title: [OT] Un augurio .....

author: Connor MacLeod

text:
Il 24/12/2012, Joconno ha detto :
> Di andarvene tutti affanculo e felice anno nuovo

<3


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

author: interzoid

text:
Di chi č il fake?
Ruggy sei tu?


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

author: rogermorse

text:
Il 13/01/2015 12.26, interzoid ha scritto:
> Di chi è il fake?
> Ruggy sei tu?
>

che e' ? salazar? ho googlato ma non ha trovato niente

grazie per la stima comunque


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:

ah quello che posta su icc? non l'avevo mai notato


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

author: PdG

text:
Il 13/01/2015, interzoid ha detto :
> Di chi è il fake?

Nessun fake. Sta gia' defecando in diversi altri ng.
A dimostrazione che Alucard ha ragione.


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:
rogermorse scriveva il 13/01/2015 :

posta su mezza usenet.
Ogni tanto appaiono sti personaggi. Spuntano dal nulla, iniziano a
floodare ovunque con pensierini da quinta elementare, vengono ignorati
e si beccano zero reply, fino a quando qualcuno, mosso a compassione,
li riempie di sberle e spariscono fino al loro prossimo clone.


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:

boh a me sembra che gli stiano rispondendo in tanti.

cmq sinceramente non mi sembra meno interessante del 95% delle cose che
postano su icc


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

author: Dr. Katherine Salazar Ruffington

text:
Il 13/01/2015 12:40, PdG ha scritto:
> rogermorse scriveva il 13/01/2015 :
>> Il 13/01/2015 12.36, rogermorse ha scritto:
>>> Il 13/01/2015 12.26, interzoid ha scritto:
>>>> Di chi è il fake?
>>>> Ruggy sei tu?
>>>>
>>>
>>> che e' ? salazar? ho googlato ma non ha trovato niente
>>>
>>> grazie per la stima comunque
>>
>> ah quello che posta su icc?
>
> posta su mezza usenet.
> Ogni tanto appaiono sti personaggi. Spuntano dal nulla,

grazie per la considerazione, manco t'avessi insultato


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:
Il 13/01/2015 12:43, rogermorse ha scritto:

> boh a me sembra che gli stiano rispondendo in tanti.

ma cos'è questo astio?


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:

io sarei su usenet dalla fine anni 90 se è per questo, scusassero se li
ho disturbati.


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:

il mio primo messaggio qui è del 2014, chiedo ulteriormente venia


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:

ma accorcia quel nick va che mi consumi pixel


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:

meglio, fa bene


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

text:
Dopo dura riflessione, Dr. Katherine Salazar Ruffington ha scritto :

e di che? mica c'e' astio nelle mie parole. Solo catalogazione
scientifica.


title: Su Katherine Salazar sarcazzo

author: Lord Alucard

text:
>
> A dimostrazione che Alucard ha ragione.

Adesso che mi sto per comprare un Imperial Clipper la ragione ce l'avrò
a prescindere.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

Praticamente indistinguibile...


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

author: Liutbald

text:
On 13.12.2021 20:13:27 +01:00, Lorenz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

>
> Praticamente indistinguibile...

Ma in tutto ciò e al netto delle nostre vacue chiacchere, l'avete visto
l'approfondimento di Digital Foundry ?


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Liutbald ha pensato forte :

Certo.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Scriveva Lorenz lunedì, 13/12/2021:
>
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

>
> Praticamente indistinguibile...

Una grande differenza la fa MetaHuman, hanno fatto un tool coi
controcazzi. L'altra è Nanite ed il grande lavoro sullo stream engine,
che è sempre stato uno dei punti deboli di UE.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

>
> Praticamente indistinguibile...

una 5090 riuscirà a mandarla a 144 fps in 4k, hdr + rtx ? :D

--

--


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Il 13/12/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :
> Scriveva Lorenz lunedì, 13/12/2021:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

>>
>> Praticamente indistinguibile...
>
> Una grande differenza la fa MetaHuman, hanno fatto un tool coi controcazzi.
> L'altra è Nanite ed il grande lavoro sullo stream engine, che è sempre stato
> uno dei punti deboli di UE.

E ci aggiungerei pure Lumen...un illuminazione globale del
genere e' tanta roba.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

Bhè quello è più normale, con RT poi.

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

author: Fra

text:
On 13.12.2021 23:00:01 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> una 5090 riuscirà a mandarla a 144 fps in 4k, hdr + rtx ? :D

Si' ma non ci saranno piu' schermi 4K

--
Fra


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Mon, 13 Dec 2021 23:00:01 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> una 5090 riuscirà a mandarla a 144 fps in 4k, hdr + rtx ? :D

Sí, ma quella scheda costerá come una tesla

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
John D. still 144hz peasant ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Mon, 13 Dec 2021 23:00:01 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>> una 5090 riuscirà a mandarla a 144 fps in 4k, hdr + rtx ? :D
>
> Sí, ma quella scheda costerá come una tesla

Tze...fifa' ne comprera' comunque due.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>> Il 13/12/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>> Scriveva Lorenz lunedì, 13/12/2021:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

>>>>
>>>> Praticamente indistinguibile...
>>>
>>> Una grande differenza la fa MetaHuman, hanno fatto un tool coi
>>> controcazzi. L'altra è Nanite ed il grande lavoro sullo stream engine, che
>>> è sempre stato uno dei punti deboli di UE.
>>
>> E ci aggiungerei pure Lumen...un illuminazione globale del
>> genere e' tanta roba.
>
> Bhè quello è più normale, con RT poi.

Su console sara' una manna...


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Il 14/12/2021, Lorenz ha detto :

Lo devo vedere in azione, non è per niente leggero UE5 con tutto a
razzo.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 14/12/2021 :
> Il 14/12/2021, Lorenz ha detto :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>>>> Il 13/12/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>>>> Scriveva Lorenz lunedì, 13/12/2021:
>>>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

>>>>>>
>>>>>> Praticamente indistinguibile...
>>>>>
>>>>> Una grande differenza la fa MetaHuman, hanno fatto un tool coi
>>>>> controcazzi. L'altra è Nanite ed il grande lavoro sullo stream engine,
>>>>> che è sempre stato uno dei punti deboli di UE.
>>>>
>>>> E ci aggiungerei pure Lumen...un illuminazione globale del
>>>> genere e' tanta roba.
>>>
>>> Bhè quello è più normale, con RT poi.
>>
>> Su console sara' una manna...
>
> Lo devo vedere in azione, non è per niente leggero UE5 con tutto a razzo.

Beh questa demo mi pare gia' un buon punto di partenzs direi...


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Lorenz ha detto questo martedì :

Io c'ho provato a spippolarci un po', è un attimo che con le scene
complesse e lumen attivo al massimo finisce per andare a 30 FPS, sul
mio PC.
Ma è un vero gioello, sicuramente la migliore versione che abbiano mai
fatto.
Ringraziate Fortnite.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

author: Max

text:
Il 13/12/2021 20:13, Lorenz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

>
> Praticamente indistinguibile...

ma la faranno uscire una versione pc?

Cmq tutto sto ben di dio di città non può finire cosi in una demo! Sogno
un rpg in quella città fatto coi controcoglioni. Tipo dove tu sei un
pinco pallino chiunque che scopre di essere in Matrix e deve capire come
uscirne...


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Max scriveva il 14/12/2021 :
> Il 13/12/2021 20:13, Lorenz ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=xDfYlS1j534

>>
>> Praticamente indistinguibile...
>
>
>
> ma la faranno uscire una versione pc?

Al momento pare di no...

>
> Cmq tutto sto ben di dio di città non può finire cosi in una demo! Sogno un
> rpg in quella città fatto coi controcoglioni. Tipo dove tu sei un pinco
> pallino chiunque che scopre di essere in Matrix e deve capire come uscirne...

In effetti non ho mai visto una tech demo cosi' estesa e dove
puoi girare privo di limitazioni senza poi avere un qualche
sbocco per fare un gioco vero e proprio...loro hanno smentito, ma
mai dire mai.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
John D. still 144hz peasant ci ha detto :
> Il Mon, 13 Dec 2021 23:00:01 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>> una 5090 riuscirà a mandarla a 144 fps in 4k, hdr + rtx ? :D
>
> Sí, ma quella scheda costerá come una tesla

il problema è che consumera corrente quanto una tesla X-D

--

--


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
> Max scriveva il 14/12/2021 :
>
>>
>> Cmq tutto sto ben di dio di città non può finire cosi in una demo! Sogno un
>> rpg in quella città fatto coi controcoglioni. Tipo dove tu sei un pinco
>> pallino chiunque che scopre di essere in Matrix e deve capire come
>> uscirne...
>
> In effetti non ho mai visto una tech demo cosi' estesa e dove
> puoi girare privo di limitazioni senza poi avere un qualche
> sbocco per fare un gioco vero e proprio...loro hanno smentito, ma
> mai dire mai.

Ah aggiungo che in Epic sono ottimisti per quanto ruguarda
la realizzazione di giochi fatti e finiti aventi lo stesso
livello tecnico di questa demo sulle attuali console:

https://www.eurogamer.it/articles/news-ps5-xbox-series-x-giochi-livello-realismo-matrix-awakens-epic-games

Non cbe avessi grossi dubbi... :-)


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Il 15/12/2021 11:31, Lorenz ha scritto:

>> In effetti non ho mai visto una tech demo cosi' estesa e dove
>> puoi girare privo di limitazioni senza poi avere un qualche
>> sbocco per fare un gioco vero e proprio...loro hanno smentito, ma
>> mai dire mai.
>
> Ah aggiungo che in Epic sono ottimisti per quanto ruguarda
> la realizzazione di giochi fatti e finiti aventi lo stesso
> livello tecnico di questa demo sulle attuali console:
>
>
https://www.eurogamer.it/articles/news-ps5-xbox-series-x-giochi-livello-realismo-matrix-awakens-epic-games

>
>
>
> Non cbe avessi grossi dubbi... :-)

Tutto molto bello! ma diciamo che io in realtà delle scatolette
https://www.youtube.com/watch?v=eDuXnBpsTJo&ab_channel=IAmTheVector

Quello che mi interesserebbe molto di più sarebbe: quanto sarà
adattabile alla pc vr questo motore?


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Max ha pensato forte :
> Il 15/12/2021 11:31, Lorenz ha scritto:
>
>>> In effetti non ho mai visto una tech demo cosi' estesa e dove
>>> puoi girare privo di limitazioni senza poi avere un qualche
>>> sbocco per fare un gioco vero e proprio...loro hanno smentito, ma
>>> mai dire mai.
>>
>> Ah aggiungo che in Epic sono ottimisti per quanto ruguarda
>> la realizzazione di giochi fatti e finiti aventi lo stesso
>> livello tecnico di questa demo sulle attuali console:
>>
>>
https://www.eurogamer.it/articles/news-ps5-xbox-series-x-giochi-livello-realismo-matrix-awakens-epic-games

>>
>>
>>
>> Non cbe avessi grossi dubbi... :-)
>
>
>
> Tutto molto bello! ma diciamo che io in realtà delle scatolette
>
https://www.youtube.com/watch?v=eDuXnBpsTJo&ab_channel=IAmTheVector

>

ROTFL...era per dire che se sara' possibile su console figuriamoci
sui cassoni un minimo carrozzati.

>
> Quello che mi interesserebbe molto di più sarebbe: quanto sarà adattabile
> alla pc vr questo motore?

Ecco invece a me della VR...

https://www.youtube.com/watch?v=59RKNX9ZyF4


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Il 15/12/2021 14:35, Lorenz ha scritto:

>> Tutto molto bello! ma diciamo che io in realtà delle scatolette
>>
https://www.youtube.com/watch?v=eDuXnBpsTJo&ab_channel=IAmTheVector

>>
>
> ROTFL...era per dire che se sara' possibile su console figuriamoci
> sui cassoni un minimo carrozzati.
>
>>
>> Quello che mi interesserebbe molto di più sarebbe: quanto sarà
>> adattabile alla pc vr questo motore?
>
> Ecco invece a me della VR...
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=59RKNX9ZyF4

:-P

Cmq in realtà una cosa potrebbe dare speranza all'altra: se è cosi fatto
bene da poter girare sulle console allora forse potrebbe anche girare in
vr su pc.

E magari anche in vr su console (leggi psvr2)


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Max ha pensato forte :
>
>
> Cmq in realtà una cosa potrebbe dare speranza all'altra: se è cosi fatto bene
> da poter girare sulle console allora forse potrebbe anche girare in vr su pc.
>
> E magari anche in vr su console (leggi psvr2)

Con qualche ridimensionamento direi proprio di si...


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

author: Topolaccio

text:
"Max"  ha scritto:

> Cmq in realtà una cosa potrebbe dare speranza all'altra: se è cosi fatto
> bene da poter girare sulle console allora forse potrebbe anche girare in
> vr su pc.

Mah, non ci conterei. Un engine adattato per la VR in un secondo momento non
sarà mai come uno progettato attorno alla VR, ai suoi limiti e ai suoi punti
di forza.

Per adesso mi accontenterei che cominciassero a cacciare giochi su monitor
con quella qualità, e scusa se è poco. E' da un decennio che bene o male si
somigliano tutti, c'è bisogno di un salto percepibile.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Topolaccio ha spiegato il 15/12/2021 :
> "Max"  ha scritto:
>
>> Cmq in realtà una cosa potrebbe dare speranza all'altra: se è cosi fatto
>> bene da poter girare sulle console allora forse potrebbe anche girare in vr
>> su pc.
>
> Mah, non ci conterei. Un engine adattato per la VR in un secondo momento non
> sarà mai come uno progettato attorno alla VR, ai suoi limiti e ai suoi punti
> di forza.

E quali sono gli engine "pensati" solo per la VR? Chiaramente
tralasciando i giochetti da 4 soldi...a me vengono in mente Alyx
che sostanzialmente usa il Source 2 uscito nel 2015 quando
la VR era ancora in fase "sperimentale" e Lone Echo, ma anche
questo se non erro usa addirittura un adattamento del motore alla base
di
The Order. Percio' per me se faranno dei giochi su base UE5 su
VR verra' fuori un signor prodotto.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Il 16/12/2021 11:39, Lorenz ha scritto:

> E quali sono gli engine "pensati" solo per la VR? Chiaramente
> tralasciando i giochetti da 4 soldi...a me vengono in mente Alyx
> che sostanzialmente usa il Source 2 uscito nel 2015 quando
> la VR era ancora in fase "sperimentale" e Lone Echo, ma anche
> questo se non erro usa addirittura un adattamento del motore alla base di
> The Order. Percio' per me se faranno dei giochi su base UE5 su
> VR verra' fuori un signor prodotto.

tra l'altro un supporto parziale già c'è:

https://www.roadtovr.com/unreal-engine-5-vr-template-openxr-lumen-nanite-support/


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Max ha spiegato il 16/12/2021 :

Non sono sicuro che Nanite possa mai funzionare in VR.
La sua struttura gerarchica non credo si adatti bene a mostare due
punti di vista diversi in contemporanea.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:

La speranza è l'ultima a morire...se volessero si inventeranno qualcosa..

Anche il dlss non doveva funzionare in vr.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Nel suo scritto precedente, Max ha sostenuto :

DLSS è tipo post processing, Nanite è parte del raster. Scordatelo
proprio che siano anche vagamente paragonabili in qualsiasi maniera tu
possa fantasticare.
Secondo me non funziona, andrà disattivato.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo giovedì :

No, aspetta un attimo.
Ora che ci penso è prima del raster, perchè tutti quei punti sono
vertici e questa operazione è la prima che fa la pipeline, quando fa la
raccolta dei primitivi per vertice.
Scordatelo x2.



title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Il 16/12/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :

In un modo o nell'altro lo faranno funzionare...dubito che
rinuncino al mercato VR, e non mi riferisco solo al lato gaming.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Scriveva Lorenz giovedì, 16/12/2021:

Nanite si disattiva e lo usi come se fosse UE4. Ed il mod openxr in
questione fa proprio questo.
Non credo che tireranno fuori una soluzione a breve. Nel futuro penso
di si, ma non credo sia una loro urgenza. Anche perchè sta roba usata
al massimo, col mio PC, non va proprio benissimo. Figurati dividere gli
FPS per due per la VR. Giusto per fare un simulatore di diapositive.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
> Scriveva Lorenz giovedì, 16/12/2021:
>> Il 16/12/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>> Max ha spiegato il 16/12/2021 :
>>>> Il 16/12/2021 11:39, Lorenz ha scritto:
>>>>
>>>>> E quali sono gli engine "pensati" solo per la VR? Chiaramente
>>>>> tralasciando i giochetti da 4 soldi...a me vengono in mente Alyx
>>>>> che sostanzialmente usa il Source 2 uscito nel 2015 quando
>>>>> la VR era ancora in fase "sperimentale" e Lone Echo, ma anche
>>>>> questo se non erro usa addirittura un adattamento del motore alla base
>>>>> di
>>>>> The Order. Percio' per me se faranno dei giochi su base UE5 su
>>>>> VR verra' fuori un signor prodotto.
>>>>
>>>>
>>>> tra l'altro un supporto parziale già c'è:
>>>>
>>>>
https://www.roadtovr.com/unreal-engine-5-vr-template-openxr-lumen-nanite-support/

>>>
>>> Non sono sicuro che Nanite possa mai funzionare in VR.
>>> La sua struttura gerarchica non credo si adatti bene a mostare due punti
>>> di vista diversi in contemporanea.
>>
>> In un modo o nell'altro lo faranno funzionare...dubito che
>> rinuncino al mercato VR, e non mi riferisco solo al lato gaming.
>
> Nanite si disattiva e lo usi come se fosse UE4. Ed il mod openxr in questione
> fa proprio questo.
> Non credo che tireranno fuori una soluzione a breve. Nel futuro penso di si,
> ma non credo sia una loro urgenza.

Quando parlavo di "ridimensionamento" mi riferivo proprio
a questo...al limite segheranno via qualcosa, ma progetti VR
basati sull'UE5 li vedremo eccome.


title: Matrix Awakens reale vs virtuale...

text:
Scriveva Lorenz giovedì, 16/12/2021:

Indubbiamente. Però Nanite sarebbe bello vederlo in VR, quel dettaglio
infinito.



title: Skyrim offline

author: margherita

text:
E' possibile giocarci offline? Ho provato a non andare in linea ma non
riesco a fare mniente. Mi da la pagina di inizio gioco, clicco si
"gioca" e si ripresenta quella pagina senza lasciarmi giocare.
Possibile che debbe per forza avere internet?


title: sindrome di aspergem

author: termopilucco

text:
qualcuno qui dentro soffre della sindrome di aspergem?
secondo me mazzabubu,lorenz e amigos più un 60%


title: sindrome di aspergem

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 18 febbraio 2015 18:41:09 UTC+1, termopilucco ha scritto:
> qualcuno qui dentro soffre della sindrome di aspergem?
> secondo me mazzabubu,lorenz e amigos più un 60%

per caso pertinente all'insalata?


title: sindrome di aspergem

text:
termopilucco <
sfs...@alice.it
> ha scritto:
> qualcuno qui dentro soffre della sindrome di aspergem?
> secondo me mazzabubu,lorenz e amigos più un 60%
>

Io credo di avere un po' di sindrome di "aspermen", ma credo sia
 dovuta all'età.
--


title: sindrome di aspergem

text:

http://it.wikipedia.org/wiki/Sindrome_di_Asperger


title: sindrome di aspergem

text:

pare ne sia affetto Sheldon e Mozart


title: sindrome di aspergem

text:

in parole povere piccoli geni autistici


title: Lord, vieqquà!

author: Michelangelo

text:
Allora domani Diablo 3, semo d'accordo?
Appena puoi fammi sapere dove prendi la chiave di attivazione.

Ciao cara.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Lord, vieqquà!

text:
Michelangelo ci ha detto :
> Allora domani Diablo 3, semo d'accordo?

D'accordissimo.
Tu non ti sei fatto manco la beta? Sei verginello di brutto?

> Appena puoi fammi sapere dove prendi la chiave di attivazione.

L'ho appena presa da G2Play, avevo qualche euro di sconto e alla fine
l'ho pagato 45. Alla fine mi è venuto quanto gli altri siti di chiavi.

Sto scaricando il client, stanotte conto che mi mandano la chiave.
Per domani sono più che pronto.

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai è tardo.


title: Lord, vieqquà!

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jor9c3$r3f$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ci ha detto :
>> Allora domani Diablo 3, semo d'accordo?
>
> D'accordissimo.
> Tu non ti sei fatto manco la beta? Sei verginello di brutto?

Sì sì l'ho fatta, anche se sono arrivato solo a Tristram... poi è scaduto il
tempo, mortacci loro...

> L'ho appena presa da G2Play, avevo qualche euro di sconto e alla fine l'ho
> pagato 45. Alla fine mi è venuto quanto gli altri siti di chiavi.
>
> Sto scaricando il client, stanotte conto che mi mandano la chiave.
> Per domani sono più che pronto.

Ok, allora procedo pure io.
:-)

--
Michelangelo

I am the one who knocks!
- Heisenberg -


title: Lord, vieqquà!

text:
Il 14/05/2012, Michelangelo ha detto :

Mich, scarica il client da
battle.net
 dopo aver registrato il gioco.
Lascia stare il blizzard downloader, è nammerda.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Lord, vieqquà!

author: mrfalken

text:
Il 15/05/2012 00:52, Lord Alucard ha scritto:
[...]

Aspetto la consegna da
amazon.uk
 e diventiamo 3... ;)


title: Lord, vieqquà!

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jos2k6$s7e$1...@tornado.tornevall.net...

Houston abbiamo un problema.
La chiave di attivazione che mi ha inviato G2play non è valida.
Mi hanno subito risposto chiedendo alcune informazioni (screenshot
dell'errore, chiave da loro spedita, eccetera).
Speriamo facciano in fretta.



title: Lord, vieqquà!

text:
Michelangelo ha detto questo martedì :

Minchia, io ho già un personaggio di livello 10.
LOL

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Lord, vieqquà!

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jottdg$g9v$1...@tornado.tornevall.net...

>>> Mich, scarica il client da
battle.net
 dopo aver registrato il gioco.
>>> Lascia stare il blizzard downloader, è nammerda.
>>
>> Houston abbiamo un problema.
>> La chiave di attivazione che mi ha inviato G2play non è valida.
>> Mi hanno subito risposto chiedendo alcune informazioni (screenshot
>> dell'errore, chiave da loro spedita, eccetera).
>> Speriamo facciano in fretta.
>
> Minchia, io ho già un personaggio di livello 10.
> LOL

Vacca boia!
Vabbè, comunque problema risolto. Ho fatto come mi hai detto.
Ho attivato il gioco su
battle.net
 ed ora sto scaricando il client.
Grazie per i consigli.



title: Lord, vieqquà!

author: MrGreco

text:

Barboni ora della fine, postate nomi da addare a amici di Battlenet

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Lord, vieqquà!

text:
Scriveva MrGreco martedì, 15/05/2012:
> Il 15/05/2012 20:07, Michelangelo ha scritto:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:jottdg$g9v$1...@tornado.tornevall.net...
>>
>>>>> Mich, scarica il client da
battle.net
 dopo aver registrato il gioco.
>>>>> Lascia stare il blizzard downloader, è nammerda.
>>>>
>>>> Houston abbiamo un problema.
>>>> La chiave di attivazione che mi ha inviato G2play non è valida.
>>>> Mi hanno subito risposto chiedendo alcune informazioni (screenshot
>>>> dell'errore, chiave da loro spedita, eccetera).
>>>> Speriamo facciano in fretta.
>>>
>>> Minchia, io ho già un personaggio di livello 10.
>>> LOL
>>
>> Vacca boia!
>> Vabbè, comunque problema risolto. Ho fatto come mi hai detto.
>> Ho attivato il gioco su
battle.net
 ed ora sto scaricando il client.
>> Grazie per i consigli.
>>
>>
>>
> Barboni ora della fine, postate nomi da addare a amici di Battlenet

stacippadecazzo oppure la mia mail

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Lord, vieqquà!

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

attualmente i server EU sono ancora giù, quindi prenditela comoda. Ci
si può loggare in un altra zona ma non si porta dietro i personaggi
salvati.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Lord, vieqquà!

text:
Il 15/05/2012 21:18, Lord Alucard ha scritto:
> attualmente i server EU sono ancora giù, quindi prenditela comoda. Ci
> si può loggare in un altra zona ma non si porta dietro i personaggi
> salvati.
>

Ca troia.....



title: Lord, vieqquà!

text:
Il 15/05/2012, MrGreco ha detto :
> Il 15/05/2012 21:18, Lord Alucard ha scritto:
>> attualmente i server EU sono ancora giù, quindi prenditela comoda. Ci si
>> può loggare in un altra zona ma non si porta dietro i personaggi salvati.
>>
>
> Ca troia.....

Che due coglioni però. Il giorno del lancio questi fanno ste figure da
sfasciacarrozze...
Porcoddio madonna!! Blizzard ha più soldi di tutti gli altri e manco
questi riescono a fare un cluester del porcoddio?



title: Lord, vieqquà!

text:
Il 15/05/2012 21:26, Lord Alucard ha scritto:
>
> Che due coglioni però. Il giorno del lancio questi fanno ste figure da
> sfasciacarrozze...
> Porcoddio madonna!! Blizzard ha più soldi di tutti gli altri e manco
> questi riescono a fare un cluester del porcoddio?
>

Lassa sta va...
In ogni caso a me se loggo in server Ammeregani e poi schisso cambia
eroe, me lo trova il mio, ma forse solo perchè è liv 0..... poi comunque
non fa partire una mazza millantando errori ad minkiam



title: The Wizards

text:
Altro titolo Rift testato, altra cinesata.
Non è proprio tutto da buttare, è una spudorata copia di Unspoken ma
con il movimento libero e alcuni avversari piuttosto ridicoli.

Unico momento da bocca aperta è stato l'arrivo di un gigantesco drago:
fottutamente grosso, si appollaia su una torre, fa il fico e se ne va.
LOL

Grafica piuttosto orrenda, anche se usa diverse cose recenti di UE4.
Nettamente inferiore ad Unspoken, proprio ridicolo se confrontato con
Mage's Tale.
Passate oltre, o cmq date priorità a questi due giochi (Unspoken è
quasi interamente multi).

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Dragon quest XI per chi lo sta giocando

author: R&G

text:
Spoiler
Andato tranquillo fino alla rompicoglioni della tela , abbattuta, avuta la
chiave preso anche il globo vicino al ristoro del guerriero nelle rovine,
però ora dice di girare il mondo per trovare gli altri globi , sticazzi ,
già mi vedo combattere ogni due metri i nemici che spawnano ogni 3 secondi
sulla nave, impossibile iniziare una ricerca con queste aspettative da
rompimento di coglions....
Addò caz si deve andare mo’......?

R


title: counter-strike

author: Garage#Flower°

text:
salve, sono nuovo del NG...
per caso qualche anima pia sa indicarmi qualche sito dove posso comprare il
gioco in oggetto, dato che non riesco proprio a scaricarlo ( arrivo al 99% e
il getright mi da un problema.... aaaaarrrghhhh)
grazie a tutti
--
Garage Flower
e-mail : sostituire NOSPAM con garage e .com con .it


title: counter-strike

author: Sauron

text:
ti ho risposto in it.comp.giochi
--
======
Sauron
======
"Garage#Flower°" <
NOSPAM...@tiscalinet.com
> ha scritto nel messaggio
news:9jq3fh$dun$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Le uscite di settembre

author: AmigOS


title: Le uscite di settembre

author: interzoid

text:
AmigOS wrote:
>
http://multiplayer.it/articoli/80186-pc-release-settembre-2010.html
Tanto venderanno tutti meno di AQUADELIC


title: Le uscite di settembre

text:
On Tue, 31 Aug 2010 17:14:45 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Tanto venderanno tutti meno di AQUADELIC
Mitico AQUADELIC !!!
Anche se il genere mi fa schifo, sono "seriamente" intenzionato ad
acquistarlo.


title: Le uscite di settembre

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 31/08/2010 16:24, AmigOS ha scritto:
>
>
http://multiplayer.it/articoli/80186-pc-release-settembre-2010.html
A parte l'ovvio CIV tra gli altri mi attizza soprattutto Two Worlds II,
sarà banale ma lo schema aperto del predecessore mi ha molto divertito.
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Le uscite di settembre

text:
On Tue, 31 Aug 2010 20:12:57 GMT, Tasslehoff Burrfoot
<
tasslehoffSPA...@gdr.net
> wrote:
>Il 31/08/2010 16:24, AmigOS ha scritto:
>>
>>
http://multiplayer.it/articoli/80186-pc-release-settembre-2010.html
>
>A parte l'ovvio CIV tra gli altri mi attizza soprattutto Two Worlds II,
>sarà banale ma lo schema aperto del predecessore mi ha molto divertito.
Sinceramente anche Patrician IV mi incuriosice non poco e sicuramente
"rischierò" anche su Disciples III: Renaissance


title: Nuovi giochi da riscattare su GAMING AMAZON

text: di cui uno va su EPIC STORE


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: PdG

text:
Il Sun, 18 Nov 2007 23:00:30 +0100, Barone Cicala ha scritto:
>
http://zipp.it/u/A2696
>
> piccìaro e vigliacchello, si e' pure da lazio ha fatto bingo.
quante storie per l'equazione mario=frocio.
e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
wii merda.


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Barone Cicala

text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> ha scritto nel messaggio
> quante storie per l'equazione mario=frocio.
>
> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
Nun s'e' capito un cazzo, solo che nun c'hai le palle.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:


Mah, per dei froci che strillano come checche con mario mentre impugnano
controller fallici direi proprio di no.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Mah, per dei froci che strillano come checche con mario mentre impugnano
> controller fallici direi proprio di no.
Esiste una profonda connessione fra consapevolezza ed insicurezza. Mi
spiego, un vero uomo (come lo intendi tu comunque) è consapevole di se
stesso e del suo ruolo, e nella sua consapevolezza non deve dimostrare
nulla a nessuno, non ha bisogno di evitare questo o quello per non
essere preso per frocio. Per contro chi deve continuamente dimostrare
agli altri, ma sopratutto a se stesso, che è un macho della madonna e
che non si avvicinerebbe mai ad un cd dei Culture Club, tutto sommato
non vuole ammettere che alla fin fine non è neppure lui convinto di
essere quel gran macho che vorrebbe far credere.
Detto ciò non torno a giocare con Mario perchè la mia assistente se ne è
già andata a letto ed io mi sparo un po di GOW.
M
--
-- MKDS 154679  008057 -- ICQ 28966561  --
-- Wii 6016 4522 4395 2857 --
-------------------------------------------------------     _________
Yo Hinomura                                            [##]///////////
"Do you know my name? It means you're dead..."
--------------------------------------------------------------------------


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: RayX

text:
Il Sun, 18 Nov 2007 23:05:45 +0100, PdG ha scritto:
>>
http://zipp.it/u/A2696
>>
>> piccìaro e vigliacchello, si e' pure da lazio ha fatto bingo.
>
> quante storie per l'equazione mario=frocio.
> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
si quello che gioca da 23 anni e qualcosa ne deve pur capire?
Un omofobo di merda a cui auguro una vita atroce continuando
a non capire un cazzo.
Che merda di gente al mondo.
--
RayX


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Fei

text:
RayX ha scritto:
>>>
http://zipp.it/u/A2696
>>>
>>> piccìaro e vigliacchello, si e' pure da lazio ha fatto bingo.
>> quante storie per l'equazione mario=frocio.
>> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
>
> si quello che gioca da 23 anni e qualcosa ne deve pur capire?
Assì? Da come scrive mi pareva un quindicenne.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:


!!!
...sei gay?


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> ha scritto nel messaggio
> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
Bella zi', spero armeno che sto coione c'abbia er culo saporito.
Famme capi', come ie li approcci i tarzanelli? ie li mastichi croccantini o
li sputi?


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: E. Pallazzo

text:
"MrYoł" <mryoS...@TUANONNAlibero.it> wrote:
>> Mah, per dei froci che strillano come checche con mario mentre impugnano
>> controller fallici direi proprio di no.
>
> Esiste una profonda connessione fra consapevolezza ed insicurezza.
Ti quoto, ma sappi che sei nel posto sbagliato per prendere le cose sul
serio. Questo e' un ricettacolo di ignoranti e parliamo di videogiochi da
ignoranti. Niente, e dico NIENTE, di questo ng va preso sul serio in un
qualunque altro ambito. Accettalo per quello che e' ed e' uno spasso.
Claudio


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Ti quoto, ma sappi che sei nel posto sbagliato per prendere le cose sul
> serio. Questo e' un ricettacolo di ignoranti e parliamo di videogiochi da
> ignoranti. Niente, e dico NIENTE, di questo ng va preso sul serio in un
> qualunque altro ambito. Accettalo per quello che e' ed e' uno spasso.
Guarda che lo so, è solo che mi andava di fare qualcosa di
"provocatorio" alla rovescia, ma chiaramente non è stato raccolto.



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"MrYoł" <mryoS...@TUANONNAlibero.it> wrote:
>
> Guarda che lo so, č solo che mi andava di fare qualcosa di "provocatorio"
> alla rovescia, ma chiaramente non č stato raccolto.
Per provocare l'anacardo basta far vedere un centimetro di pelle. Ti salta
addosso subito!
Claudio


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Per provocare l'anacardo basta far vedere un centimetro di pelle. Ti salta
> addosso subito!
>
Mi par di capire però che se vede cm di pelle maschili potrebbe avere un
attacco cardiaco, è triste non poter andare in piscina...
Maurizio



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 00:15:02 +0100, PdG ha scritto:
>>> quante storie per l'equazione mario=frocio.
>>> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
>>
>> si quello che gioca da 23 anni e qualcosa ne deve pur capire?
>> Un omofobo di merda a cui auguro una vita atroce continuando
>> a non capire un cazzo.
>> Che merda di gente al mondo.
>
> !!!
>
> ...sei gay?
ma dai?
--
RayX


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
>> ...sei gay?
>
> ma dai?
>
E mo minimo minimo cancella la sottoscrizione e formatta il pc...
M



title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Tadao Yokoshima

text:
MrYoł ha scritto:
> E mo minimo minimo cancella la sottoscrizione e formatta il pc...
Incrociamo le dita allora!


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Incrociamo le dita allora!
Se servisse potremmo tutti dichiarare che siamo gay, svelto com'č pure
ci crede.



title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Valentino Volonghi aka Dialtone

text:
MrYo" <mryoS...@TUANONNAlibero.it> wrote:
> Esiste una profonda connessione fra consapevolezza ed insicurezza. Mi
> spiego, un vero uomo (come lo intendi tu comunque) è consapevole di se
> stesso e del suo ruolo, e nella sua consapevolezza non deve dimostrare
> nulla a nessuno, non ha bisogno di evitare questo o quello per non
> essere preso per frocio. Per contro chi deve continuamente dimostrare
> agli altri, ma sopratutto a se stesso, che è un macho della madonna e
> che non si avvicinerebbe mai ad un cd dei Culture Club, tutto sommato
KARMA KARMA KARMA KARMA KARMA KAMELEOOOOOOOOOON
YOU COME AND GOOOOOOOOOO YOU COME AND GOOOOOOOO
LOVING WOULD BE EASY IF YOUR COLOURS WERE LIKE MY DREEEAMS
RED, GOLD AND GREEEEEEEEEN
RED, GOLD AND GREEEEEEEEEEEEEEEEEEEN
--
Valentino Volonghi aka Dialtone
Blog:
http://www.twisted.it/


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> KARMA KARMA KARMA KARMA KARMA KAMELEOOOOOOOOOON
> YOU COME AND GOOOOOOOOOO YOU COME AND GOOOOOOOO
> LOVING WOULD BE EASY IF YOUR COLOURS WERE LIKE MY DREEEAMS
> RED, GOLD AND GREEEEEEEEEN
> RED, GOLD AND GREEEEEEEEEEEEEEEEEEEN
>
Lacrima, tu si che ne sai!



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
MrYo" <mryoS...@TUANONNAlibero.it> wrote:
> > KARMA KARMA KARMA KARMA KARMA KAMELEOOOOOOOOOON
> > YOU COME AND GOOOOOOOOOO YOU COME AND GOOOOOOOO
> > LOVING WOULD BE EASY IF YOUR COLOURS WERE LIKE MY DREEEAMS
> > RED, GOLD AND GREEEEEEEEEN
> > RED, GOLD AND GREEEEEEEEEEEEEEEEEEEN
> >
> Lacrima, tu si che ne sai!
Ahahah, questa e` decisamente strabella, a livello di Mike and the
Mechanics :)



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:


ah ok, tu allora puoi con mario.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
Il Mon, 19 Nov 2007 01:27:54 +0100, MrYo? ha scritto:
>>> ...sei gay?
>>
>> ma dai?
>>
> E mo minimo minimo cancella la sottoscrizione e formatta il pc...
>
> M
no, pero' ho aggiornato l'antivirus.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:


non lo so, so solo che son andati avanti fino alle 2 di notte a colpi di
livore perche' in fondo lo sanno ma non vogliono ammetterlo
1) mario e' un gioco da checche prepuberali
2) sono una massa di checche postpuberali.


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Bola De Pelo

text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> ha scritto
>>
http://zipp.it/u/A2696
>>
>> piccìaro e vigliacchello, si e' pure da lazio ha fatto bingo.
>
> quante storie per l'equazione mario=frocio.
>
> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
>
> wii merda.
AHHAHAHAHAHHAHAHHAHA, non dirmi che tua figlia ti ha chiesto un Wii con
mario Galaxy


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> ha scritto
>>> quante storie per l'equazione mario=frocio.
>>>
>>> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
>>
>>
>> Nun s'e' capito un cazzo, solo che nun c'hai le palle.
>
> Mah, per dei froci che strillano come checche con mario mentre impugnano
> controller fallici direi proprio di no.
si, ma perche' hai aperto un nuovo thread su quel ng che non c'entra un
cazzo?


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com> ha scritto
>>>> piccìaro e vigliacchello, si e' pure da lazio ha fatto bingo.
>>>
>>> quante storie per l'equazione mario=frocio.
>>> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
>>
>> si quello che gioca da 23 anni e qualcosa ne deve pur capire?
>> Un omofobo di merda a cui auguro una vita atroce continuando
>> a non capire un cazzo.
>> Che merda di gente al mondo.
>
> !!!
>
> ...sei gay?
se sveglio?


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Barone Cicala" <
f...@fr.fr
> ha scritto
>> e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
>
>
> Bella zi', spero armeno che sto coione c'abbia er culo saporito.
> Famme capi', come ie li approcci i tarzanelli? ie li mastichi croccantini
> o li sputi?
AHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAA


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
On 19 Nov, 10:19, "Bola De Pelo" <
vaichenonve...@hotmail.com
> wrote:
> "PdG" <pdg....@INTERMERDAgmail.com> ha scritto

No per fortuna, dice che non le piace.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
On 19 Nov, 10:21, "Bola De Pelo" <
vaichenonve...@hotmail.com
> wrote:
> "PdG" <pdg....@INTERMERDAgmail.com> ha scritto

magari anche quando dorme, chi lo sa.


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Martin

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> wrote in message
news:de98fe5b-9a07-492f...@a28g2000hsc.googlegroups.com...
> > AHHAHAHAHAHHAHAHHAHA, non dirmi che tua figlia ti ha chiesto un Wii con
> mario Galaxy
> No per fortuna, dice che non le piace.
E' lesbica?


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
LOL, ma esiste ancora gente che va in giro con i nomi dei personaggi dei
giochini?
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhrpqj$q01$1...@stable.tornevall.net...
> RayX wrote:
>> si quello che gioca da 23 anni e qualcosa ne deve pur capire?
>> Un omofobo di merda a cui auguro una vita atroce continuando
>> a non capire un cazzo.
>> Che merda di gente al mondo.
>
> Ma non e' omofobia. Che matte!
> Dai andiamo a rovesciare qualche tartaruga che oggi ho raccolto così tante
> stelline che non sto più nella pelle.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Che bella coppietta, chi fa la donna?
Bel dilemma, intanto si è chiarito chi fa la parte dell'idiota di turno.
M



title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Roko's

text:
Bola De Pelo ha scritto:

Perchè , che c'hai contro questa cosa ?


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Roko's" <
giac...@inwind.it
> ha scritto
> Perchè , che c'hai contro questa cosa ?
HAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHA
cristo mi hai ammazzato tu e la tua modern life
HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHA


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
On 19 Nov, 12:21, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> PdG wrote:
> > quante storie per l'equazione mario=frocio.
>
> > e quando alucard parla son sentenze, non opinioni.
>
> E tutti ad attaccarmi sul personale! Tutti a darmi dell'omofobo, della
> merda, hai visto che roba?
Che poi per quanto mi riguarda non sono omofobo, sono semmai
omoschifo.
Tra l'altro nella tua precisa e perfetta analisi ti sei dimenticato di
sottolineare il magico duo: Mario e Moana? No... Mario e
L'impalacristiani? No..
Mario e Luigi.
Porcoddio che schifo.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:fhrvd9$b6$1...@stable.tornevall.net...
> Ringrazio Ciro per avermi messo a conoscenza dello studio.
Per averlo scritto, semmai.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> Uno che scrive così pò esse al massimo de Ardea. Tana pe er burino.
Facile parla' cor culo bello lindo lindo appena pulito da pdg.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
On 19 Nov, 14:18, "Barone Cicala" <
f...@fr.fr
> wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> cor culo
E' proprio un ossessione eh?


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:fhs3d3$4pl$1...@stable.tornevall.net...
>>> Ringrazio Ciro per avermi messo a conoscenza dello studio.
>>
>> Per averlo scritto, semmai.
>
> Stai dubitando dello studio?
Di Ciro, sempre semmai.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
> E dopo questo saggio SCIENTIFICO voglio proprio sentire che cazzo hanno da
> dire questa manica di debosciati.
Che e' un esempio perfetto di "wishful thinking". Grazie per le risate. :-)
Mi servivano stamattina... giornata dimmerda, e Crysis mi arriva solo
domani... mannaggiallamadonna.
Claudio


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Solid Christ

text:
"E. Pallazzo" <
e.pal...@pizzaefichi.net
> ha scritto nel messaggio
news:fhs4jq$2och$1...@newsreader1.mclink.it...
> Che e' un esempio perfetto di "wishful thinking". Grazie per le risate.
> :-) Mi servivano stamattina... giornata dimmerda, e Crysis mi arriva solo
> domani... mannaggiallamadonna.
Giornata demmerda oggi, e ancora non è arrivato Crysis.
Noto un controsenso malato in ciò che affermi, amico yankee.
S.C.


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Gondola

text:
MrYo³ wrote:
>> Che bella coppietta, chi fa la donna?
>
> Bel dilemma, intanto si è chiarito chi fa la parte dell'idiota di turno.
>
> M
>
>
MrYo > Lord Alucard
a mani basse
--
**********
Codice WII
**********
Riccardino
7481 7554 9888 6170


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
MrYo³ wrote:
>> Che bella coppietta, chi fa la donna?
>
> Bel dilemma, intanto si è chiarito chi fa la parte dell'idiota di turno.
>
> M
>
>
MrYo > Lord Alucard



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Ringrazio Ciro per avermi messo a conoscenza dello studio.
Secondo me non è tanto chi gioca o ama questi giochi ad avere problemi,
ma piuttosto chi morbosamente va a cercare simboli fallici o omosessuali
in tutto quello che lo circonda che siano film, videogiochi o cartoni
animati. Per un po ho pensato di essere anormale visto che non raccolgo
tutti questi segnali poi mi sono reso conto che se li raccogliessi
potrei scrivere pseudo trattati scientifici per glorificare gli altri
inetti che morbosamente vanno a spulciare tutto quello che gli passa
sotto il naso per mostrare al mondo la propria superiorità.
Continuate a glorificare e pontificare sul nulla perchè tanto è quello
che vi rimarrà.



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> ahahhahahhah, che tenero. Ti regalo una stellina, stasera mando Baffone
> a portartela!
Ora a prescindere che ormai le frasi copiate dai bagni degli autogrill
le hai (spero) esaurite, ti proporrei di rispondere utilizzando gran
parte delle tue facoltà mentali (concentrati):
"Se di retto vuoi parlare
un po di acume devi mostrare
ma attento, non esagerare
altrimenti sembreresti ottuso,
visto il cattivo uso
che fai del pensare."
e rispondi per le rime.



title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Berto The Third

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "L'oggetto della nostra analisi è stato il videogioco "Super Fratello Mario
> 64"
Fantastico! Dove l'hai trovato?


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Maramao

text:
Valentino Volonghi aka Dialtone <dialUAZ###UZ#$AAt...@gWARAmail.com>
wrote:
> KARMA KARMA KARMA KARMA KARMA KAMELEOOOOOOOOOON
> YOU COME AND GOOOOOOOOOO YOU COME AND GOOOOOOOO
> LOVING WOULD BE EASY IF YOUR COLOURS WERE LIKE MY DREEEAMS
> RED, GOLD AND GREEEEEEEEEN
> RED, GOLD AND GREEEEEEEEEEEEEEEEEEEN
AHAHHAHAHAHHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHH
THE ICC EFFECT
--
I've always been more concerned with users. )\._.,--....,'``.
Programmers do their work but once, while  /,   _.. \   _\  (`._._,
users are saddled with it ever thereafter. `_.-(,_..'--(,_..'`-.;.'


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Che bella coppietta, chi fa la donna?
ma aspetta un attimo
tu sei quello leccaculato da snow?



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Parole grosse, Snow e' un caro amico.
ah
> A volte ha qualche tendenza omosessuale pure lui ma e' un gran bravo
> ragazzo.
quindi non fa sempre lui la donna?



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Sottoporrņ il tuo post all'accademia americana, una prima diagnosi posso
> perņ darla io: omosessualitą latente. Fai outing e liberati di questo
> fardello.
>
La differenza sostanziale sta in questo, tu ti basi su illazioni prive
di fondamento, io su quello che scrivi che ha ben meno sostanza della
neve al sole, tanto per usare frasi fatte, almeno non devi fartele
spiegare (spero).



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Oddio, mica mi farai una scenata di gelosia?
io ho Ray, snow lo userei solo per far sfogare l'alano
stai tranquillo



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Uuuuh quante storie...ora sarebbe interessante capire se ti rode il culo
> perche' ti sei sentito dare indirettamente del frocio o ti brucia
> perche' lo
> sei davvero e te lo hanno scassato. Nel secondo caso prova la pasta Fissan.
>
Memore di quando hai raccolto la saponetta da militare?
>> e rispondi per le rime.
>
> E da quando comandi tu? Che te sei sciolto da solo? Pussa via!
CVD, incapace



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Gia siamo arrivati allo specchio riflesso? Ma che tristone.
>
Già mi sono abbassato al tuo livello
>> CVD, incapace
>
> Oh al contrario.
> Ho detto che Mario e' un gioco da froci. E l'hai presa malissimo.
Hai aggirato per bene tutti gli scogli abbozzando risposte del menga, e
sei incapace di argomentare le tue affermazioni, che vuoi ogni tanto è
bello trovare qualcuno che ti faccia aumentare l'autostima. Non l'ho
presa malissimo, tutto sommato, anche se non sembra, mi sto divertendo
un mondo, in realtà speravo in qualche risposta più sensata e che
qualcuno riuscisse a leggere più attentamente. Ma si sa chi vive
sperando muore c...
M



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
> Figurati. I classici di Usenet vanno fatti conoscere a voi giovinastri.
Insomma bisogna erudirsi nelle cazzate per starne alla larga.
> E tutta la potenza ammerregana? Le spedizioni overnight?
Ordinato ieri... two-day aggratis...
> E jesusfuckingchrist?
Sempre
http://img143.imageshack.us/img143/3484/jesusfuckingchrist7ct.gif
e anche
http://www.tshirthell.com/shirts/products/a691/a691_bm.gif
(old)
Claudio


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Zep Tepi

text:
"E. Pallazzo" wrote:
> Insomma bisogna erudirsi nelle cazzate per starne alla larga.
http://zipp.it/u/Y4I19
--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Nightwish||<===>||Gioco: FM 2, 360||


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Zep Tepi" <
gheim...@hotmail.com
> wrote:
> "E. Pallazzo" wrote:
>
>> Insomma bisogna erudirsi nelle cazzate per starne alla larga.
>
>
http://zipp.it/u/Y4I19
Buddy Christ!
Claudio


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: steppa

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Ancora un pò e batti il record del giro, vedi di non rompere il trotto
> altrimenti mi fai incazzare davvero e ti tolgo la biada.
Gne gne gne!!!!
:PP


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:

pussa via, che son cose da grandi queste.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> pussa via, che son cose da grandi queste.
Ma idrocefalite a parte, vi hanno diagnosticato pure un paio di Botia
Macracantha a testa?



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> La differenza sostanziale e' che ti sei aggrappato ai miei coglioni.
> Carenza di attenzioni? Il telecomando non ti basta più?
> Oh io non gioco nintendo, non farti idee strane.
Potei dire lo stesso, di certo non hai evitato di rispondere e devo dire
che mi sbagliavo, il repertorio da autoglrill non l'hai finito. Ma che
vi insegnano a scuola oggigiorno, non riuscite nemmeno a sostenere una
conversazione.



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
On 20 Nov, 17:35, MrYo³ <mryoSPA...@TUANONNAlibero.it> wrote:
> > pussa via, che son cose da grandi queste.
>
> Ma idrocefalite a parte, vi hanno diagnosticato pure un paio di Botia
> Macracantha a testa?
 no.


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
>  no.
Ci avrei scommesso, vabbè per stavolta mi sono sbagliato.



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Ancora un pò e batti il record del giro, vedi di non rompere il trotto
> altrimenti mi fai incazzare davvero e ti tolgo la biada.
Per ora sei sempre tu che hai smorzato il ritmo cambiando discorso e non
rispondendo mai a quello che scrivo.



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Sono 3 giorni che la stai menando, adesso cominci a rompere la fodera
> del cazzo.
Vero Lord



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
On 20 Nov, 17:51, MrYo³ <mryoSPA...@TUANONNAlibero.it> wrote:
> >  no.
>
> Ci avrei scommesso, vabbè per stavolta mi sono sbagliato.
Ok.
Hai altre cose interessanti da raccontarmi?


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> Risponderti vorrebbe dire che tu conti qualcosa.



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"MrYo³"ha scritto nel messaggio
>> Risponderti vorrebbe dire che tu conti qualcosa.
>
>
LOL specchio riflesso...W usenet, mi sto divertendo...


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
> LOL specchio riflesso...W usenet, mi sto divertendo...
>
>
Yep, mo però mi sono sfibrato le palle. Mi sono pure letto gli altri
post del nobile, credo che gli faro un tempietto di preghiera in qualche
angolo della casa, deve essere un Dio altrimenti non si spiega.
--



title: Re: E il piccìaro rosica.

author: MaxDamage

text:
Lord Alucard wrote:
> . Con quei giochi infantili
> ritroverai tutte le tue sicurezze e le tue certezze di essere bravo a
> fare qualcosa.
Ah ecco.
Te invece che giochi da adulti usi per aumentare la tua autostima ?
Ti fai inculare da un negro sordo ?
--
MaxDamage
Wii Tag : 0266-6968-4669-2241
LIVE TAG: "MXDMG MaxDamage"
FOVUMDABAvA:
http://www.consolerecords.it/forum/viewtopic.php?t=217


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
Lord Alucard wrote:
>> Ti fai inculare da un negro sordo ?
>
> Wow
Bravo, ora rispondi alla domanda perpiacere



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
On 19 Nov, 01:39, dialUAZ###UZ#$AAt...@gWARAmail.com (Valentino
Volonghi aka Dialtone) wrote:
> MrYo" <mryoSPA...@TUANONNAlibero.it> wrote:
> > Esiste una profonda connessione fra consapevolezza ed insicurezza. Mi
> > spiego, un vero uomo (come lo intendi tu comunque) è consapevole di se
> > stesso e del suo ruolo, e nella sua consapevolezza non deve dimostrare
> > nulla a nessuno, non ha bisogno di evitare questo o quello per non
> > essere preso per frocio. Per contro chi deve continuamente dimostrare
> > agli altri, ma sopratutto a se stesso, che è un macho della madonna e
> > che non si avvicinerebbe mai ad un cd dei Culture Club, tutto sommato
>
> KARMA KARMA KARMA KARMA KARMA KAMELEOOOOOOOOOON
> YOU COME AND GOOOOOOOOOO YOU COME AND GOOOOOOOO
> LOVING WOULD BE EASY IF YOUR COLOURS WERE LIKE MY DREEEAMS
> RED, GOLD AND GREEEEEEEEEN
> RED, GOLD AND GREEEEEEEEEEEEEEEEEEEN
EVERYDAAAYYYYY IS A SURVIVAL...
SURVIVAAALL
YOU'RE MY LOVE,AND I'M A FIRREEE(almeno credo non lo ricordo piu'..)


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
Lord Alucard wrote:
> Non ne ho voglia
Ah capisco, dopo che hai trottato tutto il giorno ci puo' stare



title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
>> pussa via, che son cose da grandi queste.
Andando in google gruppi ho visto che l'ha scrittp PdG mi sembra, ma da OE
non lo vedo...C'č un motivo preciso?


title: Re: E il piccìaro rosica.

author: Shuu Shirakawa

text:


Si: OE.
--
You saw a giant?
Yes.
Any relation to the dwarf?


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
"Shuu Shirakawa" ha scritto nel messaggio
> Si: OE.
E con cosa si puo rimpiazzare? (google gruppi e newsland esculi, intendo
programmi)


title: Re: E il piccìaro rosica.

text:
Il Wed, 21 Nov 2007 16:11:53 +0100, steppa ha scritto:
>> Si: OE.
>
> E con cosa si puo rimpiazzare? (google gruppi e newsland esculi, intendo
> programmi)
40tude Dialog : gratis e funzionale.



title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

author: AmigOS

text:
Da ieri sera non riesco più a mandare le e-mail !!!!!
Un fantastico errore di connessione al server SMTP
mail.libero.it
Sono l'unico sfigato ?


title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

author: Lorenz

text:
AmigOS scriveva il 13/05/08 :
> Da ieri sera non riesco più a mandare le e-mail !!!!!
> Un fantastico errore di connessione al server SMTP
mail.libero.it
>
> Sono l'unico sfigato ?
A me funzia tutto bene...


title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

author: Avatar - QUELLO VERO VERO -

text:
Lorenz ha scritto:

confermo
--
_____________________________________________________________
_-*Avatar*-_
Powered By
AMD Athlon 64 X2 6000+ @ 3225Mhz on Asus M2N-SLI DELUXE
A-DATA Vitesta Extreme @ 920Mhz 5-5-5-12
Asus EN8600GTS @ Core 770Mhz - Shader 1700Mhz - Mem 2030Mhz
2x250Gb RAID 1 + 1x250Gb + 1x320Gb NAS
_____________________________________________________________


title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

author: rogermorse

text:
AmigOS ha scritto:
> Da ieri sera non riesco più a mandare le e-mail !!!!!
> Un fantastico errore di connessione al server SMTP
mail.libero.it
>
> Sono l'unico sfigato ?
usa un server alternativo no? Io usavo sempre quello di AUTISTICI.org
SI', AUTISTICI
Dai, FACCI LA BATTUTA. Si', ho un account
autistici.org
, perché è gente
seria, che non rompe come fanno gli altri, e guardacaso il server smtp
funzionava SEMPRE.
A parte gli scherzi, tieniti sempre pronto un server smtp di riserva no?
Così se libero non va, usi l'altro.


title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

text:
On Tue, 13 May 2008 22:26:40 +0200, rogermorse
<rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>usa un server alternativo no? Io usavo sempre quello di AUTISTICI.org
Scusa ma... usando un accesso internet di LIBERO posso usare anche
altri server di posta in uscita ????
Io ho un account su TISCALI che uso, ma solo come posta in entrata,
visto che l'SMTP di Tiscali in uscita con LIBERO non funziona....
questo AUTISTICI invece funzionerebbe ???


title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

text:
AmigOS ha scritto:
> Io ho un account su TISCALI che uso, ma solo come posta in entrata,
> visto che l'SMTP di Tiscali in uscita con LIBERO non funziona....
> questo AUTISTICI invece funzionerebbe ???
boh, io sapevo che i server smtp erano indipendenti dal server di posta
in entrata.
Io ho il pop3 con
email.it
, anche se ho una casella
autistici.org
 (che
non uso quasi mai...l'ho data a poca gente). Ma anche con la casella
email.it
 uso il server di posta in uscita di autistici.
Poi che non ti funziona smtp.tiscali con libero non lo so, mi sembra strano.


title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

text:
On Tue, 13 May 2008 23:02:38 +0200, rogermorse
<rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>Io ho il pop3 con
email.it
, anche se ho una casella
autistici.org
 (che
>non uso quasi mai...l'ho data a poca gente). Ma anche con la casella
>
email.it
 uso il server di posta in uscita di autistici.
>
>Poi che non ti funziona smtp.tiscali con libero non lo so, mi sembra strano.
Usando Libero il Pop3 di Tiscali non mi ha mai funzionato.
Ora la cosa strana è che con Agent riesco a spedire la posta... con
Thunderbird no..... di punto in bianco, bhoooo.... provato sul secondo
PC stesso problema.... mha......


title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

text:


Allora il problema è risolto, ma immagino che sia dovuto a degli
aggiornamenti di LIBERO.
Per chi ha THUNDERBIRD, praticamente deve modificare l'impostazione su
server SMTP spuntando la casella SICUREZZA E AUTENTICAZIONE e
impostando la propria e-mail su nome utente.


title: [OT] Che cazzo succede con Libero ???

author: elwood

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.6d397d85c...@alientech.it...

a me fa' casini quando uso OpenDNS, posta, newsserver, siti, tutta la roba
di infostrada mi alza il dito medio. (tipo
155.it
 o
libero.it
)


title: Commenti e immagini Demo Messiah

author: StarKnight


title: Commenti e immagini Demo Messiah

author: Matthia

text:
"StarKnight" <
sino...@tin.it
> ha scritto:
>
http://www.multiplayer.it/presstart
Da quello che ho letto in giro (anche la tua rece sulla demo) sembra
un  gran bell'arcade... speriamo !! Le immagini che hai preso per
l'anteprima, poi mi fanno venire l'acquolina in bocca...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]---------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Matthia/Vault_13
ICQ Number :  31640393
E-Mail to GSM:
clau...@sms.tin.it
(ricordati di scrivere E-Mail al di sotto di 160
caratteri e di non inserire nulla nel Subject)
--------------------------------------------------------------------------------


title: [OT] Gli ammereghani

text:
Questo video mi ricorda molto quando prendi l'aereo per andare negli
USA e prima di arrivare, devi compilare il questionario dove ti
chiedono se sei un terrorista, se ti droghi o altro.

A quanto pare, non č un modus che porta a grandi risultati

https://video.repubblica.it/mondo/spari-nella-sede-youtube-video-inedito-della-polizia-con-la-donna-che-ha-fatto-fuoco-vuoi-far-male-a-qualcuno/302259/302893?ref=RHPPBT-BH-I0-C4-P4-S1.4-T1


title: [OT] Gli ammereghani

author: Vypr

text:
Il 14/04/2018 17:51, AmigOS ha scritto:
>
> Questo video mi ricorda molto quando prendi l'aereo per andare negli
> USA e prima di arrivare, devi compilare il questionario dove ti
> chiedono se sei un terrorista, se ti droghi o altro.
>
> A quanto pare, non è un modus che porta a grandi risultati
>
>
https://video
.

niente merdpubblica


title: [OT] Gli ammereghani

author: Skyline

text:

altrimenti ?


title: vietcong mi si blocca in modalità multi

author: Bersiker

text:
Ragazzi io ho patchato vietcong fino all 1.60 e funzion tutto alla grande
solo che mi si blocca il gioco ogni volta che voglio uscire dal server in
cui sto giocando.Premo "esc" e mi appare il menů con opzione 1 e 2 dove la 2
č "menu principale".Ma ogni volta mi si blocca e devo riavviare.
Consigli?


title: vietcong mi si blocca in modalità multi

text:
"Bersiker" <
nerdc...@aliceposta.it
> wrote in message
news:4UqWb.295373$_P.10...@news4.tin.it...

Lo fa anche a me sporadicamente, quando ho il Firewall acceso, anche se
Vietcong e' autorizzato.
Spengo il firewall il tempo di giocare e non succede piu', ma credo possa
esserci dell'altro, non garantisco. ;)
ciao
elwood


title: surgeon simulator

author: Stefano Gaburri

text:
il gioco non so... ma BEST TRAILER EVAR
http://store.steampowered.com/app/233720


title: surgeon simulator

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:

> il gioco non so... ma BEST TRAILER EVAR
>
http://store.steampowered.com/app/233720

ROTFL!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: Problemi ad usare Origin ?

text:
C'è un perché...
http://multiplayer.it/notizie/141196-duro-assalto-a-origin-un-attacco-ddos-mette-in-ginocchio-diversi-titoli-electronic-arts.html


title: Problemi ad usare Origin ?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> C'è un perché...
>
http://multiplayer.it/notizie/141196-duro-assalto-a-origin-un-attacco-ddos-mette-in-ginocchio-diversi-titoli-electronic-arts.html

possibile che steam abbia subito stesso attacco oggi ?


title: Problemi ad usare Origin ?

text:
>> C'è un perché...
>>
http://multiplayer.it/notizie/141196-duro-assalto-a-origin-un-attacco-ddos-mette-in-ginocchio-diversi-titoli-electronic-arts.html

>
> possibile che steam abbia subito stesso attacco oggi ?

Sorry

The Steam Store is experiencing some heavy load right now. Please try
again later.

Error 503 Service Unavailable

XID: 406045902


title: Problemi ad usare Origin ?

author: Ender Wiggin

text:
Il giorno martedì 25 novembre 2014 00:08:13 UTC+1, AmigOS ha scritto:
> C'è un perché...
>
http://multiplayer.it/notizie/141196-duro-assalto-a-origin-un-attacco-ddos-mette-in-ginocchio-diversi-titoli-electronic-arts.html

ma che simpatici pezzi di merda che potessero imputridire nel loro vomito..


title: Problemi ad usare Origin ?

author: Lord Alucard

text:
> C'è un perché...
>
http://multiplayer.it/notizie/141196-duro-assalto-a-origin-un-attacco-ddos-mette-in-ginocchio-diversi-titoli-electronic-arts.html

Spettacolare, laggente lo chiama "Origins"...

Ma cosa aspetta la terra ad aprirsi ed ingoiarci tutti?

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Problemi ad usare Origin ?

author: PdG

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> C'è un perché...
>>
http://multiplayer.it/notizie/141196-duro-assalto-a-origin-un-attacco-ddos-mette-in-ginocchio-diversi-titoli-electronic-arts.html

>
> Spettacolare, laggente lo chiama "Origins"...
>
> Ma cosa aspetta la terra ad aprirsi ed ingoiarci tutti?

Introduciamo una regola per la quale chiunque posti un link a
multiplayer verra' sommerso di bestemmie, stalking e molestie di ogni
tipo?


title: Problemi ad usare Origin ?

text:
On Tue, 25 Nov 2014 09:49:29 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>> C'č un perché...

Perché vuoi fare agli altri ciň che QUOTIDIANAMENTE viene fatto a te ?


title: Problemi ad usare Origin ?

text:

Concordo.
Ma non so se mi sta più sul cazzo questo o quando Michelangelo posta i
link di tgcom.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Hidden & Dangerous

author: nasir

text:
Ho rispolverato questo gioco che e' stato inserito in GMC di Settembre ed
essendo molto imbranato volevo chiedere alcuni consigli.
Non riesco a superare la prima, sicuramente facilissima missione, quella in
cui devo superare il ponte e incontrarmi con i partigiani sull'altra sponda
del fiume.
Uccido i tedeschi  da questa parte ma alla fine del ponte non riesco a
uccidere i cecchini.
Che tipo di strategia in generale bisogna usare ?
Devo indicare ai componenti della squadra in punto da raggiungere e lasciare
fare a loro ?


title: Hidden & Dangerous

author: Gheral

text:
Ricordo soltanto che ho finito quella missione a CULO ! Io ho fatto avanzare
i miei omini e loro hanno sterminato i bastadoni con la granate omini...Se
ti trovi in difficoltà alla prima...La seconda...ihihihihih
"nasir" <
fer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:chGQ7.5194$NB6.1...@news2.tin.it...



title: Hidden & Dangerous

text: Lo so' !!! E' imbarazzante .................


title: Hidden & Dangerous

author: JabbaTheHut

text:
nasir scrisse:
> Uccido i tedeschi  da questa parte ma alla fine del ponte non riesco a
> uccidere i cecchini.
utilizzando a tua volta un cecchino per farli fuori prima che ti vedano
--
<< Ing. Giuseppe Barnabei, e-mail
peppe...@libero.it
 >>
Se pensi che la vita sia un esame ho una notizia buona e una cattiva
per te: la BUONA č che quest'esame lo passano tutti;
la CATTIVA č che passano tutti, si.... ma a miglior vita!!!!


title: Hidden & Dangerous

author: sergio

text:
nasir wrote:

dopo mille (+ o -) tentativi il trucco e' strisciare sul ponte e sotto il ponte.
Specie con quello sotto il ponte (che deve essere un buon sniper) dovresti far
fuori i crucchi che sono vicini alla casetta sulla collinetta.
Con il soldato che si trova sopra, a culo e sempre strisciando cerca di far
fuori i soldati che sono invece difronte al ponte e sulla destra (okkio a questo
che e' imboscato...) Tentando diverse volte capirai dove poter arrivare e
fermarti per iniziare a sparargli .
io sono fermo alla seconda missione da tempo e mi dispiace non poterci giocare..
:(


title: Hidden & Dangerous

author: TheMauri

text:
Io e un mio amico dopo TRE anni di gioco in rete lo abbiamo finito ieri
perdendo solo un omino .
Abbiamo "cittato" solo una missione che dopo un centinaio di tentativi non
ne riuscivamo a venire a capo.
La lotta piu dura e stata comunque quella contro i bugs,veramente
esasperante e drammatica:
uscite improvvise durante la partita,crash omini che si incastrano nel muro
o precipitano da un piano al nulla...nemici che con una pistola comune o un
mitra hanno una migliore mira del mio
cecchino + dotato...
Comunque,striscia sul ponte e ammazza il cecchino a sx e i due a dx (stando
molto  a sx e a dx) e dovresti riuscirci ...
Aloha
"sergio" <
REMOVETHISse...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:3C1A6628...@yahoo.com...



title: Portal2, ormai possiamo dirlo

author: Solid

text:
Nel finale appare Gordon Freeman. Dopo aver vaporizzato GladOs con un
iphone, dallo stesso lancia il trailer di Ep.3
Scusate ma andava detto


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

author: interzoid

text:
Solid wrote:
> Nel finale appare Gordon Freeman. Dopo aver vaporizzato GladOs con un
> iphone, dallo stesso lancia il trailer di Ep.3
GORDON FREEMAN?
Ma non era svenuto alla fine di Ep2?
Omioddio, vuoi dire che è ancora vivo? SPOILERISSIMO


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

In realtà era stato anestetizzato e portato in sala operatoria
Ora si chiama Chell Freegirl
--
The cake is a lie


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

author: Michelangelo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:_tTrp.10063$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Nel finale appare Gordon Freeman. Dopo aver vaporizzato GladOs con un
> iphone, dallo stesso lancia il trailer di Ep.3
>
> Scusate ma andava detto
Minchia, te scherzi, ma quando ho visto "teaser interattivo di Super 8"
all'interno degli extra di Portal 2, c'ho messo un po' a capire che era
effettivamente un film di Spielberg.
Per un brevissimo ma tormentoso istante ho pensato (non so per quale motivo)
di stare a Ravenholm.
E la mia mente ha concepito l'assurdo pensiero che quello fosse Half Life 2
Ep. 3
Poi ho visto il treailer del film e sono ripiombato all'amara realtà.
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

text:
Il 21/04/2011 12:31, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:_tTrp.10063$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>> Nel finale appare Gordon Freeman. Dopo aver vaporizzato GladOs con un
>> iphone, dallo stesso lancia il trailer di Ep.3
>>
>> Scusate ma andava detto
>
> Minchia, te scherzi, ma quando ho visto "teaser interattivo di Super 8"
> all'interno degli extra di Portal 2, c'ho messo un po' a capire che era
> effettivamente un film di Spielberg.
> Per un brevissimo ma tormentoso istante ho pensato (non so per quale motivo)
> di stare a Ravenholm.
> E la mia mente ha concepito l'assurdo pensiero che quello fosse Half Life 2
> Ep. 3
> Poi ho visto il treailer del film e sono ripiombato all'amara realtà.
>
>
Super 8 alla fine succede che
ROTFL :D
daiiii cmq non è di spielberg, è di JJ Abrams (sceneggiatura compresa)


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

text:
Il 21/04/2011 12:36, BS82 ha scritto:
> daiiii cmq non è di spielberg, è di JJ Abrams (sceneggiatura compresa)
Ah ottimo, allora il rischio spoiler si annulla, dato che i finali di
Abrams vanno CERCATI IN GIRO PER DIVERSI SITI, DECRIPTATI, riordinati
tramite un tesseract e fatti leggere al contrario da un bambino malese
posseduto


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

text:

O magari Morgan Freeman.


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

text:

ah perchè i film di jj abrams hanno un finale? :D
speriamo invece non sia una "non meglio descrivibile tipologia di film"
come cloverfield (jj abrams li ha co prodotto e co scritto)
o adirittura che centri qualcosa con cloverfield O_o ... il trailer è
troppo simile!


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:1RTrp.10084$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
Il 21/04/2011 12:36, BS82 ha scritto:
> da un bambino malese posseduto
Intendi Topolaccio?



title: Portal2, ormai possiamo dirlo

author: Topolaccio

text:
BS82 ha scritto:
> ah perchè i film di jj abrams hanno un finale? :D
Non cercare di cambiare discorso!
Ma ti rendi conto di che casino hai fatto?!?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

author: [ b a z ]

text:
madonna berva!! ma guardate se mi tocca a rispondere cancellando il
quote A OCCHI CHIUSI!!!!
ebbasta!!!RDI!!!
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Portal2, ormai possiamo dirlo

text:
Solid ha pensato forte :
> Nel finale appare Gordon Freeman. Dopo aver vaporizzato GladOs con un iphone,
> dallo stesso lancia il trailer di Ep.3
>
> Scusate ma andava detto
posso solo aggiungere
SPOILER
.
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Mida is dead, long life to Mida

text:
Ho farmato come un disgraziato una missione ripetibile (quella
 degli ostaggi) e sono riuscito a comprare il progetto del
 Liberator. Non male. Ho anche aggiunto tutto l'equipaggiamento
 necessario per attivare tutti i talenti dell'arma e ora fa un
 danno decente.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Mida is dead, long life to Mida

text:
> Ho farmato come un disgraziato una missione ripetibile (quella
>  degli ostaggi) e sono riuscito a comprare il progetto del
>  Liberator. Non male. Ho anche aggiunto tutto l'equipaggiamento
>  necessario per attivare tutti i talenti dell'arma e ora fa un
>  danno decente.

Decente quanto?
Quantifica in DPS.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Mida is dead, long life to Mida

author: Emanuele aka Torsen

text:
Michelangelo scriveva il 24/03/2016 :
> Ho farmato come un disgraziato una missione ripetibile (quella
>  degli ostaggi) e sono riuscito a comprare il progetto del
>  Liberator. Non male. Ho anche aggiunto tutto l'equipaggiamento
>  necessario per attivare tutti i talenti dell'arma e ora fa un
>  danno decente.

Io sto beccando solo gruppi di disgraziati che si disconnettono o si
buttano a pesce verso i mob.
Stamattina ho staccato dopo 40 minuti a cercare di parare il culo al
soldato JTF mentre ci attaccavano nel tunnel della very hard
giornaliera.
Fottuti runner con le mazze.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Mida is dead, long life to Mida

text:
Il 24/03/2016 10:26, Lord Alucard ha scritto:
>> Ho farmato come un disgraziato una missione ripetibile (quella
>>  degli ostaggi) e sono riuscito a comprare il progetto del
>>  Liberator. Non male. Ho anche aggiunto tutto l'equipaggiamento
>>  necessario per attivare tutti i talenti dell'arma e ora fa un
>>  danno decente.
>
> Decente quanto?
> Quantifica in DPS.

Minchia che imbecille... Circa 110K

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Mida is dead, long life to Mida

text:

Tra quelli e gli stronzi che tirano le granate c'è da perdere il lume
della ragione...



title: Mida is dead, long life to Mida

text:
Il 24/03/2016 10:50, Michelangelo ha scritto:
> Il 24/03/2016 10:26, Lord Alucard ha scritto:
>>> Ho farmato come un disgraziato una missione ripetibile (quella
>>>  degli ostaggi) e sono riuscito a comprare il progetto del
>>>  Liberator. Non male. Ho anche aggiunto tutto l'equipaggiamento
>>>  necessario per attivare tutti i talenti dell'arma e ora fa un
>>>  danno decente.
>>
>> Decente quanto?
>> Quantifica in DPS.
>
>
> Minchia che imbecille... Circa 110K

Ocio, dimenticavo, mancano ancora tutti i mod gialli, per ora monto i
soliti noti ma viola (ottica, sotto canna, rompifiamma e mirino).



title: Mida is dead, long life to Mida

text:
> Il 24/03/2016 10:50, Michelangelo ha scritto:
>> Il 24/03/2016 10:26, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Ho farmato come un disgraziato una missione ripetibile (quella
>>>>  degli ostaggi) e sono riuscito a comprare il progetto del
>>>>  Liberator. Non male. Ho anche aggiunto tutto l'equipaggiamento
>>>>  necessario per attivare tutti i talenti dell'arma e ora fa un
>>>>  danno decente.
>>>
>>> Decente quanto?
>>> Quantifica in DPS.
>>
>>
>> Minchia che imbecille... Circa 110K
>
> Ocio, dimenticavo, mancano ancora tutti i mod gialli, per ora monto i soliti
> noti ma viola (ottica, sotto canna, rompifiamma e mirino).

Comincia a comprare il caricatore nella base e a craftarlo.

"craftarlo" non si può vedere.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Mida is dead, long life to Mida

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Il 24/03/2016 10:50, Michelangelo ha scritto:
>>> Il 24/03/2016 10:26, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Ho farmato come un disgraziato una missione ripetibile (quella
>>>>>  degli ostaggi) e sono riuscito a comprare il progetto del
>>>>>  Liberator. Non male. Ho anche aggiunto tutto l'equipaggiamento
>>>>>  necessario per attivare tutti i talenti dell'arma e ora fa un
>>>>>  danno decente.
>>>>
>>>> Decente quanto?
>>>> Quantifica in DPS.
>>>
>>>
>>> Minchia che imbecille... Circa 110K
>>
>> Ocio, dimenticavo, mancano ancora tutti i mod gialli, per ora monto i soliti
>> noti ma viola (ottica, sotto canna, rompifiamma e mirino).
>
> Comincia a comprare il caricatore nella base e a craftarlo.

Eh sě č quella l'idea.

> "craftarlo" non si puň vedere.

metti la k, almeno cosě fila e fonde.
:-D



title: Mida is dead, long life to Mida

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Il 24/03/2016 10:50, Michelangelo ha scritto:
>>>> Il 24/03/2016 10:26, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> Ho farmato come un disgraziato una missione ripetibile (quella
>>>>>>  degli ostaggi) e sono riuscito a comprare il progetto del
>>>>>>  Liberator. Non male. Ho anche aggiunto tutto l'equipaggiamento
>>>>>>  necessario per attivare tutti i talenti dell'arma e ora fa un
>>>>>>  danno decente.
>>>>>
>>>>> Decente quanto?
>>>>> Quantifica in DPS.
>>>>
>>>>
>>>> Minchia che imbecille... Circa 110K
>>>
>>> Ocio, dimenticavo, mancano ancora tutti i mod gialli, per ora monto i
>>> soliti  noti ma viola (ottica, sotto canna, rompifiamma e mirino).
>>
>> Comincia a comprare il caricatore nella base e a craftarlo.
>
> Eh sì è quella l'idea.
>
>> "craftarlo" non si può vedere.
>
> metti la k, almeno così fila e fonde.
>  :-D

cmq devi kraftare il vektor ke e' + meglio



title: Mida is dead, long life to Mida

author: Shocchiz

text: Purtroppo é questo il vero problema delle missioni difficili, anche io ieri ed oggi ho perso ore a tentare di finire una, é veramente difficile trovare un gruppo che abbia idea di cosa fare (che poi non é difficile, basta stare attenti e darsi una mano invece di giocare alla cazzo)


title: Mida is dead, long life to Mida

text:
Shocchiz scriveva il 24/03/2016 :

Molto Difficili, le Difficili ormai si fanno rushando tutto.



title: Mida is dead, long life to Mida

text:

Come stanno messi Vektor e Midas dopo essere stati nerfati?
Nerfati. Cazzo, che linguaggio di merda...

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Mida is dead, long life to Mida

text:
Scriveva Lord Alucard giovedì, 24/03/2016:

Il Vector ha talenti casuali, quindi dipende dalla fortuna del roll.
Non è male, partire con un 25% di critico è una bella botta.



title: Mida is dead, long life to Mida

text:
Intedo quelle.
Anche adesso ci sto provando, non c'é un cazzo da fare, non riesco


title: conoscete Stellaris "Il compleanno di Medusa"

author: Chiara

text:
O siamo le uniche in Italia ad averlo comprato?
Quello di Solletico.......
Vi prego se potete di volerci aiutare.
A Beatrice che è mia figlia di 8 anni hanno regalato già da diverso
tempo questo gioco.
 Il problema è che non riusciamo a superare la II° prova che ci chiede
il Cartolaio, cioè di aiutare il suo amico delfino ad attraversare  il
mare infestato di macchie di petrolio e nemici vari.
E così non si può proseguire.
Conoscete qualche trucco per pietà!!!
Siamo davvero disperate perchè ci sembra assurdo
 non poter andare avanti per una simile stupidaggine!
Grazie
Chiara


author: Techno

text:
Se vi puo' consolare ci sono
ilaria.v...@iol.it
che lo vogliono vendere su it.comp.giochi,quindi
probabilmente l'hanno finito..
Provate a chiedere a loro...
Ciao,
Techno


title: aiuto

author: ileano

text:
chiedo aiuto con pc calcio 2001 che dopo il precampionato della 2° stagione
si impalla.
credo che sia un problema ricorrente di tutti,mi sapete dire che devo fare
per poter andare avanti? crack ecc
grazie a tutti
ile...@inwind.it


title: THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION

author: Mazzabubů

text: Uscirà il 15 giugno... in promozione... a 45 euro???!!!!


title: [Bioshock] Controcorrente...

author: bboy

text:
...per carità...titolone...poi con la 8600GTS nuova fiammante fà proprio
la sua porca figura... ;)
Ma, anche se non sono molto avanti (stò combattendo con quel porco nelle
pescherie a cui devo portare le foto), al momento non riesco proprio a
vedere le "incredibili innovazioni al genere" di cui tanto ho letto...
Come ambientazione e trama siamo a livelli mai visti...ma, stringendo,
siamo sempre allo spara-medikit-esamina-ricarica...e via così...
...o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)


title: [Bioshock] Controcorrente...

author: Lord Alucard

text:
bboy wrote:
>
> ...o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)
Innovazioni....e' un fps. Quello fa. L'IA ha delle caratteristiche
interessanti (ma non in combatimento). Il resto e' arte (narrazione e
design) anche se a livello di trama non e' che sia sta grande originalità se
si e' giocato ai due System Shock. Tuttavia gli elemtni sono incastrati ad
arte, tutto ha il suo giusto svolgimento e tutto (o quasi) viene spiegato al
momento giusto. Non ci sono punti morti.
Sicuramente e' meglio di tutto quello che e' uscito negli ultimi due anni.
Non ci si può sputare sora o mettersi a cacare il cazzo perchè e' così e non
cosà seppur di difetti ne ha eccome.
Adesso punto molto su System Shock 3 che potrebbe avere il grosso vantaggio
di avere, oltre tutta questa bontà tipica degli Shock, anche il cyberspazio
come mondo parallelo a quello di gioco. E di conseguenza non posso far altro
che sbroffare al pensiero, si di questo che di un bel Cortex Reaver in DX10.
Madò se mi mettevano a disagio...ve li ricordate i Cortex Reaver che razza
di esseri erano?


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
bboy wrote:
> Come ambientazione e trama siamo a livelli mai visti...ma, stringendo,
> siamo sempre allo spara-medikit-esamina-ricarica...e via così...
>
>
> ...o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)
Boh, forse sono io invece che vado controcorrente, ma per me, adesso che non
esistono praticamente più avventure grafiche degne di nota, per me
potrebbero fare tranquillamente solo fps, anche vecchio stile.
L'innovazione potrebbe non divertirmi più.... dato che sono vecchio (e ho
conosciuto Dante Alighieri di persona)....  :-(


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
Snake01 ha scritto:
> Boh, forse sono io invece che vado controcorrente, ma per me, adesso che non
> esistono praticamente più avventure grafiche degne di nota,
Questo è vero, ma esistono alternative moderne alle AG (non sto parlando
di ciofece alla broken sword 4).
Provato psychonauts?


title: [Bioshock] Controcorrente...

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:XrXEi.106620$%k.25...@twister2.libero.it...
> bboy wrote:
> >
> > ...o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)
>
> Innovazioni....e' un fps. Quello fa. L'IA ha delle caratteristiche
> interessanti (ma non in combatimento). Il resto e' arte (narrazione e
> design) anche se a livello di trama non e' che sia sta grande originalità
se
> si e' giocato ai due System Shock. Tuttavia gli elemtni sono incastrati ad
> arte, tutto ha il suo giusto svolgimento e tutto (o quasi) viene spiegato
al
> momento giusto. Non ci sono punti morti.
> Sicuramente e' meglio di tutto quello che e' uscito negli ultimi due anni.
> Non ci si può sputare sora o mettersi a cacare il cazzo perchè e' così e
non
> cosà seppur di difetti ne ha eccome.
>
> Adesso punto molto su System Shock 3
Ma è ufficiale allora? Che io sappia erano solo voci quelle di un possibile
SS3...
 che potrebbe avere il grosso vantaggio
> di avere, oltre tutta questa bontà tipica degli Shock, anche il
cyberspazio
> come mondo parallelo a quello di gioco.
Unica pecca forse di SS2 dove l'hanno tolto...
 E di conseguenza non posso far altro
> che sbroffare al pensiero, si di questo che di un bel Cortex Reaver in
DX10.
> Madò se mi mettevano a disagio...ve li ricordate i Cortex Reaver che razza
> di esseri erano?
>
Già... grossi rossi e incazzati ;D


title: [Bioshock] Controcorrente...

author: Adrian

text:
Snake01 ha scritto:
> bboy wrote:
>
 >
> adesso che non
> esistono praticamente più avventure grafiche degne di nota,
E questo chi l'ha decretato? Un altro editoriale di TGM?
Saluti,
Adrian


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:

no è proprio così.... un ottimo fps con un'ottima storia e
ambientazione...niente di più...anzi su alcune cose (interazione) siamo
restati un po troppo indietro....
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
Lorenz wrote:
> Ma è ufficiale allora? Che io sappia erano solo voci quelle di un
> possibile SS3...
E' in lavorazione alla EA. Sarà annunciato prossimamente, ennesimo gioco
UE3.
> che potrebbe avere il grosso vantaggio
>> di avere, oltre tutta questa bontà tipica degli Shock, anche il
>> cyberspazio come mondo parallelo a quello di gioco.
>
> Unica pecca forse di SS2 dove l'hanno tolto...
Infatti rosicai non poco.


title: [Bioshock] Controcorrente...

author: PdG

text:

Beh, ti dico, non l'ho ancora comprato e non ho nessuna voglia per
l'immediato, a testimonianza del fatto che non deve poi avermi
impressionato piu' di tanto :)
D'accordo ho la scheda video che fa cagare vermi, ma ecco non e'
questo il titolo che mi ha fatto scattare la scimmia di una scheda
video nuova (anche perche' assieme a quella mi toccherebbe cambiar
alimentatore e onestamente la cosa mi rompe la minchia non poco).
Temo di essere saturo di fps, e comunque imho tutta sta pesantezza non
e' giustificata.
Voglio dire: ho quasi finito (rotfl!) quake 4, e oltre ad essere imho
ugualmente avvincente e splendidamente narrato (per i miei gusti
preferisco quell'ambientazione alla citta' sottomarina), ha anche un
motore che gira 10 volte meglio, con risultati visivi onestamente del
tutto paragonabili a quelli di bioshock.
Prima o poi lo comprero' ma attendo che cali di prezzo, 50 e passa
euro per un fps non e' proprio il caso.


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[...]
> Non ci si può sputare sora o mettersi a cacare il cazzo perchè e' così e
non
> cosà seppur di difetti ne ha eccome.
[...]
..attenzione, rimane sempre uno dei piu begli fps a cui abbia
giocato...sono solo rimasto un pò deluso, viste le recensioni assurde che
hanno scritto ovunque...


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
bboy ha scritto:
> ...attenzione, rimane sempre uno dei piu begli fps a cui abbia
> giocato...sono solo rimasto un pň deluso, viste le recensioni assurde che
> hanno scritto ovunque...
Sono d'accordo con te. Lo sto giocando con calma (sono poco piů avanti di
te, alla mappa successiva), me lo sto gustando per bene e mi sta piacendo
molto. Perň se solo non ci fosse stato tutto quel casino con le recensioni
(e con quel 10 su metascore come voto medio), ora non avrei questo
fastidioso senso di insoddisfazione latente... come se fossi autorizzato
ad aspettarmi di piů, quando in fin dei conti č giŕ un ottimo fps e dovrei
solo pensare a godermelo. Ma avendolo descritto come il Messia degli fps,
uno si aspetta sempre qualcosa di piů...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:0e7Fi.106888$%k.25...@twister2.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > Ma è ufficiale allora? Che io sappia erano solo voci quelle di un
> > possibile SS3...
>
> E' in lavorazione alla EA. Sarà annunciato prossimamente, ennesimo gioco
> UE3.
>
Wow... :)


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
PdG ha scritto:
[CUT]
> Voglio dire: ho quasi finito (rotfl!) quake 4, e oltre ad essere imho
> ugualmente avvincente e splendidamente narrato (per i miei gusti
> preferisco quell'ambientazione alla citta' sottomarina), ha anche un
> motore che gira 10 volte meglio, con risultati visivi onestamente del
> tutto paragonabili a quelli di bioshock.
Bah, non hai tutti i torti. Per quello che fa vedere l'UT3 in R6V e
Bioshock, tutta questa pesantezza non è giustificata, specie se paragonato
al rodato engine di D3.



title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
On 10 Set, 13:15,
topolac...@hotmail.com
 (Topolaccio) wrote:
> PdG ha scritto:
>
> [CUT]
>
> > Voglio dire: ho quasi finito (rotfl!) quake 4, e oltre ad essere imho
> > ugualmente avvincente e splendidamente narrato (per i miei gusti
> > preferisco quell'ambientazione alla citta' sottomarina), ha anche un
> > motore che gira 10 volte meglio, con risultati visivi onestamente del
> > tutto paragonabili a quelli di bioshock.
>
> Bah, non hai tutti i torti. Per quello che fa vedere l'UT3 in R6V e
> Bioshock, tutta questa pesantezza non è giustificata, specie se paragonato
> al rodato engine di D3.
Si voglio dire, c'e' qualche poligono in piu', qualche shader in piu',
l'acqua e' bella, nulla da dire, ma complessivamente non mi sembrano
su due piani diversi. In alcune stanze Q4 e' davvero evocativo,
specialmente verso la fine. Per non parlare di HL2. E pesano meno
della meta' di Bioshock, a dimostrazione che non lo prescrive il
medico di utilizzare necessariamente le ultime tecnologie, e che in
fondo se si fa uso sapiente di texture e di arte si ottengono
risultati ancora da stato dell'arte.
Come dicevo prima, guardo AOE3, ha un motore splendido, ha la miglior
grafica che abbia mai visto su un rts, imho molto piu' evocativa di un
world in conflict, e gira bene anche su macchine non certo dell'ultimo
grido.


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
[...]
> Allora, vi sta piacendo molto solo che qualcuno ha detto che avrebbe dovuto
> essere stupendo quindi non vi soddisfa come dovrebbe.
> Mi fate cagare. Vi giuro che mi fate cagare.
..che cazzo di nerd, che sei...non ho detto che sono rimasto deluso, è solo
che, leggendo le recensioni e i vari commenti, mi aspettavo di piu...tu no ?


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Allora, vi sta piacendo molto solo che qualcuno ha detto che avrebbe dovuto
> essere stupendo quindi non vi soddisfa come dovrebbe.
> Mi fate cagare. Vi giuro che mi fate cagare.
Mmmh. Chiaro e conciso. Con un porcodio o un porcamadonna avresti
rafforzato ulteriormente il concetto.



title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
Adrian wrote:
>> adesso che non
>> esistono praticamente più avventure grafiche degne di nota,
>
> E questo chi l'ha decretato? Un altro editoriale di TGM?
>
Forse mi sono espresso male io.....
premesso che il genere "fps classico" è quello che prediligo in assoluto, a
parte qualche leggera variazione continuo a preferire di gran lunga questo
genere, consideriamo anche che le uscite di fps sono molto limitate rispetto
al passato.
Il problema è che le avventure grafiche in senso classico non solo sono
limitatissime come uscita (l'ultima fu Syberia, poi il nulla), ma è davvero
un genere destinato a sparire a cambiare in modo totale.
Non si può dire che lo scenario è quello di 10-15 anni fa, dai......


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
=Andre@=  wrote:
> Provato psychonauts?
Ok, lo proverò....  ;-)


title: [Bioshock] Controcorrente...

author: fadeh

text:
Snake01 ha scritto:
> Il problema è che le avventure grafiche in senso classico non solo sono
> limitatissime come uscita (l'ultima fu Syberia, poi il nulla), ma è davvero
> un genere destinato a sparire a cambiare in modo totale.
> Non si può dire che lo scenario è quello di 10-15 anni fa, dai......
Guardate che sono uscite due ottime avventure: Ankh 2 e Runaway 2.
Ciao,
fadeh


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
bboy wrote:
> ..che cazzo di nerd, che sei...non ho detto che sono rimasto deluso,
> è solo che, leggendo le recensioni e i vari commenti, mi aspettavo di
> piu...tu no ?
Se uno, o tutto il mondo, dice che una cosa e' bella, automaticamente non
parto col presupposto che lo sia. Se piace a me sta bene, senza influenze
esterne e condizionamenti.
In questo caso devo dire che "non e' bello ciò che e' bello ma e' bello ciò
che piace". E se permetti quello che piace a me lo decido io, non una somma
di voti o qualche testa di cazzo occhialuta che sta dall'altra parte del
mondo e che di giochi ne ha visti 1/4 di quelli che ho visto io.
Claro?


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
bboy ha scritto:
> ...che cazzo di nerd, che sei...non ho detto che sono rimasto deluso, č solo
> che, leggendo le recensioni e i vari commenti, mi aspettavo di piu...tu no ?
No no, č inutile che ci provi, se ha detto che siamo dei cazzari vuol dire
che siamo dei cazzari. Provare ad argomentare con l'Alucard č come
lasciare Angeline Jolie senza cazzo per piů di sei ore.



title: [Bioshock] Controcorrente...

author: Rock

text:
"bboy" <
1781i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:200709101...@mynewsgate.net...

>Sinceramente a me piace molto,forse da un certo punto di vista me
>l'aspettavo più terrificante ma comunque va bene così....demenziale. ciao


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fc3913$oh5$1...@news.newsland.it...
> PdG ha scritto:
>
> [CUT]
>
> > Voglio dire: ho quasi finito (rotfl!) quake 4, e oltre ad essere imho
> > ugualmente avvincente e splendidamente narrato (per i miei gusti
> > preferisco quell'ambientazione alla citta' sottomarina), ha anche un
> > motore che gira 10 volte meglio, con risultati visivi onestamente del
> > tutto paragonabili a quelli di bioshock.
>
> Bah, non hai tutti i torti. Per quello che fa vedere l'UT3 in R6V e
> Bioshock, tutta questa pesantezza non è giustificata, specie se paragonato
> al rodato engine di D3.
>
Da me sull'X360 si muove che è una meraviglia Bioshock, senza mezzo scatto
che sia uno...stupendo :)


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1189423877.4...@50g2000hsm.googlegroups.com...
On 10 Set, 13:15,
topolac...@hotmail.com
 (Topolaccio) wrote:
> PdG ha scritto:
>
> [CUT]
>
> > Voglio dire: ho quasi finito (rotfl!) quake 4, e oltre ad essere imho
> > ugualmente avvincente e splendidamente narrato (per i miei gusti
> > preferisco quell'ambientazione alla citta' sottomarina), ha anche un
> > motore che gira 10 volte meglio, con risultati visivi onestamente del
> > tutto paragonabili a quelli di bioshock.
>
> Bah, non hai tutti i torti. Per quello che fa vedere l'UT3 in R6V e
> Bioshock, tutta questa pesantezza non è giustificata, specie se paragonato
> al rodato engine di D3.
Si voglio dire, c'e' qualche poligono in piu', qualche shader in piu',
l'acqua e' bella, nulla da dire, ma complessivamente non mi sembrano
su due piani diversi.
>>>>
A me si onestamente...se non fosse per qualche texture un pò giù di tono e
un effetto particellare non "elegantissimo" ihmo sarebbe al momento il
miglior fps quanto a grafica.
Per non parlare poi del senso artistico dei livelli che sono eccezionali...


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
Lorenz ha scritto:
> Da me sull'X360 si muove che č una meraviglia Bioshock, senza mezzo scatto
> che sia uno...stupendo :)
Non ho detto che a me scatta. Ho detto solo che, a paritą di
configurazione, questo UE3...
..che pirla, stavo abboccando al flame... >:-P



title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
On 10 Set, 15:33, "Lorenz" <
antonio.pilo...@tin.it
> wrote:
> A me si onestamente...se non fosse per qualche texture un pò giù di tono e
> un effetto particellare non "elegantissimo" ihmo sarebbe al momento il
> miglior fps quanto a grafica.
> Per non parlare poi del senso artistico dei livelli che sono eccezionali...
Mah, onestamente non vedo cosa abbiano i tre citati da invidiarsi l'un
con l'altro.. son 3 titoli diversi, con ambientazione diversa, ma
tutti e tre eccezionali come grafica ed atmosfera. Solo che hl2 e q4
son fluidi.


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1189435411.9...@50g2000hsm.googlegroups.com...



Il Source ormai comincia a mostrare i segni dell'età...e pure quello che
muove DIII e Q4 sinceramente.


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fc3k2p$61s$1...@news.newsland.it...
> Lorenz ha scritto:
>
> > Da me sull'X360 si muove che č una meraviglia Bioshock, senza mezzo
scatto
> > che sia uno...stupendo :)
>
> Non ho detto che a me scatta. Ho detto solo che, a paritą di
> configurazione, questo UE3...
>
> ..che pirla, stavo abboccando al flame... >:-P
>
;-DDDDDDDDD


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:XrXEi.106620$%k.25...@twister2.libero.it...
> bboy wrote:
> >
> > ...o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)
>
> Innovazioni....e' un fps. Quello fa. L'IA ha delle caratteristiche
> interessanti (ma non in combatimento). Il resto e' arte (narrazione e
> design) anche se a livello di trama non e' che sia sta grande originalità
se
> si e' giocato ai due System Shock
Si infatti... hanno ripreso molto dai suoi predecessori come ad esempio le
telecamere di sicurezza, le camere della vita (alias restoration bay in SS),
i datalog audio e  i puzzle che si trovano qua e la. Ma per fortuna eredita
anche il resto...:)


title: [Bioshock] Controcorrente...

text:
Snake01 ha scritto:
> Adrian wrote:
>
>
>>>adesso che non
>>>esistono praticamente più avventure grafiche degne di nota,
>>
>>E questo chi l'ha decretato? Un altro editoriale di TGM?
>>
> Il problema è che le avventure grafiche in senso classico non solo sono
> limitatissime come uscita (l'ultima fu Syberia, poi il nulla), ma è davvero
> un genere destinato a sparire a cambiare in modo totale.
> Non si può dire che lo scenario è quello di 10-15 anni fa, dai......
15 anni fa erano innovative.
10 anni fa erano in discesa.
8 anni fa sono morte.
5 anni fa si sono riprese faticosamente (anche grazie a Syberia).
L'anno scorso ne ho contate 43, al netto di tutte quelle mai giunte in
Italia (tante, specialmente nell'est europeo) e ovviamente le produzioni
amatoriali.
Quest'anno stiamo toccando gli stessi livelli, con l'aggiunta delle
produzioni su DS e l'esperimento dei giochi episodici.
Perchè vi ostinate a scrivere di queste menate nostalgiche?
Saluti,
Adrian