title: Possibile che nessuno abbia installato infiltration per ut?

author: Albero

text:
Possibile che nessuno abbia installato "Infiltration" per Unreal
Tournament?
Se la risposta è positiva, ecco i miei quesiti che possono essere
sicuramente utili a tutti gli utenti del NG:
1) la reliquia del teschio, installata con il Bonus Pack, non funziona
con Infiltration mentre le altre reliquie funzionano normalmente.
2) Il radar, seppur attivato dalle opzioni, non mi funziona. O per
dire meglio, funziona per poco tempo all'inizio della partita e poi
scompare senza più riapparire e questo è tragico quando si riamne in
due con uno schema grande.
3) I Bot mi sembrano mooolto più scemi. A volte in assault (quando
difendo io) dopo un primo attacco rinunciano o comunque non si vedono
più e di solitoil tempo che deve passare è tanto prima della fine
della partita.
4) io l'ho provato solo in singolo finora ma mi sembra un po' assurda
una cosa: se si muore si rimane come "spettatori", ma non c'è modo di
saltare allo schema successivo e bisogna seguirsi tutto il seguito del
combattimento dove i bot, di solito come detto sopra, sono parecchio
scemi e non ci pensano neanche di attaccare.
5) mi pare che i bot non rispondano più agli ordini anche se dicono di
farlo.
6) i fucili da cecchino (sono 2!) sono molto più realistici di quello
di UT normale perchè dopo ogni colpo per ricaricare viene tolto lo
zoom e viene inserita la nuova cartuccia. Ma perciò sono anche molto
meno potenti e quasi inutilizzabili tranne casi particolari dalle
lunghe distanze.

Spero che tutti questi difetti che ho riscontrato siano messi a posto
da una futura versione.
Ditemi tutto quello che sapete e ditemi dell'esistenza di altri MOD,
solo se belli e non cagate di turno con relativo sito, grazie.
Io infiltration l'ho trovato su
www.unrealitalia.com
, un sito davvero
ben fatto.
Albero
aa...@libero.it


title: Tropico 5 preorder quadruplicati

author: AmigOS

text:
A Bri�, c'� proprio crisi !!!

http://multiplayer.it/notizie/132099-tropico-5-tropico-5-ordini-quadruplicati-rispetto-al-quarto-capitolo.html


title: Tropico 5 preorder quadruplicati

author: Solid

text:
Il 21/05/2014 21:45, AmigOS ha scritto:
>
>
> A Briò, c'è proprio crisi !!!
>
>
http://multiplayer.it/notizie/132099-tropico-5-tropico-5-ordini-quadruplicati-rispetto-al-quarto-capitolo.html

Prezo, grazie per la segnalazia.


title: Steam Deck packaging

author: interzoid


title: Steam Deck packaging

author: Lorenz

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
>
https://bit.ly/3lzcaAG

Se non altro e' poco impattante a livello ambientale... :D


title: Steam Deck packaging

author: Ogino Raus

text:
On 03.12.2021 15:44:02 +01:00, interzoid wrote:
>
https://bit.ly/3lzcaAG

Lol "sur le trone"
Lo sanno anche loro .


title: Steam Deck packaging

author: Topolaccio

text:
"Ogino Raus"  ha scritto:

> Lol "sur le trone"

Ahahah non l'avevo notato, grande Gabbo!


title: Commander & Conquer: Renegade

text:
Ciao a tutti,
proprio pochi minuti fa ho aperto il sito di
multiplayer.it
 e ho visto il
titolo della recensione del gioco in oggetto. Sapevo che la Westwood con la
serie C&C aveva dato vita ad una serie di titoli RTS incentrati su guerre e
amenità del genere (dico cosi giusto per immagini che ho visto in precedenza
e perchè non chi ho mai giocato). Premesso che gli RTS non sono mai stati il
mio genere, giusto per perdere un po di tempo ho cliccato sulla recensione
aspettandomi il solito gioco RTS con classica visione isometrica etc etc.
Ma quando si è aperta la schermata della recensione ho letto con mio enorme
stupore che era un action game attirando non poco la mia attenzione.
Allora subito ho fatto questa bizzarra considerazione: è forse una scelta
commerciale quella dei westwood di incentrarsi, dopo esperienze quali Eye of
the Beholder o Dune..giusto per dirne qualcuna (l'ho letto sulla
rencesione!!!), nel mondo dei FPS (come dire:uno più un meno) oppure quello
che io chiamo IL GIOCO DEFINITIVO non può prescindere da questo genere di
giochi? Cosa c'è di meglio della stretegia in tempo reale (gli RTS
appunto)...del pianificare missioni...nel gestire altri elementi persone o
mezzi che siano (OFP)...sapere aspettare il momento giusto per
agire...interagire con il mondo esterno (mi viene in mente Deus Ex) etc etc
etc..vivendo il tutto in prima persona? Inizierà forse un filone nel senso
che anche altre case only RTS si butteranno in questo campo affolattissimo,
purtroppo, di prodotti di serie B (AvP2 su tutti) e ancora scarno di HIT (in
ordine temporale ci sono, secondo me, Deus Ex e OFP...troppo divario di
tempo tra i due titoli)?
Cosa ne pensate? Ho forse pensato troppo?:))))
Ciao a tutti
Another1


title: EVE online, megabox in arrivo

author: unkle

text:
http://kotaku.com/eve-onlines-second-decade-collectors-box-might-get-me-483788406

caruccia


title: Legacy Of The Void open cinematic

text:
http://www.eurogamer.it/articles/2015-09-13-news-videogiochi-stasera-sara-mostrato-il-filmato-apertura-di-starcraft-2-legacy-of-the-void

ORA in streaming


title: Legacy Of The Void open cinematic

text: bella merda, tutti collegati e non vedo un cazzo


title: Legacy Of The Void open cinematic

text:
ROTFL valanga di bestemmie sulla colonna dei commenti a lato, non lo sta
vedendo nessuno


title: Legacy Of The Void open cinematic

text:
On Sun, 13 Sep 2015 19:14:42 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>ROTFL valanga di bestemmie sulla colonna dei commenti a lato, non lo sta
>vedendo nessuno

su
MULTIPLAYER.IT
 è velocissimo !


title: Legacy Of The Void open cinematic

text:
On 13/09/2015 20:49, AmigOS wrote:
>
> su
MULTIPLAYER.IT
 è velocissimo !

è lammerda

intro da panico as usual, 10 novembre l'uscita!


title: La bomba finale su Anthem

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

E la risposta di Bioware:
http://blog.bioware.com/2019/04/02/anthem-game-development/

Che è un precotto per PR veramente brutto. Oltre al fatto che non dice
assolutamente niente e nemmeno nega l'articolo, se non per il fatto che
la colpa non è della dirigenza.
Wow

Speriamo che sia la volta buona che EA la smantelli del tutto, e che la
gente di talento possa mettersi a fare altro, roba di qualità.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: La bomba finale su Anthem

text:
On Tue, 02 Apr 2019 20:59:10 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

> la
>gente di talento possa mettersi a fare altro, roba di qualità.

Ma è già così !
hanno detto che useranno il motore di Anthem per fare Dragon Age 4,
ergo sarà GOTY.


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 4/2/2019 8:59 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

incredibile, l'ho letto tutto.
La cosa che fa più ridere è pensare a mezza EA che lavora ad una demo
solo per Soderlund.

Comunque ho idea che il 90% dei giochi AAA soffra degli stessi problemi.
A EA è tre volte peggio perchè sto cazzo di Frostbyte non piace a
nessuno (ed è da anni che lo dicono), adesso scopro che c'è il technical
team del frostbyte che manco risponde perché deve gestire code
chilometriche, come fosse un helpdesk da 4 soldi.


title: La bomba finale su Anthem

author: Soprano

text:
On 02.04.2019 20:59:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Speriamo che sia la volta buona che EA la smantelli del tutto, e che la
> gente di talento possa mettersi a fare altro, roba di qualità.

La stragrande maggioranza è già partita. Anche perché, se sei uno
sviluppatore o designer bravo chi te lo fa fare di andare in una città di
merda a lavorare per un'azienda di merda nota per i crunch time e lo
stress.
Un bravo sviluppatore in USA può farsi la bella vita praticamente ovunque.
--
Soprano


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 4/4/2019 10:04 AM, Soprano wrote:
> On 02.04.2019 20:59:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Speriamo che sia la volta buona che EA la smantelli del tutto, e che la
>> gente di talento possa mettersi a fare altro, roba di qualità.
>
> La stragrande maggioranza è già partita. Anche perché, se sei uno
> sviluppatore o designer bravo chi te lo fa fare di andare in una città di
> merda a lavorare per un'azienda di merda nota per i crunch time e lo
> stress.

"Crunch time e stress" è il nome che gli danno quelli che lavorano.
Per il management è "Bioware magic"


title: La bomba finale su Anthem

text:

lol esattamente.

E gli ammeregani provano sempre a esportare il metodo anche in Europa, ma
di solito prendono delle sonore tranvate sui denti. Almeno per ora, visto
che anche in Europa stiamo sacrificando gli ultimi diritti dei lavoratori
sull'altare del neo-liberismo.
--
Soprano


title: La bomba finale su Anthem

text:
> On 4/2/2019 8:59 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

>
> incredibile, l'ho letto tutto.
> La cosa che fa più ridere è pensare a mezza EA che lavora ad una demo solo
> per Soderlund.

LOL
Anche la storia di fare un gioco "unmemeable" mi ha fatto molto ridere.
Missione compiuta, direi. Su reddit c'è il fuoco.

> Comunque ho idea che il 90% dei giochi AAA soffra degli stessi problemi. A EA
> è tre volte peggio perchè sto cazzo di Frostbyte non piace a nessuno (ed è da
> anni che lo dicono), adesso scopro che c'è il technical team del frostbyte
> che manco risponde perché deve gestire code chilometriche, come fosse un
> helpdesk da 4 soldi.

Si ma pure questi di Bioware che fino a 1 anno e mezzo fa ancora non
sapevano che cazzo di gioco volevano fare, e che era vietato parlare di
Destiny. Questa secondo me è la cosa più assurda di tutte, non che i
dipendenti vengono schiacciati da chi sta sopra.
Ma sono canadesi, e si sa, sono mezzi effemminati. Gente senza
coglioni.
Non prendere in considerazione Destiny è oltre ogni immaginazione. Ecco
cosa è Bioware oggi, piena di gente che non capisce un cazzo.
Anzi, governata da questa gente.
Invece di perdere tempo a mettere i froci nei giochi, potevano mettersi
a fare qualche tool per sviluppare meglio.

C'è anche da dire che il tizio che era davvero dietro Anthem è morto,
Gaspur mi pare si chiamasse.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: La bomba finale su Anthem

text:

Io non ho grandi esperienza di lavoro da dipendente, ma dubito che
esistano posti di lavoro senza stress o periodi in cui cachi sangue.

A meno che non sei un dipendente pubblico dello stato italiano. Allora
si che hai vinto la lotteria.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 04.04.2019 11:20:55 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> On 02.04.2019 20:59:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Speriamo che sia la volta buona che EA la smantelli del tutto, e che la
>>> gente di talento possa mettersi a fare altro, roba di qualità.
>>
>> La stragrande maggioranza è già partita. Anche perché, se sei uno
>> sviluppatore o designer bravo chi te lo fa fare di andare in una città di
>> merda a lavorare per un'azienda di merda nota per i crunch time e lo
>> stress.
>> Un bravo sviluppatore in USA può farsi la bella vita praticamente ovunque.
>
> Io non ho grandi esperienza di lavoro da dipendente, ma dubito che
> esistano posti di lavoro senza stress o periodi in cui cachi sangue.
>
> A meno che non sei un dipendente pubblico dello stato italiano. Allora si
> che hai vinto la lotteria.

Io si e ho visto situazioni simili a quelle descritte per Bioware in tutte
le grandi aziende IT dove ho lavorato o hanno lavorato miei amici o
conoscenti.

Quando le aziende crescono si crea sempre uno strato di management
totalmente distaccato dalla realtà. Management incapace di prendere
decisioni e relative responsablità perchè è sempre più facile lasciare
tutto sul vago così che in caso di fallimenti nessuno potrà andare a
puntare il dito su di loro. E anche quando pagano, guadagnano talmente
tanto e hanno una rete tale di contatti che perdere il lavoro non è quasi
mai un grosso problema.

Riguardo a crunch time c'è ma in USA sono su altri livelli. Le 16 ore
lavorative continuate per mesi inclusi i weekend tipo per sviluppare Red
Dead Redemption in EU sarebbero impossibili, se li inculerebbero col
sabbione e il 90% dei dipendenti finirebbe in malattia. Almeno per ora.
--
Soprano


title: La bomba finale su Anthem

text:
> On 04.04.2019 11:20:55 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> On 02.04.2019 20:59:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>> Speriamo che sia la volta buona che EA la smantelli del tutto, e che la
>>>> gente di talento possa mettersi a fare altro, roba di qualità.
>>>
>>> La stragrande maggioranza è già partita. Anche perché, se sei uno
>>> sviluppatore o designer bravo chi te lo fa fare di andare in una città di
>>> merda a lavorare per un'azienda di merda nota per i crunch time e lo
>>> stress.
>>> Un bravo sviluppatore in USA può farsi la bella vita praticamente ovunque.
>>
>> Io non ho grandi esperienza di lavoro da dipendente, ma dubito che
>> esistano posti di lavoro senza stress o periodi in cui cachi sangue.
>>
>> A meno che non sei un dipendente pubblico dello stato italiano. Allora si
>> che hai vinto la lotteria.
>
> Io si e ho visto situazioni simili a quelle descritte per Bioware in tutte
> le grandi aziende IT dove ho lavorato o hanno lavorato miei amici o
> conoscenti.
>
> Quando le aziende crescono si crea sempre uno strato di management
> totalmente distaccato dalla realtà. Management incapace di prendere
> decisioni e relative responsablità perchè è sempre più facile lasciare
> tutto sul vago così che in caso di fallimenti nessuno potrà andare a
> puntare il dito su di loro. E anche quando pagano, guadagnano talmente
> tanto e hanno una rete tale di contatti che perdere il lavoro non è quasi
> mai un grosso problema.

Coincide esattamente con le mie esperienze, ma non succede solo nel
campo IT. Lavoro con diverse realtà produttive ed è un po' così che
funziona ovunque.
Tranne per il dipendente pubblico, ovviamente. Parlo di burocrati, non
di gente che lavora davvero tipo i VV.FF., quella gente andrebbe
ricoperta d'oro.
Quelle volte che ho avuto a che fare con la PA sono caduto in
depressione.

> Riguardo a crunch time c'è ma in USA sono su altri livelli. Le 16 ore
> lavorative continuate per mesi inclusi i weekend tipo per sviluppare Red
> Dead Redemption in EU sarebbero impossibili, se li inculerebbero col
> sabbione e il 90% dei dipendenti finirebbe in malattia. Almeno per ora.

Se mi fai lavorare fuori l'orario di lavoro o nel weekend costo il
doppio.
Dopo questa precisazione magica i lavori che mi chiedono di fare non
sono più tanto urgenti, alla fine si può anche aspettare lunedì. Ma si,
mica è COSI' TANTO urgente.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 4/4/2019 11:43 AM, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Coincide esattamente con le mie esperienze, ma non succede solo nel
> campo IT. Lavoro con diverse realtà produttive ed è un po' così che
> funziona ovunque.
> Tranne per il dipendente pubblico, ovviamente. Parlo di burocrati, non
> di gente che lavora davvero tipo i VV.FF., quella gente andrebbe
> ricoperta d'oro.
> Quelle volte che ho avuto a che fare con la PA sono caduto in depressione.

Non so com'è a Roma ma ti assicuro che qua i dipendenti IT degli enti
locali sono messi male.

Comune con 800 dipendenti, nel reparto IT lavorano in quattro. Le
assunzioni sono bloccate da anni, i corsi di formazione se li sognano
("perché poi se imparano troppo vanno a lavorare nel pubblico") col
risultato che le competenze sono quasi del tutto sparite; ogni 6 mesi
prendono un paio di helpdesk esterni a contratto a 1000 euro al mese -
ovviamente neodiplomati che sanno poco o un cazzo.
E l'hardware lo possono prendere solo via Consip, rottami che farebbero
ridere persino in Uganda.

Il tutto alle metà circa di uno stipendio pubblico e con possibilità di
avanzamenti di carriera pari a zero.


title: La bomba finale su Anthem

text:

alla metà di uno stipendio privato, obv.


title: La bomba finale su Anthem

text:

Non è che gli puntano la pistola in testa per lavorare in comune, eh.
Lavorano lì per uno di questi due motivi:

- fanno ancora parte della grande fetta italica dei cultori del lavoro
pubblico. Ovvero i cultori del "ci entro, non farò mai più un cazzo, ci
uscirò pensionato con svariate agevolazioni 40 anni dopo".

- per vari motivi non sono capaci di competere e farsi valere nel privato
(e quindi tutto sommato si meritano quello stipendio di merda)

--
Soprano


title: La bomba finale su Anthem

text:
> On 4/4/2019 11:43 AM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
>> Coincide esattamente con le mie esperienze, ma non succede solo nel campo
>> IT. Lavoro con diverse realtà produttive ed è un po' così che funziona
>> ovunque.
>> Tranne per il dipendente pubblico, ovviamente. Parlo di burocrati, non di
>> gente che lavora davvero tipo i VV.FF., quella gente andrebbe ricoperta
>> d'oro.
>> Quelle volte che ho avuto a che fare con la PA sono caduto in depressione.
>
> Non so com'è a Roma ma ti assicuro che qua i dipendenti IT degli enti locali
> sono messi male.

Dipende di chi ti ha messo a lavorare lì. Se è ancora uno che conta
allora sei trattato bene, altrimenti sei una bestia da soma.
Se non hai gente sotto su cui scaricare, ovvio.

> Comune con 800 dipendenti, nel reparto IT lavorano in quattro. Le assunzioni
> sono bloccate da anni, i corsi di formazione se li sognano ("perché poi se
> imparano troppo vanno a lavorare nel pubblico") col risultato che le
> competenze sono quasi del tutto sparite; ogni 6 mesi prendono un paio di
> helpdesk esterni a contratto a 1000 euro al mese - ovviamente neodiplomati
> che sanno poco o un cazzo.
> E l'hardware lo possono prendere solo via Consip, rottami che farebbero
> ridere persino in Uganda.

bestie da soma, appunto.

> Il tutto alle metà circa di uno stipendio pubblico e con possibilità di
> avanzamenti di carriera pari a zero.

Di loro di mandare un curriculum a Bioware Edmonton.
Tra le esperienze passate gli consiglio di mettere "attivista LGBT".

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: La bomba finale su Anthem

text:

E' vero, potrebbero starsene a casa e prendere il reddito di cittadinanza.

> Lavorano lì per uno di questi due motivi:
>
> - fanno ancora parte della grande fetta italica dei cultori del lavoro
> pubblico. Ovvero i cultori del "ci entro, non farò mai più un cazzo, ci
> uscirò pensionato con svariate agevolazioni 40 anni dopo".
>
> - per vari motivi non sono capaci di competere e farsi valere nel privato
> (e quindi tutto sommato si meritano quello stipendio di merda)

Ma infatti quelli validi scappano appena trovano un posto nel privato.
Solo che i comuni non possono assumere, quindi col tempo ogni
dipartimento perde continuamente competenze e capacità, perchè chi
rimane è tenuto forzatamente nell'ignoranza.
Poi però ci si lamenta che il personale degli enti pubblici non vale un
cazzo.


title: La bomba finale su Anthem

text:
>> - fanno ancora parte della grande fetta italica dei cultori del lavoro
>> pubblico. Ovvero i cultori del "ci entro, non farò mai più un cazzo, ci
>> uscirò pensionato con svariate agevolazioni 40 anni dopo".
>> - per vari motivi non sono capaci di competere e farsi valere nel privato
>> (e quindi tutto sommato si meritano quello stipendio di merda)

Mi era sfuggita questa perla, tipica di chi ha il culo al calduccio,
nessun carico familiare e una professionalità da rivendere (magari
finanziata a suo tempo dal paparino). Il privato è una giungla, non
tutti hanno i mezzi o le possibilità di mettersi in gioco.

I dipendenti pubblici che conosco io si dividono invece in due
categorie: quelli che dici tu e quelli che cercano di far funzionare la
macchina pubblica nonostante sia inefficiente oltre ogni possibilità di
recupero, per colpa di dirigenti ottusi e strapagati.


title: La bomba finale su Anthem

text:

Ho estremizzato, ma non puoi negare che in Italia il posto pubblico ha
quella valenza per tantissime persone. Altrimenti a uno che si è fatto il
mazzo con 10 anni di studi informatici che attrazione può avere per andare
a sistemare i gestionali del comune ?

Riguardo alle "possibilità di mettersi in gioco" nel privato sei più o
meno della mia opinione, se non ti metti in gioco è perchè non sei in
grado di farlo, per un motivo o l'altro (uno dei tanti motivi è il non
voler lasciare la propria città, motivo legittimo per carità). Inutile
girarci intorno.
--
Soprano


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 4/4/2019 12:49 PM, Soprano wrote:
> On 04.04.2019 12:42:15 +02:00, interzoid wrote:
>>>> - fanno ancora parte della grande fetta italica dei cultori del lavoro
>>>> pubblico. Ovvero i cultori del "ci entro, non farò mai più un cazzo, ci
>>>> uscirò pensionato con svariate agevolazioni 40 anni dopo".
>>>> - per vari motivi non sono capaci di competere e farsi valere nel privato
>>>> (e quindi tutto sommato si meritano quello stipendio di merda)
>>
>> Mi era sfuggita questa perla, tipica di chi ha il culo al calduccio,
>> nessun carico familiare e una professionalità da rivendere (magari
>> finanziata a suo tempo dal paparino). Il privato è una giungla, non tutti
>> hanno i mezzi o le possibilità di mettersi in gioco.
>>
>> I dipendenti pubblici che conosco io si dividono invece in due categorie:
>> quelli che dici tu e quelli che cercano di far funzionare la macchina
>> pubblica nonostante sia inefficiente oltre ogni possibilità di recupero,
>> per colpa di dirigenti ottusi e strapagati.
>
> Ho estremizzato, ma non puoi negare che in Italia il posto pubblico ha
> quella valenza per tantissime persone. Altrimenti a uno che si è fatto il
> mazzo con 10 anni di studi informatici che attrazione può avere per andare
> a sistemare i gestionali del comune ?

Però i dirigenti pubblici hanno stipendi alti, bonus e premi, e (di
solito) anche competenze.
Se vuoi competenza anche nei settori impiegatizi la paghi. Non 1200 al
mese con zero formazione e aumenti contrattuali bloccati per decenni.
Poi nessuno mette in dubbio che la macchina pubblica sia inefficiente,
elefantiaca, e che molti dipendenti se ne approfittino. Solo che la cura
mi sembra peggiore della malattia.
Si svuotano progressivamente le già poche competenze sino a quando
l'unica possibilità è esternalizzare i servizi. E chi paga?

> Riguardo alle "possibilità di mettersi in gioco" nel privato sei più o
> meno della mia opinione, se non ti metti in gioco è perchè non sei in
> grado di farlo, per un motivo o l'altro (uno dei tanti motivi è il non
> voler lasciare la propria città, motivo legittimo per carità). Inutile
> girarci intorno.

Sì, quello che volevo dire è che potersi mettere in gioco è prerogativa
di pochi. Devi avere il privilegio di una professionalità specifica e
ricercata, di poter rinunciare a legami e magari anche alla sicurezza
economica.
A leggerti pareva che chi non lo fa è perché non c'ha voglia (ci saranno
pure quelli, eh).


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 04.04.2019 13:30:49 +02:00, interzoid wrote:
> Però i dirigenti pubblici hanno stipendi alti, bonus e premi, e (di
> solito) anche competenze.

Quanti ci arrivano per vera meritocrazia ? (per curiosità, non conoscendo
l'ambiente).

> Se vuoi competenza anche nei settori impiegatizi la paghi. Non 1200 al
> mese con zero formazione e aumenti contrattuali bloccati per decenni.
> Poi nessuno mette in dubbio che la macchina pubblica sia inefficiente,
> elefantiaca, e che molti dipendenti se ne approfittino. Solo che la cura
> mi sembra peggiore della malattia.
> Si svuotano progressivamente le già poche competenze sino a quando l'unica
> possibilità è esternalizzare i servizi. E chi paga?

Per me l'origine di tutti i mali è proprio il mitologico "posto fisso". Il
sapere che mai e poi mai potrai perdere il lavoro a prescindere dai
risultati (e anche il contrario: sapere che anche se fai bene non sarà
riconosciuto) porta inevitabilmente molte persone a sedersi.
--
Soprano


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 4/4/2019 1:38 PM, Soprano wrote:
> On 04.04.2019 13:30:49 +02:00, interzoid wrote:
>> Però i dirigenti pubblici hanno stipendi alti, bonus e premi, e (di
>> solito) anche competenze.
>
> Quanti ci arrivano per vera meritocrazia ? (per curiosità, non conoscendo
> l'ambiente).

Alle cariche più alte (es. segretario comunale) sono chiamati
direttamente dal sindaco.
A fare il dirigente ci arrivi se sei bravo a leccare il fondoschiena dei
vari sindaci nel corso degli anni. Non è facile, dato che cambiano parte
politica. Però se non altro serve una laurea.
Ovviamente non hanno stipendi comparabili con dirigenti nel privato, ma
se la passano un po' meglio.

>> Se vuoi competenza anche nei settori impiegatizi la paghi. Non 1200 al
>> mese con zero formazione e aumenti contrattuali bloccati per decenni.
>> Poi nessuno mette in dubbio che la macchina pubblica sia inefficiente,
>> elefantiaca, e che molti dipendenti se ne approfittino. Solo che la cura
>> mi sembra peggiore della malattia.
>> Si svuotano progressivamente le già poche competenze sino a quando l'unica
>> possibilità è esternalizzare i servizi. E chi paga?
>
> Per me l'origine di tutti i mali è proprio il mitologico "posto fisso". Il
> sapere che mai e poi mai potrai perdere il lavoro a prescindere dai
> risultati (e anche il contrario: sapere che anche se fai bene non sarà
> riconosciuto) porta inevitabilmente molte persone a sedersi.

E invece sapere che qualunque cosa fai non potrai avere aumenti di
stipendio nè avanzamenti di carriera cosa ti porta a fare?


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 04/04/2019 10:48, interzoid wrote:
>
> "Crunch time e stress" è il nome che gli danno quelli che lavorano.
> Per il management è "Bioware magic"

ahahahahahaaha


title: La bomba finale su Anthem

text:
On 04/04/2019 12:28, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Di loro di mandare un curriculum a Bioware Edmonton.
> Tra le esperienze passate gli consiglio di mettere "attivista LGBT".

ROTFL


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

text:
Ancora poche ore, per accattarlo su STEAM a 2,50 Euro.
http://store.steampowered.com/app/92000/


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

author: Connor MacLeod

text:
AmigOS ci ha detto :
> Ancora poche ore, per accattarlo su STEAM a 2,50 Euro.
>
http://store.steampowered.com/app/92000/
avevo letto recensioni burrascose..


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

text:


Bhoooo... sull'ultimo TGM ha preso 76.
Ha sicuramente due pregi, il primo � quello di durare poco (ergo se �
ciofeca, non si perde tanto tempo), il secondo � che costa 2,5 Euro


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

text:
Il 30/06/2011, AmigOS ha detto :
> On Thu, 30 Jun 2011 11:11:31 +0200, Connor MacLeod
> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>
>> AmigOS ci ha detto :
>>> Ancora poche ore, per accattarlo su STEAM a 2,50 Euro.
>>>
http://store.steampowered.com/app/92000/
>>
>> avevo letto recensioni burrascose..
>
> Bhoooo... sull'ultimo TGM ha preso 76.
> Ha sicuramente due pregi, il primo ï¿œ quello di durare poco (ergo se ï¿œ
> ciofeca, non si perde tanto tempo), il secondo ï¿œ che costa 2,5 Euro
non giocandolo ottieni il massimo risultato col minimo sforzo


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

text:
On Thu, 30 Jun 2011 11:23:43 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>non giocandolo ottieni il massimo risultato col minimo sforzo
Anche questo � vero.
Si applica il famoso algoritmo del "se non faccio un cazzo, riduco al
minimo le possibilit� di far cazzate".


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

text:
AmigOS ha detto questo giovedï¿œ :
> On Thu, 30 Jun 2011 11:23:43 +0200, Connor MacLeod
> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>
>> non giocandolo ottieni il massimo risultato col minimo sforzo
>
> Anche questo ï¿œ vero.
> Si applica il famoso algoritmo del "se non faccio un cazzo, riduco al
> minimo le possibilitï¿œ di far cazzate".
non ti rispondo per non sbagliare


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

text:
On Thu, 30 Jun 2011 11:58:14 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>AmigOS ha detto questo gioved� :
>> On Thu, 30 Jun 2011 11:23:43 +0200, Connor MacLeod
>> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> non giocandolo ottieni il massimo risultato col minimo sforzo
>>
>> Anche questo � vero.
>> Si applica il famoso algoritmo del "se non faccio un cazzo, riduco al
>> minimo le possibilit� di far cazzate".
>
>non ti rispondo per non sbagliare
Ecco bravi, mentre voi discutete il prezzo � salito a 3,40


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

text:
On Thu, 30 Jun 2011 20:03:23 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Ecco bravi, mentre voi discutete il prezzo � salito a 3,40
Colpa della crisi !


title: [Purciar zone] Hydrophobia: Prophecy

text:
Proprio AmigOS giovedì, 30/06/2011 blaterava:
> On Thu, 30 Jun 2011 20:03:23 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>> Ecco bravi, mentre voi discutete il prezzo è salito a 3,40
>
> Colpa della crisi !
maledetti speculatori


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

author: lOGAN

text:
Ragazzi, ho acquistato come molti di voi questo titolo che tanto aspettavo
!
Ma una volta installato su 2 pc ho visto che non gira degnamente ma
vergognosamente in nessuno dei due.
1)il primo è un prescott 3.4 ghz 1 giga ram geforce nvidia fx 5900xt
overcloccata su XP
2)il secondo un dual core 4300 con 1 giga e una nvida 7500 256 mega su
vista
Devo propio cambiare pc o posso pensare di cambiare scheda video che con
130 euri prendo una ge force 7600 agp x 8 ?
Qualcuno ha già testato sto gioco? Ci vuole un quad e un mutuo ?
Grazie e ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

author: MonsterMash

text:
> Ragazzi, ho acquistato come molti di voi questo titolo che tanto aspettavo
> !
> Ma una volta installato su 2 pc ho visto che non gira degnamente ma
> vergognosamente in nessuno dei due.
> 1)il primo è un prescott 3.4 ghz 1 giga ram geforce nvidia fx 5900xt
> overcloccata su XP
> 2)il secondo un dual core 4300 con 1 giga e una nvida 7500 256 mega su
> vista
> Devo propio cambiare pc o posso pensare di cambiare scheda video che con
> 130 euri prendo una ge force 7600 agp x 8 ?
> Qualcuno ha già testato sto gioco? Ci vuole un quad e un mutuo ?
> Grazie e ciao
Sono le schede grafiche che fanno abbastanza pena per giocare. Se non ho
capito male entrambi i tuoi sistemi hanno una scheda madre con slot agp, per
cui di cambiare scheda video con una pcie non se ne parla. Per agp credo che
tutt'ora la migliore scheda video sia la x1950xt, anche se da qualche parte
ho letto che la ati abbia in programma di far uscire una vesione agp anche
della nuova hd3850.
Esiste anche una versione agp della hd2600, che costa meno della x1950xt, e
va meno veloce. Però ti assicura il supporto alle dx10 (di cui cmq secondo
me ti fai ben poco).
Lascia perdere la 7600, oltre ad essere una scheda ancora molto
sottodimensionata per poter giocare a giochi quali ut3, a 130 euro è un vero
e proprio furto, si trova a meno di 70 euro, che cmq è un prezzo molto
superiore a quello che vale.
Ciao


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
lOGAN wrote:
> Devo propio cambiare pc o posso pensare di cambiare scheda video che
> con 130 euri prendo una ge force 7600 agp x 8 ?
> Qualcuno ha già testato sto gioco? Ci vuole un quad e un mutuo ?
> Grazie e ciao
Ma quale 7600, prendi una Ati x1950pro agp e mettila sul dual core. L'altro
lascialo perdere.
ciao! ;-)


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
MonsterMash wrote:
 Per agp credo che tutt'ora la migliore scheda video sia la
> x1950xt, anche se da qualche parte ho letto che la ati abbia in
> programma di far uscire una vesione agp anche della nuova hd3850.
> Esiste anche una versione agp della hd2600, che costa meno della
> x1950xt, e va meno veloce.
Semmai la Pro, in versione agp ad esempio Sapphire non la fa la XT, però
ogni volta ritorna chissà per quale magia!  :-)
Probabilmente sarà una scheda di qualche altro produttore che la produce in
via eccezionale in versione agp, il costo cmq sarebbe ingiustificato, il
consumo quello di una stufetta elettrica.
Meglio andare nettamente sulla Pro nel caso dell'agp.
Delle dx10 non se ne fa nulla se si tratta di 2600 o cose simili.


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:

Effettivamente ho visto il costo della 1950xt è esagerato (250 euro?!), però
esiste, anche se non so chi sia a produrla :).
Non ho presente di quanto la 1950pro stacchi la hd2600, magari potrebbe
essere cmq una buona idea anche considerando la presenza dell'UVD, assente
nella x1950pro.
Per caso invece tu sai niente della produzione delle hd3850 agp? Me lo sono
sognato o veramente dovrebbero uscire a momenti?
Ciao


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
MonsterMash wrote:
> Non ho presente di quanto la 1950pro stacchi la hd2600, magari
> potrebbe essere cmq una buona idea anche considerando la presenza
> dell'UVD, assente nella x1950pro.
>
> Per caso invece tu sai niente della produzione delle hd3850 agp? Me
> lo sono sognato o veramente dovrebbero uscire a momenti?
Per le 3850 versione agp, sembra possano uscire, ma niente di certo.
Sarebbe cmq una cosa fattibile, una scheda che venderebbe a gogo, tutto
sommato le prestazioni complessive sarebbero simili ad una x1950xt, di poco
superiori, l'agp non ha problemi a gestire tutto ciň. Il problema resterebbe
l'eventuale collo di bottiglia rappresentato dalla cpu, ma quello c'era
anche prima! ;-)
cmq lui dovrebbe avere uno slot pci-e 16x nel suo mini-pc con dual core e
grafica integrata, quindi il problema sarebbe parzialmente risolto (c'č da
vedere anche l'eventuale alimentatore).
ciao


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
> cmq lui dovrebbe avere uno slot pci-e 16x nel suo mini-pc con dual core e
> grafica integrata, quindi il problema sarebbe parzialmente risolto (c'č da
> vedere anche l'eventuale alimentatore).
Be', se dovesse avere il pci-e, allora io credo che la scelta migliore
sarebbe proprio una 3850 da 256 mb, che si trova a meno di 150 euro, e che a
risoluzioni fino a 1600x1200 e senza filtri fa girare praticamente tutti gli
ultimi giochi (eccetto crysis).


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

author: steppa

text:
"MonsterMash" ha scritto nel messaggio
>
> Be', se dovesse avere il pci-e, allora io credo che la scelta migliore
> sarebbe proprio una 3850 da 256 mb, che si trova a meno di 150 euro, e che
> a risoluzioni fino a 1600x1200 e senza filtri fa girare praticamente tutti
> gli ultimi giochi (eccetto crysis).
E fa il culo alla x1950pro giusto?


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
MonsterMash wrote:
> Be', se dovesse avere il pci-e, allora io credo che la scelta migliore
> sarebbe proprio una 3850 da 256 mb, che si trova a meno di 150 euro,
> e che a risoluzioni fino a 1600x1200 e senza filtri fa girare
> praticamente tutti gli ultimi giochi (eccetto crysis).
Non ci sarebbero dubbi sulla scheda da prendere, a meno che non voglia
spendere di meno e alimentatore permettendo.


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
Snake01 ha scritto:
> lOGAN wrote:


> ciao! ;-)
Cavolo monta solo schede LOW PROFILE !
fregato?



title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
lOGAN wrote:
>> ciao! ;-)
> Cavolo monta solo schede LOW PROFILE !
> fregato?
e insomma.....
cmq si trova qualcosa di crte dimensioni, ad esempio la 8600GT/GTS è
abbastanza ridotta.


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text: Ammetto la miai gnoranza, ma l'UE3 non era only Sm3.0?


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
Fr3ezing wrote:
> Ammetto la miai gnoranza, ma l'UE3 non era only Sm3.0?
Cosě dovrebbe essere...


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

text:
Snake01 wrote:
> > Ammetto la miai gnoranza, ma l'UE3 non era only Sm3.0?
>
> Così dovrebbe essere...
ò__ò Boh, possibile che la Epic abbia rifilato a tutti gli altri una
versione senza alcune features?
Tempo fà avevo letto di alcune scaramuccie, ma non ricordo bene,
dovrei cercare.


title: UT3 (MA QUANDO SUKY ?)

author: IOGAN

text:
steppa ha scritto:


Ragazzi, purtroppo il pc che monta il dual core ha pc-exp ma non si sa che
schede possa montare in quanto date le sue dimensioni vuole solo le LOW
profile e non tutte dicono, in piu' come giustamente mi fate notare,
l'alimentatore e pure piccolo e nn capace di dare tensioni stabili e
adeguate.....
L'altro che posso modificare monta il prescott 3.4 e ha agp, ho
overcloccato la scheda , una pov 5900xt  core 476mhz e gpu 902 ,ma ut3
rusulta scattoso.....
mi sa che è giunta lìora di mettere via il game nell'armadio...



title: Mirror's Edge Trailer

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/33586.html
Tutto ingame, davvero esaltante.


title: Mirror's Edge Trailer

author: fadeh

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/player/33586.html
> Tutto ingame, davvero esaltante.
Gioco dei parkour?
Molto carino lo stile, non lo conoscevo questo titolo.
Ciao,
fadeh


title: Mirror's Edge Trailer

text:
fadeh wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.gametrailers.com/player/33586.html
>> Tutto ingame, davvero esaltante.
>
> Gioco dei parkour?
No, cazzo! E' troppo limitante. Non fate questo errore a ridurlo solo al
parkour.
> Molto carino lo stile, non lo conoscevo questo titolo.
carino? E' bello da far piangere.


title: Mirror's Edge Trailer

text:


Ne hanno fatta di strada, quelli di Pinball Dreams/ Fantasises /
Illusions.... e ancora prima della demo-scene The Silents :-)


title: Mirror's Edge Trailer

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Gioco dei parkour?
>
> No, cazzo! E' troppo limitante. Non fate questo errore a ridurlo solo al
> parkour.
Era una battuta, sono seriamente intenzionato ad approfondire il
discorso. Hai letture consigliate o giyf? :)
Ciao,
fadeh


title: Mirror's Edge Trailer

text:

http://en.wikipedia.org/wiki/Mirror's_Edge
Se hai domande, chiedi e ti sarà dato.


title: Mirror's Edge Trailer

text:
Il Tue, 6 May 2008 23:45:03 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>
http://www.gametrailers.com/player/33586.html
> Tutto ingame, davvero esaltante.
Cos'è, un Assassin's Creed contemporaneo?
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
Un classico della comicità:
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


title: Mirror's Edge Trailer

author: Solid Christ

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fvqj80$mn4$1...@stable.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/player/33586.html
> Tutto ingame, davvero esaltante.
Punto su questo, altro che Far Cock 2 con i mercenari che prendono fuoco.
Speriamo che gli diano anche un CONTENUTO, prima della release.
S.C.


title: Mirror's Edge Trailer

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/player/33586.html
> Tutto ingame, davvero esaltante.
'camadonna. A di lą della bellezza dell'aspetto grafico, sono davvero
curioso riguardo al sistema di controllo. Sai, se il tutto si limitasse a
premere sempre e solo lo stesso tasto, come accade in Assassin's Creed
(che gioco triste), sarebbe un gran peccato. Ma ricordo di aver letto
interviste dove dicono di aver inventato davvero qualcosa di nuovo. Cazzo,
il mercato ha un bisogno ESTREMO di qualcosa di nuovo...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: Mirror's Edge Trailer

text:
Solid Christ ha scritto:
> Punto su questo, altro che Far Cock 2 con i mercenari che prendono fuoco.
> Speriamo che gli diano anche un CONTENUTO, prima della release.
Far Caz 2 sta venendo su molto bene, lo devo ammettere.
Però questo ha questa cazzo di fisicità che dentro un gioco mi piace da
matti. Poter vedere il proprio corpo, correre, scalciare, urtare oggetti
e' una cosa che aiuta a calarsi nella parte. Poi M'sE dovrebbe avere
quella dose di originalità che tanto manca. Non e' un FPS, o meglio, non
e' solo un FPS.
Poi mi sono innamorato della colonna sonora di questo trailer...



title: Mirror's Edge Trailer

text:
Topolaccio wrote:
> 'camadonna. A di là della bellezza dell'aspetto grafico, sono davvero
> curioso riguardo al sistema di controllo. Sai, se il tutto si
> limitasse a premere sempre e solo lo stesso tasto, come accade in
> Assassin's Creed (che gioco triste), sarebbe un gran peccato.
Deve essere semplice, perchè l'esperienza di gioco si basa tutta sulla
fluidità dei movimenti. Quindi si, e' una roba simile ad AC, ma non più di
tanto.
> Ma
> ricordo di aver letto interviste dove dicono di aver inventato
> davvero qualcosa di nuovo.
E lo hanno fatto, però e' inteso come interazione con il mondo di gioco, non
sei un one man army e la fisicità e' la tua interfaccia principale. E'
davvero molto bello, chi l'ha visto me ne ha parlato davvero molto bene.
Anche la storia non e' male, potrebbe sembrare una banale storia di un
rapimento (la sorella di Faith, la protagonista) ma in realtà saltano fuori
delle implicazioni molto interessanti.
> Cazzo, il mercato ha un bisogno ESTREMO di
> qualcosa di nuovo...
Il mercato ha bisogno di giochi che ti lascino fare il cazzo che vuoi. Far
Cry 2 potrebbe essere altrettanto innovativo.
Però M's E. e' da paura.


title: Mirror's Edge Trailer

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Deve essere semplice, perchè l'esperienza di gioco si basa tutta sulla
> fluidità dei movimenti. Quindi si, e' una roba simile ad AC, ma non più di
> tanto.
MEH (cit).
Non chiedo una roba macchinosa alla Trespasser, dove avevano sbagliato
completamente approccio. Ma le corse e le scalate di Assassin's Creed non
mi piaciono proprio. Basta tenere schiacciato il tasto dorsale più il
tasto per saltare e puoi anche evitare guardare dove vai, tanto pensa lui
in automatico a fare tutto: salta al momento giusto, scala secondo
necessità, rotola quando deve, va a farsi fottere a piacimento... Un po'
più di controllo diretto lo avrei preferito.
> E lo hanno fatto, però e' inteso come interazione con il mondo di gioco, non
> sei un one man army
Anche perché in effetti sei una donna...
Comunque, oltre a non essere una "one woman army", finalmente non sei più
quel "a gun on a stick" che tanto bene descrive il paradigma di tutti gli
FPS da Wolf3D in poi. E questo mi stuzzica parecchio.
> e la fisicità e' la tua interfaccia principale.
Sì, ma sono davvero curioso di capire come. Un tasto per le gambe e uno
per le braccia (faccio tanto per dire), o un tasto che, se tenuto premuto,
ti fa ruotare il busto senza avanzare (un po' come le visuali di Google
Earth)? Boooh...
> E'
> davvero molto bello, chi l'ha visto me ne ha parlato davvero molto bene.
> Anche la storia non e' male
Ancora meglio!
> potrebbe sembrare una banale storia di un
> rapimento (la sorella di Faith, la protagonista) ma in realtà saltano fuori
> delle implicazioni molto interessanti.
Implicàzie! Si dice implicàzie!
> Il mercato ha bisogno di giochi che ti lascino fare il cazzo che vuoi.
Sì, ma senza avere la sindrome alla GTA San Andreas (non mi pronuncio sul
IV perché non l'ho provato), sennò cheppalle...
> Far
> Cry 2 potrebbe essere altrettanto innovativo.
> Però M's E. e' da paura.
Vedremo, vedremo...



title: Mirror's Edge Trailer

text:
Topolaccio wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Deve essere semplice, perchè l'esperienza di gioco si basa tutta
>> sulla fluidità dei movimenti. Quindi si, e' una roba simile ad AC,
>> ma non più di tanto.
>
> MEH (cit).
Se tu guardi il trailer, noterai alcuni elementi che spiccano, di colore
marcatamente rosso.
Potrai eseguire le acrobazie con quegli oggetti, ma puoi scegliere il tuo
percorso. Non so quanto macchinoso possa essere ma dicono che sia molto
fluido e naturale.
Secondo me se ci mettono troppi pulsanti diventa uno schiacciare i bottoni a
tempo, il che rende tutto più brutto.
> Non chiedo una roba macchinosa alla Trespasser, dove avevano sbagliato
> completamente approccio. Ma le corse e le scalate di Assassin's Creed
> non mi piaciono proprio. Basta tenere schiacciato il tasto dorsale
> più il tasto per saltare e puoi anche evitare guardare dove vai,
> tanto pensa lui in automatico a fare tutto: salta al momento giusto,
> scala secondo necessità, rotola quando deve, va a farsi fottere a
> piacimento... Un po' più di controllo diretto lo avrei preferito.
AC ti dava quel senso perchè era costretto ad agganciare le animazioni in
determinati punti, anche se erano davvero molti. Qui la limitazione agli
oggetti rossi dovrebbe diminuire la sensazione di pilota automatico. Anzi mi
hai dato spunto per una bella domanda da fare a quelli di Dice. Per la
risposta, GMC.
> Anche perché in effetti sei una donna...
L'eroina non mi ha mai appassionato, non mi aiuta a calarmi nella parte. La
donna e' un essere inferiore.
> Comunque, oltre a non essere una "one woman army", finalmente non sei
> più quel "a gun on a stick" che tanto bene descrive il paradigma di
> tutti gli FPS da Wolf3D in poi. E questo mi stuzzica parecchio.
Fear non e' GoaS. E mi azzardo a dire anche Crysis.
>> e la fisicità e' la tua interfaccia principale.
>
> Sì, ma sono davvero curioso di capire come. Un tasto per le gambe e
> uno per le braccia (faccio tanto per dire), o un tasto che, se tenuto
> premuto, ti fa ruotare il busto senza avanzare (un po' come le
> visuali di Google Earth)? Boooh...
No, niente di tutto questo.
>> potrebbe sembrare una banale storia di un
>> rapimento (la sorella di Faith, la protagonista) ma in realtà
>> saltano fuori delle implicazioni molto interessanti.
>
> Implicàzie! Si dice implicàzie!
Lo terrò a mente.
> Sì, ma senza avere la sindrome alla GTA San Andreas (non mi pronuncio
> sul IV perché non l'ho provato), sennò cheppalle...
No, alla Oblivion, Stalker ecc ecc.
> Vedremo, vedremo...
Ammazza quanto e' bella la musica del trailer...


title: Mirror's Edge Trailer

text:
Questo gioco mi attira da matti.
Mi colpì un'anteprima che vidi in una rivista la scorsa estate.. La
protagonista mi sembra anche abbastanza carismatica. Vabbè se non
carismatica, comunque particolare e interessante!
uUoto sulla musica figa del trailer.


title: Mirror's Edge Trailer

text:
Fr3ezing wrote:
> Questo gioco mi attira da matti.
Ho grandissime speranze.
> uUoto sulla musica figa del trailer.
Scarica il rip dal trailer, e' bellissima.
http://uploading.com/en/files/MXL8NA0F/000.wav.html


title: Mirror's Edge Trailer

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Ammazza quanto e' bella la musica del trailer...
L'ho ascoltata solo ora. Davvero bellina, molto d'atmosfera.


title: Audiosurf, thread ufficiale.

author: rogermorse

text:
Non mi sembra OT, e cmq vedo che un po' di gente che ci si diverte c'è.
Possiamo discutere di punteggi, e consigliare canzoni e modalità con cui
'pilotare' le canzoni. Io per adesso ho sempre usato la modalità
pointman elite, è quella che mi è piaciuta di piu'. Canzone piu'
divertente giocata finora: wild side (motley crue). Anche quella di
default 'audiosurf overture - pedro macedo camacho' è forte.


title: Audiosurf, thread ufficiale.

text:
rogermorse ha scritto:

:DD Simbus82 su still alive 28 mila punti ^_^


title: Audiosurf, thread ufficiale.

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse
<rogermo...@email.it.invalid>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:

prova:
God is a Girl - Groove Coverage
Fairytale Gone Bad - Sunrise Avenue
Muse - Knights of Cydonia
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Chi copia questa firma muore."


title: Audiosurf, thread ufficiale.

text:

ehehhehe....
fatevi un bel viaggio con don't let me be misunderstood.....16 minuti di
follia :D
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: Audiosurf, thread ufficiale.

text:
BS82 ha scritto:
> ehehhehe....
>
> fatevi un bel viaggio con don't let me be misunderstood.....16 minuti di
> follia :D
Bel punteggio comunque!! Ma con che modalità l'hai fatto? Di sicuro una
elite giusto, perché è nella categoria elite (?).


title: Audiosurf, thread ufficiale.

text:

beh ho fatto un 180k nella pro...e un 120k e qualcosa nella elite... ma
avevo provato l'elite per beccare l'achievement del stealth master
:D..quello da 11 minuti!
Anzi...mp3 da almeno 11 min che consigliate? :D



title: Audiosurf, thread ufficiale.

text:
BS82 ha scritto:
> beh ho fatto un 180k nella pro...e un 120k e qualcosa nella elite... ma
> avevo provato l'elite per beccare l'achievement del stealth master
> :D..quello da 11 minuti!
Ma scusate...mi dite un po' di bonus? Perche' pure che non prendo nessun
blocco grigio, il punteggio rimane basso.
Sto giocando in ninja mono e in elite pointman. In elite pointman si
possono caricare i blocchi e rilasciarli quando si vuole.
In ninja mono vabe', lo sapete. Niente blocchi grigi, blocchi dello
stesso colore, possibilita' di distruggere i blocchi grigi e di occupare
tre file contemporaneamente.
Forse mi sfugge qualcosa, perche' i punteggi sono sempre abbastanza
bassi. Gli unici bonus che conosco (di quelli speciali) è il clean
finish e il non prendere blocchi grigi. Lo stealth qual è?


title: Audiosurf, thread ufficiale.

text:

> bassi. Gli unici bonus che conosco (di quelli speciali) č il clean
> finish e il non prendere blocchi grigi. Lo stealth qual č?
posizionati con il mouse sulla stella nel menu ;-)



title: Audiosurf, thread ufficiale.

author: Neverino

text:
> prova:
> God is a Girl - Groove Coverage
> Fairytale Gone Bad - Sunrise Avenue
> Muse - Knights of Cydonia
hevia - busindre reel   (tanto dura....)
ciao


title: Dark Soul 3

author: Michelangelo

text:
Cos'è questo schifo?
http://i.imgur.com/eEucMwn.jpg

L'aggie' 'a schiatta'?
Volete che lo muoro?

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Dark Soul 3

author: Bies

text:
Il giorno domenica 24 aprile 2016 17:00:47 UTC+2, Michelangelo ha scritto:
> Cos'è questo schifo?
>
http://i.imgur.com/eEucMwn.jpg

> L'aggie' 'a schiatta'?
> Volete che lo muoro?

SPOILER DIO CANE


title: Dark Soul 3

author: Emanuele aka Torsen

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> Cos'è questo schifo?
>
http://i.imgur.com/eEucMwn.jpg

> L'aggie' 'a schiatta'?
> Volete che lo muoro?

ma che cazz michelangelo XD
Almeno metti qualche riferimento, così è uno spoiler bello e buono :p

--
Emanuele aka Torsen


title: Dark Soul 3

text:
Il giorno domenica 24 aprile 2016 17:29:06 UTC+2, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> ma che cazz michelangelo XD
> Almeno metti qualche riferimento, così è uno spoiler bello e buono :p

eh no, solo sapere che Hunt muore a 20 anni dal periodo di ambientazione di un film e' uno spoiler. Madonna che mentecatto


title: Dark Soul 3

text:

Boh, ma di che? Di una delle 12000 creature che popolano DS3?
Ammazza, manco fosse lo spoiler di una parte di trama.
Poi fosse il primo che leggo.
Vabbè comunque chiedo sorry.



title: Dark Soul 3

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 24/04/2016 17:29, Emanuele aka Torsen ha scritto:
>> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>>> Cos'è questo schifo?
>>>
http://i.imgur.com/eEucMwn.jpg

>>> L'aggie' 'a schiatta'?
>>> Volete che lo muoro?
>>
>> ma che cazz michelangelo XD
>> Almeno metti qualche riferimento, così è uno spoiler bello e buono :p
>
> Boh, ma di che? Di una delle 12000 creature che popolano DS3?
> Ammazza, manco fosse lo spoiler di una parte di trama.
> Poi fosse il primo che leggo.
> Vabbè comunque chiedo sorry.

Ma si tranquillo era giusto per fare caciara :p
Però metti qualche riferimento la prossima volta :D

--
Emanuele aka Torsen


title: Dark Soul 3

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

> Ma si tranquillo era giusto per fare caciara :p
> Però metti qualche riferimento la prossima volta :D

Riferimento?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Dark Soul 3

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

Es. Spoiler 4/5 zone dopo catacombe... Che ormai abbiamo visto tutti :p
--
Emanuele aka Torsen

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Dark Soul 3

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

>>> Ma si tranquillo era giusto per fare caciara :p
>>> Però metti qualche riferimento la prossima volta :D
>>
>> Riferimento?

> Es. Spoiler 4/5 zone dopo catacombe... Che ormai abbiamo visto tutti :p

Mah, in realtà ho evitato di mettere riferimenti proprio per non
 spoilerare.
È un mostro come tanti altri...
Mi faceva solo particolarmente impressione.



title: Dark Soul 3

author: dsas

text:
Il 24/04/2016 16:00, Michelangelo ha scritto:
> Cos'è questo schifo?
>
http://i.imgur.com/eEucMwn.jpg

> L'aggie' 'a schiatta'?
> Volete che lo muoro?
>
>
>
>

cmq un pezzo di titanite l'ho preso a una lucertola in questo scenario.
devi andare a disturbare il gigante, tac pezzo


title: Dark Soul 3

text:
Il 25/04/2016 11:39, dsas ha scritto:

> Il 24/04/2016 16:00, Michelangelo ha scritto:
>> Cos'è questo schifo?
>>
http://i.imgur.com/eEucMwn.jpg

>> L'aggie' 'a schiatta'?
>> Volete che lo muoro?
>>
>>
>>
>>
>
>
> cmq un pezzo di titanite l'ho preso a una lucertola in questo scenario.

Ok, visto.

> devi andare a disturbare il gigante, tac pezzo

["bambinetta petulante con voce stridula" mode on]
Il gigaaaaaanteeeeeee?
Ma uuuuuuuffaaaaaaaaaa spoileeeeeeeeeer, bruuuutttoooooooooooooo...
:-D



title: Dark Soul 3

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Cos'è questo schifo?
>
http://i.imgur.com/eEucMwn.jpg

Te possa scoppia' na palla!

Almeno metti la location nel subject, così chi non ci è arrivato evita di
spoilerarsi...


title: Dark Soul 3

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

A regà, mannatevene un po' tutti. Dio bono adesso vi conto pure i
 peli del culo.



title: Dark Soul 3

text:
Michelangelo ha detto questo lunedì :
> Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:
>
>>>> Ma si tranquillo era giusto per fare caciara :p
>>>> Però metti qualche riferimento la prossima volta :D
>>>
>>> Riferimento?
>
>> Es. Spoiler 4/5 zone dopo catacombe... Che ormai abbiamo visto tutti :p
>
> Mah, in realtà ho evitato di mettere riferimenti proprio per non
>  spoilerare.
> È un mostro come tanti altri...
> Mi faceva solo particolarmente impressione.

L'ho trovato stamattina... finita tutta la sua zona.
Maledetti giappi.

--
Emanuele aka Torsen


title: Carnivores 2

author: Spitfire

text:
Qualcuno sa come attivare la mappa?
Ciao e grazie


title: Carnivores 2


title: guadagna senza fare nulla

author: ventresca


title: Segnatevi questa data...

author: Lorenz

text:
Il 10 maggio dalle 18 Starbreeze fara' un live stream e
presentera' alcuni titoli tra cui System Shock 3!
Si discutera' inoltre di gaming con alcuni veterani del settore
come Spector e Shafer...

http://tinyurl.com/lbuaxym


title: Segnatevi questa data...

text:

E' già uscito. L'altro ieri.
Al posto di Starbreeze io lascerei perdere.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Segnatevi questa data...

text:
Lord Alucard scriveva il 07/05/2017 :
>> Il 10 maggio dalle 18 Starbreeze fara' un live stream e
>> presentera' alcuni titoli tra cui System Shock 3!
>> Si discutera' inoltre di gaming con alcuni veterani del settore
>> come Spector e Shafer...
>>
>>
http://tinyurl.com/lbuaxym

>
> E' già uscito. L'altro ieri.
> Al posto di Starbreeze io lascerei perdere.

Ma anche no...


title: La VR che te cieca

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.bbc.com/news/technology-52992675

Sarà stato il visore o le 10 ore al giorno? Mmmmmmh...

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: La VR che te cieca

author: Bar0ne Cicala

text:
On 14.06.2020 18:59:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.bbc.com/news/technology-52992675

>
> Sarà stato il visore o le 10 ore al giorno? Mmmmmmh...

"dizziness, seizures, eye or muscle twitching." It recommends users
suffering these symptoms discontinue using the headset and see a doctor."

Capito??  ha detto che se mentre giochi ti vengono le convulsioni sarebbe
meglio che smetti..
Ma Rotfl


title: La VR che te cieca

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>
https://www.bbc.com/news/technology-52992675

>
> Sarà stato il visore o le 10 ore al giorno? Mmmmmmh...

immagino le due cose collegate

--

--


title: La VR che te cieca

text:
Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :

cmq anche a me, da un paio di mesi è iniziato a capitare che
"I miei occhi saltano quando leggo cose come uno schermo o dei libri."

Motivo per cui ero andato, poche settimnane fa, a fare la visita
dall'oculista

--

--


title: La VR che te cieca

text:

Un po' come Fifagi ed il calcio

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: La VR che te cieca

text:

Che leggi a fa. Scaricate audible, il resto lo fa cortana.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: La VR che te cieca

text:

Tipo i negri e gli omosessuali?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: La VR che te cieca

text:
On 14.06.2020 19:42:23 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:

> Motivo per cui ero andato, poche settimnane fa, a fare la visita
> dall'oculista

Il fatto e' che se una cosa ti fa venire le convulsioni e tu continui a
farla se poi ce rimani sotto la colpa non e' della vr (o qualsiasi cosa te
faccia venire ste convulsioni) ma der fatto che sei un cojone ..


title: La VR che te cieca

text:
Bar0ne Cicala ha detto questo domenica :

ah, questo sicuro :)

--

--


title: La VR che te cieca

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>>>>
https://www.bbc.com/news/technology-52992675

>>>>
>>>> Sarà stato il visore o le 10 ore al giorno? Mmmmmmh...
>>>
>>> immagino le due cose collegate
>>>
>>> --
>>
>> cmq anche a me, da un paio di mesi è iniziato a capitare che
>> "I miei occhi saltano quando leggo cose come uno schermo o dei libri."
>>
>> Motivo per cui ero andato, poche settimnane fa, a fare la visita
>> dall'oculista
>
> Che leggi a fa. Scaricate audible, il resto lo fa cortana.

magari poter fare la stessa cosa a lavoro.

Non puoi capire che "sensazione strana" quando guardi un reticolo di
exel ma non riesce a guardarlo UNO in particolare, con gli occhi che da
soli sembra che cambino la cella da vedere...in continuazione !

Cmq abbassando i dosaggi del lyrica che mi avevano dato la situazione è
tornata alla normalità

--

--


title: Nvidia 451.48

author: nikaga

text:
Nvidia ha pubblicato i nuovi driver 451.48 sia in versione GeForce Game
Ready che Studio, scaricabili dal sito ufficiale o tramite GeForce
Experience. Di particolare importanza in questa release è il pieno
supporto all'API DirectX 12 Ultimate integrata in Windows 10 May 2020
Update. Le nuove nuove librerie di Microsoft supportano le ultime novità
in fatto di ray tracing (DXR 1.1), ma anche nuove tecniche come Variable
Rate Shading, Mesh shader e Sampler Feedback...

https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/nvidia-i-nuovi-driver-supportano-le-directx-12-ultimate-e-il-gpu-scheduling-dell-ultima-versione-di-windows-10_90343.html

L'ultima versione di Windows 10 offre però anche una nuova funzionalità
chiamata "Hardware-accelerated GPU scheduling", pensata per migliorare
le prestazioni e ridurre la latenza, consentendo alla scheda video di
gestire in modo diretto la propria memoria. In questo modo la GPU
dovrebbe restituire prestazioni migliori in molteplici casi, come la
riproduzione video, non solo nel gaming. Per abilitare l'hardware
scheduling dovete andare nelle impostazioni grafiche, attivare la
funzione e riavviare il sistema.

https://www.hwupgrade.it/immagini/windows-10-hardware-scheduling-setting-24-06-2020.png


title: Nvidia 451.48

author: Anony Mouse

text:
On 24.06.2020 17:44:15 +02:00, nikaga wrote:
> Nvidia ha pubblicato i nuovi driver 451.48

https://www.overclock3d.net/news/software/nvidia_becomes_the_first_to_enable_directx_12_ultimate_support_with_its_latest_geforce_driver/1


title: Nvidia 451.48

text:
nikaga scriveva il 24/06/2020 :

non ho questa opzione, nonostante abbia windows 10 2004 aggiornato

ho solo l'opzione per la frequenza di aggiornamento vatiabile

--

--


title: Nvidia 451.48

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

come non detto...
è apparso, dopo il riavvio, la voce da attivare (e poi di nuovo da
riavviare il pc)

--

--


title: Nvidia 451.48

text:
Fabrizio FiFaGi, il 24/06/2020 alle 18:51 ha scritto:

> come non detto...
> è apparso, dopo il riavvio, la voce da attivare (e poi di nuovo da
> riavviare il pc)
>

io ce l'avevo subito


title: Nvidia 451.48

text:
On 24.06.2020 18:49:39 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ho solo l'opzione per la frequenza di aggiornamento vatiabile

Fino a quando non ho disabilitato quest'opzione mi scureggiava l'audio
come quando non si abilita il v-sync.
Ho googlato rtx buzzing sound ma si discuteva solo di coil whine.
Ero sul punto di aprire un thread...


title: Nvidia 451.48

text:

Fatto test rapido con RDR2 e non cambia una cippa.
Probabilmente perché è Vulkan?

Attendo il sacro parere di Dollo prima di dare foco al PC

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Nvidia 451.48

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 24/06/2020 :

C'hai solo quello da provare?


title: Nvidia 451.48

text:

E' la voglia che manca.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Nvidia 451.48

author: DLL

text:
On 24.06.2020 20:42:09 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Fatto test rapido con RDR2 e non cambia una cippa.
> Probabilmente perché è Vulkan?
>
> Attendo il sacro parere di Dollo prima di dare foco al PC

Non ho su la 2004.
Mi vergognavo a dirlo ma il pc mi si rifiuta e se lo forzo mi uccide dalle
schermate blu.
Torno a piangere in cameretta.


title: Nvidia 451.48

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 24.06.2020 23:02:38 +02:00, DLL wrote:
> Non ho su la 2004.
> Mi vergognavo a dirlo ma il pc mi si rifiuta e se lo forzo mi uccide dalle
> schermate blu.
> Torno a piangere in cameretta.

Abbiamo la stessa conf ma a me è venuto su una crema.... che gli hai
fatto?!?! :°D

PS: Grazie per gli hint dopo il cambio degli ssd, tutto apposto con msi
come dicevi tu.

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Nvidia 451.48

text:
Scriveva Di3s3l ?? giovedì, 25/06/2020:
> On 24.06.2020 23:02:38 +02:00, DLL wrote:
>> Non ho su la 2004.
>> Mi vergognavo a dirlo ma il pc mi si rifiuta e se lo forzo mi uccide dalle
>> schermate blu.
>> Torno a piangere in cameretta.
>
> Abbiamo la stessa conf ma a me è venuto su una crema.... che gli hai
> fatto?!?! :°D
>
> PS: Grazie per gli hint dopo il cambio degli ssd, tutto apposto con msi
> come dicevi tu.

Che hai fatto dopo il cambio degli ssd?


title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 09:59:42 +02:00, Lorenz wrote:
> Che hai fatto dopo il cambio degli ssd?

Nulla... Perchè? ho fatto qualcosa con gli ssd? Chi ha nominato gli ssd? :D



title: Nvidia 451.48

text:
Di3s3l ?? ha detto questo giovedì :
> On 25.06.2020 09:59:42 +02:00, Lorenz wrote:
>> Che hai fatto dopo il cambio degli ssd?
>
> Nulla... Perchè? ho fatto qualcosa con gli ssd? Chi ha nominato gli ssd? :D

EHM......
Questa frase chi l'ha scritta?

"PS: Grazie per gli hint dopo il cambio degli ssd, tutto apposto con
msi
come dicevi tu."

Che hint t'ha dato in proposito? :D


title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 10:16:17 +02:00, Lorenz wrote:
> EHM......
> Questa frase chi l'ha scritta?
>
> "PS: Grazie per gli hint dopo il cambio degli ssd, tutto apposto con
> msi
> come dicevi tu."
>
> Che hint t'ha dato in proposito? :D

Ma si scherza suuuuuuvia....
Cmq. niente di che. Invece di clonare l'ssd ho fatto una fresh install (pc
dedicato al gioco e editing video sporadico) e non mi ricordavo cosa mi
aveva consigliato per occare la scheda video (appunto stessa sua conf
quindi stessi parametri). Da perfetto niubbo non sapevo msi faccia l'auto
overclock



title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 09:35:52 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Abbiamo la stessa conf ma a me è venuto su una crema.... che gli hai
> fatto?!?! :°D
>
> PS: Grazie per gli hint dopo il cambio degli ssd, tutto apposto con msi
> come dicevi tu.

Abbiamo la stessa cpu.(e non sono manco sicurissimo tu abbia il 2600X e
non quello liscio) :D
FINE
:D


title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 10:16:17 +02:00, Lorenz wrote:
> Che hint t'ha dato in proposito? :D

https://www.youtube.com/watch?v=G2j0IyCIMJE


title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 10:27:05 +02:00, DLL wrote:
> Abbiamo la stessa cpu.(e non sono manco sicurissimo tu abbia il 2600X e
> non quello liscio) :D
> FINE
> :D

Vabhè la scheda madre l'ho poi cambiata ma stesso chipset... :P
Forse anche l'ssd per storemi era lo stesso, sai?

PS: Ma quando si decideranno a far uscire la new new version?



title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 10:28:15 +02:00, DLL wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=G2j0IyCIMJE

Hahahahah io volevo linkare pezzetto della puntata dei Simpson con lenny e
karl tagliapietre che ripetono "è un segreto" :D

PS: Se vuoi il negro lo faccio io...



title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 10:32:39 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Vabhè la scheda madre l'ho poi cambiata ma stesso chipset... :P

:D

> Forse anche l'ssd per storemi era lo stesso, sai?

L'ho sbarbato di prepotenza. Mi aveva rotto le palle che ogni volta che
pesca dati dal meccanico li ritrovi deframmentati come lammerdah.

> PS: Ma quando si decideranno a far uscire la new new version?

Sospetto insieme ai Ryzen 4xxx ma tutto puo' essere. Anche che non ne
facciano di nulla.


title: Nvidia 451.48

text:
Di3s3l ?? ha pensato forte :
> On 25.06.2020 10:16:17 +02:00, Lorenz wrote:
>> EHM......
>> Questa frase chi l'ha scritta?
>>
>> "PS: Grazie per gli hint dopo il cambio degli ssd, tutto apposto con
>> msi
>> come dicevi tu."
>>
>> Che hint t'ha dato in proposito? :D
>
> Ma si scherza suuuuuuvia....
> Cmq. niente di che. Invece di clonare l'ssd ho fatto una fresh install (pc
> dedicato al gioco e editing video sporadico) e non mi ricordavo cosa mi
> aveva consigliato per occare la scheda video (appunto stessa sua conf
> quindi stessi parametri). Da perfetto niubbo non sapevo msi faccia l'auto
> overclock

:D


title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 10:35:06 +02:00, DLL wrote:
> L'ho sbarbato di prepotenza. Mi aveva rotto le palle che ogni volta che
> pesca dati dal meccanico li ritrovi deframmentati come lammerdah.

Non sai che smaltita quando mi sono accorto che giustamente il barracuda
da 3TB era illeggibile senza storemi installato e sul sito di AMD non
c'era più il setup :°D

Cmq. io in quasi due anni mai passata l'idea di dover deframmentare... Ma
serve ancora? O_o



title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 10:49:17 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Non sai che smaltita quando mi sono accorto che giustamente il barracuda
> da 3TB era illeggibile senza storemi installato e sul sito di AMD non
> c'era più il setup :°D

Se vuoi l'ultima versione fammi un fischio. Ma non credo sia difficile
trovarla. Rotfl per averla segata via dal sito. Grande AMD.

> Cmq. io in quasi due anni mai passata l'idea di dover deframmentare... Ma
> serve ancora? O_o

Per la parte meccanica dell'unità virtuale che crea storemi servirebbe
come il pane ma purtroppo e' pensato male alla fonte e quindi facendola ti
ritroveresti con la "parte" ssd che viene sfinita da letture e scritture
completamente inutili e la parte meccanica che rimane comunque
deframmentata come lammerdah visto che lui di default scrive prima
sull'unità veloce e sposta i dati piu' vecchi sul meccanico. In pratica
averlo deframmentato e' quasi impossibile e ti ritrovi quindi con un gran
lavorio(dopo averlo letto dal meccanico si mette a ricopiarlo nell'ssd)e
lentezza esasperante ogni volta che vai a leggere qualcosa che non e' gia'
nell'ssd.

Insomma IMHO e' concettualmente una cagata.

Molto ma molto ma molto meglio Primocache che si "limita" ad usare l'ssd
come cache e non come parte di una unica unità virtuale. Cosi' facendo
puoi tranquillamente deframmentare il meccanico e sopratutto non aver
rotture di cazzo in caso di problemi software visto che i dati si
troveranno sempre e comunque sdoppiati nell'unità lenta e nella cache.
Nella peggiore delle ipotesi li andrà a leggere dal meccanico a differenza
di storemi che invece li tiene o in uno o nell'altro e quindi
potenzialmente persi nel caso in cui ti si sputtani il software.

L'unica pecca e' che tocca pagarlo(30$)ma imho li vale tutti dal primo
all'ultimo cent.

https://www.romexsoftware.com/en-us/primo-cache/

...volendo poi gli puoi assegnare anche la ram come cache L1 e si arriva a
transfer rate da magicssdps5.

La grandissima rottura di cazzo nel fare il passaggio e' che per togliersi
dalle palle quel cancro di storemi tocca spianare la partizione del
meccanico altrimenti ti resterà sempre e comunque un drive virtuale, anche
se disattivi storemi, con il bisogno dell'apposito driver per funzionare
su windows. :-)


title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 11:03:23 +02:00, DLL wrote:
> Se vuoi l'ultima versione fammi un fischio. Ma non credo sia difficile
> trovarla. Rotfl per averla segata via dal sito. Grande AMD.

Ti ringrazio, ma avevo sul disco virtuale l'ultima versione conservata
(deformazione mentale tenere una copia dei driver sempre a portata di mano
anche con la fibra ottica.....) Una volta ripartito ho messo quelli
"ultimi" che avevo e immagino lo siano visto che non mi chiedeva di fare
aggiornamenti.... Cmq. Kudos per sta cosa, metti che invece di avere solo
"giochi e filmetti" ci avessi su roba per lavoro

>
>
> Per la parte meccanica dell'unità virtuale che crea storemi servirebbe
> come il pane ma purtroppo e' pensato male alla fonte e quindi facendola ti
> ritroveresti con la "parte" ssd che viene sfinita da letture e scritture
> completamente inutili e la parte meccanica che rimane comunque
> deframmentata come lammerdah visto che lui di default scrive prima
> sull'unità veloce e sposta i dati piu' vecchi sul meccanico. In pratica
> averlo deframmentato e' quasi impossibile e ti ritrovi quindi con un gran
> lavorio(dopo averlo letto dal meccanico si mette a ricopiarlo nell'ssd)e
> lentezza esasperante ogni volta che vai a leggere qualcosa che non e' gia'
> nell'ssd.
>
> Insomma IMHO e' concettualmente una cagata.

Ma infatti non ho fatto test, ma non mi sembra così male come approccio a
meno non si cambi "contesto" con troppa frequenza.
Cioè ho sempre pensato poco male se il disco rotazionale è "disordinato"
tanto una volta che mi ha cachato tutto rdr2 dopo che ci ho fatto una o
due partite a meno che non passi come furetto tra un titolo e l'altro
dovrebbe essere tutto su ssd... no?

> Molto ma molto ma molto meglio Primocache che si "limita" ad usare l'ssd
> come cache e non come parte di una unica unità virtuale. Cosi' facendo
> puoi tranquillamente deframmentare il meccanico e sopratutto non aver
> rotture di cazzo in caso di problemi software visto che i dati si
> troveranno sempre e comunque sdoppiati nell'unità lenta e nella cache.
> Nella peggiore delle ipotesi li andrà a leggere dal meccanico a differenza
> di storemi che invece li tiene o in uno o nell'altro e quindi
> potenzialmente persi nel caso in cui ti si sputtani il software.
>
> L'unica pecca e' che tocca pagarlo(30$)ma imho li vale tutti dal primo
> all'ultimo cent.
>
>
https://www.romexsoftware.com/en-us/primo-cache/

>
> ...volendo poi gli puoi assegnare anche la ram come cache L1 e si arriva a
> transfer rate da magicssdps5.

Anche store mi, 2GB assegnati. Ma non ho visto sto "bost de la madonna"
cmq. con 16gb non mi pesa tenerlo attivo.
Il boost l'ho visto cambiando quel canchero di ssd m.2 sata con quello m.2
NVMe

>
> La grandissima rottura di cazzo nel fare il passaggio e' che per togliersi
> dalle palle quel cancro di storemi tocca spianare la partizione del
> meccanico altrimenti ti resterà sempre e comunque un drive virtuale, anche
> se disattivi storemi, con il bisogno dell'apposito driver per funzionare
> su windows. :-)

Posso dare una chance alla versione vecchio snow e se vedo che
effettivamente ho dei miglioramenti io 30 euro li spendo tranquillamente
se mi permette di staccare l'hdd e montarlo su un pc intel in emergenza :)



title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 11:21:24 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Ti ringrazio, ma avevo sul disco virtuale l'ultima versione conservata
> (deformazione mentale tenere una copia dei driver sempre a portata di mano
> anche con la fibra ottica.....) Una volta ripartito ho messo quelli
> "ultimi" che avevo e immagino lo siano visto che non mi chiedeva di fare
> aggiornamenti.... Cmq. Kudos per sta cosa, metti che invece di avere solo
> "giochi e filmetti" ci avessi su roba per lavoro
>
>
> Ma infatti non ho fatto test, ma non mi sembra così male come approccio a
> meno non si cambi "contesto" con troppa frequenza.
> Cioè ho sempre pensato poco male se il disco rotazionale è "disordinato"
> tanto una volta che mi ha cachato tutto rdr2 dopo che ci ho fatto una o
> due partite a meno che non passi come furetto tra un titolo e l'altro
> dovrebbe essere tutto su ssd... no?
>
>
>
> Anche store mi, 2GB assegnati. Ma non ho visto sto "bost de la madonna"
> cmq. con 16gb non mi pesa tenerlo attivo.
> Il boost l'ho visto cambiando quel canchero di ssd m.2 sata con quello m.2
> NVMe

Parli del disco di sistema ora? Ma scusa non avevi preso subito l'nvme?
Non ti consigliai il poca spesa molta resa(per l'epoca)kingston nvme?

> Posso dare una chance alla versione vecchio snow e se vedo che
> effettivamente ho dei miglioramenti io 30 euro li spendo tranquillamente
> se mi permette di staccare l'hdd e montarlo su un pc intel in emergenza :)

Non esiste la versione vecchio snow. c'e' la trial pero'.


title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 11:27:20 +02:00, DLL wrote:
> Parli del disco di sistema ora? Ma scusa non avevi preso subito l'nvme?
> Non ti consigliai il poca spesa molta resa(per l'epoca)kingston nvme?

Si, mischiato mele con pere.
Store mi + 2Gb ram sul disco per i videogiochi non ho visto nessun boost.
Invece disco di sistema da sata a nvme tempi di avvio di windows identici,
ma apertura di Gimp per esempio, istantanea.

>
> Non esiste la versione vecchio snow. c'e' la trial pero'.

Vabhè qualcosa da provare la troverò, anche datata.... :D



title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 11:32:18 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Si, mischiato mele con pere.
> Store mi + 2Gb ram sul disco per i videogiochi non ho visto nessun boost.
> Invece disco di sistema da sata a nvme tempi di avvio di windows identici,
> ma apertura di Gimp per esempio, istantanea.
>
>
> Vabhè qualcosa da provare la troverò, anche datata.... :D

Non c'è. Fidati
Ma ripeto la trial dura 90 giorni e va alla grande.


title: Nvidia 451.48

text:
> On 25.06.2020 10:28:15 +02:00, DLL wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=G2j0IyCIMJE

>
> Hahahahah io volevo linkare pezzetto della puntata dei Simpson con lenny e
> karl tagliapietre che ripetono "è un segreto" :D
>
> PS: Se vuoi il negro lo faccio io...

https://www.youtube.com/watch?v=CJ5aVDuyca0

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Nvidia 451.48

text:
On 25.06.2020 14:16:52 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=CJ5aVDuyca0

https://youtu.be/S1asufbiof8




title: Nvidia 451.48

text:
> On 25.06.2020 14:16:52 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=CJ5aVDuyca0

>
>
https://youtu.be/S1asufbiof8

https://www.youtube.com/watch?v=FkJpa4VzwoA

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Nvidia 451.48

text:
>
> Fatto test rapido con RDR2 e non cambia una cippa.
> Probabilmente perché è Vulkan?
>

forse serve qualco gioco che saturasse la memoria della scheda...

--

--


title: pc o console ?

author: gianpa

text: E' meglio giocare su un buon pc oppure su console ?


title: pc o console ?

text:
Il 10/04/11, gianpa ha detto :
> E' meglio giocare su un buon pc oppure su console ?
Molto meglio il Wii.


title: pc o console ?

author: Dr. Hiryuu

text:
On Sun, 10 Apr 2011 12:41:46 +0200, gianpa <
gia...@gian.it
> wrote:
>E' meglio giocare su un buon pc oppure su console ?
Dipende da quello a cui giochi.


title: pc o console ?

author: AmigOS

text:
On Sun, 10 Apr 2011 12:41:46 +0200, gianpa <
gia...@gian.it
> wrote:
>E' meglio giocare su un buon pc oppure su console ?
Dipende.
Con The witcher 2 avresti difficoltà a giocarlo su console.
Un Killzone 3 lo giocheresti con difficoltà su PC.


title: pc o console ?

text:
"gianpa"  wrote:
> E' meglio giocare su un buon pc oppure su console ?
Ah-ah divertente.


title: pc o console ?

author: Michelangelo

text:
"gianpa" <
gia...@gian.it
> ha scritto nel messaggio
news:ins1h8$jbo$1...@news.albasani.net...
> E' meglio giocare su un buon pc!!!
Cazzo, l'hai detto!
--
Michelangelo
_____________________________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: pc o console ?

text:
Il 10/04/2011 13:17, Michelangelo ha scritto:
> "gianpa" <
gia...@gian.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ins1h8$jbo$1...@news.albasani.net...
>
>> E' meglio giocare su un buon pc!!!
>
> Cazzo, l'hai detto!
Quindi pc ??............non si editano i messaggi


title: pc o console ?

text:


Dipende.


title: pc o console ?

author: marimbarza

text:
Il 10/04/2011 12:41, gianpa ha scritto:
> E' meglio giocare su un buon pc oppure su console ?
Vai su quella che ha il clitoride più grosso.


title: pc o console ?

author: Tamagorja

text:
gianpa <
gia...@gian.it
> wrote:
> E' meglio giocare su un buon pc oppure su console ?
Console meno sbattimenti, pc apertura a tipologie più profonde come ETA e
molti RPG (che su console o non ci sono o sono semplificati)


title: pc o console ?

author: interzoid

text:
On Sun, 10 Apr 2011 13:53:48 +0200, gianpa <
gia...@gian.it
> wrote:
>Il 10/04/2011 13:17, Michelangelo ha scritto:
>> "gianpa" <
gia...@gian.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:ins1h8$jbo$1...@news.albasani.net...
>>
>>> E' meglio giocare su un buon pc!!!
>>
>> Cazzo, l'hai detto!
>
>
>Quindi pc, lo sapevo!
Grandeeeeee


title: pc o console ?

text:

ahahahahahahahah !!!!!!!
grandeeeee


title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: Lord Alucard

text:
18 immagini tutte in hi-res
http://www.ggmania.com/?smsid=21405
Il gioco inizia a mostrare una connotazione piu' terrena ma e' sempre da
infarto.
La tuta potenziata e' una fissa, la giungla e' fittissima e si vede qualche
"magagnetta" che lo riportano tra i giochi terrestri. Tutte quelle soft
continuo a non spiegarmele...
Se fondamentalmente non fanno gli errori di far cry quasto gioco diventera'
un classico ed a leggere le interviste sembra che sappiano bene cosa e'
andato storto nel loro primo gioco.


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Yru1g.88560$PR2.1...@twister2.libero.it...
> 18 immagini tutte in hi-res
>
http://www.ggmania.com/?smsid=21405
Wow... :)
> Il gioco inizia a mostrare una connotazione piu' terrena ma e' sempre da
> infarto.
Si quoto... soprattutto per quanto riguarda le scene nella giungla, ricche
di vegetazione e con un illuminazione globale convinciente, fenomenale.
Anche la prima foto (all'interno) č molto realistica. Viceversa le foto
"aeree" sui rilievi non sono nulla di eccezionale ihmo... quasi meglio
FS2004 con qualche scenario di terze parti "cazzuto" :))
> La tuta potenziata e' una fissa, la giungla e' fittissima e si vede
qualche
> "magagnetta" che lo riportano tra i giochi terrestri. Tutte quelle soft
> continuo a non spiegarmele...
Cioč?
> Se fondamentalmente non fanno gli errori di far cry quasto gioco
diventera'
> un classico ed a leggere le interviste sembra che sappiano bene cosa e'
> andato storto nel loro primo gioco.
>
Speriamo che ci sia anche una bella trama...


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:44467776$0$18281$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> La tuta potenziata e' una fissa, la giungla e' fittissima e si vede
> qualche
>> "magagnetta" che lo riportano tra i giochi terrestri. Tutte quelle soft
>> continuo a non spiegarmele...
>
> Cioč?
cioe' qualche texture brutta, il terreno con la solita tassellazione,
aliasing se indendi le magagne.
Se intendi le soft non riesco a concepire come facciano a fare delle soft
shadows da ogni oggetto presente su schermo
> Speriamo che ci sia anche una bella trama...
Solita variazione sul tema "invasione della terra, spacca il culo a tutti".
Quante cazzo di volte l'avremo salvato sto sasso?? A me va piu' che bene, e'
il gameplay quello che conta. Cambi gravitazionali (camminare sopra i mostri
piu' grossi), modificare le armi, l'uso della tuta, vari approcci per
completare le missioni.
Cmq ora che ci penso a vedere il "vecchio" demo che fecero per ATI (per la
x800 se non ricordo male) c'e' da rimanerci secchi anche oggi e ci sono
tanti effetti che si vedono in Crysis. Il tutto inizia a quadrare, dopo aver
visto quel primo video iniziai davvero a non rendermi conto.


title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: Pennywise

text:
> 18 immagini tutte in hi-res
>
http://www.ggmania.com/?smsid=21405
Le stavo guardando prima su nextgame e mi chiedevo come mai ancora nessuno
ne avesse parlato qui..
> Il gioco inizia a mostrare una connotazione piu' terrena ma e' sempre da
> infarto.
Quoto in pieno.
Come mi aspettavo ha perso quella sensazione di magnificenza sbalorditiva a
cui si faceva fatica a credere.
IMO alcuni shot non sono nulla di così esaltanti (vedi portaaerei, rilievi
del paesaggio..), un po per via di una colorazione a tratti "spenta" e priva
della vivacità che contrastingueva FC, un po per l'aliasing a manetta, e
soprattutto................
...........dov'è finito tutto l'unticcio riflettente che mi attizza sempre
assai????? :D


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
> IMO alcuni shot non sono nulla di così esaltanti
Ho dimenticato di aggiungere che sento un vago ma inconfondibile puzzo di
leggero fotoritocco negli shot della giungla.....  :-/


title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: Lorenz

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> ha scritto nel messaggio
news:JSv1g.88744$PR2.1...@twister2.libero.it...
>
> > IMO alcuni shot non sono nulla di così esaltanti
>
> Ho dimenticato di aggiungere che sento un vago ma inconfondibile puzzo di
> leggero fotoritocco negli shot della giungla.....  :-/
>
Vabbè... va a finire che sarà peggio di FarCry quanto a grafica ;D


title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: PdG

text:
Il Wed, 19 Apr 2006 17:29:28 GMT, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.ggmania.com/?smsid=21405
Impressionante il depth of field..
--
"Pezzo d'asino, chi vuoi non abbia parenti americani?"

   kranio (vuoto) su
it.media.tv


title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> 18 immagini tutte in hi-res
>
http://www.ggmania.com/?smsid=21405
[bestemmia a piacere secondo il calendario gregoriano]!!!
> Il gioco inizia a mostrare una connotazione piu' terrena
Beh ma nenache più di tanto...
> ma e' sempre da
> infarto.
Assolutamente! Passami il defibrillatore!
> Se fondamentalmente non fanno gli errori di far cry quasto gioco diventera'
> un classico ed a leggere le interviste sembra che sappiano bene cosa e'
> andato storto nel loro primo gioco.
Parli di gameplay? A cosa alludi esattamente?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
Lorenz ha scritto:
[CUT]
> Viceversa le foto
> "aeree" sui rilievi non sono nulla di eccezionale ihmo... quasi meglio
> FS2004 con qualche scenario di terze parti "cazzuto" :))
A me sembra che faccia impallidire i paesaggi dello stesso Oblivion, con
quello stacco che ha tra texture vicine e texture lontane. Anche le
riprese aeree di GRAW mi sembrano peggiori.
Senza dubbio ho un occhio meno critico del tuo, parlo solo di impressione
oggettiva, di colpo d'occhio.



title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e27taf$hus$1...@news.newsland.it...
>
> Parli di gameplay? A cosa alludi esattamente?
difficolta' calibrata male, quei cazzo di mostri davvero fuori luogo...
Dalla preview di gamespot ti riporto questo:
"Yet Crysis promises to be far more than Far Cry with a better graphics
engine. Yerli explained that the company learned many lessons about gameplay
with Far Cry. As an example, he cited the introduction of mutants into Far
Cry's story about halfway through the game. Up until that point, Far Cry was
an intelligent shooter that let you approach the game however you wanted to.
You could skulk around in the jungle, sneaking past guys. Or you could take
down an armed camp using your own tactics. Once the mutants were introduced,
however, Yerli said that the gameplay switched to being "reactive," just
like pretty much every other shooter on the market. In other words, a bad
guy suddenly appears, and you have to shoot him quickly. Obviously, the
nonlinear approach was better, and so the company learned its lesson."
Quest'ultima parte e' fondamentale: all'improvviso arrivano sti mostri del
cazzo e il gameplay cambia totalmente, diventando il classico shooter dove
chi spara per primo (spara due volte) sopravvive e che ovviamente
l'approccio non lineare era nettamente migliore.
Quindi c'e' da aspettarsi tutto il bello visto in FC. A quanto pare i
mutanti non sono piaciuti a nessuno, non me la sento di dargli torto. Anche
io ricordo con piacere solo gli scontri con i mercenari.


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
Topolaccio wrote:
> Lorenz ha scritto:
> [CUT]
>
>> Viceversa le foto
>> "aeree" sui rilievi non sono nulla di eccezionale ihmo... quasi
>> meglio FS2004 con qualche scenario di terze parti "cazzuto" :))
>
> A me sembra che faccia impallidire i paesaggi dello stesso Oblivion,
> con quello stacco che ha tra texture vicine e texture lontane. Anche
> le riprese aeree di GRAW mi sembrano peggiori.
>
> Senza dubbio ho un occhio meno critico del tuo, parlo solo di
> impressione oggettiva, di colpo d'occhio.
>
fate tutti i confronti con oblivion...sinceremente a me....più lo vedo,
oblivion, mi sembra molto molto piatto come grafica...non è neppure
paragonabile a quella di crysis...
--
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title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Quest'ultima parte e' fondamentale: all'improvviso arrivano sti mostri del
> cazzo e il gameplay cambia totalmente, diventando il classico shooter dove
> chi spara per primo (spara due volte) sopravvive e che ovviamente
> l'approccio non lineare era nettamente migliore.
> Quindi c'e' da aspettarsi tutto il bello visto in FC. A quanto pare i
> mutanti non sono piaciuti a nessuno, non me la sento di dargli torto. Anche
> io ricordo con piacere solo gli scontri con i mercenari.
Ah cacchio straquoto alla grande. Anche io sono sempre stato un grande
detrattore dei mutanti in FarCry. Difficoltà calibrata male. Se aggiustano
il tiro lì possono davvero uscirsene con un pezzo di sw memorabile.



title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
 >A quanto pare i mutanti non sono piaciuti a nessuno, non me la sento
di dargli torto.
[...]
I mutanti non sono piaciuti nemmeno a me, però l'idea in sè non è
male...forse andavano aggiunti solo per gli ultimi due livelli, rendono
il tutto un pò più variegato...che è una parola composta...da varie...e
gato....ma che ce lo stò a spiegà a lei...?....(cit.)


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
BS82 ha scritto:
> fate tutti i confronti con oblivion...sinceremente a me....più lo vedo,
> oblivion, mi sembra molto molto piatto come grafica...
Beh piatto no, regala le sue belle perle, però senza dubbio il forte di
Oblivion non è la grafica (anche se aiuta). Sinceramente trovo che lo
stesso Source possa a tratti regalare dei paesaggi migliori di quelli di
Oblivion.
> non è neppure
> paragonabile a quella di crysis...
Ah su questo non ci piove!



title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e27tk4$jci$1...@news.newsland.it...
> Lorenz ha scritto:
> [CUT]
>
> > Viceversa le foto
> > "aeree" sui rilievi non sono nulla di eccezionale ihmo... quasi meglio
> > FS2004 con qualche scenario di terze parti "cazzuto" :))
>
> A me sembra che faccia impallidire i paesaggi dello stesso Oblivion, con
> quello stacco che ha tra texture vicine e texture lontane.
Effettivamente quello è il maggior difetto di Oblivion... ovvero la bassa
risoluzione delle texture in prospettiva, anche se ci stanno delle mod che
migliorano già oggi la situazione se non erro.
Anche le
> riprese aeree di GRAW mi sembrano peggiori.
Di poco però ihmo... e poi come al solito bisogna vedere se quelle foto son
reali o magari ci ha dato giù di fotoritocco ;D
 Ciao


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
Lorenz ha scritto:
[...]
> Effettivamente quello è il maggior difetto di Oblivion... ovvero la bassa
> risoluzione delle texture in prospettiva
[...]
...e allora che ve li posto a fare io, i link...*mpf*...


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e27vdm$rdq$1...@news.newsland.it...
> BS82 ha scritto:
>
> > fate tutti i confronti con oblivion...sinceremente a me....più lo vedo,
> > oblivion, mi sembra molto molto piatto come grafica...
>
> Beh piatto no, regala le sue belle perle, però senza dubbio il forte di
> Oblivion non è la grafica (anche se aiuta). Sinceramente trovo che lo
> stesso Source possa a tratti regalare dei paesaggi migliori di quelli di
> Oblivion.
>
I paesaggi urbani di HL2 sono ottimi infatti, soprattutto se installi il
texture pack da oltre 400MB...:) e rimane ancora imbattutto per quanto
riguarda la rappresentazione dei volti dei personaggi, sembrano proprio dei
veri e propri "attori digitali" ;-)


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:e28392$7cd$1...@newsread.albacom.net...
> Lorenz ha scritto:
> [...]
> > Effettivamente quello č il maggior difetto di Oblivion... ovvero la
bassa
> > risoluzione delle texture in prospettiva
> [...]
>
> ...e allora che ve li posto a fare io, i link...*mpf*...
Li ho visti li ho visti... il miglioramento c'č, anche se rimane sempre anni
luce indietro rispetto a Crysis, almeno se quelle foto son "vere" ;))


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
Lorenz ha scritto:
> almeno se quelle foto son "vere" ;))
Siamo maliziosetti, eh? ;D



title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:e27vcm$4su$3...@newsread.albacom.net...
>
> variegato...che è una parola composta...da varie...e gato....ma che ce lo
> stò a spiegà a lei...?....(cit.)
LOOOOOOOOOOOOOOOOOL


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Yru1g.88560$PR2.1...@twister2.libero.it...
> 18 immagini tutte in hi-res
>
http://www.ggmania.com/?smsid=21405
Io li amo quelli.... sono pronto a cedere anche il deretano per un loro
gioco! :D


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:e28eov$f7h$1...@area.cu.mi.it...

Beh non esageriamo adesso...;DD


title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: Michelangelo at punto

text:
> Up until that point, Far Cry was an intelligent shooter that let you
> approach the game however you wanted to.
Centro perfetto, 10 punti.
E' il motivo per cui considero la prima parte di Far Cry un capolavoro ed il
resto semplice immondizia.
Come rovinare un gioco altrimenti ineguagliabile.
E' anche il motivo per cui ho piantato lě tutto alla comparsa dei mutanti.
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
> I paesaggi urbani di HL2 sono ottimi infatti, soprattutto se installi il
> texture pack da oltre 400MB...:) e rimane ancora imbattutto per quanto
> riguarda la rappresentazione dei volti dei personaggi, sembrano proprio
> dei
> veri e propri "attori digitali" ;-)
Mai visto "Riddick: Escape from butcher bay?"
Vin Diesel non è che sembra un attore digitale.
E' un attore digitale.



title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:44481646$0$36927$4faf...@reader3.news.tin.it...
> > I paesaggi urbani di HL2 sono ottimi infatti, soprattutto se installi il
> > texture pack da oltre 400MB...:) e rimane ancora imbattutto per quanto
> > riguarda la rappresentazione dei volti dei personaggi, sembrano proprio
> > dei
> > veri e propri "attori digitali" ;-)
>
> Mai visto "Riddick: Escape from butcher bay?"
>  >
Si, preferisco comunque gli attori digitali di HL2...:))


title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: fadeh

text:
> Mai visto "Riddick: Escape from butcher bay?"
> Vin Diesel non è che sembra un attore digitale.
> E' un attore digitale.
E' un tarro digitale!


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
> E' un tarro digitale!
Ah, muoio! (cit.)



title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4447cf60$0$36928$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Beh non esageriamo adesso...;DD
>
>
>
A parte scherzi, sarà un capolavoro assoluto!


title: Crysis - ACCORRETE!!!

author: ashglow

text:
Lord Alucard ha scritto:
> 18 immagini tutte in hi-res
>
http://www.ggmania.com/?smsid=21405
> Il gioco inizia a mostrare una connotazione piu'
> terrena ma e' sempre da
> infarto.
> La tuta potenziata e' una fissa, la giungla e'
> fittissima e si vede qualche
> "magagnetta" che lo riportano tra i giochi terrestri.
> Tutte quelle soft
> continuo a non spiegarmele...
> Se fondamentalmente non fanno gli errori di far cry
> quasto gioco diventera'
> un classico ed a leggere le interviste sembra che
> sappiano bene cosa e'
> andato storto nel loro primo gioco.
Come fisica avra' supporto x le ppu di AGEIA
o un semplice ( si fa per dire) motore havoc!!???
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"ashglow" <
robert...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:1351116.1145624330217.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Lord Alucard ha scritto:
> > 18 immagini tutte in hi-res
> >
http://www.ggmania.com/?smsid=21405
> > Il gioco inizia a mostrare una connotazione piu'
> > terrena ma e' sempre da
> > infarto.
> > La tuta potenziata e' una fissa, la giungla e'
> > fittissima e si vede qualche
> > "magagnetta" che lo riportano tra i giochi terrestri.
> > Tutte quelle soft
> > continuo a non spiegarmele...
> > Se fondamentalmente non fanno gli errori di far cry
> > quasto gioco diventera'
> > un classico ed a leggere le interviste sembra che
> > sappiano bene cosa e'
> > andato storto nel loro primo gioco.
>
> Come fisica avra' supporto x le ppu di AGEIA
> o un semplice ( si fa per dire) motore havoc!!???
> --
Beh, se già adesso lo supporta GRAW il chip Ageia, se non sarà presente in
Crysis allora possono andare tranquillamente a cagare... le schede PPU eh
non Crysis :))


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4448e55d$0$29719$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> Beh, se già adesso lo supporta GRAW il chip Ageia, se non sarà presente in
> Crysis allora possono andare tranquillamente a cagare... le schede PPU eh
> non Crysis :))
Cominciamo a spedirgli le tazze allora perche' non figura tra i partner
AGEIA. Crytek fa tutto in casa poi.


title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:

compreso il motore fisico!!!



title: Crysis - ACCORRETE!!!

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:e2ausb$ng$1...@area.cu.mi.it...
> Lord Alucard wrote:
> > "Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:4448e55d$0$29719$4faf...@reader2.news.tin.it...
> >>
> >> Beh, se già adesso lo supporta GRAW il chip Ageia, se non sarà
> >> presente in Crysis allora possono andare tranquillamente a cagare...
> >> le schede PPU eh non Crysis :))
> >
> > Cominciamo a spedirgli le tazze allora perche' non figura tra i
> > partner AGEIA. Crytek fa tutto in casa poi.
>
> compreso il motore fisico!!!
>
Appunto... che vada a cagare la PPU allora ;D


title: Problema con M.O.H. Pacific Assault

author: boe

text:
Ho un problema con il gioco in oggetto, al primo livello quando sbarco sulla
spiaggia e mi nascondo sotto la banchina dopo due o tre minuti un mio
commilitone chiama "GRANATA" e immancabilmente schiatto.. come faccio ad
andare avanti senza farmi seccare?
Grazie
Ale


title: Problema con M.O.H. Pacific Assault

author: Berserker

text:
"boe" <
b...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jmNd.18618$QG6.3...@twister2.libero.it...

è previsto che tu schiatti perchè è quello è una specie di prologo del gioco


title: Allora,, valutazione godereccia alcuni giochilli nuovi mi dite la vostra?

author: R&G

text:
Qualcuno conosce kane and lynch dead man? che roba è ? ambientazione?
grafica? vale la pena?
poi, blacksite area 51,, recensioni? da comprare? minirecensione? mi
ricordate di che si tratta?
Painkiller overdose è migliorato rispetto al passato? grafica? durata?
Un paio di questi li prenderei,,
R


text:
"Lord Alucard"
>
> C'e' solo una parola che riesce a sintetizzare tutti e tre, prova ad
> indovinare qual'e'.
Ma anche area51 fa cagare a spruzzo? (è questa la definizione?)   ;)
R


author: TorquemadA

text:
On Wed, 5 Dec 2007 20:06:18 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>C'e' solo una parola che riesce a sintetizzare tutti e tre, prova ad
>indovinare qual'e'.
Lammerda?
TorquemadA
--------------------
--------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo ne' posto.
Non abbiamo la grande guerra ne' la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


author: steppa

text:
"TorquemadA" ha scritto nel messaggio
>>C'e' solo una parola che riesce a sintetizzare tutti e tre, prova ad
>>indovinare qual'e'.
>
> Lammerda?
Anche secondo me LOL


author: Connor MacLeod

text:
Il Wed, 5 Dec 2007 20:46:40 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> C'e' solo una parola che riesce a sintetizzare tutti e tre, prova ad
>>> indovinare qual'e'.
>>
>> Lammerda?
>
> And the winner is....
>
>> TorquemadA
>
> Congratulations!
Pure Painkiller?
Anche il decerebrato adrenalitico puzzone PK è stato ucciso?
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs