title: OT God of War

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Lord Alucard ha detto questo giovedì :
>>>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>
>>>>>> Ha dato 10 pure IGN, Eurogamer e altri per dire...comunque concordo
>>>>>> che il gioco perfetto non esiste.
>>>>>
>>>>> Certo che no
>>>>
>>>> Scommetto che uno di questi e' Elite...rotfl
>>>
>>> Elite esiste dall'84. Un motivo ci sarà.
>>
>> Mario esiste da piu' tempo... lol
>
> Si ma Mario è una merda, anche come persona

Con quella faccia poi...


title: OT God of War

author: Lorenz

text:
Il 12/04/2018, Fra ha detto :
> On 12.04.2018 15:55:26 +02:00, mero wrote:
>
>> vabbè queste sono un pò analisi da frustrato pcista..... probabilmente
>> tecnicamente un gliela fa a darci più gas di quel che da ma se il titolo
>> è STUPENDO ci possiamo mettere una croce sopra... non è un racing game dai!
>
> Io a 30 fps non gioco, sorry. Mal di testa.

Pure dai 40 in su ti viene l'emicrania?

>
>> ci sono decine di games old gen che giravano a 30fps ma erano
>> capolavori......
>
> E ci sono parecchi God of War che giravano a 60 fps ed erano
> capolavori

GOW2 su PS2 pure con quello te li scordavi i 60fps fissi, eravamo piu'
sui 40, stessa cosa con GOW3 su PS3...poi ci
son stati i remaster per le console successive con i loro 60fps rock
solid, ma quella e' un
altra storia.

> Poi è andato tutto in vacca perché far girare a 30 fps è piu' semplice
>

Non e' piu' semplice...dipende dove vogliono dirottare le
risorse hardware della console. Il mercato preferisce
avere la ggrafica piu' bella piuttosto che i 60fps.
E in ogni caso fino alla prox gen il target dei 60fps sara'
sempre complicato da raggiungere per via della cpu impiegata.


title: OT God of War

author: mero

text:
Il 12/04/2018 16:43, Fra ha scritto:

> Io a 30 fps non gioco, sorry. Mal di testa.

per me puttanate cmq ti sei perso a sto punto bella roba.

citandone i primi che mi vengono in mente

The last of us
Red Dead Redemption
Uncharted

e cmq...... non per infierire maaaa
https://www.youtube.com/watch?v=5T68SX0PvJ4

bel lontano dai 60 fps su PS2


title: OT God of War

text:
Il 12/04/2018 17:06, Lorenz ha scritto:

> Non e' piu' semplice...dipende dove vogliono dirottare le
> risorse hardware della console. Il mercato preferisce
> avere la ggrafica piu' bella piuttosto che i 60fps.
> E in ogni caso fino alla prox gen il target dei 60fps sara'
> sempre complicato da raggiungere per via della cpu impiegata.

infatti non ricordo un GOW a 60 fps honestly


title: OT God of War

author: Fra

text:
On 12.04.2018 17:06:24 +02:00, Lorenz wrote:

> Pure dai 40 in su ti viene l'emicrania?

Abbastanza. Diciamo che tendo a giocare dai 60 fps in su.

> GOW2 su PS2 pure con quello te li scordavi i 60fps fissi, eravamo piu'
> sui 40, stessa cosa con GOW3 su PS3...poi ci
> son stati i remaster per le console successive con i loro 60fps rock
> solid, ma quella e' un
> altra storia.

Mi ricordero' male. Ma io i GoW li ho giocati tutti fino a quando è uscito
il primo a 30 fps e me li ricordo a 60 fps.

> Non e' piu' semplice...dipende dove vogliono dirottare le
> risorse hardware della console. Il mercato preferisce
> avere la ggrafica piu' bella piuttosto che i 60fps.
> E in ogni caso fino alla prox gen il target dei 60fps sara'
> sempre complicato da raggiungere per via della cpu impiegata.

La prossima generazione sarà 4k ma sempre a 30 fps.
Siamo condannati a giocare a 30 fps su console forever per decisione di sa
dio chi.

--
Fra


title: OT God of War

text:
Dopo dura riflessione, mero ha scritto :

Il 2 e il 3 su PS2 e PS3 raramente arrivavano a 50fps infatti.
I 60 li vedevi col binocolo.
Andavano circa a 40 di media...forse si confonde con le versioni
rimasterizzate.
Il primo non saprei, tra
l'altro non l'ho manco giocato.


title: OT God of War

text:
Il 12/04/2018, Fra ha detto :
> On 12.04.2018 17:06:24 +02:00, Lorenz wrote:
>
>> Pure dai 40 in su ti viene l'emicrania?
>
> Abbastanza. Diciamo che tendo a giocare dai 60 fps in su.

Azz...

>
>> GOW2 su PS2 pure con quello te li scordavi i 60fps fissi, eravamo piu'
>> sui 40, stessa cosa con GOW3 su PS3...poi ci
>> son stati i remaster per le console successive con i loro 60fps rock
>> solid, ma quella e' un
>> altra storia.
>
> Mi ricordero' male. Ma io i GoW li ho giocati tutti fino a quando è uscito
> il primo a 30 fps e me li ricordo a 60 fps.

Si vede che a quei tempi non soffrivi di emicrania causa basso
frame rate... :-)
GOW1 non saprei ma il 2 e il 3 di sicuro non andavano a 60fps...eravamo
piu' sui 40.

>
>> Non e' piu' semplice...dipende dove vogliono dirottare le
>> risorse hardware della console. Il mercato preferisce
>> avere la ggrafica piu' bella piuttosto che i 60fps.
>> E in ogni caso fino alla prox gen il target dei 60fps sara'
>> sempre complicato da raggiungere per via della cpu impiegata.
>
> La prossima generazione sarà 4k ma sempre a 30 fps.
> Siamo condannati a giocare a 30 fps su console forever per decisione di sa
> dio chi.

Auspico che diano la possibilita' di prediligere la risoluzione
o il frame rate...o chissa' magari a sto giro entrambi
considerando che la prox gen dovrebbe montare finalmente
una cpu degna di questo nome :-)


title: OT God of War

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 12 Apr 2018 14:26:31 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ha dato 10 pure IGN, Eurogamer e altri per dire...comunque concordo
> che il gioco perfetto non esiste.

"You pay, you pay" cit.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: OT God of War

text:
Il Thu, 12 Apr 2018 17:06:24 +0200, Lorenz ha scritto:
> E in ogni caso fino alla prox gen il target dei 60fps sara'
> sempre complicato da raggiungere per via della cpu impiegata.

Penso anche con la prox, le risorse maggiori verrano investite in altro.
A meno che non inizino a pompare le tv con standard a 120hz o piú



title: OT God of War

text:
Il Thu, 12 Apr 2018 17:08:11 +0200, mero ha scritto:
> Uncharted

Questo no dai, rotfl.
Semmai un po' di giochi jappi, dai mgs a ueda etc



title: OT God of War

text:
John 144hz Dodo ci ha detto :
> Il Thu, 12 Apr 2018 17:06:24 +0200, Lorenz ha scritto:
>> E in ogni caso fino alla prox gen il target dei 60fps sara'
>> sempre complicato da raggiungere per via della cpu impiegata.
>
> Penso anche con la prox,

Li almeno metteranno un Ryzen a 8 core...tutt'altra roba rispetto
ai core Jaguar da tablet usati attualmente :D

> le risorse maggiori verrano investite in altro.

Considera che la VR avra' un importanza ancora maggiore...percio'
avere frame rate elevati sara' un obbligo.

> A meno che non inizino a pompare le tv con standard a 120hz o piú

Fra 2/3 anni ci saranno diverse tv con il supporto all'HFR...ma
comunque gia' avere i 60fps sarebbe grasso che cola :-)


title: OT God of War

text:
Il Thu, 12 Apr 2018 17:59:29 +0200, Lorenz ha scritto:
> Considera che la VR avra' un importanza ancora maggiore...percio'
> avere frame rate elevati sara' un obbligo.

Ci saranno settaggi differenti, framerate troppo alto, oggi sarebbero 90,
tra una gen di visori 120 tranquilli

> Fra 2/3 anni ci saranno diverse tv con il supporto all'HFR...ma
> comunque gia' avere i 60fps sarebbe grasso che cola :-)

Giá innalzare a 120hz significherebbe percepire i 60fps come "basso
framerate" come lo sono oggi i 30fps, sarebbe un buon traguardo :)



title: OT God of War

author: rogermorse

text:
Il 12/04/2018 14:31, Fra ha scritto:

mi auguro in 4k.....


title: OT God of War

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

In 8k...


title: OT God of War

text:
Nel suo scritto precedente, John 144hz Dodo ha sostenuto :
> Il Thu, 12 Apr 2018 17:59:29 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Considera che la VR avra' un importanza ancora maggiore...percio'
>> avere frame rate elevati sara' un obbligo.
>
> Ci saranno settaggi differenti, framerate troppo alto, oggi sarebbero 90,
> tra una gen di visori 120 tranquilli
>
>> Fra 2/3 anni ci saranno diverse tv con il supporto all'HFR...ma
>> comunque gia' avere i 60fps sarebbe grasso che cola :-)
>
> Giá innalzare a 120hz significherebbe percepire i 60fps come "basso
> framerate" come lo sono oggi i 30fps, sarebbe un buon traguardo :)

Figurati se su console sprecano buona parte della potenza
per andare a 120fps...no grazie, 60 possono piu' che bastare.


title: OT God of War

text:
Il Thu, 12 Apr 2018 22:51:02 +0200, Lorenz ha scritto:
> Figurati se su console sprecano buona parte della potenza
> per andare a 120fps...no grazie, 60 possono piu' che bastare.

Pannelli tv, dato che parlano di ratificare standard 4k 120hz.
Iniziassero cosí, poi pannelli a quelle frequenze, e alla fine pure le
console potrebbero sfruttarli come oggi si parla di 30/60.
Poi mica devono sfruttarli con tutti i giochi lol



title: OT God of War

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 12 aprile 2018 17:59:27 UTC+2, Lorenz ha scritto:
> John 144hz Dodo ci ha detto :
> > Il Thu, 12 Apr 2018 17:06:24 +0200, Lorenz ha scritto:
> >> E in ogni caso fino alla prox gen il target dei 60fps sara'
> >> sempre complicato da raggiungere per via della cpu impiegata.
> >
> > Penso anche con la prox,
>
> Li almeno metteranno un Ryzen a 8 core...tutt'altra roba rispetto
> ai core Jaguar da tablet usati attualmente :D
>
> > le risorse maggiori verrano investite in altro.
>
> Considera che la VR avra' un importanza ancora maggiore...percio'
> avere frame rate elevati sara' un obbligo.

NOOO spe spe
stai dicendo che grazie alla VR...?
ho capito male??


title: OT God of War

text:

è già tanto se prendono come target i 60...(ogni tanto)

la massa percepisce "anvedi aggrafica"


title: OT God of War

text:
John 144hz Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Thu, 12 Apr 2018 22:51:02 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Figurati se su console sprecano buona parte della potenza
>> per andare a 120fps...no grazie, 60 possono piu' che bastare.

>
> Pannelli tv, dato che parlano di ratificare standard 4k 120hz.
> Iniziassero cosí, poi pannelli a quelle frequenze, e alla fine pure le
> console potrebbero sfruttarli come oggi si parla di 30/60.
> Poi mica devono sfruttarli con tutti i giochi lol

Ecco magari con gli indie...lol
Per i titoli AAA si dovra' attendere la PS6 minimo :D


title: OT God of War

author: Briareos

text:
AmigOS <
Ami...@amigos.it
> wrote in news:0ahucdlnf5e0qock3culofc7kch6uvqgpa@
4ax.com
:

> On Thu, 12 Apr 2018 12:54:00 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Metacritic al momento ha una media di 94...meglio
>>di TW3 8-o
>>
>>
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/god-of-war

>
> Se TW3 fosse stato pubblicato in esclusiva da Nintendo, avrebbe avuto
> una media del 98%.

..e su icga avrebbe preso in media il 30%.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: OT God of War

text:
"Fra" <super...@gmail.com.invalid> wrote in news:pant7a$j5q$1
@
news.fcku.it
:

> Mi ricordero' male. Ma io i GoW li ho giocati tutti fino a quando è uscito
> il primo a 30 fps e me li ricordo a 60 fps.

Vorrei fare un po' di chiarezza, non so che versioni abbiate giocato voi ma
io gow1 e 2 li ho giocati su ps2 pal e il target pal erano 50fps, non mi
ricordo supportasse il pal60. Quindi risoluzione piu' alta rispetto a ntsc ma
framerate piu' basso, il gioco fu calibrato e ottimizzato per il pal nella
versione europea. Sicuramente c'erano dei rallentamenti, e vorrei vedere con
quel miracolo di roba che mostrava, ma il framerate era elevato benche' non
sempre costante. Sono piu' avvertibili scostamenti di 10 fps su un totale di
60 ntsc che scostamenti di 5 fps su un totale di 50 del pal.



title: OT God of War

author: Emanuele aka Torsen

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

Tipo nioh.
Che giocato a 60fps é davvero ottimo nei comandi.
--
Emanuele aka Torsen
Steam: _torsen_
PSN: TorsenITA

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: OT God of War

author: Solid

text:

Io li ho giocati entrambi su pcsx2 a 60 fissi quindi non so proprio de
che state a parla' :°D
Hai finito Anal Fantasy?


title: OT God of War

text:
Il 12/04/2018 15:55, mero ha scritto:
> Il 12/04/2018 14:31, Fra ha scritto:
>
>> 30 fps rock solid su PS4 Pro
>>
>> A posto
>
>
> vabbè queste sono un pò analisi da frustrato pcista..... probabilmente
> tecnicamente un gliela fa a darci più gas

Oh, son passati 10 anni ma i problemi sono sempre gli stessi, puttanna
la madoccia!
Le vogliamo fa' delle conslol che spostino più di 20 fps? Ma ci vuole tanto?


title: OT God of War

text:
Il 13/04/2018 00:41, bric-out ha scritto:
> è già tanto se prendono come target i 60...(ogni tanto)

Quando ci arrivano...

> la massa percepisce "anvedi aggrafica"

Ecco, poi se vuoi entrambo, ti sposti su pc.


title: OT God of War

text:

Purtroppo per mandare le bistecchiere a 120 bisognerà sacrificare le
texture (non il dettaglio, intendo proprio le texture: vedrai tutto come
in autocad) e tornare agli sprite, ma si può fare.


title: OT God of War

author: Lord Alucard

text:
>> la massa percepisce "anvedi aggrafica"
>
> Ecco, poi se vuoi entrambo, ti sposti su pc.

LOL, gente che solo per accenderlo darebbe fuoco a casa.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: OT God of War

text:
Briareos ha spiegato il 13/04/2018 :
> "Fra" <super...@gmail.com.invalid> wrote in news:pant7a$j5q$1
> @
news.fcku.it
:
>
>
>> Mi ricordero' male. Ma io i GoW li ho giocati tutti fino a quando è uscito
>> il primo a 30 fps e me li ricordo a 60 fps.
>
> Vorrei fare un po' di chiarezza, non so che versioni abbiate giocato voi ma
> io gow1 e 2 li ho giocati su ps2 pal e il target pal erano 50fps, non mi
> ricordo supportasse il pal60. Quindi risoluzione piu' alta rispetto a ntsc ma
> framerate piu' basso, il gioco fu calibrato e ottimizzato per il pal nella
> versione europea. Sicuramente c'erano dei rallentamenti, e vorrei vedere con
> quel miracolo di roba che mostrava, ma il framerate era elevato benche' non
> sempre costante.

https://www.youtube.com/watch?v=ogzfcYWsjoI&t=9s

In alcuni rari casi arrivava a 60fps, piu' che altro nelle
cutscene...


title: OT God of War

text:
Il giorno venerdì 13 aprile 2018 09:27:47 UTC+2, Solid ha scritto:
> Il 13/04/2018 00:37, bric-out ha scritto:
> > Il giorno giovedì 12 aprile 2018 17:59:27 UTC+2, Lorenz ha scritto:
> >> John 144hz Dodo ci ha detto :
> >>> Il Thu, 12 Apr 2018 17:06:24 +0200, Lorenz ha scritto:
> >>>> E in ogni caso fino alla prox gen il target dei 60fps sara'
> >>>> sempre complicato da raggiungere per via della cpu impiegata.
> >>>
> >>> Penso anche con la prox,
> >>
> >> Li almeno metteranno un Ryzen a 8 core...tutt'altra roba rispetto
> >> ai core Jaguar da tablet usati attualmente :D
> >>
> >>> le risorse maggiori verrano investite in altro.
> >>
> >> Considera che la VR avra' un importanza ancora maggiore...percio'
> >> avere frame rate elevati sara' un obbligo.
> >
> > NOOO spe spe
> > stai dicendo che grazie alla VR...?
> > ho capito male??
>
> (...vedrai tutto come in autocad)

per quello ci sono già gli indie


title: OT God of War

author: Ronie

text:
Il 12/04/2018 12:25, Gnappo ha scritto:
> Secondo Wccftech God of War è il gioco perfetto:
>
>
https://tinyurl.com/y8od5gv2

>
> Un bel 10 di voto e siamo tutti d'accordo :D
>
> Ma pensa te
>
non c'è la demo?


title: OT God of War

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:paplpu$up7$
1...@dont-email.me
:

Capitolo 14, la trama si e' fatta interessante...sto andando un po' a
rilento.
C'e' scena madre di ardyn immobilizzato da "gentiana", dai dialoghi si
capisce abbastanza dove vogliono andare a parare, dammi una conferma se ho
capito una roba....

SPOILERZ

Ardyn e' Ifrit giusto? troppe cose lo fanno supporre.



title: OT God of War

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:papq0t$j67$
1...@gioia.aioe.org
:

Si' ok, versione ntsc siamo d'accordo, mai io parlavo della pal, quello
andava a 50 e gli scostamenti dai 50 eran inferiori rispetto all'ntsc.



title: OT God of War

author: To L

text:
Il giorno giovedì 12 aprile 2018 13:54:05 UTC+2, Gnappo ha scritto:

> D'altra parte su wccftech qualsiasi gioco giapponese che viene recensito
> parte da 9 in su come voto quindi perchè  mi stupisco se God of War prende 10?

 non e' un gioco giapponese..


title: OT God of War

author: Barone Cicala

text:
On 13.04.2018 01:20:09 +02:00, Briareos wrote:

> Vorrei fare un po' di chiarezza, non so che versioni abbiate giocato voi
> ma
> io gow1 e 2 li ho giocati su ps2 pal e il target pal erano 50fps, non mi
> ricordo supportasse il pal60.

se e' per questo c'era pure gabola per attivare opzione progressivo


title: OT God of War

text:
On 12.04.2018 17:18:20 +02:00, Lorenz wrote:
> Il 2 e il 3 su PS2 e PS3

no, l'1 e il 2 andavano a 60 frame su ps2 (50 in pal)
Era quello della ps3 che andava a un po' piu' de 30


title: OT God of War

author: Gnappo

text:
>  non e' un gioco giapponese..

Lo so benissimo ma se appunto ad ogni cagata giapponese che esce su wccftech
danno almeno 9 allora anche il 10 a God of War è normale dal loro punto di
vista.


title: OT God of War

text:
Barone Cicala ha pensato forte :

Vatte a vede' i video sul tubo se nun ce credi...


title: OT God of War

text:
Briareos ha pensato forte :

A 50 c'arriva pure l'ultimo su Pro se si imposta l'opzione
apposita...percio' non capisco perche'
si continua a dire che vada a 30fps.


title: OT God of War

text:
Il 14/04/2018, Briareos ha detto :

E in ogni caso come facevi a misurare con precisione sti scostamenti
senza usare hardware esterno in stile DF? :-)
Non ricordo che il gioco avesse un contatore di fps incorporato...


title: OT God of War

text:

No. Anch'io l'avevo pensato ma Ifrit è "soltanto" una delle sei
divinità, quella che si è ribellata, molto simile al Lucifero biblico.
Su Ardyn per ora non diche nulla se non hai finito il gioco.


title: OT God of War

text:
On 14.04.2018 07:46:16 +02:00, Gnappo wrote:
> Lo so benissimo ma se appunto ad ogni cagata giapponese che esce su
> wccftech
> danno almeno 9 allora anche il 10 a God of War è normale dal loro punto di
> vista.

No, non ha senso..


title: OT God of War

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:pasjb7$q3p$
1...@dont-email.me
:

Ottimo che ardyn non lo sia, sarei rimasto deluso, a quel punto della
storia sarebbe stato troppo prevedibile. Ma il punto tedioso "che non si
poteva correre" pre patch quale sarebbe stato, quello sul treno? Tieni
conto che son al capitolo 14, infiltrazione della base per poter
raggiungere poi l'astronave.



title: OT God of War

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:pasfic$ovl$
1...@gioia.aioe.org
:

> E in ogni caso come facevi a misurare con precisione sti scostamenti
> senza usare hardware esterno in stile DF? :-)
> Non ricordo che il gioco avesse un contatore di fps incorporato...

Con precisione no, non e' possibile. Ci si accorge che quegli fps mancano
quando giochi una versione che va a 30 fps come god of war3, ti accorgi che
l'esperienza non e' piu' cosi' frenetica e reattiva, quindi anche se gow2
aveva dei cali paurosi in molti punti ci si ricorda cmq che la fluidità
prevalente era un'altra, e ci sia accorge che quasi non e' lo stesso gioco,
almeno per me era cosi', ero uno dei delusi di gow3.



title: OT God of War

text:
"Barone Cicala" <
abl...@lofannio.it
> wrote in news:parlvs$m0u$
1...@news.fcku.it
:

Ai tempi avevo crt via scart, pal60 interlacciati era gia' di per se' un
miracolo. Per il progressivo dovevi avere tv component o per monitor
adattatori strani tipo vga box per dreamcast.



title: OT God of War

text:
Briareos ci ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:pasfic$ovl$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>
>> E in ogni caso come facevi a misurare con precisione sti scostamenti
>> senza usare hardware esterno in stile DF? :-)
>> Non ricordo che il gioco avesse un contatore di fps incorporato...
>
> Con precisione no, non e' possibile.

Appunto...l'unico metodo "scientifico" e' quello fatto dai DF
con i video presi sul tubo.

> Ci si accorge che quegli fps mancano
> quando giochi una versione che va a 30 fps come god of war3, ti accorgi che
> l'esperienza non e' piu' cosi' frenetica e reattiva, quindi anche se gow2
> aveva dei cali paurosi in molti punti ci si ricorda cmq che la fluidità
> prevalente era un'altra, e ci sia accorge che quasi non e' lo stesso gioco,
> almeno per me era cosi', ero uno dei delusi di gow3.

Un gioco poteva risultare "frenetico" gia' a 45fps... :-)
Poi la sensazione di fluidita' puo' anche essere soggettiva.


title: OT God of War

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:path9k$gsi$
1...@gioia.aioe.org
:

> Appunto...l'unico metodo "scientifico" e' quello fatto dai DF
> con i video presi sul tubo.
>
>> Ci si accorge che quegli fps mancano
>> quando giochi una versione che va a 30 fps come god of war3, ti accorgi
>> che l'esperienza non e' piu' cosi' frenetica e reattiva, quindi anche
>> se gow2 aveva dei cali paurosi in molti punti ci si ricorda cmq che la
>> fluidità prevalente era un'altra, e ci sia accorge che quasi non e' lo
>> stesso gioco, almeno per me era cosi', ero uno dei delusi di gow3.
>
> Un gioco poteva risultare "frenetico" gia' a 45fps... :-)
> Poi la sensazione di fluidita' puo' anche essere soggettiva.
>

Ma poi son segnali diversi, parliamo di un pastoso analogico vs piu'
dettagliato progressivo, per me conta di piu' la sensazione che si aveva
giocandoli, i gow precedenti al 3 per me eran piu' reattivi e frenetici.



title: OT God of War

text:
Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :

Per carita'...cose che ci possono stare ;-)


title: OT God of War

text:
Il Sat, 14 Apr 2018 20:39:16 +0200, Briareos ha scritto:
> Ma poi son segnali diversi, parliamo di un pastoso analogico vs piu'
> dettagliato progressivo, per me conta di piu' la sensazione che si aveva
> giocandoli, i gow precedenti al 3 per me eran piu' reattivi e frenetici.

Sará l'input lag dei controller, o forse i primi ai tempi li hai fatti su
crt e il 3 su lcd laggoso :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: OT God of War

text:
Il 12/04/2018 17:33, John 144hz Dodo ha scritto:

> Questo no dai, rotfl.
> Semmai un po' di giochi jappi, dai mgs a ueda etc

mah per me il 2 come avventura è uno dei più bei momenti di PS3...
poi vabbè se mettiamo in mezzo SOTC quando usci era davvero spettacolo.
MGS non ricordo troppo amore per i miei gusti a parte il primo!


title: OT God of War

author: Soprano

text:
On 12.04.2018 12:25:08 +02:00, Gnappo wrote:
> Secondo Wccftech God of War è il gioco perfetto:
>
>
https://tinyurl.com/y8od5gv2

>
> Un bel 10 di voto e siamo tutti d'accordo :D
>
> Ma pensa te

God of war è un gioco action. Perché OT su icga ?
--
Soprano


title: OT God of War

text:
Il 14/04/2018 20:07, Briareos ha scritto:
> storia sarebbe stato troppo prevedibile. Ma il punto tedioso "che non si
> poteva correre" pre patch quale sarebbe stato, quello sul treno? Tieni
> conto che son al capitolo 14, infiltrazione della base per poter
> raggiungere poi l'astronave.

Allora sei al capitolo 13 :)
Una palla atroce. Per fortuna con la corsa patchata te la cavi in un'ora
(di bestemmie, per quanto è brutto e inutile sto capitolo) - non oso
immaginare i poveri cristi che se lo son fatti tutto camminando...


title: OT God of War

text:

Perché non è per pizzì.
Cmq i primi due si giocano emulati alla grande da almeno dieci anni. Il
terzo, penso che ci arriveremo presto. Non vedo l'ora di rigiocarmi la
generazia x360 e ps3 con texture scalate a 1080, vsync (parliamo sempre
dei cali di frame delle console ma mai del tearing mostruoso che hanno
certi titoli) e rutto libero.


title: OT God of War

text:
Il 15/04/2018 11:05, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sat, 14 Apr 2018 20:39:16 +0200, Briareos ha scritto:
>> Ma poi son segnali diversi, parliamo di un pastoso analogico vs piu'
>> dettagliato progressivo, per me conta di piu' la sensazione che si aveva
>> giocandoli, i gow precedenti al 3 per me eran piu' reattivi e frenetici.
>
> Sará l'input lag dei controller, o forse i primi ai tempi li hai fatti su
> crt e il 3 su lcd laggoso :D

Non hai detto una stupidaggiuine, il lancio di quella generazione
coincise qui in Italia con la diffusione dei primi lcd di grossa taglia.
Che avevano un input lag mostruoso.
Sarei curioso di provare la ps3 su un crt e vedere la differenza, se non
fosse che:
a) sti cazzi
b) non ho più crt in casa, *sigh*
c) entro la fine di quest'anno l'emulatore ps3 supporterà quasi tutto,
visti i soldi che ci stanno buttando dentro i patreons.


title: OT God of War

text:

Controlla, perchè mi sa che la collection con tutti e tre è già
giocabila da un bel pezzo.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: OT God of War

text:
Soprano ci ha detto :

Perche' non esce su cassone?


title: OT God of War

text:
Il Tue, 17 Apr 2018 10:31:50 +0200, Lorenz ha scritto:
> Perche' non esce su cassone?

Tra 5-10 anni sará emulato, quindi sí che esce :D



title: OT God of War

text:
Il 17/04/2018 10:01, Lord Alucard ha scritto:
> Controlla, perchè mi sa che la collection con tutti e tre è già
> giocabila da un bel pezzo.

Purtroppio GoW 3 ancora scatta e glitcha, però stanno facendo dei passi
avanti imprezzionanti.
Qui l'ultimo update:
https://www.youtube.com/watch?v=OtCWoQCzMvI


title: OT God of War

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:pb3u9q$rlq$
1...@dont-email.me
:

> Il 14/04/2018 20:07, Briareos ha scritto:
>> storia sarebbe stato troppo prevedibile. Ma il punto tedioso "che non si
>> poteva correre" pre patch quale sarebbe stato, quello sul treno? Tieni
>> conto che son al capitolo 14, infiltrazione della base per poter
>> raggiungere poi l'astronave.
>
> Allora sei al capitolo 13 :)

Sto perdendo il conto allora XD
Ci son capitoli che durano ore ed altri che durano 5 minuti ahahahahahahahah



title: OT God of War

text:
On 17.04.2018 10:31:50 +02:00, Lorenz wrote:
>> On 12.04.2018 12:25:08 +02:00, Gnappo wrote:
>>> Secondo Wccftech God of War è il gioco perfetto:
>>>
>>>
https://wccftech.com/review/god-of-war
..
>>>
>>> Un bel 10 di voto e siamo tutti d'accordo :D
>>>
>>> Ma pensa te
>>
>> God of war è un gioco action. Perché OT su icga ?
>
> Perche' non esce su cassone?

Nel manifesto non ci sta scritto da nessuna parte che si parla di giochi
per cassone. Al contrario sono OT giochi non action/arcade tipo un Assetto
Corsa.
--
Soprano


title: OT God of War

text:
Dopo dura riflessione, Soprano ha scritto :
> On 17.04.2018 10:31:50 +02:00, Lorenz wrote:
>>> On 12.04.2018 12:25:08 +02:00, Gnappo wrote:
>>>> Secondo Wccftech God of War è il gioco perfetto:
>>>>
>>>>
https://wccftech.com/review/god-of-war
..
>>>>
>>>> Un bel 10 di voto e siamo tutti d'accordo :D
>>>>
>>>> Ma pensa te
>>>
>>> God of war è un gioco action. Perché OT su icga ?
>>
>> Perche' non esce su cassone?
>
> Nel manifesto non ci sta scritto da nessuna parte che si parla di giochi
> per cassone.

Secondo te it.COMP.giochi.action che sta a significa'?


title: OT God of War

text:
On 17.04.2018 23:26:48 +02:00, Lorenz wrote:
> Secondo te it.COMP.giochi.action che sta a significa'?

rotfl a lore' macheccazzo dici..cazzo c'entra...
E' come dice Soprano e il manifesto quello dice...
Poi che nel tempo per convenzione non scritta sia diventato un ng solo de
giochi per pc invece che de giochi arcade e' n'altra storia..
Come
it.media.tv
 dove se parla solo de politica.


title: OT God of War

text:
Barone Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 17.04.2018 23:26:48 +02:00, Lorenz wrote:
>> Secondo te it.COMP.giochi.action che sta a significa'?
>
> rotfl a lore' macheccazzo dici..cazzo c'entra...
> E' come dice Soprano e il manifesto quello dice...

Allora d'ora in poi non faro' altro che postare giochi per
console a tutto spiano e senza mettere l'OT ovviamente!


title: OT God of War

text:

Si, così Franz te se incula a secco

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: OT God of War

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Barone Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> On 17.04.2018 23:26:48 +02:00, Lorenz wrote:
>>>> Secondo te it.COMP.giochi.action che sta a significa'?
>>>
>>> rotfl a lore' macheccazzo dici..cazzo c'entra...
>>> E' come dice Soprano e il manifesto quello dice...
>>
>> Allora d'ora in poi non faro' altro che postare giochi per
>> console a tutto spiano e senza mettere l'OT ovviamente!
>
> Si, così Franz te se incula a secco

lol


title: OT God of War

text:
On 18.04.2018 10:18:47 +02:00, Lord Alucard wrote:
> Si, così Franz te se incula a secco

In realta' franz se dovrebbe incula' ogni thread che nun parla di arcade
essendo lo usenetnazi che e'.


title: OT God of War

text:
"Barone Cicala" <
abl...@lofannio.it
> wrote in news:pb7dok$h3f$
1...@news.fcku.it
:

> On 18.04.2018 10:18:47 +02:00, Lord Alucard wrote:
>> Si, cosě Franz te se incula a secco
>
> In realta' franz se dovrebbe incula' ogni thread che nun parla di arcade
> essendo lo usenetnazi che e'.

I direi finto usenetnazi visto che i reply li fa sempre in crosspost, rotfl.



title: OT God of War

text:
On 18.04.2018 18:00:22 +02:00, Briareos wrote:
> news:pb7dok$h3f$
1...@news.fcku.it
:
>
>
> I direi finto usenetnazi visto che i reply li fa sempre in crosspost,
> rotfl.

Risponde solo in crosspost e posta solo robba tecnicamente OT.
E cava pure il cazzo..


title: q3tes3 2 versione

author: sgas

text:
è qui
http://www.3dfiles.com/games/quake3arenapctest.shtml
http://www.3dgamers.com/3daction/Games/quake3arena/q3test-win32.html
ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames/idstuff/quake3/win32/q3test_1_06.exe
ftp://ftp.barrysworld.com/Quake3/test/win32/q3test_1_06.exe
http://www.quakecity.net/files.asp?dir=QUAKE3&file=Q3TEST_1_06.EXE
ftp://ftp.stomped.com/pub/quake3/updates/win32/q3test_1_06.exe
http://www.q3arena.net/files/q3test/q3test_1_06.shtml
http://www.bluesnews.com/files/q3test/q3test_1_06.shtml
sgas


title: q3tes3 2 versione

author: Rosario Maresca

text:
On Sat, 17 Jul 1999 10:36:34 +0200, "sgas" <
sg...@dito.dinonet.it
>
wrote:

ma NGI non lo conoscete?
ftp://ftp.ngi.it/files/Quake3/q3test_1_06.exe
si trova pure in italia ;)
-
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
Rosario Maresca P2 450 - 128MB (Voodoo2) / N64 / PSX
Home Page:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Campus/4235/
Schiavo prediletto nonché Kamikaze scelto di..
"Console Keeper"
http://www.g-o-l.com/ck/
Natural Born Quaker Senior - [NBQ]RogerWar -
http://www.nbq.net
E-Mail:
nbq_...@hotmail.com
IRC Nick: Roger / (ICQ 3548379)


title: q3tes3 2 versione

author: Dr Slump

text:
Rosario Maresca <
Rog...@iol.it
> wrote in message
news:37924ff9...@news.tin.it...
> On Sat, 17 Jul 1999 10:36:34 +0200, "sgas" <
sg...@dito.dinonet.it
>
> wrote:
>
> >è qui
[...]
> >
> >sgas
>
>
> ma NGI non lo conoscete?
>
ftp://ftp.ngi.it/files/Quake3/q3test_1_06.exe
> si trova pure in italia ;)
>
>
> -
> _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
> Rosario Maresca P2 450 - 128MB (Voodoo2) / N64 / PSX
> Home Page:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Campus/4235/
> Schiavo prediletto nonché Kamikaze scelto di..
> "Console Keeper"
http://www.g-o-l.com/ck/
> Natural Born Quaker Senior - [NBQ]RogerWar -
http://www.nbq.net
> E-Mail:
nbq_...@hotmail.com
> IRC Nick: Roger / (ICQ 3548379)
Grazie mille: era l'unico link a mancarmi sul getright. Sul sito della id ci
sono tutti tranne quello
p.s.-NGI rulez


title: Fri uichend di sanctum 2

author: Connor MacLeod

text: su stim


title: Fri uichend di sanctum 2

author: Berto The Third

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> su stim
>
>
>

ce l'hai già
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Fri uichend di sanctum 2

author: [ b a z ]

text:
Berto The Third ha usato la sua tastiera per scrivere :
>  Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> su stim
>>
>>
>>
>
> ce l'hai già

è un messaggio suBBliminale per chi non ce l'ha

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Fri uichend di sanctum 2

text:
Il 24/01/2014 14.04, [ b a z ] ha scritto:
> Berto The Third ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>  Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>> su stim
>>>
>>>
>>>
>>
>> ce l'hai già
>
> è un messaggio suBBliminale per chi non ce l'ha
>
anche tu cell'hai gia'


title: Fri uichend di sanctum 2

text:
Berto The Third ha detto questo venerdì :

lasciali perdere
stasera ore 22?


title: Fri uichend di sanctum 2

text:
Connor MacLeod ha detto questo venerdì :

CATTIVI!



title: Fri uichend di sanctum 2

author: interzoid

text:

Se sono ancora sveglio vengo anch'io


title: Fri uichend di sanctum 2

text:

si ma a cosa?
bf3?
l'ultima volta cosa avete sentito? devo essermi addormentato....


title: Fri uichend di sanctum 2

text:

monaco non ce l'ho


title: Fri uichend di sanctum 2

text:
Il 24/01/2014, Berto The Third ha detto :
> Il 24/01/2014 15.46, Connor MacLeod ha scritto:
>> Berto The Third ha detto questo venerdì :
>>> Il 24/01/2014 14.04, [ b a z ] ha scritto:
>>>> Berto The Third ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>  Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>> su stim
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> ce l'hai già
>>>>
>>>> è un messaggio suBBliminale per chi non ce l'ha
>>>>
>>> anche tu cell'hai gia'
>>
>> lasciali perdere
>> stasera ore 22?
>>
>>
> si ma a cosa?

c.d.o.


title: Fri uichend di sanctum 2

text:

A quello ci gioco coi bimbi.
Hanno capito come funziona in 2 minuti.


title: Fri uichend di sanctum 2

text:

Sta già dormendo. Ci si potrà fidare?


title: GAMES, la GPU RADEON integrata nell'architettura AMD Trinity non ha rivali

text:
Da tempo le CPU Intel hanno il dominio nella fascia alta del gaming.
L'introduzione delle soluzioni Trinity ha segnato tuttavia un cambio di
passo di AMD, che ï¿œ rientrata in gioco nel settore mainstream. L'azienda
ha dimostrato di poter competere dal punto di vista del rapporto
prezzo/prestazioni, e di avere la migliore grafica integrata sul
mercato, superiore rispetto alla soluzione concorrente presente
all'interno dei processori Intel Ivy Bridge.
L'uso di una memoria lenta ï¿œ il principale inibitore per le prestazioni
di una GPU integrata, poichï¿œ i core grafici all'interno delle CPU
generalmente si affidano alla memoria RAM per fare il proprio lavoro. Le
schede dedicate hanno invece diversi gigabyte di memoria propria, spesso
piï¿œ veloce e collegata a interfacce molto ampie, che assicurano un
throughput di centinaia di gigabyte al secondo.
Siamo rimasti perciï¿œ colpiti nel sapere che il controller di memoria
integrato nelle APU Trinity puï¿œ gestire velocitï¿œ di trasferimento fino a
DDR3-2400. 19,2 GB/s per canale sono ben lontani dai 288 GB/s che potete
avere da una Radeon HD 7970 GHz Edition con 3 GB di memoria GDDR5, ma il
bandwidth maggiore aiuta particolarmente nei giochi. E questo ï¿œ ciï¿œ che
andremo a verificare in questo articolo.
G.Skill si ï¿œ offerta di inviarci il suo kit di memoria piï¿œ veloce, ma
piuttosto che usare un kit molto costoso abbiamo pensato fosse meglio
avere qualcosa di piï¿œ simile a ciï¿œ che la maggior parte degli utenti
abbinerï¿œ a una APU A10-5800K, in modo da realizzare un articolo il piï¿œ
fedele al "mondo reale".
L'azienda ci ha quindi spedito il kit Ares DDR3-2133 CAS 9-10-11-28
(F3-2133C9D-8GAB). Abbiamo verificato, senza rilevare problemi, che i
moduli riuscissero a lavorare a 2.400 MT/s con timing 10-12-11-30, come
volevamo.
Mediante modifiche ai timing siamo riusciti a testare le configurazioni
di memoria DDR3-1866 C8 e DDR3-1600 C7. Infine, abbiamo aggiunto come
livello di confronto della memoria DDR3-1600 con timing 9-9-9-24.
Secondo SiSoftware Sandra non c'ï¿œ una vera ragione per puntare sulla
memoria DDR3-2400, dato l'impatto sui timing, ma passiamo ai giochi per
vedere se quanto dice il test sintetico ï¿œ corretto nella realtï¿œ.
Spendendo il 50% in piï¿œ per un kit G.Skill DDR3-2133 CAS 9, anzichï¿œ
dotare il sistema A10-5800K di un paio di moduli 1600 MT/s, abbiamo
ottenuto prestazioni migliori del 20%. Su quale pianeta questi numeri si
possono considerare un valore aggiunto?
Non consigliamo di correre a rimpiazzare la vecchia memoria DDR-1600 con
un nuovo kit DDR3-2133. Se perï¿œ state aggiornando un sistema da gioco di
fascia bassa c'ï¿œ una buona possibilitï¿œ che stiate usando qualcosa di piï¿œ
vecchio di moduli da 1600 MHz. Probabilmente vi troverete ad aggiornare
in un colpo solo CPU, motherboard e memoria.
Troviamo kit da 8 GB DDR3-1600 CAS 9 a 40 euro, soluzioni DDR3-1600 CAS
7 a qualche euro in piï¿œ, il kit G.Skill F3-2133C9D-8GAB a 60 euro e
DDR3-2400 CAS 10 a 65 euro. La classifica rappresenta quei prezzi, piï¿œ
la motherboard e l'APU. Piï¿œ componenti si acquistano e meno attraenti
diventano le memorie a basso costo.
In conclusione, un incremento prestazionale del 20% ï¿œ abbastanza grande.
Ci sono stati alcuni giochi dove la memoria piï¿œ rapida ci ha permesso di
superare i 40 FPS medi che rappresentano la soglia minima. 20 euro in
piï¿œ da spendere per la RAM non sono molti: il 10% di un pacchetto di
aggiornamento di 200 euro, o un 5% di un computer a completo da 400 euro.
Ecco che una RAM che costa il doppio di un'altra e migliora le
prestazioni del 20% diventa una scelta piï¿œ che adeguata.

http://www.tomshw.it/cont/articolo/amd-apu-trinity-prestazioni-di-gioco-e-scaling-della-memoria/43012/1.html


text:
goku4liv scriveva il 12/02/2013 :
> Da tempo

e non ci sono neanche piï¿œ le mezze stagioni


title: Tips [non cheats] per UT

author: Momo

text:
Ciao
qc mi sa dare qualche dritta per UT? Niente cheats perň!
Altrimenti non mi diverto +! Per esempio: vedo che i bot si
muovono + velocemente di me! Consigli???
Grazie & ciao
momo


title: Tips [non cheats] per UT

author: The Fool

text:
GIOCAGIOCAGIOCAGIOCA
RIGIOCARIGIOCARIGIOCARIGIOCA
Oppure:
1) stanno scartando (doppio click sul tasto di dove vuoi scartare);
2) hai l'"Always run" disabilitato.
--
Byez... (^Á^)
The Fool
Mailto: -
mattac...@libero.it

the_...@iol.it

theunr...@infinito.it
ICQ#: 49983252
Momo ha scritto nel messaggio <
38B2612D...@mail.dex-net.com
>...
>Ciao
>qc mi sa dare qualche dritta per UT? Niente cheats perÚ!



title: Tips [non cheats] per UT

author: Dimer Camparini

text:
Momo <
mo...@mail.dex-net.com
> wrote:
>Ciao
>qc mi sa dare qualche dritta per UT? Niente cheats però!
>Altrimenti non mi diverto +! Per esempio: vedo che i bot si
>muovono + velocemente di me! Consigli???
No...i bot NON si muovono piu' velocemente di te...
Nel senso che tra i vari livelli di difficolta' quelli da novice a adept (mi
pare) settano una velocita' addirittura PIU' LENTA della tua...
(prova a mettere un bot nella tua squadra e correre assieme a lui...vedrai
che TU correrai piu' forte, mentre il bot sara' piu' lento e restera'
indietro...e cosi' reagiscono anche gli avversari a quei livelli di
difficolta' cosi' bassi...)
Invece nei livelli intermedi della scala della difficolta' i bot hanno le
tue STESSE capacita' di movimento...
Solo a livelli molto alti (mi pare di ricordare ma non sono sicurissimo) i
bot possono muoversi piu' velocemente di te...
(ma se non ce la fai a stargli dietro basta abbassare un po' il
livello...per un principiante ad esempio il livello piu' adatto credo sia
circa sull'ADEPT, o forse un grado in meno...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: finita star wars

author: rogermorse

text:
i tre vecchi.
Che sfortuna essere incappato nella 'nuova' edizione.
Ma dico, porca miseria, il ritorno dello jedi finisce con i tre
'spiriti' di yoda, obi wan e quella faccia di cazzo del 'giovane' anakin
skywalker. Ma sono pazzi? Posso capire mettere i titoli episode IV V e
VI....ma cambiare la faccia di darth vader...
che tristezza.


title: finita star wars

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:

Cerca sul mulo le vecchie edizioni.


title: finita star wars

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gvcaru$lkr$1...@tdi.cu.mi.it...

Bah, c'ï¿œ di peggio.
Ad esempio Han Solo, nella cantina (Chalmun's Cantina, per l'esattezza) a
Mos Esley che ï¿œ stato ridoppiato perchï¿œ hanno dovuto rigirare la scena di
modo che il cacciatore di taglie fosse il primo a sparare e Solo rispondesse
al fuoco invece di titare il grilletto per primo.
Pietoso.
Oppure la scena aggiunta con Jabba...
Mah...
--
Michelangelo
------------------------
Happiness is real only when shared
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4100 (20090525) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: finita star wars

author: Solid Christ

text:
Michelangelo ha scritto:
> Ad esempio Han Solo, nella cantina (Chalmun's Cantina, per l'esattezza)
> a Mos Esley che ï¿œ stato ridoppiato perchï¿œ hanno dovuto rigirare la scena
> di modo che il cacciatore di taglie fosse il primo a sparare e Solo
> rispondesse al fuoco invece di titare il grilletto per primo.
> Pietoso.
E qui la mente vaga verso il genio di Kevin Smith.
"[...] Doveva dire agli altri hobbit di andare a farsi un giro, cosï¿œ
poteva saltare sul letto e ciucciargli l'uccello".
"EHI, amico, loro non sono gay: sono hobbit!"
"E poi sai come Peter Jackson avrebbe dovuto concludere i suoi filmetti,
invece dei venti finali diversi che ha girato?"
http://www.youtube.com/watch?v=KnaIj_9quz0
--
S.C.


title: finita star wars

author: Lord Alucard

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:gywSl.25228$Ux.1...@tornado.fastwebnet.it...

E indirettamente becchi Mich per due centri consecutivi! SW e LOTR
--
Dio ha una sola scusa: quella di non esistere. (Stendhal)


title: finita star wars

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:gywSl.25228$Ux.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Ad esempio Han Solo, nella cantina (Chalmun's Cantina, per l'esattezza) a
>> Mos Esley che � stato ridoppiato perch� hanno dovuto rigirare la scena di
>> modo che il cacciatore di taglie fosse il primo a sparare e Solo
>> rispondesse al fuoco invece di titare il grilletto per primo.
>> Pietoso.
>
> E qui la mente vaga verso il genio di Kevin Smith.
errr... mi cogli impreparato...
--
Michelangelo


title: finita star wars

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gve868$brc$1...@news.tornevall.net...
>> E qui la mente vaga verso il genio di Kevin Smith.
>> "[...] Doveva dire agli altri hobbit di andare a farsi un giro, cos�
>> poteva saltare sul letto e ciucciargli l'uccello".
>> "EHI, amico, loro non sono gay: sono hobbit!"
>> "E poi sai come Peter Jackson avrebbe dovuto concludere i suoi filmetti,
>> invece dei venti finali diversi che ha girato?"
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=KnaIj_9quz0
>
>
> E indirettamente becchi Mich per due centri consecutivi! SW e LOTR
A te te seguo ancora meno.
--
Michelangelo


title: finita star wars

text:
Michelangelo ha scritto:
> A te te seguo ancora meno.
Ce devi clicka' sul link, Michelazia.
--
S.C.


title: finita star wars

text:
"Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> writes:
> hanno dovuto rigirare la scena di modo che il cacciatore di taglie
> fosse il primo a sparare e Solo rispondesse al fuoco invece di
> titare il grilletto per primo.
Patetico. Il risultato poi è scadente: viene giù un pezzo di muro a
due centimetri dall'orecchio di Solo e lui non batte neanche le palpebre.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Uno psichiatra e' un uomo che va alle Folies Bergeres e guarda il
   pubblico.
   		-- Da it.hobby.umorismo


title: Operation Flashpoint

author: MAGI System

text: E' già uscito?


title: Operation Flashpoint

author: Gray Fox

text:
Aspetta il 5 giugno..per la versione completamente in ita, lo ho visto
scritto da Computerone o Ludostore...
Ciao.


title: Operation Flashpoint

author: Stefano Bernini.

text:
"Gray Fox" <
uvin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hFlQ6.19367$WT5.7...@news.infostrada.it...
> Aspetta il 5 giugno..per la versione completamente in ita, lo ho visto
> scritto da Computerone o Ludostore...
> Ciao.
chissà a giocarlo in multiplayer....:)


title: Operation Flashpoint

text:
> chissà a giocarlo in multiplayer....:)
>
>
La grafica e' molto bella per non parlare (visto che adoro i simulatori di
volo ma questo ne e' ben lontano..) del poter pilotare l'AH-1 Cobra, l'UH-60
BlackHawk, e forse forse l'A-10...
Ciao.
Fox


title: Operation Flashpoint

author: Matthia

text:
"Gray Fox" <
uvin...@libero.it
> ha scritto:

Ma qualcuno di voi l'ha provato il demo? Perché nessuno qui ne parla
se nel NG USA se ne stra-parla benissimo?
--
Twenty games to wait for:
Arcanum
Arx Fatalis
Divinity
Morrowind
NWN
Gothic
Alone in the Dark 4
Anachronox
Deus Ex 2
Thief 3
Bloodline
Duke Nukem Forever
Max Payne
Medal of Honor
Mafia
Hidden'n'Dangerous 2
Commandos 2
Outcast 2
Dark Corners of the Earth
Operation Flashpoint


title: Operation Flashpoint

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b13909d...@news.libero.it...
> "Gray Fox" <
uvin...@libero.it
> ha scritto:
>
> >> chissà a giocarlo in multiplayer....:)
> >
> >La grafica e' molto bella per non parlare (visto che adoro i simulatori
di
> >volo ma questo ne e' ben lontano..) del poter pilotare l'AH-1 Cobra,
l'UH-60
> >BlackHawk, e forse forse l'A-10...
>
> Ma qualcuno di voi l'ha provato il demo? Perché nessuno qui ne parla
> se nel NG USA se ne stra-parla benissimo?
io ho provato il demo e devo dire che il gioco mi sembra ben realizzato.
gothic è uscito da un sacco di tempo


title: Operation Flashpoint

text:
"Stefano Bernini." <
sb...@hotmail.com
> ha scritto:
>> Ma qualcuno di voi l'ha provato il demo? Perché nessuno qui ne parla
>> se nel NG USA se ne stra-parla benissimo?
>
>io ho provato il demo e devo dire che il gioco mi sembra ben realizzato.
Tutto qua? ^__^;;
>gothic è uscito da un sacco di tempo
Si, ma pur sempre solo in tedesco...



title: Operation Flashpoint

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b1790fb...@news.libero.it...
> "Stefano Bernini." <
sb...@hotmail.com
> ha scritto:
>
> >> Ma qualcuno di voi l'ha provato il demo? Perché nessuno qui ne parla
> >> se nel NG USA se ne stra-parla benissimo?
> >
> >io ho provato il demo e devo dire che il gioco mi sembra ben realizzato.
>
> Tutto qua? ^__^;;
Da un demo più che un'idea non puoi farti.
Certo che se uno vuole giocarlo bene deve avere un pc molto recente.
> >gothic è uscito da un sacco di tempo
>
> Si, ma pur sempre solo in tedesco...
>
eh, vabbe'....meglio che niente



title: Operation Flashpoint

text:
"Stefano Bernini." <
sb...@hotmail.com
> ha scritto:
>> >io ho provato il demo e devo dire che il gioco mi sembra ben realizzato.
>>
>> Tutto qua? ^__^;;
>
>Da un demo più che un'idea non puoi farti.
Non esageriamo, un idea uno se la potrebbe fare guardando un bel
trailer, ma giocando ad un demo si potrebbero dire molte cose...
>Certo che se uno vuole giocarlo bene deve avere un pc molto recente.
A me va ottimamente col mio P450+256RAM+GeForce2MX.
>> Si, ma pur sempre solo in tedesco...
Beato te che sai il tedesco...



title: Operation Flashpoint

author: Stephen

text:
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:3b1a77d0...@news.libero.it...
> "Stefano Bernini." <
sb...@hotmail.com
> ha scritto:
>
> >> >io ho provato il demo e devo dire che il gioco mi sembra ben
realizzato.
> >>
> >> Tutto qua? ^__^;;
> >
> >Da un demo più che un'idea non puoi farti.
>
> Non esageriamo, un idea uno se la potrebbe fare guardando un bel
> trailer, ma giocando ad un demo si potrebbero dire molte cose...
Allora attendo con ansia la tua recensione.


title: Operation Flashpoint

text:
"Stephen" <
sb...@hotmail.com
> ha scritto:
>> >> Tutto qua? ^__^;;
>> >
>> >Da un demo più che un'idea non puoi farti.
>>
>> Non esageriamo, un idea uno se la potrebbe fare guardando un bel
>> trailer, ma giocando ad un demo si potrebbero dire molte cose...
>
>Allora attendo con ansia la tua recensione.
Hehehe, mi hai colto in pieno ^_^;;
Cmq, purtroppo io non ho tanto tempo e quel poco che ho, per adesso,
mi sto dilettando con Undying, ma Operation Flashpoint non starà di
certo rinchiuso in un cassetto... :)



title: "lo voglio vivo"...

author: dsas

text: Per alcuni la colpa e' dei videogiochi, per altri di qualche film..


title: "lo voglio vivo"...

author: Connor MacLeod

text:
dsas ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Per alcuni la colpa e' dei videogiochi, per altri di qualche film..

oppure è gay ma non necrofilo


title: "lo voglio vivo"...

author: John Dodo

text:
Il Wed, 21 Mar 2012 14:54:23 +0100, dsas ha scritto:
> Per alcuni la colpa e' dei videogiochi, per altri di qualche film..

Pensavo avessi scritto "io voglio vivo" e fosse una nuova perla della
traduzione ita di dear esther :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: "lo voglio vivo"...

text:
On Wed, 21 Mar 2012 16:36:02 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Pensavo avessi scritto "io voglio vivo" e fosse una nuova perla della
>traduzione ita di dear esther :D

lol, oh fate un fischio quando è pronta quella decente, sto aspettando
quel momento per iniziarlo!


title: "lo voglio vivo"...

text:
On Wed, 21 Mar 2012 15:34:43 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>oppure è gay ma non necrofilo

;DDD


title: Trine

text:
http://www.youtube.com/watch?v=TXILzS03HCo
Platform action physics.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Trine

author: mrfalken

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=TXILzS03HCo
> Platform action physics.
Sembra MOLTO fico...


title: Trine

author: liutbald

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ghbol5$tst$1...@news.tornevall.net...

Con un level design solido e originale potrebbe essere un buon titolo.
Liutbald


title: Trine

author: Boromir

text:
Lord Alucard wrote:
> Platform action physics.
rilancio:
http://www.gametrailers.com/player/30851.html
http://www.gametrailers.com/player/26274.html


title: new world order

author: ren

text:
ciao ragazzi mi interesserebbe originale
se qualcuno lo vuol vendere!
ciao


title: new world order

text:
"ren" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:...



title: new world order


title: Che giochi mi consigliate...

author: manicoblue

text:
Ho acquistato un bel monitor 19"
e ho un P4-2Ghz, con scheda GeForce2 Ti4600
finalmente ora vorrei prendere un pò di giochi per godermeli
appieno, qualcuno di voi mi consiglia qualcosa di graficamente
spettacolare e che abbia un'ottima giocabilità...
Ho già GTA3 e SoF2 (che è lentissimo nei caricamenti anche a voi?)


title: Che giochi mi consigliate...

author: vuLCan

text:
Ovviamente Quake 3 Arena
il resto dipende dai tuoi gusti ma per far cavalcare la tua nuova Geforce
prova questi:
- Serious Sam (1 e 2)
- Midtown Madness 2
Ciao
"manicoblue" <ma...@LEVAMIDIQUIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:UdaM8.19067$86.4...@twister1.libero.it...



title: Che giochi mi consigliate...

author: Massimo B.

text:
"manicoblue" <ma...@LEVAMIDIQUIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:UdaM8.19067$86.4...@twister1.libero.it...
> Ho acquistato un bel monitor 19"
> e ho un P4-2Ghz, con scheda GeForce2 Ti4600
> finalmente ora vorrei prendere un pò di giochi per godermeli
> appieno, qualcuno di voi mi consiglia qualcosa di graficamente
> spettacolare e che abbia un'ottima giocabilità...
IL2


title: Che giochi mi consigliate...

author: Andrea

text:
Massimo B. <
paneme...@hotmail.com
> wrote in message
adsiap$je2$1...@news.ngi.it...

Vedo che adesso ve li fate uscire, i giochi per Geffo4 :-) Scusa
l'ignoranza, ma qual è il nome per esteso di IL2  ? Grazie,
Ciao,
Andrea


title: Che giochi mi consigliate...

text:
"Andrea" <
fa...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:NllM8.20758$K4.4...@twister2.libero.it...
>
> Vedo che adesso ve li fate uscire, i giochi per Geffo4 :-) Scusa
> l'ignoranza, ma qual è il nome per esteso di IL2  ? Grazie,
>
> Ciao,
> Andrea
http://gamespot.search.com/search?q=IL-2
giocato ad alta risoluzione, con AA 4x e tutto al massimo...e' davvero uno
spettacolo.


title: Che giochi mi consigliate...

author: Intel goes to Hell

text:
Tra un bicchiere e l'altro, l'etanolo presente in eccesso nel fegato di
"manicoblue <ma...@LEVAMIDIQUIlibero.it> " creò:
e ho un P4-2Ghz, con scheda GeForce2 Ti4600
?!?!??!??!??!?!?!?!??!?!?!??!?!?!?!?!??!?!!??!?!??!?!?!?!?
Ma hai una Ge-force4 o una Ge-force2 Titanium?
Nel caso fosse una Ge-force4, spremila con Age of Empires.
Se ti scatta overckloccala.


title: Che giochi mi consigliate...

text:
Errore nel messaggio la scheda che ho è una Geforce4 Ti4600



title: Che giochi mi consigliate...

text: Che ne pensate di Jedi Knight 2 - Jedi Outcast?


title: Che giochi mi consigliate...

text:
Massimo B. <
paneme...@hotmail.com
> wrote in message
adsufs$mh7$1...@news.ngi.it...

Grazie per la risposta ed indirettamente per il sito: ho visitato anche
quello ufficiale e la grafica del gioco è effettivamente spettacolare. E'
una sfortuna per me, che non mi piaccia il genere. Che mi dici di Max Payne,
invece? E' giocabile? Graficamente sembra molto buono.
Ciao,
Andrea


title: Enemy Territory: Quake

text:
E' ufficiale. Il progetto segreto di Splash Damage non e' piu' tale,
http://www.splashdamage.com
basato ovviamente su Doom 3, sembrerebbe un clone di UT2004. Cmq
lo screenshot presentato sembra ottimo.
Mi piacerebbe sapere chi sta sviluppando RTCW 2, oppure lo scorso
anno Todd scherzava preannunciandolo in TV?


title: Enemy Territory: Quake

author: Lord Alucard

text:
^(o,o)^ Turk2000 wrote:
> basato ovviamente su Doom 3, sembrerebbe un clone di UT2004. Cmq
> lo screenshot presentato sembra ottimo.
Uh...e parlano addirittura di MegaTexture ancora prima dell'annuncio di
Quake 4! Interessante.
> Mi piacerebbe sapere chi sta sviluppando RTCW 2, oppure lo scorso
> anno Todd scherzava preannunciandolo in TV?
Se scherzava va ucciso. Per quanto ne so io ci stanno lavorando sopra loro,
la Raven, Gray matter (mi pare) e gli splash. Sono solo voci per il momento
e credo che lo resteranno a lungo, la scena ora e' per quake 4.
Fattela una partizione con windows Tu'...
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Enemy Territory: Quake

text:
Lord Alucard wrote:
>
> Se scherzava va ucciso. Per quanto ne so io ci stanno lavorando sopra loro,
> la Raven, Gray matter (mi pare) e gli splash. Sono solo voci per il momento
> e credo che lo resteranno a lungo, la scena ora e' per quake 4.
>
> Fattela una partizione con windows Tu'...
piuttosto mi tiro un pugno nell'occhio O_x


title: senti, che è uscito oggi pe picì?

author: Okkup

text:
http://img181.imageshack.us/img181/6975/pccaccawa0.jpg
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: senti, che è uscito oggi pe picì?

author: Manga

text:
"Okkup" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:fvsjab$57m$1...@aioe.org...
>
http://img181.imageshack.us/img181/6975/pccaccawa0.jpg
Iron Man per Wii e PS2 ha preso più della versione 360? O_o
--
Manga
BiancoSpento 5939 5121... vabbè, cazzo lo scrivo a fare
Xbox360 gamertag: Manga ICC


title: senti, che è uscito oggi pe picì?

author: E. Pallazzo

text:
"Manga" <mangaCHIOCCIOLAblunottebandPUNTOcom> wrote:
> Iron Man per Wii e PS2 ha preso più della versione 360? O_o
Non mi sorprende. Stessa cosa per Bully... su 360 e' buggato piu' di
Windows.
Claudio


title: senti, che è uscito oggi pe picì?

author: Solid Christ

text:
"Okkup" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio news:fvsjab$57m$1...@aioe.org...
>
http://img181.imageshack.us/img181/6975/pccaccawa0.jpg
>
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Direi che hai scatenato un polverone!
Dio calabrone!
S.C.
p.s: bbbbZZzzzZZZZZzzzzZZZZZzzz, fa il dio calabrone.
Senza sosta, non si poserà, di fiore in fiore, volerà, il
D I O   C A L A B R O N E
bzz!


title: Witchfire

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=oXppHWz5epU

Ecco il sequel spirituale di Painkiller e mi sembra una grandissima
figata.

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: [OT] Fessobuck

author: [ b a z ]

text:
...ma guarda che ho trovato! mica lo sapevo! lodevole progetto!
 ...e voi dite che Fessbuk non serve ad una sega....

http://goo.gl/Ne5dE

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Fessobuck

author: TorquemadA

text:
[ b a z ] scriveva il 11/06/2013 :
> ...ma guarda che ho trovato! mica lo sapevo! lodevole progetto!
>  ...e voi dite che Fessbuk non serve ad una sega....
>
>
http://goo.gl/Ne5dE

Chi glielo dice?

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Fessobuck

text:
Scriveva TorquemadA martedì, 11/06/2013:
> [ b a z ] scriveva il 11/06/2013 :
>> ...ma guarda che ho trovato! mica lo sapevo! lodevole progetto!
>>  ...e voi dite che Fessbuk non serve ad una sega....
>>
>>
http://goo.gl/Ne5dE

>
> Chi glielo dice?

OLdissimo!?
mi devo preoccupare perchè sto perdendo colpi!?

...o mi devo preoccupare perchè l'avevo già postato io tempo
addietro!??! :/

HODOR!
HODOR.



title: [OT] Fessobuck

text:
[ b a z ] ha spiegato il 11/06/2013 :
> Scriveva TorquemadA martedì, 11/06/2013:
>> [ b a z ] scriveva il 11/06/2013 :
>>> ...ma guarda che ho trovato! mica lo sapevo! lodevole progetto!
>>>  ...e voi dite che Fessbuk non serve ad una sega....
>>>
>>>
http://goo.gl/Ne5dE

>>
>> Chi glielo dice?
>
> OLdissimo!?
> mi devo preoccupare perchè sto perdendo colpi!?
>
> ...o mi devo preoccupare perchè l'avevo già postato io tempo addietro!??! :/
>
> HODOR!
> HODOR.

Il video dei due che trombano sul palco mentre il gruppo dietro di loro
suona ad un concerto è del 2006.
Fai te...
HODOR!



title: [OT] Fessobuck

text:
TorquemadA scriveva il 11/06/2013 :
> [ b a z ] ha spiegato il 11/06/2013 :
>> Scriveva TorquemadA martedì, 11/06/2013:
>>> [ b a z ] scriveva il 11/06/2013 :
>>>> ...ma guarda che ho trovato! mica lo sapevo! lodevole progetto!
>>>>   ...e voi dite che Fessbuk non serve ad una sega....
>>>>
>>>>
http://goo.gl/Ne5dE

>>>
>>> Chi glielo dice?
>>
>> OLdissimo!?
>> mi devo preoccupare perchè sto perdendo colpi!?
>>
>> ...o mi devo preoccupare perchè l'avevo già postato io tempo addietro!??!
>> :/
>>
>> HODOR!
>> HODOR.
>
> Il video dei due che trombano sul palco mentre il gruppo dietro di loro
> suona ad un concerto è del 2006.
> Fai te...
> HODOR!

a parte "due che trombano su un palco" te la conoscevi questa idea del
Fuck For Forest!??!

NO, e non fare il furbo! TU ricordi solo "due che trombano su un palco"
:))



title: AIUTOOOOOOOOOO

author: ttyyttee

text:
alfonso ha scritto nel messaggio <79tc7a$o7$
1...@serv1.iunet.it
>...
Continuo a chiedere aiuto per configurare Quake 2 via cavo,
qualunque anima pia che mi risponderà probabilmente guadgnerà
qualche ora di meno in purgatorio !!
Ciao
Dario


title: Stalker e premio

author: ullim

text:
Non ho capito una cosa: mi viene a volte la scritta torna indietro per il
premio. Ma indietro dove? E cosa devo fare? E dove lo prendo sto premio? Che
cavolo č??


title: Stalker e premio

text:

PLONK
--
Quando un omo e 'na donna se amano e so' una carne sola hanno da fa' a
carriola, nun ce so' cazzi! (cit.)


title: Stalker e premio

author: Berto The Third

text:
On Sun, 01 Apr 2007 17:06:25 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>ullim wrote:
>> Non ho capito una cosa: mi viene a volte la scritta torna indietro
>> per il premio. Ma indietro dove? E cosa devo fare? E dove lo prendo
>> sto premio? Che cavolo č??
>
>PLONK
In effetti e' un po' una menata....io una volta son tornato indietro
(kilometri a piedi), pero' la seconda volta che mi e' apparsa la
scritta (mi pare nelle fognazze) ci ho rinunciato. Poi magari prima o
poi mi tocchera' tornare dal viscido nel bunker e incassero', ma a
fare avanti e indietro in continuazione non ci tengo.


title: Stalker e premio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> PLONK
Incazzoso stasera?
Non mi sembra che abbia chiesto quali sono i tasti per muovere il
personaggio!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Stalker e premio

text:
ullim ha scritto:
> Non ho capito una cosa: mi viene a volte la scritta torna indietro per il
> premio. Ma indietro dove? E cosa devo fare? E dove lo prendo sto premio? Che
> cavolo č??
In effetti, forse č tradotto un po' male. In pratica, quando completi una
missione che ti č stata assegnata da qualche personaggio devi tornare da
lui in modo da ricevere la ricompensa.
Ciao



title: Stalker e premio

text:
> In effetti, forse è tradotto un po' male. In pratica, quando completi una
> missione che ti è stata assegnata da qualche personaggio devi tornare da
> lui in modo da ricevere la ricompensa.
Si, ok ma nelle fogne che cavolo c'entra??  Non c'era nessuno da cui
tornare, e la ricompensa della missione precendente già l'avevo presa. Boh??


title: Stalker e premio

text:
Per non aprire un nuovo inutile thread:
mettete le manine sul banco che ve le bacchetto per bene, e questo è rivolto
a chi diceva che sto gioco è graficamente molto più avanti rispetto ad
HL2/HL2 Ep1......
lasciamo perdere va........


title: Stalker e premio

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> lasciamo perdere va........
Eh?
Ma stai scherzando?
Hai visto anche solo le textures sui muri e sulle cortecce delle piante?
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Stalker e premio

text:
Michelangelo wrote:
> Eh?
> Ma stai scherzando?
> Hai visto anche solo le textures sui muri e sulle cortecce delle
> piante?
Sì, ma giusto quelle, e infatti il gioco non si muove.
Se avessero caricato tutte quelle texture sul Valve si sarebbe mosso molto
più in scioltezza.
Imho il Valve risulta ancora il migliore, basta vedere Ep1 per rendersene
conto.
Stalker resta cmq un bel gioco, ma imho una patch per ottimizzarlo dovrà
uscire, altrimenti in dx9 è dura giocarlo fluidamente, con qualsiasi
hardware.....


title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> Stalker resta cmq un bel gioco, ma imho una patch per ottimizzarlo
> dovrà uscire, altrimenti in dx9 è dura giocarlo fluidamente, con
> qualsiasi hardware.....
Beh, magari un po' più di una...
:)
Comunque vedo parecchi pareri negativi su Stalker.
Eppure a me piace.
Forse come dice lorduzzo bisogna finirlo.
Lo dico perchè poco più di una settimana fa mi ha detto che era un bel
gioco.
Si vede che andando avanti peggiora in maniera indecente, oppure che Alucard
è un po' un cazzaro...
Mmmmhhh... fammi pensare...



title: Stalker e premio

text:
Michelangelo wrote:
> Si vede che andando avanti peggiora in maniera indecente, oppure che
> Alucard è un po' un cazzaro...
> Mmmmhhh... fammi pensare...
Ma imho Stalker resta sempre un gran bel gioco........
l'unico mio appunto era solo sull'engine che è troppo pesante.
Credo anzi che il gioco andando avanti possa mostrare gli aspetti migliori,
ma sono ancora in fase di setup, e per riuscire ad avere un buon compromesso
qualità grafica / prestazioni non è per niente facile, anche perché per
giocarlo fluidamente vlevo evitare di giocarlo con illuminazione fissa,
ovvero DX9.
Alla fine le impostazioni migliori risultano essere l'illuminazione dinamica
"solo oggetti", e per chi ha 1 GB di ram, le slide del dettaglio delle
texure nella pannello delle opzioni avanzate, esattamente a metà.


title: Stalker e premio

text:
Dimenticavo, tutto ciò in 1280x1024.
Se può interessare, dopo svariati test che ho fatto per la ram, il Texture
Detail delle opzioni grafiche avanzate messo al massimo va a occupare 1,7 Gb
di ram, se messo a 3/4 circa 1,4 Gb, se messo a metà il gioco occupa circa 1
Gb o poco più.


title: Stalker e premio

text:
Michelangelo wrote:
> Lo dico perchč poco piů di una settimana fa mi ha detto che era un bel
> gioco.
Non travisare le cose e non farmi dire quello che non ho detto. S. non e'
divertente, ha una grafica piacevole e una grande atmosfera ma tutto il
resto manca. La storia e' slegata e non si capisce un cazzo, arrivi alla
fine e fai "mbhe? E' finito?". Le fazioni sono implementate malissimo...gli
scontri a fuoco sono penosi.
Continuo?
> Alucard č un po' un cazzaro...
Bravo, domani ricordati di inventare la patata lessa.



title: Stalker e premio

author: Bakunin

text:
On Tue, 03 Apr 2007 11:58:09 +0000, Lord Alucard wrote:
> Michelangelo wrote:
>> Lo dico perchè poco più di una settimana fa mi ha detto che era un bel
>> gioco.
>
> Non travisare le cose e non farmi dire quello che non ho detto. S. non e'
> divertente, ha una grafica piacevole e una grande atmosfera ma tutto il
> resto manca. La storia e' slegata e non si capisce un cazzo, arrivi alla
> fine e fai "mbhe? E' finito?". Le fazioni sono implementate malissimo...gli
> scontri a fuoco sono penosi.
Ma non vi siete stancati di fps dopo aaaaaanni?
Lo dico senza alcuna velleità bellicosa, sono davvero interessato.
Con cosa variate tra un fps ed un altro?
Che tipo di generi preferite oltre al vostro preferito?
Dai, parliamone, io sono un ex fpcoso ormai puttàno, sono curioso.
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo


title: Stalker e premio

text:
Bakunin wrote:
> Ma non vi siete stancati di fps dopo aaaaaanni?
Non bastano mai, se sono online e dietro il fantoccio c'e' una persona e'
ancora meglio.
> Con cosa variate tra un fps ed un altro?
Al momento ho installati:
Silent Hunter 4 (sim. sub WWII, lanciato 2 volte)
Oblivion + Shivering Isles (che non ho ancora toccato se non per provare se
partiva assieme ai mod che ho caricato)
Stalker (che sta per essere disinstallato)
Test Drive Unl. (abbandonato temporaneamente)
BF2142 (come sopra)
Command & Conquer 3 (prossimo ad essere giocato a fondo)
> Che tipo di generi preferite oltre al vostro preferito?
RPG in cima alla lista, un buon RPG vale 100 FPS. Poi ci sono gli action (se
si spara in prima persona e' meglio), poi c'e' RTS e qualche simulazione di
guida, arcade o meno.



title: Stalker e premio

text:
On Tue, 03 Apr 2007 12:29:01 +0000, Lord Alucard wrote:
> Bakunin wrote:
>> Ma non vi siete stancati di fps dopo aaaaaanni?
>
> Non bastano mai, se sono online e dietro il fantoccio c'e' una persona e'
> ancora meglio.
Frag puro, eh? Robbe cooperative mai?
>> Con cosa variate tra un fps ed un altro?
>
> Al momento ho installati:
> Silent Hunter 4 (sim. sub WWII, lanciato 2 volte)
Non coverto.
> Oblivion + Shivering Isles (che non ho ancora toccato se non per provare se
> partiva assieme ai mod che ho caricato)
Omioddio...
> Stalker (che sta per essere disinstallato)
> Test Drive Unl. (abbandonato temporaneamente)
> BF2142 (come sopra)
> Command & Conquer 3 (prossimo ad essere giocato a fondo)
Questo sempre sia lodato.

>> Che tipo di generi preferite oltre al vostro preferito?
>
> RPG in cima alla lista, un buon RPG vale 100 FPS.
Ok. Io non vado molto d'accordo con gli RPG "hardcore" (ultimo giocato:
Eye of the Beholder, rotfl). I giappi con gli scontri casuali, poi, mi
fanno cagare UPS.
Devo però dire che mi sto sfiziando pesantemente con FF XII. Bella storia
quella dei gambit, mi piace parecchio.
> Poi ci sono gli action (se
> si spara in prima persona e' meglio),
Ecco, gli action mi intrippano parecchio, di tutti i generi.
Da quello che tu adori, Zelda, a tanti altri.
Però li preferisco su console.
Per esempio, tra un po' mando affanculo FFXII (tanto non lo finirò
giammai), Okami mi aspetta aldilà dello sportello dello scaffale dei
giuochi, in salotto.
> poi c'e' RTS
Mi hanno un po' stancato.
Preferisco lo zen degli strategici a turni.
> e qualche simulazione di guida, arcade o meno.
Kahrahshiiin!!!
Troppo divertente!



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
> Ma non vi siete stancati di fps dopo aaaaaanni?
E' come chiedere se mi sono stancato di vedere film d'azione.
Se sono belli, no.
> Con cosa variate tra un fps ed un altro?
Se c'è qualcosa con qualcosa. Se non c'è niente, con niente.
Poi dipende da cosa è quel qualcosa.
Qualcosa non è chiaro?
Se sì cosa?
:)
> Che tipo di generi preferite oltre al vostro preferito?
I CRPG sopra a tutti. Torment rimane ancora insuperato.
Poi stealth (come thief e SC3).
Gli RTS non mi dispiacciono (l'utlimo è stato l'espansione di WH 40000).
Alcuni giochi di guida (N4S most wanted son riuscito a finirlo tutto, ma che
fatica).
Ciao!



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> RPG in cima alla lista, un buon RPG vale 100 FPS. Poi ci sono gli
> action (se si spara in prima persona e' meglio), poi c'e' RTS e
> qualche simulazione di guida, arcade o meno.
Minchia sembra che t'ho copiato.



title: Stalker e premio

author: BlackAngel - Neural Noise

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46125e1c$0$4784$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> Minchia sembra che t'ho copiato.
non mi pare nulla di anormale, tutte le scimmie lo fanno


title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Non travisare le cose e non farmi dire quello che non ho detto.
A lorduzzo, su MSN mi hai chiesto "Stalker lo stai giocando?"
Io: "sě"
E tu: "č bello".
Hai fatto riferimento anche all'atmosfera, ma non hai approfondito molto...
Forse ricordo male, ma non mi pare.



title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46125df8$0$4797$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
>
>> Ma non vi siete stancati di fps dopo aaaaaanni?
>
> E' come chiedere se mi sono stancato di prendere uccelli tra i reni.
> Se sono belli, no.
ah ecco :-\


title: Stalker e premio

text:
On Tue, 03 Apr 2007 16:01:31 +0200, Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
>
>> Ma non vi siete stancati di fps dopo aaaaaanni?
>
> E' come chiedere se mi sono stancato di vedere film d'azione.
> Se sono belli, no.
Chiedo, eh!
>> Con cosa variate tra un fps ed un altro?
>
> Se c'è qualcosa con qualcosa. Se non c'è niente, con niente.
> Poi dipende da cosa è quel qualcosa.
> Qualcosa non è chiaro?
> Se sì cosa?
> :)
Ahahahahahah!!!
Nulla, volevo saggiare il tasso di onnivori di questo onorevole grIppo di
discussione :)
>> Che tipo di generi preferite oltre al vostro preferito?
>
> I CRPG sopra a tutti. Torment rimane ancora insuperato.
> Poi stealth (come thief e SC3).
> Gli RTS non mi dispiacciono (l'utlimo è stato l'espansione di WH 40000).
> Alcuni giochi di guida (N4S most wanted son riuscito a finirlo tutto, ma che
> fatica).
I Giochi di guida li godi su pc o su console?



title: Stalker e premio

text:


Mi fai un favore?
Ti scavi dal cazzo e vai a rodere in un altro thread?
Dai, su, fammi questo favore, va.



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> non mi pare nulla di anormale, tutte le scimmie lo fanno
Urrrrrrrrrrrrrrrrrrrca, vacci piano con le offese, Mr. Fantasia.
Così urti la mia sensibilità.



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
> Ahahahahahah!!!
> Nulla, volevo saggiare il tasso di onnivori di questo onorevole
> grIppo di discussione :)
Eh, lo so che a volte sembriamo grippati.
Ma spesso si fa per finta, o apposta per fare un favore a qualcuno
> I Giochi di guida li godi su pc o su console?
Avendo un bel volante Logitech i vari GP li ho sempre fatti su PC.
Poi ho anche un Dual Shock con adattatore, quindi per NFS:MW ho usato
quello.



title: Stalker e premio

text:
Bakunin wrote:
> Frag puro, eh? Robbe cooperative mai?
Cooperare con uno sconosciuto e'tosta. Cooperare con un amico in cuffia e'
molto bello. Se si puo' perche' no.
>> Oblivion + Shivering Isles (che non ho ancora toccato se non per
>> provare se partiva assieme ai mod che ho caricato)
>
> Omioddio...
Non piace l'articolo?
>> Command & Conquer 3 (prossimo ad essere giocato a fondo)
>
> Questo sempre sia lodato.
Ho la sensazione che non sia per nulla innovativo e venire da Supreme
Commander sta cosa me lo fa pesare un po'. Cmq per carita', e' molto bello.
Ah in rete e' ingiocabile. Stanno patchando come matti e alla fine si
risolve ma out of the box non va in rete manco per il cazzo.
> Ok. Io non vado molto d'accordo con gli RPG "hardcore" (ultimo
> giocato: Eye of the Beholder, rotfl). I giappi con gli scontri
> casuali, poi, mi fanno cagare UPS.
Gli RPG jappenesi non mi piacciono affatto.
> Devo però dire che mi sto sfiziando pesantemente con FF XII. Bella
> storia quella dei gambit, mi piace parecchio.
>> poi c'e' RTS
>
> Mi hanno un po' stancato.
> Preferisco lo zen degli strategici a turni.
Ah! Allora ti consiglio subito DEFCON.
Poi ho appena preso questo:
http://ufoai.ninex.info/
E' un clone del vecchio UFO, a turni e gratuito. Molto sfizioso.



title: Stalker e premio

text:
Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
>
>> Non travisare le cose e non farmi dire quello che non ho detto.
>
> A lorduzzo, su MSN mi hai chiesto "Stalker lo stai giocando?"
> Io: "sě"
> E tu: "č bello".
> Hai fatto riferimento anche all'atmosfera, ma non hai approfondito
> molto... Forse ricordo male, ma non mi pare.
Questo mi ricorda molto un film:
Le parole che non ti ho detto



title: Stalker e premio

text:
On Tue, 03 Apr 2007 14:28:47 +0000, Lord Alucard wrote:
> Bakunin wrote:
>> Frag puro, eh? Robbe cooperative mai?
>
> Cooperare con uno sconosciuto e'tosta. Cooperare con un amico in cuffia e'
> molto bello. Se si puo' perche' no.
Cooperare con quelli del Vit a WET è stato fantastico.
Usavamo Roger Wilco, non ti dico le risate.
Io andavo a portare le birrette ad un amico che si nascondeva benissimo
per cecchinare e le bestemmie si sprecavano.
WUNDERBAAAR!!!

>>> Oblivion + Shivering Isles (che non ho ancora toccato se non per
>>> provare se partiva assieme ai mod che ho caricato)
>>
>> Omioddio...
>
> Non piace l'articolo?
Oblivion? Macché, mai piaciuto, troppo pesce.

>>> Command & Conquer 3 (prossimo ad essere giocato a fondo)
>>
>> Questo sempre sia lodato.
>
> Ho la sensazione che non sia per nulla innovativo e venire da Supreme
> Commander sta cosa me lo fa pesare un po'.
Beh, C&C è C&C, inutile stravolgerlo di ulteriori ammenicoli.
Mai provato Perimeter?
Cmq per carita', e' molto
> bello. Ah in rete e' ingiocabile. Stanno patchando come matti
Sì, sì, giassò, con tanto di team leader che si scusa ufficialmente nei
forum.
>> Ok. Io non vado molto d'accordo con gli RPG "hardcore" (ultimo giocato:
>> Eye of the Beholder, rotfl). I giappi con gli scontri casuali, poi, mi
>> fanno cagare UPS.
>
> Gli RPG jappenesi non mi piacciono affatto.
Anche se, graficamente, Dragon Quest è magnifico.
Ah, qui vomiterai di sicuro, ma penso che Paper Mario sia stato uno degli
RPG più divertenti e graficamente ben fatti ai quali abbia mai giocato.
>> Mi hanno un po' stancato.
>> Preferisco lo zen degli strategici a turni.
>
> Ah! Allora ti consiglio subito DEFCON. Poi ho appena preso questo:
>
http://ufoai.ninex.info/
> E' un clone del vecchio UFO,
Mammamia che meraviglia. E che attesa.
Ho giocato tantissimo anche al clone dei Cenega, ed ho anche
apprezzato, pensa un po' come sto messo.
> a turni e gratuito. Molto sfizioso.
Bueno, poi si scarica :)



title: Stalker e premio

text:
On Tue, 03 Apr 2007 16:29:42 +0200, Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
>
>> Ahahahahahah!!!
>> Nulla, volevo saggiare il tasso di onnivori di questo onorevole
>> grIppo di discussione :)
>
> Eh, lo so che a volte sembriamo grippati.
> Ma spesso si fa per finta, o apposta per fare un favore a qualcuno
>
>> I Giochi di guida li godi su pc o su console?
>
> Avendo un bel volante Logitech i vari GP li ho sempre fatti su PC.
> Poi ho anche un Dual Shock con adattatore, quindi per NFS:MW ho usato
> quello.
No spaparanzo over the divan?



title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:4612621f$0$4784$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>> non mi pare nulla di anormale, tutte le scimmie lo fanno
>
> Urrrrrrrrrrrrrrrrrrrca, vacci piano con le offese, Mr. Fantasia.
> Così urti la mia sensibilità.
vedo che sei passato per la gabbia a cercare altri amichetti
che tenerezza signor cincillà :)


title: Stalker e premio

text:
Bakunin wrote:
> Cooperare con quelli del Vit a WET è stato fantastico.
> Usavamo Roger Wilco, non ti dico le risate.
E' la mia specialita'
> Io andavo a portare le birrette ad un amico che si nascondeva
> benissimo per cecchinare e le bestemmie si sprecavano.
Ahahahahahahah
> Oblivion? Macché, mai piaciuto, troppo pesce.
Dici eh? Peccato ma ci puo' stare.
> Beh, C&C è C&C, inutile stravolgerlo di ulteriori ammenicoli.
No ma qualche novita' la potevano introdurre. Cmq prima di prendere per
buono quanto dico lasciami provare gli Scrin, magari gli alieni vanno
maneggiati in modo diverso.
> Mai provato Perimeter?
Non l'ho digerito.
> Sì, sì, giassò, con tanto di team leader che si scusa ufficialmente
> nei forum.
Penoso, come se non lo sapevano che al momento dell'uscita fosse cosi'.
Certo, laggente si e' leggerissimamente alterata...
> Ho giocato tantissimo anche al clone dei Cenega, ed ho anche
> apprezzato, pensa un po' come sto messo.
Urca...mi sono fatto Aftershock, veramente a fatica. Cmq x i turni non c'e'
molta scelta.
> Bueno, poi si scarica :)
Sono 250mb di roba



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> vedo che sei passato per la gabbia a cercare altri amichetti
> che tenerezza signor cincillà :)
Eh no, caro... Non ho bisogno di aiuto per star dietro ai bambini.
Sono gli altri che, indipendentemente dai miei post, decidono di dirti
quanto fai pena...



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
> No spaparanzo over the divan?
No, no.
Simply stravacco on the scrivany, with legs on the near divanett...



title: Stalker e premio

text:
On Tue, 03 Apr 2007 14:45:32 +0000, Lord Alucard wrote:
>> Beh, C&C è C&C, inutile stravolgerlo di ulteriori ammenicoli.
>
> No ma qualche novita' la potevano introdurre.
Non lo so. Ma forse hai ragione.
Nel dubbio, in ogni caso, hanno preferito lasciarlo così, un classico del
genere.
>> Sì, sì, giassò, con tanto di team leader che si scusa ufficialmente
>> nei forum.
>
> Penoso, come se non lo sapevano che al momento dell'uscita fosse cosi'.
Immagino pensassero che la portata del bug non fosse così ampia.
Possiamo dire quel che vogliamo, ma in EA hanno un parco tester a dir poco
mostruoso.
> Certo, laggente si e' leggerissimamente alterata...
"Un filino".
>> Ho giocato tantissimo anche al clone dei Cenega, ed ho anche
>> apprezzato, pensa un po' come sto messo.
>
> Urca...mi sono fatto Aftershock, veramente a fatica. Cmq x i turni non c'e'
> molta scelta.
Al momento no. Non so se sia uscito il nuovo Might & Magic.
>> Bueno, poi si scarica :)
>
> Sono 250mb di roba
Per cosa la pago a fare Fastweb?



title: Stalker e premio

text:
On Tue, 03 Apr 2007 16:50:22 +0200, Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
>
>> No spaparanzo over the divan?
>
> No, no.
> Simply stravacco on the scrivany, with legs on the near divanett...
Ahia. Cornered ass?



title: Stalker e premio

text:
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>> In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
>>
>> Ma non vi siete stancati di fps dopo aaaaaanni?
> Eh sě, č per quello che non ho piů uno scopo nella vita...
> Sono talmente frustrato che ormai non riesco a far altro
> che trolleggiare nei forum... Sono un vero fallito.
Eh, finalmente lo ammetti...
Dai ora levati dal cazzo, tu e il tuo dirty quoting.



title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46126908$0$4789$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>> vedo che sei passato per la gabbia a cercare altri amichetti
>> che tenerezza signor cincillà :)
>
> Eh no, caro... Non ho bisogno di aiuto per star dietro ai bambini.
eh no, la pedofilia no eh
> Sono gli altri che, indipendentemente dai miei post, decidono di dirti
> quanto fai pena...
beh probabilmente son della protezione animali e ti vedono in difficoltà, ma
non mi tange manco di striscio, tranquillo


title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46126b31$0$4796$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>>> In un delirio di onnipotenza Bakunin ha scritto:
>>>
>>> Ma non vi siete stancati di fps dopo aaaaaanni?
>
>> Eh sě, č per quello che non ho piů uno scopo nella vita...
>> Sono talmente frustrato che ormai non riesco a far altro
>> che trolleggiare nei forum... Sono un vero fallito.
>
> Eh, finalmente lo ammetti...
>
> Dai ora levati dal cazzo, tu e il tuo dirty quoting.
HAHAHAHAHAHAHAHAH
come mi diverto a farti sbroccare :D
certo che copiare il piů forte non ti rende meno coglione eh
poi quali sarebbero i forum?
ROTFL
ma mettiti in lizza per un trapianto di cervello, e di fegato


title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> eh no, la pedofilia no eh
Da te ci si può aspettare di tutto.
> beh probabilmente son della protezione animali e ti vedono in
> difficoltà, ma non mi tange manco di striscio, tranquillo
Orca hai ragione, mi stai troppo mettendo sotto.
Sono in assoluta difficoltà, non me la caverò mai.
Peccato che nonostante questa a te sembri una competizione, per me non la è
affatto.
L'unico rimpianto è che un bel giorno il gioco si romperà, e finirà il
divertimento...



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Questo mi ricorda molto un film:
> Le parole che non ti ho detto
Boh, vabbè, chissene...



title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46126fa2$0$4795$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>> eh no, la pedofilia no eh
>
> Da te ci si può aspettare di tutto.
ecco perchè mi dai del giovanissimo
ahia
qui scatta la telefonata al cincillà azzurro, occhio
ROTFL
>
>> beh probabilmente son della protezione animali e ti vedono in
>> difficoltà, ma non mi tange manco di striscio, tranquillo
>
> Orca hai ragione, mi stai troppo mettendo sotto.
> Sono in assoluta difficoltà, non me la caverò mai.
> Peccato che nonostante questa a te sembri una competizione, per me non la
> è affatto.
> L'unico rimpianto è che un bel giorno il gioco si romperà, e finirà il
> divertimento...
ma il tuo è rotto dai tempi della preadolescenza, eppure doni ancora tanto
divertimento


title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46127027$0$4791$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
>
>> Questo mi ricorda molto un film:
>> Le parole che non ti ho detto
>
> Boh, vabbè, chissene...
mi sa che il cincillà è nervosetto


title: Stalker e premio

text:
Bakunin wrote:
> Non lo so. Ma forse hai ragione.
> Nel dubbio, in ogni caso, hanno preferito lasciarlo così, un classico
> del genere.
Tutto sommato va bene eh. C&C e Warcraft sono i padri del genere, anche se
l'ultimo e' ndato veramente a puttane.
> Immagino pensassero che la portata del bug non fosse così ampia.
Lo sapevano eccome.
> Possiamo dire quel che vogliamo, ma in EA hanno un parco tester a dir
> poco mostruoso.
Gia', peccato che li tengono li' a non far nulla. Sul serio, i giochi EA
escono quasi tutti mezzi finiti e spesso le patch non ce la fanno a coprire
tutto il marasma.
> "Un filino".
Io ho provato a giocare online e ti giuro che era veramente impossibile
anche solo stare in una lobby. Figurati lanciare una partita.
> Al momento no. Non so se sia uscito il nuovo Might & Magic.
Doveva uscire Disciples III, una serie che ho molto apprezzato sebbene
sembrasse piu' una partita a briscola che uno strategico a turni.
> Per cosa la pago a fare Fastweb?
Per far arricchire gli svizzeri?



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> HAHAHAHAHAHAHAHAH
>
> come mi diverto a farti sbroccare :D
Sbroccare? Tu sei il più forte? Mi metti in difficoltà?
E' questo che ti insegnano alle superiori?
Bella generazione di merda se son tutti come te.
> ma mettiti in lizza per un trapianto di cervello, e di fegato
Wow, l'apoteosi della ripetizione.
Il mio fegato è sanissimo e il mio cervello perfettamente funzionante.
Mah, BA, ti sei dimenticato la battuta sul culo!!!



title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46127182$0$4787$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>> HAHAHAHAHAHAHAHAH
>>
>> come mi diverto a farti sbroccare :D
>
> Sbroccare? Tu sei il più forte? Mi metti in difficoltà?
> E' questo che ti insegnano alle superiori?
> Bella generazione di merda se son tutti come te.
ti vedo parecchio arrabbiato :(
ma per respirare, con tutta la merda che tai prendendo, usi un boccaglio?
toglilo da dietro però, non si usa cosi!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHH
:D
ho le lacrime
>
>> ma mettiti in lizza per un trapianto di cervello, e di fegato
>
> Wow, l'apoteosi della ripetizione.
> Il mio fegato è sanissimo e il mio cervello perfettamente funzionante.
ROTFLLLL
ma quanto lo faccio soffrire, QUANTO :D
> Mah, BA, ti sei dimenticato la battuta sul culo!!!
fattela dare da tuo padre porco
HAHAHAHAHAHAHAH


title: Stalker e premio

text:
On Tue, 03 Apr 2007 15:20:33 +0000, Lord Alucard wrote:
>> Non lo so. Ma forse hai ragione.
>> Nel dubbio, in ogni caso, hanno preferito lasciarlo così, un classico
>> del genere.
> Tutto sommato va bene eh. C&C e Warcraft sono i padri del genere, anche se
> l'ultimo e' ndato veramente a puttane.
Beh, come al solito cerco di essere ecumenico: vedilo dal loro punto di
vista (e dei dieci milioni di utenti di WOW). Hanno o non hanno trovato la
famosa gallina dalle uova d'oro? :)
>> Immagino pensassero che la portata del bug non fosse così ampia.
>
> Lo sapevano eccome.
Non credo, dai. Non avrebbero mai permesso che uscisse con un baco del
genere. Rimettere in moto la "filiera" per correggere un baco di siffata
portata è molto più dispendioso di far bene le cose "all at one".
Probabilmente si tratta di un errore di trascuratezza dovuto alle
pressioni sulla delivery. Errore gravissimo, eh, ma come al solito è il
marketing ed i ritmi di delivery sugli anni fiscali che creano casini a
non finire.
>> Possiamo dire quel che vogliamo, ma in EA hanno un parco tester a dir
>> poco mostruoso.
> Gia', peccato che li tengono li' a non far nulla.
Scherzi? Rotfl :)
> Sul serio, i giochi EA
> escono quasi tutti mezzi finiti e spesso le patch non ce la fanno a coprire
> tutto il marasma.
Appunto, marketing e strutture produttive al collasso per overworking.

Speriamo in una bella risistemazione, perché nonostante la nomea e le
pecche di numerosi titoli, quanto dovrebbe uscire è veramente goloso, su
tutte le piattaforme (e non lo dico perché son di parte, eh, ma da Spore
a Sims per WII c'è di che leccarsi i baffi)
>> Per cosa la pago a fare Fastweb?
> Per far arricchire gli svizzeri?
Beh, di certo qualcuno lo sto facendo arricchire dibbrutto, ma son
quasi sette anni che viaggio flat con la fibra, non posso pensare a nulla
di differente ormai :)



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> ecco perchè mi dai del giovanissimo
> ahia
> qui scatta la telefonata al cincillà azzurro, occhio
> ROTFL
Non mi interessa la tua età biologica.
E' l'età mentale che dimostri a lasciarmi esterrefatto.
> ma il tuo è rotto dai tempi della preadolescenza, eppure doni ancora
> tanto divertimento
Devo trovare un'espressione o una parola per sottolineare quando ti ripeti.
Facciamo "boom headshot".



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> ti vedo parecchio arrabbiato :(
No, sono triste perchč se il futuro č in mano a gente come te... stamo messi
male!!!
> ma per respirare, con tutta la merda che tai prendendo, usi un
> boccaglio? toglilo da dietro perň, non si usa cosi!
Miiiiiiiiiiiiiiiinchia, era un po' che non la tiravi fuori questa.
Sei cosě bocio che quando raschi il fondo del barile e non trovi niente
corri ai ripari con le poche idee originali avute in passato?
Beh, lo sapevo.
Ah, dimenticavo.
BOOM HEADSHOT!
> ROTFLLLL
> ma quanto lo faccio soffrire, QUANTO :D
Piů o meno quanto piove nel Sahara.
> fattela dare da tuo padre porco
Dovresti aggiungere una virgola.
Non si capisce se mio padre č un porco, oppure se č un'esclamazione tipo
"ehi tu, porco, levale le mani di dosso".
C'č differenza!



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> mi sa che il cincillà è nervosetto
BOOM HEADSHOT!



title: Stalker e premio

text:
Bakunin wrote:
> Beh, come al solito cerco di essere ecumenico: vedilo dal loro punto
> di vista (e dei dieci milioni di utenti di WOW). Hanno o non hanno
> trovato la famosa gallina dalle uova d'oro? :)
Se io fossi un socio di Blizzard WoW me lo farei tatuare sulla cappella.
Da giocatore un po' mi dispiace...
> Non credo, dai. Non avrebbero mai permesso che uscisse con un baco del
> genere. Rimettere in moto la "filiera" per correggere un baco di
> siffata portata č molto piů dispendioso di far bene le cose "all at
> one".
Eh no mi dispiace ma se c'e' EA di mezzo sono certo che siano in malafede.
Perche' se ti sfuggono questioni come queste o non hai fatto betatesting o
lo hai fatto e hai deciso di uscire comunque.
> Probabilmente si tratta di un errore di trascuratezza dovuto alle
> pressioni sulla delivery. Errore gravissimo, eh, ma come al solito č
> il marketing ed i ritmi di delivery sugli anni fiscali che creano
> casini a non finire.
Se andiamo a vedere i fatti le cose sono andate in modo molto anomalo. Il
gioco e' stato presentato ufficialmente 6 mesi prima del lancio e per un
titolo tripla A non sono nulla. La data e' stata annunciata poco dopo e si
e' fatto di tutto per rispettare i termini. E' possibile che siano andati
lunghi e non e' che il giorno prima che il gioco esca puoi' postare una roba
tipo aspettate le patch che il gioco non va. Le vendite nei primi giorni di
uscita condizionano tutto il trend di vendita.
>> Gia', peccato che li tengono li' a non far nulla.
>
> Scherzi? Rotfl :)
Io me la immagino come la proverbiale stanza piena di scimmie.
> Appunto, marketing e strutture produttive al collasso per overworking.
E queste sono cose che non riesco a capire. Anche se i potenziali clienti
sono una massa di boccaloni (me compreso).
> Speriamo in una bella risistemazione, perché nonostante la nomea e le
> pecche di numerosi titoli, quanto dovrebbe uscire č veramente goloso,
> su tutte le piattaforme (e non lo dico perché son di parte, eh, ma da
> Spore a Sims per WII c'č di che leccarsi i baffi)
Oh speriamo che Spore regga le promesse...
> Beh, di certo qualcuno lo sto facendo arricchire dibbrutto, ma son
> quasi sette anni che viaggio flat con la fibra, non posso pensare a
> nulla di differente ormai :)
Immagino. Bhe' posso consigliarti di passare ad Infostrada, io mi trovo
BENISSIMO...
L'ultima volta che ho chiamato l'assistenza l'ebete che stava dall'altra
parte del telefono mi ha detto:
La vostra soddisfazione e' il nostro miglior premio! (cit.)
http://www.youtube.com/watch?v=yRuybotzTjU



title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:461275dd$0$4793$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>> ecco perchè mi dai del giovanissimo
>> ahia
>> qui scatta la telefonata al cincillà azzurro, occhio
>> ROTFL
>
> Non mi interessa la tua età biologica.
> E' l'età mentale che dimostri a lasciarmi esterrefatto.
della serie 'banalità portami via'
hai finito la benzina al secondo reply, cincillà
prova a prendere una redbull
>
>> ma il tuo è rotto dai tempi della preadolescenza, eppure doni ancora
>> tanto divertimento
>
> Devo trovare un'espressione o una parola per sottolineare quando ti
> ripeti.
> Facciamo "boom headshot".
per te si potrebbero usare "faceshot", "boom bukkake" e "analshot"
GREAT SUCCESS
HEHEHEHE :D


title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:461276ac$0$4789$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>
>> ti vedo parecchio arrabbiato :(
>
> No, sono triste perchč se il futuro č in mano a gente come te... stamo
> messi male!!!
eh si, fosse per me finirete tutti al muro
ma in spagna vi fanno anche sposare
potresti sempre trasferirti li
>
>> ma per respirare, con tutta la merda che tai prendendo, usi un
>> boccaglio? toglilo da dietro perň, non si usa cosi!
>
> Miiiiiiiiiiiiiiiinchia, era un po' che non la tiravi fuori questa.
vuoi dire che t'č rimasta dentro da parecchio?
puoi controllare se nel tuo colon trovi anche l'orologio che ho perso per
favore?
> Sei cosě bocio che quando raschi il fondo del barile e non trovi niente
> corri ai ripari con le poche idee originali avute in passato?
lo sai di essere un coglione?
> Beh, lo sapevo.
ah allora scusa se te l'ho ricordato, te ne eri dimenticato?
> Ah, dimenticavo.
ora si spiega tutto, ma senti, che rumore fa il tuo culo quando lo prendi
nel colon?
> BOOM HEADSHOT!
GRANDE
ROTFL
>
>> ROTFLLLL
>> ma quanto lo faccio soffrire, QUANTO :D
>
> Piů o meno quanto piove nel Sahara.
se ci vai continuo a pisciarti in testa, cosi ti illudi della pioggia, ok?
:D
>
>> fattela dare da tuo padre porco
>
> Dovresti aggiungere una virgola. s
> Non si capisce se mio padre č un porco, oppure se č un'esclamazione tipo
> "ehi tu, porco, levale le mani di dosso".
> C'č differenza!
boh, a me i maiali sembrano tutti uguali, persino quelli geneticamente
incrociati con i CINCILLA'!
LOL


title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46127704$0$4792$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>> mi sa che il cincillà è nervosetto
>
> BOOM HEADSHOT!
FLUSH FACESHOT!
ROTFL


title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> della serie 'banalità portami via'
> hai finito la benzina al secondo reply, cincillà
> prova a prendere una redbull
BOOM HEADSHOT
> per te si potrebbero usare "faceshot", "boom bukkake" e "analshot"
> GREAT SUCCESS
BOOM HEADSHOT (è per analshot, te lo specifico).



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> eh si, fosse per me finirete tutti al muro
> ma in spagna vi fanno anche sposare
> potresti sempre trasferirti li
Evviva la tolleranza.
> vuoi dire che t'è rimasta dentro da parecchio?
> puoi controllare se nel tuo colon trovi anche l'orologio che ho perso
> per favore?
Colon! Bravo!
BOOM HEADSHOT!
> lo sai di essere un coglione?
So di *non* essere un coglione e soprattutto capisco quando me ne trovo
davanti uno.
Tu sei un coglione.
> ora si spiega tutto, ma senti, che rumore fa il tuo culo quando lo
> prendi nel colon?
BOOM HEADSHOT
Doppio per di più!
Record!
> se ci vai continuo a pisciarti in testa, cosi ti illudi della
> pioggia, ok?
Piscia e merda, eh? Vabbè ho capito.
Non ce la fai.
Hai un vocabolario che impallidisce se paragonato a quello di Totò Riina.
> boh, a me i maiali sembrano tutti uguali, persino quelli geneticamente
> incrociati con i CINCILLA'!
Sbagli. Ce n'è uno che si fa chiamare Black Angel che, oltre a provare gusto
nel mangiare la merda, non si accorge che ci sta annegando.



title: Stalker e premio

text:
In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
> FLUSH FACESHOT!
Dai porca miseria, pure il BOOM HEADSHOT mi copi?
> ROTFL
BOOM HEADSHOT



title: Stalker e premio

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:46127c44$0$4795$4faf...@reader4.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza BlackAngel - Neural Noise ha scritto:
>
>> della serie 'banalità portami via'
>> hai finito la benzina al secondo reply, cincillà
>> prova a prendere una redbull
>
> BOOM HEADSHOT
FEGATO ESPLOSO SETTE
>
>
>> per te si potrebbero usare "faceshot", "boom bukkake" e "analshot"
>> GREAT SUCCESS
>
> BOOM HEADSHOT (è per analshot, te lo
specifico).
FEGATO ESPLOSO OTTP
ammazza QUANTO SOFFRI :D
>
>
>
>
> --
> Michael the Angel the cincillà the transgenic trans
ELLA!
>
>
> ------------------------
> Coglioni del Mondo!!! tessera N.1
ELLA BIS
a vai con l'outing