title: film in dvd all'estero

author: Ronie

text:
i film in dvd che acquisto all'estero sono multilingua?
c'è anche l'italiano fra le lingue?
c'è qualche sito dove vengono dette le lingue di un dvd?
oppure i dvd hanno le lingue in base al paese dove vengono venduti?


title: film in dvd all'estero

author: Lord Alucard

text:
Ronie scriveva il 03/01/2011 :

Anche nel 2011 tua madre succhia cazzi all'inferno?
--
I cattolici contro Halloween: "Festeggiare non è da credenti" Prendere
ordini da un uomo mascherato invece sì. (Marco Bressanini)


title: film in dvd all'estero

text:
Il 03/01/2011 13:03, Lord Alucard ha scritto:
> Ronie scriveva il 03/01/2011 :
>> i film in dvd che acquisto all'estero sono multilingua?
>> c'è anche l'italiano fra le lingue?
>> c'è qualche sito dove vengono dette le lingue di un dvd?
>> oppure i dvd hanno le lingue in base al paese dove vengono venduti?
>
> Anche nel 2011 tua madre succhia cazzi all'inferno?
>
senti fatti internare


title: CERCO GIOCHI PER PS2

author: CRISTIANO

text:
CERCO LISTA GIOCHI PER PS2 CHIUNQUE PUņ AIUTARMI,LA PUņ MANDARE
ALL'INDIRIZZO
cris...@libero.it
 GRAZIE,CIAO.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: CERCO GIOCHI PER PS2

author: manicoblue...

text:
Mi sbaglio o questa è it.COMP.giochi.action, sei OT!!!
> CERCO LISTA GIOCHI PER PS2 CHIUNQUE PUò AIUTARMI,LA PUò MANDARE



title: Classifica Steam della settimana

author: Lord Alucard 144Hz

text:
ARK: Survival Evolved
Halo: The Master Chief Collection
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Deep Rock Galactic
NieR:Automata
Grand Theft Auto V
Monster Hunter World: Iceborne
ARK: Genesis Season Pass
Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Year 5 Pass
The Forest

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Classifica Steam della settimana

author: Skyline

text:
Il 08/03/2020 22:29, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> ARK: Survival Evolved

ma sto Ark che è sempre in classifica , è un clone di Monster Hunter
World ?
Ne vale il pene a 10 euri ?


title: Classifica Steam della settimana

text:
> Il 08/03/2020 22:29, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> ARK: Survival Evolved
>
> ma sto Ark che è sempre in classifica , è un clone di Monster Hunter World ?

No, sono due cose piuttosto diverse.

> Ne vale il pene a 10 euri ?

Manco regalato

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Classifica Steam della settimana

text:
Il 09/03/2020 14:22, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 08/03/2020 22:29, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> ARK: Survival Evolved
>>
>> ma sto Ark che è sempre in classifica , è un clone di Monster Hunter
>> World ?
>
> No, sono due cose piuttosto diverse.

ah ok ho visto, è un survival stile Rust ma forse un pelo più evoluto,
un pò mi intriga nevvero

>
>> Ne vale il pene a 10 euri ?
>
> Manco regalato
>

lo prendo come un no

ma la sera su Destino2 non ci sei mai, sei già sbombato dalle canne dopo
le 22 ?


title: Classifica Steam della settimana

text:

Ci sono tutte le sere, fino alle 23.
Sono pure online su amici perché altrimenti non mi trovano per joinare.

Manda msg, martedì comincia la decima stagione, sarebbe un buon momento
per cominciare.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Classifica Steam della settimana

author: Lorenz

text:
Il 08/03/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :
> ARK: Survival Evolved
> Halo: The Master Chief Collection

Halol sbanca ancora...lol



title: Classifica Steam della settimana

text:
Il 09/03/2020 16:02, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 09/03/2020 14:22, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Il 08/03/2020 22:29, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>> ARK: Survival Evolved
>>>>
>>>> ma sto Ark che è sempre in classifica , è un clone di Monster Hunter
>>>> World ?
>>>
>>> No, sono due cose piuttosto diverse.
>>
>> ah ok ho visto, è un survival stile Rust ma forse un pelo più evoluto,
>> un pò mi intriga nevvero
>>
>>>
>>>> Ne vale il pene a 10 euri ?
>>>
>>> Manco regalato
>>>
>>
>> lo prendo come un no
>>
>> ma la sera su Destino2 non ci sei mai, sei già sbombato dalle canne
>> dopo le 22 ?
>
> Ci sono tutte le sere, fino alle 23.
> Sono pure online su amici perché altrimenti non mi trovano per joinare.

ieri sera non ci fosti, erano le 22.30 , confessa che dormivi!

> Manda msg, martedì comincia la decima stagione, sarebbe un buon momento
> per cominciare.
>

ah ok però io sono molto free non ho preso nessuna espansione da buon
mentecatto quale sono

sono arrivato a livello potere 870 mi pare, quant'è il cap 900 ?


title: Un altro scrittore lascia Valve

author: interzoid

text:
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

Beh, giustamente direi.
A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?


title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
>
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

>
> Beh, giustamente direi.
> A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?

Left 4 dead 3?

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>>
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

>>
>> Beh, giustamente direi.
>> A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?
>
> Left 4 dead 3?

Eh, per quello, se non ingaggiano almeno un paio di romanzieri, non esce
niente di buono.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Un altro scrittore lascia Valve

author: WeeCapo

text:
On 07/06/2017 19:40, Lord Alucard wrote:
>>
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

>>
>>
>> Beh, giustamente direi.
>> A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?
>
> Left 4 dead 3?
>

Da quando ha una storia?

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming


title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
Dopo dura riflessione, daniele.g ha scritto :
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>>>
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

>>>
>>> Beh, giustamente direi.
>>> A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?
>>
>> Left 4 dead 3?
>
> Eh, per quello, se non ingaggiano almeno un paio di romanzieri, non esce
> niente di buono.

lol


title: Un altro scrittore lascia Valve

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 7 Jun 2017 19:47:27 +0200, WeeCapo ha scritto:
> Da quando ha una storia?

Diciamo che serve comunque per il "lore" lol, e forse qualcosa aveva.
Comunque pure portal potrebbero approfondirlo, inutile citare quell'altro

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
> On 07/06/2017 19:40, Lord Alucard wrote:
>>>
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

>>>
>>>
>>> Beh, giustamente direi.
>>> A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?
>>
>> Left 4 dead 3?
>>
>
> Da quando ha una storia?

Da quando ruggero andava in giro con la bombola in mano per tutto
l'episodio.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: Un altro scrittore lascia Valve

author: Berto The Third

text:
Il 07/06/2017 20.34, Lord Alucard ha scritto:
>> On 07/06/2017 19:40, Lord Alucard wrote:
>>>>
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Beh, giustamente direi.
>>>> A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?
>>>
>>> Left 4 dead 3?
>>>
>>
>> Da quando ha una storia?
>
> Da quando ruggero andava in giro con la bombola in mano per tutto
> l'episodio.
>
ah, la tauromachia!


title: Un altro scrittore lascia Valve

author: Topolaccio

text:
John 144hz Dodo ha scritto:

> Comunque pure portal potrebbero approfondirlo, inutile citare quell'altro

Secondo me invece Portal e "quell'altro" convergeranno in un unico,
grandioso titolo, dato che condividono lo stesso universo narrativo.

Il quando non ci e' dato saperlo, chiaramente.


title: Un altro scrittore lascia Valve

text:

Sì però a sto punto lo devono far scrivere dalla donna delle pulizie.


title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
Il Thu, 8 Jun 2017 01:47:39 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Secondo me invece Portal e "quell'altro" convergeranno in un unico,
> grandioso titolo, dato che condividono lo stesso universo narrativo.
>
> Il quando non ci e' dato saperlo, chiaramente.

Era giusto abbozzato, fonderli in un'unico senza far uscire una cagata
epica sarebbe una bella sfiga



title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
John 144hz Dodo ha scritto:

> Era giusto abbozzato, fonderli in un'unico senza far uscire una cagata
> epica sarebbe una bella sfiga

Qualcuno ti ha scambiato la D con la G sulla tastiera.

Detto questo, io del ciccione mi fido.

Nel senso che o rilascia qualcosa di epico, o continua a non fare un cazzo.

Su questo non ci sono dubbi.


title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
Il Thu, 8 Jun 2017 04:48:26 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Qualcuno ti ha scambiato la D con la G sulla tastiera.

Andato di fretta, riscritta etc, pure l'apostrofo lol

> Detto questo, io del ciccione mi fido.
>
> Nel senso che o rilascia qualcosa di epico, o continua a non fare un cazzo.
>
> Su questo non ci sono dubbi.

Spero anche io, o tirano fuori qualcosa di notevole o fan bene a non fare
nulla, a fine mese ci arrivano lo stesso



title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>> On 07/06/2017 19:40, Lord Alucard wrote:
>>>>
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

>>>>
>>>>
>>>> Beh, giustamente direi.
>>>> A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?
>>>
>>> Left 4 dead 3?
>>>
>>
>> Da quando ha una storia?
>
> Da quando ruggero andava in giro con la bombola in mano per tutto
> l'episodio.

:v :v :v



title: Un altro scrittore lascia Valve

text:
Il 07/06/2017 20:34, Lord Alucard ha scritto:
>> On 07/06/2017 19:40, Lord Alucard wrote:
>>>>
https://www.rockpapershotgun.com/2017/06/07/valve-loses-its-fourth-writer-in-two-years-as-jay-pinkerton-leaves-the-company/

>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Beh, giustamente direi.
>>>> A che cazzo gli servono gli scrittori se non fanno più giochi?
>>>
>>> Left 4 dead 3?
>>>
>>
>> Da quando ha una storia?
>
> Da quando ruggero andava in giro con la bombola in mano per tutto
> l'episodio.

Che era comunque meglio di quando decideva di mollare i compagni e fare
uno sprint solitario sino alla safehouse.


title: Tesla Effect recensito...

text:
Tex Murphy e' tornato...un po' imbolsito ma e' tornato!

http://tinyurl.com/nxnqbjs

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Tesla Effect recensito...

author: Gianni

text:
Il 08/05/2014 22.37, Lorenz ha scritto:
>
> Tex Murphy e' tornato...un po' imbolsito ma e' tornato!
>
>
http://tinyurl.com/nxnqbjs

>
no


title: Tesla Effect recensito...

text:
 Gianni <
a...@b.com
> ha scritto:

Si...



title: Tesla Effect recensito...

author: bric-out

text:
Il giorno venerdì 9 maggio 2014 11:22:40 UTC+2, Lorenz ha scritto:
> Gianni <
a...@b.com
> ha scritto:
>
> > Il 08/05/2014 22.37, Lorenz ha scritto:
>
> >>
>
> >> Tex Murphy e' tornato...un po' imbolsito ma e' tornato!
>
> >>
>
> >>
http://tinyurl.com/nxnqbjs

>
>
>
> >>
>
> > no
>
> >
>
>
>
> Si...

lorenz, jedy is the last hope


title: Tesla Effect recensito...

author: Stefano Gaburri

text:
On 09/05/2014 12:16, bric-out wrote:

stavo per dire la stessa identica cosa
JEEEEDDDDDY salvaci tuuuu


title: Tesla Effect recensito...

text:
 Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> ha scritto:

ROTFLL!



title: Requisiti Operation flashpoint

text:
secondo me un processore ad almeno 700 Mhz 128 mb ram e una scheda video da
32 mb vanno più che bene
per far girare il gioco a 640x480 e dettaglio medio come
del resto la maggior parte dei giochi che escono.


title: le nuove console

text:
saranno sicuramente della cagate,ma vedo che qui c'è gente che gli sta sbavando dietro.
siete diventati dei consolari?
il gioco su pc non vi merita,trasferitevi su it.comp.console che fate più bella figura.


title: le nuove console

author: Fabrizzietto

text:
Ronie wrote:
> saranno sicuramente della cagate,ma vedo che qui c'� gente che gli sta sbavando dietro.
> siete diventati dei consolari?
> il gioco su pc non vi merita,trasferitevi su it.comp.console che fate pi� bella figura.

La smetti di fare il cretino?
E' per colpa di gente come te che questo ng diventa illeggibile per noi
postatori abituali!

vattene buffone!


title: S3compressed texture e quake3

text:
come si fanno ad abilitare le s3tc in quake3 arena?
grazie...


title: S3compressed texture e quake3

author: Sauron

text:
alla consolle (...mimmo amerelli!!) (battutaccia!!) scrivi
"r_ext_compress_textures 1" poi "vid_restart" (ovviamente senza virgolette)
Sono uno sballo!!!
sauron
--
**Togliere NOSPAM dall'indirizzo per scrivermi**
"Ice23" <
ice...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:90b5sl$tsu$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: S3compressed texture e quake3

text:
Sauron, sono andato a vedere il sito di nvitalia su S3TC e UT
SSSSSSSBBBBBBBBAAAAAAAAAVVVVVVVVVV
accidenti che miglioramento!!!
L'impressione è che le immagini dove l'effetto non sia attiva siano a
320x400
e quelle dove è attivato siano a 1600x1200
;-)))
Sai mica dove posso trovare una lista che illustri i giochi compatibili con
S3TC??
non ci saranno mica solo UT e Q3 spero!!
Grazie...
--
******************************
Diabolik
Clerville Racing Team
Test Driver of M@D Factory
ICQ#73154477
"Club degli sportellatori di Sports Car Gt"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
******************************


title: S3compressed texture e quake3

text:
Purtroppo non saprei quali altri giochi le supportano, ma ho lanciato
l'appello sul NG quindi segui la vicenda (se mai qualcuno rispondesse!!).
Belle e? Anche io ho sbavato quando le ho viste! Pensavo tutto ad un tratto
di vederci meglio!!
Ciao!
--
Sauron
**Togliere NOSPAM dall'indirizzo per scrivermi**
"Diabolik.cub" <diabol...@freemail.itCANCELLA_QUESTO> ha scritto nel
messaggio news:90gr7n$nqq$1...@nread2.inwind.it...



title: R.U.S.E. giocato su MS Surface

author: Boromir


title: R.U.S.E. giocato su MS Surface

author: Ender Wiggin

text:
Boromir ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-r-u-s-e/54624
che figata assurda!!
sia il gioco che surface..


title: R.U.S.E. giocato su MS Surface

text:

da uno dei commenti:
what the hell.. he didn't do anything, except constantly stand there,
zoom in .. zoom out, pan left, pan right..
----
cmq a me pare interessante, ci vedrei bene un bel risiko,
online o in cricca sul tavolo-surface di casa.. sbor
ektor_baboden


title: dove trovo le prime pacth per Half Life ....

author: Gius

text:
Avendo la versione 1.0.0.1, non riesco ad upgradarla con le successive
perchč richiedono  minimo  la 1.0.0.5.
Nel sito di half Life non le trovo sapete dirmi dove posso trovarla o come
raggirare il problema.
Grazie.


author: Renato Galli

text:
http://www.gamecopyworld.com/
Gius <
giup...@tin.it
> wrote in message 7vq3or$7gf$1...@nslave2.tin.it...
> Avendo la versione 1.0.0.1, non riesco ad upgradarla con le successive
> perchè richiedono  minimo  la 1.0.0.5.



author: Marco [PIL]

text: Scusate, da dove si vede la vers di HL?


author: Milano Maurizio

text:
Se hai qualche amico che compra TGM puoi usufruire dei silverdisks ad assa
allegati, se invece non sai dove sbattere la testa, vai su internet
usufruendo dei motori di ricerca oppure direttamente nel sito della Voodo
dove potrai trovare tutte le OpenGL che ti servono.
Ciao Maury


text:
Grazie per Renato Galli per la risposta, ma nel sito segnalato da te,
no ho trovato nulla riguardo alla pacth per halflife.
Maurizio, io i Cd di TGM c'è li ho (non tutti), è le pacth  mi dicono
appunto che la versione che possiedo è la 1.0.0.1.
se sai dirmi i quale numero di tgm ci sono le pacth, potrei riuscire a
procuralmela.


text:
Guarda meglio perchč le patch ci sono proprio tutte !!!!
Gius <
giup...@tin.it
> wrote in message 7vtd0m$mdu$1...@nslave1.tin.it...
> Grazie per Renato Galli per la risposta, ma nel sito segnalato da te,
> no ho trovato nulla riguardo alla pacth per halflife.
>
> Maurizio, io i Cd di TGM c'č li ho (non tutti), č le pacth  mi dicono
> appunto che la versione che possiedo č la 1.0.0.1.



text:
Scusa !!!
E grazie per l' indirizzo esatto.
Renato Galli ha scritto nel messaggio ...
>Guarda meglio perchè le patch ci sono proprio tutte !!!!
>
>
>Gius <
giup...@tin.it
> wrote in message 7vtd0m$mdu$1...@nslave1.tin.it...
>> Grazie per Renato Galli per la risposta, ma nel sito segnalato da te,
>> no ho trovato nulla riguardo alla pacth per halflife.
>>
>> Maurizio, io i Cd di TGM c'è li ho (non tutti), è le pacth  mi dicono
>> appunto che la versione che possiedo è la 1.0.0.1.



author: Ovidio

text:
Ciao
Guardate su
www.ngi.it
c'è tutto quel che serve per HL e i vari mod



author: Piedus

text:
CHE CI FAI SUI NEWSGROUP ????
SALUTI PIEDUS!
Ovidio <
ovi...@iname.com
> wrote in message
80k9h8$jv$1...@draco.tiscalinet.it...



title: Segnatevi questa serie

author: Lord Alucard

text:
http://www.imdb.com/video/imdb/vi568368409/
I primi di giugno verrà trasmesso il pilota, potrebbe essere
interessante.
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Segnatevi questa serie

author: rogermorse

text:
Il 02/04/2011 12:49, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.imdb.com/video/imdb/vi568368409/
>
> I primi di giugno verrà trasmesso il pilota, potrebbe essere interessante.
>
ma quando cazzo si inventeranno degli alieni decenti? gli ultimi decenti
li ho visti in district 9.


title: Segnatevi questa serie

author: unkle

text:
On 02/04/2011 12:49, Lord Alucard wrote:
>
http://www.imdb.com/video/imdb/vi568368409/
>
> I primi di giugno verrà trasmesso il pilota, potrebbe essere interessante.
ok, ma sto trailer me l'ha smosciato anziché indurirmelo


title: Segnatevi questa serie

text:
unkle ha spiegato il 02/04/2011 :

eh, se aspetti che ti si intosta stai fresco. LOL
cmq c'è la dreamworks dietro, per questo dico che potrebbe essere
buono.
--
Vendola cade dalle scale e Radio Padania commenta: “Peccato, niente
danni permanenti”. Vorrebbero che tutti assomigliassero al loro leader.


title: Segnatevi questa serie

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  wrote:
>
http://www.imdb.com/video/imdb/vi568368409/
> I primi di giugno verrà trasmesso il pilota, potrebbe essere interessante.
Interessante. Tutto il contorno sembra fatto bene. C'è da sperare che abbia
anche una storia valida da raccontare. E dei personaggi credibili. Molto
dipenderà da questo. Già ho visto un paio di teens di troppo...


title: Segnatevi questa serie

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>
http://www.imdb.com/video/imdb/vi568368409/
>
> I primi di giugno verrà trasmesso il pilota, potrebbe essere interessante.
Sento puzza di The Walking Dead


title: Segnatevi questa serie

text:

Manco se dici "requiescat in pace"?
--
Pietro Maso si è sposato. Auguri e figli maschi. (Roberto Nadalin)


title: Segnatevi questa serie

text:
Il 02/04/2011 12:49, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.imdb.com/video/imdb/vi568368409/
>
> I primi di giugno verrà trasmesso il pilota, potrebbe essere interessante.
>
speriamo quella del trailer non sia tutta "l'azione" di tutta la serie  :D


title: Segnatevi questa serie

text:
Scriveva BS82 lunedì, 04/04/2011:

i serial non hanno i budget dei film, e questo tipo di azione costa un
botto, anche per Dreamworks.
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Segnatevi questa serie

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>>
http://www.imdb.com/video/imdb/vi568368409/
>>>
>>> I primi di giugno verrà trasmesso il pilota, potrebbe essere interessante.
>>
>> Sento puzza di The Walking Dead
>
> Manco se dici "requiescat in pace"?
No per carità il trailer è fatto bene e invoglia la visione, ma già si
vedono i classici "labbandieramericana" (più e più volte, si era capito
già alla prima eh..), il bambino in pericolo, il teenager sfigato che
in realtà ha già capito tutto e salverà il mondo..
Temo fortemente che le cartucce saranno sparate tutte nella prima
puntata e poi si passerà a quel che si dice "l'approfondimento
psicologico dei personaggi" ovvero tanti primi piani e discorsi inutili
per fare minutaggio a buon prezzo senza CG e senza location diverse
Ovvero proprio come TWD


title: Segnatevi questa serie

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
> Lord Alucard ci ha detto :
>>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>>>
http://www.imdb.com/video/imdb/vi568368409/
>>>>
>>>> I primi di giugno verrà trasmesso il pilota, potrebbe essere
>>>> interessante.
>>>
>>> Sento puzza di The Walking Dead
>>
>> Manco se dici "requiescat in pace"?
>
> No per carità il trailer è fatto bene e invoglia la visione, ma già si vedono
> i classici "labbandieramericana" (più e più volte, si era capito già alla
> prima eh..), il bambino in pericolo, il teenager sfigato che in realtà ha già
> capito tutto e salverà il mondo..
allora corri a vedere Battle Los Angeles (AKA World Invasion)


title: Segnatevi questa serie

text:
Proprio Lord Alucard lunedì, 04/04/2011 blaterava:

Solo se stavolta la Rodriguez (Topooo) si spoglia e fa la lapdance


title: Segnatevi questa serie

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Solo se stavolta la Rodriguez (Topooo) si spoglia e fa la lapdance
Se si spogliasse vedresti che ha un tarello tanto e due belle palle
pelose, così finalmente mi daresti ragione.


title: Segnatevi questa serie

text:
Connor MacLeod ha detto questo lunedì :

caschi male, si vede pochssimo e in maniera piuttosto fastidiosa.


title: Segnatevi questa serie

text:
Scriveva Topolaccio lunedì, 04/04/2011:

rinnegare le fantasie erotiche genera frustrazione.


title: hl2 episode 2 ma c'e' solo l orange box in negozio?

author: alelambo

text:
posso solo scaricarlo?
in tutti i negozi che ho visitato era cosi'.
io avendo gia' hl2 e anche episode 1 vorrei solo il 2...
lo scarico e buonanotte?


author: Nathan

text:
giovedě 18/10/2007 20.06, *alelambo* ha scritto:
[cut]
> lo scarico e buonanotte?
Mah direi che lo puoi scaricare tranquillamente da Steam e ti paghi i tuoi
bei 20 euro e buonanotte. Io tempo fa ho scaricato quel "Geometric Wars"
che ogni tanto mi fa passare una buona mezzoretta, a 4,80 euro :-) direi un
affare.
Ciao.
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
  la mia libreria su aNobii / preferenze musicali ed altro

http://www.anobii.com/people/natanaele/

http://www.lastfm.it/user/Nathanaele/
>


text:
ah faro' cosi'
anche se preferivo il dvd nella scatola..
Nathan ha scritto:



text:
giovedì 18/10/2007 20.31, *alelambo* ha scritto:
[cut]
> ah faro' cosi'
> anche se preferivo il dvd nella scatola..
Guarda che quella dell'orange box con i suoi 49 euro rimane una proposta
assai valida, se pensi al Team Fortress 2 ed a Portal che vale quasi come
un gioco a sé stante. Cmq la strada è stata tracciata con Steam, ormai
difficile che si possa tornare indietro.



author: Solid Christ

text:
"Nathan" <
nata...@x-planet.org
> ha scritto nel messaggio
news:y2153m1g...@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> giovedì 18/10/2007 20.31, *alelambo* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> ah faro' cosi'
>> anche se preferivo il dvd nella scatola..
>
> Guarda che quella dell'orange box con i suoi 49 euro rimane una proposta
> assai valida, se pensi al Team Fortress 2 ed a Portal che vale quasi come
> un gioco a sé stante.
Quoto, anche se il vero affarone lo faranno i (pochi, presumo) che non hanno
mai giocato a HL2 ed ep.1.
Invece 20 euro per il solo episode 2 mi sembrano un furto.
Io andrei con tutto il pacchetto, senza rimpianti.
Le proposte dell' orange box son talmente diversificate che è difficile
rimanere scontenti.
S.C.


author: Andrea *Bliiiid

text:
alelambo ha scritto:

Su steam trovi tutto a 40 euro
non giocarsi portal è una violenza psicologica auto inflitta
e team fortress due è troppo divertente per essere trascurato
--
Saluti
360 Live: Bleedatlive
PSN:      BleedPSN
Wii Code: 4855-4200-4149-8533


author: AmigOS

text:
Il Thu, 18 Oct 2007 20:06:13 +0200, alelambo <
alel...@libero.it
> ha
scritto:

... se non ti frega nulla di PORTAL e di Team Fortress 2 si,
altrimenti credo che ad oggi, comprarli tutti e 3 da Steam non sia poi
così conventiente....


text:

Ma avete letto qui?
http://pc.spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=6789&zona=pc
Non ne parlano bene, è di nuovo troppo corto ???????
NOOOOOOOAAAARGHHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!!


title: thehunter: Call of the Wild

author: Mero

text:
Non so per quale motivo ma sono sempre stato affascinato dai giochi di
caccia e tra i vari CABELA qualcuno me lo sono giocato.

devo dire che sono rimasto affascinato dai video e screenshot del titolo
in topic e quindi alla modica cifra di 20 euro ho deciso di prenderlo.

ma ahi ahi ahi.... male male.

chiaro, sapevo di non andare in contro a serius sam però oltre alla NOIA
ci sono diversi problemi TECNICI.

- gli animali ti vedono a 5000 km costringendoti a fare molto in crouch
rendendo il gioco davvero troppo lento
- ci sono bug ATOMICI, questo anche nel tracing degli animali che ti da
segnali sbagliati su dove seguirli, inoltre ogni tanto capita che ti
trovi un animale a 1CM dalla faccia per qualche bug... il che rende
tutto ridicolo, ti scappano a 1 ora di cammino perchè sentono i tuoi
rumori tu lo insegui due ore e poi per sbaglio ti giri in un cespuglio e
trovi un cervo a un centimetro.... FANCULO
- 9 volte su 10 è impossibile sdraiarsi a terra perchè vai sotto il
livello del terreno glitch pazzesco
- pad settato malissimo
- grafica molto bella ma ha una patina esterna davvero fastidiosa sembra
proprio rifinito male.....

insomma.... non vale 1,50 centesimi.

anche se vi ispira (e non so perchè dovrebbe) lasciate sta merda dove sta!


title: thehunter: Call of the Wild

author: Liutbald

text:
Il 20/02/2017 11:55, Mero ha scritto:
> Non so per quale motivo ma sono sempre stato affascinato dai giochi di
> caccia e tra i vari CABELA qualcuno me lo sono giocato.
> devo dire che sono rimasto affascinato dai video e screenshot del titolo
> in topic e quindi alla modica cifra di 20 euro ho deciso di prenderlo.

Siamo in due, temo. The Hunter non è una simulazione di caccia e
purtroppo non raccoglie l'eredità dei mitici Deer Hunter. E' più simile
alla serie Cabela Dangerous Hunt.
L'ultima buon hunting simulator su PC credo sia un free to play chiamato
anch'esso The Hunter. Parliamo del 2010-2011 ma imho si difende ancora
benino tecnicamente.

https://www.youtube.com/watch?v=BJt_nogWBaw

Dovrebbe essere liberamente scaricabile. Nella versione F2P, se non
ricordo male, si possano cacciare solo i cervi mentre con la premium
sblocchi altre bestiole.

Liutbald


title: Uiccio 3, non c'è nessuna EE

text:
http://forums.cdprojektred.com/threads/63724-Witcher-3-Enchanced-Edition-happening?p=1990493&viewfull=1

Siccome che un sito francese l'aveva messa a listino per il prossimo
mese, CDP ha confermato che al momento non esiste.
Il che non vuol dire che non ci sarà. IMO verso fine anno la vedremo.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Uiccio 3, non c'è nessuna EE

text:
On Mon, 11 Jan 2016 12:33:42 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
http://forums.cdprojektred.com/threads/63724-Witcher-3-Enchanced-Edition-happening?p=1990493&viewfull=1

>
>Siccome che un sito francese l'aveva messa a listino per il prossimo
>mese, CDP ha confermato che al momento non esiste.
>Il che non vuol dire che non ci sarà. IMO verso fine anno la vedremo.

Ci sarà sicuramente dopo la seconda espansione.


title: Uiccio 3, non c'è nessuna EE

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://forums.cdprojektred.com/threads/63724-Witcher-3-Enchanced-Edition-happening?p=1990493&viewfull=1

>
>
> Siccome che un sito francese l'aveva messa a listino per il prossimo
> mese, CDP ha confermato che al momento non esiste.
> Il che non vuol dire che non ci sarà. IMO verso fine anno la vedremo.

Mi avvisi quando esce la goty, grazie


title: Uiccio 3, non c'è nessuna EE

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

in effetti era da un po che non la tiravi fuori


title: Uiccio 3, non c'è nessuna EE

author: Gnappo

text:
> Siccome che un sito francese l'aveva messa a listino per il prossimo
> mese, CDP ha confermato che al momento non esiste.
> Il che non vuol dire che non ci sarà. IMO verso fine anno la vedremo.

Comunque CDP aveva detto che stavolta non ci sarebbe stata una EE, vedremo appunto.


title: Uiccio 3, non c'è nessuna EE

text:
On Mon, 11 Jan 2016 08:10:30 -0800 (PST), Gnappo
<
gnapp...@gmail.com
> wrote:

>> Siccome che un sito francese l'aveva messa a listino per il prossimo
>> mese, CDP ha confermato che al momento non esiste.
>> Il che non vuol dire che non ci sarą. IMO verso fine anno la vedremo.
>
>Comunque CDP aveva detto che stavolta non ci sarebbe stata una EE, vedremo appunto.

Ma adavvvvero ???
cazz... dici ???
Dove, doveeeeeee ??????


title: Uiccio 3, non c'è nessuna EE

text:
> Ma adavvvvero ???
> cazz... dici ???
> Dove, doveeeeeee ??????

Se non ricordo male su PcGamer ma potri sbagliarmi. Comunque se ci pensi la EE dei precedenti witcher aveva stravolto completamente il gioco aggiungendo cose, ecc... Tutto questo lo stanno già facendo con The Witcher 3 quindi una EE non avrebbe molto senso, molto più probabile che esca una GOTY edition più avanti fine anno/anno prossimo deve comunque uscire prima Sangue e Vino


title: Uiccio 3, non c'è nessuna EE

text:

Non ricordo di stravolgimenti particolari.
Di sicuro avevano migliorato anche la grafica, per cui, non ci
starebbe male su PC, visto anche il famoso "scandalo" sul downgrade.


title: Ho cercato di farlo durare il più possibile...

text:
..ma alla fine ieri sera sono giunto alla conclusione di Episode Two. Non
c'è niente da fare, la Valve ha uno stile che gli altri si sognano. Una
cura per i dettagli che stupisce sempre. I personaggi, poi, sono DAVVERO
degli attori digitali. Hanno un'espressività spaventosa.
Ora fatemi fare delle supposizioni tanto nerdose sul proseguio della
trama. Ovviamente spoilero alla grande, eh.
.
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[SPOILER]
Come la vedete questa: il G-Man è uno dell'Aperture Science e riesce a
spostarsi da un posto all'altro (anche su Xen) proprio grazie alla loro
tecnologia dei portali. Ficata, eh? Eli Vance (pace all'animaccia sua) in
Ep2 racconta che il campione che ha causato la cascata di risonanza
all'inizio del primo HL lo ha portato proprio lui, il loro "comune amico",
il G-Man. Questo permette di intrecciare la trama alla grande e consente
alla Valve diverse scappatoie per inventarsi un'identità al G-Man (che
ancora non hanno deciso, mi ci gioco le palle). In Ep2 il G-Man ha salvato
Alyx proprio perché le sarebbe servita per un secondo fine, probabilmente
legato alla sorte della Borealis e della tecnologia degli Aperture
Laboratories in essa contentuta.
Comunque, brutti pezzenti, se voi aveste acquistato il libro "Dietro le
Quinte di HL", titolo originale "Raising the Bar") sapreste che la parte
sulla Borealis era già stata progettata per essere inserita
originariamente in HL2. Nelle prime bozze della trama, infatti, il viaggio
di Freeman in HL2 era molto diverso: Nova Prospekt doveva essere una sorta
di centro di inquinamento dell'atmosfera (o qualcosa di simile, ora non ho
il libro a portata di mano) che si trovava in mezzo al deserto ricavato da
un mare prosciugato. Freeman sarebbe giunto a Nova Prospekt passando per
la Borealis, una nave imprigionata nei ghiacci in mano alla resistenza. In
seguito è stato deciso di "snellire" il viaggio di Freeman fuori da City17
e Nova Prospekt è diventato il centro di detenzione e "trasformazione"
degli umani. Tutta la parte sulla Borealis, invece, è stata tagliata. Nel
libro ci sono tutta una serie di artwork e immagini col motore del gioco
di quella sezione. Sono stati molto intelligenti a sfruttarla per Ep3 e a
fondere il tutto con la trama di Portal.
Eppoi, che ficata gli Advisor, eh? Non vedo l'ora di farli a pezzi con la
mia crowbar. Secondo voi all'inizio di Ep3 i Vortigaunt salveranno Eli
Vance? O il vecchiaccio è spacciato? A giudicare dalla cascata di sangue
che ha perso tra le grinfie dell'Advisor, direi che c'è poco da fare.
Comunque, pensando al finale drammatico, dopotutto sono contento che non
sia stato doppiato in italiano. Il doppiaggio originale è stupendo e
sentire Eli che dice alla figlia "tesoro, chiudi gli occhi, non guardare"
poco prima di morire e poi Alyx piangere disperata sul cadavere del padre
è veramente da pelle d'oca. Tanto di cappello ai doppiatori originali.
Pensate che roba patetica sarebbe stata col team di doppiatori italiani
(slavi?) degli episodi precedenti! O assumono i doppiatori di Max Payne, o
è meglio lo lascino in lingua originale. Peccato solo che leggere i
sottitoli nella frenesia della battaglia con gli strider (sequenza
FENOMENALE) ti distragga un po' troppo dall'azione.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Il Tue, 06 Nov 2007 10:38:19 +0100, Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> .
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> .
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> .
> .
> [SPOILER]
>
> č meglio lo lascino in lingua originale. Peccato solo che leggere i
> sottitoli nella frenesia della battaglia con gli strider (sequenza
> FENOMENALE) ti distragga un po' troppo dall'azione.
Se te li sei persi, ti riporto i sottotitoli:
"Strider in arrivo dalle gru"
"Strider in arrivo dal serbatoio"
"Freeman pensaci tu"
"Strider in arrivo dalle gru"
"Strider in arrivo dal serbatoio"
"Buttate giů gli Strider con i bazooka di cartapesta"
"Strider in arrivo dalle gru"
"Strider in arrivo dal serbatoio"
"Ecco si curi"
"Strider in arrivo dalle gru"
"Strider in arrivo dal serbatoio"
"Ammazza prima i cacciatori" (ma va?)
"Strider in arrivo dalle gru"
"Strider in arrivo dal serbatoio"
"Abbiamo vinto" (col cazzo, ho fatto tutto io)
In effetti, pura poesia :-)
p.s.: qualcuno mi dice come si toglie dalla testa la canzoncina finale di
Portal?
--
Saluti
---------
Connor MacLeod


text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Se te li sei persi, ti riporto i sottotitoli:
> "Strider in arrivo dalle gru"
[CUT]
> "Abbiamo vinto" (col cazzo, ho fatto tutto io)
> In effetti, pura poesia :-)
Ah. Ah. Ah. Che simpa. Dai che hai capito cosa intendevo dire. Leggere i
sottotitoli nel mezzo dell'azione non č proprio il massimo del comfort.
> p.s.: qualcuno mi dice come si toglie dalla testa la canzoncina finale di
> Portal?
Ah, io non ci riesco assolutamente, e sono contento cosě. La faccio anche
ballare a mia figlia, che sembra non gradire affatto. Fortuna che ha 3
settimane e fatica a esprimere il suo diniego.



text:
Il Tue, 06 Nov 2007 11:22:28 +0100, Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Se te li sei persi, ti riporto i sottotitoli:
>
>> "Strider in arrivo dalle gru"
> [CUT]
>> "Abbiamo vinto" (col cazzo, ho fatto tutto io)
>
>> In effetti, pura poesia :-)
>
> Ah. Ah. Ah. Che simpa. Dai che hai capito cosa intendevo dire. Leggere i
> sottotitoli nel mezzo dell'azione non è proprio il massimo del comfort.
Te l'appoggio in pieno (...)
Mi voglio rifare l'ultima parte di Portal apposta per gustarmi le frasi del
computer, perchè durante il gioco ero troppo preso a rompergli le palle, e
captavo una frase su 5, e quella da sola già meritava l'applauso "quella
sfera non serve a niente, serve a fare le scarpe agli orfani", "pensi
veramente che userei la psicologia inversa su di te? e allora distruggila!"
:-)
"E' stato un successo!"
"na na nanana na na..."

>> p.s.: qualcuno mi dice come si toglie dalla testa la canzoncina finale di
>> Portal?
>
> Ah, io non ci riesco assolutamente, e sono contento così. La faccio anche
> ballare a mia figlia, che sembra non gradire affatto. Fortuna che ha 3
> settimane e fatica a esprimere il suo diniego.
Ti dirò che Alessandra schifa tutti i miei videogame, cercando
disperatamente di tirarsi la G15 per terra e usarla come scalino per finire
il lavoro, ma con Portal è stata la prima volta che l'ho vista in piedi
vicino a me che si guardava beata i zompi nei portali, incredibile.



text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Se te li sei persi, ti riporto i sottotitoli:
> "Strider in arrivo dalle gru"
> "Strider in arrivo dal serbatoio"
> "Freeman pensaci tu"
> "Strider in arrivo dalle gru"
> "Strider in arrivo dal serbatoio"
> "Buttate giù gli Strider con i bazooka di cartapesta"
> "Strider in arrivo dalle gru"
> "Strider in arrivo dal serbatoio"
> "Ecco si curi"
> "Strider in arrivo dalle gru"
> "Strider in arrivo dal serbatoio"
> "Ammazza prima i cacciatori" (ma va?)
> "Strider in arrivo dalle gru"
> "Strider in arrivo dal serbatoio"
> "Abbiamo vinto" (col cazzo, ho fatto tutto io)
Hai dimenticato: "Striker in arrivo alla segheria!"
> p.s.: qualcuno mi dice come si toglie dalla testa la canzoncina finale di
> Portal?
Fai prima a cercarla con google e scaricarla. Sono 5,38 Mb!



text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Mi voglio rifare l'ultima parte di Portal apposta per gustarmi le frasi del
> computer, perchè durante il gioco ero troppo preso a rompergli le palle, e
> captavo una frase su 5, e quella da sola già meritava l'applauso "quella
> sfera non serve a niente, serve a fare le scarpe agli orfani", "pensi
> veramente che userei la psicologia inversa su di te? e allora distruggila!"
> :-)
Ahahah è vero! Anche io l'ho rifatto mille volte per cercare di captare
più frasi possibili (e per la canzone)! Alcune sono fottutamente geniali!
Comunque su YouTube ho trovato un filmato in cui c'era tutto il set di
frasi che dice la prima  delle tre sfere (se non sbaglio) che butti
nell'inceneritore, quella che attacca con la ricetta della torta.
Ora, spero di non sbagliare il link, perché qui dall'ufficio non mi apre
gli streaming su YouTube, ma il filmato dovrebbe essere questo:
http://www.youtube.com/watch?v=FjDhpKPrzMs
> "E' stato un successo!"
> "na na nanana na na..."
I'm still alive!
> Ti dirò che Alessandra schifa tutti i miei videogame, cercando
> disperatamente di tirarsi la G15 per terra e usarla come scalino per finire
> il lavoro, ma con Portal è stata la prima volta che l'ho vista in piedi
> vicino a me che si guardava beata i zompi nei portali, incredibile.
LOL! Quanti annni ha?



text:
Keeper182 ha scritto:
> Hai dimenticato: "Striker in arrivo alla segheria!"
Non so se ci hai fatto caso, ma dopo che la segheria viene distrutta dal
colpo dello strider, al successivo assalto Mangusson dice "nuovo attacco
alla ex-segheria", o "alla fu-segheria", o una cosa del genere... troppo
forte!



text:
Il Tue, 06 Nov 2007 12:17:52 +0100, Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Ti dirò che Alessandra schifa tutti i miei videogame, cercando
>> disperatamente di tirarsi la G15 per terra e usarla come scalino per finire
>> il lavoro, ma con Portal è stata la prima volta che l'ho vista in piedi
>> vicino a me che si guardava beata i zompi nei portali, incredibile.
>
> LOL! Quanti anni ha?
16 mesi oggi.
Ti dirò di più, mentre ignora sprezzante tutti i classici disney
preferendogli senza dubbio shrek, ieri sera si è ipnotizzata con
Distraction, specie con il gioco iniziale, quello delle sagome nel muro, e
per circa 10 minuti è stata buona in grembo, senza cercare di divincolarsi
e correre in giro per casa.
Sto creando un mostro.



text:
Il Tue, 06 Nov 2007 12:20:02 +0100, Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Hai dimenticato: "Striker in arrivo alla segheria!"
>
> Non so se ci hai fatto caso, ma dopo che la segheria viene distrutta dal
> colpo dello strider, al successivo assalto Mangusson dice "nuovo attacco
> alla ex-segheria", o "alla fu-segheria", o una cosa del genere... troppo
> forte!
Forte Magnusson, ben caratterizzato. Ma qui c'è un controsenso, se l'hanno
già distrutta che fa lo strider, ci piscia sopra?
Ricordavo nei filmati una sequenza di lotta in un bosco, con gli strider
che facevano saltare le case, e i cacciatori che ti inseguivano dentro.
Che fine ha fatto? L'hanno tolta dal gioco per usarla in Ep.3 oppure
l'hanno splittata in due altre sequenze, la casa accerchiata (che non
esplode) e la segheria (che non è nel bosco)?



text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Forte Magnusson, ben caratterizzato. Ma qui c'è un controsenso, se l'hanno
> già distrutta che fa lo strider, ci piscia sopra?
Beh lo scopo degli strider era arrivare alla base per distruggere il
razzo. "E le dropship non potevano scaricarli direttamente alla base?" mi
dirai tu... beh, se li scaricavano direttamente alla base come faceva il
buon Gordon a divertirsi con la macchina?
> Ricordavo nei filmati una sequenza di lotta in un bosco, con gli strider
> che facevano saltare le case, e i cacciatori che ti inseguivano dentro.
> Che fine ha fatto? L'hanno tolta dal gioco per usarla in Ep.3 oppure
> l'hanno splittata in due altre sequenze, la casa accerchiata (che non
> esplode) e la segheria (che non è nel bosco)?
La sequenza è proprio quella dell'assalto finale... Infatti gli strider
arrivano scortati da diversi hunter e se tu ti rifugi in una delle
strutture (la segheria, le casupole, ecc) gli strider ti inseguono dentro
proprio come succede in quel filmato. E gli strider non fanno saltare solo
la segheria, ma anche le altre casupole, se gliene dai modo (attirando la
loro attenzione e poi scappando in una delle baracche vedrai che la
polverizzano all'istante).



text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Sto creando un mostro.
A ri-LOL!



text:
Il Tue, 06 Nov 2007 13:45:22 +0100, Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Ricordavo nei filmati una sequenza di lotta in un bosco, con gli strider
>> che facevano saltare le case, e i cacciatori che ti inseguivano dentro.
>> Che fine ha fatto? L'hanno tolta dal gioco per usarla in Ep.3 oppure
>> l'hanno splittata in due altre sequenze, la casa accerchiata (che non
>> esplode) e la segheria (che non è nel bosco)?
>
> La sequenza è proprio quella dell'assalto finale... Infatti gli strider
> arrivano scortati da diversi hunter e se tu ti rifugi in una delle
> strutture (la segheria, le casupole, ecc) gli strider ti inseguono dentro
> proprio come succede in quel filmato. E gli strider non fanno saltare solo
> la segheria, ma anche le altre casupole, se gliene dai modo (attirando la
> loro attenzione e poi scappando in una delle baracche vedrai che la
> polverizzano all'istante).
Sarà, me lo ricordavo più "boscoso".



text:
Lord Alucard ha scritto:
>
> Se si criticano i soliti fps che non hanno più nulla da dire
> come
> si fa ad esaltare questa roba?
E' proprio per questo che è diverso dai soliti fps. Per la cura
maniacale del dettaglio, per l'interazione con gli npc, per il level
design fuori norma, per un gioco che nelle sue tot ore ti fa sempre fare
cose diverse, per come riesce a farti sembrare veramente parte giocante
e principale, per come riesce a creare quell'alone di mistero.
Anche TF2 non ha cambiato molto rispetto al predecessore ma è
dannatamente originale e divertente.
E Portal? Hanno preso un gioco amatoriale e ci hanno messo dentro una
trama incredibile, un livello di fuga pazzesco e i crediti migliori mai
visti nella storia dei videogiochi.
E scusa se posso ribaltarmi quando sento parlare di bluff.


text:
Lord Alucard ha scritto:
[CUT]
Ahhh... ti aspettavo al varco. Hai osservato 24 ore di silenzio per
uscirtene con la tua bella cazzata anti-Valve. La Valve dominerà il
mondoooo!!!



text:
Pr3d ha scritto:
> E' proprio per questo che è diverso dai soliti fps. Per la cura
> maniacale del dettaglio, per l'interazione con gli npc, per il level
> design fuori norma, per un gioco che nelle sue tot ore ti fa sempre fare
> cose diverse, per come riesce a farti sembrare veramente parte giocante
> e principale, per come riesce a creare quell'alone di mistero.
Quoto tuttoooo!!!
> E Portal? Hanno preso un gioco amatoriale e ci hanno messo dentro una
> trama incredibile, un livello di fuga pazzesco e i crediti migliori mai
> visti nella storia dei videogiochi.
E riquoto alla grandeee!
> E scusa se posso ribaltarmi quando sento parlare di bluff.
Già! Vado a sacrificare un altro caprone al dio Gabe Newell.



text:
Topolaccio ha scritto:
>
> Già! Vado a sacrificare un altro caprone al dio Gabe Newell.
>
Beh, diciamo per esempio che a me non è piaciuto molto Ep1 in quanto non
c'era davvero nulla di nuovo rispetto ad HL2 mentre invece questo
secondo episodio sta su un altro pianeta.
Per il resto parliamo di Valve, hanno un loro stile nel fare i
videogiochi, capisco possa non piacere.
Per esempio, hanno un loro modo di trattare la trama che mi fa
letteralmente impazzire ma capisco chi la vorrebbe più chiara.
Hanno un loro modo nel trattare il gameplay, mi fa impazzire, ma capisco
chi preferirebbe meno scenografia e più azione.
Insomma, gusti.


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Bravo, con questo post hai dimostrato ampiamente di non avere le facoltà
> mentali di una persona adulta.
Mai sostenuto il contrario.
> Contatterò i servizi sociali per salvare quella povera creatura.
Se avessi visto la capocciata che le ho fatto prendere ieri durante il
bagnetto, saresti venuto fino a Milano di persona pur di togliermela dalle
mani. E meno male che la mamma non ha visto...



text:
Lord Alucard ha scritto:
>
> Forse ti sfugge il fatto che HL2 ve lo stanno riscaldando dal 2004. E in
> 3 anni e mezzo, con questo grande franchise, ci stanno campando a sbafo.
>
Non mi sfugge ma sbagli. In realtà Valve sta campando dal 2000, quando
ha avuto l'occhio lungo di acquistare un banalissimo mod creato da 3
ragazzotti. E' nato tutto da li e l'avvento di Steam ne è stata una
conseguenza diretta. L'altro merito è aver intrapreso per prima la
strada del digital delivering nel 2004. Unisci le due cose e arrivi alla
conclusione che potrebbero tranquillamente smettere di fare videogiochi,
la mia paura più grande.
>
> Tipo?
>
> Interazione? PDD Freeman non parla!
>
> Ah, vabbe'. A parte l'interno della cittadella io sto gran level design
> non l'ho visto.
>
Guarda, considero il level design la caratteristica fondamentale di un
videogioco. Non credo di aver trovato mai in un loro titolo un pezzo di
mappa di fronte al quale ho storto il naso.
La trama che tu definisci un "dare brandelli di informazioni future" è
limitativo al massimo. Valve si comporta in maniera diversa, da le
informazioni in maniera indiretta, tramite comportamenti avversari,
particolari, descrizioni, eventi e quasi mai tramite dialoghi diretti.
Quelli servono a mescolare le carte, quelle che il videogiocatore deve
riordinare con la riflessione.
Rigiocando HL2 con la calma con la quale va preso un titolo del genere
mi sono accorto di aver lasciato per strada un mare di piccoli
particolari che si sono rivelati di particolare importanza. Ne sono un
esempio i murales uomo-scimmia-combine che tappezzano la città, la
propaganda ripetuta dai megafoni, le fotografie appese al laboratorio di
Black Mesa Est, le semplici frasi di uno scenziato che ti fanno GIUNGERE
  alla conclusione che un teletrasporto che per te dura 3 secondi nella
realtà dura 2 settimane, il richiamo tramite un poster di quel missile
lanciato nel primo HL... ma potrei continuare per ore... i riferimenti
ci sono, solo che non vengono spiattellati in faccia tramite un
banalissimo bink.
Valve ha spostato il concetto di videogioco verso il cinematografico.
Non esiste altro fps con npc che si comportano tra loro e interagiscono
con l'ambiente circostante come succede in HL2 (a questo mi riferivo
prima). Movimenti facciali, espressioni, gesti. Alyx, suo padre, lo
scienziato... Dog cazzo, credo sia l'emblema del lavoro Valve. Mai visto
un npc animato e sfruttato in quel modo.
Non esiste altro fps in cui mi sia sentito parte integrante come in
questa saga. Non esiste uno spezzato in cui si perde il controllo del
giocatore, perchè per la Valve non sei tu che muovi Freeman, TU SEI Freeman.
Il level design è di altissimo livello. Cittadella a parte, vogliamo
citare Nova Prospekt? O la sezione nei canali? O quel cazzo di
fottutissimo livello in cui si attraversa la parte inferiore del ponte?
O le scene (cinematografiche appunto) in cui dropship, gunship e strider
la fanno da padrone?
L'anello debole è Ep1, in Ep2 gli scorci tornano a lasciarmi per lo più
a bocca aperta.
Questo si chiama level design e cura maniacale per il dettaglio nella
costruzione di un videogioco, non i corridoi e gli uffici di fear tanto
per capirci.
Ti dirò di più, all'interno di un fps ultimamente è riuscito a lasciarmi
a bocca aperta in tale maniera solo Bioshock con due suoi livelli,
Arcadia e Fort Frolic. Non a caso titolo sviluppato dai discendenti
della Looking Glass. Parte di loro ha fondato Irrational, parte di loro
lavora in Valve.
>
> Cose diverse? Mi stai prendendo per il culo? Ep2 riprende tutti gli
> elementi di gioco di HL2. Ammazza il bacarozzo, piazza le torrette,
> guida-arena-guida. Veramente sembra che non abbiano fatto nessuno sforzo
> a distanza di 3 anni.
>
No aspetta. Io mi riferisco al fatto che quasi sempre, nel classico fps,
arrivo agli ultimi livelli che riesco a concludere solo per forza
d'inerzia, stufo per la ripetitività delle azioni e di ciò che mi circonda.
In HL2 Valve ha avuto il pregio imho di alternare tra loro sezioni
diverse in modo da riuscire a non stancarmi.
L'ho già detto e lo ripeto, EP1 è l'anello debole, l'episodio in cui
tutto è già visto e non c'è nulla di nuovo.
Avevo mal digerito l'idea degli episodi, aggravata sopratutto dalle
tempistiche eterne made in Valve, e ancora oggi non li digerisco ma
questo secondo episodio è riuscito a farmi riappacificare con Valve.
L'ambientazione presenta nuovi scenari, nuovi nemici, nuovi npc e alcuni
chiarimenti sulla trama. Ci mancava solo una nuova arma ma sul resto non
si discute. Questo Episode 2 a tratti scavalca anche HL2 stesso.
Hanno uno stile che per carità, può non piacere, ma che imho non ha
quasi nessun altro.
> Deciditi. O non cambia dal predecessore o e' originale. Tutti e due no,
> diventa un ossimoro.
>
Non è un ossimoro.
Sto dicendo che le basi del gioco sono rimaste immutate con il teamplay
sempre fondamentale ma con l'originalità dello stile cartoonesco e di
alcuni personaggi, che prima erano poco sfruttati, leggermente rivisti.
> Su Portal non ho nulla da dire. E' dannatamente bello. Però se tra due
> anni lo ripropongono, riscaldato, inizio a spalare merda anche su di lui.
>
Beh, se hai intuito ci ritroveremo sicuramente di mezzo qualcosa in Ep3.


author: Michelangelo at

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fgs12c$aq0$1...@news.newsland.it...
> Pr3d ha scritto:
>
>> E' proprio per questo che è diverso dai soliti fps. Per la cura
>> maniacale del dettaglio, per l'interazione con gli npc, per il level
>> design fuori norma, per un gioco che nelle sue tot ore ti fa sempre fare
>> cose diverse, per come riesce a farti sembrare veramente parte giocante
>> e principale, per come riesce a creare quell'alone di mistero.
>
> Quoto tuttoooo!!!
Aleeeeeeeee' e vai di fan-boy.
A tristeeeeeee.
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Fable 3 per PC posticipato

text:
http://www.next-gen.biz/news/fable-iii-for-pc-delayed
Esce non si sa quando


title: Fable 3 per PC posticipato

author: PdG

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
>
http://www.next-gen.biz/news/fable-iii-for-pc-delayed
>
> Esce non si sa quando
ohhh nooooo


title: Fable 3 per PC posticipato

author: dsas

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:lm6j56hlf0rjk5kqt...@4ax.com...
>
http://www.next-gen.biz/news/fable-iii-for-pc-delayed
>
> Esce non si sa quando
speriamo mai..


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:
Qualcuno l'ha mai giocato e/o concluso ?
... esclusi quelli che si sono limitati a provarlo...


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:
On Sunday, May 18, 2014 2:50:43 PM UTC+2, AmigOS wrote:
> Qualcuno l'ha mai giocato e/o concluso ?
>
> ... esclusi quelli che si sono limitati a provarlo...

Presente


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:

Ottimo !

Mi trovo in una situazione "difficile", ovvero ho i personaggi al 13'
livello, ma mi trovo praticamente impossibilitato a proseguire nel
gioco, perch� praticamente di "botto"  mi trovo impossibilitato a
proseguire su qualunque punto della mappa, perch� mi sprangano alla
grande, insomma, tutti ora sono estremamente pi� tosti del mio party !

La cosa fastidiosa � che ho scelto il "Party standard" e non credo di
aver errato molto nella loro evoluzione...

Ora il dubbio �: son particolarmente impedito io, o il gioco �
effettivamente calibrato sul "tantinello" difficile ?


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

author: Jedy

text:
Il 18/05/2014 17:34, AmigOS ha scritto:
> On Sun, 18 May 2014 08:22:44 -0700 (PDT),
dar...@libero.it
  wrote:
>
>> >On Sunday, May 18, 2014 2:50:43 PM UTC+2, AmigOS wrote:
>>> >>Qualcuno l'ha mai giocato e/o concluso ?
>>> >>
>>> >>... esclusi quelli che si sono limitati a provarlo...
>> >
>> >Presente
> Ottimo !
>
> Mi trovo in una situazione "difficile", ovvero ho i personaggi al 13'
> livello, ma mi trovo praticamente impossibilitato a proseguire nel
> gioco, perch� praticamente di "botto"  mi trovo impossibilitato a
> proseguire su qualunque punto della mappa, perch� mi sprangano alla
> grande, insomma, tutti ora sono estremamente pi� tosti del mio party !
>
> La cosa fastidiosa � che ho scelto il "Party standard" e non credo di
> aver errato molto nella loro evoluzione...
>
> Ora il dubbio �: son particolarmente impedito io

Si.


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text: sicuro di avere fatto salire le varie skill dai trainer? il gioco non è particolarmente difficile, probabilmente hai saltato qualche percorso nascosto. Più o meno a che punto sei? Lo ho finito tempo fa quindi non mi ricordo moltissimo purtroppo.


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:
On Sun, 18 May 2014 09:51:19 -0700 (PDT),
dar...@libero.it
 wrote:

>sicuro di avere fatto salire le varie skill dai trainer?

Direi di si.

>il gioco non � particolarmente difficile,

Diciamo che fino a questo punto, era abbastanza giocabile...

> probabilmente hai saltato qualche percorso nascosto.

Potrebbe essere...

> Pi� o meno a che punto sei? Lo ho finito tempo fa quindi non mi ricordo moltissimo purtroppo.

Fatti i vari livelli della Forgia degli elementi (tranne alcuni posti
ancora non visitabili e nemici troppo tosti), ho visitato la seconda
citt� (SEHAVEN) ho iniziato ad addentrami nelle varie foreste, ma ora
sono "chiuso" in vari punti, da una serie di nemici tutti ultra
difficili...


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:
On Sun, 18 May 2014 09:51:19 -0700 (PDT),
dar...@libero.it
 wrote:

>sicuro di avere fatto salire le varie skill dai trainer? il gioco non � particolarmente difficile,
> probabilmente hai saltato qualche percorso nascosto.
> Pi� o meno a che punto sei? Lo ho finito tempo fa quindi
> non mi ricordo moltissimo purtroppo.

Ok, credo di aver trovato tra le decine di percorsi impercorribili,
una strada dove non ti nebulizzano appena ti vedono (sono dalle parti
della citt� perduta).

Una domanda, per ora, all'interno degli edifici, capita di trovare
porte segrete, ovviamente con l'utilizzo della magia, ma questo pu�
capitare anche all'aperto ?
Io direi di no, tu confermi ?


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:
On Sunday, May 18, 2014 8:08:55 PM UTC+2, AmigOS wrote:
> On Sun, 18 May 2014 09:51:19 -0700 (PDT),
dar...@libero.it
 wrote:
>
>
>
> >sicuro di avere fatto salire le varie skill dai trainer? il gioco non ï¿½ particolarmente difficile,
>
> > probabilmente hai saltato qualche percorso nascosto.
>
> > Piï¿½ o meno a che punto sei? Lo ho finito tempo fa quindi
>
> > non mi ricordo moltissimo purtroppo.
>
>
>
> Ok, credo di aver trovato tra le decine di percorsi impercorribili,
>
> una strada dove non ti nebulizzano appena ti vedono (sono dalle parti
>
> della cittï¿½ perduta).
>
>
>
> Una domanda, per ora, all'interno degli edifici, capita di trovare
>
> porte segrete, ovviamente con l'utilizzo della magia, ma questo puï¿½
>
> capitare anche all'aperto ?
>
> Io direi di no, tu confermi ?

no mi pare che all'aperto non ci sono passaggi nascosti :-) se ti può essere utile io con il mago lanciavo a nastro lo spell che assorbe i danni mentre con gli altri 3 pestavo il più possibile. quando vedi un nemico lontano tiragli una freccia, poi una casella alla volta indietreggia fino ad un angolo, nei turni che il nemico usa per avvicinarsi lanciati gli incantesimi di supporto


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:
On Sun, 18 May 2014 11:26:36 -0700 (PDT),
dar...@libero.it
 wrote:

>no mi pare che all'aperto non ci sono passaggi nascosti :-) se ti pu� essere utile io con il mago
> lanciavo a nastro lo spell che assorbe i danni mentre con
>gli altri 3 pestavo il pi� possibile. quando vedi un nemico lontano tiragli una freccia,
>poi una casella alla volta indietreggia fino ad un angolo, nei turni che il nemico usa per
> avvicinarsi lanciati gli incantesimi di supporto

Si, lo "SCUDO CELESTIALE" che protegge il gruppo dai danni �
praticamente un classico, insieme alloSCUDO DI VENTO che aumenta le
possibilit� di  schivata.
Una bella accoppiata.


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:
On Sun, 18 May 2014 11:26:36 -0700 (PDT),
dar...@libero.it
 wrote:

>no mi pare che all'aperto non ci sono passaggi nascosti :-) se ti pu� essere utile io con il mago lanciavo a nastro lo spell che assorbe i danni
>mentre con gli altri 3 pestavo il pi� possibile.

Relativo, io ho scelto i personaggi "standard" che ti propongono e la
sfiga � che c'� pure il Ranger che di certo non "pesta" e anche il
nano difensore, per cui, diciamo che in "attacco" sono alquanto
scoperto".

>quando vedi un nemico lontano tiragli una freccia, poi una casella alla volta indietreggia
> fino ad un angolo, nei turni che il nemico usa per avvicinarsi lanciati gli incantesimi di supporto

Non sempre � fattibile, visto che in alcuni combattimenti, sei
stranamente impossibilitato ad indietreggiare anche se la strada non �
bloccata.

In definitiva secondo me hanno esagerato a sparpagliare a macchia di
leopardo una miriade di punti con nemici inaccessibili se non
ripassando in un "secondo momento". Questo genera un sacco di caos,
perch� non si capisce mai se effettivamente devi desistere e andare
avanti o se effettivamente vanno eliminati per proseguire.

Pi� che un GDR, sembra una terrificante partita a scacchi.


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text: si anche io avevo il nano difensore, viene utile avanti perchè indirizzando su di lui gli attacchi nemici con le apposite skill riesci nel frattempo a curare gli altri. Il ranger in effetti è un po' una merdina, ma se butti tutti i punti nell uso delle due armi avanti fa un male cane, mi immagino se avessi preso il blade dancer o come si chiama. In combattimento non ti puoi piu muovere se i nemici ti arrivano a contatto, per questo ti dicevo di indietreggiare il piu possibile, girare un angolo e buffarti fino all'arrivo dei nemici. In realtà è un open world piccolino... puoi andare dove ti pare e rischiare le mazzate, solamente che essendo la mappa piccolina ti pare di essere "costretto".


title: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

text:
On Tue, 20 May 2014 07:35:23 -0700 (PDT),
dar...@libero.it
 wrote:

>si anche io avevo il nano difensore, viene utile avanti perch� indirizzando su di lui gli attacchi nemici con le
>apposite skill riesci nel frattempo a curare gli altri.

Mmmm... devo fare un check su che skill sono...

> Il ranger in effetti � un po' una merdina, ma se butti tutti i punti nell uso delle due armi avanti fa un male cane,

Per ora la sto potenziando anche sul lato magie...

>mi immagino se avessi preso il blade dancer o come si chiama. In combattimento non ti puoi piu muovere
>se i nemici ti arrivano a contatto,

Infatti...

> per questo ti dicevo di indietreggiare il piu possibile, girare un angolo e buffarti fino all'arrivo dei nemici.

Mmmm... non mi � chiara la strategia...
L'ho fatto nei casi di tanti nemici in spazi aperti, spostarmi per
arrivare in spazi pi� chiusi, in modo da non avere un eccesso di
contemporaneit� di nemici.

> In realt� � un open world piccolino... puoi andare dove ti pare e rischiare le mazzate, solamente che essendo la mappa
> piccolina ti pare di essere "costretto".

Diciamo per� che mi pare alla fine un "finto" openword dato che nella
stra-grande delle possibilit� c'� un SOLO percorso effettivamente
percorribile (almeno per ora), mentre basta uscire un pochino per
prendere mazzate a profusione.
Questo lo trovo eccessivamente estremizzato, addirittura in alcune
quest da fare, ci sono stanze che non si pu� entrare, pena l'essere
bastonato alla grande, per cui alla fine ti devi ricordare tutti quei
punti dove successivamente dovrai ripassare per fare la "scarpetta" !!


title: Crysis e fuoco dinamico

author: Lord Alucard

text:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=37309
Simone, tu lo cercavi con video giusto? Clicca.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
Today Remedy posted a FAQ on their forum about the PC version of Alan
Wake, giving out information on the system requirements and the release
date: February 2012.

Quote:What are the minimum specs for the game?

We are still finalising the optimisations and graphics scalability, so
some details can still change.

 This is our current view:
OS: Windows Vista or Windows 7 (see below for Windows XP)
 PROCESSOR: A dual core processor is required:
 AMD: Athlon X2 2.8GHz
 Intel: Core 2 Duo 2GHz
 MEMORY: 2 GB
 HARD DRIVE: 8 GB
 VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
 AMD:AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
 Intel: NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per
series)
 SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
 INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported

Esce su steam, per chi fosse interessato. Io ho già dato.

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

author: unkle

text:
On 21/01/2012 10:56, Lord Alucard wrote:
>
> Esce su steam, per chi fosse interessato.

Ottimo. A Natale starà a 9 euri.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

author: ullim

text:
> Esce su steam, per chi fosse interessato. Io ho già dato.

Cioè te lo sei giocato su xbox?


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
On 21/01/2012 13:23, ullim wrote:
>
> Cioè te lo sei giocato su xbox?

Sì, ne aveva anche scritto qui


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

author: John Dodo

text:
Il Sat, 21 Jan 2012 13:43:31 +0100, unkle ha scritto:
> Sě, ne aveva anche scritto qui

Senza pudore insomma...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

author: rogermorse

text:
Il 21/01/2012 10:56, Lord Alucard ha scritto:
> Today Remedy posted a FAQ on their forum about the PC version of Alan
> Wake

ok, e l'unico motivo che avrei potuto tirare in ballo per giustificare
l'eventuale acquisto di una xbox e' andato in fumo...benissimo direi!


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> ok, e l'unico motivo che avrei potuto tirare in ballo per giustificare
> l'eventuale acquisto di una xbox e' andato in fumo...benissimo direi!

Ma l'avevi già presa!


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:

prima che uscisse alan wake...piu' di un anno prima.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
ullim ha detto questo sabato :
>> Esce su steam, per chi fosse interessato. Io ho già dato.
>
> Cioè te lo sei giocato su xbox?

Yes sir!



title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
On Sat, 21 Jan 2012 14:30:49 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Sat, 21 Jan 2012 13:43:31 +0100, unkle ha scritto:
>> Sě, ne aveva anche scritto qui
>
>Senza pudore insomma...

rotfl


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:

anche gli angeli mangiano fagioli


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> Yes sir!

Si ma porcatroia allora quando ho chiesto pareri su Giarrettiere di
Guerra 3 e  il thread di 20km con polemica sul fatto che faccio domande
stronze perchè chi usa il pc non usa la console e blablabla???

Intanto siamo già in 3! Ma poi che cazzo di male c'è? Esce un gioco per
console e uno se lo spara sul girobotolo chiudendo un occhio davanti
alla grafica peggiore, se ha un impianto HT si consola con l'audio DD
5.1, e fine. Cazzo Anal Snake me lo sono giocato un anno fa! E mi ha
pure un po' rotto il cazzo..

Ebbasta santiddio, facciamo un po' di outing!! Bravo Lord! Ci vediamo al
Nerd Pride!


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
ullim ha detto questo domenica :

Non cercare consensi con me, io non posseggo una 360. Me la faccio
prestare quando c'è un titolo che mi incuriosisce. Stessa cosa accare
con la PS3.
Io non posseggo nessuna console.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> Io non posseggo nessuna console.

E' come dire che non fumi perchè non comperi le sigarette ma vai a scrocco!
ROFL!


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
On 22/01/2012 13:56, Lord Alucard wrote:
>
> Non cercare consensi con me, io non posseggo una 360. Me la faccio
> prestare quando c'è un titolo che mi incuriosisce. Stessa cosa accare
> con la PS3.
> Io non posseggo nessuna console.

Eddai ammettilo

lol


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
Scriveva unkle domenica, 22/01/2012:

E' da quando è uscita la 360 che lo dico

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
ullim scriveva il 22/01/2012 :
>> Io non posseggo nessuna console.
>
> E' come dire che non fumi perchè non comperi le sigarette ma vai a scrocco!
> ROFL!

Non strumentalizzarmi per cercare consensi. Io non posseggo console.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> Non strumentalizzarmi per cercare consensi. Io non posseggo console.

Ma di quali consensi della minchia parli?


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
Il 22/01/2012 11:58, Lord Alucard ha scritto:
> ullim ha detto questo sabato :
>>> Esce su steam, per chi fosse interessato. Io ho già dato.
>>
>> Cioè te lo sei giocato su xbox?
>
> Yes sir!

E l'ha anche finito in mezz'ora!


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
On 22/01/2012 18:04, Lord Alucard wrote:
>
> E' da quando è uscita la 360 che lo dico

Io non te l'avrei prestate. Sono preziose.

:D


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
unkle ha spiegato il 22/01/2012 :

Sicuro? compro il gioco e poi lo lascio a chi mi ha prestato l'hw.

--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
Il 22/01/2012, ullim ha detto :
>> Non strumentalizzarmi per cercare consensi. Io non posseggo console.
>
> Ma di quali consensi della minchia parli?

di quelli che cerchi tu

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> di quelli che cerchi tu

Da parte tua? :)))
E chi ti credi di essere? Uno che conta qualcosa? LOL


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
Sembra che ullim abbia detto :
>> di quelli che cerchi tu
>
> Da parte tua? :)))
> E chi ti credi di essere? Uno che conta qualcosa? LOL

Non ho detto che cerchi la mia approvazione. Cerchi consensi, è
diverso.
Hai una cosole, dovresti vergognarti.



title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> Non ho detto che cerchi la mia approvazione. Cerchi consensi, è diverso.
> Hai una cosole, dovresti vergognarti.

Avevo i soldi per comprarmela e me la sono comprata, cosi non mi devo
rompere la minchia a farmela prestare come te.
Posso solo dire a mia discolpa che l'ho presa usata, non ho dato soldi
al mercato delle console ma solo a mio cognato che era al verde. E lui
li ha usati per andare in russia a trombare una tipa conosciuta su fb.
Va meglio?


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

author: Briareos

text:
ullim <
data...@virgilio.it
> wrote in news:jfkp84$5ve$
1...@news.albasani.net
:

>> Non ho detto che cerchi la mia approvazione. Cerchi consensi, è diverso.
>> Hai una cosole, dovresti vergognarti.
>
> Avevo i soldi per comprarmela e me la sono comprata, cosi non mi devo
> rompere la minchia a farmela prestare come te.

Lol, ma te ancora credi a quella crosta d'uomo di sbralucard!? L'amico che
gli presta la console..........
AHAHAHAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHHAAAAAAHA
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH, dio cristoh cheggente.
Varda che non solo se l'e' comprata ma se l'e' pure moddata per giocarci a
sbafo. Il suo problema e' che se ne vergogna, giustamente direi, per tenere
in piedi quella baracconata di personaggicchio schizzato che si e' creato
negli anni.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
rogermorse <roger...@spamemail.it.invalid> wrote in news:jfgmkt$jc7$1@dont-
email.me
:

per street fighter4 mi pare, giusto?



title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
On 22/01/2012 22:02, Lord Alucard wrote:
>
> Sicuro? compro il gioco e poi lo lascio a chi mi ha prestato l'hw.

Nemmeno. Oltretutto Alan Wake in collector's (l'edizione col libro) si
trovava ad un tozzo di pane già poco tempo dopo, per non parlare della
versione liscia.

Cmq secondo me ce l'hai te, lol


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

author: Topolaccio

text:
ullim <
dataf...@virgilio.it
> wrote:

> E lui
> li ha usati per andare in russia a trombare una tipa conosciuta su fb.
> Va meglio?

Per quanto possa contare, hai la mia approvazione.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
Nel suo scritto precedente, ullim ha sostenuto :

Tuo cognato ha il mio consenso, e la mia approvazione.

--
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici
di pace.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
unkle ha pensato forte :
> On 22/01/2012 22:02, Lord Alucard wrote:
>>
>> Sicuro? compro il gioco e poi lo lascio a chi mi ha prestato l'hw.
>
> Nemmeno. Oltretutto Alan Wake in collector's (l'edizione col libro) si
> trovava ad un tozzo di pane già poco tempo dopo, per non parlare della
> versione liscia.

No day 1, no Alucard.

> Cmq secondo me ce l'hai te, lol

Sembra che tu stia parlando della gonorrea. In tal caso ce l'ho avuta,
ma la 360 no.

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai è tardo.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> Tuo cognato ha il mio consenso, e la mia approvazione.

C'è un però purtroppo, e lo devo dire x amor della verità: alla fine non
hanno trombato!! :((
E adesso è li senza console, senza fica e senza un soldo!
Io invece ho la fica, il pc cazzuto, la sua console e pure l'slk. Sai
cosa significa?


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
ullim <
dataf...@virgilio.it
> wrote:

> E adesso è li senza console, senza fica e senza un soldo!
> Io invece ho la fica, il pc cazzuto, la sua console e pure l'slk.

E io la Fiesta. Vuoi mettere?


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
Nel suo scritto precedente, ullim ha sostenuto :
>> Tuo cognato ha il mio consenso, e la mia approvazione.
>
> C'è un però purtroppo, e lo devo dire x amor della verità: alla fine non
> hanno trombato!! :((

Vabbè, in russia tromba pure un amputato ai quattro arti.

> E adesso è li senza console, senza fica e senza un soldo!
> Io invece ho la fica, il pc cazzuto, la sua console e pure l'slk. Sai cosa
> significa?

Che stai cercando di giustificarti per aver dichiarato di avere una
360?

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> Che stai cercando di giustificarti per aver dichiarato di avere una 360?

No, significa che dai il tuo consenso al modello perdente, invece che a
quello vincente, e che quindi tu non hai capito un cazzo e io tutto! :P


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
> E io la Fiesta. Vuoi mettere?

Ma la fiesta "ha il magnete per figa?"[*cit.]
L'SLK si! :D


title: Ha L'ano Sveglio PC Edition

text:
ullim <
nos...@nono.no
> wrote:

> Ma la fiesta "ha il magnete per figa?"[*cit.]

No, quello ce l'ho io sull'uccello.


title: [OT] Sony raddoppia le previsioni di profitto per l'anno fiscale

text:
.... grazie alla nuova divisione impegnata nel settore "immobiliare".
http://multiplayer.it/notizie/117857-sony-raddoppia-le-previsioni-di-profitto-per-lanno-fiscale.html


title: [star wars] george lucas in love

author: theGolem

text:
http://video.google.com/videoplay?docid=5058529870025933880&q=george+luc
--
http://thegolem.splinder.com/


title: [star wars] george lucas in love

text:
Ahahahahahahahahahaha!!!
Nonostante abbia visto tutti i film della saga il finale del video è stato
a sorpresa, ce lo si doveva aspettare, ma proprio non ci ho pensato!!
P.S.:
Il migliore è il meccanico capellone che si esprime a grugniti!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: [star wars] george lucas in love

author: bboy

text:
theGolem ha scritto:
>
http://video.google.com/videoplay?docid=5058529870025933880&q=george+luc
Mio dio...è FANTASTICA!!! :)
Ma il meglio rimane sempre "star wars nerds"...
http://video.google.com/videoplay?docid=-4190713508850771679
:)


title: [star wars] george lucas in love

text:
>
> Ma il meglio rimane sempre "star wars nerds"...
>
http://video.google.com/videoplay?docid=-4190713508850771679
>
> :)
>
>
questo è indescrivibile...una pietra miliare nella definizione del nerd
cinematografico! :-)
--
http://thegolem.splinder.com/


title: [star wars] george lucas in love

author: Kiuhnm

text:
bboy ha scritto:
>
http://video.google.com/videoplay?docid=-4190713508850771679
>
> :)
Mamma mia!
Kiuhnm


title: [star wars] george lucas in love

text:
theGolem ha scritto:
>
http://video.google.com/videoplay?docid=5058529870025933880&q=george+luc
Avete sentito la musica? :)
Kiuhnm


title: Stalker l'avete visto?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Dico questo:
https://youtu.be/YuOnfQd-aTw

giudizio critico?

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Stalker l'avete visto?

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Tue, 12 May 2020 20:47:28 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Dico questo:
>
https://youtu.be/YuOnfQd-aTw

>
> giudizio critico?

9/10
Lento eh (nel cinema russo c'é comunque molto peggio), ma sicuramente da
top3 tarkovskij

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Stalker l'avete visto?

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 12.05.2020 20:47:28 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Dico questo:
>
https://youtu.be/YuOnfQd-aTw

>
> giudizio critico?

Io l'ho gustato meglio in seconda visione dopo aver letto il libro (picnic
sul ciglio della strada). Cmq di Tarkovskij preferisco di gran lunga
Solaris.

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Stalker l'avete visto?

author: Paulvern

text:
On 12.05.2020 20:47:28 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Dico questo:
>
https://youtu.be/YuOnfQd-aTw

>
> giudizio critico?

Di cosa si tratta? un documentario sull'abbandono dei cani?


title: Stalker l'avete visto?

text:

Un video per indurti al suicidio, credo.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Io ci riprovo, hai visto mai...

author: Tamagorja

text:
...che qualcuno si ricordi come superare in call of cthulhu come superare
la parte in cui bisogna sparare col cannone sulla terra ferma ai
monaciacci!


title: Io ci riprovo, hai visto mai...

author: Troy

text:
Tamagorja ha scritto:
> ....che qualcuno si ricordi come superare in call of cthulhu come superare
> la parte in cui bisogna sparare col cannone sulla terra ferma ai
> monaciacci!
ma non eri passato ad undying? Ti stai steppizzando.
--
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title: Io ci riprovo, hai visto mai...

text:
Il Wed, 20 Jun 2007 00:25:50 +0200, Troy ha scritto:
> ma non eri passato ad undying?
E' vero, mea culpa!
>Ti stai steppizzando.
what?


title: Io ci riprovo, hai visto mai...

author: Ruttolomeo

text:
Tamagorja ha scritto:
>
>
> ....che qualcuno si ricordi come superare in call of cthulhu come superare
> la parte in cui bisogna sparare col cannone sulla terra ferma ai
> monaciacci!
li secchi tutti e tre e vai avanti :-)
io li vedevo benissimo, sia a "vista" sia con il cannone
ti stanno arrivando le mega onde alla conan?
--
********************************************************************
"E' un bene che gli abitanti della nazione non capiscano abbastanza il
nostro sistema bancario e monetario, perchè se lo facessero, credo che
ci sarebbe una rivoluzione prima di domattina"
"Mi si dia la facoltà di battere e controllare la moneta di una nazione
e non mi importerà chi ne stabilisce le leggi"
********************************************************************


title: Io ci riprovo, hai visto mai...

text:
Il Wed, 20 Jun 2007 08:51:34 +0200, Ruttolomeo ha scritto:
> li secchi tutti e tre e vai avanti :-)
> io li vedevo benissimo, sia a "vista" sia con il cannone
> ti stanno arrivando le mega onde alla conan?
Sě, ma io non vedo proprio proprio nulla!


title: Io ci riprovo, hai visto mai...

text:
Il Wed, 20 Jun 2007 08:51:34 +0200, Ruttolomeo ha scritto:
> Tamagorja ha scritto:
>>
>>
>> ....che qualcuno si ricordi come superare in call of cthulhu come superare
>> la parte in cui bisogna sparare col cannone sulla terra ferma ai
>> monaciacci!
>
> li secchi tutti e tre e vai avanti :-)
> io li vedevo benissimo, sia a "vista" sia con il cannone
> ti stanno arrivando le mega onde alla conan?
mi manderesti un salvataggio post cannonate contro i monaci, grazie


title: Io ci riprovo, hai visto mai...

text:
Tamagorja ha scritto:
> Il Wed, 20 Jun 2007 08:51:34 +0200, Ruttolomeo ha scritto:
>
>
>> li secchi tutti e tre e vai avanti :-)
>> io li vedevo benissimo, sia a "vista" sia con il cannone
>> ti stanno arrivando le mega onde alla conan?
>
> Sì, ma io non vedo proprio proprio nulla!
mah, non so che dirti
al massimo prova a riprendere da 1/2 salvataggi precedenti (che in coc
equivale a rigocare l'inero livello)
--
********************************************************************
"Ne è valsa la pena" Madeleine Albright (in risposta a "il genocidio di
mezzo milione di bambini iracheni, causato dalle sanzioni, ha avuto una
qualche utilità?")
********************************************************************


title: Io ci riprovo, hai visto mai...

text:
Tamagorja ha scritto:
> Il Wed, 20 Jun 2007 08:51:34 +0200, Ruttolomeo ha scritto:
> mi manderesti un salvataggio post cannonate contro i monaci, grazie
azz, mi dispiace ma l'ho finito e disintallato giusto qualche giorno fa
non so se ha lasciato i salvataggi, provo a controllare



title: Io ci riprovo, hai visto mai...

text:
> azz, mi dispiace ma l'ho finito e disintallato giusto qualche giorno fa
> non so se ha lasciato i salvataggi, provo a controllare
Ti prego, ti prego, l'hai trovati i salvataggi????


title: Path of the Warrior VR

text:
https://www.youtube.com/watch?v=CRw5_HnB2j8

Fichissimo, infatti è di Twisted Pixels.
Quelli di Wison's Heart (ormai vintage) e Defector (troppo bello).

Topolaccio, questo ti piace sicuro.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Path of the Warrior VR

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=CRw5_HnB2j8

> Fichissimo, infatti è di Twisted Pixels.
> Quelli di Wison's Heart (ormai vintage) e Defector (troppo bello).

Streets of Rage in VR?

> Topolaccio, questo ti piace sicuro.

Non ho manco il tempo di giocare a Lone Echo!


title: Path of the Warrior VR

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=CRw5_HnB2j8

>> Fichissimo, infatti è di Twisted Pixels.
>> Quelli di Wison's Heart (ormai vintage) e Defector (troppo bello).
>
> Streets of Rage in VR?

Una mezza specie.

>> Topolaccio, questo ti piace sicuro.
>
> Non ho manco il tempo di giocare a Lone Echo!

Questo è imperdonabile, vergognati

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: OT-[PSP] consiglio gioco

text:
Premettendo che la PSP e' l'unica console degna di esistere, mi rivolgo ad
altri che hanno la PSP (per esempio Lorenz e Gambit).
Sto giocando a most wanted, ma mi rompo le palle perché sono SEMPRE gli
stessi tre tracciati...a volte li fai al contrario, ma da quando ho il
gioco ho sempre fatto gli stessi percorsi. E' frustrante.
C'e' qualche alternativa? Mi manca un gioco racing decente...per adesso ho
most wanted, e mi diverto con wipeout pulse...ma non è un gioco racing
vero e proprio.
Le uniche alternative che ho in mente sono Juiced 2 hot import nights e
need for speed pro street. Juiced2 mi sembra buono, pro street ho paura
che sia identico al most wanted (sempre la stessa pista in tutte le salse,
e poco divertimento).
Flatout head on lo scarto perche' va un po' a scatti in alcuni punti, e
poi lo so a memoria dato che su PC l'ho giocato e rigiocato.
Consigli? :)
ciao grazie buone vacanze al topolaccio.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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title: OT-[PSP] consiglio gioco

author: Theo

text:
Scriveva rogermorse sabato, 02/08/2008:
> Consigli? :)
Prova uno dei due Burnout.
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: OT-[PSP] consiglio gioco

author: Lorenz

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Premettendo che la PSP e' l'unica console degna di esistere, mi rivolgo ad
> altri che hanno la PSP (per esempio Lorenz e Gambit).
>
>
> Sto giocando a most wanted, ma mi rompo le palle perché sono SEMPRE gli
> stessi tre tracciati...a volte li fai al contrario, ma da quando ho il
> gioco ho sempre fatto gli stessi percorsi. E' frustrante.
>
> C'e' qualche alternativa? Mi manca un gioco racing decente...per adesso ho
> most wanted, e mi diverto con wipeout pulse...ma non è un gioco racing
> vero e proprio.
>
> Le uniche alternative che ho in mente sono Juiced 2 hot import nights e
> need for speed pro street. Juiced2 mi sembra buono, pro street ho paura
> che sia identico al most wanted (sempre la stessa pista in tutte le salse,
> e poco divertimento).
>
> Flatout head on lo scarto perche' va un po' a scatti in alcuni punti, e
> poi lo so a memoria dato che su PC l'ho giocato e rigiocato.
>
> Consigli? :)
>
Ci sarebbe TestDriveUnlimited...oppure da anche un occhio come già
detto a Burnout, o ancora Toca2.


title: OT-[PSP] consiglio gioco

text:
Lorenz ha scritto:
> Ci sarebbe TestDriveUnlimited...oppure da anche un occhio come già
> detto a Burnout, o ancora Toca2.
Girando un po' per youtube e per internet in generale, sto considerando:
- toca 3 (perche' c'è la demo disponibile che provo tra un attimo
- sega rally (da youtube sembra carino)
- juiced 2 HIN (stessa cosa)
E poi ci sarebbero WRC e NFS carbon, ma non mi ispirano granché.
Per burnout legends ci faro' un pensierino...è il primo gioco che ho
giocato su PSP, l'ho rivenduto dopo cinque minuti di gioco.



title: OT-[PSP] consiglio gioco

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> Lorenz ha scritto:
>
>
>> Ci sarebbe TestDriveUnlimited...oppure da anche un occhio come già
>> detto a Burnout, o ancora Toca2.
>
> Girando un po' per youtube e per internet in generale, sto considerando:
>
> - toca 3 (perche' c'è la demo disponibile che provo tra un attimo
> - sega rally (da youtube sembra carino)
> - juiced 2 HIN (stessa cosa)
>
> E poi ci sarebbero WRC e NFS carbon, ma non mi ispirano granché.
>
> Per burnout legends ci faro' un pensierino...è il primo gioco che ho
> giocato su PSP, l'ho rivenduto dopo cinque minuti di gioco.
Io sto ancora aspettando che esca GranTurismoMobile... tra l'altro fu
uno dei giochi che mi spinsero a prendere la PSP.  -_-


title: OT-[PSP] consiglio gioco

author: Gambit

text:
"rogermorse" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
> - toca 3 (perche' c'è la demo disponibile che provo tra un attimo
Questo per lo più è simile alla controparte PC e PS2, non è affatto male: si
fondono diversi generi automobilistici, ma è meno arcade e più impegnativo
rispetto ai Need For Speed.
> - sega rally (da youtube sembra carino)
Senza infamia e senza lode, il vero Sega Rally resta solo quello uscito
tanto tempo fa (1996?). Ancora mi ricordo le folli gare in sala giochi...
> - juiced 2 HIN (stessa cosa)
Questo non ricordo su quale piattaforma l'ho provato, ma non mi è piaciuto
molto.
Su PSP ho sicuramente apprezzato, come ti hanno già detto, Burnout. Ci sono
diversi percorsi (anche se comunque alcune sono versioni modificate, mirror,
reverse...) ma lo spirito di gioco è abbastanza frenetico (e ripetitivo).
Se proprio ti piace la serie NFS, forse Carbon potrebbe essere migliore dal
punto di vista delle piste. Per fortuna non ho mai amato i giochi di guida
da portarmi dietro (ok, gioco a NeoGeo Drift sulla PSP, con l'emulatore...).
Come fa notare Lorenz, l'assenza di un GT per la PSP si fa notare eccome, ma
ormai si sa che la Poliphony finchè non completa GT5 non metterà mano sulla
PSP. E per quando accadrà, immagino che mamma Sony abbia già reso queste PSP
inutilizzabili coi nuovi giochi.
Comunque, la butto giù lì: hai provato l'antico Midnight Club? Potrebbe
piacerti...


title: OT-[PSP] consiglio gioco

text:
Gambit ha scritto:
> Comunque, la butto giů lě: hai provato l'antico Midnight Club? Potrebbe
> piacerti...
Ho optato per la coppia juiced 2 / sega rally.
Toca 3 mi ha fatto abbastanza schifo (si parla sempre di psp). Buttarmi
sul carbon avevo paura...perche' sempre di NFS si tratta. Burnout ho
ancora il brutto ricordo di quando l'ho provato (l'avevo preso con
l'acquisto della psp), quindi ricomprarlo non mi attira.
Midnight club invece l'ho scartato a priori, visto il voto 6 assegnato da
multiplayer.it.....preferisco aspettare che esca il midnight los angeles,
per adesso vivacchio con i due che ho scelto...tanto il genere
automobilistico non mi fa impazzire su PSP, avevo solo voglia di
sostituire il most wanted....tanto con vice city stories potrei passarci
anche 5 ore di fila :D



title: Warhammer 4K day

text:
Allora, beccateve questa che è davvero roba grossa:

Boltgun:
https://www.youtube.com/watch?v=epALDq3vEFE

Un grande tributo agli shooter anni 90.

Shootas, Blood & Teef
https://www.youtube.com/watch?v=PYWx3g7wQsE

Un grande tributo agli shooter alla Metal Slug
extra:
https://www.youtube.com/watch?v=XMvx7lPz0Mg

Rogue Trader
https://www.youtube.com/watch?v=I4VUmndj9rw

Un grande tributo a sta gran coppola di minchia. Ma cazzo se è bello e
mi dichiaro intostato, questo è un RPG.

Darktide
https://www.youtube.com/watch?v=4JUsHpTWVa0

Questo dovrebbe essere come i Tide di Warhammer che da Fatshark
(Vermintide...)

Space Marine 2
https://www.youtube.com/watch?v=g4ZcyP7Alzs

Il piatto forte me lo sono lasciato per ultimo. E c'è pure Tim Willits!
Sto gioco spaccherà il culo a tutti. Troppo bello.

E recuperate la serie Hammer & Bolter, se volete alzare l'hype ancora
di più.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Warhammer 4K day

author: Vortex Pad

text:

Aggiungo promo in corso.

https://store.steampowered.com/sale/skulls

--
..


title: Warhammer 4K day

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Allora, beccateve questa che è davvero roba grossa:
>
> Boltgun:
>
https://www.youtube.com/watch?v=epALDq3vEFE

> Un grande tributo agli shooter anni 90.

ma come mai sta andando di moda rifare gli shooter stile anni novanta
con una grafica che li riprenda ?
>
> Shootas, Blood & Teef
>
https://www.youtube.com/watch?v=PYWx3g7wQsE

> Un grande tributo agli shooter alla Metal Slug

carino...
scaricato la demo

>
> Darktide
>
https://www.youtube.com/watch?v=4JUsHpTWVa0

> Questo dovrebbe essere come i Tide di Warhammer che da Fatshark
> (Vermintide...)
>

da vedere

> Space Marine 2
>
https://www.youtube.com/watch?v=g4ZcyP7Alzs

> Il piatto forte me lo sono lasciato per ultimo. E c'è pure Tim Willits!
> Sto gioco spaccherà il culo a tutti. Troppo bello.

interessante, lo seguo !

--

--


title: Warhammer 4K day

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Rogue Trader
>
https://www.youtube.com/watch?v=I4VUmndj9rw

> Un grande tributo a sta gran coppola di minchia. Ma cazzo se è bello e mi
> dichiaro intostato, questo è un RPG.

Ho omesso che questo RPG è di Owlcat Games, quelli dei Pathfinder.



title: Warhammer 4K day

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Rogue Trader
>>
https://www.youtube.com/watch?v=I4VUmndj9rw

>> Un grande tributo a sta gran coppola di minchia. Ma cazzo se è bello e mi
>> dichiaro intostato, questo è un RPG.
>
> Ho omesso che questo RPG è di Owlcat Games, quelli dei Pathfinder.

Sto omettendo i giochi minori, quelli di carte e quelli mobili. Hanno
annunciato tanta roba W4K

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Warhammer 4K day

text:
> Hanno
> annunciato tanta roba W4K

già, ma motivo ?
c'è qualche anniversario ?

--

--


title: Warhammer 4K day

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
> E recuperate la serie Hammer & Bolter, se volete alzare l'hype ancora di più.

https://warhammertv.com/details/24905

Spettacolare.

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Warhammer 4K day

text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 02/06/2022 :
>> Hanno annunciato tanta roba W4K
>
>
> già, ma motivo ?
> c'è qualche anniversario ?

https://www.warhammer-community.com/2022/06/01/every-reveal-from-warhammer-skulls-2022-the-warhammer-video-games-festival/

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Warhammer 4K day

author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 2 giugno 2022 alle 10:17:52 UTC+2 Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Shootas, Blood & Teef
>
https://www.youtube.com/watch?v=PYWx3g7wQsE

> Un grande tributo agli shooter alla Metal Slug
> extra:
>
https://www.youtube.com/watch?v=XMvx7lPz0Mg

see vabbe Metal Slug lo vede col binocolo

cmq provata la demo su steam, era difficile fare peggio con il sistema di controllo

poi sembra un gioco flash

scaffalissimo


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

author: DLL

text:
Dopo decenni di sofferenza forse forse ci siamo.

https://wccftech.com/marvels-spider-man-miles-morales-to-feature-performance-mode-on-playstation-5/


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

text:
DLL ha pensato forte :
> Dopo decenni di sofferenza forse forse ci siamo.
>
>
https://wccftech.com/marvels-spider-man-miles-morales-to-feature-performance-mode-on-playstation-5/

Dovrebbero proporre come standard la possibilita' di
scegliere la grafica o i 60fps...daje!


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

text:

guarda che una volta provati i 60 poi tornare indietro è tosta, se non
impossibile

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

text:
Il giorno mercoledì 22 luglio 2020 15:53:27 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> guarda che una volta provati i 60 poi tornare indietro è tosta, se non
> impossibile

ma no dai

si puo' fare, si puo' fare


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

author: Barone Cicala

text:
On 21.07.2020 07:06:52 +02:00, DLL wrote:
> Dopo decenni di sofferenza forse forse ci siamo.
>
>
https://wccftech.com/marvels-spider-man-miles-morales-to-feature-performance-mode-on-playstation-5/

La cosa triste e' che ce vuole il "performance mode" per farlo andare come
dovrebbe andare de suo.


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

text:

Ma allora ti devo plonkare sul serio, dio madonna

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

text:

Mille volte mejo mettece er negro che ottimizzare il codice.



title: Spidernam MM 4k@60fps mode

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz mercoledì, 22/07/2020:
>> On 21.07.2020 07:06:52 +02:00, DLL wrote:
>>> Dopo decenni di sofferenza forse forse ci siamo.
>>>
>>>
https://wccftech.com/marvels-spider-man-miles-morales-to-feature-performance-mode-on-playstation-5/

>>
>> La cosa triste e' che ce vuole il "performance mode" per farlo andare come
>> dovrebbe andare de suo.
>
> Mille volte mejo mettece er negro che ottimizzare il codice.

:D


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

text:
On 22.07.2020 15:53:25 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> guarda che una volta provati i 60 poi tornare indietro è tosta, se non
> impossibile

https://cdn1.kontraband.com/uploads/image/2019/4/21/preview_c503d0f0.jpeg


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

text:
*Lakester* ha usato la sua tastiera per scrivere :

Diglielo!


title: Spidernam MM 4k@60fps mode

author: Solid

text:

lolz


title: payday2

author: R&G

text:
Sembra un bel gioco...

R


title: payday2

author: interzoid

text:
R&G wrote:
> Sembra un bel gioco...

L4D coi poliziotti al posto degli zombi

Visto che Valve non si sbriga, si potrebbe provare.


title: payday2

author: Ronie©

text:

per me Valve non vale pi� niente.
� ai livelli della psygnosis ovvero � fallita.


title: preybugs

author: Custodian of Records

text:
leggo che

> La versione corrente al momento ha un gravissimo bug che impedisce il progredire della storia, purtroppo ne sono stato affetto e non posso far altro che aspettare una patch, [...]
> P.S. 11 minuti un corno, io sto fermo a dieci ore e passa avendo anche saltato un buon numero di questo secondarie.

e se qualcuno volesse sapere dove:

*SPOILER* (continua a leggere per visualizzare)
Una volta raggiunto Dahl, non si riesce ad uscire da quella zona, non
appena si cerca di passare da un'ambiente all'altro crasha sistematicamente

quindi chiedo a chi lo sta giocando:
confermate o smentite?


title: preybugs

author: Topolaccio

text:
Custodian of Records ha scritto:

> quindi chiedo a chi lo sta giocando:
> confermate o smentite?

Ti confermo solo che il forum di ddunlimited e' pieno di cazzari.

Prendi con le pinze quello che leggi li'.


title: preybugs

author: Lord Alucard

text:

25 ore circa e zero problemi, c'è pure una patch beta che corregge il
problema dei salvataggi corrotti (recuperandoli)

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Gears of War + God of War = Fail ?

author: AmigOS

text:
A quanto pare, si.

http://multiplayer.it/notizie/117408-god-of-war-ascension-vendite-al-di-sotto-delle-aspettative-per-gears-of-war-judgment-e-god-of-war-ascension.html


title: Gears of War + God of War = Fail ?

author: John Dodo

text:
Il Tue, 16 Apr 2013 21:33:57 +0200, AmigOS ha scritto:
> A quanto pare, si.
>
>
http://multiplayer.it/notizie/117408-god-of-war-ascension-vendite-al-di-sotto-delle-aspettative-per-gears-of-war-judgment-e-god-of-war-ascension.html

Per� poi cod e ac continuano a vendere tonnellate di copie, ogni anno.
Mah...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Gears of War + God of War = Fail ?

text:
On Tue, 16 Apr 2013 22:18:54 +0200, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Tue, 16 Apr 2013 21:33:57 +0200, AmigOS ha scritto:
>> A quanto pare, si.
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/117408-god-of-war-ascension-vendite-al-di-sotto-delle-aspettative-per-gears-of-war-judgment-e-god-of-war-ascension.html

>
>Per� poi cod e ac continuano a vendere tonnellate di copie, ogni anno.
>Mah...

Bhoooo.... posso cap� Gears of War che � il solito FPS, ma
sinceramente rimango sorpreso per GoW ! A quanto pare si son rotti il
cazzo pure di quello !


title: Gears of War + God of War = Fail ?

text:
Il Tue, 16 Apr 2013 22:21:55 +0200, AmigOS ha scritto:
> Bhoooo.... posso cap� Gears of War che � il solito FPS, ma
> sinceramente rimango sorpreso per GoW ! A quanto pare si son rotti il
> cazzo pure di quello !

Tra l'altro gears � al 4� capitolo su xbox350, mentre god era partito ben
prima su ps2, sulla 3 sono solo al secondo...
Mah...comunque mi sembrano titoli usciti con molta meno
pubblicit�/attenzione dei vari siti/riviste rispetto agli altri capitoli o
altri titoli di quest'anno (bioshock, ma anche gta5 etc)



title: FREE - GNOG


title: FREE - GNOG

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
On 08.08.2019 19:23:49 +02:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/gnog/home

magari lo provo...


title: FREE - GNOG

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/gnog/home

giochino leggero che fa ragionare senza mai stancare.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: FREE - GNOG

author: Max

text:
Il 08/08/2019 19:23, AmigOS ha scritto:
>
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/gnog/home

E' pure vr!


title: Unreal, problemi

author: amedeo

text:
Ho da poco acquistato Unreal (originale 9900 in negozio), č un gioco vecchio
che sul mio pc dovrebbe schizzare, ma il fatto č che va a scatti.
celeron 600@927 - gforce sdr- 256 mb ram
Qualche anno fa l'avevo provato e funzionava alla grande, perň allora avevo
una voodoo2, probabilmente funziona bene con le 3dfx. Sapete come posso
migliorare la situazione?
Ciao a tutti