title: [OT] mission impossible

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gu7gkc$okb$2...@tdi.cu.mi.it...

I film non vengono prodotti in "pack", ma singolarmente. E AvP non ha nulla
a che vedere con Alien e i suoi seguiti, se non perchï¿œ qualcuno ha deciso di
infilarlo in quel contesto, non so con quale criterio, dato che a quel punto
poteva metterci anche "Biancaneve sotto i nani" o "Il secondo tragico
Fantozzi".
cmq di Mission Impossible il migliore era il primo.


title: [OT] mission impossible

author: Berto The Third

text:
rogermorse ha scritto:

Ettecredo, e' di john woo.
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: [OT] mission impossible

author: E. Pallazzo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote:
> Che dire, e' uno dei pochi set/pack che mantiene lo stesso livello nella
> successione.
Insomma... MI:2 e' una cagata sesquipedale. Cazzo, Thandie Newton e Dougray
Scott?! maddove
> Per dire, alien ï¿œ finito in merda.
Alien3 non sara' stato un capolavoro, ma era tutt'altro che merda. Vabbe'
poi se parliamo di Resurrection vien voglia di spararmi. Che presa per il
culo.
Claudio


title: [OT] mission impossible

author: Connor MacLeod

text:
Il Sun, 10 May 2009 23:23:41 +0200, rogermorse ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Probabilmente il 2 � il migliore.
con una splendida colonna sonora


title: [OT] mission impossible

author: rogermorse

text:
E. Pallazzo ha scritto:

ma dai...per me ï¿œ proprio il 3 la merda totale. Resurrection boh, almeno
e' divertente, ma il 3 proprio ï¿œ una noia mortale.


title: [OT] mission impossible

text:
Snake01 ha scritto:
> I film non vengono prodotti in "pack", ma singolarmente. E AvP non ha
> nulla a che vedere con Alien e i suoi seguiti, se non perchï¿œ qualcuno ha
> deciso di infilarlo in quel contesto, non so con quale criterio, dato
> che a quel punto poteva metterci anche "Biancaneve sotto i nani" o "Il
> secondo tragico Fantozzi".
> cmq di Mission Impossible il migliore era il primo.
lo so ovviamente, ma con 'pack' intendo tutta la serie. Ovvio che ne
pensano uno alla volta e che ogni volta spesso sono registi diversi...ma
vabbe', uno dovrebbe cercare di non cagare sul titolo, come hanno fatto
con alien. Mission impossible ï¿œ l'esempio di come una serie dovrebbe
proseguire, senza calare sempre piu' giu' nelle fogne ad ogni 'episodio'.


title: [OT] mission impossible

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gu7gkc$okb$2...@tdi.cu.mi.it...

M:I3 ï¿œ merda.
JJ imho l'ha rovinato. gran regista ma non quello adatto a sti film.
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: [OT] mission impossible

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gu8n7l$ijo$4...@tdi.cu.mi.it...
> lo so ovviamente, ma con 'pack' intendo tutta la serie. Ovvio che ne
> pensano uno alla volta e che ogni volta spesso sono registi diversi...ma
> vabbe', uno dovrebbe cercare di non cagare sul titolo, come hanno fatto
> con alien. Mission impossible ï¿œ l'esempio di come una serie dovrebbe
> proseguire, senza calare sempre piu' giu' nelle fogne ad ogni 'episodio'.
Sul non cagare sul titolo sono perfettamente d'accordo, e infatti, non so
chi, ha infilato dentro chissï¿œ quale "pack" la "miniserie" di AvP, che nulla
ha a che vedere con Alien o con Predator, se non i due soggetti riciclati in
modo del tutto penoso. Cioï¿œ, AvP nasce da un videogioco, da cui poi ï¿œ stato
creato un film, doveva portare un po' di gente al cinema, forse c'ï¿œ
riuscito, ma ï¿œ totalmente slegato dalle altre serie.
E' come se si facesse "Star Wars vs "Star Trek in vacanza a Miami" e si
pretendesse di considerarlo un seguito.


title: [OT] mission impossible

author: Lord Alucard

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
news:4a074cc7$0$1109$4faf...@reader4.news.tin.it...
> rogermorse ha scritto:
>> Non avevo mai visto il secondo e il terzo. Me li sono sparati in tre
>> giorni uno al giorno.
>>
>> Che dire, e' uno dei pochi set/pack che mantiene lo stesso livello nella
>> successione. Per dire, alien ï¿œ finito in merda. Tanti altri pure...
>>
>> Ma sto set di mission impossible mi ï¿œ piaciuto proprio. Probabilmente il
>> 2 ï¿œ il migliore.
>
> Ettecredo, e' di john woo.
John Who? (cit. che se non la sapete fate schifo)
--
Let the bodies hit the floor


title: [OT] mission impossible

author: Berretto

text:
rogermorse ha scritto:
> Ma sto set di mission impossible mi ï¿œ piaciuto proprio. Probabilmente il
> 2 ï¿œ il migliore.
Mi piacciono tutti e 3.
Il primo ï¿œ splendido, De Palma spettacolare.
Il secondo vira piï¿œ sull'azione e con John Woo, inutile aggiungere altro.
Il tre non me lo ricordo moltissimo perchï¿œ l'ho visto solo una volta, ma
l'impressione era quella di una puntata di Alias formato film, non mi
era dispiaciuto per niente.


title: [OT] mission impossible

text:
rogermorse ha scritto:
> ma dai...per me ï¿œ proprio il 3 la merda totale. Resurrection boh, almeno
> e' divertente, ma il 3 proprio ï¿œ una noia mortale.
>
A me piacque molto, non lo vedo da decenni ma credo mi piacerebbe anche
oggi.
Perlomeno fu di rottura col passato, e storia, ambientazione e atmosfera
erano davvero malati. C'era anche lo zampino di William Gibson mi pare,
che ogni geek dovrebbe venerare come un messia



title: demo unreal engine 5

author: Shingetta74 - Jekko74

text: Avete qualche demo da consigliarmi da provare con una rtx 3090?


title: demo unreal engine 5

text:
On 28/09/2022 14:42, Shingetta74 - Jekko74 wrote:
>
> Avete qualche demo da consigliarmi da provare con una rtx 3090?

C'e' la matrix demo al momento che e' abbastanza valida nonostante vada
a 30-45 fps.... Altrimenti c'erano altri livelli / mappe da giocare
nell'editor ma sono molto macchinosi da compilare. Lo shooter sample
anche non e' niente di che a meno che non ti ci metti tu ad aggiungere
blocchi, fonti luminose etc per provare un po' di Lumen...che
effettivamente e' uno spettacolo.

Di non complicato altrimenti c'e' su steam gratuitamente The Market of
Light che non e' male ma e' lontano dai veri risultati che si possono
avere con UE5....

se ne trovi passa che interessano anche a me.


title: demo unreal engine 5

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Shingetta74 - Jekko74 ha sostenuto :
> Avete qualche demo da consigliarmi da provare con una rtx 3090?

L'unica degna e' Matrix Awakens...sempre se e' ancora
disponibile.

Oppure c'e' questa che invece di svolgersi in una citta'
ti porta all'interno di una foresta:

https://www.dsogaming.com/news/new-unreal-engine-5-broadleaf-forest-tech-demo-available-for-download/


title: demo unreal engine 5

text:
Il 28/09/2022 18:18, rogermorse ha scritto:

> Di non complicato altrimenti c'e' su steam gratuitamente The Market of
> Light che non e' male ma e' lontano dai veri risultati che si possono
> avere con UE5....
>
> se ne trovi passa che interessano anche a me.

Grazie Tanto, Light l'avevo provata e l'altra valida era quella che han
suggerito appena sotto della foresta.

Purtroppo niente altro di interessante


title: demo unreal engine 5

text:
Il 28/09/2022 19:21, Lorenz ha scritto:

> Oppure c'e' questa che invece di svolgersi in una citta'
> ti porta all'interno di una foresta:
>
>
https://www.dsogaming.com/news/new-unreal-engine-5-broadleaf-forest-tech-demo-available-for-download/

questa era una delle poche che avevo trovato, interessante, non so se
hai provato a mettere la modalita' invernale.

grazie


title: Avete il gaming disorder?

author: Topolaccio

text:
Ora lo potete scoprire:

http://www.do-i-play-too-much-videogames.com


title: Avete il gaming disorder?

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno lunedì 3 giugno 2019 14:14:47 UTC+2, Topolaccio ha scritto:
> Ora lo potete scoprire:
>
>
http://www.do-i-play-too-much-videogames.com

8/20

sembra abbastanza serio e approfondito

il ventaglio degli aspetti che copre cmq è più largo di quello che riguarda puramente il gaming. Tocca certi aspetti della personalità che possono essere legati ad altri fattori del proprio vissuto e non univocamente relazionabili al gaming in se (disturbi del sonno, creatività, ansia, depressione, motivazione etc.)

te che punteggio hai ottenuto?


title: Avete il gaming disorder?

author: DLL

text:
On 04.06.2019 00:58:13 +02:00, bric-out 75Hz wrote:
> 8/20
>
> sembra abbastanza serio e approfondito
>
> il ventaglio degli aspetti che copre cmq è più largo di quello che
> riguarda puramente il gaming. Tocca certi aspetti della personalità che
> possono essere legati ad altri fattori del proprio vissuto e non
> univocamente relazionabili al gaming in se (disturbi del sonno,
> creatività, ansia, depressione, motivazione etc.)
>
> te che punteggio hai ottenuto?

https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/zbzdz1ngt2ip


title: Avete il gaming disorder?

author: interzoid

text:
On 6/3/2019 2:14 PM, Topolaccio wrote:

> Ora lo potete scoprire:
>
>
http://www.do-i-play-too-much-videogames.com

10/20
mi ricovero domani


title: Avete il gaming disorder?

text:
bric-out 75Hz ha scritto:

> te che punteggio hai ottenuto?

7/20, ma l'ho fatto veramente di volata, rispondendo un po' alla carlona:

https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/nzj15pv4b3hf

Il grafico delle motivazioni infatti non mi sembra rappresentativo.


title: Avete il gaming disorder?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Ora lo potete scoprire:
>
>
http://www.do-i-play-too-much-videogames.com

https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Avete il gaming disorder?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
bric-out 75Hz ci ha detto :

anche io 8/20

https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/xgbbaitv1ckf


title: Avete il gaming disorder?

text:
On 04.06.2019 10:21:38 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4

mi dice che ho gia fatto il questionario e non mi fa vedere un cock.

fa lo stesso anche a te con il mio link?

..sempre che il tuo fosse la condivisione del risultato


title: Avete il gaming disorder?

text:
On 04.06.2019 10:29:49 +02:00, DLL wrote:
> mi dice che ho gia fatto il questionario e non mi fa vedere un cock.
>
> fa lo stesso anche a te con il mio link?
>
> ..sempre che il tuo fosse la condivisione del risultato

come non detto.
quelli di topo e FIFA vanno i link.


title: Avete il gaming disorder?

text:

Mi sa che ha sbagliato a linkare


title: Avete il gaming disorder?

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>
https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4

Non hai condiviso il risultato.

Quello e' il link per riprendere/editare il questionario.


title: Avete il gaming disorder?

text:

che niubbo


title: Avete il gaming disorder?

text:

Si. Fa lo stesso col tuo.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Avete il gaming disorder?

text:
>> On 04.06.2019 10:21:38 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4

>>
>> mi dice che ho gia fatto il questionario e non mi fa vedere un cock.
>>
>> fa lo stesso anche a te con il mio link?
>>
>> ..sempre che il tuo fosse la condivisione del risultato
>
> Si. Fa lo stesso col tuo.

Ma se clicco su finished lo vedo



title: Avete il gaming disorder?

text:
On 04.06.2019 11:09:12 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Si. Fa lo stesso col tuo.

Qui il mio funziona perfettamente.
Fatto dal lavoro con il telefono e se apro il link dal pc di casa si vede
tutto quello che si deve vedere(il risultato) :D


title: Avete il gaming disorder?

text:

allora non lo so

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Avete il gaming disorder?

text:

Cmq sono quello col punteggio più basso, e questo la dice davvero lunga
sul vostro stato.
Credo che dipenda anche dal fatto che non ho nessun tipo di rapporti
col social (a parte profili fake per cacare il cazzo al prossimo) e col
cellulare.
Voi, invece, voi siete ammalati per davvero. Fatevi curare.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Avete il gaming disorder?

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Voi, invece, voi siete ammalati per davvero. Fatevi curare.

Disse quello che sbaglia pure a postare il link coi risultati del test, LOL


title: Avete il gaming disorder?

text:
On 6/4/2019 2:06 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> On 6/4/2019 10:33 AM, Topolaccio wrote:
>>> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
>>>>
https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4

>>>>
>>>
>>> Non hai condiviso il risultato.
>>>
>>> Quello e' il link per riprendere/editare il questionario.
>>
>> che niubbo
>
> Cmq sono quello col punteggio più basso, e questo la dice davvero lunga
> sul vostro stato.
> Credo che dipenda anche dal fatto che non ho nessun tipo di rapporti col
> social (a parte profili fake per cacare il cazzo al prossimo) e col
> cellulare.
> Voi, invece, voi siete ammalati per davvero. Fatevi curare.

Aspè, cos'hai risposto alla domanda su Semeron Online?


title: Avete il gaming disorder?

text:

Ovviamente no, ma ho googlato ed è uscito questo:

https://www.napolitalypizza.com/

occhio al nome

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Avete il gaming disorder?

text:
Il giorno martedì 4 giugno 2019 14:06:43 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> > On 6/4/2019 10:33 AM, Topolaccio wrote:
> >> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> >>
> >>>
https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4

> >>
> >> Non hai condiviso il risultato.
> >>
> >> Quello e' il link per riprendere/editare il questionario.
> >
> > che niubbo
>
> Cmq sono quello col punteggio più basso, e questo la dice davvero lunga
> sul vostro stato.
> Credo che dipenda anche dal fatto che non ho nessun tipo di rapporti
> col social (a parte profili fake per cacare il cazzo al prossimo) e col
> cellulare.

a parte che sei un drogato marcio e questo farebbe schizzare il punteggio al vertice, tu e le tue sigarettedidroga!!

cmq, tutto bene in famiglia? rapporti armoniosi, nessun litigio? il sonno com'è?

con queste ed altre questioni comportamentali il test travalica la correlazione col gaming risultando un po' ambiguo

io l'ho fatto completo


title: Avete il gaming disorder?

text:
> Il giorno martedì 4 giugno 2019 14:06:43 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha
> scritto:
>>> On 6/4/2019 10:33 AM, Topolaccio wrote:
>>>> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>
>>>>>
https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4

>>>>
>>>> Non hai condiviso il risultato.
>>>>
>>>> Quello e' il link per riprendere/editare il questionario.
>>>
>>> che niubbo
>>
>> Cmq sono quello col punteggio più basso, e questo la dice davvero lunga
>> sul vostro stato.
>> Credo che dipenda anche dal fatto che non ho nessun tipo di rapporti
>> col social (a parte profili fake per cacare il cazzo al prossimo) e col
>> cellulare.
>
> a parte che sei un drogato marcio e questo farebbe schizzare il punteggio al
> vertice, tu e le tue sigarettedidroga!!

La droga da, la droga toglie.
A volte mi sento una fitta al polmone sinistro, ma potrebbe anche
essere il cuore.

> cmq, tutto bene in famiglia?

Si, non mi lamento.

> rapporti armoniosi, nessun litigio?
Armoniosi è una parola grossa. Normali, alle volte attaccherei tutti al
muro. Poi seguo il consiglio del papa, quello che in famiglia ci voglio
solo tre parole. Nel mio caso sono "state zitti porcoddio"

> il sonno com'è?

Dormo poco come sempre ma quando lo faccio è un sonno pesantissimo.
Non dormo solo se sto in astinenza, una notte con gli occhi sbarrati me
la faccio al 100% se non ho da fumare.

> con queste ed altre questioni comportamentali il test travalica la
> correlazione col gaming risultando un po' ambiguo

Per me sto test è come quello dei tre giorni. Mancava solo la domanda
del fioraio, ma forse era quella di Semeion Online.

> io l'ho fatto completo

Cioè, hai fatto pure l'altra parte dopo il finale?
E non è arrivata direttamente la croce verde? il 119?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Avete il gaming disorder?

text:
On 6/4/2019 6:41 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> On 6/4/2019 2:06 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>> On 6/4/2019 10:33 AM, Topolaccio wrote:
>>>>> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>>
>>>>>>
https://do-i-play-too-much-videogames.com/survey/wznn9s7zcy7r/8yr8wul6lop4

>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> Non hai condiviso il risultato.
>>>>>
>>>>> Quello e' il link per riprendere/editare il questionario.
>>>>
>>>> che niubbo
>>>
>>> Cmq sono quello col punteggio più basso, e questo la dice davvero
>>> lunga sul vostro stato.
>>> Credo che dipenda anche dal fatto che non ho nessun tipo di rapporti
>>> col social (a parte profili fake per cacare il cazzo al prossimo) e
>>> col cellulare.
>>> Voi, invece, voi siete ammalati per davvero. Fatevi curare.
>>
>> Aspè, cos'hai risposto alla domanda su Semeron Online?
>
> Ovviamente no, ma ho googlato ed è uscito questo:
>
>
https://www.napolitalypizza.com/

> occhio al nome

Napollo chi ci casca


title: insane vs 4x4 Evolution 2

author: ~ Du demon ~

text:
chi è il migliore?
quale il + divertente?
quale mi consigliate,insomma


title: insane vs 4x4 Evolution 2

author: Umberto De Tomi

text:
Non penso che qui troverai gente esperta nel genere.
Vai su: it.comp.giochi.simulatori
Ciao



title: Red Faction II

author: lugeo

text:
Un saluto a tutto il ng.
La mia banalissima domanda è la seguente:
qualcuno conosce i codici per il gioco in oggetto e, con l'occasione, mi
chiedevo come mai non ho letto nulla dello stesso sul ng.
Un saluto e grazie per avermi letto.
Lucio.


title: Niente male...

author: Michelangelo

text:
http://www.youtube.com/watch?v=lQzOQI1Rdn0&feature=endscreen

--
Michelangelo

" I am the one who knocks! " - Heisenberg


title: Niente male...

text:
>
http://www.youtube.com/watch?v=lQzOQI1Rdn0&feature=endscreen

L'ho visto!
A parte non avere ne capo ne coda, è fatto veramente bene. Per essere
un prodotto italiano, è davvero ottimo!

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Provato lo Steam Deck

author: AmigOS


title: Provato lo Steam Deck

text:
On 06.08.2021 19:46, AmigOS wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=SElZABp5M3U

>

boia che bestione....spettacolo, peccato che serva veramente in poche
situazioni. Io giocavo con PSP / PS vita (e anche con il surface)
perche' viaggiavo tanto e senza internet, ma ora c'e' internet
dappertutto, le linee mobili arrivano al 5g....potresti fare tutto in
streaming con geforce now e steam link, con tablet/telefoni/portatili
normali finche' hai una connessione un minimo decente.


title: Provato lo Steam Deck

text:
AmigOS ha spiegato il 06/08/2021 :
>
https://www.youtube.com/watch?v=SElZABp5M3U

ammazza che padella...

--

--


title: Provato lo Steam Deck

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

Ce vuole coraggio a chiamarla "console portatile"...


title: Provato lo Steam Deck

author: Soprano

text:
On 06.08.2021 21:26:40 +02:00, rogermorse wrote:
> On 06.08.2021 19:46, AmigOS wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=SElZA
…
>>
>
> boia che bestione....spettacolo, peccato che serva veramente in poche
> situazioni. Io giocavo con PSP / PS vita (e anche con il surface) perche'
> viaggiavo tanto e senza internet, ma ora c'e' internet dappertutto, le
> linee mobili arrivano al 5g....potresti fare tutto in streaming con
> geforce now e steam link, con tablet/telefoni/portatili normali finche'
> hai una connessione un minimo decente.

Beh, dappertutto... su aerei, treni, navi ecc. non ce l'hai. Le linee
mobili devi avere un contratto unlimited perché lo streaming ti puppa 2 gb
all'ora quando va bene, e all'estero difficile che li hai unlimited. Nei
wifi degli hotel spesso lo streaming è segato dai router.
--
Soprano


title: Provato lo Steam Deck

text:
On Fri, 6 Aug 2021 22:18:46 -0000 (UTC), "Soprano" <
r...@red.it
> wrote:

>Beh, dappertutto... su aerei, treni, navi ecc. non ce l'hai. Le linee
>mobili devi avere un contratto unlimited perché lo streaming ti puppa 2 gb
>all'ora quando va bene, e all'estero difficile che li hai unlimited. Nei
>wifi degli hotel spesso lo streaming è segato dai router.

Ammetto che è da qualche anno che non viaggio, ma fino appunto a
qualche anno fa, usando il wi-fi degli alberghi, a stento riuscivo a
navigare su internet e sui treni, nel caso avessi il miracolo di
riuscire ad usare una connessione del treno, anche li, la rete faceva
letterlamene cagare. Sempre.
Quella del cellulare inutilizzabile in modo duraturo, tra gallerie e
punti che non prendeva
Se in 3-4 anni, ora è tutto diventato hyperveloce, solido e
continuativo, non posso che rallegrarmi.


title: Provato lo Steam Deck

text:

La situazione è certamente migliorata, giorni fa mi sono visto 20 minuti
di partita su nowtv nella metro senza la minima interruzione, e quando
sono in Italia lavoro al 100% su connessione mobile, con tanto di telecon
ecc., ma siamo molto, molto lontani dall'everytime everywhere.

Inoltre con la console portatile hai latenza quasi zero, contro quella ben
superiore che esisterà sempre nello streaming (a meno che non sovvertano
le leggi della fisica).
--
Soprano


title: Provato lo Steam Deck

text:
AmigOS ha detto questo sabato :

5G!


title: Provato lo Steam Deck

text:
On Sat, 07 Aug 2021 10:52:56 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>5G!

... e tra quant anni sarà diffuso su tutto il globo ?


title: Provato lo Steam Deck

text:
Il 07/08/2021, AmigOS ha detto :
> On Sat, 07 Aug 2021 10:52:56 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> 5G!
>
> ... e tra quant anni sarà diffuso su tutto il globo ?

Entro 3/4 anni sara' come o meglio il 4g imho...


title: Provato lo Steam Deck

text:

Tra 3/4 anni ci sarà STEAM Deck 2 o 3 o...il nulla :-)


title: Provato lo Steam Deck

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

Dici che faranno minimo una nuova versione di Deck all'anno?


title: Provato lo Steam Deck

text:
On Sat, 07 Aug 2021 12:34:46 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Dici che faranno minimo una nuova versione di Deck all'anno?

No, ma almeno una nuova/aggiornata tra 3/4 anni direi proprio di si.
se avesse successo, non penso che la tratterebbero come una console
continuando con lo stesso modello per 6 anni e piů, secondo me
verrebbe trattata piů con la logica del "PC portatile", dunque con
nuovi modelli aggiornati.


title: Provato lo Steam Deck

text:
Il 07/08/2021, AmigOS ha detto :
> On Sat, 07 Aug 2021 12:34:46 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Dici che faranno minimo una nuova versione di Deck all'anno?
>
> No, ma almeno una nuova/aggiornata tra 3/4 anni direi proprio di si.
> se avesse successo,

Questo sicuro...ma non ogni anno (ma manco due), sarebbe ridicolo.
Sempre che appunto abbia successo e che non si tratti alla
fine di un mercato di nicchia.

> non penso che la tratterebbero come una console
> continuando con lo stesso modello per 6 anni e più, secondo me
> verrebbe trattata più con la logica del "PC portatile", dunque con
> nuovi modelli aggiornati.

E con un form factor ancora piu' grande?


title: Provato lo Steam Deck

text:
On Sat, 07 Aug 2021 13:03:55 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Questo sicuro...ma non ogni anno (ma manco due), sarebbe ridicolo.
>Sempre che appunto abbia successo e che non si tratti alla
>fine di un mercato di nicchia.

Si, certo se non se la fila nessuno, son cazzi (per loro).

>E con un form factor ancora piu' grande?

No č detto, tutto sommato uno smartphone android di oggi non č poi
cosė enorme rispetto a quello di 10 anni fa, ma sicuramemte č
mostruosamente pių potente, dunque si potrebbe tranquillamente
aumentare la potenza mantenendo peso/dimensioni


title: Provato lo Steam Deck

text:
AmigOS ha detto questo sabato :
> On Sat, 07 Aug 2021 13:03:55 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>
>> E con un form factor ancora piu' grande?
>
> No è detto, tutto sommato uno smartphone android di oggi non è poi
> così enorme rispetto a quello di 10 anni fa, ma sicuramemte è
> mostruosamente più potente, dunque si potrebbe tranquillamente
> aumentare la potenza mantenendo peso/dimensioni

Sempre che non vogliano metterci uno schermo piu' ampio...chesso',
da 10" :D


title: Provato lo Steam Deck

text:
On Sat, 07 Aug 2021 13:16:40 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Sempre che non vogliano metterci uno schermo piu' ampio...chesso',
>da 10" :D

Un tempo si sbavava anche su questo portatile
https://tinyurl.com/2vumyuef


title: Provato lo Steam Deck

author: Fra

text:
On 07.08.2021 12:26:44 +02:00, Lorenz wrote:
> Entro 3/4 anni sara' come o meglio il 4g imho...

Qua in Sardegna il 4G faceva 20/20 con 50ms di latenza a inizio luglio
Adesso fa 2/10 con 120ms di latenza (Vodafone, ma Tim è poco meglio)
La adsl arriva a stento a 2 mbit
Però ho Sky (ma non potrò vedere la serie A)
La realtà italiana non è semplice

--
Fra


title: Provato lo Steam Deck

text:
Il 06/08/2021 19:46, AmigOS ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=SElZABp5M3U

Quindi le dimensioni permettono di gestire meglio la dissipazione ed
evitare che si surriscaldino i grip. Buono.
Tempi di caricamento Ok anche da SD, buona latenza.

Continuo a credere che non sarà un gran successo al di fuori della
ristretta schiera di fanatici PCisti, ma è un bel giocattolino. Curioso
di vedere le performance con Windows.


title: Provato lo Steam Deck

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

Driver permettendo dovrebbe andar meglio con Windoz...specie
in quei giochi dove occorrera' andare di Proton.


title: Provato lo Steam Deck

author: Anubis

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:r
> a credere che non sarà un gran successo

È un prodotto con scritto in fronte la propria data di scadenza
 (ravvicinatissima)

--
Anubis


title: Provato lo Steam Deck

text:
Anubis ha spiegato il 07/08/2021 :

Tipo la mozzarella...di bufala?


title: Provato lo Steam Deck

author: Tamagorja

text:

Guardare è una cosa, giocare è un'altra

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Medal of honor quanti ce ne sono?

author: beppe

text:
Un ciao a tutti del NG, e vengo subito al punto.
Mi č stato regalato il gioco in oggetto "Medal of Honor - Deluxe edition",
dentro ci sono 4 cd. Due di essi sono il gioco vero e proprio, un'altro una
expantion pack "Spearhead" + il quarto cd con "soundtrack, bonus etc...".
Volevo sapere oppure se mi indicate dove andare a cercare, quali e quante
sono le  expantion pack esistenti.
Spero solo che non sia corto come CoD, un gioco veramente eccezionale!
Un saluto e grazie Beppe


title: Medal of honor quanti ce ne sono?

author: Hamz

text:
"beppe" <
be...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:RA2rc.301067$rM4.12...@news4.tin.it...
> Un ciao a tutti del NG, e vengo subito al punto.
>
> Volevo sapere oppure se mi indicate dove andare a cercare, quali e quante
> sono le  expantion pack esistenti.
>
le espansioni sono due: Spearhead e Breakthrough
>
> Spero solo che non sia corto come CoD, un gioco veramente eccezionale!
>
alla fine non è molto più longevo di CoD, ma con le espansioni ce ne di che
giocare ;-)


title: Medal of honor quanti ce ne sono?

text:
"Hamz" <
ghiottorso...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:qu3rc.217127$hc5.9...@news3.tin.it...
>
> "beppe" <
be...@lycosmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:RA2rc.301067$rM4.12...@news4.tin.it...
> > Un ciao a tutti del NG, e vengo subito al punto.
> >
> > Volevo sapere oppure se mi indicate dove andare a cercare, quali e
quante
> > sono le  expantion pack esistenti.
> >
>
> le espansioni sono due: Spearhead e Breakthrough
>
grazie x la risposta.
Quindi x avere il gioco completo delle espansioni mi mancherebbe solamente
"Breakthrough", giusto?
Arigrazie e mi metto a giocare.
Salute beppe


title: Vendo libri Nuovi a prezzi imbattibili.

author: books on line

text:
Vendo libri Nuovi a prezzi imbattibili. Se volete ricevere in formato
"Excel" i listini delle disponibilità, contattatemi a questo indirizzo:
giacom...@inwind.it
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: La gioia per chi ama il free roaming...

author: Topolaccio

text:
http://goo.gl/IqRyY

Io passo, eh...


title: La gioia per chi ama il free roaming...

author: dsas

text:
Il 18/12/2012 11.28, Topolaccio ha scritto:
>
http://goo.gl/IqRyY

>
> Io passo, eh...
>

anche la sola ipotesi mi ha fatto bagnare..


title: La gioia per chi ama il free roaming...

author: TorquemadA

text:
Nel suo scritto precedente, dsas ha sostenuto :

+1

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: forum e sito ludico

author: Valery

text:
Stiamo attivando un bel forum sui giochi:
www.darkmoon.it/forum/default.asp
Se vi interessa fateci un giro...
Ciao
Valery


title: Il meglio dell'E3 2011


title: Il meglio dell'E3 2011

author: [ b a z ]

text:
AmigOS ha pensato forte :
>
http://www.gamesblog.it/galleria/e3-2011-booth-babes-raccolta-immagini/
..ERA L'ORA! CRISTO!!
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Il meglio dell'E3 2011

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>
Http://www.gamesblog.it/galleria/e3-2011-booth-babes-raccolta-immagini/
Nessuna porno diva quest'anno? Peccato.
--
                              Dove siamo?


title: Il meglio dell'E3 2011

text:
On Sat, 11 Jun 2011 18:23:40 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>
http://www.gamesblog.it/galleria/e3-2011-booth-babes-raccolta-immagini/
Altro BEST E3 2011
http://www.gamesblog.it/post/25471/e3-2011-booth-babes-raccolta-immagini-parte-2


title: Il meglio dell'E3 2011

text:


.... il best E3 in video !
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/7938/e3-2011-booth-babes.aspx


title: Il meglio dell'E3 2011

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> On Sat, 11 Jun 2011 18:23:40 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>>
>>
Http://www.gamesblog.it/galleria/e3-2011-booth-babes-raccolta-immagini/
>
> Altro BEST E3 2011
>
http://www.gamesblog.it/post/25471/e3-2011-booth-babes-raccolta-immagini-parte-2
Non posso fare a meno di notare che l'unica foto che non è a base di
fregna è per un Marine con l'M41 (e la corazza di Hudson), e non posso
che condividere.
--
 Questo e' "Tabloid", il telegiornale al cui confronto il TG4 sembra un
 telegiornale.
 		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: The nomad soul su XP

author: Inverno

text:
Ciao, vi ricordate il vecchio ma affascinante The Nomad Soul? C'è qualcuno
che è riuscito a farlo girare su XP? Non ho trovato nessuna patch on line,
evidentemente il supporto da parte di Eidos è cessato, ma mi piacerebbe
rigiocarci con il pc che ho adesso...
Ciao!


title: The nomad soul su XP

author: EgaInside

text:
Con Windows XP Professional Service Pack 1 e DirectX 8.1 il gioco funziona,
ora provo con le 9.0b..
Ciao by EgaInside
"Inverno" <
marchino72AN...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:CZYHb.21982$_P.9...@news4.tin.it...



title: The nomad soul su XP

text:
Funziona bene anche con le DirectX 9.0b, come hardware ho: GeForce FX 5900
Ultra con ForceWare 53.03 Ufficiali, SoundBlaster Audigy Player, AthlonXP
2400+, Sk Madre AOpen AK77-8XN Chipset Via KT 400 ecc. ecc.
Ciao by EgaInside
"EgaInside" <
egainsid...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:bst1i8$n2b$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: The nomad soul su XP

text:
"EgaInside" <
egainsid...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:bst3i2$o31$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Funziona bene anche con le DirectX 9.0b, come hardware ho: GeForce FX 5900
> Ultra con ForceWare 53.03 Ufficiali, SoundBlaster Audigy Player, AthlonXP
> 2400+, Sk Madre AOpen AK77-8XN Chipset Via KT 400 ecc. ecc.
Ciao, non so proprio che dire, a me non riesce farlo girare, ne col sistema
attuale (Athlon 2500+, Asus A7N8X, Gefo 4ti), nè con quello vecchio (Athlon
800, asus a7v, stessa gefo). Riesco a caricare i filmati di presentazione,
ma quando arrivo a visualizzare il menu principale del gioco, mi fa crashare
il pc con schermata blu (Non riesco a leggere cosa c'è scritto perchè il pc
si riavvia immediatamente). Ho gli stessi tuoi drivers; il problema secondo
me è di settaggi video, perchè il problema si verifica se lo setto in mod.
video driver primario. Se lo giro in mod. software funziona anche a me.
Esiste qualche patch?
Ciao!


title: The nomad soul su XP

text:
"Inverno" <
marchino72AN...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:VFxIb.30245$_P.13...@news4.tin.it...
. Ho gli stessi tuoi drivers; il problema secondo
> me è di settaggi video, perchè il problema si verifica se lo setto in mod.
> video driver primario. Se lo giro in mod. software funziona anche a me.
Il settaggio Driver Video Primario/Secondario serve se hai una Scheda Video
tipo 3DFx VooDoo 1 o 2 che allora puoi settarlo Video Secondario e sfrutti
la eventuale 3DFx.
> Esiste qualche patch?
Non ho trovato nessuna Patch per questo gioco.
Prova ad aggiornare il possibile sul tuo sistema
Solo con questo gioco in particolare lo fà ?
>
> Ciao!
>
 Ciao e Buon Anno


title: come si copia soul reaver?

author: GLX

text:
ho sia il cdrwin che l'easy cd-pro, ma niente, l'immagine non me la crea, ho
guardato su
www.gamecopyworld.com
 , non mi sembra ci sia niente.
Gradirei molto un'aiuto o un consiglio.


title: Unreal+Sidewinder= AIUTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Keffi

text:
Ho comprato una live, e con la scheda c'era il mitico Unreal; ho un problema
con il mio sidewinder game pad: quando cerco di girare con le frecce, invece
di girarsi si sposta lateralmente !!! Come fare ? Nelle opzioni del joistick
non si riesce a impostare le frecce del gamepad, e neppure nel editor di
profili della Microsoft; qualcuno ha avuto lo stesso problema ? e come l'ha
risolto ?
Grazie!!!!!
--
Chi mi conosce lo sa : uollas+szonszon=asasasasasa


author: Ualone

text:
zywrewhf, meglio conosciuto come Keffi, ha detto al mondo:
> Ho comprato una live, e con la scheda c'era il mitico Unreal; ho un problema
> con il mio sidewinder game pad: quando cerco di girare con le frecce, invece
> di girarsi si sposta lateralmente !!! Come fare ? Nelle opzioni del joistick
> non si riesce a impostare le frecce del gamepad, e neppure nel editor di
> profili della Microsoft; qualcuno ha avuto lo stesso problema ? e come l'ha
> risolto ?
non so che dirti per risolvere strettamente il problema perché non ho
Unreal, ma posso darti un consiglio che ti puň aprire una finestra su un
nuovo mondo! :)
giocaci col mouse ad Unreal (e a tutti gli shooter in soggettiva di
questo mondo piů o meno da Quake in poi)... non c'č paragone, e non lo
dico solo io.
--
Mia zia adora le castagne
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
***Think malament!***
#wkfc su
irc.filmaker.it


author: G i o v a n n i

text:
Devi modificare il file unreal.ini che si trova nella cartella system di
Unreal. L'errore si trova in una delle istruzioni che riguardano il
joystick.
Scorrendo il file, ad un certo punto, dovresti trovare questa stringa:
Joy=Axis aBase (...). Sostituiscila con la seguente: "Joy=Axis aTurn
speed=0.6" (senza virgolette e rispettando la sintassi).
Ciao.
--
Giovanni.
P.S. Togli il testo -Zak- dall'indirizzo per eventuali risposte in e-mail.


title: Unreal tournament1999

author: steppa

text:
c'è ancora qualcuno che lo ho e ci gioca?
Io me lo sono fatto prestare e ho visto che nei server c'è ancora gente che
gioca...quasi quasi qualche partitina la faccio...


title: Unreal tournament1999

author: Lord Alucard

text:
steppa wrote:
> c'è ancora qualcuno che lo ho e ci gioca?
Stefanì non me fa incazzà. Devi allenarti a Quake Wars.
Lunedì esce la demo, martedì massimo vi voglio tutti in pole position.


title: Unreal tournament1999

text:
>"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> Stefanì non me fa incazzà. Devi allenarti a Quake Wars.
> Lunedì esce la demo, martedì massimo vi voglio tutti in pole position.
è una figata!!!Poi lunedì inizia la scuola, già i miei rompono se sto al pc
adesso, figurati dopo...


title: Unreal tournament1999

author: fadeh

text:
steppa ha scritto:
> è una figata!!!Poi lunedì inizia la scuola, già i miei rompono se sto al pc
> adesso, figurati dopo...
Abbiamo i primi ammutinati... steppa la sera puoi giocare, devi fare il
liceo mica il dottorato, eh!
fadeh


title: Unreal tournament1999

text:
>"fadeh" ha scritto nel messaggio
> Abbiamo i primi ammutinati... steppa la sera puoi giocare, devi fare il
> liceo mica il dottorato, eh!
>
>
> fadeh
io giocherei tutto il giorno ma i vecchi romperanno x mandarmni a letto alle
10, e dopo mi toccherà ascolrare la radio e messaggire fino all'una...


title: Unreal tournament1999

text:
steppa ha scritto:
> io giocherei tutto il giorno ma i vecchi romperanno x mandarmni a letto alle
> 10, e dopo mi toccherà ascolrare la radio e messaggire fino all'una...
Se studi tutto il pomeriggio avrai dei votoni e li potrai zittire quando
la sera ti diranno di andare a letto alle 22.
fadeh


title: Unreal tournament1999

text:
Lord Alucard ha scritto:

ammettiamo che mi parta (rientro abbondantemente nei minimi, procio a
parte), e ammettiamo che trovi il tempo, un posticino per il
sottoscritto ci sarebbe in qualche partita?
ciao,
2m23


title: Unreal tournament1999

text:
>"fadeh"  ha scritto nel messaggio Se studi tutto il pomeriggio avrai dei
>votoni e li potrai zittire quando la sera ti diranno di andare a letto alle
>22.
>
>
> fadeh
e io dovrei studiare TUTTO il pomeriggio???Se faccio un'ora è già tanto...


title: Unreal tournament1999

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza steppa ha scritto:
> e io dovrei studiare TUTTO il pomeriggio???Se faccio un'ora è già
> tanto...
Studia, maledetto!!!
Ne vale la pena per 12530 ragioni.
La prima? I genitori non ti scassano il cazzo.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Unreal tournament1999

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"steppa" <steppa93S...@MORIRETElibero.it> writes:
> e io dovrei studiare TUTTO il pomeriggio??? Se faccio un'ora è già tanto...
Vorrai mica crescere fieramente stupido e ignorante?
Ne riparliamo a chiusura di quadrimestre.
Cmq, se hai bisogno chiedi pure qui.
--
Giustizia:
	Il ministro della Giustizia Flick sta studiando pene alternative
per i detenuti tossicodipendenti.  Meno carcere per chi si droga.  E' una
crudelta'.  La roba piu' buona si trova in carcere.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Unreal tournament1999

text:
>"giglio robbo' d'acciaio"  ha scritto nel messaggio
> Vorrai mica crescere fieramente stupido e ignorante?
> Ne riparliamo a chiusura di quadrimestre.
Non stupido e ignorante ma neanche emarginato e secchione!!!
> Cmq, se hai bisogno chiedi pure qui.
grazie :-)


title: Quake 3 e total conversion

author: MAGI System

text:
Ho trovato notizia dell'esistenza (tuttora in fase di lavorazione) di una
total conversion per quake 3 ispirata al gundam universe (
http://dynamic.gamespy.com/%7Egundamuniverse/
 )
Sapete se esistono TC simili (sempre gundam) ma che sia fatta per il single
player?


title: Quake 3 e total conversion

author: emanuele

text:
magari!
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kBb6a.150437$ZE.43...@twister2.libero.it...



title: problema con G2play

author: Giggi

text:
ciao a tutti. mi sono registrato oggi al famoso sito per acquistare una
chiave steam. Nel registrarmi ho inserito dei dati fasulli, come faccio
di solito con questo tipo di siti, anche perche' alla fine gli interessa
in numero di carta di credito no ? Ho effettuato l'acquisto e pagato con
paypal.
pochi secondi dopo mi sono arrivate le mail di conferma ordine, dove era
specificato che l'ordine era "in attesa di approvazione dall'admin".
in seguito è arrivata una mail dove mi chiedevano se avevo usato un
proxy per fare l'ordine e in quale luogo vivevo. Probabilmente perche'
nel profilo avevo specificato una citta' diversa da quella che risulta
dall'IP.
Ho risposto sinceramente e adesso mi chiedono questo:
In order to avoid any possible fraud we need you to send us a coloured
scan or a photo of any valid identity document with hand-written order
number.
It is important for us to see your name,surname,place you live in, date
of birth and expiry date.
Once you have prooved your identity we will not ask for it again.

cioe', vogliono che gli invii una copia della mia carta d'identità con
scritto sopra il numero dell'ordine ? ma sono impazziti ?
OK, fine della mia esperienza con G2gay. mi sa che i soldi li ho persi
pero'..

Gg


title: problema con G2play

author: AmigOS

text:
On Sun, 25 Sep 2011 20:04:06 +0200, Giggi <
pierchio...@inwind.it
>
wrote:

>cioe', vogliono che gli invii una copia della mia carta d'identità con
>scritto sopra il numero dell'ordine ? ma sono impazziti ?
>OK, fine della mia esperienza con G2gay. mi sa che i soldi li ho persi
>pero'..

Lo so, siamo in Italia, siamo abituati alla totale assenza di
controlli, ma nel resto del mondo, non sempre è così.


title: problema con G2play

author: interzoid

text:
Il 25/09/2011 20:04, Giggi ha scritto:

> Ho risposto sinceramente e adesso mi chiedono questo:
> In order to avoid any possible fraud we need you to send us a coloured
> scan or a photo of any valid identity document with hand-written order
> number.
> It is important for us to see your name,surname,place you live in, date
> of birth and expiry date.
> Once you have prooved your identity we will not ask for it again.
>
> cioe', vogliono che gli invii una copia della mia carta d'identità con
> scritto sopra il numero dell'ordine ? ma sono impazziti ?
> OK, fine della mia esperienza con G2gay. mi sa che i soldi li ho persi
> pero'..

Che pronlema c'è? Il numero d'ordine lo scrivi su un biglietto e lo
appoggi di fianco alla carta di credito, poi fai lo scan.

Io ho comprato una key da un sito (PCGameSupply) che al primo ordine ti
telefrona a casa per chiederti i dati personali. Il telefono è squillato
all'una di notte, pensavo chissà cosa fosse successo...


title: problema con G2play

text:
On 25/09/2011 20:09, interzoid wrote:
> Il 25/09/2011 20:04, Giggi ha scritto:
>
>> Ho risposto sinceramente e adesso mi chiedono questo:
>> In order to avoid any possible fraud we need you to send us a coloured
>> scan or a photo of any valid identity document with hand-written order
>> number.
>> It is important for us to see your name,surname,place you live in, date
>> of birth and expiry date.
>> Once you have prooved your identity we will not ask for it again.
>>
>> cioe', vogliono che gli invii una copia della mia carta d'identit� con
>> scritto sopra il numero dell'ordine ? ma sono impazziti ?
>> OK, fine della mia esperienza con G2gay. mi sa che i soldi li ho persi
>> pero'..
>
> Che pronlema c'�? Il numero d'ordine lo scrivi su un biglietto e lo
> appoggi di fianco alla carta di credito, poi fai lo scan.
mah, sono abituato che di solito non sono cos� schizzinosi con i dati
inseriti. basta che li paghi :-)
>
> Io ho comprato una key da un sito (PCGameSupply) che al primo ordine ti
> telefrona a casa per chiederti i dati personali. Il telefono � squillato
> all'una di notte, pensavo chiss� cosa fosse successo...
immagino la scena :-) comunque ho inviato quanto richiesto. vediamo come
va..
Gg


title: problema con G2play

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Io ho comprato una key da un sito (PCGameSupply) che al primo ordine ti
> telefrona a casa per chiederti i dati personali. Il telefono ï¿œ squillato
> all'una di notte, pensavo chissï¿œ cosa fosse successo...
immagino la faccia di tua moglie..


title: problema con G2play

text:

ho dovuto mandare una mail di conferma anche dalla mail associata a
paypal ma alla fine del calvario mi hanno inviato la chiave.
mai successa una cosa del genere.
Gg


title: problema con G2play

author: Bliddo

text:
Il 25/09/2011 20:04, Giggi ha scritto:
> Gg
Sei veramente un genio


title: problema con G2play

text:

grazie grazie troppo buono.
-_-

Gg


title: problema con G2play

author: rogermorse

text:
Il 25/09/2011 20:04, Giggi ha scritto:

scusa ma non vedo assolutamente il problema. Tu sei stato in torto a
dare dati fasulli, e se il sito ti chiede di dire la verita' ti incazzi
pure?

tra l'altro non so tu che gioco abbia comprato, ma per esempio è vietato
per loro vendere certe chiavi ai minori di TOT anni (a seconda del
PEGI), quindi il documento serve comunque.

A me una volta un sito simile mi ha chiesto il documento perche'
l'account paypal aveva indirizzo email diverso da quello che ho usato
per il sito, hanno voluto, per sicurezza, controllare che non stessi
fregando i soldi a qualcun altro (per esempio).


title: problema con G2play

text:
Il 25/09/2011 20:43, Giggi ha scritto:
> ho dovuto mandare una mail di conferma anche dalla mail associata a
> paypal ma alla fine del calvario mi hanno inviato la chiave.
esattamente, ovvero la normale procedura.
> mai successa una cosa del genere.
probabilmente perche' le cose del genere le ignori.


title: problema con G2play

text:
Giggi ha pensato forte :

ROTFL

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: problema con G2play

author: [ b a z ]

text:
Sembra che Giggi abbia detto :
> ciao a tutti. mi sono registrato oggi al famoso sito per acquistare una
> chiave steam. Nel registrarmi ho inserito dei dati fasulli,
io mi sono registrato con i dati reali, non ho avuto nessun problema...
che dici? sarï¿œ per colpa di aver dato ei dati fasulli che hai avuto
problemi??
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: problema con G2play

text:

mi ha sentito parlare in inglese, le ho detto che uno zio in america era
morto e ci aveva lasciato 10 milioni.
Deve aver pensato fosse un sogno.


title: GIOCHI D'AZIONE GRATIS

author: Dragan Jankovic

text:
A questo indirizzo si possono trovare i giochi
d'azione completamente GRATUITI.
http://www.tuttogratis.com/pages/azione.html
Ciao
dragan


title: Guerrilla is planning a Horizon Zero Dawn trilogy

author: DLL


author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
>
https://www.videogameschronicle.com/news/horizon-zero-dawn-2/

Vojo il 2 su PS5 ora! :-)


author: bric-out 61Hz

text:

e un mese dopo su PC
troppo presto per non triggerarsi?


text:
bric-out 61Hz ha pensato forte :
> Il giorno venerdì 24 aprile 2020 15:47:09 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
>>>
https://www.videogameschronicle.com/news/horizon-zero-dawn-2/

>>
>> Vojo il 2 su PS5 ora! :-)
>
> e un mese dopo su PC

HAHAHAHAHAHAHA!! Magna tranquillissimo.


text:

sarcasmo e comprendonio, questo sconosciuto


text:
bric-out 61Hz ha spiegato il 25/04/2020 :

Pura la mia risata era sarcastica se non l'avessi capito...


title: NFS World

author: Lord Alucard

text:
http://www.vg247.com/2010/03/16/need-for-speed-world-will-have-biggest-nfs-arena-ever-says-producer/
L'mmo di NFS sembra essere bello grosso. E so che a molti di voi qui dentro,
piace grosso.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna è come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza è che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: NFS World

text:
Il 16/03/2010 17:31, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.vg247.com/2010/03/16/need-for-speed-world-will-have-biggest-nfs-arena-ever-says-producer/
>
>
> L'mmo di NFS sembra essere bello grosso. E so che a molti di voi qui
> dentro, piace grosso.
minchia gli screens al link del commento non sono mica male...


title: NFS World

author: elwood

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:hnoc1e$7en$1...@news.eternal-september.org...

Sembra Most Wanted + MMO, il mix potrebbe riuscire se l'arena sara' bella
piena e le sfide divertenti.
Son curioso di sapere di piu' sulle Coop. :P


title: NFS World

text:

Io con need for speed high stakes (e pure hot pursuit 2) con mio
fratello giocavo in lan e polizia - ladro mi divertivo un
casino...figuriamoci MMO !
Tra l'altro sono gli unici giochi di macchine che ho giocato in
multiplayer...a parte la GRID mania che e' esplosa qui nel NG con la
demo. Poi col gioco intero non c'ho fatto manco una gara online...uguale
con shift che l'ho lasciato a meta' e dirt 2 che devo ancora iniziare.


title: NFS World

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:hnsnof$sai$1...@news.eternal-september.org...
> Il 18/03/2010 03:06, elwood ha scritto:
>> "rogermorse"<roger...@email.it.invalid>  wrote in message
>> news:hnoc1e$7en$1...@news.eternal-september.org...
>>> Il 16/03/2010 17:31, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
http://www.vg247.com/2010/03/16/need-for-speed-world-will-have-biggest-nfs-arena-ever-says-producer/
> Io con need for speed high stakes (e pure hot pursuit 2) con mio fratello
> giocavo in lan e polizia - ladro mi divertivo un casino...figuriamoci MMO
> !
Esatto, il primo, High Stakes e MW sono sicuramente i NFS che ho apprezzato
di piu', gli ultimi due perche' col traffico e la pula erano veramente
divertenti. Son partite bestemmie a finire la sfida singola n°59 credo, dove
dovevi resistere per oltre 30 minuti e non farti beccare dalla pula.
Beh feci 42 minuti di fuga perche' erano talmente incazzati, che non trovavo
un buco dove nascondermi. XD, ma ci misi tipo 2 o 3 giorni di tentativi.
Tostissima, piu' della carriera.
In multi l'ho provai ma solo per fare qualche gara da punto a punto con gli
amici, ma non c'era la possibita' di fare un chase vero e proprio, cosa che
invece si potra fare in NFSW, anche qui prevedo sportellate e scorrettezze a
gogo', ma deve essere cosi.
> Tra l'altro sono gli unici giochi di macchine che ho giocato in
> multiplayer...a parte la GRID mania che e' esplosa qui nel NG con la demo.
> Poi col gioco intero non c'ho fatto manco una gara online...uguale con
> shift che l'ho lasciato a meta' e dirt 2 che devo ancora iniziare.
Grid in multi era un massacro, poche partite e troppa gente scorretta,
capisco le sportellate e le bussate, ma non le corse dei tori di
Pamplona.-.-
Era raro trovare delle partite con gente corretta entro certi limiti.
Stranamente le gare piu' corrette le ho trovate nel derby fai te. O.o
Se voglio il massacro prendo Flatout2 dove li e' imperativo buttar fuori
qualcunno di brutta maniera. :D


title: NFS World

author: Connor MacLeod [wop]

text:
Il Thu, 18 Mar 2010 16:33:11 GMT, elwood ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Tra l'altro sono gli unici giochi di macchine che ho giocato in
>> multiplayer...a parte la GRID mania che e' esplosa qui nel NG con la demo.
>> Poi col gioco intero non c'ho fatto manco una gara online...uguale con
>> shift che l'ho lasciato a meta' e dirt 2 che devo ancora iniziare.
>
> Grid in multi era un massacro, poche partite e troppa gente scorretta,
> capisco le sportellate e le bussate, ma non le corse dei tori di
> Pamplona.-.-
> Era raro trovare delle partite con gente corretta entro certi limiti.
> Stranamente le gare piu' corrette le ho trovate nel derby fai te. O.o
> Se voglio il massacro prendo Flatout2 dove li e' imperativo buttar fuori
> qualcunno di brutta maniera. :D
Fra partenze in retro, gente che alla prima curva teneva giů il pedale per
fare strike e minchioni controsenso quel gioco era una prova per il tuo
karma..


title: NFS World

text:
"Connor MacLeod [wop]" <
Connor...@gmail.com
> wrote in message
news:11r4vwtj7p8vc$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...
> Il Thu, 18 Mar 2010 16:33:11 GMT, elwood ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
> Fra partenze in retro, gente che alla prima curva teneva giů il pedale per
> fare strike e minchioni controsenso quel gioco era una prova per il tuo
> karma.
Gia', hai descritto esattamente lo scenario.
Ecco, adesso si accingono a buttare fuori questo F1 2010.
Tu immagina che razza di gente ci sara' online, senza ban e anticheat.
Rovinano l'esperienza online prima di uscire praticamente, tanto vale levare
le collisioni come con trackmania.
XD


title: NVIDIA GeForce RTX 2060 Launching at $349 US on 15th January – Gaming Performance Numbers Leaked, Will Deliver 60 FPS With RTX & DLSS Enabled at 1080p

text:
Va uno sputo in piu' della 1070Ti costando uno sputo in meno.
Va decisamente meglio della 1060 ma costa anche il doppio di quanto era
arrivata a costare quella.

https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-2060-launching-at-349-us-on-15th-january-gaming-performance-numbers-leaked-will-deliver-60-fps-with-rtx-dlss-enabled-on-1080p/


author: unkle

text:

best buy 2019

tanto resto ancorato al 1080p ancora per un po'


text:
Il 30/12/2018, DLL ha detto :

rotfl faranno ancora versioni con 3GB di vram? Ovvero come
buttare nel cesso i soldi...


author: Lord Alucard 144Hz

text:

DLSS a 1080p, eh?
Tensor Core alla riscossa!

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


text:
On 30.12.2018 12:57:00 +01:00, unkle wrote:
> best buy 2019
>
> tanto resto ancorato al 1080p ancora per un po'

Da giocare con "poco" non manca di certo. :D

https://store.steampowered.com/app/398030/Old_School_Musical/

https://store.steampowered.com/app/628800/Super_Hydorah/

https://store.steampowered.com/app/806530/Unending_Dusk/

https://store.steampowered.com/app/809020/ZeroRanger/

https://store.steampowered.com/app/440550/Atomik_RunGunJumpGun/

https://store.steampowered.com/app/508990/Handsome_Mr_Frog/

Qui sotto non farti ingannare dall'apparente idiozia, ha un signor
gameplay e loro sono dentro anche a Street of Rage 4.
https://store.steampowered.com/app/350910/Streets_of_Fury_EX/

https://store.steampowered.com/app/674520/FightN_Rage/

https://store.steampowered.com/app/705120/Death_Coming/

https://store.steampowered.com/app/883070/Viviette/

https://store.steampowered.com/app/919410/Felix_The_Reaper/

https://store.steampowered.com/app/349270/Mosaic/

https://store.steampowered.com/app/995980/Fae_Tactics/

https://store.steampowered.com/app/573110/AWAY_Journey_to_the_Unexpected/


text:

segno tutti

The Take Over l'hai provato? che ne pensi?


text:
On 30.12.2018 15:15:22 +01:00, unkle wrote:
> segno tutti
>
> The Take Over l'hai provato? che ne pensi?

In wishlist da una vita ma mai preso ne provato "demo".

Su Steam ne leggo benissimo ma dai filmati non mi piace lo stacco che c'e'
tra il fondale e il resto, idem per i vari personaggi che sembrano quasi
digitalizzati. Preferisco "all pixel" alla vecchia maniera. Ma di brutto
eh ..poi visti i commenti ci sta benissimo che il gioco in se sia uno
spasso. Non critico quello ma solo il design imho senza una direzione
precisa.


text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo domenica :
>> Va uno sputo in piu' della 1070Ti costando uno sputo in meno. Va
>> decisamente meglio della 1060 ma costa anche il doppio di quanto era
>> arrivata a costare quella.
>>
>>
https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-2060-launching-at-349-us-on-15th-january-gaming-performance-numbers-leaked-will-deliver-60-fps-with-rtx-dlss-enabled-on-1080p/

>
> DLSS a 1080p, eh?
> Tensor Core alla riscossa!

Piu' che altro son curioso di vedere come girera' il
prox Metro col RT...e a proposito, per tromb raider non
si sa ancora nulla? Ormai e' uscito il secondo DLC
e riguardo la patch RT tutto tace :D


text:
>> DLSS a 1080p, eh?
>> Tensor Core alla riscossa!
>
> Piu' che altro son curioso di vedere come girera' il
> prox Metro col RT...

Mi aspetto risultati tipo quelli di BF V.
Tra l'altro questi algoritmi di ricampionamento fatti con l'IA li
stanno usando cani e porci ormai.

> e a proposito, per tromb raider non
> si sa ancora nulla? Ormai e' uscito il secondo DLC
> e riguardo la patch RT tutto tace :D

Non se ne fa più niente. Da quando hanno saputo che la 2070 di
Topolaccio è nammerda è andato tutto a monte.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>>> DLSS a 1080p, eh?
>>> Tensor Core alla riscossa!
>>
>> Piu' che altro son curioso di vedere come girera' il
>> prox Metro col RT...
>
> Mi aspetto risultati tipo quelli di BF V.

Imho andra' peggio perche' li non ci saranno solo i riflessi
sulle pozzanghere, che segano abbastanza le prestazioni
gia' di loro...in Metro anche la GI si appoggiera' sui RT Core.

> Tra l'altro questi algoritmi di ricampionamento fatti con l'IA li stanno
> usando cani e porci ormai.

Addirittura?

>
>> e a proposito, per tromb raider non
>> si sa ancora nulla? Ormai e' uscito il secondo DLC
>> e riguardo la patch RT tutto tace :D
>
> Non se ne fa più niente. Da quando hanno saputo che la 2070 di Topolaccio è
> nammerda è andato tutto a monte.

LOLZ


author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Non se ne fa più niente. Da quando hanno saputo che la 2070 di Topolaccio
> è nammerda è andato tutto a monte.

Mi sembra il minimo. Il mio PC per definizione dev'essere quello con la
fatina maggica sul quale non crasha mai un cazzo, non possono rovinare tutto
così.


text:
> Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>>>> DLSS a 1080p, eh?
>>>> Tensor Core alla riscossa!
>>>
>>> Piu' che altro son curioso di vedere come girera' il
>>> prox Metro col RT...
>>
>> Mi aspetto risultati tipo quelli di BF V.
>
> Imho andra' peggio perche' li non ci saranno solo i riflessi
> sulle pozzanghere, che segano abbastanza le prestazioni
> gia' di loro...in Metro anche la GI si appoggiera' sui RT Core.

Io sono più preoccupato per il risultato finale, da quello che ho visto
era tutto un po' troppo smarmellato, alla "Duccio apri tutto"

>> Tra l'altro questi algoritmi di ricampionamento fatti con l'IA li stanno
>> usando cani e porci ormai.
>
> Addirittura?

L'algoritmo del momento è ESRGAN. Tutti i mod che fanno upscale delle
texture lo stanno usando, devo dire con risultati soprendenti.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


text:

Cmq fa così quando non regge il clock del core.
Non schianta tutto il sistema, schianta solo il gioco. E' cmq una gran
cosa perchè puoi fare le correzioni al volo.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


text:
On 30/12/2018 15:23, DLL wrote:
>
> In wishlist da una vita ma mai preso ne provato "demo".
>
> Su Steam ne leggo benissimo ma dai filmati non mi piace lo stacco che c'e'
> tra il fondale e il resto, idem per i vari personaggi che sembrano quasi
> digitalizzati. Preferisco "all pixel" alla vecchia maniera. Ma di brutto
> eh ..poi visti i commenti ci sta benissimo che il gioco in se sia uno
> spasso. Non critico quello ma solo il design imho senza una direzione
> precisa.

quoto

purtroppo è così, e neppure Streets Of Rage 4 dei Lizardc me lo fa
venire durello


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Cmq fa così quando non regge il clock del core.
> Non schianta tutto il sistema, schianta solo il gioco. E' cmq una gran
> cosa perchè puoi fare le correzioni al volo.

Sì ma infatti mi sembra che attualmente con la curva ridisegnata dall'OC
Scanner la situazione sia sotto controllo.

La cosa irritante è che in DX11 girava stabilissima con entrambi i profili
di OC di fabbrica; l'ho lasciata anche una giornata intera in loop (Unigine
Valley, FireStrike) senza che battesse ciglio. E' in DX12 e soprattutto in
RT/DLSS che si comportava in maniera palesemente instabile, con troppi
crash.

Più volte ho valutato se considerare l'RMA, ma il fatto che non l'avessi
comprata su Amazon è stato un grosso deterrente. Ma comunque la scheda
oggettivamente non è da RMA, non mostra nessuno dei sintomi di reale
malfunzionamento hardware. E' solo gestita di merda da bios/software
Gigabyte.

Da lì la mia grossa delusione nei confronti di questo marchio, specie dopo
anni di Strix, veramente su un altro livello.


text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Cmq fa così quando non regge il clock del core.
>> Non schianta tutto il sistema, schianta solo il gioco. E' cmq una gran cosa
>> perchè puoi fare le correzioni al volo.
>
> Sì ma infatti mi sembra che attualmente con la curva ridisegnata dall'OC
> Scanner la situazione sia sotto controllo.
>
> La cosa irritante è che in DX11 girava stabilissima con entrambi i profili di
> OC di fabbrica; l'ho lasciata anche una giornata intera in loop (Unigine
> Valley, FireStrike) senza che battesse ciglio. E' in DX12 e soprattutto in
> RT/DLSS che si comportava in maniera palesemente instabile, con troppi crash.
>
> Più volte ho valutato se considerare l'RMA, ma il fatto che non l'avessi
> comprata su Amazon è stato un grosso deterrente. Ma comunque la scheda
> oggettivamente non è da RMA, non mostra nessuno dei sintomi di reale
> malfunzionamento hardware. E' solo gestita di merda da bios/software
> Gigabyte.

E non è finita. Devi anche mettere in DSR per farla davvero sudare e
vedere se regge.
Perchè più la GPU è carica e più si schianta se non regge l'OC.

Per me un grosso indicatore è stato Destiny 2, alla minima cazzata
manco mi parte. Mi compare direttamente la maschera del crash, sopra
una certa soglia di OC.
E' l'unico che lo fa, se parte bene lui poi regge tutto. Ovviamente il
comportamento è diverso se il renderer è più alto della res dello
schermo.

> Da lì la mia grossa delusione nei confronti di questo marchio, specie dopo
> anni di Strix, veramente su un altro livello.

T'ho detto di prendere la MSI, ma te sei de coccio...

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> E non è finita. Devi anche mettere in DSR per farla davvero sudare e
> vedere se regge.

Col bench di FFXV in DLSS renderizza in 4K, dovrebbe essere sufficiente come
prova. E infatti era uno di quelli che, coi profili di OC factory, sballava.

> T'ho detto di prendere la MSI, ma te sei de coccio...

A quel prezzo veniva solo la Armor liscia, quella col chip non-A, e tu sai
bene quanto aborriamo i chip non-A, noi gente con le CPU a 5,4 GHz e senza
file di paging!


author: Bies

text:
On 30.12.2018 11:07:00 +01:00, DLL wrote:

>
https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-2060-launching-at-349-us-on-15th-january-gaming-performance-numbers-leaked-will-deliver-60-fps-with-rtx-dlss-enabled-on-1080p/

auguri merde. Rispetto a una 1080 come va?

--
M.


text:
Bies ha spiegato il 02/01/2019 :
> On 30.12.2018 11:07:00 +01:00, DLL wrote:
>
>>
https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-2060-launching-at-349-us-on-15th-january-gaming-performance-numbers-leaked-will-deliver-60-fps-with-rtx-dlss-enabled-on-1080p/

>
> auguri merde.

Contraccambio.

> Rispetto a una 1080 come va?

La versione di punta dovrebbe andare circa come una 1070Ti...


title: Blizzard festeggia con lo champagne

author: AmigOS


title: gog

author: Ronie (tm)

text:
occhio a harvester avventura del 1996 con attori digitalizzati e filmati
in fmv.
siamo in una tranquilla cittadina dell'america degli anni 50 che pare
tranquilla ma che in realtà è fuori di testa.
atmosfera alla twin peaks e xfiles.
a me questo genere di giochi non mi basta mai ovvero le avventure in fmv
con attori digitalizzati non sopporto gli sprites poligonali
e gli fps anni 90/2000.
mi ricordo perfino di un certo darkseed 1 e 2 giocati su amiga 1200.
altra avventura che consiglio è riven e myst 3 che hanno però qualche
problema con quicktime e i filmati nel gioco hanno problema con l'alta
risoluzione.
riven è qualcosa di meraviglioso ricordo che di giochi 3d all'epoca ce
n'erano pochi e allora sognavo un motore 3d con la grafica di riven.
prima di ammirare le meraviglie del pixel shader e di come viene
realizzata l'acqua nei giochi moderni ricordatevi dell'acqua di riven.


title: Nuove info su Skyrim

text:
In particolare riguardo al nuovo motore grafico che lo muoverà, ovvero
il Creation:
http://www.mondoxbox.com/news/25560/tes-v-skyrim-primo-screenshot-e-dettagli-sul-nuovo-motore.html
Qui allegato anche il primo screenshot ad alta risoluzione:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=67363#topnav
Sembra promettere molto bene... magari la rappresentazione dei fluidi
dovrà migliorare, dato che le cascate che si vedono sullo sfondo non mi
sembrano un granchè viste così in modo "statico".


title: Nuove info su Skyrim

text:

visto l'ambientazione di skyrim credo che quelle cascate siano
ghiacciate a parte le 2 piccole sotto :D


title: Nuove info su Skyrim

text:
BS82 ci ha detto :

Può anche essere...ma pure quelle piccole sotto mi sembrano un poco
"poverelle" :D
Piuttosto mi sembra ottima la realizzazione degli NPC... ad esempio
come questa donzella:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=2131&view=1&start=10#topnav
:))


title: Nuove info su Skyrim

text:

si sa da dove salta fuori l'engine? ha il gamebryo di base o riscritto
da zero? O deriva da altro?
Visto il risultato ottenuto con ME2, non vedo perchè non hanno usate
l'UE3 che sta bene in giochi di questo tipo...


title: Nuove info su Skyrim

author: Solon Aquila

text:
Lorenz wrote on 17/01/2011 :
> Qui allegato anche il primo screenshot ad alta risoluzione:
>
>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=67363#topnav
>
> Sembra promettere molto bene... magari la rappresentazione dei fluidi dovrà
> migliorare, dato che le cascate che si vedono sullo sfondo non mi sembrano un
> granchè viste così in modo "statico".
caspita che bello
TES5 e' sicuramente uno dei miei giochi piu' attesi del 2011
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Nuove info su Skyrim

author: Michelangelo

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ih2rbs$329$1...@news.eternal-september.org...
> si sa da dove salta fuori l'engine? ha il gamebryo di base o riscritto da
> zero? O deriva da altro?
Non era saltato fuori un thread un mesetto fa in cui si precisava
l'implementazione di un motore grafico nuovo di pacca per Skyrim?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Nuove info su Skyrim

text:
"Solon Aquila" <
por...@riferimento.it
> ha scritto nel messaggio
news:8pkvbc...@mid.individual.net...
> Lorenz wrote on 17/01/2011 :
>
>> Qui allegato anche il primo screenshot ad alta risoluzione:
>>
>>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=67363#topnav
>>
>> Sembra promettere molto bene... magari la rappresentazione dei fluidi
>> dovrà migliorare, dato che le cascate che si vedono sullo sfondo non mi
>> sembrano un granchè viste così in modo "statico".
>
> caspita che bello
> TES5 e' sicuramente uno dei miei giochi piu' attesi del 2011
Squoto.



title: Nuove info su Skyrim

text:
On 18 Gen, 02:45, BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> Il 18/01/2011 01:22, Lorenz ha scritto:
>
>
>
>
>
> > BS82 ci ha detto :
> >> Il 17/01/2011 23:57, Lorenz ha scritto:
> >>> In particolare riguardo al nuovo motore grafico che lo muoverà, ovvero
> >>> il Creation:
>
> >>>
http://www.mondoxbox.com/news/25560/tes-v-skyrim-primo-screenshot-e-d.
..
>
> >>> Qui allegato anche il primo screenshot ad alta risoluzione:
>
> >>>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=67363#topnav
>
> >>> Sembra promettere molto bene... magari la rappresentazione dei fluidi
> >>> dovrà migliorare, dato che le cascate che si vedono sullo sfondo non mi
> >>> sembrano un granchè viste così in modo "statico".
>
> >> visto l'ambientazione di skyrim credo che quelle cascate siano
> >> ghiacciate a parte le 2 piccole sotto :D
>
> > Può anche essere...ma pure quelle piccole sotto mi sembrano un poco
> > "poverelle" :D
>
> > Piuttosto mi sembra ottima la realizzazione degli NPC... ad esempio come
> > questa donzella:
>
> >
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=2131&view=1&start=10#topnav
>
> > :))
>
> si sa da dove salta fuori l'engine? ha il gamebryo di base
Cristo speriamo di no!
> o è riscritto da zero?
Me lo auguro.
> O deriva da altro?
Dio da dio, luce da luce, dio vero da dio vero. Generato e non creato
dalla stessa sostanza del padre. Per mezzo di lui tutte le cose sono
state create.
> Visto il risultato ottenuto con ME2, non vedo perchè non hanno usate
> l'UE3 che sta bene in giochi di questo tipo...
Non ho potuto vedere gli screen postati da Lorenz perché non posso
accedere a quell'URL dall'ufficio, però suppongo che, in stile TES,
siano prevalentemente ad ambientazione silvana: foreste, campi,
grotte, laghi e chi più ne ha più ne metta. Ormai negli anni l'UE3 ha
dimostrato quanto "scarso" sia con vegetazione e affini; e quanto
invece renda bene in ambientazioni urbane, meglio se futuristiche.
Quindi...


title: Nuove info su Skyrim

text:
Topolaccio <
topolac...@hotmail.com
> wrote:
> Non ho potuto vedere gli screen postati da Lorenz perché non posso
> accedere a quell'URL dall'ufficio, però suppongo che, in stile TES,
> siano prevalentemente ad ambientazione silvana: foreste, campi,
> grotte, laghi e chi più ne ha più ne metta. Ormai negli anni l'UE3 ha
> dimostrato quanto "scarso" sia con vegetazione e affini; e quanto
> invece renda bene in ambientazioni urbane, meglio se futuristiche.
> Quindi...
Oh, hanno pubblicato lo screen anche su Tomshw, così ho potuto vederlo
pure io:
http://www.tomshw.it/img_vedi.php?img=http://www.tomshw.it/files/2011/01/immagini/29055/skyrim-01.jpg
Beh, sicuramente in quell'ambientazione l'UE3 avrebbe reso molto bene.
Quelle pareti di roccia sono pane per i denti dell'UE3. Continuo a
rimanere convinto, però, che davanti a una foresta o palude o giungla
l'UE3 non sarebbe stata la scelta giusta, e scommetto che TES5 ne avrà
a bizzeffe di foreste.
Francamente le ambientazioni non mi preoccupano, sono sicuro che
faranno un ottimo lavoro, come fu al tempo con Oblivion. Quello che mi
preoccupa, dal punto di vista estetico, sono le animazioni. Spero che
abbiano preso qualcuno che ci sappia lavorare sul serio, non voglio
più vedere aborti alla TES4/FO3.
E poi, sempre pensando a cosa non mi è piaciuto di Oblivion, spero che
abbiano deciso di rivedere il sistema di combattimento. Il menare
scemo di TES 3 e 4 non lo puoi più riproporre al giorno d'oggi. Se
decidi di fare un RPG che si fonde con un action, allora ti devi
dedicare ad affinare per bene anche le meccaniche action.


title: Nuove info su Skyrim

text:
Topolaccio <
topolac...@hotmail.com
> wrote:
> Francamente le ambientazioni non mi preoccupano, sono sicuro che
> faranno un ottimo lavoro, come fu al tempo con Oblivion. Quello che mi
> preoccupa, dal punto di vista estetico, sono le animazioni. Spero che
> abbiano preso qualcuno che ci sappia lavorare sul serio, non voglio
> più vedere aborti alla TES4/FO3.
Pare che abbiano messo le mani avanti:
"Un grosso difetto del capitolo precedente erano i movimenti dei
personaggi, particolarmente "legnosi". In Skyrim, Bethesda ha deciso
di usare la suite di animazioni Havok Behavior, e Todd Howard non
nasconde una punta di orgoglio dicendo che è stato fatto un
capolavoro. "Pensiamo di essere i primi a realizzare un vero, grande
gioco con questa suite", ha dichiarato ai microfoni della nota rivista
di videogiochi.
Anche i nemici e le creature ovviamente beneficeranno del "trattamento
Havok", inclusi i famosi dragoni, e le loro animazioni non saranno
scriptate."
Fonte:
http://www.tomshw.it/cont/news/elder-scrolls-5-skyrim-motore-grafico-da-paura/29055/1.html


title: Nuove info su Skyrim

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Oh, hanno pubblicato lo screen anche su Tomshw, così ho potuto vederlo
> pure io:
>
>
http://www.tomshw.it/img_vedi.php?img=http://www.tomshw.it/files/2011/01/immagini/29055/skyrim-01.jpg
cosa sono quelle cascate di stoffa sullo sfondo? :D


title: Nuove info su Skyrim

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> cosa sono quelle cascate di stoffa sullo sfondo? :D
Non è stoffa, è carta stagnola, come quelle del presepe.
Ah, da ragazzino ero un mago col presepe, facevo delle montagne da
paura, e le cascate con la stagnola e il laghetto ai piedi della
cascata con degli specchietti.
Come? Non mi ci vedi a fare il presepe? Beh, non ti ho ancora detto
come mettevo il piccolo bambin giesù... il povero bove aveva il suo
bel da fare!


title: Nuove info su Skyrim

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> cosa sono quelle cascate di stoffa sullo sfondo? :D
>
> Non ï¿œ stoffa, ï¿œ carta stagnola, come quelle del presepe.
>
> Ah, da ragazzino ero un mago col presepe, facevo delle montagne da
> paura, e le cascate con la stagnola e il laghetto ai piedi della
> cascata con degli specchietti.
>
> Come? Non mi ci vedi a fare il presepe? Beh, non ti ho ancora detto
> come mettevo il piccolo bambin giesï¿œ... il povero bove aveva il suo
> bel da fare!
Povere pecorelle


title: Nuove info su Skyrim

text:
Il 18/01/2011 09:10, Michelangelo ha scritto:
> "BS82"<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:ih2rbs$329$1...@news.eternal-september.org...
>
>> si sa da dove salta fuori l'engine? ha il gamebryo di base o riscritto da
>> zero? O deriva da altro?
>
> Non era saltato fuori un thread un mesetto fa in cui si precisava
> l'implementazione di un motore grafico nuovo di pacca per Skyrim?
>
>
>
>
Si, per TES Shit dovrebbe trattarsi di un engine completamente nuovo, a
detta di Bethesda. Che l'abbiano detto ï¿œ certo, se sarï¿œ vero vedremo.


title: Nuove info su Skyrim

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :

A quanto dicono loro dovrebbe essere inedito...
>
> Visto il risultato ottenuto con ME2, non vedo perchè non hanno usate l'UE3
> che sta bene in giochi di questo tipo...
Vorranno fare le cose in grande stile...:D


title: Nuove info su Skyrim

text:
Il 18/01/11, Topolaccio ha detto :
> Topolaccio <
topolac...@hotmail.com
> wrote:
>
>> Non ho potuto vedere gli screen postati da Lorenz perché non posso
>> accedere a quell'URL dall'ufficio, però suppongo che, in stile TES,
>> siano prevalentemente ad ambientazione silvana: foreste, campi,
>> grotte, laghi e chi più ne ha più ne metta. Ormai negli anni l'UE3 ha
>> dimostrato quanto "scarso" sia con vegetazione e affini; e quanto
>> invece renda bene in ambientazioni urbane, meglio se futuristiche.
>> Quindi...
>
> Oh, hanno pubblicato lo screen anche su Tomshw, così ho potuto vederlo
> pure io:
>
>
http://www.tomshw.it/img_vedi.php?img=http://www.tomshw.it/files/2011/01/immagini/29055/skyrim-01.jpg
>
> Beh, sicuramente in quell'ambientazione l'UE3 avrebbe reso molto bene.
> Quelle pareti di roccia sono pane per i denti dell'UE3. Continuo a
> rimanere convinto, però, che davanti a una foresta o palude o giungla
> l'UE3 non sarebbe stata la scelta giusta, e scommetto che TES5 ne avrà
> a bizzeffe di foreste.
Beh ma considera che nemmeno il Gamebryo ecelle in tal senso... per
Oblivion poi hanno usato il middleware SpeedTree per la realizzazione
delle foreste, altrimenti il risultano sarebbe stato analogo ad un UE3
qualsiasi :D
>
> Francamente le ambientazioni non mi preoccupano, sono sicuro che
> faranno un ottimo lavoro, come fu al tempo con Oblivion. Quello che mi
> preoccupa, dal punto di vista estetico, sono le animazioni. Spero che
> abbiano preso qualcuno che ci sappia lavorare sul serio, non voglio
> più vedere aborti alla TES4/FO3.
Hanno detto che le animazioni saranno totalmente riviste e
utilizzeranno anche il motion capture... perciò stavolta sarà godibile
anche se giocato in terza persona :)
>
> E poi, sempre pensando a cosa non mi è piaciuto di Oblivion, spero che
> abbiano deciso di rivedere il sistema di combattimento. Il menare
> scemo di TES 3 e 4 non lo puoi più riproporre al giorno d'oggi. Se
> decidi di fare un RPG che si fonde con un action, allora ti devi
> dedicare ad affinare per bene anche le meccaniche action.
Qui vedremo come implementeranno la cosa...


title: Nuove info su Skyrim

text:
Scriveva Topolaccio martedì, 18/01/2011:
> Beh, sicuramente in quell'ambientazione l'UE3 avrebbe reso molto bene.
> Quelle pareti di roccia sono pane per i denti dell'UE3. Continuo a
> rimanere convinto, però, che davanti a una foresta o palude o giungla
> l'UE3 non sarebbe stata la scelta giusta, e scommetto che TES5 ne avrà
> a bizzeffe di foreste.
LOL
Coglionaccio, Oblivion e UE3, per fare gli alberi, usano entrambi
speedtree. E ti dirò di più, UE3, è meglio anche a gestire il terreno.
Che poi siano due emerite merde è un altro discorso, ma il gamebryo è
roba del 1900.
--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: Nuove info su Skyrim

text:
Topolaccio scriveva il 18/01/2011 :

Ecco, questa si che è una notizia bomba.
Praticamente è un sistema molto simile a quello che usa Crysis. Quindi
aspettatevi delle animazioni stellari.
--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Nuove info su Skyrim

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Scriveva Topolaccio martedï¿œ, 18/01/2011:
>> Beh, sicuramente in quell'ambientazione l'UE3 avrebbe reso molto bene.
>> Quelle pareti di roccia sono pane per i denti dell'UE3. Continuo a
>> rimanere convinto, perï¿œ, che davanti a una foresta o palude o giungla
>> l'UE3 non sarebbe stata la scelta giusta, e scommetto che TES5 ne avrï¿œ
>> a bizzeffe di foreste.
>
>
> LOL
> Coglionaccio, Oblivion e UE3, per fare gli alberi, usano entrambi speedtree.
>
Quali titoli usa SpeedTree l'UE3? No perchï¿œ in tutti quelli a cui ho
giocato, quando c'erano degli alberi la loro rappresentazione lasciava
sempre abbastanza a desiderare... o quantomeno non raggiungevano la
stessa qualitï¿œ presente in Oblivion.


title: Nuove info su Skyrim

text:
Scriveva Lorenz martedì, 18/01/2011:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Scriveva Topolaccio martedì, 18/01/2011:
>>> Beh, sicuramente in quell'ambientazione l'UE3 avrebbe reso molto bene.
>>> Quelle pareti di roccia sono pane per i denti dell'UE3. Continuo a
>>> rimanere convinto, però, che davanti a una foresta o palude o giungla
>>> l'UE3 non sarebbe stata la scelta giusta, e scommetto che TES5 ne avrà
>>> a bizzeffe di foreste.
>>
>>
>> LOL
>> Coglionaccio, Oblivion e UE3, per fare gli alberi, usano entrambi
>> speedtree.
>>
>
> Quali titoli usa SpeedTree l'UE3? No perchè in tutti quelli a cui ho giocato,
> quando c'erano degli alberi la loro rappresentazione lasciava sempre
> abbastanza a desiderare... o quantomeno non raggiungevano la stessa qualità
> presente in Oblivion.
tutti quelli dove c'e' un albero che abbia senso ad essere ripetuto.
Non in Bioshock, pedditte. Speedtree è parte integrante dell'engine, la
mesh generata da questo algoritmo si riconosce subito. IDV è integrated
partner di UE3. E forse anche del 2.5 ma non ricordo bene.
--
Benedetto XVI: "Maria ci dice che la grazia e' piu' grande del
peccato". Chissà cosa ha combinato. (Eugenio Iodice)


title: Nuove info su Skyrim

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Scriveva Lorenz martedì, 18/01/2011:
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>> Scriveva Topolaccio martedì, 18/01/2011:
>>>> Beh, sicuramente in quell'ambientazione l'UE3 avrebbe reso molto bene.
>>>> Quelle pareti di roccia sono pane per i denti dell'UE3. Continuo a
>>>> rimanere convinto, però, che davanti a una foresta o palude o giungla
>>>> l'UE3 non sarebbe stata la scelta giusta, e scommetto che TES5 ne avrà
>>>> a bizzeffe di foreste.
>>>
>>>
>>> LOL
>>> Coglionaccio, Oblivion e UE3, per fare gli alberi, usano entrambi
>>> speedtree.
>>>
>>
>> Quali titoli usa SpeedTree l'UE3? No perchè in tutti quelli a cui ho
>> giocato, quando c'erano degli alberi la loro rappresentazione lasciava
>> sempre abbastanza a desiderare... o quantomeno non raggiungevano la stessa
>> qualità presente in Oblivion.
>
> tutti quelli dove c'e' un albero che abbia senso ad essere ripetuto. Non in
> Bioshock, pedditte. Speedtree è parte integrante dell'engine, la mesh
> generata da questo algoritmo si riconosce subito. IDV è integrated partner di
> UE3. E forse anche del 2.5 ma non ricordo bene.
Si ho capito... ma mi sai dire qualche gioco utilizzante l'UE3 dove ci
siano delle foreste alla Oblivion?


title: Nuove info su Skyrim

text:
Lorenz ci ha detto :

c'era un mmo di cui non ricordo il nome che aveva ambienti piuttosto
simili...
--
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)


title: Nuove info su Skyrim

text:
It happens that Michelangelo formulated :
>> caspita che bello
>> TES5 e' sicuramente uno dei miei giochi piu' attesi del 2011
>
> Squoto.
questione di cuore, ho amato la serie sin dai tempo di arena, ma
capisco che possa non piacere
a sto giro aspetto con piu' trepidazione The Witcher 2, per dire



title: Nuove info su Skyrim

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> LOL
> Coglionaccio,
Che non a caso fa rima con Topolaccio.
> Oblivion e UE3, per fare gli alberi, usano entrambi
> speedtree.
Ok, tecnicamente hai perfettamente ragione, ma dimmi quali tra questi
titoli presentano una vegetazione apprezzabile:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_3
Secondo me un motivo ci sarà. Come ci sarà un motivo per il fatto che
tutte le migliori implementazioni dell'UE3 (GoW, ME) riguardano
ambientazioni futuristiche e/o decadenti. L'UE3, negli anni, ha
mostrato di eccellere in certe ambientazioni e di lasciare a
desiderare in altre.
> Che poi siano due emerite merde è un altro discorso, ma il gamebryo è
> roba del 1900.
Ah beh questo è pacifico.


title: Nuove info su Skyrim

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> LOL
>> Coglionaccio,
>
> Che non a caso fa rima con Topolaccio.
Geniaccio!
>> Oblivion e UE3, per fare gli alberi, usano entrambi
>> speedtree.
>
> Ok, tecnicamente hai perfettamente ragione, ma dimmi quali tra questi
> titoli presentano una vegetazione apprezzabile:
>
>
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_3
perché dovete cacarmi il cazzo ogni volta? Se vi dico una cosa è perchè
ne sono sicuro. Ora devi farmi perdere tempo a cercare quel cazzo di
MMO...
http://www.tera-europe.com/en/index.html
ecco, sarai contento adesso, faccia da culo.
> Secondo me un motivo ci sarà. Come ci sarà un motivo per il fatto che
> tutte le migliori implementazioni dell'UE3 (GoW, ME) riguardano
> ambientazioni futuristiche e/o decadenti. L'UE3, negli anni, ha
> mostrato di eccellere in certe ambientazioni e di lasciare a
> desiderare in altre.
Sono puramente scelte di design, la maggior parte dei licenziatari usa
UEd di base, senza metterci tanto del proprio, così escono tutti i
giochi fotocopia del cazzo.
Nei casi un cui qualcuno si sforzi di riscrivere alcuni shaders,
specialmente per i materiali, la differenza si vede eccome. Uhm,
Mirror's Edge, per esempio.
>> Che poi siano due emerite merde è un altro discorso, ma il gamebryo è
>> roba del 1900.
>
> Ah beh questo è pacifico.
Cioé allora sei uno della cumpa?
--
Il caposcorta di Belpietro verso l’incriminazione. L’accusa è di
procurata speranza.


title: Nuove info su Skyrim

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

Solo uno? E perginta MMO? Una rondine non fa primavera...(cit).


title: Nuove info su Skyrim

text:
Lord Alucard ha spiegato il 19/01/11 :
> Topolaccio ci ha detto :
>>
> perchï¿œ dovete cacarmi il cazzo ogni volta? Se vi dico una cosa ï¿œ perchï¿œ ne
> sono sicuro. Ora devi farmi perdere tempo a cercare quel cazzo di MMO...
>
>
http://www.tera-europe.com/en/index.html
>
Se non altro ci sono delle belle gnocche...
http://www.tera-europe.com/en/uploads/gallery/19/pic-139.jpg


title: Nuove info su Skyrim

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

Non cambia un cazzo, è lo stesso speedtree, che tu ci creda o no.
--
Pietro Maso si è sposato. Auguri e figli maschi. (Roberto Nadalin)


title: Nuove info su Skyrim

text:
Lord Alucard scriveva il 19/01/11 :
> Sembra che Lorenz abbia detto :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> Lorenz ci ha detto :
>>>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>>> Scriveva Lorenz martedï¿œ, 18/01/2011:
>>>>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>>>>> Scriveva Topolaccio martedï¿œ, 18/01/2011:
>>>>>>>> Beh, sicuramente in quell'ambientazione l'UE3 avrebbe reso molto
>>>>>>>> bene.
>>>>>>>> Quelle pareti di roccia sono pane per i denti dell'UE3. Continuo a
>>>>>>>> rimanere convinto, perï¿œ, che davanti a una foresta o palude o giungla
>>>>>>>> l'UE3 non sarebbe stata la scelta giusta, e scommetto che TES5 ne
>>>>>>>> avrï¿œ
>>>>>>>> a bizzeffe di foreste.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> LOL
>>>>>>> Coglionaccio, Oblivion e UE3, per fare gli alberi, usano entrambi
>>>>>>> speedtree.
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Quali titoli usa SpeedTree l'UE3? No perchï¿œ in tutti quelli a cui ho
>>>>>> giocato, quando c'erano degli alberi la loro rappresentazione lasciava
>>>>>> sempre abbastanza a desiderare... o quantomeno non raggiungevano la
>>>>>> stessa qualitï¿œ presente in Oblivion.
>>>>>
>>>>> tutti quelli dove c'e' un albero che abbia senso ad essere ripetuto. Non
>>>>> in Bioshock, pedditte. Speedtree ï¿œ parte integrante dell'engine, la mesh
>>>>> generata da questo algoritmo si riconosce subito. IDV ï¿œ integrated
>>>>> partner di UE3. E forse anche del 2.5 ma non ricordo bene.
>>>>
>>>> Si ho capito... ma mi sai dire qualche gioco utilizzante l'UE3 dove ci
>>>> siano delle foreste alla Oblivion?
>>>
>>> c'era un mmo di cui non ricordo il nome che aveva ambienti piuttosto
>>> simili...
>>
>> Solo uno? E perginta MMO? Una rondine non fa primavera...(cit).
>
> Non cambia un cazzo, ï¿œ lo stesso speedtree, che tu ci creda o no.
Non alterarti... dico solo che credevo fossero di piï¿œ i titoli basati
sull'UE3 utilizzanti SpeedTree. Non solo uno in croce e perdipiï¿œ MMO :D


title: Tim Fell Asleep, We Laughed

text:
https://www.youtube.com/watch?v=nJS2NNFCraY&hd=1

roflsss


title: Mario & Sonic

author: interzoid

text:
Apocrifi e gratis

Sonic Galactic
https://www.sonicfangameshq.com/forums/showcase/sonic-galactic-sage-2020-showcase-demo.799/

Super Mario Flashback
https://mfgg.net/index.php?act=resdb&param=02&c=2&id=37605


title: Per quelli a cui dà fastidio l'hype attorno a ME2

text:
Ho finalmente trovato una recensione molto critica:
http://www.tomshw.it/cont/articolo/mass-effect-2-bello-ed-entusiasmante-ma-non-troppo/23913/1.html
Ne cito giusto alcuni passaggi:
"Occuperete il vostro tempo a modificare lo svolgimento della storia
(del resto abbastanza povera) [...]"
"La storia al limite del copia/incolla, meno interessante, e i
dialoghi abbastanza lunghi, non aiutano ad appassionarsi realmente
agli eventi e ai personaggi."
"[...] fasi a piedi che consistono nel percorrere corridoi
interminabili dove troviamo ondate di nemici da sconfiggere per poter
proseguire. E si va avanti così senza tregua. I combattimenti non sono
poi così difficili, infatti il giocatore userà raramente le capacità
speciali del personaggio. I suoi due compagni, controllati dall'IA,
sono sufficienti per sconfiggere i nostri avversari poveri di
strategia e buonsenso. Inutile difendersi: è un vero e proprio
massacro. Gli headshot si susseguono senza difficoltà"
"In effetti Mass Effect 2 delude un po'."
"Durante i dialoghi, alcune voci si bloccano, i personaggi appaiono e
scompaiono senza motivo. In più, evitiamo di parlare dei bug nelle
collisioni o dei vagabondaggi dell'eroe che non riesce a utilizzare in
modo vantaggioso il suo impreciso sistema di difesa."
"I programmatori sono stati dei veri e propri scansafatiche e ci
rifilano esattamente la stessa minestra riscaldata, tranne per le
esplorazioni dei pianeti e il sistema dell'universo."
"Il gioco non prende minimamente in considerazione la rotellina del
mouse per scorrere le pagine o il doppio click per confermare una
scelta! Altro esempio di ozio degli sviluppatori! "
"Ecco una licenza che deve essere rinfrescata se non vuole cadere
nell'oblio."
"Efficiente ma molto ripetitivo, ci saremmo aspettati più varietà e
interesse per un gioco del genere. In sostanza, potremmo dire che si
tratta di un gioco che collega il primo e il terzo capitolo, atteso
con ansia per potersi rifare dopo questa versione 1.5. I fan gli
corrono dietro,  ma il nuovo pubblico sarà attratto da questo secondo
episodio?"
"CONTRO:
Mancanza di sostanziali novità
Azioni troppo violente e corridoi infiniti
Mancanza di precisione tecnica
Meno interessante e sorprendente del primo"


author: Boromir

text:
Topolaccio ha scritto:
> Ho finalmente trovato una recensione molto critica
E finalmente qualcuno che si espone in negativo.
Trovo molto ridicola questa isteria collettiva attorno a ME2, chi si
esalta troppo sembra nato ieri, videoludicamente parlando.
Per certi verso ME2 � inferiore al primo, che gi� di suo aveva grossi
margini di miglioramento e lacune da colmare.
Personalmente sono stato deluso non dalla semplificazione generale e
dalla svolta action, ma dal sistema di dialoghi ridicolo, dalla
scarsissima componente esplorativa e dalla scarsa interazione con gli
scenari di gioco. Si doveva fare mooolto di pi�, lavorare sodo sulle
mancanze del prequel
--
Boromir


text:
Topolaccio ha detto questo lunedï¿œ :
> Ho finalmente trovato una recensione molto critica:
>
>
http://www.tomshw.it/cont/articolo/mass-effect-2-bello-ed-entusiasmante-ma-non-troppo/23913/1.html
>
La fonte cui recensisce il gioco si commenta da sola...LOL
Ad ogni modo se a voi piace tanto avere un inventario che giï¿œ dopo metï¿œ
gioco non serviva a nulla, benvenga la "semplificazione"...fotte n'a
sega.
L'unica cosa che semmai potevano lasciare ï¿œ l'esplorazione planetaria
veicolare, cosa che comunque verrï¿œ inserita nuovamente a breve con i
prossimi DLC.


author: [ b a z ]

text:
Boromir ha pensato forte :
> Trovo molto ridicola questa isteria collettiva attorno a ME2
non so come ma mi vine alla mente la parola AVATAR! ;-)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> Il 08.02.2010 14:13, Topolaccio ha scritto:
>
>> "Il gioco non prende minimamente in considerazione la rotellina del
>> mouse per scorrere le pagine o il doppio click per confermare una
>> scelta! Altro esempio di ozio degli sviluppatori! "
>
> l'unica che mi sento di sottoscrivere
Io manco quella dato che uso il pad...:)
>
>
>
>
> io non sono nato ieri videoludicamente, so benissimo i difetti del primo mass
> effect e del secondo mass effect,
E misï¿œ che ï¿œ il "recensore" a non saperlo...
> ma se permettete in mezzo ai mille COD, ai
> giochi fatti col culo, ai porting strappati e ai titoli dementi che escono
> sempre piu' frequentemente, non posso che amare mass effect 2, pur essendo
> consapevole che non ï¿œ il gioco perfetto.
Questo l'ho detto pure io...sicuramente si puï¿œ migliorare, ma da qui a
dire chessï¿œ, "i programmatori sono stati dei veri e propri
scansafatiche" e cose del genere denota quasi che qualcuno abbia pagato
quelli di Tom's per denigrare ME2 oppure tanto per avere una voce
(sbagliata) fuori dal coro.
Per fortuna il resto del mondo giornalistico del settore si ï¿œ espresso
in maniera ben diversa...
>
>
> Voglio vedere la gente che ha scritto quella roba allora cosa scriverebbe di
> modern warfare 2. Posso capire criticare oggettivamente, ma quello che c'era
> nel tuo post mi sembrava piu' un rosicamento per chi non apprezza il gioco,
> piuttosto che critiche oggettive.
>
>
> Meno interessante e sorprendente del primo: non mi pare proprio.
Che poi perlomeno qui i combattimenti li hanno fatti un minimo piï¿œ
tattici... nel primo anche a livello folle potevo abbattere tutti senza
nemmeno l'aiuto dei compagni (potevano anche benissimo evitarli di
mettere), adesso te la scordi di fare una cosa del genere. Inoltre per
quanto riguarda la trama, non tutti considerano che 99su100 il secondo
capito di una trilogia, alla fine ï¿œ sempre un pï¿œ "interlocutorio" ed ï¿œ
normale che non si abbia piï¿œ l'effetto "WOW" del primo...e comunque a
me sino ad ora mi piace parecchio anche da questo punto di vista.


author: dsas

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ab7df243-756d-4851...@u9g2000yqb.googlegroups.com...
Ho finalmente trovato una recensione molto critica:
"[...] fasi a piedi che consistono nel percorrere corridoi
interminabili dove troviamo ondate di nemici da sconfiggere per poter
proseguire. E si va avanti cos� senza tregua. I combattimenti non sono
poi cos� difficili, infatti il giocatore user� raramente le capacit�
speciali del personaggio.
(...)
"I programmatori sono stati dei veri e propri scansafatiche e ci
rifilano esattamente la stessa minestra riscaldata, tranne per le
esplorazioni dei pianeti e il sistema dell'universo."
beh una cosa � essere critici (e poter concordare su altri punti non
quotati) un'altra � sparare cazzate come quelle lette, cosmiche, a proposito
di pianeti..
"Il gioco non prende minimamente in considerazione la rotellina del
mouse per scorrere le pagine o il doppio click per confermare una
scelta! Altro esempio di ozio degli sviluppatori! "
OZIO il non poter scorrere con la rotella le pagine?
ma vaff...!
e comunque in conclusione, se volevamo davvero un altro gioco dovevamo
aspettare minimo altri 2 anni.
Io mi tengo questa meraviglia realizzata in tempi record altroch�.
Ma vi siete detti che culo ad avere un secondo capitolo dopo NEPPURE 2 anni
(su pc)?
Quando sono TRE anni che attendiamo sto cazzo di terzo mini capitolo di HL2
ess�!!!!!!


author: PdG

text:
Il 08/02/2010, Boromir ha detto :
> Topolaccio ha scritto:
>> Ho finalmente trovato una recensione molto critica
>
> E finalmente qualcuno che si espone in negativo.
> Trovo molto ridicola questa isteria collettiva attorno a ME2, chi si esalta
> troppo sembra nato ieri, videoludicamente parlando.
> Per certi verso ME2 ï¿œ inferiore al primo, che giï¿œ di suo aveva grossi margini
> di miglioramento e lacune da colmare.
> Personalmente sono stato deluso non dalla semplificazione generale e dalla
> svolta action, ma dal sistema di dialoghi ridicolo, dalla scarsissima
> componente esplorativa e dalla scarsa interazione con gli scenari di gioco.
> Si doveva fare mooolto di piï¿œ, lavorare sodo sulle mancanze del prequel
Che dire.. bello e' bello ma ancora non e' riuscito a catturarmi. Il
codex e' dispersivo e l'aver aggiunto tutti i paragrafi di me1 rende
difficile andare a prendersi le parti nuove. I livelli aggiuntivi son
poco chiari, come lo erano nel primo. Se mi dai la possibilita' di
ampliare le armi biotiche o mettere i crioproiettili sarebbe carino che
mi spiegassi bene che beneficio mi portano. A volte mi ritrovo ad usare
i poteri, specie dei compagni, alla cazzo.
Scarsa interazione dello scenario ed esplorazione nulla sono una
caratteristica che eredita in toto dal primo, credo siano proprio
scelte di gamedesign.
A livello di trama, esattamente come il primo, ho sempre l'impressione
di non capir bene quel che succede. I personaggi parlano di eventi e
persone come se fosse per loro la cosa piu' ovvia della terra, ci sta'
per mantenere convincente l'azione, pero' per chi gioca per la prima
volta il rischio di far confusione tra razze, tra personaggi, tra
eventi e' alto. Bisognerebbe star ogni due per tre a rileggersi il
codex per capire cosa stanno dicendo e questo rende noioso il gameplay.
Alla fin fine e' un buon titolo, si vede che han fatto un lavoro
enorme, ma non appena avvio assassin's creed 2 il titolo bioware mi
sembra di una generazione indietro, e non parlo di grafica, ma proprio
di mondo convincente, di storia, di espressivita' dei personaggi, di
immersione.
Il mio voto per me2 e' un 7. Di piu' no.


author: Atom Elfman

text:
dsas wrote:
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:ab7df243-756d-4851...@u9g2000yqb.googlegroups.com...
> Ho finalmente trovato una recensione molto critica:
> Quando sono TRE anni che attendiamo sto cazzo di terzo mini capitolo di HL2
> ess�!!!!!!
>
Che oltretutto la Valve con 25-28 millioni di utenti steam dovrebbero essere ormai
ricchi sfondati e avere dei mega team al loro servizio..
..ma magari il ciccione � un gran "taccagno"..


author: Lord Alucard

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ab7df243-756d-4851...@u9g2000yqb.googlegroups.com...
> Ho finalmente trovato una recensione molto critica:
A me me pare che c'avete solo voja de rompe li cojoni.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


text:
Scriveva PdG lunedï¿œ, 08/02/10:

Ma son due giochi diversi... non puoi fare paragoni -_-
Personalmente comunque alla lunga pure AC2 mi ha un pï¿œ annoiato eh? Mai
come il primo per fortuna comunque :D


text:
Il 08/02/10, Lord Alucard ha detto :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:ab7df243-756d-4851...@u9g2000yqb.googlegroups.com...
>> Ho finalmente trovato una recensione molto critica:
>
> A me me pare che c'avete solo voja de rompe li cojoni.
GRANDE! :DDDDD


author: Tex Murphy

text:
>> Trovo molto ridicola questa isteria collettiva attorno a ME2
>
> non so come ma mi vine alla mente la parola AVATAR! ;-)
Idem ;)
Beh dai.....scontato come Avatar � impossibile.
Lo prender� sicuramente, non adesso (il primo l'ho preso al day one) ma lo
prendo.


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> A me me pare che c'avete solo voja de rompe li cojoni.
Oh a me piace una cifra, mi riallacciavo solo a tutto il gran parlare di
hype che si � fatto in questi giorni.


text:
Lorenz scriveva il 08/02/2010 :
> Ma son due giochi diversi... non puoi fare paragoni -_-
> Personalmente comunque alla lunga pure AC2 mi ha un pï¿œ annoiato eh? Mai come
> il primo per fortuna comunque :D
Ne paragono la difficolta' di gestire il tutto.. non ricordo chi urlava
al miracolo per aver visto un seguito dopo 2 anni. Credo che pure ac
abbia avuto il suo seguito dopo due anni, e a livello di complessita,
trama articolata, miliardi di sfumature e' un lavoro che imho e' almeno
di un'ordine di grandezza in piu'.


text:
PdG ci ha detto :

Per me no...chettedevodï¿œ.