text:
TorquemadA wrote:
> interzoid ha pensato forte :
>> Topolaccio wrote:
>>> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>>>
>>>> Tz , dilettante.
>>>> Se non sei un fan Troma non puoi dire di amare il trash.
>>>>
http://it.wikipedia.org/wiki/Troma

>>>
>>> Ho scoperto che faccio veramente fatica ad approcciarmi con il trash
>>> di un certo livello. Ho ancora i brividi se penso al film di ieri
>>> sera. Soprattutto se mi ricordo che in alternativa avrei dovuto
>>> passare la serata attaccato a Bioshock...
>>
>> veh a volte si trovano autentici gioielli.
>> Il mio preferito rimane "Society - The Horror"
>>
>> se questa scena non ti conquista, niente lo farï¿œ:
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=KU5tJ4Zs6Hs

>
> Society non ï¿œ assolutamente trash,e lo ritengo uno dei fantahorror piï¿œ
> riusciti dell'epoca. E poi Yuzna lo adoro, da Re-Animator in poi i
> migliori horror degli anni 90 sono o prodotti o diretti da lui.

E' un ottimo horror, ma la parte conclusiva sconfina decisamente nel
trash. Comunque non lo volevo svalutare, ï¿œ un gran film anche per me.
Ho avuto per anni la Eton Boating Song dei titoli di coda come suoneria
del cell.


title: OT: ieri dovevo dedicare la serata a Bioshock...

author: Topolaccio

text:
dsas <ognipiccolomovimentospa...@fear.exe> wrote:

> con tanto di torrent, sei un top..

..olaccio.

> un uomo meraviglioso.

E vedessi che fava!

> Considerando che
> è anche questo degli anni '80 direi che regge bene e che devo ripescarlo
> con amici..

Mi raccomando *NON DA SOBRI* o declino ogni responsabilita' sulle
eventuali reazioni violente dei tuoi amici!


author: interzoid

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
>> veh a volte si trovano autentici gioielli.
>> Il mio preferito rimane "Society - The Horror"
>> se questa scena non ti conquista, niente lo far�:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=KU5tJ4Zs6Hs

>
> C'ho il collega che mi ha fatto vedere Killer Clowns, qua accanto, che
> sta commentando "aaah, Society e' un gran horror, veramente GRAN
> film!"...

Beh, � evidente che la tua azienda per bilanciare cazzari come te e Bies
ha dovuto assumere anche gente normocapente e dotata di spirito critico.
Non lo trovo sbagliato.


author: dsas

text:
Il 27/03/2013 11.42, Topolaccio ha scritto:
>> >un uomo meraviglioso.
> E vedessi che fava!

ehm, in effetti siamo in tema trash..

>
>> >Considerando che
>> >� anche questo degli anni '80 direi che regge bene e che devo ripescarlo
>> >con amici..
> Mi raccomando*NON DA SOBRI*  o declino ogni responsabilita' sulle
> eventuali reazioni violente dei tuoi amici!

no, di che! siamo una manica de pazzi..
a volte ci manca qualche titolo e in questo TOPic ne avete citati a iosa.
come si chiama quell'horror norvegese recente, 3 o 4 anni fa, in cui il
classico gruppo di amici va in una casa e si trova a lottare contro
zombi in divisa militare? stratosferico..


author: TorquemadA

text:
dsas ci ha detto :

> con tanto di torrent, sei un top..un uomo meraviglioso. Considerando che ï¿œ
> anche questo degli anni '80 direi che regge bene e che devo ripescarlo con
> amici.. sarei comunque scettico in quanto Splatters/gli schizzacervelli
> girato di lï¿œ a poco dallo stesso Jackson ï¿œ una vetta trash, tra l'altro anche
> cinefila, di difficile rimozione.. oppure sul fronte jappo ce ne sono a iosa,
> per dire un 'Tokyo Zombi', non rutilante ma bello fuori..

In fatto di trashoni/splatter Jappi ti consiglio Tokyo Gore Police,
Grotesque, Machine Girl e il classicissimo Ichii The Killer (stupendo).



text:
dsas ha detto questo mercoledï¿œ :

> no, di che! siamo una manica de pazzi..
> a volte ci manca qualche titolo e in questo TOPic ne avete citati a iosa.
> come si chiama quell'horror norvegese recente, 3 o 4 anni fa, in cui il
> classico gruppo di amici va in una casa e si trova a lottare contro zombi in
> divisa militare? stratosferico..

Dead Snow, fenomenale. Gli zombi nazisti, LOL.



text:
Il 27/03/2013 11.48, TorquemadA ha scritto:
>>
>
> Dead Snow, fenomenale. Gli zombi nazisti, LOL.

sei un cecchino! grande, da ripescare..


text:
Il 27/03/2013 11.47, TorquemadA ha scritto:
> dsas ci ha detto :
>
>> con tanto di torrent, sei un top..un uomo meraviglioso. Considerando
>> che ï¿œ anche questo degli anni '80 direi che regge bene e che devo
>> ripescarlo con amici.. sarei comunque scettico in quanto Splatters/gli
>> schizzacervelli girato di lï¿œ a poco dallo stesso Jackson ï¿œ una vetta
>> trash, tra l'altro anche cinefila, di difficile rimozione.. oppure sul
>> fronte jappo ce ne sono a iosa, per dire un 'Tokyo Zombi', non
>> rutilante ma bello fuori..
>
> In fatto di trashoni/splatter Jappi ti consiglio Tokyo Gore Police,
> Grotesque, Machine Girl

vado!
gli amici mi baceranno la punta del cazzo!

e il classicissimo Ichii The Killer (stupendo).
>

qui sono informato: conosco l'opera di Miike, e guarda caso, Ichi ï¿œ il
mio preferito, Inarrivabile.
Poi lui ï¿œ un maestro e conosce a menadito tanti stili di regia e spazia
tra generi cinematografici come nessuno.
Piglia qualche cantonata ma gira anche la media di 5-10 film all'anno, e
uno di questi ï¿œ un capolavoro.


text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Beh, è evidente che la tua azienda per bilanciare cazzari come te e Bies
> ha dovuto assumere anche gente normocapente e dotata di spirito critico.
> Non lo trovo sbagliato.

Ecco pero' la prossima volta che il collega normodotato mi consiglia
un film gli rispondo "no grazie c'ho da giocare a Bioshock", ok?


author: Wiseguy

text:
> Tz�, dilettante.
> Se non sei un fan Troma non puoi dire di amare il trash.
>
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Troma

E aggiungo.

http://www.troma.com/


author: Solid

text:
Il 27/03/2013 11:42, Topolaccio ha scritto:
> dsas <ognipiccolomovimentospa...@fear.exe> wrote:
>
>> con tanto di torrent, sei un top..
>
> ..olaccio.
>
>> un uomo meraviglioso.
>
> E vedessi che fava!

Rotfl
Faccio notare ai presenti che in questo thread non sei stato ancora
insultato e/o tirato in ballo relativamente a malattie genetiche.


author: [ b a z ]

text:
Topolaccio scriveva il 27/03/2013 :

ma te sei masochista!? o sei BIES!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Faccio notare ai presenti che in questo thread non sei stato ancora
> insultato e/o tirato in ballo relativamente a malattie genetiche.

Ma in compenso si e' celebrata la mia minchia.


text:

Ti piace la tua minchia?


text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Ti piace la tua minchia?

Alert!

Domanda trabocchetto!

Se dico di si' poi Solid mi scherza perche' mi ci piacciono i maschi!


title: Darwin ti cercano!!!!!

author: MrGreco

text:
Giusto 5 minuti fa un collega rinviene una bustina in fondo ad un
cassetto: "Eco Store - Salviettine per la pulizia delle testine della
tua stampante"

1 La fissa per un buon minuto
2 apre la busta
3 estrae la salvietta che puzza di solventi, detergenti, più altre
sostanze chimiche random
4 si mette a pulire il monitor del portatile
5 Guarda stupito il monitor e si accorge che forse i solventi presenti
sulla bustina che sarebbero dovuti servire a sciogliere eventuali
residui di inchiostro dalla testina non fannno proprio bene al
rivestimento del suo LCD........

Darwin se ci sei batti un colpo, ma con un mazza da 20Kg

--
MrGreco


title: Darwin ti cercano!!!!!

text:

Voglio una foto del monitor...


title: Darwin ti cercano!!!!!

text:
Il 26/03/2015 11.06, daniele.g ha scritto:

>
> Voglio una foto del monitor...
>

Si è volatilizzato con il Picio sotto un braccio :-)

Visto il soggetto credo sia in bagno a lavarlo sotto il rubinetto LOL

--
MrGreco


title: Darwin ti cercano!!!!!

author: Lord Alucard

text:

LOL, che fenomeni.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Darwin ti cercano!!!!!

text:
Il 26/03/2015, MrGreco ha detto :

ok, è TsB

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Darwin ti cercano!!!!!

text:
Il 26/03/2015 16.15, [ b a z ] ha scritto:
> Il 26/03/2015, MrGreco ha detto :
>> Il 26/03/2015 11.06, daniele.g ha scritto:
>>
>>>
>>> Voglio una foto del monitor...
>>>
>>
>> Si è volatilizzato con il Picio sotto un braccio :-)
>>
>> Visto il soggetto credo sia in bagno a lavarlo sotto il rubinetto LOL
>
> ok, è TsB
>

No no non è lui, lui il portatile lo cambia se è sporco, mica lo pulisce ;-)

--
MrGreco


title: Un appunto su D:OS2

author: Emanuele aka Torsen

text:
Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
1)
Siccome la qualità dei testi e del doppiaggio è eccelente, tanto da
spingermi a giocare senza sottotitoli, mi da' parecchio fastidio che le
risposte che diamo nei dialoghi non siano a loro volta doppiate.
Sta cosa dei protagonisti muti mi ha sempre dato parecchio fastidio.

2)
Come si fa a scegliere un team se hanno tutti storie così interessanti?
Già è stato un casino scegliere tra Fane e The Red Prince come main (Ha
vinto Fane, un protagonista così mi mancava).
Avrebbero potuto farmi fare un party da 6 (magari con un malus a
EXP\etc) e via andare. :(

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Un appunto su D:OS2

author: Soprano

text:
On 27.09.2017 10:37:42 +02:00, Emanuele aka Torsen wrote:
> Sta cosa dei protagonisti muti mi ha sempre dato parecchio fastidio.

Ai puristi degli RPG questa cosa piace perchè aumenta le possibilità di
roleplay.
--
Soprano


title: Un appunto su D:OS2

text:
Scriveva Soprano mercoledì, 27/09/2017:

Personalmente non mi piace, spezza il dialogo.
Avessi preso un personaggio customizzato potrei capirlo, ma avendo
preso uno di quelli precostruiti mi sarei aspettato un voice acting
anche per le mie frasi :-)



title: Un appunto su D:OS2

author: Liutbald

text:

Sembra un commento uscito dal Codex. Ma è vero. Però in un rpg story
driven, più che una scelta legata all'interpretazione nella sua
accezione più classica, è una mancanza. Probabilmente non ci sono
arrivati con le risorse a disposizione.

Liutbald


title: Un appunto su D:OS2

author: PdG

text:
Scriveva Emanuele aka Torsen mercoledì, 27/09/2017:
> Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
> 1)
> Siccome la qualità dei testi e del doppiaggio è eccelente, tanto da spingermi
> a giocare senza sottotitoli

beato te che con tutto quel testo in inglese riesci senza sottotitoli a
capire.

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


title: Un appunto su D:OS2

text:
PdG ha spiegato il 27/09/2017 :
> Scriveva Emanuele aka Torsen mercoledì, 27/09/2017:
>> Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
>> 1)
>> Siccome la qualità dei testi e del doppiaggio è eccelente, tanto da
>> spingermi a giocare senza sottotitoli
>
> beato te che con tutto quel testo in inglese riesci senza sottotitoli a
> capire.

Mi perdo qualcosina sicuramente ma, dato che anche per lavoro sto
cercando di migliorare il mio livello di inglese, lo prendo come uno
stimolo.



title: Un appunto su D:OS2

text:
Emanuele aka Torsen ci ha detto :
> PdG ha spiegato il 27/09/2017 :
>> Scriveva Emanuele aka Torsen mercoledì, 27/09/2017:
>>> Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
>>> 1)
>>> Siccome la qualità dei testi e del doppiaggio è eccelente, tanto da
>>> spingermi a giocare senza sottotitoli
>>
>> beato te che con tutto quel testo in inglese riesci senza sottotitoli a
>> capire.
>
> Mi perdo qualcosina sicuramente ma, dato che anche per lavoro sto cercando di
> migliorare il mio livello di inglese, lo prendo come uno stimolo.

invidia, serio.



title: Un appunto su D:OS2

text:
On 27.09.2017 11:49:39 +02:00, Liutbald wrote:
> Sembra un commento uscito dal Codex. Ma è vero. Però in un rpg story
> driven, più che una scelta legata all'interpretazione nella sua
> accezione più classica, è una mancanza. Probabilmente non ci sono
> arrivati con le risorse a disposizione.
>
> Liutbald

In Fallout molti si sono lamentati, perchè toglie molta personalità ai
vari personaggi/build.
--
Soprano


title: Un appunto su D:OS2

author: Gnappo

text:
> Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
> 1)
> Siccome la qualità dei testi e del doppiaggio è eccelente, tanto da
> spingermi a giocare senza sottotitoli, mi da' parecchio fastidio che le
> risposte che diamo nei dialoghi non siano a loro volta doppiate.
> Sta cosa dei protagonisti muti mi ha sempre dato parecchio fastidio.

https://tinyurl.com/ycgwm45k

Se pensi che non era neanche previsto il doppiaggio originariamente non mi lamenterei.
Però effettivamente è strano perchè manca il doppiaggio in pochissimi dialoghi, forse quelli modificati dopo il doppiaggio stesso.


title: Un appunto su D:OS2

text:
Il 27/09/2017 10:37, Emanuele aka Torsen ha scritto:
> Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
> 1)
> Siccome la qualità dei testi e del doppiaggio è eccelente, tanto da
> spingermi a giocare senza sottotitoli,

Bravo, hai tutta la mia stima.

> 2)
> Come si fa a scegliere un team se hanno tutti storie così interessanti?
> Già è stato un casino scegliere tra Fane e The Red Prince come main (Ha
> vinto Fane, un protagonista così mi mancava).

Io ho scelto il Red Prince perché mi servivano quei bonus razziali ma mi
è dispiaciuto tantissimo lasciare Fane per il secondo giro. Fino ad ora
tutte le storie si sono rivelate interessanti tranne quella
dell'arciere, del quale fottecazzo.

E adesso scatta l'angolino del

CONSIGLIO NON RICHIESTO

Livellate bene a Fort Joy, che nell'area successiva mi stanno
letteralmente aprendo il culo. Ho commesso l'errore di non finire tutte
le quest secondarie per la fretta di vedere cosa c'era dopo, e adesso i
nemici mi si passano tra di loro come fossi una mignotta.


title: Un appunto su D:OS2

text:
Solid ha spiegato il 27/09/2017 :
> Io ho scelto il Red Prince perché mi servivano quei bonus razziali ma mi è
> dispiaciuto tantissimo lasciare Fane per il secondo giro. Fino ad ora tutte
> le storie si sono rivelate interessanti tranne quella dell'arciere, del quale
> fottecazzo.

Infatti per ora sono molto indeciso sul come comporre il party.
Devo assolutamente respeccare qualcuno.
Per adesso ho:
Fane (main)- Wizard: Geo Pyro, ma che vorrei trasformare in Geo,
Necro\Summoner
Loshe - Enchanter: Hydro Air, vorrei farla diventare healer.
Ifan - Wayfarer: E questo ci sta... data la sua natura
The Red Prince: Fighter

Probabilmente dovrei cambiare Ifan con un'altra classe melee o
quantomeno mista e specializzare il red prince per fare da tank.

> E adesso scatta l'angolino del
>
> CONSIGLIO NON RICHIESTO
>
> Livellate bene a Fort Joy, che nell'area successiva mi stanno letteralmente
> aprendo il culo. Ho commesso l'errore di non finire tutte le quest secondarie
> per la fretta di vedere cosa c'era dopo, e adesso i nemici mi si passano tra
> di loro come fossi una mignotta.

Anche al forte non è che sia tutto rose e fiori :D
Ok, sono appena al livello 2, ma già nell'arena mi fanno discretamente
male.



title: Un appunto su D:OS2

text:

Perché è un sandbox rpg, dove il protagonista non è fisso, né sei
costretto a seguire la trama. Vale anche per gli Elder Scrolls, sono
giochi che lasciano molto spazio all'interpretazione. Entro certi
limiti, ovviamente. La caratterizzazione del protagonista viene rimessa
per buona parte alla tua immaginazione, non hai vincoli troppo
pronunciati. E in questo il giocatore trova man forte in una struttura
di gioco pensata a monte proprio per accomodare le più diverse e
disaparate inclinazioni ruolistiche. Infatti la decisione di dare una
voce al proprio avatar in Fallout 4 è stato uno svarione non da poco ma
riflette la decisione di Bethesda di puntare forte sul mercato mainstream.
Se pensi alle varie intro negli Elder Scrolls il cammino è piuttosto
chiaro. In Morrowind ti svegli in una nave ormeggiata a Seyda Need,
scegli razza, classe, nome e vieni buttato in mezzo ai lupi. L'unica
cosa che sai è che devi portare un misterioso pacco a Balmora. Certo,
puoi seguire la trama. Ma puoi anche buttare il pacco a mare e passare
centinaia d'ore creando la tua storia personale e interpretando un
personaggio di tua invenzione. In Oblivion ? L'imperatore passa per caso
davanti alla tua cella e ti comunica che sei il prescelto e che il
destino del mondo grava sulle tue spalle ( sigh ). In Skyrim sei un
Sangue di Drago, peggio mi sento.

Liutbald

Liutbald


title: Un appunto su D:OS2

text:
> Infatti per ora sono molto indeciso sul come comporre il party.
> Devo assolutamente respeccare qualcuno.
> Per adesso ho:
> Fane (main)- Wizard: Geo Pyro, ma che vorrei trasformare in Geo,
> Necro\Summoner
> Loshe - Enchanter: Hydro Air, vorrei farla diventare healer.
> Ifan - Wayfarer: E questo ci sta... data la sua natura
> The Red Prince: Fighter
>
> Probabilmente dovrei cambiare Ifan con un'altra classe melee o
> quantomeno mista e specializzare il red prince per fare da tank.

Io sono con Fane, The Red Prince e Sebille più il mio che è creato da me (mi sono lasciato gli altri 3 personaggi predefiniti per il prossimo playthrough)

Fane - Geo, Pyro
The Red Prince - Fighter/Tank più o meno
Sebille - Scoundrel, Air
Io - Hydro, Necro

Li ho cambiati ad un certo punto tanto puoi rispeccare tutte le volte che vuoi senza penalità

> Anche al forte non è che sia tutto rose e fiori :D
> Ok, sono appena al livello 2, ma già nell'arena mi fanno discretamente
> male.

Altro consiglio non richiesto, se siete 2 livelli sotto ai nemici sono quasi
impossibili, 1 livello sotto molto ma molto difficili, a livello fattibili
ma duri da battere, 1 livello sopra quasi facili, 2 livelli sopra li
piallate, alla fine è tutto qui, dovete "overlivellarli" altrimenti saranno
dolori.


title: Un appunto su D:OS2

text:
> Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
> 1)
> Siccome la qualità dei testi e del doppiaggio è eccelente, tanto da spingermi
> a giocare senza sottotitoli, mi da' parecchio fastidio che le risposte che
> diamo nei dialoghi non siano a loro volta doppiate.
> Sta cosa dei protagonisti muti mi ha sempre dato parecchio fastidio.

Non tutti sanno che:
- aiuta l'immedesimazione
- leggere la risposta per sceglierla e poi riascoltarla ti spinge a
skipparla, quindi sparagnano il doppiaggio. Tanto la skippi.
- Lo sciopero dei doppiatori di VG finisce oggi, da circa un anno è in
vigore. Nessuno si è mai accorto di niente, tra l'altro. I più attenti
avranno notato un aumento di doppiaggi con accento british.
https://www.gamespot.com/articles/the-video-game-voice-actor-strike-is-ending/1100-6453577/

> 2)
> Come si fa a scegliere un team se hanno tutti storie così interessanti?
> Già è stato un casino scegliere tra Fane e The Red Prince come main (Ha vinto
> Fane, un protagonista così mi mancava).
> Avrebbero potuto farmi fare un party da 6 (magari con un malus a EXP\etc) e
> via andare. :(

Porcoddio non mi fate incazzare.
Fai più run.
O mi volete far credere che un gioco così lo giocate una volta sola e
poi ve ne dimenticate?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Un appunto su D:OS2

text:
Gnappo ci ha detto :
>> Anche al forte non è che sia tutto rose e fiori :D
>> Ok, sono appena al livello 2, ma già nell'arena mi fanno discretamente
>> male.
>
> Altro consiglio non richiesto, se siete 2 livelli sotto ai nemici sono quasi
> impossibili, 1 livello sotto molto ma molto difficili, a livello fattibili
> ma duri da battere, 1 livello sopra quasi facili, 2 livelli sopra li
> piallate, alla fine è tutto qui, dovete "overlivellarli" altrimenti saranno
> dolori.

Eh appunto, nell'arena i nemici sono lvl 4.
Io da lvl 2 ne riesco ad uccidere 2 poi mi scoppiano :-)



title: Un appunto su D:OS2

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>
>> 2)
>> Come si fa a scegliere un team se hanno tutti storie così interessanti?
>> Già è stato un casino scegliere tra Fane e The Red Prince come main (Ha
>> vinto Fane, un protagonista così mi mancava).
>> Avrebbero potuto farmi fare un party da 6 (magari con un malus a EXP\etc) e
>> via andare. :(
>
> Porcoddio non mi fate incazzare.
> Fai più run.
> O mi volete far credere che un gioco così lo giocate una volta sola e poi ve
> ne dimenticate?

Ti mando un ronie a casa.
E' già grasso che cola il fatto che riesca a farmi una run in santa
pace. Ho ancora da recuperare roba uscita nel 2012 :-(



title: Un appunto su D:OS2

text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>
>>> 2)
>>> Come si fa a scegliere un team se hanno tutti storie così interessanti?
>>> Già è stato un casino scegliere tra Fane e The Red Prince come main (Ha
>>> vinto Fane, un protagonista così mi mancava).
>>> Avrebbero potuto farmi fare un party da 6 (magari con un malus a EXP\etc)
>>> e via andare. :(
>>
>> Porcoddio non mi fate incazzare.
>> Fai più run.
>> O mi volete far credere che un gioco così lo giocate una volta sola e poi
>> ve ne dimenticate?
>
> Ti mando un ronie a casa.

Non arriva, si ferma al primo Mc

> E' già grasso che cola il fatto che riesca a farmi una run in santa pace. Ho
> ancora da recuperare roba uscita nel 2012 :-(

Ho capito, io sto peggioo di te ma la roba davvero valida merita uno
stop e la massima attenzione.
Quei due/tre titoli l'anno davvero validi se lo meritano, mannaggia la
capa vostra.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Un appunto su D:OS2

author: Michelangelo

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

> 2)

> Avrebbero potuto farmi fare un party da 6 (magari con un malus a
> EXP\etc) e via andare. :(

Quanto ti quoto.
Io ho optato per il lucertolone.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Un appunto su D:OS2

text:
Il 27/09/2017 10:37, Emanuele aka Torsen ha scritto:
> Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:

No vabbé, superato Fort Joy puoi fare un rituale per

*spoiler ma neanche troppo*

vedere i morti ammazzati. Si apre, letteralmente, una nuova dimensione
di gioco che dà ancora più profondità al tutto. The Goty of Goties hands
down proprio


title: Un appunto su D:OS2

text:
Solid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Io sono ancora a fort joy e mi sto spanciando dalle risate col pet pal
talent :D



title: Un appunto su D:OS2

text:
On 27.09.2017 13:46:01 +02:00, Liutbald wrote:
> Se pensi alle varie intro negli Elder Scrolls il cammino è piuttosto
> chiaro. In Morrowind ti svegli in una nave ormeggiata a Seyda Need, scegli
> razza, classe, nome e vieni buttato in mezzo ai lupi. L'unica cosa che sai
> è che devi portare un misterioso pacco a Balmora. Certo, puoi seguire la
> trama. Ma puoi anche buttare il pacco a mare e passare centinaia d'ore
> creando la tua storia personale e interpretando un personaggio di tua
> invenzione. In Oblivion ? L'imperatore passa per caso davanti alla tua
> cella e ti comunica che sei il prescelto e che il destino del mondo grava
> sulle tue spalle ( sigh ). In Skyrim sei un Sangue di Drago, peggio mi
> sento.

Vero Bethesda si sta avviando verso lidi sempre più lontani dal rpg
classico dove le possibilità di roleplay diminuiscono sempre di più. Anche
se tutto sommato in Skyrim sei Sangue di Drago se e solo se accetti la
prima missione. Se eviti quella puoi pure essere l'average Joe che spacca
legna a Riverwood e alla sera va a ascoltarsi Ragnar il Rosso all'osteria.
E pure se fai la prima missione, puoi fregartene di "quello che dicono".
Sangue di Drago io ? Ma sie, tutte chiacchere di vecchi rimbambiti. Io
sono un Cacciatore di Draghi!!! Il limite è la fantasia :)
--
Soprano


title: Un appunto su D:OS2

text:

Chiaro che sì. Ma l'assist all'utente ICC che frigna perché
l'alternativa a un rpg senza una trama è giocare di ruolo con la propria
famiglia è bello che servito e di riflesso hai script sempre più
invasivi, oltreché stupidi, fino ad arrivare al voice acting di Fallout
4. Così, giusto per uccidere quel poco d'immaginazione che ci resta.

Liutbald


title: Un appunto su D:OS2

text:
> Chiaro che sì. Ma l'assist all'utente ICC che frigna perché
> l'alternativa a un rpg senza una trama è giocare di ruolo con la propria
> famiglia è bello che servito e di riflesso hai script sempre più
> invasivi, oltreché stupidi, fino ad arrivare al voice acting di Fallout
> 4. Così, giusto per uccidere quel poco d'immaginazione che ci resta.

Tu lo sai che dopo aver giocato a Fallout 4 per un bel po' ho ripreso in
mano Skyrim per giocare a questo:

https://tinyurl.com/ybevfjg5

che è uscito recentemente e per la prima ora abbondante mi dava fastidio il
fatto che il mio protagonista non parlasse? :D
Poi mi è passata rapidamente però all'inizio c'era quella sensazione.

Comunque quel mod vi da una nostalgia di Oblivion pazzesca, hanno fatto davvero un lavoro incredibile, altro che merda superprezzata del Creation Club, quello è un mod per cui io pagherei volentieri eventualmente.


title: Un appunto su D:OS2

text:
Il 28/09/2017 17:07, Gnappo ha scritto:
>> Chiaro che sì. Ma l'assist all'utente ICC che frigna perché
>> l'alternativa a un rpg senza una trama è giocare di ruolo con la propria
>> famiglia è bello che servito e di riflesso hai script sempre più
>> invasivi, oltreché stupidi, fino ad arrivare al voice acting di Fallout
>> 4. Così, giusto per uccidere quel poco d'immaginazione che ci resta.
>
> Tu lo sai che dopo aver giocato a Fallout 4 per un bel po' ho ripreso in
> mano Skyrim per giocare a questo:
>
>
https://tinyurl.com/ybevfjg5

>
> che è uscito recentemente e per la prima ora abbondante mi dava fastidio il
> fatto che il mio protagonista non parlasse? :D

Resistance is futile. You will be assimilated.

> Comunque quel mod vi da una nostalgia di Oblivion pazzesca, hanno fatto davvero un lavoro > incredibile, altro che merda superprezzata del Creation Club, quello
è un mod per cui io pagherei
> volentieri eventualmente.

Purtroppo è il solito discorso. Trovi sempre la task force del gioco X
che pur di difendere il proprio investimento emotivo se lo farebbe
buttare in culo da un negro di nome DJ. Il Creation Club è una zozzata
ignobile ma va bene così nel momento in cui anche la critica offre
sempre un semaforo verde per Bethesda. Stupendo il trailer, comunque. Ma
i soldi finiranno comunque nelle tasche di quei cazzoni.

Liutbald


title: Un appunto su D:OS2

author: genesiPC

text:
On 28.09.2017 17:21:41 +02:00, Liutbald wrote:
> Resistance is futile. You will be assimilated.
>
>
> è un mod per cui io pagherei
>
> Purtroppo è il solito discorso. Trovi sempre la task force del gioco X
> che pur di difendere il proprio investimento emotivo se lo farebbe
> buttare in culo da un negro di nome DJ. Il Creation Club è una zozzata
> ignobile ma va bene così nel momento in cui anche la critica offre
> sempre un semaforo verde per Bethesda. Stupendo il trailer, comunque. Ma
> i soldi finiranno comunque nelle tasche di quei cazzoni.
>
>
>
> Liutbald

Di la verita', i negri dell'nba t'hanno violentato da piccino :)


title: Un appunto su D:OS2

text:
Il 28/09/2017 17:24, genesiPC ha scritto:

> Di la verita', i negri dell'nba t'hanno violentato da piccino :)

Ma va la. E' solo un nuovo standard verso il basso fronte
microtransazioni. Certo Bethesda è un contender pericoloso.

Liutbald


title: Un appunto su D:OS2

text:
On 28.09.2017 17:37:35 +02:00, Liutbald wrote:
> Ma va la. E' solo un nuovo standard verso il basso fronte
> microtransazioni. Certo Bethesda è un contender pericoloso.
>
>
>
>
> Liutbald

Vado un attimo OT dal thread ma ti assicuro che in 20 ore di nba che ho
fatto fino ad ora (solo carriera) non ho sentito davvero MAI la sensazione
di pay4win. E' lento a progredire ed e' dura....direi perfetto per una
recluta niubba che entra nel mondo dell'nba, imho e' coerente


title: Un appunto su D:OS2

text:

E' lo stesso trick dei free-to-play. Ti rendo la progressione talmente
letargica e tediosa che alla fine probabilmente qualcosa sganci. Nei
free-to-play è comprensibile, le microtransazioni servono per ammortare
i costi di sviluppo e generare nel tempo un guadagno. In un gioco che
paghi 60 euro non c'è giustificazione che tenga.

Liutbald


title: X-COM remake

text:
Ne sapete qualcosa? Anticipazioni?
Il fatto che sia sviluppato da Firaxis mi fa ben sperare. Sto giocando
ad Alpha Centauri ed è un capolavoro, anche se ci vuole una maledetta
laurea in ingegneria gestionale per giocarlo bene.
--
        Le prestazioni di Windows 95 sono eccezionali.
        		-- Micro$oft Corporation, installazione di Windows 95


title: X-COM remake

text:
> Ne sapete qualcosa? Anticipazioni?
> Il fatto che sia sviluppato da Firaxis mi fa ben sperare. Sto giocando
> ad Alpha Centauri ed ï¿œ un capolavoro, anche se ci vuole una maledetta
> laurea in ingegneria gestionale per giocarlo bene.

Dovrebbe essere molto bello, ma siccome che il primo era davvero
qualcosa, mi riservo di vederlo prima di sbilanciarmi.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: X-COM remake

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>> Ne sapete qualcosa? Anticipazioni?
>> Il fatto che sia sviluppato da Firaxis mi fa ben sperare. Sto giocando
>> ad Alpha Centauri ed è un capolavoro, anche se ci vuole una maledetta
>> laurea in ingegneria gestionale per giocarlo bene.
>
> Dovrebbe essere molto bello, ma siccome che il primo era davvero
> qualcosa, mi riservo di vederlo prima di sbilanciarmi.

Manca un vero erede di JA2 e XCOM.
--
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: X-COM remake

author: Solon Aquila

text:
After serious thinking daniele.g wrote :
> Ne sapete qualcosa? Anticipazioni?
> Il fatto che sia sviluppato da Firaxis mi fa ben sperare. Sto giocando
> ad Alpha Centauri ed ï¿œ un capolavoro, anche se ci vuole una maledetta
> laurea in ingegneria gestionale per giocarlo bene.

speriamo in bene

il primo e' stato uno dei top 5 giochi della storia, mi basterebbe
anche solamente riavere il gioco originale con una grafica aggiornata e
un'interfaccia piu' moderna... il resto puo' restare uguale

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: [OT] Messaggio per microzozz

author: John Dodo

text:
https://www.instagram.com/p/BAgSPaJP9Mm/?taken-by=snoopdogg

LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Messaggio per microzozz

author: AmigOS

text:
On Thu, 14 Jan 2016 20:15:23 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>
https://www.instagram.com/p/BAgSPaJP9Mm/?taken-by=snoopdogg

>
>LOL

Scusate, aiutatemi, dall'accento, è Oxford o Cambridge ?


title: [OT] Messaggio per microzozz

text:

E' negrese. fix ur shit, man

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Ha ricominciato

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Legion, terza stagione.

L'unica cosa degli X-Men di cui avevamo davvero bisogno.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Valve e Xi3 litigano per la steambox

author: interzoid

text:
"non c'entriamo un cazzo con quella ciofeca da 1000 euro!"
"non è vero!"

http://www.develop-online.net/news/43508/Xi3-and-Valve-face-off-over-Steam-Box

tra l'altro il Piston avrà winzozz preinstallato, e non linux come lo
steambox valve


title: Valve e Xi3 litigano per la steambox

author: DLL

text:

MA meno male eh'. 1000€ e' nata morta.


title: Valve e Xi3 litigano per la steambox

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

ma meno male, guarda. Se valve se ne esce con un millino perde tutto il
carisma della novita' (e se la comprano in 10)


title: Valve e Xi3 litigano per la steambox

author: Lorenz

text:
DLL ci ha detto :

Costerà 999 euri...LOL


title: Valve e Xi3 litigano per la steambox

text:
interzoid ha pensato forte :

Scaffale allora.


title: Valve e Xi3 litigano per la steambox

text:
Il 14/03/2013 13.23, Lorenz ha scritto:
> DLL ci ha detto :
>> Il 14/03/2013 11.29, interzoid ha scritto:
>>> "non c'entriamo un cazzo con quella ciofeca da 1000 euro!"
>>> "non ï¿œ vero!"
>>>
>>>
http://www.develop-online.net/news/43508/Xi3-and-Valve-face-off-over-Steam-Box

>>>
>>>
>>>
>>> tra l'altro il Piston avrï¿œ winzozz preinstallato, e non linux come lo
>>> steambox valve
>>
>> MA meno male eh'. 1000ï¿œ e' nata morta.
>
> Costerï¿œ 999 euri...LOL
>
>
Ne prendo due.


title: Valve e Xi3 litigano per la steambox

text:

Io ancora non mi capacito di come faranno a spremere 40fps da una VGA Intel.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
Di tutti gli oggetti d'odio, una donna un tempo amata e' il piu' odioso.
		-- Max Beerbohm


title: Valve e Xi3 litigano per la steambox

text:
Sembra che daniele.g abbia detto :
> interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:
>
>> "non c'entriamo un cazzo con quella ciofeca da 1000 euro!"
>> "non ï¿œ vero!"
>>
>>
http://www.develop-online.net/news/43508/Xi3-and-Valve-face-off-over-Steam-Box

>>
>> tra l'altro il Piston avrï¿œ winzozz preinstallato, e non linux come lo
>> steambox valve
>
> Io ancora non mi capacito di come faranno a spremere 40fps da una VGA Intel.

Ci sarï¿œ la fatina buona dentro...


title: riepilogo giochi di guerra

author: Ronie

text:
mi sapete riepigolare tutti i giochi di guerra usciti ultimamente?
medal of honor pacific assault,call of duty la grande offensiva i più
recenti più alcuni titoli mediocri qualcuno li ha comprati?


title: rtcw-missione6-

author: Stefano

text:
Sto alla missione 6 quando devo rientrare nella base.Come faccio?C'è il tipo
che deve portare i formaggi e i salami fuori al cancello...e  io che devo
fare?Manca molto alla fine del gioco?
Grazie e Buon Anno.


title: rtcw-missione6-

author: davez

text:
"Stefano" digito'...
> Sto alla missione 6 quando devo rientrare nella base.Come faccio?C'è il
tipo
> che deve portare i formaggi e i salami fuori al cancello...e  io che devo
> fare?
cecchina, cecchina...e poi giu' nella scala a destra dello spiazzo.
>Manca molto alla fine del gioco?
in tutto sono 7 missioni, ma devo dire che il "mostro finale" e' piu' facile
da uccidere dei due Uber Soldat che ti aspettano alla fine della sesta
missione
> Grazie e Buon Anno.
altrettanto, ciauz
    davez


title: rtcw-missione6-

author: Icestorm

text:
"davez" <
davi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:K4aY7.1334$2F4....@news1.tin.it...
> in tutto sono 7 missioni, ma devo dire che il "mostro finale" e' piu'
facile
> da uccidere dei due Uber Soldat che ti aspettano alla fine della sesta
> missione
Nel mio caso è stato il contrario.


title: rtcw-missione6-

author: andrea

text:
Anche nel mio...
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:wOfY7.5298$%B.20...@twister2.libero.it...



title: rtcw-missione6-

text:
> > > in tutto sono 7 missioni, ma devo dire che il "mostro finale" e' piu'
> > facile
> > > da uccidere dei due Uber Soldat che ti aspettano alla fine della sesta
> > > missione
> >
> > Nel mio caso è stato il contrario.
"andrea" :
> Anche nel mio...
??? mi è bastato "girargli attorno" con lo strafe per "elettrizzare" lui e
tutti i suoi amichetti senza subire un punto di danno...
ciauz


title: max paine

author: alessandro orsolini

text:
ci sono riuscito  grazieeeeeeee...ma ora alla cupola di vetro come fo'che
non tengo quasi + armi....parte 3 cap.8.....


title: World Music Day 2022 Free Giveaway


title: Unreal Tournament con Athlon, G450 e Win2000

author: Nicola Lottici

text:
Problema: Unreal Tournament v 4.36 si pianta costringendo a resettare il PC.
Si pianta anche in finestra. Quando si pianta la musica continua a suonare.
PC: Athlon 1000 Mhz, 256 MB PC133, Asus A7V Chipset VIA KT133, Matrox G450
16 MB AGP, Creative SB128 PCI, Windows 2000 Professional, DirectX 8
Ho installato l'ultima versione dei driver Matrox, l'ultima versione dei
driver VIA, l'ultima versione dei driver SB128.
Ho patchato Win2000 per i problemi con il chipset VIA e per i problemi di
indirizzamento della memoria con l'Athlon.
Mi rimangono da aggiornare il BIOS della scheda madre e della G450... e poi
non so piu' che fare!
Avete suggerimenti?
Ho notato che si pianta in punti sempre diversi e anche dopo un'ora di gioco
o dopo 10 sec... potrebbe essere la G450 che si surriscalda? L'Athlon non
dovrebbe... raggiunge al massimo 60°C.
HELP!


author: Simone

text:
la temperatura è troppo alta 60°..... dovrebbe aggirarsi attorno ai 50° non
di più dovresti provare ad aggiungere 1 e butta fiuori aria o 2 ventoleuna
butta dentro l'aria fredda (sul fondo del case) e una butta fiuori aria
calda (in cima al case) e se possibbile mettere un dissipatore più grande
con ventola più grande o doppia ventola sul processore.
magari non serve a nulla però serve sempre una ventola in più.
CIAO
"Nicola Lottici" <lottici@nospam@
iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:MyE56.254466$hk4.12...@news.infostrada.it...



title: Telltale

author: Berto The Third

text:
Dopo una profonda riflessione oggi ho davvero capito che la
 Telltale e' la Simulmondo degli anni '10
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Telltale

author: Roniez

text:
Il 06/12/2016 13:28, Berto The Third ha scritto:
> Dopo una profonda riflessione oggi ho davvero capito che la
>   Telltale e' la Simulmondo degli anni '10
ma va a cagher


title: Telltale

author: Custodian of Records

text:
Il 06/12/2016 13:28, Berto The Third ha scritto:
> Dopo una profonda riflessione oggi ho davvero capito che la
>  Telltale e' la Simulmondo degli anni '10
>

ricordami cosa faceva la simulmondo nel 2010


title: Telltale

author: Bies

text:
Dopo dura riflessione, Custodian of Records ha scritto :

> ricordami cosa faceva la simulmondo nel 2010

+1

--
Matteo


title: Telltale

author: Liutbald

text:

Nel 2010 aveva chiuso già da un pezzo. Credo si riferisca alle collane
episodiche di videogiochi o IF degli anni novanta, vendute in edicola e
che sfruttavano per lo più licenze prese dal mondo dei fumetti ( Dylan
Dog, Diabolik, Tex, etc... ).
Ma con le dovute proporzioni e un po' di patriottismo, non era la merda
fumante che rifila Telltale.

Liutbald


title: Telltale

text:

c'era anche Lupo Alberto?


title: Telltale

text:
Dopo dura riflessione, Custodian of Records ha scritto :

>>  Telltale e' la Simulmondo degli anni '10
> ricordami cosa faceva la simulmondo nel 2010

Personaggi che camminavano come mongoloidi col patello pieno
e saltavano pure peggio (non che fosse necessario saltare, eh !)

Ricordo con nostalgia il primo floppy di mylan frocc: fece BEN
3 rimbalzi 3 nella fossa settica.


title: Telltale

text:
Liutbald <
bot.ar...@spamhere.com
> ha scritto:

Esatto....licenze ghiotte tipo dylan dog e diabolik, ad episodi, e
 fatti piu' o meno con lo stampino



title: Telltale

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:

Anche io ricordo l'esaltazione in edicola e la delusione davanti
 al pc col primo episodio di dylan dog. Uno dei nemici era un
 occhio gigante fluttuante



title: Telltale

author: Lord Alucard

text:

Ronie ho raccolto tutti i post dove mi minacci di morte. Domani il mio
studio legale li consegnerà in procura.

DORMI PREOCCUPATO

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Telltale

text:

In fondo va celebrato il tentativo di portare su schermo un buon esempio
di narrazione interattiva e con tempistiche simili a quelle del classico
fumetto. Lavoravano con tempi strettissimi, complice il rilascio
mensile: il riciclo era inevitabile. Btw, non fu certo un esperimento
fallimentare ( leggo che il primo numero di Time Runners ha venduto
qualcosa come 200.000 copie, mica cazzi ). Erano anche bravi,
onestamente. A differenza di quei cani bastonati di Telltale. Più che i
Dylan Dog o i Diabolik, ricordo giochi come Big Game Fishing, I Play 3D
Soccer, 1000miglia o 3D World Boxing. Che non erano proprio robetta.

Liutbald


title: Telltale

text:
Il 06/12/2016 21:03, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 06/12/2016 13:28, Berto The Third ha scritto:
>>> Dopo una profonda riflessione oggi ho davvero capito che la
>>>   Telltale e' la Simulmondo degli anni '10
>> ma va a cagher
>
> Ronie ho raccolto tutti i post dove mi minacci di morte. Domani il mio
> studio legale li consegnerà in procura.
>
> DORMI PREOCCUPATO
>
ma va a cagher ... ti brucia eh che io mentre giocavo sul commodore i
giochi della simulmondo tu non eri manco nato ...
SEI UN BIMBOMINKIA !!!


title: Telltale

author: Barone Cicala

text:
Il giorno martedì 6 dicembre 2016 13:27:23 UTC+1, Berto The Third ha scritto:

> Dopo una profonda riflessione oggi ho davvero capito che la
>  Telltale e' la Simulmondo degli anni '10

ma diciamo  pure la Tiertex via..


title: Telltale

text:

Io mi sono preso una denuncia da una famosa SH italiana di quei tempi.
Tu che cazzo hai fatto, che dici di essere un troll?

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Telltale

author: EMM

text:
On 06.12.2016 23:43:05 +01:00, Barone Cicala wrote:
> scritto:
>
>
>
> ma diciamo  pure la Tiertex via..

Tiertex tecnicamente erano tutt'altro che male, peccato pero' per i
contenuti che non riuscivano proprio ad azzeccare.


title: Telltale

text:
Il 06/12/2016 18:34, Liutbald ha scritto:
> Il 06/12/2016 17:21, Bies ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, Custodian of Records ha scritto :
>>
>>> ricordami cosa faceva la simulmondo nel 2010
>>
>> +1
>>
>
> Nel 2010 aveva chiuso già da un pezzo. Credo si riferisca alle collane
> episodiche di videogiochi o IF degli anni novanta, vendute in edicola e
> che sfruttavano per lo più licenze prese dal mondo dei fumetti

me le ricordo benissimo, ma quindi che senso ha il "degli anni '10"?


title: Telltale

text:
Il 07/12/2016 10:19, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 06/12/2016 21:03, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 06/12/2016 13:28, Berto The Third ha scritto:
>>>>> Dopo una profonda riflessione oggi ho davvero capito che la
>>>>>   Telltale e' la Simulmondo degli anni '10
>>>> ma va a cagher
>>>
>>> Ronie ho raccolto tutti i post dove mi minacci di morte. Domani il
>>> mio studio legale li consegnerà in procura.
>>>
>>> DORMI PREOCCUPATO
>>>
>> ma va a cagher ... ti brucia eh che io mentre giocavo sul commodore i
>> giochi della simulmondo tu non eri manco nato ...
>> SEI UN BIMBOMINKIA !!!
>
> Io mi sono preso una denuncia da una famosa SH italiana di quei tempi.
> Tu che cazzo hai fatto, che dici di essere un troll?
>
io sono un ometto piccolo piccolo rispetto a te ...
però la crisi la senti anche tu altrimenti mi avresti già messo nel
killfile da un pezzo.


title: Telltale

text:
> Il 07/12/2016 10:19, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 06/12/2016 21:03, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Il 06/12/2016 13:28, Berto The Third ha scritto:
>>>>>> Dopo una profonda riflessione oggi ho davvero capito che la
>>>>>>   Telltale e' la Simulmondo degli anni '10
>>>>> ma va a cagher
>>>>
>>>> Ronie ho raccolto tutti i post dove mi minacci di morte. Domani il mio
>>>> studio legale li consegnerà in procura.
>>>>
>>>> DORMI PREOCCUPATO
>>>>
>>> ma va a cagher ... ti brucia eh che io mentre giocavo sul commodore i
>>> giochi della simulmondo tu non eri manco nato ...
>>> SEI UN BIMBOMINKIA !!!
>>
>> Io mi sono preso una denuncia da una famosa SH italiana di quei tempi. Tu
>> che cazzo hai fatto, che dici di essere un troll?
>>
> io sono un ometto piccolo piccolo rispetto a te ...

Non credo proprio. Minimo pesi 100Kg più di me. MINIMO.

> però la crisi la senti anche tu altrimenti mi avresti già messo nel killfile
> da un pezzo.

Non ti ho mai plonkato perchè ogni tanto mi serve un antistress da
maltrattare, non farti strane idee.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Telltale

text:
Custodian of Records <
Custodian_...@yahoo.it
> ha scritto:

"Telltale e' la Simulmondo degli anni '10" e' italiano
 eh....telltale e' oggi (siamo negli anni 10 SVE
GLIAAAAAAA!!!!!111) quello che simulmondo fu nei suoi cazzi di
 anni di quando cazzo fece i suoi cazzo di giochi
 dimmerda



title: [GTA5] DJ Solomun

text:
https://youtu.be/axYg_DC3AS0

Quindi Solomun e' un vero dj. E questo e' il suo ultimo video


title: [GTA5] DJ Solomun

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third ha pensato forte :
>
https://youtu.be/axYg_DC3AS0

>
> Quindi Solomun e' un vero dj. E questo e' il suo ultimo video

ma che cazzo di capovaloro!


title: [GTA5] DJ Solomun

author: Topolaccio

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> ma che cazzo di capovaloro!

+1


title: [GTA5] DJ Solomun

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> "Connor MacLeod"  ha scritto:
>
>> ma che cazzo di capovaloro!
>
> +1

peccato che tu non possa giudicare dal vivo la bontà di tanta roba
peccato davvero


title: [GTA5] DJ Solomun

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> peccato che tu non possa giudicare dal vivo la bontà di tanta roba
> peccato davvero

Ma non è vero dai a GTA ci ho giocato assieme al gruppo.

Anzi, le migliori performance sulle piste stile Trackmania rimangono le mie.


title: [GTA5] DJ Solomun

text:
Proprio Topolaccio giovedì, 02/08/2018 blaterava:
> "Connor MacLeod"  ha scritto:
>
>> peccato che tu non possa giudicare dal vivo la bontà di tanta roba
>> peccato davvero
>
> Ma non è vero dai a GTA ci ho giocato assieme al gruppo.

si certo

> Anzi, le migliori performance sulle piste stile Trackmania rimangono le mie.

si certo (cit.)


title: [GTA5] DJ Solomun

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Se non balli con noi alla discoteca non hai fatto niente
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [GTA5] DJ Solomun

text:
Berto The Third ha detto questo giovedì :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> "Connor MacLeod"  ha scritto:
>>
>>> peccato che tu non possa giudicare dal vivo la bontà di tanta roba
>>> peccato davvero
>>
>> Ma non è vero dai a GTA ci ho giocato assieme al gruppo.
>>
>> Anzi, le migliori performance sulle piste stile Trackmania rimangono le mie.
>>
>>
>
> Se non balli con noi alla discoteca non hai fatto niente

TUNZ TUNZ TUNZ


title: [GTA5] DJ Solomun

text:
"Berto The Third"  ha scritto:

> Se non balli con noi alla discoteca non hai fatto niente

LOL spiegatemi sta storia del ballo... cos'è, una nuova modalità?


title: [GTA5] DJ Solomun

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> "Berto The Third"  ha scritto:
>
>> Se non balli con noi alla discoteca non hai fatto niente
>
> LOL spiegatemi sta storia del ballo... cos'è, una nuova modalità?
>
>

Ultima espansione uscita pochi giorni fa, puoi comprare un club,
 arredarlo in vari modi, metterci cubiste ed altre amenita'. Dopo
 varie missioncine e siparietti lo inauguri, e diventa il fulcro
 delle altre tue eventuali attivita' criminali col suo magazzino.
 Ovviamente puoi invitare altri giocatori, bere e anche ballare,
 seguendo il tempo e cambiando stile e mosse. Una cosa di contorno
 ma divertente e che contribuisce a rendere GTA il capolavoro che
 è



title: [GTA5] DJ Solomun

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

E comunque ciò due tizi stipendiati che non mi sembra facciano il
 loro mestiere, i profitti da coca e meth sono fermi

Mi sa che li caccio



title: [GTA5] DJ Solomun

text:
Nel suo scritto precedente, Berto The Third ha sostenuto :
>
https://youtu.be/axYg_DC3AS0

>
> Quindi Solomun e' un vero dj. E questo e' il suo ultimo video

AGGIORNAMENTO

per soli 100k paperdollari puoi assumere due nuovi diggei, italiani e timidi
ovviamente sono già al lavoro nel mio splendido clubsss


title: [GTA5] DJ Solomun

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Digei angelo e roberto ferrari spero!



title: [GTA5] DJ Solomun

text:
Berto The Third ci ha detto :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Berto The Third ha sostenuto :
>>>
https://youtu.be/axYg_DC3AS0

>>>
>>> Quindi Solomun e' un vero dj. E questo e' il suo ultimo video
>>
>> AGGIORNAMENTO
>>
>> per soli 100k paperdollari puoi assumere due nuovi diggei, italiani e timidi
>> ovviamente sono già al lavoro nel mio splendido clubsss
>>
>
> Digei angelo e roberto ferrari spero!

la creme della creme


title: DOOM

text:
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

Teaser

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: DOOM

author: John Dodo

text:
Il Tue, 10 Jun 2014 19:35:21 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

>
> Teaser

Negli ultimi 10 anni, dopo doom3 (estate 2004), id ha fatto solo rage
(lol), se ne sono andati carmack e altre figure chiave, � stata venduta a
bugdesda/zenimax, quake live � la saga del riciclo con abbonamento
annuale...hype bassissimo, anche se rimane sempre doom.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: DOOM

author: Lorenz

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 10 Jun 2014 19:35:21 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

>>
>> Teaser
>
> Negli ultimi 10 anni, dopo doom3 (estate 2004), id ha fatto solo rage
> (lol), se ne sono andati carmack e altre figure chiave, � stata venduta a
> bugdesda/zenimax, quake live � la saga del riciclo con abbonamento
> annuale...hype bassissimo, anche se rimane sempre doom.
>
>
>

Si...rimane solo il nome.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: DOOM

author: Michelangelo

text:
Il 10/06/2014 19.35, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

>
> Teaser

SBAAV!

--

Michelangelo

Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insaléta mi protegge la Madonna
dell'Incoronéta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screméto, proteggi questa chésa dall'innominéto

---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: DOOM

author: bric-out

text:
Il giorno martedì 10 giugno 2014 19:35:21 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

uhmm, flesh & metal...


title: DOOM

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

> Teaser

Bah, ormai la ID conta meno di un cazzo, zero aspettative. Spero solo che
non rovinino il nome di Doom.


title: DOOM

text:

era meglio Sliding Doom
"cosa sarebbe successo se quel giorno non avesse preso il monorail..."

c'era anche mrs. Doomfire


title: DOOM

text:
Il giorno martedì 10 giugno 2014 22:26:05 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

eccolo, l'ho ritrovato!

https://groups.google.com/d/topic/it.comp.giochi.action/2bU-k2zeRsY/discussion

ma solid snake = solid christ = solid ?

io ero riccardo


title: DOOM

text:
bric-out ha scritto:

> ma solid snake = solid christ = solid ?

LOL no!


title: DOOM

text:
> Il giorno martedì 10 giugno 2014 22:26:05 UTC+2, Topolaccio ha scritto:
>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>>
>>
>>
>>>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

>>> Teaser
>>
>>
>>
>> Bah, ormai la ID conta meno di un cazzo, zero aspettative. Spero solo che
>>
>> non rovinino il nome di Doom.
>
> eccolo, l'ho ritrovato!
>
>
https://groups.google.com/d/topic/it.comp.giochi.action/2bU-k2zeRsY/discussion

LOL, La DOOMMIA mi ha fatto scassare.

> ma solid snake = solid christ = solid ?

Non credo. Ma solid christ era solid.

> io ero riccardo

Prima dell'operazione?

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: DOOM

text:
Il giorno mercoledì 11 giugno 2014 16:13:58 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> > Il giorno martedì 10 giugno 2014 22:26:05 UTC+2, Topolaccio ha scritto:
>
> >> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

>
> >>> Teaser
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >> Bah, ormai la ID conta meno di un cazzo, zero aspettative. Spero solo che
>
> >>
>
> >> non rovinino il nome di Doom.
>
> >
>
> > eccolo, l'ho ritrovato!
>
> >
>
> >
https://groups.google.com/d/topic/it.comp.giochi.action/2bU-k2zeRsY/discussion

>
>
>
> LOL, La DOOMMIA mi ha fatto scassare.
>
>
>
> > ma solid snake = solid christ = solid ?
>
>
>
> Non credo. Ma solid christ era solid.

che fine han fatto andreaLiegi e Dimer camparini?

> > io ero riccardo
>
>
>
> Prima dell'operazione?

esatto!
ora è "...sto diventando forse ricchiardoooo" (cit.)


title: DOOM

text:

solid christ si però

solid snake -> snake01?


title: DOOM

text:
> Il giorno mercoledï¿œ 11 giugno 2014 16:13:58 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il giorno martedï¿œ 10 giugno 2014 22:26:05 UTC+2, Topolaccio ha scritto:
>>>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

>>>>> Teaser
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>> Bah, ormai la ID conta meno di un cazzo, zero aspettative. Spero solo che
>>>>
>>
>>>> non rovinino il nome di Doom.
>>
>>>
>>
>>> eccolo, l'ho ritrovato!
>>
>>>
>>
>>>
https://groups.google.com/d/topic/it.comp.giochi.action/2bU-k2zeRsY/discussion

>>
>>
>>
>> LOL, La DOOMMIA mi ha fatto scassare.
>>
>>
>>
>>> ma solid snake = solid christ = solid ?
>>
>>
>>
>> Non credo. Ma solid christ era solid.
>
> che fine han fatto andreaLiegi e Dimer camparini?

ROTFL
Camparini ï¿œ morto. Liegi sta andando a Baston, ma poi torna.

>>> io ero riccardo
>>
>>
>>
>> Prima dell'operazione?
>
> esatto!
> ora ï¿œ "...sto diventando forse ricchiardoooo" (cit.)

Cmq il cambio sesso oramai ï¿œ una cosa comune. Visto quella coppia di
Bologna, dove ora sono due lei e hanno ottenuto che il matrimonio sia
ancora valido?
Che spettacolo di paese.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: DOOM

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> bric-out ha scritto:
>
>> ma solid snake = solid christ = solid ?
>
> LOL no!
>

E invece s�, che io sappia, anche se un minimo di dubbio su Solid
 Snake.
E prima ancora Sickboy. Altrimenti dov'� che sbaglio Solid?

--


title: DOOM

author: Solid

text:
Il 12/06/2014 18:28, Snake01 ha scritto:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> bric-out ha scritto:
>>
>>> ma solid snake = solid christ = solid ?
>>
>> LOL no!
>>
>
> E invece sì, che io sappia, anche se un minimo di dubbio su Solid
>   Snake.
> E prima ancora Sickboy. Altrimenti dov'è che sbaglio Solid?

Non so' io, postabbi per la prima volta nel 2007 credo


title: DOOM

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

Se � cos� mi sono sbagliato alla grande.

--


title: DOOM

text:
Il giorno giovedì 12 giugno 2014 10:54:16 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> > Il giorno mercoledï¿oe 11 giugno 2014 16:13:58 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
> >>> Il giorno martedï¿oe 10 giugno 2014 22:26:05 UTC+2, Topolaccio ha scritto:
>
> >>>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
> >>
>
> >>>>
>
> >>
>
> >>>>
>
> >>
>
> >>>>
>
> >>
>
> >>>>>
http://www.youtube.com/watch?v=cYjR5UzhcZA

>
> >>>>> Teaser
>
> >>
>
> >>>>
>
> >>
>
> >>>>
>
> >>
>
> >>>>
>
> >>
>
> >>>> Bah, ormai la ID conta meno di un cazzo, zero aspettative. Spero solo che
>
> >>>>
>
> >>
>
> >>>> non rovinino il nome di Doom.
>
> >>
>
> >>>
>
> >>
>
> >>> eccolo, l'ho ritrovato!
>
> >>
>
> >>>
>
> >>
>
> >>>
https://groups.google.com/d/topic/it.comp.giochi.action/2bU-k2zeRsY/discussion

>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >> LOL, La DOOMMIA mi ha fatto scassare.
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>> ma solid snake = solid christ = solid ?
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >> Non credo. Ma solid christ era solid.
>
> >
>
> > che fine han fatto andreaLiegi e Dimer camparini?
>
>
>
> ROTFL
>
> Camparini ï¿oe morto.

l'ho incrociato solo in quel post... povero :(

>Liegi sta andando a Baston, ma poi torna.

Boston i suppose

> >>> io ero riccardo
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >> Prima dell'operazione?
>
> >
>
> > esatto!
>
> > ora ï¿oe "...sto diventando forse ricchiardoooo" (cit.)
>
>
>
> Cmq il cambio sesso oramai ï¿oe una cosa comune. Visto quella coppia di
>
> Bologna, dove ora sono due lei e hanno ottenuto che il matrimonio sia
>
> ancora valido?
>
> Che spettacolo di paese.

Toh!

"...BAZ is a iuniversal MESSAGG... ov fridom... EV.... dimocrasi."


title: DOOM

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:

> SBAAV!

SPOILER dio cane

--
Matteo


title: DOOM

text:
Bies ha scritto:

> SPOILER dio cane

Ah ma ci sei ancora!


title: DOOM

text:
Il giorno giovedì 12 giugno 2014 23:45:33 UTC+2, bric-out ha scritto:

> >Liegi sta andando a Baston, ma poi torna.
>
>
>
> Boston i suppose

see, buonanotte

bric-tard ha lasciato di nuovo il segno


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

text:
Mammagari.

http://wccftech.com/alan-wake-2-possibly-confirmed/

Game Informer did an interview with Lake, to prepare for their December
issue, and when asked whether we will “ever get to play Alan Wake 2”,
the creative director replied “Yes”. Check out the speed interview on
Game Informer’s website below, and skip to around 8 seconds to listen
to Lake’s answer regarding Alan Wake 2. Unfortunately, I couldn’t embed
the video itself.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/11/04/100-questions-and-answers-with-quantum-breaks-sam-lake.aspx

That single word is the only you’ll hear from Lake for the moment, but
does confirm that the sequel to Alan Wake is still on Remedy’s radar.
Back in April of this year, Remedy stated that they always had planned
a sequel for the Original Alan Wake.

“For Alan Wake, from the get-go, we assumed there was going to be a
sequel and we mapped things further out when it came to character,
story, details and focus changes,” Sam Lake told website Polygon.

“Near the end of Alan Wake, we were sitting down and talking about the
sequel and where we should be taking it, on a detailed level. More or
less straight from getting Alan Wake shipped, we were working on a
sequel and planning on a sequel.”

The original Alan Wake released back in 2010 for the Xbox 360 and
Windows PC. The game is a psychological survival horror game, which
received several awards, including one reward for best videogame of
2010.

Alan Wake was unveiled back in 2005 during the E3  in Los Angeles. “In
Alan Wake we want to weave the story tightly into the gameplay.
Combining intense and cinematic storytelling with player freedom is an
interesting and exciting challenge,” says Sam Lake, Lead Writer, “Mood
and atmosphere are essential parts of a thriller, and we want them to
be present throughout the whole gameplay experience.”

Although Lake now confirmed that there will be an Alan Wake 2, it’s yet
unknown on what platform Remedy will release the game. I think it’s
safe to say that the game will be released on the Xbox One, but I can’t
rule out a possible release on the PS4 either. I guess only time will
tell.


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

text:
EMM ha scritto:

> Mammagari.

+999999999999999999

Magari stavolta senza aspettare mille mesi prima di portarlo su PC...


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

text:
Topolaccio scriveva il 05/11/2015 :

A sto giro lo faranno pure per PS4 misa'... :D


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

text:
Il 05/11/2015 11:35, EMM ha scritto:
> Mammagari.
>
>
http://wccftech.com/alan-wake-2-possibly-confirmed/

>

Ottimo.


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

author: AmigOS

text:
On Thu, 05 Nov 2015 11:47:38 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>A sto giro lo faranno pure per PS4 misa'... :D

Considerando i dati di vendita delle Major, a meno che Microsoft non
sgancia un bel malloppone di $, uscirà ovviamente su tutte le
piattaforme.


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

text:
EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

non vedo l'ora di affrontare il boss lavastoviglie


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

text:
Il Thu, 05 Nov 2015 11:49:12 +0100, AmigOS ha scritto:
> Considerando i dati di vendita delle Major, a meno che Microsoft non
> sgancia un bel malloppone di $, uscirà ovviamente su tutte le
> piattaforme.

Microsoft potrebbe avere interesse a portarlo anche su pc, magari esclusiva
dx12 winzozz 10 etc.
Su console dato il rapporto ps4/scatolone toccherebbe versare davvero
tantissimo per l'esclusiva.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

text:
John Dodo scriveva il 05/11/2015 :
> Il Thu, 05 Nov 2015 11:49:12 +0100, AmigOS ha scritto:
>> Considerando i dati di vendita delle Major, a meno che Microsoft non
>> sgancia un bel malloppone di $, uscirà ovviamente su tutte le
>> piattaforme.
>
> Microsoft potrebbe avere interesse a portarlo anche su pc, magari esclusiva
> dx12 winzozz 10 etc.
> Su console dato il rapporto ps4/scatolone toccherebbe versare davvero
> tantissimo per l'esclusiva.

Remedy non e' uno studios MS, ergo se trovano un
publisher(kickstarter?)possono pubblicarlo da soli dove meglio credono.


title: Alan Wake 2 Possibly Confirmed

text:

Il boss ruspa impazzita è inarrivabile.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: [GTA5] Ma cosa sono i JP che si vincono alla fine

author: MrGreco

text:
Avendone le balle piene di sentire qualcuno che lo chiede, me compreso
eh :), ho googlato:

http://gta.wikia.com/Job_Points

In pratica servono a un cazzo......... complimenti Rockstar avanti così.

--
MrGreco


author: rogermorse

text:

vabbe' e' semplicemente un punteggio del match....anche se una
'statistica' alla L4D (precisione, headshots, danni subiti, danni
inflitti etc) sarebbe stata piu' carina e precisa.


text:

 grazie


author: Lord Alucard 144Hz

text:

I messaggi dal passato arrivano dalle parti di Firenze.
Baz? E' il tuo fantasma?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: La grandezza della mappa di TW3 Blood and Wine...

text:
Avra' un estensione pari a tutte le isole Skellige...

Inoltre l'espansione uscira' prima dell'E3.

http://tinyurl.com/hv5de94


author: R&G

text:

Cioè prima di metà giugno?

R


text:

Entro la prima settimana di giugno

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: TR3 (O mi aiutate o lo butto !!!)

author: Viross

text:
Grazie per l'attenzione...
Sono in Nevada, nella zona di massima sicurezza(uno dei livelli peggiori che
ho visto....)
sono arrivato nel punto dove ,uscito dall'ultimo cunicolo pieno d'acqua, ho
appena preso le armi e fatto fuori tutti gli agenti. Ho preso una chiave ed
azionato un nastro trasportatore che ha spostato una cassa,sulla quale mi
arrampico fino ad arrivare ad un davanzale.
Adesso..dovrei arrampicarmi o saltare verso un altro balcone ,ma in mezzo ci
trovo una specie di gancio per le casse che va avanti ed indietro e che mi
ammazza regolarmente.
COME DEVO FARE??????
Mi sono già letto la soluzione su qualche sito...ma NON riesco ad
arrampicarmi o a saltare!!!
Butto il cd di TR3?  Torno a giocare ad UNREAL ,Q1, Q2 in ctf?
Grazie da Viross


title: TR3 (O mi aiutate o lo butto !!!)

author: Zio Seb

text:
Viross <
fu...@tin.it
> wrote in message 7rrs0b$56e$1...@nslave1.tin.it...

> _______________________________________________________________
Per quello che mi ricordo di TR3 ( ci ho sbattuto parecchio in questo
punto ) non si deve saltare dall'altra parte nel punto che dici tu. Si deve
passare da un'altra parte tornando indietro.
Ciao e buon Week-end da ZioSeb


title: TR3 (O mi aiutate o lo butto !!!)

author: Stevie

text:
Devi aggrapparti alle griglie del soffitto e proseguire a "scimmia".
Ciao
Stevie
Viross <
fu...@tin.it
> wrote in message news:7rrs0b$56e$1...@nslave1.tin.it...



title: TR3 (O mi aiutate o lo butto !!!)

author: Bertalotti

text: Vuoi davvero un consigilo su TR3 ?!? Buttalo.......


title: Saldi di Steam?

text: Ancora?


title: Saldi di Steam?

author: unkle

text:
On 04/08/2011 21:59, Connor MacLeod wrote:
> Ancora?
Cazzo c'ï¿œ Quake 4, era ora!


title: Saldi di Steam?

text:
On Thu, 04 Aug 2011 21:59:46 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>Ancora?
>
A quanto pare si, dal 4 al 7 agosto !


title: Saldi di Steam?

author: interzoid

text:


bastaaaaaaaa


title: Saldi di Steam?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4e3afb9f$0$15667$4faf...@reader2.news.tin.it...
> On 04/08/2011 21:59, Connor MacLeod wrote:
>> Ancora?
>
> Cazzo c'ï¿œ Quake 4, era ora!
io ce l'ho ancora incelofanato <.<
comprato appena uscito -.-


title: Saldi di Steam?

author: Solon Aquila

text:
After serious thinking AmigOS wrote :
>> Ancora?
>
> A quanto pare si, dal 4 al 7 agosto !
enno' porca troia!
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Saldi di Steam?

author: Connor MacLeod

text:
AmigOS ha detto questo giovedï¿œ :

peffortuna che domani mattina parto


title: Saldi di Steam?

text:
Solon Aquila <
por...@riferimento.it
> writes:
> After serious thinking AmigOS wrote :
>
>>> Ancora?
>>
>> A quanto pare si, dal 4 al 7 agosto !
>
> Enno' porca troia!
Che sollievo, ho la PP scarica.
--
   ... Lo sai che tra poco non potremo neanche cagare senza Internet?
   		-- Sergio Staino, "Bobo"


title: Saldi di Steam?

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> peffortuna che domani mattina parto
Quanto stai via, faccia di cazzo?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Saldi di Steam?

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> peffortuna che domani mattina parto
>
> Quanto stai via, faccia di cazzo?
troppo per i miei gusti ma torno il 13-14, giorno piï¿œ giorno meno
oh gaudio oh gioia adesso tocca a me castellare la sabbia e ripescare i
pargoli dalle ceste dei giochi altrui


title: Saldi di Steam?

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> troppo per i miei gusti ma torno il 13-14, giorno pi� giorno meno
> oh gaudio oh gioia adesso tocca a me castellare la sabbia e ripescare i
> pargoli dalle ceste dei giochi altrui
Sappi che i tuoi castelli saranno sempre pownati dai miei.



title: Saldi di Steam?

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> troppo per i miei gusti ma torno il 13-14, giorno piï¿œ giorno meno
>> oh gaudio oh gioia adesso tocca a me castellare la sabbia e ripescare i
>> pargoli dalle ceste dei giochi altrui
>
> Sappi che i tuoi castelli saranno sempre pownati dai miei.
pfui, i miei castelli sono stati fotografati per creare le
ambientazioni di uiccer2


title: Saldi di Steam?

text:
On Fri, 05 Aug 2011 15:26:49 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>Topolaccio ha pensato forte :
>> Connor MacLeod ha scritto:
>>
>>> troppo per i miei gusti ma torno il 13-14, giorno pi� giorno meno
>>> oh gaudio oh gioia adesso tocca a me castellare la sabbia e ripescare i
>>> pargoli dalle ceste dei giochi altrui
>>
>> Sappi che i tuoi castelli saranno sempre pownati dai miei.
>
>pfui, i miei castelli sono stati fotografati per creare le
>ambientazioni di uiccer2
w� buone vacanze allora!
REcinque lo riprendiamo a settembre


title: Aliens versus Predator 2 - help alieno

author: Briareos Kerensky

text:
Salve,
questo è il mio primo messaggio su questo ng e gia chiedo
aiuto...comincio bene :)
Cmq, sarei felice se qualcuno mi sapeva dire cosa bisogna fare nel
livello "fuga" (campagna aliena) dopo che ho ucciso tutti gli umani,
le mitragliatrici automatiche e l'alimentazione alle ventole...tutte
le porte sono bloccate...
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Member of the Hydres Furieuses    Briareos_HF
http://esprit-str.com/hydre
Togli ELIMINA per rispondermi via e-mail


title: Aliens versus Predator 2 - help alieno

author: Marcello

text:
On Sun, 09 Dec 2001 14:10:37 GMT, bria...@ELIMINAinwind.it (Briareos
Kerensky) wrote:
Ciao,
ci ho messo un bel po' anchi'io! ^__^
Dunque, trovi una botola sfondabile in basso alla destra della porta
aperta prima del'ultima porta chiusa (usa la visione notturna), per
intenderci la porta dove ci sono le scatole ammassate e dove ha i
fatto fuori due marines.
Se non stato chiaro chiedimi pure.
Ciao.
Marcello

-------------------------
www.thehungersite.com
Donate food with a click


title: Tentazioni d'estate

text:
Fuori piove
Niente da benchare in casa
Primo luned� di ferie, mi aspettano 20 giorni simili, niente mare.
c'� la trial 15gg di WoW (raccattata un anno fa chiss� dove) che mi
guarda dallo scaffale e sussurra "dai installami, almeno ti togli la
ciuriosit�."
Datemi un buon motivo per non farlo.


title: Tentazioni d'estate

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:26kd75pijoljheqq8...@4ax.com...

perch� � scaduta?


title: Tentazioni d'estate

author: Michelangelo

text:
"St3" <
gurf...@tim.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a76d48d$0$43586$4faf...@reader1.news.tin.it...

Non parte dal giorno in cui viene installata?
--
Michelangelo


title: Tentazioni d'estate

text:
On Mon, 3 Aug 2009 14:27:54 +0200, "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>>> Fuori piove
>>> Niente da benchare in casa
>>> Primo luned� di ferie, mi aspettano 20 giorni simili, niente mare.
>>>
>>> c'� la trial 15gg di WoW (raccattata un anno fa chiss� dove) che mi
>>> guarda dallo scaffale e sussurra "dai installami, almeno ti togli la
>>> ciuriosit�."
>>> Datemi un buon motivo per non farlo.
>>
>> perch� � scaduta?
>
>Non parte dal giorno in cui viene installata?
Ve lo dico stasera
(non mi avete convinto)


title: Tentazioni d'estate

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hqvd759o8pfj0ufca...@4ax.com...

Ti avviso.
World of Warcraft � per gente pazza.
Le missioni sono impegnative al massimo, ed � piuttosto stressante come
gioco.
Ed � popolato da gente completamente matta.
:)
--
Michelangelo


title: Tentazioni d'estate

text:
On Mon, 3 Aug 2009 17:50:31 +0200, "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>> Ve lo dico stasera
>> (non mi avete convinto)
>
>Ti avviso.
>World of Warcraft � per gente pazza.
E ci credo, 4 giga da scaricare subito dopo l'installazione! Chi
credono di essere, la Valve?
Vabb�, lo prover� domani :)


title: I DLC di Dragon Age andranno avanti per due anni...

author: Lorenz

text:
Bioware ha comunicato di aver pianificato per 2 anni il rilascio di
nuovi DLC per Dragon Age: Origins.
Ha detta degli sviluppatori ï¿œ un ottimo piano di supporto del titolo
che andrï¿œ da pacchetti molto piccoli, comprendenti pochi oggetti,
oppure pacchetti contenenti nuove quest da un paio d'ore, fino ad
arrivare a vere e proprie espansioni.
http://www.everyeye.it/multi/notizia/bioware-ha-pianificato-dlc-per-dragon-age-origins-per-2-anni_62855
Sperando che mantengano le promesse... non come ï¿œ accaduto con ME :/


author: Gambit

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>
http://www.everyeye.it/multi/notizia/bioware-ha-pianificato-dlc-per-dragon-age-origins-per-2-anni_62855
>
> Sperando che mantengano le promesse... non come � accaduto con ME :/
Se costeranno i soliti 800 punti MS (o affini in Euro) non so quanto sar�
una buona notizia. :S
Quello che poco mi piace � che (non ho letto il link, solo la prefazione) ci
saranno anche pacchetti contenenti solo oggetti a la Oblivion (Horse Armos
anyone?).
Gi� ci si mette la EA a far pagare le abilit� per il proprio personaggio
virtuale, pagarsi anche gli oggetti non � mica bello. :-/


author: Solid Christ

text:
Lorenz ha scritto:
> Ha detta degli sviluppatori
MMMMMPURCUOUDDIU!
> Sperando che mantengano le promesse... non come è accaduto con ME :/
"Se Capcom può cambiare, allora tutto il mondo può cambiare!" (cit.
Rocchio 47)


title: Chi è Lillino?

author: Steppa

text:
Sembrava un lavoro fatto bene, quindi il campo si resringe a PdG e
all'Alucard, forse, con un po' di impegno, anche Solid.
Topolaccio è troppo impegnato con la famiglia, non ha il tempo, lui.


title: Chi è Lillino?

author: Lord Alucard

text:
Steppa wrote:
> Sembrava un lavoro fatto bene, quindi il campo si resringe a PdG e
> all'Alucard, forse, con un po' di impegno, anche Solid.
Sei totalmente fuori strada. Usenet ha tanta di quella gente...
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Sei totalmente fuori strada. Usenet ha tanta di quella gente...
Si, ma quel modo di fae mi ricorda molto te, non sto neanche a dirti
perche'.
Vabbč...


title: Chi è Lillino?

text:

Lui lo fa molto meglio.



title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Lui lo fa molto meglio.
Se mi fai capire chi è Lui ti dico graie, anche in mail se non vuoi dirlo
qui.


title: Chi è Lillino?

author: PdG

text:
Il 28/09/2008, Steppa ha detto :
> Sembrava un lavoro fatto bene, quindi il campo si resringe a PdG e
> all'Alucard, forse, con un po' di impegno, anche Solid.
Sei un niubbo.
Giustificato ma niubbo.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Chi è Lillino?

text:

Non esiste proprio, niente di personale Stè. Sappi solo che non e' nessuno
di quelli che hai nominato.



title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> Non esiste proprio, niente di personale Stč. Sappi solo che non e' nessuno
> di quelli che hai nominato.
Bastardissimo.


title: Chi è Lillino?

text:

Ma scusa, che cosa ti cambia saperlo o no?



title: Chi è Lillino?

text:
Steppa ha scritto:
> Sembrava un lavoro fatto bene, quindi il campo si resringe a PdG e
> all'Alucard, forse, con un po' di impegno, anche Solid.
Ma va, la denuncia è la parte più divertente.
Morphare toglie tutto il gusto!
S.C.
p.s: te sfonno, bimbiominkia del cazzo.


title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Ma scusa, che cosa ti cambia saperlo o no?
Curiosita'?


title: Chi è Lillino?

text:

Curiosity killed the cat



title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> Curiosity killed the cat
Non ho gatti, quindi puoi dirmelo.


title: Chi è Lillino?

text:

Sei sicuro di volerlo sapere davvero?



title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> Sei sicuro di volerlo sapere davvero?
Eddai.


title: Chi è Lillino?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Steppa wrote:
>> "Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
>>> Curiosity killed the cat
>>
>> Non ho gatti, quindi puoi dirmelo.
>
> Sei sicuro di volerlo sapere davvero?
LoL


title: Chi è Lillino?

text:

Vediamo se hai imparato. Che risposta devo dare adesso a Steppa?



title: Chi è Lillino?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Vediamo se hai imparato. Che risposta devo dare adesso a Steppa?
Sei sicuro sě o no? "eddai" non č una risposta!


title: Chi è Lillino?

text:
"Keeper182"  ha scritto nel messaggio
> Sei sicuro sì o no? "eddai" non è una risposta!
Tu riesci a renderti ridicolo anche quando sfottermi è così facile?


title: Chi è Lillino?

text:

Una volta che ti ho detto il nome del personaggio, che tanto non conosci,
cosa ti e' cambiato? Tanto non lo conosci, cioč io posso pure dirti che
dietro quel nick c'e' uno che si chiama Pizzigrau, ti farebbe lo stesso
effetto.



title: Chi è Lillino?

text:

risposta errata



title: Chi è Lillino?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> risposta errata
sě certo, dovevo immaginarmi Pizzigrau.....


title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> Una volta che ti ho detto il nome del personaggio, che tanto non conosci,
> cosa ti e' cambiato? Tanto non lo conosci, cioč io posso pure dirti che
> dietro quel nick c'e' uno che si chiama Pizzigrau, ti farebbe lo stesso
> effetto.
Devo continuare questo giochino cosě tu ti senti piu' furbo?


title: Chi è Lillino?

text:
Steppa ha scritto:
> Tu riesci a renderti ridicolo anche quando sfottermi è così facile?
Sì, ma almeno io so chi è Lillino!


title: Chi è Lillino?

text:
"Keeper182"  ha scritto nel messaggio
> Sì, ma almeno io so chi è Lillino!
Noooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dimmelooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!
Lo voglio sapereeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
P.s. Ora ti senti piu' figo?


title: Chi è Lillino?

text:
Steppa ha scritto:
> P.s. Ora ti senti piu' figo?
no, mi sento informato!


title: Chi è Lillino?

text:
"Keeper182"  ha scritto nel messaggio
> no, mi sento ridicolo!
Cosě va meglio.


title: Chi è Lillino?

text:
Steppa ha scritto:
> Così va meglio.
Ah, dimenticavo, ti saluta Lillino!


title: Chi è Lillino?

text:

Non lo so, decidi tu quando vuoi che smetta di portarti a spasso.



title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> Non lo so, decidi tu quando vuoi che smetta di portarti a spasso.
Secondo me perdi reputazione a portarmi a spasso.


title: Chi è Lillino?

text:
Steppa ha scritto:
> "Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
>> Non lo so, decidi tu quando vuoi che smetta di portarti a spasso.
>
> Secondo me perdi reputazione a portarmi a spasso.
Quale reputazione? ghghgh


title: Chi è Lillino?

text:

non e' importante



title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> non e' importante
Wow, come sei gentile, mi dispiace ormai il culo ce l'ho occupato, mettiti
daccordo (non ho ancora capito se ci va l'apostrofo o no) con Topolaccio.


title: Chi è Lillino?

text:

Stefanino, quando pensi di scopare? Con una donna intendo. Questo deve
essere il tuo unico obiettivo di vita, alla tua età.



title: Chi è Lillino?

text:
Steppa wrote:
> "Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
>> Stefanino, quando pensi di scopare?
>
> Beh? Non hai saputo?
>
>> Con una donna intendo.
>
> Ah, allora no...
>
>> Questo deve essere il tuo unico obiettivo di vita, alla tua età.
>
> Eggia'.
Non spendere energie in Lillino allora.



title: Chi è Lillino?

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Stefanino, quando pensi di scopare?
Beh? Non hai saputo?
>Con una donna intendo.
Ah, allora no...
>Questo deve essere il tuo unico obiettivo di vita, alla tua età.
Eggia'.


title: Chi è Lillino?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> writes:
> "Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
>> Una volta che ti ho detto il nome del personaggio, che tanto non conosci,
>> cosa ti e' cambiato? Tanto non lo conosci, cioè io posso pure dirti che
>> dietro quel nick c'e' uno che si chiama Pizzigrau, ti farebbe lo stesso
>> effetto.
>
>
> Devo continuare questo giochino così tu ti senti piu' furbo?
Devi capire che il bimbo non ha ancora superato la fase anale, fallo
contento.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
               - Cosa invento' Giovanni Senzaterra?
               - Gli impianti elettrici senza salvavita.


title: Chi è Lillino?

text:
"Steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> writes:
> (non ho ancora capito se ci va l'apostrofo o no)
C'i v'a
d'accordo ::= di (comune) accordo
(osservate la finezza di aver usato la BNF)
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
 Se una ragazza cinese vi dice "Mi piaci molto" o "Ti desidelo molto",
 preoccupatevi.
 		-- Andrea `Zuse' Balestrero, "Piccoli feti continuano a
 		   crescere"


title: IL SIDEWINDER DUAL STRIKE FONZIONA SU WINME???

author: Roby

text:
Ho aquistato un "Microsoft Sidewinder dual strike" e al momento
dell'installazione mi da errore e non mi permette di andare avanti.
Dove posso trovare i driver per millenium???
L'ho preso per giocare con Quake III e defe funzionare perchč insieme al
GamePad davano anche il gioco.
Grazie a tutti coloro che mi saranno di aiuto.
--
ro...@genova2000.it
www.genova2000.it
L'inconcludente dice:
Sono un'inconcludente ma cosě inconcludente che......


title: BF3: Spazzino

author: Torakiki

text:
(così è la modalità "Scavenger")

Ci sarò da divertirsi:

1. posizioni di spawn delle armi fisse

2. ma, random l'arma che spawn-ona

3. con poche munizioni

4. e devi anche difendere/conquistare

Venerdì sera, tra noi di ICGA? :-)

--
 >> Torakiki


title: BF3: Spazzino

author: [ b a z ]

text:
Scriveva Torakiki mercoledì, 05/12/2012:

MADONNARISCATA.. non ci sarò... :'(

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: BF3: Spazzino

text:

non ci ho capito un cazzo ma sono d'accordo (cit.)
--
Android Usenet Reader
http://android.newsgroupstats.hk


title: BF3: Spazzino

text:

sarai nei nostri cuori..

ma a chi la dico, non ce ne sbattera un cazzo



title: BF3: Spazzino

text:
Connor MacLeod ha detto questo mercoledì :

della serie: "ti son ner cuore, ma ti vo' ner culo" (prov. liv.)



title: BF3: Spazzino

text:
Connor MacLeod scriveva il 05/12/2012 :
>
> Torakiki<torakiki....@SPAMgmail.com> wrote:
>> (cosï¿œ ï¿œ la modalitï¿œ "Scavenger")
>> Ci sarï¿œ da divertirsi:
>> 1. posizioni di spawn delle armi fisse
>> 2. ma, random l'arma che spawn-ona
>> 3. con poche munizioni
>> 4. e devi anche difendere/conquistare
>> Venerdï¿œ sera, tra noi di ICGA? :-)
>> --  >> Torakiki
>
> non ci ho capito un cazzo ma sono d'accordo (cit.)

parti con la sola secondaria e le armi primarie le trovi sparse sulla
mappa, con proiettili variabili e un solo caricatore.
finiti i proiettili finito l'arma. o ne trovi un altra o rimani con la
sola secondaria.
se muori, riparti da capo...

capisciuto?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: BF3: Spazzino

text:
[ b a z ]<
bazzyM...@email.it
> wrote:
> Connor MacLeod scriveva il 05/12/2012 :
> >
> > Torakiki<torakiki....@SPAMgmail.com> wrote:
> >> (così è la modalità "Scavenger")
> >> Ci sarò da divertirsi:
> >> 1. posizioni di spawn delle armi fisse
> >> 2. ma, random l'arma che spawn-ona
> >> 3. con poche munizioni
> >> 4. e devi anche difendere/conquistare
> >> Venerdì sera, tra noi di ICGA? :-)
> >> --  >> Torakiki
> >
> > non ci ho capito un cazzo ma sono d'accordo (cit.)
> parti con la sola secondaria e le armi primarie le trovi sparse sulla
> mappa, con proiettili variabili e un solo caricatore.
> finiti i proiettili finito l'arma. o ne trovi un altra o rimani con la
> sola secondaria.
> se muori, riparti da capo...
> capisciuto?
> --
> [ b a z ]
> "Scettico io? Ne dubito!"
> " La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
> - socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
> - Mister Vistracàonpetto

mò si tnxy



title: BF3: Spazzino

author: Atom (WeeCapo)

text:
On 05/12/2012 19:45, [ b a z ] wrote:
> Connor MacLeod scriveva il 05/12/2012 :
>>
>> Torakiki<torakiki....@SPAMgmail.com> wrote:
>>> (cosï¿œ ï¿œ la modalitï¿œ "Scavenger")
>>> Ci sarï¿œ da divertirsi:
>>> 1. posizioni di spawn delle armi fisse
>>> 2. ma, random l'arma che spawn-ona
>>> 3. con poche munizioni
>>> 4. e devi anche difendere/conquistare
>>> Venerdï¿œ sera, tra noi di ICGA? :-)
>>> --  >> Torakiki
>>
>> non ci ho capito un cazzo ma sono d'accordo (cit.)
>
> parti con la sola secondaria e le armi primarie le trovi sparse sulla mappa, con proiettili
> variabili e un solo caricatore.
> finiti i proiettili finito l'arma. o ne trovi un altra o rimani con la sola secondaria.
> se muori, riparti da capo...
>
> capisciuto?
>

E' una modalitï¿œ che mi sa distrugge il rapporto Uccisioni/Morti ;-O

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: BF3: Spazzino

text:
> Venerdì sera, tra noi di ICGA? :-)

Ah, la balestra è "'na chiavica" :-(

(cinque secondi per ricaricare il colpo)

--
 >> Torakiki


title: BF3: Spazzino

author: MrGreco

text:
Il 05/12/2012 21:25, Torakiki ha scritto:
>> Venerdï¿œ sera, tra noi di ICGA? :-)
>
> Ah, la balestra ï¿œ "'na chiavica" :-(
>
> (cinque secondi per ricaricare il colpo)
>
Noneeeeeeeee! La balestra spacca, dai retta al pirla........

Cazzo One Shot One Kill, pretendi pure che spari come un MP-5? Fa piï¿œ
danno dell'L96 e, a parte il calo (cazzo ï¿œ una balastra non un fucile),
colpisce istantaneamente senza deriva laterale.
Piï¿œ avanti si sbloccano dardi con gittata aumentata (giï¿œ adesso la
portata ï¿œ indicata come "Very Long"), dardi con rilevatore, dardi esplosivi.
In pratica, essendo posizionata in slot "Oggetto -jolly" (tipo RPG,
M-320, medikit ecc.) trasfoma ogni classe in scout con posibilitï¿œ di
offesa a lungo raggio, pare poco?

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: 90hz: perchè non sono fluidi?

author: Shocchiz

text:
Premetto che è un campo in cui non ne so un cock.
Salta fuori che con il mio vpr posso avere i 90hz a 1080p.
Provo, è vero.
Si vede subito fin dal mouse del desktop.
Nei giochi, noto un minore input lag.
PERO' mi accorgo che i panning non sono fluidi, a 60hz è burro, a 90hz assolutamente no, non so se definirlo stutter o judder, ma comunque più aumento la velocità di rotazione (pensiamo ad un fps), più il movimento "strappa" (non è la vga, parliamo di una 1070 a 1080p, e comunque ho provato rivatuner, non si schioda dai 90fps).
Ora, immagino, ma non lo so, che i monitor dedicati vadano bene, è così?
Oppure i 90hz sono un frequenza del cavolo?


title: 90hz: perchè non sono fluidi?

author: Topolaccio

text:
Shocchiz ha scritto:

No no, i 90 Hz non hanno niente di intrinsecamente maledetto.

Sicuramente le cause vanno ricercate nelle differenze in cui lavora un VPR rispetto a un monitor, ma non ne so un cazzo quindi taccio.

L'unica cosa che posso dirti con certezza e' che non e' colpa dei 90 Hz in se'.


title: 90hz: perchè non sono fluidi?

author: Atom | WeeCapo

text:
On 04/11/2016 15:02, Shocchiz wrote:
> Premetto che è un campo in cui non ne so un cock.
> Salta fuori che con il mio vpr posso avere i 90hz a 1080p.
> Provo, è vero.
> Si vede subito fin dal mouse del desktop.
> Nei giochi, noto un minore input lag.
> PERO' mi accorgo che i panning non sono fluidi, a 60hz è burro, a 90hz assolutamente no, non so se definirlo stutte
>

beh quella sensazione di solito la si ha quando non si ha il vysnc + triple buffer attivo..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: 90hz: perchè non sono fluidi?

author: Solid

text:
Il 04/11/2016 15:02, Shocchiz ha scritto:
> PERO' mi accorgo che i panning non sono fluidi, a 60hz è burro, a 90hz assolutamente no, non so se definirlo stutter o judder, ma comunque più aumento la velocità di rotazione (pensiamo ad un fps), più il movimento "strappa" (non è la vga, parliamo di una 1070 a 1080p, e comunque ho provato rivatuner, non si schioda dai 90fps).

I 30 hz che mancano saranno interpolati con qualche algoritmo demmerda,
rimani sui 60.


title: 90hz: perchè non sono fluidi?

text:
Il giorno venerdì 4 novembre 2016 15:12:06 UTC+1, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 04/11/2016 15:02, Shocchiz wrote:
> > Premetto che è un campo in cui non ne so un cock.
> > Salta fuori che con il mio vpr posso avere i 90hz a 1080p.
> > Provo, è vero.
> > Si vede subito fin dal mouse del desktop.
> > Nei giochi, noto un minore input lag.
> > PERO' mi accorgo che i panning non sono fluidi, a 60hz è burro, a 90hz assolutamente no, non so se definirlo stutte
> >
>
> beh quella sensazione di solito la si ha quando non si ha il vysnc + triple buffer attivo..

Ho provato anche il triple buffer, con tomb raider ad esempio, non elimino lo stutter manco morto.


title: 90hz: perchè non sono fluidi?

text:

Penso anche io.
Però non mi torna il fatto che il mouse sia perfettamente fluido, boh.


title: 90hz: perchè non sono fluidi?

author: genesiPC

text:
On 04.11.2016 15:21:58 +01:00, Shocchiz wrote:
> Penso anche io.
> Però non mi torna il fatto che il mouse sia perfettamente fluido, boh.

Il classico algoritmo ottimizzato per il mouse!!!!
:D


title: come si fa ?In Soldier of fortune

author: Gerardo

text:
In Soldier of  Fortune II double helix
 arrivato " dopo l'abbatimento dell'elicottero..".
nella stanza di prova della nuova arma...Non riesco a Passare al nuovo
livello, chi mi aiuta? grazie


title: come si fa ?In Soldier of fortune

author: FirstPersonShooter

text:
ciao
prova a dare un occhiata a questa soluzione:
http://www.ludus.it/dynamic/soluzione/CHIAVE/sold0432100208101/TIPO_PAGINA/soluzione
Giacomo Rossi
FPS ITALIAN TEAM - FIRST PERSON SHOOTER & MULTIPLAYER GAMES
http://www.fpsteam.it/
Forum:
http://www.fpsteam.it/forum/upload/index.php


title: giocare in rete

author: claudel

text:
vorrei  provare  qualche gioco in rete precisamente....................
colin Mcrae rally oppure....gp2........apache havoc  comanche tre  ed altri
chi vuole farmi da maestro per i collegamenti?
        ciao a tutti


title: ...ma su XBox andranno sempre un filo meglio!


author: R&G

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
http://goo.gl/ztBLMV

Sei un consolaro!
--
R&G


title: [OT] Remotizzare Alpha Station del vecchio testamento

text:
Già postato su it.comp.reti.ip ma provo pure qua che magari qualcuno ha
idee:

Dovrei far sì un operatore possa lavorare da una sede remota connessa in
fibra ottica su di una postazione Unix (no linux, è una Alpha Station
Digital di quasi vent'anni fa) a livello grafico, in pratica dovrei
trovare il sistema di remotizzare Video (connettore VGA con risoluzione
1280x1024), mouse e tastiera (entrambi PS2), e audio.
Non è possibile spostare l'HOST da dove si trova.
Essendo le due sedi interconnesse con fibra spenta posso mettere in
mezzo quello che mi pare (creare una LAN, utilizzare apparecchi con
protocolli proprietari ecc).

Qualcuno ha qualche consiglio su accrocchi, KVM extender, ecc ecc?

--
MrGreco


author: Magnus

text:
On 19.09.2019 10:26:21 +02:00, MrGreco wrote:
> Dovrei far sì un operatore possa lavorare da una sede remota connessa in
> fibra ottica su di una postazione Unix (no linux, è una Alpha Station
> Digital di quasi vent'anni fa) a livello grafico, in pratica dovrei
> trovare il sistema di remotizzare Video (connettore VGA con risoluzione
> 1280x1024), mouse e tastiera (entrambi PS2), e audio.
> Non è possibile spostare l'HOST da dove si trova.
> Essendo le due sedi interconnesse con fibra spenta posso mettere in
> mezzo quello che mi pare (creare una LAN, utilizzare apparecchi con
> protocolli proprietari ecc).

it.comp.retrocomputing


author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 19.09.2019 10:26:21 +02:00, MrGreco wrote:

Hai pensato a mettere ronnie di fronte alla workstation e dargli un
cellulare per farlo guidare dall'operatore :°D

Scherzi a parte, ma deve essere una cosa molto affidabile o cmq.
professionale?
In ogni caso non guasterebbe sapere che unix ci gira sopra, se si può
compilare codice, ecc ecc?

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


text:
Il 9/19/2019 12:57 PM, Di3s3l 🇮🇹 ha scritto:
> On 19.09.2019 10:26:21 +02:00, MrGreco wrote:
>> Già postato su it.comp.reti.ip ma provo pure qua che magari qualcuno ha
>> idee:
>>
>> Dovrei far sì un operatore possa lavorare da una sede remota connessa in
>> fibra ottica su di una postazione Unix (no linux, è una Alpha Station
>> Digital di quasi vent'anni fa) a livello grafico, in pratica dovrei
>> trovare il sistema di remotizzare Video (connettore VGA con risoluzione
>> 1280x1024), mouse e tastiera (entrambi PS2), e audio.
>> Non è possibile spostare l'HOST da dove si trova.
>> Essendo le due sedi interconnesse con fibra spenta posso mettere in
>> mezzo quello che mi pare (creare una LAN, utilizzare apparecchi con
>> protocolli proprietari ecc).
>>
>> Qualcuno ha qualche consiglio su accrocchi, KVM extender, ecc ecc?
>
> Hai pensato a mettere ronnie di fronte alla workstation e dargli un
> cellulare per farlo guidare dall'operatore :°D

Sì ci ho pensato, ma Roni ha una latenza di oltre 5 secondi già tra
neurone e mani di suo.......

>
> Scherzi a parte, ma deve essere una cosa molto affidabile o cmq.
> professionale?

Yess, purtroppo è un pachiderma di quella specie che i capi solo al
pensiero della parola DISSERVIZIO hanno le visioni di preti cattolici
onesti, ma che quando fai presente che "forse" sarebbe da buttare nel
cesso a rinnovare dicono che costerebbe troppo.

> In ogni caso non guasterebbe sapere che unix ci gira sopra, se si può
> compilare codice, ecc ecc?
>

Boh, non ho accesso alla macchina da dove sto io,  ma mi dicono essere
una sorta di Unix arcaico e supercastrato brandizzato Digital.

--
MrGreco


text:
On 19.09.2019 13:10:12 +02:00, MrGreco wrote:
> Sì ci ho pensato, ma Roni ha una latenza di oltre 5 secondi già tra
> neurone e mani di suo.......

Era un idea.

>
>
> Yess, purtroppo è un pachiderma di quella specie che i capi solo al
> pensiero della parola DISSERVIZIO hanno le visioni di preti cattolici
> onesti, ma che quando fai presente che "forse" sarebbe da buttare nel
> cesso a rinnovare dicono che costerebbe troppo.

Abbracciamoci fratello.
Cmq. la questio era per capire se ci si può spendere sui 2k euro.
In soldoni quello è il costo di uno switch kvm ip e di uno o più dongle
con vga+ps2 di scorta.
Se è un "gioco" ci si arrangia con meno, magari hw usato su ebay o
costruito dall'amico smanettone. Ma se devi riavviare da un kernel panic,
non c'è alternativa.

>
>
> Boh, non ho accesso alla macchina da dove sto io,  ma mi dicono essere
> una sorta di Unix arcaico e supercastrato brandizzato Digital.

Ormai escludo la scrittura di un software ad hoc per il punto di cui sopra
(in kernel panic ti attaccheresti).



author: Lord Alucard 144Hz

text:

Hai poco da scegliere:
- virtualizzare tutto il sistema
- accesso tramite terminale/emulazione terminale
- KVM IP based

Noi facciamo tutti e tre, costiamo un bel po' però.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


text:
On 19.09.2019 15:52:46 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> - virtualizzare tutto il sistema

Curiosità, visto che hai scritto "Noi facciamo tutti e tre, costiamo un
bel po' però." immagino lo facciate per lavoro, ma un vecchio unix come
quello di quest'alpha si riesce a fare il p2v?



text:
> On 19.09.2019 15:52:46 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> - virtualizzare tutto il sistema
>
> Curiosità, visto che hai scritto "Noi facciamo tutti e tre, costiamo un
> bel po' però." immagino lo facciate per lavoro, ma un vecchio unix come
> quello di quest'alpha si riesce a fare il p2v?

Tutto se po' fa.
Dipende da quanti money sganci.
IMO, meglio preparare l'ambiente e poi migrare il sw (cosa che non
facciamo internamente, però)

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


text:
On 19.09.2019 17:17:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Tutto se po' fa.
> Dipende da quanti money sganci.
> IMO, meglio preparare l'ambiente e poi migrare il sw (cosa che non
> facciamo internamente, però)

No chiedevo se per esxi c'era il client da installare come per windows :P



author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Di3s3l ?? ha scritto :
> On 19.09.2019 17:17:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Tutto se po' fa.
>> Dipende da quanti money sganci.
>> IMO, meglio preparare l'ambiente e poi migrare il sw (cosa che non
>> facciamo internamente, però)
>
> No chiedevo se per esxi c'era il client da installare come per windows :P

Su Unix?


text:
On 19.09.2019 17:30:19 +02:00, Lorenz wrote:
> Su Unix?

Yep, ricordo che tempo fa lessi qualche articolo dove c'era o il tool per
la migrazione "a caldo" che girava su OS o il CD\Chiavetta USB (che poi
altro non era che na red hat customizzata mi pare) che clonava le
partizioni e le informazioni dell'hw rilevato.

Cmq era pur parlè, la curisità è perchè parliamo di hw\sw di 20 anni fa
che cmq. era discretamente diffuso.



text:
> On 19.09.2019 17:17:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Tutto se po' fa.
>> Dipende da quanti money sganci.
>> IMO, meglio preparare l'ambiente e poi migrare il sw (cosa che non
>> facciamo internamente, però)
>
> No chiedevo se per esxi c'era il client da installare come per windows :P

Probabilmente abbasta Clonezilla.
A caldo non credo sia praticabile, dipende che e quanto Unix c'è
dentro.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


text:
>> On 19.09.2019 17:17:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Tutto se po' fa.
>>> Dipende da quanti money sganci.
>>> IMO, meglio preparare l'ambiente e poi migrare il sw (cosa che non
>>> facciamo internamente, però)
>>
>> No chiedevo se per esxi c'era il client da installare come per windows :P
>
> Probabilmente abbasta Clonezilla.
> A caldo non credo sia praticabile, dipende che e quanto Unix c'è dentro.

Ah, e prima di iniziare c'è da firmare una manleva di 10 pagine.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


text:
On 19.09.2019 17:38:49 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Probabilmente abbasta Clonezilla.

Sempre santo.

> A caldo non credo sia praticabile, dipende che e quanto Unix c'è
> dentro.

Immaginavo, ma non si sa mai.
Più che ad un binario, pensavo ad uno script per una serie di shell (mi
aspetterei di trovarci una zsh, a naso in quel periodo sugli unix
proprietari andava tanto di moda) che abusi un po di rsync da far girare
in single level o con il fs rimontato in sola lettura. Bho... non so manco
io in effetti cosa sia meglio aspettarsi, ma mi dicono che il tool del
vmotion in ambiente windows fa miracoli



text:
On 19.09.2019 17:44:09 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ah, e prima di iniziare c'è da firmare una manleva di 10 pagine.

LOL ma scritta piccola piccola? :D



text:
Di3s3l ?? scriveva il 19/09/2019 :
> On 19.09.2019 17:30:19 +02:00, Lorenz wrote:
>> Su Unix?
>
> Yep, ricordo che tempo fa lessi qualche articolo dove c'era o il tool per
> la migrazione "a caldo" che girava su OS o il CD\Chiavetta USB (che poi
> altro non era che na red hat customizzata mi pare) che clonava le
> partizioni e le informazioni dell'hw rilevato.

Mai visto...

>
> Cmq era pur parlè, la curisità è perchè parliamo di hw\sw di 20 anni fa
> che cmq. era discretamente diffuso.

Ai tempi pure la virtualizzazione in generale era ai primordi
considerando l'hardware che c'era a disposizione...perlomeno
in ambito medio e piccolo.