text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Perchè non hai ancora giocato a Super Mario Galaxy 2.
> Tutto il resto dopo si abbassa di volume (cit.)
Ah, già. Me tapino, eh.


title: ...e aveva segnato anche Zoff di testa da calcio d'angolo...

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Ahahahahahahaha!! Io l'ho appena saputo!!!
> AAAAAAAhahahahahahahahahahahaah!!!
Beh, poco male, ho appena scoperto che non mi interessa più.
Tanto l'ho sempre detto che HL fa schifo, no?


author: Lord Alucard

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c0fabdd$0$31381$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:huo9tt$erj$1...@tornado.tornevall.net...
>
>>> Preferisco fare finta che non stia succedendo nulla fino a quando non
>>> arriviamo alla data fatidica e non scopriamo di cosa si tratta.
>>
>> Ahahahahahahaha!! Io l'ho appena saputo!!!
>> AAAAAAAhahahahahahahahahahahaah!!!
>
> Cosa, oh?
Ahahahahahahahahaha!!!



text:

Mi sembra tipo 610:
Duke Nukem il re dei puffi alieni contro Half Life 3 i sette draghi
alati del cavalier Freeman nella lontana valle di Archeron.  Tratto da
una storia vera.


author: Solid

text:
Topolaccio ha scritto:

No, veramente.
Non ci abbiamo capito proprio un cazzo.
Anni spesi a smontare pc,
a pulire ventole...
...a truccarci da indiani con la pasta termica.
Poi arriva SMG2.
Le parole non riescono a...
io, io...
PORCODDIO, ABBRACCIAMI!


text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> PORCODDIO, ABBRACCIAMI!
Perché non scrivi più su ICGA, maledetto?
Mi manchi, lo sai?
Ieri sera stavo sparando due stronzate con un vecchio amico che non
vedevo da una vita e a un certo punto si va a parlare del nick
Topolaccio.
Lui mi fa: "ah, lo usi ancora?"
Io: "certo, sono il capo di UseNet, tu dì che sei un amico di
Topolaccio e vedrai quante ovazioni riceverai dai miei sudditi".
E lui giustamente: "Seeee... mo vediamo...."
Prende il telefonino, scrive "topolaccio" su Google, e come quinto
risultato salta fuori questo link, che riporta un tuo post:
http://it.narkive.com/2009/1/27/2496454-topolacci-di-word-2007.html
ROTFL


author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:77c40637-6342-4a3e...@j8g2000yqd.googlegroups.com...
Solid <so...@suc.a> wrote:
>
http://it.narkive.com/2009/1/27/2496454-topolacci-di-word-2007.html
> ROTFL
Oddio m'hai fatto pisciare addosso dal ridere!



text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:huochn$nm4$1...@tornado.tornevall.net...
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4c0fabdd$0$31381$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:huo9tt$erj$1...@tornado.tornevall.net...
>>
>>>> Preferisco fare finta che non stia succedendo nulla fino a quando non
>>>> arriviamo alla data fatidica e non scopriamo di cosa si tratta.
>>>
>>> Ahahahahahahaha!! Io l'ho appena saputo!!!
>>> AAAAAAAhahahahahahahahahahahaah!!!
>>
>> Cosa, oh?
>
> Ahahahahahahahahaha!!!
Eddai...



text:
"Michelangelo" <
subotai77TOGL...@gmail.com
> wrote:
> >> Cosa, oh?
> > Ahahahahahahahahaha!!!
> Eddai...
Porch'iddio un po' di amor proprio!
E' esattamente quello che vuole!
Non ti ridurre a strisciare davanti al suo fottuto NDA!


author: PdG

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

sara' steam per ipad


author: MonsterMash

text:
>> Ahahahahahahahahaha!!!
>
> Eddai...
La sorpresa sarà Morgan Freeman che presenterà hl3. Guarda caso è del '37 e
ha da poco compiuto 73 anni (la settimana scorsa), le due cifre sono
speculari, e in leet M7 3 (M è l'iniziale del nome dell'attore, 73 è il
numero dei suoi anni) si legge HL 3. Inoltre 37 sono le settimane che ci
separano dal 20 novembre, data in cui sono stati presentati sia il primo hl
(nel 1998) sia il secondo hl (nel 2004). Il 20 novembre 2010, esattamente
tra 37 settimane, sarà quindi presentato quindi HL3.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c0fc576$0$40285$4faf...@reader2.news.tin.it...

June 9, 2010 -- Aperture Science, doing business as Aperture Laboratories
LLC, in partnership with Valve today announced the successful completion of
an ethics-review-panel-supervised release date restructuring process. Portal
2, the sequel to the ground-breaking title that earned over 30 Game of the
Year awards despite missing its original ship date, is now targeted for a
2011 release.
Cmq la sorpresa non è questa.



text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1QPPn.67182$Ua.1...@twister2.libero.it...

Ti sbagli, di brutto.



text:
>> La sorpresa sarà Morgan Freeman che presenterà hl3. Guarda caso è del '37
>> e ha da poco compiuto 73 anni (la settimana scorsa), le due cifre sono
>> speculari, e in leet M7 3 (M è l'iniziale del nome dell'attore, 73 è il
>> numero dei suoi anni) si legge HL 3. Inoltre 37 sono le settimane che ci
>> separano dal 20 novembre, data in cui sono stati presentati sia il primo
>> hl (nel 1998) sia il secondo hl (nel 2004). Il 20 novembre 2010,
>> esattamente tra 37 settimane, sarà quindi presentato quindi HL3.
>
> Ti sbagli, di brutto.
Ma che, m'hai preso sul serio? :D


text:
Topolaccio ha scritto:
> Perché non scrivi più su ICGA, maledetto?
> Mi manchi, lo sai?
Mi mancano solo 5 stelle e poi ho completato la collezione, quel gioco
mi sta portando via tutto il tempo!
È troppo figo Topolanek, praticamente tu pigli e salti e poi col culo
ammazzi le cose! E poi lui salta SUI PIANETI!
E dice MAMMA MIA!
....mi sa che non ti stai rendendo conto.
>
http://it.narkive.com/2009/1/27/2496454-topolacci-di-word-2007.html
>
> ROTFL
Bei tempi :°
Ti ricordi?
Quando tu eri lì, disteso sulla spiaggia, e mi sussurravi: "dai,
piantamelo dentro".
E io scherzavo, allora. Ero un giocherellone. Prendevo un piranha, te lo
schiaffavo in culo e ti dicevo "ah! Forse che intendevi un altro pesce?"
E tu, pregno d'estasi e di sangue e feci, rispondevi: "mmm no, lascia,
va bene anche lui". E sborravi.


author: interzoid

text:
On Wed, 9 Jun 2010 19:48:24 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>June 9, 2010 -- Aperture Science, doing business as Aperture Laboratories
>LLC, in partnership with Valve today announced the successful completion of
>an ethics-review-panel-supervised release date restructuring process. Portal
>2, the sequel to the ground-breaking title that earned over 30 Game of the
>Year awards despite missing its original ship date, is now targeted for a
>2011 release.
Ma vaffanculo!
>Cmq la sorpresa non è questa.
E vorrei anche vedere...


text:
On Wed, 9 Jun 2010 05:27:58 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>Dai, ormai non sanno più cosa inventarsi:
>
>
http://www.tomshw.it/cont/news/duke-nukem-o-gordon-freeman-valve-lo-dira-all-e3/25647/1.html
>
>Ora, che la Valve abbia intenzione di rilasciare DN4ever... maddai...
E3 'surprise' is Portal 2-themed
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=250316
Se questo non raffredda gli entusiasmi...


text:
On Wed, 9 Jun 2010 08:55:09 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>> >> Cosa, oh?
>> > Ahahahahahahahahaha!!!
>> Eddai...
>
>Porch'iddio un po' di amor proprio!
>E' esattamente quello che vuole!
>Non ti ridurre a strisciare davanti al suo fottuto NDA!
Seh, perch� secondo voi se qualcuno conoscesse la verit� su questa
"sorpresa" Valve non si diffonderebbe in internet entro tre secondi?
Per certe cose non c'� NDA che tenga :D


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a5a29a64-560a-49bf...@s9g2000yqd.googlegroups.com...

Ihihihi, lo sapevo che prima o poi ci cascavi.
Mi diverto come un matto!
Non a strisciare, ovviamente.
BWAHAHAHAHAH!!!



text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Mi mancano solo 5 stelle e poi ho completato la collezione, quel gioco
> mi sta portando via tutto il tempo!
Vabbé, anche io ho avuto un periodo buio nella mia vita e quel periodo
risponde al nome di Mario64. Con tutte e 100 le fottute stelline della
merda. Per cui non mi permetterò mai di puntare il dito contro di te e
di deriderti, come del resto meriteresti.
> È troppo figo Topolanek, praticamente tu pigli e salti e poi col culo
> ammazzi le cose!
ROTFL ma quanto seibbello!
> E poi lui salta SUI PIANETI!
> E dice MAMMA MIA!
E ravioli e cannelloni non lo dice più?
In Mario64 diceva pure quello...
> Bei tempi :°
> Ti ricordi?
> Quando tu eri lì, disteso sulla spiaggia, e mi sussurravi: "dai,
> piantamelo dentro".
> E io scherzavo, allora. Ero un giocherellone. Prendevo un piranha, te lo
> schiaffavo in culo e ti dicevo "ah! Forse che intendevi un altro pesce?"
> E tu, pregno d'estasi e di sangue e feci, rispondevi: "mmm no, lascia,
> va bene anche lui". E sborravi.
Come back home!
Il tuo posto non è tra i consolari!


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8h9016l8na2spu17p...@4ax.com...
> On Wed, 9 Jun 2010 08:55:09 -0700 (PDT), Topolaccio
> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
>>> >> Cosa, oh?
>>> > Ahahahahahahahahaha!!!
>>> Eddai...
>>
>>Porch'iddio un po' di amor proprio!
>>E' esattamente quello che vuole!
>>Non ti ridurre a strisciare davanti al suo fottuto NDA!
>
> Seh, perché secondo voi se qualcuno conoscesse la verità su questa
> "sorpresa" Valve non si diffonderebbe in internet entro tre secondi?
> Per certe cose non c'è NDA che tenga :D
Allora non hai idea di quante cose si sanno molto tempo prima, e di quanto
non si dica un cazzo prima che scada l'embargo.
L'NDA può sembrare una cazzata, ma se esci fuori dal giro sei fottuto. In
particolare per la stampa, non tanto per i siti.



text:
Lord Alucard wrote:
>> Seh, perché secondo voi se qualcuno conoscesse la verità su questa
>> "sorpresa" Valve non si diffonderebbe in internet entro tre secondi?
>> Per certe cose non c'è NDA che tenga :D
>
> Allora non hai idea di quante cose si sanno molto tempo prima, e di
> quanto non si dica un cazzo prima che scada l'embargo.
> L'NDA può sembrare una cazzata, ma se esci fuori dal giro sei fottuto.
> In particolare per la stampa, non tanto per i siti.
Immagino quanto ci tengano quelli di
halflife2.net
 alla NDA, dai.
E poi ne ho lette troppe su questo evento per pensare che qualcuno fuori
da Valve sappia davvero cos'è.


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hur01j$ibp$1...@news.eternal-september.org...
> Lord Alucard wrote:
>
>
>>> Seh, perché secondo voi se qualcuno conoscesse la verità su questa
>>> "sorpresa" Valve non si diffonderebbe in internet entro tre secondi?
>>> Per certe cose non c'è NDA che tenga :D
>>
>> Allora non hai idea di quante cose si sanno molto tempo prima, e di
>> quanto non si dica un cazzo prima che scada l'embargo.
>> L'NDA può sembrare una cazzata, ma se esci fuori dal giro sei fottuto. In
>> particolare per la stampa, non tanto per i siti.
>
> Immagino quanto ci tengano quelli di
halflife2.net
 alla NDA, dai.
Non e' che tutti sanno tutto eh, ogni fottuta volta.
E' un meccanismo a parte, in casi come questi. Non è l'nda, è "ti dico cos'è
ma tu fatti i cazzi tuoi". E se diventa pubblico si sa chi l'ha detto.
> E poi ne ho lette troppe su questo evento per pensare che qualcuno fuori
> da Valve sappia davvero cos'è.
Ti ricordi la pubblicità "volevamo stupirvi con effetti speciali"? Stessa
cosa.



author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
> E ravioli e cannelloni non lo dice più?
minchia, questa mi mancava. E tu, cazzo, potevi anche risparmiarmela.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     La donna e' mobile.  Per questo ad una certa eta' si restaura.
     		-- Da it.hobby.umorismo


title: DR2 Off The records

text:
http://multiplayerblog.mtv.com/2011/04/12/dead-rising-2-off-the-record-first-look-go-west-young-man/
In arrivo questo autunno, anche per PC.
--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Il nuovo Hitman

text:
Si chiamerà Absolution:
http://www.tomshw.it/cont/news/primo-trailer-per-hitman-absolution-nuove-info-all-e3/31329/1.html
Boh, dopo i primi due la serie mi ha stancato parecchio.


title: Il nuovo Hitman

author: dsas

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
news:a2cb0ed0-1633-4510...@x3g2000yqj.googlegroups.com...
>Si chiamerà Absolution:
minchia Hitman!
Le torri gemelle erano ancora integre!


title: Cyberpunk 2077 - Official NBA Finals Cinematic Trailer

author: AmigOS


author: Barone Cicala

text:
On 01.10.2020 09:05:17 +02:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=7bcrk8j561c

certo che un anno piu' demmerda per fare uscire la qualunque nun lo
potevano trova'


text:

Mmmm... tradotto in italiano, sarebbe ?


text:
On 01.10.2020 12:39:51 +02:00, AmigOS wrote:
> <
F...@pandorito.it
> wrote:
>
>
> Mmmm... tradotto in italiano, sarebbe ?

che e' n'anno der cazzo per far uscire tutta sta robba.
Le conseguenze le avemo viste con la serie 30, la ps5 e l'xrotfl..ce
saranno conseguenze pure per cp (tipo bug come se piovesse)?


author: Lorenz

text:
Barone Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

Col crunch che c'e' stato poi...io lo giochero' dopo
almeno un paio di mesi :D


author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 1 ottobre 2020 alle 16:27:45 UTC+2 Barone Cicala ha scritto:

> saranno conseguenze pure per cp (tipo bug come se piovesse)?

ma ovviamente

e' cd project, sara' giocabile bene nel 2021


text:
On Thu, 1 Oct 2020 14:27:44 -0000 (UTC), "Barone Cicala"
<
F...@pandorito.it
> wrote:

>che e' n'anno der cazzo per far uscire tutta sta robba.
>Le conseguenze le avemo viste con la serie 30, la ps5 e l'xrotfl..ce
>saranno conseguenze pure per cp (tipo bug come se piovesse)?

Se per te l'anno buono sarebbe stato il 2021, allora direi che ti ha
detto culo, perché per il 2021 (anche inoltrato) avrai un gioco anche
bello bugfixato.

Dunque, direi che il tuo desiderio è stato ascoltato.


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Il cruch. Ma li mortacci loro.
Mi nonno ha fatto due guerre e questi rompono il cazzo per un po' di
straordinari.
Che poi, CDPR, ridistribuisce ai dipendenti il 10% del ricavato del
gioco.
Cè, io bò.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno giovedì 1 ottobre 2020 09:05:19 UTC+2, AmigOS ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=7bcrk8j561c

FANCULO a quell'audio SPARATO del canale  alla fine

il trailer basso tant'è che ho dovuto alzare il volume poi BUM, con musichetta del cazzo


text:
On Thu, 1 Oct 2020 15:30:22 -0700 (PDT), bric-out 61Hz
<
bri...@gmail.com
> wrote:

>Il giorno giovedě 1 ottobre 2020 09:05:19 UTC+2, AmigOS ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=7bcrk8j561c

>
>FANCULO a quell'audio SPARATO del canale  alla fine
>
>il trailer basso tant'č che ho dovuto alzare il volume poi BUM, con musichetta del cazzo

Qui il trailer ufficiale
https://www.youtube.com/watch?v=U8qJc6znzZc&feature=youtu.be


text:

e cacchio, è meglio anche per la qualità video
mannaggia a te, perché non hai linkato questo ufficiale invece che quell'altro?


text:
On Fri, 2 Oct 2020 05:59:19 -0700 (PDT), bric-out 61Hz
<
bri...@gmail.com
> wrote:

>Il giorno venerdì 2 ottobre 2020 10:32:09 UTC+2, AmigOS ha scritto:
>> On Thu, 1 Oct 2020 15:30:22 -0700 (PDT), bric-out 61Hz
>> <
bri...@gmail.com
> wrote:
>>
>> >Il giorno gioved? 1 ottobre 2020 09:05:19 UTC+2, AmigOS ha scritto:
>> >>
https://www.youtube.com/watch?v=7bcrk8j561c

>> >
>> >FANCULO a quell'audio SPARATO del canale  alla fine
>> >
>> >il trailer basso tant'? che ho dovuto alzare il volume poi BUM, con musichetta del cazzo
>>
>> Qui il trailer ufficiale
>>
https://www.youtube.com/watch?v=U8qJc6znzZc&feature=youtu.be

>
>e cacchio, è meglio anche per la qualità video
>mannaggia a te, perché non hai linkato questo ufficiale invece che quell'altro?

Bhoo... io l'avevo visto sul sito di multi (e si vedeva bene), poi ho
certcato su YT e c'erano pochi video, tra cui quello postato.
Quello ufficiale mi è arrivato come notifica dopo.


title: SHADOW COMPANY CHEATS

author: John Mclane

text:
Chi le sa me lo dica per favore o in e-mail (
the...@ellegi.net
) o nel
newsgroup
grazie anticipatamente
John McClane


title: Bioshock continua a crasharmi.

author: Fetz

text:
E vostra madre a succhiarmi il cazzo.
Dovete morire voi e queste teste di cazzo di programmatori di videogames


title: Bioshock continua a crasharmi.

text:
On Sun, 20 Jul 2008 22:44:04 +0200, Fetz <
a...@b.com
> wrote:
>E vostra madre a succhiarmi il cazzo.
>Dovete morire voi e queste teste di cazzo di programmatori di videogames
Ops... la piccina si sta innervosendo.... non riesce ancora a far
funzionare Bioshock sul Wii.... prova sulla PS3.


title: Bioshock continua a crasharmi.

author: E. Pallazzo

text:
"Fetz" <
a...@b.com
> wrote:
>E vostra madre a succhiarmi il cazzo.
Prova con la Mamma di Stifler.
E cambia quel cacatore che hai al posto del PC.
Claudio
PS: no, davvero.
--
"Jesus saves... a lot of money on his car insurance by switching to Geico."


title: Bioshock continua a crasharmi.

text:
E. Pallazzo ha scritto:
> "Fetz" <
a...@b.com
> wrote:
>> E vostra madre a succhiarmi il cazzo.
>
> Prova con la Mamma di Stifler.
> E cambia quel cacatore che hai al posto del PC.
>
>
e cambia anche pusher, e fiumicciattolo, e quadrupede.


title: Bioshock continua a crasharmi.

author: Lord Alucard

text:

La tua unica via di scampo e' chiamare la moglie di Mosley, vestita da nazi,
e farti cacare in petto.
Credimi, e' questo ciò di cui hai bisogno.


title: Bioshock continua a crasharmi.

author: Cagnaccio

text:
Fetz ha scritto:
> E vostra madre a succhiarmi il cazzo.
> Dovete morire voi e queste teste di cazzo di programmatori di videogames
per il momento sei piu' avanti tu, con la bile che ti sta per scoppiare,
ci arrivi prima di noi all'ospedale..
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Driver Banshee per Quake3

author: Allo

text:
Un mio amico ha preso tutti i driver di quake2 ne ha rinominato qualcuno e
lo ha giocato con la sua tnt :  )
è riuscito a giocare, con questo procedimento anche a glquake "1"
ciao
Donato ha scritto nel messaggio
<
3.0.1.32.1999031...@freemail.it
>...
>Dove posso trovare il driver per giocare a queke3 prealpha con la mia
Banshee?
>Premetto che quello per Voodoo 2 non funziona!
>Grazie
>
>
>--
>Posted from
box1.tin.it
 [195.31.190.111] (may be forged)
>via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: scambio Ancona

author: filmicu

text:
Salve , scambierei volentieri Lands of Lore III , appena regalatomi
( quindi il gioco originale cosě come in vendita),con l' altrettanto
originale di Tomb Raider III .
Vicinanze Ancona .
Sono disposto anche a venderlo a 90000


title: Torchlight II introduzione cinematica

text:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_kW6XIlHOGo#
!


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
dichiararmi interessato.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: State of Decay 2 - 17 min.

author: Hashman

text:
On 15.05.2018 08:50:19 +02:00, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

>
> Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
> dichiararmi interessato.

Il primo era buono solo per i crafting dipendenti altrimenti diventava una
roncolata nei coglioni subitissimo visto che praticamente non esisteva
campagna single player.

Questo cos'avrebbe di piu', il multicrafting online? :D


title: State of Decay 2 - 17 min.

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

>
> Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
> dichiararmi interessato.

Il primo mi ha rotto tantissimo le palle.
E come ben sai, il primo è sempre meglio.


title: State of Decay 2 - 17 min.

author: Berto The Third

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Simulava benissimo the walkin dead anche nel rompere i coglioni
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

>>>
>>> Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
>>> dichiararmi interessato.
>>
>> Il primo mi ha rotto tantissimo le palle.
>> E come ben sai, il primo è sempre meglio.
>>
>
> Simulava benissimo the walkin dead anche nel rompere i coglioni

Ma mica starete ancora vedendo quellammerda?

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: State of Decay 2 - 17 min.

author: Liutbald

text:
Il 15/05/2018 08:57, Hashman ha scritto:
> On 15.05.2018 08:50:19 +02:00, Lord Alucard wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

>>
>> Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
>> dichiararmi interessato.
>
> Il primo era buono solo per i crafting dipendenti altrimenti diventava una
> roncolata nei coglioni subitissimo visto che praticamente non esisteva
> campagna single player.

Secondo me funzionava benone proprio per la sua natura sandbox, per il
dinamismo di storie create dall'utente e che il gioco riusciva a gestire
in scioltezza proprio per la rimozione dei tipici limiti imposti da una
storyline. E' stato ed è ancora oggi uno dei survival più interessanti e
meglio eseguiti in circolazione, anche se indubbiamente rozzo ai margini.

Liutbald


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:
On 15.05.2018 13:14:20 +02:00, Liutbald wrote:
> Secondo me funzionava benone proprio per la sua natura sandbox, per il
> dinamismo di storie create dall'utente e che il gioco riusciva a gestire
> in scioltezza proprio per la rimozione dei tipici limiti imposti da una
> storyline. E' stato ed è ancora oggi uno dei survival più interessanti e
> meglio eseguiti in circolazione, anche se indubbiamente rozzo ai margini.
>
>
>
>
> Liutbald

Non credo di essere andato oltre le dieci ore totali ma fino ad allora e'
stato di una ripetitivita' devastante e nel mio caso proprio per la
mancanza di un background "prefissato" che gli permettesse di
accompagnarti nel gameplay senza darti l'impressione e costringerti a
ripetere i soliti 4 task in croce.

Ma capisco possa piacere, anche su steam per dire e' trattato benone.


title: State of Decay 2 - 17 min.

author: Skyline

text:
Il 15/05/2018 12:38, Lord Alucard ha scritto:
>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

>>>>
>>>> Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
>>>> dichiararmi interessato.
>>>
>>> Il primo mi ha rotto tantissimo le palle.
>>> E come ben sai, il primo è sempre meglio.
>>>
>>
>> Simulava benissimo the walkin dead anche nel rompere i coglioni
>
> Ma mica starete ancora vedendo quellammerda?
>

:/


title: State of Decay 2 - 17 min.

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

> Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
> dichiararmi interessato.

Boh a me sembra na pizza.


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:
Lord Alucard wrote:
>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

>>>>
>>>> Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
>>>> dichiararmi interessato.
>>>
>>> Il primo mi ha rotto tantissimo le palle.
>>> E come ben sai, il primo è sempre meglio.
>>>
>>
>> Simulava benissimo the walkin dead anche nel rompere i coglioni
>
> Ma mica starete ancora vedendo quellammerda?

Non ho mai nemmeno iniziato
Piuttosto, WW sempre più spettacolare. L'episodio di ieri mi ha steso.


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:

No, vabbè.
A fine puntata ero in delirio. Oramai Ford è in ogni parte, nella
prossima vedrai parlerà a William attraverso un ramarro.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:

Bhè ma tua hai uno scopettino del cesso al posto del cuore.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: State of Decay 2 - 17 min.

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 15 May 2018 11:52:42 +0000 (UTC), "Hashman" <
ha...@power.me
>
wrote:

>Non credo di essere andato oltre le dieci ore totali ma fino ad allora e'
>stato di una ripetitivita' devastante e nel mio caso proprio per la

https://www.youtube.com/user/LetsPlayCatGaming

Questo ci gioca da una vita, praticamente ha mi pare qualcosa come 50
stagioni di State of Decay tra le varie espansioni, in mille modi
diversi, penso abbia qualcosa come 5.000 ore di gioco.

E tu dopo dieci ore hai mollato? :D


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:
On 15.05.2018 21:38:57 +02:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
> wrote:
>
>
>
>
https://www.youtube.com/user/LetsPlayCatGaming

>
> Questo ci gioca da una vita, praticamente ha mi pare qualcosa come 50
> stagioni di State of Decay tra le varie espansioni, in mille modi
> diversi, penso abbia qualcosa come 5.000 ore di gioco.
>
> E tu dopo dieci ore hai mollato? :D

:D errore mio sicuro ma puo' succedere quando ne hai
altri...aspetta...5156 da giocare.


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:
On 15.05.2018 21:40:43 +02:00, Hashman wrote:
> :D errore mio sicuro ma puo' succedere quando ne hai
> altri...aspetta...5156 da giocare.

5159, preso l'humble bundle. :D


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:
Il 15/05/2018 12.38, Lord Alucard ha scritto:
>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=dL5Qszm-ctk

>>>>
>>>> Per chi voleva sapere come è strutturato il gioco. Sono indeciso se
>>>> dichiararmi interessato.
>>>
>>> Il primo mi ha rotto tantissimo le palle.
>>> E come ben sai, il primo è sempre meglio.
>>>
>>
>> Simulava benissimo the walkin dead anche nel rompere i coglioni
>
> Ma mica starete ancora vedendo quellammerda?
>
alla reprise dell'ultima serie mi sono esplosi i coglioni


title: State of Decay 2 - 17 min.

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

o attraverso un host


title: State of Decay 2 - 17 min.

text:

Teddy ha chiesto all'host com'è il vino, e guarda che fine ha fatto

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: I Gioci Beli - feb 21

text:
febbraio: mese ricco di autentiche porcherie, e anche un paio di cose
interessanti. Le ho segnate con l'asterisco.

*Nuts 4/2
Un mistero da risolvere in mezzo agli scoiattoli. L'idea è originale, la
demo non era niente di speciale e mostrava la natura mobile del gioco.
Però il trailer mi fa venire lo stesso voglia di provarlo.
https://store.steampowered.com/app/768450/NUTS/

Firework 4/2
Horror orientale. Per i fans di Detention.
https://store.steampowered.com/app/1288310/Firework/

Blue Fire 4/2
Platform 3D con un nanerottolo in ambientazione gotica. Un po' Crash, un
po' Medievil e un po' Meat boy.
https://store.steampowered.com/app/1220150/Blue_Fire/

Werewolf The Apocalypse - Earthblood 4/12
Dopo Call of Chtulhu i franzosi di Cyanide ci riprovano, stavolta coi
lupi mannari.
https://www.epicgames.com/store/it/product/werewolf-the-apocalypse-earthblood/home

Comet 64 5/12
Un puzzle per appassionati di programmazione (cioè 5 o 6 persone in
tutto il mondo) su un computer del 1984. A noi anziani piacerà perché ci
ricorda quell'altro computer col 64 alla fine.
https://store.steampowered.com/app/1397290/Comet_64/

VR Hentai Date 13/2
no scusate, questo era per la mia lista personale. Fate come se non
l'avessi scritto.
https://store.steampowered.com/app/1526230/VR_HENTAI_DATE/

Paper Tanks 15/2
Combattimenti tra carrarmati disegnati su fogli a quadretti. Roba da
browser game più che da steam, ma tant'è.
https://store.steampowered.com/app/1213020/PAPER_TANKS/

Super Seducer 3: The Final Seduction 15/2
LOL, non credevo sarebbero arrivati al tre, e invece.
Impara l'arte del rimorchio da un vero PUA (pick-Up artist, c'è tutto un
universo dietro). Con vere gnocche in FMV.
https://store.steampowered.com/app/929660/Super_Seducer_3__The_Final_Seduction/

Speed Limit 17/2
Action-arcade vecchio stile tra sparatorie, corse in auto, moto
elicottero ed aereo. Insomma c'è di tutto se avete nostaglia degli anni
90. O erano gli 80? Demo scaricabile.
https://store.steampowered.com/app/1058280/Speed_Limit/

Rustler (Grand Theft Horse) 18/2
Praticamente GTA (i primi due, quelli con visuale dall'alto) in epoca
medievale. Lo hanno scritto pure nel titolo così uno non si sbaglia. in
Early Access.
https://store.steampowered.com/app/844260/Rustler_Grand_Theft_Horse/

Blackstar 19/2
Non l'album di David Bowie (rip) ma un FPS horror VM18 in cui bisogna
evitare di farsi prendere, scopare ed inseminare da mostri spaziali. Una
boiata galattica.
https://store.steampowered.com/app/1485210/Blackstar/

Rogue Heroes: Ruins of Tasos 23/2
Un Zelda-like procedurale con co-op locale e online. Non ci spero molto,
ma chissà.
https://store.steampowered.com/app/787810/Rogue_Heroes_Ruins_of_Tasos/

*Curse of the Dead Gods 23/2
Bel roguelike che esce finalmente dall'early access, con una meccanica
di corruzione aggiunge un debuff al personaggio che bilancia le nuove
armi e poteri. Se avete amato Hades, va provato.
https://store.steampowered.com/app/1123770/Curse_of_the_Dead_Gods/

The Forgotten 24/2
First-person psychological horror. Nei boschi, da solo, di notte, con
vari rumori sinistri, insomma quel tipo di gioco lì.
https://store.steampowered.com/app/1126640/The_Forgotten/


title: I Gioci Beli - feb 21

text:
"interzoid"  ha scritto:

> febbraio: mese ricco di autentiche porcherie, e anche un paio di cose
> interessanti. Le ho segnate con l'asterisco.

Ma scusa fra tre giorni non esce mica Nioh 2?


title: I Gioci Beli - feb 21

author: mero

text:
grazie come al solito.

che mese del cazzo lol


title: I Gioci Beli - feb 21

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 2 febbraio 2021 alle 09:19:52 UTC+1 Topolaccio ha scritto:

> Ma scusa fra tre giorni non esce mica Nioh 2?

ma di solito questa rubrica tratta gli indies...


title: I Gioci Beli - feb 21

author: Lorenz

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Troppo conosciuto...


title: I Gioci Beli - feb 21

text:
Il giorno martedì 2 febbraio 2021 alle 01:40:14 UTC+1 interzoid ha scritto:

> febbraio: mese ricco di autentiche porcherie, e anche un paio di cose
> interessanti. Le ho segnate con l'asterisco.

mi permetto di aggiungere Ender Lilies, un metroidvania dallo stile dark che sembra molto promettente

> *Curse of the Dead Gods 23/2
> Bel roguelike che esce finalmente dall'early access, con una meccanica
> di corruzione aggiunge un debuff al personaggio che bilancia le nuove
> armi e poteri. Se avete amato Hades, va provato.
>
https://store.steampowered.com/app/1123770/Curse_of_the_Dead_Gods/

questo mi spiace ma non sono proprio riuscito a farmelo piacere.
Hades m'e' piaciuto molto, questo mica tanto


title: I Gioci Beli - feb 21

text:

Anche Little Nightmares 2.
Ma ti ricordo che questa è una rubrica per giochi made in Burkina Faso,
non per quelli dei grandi publisher.


title: I Gioci Beli - feb 21

text:

Cosa non t'è piaciuto? Per me ha tutte le cose a posto: combat,
progressione, e anche qualche meccanica interessante.


title: I Gioci Beli - feb 21

text:
Il giorno martedì 2 febbraio 2021 alle 11:25:59 UTC+1 interzoid ha scritto:

> Cosa non t'è piaciuto? Per me ha tutte le cose a posto: combat,
> progressione, e anche qualche meccanica interessante.

dovrei dargli un'altra chance, perche' esteticamente mi piace un sacco
forse dopo hades lo giocherei con tutt'altra prospettiva


title: I Gioci Beli - feb 21

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Anche Little Nightmares 2.

Ah ecco mi sembrava ci fosse qualcosa di interessante.

> Ma ti ricordo che questa è una rubrica per giochi made in Burkina Faso,
> non per quelli dei grandi publisher.

Giusto.


title: Vecchi multiplayer da giocare in LAN (non arena)

author: Sleepers

text:
Gamers di vecchia data in ascolto, mi consigliate qualche multiplayer
collaborativo e/o competitivo che si possa giocare in LAN?
Vanno bene anche titoli non nuovissimi, perché uno dei due PC di casa è
un AMD 4000+ DualCore / 2 GB RAM / ATI HD 4830 1280*1024 con XP 32bit
(l'altro è un i5 con HD 7870 e W7-64, vabbè).

Il nostro riferimento attuale è Star Wars Battlefront II, quello del
2005:
https://i.imgur.com/7iz3f3x.jpg

https://i.imgur.com/gXYlDbc.jpg

Non cerco quei giochi che hanno la modalità "arena" (mappa vuota, con i
soli giocatori collegati in LAN che si sparacchiano singolarmente o a
squadre) perché giochiamo in due o tre al massimo; in Battlefront II i
giocatori reali in LAN agiscono (insieme o come avversari) contro i
personaggi nemici (bot?) per raggiungere un obiettivo e vorrei qualcosa
di simile.
I titoli anche belli (Half-Life 2 e simili) non lo consentono, o forse
non sono capace io di impostarli.

Avete qualche consiglio??

Grazie (auguri retrodatati).

--
Ciao, Alessio -
http://www.sleepers.it

Materiale in italiano per Agent:
http://agentit.altervista.org/


author: MrGreco

text:
Sleepers <
sleeper...@people.it
> ha scritto:
> Gamers di vecchia data in ascolto, mi

CUT

> Avete qualche consiglio??

Borderlands
>
> Grazie (auguri retrodatati).
>
Altrettanto

--
MrGreco
Ciao sono una firma!


author: unkle

text:
On 24/12/2018 14:59, Sleepers wrote:
>
> Avete qualche consiglio??

ti vado parecchio sull'OLD, mi divertii tantissimo con i Commandos

https://www.youtube.com/watch?v=V_d1BY53Mb8


author: Taribo West

text:
Scriveva Sleepers lunedì, 24/12/2018:

Command & Conquer: Generals e la relativa espansione Zero Hour


author: Ammammata

text:
Il giorno Mon 24 Dec 2018 02:59:07p, *Sleepers* ha inviato su
it.comp.retrocomputing il messaggio
news:koo12eluudb9b00lf...@posted-at.bofh.it
. Vediamo cosa ha
scritto:

>
> Avete qualche consiglio??
>

mah, duke nukem 3d?
non capisco se rientra nella categoria o ne sta fuori :/

--
/-\ /\/\ /\/\ /-\ /\/\ /\/\ /-\ T /-\
-=- -=- -=- -=- -=- -=- -=- -=- - -=-
>>>>>
http://www.bb2002.it
 :)  <<<<<
........... [ al lavoro ] ...........


text:
Ammammata wrote:

>> Avete qualche consiglio??
>mah, duke nukem 3d?
>non capisco se rientra nella categoria o ne sta fuori :/

Grazie per il suggerimento (e anche tutti gli altri che hanno
gentilmente risposto): DN3D è un po' troppo vecchiotto, 1996 o giù di
lì: il periodo giusto credo sia intorno al 2005-2010.

Altrove mi hanno citato Quake 4 che ha la modalità LAN / multiplayer e
il "team deathmatch" (dovrei avere ancora i file in giro sull'HD, lo
proverò).

Intanto in questi giorni ho cercato ancora per conto mio (cambiando
approccio e chiavi di ricerca ^__^), e forse ho trovato qualcosa:

ArmA 2 Combined Operations
https://forums.bohemia.net/forums/topic/120071-arma-2oa-does-it-have-lan-play-and-other-questions/

https://www.youtube.com/watch?v=RBrtgoofARM

Call of Duty 2
http://www.lanpartyguide.com/cod2.html

https://www.youtube.com/watch?v=LcKyQXAzLNk

Half-Life 2:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=303495515

https://www.youtube.com/watch?v=X4i5YZHdazs

Return of Castle Wolfenstein:
https://www.moddb.com/mods/rtcw-classic-cooperative-campaign

HL2 lo avevo già, ma a Synergy non piace, sembra voglia solo quello di
Steam; ho investito 1,63 euro, e su un PC funziona (l'altro con XP non
me lo fa acquistare, credo sia per il fatto che Steam terminerà di
funzionare con XP tra un paio di giorni, a fine 2018; minimo sindacabile
W7, dovrò aggiornare quel PC).

Devo vedere se esiste qualche gioco ambientato nello spazio, come alcune
mappe di Battlefront dove i personaggi salgono su navicelle spaziali, le
usano per assaltare e fare incursioni in navi avversarie, combattendo
durante il volo e poi di persona quando scendono.

Tra le varie pagine visitate, ho anche scoperto Descent Underground:
https://descendentstudios.com/

https://www.youtube.com/watch?v=Yt51LH8YsCY

https://www.youtube.com/watch?v=K06s2Yvf91E




text:
Il giorno sab 29 dic 2018 01:04:29a, *Sleepers* ha inviato su
it.comp.retrocomputing il messaggio
news:j8cd2ep6t7c0htipm...@posted-at.bofh.it
. Vediamo cosa ha
scritto:

> DN3D è un po' troppo vecchiotto, 1996 o giù di
> lì

yes, ma vuoi mettere l'umorismo talvolta nero che si porta dietro? :)

--
/-\ /\/\ /\/\ /-\ /\/\ /\/\ /-\ T /-\
-=- -=- -=- -=- -=- -=- -=- -=- - -=-
........... [  da casa  ] ...........


title: Di bene in meglio

author: Lord Alucard

text:
http://www.gamespot.com/articles/amy-hennig-discusses-new-star-wars-game-it-sounds-/1100-6441881/

"The end goal is by the time the player has finished playing they feel
like they really did play a Star Wars film"

Aggiungo solo:
La tizia ha lavorato ad Uncharted.
Visceral, dopo che se n'è andato Shoefield, o come cazzo si chiama
(quello di Dead Space, il primo), è diventata una macchietta.

In EA stanno sicuramente facendo i salti di gioia, visto che vanno
pazzi per la merda.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Di bene in meglio

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.gamespot.com/articles/amy-hennig-discusses-new-star-wars-game-it-sounds-/1100-6441881/

>
>
> "The end goal is by the time the player has finished playing they feel
> like they really did play a Star Wars film"
>
> Aggiungo solo:
> La tizia ha lavorato ad Uncharted.

La Hennig è stata autore e produttore anche di Legacy of Kain e Soul
Reaver, e mi sembra una che sa il fatto suo. Direi che tra tutte le
parti coinvolte lei è l'unica speranza che il gioco non sia una merda.

Detto questo, se l'hanno chiamata è probabile che vogliano fare un gioco
di quel tipo (uncharted).

> Visceral, dopo che se n'è andato Shoefield, o come cazzo si chiama
> (quello di Dead Space, il primo), è diventata una macchietta.

Visceral ha mai fatto qualcosa di buono oltre a Dead Space?

> In EA stanno sicuramente facendo i salti di gioia, visto che vanno pazzi
> per la merda.

Appropò, ho finito ME ma non riesco a smettere di giocarci.
E per ogni volta che lo lancio penso a che grandissime teste di cazzo
sono quelli di DICE. Morissero loro e Battlefield tutta.


title: Di bene in meglio

text:
> Lord Alucard wrote:
>>
http://www.gamespot.com/articles/amy-hennig-discusses-new-star-wars-game-it-sounds-/1100-6441881/

>>
>>
>> "The end goal is by the time the player has finished playing they feel like
>> they really did play a Star Wars film"
>>
>> Aggiungo solo:
>> La tizia ha lavorato ad Uncharted.
>
> La Hennig è stata autore e produttore anche di Legacy of Kain e Soul Reaver,
> e mi sembra una che sa il fatto suo. Direi che tra tutte le parti coinvolte
> lei è l'unica speranza che il gioco non sia una merda.
>
> Detto questo, se l'hanno chiamata è probabile che vogliano fare un gioco di
> quel tipo (uncharted).

Il senso dell'articolo credo sia proprio quello. Vogliono fare un gioco
dove tu stai a guardare ed ogni tanto frulli l'analogico come un
mongoloide e pigi due bottoni.

>> Visceral, dopo che se n'è andato Shoefield, o come cazzo si chiama (quello
>> di Dead Space, il primo), è diventata una macchietta.
>
> Visceral ha mai fatto qualcosa di buono oltre a Dead Space?

La gente brava se ne va da EA, se gli tolgono autonomia. Bioware si è
svuotata. Mi aspetto lo stesso da Respawn.

>> In EA stanno sicuramente facendo i salti di gioia, visto che vanno pazzi
>> per la merda.
>
> Appropò, ho finito ME ma non riesco a smettere di giocarci.
> E per ogni volta che lo lancio penso a che grandissime teste di cazzo sono
> quelli di DICE. Morissero loro e Battlefield tutta.

L'ultima missione mi è piaciuta particolarmente. Poteva essere molto
meglio, tante cose del primo non le hanno messe. La meccanica del treno
sarebbe stata fica, se implementata in tutto il gioco. I droni pure...
Resto dell'idea che il primo era meglio.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: Terminator Salvation - videorece

text:
http://www.gametrailers.com/video/review-terminator-salvation/49400
Per essere un Tie In...
--
Dio ha una sola scusa: quella di non esistere. (Stendhal)


title: Terminator Salvation - videorece

text:
"Bliddo" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:4a1400c1$0$47544$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.gametrailers.com/video/review-terminator-salvation/49400
>> Per essere un Tie In...
>
> ben 4 ore di gameplay
A 60 euro per le console.
Direi che hanno vinto.



title: Terminator Salvation - videorece

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> writes:
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.gametrailers.com/video/review-terminator-salvation/49400
>> Per essere un Tie In...
>
> ben 4 ore di gameplay
Uao, quanto EP1
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
"Mi piacerebbe da matti uscire con te, ma devo convertire il mio calendario
da Giuliano a Gregoriano..."


title: Terminator Salvation - videorece

author: rogermorse

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> writes:
>
>> Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://www.gametrailers.com/video/review-terminator-salvation/49400
>>> Per essere un Tie In...
>> ben 4 ore di gameplay
>
> Uao, quanto EP1
ti riempie piu' di un far cry 2 da 56 ore.


title: Terminator Salvation - videorece

text:
Bliddo scriveva il 20/05/09 :
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.gametrailers.com/video/review-terminator-salvation/49400
>> Per essere un Tie In...
>
> ben 4 ore di gameplay
ROTFL


title: Terminator Salvation - videorece

text:
Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> writes:
> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> writes:
>>
>>> Lord Alucard ha scritto:
>>>>
http://www.gametrailers.com/video/review-terminator-salvation/49400
>>>> Per essere un Tie In...
>>> ben 4 ore di gameplay
>>
>> Uao, quanto EP1
>
> che costava 20 euro e ti lasciava soddisfatto più di tutta la merda
> uscita l'anno scorso
Guardate che non è una critica a EP1.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: COD players meme

author: nikaga


title: Crysis - Far Cry 2 mod

text:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=37937&sid=b48137685c0ec8baa59d22f23d99ac9e
Ambiente savana con fuoco dinamico.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Crysis - Far Cry 2 mod

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=37937&sid=b48137685c0ec8baa59d22f23d99ac9e

>
> Ambiente savana con fuoco dinamico.
ma quando sara' disponibile? spero prima che esca far cry 2.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Crysis - Far Cry 2 mod

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gccpvf$5eg$1...@tdi.cu.mi.it...
> ma quando sara' disponibile? spero prima che esca far cry 2.
LOL, effettivamente.....  tra l'altro car fry 2 esce il 21 ottobre.


title: Crysis - Far Cry 2 mod

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=37937&sid=b48137685c0ec8baa59d22f23d99ac9e
> Ambiente savana con fuoco dinamico.
no video fuoco dinamico, no re!
--
-------------------------------
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: [Half Life] Problemi di installazione

author: Crzannoni

text:
Ciao a tutti. Oggi ho provato a installare questo gioco trovato su GMC.
Ho installato prima il gioco e poi la patch 1.1.1.0.
Poi ho provato a installare la patchgrafica denominata Upgrade Kit ma quando
provo, seguendo le istruzioni a cliccare sul file UpgradeKit_itafix.reg mi
compare la scritta "Impossibile importare il file  ....... Il file
specificato non è un file di Registro di Configurazione. E' possibile
importare solo file del Registro di configurazione".
Poi quando la ncio il gioco mi compare la scritta "Non ho potuto aprire il
file MCI per il playback: 296: MMSYSTEM296. Impossibile riprodurre il file
specificato sulla periferica MCI indicata. Il file potrebbe essere
danneggiato o in un formato non corretto". Poi mi fa scegliere per due volte
tra OK e Cancella ed io cliccando due volte Ok bypasso il problema e riewsco
a giocare (finora ho ftto solo l'apprendimento).
I due problemi sono collegati fra loro? Limitano la giocabilità!
--
Crzannoni
crzanno...@inwind.it


title: [Half Life] Problemi di installazione

author: ExpoL

text:
"Crzannoni" <
crzanno...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:y3Yra.27186$3M4.7...@news1.tin.it...
> Ciao a tutti. Oggi ho provato a installare questo gioco trovato su GMC.
> Ho installato prima il gioco e poi la patch 1.1.1.0.
> Poi ho provato a installare la patchgrafica denominata Upgrade Kit ma
quando
> provo, seguendo le istruzioni a cliccare sul file UpgradeKit_itafix.reg mi
> compare la scritta "Impossibile importare il file  ....... Il file
> specificato non è un file di Registro di Configurazione. E' possibile
> importare solo file del Registro di configurazione".
Se hai Win98 o ME hai bisogno del corretto file di registro che è stato
inserito nel cd del numero successivo della rivista ma che dovrebbe essere
disponibile per il download anche da qualche parte su
www.gamesradar.it


title: [Half Life] Problemi di installazione

text: Anch'io avrei bisogno del fix (senza dover comprare di nuovo una rivista).


title: Giochi in rete

author: Stefano

text:
Qualcuno vuole giocare in rete con me?
Postatemi per sapere con che gioco e per metterci daccordo per il giorno e
l'ora.......
stefa...@tin.it
 -
stefano...@tin.it
Ciao...................................Stefano


title: RTCW non memorizza la configurazione.

author: lugeo

text:
Ciao a tutti e grazie per le risposte che vorrete darmi.
La domanda è questa: ogni volta che lancio il gioco devo riconfigurare tutti
i parametri in quanto non li memorizza. Succede anche a voi? Come si può
risolvere l'inconveniente?
Grazie ancora e...Buone Feste!
Lucio.


title: RTCW non memorizza la configurazione.

author: Franz aRTiglio

text:
mmmh... sembrerebbe una "copia da CD" ....
Comunq. verifica che i file nella cartella in cui e' installato
NON abbiano la spunta di "sola lettura" nelle proprieta' ...
+ precisamente dovrebbe essere il file wolfconfig.cfg
Ciao !
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.


title: RTCW non memorizza la configurazione.

text:
Grazie per il suggerimento che solo ora ho potuto leggere.
Domani proverò a reinstallare con il CD originale, che come per tutti i
programmi che acquisto, ho la fissa di conservare immacolati.
Ti faccio sapere.
Lucio
P.S.: come posso conservare e recuperare le partite salvate?
Franz aRTiglio <
fran...@inwind.it
> wrote in message
a105pm$lck$1...@nreada.inwind.it...



title: RTCW non memorizza la configurazione.

text:
> Grazie per il suggerimento che solo ora ho potuto leggere.
Di nulla, comunq. ho trovato anche questa cosuccia che forse
fa' al caso tuo, sembra che il gioco abbia prob. come il tuo
su alcuni PC ...
 Add a blank "user.cfg" file to the folder labeled "Main"
  in the game folder to "Return to Castle Wolfenstein".
> P.S.: come posso conservare e recuperare le partite salvate?
Dovrebbero trovarsi in
C:\Programmi\Return to Castle Wolfenstein\Main\save
e reinstallando nn dovrebbero andare perse, comunq.
fatti una copia della cartella save... nn si sa mai...



title: RTCW non memorizza la configurazione.

text:
Confermo...tutto ok con installazione da disco originale.
Ancora grazie da Lucio.
Franz aRTiglio <
fran...@inwind.it
> wrote in message
a155d6$9l8$1...@nreadb.inwind.it...



title: aiuto

author: Ronie

text:
non riesco ad acquistare sui vari indiegala,bundlestars,humble bundle
non mi accetta la carta di credito mentre su steam me la accetta


title: Jedi Order - gameplay vario

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=ix9U3Ys5R48

https://youtu.be/AxqLPtIaMWw

https://youtu.be/jmtAHiPG2jg

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: HARLOCK CERCA

author: Capitan Harlock

text:
CERCO X SCAMBIO GIOCHI DREAMCAST PAL\USA\JAP AUTOBOOT E NON DA SCAMBIARE CON
GIOCHI DREAMCAST PSX PS2 O PC TUTTO FUNZIONANTE 100%!MAX SERIETA CONTATTO
IMMEDIATO!CIAO CAPHARLOCK!
fspa...@libero.it


title: Classifica prima settimana giugno

text:
1. World Of Warcraft - Blizzard
2. World Of Warcraft: Burning Crusade - Blizzard
3. The Sims 2 Seasons - Electronic Arts
4. Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Electronic Arts
5. Halo 2 - Microsoft
6. The Sims 2 Celebration Stuff - Electronic Arts
7. Civilization IV - 2K Games
8. The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts
9. Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar - Turbine/Midway
10. Half-Life 2: Episode 1 - Valve/Electronic Arts
--
War, war never changes. (cit.)


title: Classifica prima settimana giugno

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> 5. Halo 2 - Microsoft
Non aggiungo altro.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Classifica prima settimana giugno

author: s.gue camozzi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> 1. World Of Warcraft - Blizzard
> 2. World Of Warcraft: Burning Crusade - Blizzard
> 3. The Sims 2 Seasons - Electronic Arts
> 4. Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Electronic Arts
> 5. Halo 2 - Microsoft
> 6. The Sims 2 Celebration Stuff - Electronic Arts
> 7. Civilization IV - 2K Games
> 8. The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts
> 9. Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar - Turbine/Midway
Basta, smettila, mi fai piangere brutto coglione.
> 10. Half-Life 2: Episode 1 - Valve/Electronic Arts
Eh?
--
niuno


title: Classifica prima settimana giugno

text:
s.gue camozzi wrote:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> 1. World Of Warcraft - Blizzard
>> 2. World Of Warcraft: Burning Crusade - Blizzard
>> 3. The Sims 2 Seasons - Electronic Arts
>> 4. Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Electronic Arts
>> 5. Halo 2 - Microsoft
>> 6. The Sims 2 Celebration Stuff - Electronic Arts
>> 7. Civilization IV - 2K Games
>> 8. The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts
>> 9. Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar - Turbine/Midway
>
> Basta, smettila, mi fai piangere brutto coglione.
Non serve piangere sgue, bisogna passare ai fatti. Una rivoluzione armata
sarebbe utile.
>> 10. Half-Life 2: Episode 1 - Valve/Electronic Arts
>
> Eh?
La versione scatolata eh. Non scaricata da steam.



title: Classifica prima settimana giugno

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Non serve piangere sgue, bisogna passare ai fatti. Una rivoluzione armata
> sarebbe utile.
Non lo so, sono ovunque ... e se fossimo noi quelli strani?
> La versione scatolata eh. Non scaricata da steam.
Cioč dopo mille anni si accorgono della versione scatolata? ma in
america non c'hanno tutti linee ultra veloci e non girano tutti con
libri di carte di credito?
--
niuno


title: Classifica prima settimana giugno

text:
s.gue camozzi wrote:
> Non lo so, sono ovunque ... e se fossimo noi quelli strani?
E' quello che vuole farti pensare il sistema. Vuole insinuare il dubbio
nella tua mente per uniformarti alla massa.
> Cioč dopo mille anni si accorgono della versione scatolata?
Ne prendono due copie, prima da steam per averla subito, poi scatolata per
conservarla.
L'importante e' consumare e se non lo sanno loro!
> ma in
> america non c'hanno tutti linee ultra veloci e non girano tutti con
> libri di carte di credito?
Hanno pure le macchine lunghe 6mt e minimo 8000 di cilindrata, le citta'
sono tutte di grattacieli, sono tutti ciccioni, ignoranti ecc ecc



title: Classifica prima settimana giugno

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> s.gue camozzi wrote:
> > Non lo so, sono ovunque ... e se fossimo noi quelli strani?
> E' quello che vuole farti pensare il sistema. Vuole insinuare il dubbio
> nella tua mente per uniformarti alla massa.
No ma cosa [Obey!] dici? adesso non cominciamo con [Surrender!] le tesi
complottiste!

> > Cioč dopo mille anni si accorgono della versione scatolata?
> Ne prendono due copie, prima da steam per averla subito, poi scatolata per
> conservarla.
Come ho potuto non pensarci?
> L'importante e' consumare e se non lo sanno loro!
Che figli della merda che sono.
> Hanno pure le macchine lunghe 6mt e minimo 8000 di cilindrata, le citta'
> sono tutte di grattacieli, sono tutti ciccioni, ignoranti ecc ecc
rattle!
--
niuno


title: Classifica prima settimana giugno

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:xtSbi.37089$U01.4...@twister1.libero.it...
> > 3. The Sims 2 Seasons - Electronic Arts
Aoh ma questo non schioda mai dal podio?  -_-
 > 5. Halo 2 - Microsoft
Wow! :)


title: Classifica prima settimana giugno

text:
s.gue camozzi wrote:
> No ma cosa [Obey!] dici? adesso non cominciamo con [Surrender!] le
> tesi complottiste!
La rivoluzione e' vicina. La sparizione dell'orologio di bush e la macchina
sulla scalinata di trinita' dei monti erano i segni dell'inizio.
>>> Cioč dopo mille anni si accorgono della versione scatolata?
>> Ne prendono due copie, prima da steam per averla subito, poi
>> scatolata per conservarla.
>
> Come ho potuto non pensarci?
Una punta di Alzheimer?
>> L'importante e' consumare e se non lo sanno loro!
>
> Che figli della merda che sono.
Lo scudo spaziale servira' quandi iniziera' a piovere merda?



title: Classifica prima settimana giugno

text:
Lorenz wrote:
>>> 3. The Sims 2 Seasons - Electronic Arts
>
> Aoh ma questo non schioda mai dal podio?  -_-
Dio mio, li odio!!
>> 5. Halo 2 - Microsoft
>
> Wow! :)
la prox volta che ci gioco faccio un webcast cosi' potete sentirmi vomitare.



title: Classifica prima settimana giugno

author: Mauro Licciardello

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Lorenz wrote:
> la prox volta che ci gioco faccio un webcast cosi' potete sentirmi
> vomitare.
Cmq, mentre il primo Halo si poteva giocare tranquillamente con tastiera
e mouse, il secondo credo che perda molto del suo appeal.
Il gioco è stato pensato per l'uso con il doppio grilletto e per l'uso
combinato delle due armi.
IMHO il gameplay che ne risulta è unico.
--
Mauro Licciardello


title: Classifica prima settimana giugno

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza s.gue camozzi ha scritto:
>> Hanno pure le macchine lunghe 6mt e minimo 8000 di cilindrata, le
>> citta' sono tutte di grattacieli, sono tutti ciccioni, ignoranti ecc
Non è che il livello culturale in Italia sia molto più alto, eh...
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Classifica prima settimana giugno

author: Troy

text:
Mauro Licciardello ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
> > Lorenz wrote:
> > la prox volta che ci gioco faccio un webcast cosi' potete sentirmi
> > vomitare.
> Cmq, mentre il primo Halo si poteva giocare tranquillamente con tastiera
> e mouse, il secondo credo che perda molto del suo appeal.
Quoto
> Il gioco è stato pensato per l'uso con il doppio grilletto e per l'uso
> combinato delle due armi.
E' quello che ho detto anch'io, il problema di halo2 e' che non si discute
se faccia piu' schifo con mouse+tast o pad, la verita' e' che e' stato
ottimizzato per il pad dell x-box.
> IMHO il gameplay che ne risulta è unico.
Probabile ma purtroppo su pc perde un sacco, tanto piu' uscendo 3 anni
dopo la sua prima apparizzione su console.
Il primo io l'ho giocato "solo" su pc e' tutto sommato era accettabile,
non un vg indimenticabile ma giocabile, infatti l'ho finito, tutto detto.



title: Classifica prima settimana giugno

text:
Lord Alucard ha scritto:

D'accordo sul fatto che situazione e' penosa e che secondo me di questi si
salva giusto civ4(e HL2ep1)ma il fatto e': ma chi ci dovrebbe stare in
questo periodo? cacchio le alternative sarebbero spdey3 o stalker. E
comunque per pc di solito i prezzi influiscono ancor di piu' che per le
console(maledetta pirateria), per pc nessuno vuol spendere 49,9, mentre
chissa' perche'(........) per console pure 70 euro i titoli van da Dio(fa')



title: Classifica prima settimana giugno

text:
Lord Alucard ha scritto:

La verità e che M$ sta spingendo molto sullo xscatolo e quindi non
aspettatevi cose diverse da quello che vedete oggi.
--
Mauro Licciardello


title: Buon titolo, davvero interessante, altro che cyberminchia...

author: Gary Sender

text:
navigando mi imbatto in questo commento:

La storia ha il suo fascino, le abilità psichiche della protagonista
rendono il gameplay originale e gli scontri avvincenti, dal punto di
vista tecnico il gioco maxato su PC fa la sua porca figura e gli
scenari sono totalmente distruttibili, insomma un titolo da provare,se
non lo avete giocato all'uscita vi consiglio di farlo!

dentro di me immagino giocone della madoninna, altro che goty, casomai
gotc!
poi però il commento termina con un "Voto 7/10"!!!!!!!!!!
7! sette! S-E-T-T-E!!!
sette sarebbe il voto per un gioco che farebbe la sua porca figura?
ah beh! allora vale tutto.
A proposito il gioco di cui si parlava era Control.


text:

Giusto! Come si permette laggente ad avere opinioni?
Dove finiremo di questo passo, signora mia.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: QIII arena: livelli aggiuntivi

text:
Esistono in rete nuovi livelli *single player* DM e se si, potete
consigliarne qualcuno che valga la pena di essere scaricato (magari
indicando il sito...)
Ciao e grazie!
Marco.
--
Ehi, togli "non" e "rompere" se vuoi rispondermi personalmente!


title: QIII arena: livelli aggiuntivi

author: Roland di Gilead

text:
http://www.ngi.it/
http://www.quakeitalia.com/
marco_t <
marco.no...@rompere.libero.com
> wrote in message
nvgu4.30642$qv.3...@news.infostrada.it...



title: QIII arena: livelli aggiuntivi

text:
Grazie 1000.
Marco.
--
Ehi, togli "non" e "rompere" se vuoi rispondermi personalmente!
Roland di Gilead <
vil...@tin.it
> wrote in message
89dple$4ah$1...@nslave1.tin.it...
>............


title: QIII arena: livelli aggiuntivi

text:
Ti consiglio i mods :
HeadHunters
Instagib
Rocketarena
marco_t <
marco.no...@rompere.libero.com
> wrote in message
ehBu4.36932$qv.3...@news.infostrada.it...



title: QIII arena: livelli aggiuntivi

author: Zaphod beeblebrox

text:
On Sun, 27 Feb 2000 21:17:07 GMT, "marco_t"
<
marco.no...@rompere.libero.com
> wrote:
>Esistono in rete nuovi livelli *single player* DM e se si, potete
>consigliarne qualcuno che valga la pena di essere scaricato (magari
>indicando il sito...)
Non credo proprio.
>Ciao e grazie!
Ciao!


title: QIII arena: livelli aggiuntivi

author: Bruno

text:
> Non credo proprio.
A cosa?


title: QIII arena: livelli aggiuntivi

text:
Scusa l'ignoranza.... ma i mods, in sostanza, cosa sono? Modifiche al gioco
originale? E dove devo scaricarli? E ancora, se non sono troppo uggioso...
per installarli correttamente come devo comportarmi?
Grazie, Marco.
--
Ehi, togli "non" e "rompere" se vuoi rispondermi personalmente!
Roland di Gilead <
vil...@tin.it
> wrote in message
89g83f$4a6$1...@nslave2.tin.it...



title: QIII arena: livelli aggiuntivi

text:
Be i mod li scarichi dove li trovi (per esempio
www.ngi.it
) e poi li metti
nella directory che trovi scritta leggendo il readme.txt (generalmente).
Comunque: HeadHunters nella directory hh ; Instagib nella directory istagib
; Rocketarena, holywar .... ecc ecc
Inoltre dalla versione 1.16i di Q3A c'e' anche la voce mod nel menù
principale. Quindi se vuoi farti una partita a instagib (oppure railwar) con
i bot carichi il mod dal menù e poi lanci una mappa con vari bot.
Ciao
BruNet


title: QIII arena: livelli aggiuntivi

text:
On Tue, 29 Feb 2000 11:42:26 +0100, "Roland di Gilead"
<
vil...@tin.it
> wrote:
>Ti consiglio i mods :
>HeadHunters
>Instagib
>Rocketarena
Rocket Arena?
Primo chiedeva livelli da giocare in *single player*
Secondo, ma sei sicuro che è uscito RA per quake 3?
Fammi sapere.
Ciao


title: QIII arena: livelli aggiuntivi

text:
On Tue, 29 Feb 2000 17:08:51 +0100, "Bruno" <br...@free.pdn> wrote:
>
>> Non credo proprio.
>
>A cosa?
Che esistano livelli single player, e credo che lui si riferisca la
classico livello tipo quake2, con nemici e tutto.
E non mi risulta che ce ne siano.
Ciao.


title: QIII arena: livelli aggiuntivi

text:
Rispondo al mio primo messaggio soltanto per ringraziare in una sola volta
*tutti* quelli che cortesemente hanno risposto al mio appello; siete stati
molto gentili ed esaurienti!
Ciao, Marco.



title: Intervista a Pete Hines

author: Lord Alucard

text:
https://metro.co.uk/2018/09/13/pete-hines-bethesda-interview-we-do-believe-in-single-player-7939215/

Una bella sviolinata su una bella serie di giochi di merda.

Cmq la notizia è che Wolfenstein 3 è in lavorazione.
La protagonista sarà Shaniqua Blazkovich.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Intervista a Pete Hines

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
https://metro.co.uk/2018/09/13/pete-hines-bethesda-interview-we-do-believe-in-single-player-7939215/

>
> Una bella sviolinata su una bella serie di giochi di merda.
>
> Cmq la notizia è che Wolfenstein 3 è in lavorazione.

Anche Disonorato 3 dovrebbe...


title: Le uscite di agosto

author: AmigOS

text:
Tanta roba, manco fosse natale !

https://multiplayer.it/articoli/pc-agosto-2020-giochi-migliori-del-mese.html


title: Le uscite di agosto

text:
Il 02/08/2020 10:56, AmigOS ha scritto:
>
> Tanta roba, manco fosse natale !
>
>
https://multiplayer.it/articoli/pc-agosto-2020-giochi-migliori-del-mese.html

>
wastelands 3 mi interesserebbe sperando che abbiano limato un po la
difficoltà ma pretendere che limino la difficoltà in un rpg è come
pretendere che Salvini si sposi una mussulmana

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: Le uscite di agosto

text:
Il 02/08/2020 11:26, Ronie ha scritto:
> Il 02/08/2020 10:56, AmigOS ha scritto:
>>
>> Tanta roba, manco fosse natale !
>>
>>
https://multiplayer.it/articoli/pc-agosto-2020-giochi-migliori-del-mese.html

>>
>>
> wastelands 3 mi interesserebbe sperando che abbiano limato un po la
> difficoltà ma pretendere che limino la difficoltà in un rpg è come
> pretendere che Salvini si sposi una mussulmana
> ma l'ha fatto brin fargo quello di bard's tale IV ex troika games nonchè
mente dietro Arcanum?



title: Le uscite di agosto

text:
> Il 02/08/2020 11:26, Ronie ha scritto:
>> Il 02/08/2020 10:56, AmigOS ha scritto:
>>>
>>> Tanta roba, manco fosse natale !
>>>
>>>
https://multiplayer.it/articoli/pc-agosto-2020-giochi-migliori-del-mese.html

>>>
>>>
>> wastelands 3 mi interesserebbe sperando che abbiano limato un po la
>> difficoltà ma pretendere che limino la difficoltà in un rpg è come
>> pretendere che Salvini si sposi una mussulmana
>> ma l'ha fatto brin fargo quello di bard's tale IV ex troika games nonchè
> mente dietro Arcanum?

L'ha fatto il cazzo che te se incula.
E quota bene.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Le uscite di agosto

text:
Il 02/08/2020 12:20, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 02/08/2020 11:26, Ronie ha scritto:
>>> Il 02/08/2020 10:56, AmigOS ha scritto:
>>>>
>>>> Tanta roba, manco fosse natale !
>>>>
>>>>
https://multiplayer.it/articoli/pc-agosto-2020-giochi-migliori-del-mese.html

>>>>
>>>>
>>>>
>>> wastelands 3 mi interesserebbe sperando che abbiano limato un po la
>>> difficoltà ma pretendere che limino la difficoltà in un rpg è come
>>> pretendere che Salvini si sposi una mussulmana
>>> ma l'ha fatto brin fargo quello di bard's tale IV ex troika games nonchè
>> mente dietro Arcanum?
>
> L'ha fatto il cazzo che te se incula.
> E quota bene.
>
guarda che a me piace la pippa e anche tanto.
non hai mai conosciuto un timido?
non credi che internet sia territorio di timidi prima che di spacconi
come te?
ma non ci arrivi con quella testa di cazzo eh?



title: Le uscite di agosto

text:

Ma pagati una mignotta e non rompere il cazzo. Chi credi di commuovere?
Il timido... Ma vattenaffanculo va!

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Le uscite di agosto

author: Barone Cicalo

text:
On 02.08.2020 10:56:03 +02:00, AmigOS wrote:
>
> Tanta roba, manco fosse natale !
>
>
https://mult/articoli/pc-agosto-2020-giochi-migliori-del-mese.html

Basta co sto
multiplayer.it


title: Le uscite di agosto

text:

Fai come Unkle e clicca senza remore.


title: Ori - domanda

author: Artorias

text:
Cominciato da un'oretta e sembra davvero fottuto capolavoro.

Domanda per chi l'ha finito (Topolaccio mi pare): a volte non capisco
molto bene dove cazzo bisogna andare (senilità ovviamente) .. hai
qualche dritta da darmi ? Vorrei farcela senza guide. Spesso consulto la
mappa ma non è abbastanza.

Al momento ho passato il primo boss e SPOILER

SPOILER

SPOILER

SPOILER

SPOILER

SPOILER

SPOILER

.. ho messo i 2 occhi alla statua di pietra, ho preso l'arco e ho fatto
la strada in cui si tirano le frecce agli occhi blu e ho fatto rotolare
la pietra su quella piattaforma che per aprire una porta deve avere
appunto un peso sopra.

Grassssie


title: Ori - domanda

text:
"Artorias"  ha scritto:

> Domanda per chi l'ha finito (Topolaccio mi pare): a volte non capisco
> molto bene dove cazzo bisogna andare (senilità ovviamente) .. hai qualche
> dritta da darmi ? Vorrei farcela senza guide. Spesso consulto la mappa ma
> non è abbastanza.

In realtà non ci sono altre meccaniche. Gli strumenti che ti dà a
disposizione sono questi:

1) indicatore della missione attiva sulla mappa, che quantomeno ti dà
un'indicazione di massima sulla direzione da seguire;

2) mappa;

3) dialoghi con gli NPC, da non tralasciare MAI, che spesso ti danno
indicazioni sulle strade da intraprendere.

Alla fine guardi la mappa e cerchi di capire quali sono i percorsi
incompleti che più ti avvicinano alla meta. Questo è l'andazzo. Facendoti
poi aiutare dai vari NPC.

NPC che mi hanno ricordato tantissimo quelli dei Dark Souls, sotto certi
aspetti.

> .. ho messo i 2 occhi alla statua di pietra, ho preso l'arco e ho fatto la
> strada in cui si tirano le frecce agli occhi blu e ho fatto rotolare la
> pietra su quella piattaforma che per aprire una porta deve avere appunto
> un peso sopra.

Figurati, non ricordo manco cosa ho mangiato stamattina a colazione.

Come missione attiva cos'hai?


title: Ori - domanda

text:
On 23/03/2020 10:50, Topolaccio wrote:

> Alla fine guardi la mappa e cerchi di capire quali sono i percorsi
> incompleti che più ti avvicinano alla meta. Questo è l'andazzo.
> Facendoti poi aiutare dai vari NPC.

Ok

> NPC che mi hanno ricordato tantissimo quelli dei Dark Souls, sotto certi
> aspetti.

Yes, confermo

> Figurati, non ricordo manco cosa ho mangiato stamattina a colazione.
> Come missione attiva cos'hai?

lol

Quella in cui mi dice di andare a cercare sto tizio che mi può aiutare a
trovare Ku (una delle prime lol) .. sulla mappa il posto della missione
è molto più a est di dove sia io. Inoltre dovrei ...

SPOILER

... cercare la zanna del lupo ma poi non so dove ritrovare il tizio che
me l'ha chiesta. Ecco l'orientamento è parecchio difficile, IMO.


title: Ori - domanda

author: mattitheiceman

text:
Il giorno lunedì 23 marzo 2020 10:50:36 UTC+1, Topolaccio ha scritto:
> "Artorias"  ha scritto:
>
>
> Come missione attiva cos'hai?

mi inserisco per chiedere una cosa. Ho finito il gioco e ora volevo completarlo al 100%. Tu hai fatto la missione secondaria quella di consegnare le cose in giro per i livelli?


title: Ori - domanda

text:
"Artorias"  ha scritto:

> Quella in cui mi dice di andare a cercare sto tizio che mi può aiutare a
> trovare Ku (una delle prime lol) .. sulla mappa il posto della missione è
> molto più a est di dove sia io.

Ah sì vai tutto a destra, segui nella mappa i percorsi incompiuti, prima o
poi becchi quello giusto che ti porta a est. Alla peggio trovi del loot.

> ... cercare la zanna del lupo ma poi non so dove ritrovare il tizio che me
> l'ha chiesta. Ecco l'orientamento è parecchio difficile, IMO.

Quella la trovi subito, due schermate a destra rispetto a dove sta
l'animaletto che te la chiede.


title: Ori - domanda

text:
"mattitheiceman"  ha scritto:

> mi inserisco per chiedere una cosa. Ho finito il gioco e ora volevo
> completarlo al 100%. Tu hai fatto la missione secondaria quella di
> consegnare le cose in giro per i livelli?

Non ho assolutamente la fissa del completazionismo.

Qual era esattamente la quest del consegnare la roba in giro per i livelli?


title: Ori - domanda

author: nikaga

text:
Artorias, il 23/03/2020 alle 09:53 ha scritto:

> Domanda per chi l'ha finito (Topolaccio mi pare): a volte non capisco
> molto bene dove cazzo bisogna andare (senilità ovviamente)

no no quale senilità, questo è secondo me uno dei suoi difetti (ma anche
del primo)
ma sicuramente ci sarà anche quelli a cui questa cosa piacerà


title: Ori - domanda

author: Fra

text:
On 23.03.2020 13:57:37 +01:00, nikaga wrote:
> no no quale senilità, questo è secondo me uno dei suoi difetti (ma anche
> del primo)
> ma sicuramente ci sarà anche quelli a cui questa cosa piacerà

Beh si'... è il genere Metroidvania, altrimenti ci sono Ryaman e Mario
Cmq non è cosi' complicato capire dove andare, anche perché di solito,
dove non devi andare, è irraggiungibile....

--
Fra


title: Ori - domanda

author: Topolaccio

text:
"Fra"  ha scritto:

> Beh si'... è il genere Metroidvania, altrimenti ci sono Ryaman e Mario
> Cmq non è cosi' complicato capire dove andare, anche perché di solito,
> dove non devi andare, è irraggiungibile....

Esatto, almeno inizialmente il concetto è quello: se da lì non riesci a
proseguire, significa che non è la strada giusta. Fino a quando non completi
poteri e abilità, il percorso da fare è quasi sempre solo uno.


title: Ori - domanda

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 23 Mar 2020 13:57:37 +0100, nikaga ha scritto:
> no no quale senilità, questo è secondo me uno dei suoi difetti (ma anche
> del primo)
> ma sicuramente ci sarà anche quelli a cui questa cosa piacerà

Non é una mappa chiarissima, comunque accettabile per quel che deve fare

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ori - domanda

text:
Il giorno lunedì 23 marzo 2020 13:25:54 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Qual era esattamente la quest del consegnare la roba in giro per i livelli?

praticamente c'è un animaletto che ti da una mappa. tu la devi dare a Tokk che ti da un altra cosa che poi dai a un altro animaletto e così via. un totale di 12 "scambi" di roba con gli animaletti che trovi nei livelli.
però non riesco a farla per colpa penso di un bug


title: Ori - domanda

text:
"mattitheiceman"  ha scritto:

> praticamente c'è un animaletto che ti da una mappa. tu la devi dare a Tokk
> che ti da un altra cosa che poi dai a un altro animaletto e così via. un
> totale di 12 "scambi" di roba con gli animaletti che trovi nei livelli.
> però non riesco a farla per colpa penso di un bug

Ah no non mi pare di aver fatto nulla del genere.

Ho fatto gran parte delle quest per "sistemare" l'accampamento (i semi, i
materiali di costruzione, eccetera) e un po' delle altre quest che trovavo
per la via. Niente che mi costringesse a viaggiare per tutta la mappa.


title: Valve aiuta un mod di Half-Life a diventare standalone

author: unkle

text:
Dopo ben 15 anni, il mod 'Sven co-op' per Half-Life diventerà standalone
grazie a Valve.

"Siamo grati a Valve più di quanto si possa esprimere per la generosità
e lo sforzo profusi per rendere tutto ciò possibile", ha dichiarato il
team del mod.

"Siamo impazienti di lavorare su uno dei motori migliori mai creati, e
possiamo assicurare che ci saranno molti aggiornamenti a seguire".

mi viene solo da dire

ROTFL


title: Spero che prendano tutti i pirati di Hl2

text:
Spero che la valve riesca a capire chi sta giocando con il loro gioco
piratato


author: Kiuhnm

text:
news.tin.it
 wrote:
> Spero che la valve riesca a capire chi sta giocando con il loro gioco
> piratato
Ti senti solo?
Kiuhnm


text:
"
news.tin.it
" <
Lu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ES0nd.355313$35.16...@news4.tin.it...
> Spero che la valve riesca a capire chi sta giocando con il loro gioco
> piratato
io prendo il gioco piratato e il crack che mi permette di avviarlo senza
andare in rete....vediamo un po come fanno a sapere chi sono.... ^__^


text:
BS82 ha scritto:


Bah, fai un po come ti pare.
Alla fine ogniuno fa delle scelte.
Magari la valve perderà anche un buon 30 % di Utenti eruopei, ma alla fine
tutti quelli che lo comprano in USA, giappone, nord europa non trovano
così impossibile una connessione per scaricare 10 mega.
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492) VI.817
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:cnia3n$mg$1...@news.newsland.it...
> BS82 ha scritto:
>
>> "
news.tin.it
" <
Lu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:ES0nd.355313$35.16...@news4.tin.it...
>> > Spero che la valve riesca a capire chi sta giocando con il loro gioco
>> > piratato
>
>> io prendo il gioco piratato e il crack che mi permette di avviarlo senza
>> andare in rete....vediamo un po come fanno a sapere chi sono.... ^__^
>
> Bah, fai un po come ti pare.
> Alla fine ogniuno fa delle scelte.
>
> Magari la valve perderà anche un buon 30 % di Utenti eruopei, ma alla fine
> tutti quelli che lo comprano in USA, giappone, nord europa non trovano
> così impossibile una connessione per scaricare 10 mega.
ma dicevo per dire!!! anche il fatto che mi debba registrare per poter
giocare è secondo me contro la privacy....


text:
BS82 ha scritto:


Secondo me no.
Per come era fino ad adesso, anzi, la registrazione on line mi tutelava
contro eventuali clonazioni del mio CD key che era.
Ho giocato molto on line con NWN avendo registrato il cd key.
Pensa se non avendolo fatto, arrivasse un tizio col il cd key clonato e mi
frega la mia regolare registrazione... mi roderebbe molto di più che dover
mettere tre dati nelle mani di società che non hanno bisogni certo di
spammare per fare soldi!



author: emanuele&monchy

text:
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:cnia3n$mg$1...@news.newsland.it...
> Magari la valve perderà anche un buon 30 % di Utenti eruopei, ma alla fine
> tutti quelli che lo comprano in USA, giappone, nord europa non trovano
> così impossibile una connessione per scaricare 10 mega.
per me il problema non è la connessione per attivare HL2 (che sia adesso,
fra un'ora o domani poco importa) e nemmeno i 10 Mb da scaricare, ma il
fatto che se lo disinstalli e poi, anche a distanza di anni, lo vuoi
reinstallare, oppure formatti l'HD o cambi pc, devi rifarti tutta la
tiritera, sempre sperando che la valve esista ancora. per uno come me a cui
non interessa minimamente il gioco on-line è veramente una rottura di
scatole.


author: Gaizok

text:
BS82 ha scritto:
> ma dicevo per dire!!! anche il fatto che mi debba registrare per
> poter giocare è secondo me contro la privacy....
Lo stai già facendo per chissà quante cose. Il grande fratello ci
osserva e ci cataloga (e ci vende) da anni su cose molto pù delicate
dei gusti sui videogiochi (ad es. sanno tutti i nostri trascorsi
sanitari) sanno se andiamo a votare o no, sanno cosa prendi al
supermercato ecc...


title: Skyrim - domani

text:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/06/headline-with-a-official-skyrim-texture-pack/#more-92874

Domani esce l'editor, sembrerebbe anche che la famosa "sorpresa" a cui
accennava P. Hines sia un pacco di texture hi-res ufficiale.
Occhio, domani su steam.

--
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.


title: Skyrim - domani

text:
Il 06/02/2012 16:46, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/06/headline-with-a-official-skyrim-texture-pack/#more-92874

>
>
> Domani esce l'editor, sembrerebbe anche che la famosa "sorpresa" a cui
> accennava P. Hines sia un pacco di texture hi-res ufficiale.
> Occhio, domani su steam.
>

Tutto ciò è inaspettato e molto interessante!


title: Skyrim - domani

text:
Il 06/02/2012 16:46, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/06/headline-with-a-official-skyrim-texture-pack/#more-92874

>
>
> Domani esce l'editor, sembrerebbe anche che la famosa "sorpresa" a cui
> accennava P. Hines sia un pacco di texture hi-res ufficiale.
> Occhio, domani su steam.
>

Allora è uscita la patch? Qualcuno l'ha provata?


title: Skyrim - domani

author: Bies

text:
Snake01 <a@b.c> ha scritto:

> Allora è uscita la patch? Qualcuno l'ha provata?

Si'. Nessun cambiamento. Avevo bug che sono rimasti, ovvero quest chiuse
con oggetti (pesanti dio caro) in inventario ma che non venivano presi dai
legittimi richiedenti... e sono ancora li'.
Ho visto solo un cambiamento minimale: una pietra di Barenziah, bloccata
dentro l'ambasciata Thalmor, e quindi impossibile da riprendere una volta
usciti per la prima volta da tale posto, e' stata spostata in una grotta
raggiungibile in ogni momento.
Bah, mettetela, male non fa.

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Skyrim - domani

author: alan

text:

certo con la patch una figata pazzesca, fotorealismo puro, sempre se hai
almeno una 580, altrimenti nisba.

                    al


title: Skyrim - domani

text:
"Bies" <
20117inva...@mynewsgate.net
> wrote:

> Si'. Nessun cambiamento. Avevo bug che sono rimasti, ovvero quest chiuse
> con oggetti (pesanti dio caro) in inventario ma che non venivano presi dai
> legittimi richiedenti... e sono ancora li'.
> Ho visto solo un cambiamento minimale: una pietra di Barenziah, bloccata
> dentro l'ambasciata Thalmor, e quindi impossibile da riprendere una volta
> usciti per la prima volta da tale posto, e' stata spostata in una grotta
> raggiungibile in ogni momento.
> Bah, mettetela, male non fa.

E le texture?


title: Skyrim - domani

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> E le texture?

Solita merda da multiplatform, non ci faccio nemmeno piu' caso

Seriamente, doveva migliorare??
Sara' strano, ma non vedo nulla. Vedo che ho 1.4.x.x ma magari che ne so, c'e'
qualche pacchetto hires da scaricare da qualche parte, tipo per Crysis 2???

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Skyrim - domani

author: Caruso Pascoshi

text:
On 6 Feb, 16:46, Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/06/headline-with-a-official-s.
..
>
> Domani esce l'editor, sembrerebbe anche che la famosa "sorpresa" a cui
> accennava P. Hines sia un pacco di texture hi-res ufficiale.
> Occhio, domani su steam.

Non si può dire ancora nulla per ovvi motivi. Unica nota di un certo
spessore: quelli che tra di voi modderanno di sicuro apprezzeranno
Papyrus, il nuovo linguaggio di scripting.


title: Skyrim - domani

text:
Il 07/02/2012 13:58, Bies ha scritto:
> Topolaccio<
topol...@hotmail.com
>  ha scritto:
>
>> E le texture?
>
> Solita merda da multiplatform, non ci faccio nemmeno piu' caso
>
> Seriamente, doveva migliorare??
> Sara' strano, ma non vedo nulla. Vedo che ho 1.4.x.x ma magari che ne so, c'e'
> qualche pacchetto hires da scaricare da qualche parte, tipo per Crysis 2???
>

Ma la patch col texture pack in hd cosa dovrebbe riguardare
principalmente se non le texture?
Quindi cambia o non cambia? Altrimenti meglio il famoso mod amatoriale
per le texture Skyrim HD - 2K Textures (di Nebula mi pare)?


title: Skyrim - domani

text:
On 7 Feb, 16:40, Snake01 <a...@b.c> wrote:
> Il 07/02/2012 13:58, Bies ha scritto:
>
> > Topolaccio<
topolac...@hotmail.com
>  ha scritto:

Ho come l'impressione che voi due state parlando di cose differenti.


title: Skyrim - domani

author: Lorenz

text:

A quando piuttosto una patch per le DX11? :P


title: Skyrim - domani

text:

A parte le texture che migliorie ci sono?


title: Skyrim - domani

text:
Il 07/02/2012 13:43, alan ha scritto:

>> Allora è uscita la patch? Qualcuno l'ha provata?
> certo con la patch una figata pazzesca, fotorealismo puro, sempre se hai
> almeno una 580, altrimenti nisba.
>
> al

Quindi è uscito il pack ufficiale con le textures?
BENE!


title: Skyrim - domani

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Quindi è uscito il pack ufficiale con le textures?

Ma sai che non l'ho capito?


title: Skyrim - domani

text:

Conoscendoli un pò, direi mai: in passato, hanno lasciato cose ben più
importanti in sospeso purtroppo.


title: Skyrim - domani

text:

lol


title: Skyrim - domani

text:

Due sono le cose:
- il poster parla della patch 1.4
- il poster è anal sorrenti


title: Skyrim - domani

text:
Il 07/02/2012 13:58, Bies ha scritto:
> Topolaccio<
topol...@hotmail.com
>  ha scritto:
>
>> E le texture?
>
> Solita merda da multiplatform, non ci faccio nemmeno piu' caso
>
> Seriamente, doveva migliorare??
> Sara' strano, ma non vedo nulla. Vedo che ho 1.4.x.x ma magari che ne so, c'e'
> qualche pacchetto hires da scaricare da qualche parte, tipo per Crysis 2???
>

state facendo una bella confusione... patch e texture hd non centrano un
piffero.

comunque

http://store.steampowered.com/app/202485/


title: Tearing mi soprassale

author: rogermorse

text:
Da un po' di giorni inspiegabilmente diversi giochi (2, ovvero quelli
che gioco: hitman e rocket league) mi danno tearing. Ricordo che ho
monitor gsync e che il tearing dovrebbe presentarsi solo a framerate
pari o maggiore del refresh massimo (se gsync e' attivo).....eppure
anche se in gioco vsync e' attivo e tutto, ottengo tearing. Per dire
rocket league e' sempre andato liscissimo (vsync disattivato e framerate
limitato a 98fps con 100Hz) e improvvisamente sfavella in quel modo,
tearing fest. Siccome anche hitman lo fa, presumo sia un problema di
driver o di altro. Ho controllato il pannello ed e' tutto a
posto.....qualcuno ha avvertito cose simili? I driver sono gli ultimi ma
il problema non e' neanche iniziato in concomitanza dell'ultimo
aggiornamento.


title: Tearing mi soprassale

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

Magari prova a reinstallarli...


title: Aiuto !!!!! Tomb Raider 5

author: Fabio Farina

text:
Ciao a tutti

 Dopo aver ucciso il primo robot non se per un
bug o per
mia incapacita non riesco a saltare
(naturalmente girandomi) sull'ultimo

tubo ed a prendere il rampino.Qualcuno e' cosi
gentile da inviarmi il salvataggio,di nuovo grazie a tutti.

P.S. Ho provato a leggere anche la
soluzione ma senza fortuna.


title: Alice in Italiano ?

author: EgaInside

text:
Salve,
mi giugono voci che c'è una patch per Alice per i sottotitoli in Italiano.
Se è vero dovo posso trovarla sul sito ufficiale ho tovato quella Tedesca.
EgaInside.


title: Ma l'AA nei giochi...

text:
...come cavolo si attiva? Da driver non funziona MAI. E FXAA raramente
funziona.

Ci sto provando ultimamente con diversi giochi perche' per un motivo o
per un altro dal menu ovviamente AA non si puo' attivare....aggiungo
l'eseguibile del programma nel pannello nvidia con le varie impostazioni
AA ma non cambia assolutamente niente.

C'e' qualcosa di piu' invasivo?


title: Ma l'AA nei giochi...

author: John Dodo

text:
Il Sun, 03 Feb 2013 01:25:17 +0100, rogermorse ha scritto:
> ...come cavolo si attiva? Da driver non funziona MAI. E FXAA raramente
> funziona.

Ringrazia solo che l'fxaa non ti funzioni :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ma l'AA nei giochi...

text:
Il 03/02/2013 02.18, John Dodo ha scritto:
> Il Sun, 03 Feb 2013 01:25:17 +0100, rogermorse ha scritto:
>> ...come cavolo si attiva? Da driver non funziona MAI. E FXAA raramente
>> funziona.
>
> Ringrazia solo che l'fxaa non ti funzioni :)
>
>
>

senti molto meglio fxaa che niente


title: Ma l'AA nei giochi...

text:
Il 03/02/13, John Dodo ha detto :
> Il Sun, 03 Feb 2013 01:25:17 +0100, rogermorse ha scritto:
>> ...come cavolo si attiva? Da driver non funziona MAI. E FXAA raramente
>> funziona.
>
> Ringrazia solo che l'fxaa non ti funzioni :)

Perchï¿œ?


title: Ma l'AA nei giochi...

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Perchï¿œ?

Ai feticisti delle scalettature piace dire che l'FXAA slavi tutta
l'immagine.

E' sicuramente l'AA peggiore, ma e' anche quello col minor impatto sulle
prestazioni. In alcuni casi ci puo' stare. Come sempre, dipende dal gioco.


title: Ma l'AA nei giochi...

text:
Topolaccio scriveva il 03/02/13 :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Perchï¿œ?
>
> Ai feticisti delle scalettature piace dire che l'FXAA slavi tutta l'immagine.

Piï¿œ che altro non agisce a livello di subpixel come gli altri sistemi
di AA piï¿œ "raffinati"... ma come giï¿œ detto sempre meglio di niente.
>
> E' sicuramente l'AA peggiore, ma e' anche quello col minor impatto sulle
> prestazioni. In alcuni casi ci puo' stare. Come sempre, dipende dal gioco.

Appunto... mai escludere le cose a priori.


title: Ma l'AA nei giochi...

text:
Il Sun, 03 Feb 2013 14:47:02 +0100, Lorenz ha scritto:
> Pi� che altro non agisce a livello di subpixel come gli altri sistemi
> di AA pi� "raffinati"... ma come gi� detto sempre meglio di niente.

Preferisco le scalettature che avere texture slavate da ps3.
Che poi impatti meno sulle prestazioni ok, ci mancherebbe pure altro...



title: Ma l'AA nei giochi...

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo ha scritto :
> Il Sun, 03 Feb 2013 14:47:02 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Piï¿œ che altro non agisce a livello di subpixel come gli altri sistemi
>> di AA piï¿œ "raffinati"... ma come giï¿œ detto sempre meglio di niente.
>
> Preferisco le scalettature che avere texture slavate da ps3.
>

La risoluzione delle texture rimane la medesima... su PS3/X360 spesso
sono 3 volte inferiori quanto a definizione rispetto ai giochi pc.


title: Ma l'AA nei giochi...

text:
Il Sun, 03 Feb 2013 19:45:22 +0100, Lorenz ha scritto:
> La risoluzione delle texture rimane la medesima... su PS3/X360 spesso
> sono 3 volte inferiori quanto a definizione rispetto ai giochi pc.

Sar� la medesima in partenza, ma il fliltro slava l'intera immagine, hud e
scritte comprese.
A me d� molto pi� fastidio questo che le scalettature...poi andr� anche a
sensibilit� personale, ma proprio l'fxaa non lo digerisco



title: Ma l'AA nei giochi...

text:
Il 03/02/2013 20.39, John Dodo ha scritto:
> Il Sun, 03 Feb 2013 19:45:22 +0100, Lorenz ha scritto:
>> La risoluzione delle texture rimane la medesima... su PS3/X360 spesso
>> sono 3 volte inferiori quanto a definizione rispetto ai giochi pc.
>
> Sar� la medesima in partenza, ma il fliltro slava l'intera immagine, hud e
> scritte comprese.
> A me d� molto pi� fastidio questo che le scalettature...poi andr� anche a
> sensibilit� personale, ma proprio l'fxaa non lo digerisco

senti, a 1920x1080 con aniso al massimo preferisco un bel fxaa leggero
con impatto 0 su fps, piuttosto che un eventuale MSAA che succhia
memoria video. La differenza sulle textures e' minima, poi figuriamoci
con il livello di dettaglio che si ha in generale lamentarsi del
dettaglio perso con fxaa e' assurdo.

in ogni caso la discussione non era riguardo a AA...su cui si potrebbe
parlare ore (e tra l'altro non si ha il lusso di scegliere, visto che il
75% dei giochi neanche riescono a sfruttarlo, che sia fxaa o smaa o msaa
etc).

mi rode il fatto che appunto nei giochi in cui non esiste voce di menu,
non si puo' forzare tramite driver. Ho provato con un SMAA injector, ma
il gioco crasha (e i giochi che non crashano rimangono senza AA). Da
driver spesso e volentieri non cambia niente, ma per fortuna in bioshock
2 ha funzionato (altro gioco con aliasing a mille...orribile).

Volevo iniziare the amazing spiderman visto che l'ho comprato in offerta
tempo fa, ma pure questo ha scalettature a mille....e da driver
abilitando fxaa o normale antialiasing non cambia niente. Se metto il
msaa injector (dx9), il gioco non parte. :(((


title: Grande idea per domani sera

text:
Ognuno prenda rocket league su steam, poi si gioca un'ora e mezza
 (tanto non bisogna impostare niente) e chi vuole il rimborso si
 ferma prima delle due ore.

Nessuno ci perde niente e qualcuno dirą pure che il Ruggero aveva
 ragione. Direi che č una situazione win-win per tutti.

Sennņ ci sono sempre le chiavi  a 9 euro nei vari store.....pero
 poi niente rimborso...
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Grande idea per domani sera

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Thu, 14 Jan 2016 19:43:25 +0100 (GMT+01:00), rogermorse <
A...@c.it
>
wrote:

>Nessuno ci perde niente e qualcuno dirą pure che il Ruggero aveva
> ragione. Direi che č una situazione win-win per tutti.

Facciamo che il Ruggero fa lo Stream su Steam e io mi guardo le
partite, che ho visto una sfida 1 vs 1, ma non e' divertente, presumo
che magari gia 2 vs 2 o 3 vs 3 possa essere piu' divertente

ma.....

Analizzando il trend dei giochi cooperativi del venerdi....

Quante coglionate ho comprato? Tante.

La coglionata suprema? quel giochino mediovale che manco mi ricordo il
nome ah si.. Chivalry, poi a ruota poco dopo Battlefield 3 e me ne
sfugge qualcun'altro.

Piuttosto facciamo altre sfide con lo scuolabus a Flatout? O una bella
Boomerata con il Boomer armato di lanciarazzi, che vola, s'arrampica
sul soffitto e fa attacchi ninja stealth?

Altrimenti Heroes of the Storm????


title: Grande idea per domani sera

author: Berto The Third

text:
Il 14/01/2016 19.43, rogermorse ha scritto:
> Ognuno prenda rocket league

magna tra


title: Grande idea per domani sera

author: Mero

text:
Il 14/01/2016 19:43, rogermorse ha scritto:

> Sennò ci sono sempre le chiavi  a 9 euro nei vari store.....pero
>   poi niente rimborso...

spero di essere ubriaco stasera piuttosto che fare sta minchiata.

se torno e ci siete però mi inserisco!


title: Grande idea per domani sera

author: genesiPC

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Ognuno prenda rocket league su steam, poi si gioca un'ora e mezza
>  (tanto non bisogna impostare niente) e chi vuole il rimborso si
>  ferma prima delle due ore.
>
> Nessuno ci perde niente e qualcuno dirà pure che il Ruggero aveva
>  ragione. Direi che è una situazione win-win per tutti.
>
>
> Sennò ci sono sempre le chiavi  a 9 euro nei vari store.....pero
>  poi niente rimborso...

mi pare un'ottima idea*

*io stasera non ci sono  :( sono in quel di roma. :D


title: Grande idea per domani sera

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
> rogermorse ha pensato forte :
>> Ognuno prenda rocket league su steam, poi si gioca un'ora e mezza
>>  (tanto non bisogna impostare niente) e chi vuole il rimborso si
>>  ferma prima delle due ore.
>>
>> Nessuno ci perde niente e qualcuno dirą pure che il Ruggero aveva
>>  ragione. Direi che č una situazione win-win per tutti.
>>
>>
>> Sennņ ci sono sempre le chiavi  a 9 euro nei vari store.....pero
>>  poi niente rimborso...
>
> mi pare un'ottima idea*
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> *io stasera non ci sono  :( sono in quel di roma. :D
>

OK RAGA SALTA TUTTO!



title: Grande idea per domani sera

text:
Berto The Third ci ha detto :
> genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
>> rogermorse ha pensato forte :
>>> Ognuno prenda rocket league su steam, poi si gioca un'ora e mezza
>>>  (tanto non bisogna impostare niente) e chi vuole il rimborso si
>>>  ferma prima delle due ore.
>>>
>>> Nessuno ci perde niente e qualcuno dirà pure che il Ruggero aveva
>>>  ragione. Direi che è una situazione win-win per tutti.
>>>
>>>
>>> Sennò ci sono sempre le chiavi  a 9 euro nei vari store.....pero
>>>  poi niente rimborso...
>>
>> mi pare un'ottima idea*
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> *io stasera non ci sono  :( sono in quel di roma. :D
>>
>
> OK RAGA SALTA TUTTO!

ROTFL


title: Grande idea per domani sera

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third ha pensato forte :
> genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
>> rogermorse ha pensato forte :
>>> Ognuno prenda rocket league su steam, poi si gioca un'ora e mezza
>>>  (tanto non bisogna impostare niente) e chi vuole il rimborso si
>>>  ferma prima delle due ore.
>>>
>>> Nessuno ci perde niente e qualcuno dirà pure che il Ruggero aveva
>>>  ragione. Direi che è una situazione win-win per tutti.
>>>
>>>
>>> Sennò ci sono sempre le chiavi  a 9 euro nei vari store.....pero
>>>  poi niente rimborso...
>>
>> mi pare un'ottima idea*
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
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>>
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>>
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>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> *io stasera non ci sono  :( sono in quel di roma. :D
>>
>
> OK RAGA SALTA TUTTO!

in tal caso ho già chiesto il refund


title: Grande idea per domani sera

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: beno male che si è giocato a BF4 :P


title: Borderland 3 official reveal trailer

author: Gnappo

text:
Ecco il trailer:

https://youtu.be/d9Gu1PspA3Y


title: Borderland 3 official reveal trailer

author: R&G

text:
On 29.03.2019 12:46:54 +01:00, Gnappo wrote:
> Ecco il trailer:
>
>
https://youtu.be/d9Gu1PspA3Y

Bello, per ora c'è rage2 da aspettare , per questo ci vorrà ancora del
tempo, anche da prendere al volo.

R


title: Bug di Soul Reaver 2....come risolverlo?

text:
si per me è proprio un bug...
ogni volta che vado nella zona dei pilastri sotterranei (con effetti attivi
o disattivati..ho provato mille modi) si blocca e mi tocca spegnere il pc.
provoca un errore nel driver della mia 9700....ma in tutti gli altri
"livelli" nessun problema....
solo li dopo un po mi si blocca... e non riesco ad andare a vanti nel gioco
grazie all'OTTIMO sistema di salvataggio.... :(
se qualcuno sa come fare....grazie!
--
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.:
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage


author: lchiandu

text:
Fu BS82 a destarmi dal mio sonno millenario pronunciando queste antiche
parole:
> ogni volta che vado nella zona dei pilastri sotterranei (con effetti
> attivi o disattivati..ho provato mille modi) si blocca e mi tocca spegnere
> il pc.
'Azz, frustrante.

> provoca un errore nel driver della mia 9700....ma in tutti gli altri
> "livelli" nessun problema....
Hai provato a reinstallare il gioco, oppure i driver della scheda video? Le
directX come stanno?

> solo li dopo un po mi si blocca... e non riesco ad andare a vanti nel
> gioco grazie all'OTTIMO sistema di salvataggio.... :(
Effettivamente il sistema di salvataggio non aiuta.
> se qualcuno sa come fare....grazie!
Non so come aiutarti a risolvere i blocchi. Se vuoi posso provare a mandarti
quello che penso sia il file dei miei salvataggi, permettendoti di superare
il blocco: non l'ho ancora finito, ma sono arrivato parecchio avanti. Il
problema č che, penso, questo file contiene anche le impostazioni del
gioco, quindi non č detto che funzioni su un computer diverso (tu hai una
97000, io una Geforce). Comunque provare non costa nulla. Il file č di poco
piů di 80 kb: fammi sapere se ti puň servire e se l'indirizzo con cui hai
postato č valido.
Ciao.
--
Lucio.
"Tutto quello che possiamo fare č sperare per il meglio, aspettarci
il peggio e accontentarci di una via di mezzo"


text:
"lchiandu" <
lchi...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:9mrf41-...@despammed.com...

sono un maniaco degli update perciň...tutto all'ultima versione...
grazie comunque ma non sarebbe giusto andare avanti con un tuo
salvataggio...


text:
Fu BS82 a destarmi dal mio sonno millenario pronunciando queste antiche
parole:
> sono un maniaco degli update perciň...tutto all'ultima versione...
Prova a cambiare versione dei drivers, magari con quelli che monti che
qualche incompatibilitŕ.
> grazie comunque ma non sarebbe giusto andare avanti con un tuo
> salvataggio...
Come preferisci: se cambi idea la mia mail č valida.
Comunque potresti usare solo quello immediatamente successivo al blocco per
poi proseguire con le tue forze.



author: albertogdr

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bl11p4$6gks5$1...@ID-188712.news.uni-berlin.de...

Prova a guardare questo link
http://members.xoom.virgilio.it/rrraziel/SR2.htm
Verso la fine della pagina c'è la possibilità di scaricare il file con tutti
i salvataggi.
La cartella dei salvataggi nel tuo PC dovrebbe essere in C:\Documenti\Soul
Reaver 2, è li che li devi scompattare.
Spero esserti stato di aiuto.
Ciao


title: (GE) ***** SIN ***** VENDO!!!!

author: erik diener

text:
VendoSIN originale quello della ACTIVISION col motore di Q"
Offerte n E-MAlL grazie!
gidi...@tin.it
oppure
gil...@tin.it


title: [OT] serie TV, Wilfred

author: [ b a z ]

text:
...non so perchï¿œ, ma a me questa serie mi sta ispirando abbestia

http://www.youtube.com/watch?v=pflXlaBGGig

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: OT: Old Kids vs BimboMinkia moderni

text:
AHAHAHAHAH

E' vero.... i bimbominkia moderni non riuscirebbero mai a caricare un
gioco con il C64! :D

http://www.youtube.com/watch?v=7v75QpvISUs&feature=related


title: OT: Old Kids vs BimboMinkia moderni

text:

LOL non ci posso credere......  ma è la cruda realtà!
Figuriamoci se c'era da regolare col cacciavite l'azimuth del
registratore a cassette!  :-)


title: OT: Old Kids vs BimboMinkia moderni

author: AmigOS

text:
On Mon, 09 Jan 2012 12:03:01 +0100, Snake01 <a@b.c> wrote:

>LOL non ci posso credere......  ma è la cruda realtà!
>Figuriamoci se c'era da regolare col cacciavite l'azimuth del
>registratore a cassette!  :-)

Veramente.... ricordo che quando dava problemi in lettura, capovolgevo
il registratore e leggeva che era una bomba !!!
Quanto cazzo stiamo invecchiando....


title: OT: Old Kids vs BimboMinkia moderni

text:
Il 09/01/2012 22:20, AmigOS ha scritto:

> Veramente.... ricordo che quando dava problemi in lettura, capovolgevo
> il registratore e leggeva che era una bomba !!!
> Quanto cazzo stiamo invecchiando....

No dai, questa del capovolgerlo non la sapevo, perň devo ammette che
cambiavo spesso la posizione del registratore sulla scrivania, quindi
forse quel leggerissimo cambio di inclinazione poteva aiutare a seconda
della cassetta. Eh, sě altri tempi, e che tempi.....  :-)