title: Prime rece di G80...

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:45520cd6$0$3205$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:8Qn4h.34920$Fk1....@twister2.libero.it...
> > Lorenz wrote:
> > > Qui in effetti mi sa che o esiste un bug sui driver oppure hanno fatto
> > > qualche "casino" con il test, visto che non credo che sia cpu limite
> > > pure a 2048x1536 + i filtri ;)
> >
> > il peggio strumento per fare un bench e' quel cazzo di gioco.
> > Scarsina la CPU cmq :)
> >
> > >> Eh, grazie a sta ceppa! :-P
> >
> > Na bella bestia non c'e' che dire. Non resta che aspettare la
controparte
> > AMD, valutare e comprare verso marzo :)
> > Lorenz hai dati sul consumo effettivo della scheda?
> > --
>
> Di valori certi ancora non ne sono a conoscienza...probabilmente consumerà
> circa 30/40W in più rispetto alla X1950XTX.
>
Ecco... qui trovi i dati di consumo :
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1597/nvidia-geforce-8800-gtx-un-passo-nel-futuro_7.html
Più o meno siamo in linea su quello che dicevo...:)


title: Prime rece di G80...

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Stai accusando il colpo?
Sì, sto accusando il colpo, sei più forte tu (sempre con voce paziente,
sempre accarezzandogli la nuca)...



title: Prime rece di G80...

author: Berto The Third

text:
On Wed, 8 Nov 2006 16:32:30 +0100, "Lorenz" <
antonio...@tin.it
>
wrote:
Sul prezzo si sa qualcosa? Solo per curiosita', tanto io la prendero'
tra due anni :-)


title: Prime rece di G80...

text:
Berto The Third ha scritto:
> Sul prezzo si sa qualcosa? Solo per curiosita', tanto io la prendero'
> tra due anni :-)
Tramite
trovaprezzi.it
 puoi vedere le GTS a partire dai 508 euro e le GTX
a partire dai 655 euro. Si abbasseranno sicuramente con l'uscita di R600,
spero prima!



title: Fortnite, la mia

author: Tamagorja

text:
Non me lo son mai cagato di striscio, ma visto che i miei cuccioli
cominciano a giocarci con gli amichetti, mi ci son messo pure io. Ebbene
divertimento da paura specie a capo di una banda di marmocchi, ma pure da
solo!


title: Fortnite, la mia

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Dopo dura riflessione, Tamagorja ha scritto :

;-)

--

--


title: Fortnite, la mia

author: ginopilotino

text:

I miei hanno già superato la fase, penso che tra i 12 e i 14 mollino quasi
tutti.

Ciao … Dino


title: Fortnite, la mia

text:

Meglio, nella fascia prima posso dire ancora la mia

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Fortnite, la mia

author: Ronie


title: Fortnite, la mia

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Mon, 31 Oct 2022 10:53:37 +0100 (CET), ?ISO-8859-1?Q?om=E1s_Rosick=FD_
ha scritto:
> Io gioco a PUBG Mobile da anni, potrei essere il nonno di quelli
>  che ci giocano mediamente, a livello di età (penso).
> Ma domando a chi conosce entrambi, io non conosco Fortnite, mai
>  provato nemmeno per un minuto, ma il genere è lo stesso? Stiamo
>  parlando dello stesso impianto di gioco?

Sono entrambi battle royale, la particolaritá di fortnite é che puoi anche
costruire

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Fortnite, la mia

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:r
> Non me lo son mai cagato di striscio, ma visto che i miei cucciolicominciano a giocarci con gli amichetti, mi ci son messo pure io. Ebbenedivertimento da paura specie a capo di una banda di marmocchi, ma pure dasolo!

cazzo crossposti, coglione
--
.

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Fortnite, la mia

author: Zbigniew Herbert

text:
On 30/10/2022 22:12, Tamagorja wrote:
> ginopilotino <gi...@pilotino.invalid> wrote:
>> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> wrote:
>>> Non me lo son mai cagato di striscio, ma visto che i miei cuccioli
>>> cominciano a giocarci con gli amichetti, mi ci son messo pure io. Ebbene
>>> divertimento da paura specie a capo di una banda di marmocchi, ma pure da
>>> solo!
>>>
>>
>> I miei hanno già superato la fase, penso che tra i 12 e i 14 mollino quasi
>> tutti.
>>
>> Ciao … Dino
>>
>>
>
> Meglio, nella fascia prima posso dire ancora la mia
>

rotfl

ZH


title: Fortnite, la mia

text:
On 31/10/2022 10:53, "Tomás Rosický" <Rosický@
mail.com
> wrote:
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:

> Io gioco a PUBG Mobile da anni, potrei essere il nonno di quelli
>   che ci giocano mediamente, a livello di età (penso).
> Ma domando a chi conosce entrambi, io non conosco Fortnite, mai
>   provato nemmeno per un minuto, ma il genere è lo stesso? Stiamo
>   parlando dello stesso impianto di gioco?

Fortnite nasce proprio come clone di PUBG, stesso impianto di gioco,
tuttavia l'esperienza gioco di fortnite, anche grazie all'esplosione
dell'online, si è imposta fin da subito come una delle più divertenti e
coinvolgenti degli ultimi anni, la dipendenza  che genera (ho visto
scene tra ragazzini che voi umani...), complice la breve durata delle
partite che diventano sempre più frenetiche man mano che si avvicina la
fine, così ne vuoi farne un'altra subito, ne fanno tecnicamente un gioco
perfetto, e comunque milioni e milioni di mosche non possono essersi
tutte sbagliare , no? cit.

ZH


title: Fortnite, la mia

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno lunedì 31 ottobre 2022 alle 22:19:41 UTC+1 Zbigniew Herbert ha scritto:

> Fortnite nasce proprio come clone di PUBG, stesso impianto di gioco,
> tuttavia l'esperienza gioco di fortnite, anche grazie all'esplosione
> dell'online, si è imposta fin da subito

Fin da subito un par de cazzi


title: Fortnite, la mia

text:
Il 30/10/2022, Tamagorja ha detto :

che eri una patetica puttanella che crossposta in DISPERATA fame di
attenzione era gia chiaro e ora e' comprovato che sei  ANCHE un
bimbominkia.

ma da un consolaro non ci si poteva aspettare di meno.


title: Fortnite, la mia

author: Atomalpha

text:

Ecco del ciappi, fai un saltino sotto la riga, tamagocci, hop!

----------------------------------------------------------------------------


title: Fortnite, la mia

text:
John D. still 144hz peasant <
john...@gmial.com
> wrote:
> Il Mon, 31 Oct 2022 10:53:37 +0100 (CET), ?ISO-8859-1?Q?om=E1s_Rosick=FD_
> ha scritto:
>> Io gioco a PUBG Mobile da anni, potrei essere il nonno di quelli
>> che ci giocano mediamente, a livello di età (penso).
>> Ma domando a chi conosce entrambi, io non conosco Fortnite, mai
>> provato nemmeno per un minuto, ma il genere è lo stesso? Stiamo
>> parlando dello stesso impianto di gioco?
>
> Sono entrambi battle royale, la particolaritá di fortnite é che puoi anche
> costruire
>
>

Io preferisco giocare in modalità "zero costruzioni". Gioco pure a warezone
e Apex, ma Fortnite è troppo più immediato, scanzonato e diciamocelo,
facile



title: Fortnite, la mia

text:
>
> Io preferisco giocare in modalità "zero costruzioni". Gioco pure a warezone
> e Apex, ma Fortnite è troppo più immediato, scanzonato e diciamocelo,
> facile

non direi...per lo meno non a livelli medio alti,
dove per vincere devi fare cose del genere

https://www.youtube.com/watch?v=XIINZWPI_zI

--

--


title: Cerco Jekill & Hide in Italiano

author: Maxime

text:
Come da oggetto.
ma...@libero.it


title: Longevità di Prey

author: Pyroman

text:
Per i smanettoni che sono già riusciti a giocare alla demo: sapete anche
come si aggira la longevità del prossimo giocone?! Dalle recensioni che ho
letto non l'ho capito ma spero sia lungo da far venire le palle in fondo ai
piedi!
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Longevità di Prey

text:
Pyroman ha scritto:
> Per i smanettoni che sono già riusciti a giocare alla demo: sapete anche
> come si aggira la longevità del prossimo giocone?! Dalle recensioni che ho
> letto non l'ho capito ma spero sia lungo da far venire le palle in fondo ai
> piedi!
No, francamente non ho nessuna notizia in merito, però ieri giocando alla
demo ho notato una cosa che potrebbe essere interpretata come espediente
per allungare il brodo a un gioco un po' breve.
Mi riferisco al fatto che iniziando una nuova parita è possibile
selezionare un solo livello di difficoltà, mentre è presente una modalità
più difficile che è possibile sbloccare solo una volta finito il gioco
alla modalità normale.
Non vorrei però ora fare troppo il sospettoso... ma solitamente questo è
un giochetto che si usa quando i giochi sono un po' corti. Ma spero
proprio di essere smentito nel caso di Prey. Il gioco caca classe da ogni
bt!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Longevità di Prey

author: DefSys Wii60

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e7g73d$s36$1...@news.newsland.it...
> Non vorrei però ora fare troppo il sospettoso... ma solitamente questo è
> un giochetto che si usa quando i giochi sono un po' corti. Ma spero
> proprio di essere smentito nel caso di Prey. Il gioco caca classe da ogni
> bt!
speriamo non sia breve cribbio
voglio un SP lungo, anche a costo di rinunciare al MP, dopotutto qui regia e
storia la fanno da padrona
un MP pieno di cambi gravitazionali e portali potrebbe portarci tutti al
manicomio


title: Longevità di Prey

author: MonsterMash

text:
> Per i smanettoni che sono già riusciti a giocare alla demo: sapete anche
> come si aggira la longevità del prossimo giocone?! Dalle recensioni che ho
> letto non l'ho capito ma spero sia lungo da far venire le palle in fondo
> ai
> piedi!
Non so dirti. Ma secondo me l'unico difetto di questo gioco sarà l'eccessiva
semplicità. Anche perchè è impossibile morire...


title: Longevità di Prey

author: Lord Alucard

text:
DefSys Wii60 wrote:
>
> speriamo non sia breve cribbio
> voglio un SP lungo, anche a costo di rinunciare al MP, dopotutto qui
> regia e storia la fanno da padrona
>
> un MP pieno di cambi gravitazionali e portali potrebbe portarci tutti
> al manicomio
Ma non e' ancora uscito sul marketplace? Dicevano ieri sera...
--
Talon will guide you. (cit.)


title: Longevità di Prey

text:
Topolaccio wrote:
> []
Senti, te la fai una scamazzata in rete con me & C. o sei solo chiacchiere e
distintivo?



title: Longevità di Prey

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:5sOmg.12707$zy5.2...@twister1.libero.it...

microsoft sta testando la demo internamente per dare il consenso
maledetti
ogni volta sfasano di un paio di giorni, io spero che entro oggi la mettano
online, altrimenti salta a lunedi


title: Longevità di Prey

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Senti, te la fai una scamazzata in rete con me & C. o sei solo chiacchiere e
> distintivo?
Ehehe...
Guarda, qualche schiaffetto dietro le orecchie ve lo darei volentieri, ma
nel weekend sono sempre dalla donna, quindi non mi trovi mai in rete a
giocare (tranne qualche partitina a trackmania che ho installato anche da
lei).
Ci possiamo trovare settimana prossima. Tieni conto però che non ho ancora
finito il singleplayer del demo, e il multi non l'ho manco provato.
E, tanto per la serie "mettiamo le mani avanti", ieri mi veniva veramente
da vomitare camminando per le pareti dell'astronave, non so se sarò in
grado di darvi tanti grattacapi... Cercherò di vendere cara la pelle,
almeno!



title: Longevità di Prey

text:
Topolaccio wrote:
> []
Potevi anche solo scrivere "mi caco addosso".
Se giochiamo lo facciamo la sera, ovviamente non il week end. Cmq su server
esclusivo max 4 persone. Probabile fino a 6 (credo ma non e' mai stato
collaudato a piena banda).
Anche Cagnaccio, appena lo becco lo invito.



title: Longevità di Prey

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Potevi anche solo scrivere "mi caco addosso".
> Se giochiamo lo facciamo la sera, ovviamente non il week end. Cmq su server
> esclusivo max 4 persone. Probabile fino a 6 (credo ma non e' mai stato
> collaudato a piena banda).
Ok brutto cazzone, da lunedě a giovedě, tra le 23 e l'1. Semmai ti passo
il mio contatto ICQ via mail, o mi trovi in msn con la mail che uso qui.
> Anche Cagnaccio, appena lo becco lo invito.
Chiama pure tutti quelli che finiscono in -accio che conosci... ;-P



title: Longevità di Prey

text:
Topolaccio wrote:
> Ok brutto cazzone, da lunedě a giovedě, tra le 23 e l'1. Semmai ti
> passo il mio contatto ICQ via mail, o mi trovi in msn con la mail che
> uso qui.
Ohh! Ci voleva tanto a produrre questa risposta?
Ti contatto quanto prima su msn.
> Chiama pure tutti quelli che finiscono in -accio che conosci... ;-P
Prima regola del Fight Club: non parlate mai del Fight Club.
Seconda regola del Fight Club: non dovete parlare mai del Fight Club.
(cit.)



title: Longevità di Prey

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Prima regola del Fight Club: non parlate mai del Fight Club.
> Seconda regola del Fight Club: non dovete parlare mai del Fight Club.
> (cit.)
Mmm... questa è difficile... Sara mica Fight Club?!?



title: Longevità di Prey

text:
>> Ok brutto cazzone, da lunedě a giovedě, tra le 23 e l'1. Semmai ti
>> passo il mio contatto ICQ via mail, o mi trovi in msn con la mail che
>> uso qui.
>
> Ohh! Ci voleva tanto a produrre questa risposta?
> Ti contatto quanto prima su msn.
Posso partecipare anche io? L'ultimo fps a cui ho giocato pesantemente
online č stato soldier of fortune 2, ma questo non posso proprio saltarlo.
Spero di ricordarmi come si fa :)
Ciao


title: QUALE GIOCO MI CONSIGLIATE?

text:
HITMAN
GUNMAN C.
UNDYING
SEVERANCE
VAMPIRES
dove si trovano in occasione?


title: QUALE GIOCO MI CONSIGLIATE?

author: Tom

text:
Ho appena comprato Severance ed e' stupendo, ricorda golden axe, ma in
3d!!!!! non e' in occasione perche' e' appena uscito, degli altri non so
cosa dirti
ciao
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:4c2u6.4016$bw6.2...@news.infostrada.it...



title: QUALE GIOCO MI CONSIGLIATE?

text:
si però scatta troppo !!!!
cos'hai tu un athlon 1GHZ 256 MB RAM e GEFORCE 2 GTS ULTRA?
Tom ha scritto nel messaggio <99dfhm$or9$
1...@nreadB.inwind.it
>...



title: QUALE GIOCO MI CONSIGLIATE?

text:
No, ho un PIII 600 256 RAM e GeForce DDR, va che' e' una meraviglia, i
requisiti raccomandati sono (da confezione) PIII 500 128 RAM directX 8.0 e
scheda grafica con 32 Mb
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:CD7u6.6269$bw6.4...@news.infostrada.it...



title: QUALE GIOCO MI CONSIGLIATE?

author: Agostini

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
4c2u6.4016$bw6.2...@news.infostrada.it...

> project IGI è stupendo ciao!


title: QUALE GIOCO MI CONSIGLIATE?

author: Beppe

text:
Io ti consiglio invece questi.
Project igi, uno spara3d
( sei una specie di 007.)
Rune
un arcade/avventura
impersoni un vikingo (almeno credo) dunquè scontri solo con spade e mazze.
Giocabilità mille,
grafica stupenda.
Te lo consiglio.
CIAO
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
4c2u6.4016$bw6.2...@news.infostrada.it...



title: Quake II

author: cscoll

text:
Ciao
Sono un novizio di giochi e ho iniziato da poco con Quake2 ma gia'
all'inizio
mi sono piantato.Non riesco ad uscire da Supply Station :alcune porte
non si aprono e non trovo il cubo energetico.
Potete aiutarmi?Grazie
Carlo Scolarin
csc...@goldnet.it


title: Quake II

author: news Nett1

text:
e chi si ricorda!!!
cscoll <
csc...@goldnet.it
> wrote in message 37283AD5...@goldnet.it...



title: [Spec Ops: The Line] Alucard, avevi ragione

author: Topolaccio

text:
E' il solito sparacchino del cazzo, coi muretti del cazzo, però ha davvero
una bella trama. Oltre a un'ambientazione veramente evocativa e
particolarmente curata in tantissimi dettagli.

E poi è la prima volta che termino un videogioco...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
S
.
P
.
P
.
O
.
I
.
L
.
E
.
R
.
.
.
.
.
.
...sparandomi in faccia!

Anzi, a proposito del finale: io come prima scelta, che poi è quella che
vale, mi sono appunto sparato in faccia. Era troppo fottutamente fottuto
nella testa, quel Walker, perché potessi fargliela passare liscia. Poi però
per curiosità ho provato a fare la scelta alternativa, sparando al fantasma
di Konrad, anziché a me stesso, e ho visto che solo così facendo è possibile
accedere al finale "completo", con tanto di epilogo.

Beh, io francamente fossi stato nei game designer avrei preferito premiare
il giocatore per la scelta suicida, anziché per aver cercato di portare
avanti la menzogna di Walker.

Comunque bello, bello davvero. Cioè, se non fosse un giochino del cazzo coi
muretti, sarebbe veramente bellissimo. Tipo se fosse uscito 5-6 anni fa,
quando gli shooter coi muretti non avevano ancora frantumato del tutto i
coglioni.


text:
> E' il solito sparacchino del cazzo, coi muretti del cazzo, però ha davvero
> una bella trama. Oltre a un'ambientazione veramente evocativa e
> particolarmente curata in tantissimi dettagli.

Io all'oracolo di Delfi gli caco in bocca.

Ora vienimi a dire che è importante il viaggio e non la meta, e altre
stronzate.

> Anzi, a proposito del finale: io come prima scelta, che poi è quella che
> vale, mi sono appunto sparato in faccia. Era troppo fottutamente fottuto
> nella testa, quel Walker, perché potessi fargliela passare liscia. Poi però
> per curiosità ho provato a fare la scelta alternativa, sparando al fantasma
> di Konrad, anziché a me stesso, e ho visto che solo così facendo è possibile
> accedere al finale "completo", con tanto di epilogo.
>
> Beh, io francamente fossi stato nei game designer avrei preferito premiare il
> giocatore per la scelta suicida, anziché per aver cercato di portare avanti
> la menzogna di Walker.

Eh no, così non avrebbe dato senso a tutta la storia. Non è un premio,
si tratta di prolungare la menzogna e poi conviverci, piuttosto che
optare per la via facile dello sparo in testa.

> Comunque bello, bello davvero. Cioè, se non fosse un giochino del cazzo coi
> muretti, sarebbe veramente bellissimo. Tipo se fosse uscito 5-6 anni fa,
> quando gli shooter coi muretti non avevano ancora frantumato del tutto i
> coglioni.

Oltre ai muretti altri fattori di erosione testicolare sono:
- le armi
- i nemici
- unreal engine 3

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Io all'oracolo di Delfi gli caco in bocca.

Non sapevo gli piacesse lo scat.

> Ora vienimi a dire che è importante il viaggio e non la meta, e altre
> stronzate.

Beh, in un gioco del cazzo, come questo, la trama e il finale
COLPODISCENA sono fondamentali, di vitale importanza. Altrimenti, se
gli togli questi, rimane solo il gioco del cazzo.

> Eh no, così non avrebbe dato senso a tutta la storia. Non è un premio,
> si tratta di prolungare la menzogna e poi conviverci, piuttosto che
> optare per la via facile dello sparo in testa.

Sì ma con quello che vieni a scoprire, quando ti rendi conto che
Walker si è inventato tutto solo per fare lo sborone, a quel punto il
sentimento preponderante nel giocatore diventa quello di punirlo,
anche per prendere le distanze dalle atrocità che ti ha fatto fare. La
scena della mamma che copre il viso alla bambina, liquefatte dal
fosforo bianco, è un pugno nello stomaco. E poi anche gli scontri con
Lugo e Adams... E' un vero peccato che una trama così originale e ben
narrata sia stata sacrificata per un gioco così... mediocre.

> Oltre ai muretti altri fattori di erosione testicolare sono:
> - le armi
> - i nemici
> - unreal engine 3

Beh però l'UE3 ancora una volta ci ha regalato degli scenari veramente
mozzafiato. Dai, la Dubai ritratta in Spec Ops è veramente da brividi.


text:
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Io all'oracolo di Delfi gli caco in bocca.
>
> Non sapevo gli piacesse lo scat.
>
>> Ora vienimi a dire che ï¿œ importante il viaggio e non la meta, e altre
>> stronzate.
>
> Beh, in un gioco del cazzo, come questo, la trama e il finale
> COLPODISCENA sono fondamentali, di vitale importanza. Altrimenti, se
> gli togli questi, rimane solo il gioco del cazzo.

no dai, non ï¿œ solo il finale. E' anche tutto quel succede nel mentre,
ogni tanto arrivano certe briscole tipo il fosforo bianco...

>> Eh no, cosï¿œ non avrebbe dato senso a tutta la storia. Non ï¿œ un premio,
>> si tratta di prolungare la menzogna e poi conviverci, piuttosto che
>> optare per la via facile dello sparo in testa.
>
> Sï¿œ ma con quello che vieni a scoprire, quando ti rendi conto che
> Walker si ï¿œ inventato tutto solo per fare lo sborone, a quel punto il
> sentimento preponderante nel giocatore diventa quello di punirlo,
> anche per prendere le distanze dalle atrocitï¿œ che ti ha fatto fare. La
> scena della mamma che copre il viso alla bambina, liquefatte dal
> fosforo bianco, ï¿œ un pugno nello stomaco. E poi anche gli scontri con
> Lugo e Adams... E' un vero peccato che una trama cosï¿œ originale e ben
> narrata sia stata sacrificata per un gioco cosï¿œ... mediocre.
>
>> Oltre ai muretti altri fattori di erosione testicolare sono:
>> - le armi
>> - i nemici
>> - unreal engine 3
>
> Beh perï¿œ l'UE3 ancora una volta ci ha regalato degli scenari veramente
> mozzafiato. Dai, la Dubai ritratta in Spec Ops ï¿œ veramente da brividi.

pensa invece in che razza di spettacolo sarebbe stata col CE3 o con un
altro engine piï¿œ moderno.
Il modo in cui satura i colori il renderer di epic ha davvero rotto il
cazzo, non ce la faccio piï¿œ a vederlo. L'unica eccezione ï¿œ quella di
Mirror's Edge, quella non stanca mai.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> no dai, non è solo il finale. E' anche tutto quel succede nel mentre,
> ogni tanto arrivano certe briscole tipo il fosforo bianco...

Assolutamente sì, il fosforo bianco, i campi profughi, i conflitti con
Lugo e Adams, le allucinazioni di Walker... Il gioco è pieno di
piccoli tocchi di classe.

> pensa invece in che razza di spettacolo sarebbe stata col CE3 o con un
> altro engine più moderno.

Questo è poco ma sicuro. Tuttavia, considerata l'età dell'UE3, trovo
che siano riusciti a ottenere un ottimo risultato.

> Il modo in cui satura i colori il renderer di epic ha davvero rotto il
> cazzo, non ce la faccio più a vederlo.

Anche questo è vero.

> L'unica eccezione è quella di
> Mirror's Edge, quella non stanca mai.

Lunga vita a Mirror's Edge, nonostante il doppiaggio di Asia Argento.
A proposito, ma poi questo sequel lo fanno o no?


text:
>
> Lunga vita a Mirror's Edge, nonostante il doppiaggio di Asia Argento.
> A proposito, ma poi questo sequel lo fanno o no?

Lo fanno, tra un paio d'anni ma lo fanno.

--
Berlusconi non ï¿œ piï¿œ presidente del Consiglio, Fede ï¿œ stato licenziato,
Bossi si ï¿œ dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: massì va'

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Buon natale, bastardi.
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: massì va'

author: Michelangelo

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <
gri...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:fkqroh$4o8$2...@tdi.cu.mi.it...
> Buon natale, bastardi.
Grazie brutta zoccola, auguri anche a tutti gli altri!!!!!!!!
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: massì va'

author: Gambit

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> Grazie brutta zoccola, auguri anche a tutti gli altri!!!!!!!!
Auguri a tutte le puttanelle dal culo sfondato di questo NG!!!! :-D


title: massì va'

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <
gri...@tin.it
> ha scritto:
> Buon natale, bastardi.
Ahahah anche a te brutta merda! :-D


title: massì va'

author: Lorenz

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <
gri...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:fkqroh$4o8$2...@tdi.cu.mi.it...
> Buon natale, bastardi.
> --
Tanti Auguri anche a te, caro il mio coglionazzo (cit)...;DDDDD


title: massì va'

author: blackshard

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Buon natale, bastardi.
Auguri piezz' 'e cess' ! :P :)


title: massì va'

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ptccj.201746$%k.33...@twister2.libero.it...
> Tanti Auguri anche a te, caro il mio coglionazzo (cit)...;DDDDD
PRENDO LA VECCHIA!!! (controcit.)



title: Defiance

author: Daniele Pesaresi

text:
Ciao gente,
Ho clamorosamente perso tutti i salvataggi delle partite fatte fin'ora.
Avevo appena iniziato con raziel il livello della magione di Vorador...
qualcuno avrebbe per caso ub salvataggio a quel punto (magari con tutti i
talismani e accricchi vari dei personaggi?)
grazie in anticipo e ciao.
Daniele
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.614 / Virus Database: 393 - Release Date: 05/03/2004


title: Defiance

text:
"Daniele Pesaresi" <
dani...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Ciao gente,
> Ho clamorosamente perso tutti i salvataggi delle partite fatte fin'ora.
> Avevo appena iniziato con raziel il livello della magione di Vorador...
>
> qualcuno avrebbe per caso ub salvataggio a quel punto (magari con tutti i
> talismani e accricchi vari dei personaggi?)
>
> grazie in anticipo e ciao.
Sono proprio alla magione di Vorador, te li mando.


title: Ma SF4....

author: rogermorse

text:
Non doveva uscire a settembre?? Che è sto 31 Marzo come data di uscita
su PC ????
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Ma SF4....

author: ullim

text: SF4? Cosa sarebbe?


title: Ma SF4....

author: Black Angel

text:
"ullim" <nonrompet...@ton.ot> ha scritto nel messaggio
news:ADDuk.147$Ez...@nntpserver.swip.net...
> SF4? Cosa sarebbe?
-.-


title: Ma SF4....

author: Montgomery

text:
ullim ha scritto:
> SF4? Cosa sarebbe?
street fighter 4?
--
Bravo Zenit Sanpietroburgo!!! CHIEVO IN SERIE A!!!


title: Ma SF4....

text:
Montgomery ha scritto:
> ullim ha scritto:
>
>> SF4? Cosa sarebbe?
>
> street fighter 4?
>
ehm, ma nessuno che dia una risposta utile utilina?
che cazzo vuol dire sto marzo? Io lo aspettavo per inizio settembre.



title: Ma SF4....

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g9f6om$anv$1...@tdi.cu.mi.it...
> che cazzo vuol dire sto marzo? Io lo aspettavo per inizio settembre.
no no
primi mesi 2009


title: Ma SF4....

text:
"Montgomery" <
cap...@daemon.it
> ha scritto nel messaggio
news:g9f2u1$o2e$1...@registered.motzarella.org...
> ullim ha scritto:
>
>> SF4? Cosa sarebbe?
>
> street fighter 4?
bisogna dirglielo a gesti poverino
lo chiede pure cosa è 'sf4'... sto qua è rimasto in manicomio sino a
ieri -.-


title: Ma SF4....

text:
> bisogna dirglielo a gesti poverino
> lo chiede pure cosa è 'sf4'... sto qua è rimasto in manicomio sino a
> ieri -.-
Troll di merda!


title: Ma SF4....

text:
"ullim" <nonrompet...@ton.ot> ha scritto nel messaggio
news:4UXuk.98$6E6...@nntpserver.swip.net...

tuo padre in carrozzella, coglione


title: Ma SF4....

text:
> tuo padre in carrozzella, coglione
Hai dimenticato il verbo idiota ritardato, manco una frase sensata sai fare.
In compenso ci hai infilato una parolaccia per fare vedere quanto sei duro
eh?
Mi padre sta benissimo e salta dalle risate a leggere le tue uscita
demenziali. Ops, ho usato una parolona, e tu capisci solo cose come idiota e
cerebroleso, o coglione e stronzo, oltre non arrivi vero? Ma la 5.
elementare era tanto difficile che non l'hai finita?
Dai dai che hai il carbone bagnato, la mia diagnosi ci azzecca alla
perfezione. Guarda che stai cadendo sempre più in basso, quanto ci metti a
capirlo? Ricomincia a prendere i farmaci finchè sei in tempo, da bravo.


title: Ma SF4....

text:
"ullim" <nonrompet...@ton.ot> ha scritto nel messaggio
news:eAZuk.129$6E6...@nntpserver.swip.net...
bla bla
non ho capito coglionazzo, puoi ripetere?


title: Ma SF4....

text:
> bla bla
>
> non ho capito coglionazzo, puoi ripetere?
Ma che arguzia, ma che copiosità di argomenti! Ti sei già sgonfiato,
sfigato? Oltra a cazzo stronzo coglione non arrivi?
Oh, non te lo volevo dire, ma la storia del ritardo medio è solo una balla
che si è invetata tua madre per evitare che ti suicidassi da piccolo, in
realtà il tuo è il primo caso certificato al mondo di ritardo cognitivo
TOTALE!
Figurati che dalla cartella clinica che mi sono fatto passare del mio
collega viene fuori che quando ti hanno fatto la TAC il tuo cervello era
talmente piccolo che hanno dovuto usare un microscopio a elettroni.
E sfiga su sfiga, oltre a essere deficiente totale sei pure stronzo e stai
sul cazzo a tutti!
Back Angel: l'uomo con il cervello di una formica e la simpatia di una merda
di cane!


title: Re: Le facce degli attori in mass effect....dove?

text:
rogermorse ci ha detto :
> Ai tempi di mass effect 1 , avevo trovato una pagina con una lista di foto in
> cui gli utenti avevano riprodotto le facce di attori famosi per il
> personaggio principale.
>
> Non penso di sbagliarmi, ma tra le tante c'erano george clooney, la zeta
> jones e tanti altri.
>
> Non riesco piu' a trovarne manco una con google....qualcuno mi da' una mano?
Per quanto riguarda ME2 ad esempio il personaggio di Miranda ï¿œ stato
ispirato dall'attrice Yvonne Strathovski...
http://average-dudes.com/wp-content/uploads/2008/02/yvonne-strahovski-square.jpg
Qui poi trovi un video con i vari doppiatori:
http://multiplayer.it/notizie/72940-mass-effect-2-il-doppiaggio-originale-di-mass-effect-2-in-video.html


text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 18.01.2010 14:28, Lorenz ha scritto:
>>
>>
>> Qui poi trovi un video con i vari doppiatori:
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/72940-mass-effect-2-il-doppiaggio-originale-di-mass-effect-2-in-video.html
>>
>>
>>
>
> no non hai capito....avevano RIPRODOTTO le facce. Ho trovato will smith e
> jennifer garner....ma non erano poi cosi' somiglianti, invece alcune erano
> proprio UGUALI.
> In pratica i giocatori, creando il personaggio, hanno riprodotto le facce di
> attori famosi, e giocato appunto con le facce di attori famosi, piazzate
> sulla faccia della donna/uomo Shepard.
>
> Non c'entrano i doppiatori...
Ah in tal caso non saprei...


title: Wolfenstein - preview

author: Lord Alucard

text:
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/693073/BJ-Blazkowicz-Is-Back-Wolfenstein-Impressions-From-NY-Comic-Con-2009.html
E se ne parla molto bene.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Wolfenstein - preview

author: fadeh

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/693073/BJ-Blazkowicz-Is-Back-Wolfenstein-Impressions-From-NY-Comic-Con-2009.html

>
> E se ne parla molto bene.
Peccato non si sappia ancora molto ma se il multiplayer e' buono penso
che passero' li' :|


title: Wolfenstein - preview

author: bric-out

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gmpbpd$jch$1...@news.tornevall.net...
>
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/693073/BJ-Blazkowicz-Is-Back-Wolfenstein-Impressions-From-NY-Comic-Con-2009.html
> E se ne parla molto bene.
molto interessante!
p.s.: c'è anche un nuovo video ingame di riddick
http://g4tv.com/trailers/videos/36612/Riddick-Assault-on-Dark-Athena-In-the-Dark-Gameplay-Trailer.html


title: Wolfenstein - preview

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/693073/BJ-Blazkowicz-Is-Back-Wolfenstein-Impressions-From-NY-Comic-Con-2009.html
> E se ne parla molto bene.
mica male... cioè, la grafica sembra roba del 2006.... però le ambientazioni
e sicuramente la storia nn sarà per niente male!!!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: I lagnoni

author: ginopilotino

text:
Prendo sputo dalla trollata di solid per chiedere una cosa qui su icga.
Premesso che anche su icc ci sono 4-5 mezzeseghe che se se si
trasferissero per sempre da voi sarebbe' un puss per entrambi gli
schieramenti.
Ma a parte cio', c'e' un dubbio che mi attanaglia. E' meglio la ps4 o la
xbox1? Quale al dayone?

Ciao ... Dino


title: I lagnoni

text:
 ginopilotino <gi...@pilotino.invalid> ha scritto:

Fa testa o croce...:-)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: I lagnoni

author: AmigOS

text:
On Wed, 16 Oct 2013 09:30:48 +0200, ginopilotino
<gi...@pilotino.invalid> wrote:

>Prendo sputo dalla trollata di solid per chiedere una cosa qui su icga.
>Premesso che anche su icc ci sono 4-5 mezzeseghe che se se si
>trasferissero per sempre da voi

Mi sa che un paio lo hanno già fatto.


title: Bertooooooooooo!

author: Torakiki

text:
:-)

--
 >> Torakiki


title: Bertooooooooooo!

author: Berto The Third

text:
Il 30/07/2017 23.56, Torakiki ha scritto:
> :-)
>
Bravissimi!


title: Uh che bello ac3

author: R&G

text:
Mi hanno regalato il codice per assassin's creed 3.
meglio tardi che mai :)
Infatti non lo avevo comprato.

Com'è?

R


title: Uh che bello ac3

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva R&G lunedï¿œ, 11/03/2013:
> Mi hanno regalato il codice per assassin's creed 3.
> meglio tardi che mai :)
> Infatti non lo avevo comprato.
>
> Com'ï¿œ?
>
> R

pure a te con la gtx 690?

anche a me ï¿œ arrivato, ma non l'ho ancora usato :D


title: Uh che bello ac3

text:
"FabrizioFiFaGi"

> Mi hanno regalato il codice per assassin's creed 3.

>pure a te con la gtx 690?

>anche a me ï¿œ arrivato, ma non l'ho ancora usato :D

Esatto :D

e uno dei precedenti non mi ricordo quale me lo regalarono con la 590 :)

Perï¿œ ora sono curioso di sapere com'ï¿œ se piu' aperto se migliore di grafica
se usa le dx 11 ecc , aspettando i driver per tomb raider :)

R


title: Uh che bello ac3

text:

> Com'�?
>
> R

a me e' piaciuto molto. non ha il fascino delle ambientazioni italiane
come in AC2, ma a me questa cosa dei coloni e' piaciuta.

Raramente perdo tanto tempo per un gioco....grafica piacevolissima,
purtroppo i combattimenti, per quanto vari, sono sempre della serie
'turno del soldato X'....insomma niente di paragonabile a un
combattimento come in batman.

Appena finito, in questo istante, di completare l'ultima sfida....fatto
tutto al 100% domani inizio il DLC dei maya. 70 ore fino adesso.


title: Uh che bello ac3

text:
"rogermorse"

> Com'�?
>

>a me e' piaciuto molto. non ha il fascino delle ambientazioni italiane come
>in AC2, ma a me questa cosa dei coloni e' piaciuta.

>Raramente perdo tanto tempo per un gioco....grafica piacevolissima,
>purtroppo i combattimenti, ......
>Appena finito, in questo istante, di completare l'ultima sfida....fatto
>tutto al 100% domani inizio il DLC dei maya. 70 ore fino adesso.

Beh lo provo e se mi prende, aspetto per tomb raider, aspettando i driver si
far� natale prossimo, almeno questo � all'altezza ;)

R


title: Uh che bello ac3

text:
R&G ha pensato forte :
>
> "rogermorse"
>
>> Com'ï¿œ?
>>
>
>
>>a me e' piaciuto molto. non ha il fascino delle ambientazioni italiane come
>> in AC2, ma a me questa cosa dei coloni e' piaciuta.
>
>>Raramente perdo tanto tempo per un gioco....grafica piacevolissima,
>> purtroppo i combattimenti, ......
>>Appena finito, in questo istante, di completare l'ultima sfida....fatto
>> tutto al 100% domani inizio il DLC dei maya. 70 ore fino adesso.
>
> Beh lo provo e se mi prende, aspetto per tomb raider, aspettando i driver si
> farï¿œ natale prossimo, almeno questo ï¿œ all'altezza ;)
>
> R

va cosï¿œ male Tomb rider ?


title: Uh che bello ac3

text:

a me nel bench (siiiiii bench) senza capelli parrucchiere, ha fatto 48
di media circa tutto al massimo, FXAA invece di SMAA (o MSAA? non mi
ricordo). Ho iniziato il gioco giusto per vedere e cmq era
fluidissimo...si dovra' vedere andando avanti nel gioco


title: Uh che bello ac3

text:
"FabrizioFiFaGi"

, aspetto per tomb raider, aspettando i driver si
> farà natale prossimo, almeno questo è all'altezza ;)
>
> R

>va così male Tomb rider ?

Con la 690 fa pena, non perchè fa pochi frame ma perchè crasha dopo 3
secondi in zone aperte, non mi va di togliere gli effetti dx11, lo gioco
appena escono i driver dedicati e la patch, qualcosa è stato aggiornato , ma
non so bene cosa.

R


title: Prog. Giochi e Twl?

author: Royal

text:
Chiedi lista

roy...@iname.com


title: Quake 2 mod qpong...

text:
Salve a tutti,
ho notato che e' stato aperto un server Quake2 italiano che
ospita questo mod. (skyqpong
194.177.113.3:27912
)
Qualcuno sa dirmi in che consiste, e sopratutto dove scaricare il mod visto
che sull'ftp di
quipo non l'ho trovato?
Grazie a tutti....
Saluti
^=========Red_Rose=========^
          mail:
red_...@iol.it
            Icq uin: 21887612


title: Quake 2 mod qpong...

text:
Mi rispondo da solo.
Il qpong mod si trova qui
http://www.quakeitaly.com/qpong1.zip
Red_Rose ha scritto nel messaggio <73b944$kjf$
1...@hermes.iol.it
>...



title: [OT] BR

text:
http://www.imdb.com/list/ls053181649/videoplayer/vi1446098457?ref_=hm_hp_i_2

(ho un po' di paiura!)

--
 >> Torakiki


title: [OT] BR

text:
....e

http://www.imdb.com/list/ls053181649/videoplayer/vi1446098457?ref_=hm_hp_i_2

--
 >> Torakiki


title: [OT] BR

author: John 144hz Dodo

text:
Il Tue, 20 Dec 2016 15:37:15 +0100, Torakiki ha scritto:
> ....e
>
>
http://www.imdb.com/list/ls053181649/videoplayer/vi1446098457?ref_=hm_hp_i_2

É lo stesso.
Comunque, a parte qualche effetto sonoro "moderno" il resto sembra ultra
conservativo, hanno una paura fottuta di sbagliare qualcosa (come giá detto
da villeneuve in tutte le interviste).
Hype a 1000

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] BR

author: Topolaccio

text:
"John 144hz Dodo"  ha scritto:

> Comunque, a parte qualche effetto sonoro "moderno" il resto sembra ultra
> conservativo,

E' l'unico modo che hanno per evitare di farsi linciare dalla folla.

> hanno una paura fottuta di sbagliare qualcosa (come giá detto
> da villeneuve in tutte le interviste).

E lo credo bene.

> Hype a 1000

Trovamene uno di questi remake che non sia uscito merda e che non abbia
rovinato il ricordo dell'originale.

Quindi no, più che hype, paura.

Però devo dire che da questo teaser pare stiano lavorando nella giusta
direzione.


title: [OT] BR

text:
Il Tue, 20 Dec 2016 17:42:20 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Trovamene uno di questi remake che non sia uscito merda e che non abbia
> rovinato il ricordo dell'originale.
>
> Quindi no, più che hype, paura.
>
> Però devo dire che da questo teaser pare stiano lavorando nella giusta
> direzione.

Dopo cosí tanti anni, mal che vada si cancella questo e si rimane col
ricordo dell'episodio unico :)
Comunque tra regista e cast, a differenza di altri remake/seguiti, potrebbe
essere il meno peggio.



title: [OT] BR

text:
> Però devo dire che da questo teaser pare stiano lavorando nella giusta
> direzione.

Io ho dubbi su Ryan Gosling!

--
 >> Torakiki


title: soldier of fortune

author: giorgio aliprandi

text:
sono al 3° quadro,nella fognatura???, ammazzo tutti
giro le varie valvole,torno indietro,ma non so come finire il
livello.   aiuto.

sono una pippa !!!!!!    ciao
grazie


title: soldier of fortune

author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
Sei per caso in Kosovo? Se sì: dopo aver girato le
valvole si apre un muro.

"giorgio aliprandi" <
pi...@libero.it
> wrote in message
  000a01c06753$a17acce0$c3712197@pisk...



title: soldier of fortune

author: Germani Marco

text:
AIUUUUTOOOOOO
sono disperato , non so più a chi chiedere un parere.......
so che per natale la mia ragazza mi regalerà soldier of fortune , leggendo
varie recensioni in giro ho letto che vuole un pieno supporto OpenGL.
io ho un p2 400 con 256Mb e come scheda accelleratrice una Nvidia (non
ricordo il modello) , funzionerà?
vi prego qualcuno risponda per favore
grazie anticipatamente e buon natale
--
Posted from
menhed.netsiel.it
 [156.54.254.2]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: soldier of fortune

author: Straniero

text:
Difficile a dirsi senza sapere il modello di scheda video; comunque, in
linea di massima, tutte le Nvidia dovrebbero avere il supporto OpenGL,
quindi non dovresti avere problemi


title: soldier of fortune

author: coda di lupo

text:
Ciao!
Se per caso non hai il supporto open gl, guardi che scheda video hai,
vai al sito nvidia e li scarichi.


title: soldier of fortune

author: Diabolik

text:
"coda di lupo" <
ko...@lolo.it
> ha scritto nel messaggio
news:l0O%5.139657$hk4.5...@news.infostrada.it...
> Ciao!
> Se per caso non hai il supporto open gl, guardi che scheda video hai,
> vai al sito nvidia e li scarichi.
>
Se sei sicuro di avere una nvidia vai su
www.nvitalia.com
ti scarichi gli ultimi detonator che contengono gli ultimissimi driver per
tutte le schede nvidia, dalla Riva 128 alla futura nv25
non hai problemi....
--
******************************
Diabolik
Clerville Racing Team
ICQ#73154477
"Club degli sportellatori di Sports Car Gt"
http://www.racesim.net/sportcargt/ScgtWorld/HomeSCGT.htm
******************************


title: soldier of fortune

text:
Nei tempi remoti che furono,precisamente on Tue, 19 Dec 2000 17:37:53
+0100,Mr o Mrs "Straniero" <
sie.dario...@postel.it
> si č preso/a
lo sbattimento di   scrivere:
>Difficile a dirsi senza sapere il modello di scheda video; comunque, in
>linea di massima, tutte le Nvidia dovrebbero avere il supporto OpenGL,
>quindi non dovresti avere problemi
Non vorrei dire una czta ma la nvidia vanta 16 che avevo prima non mi
faceva girare le OpenGl nemmeno a pagarla oro !
---
...che te lo dico a fare ? ...
vůvůvů.MDJ.ittě


title: Grim Dawn che classe scegliere ?

text:
Di solito scelgo semppre il barbaro / mazzulatore, ma vorrei questa
volta cambiare.

Qual'è la classe che avete scelto e che tanta soddisfazione vi ha dato
?

Ho la versione con tutti i DLC, dunque ci sono anche le ultime classi
aggiunte come Negromante e Giurato.


title: Grim Dawn che classe scegliere ?

author: DLL

text:
On 24.05.2020 20:02:03 +02:00, AmigOS wrote:

> Qual'è la classe che avete scelto e che tanta soddisfazione vi ha dato
> ?

Ricordo solo che e' stato uno spasso. Buon divertimento.


title: Grim Dawn che classe scegliere ?

text:

Si, ne ho solo sentito parlar bene e per ora mi pare che sia ad
altissimi livelli.

E' poi il primo gioco che mi capita, che ha una GUI completamente
ridimensionabile, mettendo una volta fine a qualunque polemica sulle
"scritte troppo piccole", visto che questa è compatibile anche per chi
ha proprio problemi di vista !


title: PAX West 2017 panel - 10th Anniversary of The Witcher


text:
On Tue, 05 Sep 2017 17:43:52 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
>
https://www.youtube.com/watch?v=Rs6MtsACDx8&feature=push-u&attr_tag=g6shui2fb6Erh-c3-6

... e anche...
https://www.youtube.com/watch?v=K8Ko_Vz6YTc


text:
AmigOS ha scritto:

> ... e anche...
>
https://www.youtube.com/watch?v=K8Ko_Vz6YTc

Aahahahahahah ma e' fantastico!


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Io voglio fare il lavoro di quello che fa i versi.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


text:
"AmigOS"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=Rs6MtsACDx8&feature=push-u&attr_tag=g6shui2fb6Erh-c3-6

Ragazzi, alla fine l'ho seguita tutta sta conferenza... Al di là dei mille
aneddoti divertentissimi che vengono raccontati, quello che emerge è come i
CDPR siano attualmente l'unico baluardo a difesa della realtà creativa, per
lo meno nell'ambito dei cosiddetti tripla A (gli indie rimangono un discorso
a parte).

Col Gabbo ormai fuori dalle scene (?), loro salgono di diritto al rango di
nuovi santoni del settore.


author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

La prova del nove sara' vedere come verra' su Cyberpunk...


text:
Topolaccio ha scritto:

> CDPR siano attualmente l'unico baluardo a difesa della realtà creativa

Della liberta' creativa, non della realta' creativa, che non vuol dire un cazzo.


author: Lord Alucard

text:

Quando uscirà sarà un gioco ambientato nel passato.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Quando uscirà sarà un gioco ambientato nel passato.

Io non vedo l'ora che esca solo perche' cosi' finalmente potranno
dedicarsi a The Witcher 4.


text:
Lord Alucard scriveva il 06/09/2017 :
>> Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
>>> "AmigOS"  ha scritto:
>>>
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=Rs6MtsACDx8&feature=push-u&attr_tag=g6shui2fb6Erh-c3-6

>>>
>>> Ragazzi, alla fine l'ho seguita tutta sta conferenza... Al di là dei mille
>>> aneddoti divertentissimi che vengono raccontati, quello che emerge è come
>>> i CDPR siano attualmente l'unico baluardo a difesa della realtà creativa,
>>> per lo meno nell'ambito dei cosiddetti tripla A (gli indie rimangono un
>>> discorso a parte).
>>>
>>> Col Gabbo ormai fuori dalle scene (?), loro salgono di diritto al rango di
>>> nuovi santoni del settore.
>>
>> La prova del nove sara' vedere come verra' su Cyberpunk...

>
> Quando uscirà sarà un gioco ambientato nel passato.

Spero almeno sia contemporaneo...


title: Patente Europea

author: Stefano

text:
Cerco software Patente Europea
Grazie


title: Patente Europea

author: Andrea Farnedi

text:
Stefano <
nor...@tin.it
> wrote in message 7ul765$3np$1...@nslave1.tin.it...
> Cerco software Patente Europea
> Grazie
>
>
hai sbagliato ng!!!
Andrea


title: Errore d'avvio di warzone

author: Anony Mouse 165Hz

text:
https://i.vgy.me/GWgyaw.jpg

Ho cambiato disco nvme tra i due disponibili nel PC, riparato il gioco e
scaricato più volte ma si blocca sempre in questo punto.
Ho dato una passata di malwarebytes, controllato errori unità ma non se ne
esce.
La cortese vostra.


title: Errore d'avvio di warzone

text:

se l'hai preso su Steam qua dicono di lanciare la verifica
dell'integrita' del gioco, a meno che per "riparato" tu non intenda
proprio questo

<
https://www.reddit.com/r/WWII/comments/7imh1h/disc_read_error_fatal_error_common_mp_solved_call/
>


title: Errore d'avvio di warzone

author: genesiPC

text:

qui
https://activision-support.force.com/community/s/question/0D54P00006ZbRYXSA3/fatal-error-disc-read-error-commonmpff-on-startup

dicono che il primo indiziato è il

****


title: Errore d'avvio di warzone

text:
On 13.04.2021 15:07:10 +02:00, genesiPC wrote:
> qui
>
https://activision-support.force.com/community/s/question/0D54P00006ZbRYXSA3/fatal-error-disc-read-error-commonmpff-on-startup

> dicono che il primo indiziato è il
>
> ****

scusa partito il link
dicevo che dicono che il primo indiziato è l'overlay in Nvidia experience.

***
I was able to fix it. I don't know if this will work for everyone but it
worked for me. I was getting the same "common_mp.ff" error over and over.
I decided that it might have something to do with my graphics card driver
so I checked for updates and there was a new update available. I made sure
that the game files were scanned and repaired and then updated the Nvidia
driver and also disabled the overlay in Nvidia experience. Restarted
battle.net
 and ran the game. I am now logged in and able to play the game
again. I hope this helps at least some of you. Good luck friends.
******
Basically just turn off all Overlays.

and pray to your god that it fixes them.

cause dissabling discord overlay helped me
****

guarda un po' se ti può essere utile


title: TRUCCO BLACK AND WHITE!!!!!!!!!!!

author: Alessandro Maniago

text:
Ecco le novità di questa settimana che trovate su
www.soluzionigiochi.it
Trucchi

Alone in the dark : The new nightmare
Atlantis : The lost empire- trial by fire
Black and white
Chicken run
Escape from Monkey Island
Sheep
Half life: blue shift
Worms World Party
Soluzioni

Hitman: codename 47
Septerra Core
The Watchmaker
--
Posted from
p382.trieste.adriacom.it
 [212.63.98.126]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Need for Speed 3

author: Simone Filippini

text:
Scusate la domanda forse un po' fuori luogo, ma č possibile che non si
possa giocare a NFS3 se uno possiede la Nvidia TNT perchč questa scheda
non č supportata dal gioco?


title: Need for Speed 3


title: Need for Speed 3

author: Dimer Camparini

text:
Simone Filippini wrote:

???
E' la prima volta che lo sento...
Ma se la TNT e' perfettamente compatibile con tutto quanto sia D3D, come
appunto il motore di NFS3...com'e' possibile che "non sia supportata"?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Need for Speed 3

author: Pirri

text:
On Wed, 26 May 1999 21:25:10 +0000, Simone Filippini <
ta...@cdh.it
>
wrote:
>Scusate la domanda forse un po' fuori luogo, ma č possibile che non si
>possa giocare a NFS3 se uno possiede la Nvidia TNT perchč questa scheda
>non č supportata dal gioco?
No. Se a te no va significa che qualcosa non quadra.
Ciao
Il Pirri (quello vero)
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"

http://members.xoom.com/pirri


title: n'omm scars quindi

author: R&G

text:
A una settimana dall'uscita, chi lo sta giocando?
Valutazioni a "freddo", insomma è divertente? entusiasmante? Interessante ?
Insomma piacevole o no?

R


title: n'omm scars quindi

author: bric-out

text:

fa la sua bella figura...

posizionato sullo scaffale


title: n'omm scars quindi

author: Skyline

text:
R&G ha scritto:

Come diceva Greco deve piacere il genere, se ti piace fare pew-pew
freneticamente e te ne sbatte la ciolla di giraronzolare per pianeti ed
esplorare allora sto gioco non fa per te.
Fra l'altro in pratica non c'è tutorial quindi devi 'scoprire' da solo
sin dall'inizio cosa e come farlo seguendo comunque gli hint che
appaiono nell'hud ogni tanto.
E' sicuramente ancora da migliorare/ampliare ma come base direi che ci
siamo, ecco se devo trovare un lato negativo vedendo i prezzi dei
concorrenti (ED,Star Citizen) mi sembra un pò troppo alto per il tipo di
gioco di nicchia che è, sui 20-25 euro dovrebbe essere il suo prezzo
onesto, 60 euro mi sembrano tanti.


title: n'omm scars quindi

author: MrGreco

text:

Leggiti quello che ho scritto a Genesi nel suo Thread: "A proprosito di
NMS - Empyrion Galactic survival"

o magari anche il mio che ho fatto apposta per te su richiesta ma che
non hai cagato: "[NMS] Come promesso 2 cents"

Pigrone!

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: n'omm scars quindi

author: Gnappo

text:
> E' sicuramente ancora da migliorare/ampliare ma come base direi che ci
> siamo, ecco se devo trovare un lato negativo vedendo i prezzi dei
> concorrenti (ED,Star Citizen) mi sembra un pò troppo alto per il tipo di
> gioco di nicchia che è, sui 20-25 euro dovrebbe essere il suo prezzo
> onesto, 60 euro mi sembrano tanti.

E con DLC a pagamento in futuro tra l'atro, si sono rimangiati la parola
quasi subito.

https://tinyurl.com/huq4syy

Comunque io mi sto divertendo e molto sinceramente, meglio del previsto,
oggi ho passato un'oretta a distruggere giacimenti d'oro dato che il pianeta
in cui sono ne è pieno e ho guadagnato circa 1 milione di crediti.


title: n'omm scars quindi

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
> Il 18/08/2016 21:14, R&G ha scritto:
>>
>> A una settimana dall'uscita, chi lo sta giocando?
>> Valutazioni a "freddo", insomma è divertente? entusiasmante? Interessante ?
>> Insomma piacevole o no?
>>
>>
>
> Leggiti quello che ho scritto a Genesi nel suo Thread: "A proprosito di
> NMS - Empyrion Galactic survival"
>
> o magari anche il mio che ho fatto apposta per te su richiesta ma che
> non hai cagato: "[NMS] Come promesso 2 cents"
>
>
> Pigrone!
>

Non è che non ho letto, ma mi è sembrato che nessuno abbia dato un parere
definitivo, troppo generico dove ancora sembrava nessuno avesse capito bene
la dinamica del gioco e se l'evoluzione del gioco dopo un po' diventa
interessante o "palloso". Per questo ho chiesto un parere dopo una
settimana dall'uscita.
Sì un po pigro lo sono, ma ti assicuro che ho letto tutto il thread.

R


title: n'omm scars quindi

text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :

E caccia sti 60 euri spilorcio... :D


title: n'omm scars quindi

text:
> Non è che non ho letto, ma mi è sembrato che nessuno abbia dato un parere
> definitivo, troppo generico dove ancora sembrava nessuno avesse capito bene
> la dinamica del gioco e se l'evoluzione del gioco dopo un po' diventa
> interessante o "palloso". Per questo ho chiesto un parere dopo una
> settimana dall'uscita.
> Sì un po pigro lo sono, ma ti assicuro che ho letto tutto il thread.

Io non mi sono ancora rotto le scatole e sinceramente pensavo che non
sarebbe durato così tanto. Le cose che fai sono sempre quelle ovviamente
(esplorazione dei pianeti) ma non è mai noioso per quel che mi riguarda,
ovviamente deve piacere la cosa. Ci sono tante piccole cose che possono
capitare, ieri ad esempio mentre andavo da un pianeta all'altro ho ricevuto
un segnale d'emergenza ed arrivato sul luogo ho dovuto combattere delle navi
nemiche guadagnando così reputazione con gli alieni del luogo, avrei potuto
tranquillamente ignorare la cosa e tirare dritto. Alla fine sei tu che
scegli cosa fare e per quanto tempo, nel pianeta dove c'erano tempeste di
calore ogni 5 minuti ho fatto il minimo sindacale e poi sono andato via
anche perchè erano una palla fermarsi ogni 5 minuti, però potevo
tranquillamente esplorarlo con molta pazienza. Insomma è difficile spiegare
com'è questo gioco, è una esperienza che devi vivere tu in prima persona, un
po' come un TES, e la storia te la crei tu  mentre ci giochi (oltre a
seguire quella che loro ti danno che comunque è interessante come sono
interessanti gli alieni che incontri con la loro storia e i loro quesiti).


title: n'omm scars quindi

text:

Veramente ho preso la chiave 4 mesi fa , ma ste vacanze sono lunghe ...

R


title: n'omm scars quindi

text:

Ok grazie

R


title: n'omm scars quindi

text:
Il 19/08/2016 7.26, Gnappo ha scritto:
CUT

> ieri ad esempio mentre andavo da un pianeta all'altro ho ricevuto
> un segnale d'emergenza ed arrivato sul luogo ho dovuto combattere delle navi
> nemiche guadagnando così reputazione con gli alieni del luogo, avrei potuto
> tranquillamente ignorare la cosa e tirare dritto.

Capitato anche a me, ma con la mia carretta mi hanno asfaltato :(
Ah quando si muore si rinasce sulla stazione spaziale e si può tornare
al luogo della morte per recuperare il carico della nave (pare che
l'unica cosa che si perda sia quello).

Ora che ho cambiato nave mi è pure successo che la mira ad aggancio
automatico targettasse una nave di passaggio e mi ritrovassi con alle
costole la suddetta + 4 navi delle sentinelle, inseguito fino ad un
pianeta, sono entrato in atmosfera e li ho polverizzati lì dove almeno
erano obbligati a stare più o meno sullo stesso livello senza dovermi
preoccupare del "sotto" e sopra"

--
MrGreco


title: n'omm scars quindi

text:
Il 19/08/2016 0.44, R&G ha scritto:

>>
>
> Non è che non ho letto, ma mi è sembrato che nessuno abbia dato un parere
> definitivo, troppo generico dove ancora sembrava nessuno avesse capito bene
> la dinamica del gioco e se l'evoluzione del gioco dopo un po' diventa
> interessante o "palloso".

Per questo è ancora presto.

> Per questo ho chiesto un parere dopo una
> settimana dall'uscita.
> Sì un po pigro lo sono, ma ti assicuro che ho letto tutto il thread.
>
> R
>

Boh, ieri patch da 20MB ma ne deve arrivare una decisamente più corposa,
vedremo

--
MrGreco


title: Metacritic Awards 2017

text:
http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2017

Carissime teste di minchia,
non potrete non notare che al quarto posto c'è Lone Echo (oltre a Rez
al 6 e Raw Data al 13).
E' quello il vero GOTY 2017.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Metacritic Awards 2017

author: AmigOS

text:
On Fri, 05 Jan 2018 09:47:58 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2017

>
>Carissime teste di minchia,
>non potrete non notare che al quarto posto c'è Lone Echo (oltre a Rez
>al 6 e Raw Data al 13).
>E' quello il vero GOTY 2017.

Non dovrebbe essere quello al PRIMO posto ?


title: Metacritic Awards 2017

text:

Per quanto Original Suin 2 sia bellerrimo, è cmq un gioco da monitor
piattone tristone.
Lone Echo è una fottuta esperienza di vita robotica.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Metacritic Awards 2017

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Zelda non si tocca! :D


title: Metacritic Awards 2017

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2017

Ecco, approfittando del nuovo sfavillante CEMU,
sto cercando di capire che cazzo c'ha di tanto
magico sto GOTY, sta frociata di Zelda.

Oh niente, a me sembra solo un TW3/TES/DS per
bambini o per handicappati. O per froci. Cioe'
un TW3/TES/DS senza tutto quello che ha reso
grandi TW3/TES/DS.


title: Metacritic Awards 2017

text:

APRITI CIELO!

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Metacritic Awards 2017

author: interzoid

text:

beh, un mondo free roaming enorme e completamente esplorabile, tanto per
cominciare. Se puoi vedere un posto, fosse anche il pinnacolo della
montagna più lontana, puoi anche arrivarci. E stai certo che quando ci
arrivi ci troverai qualcosa che ripagherà la fatica.

Io avevo iniziato con molti dubbi (erano 10 anni che non giocavo più uno
zelda perché erano diventati tutti uguali), alla fine c'è ho speso più
di 200 ore. E TUTTO GRATIS.


title: Metacritic Awards 2017

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Il 05/01/2018 10:48, Topolaccio ha scritto:
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>>
http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2017

>>
>> Ecco, approfittando del nuovo sfavillante CEMU,
>> sto cercando di capire che cazzo c'ha di tanto
>> magico sto GOTY, sta frociata di Zelda.
>>
>> Oh niente, a me sembra solo un TW3/TES/DS per
>> bambini o per handicappati. O per froci. Cioe'
>> un TW3/TES/DS senza tutto quello che ha reso
>> grandi TW3/TES/DS.
>
> beh, un mondo free roaming enorme e completamente esplorabile, tanto per
> cominciare. Se puoi vedere un posto, fosse anche il pinnacolo della montagna
> più lontana, puoi anche arrivarci. E stai certo che quando ci arrivi ci
> troverai qualcosa che ripagherà la fatica.

Robe che purtroppo manco TW3 ha...ci stanno i soliti muri invisibili.


title: Metacritic Awards 2017

text:
interzoid ha scritto:

> beh, un mondo free roaming enorme e completamente esplorabile, tanto per
> cominciare. Se puoi vedere un posto, fosse anche il pinnacolo della
> montagna più lontana, puoi anche arrivarci. E stai certo che quando ci
> arrivi ci troverai qualcosa che ripagherà la fatica.

Ok, ma nel 2017 non basta piu' questo per sorprenderci.

Ce n'e' un pentolone pieno di giochi che offrono la stessa
cosa, dai GTA, ai TES, ai Just Cause, a TW3 e tanto altro
ancora.

Poi ok, quello di Zelda sara' particolarmente riuscito
(sicuramente non *IL* piu' riuscito), ma non e' piu'
ragione sufficiente per gridare al miracolo.

Il problema e' che tutto il contorno estetico e narrativo
non riesce minimamente a farmelo piacere. E non e' tanto
il problema che sia pacioccoso. Ne ho giocati e me ne
sono anche piaciuti parecchi di giochi pacioccosi.

E' che, parafrasando uno dei cretini che ascoltano i
ragazzini di oggi, direi "bene, ma non benissimo".

Cioe', bell'esponente del suo genere (per chi apprezza
questi canoni estetici), ma davvero non capisco dove
sia tutta sta magia.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Lorenz ha scritto:

> Robe che purtroppo manco TW3 ha...ci stanno i soliti muri invisibili.

TW3 non ha muri invisibili (a meno che siano presenti nella
inferior version che giochi tu su console), ma ha un'elegante
espediente per tracciare il limite del mondo (la citazione
sui draghi).

Espediente che in qualche modo DEVE sempre esistere, se non
stiamo parlando di universi procedurali. Il mondo in qualche
modo deve essere limitato.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Il 05/01/2018 12:02, Topolaccio ha scritto:
> interzoid ha scritto:
>
>> beh, un mondo free roaming enorme e completamente esplorabile, tanto per
>> cominciare. Se puoi vedere un posto, fosse anche il pinnacolo della
>> montagna più lontana, puoi anche arrivarci. E stai certo che quando ci
>> arrivi ci troverai qualcosa che ripagherà la fatica.
>
> Ok, ma nel 2017 non basta piu' questo per sorprenderci.
>
> Ce n'e' un pentolone pieno di giochi che offrono la stessa
> cosa, dai GTA, ai TES, ai Just Cause, a TW3 e tanto altro
> ancora.
>
> Poi ok, quello di Zelda sara' particolarmente riuscito
> (sicuramente non *IL* piu' riuscito), ma non e' piu'
> ragione sufficiente per gridare al miracolo.
>
> Il problema e' che tutto il contorno estetico e narrativo
> non riesce minimamente a farmelo piacere. E non e' tanto
> il problema che sia pacioccoso. Ne ho giocati e me ne
> sono anche piaciuti parecchi di giochi pacioccosi.

Zelda è sempre stato un Gdr edulcorato, in cui non dovevi preoccuparti
di grinding, crafting e altri aspetti impegnativi dei gdr classici, e
con un aspetto narrativo semplificato e praticamente sempre identico.
Aveva i suoi punti di forza nel design dei dungeon, ma alla lunga la
ripetizione ha avuto il sopravvento.
Stavolta hanno fatto scelte di design più coraggiose: niente dungeon
enormi (sostituiti da tanti mini-dungeon nascosti), combattimenti
impegnativi (la prima volta che incontri un Lynel o un Guardiano te ne
accorgi), una storia che finalmente è "quasi" adulta (Zelda e i suoi
dilemmi esistenziali) e soprattutto il gameplay incentrato su due
meccaniche - scalata e planata - che ti portano a poter esplorare il
100% della mappa.

A me ha restituito il sense of wonder dei bei tempi (A link to the past)
e il mondo di gioco mi è piaciuto più di quello di W3 con i suoi
millemila inutili punti interrogativi.
Chiaro che per molti altri aspetti (profondità della trama, spessore dei
pg, ecc) Geralt è di un altro pianeta, ma Breath è l'unico gioco che per
scala ed immersione paragonerei a W3.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Robe che purtroppo manco TW3 ha...ci stanno i soliti muri invisibili.
>
> TW3 non ha muri invisibili (a meno che siano presenti nella
> inferior version che giochi tu su console), ma ha un'elegante
> espediente per tracciare il limite del mondo (la citazione
> sui draghi).

Alla fine il risultato e' esattamente il medesimo...pochi cazzi.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Il giorno venerdì 5 gennaio 2018 11:20:05 UTC+1, interzoid ha scritto:
> Il 05/01/2018 10:48, Topolaccio ha scritto:
> > Lord Alucard ha scritto:
> >
> >>
http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2017

> >
> > Ecco, approfittando del nuovo sfavillante CEMU,
> > sto cercando di capire che cazzo c'ha di tanto
> > magico sto GOTY, sta frociata di Zelda.
> >
> > Oh niente, a me sembra solo un TW3/TES/DS per
> > bambini o per handicappati. O per froci. Cioe'
> > un TW3/TES/DS senza tutto quello che ha reso
> > grandi TW3/TES/DS.
>
> beh, un mondo free roaming enorme e completamente esplorabile, tanto per
> cominciare. Se puoi vedere un posto, fosse anche il pinnacolo della
> montagna più lontana, puoi anche arrivarci. E stai certo che quando ci
> arrivi ci troverai qualcosa che ripagherà la fatica.

"In the beginning were the Words, and the Words made the world. I am the Words. The Words are everything. Where the Words end, the world ends. You cannot go forward in an absence of space. In the beginning were the Words..."


title: Metacritic Awards 2017

text:

Stai citando il GOTY DEL MILLENNIO!


title: Metacritic Awards 2017

text:
Lorenz ha scritto:

> > TW3 non ha muri invisibili (a meno che siano presenti nella
> > inferior version che giochi tu su console), ma ha un'elegante
> > espediente per tracciare il limite del mondo (la citazione
> > sui draghi).
> Alla fine il risultato e' esattamente il medesimo...pochi cazzi.

Ma neanche per finta, non diciamo cazzate.


title: Metacritic Awards 2017

text:
interzoid ha scritto:

> Zelda è sempre stato un Gdr edulcorato, in cui non dovevi preoccuparti
> di grinding, crafting e altri aspetti impegnativi dei gdr classici, e
> con un aspetto narrativo semplificato e praticamente sempre identico.
> Aveva i suoi punti di forza nel design dei dungeon, ma alla lunga la
> ripetizione ha avuto il sopravvento.
> Stavolta hanno fatto scelte di design più coraggiose: niente dungeon
> enormi (sostituiti da tanti mini-dungeon nascosti), combattimenti
> impegnativi (la prima volta che incontri un Lynel o un Guardiano te ne
> accorgi), una storia che finalmente è "quasi" adulta (Zelda e i suoi
> dilemmi esistenziali) e soprattutto il gameplay incentrato su due
> meccaniche - scalata e planata - che ti portano a poter esplorare il
> 100% della mappa.

Sara' un limite mio che non riesco a scendere a
patti con quel tipo di estetica e di narrativa.

Ma mi riprometto di spenderci un po' di tempo, ora
che e' emulato pressoche' alla perfezione, nel
tentativo di capire se veramente c'e' sotto quel
tocco magico di cui molti parlano, o se e' (come
attualmente penso) tutto un blah blah di gente
autoconvinta che sia stocazzo solo per il nome che
porta. Se invece che chiamarsi Zelda si fosse
chiamato Pdor figlio di Kmer Breath of Wild,
temo che molti l'avrebbero liquidato come un
buon open world bambinesco come ce ne sono tanti.

> A me ha restituito il sense of wonder dei bei tempi (A link to the past)
> e il mondo di gioco mi è piaciuto più di quello di W3 con i suoi
> millemila inutili punti interrogativi.
> Chiaro che per molti altri aspetti (profondità della trama, spessore dei
> pg, ecc) Geralt è di un altro pianeta, ma Breath è l'unico gioco che per
> scala ed immersione paragonerei a W3.

Io il sense of wander di cui parli l'ho provato esplorando
i mondi di Dark Souls, l'1 e il 3 in particolare.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Topolaccio ha scritto:

> Ma mi riprometto di spenderci un po' di tempo, ora
> che e' emulato pressoche' alla perfezione, nel
> tentativo di capire se veramente c'e' sotto quel
> tocco magico di cui molti parlano

PS: piuttosto, dopo aver letto la tua segnalazione
ho recuperato Observer e, sebbene condivida alcune
delle tue critiche (sessioni dentro il Dream Eater
troppo lunghe, narrazione sfilacciata), mi sta
inaspettatamente coinvolgendo molto piu' di quanto
pensassi. Per il momento non sono d'accordo nel
dire che Layers of Fear gli sia riuscito meglio.
Sicuramente in alcune cose e' piu' efficace,
essendo anche molto piu' corto e quindi meno
dispersivo narrativamente, ma questo e' anche
molto piu' ambizioso come progetto.

E comunque si', Rutger Hauer biascica in modo
imbarazzante, ma dopo tutto sta per compiere
74 anni... il tempo passa pure per i Nexus.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Il 05/01/2018, Topolaccio ha detto :

Ah quindi sei serio...ROTFL


title: Metacritic Awards 2017

text:
Lorenz ha scritto:

> Ah quindi sei serio...ROTFL

Ah ma allora Zelda GOTY era tutto uno scherzone?

LOL ci sono cascato, me l'avete fatta, bravi tuttih!


title: Metacritic Awards 2017

text:
Il fatto di non poter raggiungere le isole nei livelli d'epoca romana un po' mi rompeva il cazzo... Potevano mettere qualche elemento per beccare una stella in posti assurdi

Cmq col recorder mi sono sbizzarrito e ho rotto il gioco in alcuni casi, best tool ever

non sai quante scatole e connettori ho tirato fuori dalle stanze

La quasi citazione a Philip dick, l'avevi trovata?


title: Metacritic Awards 2017

text:
Il 05/01/2018 15:01, Topolaccio ha scritto:
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Ma mi riprometto di spenderci un po' di tempo, ora
>> che e' emulato pressoche' alla perfezione, nel
>> tentativo di capire se veramente c'e' sotto quel
>> tocco magico di cui molti parlano
>
> PS: piuttosto, dopo aver letto la tua segnalazione
> ho recuperato Observer e, sebbene condivida alcune
> delle tue critiche (sessioni dentro il Dream Eater
> troppo lunghe, narrazione sfilacciata), mi sta
> inaspettatamente coinvolgendo molto piu' di quanto
> pensassi. Per il momento non sono d'accordo nel
> dire che Layers of Fear gli sia riuscito meglio.
> Sicuramente in alcune cose e' piu' efficace,
> essendo anche molto piu' corto e quindi meno
> dispersivo narrativamente, ma questo e' anche
> molto piu' ambizioso come progetto.

Dici che Layera era più corto? A me sembrano più o meno simili.
Comunque quel gioco era sicuramente più rifinito, questo in diversi
punti sembra un po' raffazzonato (cit.) ed è un peccato perchè
l'ambientazione è davvero ottima.
C'è anche da dire che Layers è stato in sviluppo per molto più tempo.

> E comunque si', Rutger Hauer biascica in modo
> imbarazzante, ma dopo tutto sta per compiere
> 74 anni... il tempo passa pure per i Nexus.

Ma l'hai finito? Perché a me la conclusione mi ha lasciato un po' così.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Il 05/01/2018 15:40, bric-out ha scritto:
> Il fatto di non poter raggiungere le isole nei livelli d'epoca romana un po' mi rompeva il cazzo... Potevano mettere qualche elemento per beccare una stella in posti assurdi
>
> Cmq col recorder mi sono sbizzarrito e ho rotto il gioco in alcuni casi, best tool ever
>
> non sai quante scatole e connettori ho tirato fuori dalle stanze

Il DLC ce l'hai? Era difficile a livelli da mal di testa, l'ho mollato
dopo una decina di livelli.

> La quasi citazione a Philip dick, l'avevi trovata?

Quella delle pecore? No, l'ho vista poi su YT.
Ma tutto il gioco è una grossa cit. di Dick.


title: Metacritic Awards 2017

author: Liutbald

text:

Sì, insomma. A proposito di limiti. Non è che devi fare tutte le quest
UGUALI santalamadonna.

Liutbald


title: Metacritic Awards 2017

text:
Liutbald ha detto questo venerdì :
> Il 05/01/2018 12:05, Topolaccio ha scritto:
>> Lorenz ha scritto:
>>
>>> Robe che purtroppo manco TW3 ha...ci stanno i soliti muri invisibili.
>>
>> TW3 non ha muri invisibili (a meno che siano presenti nella
>> inferior version che giochi tu su console), ma ha un'elegante
>> espediente per tracciare il limite del mondo (la citazione
>> sui draghi).
>>
>> Espediente che in qualche modo DEVE sempre esistere, se non
>> stiamo parlando di universi procedurali. Il mondo in qualche
>> modo deve essere limitato.
>>
>
>
> Sì, insomma.

Che bello mentre cammini tranquillo tranquillo su un sentiero ameno e
all'improvviso
appare un messaggio a video dove viene scritto che non puoi proseguire
a causa dei... draghi! Fai altri 5 metri e ti ritrovi dietrofront :D

>  A proposito di limiti. Non è che devi fare tutte le quest UGUALI
> santalamadonna.

Ma le quest in generale, anche quelle secondarie sono godibili...sono
appunto i punti d'interesse sottoforma di punti di domanda che sono
messi li giusto per farti esplorare la mappa. Solo che una volta
che ne hai fatti una decina ti rompi le palle e lasci perdere,
amenoche' non sei il tipo che platini ogni santo gioco, ma non e'
certo il mio caso.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Il giorno venerdì 5 gennaio 2018 20:21:28 UTC+1, interzoid ha scritto:
> Il 05/01/2018 15:40, bric-out ha scritto:
> > Il fatto di non poter raggiungere le isole nei livelli d'epoca romana un po' mi rompeva il cazzo... Potevano mettere qualche elemento per beccare una stella in posti assurdi
> >
> > Cmq col recorder mi sono sbizzarrito e ho rotto il gioco in alcuni casi, best tool ever
> >
> > non sai quante scatole e connettori ho tirato fuori dalle stanze
>
> Il DLC ce l'hai? Era difficile a livelli da mal di testa, l'ho mollato
> dopo una decina di livelli.

gehenna fatto tutto (non gli easter egg) ma per lo star world ho
guardato un video di una delle soluzioni prima di capire come sfruttare in maniera alternativa i connettori (timing)

> > La quasi citazione a Philip dick, l'avevi trovata?
>
> Quella delle pecore? No, l'ho vista poi su YT.

esatto


title: Metacritic Awards 2017

text:
interzoid ha scritto:

> Dici che Layera era più corto? A me sembrano più o meno simili.

Hai voglia!

Secondo HLTB dura grossomodo il doppio (8 ore contro
le 4 di Layers of Fear).

> Comunque quel gioco era sicuramente più rifinito, questo in diversi
> punti sembra un po' raffazzonato (cit.) ed è un peccato perchè
> l'ambientazione è davvero ottima.

Era piu' rifinito anche perche' era molto piu' limitato
sia come portata della storia che come estensione
dell'area esplorabile. Questo ha un background narrativo
molto piu' ambizioso.

> Ma l'hai finito? Perché a me la conclusione mi ha lasciato un po' così.

Sono arrivato al Santuario. Non penso mi manchi molto.
Ti faccio sapere quando l'ho finito. Ho sentito di gente
che ha apprezzato molto il finale.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Lorenz ha scritto:

> Che bello mentre cammini tranquillo tranquillo su un sentiero ameno e
> all'improvviso
> appare un messaggio a video dove viene scritto che non puoi proseguire
> a causa dei... draghi! Fai altri 5 metri e ti ritrovi dietrofront :D

Ma che cazzo dici porcamadonna.


title: Metacritic Awards 2017

text:
Topolaccio ha spiegato il 09/01/2018 :

Perche' non accade cio' quando arrivi al confine della mappa
di gioco? Cosa succede allora sentiamo...


title: Metacritic Awards 2017

text:
Lorenz ha detto questo martedì :

Tanto per rendere l'idea:

https://www.youtube.com/watch?v=K9CSqryw_7A


title: Hitman 3?

text:
Nessun estimatore della serie hitman che attende  il gioco senza dormire e
che ha qualche parola di elogio ?
In pratica dovrebbe essere un tripla A e nessuno ne parla ?

R


title: Hitman 3?

text:
R&G ha pensato forte :

A me la serie Hitmam non ha mai fatto impazzire...


title: Hitman 3?

text:
On 15.01.2021 10:05:37 +01:00, Lorenz wrote:
> A me la serie Hitmam non ha mai fatto impazzire...

Mi sembra abbia anche il rt o sbaglio

R


title: Hitman 3?

text:
Scriveva R&G venerdì, 15/01/2021:

Si ma mi pare che il supporto ci sara' in seguito tramite patch...


title: Hitman 3?

text:
On 15.01.2021 10:14:53 +01:00, Lorenz wrote:
> Si ma mi pare che il supporto ci sara' in seguito tramite patch...

Non dovrebbe essere proprio malaccio

R


title: Hitman 3?

text:
Scriveva R&G venerdì, 15/01/2021:

Graficamente si e' sempre difeso bene grazie alle diverse
revisioni del Glacer Engine...


title: SoF2 (scusate)........

author: Tiger Mask

text:
Salve ed auguri a tutti.
Dopo diversi mesi di gioco senza problemi, nel quadro "bunker della villa di
Vergara" mi è capitato nella schermata dei secondi successivi alla mia
uccisione, che lo schermo mi si ristringa lateralmente. Mi spiego meglio:
avete presente dopo che si viene uccisi ci sono dei secondi di
dissolvimento? Mi è capitato che, durante quei secondi, alcune volte lo
schermo mi si ristringeva di 2-3 cm per lato lateralmente.
E' capitato a qualcuno di voi? O altrimenti, da cosa può essere determinato?
Ciao a tutti.
Andrea.


title: Preview TW3

text:
La cosa secondo me divertente � che probabilmente il trailer che hanno
fatto vedere alla presentazione di XBOX ONE � la versione per PC e
ciglieggina sulla torta, probabilmente � la versione "enhanced" per le
schede video nVidia.

http://www.gamesvillage.it/preview/57559/-e3-2013-the-witcher-3-wild-hunt-anteprima.html


title: Preview TW3

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

probabilmente � la versione "enhanced" per le
> schede video nVidia.

Cio�..... che sarebbe sta cazzata?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Preview TW3

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:
>  AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
> probabilmente � la versione "enhanced" per le
>> schede video nVidia.
>
> Cio�..... che sarebbe sta cazzata?
>
>

Che le demo mostrate allo stand MS giravano in realta' su pc ben
 carrozzati con a bordo una GTX 770 o 780...cioe' manco su una
 Radeon. Alcuni dicono che tutta questo surplus di potenza e'stato
 necessario in quanto il materiale mostrato girava all'interno di
 macchine virtuali.



title: Preview TW3

text:
On Mon, 17 Jun 2013 23:07:47 +0200 (CEST), Snake01 <a@b.c> wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
>probabilmente � la versione "enhanced" per le
>> schede video nVidia.
>
>Cio�..... che sarebbe sta cazzata?

La demo provata girava su PC e "stranamente" il trailer ufficiale
offre gli stessi "effetti speciali" pubblicizzati da nVidia

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3SpPqXdzl7g


title: Preview TW3

text:
Il 17/06/2013 23:01, AmigOS ha scritto:

> ciglieggina

se lo scrivevi con la "g" iniziale era il massimo della terronata.


title: Preview TW3

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

> La demo provata girava su PC e "stranamente" il trailer ufficiale
> offre gli stessi "effetti speciali" pubblicizzati da nVidia
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3SpPqXdzl7g

A me viene duro a pensare a tutta sta magniloquenza grafica al
servizio del team creativo di The Witcher.

Non vedo l'ora di spaccarvi i coglioni coi riflessi della luna
sull'elsa della spada d'argento!


title: Preview TW3

text:
Il 18/06/2013 00:03, AmigOS ha scritto:

> La demo provata girava su PC e "stranamente" il trailer ufficiale
> offre gli stessi "effetti speciali" pubblicizzati da nVidia
>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3SpPqXdzl7g

>

Speriamo che non rovinino quello che potrebbe essere il miglior gioco di
sempre con operazioni stupide di un qualche tipo.


title: Preview TW3

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Speriamo che non rovinino quello che potrebbe essere il miglior gioco di
> sempre con operazioni stupide di un qualche tipo.

Il fatto che su Nvidia si possa attivare qualche filtro aggiuntivo che
va a migliorare del 5% la qualita' complessiva dell'immagine non
potra' in alcun modo rovinare quello che SARA' il miglior gioco di
sempre!


title: Preview TW3

text:
Il 18/06/2013 11:51, Topolaccio ha scritto:

> Il fatto che su Nvidia si possa attivare qualche filtro aggiuntivo che
> va a migliorare del 5% la qualita' complessiva dell'immagine non
> potra' in alcun modo rovinare quello che SARA' il miglior gioco di
> sempre!
>

Cosa???  Il 5% è tantissimo!


title: Preview TW3

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:

> Cosa???  Il 5% � tantissimo!
>

lol



title: Preview TW3

author: Atom | WeeCapo

text:

Cmq le animazioni mi parevano parecchio legnose.. speriamo le migliorino..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Preview TW3

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

> Cmq le animazioni mi parevano parecchio legnose.. speriamo le migliorino..

Quello in cui devono migliorare TANTISSIMO, rispetto a TW2, sono le
animazioni facciali. L'unico aspetto nel quale sono in dietro rispetto
alla concorrenza.


title: Preview TW3

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Da quello che ho visto hanno migliorato anche questa cosa...almeno
 per quanto riguarda il protagonista.



title: NoDVD...

author: Asmodeo

text:
Sapete mica se esiste un crack per giocare Hl2 senza mettere necessariamente
il DVD nel lettore ?


title: [OT] Joystick

author: TipoSospetto

text:
Salve a tutti.....ho un Sidewinder Precision Pro (porta game) e Win
XP........come lo collego win riconosce il Joy, però di farmi
installare il software per configurare i tasti nn ne vuole
sapere........esiste un aggiornamento, una patch o simili per
risolvere il problema???
A presto:-)
Ts


title: [OT] Joystick

author: Kiuhnm

text:

Capisco che dato il tuo nome ti stiano dando la caccia, però, prima di
parlare, non potresti fermarti un attimo e riprendere fiato? :-)
Kiuhnm
P.S. Hai provato sul sito ufficiale del produttore?


title: [OT] Joystick

text:
>Capisco che dato il tuo nome ti stiano dando la caccia, però, prima di
>parlare, non potresti fermarti un attimo e riprendere fiato? :-)
???
>Kiuhnm
>
>P.S. Hai provato sul sito ufficiale del produttore?
>
Si certo, solo che il driver che ho trovato è per la versione usb,
dopo che lo installo esce una maschera che dice che nn trova un
exe....e nn parte:-/
TS


title: [OT] Joystick

text:
TipoSospetto wrote:
>> Capisco che dato il tuo nome ti stiano dando la caccia, però, prima
>> di parlare, non potresti fermarti un attimo e riprendere fiato? :-)
>
> ???
E' per via dei puntini di sospensione.
>> P.S. Hai provato sul sito ufficiale del produttore?
>>
> Si certo, solo che il driver che ho trovato è per la versione usb,
> dopo che lo installo esce una maschera che dice che nn trova un
> exe....e nn parte:-/
Purtroppo ho letto che questo joystick non è più supportato. Qualcuno
suggerisce di installare il software per i precision pro 2. Prova altri
modelli simili.
Kiuhnm


title: Patch far cry 3

text:
Adesso la sta scaricando, una nuova.

Info sulla patch?

R


title: Patch far cry 3

text:
"R&G"  ha scritto nel messaggio
news:50bdd2b9$0$13270$4faf...@reader2.news.tin.it...

>Adesso la sta scaricando, una nuova.

>Info sulla patch?

Dico io, molti miglioramenti sul coop,

in piu' migliorate prestazioni,

e sono stati tolti artefatti che si creavano con alcune schede grafiche.

R


title: Patch far cry 3

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
On 4 Dic, 11:41, "R&G" <
aquiladellen...@tin.it
> wrote:
> "R&G"  ha scritto nel messaggionews:50bdd2b9$0$13270$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> >Adesso la sta scaricando, una nuova.
> >Info sulla patch?
>
> Dico io, molti miglioramenti sul coop,
>
> in piu' migliorate prestazioni,
>
> e sono stati tolti artefatti che si creavano con alcune schede grafiche.
>
> R

cmq provato un po fc3 ieri...
messa risoluzione 1080p, aa2x, hbao, e tutto su ultra....frame rate
assolutamente INGIOCABILE, nonostante lo sli di 580 e la grafica che
non mi faccia gridare al miracolo

Motore di merda?
Considerando che era in una mappa multiplayer, quindi non credo vasta
quanto quella del single !!!

Cmq per ora non posso giocarci, il mouse è veramente troppo troppo
sensibile (anche impostando la sensibilita al minimo ed ovviamente
togliendo l'accelerazione del mouse)


title: Patch far cry 3

author: rogermorse

text:

a fifa'. ma che cazzo stai a di'?

Prima di tutto spero tu abbia disabilitato lo sli. magari e' proprio
quello il problema.

poi avevo postato un thread per le impostazioni grafiche.

Per il mouse, hai problemi te perche' non c'e' nessun problema col gioco
salvo incompatibilita' strane eventuali con il tuo preciso mouse (e per
quello basta googlare).

Inoltre spero tu abbia messo i nuovi driver. Per lo stuttering, devi
cambiare il valore dei frame prerenderizzati.

Qua in DX9 con driver beta 60 fissi.

Quello che purtroppo mi rode e' che in 3d fa schifo. Artefatti ovunque,
spero patchino quello piuttosto.


title: Patch far cry 3

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto :
> On 4 Dic, 11:41, "R&G" <
aquiladellen...@tin.it
> wrote:
>> "R&G"  ha scritto nel
>> messaggionews:50bdd2b9$0$13270$4faf...@reader2.news.tin.it...
>>
>>> Adesso la sta scaricando, una nuova.
>>> Info sulla patch?
>>
>> Dico io, molti miglioramenti sul coop,
>>
>> in piu' migliorate prestazioni,
>>
>> e sono stati tolti artefatti che si creavano con alcune schede grafiche.
>>
>> R
>
> cmq provato un po fc3 ieri...
> messa risoluzione 1080p, aa2x, hbao, e tutto su ultra....frame rate
> assolutamente INGIOCABILE, nonostante lo sli di 580

Impossibble...


title: Patch far cry 3

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>>
>
>
> a fifa'. ma che cazzo stai a di'?
>
> Prima di tutto spero tu abbia disabilitato lo sli. magari e' proprio quello
> il problema.
>
> poi avevo postato un thread per le impostazioni grafiche.

vero, avevo fc3 senza sli (cmq gli utlimissimi driver)
Cmq io ho provato solo in dx11 niente dx 9...non perché voglio giocarlo
solo con le dx11, ma perché volevo provare la pesantezza massima

>
> Per il mouse, hai problemi te perche' non c'e' nessun problema col gioco
> salvo incompatibilita' strane eventuali con il tuo preciso mouse (e per
> quello basta googlare)

mha, io ho un g700...però ho windows 8.
Ovviamente i dpi sono settati vicino al massimo, ma la sensibilità
sotto windows è alla secodna tacche ed ovviamente l'accelerazione è
pari a zero
La cosa strana è che con gli altri giochi, tutti, va perfetto

>
> Inoltre spero tu abbia messo i nuovi driver. Per lo stuttering, devi cambiare
> il valore dei frame prerenderizzati.
>

che valore dovrei mettere i frame prerenderizzati?

Cmq cambiare quel valore, precisamente, che comporta?
cioè se invece di `metto 5 o 10 che succede ?


title: Patch far cry 3

author: Berto The Third

text:
Il 04/12/2012 22.52, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>>>
>>
>>
>> a fifa'. ma che cazzo stai a di'?
>>
>> Prima di tutto spero tu abbia disabilitato lo sli. magari e' proprio
>> quello il problema.
>>
>> poi avevo postato un thread per le impostazioni grafiche.
>
>
> vero, avevo fc3 senza sli (cmq gli utlimissimi driver)
> Cmq io ho provato solo in dx11 niente dx 9...non perché voglio giocarlo
> solo con le dx11, ma perché volevo provare la pesantezza massima

Prendi in braccio Topolaccio


title: Patch far cry 3

text:
Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>
>>
>>
>> a fifa'. ma che cazzo stai a di'?
>>
>> Prima di tutto spero tu abbia disabilitato lo sli. magari e' proprio quello
>> il problema.
>>
>> poi avevo postato un thread per le impostazioni grafiche.
>
>
> vero, avevo fc3 senza sli (cmq gli utlimissimi driver)
> Cmq io ho provato solo in dx11 niente dx 9...non perché voglio giocarlo solo
> con le dx11, ma perché volevo provare la pesantezza massima
>

cmq fatto partire in dx9, sli attivo, full-hd, aa2x, impostazioni
avanzate in  ottimali,
ma fps sui 67...non di più :(


title: Patch far cry 3

text:
Scriveva Fabrizio FiFaGi martedì, 04/12/12:

Vabbè dai, non deprimerti... c'è di peggio nella vita.


title: Patch far cry 3

text:
Lorenz scriveva il 05/12/2012 :

sicuramente
la cosa strana è che con le medesime impostazioni, ma in dx 11 ottengo
i medesimi risultati, anzi, pure meglio:
fps minimi a 67 ma con medie sopra i 78/82

Però il problema del mouse rimane:
sotto windows ho messo la velocità dle puntatore al minimo, che quasi
non si muove.
Anche nel menù di gioco di far cry 3 il mouse è LENTISSIMO ma poi in
game è ingiocabile da quanto è veloce la visuale!

Ovviamente se provo ad aumentare la sensibilità diventa una cosa
assurda: con un paio di millimentri di spostamento mi fa una rotazione
di 180° !!!

qui non so come risolvere.
Cmq ho windows 8 ed il gioco ce l'ho su uplay


title: Patch far cry 3

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

cmq trovato il motivo:
sul pc ho attaccato sia monitor che videoproiettore
dopo l'insatlalzione dei driver, nonostante avessi riattivato lo sli,
non mi ero accorto che era rimasta attiva l'immagine clonata sui due
monitor

Fatto stà che togliendo la spunta videoproiettore ho avuto un boost di
quasi il 30%

(ad esempeio far cray 3, in dx 9 è passato da 60/70 fps a 90/110, bf 3
da 75/90 a 110/130...il bench di davil may cry 4 aveva minimi di 355
mentre così i minimi sono a 450)

cmq strano il fatto del mouse


title: Patch far cry 3

text:
Berto The Third <lupinLEV...@liberoTOGLIMI.it> wrote:

> > ma perché volevo provare la pesantezza massima
> Prendi in braccio Topolaccio

ROTFL


title: Patch far cry 3

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fifagiNOS...@TOGLIMAIUSCOLOgmail.com> wrote:

> il bench di davil may cry 4 aveva minimi di 355
> mentre cos i minimi sono a 450)

Beh ora si che mi sento meglio.

Non oso immaginare cosa provavi quando avevi quegli orrendi minimi di
355 fps... assolutamente ingiocabile, manco fosse la Wii...


title: Patch far cry 3

author: Solid

text:

Penso che fifaggì si sia appena guadagnato il titolo di "spalla di
Benchman".

"Per tutti i Cevat, Benchman! Questa gpu non riesce ad andare più veloce
di così?"
"Lo so, è indegno. Proviamo a metterne altre 42 in sli e forse gli
spremeremo quei 760 frame in più che servono a renderlo giocabile!"
"Ok!"
"Ok!"
"..."
"......"
"Smettila di toccarmi il pacco."
"Scusa"


title: Patch far cry 3

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Penso che fifaggì si sia appena guadagnato il titolo di "spalla di
> Benchman".
> "Per tutti i Cevat, Benchman! Questa gpu non riesce ad andare più veloce
> di così?"

[battendo il pugno sul palmo della mano aperta]

> "Lo so, è indegno. Proviamo a metterne altre 42 in sli e forse gli
> spremeremo quei 760 frame in più che servono a renderlo giocabile!"

[stringendo le chiappe dentro la calzamaglia passivamente dissipata]

> "Ok!"
> "Ok!"
> "..."
> "......"
> "Smettila di toccarmi il pacco."
> "Scusa"

ROTFL


title: Patch far cry 3

text:
Topolaccio ha pensato forte :

ma infatti su dmc la differenza non si notava, però cmq avere un 25% di
prestazioni in meno è cmq segno che qualcosa non va come deve andare

Cmq la cosa che di fc3 va male, tolto il mouse, è che spessissimo ho
cali di frame rate spaventosi, che fa sembrare il gioco  andare a
scatti:

per spiegarmi, adesso vado spesso sopra i 105/110 fps, ma non dirado
capita che per un secondo gli fps arrivino a quota 65, di per se più
che sufficienti per giocare bene, e dopo poco tornare a 100...ma in
quelle occasioni si ha proprio la sensazione del gioco che scatta
(magari può anche essere che gli fps diventino di meno ma il programma
non li segnali)


title: Patch far cry 3

text:

Impossibile, non avevi quel dispositivo che se scendi sotto i 30 fps il
computer si nuclearizza da solo?


title: Patch far cry 3

text:
Il 06/12/2012 14.08, Topolaccio ha scritto:

> [stringendo le chiappe dentro la calzamaglia passivamente dissipata]
>
Non voglio sapere che pasta termica usa


title: half life bello però

author: Riccardo

text:
Ho finito half life, ma devo fare una piccola critica: L'inizio è bellissimo
pieno di tensione e con animazioni bellissime ma verso gli ultimi
livelli(specialmente quelli alieni) il gioco diventa un po' frustrante e
troppo simile a quake 1 e2 (che io odio)
Voi che ne pensate?


title: half life bello però

author: The Nurse

text:
"Riccardo" <
parace...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:t8YE6.82170$s93.8...@news.infostrada.it...

Che praticamente il tuo pensiero è quello dell' intera comunità
videoludica......
;)
--
The Nurse
Un sito? Molti, quanti ne volete.
Ma un solo Network,
www.multiplayer.it
Sogno di giorno: Arcanum, Shen Mue.
Mi trastullano di notte: Mario Tennis, Baldur's Gate2, ISS2.
Date retta a me: L.A. ne varrà la pena?
In sottofondo: silence.


title: half life bello però

author: Shiver

text:
Già...... anche io come quello che ha finito Severance deve gridare una
cosa....che praticamente ripete quello che ha detto Riccardo...
IL PIANETA XEN DI HALF LIFE FAAAA SCCHHIIIIIFFFOOOOOOOOO!!!!!!
E ANCHE LA SUA MALEDETTA FINE!!!!
Sinceramente.....Mi aspettavo una fine migliore...magari ammazzare a a colpi
di spranghe quello smilzo con gli occhialetti, ventiquattrore e giacca
blu.....
Ok ciaao
The Nurse <
tnurse...@inwind.it
> wrote in message
9c1jbj$8e1$1...@nreadB.inwind.it...



title: half life bello però

author: Ronie

text:
scusate ma voi quanto ci avete messo per finirlo?
io minimo due mesi giocandoci parechie ore al giorno.
l'ho finito per ben tre volte tanto era innovativo e bello.
credo che dipenda dal fatto che venivo da amiga e nn avevo potuto giocare i
vari doom e quake anche se ho giocato a quake 2 e non č paragonabile.
i giochi di adesso si finiscono in una settimana !!!!
"Riccardo" <
parace...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:t8YE6.82170$s93.8...@news.infostrada.it...
> Ho finito half life, ma devo fare una piccola critica: L'inizio č



title: half life bello però

author: A. A. Martinoli

text:
"Riccardo" <
parace...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:t8YE6.82170$s93.8...@news.infostrada.it...

Più o meno tutti quelli che conosco la pensano allo stesso modo. Resta
comunque un gran gioco. Se vuoi continuare a rimanere nel mondo HL ti
consiglio di prendere l'estensione Opposing Force. Sarai un Caporale dei
Marines che dovrà affrontare le stesse "rogne" di Freeman. Io ho trovato OF
piuttosto intrigante specie per la presenza di una ancor maggior iterazione
con i personaggi che incontri "a spasso tra i livelli" rispetto al classico
HL. Se hai interesse per il genere film orror ti consiglio di andare a
scaricarti da
http://www.planethalflife.com/manke/
 l'estensione gratuita
"They Hunger". Viene usato l'engine di HL ma sono implementate atmosfere
completamente diverse. Sei un viaggiatore finito nella città sbagliata nel
momento sbagliato. Nuove armi, nuove ambientazioni, nuovi personaggi, da
film di Romero. Un vero capolavoro, IMHO, nel panorama dei mod per HL.
Ciao, ciao
PS. Comunque, spero che prima o poi qualcuno produca un sequel o un mod che
permetta di essere faccia a faccia con "l'uomo con la valigia". Dopo di che
... che "piede di porco sia" ;-)
Andrea Alberto "TwoAces" Martinoli
From Italy with a smile! :-)
andrea.m...@manpower.it


title: half life bello però

text:
Ma come? I Marines non erano cattivi? Come la risolvono questa storia quelli
della Sierra??
Tutt'ad un tratto gli odiosi Marines che facevano tanto i ganzi con le loro
ananas verdi che scoppiavano...sono diventati angioletti che lottano contro
vite aliene?? Ma non mi dire....heh
Ciao!!
A. A. Martinoli <
andrea.m...@manpower.it
> wrote in message
9c49gs$rgu$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: half life bello però

author: Alvise "Dallas"

text:
> Ma come? I Marines non erano cattivi? Come la risolvono questa storia
quelli
> della Sierra??
> Tutt'ad un tratto gli odiosi Marines che facevano tanto i ganzi con le
loro
> ananas verdi che scoppiavano...sono diventati angioletti che lottano
contro
> vite aliene?? Ma non mi dire....heh
Chi l'ha detto che sei buono in Opposing Force? la tua missione è sempre
uccidere gli scienziati, ma prima di tutto devi cercare di salvarti la
pelle! I soldati sono pur sempre persone...
Ciao


title: half life bello però

text:
Ho visto...appena l'ho installato....quando avevo messo quel post non
l'avevo ancora provato....
Quindi ho altre domande: perché gli scienzati non scappano dai marines se
sono cattivi? Cioè....perché le guardie della black mesa non scappano da me?
E poi io li devo ammazzare gli scienzati? Per forza? E gli altri soldati? Se
ne ammazzo uno non succede niente....mah...
So che non sono stato molto chiaro...ma qualcuno può capirmi....
ciao!
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
9c68us$qou$1...@nreadB.inwind.it...



title: half life bello però

text:
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:yLCF6.10196$PE.8...@news.infostrada.it...
> Quindi ho altre domande: perché gli scienzati non scappano dai marines se
> sono cattivi? Cioč....perché le guardie della black mesa non scappano da
me?
> E poi io li devo ammazzare gli scienzati? Per forza? E gli altri soldati?
Se
> ne ammazzo uno non succede niente....mah...
Vediamo un po' la genesi della situazione:
1) sei un soldato che ha ricevuto degli ordini ... quindi tu vai
2) chi ti comanda č un puzzone e non ti avverte di quello che ti aspetta ...
quindi tu vai
3) arrivi in missione senza sapere cosa devi ben fare e ... quindi ti
ritrovi nella "m%Ł$a fino al collo"
... questi primi tre punti sono l'aspetto base della vita militare poi ...
4) gli scienziati e le guardie non scappano dai Marines perché suppongono
che siano venuti ad aiutarli contro gli alieni non suppongono mica che siano
li per farli fuori tutti
5) gli scienziati, le guardie, i Marines non li devi ammazzare ... e ci
mancherebbe altro ... tu hai giurato di difendere la bandiera, la patria, i
deboli e gli oppressi, i petrolieri, McDonald  e la Coca Cola quindi sei
pregato di non accoppare chi ti capita davanti anche perché ...
5.1) gli scienziati possono darti indicazioni utili, regalarti simpatici
gadget (leggi armi di distruzione di massa di vario tipo come bombe
atomiche, missili anti-materia, fagioli in umido con le cotiche) o curarti
(ad esempio dandoti un'alka-selzer dopo i fagioli con le cotiche)
5.2) le guardie di sicurezza possono farti accedere dove non potresti
altrimenti arrivare ed inoltre sanno sparare cosa che potrebbe esserti molto
utile (in due si spara molto meglio che da soli)
5.3) in ultimo ... i tuoi compagni ... scusa ma quale "ammasso di escrementi
fumanti" ammazzerebbe i suoi compagni d'armi? Primo non č etico, secondo puň
anche capitare che i "suoi" compagni con bombe a mano e mitragliatrici non
considerino la cosa positivamente e ti trasformino in marmellata
sanguinolenta. Unica eccezione i soldati cattivi ... c'č sempre qualche mela
marcia in ogni ambiente. In questo caso una bomba a mano per via rettale puň
essere utile.
Buona caccia
Andrea Alberto "TwoAces" Martinoli
From Italy with a smile! :-)
PS:
Sergente: Ehi Marines ... da dove vieni?
Marines:  Dal Texas signore
Sergente: Dal Texas? Dal Texas vengono solo tori e checche e visto che qui
non vedo corna ...
Sergente: E tu soldato ... soldato mi senti? Dormi? Ma i tuoi genitori hanno
anche figli normali?
In regalo una Colt 45 con calcio in madreperla, da vero fighetto, a chi
riconosce la citazione (e non mi dite Opposing Force che mi arrabbio ;-)


title: half life bello però

text:
> 5.1) gli scienziati possono darti indicazioni utili, regalarti simpatici
> gadget (leggi armi di distruzione di massa di vario tipo come bombe
> atomiche, missili anti-materia, fagioli in umido con le cotiche) o curarti
> (ad esempio dandoti un'alka-selzer dopo i fagioli con le cotiche)
ma sopratutto possono fare un casino madornale, attirando tutti gli alieni
della galassia anche chi non c'entra...
> 5.2) le guardie di sicurezza possono farti accedere dove non potresti
> altrimenti arrivare ed inoltre sanno sparare cosa che potrebbe esserti
molto
> utile (in due si spara molto meglio che da soli)
Ma soprattutto ti fanno risparmiare colpi, sono delle utili esche per i
mostri, carne da macello insomma.
> Sergente: Ehi Marines ... da dove vieni?
> Marines:  Dal Texas signore
> Sergente: Dal Texas? Dal Texas vengono solo tori e checche e visto che qui
> non vedo corna ...
> Sergente: E tu soldato ... soldato mi senti? Dormi? Ma i tuoi genitori
hanno
> anche figli normali?
>
> In regalo una Colt 45 con calcio in madreperla, da vero fighetto, a chi
> riconosce la citazione (e non mi dite Opposing Force che mi arrabbio ;-)
Full Metal Jacket......... la pistola me la invia per posta prioritaria o in
contrassegno?
Ciao,
Alvise