title: QW: ahi! forse me lo compro

text:

W:ET? Del tutto differente.
Quake 4 non lo consiglio, cmq in linea di massima va bene tutto ma se vuoi
affinare la mira lascia stare BF.



title: QW: ahi! forse me lo compro

author: s.gue camozzi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> affinare la mira lascia stare BF.
"Affinare la mira" e "BF" in una stessa frase fa quasi impressione cmq.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> s.gue camozzi wrote:
> > Minchia i mezzi li voglio giocare col joy, vuoi mettere un cazzo di
> > coso che vola manovrato col joy?
>
> Eh lo so. Ho visto certi fenomeni in BF che potevano fare certe cose solo
> con il joy.
Eh si , usavano il joy anche per muoversi a piedi (che non è proprio
facilino), staccando il mouse IMO, altrimenti sono sfigato io che non
sono mai riuscito a tenerli entrambi.
> Cmq se hanno implementato i controlli per bene mi accontento..
Beh insomma, l'elicottero in BF2 dava una bella soddisfazione, a trovare
un secondo coi controcazzi era da carneficina Halal.
> il Goliath, beeeeeello.
Che tu sappia server dove si gioca ancora a mechwarrior ce ne sono
ancora? il goliath avrà gli stessi movimenti dei mech?
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

author: Lord Alucard

text:
s.gue camozzi wrote:
> Che tu sappia server dove si gioca ancora a mechwarrior ce ne sono
> ancora?
Non credo. Ma mi informo.
> il goliath avrą gli stessi movimenti dei mech?
Non ha il torso che ruota, almeno non a quel livello



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Non credo. Ma mi informo.
Vabbè faccio io, stasera lo reinstallo e provo a buttarmi nella mischia
... sperando ce ne sia.
> Non ha il torso che ruota, almeno non a quel livello
Ah che merda sto QW.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
s.gue camozzi wrote:
> Vabbč faccio io, stasera lo reinstallo e provo a buttarmi nella
> mischia ... sperando ce ne sia.
ho trovato questo:
http://www.netbattletech.com/nbt-hc/
il server e'
sunder.netbattletech.com
> Ah che merda sto QW.
nevvero?



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

> ho trovato questo:
>
http://www.netbattletech.com/nbt-hc/
> il server e'
sunder.netbattletech.com
Ehilà genitlissimo. MW4 è il vengeance vero? mi rispondo da solo: si.
> nevvero?
Si merdissima, è in preorder, guai a te se mi hai fatto venire la
scimmia per QW e poi è una merda.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
s.gue camozzi wrote:
> Ehilŕ genitlissimo. MW4 č il vengeance vero? mi rispondo da solo: si.
>
>> nevvero?
>
> Si merdissima, č in preorder, guai a te se mi hai fatto venire la
> scimmia per QW e poi č una merda.
Rispondendomi hai automanticamente accettato il disclaimer che si ottiene
decodificando la mia firma.



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> s.gue camozzi wrote:
> > Ehilà genitlissimo. MW4 è il vengeance vero? mi rispondo da solo: si.
> >
> >> nevvero?
> >
> > Si merdissima, è in preorder, guai a te se mi hai fatto venire la
> > scimmia per QW e poi è una merda.
>
> Rispondendomi hai automanticamente accettato il disclaimer che si ottiene
> decodificando la mia firma.
Minchia come parli difficile, colpa del flame con gabbacci?
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
s.gue camozzi wrote:
>
> Minchia come parli difficile, colpa del flame con gabbacci?
Se fosse per quello avrei scritto "mi ho comprato quake wars, comprolo anche
te"



title: QW: ahi! forse me lo compro

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Se fosse per quello avrei scritto "mi ho comprato quake wars,
> comprolo anche te"
lol



title: QW: ahi! forse me lo compro

author: adamski

text:
Il Tue, 8 May 2007 10:16:52 +0200, s.gue camozzi ha scritto:
>> affinare la mira lascia stare BF.
>
> "Affinare la mira" e "BF" in una stessa frase fa quasi impressione cmq.
In che senso? State dicendo che in BF2 non serve mirare o che è difficile
mirare? Perché?
Sarà, BF2 avrà mille difetti (imho uno solo, la gestione scandalosa dei
server con tempi biblici di accesso, altre cazzate tipo l'uso del
paracadute per saltare dai muri le considero simpatiche divagazioni), ma
dopo quasi due anni ancora non riesco a staccarmi.
Ah, con l'elicottero faccio sfracelli usando solo tastiera (WASD per
controllare il timone e la potenza, frecce di direzione per l'inclinazione
del rotore).
--
When they kick out your front door
How you gonna come?
With your hands on your head
Or on the trigger of your gun?


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
adamski wrote:
> In che senso? State dicendo che in BF2 non serve mirare o che è
> difficile mirare? Perché?
Perche' e' la cosa piu' lontana dal realismo che abbia mai visto.
Per le argomentazioni cerca i post vecchi.
> Ah, con l'elicottero faccio sfracelli usando solo tastiera (WASD per
> controllare il timone e la potenza, frecce di direzione per
> l'inclinazione del rotore).
A parte il fatto che il joy e' superiore per queste cose e non e' un fatto
di cui si puo' discutere, io intendo roba come questa:
http://video.google.com/videoplay?docid=-3592083956454830014
http://video.google.com/videoplay?docid=-7179439379414287309&hl=en



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
adamski <
act...@tiscali.it
> wrote:
> Il Tue, 8 May 2007 10:16:52 +0200, s.gue camozzi ha scritto:
>
> >> affinare la mira lascia stare BF.
> >
> > "Affinare la mira" e "BF" in una stessa frase fa quasi impressione cmq.
>
> In che senso? State dicendo che in BF2 non serve mirare o che è difficile
> mirare? Perché?
Ma ci hai giocato? no sul serio.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Il Wed, 9 May 2007 15:08:08 +0200, in it.comp.giochi.action hai scritto:
>> In che senso? State dicendo che in BF2 non serve mirare o che è difficile
>> mirare? Perché?
>
> Ma ci hai giocato? no sul serio.
Sì, ci gioco tutt'ora. C'è da dire che non ho molti termini di paragone. In
multiplayer ho giocato un po' a Call of Duty 2 e un po' ad Unreal
Tournament.
Torno a ripetere. Stai dicendo che non serve mirare perché dove becchi
becchi (non mi pare), che non serve mirare perché miri giusto e non cogli
(difficile avere la controprova), o che è difficile mirare (non riesco a
immaginare cosa intendi in questo senso)?



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
adamski <
act...@tiscali.it
> wrote:
> Torno a ripetere. Stai dicendo che non serve mirare perché dove becchi
> becchi (non mi pare), che non serve mirare perché miri giusto e non cogli
> (difficile avere la controprova), o che è difficile mirare (non riesco a
> immaginare cosa intendi in questo senso)?
La 2a, anche se mirare devi mirare per forza, cmq è noto il fatto che i
colpi vanno un po' dove cazzo gli pare, l'intento sarebbe quello di
riprodurre un comportamento normale delle armi  .... in verità questo
sistema è mal implementato e castra un po' il buon gioco (e i tiri da
lontano), tra l'altro non ha molto senso.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
s.gue camozzi <
sg...@invalid.it
> wrote:

Aggiungo che spesso (se non sempre) da cecchino il colpo alla testa deve
essere portato due volte ... cioè cazzo.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
> Aggiungo che spesso (se non sempre) da cecchino il colpo alla testa
> deve essere portato due volte ... cioè cazzo.
Aggiungo anche che qualsiasi soldato a sto cazzo di mondo che si becca un
colpo anche ad un braccio o ad una gamba è INABILE, perchè i fucili da
cecchino hanno dei proiettili che non lasciano esattamente intatti gli arti.
Io mi ricordo di day of defeat, ed in quel gioco un colpo dal cecchino
significava morte.
E sarebbe anche giusto dare questa impostazione al gioco. Se in BF2 da
lontano riesci a prendere un soldato nemico, magari anche in movimento e
senza farti vedere, sarebbe giusto accopparlo al primo colpo. Almeno si
sopperirebbe al bassissimo rateo di fuoco del fucile di precisione in
confronto a quello di una qualsiasi arma automatica.
Meno velocità ma più precisione.
Invece chiunque giochi a BF2 sa benissimo che il cecchino non vale un
benemerito cazzo.



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
>
> > Aggiungo che spesso (se non sempre) da cecchino il colpo alla testa
> > deve essere portato due volte ... cioè cazzo.
>
> Aggiungo anche che qualsiasi soldato a sto cazzo di mondo che si becca un
> colpo anche ad un braccio o ad una gamba è INABILE, perchè i fucili da
> cecchino hanno dei proiettili che non lasciano esattamente intatti gli arti.
Vabbè il barret ... cmq per me il cecchino migliore è quello
implementato in AA.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
> Vabbč il barret ...
Eh beh... Comunque anche se non č un barrett non credo faccia del bene.
Poi BF2 č un gioco, quindi potevano bilanciare un po' meglio i kit,
potenziando un po' il fucile da cecchino per constrastare l'estrema lentezza
e l'impossibilitŕ di usarlo sulla corta distanza...
> cmq per me il cecchino migliore č quello implementato in AA.
Non l'ho mai visto.
Qual č?



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
>
> > Vabbè il barret ...
>
> Eh beh... Comunque anche se non è un barrett non credo faccia del bene.
> Poi BF2 è un gioco, quindi potevano bilanciare un po' meglio i kit,
> potenziando un po' il fucile da cecchino per constrastare l'estrema lentezza
> e l'impossibilità di usarlo sulla corta distanza...
Boh! oddio, già il fatto che quando miri il fucile è fermo mi sembra lo
renda troppo facile. In American Army devi scegliere il giusto tempo tra
l'insipirazione e l'espirazione, tra le altre cose (se non ricordo male
avevano fatto qlc del genere pure in hitman).
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
> Boh! oddio, già il fatto che quando miri il fucile è fermo mi sembra
> lo renda troppo facile. In American Army devi scegliere il giusto
> tempo tra l'insipirazione e l'espirazione, tra le altre cose (se non
> ricordo male avevano fatto qlc del genere pure in hitman).
Minchia!
Però allora è più realistico Splinter Cell 3, nel quale devi trattenere il
fiato prima di sparare.
:)



title: QW: ahi! forse me lo compro

author: Berto The Third

text:
Michelangelo ha scritto:
> Però allora è più realistico Splinter Cell 3, nel quale devi trattenere il
> fiato prima di sparare.
> :)
Anche in Codue


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
>
>> Boh! oddio, già il fatto che quando miri il fucile è fermo mi sembra
>> lo renda troppo facile. In American Army devi scegliere il giusto
>> tempo tra l'insipirazione e l'espirazione, tra le altre cose (se non
>> ricordo male avevano fatto qlc del genere pure in hitman).
>
> Minchia!
> Però allora è più realistico Splinter Cell 3, nel quale devi
> trattenere il fiato prima di sparare.
> :)
A realismo AA si accosta a pochi altri titoli.



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
>
> > Boh! oddio, già il fatto che quando miri il fucile è fermo mi sembra
> > lo renda troppo facile. In American Army devi scegliere il giusto
> > tempo tra l'insipirazione e l'espirazione, tra le altre cose (se non
> > ricordo male avevano fatto qlc del genere pure in hitman).
>
> Minchia!
> Però allora è più realistico Splinter Cell 3, nel quale devi trattenere il
> fiato prima di sparare.
> :)
Mhmmm, guarda se non fosse che devi farti due palle così per poter
prendere il fucile da cecchino in AA ti consiglierei di provare, vedrai
che c'è una bella differenza.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
> Michelangelo ha scritto:
>
> > Perň allora č piů realistico Splinter Cell 3, nel quale devi trattenere il
> > fiato prima di sparare.
> > :)
>
> Anche in Codue
Dai, non confondiamo la cacca col purč.
--
niuno


title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
> Mhmmm, guarda se non fosse che devi farti due palle cosě per poter
> prendere il fucile da cecchino in AA ti consiglierei di provare,
> vedrai che c'č una bella differenza.
Beh, vista l'attuale carenza di FPS in questo periodo, quasi quasi...



title: QW: ahi! forse me lo compro

text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
>
> > Mhmmm, guarda se non fosse che devi farti due palle cosě per poter
> > prendere il fucile da cecchino in AA ti consiglierei di provare,
> > vedrai che c'č una bella differenza.
>
> Beh, vista l'attuale carenza di FPS in questo periodo, quasi quasi...
Se non sbaglio avevano anche rinnovato il motore 3d e si parlava di
implementare un salcazzo di fisica ... forse quasi un anno fa gosh! ...
č un po' che non lo gioco e la buona stagione mi allontana dal pc.
--
niuno


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

author: DLL

text:
Alle 18.

https://www.twitch.tv/cdprojektred


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

author: AmigOS

text:
On Mon, 10 Aug 2020 15:43:04 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Alle 18.
>
>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

RT come se non ci fosse un domani !


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
On Mon, 10 Aug 2020 15:43:04 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Alle 18.
>
>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

Fuori scala proprio !!!


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

author: WeeCapo

text:
On 10/08/2020 17:43, DLL wrote:
> Alle 18.
>
>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

>

Con i Refused? <3 <3 <3

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
On 10/08/2020 19:21, WeeCapo wrote:
> On 10/08/2020 17:43, DLL wrote:
>> Alle 18.
>>
>>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

>>
>
>
> Con i Refused? <3 <3 <3
>

Per capirci:

https://www.youtube.com/watch?v=h1eC8de9QG0&list=PLcZMZxR9uxC893r1V4DaustnoHkYBth1Z

un capolavoro.



title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
On 10/08/2020 19:24, WeeCapo wrote:
> On 10/08/2020 19:21, WeeCapo wrote:
>> On 10/08/2020 17:43, DLL wrote:
>>> Alle 18.
>>>
>>>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

>>>
>>
>>
>> Con i Refused? <3 <3 <3
>>
>
>
> Per capirci:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=h1eC8de9QG0&list=PLcZMZxR9uxC893r1V4DaustnoHkYBth1Z

>
> un capolavoro.
>

Cmq ancora prego che lo rimandino a gennaio / febbraio



title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
On 10/08/2020 17:43, DLL wrote:
> Alle 18.
>
>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

>

Pare di capire che ci siano proprio 3 start zone diverse?
Non mi piace come idea, perché non rigioco mai nulla io..

Spero poi si possano vedere le zone anche con altri personaggi..



title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

author: Lorenz

text:
Scriveva WeeCapo lunedì, 10/08/2020:
> On 10/08/2020 19:24, WeeCapo wrote:
>> On 10/08/2020 19:21, WeeCapo wrote:
>>> On 10/08/2020 17:43, DLL wrote:
>>>> Alle 18.
>>>>
>>>>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

>>>>
>>>
>>>
>>> Con i Refused? <3 <3 <3
>>>
>>
>>
>> Per capirci:
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=h1eC8de9QG0&list=PLcZMZxR9uxC893r1V4DaustnoHkYBth1Z

>>
>> un capolavoro.
>>
>
>
> Cmq ancora prego che lo rimandino a gennaio / febbraio

Ormai tranne catastrofi mondiali non verra' piu' rinviato...anche
se lo prendero' almeno dopo che saranno uscite 3/4 patch :D


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
Sembra che WeeCapo abbia detto :
> On 10/08/2020 17:43, DLL wrote:
>> Alle 18.
>>
>>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

>>
>
> Pare di capire che ci siano proprio 3 start zone diverse?
> Non mi piace come idea, perché non rigioco mai nulla io..

C'e' sempre una prima volta...


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

author: Topolaccio

text:
"WeeCapo"  ha scritto:

> Pare di capire che ci siano proprio 3 start zone diverse?
> Non mi piace come idea, perché non rigioco mai nulla io..

Non sarebbe la prima volta per i CDPR che per vedere tutti i contenuti non
sia sufficiente una run.

Pensa a TW2 e al secondo capitolo. Con una sola run ti perdi un terzo del
gioco.


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:

Non so, questa cosa delle zone iniziali diverse lo ricordo bene nel primo Dragon's Age,
che era un un buonissimo gioco..



title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
On Mon, 10 Aug 2020 19:33:13 +0200, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>On 10/08/2020 17:43, DLL wrote:
>> Alle 18.
>>
>>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

>>
>
>Pare di capire che ci siano proprio 3 start zone diverse?
>Non mi piace come idea, perché non rigioco mai nulla io..
>
>Spero poi si possano vedere le zone anche con altri personaggi..

E' molto probabile che i 3 inizi siano differenti e dopo X ore di
gaming ci sia un ricongiungimento, dunque come MINIMO dovresti almeno
iniziarli 3 volte per vedere "roba nuova".


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
On Mon, 10 Aug 2020 20:19:38 +0200, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>Non so, questa cosa delle zone iniziali diverse lo ricordo bene nel primo Dragon's Age,
>che era un un buonissimo gioco..

... e dovrebbe essere molto simile.


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:

Io lo spero, perché visto il gioco volevo fare Corporate.. ma la parte
del nomad sembra piuttosto ricca.. quindi mi sembra sprecata che
non si possa poi andare in quelle zone, fare le gare ecc.. vedremo
se lo spiegheranno



title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
On 10/08/2020 20:36, WeeCapo wrote:
> On 10/08/2020 20:27, AmigOS wrote:
>> On Mon, 10 Aug 2020 19:33:13 +0200, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:
>>
>>> On 10/08/2020 17:43, DLL wrote:
>>>> Alle 18.
>>>>
>>>>
https://www.twitch.tv/cdprojektred

>>>>
>>>
>>> Pare di capire che ci siano proprio 3 start zone diverse?
>>> Non mi piace come idea, perché non rigioco mai nulla io..
>>>
>>> Spero poi si possano vedere le zone anche con altri personaggi..
>>
>> E' molto probabile che i 3 inizi siano differenti e dopo X ore di
>> gaming ci sia un ricongiungimento, dunque come MINIMO dovresti almeno
>> iniziarli 3 volte per vedere "roba nuova".
>>
>
>
> Io lo spero, perché visto il gioco volevo fare Corporate.. ma la parte
> del nomad sembra piuttosto ricca.. quindi mi sembra sprecata che
> non si possa poi andare in quelle zone, fare le gare ecc.. vedremo
> se lo spiegheranno
>

https://www.pcgamer.com/you-can-start-cyberpunk-2077-as-a-nomad-living-outside-the-city/

ok  a leggere qui si può andare anche dopo.. è solo una parte iniziale che sarebbe
interessante sapere quanto dura.. per ora rimango dell'idea di fare Corporate



title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Non esiste proprio giocarlo una sola volta. A parte le origini, ma poi
tutte le scelte in gioco.
E' uno spreco da paura anche solo pensare di giocarlo con un singolo
approccio. Una run non letale e pacifista, per esempio, va fatta. Così
come una al massacro totale.

Cmq ho deciso di non vedere più niente a riguardo CP2077, ormai mi sono
spoilerato pure il cristo. Pure le origini. Mobbasta, porcoddio.
Tanto non è che devono convincermi a prenderlo, l'ho già comprato.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Cyberpunk 2077 Night City Wire EP2

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Cmq ho deciso di non vedere più niente a riguardo CP2077, ormai mi sono
> spoilerato pure il cristo. Pure le origini. Mobbasta, porcoddio.
> Tanto non è che devono convincermi a prenderlo, l'ho già comprato.

Appoggio.


title: unreal 2003

author: Dario

text:
quando gioco in  modalita on-line   fa la domanda al server principale ma
poi mi da autentificazione fallita.
come posso fare a farlo funzionare?
:-(
vi ringrazio anticipatamente.


title: unreal 2003

text:
"Dario" <
luzi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:oIyq9.780$o7.2...@news2.tin.it...



title: unreal 2003

author: pikkio

text:
ciao!
c'è un forum proprio su questo!!! beccati il sito!:
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=16678470161c64358d52380
18a336594&threadid=214798
in pratica non hai il gioco originale o hai un serial errato.
Anche a me è successo lo stesso. Mi sono accorto che avevo inserito la key
con un "." invece che con il "-" . Segui le istruzioni nel forum e risetta
la password.
Se nn hai il gioco originale. ......... attaccati ;-)
byez!
"Dario" <
luzi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:oIyq9.780$o7.2...@news2.tin.it...



title: il 92% delle vendite su PC ï¿½ via DD


title: Beccatevi questo

text:
http://www.designedfordanger.com/

Pare non sia lunghissimo, ma è davvero di alto livello. Scaricatene.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Ancora Half Life: Arrrrrrrrrgh!

author: Nicoleugenia

text:
Alùra:
come l'amico Gaburri mi aveva suggerito alcuni posts fà, l'impossibilità di
uccidere Gonarch era dovuta ad un bug; sono riuscita a superare l'ostacolo
recuperando un salvataggio precedente ( per fortuna ne avevo alcuni non
troppo giurassici ).
Ora mi trovo di fronte ad un altro intoppo che non so se attrbuire a
qualcosa che ho tralasciato o ad un altro bug: sono nella fabbrica aliena,
in un tunnel verticale assai alto e pieno di Schiavi e di quegli altri
mostriciattoli volanti vagamente antropomorfi ( non le mante, per
intenderci ); nel tunnel ci sono tre piattaforme rotanti ascensionali che,
suppongo, portino al livello in cui si intravede un teletrasporto verde,
anch'esso rotante.
Ho ucciso tutto ciò che c'era da uccidere, ho preso le prime due piattaforme
ma la terza non ne vuole sapere di scendere.
C'è un comando da azionare da qualche parte o devo rassegnarmi e recuperare
un altro vecchio salvataggio?
Denghiù
--
Nicoleugenia
¨¨°º©o¿,,¿o©º°¨¨°º©o¿,,¿o©º°¨¨°º©o¿,,¿o©º°
Intellectual and grounded.
And Italian, which is everything in between
¨¨°º©o¿,,¿o©º°¨¨°º©¨¨°º©o¿,,¿o©º°¨¨°º©


title: Ancora Half Life: Arrrrrrrrrgh!

author: BONELLI RAG. RICCARDO

text:
ciao.. sono fermo anchh'io al livello gonarch.. come si uccide il ragnone???
come hai risolto il problema del bug? se puoi aiutarmi te ne sarei grato..
non iesco proprio a far fuori quel bastardo
Ti ringrazio anticipatamente e ti saluto
ciao  riccardo
mut...@lina.it
Nicoleugenia <
prezzan.s...@calatino.it
> wrote in message
78fr4r$aah$1...@lx03.uu.ml.org...
>Alùra:
>
>come l'amico Gaburri mi aveva suggerito alcuni posts fà, l'impossibilità di
>uccidere Gonarch era dovuta ad un bug; sono riuscita a superare l'ostacolo
>recuperando un salvataggio precedente ( per fortuna ne avevo alcuni non
>troppo giurassici ).
>Ora mi trovo di fronte ad un altro intoppo che non so se attrbuire a
>qualcosa che ho tralasciato o ad un altro bug: sono nella fabbrica aliena,
>in un tunnel verticale assai alto e pieno di Schiavi e di quegli altri
>mostriciattoli volanti vagamente antropomorfi ( non le mante, per
>intenderci ); nel tunnel ci sono tre piattaforme rotanti ascensionali che,
>suppongo, portino al livello in cui si intravede un teletrasporto verde,
>anch'esso rotante.
>Ho ucciso tutto ciò che c'era da uccidere, ho preso le prime due
piattaforme
>ma la terza non ne vuole sapere di scendere.
>C'è un comando da azionare da qualche parte o devo rassegnarmi e recuperare
>un altro vecchio salvataggio?
>
>Denghiù
>
>
>--
>Nicoleugenia
>
>¨¨°şİoż,,żoİş°¨¨°şİoż,,żoİş°¨¨°şİoż,,żoİş°
>Intellectual and grounded.
>And Italian, which is everything in between
>¨¨°şİoż,,żoİş°¨¨°şİ¨¨°şİoż,,żoİş°¨¨°şİ
>
>
>
>
>


title: Ancora Half Life: Arrrrrrrrrgh!

text:
BONELLI RAG. RICCARDO ha scritto nel messaggio
<78g0qa$75q$
1...@serv1.iunet.it
>...
>ciao.. sono fermo anchh'io al livello gonarch.. come si uccide il
ragnone???
>come hai risolto il problema del bug? se puoi aiutarmi te ne sarei grato..
>non iesco proprio a far fuori quel bastardo
>Ti ringrazio anticipatamente e ti saluto
>ciao  riccardo
Il ragnone lo uccidi prendendolo a colpi di artiglieria pesante ( bazooka o
i proiettiloni che puoi sparare con la mitragliatrice usando il tasto destro
del mouse ) nella panza; man mano che gli fai la bua lui fuggirà dentro un
tunnel e tu devi inseguirlo finché non si precipita dentro il "pozzo" che
poi conduce al suo Antro.
Normalmente, quando ti cali nel pozzo dovresti trovare il ragnone che ti
aspetta sull'orlo dell'antro ( cioè in fondo alla galleria in cui atterri );
l'effetto del bug è che invece il ragnone rimane esattamente sotto di te,
così quando salti giù nel pozzo gli atterri sopra e lui ti sbataccchia giù
nell'antro ( se non ti uccide prima ) non permettendoti di ucciderlo.
Io ho risolto il problema del bug recuperando un salvataggio precedente, ma
non so se funzioni sempre...
Spero di esserti stata utile
Ciao


title: Ancora Half Life: Arrrrrrrrrgh!

author: Morbius

text:
La faccenda e' strana, mi e' successo due volte ma non so come ho sbloccato la
piattaforma.
La prima volta era bloccata, sono andato in giro per il livello (non so se ho
ucciso qualcuno) e quando sono tornato si muoveva come le altre.
La seconda volta o volontariamente lasciato mostri vivi per risparmiare
munizioni ed energia ma l'elevatore era bloccato. Sono tornato indietro, ho
accoppato tutti e l'ascensore faceva su e giu'.
Sei andato nella grotta "a spirale"? Li ci sono schiavi lancia-fulmini, e dopo
averli uccisi tutti dovrebbero apparire i soliti mostri volanti. Steccali tutti
e dovresti poter proseguire.
--
CRS Quake2
http://members.tripod.com/~desanctis/
Jedi Knight: The Dark & Light Morbius site
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/jk_main.htm
The Morbius homepage
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/
Nicoleugenia ha scritto:



title: La grande N non finisce di stupire

text:
Sebrerebbe una barzelletta....
http://multiplayer.it/notizie/81034-metroid-other-m-soluzione-vintage-per-il-bug-di-metroid-other-m.html


title: tutti i giochi... e molto di più

author: Movie

text:
Ciao ragazzi.Forse ancora non lo sapete ma esiste in rete un network
davvero unico con dei siti che vale assolutamente la pena di conoscere,
nei quali trovate a vostra  disposizione gratuitamente e sopratutto
senza nessuna pubblicità tutto ciò che cercate.
Provateli  sono veramente eccezzionali e ci trovate tutti i film appena
usciti ( ed  a volte anche quelli che usciranno a breve) da scaricare
gratuitamente, ma  anche tutta la  musica, il  software, ed i giochi
per pc e per PS2, PSP, X-BOX, GAMECUBE e tutte le altre console
http://movie.ilritrovo.org
  (per films, musica, software, giochi per
tutte le piattaforme)
http://cultureclub.ilritrovo.org
  (per libri, manuali, enciclopedie,
fumetti etc)
http://erotika.ilritrovo.org
   (per i films a luci rosse)


title: Ubisoft si supera

author: interzoid

text:
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1298892804870025217

lol, ma come cazzo se fa


title: Ubisoft si supera

text:
On 30.08.2020 12:59:19 +02:00, interzoid wrote:
>
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1298892804870025217

>
> lol, ma come cazzo se fa

E' la versione AMD.


title: Ubisoft si supera

text:

Dice che forse fake per una campagna virale


title: Ubisoft si supera

text:
On 30.08.2020 13:03:59 +02:00, interzoid wrote:
> Dice che forse fake per una campagna virale

Trovo molto improbabile venga fuori per sbaglio una cosa del genere.


title: Ubisoft si supera

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di interzoid si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1298892804870025217

>
> lol, ma come cazzo se fa

Ma sarà fatto apposta dai.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Ubisoft si supera

text:
"interzoid"  ha scritto:

>
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1298892804870025217

> lol, ma come cazzo se fa

E' un'immagine che gira da giorni, è uno scherzone dai.


title: Ubisoft si supera

text:

Giusto un pizzico :-)


title: Ubisoft si supera

text:
On Sun, 30 Aug 2020 12:59:19 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1298892804870025217

>
>lol, ma come cazzo se fa

Sarebbe credibile se la divisione UBISOFT si fosse messa a produrre
tazzine, utilizzando la stessa forza lavoro che realizza i giochi, ma
immagino che siano state commissionate a terzi.


title: Ubisoft si supera

author: Catrame

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1298892804870025217

>
> lol, ma come cazzo se fa

https://www.eurogamer.it/articles/2020-08-28-news-videogiochi-ubisoft-chiede-scusa-messo-commercio-tazza-manico-interno

--
Mi fa fatica mettere la firma.


title: Dead space è una merda

author: Fitz

text:
basta muoio sempre nello stesso punto ... non lo comprerò mai originale
!!!!!


title: Dead space è una merda

text:
On Wed, 03 Dec 2008 20:25:16 +0100, Fitz <
Fi...@alice.it
> wrote:
>basta muoio sempre nello stesso punto ... non lo comprerò mai originale
>!!!!!
Prova con Wii Sport


title: Dead space è una merda

author: Futz

text:
"Fitz"  ha scritto nel messaggio
> basta muoio sempre nello stesso punto ... non lo comprerò mai originale
> !!!!!
io sono bloccato al secondo livello!!!!
tu sei riuscito a fare andare il pad? a me adesso non va la tastiera


title: Dead space è una merda

text:
On Wed, 3 Dec 2008 21:13:03 +0100, "Futz" <
Fu...@hotmail.com
> wrote:
>io sono bloccato al secondo livello!!!!
>tu sei riuscito a fare andare il pad?
Certo.
La tastiera si blocca solo se usi una copia pirata  di Dead space
E' un noto sistema di protezione. Il problema è che non si può più
rimuovere da Windows.


title: Dead space è una merda

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
> Certo.
>[]
non l'ho chiesto a te, impara a farti i fatti tuoi, stronzo


title: Dead space è una merda

text:
On Wed, 3 Dec 2008 21:25:38 +0100, "Futz" <
Fu...@hotmail.com
> wrote:
>non l'ho chiesto a te, impara a farti i fatti tuoi, stronzo
Non ti avevo detto di non essere volgarotto ?
E' vero Futz, l'avevi chiesto a Fitz.... aspetta che lo chiedo a Fatz
che è amico di Fitz, loro sicuramente ti posso aiutare.


title: Dead space è una merda

text:
Nel suo scritto precedente, Fitz ha sostenuto :
> basta muoio sempre nello stesso punto ... non lo comprerò mai originale !!!!!
Come sei debole...:D
> non lo comprerò mai originale !!!!!
ROTFL


title: alan wake che genere?

author: R&G

text:
Che genere č sto gioco?  dalle foto fa paura..spero non sia come splinter
cell cioč action-adventure  in 3 persona che non li sopporto sti giochi cosě
:(  l'unico che ho finito č stato max payne che mi č piaciuto...
L'unico
R


title: alan wake che genere?

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:461933a5$0$4787$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Che genere è sto gioco?  dalle foto fa paura..spero non sia come splinter
> cell cioè action-adventure  in 3 persona che non li sopporto sti giochi
così
> :(  l'unico che ho finito è stato max payne che mi è piaciuto...
> L'unico
>
Guardacaso sono gli stessi di MaxPayne... perciò sarà difficile che si possa
rimanere delusi :)


title: alan wake che genere?

author: Lord Alucard

text:

Un thriller giocato in terza persona, un mix tra GTA, Max Payne e un buon
romanzo horror.
--
Rochenrol pam pam gapstei abuda (cit.)


title: Spidey

author: MAGI System

text:
Evvai, ho provato il demo del mitico Spidey, però mi aspettavo di più sul
lato grafico.
Sarà che sono abituato a Max Payne e simili, ma le facce (anche quella di
Peter Parker) potevano farle meglio, soprattutto venom, sembra che abbia 45
lingue una attaccata all'altra da giunture completamente snodabili a 360°
gradi.
In ogni caso, sarà che il buon vecchio Spidey è sempre il buon vbecchio
Spidey, il gioco è carino anche se la giocabilità, a causa di milioni di
telecamere che riprendono l'arrampicamuri, è limitata e in alcuni punti non
si cvedono i nemici.
Peccato che non ci sia il multiplayer, avrei voluto provare ad usar Venom
8lui si che è un paladino della giustizia).
Ciao


title: Scorn 13 minute gameplay...

author: Lorenz

text:
Su Xbox SX in 4 cacca...

https://www.youtube.com/watch?v=6grwdMemV1o&feature=emb_title


title: Scorn 13 minute gameplay...

author: Don Zauker

text:
On Wed, 21 Oct 2020 21:00:30 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Su Xbox SX in 4 cacca...
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=6grwdMemV1o&feature=emb_title

Ma i diritti alla buonanima di H.R. Giger li han pagati, si ?
--
===============
Don Zauker
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: Scorn 13 minute gameplay...

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=6grwdMemV1o&feature=emb_title

Oddio, impossibile non pensare a quell'aborto di Agony, sperando sia di
tutt'altra pasta...


title: Scorn 13 minute gameplay...

author: John Dodo_144hz

text:
Il Wed, 21 Oct 2020 21:13:47 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Agony

aaaaaaaaaaahhhhhhhhhh
Dopo un paio di minuti di scorn, inizio a sentire puzza di merda...speriamo
di no

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Scorn 13 minute gameplay...

author: mero

text: sembra una bella merda


title: Scorn 13 minute gameplay...

text:
mero ha usato la sua tastiera per scrivere :
> sembra una bella merda

Ed e' un esclusiva MS!


title: Scorn 13 minute gameplay...

text:
Il 21/10/2020 21:00, Lorenz ha scritto:
> Su Xbox SX in 4 cacca...
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=6grwdMemV1o&feature=emb_title

Fa davvero schifo
in senso buono


title: Scorn 13 minute gameplay...

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

Uno dei rari casi in cui piu' il gioco fa schifo o ribrezzo
e meglio e'...


title: Scorn 13 minute gameplay...

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:

> Su Xbox SX in 4 cacca...
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=6grwdMemV1o&feature=emb_title

Sembra partorito da Cronenberg.


title: Scorn 13 minute gameplay...

author: Stilgar

text:
On 25.10.2020 21:06:15 +01:00, daniele.g wrote:
> Sembra partorito da Cronenberg.

Avrà sicuramente anche dei difetti


title: Scorn 13 minute gameplay...

text:

<3


title: day of defeat

author: Mirco

text:
Ciao a tutti,
da poco mi sono appassionato a questo mod (lo so, un po' in ritardo...) ma a
causa del mio collegamento ad internet lento (56K) non posso giocarlo in
internet ma solo qualche volta in una lan locale con dei miei amici. Volevo
sapere se esiste la possibilita' di attivare dei bot per giocare le mappe in
modalita multiplayer ma in realta' da solo contro il pc. In cs in alcune
mappe questa cosa mi accade (cs_italy, cs_militia, de_pandemonium, etc....).
ringrazio chiunque riuscira' ad aiutarmi.
mirco


title: day of defeat

author: David Romagnoli

text:
>"Mirco" <
baldomir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LmJqd.57788$Es2.1...@twister2.libero.it...
> da poco mi sono appassionato a questo mod (lo so, un po' in ritardo...)
Meglio tardi che mai.... benvenuto...
Per la tua domanda specifica.... non so aiutarti, mi dispiace.
Potresti valutare l'acquisto di Day of  Defeat RETAIL
Ciao


title: day of defeat

text:
> Potresti valutare l'acquisto di Day of  Defeat RETAIL
>
scusa la domanda banale, ma cosa intendi con retail? costo?


title: day of defeat

text:
"Mirco" <
baldomir...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AO2rd.59511$Es2.1...@twister2.libero.it...
> scusa la domanda banale, ma cosa intendi con retail? costo?
Ho detto una cazzata
Day of Defeat è uscito anche come game "stand alone" quindi PENSAVO con la
possibilità di giocarci contro il computer.
In realtà anche la versione in vendita è solo multiplayer
Quindi  niente fai finta che non ti abbia detto nulla.
P.S. Comunque se entri in qualche server con il Friendly Fire in OFF (cioè
non ammazzi i tuoi) e con un po di giocatori (=>20) ti diverti e ti alleni
senza problemi
ciao


title: day of defeat

text:
"6502" <
the_...@sat6502-quanticolaser.radiokilocurie.net
> ha scritto nel
messaggio
news:1go4rov.vv1quhb4i1c0N%the_...@sat6502-quanticolaser.radiokilocurie.net...
> David Romagnoli <
david.romagnoli.N...@quipo.it
> wrote:
>
>
> > Meglio tardi che mai.... benvenuto...
> >
> > Per la tua domanda specifica.... non so aiutarti, mi dispiace. otresti
> > Pvalutare l'acquisto di Day of  Defeat RETAIL
> >
> > Ciao
> dove si potrebbe acquistare in italia?
> e' violento oppure e' uno sparatutto storico?
> ci si puo' giocare anche offline contro il computer?
non sono ancora riuscito a trovare un modo per giocare contro il pc al
contrario di cs che su alcune mappe trovi i "bot".
spero che qualcuno mi aiuti.....
> quanti scenari ha la demo
http://new.dayofdefeat.com/downloads.html
? e
> la versione full che scenari ha?
>
>
> io lo volevo scaricare da qui'
http://new.dayofdefeat.com/downloads.html
> ma sono 135Mb e conj isdn passa un po' la voglia :) cmq vedro' di
> scaricarlo con dei resume in settimana.
> Tnx 1k
>
> --
> "I bit portano i caratteri.
> I caratteri le parole.
> Le parole, l'anima."
> Ciao! 6502, Icq#103864146
>


title: day of defeat

text:
cs= counter strike
day of defeat e' solo un'upgrade del gioco half life, per cui non e' detto
che sia stato fatto per il single player ma piu' per il multyplayer su
internet o lan locale. questo e' quello che so. solo che qui non sono molte
le persone che mi hanno saputo rispondere su come fare a giocare in
singleplayer. forse su altri newsgroup....
"6502" <
the_...@sat6502-quanticolaser.radiokilocurie.net
> ha scritto nel
messaggio
news:1go8evi.t4zx81d69cq4N%the_...@sat6502-quanticolaser.radiokilocurie.net...
> Mirco <
baldomir...@libero.it
> wrote:
>
>
> > non sono ancora riuscito a trovare un modo per giocare contro il pc al
> > contrario di cs che su alcune mappe trovi i "bot".
> > spero che qualcuno mi aiuti.....
> >
> come non si puo' giocare contro al computer? ma che gioco e' se no?
> cosa e' cs??
> Tnx



title: Spezzando male

author: Solid

text:
Sono alla 4x05
Qualcuno che è andato avanti mi può per favore confermare che ammazzano
quel coglione da palio di Jesse?
Per favore, datemi una speranza. Non lo reggo più.


title: Spezzando male

author: rogermorse

text:
Il 25/09/2011 21:38, Solid ha scritto:
> Sono alla 4x05
>
> Qualcuno che ï¿œ andato avanti mi puï¿œ per favore confermare che ammazzano
> quel coglione da palio di Jesse?
> Per favore, datemi una speranza. Non lo reggo piï¿œ.
>
non ancora. cmq jesse mi ricorda te.


title: Spezzando male

text:
rogermorse scriveva il 25/09/2011 :

perchï¿œ, bestemmia?
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Spezzando male

text:
Il 25/09/2011 22:11, rogermorse ha scritto:
> Il 25/09/2011 21:38, Solid ha scritto:
>> Sono alla 4x05
>>
>> Qualcuno che è andato avanti mi può per favore confermare che ammazzano
>> quel coglione da palio di Jesse?
>> Per favore, datemi una speranza. Non lo reggo più.
>>
>
> non ancora.
Mannaggia iddio prodotto e distribuito al buio.
> cmq jesse mi ricorda te.
Grazie, anch'io ti penso quando vedo il figlio di Walter.


title: Spezzando male

text:
Solid <solid@suc.a> writes:

ROTFL. In effetti gli sceneggiatori sono degli autentici bastardi,
quando cazzeggia con i suoi amici balordi riesce ad essere ancora più
intollerabile.
Ah, comunque la moglie di Walt riesce ad essere anche più insopportabile.
--
Una massa inerziale offre "resistenza all'arresto" anche in presenza di
Carabinieri?
		-- Andrea `Zuse' Balestrero


title: Spezzando male

text:
Il 25/09/2011 23:31, daniele.g ha scritto:
> Solid<solid@suc.a>  writes:
>
>> Sono alla 4x05
>>
>> Qualcuno che è andato avanti mi può per favore confermare che ammazzano quel
>> coglione da palio di Jesse?
>> Per favore, datemi una speranza. Non lo reggo più.
>
> ROTFL. In effetti gli sceneggiatori sono degli autentici bastardi,
> quando cazzeggia con i suoi amici balordi riesce ad essere ancora più
> intollerabile.
Guarda giì, l'unica spiegazione plausibile è che siccome Jesse
rappresenta il coglione medio americano, la Amc non lo toglie perchè ha
paura di perdere una fetta di pubblico. Altre spiegazioni plausibili non
ne trovo.
> Ah, comunque la moglie di Walt riesce ad essere anche più insopportabile.
Sì è vero, una troia maniaca del controllo di siffatta potenza raramente
si era vista in tv. Però glielo chiaverei in culo.


title: Spezzando male

author: TorquemadA

text:
On Mon, 26 Sep 2011 00:06:53 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:

> Però glielo chiaverei in culo.

+1

Bella milfona

--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: Spezzando male

author: Connor MacLeod

text:
Solid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> cmq jesse mi ricorda te.
>
> Grazie, anch'io ti penso quando vedo il figlio di Walter.

lol


title: Spezzando male

text:
Il 26/09/2011, TorquemadA ha detto :
> On Mon, 26 Sep 2011 00:06:53 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>
>> Perï¿œ glielo chiaverei in culo.
>
> +1
>
> Bella milfona
ha la stessa faccia che avrebbe Moana se fosse invecchiata


title: Spezzando male

text:
Solid ci ha detto :
>>> Qualcuno che è andato avanti mi può per favore confermare che ammazzano
>>> quel
>>> coglione da palio di Jesse?
>>> Per favore, datemi una speranza. Non lo reggo più.
>>
>> ROTFL. In effetti gli sceneggiatori sono degli autentici bastardi,
>> quando cazzeggia con i suoi amici balordi riesce ad essere ancora più
>> intollerabile.
>
> Guarda giì, l'unica spiegazione plausibile è che siccome Jesse rappresenta il
> coglione medio americano, la Amc non lo toglie perchè ha paura di perdere una
> fetta di pubblico. Altre spiegazioni plausibili non ne trovo.

Ma regà, Jesse è totalmente coerente con la sua storia e con
l'evoluzione del personaggio
Che cazzo volete di più?


title: Spezzando male

text:

Nel frattempo, sono le 10.49, ed è già disponibile l'episodio 11,
ovviamente a 720p. Sapevatelo.



title: Spezzando male

text:
Il 26/09/2011 10:48, TorquemadA ha scritto:
> On Sun, 25 Sep 2011 21:38:01 +0200, Solid<solid@suc.a>  wrote:
>
>> Sono alla 4x05
>>
>> Qualcuno che è andato avanti mi può per favore confermare che ammazzano
>> quel coglione da palio di Jesse?
>> Per favore, datemi una speranza. Non lo reggo più.
>
> Nel frattempo, sono le 10.49, ed è già disponibile l'episodio 11,
> ovviamente a 720p. Sapevatelo.
>

si' la domenica esce quello in 'dvdrip', e la mattina del lunedi' quello
720p...ormai è abitudine per me guardarmi l'ultimo episodio lunedi' sera ^^


title: Spezzando male

text:

Eh, infatti coglione era prima, coglione alla enne è adesso.

> Che cazzo volete di più?

Che lo spazzino via dalla serie, così finalmente si possono concentrare
sulla discesa di Walter negli abissi più bui del crimine, invece di
sprecare tutte le puntate a fare da balia a quel ritardato del cazzo


title: Spezzando male

text:
Solid ha spiegato il 26/09/2011 :
> Il 26/09/2011 08:35, Connor MacLeod ha scritto:
>> Solid ci ha detto :
>>>>> Qualcuno che è andato avanti mi può per favore confermare che
>>>>> ammazzano quel
>>>>> coglione da palio di Jesse?
>>>>> Per favore, datemi una speranza. Non lo reggo più.
>>>>
>>>> ROTFL. In effetti gli sceneggiatori sono degli autentici bastardi,
>>>> quando cazzeggia con i suoi amici balordi riesce ad essere ancora più
>>>> intollerabile.
>>>
>>> Guarda giì, l'unica spiegazione plausibile è che siccome Jesse
>>> rappresenta il coglione medio americano, la Amc non lo toglie perchè
>>> ha paura di perdere una fetta di pubblico. Altre spiegazioni
>>> plausibili non ne trovo.
>>
>> Ma regà, Jesse è totalmente coerente con la sua storia e con
>> l'evoluzione del personaggio
>
> Eh, infatti coglione era prima, coglione alla enne è adesso.

è un coglione, autolesionista, tossico
si trova coinvolto in una situazione estremamente più grande di lui,
con avvenimenti che lo hanno segnato a fuoco, come vuoi che reagisca?
lo vedo molto realistico e sto apprennzando la scelta degli autori di
dare vita ad un personaggio così irritante

>> Che cazzo volete di più?
>
> Che lo spazzino via dalla serie, così finalmente si possono concentrare sulla
> discesa di Walter negli abissi più bui del crimine, invece di sprecare tutte
> le puntate a fare da balia a quel ritardato del cazzo

walter ha bisogno del suo "Robin" che gli faccia da spalla


title: Spezzando male

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

prendete la versione web-dl, qualità video da paura e senza banner
pubblicitari durante la visione


title: Spezzando male

text:
On Mon, 26 Sep 2011 16:10:22 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>> si' la domenica esce quello in 'dvdrip', e la mattina del lunedi' quello
>> 720p...ormai è abitudine per me guardarmi l'ultimo episodio lunedi' sera ^^
>
>prendete la versione web-dl, qualità video da paura e senza banner
>pubblicitari durante la visione

Io prendo sempre la rel di Immerse, si vede perfettamente, no banner,
audio in 5.1.
Appena finita di vedere la 4x11, ho aperto 15 minuti più tardi per
godermela, sempre più S.O.T.Y.



title: Spezzando male

text:
Il 26/09/2011 16:24, TorquemadA ha scritto:
> On Mon, 26 Sep 2011 16:10:22 +0200, Connor MacLeod
> <
Connor...@gmail.com
>  wrote:
>
>>> si' la domenica esce quello in 'dvdrip', e la mattina del lunedi' quello
>>> 720p...ormai è abitudine per me guardarmi l'ultimo episodio lunedi' sera ^^
>>
>> prendete la versione web-dl, qualità video da paura e senza banner
>> pubblicitari durante la visione
>
> Io prendo sempre la rel di Immerse, si vede perfettamente, no banner,
> audio in 5.1.

quoto


title: Spezzando male

text:
Il 26/09/2011 16:09, Connor MacLeod ha scritto:
> è un coglione, autolesionista, tossico

Okkei

> si trova coinvolto in una situazione estremamente più grande di lui, con
> avvenimenti che lo hanno segnato a fuoco, come vuoi che reagisca?

Ennò, mio caro Coitus MacLeod, sabotatore di goty.
Il punto è che le situazioni del cazzo le ha sempre, SEMPRE create lui.
Compreso l'ingresso di Walter nel mondo dello spaccio. Anzi, dello spacio.
Non è che ci si trova coinvolto. È che lui fa la cazzata e puntualmente
succede un casino.

> walter ha bisogno del suo "Robin" che gli faccia da spalla

Da palla


title: Spezzando male

text:
Proprio Solid lunedì, 26/09/2011 blaterava:
> Il 26/09/2011 16:09, Connor MacLeod ha scritto:
>> è un coglione, autolesionista, tossico
>
> Okkei
>
>> si trova coinvolto in una situazione estremamente più grande di lui, con
>> avvenimenti che lo hanno segnato a fuoco, come vuoi che reagisca?
>
> Ennò, mio caro Coitus MacLeod, sabotatore di goty.
> Il punto è che le situazioni del cazzo le ha sempre, SEMPRE create lui.
> Compreso l'ingresso di Walter nel mondo dello spaccio. Anzi, dello spacio.
> Non è che ci si trova coinvolto. È che lui fa la cazzata e puntualmente
> succede un casino.

ma è ovvio, lui è IL COGLIONE, e non a caso è un consumatore abituale
di meth
però è coglione sempre, in modo lineare, non ci sono i cambiamenti LUKE
SONO TUO PADRE per il gusto di far fare OHHH allo spettatore

la coerenza sta diventando merce talmente rara che non riusciamo più ad
apprezzarla

>> walter ha bisogno del suo "Robin" che gli faccia da spalla
>
> Da palla

sennò con chi si incazza quando c'è da sfogarsi?


title: Spezzando male

text:
rogermorse ci ha detto :

fidatevi, la web-dl è superiore, almeno a livello di bitrate


title: [LINK] Recensione HL2...

author: bboy

text:
http://clientes.netvisao.pt/dreamer/Halflife2Review.rar
...buon appetito...
^_^


title: [LINK] Recensione HL2...

author: Vinegar Doppio

text:
"bboy" <
a...@pope.com
> ha scritto nel messaggio news:415d...@x-privat.org...
>
http://clientes.netvisao.pt/dreamer/Halflife2Review.rar
>
> ...buon appetito...
> ^_^
Grazie altrettanto ^__^


title: [LINK] Recensione HL2...

text:

Grazie 1000 :))


title: [LINK] Recensione HL2...

text:

jim rossignol....ma che č....mezzo norditaliano?


title: [LINK] Recensione HL2...

author: Massimo B.

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:2s5jdcF...@uni-berlin.de...

???
ma che dici!? ^^


title: [LINK] Recensione HL2...

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7Ni7d.42103$35.19...@news4.tin.it...

rossignolo, rossignoli....č un cognome molto diffuso sia qua da me in veneto
che in emilia...


title: [LINK] Recensione HL2...

author: Michelangelo

text:
> rossignolo, rossignoli....è un cognome molto diffuso sia qua da me in
> veneto
> che in emilia...
Be' anche in Francia è diffuso...
:)))
--
Michael the Angel


title: doom 3 errore doppiaggio?

author: PP

text:
Ciao,
com'e' che il cubo delle anime mi dice "uses us" al posto di un piu'
localizzato "usaci"? Solo a me?


title: Nuova location per DA Inquisition...

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/k26fh7v

Che lusso!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Nuova location per DA Inquisition...

author: dsas

text:
Il 19/05/2014 21:48, Lorenz ha scritto:
>
>
http://tinyurl.com/k26fh7v

>
> Che lusso!
>

bello!!
Forse ricorda lontanamente Anor Londo ma l'idea ï¿œ buona.


title: Nuova location per DA Inquisition...

text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>
>
http://tinyurl.com/k26fh7v

>
> Che lusso!
>
> --
>
>

Stupendo, mi tocca arrivare a ottobre col pannolone.



title: Aiuto Deus Ex

author: Armando Bisogno

text:
Sono ancora all'inizio del gioco, ho finito la parte della Statua della
Libertà, sono ritornato indietro dove ho incontrato, all'inizio, mio
fratello, e c'è il motoscafo della Polizia.
Che devo fa' ?
Grazie!


title: Aiuto Deus Ex

author: Alvise "Dallas"

text:
Devi montare sul motoscafo :)
E senti, già che ci sei, potresti rispondere alla mia richiesta su Deus Ex
che ho fatto nel messaggio più su?
Ciao,
Alvise


title: Aiuto Deus Ex

author: Clonection

text:
"Armando Bisogno" <
arm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:JBew7.47963$0Y2.4...@news.infostrada.it...
> Sono ancora all'inizio del gioco, ho finito la parte della Statua della
> Libertą, sono ritornato indietro dove ho incontrato, all'inizio, mio
> fratello, e c'č il motoscafo della Polizia.
> Che devo fa' ?
> Grazie!
>
>
Se ricordo bene,devi andare al quartier generale, e dopo al motoscafo.
Ciao.


title: Clan per SWAT 3

author: Avvmax

text:
Vorrei sapere se qualcuno di voi è interessato a costituire un clan, o
quanto meno a scambiarsi i numeri ICQ o che so io in modo da darsi degli
appuntamenti per mìpartite multiplayer (dato che fin quando non uscirà la
nuova patch si può giocare solo tra versioni italiane).
Ciao a tutti
Mandatemi una email
Bye
Avvmax


title: Nexus modde manager

author: interzoid

text:
Dunque, adesso ho la versione r*lo*d*d di skyrim moddata via Nexus mod
manager, e quella di steam appena scarrigata (su un altro HD, peraltro)
liscia.
Se voglio aggiungere i mod alla versione legit come fo? Devo
disinstallare e reinstallare il mod manager? O gli posso indicare una
diversa istanza del gioco?

Uno dei vantaggi della versione warez era che patchavo quando ne avevo
voglia io ed evitavo che tutti i mod non compatibili andassero
contemporaneamente a puttane. Su Steam penso non ci sia la stessa
possibilità, giusto?


title: Nexus modde manager


title: Nexus modde manager

text:

il mod manager funziona benissimo con la versione steam...


title: Nexus modde manager

text:

E ce lo so, ma io volevo usarlo su entrambe le versioni.


title: Nexus modde manager

text:

in Settings->Skyrim cambia la cartella di installazione del gioco ogni
volta :D


title: Space hulk: ricordo che

text:
a novembre uscirebbe anche questo

http://gamersyde.com/game_videos_2809_en.html

che non sembra assolutamente male. Quando chiesi cosa c'era da aspettare
in ambito di nuove uscite non me l'ha detto nessuno, cafoni.


title: Battlefront 2 rimuove il pay-to-win

author: Liutbald

text:
https://www.ea.com/it-it/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/progression-update

Le uniche microtransazioni possibili saranno quelle per i cosmetics. Che
fa comunque ridere i cani visto che durante il tornado di schiaffoni
ricevuti, avendo speso ogni scusa possibile per giustificare la merda
fatta, dissero che la customizzazione dei personaggi rischiava di
compromettere il canone estetico di Star Wars. Poveracci fino alla fine,
ma a questo giro smutandati a dovere.

Liutbald


title: Battlefront 2 rimuove il pay-to-win

author: Fra

text:

Apro posito
Quando è uscito ho fatto alcune missioni in single e andava da dio
Ieri, dopo mesi, l'ho ripreso, e non va più una sega (1080 non Ti)
Che minchia è successo?

--
Fra


title: Battlefront 2 rimuove il pay-to-win

author: rogermorse

text:

ma qualcuno ha postato a proposito della campagna single??


title: Battlefront 2 rimuove il pay-to-win

author: Lord Alucard

text:

Graficamente è da pippa a due mani.
Per il resto è corta e ripetitiva come il cristo.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Battlefront 2 rimuove il pay-to-win

text:
On 18.03.2018 20:21:04 +01:00, rogermorse wrote:
> ma qualcuno ha postato a proposito della campagna single??

Una venti euro li vale imho

--
Fra


title: Denuvo 6.0

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Ufficialmente craccato

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: Denuvo 6.0

text:
On 7/11/2019 11:12 AM, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ufficialmente craccato

porcozzio proprio ora che ho fatto origin access per giocarmi SoS


title: SOF 2

author: Schummy

text:
Sono per le strade di Hong Kong.....ho ucciso tutti e adesso non so come
proseguire......
Come evito le 2 auto in fiamme......sono salito sui davanzali, ho saltato ma
nell'altro davanzale non ci
arrivo..............AIUTOOOOOOOOO.....


title: SOF 2

author: Marco P.

text:
Devi camminare sopra le insegne . fai sapere se hai risolto, ciao.
"Schummy" <
j22...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:v9Jg9.11377$eG6.2...@twister1.libero.it...



title: SOF 2

text:
Si grazie............adesso sono abbastanza avanti.......
"Marco P." <
marcop...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:an4pn9$12k$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: GSC interrompe i lavori su Stalker2...

text:
"Ora ci sforziamo di aiutare i nostri dipendenti e le loro famiglie a
sopravvivere. Lo sviluppo del gioco è passato ai margini. Ma
continueremo sicuramente. Dopo la vittoria".

https://www.eurogamer.it/articles/news-stalker-2-interrompe-sviluppo-gsc-game-world-ucraina


title: GSC interrompe i lavori su Stalker2...

author: Shoccherellina

text:
On 03.03.2022 11:20:01 +01:00, Lorenz wrote:
> "Ma continueremo sicuramente. Dopo la vittoria".

Ok gioco cancellato!


title: GSC interrompe i lavori su Stalker2...

author: Soprano

text:
On 03.03.2022 11:20:01 +01:00, Lorenz wrote:

Quelli di Metro (4A Games) si sono spostati a Malta da tempo, mi sa che ci
hanno visto giusto...

--
Soprano


title: GSC interrompe i lavori su Stalker2...

author: Max

text:

vabbè più che altro l'avranno fatto per risparmiare sulle tasse...hanno
preso due piccioni con una fava senza saperlo.


title: GSC interrompe i lavori su Stalker2...

text:
On 03.03.2022 12:58:38 +01:00, Max wrote:
> Il 03/03/2022 11:52, Soprano ha scritto:
>> On 03.03.2022 11:20:01 +01:00, Lorenz wrote:
>>> "Ora ci sforziamo di aiutare i nostri dipendenti e le loro famiglie a
>>> sopravvivere. Lo sviluppo del gioco è passato ai margini. Ma
>>> continueremo sicuramente. Dopo la vittoria".
>>>
>>>
https://www.eurogamer.it/articles/new
…
>>
>> Quelli di Metro (4A Games) si sono spostati a Malta da tempo, mi sa che ci
>> hanno visto giusto...
>
> vabbè più che altro l'avranno fatto per risparmiare sulle tasse...hanno
> preso due piccioni con una fava senza saperlo.

no no spostarono tutti i membri del team e relative famiglie a vivere a
Malta in seguito all'annessione della Crimea
--
Soprano


title: GSC interrompe i lavori su Stalker2...

text:
Il 03/03/2022 13:49, Soprano ha scritto:

>> vabbè più che altro l'avranno fatto per risparmiare sulle tasse...hanno
>> preso due piccioni con una fava senza saperlo.
>
> no no spostarono tutti i membri del team e relative famiglie a vivere a
> Malta in seguito all'annessione della Crimea

azz..non lo sapevo...previdenti.


title: Trascrizione intervista Crysis

text:
http://pcmac.gamehelper.com/common/default.asp?App_Module=ARTICLES&ID=615
Se c'era una cosa che amavo in FC era lo stile di gioco "aperto", diversi
modi di approccio ai "problemi".
E dal link si capisce che Crysis sara' "bigger & better".
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Trascrizione intervista Crysis

author: Paolo Paglianti

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:7hnEf.74186$eD5.1...@twister2.libero.it...
>
http://pcmac.gamehelper.com/common/default.asp?App_Module=ARTICLES&ID=615
non ho ricevuto nessuna tua mail
ciao!
P


title: Trascrizione intervista Crysis

text:
Paolo Paglianti wrote:
> non ho ricevuto nessuna tua mail
Ho preso ieri la rivista, non ho ancora avuto occasione di aprirla. Male che
vada lunedi' dovresti avere mie notizie, filtri permettendo :)
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Trascrizione intervista Crysis

text:
> Ho preso ieri la rivista, non ho ancora avuto occasione di aprirla. Male
> che vada lunedi' dovresti avere mie notizie, filtri permettendo :)
> --
ok ero solo preoccupato che fosse stata blastata nell'iperspazio.
a presto!
P


title: Trascrizione intervista Crysis

text:
Paolo Paglianti wrote:
> ok ero solo preoccupato che fosse stata blastata nell'iperspazio.
> a presto!
Inviata adesso adesso.
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: Trascrizione intervista Crysis

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:RDLEf.158960$65.44...@twister1.libero.it...
> Paolo Paglianti wrote:
>> ok ero solo preoccupato che fosse stata blastata nell'iperspazio.
>> a presto!
>
> Inviata adesso adesso.
per ora non è arrivato nulla.
ciao
P


title: Trascrizione intervista Crysis

text:
> per ora non è arrivato nulla.
> ciao
> P
arrivato e risposto.


title: [ab DOLLO] mame (reprise)

text:
Il pacco che mi hjai suggerito e' ottimo anche se non contiene
alcuni dei miei giochi preferiti come chelnov, hardhead e psychic 5 ma
e' una cazzata aggiungerli quindi consigliatissimo a chi volesse
cimentarsi nell'impresa.

I controller 8bitdo (arrivati ieri) funzionano benissimo anche con il
diagonale <
https://www.amazon.it/gp/product/B089D2895F
>

MA sono così piccoli che anche mio figlio 5n se ne e' lamentato, ergo
li restituisco e ho coNprato questi:

https://www.amazon.it/gp/product/B07K7FQB7X

Ancora grazie per la dritta :)


title: [ab DOLLO] mame (reprise)

author: unkle

text:

brutta puttanella in cerca di attenzione


title: [ab DOLLO] mame (reprise)

text:
unkle ha pensato forte :

> brutta puttanella in cerca di attenzione

bella firma ! (cit.)


title: [ab DOLLO] mame (reprise)

author: DLL

text:

Grazie per l'update sul pad
Risparmio i soldi e aspetto info sull'altro.


title: [ab DOLLO] mame (reprise)

text:
DLL ha detto questo venerdì :

>> li restituisco e ho coNprato questi:
>>
https://www.amazon.it/gp/product/B07K7FQB7X

> Risparmio i soldi e aspetto info sull'altro.

Update:

arrivati i pad, bestemmie come se piovessero: windows NON li vede come
periferiche di gioco ma solo come "periferiche HID" al pari di mouse e
tastiera, a seguito apertura terminal "madonne 2" comprato adattatore
blututù* che (in teoria) dovrebbe gestire anche periferiche nintendo
suìc senza l'uso di emulomerdame vario che comunque funzionerebbe solo
via filo su USB con connettore C (con apertura terminal "madonne 3").

* <
https://www.amazon.it/gp/product/B07HG4WPC2
>


title: [ab DOLLO] mame (reprise)

text:
On 29.08.2020 15:14:04 +02:00, Franz_aRTiglio wrote:
> Update:
>
> arrivati i pad, bestemmie come se piovessero: windows NON li vede come
> periferiche di gioco ma solo come "periferiche HID" al pari di mouse e
> tastiera, a seguito apertura terminal "madonne 2" comprato adattatore
> blututù* che (in teoria) dovrebbe gestire anche periferiche nintendo
> suìc senza l'uso di emulomerdame vario che comunque funzionerebbe solo
> via filo su USB con connettore C (con apertura terminal "madonne 3").
>
>
> * <
https://www.amazon.it/gp/product/B07HG4WPC2
>

Thanks.


title: Backup?

author: Doc

text:
Leggete la descrizione:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93326844

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Backup?

text:
Il 10/11/2012 12:34, Doc ha scritto:
> Leggete la descrizione:
>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93326844

>

cioè ma stiamo scherzando?

sto idiota si spinge a pubblicare un gioco fino a Steam e non sa manco
fare, un uno ma 10 backup?

Ma possa crepare un cretino del genere!


title: No vabbe' ma che personaggi della madonna che ha TWAU!

author: Topolaccio

text:
L'unica cosa e' che dopo averci giocato un'oretta mi e' venuta voglia di
farmi una stecca di sigarette...


author: Garrett

text:
Il 18/10/2013 23:51, Topolaccio ha scritto:
> L'unica cosa e' che dopo averci giocato un'oretta mi e' venuta voglia di
> farmi una stecca di sigarette...

ma tu hai i soldi per comprare tutti i giochi?


text:
Il 18/10/2013 23:51, Topolaccio ha scritto:
> L'unica cosa e' che dopo averci giocato un'oretta mi e' venuta voglia di
> farmi una stecca di sigarette...

perchč hai rifiutato la mia richiesta di amicizia su steam?
me l'ha accettata pure il Toso !!!


title: Crucial MX300 SSD Interno da 525 GB, SATA da 2.5 Pollici

author: EMM

text:
...a 93€ invece dei soliti 120 e spicci.

Ovviamente terminera' pure questo a breve, non aspettate le due di oggi a
cliccare. :D


title: Everquest e mmorpg in generale

author: Ronie

text:
che fine hanno fatto gli mmorpg?
everquest esiste ancora?
sto scaricando ...

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: Everquest e mmorpg in generale

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva Ronie venerdì, 03/09/2021:
> che fine hanno fatto gli mmorpg?

penso che wow ci sia ancora.

E New World non sembra male...

> everquest esiste ancora?
> sto scaricando ...

se lo stai scaricando...

--

--


title: Half life

author: Francesco

text:
Mi trovo a livello "apprendimento" e sono stato appena catturato da due
soldati. Vi sveglio in una stanza completamente al buio e non vedo niente
tranne che una specie di passerella unica cosa illuminata. I miei unici
movimenti sono il giro su me stesso di 360° ma poi altro. So che dovrei
essere su una pressa ma non succede niente, ho aspettato per almeno 10 min.
ma ... idem CHE DEVO FARE? E' forse un bug? Ho la versione 1.1.0.8 e su
internet non ho trovato una patch tanto aggiornata che devo fare? Grazie a
colui/ei che mi risponderà.
P.S. grazie a chi tempo indietro mi aiutò con i probemi della scheda
video........


title: Half life

author: Franz aRTiglio

text:
Francesco wrote:
> Mi trovo a livello "apprendimento" e sono stato appena catturato da
> due soldati. Vi sveglio in una stanza completamente al buio e non
> vedo niente tranne che una specie di passerella unica cosa
> illuminata. I miei unici movimenti sono il giro su me stesso di 360°
> ma poi altro. So che dovrei essere su una pressa ma non succede
> niente, ho aspettato per almeno 10 min. ma ... idem CHE DEVO FARE?
SPOILER (leggi sotto)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Zompa sulle scatole fino a raggiungere il bordo della pressa, arrivato
in cima vai dall'altra perte della pressa, dovresti trovare un piede
di porco, raccoglilo, ora se guardi per terra dovresti trovare un
tombino, spaccalo col piede di porco e buttatici dento :)
Ciao !
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia

www.overnet-italia.com
_________________________________


title: Half life

author: Dimer Camparini

text:
"Francesco" <
f...@ddd.it
> wrote:
>Mi trovo a livello "apprendimento" e sono stato appena catturato da due
>soldati. Vi sveglio in una stanza completamente al buio e non vedo niente
>tranne che una specie di passerella unica cosa illuminata. I miei unici
>movimenti sono il giro su me stesso di 360° ma poi altro. So che dovrei
>essere su una pressa ma non succede niente, ho aspettato per almeno 10 min.
>ma ... idem CHE DEVO FARE? E' forse un bug?
Mi pare di ricordare che alcuni ebbero dei problemi proprio in quel punto
dopo la scena "prescripted" della cattura da parte del nemico (vieni
imprigionato in una stanza e ti vengono tolte tutte le armi)
In effetti c'era la possibilita' che poi il gioco non ti consentisse di
effettuare piu' alcun movimento, se questo e' il tuo caso allora si, e' un
bug...altrimenti per andare avanti si deve fare quello che altri ti hanno
gia' detto nel thread...
Per ovviare al bug la sola cosa da tentare e' ricaricare da un salvataggio
precedente, ma non carantisco che non si ripresenti  nello stesso modo...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

author: AmigOS

text:
Per la prima volta ha superato in diffusione Windows XP !!!!
Win 7 è a quota 60%

http://windows.hdblog.it/2015/07/01/windows-net-application-statistiche-windows-xp/


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

author: Mazzabubů

text:

E' meglio Win98... anche perché non ha bisogno dell'opzione /3gb come xp...


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

author: Lorenz

text:
 "Mazzabubů" <
mach...@libero.it
> ha scritto:
> AmigOS wrote:
>> Per la prima volta ha superato in diffusione Windows XP !!!!
>> Win 7 č a quota 60%
>>
>>
http://windows.hdblog.it/2015/07/01/windows-net-application-statistiche-windows-xp/

>
> E' meglio Win98... anche perché non ha bisogno dell'opzione /3gb come xp...
>
>
>

Quello e' gia' tanto se supporta 1GB di ram a prescindere...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

text:
Lorenz wrote:
> "Mazzabubů" <
mach...@libero.it
> ha scritto:
>> AmigOS wrote:
>>> Per la prima volta ha superato in diffusione Windows XP !!!!
>>> Win 7 č a quota 60%
>>>
>>>
http://windows.hdblog.it/2015/07/01/windows-net-application-statistiche-windows-xp/

>>
>> E' meglio Win98... anche perché non ha bisogno dell'opzione /3gb
>> come xp...
>>
>>
>>
>
> Quello e' gia' tanto se supporta 1GB di ram a prescindere...

Sai bene che c'é la patch di R. Loew per togliere il limite...


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

text:
 "Mazzabubů" <
mach...@libero.it
> ha scritto:

See vabbe'...



title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

text:
On Tue, 28 Jul 2015 21:54:22 +0200, "Mazzabubů" <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Sai bene che c'é la patch di R. Loew per togliere il limite...

Funziona anche per l'MS-DOS 3.3 ?


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Con quello puoi sfruttare anche 128GB di RAM...



title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

text:
On Wed, 29 Jul 2015 01:53:56 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>> On Tue, 28 Jul 2015 21:54:22 +0200, "Mazzabubů" <
mach...@libero.it
>
>> wrote:
>>
>>>Sai bene che c'é la patch di R. Loew per togliere il limite...
>>
>> Funziona anche per l'MS-DOS 3.3 ?
>>
>
>Con quello puoi sfruttare anche 128GB di RAM...

Allora č comodo !
Editando il CONFIG.SYS almeno si supera la barriera dei 640k !


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

author: Lord Alucard

text:
>  AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>> On Tue, 28 Jul 2015 21:54:22 +0200, "Mazzabubù" <
mach...@libero.it
>
>> wrote:
>>
>>> Sai bene che c'é la patch di R. Loew per togliere il limite...
>>
>> Funziona anche per l'MS-DOS 3.3 ?
>>
>
> Con quello puoi sfruttare anche 128GB di RAM...

E il wiimote?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

author: Empowered->

text:

notizia vecchiotta


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:mp9vtn$edf$1...@dont-email.me...

>>>> Sai bene che c'é la patch di R. Loew per togliere il limite...
>>>
>>> Funziona anche per l'MS-DOS 3.3 ?
>>>
>>
>> Con quello puoi sfruttare anche 128GB di RAM...
>
> E il wiimote?

http://www.mayflash.com/products/nintendowiigc/w010.html


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

text:

Peso lordo 15KG.
Sarà fatto di piombo.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

text:

Sti kazzi, mica lavoro all'ANSA eh ?


title: Successo strepitoso per WINDOWS 8

author: bric-out

text: Curvando l'hd supera la barriera della luce


title: rompere i coglioni a TGM

author: PdG


title: rompere i coglioni a TGM

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:eeaa45d0-ebc6-48d8...@s8g2000prg.googlegroups.com...
>
http://img119.imageshack.us/img119/584/tgmld7.jpg
ROTFL


title: rompere i coglioni a TGM

author: Parmino il Gioppino

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:eeaa45d0-ebc6-48d8...@s8g2000prg.googlegroups.com...
>
http://img119.imageshack.us/img119/584/tgmld7.jpg
Rotfl!
Hai usato anche il mio avatar standard!
--
Parmino il Gioppino


title: rompere i coglioni a TGM

text:
PdG ha scritto:
>
http://img119.imageshack.us/img119/584/tgmld7.jpg
Iscritto! :D
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: rompere i coglioni a TGM

text:
Il Wed, 28 Nov 2007 20:44:47 +0100, Nathan ha scritto:
> mercoledě 28/11/2007 18.31, *PdG* ha scritto:
>
>>
http://img119.imageshack.us/img119/584/tgmld7.jpg
>
> Come ti trovi con FF beta 3.0? Problemi con le estensioni?
per ora mi trovo bene.. ci son poche estensioni compatibili, ma onestamente
non ne uso


title: rompere i coglioni a TGM

text:
Nathan wrote:
> mercoledì 28/11/2007 20.51, *PdG* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> per ora mi trovo bene.. ci son poche estensioni compatibili, ma
>> onestamente non ne uso
>
> Bah, io sono "estensioni dipendente", ne avrò installate quasi una
> trentina... :-) Mi piacciono specialmente la "tinyURL creator",
> l'anteprima per le ricerche di Google, e quelle simpatiche icone per
> i menù a tendina... Per non parlare del blocco degli script e per il
> download immediato dei filmati di YouTube... trovo FF un browser
> eccezionale al momento, non lo cambierei per nulla a questo mondo.
> Aspetto che la beta passi alla versione finale.
>
> Ciao.
se non fosse per la PROGRAMMAZIONE SCADENTISSIMA di questo programma...
sarebbe il migliore... programmazione scadentissima sta a significare:
pessimo uso della cpu, multithreading?!?!, pessima gestione della memoria,
aggiornamenti penosi....cazzo ce ne frega solo della sicurezza, costa tanto
fare anche qualche patch "de-bug" ogni tanto?
ormai uso ff da un bel po... ma per adesso l'accoppiata IE7 + maxthon è
qualcosa di irragiungibile....
--
---------------------------------------
www.polesineonline.com
Il portale del Polesine
www.artenelweb.net


title: rompere i coglioni a TGM

author: Ray Alder IL BUFFO

text:
On 28 Nov, 18:31, PdG <
PdG....@gmail.com
> wrote:
>
http://img119.imageshack.us/img119/584/tgmld7.jpg
ROTFL.
Geniale.
--
Ray Alder IL BUFFO


title: rompere i coglioni a TGM

text:
On 29 Nov, 11:23, Ray Alder IL BUFFO <
bafaro.stef...@gmail.com
> wrote:
> On 28 Nov, 18:31, PdG <
PdG....@gmail.com
> wrote:
>
> >
http://img119.imageshack.us/img119/584/tgmld7.jpg
>
> ROTFL.
>
> Geniale.
me l'hanno chiuso :(


title: rompere i coglioni a TGM

author: s.gue camozzi

text:
PdG <
PdG...@gmail.com
> wrote:

Strano, chissą come mai?
--
niuno


title: rompere i coglioni a TGM

text:
s.gue camozzi ha scritto:
> > me l'hanno chiuso :(
> Strano, chissà come mai?
Si, ma infatti. Non ho capito: è tutto un thread di cazzate li dentro...
Uno che parla del capodanno, l'altro che parla di alimentazione e
integrazione, un altro che parla delle proprie cazzate alle superiori, ma
il post di pdg è l'unico a venire chiuso!
Sono razzisti, PdG, lasciali stare!



title: rompere i coglioni a TGM

author: DzU

text:
Il Thu, 29 Nov 2007 12:36:37 +0100, Keeper182 ha scritto:
> Si, ma infatti. Non ho capito: è tutto un thread di cazzate li dentro...
> Uno che parla del capodanno, l'altro che parla di alimentazione e
> integrazione, un altro che parla delle proprie cazzate alle superiori,
> ma il post di pdg è l'unico a venire chiuso! Sono razzisti, PdG,
> lasciali stare!
Si vede che uno malato di aerofagia s'è sentito offeso!!
:D


title: rompere i coglioni a TGM

author: AlexxITA

text:
>me l'hanno chiuso :(
qui ci sta a pennello un bel eccecazzo!
come il simpaticone che lo ha chiuso...
--
per la mail togli il
freno a mano


title: rompere i coglioni a TGM

text:
Il Thu, 29 Nov 2007 13:05:07 +0100, AlexxITA ha scritto:
> qui ci sta a pennello un bel eccecazzo!
Tradotto dal latino: Ecco il cazzo!
Da porgere, senza indugio, al censuratore.


title: rompere i coglioni a TGM

text:
>
>Tradotto dal latino: Ecco il cazzo!
>Da porgere, senza indugio, al censuratore.
infatti, poco piu' sopra mi e' sembrato di scorgere un topic sulle
canzoncine bestemmiose... o sbaglio...



title: rompere i coglioni a TGM

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 29 nov 2007, PdG ha scritto:
> On 29 Nov, 11:23, Ray Alder IL BUFFO <
bafaro.stef...@gmail.com
> wrote:
>> On 28 Nov, 18:31, PdG <
PdG....@gmail.com
> wrote:
>>
>> >
http://img119.imageshack.us/img119/584/tgmld7.jpg
>
> me l'hanno chiuso :(
Ingiusto. Ho imparato tanto da quel thread - cose che pensavo di sapere
e che invece ignoravo - grazie soprattutto a questo link:
http://it.wikipedia.org/wiki/Peto
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


title: rompere i coglioni a TGM

author: Bakunin

text:
On Thu, 29 Nov 2007 00:42:14 +0100, BS82 wrote:
> ormai uso ff da un bel po... ma per adesso l'accoppiata IE7 + maxthon è
> qualcosa di irragiungibile....
MA ROTFL!
(Accirete immediatamente)
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo


title: rompere i coglioni a TGM

text:
On 29 Nov, 13:00, Nathan <
natana...@x-privat.org
> wrote:
> giovedì 29/11/2007 12.23, *s.gue camozzi* ha scritto:
>
> [cut]
>
> > Strano, chissà come mai?
>
> E' ovvio, qualcuno della redazione di TGMONLINE legge il newsgroup ed ha
> preso atto dei tuoi intenti trolleschi :-)
Besser ti spacco il culone


title: rompere i coglioni a TGM

text:
Il Thu, 29 Nov 2007 13:24:16 +0100, AlexxITA ha scritto:
>
> infatti, poco piu' sopra mi e' sembrato di scorgere un topic sulle
> canzoncine bestemmiose... o sbaglio...
Già! Il Porcodrillo......:D


title: rompere i coglioni a TGM

text:
Bakunin wrote:
> On Thu, 29 Nov 2007 00:42:14 +0100, BS82 wrote:
>
>> ormai uso ff da un bel po... ma per adesso l'accoppiata IE7 +
>> maxthon è qualcosa di irragiungibile....
>
> MA ROTFL!
>
> (Accirete immediatamente)
come funzionalità?
evidente non l'hai mai provato....



title: rompere i coglioni a TGM

text:
PdG <
PdG...@gmail.com
> wrote:
> Besser ti spacco il culone
Fvocio.
--
niuno


title: rompere i coglioni a TGM

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Luca Fraggante <
frag...@gmail.com
> writes:
> Ingiusto. Ho imparato tanto da quel thread - cose che pensavo di sapere
> e che invece ignoravo - grazie soprattutto a questo link:
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Peto
Una perla. Suggerisco a tutti di dargli un'occhiata:
"Come normale funzione del corpo, l'emissione di flatulenze è un importante
segnale di normale attività intestinale e non deve essere fonte di
vergogna. Non vi è nessun danno nel trattenere le flatulenze. La flatulenza
non è velenosa, è una componente naturale dei vari contenuti
dell'intestino. Comunque, può svilupparsi del disagio dovuto all'accumulo
della pressione dei gas. In teoria, trattenendo le flatulenze si può
verificare una distensione patologica dell'intestino che può condurre alla
stipsi."
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     ·······(·)···.··
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           L'Amore e' come il raffreddore: va curato a letto.
           		-- Perle di Saggezza, Roma - La Sapienza


title: rompere i coglioni a TGM

author: steppa

text:
"giglio robbo' d'acciaio" ha scritto nel messaggio
> "Come normale funzione del corpo, l'emissione di flatulenze è un
> importante
> segnale di normale attività intestinale e non deve essere fonte di
> vergogna. Non vi è nessun danno nel trattenere le flatulenze. La
> flatulenza
> non è velenosa, è una componente naturale dei vari contenuti
> dell'intestino. Comunque, può svilupparsi del disagio dovuto all'accumulo
> della pressione dei gas. In teoria, trattenendo le flatulenze si può
> verificare una distensione patologica dell'intestino che può condurre alla
> stipsi."
Adesso mi metto a scorreggiare in classe e se dicono qualcosa ripeto pari
pari le parole...


title: rompere i coglioni a TGM

author: Berto The Third

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Ingiusto. Ho imparato tanto da quel thread - cose che pensavo di sapere
> e che invece ignoravo - grazie soprattutto a questo link:
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Peto
>
"Il gas rilasciato ha di solito un cattivo odore che deriva
principalmente da una piccola percentuale di acidi grassi come l'acido
butirrico (odore di burro rancido) e da composti di zolfo come il
solfuro di idrogeno (odore di uova marce) e la merda vaporizzata (odore
dimmerda)"


title: rompere i coglioni a TGM

text:
On Thu, 29 Nov 2007 15:19:58 +0100, BS82 wrote:
> Bakunin wrote:
>> On Thu, 29 Nov 2007 00:42:14 +0100, BS82 wrote:
>>
>>> ormai uso ff da un bel po... ma per adesso l'accoppiata IE7 +
>>> maxthon è qualcosa di irragiungibile....
>>
>> MA ROTFL!
>>
>> (Accirete immediatamente)
>
> come funzionalità?
>
> evidente non l'hai mai provato....
Guarda, per lavoro devo testare applicazioni e lavori su TUTTI i browser
e su TUTTI gli Os che abbiano un minimo di percentuale di
diffusione. So quel che dico, so perché ti roflo quell'affermazione che
ho lasciato quotata.
Auspicando di finire di testare per IE6 entro maggio, ti saluto.



title: rompere i coglioni a TGM

text:
Bakunin <
bakun...@gmail.com
> wrote:
> Guarda, per lavoro
Ma smettila.
--
niuno


title: rompere i coglioni a TGM

text:
Bakunin wrote:
> On Thu, 29 Nov 2007 15:19:58 +0100, BS82 wrote:
>
>> Bakunin wrote:
>>> On Thu, 29 Nov 2007 00:42:14 +0100, BS82 wrote:
>>>
>>>> ormai uso ff da un bel po... ma per adesso l'accoppiata IE7 +
>>>> maxthon è qualcosa di irragiungibile....
>>>
>>> MA ROTFL!
>>>
>>> (Accirete immediatamente)
>>
>> come funzionalità?
>>
>> evidente non l'hai mai provato....
>
> Guarda, per lavoro devo testare applicazioni e lavori su TUTTI i
> browser e su TUTTI gli Os che abbiano un minimo di percentuale di
> diffusione. So quel che dico, so perché ti roflo quell'affermazione
> che ho lasciato quotata.
>
> Auspicando di finire di testare per IE6 entro maggio, ti saluto.
quindi tu testi una "interfaccia grafica" per IE7 oltre a IE7.... ??
michia se sei ridicolo...
evidentemente non hai capito di che cazzo si sta parlando cmq siamo ot....
Maxthon "sopra ie7" offre dieci volte più funzioni e sviluppate meglio (non
mille plugin senza supporto come quelli di ff) e subito "in bundle"...
....con firefox 2 senza nessuna estensione sei messo male come usare ie7
puro....



title: rompere i coglioni a TGM

text:
On Fri, 30 Nov 2007 16:24:24 +0100, BS82 wrote:
> Bakunin wrote:
>> On Thu, 29 Nov 2007 15:19:58 +0100, BS82 wrote:
>>
>>> Bakunin wrote:
>>>> On Thu, 29 Nov 2007 00:42:14 +0100, BS82 wrote:
>>>>
>>>>> ormai uso ff da un bel po... ma per adesso l'accoppiata IE7 +
>>>>> maxthon è qualcosa di irragiungibile....
>>>>
>>>> MA ROTFL!
>>>>
>>>> (Accirete immediatamente)
>>>
>>> come funzionalità?
>>>
>>> evidente non l'hai mai provato....
>>
>> Guarda, per lavoro devo testare applicazioni e lavori su TUTTI i
>> browser e su TUTTI gli Os che abbiano un minimo di percentuale di
>> diffusione. So quel che dico, so perché ti roflo quell'affermazione
>> che ho lasciato quotata.
>>
>> Auspicando di finire di testare per IE6 entro maggio, ti saluto.
>
> quindi tu testi una "interfaccia grafica" per IE7 oltre a IE7.... ??
Io testo applicazioni, da applicazioni complesse a singoli siti web, su
tutti i browser.
Uno dei miei compiti è la cross browsing compatibility.
QUindi conosco decentemente bene pregi e difetti dei browser su cui testo.
Ie7 non è male come browser ma ancora infinitamente dietro Geko e
derivati.
E non hai visto la beta di FF3...
>
> michia se sei ridicolo...
Come vedi sto parlando tranquillamente, ma se vuoi fare il flammino
dimmelo pure eh, non hai idea in che guaio ti cacci.

> evidentemente non hai capito di che cazzo si sta parlando cmq siamo
> ot....
Ma smettila.
> Maxthon "sopra ie7" offre dieci volte più funzioni e sviluppate meglio
> (non mille plugin senza supporto come quelli di ff) e subito "in
> bundle"...
Rotfl :)
Guarda, Maxthon sarà pure un buon booster con notevoli funzioni, ma
sempre di un software che utilizza il motore di IE si tratta.
IE, il buco con il browser intorno.
> ....con firefox 2 senza nessuna estensione sei messo male come usare ie7
> puro....
Se dimentichi concetti come sicurezza, W3C compatibility, rendering e
quantaltro, sì.
Poi ovvio, io son pieno di plugin, sopratutto per lavoro.
Me ne bastano quattro per farti capire di che parlo:
1) Web-developer toolbar
2) DOM inspector
3) Firebug
4) Dust-me selectors



title: rompere i coglioni a TGM

text:

...gran paradiso.... o gran inferno... ? ancora mi occupa un fottio di
ram....solo lasciandolo su un sito... e ci mette sempre troppo ad
avviarsi...
>> michia se sei ridicolo...
>
> Come vedi sto parlando tranquillamente, ma se vuoi fare il flammino
> dimmelo pure eh, non hai idea in che guaio ti cacci.
nessun flame....
>> evidentemente non hai capito di che cazzo si sta parlando cmq siamo
>> ot....
>
> Ma smettila.
si che non hai capito....
>> Maxthon "sopra ie7" offre dieci volte più funzioni e sviluppate
>> meglio (non mille plugin senza supporto come quelli di ff) e subito
>> "in bundle"...
>
> Rotfl :)
> Guarda, Maxthon sarà pure un buon booster con notevoli funzioni, ma
> sempre di un software che utilizza il motore di IE si tratta.
> IE, il buco con il browser intorno.
e infatti io ho parlato di questo.... ff se non avesse le estensioni non
sarebbe durato un giorno...
>> ....con firefox 2 senza nessuna estensione sei messo male come usare
>> ie7 puro....
>
> Se dimentichi concetti come sicurezza, W3C compatibility, rendering e
> quantaltro, sì.
infatti non si parlava di questo. E cmq il motore di ie7 ha fatto passi da
giganti... e cmq java, flash, ecc ecc vanno ancora DA MERDA sotto FF.... e
questo se lo neghi vuol dire che non sviluppi un cazzo per il web.
> Poi ovvio, io son pieno di plugin, sopratutto per lavoro.
> Me ne bastano quattro per farti capire di che parlo:
> 1) Web-developer toolbar
la uso nel 99% del tempo che lavoro su ff (view style info metà del tempo)
> 2) DOM inspector
utile...se non si usa il primo o il 3°
> 3) Firebug
usato tantissimo...
> 4) Dust-me selectors
che roba è?
--
---------------------------------------


title: rompere i coglioni a TGM

text:
On Wed, 05 Dec 2007 14:14:32 +0100, BS82 wrote:
>>>> Auspicando di finire di testare per IE6 entro maggio, ti saluto.
>>>
>>> quindi tu testi una "interfaccia grafica" per IE7 oltre a IE7.... ??
>>
>> Io testo applicazioni, da applicazioni complesse a singoli siti web,
>> su tutti i browser.
>> Uno dei miei compiti è la cross browsing compatibility.
>> QUindi conosco decentemente bene pregi e difetti dei browser su cui
>> testo. Ie7 non è male come browser ma ancora infinitamente dietro
>> Geko e derivati.
>> E non hai visto la beta di FF3...
>
> ...gran paradiso.... o gran inferno... ? ancora mi occupa un fottio di
> ram....solo lasciandolo su un sito... e ci mette sempre troppo ad
> avviarsi...
In effetti il problema di FF è la gestione della ram, è vero, ma con la
versione 3 dovrebbero aver dato una bella ripulita al problema.
Che poi si magni tutta la ram che vuole, basta che mi dia piena
compatibilità coi css3 :)
>> Rotfl :)
>> Guarda, Maxthon sarà pure un buon booster con notevoli funzioni, ma
>> sempre di un software che utilizza il motore di IE si tratta.
>> IE, il buco con il browser intorno.
>
> e infatti io ho parlato di questo.... ff se non avesse le estensioni non
> sarebbe durato un giorno...
Beh, coi se e coi ma non si va da nessuna parte.
FF ha le estensioni e da questo non si può prescindere.
In ogni caso, anche in versione plain vanilla, FF offre tutto quanto serve
per navigare in maniera completa ed in tutta tranquillità.
>> Se dimentichi concetti come sicurezza, W3C compatibility, rendering e
>> quantaltro, sì.
> infatti non si parlava di questo.
Come dire, bella quella casa, chi se ne frega se ha le colonne portanti di
formaggio :)
E cmq il motore di ie7 ha fatto passi da
> giganti...
Vero. Ie7 rispetto a Ie6 è un mondo a parte.
Ma è ancora un buco vagante.
> e cmq java, flash, ecc ecc vanno ancora DA MERDA sotto FF...
Eh???
Dai, smettila.
> e questo se lo neghi vuol dire che non sviluppi un cazzo per il web.
Ho appena finito di testare in stage un'applicazione con soluzioni xml,
jsp e tomcat.
Tutto testato in firefox, e poi ritestato su ie6 e ie7, dove ho dovuto
fare parecchi fix ai css per i loro bug.
Su FF uso la jvm originale di sun, e non ho mai avuto problemi da nessuna
parte.
Per quanto riguarda invece il fatto che tu dica che flash vada di merda su
FF, invece non so risponderti. Ti chiedo solo perché :)
>> Poi ovvio, io son pieno di plugin, sopratutto per lavoro.
>> Me ne bastano quattro per farti capire di che parlo:
>
>> 1) Web-developer toolbar
>
> la uso nel 99% del tempo che lavoro su ff (view style info metà del tempo)
>
>> 2) DOM inspector
>
> utile...se non si usa il primo o il 3°
>
>> 3) Firebug
>
> usato tantissimo...
Essenziale direi.
>> 4) Dust-me selectors
>
> che roba è?
Ti segnala, dato un sito e un css, i selettori del css ridondanti ed
inutili. Utilissimo per ripulire il css da classi, id, selettori,
elementi, pseudoelementi e sarcazzi inutili (sopratutto quando ti toccano
in eredità css fatti da mano altrui).



title: Help Help Help

author: giogio

text:
CHIEDO AIUTO X INDY , NON SO COME APRIRE IL PORTONE

SOTT'ACQUA  SULL'ISOLA DI   PALAWAN  AIUTATEMIIIIIIIIII


title: vostra madre e' puttana

author: J(ohn|ane) Doe

text:
me la son scopata io, merde.
nintendo vi pwna tutti.


title: vostra madre e' puttana

text:
>"J(ohn|ane) Doe" ha scritto nel messaggio
>[CUT]
Guarda che belli i nientendari, delle merde oltre che froci...
Fatti curare...


title: vostra madre e' puttana

text:
> Guarda che belli i nientendari, delle merde oltre che froci...
>
> Fatti curare...
>
>
Non c'entra con i nintendari, è un idiota qualunque, se avevate fatto
flame con Calimero era uguale per lui.
M
--
-- MKDS 154679  008057 -- ICQ 28966561  --
-- Wii 6016 4522 4395 2857 --
-------------------------------------------------------     _________
Yo Hinomura                                            [##]///////////
"Do you know my name? It means you're dead..."
--------------------------------------------------------------------------


title: vostra madre e' puttana

text:
Non c'entra con il topic, leggendo qua e la ho notato una cosa, giochi
da 23 anni, č vero? Complimenti, non sarň d'accordo su come la pensi, ma
questo ti fa onore. Ero convinto fossi molto piů giovane, altrimenti
avrei evitato certi attacchi gratuiti; ora non pensare male,
semplicemente facendo due conti mi sa che ho solo qualche anno piů di te.
Bye M



title: Flatout Ultimo Carnaggio

author: Connor MacLeod

text:
La modalità gara è divertente ma il derby fa scompisciare

A voi (gfwl a parte) é piaciuto?
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Flatout Ultimo Carnaggio

author: genesiPC

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
> La modalità gara è divertente ma il derby fa scompisciare
>

Quoto tutto. Ci siamo divertiti, la riprova sono i moccoli di baz

> A voi (gfwl a parte) é piaciuto?
>

ah ah ah ah LA  MERDA

--
genesiPC



title: Flatout Ultimo Carnaggio

author: rogermorse

text:
Il 20/12/2014 08.40, Connor MacLeod ha scritto:
>
> La modalità gara è divertente ma il derby fa scompisciare
>
> A voi (gfwl a parte) é piaciuto?
>

si' in gara se non ti ritrovi ammucchiato, distacchi troppo e se non
aspetti gli altri non ti diverti.

meglio destruction, trovo pero' scomodo che non si possa guardare di
lato....non sai mai se ti arriva qualcuno di lato (solo dalla mappa lo
puoi capire). E' normale? Stavo giocando col pad.


title: Flatout Ultimo Carnaggio

text:
rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:

Col pad, per guardare di lato, usi lo stick desto
--
genesiPC



title: Flatout Ultimo Carnaggio

text:
Il 20/12/2014 09.13, genesiPC ha scritto:
> rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
>> Il 20/12/2014 08.40, Connor MacLeod ha scritto:
>>>
>>> La modalità gara è divertente ma il derby fa scompisciare
>>>
>>> A voi (gfwl a parte) é piaciuto?
>>>
>>
>> si' in gara se non ti ritrovi ammucchiato, distacchi troppo e se non
>> aspetti gli altri non ti diverti.
>>
>> meglio destruction, trovo pero' scomodo che non si possa guardare di
>> lato....non sai mai se ti arriva qualcuno di lato (solo dalla mappa lo
>> puoi capire). E' normale? Stavo giocando col pad.
>>
>
> Col pad, per guardare di lato, usi lo stick desto
>

boh forse avevo la sensibilita' troppo bassa


title: Flatout Ultimo Carnaggio

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>

Veramente si chiama ultima carnaccia. Divertentissimo e non vedo
 l'ora di rifarlo. ....magari limitando le classi dei mezzi ad una
 sola. Boomer unico truck contro noi macchinette è stato però
 esilarante



title: Flatout Ultimo Carnaggio

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

Considera che creavo le room con un occhio chiuso per il sonno e
 l'altro per il collirio
É già tanto che non ho lanciato audiosurf



title: Flatout Ultimo Carnaggio

author: MrGreco

text:
Il 20/12/2014 08:40, Connor MacLeod ha scritto:
> La modalità gara è divertente ma il derby fa scompisciare

Sì dai non male per passare un po' di tempo a moccoli

>
> A voi (gfwl a parte) é piaciuto?

Sì ma quelli che hanno concepito quel sistema devono morire.......

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Flatout Ultimo Carnaggio

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Sat, 20 Dec 2014 10:52:51 +0100 (CET), Berto The Third
<lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote:

>Veramente si chiama ultima carnaccia. Divertentissimo e non vedo
> l'ora di rifarlo. ....magari limitando le classi dei mezzi ad una
> sola. Boomer unico truck contro noi macchinette è stato però
> esilarante

Si che quando giocavo in Single il Derby, con il Truck si fa sempre
casino, prossima volta prendo lo SchoolBus che va piu' veloce, poi
trovavo sempre MrGreco fermo sui bordi rialzati ed festa.

Prossima volta tutti con la FlatMobile.... si fa un giro a malapena.

:D

P.S: GFWL e' una merda peggio di Origin per giocare....


title: Flatout Ultimo Carnaggio

author: GenesiPC

text:
Il giorno sabato 20 dicembre 2014 08:59:04 UTC+1, genesiPC ha scritto:
>
> ah ah ah ah LA  MERDA
>
ovviamente mi riferivo a gfwl, non a carnaccio che mi ha divertito (a parte ruggero che cheatta perche' conosce a memoria i circuiti :) )


title: [OT] Ma brink è così fegi?

author: Wiinoge

text:
Qui pare tanta roba
http://www.youtube.com/watch?v=oKNlLAzY-AM
Perchè ne dicono così male, alla fine?
Mi fate un sunto?


title: [OT] Ma brink è così fegi?

text:

una brutta copia senz'anima di bulletstorm?


title: [OT] Ma brink è così fegi?

text:

diciamo una copia di un qualsiasi gioco online multiplayer.
senz'anima.


title: AitD disinstallato: basta cosi

author: ullim

text:
Disinstallato, è ingiocabile, si blocca di continuo appena arrivato a
C.Park, pare perchè ingiocabile con schede ATI!!! Bella merda!


title: AitD disinstallato: basta cosi

text:
"ullim" <nonrompet...@ton.ot> ha scritto nel messaggio
news:3pXtk.100$n23...@nntpserver.swip.net...
> Disinstallato, è ingiocabile, si blocca di continuo appena arrivato a
> C.Park, pare perchè ingiocabile con schede ATI!!! Bella merda!
>
Far uscire una patch gli sembrerà brutto...


title: AitD disinstallato: basta cosi

text:
> Far uscire una patch gli sembrerà brutto...
Considerando che non stiamo parlando di piccoli bug, ma di un gioco che
proprio non funziona + dal 2 livello in poi con schede ati.... Se non esce
una patch a breve gli scrivo chiedendo il rimborso.


title: Le donne di MK11

author: Liutbald

text:
Non si vede più manco mezza zinna. Di chi è la colpa a questo giro ?

Liutbald


title: [OT] Lunedì 14 ore 22

author: SkyLine

text:
L'inferno si scatenera sui server di BF2.
sapevatelo.


title: [OT] Lunedì 14 ore 22

author: Massimo B.

text:
"SkyLine" <gli...@TOGLIMIPUREyahoo.it> ha scritto nel messaggio
news:dl2iuq$m4j$1...@newsreader.mailgate.org...
> L'inferno si scatenera sui server di BF2.
>
> sapevatelo.
>
>
Con l'EA steam o senza?


title: [OT] Lunedì 14 ore 22

author: Lord Alucard

text:
SkyLine wrote:
> L'inferno si scatenera sui server di BF2.
Ci sarro'!
La presenza dei soliti noti e' obbligatoria.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: [OT] Lunedì 14 ore 22

author: Snowball

text:
SkyLine ha scritto:
> L'inferno si scatenera sui server di BF2.
>
> sapevatelo.
>
>
>
Tell me more.
--
Snowball


title: [OT] Lunedì 14 ore 22

author: Michelangelo at punto

text:
> L'inferno si scatenera sui server di BF2.
>
> sapevatelo.
Ci sarò.
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


title: [OT] Lunedì 14 ore 22

text:
Snowball wrote:
> Tell me more.
Like the old times I shall bring hell on earth.
Stacci che almeno ci risentiamo dal vivo e ci facciamo 2 risate.



title: Consigli scheda video...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Cambiando il monitor, ho notato che per avere frame rate buoni (>80) a 1440p  dovrò  cambiare anche scheda video :(

Che consiglio mi date :
Prendere ora una Gtx 980, ve dire la mia attuale Gtx 690 e quindi aggiungere la seconda 980 in sli;
Oppure tenermi ora la 690 e comprare quando esce la 990?

La seconda opzione la preferirei xché è una scheda singola ed ho una motherboard piccola :'( (che cmq a suo tempo ha tenuto uno sli di Gtx 580,ma che scaldava troppo) ed il PCI mi andrebbe a 16x,me tre con lo sli i due slot mi andrebbero a 8x,
La prima invece la valuto xché mi dovrebbe far spendere meno, e dovrei poter avere un OVERCLOCK maggiore, inoltre potrei averlo Prima (entro un mese) e quindi potrei vendere un po' meglio la 690...

Voi che mi consigliereste e perché?

Grazie


title: Consigli scheda video...

author: ariel

text:
Il 25/10/2014 02:51, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Cambiando il monitor, ho notato che per avere frame rate buoni (>80) a 1440p  dovrò  cambiare anche scheda video :(

<
http://www.amazon.it/dp/B00JMI5HPO/ref=wl_it_dp_o_pd_S_ttl?_encoding=UTF8&colid=3PLRWR8WQW8NC&coliid=I296PGTJKSH9RZ
>


title: Consigli scheda video...

text:
ariel <
ar...@invalid.org
> ha scritto:
> Il 25/10/2014 02:51, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>> Cambiando il monitor, ho notato che per avere frame rate buoni (>80) a 1440p  dovrò  cambiare anche scheda video :(
>
> <
http://www.amazon.it/dp/B00JMI5HPO/ref=wl_it_dp_o_pd_S_ttl?_encoding=UTF8&colid=3PLRWR8WQW8NC&coliid=I296PGTJKSH9RZ
>
>

Rotfl
--
genesiPC


title: Consigli scheda video...

author: Lorenz

text:
 "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fif...@gmail.com
> ha scritto:
> Cambiando il monitor, ho notato che per avere frame rate buoni (>80) a 1440p  dovrò  cambiare anche scheda video :(
>
> Che consiglio mi date :
> Prendere ora una Gtx 980, ve dire la mia attuale Gtx 690
>e quindi aggiungere la seconda 980 in sli;
> Oppure tenermi ora la 690 e comprare quando esce la 990?

Prenditi due 980 no? Di certo non avrai prestazioni piu' basse
 rispetto ad un ipotetica 990...:))

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Consigli scheda video...

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fif...@gmail.com
> ha scritto:
>
> Voi che mi consigliereste e perché?
>
> Grazie
>

2 980 e poi 2 990, non puoi sbagliare.
--


title: Consigli scheda video...

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

e due etti di crudo tagliato sottile


title: Consigli scheda video...

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Patanegra...tagliato a mano ovviamente, lol.



title: Consigli scheda video...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>  "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fif...@gmail.com
> ha scritto:
>> Cambiando il monitor, ho notato che per avere frame rate buoni (>80) a 1440p
>>  dovrò  cambiare anche scheda video :(
>>
>> Che consiglio mi date :
>> Prendere ora una Gtx 980, ve dire la mia attuale Gtx 690
>> e quindi aggiungere la seconda 980 in sli;
>> Oppure tenermi ora la 690 e comprare quando esce la 990?
>
> Prenditi due 980 no? Di certo non avrai prestazioni piu' basse
>  rispetto ad un ipotetica 990...:))

per ora trovate 2 gtx 980 , queste
http://www.inno3d.com/products_detail.php?refid=121

per un totale di 984 euro...

come è la scheda ?


title: [OT] Amazon Prime Video

author: TorquemadA

text:
Da oggi funge anche in Italia, e se siete utenti prime di Amazon è
aggratise. Per ora il catalogo non è il massimo della vita, ma gli do
molta fiducia, i soldi non gli mancano per produrre tanta robetta come
già fa Netflix.
Sto guardando in questo momento la serie tratta da "La svastica sul
sole", appena finito il secondo episodio, ed è veramente tanta roba.
Ah, per gli appassionati, c'è pure Grand Tour.


title: [OT] Amazon Prime Video

text:
Dopo dura riflessione, TorquemadA ha scritto :

Ho visto ora che c'è anche Preacher, la serie tratta dal meraviglioso
fumetto di Garth Ennis. The Path, nuova serie con Aaron Paul e il caro,
vecchio The Shield, al quale do più che volentieri una bella ripassata.