title: [OT] Roghi

author: Torakiki

text:
> Come alternativa buonista, l'ergastolo.

Ergastolo? Ergastolo? Deportati ad Ariccia e cotti a fuoco vivo a mo' di
porchetta!

--
 >> Torakiki


title: [OT] Roghi

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> writes:

>> Come alternativa buonista, l'ergastolo.
>
> Ergastolo? Ergastolo? Deportati ad Ariccia e cotti a fuoco vivo a mo'
> di porchetta!

È carne avariata, che ci vuoi pigliare?
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

author: TorquemadA

text:
Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di
dollari(!),
sarà interamente data in beneficenza.
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

Ritiro i vaffanculo che gli ho girato il giorno che ho letto la
notizia.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che TorquemadA abbia detto :
> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
> sarï¿œ interamente data in beneficenza.

alla "Fondazione per il sussestamento, cura e sollazzo del Creatore
della saga di Star Wars"


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

author: Michelangelo

text:
"TorquemadA" <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:k7dc7g$kg4$1...@news.albasani.net...
> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
> sarà interamente data in beneficenza.
>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>
> Ritiro i vaffanculo che gli ho girato il giorno che ho letto la notizia.

Grande zio George.
Davvero un grande.

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

author: Atom (WeeCapo)

text:
On 07/11/2012 11:13, TorquemadA wrote:
> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
> sarà interamente data in beneficenza.
>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>
> Ritiro i vaffanculo che gli ho girato il giorno che ho letto la notizia.
>

C'è una ragione per cui ha venduto?

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k7dccj$ksi$1...@news.albasani.net...
> Sembra che TorquemadA abbia detto :
>> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
>> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
>> sar� interamente data in beneficenza.
>
> alla "Fondazione per il sussestamento, cura e sollazzo del Creatore della
> saga di Star Wars"

Mavacagare, va'.
Inquinati davanti allo zio, maledetto eretico!



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Michelangelo ha detto questo mercoledï¿œ :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:k7dccj$ksi$1...@news.albasani.net...
>> Sembra che TorquemadA abbia detto :
>>> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
>>> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
>>> sarï¿œ interamente data in beneficenza.
>>
>> alla "Fondazione per il sussestamento, cura e sollazzo del Creatore della
>> saga di Star Wars"
>
> Mavacagare, va'.
> Inquinati davanti allo zio, maledetto eretico!

il piï¿œ bel ricordo che ho di george lucas sono homer e marge ubriachi
che giocano a lanciarselo


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

author: Bies

text:
Atom (WeeCapo) <
n...@spam.info
> ha scritto:

> C'è una ragione per cui ha venduto?

Sara' vecchio e soddisfatto.

Per me ha fatto bene

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
On 07/11/2012 11:19, Michelangelo wrote:
> "TorquemadA" <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:k7dc7g$kg4$1...@news.albasani.net...
>> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
>> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
>> sar� interamente data in beneficenza.
>>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>>
>> Ritiro i vaffanculo che gli ho girato il giorno che ho letto la notizia.
>
> Grande zio George.
> Davvero un grande.
>
>
>

Si ipotizza una sua fondazione eh..

e uno scrive:

"E' il modo migliore per non pagare le tasse e farsi anche pubblicit�. E chi
CONTROLLERA' dove andranno i soldi?"

poi..



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Atom (WeeCapo) ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 07/11/2012 11:13, TorquemadA wrote:
>> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
>> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
>> sarï¿œ interamente data in beneficenza.
>>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>>
>> Ritiro i vaffanculo che gli ho girato il giorno che ho letto la notizia.
>>
>
> C'ï¿œ una ragione per cui ha venduto?

Johny quando era appena agli inizi aveva firmato un impegno di
esclusiva con un famoso maestro. Ma dato che la sua carriera andava di
bene in meglio se ne voleva liberare, e chiese aiuto a mio padre, che ï¿œ
suo Padrino. Allora mio padre andï¿œ a trovare il maestro, e gli offrï¿œ
10000 $ per sciogliere il contratto. La risposta fu no. Il giorno
appresso papï¿œ andï¿œ a trovarlo di nuovo accompagnato da Luca Brasi, e
questa volta quello firmï¿œ la rinuncia. In cambio di un assegno di 100
$.


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
On 07/11/2012 11:23, Bies wrote:
> Atom (WeeCapo) <
n...@spam.info
> ha scritto:
>
>> C'ï¿œ una ragione per cui ha venduto?
>
> Sara' vecchio e soddisfatto.
>
> Per me ha fatto bene
>

Lo domandavo perchï¿œ mi sembra folle la cosa.. cosï¿œ come ritengo
insensata la tua risposta..

SW deve aver fruttato altro che 4 milliardi di dollari negli anni (ci
sono pure i cessi brandizzati) e deve valere di piï¿œ pure ora..

Ma a parte questo, rimaneva sua e dei suoi figli (se li ha, non seguo
Lucas, non sono un fan) o consangunei per decenni..

Ad occhio, non avrei mai venduto.. ..se non che magari ci sono ragioni
che non conosciamo (follia a parte) :-P



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k7dcql$lr5$1...@news.albasani.net...
> Michelangelo ha detto questo mercoled� :
>> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:k7dccj$ksi$1...@news.albasani.net...
>>> Sembra che TorquemadA abbia detto :
>>>> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
>>>> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di
>>>> dollari(!),
>>>> sar� interamente data in beneficenza.
>>>
>>> alla "Fondazione per il sussestamento, cura e sollazzo del Creatore
>>> della saga di Star Wars"
>>
>> Mavacagare, va'.
>> Inquinati davanti allo zio, maledetto eretico!
>
> il pi� bel ricordo che ho di george lucas sono homer e marge ubriachi che
> giocano a lanciarselo

Eh be', ci son traumi che non si possono cancellare...



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> Johny quando era appena agli inizi aveva firmato un impegno di
> esclusiva con un famoso maestro. Ma dato che la sua carriera andava di
> bene in meglio se ne voleva liberare, e chiese aiuto a mio padre, che è
> suo Padrino. Allora mio padre andò a trovare il maestro, e gli offrì
> 10000 $ per sciogliere il contratto. La risposta fu no. Il giorno
> appresso papà andò a trovarlo di nuovo accompagnato da Luca Brasi, e
> questa volta quello firmò la rinuncia. In cambio di un assegno di 100
> $.

LOL, tutto vero.
Se non fosse che 100$ non sono 4 miGLiardi di $

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k7dcul$m1s$1...@news.albasani.net...
> Atom (WeeCapo) ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 07/11/2012 11:13, TorquemadA wrote:
>>> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
>>> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
>>> sar� interamente data in beneficenza.
>>>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>>>
>>> Ritiro i vaffanculo che gli ho girato il giorno che ho letto la notizia.
>>>
>>
>> C'� una ragione per cui ha venduto?
>
> Johny quando era appena agli inizi aveva firmato un impegno di esclusiva
> con un famoso maestro. Ma dato che la sua carriera andava di bene in
> meglio se ne voleva liberare, e chiese aiuto a mio padre, che � suo
> Padrino. Allora mio padre and� a trovare il maestro, e gli offr� 10000 $
> per sciogliere il contratto. La risposta fu no. Il giorno appresso pap�
> and� a trovarlo di nuovo accompagnato da Luca Brasi, e questa volta quello
> firm� la rinuncia. In cambio di un assegno di 100 $.

Mio padre gli disse che su quel contratto ci sarebbe stata la sua firma o il
suo cervello.
Ah, Al Pacino.



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Bies scriveva il 07/11/2012 :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> Johny quando era appena agli inizi aveva firmato un impegno di
>> esclusiva con un famoso maestro. Ma dato che la sua carriera andava di
>> bene in meglio se ne voleva liberare, e chiese aiuto a mio padre, che ï¿œ
>> suo Padrino. Allora mio padre andï¿œ a trovare il maestro, e gli offrï¿œ
>> 10000 $ per sciogliere il contratto. La risposta fu no. Il giorno
>> appresso papï¿œ andï¿œ a trovarlo di nuovo accompagnato da Luca Brasi, e
>> questa volta quello firmï¿œ la rinuncia. In cambio di un assegno di 100
>> $.
>
> LOL, tutto vero.
> Se non fosse che 100$ non sono 4 miGLiardi di $

magari ne ha rifiutati 15 in precedenza


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> magari ne ha rifiutati 15 in precedenza

Io dalla mia barbonaggine mi chiedo che differenza faccia.

4 migliardi di soldari o 100 migliardi e' stessa cosa, imho

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Bies ha detto questo mercoledï¿œ :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> magari ne ha rifiutati 15 in precedenza
>
> Io dalla mia barbonaggine mi chiedo che differenza faccia.
>
> 4 migliardi di soldari o 100 migliardi e' stessa cosa, imho

ï¿œ tutta una questione di scala, magari ha degli hobby molto costosi..


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"Atom (WeeCapo)" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio
news:509a38d7$0$13275$4faf...@reader2.news.tin.it...
> On 07/11/2012 11:23, Bies wrote:

> Ad occhio, non avrei mai venduto.. ..se non che magari ci sono ragioni
> che non conosciamo (follia a parte) :-P

Ma gli basterebbe soltanto la ILM per campare per i prossimi 12 miliardi di
anni.
Poi c'� la Skywalker Sound, la THX, eccetera eccetera.
Ha probabilmente capito che non ha pi� una cazzo di idea decente per fare
dei film senza rovinare dei personaggi leggendari (Yoda e Darth Sidious).
L'ultimo personaggio degno di nota (ma solo per il duel of the fates) �
stato Darth Maul.



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Proprio Michelangelo mercoledï¿œ, 07/11/2012 blaterava:
> "Atom (WeeCapo)" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio
> news:509a38d7$0$13275$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> On 07/11/2012 11:23, Bies wrote:
>
>> Ad occhio, non avrei mai venduto.. ..se non che magari ci sono ragioni
>> che non conosciamo (follia a parte) :-P
>
> Ma gli basterebbe soltanto la ILM per campare per i prossimi 12 miliardi di
> anni.
> Poi c'ï¿œ la Skywalker Sound, la THX, eccetera eccetera.
> Ha probabilmente capito che non ha piï¿œ una cazzo di idea decente per fare dei
> film senza rovinare dei personaggi leggendari (Yoda e Darth Sidious).
> L'ultimo personaggio degno di nota (ma solo per il duel of the fates) ï¿œ stato
> Darth Maul.

solo per aver portato sullo schermo (e fatto sedere nel senato) jar jar
winrar andrebbe impalato sulla statua della libertï¿œ


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:

Io penso che..

..quello che potr� fare di SW la Disney lo potrebbe fare anche lui...

basta assumere la gente giusta, ci provi e riprovi.. assumi artisti e scrittori
(c'� pieno di premi nebula e pinco pallo..) ..magari parli con fumettisti ecc..

e tu (Lucas) ti stai a divertire a sentire cosa propongono, partecipi, tieni quello
che ritieni valido ecc... insomma schifo non mi pare faccia.. e cmq � una cosa
simile che mi aspetto far� la Disney se vorr� ampliarne il mondo e la saga..

boh..



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k7df2r$qj8$1...@news.albasani.net...
> Proprio Michelangelo mercoled�, 07/11/2012 blaterava:
>> "Atom (WeeCapo)" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio
>> news:509a38d7$0$13275$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>> On 07/11/2012 11:23, Bies wrote:
>>
>>> Ad occhio, non avrei mai venduto.. ..se non che magari ci sono ragioni
>>> che non conosciamo (follia a parte) :-P
>>
>> Ma gli basterebbe soltanto la ILM per campare per i prossimi 12 miliardi
>> di anni.
>> Poi c'� la Skywalker Sound, la THX, eccetera eccetera.
>> Ha probabilmente capito che non ha pi� una cazzo di idea decente per fare
>> dei film senza rovinare dei personaggi leggendari (Yoda e Darth Sidious).
>> L'ultimo personaggio degno di nota (ma solo per il duel of the fates) �
>> stato Darth Maul.
>
> solo per aver portato sullo schermo (e fatto sedere nel senato) jar jar
> winrar andrebbe impalato sulla statua della libert�

JarJar cosa?
Non conosco, mi dispiace.



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

author: interzoid

text:
Connor MacLeod wrote:

> solo per aver portato sullo schermo (e fatto sedere nel senato) jar jar
> winrar andrebbe impalato sulla statua della libertï¿œ

Jar jar dimostra solo che le trattative con Disney vanno avanti da piï¿œ
tempo di quanto pensiamo.


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:

Ricordo che in un'intervista tempo fa a chi gli chiedeva se aveva
intenzione di realizzare Episode 7,8 e 9 rispondeva che i tempi
richiesti per la realizzazione sarebbero andati ben oltre la sua
aspettativa di vita.
Probabilmente ha voluto lasciare la sua creatura alle mani pi� affidabili.


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:k7df2r$qj8$1...@news.albasani.net...
>> Proprio Michelangelo mercoledï¿œ, 07/11/2012 blaterava:
>>> "Atom (WeeCapo)" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio
>>> news:509a38d7$0$13275$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>>> On 07/11/2012 11:23, Bies wrote:
>>>
>>>> Ad occhio, non avrei mai venduto.. ..se non che magari ci sono ragioni
>>>> che non conosciamo (follia a parte) :-P
>>>
>>> Ma gli basterebbe soltanto la ILM per campare per i prossimi 12 miliardi
>>> di anni.
>>> Poi c'ï¿œ la Skywalker Sound, la THX, eccetera eccetera.
>>> Ha probabilmente capito che non ha piï¿œ una cazzo di idea decente per fare
>>> dei film senza rovinare dei personaggi leggendari (Yoda e Darth Sidious).
>>> L'ultimo personaggio degno di nota (ma solo per il duel of the fates) ï¿œ
>>> stato Darth Maul.
>>
>> solo per aver portato sullo schermo (e fatto sedere nel senato) jar jar
>> winrar andrebbe impalato sulla statua della libertï¿œ
>
> JarJar cosa?
> Non conosco, mi dispiace.

http://www.youtube.com/watch?v=LFcs9hIn_Qs


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
interzoid ha spiegato il 07/11/2012 :
> Atom (WeeCapo) wrote:
>> On 07/11/2012 11:59, Michelangelo wrote:
>>> "Atom (WeeCapo)" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio
>>> news:509a38d7$0$13275$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>>> On 07/11/2012 11:23, Bies wrote:
>>>
>>>> Ad occhio, non avrei mai venduto.. ..se non che magari ci sono ragioni
>>>> che non conosciamo (follia a parte) :-P
>>>
>>> Ma gli basterebbe soltanto la ILM per campare per i prossimi 12 miliardi
>>> di
>>> anni.
>>> Poi c'ï¿œ la Skywalker Sound, la THX, eccetera eccetera.
>>> Ha probabilmente capito che non ha piï¿œ una cazzo di idea decente per fare
>>> dei film senza rovinare dei personaggi leggendari (Yoda e Darth Sidious).
>>> L'ultimo personaggio degno di nota (ma solo per il duel of the fates) ï¿œ
>>> stato Darth Maul.
>>>
>>>
>>
>> Io penso che..
>>
>> ..quello che potrï¿œ fare di SW la Disney lo potrebbe fare anche lui...
>>
>> basta assumere la gente giusta, ci provi e riprovi.. assumi artisti e
>> scrittori
>> (c'ï¿œ pieno di premi nebula e pinco pallo..) ..magari parli con fumettisti
>> ecc..
>>
>> e tu (Lucas) ti stai a divertire a sentire cosa propongono, partecipi,
>> tieni quello
>> che ritieni valido ecc... insomma schifo non mi pare faccia.. e cmq ï¿œ una
>> cosa
>> simile che mi aspetto farï¿œ la Disney se vorrï¿œ ampliarne il mondo e la
>> saga..
>>
>> boh..
>
> Ricordo che in un'intervista tempo fa a chi gli chiedeva se aveva intenzione
> di realizzare Episode 7,8 e 9 rispondeva che i tempi richiesti per la
> realizzazione sarebbero andati ben oltre la sua aspettativa di vita.

peccato che non abbia risposto uguale per ep. 1, 2 e 3


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:

Ma le "mani pi� affidabili" le paghi cos� come fa Disney.. ..questo intendevo.. ..per questo
insisto che sono curioso di aver ragioni pi� convincenti..

cmq oh, cazzi suoi poi :-)



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, TorquemadA ha scritto :
> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
> sarà interamente data in beneficenza.
>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>
> Ritiro i vaffanculo che gli ho girato il giorno che ho letto la notizia.

http://goo.gl/YTCbX

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

author: Lorenz

text:
Il 07/11/12, TorquemadA ha detto :
> Ho appena sentito che la somma ricevuta da Lucas per la vendita del
> brand di Star Wars alla Disney, la bellezza di 4 miliardi di dollari(!),
> sarï¿œ interamente data in beneficenza.
>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>

Stento a crederci... se lo farï¿œ veramente allora dovrebbero farlo Santo
un mese dopo la sua morte.


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Lorenz ci ha detto :
>>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>>
>
> Stento a crederci... se lo farï¿œ veramente allora dovrebbero farlo Santo un
> mese dopo la sua morte.

facile donare 4miliardi in beneficenza quando solo di diritti ne
guadagnera 40 in una anno eh!!!!!!!!!!!!!! ;-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Lorenz ci ha detto :
>>>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>>>
>>
>> Stento a crederci... se lo farà veramente allora dovrebbero farlo Santo un
>> mese dopo la sua morte.
>
> facile donare 4miliardi in beneficenza quando solo di diritti ne guadagnera
> 40 in una anno eh!!!!!!!!!!!!!! ;-)

Beh facile... bisognerebbe vedere se anche gli altri ricconi del
pianeta fanno una cosa del genere.
E comunque sicuro che guadagni 40 miliardi l'anno solo di diritti? Cioè
si parla di 40.000 miliardi delle vecchie lire eh?


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Il 07/11/2012, Lorenz ha detto :
> [ b a z ] ha pensato forte :
>> Lorenz ci ha detto :
>>>>
http://www.fantascienza.com/magazine/notizie/17027/george-lucas-donera-in-beneficenza-tutti-i-4-mili/

>>>>
>>>
>>> Stento a crederci... se lo farï¿œ veramente allora dovrebbero farlo Santo un
>>> mese dopo la sua morte.
>>
>> facile donare 4miliardi in beneficenza quando solo di diritti ne guadagnera
>> 40 in una anno eh!!!!!!!!!!!!!! ;-)
>
> Beh facile... bisognerebbe vedere se anche gli altri ricconi del pianeta
> fanno una cosa del genere.
> E comunque sicuro che guadagni 40 miliardi l'anno solo di diritti? Cioï¿œ si
> parla di 40.000 miliardi delle vecchie lire eh?

(o sparato a caso per polemizzare, ma so per quasi certo che il
detentore dei diritti di 4/5 film di BudSpencer/TerenceHill (che poi ha
una nota azienda agricola nel chianti) risquoteva tipo
2miliardidellevecchielire all'anno solo per i passaggi in TV (grazie
R4)



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.3ba47dcb4e...@email.it...

>> Beh facile... bisognerebbe vedere se anche gli altri ricconi del pianeta
>> fanno una cosa del genere.
>> E comunque sicuro che guadagni 40 miliardi l'anno solo di diritti? Cio�
>> si parla di 40.000 miliardi delle vecchie lire eh?
>
> (o sparato a caso per polemizzare, ma so per quasi certo che il detentore
> dei diritti di 4/5 film di BudSpencer/TerenceHill (che poi ha una nota
> azienda agricola nel chianti) risquoteva tipo 2miliardidellevecchielire
> all'anno solo per i passaggi in TV (grazie R4)

Cristo, tra Lorenz che 40 miliardi di dollari fanno 40.000 miliardi di lire,
e te che scrivi "ho" senz'acca e "riscuoteva" con la q, mi sembra di
piombare a Scampia in un nanosecondo...
Maledetti!



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> Cristo, tra Lorenz che 40 miliardi di dollari fanno 40.000 miliardi di lire,
> e te che scrivi "ho" senz'acca e "riscuoteva" con la q, mi sembra di piombare
> a Scampia in un nanosecondo...
> Maledetti!

minchia, ultimamente ho un forte rimabambimente con la O, metto l'acca
quando non serve e la lascio quando serve...

risQoteva si scrive con la Q no!?!? ;)

(come sQola)



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.3bea7dcb11...@email.it...
> Michelangelo ha pensato forte :
>> Cristo, tra Lorenz che 40 miliardi di dollari fanno 40.000 miliardi di
>> lire, e te che scrivi "ho" senz'acca e "riscuoteva" con la q, mi sembra
>> di piombare a Scampia in un nanosecondo...
>> Maledetti!
>
> minchia, ultimamente ho un forte rimabambimente con la O, metto l'acca
> quando non serve e la lascio quando serve...

L'acca in pi� serve sempre.
Hovvia, sei thoshano, l'acca aspiratha ci stha bhene...
:-)

> risQoteva si scrive con la Q no!?!? ;)
>
> (come sQola)

Come rotto in Qulo!
;-p



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Michelangelo ha spiegato il 07/11/2012 :
>> minchia, ultimamente ho un forte rimabambimente con la O, metto l'acca
>> quando non serve e la lascio quando serve...
>
> L'acca in piï¿œ serve sempre.
> Hovvia, sei thoshano, l'acca aspiratha ci stha bhene...
> :-)
ovvia, un n'esageriamo!!! se no tu mi pai uno CON L'ENFISEMA che mi
vuole imitare... ;-) (qualche volta ve la posto la regola dell'Acca...
se no la metette anche quando non ci va... ;-))
 >
>> risQoteva si scrive con la Q no!?!? ;)
>>
>> (come sQola)
>
> Come rotto in Qulo!
> ;-p

bravo!! volevo proprio portarti l'empio di Qulo!! ;-))



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.3c117dcb33...@email.it...
> Michelangelo ha spiegato il 07/11/2012 :
>>> minchia, ultimamente ho un forte rimabambimente con la O, metto l'acca
>>> quando non serve e la lascio quando serve...
>>
>> L'acca in pi� serve sempre.
>> Hovvia, sei thoshano, l'acca aspiratha ci stha bhene...
>> :-)
> ovvia, un n'esageriamo!!! se no tu mi pai uno CON L'ENFISEMA che mi vuole
> imitare... ;-) (qualche volta ve la posto la regola dell'Acca... se no la
> metette anche quando non ci va... ;-))
> >
>>> risQoteva si scrive con la Q no!?!? ;)
>>>  (come sQola)
>>
>> Come rotto in Qulo!
>> ;-p
>
> bravo!! volevo proprio portarti l'empio di Qulo!! ;-))

LOL



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Michelangelo scriveva il 07/11/2012 :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.3c117dcb33...@email.it...
>> Michelangelo ha spiegato il 07/11/2012 :
>>>> minchia, ultimamente ho un forte rimabambimente con la O, metto l'acca
>>>> quando non serve e la lascio quando serve...
>>>
>>> L'acca in più serve sempre.
>>> Hovvia, sei thoshano, l'acca aspiratha ci stha bhene...
>>> :-)
>> ovvia, un n'esageriamo!!! se no tu mi pai uno CON L'ENFISEMA che mi vuole
>> imitare... ;-) (qualche volta ve la posto la regola dell'Acca... se no la
>> metette anche quando non ci va... ;-))
>> >
>>>> risQoteva si scrive con la Q no!?!? ;)
>>>>  (come sQola)
>>>
>>> Come rotto in Qulo!
>>> ;-p
>>
>> bravo!! volevo proprio portarti l'empio di Qulo!! ;-))
>
> LOL

l'EMPIO! mi raccomando... "le parole sono importanti!" (cit.)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.3ba47dcb4e...@email.it...
>
>>> Beh facile... bisognerebbe vedere se anche gli altri ricconi del pianeta
>>> fanno una cosa del genere.
>>> E comunque sicuro che guadagni 40 miliardi l'anno solo di diritti? Cioè si
>>> parla di 40.000 miliardi delle vecchie lire eh?
>>
>> (o sparato a caso per polemizzare, ma so per quasi certo che il detentore
>> dei diritti di 4/5 film di BudSpencer/TerenceHill (che poi ha una nota
>> azienda agricola nel chianti) risquoteva tipo 2miliardidellevecchielire
>> all'anno solo per i passaggi in TV (grazie R4)
>
> Cristo, tra Lorenz che 40 miliardi di dollari fanno 40.000 miliardi di lire,
>

Lo so...sono stato stretto. Faranno circa il doppio.


title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.3d147dcb4...@alientech.it...
> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.3ba47dcb4e...@email.it...
>>
>>>> Beh facile... bisognerebbe vedere se anche gli altri ricconi del
>>>> pianeta fanno una cosa del genere.
>>>> E comunque sicuro che guadagni 40 miliardi l'anno solo di diritti? Cioč
>>>> si parla di 40.000 miliardi delle vecchie lire eh?
>>>
>>> (o sparato a caso per polemizzare, ma so per quasi certo che il
>>> detentore dei diritti di 4/5 film di BudSpencer/TerenceHill (che poi ha
>>> una nota azienda agricola nel chianti) risquoteva tipo
>>> 2miliardidellevecchielire all'anno solo per i passaggi in TV (grazie R4)
>>
>> Cristo, tra Lorenz che 40 miliardi di dollari fanno 40.000 miliardi di
>> lire,
>
> Lo so...sono stato stretto. Faranno circa il doppio.

Ma anche no.
Son circa 60.000



title: [OT] Tanto di cappello a George Lucas

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.3d147dcb4...@alientech.it...
>> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.3ba47dcb4e...@email.it...
>>>
>>>>> Beh facile... bisognerebbe vedere se anche gli altri ricconi del pianeta
>>>>> fanno una cosa del genere.
>>>>> E comunque sicuro che guadagni 40 miliardi l'anno solo di diritti? Cioè
>>>>> si parla di 40.000 miliardi delle vecchie lire eh?
>>>>
>>>> (o sparato a caso per polemizzare, ma so per quasi certo che il detentore
>>>> dei diritti di 4/5 film di BudSpencer/TerenceHill (che poi ha una nota
>>>> azienda agricola nel chianti) risquoteva tipo 2miliardidellevecchielire
>>>> all'anno solo per i passaggi in TV (grazie R4)
>>>
>>> Cristo, tra Lorenz che 40 miliardi di dollari fanno 40.000 miliardi di
>>> lire,
>>
>> Lo so...sono stato stretto. Faranno circa il doppio.
>
> Ma anche no.
> Son circa 60.000

Stai sempre a guardare il capello tu...(cit).


title: Urgente x interzoid

author: Atom Elfman

text:
Apri scaaaaiiippp
:-p


title: Recensioni prezzolate e non (AC IV inside)

author: Topolaccio

text:
Guardate qua:

http://goo.gl/Ti7zKm

Prima dicono:

"Testate come Eurogamer, Gamespot, CVG e OXM non hanno esitato a dare 9
punti su 10 all'avventura di Edward Kenway, il padre di Haytham Kenway e
nonno di Connor, i protagonisti di Assassin's Creed III. I colleghi di
Computer and Videogames elogiano l'ottimo lavoro svolto dagli sviluppatori
per quanto riguarda l'ambientazione, sottolineando che le sessioni di
gameplay nei caldi mari caraibici rimarranno a lungo nei cuori giocatori,
anche dopo aver spento la console. Anche Eurogamer sostiene che il tema
piratesco sia una vera e propria ventata d'aria fresca per questa saga,
anche se in questo caso sarebbe meglio parlare di "brezza marina". Un
parere simile a quello di Gamespot, che cita la bellezza delle fasi
d'esplorazione e delle battaglie navali."

Insomma, un blah blah fatto di tante frasi da volantino pubblicitario.

Poi si legge:

"Più critici i colleghi di Polygon, che con 7,5 punti su 10 spiegano di
essere rimasti poco convinti dal ritmo del gioco, sempre in attesa di
decollare ma senza farlo per davvero. Videogamer non va oltre il 7,
citando una struttura ripetitiva delle missioni e un'intelligenza artificiale
da rivedere."

Oooooh, che guardacaso sono ESATTAMENTE gli stessi difetti che questa
strafottutissima trama si porta dietro dal primo strafottutissimo capitolo:
missioni ripetitive, ritmo noioso e soporifero, intelligenza artificiale
allineata alla media dell'utente consolaro.

Quindi, un [gesto coi ditini] graditissimo [gesto coi ditini] more of the same.

Che saga di merda...


title: HL2 Lost Coast...

author: Gandus

text:
Ciao, ma scusate che puttanata è sto episodio?
Ha perso fluidità confronto HL2 originale, nonostante il mio Hardware e poi
tutto quì?
Ma è una demo?
DELUUUUSOOOOOOOOOO!
P.s. : comunque la grafica è da urlo...
S
P
O
I
L
E
R
Ma quel vecchiettodel loco, alla fine ti offre pure le sanguisughe!!!


title: HL2 Lost Coast...

author: Vinegar Doppio

text:
"Gandus" <
gladia...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Yiv8f.7564$hC1....@tornado.fastwebnet.it...
> Ciao, ma scusate che puttanata è sto episodio?
> Ha perso fluidità confronto HL2 originale, nonostante il mio Hardware e
> poi tutto quì?
> Ma è una demo?
> DELUUUUSOOOOOOOOOO!
> P.s. : comunque la grafica è da urlo...
ma alla fine  Lost coast è Rock ??
o è lentoooooo??
lo devo ancora provare, mo vado a vederlo


title: HL2 Lost Coast...

author: Pennywise

text:
> Ciao, ma scusate che puttanata è sto episodio?
Ma di che vi lamentate poi?!? E' gratis cazzo!
> Ha perso fluidità confronto HL2 originale, nonostante il mio Hardware e
> poi tutto quì?
> Ma è una demo?
Tutto qui cosa? Se non sai nemmeno cosa hai avuto la fortuna di scaricarti
con la tua bella adsl e non capisci il lavoro e la tecnica che sta dietro
sta "puttanata di episodio", cosa lo giudichi a fare?!
Mah.. non vi capisco...
Avete tutto pronto e vi lamentate pure...


title: HL2 Lost Coast...

author: Massimo B.

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> ha scritto nel messaggio
news:vYv8f.13498$65.3...@twister1.libero.it...

Vabbe', ma 1 anno e mezzo di sviluppo per 10 minuti di gioco...
Gabe e' lento.


title: HL2 Lost Coast...

text:
"Gandus" <
gladia...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Yiv8f.7564$hC1....@tornado.fastwebnet.it...
> Ciao, ma scusate che puttanata è sto episodio?
> Ha perso fluidità confronto HL2 originale, nonostante il mio Hardware
Che hardware? L'HDR è pesantuccio da gestire...


title: HL2 Lost Coast...

author: Michelangelo at punto

text:
> Vabbe', ma 1 anno e mezzo di sviluppo per 10 minuti di gioco...
> Gabe e' lento.
Come osi!
Vuoi dargli il tempo di ingoiare 12 ciambelle tra un minuto di
programmazione e l'altro?
Ma io non lo so.
SCHIAVISTA!!!!
:-ppppp
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------


title: HL2 Lost Coast...

text:
> Vabbe', ma 1 anno e mezzo di sviluppo per 10 minuti di gioco...
> Gabe e' lento.
Suvvia dai.. si sa che LC era pronto da mesi e mesi e mesi, ma aspettavano
le R520...


title: HL2 Lost Coast...

text:

perchè mai? tanto l'hdr di hl2 è un "fake hdr"...che non necessita di schede
che lo supportano...funziona anche sulle vecchie 9500....
--
-------------------------------
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.:
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage
www.simbus82.altervista.org
 -------------------------------


title: HL2 Lost Coast...

author: Kiuhnm

text:
Pennywise ha scritto:
> Avete tutto pronto e vi lamentate pure...
E' proprio per questo che si lamentano.
Triste ma vero, quando si ha troppo non si apprezza più niente.
Kiuhnm


title: HL2 Lost Coast...

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:43634...@x-privat.org...
> Pennywise wrote:
> >> Vabbe', ma 1 anno e mezzo di sviluppo per 10 minuti di gioco...
> >> Gabe e' lento.
> >
> > Suvvia dai.. si sa che LC era pronto da mesi e mesi e mesi, ma
> > aspettavano le R520...
>
> perchè mai? tanto l'hdr di hl2 è un "fake hdr"...che non necessita di
schede
> che lo supportano...funziona anche sulle vecchie 9500....
>
Dovrebbe usare due "path"... uno per schede SM 2.0 (qui usa l'HDR con
superfici in fixed point a 8bit) e uno per schede SM3.0 (qui usa l'HDR con
superfici in FP a 16bit).


title: Favalessa widescreen

text:
Ma che è successo al sito in questione?
http://www.flawlesswidescreen.org/

Non funge più da giorni, ha chiuso definitivamente?


title: Favalessa widescreen

author: Lord Alucard

text:
> Ma che è successo al sito in questione?
>
http://www.flawlesswidescreen.org/

> Non funge più da giorni, ha chiuso definitivamente?

Si sono suicidati in massa dopo aver saputo cosa è successo a Dollo.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Favalessa widescreen

author: DLL

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Ma che è successo al sito in questione?
>
http://www.flawlesswidescreen.org/

> Non funge più da giorni, ha chiuso definitivamente?

Nono, ha postato sunonricordodove che gli e' imploso nonricordocosa nel
server e deve tipo rifare da zero una catasta di roba webbsss.

Non e' scappato coi soldi nsomma. :D


title: Favalessa widescreen

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Ma che è successo al sito in questione?
>>
http://www.flawlesswidescreen.org/

>> Non funge più da giorni, ha chiuso definitivamente?
>
> Si sono suicidati in massa dopo aver saputo cosa è successo a Dollo.

Ho risolto.
Con due 290X.


title: Favalessa widescreen

text:

Almeno non ti mancheranno le dentiere

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Favalessa widescreen

text:

Sì ho letto che lui stesso ha ammesso che gli si rotto l'ssd se non
erro. Poco dopo ha ricevuto direttamente da un utente del forum subito i
$ per prenderne uno nuovo, quindi non ha alibi.


title: Favalessa widescreen

text:

Tra l'altro alla risoluzione che usi tu la 290X dovrebbe andare di più
(o LE 290X) rispetto alla 970, o perlomeno nella maggior parte dei casi.


title: Favalessa widescreen

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :

Se ti serve ti uppo da qualche parte il programma con tutti i plugin.


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

author: rogermorse

text:
Ero partito bene ma ora dopo 13 ore mi sono abbastanza rotto il cazzo.
Tante cose belle ma le poche cose brutte sono troppo lunghe, non fa per
me. peccato....


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

author: Massy 🎸

text:

Idem per me!
A me in particolare ha fatto mollare:
- lentezza e monotonia
- farraginosità nel fare lo zaino, costruire le cose, ecc. (in puro
stile Kojima, che infatti posso ufficialmente dire (dopo MGSV e DS che
mi sta proprio sul cazzo come fa i giochi!)

Peccato perché mi piaceva molto:
- colonna sonora
- mi aveva intrigato molto la storia (e rosico molto a non sapere come
va avanti (e non la vado a leggere perché non avrebbe senso a quel punto))

Forse ho mollato troppo presto: avevo appena trovato la moto. Però boh
ormai m'ero rotto il cazzo!


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text:

Ma la moto la trovi all'inizio...ero andato ben oltre (dopo che c'e'
tutta l'autostrada nell'altro scenario) e pure rubato il camion ai
nemici etc ma non ha molto influenzato sulla scelta purtroppo


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

author: Umberto De Tomi

text:

Come avevo detto in un altro thread, io l'ho finito guardando full walkthrough su Youtube...lo consiglio, merita perchè veramente la trama-soundtrack sono qualcosa di trascendentale, ma  il gameplay effettivamente diviene rapidamente pesantino. In pratica facendo così è come vedersi un film o una mega-serie SciFi, solo meglio.


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text:
Il 14/06/2022 11:09, Umberto De Tomi ha scritto:
> Come avevo detto in un altro thread, io l'ho finito guardando full walkthrough su Youtube...lo consiglio, merita perchè veramente la trama-soundtrack sono qualcosa di trascendentale, ma  il gameplay effettivamente diviene rapidamente pesantino. In pratica facendo così è come vedersi un film o una mega-serie SciFi, solo meglio.

Cioè, non ho capito...
Da una parte tenevi il video di youtube e dall'altra lo giocavi copiando
quello che vedevi?! 🤔


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text:

no, si e' guardato il gioco giocato da qualcun altro su youtube. almeno
li' puoi saltare le parti meno interessanti


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

author: Skyline

text:

mi immagino così da vecchio 2.0 quale sarò , invece che guardare
cantieri mi guarderò i giochi su youtube giocati da qualcun altro.


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text:

veramente i millennials tutti cosi' fanno. Non ho mai capito tutto sto
twitch e pewdiepie e tutta lammerda intorno. Per carita' guardarsi una
zoccola come amouranth stile soft porno posso capirlo, ma che me ne
faccio di guardare uno che gioca? Che tra l'altro mi spoilero pure tutto
il gioco. L'unica volta che ho usato twitch e' stato per SF5, dato che
guardavo ISDD per Guile e ho anche potuto giocarci contro.

Poi vabbe' alcuni youtubers sono praticamente commedianti e mi pare di
capire che sia l'intrattenimento il punto focale dello stream, non il
giocare il gioco in se'.


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

author: Liutbald

text:
On 14.06.2022 11:09:32 +02:00, Umberto De Tomi wrote:
> Come avevo detto in un altro thread, io l'ho finito guardando full
> walkthrough su Youtube...lo consiglio, merita perchè veramente la
> trama-soundtrack sono qualcosa di trascendentale, ma  il gameplay
> effettivamente diviene rapidamente pesantino. In pratica facendo così è
> come vedersi un film o una mega-serie SciFi, solo meglio.

Pianesani è lei ?


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> veramente i millennials tutti cosi' fanno. Non ho mai capito tutto sto
> twitch e pewdiepie e tutta lammerda intorno.

Penso che sia un gap culturale incolmabile. Pure per me rimane un mistero
inesplicabile.

Anche mia figlia ogni tanto se ne viene fuori con "ah sì questo gioco lo
conosco, l'ho fatto tutto con [inserire nome del Favij di turno]".

In questi casi evito di commentare perché sennò farei come i vecchi che ah
no i blue jeans sono opera del dimonio.

Però me ne vado agitando il bastone, questo sì.


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

author: Anubis

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> "rogermorse"  ha scritto:> veramente i millennials tutti cosi' fanno. Non ho mai capito tutto sto > twitch e pewdiepie e tutta lammerda intorno.Penso che sia un gap culturale incolmabile. Pure per me rimane un mistero inesplicabile.Anche mia figlia ogni tanto se ne viene fuori con "ah sì questo gioco lo conosco, l'ho fatto tutto con [inserire nome del Favij di turno]".In questi casi evito di commentare perché sennò farei come i vecchi che ah no i blue jeans sono opera del dimonio.Però me ne vado agitando il bastone, questo sì.

Io ho da poco scoperto un fenomeno inquietante: i canali YouTube
 che estraggono spezzoni di Sabaku. In pratica mostrano alcune
 azioni di gioco e la sua reazione a video. Non ho capito bene se
 è pura idolatria nerd oppure se c'è anche tanta omosessualità
 (per uno sfigato poi), o forse vedono in lui il padre che non
 hanno. Comunque inquietante.

--


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text:
"Anubis"  ha scritto:

> Io ho da poco scoperto un fenomeno inquietante: i canali YouTube
> che estraggono spezzoni di Sabaku. In pratica mostrano alcune
> azioni di gioco e la sua reazione a video. Non ho capito bene se
> è pura idolatria nerd oppure se c'è anche tanta omosessualità
> (per uno sfigato poi), o forse vedono in lui il padre che non
> hanno. Comunque inquietante.

Faccio fatica a inquadrare il suo target di riferimento.


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text: E' più una cosa della GenZ guardare gli streamers, io sono millenial (classe 1989, quindi in pieno generazione millenial che va dal 1980 a circa 1995) e in effetti mai mi metterei a guardare  metodicamente gente che gioca... però appunto per Death Stranding, venutomi a noia il gameplay, è stata un'ottima esperienza guardarmelo (che poi alla fine mi sono guardato più che altro le cutscenes eh). Infatti l'ho archiviato come una sorta di esperienza trasversale, nè videogioco nè film, e ci sta visto che si tratta di Kojima.


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text:
Il 14/06/2022 19:46, rogermorse ha scritto:

Ma che senso ha?!😳
Peraltro ho visto che un walkthrough di DS dura più di 24 ore!!! 😳
Penso che preferirei tagliarmi le palle con una lama stagliata! :-D


title: Death stranding, non ce l'ho fatta

text:
Il 15/06/2022 13:15, Massy 🎸 ha scritto:
>> no, si e' guardato il gioco giocato da qualcun altro su youtube.
>> almeno li' puoi saltare le parti meno interessanti
>
> Ma che senso ha?!😳
> Peraltro ho visto che un walkthrough di DS dura più di 24 ore!!! 😳
> Penso che preferirei tagliarmi le palle con una lama stagliata! :-D

p.s.: io i gameplay li vedo soltanto per 2-3 motivi praticamente!
1) vedere se un gioco mi piace prima di comprarlo
2) quando mi blocco in un punto e non so come andare avanti
3) (residuale) per confronti grafici/prestazioni tra varie
console/pc/ecc. dello stesso gioco


title: mod single player per HL2

author: lucriz

text:
ciao
mi consigliate un mod single player per
halflife2? qualcosa tipo azure sheep o they unger
per hl1.
grazie


title: mod single player per HL2

author: emanuele&monchy

text:
"lucriz" <
cic...@pippolandia.it
> ha scritto nel messaggio
news:424bded6$0$18149$5fc...@news.tiscali.it...

magari ce ne fossero!


title: ROTFL, GG  a Intel

author: Topolaccio

text:
Roba da comiche:

http://www.hwupgrade.it/news/cpu/ivy-bridge-e-dx11-un-demo-intel-molto-poco-credibile_40184.html

Dai, ma quanto bisogna essere cretini per prodursi in una figuraccia
simile?!?


title: ROTFL, GG  a Intel

text:

sono andati a scuola da Huang di Nvidia :D


title: ROTFL, GG  a Intel

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

sento puzza di GOMBLODDO

--
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.


title: ROTFL, GG  a Intel

text:
Il 12/01/2012 14:41, Lord Alucard ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> Roba da comiche:
>>
>>
http://www.hwupgrade.it/news/cpu/ivy-bridge-e-dx11-un-demo-intel-molto-poco-credibile_40184.html

>>
>>
>> Dai, ma quanto bisogna essere cretini per prodursi in una figuraccia
>> simile?!?
>
> sento puzza di GOMBLODDO
>

pubblicità gratis per VLC :D


title: ROTFL, GG  a Intel

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:

> sono andati a scuola da Huang di Nvidia :D

Ero pronto a scommettere 100 euro che mi scodellavi 'sta battuta!!!

Giuro!   :-D


title: ROTFL, GG  a Intel

text:

ahahhaha avvisami prima che scommettiamo la prox :P

eddai la presentazione della gtx480 di plastica vuota è stata memorabile
ehhhhh :D


title: ROTFL, GG  a Intel

author: TorquemadA

text:
Topolaccio ha spiegato il 12/01/2012 :

Qui ripreso da davanti, dove il fail è ancora più evidente:
http://www.youtube.com/watch?v=Otcge1cn8Os

Guarda mamma, senza una mano!!!
Che poi, con la frase finale "lo stanno ancora guidando da dietro le
quinte" ha peggiorato ulteriormente la cosa. Che cacchio guidavi  tu
allora? Figura di merda nella figura di merda :D

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: ROTFL, GG  a Intel

author: John Dodo

text:
Il Thu, 12 Jan 2012 15:51:33 +0100, TorquemadA ha scritto:
> Che poi, con la frase finale "lo stanno ancora guidando da dietro le
> quinte" ha peggiorato ulteriormente la cosa. Che cacchio guidavi  tu
> allora? Figura di merda nella figura di merda :D

Vabbè ne è uscito pure bene, alla fine.
Ormai la figura di merda l'aveva fatta, a parte il vlc, il video stesso che
freeza per 2 secondi all'inizio e l'impossibilità di seguire i movimenti
dell'auto con il volante.
Ha improvvisato la battuta, ed è stata la parte meno disastrosa della
dimostrazione.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: ROTFL, GG  a Intel

text:
Il 12/01/2012 14:26, Topolaccio ha scritto:

gira voce che fosse in streaming tramite vlc...

sinceramente non me ne frega un razzo...

--
Bye
Ste


title: ROTFL, GG  a Intel

text:
Il 12/01/2012 18:12, Ste_exp ha scritto:
> Il 12/01/2012 14:26, Topolaccio ha scritto:
>> Roba da comiche:
>>
>>
http://www.hwupgrade.it/news/cpu/ivy-bridge-e-dx11-un-demo-intel-molto-poco-credibile_40184.html

>>
>>
>> Dai, ma quanto bisogna essere cretini per prodursi in una figuraccia
>> simile?!?
>
> gira voce che fosse in streaming tramite vlc...

si per pararsi il culo....


title: CoD4

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Scriptato come una puntata del GF. Non pensavo che la cosa mi avrebbe
dato fastidio, in fondo finché si segue il copione l'impressione di
immersività è forte, c'è un lavoro di regia che tutto sommato funziona
ed è esaltante quella sensazione di partecipare ad un'azione di
squadra. Però quando l'equilibrio si rompe, e capita spesso nelle
missioni come marine, sembra  di giocare ad uno shooter on rails alla
operation wolf, e non è una bella cosa.
In più è corto, maledettamente corto, l'ho giocato al secondo livello di
difficoltà e l'ho finito in, boh, meno di dieci ore. Da comprare
rigorosamente budget.
Non penso che vorrò rigiocarlo, a parte la missione di Prypiat
ovviamente, che è stata una delle cose più coinvolgeti che ho giocato in
quest'ultimo periodo. Per carità, è una questione dei punti di vista, il
fatto che ci sia qualcuno che ti dice quando metterti a correre per
sgattaiolare tra i soldati può sembrare ridicolo dopo aver giocato a un
qualsiasi altro stealth, ma quando mai ero riuscito a fare una cosa del
genere nei panni di Sam Fisher, in pieno giorno per di più.
Tirando le somme? Lo promuovo, ma non lo pagherei più di 20, 25 €


title: CoD4

author: Steppa

text:
"giglio robbo' d'acciaio" ha scritto nel messaggio
> Tirando le somme? Lo promuovo, ma non lo pagherei più di 20, 25 ¤
Datti un giro in multi, io l'ho comprato dal torrent e un paio di mesi fa'
ho comprato la cd-key per giocare online, 12 euro, e ora vivo felice.


title: Problemi con Quake3 e openGL

author: Matteo Zapping

text:
Ho appena installato Quake 3 e ho dei problemi legati agli openGL
sotto win2000...
so che la mia scheda trident è pienamente compatibile con gli openGL e
ho gli ultimi driver ma quando avvio quake mi da errore sull'apertura
delle OPENGL....
questo è quello che mi dice la consol:
	Initializing OpenGL subsystem
	...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
	...initializing QGL
	...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx
available
	...shutting down QGL
	...initializing QGL
	...calling LoadLibrary( 'E:\WINNT\System32\opengl32.dll' ):
succeeded
	...setting mode 3: 640 480 FS
	...using desktop display depth of 32
	...calling CDS: ok
	...registered window class
	...created window@0,0 (640x480)
	Initializing OpenGL driver
	...getting DC: succeeded
	...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
	...35 PFDs found
	...GLW_ChoosePFD failed
	...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
	...35 PFDs found
	...GLW_ChoosePFD failed
	...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
	...restoring display settings
	...WARNING: could not set the given mode (3)
	...setting mode 3: 640 480 FS
	...using colorsbits of 16
	...calling CDS: ok
	...created window@0,0 (640x480)
	Initializing OpenGL driver
	...getting DC: succeeded
	...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
	...35 PFDs found
	...GLW_ChoosePFD failed
	...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
	...35 PFDs found
	...GLW_ChoosePFD failed
	...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
	...restoring display settings
	...WARNING: could not set the given mode (3)
	...shutting down QGL
	...unloading OpenGL DLL
	----- CL_Shutdown -----
	RE_Shutdown( 1 )
	-----------------------
	GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Qualc1 sa cosa posso fare o dove posso guardare per trovare la
soluzione ???


title: Problemi con Quake3 e openGL

author: Alter~

text:
"Matteo Zapping" <
zap...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:pqlrru053fhgkr947...@4ax.com...
> Ho appena installato Quake 3 e ho dei problemi legati agli openGL
> sotto win2000...
>
> so che la mia scheda trident è pienamente compatibile con gli openGL e
> ho gli ultimi driver ma quando avvio quake mi da errore sull'apertura
> delle OPENGL....
>
> questo è quello che mi dice la consol:
>
> -----------------------
> GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
> Qualc1 sa cosa posso fare o dove posso guardare per trovare la
> soluzione ???
Trident ?
(Sembra la marca di un chewing-gum o un dentifricio)
:-))))
Hai provato a installare il GLsetup ?
Hai installato l'ultimo point release ?
Saluti


title: Problemi con Quake3 e openGL

text:
On Tue, 29 Oct 2002 04:30:50 GMT, "Alter~" <abc_config@ o$$o
hotmail.com
> wrote:
>
>"Matteo Zapping" <
zap...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
>news:pqlrru053fhgkr947...@4ax.com...
>> Ho appena installato Quake 3 e ho dei problemi legati agli openGL
>> sotto win2000...
>>
>> so che la mia scheda trident è pienamente compatibile con gli openGL e
>> ho gli ultimi driver ma quando avvio quake mi da errore sull'apertura
>> delle OPENGL....
>>
>> questo è quello che mi dice la consol:
>>
>
>> -----------------------
>> GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
>
>
>> Qualc1 sa cosa posso fare o dove posso guardare per trovare la
>> soluzione ???
>
>Trident ?
>(Sembra la marca di un chewing-gum o un dentifricio)
>:-))))
é 1 delle marche migliori per schede integrate...
>Hai provato a installare il GLsetup ?
>Hai installato l'ultimo point release ?
il GLsetup a quanto ne so e a quanto ho provato... va solo sotto win95
e 98 non windows 2000...
>Saluti
>
>
>


title: Problemi con Quake3 e openGL

author: ExpoL

text:
"Matteo Zapping" <
zap...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:pqlrru053fhgkr947...@4ax.com...
> Ho appena installato Quake 3 e ho dei problemi legati agli openGL
> sotto win2000...
>
> so che la mia scheda trident č pienamente compatibile con gli openGL e
> ho gli ultimi driver ma quando avvio quake mi da errore sull'apertura
> delle OPENGL....
Trident? Ma hai un notebook?
Trident non fa una scheda grafica decente nel 3D da anni.
> questo č quello che mi dice la consol:
[MegaCut]
> -----------------------
> GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Il solito problema dei driver non compatibili con le Api OpenGL.
Se davvero la tua sk grafica supporta le OpenGL hai bisogno di driver piů
recenti ma non quelli generici di Windows, che sono ridotti, bensě quelli
proprietari.
> Qualc1 sa cosa posso fare o dove posso guardare per trovare la
> soluzione ???
Prova a cercare i driver nel loro sito che dovrebbe essere questo:
www.tridentmicro.com/


title: Problemi con Quake3 e openGL

text:
> é 1 delle marche migliori per schede integrate...
sicuro?


title: R O T F L

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.news18.com/news/buzz/japanese-influencer-posing-as-a-woman-turns-out-to-be-50-year-old-man-using-faceapp-3554246.html

Questa me la dovevo tenere per dopo aver fumato

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: dopo half life???

author: Andrea

text:
raga cosa mi consigliate di fare dopo questo fantastico gioco???
Unreal non mi fa impazzire...sono solo all'inizio, ma graficamente non
mi pare cosě bello come si dice!
--
Grazie 1000!
Salutoni!
Andrea


title: dopo half life???

author: Ricc da Zola

text:
>Unreal non mi fa impazzire...sono solo all'inizio, ma graficamente non
>mi pare cosě bello come si dice!
>
acc... forse hai il monitor monocromatico a 16 scale di grigi... :-)
no, seriamente, davvero non ti piace (almeno graficamente)? stento a
crederci


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
...è il miglior CoD made in Treyarch (CoD3, CoD5 e CoD7). Quantomeno dal
punto di vista scenico, di trama e di narrazione.
Dal punto di vista del gameplay, invece, è sempre un disastro, ben peggio
dei CoD di Infinity Ward. La gestione del respawn, in particolare, è davvero
pessima e capita spessissimo di trovarsi davanti a situazioni grottesche.
Nelle missioni in cui si deve seguire un compagno, ad esempio, questo non si
cura minimamente della vostra presenza e prosegue dritto come un treno. La
cosa peggiore è che, percorrendo i corridoi nei quali è appena passato lui,
li si ritrovi come per magia nuovamente pieni di cattivi. Il tutto magari
col vostro compagno distante poche decine di metri, a indicare che era
passato di lì mezzo secondo prima, presumibilmente stroncando ogni tipo di
resistenza. Che nel frattempo, però, si è rigenerata.
Altre volte, invece, capita di non capire nella confusione qual è il binario
da prendere. In queste occasioni succede di entrare per sbaglio in una
stanza per poi scoprirla sigillata su tutti gli altri lati, dimostrando così
di essere solo una classicissima stanza di respawn dei nemici (magari è il
solito sgabuzzino). Allora magari ci si gira su sé stessi, dando le spalle
allo stanzino, rimanendo sulla soglia dello stesso, dopo aver appena
verificato che fosse completamente vuoto. Bene, appena voltate le spalle
allo stanzino di respawn, questo si riempirà improvvisamente di nemici
bramosi di possedere le vostre indifese terga. E le possederanno.
Vabbè insomma avete capito, a livello di gameplay è la solita tristezza made
in Treyarch.
Stavolta almeno è molto meglio la componente trama, come dicevo. Bella
l'idea di farvi incontrare diversi personaggi storici realmente esistiti,
invece del solito generale o dittatore di fantasia.
Tecnicamente il gioco procede fluido senza intoppi, se non fosse che ogni
tanto il disco gratta in sonore swappate e stutterate in corrispondenza di
certi eventi scriptati. Inutile specificare quanto rompa il cazzo sta roba.
Certi livelli proseguono lisci come l'olio senza alcun intoppo; altri,
invece, presentano queste stutterate quando parte l'evento scriptato.
Insomma, questa roba potevano implementarla certamente meglio.
Così ha parlato Topolaccio.
Rendiamo grazia a Topolaccio.


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: rogermorse

text:
Il 14/11/2010 10:57, Topolaccio ha scritto:
> ...� il miglior CoD made in Treyarch (CoD3, CoD5 e CoD7). Quantomeno dal
> punto di vista scenico, di trama e di narrazione.
>
> Dal punto di vista del gameplay, invece, � sempre un disastro, ben
> peggio dei CoD di Infinity Ward. La gestione del respawn, in
> particolare, � davvero pessima e capita spessissimo di trovarsi davanti
> a situazioni grottesche.
>
> Nelle missioni in cui si deve seguire un compagno, ad esempio, questo
> non si cura minimamente della vostra presenza e prosegue dritto come un
> treno. La cosa peggiore � che, percorrendo i corridoi nei quali � appena
> passato lui, li si ritrovi come per magia nuovamente pieni di cattivi.
> Il tutto magari col vostro compagno distante poche decine di metri, a
> indicare che era passato di l� mezzo secondo prima, presumibilmente
> stroncando ogni tipo di resistenza. Che nel frattempo, per�, si �
> rigenerata.
>
> Altre volte, invece, capita di non capire nella confusione qual � il
> binario da prendere. In queste occasioni succede di entrare per sbaglio
> in una stanza per poi scoprirla sigillata su tutti gli altri lati,
> dimostrando cos� di essere solo una classicissima stanza di respawn dei
> nemici (magari � il solito sgabuzzino). Allora magari ci si gira su s�
> stessi, dando le spalle allo stanzino, rimanendo sulla soglia dello
> stesso, dopo aver appena verificato che fosse completamente vuoto. Bene,
> appena voltate le spalle allo stanzino di respawn, questo si riempir�
> improvvisamente di nemici bramosi di possedere le vostre indifese terga.
> E le possederanno.
>
> Vabb� insomma avete capito, a livello di gameplay � la solita tristezza
> made in Treyarch.
>
> Stavolta almeno � molto meglio la componente trama, come dicevo. Bella
> l'idea di farvi incontrare diversi personaggi storici realmente
> esistiti, invece del solito generale o dittatore di fantasia.
>
> Tecnicamente il gioco procede fluido senza intoppi, se non fosse che
> ogni tanto il disco gratta in sonore swappate e stutterate in
> corrispondenza di certi eventi scriptati. Inutile specificare quanto
> rompa il cazzo sta roba. Certi livelli proseguono lisci come l'olio
> senza alcun intoppo; altri, invece, presentano queste stutterate quando
> parte l'evento scriptato. Insomma, questa roba potevano implementarla
> certamente meglio.
>
> Cos� ha parlato Topolaccio.
>
> Rendiamo grazia a Topolaccio.
confermo tutto. e' un gioco da pad. pero' l'intrattenimento c'e'. e il
menu � oggettivamente bello....devo ancora provare gli easter egg.
--
PSN: rogermorse


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: dsas

text:
"Topolaccio"
> Rendiamo grazia a Topolaccio.
non lamentarti però se poi ti danno del porco! :)


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: Max

text:
Vuoi dire che c'e' chi compra CoD per il single player? La serie CoD
deve il suo successo al MP, la storia SP esiste giusto per dire che
c'e'.
--
Max


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> confermo tutto.
Occazzo. Allora devo aver scritto una manica di stronzate...
> e' un gioco da pad.
Beh no andiamoci piano. E' un FPS. C'č da sparare. Il pad lascialo dov'č.
> pero' l'intrattenimento c'e'
Questo sě, ma molto leggero. Azzeccato il paragone di Alucard tra la serie
di CoD e i cinepanettoni.
> e il menu č oggettivamente bello....
Carino, sě.


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
"dsas" <
ds...@dasd.it
> ha scritto:
> non lamentarti però se poi ti danno del porco! :)
ROTFL


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Niente affatto, storicamente la parte meglio curata e scenografica dei
CoD è ed è sempre stata la campagna single player, tanto assurda nel
respawn degli avversari e nella longevità quanto ben fatta per le
trovate scenografiche.
Il multiplayer invece è sempre banalissimo, con mappe ridicolmente
piccole e limitate e con modalità che cercano di scimmiottare quanto
inventato e meglio realizzato da altri.
In sostanza il multiplayer di CoD è un gigantesco ritorno a quanto di
peggio è stato prodotto agli inizi di questa modalità di gioco; se però
un deathmatch ai tempi di DooMII, Quake o al massimo Quake 3 poteva
starci, all'alba del terzo millennio è scandaloso che un fps riproponga
ancora il medesimo schema trito e ritrito.
Imho
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: AmigOS

text:
On Sun, 14 Nov 2010 06:16:25 -0800 (PST), Max
<
massimi...@gmail.com
> wrote:
>Vuoi dire che c'e' chi compra CoD per il single player?
Se non fosse cosě, non sarebbe presente.


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
On 14/11/2010 10:29 AM, Tasslehoff Burrfoot wrote:
> In sostanza il multiplayer di CoD è un gigantesco ritorno a quanto di
> peggio è stato prodotto agli inizi di questa modalità di gioco; se però
> un deathmatch ai tempi di DooMII, Quake o al massimo Quake 3 poteva
> starci, all'alba del terzo millennio è scandaloso che un fps riproponga
> ancora il medesimo schema trito e ritrito.
Dovresti provare i CoD successivi al 2.
--
Max


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
On 14/11/2010 10:37 AM, AmigOS wrote:
> Se non fosse cosě, non sarebbe presente.
La mia era un'esagerazione per sottolineare che il successo della serie
da CoD4 in poi e' principalmente dovuto all'aspetto MP del gioco.
--
Max


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: Edward Nigma

text:
Il 14/11/2010 10:57, Topolaccio ha scritto:
> ...� il miglior
ma vaffancuuuuuuuuuuulo


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Il 14/11/2010 10:57, Topolaccio ha scritto:
> ....è il miglior CoD made in Treyarch (CoD3, CoD5 e CoD7). Quantomeno
> dal punto di vista scenico, di trama e di narrazione.
Durata?
Giocato a difficile?


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Il 14/11/2010 17:13, Max ha scritto:
> Dovresti provare i CoD successivi al 2.
>
Ho dimenticato di specificare che mi riferivo a CoD dall'1 al primo
modern warfare per esperienza diretta (giusto giusto un livello 55 in
multiplayer tanto per dire che qualche ora ce l'ho spesa sopra...) e
quanto uscito successivamente dopo attenta documentazione :O



title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: Berto The Third

text:
Il 14/11/2010 10:57, Topolaccio ha scritto:
> ...� il miglior CoD
CUT
Aggiungo la mia:
- E' ricomparso il leaning, ma lo trovo abbastanza inutile o male
implementato almeno in multy (il single l'ho provato pochi minuti)
- In multy uno magari gioca 2 ore, avanza di tre livelli (quindi armi e
cose varie sbloccate) e all'improvviso si ritrova al punto di partenza.
Tutto perso, anche le cose sbloccate. Un mio amico oggi voleva
abbandonare il gioco perche' gli e' successo. Mie grasse risate in risposta.
- E' sempre dannatamente divertente e immediato in multy... diciamo che
e' l'ideale per togliersi quella voglia di frag che ogni tanto ci assale
ma senza doverci spendere ore di sonno o tempo libero per imparare
schemi, tattiche, seghe mental-ballistiche varie.
Lo avvi, fragghi un'oretta, stacchi e a nanna felice.


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
On 14/11/2010 4:53 PM, Bliddo wrote:
> riferendomi a tutti, invece, ti quoto.
> multy indietro come le palle dei cani, ma single player sempre
> divertente, respawn a parte.
Sono curioso, quale FPS ti soddisfa in MP?
--
Max


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Il 14/11/2010 23:40, Max ha scritto:
> Sono curioso, quale FPS ti soddisfa in MP?
Per quanto mi riguarda Battlefield 2 rimane il punto di riferimento, Bad
Company 2 in conquest l'ha scimmiottato senza riuscirci troppo bene, ma
cmq rappresenta il meno peggio tra gli fps multiplayer attualmente
disponibili e di recente pubblicazione.
Il mio sogno � un remake in tutto e per tutto di BF2 con Frostbyte e
quindi l'aggiunta del fattore tattico della demolizione, ma so che non
l'avr� mai :\



title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: Ender Wiggin

text:
Il 14/11/2010 10.57, Topolaccio ha scritto:
> Così ha parlato Topolaccio.
quoto tutto. Questo mi stà piacendo più di mw2.
Una domanda: sia in mw2 che in black ops ho il livello audio
delle voci dei compgni quasi sempre bassissimo.E' un problema
solo mio?
Andrea


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: DzU

text:
On Sun, 14 Nov 2010 09:57:09 +0000, Topolaccio wrote:

> Così ha parlato Topolaccio.
E ha parlato bene!
Quoto tutto. Il come si svolge la storia e i personaggi incontrati
provenienti direttamente da COD2 mi è piaciuta parecchio.
Il gameplay è sempre lo stesso con eventi scriptati a manetta e respawn
forsennato.
Metto uno spoiler che non si sa mai:
[rot 13]
Yn zvffvbar va ivrganz qbir p'è y'nffnygb qryy'AIN un ha erfcnja
evqvpbyb. Fr aba ohggv tvù v ovqbav qv ancynz, pbagvahnab nq neeviner
fbyqngv, pbfn pur pv chò fgner qngb pur è ha nffnygb, zn fv pbagvahnab n
evzrggrer aryyr fgrffr vqragvpur cbfvmvbav qv dhryyv pur p'renab cevzn.
Noonfgnamn evqvpbyn pbzr pbfn.
[/rot 13]
Ma dico io: hanno un bel motore e una bella dinamica negli scontri. Costa
veramente così tanto, mettere un po' di cervello ai nemici, posizionarli
nelle mappe in maniera "reale" e implementare magari una pianificazione
tattica delle missioni?
> Rendiamo grazia a Topolaccio.
Sempre sia porcheggiato!


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: Topolaccio

text:
DzU <
m...@neanche.it
> wrote:
> > Così ha parlato Topolaccio.
> E ha parlato bene!
Ettecredo, son mica qui a pettinare la bambole, eh.
> [rot 13]
> Yn zvffvbar va ivrganz qbir p'è y'nffnygb qryy'AIN un ha erfcnja
> evqvpbyb. Fr aba ohggv tvù v ovqbav qv ancynz, pbagvahnab nq neeviner
> fbyqngv, pbfn pur pv chò fgner qngb pur è ha nffnygb, zn fv pbagvahnab n
> evzrggrer aryyr fgrffr vqragvpur cbfvmvbav qv dhryyv pur p'renab cevzn.
> Noonfgnamn evqvpbyn pbzr pbfn.
> [/rot 13]
Anche nell'ultimo MOH si vanno a creare situazioni simili. Nemici che
escono dalle stanze di respawn e vanno a prendere gli stessi posti
fissi dei loro commilitoni appena uccisi. E questo processo va avanti
all'infinito, se il giocatore non si degna di far scattare il trigger
dello script successivo.


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Anche nell'ultimo MOH
Propongo di non nominare mai piï¿œ quell'aborto
Lo estrometterei anche dal prossimo Goty


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
On Mon, 15 Nov 2010 12:09:46 +0100, Connor MacLeod wrote:
> Propongo di non nominare mai più quell'aborto Lo estrometterei anche dal
> prossimo Goty
Io lo metterei, solo per avere un titolo a *zero* voti.
Poi se qualcuno avesse il coraggio di votarlo...


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Nel suo scritto precedente, DzU ha sostenuto :

se c'è va votato, vediamo se riesce a battere il record negativo di
"Damnation"


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Propongo di non nominare mai pi quell'aborto
> Lo estrometterei anche dal prossimo Goty
LOL


title: CoD Black Ops, probabilmente...

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio ha spiegato il 14/11/2010 :
> ...è il miglior CoD made in Treyarch (CoD3, CoD5 e CoD7).
Non ho mai visto un CoD più fastidioso di questo. Giocarci da veramente
fastidio.
E vorrei anche farti notare che i difetti che elenchi sono gli stessi
cazzo di difetti di TUTTA la serie.
> Rendiamo grazia a Topolaccio.
Ma vattela a pijà 'nder culo, va. Te, dio, e quella gran puttana della
madonna.
--
I cattolici contro Halloween: "Festeggiare non è da credenti" Prendere
ordini da un uomo mascherato invece sì. (Marco Bressanini)


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Connor MacLeod scriveva il 15/11/2010 :
> Topolaccio ha pensato forte :
>> Anche nell'ultimo MOH
>
> Propongo di non nominare mai più quell'aborto
> Lo estrometterei anche dal prossimo Goty
A che edizione siamo arrivati?
Fai un post con i risultati degli anni precedenti? anche solo il GOTY
va bene, no tutte le liste.
--
Il premier: "La mafia vuole colpirmi". Com’è noto, anche a Falcone
riempirono la casa di mignotte.


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Connor MacLeod scriveva il 15/11/2010 :
>> Topolaccio ha pensato forte :
>>> Anche nell'ultimo MOH
>>
>> Propongo di non nominare mai più quell'aborto
>> Lo estrometterei anche dal prossimo Goty
>
> A che edizione siamo arrivati?
> Fai un post con i risultati degli anni precedenti? anche solo il GOTY va
> bene, no tutte le liste.
ok, post apposito


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> ok, post apposito
Mi raccomando non ripetere quel riprovevole errore di stampa che ti
aveva portato a indicare erroneamente Batman:AA come vincitore del
GOTY2009, quando sappiamo bene tutti che trattasi di Ghostbusters.


title: CoD Black Ops, probabilmente...

text:
Il 15/11/2010, Topolaccio ha detto :

ok


title: Dolmen...il gioco che strizza l'occhio a DS e DS.

author: Lorenz

text:
https://www.tomshw.it/dolmen-il-nuovo-dead-space-incontra-dark-souls-92203

Verra' mostrato al prossimo GDC.


title: Trailer valiant hearts

author: interzoid

text:
https://www.youtube.com/watch?v=TNmxLje9wes

bello bello
devo ammettere che ubirotlf se ne sta uscendo con roba molto originale e
fuori dagli schemi, oltre ai soliti AC.
da Ubi montpellier, cioï¿œ quelli di Beyond Good & Evil


title: Trailer valiant hearts

text:
interzoid ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=TNmxLje9wes

> bello bello

Bellissimo trailer, ma il gioco com'e'?

> da Ubi montpellier, cioï¿oe quelli di Beyond Good & Evil

Sarebbe gia' un'ottima garanzia.


title: Starsky & Hutch mi chiede il cd nell'altra unita'

author: alex

text:
dopo un periodo in cui avevo disinstallato Starsky & Hutch mi sono
deciso a reinstallarlo.
Solo che l'ho fatto da un'altra unita' (il masterizzatore anzichč il
lettore cd-rom).
Quando vado ad avviare il gioco mi chiede perň di inserire il cd
nell'unitŕ e: (il lettore), lo faccio; poi successivamente mi dice di
reinserirlo in f: (masterizzatore) e faccio anche questo.
Fatto sta che alla fine il gioco si chiude, dicendomi di nuovo di
inserire il cd corretto e di riavviare l'applicazione.
Ho anche provato a copiare il cd in una directory nell'harddisk e ad
reinstarlarlo da li, ma niente da fare, solito inconveniente.
Ci sarebbe un modo per risolvere la situazione?


title: [OT al 40%] Burno un DVD e poi non me lo legge

author: Snowball

text:
Supporto: Verbatim DVD 8X
Programma per masterizzare: Nero (l'ultimo)
Cosa ho masterizzato: dati su uno e divx sull'altro
A scrittura completata, provo a leggere il DVD con lo stesso
masterizzatore e tac, non mi vede nulla.
Provo più volte ma niente. Riburno e ancora niente.
Poi metto gli stessi supporti in un altro PC (e quindi lettore DVD) e me
li legge.
Chi mi spiega l'arcano?
Grazie.
--
Snowball


author: Icestorm

text:

Non è che ti si à danneggiata la lente di lettura del masterizzatore?
Essendo diverse, è possibile che il masterizzatore scriva correttamente ma
non riesca a leggere. Prova a leggere nel tuo master DVD fatti da un altro
masterizzatore, se non legge nemmeno questi allora è possibile che sia come
ho detto prima.


text:
Icestorm ha scritto:
>
> Non è che ti si à danneggiata la lente di lettura del masterizzatore?
>
> Essendo diverse, è possibile che il masterizzatore scriva correttamente ma
> non riesca a leggere. Prova a leggere nel tuo master DVD fatti da un altro
> masterizzatore, se non legge nemmeno questi allora è possibile che sia come
> ho detto prima.
Non ho capito bene cosa mi chiedi di fare.
Cmq ho provato a mettere un film originale e me lo legge (me lo vede,
meglio).
Ho provato a mettere un paio di dvd masterizzati di diverse marche con
dati e non vanno.
Poi ho provato con un dvd masterizzato contenente un film e va.:O
Sono perplesso.
--
Snowball


text:
Snowball wrote:
>> Non è che ti si à danneggiata la lente di lettura del masterizzatore?
>>
>> Essendo diverse, è possibile che il masterizzatore scriva
>> correttamente ma non riesca a leggere. Prova a leggere nel tuo
>> master DVD fatti da un altro masterizzatore, se non legge nemmeno
>> questi allora è possibile che sia come ho detto prima.
>
> Non ho capito bene cosa mi chiedi di fare.
Prendi un DVD vergine di una marca che usi di solito, masterizzalo con il
masterizzatore DVD di un amico e prova a leggerlo con il tuo.
> Cmq ho provato a mettere un film originale e me lo legge (me lo vede,
> meglio).
> Ho provato a mettere un paio di dvd masterizzati di diverse marche con
> dati e non vanno.
> Poi ho provato con un dvd masterizzato contenente un film e va.:O
>
> Sono perplesso.
In effetti questo è strano.


author: Paolo Besser

text:
Snowball wrote:
> A scrittura completata, provo a leggere il DVD con lo stesso
> masterizzatore e tac, non mi vede nulla.
> Provo più volte ma niente. Riburno e ancora niente.
DVD 4.7 o DVD 9?
p.bes


text:
Paolo Besser ha scritto:

4.7
--
Snowball


text:
Snowball wrote:
>>> Provo più volte ma niente. Riburno e ancora niente.
>> DVD 4.7 o DVD 9?
> 4.7
Allora è definitivamente caso strano. O il tuo masterizzatore "ha grossa
crisi", o necessita semplicemente di un aggiornamento del firmware (e di
una pulizia della lente), o è proprio la marca dei DVDR che fa casini
col tuo masterizzatore, e dovresti cambiarla.
p.bes


title: chi lo vuole?

author: R&G

text:
Il primo che posta qui lo dò su steam, se non lo avete avuto.
(il codice del pack)
R


title: chi lo vuole?

author: Bliddo

text:
Il 18/05/2011 19:37, R&G ha scritto:
> Il primo che posta qui lo dņ su steam, se non lo avete avuto.
>
>
>
> (il codice del pack)
>
> R
pack di che?


title: chi lo vuole?

text:
"Bliddo"
> Il primo che posta qui lo dò su steam, se non lo avete avuto.
>
>
>
> (il codice del pack)
>
>pack di che?
Uiccio
R


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Non so se avete gia' postato, nel caso ecco:

http://goo.gl/jhuuJ

A me continua a ispirare pochissimo... spero di sbagliarmi.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:

ho capito che non centra più un cazzo con il primo, che il secondo IMHO
è uno dei più brutti giochi che abbia mai provato negli ultimi 10 anni...

ma questo sembra comunque... interessante.

Ecco peccato per l'aspetto estetico, la palette lo fa sembrare troppo
cartoonoso!


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:

> ho capito che non centra più un cazzo con il primo

Chiaro.

> che il secondo IMHO
> è uno dei più brutti giochi che abbia mai provato negli ultimi 10 anni...

Più noioso di un Assassin's Creed... il che è tutto dire!

> ma questo sembra comunque... interessante.

Bah... ho una brutta sensazione.

> Ecco peccato per l'aspetto estetico, la palette lo fa sembrare troppo
> cartoonoso!

Vero.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Il 23/11/2012 14:57, Topolaccio ha scritto:

Interessante la scelta del "no server dedicati", dovrei approfondire ma
credopensospero sia
una soluzione cloud-like in stile peer....


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:

Un francesismo, per definire "una merdata da consolari"

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Il 23/11/2012 14:57, Topolaccio ha scritto:

mmm pensavo peggio, graficamente sembra il primo Crysis "consolizzato".
Con la sottile differenza che Crysis era un gioco fantastico.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

author: rogermorse

text:

E' il genere....a me piacciono anche i free roaming alla cazzo (tipo
just cause 2). Va preso per quello che e'....anche se devo dire che
appunto alcune recensioni hanno sottolineato caratteri di alcuni
personaggi, dello svolgimento del gioco e delle missioni stesse, che mi
hanno interessato. Insomma lo hanno messo sotto tutta un'altra luce
rispetto a far cry 2.

E a proposito di luce, l'illuminazione purtroppo e' proprio
inverosimile....ambient occlusion usato alla cazzo, ombre dove non
dovrebbero essere e altro....pero' visivamente sembra comunque valido.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Snake01 ha detto questo venerdì :
> Il 23/11/2012 14:57, Topolaccio ha scritto:
>> Non so se avete gia' postato, nel caso ecco:
>>
>>
http://goo.gl/jhuuJ

>>
>> A me continua a ispirare pochissimo... spero di sbagliarmi.
>>
>
>
> mmm pensavo peggio, graficamente sembra il primo Crysis "consolizzato".

Nel senso che graficamente parlando assomiglia a Crysis su console?


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
On 23 Nov, 17:14, rogermorse <
rogerfre...@alurcazzo.com
> wrote:

> Insomma lo hanno messo sotto tutta un'altra luce
> rispetto a far cry 2.

Ecco questa è la cosa fondamentale.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Saranno mesi che lo dico... FC3 col 2 c'entra come i cavoli a merenda
;)


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Il 23/11/2012 17:15, Lorenz ha scritto:

> Nel senso che graficamente parlando assomiglia a Crysis su console?
>
>

Sì intendo che come grafica l'impressione che da è quella, nel senso che
sembra un ipotetico Crysis (1) (anche come gameplay), cmq va provato,
non è assolutamente detto che sia simile.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Il 23/11/12, Snake01 ha detto :
> Il 23/11/2012 17:15, Lorenz ha scritto:
>
>
>> Nel senso che graficamente parlando assomiglia a Crysis su console?
>>
>>
>
> Sï¿œ intendo che come grafica l'impressione che da ï¿œ quella,

Magari Ceysis su console avesse la stessa resa grafica di FC3 a
dettagli Ultra su pc...


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:

sei diventato come alucard che finisce i giochi mesi e anni prima^ :D


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

Bastava leggere le preview per capirlo... :)


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Il 23/11/2012 16:33, Lord Alucard ha scritto:

>>> Non so se avete gia' postato, nel caso ecco:
>>>
>>>
http://goo.gl/jhuuJ

>>>
>>> A me continua a ispirare pochissimo... spero di sbagliarmi.
>>
>> Interessante la scelta del "no server dedicati", dovrei approfondire
>> ma credopensospero sia
>> una soluzione cloud-like in stile peer....
>
> Un francesismo, per definire "una merdata da consolari"

E' bello sentirsi a casa... e accorgersi che certe cose nn cambiano.

  :)


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

author: Solid

text:
Il 23/11/2012 14:57, Topolaccio ha scritto:

Naca.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
"Solid"  ha scritto:

> Naca.

Cata?


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Il 23/11/2012 17:35, Lorenz ha scritto:
> Il 23/11/12, Snake01 ha detto :
>> Il 23/11/2012 17:15, Lorenz ha scritto:
>>
>>
>>> Nel senso che graficamente parlando assomiglia a Crysis su console?
>>>
>>>
>>
>> Sì intendo che come grafica l'impressione che da è quella,
>
> Magari Ceysis su console avesse la stessa resa grafica di FC3 a dettagli
> Ultra su pc...
>
>

Non intendevo quello, non ho mai visto Crysis su console e non so come
sia (e nemmeno se esista). Intendevo dire che questo FC3 potrebbe essere
paragonato graficamente al primo Crysis per pc ma con grafica
estremamente consolara. Il gameplay ? Anche quello potrebbe essere
simile a Crysis per pc? C'è una vaga somiglianza ma non è detto. Sono
punti interrogativi.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
> Il 23/11/2012 17:35, Lorenz ha scritto:
>> Il 23/11/12, Snake01 ha detto :
>>> Il 23/11/2012 17:15, Lorenz ha scritto:
>>>
>>>
>>>> Nel senso che graficamente parlando assomiglia a Crysis su console?
>>>>
>>>>
>>>
>>> Sï¿œ intendo che come grafica l'impressione che da ï¿œ quella,
>>
>> Magari Ceysis su console avesse la stessa resa grafica di FC3 a dettagli
>> Ultra su pc...
>>
>>
>
> Non intendevo quello, non ho mai visto Crysis su console e non so come sia (e
> nemmeno se esista).

Esiste esiste.

>Intendevo dire che questo FC3 potrebbe essere paragonato
> graficamente al primo Crysis per pc ma con grafica estremamente consolara.

Il primo Crysis ad esempio non supportava le DX11...pedditte.


title: Video FartCry3 PC a dettaglio Ultra

text:

Lui.


title: Help Savegame Half Life 2

text:
Ciao a tutti,
con l'arrivo dell'ADSL mi è tornata anche la voglia di installare Mezza
Vit 2. Il solo pensiero di attivarlo col 56k mi faceva venire i
brividi..ora invece è bello che sistemato sul mio HD..pronto per giocarci.
il fatto è che non ho voglia di rifarmelo tutto da capo, ho provato a
googlare un po' in cerca dei savegame..ma niente da fare..
qualche anima pia ha voglia di mandarmeli in mail?
sarà Re (lui) e sarò infinitamente grato (io).
L
-----------------
Tag Live: Biondoathome
MSN : BiondoathomeLEVAQUESSSSTO @ hotmail.italia
Mail: lucadbTOGLIMITOGLIMI @ tiscalinet.italia


title: Help Savegame Half Life 2

text:
Biondo@Home wrote:
> qualche anima pia ha voglia di mandarmeli in mail?
Ho appena compresso la cartella con tutti i miei 60save, è di circa
35Mb, se mi assicuri che all'indirizzo che hai messo sotto ci stanno te
li mando subito!
--
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver


title: Help Savegame Half Life 2

text:
SydneyBlue120d ha scritto:
> Biondo@Home wrote:
>> qualche anima pia ha voglia di mandarmeli in mail?
>
> Ho appena compresso la cartella con tutti i miei 60save, è di circa
> 35Mb, se mi assicuri che all'indirizzo che hai messo sotto ci stanno te
> li mando subito!
>
marò 35 mega?!?!?
nono..lascia.. ^__^
grazie lo stesso.. :P
--



title: Help Savegame Half Life 2

text:
Biondo@Home wrote:
> marò 35 mega?!?!?
Sono tutti i savegame che ho del gioco in effetti :D
> nono..lascia.. ^__^
> grazie lo stesso.. :P
Ok, ho visto che hai già trovato di là ;-)



title: Help Savegame Half Life 2

text:
SydneyBlue120d ha scritto:
>
> Ok, ho visto che hai già trovato di là ;-)
eh, a volte anche la gente più inutile può tornare utili (dall'altra
parte intendo..).. ^__^



title: Da oggi disponibili le DX11 anche su Vista.


title: tomb4 La città dei morti

author: Erri

text:
Aiuto aiuto…….
Soluzione parziale del livello LA CITTA' DEI MORTI, fino al punto in
cui ci siamo bloccati:
Prendi la moto a inizio livello, non tentare di superare il baratro in
quanto la moto se non dotata del contenitore del nitrossido di
ossigeno ( alla fine del livello Ingresso Cittadella) e la valvola
(alla fine del livello Fossati) (vedi altre NG) non è in grado di
saltare.
Salta invece con la moto a circa metà percorso dove c'è un piano
leggermente rialzato, con il pavimento cedevole. La moto fa
sprofondare il pavimento, da li si procede abbastanza regolarmente
fino ad una feritoia posta proprio di fianco al cancello di inizio
livello. Poni attenzione di fronte, c'è una leva che ti apre il
cancello, vai a recuperare la moto e continua il tuo percorso sulle
scalinate, dalle quali dovrai effettuare un salto, poi il livello
procede regolarmente fino ad arrivare ad un'uscita che ti permette di
saltare su un terrazzo con una mitragliatrice, che in precedenza avevo
distrutto.
Da qui non ho più idee per procedere, ringrazio anticipatamente chi mi
da aiuto.:-))))))))))
per rispondermi togli leva da
levac...@libero.it


title: tomb4 La città dei morti

text:
Hai poi risolto?
Io no!, sono bloccato ancora lì, cosa bisogna fare?
--
Ivan
Il mio primo sito!!!
http://web.tiscalinet.it/ivanarts
===========================================
>>====> "Il lavoro mi insegue ..... ma io sono più veloce"   ...... @-"
Erri <
levac...@libero.it
> wrote in message
385f1ee...@news.libero.it...
> Aiuto aiuto...



title: Medal of Honor

author: TorquemadA

text:
In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
multiplayer non è che sia tutto 'sto granchè. Complimenti, hanno
rovinato pure quest'altro brand.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: Medal of Honor

text:

non pensavo si potesse fare peggio di airborne...
ragazzi, qua c'e' un declino videoludico senza precedenti.
--
PSN: rogermorse


title: Medal of Honor

text:
TorquemadA <
NONVOGLIOSPAMtorquemada1...@hotmail.it
> wrote:
> In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
> terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
ROTFL!!!


title: Medal of Honor

text:

topolaccio qual è il prossimo gioco su cui ti giochi le palle?
non so piu' cosa aspettare...in lista avevo mafia 2 che ha fallito,
crysis 2 che è stato rimandato...portal 2 che esce tra una
vita...cos'altro rimane?
vabbe' che tra un po' esce FO new vegas...speriamo almeno in quello...
--
PSN: rogermorse


title: Medal of Honor

text:
TorquemadA wrote:
> In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
> terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
> multiplayer non č che sia tutto 'sto granchč. Complimenti, hanno
> rovinato pure quest'altro brand.
E' da mň che lo hanno rovinato MoH, eh.


title: Medal of Honor

text:
Il Tue, 12 Oct 2010 09:56:46 +0200, *TorquemadA* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
> terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
> multiplayer non è che sia tutto 'sto granchè. Complimenti, hanno
> rovinato pure quest'altro brand.
Il prossimo terminerà alla fine del filmato introduttivo
INIZIA GIOCO
CREDITS
NUOVA PARTITA


title: Medal of Honor

text:
rogermorse wrote:
> Il 12/10/2010 10:17, Topolaccio ha scritto:
>> TorquemadA<
NONVOGLIOSPAMtorquemada1...@hotmail.it
>  wrote:
>>
>>> In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
>>> terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
>>
>> ROTFL!!!
>
> topolaccio qual è il prossimo gioco su cui ti giochi le palle?
Ne avrà già perse una decina, a occhio e croce.
> non so piu' cosa aspettare...
Aspetta HL2Ep3, così sei impegnato per un po'.


title: Medal of Honor

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> topolaccio qual è il prossimo gioco su cui ti giochi le palle?
Prima di tutto ci tengo a specificare che io mi gioco le palle sulle
uscite dei giochi, non sulla qualità degli stessi.
Le mie gonadi sono state date in pegno per l'uscita di AW su PC. Poi
non garantisco che AW non mi faccia cagare come gioco.
Fatta questa doverosa precisazia, cosa ti posso dire?
Non ti nascondo che speravo di divertirmi a sparacchiare un po' nelle
campagne SP dei nuovi MOH e COD.
Ora scopro che con MOH riuscirò a occupare solo due/tre serate. Vabbé,
poco male, non ci avrei speso dei soldi comunque.
Mi auguro che col prossimo DLC per Mafia II riescano ad aggiungere un
po' di ciccia (come è stato promesso), in modo da giustificare la sua
presenza sull'hard disk. Poi tanto ho ancora TBOGT per GTA IV da fare.
Cosa cazzo deve ancora uscire nel breve?
> non so piu' cosa aspettare...in lista avevo mafia 2 che ha fallito,
> crysis 2 che è stato rimandato...portal 2 che esce tra una
> vita...cos'altro rimane?
Porta 2 non può fallire e non fallirà. E' Valve. Acquisto a scatola
chiusa al day-0.
Crysis 2... Eh. Già lì ci sono più margini di dubbio. Ogni volta che
si scende a compromessi con le console si rischia di uscirsene con una
cagata. E' brutta gente, quella delle console.
> vabbe' che tra un po' esce FO new vegas...speriamo almeno in quello...
Non saprei, FO3 l'ho finito per inerzia. E poi basta Gamebryo, che
motore di merda.


title: Medal of Honor

author: MonsterMash

text:
> topolaccio qual è il prossimo gioco su cui ti giochi le palle?
Duke Nukem Forever :D


title: Medal of Honor

text:
Il 12/10/2010 12:46, MonsterMash ha scritto:
>> topolaccio qual è il prossimo gioco su cui ti giochi le palle?
>
> Duke Nukem Forever :D
Con DNF impossibile giocarsele, sarebbe troppo alta la probabilità di
perderle. :-)


title: Medal of Honor

text:
"MonsterMash" <
MonsterMash_NOS...@libero.it
> wrote:
> > topolaccio qual è il prossimo gioco su cui ti giochi le palle?
> Duke Nukem Forever :D
Faccio prima a prendere un paio di cesoie e tagliarmele direttamente.


title: Medal of Honor

author: PdG

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

Eh e' un idea che ho da anni, ero uno sbarbatello quando al tempo
programmai il gioco piu' difficile della storia, su zx spectrum.
"Press any key to start"
click
"Game over".


title: Medal of Honor

text:
Il 12/10/10, Connor MacLeod ha detto :

E scommetto che venderebbe lo stesso un casino...LOL.


title: Medal of Honor

author: Berto The Third

text:
Il 12/10/2010 14:25, PdG ha scritto:
> Eh e' un idea che ho da anni, ero uno sbarbatello quando al tempo
> programmai il gioco piu' difficile della storia, su zx spectrum.
> "Press any key to start"
> click
> "Game over".
>
C'e' un giochino flash che non si discosta troppo da questa idea:
http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/obey-the-game


title: Medal of Honor

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>
>
> Crysis 2... Eh. Già lì ci sono più margini di dubbio. Ogni volta che
> si scende a compromessi con le console si rischia di uscirsene con una
> cagata. E' brutta gente, quella delle console.
Intanto io tra poco giocherò al DLC The Writer per quanto riguarda AW e
tu nooo, gne gne...:PP
>
>> vabbe' che tra un po' esce FO new vegas...speriamo almeno in quello...
>
> Non saprei, FO3 l'ho finito per inerzia. E poi basta Gamebryo, che
> motore di merda.
Quotabile... ha proprio rotto ormai.


title: Medal of Honor

author: Stefano Gaburri

text:
On 12/10/2010 10:25, rogermorse wrote:
> non so piu' cosa aspettare...in lista avevo mafia 2 che ha fallito,
> crysis 2 che è stato rimandato...portal 2 che esce tra una
> vita...cos'altro rimane?
DNF! ehm...


title: Medal of Honor

text:
Stefano Gaburri ha spiegato il 12/10/10 :

:D


title: Medal of Honor

author: Lord Alucard

text:
?"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:i9176l$mhk$2...@news.eternal-september.org...
> TorquemadA wrote:
>> In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
>> terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
>> multiplayer non è che sia tutto 'sto granchè. Complimenti, hanno
>> rovinato pure quest'altro brand.
>
> E' da mò che lo hanno rovinato MoH, eh.
Infatti lo scrivete male.
Merdal of Honor, è corretto.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: Medal of Honor

text:
?"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.63aa7daab...@alientech.it...

Killer application per una qualsiasi console.



title: Medal of Honor

text:
Il 12/10/2010 18:45, Lord Alucard ha scritto:
> ?"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:i9176l$mhk$2...@news.eternal-september.org...
>> TorquemadA wrote:
>>> In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
>>> terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
>>> multiplayer non è che sia tutto 'sto granchè. Complimenti, hanno
>>> rovinato pure quest'altro brand.
>>
>> E' da mò che lo hanno rovinato MoH, eh.
>
> Infatti lo scrivete male.
> Merdal of Honor, è corretto.
non mi pare di avertelo visto scrivere.
l'hai copiato da me o siamo telepatici ?
--
PSN: rogermorse


title: Medal of Honor

text:
?
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i923jj$6pm$1...@news.eternal-september.org...

la prima volta lo scrissi quando tu ancora non sapevi farti le pippe.
> l'hai copiato da me o siamo telepatici ?
in ogni caso temo per la mia sanità mentale, già ampiamente compromessa.



title: Medal of Honor

author: Lorenz

text:
Scriveva Lord Alucard martedì, 12/10/10:
> ?"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.63aa7daab...@alientech.it...
>> Il 12/10/10, Connor MacLeod ha detto :
>>> Il Tue, 12 Oct 2010 09:56:46 +0200, *TorquemadA* ha scritto su
>>> it.comp.giochi.action:
>>>
>>>> In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
>>>> terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
>>>> multiplayer non è che sia tutto 'sto granchè. Complimenti, hanno
>>>> rovinato pure quest'altro brand.
>>>
>>> Il prossimo terminerà alla fine del filmato introduttivo
>>> INIZIA GIOCO
>>> CREDITS
>>> NUOVA PARTITA
>>
>> E scommetto che venderebbe lo stesso un casino...LOL.
>
> Killer application per una qualsiasi console.
Ma anche per i picciari...


title: Medal of Honor

author: AmigOS

text:
On Tue, 12 Oct 2010 10:13:21 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>ragazzi, qua c'e' un declino videoludico senza precedenti.
Hanno assunto il BRIOSCIA come consulente ?


title: Medal of Honor

text:
Il 12/10/2010 19:24, Lord Alucard ha scritto:
> ?
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:i923jj$6pm$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 12/10/2010 18:45, Lord Alucard ha scritto:
>>> ?"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:i9176l$mhk$2...@news.eternal-september.org...
>>>> TorquemadA wrote:
>>>>> In rete girano le prime impressioni, campagna in single player
>>>>> terminabile in 4 ore, un nuovo record!!! E a quanto pare anche il
>>>>> multiplayer non è che sia tutto 'sto granchè. Complimenti, hanno
>>>>> rovinato pure quest'altro brand.
>>>>
>>>> E' da mò che lo hanno rovinato MoH, eh.
>>>
>>> Infatti lo scrivete male.
>>> Merdal of Honor, è corretto.
>>
>> non mi pare di avertelo visto scrivere.
>
> la prima volta lo scrissi quando tu ancora non sapevi farti le pippe.
io non l'ho mai letto, quindi...fai le tue riflessioni...
--
PSN: rogermorse


title: Medal of Honor

text:
?"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i929ir$k76$1...@news.eternal-september.org...
>
> io non l'ho mai letto
e sticazzi!



title: Medal of Honor

text:
?
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.64a67daa5...@alientech.it...

Non hai messo la faccina che rosica.



title: Medal of Honor

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

Per così poco? :)


title: Medal of Honor

text:
?
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.65117daa0...@alientech.it...

Allora hai dimenticato la faccina da battuta dell'asilo.



title: Medal of Honor

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> ?
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>
>>>>>>
>>>>>> E scommetto che venderebbe lo stesso un casino...LOL.
>>>>>
>>>>> Killer application per una qualsiasi console.
>>>>
>>>> Ma anche per i picciari...
>>>
>>> Non hai messo la faccina che rosica.
>>
>> Per così poco? :)
>
> Allora hai dimenticato la faccina da battuta dell'asilo.
Ma non era una battuta...


title: Medal of Honor

text:
?
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.65607daa4...@alientech.it...

OMFG!!!11



title: Medal of Honor

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Killer application per una qualsiasi console.
Sottoscrivo.


title: Medal of Honor

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> > Killer application per una qualsiasi console.
> Ma anche per i picciari...
No, lì resiste stoicamente l'ultimo DLC dei Sims:
"The Sims 3 - Shemale Revenge".


title: Medal of Honor

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Ma non era una battuta...
Allora servirebbe una faccina neutra, per sottolineare le proposizioni
non scherzose.
Insomma, senza faccina ci sentiamo smarriti Lorenz.


title: Medal of Honor

text:
?"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:51be0d51-6cb1-43d4...@k30g2000vbn.googlegroups.com...

Quoto
--
"La maggioranza � autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: [OT] FTTC Wind

author: Don Zauker

text:
Oggi mi chiama Wind per offrirmi connessione FTTC 100 mega dicendomi che
loro si appoggiano ad OpenFiber e cazzi e mazzi assortiti.
Premessa: la mia zona è messa maluccio come connessioni, attualmente sono
con FastWeb attestato su una cabina Telecom che sta in piedi con lo sputo,
ogni 2-3 mesi ci sono vari casini su questo apparato e tutte le volte,
come minimo, passa una settimana prima che sistemino (un pò perchè in FW
sono dei cazzoni di prima categoria, un pò perchè da quello che ho capito,
Telecom rifà il troubleshooting da ZERO infischiandosene di quello che gli
passa FastWeb).

Capirete quindi che se mi si prospettasse l'opportunità di:

1) cambiare cabina
2) sfanculare definitivamente Telecom

sarebbe una bella combo (sul prezzo siamo lì).

Inizio a fare domande, la prima delle quali è: dove minchia sta la cabina
OpenFiber ?
Loro dicono "nascosta" dentro salamaronna di ENEL e che non è visibile,
ok, la prendo per buona.
Faccio parlare la tipa e nel frattempo controllo sul sito Wind cosa è
disponibile nella mia zona, risulta 41 in down e 12 in up, nammerda come
più o meno quella che ho adesso con FastWeb (51/20), come ho detto sono
messo maluccio, 500 metri dalla cabina e penso che pure la tratta in rame
sia messa male.
Da qui iniziano i dubbi, loro dicono di avere cabina dedicata OF ma
stranamente i valori sono i soliti, anzi, pure peggiori di quelli di
FastWeb per cui la distanza tra me e quella cabina penso sia la solita se
non maggiore.
Tra l'altro non capisco una cosa, il mio doppino in rame va a finire
nell'armadio Telecom che conosco benissimo, visti i trascorsi, per cui
come cazzo fanno a "spostare" la mia utenza su un altro armadio ? C'è un
altro "aggeggio" nel mezzo tra cabina e casa mia ?
Passano un altro cavo (credici) oppure fanno una "giunta" (lol) dalla
cabina Telecom a quella Openfiber oppure mi ha semplicemente raccontato
una serie di cazzate ?

La FTTC vostra.


title: [OT] FTTC Wind

author: Fra

text:
On 26.03.2021 17:52:47 +01:00, Don Zauker wrote:
> Oggi mi chiama Wind per offrirmi connessione FTTC 100 mega dicendomi che
> loro si appoggiano ad OpenFiber e cazzi e mazzi assortiti.

FTTC + Open Fiber = 1 Gbit
100 mbit è vdsl
Ti stanno perculando

Cmq per venderti la FTTC devono averti spaccato la via, devi avere una
cabina nelle vicinanze di casa tua e una scatola marchiata open fiber da
qualche parte nel tuo condominio (di solito vicino a quella Telecom)

Da me l'hanno messa lunedi'

--
Fra