title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Il Wed, 12 Jul 2017 13:09:26 +0200, interzoid ha scritto:
> e se tra un mese mettono il Vive a 500 euro?

Mettiamola cosí: se hai curiositá e quella cifra per te é poco o nulla,
allora piglialo.
Ma non credo che avrai piú di 1-2 motivi per utilizzarlo, se li hai, almeno
ora.
Magari tra 2 anni diverrá imprescindibile, per il momento lol.



title: Datemi 5 buone ragioni

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 12 Jul 2017 04:21:41 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
> no
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=ua75r1zfuzg

Apprezzo :D
Ma a parte tutto, dopo 5 minuti di curiositį lo lasceresti stare, ci
vogliono titoli dedicati e non adattati, almeno per fps e simili.



title: Datemi 5 buone ragioni

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> Per non prendere l'OR.
> Una è che renderebbe inevitabile il divorzio.
> Ne mancano 4.

Guarda, se non ti piacciono i simulatori di guida e/o gli spacesim,
la cosa difficile e' trovare 4 motivi per prenderlo, non il contrario.

Chiaro che all'inizio e' una figata pazzesca.

Il problema diventa giustificare il tutto a partire dalla seconda settimana.


title: Datemi 5 buone ragioni

author: bric-out

text:
Sì manfatti, è un adattamento
Però un giro ce lo farò volentieri, sono curioso. la mod è su moddb


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Già
Infatti io lo sfrutteró coi sim


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledì :

> Non ti do due ceffoni perchè poi c'era mi nonno che c'aveva una daga
> dell'impero romano che poi s'è persa nel 1935 a busto arsizio.

Tutto 'sto rosicare solo perchè t'ho detto che sei una comare ?

Ouch..devo aver colpito nel segno.


title: Datemi 5 buone ragioni

author: interzoid

text:

Ok basta, mi avete convinto
Se scende a 300 lo prendo


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Se aspetti ad ottobre te lo vendo io
Non sudo


title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Il Wed, 12 Jul 2017 04:34:58 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
> chi è  il pezzente qui dentro che ancora non ha una misera 1070?

Le ha prese tutte dollo pure quelle, ormai



title: Datemi 5 buone ragioni

text:
Il 12/07/2017 20:42, bric-out ha scritto:
> Se aspetti ad ottobre te lo vendo io
> Non sudo

afare fatto


title: buona sera

author: Ronie

text: buona sera


title: buona sera

text:
Il 13/12/2022 19:30, Ronie ha scritto:
> buona sera

ala cortese attenzione di ...
  tutto il newsgruppo
per chi è rimasto nerd nell'animo
per chi è rimasto smanettone anche solo col software.
per chi è nato con EMS e cambiare autoexec.bat
per quando far partire day of the tentacle o sam and max richiedeva
davvero smanettare e che bellezza il parlato di dott o sam con la scheda
sonora avance logic
bei tempi.


title: buona sera

text:

è troppa comoda avere dosbox che fa tutto lui pensa quando dovevi
smanettare con ems


title: buona sera

author: Massy 🎸

text:
Il 13/12/2022 19:32, Ronie ha scritto:
> per chi è nato con EMS e cambiare autoexec.bat
> per quando far partire day of the tentacle o sam and max richiedeva
> davvero smanettare e che bellezza il parlato di dott o sam con la scheda
> sonora avance logic
> bei tempi.

Nostalgia! :'-( :-)


title: buona sera

author: Camionsauro

text:
On Tuesday, December 13, 2022 at 7:34:35 PM UTC+1, Ronie wrote:

> è troppa comoda avere dosbox che fa tutto lui pensa quando dovevi
> smanettare con ems

Installavi QEMM, sul mio 486 con 8 mega di RAM era una manosanta!


title: Stasis gratis

author: Lord Alucard


title: Pariah - Data

text:
"Pariah is looking impressive," said Jon Walsh, CEO of Groove Games. "The
team at Digital Extremes has really pulled out all the stops to make a mark
in the FPS genre with Pariah. And, on May 3rd gamers everywhere will get to
experience the polish and hard work that has gone into making Pariah the
next big, must-have FPS."
3 Maggio, in contemporanea mondiale. Sia su PC che su CessBox.


title: Pariah - Data

author: Michelangelo

text:
> Sia su PC che su CessBox.
                              ^^^^^^^
Ehehhehe sei sempre un grande...
^_^
--
Michael the Angel


title: Pariah - Data

author: Kiuhnm

text:
Michelangelo wrote:
>>Sia su PC che su CessBox.
>
>                               ^^^^^^^
>
> Ehehhehe sei sempre un grande...
> ^_^
Ma no, è un errore di stampa:
EcsBox -> CesBox.
Kiuhnm


title: Pariah - Data

text:
Kiuhnm wrote:
> Ma no, č un errore di stampa:
> EcsBox -> CesBox.
Si ma il gioco? Oh questi sono i Digital Extremes mica cazzi!!


title: Pariah - Data

author: bboy

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:zYQJd.495$lB4....@twister1.libero.it...
> "Pariah is looking impressive"
[...]
Si, decisamente....più escono gli screen e più non vedo l'ora di avere
qualche info fra le mani....hyyyypeeeeeeee....
^_^


title: Pariah - Data

text:
bboy wrote:
> Si, decisamente....più escono gli screen e più non vedo l'ora di avere
> qualche info fra le mani....hyyyypeeeeeeee....
Io ho fede in questi personaggi. Hanno sviluppato quei capolavori che mi
hanno tanto divertito in passato e che davvero hanno cambiato il mio modo di
vedere i giochi.
Ti dico solo due nomi: Unreal, Unreal Tournament.


title: AC Unity: il bug del downgrade

author: AmigOS

text:
Ormai ce ne son per tutti i gusti.
Questo pare relegato alla sola versione PS4

http://multiplayer.it/notizie/141367-assassins-creed-unity-rumor-assassins-creed-unity-ha-subito-un-downgrade-grafico-dopo-laggiornamento.html


title: AC Unity: il bug del downgrade

author: Lorenz

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
> Ormai ce ne son per tutti i gusti.
> Questo pare relegato alla sola versione PS4
>
>
http://multiplayer.it/notizie/141367-assassins-creed-unity-rumor-assassins-creed-unity-ha-subito-un-downgrade-grafico-dopo-laggiornamento.html

>

ROTFL...son senza vergogna cazo.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: AC Unity: il bug del downgrade

text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>  AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>
>> Ormai ce ne son per tutti i gusti.
>> Questo pare relegato alla sola versione PS4
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/141367-assassins-creed-unity-rumor-assassins-creed-unity-ha-subito-un-downgrade-grafico-dopo-laggiornamento.html

>>
>
> ROTFL...son senza vergogna cazo.

Comunque c'e' stato un aggiornamento rispetto alla news originale:

"Il caso ha finito per catturare l'attenzione di NeoGAF, che
 afferma che il presunto downgrade è in realtà un bug grafico, tra
 l'altro legato a una particolare locazione nel gioco. Eventualità
 che effettivamente avevamo contemplato anche noi. Si tratterebbe
 nello specifico di un glitch del sistema di illuminazione, per
 ora confinato alla versione PlayStation 4. Gli stessi utenti
 affermano che non ci sono downgrade e il frame rate è ancora
 inferiore ai 30 fotogrammi al secondo."

Ad ogni modo...ROTFL per il frame rate ancora ballerino.



title: AC Unity: il bug del downgrade

text:
On Thu, 27 Nov 2014 19:01:18 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>>  AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>
>>> Ormai ce ne son per tutti i gusti.
>>> Questo pare relegato alla sola versione PS4
>>>
>>>
http://multiplayer.it/notizie/141367-assassins-creed-unity-rumor-assassins-creed-unity-ha-subito-un-downgrade-grafico-dopo-laggiornamento.html

>>>
>>
>> ROTFL...son senza vergogna cazo.
>
>Comunque c'e' stato un aggiornamento rispetto alla news originale:

... infatti è nel titolo del topic che ho aperto !


title: AC Unity: il bug del downgrade

author: John Dodo

text:
Il Thu, 27 Nov 2014 19:01:18 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Comunque c'e' stato un aggiornamento rispetto alla news originale:
>
> "Il caso ha finito per catturare l'attenzione di NeoGAF, che
>  afferma che il presunto downgrade è in realtà un bug grafico, tra
>  l'altro legato a una particolare locazione nel gioco. Eventualità
>  che effettivamente avevamo contemplato anche noi. Si tratterebbe
>  nello specifico di un glitch del sistema di illuminazione, per
>  ora confinato alla versione PlayStation 4. Gli stessi utenti
>  affermano che non ci sono downgrade e il frame rate è ancora
>  inferiore ai 30 fotogrammi al secondo."
>
>
> Ad ogni modo...ROTFL per il frame rate ancora ballerino.

Non so ora, ma prima anche parlare di 30fps su ps4 era un mezzo miracolo,
stava piu tempo a 25 con punte a 18-19....vergognosi a far uscire un gioco
in questo stato.
Non escluderei che la milf se ne sia andata da ubizozz mesi fa visto
l'andazzo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: AC Unity: il bug del downgrade

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Il link non l'avevo manco aperto! M'e' bastato il titolo del post :D



title: AC Unity: il bug del downgrade

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Thu, 27 Nov 2014 19:01:18 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Comunque c'e' stato un aggiornamento rispetto alla news originale:
>>
>> "Il caso ha finito per catturare l'attenzione di NeoGAF, che
>>  afferma che il presunto downgrade è in realtà un bug grafico, tra
>>  l'altro legato a una particolare locazione nel gioco. Eventualità
>>  che effettivamente avevamo contemplato anche noi. Si tratterebbe
>>  nello specifico di un glitch del sistema di illuminazione, per
>>  ora confinato alla versione PlayStation 4. Gli stessi utenti
>>  affermano che non ci sono downgrade e il frame rate è ancora
>>  inferiore ai 30 fotogrammi al secondo."
>>
>>
>> Ad ogni modo...ROTFL per il frame rate ancora ballerino.

>
> Non so ora, ma prima anche parlare di 30fps su ps4 era un mezzo miracolo,
> stava piu tempo a 25 con punte a 18-19....vergognosi a far uscire un gioco
> in questo stato.

Concordo...manco gli ultimi titoli della passata gen hanno un
 frame rate del genere.

> Non escluderei che la milf se ne sia andata da ubizozz mesi fa visto
> l'andazzo

Fatto bene :D



title: AC Unity: il bug del downgrade

text:
Il Thu, 27 Nov 2014 21:32:18 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Concordo...manco gli ultimi titoli della passata gen hanno un
>  frame rate del genere.

Forse gta5 si avvicinava, ma ci stava anche.
ACU gira pure a 900p, ROTFL, cioé castrato nella risoluzione e con
framerate ridicolo a inizio gen.



title: Ma sta moda dello Sweet Fx

text:
Ma che �? Leggendo sui forum sembra improvvisamente che nessuno
 possa pi� farne a meno.
Tutto sommato mi pare una vera cagata. Quasi sempre aumenta la
 saturazione dei colori, cosa questa che si pu� fare benissimo
 aumentandola dal monitor, o persino in altri modi e senza
 sbattersi tanto!  Mah.....

--


title: Ma sta moda dello Sweet Fx

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:

Una delle funzioni piu' interessanti e' quella che consente di
 abilitare l'SMAA...AA che in pratica permette di avere una
 qualita' paragonabile al MSAA 4x ma con una richiesta
 computazionale inferiore.
Altre cose che possono migliorare l'aspetto di un gioco possono
 essere il LumaSharpen e il Vibrance.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Ma sta moda dello Sweet Fx

text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

Per� a quanto pare crea dei problemi in dx11 sotto 8/8.1, il che �
 tutto dire.
Spesso risulta incompatibile o malfunzionante nelle pi� disparate
 situazioni.



title: Ma sta moda dello Sweet Fx

author: Jedy

text:
Il 04/05/2014 13:08, Snake01 ha scritto:
>
> Ma che ï¿œ? Leggendo sui forum sembra improvvisamente che nessuno
>   possa piï¿œ farne a meno.
> Tutto sommato mi pare una vera cagata. Quasi sempre aumenta la
>   saturazione dei colori, cosa questa che si puï¿œ fare benissimo
>   aumentandola dal monitor, o persino in altri modi e senza
>   sbattersi tanto!  Mah.....

Si.


title: Ma sta moda dello Sweet Fx

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:

Su 7 quella volta che l'ho provato funzionava bene...



title: Ma sta moda dello Sweet Fx

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> Perï¿œ a quanto pare crea dei problemi in dx11 sotto 8/8.1, il che ï¿œ
>  tutto dire.
> Spesso risulta incompatibile o malfunzionante nelle piï¿œ disparate
>  situazioni.

io quando l'ho provato su windows 8 (ancora no era uscito l'8.1) era
andato senza problemi con dx11...

forse dipende dal gioco...


title: Wolfenstein trailer

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=XbBkOPIJi_U

Sto a tanto così dal comprarlo.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Wolfenstein trailer

text:
On Sun, 26 May 2019 20:43:35 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.youtube.com/watch?v=XbBkOPIJi_U

>
>Sto a tanto così dal comprarlo.

Ma che CAZZO dici... devi piazzare il preorder di questo che uscirà a
breve

https://www.youtube.com/watch?v=unGtBbhaPeU


title: Wolfenstein trailer

text:
On 5/26/2019 8:43 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=XbBkOPIJi_U

>
> Sto a tanto così dal comprarlo.

Tu che compri un gioco in cui due donne combattono anziché stare in cucina?
Non ci credo.


title: Wolfenstein trailer

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 27.05.2019 10:57:22 +02:00, AmigOS wrote:
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>
> Ma che CAZZO dici... devi piazzare il preorder di questo che uscirà a
> breve
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=unGtBbhaPeU

E' questo uno dei titoli che potrà vantare l'rtx anche anche sulle 1060?
:°D

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Wolfenstein trailer

text:
On Mon, 27 May 2019 10:07:23 -0000 (UTC), "Di3s3l ??"
<enzo...@gmail.com.invalid> wrote:

>>
https://www.youtube.com/watch?v=unGtBbhaPeU

>
>E' questo uno dei titoli che potrà vantare l'rtx anche anche sulle 1060?
>:°D

Sulle 2060 al limite...


title: Wolfenstein trailer

text:
On 27.05.2019 12:16:12 +02:00, AmigOS wrote:
> <enzo...@gmail.com.invalid> wrote:
>
>
> Sulle 2060 al limite...

Allora passo :(
Mannaggia



title: Wolfenstein trailer

text:
On Mon, 27 May 2019 10:18:36 -0000 (UTC), "Di3s3l ??"
<enzo...@gmail.com.invalid> wrote:

>On 27.05.2019 12:16:12 +02:00, AmigOS wrote:
>> <enzo...@gmail.com.invalid> wrote:
>>
>>
>> Sulle 2060 al limite...
>
>Allora passo :(
>Mannaggia

Ah... dimenticavo che con i nuovi driver funzionano anche con le
schede NON RTX, dunque si, forse qualche speranza di farlo girare
decentemente c'è !


title: Wolfenstein trailer

text:
On 27.05.2019 12:20:29 +02:00, AmigOS wrote:
> <enzo...@gmail.com.invalid> wrote:
>
>
> Ah... dimenticavo che con i nuovi driver funzionano anche con le
> schede NON RTX, dunque si, forse qualche speranza di farlo girare
> decentemente c'è !

LOL, ma no lo sapevo dell'rtx software sulle 1060, ma per il discorso
della caduta prestazionale volevo fare lo spiritoso su un titolo vecchio
di 20 anni :°D



title: Wolfenstein trailer

text:
On Mon, 27 May 2019 10:23:42 -0000 (UTC), "Di3s3l ??"
<enzo...@gmail.com.invalid> wrote:

>LOL, ma no lo sapevo dell'rtx software sulle 1060, ma per il discorso
>della caduta prestazionale volevo fare lo spiritoso su un titolo vecchio
>di 20 anni :°D

Si, immaginavo, però sarà comunque curioso vedere come si comporterà.


title: Wolfenstein trailer

text:
On 27.05.2019 12:26:54 +02:00, AmigOS wrote:
> <enzo...@gmail.com.invalid> wrote:
>
>
> Si, immaginavo, però sarà comunque curioso vedere come si comporterà.

immagino che su una 1060 senza rtx giri in 4k a 600fps costanti, ma
bho.... oltre l'esercizio di stile non so chi abbia voglia di rigiocarlo
solo per l'aggiunta dell'rtx :)



title: Wolfenstein trailer

text:
On Mon, 27 May 2019 10:32:31 -0000 (UTC), "Di3s3l ??"
<enzo...@gmail.com.invalid> wrote:

>immagino che su una 1060 senza rtx giri in 4k a 600fps costanti, ma
>bho.... oltre l'esercizio di stile non so chi abbia voglia di rigiocarlo
>solo per l'aggiunta dell'rtx :)

Negli ultimi 30 giorni, sono apparse 15 nuove recensioni di Quake II
Considerando poi che non tutti quelli che ci giocano lo
recensiscono....


title: Wolfenstein trailer

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sun, 26 May 2019 20:43:35 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=XbBkOPIJi_U

>
> Sto a tanto così dal comprarlo.

Cos'é sta svolta lgbt?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Wolfenstein trailer

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=XbBkOPIJi_U

>
> Sto a tanto così dal comprarlo.

A sto giro supportera' anche i riflessi sulle pozzanghere...GIOISCI!


title: Wolfenstein trailer

text:

Confido molto sul nude mod, lo ammetto.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Wolfenstein trailer

text:

E' RTX? Non ci credo.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Wolfenstein trailer

text:
> Il Sun, 26 May 2019 20:43:35 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=XbBkOPIJi_U

>>
>> Sto a tanto così dal comprarlo.
>
> Cos'é sta svolta lgbt?

Sono sorelle.
E cmq le lesbiche non le schifo, che si sappia!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Wolfenstein trailer

text:
On Mon, 27 May 2019 16:57:58 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>E' RTX? Non ci credo.

https://www.everyeye.it/notizie/wolfenstein-youngblood-supportera-ray-tracing-annuncia-bundle-nvidia-geforce-379952.html


title: Wolfenstein trailer

text:

EEEEEEEEEEEEE... l'ho comprato.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Wolfenstein trailer

author: Topolaccio

text:
AmigOS ha scritto:

>
https://www.everyeye.it/notizie/wolfenstein-youngblood-supportera-ray-tracing-annuncia-bundle-nvidia-geforce-379952.html

"Wolfenstein Youngblood utilizza NVIDIA VKRay, un'estensione che consente a qualsiasi sviluppatore che utilizza l'API Vulkan di aggiungere effetti di Ray Tracing ai propri giochi. NVIDIA Adaptive Shading è una nuova tecnica di ombreggiatura avanzata che consente agli sviluppatori di migliorare le prestazioni e ottenere una fedeltà visiva in tempo reale precedentemente impossibile nel mondo gaming. Regolando la velocità con cui le parti dello schermo sono ombreggiate, la tecnologia riduce il lavoro della GPU, aumentando le prestazioni senza squalificare la qualità dell'immagine"

Ray tracing con le Vulkan, ottimo. Sara' il primo titolo Vulkan a supportare il RT, sono curioso.


title: Wolfenstein trailer

text:
>> On Mon, 27 May 2019 16:57:58 +0200, Lord Alucard 144Hz
>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> E' RTX? Non ci credo.
>>
>>
https://www.everyeye.it/notizie/wolfenstein-youngblood-supportera-ray-tracing-annuncia-bundle-nvidia-geforce-379952.html

>
> EEEEEEEEEEEEE... l'ho comprato.

Contrordine. Visto che è bundle nvidia mi aspetto che il prezzo crolli
a breve, come sempre. Non che sia alto, si trova a 23 euro, 24 su
cdkeys.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Wolfenstein trailer

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>> On Mon, 27 May 2019 16:57:58 +0200, Lord Alucard 144Hz
>>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>
>>>> E' RTX? Non ci credo.
>>>
>>>
https://www.everyeye.it/notizie/wolfenstein-youngblood-supportera-ray-tracing-annuncia-bundle-nvidia-geforce-379952.html

>>
>> EEEEEEEEEEEEE... l'ho comprato.
>
> Contrordine. Visto che è bundle nvidia mi aspetto che il prezzo crolli a
> breve, come sempre. Non che sia alto, si trova a 23 euro, 24 su cdkeys.

Bavbone...


title: Wolfenstein trailer

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo lunedì :
>> Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=XbBkOPIJi_U

>>>
>>> Sto a tanto così dal comprarlo.
>>
>> A sto giro supportera' anche i riflessi sulle pozzanghere...GIOISCI!
>
> E' RTX? Non ci credo.

Ciapa qua':

https://www.youtube.com/watch?v=jh9BcbJ2FvM


title: Ma io non lo so

author: Steppa

text:
Poi dite che voi scrivete tanti post perche' avete giochi di cui parlare, 20
(VENTI) post sulla partita dell'italia nel giro di? Meno di un'ora... Poi
siamo noi senza giochi...


title: Ma io non lo so

author: ShiNGetta74 AkA JeKkO

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:484d9642$0$35955$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Poi dite che voi scrivete tanti post perche' avete giochi di cui parlare,
> 20 (VENTI) post sulla partita dell'italia nel giro di? Meno di un'ora...
> Poi siamo noi senza giochi...
sei ot


title: Ma io non lo so

author: Troy

text:
Steppa ha scritto:
> Poi dite che voi scrivete tanti post perche' avete giochi di cui parlare, 20
> (VENTI) post sulla partita dell'italia nel giro di? Meno di un'ora... Poi
> siamo noi senza giochi...
A ste' e sta bonino daii.
Stai bene? sei cresciuto?
Figa?
Salutami Lord
E comunque non son 20 POST!!!! Al piu' 20 thread, i post son assai deppiu'.
Ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ma io non lo so

author: Paolon

text:

Comunque, per tornare OT, la colpa è tutta di Gattuso. Da quando fa
spot con la Vodafone non sa più giocare a calcio.


title: Ma io non lo so

text:
"Troy"  ha scritto nel messaggio
> A ste' e sta bonino daii.
Troy! Bentornato! Che fine avevi fatto?


title: Ma io non lo so

text:
Steppa ha scritto:
> "Troy"  ha scritto nel messaggio
> > A ste' e sta bonino daii.
> Troy! Bentornato! Che fine avevi fatto?
Ho viaggiato, fisicamente e psichicamente.
Vivi la vita zio can, vivi la vita mi raccomando.
Magari un giorno passo di la' a salutare dai.



title: Ma io non lo so

text:
"Troy"  ha scritto nel messaggio
> Ho viaggiato, fisicamente e psichicamente.
Sei diventato pazzo e tornato normale in poche parole?
> Vivi la vita zio can, vivi la vita mi raccomando.
Quello sempre.
> Magari un giorno passo di la' a salutare dai.
Guarda che ho trovato:
http://www.collettivamente.com/articolo/1653430.html
LOL


title: Ma io non lo so

text:
Steppa ha scritto:
> Poi dite che voi scrivete tanti post perche' avete giochi di cui parlare, 20
> (VENTI) post sulla partita dell'italia nel giro di? Meno di un'ora... Poi
> siamo noi senza giochi...
>
>
Considerando che li hai letti, contati e ci hai pure pensato una mezzora
per riuscire a partorire questo post, nemmeno tu hai molto da fare,
esaurite le seghe? Pensavo che alla tua età ci fosse ancora
l'autoricarica, o ormai la mano destra ha assunto la postura da sms per
cui addio pure quelle?
M
P.S. mi frega pochino del calcio, ma la Nazionale è sempre la Nazionale,
come stato siamo dietro al Gabon almeno lasciateci quella...
--
-- MKDS 154679  008057 -- ICQ 28966561  --
-- Wii 6016 4522 4395 2857 --
-------------------------------------------------------     _________
Yo Hinomura                                            [##]///////////
"Do you know my name? It means you're dead..."
--------------------------------------------------------------------------


title: Ma io non lo so

text:
"MrYo³"  ha scritto nel messaggio
> Considerando che li hai letti, contati
Appena finito di giocare a COD4 e mi sono messo a fare un giro per NG.
>e ci hai pure pensato una mezzora per riuscire a partorire questo post,
Perche mezz'ora?
>nemmeno tu hai molto da fare,
Mai detto che ho qualcosa da fare.
> esaurite le seghe?
Quelle mai.
> Pensavo che alla tua età ci fosse ancora l'autoricarica,
Meglio della Wind.
> o ormai la mano destra ha assunto la postura da sms per cui addio pure
> quelle?
Non uso molto il cellulare se non per chiamre, uso di piu' msn.
> P.S. mi frega pochino del calcio, ma la Nazionale è sempre la Nazionale,
> come stato siamo dietro al Gabon almeno lasciateci quella...
A me frega un cazzo del calcio, mi vedo i risultati a fine partita solo per
sfizio, ma una partita di calcio intera non penso di averla mai guardata.


title: Ma io non lo so

text:
"MrYo³"  ha scritto nel messaggio
> Considerando che li hai letti, contati
Appena finito di giocare a COD4 e mi sono messo a fare un giro per NG.
>e ci hai pure pensato una mezzora per riuscire a partorire questo post,
Perche mezz'ora?
>nemmeno tu hai molto da fare,
Mai detto che ho qualcosa da fare.
> esaurite le seghe?
Quelle mai.
> Pensavo che alla tua età ci fosse ancora l'autoricarica,
Meglio della Wind.
> o ormai la mano destra ha assunto la postura da sms per cui addio pure
> quelle?
Non uso molto il cellulare se non per chiamre, uso di piu' msn.
> P.S. mi frega pochino del calcio, ma la Nazionale è sempre la Nazionale,
> come stato siamo dietro al Gabon almeno lasciateci quella...
A me frega un cazzo del calcio, mi vedo i risultati a fine partita solo per
sfizio, ma una partita di calcio intera non penso di averla mai guardata.
(Avevo tolto il crosspost)


title: Ma io non lo so

author: Berretto

text:
Steppa ha scritto:
> A me frega un cazzo del calcio, mi vedo i risultati a fine partita solo per
> sfizio, ma una partita di calcio intera non penso di averla mai guardata.
E allora che cazzo vieni a rompere i coglioni?


title: Ma io non lo so

text:
Steppa ha scritto:
> "Troy"  ha scritto nel messaggio
> > Ho viaggiato, fisicamente e psichicamente.
> Sei diventato pazzo e tornato normale in poche parole?
Inzomma.....non sei distante dalla realta' ma e' un pochino piu' complessa
la faccenda.
> Guarda che ho trovato:
>
http://www.collettivamente.com/articolo/1653430.html
> LOL
ah ma guarda che io i(miei) reply ai tuoi post li ricordo tutti, in fondo
ti considero sempre un pochino figliuolo mio.
hai ancora il trip di Mirabilandia? hai poi trovato qui qualche pederasta
che ti accompagnasse?
ciao e ricorda sempre che chi ti dice: il culo e' la fica del 2000 pecca
di presunzione.



title: Ma io non lo so

text:
> Perche mezz'ora?
Prendi tutto alla lettera?
> Mai detto che ho qualcosa da fare.
Vero
>> esaurite le seghe?
>
> Quelle mai.
Ero preoccupato, credimi
>> Pensavo che alla tua età ci fosse ancora l'autoricarica,
>
> Meglio della Wind.
:-(  appena mollata la Wind, non mi dava soddisfazione
>> o ormai la mano destra ha assunto la postura da sms per cui addio pure
>> quelle?
>
> Non uso molto il cellulare se non per chiamre, uso di piu' msn.
Atipico, magari mi dirai che non hai neppure una bravata su youtube...
> A me frega un cazzo del calcio, mi vedo i risultati a fine partita solo per
> sfizio, ma una partita di calcio intera non penso di averla mai guardata.
Mi sei simpatico lo sai, questo ti riabilita un pochino, il problema è
la cattiva influenza dei Gran Sacerdoti di questo NG
> (Avevo tolto il crosspost)
Non me ne ero accorto, ormai è sport Nazionale
M
P.S. guarda che stavo scherzando, tra una partita di COD4 e l'altra ;-)



title: Ma io non lo so

author: MadMat

text:
Steppa ha scritto:
> Poi dite che voi scrivete tanti post perche' avete giochi di cui parlare, 20
> (VENTI) post sulla partita dell'italia nel giro di? Meno di un'ora... Poi
> siamo noi senza giochi...
Be guardalo sotto il punto di vista che "noi ci parliamo almeno"



title: Ma io non lo so

author: Solidus Christ

text:
MadMat ha scritto:
> Be guardalo sotto il punto di vista che "noi ci parliamo almeno"
Trecentoquarantasei parole (scritte male) per dire la stessa cosa non è
parlarsi, è autolesionismo.
Ogni volta che devo postare di là, mi tocca prendere il setaccio da
minatore, quello che usavano nel far west per dividere l' oro dalla merda.
--
S.C.


title: Ma io non lo so

text:
"Troy" ha scritto nel messaggio
> Inzomma.....non sei distante dalla realta' ma e' un pochino piu' complessa
> la faccenda.
Si immaginavo, ma non voglio farmi i cazzi tuoi.
> ah ma guarda che io i(miei) reply ai tuoi post li ricordo tutti, in fondo
> ti considero sempre un pochino figliuolo mio.
:*)
> hai ancora il trip di Mirabilandia?
Quello sempre, ma se la prof di matematica mi lascia il debito penso che
dovro'  dimenticare Mirabilandia...
> hai poi trovato qui qualche pederasta
> che ti accompagnasse?
Solo Keeper, ma con quel gay pedofilo non ci vado.
> ciao e ricorda sempre che chi ti dice: il culo e' la fica del 2000 pecca
> di presunzione.
Volevo linkarti una canzone dei GemBoy ma non ricordo il titolo :-/


title: Ma io non lo so

text:
"MrYo³"  ha scritto nel messaggio
> P.S. guarda che stavo scherzando, tra una partita di COD4 e l'altra ;-)
Saro' scemo ma quello l'avevo capito :)


title: Ma io non lo so

author: Bola De Pelo

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto
> Poi dite che voi scrivete tanti post perche' avete giochi di cui parlare,
> 20 (VENTI) post sulla partita dell'italia nel giro di? Meno di un'ora...
> Poi siamo noi senza giochi...
CIAO STEPPA!!
secondo te assisteremo a breve ad una conversione tra gli sparatutto in
terza persona e i picchiaduro uno contro uno o ci vorra' ancora molto tempo?


title: STCC

author: Cagnaccio

text:
Il giochillo (simulazione guida) è uscito su steam, ma è aggratise se
avete anche GTR Evolution, grazie Simbin :)
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: STCC

author: Lord Alucard

text:
Cagnaccio wrote:
> Il giochillo (simulazione guida) è uscito su steam, ma è aggratise se
> avete anche GTR Evolution, grazie Simbin :)
Ma e' free solo per chi lo ha su steam?
Vabbè che io Evolution non ce l'ho... :(
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: STCC

author: Atom Elfman

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:4900d718$0$1081$4faf...@reader1.news.tin.it...

Ma sei sicuro? io sto leggendo sui forum che è gratis per chi aveva pre-ordinato
GTR Evo su steam.. ..sbaglio?


title: STCC

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio
news:49018467$0$40313$4faf...@reader5.news.tin.it...

E tra l'altro a continuare a leggere pare che sia stato fatto perchè i prezzi dal pre-order
al finale erano variati e incasinati in base alla zona... insomma come a dire, per farsi
perdonare vi regaliamo (soltanto a voi) anche SCTT..
peccato :( ..compravo subito Evo se era cosi..


title: STCC

text:
Atom Elfman wrote:
>
> peccato :( ..compravo subito Evo se era cosi..
... fidati, non ti perdi proprio niente ...aspetta che qualche anima pia
converta per gtr2 sto wtcc e vediamo se ne esce un qualcosa di migliore (in
realtà ne sono certo) ...
--
Sportellatamente
             -o..: RaceMan© :..o-
          ..:
www.virtualdriver.it
 :..
        -RBR-LFS2-GTL-GTR2-
           -NetkarPro-RACE07-
              ___F.I.P.V.___


title: STCC

text:
.:RaceMan©:. wrote:
> Atom Elfman wrote:
>> peccato :( ..compravo subito Evo se era cosi..
>
> ... fidati, non ti perdi proprio niente ...aspetta che qualche anima pia
> converta per gtr2 sto wtcc e vediamo se ne esce un qualcosa di migliore (in
> realtà ne sono certo) ...
Quindi non mi perdo nulla nè con Evo nè con STCC? :-P
:-(
Ma la conversione del Ring per GTR2 o una versione ottima (come la seconda
che avevano fatto per rF) esiste? :-P ..link?


title: STCC

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Ma sei sicuro? io sto leggendo sui forum che è gratis per chi aveva pre-ordinato
> GTR Evo su steam.. ..sbaglio?
>
>
Si vero confermo quello che dici. Non mi ero nemmeno accorto che dopo il
pre-order i prezzi erano piu' bassi. Per cui il gratis è solo in quella
condizione.



title: STCC

text:
Atom Elfman wrote:
> Quindi non mi perdo nulla nè con Evo nè con STCC? :-P
...ovviamente dipende dai gusti, io ho tutto il pacchetto race sin
dall'inizio ...son masochista ma speravo di vedere evoluzioni simualtive
invece sono arrivate solo scenografiche ...anche se appaganti ...purtroppo
se lo guidi liscio anche un bimbo con joy riesce a far meglio ...se
ripulisci il plr dagli aiuti diventa una sorta di auto a sorpesa ... hai
grip, lo sente molto bene ... ti da quasi l'impressione di sentire la spalla
della gomma (ma può essere solo un illusione, solo lfs può avere quella
riproduzione) ...poi la senti che inizia a scivolare ...prepari la sterzata
...NO, ci ripensa (la gomma) e ti mostra nuovamente del grip inaspettato
...tu ti trovi col volante in correzione e vieni colto impreparato ... il
tutto, visto dall'alto, mostra di quanto sia falso tutto questo, l'auto va
via a spazzaneve ...come accadeva nelle primordiali versioni di
LiveForSpeed, cosa ormai superata brillantemente ...la cosa mi fa venire la
pelle d'oca ... o scappa, te lo fa sentire, poi scivola un tot (che deve
dipendere da fattori differenti in base alla costruzione del file della
gomma e non da comandi fissi e predisposti) ...poi manca la personalità ...
o meglio ... solo se salti di categoria trovi delle differenze sul
comportamento in pista ... insomma per fartela breve ... è un gran bel gioco
e merita pure i soldi che chiedono ...io mi ci diverto ...ma se devo
simulare, con fatica ed impegno allora uso GTR2 senza tanti fronzoli ma
pochissimi mod tra cui il mio (spazio PROMO
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=13737
 ) ...dove per fare una
ventina di giri a BRNO ti devi gestire le gomme al meglio, dosare il gas in
uscita dalle curve e modulare bene i freni ... il manico deve essere in
grado di fare dei drift da paura, però dopo il secondo o terzo giro può
anche mettersi il cuore in pace e rientrare ai box perchè le gomme saranno
scardinate o alla peggio bucate ...dove se tiri troppo il collo alle marce o
usi il fuori giri in scalata per frenare rischi lo spacco dle motore ... per
non dimenticare che se usi la frizione automatica ti semplifica la vita ma
non saltano fuori i tempi perchè matematicamente perdi da uno a due secondi
a giro ...hai pur ela possibilità di far lievitare di un centinaio di giri
il motore, ma ti conviene farlo solo per la ricerca del tempo per la griglia
di partenza, perchè il jolly rottura random ti presenta il conto ... e lo
sai che le gomme, dopo aver subito una frenata a ruote inchiodate o un
testacoda necessitano almeno di 3o400 metri di marcia "regolare" per
"riaversi"? ... e se ami sbattacchiare le tue ruote contro quelle altrui
dovrai fare i conti coi danni all'avantreno, o solo un po di convergenza o
il camber a puttane (sosta obbligatoria) ... ok ma se ad uno tutto questo
non piace ... si accatta il pacchetto race07+gtrevo+stcc :-)
> Ma la conversione del Ring per GTR2 o una versione ottima
> (come la seconda che avevano fatto per rF) esiste? :-P ..link?
...ne esistono tre versioni, se parli del vecchio ring ... due in
competizione tra loro una è questa NOS Team Nordschleife 2.03 v2_03for
GTR2.zip ... l'altra al momento non la trovo ... domani te la cerco ...poi
c'è quella del gtrevo ...che, però, non ho ne scaricato ne testato ...



title: STCC

text:

Stavo guardando qui:
http://www.simracing.biz/tag/nordschleife
ma non è che si capisce bene cosa conviene scaricare :-P


title: STCC

author: SdS

text:
.:RaceManŠ:. wrote:
> ...ma se devo
> simulare, con fatica ed impegno allora uso GTR2 senza tanti fronzoli
una sola cosa non mi torna di tutto questo discorso.
Tu ritieni che GTR2 LISCIO sia superiore a GTR-EVO?
Io e te dobbiamo avere proprio concezioni diverse della simulazione, mi sa.


title: STCC

text:
SdS wrote:
> una sola cosa non mi torna di tutto questo discorso.
> Tu ritieni che GTR2 LISCIO sia superiore a GTR-EVO?
... tu parli di gtrevo liscio? con tutti gli aiuti nel PLR? ...
> Io e te dobbiamo avere proprio concezioni diverse della
> simulazione, mi sa.
...  a gennaio sarò in pista con una nissan z350 ... vieni a vedermi?



title: STCC

text:
.:RaceMan©:. wrote:
> ... tu parli di gtrevo liscio? con tutti gli aiuti nel PLR? ...
stai parlando di cose che non conosco.
Mi stai dicendo che oltre a tutti gli aiuti che si possono disabilitare
da interfaccia grafica ve ne sono altri "nascosti" nel PLR non
disabilitabili se non a manina? Sbircierň. Al di la di questo, mi pare
che GTR-Evo "liscio" sia comunque molto piu' difficile di GTR2 "liscio".
> ...  a gennaio sarň in pista con una nissan z350 ... vieni a vedermi?
potendo, piů che volentieri. Quale pista?


title: STCC

text:
SdS wrote:
>> stai parlando di cose che non conosco.
> Mi stai dicendo che oltre a tutti gli aiuti che si possono
> disabilitare da interfaccia grafica ve ne sono altri
> "nascosti" nel PLR non disabilitabili se non a manina?
> Sbircierò.
...e hai voglia ... è la prima cosa che salta al naso e conoscendo i
"fabbricanti" è la prima cosa da guardare ...poi ho ancora da capire come
usi tu il gtr2 ...l'ultima volta eri per la napp e la napp modifica il plr
... anche il power glory... ovviamente per tappare i problemi alcuni
"aiutini" vengono mantenuti ...
>Al di la di questo, mi pare che GTR-Evo "liscio"
> sia comunque molto piu' difficile di GTR2 "liscio".
... ci sono punti a favore di uno e punti a favore dell'altro ... mi
auguravo che venissero implementati i pregi di gtr2 in gtrevo ... invece
altro pasticcio a mezza strada, una torta mal cotta ... e neppure i mod
girano meglio ...
> potendo, più che volentieri. Quale pista?
...Varanus de varanis



title: STCC

text:
SdS wrote:
> che potesse essere fatto
si vabbč.. ciao.. sono io che sto fatto, il cambio di orario mi ha fatto
male (e infatti vado a dormire che sto svenendo).
Vabbč comunque il senso si era capito, spero :D.


title: STCC

text:
.:RaceMan©:. wrote:
> poi ho ancora da capire come
> usi tu il gtr2 ...
"mezza nap" (come il GTR-Italia).
Ossia la nap ma senza le modifiche dei valori di grip alle piste.
> ... ci sono punti a favore di uno e punti a favore dell'altro ... mi
> auguravo che venissero implementati i pregi di gtr2 in gtrevo ... invece
> altro pasticcio a mezza strada, una torta mal cotta ...
che potesse essere fatto 10.000 volte meglio nessuno lo mette in
discussione. Che sia peggio di GTR2 "liscio" ho i miei dubbi, visto che
GTR2 liscio per me rimane molto piu' simile ad un arcade che ad una
simulazione.
>> potendo, più che volentieri. Quale pista?
>
> ...Varanus de varanis
molto fuori mano per me.. ma giro molto per l'italia per lavoro. Chissà...


title: STCC

text:
SdS wrote:
> "mezza nap" (come il GTR-Italia).
> Ossia la nap ma senza le modifiche dei valori di grip alle
> piste.
...ok ... la miglior combinazione ... e il PLR non è stato rielaborato? ...
> che potesse essere fatto 10.000 volte meglio nessuno lo mette
> in discussione. Che sia peggio di GTR2 "liscio" ho i miei
> dubbi, visto che GTR2 liscio per me rimane molto piu' simile
> ad un arcade che ad una simulazione.
... eggià, ho scritto mica il contrario io ... ci riprovo, facile che non
son stato chiaro, se devo slavare uno dei due opto per gtr2 solo per il
fatto che ripulendo il PLR ed usando un bel mod realistico (il mio per
esempio LOL) diventa proprio una goduria (attenzione includo pure la napp)
bello impegnativo e di molto vicino al reale ... GTREVO doveva essere ALMENO
valido quanto GTR2 a cui dovevano aggiungersi le migliorie di cui possiamo
godere ... ma, se lo moddi è una ciofeca, se ripulisci il PLR capisci quanto
è scarso il livello di simulazione "pura" (quindi significa che gli effetti
sono manovrati e non spontanei) ... quindi il mio pollice resta rivolto
verso il basso ... ma le hai provate le gtr convertite da GTR2 ? e GTL? ...
suvvia ...
> molto fuori mano per me.. ma giro molto per l'italia per
> lavoro. Chissà...
... bene, se il fato vorrà :-)



title: STCC

text:
SdS ha scritto:
> che potesse essere fatto 10.000 volte meglio nessuno lo mette in
> discussione. Che sia peggio di GTR2 "liscio" ho i miei dubbi, visto che
> GTR2 liscio per me rimane molto piu' simile ad un arcade che ad una
> simulazione.
azz sono d'accordo, io con la triade (race07, stcc, e gtrevo) mi trovo
in pieno feeling e difatti vedo che sto facendo parecchi risultati,
visto che campeggio sempre tra le prime 5 posizioni.



title: STCC

text:

...la conferma che è più arcade LOL :-P



title: STCC

text:
.:RaceMan©:. wrote:
> ...ok ... la miglior combinazione ... e il PLR non è stato rielaborato? ...
no.. anche perché credo non si avrebbe modo di controllare che ognuno lo
abbia elaborato in un certo modo (es. meno permissivo).. giocando
prevalentemente in un campionato è corretto che tutti siano teoricamente
ad armi pari.
Comunque questa del PLR che riesce ad incidere sulla fisica del gioco è
la prima volta che la sento. Ne sei proprio sicuro sicuro? Quali sono i
parametri su cui si può andare ad agire? Perché immagino che a questo
punto come si possa rendere più realistico e difficile magari si può
rendere anche più facile.. e mi sembra strano che sia stata lasciata una
tale falla alla portata di tutti.. sarebbe una bella gatta da pelare per
tutti quelli che organizzano campionati online. Come faccio a sapere se
i "marziani" che fanno 2 secondi in meno a giro non hanno giocherellato
nel PLR rendendolo quasi un arcade? Puoi essere più specifico, e dirmi
come e cosa modificare?
> GTREVO doveva essere ALMENO
> valido quanto GTR2 a cui dovevano aggiungersi le migliorie di cui possiamo
> godere ... ma, se lo moddi è una ciofeca, se ripulisci il PLR capisci quanto
> è scarso il livello di simulazione "pura" (quindi significa che gli effetti
> sono manovrati e non spontanei) ... quindi il mio pollice resta rivolto
> verso il basso ... ma le hai provate le gtr convertite da GTR2 ? e GTL? ...
> suvvia ...
è una piattaforma ancora molto giovane, tieni presente che è uscita da
  manco un paio di mesi. E se ripenso a GTR2 appena due mesi dopo che
era uscito... direi che dobbiamo dare tempo al tempo.
Mi sembra che l'attenzione e gli sforzi della Simbin si stiano
concentrando sulla piattaforma Race07-GTRevo, e questo alla lunga darà i
suoi frutti, sia in termini di miglioramento della piattaforma sia in
termini di mod disponibili.
Tanto per dirne una.. hai visto che con l'ultimo aggiornamento di Steam
hanno incluso anche la gestione delle zavorre nel server dedicato?
Tempo fa la Simbin aveva aperto un post su RaceSimCentral chiedendo agli
utenti di segnalargli secondo loro quali erano le lacune di GTR-Evo...
ovviamente la gestione delle zavorre nel server dedicato era una tra le
più gettonate.. beh, hanno rilasciato un aggiornamento al server
dedicato ed adesso da li si possono impostare le zavorre (oltre ad aver
incluso la visualizzazione del consumo delle gomme ed ad aver
ulteriormente bilanciato le vetture della classe GT-Pro).
Non è da tutti rimettere mano ad un gioco già uscito e lavorarci sopra
per dare alla gente quello che chiede con più insistenza. Se lo fanno,
secondo me è perché vogliono continuare a sviluppare la piattaforma per
rilasciare di tanto in tanto qualche "update a pagamento" (STCC e
GTR-Evo d'altronde sono due di questi). Una specie di "iracing dei
poveri" insomma, se mi passi il termine di paragone :)
Stanno inoltre direzionando parte dei loro sforzi per creare un "humus"
da coltivare nelle comunità online. Io stesso ho avuto un paio di scambi
con la persona della Simbin che segue i rapporti con le communities.
Abbiamo chiesto che la nostra comunità venisse elencate tra le community
italiane di Race07/GTR-Evo (
http://www.gtr-evolution.com/community.htm
).
e nel farlo e ho scoperto che hanno una persona che si occupa solo di
questo (gestisce i rapporti con le community, risponde alle loro e-mail,
gli manda le newsletter di aggiornamento, etc.)
Dopo un paio di scambi di e-mail, dove gli ho spiegato chi siamo, quanti
siamo e cosa facciamo, pensa, ci hanno anche regalato una copia di
GTR_Evo per il nostro server dedicato.
Nel ringraziarli, personalmente non ho perso l'occasione per fargli
alcune "rimostranze" circa le gravi lacune di GTR-Evo rispetto a GTR2
(tra cui ad esempio impossibilità di vedere il consumo gomme, la
mancanza di gestione delle zavorre nel server dedicato che già mancava
anche in GTR2 e che un "buon samaritano" aveva dovuto implementare nel
GTR2 Manager, e la mancanza delle varie mescole per le gomme slick).
Mi ha risposto in modo molto gentile, dicendo che apprezzava le critiche
costruttive, e dicendo che le avrebbe girate al team di sviluppo (e sono
sicuro che l'ha fatto veramente).
Bene, a distanza di due mesi le prime due rimostranze le hanno sistemate
(evidentemente non sono il solo che gli ha rotto le scatole). Adesso il
server dedicato finalmente include "in the box" la gestione delle
zavorre, e dal pit-menu è possibile vedere il consumo gomme. A questo
punto a naso direi che mi aspetto che nel giro di tre-quattro mesi anche
le mescole delle gomme vengano introdotte in GTR-evo. Questo dimostra
secondo me la volontà di voler supportare una piattaforma, voler
supportare le communities che ci giocano, per portarne avanti lo
sviluppo e poterla con il tempo arricchire.. il fiorire di mod per
questa piattaforma secondo me sarà la logica ed inevitabile conseguenza
di questo approccio.
Ci risentiamo sull'argomento tra un annetto.. se nel frattempo verranno
tirati fuori due-tre mod di quelli "giusti" per GTR-Evo vorrà dire che
ci avevo visto bene :)


title: STCC

text:
SdS wrote:
>
> no.. anche perché credo non si avrebbe modo di controllare che
> ognuno lo abbia elaborato in un certo modo (es. meno
> permissivo).. giocando prevalentemente in un campionato è
> corretto che tutti siano teoricamente ad armi pari.
> Comunque questa del PLR che riesce ad incidere sulla fisica
> del gioco è la prima volta che la sento. Ne sei proprio sicuro
> sicuro? Quali sono i parametri su cui si può andare ad agire?
> Perché immagino che a questo punto come si possa rendere più
> realistico e difficile magari si può rendere anche più
> facile.. e mi sembra strano che sia stata lasciata una tale
> falla alla portata di tutti.. sarebbe una bella gatta da
> pelare per tutti quelli che organizzano campionati online.
> Come faccio a sapere se i "marziani" che fanno 2 secondi in
> meno a giro non hanno giocherellato nel PLR rendendolo quasi
> un arcade? Puoi essere più specifico, e dirmi come e cosa
> modificare?
... oi oi ... questa tua lacuna mi aiuta a comprendere le parecchie
incomprensioni a cui siamo andati incontro nel passato ... io sono quasi
convinto che il tuo plr sia stato modificato dalla napp, se vuoi dare un
occhiata all'interno della directory X:\Programmi\GTR2\UserData\tuonome se è
presente anche un file di testo del tipo tuonome.PLR.ori.txt, ci togliamo
uno sfizio ...
>> GTREVO doveva essere ALMENO
>> valido quanto GTR2 a cui dovevano aggiungersi le migliorie di
>> cui possiamo godere ... ma, se lo moddi è una ciofeca, se
>> ripulisci il PLR capisci quanto è scarso il livello di
>> simulazione "pura" (quindi significa che gli effetti sono
>> manovrati e non spontanei) ... quindi il mio pollice resta
>> rivolto verso il basso ... ma le hai provate le gtr
>> convertite da GTR2 ? e GTL? ... suvvia ...
>
> è una piattaforma ancora molto giovane, tieni presente che è
>  uscita da manco un paio di mesi. E se ripenso a GTR2 appena
> due mesi dopo che era uscito... direi che dobbiamo dare tempo al tempo.
...mi spiace ma da parte mia, non passa alcuna scusante ... hanno anni di
esperienza ... praticamente sono tutte release del vecchio motore ...nulla
di realmente nuovo e nulla su cui studiare, è tutto già noto ai modders
figuriamoci se non lo sanno chi lo ha inventato ... il fatto che correggono
il comportamento della vettura lasciando volutamente degli aiuti la dice
lunga ...

...porcaeva questa è una supersupercazzora ... quando vedremo un mod creato
per gtrevo (al momento è materiale convertito paroparo) che non farà a pugni
col motore fisico e lo si potrà gustare con tutte le difficoltà che comporta
portare al limite un auto molto potente il mio giudizio cambierà ... ma la
cosa che trovo più incredibile che si tenti di dare un giudizio con gli
aiuti inseriti :-)
> Ci risentiamo sull'argomento tra un annetto.. se nel frattempo
> verranno tirati fuori due-tre mod di quelli "giusti" per
> GTR-Evo vorrà dire che ci avevo visto bene :)
... anche io me lo auguro, visto che rifocillo continuamente queste finte
evoluzioni con danaro contante ... per i mod "giusti" beh ora vedo cosa
debbo fare per convertire il VDTeam Garage su gtrevo :-)
...ma tu, proprio non hai neppure un atomo di tempo per venire a farti due
giri col gtr2 ed il mio mod ? :-)



title: STCC

text:
.:RaceMan©:. wrote:
> ...ma tu, proprio non hai neppure un atomo di tempo per venire a farti due
> giri col gtr2 ed il mio mod ? :-)
io al momento ho un figlio di 9 mesi che di tempo per giocare me ne
lascia ben poco :)
Leggo in questo momento nel mio profilo steam:
Voto Steam 0.6 - Lo Schifo
Tempo di gioco:0.7 ore nelle ultime 2 settimane
GTR Evolution
0.7 ore
E siamo a ridosso della partenza del campionato (che si farà su GTR-evo)
e, per dire, dovrei magari almeno cercare di capire quale macchina
scegliere. Fatti due conti :)
Comuqnue il tuo mod l'ho già scaricato e l'ho già installato.. il
problema è che nelle sere in cui avete messo il messaggio di server open
non sono mai stato disponibile perché avevo un frugolo che reclamava
attenzioni :)


title: STCC

text:
.:RaceManŠ:. wrote:
> ... oi oi ... questa tua lacuna mi aiuta a comprendere le parecchie
> incomprensioni a cui siamo andati incontro nel passato ... io sono quasi
> convinto che il tuo plr sia stato modificato dalla napp, se vuoi dare un
> occhiata all'interno della directory X:\Programmi\GTR2\UserData\tuonome se č
> presente anche un file di testo del tipo tuonome.PLR.ori.txt, ci togliamo
> uno sfizio ...
nessun PLR.ori.. questa č la sezione "DRIVING AIDS" del PLR della mia
directory di installazione di GTR2 dove ho la NAP installata.
Non ci vedo niente di strano. Devo guardare altrove?
[ DRIVING AIDS ]
Steering Help="0"
Steering Help Functionality="1" // 0 = new help, 1 = new help + grip, 2
= original, 3 = original + grip
Throttle Control="0"
Brake Help="0"
Antilock Brakes="0"
Spin Recovery="0"
Invulnerability="0"
Autopit="0"
Opposite Lock="0"
Stability Control="0"
No AI Control="1" // AI never has control over car (except autopit)
Pitcrew Push="1" // When out of fuel in pitlane, allows pitcrew to push
car (use throttle and gear selection to direct)
Corner Markers="0" // Show corner marker icons to indicate corner
severity and suggested gear
Pit Direction Indicator="0" // Show arrow icon to indicate direction of
pit exit
Pit Spot Marker="1" // Show marker to indicate corner pit spot location
Auto Clutch="1"
Shift Mode="0"
Manual Shift Override Time="0.60000" // How long after a manual shift
until auto shifting resumes (if auto-shifting is enabled)
Auto Shift Override Time="0.55000" // How long after an automatic shift
before user is allowed to manually shift
Auto Reverse="0"
Steer Ratio Speed="25.00000" // Speed at which low speed steering lock
override ends (for pit navigation, units are meters/sec, 0.0 to disable
Speed Sensitive Steering="0.00000"
Half Rate="0" // 0 = super-high physics rate, 1 = normal
Tire Sampling="1" // 0 = normal, 1 = extra HAT samples (*slightly* more
accurate over sharp curbs, otherwise a waste of CPU)
Data Acquisition Version="0" // Version of vehicle data to write out
Data Acquisition Rate="10" // rates 1, 2 ,5, *10*, 20, 50, 100
Data Acquisition In Race="1"
Data Acquisition EXE="C:\Programmi\MoTeC\i2\1.0\Motec.exe"
Data Acquisition File="userdata\vehicledata.spt"
MoTeC LogFolder="C:\Programmi\MoTeC\i2\1.0\LoggedData"
MoTeC Minimum Time="20" // minimum MoTeC recording time (sec)
MoTeC Multiple Logs="1" // generate unique filename for each new log


title: STCC

text:
scusa eh, adesso tu e l'altro mi state mettendo la pulce nell'orecchio..
ma mi sono letto e riletto il PLR e io non ci trovo niente di quello che
dite voi.
QUesta è la sezione "Driving Aids" del mio PLR in GTR-Evo.. io questi
aiuti nascosti di cui voi parlate non riesco a capire quali sono.. me li
indicate (nb tieni conto che io gioco solo in modalità multiplayer..
quindi è normale che quelli CHAMP e ARCAD (tanto per dirne una) siano
attivi, quelle modalità non le ho mai attivate.
[ DRIVING AIDS ]
Steering Help="0"
Steering Help Functionality="1" // 0 = new help, 1 = new help + grip, 2
= original, 3 = original + grip
CURNT Throttle Control="0"
CURNT Stability Control="0"
CURNT Antilock Brakes="0"
CURNT Drift Control="0"
PRACT Throttle Control="0"
PRACT Stability Control="0"
PRACT Antilock Brakes="0"
PRACT Drift Control="0"
QUICK Throttle Control="2"
QUICK Stability Control="1"
QUICK Antilock Brakes="2"
QUICK Drift Control="0"
FRACE Throttle Control="0"
FRACE Stability Control="0"
FRACE Antilock Brakes="0"
FRACE Drift Control="0"
CHAMP Throttle Control="2"
CHAMP Stability Control="1"
CHAMP Antilock Brakes="2"
CHAMP Drift Control="0"
MULTI Throttle Control="0"
MULTI Stability Control="0"
MULTI Antilock Brakes="0"
MULTI Drift Control="2"
RPLAY Throttle Control="2"
RPLAY Stability Control="1"
RPLAY Antilock Brakes="2"
RPLAY Drift Control="0"
TIMET Throttle Control="2"
TIMET Stability Control="1"
TIMET Antilock Brakes="2"
TIMET Drift Control="0"
DDUEL Throttle Control="2"
DDUEL Stability Control="1"
DDUEL Antilock Brakes="2"
DDUEL Drift Control="0"
DSCHL Throttle Control="2"
DSCHL Stability Control="1"
DSCHL Antilock Brakes="2"
DSCHL Drift Control="0"
ARCAD Throttle Control="2"
ARCAD Stability Control="1"
ARCAD Antilock Brakes="2"
ARCAD Drift Control="2"
Brake Help="0"
Spin Recovery="0"
Invulnerability="0"
Autopit="0"
Opposite Lock="0"
No AI Control="0" // AI never has control over car (except autopit)
Pitcrew Push="0" // When out of fuel in pitlane, allows pitcrew to push
car (use throttle and gear selection to direct)
Corner Markers="0" // Show corner marker icons to indicate corner
severity and suggested gear
Pit Direction Indicator="1" // Show arrow icon to indicate direction of
pit exit
Auto Clutch="1"
Shift Mode="0"
Manual Shift Override Time="0.60000" // How long after a manual shift
until auto shifting resumes (if auto-shifting is enabled)
Auto Shift Override Time="0.55000" // How long after an automatic shift
before user is allowed to manually shift
Auto Reverse="1"
Steer Ratio Speed="25.00000" // Speed at which low speed steering lock
override ends (for pit navigation, units are meters/sec, 0.0 to disable
Half Rate="0" // 0 = super-high physics rate, 1 = normal
Data Acquisition Rate="10" // rates 1, 2 ,5, *10*, 20, 50, 100
Data Acquisition In Race="1"
Data Acquisition EXE="C:\Programmi\MoTeC\i2\1.0\MoTeC.exe"



title: STCC

text:
SdS ha scritto:
> Steer Ratio Speed="25.00000" // Speed at which low speed steering lock
questo è considerato un aiuto, andrebbe impostato a zero, purtroppo di
default è a 25...
@Raceman
la Nap non modifica in alcun modo il plr, di questo ne sono sicuro
Ciao a tutti!
mlucky


title: STCC

text:
SdS wrote:
>
> E siamo a ridosso della partenza del campionato (che si farà
> su GTR-evo) e, per dire, dovrei magari almeno cercare di
> capire quale macchina scegliere. Fatti due conti :)
...azz, bel passo avanti ...da gtr2 con napp a gtr evo liscio con gli aiuti
? ....oimemì
> Comuqnue il tuo mod l'ho già scaricato e l'ho già installato..
> il problema è che nelle sere in cui avete messo il messaggio
> di server open non sono mai stato disponibile perché avevo un
> frugolo che reclamava attenzioni :)
...perdonatissimo un pargolo è la cosa più bella che ci possa essere ...
scagazzi a parte :-)



title: STCC

text:
mluc...@gmail.com
 wrote:
>
> SdS ha scritto:
>
>> Steer Ratio Speed="25.00000" // Speed at which low speed steering lock
>
> questo è considerato un aiuto, andrebbe impostato a zero, purtroppo di
> default è a 25...
scusa, ma l'hai letto il commento del valore?
e' un override dello steer lock alle basse velocità (nel commento dice
"for pit navigation"), ed è impostato per cessare alla velocità di 90
km/h... (25 metri al secondo). Tralasciando il fatto che potrebbero
averlo implementato per andare a correggere qualche problemino della
piattaforma nel gestire bene gli angoli di sterzata alle basse velocità
(e noi questo non lo sappiamo) non mi sembra questo grande aiuto, visto
che presumo che a parte la prima variante di monza e il tornantino a
gomito di Spa che immette sul rettilineo del traguardo non entri mai in
azione in pista in condizioni normali.
E tutti gli altri aiuti attivati per default dove sarebbero?


title: STCC

text:
mluc...@gmail.com
 wrote:
>
> questo è considerato un aiuto, andrebbe impostato a zero,
> purtroppo di default è a 25...
... e dipende anche molto dal tipo di scatola guidi utilizza il mod o l'auto
...
> @Raceman
> la Nap non modifica in alcun modo il plr, di questo ne sono
> sicuro
...allora solo il power&glory ha il plrpatcher (infatti noto solo ora che si
chiama PGPatcher.exe, LOL)



title: STCC

text:
.:RaceManŠ:. wrote:
> ...azz, bel passo avanti ...da gtr2 con napp a gtr evo liscio con gli aiuti
> ? ....oimemě
ogni tanto bisogna pur cambiare.. e poi un gioco nuovo, specie uno
"pseudosim" di guida, per poterlo giudicare con cognizione di causa
bisogna provarlo a fondo. Magari l'anno prossimo ritorneremo a gtr2 :)
p.s. io gli aiuti nascosti continuo a non vederli...


title: STCC

text:
SdS wrote:
>
> ogni tanto bisogna pur cambiare.. e poi un gioco nuovo, specie
> uno "pseudosim" di guida, per poterlo giudicare con cognizione
> di causa bisogna provarlo a fondo.
... evvabè ... ognuno è libero di fare ciò che vuole del suo tempo ...
>Magari l'anno prossimo
> ritorneremo a gtr2 :)
... boh, come dicevo ...non capisco ma ognuno è libero di blablabla :-)
> p.s. io gli aiuti nascosti continuo a non vederli...
... guarda, passi che non li vedi (ma ci sono) ma che tu non li senta ...
dopo aver usato la napp ... è assolutamente incredibile, per me ...



title: STCC

text:
SdS wrote:
>
> scusa, ma l'hai letto il commento del valore?
> e' un override dello steer lock alle basse velocità (nel
> commento dice "for pit navigation"), ed è impostato per
> cessare alla velocità di 90 km/h... (25 metri al secondo).
... su gtl per esempio... non è un aiuto, ma una mano santa :-)
> Tralasciando il fatto che potrebbero averlo implementato per
> andare a correggere qualche problemino della piattaforma nel
> gestire bene gli angoli di sterzata alle basse velocità (e noi
> questo non lo sappiamo)
...posso tirarmi fuori dal tuo "noi", la stessa cosa capita con gtrevo, son
giorni che te/ve lo scrivo  :-)
>non mi sembra questo grande aiuto,
> visto che presumo che a parte la prima variante di monza e il
> tornantino a gomito di Spa che immette sul rettilineo del
> traguardo non entri mai in azione in pista in condizioni
> normali.
...certo che giudicare sul risultato ottenuto su due piste ... è un po'
limitativo :-)



title: STCC

text:
.:RaceMan©:. wrote:
> ... su gtl per esempio... non è un aiuto, ma una mano santa :-)
e ok, ma stavamo parlando di gtr2/gtrevo...
>> Tralasciando il fatto che potrebbero averlo implementato per
>> andare a correggere qualche problemino della piattaforma nel
>> gestire bene gli angoli di sterzata alle basse velocità (e noi
>> questo non lo sappiamo)
>
> ...posso tirarmi fuori dal tuo "noi", la stessa cosa capita con gtrevo, son
> giorni che te/ve lo scrivo  :-)
ok quello che voglio dire è:
- è possibile che sia stato inserito per correggere un errore del motore
nelle sterzate alle basse velocità per rendere in realtà le reazioni più
credibili.. non conosciamo il razionale che c'è dietro, possiamo solo
fare supposizioni. Tu che hai realizzato un mod dovresti sapere che non
conta il valore realistico, ma il risultato realistico, e sono due cose
diverse.
- al 99% non si tratta di un on/off secco, ma di un override
progressivo.. il che vorrebbe dire in pratica che è molto presente a 10
km/h ma quasi inesistente o del tutto trascurabile a 80 km/h (ossia
tradotto in soldoni non credo proprio che questo parametro possa
trasformare una simulazione in un arcade)


title: STCC

author: Corvaillant

text:
On Thu, 30 Oct 2008 20:01:56 +0100, SdS <
essed...@gmail.com
> wrote:
> ...  non conta il valore realistico, ma il risultato realistico
Macchiavellico ma EEEESATTO!
:=)


title: STCC

author: _kevin [KING]

text:
"SdS"  ha scritto nel messaggio
> Tu che hai realizzato un mod dovresti sapere che non conta il valore
> realistico, ma il risultato realistico, e sono due cose diverse.
Il mod incriminato è servito anche per capire proprio quei parametri che
influenzano i dati reali su cui ci si è basati.
In poche parole:
X = Y + Z
dove X è il risultato finale che deve essere raggiunto e rappresenta il
valore in "real life", Z sono i dati reali su cui ci si è basati e dunque
intoccabili, Y è quel fattore che nel nostro sim va variato per permettere
un risultato (per noi) più reale; Semplicemente si è cercato di capitre
questo valore Y e renderlo tendente a 0 (sicuramente non sarà mai possibile)
e dunque arrivare al risultato finale desiderato ....
X = Z
Risultato finale = Valori/Sensazioni reali
Spero di non aver creato ancora più confusione e perdonate l'OFF TOPIC
--
Byez _kevin [KING]


title: STCC

text:
SdS wrote:
>
> e ok, ma stavamo parlando di gtr2/gtrevo...
...il parametro esiste pure li, il "gioco fisico" è quello di gtl ... quindi
la cosa non cambia ...
> ok quello che voglio dire è:
> - è possibile che sia stato inserito per correggere un errore
> del motore nelle sterzate alle basse velocità per rendere in
> realtà le reazioni più credibili.. non conosciamo il razionale
> che c'è dietro, possiamo solo fare supposizioni. Tu che hai
> realizzato un mod dovresti sapere che non conta il valore
> realistico, ma il risultato realistico, e sono due cose
> diverse. - al 99% non si tratta di un on/off secco, ma di un
> override progressivo.. il che vorrebbe dire in pratica che è
> molto presente a 10 km/h ma quasi inesistente o del tutto
> trascurabile a 80 km/h (ossia tradotto in soldoni non credo
> proprio che questo parametro possa trasformare una simulazione
> in un arcade)
... il fatto è questo, io creo un gioco che riproduce una simulazione di
guida sportiva ... scopro che il motore fisico ha delle deficienze e cerco
di porci rimedio alterando alcune stringhe ...orbene una volta trovato il
compromesso, pur storcendo il naso e tappandoselo fisso i parametri (qualora
scoprissi che se modificati portano un aiuto alla guida) ... il PLR non deve
essere fatto di parametri variabili ma ti scelte on/off ... vuoi l'aiuto? te
lo selezioni dal menù ... anche il mio mod amette un aiuto, la frizione,
dato che se non la utilizzi diventa molto difficile la guida ...ma se la usi
ti si semplifica la guida però perdi almeno un secondo a giro ... è
possibile inoltre, mentre si crea il file dell'auto, fare in modo che
neppure le AI puoi usare e se inserisci gli aiuti essi non si attivano ...
cosa che avevo fatto, ma siccome se deve pur campà ... son stato più che
magnanimo .. e ribadisco UN SIM VERO SONO CAPACI DI FARLO ... ma non
vogliono, non possono, non capiscono, non rischiano ...blablablabla e qui ci
si perde nelle cazzate ...



title: Unreal 2 The Awakening

author: Lypyd

text:
Sto cercando un bel gioco in single palyer che mi di te di Unreal 2?
Ho visto degli screnshoot e il video molto belli....visto che manca poco
all'uscita me lo consigliate?
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.443 / Virus Database: 248 - Release Date: 10/01/2003


title: Unreal 2 The Awakening

author: dragon ninja

text:
acquisto obbligato!!!!!!!!
"Lypyd" <
Lyp...@tisclainet.it
> ha scritto nel messaggio
news:K8bW9.27669$lj5.3...@tornado.fastwebnet.it...



title: Unreal 2 The Awakening

author: EgaInside

text:
Anche un bel PC e Monitor per gooderselo al Massimo! :-)
"dragon ninja" <
nin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:M4gW9.19201$YG2.5...@twister1.libero.it...
> acquisto obbligato!!!!!!!!


title: Unreal 2 The Awakening

author: gina

text:
Davvero un gioco imperdibile.
Io l'ho già prenotato su internet a 49.00 euro spese di spedizione incluse
(erano omaggio).
"Lypyd" <
Lyp...@tisclainet.it
> ha scritto nel messaggio
news:K8bW9.27669$lj5.3...@tornado.fastwebnet.it...



title: Unreal 2 The Awakening

text: Si, ma quando esce???


title: Unreal 2 The Awakening

text:
esce il 04 marzo. O almeno cosě dicono i siti dove lo puoi prenotare tra cui
www.ludostore.it
 e
www.oeminformatica.it
--
OEM Informatica Snc
Via Giovine Italia 1
21020 Casciago(VA)
P.Iva 02706880123
Tel. 0332826861
Fax. 0332826861
Cell.
3477568346
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:ZidX9.30049$YG2.8...@twister1.libero.it...
> Si, ma quando esce???
>
>


title: Unreal 2 The Awakening

author: SimoG

text:
Sul sito della Infogrames.it c'è un conto alla rovescia che dice che mancano
12 giorni 8 ore 17 minuti e 25 secondi ..........Adesso!!!! :)
Ciao
--
           Per rispondere in privato,
     togliete "  ILCDDALLETTORE_ "
============================
"gina" <
cald...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b0rira$eg3$1...@monty.lombardiacom.it...
> esce il 04 marzo. O almeno così dicono i siti dove lo puoi prenotare tra



title: Aliens: Fireteam Elite

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=LZ8fZ4cKa1U

Azzo, sono a tanto così dal piazzare il preoder.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Aliens: Fireteam Elite

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 23 giugno 2021 alle 19:01:44 UTC+2 Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=LZ8fZ4cKa1U

>
> Azzo, sono a tanto così dal piazzare il preoder.

tutti i preorder che stai piazzando si son rivelati giochi di merda, porterai mica sfiga?

o magari ti piacciono semplicemente i giochi di merda

scherzo dai


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
*Lakester* ci ha detto :

[]

E' che mi entusiasmo facilmente davanti ad un bel trailer.
Finchè posso cancellare e avere i soldi indietro...

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> writes:

>
https://www.youtube.com/watch?v=LZ8fZ4cKa1U

>
> Azzo, sono a tanto così dal piazzare il preoder.

In terza persona? Mah.


title: Aliens: Fireteam Elite

author: mero

text:
cazzo mi serve un gioco per dimenticarmi di questo weekend a ibiza
diocane non poteva uscire prima


title: Aliens: Fireteam Elite

author: Interzoid

text:
On 24.06.2021 09:56:21 +02:00, mero wrote:
> cazzo mi serve un gioco per dimenticarmi di questo weekend a ibiza
> diocane non poteva uscire prima

Rotfl
Ti sei finalmente reso conto di essere troppo vecchio?


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
Il 24/06/2021 10:03, Interzoid ha scritto:

> Rotfl
> Ti sei finalmente reso conto di essere troppo vecchio?

ah il contrario........ cazzo il contrario.
ho più potere economico ora pertanto è un problema andare in quei posti


title: Aliens: Fireteam Elite

author: Don Zauker

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=LZ8fZ4cKa1U

>
> Azzo, sono a tanto così dal piazzare il preoder.
>

Quindi è merda ?

--
===============
Don Zauker @ iPhone
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
Don Zauker ha detto questo venerdì :
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=LZ8fZ4cKa1U

>>
>> Azzo, sono a tanto così dal piazzare il preoder.
>>
>
> Quindi è merda ?

altamente probabile

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> wrote:
> Don Zauker ha detto questo venerdì :
>> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=LZ8fZ4cKa1U

>>>
>>> Azzo, sono a tanto così dal piazzare il preoder.
>>>
>>
>> Quindi è merda ?
>
> altamente probabile
>

Bon.



title: Aliens: Fireteam Elite

text:
https://www.youtube.com/watch?v=rHah9zqN1BY

Esce tra 1 mese e mezzo e ancora non si è visto un cazzo del gameplay
effettivo.
In genere non è un buon segno. Non è una partita di poker, se hai in
mano delle belle carte, in genere le cali subito

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
in effetti......

cmq tra questo e il nuovo turtle rock speriamo che uno dei due sia buono
per fraggare un pò di roba ensamble


title: Aliens: Fireteam Elite

author: Sabreman

text:
Il 07/07/2021 16:44, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=rHah9zqN1BY

>
> Esce tra 1 mese e mezzo e ancora non si è visto un cazzo del gameplay
> effettivo.
> In genere non è un buon segno. Non è una partita di poker, se hai in
> mano delle belle carte, in genere le cali subito
>
Come no,
https://www.youtube.com/watch?v=RZco0Da52K0

E' una merda.


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
Sabreman scriveva il 07/07/2021 :

Azzo, è proprio orrendo

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
mero ha detto questo mercoledì :
> in effetti......
>
> cmq tra questo e il nuovo turtle rock speriamo che uno dei due sia buono per
> fraggare un pò di roba ensamble

Quello di TR mi sembra una burinata pazzesca. E' la versione cringe di
L4D.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Aliens: Fireteam Elite

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 7 Jul 2021 17:25:01 +0200, Sabreman ha scritto:
> Come no,
https://www.youtube.com/watch?v=RZco0Da52K0

> E' una merda.

Per gli alien han fatto motion capture di un gatto.
Niente, me ne torno su terminator

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Aliens: Fireteam Elite

text:
Il 07/07/2021 18:12, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Quello di TR mi sembra una burinata pazzesca. E' la versione cringe di L4D.

si più che altro bellissimo L4D ci mancherebbe.
però il solito format parti da A corri fino a B safe room o estrazione
ha un pò rotto il cazzo secondo me.
io un giro ce lo faccio sicuro per curiosità però non credo sarà GOTY.
a me piacque anche il non capito EVOLVE gli do un altra chance a TR


title: Aliens: Fireteam Elite

text:

Il gameplay sembra una versione noiosa di L4D. Il lato tecnico mi sembra
deprimente e la scelta della visuale in terza persona non mi convince,
un gioco con quell'ambientazione deve essere claustrofobico.

Il remake di System Shock mi attizza di più.


title: Hideo Kojima is back

author: MrGreco

text:
https://youtu.be/qPL_E-TEtL8

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Hideo Kojima is back

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://youtu.be/qPL_E-TEtL8

Non ci ho capito un cazzo di sto trailer.
A parte che il protagonista è identico a Daryl di TWD.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Hideo Kojima is back

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sun, 10 Dec 2017 13:43:42 +0100, SiMcarD ha scritto:
> A parte che il protagonista è identico a Daryl di TWD.

In effetti é un colpo di scena clamoroso :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Hideo Kojima is back

author: Lorenz

text:
Il 10/12/2017, MrGreco ha detto :
>
https://youtu.be/qPL_E-TEtL8

OLD


title: Hideo Kojima is back

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
> Il 10/12/2017, MrGreco ha detto :
>>
https://youtu.be/qPL_E-TEtL8

>
> OLD
>

È che devi guardarlo in VR......



title: Hideo Kojima is back

author: unkle

text:
On 10/12/2017 13:30, MrGreco wrote:
>
https://youtu.be/qPL_E-TEtL8

giusto un pochino old ^^;


title: Hideo Kojima is back

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>> Il 10/12/2017, MrGreco ha detto :
>>>
https://youtu.be/qPL_E-TEtL8

>>
>> OLD
>>
>
> È che devi guardarlo in VR......

E tu devi metterti gli occhiali o cambiarli...lol


title: Hideo Kojima is back

text:
Scriveva SiMcarD domenica, 10/12/2017:
> Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
https://youtu.be/qPL_E-TEtL8

>
> Non ci ho capito un cazzo di sto trailer.
>

https://tinyurl.com/yc4zkeob


title: Hideo Kojima is back

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Scriveva SiMcarD domenica, 10/12/2017:
>> Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>>
https://youtu.be/qPL_E-TEtL8

>>
>> Non ci ho capito un cazzo di sto trailer.
>>
>
>
https://tinyurl.com/yc4zkeob

"E alla sesta l'hai finito."
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Hideo Kojima is back

text:
SiMcarD scriveva il 10/12/2017 :

Mica e' uno sparacchino qualsiasi...


title: Hideo Kojima is back

text:
Dopo dura riflessione, SiMcarD ha scritto :

> il protagonista è identico a Daryl di TWD.

ma chi ? untus ?


title: Hideo Kojima is back

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: ma c'è Daryl Dixon ?


title: Hideo Kojima is back

text:
Il 15/12/2017 10.45, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
> ma c'è Daryl Dixon ?

No, è solo un'illusione otttica dovuta alla gravità ballerina della zona ;)

--
MrGreco


title: Omicron the nomad soul e Vista (64)

author: Giggi

text:
connubio possibile ?, m'e' venuta voglia di rigiocarlo.
Astenersi "prova ad installarlo e non rompere il cazzo"
Gg
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Omicron the nomad soul e Vista (64)

author: Nano Gurth

text:
In data 08 novembre 2008 alle ore 20:40:14, Giggi <
pi...@inwind.it
> ha
scritto:
> connubio possibile ?, m'e' venuta voglia di rigiocarlo.
>
> Astenersi "prova ad installarlo e non rompere il cazzo"
>
>
boh.  :D
io lo giocai in straritardo, su winxp32 (i soliti gioconi che compri
all'uscita, e poi finiscono in accumulo..la scatola la conservo sullo
scaffale con gelosia ancora adesso cmq), e non diede grossi problemi se
ricordo bene.
avendo molti fan sulla rete probabilmente basta che fai una ricerca su
google e in due secondi scopri se ha qualche problema con vista..in poche
parole si', "prova ad installarlo e non rompere il cazzo" :-p
gran bel gioco anche se un po' troppo grezzo nei dettagli, per la troppa
ambizione...e david bowie, eterno ;)
--
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: Omicron the nomad soul e Vista (64)

text:
Il 08 Nov 2008, 21:48, "Nano Gurth" <
nanu...@tiscalispam.it
> ha scritto:
> In data 08 novembre 2008 alle ore 20:40:14, Giggi <
pi...@inwind.it
> ha
> scritto:
>
> > connubio possibile ?, m'e' venuta voglia di rigiocarlo.
> >
> > Astenersi "prova ad installarlo e non rompere il cazzo"
> >
> >
>
> boh. :D
> io lo giocai in straritardo, su winxp32 (i soliti gioconi che compri
> all'uscita, e poi finiscono in accumulo..la scatola la conservo sullo
> scaffale con gelosia ancora adesso cmq), e non diede grossi problemi se
> ricordo bene.
io al tempo dell'acquisto non non sono riuscito mai a finirlo, un po' per
l'hardware inadeguato un po' perche' alla lunga mi era un po' dispersivo.
Adesso che di giochi "dispersivi", tipo gta, the witcher, oblivion ecc, sono
diventato un estimatore, mi piacerebbe riprovarci.
> avendo molti fan sulla rete probabilmente basta che fai una ricerca su
> google e in due secondi scopri se ha qualche problema con vista..in poche
> parole si', "prova ad installarlo e non rompere il cazzo" :-p
AAARRGGHH ! :)
>
> gran bel gioco anche se un po' troppo grezzo nei dettagli, per la troppa
> ambizione...e david bowie, eterno ;)
esatto, stupenda atmosfera, insolita commisione avventura, action,
combattimento, mitico il Duca Bianco.



title: Omicron the nomad soul e Vista (64)

text:
In data 08 novembre 2008 alle ore 22:05:50, Giggi <
pi...@inwind.it
> ha
scritto:
> io al tempo dell'acquisto non non sono riuscito mai a finirlo, un po' per
> l'hardware inadeguato un po' perche' alla lunga mi era un po' dispersivo.
> Adesso che di giochi "dispersivi", tipo gta, the witcher, oblivion ecc,
> sono
> diventato un estimatore, mi piacerebbe riprovarci.
beh ..probabilmente quel genere oggi ha piu estimatori, perchè ora a suon
di squadre di 200programmatori, riescono a curarli in maniera decente ;)
ho il sospetto che omicron ti deluderà tanto quanto ha fatto la prima
volta..dispersivo era, e dispersivo rimane, con alcuni passi nei livelli
un po' oscuri, sezioni action a volte aprossimative,alcuni enigmi da
risolvere senza il minimo indizio o pixel che ti guidi minimamente..alcune
mappe-livelli di gioco completamente labirintici..e via andare  (me lo
ricordo ancora benino devo dire ).
io m'intestardii perchè nonostante tutto la trama è appassionante, e se si
riesce a chiudere entrambi gli occhi sulla realizzazione tecnica ormai
d'altri tempi, i paesaggi e gli ambienti sono comunque spesso riusciti e
ispirati.
in ogni caso , senza fare spoiler, sempre a livello tecnico, preparati al
fatto che lo "scontro finale" è decisamente la parte realizzata peggio del
gioco e quasi "non superabile" in maniera lecita :)
insomma..goditi la trama che rimane validissima fino alla fine, armati di
pazienza per superare bug e angoli oscuri della realizzazione tecnica , e
magari una guida per non bloccarti nei buchi oscuri di qualche enigma :D
(consiglio
http://www.uhs-hints.com/hints/search.php?search=nomad+soul
 )


title: Omicron the nomad soul e Vista (64)

text:
Il 08/11/08, Giggi ha detto :
> connubio possibile ?, m'e' venuta voglia di rigiocarlo.
>
> Astenersi "prova ad installarlo e non rompere il cazzo"
>
Rimane comunque un buon consiglio, dato che qui non credo che
in moltissimi abbiano installato Omicron su Vista-64...:D


title: Omicron the nomad soul e Vista (64)

text:
Lorenz ha scritto:

eggia', come se ci fosse penuria di ottimi giochi ultimamente.
comunque ci provo
Gg


title: Omicron the nomad soul e Vista (64)

text:
Nano Gurth ha scritto:
(me lo ricordo ancora benino devo dire ).
>
> io m'intestardii perchè nonostante tutto la trama è appassionante, e se
> si riesce a chiudere entrambi gli occhi sulla realizzazione tecnica
> ormai d'altri tempi, i paesaggi e gli ambienti sono comunque spesso
> riusciti e ispirati.
il gioco c'ha il suo fascino. La prima volta che c'ho giocato erano i
tempi che mi stupivo ancora molto delle novita' ludiche. Di solito
quando rimanevo di merda (in positivo) chiamavo mio cuggino per fargli
vedere il capolavoro, perche lui il pc non ce l'aveva, e guardavamo
estasiati il monitor. Era successo anche con Quake2, Unreal (il primo,
l'uscita dall'astronave precipitata, che tempi...), Tomb Raider (sempre
il primo).
> insomma..goditi la trama che rimane validissima fino alla fine, armati
> di pazienza per superare bug e angoli oscuri della realizzazione tecnica
> , e magari una guida per non bloccarti nei buchi oscuri di qualche
> enigma :D
> (consiglio
http://www.uhs-hints.com/hints/search.php?search=nomad+soul
 )
Grazie per il sito, ottimo direi :)
Gg


title: Sin Babes

author: Lord Alucard

text:
La troietta roscia:
http://www.firingsquad.com/media/hirez.asp?file=/media/galleries/e32006_bb1/04.jpg
e questa a giudicare dalla grandezza della coppa e' Elexis:
http://www.firingsquad.com/media/hirez.asp?file=/media/galleries/e32006_bb1/05.jpg


title: Sin Babes

author: DefSys R52

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:FyI8g.5442$b5.9...@twister2.libero.it...

minchia!!!!! :O'''


title: Sin Babes

author: Icestorm

text:

Notevole!


title: Sin Babes

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
> La troietta roscia:
porc...


title: Sin Babes

author: Berto The Third

text:


Che poligoni!


title: Sin Babes

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
> Che poligoni!
Quei poligoni però vengono dalla Silicon Graphics....
ma il risultato fa bene agli occhi.......


title: Sin Babes

author: Michelangelo at punto

text:
> Quei poligoni però vengono dalla Silicon Graphics....
> ma il risultato fa bene agli occhi.......
Ehehhe, bella questa.
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Nuovi driver gefroce

author: interzoid

text:
331.58

Driver Game-Ready per Batman: Arkham Origins.
Driver Game-Ready per Battlefield 4.


title: Nuovi driver gefroce

author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> 331.58
> Driver Game-Ready per Batman: Arkham Origins.
> Driver Game-Ready per Battlefield 4.

Ecco, il solito GOMBLODDO, come fa Nvidia ad avere gia' i driver per i
giochi che devono ancora uscire, sicuramente sfruttano i bambini del terzo
mondo per inserire nei giochi stringhe di codice per farli andare peggio
sulle Ati!!!11!!!!!111!


title: Nuovi driver gefroce

text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

rotfl...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

author: AmigOS


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

author: DLL

text:
On 02.10.2018 11:07:42 +02:00, AmigOS wrote:
>
>
https://multiplayer.it/notizie/the-witcher-autore-sapkowski-16-milioni-dollari-cd-projekt.html

Geralt e' Geralt ma questo ha dimostrato piu' e piu' volte d'essere
davvero un demente fuori scala.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:

Ora che ormai la serie di The Witcher va a riposto, ecco che si
veglia.
Vabbè, son solo 10 anni di ritardo.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

author: Connor MacLeod

text:
Il 02/10/2018, AmigOS ha detto :
>
https://multiplayer.it/notizie/the-witcher-autore-sapkowski-16-milioni-dollari-cd-projekt.html

il suo avvocato
https://goo.gl/nBLe2w


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

author: Solid

text:
Il 02/10/2018 11:07, AmigOS ha scritto:
>
>
https://multiplayer.it/notizie/the-witcher-autore-sapkowski-16-milioni-dollari-cd-projekt.html

Lui assomiglia una cifra a come immagino lowrenz:
https://i1.wp.com/gameplaying.info/wp-content/uploads/2018/04/Apr_23_15_40_16.jpg?fit=1430%2C645&ssl=1


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
On Tue, 2 Oct 2018 13:34:41 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Lui assomiglia una cifra a come immagino lowrenz:
>
https://i1.wp.com/gameplaying.info/wp-content/uploads/2018/04/Apr_23_15_40_16.jpg?fit=1430%2C645&ssl=1

Ma Lorenz è un ragazzetto !


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

author: Bies

text:
On 02.10.2018 13:42:04 +02:00, AmigOS wrote:
> Ma Lorenz è un ragazzetto !

No dai, è scusabile solo se ha almeno 55 anni

--
M.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
Solid ha scritto:

> Lui assomiglia una cifra a come immagino lowrenz:
>
https://i1.wp.com/gameplaying.info/wp-content/uploads/2018/04/Apr_23_15_40_16.jpg?fit=1430%2C645&ssl=1

Naaah, con quello sguardo scaltro?


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:

KAFEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:

Aò, dicheno che ci capisce, lui.
Che è il messiah dei monitor!
Pensa che a uno gli ci ha pure consigliato le cartucce giuste per la
stampante.
Te la senti tu di sfidare cotanta egemonia?


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
On 02.10.2018 14:47:36 +02:00, Solid wrote:
> KAFEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

Zitto, che sto facendo il muso con te!

--
M.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
Solid ha scritto:

> Aò, dicheno che ci capisce, lui.

E soprattutto che e' un "bravo ragazzo" [gesto delle virgolette con le dita]

> Che è il messiah dei monitor!

Ripara anche piccoli elettrodomestici.

> Pensa che a uno gli ci ha pure consigliato le cartucce giuste per la
> stampante.

Ah ma quindi mi stai dicendo che fa il fattorino per Buffetti?

> Te la senti tu di sfidare cotanta egemonia?

Sono gia' stato assimilato.

Gloria-gloria all'ipno-cromosoma!


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Eccolo in una immagine recente:
https://www.animeclick.it/images/serie/ShinDonChuckMonogatari/ShinDonChuckMonogatari17.jpg

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
>
https://multiplayer.it/notizie/the-witcher-autore-sapkowski-16-milioni-dollari-cd-projekt.html

LOL, CDP ha pubblicato la richiesta:

https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2018/10/31450043_rb_15-2018_-_demand-for-payment.pdf

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> LOL, CDP ha pubblicato la richiesta:
>
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2018/10/31450043_rb_15-2018_-_demand-for-payment.pdf

Vabbe' sono troppo avanti nella comunicazione,
altro che social media manager dei miei coglioni.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:

Cmq 15M di zloty (o come cazzo si chiamano) polacchi sono tipo 2500
lire, leggiti il PDF che fa ridere.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

author: John Dodo - temporarily 60hz

text:
Il Tue, 02 Oct 2018 17:13:28 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Cmq 15M di zloty (o come cazzo si chiamano) polacchi sono tipo 2500
> lire, leggiti il PDF che fa ridere.

Arriveranno a un accordo, senza passare per gradi di giudizio, fan prima a
pagare una cifra a 4 zeri al vecchiardo anziché spenderli in avvocati

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
> Il Tue, 02 Oct 2018 17:13:28 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Cmq 15M di zloty (o come cazzo si chiamano) polacchi sono tipo 2500
>> lire, leggiti il PDF che fa ridere.
>
> Arriveranno a un accordo, senza passare per gradi di giudizio, fan prima a
> pagare una cifra a 4 zeri al vecchiardo anziché spenderli in avvocati

Dipende. Se si incaproniscono non fanno l'accordo stragiudiziale.
Dipende da chi sono e da quanto si sentono di aver ragione.

A parte che sta presunta legge citata mi pare veramente una cazzata,
ciè se i guadagni superano di molto gli accordi allora si può
rinegoziare.
Questo manda a puttane il contratto di sfruttamento, è un po' un
controsenso. Ma sono polacchi, che cazzo ne so.
Appunto le royalties sono in percentuale, non in quote fisse.

LOL, per accettare una quota fissa devi essere proprio un fesso col
botto. O stai vendendo un pacco consapevolmente.



title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
Proprio Lord Alucard 144Hz martedì, 02/10/2018 blaterava:
>>
https://multiplayer.it/notizie/the-witcher-autore-sapkowski-16-milioni-dollari-cd-projekt.html

>
> LOL, CDP ha pubblicato la richiesta:
>
>
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2018/10/31450043_rb_15-2018_-_demand-for-payment.pdf

la risposta del CEO di CDP
https://media.giphy.com/media/VTxmwaCEwSlZm/200.gif


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
>> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> LOL, CDP ha pubblicato la richiesta:
>>>
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2018/10/31450043_rb_15-2018_-_demand-for-payment.pdf

>>
>> Vabbe' sono troppo avanti nella comunicazione,
>> altro che social media manager dei miei coglioni.
>
> Cmq 15M di zloty (o come cazzo si chiamano) polacchi sono tipo 2500 lire,
> leggiti il PDF che fa ridere.

Oh, tra l'altro c'è scritto che CDP ha manifestato l'intenzione di
comprare TUTTO il copyright da Caprosky.

"I would also like to mention that we are aware not only of your intent
to actually and legitimately (!) purchase all copyright from Mr.
Andrzej Sapkowski, but also of specific offers which have been extended
in this regard."

Eh si, Witcher è proprio finito. Già.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:

Questi non eravate voi col reddito di cittadinanza?



title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Proprio Lord Alucard 144Hz martedì, 02/10/2018 blaterava:
>>>>
https://multiplayer.it/notizie/the-witcher-autore-sapkowski-16-milioni-dollari-cd-projekt.html

>>>
>>> LOL, CDP ha pubblicato la richiesta:
>>>
>>>
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2018/10/31450043_rb_15-2018_-_demand-for-payment.pdf

>>
>> la risposta del CEO di CDP
>>
https://media.giphy.com/media/VTxmwaCEwSlZm/200.gif

>
> Questi non eravate voi col reddito di cittadinanza?

non è ancora arrivato il bonifico sul codice fiscale, ho dovuto annullare l'ordine della
2080


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:

Scrivi a Di Maio e ricordagli che lui è un tuo dipendente.



title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Questi non eravate voi col reddito di cittadinanza?

ROTFL


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
On Tue, 02 Oct 2018 17:13:28 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Cmq 15M di zloty (o come cazzo si chiamano) polacchi sono tipo 2500
>lire, leggiti il PDF che fa ridere.

In realtà pare abbia chiesto 16 milioni di dollari.


title: Andrzej Sapkowski batte cassa

text:
On Tue, 02 Oct 2018 17:35:54 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>la risposta del CEO di CDP
https://media.giphy.com/media/VTxmwaCEwSlZm/200.gif

Questa è la risposta vera di CDP e una possibile spiegazione
dell'astuta mossa di quel volpone di Sapkowski

https://multiplayer.it/notizie/serie-witcher-cd-projekt-infondate-richieste-sapkowski.html


title: SH Homecoming

text:
Altro titolone, settembre 2008:
http://pc.ign.com/articles/906/906517p1.html
Per molti sarà praticamente imperdibile...
I filmati in giro sembrano ancora tutti per ps3, però questa immagine è
molto bella:
http://tinyurl.com/5nujsl
    :-)


title: SH Homecoming

author: Boromir

text:
Snake01 wrote:
> Altro titolone, settembre 2008:
una schifezza


title: SH Homecoming

text:
"Boromir" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:_fOuk.140654$FR.4...@twister1.libero.it...
> una schifezza
>
L'hai giocato?


title: SH Homecoming

author: Black Angel

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:g9gd7g$5o6$1...@tdi.cu.mi.it...

certo che l'hands non aiuta
sapere che il succo del gioco è combattere blatte giganti e trovare i pass
keys per andare avanti, mi fa già annoiare
siamo nel 2008, è ora di trovare meccaniche di gioco nuove, che palle


title: SH Homecoming

text:
"Black Angel" <
Bl...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:48bbbcfb$0$11369$5fc...@news.tiscali.it...
> sapere che il succo del gioco è combattere blatte giganti e trovare i pass
> keys per andare avanti, mi fa già annoiare
>
> siamo nel 2008, è ora di trovare meccaniche di gioco nuove, che palle
>
>
Silent Hill piace o non piace, è un'esperienza più che un gioco, qualcosa
che va oltre. E' il quinto capitolo di una serie quasi impareggiabile.
Per me è un'eresia quello che scrivi, te lo dico sinceramente. Mi auguro
almeno tu abbia giocati tutti i vari episodi, fin dal lontano 2000, per
poter giudicare quello che è stato SH.
Basti pensare all'ultimo episodio uscito, quel The Room, secondo me un
capolavoro assoluto.
Come ho detto SH fa storia a se, io non ho memoria di un gioco per pc che
riesce a ricreare una simile atmosfera, è addirittura difficile ricreare una
qualsiasi atmosfera su un gioco, come non definire degli autentici geni gli
autori di questa serie?
Vi prego, posso capire che a molti possa non piacere, ma almeno parlatene
con rispetto. E' un po' come se il ragazzo del 2020 se ne uscisse con
qualcosa tipo "la serie di HL è un cagata immonda, guarda che grafica,
guarda che meccanica di gioco......",  non fa piacere.


title: SH Homecoming

author: Michelangelo

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:g9gg16$909$1...@tdi.cu.mi.it...
> Silent Hill piace o non piace, è un'esperienza più che un gioco, qualcosa
> che va oltre. E' il quinto capitolo di una serie quasi impareggiabile.
> Per me è un'eresia quello che scrivi, te lo dico.
Quoto a gran voce.
--
Michelangelo


title: SH Homecoming

text:
Snake01 wrote:
> Silent Hill piace o non piace, è un'esperienza più che un
> gioco, qualcosa che va oltre. E' il quinto capitolo di
> una serie quasi impareggiabile.
Sono un appassionato di Silent Hill e li ho giocati tutti dal primo
capitolo: questo, unita alla capacità che ognuno col tempo dovrebbe
acquisire per percepire se un gioco è promettente o meno, mi permette di
dire che questo capitolo è cacca e che seguirà la parabola discendente
iniziata dal 3 (del 4 si salvano solo le idee, stupende, ma la realizzazione
è da dimenticare).
Incensare una serie significa anche bastonarla qualora si vedano segnali di
cedimento qualitativo che non permettono al gioco di mantenersi sui livelli
illustri dei suoi predecessori.
Evidentemente la dipartita di Toyama (che ha dato i suoi frutti con
l'immenso Siren 1) da un pò di tempo e l'affidamento della serie ad un team
occidentale non ha fatto molto bene a Silent Hill


title: SH Homecoming

text:
"Boromir" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:3IPuk.140727$FR.4...@twister1.libero.it...
> Sono un appassionato di Silent Hill e li ho giocati tutti dal primo
> capitolo: questo, unita alla capacità che ognuno col tempo dovrebbe
> acquisire per percepire se un gioco è promettente o meno, mi permette di
> dire che questo capitolo è cacca e che seguirà la parabola discendente
> iniziata dal 3 (del 4 si salvano solo le idee, stupende, ma la
> realizzazione è da dimenticare).
Mah insomma, The Room su PC a suo tempo mi sembrava tecinicamente
ineccepibile, forse l'avevano "migliorato" rispetto alla, versione console,
non saprei, ma ricordo anche a livello di texture e modelli qualcosa di
veramente ben fatto.
> Incensare una serie significa anche bastonarla qualora si vedano segnali
> di cedimento qualitativo che non permettono al gioco di mantenersi sui
> livelli illustri dei suoi predecessori.
> Evidentemente la dipartita di Toyama (che ha dato i suoi frutti con
> l'immenso Siren 1) da un pò di tempo e l'affidamento della serie ad un
> team occidentale non ha fatto molto bene a Silent Hill
>
Ok, posso anche credere che questo ultimo capitolo non sia all'altezza, non
è da escludere a priori, ma mi chiedo: come fai a saperlo, ad averne
l'assoluta certezza?
Che poi può non essere all'altezza dei predecessori,  è anche probabile
(perché imho è difficile eguagliare dei capolavori), come può essere anche
un flop totale, ma aspettiamo a dirlo.


title: SH Homecoming

text:
Snake01 wrote:
> Ok, posso anche credere che questo ultimo capitolo non
> sia all'altezza, non è da escludere a priori, ma mi
> chiedo: come fai a saperlo, ad averne l'assoluta certezza?
Parlerei di sentori forti anzichè certezze.
Parliamo di game design ad esempio. Ci può stare la riproposizione dei
canoni classici ("Door locked, you need the key..."), ma non puoi affidare
tutto alla narrazione e al design delle creature riproponendo meccaniche di
gioco arcaiche.
Siren ad esempio affianca una struttura di gioco classica con elementi
innovatori come il sightjack e forti spruzzate di stealth game.
Silent Hill dai video mostrati rimane statico, anche nel sistema di
combattimento legnoso, che spesso è un espediente di game design per porre
il giocatre in una posizione di "svantaggio" nei confronti dei nemici, come
in re4 il sistema di puntamento molto "frontale" e l'impossibilità di
sparare correndo forte: si sarebbe trasformato in un action game puro.
Inoltre dal punto di vista del design (che a questo punto è l'unica cosa che
può sostenere un gioco, specie di questo genere) non ci siamo: quasi tutto
già visto e riciclato, con gli stilemi della serie riproposti (carrozzina
che scende dalle scale, infermiere, creature striscianti, location che si
trasformano, ecc...) e che non sono in grado di stupire uno che si è cibato
di Silent Hill per tanto tempo.
Da tenere la trovata del lieve bloom attorno a certi nemici (le infermiere)
cosiccome la variazione dell'immagine nei momenti in cui ci si scontra con
essi (che simulano l'"invecchiamento della pellicola" nella visuale di
gioco), tutti trucchetti meritevoli intendiamoci, di scuola occidentale, ma
l'atmosfera non si taglia a fette perchè in giochi di questo tipo la paura
deriva da ciò che non si è ancora manifestato a video, ma se si conoce tutto
ciò che viene fuori dallo schermo allora viene meno anche la tensione,
perchè manca il guizzo artistico, la capacità di reinvetare la serie senza
snaturarla..


title: SH Homecoming

author: Gambit

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
> Ok, posso anche credere che questo ultimo capitolo non sia all'altezza,
> non è da escludere a priori, ma mi chiedo: come fai a saperlo, ad averne
> l'assoluta certezza?
Dovesse essere come Silent Hill Origins (uscito per PSP e PS2) ci sarebbe da
preoccuparsi. Le certezze forse le ha in base al fatto che, tutto sommato,
la serie SH non ha mai subito una vera evoluzione (al contrario di Resident
Evil che ha proprio cambiato filone!) ma solo lievi smussature. Originale il
4 per quanto riguarda riguarda il concetto "Room", immortale il primo Silent
Hill per il gameplay (visibilità zero, ambiente abbastanza aperto, munizioni
ancora inferiori che in Resident Evil, la radiolina rileva mostri) e per la
trama. Forse il 2 ed il 3 sono stati i capitoli un pò più scialbi, se
paragonati al tutto. Origins lasciamolo stare, mera operazione (pessima) di
marketing.
Speriamo, insomma.


title: SH Homecoming

author: Lord Alucard

text:

Si, ma questo SH non e' giapponese. E' una bel polpettone americano.


title: SH Homecoming

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g9h4ss$9a1$1...@news.tornevall.net...
> Si, ma questo SH non e' giapponese. E' una bel polpettone americano.
Se uscisse Command & Conquer 4 fatto dai filippini non c'avresti lo stesso
un po' di bava?
E comunque non è che gli americani son proprio incapaci...
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: [OT] Compra il gioco che non c'è !

text:
Si potrebbe fare un appuntamento quotidiano sulle chicche che si
scoprono su eBay.... in questa nuova puntata, parliamo dell'acquisto
del gioco che non c'�
Eccolo:
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=220501195454
Stiamo parlando di Starcraft II che se tutto va bene, uscir� tra oltre
5 mesi !
Ebay prevede il rilascio di feedback entro due mesi e il reclamo mi
pare non oltre i 45 giorni, ergo stiamo parlando di COMPLETARE una
transazione senza ottenere l'oggetto acquistato.
Ovviamente ciglieggina sulla torta, da NESSUNA parte viene minimamente
precisato che si sta procedendo all'acquisto di qualcosa.... che non
c'�, per� si precisa "consegna in un giorno lavorativo".


title: [OT] Compra il gioco che non c'è !

text:
On Tue, 27 Oct 2009 23:07:12 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>mbe? � un acquisto nullo. Se si paga con paypal, si hanno tutti i soldi
>indietro. Quindi...l'asta � falsa, punto. Se trovano il pollo che non
>paga con paypal allora non saprei.
>
>Paypal darebbe soldi indietro perche' la descrizione � falsa.
Paypal darebbe i soldi indietro semplicemente nel caso di
contestazione per l'ovvio motivo che il venditore non potr� dimostrare
di aver effettuato la spedizione.