title: Witcher 2 EE - spettacolo

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Adesso funziona veramente tutto, i segni hanno davvero un'utilità
>> fondamentale e combattere è un vero piacere.
>
> E' vero, il combat system di TW2 è una figata pazzesca. E' un vero
> piacere prodursi nella danza mortale di fendenti, segni, parate e
> schivate.

Quen al terzo livello produce un effetto bellissimo quando ti
colpiscono. Si illumina la sfera che ti protegge nel punto esatto dove
ti colpiscono, e poi scarica tutta l'eletticità verso il nemico.
E quando piove è tutto raddoppiato.
Ricordo bene che con la versione liscia pensai di potenziale Quen per
avere lo stesso effetto di Letho, e invece rimasi molto deluso perchè
era praticamenta uaguale a quello di I livello, solo con maggiore
durata e il trasferimento del danno al nemico. Na cazzata.

> Questo sì che è un combat system, mica quella boiata rozza e caciarona
> proposta in [OMISSIS], così come in ogni altro gioco della saga di
> [OMISSIS].

Stai anche parlando di un gioco in terza vs un gioco in prima. Se in
[OMISSIS] inizi a fare piroette e giravolte, dopo 30 secondi la
stragrande maggioranza delle persone vomita.

>> Adesso il gioco è davvero perfetto.
>
> Ah, dato che la EE è uscita nel 2012, PROPONGO FORMALMENTE di
> includere TW2 EE nelle nomination per il GOTY 2012 di ICGA.

Trovi in me un accanito sostenitore di questa proposta. Attualmente è
il mio GOTY.

--
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.


title: Witcher 2 EE - spettacolo

author: Lord Alucard

text:
Il 04/05/2012, interzoid ha detto :

E il manuale non ti aiuta per niente!

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Witcher 2 EE - spettacolo

text:
FMJ ci ha detto :
>
> Senti, siccome che non ho giocato l'1

PLONK

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Witcher 2 EE - spettacolo

text:
Scriveva Cotoleddu venerdì, 04/05/2012:

Il FoV è uguale, ma forse si può aumentare.

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: Witcher 2 EE - spettacolo

text:
Michelangelo scriveva il 04/05/2012 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jo09gk$9kk$1...@tornado.tornevall.net...
>
>> Come vedi è molto complesso.
>
> Ah, buon suggerimento, mi faccio la lista degli ingredienti da recuperare
> prima di tutto.

Organizzatela bene, produci gli oggetti e stiva nel magazzino del
locandiere locale.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Witcher 2 EE - spettacolo

author: AmigOS

text:
On Fri, 4 May 2012 15:39:45 +0200, "FMJ" <NO.SPAM@IT> wrote:

>Senti, siccome che non ho giocato l'1, posso fare direttamente il 2 o non è
>il caso?

... o attendi che esca il 3, così te li puoi giocare a ritroso modello
flash-back :-)


title: Witcher 2 EE - spettacolo

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jo0t4s$tak$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo scriveva il 04/05/2012 :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:jo09gk$9kk$1...@tornado.tornevall.net...
>>
>>> Come vedi è molto complesso.
>>
>> Ah, buon suggerimento, mi faccio la lista degli ingredienti da recuperare
>> prima di tutto.
>
> Organizzatela bene, produci gli oggetti e stiva nel magazzino del
> locandiere locale.

Ah, tra l'altro, questa è una novità introdotta nella EE?
Intendo il magazzino del locandiere.
Teggiuro che se c'era anche nella versione standard non mi sono accorto.
Cristo santo, non hai idea delle tonnellate di roba che mi son portato
dietro alla prima tornata, e dei chilometri di dungeon fatti senza poter
correre...



title: Witcher 2 EE - spettacolo

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Quen al terzo livello produce un effetto bellissimo quando ti
> colpiscono. Si illumina la sfera che ti protegge nel punto esatto dove
> ti colpiscono, e poi scarica tutta l'eletticità verso il nemico.
> E quando piove è tutto raddoppiato.
> Ricordo bene che con la versione liscia pensai di potenziale Quen per
> avere lo stesso effetto di Letho, e invece rimasi molto deluso perchè
> era praticamenta uaguale a quello di I livello, solo con maggiore
> durata e il trasferimento del danno al nemico. Na cazzata.

Ah non avevo notato la differenza (forse perché al mio primo
playthrough, l'anno scorso, il Quen l'avevo potenziato al massimo solo
nelle ultimissime fasi di gioco).

> Stai anche parlando di un gioco in terza vs un gioco in prima. Se in
> [OMISSIS] inizi a fare piroette e giravolte, dopo 30 secondi la
> stragrande maggioranza delle persone vomita.

Beh sarebbe sufficiente una schivata senza rotazioni e piroette... o
comunque qualcosa di più dinamico, più variegato...

> Trovi in me un accanito sostenitore di questa proposta. Attualmente è
> il mio GOTY.

+1 (manco a dirlo)

Sentito Connor? Segna, segna...


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:
Ed è sopravvisto Berlusconi.

Che mondo di merda.

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Cazzo, è morto Matarrese

author: Gnappo

text:
> Ed è sopravvisto Berlusconi.
>
> Che mondo di merda.

Considerato che ormai non conta più un cazzo nè in politica nè come presidente
del Milan penso che per uno come lui sia molto peggio non schiattare che
schiattare a questo punto.


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Non mi interessa cosa sia meglio o peggio per lui, ma quello che è
meglio per me.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:
> Non mi interessa cosa sia meglio o peggio per lui, ma quello che è
> meglio per me.

LOL, per quanto mi riguarda allora dovrebbe morire un sacco di gente altro che
solo Berlusconi.


title: Cazzo, è morto Matarrese

author: Custodian of Records

text:

pensa al matteo


title: Cazzo, è morto Matarrese

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha spiegato il 14/06/2016 :
>>> Ed è sopravvisto Berlusconi.
>>>
>>> Che mondo di merda.
>>
>> Considerato che ormai non conta più un cazzo nè in politica nè come
>> presidente  del Milan penso che per uno come lui sia molto peggio non
>> schiattare che  schiattare a questo punto.
>
> Non mi interessa cosa sia meglio o peggio per lui, ma quello che è meglio per
> me.

Che t'ha fatto? :D


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Vuoi l'elenco intero?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
         - Cosa fa Babbo Natale in mezzo ad un campo di calcio?
         - Donadoni.
         		-- Davide <
map...@iperbole.bologna.it
>


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:
daniele.g ha spiegato il 14/06/2016 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:
>
>> Lord Alucard ha spiegato il 14/06/2016 :
>>>>> Ed è sopravvisto Berlusconi.
>>>>>
>>>>> Che mondo di merda.
>>>>
>>>> Considerato che ormai non conta più un cazzo nè in politica nè come
>>>> presidente  del Milan penso che per uno come lui sia molto peggio non
>>>> schiattare che  schiattare a questo punto.
>>>
>>> Non mi interessa cosa sia meglio o peggio per lui, ma quello che è meglio
>>> per me.
>>
>> Che t'ha fatto? :D

>
> Vuoi l'elenco intero?

Te l'ha dato Alucard?


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Ma perchè, tu dove cazzo vivi?

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> daniele.g ha spiegato il 14/06/2016 :
>>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:
>>>
>>>> Lord Alucard ha spiegato il 14/06/2016 :
>>>>>>> Ed è sopravvisto Berlusconi.
>>>>>>>
>>>>>>> Che mondo di merda.
>>>>>>
>>>>>> Considerato che ormai non conta più un cazzo nè in politica nè come
>>>>>> presidente  del Milan penso che per uno come lui sia molto peggio non
>>>>>> schiattare che  schiattare a questo punto.
>>>>>
>>>>> Non mi interessa cosa sia meglio o peggio per lui, ma quello che è
>>>>> meglio
>>>>> per me.
>>>>
>>>> Che t'ha fatto? :D
>>
>>>
>>> Vuoi l'elenco intero?
>>
>> Te l'ha dato Alucard?
>
> Ma perchè, tu dove cazzo vivi?

A Cuba... :D
E comunque guarda come soffre la Pascale porella:

http://tinyurl.com/h3yf6fa


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Allora aspettami che arrivo!

> E comunque guarda come soffre la Pascale porella:
>
>
http://tinyurl.com/h3yf6fa

E certo, di tutto il S.Raffaele lei si doveva mettere a piagne proprio
in finestra!
Ma tanto lo sanno pure i sassi ormai che è quella che si sbatte la
figlia, Marina.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Cazzo, è morto Matarrese

author: R&G

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>> Ed è sopravvisto Berlusconi.
>>>
>>> Che mondo di merda.
>>
>> Considerato che ormai non conta più un cazzo nè in politica nè come
>> presidente  del Milan penso che per uno come lui sia molto peggio non
>> schiattare che  schiattare a questo punto.
>
> Non mi interessa cosa sia meglio o peggio per lui, ma quello che è
> meglio per me.
>

Ma ormai quello che ha fatto in politica lo ha fatto , adesso a parte
qualche bustarella e concussione non può più fare nulla, oltre a dimostrare
quanto sono zoccole le italiane.
Bei tempi quelli di Bettino per il nostro presidente.

R


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Le italiane sono zoccole? Parliamone.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Cazzo, è morto Matarrese

author: Skyline

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>> Ed è sopravvisto Berlusconi.
>>>>>
>>>>> Che mondo di merda.
>>>>
>>>> Considerato che ormai non conta più un cazzo nè in politica nè come
>>>> presidente  del Milan penso che per uno come lui sia molto peggio
>>>> non schiattare che  schiattare a questo punto.
>>>
>>> Non mi interessa cosa sia meglio o peggio per lui, ma quello che è
>>> meglio per me.
>>>
>>
>> Ma ormai quello che ha fatto in politica lo ha fatto , adesso a parte
>> qualche bustarella e concussione non può più fare nulla, oltre a
>> dimostrare
>> quanto sono zoccole le italiane.
>> Bei tempi quelli di Bettino per il nostro presidente.
>
> Le italiane sono zoccole? Parliamone.
>

la zoccolaggine aumenta all'aumentare del tuo conto in banca


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Questo accade a ogni latitudine, te lo posso assicurare

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>>> Ed è sopravvisto Berlusconi.
>>>>>
>>>>> Che mondo di merda.
>>>>
>>>> Considerato che ormai non conta più un cazzo nè in politica nè come
>>>> presidente  del Milan penso che per uno come lui sia molto peggio non
>>>> schiattare che  schiattare a questo punto.
>>>
>>> Non mi interessa cosa sia meglio o peggio per lui, ma quello che è
>>> meglio per me.
>>>
>>
>> Ma ormai quello che ha fatto in politica lo ha fatto , adesso a parte
>> qualche bustarella e concussione non può più fare nulla, oltre a dimostrare
>> quanto sono zoccole le italiane.
>> Bei tempi quelli di Bettino per il nostro presidente.
>
> Le italiane sono zoccole? Parliamone.
>

Non sono zoccole? Presuntuose e facilmente corruttibili, vanno a vento come
la mentalità italiota.
Unendo l'idea del progressista di sinistra alla mentalità americana degli
anni 70 si è creata la libertà lassista di oggi.
Parlo del popolame, purtroppo il 90% del zoccolame popolare.

R


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Definiamo zoccole, allora.
E' una prostituzione morale, quella di cu parli?



title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Morale e fisica, gli elementi del 68 almeno avevano degli ideali politici,
questi solo di zoccolame libero, mandria di alci solo con diritti.

R


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

E a cosa lo imputi questo decadimento morale?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:
> E a cosa lo imputi questo decadimento morale?

Al fatto che una volta lo facevano senza sbandierarlo più di tanto ed adesso
invece non hanno nessun problema a dirtelo?


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Non è decadimento morale, e' che le italiane sono solamente e da sempre
zoccole, anche da quando si nascondevano dietro l'idea della falsa
verginità. Il problema è che si è sempre voluto cogliere al volo tutte le
opportunità senza rimboccarsi le maniche, da buoni italioti , ma andassero
adesso a raccogliere il riso come hanno fatto le mondine loro parenti che
si sono fatte un culo così per vivere, senza chiedere al povero uomo di
turno di mantenerle, il quale, se non riesce ad accontentarle e' capace
anche di suicidarsi,  dietro ricatto di qualche figlio nato. Purtroppo il
benefattore numero uno ormai è  in fase di decadimento fisico e dovranno
trovare l'arabo di turno, queste poverette sofferenti.

Berlusconi e' la vendetta della borghesia imprenditoriale contro gli
intellettuali progressisti di sinistra, i quali attraverso la crisi
ideologica del 68, manifestavano amore libero e andavano contro le
istituzioni, tenendosi strette le loro donne operaie e sempre zoccole,
mostrandole in pubblico come trofeo della ragione politica rispetto a uno
schema tradizionale, le famose conquiste sociali da partecipazione
ideologica, donne adesso purtroppo incartapecorite.

Berlusconi ha ragionato bene: si è trombato quindi tutte le loro figlie, e
figlie di una mentalità pretenziosa familiare, che ha partorito la zoccola
ignorante morta di fame del 2016.

Evviva il nostro presidente.
Mito assoluto e vendetta maturata e completata con successo lentamente e
dopo decenni e contro la sinistra,che credeva di aver sottomesso e cambiato
la società .
Caro e' costato tutto questo al povero operaio maschio. Ma neanche se ne
rende conto, basta che si magna si beve e... corna sempre da nascondere.

R


title: Cazzo, è morto Matarrese

author: Solid

text:
Il 15/06/2016 09:18, R&G ha scritto:
> Non sono zoccole? Presuntuose e facilmente corruttibili, vanno a vento come
> la mentalità italiota.
> Unendo l'idea del progressista di sinistra alla mentalità americana degli
> anni 70 si è creata la libertà lassista di oggi.

Sono abbastanza d'accordo con quello che dici, se però lo limitiamo alla
fascia di Bies, cioè dai 13 anni fino ai 28-30. Dopo scatta l'orologio
biologico ed è divertente vederle affannarsi verso la sistemazia,
rinnegando tutte quelle supposte pseudolibertà per le quali le donne
allora i diretti bla bla le battaglie femminista etc.; no, da un certo
punto in poi va bene tutto, puoi anche cagare loro in petto,
l'importante è la famigghia.

Quella che rimane immutata, e della quale le italiote sono le maggiori
esponenti al mondo, è la propensione alla dottrina
dell'arricciacazzianesimo. La goduria che provano nel giocare con i
nostri istinti più bestiali per poi smorzarli al dunque.
È una feature che in donne di altre culture non ho mai visto così
diffusa, è una malignità tutta nostra dovuta ai fattori che tu citi.

In Spagna ad esempio, l'unico paese in cui ho vissuto abbastanza a lungo
da poterne giudicare i costumi, questa perversione non c'è: il sesso è
vissuto con gioia dal genere femminile, senza frustrazione ma senza
neanche eccessivo smignottamento. Come dovrebbe essere ovunque.


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:

Ecco un giovanotto molto intelligente , infatti la sistemazione arriva dopo
aver scopato per almeno 15 anni allegramente durante la fase che tu dici,
successivamente scatta la sistemazia economica, allora denigrano e
demonizzano ogni passata relazione e il povero fidanzato,si manifestano
vergini sante e moralmente affidabili, siamo così sui 27-30 anni.Passano
così due anni per poter finalmente arrivare a quella situazione che fa più
comodo in assoluto: ricatto economico  e familiare,dopo aver incatastato il
masculo marito, perché' con lui il piatto ogni giorno e' garantito, ma con
lui scattera' il pensiero sempre più ricorrente,quello di aver sbagliato a
sposarsi, visto che la fregna le prude per altri, ma deve provvedere ai
suoi figli. Il tutto porta alla strada pienamente sofferta ma voluta e
ampiamente giustificata,quella della cornificazione familiare che è
inizialmente assolutamente nascosta, successivamente si manipola il tutto
con la ricerca della più totale complicità con l'amante, che dovrebbe
portare alla possibile rottura anche se veramente non voluta, che non
avviene spesso perché l'amante di turno le manda a cagare, altro errore e
nuovo amante da convincere se innamorate perse.
Ma parliamo di donne di famiglia, quelle che intendi tu , perché ci sono
nel 2016 i nuovi mostri che ho menzionato nella risposta successiva :)

R


title: Cazzo, è morto Matarrese

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 15 Jun 2016 19:32:03 +0200, Solid ha scritto:
> Sono abbastanza d'accordo con quello che dici, se però lo limitiamo alla
> fascia di Bies, cioè dai 13 anni fino ai 28-30. Dopo scatta l'orologio
> biologico ed è divertente vederle affannarsi verso la sistemazia,
> rinnegando tutte quelle supposte pseudolibertà per le quali le donne
> allora i diretti bla bla le battaglie femminista etc.; no, da un certo
> punto in poi va bene tutto, puoi anche cagare loro in petto,
> l'importante è la famigghia.

In questo tutto il mondo é paese, o quasi.
Anzi, da altre parti si svegliano pure prima :)
In ogni caso non le biasimo, é un mercato retto rigidamente dal classico
domanda-offerta.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Cazzo, è morto Matarrese

text:
John 144hz Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:
> Il Wed, 15 Jun 2016 19:32:03 +0200, Solid ha scritto:
>> Sono abbastanza d'accordo con quello che dici, se però lo limitiamo alla
>> fascia di Bies, cioè dai 13 anni fino ai 28-30. Dopo scatta l'orologio
>> biologico ed è divertente vederle affannarsi verso la sistemazia,
>> rinnegando tutte quelle supposte pseudolibertà per le quali le donne
>> allora i diretti bla bla le battaglie femminista etc.; no, da un certo
>> punto in poi va bene tutto, puoi anche cagare loro in petto,
>> l'importante è la famigghia.
>
> In questo tutto il mondo é paese, o quasi.
> Anzi, da altre parti si svegliano pure prima :)
> In ogni caso non le biasimo, é un mercato retto rigidamente dal classico
> domanda-offerta.
>
>
Poverette, le aperture delle frontiere hanno tolto il mercato alle italiane
nell'ambiente pezzenpovero monopolistico l'ho solo io.

R


title: F.E.A.R. salvataggi.....

author: steppa

text:
dove li va a mettere????perche nella sua cartella non mi sembra ci siano, e
comunque se ci sono come si chiamano??????
ciao da stefano


title: F.E.A.R. salvataggi.....

text:
ciao,
in questa cartella:
C:\Documents and Settings\All Users\Documenti\Monolith Productions\FEAR
\save\
ciao
JamesRed
www.fpsteam.it
steppa ha scritto:



title: F.E.A.R. salvataggi.....

text: grazie!!!!


title: Steam - top 10 settimanale

text:
1. Company of Heroes 2
2. Dead Island: Riptde
3. The Elder Scrolls V: Skyrim
4. Dead Island Game of the Year Edition
5. Crusader Kings II Collection
6. Kerbal Space Program
7. Total War: ROME II
8. Mark of the Ninja
9. Planetary Annihilation
10. Arma III

il n.9 lo stanno regalando.

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: Steam - top 10 settimanale

author: Berto The Third

text:
Il 24/06/2013 13.41, Lord Alucard ha scritto:

> il n.9 lo stanno regalando.
>
83 euro e' un insulto al lavoro dei poveri programmatori della Uber
Entertainment.
Come si fa a svendere a cosi' poco un gioco che deve ancora uscire?


title: BF2142 a 3neuri

author: [ b a z ]

text:
su Origin si potrebbe anche prendere per il multy, o no!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: MW2 - full trailer

text:
http://www.gametrailers.com/video/reveal-trailer-modern-warfare/49656
fresco fresco.
:(
--
Dio ha una sola scusa: quella di non esistere. (Stendhal)


title: MW2 - full trailer

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gvdunl$7hh$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/video/reveal-trailer-modern-warfare/49656
> fresco fresco.
>
> :(
cos'� che ti rende triste ?


title: MW2 - full trailer

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:2MySl.25480$Ux.1...@tornado.fastwebnet.it...

Pensare a tutte le donne che non mi posso scopare.
--
Let the bodies hit the floor


title: MW2 - full trailer

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
http://www.gametrailers.com/video/reveal-trailer-modern-warfare/49656
> fresco fresco.
>
> :(
Bella regia. Voglio sparare ai nigga, bro, yo
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
             Sii franco ed esplicito con il tuo avvocato...
             Poi sara' compito suo rendere tutto confuso.


title: Crystos 2 mods

author: Cotoleddu

text:
Domanda che forse ho già fatto, mi consigliate qualche mod? Non
strettamente grafico.. Sarebbe una figata avere la gestione tuta del
primo. Non so a cosa giocare nell'attesa di BF3, e Rage lo prenderò in
offerta.
 Intanto googlo D:


title: Tomb raider III: ultimo quadro di londra, come esco?

author: Marco

text:
Ciao,
Sono all'ultimo quadro di Londra: non riesco ad uccidere la bionda che spara
(madame Louise) e finire cosi' il quadro. Sto quasi per raggiungere la cima
dei gradini, tenando di ucciderla elettrizzando il ponte ma...
lei mi uccide prima che io riesca a salire li' dove si trova lei.
Come faccio? Cosa sbaglio? Ci sono altri modi per ucciderla?
Grazie in anticipo!
Matteo


author: Zio Seb

text:
Marco <
m...@geocities.com
> wrote in message 7lvntv$kbi$1...@nslave1.tin.it...

In cima alle rampe c'e' una specie di armadio con sopra un trasformatore.
Distruggi questo trasformatore e la p....anazza non avrà più energia.
Ciao Zio Seb


text:
>> Sono all'ultimo quadro di Londra: non riesco ad uccidere la bionda che
>> (madame Louise) e finire cosi' il quadro. Sto quasi per raggiungere la
>> dei gradini, tenando di ucciderla elettrizzando il ponte ma...
>> lei mi uccide prima che io riesca a salire li' dove si trova lei.
>In cima alle rampe c'e' una specie di armadio con sopra un trasformatore.
>Distruggi questo trasformatore e la p....anazza non avrà più energia.
Il problema e' che non riesco a distruggerlo...non riesco a raggiungerlo...
Come dovrei fare? Con cosa posso riuscire a distruggerlo senza essere
bloccato da lei?
Grazie,
Matteo


text:
Marco <
m...@geocities.com
> wrote in message 7m25sf$783$1...@nslave1.tin.it...

----------------------------------------------------------------------------
----------
Primo, arrivaci col massimo di vita.
Secondo, per quello che mi ricordo,  una volta arrivati in cima alle rampe,
(nel palazzo di fronte a quello dov'è la Luise), dovresti fare una bella
corsetta cercando di fermarti il meno possibile e saltare dal lato dove sta
l'armadio.
Ciao Zio Seb


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
dal NG di cinema:

"Ho visto la pubblicita' del bluray in uscita:

"Un inizio alternativo ... un finale alternativo .."
"le domande troveranno una risposta..."

Questo spiega l'arcano del film che non spiega nulla in fondo c'e' il
blueray da vendere!

A me il film al cinema e' piaciuto, ma sta cosa mi sta ampiamente sul
cacchio!"

sono impazziti!? allora al cienma proprio manco ci vadoa  vedrerlo

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

author: PdG

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> dal NG di cinema:
>
> "Ho visto la pubblicita' del bluray in uscita:
>
> "Un inizio alternativo ... un finale alternativo .."
> "le domande troveranno una risposta..."
>
> Questo spiega l'arcano del film che non spiega nulla in fondo c'e' il blueray
> da vendere!
>
> A me il film al cinema e' piaciuto, ma sta cosa mi sta ampiamente sul
> cacchio!"
>
>
> sono impazziti!? allora al cienma proprio manco ci vadoa  vedrerlo

primo!


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

author: Torakiki

text:
> sono impazziti!? allora al cienma proprio manco ci vadoa  vedrerlo

Anche i film hanno i loro DLC?

Scherzi a parte, io tempo fa feci due conti:

* 2+1 (due adulti + un bimbo) totale minimo 18 euri

* aggiungici livelli di maleducazione raggiunti come non mai

* la scomoditï¿œ di alcune sale (almeno dalle mie parti, no multisala, ma
piccoli cinema di provincia "riverniciati" a nuovo")

* il dover per forza prendere li eventuali patatine/popcorn perchï¿œ non
si puï¿œ portare da casa (in teoria :-) ) e con il bimbo piccolo qualcosa
ï¿œ d'obbligo prendere e a prezzi che compensano la mancanza di sale nei
suddetti.

Totale:

Si spende moooooolto prendersi il BRay, o aspettare che esca su Sky o
aspettare che esca su.... ;-)

--
 >> Torakiki


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

author: Connor MacLeod

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :

oltre che sei piï¿œ comodo, puoi interrompere per andare a pisciare, e
non ai gente che ciatta su Fb accanto


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Scriveva Connor MacLeod venerdì, 05/10/2012:
> e non ai gente che ciatta su Fb accanto

...sei stato te a venire al cinema da queste parti, o la mi'donna è
venuta di nascosto al cinema costaggiù!?



title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

author: interzoid

text:
[ b a z ] wrote:
> dal NG di cinema:
>
> "Ho visto la pubblicita' del bluray in uscita:
>
> "Un inizio alternativo ... un finale alternativo .."
> "le domande troveranno una risposta..."

lol
trappola per gonzi


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Scriveva Connor MacLeod venerdï¿œ, 05/10/2012:
>> e non ai gente che ciatta su Fb accanto
>
> ...sei stato te a venire al cinema da queste parti, o la mi'donna ï¿œ venuta di
> nascosto al cinema costaggiï¿œ!?

l'ultima volta che ci sono andato, trascinato dalla mugliera a vedere
una cazzata di ozpetecchia, ero attorniato da tardone collo smartfï¿œn
sempre su Fb


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "le domande troveranno una risposta..."

mi ricorda tanto una serie tv
quattro lettere
inizia le L e finisce per t


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
> l'ultima volta che ci sono andato, trascinato dalla mugliera a vedere una
> cazzata di ozpetecchia, ero attorniato da tardone collo smartfï¿œn sempre su Fb

maledetta! me l'ha fatta di nascosto un altra volta!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
> l'ultima volta che ci sono andato, trascinato dalla mugliera a vedere una
> cazzata di ozpetecchia, ero attorniato da tardone collo smartfòn sempre su Fb

meglio dei bimbiminkia che ridevano alla prima scena di Antichrist
(penetrazione in primissimissimo piano...)



title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Il 05/10/2012, Connor MacLeod ha detto :

si, ï¿œanfatti, anche dillï¿œ tutti ringraziano il vostro amico...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
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title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

author: Topolaccio

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> costaggiù!?

?!??!?!?!?!?!?!?


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Torakiki <torakiki.sanNIE...@SPAMgmail.com> wrote:

> Anche i film hanno i loro DLC?

ROTFL, amara verita'!


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Topolaccio ha spiegato il 05/10/2012 :
>> costaggiï¿œ!?

=lï¿œ, giï¿œ in fondo (costï¿œ+laggiï¿œ)

--
[ b a z ]
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title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Nathan ha spiegato il 05/10/2012 :
> venerdì 05/10/2012 10.46, *Connor MacLeod* ha scritto:
>
>> oltre che sei più comodo, puoi interrompere per andare a pisciare, e
>> non ai gente che ciatta su Fb accanto
>
> c'è da chiedere però quanto del tuo impianto casalingo risponde allo
> standard di proiezione pensato dal regista per il film. Un esempio?
> "Faust" di Aleksandr Sokurov (2011): prima cosa, trattasi di capolavoro.
> Secondo ha uno standard di proiezione di suo talmente sballato che ogni TV
> HD (a meno di possedere un proiettore cazzuto) lo interpreterà a modo suo
> fottendo la fotografia.

pazienza

> Sintesi: è sempre meglio andare al cinema.

è meglio anche scoparsi charlize theron ma non sempre è possibile


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Sembra che Nathan abbia detto :
> c'è da chiedere però quanto del tuo impianto casalingo risponde allo
> standard di proiezione pensato dal regista per il film. Un esempio?
> "Faust" di Aleksandr Sokurov (2011): prima cosa, trattasi di capolavoro.

quoto, ma qui dentro siamo gli unici due ad apprezzare mi sa...

> Secondo ha uno standard di proiezione di suo talmente sballato che ogni TV
> HD (a meno di possedere un proiettore cazzuto) lo interpreterà a modo suo
> fottendo la fotografia.
> Sintesi: è sempre meglio andare al cinema.

bah, io c'ho provatoe  l'ho visto bene pagando 0 (Si, ok, mi sento in
colpa per questo...) ;-)



title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Nathan <
scottexpak...@gmail.com
> wrote:

> No, DLC o meno, Prometheus ha una sceneggiatura di merda.
> Merda profumatissima in HD, ma pur sempre merda.

Ah ma questo e' fuori di dubbio!


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Il 05/10/2012, Nathan ha detto :
> Il problema ï¿œ che lo schermo LCD 16:9 che dir si voglia
> appiattisce in uno standard -

appiattisce se impostato alla CdC, se il "DVD" ï¿œ fatto bene cosa
dovrebbe croppare!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Nathan ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Mi sono sempre immaginato che il
> film nasce per sua natura per essere proiettato, non riprodotto su uno
> schermo LCD.

questo è vero, ma come per Prometheus si dice che è "solo merda, in HD
ma merda" il film di Sukorov "è un capolavoro, anche se il formato non
viene rispettato, è comunque un capolavoro" (ok, ho esagerato con
capolavoro...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

text:
Scriveva Nathan venerdì, 05/10/2012:
> venerdì 05/10/2012 14.55, *[ b a z ]* ha scritto:
>
>> questo è vero, ma come per Prometheus si dice che è "solo merda, in HD
>> ma merda" il film di Sukorov "è un capolavoro, anche se il formato non
>> viene rispettato, è comunque un capolavoro" (ok, ho esagerato con
>> capolavoro...)
>
> Non so se mi spiego: la risoluzione di "Casinò" se ne va a puttane se
> invece dell'anamorfico mi vai a scegliere il letterbox, e proprio
> nell'odioso 2.35:1.... mi si taglia via il 50% della risoluzione in un
> formato (quello DVD) che fa "cahare" (per dirla alla toscana) di suo!...

Non so mi spiego, se il film fa cahare a prescindere, fa cahare.
se è un signor film, rimane un signor film anche se si croppa una o due
scene...



title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

author: John Dodo

text:
Il Fri, 05 Oct 2012 13:27:43 +0200, [ b a z ] ha scritto:
> quoto, ma qui dentro siamo gli unici due ad apprezzare mi sa...

+1

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] sempre su Prometheus (NO spoiler)

author: Don Zauker

text:
On Fri, 05 Oct 2012 09:12:05 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>dal NG di cinema:
>
>"Ho visto la pubblicita' del bluray in uscita:
>
>"Un inizio alternativo ... un finale alternativo .."
>"le domande troveranno una risposta..."

Colgo nuovamente l'occasione per augurare la morte a Lindelof.

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER


title: Monster Hunter World ( gameplay )

author: Liutbald

text:
Capcom ha fatto vedere in "chiaro" il video della demo a porte chiuse
dell'E3. Peccato la qualità sia bassina, ma il gioco è tanta roba.

https://www.youtube.com/watch?v=oAuwUqJrE9E

Liutbald


title: Demo COD4 - solo io sto errore? (iw3sp.exe)

author: Snowball

text:
Si è verificato un errore in iw3sp.exe. L'applicazione verrà chiusa.
Resintallato su un altro HD.
Stesso errore.
A Voi la parola.
Google non mi è amico.


text:

Googlato questo?
http://www.xfire.com/xf/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=1275395
Your problem is not with "iw3sp.exe". That's the demo executable.
Chances are, your problem is with a file called "mssmp3.asi". It has
something to do with the sound handling. Not sure what it does, but
apparently, it's not necessary to run the game. I re-named the file,
and I don't get the crash anymore. Presumably, you can delete it, but
I simply chose to re-name it just in case.
Go into your CoD4 Demo installation folder. Go into the "miles" sub-
folder. It should look something like:
c:\Program Files\Electronic Arts\C0D4 Demo\miles
Locate the file: "mssmp3.asi"
Rename it: "mssmp3.bak"
Run the game and see if that solves your problem. Hope it helps.


author: Solid Christ

text:
"Snowball" <
el...@sarai.re
> ha scritto nel messaggio
news:yHFPi.6837$ga5....@tornado.fastwebnet.it...
> Si è verificato un errore in iw3sp.exe. L'applicazione verrà chiusa.
> Resintallato su un altro HD.
> Stesso errore.
http://www.xfire.com/xf/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=1275395
******
I had the same exact problem. But with a bit of trial and error, I fixed it.
Your problem is not with "iw3sp.exe". That's the demo executable. Chances
are, your problem is with a file called "mssmp3.asi". It has something to do
with the sound handling. Not sure what it does, but apparently, it's not
necessary to run the game. I re-named the file, and I don't get the crash
anymore. Presumably, you can delete it, but I simply chose to re-name it
just in case.
Go into your CoD4 Demo installation folder. Go into the "miles" sub-folder.
It should look something like:
c:\Program Files\Electronic Arts\C0D4 Demo\miles
Locate the file: "mssmp3.asi"
Rename it: "mssmp3.bak"
Run the game and see if that solves your problem. Hope it helps.
******
> A Voi la parola.
> Google non mi è amico.
E qui, caro Palla, you fell on the cock.
Sei caduto in fallo.
Google è sempre amico.
S.C.


text:
Solid Christ ha scritto:
> E qui, caro Palla, you fell on the cock.
> Sei caduto in fallo.
> Google è sempre amico.
>
> S.C.
Rispondo a entrambi.
Ero capitato con google su quella pagina, ma non era ancora stata
postata la soluzione.
Però è bello vedere che ci siete.
Grazie
Un bacio.


title: vendesi cd non ultime novità

author: ileano

text:
ciao ragazzi ho qualche gioco da vendere a poco sia originali che non che
ormai non sono + nuovissimi.
se qualcuno fosse interessato può richiedere la lista a
ile...@inwind.it
vi ripeto:i giochi non sono + tanto attuali


title: Starcraft 2 è una merda

author: Solid

text: L'scv si incastra fra le palme: che cesso di gioco!


title: Starcraft 2 è una merda

text:
Solid ha scritto:
> L'scv si incastra fra le palme: che cesso di gioco!
Ecco, ho appena trovato un altro bug: a 640x480 non mi permette di
attivare il v-sync.
Questi vergognosi difetti rovinano completamente l'esperienza di gioco e
vi consiglio caldamente di boicottare Blizzard per aver, senza vergogna
alcuna, rilasciato un prodotto che non era chiaramente ancora pronto per
il pubblico.


title: Starcraft 2 è una merda

author: Briareos

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in
news:Nnd9o.223580$
813.1...@tornado.fastwebnet.it
:

Giusto e' non c'e' manco l'antialiasing!!!
Brotfl, stvonzo! XD
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: Starcraft 2 è una merda

author: unkle

text:
On 13/08/2010 17:12, Solid wrote:
> L'scv si incastra fra le palme: che cesso di gioco!
Quoto
l'ho rimesso già in vendita


title: Starcraft 2 è una merda

text:
Briareos ha scritto:
Senti ma a parte le cazzate, mi spieghi come hai fatto a far incastrare
l'scv?
No perchè ieri, spinto dalla curiosità, ci ho provato anche io e NON CI
SONO RIUSCITO. I supply depot si abbassano, i bunker si alzano o alle
brutte si fanno esplodere... che cazzo ci avevi costruito dietro a
quelle palme?


title: Starcraft 2 è una merda

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in
news:Gzd9o.223585$
813....@tornado.fastwebnet.it
:

Mi e' capitato in multi con i bunker ma li' basta farlo
entrare e poi farlo uscire, con le palme c'e' la missione
contro i protoss in cui devi recuperare gli artefatti prima
che loro sigillino gli altari: la' ci sono due rampe con ai
bordi le palme, se gli fai costruire una torretta
lanciamissili li' a fianco condanni l'scv alla dannazione
eterna, anche perche' non ti fa costruire mezzi volanti per il
recupero. Oh, e' sempre una forza lavoro che non fa un casso,
sempre un mangia pane a ufo da mantenere.
Ieri in una partita in multiplayer tentavo di far fuggire
tutti i miei droni da una base secondaria rialzata a quella
principale e sti scemi che fanno, invece di seguire il
percorso per la rampa si eran accumulati al bordo immobili
incastrati da chissa' quale pixel...ok era un classico in sc1
e gli impostavi il percorso a manina ma ziocaro amo' dopo
dieci anni...ma cmq sono a meta' campagna e di situazioni
similari ce ne' a bizzeffe. Azzo serve la beta se poi la
versione finale c'ha gli stessi difetti evidenti!? Una volta
la beta serviva a correggerli giusto? Sara' passato di moda
chettedevodi'



title: Starcraft 2 è una merda

author: MrGreco

text:
Il 13/08/2010 17:12, Solid ha scritto:
> L'scv si incastra fra le palme: che cesso di gioco!
Hmmmm, davvero osceno, e pensa che al bar dell'astronave versano la
Vodka in maniera davvero oscena!
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Starcraft 2 è una merda

author: Michelangelo

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:4c66b5f5$0$18994$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Il 13/08/2010 17:12, Solid ha scritto:
>> L'scv si incastra fra le palme: che cesso di gioco!
> Hmmmm, davvero osceno, e pensa che al bar dell'astronave versano la Vodka
> in maniera davvero oscena!
E si muove pure che sembra olio!
E non mi fa manco 120 FPS!!!
Che vergogna!
--
Michelangelo
_____________________________________________
I just want you to know that it's not the end.
It matters how you're gonna finish.
Are you gonna finish strong?
And you will find that strength to get back up.
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5367 (20100814) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Starcraft 2 è una merda

author: AmigOS

text:
On Fri, 13 Aug 2010 17:19:13 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Solid ha scritto:
>> L'scv si incastra fra le palme: che cesso di gioco!
>
>Ecco, ho appena trovato un altro bug: a 640x480 non mi permette di
>attivare il v-sync.
Mmmmm.... vantaggi nel giocarlo a 640x480 ?


title: Starcraft 2 è una merda

text:

omg!
Tira su la rete Solid, è piena.....



title: Starcraft 2 è una merda

text:
On Sun, 15 Aug 2010 22:22:19 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
>>> Solid ha scritto:
>>>
>>>> L'scv si incastra fra le palme: che cesso di gioco!
>>>>
>>> Ecco, ho appena trovato un altro bug: a 640x480 non mi permette di
>>> attivare il v-sync.
>>>
>> Mmmmm.... vantaggi nel giocarlo a 640x480 ?
>>
>omg!
>Tira su la rete Solid, è piena.....
Era comunque nettamente più credibile del bug (vero) che fa implodere
le schede video.


title: MOD lastman e instagib per Q3

author: SmasherDevourer

text:
Non riesco a farli partire!!!!
Questo è quello che mi appare lanciando come è scritto nel readme insagib:
Q3 1.15c win-x86 Jan 13 2000
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\WINDOWS\Desktop/instagib
C:\WINDOWS\Desktop/baseq3
----------------------
Running in restricted demo mode.
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\WINDOWS\Desktop/demoq3
----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Couldn't load default.cfg
Ho provato a connettermi con i 2 server di NGI per questo mod e sono
riuscito a giocare tranquillamente, ma vorrei anche giocarci offline con i
bots.
grazie a chi volesse/sapesse aiutarmi.
Luca


title: ACO - DLC finale

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Wg82DhE0cUc

Dovrebbe essere già uscito.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: sindacalisti + dlc a 22 euro

text:
http://www.cdkeys.com/pc/games/assassins-creed-syndicate-pc-uplay-cd-key

azz


title: Pragmata rinviato

text:
https://www.youtube.com/watch?v=xCgDd-JY0QE

slitta al 2023

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Titanfall 2 - il Cloud non basta più

author: Lord Alucard

text:
In my previous blog post, I mentioned we have a whole new system for
running our massive army of servers. I've seen the anxiety that some
gamers have had since then. So, let me elaborate about how we're going
to be running our servers this time.

Titanfall was hosted on a Microsoft service that ran on Azure. We
considered it a big success, and proved that cloud-hosted servers are
something we should keep doing. So Titanfall 2 will continue to run
entirely on dedicated servers for AI, physics, and all of the player
movement that you loved from Titanfall.

Since Titanfall 2 will have a bigger launch this time, I wanted to make
sure that we have the highest possible scalability and reliability, and
have low-latency, fast servers. So this time we're still running on
Azure, but we’re also on the other clouds as well as "bare metal"
servers running in datacenters. We want fast servers running
everywhere, ready for you when you want to get into a match.

In sostanza: server dedicati normali, come l'altra volta. Senza
esclusiva MS Azure.
ROTFL

https://www.youtube.com/watch?v=o41kxJE3cuw

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Re: [UT3] Custom UT

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fjj0ti$umi$1...@stable.tornevall.net...
>
http://www.unrealna.com/customut.php
> Il gioco migliora, e non grazie a quelle teste di minchia. Questo mutator
> offre una marea di opzioni, configurabili a piacere. Un must per i duel e
> i server privati, scaricatelo se avete intenzione di giocare con me (St3,
> non so se lo scarica automaticamente dal server, in caso prendilo lo
> stesso che questo fine settimana giochiamo)
lo scarico e segno l'appuntamento in agenda :)


title: Re: [UT3] Custom UT

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:

scaricato.
Ma come lo lancio ?
Ho scompattato il file come richiesto dal file readme
Ora come lancio il custom ?
THANKS


title: Re: [UT3] Custom UT

text:
>>
>> scaricato.
>> Ma come lo lancio ?
>> Ho scompattato il file come richiesto dal file readme
>> Ora come lancio il custom ?
>
> E' un mutator, lo trovi nella lista. Una volta selezionato lo configuri.
forse non ho ben capito :-/
Lo trovo nella lista di cosa ?
Del tipo di partite del multiplayer ?
Cmq, la cartella la devo scompattare coem mi dice il readme:
extract this zip to your \My Games\Unreal Tournament 3\ folder.
oppure devo mettere la sua cartella CookedPC all'interno della sottocartella
Published?
Poiché se seguo le istruzioni del readme, la cartella CookedPC me la trovo
dentro UTGame (e poi dentro Published mi ritrovo un'altra sottocartella
nominata CookedPC con i file orginali)


title: Re: [UT3] Custom UT

text:
>>
>> scaricato.
>> Ma come lo lancio ?
>> Ho scompattato il file come richiesto dal file readme
>> Ora come lancio il custom ?
>
> E' un mutator, lo trovi nella lista. Una volta selezionato lo configuri.
ma in quale lista lo trovo ?
Io non lo trovo da nessuna parte :-/ (non ho molta famigliarità con gli
unreal, l'unico a cui ho giocato seriamente è il primo unreal ed il primo
tournament, ma senza aggiungere nessun mod)


title: Re: [UT3] Custom UT

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fjjin4$hv3$1...@stable.tornevall.net...
> Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> forse non ho ben capito :-/
>
> Fabrě, te mancano proprio le basi.
> Apri la cartella documenti\mygames\UT3 e scompatta li dentro.
ah...bene
Dovevo scompattarla nella cartella sotto documenti, non nella cartella di
gioco.
Mannaggi al readme: i miei giochi io li installo in una cartella che si
chiama \My Games\, quindi senza il \documents\ d'avanti ho pensato che
dovevo scompattarla nella cartella del gioco -_-
Cmq grazie della precisazione, cosě č va perfettamente


title: Escono dalle fottute pareti

text:
PEGI 18

Ma porcoddio, mi stavo guardando intorno e ho notato un'invasione di
consolari dritti dritti da quel letamaio di ICC.

Allora, se siete qui per richiedere asilo politico, siete pregati di
compilare l'apposito form in cui rinnegate le console, quel ricchione di
Snow e la chiesa cattolica.

Un'apposita commisione, così composta:

- Baz

valuterà la vostra candidatura.

Nel caso in cui la vostra richieste dovesse essere accettata, vi rimane
un ultimo passaggio: filmare un video in cui bruciate una console VIVA.
Auguri ai boxxari.


title: Escono dalle fottute pareti

author: R&G

text:
"Solid"

ahahaha esagerato...

ma mica tanto, torneranno presuntuosi con le nuove console ahahah immagino
il prezzo di 600 euro con la massa che troverà prima grossi difetti, poi
quando costeranno 100 euro saranno le migliori console del mondo e di tutti
i pc del creato :DD

R


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:Bfj0t.159$
Dg6...@tornado.fastwebnet.it
:

> Nel caso in cui la vostra richieste dovesse essere accettata, vi rimane
> un ultimo passaggio: filmare un video in cui bruciate una console VIVA.
> Auguri ai boxxari.
>
>

Alcuni purtroppo li stiamo perdendo, non son riusciti ad opporsi al male, se
ne sono fatti contagiare. Son neo picciari convertiti, ergo e' roba vostra,
disponetene come vi pare, su di loro non abbiam piu' giurisdizione.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Il 14/03/2013 13:36, R&G ha scritto:
> ahahaha esagerato...
>
> ma mica tanto, torneranno presuntuosi con le nuove console ahahah
> immagino il prezzo di 600 euro con la massa che troverà prima grossi
> difetti, poi quando costeranno 100 euro saranno le migliori console del
> mondo e di tutti i pc del creato :DD

È sempre così :)
Sei mesi di vantaggio tecnologico (sfruttati malissimo, perché i dev
ancora non sanno che pesci piare) e poi giù a chiagne per i restanti
dieci anni :|


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Il 14/03/2013 13:38, Briareos ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> wrote in news:Bfj0t.159$
Dg6...@tornado.fastwebnet.it
:
>
>
>> Nel caso in cui la vostra richieste dovesse essere accettata, vi rimane
>> un ultimo passaggio: filmare un video in cui bruciate una console VIVA.
>> Auguri ai boxxari.
>>
>>
>
> Alcuni purtroppo li stiamo perdendo, non son riusciti ad opporsi al male, se
> ne sono fatti contagiare. Son neo picciari convertiti, ergo e' roba vostra,
> disponetene come vi pare, su di loro non abbiam piu' giurisdizione.

Ci serviva giusto qualcuno giù alle caldaie.
Come combustibile intendo.


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:Eyj0t.163$
Dg6...@tornado.fastwebnet.it
:

> Ci serviva giusto qualcuno gių alle caldaie.
> Come combustibile intendo.

Dovrebbe bastare a scaldare la cuccia del cane per un paio di giorni, non
pretendete di piu'.



title: Escono dalle fottute pareti

author: [ b a z ]

text:
Solid ha detto questo giovedì :
> PEGI 18
>
>
>
> Ma porcoddio, mi stavo guardando intorno e ho notato un'invasione di
> consolari dritti dritti da quel letamaio di ICC.
>
> Allora, se siete qui per richiedere asilo politico, siete pregati di
> compilare l'apposito form in cui rinnegate le console, quel ricchione di Snow
> e la chiesa cattolica.
>
> Un'apposita commisione, così composta:
>
> - Baz

ORA SI! l'ho sempre pensato che Solid, sotto sotto (parecchio sotto),
fosse anche intelligente....

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Briareos ci ha detto :
> Solid <solid@suc.a> wrote in news:Bfj0t.159$
Dg6...@tornado.fastwebnet.it
:
>
>
>> Nel caso in cui la vostra richieste dovesse essere accettata, vi rimane
>> un ultimo passaggio: filmare un video in cui bruciate una console VIVA.
>> Auguri ai boxxari.
>>
>>
>
> Alcuni purtroppo li stiamo perdendo, non son riusciti ad opporsi al male, se
> ne sono fatti contagiare. Son neo picciari convertiti, ergo e' roba vostra,
> disponetene come vi pare, su di loro non abbiam piu' giurisdizione.

manda pure la lista con i nomi.

faremmo una bella ICGA-List (opposta negli intenti a quella famosa di
Shindler)



title: Escono dalle fottute pareti

text:
Il 14/03/2013, Briareos ha detto :
> Solid <solid@suc.a> wrote in news:Eyj0t.163$
Dg6...@tornado.fastwebnet.it
:
>
>
>> Ci serviva giusto qualcuno giù alle caldaie.
>> Come combustibile intendo.
>
> Dovrebbe bastare a scaldare la cuccia del cane per un paio di giorni, non
> pretendete di piu'.

ok, Bies vi ringrazia



title: Escono dalle fottute pareti

text:
Solid ha detto questo giovedì :

ma lo sai come si dice in questi casi!?

"contenti loro, contenti tutti" ;)



title: Escono dalle fottute pareti

author: DLL

text:
Il 14/03/2013 13.19, Solid ha scritto:
>
> P

ROTFL.


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Il 14/03/2013, DLL ha detto :
> Il 14/03/2013 13.19, Solid ha scritto:
>>
>> P
>
> ROTFL.

la candidatura di DDL ï¿œ stata bocciata.
Solid esegui la rimozione, ed invialo come sedia umana al
diversamente-secco di Topolacio

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Escono dalle fottute pareti

author: Bies

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:

> ok, Bies vi ringrazia

sospettavo mi considerassi Dio

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Dopo dura riflessione, Bies ha scritto :
> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> ha scritto:
>
>> ok, Bies vi ringrazia
>
> sospettavo mi considerassi Dio

..maledetto!!!! :-[



title: Escono dalle fottute pareti

text:
Il 14/03/2013 15.15, [ b a z ] ha scritto:
> Il 14/03/2013, DLL ha detto :
>> Il 14/03/2013 13.19, Solid ha scritto:
>>>
>>> P
>>
>> ROTFL.
>
> la candidatura di DDL è stata bocciata.
> Solid esegui la rimozione, ed invialo come sedia umana al
> diversamente-secco di Topolacio

Sono fuori garanzia.


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

non preoccuparti, dopo sarai anche fuori-forma... e spera che ti passi
qualche Jandujotto intero oltre a quelli che ti arriveranno tramite la
sua bava in stile JabbaTheHut

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Il 14/03/2013 15.26, [ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
>> Il 14/03/2013 15.15, [ b a z ] ha scritto:
>>> Il 14/03/2013, DLL ha detto :
>>>> Il 14/03/2013 13.19, Solid ha scritto:
>>>>>
>>>>> P
>>>>
>>>> ROTFL.
>>>
>>> la candidatura di DDL è stata bocciata.
>>> Solid esegui la rimozione, ed invialo come sedia umana al
>>> diversamente-secco di Topolacio
>>
>> Sono fuori garanzia.
>
> non preoccuparti, dopo sarai anche fuori-forma... e spera che ti passi
> qualche Jandujotto intero oltre a quelli che ti arriveranno tramite la
> sua bava in stile JabbaTheHut

Mi sto già innamorando.


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

...e aspetta di vederlo ignudo!



title: Escono dalle fottute pareti

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] scriveva il 14/03/2013 :
> Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
>> Il 14/03/2013 15.26, [ b a z ] ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
>>>> Il 14/03/2013 15.15, [ b a z ] ha scritto:
>>>>> Il 14/03/2013, DLL ha detto :
>>>>>> Il 14/03/2013 13.19, Solid ha scritto:
>>>>>>>
>>>>>>> P
>>>>>>
>>>>>> ROTFL.
>>>>>
>>>>> la candidatura di DDL è stata bocciata.
>>>>> Solid esegui la rimozione, ed invialo come sedia umana al
>>>>> diversamente-secco di Topolacio
>>>>
>>>> Sono fuori garanzia.
>>>
>>> non preoccuparti, dopo sarai anche fuori-forma... e spera che ti passi
>>> qualche Jandujotto intero oltre a quelli che ti arriveranno tramite la
>>> sua bava in stile JabbaTheHut
>>
>> Mi sto già innamorando.
>
> ...e aspetta di vederlo ignudo!

passagli il tuo wallpaper


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

??? quale wallpaper!?



title: Escono dalle fottute pareti

text:

Non vedo l'ora di metterlo come sfondo nel vpr.
Aspetto trepidante.


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Il 14/03/2013 16.20, [ b a z ] ha scritto:
> Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>> [ b a z ] scriveva il 14/03/2013 :
>>> Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
>>>> Il 14/03/2013 15.26, [ b a z ] ha scritto:
>>>>> Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
>>>>>> Il 14/03/2013 15.15, [ b a z ] ha scritto:
>>>>>>> Il 14/03/2013, DLL ha detto :
>>>>>>>> Il 14/03/2013 13.19, Solid ha scritto:
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> P
>>>>>>>>
>>>>>>>> ROTFL.
>>>>>>>
>>>>>>> la candidatura di DDL ï¿œ stata bocciata.
>>>>>>> Solid esegui la rimozione, ed invialo come sedia umana al
>>>>>>> diversamente-secco di Topolacio
>>>>>>
>>>>>> Sono fuori garanzia.
>>>>>
>>>>> non preoccuparti, dopo sarai anche fuori-forma... e spera che ti passi
>>>>> qualche Jandujotto intero oltre a quelli che ti arriveranno tramite la
>>>>> sua bava in stile JabbaTheHut
>>>>
>>>> Mi sto giï¿œ innamorando.
>>>
>>> ...e aspetta di vederlo ignudo!
>>
>> passagli il tuo wallpaper
>
> ??? quale wallpaper!?
>
Non fare l'egoista, condividi il wallpaper dell'omo cetaceo mio futuro
sposo.


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Il 14/03/2013, DLL ha detto :
> Il 14/03/2013 16.00, Connor MacLeod ha scritto:
>> [ b a z ] scriveva il 14/03/2013 :
>>> Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
>>>> Il 14/03/2013 15.26, [ b a z ] ha scritto:
>>>>> Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
>>>>>> Il 14/03/2013 15.15, [ b a z ] ha scritto:
>>>>>>> Il 14/03/2013, DLL ha detto :
>>>>>>>> Il 14/03/2013 13.19, Solid ha scritto:
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> P
>>>>>>>>
>>>>>>>> ROTFL.
>>>>>>>
>>>>>>> la candidatura di DDL è stata bocciata.
>>>>>>> Solid esegui la rimozione, ed invialo come sedia umana al
>>>>>>> diversamente-secco di Topolacio
>>>>>>
>>>>>> Sono fuori garanzia.
>>>>>
>>>>> non preoccuparti, dopo sarai anche fuori-forma... e spera che ti passi
>>>>> qualche Jandujotto intero oltre a quelli che ti arriveranno tramite la
>>>>> sua bava in stile JabbaTheHut
>>>>
>>>> Mi sto già innamorando.
>>>
>>> ...e aspetta di vederlo ignudo!
>>
>> passagli il tuo wallpaper
>>
>>
> Non vedo l'ora di metterlo come sfondo nel vpr.
> Aspetto trepidante.

dovrai fare comunque parecchio zoom out


title: Escono dalle fottute pareti

text:

Nei casi di emergenza splitto sul secondo monitor.


title: Escono dalle fottute pareti

text:
DLL ha pensato forte :
> Il 14/03/2013 16.20, [ b a z ] ha scritto:
>> Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>>> [ b a z ] scriveva il 14/03/2013 :
>>>> Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
>>>>> Il 14/03/2013 15.26, [ b a z ] ha scritto:
>>>>>> Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
>>>>>>> Il 14/03/2013 15.15, [ b a z ] ha scritto:
>>>>>>>> Il 14/03/2013, DLL ha detto :
>>>>>>>>> Il 14/03/2013 13.19, Solid ha scritto:
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> P
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> ROTFL.
>>>>>>>>
>>>>>>>> la candidatura di DDL è stata bocciata.
>>>>>>>> Solid esegui la rimozione, ed invialo come sedia umana al
>>>>>>>> diversamente-secco di Topolacio
>>>>>>>
>>>>>>> Sono fuori garanzia.
>>>>>>
>>>>>> non preoccuparti, dopo sarai anche fuori-forma... e spera che ti passi
>>>>>> qualche Jandujotto intero oltre a quelli che ti arriveranno tramite la
>>>>>> sua bava in stile JabbaTheHut
>>>>>
>>>>> Mi sto già innamorando.
>>>>
>>>> ...e aspetta di vederlo ignudo!
>>>
>>> passagli il tuo wallpaper
>>
>> ??? quale wallpaper!?
>>
> Non fare l'egoista, condividi il wallpaper dell'omo cetaceo mio futuro sposo.

ah, scusate, mi ero distratto, l' wallpaper di Topolacio ignudo dite!?

non so se posso passarlo, ci vuole almeno un monitor 42"



title: Escono dalle fottute pareti

text:
[ b a z ] ha detto questo giovedì :

se hai la jumbomail dovresti farcela


title: Escono dalle fottute pareti

text:
Solid ha pensato forte :
> PEGI 18

lol

> Ma porcoddio, mi stavo guardando intorno e ho notato un'invasione di
> consolari dritti dritti da quel letamaio di ICC.

lo fanno per accumulare post e poter rovinare anche il prossimo goty


title: Escono dalle fottute pareti

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> lo fanno per accumulare post e poter rovinare anche il prossimo goty

Lo sapevo io!


title: Escono dalle fottute pareti

text:

Casco sull'adipe. Ho vpr da 2m di base. Quindi riproduzione 1:1, sono
già una slavina di umori.


title: Escono dalle fottute pareti

text:
DLL scriveva il 15/03/2013 :
>  sono già una slavina di umori

che frase poetica...



title: Problema con Soul Reaver

author: Andrea Farnedi

text:
Espongo un mio problema che mi sta facendo incazzare tantissimo:
ho insytallato il gioco e appena finito il filmato introduttivo, incomincia
il gioco vero e proprio con un'immagine che ruota attorno al protagonista. A
questo punto si blocca "parzialmente" il gioco e dico parzialmente perchè le
immagini sullo sfondo sono ancora in movimento, ma il protagonista è
congelato!!!! Qualcuno di voi sa dirmi cosa mi succede? La tastiera è
completamente bloccata e funziona solo ctrl+esc e alt+tab.
Vi ringrazio anticipatamente per l'aiuto.
Andrrea


title: [OT PSP] monster hunter freedom.... unite

text:
hi,
Visto che sul NG per le console, nessuno ne sa una mazza, provo qui,
visto che qualche PSParo c'� st�....
leggendo le varie recensioni, non ho ben capito se
monster hunter freedom unite (terzo uscito su psp) � da considerarsi
come una versione "migliorata" del secondo episodio (monster hunter
freedom) e pertanto lo sostituisce in tutto e per tutto, o se � da
considerarsi come un'espansione del secondo titolo....


title: Wonderful 101 Remastered si butta su kickfava

text:
Platinum ha deciso di tirar su un po' di grana così

https://www.kickstarter.com/projects/platinumgames/the-wonderful-101-remastered/description

al momento sicure versioni Switch e Master Race, mancano 100 mila alla
versione PS4

di questo passo la Wii U rischia di restare senza un becco di esclusiva
nonché la console più inutile della storia


author: Barone Cicala

text:
On 03.02.2020 23:04:04 +01:00, unkle wrote:

> di questo passo la Wii U rischia di restare senza un becco di esclusiva
> nonché la console più inutile della storia

la nintendo ai tempi me lo regalo' per wiiu per scusarsi der fatto che
fosse na console demmerda.
Aoh, nun ce so' mai riuscito a capi' un cazzo in sto gioco.


text:
On 03/02/2020 23:36, Barone Cicala wrote:
>
> la nintendo ai tempi me lo regalo' per wiiu per scusarsi der fatto che
> fosse na console demmerda.
> Aoh, nun ce so' mai riuscito a capi' un cazzo in sto gioco.

power of cinesi

https://www.polygon.com/2020/1/7/21055106/platinum-games-tencent-investment

spero che riscattino a suon de grana tutte le altre IP condivise con
SEGA e Nintendo (ma per Astral Chain e Frocionetta 2/3 sarà dura, se non
impossible)


text:
On 03.02.2020 23:40:39 +01:00, unkle wrote:
> power of cinesi

te lo dico tencent pia malissimo..
anzi e' popo l'antitesi de platinum games...in mani peggio nun ponno anna'.


text:
On 04/02/2020 00:10, Barone Cicala wrote:
>
> te lo dico tencent pia malissimo..
> anzi e' popo l'antitesi de platinum games...in mani peggio nun ponno anna'.

Tranquo. La gente che ha fondato Platinum preferirebbe sciogliere lo
studio piuttosto che finire sotto un publisher che gli detta legge


text:
On 04/02/2020 01:13, Barone Cicala wrote:
>
> si ma Tencent e' IL publisher che detta legge

allora è la fine


author: *Lakester*

text:
Il giorno lunedì 3 febbraio 2020 23:04:06 UTC+1, unkle ha scritto:

> di questo passo la Wii U rischia di restare senza un becco di esclusiva
> nonché la console più inutile della storia

io penso invece che lo switch, per un possessore di wiiu, sia tra le console Nintendo piu' povere della storia :(

speriamo nel 2020


author: boo

text:

Bene perché il gioco meritava davvero ed ha venduto relativamente poco. Io
finito un paio di volte con goduria su WiiU.


title: mech commander 2

author: Brick

text:
Ciao a tutti
Qualcuno di voi ha mech commander 2?
Ho un piccolo problema con il suo funzionamento su windos 98 SE
Mentre su Windows xp pare funzionare correttamente, sul 98 ho grossi
problemi di rallentamento come se nn riconoscesse la mia gforce ti 4200, le
immagini sono rallentatissime anche lo scorrimento dei menu, nn vedo il
puntatore ecc...
Ho visto che nn ci sono patch, quindi non so che fare, i driver della skeda
video sono i detonator 29.42, ma ho provato anche con i 28.xx ufficiali...
niente da fare
Avete qualche idea?
Ripeto, su window sxp con gli stessi driver funziona perfettamente
Grazie
--
====> Luc@ - Brick <====
         icq # 70583206
___________________________________________________________
Ti puoi considerarti realmente in mezzo la merda, solo quando sognare
che tutto ritorni apposto diventa il tuo passatempo preferito.
______________________________________________________Luc@


title: mech commander 2

author: Torakiki

text:
> Mentre su Windows xp pare funzionare correttamente, sul 98 ho grossi
> problemi di rallentamento come se nn riconoscesse la mia gforce ti 4200,
le
> immagini sono rallentatissime anche lo scorrimento dei menu, nn vedo il
> puntatore ecc...
Ho avuto il tuo stesso problema quando sono passato da una GF2 a una GF3. In
pratica, credo a questo punto solo con Win98se, non riconosce più la scheda
3D e funziona tutto in modalità software.
Il rimedio c'è anche se un po' ingarbugliato e l'ho trovato su
http://www.dropshipcommand.com/
Comunque, qui sotto, in inglese, la soluzione presa da un messaggio in quel
sito.
=====================================================================
Hello,
I just resolved a similar problem with a GeForce 2 MX 200 video card (made
by eVGA). My solution was to add a new entry in the vidcard.csv file
(located in the MechCommander2 program directory) for the card.
What appears to be the key issue is an entry that has the proper Vendor and
DeviceID entries for my video card. These values can be determined during
boot up when the devices are listed (just after system POST). On my machine
I simply added a PAUSE command at the start of the AUTOEXEC.BAT file to keep
it on the screen long enough to write down.
I then located an entry in the vidcard.csv file for a similarly named video
card. As I mentioned my video card is a GeForce2 MX 200. I identified (as
previously mentioned) the Vendor and DeviceID as 10de and 111 respectively.
From this I selected the following entry
0x10de, 0x0110, 0x0004000c, 0x0001026a, 0x0005000c,
0x0001026a,nVidia,GeForce MX,RenderEqualZ
I then inserted a new blank line just after this entry and copied this entry
to the new blank line. I then changed the DeviceID to 0x0111. So the
resulting line is
0x10de, 0x0111, 0x0004000c, 0x0001026a, 0x0005000c,
0x0001026a,nVidia,GeForce MX,RenderEqualZ
Examining the vidcard.csv file seems to indicate the same control values and
flags for all GeForce and GeForce2 entries with vendor values of 10de. It
also appears that the Generic Name field is not significant. As you can see
from the example, I left the name as GeForce MX even though the card is
listed in MechCommander 2 as a GeForce2 MX.
After editing the vidcard.csv file I then ran the “Set Hardware
Configuration for MechCommander 2” program. I noticed that this utility ran
much faster with this entry present in the vidcard.csv file. In addition
when starting MechCommander 2 the video options were set differently than
before the entry was added to the vidcard.csv file.
I suggest you identify the Vendor and DeviceID of your video card and add an
entry for it. If an entry already exists then I just wasted your time.
However I hope this is not the case.
As an additional note I also found that my cards implementation of the
GeForce 2 MX 200 left the twin-view feature semi-enabled. Even though my
video card does not support twin-view. Disabling the twin-view feature using
a GeForce Tweak utility increased the speed. I downloaded this tweaking
utility from
http://www.guru3d.com./
Michael McCarrick
=====================================================================
>> Torakiki


title: mech commander 2

text:
Cavolo ho provato in tutti i modi ma niente da fare mechcommander2 ha
proprio deciso di nn riconoscere la mia Geforce 4 ti 4200
ho aperto il file "VIDCARD.CSV" ma non ci sta la mia skeda, anche aggiugendo
una nuova riga non succede niente
:((((
Che posso fare !!!!!!!
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:afeoej$ie3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: mech commander 2

text:
> Cavolo ho provato in tutti i modi ma niente da fare mechcommander2 ha
> proprio deciso di nn riconoscere la mia Geforce 4 ti 4200
Scusami per la sfiducia ma sono arci-convinto che tu hai sbagliato a
scrivere i valori della tua scheda dentro quel file.
In questo modo ora la GF3ti200 funziona perfettamente.
Ricordati che deve riconoscere specificatamente UNA GF4, ma solamente che
puň sfruttare l'acceleratore 3D.
....e comuque fai un saltino sul forum del sito che ti consigliavo, magari
troverai qualche dettaglio in piů.
>> Torakiki


title: mech commander 2

text:
> Ricordati che deve riconoscere specificatamente UNA GF4, ma solamente che
                    ^^^^^
NON DEVE, 'azzo, qui dovevo scrivere NON DEVE :-)
>> Torakiki


title: mech commander 2

text:
Hai sicuramente ragione, potresti mandarmi il tuo file VIDCARD.CSV che lo
confronto col mio?
magari capisco dove sbaglio
grazie
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:aff616$3bs$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: mech commander 2

text:
tutto sistemato avevo sbagliata a copiare l'indirizzo della skeda
Grazie mille dell'aiuto,
questa soluzione nn mi sarebbe mai venuta in mente :)))
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:aff616$3bs$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: [OT] Game of Thrones WebEpisode 4x03

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
https://www.youtube.com/watch?v=GEGcVkkbGY4

WebEpisode 4x03

guest star: Unkle


title: info

author: marco

text:
Vendo giochi vari iamil
mec...@iol.it
 per lista
--
Posted from
relay1.inwind.it
 [212.141.53.67]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Help SOF

author: Ivano Crivelli

text:
Sono bloccato in Germania, in un cortile, dopo aver ucciso due con i
lanciarazzi.
Il portone non si apre, e neppure la grata.
Che faccio ?
(P.S. Dove posso trovare la soluzione completa?)
--
Ivano
ivocriv(at)
tin.it


title: Help SOF

author: Umberto De Tomi----WebMaster DoomItalia------

text:
Ivano Crivelli <
ivano_c...@mail.electroniapc.it
> wrote in message
8neh5k$5dq$1...@nslave1.tin.it...

Devi, dopo aver passato il camion, girare a sinistra e proseguire verso il
portone. A dx del portone noterai una fessura: è l'entrata per arrivare ad
una torre, sali le scale e... non ti rovino la sorpresa!
Ciao!


title: Help SOF

author: Luigi GENTILE

text:
Ciao, mi trovo in Kosovo 2. Dopo che un carro armato ha distrutto parte del
ponte, non so come andare avanti. Ho davanti a me un portone chiuso e a dx
una grata semirotta che non riesco ad oltrepassare.
Chi mi da una mano???
Grazie...


title: Help SOF

author: Ivano

text:
Devi saltare nel buco nella recinzione, verso il tubo che sporge,abbassarti
ed entrare all'interno..
--
Ivano
ivocriv(at)
tin.it
"Luigi GENTILE" <
canag...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:B3in5.89375$dF5.1...@news.infostrada.it...



title: Help SOF

author: Gianduia

text:
Io le scale le avevo già salite ma la maniglia da
girare che ho trovato non gira :-((

Come devo fare per riuscire a girarla
?

Vi sarei grato se qualcuno potesse aiutarmi
:-)))


title: Help SOF

author: gianduia

text:
On Wed, 16 Aug 2000 18:53:32 +0200, "Ivano Crivelli"
<
ivano_c...@mail.electroniapc.it
> wrote:
>Sono bloccato in Germania, in un cortile, dopo aver ucciso due con i
>lanciarazzi.
>Il portone non si apre, e neppure la grata.
>Che faccio ?
>
>(P.S. Dove posso trovare la soluzione completa?)
>
>--
>Ivano
>
>ivocriv(at)
tin.it
>
>
in questo sito trovi la soluzione  :-))
purtroppo bisogna conoscere l'inglese :-(((
io non sono molto ferrato in materia ed ho avuto dei problemi,
a quanto ho capito bisogna salire sulla torre che c'é alla sinistra
del portone e girare la maniglia, se tu riesci a risolvere la
situazione  ti prego di dirmi come hai fatto
grazie :-)


title: Help SOF

text:
On Wed, 16 Aug 2000 18:53:32 +0200, "Ivano Crivelli"
<
ivano_c...@mail.electroniapc.it
> wrote:
>Sono bloccato in Germania, in un cortile, dopo aver ucciso due con i
>lanciarazzi.
>Il portone non si apre, e neppure la grata.
>Che faccio ?
>
>(P.S. Dove posso trovare la soluzione completa?)
>
>--
>Ivano
>
>ivocriv(at)
tin.it
>
>
http://www.gamespot.com/guides/fortune_gg/sec6_23.html



title: Help SOF

author: k rambis

text:
On Sun, 20 Aug 2000 16:03:09 GMT,
joec...@tin.it
 (gianduia) wrote:
>io non sono molto ferrato in materia ed ho avuto dei problemi,
>a quanto ho capito bisogna salire sulla torre che c'é alla sinistra
>del portone e girare la maniglia, se tu riesci a risolvere la
>situazione  ti prego di dirmi come hai fatto
>grazie :-)
facendo girare la manopola si apre la grata che c'e' dall'altra parte
del cortile, poi devi scendere piu' velocemente che puoi e passarci
sotto. infatti lasciando la manopola la grata comincia a scendere
p.s.: non hai postato il link


title: No Man's Sky, soundtrack

author: Lord Alucard

text:
https://soundcloud.com/65daysofstatic

La prima traccia.

Il gioco esce il 21 giugno, sono molto curioso di vedere come è.
Speriamo bene.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: No Man's Sky, soundtrack

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>
https://soundcloud.com/65daysofstatic

>
> La prima traccia.

Bella. Un po' Mogwai, un po' qualcos'altro che ora non mi
sovviene. Spero che il resto sia all'altezza.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------


title: No Man's Sky, soundtrack

author: unkle

text:
On 08/04/2016 13:51, Lord Alucard wrote:
>
https://soundcloud.com/65daysofstatic

>
> La prima traccia.
>
> Il gioco esce il 21 giugno, sono molto curioso di vedere come è.
> Speriamo bene.

ho rivisto il primo trailer dell'E3 tipo 100 volte solo per la musica


title: Notizia meravigliosa

author: Refantazio

text:
https://www.everyeye.it/notizie/sony-playstation-hiroki-totoki-ceo-presidente-jim-ryan-673839.html

Finalmente

--


title: Notizia meravigliosa

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Refantazio ha scritto :
>
https://www.everyeye.it/notizie/sony-playstation-hiroki-totoki-ceo-presidente-jim-ryan-673839.html

>
> Finalmente

Quindi in futuro basta porting di giochi PS su PC? lol


title: Notizia meravigliosa

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Thu, 28 Sep 2023 10:42:36 +0200, Lorenz ha scritto:
> Quindi in futuro basta porting di giochi PS su PC? lol

Boh potrebbe essere.
Di sicuro ryan é stato un disastro per pony

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Notizia meravigliosa

text:
Nel suo scritto precedente, John D. still 144hz peasant ha sostenuto :
> Il Thu, 28 Sep 2023 10:42:36 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Quindi in futuro basta porting di giochi PS su PC? lol
>
> Boh potrebbe essere.
> Di sicuro ryan é stato un disastro per pony

Questo e' poco ma sicuro...anche se le console PS continuano
ad andare via com'er pane.


title: Notizia meravigliosa

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno giovedì 28 settembre 2023 alle 10:42:34 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> Quindi in futuro basta porting di giochi PS su PC? lol

Lol... hanno appena annunciato Horizon Forbidden West per pc fatto dai Nixxies...


title: Notizia meravigliosa

text:
Nel suo scritto precedente, Chris P Bacon ha sostenuto :

Lo so bene...ma e' da vedere se il nuovo CEO fara' lo stesso :D


title: cazzo lord

author: Ronie

text: non mi caga più nessuno per colpa tua !!!!??


title: cazzo lord

text:
> non mi caga più nessuno per colpa tua !!!!??

Ti posso eliminare dalla rete con un solo post.
In campana!

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: cazzo lord

text:
Il 25/10/2017 13:03, Lord Alucard ha scritto:
>> non mi caga più nessuno per colpa tua !!!!??
>
> Ti posso eliminare dalla rete con un solo post.
> In campana!
>
ma è vero che sei un vecchio amareggiato ????


title: cazzo lord

text:

Non più, dopo aver conosciuto tua madre sono rinato.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: cazzo lord

text:
Il 25/10/2017, Lord Alucard ha detto :
>> Il 25/10/2017 13:03, Lord Alucard ha scritto:
>>>> non mi caga più nessuno per colpa tua !!!!??
>>>
>>> Ti posso eliminare dalla rete con un solo post.
>>> In campana!
>>>
>> ma è vero che sei un vecchio amareggiato ????
>
> Non più, dopo aver conosciuto tua madre sono rinato.

Dài che quest'ultimo era un fake, e neanche tanto difficile da capire.

LOL


title: METAL GEAR SOLID

author: benshi

text:
Ciao, potete dirmi se questo gioco esiste in italiano e quale supporto 3d
supporta meglio? .:-)))
grazie!


title: [OT][CINEMA] Venezia 71

author: Boromir

text:
Rotfl, in pratica i film migliori per ora sono quelli nella sezione
Fuori Concorso.
Barbera, ma che cazzo combini? Ridatemi Marco Muller, un uomo di gran
cultura e gusto.

--
Boromir


title: [OT][CINEMA] Venezia 71

text:

Sbagliato lago, scusate

--
Boromir


title: Left 4 Dead usato = sodomia

author: L'Abrador

text:
Ho preso Left 4 Dead usato per pc su ebay. Oggi provo ad installarlo ma il
codice di attivazione risulta gi� associato ad un altro account steam e non
posso procedere.
Credo che il venditore avrebbe dovuto specificarlo, ma probabilmente non lo
sapeva come non lo sapevo io.
Consigli per uscire da questa incresciosa situazione del cazzo?


title: Left 4 Dead usato = sodomia

text:
"L'Abrador" <labr#dor> ha scritto nel messaggio
news:4aca1667$0$1104$4faf...@reader3.news.tin.it...

Chiama Ronie, cos� fate scopa
--
Papa: "Chi guida i popoli sia credente e credibile". E cosa c'� di pi�
credibile di un uomo vestito in maniera ridicola che prende ordini dal suo
amico immaginario? (davide rossi)


title: Left 4 Dead usato = sodomia

text:
> Chiama Ronie, cos� fate scopa
come giochiamo a scopa?


title: Left 4 Dead usato = sodomia

text:
"Ronie" <
fau...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4aca1de7$0$1105$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
>> Chiama Ronie, cos� fate scopa
>
> come giochiamo a scopa?
Prima devi pregare il dio che mangia le ghiande



title: Left 4 Dead usato = sodomia

author: Gambit

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> Prima devi pregare il dio che mangia le ghiande
Scrat?


title: Left 4 Dead usato = sodomia

author: Michelangelo

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4aca4a0c$0$821$4faf...@reader5.news.tin.it...
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>
>> Prima devi pregare il dio che mangia le ghiande
> Scrat?
SBROTFL, mi state facendo morire!
--
Michelangelo
___________________________________
Happiness is real only when shared
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4482 (20091005) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Left 4 Dead usato = sodomia

author: MrGreco

text:
Gambit ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> > Prima devi pregare il dio che mangia le ghiande
> Scrat?
No, credo intenda quello avido, cui non � opportuno dare le coliche delle
ostriche.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ma perchè

text:
non c'è più l'umorismo di una volta,qua dentro il solo umorismo che c'è
è dargli addosso al down !!!!!


title: ma perchè

text:
Nel suo scritto precedente, Ronie ha sostenuto :

> non c'è più l'umorismo di una volta,qua dentro il solo umorismo che c'è è
> dargli addosso al down !!!!!

ha ha ha ha ha !


title: Record di vendite per TRL...

text:
E' già arrivata a oltre 2 milioni e mezzo di copie...
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39739
Lord, rosica...;D


title: Record di vendite per TRL...

author: emanuele&monchy

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:44704bba$0$14786$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> E' già arrivata a oltre 2 milioni e mezzo di copie...
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39739
da estimatore della serie TR devo dire che questo episodio non mi è piaciuto
eccessivamente, complice il maledettissimo "porting da console style", però
devo ammettere che si sono riavuti dallo schifo del numero 6.
> Lord, rosica...;D
ihihihihihihih!
>
>


title: Record di vendite per TRL...

author: Massimo B.

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:44704bba$0$14786$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> E' già arrivata a oltre 2 milioni e mezzo di copie...
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39739
>
> Lord, rosica...;D
>
>
A me non sembrano molte.
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita
http://www.x-privat.org/join.php


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:44705...@x-privat.org...
>
> "Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:44704bba$0$14786$4faf...@reader4.news.tin.it...
> >
> > E' già arrivata a oltre 2 milioni e mezzo di copie...
> >
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39739
> >
> > Lord, rosica...;D
> >
> >
>
> A me non sembrano molte.
>
Considerando che non è uscito da molti mesi e dal prezzo di vendita
abbastanza elevato, non mi sembrano affatto poche le copie sino ad ora
vendute............


title: Record di vendite per TRL...

author: Haley B

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> wrote:
>
> E' già arrivata a oltre 2 milioni e mezzo di copie...
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39739
Se lo merita. Era da Last Revelation che aspettavo un bel gioco di TR.
Claudio


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:447067bc$0$14792$4faf...@reader4.news.tin.it...

Sono 2.6 milioni in tutto il mondo e per tutte le versioni.



title: Record di vendite per TRL...

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:44706...@x-privat.org...

Manca quella della PSP...


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Haley B" <
haley_briml...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:e4poir$2q9k$2...@newsreader2.mclink.it...

Quoto :)


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:447068e5$0$14783$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
 > > >
> > Sono 2.6 milioni in tutto il mondo e per tutte le versioni.
> >
>
> Manca quella della PSP...
>
Per non parlare le versioni per console Nintendo, sia home che portatili...


title: Record di vendite per TRL...

text:
Lorenz wrote:
>
> Lord, rosica...;D
Veramente sono dispiaciuto per quei poveretti che lo hanno comprato. Cmq
vediamo la classifica NPD x PC di maggio prima di balzare alle conclusioni.


title: Record di vendite per TRL...

text:

Sono certo che ha venduto piu' per console (in proporzione, s'intende).
Claudio


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Manca quella della PSP...
Basta aggiungere un centinaio di copie, allora. :-P


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Gambit" <
gambit3rd...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4470bf10$0$14788$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Manca quella della PSP...
> Basta aggiungere un centinaio di copie, allora. :-P
>
Ma se nel mondo ne hanno vendute sui 15 milioni di PSP...:)


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:SE1cg.6813$cX1.1...@twister2.libero.it...
> Lorenz wrote:
> >
> > Lord, rosica...;D
>
> Veramente sono dispiaciuto per quei poveretti che lo hanno comprato.
Bah, io non sono affatto dispiaciuto...;DD Vabbč che l'ho preso usato a 30
euro, non a 69.90 :))
Cmq
> vediamo la classifica NPD x PC di maggio prima di balzare alle
conclusioni.
Vedrai che anche per pc avranno venduto un casino...


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4470cdcc$0$29723$4faf...@reader2.news.tin.it...

E tra quei 15 milioni ci sono pure io... ;)


title: Record di vendite per TRL...

author: Topolaccio

text:
Haley B ha scritto:
> Se lo merita.
Quoto.
> Era da Last Revelation che aspettavo un bel gioco di TR.
Io da TR1! Già TR2 non era la stessa cosa.. Dal 3 in poi una noia mortale!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Record di vendite per TRL...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> Haley B ha scritto:
>
>> Se lo merita.
>
> Quoto.
>
>> Era da Last Revelation che aspettavo un bel gioco di TR.
>
> Io da TR1! Già TR2 non era la stessa cosa.. Dal 3 in poi una noia mortale!
IMHO TR4 era il miglior capitolo della serie... ma de gustibus... :-)
Claudio


title: Record di vendite per TRL...

text:
Lorenz wrote:
> Bah, io non sono affatto dispiaciuto...;DD Vabbè che l'ho preso usato
> a 30
> euro, non a 69.90 :))
A proposito, il demo mi sembra che scatti un po' troppo per i miei
gusti, è un problema solo del demo o anche il gioco completo ha dei
fastidiosi rallentamenti sulla 360?
Lo vorrei prendere anche io perché il demo mi è piaciuto per quel poco
che ho provato, però insomma....
Grazie
--
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver


title: BF3: il radiofaro piazzato in cielo

author: TorquemadA

text:
Un po' di volte mi è capitato di respawnare usando un radiofaro
lasciato da qualcuno della mia squadra posizionato in cielo, ovvero,
spawni e immediatamente sei con il paracadute.
Come cacchio si piazza?
E' una svolta, soprattutto nelle mappe rush.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: BF3: il radiofaro piazzato in cielo

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :

> E' una svolta, soprattutto nelle mappe rush.

Modalità rush, non mappe.



title: BF3: il radiofaro piazzato in cielo

text:
Sembra che TorquemadA abbia detto :
> Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
>
>> E' una svolta, soprattutto nelle mappe rush.
>
> Modalità rush, non mappe.

Capito come si fa, o almeno credo.
Bisogna piazzare il beacon su di un tetto, o in uno spazio aperto, con
dello spazio libero sopra, anche le fronde degli alberi non fanno
funzionare la cosa.



title: BF3: il radiofaro piazzato in cielo

text:
Il 19/01/2012 19:53, TorquemadA ha scritto:
> Sembra che TorquemadA abbia detto :
>> Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
>>
>>> E' una svolta, soprattutto nelle mappe rush.
>>
>> Modalità rush, non mappe.
>
> Capito come si fa, o almeno credo.
> Bisogna piazzare il beacon su di un tetto, o in uno spazio aperto, con
> dello spazio libero sopra, anche le fronde degli alberi non fanno
> funzionare la cosa.
>
ehm, guarda che il segnalatore che ti fa poppare in cielo è un'inculata
tremenda: Sei lì in bella mostra e gli altri fanno tiro al piccione, ci
metti 20 sec a entrare in gioco, niente attacchi a sorpresa.......

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

----------------------------------------------------------------------------------------------
Agli esseri umani, serve la fantasia per essere umani,
per trovare il punto d’incontro tra la caduta dell’angelo e l’ascesa della scimmia….
Per far pratica bisogna iniziare a credere a delle piccole bugie,
in modo da credere in quelle grandi:
La Giustizia, La Pietà, Il Dovere….
Prendi l’Universo e fanne una polvere finissima,
passala attraverso il setaccio più fine che trovi,
e poi mostrami un solo atomo di Giustizia,
una sola molecola di Pietà,
eppure………
CIT. Morte - The HogFather - Terry Pretchett


title: BF3: il radiofaro piazzato in cielo

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> Il 19/01/2012 19:53, TorquemadA ha scritto:
>> Sembra che TorquemadA abbia detto :
>>> Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
>>>
>>>> E' una svolta, soprattutto nelle mappe rush.
>>>
>>> Modalità rush, non mappe.
>>
>> Capito come si fa, o almeno credo.
>> Bisogna piazzare il beacon su di un tetto, o in uno spazio aperto, con
>> dello spazio libero sopra, anche le fronde degli alberi non fanno
>> funzionare la cosa.
>>
> ehm, guarda che il segnalatore che ti fa poppare in cielo è un'inculata
> tremenda: Sei lì in bella mostra e gli altri fanno tiro al piccione, ci metti
> 20 sec a entrare in gioco, niente attacchi a sorpresa.......

quoto, ieri l'ho usato un paio di volte e mi hanno sempre uccellato o
in volo o appena toccato terra
una volta sono spawnato talmente in alto che stavo per tamponare un
aereo, gli ho pure sparato inutilmente


title: Chorus

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=gnRy-waJBjA

Sparacchino spaziale, mi dichiaro interessato!

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Chorus

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno giovedì 7 maggio 2020 18:01:21 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=gnRy-waJBjA

>
> Sparacchino spaziale, mi dichiaro interessato!

Chorus...

io aspetterò i Prequels
Intro e Verse


title: MechWarrior 4: chi sa dove trovare l'espansione?

author: Briareos Kerensky

text:
Come da oggetto, chi dove trovare (preferibilente in un negozio qui in
Italia) l'espansione Black Knight?
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Member of the Hydres Furieuses    Briareos_HF
http://esprit-str.com/hydre
Togli ELIMINA per rispondermi via e-mail


title: Segnalazioni BF amazon

author: Atomalpha

text:
https://www.amazon.it/dp/B092QNV3LS/

https://www.amazon.it/dp/B09T6TXMWY/


title: SONDAGGIO G.O.T.Y. 2008 di icga - Risultati finali

text:
Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2008 di ICGA*.
Hanno votato in 31 (+15% rispetto al 2007) ed hanno distribuito 306 voti
(+30%):
Connor MacLeod, Giggi, PdG, Lord Alucard, Topolaccio, Michelangelo, Bliddo,
Tadao Yokoshima, rogermorse, E. Pallazzo, Steppa, Andrea Nasisi, Boromir,
AmigOS, Berto The Third, Montgomery, Black Angel, Pr3d, Solid Christ,
ullim, Laiho, mrfalken, TorquemadA, MonsterMash, Lorenz, interzoid, 7x89y,
[ b a z ], 2M23, Gatsu, Petomante.
Ogni partecipante ha giocato in media 9 giochi (+9%).
La media voto generale dei giochi usciti è stata di 7.30.
I giochi in gara erano 41 di cui:
3 giochi hanno avuto almeno 20 giocatori.
10 giochi hanno avuto almeno 10 giocatori.
4 giochi hanno avuto almeno 5 giocatori
15 giochi hanno avuto meno di 5 giocatori e sono stati esclusi dal
sondaggio.
9 inutili giochi non hanno avuto nessun giocatore.
Dei 41 giochi 32 (78%) hanno avuto almeno un giocatore in single player e
12 (29%) almeno un giocatore in multiplayer.
PREMI
----------------
Premio "G.O.T.Y. 2008 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
single+multi) va a:
1° Mass Effect con media voto 8,95 (19 voti - 61% dei giocatori)
2° Dead Space: 8,50 (22 - 71%)
3° Fallout 3: 8,48 (21 - 68%)
4° Crysis WarHead: 8,45 (18 - 58%)
5° Left 4 Dead: 8,39 (16 - 52%)
----------------
Premio come miglior gioco single player dell'anno va a:
1° Mass Effect con media voto 8,95 (19 - 61%)
2° Crysis WarHead: 8,83 (18 - 58%)
3° Dead Space: 8,50 (22 - 71%)
4° Fallout 3: 8,48 (21 - 68%)
5° Devil May Cry 4: 8,00 (15 - 48%)
----------------
Premio come miglior gioco multi player dell'anno va a:
1° Left 4 Dead: 8,88 (16 - 52%)
2° Call of Duty: World at War: 6,80 (5 - 16%)
nessun altro gioco ha raggiunto la soglia minima di 5 voti
----------------
Premio "Incompreso" (da 2 a 4 votanti) va a:
1° Lego Indiana Jones Le avventure originali: 6,50 (2 - 6%)
2° Frontlines Fuel Of War: 6,50 (3 - 10%)
3° Sacred 2:Fallen Angel: 6,33 (3 - 10%)
4° Mercenaries 2: Inferno di fuoco: 6,25 (2 - 6%)
5° Turok: 6,17 (3 - 10%))
----------------
Premio "Cagatone" come peggior gioco dell'anno va a:
1° The Club: 4,00 (3 - 10%)
2° Iron Man: 4,00 (2 - 6%)
3° Exodus From The Earth: 4,00 (1 - 3%)
4° Turning point fall of liberty: 4,50 (4 - 13%)
5° Lego Batman - Il videogioco: 4,50 (2 - 6%)
----------------
Premio "Marketing" come titolo più giocato va a:
1° Assassin's Creed: 23 giocatori (74%)
2° Dead Space: 22 (71%)
3° Fallout 3: 21 (68%)
4° Mass Effect: 19 (61%)
5° Far Cry 2: 18 (58%)
PREMI PER I GIOCATORI
----------------
Premio "Bocca buona" per il giocatore con la media voto più alta va a:
1° Montgomery: 9,5
2° Tadao Yokoshima: 8,7
2° Giggi: 8,3
4° Michelangelo: 8,2
5° Laiho: 8,1
5° Lorenz: 8,1
5° [ b a z ]: 8,1
----------------
Premio "Puzza sotto al naso" per il giocatore con la media voto più bassa
va a:
1° Black Angel: 6,2
2° Lord Alucard: 6,5
3° Connor MacLeod: 6,6
4° Berto The Third: 6,9
4° Solid Christ: 6,9
4° Petomante: 6,9
----------------
Premio "Columbine" per il giocatore con il maggior numero di FPS giocati va
a:
1° Lord Alucard: 25
2° Black Angel: 24
3° rogermorse: 16
4° Topolaccio: 15
4° Lorenz: 15
----------------
Premio "Super Mario Galaxy" per il giocatore con il minor numero di FPS
giocati va a:
1° Tadao Yokoshima: 2
1° AmigOS: 2
1° Montgomery: 2
1° Gatsu: 2
2° Pr3d: 4
2° [ b a z ]: 4
Ringrazio tutti per la partecipazione.
Classifica completa:
1° Mass Effect: 8,95 (19)
2° Dead Space: 8,50 (22)
3° Fallout 3: 8,48 (21)
4° Crysis WarHead: 8,45 (18)
5° Left 4 Dead: 8,39 (16)
6° Devil May Cry 4: 8,00 (15)
7° Grand Theft Auto IV: 7,75 (17)
8° Prince of Persia: 7,41 (11)
9° Tomb Raider Underworld: 7,38 (12)
10° Call of Duty: World at War: 7,10 (15)
11° Brothers in Arms: Hell's Highway: 6,92 (5)
12° Rainbow Six Vegas 2: 6,83 (6)
13° Assassin's Creed: 6,78 (23)
14° Stalker Clear Sky: 6,68 (9)
15° Lost: Via Domus: 6,14 (7)
16° Far Cry 2: 6,00 (18)
17° Alone in the Dark: 5,80 (10)
----------
*G.O.T.Y. di ICGA*
2008: Mass Effect
2007: Portal


author: Lorenz

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 16/03/09 :
>
>
> PREMI
>
> ----------------
> Premio "G.O.T.Y. 2008 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
> single+multi) va a:
>
> 1° Mass Effect con media voto 8,95 (19 voti - 61% dei giocatori)
EVVAI! :))


author: interzoid

text:

rotfl, tu l'hai giocato nel 2007 :)


text:
interzoid ha pensato forte :

Infatti...ma sono contentissimo che abbia vinto il goty pure qui :))


author: PdG

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

che poi di action ha ben poco eh?


text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

Chissenefrega...altrimenti in classifica qui ci sarebbero
stati solo 5 o 6 giochi :D


author: Berto The Third

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Premio come miglior gioco multi player dell'anno va a:
>
> 1° Left 4 Dead: 8,88 (16 - 52%)
> 2° Call of Duty: World at War: 6,80 (5 - 16%)
> nessun altro gioco ha raggiunto la soglia minima di 5 voti
In effetti e' stata un'annata nera per il multiplayer....un anno di
transizione verso l'utilizzo sempre maggiore del co-op, spero.
  > *G.O.T.Y. di ICGA*
>
> 2008: Mass Effect
Su siti e riviste ME e' stato un po' snobbato, a causa del fatto che era
un gioco "vecchio" di un anno, ma qui che siamo duri e puri del pc ce ne
sbattiamo la ciolla se un gioco arriva in differita, giustamente.
Grazie del lavoraccio Connor!
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


author: Lord Alucard

text:

Ammazza! Non fai altro che sparare!
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


text:
Connor MacLeod wrote:
> Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2008 di ICGA*.
Stupendo come sempre, grazie.



text:
Il Mon, 16 Mar 2009 17:04:44 +0100, Berto The Third ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Grazie del lavoraccio Connor!
E' stato un piacere! :-)


text:
Il Mon, 16 Mar 2009 17:17:25 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2008 di ICGA*.
>
> Stupendo come sempre, grazie.
Di niente, "Mr. Columbine" :-)


text:

LOL



text:
Il 16/03/09, Lord Alucard ha detto :
> Connor MacLeod wrote:
>> Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2008 di ICGA*.
>
> Stupendo come sempre, grazie.
Ah concordo... GRANDE Connor! :)


text:

E nel mentre e' uscito solo un add on, mortacci loro e del quel babbuino de
cristo!



text:
Il 16/03/09, Lord Alucard ha detto :
> interzoid wrote:
>> Lorenz wrote:
>>> Connor MacLeod ha spiegato il 16/03/09 :
>>>>
>>>>
>>>> PREMI
>>>>
>>>> ----------------
>>>> Premio "G.O.T.Y. 2008 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
>>>> single+multi) va a:
>>>>
>>>> 1° Mass Effect con media voto 8,95 (19 voti - 61% dei giocatori)
>>>
>>> EVVAI! :))
>>
>> rotfl, tu l'hai giocato nel 2007 :)
>
> E nel mentre e' uscito solo un add on, mortacci loro e del quel babbuino de
> cristo!
Già... :-(
Ma a fine mese dovrebbe uscire finalmente il secondo DLC a quanto si
dice...


title: HL - Opposition Force - L'audio non va!!!

author: Marco Graziani

text:
Salve a tutti.
Innanzitutto la mia configurazione:
K6-2 333 su p5-a
96MB ram
GeForce Annihilator bulk con driver 3.53
Sblive Basic
.... il resto non credo serva.
Il mio problema è che quando gioco ad half-life opposition force i suoni
vanno e vengono. Nel senso che ci sono tutti ma non sempre si sentono. Ad
esempio se sparo 5 colpi sento il rumore di 2. O provato a disabilitare
l'accelerazione hardware e il supporto eax ma li riabilita da soli quando
riparte. La geforce e la sblive condividono l'irq 10 ma non credo sia questo
il problema in quanto su altri giochi (q3 - gp500 - fifa200) va tutto bene.
Che mi dite???
Grazie.
Marco - UIN 39786448
PEACE & B WILDE   -   O(+>


author: Mirko

text:
> Il mio problema è che quando gioco ad half-life opposition force i suoni
> vanno e vengono. Nel senso che ci sono tutti ma non sempre si sentono. Ad
> esempio se sparo 5 colpi sento il rumore di 2. O provato a disabilitare
> l'accelerazione hardware e il supporto eax ma li riabilita da soli quando
> riparte. La geforce e la sblive condividono l'irq 10 ma non credo sia
questo
> il problema in quanto su altri giochi (q3 - gp500 - fifa200) va tutto
bene.
> Che mi dite???
> Grazie.
        Che non è la Ge-Force perché fa lo stesso lavoro a me con la G400
quindi penso sia un problema si SBLive! Non so come risolverlo. Speriamo
qualcuno ci aiuti.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The Thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio per lui"


author: BluEdoG

text:
Se non ricordo male è un problema del live ware 3. meglio stare sul 2
(questo per chi non ha le nuove live platinium e 1024)
Mirko <
mgr...@tin.it
> wrote in message
10kd4ov$t7e$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: GTA auto che è?

author: pimpy

text:
Scusate, mi dite due parole su GTA auto? Che gioco è? Merita comprarlo,
magari usato, ho sentito che dure parecchio... Non è un gioco di corse vero?
Grazie


title: GTA auto che è?

author: Robo-One

text:
compralo...ne vale la pena...descriverlo è un lavoro troppo lungo ;-)
On Fri, 23 Sep 2005 16:35:41 +0200, pimpy <ten...@TOGLIMIaliceposta.it>
wrote:

--
Using Opera's revolutionary e-mail client:
http://www.opera.com/mail/


title: GTA auto che è?

text: Oky grazie


title: martian gothic unification

text:
non riesco ad andare avanti come si aprono la porte fuse dal calore?
grazie
gloria