title: stalker...............

text:
non funge,
permettetemi di postare il log.*
verso la fine dice:
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
ho messo tutto al minimo ;oO
mi dite anche dove vengono salvati gli screenshot?  Non li trovo.
dai, non ditemi che non va col mio PC,,,,,,,,,,,,,,  ;°°-(
grazie cmq
riccardo
Detected CPU: AuthenticAMD K7 Family, F6/M10/S0, 1988.00 mhz, 11-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30223 files cached, 5281Kb memory used.
Init FileSystem 2.423240 sec
'xrCore' build 3188, Oct 26 2007
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\dokumente und einstellungen\all users\dokumente\stalker-shoc\user.ltx]
successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2014236 K], reserved[15048 K], committed[67804 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7114 K], process heap[1140 K], game lua[0 K], engine
lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\programme\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of
chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\programme\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of
chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\programme\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of
chernobyl\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[c:\programme\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of
chernobyl\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\programme\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of
chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\programme\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of
chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\dokumente und einstellungen\all users\dokumente\stalker-shoc\user.ltx]
successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic
Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 49155 kb, 5707 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:71C6]: Radeon X1650 Series
* GPU driver: 6.14.10.6698
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 301 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=4
load time=178 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 2
- r1_tf_mipbias 0.5
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 2
- r1_tf_mipbias 0.5
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 99198 K
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 2
- r1_tf_mipbias 0.5
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [751 ms]
"c:\programme\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 99433 K
Objekte werden bereitgestellt...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    20408 ms
* [prefetch] memory:  85009Kb
* phase time: 20525 ms
* phase cmem: 173572 K
SERVER: Start...
* phase time: 148 ms
* phase cmem: 160816 K
SERVER: Alife-Simulator wird geladen...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 160832 K
Neues Spiel wird erstellt...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 16768 objects are successfully saved
* Game all.sav is successfully saved to file 'c:\dokumente und
einstellungen\all users\dokumente\stalker-shoc\savedgames\all.sav'
* New game is successfully created!
* phase time: 12311 ms
* phase cmem: 190616 K
SERVER: Verbindung wird hergestellt...
MaxPlayers = 32
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 190616 K
CLIENT: Verbindung herstellen mit localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 190640 K
Datenstrom wird geöffnet...
* phase time: 21 ms
* phase cmem: 190640 K
CFORM wird geladen...
* phase time: 9594 ms
* phase cmem: 263307 K
Shader werden geladen...
* phase time: 2292 ms
* phase cmem: 264441 K
Geometrie wird geladen...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* phase time: 958 ms
* phase cmem: 264797 K
Raumdatenbank wird geladen...
* phase time: 11718 ms
* phase cmem: 268705 K
Details werden geladen...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 212 ms
* phase cmem: 268731 K
Sektoren  Portale werden geladen...
* Loading HOM: c:\programme\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of
chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 40 ms
* phase cmem: 268888 K
KI-Objekte werden geladen...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 144 ms
* phase cmem: 268927 K
CLIENT: Erscheinen...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 3053 ms
* phase cmem: 276697 K
Texturen werden geladen...
* t-report - base: 865, 67695 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
        Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 4865 ms
* phase cmem: 276697 K
CLIENT: Synchronisieren...
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 276697 K
* [win32]: free[1252336 K], reserved[190464 K], committed[654288 K]
* [ D3D ]: textures[77937 K]
* [x-ray]: crt heap[276697 K], process heap[203732 K], game lua[25842 K],
engine lua[243 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3718 K], smem[28221 K]
Intro start 8559
* MEMORY USAGE: 295411 K
- Disconnect
- Destroying level
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input:  1
Config-file [c:\dokumente und einstellungen\all
users\dokumente\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures  : 0
* RM_Dump: rtargets  : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs        : 0
* RM_Dump: ps        : 0
* RM_Dump: dcl       : 0
* RM_Dump: states    : 0
* RM_Dump: tex_list  : 0
* RM_Dump: matrices  : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes  : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1


title: stalker...............

author: ullim

text:
> dai, non ditemi che non va col mio PC,,,,,,,,,,,,,,  ;°°-(
Allora se io con una 3870 e un X2 5600 l'ho rimandato a primavera quando
rifaccio il pc perchè mi andrebbe a 18fps...
Comunque non disperare:
www.oblivionlost.de
 e scaricati la patch 1.504. Poi
riprova.


title: stalker...............

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 30 set 2008, Lord Alucard ha scritto:
> Luca Fraggante wrote:
>> Per il resto guarda questa guida (postata all'epoca da Alucard, che
>> nel frattempo ha per fortuna tolto l'X-no-archive ;) )
>
> L'ho tolto esclusivamente per te, dopo la tua richiesta, ammore.
:)



title: stalker...............

text:
Su it.comp.giochi.action, il 30 set 2008, Riccardo ha scritto:
> non funge,
> permettetemi di postare il log.*
>
> verso la fine dice:
> ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Mi dispiace ma non so aiutarti... Mi pareva che il gioco ti partisse
prima, anche se con pochi FPS.
L'unica cosa che ti direi di fare è provare a far partire una partita
nuova o un vecchio salvataggio. A volte i salvataggi non vanno e
crashano il gioco.

> ho messo tutto al minimo ;oO
>
> mi dite anche dove vengono salvati gli screenshot?  Non li trovo.
Ci ho messo un po' a trovarli. Dovresti averli qui:
C:\Documents and Settings\All Users\Documenti\STALKER-SHOC\screenshots
Ciao.



title: stalker...............

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Senza dubbio il settaggio principale per riuscire a giocarlo è mettere
> l'illuminazione statica.
Vero, però il gioco diventa una mmerda.


title: X gli amanti di Dark Souls, quelli che amano soffrire

author: Tamagorja

text:
..giocatevi Furi che vi farà soffrire ben bene ed è molto divertente.
Livello di sfida altissimo!

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


author: Fabri / Joker197cinque

text:
Il giorno Sun, 7 Aug 2016 15:23:49 -0000 (UTC)
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:

> ..giocatevi Furi che vi farà soffrire ben bene ed è molto divertente.
> Livello di sfida altissimo!

more

--
PSN, N. & Steam: joker197cinque


text:
Fabri / Joker197cinque <
n...@sp.am
> wrote:
> Il giorno Sun, 7 Aug 2016 15:23:49 -0000 (UTC)
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> ..giocatevi Furi che vi farà soffrire ben bene ed è molto divertente.
>> Livello di sfida altissimo!
>
> more
>

È uno dei giochi di luglio del plus. Si impersona un guerriero imprigionato
in una prigione interstellare strutturata su più piani spaziali. Per
fuggire, guidati dal bianconiglio, dobbiamo sconfiggere una serie di
carcerieri incarcerati a loro volta nelle loro "celle". Ogni scontro è
diverso e impegnativo e consta di fasi in cui in una arena circolare si
affrontano fasi di scontro alla distanza e corpo a corpo. Per vincere il
duello dobbiamo superare tutte le varie fasi potendo morire non più di 3/4
volte. Il tutto è ovviamente molto impegnativo, ma divertentissimo.



title: PROBLEMA con Prince Of Persia Le Sabbie Del Tempo e ATI Radeon 7500

author: JFK

text:
problema come da oggetto, qualcuno lo ha risolto (senza cambiare scheda
grafica).
Ciao a tutti e Grazie.
JFK


author: Ferenc Ats

text:
JFK ha scritto:
> problema come da oggetto, qualcuno lo ha risolto (senza cambiare scheda
> grafica).
Cambiare scheda o buttare POP.
Vedi un po' tu il da farsi.


text:
Sing ..... Grazie Ferenc Ats
"Ferenc Ats" <
fer...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:3qvppqbn9myi$.1i2f6djpvvhi0$.dlg@40tude.net...



author: Noisemaker

text:
"JFK" <
ludi...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:f4RMb.104777$_P.38...@news4.tin.it...
> Sing ..... Grazie Ferenc Ats
>
Hai almeno provato ad aggiornare i driver della scheda video?
Noisemaker


title: Giobbe di Joseph Roth

author: Umberto De Tomi

text:
Cerco un sito dove si discuta di questo libro, i suoi contenuti la sua
morale, ecc...
Grazie     Saluti


title: Giobbe di Joseph Roth

author: Ismaele

text:
Ciao!
Chiedi su it.cultura.letteratura


title: Sta nascendo freetrack

author: rogermorse

text:
Sperimentale, fatto in fretta, e mi mancavano pure delle cose...non è da
me, ma è un prototipo. Il prossimo sarà ovviamente fatto molto meglio,
devo vedere prima come funziona il tutto. L'importante è che ci siano i
3 led, se vedo che funziona, rifarò tutto da capo ;)
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/FAI-DA-TE/Foto457.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/FAI-DA-TE/Foto458.jpg
lo proverò stasera (ah....mannaggia allo studio, starei tutto il giorno
a far niente), auguratemi buona fortuna.
p.s. per chi non avesse capito niente del post:
http://www.free-track.net/english/


title: Sta nascendo freetrack

text:
rogermorse wrote:

Come mai non hai utilizzato dei led IR?
Se hai uno schermo glare ti becchi 3 bei pallini sul monitor.. Almeno,
in quello che avevo io una minima fonte di luce mi sfanculava tutto.


title: Sta nascendo freetrack

text:
Fr3ezing ha scritto:
> Come mai non hai utilizzato dei led IR?
mi scocciava fare un eventuale filtro ir alla webcam...i led normali
sono piů 'normali' per iniziare
> Se hai uno schermo glare ti becchi 3 bei pallini sul monitor.. Almeno,
> in quello che avevo io una minima fonte di luce mi sfanculava tutto.
glare che vor dě? lucido? Ho uno schermo opaco, non ho mai visto
riflessi sul mio monitor...cmq come fai a vedere i riflessi dei pallini
rossi? La superficie del monitor č luminosa per la maggior parte del
tempo (intendo che č sempre colorato, quasi mai nero, nei giochi di
guida), quindi non penso che mi veda il tris rosso in faccia.


title: Sta nascendo freetrack

text:
rogermorse wrote:
> mi scocciava fare un eventuale filtro ir alla webcam...i led normali
> sono più 'normali' per iniziare
Intendi il "vetrino"?
> glare che vor dì? lucido? Ho uno schermo opaco, non ho mai visto
> riflessi sul mio monitor...cmq come fai a vedere i riflessi dei pallini
> rossi? La superficie del monitor è luminosa per la maggior parte del
> tempo (intendo che è sempre colorato, quasi mai nero, nei giochi di
> guida), quindi non penso che mi veda il tris rosso in faccia.
In quello che avevo io a momenti vedevo il riflesso della mia faccia a
luci spente!
Comunque se hai uno schermo opaco sei a posto..


title: Sta nascendo freetrack

text:
Fr3ezing ha scritto:
> rogermorse wrote:
>
>> mi scocciava fare un eventuale filtro ir alla webcam...i led normali
>> sono piů 'normali' per iniziare
>
> Intendi il "vetrino"?
Sě. Dovevi procurarti un filtro fatto in casa....fosse  pellicola per
foto, o un floppy disk....non mi andava di smanettare anche con questo,
con il rischio che poi non avrei ottenuto un risultato soddisfacente.
Poi non vedevo che bisogno ci fosse di usare l'ifrarosso, se si basa a
riconoscimento 'luminoso', i led normali vanno benissimo. Dietro di me
non ho niente che possa disturbare il riconoscimento, male che va gioco
al buio totale, mi basta abbassare le persiane.
> In quello che avevo io a momenti vedevo il riflesso della mia faccia a
> luci spente!
> Comunque se hai uno schermo opaco sei a posto..
Stasera mi ci dedico a fondo e poi ti dico.


title: Sta nascendo freetrack

text:
Fr3ezing ha scritto:
> In quello che avevo io a momenti vedevo il riflesso della mia faccia a
> luci spente!
> Comunque se hai uno schermo opaco sei a posto..
>
Urge subito uno di quei programmi che filmano anche il desktop!!!
Funziona tutto perfettamente, a parte un difettuccio aggirabile (non
riesco a capire da cosa dipenda) e qualche crash del software
(bastardo...anche altra gente ce l'ha, spero nella prossima versione).
Devo fare il filmato del software sia per farlo vedere a voi (la
prospettiva personale fatta con il mio berretto), sia per far vedere a
quelli del forum il difetto che mi fa. Me lo fa solo girando a destra.
Se faccio un certo movimento con la testa gira normalmente, ma se la
giro in maniera 'naturale' fa un movimento sbagliato. O sono storto io,
oppure si sbaglia lui.
Cmq è una figata...gia' con la demo stilizzata del software (quello per
testare il berretto) è divertentissimo, mi immagino con i giochi.


title: Sta nascendo freetrack

author: Berto The Third

text:
rogermorse ha scritto:
>
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/FAI-DA-TE/Foto457.jpg
Ed anche la Svizzera da oggi ha il suo Splinter Cell....


title: Sta nascendo freetrack

author: Lord Alucard

text:
rogermorse wrote:
> Sperimentale, fatto in fretta, e mi mancavano pure delle cose...non è
> da me, ma è un prototipo.
Bravo Roger. Sono molto interessato al progetto, e come me penso molto
altri. Tienici informati.


title: Sta nascendo freetrack

author: Cagnaccio

text:
Berto The Third ha scritto:
> Ed anche la Svizzera da oggi ha il suo Splinter Cell....
asd basta che non rimanga folgorato con tutti quei fili :)
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Sta nascendo freetrack

text:
rogermorse ha scritto:
> Cmq è una figata...gia' con la demo stilizzata del software (quello per
> testare il berretto) è divertentissimo, mi immagino con i giochi.
ah la prova su strada non è ancora avvenuta?



title: Sta nascendo freetrack

text:
Lord Alucard ha scritto:

Allora ti dico i dettagli.
Problema piu' grande finora: il software che crasha. Sto bazzicando nel
forum ufficiale, e a quanto ho visto TUTTI hanno lo stesso problema: il
programma, durante il test prospettico (ma anche mentre giochi, se ti
dura abbastanza a lungo), crasha con il messaggio 'non inviare' classico
di windows. E questo succede sia in XP sia in windows, con i piu'
svariati modelli di webcam.
Ci sono due metodi di compressione disponibili per la webcam: RGB24 e
I420. Mi ha sempre crashato mentre usavo l'RGB24. Ora l'ho appena
provato in I420 e non ha crashato. Non so se è un caso, in teoria non
dovrebbe dipendere da questo. Altra gente sul forum ha detto che
cambiando compressione i crash capitavano molto meno frequentemente.
Sembra non essere stata individuata una causa precisa del problema,
anche se potrebbe essere attribuito ad un incomprensibile (da parte del
software) movimento dei punti luminosi, per cui diciamo che "impazzisce"
e si ammazza = crash.
Sta per uscire una nuova versione (2.2) che porterà miglioramenti e
anche il supporto agli (non so se sono piu' di uno) accessori WII.
L'altro problema (che però riguarda me) è che se giro la testa a destra,
spesso va in basso di colpo. Penso sia una cattiva regolazione della
posizione dei led, potrei risolvere portando piu' indietro il led
superiore. Cmq ruotando la testa in un certo modo, il movimento è
perfetto, il test nella stanza (muovi la testa in una stanza virtuale)
si fa perfettamente, posso girare la testa senza problemi guardando
tutti gli angoli della stanza di fronte a me (ovviamente non si puo'
guardare indietro per ovvi motivi).
Insomma, per adesso il mio risultato non è molto naturale, nel senso che
non è che puoi muovere la testa come ti pare e ottieni il risultato
aspettato, ma manca poco. Bisogna smanettarci un po', ma per adesso il
risultato è molto soddisfacente. Spero a giorni di mettere DIRT e provarlo.
Nel software c'è uno strumento di emulazione, anche se non ho capito
bene come funziona. Loro dicono 'con questa opzione puoi far funzionare
freetrack anche con i giochi che nativamente non sono compatibili'. In
pratica penso che associ a un movimento della testa (che puo' essere
yaw, pitch, roll etc) un comando (che puo' essere l'asse X/Y del mouse,
oppure anche un tasto della tastiera).
Per esempio avevo associato YAW alla Y del mouse e PITCH alla X del
mouse, e infatti con la testa manovravo il mouse in windows :P
Ma non sono riuscito a portare il movimento nella demo di GRID. Ho
provato a impostare gli sguardi di GRID con WASD, e poi nel software
freetrack ho associato a WASD i movimenti corrispondenti (Pitch up /
pitch down / yaw left / yaw right), ma in gioco non ha funzionato.
work in progress


title: Sta nascendo freetrack

text:
Cagnaccio ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> Cmq è una figata...gia' con la demo stilizzata del software (quello
>> per testare il berretto) è divertentissimo, mi immagino con i giochi.
>
> ah la prova su strada non è ancora avvenuta?
>
>
no, i crash erano troppo frequenti. Con la I420 sembra (sembra) essere
migliorata la situazione. Leggi l'altro post. Proverò con DIRT quando ho
tempo, che è ben supportato dal software (si puo' scaricare una specie
di profilo dal sito freetrack).
Intanto continuo a smanettare con le regolazioni per vedere di trovare
un risultato ottimale nella riproduzione virtuale del movimento, che
come ho già scritto, già adesso (primo giorno che ci provo, totale
principiante, mezz'ora di smanettamento col software) risulta molto
molto buona.


title: Sta nascendo freetrack

text:
Lord Alucard ha scritto:

Prendete e mangiatene tutti
http://www.youtube.com/watch?v=gC9Jo49jBUc


title: Sta nascendo freetrack

text:
rogermorse ha scritto:
> Prendete e mangiatene tutti
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=gC9Jo49jBUc
ps: nella finestra nera accanto alla finestra di test, dovrebbero
vedersi i puntini corrispondenti ai led (quello che viene ripreso dalla
webcam, insomma). Non so perché il programma non l'abbia registrati, boh!!


title: Sta nascendo freetrack

text:
Lord Alucard ha scritto:

come mi da' fastidio ricordarmi le cose a pezzi.
Volevo chiedere a te che magari lo sai, e che non sei fracicone come
sola christ, dove trovare informazioni / prezzi su quegli occhialoni che
ti simulano un 52 pollici stampato in faccia.
Quegli occhialoni che davano anche ai concorrenti di passaparola...per
non sentire l'avversario.
Beh, se uno avesse un monitor attaccato alla faccia (e servono gli
occhialoni, di certo non ti puoi fare un'armatura sorreggi-monitor),
potrebbe girare la testa senza dover tenere gli occhi fissi. Insomma
sarebbe vera e propria realtà virtuale.
E non è cosi' inconcepibile. Io ora ho il monitor fisso e la webcam
fissa. Se avessi quegli occhialoni, con un ingresso video, me li metto
in testa, la webcam rimane lì dov'è, però io guardo esattamente dove
vado a guardare virtualmente.
E non è poco eh....


title: Sta nascendo freetrack

author: Solid Christ

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g0crm7$ve1$1...@tdi.cu.mi.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>> Bravo Roger. Sono molto interessato al progetto, e come me penso molto
>> altri. Tienici informati.
>
> come mi da' fastidio ricordarmi le cose a pezzi.
[CUT]
Quattro reply.
Sarebbe bellissimo se ora Lord ti rispondesse: "guarda che non ero serio".
S.C.


title: Sta nascendo freetrack

text:
Solid Christ ha scritto:
> [CUT]
>
> Quattro reply.
> Sarebbe bellissimo se ora Lord ti rispondesse: "guarda che non ero serio".
vabbè cazzi suoi, io almeno il freetrack ce l'ho.
E ora sono 5 reply.
Sarebbe bello se tu ora dicessi: cinque reply. Ti mancano i piatti e poi
se la scimmietta legata all'organetto.
ikikiwaaaaaaaaa


title: Sta nascendo freetrack

text:
rogermorse wrote:
>
> Allora ti dico i dettagli.
[]
Ma hai anche rimosso il filtro IR dalla webcam?
Dammi anche info ul materiale che hai preso. Specifiche dei LED in
particolare.


title: Sta nascendo freetrack

text:
Lord Alucard ha scritto:

Come ho detto, non ho fatto per niente attenzione alla parte 'IR'. La
vedevo un'esagerazione. Secondo me ti torna utile solo se hai lampade
dietro la testa, oppure se hai un monitor lucido e non vuoi avere
riflessi dei led.
Quindi non ho proprio né comprato led IR, né messo eventuali filtri
davanti alla webcam. La webcam è una Logitech Quickcam STX così come
esce di fabbrica
http://pan.fotovista.com/dev/1/4/00008241/l_00008241.jpg
I led sono rossi da 5mm, devi trovare dei led che abbiano un'angolo di
visuale ampio, altrimenti quando muovi la testa il freetrack rileva dei
cambiamenti di luminosità e potrebbero esserci casini. I miei sono dei
TLHR5600 (su google trovi un po' di specifiche, altrimenti vai qua e
clicca sull'immagine:
http://shop.griederbauteile.ch/product_info.php?products_id=4628
Ho usato un'alimentazione batteria 9V, i led sono in parallelo tra loro,
e per ogni led c'è una resistenza da 200ohm. Secondo le specifiche
tecniche che ho trovato io, la forward voltage dei led è 3V, mentre la
forward current è di 30ma.
Avrei potuto mettere una resistenza unica, ma ho voluto complicarmi la
vita, lo farò al prossimo 'cappello'.


title: Primo 9 per Crysis 2

author: AmigOS


title: Primo 9 per Crysis 2

author: Lorenz

text:
AmigOS scriveva il 07/03/11 :
>
http://multiplayer.it/notizie/86057-crysis-2-arriva-il-primo-9-per-crysis-2.html
Versione console...però: "A quanto pare, è stato più il multiplayer del
single player ad emozionare in questo caso."
Mah... speriamo che pure la parte in single non deluda.


title: Primo 9 per Crysis 2

author: Giggi

text:
On 07/03/2011 21:29, AmigOS wrote:
>
>
http://multiplayer.it/notizie/86057-crysis-2-arriva-il-primo-9-per-crysis-2.html
anch'io sono contento del gioco. intanto perche', nonostante un pc con
tre anni sul groppone, riesco a farlo girare bene a 1080p in
configurazione... non me ricordo.. quella prima di Ar(d)core, pero' è
dx9 quindi m'accontento.
e poi me piace perche', boh, crepo sempre cribbio, non faccio tre passi
che me stendono :-) Per la cronaca sono Abend0C7.
Gg


title: Primo 9 per Crysis 2

author: Briareos

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in
news:mn.3d387db39...@alientech.it
:
> AmigOS scriveva il 07/03/11 :
>>
http://multiplayer.it/notizie/86057-crysis-2-arriva-il-prim
>> o-9-per-crysis-2.html
>
> Versione console...perň: "A quanto pare, č stato piů il
> multiplayer del single player ad emozionare in questo
> caso."
>
> Mah... speriamo che pure la parte in single non deluda.
>
>
Sul multi ci son 3 commenti in tutto il gruppo...non ne parla
nessuno...forse si vergognano... XD
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: Primo 9 per Crysis 2

text:
Il 07/03/2011 22:50, Giggi ha scritto:
> anch'io sono contento del gioco. intanto perche', nonostante un pc con
> tre anni sul groppone, riesco a farlo girare bene a 1080p in
> configurazione... non me ricordo.. quella prima di Ar(d)core, pero' è
> dx9 quindi m'accontento.
> e poi me piace perche', boh, crepo sempre cribbio, non faccio tre passi
> che me stendono :-) Per la cronaca sono Abend0C7.
E' anche vero che a livello grafico mi spiace dirlo ma è più vicino a
CoD che al primo Crysis. Dai diciamocelo, un Crysis col Reli2 fa
scomparire graficamente del tutto questa sorta demo consolara (detto
senza disprezzo sia chiaro), comunque molto divertente e che gira su
tutti i pc. Sarà il nuovo cod a tutti gli effetti, un cod più bello, e
come volevano loro venderà un casino.


title: Primo 9 per Crysis 2

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
> Il 07/03/2011 22:50, Giggi ha scritto:
>
>> anch'io sono contento del gioco. intanto perche', nonostante un pc con
>> tre anni sul groppone, riesco a farlo girare bene a 1080p in
>> configurazione... non me ricordo.. quella prima di Ar(d)core, pero' è
>> dx9 quindi m'accontento.
>> e poi me piace perche', boh, crepo sempre cribbio, non faccio tre passi
>> che me stendono :-) Per la cronaca sono Abend0C7.
>
>
>
> E' anche vero che a livello grafico mi spiace dirlo ma è più vicino a CoD che
> al primo Crysis. Dai diciamocelo, un Crysis col Reli2 fa scomparire
> graficamente del tutto questa sorta demo consolara
Vabbè... ma è anche il tipo d'ambientazione che è completamente
diversa.


title: TOP 10 - GIOCHI PER PC - CLASSIFICA 5° SETTIMANA

author: ~ FEFI ~

text:
Top 10 - giochi per PC - Settimana Nr 5

POS

GIOCO

VOTI

JKL

1

Fifa 99

18

K

2

Half Life

15

J

3

Colin McRae Rally

14

L

4

Need for Speed 3

11

J

5

Tomb Raider 3

9

L

6

Sin

8

J

7

Unreal

8

L

8

Caesar 3

7

K

9

Carmageddon 2

6

K

10

NBA Live 99

6

J

Classifica stilata sulla
    base di 61 votanti al 08/01/99

Questa classifica la trovate anche al mio nuovo sito

http://space.tin.it/computer/ermasset

    dove troverete anche cheats e soluzioni di giochi.

Votate i vostri 3 giochi preferiti tramite una
    E-Mail al mio indirizzo.

Ogni settimana pubblicherò la
    classifica aggiornata dei TOP 10 tenendo conto dei voti degli ultimi trenta
    giorni dalla pubblicazione della classifica. (secondo criterio di classifica
    è l'ordine alfabetico che purtroppo favorisce alcuni titoli, per
    questo mostro anche i voti che un gioco riceve per poter meglio capire quali
    sono i giochi preferiti.)

Ricordate potete votare 3 giochi ogni settimana!

TOP10 - GIOCHI PER PC E' LA NOSTRA CLASSIFICA!!!!!!

Ciao ed a presto!

N.B.  Ringrazio in quest'occasione tutti quelli che hanno già
    collaborato e quelli che lo faranno prossimamente.

Stefano

===================================================
  TOP 10 -
    "LA CLASSIFICA DEI GIOCHI PREFERITI DAL
    N.G."
===================================================

    §====  ~ Fefi ~
    ====§
****************************************************************************
EMail:

fef...@tin.it

http://space.tin.it/computer/ermasset
****************************************************************************


title: VENDO CD A £.10.000

author: Banderas

text: CHIEDETEMI LISTA


title: VENDO CD A £.10.000

author: marco

text:
mi dai la lista?
Banderas <
swa...@libero.it
> wrote in message
kdQy4.18345$O3.2...@news.infostrada.it...
> CHIEDETEMI LISTA
>
>


title: VENDO CD A £.10.000

author: SoulMirror

text:
Manda la lista



title: VENDO CD A £.10.000

author: Vincent Zelig

text:
Mi puoi inviare la lista ?
--
Posted from
mail1.dada.it
 [195.110.96.68]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: VENDO CD A £.10.000

author: mumina

text:
vorrei avere una lista aggiornata di quello che hai, per favore mandala a
vampi...@infinito.it
""Vincent Zelig"" <
piaz...@dada.it
> ha scritto nel messaggio
news:000301bf95b8$381e63a0$0a696ec3@rwa36045DADA...



title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
http://www.repubblica.it/2008/04/sezioni/cronaca/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo.html
No comment......


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: MrGreco

text:
Snake01 ha scritto:
>
http://www.repubblica.it/2008/04/sezioni/cronaca/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo.html
> No comment......
Sě, sentito ieri sera al TG5... una cosě andrebbe presa a badilate, altro
che darle ragione in tribunale!
Ma pensa te se adesso uno deve andare in galera perchč guarda un po'
insistentemente una ragazza/donna, che poi magari č in giro vestita in
maniera tale che le tutte le troie dei raccordi delle tangenziali la
scambiano per una collega..........
Mi raccomando Italia, continua cosě che vai forte!!!!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: paolo besser

text:
Snake01 ha scritto:
>
http://www.repubblica.it/2008/04/sezioni/cronaca/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo.html

> No comment......
Comincio a convincermi anch'io della necessità di sottoporre giudici e
pubblici ministeri a perizia psichiatrica.
p.bes


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:

della serie che il berlusca e le sue battute ci becca anche troppo spesso!
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Il 18/04/08, Snake01 ha detto :
>
http://www.repubblica.it/2008/04/sezioni/cronaca/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo.html
>
>
> No comment......
Come al solito si va da un estremo all'altro... -_-


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Il 18/04/08, paolo besser ha detto :

Quant'evvero...


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.93887d847...@alientech.it...
> Come al solito si va da un estremo all'altro... -_-
>
>
A questo punto, per dirla tutta, anche il nome della città potrebbe apparire
volgare.....  :-)


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Scriveva Snake01 venerdì, 18/04/08:

Eggià... LOL


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On Fri, 18 Apr 2008 12:30:39 +0200, "Snake01" <a@b.c> wrote:
>
http://www.repubblica.it/2008/04/sezioni/cronaca/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo.html
>
>
>No comment......
Mi pare chiaro che da qui si deduce che:
1) chi fa reati riguardanti corruzione, appalti, appropriazione
indebita etc. e vieni condannato a 3 ANNI (ogni rif. a Srichia č
casuale), grazie all'INDULTO (bella Mastč !), non fa NEMMENO 1 gg di
carcere.
2) chi "ciocca" in modo insistente, si fa 10 giorni di carcere.
Morale: una "cioccata" č piů deleteria di qualche "piccola" corrizione
e reati contro lo stato....


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 18 apr 2008, AmigOS ha scritto:
> On Fri, 18 Apr 2008 12:30:39 +0200, "Snake01" <a@b.c> wrote:
>
>>
http://www.repubblica.it/2008/04/sezioni/cronaca/lecco-condannato-sg
>>uardo/lecco-condannato-sguardo/lecco-condannato-sguardo.html
>>
>>
>>No comment......
>
> Mi pare chiaro che da qui si deduce che:
>
> 1) chi fa reati riguardanti corruzione, appalti, appropriazione
> indebita etc. e vieni condannato a 3 ANNI (ogni rif. a Srichia è
> casuale), grazie all'INDULTO (bella Mastè !), non fa NEMMENO 1 gg
> di carcere.
>
> 2) chi "ciocca" in modo insistente, si fa 10 giorni di carcere.
L'indulto vale anche per il tipo dello sguardo, ovviamente.

Non so come facciate a credere a quello che scrivono i giornali, sempre
pronti a "semplificare" i fatti e montare il caso, specialmente quando
si tratta di storie come quella in oggetto. Ritengo che il giudice abbia
avuto tutti i documenti e le prove e le testimonianze e quel che serve
per emettere la sentenza, mentre voi avete un articolo di giornale che è
lì per far fare discussioni come quelle che state facendo in questo
thread.
Ciao.
Luca Fraggante
--
   In heaven, everything is fine.
   In heaven, everything is fine.
   You've got your good things,
   and I've got mine.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On 18 Apr 2008 20:17:15 GMT, Luca Fraggante <
frag...@gmail.com
>
wrote:
>Non so come facciate a credere a quello che scrivono i giornali, sempre
>pronti a "semplificare" i fatti e montare il caso, specialmente quando
>si tratta di storie come quella in oggetto. Ritengo che il giudice abbia
>avuto tutti i documenti e le prove e le testimonianze e quel che serve
>per emettere la sentenza, mentre voi avete un articolo di giornale che č
>lě per far fare discussioni come quelle che state facendo in questo
>thread.
Dopo questo tuo intervento, mi sento piů tranquillo e fiducioso verso
la giustizia italiana.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: Black Angel

text:
"paolo besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:AK0Oj.61107$FR.2...@twister1.libero.it...

quoto
questo è rincoglionito


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> writes:
> On 18 Apr 2008 20:17:15 GMT, Luca Fraggante <
frag...@gmail.com
>
> wrote:
>
>>Non so come facciate a credere a quello che scrivono i giornali, sempre
>>pronti a "semplificare" i fatti e montare il caso, specialmente quando
>>si tratta di storie come quella in oggetto. Ritengo che il giudice abbia
>>avuto tutti i documenti e le prove e le testimonianze e quel che serve
>>per emettere la sentenza, mentre voi avete un articolo di giornale che è
>>lì per far fare discussioni come quelle che state facendo in questo
>>thread.
>
> Dopo questo tuo intervento, mi sento più tranquillo e fiducioso verso
> la giustizia italiana.
Nessuno si fa dieci giorni di carcere, mai.
Pene così lievi godono sempre della sospensione. In realtà tutte le pene fino
a tre anni hanno forti facilitazioni, secondo voi perché l'indulto è stato
proprio per pene fino a tre anni, per impedire che Previti, condannato a sei
anni ai domiciliari (ha più di settant'anni) si facesse pure quelli. In questo
modo ha potuto commutarli in servizi sociali (no, purtruppo non va ai giardini
a raccogliere la merda dei cani). Ormai in questo paese i galera ci vai solo
se ti prendono in flagranza di omicidio. Secondo voi perché è pieno di
stranieri che delinquono?
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
             "Che disdetta!", disse l'inquilino sfrattato.
             		-- Da it.hobby.umorismo


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On Fri, 18 Apr 2008 23:08:45 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@father.nostromo.wy> wrote:
>Nessuno si fa dieci giorni di carcere, mai.
Questo era ovvio, anche prima dell'indulto non si andava in galera per
qualche giorno di condanna. Sono assurde le logiche e i "pesi" delle
pene che vengono applicate e i risultati FINALI dei processi, per cui
alla fine, rubare una mela o fare danni un "tantinello più seri"
portano allo stesso identico risultato, senza contare che ormai è
diventata la norma sentire al TIGGI' che CHICCO (straniero e/o
Italiano è indifferente)  arrestato per GRAVI reati (e ci metto anche
gli STUPRI) era una persona già NOTA perché beccato più e più volte,
di cui l'ultima solo qualche mese fa.... il che ci si domanda.... e
che CAZZO ci faceva per strada e domanda ancora più inquietante....
tra quanti giorni lo rincontreremo nuovamente per strada ?
L'unica "legge" che viene regolarmente e seriamente applicata è la
PRESCRIZIONE per decorrenza dei termini, possibilmente per i reati più
biechi e pericolosi e anche in questo caso, ormai non ci facciamo
nemmeno più caso, per l'ennesimo BOSS che viene tranquillamente
rilasciato.... tanto siamo impegnati a fare processi ai guardoni, ai
novantenni che rubano al supermercato, ai bambini paffutelli che
copiano i ciddì della playstation, all'ennesima sentenza contro VANNA
MARCHI (ma quanti giorni di garela si faranno ?).....
Comunque vabbè, lasciamo perdere altrimenti qui esce una discussione
da 2.000 post totalmente OT !!!!!


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio
> Nessuno si fa dieci giorni di carcere, mai.
> Pene così lievi godono sempre della sospensione. In realtà tutte le pene
> fino
> a tre anni hanno forti facilitazioni, secondo voi perché l'indulto è stato
> proprio per pene fino a tre anni, per impedire che Previti, condannato a
> sei
> anni ai domiciliari (ha più di settant'anni) si facesse pure quelli. In
> questo
> modo ha potuto commutarli in servizi sociali (no, purtruppo non va ai
> giardini
> a raccogliere la merda dei cani). Ormai in questo paese i galera ci vai
> solo
> se ti prendono in flagranza di omicidio. Secondo voi perché è pieno di
> stranieri che delinquono?
Senti, ci sono poche discussioni, questo qua adesso ha la fedina sporca
perché ha guardato una donna.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: Corvaillant

text:
On Sat, 19 Apr 2008 12:01:43 +0200, "Snake01" <a@b.c> wrote:
>... questo qua adesso ha la fedina sporca perché ha guardato una donna
Dando per scontato che la notizia sia corretta (dato che per qualcuno
si dovrebbe dubitare anche della segnaletica stradale ..... LOL) ) il
tizio non è stato condannato per aver semplicemente "guardato una
donna".
Detto questo, il  problema (uno dei tanti di questa nostra splendida
"civiltà") è se sia giusto che vengano comminate delle sanzioni quando
non sussistono prove di alcun tipo al di là di dichiarazioni di parte.
Morale: se ci sono prove oggettive (es.: un filmato o una telefonata)
che mostrano che qualcuno ha dato fastidio a qualcunaltro, ok! Si
proceda!
Ma se alla base della denuncia ci sono solo dichiarazioni di parte e
nessuna prova oggettiva, si dovrebbe passare al .... caso sucessivo.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On Sat, 19 Apr 2008 14:34:51 +0200, Corvaillant
<
suloverC...@interfree.it
> wrote:
> ... se ci sono prove oggettive (es.: un filmato o una telefonata ...
... o una registrazione "ambientale".


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Su it.comp.giochi.action, il 19 apr 2008, Corvaillant ha scritto:
> On Sat, 19 Apr 2008 12:01:43 +0200, "Snake01" <a@b.c> wrote:
>
>
>>... questo qua adesso ha la fedina sporca perché ha guardato una donna
>
> Dando per scontato che la notizia sia corretta (dato che per qualcuno
> si dovrebbe dubitare anche della segnaletica stradale ..... LOL) ) il
> tizio non è stato condannato per aver semplicemente "guardato una
> donna".
Esatto, e poi, come detto i giornali ci marciano su notizie a sfondo
sessuale.
Così tutti diventano giudici senza conoscere i fatti e possono dire la
loro (tipicamente cose con schema del tipo: "Oh signora mia, dove
andremo mai a finire...").
> Detto questo, il  problema (uno dei tanti di questa nostra splendida
> "civiltà") è se sia giusto che vengano comminate delle sanzioni quando
> non sussistono prove di alcun tipo al di là di dichiarazioni di parte.
Leggendo altri articoli, sembra che l'avvocato dell'imputato ammetta i
fatti, e ne dia una giustificazione:
---
http://snipr.com/24zhi
 ---
Al processo l'avvocato ha giustificato così il suo cliente : «Si
limitava a fissare quel vistoso seno. Non ha mai fatto null’altro». Non
un ammiccamento, non una palpata. «Questa è  una condanna ingiusta: il
mio assistito non aveva fatto nulla  di male. Aveva guardato quella
donna perchè attratto da quel seno. Visto poi che non è gay nei giorni
successivi ne ha approfittato per deliziarsi ulteriormente la vista».
---
http://snipr.com/24zhi
 ---
Visto che non è gay, certo.
Da un altro articolo risulterebbe che:
---
http://snipr.com/24zhv
 ---
Cosi' al 'guardone' fu messo alle calcagna un poliziotto che davanti al
giudice ha spiegato: "Si limitava a fissare quel vistoso seno. Non ha
mai fatto null'altro".
---
http://snipr.com/24zhv
 ---
Cioè, non se l'è nemmeno scopata!
Immaginate che al posto della signora ci fosse vostra madre o vostra
sorella o vostra moglie o una qualsiasi persona cara, e che questo per
tre giorni di fila le si andasse a sedere di fronte fissandole le tette.
Eccoli lì tutti contenti adesso!
Detto questo, magari la signora aveva davvero le visioni, non lo
sappiamo. Il giudice invece ha avuto tutte le informazioni necessarie
per decidere, e ha condannato il ragazzo. Forse il ragazzo è solo stato
sfortunato, e gli è anche capitato l'avvocato dei Simpson, chi lo sa?



title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
"Corvaillant" <
suloverC...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio >
Dando per scontato che la notizia sia corretta (dato che per qualcuno
> si dovrebbe dubitare anche della segnaletica stradale ..... LOL) ) il
> tizio non è stato condannato per aver semplicemente "guardato una
> donna".
Beh, e cosa ha fatto?
Poi diciamocela tutta, almeno la metà della gente allora dovrebbe essere
condannata per questo motivo? E non certo solo gli uomini........
>
> Detto questo, il  problema (uno dei tanti di questa nostra splendida
> "civiltà") è se sia giusto che vengano comminate delle sanzioni quando
> non sussistono prove di alcun tipo al di là di dichiarazioni di parte.
>
Ma costui è stato condannato, che non faccia un giorno è un altro discorso.
Non mi pare che la notizia sia stata gonfiata più di tanto peraltro.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Sta cosa mi sa sempre più di "parte iniziale di Half Life 2".  :D
Un giorno ci arriveranno!


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On Sat, 19 Apr 2008 15:24:47 +0200, "Snake01" <a@b.c> wrote:
>Beh, e cosa ha fatto?
Per il giudice il tizio ha molestato una donna e per il reato di
molestia sono previste delle pene.
Guardare una donna non è reato.
La faccenda cambia quando tu ti accorgi che a lei sta storia comincia
a dare fastidio: a 'sto punto smetti perchè la donna può iniziare ad
aver paura.
O smetti o passi alla fase due ed inizi a "tacchinarla" per benino,
iniziando magari  (da Uomo Denim!) con una elegante richiesta di scuse
per aver dato un'impressione errata!
Uno che invece si fa un viaggio in treno fissando una donna e non
smette neppure quando questa dà segni di insofferenza, ha dei problemi
che andrebbero risolti ... per il suo bene.
E la galera, ovviamente, non serve allo scopo. Serve .... altro.
P.S. Resta sempre il quesito se sia giusto condannare qualcuno solo in
base a dei .... "racconti".


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On Sat, 19 Apr 2008 19:34:48 +0200, Corvaillant
<
suloverC...@interfree.it
> wrote:
>...  (da Uomo Denim!)
Ehm... ERROR!
Da "Uomo Vero" dato che l'Uomo Denim "non deve chiedere mai" ....  LOL


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: Solid Christ

text:
"Corvaillant" <
suloverC...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:e1ck04d52losenvog...@4ax.com...

Sei "troppo" ... FORTE!
S.C.
p.s: .... LOL!


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
"Corvaillant" <
suloverC...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
> P.S. Resta sempre il quesito se sia giusto condannare qualcuno solo in
> base a dei .... "racconti".
Ok se così fosse, anche nel caso si tratti di racconti o prove, ma tu dov'è
che leggi nei vari articoli che si tratta di qualcosa che andava oltre un
comportamento che rientra nella normalità?
Tu dai per scontato che sia andata come dici, e in tal caso sarei d'accordo,
ma io non ho letto da nessuna parte che ci sia stato un comportamento che
rientra nella norma. Qui si parla di sguardi prolungati.
Se poi la notizia è compleamente diversa dalla realtà è un altro discorso.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:


Effettivamente, la mia domanda prende spunto dal caso ma vuole andare
oltre.
A me ha sempre molto colpito il fatto che in America certi
professionisti (dentisti per esempio) assumevano (assumono?)  un'
assistente anche solo per tutelarsi da denunce (molto frequenti) di
molestie da parte delle pazienti.
Nal caso in questione sarà meglio attendere le motivazioni della
sentenza.
Comunque, ritengo che le persone che infastidiscono le altre
(qualunque sia il motivo che le spinge a farlo) andrebbero ... curate.
Ma bisogna averne le PROVE ( filmati, registrazioni ambientali,
telefonate) ....


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Non so come facciate a credere a quello che scrivono i giornali, sempre
> pronti a "semplificare" i fatti e montare il caso, specialmente quando
> si tratta di storie come quella in oggetto. Ritengo che il giudice abbia
> avuto tutti i documenti e le prove e le testimonianze e quel che serve
> per emettere la sentenza, mentre voi avete un articolo di giornale che č
> lě per far fare discussioni come quelle che state facendo in questo
> thread.
Chiaro, ma la signora aveva la lingua per parlare e per lamentarsi.
Credo che un seccatissimo "C'č qualcosa che non va? La smetta di
fissarmi in quel modo!", per di piů in un treno pieno di gente, si possa
ancora dire a un uomo che indugia negli sguardi, senza farsi venire in
mente soluzioni folli come una denuncia. In mezzo a gente che stupra e
ammazza facendola franca, trovo che condannare - anche in modo lieve -
per uno *sguardo* (porca vacca, trovami la legge che impedisce di
guardare le persone!) sia un modo sbagliato per dare messaggi. Un po'
come dire, delinqui pure quanto vuoi, ma occhio alle cazzate, quelle sě
che te le puniamo.
p.bes


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
"paolo besser" <
pao...@besser.it
> ha scritto nel messaggio
news:uxEOj.62123$FR.2...@twister1.libero.it...
> Chiaro, ma la signora aveva la lingua per parlare e per lamentarsi. Credo
> che un seccatissimo "C'è qualcosa che non va? La smetta di fissarmi in
> quel modo!", per di più in un treno pieno di gente, si possa ancora dire a
> un uomo che indugia negli sguardi, senza farsi venire in mente soluzioni
> folli come una denuncia. In mezzo a gente che stupra e ammazza facendola
> franca, trovo che condannare - anche in modo lieve - per uno *sguardo*
> (porca vacca, trovami la legge che impedisce di guardare le persone!) sia
> un modo sbagliato per dare messaggi. Un po' come dire, delinqui pure
> quanto vuoi, ma occhio alle cazzate, quelle sì che te le puniamo.
>
> p.bes
Come non essere d'accordo.
Mi pare che stiamo perdendo completamente il senso delle cose, non credo sia
possibile essere d'accordo, a meno che l'articolo non sia del tutto falso, o
abbia omesso elementi decisivi. Ma se la notizia non fosse stata tale da
creare un caso, certamente non l'avrebbero data, quindi direi che non si
discosti molto dalla verità.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
> Mi pare che stiamo perdendo completamente il senso delle cose, non credo
> sia possibile essere d'accordo,
con la sentenza, ovviamente.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: AmigOS

text:
On Sun, 20 Apr 2008 10:03:06 GMT, paolo besser <
pao...@besser.it
>
wrote:
>Chiaro, ma la signora aveva la lingua per parlare e per lamentarsi.
>Credo che un seccatissimo "C'è qualcosa che non va? La smetta di
>fissarmi in quel modo!", per di più in un treno pieno di gente, si possa
>ancora dire a un uomo che indugia negli sguardi, senza farsi venire in
>mente soluzioni folli come una denuncia. In mezzo a gente che stupra e
>ammazza facendola franca, trovo che condannare - anche in modo lieve -
>per uno *sguardo* (porca vacca, trovami la legge che impedisce di
>guardare le persone!) sia un modo sbagliato per dare messaggi. Un po'
>come dire, delinqui pure quanto vuoi, ma occhio alle cazzate, quelle sì
>che te le puniamo.
Concordo al 100%.
La cosa grave è che per i reati più grave si tende sempre di più a
lasciarli impuniti, mentre per le piccole cazzate, si va giù con il
BASTONE, ed ecco che un avvocato/giudice/bhoooo ? che tromba dal
Grande Fratello viene radiata dall'albo, mentre probabilmente uno
corrotto o incriminato per GRAVI reati può esercita
tranquillamente.... abbiamo anziani che rubano al supermercato per
mangiare che vengono denunciati e condannati, mentre gente che fa
truffe SISTEMATICAMENTE con tanto di "indagini" da parte di STRISCIA
LA NOTIZIA che rimangono impuniti.
Poi ci si stupisce che la delinquenza aumenta nel nostro paese....
Leggevo sul giornale che la percentuale dei furti di identità su
INTERNET nel 2007 sono aumentati in modo spropositato, così come
leggevo che c'era chi era addirittura riuscito a comprare una macchina
pagando con bonifico bancario di un'altra persona. Una volta scoperto
il tutto, il "poraccio" lo ha denunciato: risultato ?
Al momento dell'articolo... il "ladrone d'auto" girava ancora
indisturbato....
poi ci si domanda come mai questo tipo di crimini è in aumento.....


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On Sun, 20 Apr 2008 10:03:06 GMT, paolo besser <
pao...@besser.it
>
wrote:
>Credo che un seccatissimo "C'č qualcosa che non va? La smetta di
>fissarmi in quel modo!", per di piů in un treno pieno di gente, si possa
>ancora dire ....
Certo che si puň ma le persone non sono fatte tutte con lo stampěno e
cosě come si vede qualcuno passa direttamente al Tribunale.
Non vorrei che lentamente si passasse ad incolpare la donna: se il
tipo si faceva le parole crociate ed ogni tanto dava un'occhiatina non
succedeva nulla.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: Avatar - QUELLO VERO VERO -

text:
Corvaillant ha scritto:

avrei voluto vedere se avessero denunciato te per aver "guardato"
insistentemente una donna...
ma stai zitto che fai piů bella figura, davvero, in tutto il 3d ti sei
reso oltremodo ridicolo, quasi quasi ti denuncio :P
--
_____________________________________________________________
_-*Avatar*-_
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_____________________________________________________________


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: Lord Alucard

text:
AmigOS wrote:
> con tanto di "indagini" da parte di STRISCIA
> LA NOTIZIA che rimangono impuniti.
Dio cane, striscia la notizia! ROTFL
Ma l'hai mai visto Report?


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
paolo besser wrote:
> Chiaro, ma la signora aveva la lingua per parlare e per lamentarsi.
Dato che eri presente, potresti dirci com'e' andata esattamente.
Altrimenti possiamo scegliere se si tratta di populismo o qualunquismo.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:


Raramente, li mancano le veline.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:

Apri Rai click e affianca una scheda con youporn. Nettamente meglio.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fufmf7> Dato che eri presente, potresti dirci com'e' andata
esattamente.
> Altrimenti possiamo scegliere se si tratta di populismo o qualunquismo.
Le motivazioni o sono quelle o la notizia è falsa. A quel punto uno può
dubitare di qualsiasi cosa, quindi sarebbe inutile guardare da qui
all'eternità un tg o leggere qualsiasi notizia. Si da per scontato che la
notizia sia vera.
Ma qualcuno ha notato che la donna non si è nemmeno presentata a quel
processo?


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Su it.comp.giochi.action, il 21 apr 2008, Snake01 ha scritto:
> "X" <X> ha scritto:
>> Dato che eri presente, potresti dirci com'e'
>> andata esattamente.
>> Altrimenti possiamo scegliere se si tratta di populismo o
>> qualunquismo.
>
> Le motivazioni o sono quelle o la notizia è falsa. A quel punto uno
> può dubitare di qualsiasi cosa, quindi sarebbe inutile guardare da
> qui all'eternità un tg o leggere qualsiasi notizia. Si da per
> scontato che la notizia sia vera.
O magari la notizia è parziale, come dico dall'inizio. Buona però per
rischiare di farci del qualunquismo. Sta a noi la scelta.
Hai letto il post dove riportavo altre info prese da altri articoli?
> Ma qualcuno ha notato che la donna non si è nemmeno presentata a
> quel processo?
E quindi? Se fosse stata chiamata dal giudice o dagli avvocati come
testimone sarebbe stata obbligata ad esserci. Se si fosse costituita
parte civile, forse ci sarebbe stata (non risulta abbia chiesto danni).
Personalmente, se mi scippassero l'orologio o simile, non andrei al
processo dello scippatore a perdere altro tempo.



title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Snake01 wrote:
> Le motivazioni o sono quelle
o sono riportate in manira non corretta o non completa
> o la notizia è falsa.
E di questi tempi e' altamente probabile.
> A quel punto uno
> può dubitare di qualsiasi cosa, quindi sarebbe inutile guardare da qui
> all'eternità un tg o leggere qualsiasi notizia.
Te ne sei accorto presto. L'informazione viene manipolata costantemente.
Tu non sei, non sei più in grado
neanche di dire se
quello che hai in testa l'hai pensato te. (cit.)
> Si da per scontato che la notizia sia vera.
ROTLF
> Ma qualcuno ha notato che la donna non si è nemmeno presentata a quel
> processo?
Forse perchè non voleva vedere più lo stoccafisso. Forse perchè e' un suo
diritto.
Fai te, a me sembrate scemi.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fuhqan$2um$1...@stable.tornevall.net...
> Forse perchè non voleva vedere più lo stoccafisso. Forse perchè e' un suo
> diritto.
> Fai te, a me sembrate scemi.
Guarda, non vado a scrivere qui quello che penso della tv (da sempre), era
un modo per discutere di un argomento partendo dal presupposto che si
trattasse di una notizia vera o fedele alla realtà.
E' ovvio che se insistete sul fatto che non è affatto così, il discorso
ovviamente è chiuso.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:

Non esite che una notizia riportata da qualcuno sia fedele alla realtà. E'
questo il punto, e senza scendere in polemiche.
E' un argomento semplice, che poi venga strumentalizzato per determinati
scopi e' ancora più chiaro.
Senza contare poi che la magistratura esiste proprio perchè i processi non
vanno fatti nella pubblica piazza, perchè non serve ad un cazzo. A noi gente
comune, intendo.


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Leggendo altri articoli, sembra che l'avvocato dell'imputato ammetta i
> fatti, e ne dia una giustificazione:
Ah, quindi siamo arrivati al punto che i "comportamenti deplorevoli"
assurgano a livello di "reato" anche in assenza del medesimo? Bene. A
quando i processi alle intenzioni? Leggiamo un po'...
> ---
http://snipr.com/24zhi
 ---
> Al processo l'avvocato ha giustificato così il suo cliente : «Si
> limitava a fissare quel vistoso seno. Non ha mai fatto null’altro». Non
> un ammiccamento, non una palpata. «Questa è  una condanna ingiusta: il
> mio assistito non aveva fatto nulla  di male. Aveva guardato quella
> donna perchè attratto da quel seno. Visto poi che non è gay nei giorni
> successivi ne ha approfittato per deliziarsi ulteriormente la vista».
Esecrabile il commento omofobo, ok, ma le domande sono sempre le stesse:
1) che ha fatto di male? 2) è reato fissare una persona? 3) è plausibile
una denuncia per così poco? e a questo punto, visto che gli elementi
della faccenda si arricchiscono di particolari un po' osé, del tipo "Si
limitava a fissare quel *vistoso* seno. Non ha mai fatto null'altro", la
signora non conosce il vecchio detto "gli occhi sono fatti per guardare"?
Sono parecchi milioni di anni che gli uomini provano attrazione per
donne che si conciano in modo da essere attraenti, è un gioco delle
parti che va avanti da sempre ed è pura follia tentare di
regolamentarlo. Che adesso pure la semplice attrazione, per quanto
molesta possa essere, debba essere soggetta a inchiesta, mi sembra FOLLE
da qualunque lato lo si guardi.
> ---
http://snipr.com/24zhv
 ---
> Cosi' al 'guardone' fu messo alle calcagna un poliziotto che davanti al
> giudice ha spiegato: "Si limitava a fissare quel vistoso seno. Non ha
> mai fatto null'altro".
> Cioè, non se l'è nemmeno scopata!
Ma dico!? Sei fuori? Credi che tra il guardare una persona con la
bavetta e violentarla ci siano solo pochi millimetri di distanza?
> Immaginate che al posto della signora ci fosse vostra madre o vostra
> sorella o vostra moglie o una qualsiasi persona cara, e che questo per
> tre giorni di fila le si andasse a sedere di fronte fissandole le tette.
> Eccoli lì tutti contenti adesso!
Dipende. Se mia moglie andasse in giro con una scollatura esagerata
sarei il primo a comprenderli, gli ipnotizzati. Ma così come ritengo che
ogni donna conosca e sappia valutare attentamente il proprio sex appeal,
ritengo opportuno che sappia anche valutarne le contromisure. Un
seccatissimo "finiscila di guardarmi le tette, mi dà fastidio" è più che
sufficiente a far desistere la maggior parte dei "guardoni". Alla
denuncia ci si arriva per aver subito un danno, non certo perché la
presenza di qualcuno ci infastidisce.
> Detto questo, magari la signora aveva davvero le visioni, non lo
> sappiamo. Il giudice invece ha avuto tutte le informazioni necessarie
> per decidere, e ha condannato il ragazzo. Forse il ragazzo è solo stato
> sfortunato, e gli è anche capitato l'avvocato dei Simpson, chi lo sa?
La seconda che hai detto è molto probabile. Il fatto che si sia giunti a
una denuncia, un'inchiesta e un procedimento legale, con tutti i costi e
il tempo che comporta, *per così poco*, è invece innegabile.
E pure diseducativo, se me lo consenti.
p.bes


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Dato che eri presente, potresti dirci com'e' andata esattamente.
> Altrimenti possiamo scegliere se si tratta di populismo o qualunquismo.
Ce lo hanno detto diverse testate on line, un paio di telegiornali e -
sono pronto a scommetterci - anche qualche giornale locale che non ho
avuto modo di leggere. Ognuno orientato politicamente a modo suo. Non
importa quanto insistenti fossero le occhiate, qui si è processato un
uomo perché ha GUARDATO una donna. Siamo al limite dell'assurdo. Domani
condanneremo il padrone di un cane perché continuava a grattarsi in
pubblico. E dopodomani metteremo in galera un poveraccio che si
scaccolava il naso. Basta andare avanti di questo passo.
Intanto chi compie reati gravi è a piede libero. Evviva. Lasciamo pure
perdere i successivi deliri sull'informazione distorta e sul caso
montato a regola d'arte, visto che le mie considerazioni valgono
esattamente quanto le tue. Del resto, invece, tu c'eri, per dirci che di
sicuro non è andata così, no?
p.bes


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On Thu, 24 Apr 2008 09:59:16 GMT, paolo besser <
pao...@besser.it
>
wrote:
>.... Il fatto che si sia giunti a una denuncia, un'inchiesta e un procedimento legale,
> con tutti i costi e il tempo che comporta, *per cosě poco*, č invece innegabile.
>E pure diseducativo, se me lo consenti.
Beh per quello sarebbe molto piů educativo ripassare qualche volta la
Costituzione ( art.112)


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

author: Namina

text:
>Non esite che una notizia riportata da qualcuno sia fedele alla realtà.
Al 1000 per 1000 no, ma agli umani serve ovviamente e giustamente
molto meno per fidarsi.
Infatti quando il medico prescrive loro un antibiotico, non sempre lo
torturano per sapere se si è SOLO fidato della presentazione
dell'Informatore Sanitario!
>A noi gente comune.
Si, come i panini.
Ci sono quelli comuni e quelli speciali all'olio, alle erbette, ecc,
ecc.
I magistrati sono gente comune che applica leggi emanate da gente
comune eletta allo scopo da gente comune.
O no?


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
Corvaillant ha scritto:
> Beh per quello sarebbe molto più educativo ripassare qualche volta la
> Costituzione ( art.112)
Che cosa vorresti dire? L'articolo 112 dice che "Il pubblico ministero
ha l'obbligo di esercitare l'azione penale", ma prima che lui lo faccia
esistono due passaggi fondamentali:
1. denunciare qualcuno per motivi validi;
2. valutare che i motivi di cui sopra sussitano effettivamente.
Non mi sembra che questi requisiti, in particolare il primo, siano stati
rispettati. O vogliamo dimenticare che al di sopra di ogni regola, di
ogni legge e di ogni carta costituzionale esiste pur sempre il buon senso?
p.bes


title: [OT] Uno sguardo troppo insistente

text:
On Sat, 26 Apr 2008 13:08:17 GMT, paolo besser <
pao...@besser.it
>
wrote:
>...  L'articolo 112 dice che "Il pubblico ministero ha l'obbligo di esercitare l'azione penale"
> ma prima che lui lo faccia esistono due passaggi fondamentali:
>
>1. denunciare qualcuno per motivi validi ...
E questo però è a discrezione del denunciante e non credo che qualcuno
sporga querela se non pensa di avere motivi validi per farlo.
Magari sbaglia ma se lo fa è perchè crede di essere nel giusto.
>2. valutare che i motivi di cui sopra sussitano effettivamente.
E di questo se ne occupa il giudice, ma solo, ovviamente,
dopo che è stata fatta la denuncia.
Lui valuta ed alla fine tira le conclusioni che, ovviamente, non è
detto diano ragione al querelante.
> ...  vogliamo dimenticare che al di sopra di ogni regola, di ogni legge e
> di ogni carta costituzionale esiste pur sempre il buon senso?
Eh lo so.
Ma come si vede anche da questa storia (sempre ammettendo che tutto
sia accaduto nei termini riportati dagli articoli di giornale) ognuno
ha il "suo" di buon senso.
Non è facile fare delle leggi che mettano tutti d'accordo, anche se
una buona base di partenza, per come la vedo io, potrebbe esserci
benissimo e l'ho ripetuta ormai alla noia nei miei altri post.
P.S. Da quanto ho capito, però, mi pare che l'avvocato dell'uomo abbia
annunciato il ricorso in Appello.
Ergo, se qualcosa ho capito del diritto penale ( e non è detto che sia
così, per carità), a questa storia non è stata messa ancora la parola
"Fine".


title: [ArmA] Salvataggi manuali

author: Cristiano

text:
Ogni tanto gioco ad Armed Assault, ma vado avanti molto a rilento anche per
il fatto di dover ricominciare le missioni della campagna ogni volta che
m'ammazzano.
E` possibile fare i salvataggi in un punto a piacere della missione?
Grazie
Cristiano


title: Finito Mass Effect

author: Michelangelo

text:
Che dire, un ottimo gioco, ma non per il gameplay che a volte diventa
talmente semplice da risultare noioso.
Le missioni secondarie soprattutto.
Il miglior pregio? La cura maniacale nella creazione del codex.
Mostruoso, è come se mi fossi letto un libro di più di cento pagine.
Carino ma alla lunga un po' rompe il fatto di dover star dietro agli
inventari di 6 membri dell'equipaggio.
Ottimo il background dei personaggi.
Ho fatto un turn-over perfetto per le squadre di sbarco, ma alla fine
bastavo io solo, magari con l'aggiunta della asari biotica.
Spaventosamente potente, la ragazzina.
Grafica non eccellente ma guardabile, sonoro con diversi bug (credo per
incompatibilità con la mia scheda audio).
Trama principale di ottimo livello, certi incontri li ricorderò vita natural
durante
Il doppiaggio, sebbene con le solite voci, è di tutto rispetto. Ma non ci si
può lamentare, con la penuria di doppiatori e la pirateria galoppante è già
un miracolo che certi titoli vengano doppiati.
Il sistema di avanzamento livello all'inizio può dare l'impressione di
tendere a "uniformare" le varie classi su uno standard definito, ma se si
distribuiscono bene i punti abilità si possono ottenere personaggi molto
diversi tra loro, e che al contempo si bilanciano.
Mezzi utilizzabili: 1 e veramente scandaloso. La fisica del Mako era
implementata veramente male, come il calcolo dei danni (cazzo, cadevo dalla
cima di una vetta e non mi facevo un graffio).
In definitiva, su una scala "scolastica" dei voti (dove 6 è già qualcosa, 7
è un voto di tutto rispetto, 8 ti fa fare i salti di gioia, 9 è un miraggio
e 10 è come il numero 0 di Nathan Never, inesistente), dare un bel 8,5.
Ciao!
Michelangelo
--
Michelangelo


title: Finito Mass Effect

author: E. Pallazzo

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> sonoro con diversi bug (credo per incompatibilità con la mia scheda
> audio).
Peccato, perchè è  forse la parte migliore del gioco.
> 10 è come il numero 0 di Nathan Never, inesistente
Ma se ce l'ho sullo scaffale! ;-)
Claudio
--
"Jesus saves... a lot of money on his car insurance by switching to Geico."


title: Finito Mass Effect

author: Fetz

text: ti odio ...


title: Finito Mass Effect

text:
"E. Pallazzo" <
y...@know.it
> ha scritto nel messaggio
news:g7v1sf$q6j$1...@newsreader2.mclink.it...
> "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>> sonoro con diversi bug (credo per incompatibilità con la mia scheda
>> audio).
>
> Peccato, perchè è  forse la parte migliore del gioco.
>
>> 10 è come il numero 0 di Nathan Never, inesistente
>
> Ma se ce l'ho sullo scaffale! ;-)
Guarda che per frasi del genere diverse persone sono state vittime di furto
e conseguente stupro di gruppo per aver mentito.
Occhio, che la Topolazza è sempre all'erta!
:)
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Finito Mass Effect

text:
Michelangelo wrote:
> "E. Pallazzo" <
y...@know.it
> ha scritto nel messaggio
> news:g7v1sf$q6j$1...@newsreader2.mclink.it...
>> "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>>> sonoro con diversi bug (credo per incompatibilità con la mia scheda
>>> audio).
>>
>> Peccato, perchè è  forse la parte migliore del gioco.
>>
>>> 10 è come il numero 0 di Nathan Never, inesistente
>>
>> Ma se ce l'ho sullo scaffale! ;-)
>
> Guarda che per frasi del genere diverse persone sono state vittime di
> furto e conseguente stupro di gruppo per aver mentito.
> Occhio, che la Topolazza è sempre all'erta!
>
> :)
Resta il fatto che ci sono persone che ne hanno anche 2 copie, una per
scorta :)
--
--------------------------------------------------
MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Finito Mass Effect

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> wrote:
> Guarda che per frasi del genere diverse persone sono state vittime di
> furto
Neanche costasse un milione... si trova a (relativamente) poco.
> e conseguente stupro di gruppo per aver mentito.
Per quello devo proprio mentire?



title: Finito Mass Effect

author: TorquemadA

text:
On Wed, 13 Aug 2008 18:13:10 +0200, "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>e 10 è come il numero 0 di Nathan Never, inesistente), dare un bel 8,5.
Ce n'ho due copie, prese all'ExpoCartoon di non mi ricordo quanti anni
fa...


title: Finito Mass Effect

text:
"TorquemadA" <
x...@xx.it
> ha scritto nel messaggio
news:34b6a4t0btel39b97...@4ax.com...
> On Wed, 13 Aug 2008 18:13:10 +0200, "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>
>
>>e 10 č come il numero 0 di Nathan Never, inesistente), dare un bel 8,5.
>
> Ce n'ho due copie, prese all'ExpoCartoon di non mi ricordo quanti anni
> fa...
Oh, ma cosa cazzo mi dite?
Allora non č una leggenda?!?!?!
Perdonate l'insana curiositŕ, ma nessuno di voi potrebbe farmi una
scansione )o una foto) della copertina?
Vorrei farla vedere ad un amico che apprezza molto Nathan Never (oddio,
anche io, eh...).



title: Finito Mass Effect

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> wrote:
> Perdonate l'insana curiosità, ma nessuno di voi potrebbe farmi una
> scansione )o una foto) della copertina?
Come comanda:
http://img172.imageshack.us/img172/9086/nathan0wl6.jpg
> Vorrei farla vedere ad un amico che apprezza molto Nathan Never (oddio,
> anche io, eh...).
Spero apprezzi anche Legs... ne va dell'eterosessualità del lettore di
fumetti!



title: Finito Mass Effect

text:
"E. Pallazzo" <
y...@know.it
> ha scritto nel messaggio
news:g7vg7a$sro$1...@newsreader2.mclink.it...
> "Michelangelo" <
michelange...@email.it
> wrote:
>> Perdonate l'insana curiosità, ma nessuno di voi potrebbe farmi una
>> scansione )o una foto) della copertina?
>
> Come comanda:
>
http://img172.imageshack.us/img172/9086/nathan0wl6.jpg
"...la storia divenne leggenda, la leggenda divenne mito..."
Non credo ai miei occhi!
:)
Grassie!!!
Un tocco di classe il tuo nick scritto su un pezzo di carta, per
sottolineare l'autenticità della foto.
Grandissimo.
>> Vorrei farla vedere ad un amico che apprezza molto Nathan Never (oddio,
>> anche io, eh...).
>
> Spero apprezzi anche Legs... ne va dell'eterosessualità del lettore di
> fumetti!
Eh, cazzo.
Grande Legs!
Uno dei miei primi sogni erotici da regazzino!
:)
--
Michelangelo


title: Finito Mass Effect

author: rogermorse

text:
Michelangelo ha scritto:
> "...la storia divenne leggenda, la leggenda divenne mito..."
> Non credo ai miei occhi!
> :)
> Grassie!!!
> Un tocco di classe il tuo nick scritto su un pezzo di carta, per
> sottolineare l'autenticità della foto.
> Grandissimo.
E' normale che su ebay si trovi a 5 euro spedito ?
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Finito Mass Effect

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Grassie!!!
> Un tocco di classe il tuo nick scritto su un pezzo di carta, per
> sottolineare l'autenticità della foto.
> Grandissimo.
Prego :-)



title: Finito Mass Effect

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> wrote:
> E' normale che su ebay si trovi a 5 euro spedito ?
Poichè il numero zero era allegato al n° 7 regolare, non c'è niente di
strano. Alcuni però lo vendono anche a 50 euro. Che sia o meno prima
edizione sicuramente incide.



title: Finito Mass Effect

author: Alex

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:48a307e5$0$41653$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Che dire, un ottimo gioco, ma non per il gameplay che a volte diventa
> talmente semplice da risultare noioso.
> Le missioni secondarie soprattutto.
Concordo.
> Il miglior pregio? La cura maniacale nella creazione del codex.
> Mostruoso, è come se mi fossi letto un libro di più di cento pagine.
Concordo ma mi rompe non poco il fatto che ci sia la voce sotto (quindi
spengo l'ampli delle mie cuffie 5.1), quando ho del testo davanti io devo
leggerlo e una voce che me lo ripete mi deconcentra......beh, capisco che
possa servire ai cechi, ma i cechi giocano a Mass Effect ?
> Carino ma alla lunga un po' rompe il fatto di dover star dietro agli
> inventari di 6 membri dell'equipaggio.
> Ottimo il background dei personaggi.
Concordo.
> Ho fatto un turn-over perfetto per le squadre di sbarco, ma alla fine
> bastavo io solo, magari con l'aggiunta della asari biotica.
Concordo, questo è un limite (grosso) di questo titolo, tanto fumo e poco
arrosto.
> Spaventosamente potente, la ragazzina.
> Grafica non eccellente ma guardabile, sonoro con diversi bug (credo per
> incompatibilità con la mia scheda audio).
Non sei l'unico ad aver bestemmiato con l'audio, io ho dovuto disabilitare
l'audio integrato della mia mobo, poi ho provato una Audigy....niente,
adesso ho montato una X-Fi e sembra un'altro pianeta, previa installazione
della patch 1.01. Se non si fosse ancora capito lo sto rigiocando, dato che
avevo anche dei problemi di scheda video ed inoltre adesso ho scaricato la
missione aggiuntiva "Impatto imminente".
> Trama principale di ottimo livello, certi incontri li ricorderò vita
> natural durante
Non esageriamo :)
> Il doppiaggio, sebbene con le solite voci, è di tutto rispetto. Ma non ci
> si può lamentare, con la penuria di doppiatori e la pirateria galoppante è
> già un miracolo che certi titoli vengano doppiati.
Il doppiaggio è da film, non che sia un complimento coi doppiatori che ci
ritroviamo oggi (bei tempi andati gli anni 70) ma comunque assolutamente al
di sopra degli standard videogames.
> Il sistema di avanzamento livello all'inizio può dare l'impressione di
> tendere a "uniformare" le varie classi su uno standard definito, ma se si
> distribuiscono bene i punti abilità si possono ottenere personaggi molto
> diversi tra loro, e che al contempo si bilanciano.
Cosa che penso di fare in questa seconda e sicuramente ultima, sessione.
> Mezzi utilizzabili: 1 e veramente scandaloso. La fisica del Mako era
> implementata veramente male, come il calcolo dei danni (cazzo, cadevo
> dalla cima di una vetta e non mi facevo un graffio).
Si, questo aspetto del gioco è stato implementato veramente male, sembra
quasi di giocare ad un giochino da sala anni 90.....sigh.
Aggiungerei anche gli "enigmi" veramente scandalosi.
> In definitiva, su una scala "scolastica" dei voti (dove 6 è già qualcosa,
> 7 è un voto di tutto rispetto, 8 ti fa fare i salti di gioia, 9 è un
> miraggio e 10 è come il numero 0 di Nathan Never, inesistente), dare un
> bel 8,5.
>
8,5 per me è troppo, gli ho dato un bel 7,5 con la speranza di poter
aumentare di mezzo punto il voto dopo la seconda sessione (leggi la mia rece
di qualche giorno fa).
In definitiva il problema di ME è che è un gioco troppo console, la
profondita degli RPG per PC è lontana, tutto estetica, storia anche carina
(ma finale banale) ma nulla più.
Ciao
Alex


title: Finito Mass Effect

text:
> leggerlo e una voce che me lo ripete mi deconcentra......beh, capisco che
> possa servire ai cechi, ma i cechi giocano a Mass Effect ?
Hem, sostituire "cechi" con "ciechi".......non vorrei sembrare razzista ;)
Fa caldo :))


title: Finito Mass Effect

author: ullim

text:
> Poichè il numero zero era allegato al n° 7 regolare, non c'è niente di
> strano. Alcuni però lo vendono anche a 50 euro. Che sia o meno prima
> edizione sicuramente incide.
Ce l'ho! E tu hai la storia inedita apparsa sull'eternauta nel 1990? :P
Ma secondo te quanto potrà valere la collezione tutta prima edizione
completa dal nr1 ad oggi, compresi nr speciali ed albi giganti?


title: Finito Mass Effect

text:
"ullim" <
nos...@nono.no
> wrote:
> Ce l'ho! E tu hai la storia inedita apparsa sull'eternauta nel 1990? :P
Se e' apparsa sull'Eternauta non e' inedita...?  =P
> Ma secondo te quanto potrà valere la collezione tutta prima edizione
> completa dal nr1 ad oggi, compresi nr speciali ed albi giganti?
Mah... almeno 400 euro solo di prezzo di copertina... poi non so, dipende
dalle condizioni e altre chicche. Comunque vendere serie complete in blocco
e' difficile.



title: Finito Mass Effect

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto:
[CUT]
Anch'io, finito 5 minuti fa, ma.... porcaputtana, non si puň fare un po' di
freeroaming dopo? Non č come in Oblivion dove, finita la quest principale,
si continua a giocare? Io mi sono lasciato un goziliardo di quest
secondarie, e ora non le posso piů fare?!? Titoli di coda e tanti saluti?
Come in un fps? Ma noooo....


title: Finito Mass Effect

author: VinegarDoppio

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:48a307e5$0$41653$4faf...@reader4.news.tin.it...

Guarda, ho provato per la prima volta ieri il gioco per l'xbox 360, che
avevo comprato al dayone rigorosamente in forma
limited, avevo paura di rovinarmelo aspettavo appunto il momento più
opportuno in cui essere più tranquillo per iniziarlo.
E devo dire che ho fatto benissimo. Solo la presentazione è qualcosa di
spettacolare, la trama e l'impronta del gioco, sono qualcosa di
cinematografico.
Ci credi che come amante dei mondi e delle saghe interplanetarie, ritengo
che l'universo creato da Mass Effect sia probabilmente quello più credibile
e dettagliato, anche rispetto a saghe cinematografiche come Star Wars oppure
ad altri Telefilm ( in questo caso un mio amico è appassionato di Star Trek
e Stargate Atlantis ed sg-1 ) nelle occasioni in cui mi ha raccontato la
trama Mass Effect mi ha ricordato ( nella Cittadella, nel fatto dei portali
interspaziali, dei Prothean ecc ) Stargate Atlantis. Poi il design è
estremamente curato, il doppiaggio ottimo, quando rispondi, hai davvero la
sensazione di poter modificare con la conversazione gli eventi del gioco.
Non mi esprimo anche sulla valutazione del gioco in se per sé, perché ci
avrò giocato si e no 2 ore. Nonostante mi abbia preso dannatamente,
purtroppo i miei dormono, ed io non rinuncio a giocarlo con l'audio 5.1 a
manetta, così preferisco spegnere.
Concordo comunque con quello che dici, il Codex è straordinario, ho l'intero
Codex della limited edition e inutile dire che prima di iniziare a giocarlo
me lo sono letto tutto dalla prima riga all'ultima.
Hanno creato un fottuto universo. Spero veramente che la serie continui
davvero a lungo, mi dispiacerebbe se un domani dovesse finire. Il top
sarebbe di concludere la triologia con Mass Effect 3 quale titolo di punta
per la nuova Xbox.
Per quanto riguarda il gameplay, devo dire che l'ho trovato estremamente
curato, anche se può venire a noia. Dover gestire lo sviluppo della tua
squadra e non solo quello del tuo personaggio, tuttavia questo RPG non ha
nulla da invidiare ad Oblivion o ad altri capolavori.
Un dubbio ragazzi, che esige una risposta veloce, Effetto pellicola attivato
o meno?
--
NickName: VinegarDoppio
Xbox Live Gamertag: DON Hellshock
Ogni Luogo Ogni Tempo


title: Finito Mass Effect

text:
> Un dubbio ragazzi, che esige una risposta veloce, Effetto pellicola
> attivato o meno?
Bleahh!! Via subitooo!!! Io ero rimasto di merda pensando fosse fatto cosi,
finche non ho scoperto che si può disattivare!!


title: Finito Mass Effect

text:
"ullim" <
nos...@nono.no
> wrote:
> Bleahh!! Via subitooo!!! Io ero rimasto di merda pensando fosse fatto
> cosi, finche non ho scoperto che si può disattivare!!
Su 360 e' bellino assai, ma su PC e' stato implementato proprio male.



title: Finito Mass Effect

text:
> Anch'io, finito 5 minuti fa, ma.... porcaputtana, non si puň fare un po'
> di freeroaming dopo? Non č come in Oblivion dove, finita la quest
> principale, si continua a giocare? Io mi sono lasciato un goziliardo di
> quest secondarie, e ora non le posso piů fare?!? Titoli di coda e tanti
> saluti? Come in un fps? Ma noooo....
>
Altro punto estremamente negativo, francamente mi aspettavo di poter tornare
almeno sulla Normandy a fare quattro chiacchiere con i miei compagni di
merende.......ma niente, ci sono rimasto maluccio e anche questo titolo
(come ormai il 90%) mi ha dato l'impressione di essere stato finito alla
veloce per esigenze di mercato.


title: Finito Mass Effect

text:
> Non mi esprimo anche sulla valutazione del gioco in se per sé, perché ci
> avrò giocato si e no 2 ore. Nonostante mi abbia preso dannatamente,
Ecco bravo, direi che ti sei già espresso fin troppo per aver giocato solo
due ore ;)
All'inizio questo titolo prende TUTTI ma ovviamente solo alla fine ne scopri
tutti i limiti.
Ci risentiamo dopo quindi :))
Ciao


title: Finito Mass Effect

text:
"Alex" <
alepun...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
news:48a5533c$0$41660$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Ecco bravo, direi che ti sei già espresso fin troppo per aver giocato solo
> due ore ;)
> All'inizio questo titolo prende TUTTI ma ovviamente solo alla fine ne
> scopri tutti i limiti.
Sì, io sono arrivato alla fine, e ti dico che secondo me i pregi compensano
più che proporzionalmente i limiti.



title: Finito Mass Effect

author: Dito

text:
Il /15 ago 2008/, *VinegarDoppio* ha scritto:
> Guarda, ho provato per la prima volta ieri il gioco per l'xbox 360, che
> avevo comprato al dayone rigorosamente in forma
> limited, avevo paura di rovinarmelo aspettavo appunto il momento più
> opportuno in cui essere più tranquillo per iniziarlo.
> E devo dire che ho fatto benissimo. Solo la presentazione è qualcosa di
> spettacolare, la trama e l'impronta del gioco, sono qualcosa di
> cinematografico.
Concordo.
> Ci credi che come amante dei mondi e delle saghe interplanetarie,
> ritengo che l'universo creato da Mass Effect sia probabilmente quello
> più credibile e dettagliato, anche rispetto a saghe cinematografiche
> come Star Wars oppure ad altri Telefilm ( in questo caso un mio amico è
> appassionato di Star Trek e Stargate Atlantis ed sg-1 ) nelle occasioni
> in cui mi ha raccontato la trama Mass Effect mi ha ricordato ( nella
> Cittadella, nel fatto dei portali interspaziali, dei Prothean ecc )
> Stargate Atlantis.
E qui concordo ancora di più con te. A mio avviso la trama di Mass Effect
non è semplicemente ottima, ma è **eccezionale** per la cura maniacale che
il creatore del mondo di ME (credo sia proprio uno scrittore) ci ha messo
nel creare quell'universo. Insomma, per quanto riguarda la storia secondo me
ME è un capolavoro assoluto. Poche storie! :D


title: Finito Mass Effect

text:
"Dito" <
d...@d.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9AFDE54...@193.70.192.192...


Hai perfettamente ragione. Concordo in pieno, più vado avanti con la storia
più mi piace.
Sono arrivato dove hai udienza presso il consiglio per chiedere che Salen
venga estromesso dagli Spettri. Spettacolare.
Ho paura nel finire la storia principale e dover ricominciare il gioco. Ma
penso proprio che lo finirò più volte,
anche per vedere come reagiranno i personaggi comportandomi come un
rinnegato.
Adesso ho scelto la modalità soldato che agisce correttamente.
Inoltre hanno detto, che in Mass Effect 2, saranno determinanti le scelte
compiute nel primo. Nel senso che
il personaggio principale proseguirà con la fama che aveva nel primo. Per
chi avrà cancellato dal proprio hard disk i salvataggi,
partirà con un personaggio di default, per il quale alcune storie potranno
essere precluse.
Indi per cui, mi sono già ripromesso di finirlo 3 volte, un altra rinnegato
ed una in cui completerò tutte le missioni secondarie con il personaggio di
default.
L'ho fatto vedere al mio amico, amante di STargate atlantis ed sg-1,
tuttavia particolarmente indifferente con i videogiochi. A momenti non ci
crede che si tratta di un videogioco.
BEST TRAMA EVER ! ! !



title: Finito Mass Effect

text:
> Ho paura nel finire la storia principale e dover ricominciare il gioco. Ma
> penso proprio che lo finirò più volte,
> anche per vedere come reagiranno i personaggi comportandomi come un
> rinnegato.
Mi dispiace deluderti ma........
> Adesso ho scelto la modalità soldato che agisce correttamente.
> Inoltre hanno detto, che in Mass Effect 2, saranno determinanti le scelte
> compiute nel primo. Nel senso che
> il personaggio principale proseguirà con la fama che aveva nel primo. Per
> chi avrà cancellato dal proprio hard disk i salvataggi,
> partirà con un personaggio di default, per il quale alcune storie potranno
> essere precluse.
> Indi per cui, mi sono già ripromesso di finirlo 3 volte, un altra
> rinnegato ed una in cui completerò tutte le missioni secondarie con il
> personaggio di default.
Tempo sprecato, gioco troppo lineare !
Basta giocarlo due volte con personaggi e comportamenti opposti per rendersi
conto che non serve giocarlo una terza :(
> L'ho fatto vedere al mio amico, amante di STargate atlantis ed sg-1,
> tuttavia particolarmente indifferente con i videogiochi. A momenti non ci
> crede che si tratta di un videogioco.
> BEST TRAMA EVER ! ! !
>
Se il tuo riferimento per la fantascienza sono i videogiochi o i telefilm,
sei messo maluccio ;)
Ti consiglio di provare a leggerti un qualunque romanzetto Urania che trovi
usato a 50 cent., così ti renderai conto che la trama di Mass Effect non è
poi sto gran che (a parte il fatto che siamo solo a 1/3 della storia, spero
che lo sviluppo sia degno).
Ciao


title: OT - Portatile sputtanato

author: Don Zauker

text:
Mi hanno portato un pc totalmente invaso dalla peggio merda... virus,
toolbar, cazzi & mazzi e con Vista sopra.

Sono riuscito a rimuovere tutta la merda ma � rimasto un p� di casino,
alcune cartelle (e non ho capito il criterio, credo in base ai file
contenuti), non si aprono p� col doppio click ma si deve andare di
men� contestuale.

L'azione predefinita, in grassetto, in fatti � COMPRESS che non so da
dove l'abbia presa.

Avete idea di come ripristinare la configurazione standard ???
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: OT - Portatile sputtanato

text:
On Mon, 02 Jun 2014 00:08:50 +0200, Don Zauker
<
donzauke...@ventublog.it
> wrote:

>Mi hanno portato un pc totalmente invaso dalla peggio merda... virus,
>toolbar, cazzi & mazzi e con Vista sopra.
>
>Sono riuscito a rimuovere tutta la merda ma � rimasto un p� di casino,
>alcune cartelle (e non ho capito il criterio, credo in base ai file
>contenuti), non si aprono p� col doppio click ma si deve andare di
>men� contestuale.
>
>L'azione predefinita, in grassetto, in fatti � COMPRESS che non so da
>dove l'abbia presa.
>
>Avete idea di come ripristinare la configurazione standard ???

Mmmm... fara un backup dei dati e fare un bel piallone ?


title: OT - Portatile sputtanato

text:
On Mon, 02 Jun 2014 00:21:08 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Mmmm... fara un backup dei dati e fare un bel piallone ?

Il proprietario si oppone, alla fine ho risolto con questa utility

http://www.nirsoft.net/utils/shell_menu_view.html




title: Recensione della RTX 2060

text:
Pare bella cazzuta.
Con qualche altro aggiornamento dei driver e ci sarą anche il sorpasso
della GTX 1080 (ovviamente con il downgrade di quest'ultima)

https://tech.everyeye.it/articoli/recensione-nvidia-rtx-2060-ray-tracing-arriva-nella-fascia-media-42188.html


title: Recensione della RTX 2060

text:
AmigOS ha spiegato il 07/01/2019 :

>
https://tech.everyeye.it/articoli/recensione-nvidia-rtx-2060-ray-tracing-arriva-nella-fascia-media-42188.html

Per 350 dollari della FE, pare che  puntino su questa per farne la
nuova 970. Dopotutto anche per quanto riguarda la famiglia 1000 la
scheda più venduta è stata la -60. Solo con la famiglia 900 hanno fatto
i grandi numeri con la -70 (che appunto era stata lanciata allo stesso
prezzo di questa).


title: Recensione della RTX 2060

author: Lorenz

text:
Il 07/01/2019, AmigOS ha detto :
> Pare bella cazzuta.
> Con qualche altro aggiornamento dei driver e ci sarà anche il sorpasso
> della GTX 1080 (ovviamente con il downgrade di quest'ultima)
>
>
https://tech.everyeye.it/articoli/recensione-nvidia-rtx-2060-ray-tracing-arriva-nella-fascia-media-42188.html

Rispetto alla 1060 che va a sostituire e' tanta roba...al
contrario di quello che e' accaduto con i modelli superiori.


title: Recensione della RTX 2060

author: AmigOS

text:

375 Euro in Italia.


title: Recensione della RTX 2060

author: Shoccherellino

text:
On 07.01.2019 15:19:14 +01:00, AmigOS wrote:
>
> Pare bella cazzuta.
> Con qualche altro aggiornamento dei driver e ci sarà anche il sorpasso
> della GTX 1080 (ovviamente con il downgrade di quest'ultima)
>
>
https://tech.everyeye.it/articoli/recensione-nvidia-rtx-2060-ray-tracing-arriva-nella-fascia-media-42188.html

Dico io, ma come non tenere buono everyeye per le recensioni delle schede
grafiche.
Il corriere dei piccoli e cioè che dicono?
La linkiamo una recensione seria?
https://www.gamersnexus.net/hwreviews/3427-nvidia-rtx-2060-founders-edition-review-benchmark-vs-vega-56


title: Recensione della RTX 2060

text:
On Mon, 7 Jan 2019 14:58:08 -0000 (UTC), "Shoccherellino"
<sha...@libero.it.invalid> wrote:

>Dico io, ma come non tenere buono everyeye per le recensioni delle schede
>grafiche.
>Il corriere dei piccoli e cioè che dicono?

Certo che se sei esaurito appena finite le feste, non voglio
immaginare dopo...


title: Recensione della RTX 2060

text:
On 07.01.2019 16:10:35 +01:00, AmigOS wrote:
> <sha...@libero.it.invalid> wrote:
>
>
> Certo che se sei esaurito appena finite le feste, non voglio
> immaginare dopo...

Nel ng della master race bisogna tenere certi standard, mi dispiace,
altrimenti che master race è?


title: Recensione della RTX 2060

text:
On Mon, 7 Jan 2019 15:14:12 -0000 (UTC), "Shoccherellino"
<sha...@libero.it.invalid> wrote:

>Nel ng della master race bisogna tenere certi standard, mi dispiace,
>altrimenti che master race č?

Effettivamente...


title: Max Payne

author: nasir

text:
Nella parte seconda la scena del fuoco come si passa ?
Entro nella porta a destra del bancone, nella porta in fondo, giro intorno
agli scaffali ed entro, passo il corridoio e in questa stanza non vedo vie
di uscita . Aiuto !!!!


title: Max Payne

author: Solid Snake

text:
"nasir" <
fer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rx2r7.16244$dJ3.1...@news1.tin.it...

Quando arrivi dopo gli scaffali c'è una grossa sala ke si incendi.Bene,lì
devi scattare in fondo,quando 6 contro il muro ti giri a sin,e dovresti
vedere uno spazio in cui saltare x proseguire in un altro corridoio.Spero ke
tu abbia molti antidolorifici...nei corridoi successivi il fuoco ti seguira
passo passo:non ti impressionare,non ti danneggierà se non indietreggi o
dopo lungo tempo,e vai piano,visto ke ci sono ake degli scaffali ke ti
cadono addosso mentre sali "in superficie".quando si ferma il fuoco devi
combattere contro dei nemici e lì ti lascio da solo...buona fortuna!
Solid Snake


title: Max Payne

text:
Nel capitolo secondo come si passa la scena del fuoco ?
Dopo aver imboccato la porta della seconda stanza ( girando intorno allo
scaffale ) non vedo vie di uscita .......


title: Max Payne

text:
"nasir" <
fer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:AyKr7.39319$P04.3...@news2.tin.it...
> Nel capitolo secondo come si passa la scena del fuoco ?
> Dopo aver imboccato la porta della seconda stanza ( girando intorno allo
> scaffale ) non vedo vie di uscita .......
>
> Ma sì ke c'è...basta ke guardi attentamente e prima ke il fuoco nn ti dia
scampo dovresti vedere uno spiraglio dove passare...


title: Max Payne

text:
Io una bella 2^ passata la farei su di te con un bel carro armato M1-Abrams!
--
Dalle mie parti,
quando vediamo qualcosa di sospetto,
prima gli spariamo e poi ci chiediamo
che cos'era...
"Ronie" <
NOS...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9p9s6d$587$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> secondo me questo gioco da il meglio di sč alla
> seconda "passata".
>
>
>


title: Unreal, che cagata

author: Stefano

text:
Dopo aver giocato ad Half-Life e Sin, mi sono deciso a provare Unreal....
che delusione.
Grafica stupenda, senza dubbio la migliore in circolazione, ma il resto fa
veramente pena....
Non riesco proprio a  finirlo. Il multiplayer poi, č ingiocabile.
Forse l' errore che ho commesso č quello di non averlo giocato prima di
Half-Life e Sin.....
probabilmente mi sarebbe piaciuto di piů.
Adesso ho iniziato Blood II, e devo dire che nonostante i bug spaventosi e
la grafica mediocre, č molto divertente, a dimostrazione del fatto che per
fare un bel gioco non basta una buona grafica......
ci vuole molto di piů.
Ciao, Stefano
PS.  Non me ne vogliano tutti coloro che amano Unreal, questo č soltanto un
giudizio personale.
E-MAIL per le risposte:
sni...@tiscalinet.it
sni...@lycosmail.com


title: Unreal, che cagata

author: Kaleb

text:
ohhhhhhhhhhhh, finalmente qualcuno che dice pane al pane...
pensavo di essere l'unico in questo NG a sostenere l'assoluta inferiorità di
unreal a qualunque altro titolo 3d...
--
"Esplosioni verdi?? Gente che entra ed esce volando? No non è possibile, io
chiamo la polizia"
Stefano ha scritto nel messaggio <7fv61v$70j$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Dopo aver giocato ad Half-Life e Sin, mi sono deciso a provare Unreal....
>che delusione.
>Grafica stupenda, senza dubbio la migliore in circolazione, ma il resto fa
>veramente pena....
>Non riesco proprio a  finirlo. Il multiplayer poi, è ingiocabile.
>Forse l' errore che ho commesso è quello di non averlo giocato prima di
>Half-Life e Sin.....
>probabilmente mi sarebbe piaciuto di più.
>Adesso ho iniziato Blood II, e devo dire che nonostante i bug spaventosi e
>la grafica mediocre, è molto divertente, a dimostrazione del fatto che per
>fare un bel gioco non basta una buona grafica......
>ci vuole molto di più.
>Ciao, Stefano
>
>PS.  Non me ne vogliano tutti coloro che amano Unreal, questo è soltanto un



title: Unreal, che cagata

author: Cristian Castellari

text:
Salve Stefano,
 nel messaggio <7fv61v$70j$
2...@nslave1.tin.it
>, scrivevi...
> Dopo aver giocato ad Half-Life e Sin, mi sono deciso a provare Unreal....
> che delusione.
Alleluja fratello, finalmente qualcuno che la pensa come me!
> Grafica stupenda, senza dubbio la migliore in circolazione, ma il resto fa
> veramente pena....
Infatti io ripeto da mesi che dopo tre livelli viene sonno. Non mi venite a
dire che Unreal e' divertente.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


title: Unreal, che cagata

author: Killer of Daemons

text:
Kaleb wrote:
> ohhhhhhhhhhhh, finalmente qualcuno che dice pane al pane...
> pensavo di essere l'unico in questo NG a sostenere l'assoluta inferiorità di
> unreal a qualunque altro titolo 3d...
Siamo in tre!


title: Unreal, che cagata

author: Milio

text:
Ci siamo già scambiati opinioni in proposito su un altro post e non intendo
certo riportarle qui :)
Intervengo solo per chiedervi se avete mai provato a giocarlo in rete...non
che debba cambiare niente per carità ma un mio amico, che in generale non
ama i giochi 3d che non siano sportivi, lo ha provato e ora non riesco più a
farlo staccare...per fortuna che ora si è comprato un pc suo :)
Provate...che vi costa?
ciao
Milio


title: Unreal, che cagata

author: BornToPlay

text:
> Infatti io ripeto da mesi che dopo tre livelli viene sonno. Non mi venite
a
> dire che Unreal e' divertente.
Unreal costituisce un gioco a parte nel genere sparatutto 3d, in cui la
grafica e la colonna sonora sono la parte principale.
Il difetto principale č nelle armi che fanno un po' schifo e non c'č un bel
fucile monosparo devastante come in Quake2 od HL.
Io comunque lo preferisco ad HL perchč la grafica č davvero piů
coinvolgente, un vero divertimento rilassante, in cui hai la situazione
sotto controllo, cosa che non sucede con quella misera lucina in HL.
Inoltre sul mio pc č molto piů fluido Unreal di HL, sebbene il motore
grafico di quest'ultimo sia parecchio piů arretrato.


title: Unreal, che cagata

author: Ciocco

text:
Beh adesso non esageriamo; Io sicuramente continuo a sostenere che
Half Life e' meglio di Unreal, ma quest'ultimo non e' prorpio una
cagata da buttare nel cesso.
Diciamo che come qualcuno ha gia' scritto bisogna giocarlo prima di
vedere Half Life per apprezzarlo.
Rimane sicuramente il fatto che in alcuni punti e' troppo frustrante,
troppo scuro, troppo soporifero.
Altri svantaggi, multiplayer impossibile per chi si connette via modem
e un impegno troppo massiccio e ingiustificato della macchina: siamo
sinceri, non e' possibile che un gioco del genere necessiti di 128
mega di ram per funzionare senza rallentamenti.
In ogni caso Half Life e' inarrivabile .....


title: Unreal, che cagata

author: Avenger Dragon

text:
On Sun, 25 Apr 1999 18:38:24 +0200,
c.ca...@imola.queen.it
 (Cristian
Castellari) wrote:
>Infatti io ripeto da mesi che dopo tre livelli viene sonno. Non mi venite a
>dire che Unreal e' divertente.
No infatti anche questo e' "universalmente assodato" (il fatto che
Unreal in Single Player NON sia divertente e provochi la paranoia come
nessun altro titolo) :-)
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
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title: Unreal, che cagata

author: loriz (Rimini)

text:
On Sun, 25 Apr 1999 15:37:52 +0200, "Stefano" <
stif...@tin.it
> wrote:
>Dopo aver giocato ad Half-Life e Sin, mi sono deciso a provare Unreal....
>che delusione.
>Grafica stupenda, senza dubbio la migliore in circolazione, ma il resto fa
>veramente pena....
>Non riesco proprio a  finirlo. Il multiplayer poi, č ingiocabile.
>Forse l' errore che ho commesso č quello di non averlo giocato prima di
>Half-Life e Sin.....
>probabilmente mi sarebbe piaciuto di piů.
>Adesso ho iniziato Blood II, e devo dire che nonostante i bug spaventosi e
>la grafica mediocre, č molto divertente, a dimostrazione del fatto che per
>fare un bel gioco non basta una buona grafica......
>ci vuole molto di piů.
unreal secondo me crea un'atmosfera molto bella e particolare,sara'la
grafica strepitosa oppure le bellissime musiche di fondo, in ogni modo
io giocandoci non mi gustavo tanto l'azione quanto la sensazione di
essere immerso in un mondo surreale e onirico...saranno seghe mentali?
8)


title: Unreal, che cagata

text:
Milio wrote:

Il gioco e scaricare la patch.. secondo te c'ho tempo da dedicare a unreal e a
Baldur's Gate e HL quando ci gioco? ;PPPPP


title: Unreal, che cagata

author: Dimer Camparini

text:
"BornToPlay" wrote:
>Inoltre sul mio pc è molto più fluido Unreal di HL, sebbene il motore
>grafico di quest'ultimo sia parecchio più arretrato.
Cioe', fammi capire...a tutto l'UNIVERSO CONOSCIUTO Unreal fa meta' dei
frame di HL e scatta in maniera bestiale se non hai almeno 96 mega di
RAM...e a te invece accade il contrario?!
Mah...i misteri dell'informatica, veramente...  ;-)
Saluti!  ^_^
--
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