title: September 1999

text:

LOL, fatti un foglio excel farlocco, tanto quelli stanno a taiwan che
cazzo ne sanno. Inventa tutto di sana pianta basta che nella
descrizione ci metti il modello ed il S/N.
Sai quante volte l'ho fatto?



title: September 1999

author: Lord Alucard 144Hz

text:

E' ora che ti adegui.
Questo governo ha bisogno di soldi, ora farà cassa anche sulle imprese
che non si sono adeguate al GDPR.
SONO GIA' PARTITI I CONTROLLI!

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: Che paese di merda che siamo

author: unkle

text:
https://youtu.be/asWf087E1AM

FIFA 21 il gioco più venduto nel 2020 e al terzo posto FIFA 20

ROTFL


title: Che paese di merda che siamo

author: Liutbald

text:

Pardo si è aperto un canale Twitch dove stremma Fifa. È una roba
ingestibile vederlo spiaggiato sul divano che rantola appresso a stammerda
di flipper. A modo suo fa pure ridere.


title: Che paese di merda che siamo

text:
unkle ha spiegato il 24/04/2021 :

> FIFA 21 il gioco più venduto nel 2020 e al terzo posto FIFA 20

Quindi l'italia sarebbe un paese di merda perché ci sono sfigati
che giocano a FUFFA ? Ciccio qui l'unica merda e' una PATETICA
PUTTANELLA che crossposta per elemosinare attenzione e chi ci
gioca insieme ad annusaculo, ciccio.

>
> ROTFL

il riso abbonda, e anche il ciappi: HOP !


title: Che paese di merda che siamo

author: Shingetta74 psn:Jekko74

text:
Il 24/04/2021 03:54, unkle ha scritto:
>
https://youtu.be/asWf087E1AM

>
> FIFA 21 il gioco più venduto nel 2020 e al terzo posto FIFA 20

Video interessante

Ma ancora piu' effetto mi fa GTA5 e Gran turismo in classifica.


title: Che paese di merda che siamo

author: unknown

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:r
>
https://youtu.be/asWf087E1AMFIFA
 21 il gioco più venduto nel 2020 e al terzo posto FIFA 20ROTFL

Cioè saremmo un paese di merda perché la gente compra fifa? Ma
 magari fosse per quello...
Tanto per chiarire, mai fottuto un cazzo di fifa, Pes o del calcio
 in genere
--

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Che paese di merda che siamo

author: Unknown

text:
unknown <
unk...@noname.org
> ha scritto:

>
> Cioè saremmo un paese di merda perché la gente compra fifa? Ma
>
>  magari fosse per quello...
>
> Tanto per chiarire, mai fottuto un cazzo di fifa, Pes o del calcio
>
>  in genere
>
> --
>
>

Per l'ennesima volta questo post mi ricorda che se uno segue il
 calcio allora gioca a Fifa. Seguo il calcio da sempre ma i giochi
 di calcio mi fanno cagare (da sempre), si può dire o va al di
 fuori di qualche regola non scritta?
--


title: Che paese di merda che siamo

text:
Scriveva ?ISO-8859-1?Q?Tom=E1s_Rosick=FD sabato, 24/04/2021:

No ma si può dire con certezza che se uno giudica una nazione secondo
la sua ristretta visione non si rende conto di stare giudicando sé
stesso.

Per inciso a me il calcio fa cagare ma se un coglione che crossposta
in PATETICA fame d'attenzione si azzarda a definire "paese di merda"
l'Italia perché qualcuno ci si diverte merita solo dei gran calci in
culo, ben piazzati e di collo pieno.


title: Che paese di merda che siamo

text:
?ISO-8859-1?Q?Tom=E1s_Rosick=FD ha pensato forte :
> unknown <
unk...@noname.org
> ha scritto:
>
>>

> Per l'ennesima volta questo post mi ricorda che se uno segue il
>  calcio allora gioca a Fifa.

E dove l'avresti letto? Hai i poteri mentali o sei solo paranoico?

>  Seguo il calcio da sempre ma i giochi di calcio mi fanno cagare
>  (da sempre), si può dire o va al di fuori di qualche regola non
>  scritta?

Puoi dire il cazzo che vuoi


title: Che paese di merda che siamo

text:
unknown <
em...@io.it
> ha scritto:

>
>
>> Per l'ennesima volta questo post mi ricorda che se uno segue il
>
>>  calcio allora gioca a Fifa.
>
>
>
> E dove l'avresti letto? Hai i poteri mentali o sei solo paranoico?
>
>
>
>>  Seguo il calcio da sempre ma i giochi di calcio mi fanno cagare
>
>>  (da sempre), si può dire o va al di fuori di qualche regola non
>
>>  scritta?
>
>
>
> Puoi dire il cazzo che vuoi
>
>

Guarda che non ce l'avevo con te, né con quello che hai scritto.
 Era solo una mia riflessione. Ora hai capito?
Dopo sarei io il paranoico...  :-)
--


title: Che paese di merda che siamo

text:
Tra l'altro condividevo quello anche che diceva, mah...   devo
 decidermi a mollare internet una volta per tutte.

--


title: Che paese di merda che siamo

text:
On 24/04/2021 09:39, Franz_aRTiglio wrote:
>
> Quindi l'italia sarebbe un paese di merda perché ci sono sfigati
> che giocano a FUFFA ? Ciccio qui l'unica merda e' una PATETICA
> PUTTANELLA che crossposta per elemosinare attenzione e chi ci
> gioca insieme ad annusaculo, ciccio.

Come al solito non hai capito un cazzo


title: Che paese di merda che siamo

text:
On 24/04/2021 14:21, Franz_aRTiglio wrote:
>
> No ma si può dire con certezza che se uno giudica una nazione secondo
> la sua ristretta visione non si rende conto di stare giudicando sé
> stesso.

perché non hai capito un cazzo

> Per inciso a me il calcio fa cagare ma se un coglione che crossposta
> in PATETICA fame d'attenzione si azzarda a definire "paese di merda"
> l'Italia perché qualcuno ci si diverte merita solo dei gran calci in
> culo, ben piazzati e di collo pieno.

sei proprio un coglione

ma poi, a chi vuoi calciare scusa? ti pianto per terra con uno scatarro,
salame


title: Che paese di merda che siamo

text:
La classifica dimostra il livello cerebroleso del videogiocatore medio
italiota, ma a parte questo: in top 3 ci sono 2 giochi di calcio
identici, al terzo posto l'edizione più vecchia.

E' soprattutto questo che fa pena/ridere/riflettere. Chi non l'ha capito
- in risposta a questo post - è semplicemente un somaro, o un Franz
Merdiglio, cioé la stessa cosa.


title: Che paese di merda che siamo

text:
Il 24/04/2021, unkle ha detto :

> salame

Bella firma, ma sbava meno quando fai il saltino: HOP !


title: Che paese di merda che siamo

text:
unkle ha pensato forte :

scrisse la PATETICA PUITTANELLA in DISPERATA FAME d'attenzione che
crossposta "che paese di merda che siamo".

e HOP ! dai che c'e' il ciappi in caldo.


title: Che paese di merda che siamo

text:
unkle ha detto questo sabato :

> La classifica dimostra

che anche se la ribalti rimane una frittata di merda, scritta da
una PATETICA PUTTANELLA IN DISPERATA FAME D'ATTENZIONE che crossposta
"Che paese di merda che siamo".

altro saltino ? HOP !


title: Che paese di merda che siamo

author: Zep Tepi

text:
Sembra che unkle abbia detto :
>
https://youtu.be/asWf087E1AM

>
> FIFA 21 il gioco più venduto nel 2020 e al terzo posto FIFA 20

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


title: Unreal Help versione 224

author: Robinudo

text:
Questa nuova versione mi ha aggiunto al controllo (defoult si scrive cosě?)
una nuova opzione di inerzia lenta per pochi secondi durante le rotazioni di
visuale per finire gradualmente alla velocita massima
Dove posso disabilitare questo piccolo polleg nelle rotazioni
che non serve altro per chi ha un controllo digitale?
advanced options.....poi?
si risparmiano di rispondere computerdipendenti maleducati che non fanno
altro che insultare errori ES: matthia (IMPARATE IL VALORE UMANO NON QUELLO
DI UNA STUPIDA MACCHINA SCHIAVIZZATA DALL' UOMO)
Grazie


title: [OT] che cazzo è sta roba?

author: rogermorse

text:
http://www.youtube.com/watch?v=3zoTKXXNQIU&feature=fvwrel

e 'ferro fluid' a non finire su youtube danno altrettante schifezze.


title: [OT] che cazzo è sta roba?

author: [ b a z ]

text:
rogermorse ha pensato forte :
>
http://www.youtube.com/watch?v=3zoTKXXNQIU&feature=fvwrel

>
> e 'ferro fluid' a non finire su youtube danno altrettante schifezze.

prendi la farima maizena (o come stracazzo si chiama), mescola con un
po di acqua finchï¿œ non ï¿œ una pastella liquida. PERCUTILA FORTE-FORTE e
dimmi che succede...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] che cazzo è sta roba?

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <rogermor...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:j8f2vp$36l$1...@dont-email.me...
>
http://www.youtube.com/watch?v=3zoTKXXNQIU&feature=fvwrel

>
> e 'ferro fluid' a non finire su youtube danno altrettante schifezze.

Ferro fluid è sicuramente un fluido che reagisce ai campi magnetici.
Ha presente la limatura di ferro quando la avvicini ad una calamita?
Qui suppongo sia la stessa cosa, ma il materiale ferroso è all'interno di
quel liquido.

--

Michelangelo

______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: Campagna politica COREANA

author: AmigOS

text:
Anni luce avanti a noi.
http://www.gamesblog.it/post/34159/politico-coreano-si-traveste-da-uccello-di-angry-birds-video


title: [OT] Le mutazioni GENETICHE continuano

text:
007 donna o nero ?
https://movieplayer.it/news/idris-elba-james-bond-in-futuro-potrebbe-essere-una-donna_56037/

Gender, un cavaliere dello Zodiaco è stato reso donna
https://www.ilfattoquotidiano.it/2018/12/12/gender-un-cavaliere-dello-zodiaco-e-stato-reso-donna-guarda-caso-quello-pacifista-e-vestito-di-rosa/4827110/


title: [OT] Le mutazioni GENETICHE continuano

author: Lorenz

text:
AmigOS ha detto questo sabato :
> 007 donna o nero ?
>
https://movieplayer.it/news/idris-elba-james-bond-in-futuro-potrebbe-essere-una-donna_56037/

>

Ohh, era ora.

:-(


title: [OT] Le mutazioni GENETICHE continuano

author: interzoid

text:
Il 15/12/2018 00:18, AmigOS ha scritto:

> Gender, un cavaliere dello Zodiaco è stato reso donna
>
https://www.ilfattoquotidiano.it/2018/12/12/gender-un-cavaliere-dello-zodiaco-e-stato-reso-donna-guarda-caso-quello-pacifista-e-vestito-di-rosa/4827110/

Ma Andromeda non era quello gay?
Cioè non dichiaratamente gay perché non si poteva fare, però...


title: [OT] Le mutazioni GENETICHE continuano

text:
On Sat, 15 Dec 2018 12:24:10 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Ma Andromeda non era quello gay?
>Cioè non dichiaratamente gay perché non si poteva fare, però...

Bhooo... ammetto di non essermeli mai cagati perché già grandicello...


title: Compilation twilight

author: Mario

text:
Ne avete gia' sentito parlare?
Di che si tratta?
---
           ___----------___
        _--                ----__
       -                         ---_
      -___    ____---_              --_
  __---_ .-_--   _ O _-                -
 -      -_-       ---                   -
-   __---------___                       -
- _----                                  -
 -     -_                                 _
 `      _-                                 _
       _                           _-_  _-_ _
      _-                   ____    -_  -   --
      -   _-__   _    __---    -------       -
     _- _-   -_-- -_--                        _
     -_-                                       _
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Posted from
fes-qout.whowhere.com
 [209.1.236.7]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Compilation twilight

author: BornToPlay

text:
Si tratta di raccolte di giochi in versione compressa che spesso funzionano
come il gioco originale, con il vantaggio che in 2 cd ce ne stanno una
decina + ulteriore sofware applicativo per win.
Si tratta comunque di software piratato e pertanto illegale.


title: Mettere in prospettiva

author: Solid

text:
Ecco per cosa ci esaltavamo vent'anni fa:

https://www.youtube.com/watch?v=jv9upfsRWR0

... un po' invidio i consolari, che possono continuare ad esaltarsi
ancora oggi con la stessa grafica.


title: Mettere in prospettiva

text:

p.s. tra i video consigliati a fianco: Metropolis pt. 1 dei Dream Theater.

ROTFL

Però ci sta da paura.


title: Mettere in prospettiva

text:
Il giorno lunedì 20 ottobre 2014 17:49:05 UTC+2, Solid ha scritto:
> Ecco per cosa ci esaltavamo vent'anni fa:
>
https://www.youtube.com/watch?v=jv9upfsRWR0

>
la cosa "strana" e' che, guardando il video, ti sembra ieri che avevi quel giocattolino.

Altra cosa, ora parliamo di ultrawide ma vi ricordate quei bei 14/17" 4:3?

> ... un po' invidio i consolari, che possono continuare ad esaltarsi
> ancora oggi con la stessa grafica.

rotfl


title: Mettere in prospettiva

author: Topolaccio

text:
Genesi360 ha scritto:

> Altra cosa, ora parliamo di ultrawide ma vi ricordate quei bei 14/17" 4:3?

Cazzo ricordo il 14 pollici A SFERA che mi ritrovavo! Che dopo una partita
di un'oretta smettevo che ero abbronzato.

E ricordo ancora meglio il fattore WOW quando cambiai quei 14 pollici con un
17 A SCHERMO PIATTO (era sempre CRT eh, ma senza schermo bombato). All'epoca
passare da un 14'' a un 17'' non significava cambiare la risoluzione nei giochi:
Quake 2 sempre a 640x480 girava. E quindi non e' che ci stava piu' roba a
schermo; la roba era sempre quella, ma era molto PIU' GROSSA.

Ecco, questa cosa all'epoca mi esaltava una cifra. Chissenefrega se ora vedevo
bordi scalettati dove prima non c'erano; il fatto di vedere gli Strogg GIGANTI
valeva ben la spesa (e che spesa)!


title: Mettere in prospettiva

text:
Solid ha scritto:

> Ecco per cosa ci esaltavamo vent'anni fa:
>
https://www.youtube.com/watch?v=jv9upfsRWR0

Fai attenzione che questi thread amarcord sono tra i piu' pericolosi.

> ... un po' invidio i consolari, che possono continuare ad esaltarsi
> ancora oggi con la stessa grafica.

LOL beati loro!


title: Mettere in prospettiva

author: Briareos

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:m23atc$4ir$
4...@dont-email.me
:

notevole buon gusto a mostrate i peggiori need for speed di sempre e a
giocarci con telecamera esterna. nfs porche unleashed altro pianeta, ma pure
il primo per i tempi...

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Mettere in prospettiva

author: Liutbald

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:m23atc$4ir$4...@dont-email.me...
> Ecco per cosa ci esaltavamo vent'anni fa:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=jv9upfsRWR0

>

infanzia atroce, la vostra.

Liutbald


title: Mettere in prospettiva

text:

È un paio di giorni che me lo chiedo sonnacchioso, e spero di non
sembrar troppo sgarbato nel rivolgere la domanda a voi tutti;
cionondimeno mi preme chiedere a chiunque sappia rispondere a questa
domanda:

@@@
E MO CHI È STO COGLIONE?
@@@

Notare la subitaneità dell' "e mo", che restituisce solo in parte il
mistero dell'improvviso addivenire di questo soggettone al convivio dei
qui presenti.


title: Mettere in prospettiva

text:
Il 20/10/2014 18:35, Briareos ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> wrote in news:m23atc$4ir$
4...@dont-email.me
:
>
>> Ecco per cosa ci esaltavamo vent'anni fa:
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=jv9upfsRWR0

>>
>> ... un po' invidio i consolari, che possono continuare ad esaltarsi
>> ancora oggi con la stessa grafica.
>
> notevole buon gusto a mostrate i peggiori need for speed di sempre e a
> giocarci con telecamera esterna.

Mai 'na gioia te


title: Mettere in prospettiva

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:m23muv$igj$1...@dont-email.me...

Scusa se soffoco lo sbadiglio. Ma proprio non riesci a campare senza una
pacca sulla spalla ogni 30 secondi ?

Liutbald


title: Mettere in prospettiva

author: Lord Alucard

text:

La vita è amara, quando sei un brioscio.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Mettere in prospettiva

author: unkle


title: Mettere in prospettiva

text: Bella configurazione demmerda eh, er p2 233 era robbaccia vecchia in culo ai tempi della voodoo3.


title: Mettere in prospettiva

text:
Tral altro quello fu proprio periodaccio per picciari che se piavano sveioni dar dreamcast e soci dopo l'abbuffata voodo 1 e 2 che alle console rompeveno er culo de svariate misure..der resto me ricordo anche de quando solo 4 anni prima er mio p90 overcloccato a 120 co ben 16 mb de ram pagato 4milioni prendeva delle sveje mai viste nella storia dei vg dalla psx.
C'ho ancora tarmente forte lo schock de quando quella merda der Manlio me porto a casa a vede la psx jap co tekken e rr che ancora oggi compro tutto.
E' na cosa che non dovra' succede mai piu'.
Mai piu'.


title: Mettere in prospettiva

author: bric-out

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 02:50:46 UTC+2, unkle ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Ka56PLmXCqI

amarcord!!!
che adrenalina!

non so quanto l'ho spolpato, avevo superato me stesso limando sempre più...
da tastiera of course

però non mi ricordavo di averlo giocato sin dall'inizio con la voodoo 1...
sarà la mia memoria fallata


title: Mettere in prospettiva

text:
Il 20/10/2014 21:53, Liutbald ha scritto:
> Scusa se soffoco

Prego, fai pure.

> Ma proprio non riesci a campare senza una
> pacca sulla spalla ogni 30 secondi ?

Che vuoi farci, ognuno ha il suo vizietto.
Il mio sono le pacche sulle spalle, il tuo i calci in culo.


title: Mettere in prospettiva

text:
Il 20/10/2014 22:21, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 20/10/2014 18:35, Briareos ha scritto:
>>> Solid <solid@suc.a> wrote in news:m23atc$4ir$
4...@dont-email.me
:
>>>
>>>> Ecco per cosa ci esaltavamo vent'anni fa:
>>>>
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=jv9upfsRWR0

>>>>
>>>> ... un po' invidio i consolari, che possono continuare ad esaltarsi
>>>> ancora oggi con la stessa grafica.
>>>
>>> notevole buon gusto a mostrate i peggiori need for speed di sempre e a
>>> giocarci con telecamera esterna.
>>
>> Mai 'na gioia te
>
> La vita è amara, quando sei un brioscio.

PE FA LA VITA MENO AMARAAAA

ME SO' COMPRATO 'STA LUPARAAAA


title: Mettere in prospettiva

text:
Il 21/10/2014 02:50, unkle ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Ka56PLmXCqI

La tua citazia mi rende ebbro di gioia e di ricordi.


title: Mettere in prospettiva

text:
Il 21/10/2014 03:58, bric-out ha scritto:
> Il giorno martedì 21 ottobre 2014 02:50:46 UTC+2, unkle ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=Ka56PLmXCqI

>
> amarcord!!!
> che adrenalina!
>
> non so quanto l'ho spolpato, avevo superato me stesso limando sempre più...
> da tastiera of course

Ugualo, e calcola che i giochi di corsa non mi hanno mai fatto impazzire.
NFS Hot Pursuit (il primo, quello del 98) è un altro che ho consumato.
Minchia che piste che aveva.

> però non mi ricordavo di averlo giocato sin dall'inizio con la voodoo 1...
> sarà la mia memoria fallata

Purtroppo non c'era scelta, col software rendering faceva cacare sistemi
di raffreddamento amd.


title: Mettere in prospettiva

text:
unkle ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=Ka56PLmXCqI

Questo fu veramente un crack pazzesco.

Ricordo ancora come fosse ieri il freddo e umido pomeriggio autunnale nel
quale andai a vedere quel prodigio girare a palla sul nuovissimo PC di un mio
amico... e ricordo come, tornando col motorino in mezzo alla nebbia,
architettavo viscidi stratagemmi per estorcere a tutto il parentato la somma
necessaria per upgradare il mio ormai obsoleto Pentium...


title: Mettere in prospettiva

text:
bric-out ha scritto:

> amarcord!!!
> che adrenalina!

Cazzo ed era fatto dalla italianissima Milestone. All'epoca credevo veramente
che l'Italia avrebbe detto la sua anche nel campo videoludico.

Anni dopo Gioventu' Ribelle rise in faccia ai miei sogni adolescenziali.

> non so quanto l'ho spolpato, avevo superato me stesso limando sempre più...
> da tastiera of course

Beh la tastiera era d'obbligo all'epoca!

> però non mi ricordavo di averlo giocato sin dall'inizio con la voodoo 1...
> sarà la mia memoria fallata

No no, fu Screamer Rally il primo ad andare con le 3Dfx. Questo era tutta skill
di programmazione, senza trucchetti hardware.


title: Mettere in prospettiva

author: Bies

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 02:50:46 UTC+2, unkle ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Ka56PLmXCqI

Bella li'.

Il mio ricordo con Voodoo2 invece e' principalmente su motoracer.

L'avevo finito strafinito avanti indietro a specchio con minimoto in PC rendering, premendo - per togliere ogni dettaglio per andare piu' fluido.
Poi ho comprato la Voodoo2 ma non andava.
Allora ho provato a scrivere su altavista: "motoracer voodoo2 patch" e la prima entry era li', bellissima! La patch per farlo andare altrimenti non la riconosceva.

Godurie immense.

E anche sports car gt, ma li' son altri anni.


title: Mettere in prospettiva

text:

Magara. E' una vita che istigo al suicidio tutti sti poveracci. Se ne
fosse ammazzato uno.
Gente senza palle.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Mettere in prospettiva

text:

Magara. E' una vita che istigo al suicidio tutti sti poveracci. Se ne
fosse ammazzato uno.
Gente senza palle.

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Mettere in prospettiva

text:
Bies ha scritto:

> Bella li'.
> Il mio ricordo con Voodoo2 invece e' principalmente su motoracer.

Beh il primo Motoracer ricordo che l'ho domato senza problemi con la Voodoo1.

Ricordo tra l'altro che in quel gioco, se il framerate crollava, diventava
impossibile fare le curve, perche' la moto invece di andare in piega
gradualmente si inclinava a scatti, quindi o curvavi di 90 gradi o andavi
dritto, lol!


title: Mettere in prospettiva

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 10:48:36 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

> Beh il primo Motoracer ricordo che l'ho domato senza problemi con la
> Voodoo1.

non dubito, ma il mio Packard Bell (PORCODIO, VA) da 3 milioni, il primo P200 MMX, nonche' grande inculata della mia vita, non aveva alcuna accelerazione video. Quindi quando ho risparmiato abbastanza, mi son preso la Voodoo2, mi pare a 320.000 Lire.
E la vita e' cambiata

> Ricordo tra l'altro che in quel gioco, se il framerate crollava, diventava
> impossibile fare le curve, perche' la moto invece di andare in piega
> gradualmente si inclinava a scatti, quindi o curvavi di 90 gradi o andavi
> dritto, lol!

Esatto, per quello giocando solo col Pc rendering bisognava togliere tutti i dettagli per fare i tempi.
E si usava solo la moto verde, che era perfettamente bilanciata

e via di penne


title: Mettere in prospettiva

text:
Me sa.che te ricordi male..
Pe spigne la voodo2 ce voleva er pentium 2..su pentium 1 faceva praticamente li stessi frames che con voodoo 1, tranne che co quake.
Ancora me ricordo le smadonnate dopo ave cacato tutti quei sordi


title: Mettere in prospettiva

text:

ecco l'altro che davo in pasto alla voodoo
https://www.youtube.com/watch?v=ow2YTBEGN70

mi sembra di averci benchato compulsivamente

meno carisma di screamer 2 ma mi faceva godere la fluidità e velocità che potevo ottenere sul mio piccio, daytona lo sentivo più vicino (un po' almeno)

(lol che tenere quelle cubemaps farlocche)


title: Mettere in prospettiva

text:

Ritrovato il Daytona wannabe!!
https://www.youtube.com/watch?v=PNQRApsSaVw

che goduria!
(meno col framerate)


title: Mettere in prospettiva

text:
bric-out ha scritto:

> meno carisma di screamer 2 ma mi faceva godere la fluidità e velocità che
> potevo ottenere sul mio piccio, daytona lo sentivo più vicino (un po' almeno)

Uh, ora che hai menzionato Daytona mi hai fatto tornare in mente Sega Rally...
titolo che, quando lo vidi per la prima volta in sala giochi, rimasi
letteralmente senza fiato (reazione simile la ebbi in precedenza solo con
Virtua Racing, prima vera esperienza di racing in grafica poligonale in
assoluto).

Ricordo che la versione PC di Sega Rally non aveva supporto alle Glide ma
girava solo con le neonate DirectX e quindi riusci' a ottenere delle
prestazioni guardabili quando sostituii la VGA affiancata alla 3Dfx con
una mitica S3 Virge GX da 4 MB di VRAM (inizialmente 2 MB, poi upgradata).

Cazzo quell'accoppiata, fatta dalla 3Dfx (Flash 3D) e dalla S3 Virge GX
mi regalo' delle soddisfazioni pazzesche all'epoca. Il tutto, se ricordo
bene, montato prima su un Pentium 166 MHz overcloccato a 200 MHz e poi
su un Petium MMX 200 MHz overcloccato a 233 MHz. Sempre con 64 MB di EDO
RAM, che per l'epoca era un quantitativo di tutto rispetto.

Ecco, quella e' stata forse la prima volta in cui mi sono sentito di avere
il cosiddetto "PC ninja": Pentium MMX 233 MHz, 64 MB di RAM, 3Dfx, VirgeGX
da 4 MB di VRAM, SoundBlaster 16 bit ISA (originale della Creative, non la
vecchia ESS-Soundrive "SoundBlaster compatibile" che avevo prima).

Ora mi sento ancora vicino a quella sensazione con l'i7 4790K su Z97, 8 GB
DDR3-1600, GTX 970 da 4 GB di VRAM, Creative X-Fi. Si', la 970 l'ho gia'
contata anche se me la spediscono solo dopodomani.


title: Mettere in prospettiva

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 14:27:59 UTC+2, Topolaccio ha scritto:
> bric-out ha scritto:
>
>
>
> > meno carisma di screamer 2 ma mi faceva godere la fluidità e velocità che
>
> > potevo ottenere sul mio piccio, daytona lo sentivo più vicino (un po' almeno)
>
>
>
> Uh, ora che hai menzionato Daytona mi hai fatto tornare in mente Sega Rally...

dopo 14 anni ca. mi ero ricreato l'eperienza Daytona at home :-P
G25 sul playseat, tv 32 e il pc attuale (tranne la vga che era la evga 260 sc)

con il thrustmaster ho provato daytona 2

p.s.: la mia voodoo 2 dell'epoca :D
http://www.trust.com/it-it/all-products/10764-voodoo-dragon-2


title: Mettere in prospettiva

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:m24smn$h24$1...@dont-email.me...
> Il 20/10/2014 21:53, Liutbald ha scritto:
>> Scusa se soffoco
>
> Prego, fai pure.
>
>> Ma proprio non riesci a campare senza una
>> pacca sulla spalla ogni 30 secondi ?
>
> Che vuoi farci, ognuno ha il suo vizietto.
> Il mio sono le pacche sulle spalle.

Cosě a naso, anche le allucinazioni. Ma questa č materia per lo psichiatra.

Liutbald


title: Mettere in prospettiva

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:m23n26$igj$
2...@dont-email.me
:

Quando gli altri soffrono si', tanta gioia.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Mettere in prospettiva

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 13:03:58 UTC+2,
tlo...@gmail.com
 ha scritto:

> Ancora me ricordo le smadonnate dopo ave cacato tutti quei sordi

Mi ricordo benissimo, P200 MMX

non ho idea del raffronto con voodoo1 perche' mai avuta, ero povro


title: Mettere in prospettiva

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 17:13:22 UTC+2, Bies ha scritto:

> non ho idea del raffronto con voodoo1 perche' mai avuta, ero povro

Io me ricordo ai tempi avevo 200mmx cloccato a 233 co' voodo 1.
Dopo articolo de zeta de 3 mesi prima che annunciava voodoo 2 che avrebbe permesso perfomance raddoppiate senza cambia procio annai in fibbrillazione.
Lascia acconti a tipo tre negozi e me la annai a prendere ar dayone cacando soldi su soldi.
Tornai a casa e porchiddio i giochi annavano praticamente uguali...l'unico che schizzava ar doppio era quake mettendoci le glide all'uopo.
Poi quer mese usci' nuovo zeta con prova voodoo 2 che diceva che pe' spignerla a dovere toccava avere procio bestia.
Nun sai le bestemmie e le lettere minatorie che ie mannai mortacci loro.
Gia' m'ero dissanguato, pe pote' prendere p3 266 slot 1 e mobo all'uopo dovetti passa' 4 mesi a raccimola' e rosica'.
So falliti e ie sta bene mortaacci loro


title: Mettere in prospettiva

text:
Per nun parla' della sola der k6..
Tutte le riviste de settore a sbragarsi le mutande per sto casso de k6, va mejo dei pentium e costa na cifra de meno ecc. ecc.
Allora vado a compramme sto k6 200 tutto contento, metto la demo conta frames della voodoo 1 (quello che anubi e quell'antro) e me faceva tipo 36 frames.
Tutto contento vado a casa der Paolone a bullarmi, fa parti' la stessa demo su suo pentium 166....ie ne faceva 45.
MORTAAAASII LORO, nun se scherza coi sentimenti dei brufolosi.


title: Mettere in prospettiva

text:

E dei Cyrix, comunemente chiamati Cirio? purtroppo ne ho avuto uno


title: Mettere in prospettiva

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 19:19:55 UTC+2, unkle ha scritto:

> E dei Cyrix, comunemente chiamati Cirio? purtroppo ne ho avuto uno

abbeh, quelli poi,e se li affiancavi a un bellissimo chipset sis avevi fatto il filotto della merda


title: Mettere in prospettiva

text:
On 21/10/2014 19:24,
tlo...@gmail.com
 wrote:
>
> abbeh, quelli poi,e se li affiancavi a un bellissimo chipset sis avevi fatto il filotto della merda

l'avevo montato su una scheda con chipset VIA

un bagno di sangue


title: Mettere in prospettiva

text:
tlo...@gmail.com
 ha scritto:

La lunga tradizione di pezzenza di AMD/Atimerda č iniziata da lě (vabbč per
non parlare dei K5 e predecessori).

Un'esistenza votata alla sconfitta, con la felice parentesi degli
Athlon/AthlonXP/Athlon64, dove sembrava veramente fosse cambiata la musica.


title: Mettere in prospettiva

text:
"unkle"  ha scritto:

> E dei Cyrix, comunemente chiamati Cirio? purtroppo ne ho avuto uno

Maronna l'apoteosi della pezzenza!


title: Mettere in prospettiva

text:
"unkle"  ha scritto:

> l'avevo montato su una scheda con chipset VIA
> un bagno di sangue

Beh ricordo la quintessenza dello schifo rappresentata da questa macchina
con AMD K6-III e chipset VIA che avevo assemblato eoni fa. Per coerenza gli
abbinai anche un S/O di pari livello, ovvero Windows ME (che non sta per
Millenium Edition, ma MErda).

E sai la cosa più divertente?

Che praticamente era l'UNICA macchina sulla quale WinME non crashava quasi
mai!

Cioè, ovviamente era lenta come lammera, ma non crashava! Serio! Su tutte le
altre macchine Intel invece era un bagno di sangue e merda!


title: Mettere in prospettiva

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 22:35:52 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

> La lunga tradizione di pezzenza di AMD/Atimerda č iniziata da lě (vabbč per
>
> non parlare dei K5 e predecessori).

almeno quei cazzo de k6 usavano lo stesso socket dei pentium...
ie lo riportai indietro con la bava alla bocca.


title: Mettere in prospettiva

text:
Il giorno martedì 21 ottobre 2014 22:38:26 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

> Beh ricordo la quintessenza dello schifo rappresentata da questa macchina
>
> con AMD K6-III

ahahah io invece me ricordo del primissimo k7 su slot.
Nun me lo scordero'mai, stavo dal negozio der bountyuful a via chiana.
Stavamo ner retro dove c'era la lan pe'gioca'a quake arena a ariva lui co'sto pezzo dorato che lo teneva in alto colle manitipo excalibur.
E' arivato er K7!!!
Me dice monta tutto.
Monto.
Morto.
Cristo era morto.
Praticamente l'unica cpu morta outofthebox mai vista invita mia.
Ie lo riporta indietro de corsa ar fornitore dall'altra parte de Roma.
Torna co st'altro k7, questo funge.
Installamio, montiamo drivers, tutto apposto, pero'o me pareva giusto n'attimino instabile, boh, a na certa attacca a spegnesse random...
Boh..
Annamio a vede'sul foglietto allegato alla cpu  "REQUIRED 300W POWER SUPPLY" che ai tempi era come dire oggi na cpu co' required n'ali da 1500w...
Pe' riusci' a trovanne uno ce mettemmo na settimana.


title: Mettere in prospettiva

author: Berto The Third

text:
Il 21/10/2014 19.16,
tlo...@gmail.com
 ha scritto:
> Per nun parla' della sola der k6..

gia' all'epoca atimerda! :-)


title: Mettere in prospettiva

text:
tlo...@gmail.com
 ha scritto:

> Annamio a vede'sul foglietto allegato alla cpu  "REQUIRED 300W POWER
> SUPPLY" che ai tempi era come dire oggi na cpu co' required n'ali da
> 1500w...
> Pe' riusci' a trovanne uno ce mettemmo na settimana.

LOL il primo mitico K7 su Slot-A... lui e quella merda di Slot-1 dei Pentium
II e Petium III... quella maledetta moda delle CPU su slot, che
fortunatamente è morta subito.

Però, richieste energetiche ridicole e temperature a parte, il K7 fu il
primo processore non-Intel a non essere ricoperto di merda dalla controparte
Intel. Poi col primo Ahtlon si andò quasi al sorpasso, soprasso che avvenne
poco dopo con l'AthlonXP e gli Athlon 64.

Un periodo talmente anomalo che in confronto l'Inter dell'immediato
post-calciopoli sembrava... no niente, sempre di anomalie si tratta.

Poi le cose fortunatamente tornano sempre alla normalità.


title: Mettere in prospettiva

text:
"Berto The Third"  ha scritto:

> gia' all'epoca atimerda! :-)

Quando il buongiorno (ciao Mike) si vede dal mattino...


title: Mettere in prospettiva

text:
tlo...@gmail.com
 wrote in
news:82ddc37c-b58d-45d5...@googlegroups.com
:

> Per nun parla' della sola der k6..

avevano unità fpu inferiore, si' ma grazie costavano nettamente di meno eh ed
avevano stesso socket dei pentium.
A loro modo cmq innovativi, prima cpu seria x86 compatbile con prestazioni
soddisfacenti (i k5 e i cirix erano fregature disumane, di buono avevano
giusto il costo) anche se architettura assurda, mi pare fossero dei risc che
in tempo reale compilavano istruzioni x86.



title: Mettere in prospettiva

text:
On 21/10/2014 22:36, Topolaccio wrote:
>
> Maronna l'apoteosi della pezzenza!

Prima del Cirio m'era passato per le mani pure un 486/DX2 66Mhz della
Texas Instruments se non ricordo male.


title: Omikron: Uccidere Astaroth (Peggio che il mostro finale di Half Life).

author: Blackpanter

text:
Ho quasi finito Nomad Soul, quasi perche' mi manca solo il mostro
finale.
Questa parte finale del gioco e' in prima persona e ricorda molto il
mostro finale di Half life.
Qualcuno sa dirmi se e' riuscito a concludere questo gioco ?
Mi sembra impossibile ammazzare Astaroth, bisogna sparargli nella
schiena, ma quando la sua energia e' quasi alla fine diventa talmente
veloce, che se anche la mia energia e' quasi al massimo non lo riesco
piu' a colpire nella schiena e tutta la mia energia fa in tempo a
finire.
Datemi un trucco per l'immortalita' (mi sa pero' che non ci sono
cheats) perche' vorrei liberare il mio hard disk da 1,7 GB di questo
gioco che sara' anche stato molto bello, ma ora mi sta facendo
diventare nervoso (allo scontro finale ci sono arrivato da una
settimana...).


author: Dimer Camparini

text:
Blackpanter <
daniel...@hotmail.com
> wrote:
Mettiamo uno SPOILER vah
o
o
o
o
o
o
o
>Qualcuno sa dirmi se e' riuscito a concludere questo gioco ?
Si...io...
>Mi sembra impossibile ammazzare Astaroth, bisogna sparargli nella
>schiena, ma quando la sua energia e' quasi alla fine diventa talmente
>veloce, che se anche la mia energia e' quasi al massimo non lo riesco
>piu' a colpire nella schiena e tutta la mia energia fa in tempo a
>finire.
Guarda...questa parte e' stata abbastanza frustrante anche per me...ho
dovuto ritentare almeno una ventina (se non trentina) di volte...
Ma il sistema e' quello e se alla fine lui diventa veloce bisogna essere
piu' veloci (e piu' furbi) di lui...
Io ho trovato molto utile farlo venire vicino, in modo che utilizzasse il
tipo di attacco "salto in testa"...poi lo eviti e cerchi di trovarti dietro
di lui quando atterra...
Quello e' credo l'unico sistema per riuscire a sparargli alle spalle quando
verso la fine diventa cosi' veloce...sicuramente non riesci piu' a girargli
attorno...
Trucchi non ne conosco...ma se ci sono riuscito io ci puoi riuscire anche
tu...l'importante e' che quelle poche volte che ti trovi in posizione
favorevole spari delle raffiche lunghe, veloci, continue e senza sbagliare
mira, perche' se lo centri lui per un attimo non riesce a girarsi e lo tieni
bloccato nella sua posizione...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
>Trucchi non ne conosco...ma se ci sono riuscito io ci puoi riuscire anche
>tu..
Ti ringrazio, anche io provavo piu' o meno in questo modo, ma senza
successo, speravo ci fosse qualche sistema migliore.
Riprovero', se non riesco mi racconti com'e' il finale.
Ciao


text:
Blackpanter <
daniel...@hotmail.com
> wrote:
>Riprovero', se non riesco mi racconti com'e' il finale.
Il  finale e' come quello di Star Wars...EH EH...
(tranquilli, non e' uno spoiler...)  ;-))



author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 03 Jan 2000 15:09:04 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>Il  finale e' come quello di Star Wars...EH EH...
>(tranquilli, non e' uno spoiler...)  ;-))
Cioe'? Io sono arrivato alla fine , mi sono arrabbiato e l'ho venduto
:-))
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
          E-Mail:
fn5...@flashnet.it
  UIN: 1414193
       Better to reign in Hell than to serve in Heaven

http://www.multiplayer.it/presstart


text:
Avenger Dragon <
lafc...@nospam-tin.it
> wrote:
>>Il  finale e' come quello di Star Wars...EH EH...
>>(tranquilli, non e' uno spoiler...)  ;-))
>
>Pvbr'? Vb fbab neevingb nyyn svar , zv fbab neenoovngb r y'ub iraqhgb
Unv cerfragr dhnaqb ary svanyr qry cevzb FJ p'r' yn "cerzvnmvbar" qv Yhxr r
Una, pba Yrln r tyv nygev shamvbanev ghggv va evtn pur yv nggraqbab nyyn
svar qry yhatb "pbeevqbvb" snggb qv tragr?!
Rppb, dhnaqb nyyn svar qv Bzvxeba zv fbab evgebingb ghggv v crefbanttv
bzvxebavnav cevapvcnyv pur zv nfcrggninab r zv snprinab vy qvfpbefrggvab qv
pbzzvngb zv r' irahgn va grfgn dhryy'vzzntvar yv qryyn cerzvnmvbar qv FJ...
Ren fbyb ha nffbpvnmvbar qv vqrr zvn...rppb crepur' aba ren hab FCBVYRE...



text:
>Unv cerfragr dhnaqb ary svanyr qry cevzb FJ p'r' yn "cerzvnmvbar" qv Yhxr r
>Una, pba Yrln r tyv nygev shamvbanev ghggv va evtn pur yv nggraqbab nyyn
>svar qry yhatb "pbeevqbvb" snggb qv tragr?!
>Rppb, dhnaqb nyyn svar qv Bzvxeba zv fbab evgebingb ghggv v crefbanttv
>bzvxebavnav cevapvcnyv pur zv nfcrggninab r zv snprinab vy qvfpbefrggvab qv
>pbzzvngb zv r' irahgn va grfgn dhryy'vzzntvar yv qryyn cerzvnmvbar qv FJ...
>
>Ren fbyb ha nffbpvnmvbar qv vqrr zvn...rppb crepur' aba ren hab FCBVYRE...
>
>Saluti!  ^_^
Guarda io sono ancora in alto mare, sono riuscito a fare arrivare la
barra di energia di quello Str... a poco piu' di un centimetro, mentre
la mia era quasi al massimo e ho perso lo stesso.
Allora sai che ho fatto ?
Visto che il finale non lo vedro' mai, preso dalla curiosita' ho
pensato che avrei fatto prima a decifrare il tuo messaggio piuttosto
che perdere altro tempo col gioco e cosi' ho fatto: mi sono messo li'
5 minuti e il finale non l'ho visto ma almeno l'ho letto....ancora due
giorni e se non riesco lo disinstallo.................................
ho una vita sociale anche io in fondo........SOB.


text:
Blackpanter <
daniel...@hotmail.com
> wrote:
>Guarda io sono ancora in alto mare, sono riuscito a fare arrivare la
>barra di energia di quello Str... a poco piu' di un centimetro, mentre
>la mia era quasi al massimo e ho perso lo stesso.
BTW...hai settato la difficolta' nei combattimenti e nelle sparatorie al
minimo vero?!
(e' una voce delle opzioni)
Non so se aiuti nel caso del combattimento finale, ma tentar non nuoce...



text:
>BTW...hai settato la difficolta' nei combattimenti e nelle sparatorie al
>minimo vero?!
>(e' una voce delle opzioni)
>Non so se aiuti nel caso del combattimento finale, ma tentar non nuoce...
>
>Saluti!  ^_^
Si al minimo.
Ho trovato ben tre trainer diversi sulla rete, ma nessuno che funzioni
con la versione italiana (uno ti dava energia, mana ecc. al massimo
premendo un tasto).
Grazie lo stesso, ora mi do a Rogue Spear.


author: Gianni Sedioli

text:
Blackpanter ha scritto nel messaggio ...
>Grazie lo stesso, ora mi do a Rogue Spear.
Dopo aver letto questo thread mi ero preparato al peggio ed invece ho
abbatuuto Astaroth abbastanza facilmente(non piů di dieci minuti)
S
p
o
i
l
e
r
ti devi ritirare in fondo tra le rocce(pensi di fare la fine del topo ed
invece č l'uovo di colombo) ) ,lui arriva ma essendo troppo grosso si gira
di spalle spesso per girarsi e tornare indietro e tu gli spari, poi lo
attiri ancora li ed il tutto diventa un gioco da ragazzi,muore nel giro di
pochissimo e ti puoi vedere lo stupendo finale con tutta la rassegna dei
personaggi principali che ti hanno accompagnato nell'avventura.
Ciao


text:
Blackpanter ha scritto nel messaggio ...
>Ho quasi finito Nomad Soul, quasi perche' mi manca solo il mostro
>finale.
>
>Mi sembra impossibile ammazzare Astaroth, bisogna sparargli nella
>schiena, ma quando la sua energia e' quasi alla fine diventa talmente
>veloce, che se anche la mia energia e' quasi al massimo non lo riesco
>piu' a colpire nella schiena e tutta la mia energia fa in tempo a
>finire.
>



text:
Risposta per Gianni Sedioli:
°
°
°
°
°
°
°
°
°
>S
>p
>o
>i
>l
>e
>r
>
>
>ti devi ritirare in fondo tra le rocce(pensi di fare la fine del topo ed
>invece è l'uovo di colombo) ) ,lui arriva ma essendo troppo grosso si gira
>di spalle spesso per girarsi e tornare indietro e tu gli spari, poi lo
>attiri ancora li ed il tutto diventa un gioco da ragazzi,muore nel giro di
>pochissimo e ti puoi vedere lo stupendo finale con tutta la rassegna dei
>personaggi principali che ti hanno accompagnato nell'avventura.
>Ciao
>
Ce l'ho fatta, ma ci ho messo un po a cercare il punto in cui Astaroth
si gira, pensavo fossero le rocce in fondo, ma in quel punto (e anche
in altri) Astaroth passa attraverso le pareti, pensavo capitasse solo
sul mio PC, mi sono fermato un attimo a pensare, cosi' per caso in un
punto in cui Astaroth mi aveva di fronte e vedo che si gira, provo a
stare fermo e a sparargli, successo, continua a girarsi.
Per la soddisfazione ho ucciso Astaroth due volte, la seconda la
partita e' durata meno di due minuti, assolutamente elementare.
Comunque prova ad ucciderlo senza usare questo trucco, cercando di
colpirlo mentre e' in movimento e dimmi se quando la sua energia
arriva a circa un centimetro ci riesci. Io ho riprovato per la
soddisfazione di farcela nella maniera "legale", la mia energia era
quasi al massimo, ma non sono piu' riuscito a colpirlo nemmeno una
volta.
Comunque grazie a te per il suggerimento fondamentale e a Dimer
Campagnini per il suo aiuto.
Ora posso disinstallare 1,7 GB......ma un po' mi spiace, in fondo Boz
ha detto di tornare ogni tanto per le strade della citta' a ricordare
le vecchie imprese.
Bhe e' stata una bella avventura.
Ciao.


text:
"Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
> wrote:
>Dopo aver letto questo thread mi ero preparato al peggio ed invece ho
>abbatuuto Astaroth abbastanza facilmente(non pių di dieci minuti)
Una buona tattica...io non ci avevo provato e ho fatto un po' piu' di
fatica...



text:
Blackpanter ha scritto nel messaggio ...
>Ora posso disinstallare 1,7 GB......ma un po' mi spiace, in fondo Boz
>ha detto di tornare ogni tanto per le strade della citta' a ricordare
>le vecchie imprese.
>Bhe e' stata una bella avventura.
>Ciao.
Bellissima!!!!


text:
"Gianni Sedioli" <
gse...@tin.it
> wrote:
SPOILERIZZO
o
o
o
o
o
o
o
>>Ora posso disinstallare 1,7 GB......ma un po' mi spiace, in fondo Boz
>>ha detto di tornare ogni tanto per le strade della citta' a ricordare
>>le vecchie imprese.
>>Bhe e' stata una bella avventura.
>>Ciao.
>
>Bellissima!!!!
Scusate ma...a proposito della fine a me e' rimasto un dubbio...
Nel dialogo relativo proprio alla parte citata si dice che "si potra'
ritornare a visitare i vari luoghi come corpo astrale, incorporeo, e si
potra' girare liberamente per le citta'"...
Io pensavo, a seguito di cio', che dopo la fine mi sarebbe comparsa
un'opzione in piu' nei menu' che mi avrebbe consentito di entrare in tutte
le locazioni del mondo di Omikron...un po' tipo lo "spectator mode" degli
FPS, dove puo' volare e passare attraverso i muri per visitare ogni zona del
livello indisturbato...
Sarebbe stato carino vedere certi paesaggi da angolazioni impossibili nel
gioco vero e proprio...
Invece nulla...non ho capito proprio quella frase cosa volesse dire...



text:
Dimer Camparini ha scritto nel messaggio
>Scusate ma...a proposito della fine a me e' rimasto un dubbio...
>Nel dialogo relativo proprio alla parte citata si dice che "si potra'
>ritornare a visitare i vari luoghi come corpo astrale, incorporeo, e si
>potra' girare liberamente per le citta'"...
>Io pensavo, a seguito di cio', che dopo la fine mi sarebbe comparsa
>un'opzione in piu' nei menu' che mi avrebbe consentito di entrare in tutte
>le locazioni del mondo di Omikron...un po' tipo lo "spectator mode" degli
>FPS, dove puo' volare e passare attraverso i muri per visitare ogni zona
del
>livello indisturbato...
>Sarebbe stato carino vedere certi paesaggi da angolazioni impossibili nel
>gioco vero e proprio...
>
>Invece nulla...non ho capito proprio quella frase cosa volesse dire...
>
>Saluti!  ^_^
>
In effetti Boz dice di usare il programma Omikron per girare in città, ho
cercato e ricercato ma niente...sarà un errore(o mancanza) della versione
Italiana del gioco.
Ciao
Gianni


title: Fate l'affare !!!

author: AmigOS

text:
Mancano ancora 6 minuti !!
http://offer.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewBids&item=161402674279&rt=nc&_trksid=p2047675.l2565


title: [OT] Rick&Morty S03E07

author: Emanuele aka Torsen

text:
Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo) ma questo è stato in
assoluto l'episodio più bello di tutta la serie.
Ma tipo 10 spanne sopra a tutto il resto.
Eccezionale, davvero non ci sono altre parole.

Il finale era intuibile ma la costruzione assolutamente impeccabile.

Ti lascia con tanta voglia di rivederlo immediatamente.

--
Emanuele aka Torsen


title: [OT] Rick&Morty S03E07

author: PdG

text:
Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :
> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo)

Scusa, parliamo di questa cosa?

https://drdw8nfjvtevv.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/04/social-1.jpg


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Emanuele aka Torsen ha pensato forte :

> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo) ma questo è stato in
> assoluto l'episodio più bello di tutta la serie.
> Ma tipo 10 spanne sopra a tutto il resto.
> Eccezionale, davvero non ci sono altre parole.

Quoto.

> Il finale era intuibile

Ah si ? hai notato l'ultimo fotogramma ?

> ma la costruzione assolutamente impeccabile.

Diciamo che questo episodio, da solo riscatta 'intera 3a stagione che
era un po' mosciarella.

> Ti lascia con tanta voglia di rivederlo immediatamente.

Si, avendo visto quel particolare alla fine :)


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:

Yes! Burp
--
Emanuele aka Torsen
Steam: _torsen_
PSN: TorsenITA

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Emanuele aka Torsen scriveva il 17/09/2017 :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>> Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :
>>> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo)
>>
>> Scusa, parliamo di questa cosa?
>>
>>
https://drdw8nfjvtevv.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/04/social-1.jpg

>>
>
> Yes! Burp

ah

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


title: [OT] Rick&Morty S03E07

author: MrGreco

text:

A proposito di Rick & Morty:

https://9gag.com/gag/aNzvLyb

Ebbene sì, il viaggio nel tempo è possibile.......

--
MrGreco


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
PdG scriveva il 18/09/2017 :
> Emanuele aka Torsen scriveva il 17/09/2017 :
>> PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :
>>>> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo)
>>>
>>> Scusa, parliamo di questa cosa?
>>>
>>>
https://drdw8nfjvtevv.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/04/social-1.jpg

>>>
>>
>> Yes! Burp
>
> ah

Gusti, as usual.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
MrGreco ha pensato forte :

ahahaha sisi direi proprio di si.



title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Dopo dura riflessione, Emanuele aka Torsen ha scritto :
> PdG scriveva il 18/09/2017 :
>> Emanuele aka Torsen scriveva il 17/09/2017 :
>>> PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :
>>>>> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo)
>>>>
>>>> Scusa, parliamo di questa cosa?
>>>>
>>>>
https://drdw8nfjvtevv.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/04/social-1.jpg

>>>>
>>>
>>> Yes! Burp
>>
>> ah
>
> Gusti, as usual.

Chiaro.
Ma gna faccio, mi spiace. Mi sembrano i cartoni demenziali di Boing!



title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Scriveva Franz_aRTiglio domenica, 17/09/2017:
> Emanuele aka Torsen ha pensato forte :
>
>> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo) ma questo è stato in
>> assoluto l'episodio più bello di tutta la serie.
>> Ma tipo 10 spanne sopra a tutto il resto.
>> Eccezionale, davvero non ci sono altre parole.
>
> Quoto.
>
>> Il finale era intuibile
>
> Ah si ? hai notato l'ultimo fotogramma ?
>
Sisi ho notato, ma avendo rivisto la puntata a cui è collegato da poco,
ho pensato subito che andasse a parare in questo modo.

>> ma la costruzione assolutamente impeccabile.
>
> Diciamo che questo episodio, da solo riscatta 'intera 3a stagione che
> era un po' mosciarella.
>
Non so, non mi è parsa male, specie pickle rick.

>> Ti lascia con tanta voglia di rivederlo immediatamente.
>
> Si, avendo visto quel particolare alla fine :)

Non vedo l'ora di tornare a casa e vedere l'ottava :-)



title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Scriveva PdG lunedì, 18/09/2017:
> Dopo dura riflessione, Emanuele aka Torsen ha scritto :
>> PdG scriveva il 18/09/2017 :
>>> Emanuele aka Torsen scriveva il 17/09/2017 :
>>>> PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>> Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :
>>>>>> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo)
>>>>>
>>>>> Scusa, parliamo di questa cosa?
>>>>>
>>>>>
https://drdw8nfjvtevv.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/04/social-1.jpg

>>>>>
>>>>
>>>> Yes! Burp
>>>
>>> ah
>>
>> Gusti, as usual.
>
> Chiaro.
> Ma gna faccio, mi spiace. Mi sembrano i cartoni demenziali di Boing!

E' un peccato, soprattutto per te che ami la fantascienza, c'è molta
genialità.
Come stile sei più vicino ad un south park comunque :-)



title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Scriveva Emanuele aka Torsen lunedì, 18/09/2017:

Magari se capita provero'... ma io e i cartoni animati stiamo proprio
nemici. Specie se son disegnati col culo. Ma provero'



title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Scriveva PdG lunedì, 18/09/2017:
> Scriveva Emanuele aka Torsen lunedì, 18/09/2017:
>> Scriveva PdG lunedì, 18/09/2017:
>>> Dopo dura riflessione, Emanuele aka Torsen ha scritto :
>>>> PdG scriveva il 18/09/2017 :
>>>>> Emanuele aka Torsen scriveva il 17/09/2017 :
>>>>>> PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>>> Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :
>>>>>>>> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo)
>>>>>>>
>>>>>>> Scusa, parliamo di questa cosa?
>>>>>>>
>>>>>>>
https://drdw8nfjvtevv.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/04/social-1.jpg

>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Yes! Burp
>>>>>
>>>>> ah
>>>>
>>>> Gusti, as usual.
>>>
>>> Chiaro.
>>> Ma gna faccio, mi spiace. Mi sembrano i cartoni demenziali di Boing!
>>
>> E' un peccato, soprattutto per te che ami la fantascienza, c'è molta
>> genialità.
>> Come stile sei più vicino ad un south park comunque :-)
>
> Magari se capita provero'... ma io e i cartoni animati stiamo proprio nemici.
> Specie se son disegnati col culo. Ma provero'

Se ti capitasse di provarci, magari fallo in inglese per 2 motivi:
1) Un doppiaggio magistrale di Justin Roiland che fa le voci di
entrambi i protagonisti.

2) Una marea di citazioni soprattutto a titoli di canzoni,
catchphrases, e così via.



title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Dopo dura riflessione, Emanuele aka Torsen ha scritto :
> Scriveva Franz_aRTiglio domenica, 17/09/2017:
>> Emanuele aka Torsen ha pensato forte :
>>
>>> Non so se lo seguite (e se non lo fate... fatelo) ma questo è stato in
>>> assoluto l'episodio più bello di tutta la serie.
>>> Ma tipo 10 spanne sopra a tutto il resto.
>>> Eccezionale, davvero non ci sono altre parole.
>>
>> Quoto.
>>
>>> Il finale era intuibile
>>
>> Ah si ? hai notato l'ultimo fotogramma ?
>>
> Sisi ho notato, ma avendo rivisto la puntata a cui è collegato da poco, ho
> pensato subito che andasse a parare in questo modo.

Io (fortunatamente?) non ho colto da subito, mi è piaciuta la puntata
in sè e meno male che non stavo bevendo o avrei lavato lo schermo nel
vedere quel fotogramma... geniale.

> Non so, non mi è parsa male, specie pickle rick.

Stiamo parlando di Rick & Morty, mica peppa pig eh ! :D Intendo... le
prime 2 stagioni erano 100 su 100, questa anche se era 80 su 100 era
comunque un 80, mica bruscolini, però oggettivamente fino a questo
punto
erano oggettivamente un filino sottotono, rispetto alle prime 2; questa
ha riscattato con gli interessi :)

> Non vedo l'ora di tornare a casa e vedere l'ottava :-)

Ho finalmente "parcheggiato" il biNbo in asilo, quindi e' un sereno
play per me, cazzo non avevo un pomeriggio libero da 2 anni, non sò se
andare a dormire o che... cmq tranqui: NON e' mia abitudine spolierare.

...eccazzo... il baNbolotto già mi manca. :D


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Franz_aRTiglio ha spiegato il 18/09/2017 :

> andare a dormire o che... cmq tranqui: NON e' mia abitudine spolierare.

Dico solo.. cazoz :)


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Dopo dura riflessione, Franz_aRTiglio ha scritto :
> Franz_aRTiglio ha spiegato il 18/09/2017 :
>
>> andare a dormire o che... cmq tranqui: NON e' mia abitudine spolierare.
>
>
> Dico solo.. cazoz :)

Povero gobo :-(

--
Emanuele aka Torsen


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
>
> Come stile sei più vicino ad un south park comunque :-)

Piano con gli accostamenti

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: [OT] Rick&Morty S03E07

text:
Sembra che Emanuele aka Torsen abbia detto :

>> Dico solo.. cazoz :)
>
> Povero gobo :-(

Tutti a compatire il gobo ma nessuno che piange il tauntaun... :(


title: DNF, sondaggio

text:
Quanti di voi prenderanno la finta limited tamarra? io ci sto ancora
pensando, è troppo pacchiana.... ma Duke se lo meriterebbe a prescindere
La Vostra


title: DNF, sondaggio

text:


Intendi la versione TESTICOLARE ?
Passo, ma sicuramente prendo la versione liscia.


title: DNF, sondaggio

author: R&G

text:
"unkle"
>Quanti di voi prenderanno la finta limited tamarra? io ci sto ancora
>pensando, č troppo pacchiana.... ma Duke se lo meriterebbe a prescindere
Io solo se la trovo in negozio,altrimenti prendo quello che c'č.
R


title: DNF, sondaggio

author: rogermorse

text:

costa troppo un pozzo...e ripensandoci l'unica cosa che veramente
apprezzerei sarebbe il busto del duca...
--
PSN: rogermorse


title: DNF, sondaggio

author: Lorenz

text:
AmigOS ha spiegato il 12/03/11 :

Io è già tanto se la prendo... la versione liscia.


title: DNF, sondaggio

text:
On Sat, 12 Mar 2011 12:31:38 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Io è già tanto se la prendo... la versione liscia.
Leggendo le "preview" non mi sembra male, si parla anche di gamplay di
"altri tempi" e longevità ormai dimenticate rispetto gli ultimi FPS
che una volta finito il "tutorial" rimangono gli ultimi 10 minuti
prima di completarlo !


title: DNF, sondaggio

text:

secondo me scherzando scherzando sto DNF sara' molto meglio di un
qualsiasi titolo straparlato e strapubblicizzato....sara' sicuramente
una bella sorpresa. se non altro viste le basse aspettative ci potrebbe
essere un effetto contrario.
prendi crysis 2 per dire...mi aspetto chissa' cosa e gia' dalla demo sta
cominciando a fare cacare.
--
PSN: rogermorse


title: DNF, sondaggio

text:
On 12/03/2011 17:06, Bliddo wrote:
>
>
> il busto invece è l'unica parte che mi trattiene dal comprarla
rotfl, m'hai rubato il reply dalla bocca


title: DNF, sondaggio

text:
Il 12/03/2011 17:06, Bliddo ha scritto:

> il busto invece è l'unica parte che mi trattiene dal comprarla
>
ah beh problema risoltissimo. tu te la compri e poi mi vendi il busto a
un prezzo 'onesto'.
che ti pare ? ci ricavi un po' di soldi, praticamente come se avessi uno
sconto sul prezzo della collector e ti tieni tutta la roba che ti
interessa dato che il busto non lo vuoi...
--
PSN: rogermorse


title: DNF, sondaggio

text:
On Sat, 12 Mar 2011 17:52:00 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>che ti pare ? ci ricavi un po' di soldi, praticamente come se avessi uno
>sconto sul prezzo della collector e ti tieni tutta la roba che ti
>interessa dato che il busto non lo vuoi...
Questo si che è acquisto solidale ! :-)


title: DNF, sondaggio

text:

la stessa offerta che ho fatto a bliddo vale per te
--
PSN: rogermorse


title: DNF, sondaggio

author: Briareos

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d7b4c71$0$1342$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

Io di sicuro no, non compro giochi tamarri occidentaloni,
prediligo quelli giapponesi, possano morire gli occidentali con
tutte le disgrazie possibili. Unkle, mabaffagulo va'! XD
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: DNF, sondaggio

text:
On 12/03/2011 18:14, rogermorse wrote:
>
>
> la stessa offerta che ho fatto a bliddo vale per te
bhé oddio poi rimane una limited monca :D
ma sono convinto che se ti interessa solo il busto lo troverai
tranquillamente su ebay, è consuetudine "spacchettare" edizioni del
genere e rivenderle a pezzi. Nel corso del tempo ho visto vendute a
pezzi smembrate la Ultimate di God Of War, la Signature di GT5 e pure la
recente Helghast Edition di Killzone 3 e tante altre....


title: DNF, sondaggio

text:
On 12/03/2011 18:29, Briareos wrote:
>
>
> Io di sicuro no, non compro giochi tamarri occidentaloni,
> prediligo quelli giapponesi, possano morire gli occidentali con
> tutte le disgrazie possibili. Unkle, mabaffagulo va'! XD
Leggiti la risposta di Lord Alucard nel thread dove si parla di
Bulletstorm e si raffronta con Duke
fa finta che sia anche la mia risposta


title: DNF, sondaggio

text:
Il 12/03/2011 11:35, unkle ha scritto:

No, niente Balls Of Steel Edition, hanno cazzeggiato per più di12 anni
pigliandoci per il culo, e manco prendo la liscia al Day One, voglio
essere sicuro che questo SIA IL DUCA e non una cagatella qualsiasi
chiamata DuKe Nukem, vedremo i commenti.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d7bc889$0$1365$
4faf...@reader1.news.tin.it
:

Mi risultano essere entrambi giochi tamarri occidentaloni di
produzione americana. Li dovresti odiare secondo l'unkle001
che posta su icc. Poi si sa, ci son tanti unkle in sti
newsgroup che e' cosi' difficile distinguerli...ma
diffiiiiicile...



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 17:22, Briareos wrote:
>
>
> Mi risultano essere entrambi giochi tamarri occidentaloni di
> produzione americana. Li dovresti odiare secondo l'unkle001
> che posta su icc. Poi si sa, ci son tanti unkle in sti
> newsgroup che e' cosi' difficile distinguerli...ma
> diffiiiiicile...
Non l'hai letta


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:4d7cf121$0$1337
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

vero, mo' vado a leggerla.



title: DNF, sondaggio

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote in
news:Xns9EA7B42...@Olympus.org:
> unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:4d7cf121$0$1337
> $
4faf...@reader2.news.tin.it
:
>
>> On 13/03/2011 17:22, Briareos wrote:
>>>
>>>
>>> Mi risultano essere entrambi giochi tamarri occidentaloni
di
>>> produzione americana. Li dovresti odiare secondo
l'unkle001
>>> che posta su icc. Poi si sa, ci son tanti unkle in sti
>>> newsgroup che e' cosi' difficile distinguerli...ma
>>> diffiiiiicile...
>>
>> Non l'hai letta
>
> vero, mo' vado a leggerla.
>
Peggio di quel che credevo. Esprimete un giudizio su un gioco
che non e' ancora uscito. Bravi eh.
Le pur semplici ma nobili aspettative per il duca vs un gioco
fatto e finito. Complimenti per la preveggenza eh, ah e lo
dico da interessato al duca e disinteressato a bulletstorm che
non m'ha mai ispirato (google me ne sara' sempre testimone).



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 17:57, Briareos wrote:
>
>
> Peggio di quel che credevo. Esprimete un giudizio su un gioco
> che non e' ancora uscito. Bravi eh.
> Le pur semplici ma nobili aspettative per il duca vs un gioco
> fatto e finito. Complimenti per la preveggenza eh, ah e lo
> dico da interessato al duca e disinteressato a bulletstorm che
> non m'ha mai ispirato (google me ne sara' sempre testimone).
Invece io sono interessato al Duca e disinteressato alle americanate
mangiamerda di Cliff B.
perché sono appunto americanate mangiamerda


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d7cf94a$0$1342$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

E si riparte, via col tango e duke che cosa sarebbe? Una
categoria a se'!? Un gioco che neanche si sa com'e'!
ahahahahahahahaha, che assurdi che siete!



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 18:08, Briareos wrote:
>
>
> E si riparte, via col tango e duke che cosa sarebbe? Una
> categoria a se'!? Un gioco che neanche si sa com'e'!
> ahahahahahahahaha, che assurdi che siete!
Come no, basta aver giocato al primo per capire lo stile di gioco o cosa
uno ci si aspetta eh
poi il Forever tutto può essere, anche una cagata atomica
io mi aspetto un FPS nella media con molto, molto remake di situazioni e
cose del vecchio Duke


title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 18:18, Bliddo wrote:
>
>
> Being wrong: chapter 312
solo il design degli omini truzzi coi piedi tozzi di Unreal Tournament,
Gears Of War e Bulletstorm mi fa cagare la sciorda


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d7cfb68$0$1342$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

E' quello che mi aspetto anch'io. Non per questo ho la
certezza che sara' migliore di un gioco gia' presente, gia'
uscito e gia' giudicabile.



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 18:22, Bliddo wrote:
>
> movacagher ancol, dai
http://tinyurl.com/6bsc4gv
facci un quadretto da appendere


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:4d7cfda6$0$1340
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

Mentre il design di questi mostri son ricercatissimi:
http://zipp.it/i/B13N3
http://zipp.it/i/P2R64
Estremameeeente diversi fra l'altro, anni luce proprio.
Qui grande ricercatezza di stile:
http://zipp.it/i/R743O
http://zipp.it/i/G7424
Chara design raffinato:
http://zipp.it/i/Q6882
Ripeto unkle, mabaffanguleva', con affetto e stessa stima.



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 18:36, Briareos wrote:
>
> Mentre il design di questi mostri son ricercatissimi:
>
http://zipp.it/i/B13N3
>
http://zipp.it/i/P2R64
> Estremameeeente diversi fra l'altro, anni luce proprio.
>
> Qui grande ricercatezza di stile:
>
http://zipp.it/i/R743O
>
http://zipp.it/i/G7424
>
> Chara design raffinato:
>
http://zipp.it/i/Q6882
>
> Ripeto unkle, mabaffanguleva', con affetto e stessa stima.
Posso chiederti se hai giocato e finito Duke Nukem su PC all'epoca?
rispondi sě/no, non mi interessa se lo hai giocato dopo o su altre
piattaforme


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d7d025f$0$1356$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

Si', per me era il top del divertimento dell'epoca. Giocato su
pentium100, fatto parecchie partite in lan. Ricordo lo
scandalo che fece al tempo per essere una demo in anteprima
distribuita alle riviste solo previo pagamento, tgm mi pare se
ne lamento' parecchio.



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 18:54, Bliddo wrote:
>
>
> e si rite forte
> non c'entra una fava con bully, e se sfili la testa dal culo e lo provi
> te ne accorgi
l'ho provato bully eh, come gioco è divertente


title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 18:54, Bliddo wrote:
>
>
> non hanno i piedi tozzi però
non hanno al posto delle gambe due colonne che vanno in paro col piede, vero


title: DNF, sondaggio

text:
Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> wrote in news:4d7d04ed$0$1359
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:
> Il 13/03/2011 18:36, Briareos ha scritto:
>> Chara design raffinato:
>>
http://zipp.it/i/Q6882
>
> non hanno i piedi tozzi però
E' un elemento determinante per stabilire se un gioco e' merda o
non lo e'. Poveri quei disgraziati che badano ad aspetti ben
piu' futili. XD



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 18:59, Bliddo wrote:
>
>
> perň hanno i piedi tozzi, scaffale
sě, quella rimane una scelta stilistica di merda
appunto, da mangiamerda


title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 19:17, Briareos wrote:
>
>
> E' un elemento determinante per stabilire se un gioco e' merda o
> non lo e'. Poveri quei disgraziati che badano ad aspetti ben
> piu' futili. XD
E' un elemento che ti fa capire che Cliff è un mangiamerda
ma basta anche vedere le sue interviste eh


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d7d0f2c$0$1352$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

ma parli sul serio?



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 19:44, Briareos wrote:
>
>
> ma parli sul serio?
ok dai, rimbalzi troppo, mi fai quasi tenerezza :D


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:4d7d113b$0$1354
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:
> On 13/03/2011 19:44, Briareos wrote:
>>
>>
>> ma parli sul serio?
>
> ok dai, rimbalzi troppo, mi fai quasi tenerezza :D
Senti, potresti importunarmi per cose piu' serie la prossima
volta? Grazie.



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 19:54, Bliddo wrote:
>
> c'ha messo solo il nome cliffy eh
hai detto niente
l'avessero fatti vedere a me quei modelli gli avrei fatto rifà tutto da
capo XD


title: DNF, sondaggio

text:
Bliddo <CHIE...@NOSPAMgmail.com> wrote in news:4d7d228d$0$1369
$
4faf...@reader1.news.tin.it
:
> Il 13/03/2011 20:39, unkle ha scritto:
>> On 13/03/2011 19:54, Bliddo wrote:
>>
>>>
>>> c'ha messo solo il nome cliffy eh
>>
>> hai detto niente
>
> ah no, hai ragione, cambia tutto
>
ocio che adesso unkle va in tilt:
http://www.whosay.com/CliffBleszinski/photos/16367
ctrl+alt+canc



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 21:05, Briareos wrote:
>
>
> ocio che adesso unkle va in tilt:
>
http://www.whosay.com/CliffBleszinski/photos/16367
>
> ctrl+alt+canc
è un fan di Duke, evidente
poi ci mette del suo, di mangiamerda, ed ecco che....


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:4d7d27de$0$1351
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

ma unreal1 almeno t'era piaciuto o sbaglio? lol....unkle00X



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 21:43, Briareos wrote:
>
>
> ma unreal1 almeno t'era piaciuto o sbaglio? lol....unkle00X
no, era bello graficamente, l'inizio, alcuni livelli
mentre mostri e armi brutti
in mezzo livelli di una noia mortale, alti e bassi ma ricordo una gran
fatica per portarlo a termine, per inerzia proprio
a tratti il gioco riusciva a trasmetterti la sensazione di solitudine
tipica della situazione e alcuni momenti di gioco mi sono rimasti
impressi, segno che qualcosa di buono c'era
cmq Brioscio, capisco che il momento è difficile e stai prendendo calci
nel culo ovunque, però non farne un dramma davvero


title: DNF, sondaggio

text:
On Sun, 13 Mar 2011 21:48:35 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>cmq Brioscio, capisco che il momento è difficile e stai prendendo calci
>nel culo ovunque, però non farne un dramma davvero
Veramente.... tutto sommato se lo chiamano IL COLLEZIONISTA.... un
motivo ci sarà ! :-)


title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 21:49, AmigOS wrote:
>
>
> Veramente.... tutto sommato se lo chiamano IL COLLEZIONISTA.... un
> motivo ci sarą ! :-)
Dici che non ha speranza? se si trova qualcuna da scopare secondo me si dai


title: DNF, sondaggio

text:
On Sun, 13 Mar 2011 21:52:25 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>Dici che non ha speranza? se si trova qualcuna da scopare secondo me si dai
... o qualcuno, nel caso sia gay.....


title: DNF, sondaggio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4d7d2da5$0$1351$
4faf...@reader2.news.tin.it
:
> On 13/03/2011 21:43, Briareos wrote:
>>
>>
>> ma unreal1 almeno t'era piaciuto o sbaglio?
>> lol....unkle00X
>
> no, era bello graficamente, l'inizio, alcuni livelli
> mentre mostri e armi brutti
Lol, i mostri di unreal1 erano per design i migliori del
genere, cioe' trovami un gioco 3d dello stesso anno che aveva
un design migliore. Gli skaarj eran ben fatti altroche'. Non
lo trovi e lo sai anche te. Chiaro che visti oggi fanno ridere
come fa ridere tutta la roba vecchia strettamente legata alla
tecnologia.
> cmq Brioscio, capisco che il momento è difficile e stai
> prendendo calci nel culo ovunque, però non farne un dramma
> davvero
Manno' tranquillo, siete sempre i soliti 4 gatti sfigati,
ormai son abituato a maltrattarvi. Molta tenerezza mi fa
vedere quando vi date le pacchette sulle spalle, se lo fa inki
non va bene e lo accusi di vigliaccheria, se lo fai tu o
l'altro sbroccato invece e' differente, uhuhuhuhu, come no.



title: DNF, sondaggio

text:
On 13/03/2011 22:03, Briareos wrote:
>
> Lol, i mostri di unreal1 erano per design i migliori del
> genere, cioe' trovami un gioco 3d dello stesso anno che aveva
> un design migliore. Gli skaarj eran ben fatti altroche'. Non
> lo trovi e lo sai anche te. Chiaro che visti oggi fanno ridere
> come fa ridere tutta la roba vecchia strettamente legata alla
> tecnologia.
Non avevo dubbi. Del resto se ti piacciono quelli di Halo, che sono pure
peggio....
> Manno' tranquillo, siete sempre i soliti 4 gatti sfigati,
> ormai son abituato a maltrattarvi. Molta tenerezza mi fa
> vedere quando vi date le pacchette sulle spalle, se lo fa inki
> non va bene e lo accusi di vigliaccheria, se lo fai tu o
> l'altro sbroccato invece e' differente, uhuhuhuhu, come no.
Ma figurati, lì prendo per il culo soprattutto Inki, mica te


title: DNF, sondaggio

text:
On Sun, 13 Mar 2011 22:03:24 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Manno' tranquillo, siete sempre i soliti 4 gatti sfigati,
>ormai son abituato a maltrattarvi.
Ah ah ah ah.....  e meno male, figurati allora quando avrai la
consapevolezza di prendere schiaffi cosa succederà, ah ah ah ah


title: offerta imperdibile

author: Sandro Fetoi

text:
20 cd 115.000 spese di spedizione comprese
Richiedete le liste
cp...@wappi.com

--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: La demo Quake3 funziona con la Banshee

author: Donato

text:
Funziona la demo di Quake £ Arena con una Banshee o le sue librerie open GL
non sono sufficienti?
Grazie
--
Posted from
box1.tin.it
 [195.31.190.111] (may be forged)
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: La demo Quake3 funziona con la Banshee

author: Stefano Gaburri

text:
cazzo smettetela di chiamarla demo!



title: La demo Quake3 funziona con la Banshee

author: Stefano

text:
Ho provato la  "demo" (a me và di chiamarla così anche se non lo è)  con la
banshee, ho pure installato i nuovi driver OpenGl di 3dfx ma non funziona.
Pare che i nuovi driver 2.1 beta vadino bene solo per voodoo 1, voodoo2, e
voodoo Rush.
C' è per caso qualcuno che mi smentisce? (lo spero proprio)
Ciao, Stefano
Donato ha scritto nel messaggio
<
3.0.1.32.1999031...@freemail.it
>...



title: La demo Quake3 funziona con la Banshee

author: Quel bell'uomo del CiaKKa

text:
Il Thu, 11 Mar 1999 23:04:04 +0100, "Stefano" <
ste...@tin.it
> ha
scritto:
>Ho provato la  "demo" (a me và di chiamarla così anche se non lo è)  con la
>banshee, ho pure installato i nuovi driver OpenGl di 3dfx ma non funziona.
>Pare che i nuovi driver 2.1 beta vadino bene solo per voodoo 1, voodoo2, e
>voodoo Rush.
>C' è per caso qualcuno che mi smentisce? (lo spero proprio)
>Ciao, Stefano
In effeti non lo so se vad I no bene...
byeByeZ
Gabriele Ciaccasassi
([NBQ] CiaKKa)
E-mail:
cicc...@tin.it
________________________
|Games On Line
|
http://www.g-o-l.com
|
|         The Comm Center
|    -Reserved Quake Area-
|
http://www.g-o-l.com/quake
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
!Natural Born Quaker senior member
!
http://www.nbq.net
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


title: La demo Quake3 funziona con la Banshee

author: Wolverine

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio <
36E800E5...@galactica.it
>...
>cazzo smettetela di chiamarla demo!
demo demo demo demo demo demo demo demo demo
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it


title: La demo Quake3 funziona con la Banshee

author: BluEdoG

text:
ahahha Wolverine sei un mito
Wolverine <
le...@tn.village.it
> wrote in message
7cdjmo$81s$2...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: La demo Quake3 funziona con la Banshee

text:
BluEdoG ha scritto nel messaggio <7cg0mg$gq0$
1...@hermes.iol.it
>...
>ahahha Wolverine sei un mito
eheheh...:-)



title: DOOM3  quadro "MONORAIL"

text:
Ragazzi praticamente è il quadro dove entri nel treno ho ammazzato
praticamente tutti è non riesco a trovare il comando manuale x andare
avanti chi mi sa dire come andare avanti?grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Capcom dice basta alle esclusive

author: Lord Alucard

text:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/54686
Ogni titolo pubblicato sarà multipiattaforma, PC e console, sviluppati in
parallelo tramite un loro framework interno.
Gaudio.


title: Capcom dice basta alle esclusive

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

Molto bene. Se la qualità poi è la stessa di DMC4 (ma anche LostPlanet), non
possiamo che sburrare tutti insieme felici e contenti.
Sicuramente è una dichiarazione in controtendenza rispetto a quanto detto da
Epic Games, che vuole tenere GoW2 solo per i boxari (dove il boxaro è il
primo stadio verso la gheiaggine completa del Wiidiota).


title: Capcom dice basta alle esclusive

text:
Topolaccio ha scritto:
> Molto bene. Se la qualità poi è la stessa di DMC4 (ma anche LostPlanet), non
> possiamo che sburrare tutti insieme felici e contenti.
Io non l'ho giocato, ma pensavo che lost planet oltre che essere un
gioco poco attraente, fosse anche graficamente strapesante e buggato
proprio per il porting.
> Sicuramente è una dichiarazione in controtendenza rispetto a quanto detto da
> Epic Games, che vuole tenere GoW2 solo per i boxari (dove il boxaro è il
> primo stadio verso la gheiaggine completa del Wiidiota).
Ma figurati...vedrai che anche GoW2 uscira' per PC...magari dopo 10
mesi, ma lo avremo anche noi.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Capcom dice basta alle esclusive

text:
Lord Alucard scriveva il 12/09/08 :
>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/54686
> Ogni titolo pubblicato sarà multipiattaforma, PC e console,
Alla buon'ora...:D


title: Capcom dice basta alle esclusive

author: Berto The Third

text:
rogermorse ha scritto:
> Ma figurati...vedrai che anche GoW2 uscira' per PC...magari dopo 10
> mesi, ma lo avremo anche noi.
>
Infatti, che il primo non sarebbe stato convertito l'hanno giurato pure
sulle loro nonne ninfomani, e invece poi.....tutto marketing (parlo
delle nonne)


title: Capcom dice basta alle esclusive

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
>> Sicuramente è una dichiarazione in controtendenza rispetto a quanto detto da
>> Epic Games, che vuole tenere GoW2 solo per i boxari (dove il boxaro è il
>> primo stadio verso la gheiaggine completa del Wiidiota).
>
> Ma figurati...vedrai che anche GoW2 uscira' per PC...magari dopo 10 mesi, ma
> lo avremo anche noi.
E si pianterà anch'esso sulla metà del parco PC disponibile come faceva GoW?
Magari si pianterà solo sull'altra metà.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
                    La calma e' la virtu' dei morti.
                    		-- Marco Bini


title: Capcom dice basta alle esclusive

author: Steppa

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> primo stadio verso la gheiaggine completa del Wiidiota).
Detto da uno che si è giocato Super Mario...


title: Capcom dice basta alle esclusive

text:

ROTFL
Staceppa vs Top 'o laccio - 10 a 0.
Game, set, match.
--
A-well-a everybody's heard about the bird!


title: Capcom dice basta alle esclusive

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto:
> Detto da uno che si è giocato Super Mario...
Senti, ognuno di noi ha fatto nella vita delle cose di cui poi si è
vergognato... non è bello da parte tua continuare a rivangare il passato...
e poi dai, l'ho detto mille volte, avevo la scusante di essere col PC a
pezzi e senza soldi per sistemarlo... non avevo altro in casa che il N64 di
mio fratello...


title: Capcom dice basta alle esclusive

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> ROTFL
> Staceppa vs Top 'o laccio - 10 a 0.
> Game, set, match.
No, incasso il colpo e alzo bandiera bianca. Usando il cazzo come asta,
ovvio.


title: Torchlight edizione italiana...

author: AmigOS

text: ... è in allegato su GMC di questo mese.


title: Torchlight edizione italiana...

author: Ronie

text:
Il 02/09/2011 14:04, AmigOS ha scritto:
>
> ... è in allegato su GMC di questo mese.
ce l'ho già versione steam pagata meno di 8,90 :P


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

author: Natalio

text:
Su stutteringstation4, fategli la tara quindi.

https://www.dualshockers.com/resident-evil-2-remake-ps4-gameplay/

https://youtu.be/aevlmpdgRfQ


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

author: Solid

text:

Tanta tanta tanta robba.
Temevo che la terza persona l'avrebbe impacchianato e invece se se la
giocano bene uscirà fuori un mix tra l'originale, il 7 per le parti in
prima persona (spero non siano troppe) e le sequenze più d'atmosfera del 4.

L'illuminazione è da paura, ammetto di essermi cacato sotto anche in
potato quality ps4risate.
Il fatto poi che dietro al pad ci sia un Lowrenz qualunque ha
contribuito. Secondo me non ci mettono laggente skillata a fare ste
presentazioni perché poi il consolaro medio non si immedesima.


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

text:
On 13.06.2018 13:15:11 +02:00, Solid wrote:
> Tanta tanta tanta robba.
> Temevo che la terza persona l'avrebbe impacchianato e invece se se la
> giocano bene uscirà fuori un mix tra l'originale, il 7 per le parti in
> prima persona (spero non siano troppe) e le sequenze più d'atmosfera del 4.
>
> L'illuminazione è da paura, ammetto di essermi cacato sotto anche in
> potato quality ps4risate.
> Il fatto poi che dietro al pad ci sia un Lowrenz qualunque ha
> contribuito. Secondo me non ci mettono laggente skillata a fare ste
> presentazioni perché poi il consolaro medio non si immedesima.

Rotfl.
Notato e pensato anch'io quando non riusciva a beccarne uno fosse uno come
si deve manco per sbaglio.
Per il resto condivido l'hype.


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

author: bric-out

text:

Fov criminale, giusto per aumentare artificiosamente la difficoltà
Caso simile a dead space che senza fix avrei lasciato a prendere polvere


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

author: LOLMan

text:
Il 13/06/2018 12:44, Natalio ha scritto:
> Su stutteringstation4,

LOL


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

text:
Natalio <
n...@lio.com
> ha scritto:

> Su stutteringstation4, fategli la tara quindi.
>
>
https://www.dualshockers.com/resident-evil-2-remake-ps4-gameplay/

>
https://youtu.be/aevlmpdgRfQ

framerate un po' più decente (anche se non mi pare un 60fps manco per
il cazzo):

https://www.youtube.com/watch?v=KHYgLwP9h04

--
Te lo meriti


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

text:
On 13.06.2018 14:41:20 +02:00, mAx.71 wrote:
> framerate un po' più decente (anche se non mi pare un 60fps manco per
> il cazzo):
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=KHYgLwP9h04

Ma psvr han detto niente?


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

text:
Natalio <
n...@lio.com
> ha scritto:

> Ma psvr han detto niente?

non mi risulta

--
Te lo meriti


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

text:
Natalio ha scritto:

> Su stutteringstation4, fategli la tara quindi.
>
https://www.dualshockers.com/resident-evil-2-remake-ps4-gameplay/

>
https://youtu.be/aevlmpdgRfQ

Ho intostato duro.


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

author: John 144hz Dodo

text:

FRAMERAT, non ce la faccio sorry

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Resident Evil 2 Remake gameplay

text:
On 13.06.2018 20:11:04 +02:00, John 144hz Dodo wrote:
> FRAMERAT, non ce la faccio sorry

lolle.

sotto i 240fps non è amore.


title: ZR: Zombie Riot free on oculus home

author: Max

text:
Da oggi. Non so quanto costasse ieri e se sia una cosa temporanea(nel
dubbio affrettatevi!), so solo che su steam lo vendono a 19.99 euro.


title: ZR: Zombie Riot free on oculus home

author: MrGreco

text:
Il 14/12/2017 17:18, Max ha scritto:
> Da oggi. Non so quanto costasse ieri e se sia una cosa temporanea(nel
> dubbio affrettatevi!), so solo che su steam lo vendono a 19.99 euro.

Bueno, oltretutto la versione su Steam è quella VIVE only.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Fable III su STEAM a 13,59 Euro


title: Fable III su STEAM a 13,59 Euro

text:
AmigOS ci ha detto :
>
http://store.steampowered.com/app/105400/

manco gratis

--
Brunetta non risponde ai precari, li insulta e scappa. Dietro al
battiscopa.


title: Fable III su STEAM a 13,59 Euro

text:
On Thu, 06 Oct 2011 22:11:10 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>AmigOS ci ha detto :
>>
http://store.steampowered.com/app/105400/

>
>manco gratis

Dai che non fa cosě schifo !


title: Fable III su STEAM a 13,59 Euro

author: Lorenz

text:
Il 06/10/2011 22:07, AmigOS ha scritto:
>
>
http://store.steampowered.com/app/105400/

Già finito e rivenduto, ovviamente su Xbox...


title: Non mi parte MOHAA

author: Enrico

text:
Ciao ho un problema con MOHAA. Praticamente l'installazione è andata bene,
scelgo nuova partita e addestramento, il gioco inizia a caricare e quando la
barra di progressine arriva circa a metà, mi sputa fuori dal gioco e mi
ritorna la schermata di windows. Mi ritorna la consolle di lancio del gioco
con questo messaggio:
-----------------------
----- Server Shutdown -----
---------------------------
Unsupported marker type 0x20
Cosa può essere? Io ho WinXP installato e come scheda video una GeForce 2 MX
con gli ultimi drivers installati
grazie, Enrico


title: Non mi parte MOHAA

author: EgaInside

text:
Questo piccolo problema oltre ad altri è stato risolto con la Patch UK/US
versione 1.11
Byez
"Enrico" <
enric...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:rdHr8.129697$%g7.41...@twister2.libero.it...



title: Non mi parte MOHAA

author: Fred

text:
On Tue, 9 Apr 2002 03:35:07 +0200, "EgaInside"
<
NOSPAMe...@iol.it
> wrote:
>Questo piccolo problema oltre ad altri è stato risolto con la Patch UK/US
>versione 1.11
>
Eh... bravo, e se uno, .....per caso....., avesse la versione
italiana???!!
Ciccia? oppure c'è un truzzo per farla installare comunque?
_____________________________________________________
NB: Per rispondere togliere le ### dall'indirizzo
e-mail: fred_###@
libero.it
www:
http://digilander.iol.it/starfred
... lunga vita e prosperita'


title: Non mi parte MOHAA

text:
Funziona anche con quella Italiana e non cambia i dialoghi in Italiano.
Byez
EgaInside.
"Fred" <fred_###@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:sed6bu8m23be2s4j0...@4ax.com...



title: Aliens, Trolls and Dragons

author: Lord Alucard

text:
http://www.youtube.com/watch?v=pV_1FuZbDBk

Non è uno scherzo, è un fantasy con sci-fi.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Aliens, Trolls and Dragons

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
http://www.youtube.com/watch?v=pV_1FuZbDBk

> Non è uno scherzo, è un fantasy con sci-fi.

LOL


title: starcraft

author: bubi

text:
          qualcuno mi sa dire dove lo posso comprare il cd di starcraft brodwar (nuovo
non usato)? grazie dell aiuto!
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: starcraft

author: PdG

text:

www.ibs.it
a 14 euri circa.


title: client.dll x HalfLife

text:
qualcuno mi puo postare su
lor...@yahoo.com
il file  half_life\tfc\cl_dlls\client.dll
pare che la mia dll sia diversa dai vari server.
grazie.


title: [dead space] plauso ad ambientazione

author: qwerty

text:
Sono solo al secondo capitolo (sto per entrare nella zona emergenze
facendo saltare la barricata),e fino ad ora i giochi di illuminazione
sono superbi; e l'ambiente audio sono spettacolari ! Non c'è un momento
di silenzio,lamenti,rumori,c'è sempre qualcosa che salta all'orecchio !
WOW ! Ho fatto un paio di saltoni sulla sedia,ho sentito un urlo
arrivare da dietro e mi è venuta la pelle d'oca :-) !!
Ho solo due rimpianti : il primo è che prima o poi il gioco finirà ; il
secondo è che devono tradurre questi cavolo di fumetti in italianoooooo !!!!
CIIIIIAOOOOO


title: FC2 - recenza finale

text:
Dunque, sono arrivato al 30% del gioco.
Le mie preoccupazioni si sono, purtroppo, rivelate fondate. Gli scontri a
fuoco non sono divertenti, le armi fanno schifo, le missioni sono
decisamente monotone. Sono praticamente tutte una variente di "vai al punto
x e ammazza/distruggi/raccogli y".
Ci sono due grandi fazioni per cui lavorare, nel mezzo una marea di
debosciati che non hanno niente di meglio da chiedere, chiedere e chiedere.
Gli altri personaggi, quelli che sono stati scartati durante l'inizio del
gioco, con la scelta di quello da interpretare, faranno la loro comparsa
durante la storia. Aiutano, ciascuno a modo suo, a proseguire nella storia.
Chi aiuta a combattere, chi vi viene a salvare quando crepate. Questa scena
e' davvero meritevole di applauso perchè cadi a terra, svieni, e nei momenti
di lucidità arriva lei (si, lei) e ti raccoglie sparando come una pazza, ti
porta in un luogo al sicuro e continua a coprirti per un pò. Davvero una
bella scena. Peccato però che la prima volta viene automatico, per le
successive bisogna andarla a cercare ogni fottuta volta, il che ti fa
passare la voglia e cominici a preferire il fatto di crepare e ricaricare.
Tra un obiettivo e l'altro può capitare di dover attraversare lunghi tratti
di mappa. A piedi ti spacchi il cazzo, la corsa non e' affatto sufficiente
perchè il tipo sbocca dopo pochi metri, manco io che ho la resistenza di un
fumatore di marlboro duro così poco. Credo che aumenti col passare del
gioco, ma ci ho fatto caso solo una volta, sembrava più lunga ma puzzava
tanto di bug, più che di skill aumentata.
L'IA e' penosa, si coprono discretamente bene ma senza tattica. Se c'e' un
veicolo nei paraggi non ci sono cazzi: puoi anche avere un bersagli dipinto
sul culo che loro si affrettano alla macchina, ti corrono contro e montano
sulla mitragliatrice. Questa situazione fastidiosa e' la cosa che accade
FOTTUTAMENTE SEMPRE, cazzo! Sia in un posto di blocco, che dentro la
giungla, in mezzo al fottuto deserto, dentro un dannato cortile, sopra un
cazzo di fiume. CAZZO!
Scordatevi gli approcci multipli alla Far Cry, spesso si può arrivare da
diversi lati ma tatticamente non cambia un cazzo. Le alture sono scarse e
spesso sono molto difficili da raggiungere. Tra l'altro e' possibile segnare
alcuni punti di interesse nelle zone da attaccare ma non capisco a che pro
dato che sul posto, senza la fottuta mappa del cazzo in mano, non si capisce
a cosa servano.
I salvataggi automatici avrebbero aiutato immensamente, qualche missione
l'ho duvuta rifare perchè, mortacci loro, passi a cannone un cazzo di posto
di blocco, finisce per correrti dietro pure Cristo, tu scendi dalla macchina
ti trovi chiuso e in due secondi di sbracano. Ho dovuto attaccare un post-it
sul monitor con su scritto "ricorda di salvare, porcoddio". E con questa
merda attaccata allo schermo sono riuscito a prendere l'abitudine. E dato
che c'e' il quick non si capisce come cazzo sia possibile che a quelle teste
di merda non gli sia venuto di fare un quick automatico al completamento di
ogni obiettivo. Maledette teste di merda francesi!
La grafica non e' così brutta come sembra, giusto la notte la trovo fatta
male, e cmq si tende a non vedere un cazzo. Il top si raggiunge col sole a
picco e nei nubifragi. Le texture sono quello che sono, alcuni colori sono
troppo pastello, ma questa e' solo una mia opinione personale. Il tutto fa
la sua porca figura. Fatto sta che e' sempre fluido, i fps non sono stabili
manco per il cazzo, ma non e' mai un problema.
Cmq ho deciso, domani lo riporto al negozio e pianto un casino della
madonna. Così, giusto per cacare il cazzo ai commessi. Sindrome di
Assassin's Creed confermata, che cazzo gli prende a Ubi?
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: FC2 - recenza finale

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> Vabbe'....ci hanno voluto provare. Ormai si sa: il futuro è il cry engine
> 2, e chi sara' abbastanza furbo da accoppiarlo a un gameplay degno di un
> capolavoro.
basta che lo ottimizzino un pò però..
cavolo, ho fatto il livello (sono all'inizio) con l'hovercraft...
oh, andavo a 10/15fps con il file .cgf di lord per la 4870...ovviamente
quello HIGH, no very high...
era praticamente ingiocabile e mi ha fatto venire la nausea -_-'


title: FC2 - recenza finale

author: Black Angel

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gdr0nf$oe$1...@news.tornevall.net...
>Ormai si sa: il futuro è il cry engine 2, e chi sara' abbastanza furbo da
>accoppiarlo a un gameplay degno di un capolavoro.
quando però ci sarà l'hardware per farlo girare a 60 FPS senza andare a
compromessi con i settaggi (altrimenti non ha alcun senso)
e visto quanto poco è scalabile, quanto poco è adatto al multigpu, non credo
se lo cacheranno in molti come engine


title: FC2 - recenza finale

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gdquq0$vhq$1...@news.tornevall.net...
>  Maledette teste di merda francesi!
Aaaaaaaaaah, ora si spiega tutto.
> Cmq ho deciso, domani lo riporto al negozio e pianto un casino della
> madonna. Cosě, giusto per cacare il cazzo ai commessi. Sindrome di
> Assassin's Creed confermata, che cazzo gli prende a Ubi?
Giusto!
Spaccagli il cazzo anche per Assassin's Creed, che non c'entra niente ma č
giusto cosě.
--
Michelangelo


title: FC2 - recenza finale

text:
Scriveva rogermorse venerdì, 24/10/08:
>
>
> Vabbe'....ci hanno voluto provare. Ormai si sa: il futuro è il cry engine 2,
> e chi sara' abbastanza furbo da accoppiarlo a un gameplay degno di un
> capolavoro.
Che c'entra l'engine con il gameplay adesso?


title: FC2 - recenza finale

text:
Lorenz wrote:
> Scriveva rogermorse venerdě, 24/10/08:
>>
>>
>> Vabbe'....ci hanno voluto provare. Ormai si sa: il futuro č il cry
>> engine 2, e chi sara' abbastanza furbo da accoppiarlo a un gameplay
>> degno di un capolavoro.
>
> Che c'entra l'engine con il gameplay adesso?
forse perchč l'engine di crysis interviene pesantemente nel gameplay?
In far cry 2 riesci a uccidere un filotto di soldati facendo cadere una
palma sparando al tronco con lo sniper silienziato a 600metri di distanza?
Non credo :D
--
-------------------------------
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: FC2 - recenza finale

text:
BS82 ha spiegato il 24/10/08 :
> Lorenz wrote:
>> Scriveva rogermorse venerdì, 24/10/08:
>>>
>>>
>>> Vabbe'....ci hanno voluto provare. Ormai si sa: il futuro è il cry
>>> engine 2, e chi sara' abbastanza furbo da accoppiarlo a un gameplay
>>> degno di un capolavoro.
>>
>> Che c'entra l'engine con il gameplay adesso?
>
> forse perchè l'engine di crysis interviene pesantemente nel gameplay?
Ma anche no...
>
> In far cry 2 riesci a uccidere un filotto di soldati facendo cadere una palma
> sparando al tronco con lo sniper silienziato a 600metri di distanza?
>
> Non credo :D
A Crysis riesci ad uccidere un nemico che si trova dietro
ad una porta di legno scaricandogli addosso tutto il caricatore?
Non credo :D


title: FC2 - recenza finale

text:
>
> boh, io senza config varie quel punto l'ho giocato senza mai scendere
> sotto i 30 a 1680x1050.
bho...non so che dirti :(


title: FC2 - recenza finale

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> Lorenz ha scritto:

> per essere pignoli, c'entra quello che ha detto bs82, ma non volevo intendere
> cio'.
>
> Semplicemente il CE2 è il massimo che ci si puo' aspettare dalla grafica. E
> appunto, spero in futuro lo riescano ad usare accoppiandolo a un gameplay
> degno di un capolavoro. Cosa c'e' da capire? Una specie di deus ex con CE2,
> insomma.
Ah ecco... no perchè avevo capito che per avere un gameplay
degno di nota adesso occorrerebbe usare per forza il CE2, quando
invece è possibile farlo pure utilizzando l'UE1, appunto
impiegato in DuesEx :D
Ma alla fine della fiera, sto CE2 quale gioco è che lo utilizzerà
in futuro? Che io sappia a parte un MMORPG in prospettiva futura
nada, come è accaduto col CE1 :D


title: FC2 - recenza finale

text:
Michelangelo wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gdquq0$vhq$1...@news.tornevall.net...
>
>>  Maledette teste di merda francesi!
>
> Aaaaaaaaaah, ora si spiega tutto.
Bhč, Ubi e' francese ma loro sono canadesi, quindi una sottomarca dei
francesi.
>> Cmq ho deciso, domani lo riporto al negozio e pianto un casino della
>> madonna. Cosě, giusto per cacare il cazzo ai commessi. Sindrome di
>> Assassin's Creed confermata, che cazzo gli prende a Ubi?
>
> Giusto!
> Spaccagli il cazzo anche per Assassin's Creed, che non c'entra niente
> ma č giusto cosě.
Bluargh!



title: FC2 - recenza finale

text:
rogermorse wrote:
> Vabbe'....ci hanno voluto provare. Ormai si sa: il futuro è il cry
> engine 2, e chi sara' abbastanza furbo da accoppiarlo a un gameplay
> degno di un capolavoro.
Scordatelo. CE2 e' in licenza ad un paio di società che ne faranno qualche
MMO del cazzo.
Il CE2 senza multipiattaforma non va da nessuna parte.
L'anno prossimo esce Tech 5 che cacherà in testa a tutti.



title: FC2 - recenza finale

author: Andrea Nasisi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:gdquq0$vhq$1...@news.tornevall.net...
>>
>>>  Maledette teste di merda francesi!
>> Aaaaaaaaaah, ora si spiega tutto.
>
> Bhè, Ubi e' francese ma loro sono canadesi, quindi una sottomarca dei
> francesi.
cmq e' il team di chaos theory.. eh!
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: FC2 - recenza finale

text:
Lorenz wrote:
> BS82 ha spiegato il 24/10/08 :
>> Lorenz wrote:
>>> Scriveva rogermorse venerdě, 24/10/08:
>>>>
>>>>
>>>> Vabbe'....ci hanno voluto provare. Ormai si sa: il futuro č il cry
>>>> engine 2, e chi sara' abbastanza furbo da accoppiarlo a un gameplay
>>>> degno di un capolavoro.
>>>
>>> Che c'entra l'engine con il gameplay adesso?
>>
>> forse perchč l'engine di crysis interviene pesantemente nel gameplay?
>
> Ma anche no...
>
>>
>> In far cry 2 riesci a uccidere un filotto di soldati facendo cadere
>> una palma sparando al tronco con lo sniper silienziato a 600metri di
>> distanza? Non credo :D
>
> A Crysis riesci ad uccidere un nemico che si trova dietro
> ad una porta di legno scaricandogli addosso tutto il caricatore?
> Non credo :D
ci sono porte in legno in crysis? :D se ci sono sono di metallo... quelle di
legno beh, si rompono!



title: FC2 - recenza finale

text:
>>
>> boh, io senza config varie quel punto l'ho giocato senza mai scendere
>> sotto i 30 a 1680x1050.
>
> bho...non so che dirti :(
ah, l'unica cosa che avevo aperto, otlre al gioco era eMule...
che succhi cosě tante risorse ? Eppure la cpu stava al 30/40% e la ram al
60%


title: FC2 - recenza finale

text:
Lord Alucard ha detto questo venerdì :
> rogermorse wrote:
>> Vabbe'....ci hanno voluto provare. Ormai si sa: il futuro è il cry
>> engine 2, e chi sara' abbastanza furbo da accoppiarlo a un gameplay
>> degno di un capolavoro.
>
> Scordatelo. CE2 e' in licenza ad un paio di società che ne faranno qualche
> MMO del cazzo.
> Il CE2 senza multipiattaforma non va da nessuna parte.
Appunto... perciò meglio non contarci più di tanto.
>
> L'anno prossimo esce Tech 5 che cacherà in testa a tutti.
Uhm... dici?


title: FC2 - recenza finale

text:

te tieni conto che quando fanno i bench č molto probabile che spulcino
persino i servizi di stistema.... pensa cosa possa fare emule... o l'AV o
una qualsiasi cosa che non siano quei 20 servizi necessari al So..



title: FC2 - recenza finale

text:

Se ci sono le texture, virtualmente senza limiti, a mimare la mancanza di
poligoni si abbatte un confine e si apre un mondo tutto nuovo. Questa, a
casa mia, si chiama rivoluzione.



title: FC2 - recenza finale

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>> Michelangelo wrote:
>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel
>>> messaggio news:gdquq0$vhq$1...@news.tornevall.net...
>>>
>>>>  Maledette teste di merda francesi!
>>> Aaaaaaaaaah, ora si spiega tutto.
>>
>> Bhč, Ubi e' francese ma loro sono canadesi, quindi una sottomarca dei
>> francesi.
>
> cmq e' il team di chaos theory.. eh!
Non tutto. E poi da un pň di tempo stanno facendo parecchie cazzate, tutto
fumo e niente arrosto.
EA, e lo dico a malincuore perchč la odio davvero, sta facendo dannatamente
meglio.
Al momento sul mio scaffalone delle glorie ho tre giochi EA in prima fila,
non era mai successo nella storia.



title: FC2 - recenza finale

text:
Scriveva Lord Alucard venerdì, 24/10/08:

Speriamo mantenga le promesse allora...


title: FC2 - recenza finale

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:gdsmhm$jfg$1...@tdi.cu.mi.it...
> Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>>>> boh, io senza config varie quel punto l'ho giocato senza mai
>>>> scendere sotto i 30 a 1680x1050.
>>>
>>> bho...non so che dirti :(
>>
>> ah, l'unica cosa che avevo aperto, otlre al gioco era eMule...
>> che succhi cosě tante risorse ? Eppure la cpu stava al 30/40% e la
>> ram al 60%
>
> te tieni conto che quando fanno i bench č molto probabile che spulcino
> persino i servizi di stistema.... pensa cosa possa fare emule... o l'AV o
> una qualsiasi cosa che non siano quei 20 servizi necessari al So..
questo lo so.
Infatti anche io quando faccio i bench chiudo tuttu e di piů!
Ma mentre giochi, a volte no...
perň, il fatto che a me andasse a 10 fps...mentre a roger 30 (ed il mio pc
non era a pieno carico) qualche pensiero lo fa venire :-/


title: force feedback

author: steve

text:
ho trovato questo jostick della microsoft scontato del 50% e avendo gia' una
periferica force feedback un volante vorrei sapere se un joistick come il
sidewinder force feedback di microsoft puo andare bene con giochi tipo QUAKE
o simili utilizzando il ritorno di forza oppure simulazioni tipo
sbk 2000 con il quale gia' utilizzo una periferica chiamata (fx racing
wheel)
insomma a quel prezzo L.120.000 per voi e' un affare e utilizzabile ?