title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Michelangelo wrote:
>>A me invece fan ridere quei tizi che di un gioco si fermano solo davanti
>>alla grafica. Quelli che "doom3 e' meraviglioso", e chi se ne frega se e'
>>un noioso plagio: ha una bella grafica.
>
>
> Be' a me Doom 3 č piaciuto molto, principalmente perchč:
[cut]
Per carita'.. de gustibus.
Io l'ho trovato semplicemente un plagio, dall'inizio alla fine.
Direte "ormai tutti i fps si copiano", beh vero, ma con d3 e' davvero
spudorata la cosa.
Il nostro eroe arriva in una base scientifica supertecnologica, dopo un
lungo viaggio, entra e comincia a guardarsi attorno.. trova altri
personaggi con cui interagire, li saluta, chiacchera, va al bagno ecc..
Tutto bene finche, ad un certo punto.. il disastro! un incidente! Che
apre una sorta di squarcio tra il nostro mondo e un altro, e fa arrivare
un sacco di schifezze dall'altra dimensione che manco a dirlo ammazzano
e distruggono tutto.
Il nostro eroe poveretto si ritrova da solo in questa base a dover
girare parandosi il culo da cattivi che all'inizio sembravano buoni,
percorrendo l'enorme base fino ad arrivare ad un gruppo di sopravvissuti
che lo sta aspettando, tra enormi reattori, trenini da guidare, e il suo
viaggio e' accompagnato da un losco figuro che ogni tanto appare.. chi
sara' mai?
Poi verso la fine del gioco il nostro eroe si trova a dover andare
persino sul luogo natale di questi mostri, in un luogo totalmente alieno
a volte con bassa gravita', a combattere il temibilissimo supermostro.
Meno male che ogni tanto troviamo attaccato al muro un ricaricatore di
energia, che ha una carica di 100 e che via via si consuma.
Come dici? Ti ho raccontato Half Life, il primo episodio?
No, ti ho raccontato Doom3.
> Non ho certo apprezzato D3 solo per la grafica (che č indubbiamente migliore
> di quella di Half Life 2).
A me non pare proprio.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Pyroman

text:
> Non e' snobismo... e' che sul ng non ci sono ne interessi ne case editrici
> dietro...
> Quanto viene fatto un gioco talmente sempliciotto come hl2 nessuno si
sente
> in dovere di gridare "al capolavoro".
ok...siete a quanto pare tutti sulla stessa opinione...ma allora come
giustificare tutti i premi vinti? Premi dati solo per il nome del gioco?
Premi dati solo perchè è il seguito del migliore? La critica ufficiale è
solo una buffonata? Secondo me se ascoltassimo uno ad uno in privato ogni
videogiocatore salterebbe fuori il voto medio delle riviste. In comunità c'è
sempre e solo critica. Ci scommetto i miei controgcoglioni che anche STALKER
sarà un capolavoro e anche STALKER riceverà insulti....e via dicendo.



title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: PdG

text:

E' bello perche' e' fatto bene. Poteva chiamarsi Lord Alucard 2, avrei
detto le stesse cose.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Saty wrote:
> PdG wrote:
>
>
>>Io amo questo gioco.
>
>
> Beh gurda, son contento per te! Io ho amato e amo il primo HalfLife! Questo
> secondo capitolo mi piace senza dubbio ma non č quel capolavoro che tutti si
> aspettavano.
Beh, non la penso cosi'.. e a quanto pare non sono il solo a pensarla
cosi'. E' questo il senso del thread del resto.
> ha preso la tuta all'inizio ed č partita la musica della Valve, li mi sono
> esaltato! E' uno dei momenti per cui dici: "Ok! ho speso 50euro volentieri"!
> Ma poi pensi alla storia, che non esiste
Anche questa cosa... perche' la storia non esiste? Sono "l'eletto" e
riesco a vederla solo io?
Non e' ben delineata e chiara come in altri giochi, e questo rende il
videogame tra l'altro originale. Ma l'ambientazione e la situazione mi
pare molto chiara, lo svolgimento ha un'ottima continuita', e
l'atmosfera e' superba.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
j.custer wrote:
>>"Si ma..." Eh, si ma... pero' 98% di qua, 96% di la, 10/10, GOTY, e
>>ovviamente la mia convinzione personale, giocandoci, che si tratti di un
>>capolavoro, ANCHE grafico e mi conforta leggere gente che recensisce
>>giochi di mestiere pensarla come me, gli stessi del resto che han
>>smerdato D3, ancora una volta trovandomi perfettamente d'accordo.
>>Dev'essere il morbo di dei newsgroup: su iac qualsiasi film che esce e'
>>deludente, e qui tocca ai fps, non so se e' snobbismo, recita o che.
>>Ieri son arrivato con la dune buggy fino ad un ponte. Mi stavo "quasi"
>>per annoiare quando son finito sotto il ponte, tra travi d'acciaio mezze
>>distrutte ed il dirupo sotto..mi e' mancato il fiato. Io amo questo gioco.
>
>
>
> Non e' snobismo... e' che sul ng non ci sono ne interessi ne case editrici
> dietro...
TGM ha stroncato il gioco della ID... lasciamo perdere il punteggio,
alla fine quel che conta e' il commento, e lungo tutta la recensione era
una delusione continua. Eppure ID non e' una sh da quattro soldi, quindi
avrebbe dovuto godere degli stessi "favori".
E comunque dietro al mio giudizio non c'e' nessun interesse.. quindi se
affermo che e' un gran bel gioco e' perche' lo penso davvero. Se poi
questo mio giudizio lo vedo confermato quasi all'unanimita' da
pressoche' tutte le riviste del settore, beh mi fa pensare di non essere
quell'alieno che, a leggere il ng, avevo cominciato a sospettare di essere.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Saty

text:
Snowball wrote:
> Innanzitutto quando la PS2 è uscita in Giappone, nonostante un lancio
> non certo fenomentale, si è capito molto in fretta che questa fosse
> ben più potente di un pc del tempo.
o__O Credo Di non aver capito bene......... Una Consolle Più potende ti un
pc come prestazioni grafiche? La devono ancora imventare mi dispiace........
> Vista così parrebbe che il PC dia 10 a 0 alle console.
> Cosa assolutamente falsa.
Invece per me è vera :)


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
PdG wrote:
> Anche questa cosa... perche' la storia non esiste? Sono "l'eletto" e
> riesco a vederla solo io?
> Non e' ben delineata e chiara come in altri giochi, e questo rende il
> videogame tra l'altro originale. Ma l'ambientazione e la situazione mi
> pare molto chiara, lo svolgimento ha un'ottima continuita', e
> l'atmosfera e' superba.
No, ok, chiaro che scavando la storia si trova, però dovevano sfruttarla
meglio, renderla più visibile se vogliamo, i personaggi e le vicende ti
devono entrare nella pelle (un po come la tuta di contenimento che ti
aderisce addosso come una seconda pelle :) ) .Trovo una certa superficialità
ecco.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:

Mah il mondo e' bello perche' e' vario, a me ha fatto esattamente
l'effetto opposto.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Zappa

text:
Il Mon, 20 Dec 2004 16:07:14 +0100, Snowball
<
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>Mamma mia quante stronzate!!!
>
>Innanzitutto quando la PS2 è uscita in Giappone, nonostante un lancio
>non certo fenomentale, si è capito molto in fretta che questa fosse ben
>più potente di un pc del tempo. Che poi oggi la tecnologia della PS2 sia
>superata sono con te. Ma a che prezzo?
E tu dici che le stronzate le dicono gli altri? Hai appena sparato una
delle cagate piu' grottesche che mi sia mai capitato di leggere in
vita mia... Ma lo sai che all'epoca la PS2 sotto il comparto grafico
ERA ed E' ANCORA inferiore a un Dreamcast? E tu la paragoni a un Pc?
Ma che razza di cagate vai dicendo?
>Non solo; proprio chi ritiene che giocare sia una cosa e guardare
>un'altra dovrebbe ammettere che la maggioranza del panorama videoludico
>pc è una merda, ma proprio una merda.
>Per le console, specie per quelle che non hanno fatto della vendita a
>tutti i costi la loro bandiera (leggi Sony), questo principio la media è
>superiore.
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAAHHA!!!!!
Cioe' la media dei giochi Ps2 sarebbe piu' elevata? Ma per piacere.
Tolta tutta la roba multipiattaforma (e ormai PS2 ha perso tutte le
esclusive), il resto e' o merda oppure roba pensata per il mercato
giapponese (puo' piacere a te ma non puoi venirmi a parlare di super
giochi). PES lo hai su Pc e Xbox, POP lo hai su tutte, GTA lo hai
anche su Xbox e Pc, addirittura pare che pure il prossimo Tekken non
sara' piu' esclusiva Sony. Dove sarebbe la media piu' elevata rispetto
il Pc? Senza contare che per Pc un paio di fps piu' che buoni (non
parlo di capolavori) all'anno escono.
>rls di un gioco, per vedere scomprarire o diminuire il problema. Con
>questa filosofia "comoda" ci troviamo giochi su pc che tutto sono
>fuorchè esenti da bugs.
Ormai la banda larga si e' diffusa, con la rete esistono anche le
patch pirata che spesso vanno meglio dell'originale (HL2 docet). Le
console non ne saranno immuni, lo stesso Halo2 ha avuto una patch
online e credo anche PES4. E' solo questione di tempo che la cosa
affligga anche le altre consoles, perche' se Sony vuole tenere il
passo dovra' andare online anche lei.
>Certo resta una cosa, se non sei sgamato e soprattutto non hai tanto
>culo e/o esperienza il pc ti fa venire un esaurmento nervoso. Alzi la
>mano qui chi non ha tirato le craniate sul monitor a seguito di un gioco
>che non partiva, che crashava, che non andava come avrebbe dovuto.
Su questo sono d'accordo con te, ma il Pc non e' pensato per
giocare... giocare e' una delle tante cose che ci puoi fare. Fino a
che non ci sara' una architettura unica non puoi pensare di usarlo
come una console. E poi ti sei mai chiesto perche' devi caricare
Windows prima di poter giocare?


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Mon, 20 Dec 2004 13:53:36 +0100, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha
scritto:
>In HL2 quello che emoziona e' l'ambientazione e l'atmosfera. Il ponte,
>le paludi, il villaggio con gli zombies. E' un'esperienza. Cosa vogliamo
>chiedere ad un gioco? Esperienza o fotorealismo? Diceva Andrew Braybrook
>in tempi non sospetti "se voglio una bella grafica prendo il biglietto
>dell'autobus e mi faccio un giro"
Ehm... ma scusa, tu al primo HL ci hai giocato? No, sul serio, perche'
esaltarsi per l'atmosfera di questo seguito avendo giocato al primo mi
sembra un po' fuori luogo: e' uno dei giochi emozionalmente piu'
piatti che mi sia mai capitato di giocare. Dov'e la sensazione di
claustrofobia del primo HL? La paura di vedere cosa ci sarebbe stato
sotto al prossimo livello? La sensazione di trovarsi a Black Mesa,
questo colosso tanto grande da perdersi? La sensazione che da li' non
sarei mai uscito? Queste sono le cose che mi diede HL e in questo
sequel non ne esiste nemmeno una. Solamente cumuli e cumuli di cemento
con nemmeno una locazione che tolga il fiato (forse il ponte) e una
serie di eventi assolutamente programmati con la continua sensazione
di essere teleguidati. E vogliamo parlare delle barriere? Perche' io
non le posso passare e i nemici e i proiettili si'? Che razza di
cazzata e'? E le guardie che ci mettono un'ora a capire che gli stai
sparando? E soprattutto... la realizzazione tecnica! Un motore grafico
favoloso ma che, una volta giocato a fondo, fa uscire tutti i suoi
limiti estetici e di gameplay (vedi discorso degli hitbox). Ci devo
passare sopra? Eh no. Con l'hype creato e gli anni che ci anno messo e
i voti che hanno preso dai VENDUTI delle riviste e dei siti, doveva
essere ANNI LUCE meglio di questa roba, che non vedo l'ora di finire.
Per giunta, e' anche troppo facile, per lo meno a livello normale (a
livello difficile ti fanno solo piu' danni, bella differenza. Almeno
ci fossero piu' nemici). Per poi non parlare di Steam con il quale non
ho avuto per mia fortuna a che fare.
Forse sara' GOTY perche' non troveranno nulla di meglio (anche se
Farcry esteticamente IMHO lo schianta), ma che sia un capolavoro uno
che ha un minimo di onesta' non puo' dirlo nemmeno sotto tortura.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
PdG wrote:
> Mah il mondo e' bello perche' e' vario, a me ha fatto esattamente
> l'effetto opposto.
Allora sono gusti! Altro non c'è da dire. Ad ogni modo ho giocato e sto
giocando cmq con gusto ad Half Life 2. Ormai sono alla fine........alcuni
livelli sono veramente belli non c'è niente da dire :)


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Mon, 20 Dec 2004 23:14:00 GMT, "Lord Alucard"
<
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto:
>Spero tu non abbia speso i 2 euro risparmiati per il parcheggio...
>Cmq noi si e' voluto fare gli sboroni, ci siamo detti: e' matrix! che non
>vuoi andarlo a vedere al maxicinemaipersborodobydigital27.1?
>Perche' se sapevo che era cosi' me lo sarei scaricato...non tanto per i 7
>euro ma e' come quando ti accorgi che ti hanno rubato qualcosa, 2 ore di
>vita.
Lord Alucard, sei il mio mito, se potessi ti stringerei la mano. Tutti
gli amici che all'epoca mi dicevano "Oh dai, e' matrix 2 non andiamo a
vederlo, cioe', dai, bisogna andarci" e io che al cinema non avevo
visto nemmeno il primo mi sono rifiutato. E dopo, gente che,
nonostante tutto, continuava a cercare qualche appiglio per dire che
era valsa la pensa andare a vederlo quando TUTTI si sono resi conto
che e' una CAGATA pazzesca!
Personalmente mi sono stancato di spendere 7,50 euro per vedere della
merda, ormai vado al cinema solo quando so quasi per certo che il film
mi piacera' (anche se pure cosi' ho preso qualche inculata, vedi Gangs
of New York)... amo il cinema e per questo andarci per vedere delle
cagate mi fa venire il voltastomaco. Per i giochi e' la stessa cosa.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Massimo B.

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:yaQxd.545581$35.23...@news4.tin.it...
> Massimo B. wrote:
>> "PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>>
>>
>>
>>>La tecnica dovrebbe essere un aspetto, non "l'aspetto".
>>
>>
>> Cosa dovrebbe o non dovrebbe rappresentare la tecnica dipende dalla
>> piattaforma di gioco considerata. Visto che questo non e' it.hobby.giochi
>> ma it.comp.*, la tecnica e' fondamentale
>
> ROTFL.
>
> Ma che c'entra!
> Perche' mai un gioco per pc deve fare della tecnica la propria ragione di
> essere? Un gioco deve DIVERTIRE, che sia in scatola come il monopoli o su
> cd. Se non diverte, emoziona, puo' essere tecnicamente all'avanguardia ma
> sara' buono solo per farci i benchmark.
>
> Credo tu sia un po' in confusione.
> Qui si sta parlando di come l'aspetto tecnologico sia importante ma non
> essenziale per fare un buon gioco. Ci son titoli dalla grafica non
> strabiliante e dal motore non cosi' sofisticato che sono splendidi (mi
> viene in mente il mai passato StarCraft), e ci son mostri di pesantezza e
> di tecnologia che sono pallose esibizioni di forza bruta (D3 l'esempio
> piu' recente).
E' ovvio che nel videogioco non ci sia solo la tecnica, altrimenti sarebbe
il 3dmark; ma e' altrettanto ovvio che dato lo stretto legame di sviluppo e
uso con l'hardware, la tecnica non possa assumere una importanza relativa.
In hl2 che ti piace tanto hai 3 qualita' diverse (dx7-8-9) a seconda della
scheda video impiegata. Quello che significa per la Valve? che la tecnica e'
essenziale o che ha un'importanza relativa?
Comunque prendo atto dell'esistenza del giocatore poeta:-)
> Ma un gioco per farti vivere una bella esperienza non necessita
> necessariamente di una grafica spaventosa. E' come, rimanendo al tuo
> paragone, voler bocciare o promuovere il libro solo per le illustrazioni e
> non per quel che c'e' scritto dentro.
>
Io non ti sto contestando il desiderio di cercare "le emozioni" in un
videogioco. Ti sto facendo notare che la piattaforma di gioco-pc ... non ha
principalmente quello scopo.
Ti sto facendo notare che se il tuo desiderio e' di avere  una macchina da
gioco in cui la tecnica ricopre un'importanza relativa, nello scegliere il
Pc hai semplicemente sbagliato prodotto.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Tue, 21 Dec 2004 09:11:21 +0100, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha
scritto:
>TGM ha stroncato il gioco della ID... lasciamo perdere il punteggio,
>alla fine quel che conta e' il commento, e lungo tutta la recensione era
Stroncato? Quanto gli hanno dato? E' un pezzo che, per fortuna, non
leggo piu' TGM.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Mon, 20 Dec 2004 07:10:39 GMT, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha
scritto:
>"Si ma..." Eh, si ma... pero' 98% di qua, 96% di la, 10/10, GOTY, e
>ovviamente la mia convinzione personale, giocandoci, che si tratti di un
>capolavoro, ANCHE grafico e mi conforta leggere gente che recensisce
Cioe', ti stai esaltando perche' una delle riviste che ormai da
diversi anni e' la piu' merdosa e faziosa che esiste ha dato un voto
alto ad HL2? Io mi preoccuperei, vuol dire che il gioco probabilmente
e' una cagata. Ti ricordo che sono gli stessi che diedero un votone a
MOHAA senza elencare nemmeno uno dei difetti che aveva e indicando il
respawn come una cosa positiva.
Su una rivista un gioco va considerato sotto tutti gli aspetti.
Esteticamente HL2 OGGETTIVAMENTE non e' un capolavoro, sa di vecchio
e, TECNICAMENTE, ha grossi difetti come quello degli hitbox. Queste
sono cose gravi e ad un occhio attento e sopratutto esperto (e quelli
di TGM NON lo sono, la gente davvero esperta non c'e' piu' da anni)
non possono sfuggire.
IMHO il fatto che vieni a vantarti che su TGM gli hanno dato un gran
voto non e' un bel segno... volevi far vedere che "chi ne sa" gli da'
dei gran voti ma per quel che mi riguarda quel voto e' la conferma che
HL2 e' un gioco nella media. E questo assieme a tutti i 10 che questo
gioco ha letteralmente RUBATO a due giorni dalla sua uscita
(probabilmente i voti sono stati dati da personaggi che ci hanno
giocato 5 minuti e poi hanno scritto la recensione).
E ti do' un consiglio... evita di comprare TGM, e' almeno dal 94 che
scrivono soltanto cazzate, non so quanti anni hai tu ma io che leggevo
Zzap! negli anni '80 so bene che le riviste ben fatte hanno un altro
spessore...


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa wrote:
> E tu dici che le stronzate le dicono gli altri? Hai appena sparato una
> delle cagate piu' grottesche che mi sia mai capitato di leggere in
> vita mia... Ma lo sai che all'epoca la PS2 sotto il comparto grafico
> ERA ed E' ANCORA inferiore a un Dreamcast? E tu la paragoni a un Pc?
> Ma che razza di cagate vai dicendo?
Bene! almeno qualcuno che ne capisce qualcosa! E a parte questo Nessuna,
ripeto nessuna delle consolle uscite finora sono superiori al pc.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Lord Alucard

text:
Michelangelo wrote:
> Alla fine del film non riuscivo a distinguere un palpito d'ali da una
> scorreggia.
> Faceva tutto VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVH...
ROTFL!
Mi hai fatto scassare...


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa wrote:
> E dopo, gente che,
> nonostante tutto, continuava a cercare qualche appiglio per dire che
> era valsa la pensa andare a vederlo quando TUTTI si sono resi conto
> che e' una CAGATA pazzesca!
Pensa che io volevo alzarmi e urlarlo in sala:
Per me...matrix reloaded e' una cagata pazzesca!!! (92 minuti di applausi)
> amo il cinema e per questo andarci per vedere delle
> cagate mi fa venire il voltastomaco. Per i giochi e' la stessa cosa.
Infatti al cinema ci sto andando sempre meno, per contro blockbuster mi ha
spedito la tessera gold!


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Kiuhnm

text:
Saty wrote:
> Bene! almeno qualcuno che ne capisce qualcosa! E a parte questo Nessuna,
> ripeto nessuna delle consolle uscite finora sono superiori al pc.
Basti pensare che la console piů potente č un PC castrato...
Kiuhnm


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
PdG wrote:
> E' bello perche' e' fatto bene. Poteva chiamarsi Lord Alucard 2, avrei
> detto le stesse cose.
Capisco che il post ad effetto ti e' riuscito, capisco che un bel po' di
cretini li hai pescati ma davvero, ai miei occhi, dopo aver visto quel
filmato HL2 non e' piu' difendibile.
E non dire che e' qualche bug xche' e' l'IA del gioco.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Michelangelo

text:
> Per carita'.. de gustibus.
Oh alleluja.
--
Michael The Angel


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
> Lord Alucard, sei il mio mito, se potessi ti stringerei la mano. Tutti
> gli amici che all'epoca mi dicevano "Oh dai, e' matrix 2 non andiamo a
> vederlo, cioe', dai, bisogna andarci" e io che al cinema non avevo
> visto nemmeno il primo mi sono rifiutato.
Ah, aiaiaiai, questo č un errore.
Il primo č, secondo me, un capolavoro.
Ci sono tanti combattimenti, ma davvero ben fatti.
E soprattutto non c'č solo quello.
C'č la scoperta di Matrix e di tutto quello che vista dietro.
Insomma, cala il velo e capisci, citando dal film, "quanto č profonda la
tana del Bianconiglio".
Guardalo.
Almeno in DVD.
--
Michael The Angel


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa wrote:
> Il Mon, 20 Dec 2004 13:53:36 +0100, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha
> scritto:
>
>
>
>>In HL2 quello che emoziona e' l'ambientazione e l'atmosfera. Il ponte,
>>le paludi, il villaggio con gli zombies. E' un'esperienza. Cosa vogliamo
>>chiedere ad un gioco? Esperienza o fotorealismo? Diceva Andrew Braybrook
>>in tempi non sospetti "se voglio una bella grafica prendo il biglietto
>>dell'autobus e mi faccio un giro"
>
>
> Ehm... ma scusa, tu al primo HL ci hai giocato?
Giocato e finito.
> No, sul serio, perche'
> esaltarsi per l'atmosfera di questo seguito avendo giocato al primo mi
> sembra un po' fuori luogo: e' uno dei giochi emozionalmente piu'
> piatti che mi sia mai capitato di giocare.
Anche a te non so che dire.. avremo diverse sensibilita'. Io mi sto
emozionando e divertendo. Situazioni, sonoro, grafica mi immedesimano
molto nella situazione e ogni volta che gioco finisco sempre per starci
il doppio del tempo preventivato.
> Dov'e la sensazione di
> claustrofobia del primo HL?
E' tutto spazio aperto, e' un altro gioco.
> Forse sara' GOTY perche' non troveranno nulla di meglio (anche se
> Farcry esteticamente IMHO lo schianta), ma che sia un capolavoro uno
> che ha un minimo di onesta' non puo' dirlo nemmeno sotto tortura.
E' un capolavoro, e nessuno mi paga.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
> Infatti al cinema ci sto andando sempre meno, per contro blockbuster mi ha
> spedito la tessera gold!
Quei ladri di Blockbuster?
Ti rifilano un film per 3 giorni e ti fanno spendere una fortuna...
Io mi affido al distributore automatico sotto casa.
:)))
--
Michael The Angel


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Silver Drake

text:
On Mon, 20 Dec 2004 18:56:52 +0000, Lord Alucard wrote:
> Stavo cercando un tuo intervento su questo gruppo che non fosse atto a:
> - contraddire quanto uno dice
> - precisare quanto uno dice
Benvenuto nel magico mondo dei reply.
See you,

	Silver Drake

--

http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, coverband extraordinaire

http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:

Gli han dato 87%, ma lungo tutta la recensione ne dicono merda.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
> Ci scommetto i miei controgcoglioni che anche STALKER
> sarà un capolavoro e anche STALKER riceverà insulti....e via dicendo.
Ti assicuro che se Stalker sarà un capolavoro (grafica a parte, di cui non
mi importa molto... nonostante abbia detto che quella di HL2 non sia il
massimo, se STALKER avesse quella grafica e fosse "raccontato" in modo
piacevole non avrei motivo di lamentarmi) gli tributerò il giusto plauso.
Ciao!
--
Michael The Angel


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
> Cioe', ti stai esaltando perche' una delle riviste che ormai da
> diversi anni e' la piu' merdosa e faziosa che esiste ha dato un voto
> alto ad HL2?
Uau, meno male, uno che lo ammette...
TGM (The Great Mud = il grande fango)
Ciao!
p.s.: mi sai/sapete consigliare qualche rivista di recensioni attendibile?
E che possibilmente non metta il voto alla fine della rece (so che quasi
certamente non esiste ma non si sa mai... ^_^).
--
Michael The Angel


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
> C'è la scoperta di Matrix e di tutto quello che vista dietro.
                                                                        ^^^^
Opps scusate, mi sono mangiato uno spazio...
^_^
--
Michael The Angel


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa wrote:
> Il Mon, 20 Dec 2004 07:10:39 GMT, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha
> scritto:
>
>
>>"Si ma..." Eh, si ma... pero' 98% di qua, 96% di la, 10/10, GOTY, e
>>ovviamente la mia convinzione personale, giocandoci, che si tratti di un
>>capolavoro, ANCHE grafico e mi conforta leggere gente che recensisce
>
>
> Cioe', ti stai esaltando perche' una delle riviste che ormai da
> diversi anni e' la piu' merdosa e faziosa che esiste ha dato un voto
> alto ad HL2?
Leggi meglio.
TGM e' solo una...
Ma in fondo guarda che a me frega ben poco: mi piace, e son stracontento
dell'acquisto. Lo trovo geniale in tantissimi punti. Ero solo perplesso
nel leggere tanta merda qui verso un titolo che invece io trovo sublime.
Li' per li' mi sono un po' perplesso, pensavo si stesse parlando di due
giochi diversi o di essere io impazzito. Poi invece leggendo in giro mi
son accorto che in fin dei conti il mio apprezzamento era condiviso,
anche da chi ci lavora nel modo dei vg, e mi son sentito meno alieno.
Come detto: avviene qui quello che in fondo avviene pure in iac: ogni
film che esce e' deludente, e pure questo hl2 ha fatto la stessa fine.
Le motivazioni le trovo abbastanza discutibili (non ha trama.. suvvia!
Non e' come il primo... ci mancherebbe... la gafica fa schifo... non e'
che avete il monitor sporco? ecc..), il prodotto viene valutato sulla
precisione in virgola mobile che ha o su altri dettagli che continuano
ad essere meramente tecnici e che personalmente non mi interessano.
E' vero: c'e' un certo snobbismo, ne son abbastanza convinto. E' un
gioco "per la massa", il purista ovviamente lo tratta con superiorita'.
> e, TECNICAMENTE, ha grossi difetti come quello degli hitbox. Queste
> sono cose gravi e ad un occhio attento e sopratutto esperto (e quelli
> di TGM NON lo sono, la gente davvero esperta non c'e' piu' da anni)
Non sapevo occorresse essere "esperti" per divertirsi.
Evidentemente abbiamo modi diversi di concepire il divertimento.
> E ti do' un consiglio... evita di comprare TGM, e' almeno dal 94 che
> scrivono soltanto cazzate,
[ecc]
Credo di essere abbastanza adulto ed indipendente da potermi permettere
il lusso di acquistare una rivista e decidere con la mia testa senza
temere brainwashings.
Li accusi di faziosita' e di merda, ma in fondo la loro opinione per
quanto mi riguarda e' buona quanto la tua. Con la differenza che,
relativamente ad hl2, mi trovo perfettamente d'accordo con loro.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:

Te e la tua ossessione per le retate...
non e' che... alla fin fine....


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Lord Alucard wrote:
 > PdG wrote:
 >
 >>E' bello perche' e' fatto bene. Poteva chiamarsi Lord Alucard 2, avrei
 >>detto le stesse cose.
 >
 >
 > Capisco che il post ad effetto ti e' riuscito, capisco che un bel po' di
 > cretini li hai pescati ma davvero, ai miei occhi, dopo aver visto quel
 > filmato HL2 non e' piu' difendibile.
Concludo visto che prima son dovuto scappare.
Stiamo parlando di un opera che puo' essere valutata solo in base a
considerazioni oggettive. Piace-Non Piace. Non e' pertanto
"processabile", in quanto ogni persona la vive in maniera diversa quindi
non ha alcun senso "difenderla". Non esiste un metro con il quale si
puo' misurare.
La mia posizione e' sempre stata coerente, ne ho parlato benissimo fin
dal mio primo post, la tua invece e' quantomeno ambigua visto che sei
partito definendolo un buon gioco dal quale pero' ti aspettavi di piu,
ed ora invece sei arrivato persino a definirlo "non difendibile".
Le motivazioni che porti avanti sono puramente tecniche, mi hai mostrato
un filmato che evidenzia dei difetti senz'altro non discutibili, filmato
che pero' si limita a sottolineare i problemi di un motore senza pero'
obiettivamente mostrare anche quanto di buono riesce a fare, e quindi un
po' troppo fazioso per essere utilizzato come strumento di giudizio.
Lamenti/ate una scarsa AI, probabilmente sara' anche vero, io pero' a
livello "medium" son morto diverse volte, evidentemente non saro' un
gran fraggatore, ma e' anche vero che la difficolta' di un gioco per
quanto mi riguarda dev'essere bilanciata per far si' che non sia troppo
noioso ma nemmeno frustrante. Se i combine fossero intelligentissimi,
visto che le situazioni sono sempre 5/10 contro 1, sarei fermo ancora al
la galleria coi treni iniziale, avrei esaurito da un pezzo il mio
repertorio di bestemmie, e probabilmente avrei buttato via tutto. Si
tratta di un gioco, mi deve divertire, non di un simulatore. Per
diventare un soldato/guerriero occorrono anni di allenamento, e a me non
interessa fare corsi di sopravvivenza per passare una serata davanti ad
un pc.
Mi spiace poi che tu consideri "cretini" coloro che semplicemente
apprezzano cio' che a te non piace, ma anche questo fa scopa col mio
sospetto che le valutazioni qui dentro siano meno obiettive e piu'
settarie di quanto (ingenuamente) speravo di trovare.
Lieto di sbagliarmi ma...


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Tue, 21 Dec 2004 11:44:08 GMT, "Michelangelo"
<
abra...@virgilio.it
> ha scritto:
>Guardalo.
>Almeno in DVD.
No, successivamente lo ho visto, intendiamoci. Realizzazione tecnica
perfetta, da 10 e lode. Ma il film non contiene nulla di nuovo, e da
tutti e' stato idolatrato come se fosse chissa' quale perla di
innovazione. Chi ha letto Gibson (lui piu' dialtri, ma anche Dick e
co.) probabilmente non si sara' meravigliato di niente di cio' che
c'e' in Matrix. Di piu', successivamente avendo visto The Evil Cult,
mi sono reso conto che nemmno le scene di combattimento sono poi tanto
sopra la media come spettacolarita'. :(


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Icestorm

text:
PdG wrote:
>>> TGM ha stroncato il gioco della ID... lasciamo perdere il punteggio,
>>> alla fine quel che conta e' il commento, e lungo tutta la
>>> recensione era
Già, il commento faceva ben capire tutti i punti deboli di Doom3.
>> Stroncato? Quanto gli hanno dato? E' un pezzo che, per fortuna, non
>> leggo piu' TGM.
>>
>
> Gli han dato 87%,
Che non è poi molto tutto sommato.
> ma lungo tutta la recensione ne dicono merda.
Beh, proprio "merda" no, ma quasi (e hanno fatto bene).


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:32qgskF...@individual.net...

Sarebbe la versione TGM del "sono d'accordo col mister a meta'"?
Non so proprio come si possa dare quel punteggio parlandone male.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
[...]
> massimo, se STALKER avesse quella grafica e fosse "raccontato" in modo
> piacevole non avrei motivo di lamentarmi) gli tributerò il giusto plauso.
>
ma sicuramente...io ho generalizzato apposta ma voglio anche sottolineare
che molti di voi, i più assidui danno recensioni, opinioni critiche anche
ragionevoli. Ma a volte ho letto quà e là solo insulti di rabbiosi! Spero
anch'io che Stalker sia un capolavoro, anche meglio di HL1. D'altronde di
novità ce n'è bisogno!!
Ciao!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Tue, 21 Dec 2004 12:59:21 +0100, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha
scritto:
>Ma in fondo guarda che a me frega ben poco: mi piace, e son stracontento
>dell'acquisto. Lo trovo geniale in tantissimi punti. Ero solo perplesso
E allora cazzo fai sti post?
>nel leggere tanta merda qui verso un titolo che invece io trovo sublime.
>Li' per li' mi sono un po' perplesso, pensavo si stesse parlando di due
>giochi diversi o di essere io impazzito. Poi invece leggendo in giro mi
>son accorto che in fin dei conti il mio apprezzamento era condiviso,
Allora vedi che ci tieni che lo condividano anche le riviste...
>Le motivazioni le trovo abbastanza discutibili (non ha trama.. suvvia!
>Non e' come il primo... ci mancherebbe... la gafica fa schifo... non e'
>che avete il monitor sporco? ecc..), il prodotto viene valutato sulla
Crazy Taxi era un gran gioco, anche se tecnicamente carente, per non
parlare di Morrowind. Tecnicamente, una cosa oscena: scatta con
qualsiasi scheda e qualsiasi sistema tu abbia, e su Xbox ha pure dei
bug. Tutto il resto del gioco sommerge questi difetti, e' talmente
monumentale che e' come se non ci fossero. Ma se uno e' onesto deve
dire che ci sono e non puo' dargli un 100%. HL2 ha questi difetti e
non ha neanche tutta quella struttura che dovrebbe servire a farmeli
dimenticare. Per cui li tiro fuori.
>Non sapevo occorresse essere "esperti" per divertirsi.
>Evidentemente abbiamo modi diversi di concepire il divertimento.
Vedi sopra. In ogni caso, HL2 e' tutto fuorche' divertente. Un gioco
divertente era Quake 2, quello si'. Oppure pesca qualche vecchio
arcade, Ma queso HL2 per lunghi livelli mi fa solo tristezza. Ho
appena fatto uno dei livelli di Nova Prospekt dove ho macellato una
quarantina di guardie cerebrolese, una delle quali si e' anche tirata
una granata sui piedi (giuro!) e non mi e' mai capitato di alzarmi
dalla sedia ed esultare per aver vinto il combattimento come mi e'
capitato con Ninja Gaiden o Halo 2. Halo 2! Quello si' che e' un
titolo che fa divertire. Cazzo, ieri sera ho vissuto uno dei piu'
grandi combattimenti mai visti in un fps, Master Chief contro un'ORDA
di Brute. E quelli sanno come muoversi, non si fanno sparare addosso
stando fermi. Li' ti devi nascondere, tirare il fiato sperando che gli
scudi si ricarichino prima che i brute ti raggiungano, cercare al volo
un posto dove nascondersi e caricare, cercare un'arma per terra e
raccoglierla al volo perche' non hai piu' munizioni, altro che pistola
gravitazionale (che dopo un po', diciamocelo, e' piu' sborona che
altro).
Ah, e se ti era sfuggito... la AI di un gioco serve proprio a dare al
giocatore la sensazione di divertimento. Se manca quella, manca molto,
e HL2 obiettivamente non ce l'ha.
>Li accusi di faziosita' e di merda, ma in fondo la loro opinione per
>quanto mi riguarda e' buona quanto la tua. Con la differenza che,
>relativamente ad hl2, mi trovo perfettamente d'accordo con loro.
Appunto, li hai citati entusiasta perche' sono d'accordo con te. Ma se
avessi girato la testa a destra e a sinistra avresti visto che e' piu'
di un mese che siti specializzati si masturbano e sbrodolano parlando
di HL2, non c'era bisogno che citassi TGM che e' la rivista meno
attendibile che io conosca (non che ce ne siano tante altre in giro).
Fatti un giro sui vari forum, dove ci sono i giocatori (come in questo
gruppo peraltro, e usenet mi piace piu' di internet) e vedi i
commenti. Ti accorgerai che c'e' qualcuno come te, ma tantissimi
incazzati per le cose che dico io (o Alucard, o altri). Non so, se sei
davvero convinto di quello che dici e' sicuramente meglio per te. Ma
non cercare di farci passare per degli snob che devono criticare tutto
per forza. Anche con Halo 2 c'e' stato molto hype, e sono il primo a
dire che ha dei difetti ma che e' un grande gioco. Lungi dall'essere
una pietra miliare, ma sicuramente molto meno piatto e, si,
estremamente piu' divertente di HL2. Tutta la vita.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Kiuhnm wrote:
> Basti pensare che la console piů potente č un PC castrato...
Infatti........


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Tue, 21 Dec 2004 11:57:24 +0100, "Saty" <
ttoT...@italy.com
> ha
scritto:
>Bene! almeno qualcuno che ne capisce qualcosa! E a parte questo Nessuna,
>ripeto nessuna delle consolle uscite finora sono superiori al pc.
Ma infatti mi sembra da malati di mente paragonare le 2 architetture,
gia' solo un Pc con un K7 a 1000 mhz, una Geforce 3 e 256 mega e' piu'
potente di qualsiasi console in circolazione. Provate a pensare che
cosa potrebbe fare una macchina del genere se non ci dovesse girare
windows. Oppure meglio, pensate ai Pc odierni processori da 3200, piu'
di un giga di memoria, 256 mega di memoria ram, tonnellate di giga da
mettere su HD, sonoro in 7.1... forse certa gente non capisce che c'e'
differenza tra la potenza e come la si sfrutta.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
> Pensa che io volevo alzarmi e urlarlo in sala:
> Per me...matrix reloaded e' una cagata pazzesca!!! (92 minuti di applausi)
applausi??.. lol
io ho esclamato (in coro con tutta la sala) chee??!?!
ma non è il finale tipo fiction televisiva, se è per questo Kill bill
vol1 è stato forse il piu' bel film che abbia mai visto, eppure anche li
film troncato a meta'.
Semmai una serie di puttanata messe in fila tipo il rave party a zion, è
come se oggi gli iracheni con la merda alla gola, in centro a bagdad si
mettessero a fare un rave party... chissa che cippa gli dice al cervello
dei registi....
--
saluti
Il Cagnaccio


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Massimo B. wrote:
>>
>>Gli han dato 87%, ma lungo tutta la recensione ne dicono merda.
>
>
> Sarebbe la versione TGM del "sono d'accordo col mister a meta'"?
> Non so proprio come si possa dare quel punteggio parlandone male.
Infatti non difendo TGM.
Se penso al voto che han dato a Combat Flight Simulator 3....
Ad ogni modo imho un 80 lo  meritava.. insomma dargli di meno sarebbe
stato obiettivamente un torto, visto che comunque pur mancando di
fantasia, e avendo copiato tutto il copiabile, il suo lavoro lo fa
onestamente. Alla fin fine si arriva fino in fondo, ed e' indubbiamente
curato.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa wrote:
> Il Tue, 21 Dec 2004 12:59:21 +0100, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha
> scritto:
>
>
>
>>Ma in fondo guarda che a me frega ben poco: mi piace, e son stracontento
>>dell'acquisto. Lo trovo geniale in tantissimi punti. Ero solo perplesso
>
>
> E allora cazzo fai sti post?
Non sapevo di doverti chiedere il permesso.
>
>
>>nel leggere tanta merda qui verso un titolo che invece io trovo sublime.
>>Li' per li' mi sono un po' perplesso, pensavo si stesse parlando di due
>>giochi diversi o di essere io impazzito. Poi invece leggendo in giro mi
>>son accorto che in fin dei conti il mio apprezzamento era condiviso,
>
>
> Allora vedi che ci tieni che lo condividano anche le riviste...
Mah, mi fa piacere vedere che c'e' chi la pensa come me, e mi fa piacere
che non sia il panettiere ma gente del mestiere.
>>Li accusi di faziosita' e di merda, ma in fondo la loro opinione per
>>quanto mi riguarda e' buona quanto la tua. Con la differenza che,
>>relativamente ad hl2, mi trovo perfettamente d'accordo con loro.
>
>
> Appunto, li hai citati entusiasta perche' sono d'accordo con te.
Perche' mi fai ripetere ancora le stesse cose... li ho citati perche' ..
oh insomma goto qualche post fa.
> davvero convinto di quello che dici e' sicuramente meglio per te. Ma
> non cercare di farci passare per degli snob che devono criticare tutto
> per forza.
Beh, tu stai passando tgm per rivista piu' faziosa di emilio fede sotto
elezioni, permettimi che io possa avere ed esprimere le mie idee su quel
che vedo. La mia opinione vale la tua.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
PdG wrote:
> Te e la tua ossessione per le retate...
Te la senti di darmi torto?
> non e' che... alla fin fine....
Certo, come se non sapessi che vieni da IDL. Non e' un problema eh, anzi la
tua abilita' non fa che aumentare il mio gusto alla polemica.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Lord Alucard wrote:
> PdG wrote:
>
>>Te e la tua ossessione per le retate...
>
>
> Te la senti di darmi torto?
>
>
>>non e' che... alla fin fine....
>
>
> Certo, come se non sapessi che vieni da IDL.
Non mi pare sia un problema ne un mistero :)
Ad ogni modo questa non e' idl, ed io non sto cercando la flame.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
PdG wrote:
> Non esiste un metro con il quale si puo' misurare.
La penso esattamente allo stesso modo, il miglior recensore di cose che
devono piacere a me sono io.
> La mia posizione e' sempre stata coerente, ne ho parlato benissimo fin
> dal mio primo post, la tua invece e' quantomeno ambigua visto che sei
> partito definendolo un buon gioco dal quale pero' ti aspettavi di piu,
> ed ora invece sei arrivato persino a definirlo "non difendibile".
Avevo grosse aspettative, come sempre. Purtroppo con il trascorrere del
tempo di gioco l'entusiasmo e' calato a furia di dire "ma come...", "ma
xche'...."
Poi si e' scoperto il pentolone di nefandezze e non posso farci mica nulla
se e' uscito mezzo abortito. In 7 anni potevano fare di meglio che un gioco
comune.
> Le motivazioni che porti avanti sono puramente tecniche, mi hai
> mostrato un filmato che evidenzia dei difetti senz'altro non
> discutibili, filmato che pero' si limita a sottolineare i problemi di
> un motore senza pero' obiettivamente mostrare anche quanto di buono
> riesce a fare, e quindi un po' troppo fazioso per essere utilizzato
> come strumento di giudizio.
Secondo me di buono fa poco e niente, quel buono che tu credi di usare e'
roba vecchia. Roba che e' stata fatta in passato, solo che a nessuno viene
in mente di fare un gioco nuovo con un motore antico. Loro lo chiamano
scalabile, io dico che non c'era bisogno di inventarlo potevano prenderne
uno in licenza e risparmiare tempo. Cmq cazzi loro, tecnicamente e' superato
e questo e' un fatto oggettivo.
> Lamenti/ate una scarsa AI, probabilmente []
Non e' che e' scarsa e' paurosamente bassa. Quando era stato decantao il
contrario, con tanto di dimostrazioni, non le solite cazzate da PR.
Avere una buona AI non e' detto che renda il gioco ingiocabile, rende il
gioco piu' vario. Tra i 3 livelli di difficolta' in HL2 cambia solo la
quantita' di danno inflitta dalle armi.
> Si tratta di un gioco, mi deve divertire, non di un simulatore. Per
> diventare un soldato/guerriero occorrono anni di allenamento, e a me
> non interessa fare corsi di sopravvivenza per passare una serata
> davanti ad un pc. Mi spiace poi che tu consideri "cretini" coloro che
> semplicemente
> apprezzano cio' che a te non piace, ma anche questo fa scopa col mio
> sospetto che le valutazioni qui dentro siano meno obiettive e piu'
> settarie di quanto (ingenuamente) speravo di trovare.
E questo e' un tentativo di arrampicata, se la butti sul gusto le tue
motivazioni diventano inattaccabili.
Ma nessuno vuole farti cambiare opinione.
Purtroppo il gioco ha le sue pecche, nessuno dice che e' una merda (tanto
meno io chiamo cretini le persone che tu dici, se li chiamo in quel modo e'
per altri motivi), si dice solo che il gioco e' mediocre e che nessuno ha il
coraggio di dire che alla fine il re e' nudo.
Resta il fatto che girando per forum, in tutto il mondo, il malcontento di
fondo c'e'. Ora non crederai che la mia influenza possa arrivare a tanto?


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
PdG wrote:
> Non mi pare sia un problema ne un mistero :)
No, affatto! Anzi salutami Saitta! :)
> Ad ogni modo questa non e' idl, ed io non sto cercando la flame.
Cercata o no e' venuta da dio!


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
> No, successivamente lo ho visto, intendiamoci. Realizzazione tecnica
> perfetta, da 10 e lode.
A me la trama, ed il modo di raccontarla, sono piaciuti moltissimo.
> Ma il film non contiene nulla di nuovo, e da
> tutti e' stato idolatrato come se fosse chissa' quale perla di
> innovazione.
Be' insomma...
Il bullet time in un film l'ho visto per la prima volta in Matrix.
Non puoi dire che non abbia lasciato una traccia.
Anzi, ormai Matrix è un cult movie.
Per un'infinità di motivi.
Colonna sonora, credibilità dei personaggi (gli agenti, o cielo, l'agente
Smith), atmosfera, colpi di scena, dialoghi molto belli...
Dire che Matrix è una perla di innovazione non è il termine giusto, però è
un gran bel film, almeno secondo me...



title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
> D'altronde di novità ce n'è bisogno!!
Accidenti se hai ragione...
^_^
Uhm... mi sta venendo in mente un argomento per un thread...
Magari lo hanno già proposto in 200 modi diversi, ma io non me li ricordo...
^_^



title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Cagnaccio wrote:
> io ho esclamato (in coro con tutta la sala) chee??!?!
Questo mi e' successo alla fine de "il ritorno del re". Cazzo non finiva
piu', attacchi di panico, gente in crisi da nicotina (tra cui il medesimo) e
le scene finali dell'addio che sembravano non finire!
> ma non è il finale tipo fiction televisiva, se è per questo Kill bill
> vol1 è stato forse il piu' bel film che abbia mai visto, eppure anche
> li film troncato a meta'.
Eh bhe'....kill bill....cazzo che film....veramente indescrivibile!
> Semmai una serie di puttanata messe in fila tipo il rave party a
> zion, è come se oggi gli iracheni con la merda alla gola, in centro a
> bagdad si mettessero a fare un rave party... chissa che cippa gli
> dice al cervello dei registi....
ROTFLMAO


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Lord Alucard wrote:
> PdG wrote:
>
>>Non mi pare sia un problema ne un mistero :)
>
>
> No, affatto! Anzi salutami Saitta! :)
Poveretto.. ma siamo OT.
>
>
>>Ad ogni modo questa non e' idl, ed io non sto cercando la flame.
>
>
> Cercata o no e' venuta da dio!
ah... QUESTA e' una flame?
L'ultima flame alla quale ho partecipato han minacciato di denunciarmi ;)


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
PdG wrote:
> ah... QUESTA e' una flame?
Per un gruppo con cosi' poco traffico direi che e' una flammona.
> L'ultima flame alla quale ho partecipato han minacciato di
> denunciarmi ;)
Ti quasi invidio. Anzi no, leva il quasi. Al massimo posso farmi bannare da
qualche forum nel arco di pochi reply...


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Tue, 21 Dec 2004 16:19:05 +0100, PdG <
fatt...@yahoo.com
> ha
scritto:
>Non sapevo di doverti chiedere il permesso.
Toc toc...
Non era quello il senso. Volevo dire: se non ti interessa quello che
scrivono non ha senso che posti qui scrivendo quello che hanno detto.
Lo fai solamente per far vedere che c'e' chi la pensa come te su HL2
ma questa non e' una novita'.
>> Allora vedi che ci tieni che lo condividano anche le riviste...
>
>Mah, mi fa piacere vedere che c'e' chi la pensa come me, e mi fa piacere
>che non sia il panettiere ma gente del mestiere.
Ma purtroppo e' proprio di quella gente che tu chiami "del mestiere"
che non ci si puo' piu' fidare. Il mondo dei videogiochi e' cambiato,
non siamo piu' negli anni '80 dove i redattori erano persone che
amavano il computer, pionieri del divertimento elettronico, e i
produttori non erano softhouse che fanno piu' soldi della Universal.
Ai tempi i giochi belli venivano riconosciuti subito, le schifezze
stroncate e i giochi mediocri definiti come tali. Su Zzap! non erano
rari i 15% ad un gioco per esempio. Ora le cose sono cambiate. Dietro
al mercato videoludico c'e' un giro di denaro paragonabile a quello
dell'industria cinematografica, e attorno a questo ci stanno
pubblicita', PR, show e fiere varie dove non sai mai cosa puo'
succedere. Per come la vedo io, dove c'e' qualcosa a pagamento ci puo'
essere sotto l'imbroglio, in qualsiasi cosa. I redattori, prendiamo
quelli di TGM, non hanno piu' i voti bassi e un 60% equivale ad una
schifezza. Le recensioni molto spesso non entrano nel merito e piu' di
una volta mi sono reso conto leggendo che o sparavano a caso oppure
semplicemente si erano limitati a provare il gioco e poi si erano
fatti un'idea, piu' o meno inficiata dall'hype, dalla pubblicita' e
dalle pressioni che sicuramente le softhouse hanno fatto sulle riviste
di settore. Non ci vuole un genio per accorgersene, basta giocare.
Molto spesso anche la vita di una console viene in parte stroncata
dalla stampa faziosa, basta vedere come venne trattato all'epoca il
Dreamcast e invece quali spazi ha l'Xbox che ha alle spalle un colosso
come Microsoft. Ma sto uscendo dal seminato. Quello che volevo dire e'
che quella che tu chiami gente del mestiere e' proprio quella che
potrebbe avere un tornaconto a mentire, oppure a essere spudoratamente
di parte. Per capire che successo ha avuto un gioco bisogna guardare i
gruppi usenet, i forum di discussione dei siti di giochi, dove le
persone dicono quello che pensano senza paura che la ID o la Valve
facciano avere una copia del gioco prima alla rivista o al sito
concorrente. Cio' detto, in anni nei quali ho letto TGM con assiduita'
(partendo da quando avevo l'Amiga, nel lontano '90) ho notato un
declino costante ed inesorabile della qualita' della rivista sino a
quando, negli ultimi due anni sono arrivato a constatare come fosse
inutile continuare a comprarla perche' ormai sulle recensioni c'erano
scritte cose lontane dalla realta' o assolutamente inutili.
>>>Li accusi di faziosita' e di merda, ma in fondo la loro opinione per
>>>quanto mi riguarda e' buona quanto la tua. Con la differenza che,
>>>relativamente ad hl2, mi trovo perfettamente d'accordo con loro.
Vale piu' della mia perche' la pensano come te, ma se ti guardi in
giro e leggi (mi sta venendo il vomito a forza di ripeterlo) sui
gruppi e sui forum i commenti di gente che il gioco lo ha giocato
tutto o quasi, vedrai che le opinioni sono differenti. Ma ti ripeto,
l'hype e la pubblicita' e le pressioni esterne possono molto. E puo'
molto anche il giocare 10 minuti a un gioco, esaltarsi per il primo
livello e poi scriverne la recensione. E' ovvio che non ho le prove,
ma sono convinto che nelle riviste e nei siti specializzati succeda
molto spesso.
>> Appunto, li hai citati entusiasta perche' sono d'accordo con te.
>
>Perche' mi fai ripetere ancora le stesse cose... li ho citati perche' ..
>oh insomma goto qualche post fa.
Perche' loro sono d'accordo con te. Oppure perche' cosi' ti senti
"meno solo" nell'amare HL2. Ma, ti ripeto, il giudizio che conta e'
quello della gente in giro per il mondo, e quello, per l'ennesima
volta, lo trovi solo nei gruppi e nei forum.
>Beh, tu stai passando tgm per rivista piu' faziosa di emilio fede sotto
>elezioni, permettimi che io possa avere ed esprimere le mie idee su quel
>che vedo. La mia opinione vale la tua.
Dio, COSI' TANTO faziosa no, e cmq i redattori hanno dimostrato da che
parte tirava il vento facendo diventare consolemania una rivista
only-PS2 (non dovrebbero cambiare nome?) dopo che per anni e' stata
"multi" (see come no) ma recensivano quasi solo psx e il poco delle
altre console prendeva voti miseri. Ricordati che ci vuole poco,
soprattutto in una rivista, a costruire un gruppo schierato in una
certa maniera, basta guardare molti dei giornali italiani.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Ti diro, io non avevo mai partecipato a questo NG, ma la delusione di HL2 mi
ha convinto a seguirvi al solo scopo di vedere se altri la pensavano come
me.
Inoltre... visto che parliamo di titoli ed altro, ricordo che il primo doom
prese un 75 su tgm (ovviamente per il solo fatto che, come altri... non era
affatto... blasonato).


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa wrote:
> Ma infatti mi sembra da malati di mente paragonare le 2 architetture,
> gia' solo un Pc con un K7 a 1000 mhz, una Geforce 3 e 256 mega e' piu'
> potente di qualsiasi console in circolazione.
Esattamente. Mi stupisco ci sia ancora qualcuno che non se ne rende conto!
:)
>forse certa gente non capisce che c'e'
> differenza tra la potenza e come la si sfrutta.
Personalmente credo che, una delle maggiori limitazioni, sul risultato
finale delle consolle (come resa grafica intendo) è che queste cono
collegate alla TV...........


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Paolo Besser

text:
Massimo B. ha scritto:
>>Gli han dato 87%, ma lungo tutta la recensione ne dicono merda.
> Sarebbe la versione TGM del "sono d'accordo col mister a meta'"?
> Non so proprio come si possa dare quel punteggio parlandone male.
Senza facili ironie: se tu avessi letto l'articolo, e non soltanto il
commento - per altro ampiamente esagerato - che ne č stato fatto su
questo thread, lo sapresti. Il mondo non č bianco e nero, ma ha diverse
sfumature di grigio. Anche il nero all'87%, come ogni grafico ben sa.
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
j.custer ha scritto:
> Non e' snobismo... e' che sul ng non ci sono ne interessi ne case editrici
> dietro...
Bene, e che interessi ci sarebbero? sentiamo.
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ero appena uscito dal cinema dopo aver visto matrix reloaded ed ero li' che
> vomitavo dal naso quando sento un gruppetto che discute, ci sono sempre
> quelli che discutono all'uscita del cinema ma questi erano forti xche' erano
> li' che si facevano pippe assurde su cosa era e cosa non era il film. Quando
> appunto altre persone esterne al gruppo fecero notare che quello che avevano
> davanti agli occhi era uno stronzo dal costo di 7,50 euro.
Onestamente, non capisco quelle persone che entrano in un cinema ben
consapevoli che andranno a vedere una cagata pazzesca, e poi ne escono
anche delusi lamentandosi. Ci sono sempre tutte le premesse perché
determinati film siano cagate pazzesche. Sempre. Tant'è che mi riservo
di andarle a vedere esclusivamente il lunedì sera, quando al multisala
applicano lo sconto (5 euro invece di 7). Le guardo e, da bravo pecorone
medio quale mi vanto di essere, mi diverto pure: per me quelle due ore
devono essere soltanto azione, relax, svago, divertimento. Lascio
volentieri i film impegnati e il desiderio di fare i commenti da
intellettuale ad altri. Certo, ci sono dei limiti. Non avrei mai speso 5
euro per andare a vedere al cinema Tomb Raider e la culla della vita
(dicevate, a proposito di Matrix Reloaded?), però mi sono riservato di
noleggiarlo a una frazioncina di quel prezzo, e a ritrovarmi con gli
amici a ridere delle cagate che si vedevano in quel film, mentre ce lo
guardavamo. Perché in fondo con un film si può fare anche questo.
Poi, per carità, escono sempre quei quattro/cinque film più impegnati
all'anno che vale la pena andare a vedere, perché effettivamente sono
dei bei film, indipendentemente dal genere.
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Wed, 22 Dec 2004 10:46:23 GMT, Paolo Besser <
pao...@besser.it
> ha
scritto:
>Senza facili ironie: se tu avessi letto l'articolo, e non soltanto il
>p.bes
Azz... Paolone non leggere i miei post :P


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Michelangelo ha scritto:
> p.s.: mi sai/sapete consigliare qualche rivista di recensioni attendibile?
PC Action e The Games Machine :D
Scherzi a parte (sono fottutamente partigiano e lo ammetto più che
volentieri, visto che ci lavoro), ma a volte leggo commenti che mi
lasciano, diciamo così, un po' perplesso.
C'è chi agita gli spettri di chissà quali collusioni con distributori,
negozianti e software house, quando francamente nulla è più sbagliato e
lontano dalla realtà. Perché una cosa è la casa editrice, con il suo
comprarto marketing e pubblicità, e un'altra cosa è la redazione. La
redazione non subisce nessun tipo di pressione perché per quanto possa
fare gola la pubblicità, noi dobbiamo rendere conto soltanto ai nostri
lettori. Sono loro che ci danno la forza di andare avanti e di investire
in attività destinate a migliorare il prodotto. Se mi avessero pagato
sottobanco per ogni voto alto che ho dato, adesso sarei ricco sfondato.
Non è così (purtroppo =)).
Poi mi piacciono quelle cose del tipo "sono 10 anni che non la leggo
più, perché scrivono solo cazzate". Ah bè, sì certo. Un po' come quei
commenti che senti ai funerali, del tipo "non l'ho mai frequentato, ma
era una persona splendida". The Games Machine è una rivista che ho visto
nascere, per la quale ho collaborato per tutta la durata della sua
storia (più o meno), e che ho visto crescere imparando anche dai suoi
errori. 75 a Doom è stato un errore. 90 a Under a Killing Moon recensito
cinque mesi prima che uscisse è stato un altro errore. Glorificare il
Team17 indipendentemente dalle schifezze che produceva (ai tempi di
Amiga era successo) è stato un altro errore. Ma sono cose di quindici
anni fa ormai, se non di più.
Half Life 2 è uno di quei giochi dove, piaccia o meno, di cose da dire
ce ne sono a bizzeffe. Lo sappiamo benissimo anche noi che non abbiamo
detto tutto quello che potevamo dire: semplicemente, in cinque pagine
non siamo riusciti a farcelo stare, per un motivo o per l'altro, ma
tutto, sottolineo, TUTTO, è stato preso in debita considerazione,
razionalizzato, SOPPESATO, prima di dare il voto. Idem DooM 3. Ho messo
"soppesato" in evidenza perché nei commenti che leggo qui (tutti
sacrosanti, dal primo all'ultimo) spesso e volentieri trovo critiche
esasperate ad aspetti che personalmente ritengo secondari, a "difetti"
che invece a me sembrano "pregi" e vice versa. E giudizi in funzione di
quelli. Questo non per dire che loro sbagliano e che io ho ragione, ma
semplicemente che il divertimento (che in fondo è quel valore N che
dovrebbe rispecchiare il voto di un sito o di una rivista) è
principalmente un fattore soggettivo. Nessuna rivista, nessun critico
d'arte, nessun giocatore esperto potrà mai arrogarsi il diritto di
stabilire quali siano i parametri che vanno bene per tutti, e questo
semplicemente perché questi parametri universali non ci sono.
Noi, come tutte le altre riviste del settore, non possiamo fare altro
che 'tracciare una media', cercare di avvicinarci il più possibile,
insomma, a quella "summa perfetta" fra grafica, sonoro, carisma,
giocabilità, design, pregi e difetti. Venti anni di esperienza nel campo
ci hanno restituito una scala di valori che, mediamente, può essere
considerata attendibile. Ma che naturalmente non lo può essere per
tutti. Però da qui a leggere commenti sprezzati ("the great mud", miiii
cherridere!) a un lavoro che viene svolto con tanta passione ma,
soprattutto, con una grande professionalità, francamente, un po'
m'infastidisce. E soprattutto non tiene conto che non stiamo parlando
'solo' di videogiochi, ma anche di 'lavori' che vengono svolti con
pazienza e dedizione da altri professionisti prima che passino dalle
nostre mani.
Bom, ho detto la mia. saluti a tutti,
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa ha scritto:
> Azz... Paolone non leggere i miei post :P
Li leggo, li leggo. E li ho fatti leggere anche ai miei capi, cosě,
giusto per gradire.
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Wed, 22 Dec 2004 11:41:58 GMT, Paolo Besser <
pao...@besser.it
> ha
scritto:
>Zappa ha scritto:

Beh, tanto lo sapevi che la pensavo cosi' e non e' certo un attacco
personale a te. Cmq, spero che leggendo tali commenti i tuoi capi
facciano un passo indietro verso i tempi andati.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
"Paolo Besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:3gcyd.34252$Lg7.1...@twister1.libero.it...
> Massimo B. ha scritto:
>
>>>Gli han dato 87%, ma lungo tutta la recensione ne dicono merda.
>
>> Sarebbe la versione TGM del "sono d'accordo col mister a meta'"?
>> Non so proprio come si possa dare quel punteggio parlandone male.
>
> Senza facili ironie: se tu avessi letto l'articolo, e non soltanto il
> commento - per altro ampiamente esagerato - che ne è stato fatto su questo
> thread, lo sapresti. Il mondo non è bianco e nero, ma ha diverse sfumature
> di grigio. Anche il nero all'87%, come ogni grafico ben sa.
>
Non ho letto l'articolo ne' compro abitualmente le riviste di giochi e devo
pertanto rimanere alle esternazioni altrui per ricavarne un giudizio.
Da qualsiasi parte tu voglia vedere "il grafico", "l'87%" non e' compatibile
col "dirne merda per tutto l'articolo". Delle 2 l'una, alla fine: o PdG ha
scritto delle cose non vere o lo stai facendo tu.
Naturalmente se dovesse valere la prima, alle future esternazioni gli
attribuirei tutt'altra importanza.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
"Paolo Besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:nCcyd.37879$Zk.7...@twister2.libero.it...
> j.custer ha scritto:
>
>> Non e' snobismo... e' che sul ng non ci sono ne interessi ne case
>> editrici
>> dietro...
>
> Bene, e che interessi ci sarebbero? sentiamo.
>
Pubblicitari.
Le riviste, si sa bene, non possono vivere con il solo prezzo di copertina.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Massimo B. ha scritto:
> Pubblicitari.
> Le riviste, si sa bene, non possono vivere con il solo prezzo di copertina.
Come ho già spiegato in un altro post, una cosa è il reparto pubblicità,
una cosa la redazione. Da sempre il nostro editore ha praticato un
politica di massima indipendenza fra le due cose, ben consapevole che
una chiavica, anche se compare in 200 pagine pubblicitarie, resta una
chiavica a prescindere. E se noi scriviamo che è un bel gioco, i lettori
volano da un'altra parte. Secondo te è meglio perdere quelle poche
migliaia di euro che ti fornisce una singola pagina pubblicitaria oggi,
o perdere 1000, 10000 o 30000 lettori domani, dopodomani e fra un anno
ancora perché ti ritengono inaffidabile?
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
"Paolo Besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:D5kyd.38586$Zk.7...@twister2.libero.it...
> Massimo B. ha scritto:
>
>> Pubblicitari.
>> Le riviste, si sa bene, non possono vivere con il solo prezzo di
>> copertina.
>
> Come ho già spiegato in un altro post, una cosa è il reparto pubblicità,
> una cosa la redazione.
Ogni societa' di medie-grandi dimensioni e' suddivisa in reparti che godono
di una certa autonomia.
Ci sono N persone che tutti i mesi devono ricevere lo stipendio; in aggiunta
agli obblighi di legge, alle spese vive, agli investimenti, etc.
Una rivista che dovesse contare sul solo prezzo di listino sarebbe un
rivista in balìa dei lettori e dal futuro incerto.
E' la pubblicita', piaccia o no, a dare all'editore la sicurezza degli
introiti e al recensore il diritto-dovere ad un giudizio autonomo.
E l'inserzionista non e' stupido; sa bene di avere un ruolo molto molto
importante.
>Da sempre il nostro editore ha praticato un politica di massima
>indipendenza fra le due cose, ben consapevole che una chiavica, anche se
>compare in 200 pagine pubblicitarie, resta una chiavica a prescindere. E se
>noi scriviamo che è un bel gioco, i lettori volano da un'altra parte.
>Secondo te è meglio perdere quelle poche migliaia di euro che ti fornisce
>una singola pagina pubblicitaria oggi, o perdere 1000, 10000 o 30000
>lettori domani, dopodomani e fra un anno ancora perché ti ritengono
>inaffidabile?
>
Non si perdono 1000, 10000 o 30mila lettori concordando con il mister a
meta'.
Il trucco e' tutto li'! Se ne perdono 100, ma 100 sono facilmente
compensabili


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Massimo B. ha scritto:
> Il trucco e' tutto li'! Se ne perdono 100, ma 100 sono facilmente
> compensabili
Vabbè. Se un giorno sentiremo il bisogno di un direttore editoriale
tanto bravo, vorrà dire che chiameremo te.
saluti
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
"Paolo Besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:Rpnyd.38915$Zk.7...@twister2.libero.it...

Senti, va bene che e' la difesa d'uffico ... ma non stai parlando con gente
senza memoria.
Per anni TGM ha utilizzato per il punteggio un range 70-100%  anziche' un
corretto 0-100%. Numero dopo numero, mese dopo mese. Per anni.
E ora, vorresti far passare la tesi di una inesistente accondiscendenza
verso la pubblicita' perche' i giudizi positivi alle ciofeche farebbero
perdere 1000, 10000 o 30mila lettori alla rivista?
Se fosse vera quella tesi a quest'ora TGM non dovrebbe avere neanche piu' un
lettore.


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
On Thu, 23 Dec 2004 02:08:38 +0000, Massimo B. wrote:
> Per anni TGM ha utilizzato per il punteggio un range 70-100%  anziche' un
> corretto 0-100%. Numero dopo numero, mese dopo mese. Per anni.
E infatti chiunque lo leggesse si accorgeva che un gioco che prendeva il
70% (in realtà il range era più largo, tra parentesi) su TGM non valeva
la pena. Certo che se uno compra un giornale neanche piccolo e poi legge
solo il numerino in fondo alla recensione il problema è suo...
See you,

	Silver Drake

--

http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, coverband extraordinaire

http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Massimo B. ha scritto:
> Senti, va bene che e' la difesa d'uffico ... ma non stai parlando con gente
> senza memoria.
> Per anni TGM ha utilizzato per il punteggio un range 70-100%  anziche' un
> corretto 0-100%. Numero dopo numero, mese dopo mese. Per anni.
E con ciò? Tutti i lettori sapevano benissimo che non valeva la pena
comprare un gioco intorno al 70%, non perché facesse proprio schifo, ma
semplicemente perché i veri capolavori prendevano dal 90 in su. E quindi
era più logico spendere per uno di questi, piuttosto che per un titolo
'medio'. I giochi brutti venivano scartati fin da subito, visto che lo
spazio era quello che era. Se hai un budget a disposizione dove lo
investi, sul gioco che ha preso 94, o su quello che ha preso 72? Non
vedo però collegamenti diretti con la pubblicità in tutto questo.
> E ora, vorresti far passare la tesi di una inesistente accondiscendenza
> verso la pubblicita' perche' i giudizi positivi alle ciofeche farebbero
> perdere 1000, 10000 o 30mila lettori alla rivista?
Qui ne siamo convinti.
> Se fosse vera quella tesi a quest'ora TGM non dovrebbe avere neanche piu' un
> lettore.
E invece ce li ha per una semplice ragione: non ci sono mai state
marchette. Ora, se vuoi smentire questa affermazione, porta dei dati o
delle prove concrete, e non le tue futili supposizioni. Se non li hai,
ti sconsiglio vivamente di intervenire ulteriormente.
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: quicksaver

text:
On Wed, 22 Dec 2004 11:39:50 GMT, Paolo Besser <
pao...@besser.it
>
wrote:
>Half Life 2 č uno di quei giochi dove, piaccia o meno, di cose da dire
>ce ne sono a bizzeffe. Lo sappiamo benissimo anche noi che non abbiamo
>detto tutto quello che potevamo dire: semplicemente, in cinque pagine
>non siamo riusciti a farcelo stare, per un motivo o per l'altro, ma
>tutto, sottolineo, TUTTO, č stato preso in debita considerazione,
>razionalizzato, SOPPESATO, prima di dare il voto. Idem DooM 3.
Vi leggevo 3/4 anni fa e mi ricordo che eravate severi censori con i
blockbuster sicuri ... era sul resto che,  volenti o nolenti,  mi
sembravate vaghi e pure un un pņ "pesantini" da leggere ...
>m'infastidisce. E soprattutto non tiene conto che non stiamo parlando
>'solo' di videogiochi, ma anche di 'lavori' che vengono svolti con
>pazienza e dedizione da altri professionisti prima che passino dalle
>nostre mani.
chi di sborosaggine ferisce di sborosaggine perisce...
mi ricordo ancora le dichiarazioni di Carmack o Romero:
il nostro gioco (Doom3 - Daikatana) sarą il miglior sparatutto di ogni
tempo !
ma vaff...


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Wed, 22 Dec 2004 11:39:50 GMT, Paolo Besser <
pao...@besser.it
> ha
scritto:
>Amiga era successo) è stato un altro errore. Ma sono cose di quindici
>anni fa ormai, se non di più.
Poi, purtroppo, sono venuti tempi peggiori :(
>d'arte, nessun giocatore esperto potrà mai arrogarsi il diritto di
>stabilire quali siano i parametri che vanno bene per tutti, e questo
>semplicemente perché questi parametri universali non ci sono.
Parole sante. Pero' purtroppo su TGM si leggono spesso anche della
balle oggettive.
>tutti. Però da qui a leggere commenti sprezzati ("the great mud", miiii
>cherridere!) a un lavoro che viene svolto con tanta passione ma,
>soprattutto, con una grande professionalità, francamente, un po'
>m'infastidisce. E soprattutto non tiene conto che non stiamo parlando
Allora, qui ti do' ragione, e sono sicuro che ci mettete la passione.
In quanto alla professionalita', eccetto per quel che ti riguarda
perche' ti conosco, permettimi di avere qualche dubbio. Io non compro
piu TGM da circa un anno, cioe' da quando mi sono reso conto che la
prendevo solo per i cd allegati. Quando e' arrivata l'adsl ho capito
che non mi interessava piu' prenderla. Perche'? Un po' per le cose
gia' dette, e forse perche' e' passato il mio tempo. Credo che dei
"vecchi" lettori di Zzap! e della prima TGM ormai non sia rimasto piu'
nessuno a comprarla ancora. La rivista e' cambiata ed adesso si
rivolge ai 14-15 enni di adesso, non a quelli di 30. E' per questo
motivo che i pionieri del videogames che, come ho avuto modo di
ripetere anche su altri gruppi, hanno vissuto un'esperienza unica e
irripetibile non comprano piu' la vostra rivista, perche' si rendono
conto che non e' obiettiva. Anche solo il fatto che avete ammesso che
certi giochi semplicemente non li recensite perche' non valgono e' un
simbolo di decadimento. All'epoca Zzap! recensiva tutto quanto e si
leggevano i 20 e i 30% per i giochi brutti. Si, erano altri tempi, i
giochi belli si facevano con passione e pochi soldi, adesso volenti o
nolenti ci metti meno a girare i tre film del Signore degli Anelli che
a fare un gioco, eccezion fatta per i seguiti ciofeca come NFSU2,
oppure come POPWW che e' sostanzialmente identico al primo con la
grafica un po' migliorata (bel gioco, ma non e' cambiato nulla). Per
questo motivo, per recensire un gioco non e' piu' possibile usare 2
facciate ma ci vogliono 5 pagine. Nelle quali si scrive di tutto e di
piu', anche molte cazzate. E i voti che saltan fuori sono sempre al di
sopra del 55%. Ora, voglio dire.... significa che tagliate un sacco di
roba che dovrebbe prendere 10% oppure che i voti sono troppo alti? E'
una diatriba irrisolvibile... ma quando leggo tre colonne dove il
redattore parla dei cazzi propri prima di descrivere il gioco, oppure
si mette a raccontare storielle sperando di far ridere, oppure ancora
spara cazzate (e il post piu' sotto a proposito delle emozioni degli
NPC in HL2 ne e' un fulgido esempio, se e' riportato correttamente)
scrivendo di un gioco cose non vere, a me girano le palle.
Probabilmente ai quindicenni di ora che un C64 e uno spectrum non
sanno nemmeno cosa sono e non hanno mai visto un numero di Zzap!
nemmeno per errore non importa una sega e la rivista piacera' alla
grande cosi' come e' adesso, ma a noi trentenni no. E' un'opinione
comune, non ci sono cazzi, condivisa da tutti i coetanei della mia
mailing list, da tutti i miei amici, da pressoche' tutte le persone
che conosco che giocano con il Pc. TGM non e' piu'. E devo dire che mi
dispiace per il carico affettivo che mi lega a questa rivista, e
quando mi capitavano in mano i numeri dei primi anni '90 quando ero in
casa con i miei mi sfuggiva anche la lacrimuccia leggendo l'articolo
"Hard Disk, cui prodest?" che parlava dell'hard disk da venti mega per
l'Amiga500. Quella era la TGM che conoscevo io. Quella di adesso ha
l'aspetto di una rivista alla moda, come leggere la "Vogue" dei
videogiochi, con in piu' scritte un sacco di sciocchezze.
Onestamente non lo so il problema dove stia, vi ho dato dei faziosi e
lo penso veramente, ma non so se lo facciate in maniera conscia.
Sicuramente potreste tagliare tutte quelle cagate del pastore, tutti
gli articoli sulla musica (se ci sono ancora), quella merda sulle
consoles (a che cazzo serve se c'e' gia' console-PS2-mania? E poi non
volete che la gente pensi che avete legami con qualcuno) e otterreste
delle pagine dove recensire altri giochi, anche dandogli dei bei 30%
se se li meritano. Cosi' Doom3 avrebbe preso un 70% e HL2 un 85% e ne
avrebbe guadagnato la obiettivita'.

>'solo' di videogiochi, ma anche di 'lavori' che vengono svolti con
>pazienza e dedizione da altri professionisti prima che passino dalle
>nostre mani.
Mmmm.... scusa ma non ho capito a cosa ti riferisci. Parli dei giochi?
Sono un po' duro in questo periodo :(
--
Zappa
"I will not feed you hunger,instead
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"

 Death - "Bite the pain"


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

author: Guido

text:
> una diatriba irrisolvibile... ma quando leggo tre colonne dove il
> redattore parla dei cazzi propri prima di descrivere il gioco, oppure
> si mette a raccontare storielle sperando di far ridere, oppure ancora
> spara cazzate (e il post piu' sotto a proposito delle emozioni degli
> NPC in HL2 ne e' un fulgido esempio, se e' riportato correttamente)
> scrivendo di un gioco cose non vere, a me girano le palle.
E qui sono daccordo al 100%.
Io ho comprato per anni TGM, esattamente dall'inizio degli anni 90 fino
verso il 95/96 poi ha iniziato veramente a decadere sotto il punto di
vista dello stile e della serietā.
E' mai possibile che nella recensione di un gioco il 50% del testo era
per lo pių il racconto e le fesserie che il recensore aveva fatto la
sera/notte prima?
E tutte le recensioni erano fatte in quel modo, forse se si badava meno
a raccontare fregnacce ed a concentrarsi di pių sulla recensione ne
usciva qualcosa di decente.
Da allora con TGM ho chiuso ed a quanto pare non č passata di moda la
mania di fare le recensioni in questa maniiiiiiiiiieeeeeeeerrrrrrrr.
Ve lo dice uno che ha iniziato a giocare prima ancora del pc con lo ZX
Spectrum.
Saluti
Guido


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Guido ha scritto:
> E' mai possibile che nella recensione di un gioco il 50% del testo era
> per lo più il racconto e le fesserie che il recensore aveva fatto la
> sera/notte prima?
Quell'epoca è definitivamente chiusa, più o meno dal 2000 o giù di lì.
La cosa ridicola è che in seguito alla 'virata seriosa' abbiamo ricevuto
volumi di critiche perché i testi non erano più divertenti... mah...
> Da allora con TGM ho chiuso ed a quanto pare non è passata di moda la
> mania di fare le recensioni in questa maniiiiiiiiiieeeeeeeerrrrrrrr.
La maggior parte delle critiche mi sembrano provenire da gente che non
legge la rivista, per cui direi di soprassedere.
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa ha scritto:
> Parole sante. Pero' purtroppo su TGM si leggono spesso anche della
> balle oggettive.
Tipo? E non voglio fregnacce come l'altro post. Voglio citazioni
concrete: articolo, nome del redattore, numero di pubblicazione. Voglio
capire dove sono 'ste fantomatiche "balle" e se si tratta di
grossolanità o di semplici errori umani. Anche a me capita ogni tanto di
vedere errori qua e là, ma di solito sono piccole cose.
> piu TGM da circa un anno, cioe' da quando mi sono reso conto che la
> prendevo solo per i cd allegati. Quando e' arrivata l'adsl ho capito
> che non mi interessava piu' prenderla. Perche'? Un po' per le cose
> gia' dette, e forse perche' e' passato il mio tempo. Credo che dei
> "vecchi" lettori di Zzap! e della prima TGM ormai non sia rimasto piu'
> nessuno a comprarla ancora. La rivista e' cambiata ed adesso si
> rivolge ai 14-15 enni di adesso, non a quelli di 30. E' per questo
Eh no, cavoli, qua proprio non ci stiamo dentro, per dirla alla Max
Cioè! Io posso comprendere tutte le critiche di questo mondo, ma questa
è veramente fuori parametro. Zzap! era la rivista adolescenziale *per
eccellenza*, e credo di saperne qualcosa visto che l'ultimo suo
caporedattore sono stato proprio io. Aveva un target, un'impaginazione,
un registro e un taglio degli articoli espressamente pensato per gente
di 15-20 anni. E se vuoi ti piglio un qualsiasi numero degli 85 che ne
sono usciti (PDF di maggio 2002 compreso) per dimostrartelo: ce li ho lì
tutti raccolti in altrettanti magnifici blister di plastica. Credo che
nulla sia più lontano da quel tipo di impostazione, dell'attuale
registro di TGM. Non hai pensato che, molto probabilmente, sei
semplicemente cresciuto e la rivista ti sta - per così dire - un po'
stretta?
> conto che non e' obiettiva. Anche solo il fatto che avete ammesso che
> certi giochi semplicemente non li recensite perche' non valgono e' un
> simbolo di decadimento. All'epoca Zzap! recensiva tutto quanto e si
Ultimamente li recensiamo tutti. Abbiamo ripristinato le recensioni in
breve proprio per questo.
> a fare un gioco, eccezion fatta per i seguiti ciofeca come NFSU2,
> oppure come POPWW che e' sostanzialmente identico al primo con la
> grafica un po' migliorata (bel gioco, ma non e' cambiato nulla). Per
Eh sì, hai nominato due giochi che fanno proprio schifo! Ma fammi la
cortesia, va là... NFSU è un bel gioco, NFSU2 è lo stesso gioco ma più
bello, e allora per questo fa schifo? Ma che modo di ragionare è!? E lo
stesso vale per Prince of Persia. Sono seguiti, per la miseria! Sono
indirizzati proprio a chi si è trovato tanto bene con lo schema di gioco
precedente, e cambiarlo sarebbe soltanto un fastidio. Ci sono dozzine di
migliaia di persone al mondo che si divertono come dei matti giocando a
NFSU2 (fra cui anche il sottoscritto): cosa siamo secondo te, una
mandria di sottosviluppati?
> una diatriba irrisolvibile... ma quando leggo tre colonne dove il
> redattore parla dei cazzi propri prima di descrivere il gioco, oppure
> si mette a raccontare storielle sperando di far ridere, oppure ancora
> spara cazzate (e il post piu' sotto a proposito delle emozioni degli
> NPC in HL2 ne e' un fulgido esempio, se e' riportato correttamente)
> scrivendo di un gioco cose non vere, a me girano le palle.
Sei sicuro di non aver nascosto il giornaletto porno dentro TGM, e di
confronderti con quello mentre leggi? ;)
Onestamente, sono anni che abbiamo proibito ai redattori di scrivere
cazzate che li riguardino invece di recensire il gioco, imponendo loro
di limitare il più possibile le facezie. Posso sapere, dunque, quale
rivista leggi?
> l'Amiga500. Quella era la TGM che conoscevo io. Quella di adesso ha
> l'aspetto di una rivista alla moda, come leggere la "Vogue" dei
> videogiochi, con in piu' scritte un sacco di sciocchezze.
Onestamente, ti sembra che l'informatica moderna sia quella dell'hard
disk per Amiga 500? Non è cambiata soltanto TGM, è cambiato tutto!!!
> Mmmm.... scusa ma non ho capito a cosa ti riferisci. Parli dei giochi?
> Sono un po' duro in questo periodo :(
Ai giochi.
p.bes


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Thu, 23 Dec 2004 19:33:23 GMT, Paolo Besser <
pao...@besser.it
> ha
scritto:
>Tipo? E non voglio fregnacce come l'altro post. Voglio citazioni
>concrete: articolo, nome del redattore, numero di pubblicazione. Voglio
>capire dove sono 'ste fantomatiche "balle" e se si tratta di
>grossolanità o di semplici errori umani. Anche a me capita ogni tanto di
>vedere errori qua e là, ma di solito sono piccole cose.
La prima che mi viene in mente riguarda la recensione di MOHAA, e
quindi e' vecchia (quell'articolo e' stato l'inizio della fine, ossia
dove mi sono reso conto che non mi trovavo piu'). C'era la descrizione
di una missione in fotografia che non era quella. Di tutte le
recensioni becere che ho letto quella era peggiore. Osannava un gioco
pieno di difetti e non ne elencava neanche uno. Se vuoi i nomi, il
numero e' a casa dei miei genitori.
>> nessuno a comprarla ancora. La rivista e' cambiata ed adesso si
>> rivolge ai 14-15 enni di adesso, non a quelli di 30. E' per questo
>
>Eh no, cavoli, qua proprio non ci stiamo dentro, per dirla alla Max
>Cioè! Io posso comprendere tutte le critiche di questo mondo, ma questa
Ecco, appunto Max Cioe'. Quella sarebbe una pagina da eliminare
assieme a tutte le altre cagate di quel genere. Che diamine ci fa
quella rubrica in una rivista di videogiochi seria?
>è veramente fuori parametro. Zzap! era la rivista adolescenziale *per
>eccellenza*, e credo di saperne qualcosa visto che l'ultimo suo
>caporedattore sono stato proprio io. Aveva un target, un'impaginazione,
>un registro e un taglio degli articoli espressamente pensato per gente
>di 15-20 anni. E se vuoi ti piglio un qualsiasi numero degli 85 che ne
>sono usciti (PDF di maggio 2002 compreso) per dimostrartelo: ce li ho lì
>tutti raccolti in altrettanti magnifici blister di plastica. Credo che
>nulla sia più lontano da quel tipo di impostazione, dell'attuale
>registro di TGM. Non hai pensato che, molto probabilmente, sei
>semplicemente cresciuto e la rivista ti sta - per così dire - un po'
>stretta?
Sono d'accordissimo sulla frase finale, hai centrato l'obiettivo, ma
onestamente non mi sembra di ricordare che Zzap! fosse cosi'
adolescenziale. Forse lo e' stato alla fine della sua carriera, ma
prima non me lo ricordo cosi'. Magari hai ragione tu a dire che allora
ero piu' giovane. Pero' allora le recensioni erano severe. Incazzate.
E molto spesso il voto coincideva pienamente con quello che pensavano
i giocatori. La definisci adolescenziale perche' c'erano le caricature
dei personaggi col commento? Ma se per me era bellissimo! E poi a
volte ci stavano anche piu' giudizi cosi' uno poteva farsi
un'opinione... ricordo ancora i vecchi numeri dove c'erano i recensori
inglesi!
>> conto che non e' obiettiva. Anche solo il fatto che avete ammesso che
>> certi giochi semplicemente non li recensite perche' non valgono e' un
>> simbolo di decadimento. All'epoca Zzap! recensiva tutto quanto e si
>
>Ultimamente li recensiamo tutti. Abbiamo ripristinato le recensioni in
>breve proprio per questo.
Questa e' un'ottima cosa. Per mia opinione (ma e' la MIA opinione
questa, sia chiaro) andrebbe eliminato anche tutto il resto che non ha
nulla a che vedere col mondo dei videogiochi. Le rubriche sulle schede
video e le periferiche mi vanno bene, ma le altre fesserie tipo Max
Cioe', l'angolo della musica, la roba del pastore e via dicendo
dovrebbero essere soppresse. Io sopprimerei anche l'angolo delle
consoles, anche se forse sono un po' eccessivo.
>
>> a fare un gioco, eccezion fatta per i seguiti ciofeca come NFSU2,
>> oppure come POPWW che e' sostanzialmente identico al primo con la
>> grafica un po' migliorata (bel gioco, ma non e' cambiato nulla). Per
>
>Eh sì, hai nominato due giochi che fanno proprio schifo! Ma fammi la
>cortesia, va là... NFSU è un bel gioco, NFSU2 è lo stesso gioco ma più
>bello, e allora per questo fa schifo? Ma che modo di ragionare è!? E lo
Alt, calma. NFSU, il primo e' un capolavoro ed e' anche innovativo.
Ti porta sulla strada nelle gare tamarre e ti ci fa sentire davvero
dentro, anche se il finale ha fatto un po' schifo. Ma e' comunque un
gran gioco. Il seguito, dai, parliamone. E' uscito dopo un anno
scarso, mettendo sul piatto in piu' la possibilita' del roaming per
accalappiare l'interesse di quelli che cercano la "liberta'" modello
GTA, ma non centra il segno. La grafica e' bella ma non fa un balzo di
qualita' sostanziale rispetto al primo (anche se in questo riesco ad
attivare l'AA mentre nel primo era proibitivo... boh!). In sostanza,
e' un seguito buttato sul mercato per sfruttare il successo del primo.
Ed e' pure esageratamente facile :(
POPWW ci sto giocando adesso dopo aver finito POPSOT. Allora, il primo
POP e' un grandissimo gioco, perfetto in tutti i sensi: grafica,
giocabilita' stile di combattimento, atmosfera. I doppiaggi erano
stupendi. nel secondo che mi fanno? Visto il successo del primo
prendono la Bellucci che come doppiatrice fa vomitare e fanno un
principe tutto oscuro che sembra in lutto (il primo faceva battute a
raffica, bellissima quella su Rastan!) sbandierano un sistema di
controllo nuovissimo ed e' quello vecchio con qualche aggiunta. Ottimo
gioco per carita' (ci sto giocando ora) ma sotto molti aspetti mi fa
incazzare.
>NFSU2 (fra cui anche il sottoscritto): cosa siamo secondo te, una
>mandria di sottosviluppati?
Chi dice questo? Il mio giudizio su NFSU2 e' piu' sopra.
>> spara cazzate (e il post piu' sotto a proposito delle emozioni degli
>> NPC in HL2 ne e' un fulgido esempio, se e' riportato correttamente)
>> scrivendo di un gioco cose non vere, a me girano le palle.
>
>Sei sicuro di non aver nascosto il giornaletto porno dentro TGM, e di
>confronderti con quello mentre leggi? ;)
Rotfl, no.
>Onestamente, sono anni che abbiamo proibito ai redattori di scrivere
>cazzate che li riguardino invece di recensire il gioco, imponendo loro
>di limitare il più possibile le facezie. Posso sapere, dunque, quale
>rivista leggi?
TGM, fino a un 9-10 mesi fa.
>Onestamente, ti sembra che l'informatica moderna sia quella dell'hard
>disk per Amiga 500? Non è cambiata soltanto TGM, è cambiato tutto!!!
Purtroppo.
>> Mmmm.... scusa ma non ho capito a cosa ti riferisci. Parli dei giochi?
>> Sono un po' duro in questo periodo :(
>
>Ai giochi.
Ah ecco.



title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Lord Alucard wrote:
> 2M23 wrote:
>> a me invece fanno ridere quei tizi che giocano un dato vg solo in
>> funzione della grafica, fregandosene di trama, giocabilità,
>> coinvolgimento sonoro, ecc... tanto vale comprarsi un cartone animato
>> 3d...
>
> una banalita' come non se ne leggevano da anni.
argomenti la sua tesi, esimio...
ciao,
2m23
--
The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING OT #0016 - RyFC #006
Url:
http://www.2magcenter.tk
"Chi vi credete che noi siamo,
per i capelli che portiamo,
noi siamo delle lucciole
che stanno nelle tenebre" (Battiato)


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
>
> Quell'epoca è definitivamente chiusa, più o meno dal 2000 o giù di lì.
> La cosa ridicola è che in seguito alla 'virata seriosa' abbiamo ricevuto
> volumi di critiche perché i testi non erano più divertenti... mah...
>
Ah beh, complimenti per la perseveranza... alla fine l'avete capita che
dovevate recensire giochi e non fare la cronistoria di come avete
trascorso le serate, forse lo spazio "rubato" per queste scemenze
sarebbe servito per ulteriori approfondimenti.
>
> La maggior parte delle critiche mi sembrano provenire da gente che non
> legge la rivista, per cui direi di soprassedere.
>
> p.bes
Infatti l'ho già detto una volta che è dal 95/96 che ho chiuso con TGM,
e poi ormai con i soldi che risparmio in riviste mi pago tranquillamente
la ADSL flat e mi cerco tutte le recensioni, commenti e demo che voglio.
Auguri.
Guido


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Zappa ha scritto nel messaggio
> Si, erano altri tempi, i
> giochi belli si facevano con passione e pochi soldi, adesso volenti o
> nolenti ci metti meno a girare i tre film del Signore degli Anelli che
> a fare un gioco, eccezion fatta per i seguiti ciofeca come NFSU2,
> oppure come POPWW che e' sostanzialmente identico al primo con la
> grafica un po' migliorata (bel gioco, ma non e' cambiato nulla).
Eh?
Ma ci hai giocato o parli per sentito dire?
NFSU2 brutto?
Non ti piacerà il genere ma è secondo me un gioco splendido, curatissimo,
appassionante, e i pezzi da montare sulle varie auto di serie sono
innumerevoli, le personalizzazioni possibili hanno dimensione gaussiana.
POPWW non lo ho giocato, ma se è anche solo come il primo è decisamente un
gioco avvincente.
Ho letto da più di una persona che POPWW è fatto meglio di "sands of time"
tra l'altro per i combattimenti e le "supercombo".
Non voglio prendere le parti di nessuno, ma qui, Zappa, mi sembra che tu ti
stia attaccando un po' a tutto.
Va bene che il fine giustifica i mezzi, ma accidenti...
^_^
Scusate l'intromissione, me ne vado.
--
Michael The Angel


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Fri, 24 Dec 2004 10:01:07 GMT, "Michelangelo"
<
abra...@virgilio.it
> ha scritto:
>Eh?
>Ma ci hai giocato o parli per sentito dire?
>NFSU2 brutto?
Brutto orrendo forse no, ma e' un seguito buttato li'. Fosse il primo
forse sarebbe bello, cosi' e' deludente, e ripeto, pure troppo facile.
>POPWW non lo ho giocato, ma se č anche solo come il primo č decisamente un
>gioco avvincente.
SOT non era un gioco avvincente, era un capolavoro, quasi perfetto
sotto ogni punto di vista.
>Ho letto da piů di una persona che POPWW č fatto meglio di "sands of time"
>tra l'altro per i combattimenti e le "supercombo".
In realta' questo sistema superinnovativo non apporta grandi cose, e'
il sistema del primo migliorato. Insomma, un seguito clone dove hanno
un po' snaturato il personaggio. Sicuramente un ottimo gioco, ma
queste piccole cose mi fanno incazzare
>Non voglio prendere le parti di nessuno, ma qui, Zappa, mi sembra che tu ti
>stia attaccando un po' a tutto.
>Va bene che il fine giustifica i mezzi, ma accidenti...
Guarda mettiamola cosi': NFSU era un capolavoro, NFSU2 e' un seguito
sicuramente peggiore del primo. POPSOT era un capolavoro. POPWW e' un
seguito che per certe cose mi fa incazzare ma, ripeto, un buon gioco
che sto giocando.



title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
> Guarda mettiamola cosi': NFSU era un capolavoro, NFSU2 e' un seguito
> sicuramente peggiore del primo.
Be', a me NFSU2 è piaciuto di più del primo.
Sarà per le auto nuove, la possibilità di guidare e elaborare anche i
"gipponi", e sopratutto (novità assoluta) le gare ad inseguimento nelle
quali vinci solo se distanzi il tuo avversario di 200 metri.
La modalità di gioco più divertente.
Inoltre nel NFSU2 puoi scorrazzare per tutta la città e ti devi cercare i
negozi per i pezzi speciali, cosa che nel primo non accadeva.
A mio modo di vedere sono novità piuttosto rilevanti.
> POPSOT era un capolavoro. POPWW e' un
> seguito che per certe cose mi fa incazzare ma, ripeto, un buon gioco
> che sto giocando.
Dovrò provarlo...
Fra l'altro ho anche un pad per PS2 e un adattatore per PC, dovrebbe essere
migliore così!
:)))
Buon Natale!!!
--
Michael The Angel


title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Il Sat, 25 Dec 2004 10:22:45 GMT, "Michelangelo"
<
abra...@virgilio.it
> ha scritto:
>Fra l'altro ho anche un pad per PS2 e un adattatore per PC, dovrebbe essere
>migliore cosě!
>:)))
>
>Buon Natale!!!
Auguri anche a te. Si, con un pad analogico (io ho il dual action che
e' un clone del pad ps2) si gioca MOLTO meglio che con qualsiasi altra
cosa, e POPWW te lo consiglio.



title: [smerdare hl2] 96% su TGM

text:
Paolo Besser wrote:
> Quell'epoca è definitivamente chiusa, più o meno dal 2000 o giù di lì.
> La cosa ridicola è che in seguito alla 'virata seriosa' abbiamo
> ricevuto volumi di critiche perché i testi non erano più
> divertenti... mah...
Eh già, accontentare tutti è davvero impossibile.


title: FREE - GRIME

author: AmigOS


title: CERCO FALCON 4.0 (ITA)

author: pHANT

text:
Salve...
cerco il gioco in oggetto...fondamentale il manuale
Tnks
Bye
pHANT[
--
Posted from  [212.171.226.119]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: CERCO FALCON 4.0 (ITA)

author: Cristian Castellari

text:
Salve pHANT, nell'articolo
<
a5286690a23afc102d9...@mygate.mailgate.org
>,
ant...@freemail.it
 scriveva...
> cerco il gioco in oggetto...fondamentale il manuale
Ti vendo il mio per 150.000 Lire
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


title: BS82

text: Rispondimi qui, non in email ;)


title: BS82

text:
Il 07/07/2011 10:27, PdG ha scritto:
> Rispondimi qui, non in email ;)
>
>
sorry...
ringrazia sta merda di thunderbird 5.0 che mi si è aggiornato oggi...
scazzando di tutto e di più tra gli account :S


title: BS82

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
> Il 07/07/2011 10:27, PdG ha scritto:
>> Rispondimi qui, non in email ;)
>>
>>
>
> sorry...
>
> ringrazia sta merda di thunderbird 5.0 che mi si ï¿œ aggiornato oggi...
> scazzando di tutto e di piï¿œ tra gli account :S
5.0?!?!?
o come mai io sono ancora alla 3.1!?
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- *Mister Vistracï¿œonpetto*  :-)


title: BS82

text:
Il 07/07/2011 12:04, [ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>> Il 07/07/2011 10:27, PdG ha scritto:
>>> Rispondimi qui, non in email ;)
>>>
>>>
>>
>> sorry...
>>
>> ringrazia sta merda di thunderbird 5.0 che mi si è aggiornato oggi...
>> scazzando di tutto e di più tra gli account :S
>
> 5.0?!?!?
> o come mai io sono ancora alla 3.1!?
>
domandalo a quelli di mozilla. sono passata alla 5.0 senza passare alla
4.0... forse vogliono allineare le versione con firefox.... ridicoli...


title: BS82

text:
BS82 ha detto questo giovedï¿œ :
> Il 07/07/2011 12:04, [ b a z ] ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>> Il 07/07/2011 10:27, PdG ha scritto:
>>>> Rispondimi qui, non in email ;)
>>>>
>>>>
>>>
>>> sorry...
>>>
>>> ringrazia sta merda di thunderbird 5.0 che mi si ï¿œ aggiornato oggi...
>>> scazzando di tutto e di piï¿œ tra gli account :S
>>
>> 5.0?!?!?
>> o come mai io sono ancora alla 3.1!?
>>
>
> domandalo a quelli di mozilla. sono passata alla 5.0 senza passare alla
> 4.0... forse vogliono allineare le versione con firefox.... ridicoli...
bah, vediamo che succede ad aggiornare...



title: BS82

text:
Il 07/07/2011 11:59, BS82 ha scritto:
> ringrazia sta merda di thunderbird 5.0 che mi si è aggiornato oggi...
> scazzando di tutto e di più tra gli account :S
ARGH... TB è nuovo, sembra buono ma c'è sta sfocatezza dei caratteri che
mi da noia.
BS tu che ami TB da che dipende?


title: BS82

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> BS82 ha detto questo giovedï¿œ :
>> Il 07/07/2011 12:04, [ b a z ] ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>>> Il 07/07/2011 10:27, PdG ha scritto:
>>>>> Rispondimi qui, non in email ;)
>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> sorry...
>>>>
>>>> ringrazia sta merda di thunderbird 5.0 che mi si ï¿œ aggiornato oggi...
>>>> scazzando di tutto e di piï¿œ tra gli account :S
>>>
>>> 5.0?!?!?
>>> o come mai io sono ancora alla 3.1!?
>>>
>>
>> domandalo a quelli di mozilla. sono passata alla 5.0 senza passare alla
>> 4.0... forse vogliono allineare le versione con firefox.... ridicoli...
>
> bah, vediamo che succede ad aggiornare...
...succede che si ï¿œ incartocciato Lighting mentre si aggiornava, perso
2ore a rimediare*... :-@
*1 e 1/2 sono state di ricerca per ricordarsi come fare.



title: BS82

text:
Eh ma cazzo da troppo fastidio, è illeggibile, cos'è un problema legato
all'aero? O  una sorta di antialiasing che hanno applicato ai caratteri?


title: BS82

text:
Snake01 ha pensato forte :
> Eh ma cazzo da troppo fastidio, ï¿œ illeggibile, cos'ï¿œ un problema legato
> all'aero? O  una sorta di antialiasing che hanno applicato ai caratteri?
ma dove? io li vedo/leggo benissimo



title: BS82

text:
Il 07/07/2011 17:55, [ b a z ] ha scritto:
> Snake01 ha pensato forte :
>> Eh ma cazzo da troppo fastidio, ï¿œ illeggibile, cos'ï¿œ un problema
>> legato all'aero? O una sorta di antialiasing che hanno applicato ai
>> caratteri?
>
> ma dove? io li vedo/leggo benissimo
>
Hai l'Aero attivato?


title: BS82

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :

ho XP a lavoro, a casa con 7 lo temo quest'aggiornamento...



title: BS82

text:
Sembra che Snake01 abbia detto :

provato a casa con Aero, nessun proBBlema ai caratteri



title: BS82

text:
Il 07/07/2011 19:43, [ b a z ] ha scritto:
>> Hai l'Aero attivato?
>
> provato a casa con Aero, nessun proBBlema ai caratteri
>
Ok, thanks.
Per rendere l'idea ho fatto 2 immagini, ecco come si vedeva prima:
http://img189.imageshack.us/img189/5404/immaginetmu.jpg
E come si vede ora:
http://img89.imageshack.us/img89/7678/immagine1gp.jpg
Ho provato a modificare varie impostazioni sia dei caratteri da TB, sia
dei caratteri da Win, ma niente, ï¿œ proprio il nuovo TB ad essere cosï¿œ,
hanno implementato qualche tipo di accelerazione 3d o antialiasing. Ma
li mortacc.....


title: BS82

text:
Ok risolto, era l'accelerazione 2d infatti.
Per disabilitare sta cosa che è totalmente iniutile su TB:
Opzioni -> Avanzate -> Generale -> Editor di configurazione ->
gfx.direct2d.disabled->true


title: BS82

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
>
http://img189.imageshack.us/img189/5404/immaginetmu.jpg
>
> E come si vede ora:
>
>
http://img89.imageshack.us/img89/7678/immagine1gp.jpg
>
> Ho provato a modificare varie impostazioni sia dei caratteri da TB, sia dei
> caratteri da Win, ma niente, è proprio il nuovo TB ad essere così, hanno
> implementato qualche tipo di accelerazione 3d o antialiasing. Ma li
> mortacc.....
io vedo solo il font diverso, no?
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: BS82

text:
Il 07/07/2011 22:36, [ b a z ] ha scritto:
> io vedo solo il font diverso, no?
>
Il font ï¿œ quello di TB ed ï¿œ lo stesso a quanto pare, ï¿œ quello di
deafult, non ï¿œ ovviamente uguale a quello del corpo dei messaggi che puï¿œ
essere modificato nelle opzioni.
Comunque adesso ï¿œ proprio lo stesso della versione precedente, la
differenza la faceva proprio quell'accelerazione 2d, nel corpo del
messaggio i caratteri risultavano ancora piï¿œ sfocati.


title: BS82

text:
Il 07/07/2011 21:59, Snake01 ha scritto:
>
http://img189.imageshack.us/img189/5404/immaginetmu.jpg
>
> E come si vede ora:
>
>
http://img89.imageshack.us/img89/7678/immagine1gp.jpg
madò....
si chiama cleartype!!!!!!
cioè a te piacciano i caratteri che sembrano del commodore 64???
hai ancora il CRT a sto punto....


title: BS82

text:
Il 07/07/2011 23:29, BS82 ha scritto:
> madò....
>
> si chiama cleartype!!!!!!
>
No, non si chiama cleartype, tant'è che ce l'ho sempre avuto disattivato.
Quella da disattivare era l'accelerazione 2d come ho scritto sull'altro
post.
> cioè a te piacciano i caratteri che sembrano del commodore 64???
>
> hai ancora il CRT a sto punto....
>
>
No, ho un LCD.
2 su 2 sbagliate.


title: BS82

text:
Il 07/07/2011 23:33, Snake01 ha scritto:
> Il 07/07/2011 23:29, BS82 ha scritto:
>
>> madò....
>>
>> si chiama cleartype!!!!!!
>>
>
>
> No, non si chiama cleartype, tant'è che ce l'ho sempre avuto disattivato.
> Quella da disattivare era l'accelerazione 2d come ho scritto sull'altro
> post.
e cosa credi generi il cleartype? :D
>> cioè a te piacciano i caratteri che sembrano del commodore 64???
>>
>> hai ancora il CRT a sto punto....
>>
>>
> No, ho un LCD.
> 2 su 2 sbagliate.
allora confermo il che schifo i caratteri squadrettati!


title: BS82

text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> Il 07/07/2011 21:59, Snake01 ha scritto:
>
>>
Http://img189.imageshack.us/img189/5404/immaginetmu.jpg
>>
>> E come si vede ora:
>>
>>
http://img89.imageshack.us/img89/7678/immagine1gp.jpg
>
>
> Madò....
>
> Si chiama cleartype!!!!!!
Boh, secondo me il cleartype di Seven ha qualche problema, sul mio
monitor i caratteri hanno un alone che con Vista non avevo.
--
                     - Cosa vuol dire SADAMIZZARE?
                     - Prenderlo nel KUWAIT!


title: BS82

text:
Il 08/07/2011 14:21, daniele.g ha scritto:
> Boh, secondo me il cleartype di Seven ha qualche problema, sul mio
> monitor i caratteri hanno un alone che con Vista non avevo.
Quoto, anche per me è così, né su xp né su vista c'era questo tipo di
sfocatezza sui caratteri di un certo tipo.
Tra l'altro c'è da dire che questo problema si verifica con caratteri da
una certa dimensione in sù, probabilmente quel tipo di effetto non viene
applicato a caratteri di piccole dimensioni, ma soprattutto questo
effetto si verifica anche col Cleartype da win disattivato (peraltro
l'ho sempre tenuto disattivato anche quando avevo xp o vista, anche con
aero su vista attivo i caratteri erano sempre definiti).


title: BS82

text:
Il 08/07/2011 01:05, BS82 ha scritto:
> e cosa credi generi il cleartype? :D
>
Ma il cleartype riguarda in generale i caratteri di win, qui su TB5 puoi
chiamarlo anche allo stesso modo (d'altronde si tratta sempre di una
sorta di antialiasing applicato ai caratteri), ma in questo caso è un
metodo di visualizzazione applicato solo da TB5 (come anche su FF5), e
che si può escludere solo disabilitando accelerazione direct2d
dall'interno del programma.
> allora confermo il che schifo i caratteri squadrettati!
>
Ma sono d'accordo, anche a me non piaccino scalettati in quel modo, ma
preferirei un antialiasing fatto come si deve, cioè che non produca
quella sfocatura. Ad esempio disabilitando il d2d su TB5 i caratteri
tornano ad avere un definizione accettabile. (Lo screenshot che ho fatto
prima, quello con i caratteri scalettati, invece si riferiva ad Aero
disattivato, d'altronde non potevo reinstallare TB3 per fare uno
screenshot).