text:
On Mon, 16 May 2011 17:59:27 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>interzoid ha detto questo lunedì :
>
>> Guarda, gli unici momenti eccitanti c'erano quando alla guida di un
>> veicolo mi avvicinavo per far salire il compagno e un attimo prima che
>> lo facesse...ZOOOOOM
>> Alla ventesima volta che l'ho fatto però cominciavo a rompermi anch'io
>
>alla ventesima volta che me lo facevi stavo per mandarti affanculo ma
>non l'ho fatto che sono un signore
Minghia l'ho sempre detto io che tu sei nato ad ocsford e pure con la
camicia.
>>>> Oh però quando arrivi al 30 dimmelo così proseguiamo insieme, ma per
>>>> davvero :D
>>>
>>> ma non l'avevi già finito 3 volte?
>>
>> No quello è bazzatomo, io sono fermo da 15 mesi al lv.30
>
>Cioè? Non possiamo essere arrivati allo stesso livello avendo fatto
>tutt'altre quest?
Questa è una domanda da ruggero alert alla quale mi rifiuto di
rispondere
>Comunque per me noproblem, qualche altra serata e dovrei esserci
dacci dentro, poi ti dico in che zona sono arrivato, ma dubito di
essere più avanti di te


title: Solid dellammerda che cazzo di fine hai fatto?

author: Connor MacLeod

text:
Il 16/05/2011, interzoid ha detto :
> Minghia l'ho sempre detto io che tu sei nato ad ocsford e pure con la
> camicia.
i miei illustri natali mi impediscono di rispondere adeguatamente
>> Comunque per me noproblem, qualche altra serata e dovrei esserci
>
> dacci dentro, poi ti dico in che zona sono arrivato, ma dubito di
> essere più avanti di te
faccio uno scrinsciot della tabella "missioni" e te la mando, vedi se
ti sono familiari
sto procedendo ordinatamente "a cazzo di cane" saltando da una quest
all'altra, mi manca un pò di spirito organizzativo in questo gioco



title: sapevatelo super hot investimento

author: R&G

text:
Sarà riferimento anche per i nuovi visori.

R


title: sapevatelo super hot investimento

author: Mero

text: cazzo con l oculus figataaaaaaaa


title: sapevatelo super hot investimento

text:
Mero <
me...@asdrubaleservice.it
> wrote:
> cazzo con l oculus figataaaaaaaa
>

Ok dopo questo tuo entusiasmo vedo per una key , anche se costano uguale a
steam

R


title: sapevatelo super hot investimento

text:

si c e' un euro di differenza sono andato diretto da steam


title: sapevatelo super hot investimento

author: EMM

text:
Mero ha usato la sua tastiera per scrivere :

Su nuveem vien via con 8euro.
leggilo sto cazzo di ng.


title: sapevatelo super hot investimento

text:
cazzo non avevo letto...

vabbe poco male se lo meritano!


title: (HELP) Onimusha

text:
Devo fare i 20 livelli dell'arena del reame oscuro, ma ho 1 sola medicina e
non basta, esiste un modo per incrementare le medicine o un posto dove
trovarne altre????
HHHHeeellllppp
Grazie anticipatamente
Ciauz


title: (HELP) Onimusha

author: Dragster

text:
"bati1971" <
bati...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yJHs8.8440$SR5.1...@twister1.libero.it...
> Devo fare i 20 livelli dell'arena del reame oscuro, ma ho 1 sola medicina
e
[cut]
uhmmm direi che sei ot :)
--
Ciao, Dragster


title: Mi preparo per la battaglia...

author: PedroStyle ®

text:
Mi accingo ad andare in guerra... i compagni di BattleField 2 mi sta
aspettando. Vorrei aggiornare due componenti del PC, e ho un po' di
consigli
da chiedervi.
Innanzitutto la mia config.:
- MoBo MSI MS-6712 VIA KT400 Socket A 333 MHz AGP
(eccola
http://www.msi.com.tw/program/products/mainboard/mbd/pro_mbd_detail.php?UI
D=362)
- ATHLON XP Core Barton 2800+ 333 MHz
- 1 GB R.A.M. PC2700 333 MHz
- MSI GeForce 4 Ti4200 64 MB AGP 4x
- Mouse Microsoft Standard Optical Wireless
(è il primo:
http://www.microsoft.com/italy/hardware/mouseandkeyboard/productlist.aspx
?
type=Mouse#)
- 2 HD Maxtor 80 e 120 GB 7200 RPM
- Win XP Home
Vorrei sostiuire la scheda grafica ma sono indeciso tra la Geforce 6 6600
256 MB AGP 8x e la 6600 GT 128 MB AGP 8x (trovata da
www.zetabyte.it
 a 189
?)... che mi
consigliate, tenendo conto che la seconda costa notevolmente di più? Avete
altri suggerimenti? Mi consigliate un posto dove acquistare un buon
modello
alla cifra migliore? Qualcuno ce l'ha? Impressioni? Potrebbe giovare al
mio
sistema di molto? Scusate le mille domande...
Inoltre sarei interessato a sotituire il mouse... pensavo ad un Logitech®
MXT518 Gaming-GradeT Optical Mouse (lo potete vedere su
http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/IT/IT,CRID=2464,CONTENT
ID=10121)
oppure ad Logitech® MXT510 Performance Optical Mouse (lo trovate su
http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/IT/IT,CRID=2464,CONTENT
ID=7982).
Che mi dite? Credete faccia veramente
la differenza in un FPS come BattleField 2? Me ne suggerite altri?
Ah, altra cosa... sto ancora aspettando che arrivi il banco di RAM.
Attualmente ho montato due banchi da 256 MB PC2100... dite che non è il
caso
di affiancarli a quello da un giga vero? Forse è meglio toglierli del
tutto...
Grazie anticiapatamente.
--
by PedroStyle ®
--
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title: Mi preparo per la battaglia...

author: Lord Alucard

text:
PedroStyle ® wrote:
> Mi accingo ad andare in guerra...[]
Alla buon'ora! A momenti la guerra finisce!
> - MSI GeForce 4 Ti4200 64 MB AGP 4x
E con questa non ci vai di sicuro.
> Avete altri suggerimenti?
Se devi spendere e vuoi che la scheda ti duri qualcosa in piu' devi prendere
non meno di una 6600GT da 256MB.
> Inoltre sarei interessato a sotituire il mouse...
Il 518 va alla grande, puoi andare su quello. Si, la differenza si nota
eccome.
Io sto per prendere questo (non appena mi arriva):
http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/US/EN,CRID=2142,CONTENTID=10715
> Attualmente ho montato due banchi da 256 MB PC2100... dite che non è
> il caso di affiancarli a quello da un giga vero? Forse è meglio toglierli
> del
> tutto...
Si, tenerli non ti aiuterebbe.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Mi preparo per la battaglia...

text:
> Se devi spendere e vuoi che la scheda ti duri qualcosa in piu' devi
> prendere non meno di una 6600GT da 256MB.
Pare esista solamente la versione a 128 MB. Ma ho trovato un'alternativa!
ATI X800 Pro più o meno allo stesso prezzo e più performante di una 6600 GT!


title: Mi preparo per la battaglia...

author: Michelangelo

text:
> Pare esista solamente la versione a 128 MB. Ma ho trovato un'alternativa!
> ATI X800 Pro più o meno allo stesso prezzo e più performante di una 6600
> GT!
Ma la ATI non supporta gli smart shader 3.0
Cosa che direi trascurabile, però è giusto che tu lo sappia.
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Mi preparo per la battaglia...

text:
> Ma la ATI non supporta gli smart shader 3.0
> Cosa che direi trascurabile, però è giusto che tu lo sappia.
Avrà qualcosa in più o no?
Boh... a che servono?
--
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title: NMS, la mia

text:
Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?

Il gioco è uscito diversi mesi prima di essere pronto, di tutto quello
annunciato non c'è quasi niente.
Meno male che ho intuito qualcosa di strano ed ho annullato il
preorder. Questo gioco sarà pronto tra qualche mese quando sarà in
offerta, sicuro. Già ho visto che la prima patch va nella direzione
giusta.

Cmq, se volete farvi una cultura c'è gente che sta ovviamente
preparando materiale per una class action (come accadde a Aliens CM,
dove vinsero contro Gearbox):

https://www.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_sold_on_a_big_list/

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: NMS, la mia

author: Bies

text:
Lord Alucard ha spiegato il 22/08/2016 :

> Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?

amen

Il buon PdG ha postato dei cumshot del salto FSD. ROTFL

a parte i colori da vola mio mini pony, l'hud dell'astronave e' tipo Chicco mia prima
navicella, fa risultare l'hud del Sidewinder una cosa mostruosa.

Fail a 360 gradi, via.

"Eh, ma e' indieeee!!!11!!!"
sara' anche indie porcoddio, ma sempre 60 pippi costa

--
Matteo


title: NMS, la mia

text:
> Lord Alucard ha spiegato il 22/08/2016 :
>
>> Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?
>
> amen
>
> Il buon PdG ha postato dei cumshot del salto FSD. ROTFL
>
> a parte i colori da vola mio mini pony, l'hud dell'astronave e' tipo Chicco
> mia prima navicella, fa risultare l'hud del Sidewinder una cosa mostruosa.

L'hud e i colori ci possono pure stare. Ma il gameplay che è proprio
assente.
E poi sarà anche procedurale ma è tutto troppo statico, cazzo.

> Fail a 360 gradi, via.
>
> "Eh, ma e' indieeee!!!11!!!"
> sara' anche indie porcoddio, ma sempre 60 pippi costa

infatti, a prezzo barbone sarà anche stato patchato a dovere.
Anche perchè è davvero ovvio che su questi tizi pende una class action
della madonna, per aver pubblicizzato qualcosa che non è poi il
prodotto commercializzato.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: NMS, la mia

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> E poi sarà anche procedurale ma è tutto troppo statico, cazzo.

Ecco sta cosa della struttura procedurale e' un'arma a doppio taglio.
Ho dato un'occhiata a We Happy Few, ma non mi ha convinto per nulla,
dopo il primo ottimo impatto.


title: NMS, la mia

text:

Non confondere procedurale con i tileset.

Procedurale vuol dire che di genera un seed e da questo seed nasce
tutto il contenuto, generato dentro i parametri degli algoritmi scritti
appositamente. In NMS si capisce pure il momento in cui genera seme e
contenuto. Sicuramente il seme viene caricato anche nei loro server nel
momento in cui viene generato. Così che tutti gli altri possano vedere
il mio stesso ambiente, le cose che ho scoperto e tutto quello che c'è
realmente.

Col tileset hai una serie di mattoncini lego con cui ci puoi costruire,
a seconda di come ti gira il cazzo, una macchina, un aeroplano o una
nave. Magari puoi fare la macchina con cofano rosso invece che giallo,
ma sempre quella macchina del cazzo sarà.
Un esempio di questo è Warframe o l'ultimo DLC di Division.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: NMS, la mia

author: Gnappo

text:
> Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?
>
> Il gioco è uscito diversi mesi prima di essere pronto, di tutto quello
> annunciato non c'è quasi niente.
> Meno male che ho intuito qualcosa di strano ed ho annullato il
> preorder. Questo gioco sarà pronto tra qualche mese quando sarà in
> offerta, sicuro. Già ho visto che la prima patch va nella direzione
> giusta.
>
>
> Cmq, se volete farvi una cultura c'è gente che sta ovviamente
> preparando materiale per una class action (come accadde a Aliens CM,
> dove vinsero contro Gearbox):
>
>
https://www.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_sold_on_a_big_list/

Però scusa loro hanno promesso milioni di cose che non ci sono nel gioco
attualmente, però avevano finito i soldi e così hanno fatto uscire il gioco
nel presente stato, promettendo che tutte le aggiunte da qui in poi
sarebbero state gratuite.
Hanno già ritrattato anche quello comunque nel senso che le cose che
aggiungeranno non saranno tutte gratis:

https://tinyurl.com/zmklxm4


title: NMS, la mia

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha spiegato il 22/08/2016 :
>> Lord Alucard ha spiegato il 22/08/2016 :
>>
>>> Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?
>>
>> amen
>>
>> Il buon PdG ha postato dei cumshot del salto FSD. ROTFL
>>
>> a parte i colori da vola mio mini pony, l'hud dell'astronave e' tipo Chicco
>> mia prima navicella, fa risultare l'hud del Sidewinder una cosa mostruosa.
>
> L'hud e i colori ci possono pure stare. Ma il gameplay che è proprio assente.
> E poi sarà anche procedurale ma è tutto troppo statico, cazzo.

La "staticita'" non e' tanto colpa del sistema procedurale ma
dell'uso smodato dei voxel al posto dei poligoni...ed e' anche
il motivo ad esempio che le rocce rimangono a mezz'aria se col
laser abbatti la parte centrale :D


title: NMS, la mia

text:

Eh no.
Ti ricordi i trailes di fine luglio? Erano tutti con delle robe che non
ci sono nel gioco.
Vabbè, cmq il link è pieno di citazioni e link. C'è davvero poco che
non possa essere confutato. Se vuoi fare come dici te allora vai in
early access per uno o due anni. Ma qui credo che ci sia anche lo
zampino di Sony, non ha senso fare un gioco così su PC, visto che c'è
Steam con Greenlight e tutti i meccanismi collaudati delle beta
pubbliche.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: NMS, la mia

text:

Eh, questo mi sta bene con il terreno. Ma a parte qualche navetta non
si muove un cazzo di niente.
Dopo la prima patch è migliorato molto il sistema che genera i
combattimenti tra navi, tipo segnale di soccorso dalle navi capitali e
simili. Altrimenti non succedeva proprio un cazzo di niente.
E' fermo tutto anche dal punto di vista dell'econimia. Non dico che
deve essere maniacale come in Elite, ma cazzo

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: NMS, la mia

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Lord Alucard ha spiegato il 22/08/2016 :
>>>> Lord Alucard ha spiegato il 22/08/2016 :
>>>>
>>>>> Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?
>>>>
>>>> amen
>>>>
>>>> Il buon PdG ha postato dei cumshot del salto FSD. ROTFL
>>>>
>>>> a parte i colori da vola mio mini pony, l'hud dell'astronave e' tipo
>>>> Chicco mia prima navicella, fa risultare l'hud del Sidewinder una cosa
>>>> mostruosa.
>>>
>>> L'hud e i colori ci possono pure stare. Ma il gameplay che è proprio
>>> assente.
>>> E poi sarà anche procedurale ma è tutto troppo statico, cazzo.
>>
>> La "staticita'" non e' tanto colpa del sistema procedurale ma
>> dell'uso smodato dei voxel al posto dei poligoni...ed e' anche
>> il motivo ad esempio che le rocce rimangono a mezz'aria se col
>> laser abbatti la parte centrale :D
>
> Eh, questo mi sta bene con il terreno. Ma a parte qualche navetta non si
> muove un cazzo di niente.

Una cosa tra le tante che dovevano implementare e' la fisica dei corpi
celesti...a volte (come avevo scritto qualche giorno fa) puoi
capitare ad esempio in sistemi dove ci sono due pianeti talmente vicini
nel quale e' impossibile che non vadano a collidere in maniera
reciproca.

> Dopo la prima patch è migliorato molto il sistema che genera i combattimenti
> tra navi, tipo segnale di soccorso dalle navi capitali e simili. Altrimenti
> non succedeva proprio un cazzo di niente.

D'altronde e' piu' che altro un gioco d'esplorazione...e nello spazio
a parte i combattimenti in genere non succede un cazzo.


title: NMS, la mia

text:
> Eh no.
> Ti ricordi i trailes di fine luglio? Erano tutti con delle robe che non
> ci sono nel gioco.
> Vabbè, cmq il link è pieno di citazioni e link. C'è davvero poco che
> non possa essere confutato. Se vuoi fare come dici te allora vai in
> early access per uno o due anni. Ma qui credo che ci sia anche lo
> zampino di Sony, non ha senso fare un gioco così su PC, visto che c'è
> Steam con Greenlight e tutti i meccanismi collaudati delle beta
> pubbliche.

Certo che me li ricordo i trailers di fine luglio, adesso voglio proprio
vedere se tutta quella roba prima o poi arriva nel gioco e se dobbiamo
magari pagare per averla. Se arriva con patch gratuite bene (potevano
appunto fare l'early access come dici tu), se arriva con DLC a pagamento
spero che la class action gli faccia il culo.


title: NMS, la mia

author: fadeh

text:
Il giorno lunedì 22 agosto 2016 14:36:13 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> Procedurale vuol dire che di genera un seed e da questo seed nasce
> tutto il contenuto, generato dentro i parametri degli algoritmi scritti
> appositamente. In NMS si capisce pure il momento in cui genera seme e
> contenuto. Sicuramente il seme viene caricato anche nei loro server nel
> momento in cui viene generato. Così che tutti gli altri possano vedere
> il mio stesso ambiente, le cose che ho scoperto e tutto quello che c'è
> realmente.

In realtà il seed non viene generato e non c'è nessun upload al server.
Il seed sono semplicemente le coordinate del pianeta. Ogni utente, che sia online o offline, è in grado di generare gli stessi contenuti a partire dalle stesse coordinate.


title: NMS, la mia

author: MrGreco

text:

Ni, se tu con le granate scavi una galleria e, successivamente, un altro
utente visita il pianeta, oltre al nome che tu gli hai dato, vedra anche
la galleria, sempre ammesso che passi da quel posto, e visto che i
pianeti sono immensi, potrebbe non trovarla mai.

--
MrGreco


title: NMS, la mia

text:

Si, ma questo non c'entra niente con il seed utilizzato per generare il pianeta.


title: NMS, la mia

author: mrfalken

text:
Il 23/08/16 10:49, MrGreco ha scritto:
[...]
> Ni, se tu con le granate scavi una galleria e, successivamente, un altro
> utente visita il pianeta, oltre al nome che tu gli hai dato, vedra anche
> la galleria

imho questo *NON* è vero: prevederebbe una unica istanza di gioco per
tutti e la cosa tecnicamente *NON* è possibile.

Semplicemente se la sono venduta a mezza bocca (come per la possibilità
di incontrarsi online) proprio perchè la probabilità che avvenga è pari
a zero..


title: NMS, la mia

text:
Il 22/08/16 12:34, Lord Alucard ha scritto:
> Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?
[...]

Devo, mio malgrado, darti in parte ragione.

A parte il gioco in sè, su cui si può discutere, hanno castrato il tutto
con un inventario *ridicolo*.

Se solo avessero gestito meglio quella parte avrebbe avuto un altro
senso, ma fare un gioco basato solamente su esplorazione, mining e
crafting dando un inventario così piccolo è veramente una follia - o un
tentativo assurdo di allungare il brodo..


title: NMS, la mia

author: interzoid

text:

Qui dice che puoi arrivare a 48+48 anche senza lasciare il primo pianeta.
certo, ti devi "divertire" per una trentina d'ore...

http://www.eurogamer.net/articles/2016-08-16-you-can-max-out-your-ship-and-equipment-on-the-first-planet-in-no-mans-sky


title: NMS, la mia

text:

e te rispunti fuori così, come se niente fosse?

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: NMS, la mia

text:
Il 23/08/16 12:21, interzoid ha scritto:
[...]
> Qui dice che puoi arrivare a 48+48 anche senza lasciare il primo pianeta.
[...]

A parte che questo ti fa capire che comunque trovi *TUTTO* su *TUTTI* i
pianeti, cosa che toglie il senso all'esplorazione...

E cmq almeno partire da 24x24 avrebbe dato un altro sprint iniziale alla
cosa.


title: NMS, la mia

text:
Il giorno martedì 23 agosto 2016 12:38:18 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> e te rispunti fuori così, come se niente fosse?

"sono andato a letto presto"


title: NMS, la mia

text:
> Il giorno martedì 23 agosto 2016 12:38:18 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>> e te rispunti fuori così, come se niente fosse?
>
> "sono andato a letto presto"

Ma è il ritorno del figliol prodigo?
Dobbiamo ammazzare la vacca grassa? Presto, portatemi Ronie!

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: NMS, la mia

text:
Il 23/08/2016 12.10, mrfalken ha scritto:
> Il 23/08/16 10:49, MrGreco ha scritto:
> [...]
>> Ni, se tu con le granate scavi una galleria e, successivamente, un altro
>> utente visita il pianeta, oltre al nome che tu gli hai dato, vedra anche
>> la galleria
>
> imho questo *NON* è vero: prevederebbe una unica istanza di gioco per
> tutti e la cosa tecnicamente *NON* è possibile.

E perchè mai?
Le modifiche apportate vengono caricate sui loro server e scaricate
quando un'altro lo raggiunge, se sei offline ovviamente ciccia, ma a
quel punto non vedi manco i nomi dati dagli altri.
>
> Semplicemente se la sono venduta a mezza bocca (come per la possibilità
> di incontrarsi online) proprio perchè la probabilità che avvenga è pari
> a zero..
>

Intanto sono vicino ad altri 2 per ora.

--
MrGreco


title: NMS, la mia

text:
Il 23/08/2016 10.36, fadeh ha scritto:

Si ma i pianeti una volta scoperti vengono caricati sui server, in
questo modo lo spazio occupato da tutto l'ambaradan cresce gradualmentee
non server tener conto dei pianeti non ancora scoperti che magari mai lo
saranno.

--
MrGreco


title: NMS, la mia

text:

Se hai culo, io dopo 30 ore su solo 3 sistemi sono manco al 50% di
inventario.

--
MrGreco


title: NMS, la mia

text:
Il 23/08/2016 12.38, mrfalken ha scritto:
> Il 23/08/16 12:21, interzoid ha scritto:
> [...]
>> Qui dice che puoi arrivare a 48+48 anche senza lasciare il primo pianeta.
> [...]
>
> A parte che questo ti fa capire che comunque trovi *TUTTO* su *TUTTI* i
> pianeti, cosa che toglie il senso all'esplorazione...
>

Balle, certi materiali o hai culo e ci sono sul tuo pianeta o ti attacchi.
Certe cose le trovi solo a certe condizioni di: temperatura,
Radioattività, tossicità influenze gravitazionali, poi se volete credere
alla shitstorm fate pure.

> E cmq almeno partire da 24x24 avrebbe dato un altro sprint iniziale alla
> cosa.
>
>

--
MrGreco


title: NMS, la mia

author: Barone Cicala

text:
Il giorno lunedì 22 agosto 2016 13:29:23 UTC+2, Bies ha scritto:

> "Eh, ma e' indieeee!!!11!!!"
> sara' anche indie porcoddio, ma sempre 60 pippi costa

Che poi se volemio dirla tutta anche Elite e' "indie"..
E quelli di NMS saranno pure indie ma i soldoni da Sony l'hanno presi comunque...potevano spenderli per assumere gente invece di spenderseli in droga e troie e continuare con la storia "ebbeh, siamo solo in 4 a fa sto gioco"


title: NMS, la mia

text:
> Balle, certi materiali o hai culo e ci sono sul tuo pianeta o ti attacchi.
> Certe cose le trovi solo a certe condizioni di: temperatura,
> Radioattività, tossicità influenze gravitazionali, poi se volete credere
> alla shitstorm fate pure.

Esatto e più il pianeta è di merda (molto tossico, radioattivo, ecc.) migliori
sono le cose che trovi (i materiali rari solo su questi pianeti ad esempio),
inoltre dove ci sono i materiali rari le sentinelle ti attaccheranno a vista
rendendoti la vita impossibile (io dopo un po' vado su un altro pianeta perchè
ne arrivano in continuazione e passi il tuo tempo a sparargli che non è
divertente).


title: NMS, la mia

author: ilGabri

text:
Bies <a@b.c> ha scritto:
> Lord Alucard ha spiegato il 22/08/2016 :
>
>> Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?
>
> amen
>
> Il buon PdG ha postato dei cumshot del salto FSD. ROTFL
>
> a parte i colori da vola mio mini pony, l'hud dell'astronave e' tipo Chicco mia prima
> navicella, fa risultare l'hud del Sidewinder una cosa mostruosa.
>
> Fail a 360 gradi, via.
>
> "Eh, ma e' indieeee!!!11!!!"
> sara' anche indie porcoddio, ma sempre 60 pippi costa
>
> --
> Matteo
>

Quoco in toto.
--

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http://usenet.sinaapp.com/


title: NMS, la mia

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Ma... ma... mannaggia la madonna, che cazzo è stammerda?
>
> Il gioco è uscito diversi mesi prima di essere pronto, di tutto quello
> annunciato non c'è quasi niente.
> Meno male che ho intuito qualcosa di strano ed ho annullato il
> preorder. Questo gioco sarà pronto tra qualche mese quando sarà in
> offerta, sicuro. Già ho visto che la prima patch va nella direzione
> giusta.
>
>
> Cmq, se volete farvi una cultura c'è gente che sta ovviamente
> preparando materiale per una class action (come accadde a Aliens CM,
> dove vinsero contro Gearbox):
>
>
https://www.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_sold_on_a_big_list/

>
> --
> Un immigrato clandestino: ?Mi sembra di essere prigioniero?.
> Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
>

Già.
Vedendo i filmati in game sul tubo la mia prima impressione è
 stata di un gioco a metà, con troppe aspirazioni e scelte
 discutibili (la palette dei colori è orribile).
Però mi sono voluto fidare, mi son detto "sarà come elite,
 sicuramente uscirà un po' buggato e parecchio incompleto ma lo
 sistemeranno"...e ho sganciato, da Vero Pirla.
Installo, non parte. Ah, colpa del Phenom2 di merda, metto la
 patch ma...era meglio se non partiva, mi sono strarotto i
 coglioni dopo tre ore di gioco, mentre Elite è sempre più una
 droga.
Lo riprenderò tra un anno quando mi sarà passato il nervoso,
 adesso è tempo di deus ex.



title: NMS, la mia

text:

Stesso iter mio, a parte il phenom2.
Lo avevo preso su GOG per avere accesso al rimborso, chiesto
stamattina.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: NMS, la mia

text:
Scriveva Barone Cicala martedì, 23/08/2016:
> Il giorno lunedì 22 agosto 2016 13:29:23 UTC+2, Bies ha scritto:
>
>> "Eh, ma e' indieeee!!!11!!!"
>> sara' anche indie porcoddio, ma sempre 60 pippi costa
>
>
> Che poi se volemio dirla tutta anche Elite e' "indie"..
> E quelli di NMS saranno pure indie ma i soldoni da Sony l'hanno presi
> comunque...

Dipende da quanti pippi hanno sganciato...se sa qualcosa a
riguardo? Magari colla scusa che essendo un progetto indie je avranno
dato
du soldi.


title: NMS, la mia

text:
Il giorno martedì 23 agosto 2016 12:54:43 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> Ma è il ritorno del figliol prodigo?
> Dobbiamo ammazzare la vacca grassa? Presto, portatemi Ronie!

E' un piacere ritrovarLa dottore.


title: [Elite] Ranking con la federazione

author: genesiPC

text:
Mi e' capitato proprio stasera, non serve fare le missioni specifiche per
sbloccare il rank successivo se si e' al 100%.
Ero da un po' al rank "recruit" 100%, stasera ho fatto solo missioni di
bartolinaggio per la federazione e, dopo l'ennesimo viaggio, mi e'
aumentato automaticamente il rank a "cadet" 43%. Sono sicuro di non aver
fatto nessuna missione di quelle con il simbolino specifico. Probabilmente
si puo' salire in entrambi i casi.

Gabri, ora ti raggiungo!!! ROTFL


title: [Elite] Ranking con la federazione

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di genesiPC si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Forse hanno cambiato qualcosa perchè io sono andato avanti mesi al rank
"none" al 100% senza cagare questa storia del ranking e non mi ero mai
smosso da lì. Poi, appena ho fatto una missione per avanzare, è saltato
avanti di due ranks in un colpo solo.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
"genesiPC" <
cic...@bisticcio.no
> ha scritto:
> Mi e' capitato proprio stasera, non serve fare le missioni specifiche per
> sbloccare il rank successivo se si e' al 100%.

Ma quali sono le missioni specifiche?
E quali hai fatto per sbloccare il ranking?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
Il 05/05/2017 00:01, Michelangelo ha scritto:
> "genesiPC" <
cic...@bisticcio.no
> ha scritto:
>> Mi e' capitato proprio stasera, non serve fare le missioni specifiche per
>> sbloccare il rank successivo se si e' al 100%.
>
> Ma quali sono le missioni specifiche?
> E quali hai fatto per sbloccare il ranking?
>
>
>
>

quelle con "naval ascending" o qualcosa del genere nel titolo... strano
davvero, perchè anche a me obbligava a farle per avanzare...


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
Il 04/05/2017 23.30, genesiPC ha scritto:
> Mi e' capitato proprio stasera, non serve fare le missioni specifiche per
> sbloccare il rank successivo se si e' al 100%.
> Ero da un po' al rank "recruit" 100%, stasera ho fatto solo missioni di
> bartolinaggio per la federazione e, dopo l'ennesimo viaggio, mi e'
> aumentato automaticamente il rank a "cadet" 43%.

Le "missioni specifiche" sono di N-mila tipi e sono come tuttte le
altre, solo che nel nome hanno il prefisso "Federal" e "Federal Navy"
Del Tipo: "Federal Navy Boom Delivery"

Facile che ne hai presa una senza accorgerti.

> Sono sicuro di non aver
> fatto nessuna missione di quelle con il simbolino specifico. Probabilmente
> si puo' salire in entrambi i casi.

Non c'è nessun simbolino, che conta la fazione di chi te la affida, Come
è successo a Connor, pare che finchè non fai la missione specifica, non
passi di grado, ma avanzi comunque di percentuale, lui con una missione
è passato di 2 livelli.

>
> Gabri, ora ti raggiungo!!! ROTFL
>

Dice che ti aspetta alla fontana.

--
MrGreco


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:

E' solo cambiato il testo, adesso dice solo Federal davanti al normale
nome delle missioni.

--
MrGreco


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
On 05.05.2017 00:08:04 +02:00, ilGabri wrote:
> quelle con "naval ascending" o qualcosa del genere nel titolo... strano
> davvero, perchè anche a me obbligava a farle per avanzare...

anche io ero sicuro, dai discorsi con gli altri, di questa storia; ieri,
pero', facendo la mera spola di trasporto degli oggetti che ti chiedono di
portare a qualche stazioncina vicino, all'ennesima sempre per la
federazione, mi arriva il messaggio che visto l'aiuto che ho dato bla bla
bla mi alzavano il rank (e mi son trovato a cadetto al 43% tra l'altro).
Boh, son sicuro che non c'erano simboli strani accanto ai personaggi se
non quello della federazione.
Dici bug?
qui, pero',
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Federation/Ranks

a leggere sembrerebbe che non serve unicamente la missione specifica ma
basta anche fare missioni pro fazioni minori collegate alla federazione
*********
For players to be promoted through the Federation's ranks they must
complete missions or other favourable activities with Federation minor
factions (which will generally take a long time depending on the activity).
*********

vabbe', non mi lamento :)


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
On 05.05.2017 08:34:26 +02:00, MrGreco wrote:
> E' solo cambiato il testo, adesso dice solo Federal davanti al normale
> nome delle missioni.

ah ecco, allora puo' essere che l'ho beccata a culo per sbaglio! Io
cercavo con il vecchio metodo :)


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
On 05.05.2017 08:33:47 +02:00, MrGreco wrote:
> Le "missioni specifiche" sono di N-mila tipi e sono come tuttte le
> altre, solo che nel nome hanno il prefisso "Federal" e "Federal Navy"
> Del Tipo: "Federal Navy Boom Delivery"
>
> Facile che ne hai presa una senza accorgerti.
>
>
ecco, allora ci sta perche' un "federal" mi sembra di ricordarlo, solo
che, a leggere i tuoi trascorsi con quella missione sfigata, pensavo
fossero impegnative, non "trasporta 4 capi di abbigliamento (giuro!) alla
stazione sarcazzo antani" (che, si, era a 8 anni luce, ma, maremma maiala,
era a 400.000 Ls! Mi son fatto un pisolino nell'attesa di arrivare)
>
> Non c'è nessun simbolino, che conta la fazione di chi te la affida, Come
> è successo a Connor, pare che finchè non fai la missione specifica, non
> passi di grado, ma avanzi comunque di percentuale, lui con una missione
> è passato di 2 livelli.

questo e' buono, quindi in pratica non perdi i progressi, buono.

>
>
> Dice che ti aspetta alla fontana.

lol
dai che ora ho 120M e fra poco posso permettermi il pitone, finalmente
anche la piu' scaciona di missioni di trasporto danno 200/300k per 2
minuti di lavoro.
Ah, a titolo di informazione, ieri c'era qualche missione da 2,5M quindi
non le hanno proprio eliminate, probabilmente hanno ridotto di molto solo
la frequenza


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
Il 05/05/2017 8.39, genesiPC ha scritto:
> On 05.05.2017 08:33:47 +02:00, MrGreco wrote:
>> Le "missioni specifiche" sono di N-mila tipi e sono come tuttte le
>> altre, solo che nel nome hanno il prefisso "Federal" e "Federal Navy"
>> Del Tipo: "Federal Navy Boom Delivery"
>>
>> Facile che ne hai presa una senza accorgerti.
>>
>>
> ecco, allora ci sta perche' un "federal" mi sembra di ricordarlo, solo
> che, a leggere i tuoi trascorsi con quella missione sfigata, pensavo
> fossero impegnative, non "trasporta 4 capi di abbigliamento (giuro!) alla
> stazione sarcazzo antani" (che, si, era a 8 anni luce, ma, maremma maiala,
> era a 400.000 Ls! Mi son fatto un pisolino nell'attesa di arrivare)
>>
>> Non c'è nessun simbolino, che conta la fazione di chi te la affida, Come
>> è successo a Connor, pare che finchè non fai la missione specifica, non
>> passi di grado, ma avanzi comunque di percentuale, lui con una missione
>> è passato di 2 livelli.
>
> questo e' buono, quindi in pratica non perdi i progressi, buono.
>

Già.
>>
>>
>> Dice che ti aspetta alla fontana.
>
> lol
> dai che ora ho 120M e fra poco posso permettermi il pitone, finalmente
> anche la piu' scaciona di missioni di trasporto danno 200/300k per 2
> minuti di lavoro.

Ma se hai 120M il pitone potresti pure prenderlo eh, le armi tieni
quelle del Vulure, smonto lo smontabile e vendi il resto.
Dal Coreano lo paghi un 50M o anche meno il Pitale e se prendi lì pure
il resto..... fai due conti con Coriolis  (impostando loo scondo
dall'ingranaggio in alto a DX) e tieni da parte almeno un 10M per Rebuy
ovviamente.

Toh, questo è un punto di partenza:

https://tinyurl.com/lzzpb2w

Armi, Utilities, scanner superficie e lungo raggio vari li hai già,
quindi vendendo il vulture smembrato dovresti avanzare ancora un 30M

Questo lo porti SUBITO da Felicity e porti il salto ad almeno 25/28LY

> Ah, a titolo di informazione, ieri c'era qualche missione da 2,5M quindi
> non le hanno proprio eliminate, probabilmente hanno ridotto di molto solo
> la frequenza
>
Sì, e hanno alzato enormemente quelle Passenger, ne ho viste da 5-6M per
tipo 120LY

--
MrGreco


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
On 05.05.2017 09:17:16 +02:00, MrGreco wrote:

> Ma se hai 120M il pitone potresti pure prenderlo eh, le armi tieni
> quelle del Vulure, smonto lo smontabile e vendi il resto.

Me gusta

> Dal Coreano lo paghi un 50M o anche meno il Pitale e se prendi lì pure
> il resto..... fai due conti con Coriolis  (impostando loo scondo
> dall'ingranaggio in alto a DX) e tieni da parte almeno un 10M per Rebuy
> ovviamente.

si si di sicuro quando lo compro vado dal coreano/cinese, importa poco se
e' un pitone clone :)

>
> Toh, questo è un punto di partenza:
>
>
https://tinyurl.com/lzzpb2w

>
> Armi, Utilities, scanner superficie e lungo raggio vari li hai già,
> quindi vendendo il vulture smembrato dovresti avanzare ancora un 30M
>

ottimo suggerimento, grazie.

> Questo lo porti SUBITO da Felicity e porti il salto ad almeno 25/28LY
>

gia' puntata :) devo andare prima su maia a comprare i meta alloys (o come
si chiamano). Una domanda: ma da felicity bisogna andare per forza con la
nave che si vuol modificare? No perche' andarci con un asp che salta 33
sarebbe meglio :)

>
> Sì, e hanno alzato enormemente quelle Passenger, ne ho viste da 5-6M per
> tipo 120LY

azz, mai fatte ma puo' essere interessante


title: [Elite] Ranking con la federazione

author: Torakiki

text:
> Sì, e hanno alzato enormemente quelle Passenger, ne ho viste da 5-6M per
> tipo 120LY

...e per questo che ho preso il "delfino goloso" e non vedo l'ora di
provarlo :-)

--
 >> Torakiki


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
>
https://tinyurl.com/lzzpb2w

Ma conviene subito il Power Distributor 6A e il Thrusters 6A?

--
 >> Torakiki


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
Il 05/05/2017 9.34, genesiPC ha scritto:
> On 05.05.2017 09:17:16 +02:00, MrGreco wrote:

>
>>
>> Toh, questo è un punto di partenza:
>>
>>
https://tinyurl.com/lzzpb2w

>>
>> Armi, Utilities, scanner superficie e lungo raggio vari li hai già,
>> quindi vendendo il vulture smembrato dovresti avanzare ancora un 30M
>>
>
> ottimo suggerimento, grazie.
>
>> Questo lo porti SUBITO da Felicity e porti il salto ad almeno 25/28LY
>>
>
> gia' puntata :) devo andare prima su maia a comprare i meta alloys (o come
> si chiamano).

Ma porca di quella Troia, anche te come il Tora? ;)
Ma perchè comprare i Meta Alloy quando su Merope (a tipo 7LY da Maia)
sul pianeta più lontano c'è il nido alieno da cui si estraggono gratis?
E' per ora una delle poche cose aliene visitabili con cui interagire e
voi saltate il passaggio per non fare quei 3000LS?
Davvero vuoi precluderti un contatto alieno del 3o tipo?
Ecco, bravo, vedo che capisci, non sei come Agata.

Allora vai fino al pianeta più remoto di Merope (nella pagina System map
è quello più in masso a DX.
Quando ci sei vicino tra i navigation points, troverai Alien Bernacole
Atterri lì vicino e con il rover ti avvicini al bernacle, quando sarai
praticamente lì si solleveranno in volo un paio di Skimmer Wanted) del
tipo sfigato, abbattili (magari scansionali prima con l'apposito tasto
del rover) e poi sei libero di avvicinarti liberamente.
Scansiona tutti i clitoridi o capezzoli alieni che escono dal tereno,
prima o poi ti dirà che ha rilevato il Metal Alloy, a quel punto spara,
e poi raccogli quel che ti serve (oltre al metal Alloy)

Quando hai consegnato il Metal Alloy a Felicity, esci al menò di gioco,
riconnettitti e vedrai che è comparsa la possibilità di venderle dati
esplorativi, bene vendi come un folle tutto quello che riescie lei ti
sblocca in automatico sempre più progetti avanzati.

> Una domanda: ma da felicity bisogna andare per forza con la
> nave che si vuol modificare? No perche' andarci con un asp che salta 33
> sarebbe meglio :)
>
>>

Lei ti pompa solo quello che c'è sulla nave che hai al momento, e per
ogni upgrade consumi la risorsa richiesta.

>> Sì, e hanno alzato enormemente quelle Passenger, ne ho viste da 5-6M per
>> tipo 120LY
>
> azz, mai fatte ma puo' essere interessante

Eh, devo farne un po' anche io.
>

--
MrGreco


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
Il 05/05/2017 9.43, Torakiki ha scritto:
>>
https://tinyurl.com/lzzpb2w

>
> Ma conviene subito il Power Distributor 6A e il Thrusters 6A?
>

NON HA SENSO METTERLI MENO POTENTI te lo sto dicendo da mo, il Thruster
determina la tua velocità massima e di manovra, essenziale in
combattimento, stessa cosa il distributore.

--
MrGreco


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:

Adesso capisco perchè ti lamentavi era lento a girare :-)

--
MrGreco


title: [Elite] Ranking con la federazione

author: Connor MacLeod

text:
genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :

ti faccio già una config da battaglia
https://eddp.co/u/lizrKFLB
 da attuare fra qualche
altro miGlione
opportunamente ingegnerizzata ovviamente spacca ancora più i culi


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
On 05.05.2017 10:06:31 +02:00, MrGreco wrote:
> Ma porca di quella Troia, anche te come il Tora? ;)
> Ma perchè comprare i Meta Alloy quando su Merope (a tipo 7LY da Maia)
> sul pianeta più lontano c'è il nido alieno da cui si estraggono gratis?

...hmmm.... perche' mi sto approcciando per la prima volta al discorso
ingegneri quindi sto studiando ora la cosa :)

> E' per ora una delle poche cose aliene visitabili con cui interagire e
> voi saltate il passaggio per non fare quei 3000LS?
> Davvero vuoi precluderti un contatto alieno del 3o tipo?
> Ecco, bravo, vedo che capisci, non sei come Agata.

nono ma che scherzi? Certo che ci vado!!! Non ne sapevo nemmeno
dell'esistenza....anzi....mi sa che mi devo creare un background della
storia di elite perche' mi sto perdendo troppe informazioni (sugli eventi
che si susseguono). E comunque 3k Ls sono niente (ieri ne ho fatti 40k per
prendere 370k crediti :) )

>
> Allora vai fino al pianeta più remoto di Merope (nella pagina System map
> è quello più in masso a DX.
> Quando ci sei vicino tra i navigation points, troverai Alien Bernacole
> Atterri lì vicino e con il rover ti avvicini al bernacle, quando sarai
> praticamente lì si solleveranno in volo un paio di Skimmer Wanted) del
> tipo sfigato, abbattili (magari scansionali prima con l'apposito tasto
> del rover) e poi sei libero di avvicinarti liberamente.

metto il casco e vado su in torretta, signore!

> Scansiona tutti i clitoridi o capezzoli alieni che escono dal tereno,
> prima o poi ti dirà che ha rilevato il Metal Alloy, a quel punto spara,
> e poi raccogli quel che ti serve (oltre al metal Alloy)
>

fai conto che la mia stiva e' gia' piena di quella robaccia aliena

> Quando hai consegnato il Metal Alloy a Felicity, esci al menò di gioco,
> riconnettitti e vedrai che è comparsa la possibilità di venderle dati
> esplorativi, bene vendi come un folle tutto quello che riescie lei ti
> sblocca in automatico sempre più progetti avanzati.
>

bello, allora conservo tutti i dati esplorativi come michelangelo

>
>
> Lei ti pompa solo quello che c'è sulla nave che hai al momento, e per
> ogni upgrade consumi la risorsa richiesta.
>

uff allora devo andarci sia con l'asp (mi interesserebbe aumentare il
salto visto che lo uso per esplorare e per piccole missioni di trasporto)
che con il futuro python. Ok.

>
> Eh, devo farne un po' anche io.

Ci vediamo davanti al tentacolo a mezzanotte in punto!


title: [Elite] Ranking con la federazione

text:
On 05.05.2017 10:24:29 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> ti faccio già una config da battaglia
https://eddp.co/u/lizrKFLB
 da
> attuare fra qualche
> altro miGlione
> opportunamente ingegnerizzata ovviamente spacca ancora più i culi

slurp
un paio di CG come il precedente e me la posso permettere senza patemi
d'animo (visto che ne sono usciti, in totale, buoni 40\45 Mio)


title: 2Dark e Strip Mahjong DRM Free su Indiegala

author: DLL

text:
https://freebies.indiegala.com/2dark

https://freebies.indiegala.com/mahjong-strip-solitaire


title: FREE - Syberia e Syberia 2

author: AmigOS


title: FREE - Syberia e Syberia 2

author: Massy 🎸

text:
Il 14/07/2021 16:01, AmigOS ha scritto:
>
https://www.gog.com/

>

Giocati entrambi (il secondo però mi sembra di non averlo finito) quando
avevo ancora la pazienza di giocare coi punta e clicca o avventure
grafiche che dir si voglia.

Oggi non ce la farei MAI!!!


title: Deus Ex theme 8bit

author: Lord Alucard

text:
http://cdn.eidosinteractive.com/mtl/marketing/Community/Blog/Icarus_8bit_WebExport_192Kbps.mp3

Strepitosa, anche in versione 8 bit.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Unreal 2 botmatch?

author: no, no e no

text:
sembrerebbe di si:
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&threadid=261057
http://unrealed.planet-multiplayer.de/index.php?P=detail&D=23UTW1HLI3A


title: Unreal 2 botmatch?

text:
"no, no e no" <
noreplys...@noreplyinwind.it
> ha scritto:
> sembrerebbe di si:
create un collegamento ad U2 con questi parametri e provate a vedere se
funziona:
C:\UNREAL2\SYSTEM\UNREAL2.EXE
mm_waterfront.un2?game=u2.u2deathmatch?gamerules=u2.HitSound


title: Messaggio importante

text:
"Quando giungerà il tempo del Bianco Gelo, non mangiare la neve
gialla."
(cit.)

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Messaggio importante

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> "Quando giungerą il tempo del Bianco Gelo, non mangiare la neve
> gialla."
> (cit.)

Eeeeh, i caricamenti di uiccio... Dici che prima o poi si capisce
 il significato?

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: Messaggio importante

author: dll

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>> "Quando giungerà il tempo del Bianco Gelo, non mangiare la neve
>> gialla."
>> (cit.)
>
> Eeeeh, i caricamenti di uiccio... Dici che prima o poi si capisce
>  il significato?

Non sei mai stato in montagna vero? :D

Di solito c'è solo un motivo per cui la neve diventa gialla.


title: Messaggio importante

text:

Ma è Michelangeloso, che glie lo spieghi affà, certe cose o si si sanno
o è inutile, quando si magnerà la "Granatina al Limone" capirà :)

--
MrGreco


title: Messaggio importante

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:>

> Dici che prima o poi si capisce
>  il significato?

ROTFL


title: Messaggio importante

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:

Oh Greco, son nato in montagna, sono di Bergamo. Intendevo se si
 capisce in gioco. Se c'è qualche scenetta esilarante tipo quando
 inizia a piovere. Eddai...



title: Messaggio importante

author: MrGreco

text:
Il 04/06/2015 7.15, Michelangelo ha scritto:
> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>> Il 03/06/2015 10.02, dll ha scritto:
>
>>> Di solito c'è solo un motivo per cui la neve diventa gialla.
>>
>>
>> Ma è Michelangeloso, che glie lo spieghi affà, certe cose o si si sanno
>> o è inutile, quando si magnerà la "Granatina al Limone" capirà :)
>
> Oh Greco, son nato in montagna, sono di Bergamo. Intendevo se si
>   capisce in gioco. Se c'è qualche scenetta esilarante tipo quando
>   inizia a piovere. Eddai...
>
>

Ora risputami almeno il galleggiante che amo, esca e piombino li hai
"viati giù tutti" :-)

--
MrGreco


title: Messaggio importante

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :

:D


title: INFO Vietcong

author: Dax

text:
Sapete dirmi quando esce?
Grazie
Dax


title: INFO Vietcong

author: Ciccio

text:
11 aprile
http://www.ludostore.it/ludostore/PR_list.asp?soon=0&dept%5Fid=1



title: Xan (Unreal T.) come si batte?!?!?

author: Marco Giussani

text:
Sono arrivato alla sfida finale con Xan a livello "Adepto" e, a parte
il vergognoso risultato finale (15 a -1), non vedo come sia possibile
ucciderlo dato che quando lo si incontra è, o invisibile, o con la
cintura di forza.. SEMPRE!! L'ho centrato un paio di volte col
il lancia-missili ma al massimo gli sparisce la cintura di forza. Lui invece
ha una mira da vero cecchino e basta un tiro per seccarmi. C'è
qualche tattica particolare per eliminarlo?!!?!?!?!?!?!?!?!?
Aaargh!
P.S.
Scappa, umano!
--
Se c'è rimedio, perchè ti preoccupi? Se non c'è
rimedio, perchè ti preoccupi?
==========================================================
Marco Giussani
----------------------------------------------------------
email:
dam...@tin.it
----------------------------------------------------------
Sfida i miei giri veloci a Grand Prix 2:                  ___
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
           _ _  .-^--_//
o Grand Prix Legends:                   --(_)-------(_)=
http://www.multiplayer.it/driving
==========================================================


title: Xan (Unreal T.) come si batte?!?!?

author: **AciD**

text:
Nel fantasioso e ispirato Msg  Marco Giussani ha scritto...
> Sono arrivato alla sfida finale con Xan a livello "Adepto" e, a parte
> il vergognoso risultato finale (15 a -1), non vedo come sia possibile
> ucciderlo dato che quando lo si incontra è, o invisibile, o con la
> cintura di forza.. SEMPRE!! L'ho centrato un paio di volte col
> il lancia-missili ma al massimo gli sparisce la cintura di forza. Lui invece
> ha una mira da vero cecchino e basta un tiro per seccarmi. C'è
> qualche tattica particolare per eliminarlo?!!?!?!?!?!?!?!?!?
>
> Aaargh!
>
> P.S.
> Scappa, umano!
>
Come scritto in un post precedente: "UT sfida finale" by Paul del
07/01/2000;
> sono alla sfida finale con difficoltà adepto. ma è una cosa da pazzi!! già
> il primo deathmatch è roba da incubo. in trenta secondi almeno un bot è già
> a 6 punti! un paio di volte sono arrivato a 14 ma sono regolarmente stato
> superato sul finale da un bot. che casino!! chi ce l'ha fatta di voi?
>                                                              Paul - Italy
 > *******
jamiroquai.freeweb.org
 *******
Io ma ci ho lavorato molto .
Cerca di prendere la cintura o l' armatura e l' invisibilità
e prova ad anticipare le mosse che fa.
E' difficile ma io ho fatto così anche se ci ho perso molto tempo.
Ciao da...

********
**AciD**
********


title: Xan (Unreal T.) come si batte?!?!?

author: Paul

text:
eccomi qua, sono Paul, alla fine ce l'ho fatta, battuto 15 a 8. la mia
tattica è stata questa. prima di tutto prendete il lanciarazzi che sta sul
tetto, poi tornando indietro prendete l'invisibilità (se non ve l'ha già
fregata lui) e fate continuamente su e giù nel corridoio, finchè a forza di
fiale arrivate a 199 di salute. prendete la cintura appena esce fuori
(eventualmente aspettatela) e fregate anche l'armatura normale anche se
avete il pieno, così gliela fregate a lui. come detto appostatevi nel
corridoio e aspettatelo, usate il lanciarazzi, non fatevi prendere dal
panico e mirate bene! ricaricate con le fiale o con i grossi power up nei
due corridoietti sotto (dove ci sono i teletrasporti) e prendete anche
l'armatura normale se non avete tempo di raggiungere la cintura. senza
cintura xan non è imbattibile. usate la forza!
                                                             Paul - Italy
*******
jamiroquai.freeweb.org
 *******
Marco Giussani <
dam...@tin.it
> wrote in message 3878EDD1...@tin.it...
> Sono arrivato alla sfida finale con Xan a livello "Adepto" e, a parte
> il vergognoso risultato finale (15 a -1), non vedo come sia possibile
> ucciderlo dato che quando lo si incontra è, o invisibile, o con la
> cintura di forza.. SEMPRE!! L'ho centrato un paio di volte col
> il lancia-missili ma al massimo gli sparisce la cintura di forza. Lui
invece
> ha una mira da vero cecchino e basta un tiro per seccarmi. C'è
> qualche tattica particolare per eliminarlo?!!?!?!?!?!?!?!?!?
>
> Aaargh!
>
> P.S.
> Scappa, umano!
>



title: vale la pena la oled?

author: Tamagorja

text:
Vedo che costa quasi una piotta in più della normale. Ma ne vale la pena?

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: vale la pena la oled?

author: Max

text:
Il 23/05/2022 08:30, Tamagorja ha scritto:
> Vedo che costa quasi una piotta in più della normale. Ma ne vale la pena?

C'è un contro enorme ad abituarsi ai contrasti degli oled.
Ti fiuterai categoricamente di guardare film su lcd normali...non ne
vale proprio la pena...non riesci a concentrarti sul film e pensi solo a
quei contrasti di merda...


title: vale la pena la oled?

author: Lorenz

text:
Tamagorja ha pensato forte :
> Vedo che costa quasi una piotta in più della normale. Ma ne vale la pena?

Ma se si trovano a 1000 euro ormai pure gli OLED se si
rimane sui 55"...e a quel prezzo non c'e' LCD che tenga.


title: vale la pena la oled?

author: Anubis

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Tamagorja ha pensato forte :> Vedo che costa quasi una piotta in più della normale. Ma ne vale la pena?Ma se si trovano a 1000 euro ormai pure gli OLED se sirimane sui 55"...e a quel prezzo non c'e' LCD che tenga.

La cosa lol è che Nintendo ha venduto una fracca di Lite con LCD
 merdosissimo e dopo ha presentato l'oled LOL

--


title: vale la pena la oled?

author: *Lakester*

text:
Il giorno lunedì 23 maggio 2022 alle 13:28:23 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> Ma se si trovano a 1000 euro ormai pure gli OLED se si
> rimane sui 55"...e a quel prezzo non c'e' LCD che tenga.

non penso stesse parlando della TV, ma della Switch


title: vale la pena la oled?

text:
Scriveva *Lakester* lunedì, 23/05/2022:

Ah....


title: vale la pena la oled?

author: Cris P. Bacon

text:
On 23.05.2022 13:49:37 +02:00, Anubis wrote:
> La cosa lol è che Nintendo ha venduto una fracca di Lite con LCD

Si vabbe' e' uscito due anni dopo e costa il doppio del lite..
Dai su'


title: vale la pena la oled?

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

E' deficente... ancora non era evidente ?


title: vale la pena la oled?

text:
Tamagorja scriveva il 23/05/2022 :

> gné gné cagatemi gné

ma vale la pena continuare a fare figure da ritardato mentale cronico
che come una vera puttanella (patetica) se non crossposta non viene
cagato manco per errore ?


title: Humble Bundle

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.humblebundle.com/games/hooked-on-multiplayer-2019-bundle

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: P2 - finito

author: Lord Alucard

text:
Per la cronaca 12 ore, senza fretta.
GOTY
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: P2 - finito

text:
Il 21/04/2011 01:17, Lord Alucard ha scritto:
> Per la cronaca 12 ore, senza fretta.
>
> GOTY
>
appena ora anche io....
Bellissimo ma... il 2011 è lungo per un goty...
divertentissimo ma... troooooooopppppoooo facile!


title: P2 - finito

author: Michelangelo

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ions48$dfp$1...@dont-email.me...
> Il 21/04/2011 01:17, Lord Alucard ha scritto:
>> Per la cronaca 12 ore, senza fretta.
>>
>> GOTY
>>
>
> appena ora anche io....
>
> Bellissimo ma... il 2011 č lungo per un goty...
>
> divertentissimo ma... troooooooopppppoooo facile!
Oh, avete rotto er cazzo.
Prima č corto.
Poi č facile.
Mavaaaaaffanculo.
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: P2 - finito

author: Atom Elfman

text:
On 21/04/2011 01:17, Lord Alucard wrote:
> Per la cronaca 12 ore, senza fretta.
>
> GOTY
>
12 ore il solo Single immagino no? Ma il co-op invece quanto "offre"
ancora non si sà?
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: P2 - finito

author: [ b a z ]

text:
Michelangelo ci ha detto :
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:ions48$dfp$1...@dont-email.me...
>> Il 21/04/2011 01:17, Lord Alucard ha scritto:
>>> Per la cronaca 12 ore, senza fretta.
>>>
>>> GOTY
>>>
>>
>> appena ora anche io....
>>
>> Bellissimo ma... il 2011 è lungo per un goty...
>>
>> divertentissimo ma... troooooooopppppoooo facile!
>
> Oh, avete rotto er cazzo.
> Prima è corto.
> Poi è facile.
> Mavaaaaaffanculo.
...e ancora nessuno s'è lamentato del prezzo...
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: P2 - finito

text:
Il 21/04/2011 08:09, Michelangelo ha scritto:
> "BS82"<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:ions48$dfp$1...@dont-email.me...
>> Il 21/04/2011 01:17, Lord Alucard ha scritto:
>>> Per la cronaca 12 ore, senza fretta.
>>>
>>> GOTY
>>>
>>
>> appena ora anche io....
>>
>> Bellissimo ma... il 2011 è lungo per un goty...
>>
>> divertentissimo ma... troooooooopppppoooo facile!
>
> Oh, avete rotto er cazzo.
> Prima è corto.
> Poi è facile.
> Mavaaaaaffanculo.
ma scusa è vero... non c'è una camera test che serva anche del tempismo
o manovre al limite... in qualcuna magari ci metti un po' a capire i
passi da seguire ma poi farli è sempre facile.
Ad un certo punto ho pure detto... dov'è la selezione della difficoltà? :P
E cmq glados è eoni inferiore a Wheatley come personalità
(ironia/sarcasmo quindi risate :D) ... il brutto è che entrambi anche
sommati non raggiungono lo stile del primo.


title: P2 - finito

text:
Il 21/04/2011, BS82 ha detto :

PLONK
--
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)


title: P2 - finito

author: Topolaccio

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> Bellissimo ma... il 2011 è lungo per un goty...
No stocazzo. GOTY assegnato senza riserve.


title: P2 - finito

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:iooo9r$opp$1...@dont-email.me...
> E cmq glados è eoni inferiore a Wheatley come personalità (ironia/sarcasmo
> quindi risate :D) ...
Ma non sparar cazzate.
Wheatley è buffo, Glados è infinitamente più raffinata.
E tutti e due mi hanno fatto piangere dalle risate, ognuno a modo suo.
E tutti e due mi hanno inquietato, ognuno a modo suo.
>  il brutto è che entrambi anche sommati non raggiungono lo stile del
> primo.
Ma sta grandissima ceppa di cazzo.
Ma enorme proprio.
No, BS stavolta hai veramente pisciato a 12 anni luce fuori dal buco.



title: P2 - finito

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>
>> Bellissimo ma... il 2011 è lungo per un goty...
>
> No stocazzo. GOTY assegnato senza riserve.
Io aspetto sempre lo zero di Solid "primadonna"
--
The cake is a lie


title: P2 - finito

text:
Il 21/04/2011 10:10, Michelangelo ha scritto:
> "BS82"<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:iooo9r$opp$1...@dont-email.me...
>
>> E cmq glados è eoni inferiore a Wheatley come personalità (ironia/sarcasmo
>> quindi risate :D) ...
>
> Ma non sparar cazzate.
> Wheatley è buffo, Glados è infinitamente più raffinata.
> E tutti e due mi hanno fatto piangere dalle risate, ognuno a modo suo.
> E tutti e due mi hanno inquietato, ognuno a modo suo.
>
>>   il brutto è che entrambi anche sommati non raggiungono lo stile del
>> primo.
>
> Ma sta grandissima ceppa di cazzo.
> Ma enorme proprio.
> No, BS stavolta hai veramente pisciato a 12 anni luce fuori dal buco.
siete troppo di parte.
ci stiamo abituando male....


title: P2 - finito

text:
Il 21/04/2011 10:08, Lord Alucard ha scritto:
> Il 21/04/2011, BS82 ha detto :
>> Il 21/04/2011 01:17, Lord Alucard ha scritto:
>>> Per la cronaca 12 ore, senza fretta.
>>>
>>> GOTY
>>>
>>
>> appena ora anche io....
>>
>> Bellissimo ma... il 2011 è lungo per un goty...
>>
>> divertentissimo ma... troooooooopppppoooo facile!
>
> PLONK
>
rotfl adirittura ahahhahahahhah
che te devo dì... avrò visto si e no una test chamber con qualcosa a tempo!
sarà che sento sempre quel retrogusto consolaro che il primo non aveva....


title: P2 - finito

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ioopve$u95$1...@dont-email.me...

Vabbè mi tolgo il pensiero.
PLONK


title: P2 - finito

text:
BS82 ha detto questo giovedì :

ho detto PLONK, mannaggia cristo.
--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: P2 - finito

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Io aspetto sempre lo zero di Solid "primadonna"
Ah, puntuale come le tasse!


title: P2 - finito

author: mrfalken

text:
On 4/21/2011 2:01 AM, BS82 wrote:
[...] troooooooopppppoooo facile! [...]
Posso commentare questa tua esternazione con un sonoro "ER CAZZO!!!!" ? ;)


title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Wed, 20 Feb 2008 11:49:45 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Ieri notte ho visto la sesta puntata. Da paura!
>
> Domande:
Mettere lo spoiler pare brutto?
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
Un classico della comicità:
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Wed, 20 Feb 2008 12:35:21 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Ieri notte ho visto la sesta puntata. Da paura!
>>> Domande:
>> Mettere lo spoiler pare brutto?
>
> "Ieri notte ho visto la sesta puntata", pensavo bastasse a persone con QI
> sopra 80.
Se proprio vogliamo raddrizzare le banane, SaraH si scrive con l'ACCA,
anche detta "mutina".
> Cmq in genere non metto avvertimenti, sono un pezzo di merda del resto.
Questo è assodato ormai :-)



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fph05k$936$1...@stable.tornevall.net...
> Ieri notte ho visto la sesta puntata. Da paura! I flashback (o forward?),
Appena vedo la puntata rispondo alle domande sottostanti (che non ho ancora
letto, però c'è mancato poco... metti gli spoiler, cazzo!!!).
A parte questo: ue non mi hai scritto nulla sull'ultima puntata di Lost,
eppure di sorpresucce ce n'erano... Sahid...
^_^
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fph05k$936$1...@stable.tornevall.net...
> Ieri notte ho visto la sesta puntata. Da paura!
Era una buona serie. Ora, grazie all'episodio 6, č diventata un cazzo di
capolavoro.
Stupenda. Budget mica da ridere, minchia quante macerie.
Ottimi effetti, stupendi i salti tra presente e futuro (o tra passato e
presente?)
> o forward?
Bello, mi piace assai il termine. Cosě almeno ci capiamo quando se ne parla.
> devastazione, gli Hunter Killer nel cielo...ah non c'e' niente di meglio
> di un'apocalisse termonucleare causata da una IA andata a male.
Va bene, fanculo, diciamola tutta.
Non gliene frega un cazzo a nessuno di John Connor.
Dai, basta cazzate.
Vogliamo vedere la guerra, cazzo. La guerra tra macchine e umani.
Vogliamo vedere un cazzo di robot senza pelle camminare sui teschi, seguito
da un carro armato che li frantuma.
Vogliamo vedere i laser che bruciano le carni.
Vogliamo vedere gli hunter killer abbattuti da un cannoncino su una jeep.
Non per la violenza. Di film violenti č pieno il mondo.
Ma quell'ambientazione č da (ma)sturbo.
> Domande:
> - Che cazzo ci facevano con un reattore di un aereo?
Piů di uno. E perchč tutte le volte passavano sopra alla casa e illuminavano
i prigionieri?
Forse per generare sufficiente potenza per il time shifter (non č nč un
teletrasporto nč una macchina del tempo) serve una fonte di energia enorme,
ed i reattori di un aereo ne sviluppano a sufficienza. In mancanza di altre
fonti quella potrebbe essere la scelta migliore.
Il che potrebbe significare che anche gli hunter killer erano riprogrammati,
e quello che si fermava sopra alla casa era un messaggio di Connor (tipo,
non perdete la speranza).
> - Che cazzo c'era in quella stanza? Perchč la musica?
La domanda giusta č "perchč tornano esausti ma senza un graffio?"
> - E perchč ziobello non appena entra nella base ribelle e vede Cameron, la
> riconosce subito come Terminator?
Ha stupito anche me, ma per ora non ci ho dato peso.
> - E sopratutto la puttanazza metallica che cazzo nasconde?
Intanto la parte piů importante di un Terminator.
Tiene per le palle l'intero genere umano.
Tra l'altro Cameron nel futuro ha detto che a volte i Terminator
riprogrammati si guastano e nessuno sa perchč. Infatti uno si č rivoltato
contro gli umani.
> "Cybernetic organism, living tissue over a metal endoskeleton", quando lo
> dicono godo come un maiale che si rotola nella sua stessa merda.
Hai ragione, ma fa un tantino piů effetto se detto da un governatore.
:)



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Wed, 20 Feb 2008 11:49:45 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
Finalmente posso parlarne
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
> Ieri notte ho visto la sesta puntata. Da paura! I flashback (o forward?), la
> devastazione, gli Hunter Killer nel cielo...ah non c'e' niente di meglio di
> un'apocalisse termonucleare causata da una IA andata a male.
Bravissimi nell'incastrare la puntata con gli eventi narrati in T1,
l'attacco dei cyborg alla base della resistenza, la foto di Sarah
bruciacchiata, queste sono cose che alzano di parecchi punti il gradimento.

> Domande:
> - Che cazzo ci facevano con un reattore di un aereo?
> - Che cazzo c'era in quella stanza? Perchè la musica?
C'entrerà qualcosa il sangue, lo zietto al rientro dal flashback/forward
della sua esperienza nella stanza musicale dice:
"Toglietemi questo!
Toglietemelo!
Toglietemelo! Togl...
E' il mio sangue! E' il mio sangue! E' il..."
Forse l'arma definitiva di cui si parlava era un'arma biologica strutturata
col sangue dei prigionieri.
Speriamo che non sia come il fumo nero di Lost...
> - E perchè ziobello non appena entra nella base ribelle e vede Cameron, la
> riconosce subito come Terminator?
Sarà l'infermierina della stanza con la musica?
> - E sopratutto la puttanazza metallica che cazzo nasconde?
Si sta costruendo un cyber-dildo per le sue esigenze, visto che John non
glielo vuole dare

> "Cybernetic organism, living tissue over a metal endoskeleton", quando lo
> dicono godo come un maiale che si rotola nella sua stessa merda.
Quoto



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Wed, 20 Feb 2008 19:29:38 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> A parte questo: ue non mi hai scritto nulla sull'ultima puntata di
>> Lost, eppure di sorpresucce ce n'erano... Sahid...
>
> Abbi fede, a breve elaborerò la teoria definitiva.
>
> P.S. Il funerale era di Locke. Ricorda queste due profezie: il funerale era
> di Locke
In un quartiere nero come quello?



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Thu, 21 Feb 2008 09:58:26 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> P.S. Il funerale era di Locke. Ricorda queste due profezie: il
>>> funerale era di Locke
>>
>> In un quartiere nero come quello?
>
> O era ben o era locke. Il primo non e'.
Primo, non vedo perchè limitarsi a quei due nomi, può essere di chiunque,
Walt compreso, o di qualcuno non ancora inserito nella serie, conoscendo la
bastardaggine dei produttori.
Secondo, il fw di fine 3° non sappiamo quanto forward è, nè si sa la 4x03
dove si colloca temporalmente, quindi non è detto che Ben *sicuramente* non
è in quella bara. E da come si stanno mettendo le cose, Jack non si
dispererebbe così per quei due.



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Thu, 21 Feb 2008 10:16:56 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> SPOILER
>>
>> SPOILER
>>
>> SPOILER
>>
>> SPOILER
>>
>>
>> C'entrerà qualcosa il sangue, lo zietto al rientro dal
>> flashback/forward della sua esperienza nella stanza musicale dice:
>> "Toglietemi questo!
>> Toglietemelo!
>> Toglietemelo! Togl...
>> E' il mio sangue! E' il mio sangue! E' il..."
>
> Credo che in quel caso si riferisse al fratello
Secondo me non era lucido, dopotutto si era quasi ripreso da un bel
salasso, e gli è sembrato di rivivere l'esperienza passata nella stanza
della musica, appena riproposta in fb/fw

>> Forse l'arma definitiva di cui si parlava era un'arma biologica
>> strutturata col sangue dei prigionieri.
>
> Non riesco a collegare il reattore dell'aereo. Perchè la turbina?
> Perchè la portano in quella casa e dopo la portano via e LASCIANO VIVI i
> prigionieri?
E l'accetta?
Forse perchè sono stati contaminati con l'arma biologica, e se gli danno
l'illusione di liberarsi da soli porteranno il virus dritto nel covo della
resistenza, facendo da vettore involontario.
Oppure li hanno resi tracciabili (radiazioni (e si spiegerebbe la
spossatezza post trattamento)? gps anale?), sempre per lo stesso motivo.

>> Speriamo che non sia come il fumo nero di Lost...
>
> Lo sai come va a finire col mostro?
> Finisce che il ciccione ruzzola dentro il buco da dove esce e lo tappa.
E lo ammazza con una scoreggia. Sarebbe la soluzione migliore.

>>> - E perchè ziobello non appena entra nella base ribelle e vede
>>> Cameron, la riconosce subito come Terminator?
>>
>> Sarà l'infermierina della stanza con la musica?
>
> E' quello che ho pensato subito anche io, ma non siamo stretti con i tempi?
Certo avrebbero fatto le cose un pò di corsa, ma non si può mai dire.
Potrebbe anche essere fatta in serie.

>>> - E sopratutto la puttanazza metallica che cazzo nasconde?
>>
>> Si sta costruendo un cyber-dildo per le sue esigenze, visto che John
>> non glielo vuole dare
>
> Dici che e' anatomicamente completa?
La mimetizzazione è tutto per un organismo cibernetico da sterminio totale.
Pensa che stavo dubitando anche di Penny, la fidanzata dell'infermiere. Mi
aspettavo che gli uscisse l'occhietto rosso quando si incazza col boyfriend
nell'altra puntata. D'altronde non sarebbe stata una mossa tatticamente
sbagliata mettergli qualcuno vicino, dopotutto era la persona conosciuta
più vicina al futuro capo della resistenza, niente di più probabile che
tentassero un riavvicinamento.
-Ciao John, da quanto tempo, non sei cresciuto per niente, ti presento
Penny, visto che Desmond è disperso ora sta con me.
-Piacere Penny.
-Piacere mio John: BANG!



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Thu, 21 Feb 2008 10:33:18 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Secondo, il fw di fine 3° non sappiamo quanto forward è, nè si sa la
>> 4x03 dove si colloca temporalmente,
>
> il primo a qualche mese dal loro rientro. La barba di jack e' indicativa,
> sul serio.
> il secondo si piazza tra il ritorno dei sei e jack sbroccato.
Vedremo (spero)

>> quindi non è detto che Ben
>> *sicuramente* non è in quella bara.
>
> Nulla e' dato per certo. La morte di quella persona fa dare di matto jack e
> lo convince a dover tornare.
> Nessuno al funerale indica che era una persona che non aveva paretele e
> conoscenze.
> Quanto sai della Lost Exprerience? Ovvero tutta la merda ufficiale, quella
> specie di giochetto, di cui era disseminato il web qualche tempo fa?
Il meno possibile, seguivo i vari filmati su Youtube della Dharma ed i siti
svisceranti le puntate, ma il giorno in cui persi ore e ore su Lostpedia
nel tentativo di capire la minchiata dei numeri e le teorie sul salvare il
mondo affidando tutto al primo venuto naufragato, ho mollato tutto.
Voglio vedere se me la danno a bere solo vedendo il serial, senza laurearmi
in Lostologia applicata, e seguo i ng con occhio molto distaccato.
E poi non ho il tempo nè la voglia di scervellarmi per cose di cui
probabilmente neanche gli autori sono certi.

>> E da come si stanno mettendo le
>> cose, Jack non si dispererebbe così per quei due.
>
> Ben non e' uno stronzo, o meglio lo e' ma per necessità. La fine del mondo
> si palesa, qualcuno resta sull'isola a dare filo da torcere. Locke poi ha
> ragione su tutto, lo sai te, lo so io ma non ancora Jack (che non ha ancora
> visto suo padre, dentro la capanna di jakob ci stava!).
La figura del padre sarà determinante nello sviluppo della serie, e la
presenza di Otelma sull'isola lo indica prepotentemente. Spero solo che sia
abbastanza razionale e che non preveda viaggi nel tempo o universi
paralleli, se no unisco i due serial e sguinzaglio Cameron sulle tracce
degli autori.



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Thu, 21 Feb 2008 10:09:07 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Merda troppe serie incasinate mi stanno dando alla testa. L'anno prossimo mi
> guardo solo i Teletubbies.
Quoto.
Pensa che ho cominciato adesso il semplicissimo "24", con grave ritardo,
una puntata a sera quando posso. Poi Lost, T:SCC, e meno male che Earl per
ora è fermo, ma c'ho ancora le 13 puntate della 3° stagione da vedere..
Meno male che bei giochi adesso non ce ne sono, ogni tanto mi concedo solo
qualche bel mod di Crysis giusto per non perdere l'allenamento.
Ho provato Overlord ma mi sa che non è il mio genere, aspetterò qualche
cosa più avanti.
Ah, tutto questo dalle 22.30 alle 24, sono le uniche ore che ho per me.....
Quando inventano le giornate di 48 ore?



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Lord Alucard ha scritto:
> > Stupenda. Budget mica da ridere, minchia quante macerie.
> > Ottimi effetti, stupendi i salti tra presente e futuro (o tra passato
> > e presente?)
> Tra l'altro e' roba pianificata da molto tempo, tutta quella CG non la fai
> in pochi giorni.
> Hanno avuto un bel coraggio.
Beh, sicuramente, però andavano sul sicuro, dai.
Voglio dire, Terminator.
Tutta la California era già prenotata...
^_^
> l'hunter killer ha uno scanner se non vado errato
Mmmh... non ricordo, è probabile.
> > Forse per generare sufficiente potenza per il time shifter (non è nè
> > un teletrasporto nè una macchina del tempo) serve una fonte di
> > energia enorme, ed i reattori di un aereo ne sviluppano a
> > sufficienza. In mancanza di altre fonti quella potrebbe essere la
> > scelta migliore.
> Dubito. I terminator sono alimentati da celle a combustibile ioniche e a
> fissione nucleare (T3)
Leggi tra le righe che ho scritto.
In mancanza di altre fonti significa fonti facilmente manipolabili,
gestibili, convertibili.
Troppo tecniche le celle a combustibile.
Meglio il vecchio e sano kerosene, soprattutto perchè i robot non se ne
interessano, e perchè catturare dei terminator è un tantino più rischioso.
> Più che esausti sembrano rincoglioniti e nessuno chiede o dice quello che e'
> successo.
> Cazzo se e' strano, se fossimo legati e portassero via te, al tuo ritorno
> cercherei di sapere che ti e' successo...
Esatto! Non gli chiedi niente?
> Minchia se in questa puntata Cameron fa impressione...
Non li avevo mai considerati in questo modo.
Schwarzy aveva dato al Terminator simpatia, carisma, chiunque avrebbe
voluto un T800 "tutto per se".
Cameron non la vorrei mai. Sarà esteticamente figa ma è davvero un pezzo
di metallo, inquietante.
Se per assurdo chiunque volesse un esercito sarebbe un errore crearlo di
Terminator. Non per il rischio che si rivoltino contro il leader(i
mercenari sono molto peggio).
Ma proprio per l'atteggiamento.
Passami l'espressione: Glau è entrata talmente nella parte che davvero
sembra gli manchi l'anima. E' terrificante.
> A questo punto e' chiaro che Cameron ha una sua agenda.
Da parte di chi?
> Merda troppe serie incasinate mi stanno dando alla testa. L'anno prossimo mi
> guardo solo i Teletubbies.
Io vado di SpongeBob
> Si, peccato che sia solo umano e invecchi come tutti. Era perfetto per
> essere un terminator, taglia giusta per l'endoscheletro.
Oddio, l'ho visto in una foto a petto nudo.
Grasso, con la panza, flaccido e soprattutto con le pieghe della pelle che
di sta lasciando andare.
Sly si è mantenuto molto meglio...
Ciao!
Michelangelo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
Il Thu, 21 Feb 2008 11:22:17 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Pensa che ho cominciato adesso il semplicissimo "24", con grave
>> ritardo, una puntata a sera quando posso. Poi Lost, T:SCC, e meno
>> male che Earl per ora è fermo, ma c'ho ancora le 13 puntate della 3°
>> stagione da vedere..
>
> Galactica no? Tra poco ricomicia.
Ho letto la trama su wiki e devo dire che mi incuriosisce. Ma anche che è
un pò incasinata nelle uscite, qual'è la cronologia esatta?
Per ora non metto altra carne al fuoco, quando avrò pareggiato con 24 (o mi
avrà scocciato) cavalcherò il torrente...

>> Meno male che bei giochi adesso non ce ne sono, ogni tanto mi concedo
>> solo qualche bel mod di Crysis giusto per non perdere l'allenamento.
>> Ho provato Overlord ma mi sa che non è il mio genere, aspetterò
>> qualche cosa più avanti.
>
> Tra poco esce il gioco di Lost, nakakata eh, però va giocato.
Ovvio
> Poi a Marzo si riparte coi giochi seri.
Quest'anno (è ancora confermato?) aspetto con *ansia* solo Mafia 2.
Cos'altro c'è di buono?

>> Ah, tutto questo dalle 22.30 alle 24, sono le uniche ore che ho per
>> me.....
>
> Bisogna rubare dove si può, il segreto e' tutto lì.
Se ti illustro le mie giornate, vedresti anche tu che c'è ben poco da
rubare. Tra obblighi lavorativi e familiari mi torna sempre in mente quella
barzelletta "queste sono le mie prime ed ultime volontà.."



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Connor MacLeod <
no...@lo.do
> writes:
>T:SCC
???
--
Scacchi: Garry Kasparov e' stato battuto dal computer dell'IBM ``Deep Blue''.
Kasparov ha gia' chiesto la rivincita.  Nei duecento farfalla.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>> Cameron non la vorrei mai. Sarà esteticamente figa ma è davvero un
>> pezzo di metallo, inquietante.
>
> Quando la inquadrano col cuscino in mano...che scena ragazzi.
> Lei, senza emozioni. La scena ne e' piena.
Non sarà mica che è lei una sega a recitare ed è per questo che l'hanno
scelta? Cmq, mi sono procurato i torrent.
--
Tempi corrotti:
	C'e' chi si scandalizza del livello di corruzione raggiunto in
Italia.  Non bisogna dimenticare pero' che in Francia, Spagna, Grecia,
Germania e Gran Bretagna si segnalano casi analoghi di corruzione.  In
pratica, grazie a Necci e Pacini Battaglia siamo gia' a pieno titolo in
Europa.  Per non parlare della corruzione negli Stati Uniti, in
Giappone, e in quell'altra grande nazione dove la mafia ormai
spadroneggia incontrastata nei mercati e negli ambiti del potere.
Ah, no: e' sempre l'Italia.



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
"Connor MacLeod" <
no...@lo.do
> ha scritto nel messaggio
news:10fxowz2qrtxj$.17owd7pogc29t.dlg@40tude.net...
> Il Thu, 21 Feb 2008 09:58:26 +0100, Lord Alucard ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>>>> P.S. Il funerale era di Locke. Ricorda queste due profezie: il
>>>> funerale era di Locke
>>>
>>> In un quartiere nero come quello?
>>
>> O era ben o era locke. Il primo non e'.
>
> Primo, non vedo perchè limitarsi a quei due nomi
Lord ha ragione.
Sono loro i due personaggi realmente contrapposti ora.
Non Locke e Jack.



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fpjkli$tbg$1...@stable.tornevall.net...
> Una turbina di quelle dimensioni avrebbe strappato via la casa dal
> terreno.
Bah, anni fa in un documentario avevo visto usare proprio un reattore per
creare un vento sufficientemente forte da eseguire determinati esperimenti
(non chiedermi quali, è passato troppo tempo). E non è che avesse delle
impalcature di cemento armato e titanio per reggerlo.
Però mi rendo conto che sto divagando nel regno delle ipotesi...
> Quando la inquadrano col cuscino in mano...che scena ragazzi.
> Lei, senza emozioni. La scena ne e' piena.
Ancor di più quando sta spargendo il combustibile sul T800 disattivato.
Secondo me le fanno iniezioni di anestetico per rilassare i muscoli della
faccia.
Non fa un'espressione...
^_^
> Se sei una IA fredda e calcolatrice te ne fotti, Mich.
Eh, appunto!!! E' quello che intendo: se un umano deve confrontarsi
veramente con una macchina che ha autocoscienza, ne uscirebbe terrorizzato.
E sto parlando di confronto verbale.
> Glau e' bravissima. L'ho sempre pensato, fin da Firefly. Anche il ruolo di
> di River non era mica facile.
> E poi in Serenity menava come un fabbro, anche lì senza emozioni.
ghghghgh, ti ricordi la scena finale? Matrix je fa na pippa!
>>> A questo punto e' chiaro che Cameron ha una sua agenda.
>>
>> Da parte di chi?
>
> Eh...vallo a capire.
SGRUNT! Sarebbe bello se fosse Connor, che ha un piano speciale che solo lui
conosce.
Ah comunque, cazzo, alla faccia dei paradossi.
Ce n'è uno enorme che non avevo mai considerato, e non so il perchè.
Come cazzo fa John Connor ad esistere nel futuro e a mandare suo padre nel
passato se non è ancora stato concepito?
L'unica risposta accettabile è la seguente: se non fosse stato concepito da
Reese, John sarebbe nato comunque, ed il giorno del giudizio si sarebbe
comunque verificato.
Non ci sono cazzi, se no smonti un mito in 20 secondi.
Questa è l'unica verità immutabile dei paradossi temporali (come insegna
"Minority Report"), l'unico appiglio per spiegare le incongruenze.
> Sly usa anche anabolizzanti ed e' costretto a mantenersi. Arnoldo invece
> può anche dire di essere fuori dalla follia del cinema.
Ah guarda, tutto quello che vuoi, però chi ha le valvole rifatte è Schwarzy,
non Sly...
;-)
> Cmq, butta un occhio qua:
>
http://www.takebackthefuture.com/
2739?
1920?
1975?
Mah...



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
"Connor MacLeod" <
no...@lo.do
> ha scritto nel messaggio
news:80m51jmspokb$.1wjp79p3r4l91.dlg@40tude.net...
> Certo avrebbero fatto le cose un pò di corsa, ma non si può mai dire.
> Potrebbe anche essere fatta in serie.
Ma che c'entra un terminator in quella stanza?
Cazzo gli faceva?
Pompini a 200 atmosfere? Ed è per questo che non ne parlano? Per vergogna?
Perchè escono senza un graffio?
E' qualcosa che vedono a sconvolgerli, non una tortura fisica.
Psicologica.



title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Terminator: Sarah Connor Chronicles
Ecco, l'acronimo non mi era ancora familiare.
> La segui pure te, giugliuzzo?
Ho i torrent, ma al momento sono preso da Earl e poi dopo essere rimasto
traumatizzato da Lost preferisco sparami tutte le puntate nel giro di pochi
giorni.
--
Se il vostro idolo e' Dali', non fate gli architetti comunali.
		-- Daniele Luttazzi, "C.R.A.M.P.O."


title: Re: [OT] Sara Connor Chronicles

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fpm1ve$8h1$1...@stable.tornevall.net...
> Sai quante tonnellate di spinta genera una turbina di quella portata?
Sì, eppure è sufficiente un'ala relativamente leggera per sostenere due di
quei motori.
E considera che non sono montati sulla parte più vicina alla fusoliera, che
è la più resistente alle sollecitazioni.
Ma in mezzo o anche oltre la metà dell'ala.
Ora, io non sono un ingegnere aeronautico, ma è sufficiente un investimento
tecnologico minimo per creare una struttura che regga l'energia di una
turbina.
Ue, poi magari stanno costruendo il Sybian per Cameron, e a lei mica basta
quello che vendono in rete...
^_^
>> Eh, appunto!!! E' quello che intendo: se un umano deve confrontarsi
>> veramente con una macchina che ha autocoscienza, ne uscirebbe
>> terrorizzato. E sto parlando di confronto verbale.
>
> Come l'ex di Sarah.
Centro.
Magica quella scena.
> Bravissima. Un momento una handicappata, l'attimo dopo scatta la molla
> (miranda...) e diventa una macchina da guerra!
Eheheheh...
> Cmq la serie aprirà la strada al quarto film.
E cazzo, megacazzo, stracazzo, io non vedo l'ora di sentir crocchiare le
scatole craniche mentre si spaccano sotto ad un cingolo.
CAZZO!!!
>> Ah guarda, tutto quello che vuoi, però chi ha le valvole rifatte è
>> Schwarzy, non Sly...
>
> Si ma Arnoldo oramai può lasciarsi andare, al massimo può farsi una cena
> con
> Danny De Vito.
Sai che ci ho pensato in passato?
Stallone dovrebbe averne di fantastigliardi di paperon de paperoni (cit. di
media difficoltà), eppure ritira fuori ancora gli stravisti Rocky e Rambo.
Hanno rotto il cazzo.
Ed io ho difficoltà a credere che li abbia girati perchè gli mancano soldi.
Non ci credo.
> Pesante eh?
Ma pesante de che?
Incomprensibile piuttosto...
^_^



title: TR3: impossibile uscire dal lago nel deserto del Nevada, bug?

author: Dario

text:
Sono (si fa per dire...) sulla piattaforma a sinistra della cascata
e benche' faccia la rincorsa per aggrapparmi alla porgenza
che si trova sul lato opposto - quello della dinamite per capirci-
non ci riesco in nessun modo.
Capita solo a me 'sta cosa; voi come avete fatto?
Un saluto a tutti.
Dario
E-Mail :
dar...@iol.it


title: Voglia di Half Life 2

author: Cotoleddu

text:
Ciao ragazze,
Complice l'uscita ormai prossima di EP3 (SBROTFL) ho riscaricato
l'orange box da steam.
Esistono mod grafici per HL2 ed episodi?
Massimo.


title: Voglia di Half Life 2

author: AmigOS

text:


http://cinematicmod.com/


title: Voglia di Half Life 2

text:
>AmigOS wrote:
>
http://cinematicmod.com/
Si, nel frattempo ho trovato proprio questo :)
Sembra notevole, i modelli dei personaggi non si possono vedere però,
sopratutto Alyx in versione troione..


title: Voglia di Half Life 2

text:
On Mon, 28 Feb 2011 15:25:56 -0800 (PST), Cotoleddu
<
massimo...@gmail.com
> wrote:
>>AmigOS wrote:
>
>>
http://cinematicmod.com/
>
>Si, nel frattempo ho trovato proprio questo :)
>Sembra notevole, i modelli dei personaggi non si possono vedere perň,
>sopratutto Alyx in versione troione..
Provai una "vecchissima" versione (erano ancora poco piů di 4 giga) e
devo dire che era veramente notevole.


title: Voglia di Half Life 2

author: Stefano Gaburri

text:
On 01/03/2011 00:25, Cotoleddu wrote:
>> AmigOS wrote:
>
>>
http://cinematicmod.com/
>
> Si, nel frattempo ho trovato proprio questo :)
> Sembra notevole, i modelli dei personaggi non si possono vedere perň,
> sopratutto Alyx in versione troione..
io non l'ho mai provato, dagli screenz perň devo dire che le versioni
piů vecchie mi sembrano migliori. Nelle ultime ci sono andati troppo
pesanti con il bumpmapping e sembra tutto ritagliato nel cartoncino da
acquerello...
ovviamente andrebbero visti dal vivo e in movimento. perň dio santo,
anche loro, fare 10 versioni mi sembra un po' eccessivo... :)


title: Voglia di Half Life 2

text:
On Tue, 01 Mar 2011 00:33:38 +0100, Stefano Gaburri
<see.gab...@for.the.address> wrote:
>ovviamente andrebbero visti dal vivo e in movimento. perņ dio santo,
>anche loro, fare 10 versioni mi sembra un po' eccessivo... :)
Direi abbastanza colossale a cominciare dalle sue attuali dimensioni
di oltre 9 giga !!!!!
Secondo me, per chi decide ora di giocarci, č assolutamente da provare
!


title: Voglia di Half Life 2

text:
>Stefano Gaburri wrote:
> io non l'ho mai provato, dagli screenz per devo dire che le versioni
> pi vecchie mi sembrano migliori. Nelle ultime ci sono andati troppo
> pesanti con il bumpmapping e sembra tutto ritagliato nel cartoncino da
> acquerello...
Mmmh gli screenshots della versione 10 sembrano davvero belli, il
confronto con il gioco vanilla è secondo me devastante.. O magari
hanno fatto gli screen con le opzioni grafiche al minimo? :)
> ovviamente andrebbero visti dal vivo e in movimento. per dio santo,
> anche loro, fare 10 versioni mi sembra un po' eccessivo... :)
Uh, vuoi dire che sono DIECI VERSIONI DIVERSE, e non aggiornamenti
della stessa? :S


title: Voglia di Half Life 2

text:
Il 01/03/2011 00:38, Cotoleddu ha scritto:
>> Stefano Gaburri wrote:
>> ovviamente andrebbero visti dal vivo e in movimento. per dio santo,
>> anche loro, fare 10 versioni mi sembra un po' eccessivo... :)
>
> Uh, vuoi dire che sono DIECI VERSIONI DIVERSE, e non aggiornamenti
> della stessa? :S
>
... sono aggiornamenti, con qualche diramazione sulle scelte stilistiche
che comunque puoi attivare o meno dall'ultima versione disponibile.


title: Voglia di Half Life 2

author: Max

text:
On 28/02/2011 6:20 PM, AmigOS wrote:
>
http://cinematicmod.com/
Bello! Dato che probabilmente sono uno dei pochi che non ha mai
completato HL2/EP1/EP2 (eresia!) ed ora sto cercando qualcosa di
interessante da giocare, questo casca proprio a pennello.
Prima di buttarmi volevo conferma che questo e' solo un mod grafico e
non va a modificare la storia o il gameplay, giusto?
--
Max


title: Voglia di Half Life 2

text:
On Mon, 28 Feb 2011 19:03:10 -0500, Max <
massimi...@gmail.com
>
wrote:
>Bello! Dato che probabilmente sono uno dei pochi che non ha mai
>completato HL2/EP1/EP2 (eresia!) ed ora sto cercando qualcosa di
>interessante da giocare, questo casca proprio a pennello.
>
>Prima di buttarmi volevo conferma che questo e' solo un mod grafico e
>non va a modificare la storia o il gameplay, giusto?
E' solo mod grafico/sonoro almeno cosě era per le prime versioni.....


title: Voglia di Half Life 2

author: marimbarza

text:

E' una mod completamente grafica.
Mi pare che nell'ultima versione (la 10) la parte dell'autostrada 17 è
di notte. Io l'ho trovata una scelta molto infelice, e mi ha fatto
cacare duro, finchè l'ho smollata (formiche leone + buio = gameplay
ridicolo).
Si può anche ripristinare il giorno, ma bisogna armeggiare con le
cartelle e a me non ha funzionato. Perciò consiglio la precedente (la 9?).


title: Voglia di Half Life 2

text:
On 28/02/2011 7:06 PM, AmigOS wrote:
> E' solo mod grafico/sonoro almeno cosě era per le prime versioni.....
Grazie, download partito!
--
Max


title: Voglia di Half Life 2

text:
On 28/02/2011 6:20 PM, AmigOS wrote:
>
http://cinematicmod.com/
Ho visto che c'e' anche HL2Update che sembra essere meno drastico e se
interessa, supporta gli achievements di Steam:
http://www.youtube.com/watch?v=-R5Z8Vfv32s
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1093025
--
Max


title: Voglia di Half Life 2

text:
On Mon, 28 Feb 2011 21:09:39 -0500, Max <
massimi...@gmail.com
>
wrote:
>Ho visto che c'e' anche HL2Update che sembra essere meno drastico e se
>interessa, supporta gli achievements di Steam:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=-R5Z8Vfv32s
>
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1093025
Quello dovrebbe essere quello ufficiale per cui verrà automaticamente
installato da STEAM.


title: Voglia di Half Life 2

text:
Cotoleddu ci ha detto :

cavolo, l'ho lasciato a metà dopo un anno di lasci e riprendi.
non so perchè, ma quando gioco a HL2 mi viene la nausea dopo un po'.
è l'unico gioco insieme a portal (quest'ultimo lievemente per fortuna)
che mi fa questo effetto... :-/
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Voglia di Half Life 2

text:
Max ci ha detto :
> On 28/02/2011 6:20 PM, AmigOS wrote:
>>
http://cinematicmod.com/
>
> Bello! Dato che probabilmente sono uno dei pochi che non ha mai completato
> HL2/EP1/EP2 (eresia!)
ecco, dicevo più in su che anche io....



title: Voglia di Half Life 2

text:
>[ b a z ] wrote:
> cavolo, l'ho lasciato a met dopo un anno di lasci e riprendi.
> non so perch , ma quando gioco a HL2 mi viene la nausea dopo un po'.
> l'unico gioco insieme a portal (quest'ultimo lievemente per fortuna)
> che mi fa questo effetto... :-/
FOV stretto?


title: Voglia di Half Life 2

text:
Scriveva Cotoleddu martedì, 01/03/2011:

bah, polèssè!! io davo colpa al motore grafico o al basso frame rate,
anche se mi sembra che all'epovca avevo controllato con fraps



title: Voglia di Half Life 2

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> > Dato che probabilmente sono uno dei pochi che non ha mai
> > completato HL2/EP1/EP2 (eresia!)
FUORI DI QUI!!! E NON FARTI PIU' RIVEDERE!!!


title: Voglia di Half Life 2

text:
>Topolaccio wrote:
> FUORI DI QUI!!! E NON FARTI PIU' RIVEDERE!!!
Quoto il Tuopo.


title: Voglia di Half Life 2

text:
Cotoleddu ha usato la sua tastiera per scrivere :

Pur'io me lo sto rigiocando, ma la grafica sorpassata fa parte del
marchio, non riuscirei a giocarci diversamente
Giocone


title: Voglia di Half Life 2

text:
Il 01/03/2011, [ b a z ] ha detto :
> Cotoleddu ci ha detto :
>> Ciao ragazze,
>>
>> Complice l'uscita ormai prossima di EP3 (SBROTFL) ho riscaricato
>> l'orange box da steam.
>> Esistono mod grafici per HL2 ed episodi?
>>
>> Massimo.
>
> cavolo, l'ho lasciato a metà dopo un anno di lasci e riprendi.
> non so perchè, ma quando gioco a HL2 mi viene la nausea dopo un po'.
> è l'unico gioco insieme a portal (quest'ultimo lievemente per fortuna) che mi
> fa questo effetto... :-/
Anch'io durante la parte con l'idroscivolante ho avuto problemi di
nausea (che assist per qualcuno :D) ed è la prima volta in vita mia
Ho dovuto sospendere


title: Voglia di Half Life 2

text:
Connor MacLeod scriveva il 01/03/2011 :

a me a volte è ricapitato, ma magari perchè cercavo di mettermi a
giocare dopo essere stato in birreria (e avere sgonfiato le mie 4/5
birre medie)



title: Voglia di Half Life 2

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Connor MacLeod scriveva il 01/03/2011 :
>> Il 01/03/2011, [ b a z ] ha detto :
>>> Cotoleddu ci ha detto :
>>>> Ciao ragazze,
>>>>
>>>> Complice l'uscita ormai prossima di EP3 (SBROTFL) ho riscaricato
>>>> l'orange box da steam.
>>>> Esistono mod grafici per HL2 ed episodi?
>>>>
>>>> Massimo.
>>>
>>> cavolo, l'ho lasciato a metà dopo un anno di lasci e riprendi.
>>> non so perchè, ma quando gioco a HL2 mi viene la nausea dopo un po'.
>>> è l'unico gioco insieme a portal (quest'ultimo lievemente per fortuna) che
>>> mi fa questo effetto... :-/
>>
>> Anch'io durante la parte con l'idroscivolante ho avuto problemi di nausea
>> (che assist per qualcuno :D) ed è la prima volta in vita mia
>>
>> Ho dovuto sospendere
>
> a me a volte è ricapitato, ma magari perchè cercavo di mettermi a giocare
> dopo essere stato in birreria (e avere sgonfiato le mie 4/5 birre medie)
lì devi giocare col secchio sotto la scrivania


title: Voglia di Half Life 2

text:
Il 01/03/2011 08:42, [ b a z ] ha scritto:
> bah, polèssè!! io davo colpa al motore grafico o al basso frame rate,
> anche se mi sembra che all'epovca avevo controllato con fraps
>
Sai me lo fece anche a me giocando ad Ep1, non ho mai capito il motivo,
credo fu l'unico caso. Avevo dato colpa all'altissimo frame rate....
Credo potesse dipendere anche dal fattore "caldo", avendolo giocato
d'estate, ma non saprei.


title: Voglia di Half Life 2

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:277c848e-72b4-4863...@p11g2000vbq.googlegroups.com...

Ok, primo spillone.
Nel culo.
Poi vediamo se scassi ancora la minchia.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Voglia di Half Life 2

text:
Il 01/03/2011 00:18, Cotoleddu ha scritto:
> Ciao ragazze,
>
> Complice l'uscita ormai prossima di EP3 (SBROTFL) ho riscaricato
> l'orange box da steam.
> Esistono mod grafici per HL2 ed episodi?
>
> Massimo.
Considera che è necessario il s.o. a 64bit e *almeno* 4 gb di ram per
girare in modo decente, il mod da 9gb è veramente pesantissimo, l'avevo
provato diverso tempo fa e ricordo che avevo dovuto rinunciare.


title: Voglia di Half Life 2

text:
>Snake01 wrote:
> Considera che necessario il s.o. a 64bit e *almeno* 4 gb di ram per
> girare in modo decente, il mod da 9gb veramente pesantissimo, l'avevo
> provato diverso tempo fa e ricordo che avevo dovuto rinunciare.
Tsk, non stai parlando con Topolaccio o Ruggero: Sandy Briggio, 8GB
ram  GTX570! Mica Topolacci!
:D
Massimo.
PS: magari mi gira dimmerda lol.


title: Voglia di Half Life 2

text:
Il 01/03/2011 11:43, Cotoleddu ha scritto:
> Tsk, non stai parlando con Topolaccio o Ruggero: Sandy Briggio, 8GB
> ram  GTX570! Mica Topolacci!
> :D
>
> Massimo.
>
> PS: magari mi gira dimmerda lol.
>
no no in questo caso ti gira sicuramente alla grande!


title: Voglia di Half Life 2

text:

è sicuramente il fov, soprattutto quando si guida, è molto fastidioso


title: Voglia di Half Life 2

text:
Cotoleddu ha usato la sua tastiera per scrivere :

come si allarga?
la sputazza e due dita fungono anche in questo caso?


title: Voglia di Half Life 2

text:
Scriveva Stefano Gaburri martedì, 01/03/2011:

polèssè, sarebbe come guidare con un binocolo su gli occhi (provato, da
passeggero ovviamente, è veramente vomitevole come cosa...)



title: Voglia di Half Life 2

text:
On 01/03/2011 12:52, Connor MacLeod wrote:
> come si allarga?
> la sputazza e due dita fungono anche in questo caso?
google è tuo amico, sai, cmq:
sv_cheats 1
fov 90
o quello che ti pare (di default era addirittura 75, un vero e proprio
delirio).
se usi un monitor wide molto grande io metterei anche 100 o 110: l'idea
è che la finestra sul mondo di gioco corrisponda esattamente all'angolo
di visione reale, quindi dipende anche dalla distanza a cui giochi


title: Voglia di Half Life 2

text:
Stefano Gaburri ha detto questo martedì :
> google è tuo amico, sai, cmq:
>
> sv_cheats 1
> fov 90
>
> o quello che ti pare (di default era addirittura 75, un vero e proprio
> delirio).
>
> se usi un monitor wide molto grande io metterei anche 100 o 110: l'idea è che
> la finestra sul mondo di gioco corrisponda esattamente all'angolo di visione
> reale, quindi dipende anche dalla distanza a cui giochi
interessante!!



title: Voglia di Half Life 2

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> l devi giocare col secchio sotto la scrivania
Io sono in queste condizioni, ma per DS2...


title: Voglia di Half Life 2

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Ok, primo spillone.
> Nel culo.
> Poi vediamo se scassi ancora la minchia.
Ma che, vuoi anche prendere le parti di uno che ammette candidamente
di non aver mai completato LA BIBBIA degli fps?!?
Che ti si fonda la 570 allora!


title: Voglia di Half Life 2

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> l devi giocare col secchio sotto la scrivania
>
> Io sono in queste condizioni, ma per DS2...
e poi tu il secchio ce l'hai sotto la SEDIA no!??! :-O



title: Voglia di Half Life 2

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> e poi tu il secchio ce l'hai sotto la SEDIA no!??! :-O
Esattamente. E spesso un secchio non basta. Quando poi ci sono quei
bastardi che ti fanno gli agguati... quasi quasi gli dedico un
thread...


title: Voglia di Half Life 2

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

sai che io ancora non l'ho iniziato per colpa dei tuoi commenti!?
(io quando gioco mi voglio divertire, mica stà male eh!!!) ;-)



title: Voglia di Half Life 2

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
> sai che io ancora non l'ho iniziato per colpa dei tuoi commenti!?
Non volevo sortire questo effetto.
> (io quando gioco mi voglio divertire, mica st male eh!!!) ;-)
Allora vai avanti a temporeggiare, che è meglio.


title: Voglia di Half Life 2

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

lol, in settimana riprovo a partire



title: Voglia di Half Life 2

text:
Nel suo scritto precedente, Stefano Gaburri ha sostenuto :
> On 01/03/2011 12:52, Connor MacLeod wrote:
>
>> come si allarga?
>> la sputazza e due dita fungono anche in questo caso?
>
> google è tuo amico, sai, cmq:
>
> sv_cheats 1
> fov 90
>
> o quello che ti pare (di default era addirittura 75, un vero e proprio
> delirio).
lo scrivo qui oppure sul desktop?
:D
no sul serio, console in-game?
si fa di volta in volta o una vale per sempre?


title: Voglia di Half Life 2

text:
Il 01/03/2011, [ b a z ] ha detto :
> Sembra che Topolaccio abbia detto :
>> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>>
>>> e poi tu il secchio ce l'hai sotto la SEDIA no!??! :-O
>>
>> Esattamente. E spesso un secchio non basta. Quando poi ci sono quei
>> bastardi che ti fanno gli agguati... quasi quasi gli dedico un
>> thread...
>
> sai che io ancora non l'ho iniziato per colpa dei tuoi commenti!?
> (io quando gioco mi voglio divertire, mica stà male eh!!!) ;-)
mannò vai tranquillo, è tutta apparenza


title: Voglia di Half Life 2

text:
Il 01/03/2011, Connor MacLeod ha detto :

me lo immagino, ma ora sono preso dal multi di BFBC2 :-))
(ah, domenica, dopo essere stato seccato due volte a fila da mr greco
in una mappa scelta a caso, ho fatto una mega mappa metallo pesante con
2000 unità... maremma maiala, sono andato a letto alle 3.00)
