title: [GTA5] Nonno Topolaccio!!!

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> mi arrivava la notifica, ma di certo mentre gioco non mi sogno di premere i millemila
> tasti che servono per arrivarci

Tasto home. E' quello tra Ins e PagUp. Sopra le freccette. Scemo.

> a sto punto è meglio usare la chat di steam
> o il telefono di casa

La prossima volta vado di raccomandata con ricevuta di ritorno.


title: [GTA5] Nonno Topolaccio!!!

author: Skyline

text:

ahhhrgg manco whatsappete c'è, niente via lo disinstallo !


title: [GTA5] Nonno Topolaccio!!!

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> mi arrivava la notifica, ma di certo mentre gioco non mi sogno di premere i
>> millemila  tasti che servono per arrivarci
>
> Tasto home. E' quello tra Ins e PagUp. Sopra le freccette. Scemo.

home
poi notifiche
messaggi
leggere il messaggio, tuo poi. figurati se ne vale la pena

>> a sto punto è meglio usare la chat di steam
>> o il telefono di casa
>
> La prossima volta vado di raccomandata con ricevuta di ritorno.

mandami un corvo

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: [GTA5] Nonno Topolaccio!!!

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> home
> poi notifiche
> messaggi
> leggere il messaggio, tuo poi. figurati se ne vale la pena

Infatti ti immagino tutto sudato gia' solo al pensiero di muovere
tutte quelle dita. Sudato, col ventilatore puntato addosso e la
canotta unta.

> mandami un corvo

Un corvo con tre palle.


title: [GTA5] Nonno Topolaccio!!!

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> home
>> poi notifiche
>> messaggi
>> leggere il messaggio, tuo poi. figurati se ne vale la pena
>
> Infatti ti immagino tutto sudato gia' solo al pensiero di muovere
> tutte quelle dita. Sudato, col ventilatore puntato addosso e la
> canotta unta.

avevo la webcam accesa?

--
http://it.socialclub.rockstargames.com/crew/it-icga


title: Quake 3 ci sto giocando

author: Allo

text:
Questa notte dopo lancinanti download, per la maggior parte fallati
sono riuscito a mettere le mani sulla preview di quake3, purtoppo il gioco
mi gira solo con le default opengl e non con quelle ottimizzate per voodoo2
per il momento mi sto aggirando per la mappa inclusa che per l'esattezza è
la tim1.bsp ovvero quella famosa del video.Ci sono punti in cui il gioco
scatta all'inverosimile sul mio 300mhz 128 ram e voodoo2, ma sicuramente si
tratta di un problema legato ai driver , anche perchè ho notato che con la
mia pci 64 anche il suono è scattoso.Le armi sono carine ma a mio giudizio
un po troppo colorate
le superfici curve ci sono tutte e non sforzano minimamente la macchina anzi
proprio quando sono visualizzate il gioco comincia a correre.Vi è anche la
possibilità di giocare direttamente in chasecam mode, alla Tomb rider per
capirci
e ho notato che puoi scegliere fra tre classi di personaggi ognuno con le
sue caratterisctiche. Se doveste trovarvi davanti a un Quake3.zip
accertatevi con sia quello da 6 mega, non contiene assolutamente niente o al
massimo è un video.
il file originale è di all'incirca 16 mb.Spero solo che la versione finale
sia molto, ma molto più curata, altrimenti ci troviamo solo davanti a tanta
bella grafica
Un Saluto a tutti.
Allo


title: Quake 3 ci sto giocando

author: Quel bell'uomo del CiaKKa

text:
Il Thu, 11 Mar 1999 07:55:09 +0100, "Allo" <
allo...@tin.it
> ha
scritto:
>Spero solo che la versione finale
>sia molto, ma molto più curata, altrimenti ci troviamo solo davanti a tanta
>bella grafica
Sigh, quello che hai su hd non e' un demo, e' una versione di test che
la id ha sfornato per i produttori di hw ed e' fatta apposta per
portare allo stremo certe caratteristiche del gioco tipo superfici
curve, multitexturing ecc. ecc.
Ora, evidentemente tu non sai quello che scarichi, altrimenti non si
spiegherebbe il fatto che "speri che alla fine sia diverso".
Oltretutto mi spieghi cosa altro hai potuto valutare, oltre appunto la
"bella grafica" peraltro largamente incompleta?
Il gameplay?
la trama?
ah... tra l'altro, con la voodoo2 funziona, solo che non col
miinport...
byeByeZ
Gabriele Ciaccasassi
([NBQ] CiaKKa)
E-mail:
cicc...@tin.it
________________________
|Games On Line
|
http://www.g-o-l.com
|
|         The Comm Center
|    -Reserved Quake Area-
|
http://www.g-o-l.com/quake
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
!Natural Born Quaker senior member
!
http://www.nbq.net
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


title: Quake 3 ci sto giocando

author: Stefano Gaburri

text:
e per di piu' e' illegale scaricarla e possederla
S



title: Quake 3 ci sto giocando

author: Stefano

text:
Funziona benissimo anche con 3dfx, basta scaricare i nuovi minidriver.....
Ciao, Stefano
Allo ha scritto nel messaggio <7c7pn4$c39$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Questa notte dopo lancinanti download, per la maggior parte fallati
>sono riuscito a mettere le mani sulla preview di quake3, purtoppo il gioco
>mi gira solo con le default opengl e non con quelle ottimizzate per voodoo2
>per il momento mi sto aggirando per la mappa inclusa che per l'esattezza è
>la tim1.bsp ovvero quella famosa del video.Ci sono punti in cui il gioco
>scatta all'inverosimile sul mio 300mhz 128 ram e voodoo2, ma sicuramente si
>tratta di un problema legato ai driver , anche perchè ho notato che con la
>mia pci 64 anche il suono è scattoso.Le armi sono carine ma a mio giudizio
>un po troppo colorate
>le superfici curve ci sono tutte e non sforzano minimamente la macchina
anzi
>proprio quando sono visualizzate il gioco comincia a correre.Vi è anche la
>possibilità di giocare direttamente in chasecam mode, alla Tomb rider per
>capirci
>e ho notato che puoi scegliere fra tre classi di personaggi ognuno con le
>sue caratterisctiche. Se doveste trovarvi davanti a un Quake3.zip
>accertatevi con sia quello da 6 mega, non contiene assolutamente niente o
al
>massimo è un video.
>il file originale è di all'incirca 16 mb.Spero solo che la versione finale
>sia molto, ma molto più curata, altrimenti ci troviamo solo davanti a tanta
>bella grafica



title: Quake 3 ci sto giocando

text:
>
>Sigh, quello che hai su hd non e' un demo, e' una versione di test che
>la id ha sfornato per i produttori di hw ed e' fatta apposta per
>portare allo stremo certe caratteristiche del gioco tipo superfici
>curve, multitexturing ecc. ecc.
>Ora, evidentemente tu non sai quello che scarichi, altrimenti non si
>spiegherebbe il fatto che "speri che alla fine sia diverso".
Effettivamente è una preview, mai parlato di demo, che fosse illegale non lo
sapevo, io ho solo trovato il link, comunque un'idea me la posso fare
tranquillamente, ho letto molto di quake3 , mi interessava solo assaporare
le caratteristiche del motore grafico, che scattandomi solo in alcuni punti
in uno stato pre alpha posso unicamente dire che è ben realizzato e di un
passo avanti rispetto a qualsiasi motore 3d
>Oltretutto mi spieghi cosa altro hai potuto valutare, oltre appunto la
>"bella grafica" peraltro largamente incompleta?
>Il gameplay?
>la trama?
>ah... tra l'altro, con la voodoo2 funziona, solo che non col
>miinport...
si, funziona benissimo col voodoo2.... cosa vuoi che ti dica , trovi un sito
con una preview di Quake3 e che fai, per conservare un po di moralismo
guardi il link e dici.. NO, io non lo scarico ? Sicuramente il rilascio non
autorizzato di questo exe sulla rete aglli occhi di molti inesperti si
rivelerà una delusione, ma chi ha un minimo di esperienza nel campo
videoludico non può che apprezzarne ogni particolare... trall'altro mi
sembra che ci sia un grande ritorno in quanto ad atmosfera al primo Quake,
il che non è male ...In definitiva in me ha solo aumento la voglia di avere
fra le mani Quake3 completo e spero che nessuno pensi di essersi trovato,
con questa Test preview di fronte a quello che sarà il gioco in definitiva.
Cosa posso dire in fine .....
Non SCARICATE QUAKE3.zip DA 16 MB !!!  HA DENTRO UN POTENTISSIMO VIRUS
!!!!!!
ciao   :  )
Allo


title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Il Fri, 12 Mar 1999 06:27:12 +0100, "Allo" <
allo...@tin.it
> ha
scritto:
>Effettivamente è una preview, mai parlato di demo, che fosse illegale non lo
>sapevo, io ho solo trovato il link,
Non e' una preview, e' una alpha "di lavoro", tu non dovresti averla,
i siti un minimo seri non dovrebbero dare i link.
>
>si, funziona benissimo col voodoo2.... cosa vuoi che ti dica , trovi un sito
>con una preview di Quake3 e che fai, per conservare un po di moralismo
>guardi il link e dici.. NO, io non lo scarico ?
No, no, infatti non me la prendo con l'appassionato, lo capisco
benissimo. Semmai me la prendo coi siti italiani che vorrebbero essere
siti seri che danno i link, che consigliano il download, o addirittura
rendono disponibile il download in locale dalle proprie macchine.
Semplicemente la loro e' immoralita' e mancanza di serieta'.
Magari tra un po' verra' fuori pure qualcuno che vorra' vendercela,
sta test.
E cmq tu stesso fai notare il danno che provoca alla id questa
diffusione e perche' la id non la voglia: il giocatore "non esperto",
e sono la maggioranza, non puo' non rimanere deluso a vedere un
prodotto tutto scattoso, grafica incompleta, e che pare aggiungere
poco a quanto gia' c'e' in giro.
Opinioni poi su come e' non ne dovresti dare neanche ti, alla luce del
tuo ragionamento, visto l'incompletezza del software. Vorrei proprio
sapere da dove lo vedi il "riavvicinamento a doom".
Certo lo si percepisce informandosi in giro, leggendo qua e la', ma di
sicuro non da quel file.



title: Quake 3 ci sto giocando

author: Luca

text:
>
>E cmq tu stesso fai notare il danno che provoca alla id questa
>diffusione e perche' la id non la voglia: il giocatore "non esperto",
>e sono la maggioranza, non puo' non rimanere deluso a vedere un
>prodotto tutto scattoso, grafica incompleta, e che pare aggiungere
>poco a quanto gia' c'e' in giro.
il danno?!?!
L'unico danno è che mi ritroverò con 100 carte in meno...e poi l'ho già
visto più completo di altri titoli usciti in versione definitiva!
>Vorrei proprio sapere da dove lo vedi il "riavvicinamento a doom".
infatti vede "un grande ritorno in quanto ad atmosfera al primo Quake" e se
devo essere sincero lo vedo pure io!
Ciaooo
Luca


title: Quake 3 ci sto giocando

author: xyz

text:
Io la finirei con questa storia dell'illegalitą del download della demo (o
chiamatela come volete) di Quake3.
Se fosse un programma da tenere tanto nascosto non avrebbero consentito il
download tanto facilmente, diffondendo le copie necessarie soltanto a
persone fidate, magari fisicamente (su un cd) oppure utilizzando qualche
password per il download o per l'installazione.
Non ho scaricato il programma e non so che dicano i vari file readme
allegati, penso piuttosto che i motivi per cui viene a parole vietato il
download siano dovuti al fatto di evitare ogni conseguenza dovuta
all'utilizzo di un programma non testato (blocchi di sistema, incasinamenti
di win o che altro).
Concludendo: te lo vuoi scaricare? Fallo pure ma se la versione
pre-pre-pre-alpha ti incasina il pc non lagnarti con noi.


title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Il Fri, 12 Mar 1999 19:08:19 +0100, "xyz" <
cr...@altern.org
> ha
scritto:
>Io la finirei con questa storia dell'illegalitą del download della demo (o
>chiamatela come volete) di Quake3.
>
>Se fosse un programma da tenere tanto nascosto non avrebbero consentito il
>download tanto facilmente, diffondendo le copie necessarie soltanto a
>persone fidate, magari fisicamente (su un cd) oppure utilizzando qualche
>password per il download o per l'installazione.
Oddio, una password per il download...
forse non ti e' chiaro, ma i siti da lo dove scarichi sono siti warez.
Il programma e' stato RUBATO, o se preferisci e' TRAPELATO dalla
cerchia dei produttori di hw, le famose persone fidate dunque..
>Non ho scaricato il programma e non so che dicano i vari file readme
>allegati, penso piuttosto che i motivi per cui viene a parole vietato il
>download siano dovuti al fatto di evitare ogni conseguenza dovuta
>all'utilizzo di un programma non testato (blocchi di sistema, incasinamenti
>di win o che altro).
>
>Concludendo: te lo vuoi scaricare? Fallo pure ma se la versione
>pre-pre-pre-alpha ti incasina il pc non lagnarti con noi.
Mi pareva che non saltasse fuori uno a dire cosi'.
In Italia c'e' questa strana abilita' di rigirarsi sempre le cose.
Cmq tra un mese esce la demo vera, dimmi tu che motivo c'era di dare
in giro  una versione alpha, con quelle particolari caratteristiche
poi.



title: Quake 3 ci sto giocando

author: Wolverine

text:
Quel bell'uomo del CiaKKa ha scritto nel messaggio
<
36ebe2d...@news.tin.it
>...
ziipppp...
>Opinioni poi su come e' non ne dovresti dare neanche ti, alla luce del
>tuo ragionamento, visto l'incompletezza del software. Vorrei proprio
>sapere da dove lo vedi il "riavvicinamento a doom".
>Certo lo si percepisce informandosi in giro, leggendo qua e la', ma di
>sicuro non da quel file.
Scusa Ciakka, ma tu come fai a saperlo? L'hai visto anche tu, quel file,
quindi scaricato?
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it


title: Quake 3 ci sto giocando

text:
 oppure utilizzando qualche
>>password per il download o per l'installazione.
>
>Oddio, una password per il download...
>forse non ti e' chiaro, ma i siti da lo dove scarichi sono siti warez.
>Il programma e' stato RUBATO, o se preferisci e' TRAPELATO dalla
>cerchia dei produttori di hw, le famose persone fidate dunque..
Nota bene che avevo detto "o per l'installazione".
Se un prodotto è top secret ci sono davvero molti metodi per proteggerlo,
inoltre non vedo come una "demo" dalle funzioni così limitate (non l'ho
scaricata ma leggo dal news che puoi soltanto vedere qualche mappa senza
alcun nemico) possa portare chissà quale svantaggio ai produttori del gioco.
Ossia non è mica il codice eseguibile che qualcuno potrebbe leggermente
modificare e diffondere come proprio.
Molto probabilmente è la versione destinata ai giornali di videogames per
permettere di dare un'occhiata ad un gioco atteso, in modo da mantenere alta
l'attenzione dei probabili compratori (chi legge la rivista) per l'uscita
del prodotto finito.
Ribadisco di non aver fatto il download, perchè la bolleta mi costa (e 16
mega sono molti), ma l'uso della parola "rubato" lo farei per azioni ben più
gravi.


title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Wolverine ha scritto nel messaggio <7cdjmi$81s$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>
>Quel bell'uomo del CiaKKa ha scritto nel messaggio
><
36ebe2d...@news.tin.it
>...
>
>ziipppp...
>
>
>>Opinioni poi su come e' non ne dovresti dare neanche ti, alla luce del
>>tuo ragionamento, visto l'incompletezza del software. Vorrei proprio
>>sapere da dove lo vedi il "riavvicinamento a doom".
>>Certo lo si percepisce informandosi in giro, leggendo qua e la', ma di
>>sicuro non da quel file.
>
>
>Scusa Ciakka, ma tu come fai a saperlo? L'hai visto anche tu, quel file,
>quindi scaricato?
>
>
Chi non ha peccato scagli la prima pietra


title: Quake 3 ci sto giocando

author: pegaso

text:
.
>
>Oddio, una password per il download...
>forse non ti e' chiaro, ma i siti da lo dove scarichi sono siti warez.
>Il programma e' stato RUBATO, o se preferisci e' TRAPELATO dalla
>cerchia dei produttori di hw, le famose persone fidate dunque..
>
>
bho' sara' pero' e' liberamente scaricabile da una pagina di tin
quella dedicata ai beta tester tanto per essere precisi
e non direi proprio che si tratti di un sito warez....
saluti


title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Il Sun, 14 Mar 1999 01:13:46 +0100, "pegaso" <
m.ri...@iol.it
> ha
scritto:
>bho' sara' pero' e' liberamente scaricabile da una pagina di tin
>quella dedicata ai beta tester tanto per essere precisi
>e non direi proprio che si tratti di un sito warez....
Infatti non dovrebbe esserlo, un sito warez, invece e' come se lo
fosse.
Anche un altro grosso sito italiano lo faceva scaricare. Ora ha delle
belle grane legali, ed hanno rimosso i file.
il sito "dedicato ai betatester" sta facendo una cosa illegale punto e
basta.



title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Quel bell'uomo del CiaKKa ha scritto nel messaggio
<
36eb0109...@news.tin.it
>...
>Anche un altro grosso sito italiano lo faceva scaricare. Ora ha delle
>belle grane legali, ed hanno rimosso i file.
mmhh...mi risulta che anche i "tuoi amici" della xenia lo facevano
scaricare....



title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Il Sat, 13 Mar 1999 12:55:44 +0100, "Wolverine" <
le...@tn.village.it
>
ha scritto:
>
>Scusa Ciakka, ma tu come fai a saperlo? L'hai visto anche tu, quel file,
>quindi scaricato?
Non l'ho scaricato, anche perche' avrei voluto vederlo a girare sul
mio pentium200!
L'ho pero' visto girare a casa di un amico meglio equipaggiato. Come
dicevo non ce l'ho mica con l'appassionato, e' ovvio che il fan vede
"Quake 3 demo giocabile" e lo scarica, ma lo scarica anche perche' il
sito su cui lo legge lo spaccia come demo e non dice che e' una alpha
di prova che non sono autorizzati a segnalare, a far scaricare, a
possedere e che e' illegale. Poi magari il sito lo segnala e uno lo
scarica lo stesso, pero' almeno sa che e' warez, e ribadisco che un
sito serio non dovrebbe farlo, punto e basta.



title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Il Sat, 13 Mar 1999 13:53:59 +0100, "xyz" <
cr...@altern.org
> ha
scritto:
>Se un prodotto č top secret ci sono davvero molti metodi per proteggerlo,
>inoltre non vedo come una "demo" dalle funzioni cosě limitate (non l'ho
>scaricata ma leggo dal news che puoi soltanto vedere qualche mappa senza
>alcun nemico) possa portare chissŕ quale svantaggio ai produttori del gioco.
Bhe', per esempio qualcuno lo prova, gli fa schifo e decide che
saranno cento carte sprecate comprarlo.
Qualcuno l'ha detto pure qui, non e' un danno?
>Molto probabilmente č la versione destinata ai giornali di videogames per
>permettere di dare un'occhiata ad un gioco atteso, in modo da mantenere alta
>l'attenzione dei probabili compratori (chi legge la rivista) per l'uscita
>del prodotto finito.
No, e' la ALPHA destinata ai produttori di hadware, le preview che
puoi aver visto in giro sono state fatte direttamente negli uffici
della id in genere.
>Ribadisco di non aver fatto il download, perchč la bolleta mi costa (e 16
>mega sono molti), ma l'uso della parola "rubato" lo farei per azioni ben piů
>gravi.
Rubato non l'ho detto io, lěha detto la Id.
Sempre la Id ha mandato il seguente comunicato ad un sito italiano che
faceva downloadare il file:
Recently Id Software, Inc. ("Id Software") has learned that you are in
possession of a copy of QUAKE III: ARENA software code, graphics and
data
files (the "Alpha") which are the trade secret and copyrighted
property of
Id Software. The release of the Alpha was not approved by Id Software
and
Id Software reserves all rights with respect thereto. Your possession
of
and your distribution of the Alpha is not authorized and any such
conduct
is an infringement against Id Software's rights.
Demand is hereby made that you immediately remove the Alpha from your
web
site at
ftp://xxx.xxx.it/files/Quake3/quake3.zip
 and any other
location
and destroy all copies of the Alpha in your possession or control.
Id Software reserves all rights and remedies in regard to this matter
and
nothing herein shall be construed as a waiver by Id Software of any
right
or remedy. Id Software will vigorously protect its rights. Please
promptly confirm your intent to comply with this demand.
Todd Hollenshead
CEO
Id Software, Inc
Se te lo dice lui che la distribuzione non era "approved" ci credi?



title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Il Sun, 14 Mar 1999 22:30:36 +0100, "Wolverine" <
le...@tn.village.it
>
ha scritto:
>
>mmhh...mi risulta che anche i "tuoi amici" della xenia lo facevano
>scaricare....
Colpo a vuoto, Wolvie, non mi pare di avere amici alla Xenia, il
biasimo va pure a loro.



title: Quake 3 ci sto giocando

text:
>
>Bhe', per esempio qualcuno lo prova, gli fa schifo e decide che
>saranno cento carte sprecate comprarlo.
>Qualcuno l'ha detto pure qui, non e' un danno?
>
Senti...qua mi sembra di parlare ad un bambino....
Io , i miei amici e altre persone hanno provato il gioco e sai qual è stato
l'unico commento?
"LA ID NON NE' SCAZZA UNA".
Secondo me la Id non ha niente da temere.... solo di licenze per il motore ,
camperebbe tranquillamente per altri 20 anni!!!
Ciaooo
Luca


title: Quake 3 ci sto giocando

text:
Il Mon, 15 Mar 1999 12:49:58 +0100, "Luca" <
roht...@usa.net
> ha
scritto:
>Io , i miei amici e altre persone hanno provato il gioco e sai qual è stato
>l'unico commento?
>"LA ID NON NE' SCAZZA UNA".
Se e' per questo, e' stato pure il commento mio...



title: Quake 3 ci sto giocando

author: The Nurse

text:
xyz ha scritto nel messaggio <7cc3st$ii8
>Se fosse un programma da tenere tanto nascosto non avrebbero >consentito il
download tanto facilmente
Mi ricordo che tre annetti fa scaricai dalla rete la versione " beta " ( in
realtà era quella definitiva ) di Quake, quella con il finale con le
bestiole che ti centravano sedute comodamente sulle piattaforme, per cui non
ci giurerei che stiano facendo i salti di gioia alla Id.
The Nurse


title: Quake 3 ci sto giocando

author: Ferri

text:
Contenti voi a buttare via 3 - 2 orette per scaricare una versione
non paragonabile neppure ad una demo
io aspetto l' anteprima su TGM o K per valutarlo
Sicuramente e sono sicuro che l ' ID software non
tirerà fuori di certo una cagata dato che questo titolo è
è destinato ha segnare la reputazione finale a questa saga Quakeiana
tanto per chiudere in bellezza
Lo aspettero' con ansia dal mio negoziante di fiducia
Ciao
Luca <
roht...@usa.net
> wrote in message 7cc047$uhr$1...@hermes.iol.it...
>>
>>E cmq tu stesso fai notare il danno che provoca alla id questa
>>diffusione e perche' la id non la voglia: il giocatore "non esperto",
>>e sono la maggioranza, non puo' non rimanere deluso a vedere un
>>prodotto tutto scattoso, grafica incompleta, e che pare aggiungere
>>poco a quanto gia' c'e' in giro.
>
>il danno?!?!
>L'unico danno è che mi ritroverò con 100 carte in meno...e poi l'ho già
>visto più completo di altri titoli usciti in versione definitiva!
>
>
>
>>Vorrei proprio sapere da dove lo vedi il "riavvicinamento a doom".
>
>



title: Quake 3 ci sto giocando

text:
>Mi ricordo che tre annetti fa scaricai dalla rete la versione " beta " ( in
>realtà era quella definitiva ) di Quake, quella con il finale con le
>bestiole che ti centravano sedute comodamente sulle piattaforme, per cui
non
>ci giurerei che stiano facendo i salti di gioia alla Id.
>The Nurse
Ma citi un caso davvero diverso, a quanto ho capito la versione beta di
Quake3 non è neppure giocabile, ossia gironzoli per qualche scenario
guardandoti le superfici curve e le nebbie volumetriche, se ho capito
bene....
Praticamente è meno di una demo giocabile, l'unica perdita per ID è quella
di concedere le immagini del gioco in esclusiva alle riviste di videogame,
dal momento che ormai l'hanno scaricata quasi tutti (io no).


title: Quake 3 ci sto giocando

text:
xyz ha scritto nel messaggio
>Ma citi un caso davvero diverso
Si, probabilmente hai ragione, ciň che volevo dire č che se non la hanno
rilasciata loro, probabilmente non volevano che si vedesse in giro.
The Nurse


title: Quake 3 ci sto giocando

author: Emanuele Di Marco

text:
in quanto all' "etica" del messaggio di ferri sono pienamente d' accordo con
lui... che senso ha scaricare "n" mega per una beta quando aspettando 1-2
mesi lo trovi piu' completo sulle riviste??
se è solo perchè non sanno aspettare, bè, complimenti, visto che quake(tutta
la saga) è un gran gioco!!!
Ferri ha scritto nel messaggio <7d31tf$jr9$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: FREE - DEMON'S TILT

author: AmigOS


title: dark soul prepar to bestemm

author: R&G

text:
Per i ritardatari � in offerta a 7 e qualcosa su stremm, ma per caso la
versione strim � gi� fixata?

Perch� ho il gioco originale dell'epoca di uscita cartonata, e ci sto
facendo un pensierino a prezzo pezzente anche su steam,.
ma se non � fixato  fa niente.

R


title: dark soul prepar to bestemm

text:
On Tue, 24 Sep 2013 22:11:15 +0200, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Per i ritardatari � in offerta a 7 e qualcosa su stremm, ma per caso la
>versione strim � gi� fixata?

Se intendi le patch ufficiali, direi di si come tutti i giochi
esistenti su STEAM



title: dark soul prepar to bestemm

text:
"AmigOS"

>Per i ritardatari � in offerta a 7 e qualcosa su stremm, ma per caso la
>versione strim � gi� fixata?

>Se intendi le patch ufficiali, direi di si come tutti i giochi
>esistenti su STEAM

In passato e verso il periodo estivo si parlava di fix che passava anche
steam -forse- , ma poi non lessi il thread.

R


title: dark soul prepar to bestemm

author: dsas

text:

ad ogni modo fixare � una cazzatina che ti ruba meno di 2 minuti.


title: dark soul prepar to bestemm

text:
"dsas"  ha scritto nel messaggio
news:JOm0u.6466$tE4....@tornado.fastwebnet.it...

Io avevo fixato solo la risoluzione ma c'erano altre modifiche da fare
che non ricordo quali

R


title: dark soul prepar to bestemm

text:
"R&G"  ha scritto:

Il DSfix non e' una patch ufficiale e di conseguenza Steam non te la puo'
includere automaticamente.


title: dark soul prepar to bestemm

text:
"R&G"  ha scritto:

> Io avevo fixato solo la risoluzione ma c'erano altre modifiche da fare
> che non ricordo quali

Ci sono quattro valori in croce da impostare nel file ini: la risoluzione,
l'AA, i 60 fps, l'ambient occlusion e poco altro.


title: dark soul prepar to bestemm

text:
Il 24/09/2013 22.52, R&G ha scritto:
>
> Io avevo fixato solo la risoluzione ma c'erano altre modifiche da fare
> che non ricordo quali

due stronzate
e cmq hai sempre a portata il tutorial di 'toplaccio' :)


title: dark soul prepar to bestemm

text:
"Topolaccio"

>Il DSfix non e' una patch ufficiale e di conseguenza Steam non te la puo'
>includere automaticamente.

Ah ecco era questa DSfix allora.

R


title: dark soul prepar to bestemm

author: Solon Aquila

text:
It happens that R&G formulated :

> Per i ritardati ï¿œ in offerta

quoto

--
A million bright ambassadors of morning


title: dark soul prepar to bestemm

text:
"Solon Aquila"

It happens that R&G formulated :

> Per i ritardati ï¿œ in offerta

>quoto

RITARDATARI

Ma quoto anche io

R


title: dark soul prepar to bestemm

text:
Il 26/09/2013 11.34, Solon Aquila ha scritto:
> It happens that R&G formulated :
>
>> Per i ritardati ï¿œ in offerta
>
> quoto
>
>

lol


title: dark soul prepar to bestemm

author: Atom | WeeCapo

text:

http://blog.metaclassofnil.com/?p=343

DSFix versione 2.1 post ultima patch recente che han fatto di DS

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: [ABA] Chi sa dove trovare Panzer Dragoon

author: NiX

text:
Ormai ho perso le speranze di trovare questo bellissimo gioco Sega: ho avuto
il seguito per Saturn (Panzer Dragoon Zwei) , ma il primo episodio non lo
sono mai riuscito a vedere...
Tempo fa fu convertito per PC (decentemente, mi pare)
Mi chiedo se qualcuno di voi ce l'ha , oppure (visto che i cinque anni
necessari sono passati) dove lo posso trovare come abandonware.


author: 40 gradi all'ombra

text:
"NiX" <
n...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio news:9ket2e$qis$2...@nreadA.inwind.it...
> Mi chiedo se qualcuno di voi ce l'ha , oppure (visto che i cinque anni
> necessari sono passati) dove lo posso trovare come abandonware.
*per es. da pergioco lo trovi a 19900: interessa?


text:
Bello. ci faccio un pensierino...



title: Battiefiled 1942...

text:
Ciao
C'e qualcuno che riesce a giocare le prime fasi degli scontri senza
rallentamenti... cioč.... che computer ci vuole quello della nasa....
(non quello per gli shuttle ovviamente :-((
P4S8X
P4 2,4
256 ddr
V9180 TD MX440 64mb ddr
Grazie
pezz


title: Battiefiled 1942...

author: Roberto Divia

text:

256 MB e` un po' pochino. O triplichi oppure riduci i suoni (meno canali,
sampling ridotto, accelerazione HW).
Per piu` info:
http://www.planetbattlefield.com
Ciao,
--
       Roberto Divia`             Love at first sight is one of the greatest
       =============             labour-saving devices the world has ever seen.
Mailbox: C02110                 CERN-European Organization for Nuclear Research
E-mail:
Robert...@cern.ch
           CH-1211 GENEVE 23, Switzerland


title: Battiefiled 1942...

text:
Ti ringrazio in effetti ho raddoppiato la ram
ho abbassato tutti i livelli di rendering dimnuito i canali audio e
va proprio meglio... certo adesso vedo artefatti sul video e qualche sparo
non lo
sento... ma anche caricando le mappe č 4 volte piu veloce penso dipenda
prorpio dalla ram.
cma adesso provo a sollevare i settaggi e po ti dico... per chi aventuamente
avesse lo stesso problema...
Ciao
"Roberto Divia" <
Robert...@cern.ch
> ha scritto nel messaggio
news:3E40BE76...@cern.ch...



title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

author: mero

text:
Visto che rogermorse mi ha trovato una 3080 e gli dovrò anche fare una
pompa per questo mi libero della mia 1080.

può interessare a qualcuno?
l'avevo messa a 300 ma non ho idea se sia o meno il valore corretto (su
amazon vedo nuova a 433).

sconto icga is OBVIOUS vergognatevi a chiedermelo!


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Mo arriva Lorenz a dirti che è troppo

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
On 09.12.2020 18:13:28 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Mo arriva Lorenz a dirti che è troppo

Non lo dice scrive solo lol.

R


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> Visto che rogermorse mi ha trovato una 3080 e gli dovrò anche fare una
>> pompa per questo mi libero della mia 1080.
>>
>> può interessare a qualcuno?
>> l'avevo messa a 300 ma non ho idea se sia o meno il valore corretto (su
>> amazon vedo nuova a 433).
>>
>> sconto icga is OBVIOUS vergognatevi a chiedermelo!
>
> Mo arriva Lorenz a dirti che è troppo

Poco?


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

author: DLL

text:

Calcola che ho venduto la mia 1080TI a 350 tipo sei mesi fa. Forse piu'.
..ma con la penuria che c'è tutto e' possibile e magari su Subito riesci
anche a piazzarla.


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

author: nikaga

text:
DLL, il 09/12/2020 alle 19:55 ha scritto:

> Calcola che ho venduto la mia 1080TI a 350 tipo sei mesi fa. Forse piu'.
> ..ma con la penuria che c'è tutto e' possibile e magari su Subito riesci
> anche a piazzarla.
>

allora io che l'ho venduta a 500 mi è andata di lusso!


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
On 10.12.2020 05:30:38 +01:00, nikaga wrote:
> allora io che l'ho venduta a 500 mi è andata di lu..

La 1080 va esattamente come una rtx 2060 da 370 euro ma senza i due anni
di garanzia e RT.

Vedi te come tè andata se l'hai venduta davvero a 500 usata marcia. :D


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

author: Shoccherellina

text:
On 10.12.2020 06:44:04 +01:00, DLL wrote:
> La 1080 va esattamente come una rtx 2060 da 370 euro ma senza i due anni
> di garanzia e RT.
>
> Vedi te come tè andata se l'hai venduta davvero a 500 usata marcia. :D

Ahahah, vorrei vedere in faccia chi se l'è presa, rotfl.
Comunque quella di mero è una 1080 liscia, può farci 499 comodi.


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
On 10.12.2020 07:59:09 +01:00, Shoccherellina wrote:
> Ahahah, vorrei vedere in faccia chi se l'è presa, rotfl.
> Comunque quella di mero è una 1080 liscia, può farci 499 comodi.

Se aspetta ancora un po' diventa vintage e minimo minimo ne vale almeno 800


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
Il 09/12/2020 19:55, DLL ha scritto:

> Calcola che ho venduto la mia 1080TI a 350 tipo sei mesi fa. Forse piu'.
> ..ma con la penuria che c'è tutto e' possibile e magari su Subito riesci
> anche a piazzarla.

ah io ho buttato un prezzo guardando quel che c'era online.... nuova
l'ho vista a 430 e su subito a cifre simili alla mia leggermente superiori.

non voglio specularci mica su una svideo.
infatti ho detto di vergognarsi a fare offerte :D


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
On 10.12.2020 09:25:12 +01:00, mero wrote:
> ah io ho buttato un prezzo guardando quel che c'era online.... nuova
> l'ho vista a 430 e su subito a cifre simili alla mia leggermente superiori.
>
> non voglio specularci mica su una svideo.
> infatti ho detto di vergognarsi a fare offerte :D

Comunque ti volevo dire che avrei potuto contattare subito ruggero ma alla
fine ho voluto lasciarla ad uno del ng.
Certo pensavo ad uno povero e bisognoso alla Dickens, ma ormai è tardi, mi
servirà di lezione :-D


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
Il 10/12/2020 09:28, Shoccherellina ha scritto:

> Comunque ti volevo dire che avrei potuto contattare subito ruggero ma alla
> fine ho voluto lasciarla ad uno del ng.
> Certo pensavo ad uno povero e bisognoso alla Dickens, ma ormai è tardi, mi
> servirà di lezione :-D

hahahaahahaahahahaha
sappi che cmq te ne sono grato :D
in realtà ora sto fremendo a leggere tutti sti post su cp però mi sto
mettendo il tappo al culo finche non arriva


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
On 10.12.2020 09:32:03 +01:00, mero wrote:
> hahahaahahaahahahaha
> sappi che cmq te ne sono grato :D
> in realtà ora sto fremendo a leggere tutti sti post su cp però mi sto
> mettendo il tappo al culo finche non arriva

ricorda che tra 720p e 8k non c'è differenza e che il RT su illuminazione
ombre occlusione ambientale e stocacchio non si vede (tm)


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
Il 10/12/2020 09:33, Shoccherellina ha scritto:

> ricorda che tra 720p e 8k non c'è differenza e che il RT su illuminazione
> ombre occlusione ambientale e stocacchio non si vede (tm)

potevo anche risparmiare dai

https://www.youtube.com/watch?v=_Jb9OL9Dj9A


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
On 10.12.2020 09:39:47 +01:00, mero wrote:
> potevo anche risparmiare dai

Guarda, io ho DECISO lo gioco su Xbox One, la prima.

Poi qua abbiamo un articolo sull'RT, che che c'è ma non si vede (tm)

https://i.vgy.me/SoksaE.gif

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/cyberpunk-2077-rtx-dlss-out-now/


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
nikaga ha detto questo giovedì :

USURAIO!


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:

in certe cose ebay è insuperabile


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
Shoccherellina, il 10/12/2020 alle 07:59 ha scritto:
> On 10.12.2020 06:44:04 +01:00, DLL wrote:
>> La 1080 va esattamente come una rtx 2060 da 370 euro ma senza i due anni
>> di garanzia e RT.
>>
>> Vedi te come tè andata se l'hai venduta davvero a 500 usata marcia. :D
>
> Ahahah, vorrei vedere in faccia chi se l'è presa, rotfl.

zitto che su paypal, magari, mi può ancora fare controversia e me la
rimanda indietro:D


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
Scriveva nikaga giovedì, 10/12/2020:

Si li i polli abbondano...lol


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
On 10.12.2020 16:37:34 +01:00, nikaga wrote:
> in certe cose ebay è insuperabile

Ma quanti te ne sono rimasti alla fine?


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:

ma di cosa?


title: Mercatino POVRO. Geforce 1080

text:
Lorenz, il 10/12/2020 alle 18:24 ha scritto:

> Si li i polli abbondano...lol

beh se consideri che adesso la moda è vendere foto!!!


title: Disponibile ONI in ITALIANO

author: Vinegar Doppio

text:
č un picchiaduro a scorrimento orrizontale
in 3d stile manga
bellissimoooooooo con una grafica superlativa
anzi adesso ce rivado a giocare ciao
"Carlo" <
car...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:964okk$qe3$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Cosa č?
> Ciao
> Carlo
>
>
>
> "Vinegar Doppio" <
marco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:964s5v$mqk$1...@nreadA.inwind.it...
> > chi interessato mi contatti
> >
> >
> >
>
>


title: Disponibile ONI in ITALIANO

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sun, 11 Feb 2001 16:38:19 +0100 ("Vinegar Doppio"
<
marco...@libero.it
>) ha detto:
>č un picchiaduro a scorrimento orrizontale
>in 3d stile manga
orizzontale o 3d?
--
***************************************
"
bald...@libero.it
,
bal...@wappi.com
"
www.multiplayer.it
****************************************
df.gib.it
  (home page dei [DF])
****************************************
http://df.gib.it/Baldus/presentazioneDF.html
Consigli? Ben accetti
**********************************
baldo.freeweb.org


title: RE6, finita campagna di Leon

author: Topolaccio

text:
Ragazzi questo gioco e' tanto pacchiano da far sembrare Call of Duty un
prodotto di Levine.

E allora perche' ci stai giocando, signor Tolopaccio?

Boh, forse perche' e' talmente brutto da essere bello!

Seriamente, questi giapponesi o sono completamente rincoglioniti, o sono
talmente avanti e siamo noi a non capire l'estetica di questa cafonata.

No davvero, questo gioco e' talmente casinaro da fare schifo pure dai
consolari.

Non so neanche se e' peggio la sceneggiatura, le muffosissime meccaniche, o
le scontatissime situazioni di gioco.

Anzi forse ho capito: va visto tutto come un'enorme caricatura. Una presa
per il culo.

La campagna di Leon mi e' durata 8 ore. Ce ne sono altre tre di campagne. Se
durano tutte uguali, significa che questo gioco e' pure bello lungo. 24 ore
di un gioco meno survival horror di quanto possa essere Gears of War.

Boh, secondo me e' un'esperienza che dovreste fare tutti. Poi forse saremmo
tutti meno schizzinosi davanti agli audiolog di BSI...


title: RE6, finita campagna di Leon

author: interzoid

text:
Il 17/04/2013 23:46, Topolaccio ha scritto:
> Ragazzi questo gioco e' tanto pacchiano da far sembrare Call of Duty un
> prodotto di Levine.
>
> E allora perche' ci stai giocando, signor Tolopaccio?

Con questa, quante volte sono che sbagli a scrivere il nick?


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Con questa, quante volte sono che sbagli a scrivere il nick?

Beh pero' Tolopaccio e' bello!

C'e' una certa differenza tra i miei typo e quelli cacofonici di baz.
Senti che musicalita' in "Tolopaccio"...


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
>> Con questa, quante volte sono che sbagli a scrivere il nick?
>
> Beh pero' Tolopaccio e' bello!

Ho cercato su origin, non c'�.

> C'e' una certa differenza tra i miei typo e quelli cacofonici di baz.

Lui ha la tastiera meccanica. Vorrei vedere te a pestare 4 grammi ad
ogni pressione di tasto.


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Lui ha la tastiera meccanica. Vorrei vedere te a pestare 4 grammi ad
> ogni pressione di tasto.

Avra' le dita muscolosissime.


title: RE6, finita campagna di Leon

author: Lord Alucard

text:

ROTFL
Porcoddio, a momenti ci resto secco.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Il 17/04/2013 23:46, Topolaccio ha scritto:
> Ragazzi questo gioco e' tanto pacchiano da far sembrare Call of Duty un
> prodotto di Levine.
>
> E allora perche' ci stai giocando, signor Tolopaccio?
>
> Boh, forse perche' e' talmente brutto da essere bello!
>

Alla lunga mi sta persino piacendo, lo ammetto (non so decidere se pi� o
meno del 5). Si tratta solo di trovare quelle 2 ore in cui ti dedichi
solo al gioco, perch� devi finire per forza il capitolo se vuoi fare in
modo che salvi, altrimenti si tratter� di aver buttato via 2 ore
inutilmente.
Peccato, da parte mia se non ci fosse stato questo grave difetto il
gioco avrebbe potuto anche prendere un 7.5-8,  anzich� uno 0.


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Alla lunga mi sta persino piacendo, lo ammetto (non so decidere se più o
> meno del 5).

Guarda, piacendo no. O magari piacendo quanto potrebbe essermi
piaciuto Killer Klowns from Outer Space (
http://it.wikipedia.org/wiki/

Killer_Klowns_from_Outer_Space). Quel fascino trash che ti dici "no ma
dai non e' possibile"...

Quel gioco e' un tale miscuglio di luoghi comuni dei VG, sapientemente
mischiati con meccaniche palesemente zoppe, da far pensare che sia
esattamente QUESTO il risultato voluto.

E poi quelle texture in 2x2 sono il tocco di genio. Sarebbe anche
bello graficamente se non avesse quelle texture. E invece no, le
texture piazzate li' ti ricordano prepotentemente la pezzentaggine di
questo gioco, come un film trash d'autore.


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Il 18/04/2013 12:26, Topolaccio ha scritto:

> Guarda, piacendo no. O magari piacendo quanto potrebbe essermi
> piaciuto Killer Klowns from Outer Space (
http://it.wikipedia.org/wiki/

> Killer_Klowns_from_Outer_Space). Quel fascino trash che ti dici "no ma
> dai non e' possibile"...
>
> Quel gioco e' un tale miscuglio di luoghi comuni dei VG, sapientemente
> mischiati con meccaniche palesemente zoppe, da far pensare che sia
> esattamente QUESTO il risultato voluto.

Il trash fatto gioco, ma � quasi divertente. E se un gioco lo trovi
divertente ha gi� raggiunto il suo scopo.

>
> E poi quelle texture in 2x2 sono il tocco di genio. Sarebbe anche
> bello graficamente se non avesse quelle texture. E invece no, le
> texture piazzate li' ti ricordano prepotentemente la pezzentaggine di
> questo gioco, come un film trash d'autore.
>

E' vero che in genere sono sempre particolarmente attratto dalla
grafica, ma devo dire che nonostante qui le texture siano cos� scarse,
graficamente riesce non farmi una brutta impressione, non so spiegarmi
il perch� sinceramente.


title: RE6, finita campagna di Leon

author: John Dodo

text:
Il Thu, 18 Apr 2013 12:33:06 +0200, Snake01 ha scritto:
> Il trash fatto gioco, ma è quasi divertente. E se un gioco lo trovi
> divertente ha già raggiunto il suo scopo.

Il problema è che è il trash fatto qte più che gioco...e sono 20-30 ore per
4 campagne (ma le principali sono 3).
Almeno killer klowns rimane un film e dura quanto un film classico :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> E' vero che in genere sono sempre particolarmente attratto dalla
> grafica, ma devo dire che nonostante qui le texture siano così scarse,
> graficamente riesce non farmi una brutta impressione, non so spiegarmi
> il perché sinceramente.

L'illuminazione, i colori. Quelli sono abbastanza buoni. Se le texture
fossero state normali, sarebbe anche stato decente.

Alla fine RE5 su PC ha una grafica migliore.


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>
> L'illuminazione, i colori. Quelli sono abbastanza buoni. Se le texture
> fossero state normali, sarebbe anche stato decente.
>
> Alla fine RE5 su PC ha una grafica migliore.
>

Giusto, anche perche' non so se l'hao notato, ma RE6 è un gioco
 esclusivamente DX9, mentre RE5 supportava le DX10, e a livello di
 texture era comunque migliore.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Giusto, anche perche' non so se l'hao notato, ma RE6 è un gioco
>  esclusivamente DX9, mentre RE5 supportava le DX10, e a livello di
>  texture era comunque migliore.

Si' probabilmente anche Minecraft a livello di texture e' migliore.


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Un raro caso di involuzione grafica.
Anche RE4 quando uscì aveva una resa grafica simile a quella di
 Quake del 96, ma nonostante tutto nulla è paragonabile alla resa
 di DEHR, che HA un engine del 96 (in realtà è quello di un TR dei
 primi anni 2000), dimostrazione che imho le texture sono sì
 importanti, ma non sono l'elemento più importante.



title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> dimostrazione che imho le texture sono sì
>  importanti, ma non sono l'elemento più importante.

No per carita', infatti RE4 su PC prima della patch era qualcosa di
veramente imbarazzante, ma come gioco rimane 10.000 volte meglio di
questa cafonata di RE6.


title: RE6, finita campagna di Leon

text:
Il Thu, 18 Apr 2013 15:26:37 +0200 (CEST), Snake01 ha scritto:
> Un raro caso di involuzione grafica.

Motivo in pi� per non provarlo proprio...
Capisco ancora ancora il lasciare la grafica uguale, ma addirittura
peggiorarla...



title: RE6, finita campagna di Leon

author: Don Zauker

text:
On Wed, 17 Apr 2013 23:46:51 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Boh, secondo me e' un'esperienza che dovreste fare tutti.

Si, oppure ti prendi una Falqui che � la stessa cosa.
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: Amazon Prime a 36 Euro

author: AmigOS


title: Amazon Prime a 36 Euro

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
>
https://www.wired.it/economia/business/2018/03/21/amazon-prime-abbonamento-aumenti/

OLD :-)


title: Now THIS is how you play PC game

author: unkle

text:
ehm

http://kotaku.com/now-this-is-how-you-play-pc-games-1668007102


title: Now THIS is how you play PC game

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :
> ehm
>
>
http://kotaku.com/now-this-is-how-you-play-pc-games-1668007102

old


title: Now THIS is how you play PC game

author: Fabio PandaR1

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:
> ehm
>
>
http://kotaku.com/now-this-is-how-you-play-pc-games-1668007102

A parte l'oldissimo, forse è meglio aggiungere "...se ti chiami
 abberluscone..."

--
Fabio PandaR1

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Now THIS is how you play PC game

text:
 Fabio PandaR1 <
j...@ma.pa
> ha scritto:
> unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:
>> ehm
>>
>>
http://kotaku.com/now-this-is-how-you-play-pc-games-1668007102

>
> A parte l'oldissimo, forse č meglio aggiungere "...se ti chiami
>  abberluscone..."

lol

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Now THIS is how you play PC game

author: Ronie

text:
Il 09/12/2014 09:02, Fabio PandaR1 ha scritto:
> unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:
>> ehm
>>
>>
http://kotaku.com/now-this-is-how-you-play-pc-games-1668007102

>
> A parte l'oldissimo, forse è meglio aggiungere "...se ti chiami
>   abberluscone..."
>
vieni da un altro ng ... plonk.


title: quake 3 arena!!

author: Virus

text:
Sono ancora io !!!! SOB SOB
scusate se insisto mha purtroppo ho seguito tutti i vostri consigli senza
ottenere un risultato!!!
Ho didsinstallato tutto ed ho ricominciato da capo!
ditemi se faccio qualche errore (perfavore!)
installo quake3 test 1.08
fatto questo vado sul sito della idsoftware e mi scarico e installo
opengl.exe (quello da 172kb, non quello da 43mb!)
la scheda a questo punto viene aggiornata automaticamente e mi dice di
riavviare!!
Riavvio
lancio l eseguibile di quake3 mi appare la console,riesco a vedere per un
attimo i files che sta caricando (nella console),cambia schermata (schermo
nero) .......ehm.......riappare il desktop con errore di windows che mi
avverte di aver riscontrato un errore nella lettura del modulo glide3x.dll
ecc ecc ecc......
A questo punto, mi sconnetto,scollego il mio pc,e dopo avere guardato i
fondi in banca,lo cifolo fuori dalla finestra!!!!
AIUTO!!!!!!!!!


title: quake 3 arena!!

author: cavagiolo

text:
ciumbia! hai fatto tutto giusto, magari formattando tutto...
Virus <
dam...@tin.it
> wrote in message 7tiq34$o2$1...@nslave1.tin.it...



title: ma soma

text: goty 2015 altro che the witcher !!!


title: ma soma

author: Fra

text:
L'ho preso
Moh vediamo chi ha ragione


title: ma soma

author: Fabrizzietto

text:
Il 17/02/2016 19:08, Ronie ha scritto:
> goty 2015 altro che the witcher !!!

mavaffanculo


title: FF16: il team non esiste più, non ci sono piani per altri contenuti oltre i DLC

author: Refantazio

text:
https://www.everyeye.it/notizie/ff16-team-non-esiste-piu-non-piani-contenuti-dlc-688095.html#Echobox=1702285734

Grande successo
--


author: Chris P. Bacon

text:
Il giorno lunedì 11 dicembre 2023 alle 15:37:33 UTC+1 Refantazio ha scritto:

> Grande successo

Quindi e' un gioco fallito perche' non faranno inutili spinoff?
E' da un pezzo che square non fa spinoff dei Final Fantasy..
Ma almeno li leggi gli articoli che posti?


text:
"Chris P. Bacon" <
gnign...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno lunedì 11 dicembre 2023 alle 15:37:33 UTC+1 Refantazio ha scritto:
>
>> Grande successo
>

> E' da un pezzo che square non fa spinoff dei Final Fantasy..

Lol

--


text:
Il giorno lunedì 11 dicembre 2023 alle 20:23:02 UTC+1 Refantazio ha scritto:

> Lol

Famme capi', te risulta sia uscito un ff15 x2 o menate varie che la Square faceva un tempo?
E rifamme capi', pensavi che la square tenesse li i dipendenti fermi a girarsi i pollici?
Ma come minchia ragioni refratta'?


author: Briareos

text:
"Chris P. Bacon" <
gnign...@gmail.com
> wrote in
news:e4eb7082-ddd8-40e7...@googlegroups.com
:

Del 7 di spin off ne ha sfornati di recente un paio, before crisis e ever
crisis.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: PARERE HITMAN

author: Fausto Verri

text:
l'IA dei nemici non mi è sembrata granchè e in un gioco
in cui non ti devi limitare a crivellarli non mi sembra gran cosa.
Detto ciò il gioco mostra la sua bellezza solo a partire
dalla 4 missione in cui si ha libertà d'azione veramente.
ma uno non può semplicemente uccidere tutti i nemici
dato che mi sono sembrati piuttosto imbranati quando
suona allarme?
mah secondo me sono 100 carte spese male !!!!!


title: PARERE HITMAN


title: PARERE HITMAN

author: Simens

text:
Anche in modo difficile????
A me non parevano imbranati, a dire il vero io non ho quasi mai fatto
suonare l'allarme, ma quando succedeva era cavoli.
Chiaramente senza cheat...
Vuoi dirmi che hai fatto suonare l'allarme da Lee e nel campo in Colombia e
sei riuscito a terminare la missione???
Uhmm...
simens
Fausto Verri <
fauv...@libero.it
> wrote in message
9acodq$t9p$3...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Soul Reaver 2:aiuto per la Fire Forge

author: Grana

text:
Spoiler
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Ciao,
sono nella Fire Forge ed ho acceso il secondo braciere, nonchè attivato gli
Air Plinths. Ora devo tornare al primo braciere con una torcia accesa in
mano, saltando da un Air Plinth all'altro senza mai cadere nel lago di
sangue, altrimenti la torcia si spegne e devo ricominciare da capo. Peccato
che Raziel abbia più inerzia di Super Mario e sia meno agile di Zangief: se
a ciò si aggiunge che non si può salvare, concludo che è assolutamtne
impossibile superare 'sto quadro. Ma che gli è saltato in mente ai
programmatori? Mettere un livello così difficile in un gioco che fino ad ora
era stato di una semplicità incredibile..mah.
Avete qualche consiglio da darmi? Qualcuno è riuscito a superare 'sto
livello
senza doverci provare per 10 ore?
--
Ciao,
Andrea


title: Soul Reaver 2:aiuto per la Fire Forge

author: ~Ninja~

text:
"Grana" <fa...@falso.falso> ha scritto nel messaggio
news:_qDn9.52955$e31.1...@twister2.libero.it...
> Avete qualche consiglio da darmi? Qualcuno è riuscito a superare 'sto
> livello
> senza doverci provare per 10 ore?
Guarda, la cosa più semplice è provarci appunto per 10 ore. ;)
Prima o poi riceverai l'illuminazione e acquisterai la concentrazione
necessaria x superare l'enigma.
ciao
--
ninja knows no fear!


title: Soul Reaver 2:aiuto per la Fire Forge

text:
~Ninja~ <nos...@NOSPAM.it> wrote in message
QPno9.15292$dj7....@tornado.fastwebnet.it...

Mannaggia, lo temevo. Vabbè, dato che non ho più il tempo per
perdere 10 ore davanti al monitor ( i bei tempi andati ;-) devo
decidermi a cercare qualche cheat. Ne sai qualcosa tu? E sapresti
per caso dirmi per caso se:
a) Soul Reaver 2 gira pure sotto Win2000
b) Se si formatta l'hard disk, quali cartelle del gioco vanno
preventivamente copiate, per mettere al sicuro i salvataggi e
ricominciare da dove si era arrivati una volta reinstallato il gioco? ù
Grazie,
ciao.


title: Soul Reaver 2:aiuto per la Fire Forge

text:
"Grana" <fa...@falso.falso> ha scritto nel messaggio
news:UHYp9.21993$%M1.5...@twister2.libero.it...
> Mannaggia, lo temevo. Vabbè, dato che non ho più il tempo per
> perdere 10 ore davanti al monitor ( i bei tempi andati ;-) devo
> decidermi a cercare qualche cheat. Ne sai qualcosa tu?
Mh... no, mi pare che non esistono cheat x Soul Reaver 2 (esisterebbe un
cheat x l'invulnerabilità, ma in questo caso serve a niente).
Dai, concentrati e vedrai che ce la farai!
Se proprio non riesci, puoi cercare di procurarti un savegame a enigma
finito...
> E sapresti
> per caso dirmi per caso se:
> a) Soul Reaver 2 gira pure sotto Win2000
C'è scritto nel readme. cmq dovrebbe andare
> b) Se si formatta l'hard disk, quali cartelle del gioco vanno
> preventivamente copiate, per mettere al sicuro i salvataggi e
> ricominciare da dove si era arrivati una volta reinstallato il gioco? ù
Nella cartella documenti, cerca la cartella Soul Reaver 2: lì ci sono i
salvataggi



title: Alien su PC nel 2008

author: Lord Alucard

text:
http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/film/news/e3ia4732eb6ae7c1445aaa927d7aabc41e3
Sega ha comprato i diritti per portare su PC (e presumibilmente console) due
giochi basati sulla saga di Alien, un egoshooter e un rts (fico!).
Speriamo bene.
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


title: Alien su PC nel 2008

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
> Sega ha comprato i diritti per portare su PC (e presumibilmente console) due
> giochi basati sulla saga di Alien, un egoshooter e un rts (fico!).
> Speriamo bene.
...buono...anche se l'unico gioco su Aliens che ricordo con licenza
ufficiale faceva cagare xenomorfi...


title: Alien su PC nel 2008

author: NeuralNoise

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:ixafh.76093$Fk1.2...@twister2.libero.it...
>
http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/film/news/e3ia4732eb6ae7c1445aaa927d7aabc41e3
> Sega ha comprato i diritti per portare su PC (e presumibilmente console)
> due giochi basati sulla saga di Alien, un egoshooter e un rts (fico!).
> Speriamo bene.
"spuntano dalle fottute pareti" cit.
speriam bene ;)


title: Alien su PC nel 2008

text:
bboy wrote:
> ...buono...anche se l'unico gioco su Aliens che ricordo con licenza
> ufficiale faceva cagare xenomorfi...
I due AvP mi sono piaciuti un frego



title: Alien su PC nel 2008

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> I due AvP mi sono piaciuti un frego
Eh, minchia!
A parte il finale di AvP 2, secondo me erano dei capolavori di suspense, in
particolar modo giocando come Marine.
E' in assoluto il gioco che più mi ha fatto cagare sotto. Sarà per
l'atmosfera, sarà per i riferimenti al film (armi, costruzioni, suoni ecc.),
sarà per l'ostilità di quei granchiacci schifosi (semicit.), ma io quando
sentivo il detector di movimento cominciare a emettere il suo bip-bip-bip,
mi mettevo a correre come un disperato. Mi sentivo troppo Hudson...
^_^
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: Alien su PC nel 2008

author: Andrea Nasisi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> bboy wrote:
>> ...buono...anche se l'unico gioco su Aliens che ricordo con licenza
>> ufficiale faceva cagare xenomorfi...
>
> I due AvP mi sono piaciuti un frego
AvP 2 giocato col marine miglior atmosfera di sempre
Andrea


title: Alien su PC nel 2008

text:
Lord Alucard ha scritto:
> bboy wrote:
>> ...buono...anche se l'unico gioco su Aliens che ricordo con licenza
>> ufficiale faceva cagare xenomorfi...
>
> I due AvP mi sono piaciuti un frego
No, no...aspè...su quelli siamo d'accordo tutti...io parlo di quello con
la licenza ufficiale:
http://pc.ign.com/objects/003/003173.html
La mia speranza è che non si andassero a bruciare pure questa, di
licenza, sfornando una puttanata...


title: Alien su PC nel 2008

text:
NeuralNoise ha scritto:
[...]
> "spuntano dalle fottute pareti" cit.
...*escono*, dalle fottute pareti...*ESCONO*...ma che cazzo,
Arfio...manco le basi der mestiere... ;)


title: Alien su PC nel 2008

text:
In un delirio di onnipotenza bboy ha scritto:
> No, no...aspč...su quelli siamo d'accordo tutti...io parlo di quello
> con la licenza ufficiale:
http://pc.ign.com/objects/003/003173.html
Oddio, straquoto.
Una vera schifezza.



title: Alien su PC nel 2008

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> wrote in message
news:eljlfg$7td$2...@newsread.albacom.net...

ammetto l'errore
touchè


title: Alien su PC nel 2008

text:
Andrea Nasisi wrote:
> AvP 2 giocato col marine miglior atmosfera di sempre
A me piaceva tutto, piaceva strisciare sopra la testa dei poveretti come
Alien...giocare di forza col quel carro armato ambulante che e' il Predator
(il ruggito del predator mi fa morire) e la paura della fragilita' del
marine che era davvero una cosa palpabile. Poi con l'espansione del 2
arrivo' il Predalien, un piccolo spettacolo nello spettacolo.
Ad AvP2 ho giocato anche molto in rete, veramente divertente.



title: Alien su PC nel 2008

text:
bboy wrote:
> No, no...aspč...su quelli siamo d'accordo tutti...io parlo di quello
> con la licenza ufficiale:
http://pc.ign.com/objects/003/003173.html
Ah questo mi ricordo di averlo evitato alla grande.
> La mia speranza č che non si andassero a bruciare pure questa, di
> licenza, sfornando una puttanata...
Le probabilita' sono grosse, sega sforna delle cacate micidiali. Ma sperare
non costa nulla.



title: Alien su PC nel 2008

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/film/news/e3ia4732eb6ae7
c1445aaa927d7aabc41e3
> Sega ha comprato i diritti per portare su PC (e presumibilmente
> console) due giochi basati sulla saga di Alien, un egoshooter e un
> rts (fico!).
> Speriamo bene.
Ottima notizia, anzi, devo ammetterlo, non vedo l'ora che esca, m'č venuto
persino un gran bruciore allo stomaco...... e ho una gran fame......  :D


title: Alien su PC nel 2008

text:
Lord Alucard ha scritto:
> (il ruggito del predator mi fa morire)
Ruggito? A me parevano gli "schiocchi" di un delfino!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Alien su PC nel 2008

text:
In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
> Ruggito? A me parevano gli "schiocchi" di un delfino!
NCUCDAvP



title: Alien su PC nel 2008

text:
Michelangelo ha scritto:
> In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
> > Ruggito? A me parevano gli "schiocchi" di un delfino!
> NCUCDAvP
ahahaahahahahhah :D



title: Alien su PC nel 2008

text:
In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
> ahahaahahahahhah :D
No, no, c'č poco da ridere.
Veramente non ti ricordi il "barbarico yawp" del predator quando strappa le
colonne verterbali delle sue vittime?
Me lo chiami schiocco da delfino?!?!



title: Alien su PC nel 2008

text:
Michelangelo ha scritto:
> Me lo chiami schiocco da delfino?!?!
Veramente lo schiocco da delfino anche normalmente a riposo. Ri-giocalo,
oppure se trovo un suono te lo mando...



title: Alien su PC nel 2008

text:
Michelangelo ha scritto:
> E' in assoluto il gioco che più mi ha fatto cagare sotto.
io il primo non son riuscito a finirlo.
troppa paura, ogni passo era un battito di cuore perso. mai visto un
gioco più pauroso... poi mi ricordo che arrivai ad un punto in cui non
capivo come andare avanti, ed è stata la scusa buona per non
continuare... ;)
ciao,
2m23


title: Alien su PC nel 2008

text:
In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
> Veramente lo schiocco da delfino anche normalmente a riposo.
> Ri-giocalo, oppure se trovo un suono te lo mando...
Keeper collega il cervello.
Quello che intendi tu č il suono che fa quando non sta combattendo, quando
sta pensando alla strafiga predatoressa che lo aspetta sul suo pianeta
natale, quando sta pensando al mutuo da pagare per il plasma gun sulla sua
spalla, quando si sta facendo ricrescere l'uccello con la poltiglia bluastra
dopo che se lo č staccato facendosi una pippa.
Qui si sta parlando dell'urlo selvaggio del predator, che riecheggia per
chilometri in una foresta e fa cagare sotto un gruppo di marines
cazzutissimi.
Capisc'ammč.
--
Michael the Angel
-----------------------------------------------------
NON TOCCATEMI L'URLO DEL PREDATOR!!
-----------------------------------------------------


title: Alien su PC nel 2008

text:
Michelangelo ha scritto:
> Keeper collega il cervello.
Post a parte: ma quando mai??? :D



title: Alien su PC nel 2008

text:
In un delirio di onnipotenza Keeper182 ha scritto:
> Post a parte: ma quando mai??? :D
Ehehehehehehehehehehehehe...



title: Alien su PC nel 2008

text:
Lord Alucard wrote:
> Speriamo bene.
Uno di questi non sara' un RTS ma un RPG fatto dalla Obsidian (KOTOR II -
NWN 2)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=21694
Magari il gioco sara' buggato ma non sara' uno schifo, questo e' sicuro.
Evvai, uno in banca.



title: VUOI GUADAGNARE????

author: Vinzi

text:
Se ho stuzzicato la tua curiosità, contattami, non te ne pentirai!!!!!
E-mail:
vi...@usa.net
ICQ# 35480470


title: Film su Scilipoti!!!!!

text:
http//
www.youtube.com/embed/gRabIGvqqSk?rel=0&cc_load_policy=1

Chiamatemi Scilipoti è un film realizzato con la tecnica del machinima grazie al software della Lionhead Studios The Movies. Siamo alla fine del 2010: il governo Berlusconi è appeso ad un filo. Il macchiettistico e sardonico parlamentare dell' Italia dei Valori Domenico Scilipoti (Danny De Vito), è un uomo pieno di debiti. Dopo un incontro segreto con il Cavaliere, riceve un pagamento di 250,000 euro e improvvisamente decide di cambiare bandiera e di dare la fiducia al PDL. Da questo momento in poi, Scilipoti diventa la macchietta a 360 gradi della politica italiana. Presto stringe amicizia con un guru della New Age a capo della setta di Damanhur, un tale Oberto Airaudi (Arnold Schwarzenegger), e inizia a propagandare attraverso il suo partito delle terapie infondate ed antiscientifiche. Successivamente riceve l'appoggio politico del boss Don Zavettieri (Lino Banfi), lontano amico di gioventù, specie ai primi esordi da politico locale. In seguito all'insediamento del Governo Monti, "Mimmuzzu", abbraccia l'idea di denunciare il problema del signoraggio bancario e delle infiltrazioni delle lobby economiche ed occulte nella politica, come il Gruppo Bilderberg. Per perseguire i suoi scopi costituisce un vero e proprio triumvirato da cinepanettone composto da lui, Sara Tommasi (Penelope Cruz) e Alfonso Luigi Marra (Kevin Kline). Il trio delle meraviglie si cimenta in proteste buffonesche ed oscene contro le banche. In realtà Scilipoti e i suoi amici, grazie al sostegno dei servizi segreti deviati, sfruttano Sara Tommasi, come una pedina sottoposta al controllo mentale, per veicolare messaggi politici a doppio senso nella politica italiana. Con l'avvicinarsi delle elezioni del 2013, il "nostro eroe" viene candidato senatore in Calabria, e stringe ancora di più le sue oscure amicizie per perseguire i suoi fini antidemocratici. Questo film è una tragicomica analisi di uno dei personaggi più controversi della politica odierna, in un susseguirsi di gaffes, strafalcioni e amicizie improbabili con santoni, neo fascisti, mafiosi, avvocati stralunati e attrici hard. Grazie alla magistrale regia di Joe Dante, Chiamatemi Scilipoti è una commedia consigliata a tutti, che vi terrà con il fiato sospeso dal primo all'ultimo secondo.


title: Film su Scilipoti!!!!!

author: Tamagorja

text:
brunom...@supereva.it
 <
brunom...@supereva.it
> ha scritto:

Sceneggiatore?

--
==================
http://www.tamagorja.it

==================


title: Film su Scilipoti!!!!!

text:
> http//
www.youtube.com/embed/gRabIGvqqSk?rel=0&cc_load_policy=1

>
> Chiamatemi Scilipoti

Fanne uno autobiografico: Chiamatemi fottuto handicappato del cazzo.

Questi video che produci fanno schifo, ï¿œ roba che pure un Down si
vergognerebbe di mettere in rete.
Fatti un favore e ammazzati, mortacci tua.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Elder Scrolls IV... impressionante

author: Lorenz

text:
Notate la grafica "divina" please...:-O
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=31776
Che dite, basterà una 6800Ultra o una X800XT per far muovere
decentemente il tutto? ;-D Infatti dovrebbe essere uno dei primi titoli
che gireranno anche sulle consolle "next generation".
Saluti


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> Notate la grafica "divina" please...:-O
Se vai sul sito
elderscrolls.com
 c'e' un wallpaper da 1600 che fa
impressione. Cmq si e' roba che sembra inconcepibile anche per il 2006.
Eppure e' la xbox 2...
> Che dite, basterà una 6800Ultra o una X800XT per far muovere
> decentemente il tutto? ;-D Infatti dovrebbe essere uno dei primi
> titoli che gireranno anche sulle consolle "next generation".
La x800 no di sicuro, forse il prossimo successore della 6800 in SLI
sicuramente. L'effetto "bloom" cmq mi sta un po' sul cazzo. E nei prossimi
giochi FULL DX9 lo si vede ovunque :(
Lorenz che monta la box2 come chipset video? R500 o R600 o un ibrido?


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:L5ued.54629$N45.1...@twister2.libero.it...
> >
> Se vai sul sito
elderscrolls.com
 c'e' un wallpaper da 1600 che fa
> impressione.
Thanks, vado a vedere ;-)
 Cmq si e' roba che sembra inconcepibile anche per il 2006.
> Eppure e' la xbox 2...
Secondo me entro il 2006 esce invece...:-))
>
> > Che dite, basterà una 6800Ultra o una X800XT per far muovere
> > decentemente il tutto? ;-D Infatti dovrebbe essere uno dei primi
> > titoli che gireranno anche sulle consolle "next generation".
>
> La x800 no di sicuro, forse il prossimo successore della 6800 in SLI
> sicuramente.
Magari con una 6800 Ultra con 512MB di RAM si potrà fare
qualcosina ;-)
 L'effetto "bloom" cmq mi sta un po' sul cazzo. E nei prossimi
> giochi FULL DX9 lo si vede ovunque :(
A me non dispiace più di tanto...
>
> Lorenz che monta la box2 come chipset video? R500 o R600 o un ibrido?
Dovrebbe essere un ibrido... anche se non si sa ancora molto sulle
caratteristiche della nuova "X-VPU".
Ciao


title: Elder Scrolls IV... impressionante

author: Flex Wheeler

text:
Lord Alucard wrote:
> Lorenz che monta la box2 come chipset video? R500 o R600 o un ibrido?
struttura Shaders R600, resto del chipset R500 con in più 16MB di embedded
potenzialmente dovrebbe avvicinarsi al molto al R600


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Flex Wheeler" <
mus...@man.us
> ha scritto nel messaggio
news:Igued.76934$b5.37...@news3.tin.it...
> > struttura Shaders R600, resto del chipset R500 con in piů 16MB di
embedded
>
> potenzialmente dovrebbe avvicinarsi al molto al R600
>
Hai qualche link per approfondire l'architettura?
Molto interessante comunque l'uso di 16MB di memoria integrata nel die.


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> Secondo me entro il 2006 esce invece...:-))
Per quanto ho capito la merdbox2 esce il prossimo anno. E questa, se hanno
iniziato a cantare ora, potrebbe essere la sua killer application.
> A me non dispiace più di tanto...
Da quella sensazione di sfocato che non mi piace, sembra che c'e' questa
patina tra te e il gioco...
> Dovrebbe essere un ibrido... anche se non si sa ancora molto sulle
> caratteristiche della nuova "X-VPU".
E visto che ci siamo ti sfrutto un pochino, in SLI la gestione della VRAM
come sara'? ognuno la sua oppure accorpata? La voodoo 2 non me lo ricordo
bene ma mi sembra che la separava e quindi doveva caricare in memoria le
stesse cose su entrambe le schede.
tnx


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:vxued.55598$H11.1...@twister1.libero.it...
>  >
> E visto che ci siamo ti sfrutto un pochino, in SLI la gestione della VRAM
> come sara'? ognuno la sua oppure accorpata?
Ogni scheda utilizza il suo quantotativo di memoria per generare
la sua parte di lavoro... lavoro che non è fisso ma può variare
a seconda della scena (ad esempio nel caso dei simulatori aerei dove
la parte bassa del monitor è occupata dal cockpit, la scheda che
di default si occupa della parte inferiore darà una "mano" all'altra).
 La voodoo 2 non me lo ricordo
> bene ma mi sembra che la separava e quindi doveva caricare in memoria le
> stesse cose su entrambe le schede.
>
Nello SLI delle V2 una scheda si occupava in maniera fissa delle linee
pari e l'altra delle linee dispari e il frame buffer veniva "unificato" in
modo da aumentare la risoluzione max supportata, che passava
dagli 800x600 ai 1024x768.
Ciao


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> "Flex Wheeler" <
mus...@man.us
> ha scritto nel messaggio
> news:Igued.76934$b5.37...@news3.tin.it...
>>> struttura Shaders R600, resto del chipset R500 con in più 16MB di
>>> embedded
>>
>> potenzialmente dovrebbe avvicinarsi al molto al R600
>>
>
> Hai qualche link per approfondire l'architettura?
> Molto interessante comunque l'uso di 16MB di memoria integrata nel
> die.
avevo un link dove si discuteva sulla struttura e c'era anche un diagramma
da allora ho formattato 3 volte il sistema e non faccio mai i backup dei
preferiti etc
magari con google qualcosa si trova
comunque l'embedded è davvero interessante, dovrebbe garantire transfert
rate astronomici da e verso il frame buffer con tutti i vantaggi del caso
(AA elevati e senza degrado di prestazioni etc)


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> Ogni scheda utilizza il suo quantotativo di memoria per generare
> la sua parte di lavoro... lavoro che non è fisso ma può variare
> a seconda della scena (ad esempio nel caso dei simulatori aerei dove
> la parte bassa del monitor è occupata dal cockpit, la scheda che
> di default si occupa della parte inferiore darà una "mano" all'altra).
In pratica caricano la stessa roba, ho capito. Fanno una specie di
bilanciamento di carico e non una riga si e una come il vecchio scan line,
grazie per le info.
La cosa che mi lascia un po' perplesso e' che i PC stanno salendo molto dal
punto di vista dei consumi mentre il mercato dell'energia (da noi come al
solito piu' che all'estero) non garantisce corrente a basso costo.
Che tu sappia la seconda scheda video in caso di non utilizzo va in power
down o in qualche forma di risparmio energetico? Visto poi che le nvidia non
sono tra le piu' parsimoniose nei consumi nei modelli di punta....
> Nello SLI delle V2 una scheda si occupava in maniera fissa delle linee
> pari e l'altra delle linee dispari e il frame buffer veniva
> "unificato" in modo da aumentare la risoluzione max supportata, che
> passava
> dagli 800x600 ai 1024x768.
E' uno dei miei rimpianti dell'epoca! Non sono mai riuscito a farlo perche'
non potevo permettermelo :(
Comprai una diamond monster II a, se non ricordo male, 480.000 lire ma
potrei davvero confondere la cifra.


title: Elder Scrolls IV... impressionante

author: Icestorm

text:
Lord Alucard wrote:
> Comprai una diamond monster II a, se non ricordo male, 480.000 lire ma
> potrei davvero confondere la cifra.
Credo che tu non ti sia sbagliato affatto.
Mi sembra anche a me di aver pagato 500000 per la Creative Voodoo2.


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:HOwed.54886$N45.1...@twister2.libero.it...
>  >
> In pratica caricano la stessa roba, ho capito. Fanno una specie di
> bilanciamento di carico e non una riga si e una come il vecchio scan line,
Esatto.
> grazie per le info.
Figurati ;-)
> La cosa che mi lascia un po' perplesso e' che i PC stanno salendo molto
dal
> punto di vista dei consumi mentre il mercato dell'energia (da noi come al
> solito piu' che all'estero) non garantisce corrente a basso costo.
Eh già...:-\
> Che tu sappia la seconda scheda video in caso di non utilizzo va in power
> down o in qualche forma di risparmio energetico? Visto poi che le nvidia
non
> sono tra le piu' parsimoniose nei consumi nei modelli di punta....
A quanto ne so nessuna delle due va mai in idle, visto che se (come
nell'esempio del simulatore di volo) la scheda che sovrintende la
metà bassa della scena ha poco lavoro da fare, automaticamente
"aiuta" l'altra per accelerare il processo di rendering nella parte alta
e di conseguenza si aumentano comunque le prestazioni rispetto ad una
singola scheda.
>
> > Nello SLI delle V2 una scheda si occupava in maniera fissa delle linee
> > pari e l'altra delle linee dispari e il frame buffer veniva
> > "unificato" in modo da aumentare la risoluzione max supportata, che
> > passava
> > dagli 800x600 ai 1024x768.
>
> E' uno dei miei rimpianti dell'epoca! Non sono mai riuscito a farlo
perche' > non potevo permettermelo :(
> Comprai una diamond monster II a, se non ricordo male, 480.000 lire ma >
potrei davvero confondere la cifra.
>
No no, i prezzi erano quelli, specie se si prendevano le versioni
con 12MB di RAM...;-)
Ciao


title: Elder Scrolls IV... impressionante

author: Massimo B.

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bSted.190073$35.90...@news4.tin.it...

Non mi sembra nulla di eclatante e poi ricorda che le immagine da pubblicare
passano tutte per il photoshop:-)


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:417ae7ce$1...@x-privat.org...
>
 >
> Non mi sembra nulla di eclatante
Oddio... fino ad ora non ho visto nulla di simile, semmai solo il motore
di Unreal 3 può stargli dietro ;-))
Comunque dici che una 6800Ultra sarà in grado di farlo muovere
in maniera "umana" ?
 e poi ricorda che le immagine da pubblicare
> passano tutte per il photoshop:-)
Anche questo (a volte) è vero...:))


title: Elder Scrolls IV... impressionante

author: NaNu Gurthu

text:
> No no, i prezzi erano quelli, specie se si prendevano le versioni
> con 12MB di RAM...;-)
piccolo inciso un po' ot....č bello notare come ancora oggi si parla di
500mila lire come una somma esorbitante, quando poi basta trasformarli in
250 euro per sentirseli subito piů "a portata di tasca" , visto che tutte le
schede di fascia media di oggi costano cosi' :)
--
-togli SOZZ-
NaNuGurthu


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> A quanto ne so nessuna delle due va mai in idle, visto che se (come
> nell'esempio del simulatore di volo) la scheda che sovrintende la
> metà bassa della scena ha poco lavoro da fare, automaticamente
> "aiuta" l'altra per accelerare il processo di rendering nella parte
> alta e di conseguenza si aumentano comunque le prestazioni rispetto
> ad una singola scheda.
Ma nemmeno in 2d? E non hanno previsto una forma di risparmio energetico
efficiente?
Che cosa brutta...
> No no, i prezzi erano quelli, specie se si prendevano le versioni
> con 12MB di RAM...;-)
Esatto! Era proprio quella versione.


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:vkLed.78992$b5.38...@news3.tin.it...
>
> "Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:417ae7ce$1...@x-privat.org...
>>
> >
>> Non mi sembra nulla di eclatante
>
> Oddio... fino ad ora non ho visto nulla di simile,
A me sembra simile a Thief3 con delle ombre fake (come grafica)
Guarda la pic del cavaliere. Dove sono le ombre?
> semmai solo il motore
> di Unreal 3 puņ stargli dietro ;-))
l'U3 engine usa direttamente l'hdr. Questo gioco usa il blooming.
No, onestamente non mi hanno impressionato ... le immagini, mi sembrano piu'
che altro un buon lavoro di artwork.


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:aCNed.55630$N45.1...@twister2.libero.it...
>  >
> Ma nemmeno in 2d?
In 2D in effetti dovrebbe funzionare solo la scheda "master"...
 E non hanno previsto una forma di risparmio energetico
> efficiente?
Nel 3D temo di no...
 Ciao


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:417b...@x-privat.org...
>
> > >
> > Oddio... fino ad ora non ho visto nulla di simile,
>
> A me sembra simile a Thief3 con delle ombre fake
Esagerato...;-))
 (come grafica)
> Guarda la pic del cavaliere. Dove sono le ombre?
Parli di quello con l'armatura a cavallo?
Se si a ma pare tutto in regola...
>
> > semmai solo il motore
> > di Unreal 3 puņ stargli dietro ;-))
>
> l'U3 engine usa direttamente l'hdr. Questo gioco usa il blooming.
> No, onestamente non mi hanno impressionato ... le immagini, mi sembrano
piu'
> che altro un buon lavoro di artwork.
>
Qui trovi un articolo che tra l'altro parla anche della grafica...
http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/558955p3.html


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> In 2D in effetti dovrebbe funzionare solo la scheda "master"...
Dovrei approfondire questo discorso e come al solito devo provarlo di
persona :)
> Nel 3D temo di no...
Vabbe' questo era prevedibile.
Cmq tnx!


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
>> A me sembra simile a Thief3 con delle ombre fake
>
> Esagerato...;-))
Non ha mica tutti i torti, pompa gli shader a 2.0 o 3.0, alza il polycount e
la risoluzione delle texture ci sei quasi. Le ombre sono tutte sballate
(quando ci sono, xche' in certi casi mancano proprio).
Questo avvalora la mia teoria dell'uscita entro il 2005. :)
> Qui trovi un articolo che tra l'altro parla anche della grafica...
>
>
http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/558955p3.html
Apri questo link e guarda l'immagine al centro. Guarda i vasi sul tavolo e
guarda la torcia sul muro.
Oh sono tutti peli nell'uovo eh! Pero' tu hai tirato fuori l'unreal engine 3
:)


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:gpRed.56996$H11.1...@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > In 2D in effetti dovrebbe funzionare solo la scheda "master"...
>
> Dovrei approfondire questo discorso e come al solito devo provarlo di
> persona :)
>
Cioč? Prevedi a breve di passare ad un sistema SLI di Nvidia?  :)))


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:yzRed.55998$N45.1...@twister2.libero.it...
>  > >
> > Esagerato...;-))
>
> Non ha mica tutti i torti, pompa gli shader a 2.0 o 3.0, alza il polycount
e
> la risoluzione delle texture ci sei quasi. Le ombre sono tutte sballate
> (quando ci sono, xche' in certi casi mancano proprio).
> Questo avvalora la mia teoria dell'uscita entro il 2005. :)
Beh, meglio se esce prima... non sto comunque già nella pelle ;))
>
> > >
> >
http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/558955p3.html
>
> Apri questo link e guarda l'immagine al centro. Guarda i vasi sul tavolo e
> guarda la torcia sul muro.
>
> Oh sono tutti peli nell'uovo eh! Pero' tu hai tirato fuori l'unreal engine
3
> :)
>
In effetti se ci si sofferma sui particolari si nota che le ombre non sono
proprio il massimo... poco male, vorrà dire che potrò giocarci anche
con la mia GF4 Ti ;)))


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> Cioč? Prevedi a breve di passare ad un sistema SLI di Nvidia?  :)))
Personalmente no, ma posso fare in modo di farmelo passare tra le mani.
Ovviamente quando avro' mobo nforce4, di 6800GT ne ho a bizzeffe :)


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> Beh, meglio se esce prima... non sto comunque già nella pelle ;))
Ah bhe' a me va bene anche cosi', basta che il gioco sia meno "tonto" di
morrowind!! Quando l'ho finito non potevo piu' saltare xche' altrimenti
sarei schizzato in orbita!
> In effetti se ci si sofferma sui particolari si nota che le ombre non
> sono proprio il massimo... poco male, vorrà dire che potrò giocarci
> anche con la mia GF4 Ti ;)))
Non passi allo SLI pure tu? :)


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:L9Wed.56420$N45.1...@twister2.libero.it...

Ma per curiositŕ... sei un rivenditore di hardware per caso? ;))


title: Elder Scrolls IV... impressionante

text:
Lorenz wrote:
> Ma per curiosità... sei un rivenditore di hardware per caso? ;))
In un certo senso si. :)


title: La tecnica di AC Unity...

text:
http://tinyurl.com/lkbs4f7

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: La tecnica di AC Unity...

text:
Il 23/07/2014 14.39, Lorenz ha scritto:
>
>
http://tinyurl.com/lkbs4f7

L'hanno fatto a Parigi?
Oioioioi... questa volta mi sa che mi tocca.
Graficamente mi sembra pazzesco.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿œ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿œ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: La tecnica di AC Unity...

text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 23/07/2014 14.39, Lorenz ha scritto:
>>
>>
http://tinyurl.com/lkbs4f7

>
> L'hanno fatto a Parigi?

A quanto pare...:-)

> Oioioioi... questa volta mi sa che mi tocca.
> Graficamente mi sembra pazzesco.

Se stavolta mantengono le promesse (e sara' abbastanza probabile
 considerando che non sara' sviluppato con in mente le vecchie
 console) ne verra' fuori un titolo con i contro cazzi...almeno
 dal lato grafico :D



title: La tecnica di AC Unity...

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:

> L'hanno fatto a Parigi?
> Oioioioi... questa volta mi sa che mi tocca.
> Graficamente mi sembra pazzesco.

Se ne parlava l'altro giorno. Gli AC (e con AC non intendo AssettoCorsa!) sono
sempre stati ottimi dal punto di vista del contorno (grafica, trama, eccetera),
ma hanno fatto sempre schifo come gameplay.

Qui promettono un netto salto avanti dal punto di vista grafico. Benissimo.

Ma la questione rimane sempre la stessa: alla fine, stringi stringi, sara'
sempre un gioco dimmerda?

Quel logo Ubishit che campeggia a caratteri cubitali mi promette che si', sara'
sempre un gioco dimmerda.


title: La tecnica di AC Unity...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Eh ma allora sei prevenuto...aspetta almeno che esca no? Magari
 stavolta fanno il colpaccio a tutto tondo.



title: La tecnica di AC Unity...

text:
Lorenz ha scritto:

> Eh ma allora sei prevenuto...

E ne ho ben donde!

> aspetta almeno che esca no? Magari
>  stavolta fanno il colpaccio a tutto tondo.

Seee, e magari io mi scopo Lena Hadey...

Oh, sarei ben felice di essere smentito, eh.

In entrambi i casi...


title: La tecnica di AC Unity...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Eh ma allora sei prevenuto...

>
> E ne ho ben donde!

Pure FC3 era una merda?

>
>> aspetta almeno che esca no? Magari
>>  stavolta fanno il colpaccio a tutto tondo.

>
> Seee, e magari io mi scopo Lena Hadey...

Ocio che sei sposato...



title: La tecnica di AC Unity...

text:

Fregancazzo.
C'� Parigi.
Ci sono i francesi da ammazzare.
Ci sono folle da centinaia di persone.
Devo almeno provarlo.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco � stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantit� di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail � priva di virus e malware perch� � attiva la protezione avast! Antivirus.
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title: La tecnica di AC Unity...

text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 23/07/2014 16.40, Topolaccio ha scritto:
>> Michelangelo ha scritto:
>>
>>> L'hanno fatto a Parigi?
>>> Oioioioi... questa volta mi sa che mi tocca.
>>> Graficamente mi sembra pazzesco.
>>
>> Se ne parlava l'altro giorno. Gli AC (e con AC non intendo AssettoCorsa!) sono
>> sempre stati ottimi dal punto di vista del contorno (grafica, trama, eccetera),
>> ma hanno fatto sempre schifo come gameplay.
>>
>> Qui promettono un netto salto avanti dal punto di vista grafico. Benissimo.
>>
>> Ma la questione rimane sempre la stessa: alla fine, stringi stringi, sara'
>> sempre un gioco dimmerda?
>>
>> Quel logo Ubishit che campeggia a caratteri cubitali mi promette che si', sara'
>> sempre un gioco dimmerda.

>
> Fregancazzo.
> C'� Parigi.
> Ci sono i francesi da ammazzare.
> Ci sono folle da centinaia di persone.
> Devo almeno provarlo.

Almeno tu non hai il paraocchi...:-)



title: La tecnica di AC Unity...

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Almeno tu non hai il paraocchi...:-)

Il paraocchi.

Questi hanno sfornato SEI giochi demmerda (AC, AC2, Brotherhood,
Revelations, AC3, AC4), anzi, sei giochi FOTOCOPIA demmerda, e io sarei
quello col paraocchi?!?

Quante altre torri devi scalare per renderti conto che � un gioco demmerda
(e te lo dice uno che se li � finiti quasi tutti)?

Bah.


title: La tecnica di AC Unity...

text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Ma smeettila...mi sembri un trombone.



title: La tecnica di AC Unity...

text:
Il 25/07/2014 02.37, Lorenz ha scritto:

>> Quante altre torri devi scalare per renderti conto che ï¿œ un gioco demmerda
>> (e te lo dice uno che se li ï¿œ finiti quasi tutti)?
>>
>> Bah.
>>
>>
>
> Ma smeettila...mi sembri un trombone.

No, no, ha ragione.
AC ï¿œ l'emblema della ripetitivitï¿œ.
E la cosa peggire ï¿œ che ï¿œ un po' come i reality per la TV.
Ne viene fatto uno (palloso) che ha successo e una caterva di SH seguono
l'esempio creando delle barzellette di titoli come Watch Dogs.
Unity sarï¿œ uno dei POCHISSIMI giochi che scaricherï¿œ da fonti
"alternative" e proverï¿œ solo per la grafica.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿œ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿œ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: HL Opposing Force

author: Jim Clark(GPL docet....)

text:
Qualcuno sa come andare avanti quando si arriva dove ci sone quelle
maledette ventole?
sono bloccato pratiamente da quando l'ho preso.


title: HL Opposing Force

author: Cristian Castellari

text:
Salve Jim Clark(GPL docet....), nell'articolo
<
38614d3a...@news.dada.it
>,
ale...@dada.it
 scriveva...
> Qualcuno sa come andare avanti quando si arriva dove ci sone quelle
> maledette ventole?
Semplice... passa in mezzo alle prime due. Poi scendi la scaletta a sinistra,
portati sulla destra, di fronte a quella che una sola pala e salva
Poi prendi il tempo giusto, corri in avanti tenendoti un pelo sulla destra,
accovacciati subito, portati sopra il tombino al centro della ventola e
buttati di sotto.
Fatto ^__^
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on the net


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=BBFMGPB3u2I

19/05

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 22.04.2021 17:42:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=BBFMGPB3u2I

>
> 19/05

Non va bene.... Cmq ti ho mandato una mail in pvt. Mi fai sapere se ti è
arrivata? Tanto la risposta la conosco già...

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
> On 22.04.2021 17:42:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=BBFMGPB3u2I

>>
>> 19/05
>
> Non va bene.... Cmq ti ho mandato una mail in pvt. Mi fai sapere se ti è
> arrivata? Tanto la risposta la conosco già...

Te rispondo qua, così è di pubblico dominio:
https://pasteboard.co/JYwTyly.png

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
On 22.04.2021 18:15:30 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Te rispondo qua, così è di pubblico dominio:
>
https://pasteboard.co/JYwTyly.png

Così però mi sputtani di fronte a tutti... Potevi mettere anche una rtx
3060 o un Ryzen per depistare.... Maledetto



title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
> On 22.04.2021 18:15:30 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Te rispondo qua, così è di pubblico dominio:
>>
https://pasteboard.co/JYwTyly.png

>
> Così però mi sputtani di fronte a tutti... Potevi mettere anche una rtx
> 3060 o un Ryzen per depistare.... Maledetto

Pe certi mari vai, certi pesci prendi

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
On 22.04.2021 20:53:30 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Pe certi mari vai, certi pesci prendi

Lol



title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 22.04.2021 17:42:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=BBFMGPB3u2I

>>>
>>> 19/05
>>
>> Non va bene.... Cmq ti ho mandato una mail in pvt. Mi fai sapere se ti è
>> arrivata? Tanto la risposta la conosco già...
>
> Te rispondo qua, così è di pubblico dominio:
>
https://pasteboard.co/JYwTyly.png

e posso ordinartela una standard ?

--

--


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:

Si ma ecco come funziona:
Io non faccio l'ordine finché non ho i soldi bonificati. Poi tu ti
metti l'anima in pace e aspetti che arriva. Quando non lo so.
Il prezzo che vedi è IVA esclusa.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

author: Barone>CicaIa

text:
On 23.04.2021 11:51:33 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> e posso ordinartela una standard ?

manco hai aperto quella che ti e' arrivata e mo' ne vuoi un'altra?
Ma che crishto de problemi hai fifa'?


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
On 23.04.2021 18:31:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Si ma ecco come funziona:
> Io non faccio l'ordine finché non ho i soldi bonificati. Poi tu ti
> metti l'anima in pace e aspetti che arriva. Quando non lo so.
> Il prezzo che vedi è IVA esclusa.

Mha... Ti direi... Sembra meno attesa della ressa sui canali Telegram



title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
> On 23.04.2021 18:31:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Si ma ecco come funziona:
>> Io non faccio l'ordine finché non ho i soldi bonificati. Poi tu ti
>> metti l'anima in pace e aspetti che arriva. Quando non lo so.
>> Il prezzo che vedi è IVA esclusa.
>
> Mha... Ti direi... Sembra meno attesa della ressa sui canali Telegram

Non so darvi tempistiche, specialmente per questi giocattoli



title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
On 24.04.2021 12:05:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Non so darvi tempistiche, specialmente per questi giocattoli

Sono 6 mesi che provo a prenderla da GameStop, Trony, Monclick, ecc ecc e
nisba al punto da provare a corrompere fifagi a vendermi la sua.... Fai
ti. Stesso discorso vale per GPU/CPU nuove... Treno che se prendo uno non
trovo l'altro...  Forse l'investimento più intelligente dal punto di visto
economico ora come ora è prendere una console... Ma per giocare solo a des
non ho voglia di Strapagarla... Ci sto pensando seriamente. Se metto via
sti 500 euro e prima dell'estate da passare chiuso dentro casa per via
della 12esima ondata ho qualcosa a cui giocare va bene....



title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

author: R&G

text:
On 23.04.2021 19:12:20 +02:00, Barone>CicaIa wrote:
> manco hai aperto quella che ti e' arrivata e mo' ne vuoi un'altra?
> Ma che crishto de problemi hai fifa'?

Perché è diventato uno scalper , è evidente .

R


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
Barone>CicaIa scriveva il 23/04/2021 :

quella venduta..

ed ora però ho la sindrome dell'abbandono, e ne cerco subito
un'altra...

--

--


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
On 24.04.2021 14:44:33 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> quella venduta..
>
> ed ora però ho la sindrome dell'abbandono, e ne cerco subito
> un'altra...

Mi prenoto per aquistare questa per la stessa offerta dell'altra :°D



title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
Di3s3l ?? ci ha detto :
> On 24.04.2021 14:44:33 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> quella venduta..
>>
>> ed ora però ho la sindrome dell'abbandono, e ne cerco subito
>> un'altra...
>
> Mi prenoto per aquistare questa per la stessa offerta dell'altra :°D

:D

Cmq fino a quando non è qua presente penso sempre di prenderla per
tenerla...poi quando invece effettivamente c'è mi sento di aver fatto
la cavolata a comprarla...

--

--


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
>
> Si ma ecco come funziona:
> Io non faccio l'ordine finché non ho i soldi bonificati. Poi tu ti metti
> l'anima in pace e aspetti che arriva. Quando non lo so.
> Il prezzo che vedi è IVA esclusa.

passo...

tanto "la scusa" vera per cui la vorrei tenere è per poter (ri)vedere i
i film che ho su disco (bluray e dvd) che adesso non potrei vedere (non
avendo nessun lettore collegato alla tv), e, anche di più, per quando
crescerà mio figlio, in modo che io possa tenermi il pc...dato che già
adesso lui ne vorrebbe prendere il comando, per giocare a Rocket League
o It Takes Two

lol

--

--


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

author: Skyline

text:
Il 22/04/2021 17:42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=BBFMGPB3u2I

>
> 19/05
>

ottimo l'ho già preordinato

Ho visto qualche stremmata dell'alpha e non mi sembra malaccio,
sicuramente non facile come la demo ufficiale di qualche settimana fà


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
On 25.04.2021 10:32:53 +02:00, Skyline wrote:
> ottimo l'ho già preordinato
>
> Ho visto qualche stremmata dell'alpha e non mi sembra malaccio,
> sicuramente non facile come la demo ufficiale di qualche settimana fà

Idem ma ho paura che con la 1060 non vado da nessuna parte.... :(



title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
Il 25/04/2021 13:41, Di3s3l 🇮🇹 ha scritto:
> On 25.04.2021 10:32:53 +02:00, Skyline wrote:
>> ottimo l'ho già preordinato
>>
>> Ho visto qualche stremmata dell'alpha e non mi sembra malaccio,
>> sicuramente non facile come la demo ufficiale di qualche settimana fà
>
> Idem ma ho paura che con la 1060 non vado da nessuna parte.... :(
>

vabè cazzo piuttosto lo gioco a 800x600 !


title: Elite Odyssey esce tra 1 mese

text:
On 25.04.2021 22:13:29 +02:00, Skyline wrote:
> vabè cazzo piuttosto lo gioco a 800x600 !

Lol speriamo una via di mezzo



title: Nessun altro project cars

author: Atomalpha


title: Nessun altro project cars

text:
Sembra che Atomalpha abbia detto :
>
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/ea-ha-staccato-la-spina-a-project-cars-la-serie-di-giochi-di-guida-si-ferma-qui_111642.html

Ce ne faremo una ragione...


title: Nessun altro project cars

author: Shoccherellina

text:

L'ultimo era una cacca e non ci piove, ma la serie non credo meritasse di finire nel cesso.
Poi ovviamente il mercato decide, spero facciano un altro FPS free to play.


title: Nessun altro project cars

text:
Shoccherellina ci ha detto :
> Il giorno mercoledì 9 novembre 2022 alle 13:15:08 UTC+1 Lorenz ha scritto:
>> Sembra che Atomalpha abbia detto :
>>>
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/ea-ha-staccato-la-spina-a-project-cars-la-serie-di-giochi-di-guida-si-ferma-qui_111642.html

>>
>> Ce ne faremo una ragione...
>
> L'ultimo era una cacca e non ci piove,

Appunto...onde evitare altre figuracce meglio che abbiano chiuso
i bsttenti.


title: Nessun altro project cars

text:

Ok ma si erano veramente impegnati a farlo così demmerda, dai.


title: [Non so se sono IT...] Su Counterstrike

author: Gambit

text:
E' possibile giocare anche off-line, magari con dei Bot di AI?
Se sì, sapete indicarmi come o un sito su cui trovare spiegazioni?
Grazie mille.


title: [Non so se sono IT...] Su Counterstrike

author: Anto

text:
www.halflifeitalia.com
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a8q05n$tmbe5$1...@ID-66768.news.dfncis.de...



title: [Non so se sono IT...] Su Counterstrike

author: shoot`em construction kit

text:
On Sun, 7 Apr 2002 19:38:26 +0200, "Gambit" <
gam...@libero.it
> wrote:
>E' possibile giocare anche off-line, magari con dei Bot di AI?
Io li ho scaricati da
halflifeitalia.com
.. ho provato gli NNbot,
RealBOT e POD BOT.
Una volta installati devo anche essere settati, altrimenti ti ritrovi
a giocare contro BOT che fanno headshot da lunghezze assurde :) e cose
simili..
...qualunque sia il bot che sceglierai di scaricare, non ci sara' mai
paragone con il giocare con persone VERE :)


title: [Non so se sono IT...] Su Counterstrike

text:
Grazie! ^_^
So ke non c'č paragone con le vere persone ma purtroppo mi lasciano
Interntet per poco tempo! ; _ ;


title: [Non so se sono IT...] Su Counterstrike

text: Grazie! ^_^


title: [Non so se sono IT...] Su Counterstrike

text:
Scusa, ho scaricato il POD BOT 2.5 Beta. L'ho installato. Ora che dovrei
fare? Ho fatto partire il gioco con il collegamento creato da PodBot, ho
creato una parita in Lan ma esce dal gioco. Dipenderà dal fatto che ho la
vaga impressione di non avere (veramente le ho in modalità FireArms, solo
che non so selezionarlo usando il link di PodBot) le mappe per le quali ci
sono i Waypoint?
Grazie!


title: [Non so se sono IT...] Su Counterstrike

text:


Non so cosa significhi *modalita' firearms*, cmq mi sembra
improbrabile che tu non abbia nemmeno una mappa per cui esistano i
waypoints..
Sei sicuro di aver installato i bot nella giusta cartella?


title: [CINEMA] Non ci credo

author: AmigOS

text:
E' uscito anche al cinema
https://www.youtube.com/watch?v=xkxu6roiDPg


title: [CINEMA] Non ci credo

text:
On Wed, 08 Mar 2023 17:41:39 +0100, Catrame <
cat...@gmail.com
> wrote:

>Era il 08/03/2023 quando l'utente AmigOS (
ami...@amigos.it
 ) prese
>l'iniziativa di postare su it.comp.giochi.action questo pregevole testo
>pregno di contenuti :
>> E' uscito anche al cinema
>>
https://www.youtube.c

>
>quale cinema

"dal 19 gennaio al cinema"
Quale... mi chiedi troppo.


title: [CINEMA] Non ci credo

text:
On Wed, 08 Mar 2023 18:22:45 +0100, Catrame <
cat...@gmail.com
> wrote:

>peccà
>così lo evitavo...

Ormai è tardi.
Stiamo a marzo ed è disponibile sul PRIME