title: XIII....un numero maledetto

author: Piero

text:
Ciao a tutti.
Un pò di tempo fa ho postato questo messaggio su un altro ng, ma nessuno mi
ha saputo dare una mano:
Voglio porre alla vosta attenzione il seguente problema che sto avendo.
Spero che qualcuno di voi potrà essermi di aiuto.
Volevo sapere se qualcuno ha sperimentato rpoblemi avviando il fantastico
XIII sotto windows XP professional dopo aver installato il service pack 2.
Io credo che sia quello il problema perchè, quando non lo avevo ancora
installato, il gioco partiva senza alcun problema...
Ho provato anche ad installare la patch per la versione 1.01, ma nessun
risultato...
Secondo voi può essere quello? Avete qualche idea?
Grazie a tutti.
Aggiungendo a queste informazioni che ho scritto al supporto in linea di
ubi.com
 e che parecchi forum hanno ricevuto la stessa segnalazione senza che
nessuno abbia saputo consigliarmi, spero che qualcuno di voi qui potrà darmi
una mano.
Ringrazio tutti in anticipo.
Ciao


title: [DaS3] Erano i driver GPU

author: ReddeV

text:
solved

non so perchè il pannello nvidia xperience era spento O_o
Update dei driver all'ultima rel ora ho 60 rocksolid

:D

ReddeV


title: [DaS3] Erano i driver GPU

author: Topolaccio

text:
ReddeV ha scritto:

> solved
> non so perchè il pannello nvidia xperience era spento O_o
> Update dei driver all'ultima rel ora ho 60 rocksolid

Eh infatti, mi sembrava strano.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

author: rogermorse

text:

quindi tra driver, e la patch che hanno fatto, con una 970 si dovrebbe
stare tranquilli (almeno in full hd?) ? Io pero' devo spararmelo in
2560x1080


title: [DaS3] Erano i driver GPU

author: Fabri / Joker197cinque

text:
ReddeV explained on 14/04/2016 :

> Update dei driver all'ultima rel ora ho 60 rocksolid

bastavdoh

--
Live, Nint. & PSN: joker197cinque


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
rogermorse ha scritto:

> quindi tra driver, e la patch che hanno fatto, con una 970 si dovrebbe
> stare tranquilli (almeno in full hd?) ? Io pero' devo spararmelo in
> 2560x1080

Con la 970 hai i 60 fps col gioco maxato in 1080p. Fai le tue proporzioni.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

author: EMM

text:
Fabri / Joker197cinque ha pensato forte :
> ReddeV explained on 14/04/2016 :
>
>> Update dei driver all'ultima rel ora ho 60 rocksolid
>
> bastavdoh

Ma perche' c'è qualcuno qui dentro che non ci gioca a 60fps!?!!?!?

:D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM brought next idea :

> Ma perche' c'è qualcuno qui dentro che non ci gioca a 60fps!?!!?!?
>
> :D

'stavdihhhh .. ora lo provo sul mio NUC5 :P



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Sembra che Fabri / Joker197cinque abbia detto :
> EMM brought next idea :
>
>> Ma perche' c'è qualcuno qui dentro che non ci gioca a 60fps!?!!?!?
>>
>> :D
>
> 'stavdihhhh .. ora lo provo sul mio NUC5 :P

Poveretto. Alla fine lo fondi. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

author: Emanuele aka Torsen

text:
EMM ha spiegato il 14/04/2016 :

sigh, presente... mix tra alto e medio e sto sui 45fps.
Per dire.. The Division con tutto su alto mi gira meglio.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Nel suo scritto precedente, Emanuele aka Torsen ha sostenuto :
> EMM ha spiegato il 14/04/2016 :
>> Fabri / Joker197cinque ha pensato forte :
>>> ReddeV explained on 14/04/2016 :
>>>
>>>> Update dei driver all'ultima rel ora ho 60 rocksolid
>>>
>>> bastavdoh
>>
>> Ma perche' c'è qualcuno qui dentro che non ci gioca a 60fps!?!!?!?
>>
>> :D
>
> sigh, presente... mix tra alto e medio e sto sui 45fps.

Che brutte parole. :-(

> Per dire.. The Division con tutto su alto mi gira meglio.

Ettecredo, Lo Snowdrop e' una meraviglia d'engine, mica come quel
bubbone che hanno usato per DS3. :D

Qui comunque c'è una bella guida su cosa pesa quanto, nel caso tu
volessi livellare il tutto per i 60fps.

http://oz.io/i/C61E

..ne hanno su diversi di test con DS3, scorri i bench per leggere anche
il resto.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

author: Barone Cicala

text: Emanue' se the division te gira mejo vordi' che c'e' qualcosa che non va'...


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM ha pensato forte :

risolverei meglio se nvidia si decidesse a commercializzare pasqualina



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Scriveva Barone Cicala giovedì, 14/04/2016:
> Emanue' se the division te gira mejo vordi' che c'e' qualcosa che non va'...

E boh, saranno i driver amd non ottimizzati forse?



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Barone Cicala scriveva il 14/04/2016 :
> Emanue' se the division te gira mejo vordi' che c'e' qualcosa che non va'...

A Baro guarda che lo snowdrop a parita di hardware gira meglio di quel
canchero di engine di ds3, e con ben altra resa su schermo oltretutto.

http://oz.io/i/D7I5

http://oz.io/i/V801


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> sigh, presente... mix tra alto e medio e sto sui 45fps.
> Per dire.. The Division con tutto su alto mi gira meglio.

Com'e' possibile? The Division ti gira meglio di DS3, neanche maxato?

Ma su che hw scusa?


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen ha detto questo giovedì :
> Scriveva Barone Cicala giovedì, 14/04/2016:
>> Emanue' se the division te gira mejo vordi' che c'e' qualcosa che non
>> va'...
>
> E boh, saranno i driver amd non ottimizzati forse?

Ma boh de che? E' normalissimo che ti giri meglio TD visto che l'engine
gli da 4 piste come performance a quel rutto usato in DS3. :D Stai
sereno che non hai niente che non va. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Su qualunque hardware Snowdrop performa meglio di quel cesso di DS3. Ma
vi siete rincoglioniti o cosa? :D ...l'engine di DS3 e' un canchero
come performance.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM ha scritto:

> A Baro guarda che lo snowdrop a parita di hardware gira meglio di quel
> canchero di engine di ds3, e con ben altra resa su schermo oltretutto.

Aspetta, e' un discorso poco chiaro.

Che lo SnowDrop sia EONI avanti rispetto al motore di DS3 e' un fatto palese.

Che "giri meglio" e' un concetto da specificare bene.

Io, a 1080p, se alzo al massimo tutte le opzioni in DS3 sto a 60 fps fissi.
Se faccio la stessa cosa con The Division ho un framerate piu' basso.

Quindi sulla carta dovrei dire che, coi dettagli massimi, DS3 mi gira meglio
rispetto a The Division.

Se invece mi vuoi dire che a parita' di resa a video The Division gira
IMMENSAMENTE meglio di DS3, allora si', anche questo e' vero. Perche' i
dettagli bassi di The Division sono comunque superiori ai dettagli massimi
di Dark Sousl 3.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

6600K
16GB Ram a 2600
su 850 evo
ma con una merdosissima R9 280 dual-x 3GB



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM ha scritto:

> A Baro guarda che lo snowdrop a parita di hardware gira meglio di quel
> canchero di engine di ds3, e con ben altra resa su schermo oltretutto.




title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Su qualunque hardware Snowdrop performa meglio di quel cesso di DS3. Ma
> vi siete rincoglioniti o cosa? :D ...l'engine di DS3 e' un canchero
> come performance.

Performa meglio a partita' di resa intendi?

Nel senso che a low ha comunque una grafica migliore rispetto a DS3 maxato?

In tal caso sono d'accordo.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Ma boh de che? E' normalissimo che ti giri meglio TD visto che l'engine
> gli da 4 piste come performance a quel rutto usato in DS3. :D Stai
> sereno che non hai niente che non va. :D

No beh ma se con The Division sta a 60 fps, anche se a dettagli medi,
dovrebbe farcela anche con DS3 a dettagli massimi, scusa.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

> 6600K
> 16GB Ram a 2600
> su 850 evo
> ma con una merdosissima R9 280 dual-x 3GB

Boh in mancanza di spiegazioni piu' chiare, la cosa migliore e' dare la
colpa ad Atimerdah, sempre. Quindi si', sara' quella merdosissima pila
di sterco che hai avuto la triste idea di infilare nello slot PCI-Express.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Topolaccio ha spiegato il 14/04/2016 :

La spec l'ho postata poco più giù.
Con TD su alto sto sui 50/55 fps.
Con DS3 intorno ai 45 con dettagli misti da medio e alto. (e blur quasi
disattivato)



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

T'ho postato i numerini dei benchmark, basta leggerseli se non ti fidi
di quello che ti sto dicendo io e Torsen.

TD a parita di resa video/impattografico/preset(MA non Ultra che su TD
fa della roba che DS3 neanche conosce e non mi sembra quindi il caso di
confrontarli)e' piu' leggero di quel cancherone di DS3. Fine. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Topolaccio ha spiegato il 14/04/2016 :

E' un dato di fatto, mica un'opinione. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Topolaccio ha detto questo giovedì :

T'ho postato i bench, piu' de quello non so che fare. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> T'ho postato i numerini dei benchmark, basta leggerseli se non ti fidi
> di quello che ti sto dicendo io e Torsen.

E' che non posso aprire il link da qui.

> TD a parita di resa video/impattografico/preset(MA non Ultra che su TD
> fa della roba che DS3 neanche conosce e non mi sembra quindi il caso di
> confrontarli)e' piu' leggero di quel cancherone di DS3. Fine. :D

Sulla resa a parita' di dettaglio sono d'accordissimo, ma non sapevo
che The Division scalasse anche cosi' bene in modo tanto efficiente.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Topolaccio ci ha detto :
> EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
>
>> T'ho postato i numerini dei benchmark, basta leggerseli se non ti fidi
>> di quello che ti sto dicendo io e Torsen.
>
> E' che non posso aprire il link da qui.

Si vede solo che la maggior parte delle gpu snocciola piu fps con TD
che con DS3 e oltretutto con un abisso di features nel mezzo visto che
di tutto quello che fa TD(e lo snowdrop in generale)DS3(con
quell'engine di merda)ne implementa giusto uno sputo. :D

>> TD a parita di resa video/impattografico/preset(MA non Ultra che su TD
>> fa della roba che DS3 neanche conosce e non mi sembra quindi il caso di
>> confrontarli)e' piu' leggero di quel cancherone di DS3. Fine. :D
>
> Sulla resa a parita' di dettaglio sono d'accordissimo, ma non sapevo
> che The Division scalasse anche cosi' bene in modo tanto efficiente.

Snowdrop e' imho al momento l'engine piu' efficiente e performante del
mondo...e non vuol dire che si puo' maxare in qualunque hardware ma
semplicemente che per fare quello che fa(e molti oggi ancora non
fanno)richiede meno risorse degli altri. Non parliamo poi della
scalabilita' che e' un qualcosa di mai visto prima e ti permette di
"cucirtelo" su qualunque hardware.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Topolaccio ha pensato forte :

L'R9 280 e' la vecchia 7950.

Da gamegpu:

DS3 40-44fps
TD 45-54fps

Possiamo chiudere il thread. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen scriveva il 14/04/2016 :

O AMD i Polaretti che imho con le DX12 andranno forse meglio. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM ha spiegato il 14/04/2016 :

Però devo dire la verità? E' comunque molto giocabile.
Considerando che la scheda la presi a 100 euro per aspettare le pascal
sta dando comunque risultati migliori di quelli che speravo.



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Il 14/04/2016, Emanuele aka Torsen ha detto :
> EMM ha spiegato il 14/04/2016 :
>> Topolaccio ha pensato forte :
>>> Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
>>>
>>>> 6600K
>>>> 16GB Ram a 2600
>>>> su 850 evo
>>>> ma con una merdosissima R9 280 dual-x 3GB
>>>
>>> Boh in mancanza di spiegazioni piu' chiare, la cosa migliore e' dare la
>>> colpa ad Atimerdah, sempre. Quindi si', sara' quella merdosissima pila
>>> di sterco che hai avuto la triste idea di infilare nello slot PCI-Express.
>>
>> L'R9 280 e' la vecchia 7950.
>>
>> Da gamegpu:
>>
>> DS3 40-44fps
>> TD 45-54fps
>>
>> Possiamo chiudere il thread. :D
>
> Però devo dire la verità? E' comunque molto giocabile.

..e chi dice di no!? :D

> Considerando che la scheda la presi a 100 euro per aspettare le pascal sta
> dando comunque risultati migliori di quelli che speravo.

La 7950 era e e' una signora scheda.

L'hai overcloccata a morte si? Quelle che ho avuto io salivano tutte
che erano uno spettacolo.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Scriveva EMM giovedì, 14/04/2016:

http://www.guru3d.com/articles-pages/radeon-hd-7950-overclock-guide,1.html

Il chip e' quello tanto. Io se non ricordo male arrivato a 1150 per il
core e meno per le ram, 1400 mi pare.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Sembra che EMM abbia detto :

nope tutta nature.
Anche perchè ho ali da 600W non so quanto potrei spingermi.



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen ha usato la sua tastiera per scrivere :

VAI CAZZZZZZOOOOOO VVVVVAAAAIIIIIIIII!!!!!!!!! :D

Regge tranquillo, io in quello di sala l'avevo da 450W e c'ho messo
pure la 7970 overcloccata a cannone.

Metti su AB e tira su gnicosa, dai che soffre senza overclock, io di
piu'. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM ha pensato forte :

http://www.nexthardware.com/recensioni/sapphire-radeon-r9-280-oc-dual-x-922/9/

Anche qui bene o male sempre le solite frequenze, imho i 1100mhz per il
core li beccano praticamente tutti senza grossi problemi, idem i
1400(mi ricordavo bene)per le ram.

OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!!OVERCLOCCA!

DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!DAJEE!!!!


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM ha detto questo giovedì :

..non serve manco AB se non vuoi fare l'overvolt(che comunque regge
serenamente fino ad 1.25V), bastano i driver amdmerda.

Hai gia' overcloccato!?!?? DOVESONOIBENCHMARK!?"?!?"£!?£DAJJJEEEE!!!!!!


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM scriveva il 14/04/2016 :

Ok dai :p sabato procedo.
Se friggo tutto torno sul forum di hwupgrade a comprarne un'altra XD



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:

Che uso per testare stabilità e benchare? unigine heaven basta?



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

mmmm
http://www.legitreviews.com/sapphire-dual-x-r9-280-video-card-review_146996/12#ISHKMVkrgj5HpxjI.99

a 1100 a questi è schiantata XD



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen ha detto questo giovedì :

Ma va. Metti su 1050 per il core e 1350 per le ram, ma anche subito
eh'. Vai sereno, poi sali di 25 in 25 per entrambi ma ti ripeto che e'
piu' difficile trovarla una che non c'arrivi a 1100 di core che
trovarla. Idem per le ram a 1300, qualunque cesso di chip ci va
tranquillo.

Per testarlo poi non ci perdere tempo, gioca e basta. :D Se vedi
qualche glitch grafico sospetto tipo puntini colorati et simili vuol
dire che sei troppo su con la ram, se invece ti si pianta gnicosa sei
troppo su con il core, in soldoni non devi sapere altro. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:

..altrimenti se proprio vuoi benchare trovati un bench che si basi su
un gioco reale e non un sintetico che spesso crea dei carichi che poi
non troveresti praticamente mai. Il buon vecchio FFXIV Heaven in DX11
per dire va benissimo.

http://www.techpowerup.com/downloads/2484/final-fantasy-xiv-heavensward-benchmark


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:

Per la gestione delle ventole?
Conviene comunque lanciare MSI Afterburn e creare un profilo
personalizzato?



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:

AB, yep.

Se vedi che la temperatura rimane su valori ottimali, 70-75c per la
280/7950, direi che non ti serve....sempre che ci rimanga senza
sfondarti i timpani. Se invece hai tipo una gigabyte che spesso e
volentieri avevano dei profili ventola da galera per quanto inutilmente
spinti allora puoi anche farne uno a manina che la tenga su quelle
temperature li senza mandarti ai matti. :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Nel suo scritto precedente, EMM ha sostenuto :

Come scritto sopra è una Sapphire Radeon R9 280 Dual-X OC



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen scriveva il 14/04/2016 :

:D L'emozione dell'overclock mi fa scordare le cose. :D

Con la Dual-X dovresti stare nelle temp "giuste" senza problemi, se poi
vedi/senti che comunque non fa rumore puoi anche dargli piu' gas alle
ventole fino a quando non iniziano a farsi sentire(di solito verso il
60-65%)

Daje che i 60fps sono li vicini, basta allungarsi e prenderseli!!! :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:

Provato via TeamViewer, 1050 - 1350 (power +20%) li regge e non sale
sopra i 70°.
Il problema è che uningine heaven dave meno fps delle frequenze stock.
Stasera provo dal "vivo" magari dipendeva dal mirror display driver di
teamviewer.



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Dopo dura riflessione, Emanuele aka Torsen ha scritto :

Ottimmmmmmmmmo, direi di calare subito l'asso a 1100/1400. :D

> Il problema è che uningine heaven dave meno fps delle frequenze stock.
> Stasera provo dal "vivo" magari dipendeva dal mirror display driver di
> teamviewer.

Sisi, e' TV, con FFXIV tirava fuori dei numeri clamorosi del tipo
400fps se provavi a bencharlo fullscreen mentre "guardavi" con TV(che
pero' diventava nero). :D


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Scriveva EMM giovedì, 14/04/2016:
>
> Ottimmmmmmmmmo, direi di calare subito l'asso a 1100/1400. :D
>

1075 - 1400
e 60 fps su DS3 :-)

--
Emanuele aka Torsen


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
"Emanuele aka Torsen"  ha scritto:

> 1075 - 1400
> e 60 fps su DS3 :-)

Tutto è pene ciò che finisce pene.


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen ha detto questo giovedì :
> Scriveva EMM giovedì, 14/04/2016:
>>
>> Ottimmmmmmmmmo, direi di calare subito l'asso a 1100/1400. :D
>>
>
> 1075 - 1400
> e 60 fps su DS3 :-)

PRAISE THE OVERCLOCK!!!


title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
EMM ha detto questo venerdì :

Grazie per il supporto comunque :D



title: [DaS3] Erano i driver GPU

text:
Emanuele aka Torsen ha detto questo venerdì :
> EMM ha detto questo venerdì :
>> Emanuele aka Torsen ha detto questo giovedì :
>>> Scriveva EMM giovedì, 14/04/2016:
>>>>
>>>> Ottimmmmmmmmmo, direi di calare subito l'asso a 1100/1400. :D
>>>>
>>>
>>> 1075 - 1400
>>> e 60 fps su DS3 :-)
>>
>> PRAISE THE OVERCLOCK!!!
>
> Grazie per il supporto comunque :D

Piacere mio, ci mancherebbe altro. :D


title: Hitman 2

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=jj95HKO_KLQ

Miami Gameplay

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Hitman 2

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=jj95HKO_KLQ

>
> Miami Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=1YfiQrYEfrs

Questo è Sniper Assassin, in omaggio al preorder.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Friendly reminder

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Venerdì esce SW Squadrons
Che avete intenzione di fare?

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Friendly reminder

author: Fra

text:
On 27.09.2020 19:28:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Venerdì esce SW Squadrons
> Che avete intenzione di fare?

Io ci provo

--
Fra


title: Friendly reminder

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Venerdì esce SW Squadrons
> Che avete intenzione di fare?

Supporto VR fin da subito?

Dai che ho il Rift con su la polvere.


title: Friendly reminder

text:
On 27.09.2020 19:28:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Venerdì esce SW Squadrons
> Che avete intenzione di fare?

Coi 10 euro de buono incamerati con rocket league viene 29 no sull'epic
store no?


title: Friendly reminder

author: DLL

text:
On 27.09.2020 21:08:57 +02:00, Barone Cicala wrote:
> Coi 10 euro de buono incamerati con rocket league viene 29 no sull'epic
> store no?

Idem su cdkeys senza bruciare il buono nel caso volessi usarlo altrove.


title: Friendly reminder

text:

E' quanto ho pagato la chiave di Origin merda.
Il prezzo mi sembra più che onesto.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Friendly reminder

text:
On 27.09.2020 19:54:40 +02:00, Topolaccio wrote:
> Supporto VR fin da subito?
>
> Dai che ho il Rift con su la polvere.

sul sito non fa alcun riferimento al fatto che il supporto vr arrivi in un
secondo tempo, lo da come fatto assodato.


title: Friendly reminder

text:
On 27.09.2020 21:12:53 +02:00, DLL wrote:
> Idem su cdkeys senza bruciare il buono nel caso volessi usarlo altrove.

preso, grazie per la dritta. cazzo non vedo l'ora che arrivi
venerdi...gia' dai tempi del primo prototipo  del rift questo e' il gioco
che speravo a un certo punto qualcuno facesse uscire.


title: Friendly reminder

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
> Venerdì esce SW Squadrons
> Che avete intenzione di fare?

a me l'oculus arriverà a metà ottobre...

--

--


title: Friendly reminder

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
> > On 27.09.2020 19:28:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:>> Venerdì esce SW Squadrons>> Che avete intenzione di fare?>> Coi 10 euro de buono incamerati con rocket league viene 29 no sull'epic > store no?E' quanto ho pagato la chiave di Origin merda.Il prezzo mi sembra più che onesto.-- Il Tempo elegge Mussolini ?uomo dell?anno?. È perfetto per il conto alla rovescia.

Preso anche io. Devo svegliarmi a finire Wasteland 3.

--
Happiness is real only when shared


title: Friendly reminder

author: papà Gatto

text:
On 27.09.2020 19:28:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Venerdì esce SW Squadrons
> Che avete intenzione di fare?

preorerderato non appena è stato possibile

--
Quando sei morto non sei tu a soffrire perché non sai di essere morto,
soffrono gli altri.
Succede lo stesso quando sei stupido.

papà Gatto


title: Friendly reminder

text:
On 27.09.2020 21:12:53 +02:00, DLL wrote:
> Idem su cdkeys senza bruciare il buono nel caso volessi usarlo altrove.

ma il codice quando lo rilasciano che sto ancora pending?
Cristo sto a freme come un bambino e miracolomiracolo atimmerda ha pure
rilasciato i divers ottimizzaticredici.


title: Friendly reminder

text:
On 01.10.2020 11:44:54 +02:00, Barone Cicala wrote:
> ma il codice quando lo rilasciano che sto ancora pending?
> Cristo sto a freme come un bambino e miracolomiracolo atimmerda ha pure
> rilasciato i divers ottimizzaticredici.

Di solito il giorno dell'uscita.


title: Quesito VGA

author: Berto The Third

text:
Mi rivolgo a voi, cinture nere di Vga (cit.)
Venerdi sera, giusto per incularmi il week end, la mia 8800 gts si e'
suicidata in un balenio di calor bianco e artefatti che ora sembra di
stare davanti allo spectrum. Il 3d mi e' precluso.
Ho dovuto quindi passare molto tempo sul web per riaggiornarmi sulle
schede video, argomento che snobbavo bellamente da piu' di 2 anni.
Sono giunto alla conclusione che:
Preferisco nvidia per via di physx, per i problemi di alcuni giochi con
le Ati, e perche' pdg continua a sconsigliare queste ultime come un
disco rotto.
Pero' Ati sta indubbiamente davanti a nvidia per quanto riguarda il
rapporto prezzo prestazioni.
Avendo un sistema azzimato (q6600, asus p5kpro, 4 giga, monitor 24"
1920x1200) pensavo di volare basso e mi sarei orientato su
GeForce GTX 260
http://www.gigapc.it/prodotti/buildscheda.asp?codprod=vga969
HD4890
http://www.bpm-power.com/product/5938/Powercolor-ATI-HD4890-1024MB-PCI-E,2xDVI,HDTV-[R79FA-TI3A].asp
Praticamente entrambe intorno ai 140 euro.
Che dite, scelgo tra queste (quale?) o punto piu' in alto, tipo 5850
(230ï¿œ) o GeForce GTX 275 (200ï¿œ)? Giocavo sempre a 1920x1200 magari
abbassando qualcosa, abbassavo la risoluzione solo per crysis e gta4.
Grazie :-)
--
too old to rock, too young to die


title: Quesito VGA

author: Stefano Gaburri

text:
Berto The Third wrote:
> Pero' Ati sta indubbiamente davanti a nvidia per quanto riguarda il
> rapporto prezzo prestazioni.
Io ti posso solo dire che per me una delle considerazioni piï¿œ importanti
in assoluto ï¿œ la silenziositï¿œ; ho appena preso una scheda ATI con il
sistema VAPOR-X (una specie di blocco che funziona come un unico, grosso
heatpipe -- per dirla in parole abiette) e da questo punto di vista
funziona benissimo.
Io ero in emergenza e ho preso la 5750 senza investigare troppo, sono
sicuro che ci sono altri modelli... la 5770 di sicuro, credo anche la 5870
ciao
S


title: Quesito VGA

author: Lorenz

text:
Il 10/01/10, Berto The Third ha detto :

Beh se ce la fai potresti andare direttamente sulla 5850, nonostante la
cpu non sia recentissima... altrimenti come prestazioni la 4890 sta un
pï¿œ avanti rispetto alla GTX260, anche se dall'altra parte non supporta
i giochi "accelerati" con CUDA.


title: Quesito VGA

author: Cava

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
Stefano  ha cercato per dirmi:
>Io ero in emergenza e ho preso la 5750 senza investigare troppo, sono
>sicuro che ci sono altri modelli... la 5770 di sicuro, credo anche la
>5870
La 5870 Vapour ufficialmente � uscita, ma dalle mie parti non si trova...
Oggi mi � morta la 4870x2, e domani dovrebbe arrivare la 5870. In idle,
visti i minori consumi, dovrebbe essere meno rumorosa...
--
Se la fortuna � cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei
sbagliarmi ...


title: Quesito VGA

text:
Il 10/01/2010 20.30, Stefano Gaburri ha scritto:
> Io ero in emergenza e ho preso la 5750 senza investigare troppo, sono
> sicuro che ci sono altri modelli... la 5770 di sicuro, credo anche la 5870
Avevo visto le vapor x e pensavo fosse solo un nome altisonante come
tanti se ne sono visti in questi anni affiancati alle piu' disparate vga.
E con la tua 5750 a che risoluzione giochi? I titoli piu' recenti vanno
bene?



title: Quesito VGA

text:
Il 10/01/2010 20.40, Lorenz ha scritto:
> Beh se ce la fai potresti andare direttamente sulla 5850, nonostante la
> cpu non sia recentissima... altrimenti come prestazioni la 4890 sta un
> pï¿œ avanti rispetto alla GTX260, anche se dall'altra parte non supporta i
> giochi "accelerati" con CUDA.
>
>
Il Gaburri mi ha messo la pulce nell'orecchio per quanto riguarda 5750 e
5770 vaporx.... anche queste supportano directx 11 come le 58xx? Come le
vedi? Sai che la tua parola in materia hardware per me e' la bibbia!



title: Quesito VGA

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
Berto  ha cercato per dirmi:
>Il Gaburri mi ha messo la pulce nell'orecchio per quanto riguarda 5750 e
>5770 vaporx.... anche queste supportano directx 11 come le 58xx? Come le
>vedi? Sai che la tua parola in materia hardware per me e' la bibbia!
Tutta le serie 5xx0 (e si presume, anche quelle dei portatili) cono
compatibili con le DX11
Se stai sul 1680 non dovresti avere problemi con le 57x0, e tante volte
anche a 1920



title: Quesito VGA

text:
Berto The Third wrote:
> Avevo visto le vapor x e pensavo fosse solo un nome altisonante come
> tanti se ne sono visti in questi anni affiancati alle piu' disparate vga.
> E con la tua 5750 a che risoluzione giochi? I titoli piu' recenti vanno
Beh io faccio poco testo perchï¿œ avendo ancora un 19'' sto nella nativa
1280, a quella risoluzione ovviamente mi gira bene piï¿œ o meno tutto...
di benchmark ne trovi a iosa sulla rete, ricordo che quando l'ho presa
(ma DOPO, perchï¿œ dovevo consegnare un lavoro e mi era schioppiato il
watercooling - ï¿œ stato un upgrade meditato un gran totale di 5 minuti!
Anzi io stavo quasi per spendere la 30 e comprare un VGA cooler per la
vecchia 8800)
...pant...
...ho cercato le rece e sono rimasto piacevolmente sorpreso dalle
prestazioni (anche perchï¿œ ci ho dato 130 euro, ricordiamocelo).
Negli ultimi tempi poi su PC gioco solo a King's Bounty, che non ï¿œ
precisamente il massimo per le richieste HW  :)
ciao
S
PS a proposito, se a qualcuno interessa un kit pompa + radiatore rocket
thermaltake + blocchetti CPU e northbridge + una 8800GT con giï¿œ il
waterblock montato, ed ï¿œ in zona Milano, si faccia vivo... praticamente
gli regalo tutto, il watercooling m'ha rotto le balle :)
PPS la 8800 ovviamente se ci montate un qualsiasi VGA coooler va
benissimo lo stesso, ha giï¿œ gli heatsink per la RAM
PPPS e a questo punto potete riciclare il waterblock su un'altra sk video


title: Quesito VGA

text:
Berto The Third wrote:
> Il Gaburri mi ha messo la pulce nell'orecchio per quanto riguarda 5750 e
> 5770 vaporx.... anche queste supportano directx 11 come le 58xx? Come le
> vedi? Sai che la tua parola in materia hardware per me e' la bibbia!
Heh :)
vedi sopra per le prestazioni, i bench in rete abbondano. Io a 1280 godo...
le dx11 ovviamente sono supportate, io posso dire che il processo ï¿œ a
40nm, i driver pilotano automaticamente il fan che se ne sta bello
pacioso al 40% dei giri ed ï¿œ inaudibile (col core piï¿œ o meno a 42 gradi).
Sicuramente si puï¿œ overcloccare bene, gestendo il compromesso tra
calore/rumore e prestazioni. Insomma sono contento, ovviamente ï¿œ stato
un acquisto istantaneo obbligato per cui non so consigliare il modello
preciso, in ogni caso vapor-x rulez, questo posso dirlo
ciao
S


title: Quesito VGA

author: marimbarza

text:

ATi hd serie 5xxx
Se giochi a 1920x1200 vai sulla hd5850, altrimenti vai sulla hd5770.
Lascia perdere physx, ï¿œ l'inculatura marinata dell'anno.


title: Quesito VGA

text:
Nel suo scritto precedente, marimbarza ha sostenuto :

Sarï¿œ...:D


title: Lara Croft e il computer magico

author: rogermorse

text:
di topolaccio.

Arrivato al primo falo'. I fatti sono questi:

- full hd dettagli high-very high, 60fps buona parte del tempo, drop a
50 frequenti
- drop a 32 quando non appena c'e' un po' d'acqua a cascata, tipo prima
del sarcofago
- drop a 40 nella cutscene prima del sarcofago, non si sa perche'
- i riflessi sull'acqua sono buggati (silhouette di lara sullo specchio
d'acqua:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611049477
)
- i famosi scorci pre-renderizzati (acqua, neve, fumo) potevano pure
farli meglio, alla fine del livello in siria sembra gelato alla panna,
non acqua.
- fa un freddo cane, lara sta per morire, pero' ha la giacca a vento
aperta fino all'ombelico
- SMAA e SSAA non funzionano

secondo me sto porting fa un po' schifo, il gioco pero' e' beliccimo


title: Lara Croft e il computer magico

author: Topolaccio

text:
rogermorse ha scritto:

> - full hd dettagli high-very high, 60fps buona parte del tempo, drop a
> 50 frequenti

Fino al primo falo' non ho visto drop. Ah si' una volta ho letto 57.

Pero' abbiamo condizioni di test completamente differenti: tu giochi a
una risoluzione piu' alta, con una CPU piu' vecchia. Magari pure sulla
VGA abbiamo frequenze diverse. Io sto in OC attorno ai 1500 MHz sul core
(come turbo boost).

Ah, dalle opzioni ho tolto il blur. Lo faccio sempre in automatico in
tutti quei giochi che lo permettono, e' un effetto che mi fa schifo. Non
so se possa dare qualche fotogramma in piu'.

> - drop a 32 quando non appena c'e' un po' d'acqua a cascata, tipo prima
> del sarcofago

Il sarcofago nel flashback di due settimane prima, in Siria? No, li'
ancora non ho visto drop. Ogni volta che guardavo nell'angolino Fraps
indicava 60. Ma ci sta benissimo che durante le correnti d'acqua sia
calato per qualche istante, non e' che fissavo il numerino in continuazione,
mi ero gia' fatto prendere dall'azione.

> - drop a 40 nella cutscene prima del sarcofago, non si sa perche'

Prima della cutscene avevo gia' chiuso Fraps. Il gioco girava bene
e avevo gia' smesso di benchare, stavo uh... giocando? Si', mi pare
si dica giocando.

Comunque, dopo il primo falo' dovrebbe diventare piu' pesante, a quanto
dicono. Quindi in teoria ora dovrebbe droppare sotto i 60 pure a me.
Riprovero' un altro po' con Fraps, poi fanculo a tutto e mi godo il gioco.

> - i riflessi sull'acqua sono buggati (silhouette di lara sullo specchio
> d'acqua:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611049477
)

Non ci ho fatto caso, ma sara' sicuramente cosi' anche da me.

> - i famosi scorci pre-renderizzati (acqua, neve, fumo) potevano pure
> farli meglio, alla fine del livello in siria sembra gelato alla panna,
> non acqua.

Vabbe' non sara' il top, ma c'e' di peggio.

> - fa un freddo cane, lara sta per morire, pero' ha la giacca a vento
> aperta fino all'ombelico

LOL l'ho notato anche io. Trema e rischia di morire assiderata, ma il
decolte' si deve sempre intravvedere.

> - SMAA e SSAA non funzionano

Ho lasciato FXAA, non ho mai provato a cambiare.

> secondo me sto porting fa un po' schifo, il gioco pero' e' beliccimo

Il gioco e' quello che ci si aspettava. Intrattiene bene.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il 29/01/2016 17:36, Topolaccio ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> - full hd dettagli high-very high, 60fps buona parte del tempo, drop a
>> 50 frequenti
>
> Fino al primo falo' non ho visto drop. Ah si' una volta ho letto 57.
>
> Pero' abbiamo condizioni di test completamente differenti: tu giochi a
> una risoluzione piu' alta,

noneeeeeee gioco a 2250*950....ho provato anche a 2180*920 (che e'
sostanzialmente 1920x1080, anzi anche meno) e cala lo stesso negli
stessi punti (anche se meno).

> Ah, dalle opzioni ho tolto il blur. Lo faccio sempre in automatico in
> tutti quei giochi che lo permettono, e' un effetto che mi fa schifo. Non
> so se possa dare qualche fotogramma in piu'.

in teoria si', ma d'altro canto se il gioco gia' non va fluido e gli
tolgo pure il blur, e' come darsi martellate da soli. Pero' si' in
teoria il motion blur dovrebbe pesare sempre un tot di frames (quando in
movimento ovviamente)....ma tipo massimo 2 - 3.

>> - drop a 32 quando non appena c'e' un po' d'acqua a cascata, tipo prima
>> del sarcofago
>
> Il sarcofago nel flashback di due settimane prima, in Siria?

si', arrivano le guardie e lara spunta fuori dal sarcofago come la
spogliarellista dalla torta. Mentre parlano etc, primi piani etc.....43
fps. L'acqua a cui mi riferisco e' subito prima (per alzare il livello
dell'acqua....l'ultimo 'puzzle' prima della cutscene).

> Comunque, dopo il primo falo' dovrebbe diventare piu' pesante, a quanto
> dicono. Quindi in teoria ora dovrebbe droppare sotto i 60 pure a me.
> Riprovero' un altro po' con Fraps, poi fanculo a tutto e mi godo il gioco.

Io ho il numerino di steam ma non e' che mi lamento per quello, lo
noterei lo stesso. Ho lanciato deadcore tempo fa, girava di merda, e
infatti salta fuori che e' un gioco lockato a 50fps internamente. Non
era certo il numerino a darmi fastidio (che mostrava 60, perche' il
gioco manda fuori 60 frames....piu' o meno come stacking, che era
bloccato a 30 ma qualsiasi fps counter mostrava 60). Al falo' va
fluidissimo (ma mi sono fermato proprio al falo'. Le orme sulla neve
sono bellissime, e dopo un tot si riempiono di neve (pur rimanendo
leggermente visibili).

>> - i riflessi sull'acqua sono buggati (silhouette di lara sullo specchio
>> d'acqua:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611049477
)
>
> Non ci ho fatto caso, ma sara' sicuramente cosi' anche da me.

dimmelo se ti capita. googlando non ho trovato niente.

>> - fa un freddo cane, lara sta per morire, pero' ha la giacca a vento
>> aperta fino all'ombelico
>
> LOL l'ho notato anche io. Trema e rischia di morire assiderata, ma il
> decolte' si deve sempre intravvedere.

non si vede manco un po' di tetta, a ogni vecchio tomb raider si
lanciava il gioco in fretta e furia per vedere quanto tonde erano
diventate le tette di lara con la nuova grafica.


title: Lara Croft e il computer magico

author: AmigOS

text:
On Fri, 29 Jan 2016 17:17:29 +0100, rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> wrote:

>secondo me sto porting fa un po' schifo, il gioco pero' e' beliccimo

Pensavo che volessi fare il refound e attendere la GOTY edition.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse ha scritto:

> Io ho il numerino di steam ma non e' che mi lamento per quello, lo
> noterei lo stesso. Ho lanciato deadcore tempo fa, girava di merda, e
> infatti salta fuori che e' un gioco lockato a 50fps internamente. Non
> era certo il numerino a darmi fastidio (che mostrava 60, perche' il
> gioco manda fuori 60 frames....piu' o meno come stacking, che era
> bloccato a 30 ma qualsiasi fps counter mostrava 60).

Ecco no, io in un gioco alla Tomb Raider, col pad, non sono affatto cosi'
sensibile nei confronti del framerate. Nel senso che se mi cala da 60 a
50, con v-sync e buffer triplo, senza guardare il numerino di Fraps capace
che non me ne accorga. In altri generi, come fps e simulatori di guida,
anche i 57 fps possono dare fastidio, ma con Tomb Raider oggettivamente,
non essendoci tutta questa reattivita' dei controlli, basta che l'immagine
rimanga fluida.

> Al falo' va
> fluidissimo (ma mi sono fermato proprio al falo'. Le orme sulla neve
> sono bellissime, e dopo un tot si riempiono di neve (pur rimanendo
> leggermente visibili).

Si' belle le impronte. Dopo il falo' fai un po' di roba poi arrivi al famoso
complesso di cui parlava Lorenz, che fa da hub. Li' dicono che droppi.
Peccato che mi sia fermato subito prima. Verifichero'.

> non si vede manco un po' di tetta, a ogni vecchio tomb raider si
> lanciava il gioco in fretta e furia per vedere quanto tonde erano
> diventate le tette di lara con la nuova grafica.

Ah, e io che lo lanciavo in fretta e furia solo per fare le verticali...


title: Lara Croft e il computer magico

text:

noi barboni che prendiamo le key il refund ce lo sognamo


title: Lara Croft e il computer magico

text:
On Fri, 29 Jan 2016 18:04:42 +0100, rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> wrote:

>noi barboni che prendiamo le key il refund ce lo sognamo

Non si può avere tutto dalla vita.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

> - i riflessi sull'acqua sono buggati (silhouette di lara sullo specchio
> d'acqua:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611049477
)

questa non l'ho capita: cosa (non?) si dovrebbe vedere nello
screenshot?

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse ci ha detto :

> secondo me sto porting fa un po' schifo, il gioco pero' e' beliccimo

quoto abbastanza
970 oc, 1920x1080, tolto vsynch (fatto dal pannello nvidia), motion
blur, texture alte (con molto alte stuttera nei cambi di zona, dove
carica le texture di sicuro), le due voci sulle ombre messe a alto,
tutto il resto maxato compresi bellicapelli (TM)

giocato 8 ore, sui 60fps mi ci sta solo negli ambienti al chiuso e
manco sempre, la media è sui 48/52

dico pure io porting fatto alla bell'e meglio perché in certi frangenti
sembra calare di frames senza nessun motivo valido apparente

il gioco è bello, ma sinceramente non capisco perchè si lodi così tanto
questo quando il precedente, che è praticamente identico e a me è
piaciuto, non sia stato ugualmente incensato, misteri misteriosi

a leggere in giro pareva che questo fosse tornato con più enigmi alla
vecchia maniera, io finora ho visto le stesse meccaniche che c'erano
anche nel precedente, la cosa che mi scocciava là e che mi scoccia pure
qui è che le parti più "tomb raider" classico siano relegate alle tombe
nascoste "extra", che devi star lì a cercare e che volendo uno manco le
fa...

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
mAx.71 ha usato la sua tastiera per scrivere :

> motion blur

nel senso che ho tolto il motion blur

ah bellicapelli l'ho tenuto maxato perché (almeno nei test che ho fatto
io) con questi settaggi non cambia praticamente un cazzo se lo metto a
attivo e basta

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:

cazzo oggi le dimentico tutte
antialiasing FXAA, quello se lo alzo mi cade il framerate come le palle
dell'albero dopo natale

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Dopo dura riflessione, mAx.71 ha scritto :
>
> il gioco è bello, ma sinceramente non capisco perchè si lodi così tanto
> questo quando il precedente, che è praticamente identico e a me è piaciuto,
> non sia stato ugualmente incensato, misteri misteriosi

E' semplicemente un more of the same...se ti aspettavi un ritorno
alle origini hai cannato di grosso ;-)


title: Lara Croft e il computer magico

text:

guarda accanto a Lara, c'e' una specie di 'spettro' di lara accanto alla
sua silhouette che influenza i riflessi sull'acqua. Questo
indipendentemente dal punto di vista della telecamera. Si noterebbe
meglio in video, ma ingrandisci lo screenshot che si nota anche la'.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Scriveva Lorenz sabato, 30/01/2016:

Che poi non mi pare che qui abbiamo criticato il precedente...anzi.


title: Lara Croft e il computer magico

text:

cade anche a me, peccato che non funzioni. MSAA e' chiaramente non
funzionante da me e non incide sulle prestazioni. SSAA dovrebbe essere
il migliore, invece non solo mi dimezza il framerate, ma neanche
funziona (ho piu' scalettature che con FXAA). strano....sapevo che fosse
buggato SMAA (che risolverebbero prossimamente con una patch) ma non
sapevo di SSAA. Cmq poco male, tanto l'unico che potrei permettermi e'
fxaa. Potrei provare a usare il SMAA injector che ho usato in altri
giochi ma sinceramente mi scoccia, tanto non posso neanche giocare a
risoluzione nativa (2560x1080) ma inferiore....quindi tra interpolazione
dei pixel etc, dell'AA della crema di milano me ne posso sbattere, che
tanto e' sprecato a risoluzione non nativa.

Per adesso il gioco e' carino, ma identico al precedente. Poi sti cazzo
di tutorial....porca miseria...a che cazzo serve esplorare se tanto
c'hai un cazzo di radiofaro che ti dice VAI QUA. E poi la neve mi sta
sul cazzo, preferirei una bella vallata in sudamerica, se davvero e'
tutto in siberia dall'inizio alla fine (senza neanche le tombe a creare
degli ambienti vari) sara' rottura di cojons per me. Non che il TR 2013
fosse chissa' che in ambito di ambientazioni....ma almeno quello era una
novita', questo e' lo stesso gioco con altra storiella. Si vedra'.

Per i bellicapelli: sappi che ON e 'very high' e' esattamente la stessa
resa nelle cutscenes. Se lo metti su 'on', nelle cutscenes con i primi
piani, la resa grafica sara' esattamente come su 'very high'. A 'very
high' in teoria aumenta la qualita' anche fuori dalle cutscenes ma
sinceramente non ci vedo tutta sta differenza. L'animazione dei capelli
e' fantastica (sicuramente meglio di witcher 3) e non pesa molto, pero'
non sono proprio bellissimi da vedere....sembrano sempre di una gomma
lucida (riflessi molto poco realistici, tipo perennemente bagnati o una
cosa simile...non saprei trovare un materiale simile, insomma sono un
po' strani nel contesto grafico, soprattutto al sole).


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

> cade anche a me, peccato che non funzioni. MSAA e' chiaramente non
> funzionante da me e non incide sulle prestazioni. SSAA dovrebbe essere il
> migliore, invece non solo mi dimezza il framerate, ma neanche funziona (ho
> piu' scalettature che con FXAA). strano....sapevo che fosse buggato SMAA (che
> risolverebbero prossimamente con una patch) ma non sapevo di SSAA. Cmq poco
> male, tanto l'unico che potrei permettermi e' fxaa. Potrei provare a usare il
> SMAA injector che ho usato in altri giochi ma sinceramente mi scoccia, tanto
> non posso neanche giocare a risoluzione nativa (2560x1080) ma
> inferiore....quindi tra interpolazione dei pixel etc, dell'AA della crema di
> milano me ne posso sbattere, che tanto e' sprecato a risoluzione non nativa.

sì idem, in tutti i giochi tengo l'antialiasing al minimo, tanto le
differenze a 1080p (e gioco su un 65" ultrahd) le noto solo con
l'antialiasing al massimo ma con framerate da xbox one, quindi nisba :D

> Per adesso il gioco e' carino, ma identico al precedente.

Ah ecco, non me ne sono accorto solo io allora.

> Poi sti cazzo di tutorial....porca miseria...a che cazzo serve esplorare se
> tanto c'hai un  cazzo di radiofaro che ti dice VAI QUA.

Il radiofaro però ce l'hai se premi R3 (sul pad, su tastiera non so) e
io non lo premo mai; mi dà solo sul cazzo che parla troppo, dopo un po'
che non trovi una cosa te lo dice chiaro lei "magari mi servirebbe
questo", ma taci troia! XD

> E poi la neve mi sta sul cazzo,
> preferirei una bella vallata in sudamerica, se davvero e' tutto in siberia
> dall'inizio alla fine (senza neanche le tombe a creare degli ambienti vari)
> sara' rottura di cojons per me. Non che il TR 2013 fosse chissa' che in
> ambito di ambientazioni....ma almeno quello era una novita', questo e' lo
> stesso gioco con altra storiella. Si vedra'.

stessa cosa che ho pensato io, il pezzo in Siria speravo fosse bello
lungo e sto andando avanti sperando mollino la Siberia, ma se mi dici
così mi deprimo e mi passa la voglia

> Per i bellicapelli: sappi che ON e 'very high' e' esattamente la stessa resa
> nelle cutscenes. Se lo metti su 'on', nelle cutscenes con i primi piani, la
> resa grafica sara' esattamente come su 'very high'. A 'very high' in teoria
> aumenta la qualita' anche fuori dalle cutscenes ma sinceramente non ci vedo
> tutta sta differenza. L'animazione dei capelli e' fantastica (sicuramente
> meglio di witcher 3) e non pesa molto, pero' non sono proprio bellissimi da
> vedere....sembrano sempre di una gomma lucida (riflessi molto poco
> realistici, tipo perennemente bagnati o una cosa simile...non saprei trovare
> un materiale simile, insomma sono un po' strani nel contesto grafico,
> soprattutto al sole).

E tu pensa che la mia donna m'ha detto infatti che secondo lei sono più
realistici quando ho provato a metterlo a off! :D

Però lo tengo a very high, che (nevischio a parte) sembra sempre appena
uscita da una pubblicità de L'oreal :D

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

> Che poi non mi pare che qui abbiamo criticato il precedente...anzi.

no no, non dico qui, parlo delle varie recensioni in giro, ho avuto
l'impressione che dicessero tutti che era mooolto meglio del capitolo
precedente

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

> E' semplicemente un more of the same...se ti aspettavi un ritorno
> alle origini hai cannato di grosso ;-)

Ritorno alle origini è impensabile, purtroppo Uncharted ha rovinato
(per quanto mi riguarda) l'essenza di Tomb Raider... Però un pelino in
più di enigmi sì, ci speravo.

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse ci ha detto :

> guarda accanto a Lara, c'e' una specie di 'spettro' di lara accanto alla sua
> silhouette che influenza i riflessi sull'acqua. Questo indipendentemente dal
> punto di vista della telecamera. Si noterebbe meglio in video, ma ingrandisci
> lo screenshot che si nota anche la'.

ah praticamente quella cosa alla sua sinistra? appena trovo una pozza
guardo in movimento

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:

al prossimo viaggio mi sparo tomb raider 3 sul surface pro 2 per
disintossicarmi


title: Lara Croft e il computer magico

text:

in realta' e' alla sua destra (e tua destra). stranamente non ho trovato
niente su youtube, quindi o il mondo e' ciecato oppure e' davvero un
problema solo da me, eppure lo fa a tutte le risoluzioni, e ho i driver
aggiornati.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :
> Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>

>> E poi la neve mi sta sul cazzo, preferirei una bella vallata in sudamerica,
>> se davvero e' tutto in siberia dall'inizio alla fine (senza neanche le
>> tombe a creare degli ambienti vari) sara' rottura di cojons per me. Non che
>> il TR 2013 fosse chissa' che in ambito di ambientazioni....ma almeno quello
>> era una novita', questo e' lo stesso gioco con altra storiella. Si vedra'.
>
> stessa cosa che ho pensato io, il pezzo in Siria speravo fosse bello lungo e
> sto andando avanti sperando mollino la Siberia, ma se mi dici così mi deprimo
> e mi passa la voglia

Tranne quella mezz'oretta in Siria per il resto tutta l'avventura
si svolge in Siberia...comunque il secondo scenario hub e' piu'
bello rispetto alla base sovietica imho. E non ci sta la neve se vi
sta tanto sulle balle :D


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Scriveva mAx.71 sabato, 30/01/2016:
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> E' semplicemente un more of the same...se ti aspettavi un ritorno
>> alle origini hai cannato di grosso ;-)
>
> Ritorno alle origini è impensabile, purtroppo Uncharted ha rovinato (per
> quanto mi riguarda) l'essenza di Tomb Raider...

Per me no...era impensabile imho al giorno d'oggi fare sempre gli
stessi TR di 20 anni fa. Magari nel prossimo avere piu' Paesi
da visitare, quello si.

> Però un pelino in più di
> enigmi sì, ci speravo.

Ci sono piu' tombe rispetto al precedente comunque...


title: Lara Croft e il computer magico

text:

ma Underworld vi è piaciuto? Io non ho amato la faccenda della Dark Lara
nella trilogia legend-anniversary-underworld, ma per esempio Legend mi
piacque (e mi piace, rigiocato subito prima che uscisse TR 2013),
anniversary era troppo palloso (tutto puzzle immensi e poca azione),
Underworld forse e' stato il giusto mix. E tra l'altro graficamente si
difende ancora benissimo.

Dai aspettiamo unchy 4 :D


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse ci ha detto :
>
>
> ma Underworld vi è piaciuto?

A voi non vi piace la neve e a me non piace l'acqua...percio' non
ne sono andato pazzo :D

> Io non ho amato la faccenda della Dark Lara
> nella trilogia legend-anniversary-underworld, ma per esempio Legend mi
> piacque (e mi piace, rigiocato subito prima che uscisse TR 2013), anniversary
> era troppo palloso (tutto puzzle immensi e poca azione), Underworld forse e'
> stato il giusto mix. E tra l'altro graficamente si difende ancora benissimo.
>

Tecnicamente era fatto molto bene.

> Dai aspettiamo unchy 4 :D

Sperando sia piu' simile al 2 che al 3...


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse scriveva il 30/01/2016 :

> in realta' e' alla sua destra (e tua destra). stranamente non ho trovato
> niente su youtube, quindi o il mondo e' ciecato oppure e' davvero un problema
> solo da me, eppure lo fa a tutte le risoluzioni, e ho i driver aggiornati.

no no, appena visto ingame, succede anche con pavimento lucido, in
movimento si vede chiaramente, non c'avevo fatto caso

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Lorenz ha spiegato il 30/01/2016 :

> Tranne quella mezz'oretta in Siria per il resto tutta l'avventura
> si svolge in Siberia...comunque il secondo scenario hub e' piu'
> bello rispetto alla base sovietica imho. E non ci sta la neve se vi
> sta tanto sulle balle :D

sono al 25% di gioco, sono arrivato dove penso dici tu, infatti
poca/nulla neve e solo pareti ghiacciate, se va avanti così mi sta bene
:D

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

> al prossimo viaggio mi sparo tomb raider 3 sul surface pro 2 per
> disintossicarmi

avevo preso il pack con tutti i Tomb Raider, prima o poi me li risparo
pure io :D

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Per me no...era impensabile imho al giorno d'oggi fare sempre gli
> stessi TR di 20 anni fa. Magari nel prossimo avere piu' Paesi
> da visitare, quello si.

sì perché i bimbiminkia se non sparano stanno male

> Ci sono piu' tombe rispetto al precedente comunque...

finora ne ho finite un paio, altre non erano accessibili con gli
strumenti che avevo, per cui immagino per farle toccherà tornare
indietro, che cosa odiosa...

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il 30/01/2016, rogermorse ha detto :

> ma Underworld vi è piaciuto? Io non ho amato la faccenda della Dark Lara
> nella trilogia legend-anniversary-underworld, ma per esempio Legend mi
> piacque (e mi piace, rigiocato subito prima che uscisse TR 2013), anniversary
> era troppo palloso (tutto puzzle immensi e poca azione), Underworld forse e'
> stato il giusto mix. E tra l'altro graficamente si difende ancora benissimo.

a me non era dispiaciuto neanche anniversary, mi piaceva proprio che ci
fossero così tanti enigmi, a me della storia/trama fine a se stessa
giusto per raccordare le scene nei videogiochi non interessa molto

> Dai aspettiamo unchy 4 :D

non sto nella pelle

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Lorenz ha pensato forte :

> Tecnicamente era fatto molto bene.

con la 970 tutto a palla mi va a 60fps in 4K (ma mi sa che va pure a
più di 60, ma con il 65" non mi fa vedere più frames)

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
mAx.71 scriveva il 30/01/2016 :
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> Per me no...era impensabile imho al giorno d'oggi fare sempre gli
>> stessi TR di 20 anni fa. Magari nel prossimo avere piu' Paesi
>> da visitare, quello si.
>
> sì perché i bimbiminkia se non sparano stanno male

Pero' anche a saltare sempre da una piattaforma all'altra dopo un po'
ci si stufa... :D

>
>> Ci sono piu' tombe rispetto al precedente comunque...
>
> finora ne ho finite un paio, altre non erano accessibili con gli strumenti
> che avevo, per cui immagino per farle toccherà tornare indietro, che cosa
> odiosa...

Anche col precedente era la stessa cosa...


title: Lara Croft e il computer magico

text:

se sei un fan del 3d sappi che in 3d va superbene


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

> se sei un fan del 3d sappi che in 3d va superbene

manco mi sono accorto che c'è l'opzione, alla prossima ci guardo
il capitolo scorso di Tomb Raider aveva un 3D spettacolare, in Rise
manco l'hanno messa l'opzione

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Scriveva Lorenz sabato, 30/01/2016:

> Pero' anche a saltare sempre da una piattaforma all'altra dopo un po' ci si
> stufa... :D

ti confondi con Mario mi sa

> Anche col precedente era la stessa cosa...

sì ed è un peccato, perché già mi nascondi "l'essenza" di Tomb Raider,
in più mi costringi a tornare "sui miei passi" per goderne, quanti lo
hanno fatto e lo faranno? cazzo, ok, non vuoi che sia il fulcro del
gioco, male!, ma almeno non rendermelo indigesto solo il doverlo
iniziare!

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:

non c'e' l'opzione, mi riferisco al 3d nvidia (tramite software 3d play
TV o come si chiama lui).


title: Lara Croft e il computer magico

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Si' belle le impronte. Dopo il falo' fai un po' di roba poi arrivi al
> famoso
> complesso di cui parlava Lorenz, che fa da hub. Li' dicono che droppi.
> Peccato che mi sia fermato subito prima. Verifichero'.

Ok, droppa. Ci ho messo quasi tre ore per arrivarci, perň alla fine arrivato
al campo sovietico i 60 non li tiene piů.

Tutta la parte precedente (l'orso, i primi nemici da abbattere, la tomba) č
andata piuttosto liscia. Qualche drop sulla cinquantina, ma comunque molto
spesso a 60.

Alla base sovietica invece si nota la differenza. Niente di drammatico, eh,
perň la media si abbassa decisamente.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Topolaccio scriveva il 31/01/2016 :
> "Topolaccio"  ha scritto:
>
>> Si' belle le impronte. Dopo il falo' fai un po' di roba poi arrivi al
>> famoso
>> complesso di cui parlava Lorenz, che fa da hub. Li' dicono che droppi.
>> Peccato che mi sia fermato subito prima. Verifichero'.
>
> Ok, droppa. Ci ho messo quasi tre ore per arrivarci, però alla fine arrivato
> al campo sovietico i 60 non li tiene più.
>
> Tutta la parte precedente (l'orso, i primi nemici da abbattere, la tomba) è
> andata piuttosto liscia. Qualche drop sulla cinquantina, ma comunque molto
> spesso a 60.
>
> Alla base sovietica invece si nota la differenza. Niente di drammatico, eh,
> però la media si abbassa decisamente.

Bentornato sulla Terra... ;-)


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse scriveva il 31/01/2016 :

> non c'e' l'opzione, mi riferisco al 3d nvidia (tramite software 3d play TV o
> come si chiama lui).

ah quella la disabilito se non c'è l'opzione nel gioco, anche perché

1) è un 3D simulato
2) 9 giochi su 10 con quella attiva mi si piantano in caricamento

proverò con Underground

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Scriveva Topolaccio domenica, 31/01/2016:

> Ok, droppa. Ci ho messo quasi tre ore per arrivarci, però alla fine arrivato
> al campo sovietico i 60 non li tiene più.
>
> Tutta la parte precedente (l'orso, i primi nemici da abbattere, la tomba) è
> andata piuttosto liscia. Qualche drop sulla cinquantina, ma comunque molto
> spesso a 60.
>
> Alla base sovietica invece si nota la differenza. Niente di drammatico, eh,
> però la media si abbassa decisamente.

comunque nella fase dopo, con le impostazioni che ho scritto, 60 fps
praticamente stabili, e dire che ci sono delle costruzioni belle
complesse e spesso si è in campo aperto... mah, ribadisco anch'io
ottimizzazione malfatta o fatta per niente

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il 31/01/2016 11:49, mAx.71 ha scritto:
> rogermorse scriveva il 31/01/2016 :
>
>> non c'e' l'opzione, mi riferisco al 3d nvidia (tramite software 3d
>> play TV o come si chiama lui).
>
> ah quella la disabilito se non c'è l'opzione nel gioco, anche perché
>
> 1) è un 3D simulato
> 2) 9 giochi su 10 con quella attiva mi si piantano in caricamento

guarda che ti sbagli....e' semplicemente il programma che ti renderizza
TUTTE le applicazioni 3d (e che ti permette di vedere bluray 3d senza
avere un lettore bluray....basta che monti l'immagine iso in windows).
Non e' nessun 3d simulato. Per la compatibilita', quando avvii un gioco
il programma ti dice il 'rating', ovvero quanto bene gira in 3d (se ci
sono artefatti, se la profondita' e' giusta etc). Eventualmente ti dice
anche quale opzione disabilitare (per esempio se eventuale opzione X
riguardo a riflessi fa casino o meno). Se un gioco ha problemi, spesso
la community lo fixa

http://helixmod.blogspot.si/

Non so a quale 3d simulato tu ti riferisca....in piu', se nvidia 3dtv
Play non lo hai comprato, nel pannello nvidia non hai questa opzione (al
massimo hai l'opzione 3d vision, se hai installato quella parte dei
driver ma non te ne fai niente se non hai un kit 3d vision, che non e'
la stessa cosa, li' ti servono occhiali nvidia e monitor 3d compatibile).


title: Lara Croft e il computer magico

text:
mAx.71"  ha scritto:

> comunque nella fase dopo, con le impostazioni che ho scritto, 60 fps
> praticamente stabili

Cioè quali? Che il thread si è fatto un po' chilometrico e mi sono perso
qualche post...


title: Lara Croft e il computer magico

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Bentornato sulla Terra... ;-)

Beh però l'hanno mascherato piuttosto bene, ci ho messo veramente quasi tre
ore di gameplay ad arrivarci.

Fino a quel punto ero davvero sui 60 fps, che Fraps mi sia da testimone!


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Topolaccio scriveva il 31/01/2016 :

> Cioè quali? Che il thread si è fatto un po' chilometrico e mi sono perso
> qualche post...

970 oc, 1920x1080, tolto vsynch (che è attivo dal pannello nvidia),
motion blur off, texture alte (con "molto alte" stuttera nei cambi di
zona, dove carica le texture di sicuro, volendo non è manco così
fastidioso, durerà un paio di secondi e solo in quelle occasioni,
comunque messo ad alto), le due voci sulle ombre messe a alto,
antialiasing FXAA, tutto il resto maxato compresi bellicapelli (TM)

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

> guarda che ti sbagli....e' semplicemente il programma che ti renderizza TUTTE
> le applicazioni 3d (e che ti permette di vedere bluray 3d senza avere un
> lettore bluray....basta che monti l'immagine iso in windows). Non e' nessun
> 3d simulato. Per la compatibilita', quando avvii un gioco il programma ti
> dice il 'rating', ovvero quanto bene gira in 3d (se ci sono artefatti, se la
> profondita' e' giusta etc). Eventualmente ti dice anche quale opzione
> disabilitare (per esempio se eventuale opzione X riguardo a riflessi fa
> casino o meno). Se un gioco ha problemi, spesso la community lo fixa
>
>
>
http://helixmod.blogspot.si/

>
>
> Non so a quale 3d simulato tu ti riferisca....in piu', se nvidia 3dtv Play
> non lo hai comprato, nel pannello nvidia non hai questa opzione (al massimo
> hai l'opzione 3d vision, se hai installato quella parte dei driver ma non te
> ne fai niente se non hai un kit 3d vision, che non e' la stessa cosa, li' ti
> servono occhiali nvidia e monitor 3d compatibile).

mi sa che parliamo di due cose diverse allora, io parlo dell'opzione 3D
che c'è nel pannello di controllo nvidia, quella se non l'attivo non
vedo i blu ray 3D o i giochi compatibili (tipo il capitolo precedente
di Tomb Raider); se la attivo però spesso i giochi non compatibili si
incasinano, spariscono menù o, appunto, spesso si piantano. Nel caso in
cui invece non si piantano è comunque un 3D simulato, tipo quello che
farei comunque dal televisore con l'opzione 2D->3D

quello che dici tu non so cosa sia in effetti

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:

io non so cosa sia quello che dici tu invece :D ma forse perche' appena
ho preso la tv 3d (2012) ho preso subito il software nvidia che ti
consente di giocare in 3d (appunto pensato per le tv 3d...altrimenti il
3d 'vero' come per esempio 1080p in 60fps in 3D, e' riservato a 3d
vision con occhiali e equipaggiamento compatibile nvidia, non certo le tv).

Con lo stesso software che dico io per esempio puoi avere il 3d anche
anaglifo....ovviamente fa schifo. Altrimenti il 3d normale 1080p24
oppure 720p60. Non so adesso con le tv 4k che limitazioni ci siano, ma
come ben sai il 3d sulla tv 'normali' full hd e' limitato a 24Hz per
1080p e 60Hz per 720p. I monitor con 3dvision invece superano certi
limiti ma ne' li ho mai avuti ne' mai provati.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse ha detto questo domenica :

>
> io non so cosa sia quello che dici tu invece :D ma forse perche' appena ho
> preso la tv 3d (2012) ho preso subito il software nvidia che ti consente di
> giocare in 3d (appunto pensato per le tv 3d...altrimenti il 3d 'vero' come
> per esempio 1080p in 60fps in 3D, e' riservato a 3d vision con occhiali e
> equipaggiamento compatibile nvidia, non certo le tv).

Ma tu che tv hai preso...con 3d passivo o attivo?


title: Lara Croft e il computer magico

text:
"mAx.71"  ha scritto:

> 970 oc, 1920x1080, tolto vsynch (che è attivo dal pannello nvidia), motion
> blur off, texture alte (con "molto alte" stuttera nei cambi di zona, dove
> carica le texture di sicuro, volendo non è manco così fastidioso, durerà
> un paio di secondi e solo in quelle occasioni, comunque messo ad alto), le
> due voci sulle ombre messe a alto, antialiasing FXAA, tutto il resto
> maxato compresi bellicapelli (TM)

Ok, anche io ho notato che con ombre su high e tutto il resto su very high
si ottiene forse il compromesso migliore. Tra l'altro non noto neanche
grosse differenze tra le ombre in high e quelle in very high.

Per il resto tengo anche io FXAA e niente motion blur (non mi piace).

Le texture invece le sto tenendo su very high e, stranamente, non ho ancora
notato nessun tipo di stuttering. Ne parlavo ieri con un mio amico che ha
una config similissima alla mia (lui ha il 4770K anziché il 4790K). A lui su
very high stuttera e non riuscivamo a capire come mai a me non succedesse.
Poi abbiamo pensato alla RAM: lui ha 8 GB, io 16. Vuoi vedere che con 16 GB
di RAM si riesce a evitare lo stuttering? Perché ok, le texture non ci
stanno tutte nella VRAM e tra fare lo streaming dal disco meccanico
attraverso il bus SATA e farlo dalla memoria di sistema, cambia tantissimo.


title: Lara Croft e il computer magico

text:

Attivo ma che io sappia funziona con tutte e due. Dopotutto il software
non fa altro che implementare il 3d dando due punti di rendering diverso
(per la profondita' / convergenza, che tra l'altro si puo' settare
manualmente secondo i propri gusti), poi ci pensa la tv a farlo (secondo
la sua tecnologia....che sia passivo o attivo), no? Cmq la mia e' attiva
e non ho mai avuto problemi. Comprato 3dtv play (software nvidia,
costava circa 30 euro, ai tempi c'era una specie di programma gratuito
per AMD penso ma non funzionava bene) nel 2012....stranamente non mi
accetta piu' la chiave, infatti recentemente ho scritto al supporto per
capire che cavolo succede (a ogni installazione di windows mettevo lo
stesso codice e veniva accettato) dato che ogni tanto voglio provare
della roba in 3d.


title: Lara Croft e il computer magico

author: mAx .71

text:
Il giorno domenica 31 gennaio 2016 13:40:36 UTC+1, rogermorse ha scritto:

> io non so cosa sia quello che dici tu invece :D ma forse perche' appena
> ho preso la tv 3d (2012) ho preso subito il software nvidia che ti
> consente di giocare in 3d (appunto pensato per le tv 3d...altrimenti il
> 3d 'vero' come per esempio 1080p in 60fps in 3D, e' riservato a 3d
> vision con occhiali e equipaggiamento compatibile nvidia, non certo le tv).

NDO CAZZO SI TROVA STO SOFTWARE E PERCHE' NON NE SAPEVO GNENTE?!?
io non ho software, uso i settaggi del pannello NVIDIA appunto!
linka linka!

> Con lo stesso software che dico io per esempio puoi avere il 3d anche
> anaglifo....ovviamente fa schifo. Altrimenti il 3d normale 1080p24
> oppure 720p60. Non so adesso con le tv 4k che limitazioni ci siano, ma
> come ben sai il 3d sulla tv 'normali' full hd e' limitato a 24Hz per
> 1080p e 60Hz per 720p. I monitor con 3dvision invece superano certi
> limiti ma ne' li ho mai avuti ne' mai provati.

yep


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il giorno domenica 31 gennaio 2016 15:08:55 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Ok, anche io ho notato che con ombre su high e tutto il resto su very high
> si ottiene forse il compromesso migliore. Tra l'altro non noto neanche
> grosse differenze tra le ombre in high e quelle in very high.
>
> Per il resto tengo anche io FXAA e niente motion blur (non mi piace).

neanche a me, infatti l'ho tolto per quello, se già mi vai a 60fps poi a che serve?

> Le texture invece le sto tenendo su very high e, stranamente, non ho ancora
> notato nessun tipo di stuttering. Ne parlavo ieri con un mio amico che ha
> una config similissima alla mia (lui ha il 4770K anziché il 4790K). A lui su
> very high stuttera e non riuscivamo a capire come mai a me non succedesse.
> Poi abbiamo pensato alla RAM: lui ha 8 GB, io 16. Vuoi vedere che con 16 GB
> di RAM si riesce a evitare lo stuttering? Perché ok, le texture non ci
> stanno tutte nella VRAM e tra fare lo streaming dal disco meccanico
> attraverso il bus SATA e farlo dalla memoria di sistema, cambia tantissimo.

può essere la memoria, oppure hai installato il gioco su SSD magari?

comunque ripeto, almeno dove ho visto io stuttera proprio solo nei cambi di scena "importanti" dove sicuramente carica una grossa mole di texture nuove


title: Lara Croft e il computer magico

text:
rogermorse ha detto questo domenica :
> Il 31/01/2016 14:22, Lorenz ha scritto:
>> rogermorse ha detto questo domenica :
>>
>>>
>>> io non so cosa sia quello che dici tu invece :D ma forse perche'
>>> appena ho preso la tv 3d (2012) ho preso subito il software nvidia che
>>> ti consente di giocare in 3d (appunto pensato per le tv
>>> 3d...altrimenti il 3d 'vero' come per esempio 1080p in 60fps in 3D, e'
>>> riservato a 3d vision con occhiali e equipaggiamento compatibile
>>> nvidia, non certo le tv).
>>
>> Ma tu che tv hai preso...con 3d passivo o attivo?
>
>
> Attivo ma che io sappia funziona con tutte e due. Dopotutto il software non
> fa altro che implementare il 3d dando due punti di rendering diverso (per la
> profondita' / convergenza, che tra l'altro si puo' settare manualmente
> secondo i propri gusti), poi ci pensa la tv a farlo (secondo la sua
> tecnologia....che sia passivo o attivo), no?

Si ma col 3D passivo la risoluzione totale viene abbassata...


title: Lara Croft e il computer magico

text:
mAx .71 ha scritto:

> può essere la memoria, oppure hai installato il gioco su SSD magari?

No, abbiamo entrambi il gioco su disco meccanico, eppure a lui stuttera
e a me no. L'unica differenza sono i 16 GB di RAM, quindi immagino siano
quelli a influire.

> comunque ripeto, almeno dove ho visto io stuttera proprio solo nei cambi di scena "importanti" dove sicuramente carica una grossa mole di texture nuove

Sai quando ho avuto un episodio di stuttering, ora che ci penso?

Quando sono morto durante quel simil-QTE contro l'orso, quando devi
scappare. La prima volta stava andando liscio, poi sono morto e, ricaricando
la stessa sequenza che prima e' andata perfettamente, la seconda volta
ha tirato due/tre belle stutterate. Poi basta.

Quindi direi che mi basta non morire piu'... :-D


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il 01/02/2016 12:08, mAx .71 ha scritto:
> Il giorno domenica 31 gennaio 2016 13:40:36 UTC+1, rogermorse ha scritto:
>
>> io non so cosa sia quello che dici tu invece :D ma forse perche' appena
>> ho preso la tv 3d (2012) ho preso subito il software nvidia che ti
>> consente di giocare in 3d (appunto pensato per le tv 3d...altrimenti il
>> 3d 'vero' come per esempio 1080p in 60fps in 3D, e' riservato a 3d
>> vision con occhiali e equipaggiamento compatibile nvidia, non certo le tv).
>
> NDO CAZZO SI TROVA STO SOFTWARE E PERCHE' NON NE SAPEVO GNENTE?!?
> io non ho software, uso i settaggi del pannello NVIDIA appunto!
> linka linka!

Effettivamente (l'ho notato quando ho iniziato ad avere problemi con la
mia key del programma....) nei driver non c'e' piu' il pulsante 3D TV
PLAY nelle impostazioni 3d.

Guardati un po' di screenshots del pannello nvidia

http://tinyurl.com/zebycuv

Il programma lo prendi da

http://www.nvidia.com/object/3dtv-play-overview.html

Costa 40 dollari, il prezzo europeo non so, vedi un po' tu. Io l'avevo
pagato 35,57 euro il 11.12.2012. C'e' un programma free che fa piu' o
meno la stessa cosa ma molto peggio e non in tutti i giochi....se ti
vuoi sbattere.....il nome non me lo ricordo.

Se eventuali giochi hanno problemi in 3d, la community (helixmod) si
impegna a risolverli, a volte dovendo scendere a compromessi (eventuale
opzione grafica disabilitata perche' fa errori in 3d). A volte invece ci
sono dei giochi che proprio non ne vogliono sapere di andare in 3d e che
la community non riesce a fixare (pochissimi, i casi) e allora li' non
c'e' niente da fare. Ho giocato un sacco di roba in 3d con quel
programma, tutto andava perfettamente, o nativamente oppure tramite fix
di helixmod. Adesso e' tantissimo che non provo niente in 3d.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il 01/02/2016 14:08, rogermorse ha scritto:
> Il 01/02/2016 12:08, mAx .71 ha scritto:
>> Il giorno domenica 31 gennaio 2016 13:40:36 UTC+1, rogermorse ha scritto:
>>
>>> io non so cosa sia quello che dici tu invece :D ma forse perche' appena
>>> ho preso la tv 3d (2012) ho preso subito il software nvidia che ti
>>> consente di giocare in 3d (appunto pensato per le tv 3d...altrimenti il
>>> 3d 'vero' come per esempio 1080p in 60fps in 3D, e' riservato a 3d
>>> vision con occhiali e equipaggiamento compatibile nvidia, non certo
>>> le tv).
>>
>> NDO CAZZO SI TROVA STO SOFTWARE E PERCHE' NON NE SAPEVO GNENTE?!?
>> io non ho software, uso i settaggi del pannello NVIDIA appunto!
>> linka linka!
>
> Effettivamente (l'ho notato quando ho iniziato ad avere problemi con la
> mia key del programma....) nei driver non c'e' piu' il pulsante 3D TV
> PLAY nelle impostazioni 3d.

ecco, era cosi'

http://i.imgur.com/QWAsfq9.png

Nel caso in cui non eri gia' in possesso del programma. Cliccando il
link ti mandava alla pagina dello store, oppure installandolo iniziavi
la trial di 30 giorni (e' ancora possibile farlo) oppure mettevi (come
facevo io) direttamente la key del programma. Lo facevo ad ogni format
di windows, ma all'ultimo format la mia chiave non viene piu' accettata,
devo decidermi a chiamare il supporto.

Cmq prima prova la trial di 30 giorni (ha tutte le funzioni della
versione intera) cosi' ti fai un'idea di come funziona. Se all'avvio del
gioco l'overlay verde in basso a destra di nvidia ti dice '3d vision
ready' vuol dire che il gioco supporta appieno il 3D. Altrimenti
potrebbe dire 'shadow glitch' o 'disable ambient occlusion' etc, nel
caso alcune opzioni grafiche possano dare problemi.

In quel caso o fai come dice lui, oppure cerchi per un fix su
helixmod.blogspot.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Che e' tutto fuorche' impossibile...e' di una facilita'
disarmante pure a livello max :D


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il giorno lunedì 1 febbraio 2016 14:09:41 UTC+1, rogermorse ha scritto:

> Effettivamente (l'ho notato quando ho iniziato ad avere problemi con la
> mia key del programma....) nei driver non c'e' piu' il pulsante 3D TV
> PLAY nelle impostazioni 3d.
>
> Guardati un po' di screenshots del pannello nvidia
>
>
http://tinyurl.com/zebycuv

MALDETTIH!
No son sicuro che c'è un link cliccabile nel pannello, ma ti rimanda alla pagina dove ti spiegano cos'è il 3DTV Play NVIDIA, devo averla letta di sfuggita la prima volta che sono andato a smanettare nei settaggi e, convinto si trattasse solo di pubblicità per il loro monitor e i loro occhiali, non l'ho più cagata

> Il programma lo prendi da
>
>
http://www.nvidia.com/object/3dtv-play-overview.html

>
> Costa 40 dollari, il prezzo europeo non so, vedi un po' tu. Io l'avevo
> pagato 35,57 euro il 11.12.2012. C'e' un programma free che fa piu' o
> meno la stessa cosa ma molto peggio e non in tutti i giochi....se ti
> vuoi sbattere.....il nome non me lo ricordo.
>
> Se eventuali giochi hanno problemi in 3d, la community (helixmod) si
> impegna a risolverli, a volte dovendo scendere a compromessi (eventuale
> opzione grafica disabilitata perche' fa errori in 3d). A volte invece ci
> sono dei giochi che proprio non ne vogliono sapere di andare in 3d e che
> la community non riesce a fixare (pochissimi, i casi) e allora li' non
> c'e' niente da fare. Ho giocato un sacco di roba in 3d con quel
> programma, tutto andava perfettamente, o nativamente oppure tramite fix
> di helixmod. Adesso e' tantissimo che non provo niente in 3d.

Grazie mille!

Ma la risoluzione anche con questo software dev'essere comunque scalata a 720p oppure 1080p/24hz, giusto? (anche perché 1080p a 60fps la 970 non gliela farebbe tremo)


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il giorno lunedì 1 febbraio 2016 14:12:34 UTC+1, rogermorse ha scritto:

> ecco, era cosi'
>
>
http://i.imgur.com/QWAsfq9.png

se non l'hanno cambiata ieri è così anche adesso
ma, ripeto, da coglione c'ho dato una letta veloce l'altranno convinto fosse pubblicità per il loro monitor+occhiali 3D

> Nel caso in cui non eri gia' in possesso del programma. Cliccando il
> link ti mandava alla pagina dello store, oppure installandolo iniziavi
> la trial di 30 giorni (e' ancora possibile farlo) oppure mettevi (come
> facevo io) direttamente la key del programma. Lo facevo ad ogni format
> di windows, ma all'ultimo format la mia chiave non viene piu' accettata,
> devo decidermi a chiamare il supporto.
>
> Cmq prima prova la trial di 30 giorni (ha tutte le funzioni della
> versione intera) cosi' ti fai un'idea di come funziona. Se all'avvio del
> gioco l'overlay verde in basso a destra di nvidia ti dice '3d vision
> ready' vuol dire che il gioco supporta appieno il 3D. Altrimenti
> potrebbe dire 'shadow glitch' o 'disable ambient occlusion' etc, nel
> caso alcune opzioni grafiche possano dare problemi.
>
> In quel caso o fai come dice lui, oppure cerchi per un fix su
> helixmod.blogspot.

ottimo, grazie ancora


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il giorno lunedì 1 febbraio 2016 15:20:17 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> Che e' tutto fuorche' impossibile...e' di una facilita'
> disarmante pure a livello max :D

se ti distrai ogni tanto c'è il rischio di cadere in quelle cagate di trappole nel pavimento, a parte quelle direi che rischio morte è molto basso, diciamo che ogni tanto muoro perché provo a fare qualche coglionata di proposito


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il 01/02/2016 16:26, mAx .71 ha scritto:

> Grazie mille!
>
> Ma la risoluzione anche con questo software dev'essere comunque scalata a 720p oppure 1080p/24hz, giusto? (anche perché 1080p a 60fps la 970 non gliela farebbe tremo)
>

Si', non so gli standard delle tv 4k di adesso,ma come sai le full hd
sono limitate a 720p60 e 1080p24 per i segnali 3d. Giocare in 1080p24 e'
impossibile non tanto per il framerate quanto per l'input lag
(24Hz...non e' come avere 24fps su 60Hz). Pero' se vuoi, il programma
funziona anche in quel modo. Lanci il gioco, il programma ti manda su
schermo il messaggio 'risoluzione x/Hz non e' un segnale 3d
supportato'....cambi la risoluzione a 720p nel gioco e con una
combinazione di tasti attivi/disattivi il 3d (ovviamente devi attivare
il 3d della tv pure). Con altre combinazioni (tipo alt f5- alt f6)
decidi al volo profondita', convergenza e altra roba.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il giorno lunedì 1 febbraio 2016 16:38:55 UTC+1, rogermorse ha scritto:

> Si', non so gli standard delle tv 4k di adesso,ma come sai le full hd
> sono limitate a 720p60 e 1080p24 per i segnali 3d. Giocare in 1080p24 e'
> impossibile non tanto per il framerate quanto per l'input lag
> (24Hz...non e' come avere 24fps su 60Hz). Pero' se vuoi, il programma
> funziona anche in quel modo. Lanci il gioco, il programma ti manda su
> schermo il messaggio 'risoluzione x/Hz non e' un segnale 3d
> supportato'....cambi la risoluzione a 720p nel gioco e con una
> combinazione di tasti attivi/disattivi il 3d (ovviamente devi attivare
> il 3d della tv pure). Con altre combinazioni (tipo alt f5- alt f6)
> decidi al volo profondita', convergenza e altra roba.

sì sì è la stessa cosa con i giochi compatibili "nativamente" allora, compresi i messaggi a video se la risoluzione non è compatibile (è proprio un messaggio sovrapposto a schermo mandato dal software della scheda NVIDIA)


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

> Si ma col 3D passivo la risoluzione totale viene abbassata...

non più, io ho un panasonic da 65 pollici passivo e la risoluzione è
1080p

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:

e come funziona? come fa a dividere i frame passivamente senza dimezzare
la risoluzione ?!? E' 4k forse?


title: Lara Croft e il computer magico

text:
mAx.71 scriveva il 01/02/2016 :
> Sembra che Lorenz abbia detto :
>
>> Si ma col 3D passivo la risoluzione totale viene abbassata...
>
> non più, io ho un panasonic da 65 pollici passivo e la risoluzione è 1080p

Se e' UHD allora il discorso cambia...


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il giorno lunedì 1 febbraio 2016 19:07:32 UTC+1, rogermorse ha scritto:

> e come funziona? come fa a dividere i frame passivamente senza dimezzare
> la risoluzione ?!? E' 4k forse?

yep


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il giorno lunedì 1 febbraio 2016 20:08:19 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> Se e' UHD allora il discorso cambia...

Sì sì è UHD.


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Sembra che mAx .71 abbia detto :
> Il giorno lunedì 1 febbraio 2016 20:08:19 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>
>> Se e' UHD allora il discorso cambia...
>
> Sì sì è UHD.

Ah ok...ci sta allora. Ma mi riferivo ai tv full hd :-)


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Il giorno martedì 2 febbraio 2016 12:29:03 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> Ah ok...ci sta allora. Ma mi riferivo ai tv full hd :-)

Anzi, non ho mai controllato e nel manuale praticamente si vergognano del 3D, ma penso addirittura sia superiore ai canonici 1080p... mi sa che upscala qualcosa, la prossima volta vedo se riesco a capirlo dalle info a video


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Scriveva mAx .71 martedì, 02/02/2016:
> Il giorno martedì 2 febbraio 2016 12:29:03 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>
>> Ah ok...ci sta allora. Ma mi riferivo ai tv full hd :-)
>
> Anzi, non ho mai controllato e nel manuale praticamente si vergognano
>del 3D,

Perche' ormai se lo cagano in pochi... :D

> ma penso addirittura sia superiore ai canonici 1080p... mi sa che upscala
> qualcosa, la prossima volta vedo se riesco a capirlo dalle info a video

Che modello sarebbe la TV?


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

> Perche' ormai se lo cagano in pochi... :D

ovvio
purtroppo è stato "venduto male" nel senso che all'inizio soprattutto
giravano film in 3D fatti col culo, la gente non s'è appassionata a una
cosa che comunque, se sfruttata bene, è un "di più" che aiuta a
"immergersi" nel film. putroppo poi per alcuni indossare un paio
d'occhiali è un trauma per cui, voilà, occasione sprecata (anche se di
film in 3D e fatti bene ne continuano a uscire, per fortuna).

> Che modello sarebbe la TV?

questo, che con una mega offerta ho pagato sui 1500

http://www.panasonic.com/it/consumer/televisori/tv-4k/tx-65cxw414.html

--
tadb


title: Lara Croft e il computer magico

text:
mAx.71 ci ha detto :
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>
>> Perche' ormai se lo cagano in pochi... :D
>
> ovvio
> purtroppo è stato "venduto male" nel senso che all'inizio soprattutto
> giravano film in 3D fatti col culo, la gente non s'è appassionata a una cosa
> che comunque, se sfruttata bene, è un "di più" che aiuta a "immergersi" nel
> film. putroppo poi per alcuni indossare un paio d'occhiali è un trauma per
> cui, voilà, occasione sprecata (anche se di film in 3D e fatti bene ne
> continuano a uscire, per fortuna).

Si, al cinema...pensa che pure il recente BR UHD non prevede piu' il
supporto al
3D per quanto riguarda l'ambito home.

>
>> Che modello sarebbe la TV?
>
> questo, che con una mega offerta ho pagato sui 1500
>
>
http://www.panasonic.com/it/consumer/televisori/tv-4k/tx-65cxw414.html

Non e' male...io ormai aspetto che si abbassino un po' i prezzi
delle TV OLED 4K e relativo supporto allo standard HDR10 :D


title: Lara Croft e il computer magico

text:
Lorenz ha detto questo mercoledì :

> Si, al cinema...pensa che pure il recente BR UHD non prevede piu' il supporto
> al
> 3D per quanto riguarda l'ambito home.

io so solo che non ci sarà un 3D UHD ma che comunque verrà ancora
supportato per il full HD.

comunque, ripeto, dovessi comprarmi tutti i blu ray dei film in 3D
usciti e in uscita, non mi basterebbe lo spazio

> Non e' male...io ormai aspetto che si abbassino un po' i prezzi
> delle TV OLED 4K e relativo supporto allo standard HDR10 :D

sì io pure facevo questo ragionamento, ma ancora a oggi spendi MINIMO 4
volte tanto per avere lo stesso polliciaggio 4K OLED.

questo LED non soddisferà i puristi, perché a pannello completamente
"nero" si vedono le gli "aloni" bianchi di luce dietro, ma nella
normale visione (e io sono un cagacazzi su questo) l'immagine è
spettacolare.

se devo imputargli un difetto fastidioso è, col pc (e solo col pc,
infatti ho il dubbio che sia windows che a volte non "comunica" bene
col tv), se passo da una fonte diversa al pc stesso, A VOLTE sembra non
agganciare il segnale e mi dice "segnale assente", tanto che per fargli
vedere l'immagine del pc devo spegnere il tv, spegnere il pc
"forzatamente" e poi riavviando lo aggancia. E questo a prescindere
dalla risoluzione che ho impostato sul pc, visto che me lo fa sia in
full HD che in UHD...

--
tadb


title: Corruption 2029

text:
https://youtu.be/aQGZPbn39m4

Un po' Xcom e un po' Terminator, escluva Epicmerda, in uscita a breve
(17/02) alla onesta cifra di 20 denari.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Corruption 2029

author: *Lakester*

text:
Il giorno sabato 8 febbraio 2020 17:03:50 UTC+1, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/aQGZPbn39m4

>
> Un po' Xcom e un po' Terminator, escluva Epicmerda, in uscita a breve
> (17/02) alla onesta cifra di 20 denari.

ah gli sviluppatori sono gli stessi di mutant year zero


title: Clear Sky - atmospheric trailer

author: Lord Alucard

text:
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
Bello!


title: Clear Sky - atmospheric trailer

author: R&G

text:
"Lord Alucard"
>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
> Bello!
Che spettacolo,, l'anno scorso dopo le vacanze mi attendeva bioshock,
infatti lessi sul forum che era appena  uscito, spero quest'anno si ripeta
la lieta notizia.. con stalker
sbav
R


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
> Bello!
Bello l'X-Ray putenziato!
Che belle emozioni che ha rievocato questo trailer, poi quella musica/
rumore.. <3


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Il Fri, 4 Jul 2008 00:53:01 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
> Bello!
E' giunta l'ora di cambiare scheda video!


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g4jl7f$8on$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
> Bello!
Miiiiiiiiinchia, ma ti sei visto i tralicci?!?!?!
Quanno esce??
--
Michelangelo


title: Clear Sky - atmospheric trailer

author: Black Angel

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g4jl7f$8on$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
> Bello!
MOLTO bello
l'unico difetto sono i modelli, o meglio la resa del viso non è molto
soddifacente, per il resto, complimenti agli sviluppatori


title: Clear Sky - atmospheric trailer

author: rogermarozzi

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
> Bello!
pelle d'oca...
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Black Angel ha detto questo venerdì :

Ma quando esce almeno il primo STALKER per X360? :))


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Lorenz ha scritto:
>> l'unico difetto sono i modelli, o meglio la resa del viso non è molto
>> soddifacente, per il resto, complimenti agli sviluppatori
>
> Ma quando esce almeno il primo STALKER per X360? :))
muhauhauhauu
bene, vedo che stai cominciando a redimerti :D
pentiti, peccatore, ritrova la retta via dell'illuminazione (dinamica e
volumetrica :P)



title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
rogermarozzi ha spiegato il 04/07/08 :
> Lorenz ha scritto:
>
>>> l'unico difetto sono i modelli, o meglio la resa del viso non è molto
>>> soddifacente, per il resto, complimenti agli sviluppatori
>>
>> Ma quando esce almeno il primo STALKER per X360? :))
>
> muhauhauhauu
>
> bene, vedo che stai cominciando a redimerti :D
LOL
>
> pentiti, peccatore, ritrova la retta via dell'illuminazione (dinamica e
> volumetrica :P)
Sta frase mò me la metto in firma...:DDDD


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.236a7d878...@alientech.it...

più probabile esca un episodio più recente che il primo
in ogni caso, se ne sente cosi tanto la necessità?


title: Clear Sky - atmospheric trailer

author: Solid Christ

text:
rogermarozzi ha scritto:
> pelle d'oca...
Avessi solo quello, dell' oca :°(
--
S.C.


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Black Angel ha detto questo venerdì :
>
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.236a7d878...@alientech.it...
>> Black Angel ha detto questo venerdì :
>>>
>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:g4jl7f$8on$1...@news.tornevall.net...
>>>>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
>>>> Bello!
>>>
>>> MOLTO bello
>>>
>>> l'unico difetto sono i modelli, o meglio la resa del viso non è molto
>>> soddifacente, per il resto, complimenti agli sviluppatori
>>
>> Ma quando esce almeno il primo STALKER per X360? :))
>
> più probabile esca un episodio più recente che il primo
> in ogni caso, se ne sente cosi tanto la necessità?
STALKER & co. sarebbe uno dei pochi titoli che mi piacerebbe giocare su
X360... tutto qui ;-)


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Lorenz scriveva il 04/07/08 :

Uno dei pochi titoli esclusivi pc chiaramente...


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Solid Christ ha scritto:
> rogermarozzi ha scritto:
>
>> pelle d'oca...
>
> Avessi solo quello, dell' oca :°(
non fa ridere, non ti sforzare che ti schiccia la 'uallera



title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.238f7d87e...@alientech.it...
>> STALKER & co. sarebbe uno dei pochi titoli che mi piacerebbe giocare su
>> X360... tutto qui ;-)
>
> Uno dei pochi titoli esclusivi pc chiaramente...
magari il nuovo con il nuovo engine dai


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Black Angel ha detto questo venerdì :
>

Sperem...:))


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
rogermarozzi ha scritto:
> non fa ridere,
Il tuo thread sul simulatore d' uomo invece si.
Per me ha ragione Steppa, dovresti darti ai Sims.
Neanche la fava ti piaceva, prima di provarla: ti ricordi?
--
S.C.


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
> Bello!
Rispondo qui, per rispondere un pò a tutti.
Si, il video e' molto bello ma a due mesi dall'uscita non c'e' un video che
mostri del gameplay recente. Questa cosa e' molto allarmante, sopratutto
perchè il primo aveva molta atmosfera ma era una merda da giocare...
Tenetelo a mente prima di gasarvi troppo.


title: Clear Sky - atmospheric trailer

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g4jl7f$8on$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.ggmania.com/?smsid=25560
> Bello!
Ma quando esce?


title: Ryzen, altri benchmark leaked.

author: OEM

text:
Del 1700X(8C/16T, 3.4-3.8Ghz max, 389$), neppure della versione top.
Fa benissimo praticamente ovunque e dice la dignitosissima sua anche nel
single thread dove viene distanziato solo dal 7700K(che va a 4.5GHz). DAJE
AMD !!!!!!

http://oz.io/i/V460


title: Ryzen, altri benchmark leaked.

author: Bies

text:
Scriveva OEM mercoledì, 15/02/2017:

> DAJE AMD !!!!!!

solo una domanda mi viene in mente: ma perche'?

--
Matteo


title: Ryzen, altri benchmark leaked.

author: Shocchiz

text: Non sono gli stessi di qualche giorno fa di wccftech?


title: Ryzen, altri benchmark leaked.

text:
On 15.02.2017 14:23:43 +01:00, Shocchiz wrote:
> Non sono gli stessi di qualche giorno fa di wccftech?

Mai sentito, che roba e'?


title: Ryzen, altri benchmark leaked.

text:
On 15.02.2017 14:20:22 +01:00, Bies wrote:
> solo una domanda mi viene in mente: ma perche'?

Per darsi un tono e poter dire, io c'ho AMD.


title: Ryzen, altri benchmark leaked.

text:
Nel suo scritto precedente, OEM ha sostenuto :
> On 15.02.2017 14:20:22 +01:00, Bies wrote:
>> solo una domanda mi viene in mente: ma perche'?
>
> Per darsi un tono e poter dire, io c'ho AMD.

ah ecco.

Io di mio (a parte le schede video che all'epoca erano ancora ATI, x800 e x850 Xt PE
comprai) non ho mai preso AMD, ma ero quasi convinto dalle superiorita' dell'Athlon 1 Ghz,
quello che aveva il bus interno da 200 Mhz, sara' stato bho il 99?

L'ho fatto cosi' comprare ad un amico, che si e' fidato ciecametne di me.

Ricordo i crash costanti e schermate blu della morte a tutta forza, mamma mia quanti
insulti mi presi.

Da quel momento mai piu' un euro a sti cialtroni, e affinche' possa cambiare idea ci
vorranno ANNI di risaputa superiorita' di AMD su Intel. Merde e ancora merde

--
Matteo


title: Ryzen, altri benchmark leaked.

text:
On 15.02.2017 14:29:07 +01:00, Bies wrote:
> ah

http://i.imgur.com/HpFdTjv.png


title: Ryzen, altri benchmark leaked.

text:
OEM ha usato la sua tastiera per scrivere :

Keller e soci hanno fatto di nuovo il miracolo... :-)