2020 22:36:33 +01:00, Lorenz wrote:
>> Ma lui usera' l'SSD di PS5...ci mette due minuti.
>
> A prescindere dal tempo necessario per decrittarlo, la goduria sta
> nell'avere la possibilità di tirar giù dalla rete 60GB di dati in una
> manciata di minuti invece delle solite 5/6 ore a cui ero abituato
> #sossoddisfazioni
>  :)

Peccarita'...se uno scarica dalla mattina alla sera e' una manna.
Per le mie esigenze al momento 100Mb bastano e avanzano.


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 11:45:55 +01:00, Lorenz wrote:
> Peccarita'...se uno scarica dalla mattina alla sera e' una manna.
> Per le mie esigenze al momento 100Mb bastano e avanzano.

Mi dispiace ma non è quello il punto, il punto è di comprare un gioco (o
volere riscaricare il tal gioco), ritrovarsi la patch da 50gb e non dovete
aspettare il giorno dopo per giocare.


title: Vivere nel 2077

text:
Shoccherellina ha pensato forte :

Con la 100 mega ci metti 2/3 ore, mica giornate...eppoi i
giochi per la msggiorparte li compro ancora scatolati.


title: Vivere nel 2077

author: John Dodo - still 144hz peasant

text:
Il Tue, 08 Dec 2020 11:45:55 +0100, Lorenz ha scritto:
> Peccarita'...se uno scarica dalla mattina alla sera e' una manna.
> Per le mie esigenze al momento 100Mb bastano e avanzano.

Ma oggi esistono ancora persone che scaricano da mattina alla sera?
Con la 8Mb di 15 anni fa ok, ma con la fibra sarebbe impossibile,
spenderesti l'intero stipendio in hd da riempire

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 11:58:53 +01:00, John Dodo - still 144hz peasant wrote:
> Ma oggi esistono ancora persone che scaricano da mattina alla sera?
> Con la 8Mb di 15 anni fa ok, ma con la fibra sarebbe impossibile,
> spenderesti l'intero stipendio in hd da riempire

Eccomi.
Finta fibra in rame, non sono attaccato alla cabina, non posso farci nulla.


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 11:57:32 +01:00, Lorenz wrote:
> Con la 100 mega ci metti 2/3 ore, mica giornate...eppoi i
> giochi per la msggiorparte li compro ancora scatolati.

Auguri quando comprerai la ps5, sicuramente in due ore fai tutto, lol.


title: Vivere nel 2077

text:
Shoccherellina ha detto questo martedì :

Anche fossero 4, sticazzi...


title: Vivere nel 2077

text:
John Dodo - still 144hz peasant scriveva il 08/12/2020 :
> Il Tue, 08 Dec 2020 11:45:55 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Peccarita'...se uno scarica dalla mattina alla sera e' una manna.
>> Per le mie esigenze al momento 100Mb bastano e avanzano.
>
> Ma oggi esistono ancora persone che scaricano da mattina alla sera?
> Con la 8Mb di 15 anni fa ok, ma con la fibra sarebbe impossibile,
> spenderesti l'intero stipendio in hd da riempire

lol


title: Vivere nel 2077

text:
Il Tue, 8 Dec 2020 11:00:37 -0000 (UTC), Shoccherellina ha scritto:
> Eccomi.
> Finta fibra in rame, non sono attaccato alla cabina, non posso farci nulla.

Ok ma non dirmi che lo tieni pure di notte, come ai vecchi tempi xD
Capisco andare a periodi, ma dopo settimane a 5-10MB/s é davvero facile
riempire TB di hd, a meno che non si fa il backup del porno su torrent non
so che ci sia da scaricare in abbondanza.
Ah, le distro linux lol



title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 12:08:01 +01:00, Lorenz wrote:
> Anche fossero 4, sticazzi...

No, guarda, goditi l’attesa.


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 12:09:10 +01:00, John Dodo - still 144hz peasant wrote:
> Ok ma non dirmi che lo tieni pure di notte, come ai vecchi tempi xD
> Capisco andare a periodi, ma dopo settimane a 5-10MB/s é davvero facile
> riempire TB di hd, a meno che non si fa il backup del porno su torrent non
> so che ci sia da scaricare in abbondanza.
> Ah, le distro linux lol

Io più moglie che adesso fa pure Smart working e figli che guardano video
o scaricano giochi, giochi miei fino a 100gb da scaricare, coi 40mbit
quando va bene mi ci pulisco il deretano più è più volte, non vedo l’ora
di attivare la gigabit.
Quando ho preso la X ho finito di scaricare dopo 3 giorni.
Ma il punto, come ha detto daddy cat NON è scaricare 24/7, ma di farlo
velocemente.
Poi oh, se voi aveste la possibilità ma preferite aspettare una settimana
invece che un’ora, mica vi critico.


title: Vivere nel 2077

text:
Shoccherellina scriveva il 08/12/2020 :
> On 08.12.2020 12:08:01 +01:00, Lorenz wrote:
>> Anche fossero 4, sticazzi...
>
> No, guarda, goditi l’attesa.

L'attesa del piacere e' essa stessa il piacere...(cit).


title: Vivere nel 2077

text:
Shoccherellina ha pensato forte :

> Poi oh, se voi aveste la possibilità ma preferite aspettare una settimana
> invece che un’ora, mica vi critico.

Famo un mese...


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 12:15:33 +01:00, Lorenz wrote:
> Famo un mese...

Continuo a sottolineare che il punto non è aspettare ore ma minuti, che
poi è quello che ha detto papà gatto.
Interessa, non interessa, fa lo stesso.
Poi sicuramente tutte quelle finte fibra in rame vanno tutte a 100 mega,
ci mancherebbe.


title: Vivere nel 2077

text:
Sembra che Shoccherellina abbia detto :

Io vado a 91...sono fortunello.


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 11:57:32 +01:00, Lorenz wrote:
> Con la 100 mega ci metti 2/3 ore, mica giornate...eppoi i
> giochi per la msggiorparte li compro ancora scatolati.

Come al solito è una questione di esigenze (personalmente non compro più
scatolati da almeno 4 anni) e di possibilità. Non avendo tanto tempo per
videogiocare, dover aspettare ore ed ore per scaricare un gioco mi urta
(anzi urtava) non poco. Senza contare i giga di update che mi ritrovo a
dover scaricare quando lascio un gioco da parte per qualche settimana ed
infine c'è la questione del ping che, di norma, è molto più basso rispetto
alla FTTC ed in certi giochi può fare la differenza. Avere una connessione
ancor più performante di una buona FTTC fa comodo sotto tutti i punti di
vista, videoludici o meno, non credo che te lo debba spiegare il papà
Gatto di turno, immagino che tu lo sappia benissimo :)



title: Vivere nel 2077

text:
papà Gatto ci ha detto :
> On 08.12.2020 11:57:32 +01:00, Lorenz wrote:
>> Con la 100 mega ci metti 2/3 ore, mica giornate...eppoi i
>> giochi per la msggiorparte li compro ancora scatolati.
>
> Come al solito è una questione di esigenze (personalmente non compro più
> scatolati da almeno 4 anni) e di possibilità. Non avendo tanto tempo per
> videogiocare, dover aspettare ore ed ore per scaricare un gioco mi urta
> (anzi urtava) non poco. Senza contare i giga di update che mi ritrovo a
> dover scaricare quando lascio un gioco da parte per qualche settimana ed
> infine c'è la questione del ping che, di norma, è molto più basso rispetto
> alla FTTC ed in certi giochi può fare la differenza. Avere una connessione
> ancor più performante di una buona FTTC fa comodo sotto tutti i punti di
> vista, videoludici o meno, non credo che te lo debba spiegare il papà
> Gatto di turno, immagino che tu lo sappia benissimo :)

Si si certo...ma appunto come dicevo, per le mie
esigenze ancora non sento il bisogno impellente di passare
alla ftth. Magari quando psssero a giocare sul Cloud :D


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 12:47:22 +01:00, papà Gatto wrote:
> Come al solito è una questione di esigenze (personalmente non compro più
> scatolati da almeno 4 anni) e di possibilità. Non avendo tanto tempo per
> videogiocare, dover aspettare ore ed ore per scaricare un gioco mi urta
> (anzi urtava) non poco. Senza contare i giga di update che mi ritrovo a
> dover scaricare quando lascio un gioco da parte per qualche settimana ed
> infine c'è la questione del ping che, di norma, è molto più basso rispetto
> alla FTTC ed in certi giochi può fare la differenza. Avere una connessione
> ancor più performante di una buona FTTC fa comodo sotto tutti i punti di
> vista, videoludici o meno, non credo che te lo debba spiegare il papà
> Gatto di turno, immagino che tu lo sappia benissimo :)

I famosi giochi scatolati, ad esempio Cod per l'Xbox, dopo avere inserito
il disco solo 120gb di update.


title: Vivere nel 2077

text:
Shoccherellina scriveva il 08/12/2020 :

Direi che e' la norma...


title: Vivere nel 2077

text:
Il Tue, 8 Dec 2020 11:14:23 -0000 (UTC), Shoccherellina ha scritto:
> Io più moglie che adesso fa pure Smart working e figli che guardano video
> o scaricano giochi, giochi miei fino a 100gb da scaricare, coi 40mbit
> quando va bene mi ci pulisco il deretano più è più volte, non vedo l’ora
> di attivare la gigabit.

Ecco, uno dei pochi aspetti positivi di questo periodo covid é la necessitá
ormai diffusa di maggiore banda tra smartworking e streaming nelle
famiglie.
Che poi le 100Mbit farlocche vanno spesso la metá



title: Vivere nel 2077

text:
Il Tue, 8 Dec 2020 11:47:22 -0000 (UTC), papà Gatto ha scritto:
> infine c'è la questione del ping che, di norma, è molto più basso rispetto
> alla FTTC ed in certi giochi può fare la differenza.

Con i netcode moderni, pieni di ottimizzazioni/approssimazioni e calcoli
lato client, é ormai diventato ininfluente il ping, i tempi in cui tra lan
e un'ottima connessione con 20-30ms di ritardo ci stava un mondo di
differenza sono finiti da un pezzo.



title: Vivere nel 2077

text:
Il 08/12/2020, John Dodo - still 144hz peasant ha detto :
> Il Tue, 8 Dec 2020 11:47:22 -0000 (UTC), papà Gatto ha scritto:
>> infine c'è la questione del ping che, di norma, è molto più basso rispetto
>> alla FTTC ed in certi giochi può fare la differenza.
>
> Con i netcode moderni, pieni di ottimizzazioni/approssimazioni e calcoli
> lato client, é ormai diventato ininfluente il ping, i tempi in cui tra lan
> e un'ottima connessione con 20-30ms di ritardo ci stava un mondo di
> differenza sono finiti da un pezzo.

Che poi quanto a latenza media l'FFTC e' in genere gia' molto
meglio di una normale ADSL...specie poi se si usa il Vectoring.


title: Vivere nel 2077

author: Topolaccio

text:
"John Dodo - still 144hz peasant"  ha scritto:

> Ma oggi esistono ancora persone che scaricano da mattina alla sera?
> Con la 8Mb di 15 anni fa ok, ma con la fibra sarebbe impossibile,
> spenderesti l'intero stipendio in hd da riempire

Piů che i download, sono i servizi in streaming.

Tra smart working, didattica a distanza e distanziamento sociale forzato, il
flusso dati č continuo, non si interrompe un secondo. Da mattina a sera,
fino a notte inoltrata.

Poter utilizzare contemporaneamente tutti questi servizi e, se ti gira,
scaricarti in pochi minuti 100 GB di gioco, perché sě. Questo effettivamente
ti fa sentire la distanza tra te e il Burkina Faso di tutte le altre
connessioni.


title: Vivere nel 2077

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
> On 08.12.2020 01:05:15 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> fortunatamente mi va un po' più veloce...e la dimensione della cartella
>> non era proprio piccola...
>>
>>
https://imgur.com/7JjHFyi

>
> Lo stai ricopiando nel solito disco si? Che disco e'?

Si,
ho fatto copia ed incolla nello stesso SSD 2.5
un Samsung 860 EVO 4TB

Avrei anche il NVME, è quello dell'OS

--

--


title: Vivere nel 2077

text:
On 08.12.2020 21:55:39 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> Si,
> ho fatto copia ed incolla nello stesso SSD 2.5
> un Samsung 860 EVO 4TB
>
> Avrei anche il NVME, è quello dell'OS

Facile che con 4TB indirizzi in modo diverso lo spazio e riesca a leggere
e scrivere senza grosse perdite.
Il mio, l'NVMe di sistema dove ho fatto la prova, e' un misero 256GB :D
...e in quello da 1TB Sata i risultati sono praticamente identici.
Miserevoli.

Per curiosità se l'hai prova in uno piu' piccolo.


title: Vivere nel 2077

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

NVMe da 1tb (di sistema, dove ho windows)  mi va più o meno come il
tuo...
ma cmq è 1 TB...
:-/

--

--


title: Vivere nel 2077

text:
On 07.12.2020 23:07:19 +01:00, papà Gatto wrote:
> LOL, giuro che lo cronometro :D

Son bastati 9 minuti scarsi, ed altri 3,5 GB di download



title: Vivere nel 2077

text:
On 10.12.2020 11:49:13 +01:00, papà Gatto wrote:
> Son bastati 9 minuti scarsi, ed altri 3,5 GB di download

Il mio stamani dava le 01:41 come orario di completamento. Non so però a
che ore abbia iniziato a decrittarlo.

Fai la prova del copia e incolla di qualcosa di grosso nel solito SSD.
Sono curioso di sapere quanto ti fa.


title: Intervista alla Westwood

author: StarKnight

text:
Su Press Start è disponibile una interessante
anteprima di Tiberian Sun e l'intervista alla
Westwood!!!
http://web.tiscalinet.it/presstart/
Alla Prossima ^_^


title: Crescita del mercato videoludico su PC

text:
Sia nel 2013 che previsto per il 2014
http://multiplayer.it/notizie/128102-gli-acquisti-videoludici-su-pc-mostrano-una-crescita-nel-2013-previsioni-in-aumento-anche-per-il-2014.html


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

author: dll

text:
Mentre stavo copiando i file nel pc di sala per provarlo su amdmerda mi
sono trovato di fronte il classico xml relativo all'engine e dentro ci
sono anche le impostazioni grafiche utilizzate su console, a fianco di
ognuna vi scrivo in quale preset pc vengono utilizzate e c'è pure una
sopresona su X1.

- <PS4>
  <textureFilter value="1" />        VeryLow
  <textureResolution value="2" />    MediumLow
  <carDetail value="1" />            MediumLow/Medium
  <trackDetail value="1" />          MediumLow/Medium
  <shadowDetail value="2" />         Medium
  <motionBlurLevel value="1" />      Medium
  <effectsDetailLevel value="0" />   VeryLow/Low/MediumLow/Medium
  <emapDetailLevel value="1" />      VeryLow/Low/MediumLow
  <mirrorEnabled value="0" />        VeryLow/Low/MediumLow/Medium
  <reflectionEmapDetailLevel value="1" /> VeryLow/Low/MediumLow/Medium
  <antialiasingSetting value="0" />  Questo e' sempre a zero.
  <antialiasingMode value="0" />     VeryLow/Low/MediumLow
  <FXAASetting value="0" />          Questo e' sempre a zero.
  <SMAASetting value="0" />          Questo e' sempre a zero.
  <maxFrameLatency value="2" />      VeryLow/Low/MediumLow/Medium
  <DetailedGrassEnabled value="1" /> VeryHigh
  <LensFlareEnabled value="1" />     Low/MediumLow/Medium/High/VeryHigh
  <BloomEnabled value="1" />         MediumLow/Medium/High/VeryHigh
  <HeatHazeEnabled value="0" />      Low/MediumLow/Medium
  <ExteriorLensFlareSetting value="1" /> Low
  <InteriorLensFlareSetting value="1" /> Low
  <GlobalSpecularIrradianceEnabled value="1" />  High/VeryHigh
  <RainDropsSetting value="1" />     High/VeryHigh
  <ScreenDirtSetting value="1" />    High/VeryHigh
  <CrepuscularRaysSetting value="1" /> Medium/High/VeryHigh
  <LampostLightsSetting value="1" /> VeryHigh
  <StreachedHeadlightsSetting value="0" /> Low/MediumLow/Medium/High
  <VignetteSetting value="0" />      Low/MediumLow/Medium
  <ParticleLevel value="1" />        Low/MediumLow
  <ParticleDensity value="1" />      VeryLow/Low/MediumLow
  </PS4>

- <XBONE>
  <textureFilter value="1" />       PS4
  <textureResolution value="2" />   PS4
  <carDetail value="1" />           PS4
  <trackDetail value="1" />         PS4
  <shadowDetail value="2" />        PS4
  <motionBlurLevel value="1" />     PS4
  <effectsDetailLevel value="0" />  PS4
  <emapDetailLevel value="1" />     PS4
  <mirrorEnabled value="0" />       PS4
  <reflectionEmapDetailLevel value="1" /> PS4
  <antialiasingSetting value="0" /> PS4
  <antialiasingMode value="0" />    PS4
  <FXAASetting value="0" />         PS4
  <SMAASetting value="0" />         PS4
  <maxFrameLatency value="2" />     PS4
  <DetailedGrassEnabled value="1" /> PS4
  <LensFlareEnabled value="1" />    PS4
  <BloomEnabled value="1" />        PS4
  <HeatHazeEnabled value="1" />     That's Incredible, su ps4 e'
spento.
  <ExteriorLensFlareSetting value="1" />  PS4
  <InteriorLensFlareSetting value="1" />  PS4
  <GlobalSpecularIrradianceEnabled value="1" /> PS4
  <RainDropsSetting value="1" />  PS4
  <ScreenDirtSetting value="1" /> PS4
  <CrepuscularRaysSetting value="1" /> PS4
  <LampostLightsSetting value="1" />  PS4
  <StreachedHeadlightsSetting value="0" />  PS4
  <VignetteSetting value="0" />  PS4
  <ParticleLevel value="1" />  PS4
  <ParticleDensity value="1" /> PS4
  </XBONE>


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:

figata :D


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
mAx.71 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Quasi quasi aggiungo due preset "Peasant Conslol" e provo a vedere se
li riconosce con gli altri. Altrimenti edito il VeryLow su pc che non
usero' mai e ci copio quelli di PS4. Tanto per vedere quanti fps
farebbe un hardware serio. LOL

Dopo provo sull'amdmerda di sala.


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
dll ha scritto:

> Mentre stavo copiando i file nel pc di sala per provarlo su amdmerda mi
> sono trovato di fronte il classico xml relativo all'engine e dentro ci
> sono anche le impostazioni grafiche utilizzate su console, a fianco di
> ognuna vi scrivo in quale preset pc vengono utilizzate e c'è pure una
> sopresona su X1.

[CUT]

Minchia ma non ci credo... giusto qualche giorno fa avevano dichiarato
che il dettaglio su console equivale al preset medio-alto su PC! Ma sono
senza vergogna proprio!


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
Topolaccio ha scritto:

> Minchia ma non ci credo... giusto qualche giorno fa avevano dichiarato
> che il dettaglio su console equivale al preset medio-alto su PC! Ma sono
> senza vergogna proprio!

Eccolo qui, trovato, e' giusto di una manciata di giorni fa:

http://goo.gl/iNVJh2

Madonna chebbugiardi oh!


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

author: genesiPC

text:
Il giorno venerdì 8 maggio 2015 11:49:59 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

>
> Minchia ma non ci credo... giusto qualche giorno fa avevano dichiarato
> che il dettaglio su console equivale al preset medio-alto su PC! Ma sono
> senza vergogna proprio!

intendevano dire preset medio-alto su PC AMD!!! :D


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
Il 08/05/2015, Topolaccio ha detto :

L'importante e' il divertimento(TM).


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Ecco comunque cosa comportano in pratica i settaggi impostati su
 console rispetto alla ver PC maxata...

https://www.youtube.com/watch?v=mZfCkRvhkg0

Niente per cui strapparsi i capelli direi...a parte magari la
 mancata riflessione delle luci di posizione posteriori in caso di
 strada bagnata :D

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
dll ha scritto:

> L'importante e' il divertimento(TM).

Ecco, avessero detto cosi' fin da subito ci avrebbero fatto una figura
migliore: "guardate, su conslol il gioco gira a dettagli bassi con dei
frame drop da paura, i 60 fps li vedrete si' e no col binocolo, su
XBox non tiene manco i 1080p, ma e' divertente da paura e, si sa,
l'importante e' il divertimento. Per tutto il resto c'e' la Master
Race".

Ecco, fosse stata questa la loro linea, fin dal principio, almeno
non gli si poteva dire niente.


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
Lorenz ha scritto:

> Ecco comunque cosa comportano in pratica i settaggi impostati su
>  console rispetto alla ver PC maxata...
>
https://www.youtube.com/watch?v=mZfCkRvhkg0

Dai video su YT non si capisce mai un cazzo, a momenti puoi pure
paragonargli GP2 della Microprose senza notare la differenza.


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Vabbe' ma se ci fossero differenze palesi si vedrebbero subito lo
 stesso...anche su YT.



title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>  Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> Lorenz ha scritto:
>>
>>> Ecco comunque cosa comportano in pratica i settaggi impostati su
>>>  console rispetto alla ver PC maxata...
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=mZfCkRvhkg0

>>
>> Dai video su YT non si capisce mai un cazzo, a momenti puoi pure
>> paragonargli GP2 della Microprose senza notare la differenza.
>>
>
> Vabbe' ma se ci fossero differenze palesi si vedrebbero subito lo
>  stesso...anche su YT.

Ad esempio si vede abbastanza chiaramente che l'XOne risulta
 essere la versione peggiore...:D



title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
Lorenz ha detto questo venerdì :
>  Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>>  Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>>> Lorenz ha scritto:
>>>
>>>> Ecco comunque cosa comportano in pratica i settaggi impostati su
>>>>  console rispetto alla ver PC maxata...
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=mZfCkRvhkg0

>>>
>>> Dai video su YT non si capisce mai un cazzo, a momenti puoi pure
>>> paragonargli GP2 della Microprose senza notare la differenza.
>>>
>>
>> Vabbe' ma se ci fossero differenze palesi si vedrebbero subito lo
>>  stesso...anche su YT.
>
> Ad esempio si vede abbastanza chiaramente che l'XOne risulta
>  essere la versione peggiore...:D

LOL.


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

author: John Dodo

text:
Il Fri, 8 May 2015 02:49:59 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Minchia ma non ci credo... giusto qualche giorno fa avevano dichiarato
> che il dettaglio su console equivale al preset medio-alto su PC! Ma sono
> senza vergogna proprio!

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-launch-performance-analysis

Sono scandalosi, i 60fps li vedono col binocolo, la media é sui 40 ROTFL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
Il giorno venerdì 8 maggio 2015 13:54:49 UTC+2, John Dodo ha scritto:

>
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-launch-performance-analysis

>
> Sono scandalosi, i 60fps li vedono col binocolo, la media é sui 40 ROTFL

lo scandalo sono ste due console su, ormai si sa, è una gen nata male


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

author: AmigOS

text:
On Fri, 8 May 2015 05:05:17 -0700 (PDT), "mAx.71"
<
max.19...@gmail.com
> wrote:

>lo scandalo sono ste due console su, ormai si sa, è una gen nata male

Infatti, a meno che tutti gli sviluppatori non si son rincojoniti...
La cosa gravissima è comunque che siamo ancora verso inizio gen e non
a fine gen !
Speriamo che vengano rimpiazzate alla svelta.


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
Il Fri, 8 May 2015 05:05:17 -0700 (PDT), mAx.71 ha scritto:
> lo scandalo sono ste due console su, ormai si sa, è una gen nata male

Sicuro, colpa sia di console nate scarse (sotto questo aspetto la peggiore
gen di sempre), che di sviluppatori che sparano prestazioni farlocche.



title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Forse tra almeno 4 annetti buoni...e intanto c'e' ancora chi
 prevede di far uscire altri titoli anche per la vecchia
 gen:

http://tinyurl.com/kjegquh

lol



title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
On Fri, 8 May 2015 16:05:17 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>
http://tinyurl.com/kjegquh

>
>lol

Vabbč, ormai gli AC, sono un po come i FIFA, che escono ancora anche
su PSP !


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Fri, 8 May 2015 16:05:17 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
> wrote:
>
>>
http://tinyurl.com/kjegquh

>>
>>lol
>
> Vabbè, ormai gli AC, sono un po come i FIFA, che escono ancora anche
> su PSP !
>

Si ma l'ultimo Unity almeno non e' uscito sulla old-gen...questi
 fanno come i gamberi :D



title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
Il Fri, 8 May 2015 17:01:24 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
> Si ma l'ultimo Unity almeno non e' uscito sulla old-gen...questi
>  fanno come i gamberi :D

Sembra che anche il prossimo rpg merdesda uscirá su old gen, rotfl



title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
On Fri, 8 May 2015 17:01:24 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Si ma l'ultimo Unity almeno non e' uscito sulla old-gen...questi
> fanno come i gamberi :D

Sicuramente è a dimostrazione che sono rimasti estremamente
soddisfatti dei dati di vendita su next-gen.


title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 8 May 2015 17:01:24 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
>> Si ma l'ultimo Unity almeno non e' uscito sulla old-gen...questi
>>  fanno come i gamberi :D
>
> Sembra che anche il prossimo rpg merdesda uscirá su old gen, rotfl

Annamo bene...e quello sara' pure un OW.
Ci sara' da divertirsi :D



title: Dllleaks. Project Cars consolol.

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Fri, 8 May 2015 17:01:24 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
> wrote:
>
>>Si ma l'ultimo Unity almeno non e' uscito sulla old-gen...questi
>> fanno come i gamberi :D
>
>
> Sicuramente č a dimostrazione che sono rimasti estremamente
> soddisfatti dei dati di vendita su next-gen.
>

Cosa si aspettavano...che avrebbe venduto 20mln di copie? :D



title: Hanno ricominciato anche

author: Lord Alucard

text:
Gang Bang Theory
sono arrivati nona stagione. Ruggero ancora non se la sente di
cominciare a vederla, non sia mai la cancellano alla undicesima...

Gotham
Alti e bassi(ssimi) per la prima stagione, vediamo come continuerà con
questa. Non è facile fare una roba del genere senza Batman.
Cmq c'erano regazzini e triangolo. Gli ingredienti per il successo.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Hanno ricominciato anche

author: rogermorse

text:
Il 22/09/2015 16:53, Lord Alucard ha scritto:
> Gang Bang Theory
> sono arrivati nona stagione. Ruggero ancora non se la sente di
> cominciare a vederla, non sia mai la cancellano alla undicesima...

no questa l'ho vista gia' due volte (dall'inizio a tipo la settima
stagione x2) e sara' continuata 'in diretta' adesso che ripijano.


title: Hanno ricominciato anche

text:

Ma che sei matto? E se poi la cancellano?
Come cazzo fai a vivere con questa spada di Damocle!

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Hanno ricominciato anche

text:
Il 22/09/2015 18:24, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 22/09/2015 16:53, Lord Alucard ha scritto:
>>> Gang Bang Theory
>>> sono arrivati nona stagione. Ruggero ancora non se la sente di
>>> cominciare a vederla, non sia mai la cancellano alla undicesima...
>>
>>
>> no questa l'ho vista gia' due volte (dall'inizio a tipo la settima
>> stagione x2) e sara' continuata 'in diretta' adesso che ripijano.
>
> Ma che sei matto? E se poi la cancellano?
> Come cazzo fai a vivere con questa spada di Damocle!
>

se cancellano bbt non e' un grande problema...non e' che uno si aspetti
un gran finale, e' una sitcom. dimmi se avessero cancellato breaking bad.


title: Hanno ricominciato anche

text:

Ma sti cazzi se la cancellano, ruggè.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Quake

author: Leon

text:
Come si fa a giocare a quake 1 con i bot? Io non so dove trovarli. Qualcuno
sa
in che sito si trovano.. se ci sono!!!! :-)))))
AH dimenticavo, sapete in che sito posso trovare il quadro THE METROPOLIS (o
una cosa del genere), l' ho visto in un negozio e era ambientato in una
città.
GRAZIE
Leon


title: Quake

author: BluEdoG

text:
>Come si fa a giocare a quake 1 con i bot? Io non so dove trovarli. Qualcuno
>sa
>in che sito si trovano.. se ci sono!!!! :-)))))
si dovrebbero essere sui siti dei clan oppure su
www.planetquake.com
 o
www.frag.com
>AH dimenticavo, sapete in che sito posso trovare il quadro THE METROPOLIS
(o
>una cosa del genere), l' ho visto in un negozio e era ambientato in una
>città.
Forse era Malice, un'ottima TC per Quake


title: Pornografia

text:
Oh vi giuro che mi e' venuto barzotto:

https://youtu.be/LXOaCkbt4lI

Si', nonostante le 7 Atimerdah.

Se ci metteva 7 nVidia probabilmente mi sborravo nelle mutande.


title: Pornografia

text:

30K$, però bel giocattolo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: Pornografia

text:
daniele.g ha detto questo venerdì :
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
>
>> Oh vi giuro che mi e' venuto barzotto:
>>
>>
https://youtu.be/LXOaCkbt4lI

>>
>> Si', nonostante le 7 Atimerdah.
>>
>> Se ci metteva 7 nVidia probabilmente mi sborravo nelle mutande.
>
> 30K$, però bel giocattolo.

Citofonare Dollo... :D


title: Pornografia

text:
Lorenz ha scritto:

> Citofonare Dollo... :D

Si scopri' che DoLLo e' LinusTechTips...


title: Pornografia

text:

Già, chissà se su quella bestia riescono a farci girare pure Win10?



title: Pornografia

text:
On Fri, 08 Jan 2016 12:09:29 +0100,
gigl...@gmail.com
 (daniele.g)
wrote:

>30K$, perň bel giocattolo.

Pretendo perň di giocare a 8K


title: Demo di CMR:Dirt

text:
Domani, o oggi a seconda dell'orario. PC e 360.
http://xbox360.ign.com/articles/791/791038p1.html
Io sono molto curioso.
--
You're like a birthday
I should have picked the photograph
It lasted longer than you (cit.)


title: Demo di CMR:Dirt

text:
Lord Alucard wrote:
> Domani, o oggi a seconda dell'orario. PC e 360.
>
http://xbox360.ign.com/articles/791/791038p1.html
> Io sono molto curioso.
ma per fare il neon engine non avevano collaborato con quelli di ps3? :D
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


title: Demo di CMR:Dirt

author: Krakà 22 [BlackAngel]

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:f32kkd$vqk$1...@tdi.cu.mi.it...
> Lord Alucard wrote:
>> Domani, o oggi a seconda dell'orario. PC e 360.
>>
http://xbox360.ign.com/articles/791/791038p1.html
>> Io sono molto curioso.
>
> ma per fare il neon engine non avevano collaborato con quelli di ps3? :D
ROTFL
non proprio
han avuto bisogno di supporto supplementare da parte di sony per alcune
diciamo 'piccole difficoltà' a farlo girare sulla ps3
HAHAHAHAHAHAHA
ed infatti grazie a queste difficoltà, dov'è la versione ps3 di dirt????
;D


title: Demo di CMR:Dirt

text:
Krakà 22 [BlackAngel] wrote:
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel
> messaggio news:f32kkd$vqk$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Lord Alucard wrote:
>>> Domani, o oggi a seconda dell'orario. PC e 360.
>>>
http://xbox360.ign.com/articles/791/791038p1.html
>>> Io sono molto curioso.
>>
>> ma per fare il neon engine non avevano collaborato con quelli di
>> ps3? :D
>
> ROTFL
>
> non proprio
> han avuto bisogno di supporto supplementare da parte di sony per
> alcune diciamo 'piccole difficoltà' a farlo girare sulla ps3
> HAHAHAHAHAHAHA
lo so lo so...
> ed infatti grazie a queste difficoltà, dov'è la versione ps3 di
> dirt????
> ;D
appunto...ma visto che ti cazziano su it.comp.console, perchè non glielo fai
notare?



title: Demo di CMR:Dirt

text:
BS82 wrote:
> ma per fare il neon engine non avevano collaborato con quelli di ps3?
> :D
Tra una sessione di codice e l'altra avranno giocato a carte assieme.



title: Per gli amanti dei FPS

author: Connor MacLeod

text:
Desiderate sapere cosa succede alle vostre pallottole quando impattano?
http://www.liveleak.com/view?i=bd0_1276681088


title: Per gli amanti dei FPS

author: Michelangelo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1gkrqgh0r1vri$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...
> Desiderate sapere cosa succede alle vostre pallottole quando impattano?
>
http://www.liveleak.com/view?i=bd0_1276681088
Strabello
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Per gli amanti dei FPS

author: interzoid

text:


Perch� fare un video in cui si spara a grosse fette di prosciutto, mi
domando.


title: Per gli amanti dei FPS

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
> Desiderate sapere cosa succede alle vostre pallottole quando impattano?
>
Http://www.liveleak.com/view?i=bd0_1276681088
C'è anche la ripresa del sasso del G8 di genova?
--
     E' morto, Jim.
     		-- McCoy, "The Devil in the Dark" (TOS), data astrale 3196.1


title: Per gli amanti dei FPS

text:
"daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)" <dan...@father.nostromo.wy> ha
scritto nel messaggio news:87ljac7...@father.nostromo.wy...
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>
>> Desiderate sapere cosa succede alle vostre pallottole quando impattano?
>>
Http://www.liveleak.com/view?i=bd0_1276681088
>
> C'è anche la ripresa del sasso del G8 di genova?
umh... peccato davvero quella pallotola sia stata deviata, io avrei mirato
all'estintore facendolo esplodere così a quell'idiota la testa gli saltava
via di netto.


title: Per gli amanti dei FPS

author: PdG

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :

vedi che ogni tanto siamo d'accordo.


title: Per gli amanti dei FPS

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> "Daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)"
> <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel messaggio
> news:87ljac7...@father.nostromo.wy...
>> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>>
>>> Desiderate sapere cosa succede alle vostre pallottole quando impattano?
>>>
Http://www.liveleak.com/view?i=bd0_1276681088
>>
>> C'è anche la ripresa del sasso del G8 di genova?
>
> Umh... peccato davvero quella pallotola sia stata deviata, io avrei
> mirato all'estintore facendolo esplodere così a quell'idiota la testa
> gli saltava via di netto.
Di certo scenicamente sarebbe stato più interessante.


title: Per gli amanti dei FPS

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:uzkysa...@mother.nostromo.wy...
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>
>> "Daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)"
>> <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel messaggio
>> news:87ljac7...@father.nostromo.wy...
>>> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
>>>
>>>> Desiderate sapere cosa succede alle vostre pallottole quando impattano?
>>>>
Http://www.liveleak.com/view?i=bd0_1276681088
>>>
>>> C'� anche la ripresa del sasso del G8 di genova?
>>
>> Umh... peccato davvero quella pallotola sia stata deviata, io avrei
>> mirato all'estintore facendolo esplodere cos� a quell'idiota la testa
>> gli saltava via di netto.
>
> Di certo scenicamente sarebbe stato pi� interessante.
ovvio :D alla "Lo Squalo".... peccato che il sangue sugli occhi di chi mira
non aiuta!


title: Per gli amanti dei FPS

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>> Di certo scenicamente sarebbe stato più interessante.
>
> Ovvio :D alla "Lo Squalo".... peccato che il sangue sugli occhi di chi mira
> non aiuta!
Non so, probabilmente anche la tara genetica di essere calabrese non ha
aiutato.
--
      NON LASCIATEVI PRENDERE DAL PANICO.
      		-- Douglas Adams, "Guida Galattica per gli Autostoppisti"


title: Per gli amanti dei FPS

author: bdm

text:
On Jun 19, 7:56 pm, dani...@father.nostromo.wy (daniele.g (alias
giglio robbo' d'acciaio)) wrote:
> "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> writes:
> >> Di certo scenicamente sarebbe stato più interessante.
>
> > Ovvio :D alla "Lo Squalo".... peccato che il sangue sugli occhi di chi mira
> > non aiuta!
>
> Non so, probabilmente anche la tara genetica di essere calabrese non ha
> aiutato.
almeno lui ha sparato: un milanese avrebbe chiesto al comando se
glielo conteggiavano come straordinario...


title: Per gli amanti dei FPS

text:
bdm <
mkt...@gmail.com
> writes:
> On Jun 19, 7:56 pm, dani...@father.nostromo.wy (daniele.g (alias
> giglio robbo' d'acciaio)) wrote:
>> "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> writes:
>> >> Di certo scenicamente sarebbe stato più interessante.
>>
>> > Ovvio :D alla "Lo Squalo".... peccato che il sangue sugli occhi di chi mira
>> > non aiuta!
>>
>> Non so, probabilmente anche la tara genetica di essere calabrese non ha
>> aiutato.
>
> Almeno lui ha sparato: un milanese avrebbe chiesto al comando se
> glielo conteggiavano come straordinario...
Bella anche questa.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    Nonno, se non la smetti ti spezzo le dita e ci gioco a Shangai.
    		-- Nico, "Mai Dire Gol"


title: le recensioni di To the moon

author: Romi

text:
viene etichettato come gioco bellissimo
https://is.gd/H8GfaE

a me pare una cagata pazzesca, grafica chettelodicoafà, giocabilità
pressochè nulla, puzzle da 4 soldi bucati.
il bello è nella storia? ma se devo leggere un'infinità di testi, tanto
vale farlo con un libro.


title: le recensioni di To the moon

author: Liutbald

text:
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https://i.imgur.com/4bsrwv0.jpg


title: le recensioni di To the moon

text:
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Sai suonare Fly me to the moon col clarinetto?

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.