author: Solid Christ

text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:475045d4$0$10627$4faf...@reader2.news.tin.it...
> HAHA, Con 'sta qui mi sono informato un po su tutto, lei chiedeva di cazzi
> e io di figa...Bei discorsi eh...
Se lei parla di "informarsi", tu inizia a parlare di "infornarsi"... capirą.
S.C.


title: Re: [OT] Scorre, variazioni sul tema di PdG

author: Mirco

text:
steppa ha scritto:

saro' niubbo in materia di chat on line, ma togli la curiosita', dov'e'
che chatti? gira un po' di info.
grazie


author: fadeh

text:
Mirco ha scritto:
> saro' niubbo in materia di chat on line, ma togli la curiosita', dov'e'
> che chatti? gira un po' di info.
> grazie
SIGNOR, VI PRESENTO UN UOMO CHE STA PER FARE IL GRANDE PASSO.
fadeh
--
Cosa ghe possu ghe possu fà
se nu gh'o e brasse
pe fà u mainà
se infundo a e brasse
nu gh'ò e man
du massacàn


text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:VIY3j.12269$r62....@tornado.fastwebnet.it...
> Mirco ha scritto:
>> saro' niubbo in materia di chat on line, ma togli la curiosita', dov'e'
>> che chatti? gira un po' di info.
>> grazie
>
> SIGNOR, VI PRESENTO UN UOMO CHE STA PER FARE IL GRANDE PASSO.
...e gliel' avevamo pure detto di non tornare a casa presto, ieri!
Adesso, per sfiaccare la bruciatura, si butta sulle dodicenni.
S.C.


text:
Solid Christ ha scritto:
> ...e gliel' avevamo pure detto di non tornare a casa presto, ieri!
> Adesso, per sfiaccare la bruciatura, si butta sulle dodicenni.
Solid dobbiamo fare qualcosa per salvarlo. Al prossimo allenamento
facciamo una seduta psicoanalitica di 1h per riportarlo sulla retta via.
Chiaramente a pagamento.
"SONO VENTIMILA, VECCHIO, PAGA!" (cit.)



text:
fadeh ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:
>> ...e gliel' avevamo pure detto di non tornare a casa presto, ieri!
>> Adesso, per sfiaccare la bruciatura, si butta sulle dodicenni.
>
> Solid dobbiamo fare qualcosa per salvarlo. Al prossimo allenamento
> facciamo una seduta psicoanalitica di 1h per riportarlo sulla retta via.
> Chiaramente a pagamento.
>
> "SONO VENTIMILA, VECCHIO, PAGA!" (cit.)
>
tu e il tuo socio cominciate a mangiare pesante cosi' poi fate 2 boys 1
finger.
;-)
mirco


author: steppa

text:
"Solid Christ" ha scritto nel messaggio
> "fadehha scritto nel messaggio
>> Mirco ha scritto:
>>> saro' niubbo in materia di chat on line, ma togli la curiosita', dov'e'
>>> che chatti? gira un po' di info.
>>> grazie
MSN, è una mia amica.
>> SIGNOR, VI PRESENTO UN UOMO CHE STA PER FARE IL GRANDE PASSO.
>
> ...e gliel' avevamo pure detto di non tornare a casa presto, ieri!
> Adesso, per sfiaccare la bruciatura, si butta sulle dodicenni.
da 13 (ancora per 20 giorni) passate subito a 12 eh...
Cmq ne ha 15 lei...


text:
steppa ha scritto:
> MSN, è una mia amica.
> da 13 (ancora per 20 giorni) passate subito a 12 eh...
> Cmq ne ha 15 lei...
>
>
avevo capito che e' una tua amica ma cercavo di capire se le conoscevi
su internet o frequentazioni di real life. tutto li. ma visto che qua
con te si rischia il reato penale, solamente perche' si e' fraintesi
(causa eta' minorile), meglio fermarsi qui.
mi viene in mente quell'episodio di south parck in cui cartman scrive in
rete che voleva conoscere uomini maturi. lord aiutami, link all'episodio?
mirco


text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:47505d7e$0$4790$4faf...@reader4.news.tin.it...
> da 13 (ancora per 20 giorni) passate subito a 12 eh...
> Cmq ne ha 15 lei...
Ah beh, se ne ha 15!
Praticamente una MILF!
:D
S.C.
p.s: che poi, scusa.
Una di 15 va a chiedere consigli ad uno con due anni meno di lei? :\
Lo sai, si, che quella ha già preso più cazzi di un glory hole e che tira
fuori argomenti inerenti al sesso perchè vuole avere la soddisfazione di
fartelo venire duro (magari per sfotterti poi con le amichette)?


text:
"Solid Christ"  ha scritto nel messaggio
> Ah beh, se ne ha 15!
> Praticamente una MILF!
>
> :D
Ma vuoi paragonare 15 con 12?E' un'altra cosa...
>
> S.C.
>
> p.s: che poi, scusa.
> Una di 15 va a chiedere consigli ad uno con due anni meno di lei? :\
> Lo sai, si, che quella ha già preso più cazzi di un glory hole e che tira
> fuori argomenti inerenti al sesso perchè vuole avere la soddisfazione di
> fartelo venire duro (magari per sfotterti poi con le amichette)?
No, ci esco al sabato sera, tanti che le van dietro ma mai stata con nessuno
:\ Ed è pure figa...


text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:47506237$0$4787$4faf...@reader4.news.tin.it...
> No, ci esco al sabato sera, tanti che le van dietro ma mai stata con
> nessuno :\ Ed è pure figa...
Allora è in fase lesbo.
O magaaaaari scopa con uno fuori dalla comitiva.
Tu persevera, ma cerca di non essere zerbino e, se a una certa non te l' ha
ancora data, sganciati.
S.C. - che per amore dell' educazione sfida i feroci mastini dello Stato.


text:
Solid Christ ha scritto:
> S.C. - che per amore dell' educazione sfida i feroci mastini dello Stato.
Solid, e' il tuo istinto pedagogico, la tua voglia di rendere edotte le
persone attorno a te cio' che ti rende grande.
Per questo faresti bene a entrare su msn che ho un paio di cose da
chiederti sugli effetti :)
P.S.: mi ha commosso il tuo accenno a Ungaretti e Montale.
Dopo averti sentito parlar male di FDA e ignorare Queuneau ho temuto il
peggio, lo ammetto. Ora, pero', mi sento sollevato.



text:
Lord Alucard ha scritto:
> fadeh wrote:
>> Solid, e' il tuo istinto pedagogico, la tua voglia di rendere edotte
>> le persone attorno a te cio' che ti rende grande.
>
> Cazzo, se non e' amore questo...
Just lecchinaggio. Lui e' gay non potrebbe mai funzionare tra noi :)



text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Vai Stefanì!
> Io ce l'ho una teoria infallibile, per andare a botta sicura, che tempo fa
> spiegai al gruppo ma non e' ancora il tempo per te.
Dica dica maestro...
Oppure ti ricatto: fra poco danno guerre stellari su italia 1, e potrei non
guardarci!
:D


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fippgm$g7$1...@stable.tornevall.net...
> fadeh wrote:
>> Solid, e' il tuo istinto pedagogico, la tua voglia di rendere edotte
>> le persone attorno a te cio' che ti rende grande.
>
> Cazzo, se non e' amore questo...
... allora è amore per il cazzo.
Lui mi ama, perchè il mio fa provincia.
E non gli basta mai.
Fadeh, famme finè de magnà, che rientro in modalità "filantropia" e vengo a
risolverti i problemi, come Medioman.
S.C.


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fippel$ec$1...@stable.tornevall.net...
> steppa wrote:
>> No, ci esco al sabato sera, tanti che le van dietro ma mai stata con
>> nessuno :\ Ed è pure figa...
>
> Vai Stefanì!
> Io ce l'ho una teoria infallibile, per andare a botta sicura, che tempo fa
> spiegai al gruppo ma non e' ancora il tempo per te.
Posta posta (o al limite redirecta), che domani sera tocca al sottoscritto e
sono in fase di sperimentalismi.
Se è quella del *cazzo sulla spalla*, però, lassoggià.
S.C.


text:
"Solid Christ" ha scritto nel messaggio
> Posta posta (o al limite redirecta), che domani sera tocca al sottoscritto
> e sono in fase di sperimentalismi.
> Se è quella del *cazzo sulla spalla*, però, lassoggià.
>
>
> S.C.
HAHAHA io noooo.


text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:475072bb$0$4797$4faf...@reader4.news.tin.it...

Te la voglio spiegare come se avessi 3 anni (cit. Richard Benson)
Ti appropinqui ad una sventurata, fingendo di fare altro (occhio a non
pestare merde nel tragitto).
La approcci di soppiatto, da dietro, attentissimo a non farti sentire.
Con mossa fulminea, estrai il tuo attrezzo da lavoro e glielo poggi
delicatamente sulla spalla.
Fai *toc toc*.
Lei si gira (occhio a farla girare dal lato giusto), e solitamente il
responso è:
"Si, che succedeeeRORRGLGLRGLLLFFFFFFFFF"
Il resto lo sai.
S.C.


text:
"Solid Christ"  ha scritto nel messaggio
> Te la voglio spiegare come se avessi 3 anni (cit. Richard Benson)
>
> Ti appropinqui ad una sventurata, fingendo di fare altro (occhio a non
> pestare merde nel tragitto).
> La approcci di soppiatto, da dietro, attentissimo a non farti sentire.
> Con mossa fulminea, estrai il tuo attrezzo da lavoro e glielo poggi
> delicatamente sulla spalla.
> Fai *toc toc*.
> Lei si gira (occhio a farla girare dal lato giusto), e solitamente il
> responso è:
>
> "Si, che succedeeeRORRGLGLRGLLLFFFFFFFFF"
>
> Il resto lo sai.
>
>
> S.C.
HAHAHAHAHAHA sto ridendo come uno scemo, ma dovrebbe essere seduta e senza
nessuno davanti...


text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> No no. Facciamo calmare un pò le acque. Non sia mai che Stefanino me lo
> mette in pratica davvero!
HEHE
> Il limite legale perchè due persone consenzienti trombino e' di 16 anni,
> mi pare di ricordare.
> Ne farai uso alla prox, tanto in università di sgrillettate ne trovi a
> bizzeffe.
Come 16? Ma manco morto! Entro fine estate sicuro, forse prima...


text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Ho detto legale.
> Annuncialo qui e ti giuro che stappo una bottiglia di Moet la sera stessa.
> Alla tua salute.
Voglio vedere lo striscione "STEFANINO HA SCOPATO" per le vie di roma :D
> Metti il preservativo, sempre. Che a 14 anni hai gli spermatozooi come dei
> salmoni.
OK capo, ma chi ha detto che deve essere donna?


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
steppa ha scritto:
> OK capo, ma chi ha detto che deve essere donna?
SBAM!!!
Minkia, ma sei un fenomeno sei!
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


text:
steppa ha scritto:
> OK capo, ma chi ha detto che deve essere donna?
E ALLORA PREPARATI CHE LE PRIME VOLTE POTREBBE BRUCIARTI UN PO' IL CULO.
ME LO HA DETTO SOLID CHE E' UN GRAN ESPERTO EH, IO NON SO NIENTE DI
QUESTE PRATICHE.



title: Bug libreria Uplay

author: Magnus

text:
Dopo aver cercato tutte le possibili soluzioni su Google, ecco la
soluzione:
<
https://support.ubi.com/en-GB/News/000043218/Uplay-PC---Games-missing-from-the-library-after-recent-update-EN-GB
>


title: Bug libreria Uplay

author: AmigOS

text:

Ovvero ?
lancio il programma e non mi risultano giochi che invece ho acquistato
?


title: Bug libreria Uplay

text:
On Thu, 9 May 2019 06:20:44 -0000 (UTC), "Magnus"
<le...@taller42.org.invalid> wrote:


Provato a loggarmi...

"In questo momento il supporto UBISOFT non è disponibile"

Dunque, manco ci si logga...


title: Bug libreria Uplay

author: Connor MacLeod

text:
Il 09/05/2019, AmigOS ha detto :

Uplay ruba i giochi?


title: Bug libreria Uplay

text:
On Thu, 09 May 2019 17:25:00 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>Uplay ruba i giochi?

Bhooo... poi mi ha fatto collegare e non noto nulla di strano.
Non ho ben capito che problema si tratta/trattava


title: Bug libreria Uplay

author: interzoid

text:

Ruba i giochi ai ricchi e li regala ai povery


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: TorquemadA

text:
Un fornitore mi "regalerebbe" (uso l'ipotetico perch� l'offerta del
regalo � arrivata dopo 4000 euri di acquisto) un Xbox 360 Arcade. Tra
un'altro migliaio d'euro d'acquisto potrei prendere una PS3 con l'HD
da 120 gb. Che mi consigliate di fare, visto che le console io le ho
sempre prese cos�, con vari fornitori, mai acquistate, prendo questa o
attendo la PS3?
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: rogermorse

text:
Il 18/05/2010 19:43, TorquemadA ha scritto:
> Un fornitore mi "regalerebbe" (uso l'ipotetico perch� l'offerta del
> regalo � arrivata dopo 4000 euri di acquisto) un Xbox 360 Arcade. Tra
> un'altro migliaio d'euro d'acquisto potrei prendere una PS3 con l'HD
> da 120 gb. Che mi consigliate di fare, visto che le console io le ho
> sempre prese cos�, con vari fornitori, mai acquistate, prendo questa o
> attendo la PS3?
ma secondo te gente come noi che di te ne sa zero, puo' darti una
risposta che potrebbe effettivamente tornarti utile?
non sappiamo che giochi ti interessano, non sappiamo cosa ci vuoi fare
con la console, non sappiamo niente.


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: dsas

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hsujq2$f40$1...@news.eternal-september.org...
>
> non sappiamo che giochi ti interessano, non sappiamo cosa ci vuoi fare con
> la console, non sappiamo niente.
a me se qualcuno regalasse una console, la userei per vederci i dvd.


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hsujq2$f40$1...@news.eternal-september.org...
> ma secondo te gente come noi che di te ne sa zero, puo' darti una risposta
> che potrebbe effettivamente tornarti utile?
ROTFL
Sei sempre il solito cazzone, ha chiesto un consiglio, non di fargli un
profilo psicologico.
Mammamia, che acidit� oggi oh! Vienimi a dire di nuovo che sei uno che scopa
perch� mi voglio ammazzare dal ridere.
> non sappiamo che giochi ti interessano, non sappiamo cosa ci vuoi fare con
> la console, non sappiamo niente.
Io direi che la console se la vuole chiavare nel culo.
Cmq bastava darli l'unica risposta sensata:
Dato che sei un picciaro con la 360 ti ci pulisci il culo, prendi la ps3.
--
Rimane appesa per il seno alla maniglia della porta. Un fatto cos�
incredibile che andr� a riderne con gli amici non appena riuscir� a liberare
il cazzo dalla scarpiera. (Marco Mattioli)


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

text:
Il 18/05/2010 19:54, Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hsujq2$f40$1...@news.eternal-september.org...
>> ma secondo te gente come noi che di te ne sa zero, puo' darti una
>> risposta che potrebbe effettivamente tornarti utile?
>
> ROTFL
> Sei sempre il solito cazzone, ha chiesto un consiglio, non di fargli un
> profilo psicologico.
> Mammamia, che acidit� oggi oh! Vienimi a dire di nuovo che sei uno che
> scopa perch� mi voglio ammazzare dal ridere.
>
>> non sappiamo che giochi ti interessano, non sappiamo cosa ci vuoi fare
>> con la console, non sappiamo niente.
>
> Io direi che la console se la vuole chiavare nel culo.
> Cmq bastava darli l'unica risposta sensata:
> Dato che sei un picciaro con la 360 ti ci pulisci il culo, prendi la ps3.
che cazzo c'entra? come puoi escludere che lui non abbia un computer con
cui non riesce a far giocare manco i giochi degli ultimi 2 anni a
800x600? in tal caso pure una 360 gli farebbe comodo.
e comunque oggi mi girano, sono semplicemente incazzato nero.


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: Berretto

text:
Il 18/05/2010 19:43, TorquemadA ha scritto:
> Un fornitore mi "regalerebbe" (uso l'ipotetico perch� l'offerta del
> regalo � arrivata dopo 4000 euri di acquisto) un Xbox 360 Arcade. Tra
> un'altro migliaio d'euro d'acquisto potrei prendere una PS3 con l'HD
> da 120 gb. Che mi consigliate di fare, visto che le console io le ho
> sempre prese cos�, con vari fornitori, mai acquistate, prendo questa o
> attendo la PS3?
Fatti un giro sui vari siti e guarda le esclusive di ognuna.
I multi sono sullo stesso livello o quasi, ma avendo il PC te ne fotti
altamente.


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: Atom Elfman

text:
Lord Alucard wrote:
> Dato che sei un picciaro con la 360 ti ci pulisci il culo, prendi la ps3.
+1


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

text:
On Tue, 18 May 2010 19:43:03 +0200, TorquemadA
<
NONVOGLIOSPAM...@hotmail.it
> wrote:
>Un fornitore mi "regalerebbe" (uso l'ipotetico perch� l'offerta del
>regalo � arrivata dopo 4000 euri di acquisto) un Xbox 360 Arcade. Tra
>un'altro migliaio d'euro d'acquisto potrei prendere una PS3 con l'HD
>da 120 gb. Che mi consigliate di fare, visto che le console io le ho
>sempre prese cos�, con vari fornitori, mai acquistate, prendo questa o
>attendo la PS3?
Tutte e due.


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: Gambit

text:
"TorquemadA" <
NONVOGLIOSPAM...@hotmail.it
> ha scritto nel
messaggio
> Un fornitore mi "regalerebbe" (uso l'ipotetico perch� l'offerta del
> regalo � arrivata dopo 4000 euri di acquisto) un Xbox 360 Arcade. Tra
> un'altro migliaio d'euro d'acquisto potrei prendere una PS3 con l'HD
> da 120 gb. Che mi consigliate di fare, visto che le console io le ho
> sempre prese cos�, con vari fornitori, mai acquistate, prendo questa o
> attendo la PS3?
Ti suggerirei di aspettare la PS3 per una semplice questione economica: la
X360 Arcade la trovi in questi giorni al Saturn in sotto costo a 129 Euro.
Il prezzo di listino � 169 e la trovi spesso in offerta a 149.
La PS3 oltre ad avere il lettore BR (magari pu� interessarti di pi� se non
ami giocare su console) ha un valore di mercato maggiore.
Nessun discorso da console war: io sono felice possessore di una X360, pensa
te. ;)


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

text:
On Tue, 18 May 2010 19:43:03 +0200, TorquemadA
<
NONVOGLIOSPAM...@hotmail.it
> wrote:
>Un fornitore mi "regalerebbe" (uso l'ipotetico perch� l'offerta del
>regalo � arrivata dopo 4000 euri di acquisto) un Xbox 360 Arcade. Tra
>un'altro migliaio d'euro d'acquisto potrei prendere una PS3 con l'HD
>da 120 gb. Che mi consigliate di fare, visto che le console io le ho
>sempre prese cos�, con vari fornitori, mai acquistate, prendo questa o
>attendo la PS3?
Basta che fai un check sui giochi "esclusivi" disponibili su entrambi
e poi scegli.
Per chi ha un Picc�, probabilmente la PS3 offre pi� esclusive.....


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: Laiho

text:
On 5/18/10 7:43 PM, TorquemadA wrote:
> Un fornitore mi "regalerebbe" (uso l'ipotetico perchè l'offerta del
> regalo è arrivata dopo 4000 euri di acquisto) un Xbox 360 Arcade. Tra
> un'altro migliaio d'euro d'acquisto potrei prendere una PS3 con l'HD
> da 120 gb. Che mi consigliate di fare, visto che le console io le ho
> sempre prese così, con vari fornitori, mai acquistate, prendo questa o
> attendo la PS3?
Oltre ai giusti consigli che ti han dato gli altri aggiungerei una cosa.
Il gamepad. Io quello PS3 lo infilerei nel culo ai maledetti giapponesi
che non cambiano il design dopo 15 anni e trovo quello Xbox 5000 volte
meglio.


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

author: PdG

text:
Il 18/05/2010, TorquemadA ha detto :
> Un fornitore mi "regalerebbe" (uso l'ipotetico perchï¿œ l'offerta del
> regalo ï¿œ arrivata dopo 4000 euri di acquisto) un Xbox 360 Arcade. Tra
> un'altro migliaio d'euro d'acquisto potrei prendere una PS3 con l'HD
> da 120 gb. Che mi consigliate di fare, visto che le console io le ho
> sempre prese cosï¿œ, con vari fornitori, mai acquistate, prendo questa o
> attendo la PS3?
>
>
> ------------------------------------------------------------
> "Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo nï¿œ posto.
> Non abbiamo la grande guerra nï¿œ la grande depressione.
> La nostra grande guerra ï¿œ spirituale,
> la nostra grande depressione ï¿œ la nostra vita."
> Tyler Durden
ps3.


title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

text:
On Tue, 18 May 2010 19:46:38 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>ma secondo te gente come noi che di te ne sa zero, puo' darti una
>risposta che potrebbe effettivamente tornarti utile?
Visto che parecchi qui hanno anche una console, e ICC non lo bazzico
per l'alta frequentazione di bimbiminkia e il rischio di scatenare un
flame con una richiesta del genere, la domanda l'ho posta su questo
NG.
>
>non sappiamo che giochi ti interessano, non sappiamo cosa ci vuoi fare
>con la console, non sappiamo niente.
Mangiato pesante? :)



title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

text:
On Tue, 18 May 2010 20:37:36 +0200, Nathan <
scotte...@gmail.com
>
wrote:
>ROTFL. Una flame-war tra PS3 e XBox360 travestita da richiesta di
>informazioni. Buona abboccata a tutti.
Non � assolutamente questo il mio intento..



title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

text:
On Tue, 18 May 2010 21:55:01 +0200, Laiho <inv...@invalid.invalid>
wrote:
>Oltre ai giusti consigli che ti han dato gli altri aggiungerei una cosa.
>Il gamepad. Io quello PS3 lo infilerei nel culo ai maledetti giapponesi
>che non cambiano il design dopo 15 anni e trovo quello Xbox 5000 volte
>meglio.
Ti quoto, su PC uso il pad della 360 ed � infinitamente meglio. Ho
provato GT5 Prologue da un amico e mi trovavo male anche solo con i
tasti per accelerare e frenare, troppo piccoli per le mie mani
abituate all'altro pad.



title: [OT consolaro] Xbox360 Arcade

text:
On Tue, 18 May 2010 19:43:03 +0200, TorquemadA
<
NONVOGLIOSPAM...@hotmail.it
> wrote:
Grazie a tutti per le risposte, aspetto un altro p� e mi prendo la
PS3, anche solo per il lettore BR.



title: Control - HDR+Ultrawide+DLSS+RT Patch

author: Shoccherellina

text:
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/2581-control-hdrultrawidedlssrt-patch/

Veramente impressive, vi consiglio di provarla.


title: (OT) files ISO e ACE

author: Ronie

text:
che differenza c'č fra questi 2 files?
come mai i file ace sono molto piů compressi
dei files ISO?


title: (OT) files ISO e ACE

author: cyb

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto:
>che differenza c'č fra questi 2 files?
>come mai i file ace sono molto piů compressi
>dei files ISO?
Ma sei vero? Quanto costi?
Si trovano in giro dei Ronie?
Cerco l'ISO, ma mi andrebbe bene anche ripped.


title: (OT) files ISO e ACE

author: Dio sportivo

text:
"cyb" <
strang...@hotmail.com
> wrote in message
> >che differenza c'č fra questi 2 files?
> >come mai i file ace sono molto piů compressi
> >dei files ISO?
> Ma sei vero? Quanto costi?
E' il miglior niubbino di tutti i tempi.
E' soprannominato l'indistruttibile.


title: (OT) files ISO e ACE

text:
"Dio sportivo" <
dsp...@freemail.it
> ha scritto:
>"cyb" <
strang...@hotmail.com
> wrote in message
>
>> >che differenza c'č fra questi 2 files?
>> >come mai i file ace sono molto piů compressi
>> >dei files ISO?
>
>> Ma sei vero? Quanto costi?
>
>E' il miglior niubbino di tutti i tempi.
Mah.
>E' soprannominato l'indistruttibile.
Avrei detto "il cretino".


title: (OT) files ISO e ACE

text:
"cyb" <
strang...@hotmail.com
> wrote in message
> >> >come mai i file ace sono molto più compressi
> >> >dei files ISO?
> >> Ma sei vero? Quanto costi?
> >E' il miglior niubbino di tutti i tempi.
> Mah.
Seguilo e te ne accorgerai.
> >E' soprannominato l'indistruttibile.
> Avrei detto "il cretino".
LOL.


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> Avrei detto "il cretino".
>
e io avrei detto che sei un imbecille che si deve fare i fatti suoi ....


title: (OT) files ISO e ACE

author: Pyroman

text:
beh effettivamente, io non voglio entrare in polemiche perň scrivi alcuni
messaggi fuori luogo sul serio...ora non so se l'estensione iso o ace abbia
a che fare con detersivo o file di giochi.....perň se tu vedi in powernews
ci saranno decine di altri NG che possono spiegarti bene certe cose che quě
sono incomprese. Ciao!
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:eZWv8.5146$8D3.1...@news1.tin.it...



title: (OT) files ISO e ACE

author: Kiuhnm

text:
Forse perchč i file ISO NON sono compressi?
Forse perchč decomprimerli impiegherebbe piů tempo che masterizzarli?
Forse perchč tutti i masterizzatori senza Burn Proof o Just Link andrebbero
in Buffer Underflow?


title: (OT) files ISO e ACE

text:
si ma cosa sono i files ISO?
Sono immagini dei cd?
e i giochi possono stare benissimo in files ACE che sono grandi meno della
metà di un file ISO?
allora perchè uno dovrebbe scaricarsi file ISO?


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> si ma cosa sono i files ISO?
> Sono immagini dei cd?
La maggiorparte dei CD sono formattati secondo lo standard ISO 9660 e i file
ISO si basano su questo formato. Anche se non ho mai approfondito
l'argomento, è probabile che i file ISO seguano praticamente lo standard ISO
9660 (insomma i file ISO sono CD VIRTUALI).
> e i giochi possono stare benissimo in files ACE che sono grandi meno della
> metà di un file ISO?
> allora perchè uno dovrebbe scaricarsi file ISO?
Non è assolutamente vero che i file ACE sono grandi meno della metà!
I file ISO non sono molto ridondanti e quindi la compressione è praticamente
nulla.
Per farti un esempio, il CD 1 e 2 del gioco "X" hanno ratio=98%. (cioè sono
più piccoli del 2%).
Hai trovato qualche ISO che si comprimesse al 50%? Quale?


title: (OT) files ISO e ACE

author: SamueL

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto
> > Avrei detto "il cretino".
> e io avrei detto che sei un imbecille che si deve fare i fatti suoi ....
Altrimenti che succede, cretino?
--
吩mueL
"il cazoz tra le gambe lo abbiamo tutti.
Ma un cervello ocme il mio chi altri?"
Doc. Serg1


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> "il cazoz tra le gambe lo abbiamo tutti.
> Ma un cervello ocme il mio chi altri?"
> Doc. Serg1
Pensa ste povere donne: non hanno ne l'uno ne l'altro :-(


title: (OT) files ISO e ACE

author: Emanuele Saltarini

text:
ti ammiro per questa uscita...
ti giuro sei diventato il mio idolo...
"Kiuhnm" <kiuhnm*nospam*@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a9rf00$ql2$1...@atlantis.cu.mi.it...



title: (OT) files ISO e ACE

text:
> Non è assolutamente vero che i file ACE sono grandi meno della metà!
> I file ISO non sono molto ridondanti e quindi la compressione è
praticamente
> nulla.
> Per farti un esempio, il CD 1 e 2 del gioco "X" hanno ratio=98%. (cioè
sono
> più piccoli del 2%).
> Hai trovato qualche ISO che si comprimesse al 50%? Quale?
>
no giochi completi in un unico file zip o ace o rar di soli 250 MB !!!!


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> no giochi completi in un unico file zip o ace o rar di soli 250 MB !!!!
Questi giochi si chiamano RIPPED (o estratti da CD) e, seppur completi (a
volte mancano filmati introduttivi e altro), riducono di molto la qualitą
audio comprimendo tutti i file WAV in MP3, le immagini TGA in JPG, ecc... e
ridecomprimendo tutto al momento dell'installazione. Ci credo che occupano
meno!
In Informatica i miracoli non esistono. Da una parte guadagni, ma dall'altra
perdi :-)


title: (OT) files ISO e ACE

author: Dragster

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:eZWv8.5146$8D3.1...@news1.tin.it...
> che differenza c'č fra questi 2 files?
> come mai i file ace sono molto piů compressi
> dei files ISO?
non tutti gli ace di iso sono molto compressi...
una volta ne ho compressa una in cui il ratio era al 54%..
ma č stato un caso..
--
Ciao, Dragster


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> no giochi completi in un unico file zip o ace o rar di soli 250 MB !!!!
bè quelli sono giochi "rippati", tolgono i filmati, portano l'audio in mp3 e
a volte usano formati compressi anche per le immagini..
poi li comprimono e quindi è normale che occupino poco spazio.. :-D
--
Ciao, Dragster


title: (OT) files ISO e ACE

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto:
>> Avrei detto "il cretino".
>e io avrei detto che sei un imbecille che si deve fare i fatti suoi ....
Ma non l'hai detto, e sai perche'?


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> bè quelli sono giochi "rippati", tolgono i filmati, portano l'audio in mp3
e
> a volte usano formati compressi anche per le immagini..
> poi li comprimono e quindi è normale che occupino poco spazio.. :-D
scusa ma come faccio a sapere qual'è la versione giusta da scaricare?


title: (OT) files ISO e ACE

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:niTw8.49026$vF6.1...@news2.tin.it...

la versione????
ma che caxx dici.. ?
che c'entra la versione.. di che?
--
Ciao, Dragster


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> la versione????
> ma che caxx dici.. ?
> che c'entra la versione.. di che?
>
perchè ci sono diverse versioni dello stesso gioco,alcune che stranamente
occupano meno di altre nonostante ci sia scritto full game.
.


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> perchè ci sono diverse versioni dello stesso gioco,alcune che stranamente
> occupano meno di altre nonostante ci sia scritto full game.
ma quella non è la versione caxxo!!
sono diversi gruppi che rippano, mica sono tutti uguali...
c'è chi lascia una parte dei video, chi rippa tutto il possibile, chi
rilascia addon..
ce ne sono di cose..
poi spesso scrivono full game per ingannare i babbei che ci credono..
--
Ciao, Dragster


title: (OT) files ISO e ACE

author: Chris Redfield

text:
"Emanuele Saltarini" <
saltariniTOGLIQU...@libero.it
> wrote
in message news:fkcw8.65720$m41.1...@twister2.libero.it...

Wow!
non avevo ancora notato questo scambio di carezze!
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (OT) files ISO e ACE

text:
> poi spesso scrivono full game per ingannare i babbei che ci credono..
Non parlare cosě di persone che rilasciano i giochi gratuitamente (Myth,
Class, ecc...) cercando di avere un occhio di riguardo per chi, con la
propria connessione, non puň scaricarsi intere ISO. Sarebbe molto piů comodo
fare una ISO con CloneCD piuttosto che rippare il gioco (e di conseguenza
crackarlo).
Sono i siti warez che affermano cose false, ma non chi rilascia i giochi (e
poi č sufficiente leggere i file .nfo: dichiarano sempre cosa č stato tolto)


title: (OT) files ISO e ACE

text:
"Kiuhnm" <kiuhnm*nospam*@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aa5uo8$vsd$1...@atlantis.cu.mi.it...

kiuhnm, ovviamente mi riferivo al warez e a ronie..
credevo si capisse la precisazione :-D
--
Ciao, Dragster


title: [OT] Black Mirror Nasalizio?

author: interzoid

text:
Potrebbe arrivare il 28 dicembre.

https://serial.everyeye.it/notizie/black-mirror-bandersnatch-film-originale-netflix-tutte-novita-356504.html

Ho cercato un link su
multiplayer.it
 ma non c'era


title: [OT] Black Mirror Nasalizio?

text:
Il 21/12/2018, interzoid ha detto :
> Potrebbe arrivare il 28 dicembre.
>
>
https://serial.everyeye.it/notizie/black-mirror-bandersnatch-film-originale-netflix-tutte-novita-356504.html

>
> Ho cercato un link su
multiplayer.it
 ma non c'era

su multiplayer si parla solo di peni e spoiler


title: [OT] Black Mirror Nasalizio?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Potrebbe arrivare il 28 dicembre.
>
>
https://serial.everyeye.it/notizie/black-mirror-bandersnatch-film-originale-netflix-tutte-novita-356504.html

Magara. le feste senza black mirror che feste sono?

> Ho cercato un link su
multiplayer.it
 ma non c'era

Dilettante.
Secondo me AmigOS te ne trova almeno 4.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: [OT] Black Mirror Nasalizio?

author: AmigOS

text:
On Fri, 21 Dec 2018 15:26:32 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Dilettante.
>Secondo me AmigOS te ne trova almeno 4.

Tiè !
https://movieplayer.it/news/black-mirror-bandersnatch-ipotesi-film-netflix_63289/


title: [OT] Black Mirror Nasalizio?

author: Topolaccio

text:
AmigOS il 21/12/2018 alle 15:37:26 ha scritto:

>> Dilettante.
>> Secondo me AmigOS te ne trova almeno 4.
> Tiè !
>
https://movieplayer.it/news/black-mirror-bandersnatch-ipotesi-film-netflix_63289/

Minchia che schiaffo morale.


title: [OT] Black Mirror Nasalizio?

text:

LOL



title: [OT] Black Mirror Nasalizio?

author: Custodian of Records

text:

schiaffio nasale, oserei dire.


title: [Summon] DLL che ne pensi?

author: papà Gatto

text:
https://www.lg.com/it/monitor/lg-34GK
…

Preso in sostituzione di un LG 34UC99.
Che ne dici?

--
Barcollo ma non mollo!


title: [Summon] DLL che ne pensi?

text:
On 11.10.2019 18:49:28 +02:00, papà Gatto wrote:
>
https://www.lg.com/it/monitor/lg-34GK
…
>
> Preso in sostituzione di un LG 34UC99.
> Che ne dici?

Arrivato! Me lo avrebbero dovuto consegnare domani (????) e invece...
Ma ora consegnano anche di domenica?



title: [Summon] DLL che ne pensi?

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sat, 12 Oct 2019 08:44:38 -0000 (UTC), papà Gatto ha scritto:
> Arrivato! Me lo avrebbero dovuto consegnare domani (????) e invece...
> Ma ora consegnano anche di domenica?

Oggi é domenica?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [Summon] DLL che ne pensi?

text:
On 12.10.2019 11:38:53 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Oggi é domenica?

Mi pare palese che fosse riferito al "Me lo avrebbero dovuto consegnare
domani", domenica, per l'appunto.
Scrivo così male? Tanto da non farmi comprendere?



title: [Summon] DLL che ne pensi?

text:
Il Sat, 12 Oct 2019 09:55:24 -0000 (UTC), papà Gatto ha scritto:
> Mi pare palese che fosse riferito al "Me lo avrebbero dovuto consegnare
> domani", domenica, per l'appunto.
> Scrivo così male? Tanto da non farmi comprendere?

No, ero io piú impegnato a capire di che monitor si trattasse anziché
leggere il messaggio (o guardarne l'ora), non riuscendo ad aprire
correttamente il link :)
É il gk950? Quello a nano ips?
Il 27" mi piace parecchio, facessero versione no gsync a prezzo barbone...



title: [Summon] DLL che ne pensi?

text:
On 12.10.2019 12:14:28 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> No, ero io piú impegnato a capire di che monitor si trattasse anziché
> leggere il messaggio (o guardarne l'ora), non riuscendo ad aprire
> correttamente il link :)
> É il gk950? Quello a nano ips?
> Il 27" mi piace parecchio, facessero versione no gsync a prezzo barbone...

Credo di aver vinto la IPS lottery, non fa un filo di glow né di backlight
bleed.
Oppure hanno sistemato la produzione dei pannelli.
Dopo aver letto un po' di rece su Amazon ero un bel po' preoccupato.
Ad ogni modo, questo LG, è una vera sciccheria! ^__^



title: [Summon] DLL che ne pensi?

author: Lorenz

text:
papà Gatto ha pensato forte :

LG RULEZ


title: Origin di EA vs STEAM

text:
La domanda nasce spontanea.... ma EA non ha gią il suo store on-line ?
Sarą la sua evoluzione ?
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/139598/ea-annuncia-origin.aspx


title: Origin di EA vs STEAM

author: Lord Alucard

text:
AmigOS ci ha detto :
> La domanda nasce spontanea.... ma EA non ha già il suo store on-line ?
> Sarà la sua evoluzione ?
>
>
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/139598/ea-annuncia-origin.aspx
corre voce che questo diventerà successivamente l'hub per il loro cloud
gaming.
E cmq EA Downloader era merda pura.
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Origin di EA vs STEAM

text:
On Sat, 04 Jun 2011 00:39:04 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>corre voce che questo diventerà successivamente l'hub per il loro cloud
>gaming.
>E cmq EA Downloader era merda pura.
Peggio del Games for Windows Live ?
Non credo sia possibile....


title: Origin di EA vs STEAM

text:
On Sat, 04 Jun 2011 16:21:46 +0200, Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com>
wrote:
>la versione di DA awakening tirata giů dallo store non si installa, ho
>dovuto copiare i file dal dvd del gioco nella cartella con l'installer
>scaricato.
>Piccolo esempio di quanto sia ben fatto
Ti riferisci allo store di Microsoft ?


title: Origin di EA vs STEAM

text:
On Sat, 04 Jun 2011 16:36:26 +0200, Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com>
wrote:

>EA
Ah.... memo male che non ho mai preso unna ne dall store di EA ne da
quello Microsoft, tranne il DLC free di Bioshock 2


title: Origin di EA vs STEAM

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:isbqee$qqc$1...@tornado.tornevall.net...
> AmigOS ci ha detto :
>> La domanda nasce spontanea.... ma EA non ha già il suo store on-line ?
>> Sarà la sua evoluzione ?
>>
>>
>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/139598/ea-annuncia-origin.aspx
>
> corre voce che questo diventerà successivamente l'hub per il loro cloud
> gaming.
> E cmq EA Downloader era merda pura.
>
ma per chi ha acquistato cose sull'ea downloader...che può fare per usare
l'hub cloud, se loro useranno steam ?


title: Origin di EA vs STEAM

text:
On Mon, 6 Jun 2011 11:58:48 +0200, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<
fifagi...@gmail.com
> wrote:
>ma per chi ha acquistato cose sull'ea downloader...che può fare per usare
>l'hub cloud, se loro useranno steam ?
Diciamo che è il minimo per il fatto che ha acquistato sullo store di
EA, mi pare ovvio, no ?


title: Origin di EA vs STEAM

text:
>
> Diciamo che è il minimo per il fatto che ha acquistato sullo store di
> EA, mi pare ovvio, no ?
ho acquistato lì solo perché trovate offerte MOLTO  vantaggiose


title: riddick

author: Agostini Renato

text:
vendo riddick
(molto bello)


title: grosso problema con serius sam

author: joe

text:
Ho un grande problema con serius.Ho appena acquistato il gioco originale ed
ho speso 89mila£.Lancio il gioco e mi da un messaggio di errore che dice che
il gioco non puo funzionare senza il cd originale nel
cdrom.il
 problema é
che é ORIGINALISSIMO.Vi
prego aiutatemi se no saranno le ennesime 90carte buttate via.


title: grosso problema con serius sam

author: Shiver

text:
perché lo vieni a dire a noi? Fattelo cambiare no?
joe <
nima...@tin.it
> wrote in message
Tw7Q6.19067$VT1.2...@news1.tin.it...



title: grosso problema con serius sam

text:
Oppure usa un crack no cd....bel trucco eh?
ciaio
joe <
nima...@tin.it
> wrote in message
Tw7Q6.19067$VT1.2...@news1.tin.it...



title: grosso problema con serius sam

text:

Ciao,
è capitato lo stesso anche a me. Io ho 4 pc: su 3 di questi dopo l\'installazione il gioco parte normalmente. Sul Pc principale (quello ovviamente dove gioco in single) mi dà lo stesso problema che hai tu.
Le ho provate tutte: ho scambiato i lettori cd, ho smanettato con le impostazioni del cd (DMA, notifiche), ho resettato il bios della macchina a default. Non c\'è nulla da fare. Il problema rimane. Io l\'ho risolto alla fine con il crack (esiste anche il crack della versione 1.0cc), se vuoi te lo mando o ti do\' il link per scaricartelo.
Ci deve essere qualcosa nell\'hardware che crea un problema. La mia configurazione è questa:
Duron 700, scheda madre ASUS A7V, 128 mb, Geforce2 MX, SounBlaster Live.
Mi dici per favore la tua così forse è più facile individuare il problema.
Ciao
------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it
------------------------------------------------------------------------


title: grosso problema con serius sam

text:
Ti ringrazio molto della risposta prima di tutto.Anche io ho 3pc ,sui due
meno potenti serius parte senza problemi ma su quello principale non c'č
verso.La mia configurazione č: p3_1000 ; ge_force 2 gts ; mb asus cusl2-c ;
sb pci128 ; 384mb di ram.Strano visto che ho preso un p3 proprio perche
avevo problemi con la mia seconda macchina athlon700 visto che molti mi
avevano assicurato che con pentium di problemi non ne avrei avuti.
Se puoi mandarmi il link del cd crack te ne saro molto grato.ciao e cordiali
saluti.


title: grosso problema con serius sam

author: Frà Dolcino

text:
E' veramente strano, non abbiamo nemmeno un componente hardware in comune...
boh, non so che dire, certo fa un po' rabbia dover usare il crack dopo aver
speso i soldi....  mah....
Per la patch vai naturalmente su

http://www.croteam.com/
I crack li puoi trovare su
http://friis.cc/_private/gcw/games/pc_serious_sam.shtml
quello della versione inglese funziona benissimo con la versione italiana.
Comunque il gioco è IMHO proprio bello e vale la spesa.
Ciao


title: [OW] Week end di prova gratuita del gioco..

author: Atom | WeeCapo

text:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
On 10/11/2016 11:41, Atom | WeeCapo wrote:
>
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

>
>

Se lo installate (berto, genesi ecc) passate il tag comprensivo di #numero



text:
io avevo giocato la beta e poi comprato...
meno male che me lo hanno rimborsato

Quindi non penso proprio di riscaricarlo...


author: rogermorse

text:
Il 10/11/2016 11:41, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

>
>

avrei provato volentieri ma non ci sono (ovviamente) in quei giorni


author: EMM

text:
On 10.11.2016 11:41:25 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
>
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

Thanks, stasera scarico.


text:

Io continuo a trovarlo nettamente superiore a tutti i BF/CoD pincopallo..

va capito e non giudicato superficialmente dalla veste.. considera che io ero freddo all'inizio quando
giravano i primi screen.. mi lasciava perplesso quella accozzaglia di personaggi.. ma quello che conta
è il gameplay (per quanto chi prova ora proverà il quick play che sarebbe invece da evitare perchè
sempre meno gente gioca i setup giusti.. tipicamente un 2/2/2 ossia 2 tank, 2 healer, 2 dps)

Ma se consideri che ci ho fatto più di 250 ore... vuol dire che il core game è ottimo.. e come non
dovrebbe esserlo se ad uno piace davvero l'FPS? Ogni PG e sono 22 ha le sue peculiarità.. tecnicamente
è un gioco infinito anche solo perchè dopo aver giocato e imparato 6-7 personaggi ne hai ancora 15 da
imparare... puoi giocare tank, curare, flankare.. giocare con armi hitscan, pin point (il
doppiettone del
reaper/torb) ora arriva la tizia che diventa invisibile e hackera le abilità altrui oltre che le
torrette o bastion..

è azione no stop.. e non muori tanto a cazzo come BF1 che potresti morire ogni istante alla gran cazzo..

qui giochi e sei protagonista.. non uno di 64..



text:

Ho scritto di fretta...

cmq la "veste" grafica la si apprezza poi con il tempo.. capisco che uno può essere un po fissato con
il realismo e l'ambiente guerresco/militaresco.. però che noia e che barba.. io invece non ho mai
digerito
davvero il morire tanto easy, l'avere 2-3 tipi di armi e giocare in milioni in modo tanto anonimo..

A parte il primo Quake che è stato il mio primo amore per il competitivo online, ma è chiaro, c'era
anche solo lui.. niente altro si è mai avvicinato al valore e livello dei primi UT come questo.. che
ha come
solo "limite" il fatto che è teamplay only.. ..con cui ho sempre avuto un rapporto conflittuale.. perchè
dipendere da gente non al'altezza mi fa solo incazzare la maggior parte del tempo..



text:

Allo stesso tempo però lo stesso dipendere dagli altri, se sono bravi, con la testa ecc.. e tutto
funziona
bene.. danno soddisfazioni anche molto esaltanti.. e credimi.. un conto è vincere una partita tosta
qui oppure
ho dei bei ricordi dei TDM/CTF di UT99 o Quake 2 CTF.. un conto è vincere una cazzo di partita a BF1
in 64.. non mi da proprio nulla a me quella..



text:

Ah e vorrei tornare a smentire anche il fatto che qualcuno avesse ipotizzato che il livello di skill
ad avere
in OW non sarebbe poi granchè... ..è ridicolo... il livello di skill da metterci è altissimo
invece.. anzi è
vero il contrario.. ossia che un BF/Cod lo puoi giocare anche se non sai giocare.. certo devi ingoiare
merda a palate.. ma capita di doverla ingioare lo stesso visto la casualità altissima presente nel gioco
stesso e imsoppribimile..

OW più lo giochi e più capisci che per giocare bene deve avere uno skill che appunto poi molti non
hanno.. perchè devi saper giocare il tuo personaggio, devi sopravvivere, devi capire di teamplay,
devi saper proteggere i tuoi healer, devi sempre saperti posizionare nel modo migliore.. devi
sapere quando è bene usare la ultimimate ..ci sono un fottio di cose che devi saper bene,
quindi non basta per nulla avere aiming, devi anche essere molto intelligente e sveglio e svelto..

BF lo puoi giocare più o meno a casaccio..



text:

Che poi è anche una della ragioni per cui mi piace OW così come mi piaceva UT.. tanta skill,
anche sul movimento, sul posizionamento e sull'intelligenza da usare (più qui che UT) ..opposta
a suo tempo ad un Q3 che era più brainless..

Se tu mi fai un gioco che oltre ad usare l'abilità "manuale" mi chiedi anche di essere intelligente
hai già la mia attenzione..

Ma questo è il motivo per cui poi il quick play o certe partite possono essere un disastro..

..perchè è un gioco che pretende troppo dal giocatore medio che infatti va a cazzo, vuol fare
i dps senza saperli fare.. ecc.. ho visto alle volte di quelle scene così comiche da farti
abbassare la stima nell'umanità molto più in basso di dove non sia già..

La soluzione sarebbe quella di mettere in piedi un clan e selezionare la gente con cui giochi..

Poi se perdi ok.. ma almeno non hai sofferto a vedere tanta idiozia/incapacità altrui... ma questo
in sè, non è un limite del gioco è un limite di chi ci gioca.



text:
On 10.11.2016 14:46:39 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
> Che poi è anche una della ragioni per cui mi piace OW così come mi piaceva
> UT.. tanta skill,
> anche sul movimento, sul posizionamento e sull'intelligenza da usare (più
> qui che UT) ..opposta
> a suo tempo ad un Q3 che era più brainless..
>
> Se tu mi fai un gioco che oltre ad usare l'abilità "manuale" mi chiedi
> anche di essere intelligente
> hai già la mia attenzione..
>
> Ma questo è il motivo per cui poi il quick play o certe partite possono
> essere un disastro..
>
> ..perchè è un gioco che pretende troppo dal giocatore medio che infatti va
> a cazzo, vuol fare
> i dps senza saperli fare.. ecc.. ho visto alle volte di quelle scene così
> comiche da farti
> abbassare la stima nell'umanità molto più in basso di dove non sia già..
>
> La soluzione sarebbe quella di mettere in piedi un clan e selezionare la
> gente con cui giochi..
>
> Poi se perdi ok.. ma almeno non hai sofferto a vedere tanta
> idiozia/incapacità altrui... ma questo
> in sè, non è un limite del gioco è un limite di chi ci gioca.

Al sesto reply da solo si chiama il 118, avvertito. :D


text:

Aggiungevo man mano :-P



author: MrGreco

text:

ehm, lo sai sì che solo PVP??

Prrrrrrr! :P

--
MrGreco


text:

Infatti avevo appena scritto che richiede un sacco di skill.. e mi risuonavano nella testa la sue
parole che vuole giocare ai giochi con il pad dal divano...

:-D



text:
Il 10/11/2016 11.41, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

>
>

Se quei traditori che rispondono al nome di:
Connor
Genesi
Baz

E anche Berto anche se non è traditore

se lo scarrrrrrrricassero potremmo farci un Venerdì un po' diverso
all'insegna dell'ilarità e camaratismo di una volta

Una roba tipo:

Atom
Genesi
Berto
Baz
Greco
Torakiki
Connor

e un paio di altri se lo scaricano, R&G ti vogliono, ah no non ci sono i
RAID :-)

UN po' di match 5VS5 si potrebbero fare ammesso che si possano far
aggiungere automaticamente giocatori esterni (mi pare che lo faccia
automaticamente se i team non sono da 5)

--
MrGreco


text:
Il 10/11/2016 14.59, EMM ha scritto:

>
> Al sesto reply da solo si chiama il 118, avvertito. :D
>

Ah ecco, cominciavo a chiedermi se non ci fosse uno che veniva cassato
da AIOE ma non vedevo manco il testo quotato

LOL

--
MrGreco


text:
On 10.11.2016 15:19:28 +01:00, MrGreco wrote:
> ehm, lo sai sì che solo PVP??
>
>
>
> Prrrrrrr! :P

Ma mica ho l'avversione come R&G per il PVP :D

Ci provo a giocare dal divanone con il pad e se vedo che e' un bagno di
sangue apro la porta scorrevole e vado nello studio con m/t. :D


text:

Non ho capito, non si legge quello che ho aggiunto man mano?



text:

E' un bagno di sangue anche con il miglior mouse.. spero non scherzi :-P

in caso scaricalo allora per console scusa..



text:
On 10/11/2016 15:30, MrGreco wrote:
> Il 10/11/2016 11.41, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

>>
>>
>
> Se quei traditori che rispondono al nome di:
> Connor
> Genesi
> Baz
>
> E anche Berto anche se non è traditore
>
> se lo scarrrrrrrricassero potremmo farci un Venerdì un po' diverso all'insegna dell'ilarità e
> camaratismo di una volta

+ 100

..potrei anche non uscire la sera apposta per voi :-P

>
> Una roba tipo:
>
> Atom
> Genesi
> Berto
> Baz
> Greco
> Torakiki
> Connor
>
> e un paio di altri se lo scaricano, R&G ti vogliono, ah no non ci sono i RAID :-)
>
> UN po' di match 5VS5 si potrebbero fare ammesso che si possano far aggiungere automaticamente
> giocatori esterni (mi pare che lo faccia automaticamente se i team non sono da 5)
>
>
>

Beh c'è sempre anche Hammer (Martello=



text:
On 10.11.2016 15:44:32 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
> Non ho capito, non si legge quello che ho aggiunto man mano?

Si ma ti puo' venire il dubbio che in realta' ci sia un interlocutore
segato via da qualche server news. :D


text:

Dai, non sono nuovo a questo modo di fare, dovreste ricordarvelo :-P



text:
On 10.11.2016 15:45:19 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
> E' un bagno di sangue anche con il miglior mouse.. spero non scherzi :-P
>
> in caso scaricalo allora per console scusa..

Non scherziamo. :D Scarico direttamente nel pc dello studio. :D

..che oltretutto in sala non ho neppure le cuffie e mi perderei la maggior
parte del divertimento.


text:
On 10.11.2016 15:50:32 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
> Dai, non sono nuovo a questo modo di fare, dovreste ricordarvelo :-P

M'anfatti io non avevo dubbi che stavi scrivendo postille una dietro
l'altra. :D


text:

Ah ecco allora ok.

--
MrGreco


text:

Quella di R&G è un caso clinico, Tora e io ancora abbiamo gli incubi di
notte con le sue sbroccate e paranoie della Zona Nera :-)

--
MrGreco


text:
Il 10/11/2016 15.46, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 10/11/2016 15:30, MrGreco wrote:

>
> + 100
>
> ..potrei anche non uscire la sera apposta per voi :-P
>

E ciò ti renderebbe onore, poi alla tua eta che cazzo esci a fare che
prendi freddo e ti ammali?
>
>>

>
> Beh c'è sempre anche Hammer (Martello=
>

Vero ma sarà comunque dura arrivare a 10

--
MrGreco


text:
On 10.11.2016 16:02:45 +01:00, MrGreco wrote:
> Quella di R&G è un caso clinico, Tora e io ancora abbiamo gli incubi di
> notte con le sue sbroccate e paranoie della Zona Nera :-)

C'ero anch'io spesso e volentieri. :D ...e ricordo epiteti in dialetto
irripetibili nei confronti di tantissimi rogue. :D


author: Emanuele aka Torsen

text:
Atom | WeeCapo scriveva il 10/11/2016 :
>
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

ma quasi quasi...

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 10 Nov 2016 14:46:39 +0100, Atom | WeeCapo ha scritto:
> Che poi è anche una della ragioni per cui mi piace OW così come mi piaceva UT.. tanta skill,
> anche sul movimento, sul posizionamento e sull'intelligenza da usare (più qui che UT) ..opposta
> a suo tempo ad un Q3 che era più brainless..

Dissento, almeno a discreti/alti livelli, su q3: timing di mh/armature e
altro, stile di gioco dell'avversario/sue impostazioni/dodging, regole di
ingaggio base degli arena su armi/posizione, strafing/bunny
hopping...almeno se volevi salire di livello (oggi su ql parliamo di elo,
nelle varie modalitá), di "brain" ce ne devi mettere parecchio.
Ut, rispetto a q3, era differente, piú hitscan based e un pelo meno sul
movimento, ai tempi per un niubbo era sicuramente piú accessibile se non
altro perché era il primo capitolo mentre in q3 quelli con esperienza in
q1-2 erano irraggiungibili, almeno all'inizio.
Ogni gioco ha il suo "monte skill" richiesto, alcuni sono piú spostati
sull'aim pura/movimenti, altri su conoscenza mappe, altri su problem
solving/situazionali e simili...ow é sicuramente di quest'ultimo gruppo, a
parte alcuni personaggi con cui per essere efficaci é richiesta una buona
dosa di raw aim.
Pigliatevi Lucio per iniziare, ed evitate dps troppo particolari, un
background di team fortress sarebbe particolarmente utile.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
>Io continuo a trovarlo nettamente superiore a tutti i BF/CoD pincopallo..
>
>va capito e non giudicato superficialmente dalla veste.. considera che io
>ero freddo all'inizio quando
>giravano i primi screen.. mi lasciava perplesso quella accozzaglia di
>personaggi.. ma quello che conta
>è il gameplay (per quanto chi prova ora proverà il quick play che sarebbe
>invece da evitare perchè
>sempre meno gente gioca i setup giusti.. tipicamente un 2/2/2 ossia 2 tank,
>2 healer, 2 dps)

la veste grafica è quello che mi interessa di meno.
Ma non mi diverto a giocare con classi così tanto specializzate con il team
necessariamente BISOGNOSO di giocare bene di gruppo.
Oltretutto non mi piacciono le armi troppo irreali.
quindi alla fine OW è proprio tutto quello che non cerco XD

>è azione no stop.. e non muori tanto a cazzo come BF1 che potresti morire
>ogni istante alla gran cazzo..

fosse per me farei che quando muori non rientri fino a fine partita.
Odio i giochi in cui puoi rientrare all'infinito.
Purtroppo non mi pare che ci siano e quindi mi devo accontentare di quello
che c'è...e quindi preferisco BF1 e/o BF4 (che giocavo spesso in server
personalizzati proprio con le opzioni che o non rientravi, o rientravi un
numero limitato di volte e solo sul caposquadra)


text:
On 10/11/2016 09:58, John 144hz Dodo wrote:
> Il Thu, 10 Nov 2016 14:46:39 +0100, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> Che poi è anche una della ragioni per cui mi piace OW così come mi piaceva UT.. tanta skill,
>> anche sul movimento, sul posizionamento e sull'intelligenza da usare (più qui che UT) ..opposta
>> a suo tempo ad un Q3 che era più brainless..
>
> Dissento, almeno a discreti/alti livelli, su q3: timing di mh/armature e
> altro, stile di gioco dell'avversario/sue impostazioni/dodging, regole di
> ingaggio base degli arena su armi/posizione, strafing/bunny
> hopping...almeno se volevi salire di livello (oggi su ql parliamo di elo,
> nelle varie modalitá), di "brain" ce ne devi mettere parecchio.

Guarda.. allora, per "brainless" non lo intendevo in senso letterale.. Q3 semplicemnte
è più rapido e istintivo di UT, MA non dirmi che non è richiesta la capacità di movimento
in UT.. non è che il bunny hoping fosse questa cosa difficiltosa e cmq serve solo
principalemente per andar più veloce.. in realtà Q3 è un passo indietro rispetto a QW perchè
non ti puoi stoppare in aria (in OW si) e quindi sei molto più prevedibile appena spicchi
un volo.. (fisica da sacco di patate la chiamavo) ..in realtà almeno ai tempi di QW, UT aggiungeva
il dodge (che poi è diventato più complesso, per arrampicare sui muri letteralmente) che QW non
aveva, e QW (meno in Q3) con il suo rocket talmente veloce che in effetti serviva poco "scappare",
quindi
imo non veniva premiato a sufficienza il movimento ma semmai tempismo e precisione..
(e parlo di situazioni più da 1vs1 - non duel - e non dei frag in "corsa" che ti capitano in un DM
molto affollato) dodgers efficaci diventano effettivamente meno prevedibili e quindi meno prendibili
e ciò, per me, significa premiare il movimento..

..anzi, e ti faccio un discorso squisitamente da "designer" basta proprio abbassare il danno al secondo
che già stai premiando il movimento.. E' per questo che ODIO l'andazzo da Q3 e CoD in poi.. odio Carmack
che diceva che voleva far giocare anche la sua segretaria e per farlo pensava che bastasse fare
tutte armi
che fanno male.. (anzi lui aveva pure avuto la pensata - idiota - di inchiodare la gente a terra dopo un
salto perchè odiava vedere la gente saltellare continuamente) peccato che tu un niubbo la
annichilisci così..
perchè un niubbo o incapace rimane tale tanto abbastanza da stracciarsi i coglioni per quante volte
viene ucciso..

Tornando al movimento.. in UT dividevo la miglior piazza con un altro amico, che a me dava del
quaker perchè avevo tanto predizione e precisione con il rocket, ma mi equilibravo con lui perchè
in compenso lui si muoveva un poco meglio di me (lui veniva da Unreal 1, io da QW appunto).

> Ut, rispetto a q3, era differente, piú hitscan based e un pelo meno sul
> movimento,

Nono sono affatto d'accordo.. ha una montagna di armi in più e tutte con
doppia modalità.. e praticamente includono pure quelle di Q3 (vedi ad
esempio il primario della pulse gun, o il secondario che sembra la
scarica elettrica).

> ai tempi per un niubbo era sicuramente piú accessibile se non
> altro perché era il primo capitolo mentre in q3 quelli con esperienza in
> q1-2 erano irraggiungibili, almeno all'inizio.

anche qui.. a me fa ridere pensare UT come più easy di Q3.. tu non devi
aver giocato seriamente ad UT.. non è che Q3 con il suo railgun,
rocket e scarica sia tutto quello che fa la differenza.. in UT hai
cmq sniper e asmd primario e colpire la "bolla" (il secondario) con il
colpo primario.. Q3 è molto più rozzo (io lo definivo anche cafone.. anche
solo perchè c'era gente che per essere sicura di colpirti ti assaliva ("placcava")
perchè tanto non venivi granchè punito dallo splash del rocket anche se lo
sparavi addosso ad un  da un metro, cosa molto diversa in QW e figuriamoci
in Doom che letteralmente esplodeva l'avversario e te insieme se solo ci provavi..

Il fatto è che Q3 lo si gioca principlamente con un numero limitato
di armi e lo si gioca di precisione e veloticà soltanto, quindi o hai principalmente
quei talenti o vieni raso al suloto in mezzo a chi lo sa giocare.. UT invece è un
gameplay tendenzialmente più ragionato e ""lento"", ma se se sei niubbo sei
niubbo e non c'è verso che fai qualcosa contro uno bravo.. (ricordo com'era
rimasto male un tizio, bravino nei DM, che ha fatto un duello con me, cosa
che io nonf acevo perchè odio la lentezza e la tensione dei duelli, e che
finì 10 a 0 per me..)

Alla fine non cambia molto il risultato, cambia forse la sensazione del "ritmo"
a cui crepi..

> Ogni gioco ha il suo "monte skill" richiesto, alcuni sono piú spostati
> sull'aim pura/movimenti, altri su conoscenza mappe, altri su problem
> solving/situazionali e simili...ow é sicuramente di quest'ultimo gruppo, a
> parte alcuni personaggi con cui per essere efficaci é richiesta una buona
> dosa di raw aim.
> Pigliatevi Lucio per iniziare, ed evitate dps troppo particolari, un
> background di team fortress sarebbe particolarmente utile.
>

OW lo trovo piuttosto completo, più di quello a cui lo stai limitando tu
(che poi a differenza di me usi quasi solo Zarya) e trovo UT ancora più completo
(perchè cmq c'era il CTF e altre modalità squisitamente teamplay) ma semplicemente
perchè tu è come se fossi tutti i personaggi di OW insieme (per via delle tante armi,
ovviamente meno le skill particolari e le ultimate).



text:
On 10/11/2016 17:13, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>
>
>
>
>> Io continuo a trovarlo nettamente superiore a tutti i BF/CoD pincopallo..
>>
>> va capito e non giudicato superficialmente dalla veste.. considera che io ero freddo all'inizio
>> quando
>> giravano i primi screen.. mi lasciava perplesso quella accozzaglia di personaggi.. ma quello che
>> conta
>> è il gameplay (per quanto chi prova ora proverà il quick play che sarebbe invece da evitare perchè
>> sempre meno gente gioca i setup giusti.. tipicamente un 2/2/2 ossia 2 tank, 2 healer, 2 dps)
>
>
> la veste grafica è quello che mi interessa di meno.
> Ma non mi diverto a giocare con classi così tanto specializzate con il team necessariamente
> BISOGNOSO di giocare bene di gruppo.
> Oltretutto non mi piacciono le armi troppo irreali.
> quindi alla fine OW è proprio tutto quello che non cerco XD
>
>
>> è azione no stop.. e non muori tanto a cazzo come BF1 che potresti morire ogni istante alla gran
>> cazzo..
>
> fosse per me farei che quando muori non rientri fino a fine partita.
> Odio i giochi in cui puoi rientrare all'infinito.

ROTFL, per carità, non ti commissionerei mai un gioco :-D

> Purtroppo non mi pare che ci siano e quindi mi devo accontentare di quello che c'è...e quindi
> preferisco BF1 e/o BF4 (che giocavo spesso in server personalizzati proprio con le opzioni che o non
> rientravi, o rientravi un numero limitato di volte e solo sul caposquadra)




author: genesiPC

text:
On 10.11.2016 11:41:25 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
>
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

ottimo, stasera metto in scarico. Quindi, se non e' troppo grosso,
FOOOORSEEE (maledetta telecom) domani potrei provarlo


text:

7.44 GB installati



text:
On 10.11.2016 15:30:58 +01:00, MrGreco wrote:
> Se quei traditori che rispondono al nome di:
> Connor
> Genesi
> Baz
>
PRRRRRRRRRRRR
io lo scarico e ti scarico tutto l'arsenale di armi/manate/bombe a
mano/tric&trac/sputi addosso!

> E anche Berto anche se non è traditore
>

mo pure con berto ce l'hai!

> se lo scarrrrrrrricassero potremmo farci un Venerdì un po' diverso
> all'insegna dell'ilarità e camaratismo di una volta
>
> Una roba tipo:
>
> Atom
> Genesi
> Berto

> Baz

AHAHAHAHAHAHAHAH
pero' sei simpatico

> Greco
> Torakiki
> Connor
>
> e un paio di altri se lo scaricano, R&G ti vogliono, ah no non ci sono i
> RAID :-)

rotfl


text:
On 10.11.2016 17:29:21 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
> 7.44 GB installati

e basta?
PLONK! :)
Dai allora ce la faccio


text:
genesiPC ci ha detto :

ma non parte dal 18 la prova gratuita?



text:
On 10/11/2016 17:33, Emanuele aka Torsen wrote:
> genesiPC ci ha detto :
>> On 10.11.2016 11:41:25 +01:00, Atom | WeeCapo wrote:
>>>
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

>>
>> ottimo, stasera metto in scarico. Quindi, se non e' troppo grosso, FOOOORSEEE (maledetta telecom)
>> domani potrei provarlo
>
> ma non parte dal 18 la prova gratuita?
>

Sì, Greco si è fatto prendere la mano :-P



text:
On 10.11.2016 17:33:33 +01:00, Emanuele aka Torsen wrote:
> ma non parte dal 18 la prova gratuita?

DOH
Allora ci sta che ce la faccia a scaricarlo :D


text:
Il 10/11/2016 17:42, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
>
> Sì, Greco si è fatto prendere la mano :-P
>
>

Manco ho aperto il link ho letto che l'indirizzo era

https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/

e come data riporta 10/11

VAbbeh sarà per la settimana prossima, tanto tireranno il pacco i soliti, sta a vedere che ci sarà puro Topilacico adesso

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


text:
Il Thu, 10 Nov 2016 17:21:20 +0100, Atom | WeeCapo ha scritto:
> Guarda.. allora, per "brainless" non lo intendevo in senso letterale.. Q3 semplicemnte
> è più rapido e istintivo di UT, MA non dirmi che non è richiesta la capacità di movimento
> in UT.. non è che il bunny hoping fosse questa cosa difficiltosa e cmq serve solo
> principalemente per andar più veloce..

Partendo dal presupposto che di ut ho solo un'infarinatura mentre dei quake
avró migliaia di ore tutti combinati (meno sull'1 e 2, di piú sul 3-4 e
live), penso che ut abbia piú tecniche di movimento mentre q essenzialmente
una (strafejunp per iniziare e poi continuare con bj, ma é una sentenza
molto semplificata dato che ci sono molte varianti  a seconda delle
combinazioni avanti+dx/sn+movimento mouse), ma questa é fortemente
influenzata da tempismo e angolazione dello sguardo etc distinguendo non
solo chi sa fare e chi no, ma anche chi fa bene e chi é appena decente,
tant'é che di quake fanno le world cup di defrag da sempre.

> in realtà Q3 è un passo indietro rispetto a QW perchè
> non ti puoi stoppare in aria (in OW si) e quindi sei molto più prevedibile appena spicchi
> un volo.. (fisica da sacco di patate la chiamavo) ..in realtà almeno ai tempi di QW, UT aggiungeva
> il dodge (che poi è diventato più complesso, per arrampicare sui muri letteralmente) che QW non
> aveva, e QW (meno in Q3) con il suo rocket talmente veloce che in effetti serviva poco "scappare",
> quindi
> imo non veniva premiato a sufficienza il movimento ma semmai tempismo e precisione..

Liscio sí, anche q2 non aveva quella possibilitá, ma poi é uscito il mod
cpma per riprendere la fisica in volo di qw.
Anche riguardo alle armi qw e q3 sono diversi, ma qw é del 1996, q3 del 99,
stesso anno di ut.

> ..anzi, e ti faccio un discorso squisitamente da "designer" basta proprio abbassare il danno al secondo
> che già stai premiando il movimento.. E' per questo che ODIO l'andazzo da Q3 e CoD in poi.. odio Carmack
> che diceva che voleva far giocare anche la sua segretaria e per farlo pensava che bastasse fare
> tutte armi
> che fanno male.. (anzi lui aveva pure avuto la pensata - idiota - di inchiodare la gente a terra dopo un
> salto perchè odiava vedere la gente saltellare continuamente) peccato che tu un niubbo la
> annichilisci così..

Carmack a livello di gameplay non ha mai capito un cazzo, voleva eliminare
il bh perché bug del motore fisico, ma poi é diventato il carattere
distintivo dei suoi mp, tanto per dire

> Nono sono affatto d'accordo.. ha una montagna di armi in più e tutte con
> doppia modalità.. e praticamente includono pure quelle di Q3 (vedi ad
> esempio il primario della pulse gun, o il secondario che sembra la
> scarica elettrica).

Sí ok, q3 é molto piú pulito, almeno da questo pdv.
Magari meno completo (non ho abbastanza esperienza per esaminare
approfonditamente tutto l-armamentario di ut), ma in q3 basta e avanza,
ogni arma é ben bilanciata e ognuna é migliore delle altre considerando
danno/distanza/posizione/conformazione stanza/hp dell'avversario.

> anche qui.. a me fa ridere pensare UT come più easy di Q3.. tu non devi
> aver giocato seriamente ad UT..

Parlo di approccio sulla skill dei giocatori, ai tempi non avendo grossa
esperienza in qw e q2 trovavo molto piú difficile giocare a q che non a ut
(ovviamente sui pub, competitivo in ut non conoscevo nulla).
Non giudico la profonditá del gunplay, ma l'impatto iniziale sui server,
solo questo.

> OW lo trovo piuttosto completo, più di quello a cui lo stai limitando tu
> (che poi a differenza di me usi quasi solo Zarya) e trovo UT ancora più completo
> (perchè cmq c'era il CTF e altre modalità squisitamente teamplay) ma semplicemente
> perchè tu è come se fossi tutti i personaggi di OW insieme (per via delle tante armi,
> ovviamente meno le skill particolari e le ultimate).

Premesso che ad alti livelli c'é un lvl di skill sempre molto alto, pure a
campo minato :D, ow é piú equilibrato di altri, meno basato sull'hitscan e
molto piú sulla valutazione delle situazioni, rispetto ad altri giochi.
Ma soprattutto é piú ricco e diversificato, a seconda dei personaggi.
La stessa zarya che uso molto non é tutto lg-lg-lg-colpisci qualsiasi cosa
che si muove-lancia barriera e vai a fare stragi, anzi, sarebbe
efficacissima anche senza sparare un colpo ma usando sapientemente la
barrier sui compagni nelle situazioni richieste e la ulti con buon
tempismo.
E stiamo pur sempre parlando di un top5 dei personaggi nel dps quando il
laser é carico.



text:
>> fosse per me farei che quando muori non rientri fino a fine partita.
>> Odio i giochi in cui puoi rientrare all'infinito.
>
>ROTFL, per carità, non ti commissionerei mai un gioco :-D

ovviamente parlo solo della parte multiplayer online.

Alla fine quando giocavo a CounterStike o a CoD 4 hardcore era così...

ed il bello era quello, perché cmq stavi attento a giocare, e non ti mettevi
"alla rambo"

un gioco dove rientri all'infinito è come una partita di baseball finita 9 a
12
giocare con una vita sola invece è come una finale di calcio di champions
league  dove fai gol all'88° (e poi cmq devi soffrire fino alle fine)


text: ma non è prossimo week end ?


text:
On 10/11/2016 19:54, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> ma non è prossimo week end ?

Yes



text:
>..anzi, e ti faccio un discorso squisitamente da "designer" basta proprio
>abbassare il danno al secondo
>che già stai premiando il movimento..

negli fps preferisco quelli che più che il movimento premino la "mira"
dell'arma.

Inoltre non mi piace vedere personaggi che magari con 100 kg addosso saltano
manco stessero sulla luna <.<
giàs per me nei giochi come BF1 i movimenti sono troppo rapidi <.<


text:

Abbiamo gusti molto diversi.. a te alla fine non piaciono gli FPS a tutto campo ma i simulatori di
guerra in
First Person..

a me piace sparare in modi molto diversi e il movimento, il "balletto" che si crea quando ingaggi
qualcuno,
dove conta che spari su di lui per più tempo e con maggiore precisione, ma dove conta (dovrebbe contare)
anche che ti sei mosso meglio, che hai previsto meglio i suoi movimenti e sei riuscito ad essere
imprevedibile
per lui.. ma se tutto ciò che davvero conta è chi ha iniziato a sparare per primo (e magari alle
spalle o per culo
con una granatina) e lo scontro finisce in paio di secondi.. ecco, questo tipo di shooter non
avranno mai la mia
reale simpatia o stima e in realtà io li considero anche pro-sfigati e niubbi.. perchè appunto
derivano dalla "idea" meravigliosa di Carmack secondo cui se tutto fa un male cane, un frag lo può
fare pure l'idiota di turno..
e IMO è per questo che i COD sono così.. non tanto per essere simulativi, che di simulativo non
hanno un cazzo
(ti ci voglio vederea pigliare anche solo un proiettile di striscio sulla gamba a vedere che fai),
ma perchè sono giochi
per la massa, per far sentire fighi tutti quanti, per aver tutti un momento di gloria.. quando in QW
se uno era
superiore ti dava in duello anche 50 a quasi zero.. e quei pochi frag, se li facevi, li facevi quasi
per culo..

Per cui a me frega un cazzo se le armi sono irrealistiche o se corri troppo veloce o se ti fermi a
mezz'aria o fai il
doppio salto o anche un dodge e non potresti.. anzi, va bene così. Una impostazione action, con
azione no stop
ma non per questo senza spessore o testa da usare, ma tutt'altro! Ma di morire a cazzo, in
nanosecondo e
perdere quasi più tempo nell'interfaccia invece che GIOCARE, no grazie, passo volentieri.



text:

E tra parentesi..

BF1 avrà una grafica davvero realistica e bella.. ma le ambientazioni più varie e di fantasia di un UT
hanno un calore ben diverso.. ricordo ancora con il cuore molte mappe.. che fossero in un castello
semi-medioevale o che fossero in una stazione spaziale.. ..peccato che oggi non vadano più di moda
certi giochi e cmq li abbiano "imbastarditi" per correre sul carrozzone non pro-skill ma pro-massa



text:
Il Thu, 10 Nov 2016 17:13:12 +0100, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> fosse per me farei che quando muori non rientri fino a fine partita.
> Odio i giochi in cui puoi rientrare all'infinito.
> Purtroppo non mi pare che ci siano e quindi mi devo accontentare di quello
> che c'è...e quindi preferisco BF1 e/o BF4 (che giocavo spesso in server
> personalizzati proprio con le opzioni che o non rientravi, o rientravi un
> numero limitato di volte e solo sul caposquadra)

Molti giochi a round hanno questa regola, cs in primis.
O se non é generale, magari lo é solo di qualche modalitá (ql clanarena, ma
anche altri, non esiste un bf a obiettivi che funziona cosí?)



text:
>Molti giochi a round hanno questa regola, cs in primis.
>O se non é generale, magari lo é solo di qualche modalitá (ql clanarena, ma
>anche altri, non esiste un bf a obiettivi che funziona cosí?)

nei server con settaggi personalizzati...

di cs infatti è una delle cose che mi piace.
ma altre cose di cs non mi piacciono...


text:
non dico che non siano giochi pensati quelli che dici tu.

è che forse io preferisco un altro tipo di "tattica", dove è più importante
muoversi sulla mappa a velocità REALE e saper leggere le posizioni di
vantaggio e svantaggio, e di accerchiamento, che all'abilità di saper
zompettare a destra e sinistra (che credo di odiare quanto tu odi
un'instantkill...mentre io a quake quando facevo sfide le facevo tutte con
il railgun)


text:
> sul carrozzone non pro-skill ma pro-massa

da come scrivi pare che per te la skill sia solo il saper muoversi bene...

mentre per me altre skill dovrebbero avere un peso maggiore (muoversi sulla
mappa (senza avversari vicini) a velocità REALE, saper leggere le posizioni
di vantaggio, svantaggio e di accerchiamento, e simili...)


text:
On 10/11/2016 21:42, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> sul carrozzone non pro-skill ma pro-massa
>
> da come scrivi pare che per te la skill sia solo il saper muoversi bene...

Non è ciò che ho scritto.

>
> saper leggere le posizioni di vantaggio, svantaggio e di accerchiamento, e
> simili...)

Questa cosa la fai in qualunque FPS.



text:
>
>> saper leggere le posizioni di vantaggio, svantaggio e di accerchiamento,
>> e
>> simili...)
>
>
>Questa cosa la fai in qualunque FPS.
>

certo.
infatti quello che volevo dire è che queste per me dovrebbero essere più
"importanti" di altre, rispetto a come sono tutt'oggi


text:
Il 10/11/2016 19.54, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

>
>
> un gioco dove rientri all'infinito è come una partita di baseball finita
> 9 a 12

Sì, ma non è proprio come di tu eh?
In BF1 per esempio se muori la squadra perde un tiket e finiti quelli
Ciaone partita persa, in DOTA puoi morire tutte le volte che ti pare, e
infatti all'inizio tutti i nabbi vanno a fare i Kamikaze, poi si
accorgono che se lasci fare le prime 2/3 kill al nemico è quasi
praticamente GG

> giocare con una vita sola invece è come una finale di calcio di
> champions league  dove fai gol all'88° (e poi cmq devi soffrire fino
> alle fine)

Mah, io credo che una situazione bilanciata sia meglio, poi ovvio in
gioci come Conter Strike è proprio il fulcro di tutto il gameplay, ma in
generale il fatto di morire e stare poi a guardare gli altri senza poter
fare nulla non è il massimo del divertimento.

--
MrGreco


text:
Il 10/11/2016 17.30, genesiPC ha scritto:
> On 10.11.2016 15:30:58 +01:00, MrGreco wrote:
>> Se quei traditori che rispondono al nome di:
>> Connor
>> Genesi
>> Baz
>>
> PRRRRRRRRRRRR
> io lo scarico e ti scarico tutto l'arsenale di armi/manate/bombe a
> mano/tric&trac/sputi addosso!
>
>> E anche Berto anche se non è traditore
>>
>
> mo pure con berto ce l'hai!
>

No no, lui è un Prafo Pampino, ma non avendolo o scarica anche lui o ciccia.

>
>
>> Baz
>
> AHAHAHAHAHAHAHAH
> pero' sei simpatico

Si ride si scherza, si fanno le battute, si parla di personaggi della
mitologia......
>
>> Greco
>> Torakiki
>> Connor
>>
>> e un paio di altri se lo scaricano, R&G ti vogliono, ah no non ci sono i
>> RAID :-)
>
> rotfl
>

He he e non legge manco il thread a quanto pare.... hai visto mai che
esce un PG da Thunderbird e gli spara al puntatore del mouse.

--
MrGreco


text:
>>
>>
>> un gioco dove rientri all'infinito è come una partita di baseball finita
>> 9 a 12
>
>Sì, ma non è proprio come di tu eh?
>In BF1 per esempio se muori la squadra perde un tiket e finiti quelli
>Ciaone partita persa,

fortunatamente si.
Il problema è che spesso in questo modo i nabbi ne abusano...

>> giocare con una vita sola invece è come una finale di calcio di
>> champions league  dove fai gol all'88° (e poi cmq devi soffrire fino
>> alle fine)
>
>Mah, io credo che una situazione bilanciata sia meglio, poi ovvio in gioci
>come Conter Strike è proprio il fulcro di tutto il gameplay, ma in generale
>il fatto di morire e stare poi a guardare gli altri senza poter fare nulla
>non è il massimo del divertimento.

ovviamente in modalità come conquista non è troppo fattibile, perché si
dovrebbe aspettare troppo tempo.
Però mi pare l'unico modo possibile per "punire" chi non si muove con
attenzione senza andare allo sbaraglio a fare "il rambo" di turno


text:
On 11.11.2016 13:11:17 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:

> ovviamente in modalità come conquista non è troppo fattibile, perché si
> dovrebbe aspettare troppo tempo.
> Però mi pare l'unico modo possibile per "punire" chi non si muove con
> attenzione senza andare allo sbaraglio a fare "il rambo" di turno

si ma capisci bene che e' un gioco. In questo modo solo i veri skillati (e
non il giocatore del venerdi' come posso essere io) andranno a giocarci,
sai che divertimenti uscire dopo 3 minuti ed aspettarne 15 che finisca il
gioco (in piu', avendo questo malus, sai che lentezza esasperante, dato
che tutti farebbero 2 passi e 5 minuti fermi?).
Tanto vale giocare ad arma.


author: Berto The Third

text:
Il 11/11/2016 08.55, MrGreco ha scritto:

>> mo pure con berto ce l'hai!
>>
>
> No no, lui è un Prafo Pampino, ma non avendolo o scarica anche lui o
> ciccia.
>
Scarico, scarico....devo prima iscrivermi in quel battlenet der cazzo?


text:

Beh sicuramente...

Ripeto, passate poi il tag completo.. quindi come in questo esempio:

bertothethird#2122



text:
Il 11/11/2016 21:54, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
> Ripeto, passate poi il tag completo.. quindi come in questo esempio:
>
> bertothethird#2122
>
>
>

MrGreco#1180



text:
se arma avesse una grafica migliore,
e aree di combattimento più piccoli (stile cod)
ci giocherei molto volentieri !


text:
Il 11/11/2016 21.54, Atom | WeeCapo ha scritto:

>> Scarico, scarico....devo prima iscrivermi in quel battlenet der cazzo?
>
> Beh sicuramente...

Azze ero gia' iscritto per WOW che installai sul portatile di mia moglie
e mai provai!!!! Non me lo ricordavo
>
> Ripeto, passate poi il tag completo.. quindi come in questo esempio:
>
> bertothethird#2122
>
Questo me lo da  il gioco? Quindi devo aspettare il 18/11


text:

No te lo da battlenet



text:
Il 12/11/2016 17.55, Atom | WeeCapo ha scritto:

>
> No te lo da battlenet
>
Bertothe3rd#2368


text:

richiesta inviata :)



title: Gabbo: Valve ricomincerà a pubblicare giochi

author: interzoid

text:
https://www.pcgamer.com/gabe-newell-hooray-valves-going-to-start-shipping-games-again/

"Artifact is the first of several games that are going to be coming from
us. So that's sort of good news. Hooray! Valve's going to start shipping
games again."

Uscirà tutto nel duemilacredici.


text:
interzoid ha spiegato il 09/03/2018 :
>
https://www.pcgamer.com/gabe-newell-hooray-valves-going-to-start-shipping-games-again/

>
> "Artifact is the first of several games that are going to be coming from us.
> So that's sort of good news. Hooray! Valve's going to start shipping games
> again."

il maledetto panzone gioca con le mie coronarie....

> Uscirà tutto nel duemilacredici.

speriamo prima che mi si laurei il pupo.


title: Diablo III: Reaper of Souls' Game Boy Version Isn't Always Online

author: unkle

text:
http://kotaku.com/diablo-iii-reaper-of-souls-game-boy-version-isnt-alw-1562156948

rotfl


title: Jedi Knight 2! MI SONO BLOCCATO!

author: Gabriele

text:
Qualcuno potrebbe aiutarmi? Mi sono bloccato molto presto! Sto a kejim base,
credo. Sto in un punto con una grossa stanza fredda gelata. Ho azionato i
marchingegni e sono montato sopra la passerella. Arrivato nella sala dove
sotto c'è un liquido sul pavimento che fa male. Entro nella porta sotto e
arrivo in una sala dove ci sono i cannoni sulle pareti. Li distruggo, ma non
riesco ad andare avanti. Alla fine della sala c'è una specie di colonna dove
sembra esserci una porta incastrata, come se si dovesse spostarla. Ma non si
muove. Che devo fare? Mi sono perso qualcosa prima? AIUTATEMI!!!!
Grazie a tutti!!!


title: Jedi Knight 2! MI SONO BLOCCATO!

author: SD

text:
"Gabriele" <
mr.ter...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Q0wD9.10432$2B1.2...@twister2.libero.it...

Mi ricordo che anc'io sono rimasto bloccato. Allora vediamo...non so se
ricordo bene (era qualche mese fa), ma credo che devi prima eliminare il
liquido. Per far questo, sempre se non sbaglio, devi salire sulla stanza
fredda, rompere il vetro, MA NON BUTTARTI di sotto. Appena rotto il vetro
sulla destra c'è un davanzale che porta ad una specie di condotto di aria,
salici sopra e vai a finire sulla passerella dove ci sono i cannoni. La
porta in fondo dovrebbe aprirsi se non ricordo male.
Ciao e spero di essermi ricordato tutto.


title: help borderlands 2

author: Ronie

text: qualcuno sa dirmi come uccidere Dr. Mercy(quello con lo scudo)?


title: help borderlands 2

author: [ b a z ]

text:
Ronie scriveva il 29/09/2012 :
> qualcuno sa dirmi come uccidere Dr. Mercy(quello con lo scudo)?

chiedi a connor

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: help borderlands 2

author: Connor MacLeod

text:
Il 29/09/2012, Ronie ha detto :
> qualcuno sa dirmi come uccidere Dr. Mercy(quello con lo scudo)?

spara


title: help borderlands 2

author: TorquemadA

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
> Il 29/09/2012, Ronie ha detto :
>> qualcuno sa dirmi come uccidere Dr. Mercy(quello con lo scudo)?
>
> sparati

Fixed

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: help borderlands 2

text:
Il 30/09/2012 04:05, TorquemadA ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
>> Il 29/09/2012, Ronie ha detto :
>>> qualcuno sa dirmi come uccidere Dr. Mercy(quello con lo scudo)?
>>
>> sparati con un Wiimote
>
> Fixed
>
Fixed x2

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: help borderlands 2

text:
MrGreco ci ha detto :
> Il 30/09/2012 04:05, TorquemadA ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
>>> Il 29/09/2012, Ronie ha detto :
>>>> qualcuno sa dirmi come uccidere Dr. Mercy(quello con lo scudo)?
>>>
>>> sparati con un Wiimote introanale
>>
>> Fixed
>>
> Fixed x2

Fixed x3


title: Tutto su Uiccio 3

author: Lord Alucard

text:
Aiutatemi a forgiare un nuovo tipo di bestemmia:

Il mondo di gioco sarà 35 volte più grande di quello di The Witcher 2
(e il 20% più di Skyrim, dungeon e DLC inclusi)

Quasi ogni azione dell’utente avrà riflessi diretti e indiretti sulla
storia principale, sulle quest secondarie e più in generale sulla vita
di tutti i PNG

La campagna principale potrà portare a tre distinti Epiloghi (gli
ultimi capitoli della storia con scene in cinematica alternate a
sessioni ingame) ambientati in 12 diversi “stati” del mondo (ciascuno
“stato” verrà determinato dalle scelte compiute dal giocatore nel corso
dell’avventura. Viene inoltre confermata la presenza dei finali
multipli con 36 diverse scene conclusive

Non ci sarà alcun caricamento tra una zona e l’altra o tra un ambiente
interno e uno esterno: tutto verrà gestito attraverso dei caricamenti
in streaming

Per andare da un estremo all’altro della mappa di gioco ci vorranno non
meno di 40 minuti, che però diventano più di 150 se si decide di
viaggiare a piedi senza avvalersi del cavallo

L’intero gioco sarà ambientato tra le isole maggiori dell’arcipelago
Skellige. Ciascuna isola potrà essere raggiunta solcando i mari con la
propria nave, con vascelli di fortuna o con imbarcazioni governate da
PNG

Le Skellige avranno decine di biomi naturali e di aree completamente
diverse le une dalle altre: si passerà dalle foreste di conifere ai
ghiacciai d’alta montagna, dalle paludi salmastre alle steppe.

Il meteo dinamico influenzerà l’intero mondo di gioco, sia per ciò che
riguarda il gameplay che per tutto quello che ha a che fare con
l’aspetto stesso delle ambientazioni: con il bel tempo i mercanti e i
contadini lavorano di più e garantiscono più prodotti a un minor
prezzo, con l’arrivo dell’inverno si assiste alla migrazione degli
animali e all’emigrazione degli abitanti dei villaggi più sperduti, con
la pioggia e con le tempeste i trasporti marittimi diventano
estremamente più pericolosi, con il vento forte le creature, i briganti
e i mostri cercano riparo nelle grotte o nelle foreste, eccetera
eccetera…

Il sistema di combattimento sarà sensibilmente migliorato con
l’adozione di una nuova serie di attacchi, di parate e di mosse
elusive. Geralt di Rivia potrà contare su 96 diverse animazioni (in The
Witcher 2 erano appena 20). Ciascuna animazione, inoltre, cambierà in
relazione allo stile di gioco dell’utente e alle abilità sbloccabili
aumentando il proprio livello personaggio: gli incantesimi di segno
Igni, ad esempio, produrranno effetti visivi e “ludici” completamente
diversi se lanciati da un eroe con un alto livello di abilità con le
armi da taglio rispetto a un personaggio focalizzato sulla magia

Ci saranno tre diversi livelli di specializzazioni - Spadaccino,
Alchimista e Mago - ognuna delle quali potrà essere sviluppata su più
livelli per combinarne gli effetti e dare forma a un eroe “ibrido”
Confermata l’assenza degli eventi quick-time e delle sequenze d’attacco
scriptate (anche negli scontri con le creature più grandi e i nemici
più arcigni)

L’ambientazione sarà un fattore determinante del nuovo sistema di
combattimento: durante uno scontro, ad esempio, potremo disorientare il
nemico colpendo un alveare o incendiando un barile

I nuovi Segni legati agli incantesimi saranno cinque, ognuno con due
differenti “tipi di lancio”. L’effetto dei Segni e dei relativi
incantesimi non dipenderà solo dal livello di Magia ma sarà
strettamente collegato al livello di tutte e tre le specializzazioni
dell’eroe
Il sistema di crafting ci permetterà di creare pozioni in maniera
ancora più intuitiva. Sarà inoltre possibile forgiare armi e armature
personalizzate

I menù di pausa verranno modificati per rendere più semplice la lettura
delle statistiche, l’organizzazione dell’inventario, la gestione
dell’equipaggiamento e la fruizione dei dati relativi alle abilità, al
crafting e alle specializzazioni.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Tutto su Uiccio 3

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Aiutatemi a forgiare un nuovo tipo di bestemmia:
>
>
> Il mondo di gioco sar� 35 volte pi� grande di quello di The Witcher 2
> (e il 20% pi� di Skyrim, dungeon e DLC inclusi)
>

Vogliono davvero realizzare il miglior gioco di tutti i tempi,
 chiss� se Bruttesda star� solo a guardare o si dar� una
 svegliata.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Tutto su Uiccio 3

text:
>  Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>> Aiutatemi a forgiare un nuovo tipo di bestemmia:
>>
>>
>> Il mondo di gioco sarà 35 volte più grande di quello di The Witcher 2
>> (e il 20% più di Skyrim, dungeon e DLC inclusi)
>>
>
>
>
> Vogliono davvero realizzare il miglior gioco di tutti i tempi,
>  chissà se Bruttesda starà solo a guardare o si darà una
>  svegliata.

L'hai vista la foto?

--
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


title: Tutto su Uiccio 3

author: Lorenz

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Aiutatemi a forgiare un nuovo tipo di bestemmia:
>
>
> Il mondo di gioco sarà 35 volte più grande di quello di The Witcher 2
> (e il 20% più di Skyrim, dungeon e DLC inclusi)

Alla faccia...

>
> Quasi ogni azione dell?utente avrà riflessi diretti e indiretti sulla
> storia principale, sulle quest secondarie e più in generale sulla vita
> di tutti
>
> Per andare da un estremo all?altro della mappa di gioco ci vorranno non
> meno di 40 minuti, che però diventano più di 150 se si decide di
> viaggiare a piedi senza avvalersi del cavallo

Andro' a piedi allora :D

>
> Il meteo dinamico influenzerà l?intero mondo di gioco, sia per ciò che
> riguarda il gameplay che per tutto quello che ha a che fare con
> l?aspetto stesso delle ambientazioni: con il bel tempo i mercanti e i
> contadini lavorano di più e garantiscono più prodotti a un minor
> prezzo, con l?arrivo dell?inverno si assiste alla migrazione degli
> animali e all?emigrazione degli abitanti dei villaggi più sperduti,

Cioe' famme capi'...oltre al ciclo giorno notte e al meteo
 dinamico saranno implementate anche le stagioni? :-)



title: Tutto su Uiccio 3

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Aiutatemi a forgiare un nuovo tipo di bestemmia:

No, qui una semplice bestemmia non basta, amico mio.

Qui dobbiamo prendere il cristo e buttarlo giu' dalla croce a calci nelle palle! E tutto solo in segno di giubilo!

> Il mondo di gioco sarà 35 volte più grande di quello di The Witcher 2
> (e il 20% più di Skyrim, dungeon e DLC inclusi)

EH.
LA.
MADONNA.

Ma riusciranno davvero a mantenere un grado di dettaglio e di "accuratezza artistica" paragonabili a TW2, con uno scenario cosi' mastodontico?

> Quasi ogni azione dell’utente avrà riflessi diretti e indiretti sulla
> storia principale, sulle quest secondarie e più in generale sulla vita
> di tutti i PNG
> La campagna principale potrà portare a tre distinti Epiloghi (gli
> ultimi capitoli della storia con scene in cinematica alternate a
> sessioni ingame) ambientati in 12 diversi “stati” del mondo (ciascuno
> “stato” verrà determinato dalle scelte compiute dal giocatore nel corso
> dell’avventura. Viene inoltre confermata la presenza dei finali
> multipli con 36 diverse scene conclusive

Stessa domanda qui. Con ben 36 finali diversi, non penso sara' possibile farli accuratamente tutti e 36.

Voglio dire, prendi un gioco con delle cutscene universalmente acclamate come un qualsiasi MGS di Kojima: tutto lo sforzo creativo viene messo a creare una cutscene di 40 minuti (vabbe' si sa che Kojima e' prolisso), ma almeno hai la certezza che il 100% del tuo pubblico potra' fruire di quella cutscene.

Qui invece lo sforzo creativo si dissipa in 36 finali diversi. La probabilita' che il tuo pubblico veda la tua cutscene e' un trentaseiesimo rispetto al MGS del mio esempio.

Il rischio e' che, tolti magari i rami principali, molte cose siano messe li' un po' raffazzonate.

Perche' e' oggettivamente IMPOSSIBILE creare una tale mole di lavoro (di cui tra l'altro in una singola partita un giocatore vedra' solo un trentaseiesimo) mantenendo un alto livello qualitativo.

Un po' come la differenza tra una torta presa in pasticceria, prodotta in singolo esemplare dall'artigiano, e una torta industriale, confezionata.

> Non ci sarà alcun caricamento tra una zona e l’altra o tra un ambiente
> interno e uno esterno: tutto verrà gestito attraverso dei caricamenti
> in streaming

SSD fatti capanna!

> Per andare da un estremo all’altro della mappa di gioco ci vorranno non
> meno di 40 minuti, che però diventano più di 150 se si decide di
> viaggiare a piedi senza avvalersi del cavallo

O_O'

> L’intero gioco sarà ambientato tra le isole maggiori dell’arcipelago
> Skellige. Ciascuna isola potrà essere raggiunta solcando i mari con la
> propria nave, con vascelli di fortuna o con imbarcazioni governate da
> PNG

Fighe le Skellige, come insegna Sapkowski! Mi piacerebbe ritrovare certi personaggi dei romanzi...

> Le Skellige avranno decine di biomi naturali e di aree completamente
> diverse le une dalle altre: si passerà dalle foreste di conifere ai
> ghiacciai d’alta montagna, dalle paludi salmastre alle steppe.
> Il meteo dinamico influenzerà l’intero mondo di gioco, sia per ciò che
> riguarda il gameplay che per tutto quello che ha a che fare con
> l’aspetto stesso delle ambientazioni: con il bel tempo i mercanti e i
> contadini lavorano di più e garantiscono più prodotti a un minor
> prezzo, con l’arrivo dell’inverno si assiste alla migrazione degli
> animali e all’emigrazione degli abitanti dei villaggi più sperduti, con
> la pioggia e con le tempeste i trasporti marittimi diventano
> estremamente più pericolosi, con il vento forte le creature, i briganti
> e i mostri cercano riparo nelle grotte o nelle foreste, eccetera
> eccetera…

No dai ragazzi e' tutto TROPPO ambizioso, rischiano di fare il passo piu' lungo della gamba!

> Il sistema di combattimento sarà sensibilmente migliorato con
> l’adozione di una nuova serie di attacchi, di parate e di mosse
> elusive. Geralt di Rivia potrà contare su 96 diverse animazioni (in The
> Witcher 2 erano appena 20). Ciascuna animazione, inoltre, cambierà in
> relazione allo stile di gioco dell’utente e alle abilità sbloccabili
> aumentando il proprio livello personaggio: gli incantesimi di segno
> Igni, ad esempio, produrranno effetti visivi e “ludici” completamente
> diversi se lanciati da un eroe con un alto livello di abilità con le
> armi da taglio rispetto a un personaggio focalizzato sulla magia
> Ci saranno tre diversi livelli di specializzazioni - Spadaccino,
> Alchimista e Mago - ognuna delle quali potrà essere sviluppata su più
> livelli per combinarne gli effetti e dare forma a un eroe “ibrido”
> Confermata l’assenza degli eventi quick-time e delle sequenze d’attacco
> scriptate (anche negli scontri con le creature più grandi e i nemici
> più arcigni)

Ho la rugiada al cazzo!

> L’ambientazione sarà un fattore determinante del nuovo sistema di
> combattimento: durante uno scontro, ad esempio, potremo disorientare il
> nemico colpendo un alveare o incendiando un barile
> I nuovi Segni legati agli incantesimi saranno cinque, ognuno con due
> differenti “tipi di lancio”. L’effetto dei Segni e dei relativi
> incantesimi non dipenderà solo dal livello di Magia ma sarà
> strettamente collegato al livello di tutte e tre le specializzazioni
> dell’eroe
> Il sistema di crafting ci permetterà di creare pozioni in maniera
> ancora più intuitiva. Sarà inoltre possibile forgiare armi e armature
> personalizzate

No vabbe' GOTY per almeno 5 anni di fila.

> I menù di pausa verranno modificati per rendere più semplice la lettura
> delle statistiche, l’organizzazione dell’inventario, la gestione
> dell’equipaggiamento e la fruizione dei dati relativi alle abilità, al
> crafting e alle specializzazioni.

Spero in menu piu' simili a quelli di TW1.


title: Tutto su Uiccio 3

text:
> Ma riusciranno davvero a mantenere un grado di dettaglio e di "accuratezza
> artistica" paragonabili a TW2, con uno scenario cosi' mastodontico?

Hanno ingrandito il team ed hanno aperto anche un nuovo studio. E
stanno facendo anche altri due giochi, uno è Cyberpunk.

>> Quasi ogni azione dell’utente avrà riflessi diretti e indiretti sulla
>> storia principale, sulle quest secondarie e più in generale sulla vita
>> di tutti i PNG
>> La campagna principale potrà portare a tre distinti Epiloghi (gli
>> ultimi capitoli della storia con scene in cinematica alternate a
>> sessioni ingame) ambientati in 12 diversi “stati” del mondo (ciascuno
>> “stato” verrà determinato dalle scelte compiute dal giocatore nel corso
>> dell’avventura. Viene inoltre confermata la presenza dei finali
>> multipli con 36 diverse scene conclusive
>
> Stessa domanda qui. Con ben 36 finali diversi, non penso sara' possibile
> farli accuratamente tutti e 36.[]

Non devi pensare a 36 film. Ma più ad una cosa alla Fallout. Ovvero un
finale che è l'insieme di più scene che si combinato tra loro a seconda
di come hai agito.
Tre prologhi me sembrano piuttosto gestibili.

> No dai ragazzi e' tutto TROPPO ambizioso, rischiano di fare il passo piu'
> lungo della gamba!

Secondo me hanno fatto tanti soldi che se lo posso permettere. Un po'
come successe a Crytek prima che Ciavàt venisse rimpiazzato da un
bimbominkia.

> Spero in menu piu' simili a quelli di TW1.

Questo non lo so, la UI non l'ha vista nessuno.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Tutto su Uiccio 3

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Hanno ingrandito il team ed hanno aperto anche un nuovo studio. E
> stanno facendo anche altri due giochi, uno è Cyberpunk.

Spero che la loro ambizione non li bruci troppo presto.

> Non devi pensare a 36 film. Ma più ad una cosa alla Fallout. Ovvero un
> finale che è l'insieme di più scene che si combinato tra loro a seconda
> di come hai agito.
> Tre prologhi me sembrano piuttosto gestibili.

Sicuramente, ma rimango con la paura che TROPPA sostanza vada in qualche modo a discapito della qualita'.

Spero che i polacchi mi sappiano smentire.

Dopotutto devono ancora farsi perdonare quasi una trentina d'anni di papato...

> Secondo me hanno fatto tanti soldi che se lo posso permettere. Un po'
> come successe a Crytek prima che Ciavàt venisse rimpiazzato da un
> bimbominkia.

Se con questo paragone volevi rassicurarmi, hai centrato l'obiettivo. Opposto.


title: Tutto su Uiccio 3

text:
Il 28/06/2013 13:03, Lord Alucard ha scritto:
>>  Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Aiutatemi a forgiare un nuovo tipo di bestemmia:
>>>
>>>
>>> Il mondo di gioco sarà 35 volte più grande di quello di The Witcher 2
>>> (e il 20% più di Skyrim, dungeon e DLC inclusi)
>>>
>>
>>
>>
>> Vogliono davvero realizzare il miglior gioco di tutti i tempi,  chissà
>> se Bruttesda starà solo a guardare o si darà una
>>  svegliata.
>
> L'hai vista la foto?
>

Tra l'altro hanno perso da poco Adam Adamowicz (a 43 anni), cioè quello
che era il principale concept artist dei mondi e dei personaggi di
Oblivion, Fallout 3 e Skyrim.


title: Tutto su Uiccio 3

author: dsas

text:
Il 28/06/2013 16.32, Lord Alucard ha scritto:
>
> Hanno ingrandito il team ed hanno aperto anche un nuovo studio. E stanno
> facendo anche altri due giochi, uno è Cyberpunk.

azzoddio ne ha fatta di strada la Polonia.
Un tempo andavamo tranzolli e armati di pomata, giacca di pelle e biro
(cit.) in cerca di facile carnazza


title: Tutto su Uiccio 3

author: AmigOS

text:
On Fri, 28 Jun 2013 18:00:22 +0200, dsas
<ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> wrote:

>azzoddio ne ha fatta di strada la Polonia.
>Un tempo andavamo tranzolli e armati di pomata, giacca di pelle e biro
>(cit.) in cerca di facile carnazza

Un tempo.
Oggi ce pijano pure per il culo, senza problemi.


title: Tutto su Uiccio 3

author: MrGreco

text:
Il 28/06/2013 15:01, Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Aiutatemi a forgiare un nuovo tipo di bestemmia:
> No, qui una semplice bestemmia non basta, amico mio.
>
> Qui dobbiamo prendere il cristo e buttarlo giu' dalla croce a calci nelle palle! E tutto solo in segno di giubilo!

Il tutto mentre si fischiettano tutti i maggiori successi di Mastro
Ranuncolo accompagnati da un drappello di Nani in assetto da battaglia
che fanno la musica suonandosi le ascelle.
>
> . Ma riusciranno davvero a mantenere un grado di dettaglio e di
> "accuratezza artistica" paragonabili a TW2, con uno scenario cosi'
> mastodontico?
CI DEVONO RIUSCIRE CAZZO! Che non se ne escano con la solita Ebhaced
Edition dopo un paio di mesi che io lo avrï¿½ giï¿½ finito nella terra dei
gemelli omozigoti!

> No dai ragazzi e' tutto TROPPO ambizioso, rischiano di fare il passo piu' lungo della gamba!

Speriamo di no porca la madre dell'inventore del marzapane.......
>
> Ho la rugiada al cazzo!

:-)
> No vabbe' GOTY per almeno 5 anni di fila.

E Bies si deve attaccare al Wiccio

>
> Spero in menu piu' simili a quelli di TW1.

I riovoglio la Wiki ingame come nel primo!

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MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Tutto su Uiccio 3

text:
On Fri, 28 Jun 2013 22:00:36 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>CI DEVONO RIUSCIRE CAZZO! Che non se ne escano con la solita Ebhaced
>Edition dopo un paio di mesi che io lo avr� gi� finito nella terra dei
>gemelli omozigoti!

Tranquillo, al 90% ci sar� anche questa volta.

>> No vabbe' GOTY per almeno 5 anni di fila.
>
>E Bies si deve attaccare al Wiccio

Propongo di saltare il GOTY 2014 e assegnarlo d'ufficio a TW3