title: Assetto Corsa - Dream Pack 1, 14,9€

text:

Minchia il Nurburgring!!!
Mio!
In rete si possono trovare tutti i tempi delle auto che sono andate lì
per fare il record, ci sono quindi dei riferimenti!

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


title: the division poche armi

author: R&G

text:
Alla scoperta dell'arsenale del titolo Ubisoft

Manca oramai pochissimo alla release di The Division, già oggetto nei
giorni scorsi di una open beta di grande successo.

Proprio l'analisi dei file contenuti all'interno di questa sessione di
prova, operata dagli utenti di Reddit, ha portato alla luce un elenco delle
armi che saranno presenti nel codice finale del titolo Massive. L'analisi
ha portato alla luce 58 differenti bocche da fuoco, anche se al momento non
è dato sapere se questo valore sia definitivo oppure possa essere soggetto
ad aumentare o diminuire in occasione del lancio del gioco nei negozi.

1891/59 Carbine
586 Magnum
686 Magnum
821SMG
ACR Link
ACR-E
AK 47
AK 47M(or AKM?)
AK 47U
AK 5C
AUG A3P
Converted SMG-9
Double Barrel
Double Barrel sawn off
FAL
G36
Glock 30
HK21
L85
L86 A2
L86 LSW
LFP586
LVOA-S
M&P 45
M110
M14
M1911
M1A
M240B
M249
M4
M44
M45A1
M60E4
M60E6
M870 MCS
M9
MP5
MP7
Mk 20 SSR
MK46
P416
PDW 8
PF45? (could be fp-45 or p45)
PSL
Px4 Storm
RPK-74
SA-58
SASG-12
SCAR-H Mk 17
SCAR-L Mk 16
SR-16
SRS A1
Super 90
T821
Tec-9
UMP
Vector 45 ACP

Queste saranno solo le armi comuni che per la beta le hanno ben camuffate
in comuni e rare , con il gioco sono convinto che neanche cod potrà
competere sul numero.

R


title: the division poche armi

author: John Dodo

text:
Il Thu, 25 Feb 2016 08:26:19 +0000 (UTC), R&G ha scritto:
> Queste saranno solo le armi comuni che per la beta le hanno ben camuffate
> in comuni e rare , con il gioco sono convinto che neanche cod potrà
> competere sul numero.

Ne basterebbero la metá (della metá), poi ci sono pure le modifiche.
Te ne fai poco di decine e decine di mitra e fucili con pochissime
differenze.
Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: the division poche armi

author: EMM

text:
Il 25/02/2016, John Dodo ha detto :
> Il Thu, 25 Feb 2016 08:26:19 +0000 (UTC), R&G ha scritto:
>> Queste saranno solo le armi comuni che per la beta le hanno ben camuffate
>> in comuni e rare , con il gioco sono convinto che neanche cod potrà
>> competere sul numero.
>
> Ne basterebbero la metá (della metá), poi ci sono pure le modifiche.
> Te ne fai poco di decine e decine di mitra e fucili con pochissime
> differenze.
> Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici

Quotissimo.

Nella beta erano 3 modelli in croce con la solita AI ridicola.


title: the division poche armi

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:
> Il Thu, 25 Feb 2016 08:26:19 +0000 (UTC), R&G ha scritto:

>> Queste saranno solo le armi comuni che per la beta le hanno ben camuffate
>> in comuni e rare , con il gioco sono convinto che neanche cod potrà
>> competere sul numero.
>
> Ne basterebbero la metá (della metá), poi ci sono pure le modifiche.

In questo modo hai precluso il vero successo di questi giochi online: il
DROP, avido concetto di disoccupati nullatenenti che basano la loro vita
sul possesso virtuale .

> Te ne fai poco di decine e decine di mitra e fucili con pochissime
> differenze.
> Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici
>
Io non tanto , visto che il dopo porterà a raid sempre nuovi (spero vada
cosi' secondo prime stime   )

R


title: the division poche armi

text:

Non puoi quotare contro il drop unico dio.

R


title: the division poche armi

author: Topolaccio

text:
John Dodo ha scritto:

> Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici

+1

E non solo: temo anche (e soprattutto) per la varieta' di situazioni.

Questo e' un gioco dove la varieta' sara' fondamentale, per decretarne il
successo e la longevita'.

Fin ora l'unica cosa in cui sappiamo ci sara' varieta' e' anche la piu'
inutile; perche' si', di quattrocentocinquanta armi con zero differenze
le une dalle altre non se ne sente certo il bisogno.

Ma se poi i nemici sono tutti uguali con due o tre differenze nelle texture
e, soprattutto, le missioni sono tutte uguali, le situazioni di gioco sono
tutte uguali, le sparatorie sono tutte uguali... allora CIAONE.

Se pensano di mantenere vivo l'interesse del giocatore solo facendo leva
sul fattore collezionismo, spingendoti a sbloccare nuovi "poteri" e nuove
armi, allora hanno sbagliato DI GROSSO.


title: the division poche armi

text:

Eppure questa sarà la strada

R


title: the division poche armi

text:
R&G ha scritto:

> Eppure questa sarà la strada

E allora spero che la puttana grafica che e' in me non mi faccia comprare
una chiave solo per guardare la grafica, perche' tanto non ci giochero' piu'
di un paio di sere.


title: the division poche armi

text:
R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :

Quotavo sui nemici poverissimi sia come varieta' che sopratutto come
AI.


title: the division poche armi

author: Michelangelo

text:
Il 25/02/2016 10:19, John Dodo ha scritto:

> Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici

No. Il punto di forza di TD secondo me non sarà la varietà di nemici, ma
piuttosto di situazioni, cha varieranno quasi esclusivamente in base
alle location ed alle strategie di squadra.
Ora, io non ho letto il romanzo, ma è di Tom Clancy, e Clancy ha
ispirato una ben nota saga di giochi per PC in cui la varietà di nemici
è praticamente pari a zero, ma dove la difficoltà sta nello sfruttare a
proprio vantaggio l'equipaggiamento, le coperture e appunto la strategia.
Se questo non vi piace sappiatelo fin da subito, così si evitano thread
chilometrici di lamentele e piagnistei per i motivi appena detti.
Il comando più importante, come ha giustamente fanno notare il buon
Lord, è (ed è sempre stato nei vari Rainbow Six) la copertura, tutto il
gioco gira intorno ad essa, quindi chi si compra TD deve già sapere che
affronterà combattimenti dietro ad un muro, ad una colonna, ad una
scrivania, al cazzo di un elefante, ecc.
Finocchi avvisati mezzi salvati.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: the division poche armi

text:
Il Thu, 25 Feb 2016 09:33:04 +0000 (UTC), R&G ha scritto:
> In questo modo hai precluso il vero successo di questi giochi online: il
> DROP, avido concetto di disoccupati nullatenenti che basano la loro vita
> sul possesso virtuale .

csgo ha al max 30 armi, la differenza la fa il numero di skin e diffusione.
Avere 300 fucilini tutti uguali che cambiano leggermente per dps, numero di
proiettili nel caricatore, precisione a 200 metri, non é il massimo, alla
fine le armi potrebbero dividersi in 6-7 categorie con 2-3 modelli diversi
e fine.
Considerando anche che qua puoi moddare le armi.

> Io non tanto , visto che il dopo porterà a raid sempre nuovi (spero vada
> cosi' secondo prime stime   )

Benché le prime volte sia simpatica la banda del ghetto "yo motherfucker",
se mi fai un freeroaming da decine e decine di ore + mp nella dead zone
solo con sti tizi, ti rompi i coglioni.
Ovvio che in un gioco del genere sarebbe difficile tirar fuori mostroni
vari, peró qualcosa devono pur inventarsi se vogliono tenerti attaccato ore
e vendere i dlc.



title: the division poche armi

text:
Michelangelo ha scritto:

> Ora, io non ho letto il romanzo, ma è di Tom Clancy, e Clancy ha
> ispirato una ben nota saga di giochi per PC in cui la varietà di nemici
> è praticamente pari a zero, ma dove la difficoltà sta nello sfruttare a
> proprio vantaggio l'equipaggiamento, le coperture e appunto la strategia.

LOL, cosa c'entrano i romanzi?!?

Non esiste nessun romanzo di The Division e, considerato che Clancy e'
schiattato nel 2013, dubito fortemente che abbia avuto anche solo idea
di cosa fosse il videogioco The Division.

Ti diro' di piu', sara' almeno dal 2008 in poi che Tom Clancy non ha piu'
un cazzo a che fare coi videogiochi Ubishit. Risale a quell'anno infatti
l'acquisto dei diritti di uso esclusivo del suo nome da parte di UbiROTFL
per lo sviluppo di videogiochi. Quindi l'ultima sceneggiatura che ha
scritto "personalmente" lui (o uno dei suoi mille ghost writer) sara'
stato... boh... Chaos Theory?


title: the division poche armi

author: Lord Alucard

text:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Ora, io non ho letto il romanzo, ma è di Tom Clancy, e Clancy ha
>> ispirato una ben nota saga di giochi per PC in cui la varietà di nemici
>> è praticamente pari a zero, ma dove la difficoltà sta nello sfruttare a
>> proprio vantaggio l'equipaggiamento, le coperture e appunto la strategia.
>
> LOL, cosa c'entrano i romanzi?!?

Tom Clancy è forte, c'è poco da fare. Anche nel suo lascito.
Certo, se vedesse ora cosa ne è diventato di Ghost Recon, Rainbow Six e
Splinter Uccell.
Quando ancora aveva il controllo delle cose sfornava capolavory a getto
continuo. Parlo di Red Storm, prima che diventasse un pupazzo Ubirotfl.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: the division poche armi

author: Shocchiz

text:
Il giorno giovedì 25 febbraio 2016 13:06:22 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
> > Michelangelo ha scritto:
> >
> >> Ora, io non ho letto il romanzo, ma è di Tom Clancy, e Clancy ha
> >> ispirato una ben nota saga di giochi per PC in cui la varietà di nemici
> >> è praticamente pari a zero, ma dove la difficoltà sta nello sfruttare a
> >> proprio vantaggio l'equipaggiamento, le coperture e appunto la strategia.
> >
> > LOL, cosa c'entrano i romanzi?!?
>
> Tom Clancy è forte, c'è poco da fare. Anche nel suo lascito.
> Certo, se vedesse ora cosa ne è diventato di Ghost Recon, Rainbow Six e
> Splinter Uccell.
> Quando ancora aveva il controllo delle cose sfornava capolavory a getto
> continuo. Parlo di Red Storm, prima che diventasse un pupazzo Ubirotfl.

Quotissimo.
Purtroppo poi è finito tutto (prima di morire era già bello che andato).
Rainbow six è tra i miei best romanzi ever.


title: the division poche armi

text:
Michelangelo ha detto questo giovedì :
> Ora, io non ho letto il romanzo, ma è di Tom Clancy

ROTFL. Beata innioranza.


title: the division poche armi

text:

Jack Ryan è pure una sua creatura.
Da caccia a ottobre rosso in su erano bei film.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: the division poche armi

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Tom Clancy è forte, c'è poco da fare. Anche nel suo lascito.

Nel senso che il nome Tomclensi vende ancora benissimo. Stop. Ed e' ben
per questo che Ubishit si e' presa i diritti. Ma lui coi loro videogiochi
non ha piu' nulla a che fare gia' da un pezzo.

> Certo, se vedesse ora cosa ne è diventato di Ghost Recon, Rainbow Six e
> Splinter Uccell.

Appunto.

> Quando ancora aveva il controllo delle cose sfornava capolavory a getto
> continuo. Parlo di Red Storm, prima che diventasse un pupazzo Ubirotfl.

Ma anche i primi tre Splinter Cell. Li' si vedeva che sotto ci stava una
trama fantapolitica di un certo spessore. Quando ancora Clancy aveva voce
in capitolo.


title: the division poche armi

text:
Il 25/02/2016 12:23, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Ora, io non ho letto il romanzo, ma è di Tom Clancy, e Clancy ha
>> ispirato una ben nota saga di giochi per PC in cui la varietà di nemici
>> è praticamente pari a zero, ma dove la difficoltà sta nello sfruttare a
>> proprio vantaggio l'equipaggiamento, le coperture e appunto la strategia.
>
> LOL, cosa c'entrano i romanzi?!?

Onestamente pensavo che certe cose le capissi al volo, o forse fai finta
di non capire perché devi giustificare il fatto che non compri il gioco.
Tom Clancy ha scritto dei romanzi (come Splinter Cell e Rainbox Six) da
cui si sono ispirati per realizzare diversi giochi, come Rainbow Six
Vegas o Siege. Le caratteristiche principali di questi ultimi sono la
copertura e la strategia di squadra (fuoco di copertura, lancia granata,
sfonda porta, ecc.).
Quindi va da sè che da un gioco intitolato "Tom fottutissimo Clancy -
The fucking Division" non posso aspettarmi altro che un titolo dove
strategia e copertura sono la caratteristica principale, mentre la
varietà di nemici sarà un aspetto del tutto secondario.
Me lo sono spiegato?



title: the division poche armi

text:

Fui tratto in inganno dal titolo del gioco:
https://it.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division




title: the division poche armi

text:
Michelangelo ha scritto:

> Onestamente pensavo che certe cose le capissi al volo, o forse fai finta
> di non capire perché devi giustificare il fatto che non compri il gioco.

ROTFL quindi per ogni gioco che decido di non comprare devo inventarmi
una scusa? No perche' senno' la lista e' lunga, eh, e' un lavoraccio...

> Tom Clancy ha scritto dei romanzi (come Splinter Cell e Rainbox Six)

No. Tom Clancy ha scritto Rainbow Six. Splinter Cell e' una serie di
tre romanzetti spazzatura, pubblicati col nome di Tom Clancy ma scritti
da poveri sfigati sotto lo pseudonimo di David Michaels. Sono delle
squallide storielle ispirate alla serie di videogiochi. Li', nei videogiochi,
c'e' la mano di Tom Clancy, alla sceneggiatura. Almeno per i primi tre.
Poi c'e' la mano dellammerda alla sceneggiatura.

> da
> cui si sono ispirati per realizzare diversi giochi, come Rainbow Six
> Vegas o Siege. Le caratteristiche principali di questi ultimi sono la
> copertura e la strategia di squadra (fuoco di copertura, lancia granata,
> sfonda porta, ecc.).
> Quindi va da sè che da un gioco intitolato "Tom fottutissimo Clancy -
> The fucking Division" non posso aspettarmi altro che un titolo dove
> strategia e copertura sono la caratteristica principale, mentre la
> varietà di nemici sarà un aspetto del tutto secondario.
> Me lo sono spiegato?

ROTFL mai letto un discorso tanto delirante.

Se il gioco e' intitolato "Tom fottutissimo Clancy" (cit.) e' solo perche'
il nome vende. E in particolare vende ai gonzi come te.

Cosa cristo c'entrano le coperture?!? Perche' nei romanzi di Tom Clancy
la gente si copre?!?

Maro' che ridere...

Questa se la racconto non mi crede nessuno.


title: the division poche armi

text:
Michelangelo ha scritto:

> Fui tratto in inganno dal titolo del gioco:
>
https://it.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division

Appunto:

"Se il gioco e' intitolato "Tom fottutissimo Clancy" (cit.) e' solo perche'
il nome vende. E in particolare vende ai gonzi come te."

(cit.)

Ah, prima che ti offendi:

:-D


title: the division poche armi

text:
Scriveva Topolaccio giovedì, 25/02/2016:

Forse vale solo per quelli che hanno sentito nominare la prima volta
Clancy con il primo Splinter Cell e allora associano il suo nome allo
stealth..e ti giuro che ho fatto fatica a scriverlo perche' stavo
ridendo. :D


title: the division poche armi

text:
EMM ha scritto:

> Forse vale solo per quelli che hanno sentito nominare la prima volta
> Clancy con il primo Splinter Cell e allora associano il suo nome allo
> stealth..e ti giuro che ho fatto fatica a scriverlo perche' stavo
> ridendo. :D

No no, dici cosi' solo perche' devi giustificare il fatto che non compri...

...ah no, tu compri tutto.

Niente, con te non vale.


title: the division poche armi

text:
Il 25/02/2016 14:52, Topolaccio ha scritto:

> Se il gioco e' intitolato "Tom fottutissimo Clancy" (cit.) e' solo perche'
> il nome vende. E in particolare vende ai gonzi come te.

Mai letto nè comprato un romanzo di Clancy, tanto per cominciare.
Comunque grazie per il gonzo.
Al momento mi sto cimentando con 1984.

> Cosa cristo c'entrano le coperture?!? Perche' nei romanzi di Tom Clancy
> la gente si copre?!?

Fermite Topo, non mi stai a capi'.
Rispieghe, spero di schiarirmi.
Non c'entra una beneamata minchia il collegamento che dici tu, tra la
trama dei romanzi ed il gameplay.
Li ho citati perché Rainbow Six è stato fonte di *ispirazione* per i
giochi Vegas e Siege.
Nei suddetti giochi la caratteristica principale è la copertura, assieme
alla strategia.
Sia Vegas che Siege hanno sempre avuto nel titolo il nome di Tom Clancy.
Quindi *secondo me* un gioco che si chiama Tom Clancy SARCAZZOCHEVUOI,
ha per forza determinate caratteristiche che richiamano quelle dei
giochi precedenti.
E sempre *secondo me* non hanno messo il nome dello scrittore solo per
attirare gente, c'è un altro motivo.
Altrimenti potevano pure chiamarlo "J. K. Rowling The Division" o "Bruno
Vespa The Division".
Più di così non so come spiegarmi, se vuoi continuare a coglionarmi vai
pure avanti, io mi fermo qui.



title: the division poche armi

text:
Il 25/02/2016, Topolaccio ha detto :

A pranzo mi sono dimenticato e facile che...36.95€, sale di minuto in
minuto. :D


title: the division poche armi

text:

Troppo tardi...
Mi sono già offeso.
:-D



title: the division poche armi

text:
Michelangelo ha scritto:

> Mai letto nè comprato un romanzo di Clancy, tanto per cominciare.

Si era capito.

> Comunque grazie per il gonzo.

E' sempre un piacere.

> Al momento mi sto cimentando con 1984.

Bellissimo.

Anche se mi verrebbe da dire "alla buon ora!", alla tua eta'.

> Fermite Topo, non mi stai a capi'.
> Rispieghe, spero di schiarirmi.
> Non c'entra una beneamata minchia il collegamento che dici tu, tra la
> trama dei romanzi ed il gameplay.

Non lo sto dicendo io infatti.

> Li ho citati perché Rainbow Six è stato fonte di *ispirazione* per i
> giochi Vegas e Siege.
> Nei suddetti giochi la caratteristica principale è la copertura, assieme
> alla strategia.
> Sia Vegas che Siege hanno sempre avuto nel titolo il nome di Tom Clancy.
> Quindi *secondo me* un gioco che si chiama Tom Clancy SARCAZZOCHEVUOI,
> ha per forza determinate caratteristiche che richiamano quelle dei
> giochi precedenti.

Quindi stai dicendo che nei giochi si devono usare le coperture perche'
nei romanzi si usano le coperture.

Romanzi che, attenzione, non hai mai letto.

Non dovrei aggiungere altro, quantomeno per pieta'.

> E sempre *secondo me* non hanno messo il nome dello scrittore solo per
> attirare gente, c'è un altro motivo.

Bene, secondo te.

> Altrimenti potevano pure chiamarlo "J. K. Rowling The Division" o "Bruno
> Vespa The Division".
> Più di così non so come spiegarmi, se vuoi continuare a coglionarmi vai
> pure avanti, io mi fermo qui.

SI' PERDIO SI' FERMATI QUI!!!!

Lo dico per il tuo bene.


title: the division poche armi

text:
Il 25/02/2016, Topolaccio ha detto :

:D


title: the division poche armi

text:
Il 25/02/2016 15:09, Topolaccio ha scritto:

> Quindi stai dicendo che nei giochi si devono usare le coperture perche'
> nei romanzi si usano le coperture.

No, te l'avevo detto che non mi avevi capito.
In The Division si usano le coperture perché in Vegas e Siege si usano
le coperture.
Il filo conduttore è quel nome, Tom Clancy.
E' una specie di "brand", o di marchio di fabbrica, o chiamalo come ti pare.
Sai già che se ci piazzi quel nome, in un prodotto (in questo caso un
gioco per PC) avrai determinate caratteristiche.
Io ti giuro che ancor prima di avviarlo ero sicuro che The Division
sarebbe stato un gioco in qualche modo simile a RSV o RSS, e ne ho avuto
conferma (su youtube avevo visto video della sola introduzione, nulla di
gameplay). Perchè? Per il nome dello scrittore. Non ti piglio per il culo.
Ti avvicini al nemico, ti nascondi, prendi posizione, vedi quanti sono i
cattivi, elabori una strategia e attacchi.



title: the division poche armi

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> Il 25/02/2016 15:09, Topolaccio ha scritto:
>
>> Quindi stai dicendo che nei giochi si devono usare le coperture perche'
>> nei romanzi si usano le coperture.
>
> No, te l'avevo detto che non mi avevi capito.
> In The Division si usano le coperture perché in Vegas e Siege si usano le
> coperture.
> Il filo conduttore è quel nome, Tom Clancy.
> E' una specie di "brand", o di marchio di fabbrica, o chiamalo come ti pare.
> Sai già che se ci piazzi quel nome, in un prodotto (in questo caso un gioco
> per PC) avrai determinate caratteristiche.
> Io ti giuro che ancor prima di avviarlo ero sicuro che The Division sarebbe
> stato un gioco in qualche modo simile a RSV o RSS, e ne ho avuto conferma (su
> youtube avevo visto video della sola introduzione, nulla di gameplay).
> Perchè? Per il nome dello scrittore. Non ti piglio per il culo.
> Ti avvicini al nemico, ti nascondi, prendi posizione, vedi quanti sono i
> cattivi, elabori una strategia e attacchi.

Tom Clancy Kart Racing in effetti suonerebbe un po male. :D


title: the division poche armi

text:
Michelangelo ha scritto:

> No, te l'avevo detto che non mi avevi capito.
> In The Division si usano le coperture perché in Vegas e Siege si usano
> le coperture.
> Il filo conduttore è quel nome, Tom Clancy.
> E' una specie di "brand", o di marchio di fabbrica, o chiamalo come ti pare.
> Sai già che se ci piazzi quel nome, in un prodotto (in questo caso un
> gioco per PC) avrai determinate caratteristiche.
> Io ti giuro che ancor prima di avviarlo ero sicuro che The Division
> sarebbe stato un gioco in qualche modo simile a RSV o RSS, e ne ho avuto
> conferma (su youtube avevo visto video della sola introduzione, nulla di
> gameplay). Perchè? Per il nome dello scrittore. Non ti piglio per il culo.
> Ti avvicini al nemico, ti nascondi, prendi posizione, vedi quanti sono i
> cattivi, elabori una strategia e attacchi.

Minchia come ribalti le frittate te non ci riesce nessuno.

Hai una tecnica sopraffina, lo dico con ammirazione.

Da notare poi che i tuoi ribaltoni partono sempre dal presupposto che e'
l'interlocutore, povero scemo, a non aver capito il tuo delir- ehm, il tuo
profondo pensiero.

Che dire, sciapo'!


title: the division poche armi

text:
Il 25/02/2016 15:29, Topolaccio ha scritto:

> Da notare poi che i tuoi ribaltoni partono sempre dal presupposto che e'
> l'interlocutore, povero scemo, a non aver capito il tuo delir- ehm, il tuo
> profondo pensiero.

Peccato che tu la pensi così. Hai proprio cannato persona.
Non ho ribaltato nessuna frittata, è il mio pensiero dall'inizio.
Io che ne so di cosa c'è scritto nei romanzi di Clancy?
Non ne ho mai nemmeno sfogliato una pagina, manco per leggere le note
sull'autore.
Però vabbuò, rimani con la tua convizione, magno tranquillo lo stesso.
Ciao Topo.



title: the division poche armi

text:
Michelangelo ci ha detto :
> Io che ne so di cosa c'è scritto nei romanzi di Clancy?

Di coprirsi ovviamente. :D


title: the division poche armi

text:

Cappotto, sciarpa e guanti?



title: the division poche armi

text:
Michelangelo ha scritto:

> >> Io che ne so di cosa c'è scritto nei romanzi di Clancy?
> > Di coprirsi ovviamente. :D
> Cappotto, sciarpa e guanti?

E paraorecchie, che con quest'arietta poi ti viene l'otite.


title: the division poche armi

text:
Il Thu, 25 Feb 2016 14:44:36 +0100, Michelangelo ha scritto:
> Onestamente pensavo che certe cose le capissi al volo, o forse fai finta
> di non capire perché devi giustificare il fatto che non compri il gioco.
> Tom Clancy ha scritto dei romanzi (come Splinter Cell e Rainbox Six) da
> cui si sono ispirati per realizzare diversi giochi, come Rainbow Six
> Vegas o Siege. Le caratteristiche principali di questi ultimi sono la
> copertura e la strategia di squadra (fuoco di copertura, lancia granata,
> sfonda porta, ecc.).
> Quindi va da sè che da un gioco intitolato "Tom fottutissimo Clancy -
> The fucking Division" non posso aspettarmi altro che un titolo dove
> strategia e copertura sono la caratteristica principale, mentre la
> varietà di nemici sarà un aspetto del tutto secondario.
> Me lo sono spiegato?

Ovviamente grazie alle descrizioni di clancy nei romanzi che escono dei
gameplay solidi.
ROTFL



title: the division poche armi

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>> Li ho citati perché Rainbow Six è stato fonte di *ispirazione* per i
>> giochi Vegas e Siege.
>> Nei suddetti giochi la caratteristica principale è la copertura, assieme
>> alla strategia.
>> Sia Vegas che Siege hanno sempre avuto nel titolo il nome di Tom Clancy.
>> Quindi *secondo me* un gioco che si chiama Tom Clancy SARCAZZOCHEVUOI,
>> ha per forza determinate caratteristiche che richiamano quelle dei
>> giochi precedenti.
>
>Quindi stai dicendo che nei giochi si devono usare le coperture perche'
>nei romanzi si usano le coperture.

non sta dicendo questo !
Lui sta parlando solo dei videogiochi...

sta dicendo che tutti i videogiochi con la dicitura Tom Clancy hanno avuto
come caratteristiche ed elementi princiapli el gameplay il fatto di usare
MOLTISSIMO le coperture...e tutti hanno avuto poca varietà di nemici.

Lui ha solo detto che si aspetta che quindi anche questo abbia tali aspetti.

Un po' come le torri da scalare dei vari Assassin Creed...


title: the division poche armi

text:
Shocchiz <
sha...@libero.it
> writes:

> Rainbow six è tra i miei best romanzi ever.

Minchia, niente meno...
Intrigante l'organizzazione della cospirazione, molto. Ma tutta la parte
che riguarda l'addestramento degli agenti e gli attentati sono una
rottura di coglioni.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: the division poche armi

author: MrGreco

text:
gigl...@gmail.com
 (daniele.g) ha scritto:
> Shocchiz <
sha...@libero.it
> writes:
>
>> Rainbow six č tra i miei best romanzi ever.
>
> Minchia, niente meno...
> Intrigante l'organizzazione della cospirazione, molto. Ma tutta la parte
> che riguarda l'addestramento degli agenti e gli attentati sono una
> rottura di coglioni.

Beh é opinabile,  dipende da cosa si cerca in questo genere di
 romanzi,  a me non ha rotto anzi....

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Alimentatore

author: bric-out 75Hz


title: Alimentatore

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, bric-out 75Hz ha sostenuto :
>
http://hwready.it/news/new-fractal-design-psu-is-whisper-quiet-and-ultra-flexible-comunicato-stampa-in-inglese/

Adesso devi aprire un post almeno anche per la cpu, scbeda video
e HD...


title: Alimentatore

author: AmigOS

text:

... anche il Joyoad


title: Alimentatore

text:

dimentichi

dissipatore
scheda madre
ram

e poi post "Preventivo"

oh cmq non è colpa mia, ha iniziato Magnus


title: Alimentatore

text:
bric-out 75Hz ci ha detto :

Difatti ho scritto "almeno"...

>
> oh cmq non è colpa mia, ha iniziato Magnus

lol


title: QUAKE III USCIRA' A SETTEMBRE

author: Lighter

text:
Ultimo comunicato della ID, quake III posticipato di 4 mesi (boooh!!), su
www.blackvoodoo.com
 (secondo me a questo punto prima di Natale non se ne
parla)


title: QUAKE III USCIRA' A SETTEMBRE

author: Stefano

text:
Meglio così..... più tardi esce e meno bug avrà...
--
----------------------------------
E-MAIL per risposte:
sni...@tiscalinet.it
nor...@tiscalinet.it
sni...@lycosmail.com
----------------------------------
Lighter <
dav...@polonet.it
> wrote in message
7guetg$mcd$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: QUAKE III USCIRA' A SETTEMBRE

author: Matthia

text:
>Ultimo comunicato della ID, quake III posticipato di 4 mesi (boooh!!), su
>
www.blackvoodoo.com
 (secondo me a questo punto prima di Natale non se ne
>parla)
Io non capisco tutta questa MEGA-attesa per Quake III... sembra un
gioco già visto, già provato, una grafica attesa ma non rivoluzionaria
(IMHO e qui mi darete tutti addosso) e per un gioco che sarà di sicuro
la festa dei fragger ma tutto questo non l'abbiamo già avuto?
Secondo me, ci conviene aspettare la rivoluzione che dovrebbe essere
Team Fortress II e il già presente Team Fortress Classic.
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: QUAKE III USCIRA' A SETTEMBRE

author: BluEdoG

text:
Matthia <
clasans...@tin.it
> wrote in message
37357e6...@news.tin.it...
> >Ultimo comunicato della ID, quake III posticipato di 4 mesi (boooh!!), su
> >
www.blackvoodoo.com
 (secondo me a questo punto prima di Natale non se ne
> >parla)
>
> Io non capisco tutta questa MEGA-attesa per Quake III... sembra un
> gioco già visto, già provato, una grafica attesa ma non rivoluzionaria
> (IMHO e qui mi darete tutti addosso) e per un gioco che sarà di sicuro
> la festa dei fragger ma tutto questo non l'abbiamo già avuto?
> Secondo me, ci conviene aspettare la rivoluzione che dovrebbe essere
> Team Fortress II e il già presente Team Fortress Classic.
>
Concordo, MP organizzato, bot che intervengono quando serve, qualcosa di
sensato e sopratutto niente armi balocche
--
VOTA GAMES ON LINE
WWW.G-O-L.COM
 AL CONCORSO
 IL SOLE 24 ORE
http://www.ilsole24ore.it/premiowww/
ALLA CATEGORIA GIOCHI E TEMPO LIBERO
----------------------------------------------------------------------------
------------------
BluEdoG contact to:
blu...@iol.it
blu...@tiscalinet.it
blu...@mail.omnitel.it
ICQ member UIN 5205714
Redattore di (editor of)
- GAMES ON LINE
http://www.g-o-l.com
- The Comm Center
http://www.g-o-l.com/quake
- Protezione Civile di Campoformido Distretto del Cormor
http://Campoformido.freeweb.org
Campof...@freeweb.org
- Insanity Group, the 1st resource of PartyLan in FVG
Insa...@code.it


title: [semi-ot] Adattatore pad ps2 per pc su vista

author: Roberto

text:
Salve a tutti
ho un adattatore usb per pc per usare il joypad ps2 su pc.
La marca è atomicplay.
Non riesco a farlo funzionare su vista. Non trovo nemmeno il sito del
produttore.
Qualcuno sa aiutarmi?
grazie
Roberto


text:
Roberto ha scritto:
> vista.
Ahi ahi...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: paolo besser

text:
Roberto ha scritto:
> Salve a tutti
> ho un adattatore usb per pc per usare il joypad ps2 su pc.
> La marca è atomicplay.
> Non riesco a farlo funzionare su vista. Non trovo nemmeno il sito del
> produttore.
Se l'adattatore è serio, Vista lo dovrebbe riconoscere di suo come HID,
senza la necessità di installare alcunché.
p.bes


text:
"Roberto" <
templeb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NY_Yi.168131$U01.1...@twister1.libero.it...

ciao, ho lo stesso adattatore, appena a casa ti do il link per scaricare i
drivers (beta ma funzionanti) o se mi dai email, te li mando io.


title: SS2 tse HELP!!!

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Sembra incredibile ma sono riuscito a bloccarmi con questo fps :\
Mi trovo al secondo capitolo del gioco al livello ziggurat, nella sala
delle punizioni
[spoiler]
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Nella sala delle punizioni ho sconfitto la prima ondata di avversari, ho
ucciso i due uomini zucca con la motosega, sono entrato nelle stanza in
cui ci sono gli interruttori e li ho azionati tutti, mi si č aperta la
porta che da sul trabocchetto che ribalta la stanza (quella con le punte
sul soffitto e sul pavimento e con le piattaforme in movimento).
Superata questo puzzle mi sono ritrovato sulle piattaforme che si
trovano sopra la stanza principale e li ho preso il megahealt.
A questo punto perň non so piů dove andare, la porta con le due statue
non si apre :\
Sapreste darmi una mano? grazie :)
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
------------------------
->
http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: sof serial number

author: Anto

text:
Come da oggetto cerco codice seriale (per posta)
Grazie.


title: [OT] [Alucard] [Bestemme] Il contenuto migliore di tutta internet

author: PdG

text:
https://www.reddit.com/r/bestemmie/comments/bxs3mk/ad_maiora/

non riesco a smettere di ascoltarlo.


author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://www.reddit.com/r/bestemmie/comments/bxs3mk/ad_maiora/

>
> non riesco a smettere di ascoltarlo.

LOL
lo voglio al prossimo Super Bowl

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


text:
PdG ci ha detto :
>
https://www.reddit.com/r/bestemmie/comments/bxs3mk/ad_maiora/

>
> non riesco a smettere di ascoltarlo.

lol e' addicting


title: Cyberpunk 2077 settings DF

author: DLL

text:
Dal buon Alex analisi completa e settings consigliati.

https://youtu.be/pC25ambD8vs

Standard Optimised Settings

Contact Shadows: On
Improved Facial Lighting Geometry: On
Local Shadow Mesh Quality: High
Local Shadow Quality High
Cascaded Shadows Range: High
Cascaded Shadows Resolution: Medium
Distant Shadows Resolution: High
Volumetric Fog Resolution: 1080p Ultra, 1440p High, 4K Medium
Volumetric Cloud Quality: Medium
Max Dynamic Decals: Ultra
Screen Space Reflections Quality: Low but High if you find the amount of
grain distracting.
Subsurface Scattering Quality: High
Ambient Occlusion: Low (there is barely a difference)
Colour Precision: Medium
Mirror Quality: 1080p High. 1440p High, 4K Medium
Level of Detail: High

Recommended Ray Tracing Settings

Ray Traced Reflections: On
Ray Traced Shadows: Off
Ray Traced Lighting: Medium
If that is not enough for you, Turn off reflections - the RT lighting is
more important, on balance.

Image Quality Recommendations: 1080p DLSS Quality, 1440p, DLSS Balanced,
4K, DLSS Performance


title: Cyberpunk 2077 settings DF

author: Fra

text:

Con questi settings viaggio a 80 fps
Moh azzardo un fov a 95

--
Fra


title: Cyberpunk 2077 settings DF

text:
On 13.12.2020 18:32:30 +01:00, Fra wrote:
> Con questi settings viaggio a 80 fps
> Moh azzardo un fov a 95

Con la 2080S@1440p si sta tranquilli inchiodati a 60 e in diversi punti e'
davvero un bel vedere.

https://steamcommunity.com/id/DoLLo73/screenshots/?appid=1091500&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall

Peccato per i bug, tipo l'omino caduto dal cielo e portato a spasso sul
cofano della macchina per mezza città :D

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2319633184

Meno male che ho una fracca di backlog e posso lasciarlo li in pausa
nell'attesa che lo rifiniscano come si deve.


title: Cyberpunk 2077 settings DF

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva DLL domenica, 13/12/2020:

THK

--

--


title: Cyberpunk 2077 settings DF

text:
>
> Con questi settings viaggio a 80 fps
> Moh azzardo un fov a 95

io usavo il DLSS in qualità:
passando ad equilibrato ho preso 10 fps

--

--


title: Cyberpunk 2077 settings DF

text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :

il mio problema è che per non vedere "sfuocato" attivo i filtri di
geforce experience...e quindi scendo di 10 fps rispetto al gioco senza
quei filtri...e così ora sto sui 75 fps

--

--


title: Cyberpunk 2077 settings DF

author: R&G

text:
On 13.12.2020 18:21:10 +01:00, DLL wrote:

Me lo traduci per i settaggi in italiano per favore ?
:)
R


title: Cyberpunk 2077 settings DF

text:
On 13.12.2020 23:50:22 +01:00, R&G wrote:
> Me lo traduci per i settaggi in italiano per favore ?
> :)
> R

Sciocchina.


title: Re: crysis 2 alla GDC

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hnbufs$e98$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63009
>
> sbrotfl...effettivamente i video console fanno abbastanza cagare. Le
> esplosioni dei veicoli sembrano quelle di metal slug, e anche le textures
> sono sensibilmente orrende, si capisce gia' dal video fatto con la
> telecamera, figuriamoci in video presi bene.
>
> sbaglio ?
A me me pare che te droghi male.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna è come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza è che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: Re: crysis 2 alla GDC

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hnbufs$e98$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63009
>
> sbrotfl...effettivamente i video console fanno abbastanza cagare. Le
> esplosioni dei veicoli sembrano quelle di metal slug, e anche le textures
> sono sensibilmente orrende, si capisce gia' dal video fatto con la
> telecamera, figuriamoci in video presi bene.
>
> sbaglio ?
evidentemente non hai visto cosa i consolari credono siano l0apice della
grafica per console.. e ti assicuro... � met� di quallo che offre crysis :D


title: Re: crysis 2 alla GDC

author: Topolaccio

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Ogni tanto gioco i giochi recenti la cui grafica effettivamente mi
> appaga...mass effect 2, anche bad company 2 non è male, just cause 2 fa una
> bella figura. Ma poi faccio un giro su crysis e tutto torna in cantina.
Eh cazzo, purtroppo è così.
Tra l'altro questa è la ragione che ha rischiato di non farmi
apprezzare il primo Mass Effect.
Ricordo che lo cominciai subito dopo aver finito Crysis e all'inizio
mi dissi: "ma che grafica di merda, che gioco del cazzo!".
E pensa te che stavo parlando di Mass Effect, mica Halo!
Meno male che dopo sono riuscito a cogliere gli altri aspetti positivi
del gioco.
Purtroppo una volta che ti fai l'occhio con Crysis tutto il resto
sembra merda.


title: Re: crysis 2 alla GDC

author: Lorenz

text:
Scriveva rogermorse venerdì, 12/03/10:
>
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63009
>
> sbrotfl...effettivamente i video console fanno abbastanza cagare. Le
> esplosioni dei veicoli sembrano quelle di metal slug, e anche le textures
> sono sensibilmente orrende, si capisce gia' dal video fatto con la
> telecamera, figuriamoci in video presi bene.
>
> sbaglio ?
Considerando che stiamo parlando di prodotti usciti 5 anni fa hanno
fatto miracoli a proporre una grafica del genere... e con soli 512MB di
RAM di sistema, non so se mi spiego.


title: Re: crysis 2 alla GDC

text:
Il 12/03/10, Lorenz ha detto :

E se non bastasse questi 512MB di RAM comprendono anche il frame
buffer...


title: Re: crysis 2 alla GDC

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hnbufs$e98$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63009
>
> sbrotfl...effettivamente i video console fanno abbastanza cagare. Le
> esplosioni dei veicoli sembrano quelle di metal slug, e anche le textures
> sono sensibilmente orrende, si capisce gia' dal video fatto con la
> telecamera, figuriamoci in video presi bene.
>
ti dir�...a me a dire il vero la grafica vista nel filmato piace...e se con
quella grafica mi andr� con gli fps costanti pi� alti di quanto mi andava
crysis warhead, lo preferisco anche ;)


title: Re: crysis 2 alla GDC

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto :
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hnbufs$e98$1...@tornado.tornevall.net...
>>
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63009
>>
>> sbrotfl...effettivamente i video console fanno abbastanza cagare. Le
>> esplosioni dei veicoli sembrano quelle di metal slug, e anche le textures
>> sono sensibilmente orrende, si capisce gia' dal video fatto con la
>> telecamera, figuriamoci in video presi bene.
>>
>
> ti dirò...a me a dire il vero la grafica vista nel filmato piace...
Pure a me... e molto anche.
> e se con
> quella grafica mi andrà con gli fps costanti più alti di quanto mi andava
> crysis warhead, lo preferisco anche ;)
:D


title: America McGee's Alice

author: MAGI System

text:
Qualcun osa se ne è uscita una versione tradotta?
O se qualche anima pia l'ha tradotto di sua mano?


title: America McGee's Alice

author: Franz aRTiglio

text:
> Qualcun osa se ne è uscita una versione tradotta?
no... nn esiste, almeno che io sappia.
> O se qualche anima pia l'ha tradotto di sua mano?
Boh... nn credo che qualche pazzo-da-legare
(e sicuramente anche da amare) si sia preso
la briga di tradurlo, anche xche' l'inglese usato
nel gioco e' semplicissimo e gli aiuti del gattone
sono praticamente insulsi... tutto il gioco
e' praticamente "ammazza i nemici" e "trova
l'uscita dal livello" .
Comunq. se ti blocchi in qualche punto
e la memoria nn mi tradisce posso darti una mano.
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------
Il buongiorno si vede dal mattino.
---------------------------------


title: America McGee's Alice

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:_v3W8.6753$K_4.1...@twister1.libero.it...
> > Qualcun osa se ne è uscita una versione tradotta?
> no... nn esiste, almeno che io sappia.
>
> > O se qualche anima pia l'ha tradotto di sua mano?
> Boh... nn credo che qualche pazzo-da-legare
> (e sicuramente anche da amare) si sia preso
> la briga di tradurlo, anche xche' l'inglese usato
> nel gioco e' semplicissimo e gli aiuti del gattone
> sono praticamente insulsi... tutto il gioco
> e' praticamente "ammazza i nemici" e "trova
> l'uscita dal livello" .
> Comunq. se ti blocchi in qualche punto
> e la memoria nn mi tradisce posso darti una mano.
>
più che altro era per avere una comprensione totale della trama del gioco.
L'inglese lo capisco, ma mi manca la voglia di comprendere le frasi scritte
nel gioco.


title: America McGee's Alice

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Mon, 08 Jul 2002 06:35:18 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>piů che altro era per avere una comprensione totale della trama del gioco.
>L'inglese lo capisco, ma mi manca la voglia di comprendere le frasi scritte
>nel gioco.
l'overdose di torment ti ha sdrenato? :)
Daniele Giglio
--
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)


title: America McGee's Alice

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <
dgiglio_NO_A...@iol.it
> ha scritto nel
messaggio news:u7MpPYVaQrFTZR...@4ax.com...
> On Mon, 08 Jul 2002 06:35:18 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
> wrote:
>
> >piů che altro era per avere una comprensione totale della trama del
gioco.
> >L'inglese lo capisco, ma mi manca la voglia di comprendere le frasi
scritte
> >nel gioco.
>
> l'overdose di torment ti ha sdrenato? :)
>
abbastanza.
In piů ora c'č morrowind (se il capo mi sgancia qualcosa da tradurre).
Altrimenti mi metto a fare Alice che tanto č molta poca roba da tradurre.
Giusto un migliaio di frasi.


title: America McGee's Alice

text:
MAGI System  ha scritto:
> In piů ora c'č morrowind (se il capo mi sgancia qualcosa da tradurre).
> Altrimenti mi metto a fare Alice che tanto č molta poca roba da
> tradurre. Giusto un migliaio di frasi.
Auguri ! se lo trasformi in patch ne voglio una copia ! :)))



title: America McGee's Alice

author: Dragster

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:vIpW8.13644$7N3.3...@twister2.libero.it...
> MAGI System  ha scritto:
>
> > In più ora c'è morrowind (se il capo mi sgancia qualcosa da tradurre).
> > Altrimenti mi metto a fare Alice che tanto è molta poca roba da
> > tradurre. Giusto un migliaio di frasi.
> Auguri ! se lo trasformi in patch ne voglio una copia ! :)))
mi associo!!!! =D
--
Ciao, Dragster


title: America McGee's Alice

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:vIpW8.13644$7N3.3...@twister2.libero.it...
> MAGI System  ha scritto:
>
> > In più ora c'è morrowind (se il capo mi sgancia qualcosa da tradurre).
> > Altrimenti mi metto a fare Alice che tanto è molta poca roba da
> > tradurre. Giusto un migliaio di frasi.
> Auguri ! se lo trasformi in patch ne voglio una copia ! :)))
>
se ti dicessi che mi mancano solo 25 file da tradurre?
e per di più 25 file di cui metà è uguale per cui una 15ina di file che mi
dici?


title: America McGee's Alice

text:
MAGI System  ha scritto:
>>> roba da tradurre. Giusto un migliaio di frasi.
>>Auguri ! se lo trasformi in patch ne voglio una copia ! :)))
> se ti dicessi che mi mancano solo 25 file da tradurre?
> e per di più 25 file di cui metà è uguale per cui una 15ina di file
> che mi dici?
lo stesso che dico a drag per la sua copia di RE1 :
lovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovoglio
e poi me lo rigioco ! ( ma toh ? stavo pensando che se mandi
la patch a TGM te la pubblicano sul silver disk al volo !)
Ciao !



title: America McGee's Alice

text:
On Tue, 09 Jul 2002 14:08:42 GMT, "MAGI System" <
ner...@libero.it
>
wrote:
>se ti dicessi che mi mancano solo 25 file da tradurre?
>e per di più 25 file di cui metà è uguale per cui una 15ina di file che mi
>dici?
vuoi una mano con Alice?



title: ciao

author: Straniero

text: chi fa un coop ?


title: ciao

author: bric-out

text: Non è meglio andare sui social?


title: ciao

author: Skyline

text:
Il 16/07/2018 22:13, Straniero ha scritto:
> chi fa un coop ?

naa io solo conad


title: ciao

author: Camionsauro

text: Io. Facciamo a bg2 stasera?


title: ciao

author: Connor MacLeod

text:
Straniero ha usato la sua tastiera per scrivere :
> chi fa un coop ?

installa discord e vai sull'apposito canale


title: ciao

text:
Il 17/07/2018 06:07, Camionsauro ha scritto:
> Io. Facciamo a bg2 stasera?
>
no kotor, ah già non ha il multiplayer !!!


title: ciao

text:

Che sfiga, lo stavo installando apposta... Allora niente!


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
a chi potesse interessare, appena arriva la 1070 (questione di giorni) la mia PNY sarà disponibile alla vendita (sempre che la nuova non mi dia rogne da subito, tocco palle)

https://s26.postimg.org/4e6rbzpx5/IMG_20171001_183252.jpg


title: GTX 1060 6GB vendo...

author: Frollito

text:
Il 01/10/2017 21:34, bric-out ha scritto:
> a chi potesse interessare, appena arriva la 1070 (questione di giorni) la mia PNY sarà disponibile alla vendita (sempre che la nuova non mi dia rogne da subito, tocco palle)
>
>
https://s26.postimg.org/4e6rbzpx5/IMG_20171001_183252.jpg

>

Prezzo?


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:

qui faccio 210 + ss


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Sembra che bric-out abbia detto :

Mhh...
Famo almeno comprese le spese va...le 1060 6gb si trovano
nuove a meno di 240 euro :D


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:

dai, linkami store dove si trovano a 240 o meno che NON siano ITX/MINI


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
bric-out ha pensato forte :

Anche se sono m-itx che problemi ci sono...anzi, uno ha piu'
possibilita' di montaggio.
Non sono schede che scaldano molto le quali devono aver per forza
bisogno di 10 ventole :D


title: GTX 1060 6GB vendo...

author: AmigOS

text:
On Mon, 02 Oct 2017 09:38:43 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Anche se sono m-itx che problemi ci sono...anzi, uno ha piu'
>possibilita' di montaggio.
>Non sono schede che scaldano molto le quali devono aver per forza
>bisogno di 10 ventole :D

Io però a meno di 260 una PYN non l'ho vista :-)


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
AmigOS scriveva il 02/10/2017 :

Certo, parlavo in generale...


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:

Lorenz che fai, insisti?

la mia non è una m-itx, ergo allo stato delle cose il costo di riferimento non è quello
delle mini, volendo essere precisi, la mia specifica non la si trova a meno di 279,90
io l'iva l'ho scorporata ma non è  un' operazione obbligatoria come nel mercatino di hwupgrade o simili. Non sono tutte ad offrire 3 anni di garanzia come la PNY

chiunque non faccia alcuna distinzione tra m-itx e regolare scarterà automaticamente la mia offerta


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:

Lui quella vende... :-)


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:

...e a rompere le palle nel particolare


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Scriveva AmigOS lunedì, 02/10/2017:

Ovvio ma se uno non gli interessa quel modello se la
cava con 235 euro nuova...m-itx o meno :D
Sempre 1060 con 6 gighi si tratta.


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Il 02/10/2017, bric-out ha detto :

;D


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
On Mon, 02 Oct 2017 13:17:25 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Ovvio ma se uno non gli interessa quel modello se la
>cava con 235 euro nuova...m-itx o meno :D
>Sempre 1060 con 6 gighi si tratta.

Vero, ma non per questo deve abbassare il prezzo rispetto a quella più
economica del mondo, altrimenti ti ci vorrei vedere te a vendere una
TV SONY da 55'' quando poi la gente ti fa notare che un LG nuovo costa
meno della TUA TV SONY USATA :-)


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:

attenzione che tra un po' diventano 230 nuova..." non fatevi impollare"

oh come cagamento di cazzo ti stai proprio impegnando  ^_^


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:

manco avessi fatto una proposta indecente

è in modalità missione, Lorenz per il sociale


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
AmigOS ha pensato forte :

L'hardware nelle tv cambia...qui invece cambia solo l'etichetta
e il form factor :))


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
On Mon, 02 Oct 2017 13:58:02 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>L'hardware nelle tv cambia...qui invece cambia solo l'etichetta
>e il form factor :))

dunque ad esempio,  una scheda video ASUS, va venduta come usata
basandosi sulla più economica scheda video in commercio, giusto ? :-)

Dai, è un discorso che non ha senso.
Mi sembri tipo quei tizi che ti contattano su eBay per un oggetto che
vendi, dicendoti che in quel preciso istante lo hanno visto in un
negozio allo sconto del 60% pertanto vogliono che tu lo metti a meno e
poi te lo comprerebbero...


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
On Mon, 2 Oct 2017 04:34:19 -0700 (PDT), bric-out <
bri...@gmail.com
>
wrote:

>attenzione che tra un po' diventano 230 nuova..." non fatevi impollare"
>
>oh come cagamento di cazzo ti stai proprio impegnando  ^_^

E' una mission :-)


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Il 02/10/2017, AmigOS ha detto :
> On Mon, 02 Oct 2017 13:58:02 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> L'hardware nelle tv cambia...qui invece cambia solo l'etichetta
>> e il form factor :))
>
> dunque ad esempio,  una scheda video ASUS, va venduta come usata
> basandosi sulla più economica scheda video in commercio, giusto ? :-)
>
> Dai, è un discorso che non ha senso.

Come lo era il tuo esempio con le tv...fosse per me prenderei
sempre la scheda video custom piu' economica. E poi manco
stessimo parlando di un Asus Strix super lusso.

> Mi sembri tipo quei tizi che ti contattano su eBay per un oggetto che
> vendi, dicendoti che in quel preciso istante lo hanno visto in un
> negozio allo sconto del 60% pertanto vogliono che tu lo metti a meno e
> poi te lo comprerebbero...

rotfl


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Ah davvero?
E la qualità del sistema di dissipazione, della vram e altra componentistica non contano?

O della copertura di garanzia

Per curiosità ero andato a cercare qualche review
http://thepcenthusiast.com/pny-geforce-gtx-1060-6gb-review/


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
bric-out ha detto questo lunedì :
> Ah davvero?
> E la qualità del sistema di dissipazione, della vram e altra componentistica
> non contano?

Stiamo parlando di una 1060, non di una 1080/Ti...non necessita
di vrm a 10 fasi o sarcazzi vari, specie se uno non gli interessa
occare alla morte.


title: GTX 1060 6GB vendo...

author: John 144hz Dodo

text:

Sta trollando o si é alzato male, ancora state a perderci tempo? :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Il giorno lunedì 2 ottobre 2017 15:45:45 UTC+2, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Mon, 2 Oct 2017 06:09:40 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
> > Ah davvero?
> > E la qualità del sistema di dissipazione, della vram e altra componentistica non contano?
> >
> > O della copertura di garanzia
> >
> > Per curiosità ero andato a cercare qualche review
> >
http://thepcenthusiast.com/pny-geforce-gtx-1060-6gb-review/

>
> Sta trollando o si é alzato male, ancora state a perderci tempo? :D

io ci rinuncio, getto la spugna


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
bric-out ci ha detto :

Di gia'? :-(


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Scriveva John 144hz Dodo lunedì, 02/10/2017:
> Il Mon, 2 Oct 2017 06:09:40 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
>> Ah davvero?
>> E la qualità del sistema di dissipazione, della vram e altra componentistica
>> non contano?
>>
>> O della copertura di garanzia
>>
>> Per curiosità ero andato a cercare qualche review
>>
http://thepcenthusiast.com/pny-geforce-gtx-1060-6gb-review/

>
> Sta trollando o si é alzato male, ancora state a perderci tempo? :D

lol


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
On Mon, 02 Oct 2017 17:50:46 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Di gia'? :-(

Eh... ormai l'età avanza per tutti....


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:

io ho detto di essere rincoglionito ma mai vecchio!

son le palle che si allungano a terra


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Il giorno domenica 1 ottobre 2017 21:34:04 UTC+2, bric-out ha scritto:
> a chi potesse interessare, appena arriva la 1070 (questione di giorni) la mia PNY sarà disponibile alla vendita (sempre che la nuova non mi dia rogne da subito, tocco palle)
>
>
https://s26.postimg.org/4e6rbzpx5/IMG_20171001_183252.jpg

Scheda non più disponibile
Venduta

si può chiudere


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
On Mon, 2 Oct 2017 09:54:15 -0700 (PDT), bric-out <
bri...@gmail.com
>
wrote:

>Il giorno domenica 1 ottobre 2017 21:34:04 UTC+2, bric-out ha scritto:
>> a chi potesse interessare, appena arriva la 1070 (questione di giorni) la mia PNY sarŕ disponibile alla vendita (sempre che la nuova non mi dia rogne da subito, tocco palle)
>>
>>
https://s26.postimg.org/4e6rbzpx5/IMG_20171001_183252.jpg

>
>Scheda non piů disponibile
>Venduta
>
>si puň chiudere

No, da contratto, ti dovranno rompere i cojoni per altri due giorni.
Io farň da mediatore.


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
bric-out ha pensato forte :

Frollito puo' prendere questa se deve metterla in case piccoli:

http://tinyurl.com/y944h4re

Buon prezzo essendo nuova...e SS gratis :D


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
> bric-out ha pensato forte :
>> Il giorno domenica 1 ottobre 2017 21:34:04 UTC+2, bric-out ha scritto:
>>> a chi potesse interessare, appena arriva la 1070 (questione di giorni) la
>>> mia PNY sarà disponibile alla vendita (sempre che la nuova non mi dia
>>> rogne da subito, tocco palle)
>>>
>>>
https://s26.postimg.org/4e6rbzpx5/IMG_20171001_183252.jpg

>>
>> Scheda non più disponibile
>> Venduta
>>
>> si può chiudere
>
> Frollito puo' prendere questa se deve metterla in case piccoli:

Se *non* deve... :-)


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Prima di aprirlo mi son detto "questa è sicuramente una mini..."

Dai aiò Lorenz, ammettilo che per arrotondare trolleggi e caghi il cazzo


title: GTX 1060 6GB vendo...

text: La persona a cui l'ho data m'ha espresso solidarietà dopo che gli ho raccontato del "controllore"


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
bric-out ha pensato forte :
> La persona a cui l'ho data m'ha espresso solidarietà dopo che gli ho
> raccontato del "controllore"

Contento lui... :D


title: GTX 1060 6GB vendo...

text:
Dopo dura riflessione, bric-out ha scritto :
> Prima di aprirlo mi son detto "questa è sicuramente una mini..."
>
> Dai aiò Lorenz, ammettilo che per arrotondare trolleggi e caghi il cazzo

Hahaha...se apri il link vedrai che non e' mini.
E' spiccicata alla tua :P


title: GTX 1060 6GB vendo...

text: Vedo che hai centrato il punto, bravo ;)


title: Finito Fallout 3: grande gioco o grande bluff ?

author: Alex

text:
Titolo volutamente provocatorio.
Ci ho messo 98 ore a finire Fallout 3 e quindi non ne posso parlare male, mi
ha preso ed anche parecchio, più di quanto non abbiano fatto Mass Effect o
KOTOR, tanto per citare i primi due "action-RPG" di culto che mi vengono in
mente. Tuttavia l'entusiasmo iniziale è andato piano piano scemando,
soprattutto dopo la prima parte, allorquando, raggiunto il massimo dei punti
esperienza e delle varie abilità, mi sono apprestato ad esplorare il
territorio di gioco per puro desiderio di ricerca......di gioco fine a se
stesso. Devo essere sincero, avevo intuito già dopo poche ore la vera natura
di questo titolo: un FPS atipico, mascherato da RPG. Questa purtroppo è
stata una sensazione che man mano che procedevo, trovava ulteriori e
insistenti conferme, ogniqualvolta affrontavo uno scontro a fuoco, un
terminale di sicurezza o una serratura. All'inizio mi son detto: "Non è
possibile, non può essere così, se continua di questo passo smetto !"; ma la
vastità e varietà del plot mi hanno catturato e invischiato sino alla fine,
erano anni che non accadeva e mi son lasciato dolcemente trasportare,
speranzoso sino al deludente finale (ma di questo voglio parlare più avanti,
con spoiler ovviamente). Bethesda ha giocato sporco ma lo ha fatto talmente
bene da fregarci quasi tutti; tuttavia alla fine l'amaro in bocca
rimane.....quella sensazione di "Avrebbe potuto essere e invece.......", che
tutti noi appassionati videogiocatori conosciamo sin troppo bene. Mi
riferisco alla "profondità", a quell'aspetto RPG che cattura per la sua
diversità ma che alla fine si rivela per quello che è, ovvero un misero
specchietto per le allodole. Un esempio su tutti, l'abilità "Scienza" o
"Intelligenza" a cosa serve ? Assolutamente a nulla dato che i terminali ai
quali accedere (unico elemento che richiede tale abilità ed è tutto detto)
sono tutti uguali e richiedono tutti la scelta di una password tra quelle
disponibili. Ma non basta, tale password è raggiungibile da chiunque (quindi
indipendentemente dal livello di abilità posseduto) semplicemente uscendo
dal terminale e rientrando "N" volte, dove "N" è un numero compreso tra 4 e
8, tentativo più, tentativo meno (a scanso di utonti). Molti giocatori dal
palato fine (o navigati come il sottoscritto) hanno disinstallato il gioco
appena hanno capito come "funzionava" (stesso discorso per le altre abilità
ovviamente), o meglio, come non funzionava l'aspetto RPG di questo titolo.
OK OK, direte voi ma alla fine ha avuto ragione Bethesda, il suo capolavoro
(unanimemente riconosciuto) è stato pubblicato per tutte e tre le
piattaforme di riferimento e ha già venduto quattro milioni di
copie......si, questo è indubbio, il "prodotto" è ben confezionato ed è
pensato per essere giocato (e finito) da tutti, ma proprio da tutti, dai
dieci anni in su e quindi tutto quadra, meglio far arrivare i punti
esperienza presto alla fine, "par condicio" per tutti, senza difficoltà. E
non sia mai che qualcuno si possa bloccare davanti ad un "enigma" idiota
qualsiasi, facciamone due sempre uguali e se proprio troviamo l'impedito,
dopo quattro o cinque tentativi facciamolo proseguire come per
magia......che tristezza. Mi è passata la voglia anche di commentare il
finale ma dopo 98, dico novantotto, ore di gioco mi aspettavo qualcosina di
più che un finale del c.....o da cinque minuti.
Voto fasi iniziali (fino alle prime missioni): 9,5
Voto prima metà di gioco (fino al raggiungimento del 20 liv.): 8 / 9
Voto finale: 8


author: [ b a z ]

text:
Il 23/02/2009, Alex ha detto :
> soprattutto dopo la prima parte, allorquando, raggiunto il massimo dei punti
> esperienza e delle varie abilità, mi sono apprestato ad esplorare il
> territorio di gioco per puro desiderio di ricerca......
...ecco, sono arrivato ieri alla 20 e dopo un primo attimo di godimento
ho pensato "e ora che faccio!? eploro tutta la mappa (me ne manca una
buona metà) prima di concludere la quest principale!?", ma soprattutto,
ora che uno dei principali scopi del gioco (avanzare di livello) è
stato comp'letato, sarà lo stesso F3 di quando l'ho iniziato!? :-?
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


text:
"Alex" <
alepun...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
news:49a2a789$0$1107$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> Titolo volutamente provocatorio.
>
> Ci ho messo 98 ore a finire Fallout 3
98 ore è un era geologica per qualsiasi gioco, io mi sono accorto di aver
impiegato 26 ore nel portarlo a termine (ed ho sempre preso tutti i giochi
con molta calma, FC2 ben 35 ore per finirlo e non è un rpg).
Ho affrontato e portato a termine tutte le missioni secondarie che ho
incontrato, ma sinceramente di farmi ogni cm di mappa per cercarle mi
avrebbe portato alla follia, la noia avrebbe prevalso sul divertimento.
Sono d'accordo sul fatto che in fondo è un fps mascherato da rpg, ma proprio
per questo avrebbero dovuto curare di più la trama principale collegando le
missioni secondarie a questa, e non sparpagliarle senso un nesso logico per
tutta la mappa (presumo abbiano fatto così e quindi non ho la minima idea di
quante missioni secondarie possano esserci.


text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
> "Alex" <
alepun...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
> news:49a2a789$0$1107$4faf...@reader4.news.tin.it...
>>
>> Titolo volutamente provocatorio.
>>
>> Ci ho messo 98 ore a finire Fallout 3
>
> 98 ore è un era geologica per qualsiasi gioco, io mi sono accorto di aver
> impiegato 26 ore nel portarlo a termine
Io c'ho messo sulle 60 ore...26 mi sembrano proprio pochine se hai
fatto pure
tutte le quest secondarie.


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.bc197d92a...@alientech.it...
> Io c'ho messo sulle 60 ore...26 mi sembrano proprio pochine se hai fatto
> pure
> tutte le quest secondarie.
>
>
E infatti solo dopo che il gioco era terminato mi sono reso conto di non
aver esplorato a sufficienza la mappa, credendo che le missioni secondarie
le avrei attivate essendo in qualche modo collegate alla missione primaria,
evidentemente non era così. Ma c'è modo di sapere il numero complessivo
delle missioni secondarie?
Il bello è che una volta terminato dovresti caricare un salvataggio
precedente per tornare ad esplorare la mappa (grande furbata), e se non erro
patchare il gioco equivale a perdere tutti i salvataggi.


author: interzoid

text:
On Mon, 23 Feb 2009 17:40:26 +0100, "Snake01" <a@b.c> wrote:
>E infatti solo dopo che il gioco era terminato mi sono reso conto di non
>aver esplorato a sufficienza la mappa, credendo che le missioni secondarie
>le avrei attivate essendo in qualche modo collegate alla missione primaria,
>evidentemente non era cosě. Ma c'č modo di sapere il numero complessivo
>delle missioni secondarie?
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_Quests#Side_quests


text:
On Mon, 23 Feb 2009 14:41:25 +0100, "Alex"
<
alepun...@liberopunto.it
> wrote:
>OK OK, direte voi ma alla fine ha avuto ragione Bethesda, il suo capolavoro
>(unanimemente riconosciuto) è stato pubblicato per tutte e tre le
>piattaforme di riferimento e ha già venduto quattro milioni di
>copie......si, questo è indubbio, il "prodotto" è ben confezionato ed è
>pensato per essere giocato (e finito) da tutti, ma proprio da tutti, dai
>dieci anni in su e quindi tutto quadra, meglio far arrivare i punti
>esperienza presto alla fine, "par condicio" per tutti, senza difficoltà.
Mah, mi sembra un punto di vista limitato. Allargare l'utenza non vuol
dire rivolgersi necessariamente ai bambini di 10 anni.
Non tutti apprezzano i GdR, e farne uno "ibrido" aiuta anche i non
appassionati ad avvicinarsi al genere.
Io i GdR non li ho mai apprezzati, gli unici ai quali sono arrivato in
fondo sono Dark Messiah e FO3 perché hanno un approccio più
"amichevole" al genere.


author: Solid Christ

text:
Snake01 ha scritto:
> 98 ore è un era geologica per qualsiasi gioco, io mi sono accorto di
> aver impiegato 26 ore nel portarlo a termine (ed ho sempre preso tutti i
> giochi con molta calma, FC2 ben 35 ore per finirlo e non è un rpg).
Hai finito FC2?
Hai tutta la mia ammirazione.
Credo.
--
S.C.


author: Trivela

text:
Lorenz ha scritto:

60 ore !!!!!!!!!!!!!!!!
ma giocandoci 2 ore al giorno ci vogliono 30 giorni !!!!!!!!!!!!!!!


text:
interzoid ha scritto:

ma tu sei un cazzone nel senso buono del termine !!!


author: Steppa

text:
"Trivela"  ha scritto nel messaggio
> ma tu sei un cazzone nel senso buono del termine !!!
LOL, questa mi č piaciuta.


text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:bUBol.42710$8Z.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Hai finito FC2?
> Hai tutta la mia ammirazione.
> Credo.
>
Si, ed è stata durissima...
Non lo rifarei.


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:g0q5q4ltbt3145j6s...@4ax.com...
>
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_Quests#Side_quests
>
>
In effetti non avrò fatto nemmeno il 20% di tutte le quest secondarie,
averlo saputo..... ormai l'ho disinstallato.


author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Trivela ha sostenuto :

E allora? Meglio no? Così almeno con 50 euro vado avanti un mese...:D


text:
Snake01 ci ha detto :

Ecco spiegato perchè ti è durato così poco...:D


text:
Steppa ha scritto:
> "Trivela"  ha scritto nel messaggio
>> ma tu sei un cazzone nel senso buono del termine !!!
>
> LOL, questa mi è piaciuta.
Smetila Steppa, ormai lo sanno tutti che sei tu.
--
S.C.


text:
"Solid Christ" ha scritto nel messaggio
> Smetila Steppa, ormai lo sanno tutti che sei tu.
E abito in basilicata, vero?
Io ve l'ho detto, io ora solo fake seri, tipo quello a cui hai risposto
anche tu, ma poi ho scazzato...


title: problemino con Turok 2

author: Teo

text:
Nell'attesa di un degno erede di Half life mi sto tenendo in allenamento con
Turok2... Ma ho un problemino... Mi trovo nel "river of souls" (lo schermo
nella cui prima parte si monta in groppa ad un triceratopo armato (strano,
ma vero))...
Bè in questo schermo si hanno cinque obiettivi, ci sono due strani portali
da distruggere e tre megere chiamate "sisters of despair"...
Ecco di queste io ne ho trovato solo due, la prima in dei cunicoli popolati
di ragni, l'altra in bella vista quasi alla fine del livello...
Sicuramente tra di voi c'è qualcuno che sa dove si nasconde la porta blu per
raggiungere ed uccidere la terza putt... sorellina delle tre.
Attendo aiuto.
Ciao e grazie a tutti!


title: Fallito4, crash all'avvio: workaround

text:
Per coloro che ancora ci diòcano, se pochi istanti dopo il "premi
un tasto per iniziare a giocare" compare il menù e il gioco si chiude
senza messaggio: dal firewall bloccate il gioco dall'accesso ad
internet e dovrebbe partire normalmente.

Così ho risolto ad amico che ha coNprato la versione stìm e sullo
spyware a pagamento (windows 10) non gli partiva.


title: Fallito4, crash all'avvio: workaround

author: Gnappo

text:

Mai successo comunque, Fallout 4 all'avvio adesso va a scaricare le "splendide" novità del Creation Club, probabilmente il problema è che non riesce a farlo se il firewall non lo blocca in quel caso è crasha.

Io comunque ho risolto il problema in maniera definitiva:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26493

Niente più "news" dal creation club :D


title: Fallito4, crash all'avvio: workaround

text:
Gnappo ha detto questo martedì :

>
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26493

> Niente più "news" dal creation club :D

Non ho la piu pallida idea di cosa sia dato che io non ci gioco e
personalm dei GDR fotte i 4 cazzi, siccome l'amico mi ha tediato per il
problema e dopo aver fallito con gugol e speso una sera a bestemmie...
"ho trovato" (frescofresco nei commenti stìm) la soluzione e l'ho
riportata per dovere di cronaca e magari salvare qualcuno dal
maldipancia, comunque segnalerò il tuo suggerimento all'interessato...

grazie :)


title: Fallito4, crash all'avvio: workaround

author: MrGreco

text:

mai avuto una grana che sia una, ma lancio da F4SE....

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Fallito4, crash all'avvio: workaround

text:
MrGreco scriveva il 19/12/2017 :

>> spyware a pagamento (windows 10) non gli partiva.
>
> mai avuto una grana che sia una, ma lancio da F4SE....

Ottimo.


title: Fallito4, crash all'avvio: workaround

text:
> >> spyware a pagamento (windows 10) non gli partiva.
> >
> > mai avuto una grana che sia una, ma lancio da F4SE....
>
> Ottimo.

Anche io lancio da F4SE effettivamente.
Se il tuo amico vuole proprio rimuovere anche il menu relativo al Creation Club può usare questo:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26592/
?


title: Fallito4, crash all'avvio: workaround

text:
Nel suo scritto precedente, Gnappo ha sostenuto :

Ieri sera dopo altre millemila bestemmie perchè con i driver della
sk video aggiornati lo schermo esterno andava in merda (portatile
dell), dopo aver risolto abbiamo ventilato che il casino del crash
all'apertura del menu fosse proprio colpa del creation club, stasera
gli giro pure questa e (se farà la prova) vi saprò dire, per intanto
grazie.


title: Cerchi un trucco o una soluzione in italiano?

author: murby

text:
Cerchi il trucco o la soluzione in italiano del tuo gioco preferito?
Hai trovato quello che fa per te!! TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
In questo sito troverai un motore di ricerca che cerca i trucchi e soluzioni
nei maggiori siti italiani.
E se vuoi contattare qualcuno per avere una dritta lascia un messaggio nella
bacheca
Ciao da murby
----------------------------------------------------------------------------
Vuoi far soldi ricevendo pubblicità nella tua e-mail vai a
http://www.sendmoreinfo.com/id/112320
Vuoi far soldi con e su internet vai a
http://www.spedia.net/cgi-bin/dir/tz.cgi?run=show_svc&fl=8&vid=155417


title: Annunciato STAR WARS EPISODE VII: THE FORCE AWAKENS


author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 6 novembre 2014 21:39:39 UTC+1, AmigOS ha scritto:
>
http://multiplayer.it/notizie/140284-disney-e-lucasfilm-annunciano-ufficialmente-star-wars-episode-vii-the-force-awakens.html

a quanto pare la colonna sonora sarà affidata a John
http://screenrant.com/star-wars-episode-7-john-williams-returning/

cmq ce lo vedo proprio Hamill a maneggiare ancora la light saber

http://goo.gl/sGJK0t

a quanto vedo, se non ce la dovesse fare, potrebbe benissimo rimpiazzarlo Crozza

p.s.: tra poco su
multiplayer.it
 il corpo del testo lo vedremo così

"Ecco il
titolo
del nuovo
capitolo

Disney e Lucasfilm
hanno annun-
ciato oggi
in via
ufficiale il
titolo
del nuovo capi-
tolo
di Star Wars
attualmente in
produzione.

Si tratta
di Star Wars
Episode VII:
The Force Awakens
ed è previsto uscire,
 come preceden-
temente annunciato,
il 18 dicem-
bre 2015. Il
 film diretto
da
J.J. Abrams
è ormai
 in stato avanzato
di..."


title: GMG 5 giochi a 4€.

author: DLL

text:
Se non vi sentite in colpa ad usare le chiavi di Steam che ruba i soldi ai
poveri sviluppatori dateci un occhio di corsa che quelli buoni finiscono
quasi sempre al volo.

https://barter.vg/bundle/4117/

https://www.greenmangaming.com/5-4-4/


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
.... premesso che la XBOX360 è stata ormai piratata da anni e non mi
pare che ci siano state particolari catastrofi nelle vendite, per
quale motivo, ora che si parla di pirateria su PS3 sono tutti
terrorizzati prevedendo catastrofi immani oltre la PSP, facendo cagare
in mano UBISOFT (ma dai??).... cos'è che mi sfugge ????


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:


Ah.... e questo lo dedico a chi adora UBISOFT
"E infine, da buon stipendiato Ubisoft, ventila l’ipotesi di un DRM
che richiede il continuo accesso a internet, simile a quello con cui
la software house transalpina sta facendo imbestialire milioni di
utenti PC"


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:vg91j6thbh4bc16gt...@4ax.com
:

Perche' ps3 e' stata sbragata totalmente via software, modifica
a costo zero e ci fai girare tutto, x360 no.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

author: Stefano Gaburri

text:
On 15/01/2011 01:07, Briareos wrote:
> Perche' ps3 e' stata sbragata totalmente via software, modifica
> a costo zero e ci fai girare tutto, x360 no.
come il Wii da un bordello di tempo, e il DS con una spesa di 20-30 euro
e senza nessun intervento fisico (che è la cosa più importante)...
eppure non mi sembra che Nintendo abbia dichiarato il fallimento.
ciao
S


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

author: AmigOS

text:
On Sat, 15 Jan 2011 12:05:02 +0100, Stefano Gaburri
<see.gab...@for.the.address> wrote:
>come il Wii da un bordello di tempo, e il DS con una spesa di 20-30 euro
>e senza nessun intervento fisico (che è la cosa più importante)...
>eppure non mi sembra che Nintendo abbia dichiarato il fallimento.
Infatti.
Mi pare che la modifica a suo tempo per PS1 e PS2 non fosse GRATUITA e
semplice, eppure la pirateria su quelle due console, è dilagata a
go-go.... che non sia invece che la gente, per poter continuare ad
usaare l'on-line non la pirati ?


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:bsv2j6plma4h3uthv...@4ax.com...

infatti secondo me uno dei sistemi più "sicuri" contro la pirateria è il ban
dal live! come fa microsoft...
Ovvio che la pirateria ci sarà sempre, però in questo modo almeno in parte
si salvaguardano senza andare a fare cause o fare brutta figura


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 14:42:33 +0100, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote:
>infatti secondo me uno dei sistemi più "sicuri" contro la pirateria è il ban
>dal live! come fa microsoft...
>Ovvio che la pirateria ci sarà sempre, però in questo modo almeno in parte
>si salvaguardano senza andare a fare cause o fare brutta figura
ed è per questo, che non riesco a comprendere il letterale TERRORE /
PANICO che stanno divulgando per il fatto che la PS3 sia stata
piratata.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
AmigOS ha spiegato il 15/01/11 :

Perchè se la pirati sull'on-line ci vai lo stesso con la PS3 senza che
ti bannino?


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

author: unkle

text:
On 15/01/2011 15:25, Lorenz wrote:
>
>
> Perchè se la pirati sull'on-line ci vai lo stesso con la PS3 senza che
> ti bannino?
Per adesso sì, ma IMHO è solo questione di tempo prima che Sony inizi a
bannare come Microrotfl


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 14:25:56 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Perchè se la pirati sull'on-line ci vai lo stesso con la PS3 senza che
>ti bannino?
Immagino che sarà come per la XBOX360, ne più ne meno.... ovvero che
ti banneranno a vita....


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
Scriveva AmigOS sabato, 15/01/11:

Mah... si vedrà. Intanto non ti bannano.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 14:21:45 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Mah... si vedrà. Intanto non ti bannano.
Grazie alla cippina, immagino che "ufficialmente" non esista ancora un
gioco pirata e immagino anche che gli dovrai dare un tantinello di
tempo per preparare le "contro-mosse".


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Come ho detto, staremo a vedere...


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 14:26:20 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Come ho detto, staremo a vedere...
Ovvio....


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On 15/01/2011 15:25, AmigOS wrote:
>
> Grazie alla cippina, immagino che "ufficialmente" non esista ancora un
> gioco pirata
piratano ISO da almeno 3 anni, l'anno scorso dopo il primo jailbreak si
sono messi a rifare tutte le release per funzionare con questo sistema
(le precedenti infatti non andavano bene)


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 15:37:15 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>piratano ISO da almeno 3 anni, l'anno scorso dopo il primo jailbreak si
>sono messi a rifare tutte le release per funzionare con questo sistema
>(le precedenti infatti non andavano bene)
Ah.... allora è da tre anni che si dovrebbero "cagare in mano"....


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On 15/01/2011 15:31, AmigOS wrote:
>
> Ah.... allora è da tre anni che si dovrebbero "cagare in mano"....
Appena è stato scoperto il sistema per leggere le ISO dei bluray disc
dei giochi hanno iniziato a dumpare e fare release a manetta
(esattamente come fecero col Gamecube, anch'esso poi sfondato solo anni
dopo) poi l'anno scorso è arrivato il jailbreak e il loader dei giochi
funziona solo da harddisk, le ISO fatte fino ad allora non andavano bene
non ti so dire ulteriormente i motivi "tecnici" perché non mi sono
documentato (fregancazzo)


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 15:43:34 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>non ti so dire ulteriormente i motivi "tecnici" perché non mi sono
>documentato (fregancazzo)
Si, si, la mia era giusto curiosità....


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
AmigOS ha pensato forte :
> On Sat, 15 Jan 2011 14:26:20 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Come ho detto, staremo a vedere...
>
> Ovvio....
Appunto...:P


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

author: Angelo

text:
"unkle"  ha scritto nel messaggio news:4d31aed1$0$19266$4faf...@reader2.news.tin.it...


con la master key si possono signare certificati falsi, ergo si può prendere l'identità di ps3 'innocenti'.
la vedo veramente ma veramente dura
i crackers stanno già passando dati falsi sui trofei ai server sony, psn è caduto, dubito possano bannare
e sta per riempirsi di cheaters....


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:04:19 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>con la master key si possono signare certificati falsi, ergo si può prendere l'identità di ps3 'innocenti'.
>la vedo veramente ma veramente dura
>
>i crackers stanno già passando dati falsi sui trofei ai server sony, psn è caduto, dubito possano bannare
>e sta per riempirsi di cheaters....
Il che significa che non sarebbe necessario modificare il firmware ?
ovvero si continuerebbe ad usare una versione "originale" del S.O. ?


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On 15/01/2011 16:04, Angelo wrote:
>
> con la master key si possono signare certificati falsi, ergo si può
> prendere l'identità di ps3 'innocenti'.
> la vedo veramente ma veramente dura
Bho, secondo me Sony a monte può far sempre qualcosa, la componente
online di una console è potere del produttore
> i crackers stanno già passando dati falsi sui trofei ai server sony, psn
> è caduto, dubito possano bannare
> e sta per riempirsi di cheaters....
E nel 2012 finisce il mondo ricordalo, rotfl


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio news:svd3j6dh6lehklg3u...@4ax.com...
< Il che significa che non sarebbe necessario modificare il firmware ?
< ovvero si continuerebbe ad usare una versione "originale" del S.O. ?
il software signato gira anche sulle console non modificate


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"unkle"  ha scritto nel messaggio news:4d31b963$0$19274$4faf...@reader2.news.tin.it...
> i crackers stanno già passando dati falsi sui trofei ai server sony, psn
> è caduto, dubito possano bannare
> e sta per riempirsi di cheaters....
E nel 2012 finisce il mondo ricordalo, rotfl
------------------------------------------
e vabbè rotfl...
Gli hacker avrebbero creato infatti uno strumento che consente di sbloccare completamente tutti i trofei dei videogiochi. Secondo
quanto riportato da Computer and Videogames, questo software sarebbe stato usato per attivare tutti i trofei di BUZZ! e PAIN,
istantaneamente, applicando ore diverse allo sblocco di ogni trofeo. Questa soluzione, ancora acerba, non si sarebbe dimostrata così
efficace in giochi come Resident Evil 5 e Batman: Arkham Asylum.
Secondo VG247 la cosa peggiore è che gli hacker sarebbero riusciti a sincronizzare i dati con i server Sony del PSN, anche se CVG su
questo punto non si è dimostrata altrettanto sicura, limitandosi a un "non è chiaro".
Hack PS3, i veri giocatori potrebbero spostarsi su altre console. Esiste il pericolo?
Un attacco di questo genere potrebbe minare il futuro del sistema dei trofei. Sony in passato aveva dichiarato di non aver potuto
integrare il supporto ai trofei sulla PSP proprio a causa dell'insicurezza della piattaforma. Se il tutto fosse confermato,
Playstation 3 si troverebbe nella stessa situazione, con gravissime conseguenze per il business della casa nipponica.
Come suggerisce la logica - oltre che molti lettori - la pirateria potrebbe essere un toccasana per le vendite della console, ma un
attacco all'infrastruttura del PSN potrebbe portare a un fuggi fuggi generale da parte di chi ama giocare seriamente, guadagnarsi i
trofei con il sudore e non vedere altri "furbetti" con trofei sbloccati senza il minimo sforzo. In attesa di capirne di più, Sony ha
commentato la nuova notizia con la solita frase fatta, limitandosi a dire che sta indagando e risolverà il problema con un
aggiornamento.
eh, ma è gratis
http://www.tomshw.it/cont/news/hack-ps3-geohot-salvo-per-ora-sony-nuove-grane/29021/1.html


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:13:13 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>il software signato gira anche sulle console non modificate
Dunque o cambiano "signature" non craccabile o sono effettivamente un
pochino fottuti.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio news:qee3j65ios471e11f...@4ax.com...



-------------------------------
se invalidano la chiave tutto il software originale prodotto sino ad ora cessa di funzionare
vedi te


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:18:54 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>se invalidano la chiave tutto il software originale prodotto sino ad ora cessa di funzionare
>
>vedi te
Bhe... ovviamente in quel caso sarebbe valido solo per le nuove uscite
e "amen" per il passato che continuerebbe a funzionare sia "originale"
che piratato.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:14:24 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>Gli hacker avrebbero creato infatti uno strumento che consente di sbloccare completamente tutti i trofei dei videogiochi. Secondo
>quanto riportato da Computer and Videogames, questo software sarebbe stato usato per attivare tutti i trofei di BUZZ! e PAIN,
>istantaneamente, applicando ore diverse allo sblocco di ogni trofeo. Questa soluzione, ancora acerba, non si sarebbe dimostrata così
>efficace in giochi come Resident Evil 5 e Batman: Arkham Asylum.
>Secondo VG247 la cosa peggiore è che gli hacker sarebbero riusciti a sincronizzare i dati con i server Sony del PSN, anche se CVG su
>questo punto non si è dimostrata altrettanto sicura, limitandosi a un "non è chiaro".
Ma per il problema dei "trofei" però mi sembra facilmente risolvibile.
Basta che nel gioco ci sia anche un "seriale" che viene richisto
on-line, in questo modo, anche se uno ha una copia pirata, di sicuro
non potrà giocare anche on-line.
Ovviamente per il passato... amen.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio news:ine3j6dnn07a8kvrp...@4ax.com...
< Bhe... ovviamente in quel caso sarebbe valido solo per le nuove uscite
< e "amen" per il passato che continuerebbe a funzionare sia "originale"
< che piratato.
nemmeno, perchè anche il firmare può essere signato e modificato
sulle vecchie ps3 girerebbe tutto lo stesso e ci metterebbero ub millisecondo a trovare la nuova chiave tramite una di queste
e sulle nuove devono proprio cambiare hardware, non solo la chiave
in più mettici che il psn ormai è compromesso ed i cheaters stanno già giocando a darsi i trofei dei giochi
tu come la vedi?


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio news:m2f3j6dnm19g50vna...@4ax.com...
Ma per il problema dei "trofei" però mi sembra facilmente risolvibile.
Basta che nel gioco ci sia anche un "seriale" che viene richisto
on-line, in questo modo, anche se uno ha una copia pirata, di sicuro
non potrà giocare anche on-line.
Ovviamente per il passato... amen.
--------------------------------
cioe se io ho un gioco originale e camuffo i risultati ed i punteggi, come si userebbe il seriale?
e se mi vendo la console e ne compro un altra, mi riconosce il seriale o se lo tiene quello con la mia console vecchia?


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:29:01 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>nemmeno, perchè anche il firmare può essere signato e modificato
>sulle vecchie ps3 girerebbe tutto lo stesso e ci metterebbero ub millisecondo a trovare la nuova chiave tramite una di queste
>e sulle nuove devono proprio cambiare hardware, non solo la chiave
>
>in più mettici che il psn ormai è compromesso ed i cheaters stanno già giocando a darsi i trofei dei giochi
>
>tu come la vedi?
Con l'aggiunta di un seriale da inserire OBBLIGATORIAMENTE per
accedere all'on-line.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:30:55 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>cioe se io ho un gioco originale e camuffo i risultati ed i punteggi, come si userebbe il seriale?
>
>e se mi vendo la console e ne compro un altra, mi riconosce il seriale o se lo tiene quello con la mia console vecchia?
Diciamo che il "seriale" risoverebbe il problema della copia pirata
(almeno se si vuole giocare on-line).
Per i trofei dovranno sicuramente cambiare completamente sistema.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio news:0df3j6pjkocmkkbdt...@4ax.com...
< Con l'aggiunta di un seriale da inserire OBBLIGATORIAMENTE per
< accedere all'on-line.
che seriale?


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio news:aff3j6tuk7dgdfl7q...@4ax.com...
< Diciamo che il "seriale" risoverebbe il problema della copia pirata
< (almeno se si vuole giocare on-line).
< Per i trofei dovranno sicuramente cambiare completamente sistema.
:)
conoci un seriale su pc che abbia mai frenato la voglia dei cracker di isolare la routine di verifica nell'eseguibil, estrarla e
trasformarla in un serial generator?
:)
ormai con la master key questi possono modificare e guardare praticamente tutto


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:34:36 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:

Quello che metterebbero nei prossimi giochi :-)


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:37:03 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>conoci un seriale su pc che abbia mai frenato la voglia dei cracker di isolare la routine di verifica nell'eseguibil, estrarla e
>trasformarla in un serial generator?
Se fosse cosě, potrei registrate su STEAM tutti i giochi che voglio,
senza spendere un Euro.... dove sta stň "Serial Generator"
per STEAM ? :-)


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio news:duf3j6li35ju0h8on...@4ax.com...
On Sat, 15 Jan 2011 16:37:03 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>conoci un seriale su pc che abbia mai frenato la voglia dei cracker di isolare la routine di verifica nell'eseguibil, estrarla e
>trasformarla in un serial generator?
Se fosse così, potrei registrate su STEAM tutti i giochi che voglio,
senza spendere un Euro.... dove sta stò "Serial Generator"
per STEAM ? :-)
--------------------------------------------------------------------
far girare i giochi piratati di steam è stato un problema che è durato poco
steam è sicuro sino a che la comunità internazionale non deciderà di aprirlo :)
nel caso della ps3, ormai è tutto sbracato


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On 15/01/2011 16:41, AmigOS wrote:
>
>
> Se fosse così, potrei registrate su STEAM tutti i giochi che voglio,
> senza spendere un Euro.... dove sta stò "Serial Generator"
> per STEAM ? :-)
è tutto fiato sprecato, ribadisco: per la componente online il
produttore troverà sempre una soluzione, per le copie dei giochi da far
girare off-line Sony ha poco e niente da fare ormai, può aggiornare il
firmware ma avrà sempre una contro-risposta


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On 15/01/2011 16:14, Angelo wrote:
[CUT]
>
http://www.tomshw.it/cont/news/hack-ps3-geohot-salvo-per-ora-sony-nuove-grane/29021/1.html
madonna puttana giuro che se continuate a postarmi articoli de 'sto sito
demmerda flammo e basta


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On 15/01/2011 16:44, Angelo wrote:
>
>
> far girare i giochi piratati di steam è stato un problema che è durato poco
> steam è sicuro sino a che la comunità internazionale non deciderà di
> aprirlo :)
> nel caso della ps3, ormai è tutto sbracato
ma ROTFL, guarda che i giochi crackati da Steam infatti online non vanno


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On Sat, 15 Jan 2011 16:44:02 +0100, "Angelo" <
no...@notexistent.com
>
wrote:
>far girare i giochi piratati di steam è stato un problema che è durato poco
>steam è sicuro sino a che la comunità internazionale non deciderà di aprirlo :)
>nel caso della ps3, ormai è tutto sbracato
Game Over


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"unkle"  ha scritto nel messaggio news:4d31c10e$0$19263$4faf...@reader2.news.tin.it...


infatti steam non è stato ancora aperto, come xbox live


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On 15/01/2011 16:47, Angelo wrote:
>
> < ma ROTFL, guarda che i giochi crackati da Steam infatti online non vanno
>
> infatti steam non è stato ancora aperto, come xbox live
ma il PSN ci metteranno un attimo a chiuderlo, è inutile che ti illudi


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"unkle"  ha scritto nel messaggio news:4d31c1c3$0$19263$4faf...@reader2.news.tin.it...
< ma il PSN ci metteranno un attimo a chiuderlo, è inutile che ti illudi
partendo dal presupposto che la masterkey consente:
a) di rendere indistinguibile un eseguibile signato da sony o terzi ed uno signato da pincopallo (era proprio la possibillità di
usalra che faceva la differenza)
b) una macchina su cui gira software legalmente signato non si distingue  da un altra in cui gira software illegalmente signato
come pensi possano fare?
tutti gli hacker son concordi, sony deve ripensare l'hardware della ps3 per arginare la cosa, ma creerebbe un casino pazzesco con i
vecchi utenti ed i vecchi programmi
lo dicono i gruppi che la studiano da nni, i più talentuosi e dotati, e tu li contraddici, in base a quale motivazione?


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
On 15/01/2011 17:00, Angelo wrote:
>
> partendo dal presupposto che la masterkey consente:
>
> a) di rendere indistinguibile un eseguibile signato da sony o terzi ed
> uno signato da pincopallo (era proprio la possibillità di usalra che
> faceva la differenza)
> b) una macchina su cui gira software legalmente signato non si distingue
> da un altra in cui gira software illegalmente signato
>
> come pensi possano fare?
>
> tutti gli hacker son concordi, sony deve ripensare l'hardware della ps3
> per arginare la cosa, ma creerebbe un casino pazzesco con i vecchi
> utenti ed i vecchi programmi
> lo dicono i gruppi che la studiano da nni, i più talentuosi e dotati, e
> tu li contraddici, in base a quale motivazione?
gli hacker hanno detto così e Sony ha riposto il contrario
a chi credere? io penso che per quanto riguarda l'online il produttore
ha sempre e comunque la scopa dalla parte del manico, qualcosa la
studieranno


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"unkle"  ha scritto nel messaggio news:4d31c749$0$19262$4faf...@reader2.news.tin.it...



-------------------
infatti è cosi, se riesci a distinguere le signed genuine da quelle non genuine, online li puoi bannare, fermare, anche brickargli
la console
ma se non le puoi distinguere??????
staremo a vedere, ma per ora non si vede niente all'orizzonte se non che escono programmi homebrew selfsignati, OGNI GIORNO
il psn è vitale, compromettere l'online gaming sarebbe una batosta troppo grande, vediamo che succede


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
Angelo scriveva il 15/01/11 :
> "unkle"  ha scritto nel messaggio
> news:4d31c749$0$19262$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> On 15/01/2011 17:00, Angelo wrote:
>>
>> partendo dal presupposto che la masterkey consente:
>>
>> a) di rendere indistinguibile un eseguibile signato da sony o terzi ed
>> uno signato da pincopallo (era proprio la possibillità di usalra che
>> faceva la differenza)
>> b) una macchina su cui gira software legalmente signato non si distingue
>> da un altra in cui gira software illegalmente signato
>>
>> come pensi possano fare?
>>
>> tutti gli hacker son concordi, sony deve ripensare l'hardware della ps3
>> per arginare la cosa, ma creerebbe un casino pazzesco con i vecchi
>> utenti ed i vecchi programmi
>> lo dicono i gruppi che la studiano da nni, i più talentuosi e dotati, e
>> tu li contraddici, in base a quale motivazione?
>
>
> gli hacker hanno detto così e Sony ha riposto il contrario
>
> a chi credere? io penso che per quanto riguarda l'online il produttore
> ha sempre e comunque la scopa dalla parte del manico, qualcosa la
> studieranno
>
> -------------------
> infatti è cosi, se riesci a distinguere le signed genuine da quelle non
> genuine, online li puoi bannare, fermare, anche brickargli la console
> ma se non le puoi distinguere??????
>
E in ogni caso i "capoccia" alla Sony hanno implementato il sistema di
sicurezza in maniera non certo impeccabile a quanto pare...
cit:
" Il problema reso noto dagli hackers è per certi versi basilare - a
un'equazione che necessita di un numero casuale per poter generare file
crittografati viene invece dato in pasto lo stesso numero ogniqualvolta
il codice viene criptato, facilitando la vita degli hackers nelle
operazioni di reverse engineering delle funzioni matematiche e nella
determinazione delle tanto importanti chiavi. Un errore da dilettanti:
e mentre gran parte della colpa ricadrà sulle spalle di Sony per un
errore di queste proporzioni, il resto del settore avrà modo di
chiedersi il motivo per cui i processi atti a catturare questo tipo di
problemi non erano al loro posto, o semplicemente non hanno funziona"
http://www.eurogamer.it/articles/2011-01-15-insicurezza-profonda-articolo
Bah... mi meraviglio che tutto "l'ambaradan" abbia resistito così a
lungo invece considerando la situazione.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:mn.7c127db1d...@alientech.it...
< Bah... mi meraviglio che tutto "l'ambaradan" abbia resistito così a
< lungo invece considerando la situazione.
idem
che poi ormai han aperto il sistema totalmente ed a livello cosi profondo che sarà veramente necessaria una reingegnerizzazione
completa
fanno prima a far uscire la ps4 imho


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
Il 15/01/11, Angelo ha detto :
> "Lorenz"  ha scritto nel messaggio
> news:mn.7c127db1d...@alientech.it...
>
>
> < Bah... mi meraviglio che tutto "l'ambaradan" abbia resistito cosï¿œ a
> < lungo invece considerando la situazione.
>
> idem
> che poi ormai han aperto il sistema totalmente ed a livello cosi profondo che
> sarï¿œ veramente necessaria una reingegnerizzazione completa
>
> fanno prima a far uscire la ps4 imho
Eh...come se ce l'avessero giï¿œ bella e pronta ;)
E proprio adesso che la PS3 cominciava ad ingranare... povera Sony :D


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:mn.7c1b7db19...@alientech.it...
>
> idem
> che poi ormai han aperto il sistema totalmente ed a livello cosi profondo che sarà veramente necessaria una reingegnerizzazione
> completa
>
> fanno prima a far uscire la ps4 imho
< Eh...come se ce l'avessero già bella e pronta ;)
< E proprio adesso che la PS3 cominciava ad ingranare... povera Sony :D
a quanto si vocifera la ps4 non sarà altro che una ps3 con Cell a 20 spe ed una gpu aggiornata (low cost ma comunque più potente
della 7600 gt depotenziata che è rsx)
in pratica una ps3,5 in grado di non costringerli a spendere di nuovo miliardi di dollari in progettazione e nuovi chip
io la trovo una cosa realistica


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
Nel suo scritto precedente, Angelo ha sostenuto :

Ma facendo ciò si ritroverebbe in svantaggio rispetto alla concorrenza,
dato che l'erede di X360 non credo sarà solo una semplice e lieve
evoluzione rispetto all'attuale...amenochè non la tengano sul mercato
per 2 o 3 anni al max, con sommo gaudio degli acquirenti che si
ritroverebbero con un prodotto "obsoleto" già dopo poco tempo, cosa non
ammissibile per un prodotto che si chiama console.
Imho fanno prima a tentare di arginare in qualche modo la questione
sicurezza... anche se sarà una bella sfida.


title: [OT] Curiosità pirateria PS3...

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:mn.7c337db11...@alientech.it...
< Ma facendo ciò si ritroverebbe in svantaggio rispetto alla concorrenza,
< dato che l'erede di X360 non credo sarà solo una semplice e lieve
< evoluzione rispetto all'attuale...amenochè non la tengano sul mercato
< per 2 o 3 anni al max, con sommo gaudio degli acquirenti che si
< ritroverebbero con un prodotto "obsoleto" già dopo poco tempo, cosa non
< ammissibile per un prodotto che si chiama console.
< Imho fanno prima a tentare di arginare in qualche modo la questione
< sicurezza... anche se sarà una bella sfida.
tanto secondo me le nuove console escono nel 2012
e son già belle che pronte
penso che sony no farà niente di stratosferico sul fronte della potenza, è andata troppo di sotto in questa generazione, nintendo
proporrà qualcosa di simile al kinect+360 e la nuova Xbox 720 avrà fusion dentro, penso architettura bulldozer, spero ardentemente
più una gpu dedicata amd, anche se i timori che si limitino a bulldozer son vivi