title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Veramente l'avevo pure disinstallato. Come ho disinstallato quella
> merda di Xbox. Ah, credo che non funzioneranno mai sul mio PC.
> Ma cmq prima che compri qualcosa lì dentro devono cominciare a cacarmi
> brillanti su un vassoio d'argento.

Beh io per Quantum Break sono ufficialmente in scimmia (moderata, ma pur
sempre scimmia). Alla fine i loro precedenti lavori li ho sempre apprezzati
tantissimo, compreso Ano Sveglio. Conto di fare l'acquisto al day one, a
meno di clamorosi problemi tecnici e/o prestazionali, tali da renderlo
non fruibile.

> No, avrà sicuramente i suoi grandissimi vantaggi, non lo metto in
> dubbio.
> Ma la cazzata che uscivano prestazioni a gratis, dal nulla e con numeri
> sparati a cazzo (dal 20 al 200%), è quella su cui abbiamo sempre riso,
> assieme alla potenza del cloud.
> La cazzata delle draw call, presempio. Erano già state abbattute
> sensibilmente con le DX11... con una sola call potevi rasterizzare
> 100.000 e passa oggetti già anni fa.

Guarda, l'unica cosa e' che ancora non abbiamo visto un titolo full DX12
nativo, che giri unicamente con le DX12. Se non sbaglio il primo sara'
proprio Quantum Break, ma temo che potra' essere messo in ombra dai limiti
tecnici a cui sono sottoposti i giochi dello store MS.


title: QB dura sulle 8 ore?

author: Lord Alucard

text:
> Beh io per Quantum Break sono ufficialmente in scimmia (moderata, ma pur
> sempre scimmia). Alla fine i loro precedenti lavori li ho sempre apprezzati
> tantissimo, compreso Ano Sveglio. Conto di fare l'acquisto al day one, a
> meno di clamorosi problemi tecnici e/o prestazionali, tali da renderlo
> non fruibile.

Allora attendo una esaustiva rece su situazione gioco al momento del
lancio. O cmq nel momento in cui lo prenderai (let.).

>> No, avrà sicuramente i suoi grandissimi vantaggi, non lo metto in
>> dubbio.
>> Ma la cazzata che uscivano prestazioni a gratis, dal nulla e con numeri
>> sparati a cazzo (dal 20 al 200%), è quella su cui abbiamo sempre riso,
>> assieme alla potenza del cloud.
>> La cazzata delle draw call, presempio. Erano già state abbattute
>> sensibilmente con le DX11... con una sola call potevi rasterizzare
>> 100.000 e passa oggetti già anni fa.
>
> Guarda, l'unica cosa e' che ancora non abbiamo visto un titolo full DX12
> nativo, che giri unicamente con le DX12. Se non sbaglio il primo sara'
> proprio Quantum Break, ma temo che potra' essere messo in ombra dai limiti
> tecnici a cui sono sottoposti i giochi dello store MS.

Dubito fortemente di ciò, e che in così poco tempo abbiano messo su
delle feature complete con delle librerie che non sono da tutto sto
tempo in circolazione.
Anche UE4 ha tirato fuori la pipeline DX12, e sebbene se ne possa fare
un requisito minimo non lo rende un engine full DX12.
Anche perchè dovrebbe avere parallelismo massivo per ogni thread, le
GPU miste, il synch col monitor e tutte le cose che fanno felici zio
Joe, Sally alta e bella! (cit.)

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: QB dura sulle 8 ore?

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Allora attendo una esaustiva rece su situazione gioco al momento del
> lancio. O cmq nel momento in cui lo prenderai (let.).

Sicuramente un report a caldo lo postero' senz'altro. Dico solo che lascero'
passare 12-24 ore dal momento in cui lo sbloccheranno nello store, giusto
per essere sicuro di non trovarmi davanti un'inculata stile Arkham Knight
pre-patch.

Ultimamente di elementi per dubitare ne sono emersi parecchi, tra i 900p su
Xrotfl One, le prestazioni grottesche di Gears of War e in ultimo ste voci
sulla durata di 8 ore, serie TV compresa (cosa che francamente mi auguro sia
un clamoroso falso, altrimenti sai che inculata).

> Dubito fortemente di ciò, e che in così poco tempo abbiano messo su
> delle feature complete con delle librerie che non sono da tutto sto
> tempo in circolazione.

Ecco, altro elemento per dubitare di Quantum Break...


title: QB dura sulle 8 ore?

author: John Dodo

text:
Il Tue, 29 Mar 2016 13:56:45 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> L'altro giorno pensavo al fatto che steam abbia ormai 12 anni. E di
> quanto facesse cacare all'inizio. Non molti se lo ricordano ma anche
> qui dentro ne parlavamo malissimo.

All'inizio lo store era vuoto, lento come lammerda, 1/10 delle funzioni di
oggi.
Senza considerare che era la prima volta che legavi una chiave ad un
profilo, e l'usato pc era piuttosto scarso ma non ancora inesistente come
ora.
Per fortuna poi é migliorato col tempo :)



title: QB dura sulle 8 ore?

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>
>>> La cazzata delle draw call, presempio. Erano già state abbattute
>>> sensibilmente con le DX11... con una sola call potevi rasterizzare 100.000
>>> e passa oggetti già anni fa.
>>
>>
>> Con le 12 puoi arrivare senza problemi a diverse centinaia di
>> migliaia...anche senza usare cpu della madonna :-)
>
> 600.000, circa.
> Su CPU che non credo molti abbiano.

Basta anche un i5...


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lord Alucard ha scritto:
>

>> Dubito fortemente di ciò, e che in così poco tempo abbiano messo su
>> delle feature complete con delle librerie che non sono da tutto sto
>> tempo in circolazione.
>
> Ecco, altro elemento per dubitare di Quantum Break...

Il primo realmente Dx12 sara' il prossimo DE...sfruttera' anche
i moduli ACE, elemento in cui sara' abbastanza carente pure
Pascale.


title: QB dura sulle 8 ore?

author: EMM

text:
Lorenz ci ha detto :

L'engine e' basato sul Glacier dell'ultimo Hitman, imho le vere dx12
non si vedranno manco li.


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

Se aspettiamo il primo engine sviluppato con in mente le DX12
misa' che dobbiamo aspettare altri 3 anni... :D


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Ho piu' fiducia in tal senso in Quantum Break o Forza Aphex piuttosto
che in qualcosa che proviene da un engine vecchio come il Glacier e
oltretutto pure na mezza merda prestazionalmente parlando nella sua
ultima uscita. :D


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Il 30/03/2016, EMM ha detto :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>> EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Lorenz ci ha detto :
>>>> Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>> Lord Alucard ha scritto:
>>>>>
>>>>
>>>>>> Dubito fortemente di ciò, e che in così poco tempo abbiano messo su
>>>>>> delle feature complete con delle librerie che non sono da tutto sto
>>>>>> tempo in circolazione.
>>>>>
>>>>> Ecco, altro elemento per dubitare di Quantum Break...
>>>>
>>>> Il primo realmente Dx12 sara' il prossimo DE...sfruttera' anche
>>>> i moduli ACE, elemento in cui sara' abbastanza carente pure
>>>> Pascale.
>>>
>>> L'engine e' basato sul Glacier dell'ultimo Hitman, imho le vere dx12 non
>>> si vedranno manco li.
>>
>> Se aspettiamo il primo engine sviluppato con in mente le DX12
>> misa' che dobbiamo aspettare altri 3 anni... :D
>
> Ho piu' fiducia in tal senso in Quantum Break o Forza Aphex

Auguri... :D


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Lorenz ci ha detto :

Sono DX12 only...e si spera lo siano sul serio, non come quella merda
di Gears. :D


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
EMM ha scritto:

> Ho piu' fiducia in tal senso in Quantum Break o Forza Aphex piuttosto
> che in qualcosa che proviene da un engine vecchio come il Glacier e
> oltretutto pure na mezza merda prestazionalmente parlando nella sua
> ultima uscita. :D

Anche io ne avrei, parlando strettamente di motori di gioco. Peccato che
nel caso di quei due titoli ci sia di mezzo lo store MS.

Phil come e' messo? Ti ha fatto sapere piu' nulla?


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> EMM ha scritto:
>
>> Ho piu' fiducia in tal senso in Quantum Break o Forza Aphex piuttosto
>> che in qualcosa che proviene da un engine vecchio come il Glacier e
>> oltretutto pure na mezza merda prestazionalmente parlando nella sua
>> ultima uscita. :D
>
> Anche io ne avrei, parlando strettamente di motori di gioco. Peccato che
> nel caso di quei due titoli ci sia di mezzo lo store MS.

Damogli tempo, dall'uscita di Gears ad oggi hanno comunque gia'
sistemato diverse cose.

> Phil come e' messo? Ti ha fatto sapere piu' nulla?

M'ha detto che gli possiamo scrivere tranquillamente che lui si segna
tutto.

https://twitter.com/xboxp3


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
EMM ha scritto:

> Damogli tempo

Ecco, e' proprio quello che vorrei capire. Se hanno bisogno di tempo,
evito di cacciare il grano subito e compro Quantum Break quando sara'
giocabile come si deve.

> dall'uscita di Gears ad oggi hanno comunque gia'
> sistemato diverse cose.

Tipo? Ora funziona il full screen esclusivo, il multi GPU e il refrsh dinamico?

> M'ha detto che gli possiamo scrivere tranquillamente che lui si segna
> tutto.
>
https://twitter.com/xboxp3

Allora scrivo eh.


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :

Idem DE...pure con l'uso dell'ACE e Tress FX3.0 :-)
Per FM Apex poi c'avranno messo una patch dato che l'engine in origine
non supportava le DX12 sul botolo.


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Lorenz ci ha detto :

Potra' usare tutti i sarcazzi che vuole ma a me sinceramente quello che
s'è visto pare na mezza merda graficamente.

> Per FM Apex poi c'avranno messo una patch dato che l'engine in origine
> non supportava le DX12 sul botolo.

Manco il Glacier le supportava, siamo punto e a capo. :D


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
EMM scriveva il 30/03/2016 :

Sinceramente tutta sta merda nun me pare...

https://www.youtube.com/watch?v=LMwovvxnX4Q

>
>> Per FM Apex poi c'avranno messo una patch dato che l'engine in origine
>> non supportava le DX12 sul botolo.
>
> Manco il Glacier le supportava, siamo punto e a capo. :D

Nessuno le supporta nativamente...manco QB che saranno almeno
5 anni che e' in sviluppo :D


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Me fa onco.

>>> Per FM Apex poi c'avranno messo una patch dato che l'engine in origine
>>> non supportava le DX12 sul botolo.
>>
>> Manco il Glacier le supportava, siamo punto e a capo. :D
>
> Nessuno le supporta nativamente...manco QB che saranno almeno
> 5 anni che e' in sviluppo :D

ROTFL.


title: QB dura sulle 8 ore?

text:
EMM ha spiegato il 30/03/2016 :
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>>>>> Sono DX12 only...
>>>>
>>>> Idem DE...pure con l'uso dell'ACE e Tress FX3.0 :-)
>>>
>>> Potra' usare tutti i sarcazzi che vuole ma a me sinceramente quello che
>>> s'è visto pare na mezza merda graficamente.
>>
>> Sinceramente tutta sta merda nun me pare...
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=LMwovvxnX4Q

>
> Me fa onco.

QB invece sara' il nuovo termine di paragone tennico... :D

>
>>>> Per FM Apex poi c'avranno messo una patch dato che l'engine in origine
>>>> non supportava le DX12 sul botolo.
>>>
>>> Manco il Glacier le supportava, siamo punto e a capo. :D
>>
>> Nessuno le supporta nativamente...manco QB che saranno almeno
>> 5 anni che e' in sviluppo :D
>
> ROTFL.

rotfla pure...la prima demo l'han fatta vedere nel 2013 e questo
significa che ci lavorano da ben prima del suddetto anno.


title: Song of the Deep, Fossil Echo, Hyper Light Drifter

author: interzoid

text:
SoTD: bellino, come mi aspettavo, si vede che c'è insomniac dietro.
Buona atmosfera, gameplay piacevole, molto lineare. Il level design
ricorda Ori. 7più
Nota di merito per Gamestop che ha pubblicato il gioco ma non ce l'ha in
negozio. Esce il 19, ROTFL.

Fossil Echo: una parte di Limbo e una di Mark of the Ninja, platform
alla Spelunky. Non malaccio, ma un po' un pastrocchio. 6--

Hyper Light Drifter: Che dire? Molto Bello E Stiloso, ma al primo boss
ho mollato. Non c'ho più i riflessi del 1985, sory.
Magari esce una mod che rallenta tutto del 90? CINQUE STELLE SE RISOLVETE!


author: gianni panettone

text:
On Wednesday, July 13, 2016 at 1:49:00 PM UTC+2, interzoid wrote:

> SoTD: bellino, come mi aspettavo, si vede che c'è insomniac dietro.

ma si puo' giocare anche senza vr?

--
Il Panettone di ICC
"Promotore delle belle arti sulla TV di casa vostra"
Now Playing: Unravel (PS4)


text:
gianni panettone wrote:
> On Wednesday, July 13, 2016 at 1:49:00 PM UTC+2, interzoid wrote:
>
>> SoTD: bellino, come mi aspettavo, si vede che c'è insomniac dietro.
>
> ma si puo' giocare anche senza vr?

Senza VR? Sì, anzi, che c'azzecca la VR?
Senza joypad? no.


text:
Dopo dura riflessione, gianni panettone ha scritto :
> On Wednesday, July 13, 2016 at 1:49:00 PM UTC+2, interzoid wrote:
>
>> SoTD: bellino, come mi aspettavo, si vede che c'è insomniac dietro.
>
> ma si puo' giocare anche senza vr?

Ti confondi con Edge of Nowhere :D

Song of the Deep e' un normalissimo indie 2D. :D


title: Le demo del Tribeca Game Festival

text:
Sono gratis corcazzo.
Bisogna comprare un pass per la "Digital Demo Experience" (6 dollari)
che permette di registrarsi per provare sino a tre demo (50 minuti l'una
circa) a orari prefissati.

Per chi volesse cimentarsi:  qua si compra il pass

https://tribecafilm.com/interactive-pass#

Per giocare serve un account Parsec, un servizio di streaming USA.
Io passo, anche perché non vorrei fare confusione coi fusi orari e
prenotarmi per un lunedì alle 4 di mattina.
Peccato perchè un giro su Requiem e Immortality lo avrei fatto volentieri.


title: Tomb Raider 5 info

author: Mau

text:
Ho effettuato una copia di tr5 in italiano con clonecd, il gioco
funziona correttamente. Ma i filmati sia introduttivo che durante
il gioco sono lenti vanno a scatti e si bloccano( sia l'audio che
il video). Tutto cio' non accadeva con la copia (comprata) in inglese.
Inoltre nella versione inglese nel menu' iniziale e' presente un
voce in piu': a cosa serve.
Grazie per l'aiuto


title: Tomb Raider 5 info

text:
Cambia supporto o velocità di scrittura.
Guya_
"Mau" <
m...@flog.it
> ha scritto nel messaggio news:3a2cc1e6$1@news...



title: Il prossimo gioco di Bloober Team

author: Interzoid

text:
https://stevivor.com/news/rumours/silent-hill-reboot-reportedly-development-bloober-team

Secondo molti sarebbe addirittura Silent Hill.


title: Il prossimo gioco di Bloober Team

author: WeeCapo

text:
On 19/02/2021 09:04, Interzoid wrote:
>
https://stevivor.com/news/rumours/silent-hill-reboot-reportedly-development-bloober-team

>
> Secondo molti sarebbe addirittura Silent Hill.
>

Speriamo di NO!

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

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https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

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Instagram:
https://www.instagram.com/weecapo/

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Il prossimo gioco di Bloober Team

text:
Interzoid ha spiegato il 19/02/2021 :
>
https://stevivor.com/news/rumours/silent-hill-reboot-reportedly-development-bloober-team

>
> Secondo molti sarebbe addirittura Silent Hill.

rotfl


title: Il prossimo gioco di Bloober Team

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://stevivor.com/news/rumours/silent-hill-reboot-reportedly-development-bloober-team

>
> Secondo molti sarebbe addirittura Silent Hill.

Silent Hill walking simulator, dio lepre

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Mafia, problemi.

author: Matrix

text:
Vi è capitato a voi che durante il passaggio da un livello all'altro il PC
si resetti?


title: Mafia, problemi.

author: jakko

text:
"Matrix" <
matri...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:alvvce$7hl$1...@serv1.albacom.net...
> Vi è capitato a voi che durante il passaggio da un livello all'altro il PC
> si resetti?
>
>
no


title: Mafia, problemi.

author: Dragster

text:
"Matrix" <
matri...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:alvvce$7hl$1...@serv1.albacom.net...
> Vi è capitato a voi che durante il passaggio da un livello all'altro il PC
> si resetti?
mai
--
Ciao, Dragster


title: Mafia, problemi.

text:
Comunque ho risolto il problema aggiornando il driver della scheda grafica.
Grazie lo stesso.
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:am23p3$dij$1...@newsreader.mailgate.org...



title: MOH missione 6 - ringraziamenti

author: shakala

text:
grazie a tutti, ho risolto i miei problemi.
ciaociao
gg


title: ma Q4 su play.com?

text:
costa circa 70 euri? più che in Italia?
 ecchecchezz di solito si risparmia...


title: ma Q4 su play.com?

author: Cagnaccio

text:
St3 wrote:
> costa circa 70 euri? più che in Italia?
70?? veramente io al cambio ne vedo 40


title: ma Q4 su play.com?

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:43883e54$0$27601$4faf...@reader1.news.tin.it...
> St3 wrote:
>> costa circa 70 euri? più che in Italia?
>
> 70?? veramente io al cambio ne vedo 40
in sterline. prova a cliccare sul simbolo ? a sx:
Quake 4 Special Edition
In stock.
Usually dispatched within 24 hours.
our price: EUR 71.99 Delivered


title: ma Q4 su play.com?

text:
St3 wrote:
> Usually dispatched within 24 hours.
> our price: EUR 71.99 Delivered
ah ok, ma si tratta della special edition che non avevo nemmeno notato.
La versione "normale" costa sui 40 euro. Mi permetto di darti una
dritta, non comprare mai in euro da play, ma in sterline, di solito il
cambio che viene fatto automaticamente dalla visa/mcard e' di qualche
euro a tuo favore.


title: ma Q4 su play.com?

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:4388d15e$0$13256$4faf...@reader2.news.tin.it...

si si sapevo questa cosa del cambio. quello che nn avevo notato era che
fosse S.E., la versione normale non mi pare sia disponibile.
Vabbè lascio allenare un po gli altri in modo che quando comincio io avrò
degli avversari alla mia altezza ;)


title: ma Q4 su play.com?

author: Michelangelo at punto

text:
> si si sapevo questa cosa del cambio. quello che nn avevo notato era che
> fosse S.E., la versione normale non mi pare sia disponibile.
> Vabbè lascio allenare un po gli altri in modo che quando comincio io avrò
> degli avversari alla mia altezza ;)
Minchia che sborone...
Allenati a BF2 va!
^_^
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


title: ma Q4 su play.com?

author: Jack Shepard

text:
> La versione "normale" costa sui 40 euro.
su cd-wow č disponibile a meno di 30 euro
http://www8.cd-wow.com/detail_results_3.php?affid=14753&pp_nr=1&product_code=20978


title: ma Q4 su play.com?

text:
Jack Shepard wrote:
> su cd-wow è disponibile a meno di 30 euro
>
http://www8.cd-wow.com/detail_results_3.php?affid=14753&pp_nr=1&product_code=20978
>
>
wella!  bella dritta!!! le spedizioni sono come in play a quanto pare...
tu hai gia' acquistato da questi??


title: ma Q4 su play.com?

text:
Cagnaccio wrote:
> wella!  bella dritta!!! le spedizioni sono come in play a quanto pare...
> tu hai gia' acquistato da questi??
adesso ho fatto caso, sono tutti in versione cd (persino fear... ma
davvero lo hanno fatto anche in cd?) cmq sia il prezzo è davvero buono,
30 euri per un titolo appena uscito, siamo quasi ai periodi in cui play
era sconosciuto e un titolo costava 25 euro.


title: ma Q4 su play.com?

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:4389a09a$0$27593$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Jack Shepard wrote:
>
>> su cd-wow č disponibile a meno di 30 euro
>>
http://www8.cd-wow.com/detail_results_3.php?affid=14753&pp_nr=1&product_code=20978
>>
>>
>
> wella!  bella dritta!!! le spedizioni sono come in play a quanto pare...
> tu hai gia' acquistato da questi??
io ho acquistato tantissima roba da questi :)
soprattutto dvd (il sito č stimato quanto
play.com
 su
it.hobby.home-cinema.titoli-dvd), ma anche giochi per playstation e per pc.
in particolare ho acquistato anche Quake 4, si tratta dell'edizione
australiana su 4 cd-rom.


title: ma Q4 su play.com?

text:
Jack Shepard wrote:
> io ho acquistato tantissima roba da questi :)
> soprattutto dvd (il sito è stimato quanto
play.com
 su
> it.hobby.home-cinema.titoli-dvd), ma anche giochi per playstation e per pc.
non lo conoscevo, in effetti sembra ben fornito e sopratutto le schdede
dei giochi sono decenti rispetto a play.
> in particolare ho acquistato anche Quake 4, si tratta dell'edizione
> australiana su 4 cd-rom.
edizione australiana? ma non parlano cmq in inglese in australia?
vabbè tanto non cambia poi molto.


title: ma Q4 su play.com?

author: Lord Alucard

text:
Jack Shepard wrote:
> io ho acquistato tantissima roba da questi :)
Quanto impiega ad arrivare la roba?
Grazie della dritta, i prezzi sono ottimi.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: ma Q4 su play.com?

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:4389cc51$0$16216$4faf...@reader3.news.tin.it...
> edizione australiana? ma non parlano cmq in inglese in australia?
> vabbè tanto non cambia poi molto.
appunto :)


title: ma Q4 su play.com?

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Mhmif.9230$S6.1...@twister2.libero.it...
> Quanto impiega ad arrivare la roba?
> Grazie della dritta, i prezzi sono ottimi.
una settimana/10 giorni, più o meno come play.
e neanche qui si paga la dogana.


title: ma Q4 su play.com?

text:
> una settimana/10 giorni, più o meno come play.
> e neanche qui si paga la dogana.
dimenticavo: se fate un ordine date sempre un'occhiata prima qui:
http://www.dvdbargain.net/ShowDisc.asp
perché cd-wow è famoso non solo per i prezzi favolosi ma anche per gli
ulteriori sconti che si possono ottenere :)


title: ma Q4 su play.com?

author: Gambit

text:
"Jack Shepard" <
imso...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
> dimenticavo: se fate un ordine date sempre un'occhiata prima qui:
>
http://www.dvdbargain.net/ShowDisc.asp
> perché cd-wow è famoso non solo per i prezzi favolosi ma anche per gli
> ulteriori sconti che si possono ottenere :)
Eh, ultimamente sconti decenti latitano. :-)


title: A TUTTI I VISITATORI

author: pop


title: TB 3

author: Alice

text:
Mi trovo quasi alla fine del "Reparto di massima sicurezza", esattamente nel
punto in cui ci si trova fra i piedi un fastidiosissimo carrello. Come si fa
a salire al piano superiore? Ho provato a saltare in tutti i modi...
Alice.


title: Bound by flame 6 euro

author: rogermorse

text:
su steam

cliccare o non cliccare


title: Bound by flame 6 euro

author: EMM

text:
rogermorse ha detto questo giovedì :
> su steam
>
>
> cliccare o non cliccare

No. Era poca cosa al Dayone e ora che TW3 e' in circolazione perdere
del tempo con quello e' quasi un reato. Al limite tienitelo buono per
dei periodi mortissimi.


title: Bound by flame 6 euro

author: genesiPC

text:
Sembra che EMM abbia detto :

io lo presi ad un euro sui soliti bundle. Lanciato e giochicchiato un
po' ed e' anni luce, ovviamente, da tw3. Non e', pero', proprio merda,
dai; come dici tu, in periodo di magra imho si lascia giocare (se non
pretendi troppo)


title: Bound by flame 6 euro

text:

si lascia giocare come lords of the fallen o peggio?

cmq e' una cosa piu' alla risen / fratello handicappato di oblivion che
withcer giusto? i setting mi sembravano abbastanza scuri e 'mostruosi'
stile dark souls che idilliaci come the witcher (li' ci sono tantissimi
umani per esempio)


title: non rieco a giocare ad Unreal !!

author: Francesco

text:
Ciao a tutti,
                  ho Unreal, ma non riesco a giocarci!! quando lo lancio mi
da un'incomprensibile errore. Nel "Safe Mode" non riesco a mettere le
impostazioni che voglio (3dfx invece di software, 640x480 invece di altre
rioluzioni minori ecc..), che posso fare ? Grazie anticipatamente a chi mi
aiuterà.


title: [F1] gesu' fai il bravo e non ti bestemmio piu'...

author: Topolaccio

text:
La notizia è OLD, era già circolata un paio di settimane fa. Ma
qualche settimana fa non era ancora uscita la demo di GRID.
Stasera la cosa mi è tornata in mente quando mi sono ritrovato quasi
per caso ad aprire questa pagina:
http://next.videogame.it/magazine/61765/
Ovviamente frasi come queste mi mandano in fibrillazione:
"Naturalmente, il motore grafico delle versioni da casa sarà
un'evoluzione di quello usato in GRID e DiRT, giochi da cui saranno
recuperati alcuni circuiti e parte del modello di guida."
Fortunatamente hanno anche specificato che: "A quanto pare, il gioco
sarà più vicino alle simulazioni che agli arcade, offrendo però una
chiara impronta "televisiva" come regia, effetti speciali e simili."
Ora, da quanto tempo non esiste un titolo di F1 coi controcazzi su PC?
Anzi, da quanto tempo non esiste un qualsivoglia gioco di F1 su PC?
Gli ultimi i sono stati quelli della EA?
Si sa, la F1 va a braccetto con la simulazione. Un arcade di F1 è una
puttanata già di definizione (potremmo dire che si tratta di un
ossimoro), a meno che non si chiami Virtua Racing.
Certo è che, dopo quanto visto con GRID, pensare che Codemasters si
stia impegnando a realizzare un titolo di F1 che sia quantomeno più
simulativo che arcade, anche se non del tutto simulativo... beh
insomma, la notizia mi mette seriamente sulle spine. Forse è da GP2
della Microprose che aspetto ad appassionarmi di nuovo con un gioco di
F1 su PC. Forse gli ultimi veramente fighi usciti sono F1RS e F1RC
della Ubisoft... ma sono passate delle ERE GEOLOGICHE da quel tempo...
Se riescono a tirare fuori un prodotto al livello di GRID, ma più
improntato verso la simulazione, con licenze ufficiali di F1...
ragazzi siamo a cavallo!


text:
Topolaccio ha scritto:
> Se riescono a tirare fuori un prodotto al livello di GRID, ma più
> improntato verso la simulazione, con licenze ufficiali di F1...
> ragazzi siamo a cavallo!
Codemasters e simulazione...? mmmm...
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


text:
rogermorse <rogermorseAC...@email.it.invalid> wrote:
> Codemasters e simulazione...? mmmm...
Sì, non posso darti torto. Ma almeno un POCHINO simulativino? Giusto
che strizzi un po' l'occhio al realismo? No, eh? Cazzo l'impatto
grafico di un GRID al servizio della F1...
Se solo giiiesù esaudisse questo mio desiderio...


text:
Topolaccio ha scritto:
> rogermorse <rogermorseAC...@email.it.invalid> wrote:
>
>> Codemasters e simulazione...? mmmm...
>
> Sě, non posso darti torto. Ma almeno un POCHINO simulativino? Giusto
> che strizzi un po' l'occhio al realismo? No, eh? Cazzo l'impatto
> grafico di un GRID al servizio della F1...
Per quanto ne so, l'associazione simulazione (degna di questo
nome)/bella grafica č uguale a solid christ/cattolicesimo.
O hai uno o hai l'altro... :D
Ma questo lo conosci?
http://www.netkar-pro.com/
Ha il miglior force feedback disponibile al momento (dicono). Io non
l'ho provato perché la F1 non mi piace, ma col G25 dovresti divertirti.



text:
Topolaccio wrote:
[cut]
la possybilita' che tu smetta di beshtemmiare (idem), e' direttamente
proporzionale all'uscita di DNF*, indi mettiti il Quore in pacye.
* il che corrisponderebbe, per me, al sorbirmi un RPG** a scielta
dell'aculardo, con annessa mia recensione.
** RPG= Rottur Pall Game


author: elwood

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
news:f7626cad-6231-4e86...@k37g2000hsf.googlegroups.com...
>Fortunatamente hanno anche specificato che: "A quanto pare, il gioco
>sarà più vicino alle simulazioni che agli arcade, offrendo però una
>chiara impronta "televisiva" come regia, effetti speciali e simili."
Topo.... ahm...
http://www.virtualr.net/race-driver-grid-review/
C'e' andato leggero il recensore... ma gia' dalla demo si capiva che il
modello di guida era un filino irrealistico, ma proprio un filino, quindi in
prospettiva F1... la vedo mica tanto bene.
Del demo solo la S15 la salvo guarda, vuoi per gusti personali ma anche
perche' da' un buon feeling, ma anche lei a bassa velocita' ha un'effetto
perno stranissimo, innaturale.
Dopo tanti anni passati sui sim, mi pare un buon compromesso nello specifico
(drift), ma il resto, tra quello che ho provato e quello che ho letto.......
mmmmm.
s'ha dda prua'...


text:

bah....recensione molto di parte...e il sito ne è la prova.
nessuno che faccia una rece con gli aiuti disattivati.... unlimited grip
stocazzo!
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh
Firefox Download World Record! ADERISCI ANCHE TU!
http://www.spreadfirefox.com/it/worldrecord/


text:
elwood ha scritto:
>
http://www.virtualr.net/race-driver-grid-review/
>
> C'e' andato leggero il recensore... ma gia' dalla demo si capiva che il
E c'è stata una risposta piccata da parte di Codemasters, che accetta il
fatto che di simulazione ci sia zero in Grid, ma sul fatto che non
abbiamo messo passione, gli ha fatto girare i maroni.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


text:
"elwood" <
elw...@argabbio.it
> wrote:
>
http://www.virtualr.net/race-driver-grid-review/
Grazie per il link. Ho avuto modo di provare GRID solo con la tastiera
e quindi di apprezzarne solo l'aspetto grafico. Ancora nutrivo qualche
speranza sul fattore simulazione.
L'articolo è stato più che esauriente. Capisco che vada preso con le
pinze, trattandosi di un sito dedicato ai simulatori (e GRID non è
MINIMAMENTE un simulatore), ma quanto esposto è comunque
condivisibile, almeno provandolo con la tastiera e gli aiuti. Speravo
che disabilitando gli aiuti e attaccando il volante la musica
cambiasse, ma a quanto pare siamo ben lontani dal restituire un minimo
di feeling di guida. Mi riservo comunque di fare le mie prove.
Ne frattempo devo incassare con mestizia questa frase: "There does not
seem to be much passion involved with Codemasters which makes thinking
about their upcoming F1 games just scary."
D'oh...


text:
"Franz_aRTiglio" <franz...@N0SPAMtin.it> wrote:
> la possybilita' che tu smetta di beshtemmiare (idem), e' direttamente
> proporzionale all'uscita di DNF*, indi mettiti il Quore in pacye.
Ma io vorrei tanto farmelo stare simpatico, è lui che ci si mette di
impegno per farmi girare le palle!
> ** RPG= Rottur Pall Game
La pensiamo allo stesso modo sugli RPG...


author: Franz aRTiglio

text:
Topolaccio wrote:
>> la possybilita' che tu smetta di beshtemmiare (idem), e' direttamente
>> proporzionale all'uscita di DNF*, indi mettiti il Quore in pacye.
>
> Ma io vorrei tanto farmelo stare simpatico, è lui che ci si mette di
> impegno per farmi girare le palle!
>
>> ** RPG= Rottur Pall Game
>
> La pensiamo allo stesso modo sugli RPG...
E pensa che mo' i LAMER riempiranno il NG di stronzate su mass effect.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in message
news:b6430dee-507f-4636...@x41g2000hsb.googlegroups.com...
"elwood" <
elw...@argabbio.it
> wrote:
>
http://www.virtualr.net/race-driver-grid-review/
dovere...
>Grazie per il link. Ho avuto modo di provare GRID solo con la tastiera
>e quindi di apprezzarne solo l'aspetto grafico. Ancora nutrivo qualche
>speranza sul fattore simulazione.
e mi sa che ci dobbiamo 'accontentare' di rF+mod (MMG o CTDP) per la F1 e
chi si accontenta...
>L'articolo è stato più che esauriente. Capisco che vada preso con le
>pinze, trattandosi di un sito dedicato ai simulatori (e GRID non è
>MINIMAMENTE un simulatore), ma quanto esposto è comunque
Si si, non so cosa s'aspettasse, forse s'era fatto prendere troppo
dall'hype, ma io non mi aspetto nulla di piu' da quello che ho gia' visto
nel demo, godo solo sfumazzare col culo della macchina e questo penso si sia
capito, per il resto..... ho la rc1 del PTC per rFactor ghghg.
>condivisibile, almeno provandolo con la tastiera e gli aiuti. Speravo
>che disabilitando gli aiuti e attaccando il volante la musica
>cambiasse, ma a quanto pare siamo ben lontani dal restituire un minimo
>di feeling di guida.
Quoco, :-/... istess'...
Anzi uno non abituato ai sim fa' meno fatica ad abituarsi mi sa', per chi
usa i sim e' destabilizzante la guida, continui a dire:....
'Ma dove cazzo vaaaaaa??!!???
 >Mi riservo comunque di fare le mie prove.
Ovvio, probante sara' la F3 a Spa o la AudiR10 a LeMans..... e vediamo se
saranno madonne o santi.
>Ne frattempo devo incassare con mestizia questa frase: "There does not
>seem to be much passion involved with Codemasters which makes thinking
>about their upcoming F1 games just scary."
Lassa sta'..., sara' arcadata, potra' stizzire i simmari puri il modello di
guida, ma non puoi buttare nel cesso tutto come se niente fosse e poi 'ste
F1 vere alla fine frenano dentro la curva, si disfano in 30000 pezzi.
Magari 'sto Neon calza con la F1 meglio che con non su una berlina da 2000cc
come il BMW320i piuttosto che una GT, chissa'.
Pero' non capisco perche' non accontentare anche i simmari alla fine.
C'e' un modello matematico per simulare la gomma usato da tutti i sim o
quasi, non e' un segreto, tutto quel ben di dio effettivamente e' un po'
sprecato ai miei occhi, ma non mi pare il caso di fare un dramma. :)


text:
elwood ha scritto:
> sprecato ai miei occhi, ma non mi pare il caso di fare un dramma. :)
IMHO il problema nasce dal fatto che il Gmotor è molto indietro
visivamente, roba da 2-3 generazioni a dir poco. Il modellamento danni
poi nemmeno comparabile.



text:
Topolaccio wrote:
> L'articolo è stato più che esauriente. Capisco che vada preso con le
> pinze, trattandosi di un sito dedicato ai simulatori (e GRID non è
> MINIMAMENTE un simulatore), ma quanto esposto è comunque
> condivisibile, almeno provandolo con la tastiera e gli aiuti. Speravo
> che disabilitando gli aiuti e attaccando il volante la musica
> cambiasse, ma a quanto pare siamo ben lontani dal restituire un minimo
> di feeling di guida. Mi riservo comunque di fare le mie prove.
>
E? stato detto più volte, Grid è bello, divertente, ma è un Need for Speed,
un arcade totale, certo molto più bello di NFS ma un arcade.
Vorrei chiarire che i titoli Codemasters non sono mai stati a questo livello
in passato, inoltre se si esclude Dirt (in cui è presente solo in minima
parte l'aspetto simulativo), nei primi CMR questoi aspetto era prevalente.
Questo non significa che c'erano 14.000 settaggi per le regolazioni, mi
riferisco esclusivamente al modello di guida.


text:
Snake01 ha scritto:
> Vorrei chiarire che i titoli Codemasters non sono mai stati a questo livello
Ti devo correggere. I primissimi Toca (non la serie Racedriver) anni
97-99 o giu' di li, furono molto apprezzati per il loro modello simulativo.



text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
> E pensa che mo' i LAMER riempiranno il NG di stronzate su mass effect.
Non sono perň cosě integralista. Oblivion dopotutto l'ho giocato. E se ci
penso bene, magari andando a ritroso negli anni riesco a trovare qualche
altra eccezione. Sicuramente mi riserverň provare anche Mass Effect, anche
se non lo aspetto certo come il Messia.


text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> Vorrei chiarire che i titoli Codemasters non sono mai stati a questo
> livello in passato, inoltre se si esclude Dirt (in cui è presente solo in
> minima parte l'aspetto simulativo), nei primi CMR questoi aspetto era
> prevalente.
> Questo non significa che c'erano 14.000 settaggi per le regolazioni, mi
> riferisco esclusivamente al modello di guida.
Sì lo ricordo bene. Ed è per questo che nutro ancora un minimo di speranza
nei confronti del loro futuro titolo di Formula Uno...


text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto:
>> Vorrei chiarire che i titoli Codemasters non sono mai stati a questo
>> livello
> Ti devo correggere. I primissimi Toca (non la serie Racedriver) anni 97-99
> o giu' di li, furono molto apprezzati per il loro modello simulativo.
State dicendo entrambi la stessa cosa! :-)


text:
Topolaccio ha scritto:
> State dicendo entrambi la stessa cosa! :-)
LOL..



text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> wrote in message
news:48407dc6$0$41658$4faf...@reader4.news.tin.it...
> elwood ha scritto:
>
>> sprecato ai miei occhi, ma non mi pare il caso di fare un dramma. :)
>
> IMHO il problema nasce dal fatto che il Gmotor è molto indietro
> visivamente, roba da 2-3 generazioni a dir poco. Il modellamento danni poi
> nemmeno comparabile.
Beh sono anche due-tre anni che e' uscito dai, aspettiamo e vediamo come
sara' il prossimo targato ISI o il Lizard dei Simbin. (?)
Certamente devono fare parecchie correzioni e riscrivere davvero alcune
parti.
Sui danni siamo concordi, diciamo che mi accontenterei del sistema di
Flatout, del primo guarda, nemmeno del secondo, basterebbe quello.


text:
elwood ha scritto:
> Sui danni siamo concordi, diciamo che mi accontenterei del sistema di
> Flatout, del primo guarda, nemmeno del secondo, basterebbe quello.
eh.. magari. Tra l'altro un danno evidente comporterebbe anche più
accortezza di gara, la gente ci starebbe piu' attenta a sfasciare l'auto.



title: FEAR 2 - superior version

text:
http://www.pcgameshardware.com/aid,672505/News/Fear_2-_Project_Origin_-_Better_textures/effects_and_resolution_on_PC/
Tutto migliore su PC, fisica con Havok, ma nessun supporto per DX10.
Chi ha detto sti cazzi?
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: FEAR 2 - superior version

author: PdG

text:
Lord Alucard ha spiegato il 11/01/2009 :
>
http://www.pcgameshardware.com/aid,672505/News/Fear_2-_Project_Origin_-_Better_textures/effects_and_resolution_on_PC/
> Tutto migliore su PC, fisica con Havok, ma nessun supporto per DX10.
> Chi ha detto sti cazzi?
cazzo stanno per uscire le 11 e ancora le 10 sono viste come un "plus"?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Ho risolto

author: Troy

text:
Cito, per la cronaca e perche' magari potra' servire a qualcun altro la
soluzione(per cosi' dire) del mio problema sotto-post-citato:
In pratica il tv accetta dal cavo hdmi del pc "solo" risoluzioni prossime
ai 720p, infatti 1280x720 o 1280x960 e 1nche 1280x 1024(anche se questa
viene leggerm tagliata sopra e sotto sono accetate, mentre tutte le
risoluzioni inferiori danno una schermata dai colori assolutamente
improabbili....sicche' ho intuito che fosse un problema legato alla
risoluzione con cui stavo facendo girare i giochi stessi ed infatti quelli
coi colori sballati erano tutti di default sulla risoluzione di 1024x768,
appena portati a risoluzioni prossime ai 1280 x720 (io alla fine ho
opatato per il 128x960 che mi pare dia il risultato migliore) tornano a
dare colori assolutamente reali, l'unico che continua a dare colori
"invertiti" e' il menu di nba live06 ma la partita e' apposto,
evidentemente il menu' di questo gioco e' a risoluzione "fissa".
Ciao a tutti
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ho risolto

author: ameba

text:
Troy ha scritto:

nn vorrei ossessionarti...ma vorrei sapere da te che differenza
c'e' tra un tv hd e un monitor lcd come il mio da 19' che da
risoluzioni anche superiori a quelle che accenni in questo post
ossia di 1280x1024.
cioe'... riformulo la domanda !! i pixel sono sempre gli stessi!
dov'e' la differenza, a livello di dettaglio, dunque tra hdtv e
un monitor che va a risoluzioni elevate ma che nn supporta tale
standard?
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Ho risolto

text:
ameba ha scritto:
> nn vorrei ossessionarti...ma vorrei sapere da te che differenza
> c'e' tra un tv hd e un monitor lcd come il mio da 19' che da
> risoluzioni anche superiori a quelle che accenni in questo post
> ossia di 1280x1024.
> cioe'... riformulo la domanda !! i pixel sono sempre gli stessi!
> dov'e' la differenza, a livello di dettaglio, dunque tra hdtv e
> un monitor che va a risoluzioni elevate ma che nn supporta tale
> standard?
Che io monitor pc da 32-50 pollici non ne ho ancora visti......
Ora saro' sincero, secondo me(ma me ne intendo poco) tecnicamente
differenze non ce n'e sono, solo che il tv e' a grande formato, e' in
16:9, ha naturalm un sintonizzatore tv decente ma credo che un immagine pc
1280x960 non abbia nulla da invidiare ad una 1280x720p di un tv poi la
differenza la fanno le varie tecnologie, ad es Gears of War e' spettacolo
puro ma perche' usa shader model 3.0, hdr ecc ecc...., ormai la lotta per
la definizione si fa' con gli shader(e altro) e non con la risoluzione
pura e semplice.
Solo che un conto e' vederlo con una diagonale da 17'' altra cosa su un o
schermo da 37''......cque appena usciranno i primi titoli con l'unreal
engine 3(come appunto GOW) vedrai che anche su pc si fara' il "botto", io
per ora con la mia x800xl son un po' limitato(niente ps3.0 ad es e niente
hdr) quindi per ora ho preso il girosctolo della M$ per vedere qualche
titolone(e GOW e' veramente uno spettacolo e attendo con ansia mass effect
bioshock e assasin creed), sul pc mi diverto ancora molto, vedi DMoMM, poi
fra un 6-9 mesi faro' un upgrade che mi permettera' di giocare ai vari
unrealT 07 ecc...
Sinceramente apprezzo entrambi i sistemi e se veramente fra un po' si
potra' utilizzare mouse e tastiera sulla 360 be'..........saro' ancora
piu' contento.
Il pc di certo non lo abbandono, per ora e' solo "in cantiere".
Cque lo ripeto; ora che ho collegato pc al tv 32'' giocare a DMoMM o a
NFS:Most Wanted o a PES5 o anche a far cry o HL2 e' una figata.
Per me niente CONSOLEvsPC war ma ottima convivenza.  ^_^
Ciao



title: Ho risolto

author: eXeS

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:15093417.1167315890497.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Troy ha scritto:
> cioe'... riformulo la domanda !! i pixel sono sempre gli stessi!
> dov'e' la differenza, a livello di dettaglio, dunque tra hdtv e
> un monitor che va a risoluzioni elevate ma che nn supporta tale
> standard?
> --
1) La maggior parte dei pannelli usati nelle tv lcd non sono TN
2) La maggior parte dei pannelli usati nei monitor per pc sono TN
Quelli di cui al punto uno normalmente hanno una maggiore resa cromatica ed
angoli di visione superiore rispetto ai TN, oltre ad una luminosità e
contrasto mediamente superiore.
Comunque se vuoi approfondire l'argomento, leggi qui:
http://www.tomshw.it/forum/showthread.php?t=26011


title: Ho risolto

text:
Troy wrote:
> Cito, per la cronaca e perche' magari potra' servire a qualcun altro
> la soluzione(per cosi' dire) del mio problema sotto-post-citato:
>
> In pratica il tv accetta dal cavo hdmi del pc "solo" risoluzioni
> prossime ai 720p, infatti 1280x720 o 1280x960 e 1nche 1280x
> 1024(anche se questa viene leggerm tagliata sopra e sotto sono
> accetate, mentre tutte le risoluzioni inferiori danno una schermata
> dai colori assolutamente improabbili....sicche' ho intuito che fosse
> un problema legato alla risoluzione con cui stavo facendo girare i
> giochi stessi ed infatti quelli coi colori sballati erano tutti di
> default sulla risoluzione di 1024x768, appena portati a risoluzioni
> prossime ai 1280 x720 (io alla fine ho opatato per il 128x960 che mi
> pare dia il risultato migliore) tornano a dare colori assolutamente
> reali, l'unico che continua a dare colori "invertiti" e' il menu di
> nba live06 ma la partita e' apposto, evidentemente il menu' di questo
> gioco e' a risoluzione "fissa".
Humm....
facendo ricorso alle mie (ormai scarse) memorie in fatto di TV; direi
che il problema *potrebbe* essere nello standard TV.
Spiego; PAL e NTSC non differiscono solo per i colori e la loro codifica;
ma anche per il formato, potrebbe essere che il TV sia in modalita'
"automatica" e gestisca PAL o NTSC a seconda del formato XY che
viene richiesto; prova a settare la risoluzione che sbaglia i colori
e vedere se nei settaggi del TV legge formato NTSC o PAL; se e' automatico
prova a settarlo su PAL


title: Ho risolto

text:
Troy ha scritto:
>> puro ma perche' usa shader model 3.0, hdr ecc
> ecc...., ormai la lotta per
> la definizione si fa' con gli shader(e altro) e non
> con la risoluzione
> pura e semplice.
> Solo che un conto e' vederlo con una diagonale da
> 17'' altra cosa su un o
> schermo da 37''......cque appena usciranno i primi
> titoli con l'unreal
> engine 3(come appunto GOW) vedrai che anche su pc si
> fara' il "botto", io
> per ora con la mia x800xl son un po' limitato(niente
> ps3.0 ad es e niente
> hdr)
Anch'io ho x800xl e per adesso mi trovo bene...
penso che tra un annetto faro' consistente upgrade!
ciao



title: Ho risolto

text:
>
> 1) La maggior parte dei pannelli usati nelle tv lcd
> non sono TN
> 2) La maggior parte dei pannelli usati nei monitor
> per pc sono TN
>
> Quelli di cui al punto uno normalmente hanno una
> maggiore resa cromatica ed
> angoli di visione superiore rispetto ai TN, oltre ad
> una luminosità e
> contrasto mediamente superiore.
thanks



title: Ho risolto

text:
ameba ha scritto:
> Anch'io ho x800xl e per adesso mi trovo bene...
> penso che tra un annetto faro' consistente upgrade!
> ciao
> --
Allor siamo in 2 a pensarla cosi', guarda ho messo su proprio ieri sera
dark messiah e riddick e devo dire che per ora sta scheda fa ancora il suo
porco dovere...



title: Ho risolto

text:
eXeS ha scritto:
> 1) La maggior parte dei pannelli usati nelle tv lcd non sono TN
> 2) La maggior parte dei pannelli usati nei monitor per pc sono TN
> Quelli di cui al punto uno normalmente hanno una maggiore resa cromatica ed
> angoli di visione superiore rispetto ai TN, oltre ad una luminosità e
> contrasto mediamente superiore.
Tutto vero in effetti, l'unico neo e' che pur andando bene vedere un
videogioco su sti tv in effetti se ne ricava un'immagine diversa , colori
un po' piu' "plasticosi" forse proprio per la maggior brillantezza, un po'
"irreali" rispetto al mondo normale, ho provato vari settaggi di colore-
conrtrasto-lumin-tinta-dettagli ma non si riesce  ad avere un risultato
simile al monitor pc.



title: Ho risolto

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Troy ha scritto:
> Tutto vero in effetti, l'unico neo e' che pur andando bene vedere un
> videogioco su sti tv in effetti se ne ricava un'immagine diversa ,
> colori un po' piu' "plasticosi" forse proprio per la maggior
> brillantezza, un po' "irreali" rispetto al mondo normale, ho provato
> vari settaggi di colore- conrtrasto-lumin-tinta-dettagli ma non si
> riesce  ad avere un risultato simile al monitor pc.
Beh magari i colori più corretti sono proprio quelli visualizzati dal TV...
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Ho risolto

text:
Michelangelo ha scritto:
> In un delirio di onnipotenza Troy ha scritto:
> > Tutto vero in effetti, l'unico neo e' che pur andando bene vedere un
> > videogioco su sti tv in effetti se ne ricava un'immagine diversa ,
> > colori un po' piu' "plasticosi" forse proprio per la maggior
> > brillantezza, un po' "irreali" rispetto al mondo normale, ho provato
> > vari settaggi di colore- conrtrasto-lumin-tinta-dettagli ma non si
> > riesce  ad avere un risultato simile al monitor pc.
> Beh magari i colori più corretti sono proprio quelli visualizzati dal TV...
Mmmmmm non lo so, se devo esser sincero sul monitor pc paiono un po'
troppo slavati e sul tv un po' troppo brillanti( ma a parte le battute e'
un po' l'impressione che si ha in molti giochi della X360, i colori(a meno
naturalm di giochi dalle tonalita' scure tipo GOW)paiono pastellati di
brutto, es classico  ho provato il confronto visivo pes6 pcVS360 ed e'
cosi'. E poi piu' in generale per ora(magari devo solo imparare ad
ottimizzare i settaggi sul tv) soprattutto alcuni Vg come es Riddick sul
tv perde un po' proprio a causa delle diverse tonalita', in alcuni angoli
bui non si riesce a distinguere se c'e qualcosa o no, su monitor pc si. Al
di la' di questo ribadisco che giocarci su 32'' e' una figata(naturalm con
tasiera e mouse cordless   ^_^)



title: fantastico messiah!!!!

author: oppolo

text:
raga piu' lo gioco e piu' mi appassiona!!!!!.....fantastico il giochino dei
pistoni rotanti per arrivare nella stanza dove si carica il maser!!!!!!....e
fantastiche tutte le ambientazioni!!!...grafica eccezionale!!!....fortissimi
i nemici che si nascondono dietro un riparo....quando mi sono sentito dire
per la prima volta: "tornatene in paradiso mezza sega"....sono rimasto un
po' li':-)...ahahahah...lo stesso quando sono uscito dalla fabbrica delle
armi e c'erano due poliziotti che ridevano e davano calci ad un chot per
terra...be' che dire... a me questo gioco piace eccome!!!!! perche' mi da'
un senso di realta'.
Una piccola pecca:-), avevo accattastato un po' di armi nella piazzetta
all'uscita dell'edificio annesso (dove si trova il behemot corazzato dietro
una protezione blu), dopo aver fatto tutto il giro passando dal nastro
trasportatore e dalla fabbrica delle armi, non le ritrovo piu'...c'erano 2
bazoka, 2 mitragliatrici, un mutilatore e un fucile a pompa...vabbe' non
c'e' problema....
ciao


title: fantastico messiah!!!!

author: DarkVoice

text:
Concordo su tutta la linea.Io l'ho giocato in inglese perchč dovevo
recensirlo, ma non sono riuscito ad aspettare la versione in italiano.L'ho
finito, perchč altrimenti non avevo pace...:) In una parola:Addictive!
Grande Shiny!Speriamo bene per Sacrifice...
--
Paolo "DarkVoice" Pinto
News e Software Editor di Technival
www.technival.com
"oppolo" <
cla.o...@mbox.bol.bg
> ha scritto nel messaggio
news:8kimmk$p93$2...@nslave2.tin.it...



title: fantastico messiah!!!!

text:
DarkVoice <
dark...@tin.it
> wrote in message 8kp5t8$bsa$1...@nslave1.tin.it...
> Concordo su tutta la linea.Io l'ho giocato in inglese perchč dovevo
> recensirlo, ma non sono riuscito ad aspettare la versione in italiano.L'ho
> finito, perchč altrimenti non avevo pace...:) In una parola:Addictive!
eheheheh.....e pensare che quando ho fatto il post iniziale non avevo ancora
visto quello che ho visto dopo.....ora ho superato l'esame di ballo al Club
Kid quindi sai benissimo da dove sono passato e cosa ho dovuto
studiare...:-)))))....ho visto anche i servizi igienici del club
kid..:-)))).....che dire ancora??..io quasi non ho parole per quello che ho
visto finora...quasi 100K spese bene....grazie Shiny!!!!!!!...
> Grande Shiny!Speriamo bene per Sacrifice
ehhhh?????..vuoi dire che sta per uscire un altro gioco che si chiamera'
sacrifice?????...ma allora devo stare tutte le notti per finire presto
messiah?????...:-)
ciao


title: fantastico messiah!!!!

text:
Prenditela con calma.Sacrifice uscirą nella migliore delle ipotesi a
natale...ma non ci spero molto.
"oppolo" <
cla.o...@mbox.bol.bg
> ha scritto nel messaggio
news:8kqjju$ns4$1...@nslave2.tin.it...



title: fantastico messiah!!!!

text:
DarkVoice <
dark...@tin.it
> wrote in message 8l3mha$og4$1...@nslave1.tin.it...
> Prenditela con calma.Sacrifice uscirà nella migliore delle ipotesi a
> natale...ma non ci spero molto.
.....oramai sono davanti a satana pero' non riesco a fare un tubo da una
decina di gioni..:-((((...dai..tu che l'hai finito dammi una dritta cosi'
poi inizio HF..:-)))
grazie
claudio


title: Patch europea di Hidden & Dangerous

author: Pucci

text:
Appassionati di Hidden & Dangerous,
su
http://www.multiplayer.it
 c'č la nuovissima patch del gioco.
---------------------------------------
Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it
mail:
pu...@multiplayer.it
---------------------------------------


title: SoF. Bello ma...

author: Filippo Valguarnera

text:
Soldier of Fortune è dannatamente divertente (ok, sono puerile, mi diverte
vedere il cranio della gente andare in fumo) ma presenta un problema: l' IA
(= idiozia artificiale). Sparo con il fucile di precisione ad un nemico ed
il suo compagno a 5 metri di distanza non si scompone minimamente!
Francamente rimpiango molto i marines di half-life che se vedevano una
granata cercavano subito riparo. Per quanto riguarda l'IA SoF è ai livelli
dell'ormai giurassico Jedi Knight :-(
Filippo


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: Connor MacLeod

text:
Massimo 24", dippiù non ci entra nel loculo

Cazzeggiando su siti "specializzati" (rotfl) senza spendere un botto
c'erano queste due scelte
http://goo.gl/Hy1kpi

http://goo.gl/27jciB
 ma
ovviamente sono aperto (!) a consigli pur di non esagerare troppo con
il prezzo
Diciamo che rimanere nei 200 è meglio


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: John Dodo

text:

Fossi in te, rimanendo sotto i 200 (quindi i monitor 120-144" sono fuori
budget), prenderei un ips da 23", ce ne sono parecchi sui 150euro o poco
piú.
Dell, lg, aoc, forse anche asus.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: AmigOS

text:

Ha un pannello TN, ora non ho letto tutte le caratteristiche, ma se si
deve andare al risparmio, perché non questo che almeno è un IPS  ?

http://www.amazon.it/Dell-P2414H-IPS-Monitor-Nero/dp/B00EQAG3VA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1417278401&sr=8-1&keywords=Dell+P2414H

Review
https://pcmonitors.info/reviews/dell-u2414h/#!prettyPhoto


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:

Certo che i Dell saranno anche ottimi monitor, ma esteticamente sono
indecenti, sembrano fatti di una plasticaccia quasi merdosa...


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
On Sat, 29 Nov 2014 17:36:08 +0100, Snake01 <a@b.c> wrote:

>Certo che i Dell saranno anche ottimi monitor, ma esteticamente sono
>indecenti, sembrano fatti di una plasticaccia quasi merdosa...

Diciamo di si, anche se in un monitor, la prima cosa che si dovrebbe
guardare è la qualità del monitor, piuttosto che l'estetica.
Anche l'EIZO che ho, esteticamente non è che mi faccia proprio
impazzire, però...


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:

Ma sì dai, anche l'occhio vuole la sua parte, d'altronde è qualcosa che
te lo ritrovi davanti per molte ore al giorno. Il design dei televisori
ad esempio  sembra essere in genere più curato, chissà perché.. sembra
che il monitor per pc debba per forza sembrare un oggetto squallido.


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: Don Zauker

text:

Eizo 24"

--
===============
Don Zauker @ iPhone
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: Lorenz

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:
> Il 29/11/2014 17:41, AmigOS ha scritto:
>> On Sat, 29 Nov 2014 17:36:08 +0100, Snake01 <a@b.c> wrote:
>>
>>> Certo che i Dell saranno anche ottimi monitor, ma esteticamente sono
>>> indecenti, sembrano fatti di una plasticaccia quasi merdosa...
>>
>> Diciamo di si, anche se in un monitor, la prima cosa che si dovrebbe
>> guardare è la qualità del monitor, piuttosto che l'estetica.
>> Anche l'EIZO che ho, esteticamente non è che mi faccia proprio
>> impazzire, però...
>>
>
>
>
> Ma sì dai, anche l'occhio vuole la sua parte, d'altronde è qualcosa che
> te lo ritrovi davanti per molte ore al giorno. Il design dei televisori
> ad esempio  sembra essere in genere più curato,

Ormai le TV son tutte uguali...senza cornice e spesse come un
 foglio di giornale, bah :-)
Ultimamente poi pure i piedistalli fanno mediamente pieta'.

> chissà perché.. sembra
> che il monitor per pc debba per forza sembrare un oggetto squallido.
>

Oppure che infonde "solidita'"...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
 Don Zauker <
donz...@ventublog.it
> ha scritto:
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>> Massimo 24", dippiù non ci entra nel loculo
>>
>> Cazzeggiando su siti "specializzati" (rotfl) senza spendere un botto
>> c'erano queste due scelte
http://goo.gl/Hy1kpi

http://goo.gl/27jciB
 ma
>> ovviamente sono aperto (!) a consigli pur di non esagerare troppo con il prezzo
>> Diciamo che rimanere nei 200 è meglio
>
> Eizo 24"

Sicuramente rientrera' nelle 200 euro...:))



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il 29/11/2014 17:54, Lorenz ha scritto:
>   Don Zauker <
donz...@ventublog.it
> ha scritto:
>> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>>> Massimo 24", dippiù non ci entra nel loculo
>>>
>>> Cazzeggiando su siti "specializzati" (rotfl) senza spendere un botto
>>> c'erano queste due scelte
http://goo.gl/Hy1kpi

http://goo.gl/27jciB
 ma
>>> ovviamente sono aperto (!) a consigli pur di non esagerare troppo con il prezzo
>>> Diciamo che rimanere nei 200 è meglio
>>
>> Eizo 24"
>
> Sicuramente rientrera' nelle 200 euro...:))
>
>

rotfl


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: Berto The Third

text:

per me il monitor gaming e' 16:10.
Perche'?
Perche' il mio e' 16:10


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il 29/11/2014 17.28, AmigOS ha scritto:

> Ha un pannello TN, ora non ho letto tutte le caratteristiche, ma se si
> deve andare al risparmio, perché non questo che almeno è un IPS  ?
>
spiegami cos'e' un ips come se io non lo sapessi


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il Sat, 29 Nov 2014 18:21:50 +0100, Berto The Third ha scritto:
> spiegami cos'e' un ips come se io non lo sapessi

Contro: no 120-144hz (per ora), tempi di risposta un pelo superiori (oggi
comunque simili ai tn a 60hz)

Pro: angoli di visione nettamente piú ampi, gamma rgb migliore

Per un gaming classico vanno piú che bene, se poi stai 2-3 ore al giorno a
giocare a quake o cs online probabilmente faresti meglio a farti un tn
144hz



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:

Hai scelto la persona giusta.
Qui c'è qualche info
http://www.elettroaffari.it/tecnologia/18604/monitor-ips-guida-tecnologia-schermi-3/

In sintesi, modalità buzzurra diciamo che un pannello IPS ha una resa
dei colori migliori rispetto ad un pannello TN e inoltre ha una
migliore resa anche con angolazioni differenti.
Contro ha una risposta in ms normalmente superiore ad un pannello TN,
ma ormai questo divario si è ridotto alquanto, per cui se un tempo,
aveva un senso un TN, oggi, anche i ms offerti da un IPS o altro
pannello, sono normalmente più che accettabili.


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
On Sat, 29 Nov 2014 16:51:21 +0000 (UTC), Don Zauker
<
donz...@ventublog.it
> wrote:

>Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>> Massimo 24", dippiù non ci entra nel loculo
>>
>> Cazzeggiando su siti "specializzati" (rotfl) senza spendere un botto
>> c'erano queste due scelte
http://goo.gl/Hy1kpi

http://goo.gl/27jciB
 ma
>> ovviamente sono aperto (!) a consigli pur di non esagerare troppo con il prezzo
>> Diciamo che rimanere nei 200 è meglio
>
>Eizo 24"

Vero, ma non si sposa con il suo budget.


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il 29/11/2014 18.32, John Dodo ha scritto:
> Il Sat, 29 Nov 2014 18:21:50 +0100, Berto The Third ha scritto:
>> spiegami cos'e' un ips come se io non lo sapessi
>
> Contro: no 120-144hz (per ora), tempi di risposta un pelo superiori (oggi
> comunque simili ai tn a 60hz)
>
> Pro: angoli di visione nettamente piú ampi, gamma rgb migliore
>
> Per un gaming classico vanno piú che bene, se poi stai 2-3 ore al giorno a
> giocare a quake o cs online probabilmente faresti meglio a farti un tn
> 144hz
>
>
>
beh gli angoli di visione dovrebbero importare pochissimo a chi sta
seduto davanti al pc...


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:

grazie....ma penso che per chi gioca la risposta sia la prerogativa
principale....ovvio che se ci guardi i film allora meglio colori ed
angolo di visione


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:

Il cazzo.
Sono passato dal catodico ad un TN Samsung
Mi si sono fusi i COGLIONI per i (non)colori di qualunque gioco.
Una tristezza infinita.
Ora ho un EIZO e ho riscoperto la gioia dei colori.
Non tornerei MAI e poi MAI indietro per qualunque motivo.

Come ti hanno fatto notare, a meno che non sei un PROFESSIONISTA per
cui anche 1ms ti può tornare utile, molto probabilmente NEMMENO ti
accorgerai tra la differenza di 5ms o 8ms, per cui, valuta bene prima
di fare una CAZZATA.


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
 Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

Nzomma...con diagonali abbastanza elevate non e' raro avere
 differenze cromatiche ai due angoli del monitor anche se lo
 osservi da davanti .



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il Sat, 29 Nov 2014 19:16:02 +0100, Berto The Third ha scritto:
> grazie....ma penso che per chi gioca la risposta sia la prerogativa
> principale....ovvio che se ci guardi i film allora meglio colori ed
> angolo di visione

Una differenza nei tempi di risposta di 2-3 ms é pochissima roba, sempre
dando per scontato che quei monitor abbiano meno latenza, e non é detto,
alcuni ips sono veloci quanto i tn a 60hz.
Se davvero i tempi di risposta fossero la prioritá, fatti un 23-24" tn a
120-144hz, lí si che la differenza non si misura in 1 o 2 ms ma in 10-15,
senza contare che un frame viene renderizzato a schermo in metá tempo.



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: Mazzabubů

text:

http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=6&t=52099


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
On Sat, 29 Nov 2014 19:47:22 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Una differenza nei tempi di risposta di 2-3 ms é pochissima roba, sempre
>dando per scontato che quei monitor abbiano meno latenza, e non é detto,
>alcuni ips sono veloci quanto i tn a 60hz.
>Se davvero i tempi di risposta fossero la prioritá, fatti un 23-24" tn a
>120-144hz, lí si che la differenza non si misura in 1 o 2 ms ma in 10-15,
>senza contare che un frame viene renderizzato a schermo in metá tempo.

... a meno che ovviamente non ti fai un EIZO dove hai sia i 120/240hz,
sia i 5ms, sia un pannello che NON è un TN.
Ovviamente paghi un pochino di più.


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il Sat, 29 Nov 2014 19:49:29 +0100, AmigOS ha scritto:
> ... a meno che ovviamente non ti fai un EIZO dove hai sia i 120/240hz,
> sia i 5ms, sia un pannello che NON è un TN.
> Ovviamente paghi un pochino di più.

450-500euro, quando lui chiedeva uno che costasse meno della metá.
I 5ms sono sulla carta, non ho i test approfonditi di quel modello, ma in
passato ho visto tn dichiarati 5ms avere meno lag ed essere piú reattivi di
altri da 1-2ms.
Fosse stato un 27" ci avrei fatto un pensiero pure io, ma un 24
inzomma...spero che l'anno prox esca qualcosa di interessante in ambito
monitor



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Sat, 29 Nov 2014 19:49:29 +0100, AmigOS ha scritto:
>> ... a meno che ovviamente non ti fai un EIZO dove hai sia i 120/240hz,
>> sia i 5ms, sia un pannello che NON è un TN.
>> Ovviamente paghi un pochino di più.

>
> 450-500euro, quando lui chiedeva uno che costasse meno della metá.
> I 5ms sono sulla carta, non ho i test approfonditi di quel modello,

Se per quello il Foris FS2333 dichiara 3.4ms per quanto riguarda
 il GtG...in realta' ottiene un valore effettivo pari a
 5ms.
Piu' che onorevole considerando la tecnologia del pannello impiegato.



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
On Sat, 29 Nov 2014 20:15:56 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Sat, 29 Nov 2014 19:49:29 +0100, AmigOS ha scritto:
>> ... a meno che ovviamente non ti fai un EIZO dove hai sia i 120/240hz,
>> sia i 5ms, sia un pannello che NON è un TN.
>> Ovviamente paghi un pochino di più.
>
>450-500euro,

430, per la precisione.

>Fosse stato un 27" ci avrei fatto un pensiero pure io, ma un 24
>inzomma...spero che l'anno prox esca qualcosa di interessante in ambito
>monitor

Analisi che non condivido pienamente, personalmente credo che un
monitor, sia  l'unico hw che impatta anche sulla "salute" dell'utente,
per cui che abbia un'ottima qualità ed è una delle poche periferiche
di cui personalmente non mi sono fatto remore a spendere soldi, anche
perché con una garanzia di 5 anni, non lo vedo come un investimento a
breve/medio periodo come ad esempio una scheda video...


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: genesiPC

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

L'AOC che ho preso io è meraviglioso, nella resa cromatica,
 nell'angolo di visuale, non mi accorgo di latenze (magari è
 soggettivo)
ed ha un'estetica bellissima. Tra l'altro con ottimi
 giudizi tecnici. È un 27 ma ti direi di valutare il 24. E li
 trovo ti posto i link della recensione tecnica
--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il Sat, 29 Nov 2014 21:15:21 +0100, AmigOS ha scritto:
> Analisi che non condivido pienamente, personalmente credo che un
> monitor, sia  l'unico hw che impatta anche sulla "salute" dell'utente,
> per cui che abbia un'ottima qualità ed è una delle poche periferiche
> di cui personalmente non mi sono fatto remore a spendere soldi, anche
> perché con una garanzia di 5 anni, non lo vedo come un investimento a
> breve/medio periodo come ad esempio una scheda video...

Si ma la differenza di prezzo non é poca.
Un tn 24" da 144hz lo trovi a quasi 200euro di meno (sui 250-270), su
quella cifra é una bella percentuale



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
On Sun, 30 Nov 2014 00:53:43 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Si ma la differenza di prezzo non é poca.
>Un tn 24" da 144hz lo trovi a quasi 200euro di meno (sui 250-270), su
>quella cifra é una bella percentuale

Vero,ma sinceramente, che senso ha giocare a 144hz con dei colori di
MERDA come quelli di un pannello TN ?
Veramente, capisco che chi da anni usa monitor TN casomai si č
abituato, ma basta veramente fare una prova per rendersi conto della
differenza ABISSALE.
Personalmente, meglio un 60hz ma con pannello che NON sia un TN.


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
On Sun, 30 Nov 2014 09:27:09 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Vero,ma sinceramente, che senso ha giocare a 144hz con dei colori di
>MERDA come quelli di un pannello TN ?
>Veramente, capisco che chi da anni usa monitor TN casomai si è
>abituato, ma basta veramente fare una prova per rendersi conto della
>differenza ABISSALE.
>Personalmente, meglio un 60hz ma con pannello che NON sia un TN.

... e aggiungo anche: che senso ha spendere soldi in CPU, GPU etc. se
poi il tutto deve essere riprodotto su un OUTPUT (il monior) con una
qualità visiva di MERDA ?


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Sun, 30 Nov 2014 00:53:43 +0100, John Dodo
> <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:
>
>>Si ma la differenza di prezzo non é poca.
>>Un tn 24" da 144hz lo trovi a quasi 200euro di meno (sui 250-270), su
>>quella cifra é una bella percentuale

>
> Vero,ma sinceramente, che senso ha giocare a 144hz con dei colori di
> MERDA come quelli di un pannello TN ?

ROTFL...quoto cazo! :D
E poi un monitor in genere te lo tieni per svariati anni...e' il
 componente piu' longevo per quanto riguarda l'ambito
 PC.
Percio' meglio prenderlo di qualita' senza lesinare troppo.



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Massimo 24", dippiù non ci entra nel loculo
>>
>> Cazzeggiando su siti "specializzati" (rotfl) senza spendere un botto
>> c'erano queste due scelte
http://goo.gl/Hy1kpi

http://goo.gl/27jciB
 ma
>> ovviamente sono aperto (!) a consigli pur di non esagerare troppo con
>> il prezzo
>> Diciamo che rimanere nei 200 è meglio
>>
>>
>>
>
> L'AOC che ho preso io è meraviglioso, nella resa cromatica,
>  nell'angolo di visuale, non mi accorgo di latenze (magari è
>  soggettivo)
> ed ha un'estetica bellissima. Tra l'altro con ottimi
>  giudizi tecnici. È un 27 ma ti direi di valutare il 24. E li
>  trovo ti posto i link della recensione tecnica

linkami un modello


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
On Sun, 30 Nov 2014 12:01:00 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>ROTFL...quoto cazo! :D
>E poi un monitor in genere te lo tieni per svariati anni...

E' il ragionamento che ho fatto io. Preso monitor costoso, ma con 5
anni di garanzia, almeno la sua longevitą dovrebbe essere tutelata.


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il Sun, 30 Nov 2014 09:58:07 +0100, AmigOS ha scritto:
> ... e aggiungo anche: che senso ha spendere soldi in CPU, GPU etc. se
> poi il tutto deve essere riprodotto su un OUTPUT (il monior) con una
> qualità visiva di MERDA ?

Non ce l'ha, soprattutto se ti sei abituato a un mva/ips, ma di 120-144hz
non tn esiste un solo modello, al momento, spero ne usciranno altri in
futuro anche da 27".



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
On Sat, 29 Nov 2014 18:37:38 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Vero, ma non si sposa con il suo budget.

Con uno sforzo economico non così eccessivo, secondo me si porta a
casa un ottimo monitor:

http://goo.gl/lRkyQK

--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

>
> linkami un modello
>
>
>

appena torno a casa ti giro i link



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: GenesiPC

text:
Il giorno domenica 30 novembre 2014 13:11:09 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:
>
> linkami un modello

questo e' il mio
http://www.tftcentral.co.uk/reviews/aoc_i2757fm.htm

c'e' lo stesso modello ma 24". Cerca la recensione (tra l'altro e' un sito con le palle per la recensione di monitor)


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Nel suo scritto precedente, GenesiPC ha sostenuto :

c'è il 23"
http://goo.gl/PmxwKK
 che è un pò piccolino, addirittura
perderei cm in altezza dal mio attuale 19" 4/3

però vedo che il 27", oltre ad avere un prezzo interessante
http://goo.gl/P2mzOp
 ha anche delle dimensioni molto contenute.

qui
http://www.aoc-europe.com/no_cache/it/monitor.html?showUid=208
 dice
"Dimensions (WxHxD)	622 × 449 × 130 mm" ma non si capisce se è con la
base o appoggiato per terra

tu che cell'hai potresti misurarmi l'ingombro esatto? a questo punto
potrei anche pensare al grande passo e metterci quello più grosso


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il 01/12/2014 09:33, Connor MacLeod ha scritto:

> però vedo che il 27", oltre ad avere un prezzo interessante
>
http://goo.gl/P2mzOp
 ha anche delle dimensioni molto contenute.
>
> qui
http://www.aoc-europe.com/no_cache/it/monitor.html?showUid=208
 dice
> "Dimensions (WxHxD)    622 × 449 × 130 mm" ma non si capisce se è con la
> base o appoggiato per terra
>
> tu che cell'hai potresti misurarmi l'ingombro esatto? a questo punto
> potrei anche pensare al grande passo e metterci quello più grosso
>
>

E' un bel monitor, anch'io ero interessato a quel 27" (anche se
francamente è enorme per tenerlo a 50 cm. di distanza).
Semmai è la marca che non mi convince del tutto. Passare dalla
super-affidabile LG ad AOC.....


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Snake01 ci ha detto :
> Il 01/12/2014 09:33, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> però vedo che il 27", oltre ad avere un prezzo interessante
>>
http://goo.gl/P2mzOp
 ha anche delle dimensioni molto contenute.
>>
>> qui
http://www.aoc-europe.com/no_cache/it/monitor.html?showUid=208
 dice
>> "Dimensions (WxHxD)    622 × 449 × 130 mm" ma non si capisce se è con la
>> base o appoggiato per terra
>>
>> tu che cell'hai potresti misurarmi l'ingombro esatto? a questo punto
>> potrei anche pensare al grande passo e metterci quello più grosso
>>
>>
>
>
>
> E' un bel monitor, anch'io ero interessato a quel 27" (anche se francamente è
> enorme per tenerlo a 50 cm. di distanza).

75, ma la cosa perplime un pochino anche me


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il giorno lunedì 1 dicembre 2014 10:39:39 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:

> 75, ma la cosa perplime un pochino anche me

le misure precise con la base te le posso dare solo stasera, quando torno a casa, mi spiace.

Per la distanza, sinceramente non mi pesa affatto la dimensione. La visione di tutto lo schermo ce l'hai comunque completa, senza dover girare la testa.
Io provengo da un 19", fai te. Penso, comunque, che sia soggettiva la cosa quindi non prenderei le esperienze degli altri (positive e negative) come oro colato.
La cosa bella di sto monitor e' che e' senza cornice (a parte, ovviamente, quella in basso per i pulsanti touch) quindi e', praticamente, tutto schermo. La base potresti anche non metterla ed attaccarlo al muro e comunque e' caruccia pure lei


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:

AOC in diversi suoi prodotti usa pannelli della LG...:-)



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
Il giorno lunedì 1 dicembre 2014 09:33:35 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:

> qui
http://www.aoc-europe.com/no_cache/it/monitor.html?showUid=208
 dice
> "Dimensions (WxHxD)	622 × 449 × 130 mm" ma non si capisce se è con la
> base o appoggiato per terra

rileggendo questa sono andato a vedere le specifiche linkate. Se e' vero che la display area ha H.336,31 e in queste misure ti dicono che l'altezza e' 449 ti direi che il calcolo e' con la base installata (11 cm non lo e' certo la corince in basso che sara', non piu' di 3/4 cm. Infatti la base, ad occhio, anche vedendo il monitor di lavoro che sto usando, sara' distante 7/8 cm dal pannello quindi tornerebbe)
E' 1080p non di piu'


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:

Sì ma l'elettronica?


title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:
> Il 01/12/2014 12:26, Lorenz ha scritto:
>>   Snake01 <a@b.c> ha scritto:
>>> Il 01/12/2014 09:33, Connor MacLeod ha scritto:
>>>
>>>> perň vedo che il 27", oltre ad avere un prezzo interessante
>>>>
http://goo.gl/P2mzOp
 ha anche delle dimensioni molto contenute.
>>>>
>>>> qui
http://www.aoc-europe.com/no_cache/it/monitor.html?showUid=208
 dice
>>>> "Dimensions (WxHxD)    622 × 449 × 130 mm" ma non si capisce se č con la
>>>> base o appoggiato per terra
>>>>
>>>> tu che cell'hai potresti misurarmi l'ingombro esatto? a questo punto
>>>> potrei anche pensare al grande passo e metterci quello piů grosso
>>>>
>>>>
>>>
>>>
>>>
>>> E' un bel monitor, anch'io ero interessato a quel 27" (anche se
>>> francamente č enorme per tenerlo a 50 cm. di distanza).
>>> Semmai č la marca che non mi convince del tutto. Passare dalla
>>> super-affidabile LG ad AOC.....
>>>
>>
>> AOC in diversi suoi prodotti usa pannelli della LG...:-)
>>
>
>
> Sě ma l'elettronica?
>

L'elettronica se la cava bene...ne ho provati alcuni di AOC e non
 erano affatto malaccio per quello che costavano.



title: Domanda ricorrente - Monitor gaming

author: Daniele Giglio

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:

> però vedo che il 27", oltre ad avere un prezzo interessante
>
http://goo.gl/P2mzOp
 ha anche delle dimensioni molto contenute.

Dov'è l'ingresso DVI?


title: LA BETA DI ELITE: DANGEROUS

text:
Il video
http://multiplayer.it/notizie/135542-elite-dangerous-la-beta-di-elite-dangerous-presentata-con-uno-spettacolare-video.html


title: LA BETA DI ELITE: DANGEROUS

author: Lord Alucard

text:
> Il video
>
http://multiplayer.it/notizie/135542-elite-dangerous-la-beta-di-elite-dangerous-presentata-con-uno-spettacolare-video.html

PorcoddiooooooOOOOOOOOOOOHHHHHH!! Ne devo stare lontano, ce la posso
fare! GNNNNNNNNNNN!!

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: cerco key valida per multiplayer in rtwc PLEASE

author: Salvo Sittinieri

text:
in privato se avete cuore, i keygen non funzionano...
ho il gioco ori, ma qualcuno me l'ha fott...
tnx dinuovo


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
..fotorealismo! :O

https://www.youtube.com/watch?v=h5AR3Wf1QJg


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

author: Topolaccio

text:
mAx.71 ha scritto:

> ..fotorealismo! :O
>
https://www.youtube.com/watch?v=h5AR3Wf1QJg

Si tratta "semplicemente" di una fotografia appiccicata a una base poligonale
(e' una tecnica chiamata fotogrammetria):

http://goo.gl/Lc4tFB

Non pensare di poter spostare quelle foglie e quei sassi. Fai conto che e'
una supertexture.


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Si tratta "semplicemente" di una fotografia appiccicata a una base
poligonale
> (e' una tecnica chiamata fotogrammetria):
>
>
http://goo.gl/Lc4tFB

>
> Non pensare di poter spostare quelle foglie e quei sassi. Fai conto che
e'
> una supertexture.

beh leggo che hanno usato la stessa tecnica in SW Battlefront, quindi
prima o poi, se è come una supertexture...


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
"mAx.71" <
mAx...@libero.it
> writes:

> ..fotorealismo! :O
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=h5AR3Wf1QJg

>

Bello. Ma avrà il gameplay di Halo.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
daniele.g ha scritto:

> Bello. Ma avrà il gameplay di Halo.

Cosa?


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

author: EMM

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> mAx.71 ha scritto:
>
>> ..fotorealismo! :O
>>
https://www.youtube.com/watch?v=h5AR3Wf1QJg

>
> Si tratta "semplicemente" di una fotografia appiccicata a una base poligonale
> (e' una tecnica chiamata fotogrammetria):

Ethan Carter e' fatto tutto in quel modo, dall'inizio alla fine.


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Ethan Carter e' fatto tutto in quel modo, dall'inizio alla fine.

quindi è fattibile in un gioco, ergo ben venga


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
mAx.71 ha scritto:

> quindi è fattibile in un gioco, ergo ben venga

Si', ma non ancora con quel livello di dettaglio. Ethan Carter e StarWars
lo usano, ma non con quei risultati.

Comunque ben venga, eccome.


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
Il Wed, 6 Apr 2016 01:13:09 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Cosa?

Questa demo-tech vecchia di 3 settimane :D
Comunque sarebbe anche ora che migliorassero le texture

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
Dopo dura riflessione, mAx.71 ha scritto :
> EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
>
>> Ethan Carter e' fatto tutto in quel modo, dall'inizio alla fine.
>
> quindi è fattibile in un gioco, ergo ben venga

http://www.theastronauts.com/2014/03/visual-revolution-vanishing-ethan-carter/


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Si', ma non ancora con quel livello di dettaglio. Ethan Carter e StarWars
> lo usano, ma non con quei risultati.

per quei risultati, interattivo, con le schede attuali e in realtime, penso sia
ancora presto

> Comunque ben venga, eccome.

tempo qualche anno...


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

>
http://www.theastronauts.com/2014/03/visual-revolution-vanishing-ethan-carter/

sì ma la resa di Ethan Carter, anche nella versione redux che usa proprio l'UE4, è
ancora lontana (non lontanissima) da quella di quel video


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
> ..fotorealismo! :O
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=h5AR3Wf1QJg

Tiè, hi res in real time.
https://www.youtube.com/watch?v=eNzgIYQ3lZw

E' scaricabile. La differenza tra il tuo e questo è che all'engine
vengono date in pasto solo le foto e lui le processa in real time.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :
> ..fotorealismo! :O
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=h5AR3Wf1QJg

La tecnica usata in quella demo non e' un esclusiva dell'UE4
comunque... ;-)


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

> La tecnica usata in quella demo non e' un esclusiva dell'UE4
> comunque... ;-)

:(


title: [UE4]Alla gran faccia de sto...

text:

Quello per cui useranno tutto questo ben d'iddio.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
                    - Che cos'e' il 74?
                    - Un sessantanove piu' una mano.


title: PER ARTIGLIO

text:
PER ESSERE CHIARO. IO NON TI DEBBO NESSUNA SPIEGAZIONE. PERCIO TI DICO
LA STESSA COSA CHE HO DETTO AL TUO COMPARE DRAGSTER.QUINDI VATTI A
LEGGERE IL MIO PRECEDENTE ANNUNCIO:RE:PER DRAGSTER.PER IL RESTO, NON
ACCETTO NE DA TE NE DA ALTRI LEZIONI DI ETICA,I MIEI MESSAGGI NEI QUALI
TU DICI CHE GRIDO,NON SONO RIVOLTI A TE E NON TI RIGUARDANO PER
NIENTE.QUINDI IL PRESUNTUOSO,MALEDUCATO IN QUESTO CASO SEI
TU.IN
 QUANTO
AI TUOI GIUDIZI,PUUAH,CI SPUTO SOPRA(PER NON DIRE DOVE TI SPUTO) ALLORA
RIPETO PER L'ENNESIMA VOLTA:FATTI I CAZZ..MMM. CAVOLI TUOI E VAI A FARTI
CREDERE DAI CRETINETTI COME TE.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: PER ARTIGLIO

author: Franz aRTiglio

text: sei un coglione.


title: PER ARTIGLIO

text:
"GI.BARON2" <
gi.b...@inwind.it
> wrote in message
news:e771c2f43a145357f31...@mygate.mailgate.org...

TE L'AVEVO DETTO CHE SE MI STUFAVO AVREI DETTO A TUTTI LA VERITA. CIOE,
CHE ABITI A 200 METRI DA ME E CHE QUINDI COME TANTI ANCHE IO LO SO CHE
SEI UNO ZOZZO FROCIAZZO CHE LE TUE RE: SONO SOLO UNA SCUSA PER
ACCALAPPIARE QUALCHE UCCELLO.GIA HO INCOMINCIATO A FARE UN GIRO SUL NG
PER AVVERTIRE
TUTTI.MA
 PER STASERA NON FACCIO IN TEMPO. POI HO DECISO DI
INVIARE LA TUA FOTO FATTA SUL MOTORINO SENZA SELLA,PRIVATAMENTE A
QUALCHE AMICO SUL NG E ANCHE A QUALQUNO QUI IN PAESE.



title: The Witcher, libri.

author: Cotoleddu

text:
Topo, The Witcher 2 mi ha stregato fottutamente.

Dimmi quali libri prendere, e io lo farò.


title: The Witcher, libri.

text:
On Sun, 18 Sep 2011 12:55:16 -0700 (PDT), Cotoleddu
<
massimo...@gmail.com
> wrote:
>Topo, The Witcher 2 mi ha stregato fottutamente.
>
>Dimmi quali libri prendere, e io lo far�.
http://www.amazon.it/guardiano-degli-innocenti-Narrativa-Nord/dp/8842916595/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1316376123&sr=8-3
http://www.amazon.it/spada-del-destino-Narrativa-Nord/dp/8842916641/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1316376123&sr=8-5


title: The Witcher, libri.

author: Solid

text:
Il 18/09/2011 22:04, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 18 Sep 2011 12:55:16 -0700 (PDT), Cotoleddu
> <
massimo...@gmail.com
>  wrote:
>
>> Topo, The Witcher 2 mi ha stregato fottutamente.
>>
>> Dimmi quali libri prendere, e io lo farò.
>
>
http://www.amazon.it/guardiano-degli-innocenti-Narrativa-Nord/dp/8842916595/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1316376123&sr=8-3
>
http://www.amazon.it/spada-del-destino-Narrativa-Nord/dp/8842916641/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1316376123&sr=8-5
Certo che sei proprio maligno!
Era il momento che Laccio aspettava da tutta una vita, e te glielo
rovini così...


title: The Witcher, libri.

author: interzoid

text:
Il 18/09/2011 21:55, Cotoleddu ha scritto:
> Topo, The Witcher 2 mi ha stregato fottutamente.
>
> Dimmi quali libri prendere, e io lo far�.
Hai un tavolo che balla?


title: The Witcher, libri.

text:
On Sun, 18 Sep 2011 22:32:21 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Certo che sei proprio maligno!
>Era il momento che Laccio aspettava da tutta una vita, e te glielo
>rovini cosě...

Lascio a lui il compito di commentarli dettagliatamente, anche perché
io li devo ancora leggere !!


title: The Witcher, libri.

text:
Dopo dura riflessione, Cotoleddu ha scritto :
> Topo, The Witcher 2 mi ha stregato fottutamente.
>
> Dimmi quali libri prendere, e io lo farò.

I libri di Caprosky, che domande.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: The Witcher, libri.

text:
"Cotoleddu"  ha scritto:

> Topo, The Witcher 2 mi ha stregato fottutamente.
> Dimmi quali libri prendere, e io lo farò.

Vieni qua, abbracciamoci e vogliamoci bene!

Costatare come in questa valle di caproni illetterati ci sia anche solo UNA
persona dotata di buon senso mi dà la forza di andare avanti.

Perché significa che le mie parole non sono state del tutto vane.

Significa che in qualche modo il seme ha attecchito.

Oggi sei tu, domani sarà un altro e magari un giorno arriveranno anche quei
due minchioni senzaddio di Connor e 'zoid.

Magari.

Ma oggi non è tempo per pensare a quelle pecorelle smarrite.
Oggi bisogna festeggiare il figliuol ritrovato.
Portate fuori il vitello ingrassato, ammazzatelo, mangiamo e facciamo festa!
(cit)


title: The Witcher, libri.

text:
"Solid"  ha scritto:

> Certo che sei proprio maligno!
> Era il momento che Laccio aspettava da tutta una vita, e te glielo rovini
> cosě...

Fa niente, sono ancora malato, che l'iddio mi porti con sé, di conseguenza
non posso garantire il consueto presidio al NG.


title: The Witcher, libri.

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha detto questo lunedì :
> Fa niente, sono ancora malato, che l'iddio mi porti con sé

Ancora?
Cazzo c'hai l'ebola?


title: The Witcher, libri.

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Perché significa che le mie parole non sono state del tutto vane.

quali? di che parlate tutti?


title: The Witcher, libri.

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:
> Ancora?
Ma lascia stare cazzo, me la sto portando dietro da una decina di giorni,
settimana scorsa sono tornato in ufficio ma dopo tre giorni ho dovuto
abdicare, stavo sempre peggio.
> Cazzo c'hai l'ebola?
"Cosa potrai avere, vediamo un po'... la grippe... la gotta del
pover'uomo... il beri beri..." (cit)


title: The Witcher, libri.

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> quali? di che parlate tutti?

Della tua faccia di culo.


title: The Witcher, libri.

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Che la madonna ti accompagni, sempre, per una pronta guarigione.

--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: The Witcher, libri.

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Che la madonna ti accompagni, sempre, per una pronta guarigione.

Mi vuoi male.


title: The Witcher, libri.

text:
Il 19/09/2011 13:04, Topolaccio ha scritto:
> Ma lascia stare cazzo, me la sto portando dietro da una decina di
> giorni, settimana scorsa sono tornato in ufficio ma dopo tre giorni ho
> dovuto abdicare, stavo sempre peggio.

Non preoccuparti, vedrai che è semplicemente cancro.


title: The Witcher, libri.

text:

Glielo diciamo che è un fake o aspettiamo ancora un po'?


title: The Witcher, libri.

text:
Topolaccio scriveva il 19/09/2011 :
>> Ancora?
>
> Ma lascia stare cazzo, me la sto portando dietro da una decina di giorni,
> settimana scorsa sono tornato in ufficio ma dopo tre giorni ho dovuto
> abdicare, stavo sempre peggio.

prova con dell'estratto di Caprosky, è una mano santa


title: The Witcher, libri.

text:
Solid scriveva il 19/09/2011 :

aspettiamo un attimo prima che finisca di fare le valige per
trasferirsi a casa Cotoleddu per fargli da schiavo del sesso


title: The Witcher, libri.

text:
Solid <solid@suc.a> writes:

> Il 18/09/2011 22:04, AmigOS ha scritto:
>> On Sun, 18 Sep 2011 12:55:16 -0700 (PDT), Cotoleddu
>> <
massimo...@gmail.com
>  wrote:
>>
>>> Topo, The Witcher 2 mi ha stregato fottutamente.
>>>
>>> Dimmi quali libri prendere, e io lo farò.
>>
>>
Http://www.amazon.it/guardiano-degli-innocenti-Narrativa-Nord/dp/8842916595/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1316376123&sr=8-3

>>
http://www.amazon.it/spada-del-destino-Narrativa-Nord/dp/8842916641/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1316376123&sr=8-5

>
> Certo che sei proprio maligno!
> Era il momento che Laccio aspettava da tutta una vita, e te glielo rovini
> così...

Già, come quando al protagonista di Alta Fedeltà chiedono di stilare la
sua personalissima Top-Five.
--
  Qual e' la parte difficile nello scrivere un programma per PDP-8 per
  emulare Jerry Ford?

  Trovare cosa fare con gli altri 3K.


title: The Witcher, libri.

text:

Abe Simpson?
--
       Non sono io il vostro nemico, non sono io che provochero'
       l'estinzione del genere umano.  Sei tu.
       		-- Q a Picard, "Ieri, oggi, domani" (TNG)


title: The Witcher, libri.

text:
Il 19/09/2011 11:10, daniele.g ha scritto:
> Già, come quando al protagonista di Alta Fedeltà chiedono di stilare la
> sua personalissima Top-Five.

Ahahah è vero, me lo immagino uguale :)


title: The Witcher, libri.

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> prova con dell'estratto di Caprosky, è una mano santa

Ma io la mano santa te la scendo in faccia, te la scendo.


title: The Witcher, libri.

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> prova con dell'estratto di Caprosky, è una mano santa
>
> Ma io la mano santa te la scendo in faccia, te la scendo.

ehi Leopardi, ti sei ripreso o possiamo organizzare la corona?


title: The Witcher, libri.

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Non preoccuparti, vedrai che è semplicemente cancro.
Per ora la risonanza ha evidenziato SOLO tre ernie lombari, ma
probabilmente non hanno cercato bene.


title: The Witcher, libri.

text:
dani...@father.nostromo.wy (daniele.g) wrote:

> > "Cosa potrai avere, vediamo un po'... la grippe... la gotta del
> > pover'uomo... il beri beri..." (cit)
> Abe Simpson?

BRAVO!

Questa non era facile.


title: The Witcher, libri.

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> ehi Leopardi, ti sei ripreso o possiamo organizzare la corona?

Bah, ripreso è un parolone, sto facendo finta piuttosto.

Comunque oggi sono tornato in ufficio, quindi dovrei garantire il
consueto presidio al NG.


title: The Witcher, libri.

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

per fortuna, stavamo per nominare un supplente


title: The Witcher, libri.

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:

> Dani...@father.nostromo.wy (daniele.g) wrote:
>
>> > "Cosa potrai avere, vediamo un po'... la grippe... la gotta del
>> > pover'uomo... il beri beri..." (cit)
>> Abe Simpson?
>
> Bravo!
>
> Questa non era facile.

Tsk!
--
      Definizione: "6 romano".
      Risposta: "No".
      		-- Dal cruciverba di Lello Splendor (Giorgio Panariello) e
      		   Carlo Conti


title: installazione fifa 2003

author: pragma

text:
Ciao,
Sarei molto felice se qualcuno sia in grado di aiutarmi....
Una volta installato fifa 2003, il pc mi chiede di inserire il secondo cd,
ma non lo riconosce come tale....
ringrazio anticipatamente!!!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: assistere al rallentamento

author: tol

text:
Per la prima volta La casa prodruttrice di schede video nvidia stà per
immettere sul mercato una scheda video -9800 gtx - che è, stando a quello
che da loro viene descritto, un vero pe proprio passo del gambero.
Cosa cazzo vogliono fare: farci comprare2 o 3 shede di merda che,
consumando poco, ti permettono di giochicchiare?
Bastardi,
tol
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: assistere al rallentamento

author: AmigOS

text:
On Tue, 01 Apr 2008 23:02:20 +0200,
rgarav...@libero.it
 (tol)
wrote:
> cosa cazzo vogliono fare: farci comprare2 o 3 shede di merda che,
>consumando poco, ti permettono di giochicchiare?
Per te che hai comprato una scheda AGEIA non dovrebbe essere un
problema, anzi, direi che è proprio la TUA scheda ideale !


title: assistere al rallentamento

author: PdG

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

Scusa, ma ci credi? Ci rispondi?
Cioe' al di la' di quel che scrive, il semplice nick T(r)O(l)L dovrebbe
darti qualche sospetto no? :)


title: assistere al rallentamento

text:
On Wed, 02 Apr 2008 08:46:02 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Scusa, ma ci credi? Ci rispondi?
>Cioe' al di la' di quel che scrive, il semplice nick T(r)O(l)L dovrebbe
>darti qualche sospetto no? :)
>
E' ovvio che no... trovo strano che qui tutti CAZZAREGGIANO e poi tu
debba pensare che stia anche rispondendo seriamente ad un post come
questo.


title: assistere al rallentamento

text:
PdG ha scritto:


il sospetto eè intrinseco nella tua acerbacortecciacelebrale.
tol- the only low



title: assistere al rallentamento

text:
PdG ha scritto:


il sospetto
è intrinseco nella tua acerbacortecciacelebrale.
tol- the only low
--



title: A proposito della serie Forza Horizon

author: Massy 🎸

text:
Ho giocato per una 20ina di ore (credo) a FH4 che avevo ricevuto gratis
in bundle (premetto che non ho intenzione di acquistare il 5)

L'ho giocato, mi ha abbastanza divertito, sopratutto alcuni tipi di
gara. Ma dopo un po' a correre gare non ci si rompe il cazzo?!
Che poi una cosa non ho capito: esiste una "fine della storyline" o si
va avanti all'infinito in FH (perché cercando le "ore di gioco" di FH4
non trovo risultati, il che mi porta a pensare che non esista una
storyline con un inizio e una fine completabile in tot ore orientative).
Insomma, alla fine, qual è lo stimolo ad andare avanti?
Ad es. mi ricordo che, molti anni fa, la serie need for speed, pur non
essendo mai stato un grande fan della stessa, mi prendeva di più...
(bestemmio?)
Es. mi diverto tantissimo a giocare a Crazy Taxi (non so se lo
conoscete) però dopo una certa (2 ore?!) mi stufo e non lo apro più per
secoli...

Tornando a FH sono io che non l'ho capito o è proprio così?


title: A proposito della serie Forza Horizon

author: Liutbald

text:

È un grosso parco-giochi. Gare a parte, se non trovi stimolo nel
freeroaming  semplicemente non apprezzi quel tipo di struttura molto
aperta. Mica è un delitto.


title: A proposito della serie Forza Horizon

author: Anilos

text:
Massy 🎸, il 09/11/2021 alle 19:45 ha scritto:

> L'ho giocato, mi ha abbastanza divertito, sopratutto alcuni tipi di
> gara. Ma dopo un po' a correre gare non ci si rompe il cazzo?!

non dirlo a me, guarda, sfondi la porta che non c'è

> Ad es. mi ricordo che, molti anni fa, la serie need for speed, pur non
> essendo mai stato un grande fan della stessa, mi prendeva di più...
> (bestemmio?)

ma se sono la stessa identica sputata in faccia cosa.


title: A proposito della serie Forza Horizon

text:
Liutbald, il 09/11/2021 alle 20:33 ha scritto:

> È un grosso parco-giochi. Gare a parte, se non trovi stimolo nel
> freeroaming  semplicemente non apprezzi quel tipo di struttura molto
> aperta.

ah c'è da apprezzare l'andare in giro in macchina?
abbbè! la cosa che più annoia.
allora sono io che non ci arrivo.
basta saperlo.


title: A proposito della serie Forza Horizon

author: Lorenz

text:
Anilos scriveva il 15/11/2021 :
> Liutbald, il 09/11/2021 alle 20:33 ha scritto:
>
>> È un grosso parco-giochi. Gare a parte, se non trovi stimolo nel
>> freeroaming  semplicemente non apprezzi quel tipo di struttura molto
>> aperta.
>
> ah c'è da apprezzare l'andare in giro in macchina?
> abbbè! la cosa che più annoia.

Pure io se mi tocca viaggiare con una Panda...

> allora sono io che non ci arrivo.
> basta saperlo.

Infatti...


title: A proposito della serie Forza Horizon

text:
Il 15/11/2021 09:39, Anilos ha scritto:
>> Ad es. mi ricordo che, molti anni fa, la serie need for speed, pur non
>> essendo mai stato un grande fan della stessa, mi prendeva di più...
>> (bestemmio?)
>
> ma se sono la stessa identica sputata in faccia cosa.

Almeno, se non ricordo male, aveva una storyline con un'inizio e una
fine... Almeno alcuni titoli della serie.


title: A proposito della serie Forza Horizon

text:
Il 15/11/2021 11:02, Lorenz ha scritto:
>> ah c'è da apprezzare l'andare in giro in macchina?
>> abbbè! la cosa che più annoia.

Boh! Ma infatti...

> Pure io se mi tocca viaggiare con una Panda...

Vebbè però non è che giocare con un pad sia come portare davvero una
macchina cazzuta nella realtà...


title: A proposito della serie Forza Horizon

text:
Massy ? ha spiegato il 15/11/2021 :

Non e' obbligatorio usare il pad...e comunque anche solo
viaggiare per i bellissimi scenari che il gioco offre vale
il prezzo del biglietto. E a quanto pare a tanta gente piace
sto "giochetto":

https://www.everyeye.it/notizie/horizon-5-supera-8-milioni-giocatori-settimana-552598.html


title: A proposito della serie Forza Horizon

text:
Il 15/11/2021 12:32, Lorenz ha scritto:
> Non e' obbligatorio usare il pad...e comunque anche solo

Vabbé converrai con me che qualsiasi device usi non sarà mai come
guidare una macchina vera!

> viaggiare per i bellissimi scenari che il gioco offre vale

per carità ci può stare, dipende dai gusti. Io preferisco a quel punto
prendere la macchina (vera) e vedermi scenari (veri) boh!

> il prezzo del biglietto. E a quanto pare a tanta gente piace
> sto "giochetto":
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/horizon-5-supera-8-milioni-giocatori-settimana-552598.html

>

Ma certo, mica dico che non possa piacere! Dico semplicemente che a me,
personalmente, dopo un po' annoia, non mi da stimoli a continuare. Tutto
qui.


title: A proposito della serie Forza Horizon

text:
Massy ? ha detto questo lunedì :
> Il 15/11/2021 12:32, Lorenz ha scritto:
>> Non e' obbligatorio usare il pad...e comunque anche solo
>
> Vabbé converrai con me che qualsiasi device usi non sarà mai come guidare una
> macchina vera!

Se per quello manco i simulatori da mln di $ che usano
in F1...e quindi?

>
>> viaggiare per i bellissimi scenari che il gioco offre vale
>
> per carità ci può stare, dipende dai gusti. Io preferisco a quel punto
> prendere la macchina (vera) e vedermi scenari (veri) boh!

Vabbe' se la mettiamo cosi' allora i giochi che "simulano"
auto, aeroplani, ecc manco dovrebbero esistere...molto meglio
farlo di persona in effetti.

>
>> il prezzo del biglietto. E a quanto pare a tanta gente piace
>> sto "giochetto":
>>
>>
https://www.everyeye.it/notizie/horizon-5-supera-8-milioni-giocatori-settimana-552598.html

>>
>
> Ma certo, mica dico che non possa piacere! Dico semplicemente che a me,
> personalmente, dopo un po' annoia, non mi da stimoli a continuare.
> Tutto qui.

Per carita'...se per quello c'e' gente a cui piace giocare a
Truck o Bus Simulator, degustibus.


title: A proposito della serie Forza Horizon

text:
Il 15/11/2021 12:55, Lorenz ha scritto:
> Se per quello manco i simulatori da mln di $ che usano
> in F1...e quindi?

Certo!
Infatti mica è la stessa cosa usare un simulatore di F1 da mln di $ e
correre davvero in pista!

>>> viaggiare per i bellissimi scenari che il gioco offre vale
>>
>> per carità ci può stare, dipende dai gusti. Io preferisco a quel punto
>> prendere la macchina (vera) e vedermi scenari (veri) boh!
>
> Vabbe' se la mettiamo cosi' allora i giochi che "simulano"
> auto, aeroplani, ecc manco dovrebbero esistere...molto meglio
> farlo di persona in effetti.

Vabbè io non ho né aerei, né aeroplani, né patenti per guidarli. Ma ho
la macchina e la patente... :-)
E, cmq, i giochi di guida, non sono fatti per osservare un panorama
(disegnato, bene quanto vuoi, ma disegnato!) ma per metterti alla prova
nelle gare, ecc. imho

>> Ma certo, mica dico che non possa piacere! Dico semplicemente che a
>> me, personalmente, dopo un po' annoia, non mi da stimoli a continuare.
>> Tutto qui.
>
> Per carita'...se per quello c'e' gente a cui piace giocare a
> Truck o Bus Simulator, degustibus.

Ovvio!


title: patch gta vice city

author: Matrix

text: quando uscirà una patch per gta vice city?