title: Ciao merdi

author: Evil Boomer Santa Claus

text:


Appunto anche stasera si e' giocato e per svariate volte sono comparsi
contemporaneamente Boomer e Boomera. Che teneri. Attaccano anche
assieme :D
Ti sei perso tutto questo!.


title: Ciao merdi

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> writes:
> Il 08/01/2010 18:09, Lord Alucard ha scritto:
>> Sono tornato!! Mi fate un riassunto rapido?
> Berlusconi si è preso il Duomo in faccia, Ratzinger è stato investito
> da un Charger a San Pietro, Assassin Creed 2 PC è stato ulteriormente
> rimandato....
In realta se lo avesse colpito con la navata centrale, il premier
sarebbe entrato nel duomo senza alcun danno. (peter d'angelo)
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  Rimango talmente impressionato dalla lettura di un libro giallo, che
  quando lo poso cancello le mie impronte digitali.
  		-- Carlo Dapporto


title: Ciao merdi

author: Connor MacLeod

text:
Il Fri, 08 Jan 2010 18:44:44 +0100, MrGreco ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Porca Trota Unkle, noi ci troviamo quasi tutte le sere a scannarci  su
> L4D2, sei tu che non ci sei.
Ieri sera giuro che ci ho provato ad unirmi a voi ma ero impestato del
collirio stradilatante dell'oculista, solo vedere le icone sul desktop mi
ha scatenato il mal di testa :-(
Stasera ci siete per una rimpatriata?


title: One Punch

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=ibByVnhj7AM

Oh, dite quello che cazzo vi pare ma a me sta serie fa ridere forte.
Non capisco come possano farci un gioco perchè il pelato è TROPPO il
più forte di tutti.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: One Punch

author: MrGreco

text:
Il 6/26/2019 2:28 PM, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=ibByVnhj7AM

>
> Oh, dite quello che cazzo vi pare ma a me sta serie fa ridere forte.
> Non capisco come possano farci un gioco perchè il pelato è TROPPO il più
> forte di tutti.
>

Eh buongiorno, si svegliassero a mettere la stagione 2 su Netflix però
che ancora un po' esce la terza....

--
MrGreco


title: One Punch

author: Topolaccio

text:
MrGreco ha scritto:

> Eh buongiorno, si svegliassero a mettere la stagione 2 su Netflix però
> che ancora un po' esce la terza....

Si dice la stiano facendo adattare da Cacarsi.

Il colpo di cui dell'uomo con la mano chiusa un pochino piu' stupendo.


title: One Punch

author: interzoid

text:

lol


title: One Punch

text:

Imparate sto dioboia d'inglese

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: One Punch

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Imparate sto dioboia d'inglese

E col giapponese come la metti?

L'adattamento e' un male necessario.


title: One Punch

author: Gnappo

text:
> E col giapponese come la metti?
>
> L'adattamento e' un male necessario.

Molto semplice, lingua originale con sottotitoli in inglese, l'adattamento è sempre il male.


title: One Punch

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Imparate sto dioboia d'inglese
>
> E col giapponese come la metti?

La metto che è più utile imparare il linguaggio dei segni dei
sordomuti. Ligua per handicappati di maggiore utilità.

> L'adattamento e' un male necessario.

No. Le opere vanno fruite in lingua originale. Dove non è possibile
prevale l'inglese, che è una lingua universale.
Tant'è che "shito" i giapponesi l'hanno tradotto loro stessi con
"angel", quindi non puoi svaccare. Traduci angel e non cacare il cazzo.
EASY!

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: One Punch

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> La metto che è più utile imparare il linguaggio dei segni dei
> sordomuti. Ligua per handicappati di maggiore utilità.

Prova tu a cacare riso da generazioni e poi parlare un lingua intelligibile.

> No. Le opere vanno fruite in lingua originale. Dove non è possibile
> prevale l'inglese, che è una lingua universale.

E pure quello e' un adattamento.

Guarda se tutti parlassimo una lingua universale sarebbe sicuramente meglio, per tutti. Koncima se non sbaglio ci aveva basato su la trama dell'ultimo MGS, ricordi?

Il problema e' che cosi' non e' e non lo sara' ancora per chissa' quante generazioni. Nel frattempo, ben vengano gli adattamenti.

> Tant'è che "shito" i giapponesi l'hanno tradotto loro stessi con
> "angel", quindi non puoi svaccare. Traduci angel e non cacare il cazzo.
> EASY!

Ma quel coglione  di Cannarsi non fa testo. E' un'anomalia del sistema. Io parlo di adattamento fatto da persone dotate di senno.


title: One Punch

text:
Gnappo ha scritto:

> Molto semplice, lingua originale con sottotitoli in inglese, l'adattamento è sempre il male.

Quindi Dostoevskij ha senso leggerlo solo in inglese?

Che differenza ha la traduzione in inglese rispetto a quella italiana?

Sempre di una traduzione si tratta, no?

Vabbe' ma non c'e' neanche da argomentare, state dicendo una cosa senza senso.


title: One Punch

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> La metto che è più utile imparare il linguaggio dei segni dei
>> sordomuti. Ligua per handicappati di maggiore utilità.
>
> Prova tu a cacare riso da generazioni e poi parlare un lingua intelligibile.

Probabilmene sarei diventato verde come Yoda

>> No. Le opere vanno fruite in lingua originale. Dove non è possibile
>> prevale l'inglese, che è una lingua universale.
>
> E pure quello e' un adattamento.

Si ma più umano, dato che l'inglese è quanto di più vicino ad una
lingua universale che c'è oggi.

> Guarda se tutti parlassimo una lingua universale sarebbe sicuramente meglio,
> per tutti. Koncima se non sbaglio ci aveva basato su la trama dell'ultimo
> MGS, ricordi?
>
> Il problema e' che cosi' non e' e non lo sara' ancora per chissa' quante
> generazioni. Nel frattempo, ben vengano gli adattamenti.

Imparate sto porcoddio di inglese.

>> Tant'è che "shito" i giapponesi l'hanno tradotto loro stessi con
>> "angel", quindi non puoi svaccare. Traduci angel e non cacare il cazzo.
>> EASY!
>
> Ma quel coglione  di Cannarsi non fa testo. E' un'anomalia del sistema. Io
> parlo di adattamento fatto da persone dotate di senno.

Lo abbiamo detto mille volte, in passato.
Come adatti un film di Lino Banfi? Un Troisi, Benigni, Pozzetto e tutti
gli altri 1000 che recitano in qualche forma di linguaggio che puoi
capire solo se sei italiano.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: One Punch

author: DLL

text:
On 26.06.2019 16:14:14 +02:00, MrGreco wrote:
> Eh buongiorno, si svegliassero a mettere la stagione 2 su Netflix però
> che ancora un po' esce la terza....

Guardarlo gratis su vvvvvd no?


title: One Punch

text:
On 26.06.2019 18:36:51 +02:00, DLL wrote:
> Guardarlo gratis su vvvvvd no?

https://www.vvvvid.it/show/867/one-punch-man-seconda-stagione&r


title: One Punch

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Gnappo ha scritto:
>
>> Molto semplice, lingua originale con sottotitoli in inglese, l'adattamento è
>> sempre il male.
>
> Quindi Dostoevskij ha senso leggerlo solo in inglese?

no...in russo !

XD


title: One Punch

text:
> Quindi Dostoevskij ha senso leggerlo solo in inglese?
>
> Che differenza ha la traduzione in inglese rispetto a quella italiana?
>
> Sempre di una traduzione si tratta, no?
>
> Vabbe' ma non c'e' neanche da argomentare, state dicendo una cosa senza senso.

No Dostoevskij dovresti leggerlo in russo se potessi, nelle traduzioni devi  appunto adattare.
Per quanto riguarda la scelta tra inglese ed italiano è un dato di fatto che ci sono molte più persone che parlano in inglese e quindi di conseguenza molti più inglesi che sanno il giapponese o quant'altro quindi è più facile trovare una buona traduzione/adattamento in inglese, per non parlare che l'inglese è una lingua molto più facile dell'italiano e quindi pure la traduzione risulta semplificata.
Io preferisco la lingua originale con i sottotitoli, minimo in inglese se non c'è l'italiano a disposizione poi se c'è l'italiano meglio ma se i sottotitoli sono del Cannarsi vedi un po' te.
Molte opere giapponesi escono e dopo pochissimi giorni trovi già i sottotitoli in inglese, per l'italiano serve molto più tempo (il Cannarsi è lento tra l'altro).
Non dico nulla inoltre sul fatto che in passato, ma anche tuttora, alcune opere sono state tradotte in italiano passando dall'inglese che era a sua volta una traduzione, ti lascio immaginare il disastro.


title: One Punch

text:
Gnappo ha scritto:

> No Dostoevskij dovresti leggerlo in russo se potessi, nelle traduzioni devi  appunto adattare.
> Per quanto riguarda la scelta tra inglese ed italiano è un dato di fatto che ci sono molte più persone che parlano in inglese e quindi di conseguenza molti più inglesi che sanno il giapponese o quant'altro quindi è più facile trovare una buona traduzione/adattamento in inglese, per non parlare che l'inglese è una lingua molto più facile dell'italiano e quindi pure la traduzione risulta semplificata.
> Io preferisco la lingua originale con i sottotitoli, minimo in inglese se non c'è l'italiano a disposizione poi se c'è l'italiano meglio ma se i sottotitoli sono del Cannarsi vedi un po' te.
> Molte opere giapponesi escono e dopo pochissimi giorni trovi già i sottotitoli in inglese, per l'italiano serve molto più tempo (il Cannarsi è lento tra l'altro).
> Non dico nulla inoltre sul fatto che in passato, ma anche tuttora, alcune opere sono state tradotte in italiano passando dall'inglese che era a sua volta una traduzione, ti lascio immaginare il disastro.

Tutto sto discorso non cambia il fatto che l'adattamento in inglese e' comunque un adattamento. Quindi e' inutile fare ste crociate contro gli adattamenti, perche' TUTTI usiamo gli adattamenti e le traduzioni.

Dire che e' meglio una traduzione in inglese rispetto a un'altra lingua non ha alcun senso. Un pessimo adattamento in inglese e' tanto brutto quanto un pessimo adattamento in spagnolo, o in francese, o in russo.

Anzi, essendo una lingua molto elementare, spesso non ti permette di trasporre adeguatamente tutta una serie di sfumature presenti in lingue piu' complesse, come quelle orientali o l'italiano stesso. Ti veicola efficacemente il significato, quello si'. Infatti e' perfetta come "lingua tecnica". Molto meno come "lingua artistica" (passami queste due definizioni del cazzo, e' solo per dare l'idea).

Ripeto: fino a quando non parleremo tutti un'unica lingua (magari, tra tanti secoli, chissa'), le traduzioni e gli adattamenti saranno sempre necessari.


title: One Punch

text:
> Ripeto: fino a quando non parleremo tutti un'unica lingua (magari, tra tanti
> secoli, chissa'), le traduzioni e gli adattamenti saranno sempre necessari.

...sperando che non sia l'inglese...


title: One Punch

text:
Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> ...sperando che non sia l'inglese...

L'unica lingua al mondo?

Chissa', non e' certo un processo che si esaurisce nel giro di un paio di generazioni.


title: One Punch

text:
> Ripeto: fino a quando non parleremo tutti un'unica lingua (magari, tra tanti secoli, chissa'), le traduzioni e gli adattamenti saranno sempre necessari.

Riguardo a questo io non penso che avremmo bisogno di parlare tutti una stessa lingua ma dovrebbe venirci incontro la tecnologia, esistono già i traduttori, ecc. fanno quello che fanno per il momento ma immagina nel futuro di avere un chip integrato nel cervello che semplicemente ti fa capire tutte (o quasi) le altre lingue, non avresti bisogno d'altro, tu continui a parlare in italiano e quello di fronte a te ti capisce e risponde nella sua lingua che però tu capisci, ecc.
Ovviamente non so se si farà così nel futuro ma parlare tutti una stessa lingua la vedo dura.


title: One Punch

author: Max

text:
Il 26/06/2019 14:28, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=ibByVnhj7AM

>
> Oh, dite quello che cazzo vi pare ma a me sta serie fa ridere forte.
> Non capisco come possano farci un gioco perchè il pelato è TROPPO il più
> forte di tutti.

https://www.youtube.com/watch?v=KG1cJ-pGn_k


title: aiuuto!

text:
salve a tutti
sono bloccato in iron storm nel punto in cui, dopo essere stato catturato ed
essere scappato dalla gabbia di vetro, devo mettere la bomba sul tavolo per
poi sparargli con il laser, ho provato centinaia di volte ma non ci riesco!
c'č un fetente di siberiano con il lanciamissili che mi uccide puntualmente
(comunque ho scoperto che sia lui sia il suo amico con il fucile a pompa
sono immortali).
qualche suggerimento?
in alternativa esiste un corrispettivo per i trucchi godmode o, perlomeno,
noclip?
tenchiů


title: aiuuto!

author: Pyroman

text:
Ciao. Com'č che mi torna indietro una notifica di errore quando cerco di
mandarti una mail! E' da tempo che "non ci si legge", ho provato a spedirti
una mail ma fastweb mi manda a quel paese!


title: aiuuto!

text:
sinceramente non saprei dirti, mi arrivano mail da altri senza problemi.
prova con il mio indirizzo precedente ho visto che è ancora attivo.
"Pyroman" <
chiedi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TmB3c.62325$FJ6.2...@twister1.libero.it...
> Ciao. Com'è che mi torna indietro una notifica di errore quando cerco di



title: io non scarico più da torrent

author: Ronie

text:
ci metto troppo tempo a scaricare e non posso giocare i giochi al day 1.
quando li inizio a giocare sono già old di 2 giorni,ma i produttori di
giochi lo sanno che noi dobbiamo finire i giochi in 1 giorno o
altrimenti sono già old !!!????
li prendo originali così almeno posso giocarli al day 1 e se non li
finisco al day 1 stesso e il gioco diventa un po old pazienza ...
dura la vita del videogiocatore.


title: io non scarico più da torrent

text:
Ronie ha scritto:

la morale è non importa se old l'importante è giocare a tutto !!!!


title: Rapide in tomb raider 3

author: Aldo

text:
Sono al livello della Gola di Madubu.
Ho preso la canoa e mi sono diretto nelle rapide.
L'unico punto che ho trovato dove poter lasciare la canoa è ad uno stagno
dov'è c'è una catena , ma se tento di buttarmi in acqua i piranha mi
uccidono. Che devo fare?


title: Rapide in tomb raider 3

author: Stevie

text:
Non sei sceso nel punto giusto. Devi trovare uno "stagnetto" con un
coccodrillo. (...prova a risalire uno degli affluenti...)
Aldo ha scritto nel messaggio <78iahd$gt$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Rapide in tomb raider 3

author: Marco Frongillo

text:
Risali la corrente (in canoa) dal cunicolo in fondo alla stanza con la
catena.Devi arrivare ad una stanza con un grosso coccodrillo, scendere dalla
canoa, e molto velocemente issarti a riva per poter sparare al coccodrillo.
ATTENZIONE!!! Alle tue spalle apparirà uno di quei lucertoloni dal fiato
pesante......CIAO
mark...@docnet.it



title: La vita di GTA3

author: Paolo

text:
Non č un vero e proprio thread, ma volevo solo dire che piů ci gioco piů č
divertente. Non sapete che gusto sentirsi dare del "testa di min#*a" dai
passanti rasettati dalle macchine,e vedere che dopo il colpaccio della nave
al porto i colombiani mi sparano appena mi vedono anche se appena arrivato
su Staunton; ed i giri in motoscafo?
Cavolo che roba, peccano non ci siano anche le moto da rubare... Dimenticavo
il "bullet time" delle acrobazie spericolate, che spasso. Mi sta solo sulle
balle che la gente abbia la vista bionica e riesca a riconoscermi dentro una
macchina, anche di sera e mentre sfreccio all'inverosimile, peccato perchč
tutto il resto č abbastanza verosimile.
Ciao a tutti, da uno che sta per darsi al crimine dopo questa esperienza ;)
Paolo


title: Qualche data di uscita

author: Lord Alucard

text:
Trilogia Splinter Cell - uscita
RE4 PC - 25/05
hitman blood money - 28/05


title: Qualche data di uscita

text:
Lord Alucard ha scritto:
> RE4 PC - 25/05
Occhebbello... Anche se sarà il solito porting in low-res, non vedo l'ora
di giocare 'sto gran bel pezzo di sw.
> hitman blood money - 28/05
Bof... vedremo (non sulla data, ma sulla qualità... il 3 mi faceva orinare
a briglia sciolta).
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Ci provo] Rift-S

author: papà Gatto

text:
Niente da fare, ormai è tornata prepotente la scimmia.
Mea grandissima culpa per essermene liberato con fin troppa leggerezza
mesi fa.
Evidentissimo errore mio, quindi vi chiedo: indicativamente, qualcuno mi
sa dire ogni quanto viene rifornito lo store?
Mi sono registrato per notifica di disponibilità circa 15 giorni fa ma da
allora tutto tace.

Mestamente ringrazio.

PS
Mi accontenterei anche di un buon usato, nel caso mi si contatti al
seguente indirizzo: gatto73 AT msn DOT com (anonimato garantito)
--
Per aspera ad astra

papà Gatto


title: [Ci provo] Rift-S

author: Barone Cicala

text:
On 31.05.2020 23:02:27 +02:00, papà Gatto wrote:

> Mi accontenterei anche di un buon usato, nel caso mi si contatti al
> seguente indirizzo: gatto73 AT msn DOT com (anonimato garantito)

Sono almeno tre mesi che non e' disponibile sullo store...sinceramente non
era mai successo


title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 31.05.2020 23:03:34 +02:00, Barone Cicala wrote:
> Sono almeno tre mesi che non e' disponibile sullo store...sinceramente non
> era mai successo

limortè se me ne so' accorto -__-'
Sarei anche tentato di provare a prenotare un Index (circa 8/9 settimane
di attesa) ma IMHO è fuori budget per l'uso che ne farei.



title: [Ci provo] Rift-S

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno domenica 31 maggio 2020 23:06:02 UTC+2, papà Gatto ha scritto:
> On 31.05.2020 23:03:34 +02:00, Barone Cicala wrote:
> > Sono almeno tre mesi che non e' disponibile sullo store...sinceramente non
> > era mai successo
>
> limortè se me ne so' accorto -__-'
> Sarei anche tentato di provare a prenotare un Index (circa 8/9 settimane
> di attesa) ma IMHO è fuori budget per l'uso che ne farei.

scusa cosa intendi con "è fuori budget per l'uso che ne farei"?
vuoi dire che non potresti dedicarci più di tot tempo o che altro?


title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 31.05.2020 23:26:18 +02:00, bric-out 61Hz wrote:
> scusa cosa intendi con "è fuori budget per l'uso che ne farei"?
> vuoi dire che non potresti dedicarci più di tot tempo o che altro?

Il mio più grande nemico è il poco tempo a disposizione da dedicare agli
svaghi videoludici, ne consegue che farei (facevo) un uso del visore,
purtroppo, saltuario.



title: [Ci provo] Rift-S

text:

capisco
e allora ti auguro torni al più presto disponibile
non capisco perché (non ho seguito) te ne sia liberato ad un certo punto...


title: [Ci provo] Rift-S

text:
"papà Gatto"  ha scritto:

> Niente da fare, ormai è tornata prepotente la scimmia.
> Mea grandissima culpa per essermene liberato con fin troppa leggerezza
> mesi fa.

Se l'hai fatto prima dell'annuncio di HL Alyx ci può stare.

Altrimenti sei un pazzo senza possibilità di redenzione alcuna.


title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 31.05.2020 23:06:01 +02:00, papà Gatto wrote:

> Sarei anche tentato di provare a prenotare un Index (circa 8/9 settimane
> di attesa) ma IMHO è fuori budget per l'uso che ne farei.

probabilmente e' stata la congiunzione Alyx/stop produzione per covid.
Comunque te capisco eh, il Rift S per i primi  mesi e' stato davvero un
aborto per colpa del firmware che era davvero un'apocalisse.
Oggi come oggi e' praticamente un altro caschetto


title: [Ci provo] Rift-S

text:
papà Gatto ha pensato forte :
> On 31.05.2020 23:03:34 +02:00, Barone Cicala wrote:
>> Sono almeno tre mesi che non e' disponibile sullo store...sinceramente non
>> era mai successo
>
> limortè se me ne so' accorto -__-'
> Sarei anche tentato di provare a prenotare un Index (circa 8/9 settimane
> di attesa) ma IMHO è fuori budget per l'uso che ne farei.

la rottura sono le basetta che vanno posizionate, alimentate...e senza
elementi riflettenti nelle vicinanze (specchi, parti mettalliche
lucide, ecc)

--

--


title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 01.06.2020 14:10:27 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> la rottura sono le basetta che vanno posizionate, alimentate...e senza
> elementi riflettenti nelle vicinanze (specchi, parti mettalliche
> lucide, ecc)

Per quello non ci sarebbero problemi, ne di posizionamento ne di
alimentazione.
Ora c'è disponibile il Quest da 128GB -____-'



title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 31.05.2020 23:53:35 +02:00, Topolaccio wrote:
> Se l'hai fatto prima dell'annuncio di HL Alyx ci può stare.

Questa

> Altrimenti sei un pazzo senza possibilità di redenzione alcuna.

E avresti ragione da vendere, è chiaro che sono comunque estremamente
pentito.



title: [Ci provo] Rift-S

text:
papà Gatto ha detto questo lunedì :

Quello che ho io :)

--

--


title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 02.06.2020 12:21:25 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> Quello che ho io :)

Poi ti e' arrivato l'halo?


title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 02.06.2020 12:21:25 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> Quello che ho io :)

Ci sono diversi aspetti del Quest che apprezzo (OLED in primis) ma se non
mi avessi detto che l'effetto god-rays è più evidente rispetto al Rift-S
avrei già cliccato.



title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 02.06.2020 13:26:59 +02:00, papà Gatto wrote:
> Ci sono diversi aspetti del Quest che apprezzo (OLED in primis) ma se non
> mi avessi detto che l'effetto god-rays è più evidente rispetto al Rift-S
> avrei già cliccato.

Rift s e quest montano le stesse le ti, se c'e' differenza coi god rays e'
minima...
Piuttosto il quest ha che addosso e' scomodo come la morte


title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 02.06.2020 13:47:56 +02:00, Barone Cicala wrote:
> Rift s e quest montano le stesse le ti, se c'e' differenza coi god rays e'
> minima...

L'effetto presente sul Rift-S (per me i miei gusti) era sopportabile ma
richiedeva mille mila ritocchi alla posizione del visore per attenuarlo il
più possibile. Ho il timore che diventi insopportabile e/o ingestibile sul
Quest.

> Piuttosto il quest ha che addosso e' scomodo come la morte

Da più parti ho letto di soluzioni/accrocchi per bilanciare il peso del
visore che, in tutta sincerità, non mi piacciono affatto.

Lo trovassi ad un prezzo davvero basso potrei anche farci un pensierino ma
spendere la stessa somma di un Rift-S, perdonatemi, proprio no.



title: [Ci provo] Rift-S

text:
On 02.06.2020 14:10:03 +02:00, papà Gatto wrote:
> L'effetto presente sul Rift-S (per me i miei gusti) era sopportabile ma
> richiedeva mille mila ritocchi alla posizione del visore per attenuarlo il
> più possibile. Ho il timore che diventi insopportabile e/o ingestibile sul
> Quest.

Il fatto e' questo, i godrays si verificano solo in situazioni particolari
qui alla fine sta agli sviluppatori fare giochi che evitino quelle
situazioni...C'e' chi l'ha capito e chi no...in Halyx effetto god rays
zero...quei geni di Oculus game all'inizio di ogni gioco avevano messo il
logo animato Oculus...una O bianca su sfondo nero...cosi' uno gia'
dall'inizio bestemmiava...
Poi l'hanno capito e hanno invertito, logo nero su sfondo bianco.

> Da più parti ho letto di soluzioni/accrocchi per bilanciare il peso del
> visore che, in tutta sincerità, non mi piacciono affatto.

Esiste un Halo Ring che lo fa diventare come un rift s, fifagi disse che
l'aveva ordinato, non so se poi gli e' arrivato..
Ma comunque sono altri soldi da mettere sul visore che poi devi pure
smontare.


title: [Ci provo] Rift-S

text:
Sembra che Barone Cicala abbia detto :
> On 02.06.2020 12:21:25 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> Quello che ho io :)
>
> Poi ti e' arrivato l'halo?

Ho fatto un topic apposta su questo...

MI ci sono trovato PEGGIO che con quello base (:-/)

--

--


title: [Ci provo] Rift-S

text:
>
> Lo trovassi ad un prezzo davvero basso potrei anche farci un pensierino ma
> spendere la stessa somma di un Rift-S, perdonatemi, proprio no.

io tornassi indietro ricomprerei il quest...toglindo anche il problema
dell IPD
Usarlo senza cavo è tanta roba

--

--


title: Fahrenheit, Rece minimale

author: PdG

text: Sopravvalutato. Delusione.


title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
PdG wrote:
> Sopravvalutato. Delusione.
Nooooo...
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Fahrenheit, Rece minimale

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:5hxYe.14840$Jr.2...@twister2.libero.it...
> PdG wrote:
> > Sopravvalutato. Delusione.
>
> Nooooo...
> --
E secondo te Lord com'è stato il gioco?


title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Lorenz wrote:
> E secondo te Lord com'è stato il gioco?
Sto all'incirca al 40%.
Per come lo vedo io non si tratta di gioco ma davvero di film interattivo.
E' iper lineare, pilotato e tutto il resto. Le sequenze pigia bottoni non
hanno una via di mezzo. O piacciono o non piacciono. Credo che a molti
faranno cagare, a me personalmente non mi disturbano, sono sezioni
facilissime ma distolgono un po' l'attenzione dalle scene che si svolgono
nel mentre.
La trama e' bella, i personaggi sono ben fatti, ci sono una marea di chicche
spettacolari, alcune scene allunga brodo.
E' come vedersi un bel film dove ogni tanto puoi fare qualcosa (piagiare
tasti). Per un gioco come questo posso starci, era quello che mi aspettavo.
Non e' un'avventura classica insomma e puo' deludere parecchio.



title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Lord Alucard wrote:
> Non e' un'avventura classica insomma e puo'
> deludere parecchio.
Dimenticavo: a me piace un casino.



title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Lord Alucard wrote:
> Lorenz wrote:
>> E secondo te Lord com'è stato il gioco?
>
> Sto all'incirca al 40%.
> Per come lo vedo io non si tratta di gioco ma davvero di film interattivo.
Esatto.. un film banalotto per di piu', uno di quei film che non
guarderei due volte onestamente.
E 45 euro per un film sono un furto, e le recensioni entusiaste sulle
varie riviste sono associazione a delinquere.
Ed a prendersela nel culo sono coloro che magari si sforzano di essere
onesti e comprano originale.
Complimenti.


title: Fahrenheit, Rece minimale

author: bboy

text:
PdG ha scritto:
[...]
> E 45 euro per un film sono un furto
[...]
E'come spenderne 12 per un piatto di pappardelle... (cit.)
^_^
...ma tu non ti limitavi a trolleggiare su enkey ?
Oggi sei in trasferta ? ;)


title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
PdG wrote:
> E 45 euro per un film sono un furto, e le recensioni entusiaste sulle
> varie riviste sono associazione a delinquere.
> Ed a prendersela nel culo sono coloro che magari si sforzano di essere
> onesti e comprano originale.
Ah su questo sono daccordissimo!
Appena lo finisco lo vendo prima che si deprezzi ancora di piu'.
> Complimenti.
Parla italiano? Complimenti! (cit.)



title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
bboy wrote:
> E'come spenderne 12 per un piatto di pappardelle... (cit.)
LOL!!!
Che cazzaro....



title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:n8zYe.14897$9l.4...@twister1.libero.it...
> PdG wrote:
> > E 45 euro per un film sono un furto, e le recensioni entusiaste sulle
> > varie riviste sono associazione a delinquere.
> > Ed a prendersela nel culo sono coloro che magari si sforzano di essere
> > onesti e comprano originale.
>
> Ah su questo sono daccordissimo!
> Appena lo finisco lo vendo prima che si deprezzi ancora di piu'.
>
Insomma, un titolo usa e getta...


title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Lorenz wrote:
> Insomma, un titolo usa e getta...
Bhe' si, una volta visto tutto non offre altro.
Credo che il miglior indicatore sia come sempre Gamerankings:
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/926558.asp



title: Fahrenheit, Rece minimale

text:

Boh io trollo dove capita.
Atari in compenso ha trollato me.. mannaggia lei.


title: Fahrenheit, Rece minimale

author: Prospero

text:
Lord Alucard wrote:
> Lorenz wrote:
>> E secondo te Lord com'è stato il gioco?
>
> Sto all'incirca al 40%.
> Per come lo vedo io non si tratta di gioco ma davvero di film interattivo.
> E' iper lineare, pilotato e tutto il resto. Le sequenze pigia bottoni non
> hanno una via di mezzo. O piacciono o non piacciono. Credo che a molti
> faranno cagare, a me personalmente non mi disturbano, sono sezioni
> facilissime ma distolgono un po' l'attenzione dalle scene che si svolgono
> nel mentre.
Ecco, a me fanno proprio cagare. Una caduta di stile tremenda, IMHO.
> La trama e' bella, i personaggi sono ben fatti, ci sono una marea di chicche
> spettacolari, alcune scene allunga brodo.
> E' come vedersi un bel film dove ogni tanto puoi fare qualcosa (piagiare
> tasti). Per un gioco come questo posso starci, era quello che mi aspettavo.
> Non e' un'avventura classica insomma e puo' deludere parecchio.
Quoto.
Dal demo si capiva che era un film interattivo e di questo non c'è da
lamentarsi. Peraltro sarebbe anche fatto molto ma molto bene se non
fosse per le schifose sequenze pigia bottoni. Non le sopporto.
Ma tu, Lord, le hai giocate con la tastiera o con il joypad?
Saluti
Prospero


title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Prospero wrote:
> Ecco, a me fanno proprio cagare. Una caduta di stile tremenda, IMHO.
Piu' che caduta di stile e' una violenza che ti fanno. Non ti gusti quello
che c'e' sotto e ti concentri troppo su quella merda di cerchi colorati.
E' un po' come vedere un film coi sottotitoli, se li leggi non guardi la
scena.
> Ma tu, Lord, le hai giocate con la tastiera o con il joypad?
La tastiera. Non mi piace tutto quel movimento di mani tra mouse e tastiera
ma la preferisco al pad. Tutto sommato non sono passaggi difficili. Sono
crepato raramente.
Sblocca i filmati, il primo mi fa scassare dal ridere (Tyler) :)



title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Lord Alucard wrote:
> Prospero wrote:
>> Ecco, a me fanno proprio cagare. Una caduta di stile tremenda, IMHO.
>
> Piu' che caduta di stile e' una violenza che ti fanno. Non ti gusti quello
> che c'e' sotto e ti concentri troppo su quella merda di cerchi colorati.
> E' un po' come vedere un film coi sottotitoli, se li leggi non guardi la
> scena.
Quoto; in effetti è così.
>> Ma tu, Lord, le hai giocate con la tastiera o con il joypad?
>
> La tastiera. Non mi piace tutto quel movimento di mani tra mouse e tastiera
> ma la preferisco al pad. Tutto sommato non sono passaggi difficili. Sono
> crepato raramente.
Probabilmente più che di difficoltà è una questione di fastidio; poi mi
ci rimetterò, ma penso che gli sviluppatori in questo abbiano toppato
clamorosamente.
D'altronde bisogna dire che questo è un gioco per molto versi
innovativo. Per essere innovativi bisogna rischiare e quando si rischia
si può sbagliare di più.
> Sblocca i filmati, il primo mi fa scassare dal ridere (Tyler) :)
Bene, cercherò di arrivarci :-)
Saluti
Prospero


title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Prospero wrote:
> D'altronde bisogna dire che questo č un gioco per molto versi
> innovativo. Per essere innovativi bisogna rischiare e quando si
> rischia si puň sbagliare di piů.
Quoto.
Ma ci sono anche i buchi nella trama e questo non lo accetto.



title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Lord Alucard wrote:
> Prospero wrote:
>
>>D'altronde bisogna dire che questo è un gioco per molto versi
>>innovativo. Per essere innovativi bisogna rischiare e quando si
>>rischia si può sbagliare di più.
>
>
> Quoto.
> Ma ci sono anche i buchi nella trama e questo non lo accetto.
Aargh, Lord, hai ragione!
Ho appena finito il gioco. Che dire?
Mai visto tanti elementi positivi e negativi insieme.
Ripeto: grande originalità, tante idee, un gioco veramente innovativo
per tanti aspetti. La grafica non è da bocca aperta ma a me piace ed è
adeguata. Bel lavoro sui personaggi - che tra l'altro sono doppiati in
italiano pure discretamente - belle animazioni e bella musica. Sono in
tanti a parlare di film interattivi, ma questo è il primo titolo che
veramente ci prova e fa dei punti.
Però: il sistema di controllo spesse volte è frustrante - e qui non mi
ripeto - e stona con il resto del gioco. Palesemente i controlli sono
stati concepiti per la PS/2 (o PC con il joypad). L'interattività con lo
stile "track 'n' field" IMHO fallisce. Accettabili invece i controlli di
opzione/movimento/scelta con il mouse, per quanto anch'essi concepiti
per gli stick analogici dei joypad.
Poi il finale: dopo il 60/70% del gioco la qualità della trama comincia
a franare. L'imitazione di Matrix è francamente patetica e poi si vede
chiaramente che ad un bellissimo prologo e inizio è stato appiccicato
frettolosamente un finale già concepito ma non sviluppato. Alcune scene
finali sono sì da film, ma da film di serie B. Interi tronconi di
vicenda sembrano mancare.
Comunque questo è un gioco di cui si parlerà ancora a lungo e resterà -
credo - un punto di riferimento per il futuro genere dei film
interattivi che - facile profezia - sfonderà tra qualche anno.
Saluti
Prospero


title: Fahrenheit, Rece minimale

text:
Prospero wrote:
[]
Non ti quoto ma la penso esattamente allo stesso modo.
Pazienza, avremo occasione di rifarci.



title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

author: Solid Christ

text:
Dal punto di vista di: tutto ciò che non sia la grafica.
Avete avuto il tempo di giocare ad entrambi, quindi profondetevi.
Shadow of Cerveteri o Clear Sbohr?
--
S.C.


title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

text:
Solid Christ ha scritto:
> Dal punto di vista di: tutto ciò che non sia la grafica.
>
> Avete avuto il tempo di giocare ad entrambi, quindi profondetevi.
> Shadow of Cerveteri o Clear Sbohr?
Sono molto simili, direi assolutamente il primo per via della stabilità,
della pesantezza e del fatto che sia bug free. O quasi.


title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

author: mistupisci

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:tF8Ek.12452$Uo5....@tornado.fastwebnet.it...

Io sono rimasto un po' deluso dalla pesantezza del secondo anche se la
grafica è decisamente migliorata, comunque per giocare al meglio il secondo
occorre aver fatto il primo se non altro per notare e apprezzare i
cambiamenti non tanto da un punto di vista tecnico ma sopratutto per la
trama del gioco che non è altro che lo sviluppo successivo del primo.


title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

author: rogermorse

text:
Solid Christ ha scritto:
> Dal punto di vista di: tutto ciò che non sia la grafica.
>
> Avete avuto il tempo di giocare ad entrambi, quindi profondetevi.
> Shadow of Cerveteri o Clear Sbohr?
>
Ma che te prima allacci le scarpe e poi te le metti?
Accattati SOC e non rompere le palle fin quando non l'hai finito.
p.s. mettici il mod Overhauled, che diventa come crysis.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

text:
rogermorse ha scritto:
> p.s. mettici il mod Overhauled, che diventa come crysis.
Quanto si appesantisce il giUoco col mod?
Cmq Clear Sky cestinato, continua a crashare, annasse affanculo lui e
tutti i Balcani.
Aspetterò la 16.22, tipo i driver della scheda video.
--
S.C.


title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

text:
Solid Christ ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> p.s. mettici il mod Overhauled, che diventa come crysis.
>
> Quanto si appesantisce il giUoco col mod?
Zero. E comunque non hai la 4850? La 4870? Forse diventa pure piu'
leggero, ma io con la 8800gt non ho avuto nessunissimo problema. Roba da
60 fps fissi con vsync attivato e 60hz.
> Cmq Clear Sky cestinato, continua a crashare, annasse affanculo lui e
> tutti i Balcani.
Ma appunto...perché auto sodomizzarti con un dildo se puoi avere un pene
bello fresco? Vai tranquillo sul SOC che è stupendo, per clear sky c'è
tempo.



title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

author: ullim

text:
> Cmq Clear Sky cestinato, continua a crashare, annasse affanculo lui e
> tutti i Balcani.
> Aspetterò la 16.22, tipo i driver della scheda video.
Ma lo hai patchato con la 1.504?


title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Solid Christ ha scritto:
> Cmq Clear Sky cestinato, continua a crashare, annasse affanculo lui e
> tutti i Balcani.
> Aspetterò la 16.22, tipo i driver della scheda video.
Io con una 3870, E8400@4Ghz, 4 gigi di xtreem dark e gioco alla 1.504
non ho nessun crash e performance più che buone (1280x1024 con AF e FSAA
a palla, dettagli al max, ho solo abbassato l'illuminazione da "dinamica
migliorata" a "dinamica", e tutto va in media sui 60 fps, con punte
minime di 40-45 fps.
Ciao
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

text:
Solid Christ ha scritto:
> Cmq Clear Sky cestinato, continua a crashare, annasse affanculo lui e
> tutti i Balcani.
> Aspetterò la 16.22, tipo i driver della scheda video.
Io con una 3870, E8400@4Ghz, 4 gigi di xtreem dark e gioco alla 1.504



title: S.U.C.K.E.R. - quale il migliore?

text:
Solid Christ ha scritto:
> Dal punto di vista di: tutto ciò che non sia la grafica.
>
> Avete avuto il tempo di giocare ad entrambi, quindi profondetevi.
> Shadow of Cerveteri o Clear Sbohr?
Mah sulla board ufficiale ci sono i gufi che tendono a smerdare Clear
Sky dicendo che banalmente action e per nulla stealth a differenza del
primo Stalker...
Ovviamente gioca molto il fattore "si stava meglio quando si stava
peggio con i testicoli sbucciati", per cui anche se fosse lo stesso
identico gioco con un nome diverso non lo ammetterebbero mai...
Le ragioni? Perchè fa figo fare il solito bastian contrario...
Ciao!



title: Quake (1 e 2) - aggiunta dei server ngi a game spy

author: Marco

text:
Ciao a tutti.
Qualcuno sa l'indirizzo da aggiungere nella
voce "add server list" di game spy per vedere,
ed entrare nei game server di ngi?
Grazie molte. Ciao.


author: Bruno

text:
a memoria non lo ricordo, comunque basta che vai su
www.ngi.it
 e cerchi
sulla voce gamespy
"Marco" <
sak...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:8j73fj$eob$1...@nslave2.tin.it...



title: Jericho - gameplay trailers

text:
http://www.ggmania.com/?smsid=23938
Se sentite una folata di vento e' Topolaccio che corre dalla paura.
--
Everybody be cool...YOU be cool! (cit.)


title: Jericho - gameplay trailers

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.ggmania.com/?smsid=23938
> Se sentite una folata di vento e' Topolaccio che corre dalla paura.
Visti ora. Ti dirņ, non mi ha fatto un'ottima impressione. Questo gameplay
caratterizzato da nemici che corrono costantemente contro i tuoi proiettili
per attaccarti corpo a corpo non mi ha entusiasmato per nulla. E poi tutto
quel buio. Non si capisce nulla. L'unica ventata di aria fresca puņ darla la
gestione del team. Altrimenti sparare in continuazione a nemici che ti
corrono in contro appena ti vedono rischia di essere di una noia mortale...


title: SWAT 3 PATCH DA 1.2 A 1.4

author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
Vi prego! Dove la trovo?????
__________________________________________________
Perchè non fanno un film su Half-Life? Altro che Tomb Raider...
___________________________________________________

www.doomitalia.com
  , sui vostri schermi il 1° Settembre!
                                 ICQ=92243257


title: SWAT 3 PATCH DA 1.2 A 1.4

author: Avvmax

text:
Non so se c'è quella che cercate però in questo sito ci sono un mare di file
http://www.wargamer.com/swat3/
byez
Avvmax
"Umberto De Tomi -Doom Italia-" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:937e9j$rrd$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: (OT) computer magazine

author: BoboVieri

text:
secondo voi č la migliore come rivista informatica?
per me si visto che č completa e regala programmi completi che sfido io a
trovare in rete e poi in tempo di Urbani non fa male.
a prop. ma  i poveri disoccupati come fanno a usare office 2003?
Lo scaricano o devono  rimanere tagliati fuori per sempre dal mondo del
lavoro?
con computer magazine ho trovato l'ottimo 602pro suite
dite che con quello trovo lavoro?
(lavoro => soldi => comprare hardware PC sempre piů potente => giocare
giochi originali
o
no lavoro =>no soldi => non comprare hardware =>
giocare a giochi non originali con scatti => non goderseli
o
lavoro=>soldi=> comprare hardware pc => giiocare giochi non originali senza
scatti => goderseli)
la soluzione migliore č la c o la a secondo me.


title: Shadow of the Eternals

author: interzoid

text:
No kickstarter, la raccolta fondi si fa qui

http://www.precursorgames.com/shadowoftheeternals/

Previsti ben 12 episodi.


title: Moons of Madness - gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=kfgzw7qjOOk

Lovecraft nello spazio

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Moons of Madness - gameplay

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno lunedì 15 luglio 2019 17:25:56 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=kfgzw7qjOOk

>
> Lovecraft nello spazio

"LoveKraft: cose buone dall'altro mondo" (cit.)

ammè pare molto interessante
mi piacerebbe però capire se c'è interazione (di persona) con altri npc invece del solito indie solitario o con soli mostri aniba

dal gameplay, per il momento, interagisce solo via radio con il collega


title: Moons of Madness - gameplay

text:

E' una walking sim un po' più avanzate, tipo layers of fear.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: crack GTAIII

author: Ermix

text:
Qualcuno sa dove posso trovare la crack per far funzionare GtaIII senza il
Cd?


title: Sim City epic fail of the year

author: unkle

text:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=525129

http://kotaku.com/5990997/coders-discover-20+minute-offline-timeout-in-simcity

ma ROTFL, come sono cazzoni in EA nessuno mai


title: Sim City epic fail of the year

author: AmigOS

text:

.... e intanto hanno gi� venduto oltre un milione di copie !


title: MAX PAYNE 2

author: Alex

text: Quando uscirą il nuovo caro MAX Payne ??


title: MAX PAYNE 2

author: bboy

text:
"Alex" <
alg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:G1Hab.122068$R32.3...@news2.tin.it...
> Quando uscirą il nuovo caro MAX Payne ??
>
Mi pare di ricordare verso metą ottobre...*SLURP* :)


title: MAX PAYNE 2

author: Kiuhnm

text:
Alex wrote:
> Quando uscirą il nuovo caro MAX Payne ??
Io spero che non sia troppo caro.
Kiuhnm


title: MAX PAYNE 2

author: sconosciuto [fu 40 gradi ecc...]

text:
Kiuhnm wrote:
> Io spero che non sia troppo caro.
>
> Kiuhnm
ecco qui potrebbe esserci lo zampino della Rockstar, comunque da noi
uscirà un paio di settimane dopo che negli USA (e come al solito la
versione in ITA è molto più indietro rispetto a quella francese tedesca
ed inglese che mi pare fossero già praticamente pronte)


title: MAX PAYNE 2

author: panaboy

text:
"Alex" <
alg...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:G1Hab.122068$R32.3...@news2.tin.it...
> Quando uscirą il nuovo caro MAX Payne ??
ufficialmente il 15 Ottobre.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Sarà anche vero che i negozi si lamentano delle scarse vendite dei
giochi per PC e sono incazzati per STEAM, però......
Qualche mese fa, vado al "dayone" da GameStop per prendere alcuni
giochi. Due me li consegnano scartati perché li stavano mettendo in
esposizione (si avevano in totale ricevuto n.1 copia), un terzo
titolo, ne avevano ben due copie.
Oggi, vado al Gamestop per altri acquisti, effettivamente con 2-3
giorni di ritardo rispetto al dayone.
Lapidale la risposta: sono finiti.
Meno male che esistono i negozi on-line e a questo punto, viva pure
STEAM !


title: Bizzarrie da GameStop

author: Lord Alucard

text:
Scriveva AmigOS lunedì, 04/04/2011:

Gamestop è morto, assieme a quei minchia di commessi che hanno. Sono
dei minchia equiparabili a quelli dei fast food.
--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Bizzarrie da GameStop

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
> Gamestop è morto, assieme a quei minchia di commessi che hanno. Sono
> dei minchia equiparabili a quelli dei fast food.
chidetegli se hanno Battletoads.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo"


title: Bizzarrie da GameStop

text:
On Mon, 04 Apr 2011 23:13:41 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Gamestop è morto, assieme a quei minchia di commessi che hanno. Sono
>dei minchia equiparabili a quelli dei fast food.
Almeno li è difficile che ti dicano che il "McChicken" è finito !


title: Bizzarrie da GameStop

text:

Ok, ma nessuno supera quelli di foot locker.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

Potrei essere d'accordo.
Anche se quelli di McDonalds credo siano davvero i peggio. Inoltre
credo che facciano una selezione per scegliere appositamente le persone
più brutte.
--
Vendola cade dalle scale e Radio Padania commenta: “Peccato, niente
danni permanenti”. Vorrebbero che tutti assomigliassero al loro leader.


title: Bizzarrie da GameStop

author: Michelangelo

text:
> Potrei essere d'accordo.
> Anche se quelli di McDonalds credo siano davvero i peggio. Inoltre credo
> che facciano una selezione per scegliere appositamente le persone più
> brutte.
No, Lord, è selezione naturale.
Le persone normali che hanno un minimo di capacità trovano posti migliori.
I disperati si accontentano del McDonald's, anche perchè è l'ultima
spiaggia.
Più in basso c'è solo il posto di parafulmine.
Sfortunatamente, per una statistica che fatico a comprendere, sono pure
brutti.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Lord Alucard wrote:
>>>> Oggi, vado al Gamestop per altri acquisti, effettivamente con 2-3
>>>> giorni di ritardo rispetto al dayone.
>>>> Lapidale la risposta: sono finiti.
>>>>
>>>> Meno male che esistono i negozi on-line e a questo punto, viva pure
>>>> STEAM !
>>>
>>> Gamestop è morto, assieme a quei minchia di commessi che hanno. Sono
>>> dei minchia equiparabili a quelli dei fast food.
>>
>> Ok, ma nessuno supera quelli di foot locker.
>
> Potrei essere d'accordo.
> Anche se quelli di McDonalds credo siano davvero i peggio. Inoltre credo
> che facciano una selezione per scegliere appositamente le persone più
> brutte.
E' il tipo di droga a cambiare.
Quelli di McDonalds li tengono su a botte di antidepressivi e li fanno
correre, perché se si fermassero a pensare al lavoro di merda che fanno
si fionderebbero a faccia in giù nell'olio delle patatine.
Da foot locker invece sono degli esaltati che ti zompano addosso appena
entri. Per me li riempiono di coca prima di iniziare il lavoro, poi alle
7 e mezza vanno direttamente a dormire.
Quelli di gamestop si fanno le canne nello sgabuzzino.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Michelangelo ci ha detto :
>> Potrei essere d'accordo.
>> Anche se quelli di McDonalds credo siano davvero i peggio. Inoltre credo
>> che facciano una selezione per scegliere appositamente le persone più
>> brutte.
>
> No, Lord, è selezione naturale.
> Le persone normali che hanno un minimo di capacità trovano posti migliori.
> I disperati si accontentano del McDonald's, anche perchè è l'ultima spiaggia.
> Più in basso c'è solo il posto di parafulmine.
> Sfortunatamente, per una statistica che fatico a comprendere, sono pure
> brutti.
Guarda, li prendono solo se fanno schifo. Non c'e' altra motivazione.
--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Bizzarrie da GameStop

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ci ha detto :

E quelli che lavorano nei negozi Apple?


title: Bizzarrie da GameStop

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> E quelli che lavorano nei negozi Apple?
Stiamo pur sempre parlando di homo sapiens sapiens. Se vuoi
considerare anche i subumani allora scommetto che qualche homo sapiens
neanderthalensis ha fatto dei lavori perfino peggiori del commesso
Apple. Forse. Magari qualche australopiteco afarensis...


title: Bizzarrie da GameStop

author: Berretto

text:
Il 05/04/2011 14:08, Lord Alucard ha scritto:
> Inoltre credo
> che facciano una selezione per scegliere appositamente le persone più
> brutte.
ROTFL, quoto, sta cosa la noto da quando ho 14 anni e cazzo, non riesco
a spiegarmela


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Berretto <
chi...@me.la
> wrote:
> ROTFL, quoto, sta cosa la noto da quando ho 14 anni e cazzo, non riesco
> a spiegarmela
Passa tu la giornata con la faccia sopra alle esalazioni sulfuree
degli oli di frittura del Mac e poi vedrai quanto ne gioverà la tua
pelle...


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Berretto ha spiegato il 05/04/2011 :

E' vero esiste da sempre. Guarda, se ti capita di andare all'estero fa
caso anche ai commessi locali, fanno cacare anche quelli.
Io sono convinto che è una politica aziendale.
--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

tu che ne sei cintura nera trovami la foto dello sfigato dei simpson,
quello che lavora al Mac coi brufoli e i dentoni


title: Bizzarrie da GameStop

text:
interzoid ci ha detto :
> Lord Alucard wrote:
>
>>>>> Oggi, vado al Gamestop per altri acquisti, effettivamente con 2-3
>>>>> giorni di ritardo rispetto al dayone.
>>>>> Lapidale la risposta: sono finiti.
>>>>>
>>>>> Meno male che esistono i negozi on-line e a questo punto, viva pure
>>>>> STEAM !
>>>>
>>>> Gamestop è morto, assieme a quei minchia di commessi che hanno. Sono dei
>>>> minchia equiparabili a quelli dei fast food.
>>>
>>> Ok, ma nessuno supera quelli di foot locker.
>>
>> Potrei essere d'accordo.
>> Anche se quelli di McDonalds credo siano davvero i peggio. Inoltre credo
>> che facciano una selezione per scegliere appositamente le persone più
>> brutte.
>
> E' il tipo di droga a cambiare.
Nei cibi di mcdonalds, senza dubbio cambia da pietanza a pietanza.
> Quelli di McDonalds li tengono su a botte di antidepressivi e li fanno
> correre, perché se si fermassero a pensare al lavoro di merda che fanno si
> fionderebbero a faccia in giù nell'olio delle patatine.
resta il fatto che quelli di Mc sono delle persone davvero brutte,
quelle che nessuna altra azienda metterebbe in un front desk. Nessuna.
> Da foot locker invece sono degli esaltati che ti zompano addosso appena
> entri. Per me li riempiono di coca prima di iniziare il lavoro, poi alle 7 e
> mezza vanno direttamente a dormire.
E' vero, quelli di FL ti saltano addosso e ti rompono il cazzo. Cmq,
come coi cani, basta fargli capire com'e' la scala gerarchica.
> Quelli di gamestop si fanno le canne nello sgabuzzino.
Allora li invidio.



title: Bizzarrie da GameStop

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> tu che ne sei cintura nera trovami la foto dello sfigato dei simpson,
> quello che lavora al Mac coi brufoli e i dentoni
Chi, questo?
http://goo.gl/sxARj
http://goo.gl/9mMy8
http://goo.gl/d90ox
http://goo.gl/2Ud6j


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Illo, è proprio l'emblema del McDonald


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Michelangelo ci ha detto :
>>> Potrei essere d'accordo.
>>> Anche se quelli di McDonalds credo siano davvero i peggio. Inoltre credo
>>> che facciano una selezione per scegliere appositamente le persone più
>>> brutte.
>>
>> No, Lord, è selezione naturale.
>> Le persone normali che hanno un minimo di capacità trovano posti migliori.
>> I disperati si accontentano del McDonald's, anche perchè è l'ultima
>> spiaggia.
>> Più in basso c'è solo il posto di parafulmine.
>> Sfortunatamente, per una statistica che fatico a comprendere, sono pure
>> brutti.
>
> Guarda, li prendono solo se fanno schifo. Non c'e' altra motivazione.
Saranno le sostanze tossiche che usano per cucinare...
--
         Noioso, s.m.:
         	Una persona che parla quando vorresti che ascoltasse.
         		-- Ambrose Bierce, "The Devil's Dictionary"


title: Bizzarrie da GameStop

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:inf4r6$elj$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ci ha detto :
>>> Potrei essere d'accordo.
>>> Anche se quelli di McDonalds credo siano davvero i peggio. Inoltre credo
>>> che facciano una selezione per scegliere appositamente le persone più
>>> brutte.
>>
>> No, Lord, è selezione naturale.
>> Le persone normali che hanno un minimo di capacità trovano posti
>> migliori.
>> I disperati si accontentano del McDonald's, anche perchè è l'ultima
>> spiaggia.
>> Più in basso c'è solo il posto di parafulmine.
>> Sfortunatamente, per una statistica che fatico a comprendere, sono pure
>> brutti.
>
> Guarda, li prendono solo se fanno schifo. Non c'e' altra motivazione.
Ancora?
Certo che c'è il motivo.
Son gli unici rimasti.
E fanno pure schifo!
;-)
Oppure tu sei assolutamente convinto che alla selezione del personale la
bruttezza sia un punto di forza?
p.s.: comunque è vero. Oh, non ho mai visto un solo cassiere di McD's che
fosse quantomeno decente.
E' pazzesco.



title: Bizzarrie da GameStop

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:inf90p$mep$1...@tornado.tornevall.net...
> E' vero, quelli di FL ti saltano addosso e ti rompono il cazzo. Cmq, come
> coi cani, basta fargli capire com'e' la scala gerarchica.
Bah, basta fermarli non appena accennano a muoversi verso di te con il
superdiplomatico: "sto dando un'occhiata".
In qualsiasi FL dove sia stato ha sempre funzionato.
Non ti rompono più le palle manco per sbaglio.



title: Bizzarrie da GameStop

text:
Michelangelo scriveva il 05/04/2011 :

tu devi spiegarmi perché, allora, in qualsiasi cazzo di parte del mondo
tu vai, quelli che stanno al banco fanno cacare aringhe.
E' chiaro che è una politica aziendale. Non può essere un caso, e
nemmno è possiible che per caso tutti i disperati che ci lavorano siano
dei mostri.
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:inf90p$mep$1...@tornado.tornevall.net...
>
>> E' vero, quelli di FL ti saltano addosso e ti rompono il cazzo. Cmq, come
>> coi cani, basta fargli capire com'e' la scala gerarchica.
>
> Bah, basta fermarli non appena accennano a muoversi verso di te con il
> superdiplomatico: "sto dando un'occhiata".
> In qualsiasi FL dove sia stato ha sempre funzionato.
> Non ti rompono più le palle manco per sbaglio.
per funziona ancora di più questo:
- ciao! ti serve, una mano? vuoi comprare il lucidascarpe, le solette,
il diomadonna?
- hey amico, vaffanculo ok?



title: Bizzarrie da GameStop

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
> Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
>> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> tu che ne sei cintura nera trovami la foto dello sfigato dei simpson,
>>> quello che lavora al Mac coi brufoli e i dentoni
>>
>> Chi, questo?
>>
>>
Http://goo.gl/sxARj
>>
http://goo.gl/9mMy8
>>
http://goo.gl/d90ox
>>
http://goo.gl/2Ud6j
>
> Illo, è proprio l'emblema del McDonald
"La mia ragazza mi lascerà... se ne avessi una."
--
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title: Bizzarrie da GameStop

text:
Lord Alucard wrote:
> E' chiaro che è una politica aziendale. Non può essere un caso, e
> nemmno è possiible che per caso tutti i disperati che ci lavorano
> siano dei mostri.
Lo e'.
Gnocca/piacente/trombabile alla cassa = X minuti persi
per clienti tacchinanti = casse + lente = meno vendita.
Facci caso se vai al Zupermercato: quando hai fretta, non scegliere
la fila piu' corta ma la cassiera + brutta: 99% e' la fila piu' veloce.


title: Bizzarrie da GameStop

author: Solid

text:
Il 05/04/2011 19:05, Franz_aRTiglio ha scritto:
> Lord Alucard wrote:
>
>> E' chiaro che è una politica aziendale. Non può essere un caso, e
>> nemmno è possiible che per caso tutti i disperati che ci lavorano
>> siano dei mostri.
>
> Lo e'.
>
> Gnocca/piacente/trombabile alla cassa = X minuti persi
> per clienti tacchinanti = casse + lente = meno vendita.
Non ci avevo mai pensato.
In effetti ha fottutamente senso.
Il discorso non si limita al solo Mac, anche al Burger King è così.
Se poco poco trovi una che PER DISGRAZIA è caruccia di viso, poi fai
l'ordinazia, lei si gira e dietro si porta l'equivalente in grasso
dell'Atlantico.
È un mondo complicato.


title: Bizzarrie da GameStop

text:

E poi ti lamenti delle battute forzate, mortacci tua, questa l'hai presa
para para da Fabrizio Frizzi


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Il 05/04/2011 17:48, Lord Alucard ha scritto:
> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:inf90p$mep$1...@tornado.tornevall.net...
>>
>>> E' vero, quelli di FL ti saltano addosso e ti rompono il cazzo. Cmq,
>>> come coi cani, basta fargli capire com'e' la scala gerarchica.
>>
>> Bah, basta fermarli non appena accennano a muoversi verso di te con il
>> superdiplomatico: "sto dando un'occhiata".
>> In qualsiasi FL dove sia stato ha sempre funzionato.
>> Non ti rompono più le palle manco per sbaglio.
>
> per funziona ancora di più questo:
> - ciao! ti serve, una mano? vuoi comprare il lucidascarpe, le solette,
> il diomadonna?
> - hey amico, vaffanculo ok?
Visti i soggetti in questione, capace che ti risponda con occhio
spiritato: "OK!", si cosparga di benzina e si dia fuoco. Sempre sorridendo.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Il 05/04/2011, Franz_aRTiglio ha detto :
> Lord Alucard wrote:
>
>> E' chiaro che è una politica aziendale. Non può essere un caso, e
>> nemmno è possiible che per caso tutti i disperati che ci lavorano
>> siano dei mostri.
>
> Lo e'.
>
> Gnocca/piacente/trombabile alla cassa = X minuti persi
> per clienti tacchinanti = casse + lente = meno vendita.
E' vero e sagace quanto dici, però questo precetto per l'assunzione è
valido anche per quelli che spicciano la sala e assemblano i panini.
E' proprio brutta gente, è brutto pure quel cazzo di clown. Cioé, il
clown mi fanno schifo a prescindere, ma quello di Mc mi fa cacare
giallo ocra.
Quello che ha fondato Mc doveva essere uno della serie "Arrivano i
Mostri"
> Facci caso se vai al Zupermercato: quando hai fretta, non scegliere
> la fila piu' corta ma la cassiera + brutta: 99% e' la fila piu' veloce.
No no, se c'e' la cassiera bona la fila alla cassa la faccio io. In
cassa alla Metro c'era una mulatta che... mammamia! Andavo da lei e le
dicevo "bella signora, che ci do occi? Vuole il scfilatino o ci do
tutto il filone?? FFFIIIIIIIIIIIIIIIIIII!"
Si, mi sono fatto una canna.
--
Papa: "Forme sofisticate di ostilità contro la religione". Sì, si
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)


title: Bizzarrie da GameStop

text:
"Solid"  wrote:
> E poi ti lamenti delle battute forzate
ROTFL, l'hai presa bene!
> mortacci tua, questa l'hai presa para para da Fabrizio Frizzi
Lo ammetto, non suonava cosě bene...


title: Bizzarrie da GameStop

text:
"Franz_aRTiglio"  wrote:
> Lo e'.
> Gnocca/piacente/trombabile alla cassa = X minuti persi
> per clienti tacchinanti = casse + lente = meno vendita.
> Facci caso se vai al Zupermercato: quando hai fretta, non scegliere
> la fila piu' corta ma la cassiera + brutta: 99% e' la fila piu' veloce.
Minchia c'hai ragione da vendere!


title: Bizzarrie da GameStop

text:


Però c'è il rischio della brutta rincojonita e in quel caso sei
fottuto come un riccio, senza contare che una fila anche di un paio di
minuti in più ma con una visione piacevole, dovrebbe sempre avere la
priorità.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Il 05/04/11 15.53, Lord Alucard ha scritto:
> E' vero esiste da sempre. Guarda, se ti capita di andare all'estero fa
> caso anche ai commessi locali, fanno cacare anche quelli.
> Io sono convinto che è una politica aziendale.
Si si, KFC, Burger King, McDonald, uguale.
C'è da dire che però all'estero sono decisamente più svegli.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Il 05/04/11 15.49, Topolaccio ha scritto:
> Passa tu la giornata con la faccia sopra alle esalazioni sulfuree
> degli oli di frittura del Mac e poi vedrai quanto ne gioverà la tua
> pelle...
Vabbè mica ci fanno il bagno nell'olio.
Spero per loro, almeno.


title: Bizzarrie da GameStop

author: interzoid

text:
On Tue, 05 Apr 2011 17:05:47 GMT, "Franz_aRTiglio"
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>Lord Alucard wrote:
>
>> E' chiaro che è una politica aziendale. Non può essere un caso, e
>> nemmno è possiible che per caso tutti i disperati che ci lavorano
>> siano dei mostri.
>
>Lo e'.
>
>Gnocca/piacente/trombabile alla cassa = X minuti persi
>per clienti tacchinanti = casse + lente = meno vendita.
Non so se sia così, quelle vagamente fighe le mettono a fare l'aiuto
manager, a gestire i compleanni dei bimbi eccetera.
Invece da Foot Locker rompere il cazzo ai clienti è una precisa
politica aziendale.
>Facci caso se vai al Zupermercato: quando hai fretta, non scegliere
>la fila piu' corta ma la cassiera + brutta: 99% e' la fila piu' veloce.
La scienza del posizionamento dei prodotti e dell'arredamento dei
supermercati è molto più complessa di quanto si pensi.
Nei supermercati Esselunga non ci sono finestre, perché mentre fa
acquisti il cliente non deve rendersi conto del passare del tempo.
Quando invece è in fila per pagare deve levarsi dai coglioni nel più
breve tempo possibile, e per questo hanno messo un bell'orologione
subito dietro le casse.
Ci sono corsi di marketing appositi: ogni prodotto è in quella
posizione per un motivo preciso, niente è lasciato al caso. (es:
l'acqua si trova subito prima delle casse, così non ti riempie il
carrello vuoto)


title: Bizzarrie da GameStop

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

E i bastardi all'inizio mettono tutte le minchiate per bambini, così
pur di non sorbirteli frignanti per tutto il tempo della spesa gliene
prendi almeno uno e ti hanno fregato
Adesso l'ingresso dell'ipercoop è un tripudio di uova di pasqua,
migliardi di uova di pasqua
bastardi maledetti


title: Bizzarrie da GameStop

text:

Lo so. Il segreto è comprare subito la minchiata, fargliela tenere in
mano finché non si stufa e poi mollarla in un cestino mentre sei in fila
alla cassa. Se si lamenta barattala con un pacchetto di vigorsol.
> Adesso l'ingresso dell'ipercoop è un tripudio di uova di pasqua,
> migliardi di uova di pasqua
Anch'io vado alla Coop. Socio!


title: Bizzarrie da GameStop

text:
interzoid ha pensato forte :
>> E i bastardi all'inizio mettono tutte le minchiate per bambini, così pur di
>> non sorbirteli frignanti per tutto il tempo della spesa gliene prendi
>> almeno uno e ti hanno fregato
>
> Lo so. Il segreto è comprare subito la minchiata, fargliela tenere in mano
> finché non si stufa e poi mollarla in un cestino mentre sei in fila alla
> cassa. Se si lamenta barattala con un pacchetto di vigorsol.
siamo gemelli di bastardaggine allora
però io di solito la metto nel carrello di qualche altro genitore
distratto in coda, quando se la troverà alla cassa il piccolo urlerà di
gioia verso l'inaspettato dono e il genitore non potrà tirarsi
indietro, facendo la figura del sadico bastardo davanti a tutti
>> Adesso l'ingresso dell'ipercoop è un tripudio di uova di pasqua, migliardi
>> di uova di pasqua
>
> Anch'io vado alla Coop. Socio!
mi sono appena associato, quando fanno il meeting con ricchi premi
cotillon e zoccole da sbarco?


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid ha pensato forte :
>
>>> E i bastardi all'inizio mettono tutte le minchiate per bambini, così
>>> pur di non sorbirteli frignanti per tutto il tempo della spesa gliene
>>> prendi almeno uno e ti hanno fregato
>>
>> Lo so. Il segreto è comprare subito la minchiata, fargliela tenere in
>> mano finché non si stufa e poi mollarla in un cestino mentre sei in
>> fila alla cassa. Se si lamenta barattala con un pacchetto di vigorsol.
>
> siamo gemelli di bastardaggine allora
>
> però io di solito la metto nel carrello di qualche altro genitore
> distratto in coda, quando se la troverà alla cassa il piccolo urlerà di
> gioia verso l'inaspettato dono e il genitore non potrà tirarsi indietro,
> facendo la figura del sadico bastardo davanti a tutti
Se ti vedo farlo a me ti riempio il carrello di pacchetti di preservativi.
>>> Adesso l'ingresso dell'ipercoop è un tripudio di uova di pasqua,
>>> migliardi di uova di pasqua
>>
>> Anch'io vado alla Coop. Socio!
>
> mi sono appena associato, quando fanno il meeting con ricchi premi
> cotillon e zoccole da sbarco?
Non lo so, sono socio da un anno e ancora mi deve arrivare la cazzo di
tessera definitiva. Quando vado a pagare la commessa mi guarda come a
dire "toh, un provvisorio"


title: Bizzarrie da GameStop

text:
interzoid ha pensato forte :
> Connor MacLeod wrote:
>> interzoid ha pensato forte :
>>
>>>> E i bastardi all'inizio mettono tutte le minchiate per bambini, così pur
>>>> di non sorbirteli frignanti per tutto il tempo della spesa gliene prendi
>>>> almeno uno e ti hanno fregato
>>>
>>> Lo so. Il segreto è comprare subito la minchiata, fargliela tenere in mano
>>> finché non si stufa e poi mollarla in un cestino mentre sei in fila alla
>>> cassa. Se si lamenta barattala con un pacchetto di vigorsol.
>>
>> siamo gemelli di bastardaggine allora
>>
>> però io di solito la metto nel carrello di qualche altro genitore distratto
>> in coda, quando se la troverà alla cassa il piccolo urlerà di gioia verso
>> l'inaspettato dono e il genitore non potrà tirarsi indietro, facendo la
>> figura del sadico bastardo davanti a tutti
>
> Se ti vedo farlo a me ti riempio il carrello di pacchetti di preservativi.
non posso che ringraziarti, anche se mi è sufficiente il pacco da 12
annuale
>>>> Adesso l'ingresso dell'ipercoop è un tripudio di uova di pasqua,
>>>> migliardi di uova di pasqua
>>>
>>> Anch'io vado alla Coop. Socio!
>>
>> mi sono appena associato, quando fanno il meeting con ricchi premi cotillon
>> e zoccole da sbarco?
>
> Non lo so, sono socio da un anno e ancora mi deve arrivare la cazzo di
> tessera definitiva. Quando vado a pagare la commessa mi guarda come a dire
> "toh, un provvisorio"
addirittura ci sono le tessere provvisorie e definitive?
escono anche le patchcoop dx11?


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid ha pensato forte :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> interzoid ha pensato forte :
>>>
>>>>> E i bastardi all'inizio mettono tutte le minchiate per bambini,
>>>>> così pur di non sorbirteli frignanti per tutto il tempo della spesa
>>>>> gliene prendi almeno uno e ti hanno fregato
>>>>
>>>> Lo so. Il segreto è comprare subito la minchiata, fargliela tenere
>>>> in mano finché non si stufa e poi mollarla in un cestino mentre sei
>>>> in fila alla cassa. Se si lamenta barattala con un pacchetto di
>>>> vigorsol.
>>>
>>> siamo gemelli di bastardaggine allora
>>>
>>> però io di solito la metto nel carrello di qualche altro genitore
>>> distratto in coda, quando se la troverà alla cassa il piccolo urlerà
>>> di gioia verso l'inaspettato dono e il genitore non potrà tirarsi
>>> indietro, facendo la figura del sadico bastardo davanti a tutti
>>
>> Se ti vedo farlo a me ti riempio il carrello di pacchetti di
>> preservativi.
>
> non posso che ringraziarti, anche se mi è sufficiente il pacco da 12
> annuale
Ho già detto che li buco a mano uno per uno?
>>>>> Adesso l'ingresso dell'ipercoop è un tripudio di uova di pasqua,
>>>>> migliardi di uova di pasqua
>>>>
>>>> Anch'io vado alla Coop. Socio!
>>>
>>> mi sono appena associato, quando fanno il meeting con ricchi premi
>>> cotillon e zoccole da sbarco?
>>
>> Non lo so, sono socio da un anno e ancora mi deve arrivare la cazzo di
>> tessera definitiva. Quando vado a pagare la commessa mi guarda come a
>> dire "toh, un provvisorio"
>
> addirittura ci sono le tessere provvisorie e definitive?
> escono anche le patchcoop dx11?
Certo. Con quelle definitive hai accesso alla cassa superveloce e ai
privè del banco pesce.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Il 06/04/2011, interzoid ha detto :
>>>>>> E i bastardi all'inizio mettono tutte le minchiate per bambini, così
>>>>>> pur di non sorbirteli frignanti per tutto il tempo della spesa gliene
>>>>>> prendi almeno uno e ti hanno fregato
>>>>>
>>>>> Lo so. Il segreto è comprare subito la minchiata, fargliela tenere in
>>>>> mano finché non si stufa e poi mollarla in un cestino mentre sei in fila
>>>>> alla cassa. Se si lamenta barattala con un pacchetto di vigorsol.
>>>>
>>>> siamo gemelli di bastardaggine allora
>>>>
>>>> però io di solito la metto nel carrello di qualche altro genitore
>>>> distratto in coda, quando se la troverà alla cassa il piccolo urlerà di
>>>> gioia verso l'inaspettato dono e il genitore non potrà tirarsi indietro,
>>>> facendo la figura del sadico bastardo davanti a tutti
>>>
>>> Se ti vedo farlo a me ti riempio il carrello di pacchetti di preservativi.
>>
>> non posso che ringraziarti, anche se mi è sufficiente il pacco da 12
>> annuale
>
> Ho già detto che li buco a mano uno per uno?
Ok, dovesse succedere so già a chi rifilare il neo arrivo inaspettato
Troverai un pacco davanti alla porta
>>>>>> Adesso l'ingresso dell'ipercoop è un tripudio di uova di pasqua,
>>>>>> migliardi di uova di pasqua
>>>>>
>>>>> Anch'io vado alla Coop. Socio!
>>>>
>>>> mi sono appena associato, quando fanno il meeting con ricchi premi
>>>> cotillon e zoccole da sbarco?
>>>
>>> Non lo so, sono socio da un anno e ancora mi deve arrivare la cazzo di
>>> tessera definitiva. Quando vado a pagare la commessa mi guarda come a dire
>>> "toh, un provvisorio"
>>
>> addirittura ci sono le tessere provvisorie e definitive?
>> escono anche le patchcoop dx11?
>
> Certo. Con quelle definitive hai accesso alla cassa superveloce e ai privè
> del banco pesce.
Tutto per te, NUOVO ABBONATO


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
[CUT]
> Tutto per te, NUOVO ABBONATO
Ragazzi mi avete fatto strozzare col caffé... voi sì che siete forti,
altro che quella mezza tacca del Solid...


title: Bizzarrie da GameStop

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:
> La scienza del posizionamento dei prodotti e dell'arredamento dei
> supermercati è molto più complessa di quanto si pensi.
Ci sono degli algoritmi appositi. L'A-priori ad esempio.
--
             "Non temo i computer.  Temo la loro penuria."
             		-- Isaac Asimov


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Lord Alucard wrote:
>>> E' chiaro che è una politica aziendale. Non può essere un caso, e
>>> nemmno è possiible che per caso tutti i disperati che ci lavorano
>>> siano dei mostri.
>>
>> Lo e'.
>>
>> Gnocca/piacente/trombabile alla cassa = X minuti persi
>> per clienti tacchinanti = casse + lente = meno vendita.
>
> E' vero e sagace quanto dici, però questo precetto per l'assunzione è
> valido anche per quelli che spicciano la sala e assemblano i panini.
1°: Arròtano i turni
2°: non fòrnicano tra loro
> E' proprio brutta gente, è brutto pure quel cazzo di clown. Cioé, il
> clown mi fanno schifo a prescindere, ma quello di Mc mi fa cacare
> giallo ocra.
> Quello che ha fondato Mc doveva essere uno della serie "Arrivano i
> Mostri"
A me fa cacare (in generale) tutto il sistema fastfood, a partire da
quelle porcherie che spacciano per cibo.
Se conoscete l'origine del termine/insulto "finocchio", domandatevi perche'
ci mettono i semi di sesamo sui panini.*
Se e' vero che il cetriolo, su 100 persone piace ad uno
solo (cit.), domandatevi perche' ce lo mettono; magari alla prossima
volta che avete la malaugurata idea di andarci, assaggiate il cosiddetto
"pane" da solo (sbocconcellandolo dove non e' a contatto con salsine
e/o schifezze varie) e stupitevi del fatto che sia piu' dolce dei suppli'
propinati dal piu unto dei baracchini paninari notturni.
Spiegazione in 3 parole  STRUTTO, MELASSA e ZUCCHERO, il cetriolo
maschera lo stradolce e contribuisce a non far sentire il sapore
del macinato dei cascami di origine bovina.
*Quando i frigoriferi non esistevano, la carne a temperatura ambiente
marciva presto; per nasconderne l'odore di marcio/avariato si usava
(appunto) il seme di finocchio, il sesamo avendo medesime proprietà
antinausea ma un gusto meno "dominante" fa' la stessa funzione.
Esagero ? massi ! sapete perche' c'e' solo carne bovina e il maiale venne
offerto (si badi bene, hamburger di maiale) solo nel periodio della
mucca pazza ? ebbene, questioni religiose a parte, la carica batterica
del maiale (e del pollame) e' molto alta, quindi necessita di una cottura
completa; al contrario il bovino puo' essere consumato anche appena
scottato/crudo; ergo per servire il maiale e' necessaria una igiene
molto piu' rigorosa, sia nella preparazione che nella conservazione.
Il bacon (che null'altro e' che pancetta FRITTA) come il pollo viene
sempre fornito ai punti vendita GIA' COTTO, viene "rifritto/scaldato"
al momento di essere somministrato, poichè i tempi del punto vendita
non consentono di igienizzare, cuocendo, per il tempo necessario le
carni, quindi vengono cotte industrialmente confezionate e surgelate
in pacchi sterili, per poi essere riscaldate solo al momento della
vendita, cosi' come il pollame viene precotto al vapore e poi avviluppato
nella pastella, per essere riscaldato in friggitrice.


title: Bizzarrie da GameStop

text:
Franz_aRTiglio ha detto questo mercoledì :

Mi hai messo appetito


title: Bizzarrie da GameStop

text:
On Mon, 04 Apr 2011 20:24:23 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>Sarŕ anche vero che i negozi si lamentano delle scarse vendite dei
>giochi per PC e sono incazzati per STEAM, perň......
UPDATE:
Altro GameStop ma la musica non cambia.
Qui sono stato piů fortunato, su due titoli richiesti (usciti da ben 1
settimana), c'era ancora una copia per ognuno, ovviamente essendo
l'unica, erano entrambe scartate e "spacchettizzate" pronte per essere
ricomposte.
Ovviamente ho desistito.
E' chiaro che se vendono poco non č certo colpa di STEAM ma
semplicemente perché NON HANNO i giochi da vendere per PC.
E con questo, bella croce sui negozi GS.


title: Metro Exodus Sam's Story

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Sam's Story, The Second Major DLC Expansion for Metro Exodus Arrives on
11 February 2020

Deep Silver and 4A Games today revealed more details for Sam’s Story,
the second major story DLC for Metro Exodus, and confirmed that it will
release on 11 February 2020.

Sam’s Story follows former US Marine Sam, a Spartan Ranger who has
worked under Colonel Miller since the nuclear war devastated Moscow,
and followed Artyom in search of a world outside of the Metro. Sam had
long dreamed of returning to his homeland, and perhaps even finding his
father alive. The prospect seemed impossible in the darkened tunnels of
the Metro, but when the Spartans discovered that Moscow was not the
only city left alive after the war, holding out hope didn’t feel so
foolish anymore.

Sam, determined to find a way back to the USA, departed from the Aurora
to make his way through Vladivostok’s tsunami ravaged harbours, ruined
industrial buildings, and crumbling residential districts. However, to
complete his journey, Sam will discover that he needs every tactic he
has learned so far to survive, as his surroundings prove to be far
trickier than expected.

In this expansive ‘sandbox survival’ level, players will experience
another gripping story line featuring new characters, weapons and
mutant variants, in a huge, non-linear environment that offers hours of
gameplay.

Sam’s Story will be available to purchase on 11 February 2020 on Xbox
One, PlayStation 4, PC and Stadia – links will be available from launch
at
metrothegame.com/buynow
. It is included in the Metro Exodus
Expansion Pass, which also entitles holders to the acclaimed DLC, The
Two Colonels, which was released in August 2019.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Metro Exodus Sam's Story

text:
Il 29/01/2020 12:21, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Sam's Story, The Second Major DLC Expansion for Metro Exodus Arrives on
> 11 February 2020
>
cut
>

chissa' se hanno trovato una scusa per infilarci ancora quegli ORRENDI
ragni che ti camminano sulla faccia, imho una delle robe piu' disgustose
che abbia mai trovato in un videogioco.


title: [OT] Google traduttore

author: Massy 🎸

text:
Perché, traducendo dall'inglese all'italiano, traduce ":-D" con
"MrGreen"?!?!
HAHAHAHAHAHAHAHAH :-D
Provere per credere!


title: [OT] Google traduttore

text:

Mr. Green
A cute green smiley that is a basic staple to all phpbb forum emoticons.
It is green, rather than yellow, and displays a huge teethy grin,
expressing a large ammount of happiness


title: [OT] Google traduttore

author: nikaga

text:
Barone_Cic@la, il 13/01/2021 alle 21:11 ha scritto:
> On 13.01.2021 20:18:27 +01:00, Massy 🎸 wrote:
>>
>> Perché, traducendo dall'inglese all'italiano, traduce ":-D" con
>> "MrGreen"?!?!
>> HAHAHAHAHAHAHAHAH :-D
>> Provere per credere!
>
> Mr. Green

https://i.imgur.com/AHKq22T.jpg


title: documentario su HL2 ep4 di Arkane

text:
https://youtu.be/h4kdqwdbZZ8

Ritorno a Ravenholm, un must per gli appassionati.
Tramandate la passione per HL ai vs figli, affinché possano prendere il
vs posto quando uscirà il prossimo capitolo e noi saremo tutti a
guardare crescere le margherite dalla parte delle radici.

La cosa più brutta di tutta sta storia è che ad Arkane non c'è più
raphael colantonio, la mente dietro tutta la magia di Arkane.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: documentario su HL2 ep4 di Arkane

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Tramandate la passione per HL ai vs NIPOTI

Fixed.

> affinché possano prendere il vs posto quando uscirà il prossimo capitolo

Ah no, intendevo pronipoti.


title: documentario su HL2 ep4 di Arkane

author: Ronie

text:
Il 26/05/2020 16:28, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/h4kdqwdbZZ8

>
> Ritorno a Ravenholm, un must per gli appassionati.
> Tramandate la passione per HL ai vs figli, affinché possano prendere il
> vs posto quando uscirà il prossimo capitolo e noi saremo tutti a
> guardare crescere le margherite dalla parte delle radici.
>
> La cosa più brutta di tutta sta storia è che ad Arkane non c'è più
> raphael colantonio, la mente dietro tutta la magia di Arkane.
>
non li fanno più i bei videogiochi di una volta ... (auto-cit.)

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: I prossimi DLC di Uiccio

text:
https://farm1.staticflickr.com/401/18659604771_aaf457aab2.jpg

Addirittura un nuovo set di carte...

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: I prossimi DLC di Uiccio

author: Lorenz

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://farm1.staticflickr.com/401/18659604771_aaf457aab2.jpg

>
> Addirittura un nuovo set di carte...

Anche una nuova subquest...:-)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: I prossimi DLC di Uiccio

author: Mero

text:
ma è bello sto gioco di carte?

io cazzo non sono ancora riuscito a trovare il tempo per giocarci a
theuiccio


title: I prossimi DLC di Uiccio

text:
>
https://farm1.staticflickr.com/401/18659604771_aaf457aab2.jpg

>
> Addirittura un nuovo set di carte...

Hanno già uscito, eh.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: I prossimi DLC di Uiccio

text:
> ma è bello sto gioco di carte?

Sicuramente meglio degli altri sottogiochi proposti in precedenza.

> io cazzo non sono ancora riuscito a trovare il tempo per giocarci a theuiccio

Male, molto male.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: AIUTO-QUINTO ELEMENTO

text:
Ragazzi della Rete, aiutooooooooooooo...possibile che nessuno possa aiutarmi a risolvere il primo livello?
Pongo


title: AIUTO-QUINTO ELEMENTO

author: Turko

text:
In genere nel primo livello dove tutti si bloccano č giů nei laboratori ,
cerca un computer con vicino un braccio meccanico ed una grata usando il
computer lo azionerai e rompendo la grata troverai un interruttore per
sbloccare le porte chiuse delle stanze "trasparenti"
pon...@inwind.it
 ha scritto nel messaggio
<91b5go$5m6$
1...@nread1.inwind.it
>...



title: AIUTO-QUINTO ELEMENTO

text:
collegati a
www.supergeniux.3000.it

--
Posted from
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Supraland

author: Refantazio

text:
Arrivo tardi.
Molto bello per ora, vibrazioni a metà tra un gioco di Jonathan
 Blow e The Talos Principle.

--


title: Supraland

author: brianks

text:
Refantazio, il 22/07/2023 alle 19:10 ha scritto:
> Arrivo tardi.
> Molto bello per ora

primo o secondo?


title: Supraland

text:
brianks <bri...@jerometan.invalid> ha scritto:r
> Refantazio, il 22/07/2023 alle 19:10 ha scritto:> Arrivo tardi.> Molto bello per oraprimo o secondo?

Primo
--


title: Comunque e' ufficiale: a TGM non ci capiscono piu' una sega ormai.

author: PdG

text:
Rotfl, Mirrors Edge e' splendido, in ogni suo aspetto, dalla musica
alla grafica, al coinvolgimento, al comparto artistico, al carisma a
tutto. Originalita' e qualita' a pacchi.
Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
Rotfl.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


author: Black Angel

text:
> Rotfl, Mirrors Edge e' splendido, in ogni suo aspetto, dalla musica alla grafica, al
> coinvolgimento, al comparto artistico, al carisma a tutto. Originalita' e qualita' a
> pacchi.
si è originale come concept, ma dopo qualche ora suona ripetitivo..
io l'ho mollato a metà
e non ha il multi (perchè le corse con il ghost non le considero tali)
> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
un more of the same, ma con un engine snello e funzionale
> Rotfl.


text:
Scriveva Black Angel lunedì, 19/01/2009:
>> Rotfl, Mirrors Edge e' splendido, in ogni suo aspetto, dalla musica alla
>> grafica, al coinvolgimento, al comparto artistico, al carisma a tutto.
>> Originalita' e qualita' a pacchi.
>
> si è originale come concept, ma dopo qualche ora suona ripetitivo..
Mah, a me piace da matti il poter interagire con tutto il background,
finalmente tubi e muri fanno parte del gioco e non sono solo poligoni
messi li' per estetica. Son talmente pochi i giochi che danno la
possibilita' di interagire con l'ambiente..
Senza contare lo splendore artistico della citta', i colori,
l'illuminazione eccezionale (l'abbagliamento che si ha quando si passa
dal chiuso all'aperto ad esempio).
>> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
>
> un more of the same, ma con un engine snello e funzionale
Tutto quello che vuoi ma non ha un briciolo di anima.



text:
> Scriveva Black Angel lunedì, 19/01/2009:
>>> Rotfl, Mirrors Edge e' splendido, in ogni suo aspetto, dalla musica alla grafica, al
>>> coinvolgimento, al comparto artistico, al carisma a tutto. Originalita' e qualita' a
>>> pacchi.
>>
>> si è originale come concept, ma dopo qualche ora suona ripetitivo..
>
> Mah, a me piace da matti il poter interagire con tutto il background, finalmente tubi e
> muri fanno parte del gioco e non sono solo poligoni messi li' per estetica. Son talmente
> pochi i giochi che danno la possibilita' di interagire con l'ambiente..
si certo, ma ci starebbero meglio delle idee diverse livello per livello, un potenzialmento
di qualità come salto, agilità etc
ma è cosi dal primo livello all'ultimo
almeno a me un pò di amaro ain bocca l'ha lasciato a livello di gameplay
per il resto, l'illuminazione fa il 100% dell'impatto (prendi nota per Tau ceti)
>
> Senza contare lo splendore artistico della citta', i colori, l'illuminazione eccezionale
> (l'abbagliamento che si ha quando si passa dal chiuso all'aperto ad esempio).
l'HDR :D
>
>>> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
>>
>> un more of the same, ma con un engine snello e funzionale
>
> Tutto quello che vuoi ma non ha un briciolo di anima.
sembra una vetrina per un engine sia bello che funzionale e snello, come il primo imho, anche
se molti non saranno d'accordo


text:
"Black Angel" <
nonocch...@miopia-italia.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.9afa7d916...@miopia-italia.it...
>> Tutto quello che vuoi ma non ha un briciolo di anima.
>
> sembra una vetrina per un engine sia bello che funzionale e snello, come
> il primo imho, anche se molti non saranno d'accordo
>
Sono dell'avviso che il primo FC è stato molto simile a Crysis, entrambi
hanno avuto le stesse caratteristiche, questo relativamente al periodo in
cui sono usciti, l'unica differenza è nell'hype che hanno avuto.
Mentre non me la sentirei di paragonare FC a FC2, imho non ha nulla a che
vedere, FC era assolutamente rivoluzionario come fps, si parla di 5 anni fa,
nessun gioco di questo tipo presentava una vastità e una grafica simile (che
ora a tanti farà forse cagare), e anche il coinvolgimento nel gioco era
molto diverso, più simile a Crysis.  FC2 purtroppo l'ho giocato tutto, ed è
di una noia allucinante, non credo di aver trovato un gioco ripetitivo come
questo, e pensare che potevano ricavarne un capolavoro considerando il
lavoro tecnico che avevano fatto. Coinvolgimento zero, e il problema è
dovuto al fatto che le missioni sono confusionarie e senza criterio.


text:
> Sono dell'avviso che il primo FC è stato molto simile a Crysis, entrambi hanno avuto le
> stesse caratteristiche, questo relativamente al periodo in cui sono usciti, l'unica
> differenza è nell'hype che hanno avuto.
> Mentre non me la sentirei di paragonare FC a FC2, imho non ha nulla a che vedere, FC era
> assolutamente rivoluzionario come fps, si parla di 5 anni fa, nessun gioco di questo tipo
> presentava una vastità e una grafica simile (che ora a tanti farà forse cagare), e anche il
> coinvolgimento nel gioco era molto diverso, più simile a Crysis.  FC2 purtroppo l'ho
> giocato tutto, ed è di una noia allucinante, non credo di aver trovato un gioco ripetitivo
> come questo, e pensare che potevano ricavarne un capolavoro considerando il lavoro tecnico
> che avevano fatto. Coinvolgimento zero, e il problema è dovuto al fatto che le missioni
> sono confusionarie e senza criterio.
non so sai
al tempo avevo l'hardware per godermelo appieno (Radeon 9700Pro) però non rimasi cosi
devastato dalla grafica e dovetti quasi forzarmi per andare avanti
in seguito riprovai a prenderlo in mano (il gioco), ma niente, non scattò il feeling
in ogni caso il free roaming troppo accentuato porta a dispersività, anche se son conscio del
fatto che molti invece lo hanno apprezzato proprio per questo
l'impressione è sempre di uno showcase per l'engine, come questo 2, di cui condivido i
difetti con il tuo parere


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.9aec7d912...@gmail.com...
> Rotfl, Mirrors Edge e' splendido, in ogni suo aspetto, dalla musica alla
> grafica, al coinvolgimento, al comparto artistico, al carisma a tutto.
> Originalita' e qualita' a pacchi.
> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
> Rotfl.
Evidentemente non hanno comprato spazi pubblicitari su tgm...


text:
PdG ha scritto:
> Rotfl, Mirrors Edge e' splendido, in ogni suo aspetto, dalla musica alla
> grafica, al coinvolgimento, al comparto artistico, al carisma a tutto.
> Originalita' e qualita' a pacchi.
Non ho capito il perchè ti lamenti se poco sotto dici che ti piace.


text:
Pr3d ci ha detto :

Ecco, non hai capito :)



text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> >> Rotfl, Mirrors Edge [CUT]
> Senza contare lo splendore artistico della citta', i colori,
Sì, artisticamente parlando è un prodotto davvero ottimo, però bisogna
ammettere che dopo un po' presta il fianco a un'eccessiva
ripetitività. Il ritmo comunque è sempre perfetto e non ci sono mai
momenti noiosi.
> >> Ma Far Cry 2 [CUT]
> Tutto quello che vuoi ma non ha un briciolo di anima.
Quoto. Questo, oltre a essere ripetitivo, è pure di una noia mortale.


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>>>> Rotfl, Mirrors Edge [CUT]
>> Senza contare lo splendore artistico della citta', i colori,
>
> Sì, artisticamente parlando è un prodotto davvero ottimo, però bisogna
> ammettere che dopo un po' presta il fianco a un'eccessiva
> ripetitività.
Sara' che ancora non mi sono stufato
Ma poi del resto ogni fps soffre un po' della stessa lacuna dai.
Non e' che un quake alla fine sia tanto diverso dall'inizio :)



text:
Topolaccio ha scritto:
> Sì, artisticamente parlando è un prodotto davvero ottimo, però bisogna
> ammettere che dopo un po' presta il fianco a un'eccessiva
> ripetitività.
In fondo la lunghezza del titolo è giusta, di più imho avrebbe stancato.
E' il prezzo che non è proporzionato.


text:
Black Angel wrote:
>> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
>
> un more of the same, ma con un engine snello e funzionale
more of the same di cosa scusa?
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


text:
> Black Angel wrote:
>>> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
>>
>> un more of the same, ma con un engine snello e funzionale
>
> more of the same di cosa scusa?
cosa offre di innovativo secondo te, sentiamo


author: Boromir

text:
Black Angel wrote:
>> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
>
> un more of the same, ma con un engine snello e funzionale
sullo "snello" non quoto, a meno che non ti riferisci alla versione console


text:

veramente gioco alla versione pc, e lo trovo davvero leggero paragonato ad altri engine
contemporanei


text:

ah pensavo dicessi che fosse un more of the same di Far Cry, il primo!
Cosa offre di nuovo? La noiosità! Uno dei pochi giochi che mi passa la
voglia ad avviarlo per finirlo... -_- ...imho "quality FLOP del 2008".
(qualità in senso di esperienza di gioco)



text:
> Black Angel wrote:
>>> Black Angel wrote:
>>>>> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
>>>>
>>>> un more of the same, ma con un engine snello e funzionale
>>>
>>> more of the same di cosa scusa?
>>
>> cosa offre di innovativo secondo te, sentiamo
>
> ah pensavo dicessi che fosse un more of the same di Far Cry, il primo!
>
> Cosa offre di nuovo? La noiosità!
rotfl
appunto, niente di  nuovo, oltre all'engine
speriamo che venga utilizzato da altri giochi più divertenti


author: unkle

text: Quando m'hai c'hanno capito qualcosa?


author: Lord Alucard

text:
PdG wrote:
> Rotfl, Mirrors Edge e' splendido, in ogni suo aspetto, dalla musica
> alla grafica, al coinvolgimento, al comparto artistico, al carisma a
> tutto. Originalita' e qualita' a pacchi.
> Ma Far Cry 2, quello si' che e' un capolavoro.
> Rotfl.
Vabbè dai, con Far Cry 2 l'hanno presa tutti la cantonata. E tutto il resto
fa la sua porca figura se lo paragoni a questo gioco. Cioè se mettevi
"Giulia passione Uccelli" al posto di M's E era lo stesso.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


author: bric-out

text:
"Black Angel" <
nonocch...@miopia-italia.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.9b087d91a...@miopia-italia.it...
>> Sono dell'avviso che il primo FC è stato molto simile a Crysis, entrambi
>> hanno avuto le stesse caratteristiche, questo relativamente al periodo in
>> cui sono usciti, l'unica differenza è nell'hype che hanno avuto.
>> Mentre non me la sentirei di paragonare FC a FC2, imho non ha nulla a che
>> vedere, FC era assolutamente rivoluzionario come fps, si parla di 5 anni
>> fa, nessun gioco di questo tipo presentava una vastità e una grafica
>> simile (che ora a tanti farà forse cagare), e anche il coinvolgimento nel
>> gioco era molto diverso, più simile a Crysis.  FC2 purtroppo l'ho giocato
>> tutto, ed è di una noia allucinante, non credo di aver trovato un gioco
>> ripetitivo come questo, e pensare che potevano ricavarne un capolavoro
>> considerando il lavoro tecnico che avevano fatto. Coinvolgimento zero, e
>> il problema è dovuto al fatto che le missioni sono confusionarie e senza
>> criterio.
>
> non so sai
> al tempo avevo l'hardware per godermelo appieno (Radeon 9700Pro)
O_O
che radeon 9700pro avevi?
doveva essere una versione speciale perchè  la mia ex 9800pro piangeva (e
qualche lacrima l'ha versata anche la successiva x800xt)
o forse avevi una cpu coi controcazzi? mi pare di ricordare che FC fosse
abbastanza cpu-dipendente...
o è probabile che la mia 9800pro fosse buggata?
scendeva al di sotto dei 30fps a 1024x768 scenari mediamente affollati (idem
anche per 800x600) e non faceva ad usare, in molti frangenti, lo zoom per
quanto scattava...


text:
"bric-out" <
moo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4975243f$0$1119$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> "Black Angel" <
nonocch...@miopia-italia.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.9b087d91a...@miopia-italia.it...
CUT
>> non so sai
>> al tempo avevo l'hardware per godermelo appieno (Radeon 9700Pro)
>
> O_O
> che radeon 9700pro avevi?
> doveva essere una versione speciale perchè  la mia ex 9800pro piangeva (e
> qualche lacrima l'ha versata anche la successiva x800xt)
> o forse avevi una cpu coi controcazzi? mi pare di ricordare che FC fosse
> abbastanza cpu-dipendente...
>
> o è probabile che la mia 9800pro fosse buggata?
>
> scendeva al di sotto dei 30fps a 1024x768 scenari mediamente affollati
> (idem anche per 800x600) e non faceva ad usare, in molti frangenti, lo
> zoom per quanto scattava...
dimenticavo... la mia cpu era p4@3.2 ghz


text:
"Black Angel" <
nonocch...@miopia-italia.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.9b087d91a...@miopia-italia.it...
> non so sai
> al tempo avevo l'hardware per godermelo appieno (Radeon 9700Pro) però non
> rimasi cosi devastato dalla grafica e dovetti quasi forzarmi per andare
> avanti
> in seguito riprovai a prenderlo in mano (il gioco), ma niente, non scattò
> il feeling
>
Beh, ma quando è uscito, cioè a inizio 2004, era di gran lunga il gioco più
bello mai uscito per pc a livello grafico, e su questo erano concordi tutti.
Sarebbe come dire questo su Crysis adesso. Poi ovvio ognuno ha i suoi gusti
e anche Crysis possa non piacere, ma 5 anni fa da un pc non si poteva
chiedere di più rispetto a quello che dava Far Cry. Era considerato il top
della programmazione in tutti i sensi, è per questo che Crytech ha avuto un
tale seguito e successo, ed è venuto fuori Crysis e tutto il suo hype.
Confronteresti mai HL2 con HL?  o Crysis con Doom?


text:
Snake01 wrote:
> Beh, ma quando è uscito, cioè a inizio 2004, era di gran lunga il gioco
> più bello mai uscito per pc a livello grafico, e su questo erano
> concordi tutti. Sarebbe come dire questo su Crysis adesso. Poi ovvio
> ognuno ha i suoi gusti e anche Crysis possa non piacere, ma 5 anni fa da
> un pc non si poteva chiedere di più rispetto a quello che dava Far Cry.
> Era considerato il top della programmazione in tutti i sensi, è per
> questo che Crytech ha avuto un tale seguito e successo, ed è venuto
> fuori Crysis e tutto il suo hype. Confronteresti mai HL2 con HL?  o
> Crysis con Doom?
Bhé ma hai detto bene te, *oggettivamente* FarCry nel momento in cui è
uscito ha rappresentato subito il nuovo punto di riferimento tecnico.
Peccato che il gioco, a mio avviso, fosse veramente mediocre. Superate
le prime fasi (ma diciamo pure i primi 2-3 livelli) scadeva in discesa a
livello verticale.


text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4975cdad$0$845$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Bhé ma hai detto bene te, *oggettivamente* FarCry nel momento in cui è
> uscito ha rappresentato subito il nuovo punto di riferimento tecnico.
> Peccato che il gioco, a mio avviso, fosse veramente mediocre. Superate le
> prime fasi (ma diciamo pure i primi 2-3 livelli) scadeva in discesa a
> livello verticale.
Si questo senz'altro, che la seconda parte non fosse un granché è senz'altro
vero, ma imho la prima parte era notevole, come gameplay si potrebbe
accostare moltissimi alla prima parte di Crysis.
Ovviamente Crysis è incredibile anche sotto aspetto per tutto il gioco, la
prima e la seconda parte molto diverse ma ugualmente bellissime, tutto
stupendo tranne purtroppo il finale del gioco, come succede quasi sempre.


title: Gruppo di Sviluppo a Roma

author: Maxy

text:
Salve a Tutti
Stiamo costituendo a Roma un gruppo per la realizzazione di giochi, cd
multimediali e software in generale. Abbiamo diverse idee che potrebbero
diventare fruttuose.
Cerchiamo ragazzi volenterosi e con buone capacita' sopratutto in questi
campi:
1) Grafica (cerchiamo sopratutto bravi disegnatori che sappiano utilizzare
bene anche programmi come Photoshop)
2) Grafica Vettoriale
3) Grafica 3D (programmi tipo 3D Studio Max, Cinema 4d, etc...)
3) Flash Mx e ActionScript
4) Programmazione sopratutto in C++ e Java
Per ora non offraimo alcun cmpenso ma l'idea e' quella di crescere insieme.
P.S. Per ovvi motivi cerchiamo persone residenti a Roma, Ciampino e castelli
romani.
Se volete unirvi a noi o avere maggiori informazioni scrivetemi via mail
max...@LEVASTACOSAtiscalinet.it
maxy


title: Corruption 2019

text:
https://youtu.be/dBAUJLgzwl0

Ha uscito, totalmente in sordina e non sembra poi tanto male.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Gioco Tomb Rider II

author: Ilario Arcioni

text:
Sarò il peggio, ma non riesco a superare il covo di Bartoli in Tomb Rider
II. Sono bloccato in una stanza con il focolare acceso e ci sono molti
blocchi dove si può salire.C'è una finestra dove si può scendere in acqua e
poi risalire.
sott'acqua ho trovato una stanza dove c'erano delle granate,e un passaggio
che mi riporta in un punto in cui sono già stato e resto un'altra volta
bloccato.
C'è qualcuno,molto gentile,che mi può dire come fare a superare questo
maledetto punto.


title: Gioco Tomb Rider II

author: Stevie

text:
Se si tratta della stanza coi tre lampadari, allora devi salirci (sui
lampadari)...
ciao
Ilario Arcioni ha scritto nel messaggio <77gl1a$i5t$
1...@hermes.iol.it
>...
