title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

text:
On Mon, 09 Jul 2012 21:25:54 +0200, Caneblu <
can...@yopmail.com
>
wrote:

>una cosa č certa, allora la pirateria non esisteva e non poteva
>esistere. Con le 200 lire ti mollavano il gioco per pochi minuti di
>media, poi se eri bravo durava di piů.

Certo, a quei tempi, comprare un cabinato metterlo a casa e "crakarlo"
aveva poco senso, in compenso, appena sono usciti i primi VIC 20, ZX
&Co. la pirateria ha fatto capoccella....


title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

author: unkle

text:
On 09/07/2012 21:30, AmigOS wrote:
>
> I Joystick della C= mi duravano una settimana, altri di più, poi presi
> un paio di questi, e smisi di comprare Joystick per il resto della mia
> esistenza.
>
>
http://www.richardlagendijk.nl/foto/cip/joystick_arcade_01.jpg

http://www.ntrautanen.fi/computers/other/o_joystick.htm

Il Tac2 e il Tac5 erano i migliori. Tac2 indistruttibile, il Tac5 pure
bello resistente e precisissimo a microswitch.


title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:

> On Mon, 09 Jul 2012 12:06:45 +0200, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>>
Http://www.youtube.com/watch?v=nWevidSFyjY&feature=player_embedded#
!
>>
>>Il joystick era troppo più fico di qualsiasi altro controller. Ne avrò
>>scassati tipo mille.
>
> I Joystick della C= mi duravano una settimana, altri di più, poi presi
> un paio di questi, e smisi di comprare Joystick per il resto della mia
> esistenza.
>
>
Http://www.richardlagendijk.nl/foto/cip/joystick_arcade_01.jpg

Dai... ce l'avevo anch'io quel modello lì.
--
            Poeta si diventa, ma vedova di guerra si nasce.
            		-- Ignazio Silone, "Vino e pane"


title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

author: Lord Alucard

text:

Ho scassato pure quelli. Bastava caricare Track & Field, non esiste joy
in grado di resistere.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

author: TorquemadA

text:
Scriveva Caneblu lunedì, 09/07/2012:

> una cosa è certa, allora la pirateria non esisteva e non poteva esistere. Con
> le 200 lire ti mollavano il gioco per pochi minuti di media, poi se eri bravo
> durava di più.

Con 200 lire arrivavo all'ultimo mondo di Wonder Boy, una partita mi
durava una mezz'ora buona, ma non l'ho mai finito se non grazie al MAME
e al cheat dell'energia infinita.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

author: Caneblu

text:
AmigOS scriveva il 09/07/2012 :
>
http://www.richardlagendijk.nl/foto/cip/joystick_arcade_01.jpg

Sara Tommasi nemmeno sa che è un joystick per computer...

--
http://www.simracing.biz


title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

author: AmigOS

text:
On Tue, 10 Jul 2012 15:03:15 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Ho scassato pure quelli. Bastava caricare Track & Field, non esiste joy
>in grado di resistere.

A te serviva in puro titanio rinforzato.
A me quelli mi sono durati per due ere, C64 e Amiga !


title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

text:

allora non giocavi ai giochi sportivi di atletica, o forse perchè se
non riuscivo li prendevo per il cordone e li sbattevo contro in muro.
Fai te.



title: Ne è passata di acqua sotto i ponti....

text:
On Wed, 11 Jul 2012 11:37:27 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>allora non giocavi ai giochi sportivi di atletica, o forse perch� se
>non riuscivo li prendevo per il cordone e li sbattevo contro in muro.
>Fai te.

A parte che oltre quelli di attletica, c'erano anche i porno che
mettevano i Joystick alla stessa sollecitazione !


title: FREE - Void Bastards


title: FREE - Void Bastards

author: genesiPC

text:
On 19.08.2021 18:27:17 +02:00, AmigOS wrote:
>
https://www.epicgames.com/store/it/p/void-bastards

gran bel gioco! A chi non l'ha giocato consiglio di dargli un'occhiata.


title: GTA:SA come inpoastare la radio?

author: Netkar

text:
Salve a tutto il NG!
Ho un problema con San Andreas.Non riesco a impostare la radio
personalizzata con i miei brani musicali.
Qualcuno c'è riuscito?Come avete fatto?
Grazie mille dell'aiuto ciao :)


title: GTA:SA come inpoastare la radio?

text: Edit: scusate avevo sbagliato a scrivere il titolo ^_^


title: GTA:SA come inpoastare la radio?

author: NicoSca

text:
Netkar ha scritto:

Non ho purtroppo una soluzione al tuo problema, non avendo San Andreas.
Puoi però dirci come trovi il gioco?


title: GTA:SA come inpoastare la radio?

text:
"Netkar" <
Netkar...@p3heaven.it
> ha scritto nel messaggio
news:BHBqe.1011661$b5.43...@news3.tin.it...

Vai in documenti ---> cartella di gta---> cartella user track e ci metti
dentro i tuoi mp3, è così difficile?


title: GTA:SA come inpoastare la radio?

author: Peppe

text:
Kamui83 ha scritto:
> Vai in documenti ---> cartella di gta---> cartella user track e ci metti
> dentro i tuoi mp3,
bastano anche i link
> è così difficile?
avrà una copia pirata e non si scomoda nemmeno a cercare


title: GTA:SA come inpoastare la radio?

text:
"Peppe" <
ba...@melo.it
> wrote:
> Kamui83 ha scritto:
>
>> Vai in documenti ---> cartella di gta---> cartella user track e ci metti
>> dentro i tuoi mp3,
>
> bastano anche i link
Grazie :)
>> è così difficile?
>
> avrà una copia pirata e non si scomoda nemmeno a cercare
La copia è originale pagata ben 40 eurozzi!
Io mettevo i file dentro la cartella di gioco in una cartella creata da me
chiamata "User Tracks" proprio come dice il menù. Non funzionava poichè
sbalgiavo cartella.
Grazie ancora non serve essere così aggressivi ;)
X NicoSca: il gioco lo trovo molto divertente.Ci sono diversi cambiamenti
rispetto Vice City.Personalmente consiglio l'acquisto :)
Ciao ciao
Grazie dell'aiuto. Ciao


title: GTA:SA come inpoastare la radio?

text:
Netkar ha scritto:
> X NicoSca: il gioco lo trovo molto divertente.Ci sono diversi cambiamenti
> rispetto Vice City.Personalmente consiglio l'acquisto :)
Meno male :-)


title: GTA:SA come inpoastare la radio?

author: BaR

text:
Kamui83 wrote:
> Vai in documenti ---> cartella di gta---> cartella user track e ci metti
> dentro i tuoi mp3, è così difficile?
Leggete le istruzioni... è così difficile?
R


title: BLUR - qualcuno interessato?

author: rogermorse

text: Si parla del gioco di macchine arcade stile wipeout. Qualcuno apprezza?


title: BLUR - qualcuno interessato?

text:
Il 17/05/2010 22:23, Nathan ha scritto:
> luned� 17/05/2010 22.22, *rogermorse* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> Si parla del gioco di macchine arcade stile wipeout. Qualcuno apprezza?
>
> Ma dove, scusa?
direi a casa tua nel tuo caso, a casa mia nel mio caso. amici a parte si
intende.


title: com'e' che nessuno ne parla

text:
http://www.atari.com/daggerdale
E' uscito eh!
Nessuno ne dice niente? lol
--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: com'e' che nessuno ne parla

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:is2p7n$844$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.atari.com/daggerdale
> E' uscito eh!
>
> Nessuno ne dice niente? lol
DIOCRISTO!
Che cazz'è, oh?!
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: com'e' che nessuno ne parla

author: Atom Elfman

text:
On 31/05/2011 14:51, Michelangelo wrote:
> "Lord Alucard"<
macrossT...@yahoo.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:is2p7n$844$1...@tornado.tornevall.net...
>>
http://www.atari.com/daggerdale
>> E' uscito eh!
>>
>> Nessuno ne dice niente? lol
>
> DIOCRISTO!
> Che cazz'è, oh?!
>
>
>
una porcata.
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: com'e' che nessuno ne parla

text:
Michelangelo scriveva il 31/05/2011 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:is2p7n$844$1...@tornado.tornevall.net...
>>
http://www.atari.com/daggerdale
>> E' uscito eh!
>>
>> Nessuno ne dice niente? lol
>
> DIOCRISTO!
> Che cazz'è, oh?!
loooooooooooooooooooooooool



title: com'e' che nessuno ne parla

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:is2rnc$cbl$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo scriveva il 31/05/2011 :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:is2p7n$844$1...@tornado.tornevall.net...
>>>
http://www.atari.com/daggerdale
>>> E' uscito eh!
>>>
>>> Nessuno ne dice niente? lol
>>
>> DIOCRISTO!
>> Che cazz'č, oh?!
>
> loooooooooooooooooooooooool
Eddaje, che č?



title: com'e' che nessuno ne parla

text:
On 31/05/2011 15:08, Michelangelo wrote:
> "Lord Alucard"<
macrossT...@yahoo.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:is2rnc$cbl$1...@tornado.tornevall.net...
>> Michelangelo scriveva il 31/05/2011 :
>>> "Lord Alucard"<
macrossT...@yahoo.com
>  ha scritto nel messaggio
>>> news:is2p7n$844$1...@tornado.tornevall.net...
>>>>
http://www.atari.com/daggerdale
>>>> E' uscito eh!
>>>>
>>>> Nessuno ne dice niente? lol
>>>
>>> DIOCRISTO!
>>> Che cazz'è, oh?!
>>
>> loooooooooooooooooooooooool
>
> Eddaje, che è?
>
>
una porcata.
hint:
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dungeons-dragons-daggerdale



title: com'e' che nessuno ne parla

text:
Atom Elfman ci ha detto :
> On 31/05/2011 15:08, Michelangelo wrote:
>> "Lord Alucard"<
macrossT...@yahoo.com
>  ha scritto nel messaggio
>> news:is2rnc$cbl$1...@tornado.tornevall.net...
>>> Michelangelo scriveva il 31/05/2011 :
>>>> "Lord Alucard"<
macrossT...@yahoo.com
>  ha scritto nel messaggio
>>>> news:is2p7n$844$1...@tornado.tornevall.net...
>>>>>
http://www.atari.com/daggerdale
>>>>> E' uscito eh!
>>>>>
>>>>> Nessuno ne dice niente? lol
>>>>
>>>> DIOCRISTO!
>>>> Che cazz'è, oh?!
>>>
>>> loooooooooooooooooooooooool
>>
>> Eddaje, che è?
>>
>>
>
> una porcata.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> hint:
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dungeons-dragons-daggerdale
lol
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: com'e' che nessuno ne parla

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio
news:4de4e93f$0$18245$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> Eddaje, che č?
>>
>>
>
> una porcata.
Mmmh, comincio a convincermene anche io, dopo aver visto il filmatino...



title: com'e' che nessuno ne parla

text:
On Tue, 31 May 2011 14:23:54 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://www.atari.com/daggerdale
>E' uscito eh!
>
>Nessuno ne dice niente? lol
Ho letto un paio di rece e dicono che sia LAMMERDA lidquida
geneticamente modificata per mantenere sempre intatto sia l'odore che
la fragranza.


title: com'e' che nessuno ne parla

text:

tipo questa ?
http://www.youtube.com/watch?v=Mpjh1vFfp6Y
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: com'e' che nessuno ne parla

text:
On Wed, 01 Jun 2011 09:24:28 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>Il 31/05/2011 21:20, AmigOS ha scritto:
>> On Tue, 31 May 2011 14:23:54 +0200, Lord Alucard
>> <
macrossT...@yahoo.com
>  wrote:
>>
>>>
http://www.atari.com/daggerdale
>>> E' uscito eh!
>>>
>>> Nessuno ne dice niente? lol
>>
>> Ho letto un paio di rece e dicono che sia LAMMERDA lidquida
>> geneticamente modificata per mantenere sempre intatto sia l'odore che
>> la fragranza.
>
>tipo questa ?
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=Mpjh1vFfp6Y
Si, credo che il video potrebbe tranquillamente sostituire le rece che
ho letto !


title: RE 7

text:
https://www.youtube.com/watch?v=kbupTq2NzKI

Confermato su PC il supporto a 4K e HDR.
Mi dichiaro interessato.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: RE 7

text:
Lord Alucard ha spiegato il 27/11/2016 :
>
https://www.youtube.com/watch?v=kbupTq2NzKI

>
> Confermato su PC il supporto a 4K e HDR.

A me personalmente dal 3 in poi ha leggermentissimamente bollito i
coglioni, ma comecazzo fanno a chiamare "official gameplay" un
filmatino del cazzo che è 95% cutscenes ? Vorrei sbagliare ma
mi puzza di ennesimo "console movie" infarcito di QTE.

> Mi dichiaro interessato.

meh...


title: RE 7

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=kbupTq2NzKI

>
> Confermato su PC il supporto a 4K e HDR.
> Mi dichiaro interessato.

E il monitor?


title: RE 7

text:

Vado a casa di R&G a giocarlo

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: RE 7

text:
> Lord Alucard ha spiegato il 27/11/2016 :
>>
https://www.youtube.com/watch?v=kbupTq2NzKI

>>
>> Confermato su PC il supporto a 4K e HDR.
>
> A me personalmente dal 3 in poi ha leggermentissimamente bollito i
> coglioni,

Ed è un vero peccato perchè il capitolo più bello è il 4. Ma bello a
livello capolavoro.
No, se lo giochi adesso non è la stessa cosa.

> ma comecazzo fanno a chiamare "official gameplay" un
> filmatino del cazzo che è 95% cutscenes ? Vorrei sbagliare ma
> mi puzza di ennesimo "console movie" infarcito di QTE.

Abbiamo due mesi per prepare il camion con la merda, rilassati.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: RE 7

text:
On 27/11/2016 16:16, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=kbupTq2NzKI

>
> Confermato su PC il supporto a 4K e HDR.
> Mi dichiaro interessato.

video del 15 settembre, come mai così sul pezzo? :D


title: RE 7

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=kbupTq2NzKI

>>>
>>> Confermato su PC il supporto a 4K e HDR.
>>> Mi dichiaro interessato.
>>
>> E il monitor?
>
> Vado a casa di R&G a giocarlo

Ah beh allora sei a cavallo...


title: RE 7

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

>> A me personalmente dal 3 in poi ha leggermentissimamente bollito i
>> coglioni,
> Ed è un vero peccato perchè il capitolo più bello è il 4. Ma bello a livello
> capolavoro.

Ho youtubato e si, il 4 l'ho....iniziato e mollato per scoglionamento
del genere survival horrors, mi sbaglio o in quel periodo c'era
anche il reboot di AITD insieme alla pletora di altri cloni del clone
clonato dal clone del clone survival zombie in 3a persona con
esplorazione e controlli "mario mode" ?

>> ma comecazzo fanno a chiamare "official gameplay" un
> Abbiamo due mesi per prepare il camion con la merda, rilassati.

I presupposti ci sono per un'altro fail in stile "lara craft e le
sottilette maya" (now with 30% more boobs and towers to climb).


title: RE 7

author: Mero

text:
Il 27/11/2016 16:26, Lord Alucard ha scritto:

> Ed è un vero peccato perchè il capitolo più bello è il 4. Ma bello a
> livello capolavoro.
> No, se lo giochi adesso non è la stessa cosa.

ma manco per il cazzo guarda...

diciamo che e' il titolo che ha STUPRATO la serie totalmente, da
survival horror con suspance lo ha migrato in un action movie di
bollywood con tentacoli e messicani.

totalmente dimenticabile.

c'e' da ammettere che da GIOCARE era pero' divertente.

ma per il mio cuore ha STUPRATO totalmente la serie.

il miglior RE di tutti e' senza dubbi il primo (o il rebirth per gcn),
seguito da RE2 (spettacolare) e poi code veronica e zero.

il resto e' tanta tanta cacca


title: RE 7

text:

Che cazzo ne so? Calcola che viene da qua, ed è di 3gg fa:
http://dengekionline.com/elem/000/001/418/1418822/

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: RE 7

text:

Tu dici stuprato, io dico rinnovato.
Personalmente, quello che ho amato di più è stato il 2. Ma il 4 è stato
un giocone della madonna, al di là dei gusti personali.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: RE 7

text:
Il 27/11/2016 18:02, Lord Alucard ha scritto:

> Tu dici stuprato, io dico rinnovato.
> Personalmente, quello che ho amato di più è stato il 2. Ma il 4 è stato
> un giocone della madonna, al di là dei gusti personali.

l-ha rinnovato cambiando il genere....

e' come se l'anno prossimo FIFA diventa un platform. per me e' una cazzata


title: RE 7

text:
On 27/11/2016 18:04, Mero wrote:
>
> l-ha rinnovato cambiando il genere....
>
> e' come se l'anno prossimo FIFA diventa un platform. per me e' una cazzata

IMHO stai esagerando

il 4 è stato un gran capitolo per ciò che ha proposto e per il periodo
in cui è uscito, se poi i director del 5 e del 6 hanno copiato Mikami
senza tirare fuori quel "quid", non è colpa sua o del quarto capitolo


title: RE 7

text:
On 27/11/2016 18:01, Lord Alucard wrote:
>
> Che cazzo ne so? Calcola che viene da qua, ed è di 3gg fa:
>
http://dengekionline.com/elem/000/001/418/1418822/

ma.... ma quindi tu... leggi come scrivono i cacariso!


title: RE 7

author: R&G

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=kbupTq2NzKI

>>>
>>> Confermato su PC il supporto a 4K e HDR.
>>> Mi dichiaro interessato.
>>
>> E il monitor?
>
> Vado a casa di R&G a giocarlo
>

Uniamo le schede grafiche: la CPU chi la mette?

R


title: RE 7

author: Shocchiz

text: Mi tocca ps4 per la vr, ma confido che con la pro venga un lavoro decente.


title: RE 7

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sun, 27 Nov 2016 18:02:54 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Tu dici stuprato, io dico rinnovato.
> Personalmente, quello che ho amato di più è stato il 2. Ma il 4 è stato
> un giocone della madonna, al di là dei gusti personali.

Sicuro, anzi, il 4 é stato sicuramente quello piú innovativo e che ha
influenzato maggiormente il resto.
É probabilmente l'ultimo ottimo buon re anche se di genere differente, ma
da qui a definirlo il miglior capitolo della serie ce ne passa

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: RE 7

text:
Il Sun, 27 Nov 2016 16:16:25 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Confermato su PC il supporto a 4K e HDR.

Per tutti i lettori bd 4k, in italiano, garantisce amazon



title: RE 7

author: Lord Alucard

text:

detta così sembra che leggo come un mongoloide, dio yattacan



title: RE 7

text:
> Il 27/11/2016 18:02, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Tu dici stuprato, io dico rinnovato.
>> Personalmente, quello che ho amato di più è stato il 2. Ma il 4 è stato
>> un giocone della madonna, al di là dei gusti personali.
>
> l-ha rinnovato cambiando il genere....

Non era più possibile andare avanti con quel genere, già all'epoca era
diventato anacronistico.

> e' come se l'anno prossimo FIFA diventa un platform. per me e' una cazzata

Eh la madooona! (cit.)

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: RE 7

text:
Shocchiz <
sha...@libero.it
> wrote:
> Mi tocca ps4 per la vr, ma confido che con la pro venga un lavoro decente.
>

Giovanotto, ma il gioco è lo stesso sia per giocarlo normale che per il
visore o ce ne vogliono 2?

R


title: RE 7

text: Non ne ho idea, non so cosa si potrà fare col vr.


title: RE 7

author: Solid

text:
Il 27/11/2016 19:31, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sun, 27 Nov 2016 18:02:54 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>> Tu dici stuprato, io dico rinnovato.
>> Personalmente, quello che ho amato di più è stato il 2. Ma il 4 è stato
>> un giocone della madonna, al di là dei gusti personali.
>
> Sicuro, anzi, il 4 é stato sicuramente quello piú innovativo e che ha
> influenzato maggiormente il resto.

Quoto, aggiungo pure che non è un "semplice action" come si cerca di
farlo passare ma è pieno zeppo di parti di grande atmosfera. Oggi
moddato con ENB si rigioca sereno e il gameplay regge la prova del
tempo, a dimostrazione di quanto fosse fresco già allora.

> É probabilmente l'ultimo ottimo buon re anche se di genere differente, ma
> da qui a definirlo il miglior capitolo della serie ce ne passa

I migliori rimangono il Rebirth e il 2, su cui quoto Cardo, che tocca
vette inesplorate fino a quel momento, con due cd, due personaggi
diversi e tantissima carne al fuoco. Potrebbe essere anche il fattore
nostalgia però, ci avevo i quindici anni quando uscì ed esplorare tutta
la stazione di polizia (per poi scoprire che era solo la prima metà del
gioco) mi fece esplodere il cervello!
Di sicuro la OST della safe room nun maa scordo finché campo.


title: RE 7

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>Tu dici stuprato, io dico rinnovato.
>Personalmente, quello che ho amato di più è stato il 2. Ma il 4 è stato un
>giocone della madonna, al di là dei gusti personali.

quoto tutto


title: RE 7

author: Barone Cicala

text:
Il giorno lunedì 28 novembre 2016 00:07:00 UTC+1, Solid ha scritto:

> Quoto, aggiungo pure che non è un "semplice action" come si cerca di
> farlo passare ma è pieno zeppo di parti di grande atmosfera. Oggi
> moddato con ENB si rigioca sereno e il gameplay regge la prova del
> tempo, a dimostrazione di quanto fosse fresco già allora.

Due righine nche per ricordare che ai tempi quando usci' su gc era tecnicamente MOSTRUOSO.


title: RE 7

author: unkle

text:
On 29/11/2016 01:21, Barone Cicala wrote:
>
> Due righine nche per ricordare che ai tempi quando usci' su gc era tecnicamente MOSTRUOSO.

sfasciava mascelle altro che


title: RE 7

text:

mannaggia alla madonna, comprai il merdcube solo per quello! La
confezione consolol+gioco in bundle.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: RE 7

text:
On 29/11/2016 20:39, Lord Alucard wrote:
>
> mannaggia alla madonna, comprai il merdcube solo per quello! La
> confezione consolol+gioco in bundle.

bravo Lord, cara vecchia puttanazza grafica :D


title: RE 7

text:

La vergogna di entrare in un negozio e chiedere un nintendo ancora me
la ricordo.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: RE 7

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> On 29/11/2016 20:39, Lord Alucard wrote:
>>>
>>> mannaggia alla madonna, comprai il merdcube solo per quello! La
>>> confezione consolol+gioco in bundle.
>>
>> bravo Lord, cara vecchia puttanazza grafica :D
>
> La vergogna di entrare in un negozio e chiedere un nintendo ancora me
> la ricordo.
>

Ti rifarai con la Ps4 pro e l'hdr.

R


title: RE 7

text:

No grazie, non sono manco assicurato per gli incendi

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Gta 3...

author: Kiuhnm

text:
http://digilander.libero.it/lombax85/wire_gta.htm
Kiuhnm


title: Gta 3...

author: Paolo

text:
Non mi intendo di queste cose, ma se ciò che dici è vero, sono 100.000 mal
investite.
Parabellum


title: Gta 3...

text:
"Paolo" <
parabel...@katamail.com
> wrote in message
news:L1_Z8.104702$vm5.3...@news2.tin.it...
> Non mi intendo di queste cose, ma se ciò che dici è vero, sono 100.000 mal
> investite.
Non voglio prendermi il merito per l'articolo visto che non è mio. Ho
trovato questo link su it.comp.hardware.video-3d e l'ho postato qui.
Comunque sono sicuro che provando il 3d-analyze non si può non giungere alle
stesse conclusioni alle quali è giunto chi ha scritto l'articolo.
Kiuhnm


title: Gta 3...

text:
Mamma mia. Mi chiedo per quale motivo possano fare una scelta del genere, mi
sembra tanto strano.
Ad ogni modo, ho avviato una richiesta di leasing per una workstation della
NASA di quelle in esubero, speriamo che almeno con quella, a 640x480
vada....
Ciaoz


title: Far Cry demo: impressioni

author: Snowball

text:
Visto che qui nessuno posta (ma ormai lo avete quasi tutti!! :D) ci
penso io.
Io ho avuto modo di provarlo ieri.
Confermo che rispetto alla beta, questa versione (solo single) gira
moooolto meglio, anche se ancora una volta se clicco su AUTO DETECT per
le ipostazioni grafiche, tutti i valori vengono livellati a LOW (ci
manca solo un file .wav che mi dica "morto di fame!!").
Ma questa volta il gioco è cmq esteticamente moooolto godibile persino
con una 9200.
Graficamente, escludendo DOOM3 e HL2 ('rtacci loro) è la cosa più bella
che ho visto girare sul mio pc, credo.
Non oso immaginare cosa possa essere vederlo con una scheda grafica con
gli steroidi!
Mi ripeto: l'ambientazione, confermo è veramente grandiosa.
L'idea dell'isola è notevole e cmq se uno ci si mette se la può davvero
girare tutta (a piedi però, in quanto se provi a costeggiare in barca e
ti allontani troppo vieni eliminato...però è una demo).
Cmq premio la scelta dell'ambientazione unica pur se variegata (ci sono
ambienti esterni e interni).
Le armi, il sistema di puntamento, certe scelte "nuove" quali per
esempio la possibilità di trattenere il fiato sotto acqua, sono molto
ben realizzate.
In particolare l'approccio all'isola in motoscafo è davvero
coinvolgente. Alla J. Bond! :D
Ci sono un paio di barche da usare, una delle quali con montato un
mitragliatore. Una jeep (con arma anche lei) e un paio di postazioni
fisse di fuoco.
Bellissima la trovata che fa si che arrivati in cima all'isola si
presenti un megaelicottero carico di guerriglieri e noi, con tanto di
lanciarazzi a cercare di abbatterlo. :D
Nel complesso il gioco mi pare esserci davvero.
Sebbene ci siano cose che convincono ancora poco (AI, ma ho giocato
easy, qualche piccolo bug, ecc.) trovo che il progetto pur ambizioso sia
davvero ben riuscito.
Sarei curioso di sapere come sarà in multi.
Qui le possibilità sono due.
O il gioco definitivo (immaginate quante postazioni di cecchinaggio in
mezzo alla giungla!) oppure un gioco dispersivo, troppo per essere
fruibile come un COD.
In ogni caso, ripeto, mi vorrei davvero togliere lo sfizio di vederlo
girare pompato. Deve essere veramente una cosa strepitosa.
Snowball


title: Far Cry demo: impressioni

author: ExpoL

text:
"Snowball" <
snow...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:%iMPb.5272$XD3...@tornado.fastwebnet.it...
> Confermo che rispetto alla beta, questa versione (solo single) gira
> moooolto meglio, anche se ancora una volta se clicco su AUTO DETECT
> per le ipostazioni grafiche, tutti i valori vengono livellati a LOW (ci
> manca solo un file .wav che mi dica "morto di fame!!").
>
> Ma questa volta il gioco è cmq esteticamente moooolto godibile persino
> con una 9200.
Quindi immagino che tu abbia una 9200 ;-)
Che ne diresti di utilizzare Fraps per approssimare una media dei frame rate
nel gioco? Possibilmente con il massimo dei dettagli.
L'invito ovviamente è rivolto a tutti. :-)
> Mi ripeto: l'ambientazione, confermo è veramente grandiosa.
> L'idea dell'isola è notevole e cmq se uno ci si mette se la può davvero
> girare tutta (a piedi però, in quanto se provi a costeggiare in barca e
> ti allontani troppo vieni eliminato...però è una demo).
> Cmq premio la scelta dell'ambientazione unica pur se variegata (ci sono
> ambienti esterni e interni).
>
> Le armi, il sistema di puntamento, certe scelte "nuove" quali per
> esempio la possibilità di trattenere il fiato sotto acqua, sono molto
> ben realizzate.
>
> In particolare l'approccio all'isola in motoscafo è davvero
> coinvolgente. Alla J. Bond! :D
>
> Ci sono un paio di barche da usare, una delle quali con montato un
> mitragliatore. Una jeep (con arma anche lei) e un paio di postazioni
> fisse di fuoco.
>
> Bellissima la trovata che fa si che arrivati in cima all'isola si
> presenti un megaelicottero carico di guerriglieri e noi, con tanto di
> lanciarazzi a cercare di abbatterlo. :D
Azz! Tutta sta' roba in un demo!!?
Non è che poi nel gioco completo c'è poco più e finisce come al solito in 15
ore? :-P


title: Far Cry demo: impressioni

text:
ExpoL wrote:
> Quindi immagino che tu abbia una 9200 ;-)
Oh yeah! :D
> Che ne diresti di utilizzare Fraps per approssimare una media dei frame rate
> nel gioco? Possibilmente con il massimo dei dettagli.
> L'invito ovviamente č rivolto a tutti. :-)
Che sarebbe un Fraps?
Un contatore di frames?
In ogni caso con la media a LOW, il gioco ti direi che giri bene.
Certo non č ottimizzato come un Ut2k3 o COD, ma č anche un'altra
categoria no?
> Azz! Tutta sta' roba in un demo!!?
> Non č che poi nel gioco completo c'č poco piů e finisce come al solito in 15
> ore? :-P
Mah.. le opinioni sono discordi.
Anzi se ne trovi altre postale qui!
Ciao
Snowball


title: Far Cry demo: impressioni

author: bboy

text:
Snowball <
snow...@galactica.it
> ha scritto:
> Visto che qui nessuno posta (ma ormai lo avete quasi tutti!! :D) ci
> penso io.
>
[...]
Ciao!
Grazie per la rece dettagliata...volevo postare io qualche commento
stamattina, ma qui al lavoro oggi pare che non funzionasse più niente! :(
Allora, ancora non ho finito la demo, ma ho visto tante belle cose!
Lo scenario, come hai detto tu, è stupendo...con la mia GeForce4 Ti4200 a
1024x768x32 con i dettagli quasi tutti a metà gira benone, solo ogni
tanto il fastidioso effetto "apparizione" degli oggetti in
lontananza...ma ci si può stare! ;)
Bellissima anche la foresta...per come è fatta, e per la sensazione che
dà si avvicina, se non supera, quella di Vietcong...
I difetti principali che ho riscontrato sono stati una certa "idiozia"
saltuaria nell'AI (a livello Hard), nel senso che ogni tanto si impallano
e vanno avanti e indietro come matti, ma è piuttosto raro, e spesso
invece capita che mentre gli sparo stiano lì a prendersi le raffiche
invece di scappare o cercare riparo di corsa: insomma, sopratutto dopo i
filmati, mi aspettavo qualcosina di più "innovativo" per quanto riguarda
l'AI.
Snervante (ma questa è una mia opinione) il fatto che non siano previsti
salvataggi in-game (o almeno io non ho trovato il tasto), ma che si
proceda solo per "Checkpoint"...ma ripeto, la mania dell'F5 è una mia
abitudine! ;)
In generale si prepara ad essere un'ottimo titolo, come hai detto tu, con
cambi di ambientazione che garantiscono una certa variazione
dell'approccio al gioco: l'unica cosa, per il gameplay, è che non ho
avuto l'impatto esaltante che mi ha dato un gioco tipo Call of
Duty...sicuramente più "sempliciotto" (si fà per dire) ma molto più
accattivante, per me, come gameplay...ma, essendo ancora una demo, è
probabile che avrò modo di ricredermi! :)
Comunque, è VIVAMENTE consigliato il download della demo a tutti gli
amanti degli FPS...anche solo il gustarsi lo scenario tropicale merita il
download! :)
ps: si, vabbè, il modulo fisico ogni tanto si fà vedere...si, vabbè,
il "ragdoll" sui nemici è fico...ma, per chi ha provato la pre-alpha, di
half-life 2 non c'è proprio paragone ragazzi... ;)
Inviato da
www.mynewsgate.net


title: Far Cry demo: impressioni

author: Vinegar Doppio

text:
"Snowball" <
snow...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:%iMPb.5272$XD3...@tornado.fastwebnet.it...

Allora per adesso, come grafica è bellissima, la mia scheda video una
hercules ati 9800xt  fa andare tutto al massimo a 1600x1200 con aa 6x e af
8x pero non capisco perchè il texture rate quality mi mette solo medium.
Sicuramente cio che stupisce del gioco è l'ambientazione, originalissima per
un fps e la grafica dell'acqua, ed il bello che finalmente i nemici ti
vengono incontro senza, starti aspettare, oppure rimanere fissi in una
posizione per essere poi seccati. Bello come soldier of fortune la
possibilita di devastare un po i cadaveri, anche se il sistema di soldier of
fortune in questo senso  è piu all'avanguardia, peccato dal punto di vista
grafico le texture a distanza ravvicinata non sono molto belle. soprattutto
quelle delle baracche. ^^ adesso l'ho provato solo un po'


title: Far Cry demo: impressioni

text:
"Snowball" <
snow...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:fHNPb.65$mr...@tornado.fastwebnet.it...
> Che sarebbe un Fraps?
> Un contatore di frames?
Si proprio quello:
www.fraps.com/downloads.htm
leggero e facile da usare, un'alternativa per quei giochi che non hanno una
modalità bench.
Hanno definito il motore grafico di FarCry come il primo veramente DX9 a
bruciare sul tempo quelli di HL2 e Stalker e sarei curioso di sapere come
gira sui pc di media e alta fascia.
Ciao


title: Far Cry demo: impressioni

author: Topolaccio

text:
"ExpoL" <ex...@TogliAntiSpoTsupereva.it> ha scritto nel messaggio
news:xPOPb.270436$vO5.11...@twister1.libero.it...
[CUT]
> Hanno definito il motore grafico di FarCry come il primo veramente DX9 a
> bruciare sul tempo quelli di HL2 e Stalker e sarei curioso di sapere come
> gira sui pc di media e alta fascia.
Bah, se vuoi ti riporto la mia esperienza, che reputo di fascia media (spero
di non essere già finito nella fascia bassa!!!).
Con una GeForce4 Ti 4200 da 128 mega, XP2000+ e 512  mega in DDR PC2100, ho
impostato il gioco in 1024 32 bit senza AA e dettagli delle texture medi.
La fluidità generale è decisamente buona, valutando la complessità della
scena. Con questo intendo dire che è decisamente meno fluido di quel
capolavoro di Call Of Duty, ma mantiene direi una media di una quarantina di
fotogrammi al secondo. Godibile. Sono davvero minimi i cali di fluidità
nelle sezioni critiche: nei combattimenti all'aperto, sul cocuzzolo della
montagna, con tutto il panorama che si staglia sotto di te, con tre
elicotteri, una mezza dozzina di uomini, fuoco e fiamme il gioco riesce
sempre a mantenere una fluidità tale da permetterti di giocare senza
problemi. Nelle stanze chiuse, invece, si nota un certo aumento dei
fotogrammi.
Viene comunque mantenuta un'ottima continuità nei fotogrammi, con continui
passaggi da stanze chiuse a spazi aperti senza modifiche fastidiose sulla
fluidità.
Se ti sei fatto l'occhio sui 60 fps fissi di Call Of Duty, all'inizio
noterai la differenza con Far Cry. Ma dopo pochi minuti abitui l'occhio ai
35-40 fps medi di Far Cry e ci giochi che è un piacere.


title: Far Cry demo: impressioni

text:
Snowball wrote:
> Visto che qui nessuno posta (ma ormai lo avete quasi tutti!! :D) ci
> penso io.
Ecco la mia (leggermente tecnica):
Le texture sono "strane", alcune dettagliate altre sgranate da far venire la
diarrea. I P.Shader vanno alla grande e sono su tutte le mesh presenti.
Bello! L'illuminazione degli interni in tempo reale non c'e', c'e' qualche
proiettore qua e là che aumenta l'effetto suggestivo dei PS. Non ci sono
ombre (a sufficienza) negli esterni e la scena sembra avere un'illumizione
globale troppo nitida e poco realistica. Nell'illuminazione e nella gestione
degli interni nulla da dire.
Il terreno e' reso in maniera impeccabile, pochi spigoli e un alta
tassellazione, migliore anche di quella dell'unreal engine. Il dettaglio
dinamico funziona bene anche se alcune texture sono troppo grossolane specie
se affiancate da altre più dettagliate. La sensazione generale cmq e' quella
del vecchio "Trespasser", quindi io i miei bei deja vu (o come si scrive) ce
l'ho avuti.
Il sonoro e' ottimo, le armi sono ben fatte e potenti, si "sentono" insomma.
Ho qualche dubbio sul serramanico calabrese che e' di scarsa utilità,
gettato subito.
I bug sono sempre in agguato, nell'AI, nella grafica e nel gameplay. Flasha
rosso come se prendessi danni da un'esplosione al di là del muro, mercenari
nemici che si impallano in loop o che si sparano tra loro ecc ecc. Nel forum
ufficiale c'e' una vera sagra.
C'e' tempo fino a marzo per correggere, lo spero vivamente xche' si
prospetta un buon gioco, non eccelso ma sicuramente tra i migliori.


title: Far Cry demo: impressioni

text:
Topolaccio wrote:
> Se ti sei fatto l'occhio sui 60 fps fissi di Call Of Duty, all'inizio
> noterai la differenza con Far Cry. Ma dopo pochi minuti abitui
> l'occhio ai 35-40 fps medi di Far Cry e ci giochi che è un piacere.
Tu vedi la differenza tra 60 e 35-40 fps?
Non scherziamo...i film in DVD hanno 25-30 fotogrammi a seconda che siano
PAL o NTSC.
Kiuhnm


title: Aiuto per Hidden & dangerous

author: Stefano

text:
Cerco un aiuto per copiare H&D,appena inserisco l'originale mi dà errore di
tracce,qualcuno conosce la soluzione,uso cdrwin 3.7E e Easy cd creator.
Grazie a tutti.


title: ma dollo

author: Ronie

text:
ovvero l'apoteosi del livellamento verso il basso della cultura
idem soprano


title: ma dollo

author: DLL

text:
On 05.01.2019 10:36:27 +01:00, Ronie wrote:
> ovvero l'apoteosi del livellamento verso il basso della cultura
> idem soprano

Sapere e cultura sono da sempre sinonimi di sofferenza e solo
nell'ignoranza piu' totale risiede la vera felicita'.
Non vuoi essere felice nei giorni che ti restano da vivere?


title: ma dollo

text:

me coioni,chapeau.


title: ma dollo

text:
Il 05/01/2019 10:41, DLL ha scritto:

la nostalgia è sapere?


title: ma dollo

text:
On 05.01.2019 10:45:18 +01:00, Ronie wrote:
> la nostalgia è sapere?

E' il ricordo misto al rimpianto del non fatto per quello che non abbiamo
piu' a disposizione e quindi senza una presa di coscienza figlia
dell'attuale sapere non potrebbe esistere.

Ma il piu' delle volte e' solo voglia de scopa'


title: ma dollo

text:

spero che passi al più presto questo momento prima che diventi una
patologia ...


title: ma dollo

text:
Il 05/01/2019 10:51, DLL ha scritto:

e può fare male la nostalgia?


title: ma dollo

text:
On 05/01/2019 10:51, DLL wrote:
>
> Ma il piu' delle volte e' solo voglia de scopa'

ROTFL


title: FREE - Breathedge

author: AmigOS


title: BB - sicuramente OLD ma troppobbello


title: BB - sicuramente OLD ma troppobbello

text:
Il 03/09/2013 12:23, Topolaccio ha scritto:
>
http://youtu.be/WsqdmqRgrIc

Cazzo non l'avevo mai visto, l'assolo di campana di Hector è geniale!


title: RTS......

author: Mero

text:
.... ma qualcosa di decente dopo starcraft c'è stato?

io ho adorato anche i command and conquer....


title: RTS......

text:
ah xcom l ho fatto...

ha senso xenonauts che non l ho mai fatto?


title: RTS......

author: maxdamage

text:
Mero a écrit :
> ah xcom l ho fatto...
>
> ha senso xenonauts che non l ho mai fatto?

l'hai fatto te ?
bravo, che librerie hai usato ?


title: RTS......

text:
maxdamage ha scritto:

> bravo, che librerie hai usato ?

Billy, dell'Ikea.


title: RTS......

text:
Il 12/06/2015 12:53, maxdamage ha scritto:

> l'hai fatto te ?
> bravo, che librerie hai usato ?

cos'è una gag?


title: RTS......

author: MaxDamage

text:
Il 12/06/2015, Topolaccio ha detto :
> maxdamage ha scritto:
>
>> bravo, che librerie hai usato ?
>
> Billy, dell'Ikea.

ahahahah
non saprebbe montare una sola mensola.


title: RTS......

text:
Il 12/06/2015, Mero ha detto :

La gag, o battuta umoristica, è una frase di un testo teatrale o
improvvisato pronunciata da uno dei personaggi di un film, di un'opera
teatrale, di un cartone animato, di uno sceneggiato televisivo o
radiofonico, e in qualsiasi opera che preveda la recitazione per un
pubblico.

SMD


title: RTS......

text:
Il 12/06/2015 14:56, MaxDamage ha scritto:

> ahahahah
> non saprebbe montare una sola mensola.

rotfl... qualche billy l ho montato però piu o meno c hai ragiorgio!


title: RTS......

author: Solid

text:
Il 12/06/2015 14:54, Mero ha scritto:
> Il 12/06/2015 12:53, maxdamage ha scritto:
>
>
>> l'hai fatto te ?
>> bravo, che librerie hai usato ?
>
>
> cos

A COGLIONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

author: interzoid

text:
oddio SBORO!

http://www.computerandvideogames.com/357572/rocksteady-working-on-batman-prequel-report/

Sarà un prequel, ambientato negli anni 50. Ci sarà suppaman. la storia
parlerà del primo incontro tra Batteman e il giocher, ma Paul Dini, lo
scrittore dei primi due capitolo, se n'è andato. Il gioco uscirà nel
2014 se tutto va bene.


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

author: Lord Alucard

text:

Ma quando combatte ci saranno i POW!! SOCK!! DIOCAN!! ??

--
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:
Lord Alucard wrote:
>> oddio SBORO!
>>
>>
http://www.computerandvideogames.com/357572/rocksteady-working-on-batman-prequel-report/

>>
>>
>> Sarà un prequel, ambientato negli anni 50. Ci sarà suppaman. la storia
>> parlerà del primo incontro tra Batteman e il giocher, ma Paul Dini, lo
>> scrittore dei primi due capitolo, se n'è andato. Il gioco uscirà nel
>> 2014 se tutto va bene.
>
> Ma quando combatte ci saranno i POW!! SOCK!! DIOCAN!! ??

Pensa a quante cazzo di cose potrebbero fare ispirandosi a quella serie
datemi un kickstarter diogan!


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:

Servirebbe un generatore random di battute di Robin. Una tecnologia che
non esiste ancora.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

author: grebo

text:
Il 07/11/2012 16:58, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>>> oddio SBORO!
>>>>
>>>>
http://www.computerandvideogames.com/357572/rocksteady-working-on-batman-prequel-report/

>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Sarà un prequel, ambientato negli anni 50. Ci sarà suppaman. la
>>>> storia parlerà del primo incontro tra Batteman e il giocher, ma Paul
>>>> Dini, lo scrittore dei primi due capitolo, se n'è andato. Il gioco
>>>> uscirà nel 2014 se tutto va bene.
>>>
>>> Ma quando combatte ci saranno i POW!! SOCK!! DIOCAN!! ??
>>
>> Pensa a quante cazzo di cose potrebbero fare ispirandosi a quella serie
>> datemi un kickstarter diogan!
>
> Servirebbe un generatore random di battute di Robin. Una tecnologia che
> non esiste ancora.

Guarda che mi hai fatto cercare

http://blog.garrytan.com/truly-excellent-batman-and-rob


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:
Il 07/11/2012 16:58, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>>> oddio SBORO!
>>>>
>>>>
http://www.computerandvideogames.com/357572/rocksteady-working-on-batman-prequel-report/

>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Sarà un prequel, ambientato negli anni 50. Ci sarà suppaman. la
>>>> storia parlerà del primo incontro tra Batteman e il giocher, ma Paul
>>>> Dini, lo scrittore dei primi due capitolo, se n'è andato. Il gioco
>>>> uscirà nel 2014 se tutto va bene.
>>>
>>> Ma quando combatte ci saranno i POW!! SOCK!! DIOCAN!! ??
>>
>> Pensa a quante cazzo di cose potrebbero fare ispirandosi a quella serie
>> datemi un kickstarter diogan!
>
> Servirebbe un generatore random di battute di Robin. Una tecnologia che
> non esiste ancora.
>
ma tu di lavoro fai il videogiocatore e il cinemaniaco?


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:
> Il 07/11/2012 16:58, Lord Alucard ha scritto:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>> oddio SBORO!
>>>>>
>>>>>
http://www.computerandvideogames.com/357572/rocksteady-working-on-batman-prequel-report/

>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> Sarï¿œ un prequel, ambientato negli anni 50. Ci sarï¿œ suppaman. la
>>>>> storia parlerï¿œ del primo incontro tra Batteman e il giocher, ma Paul
>>>>> Dini, lo scrittore dei primi due capitolo, se n'ï¿œ andato. Il gioco
>>>>> uscirï¿œ nel 2014 se tutto va bene.
>>>>
>>>> Ma quando combatte ci saranno i POW!! SOCK!! DIOCAN!! ??
>>>
>>> Pensa a quante cazzo di cose potrebbero fare ispirandosi a quella serie
>>> datemi un kickstarter diogan!
>>
>> Servirebbe un generatore random di battute di Robin. Una tecnologia che
>> non esiste ancora.
>>
> ma tu di lavoro fai il videogiocatore e il cinemaniaco?

Io di lavoro scavo le emorroidi a tua madre

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirï¿œ a fare il pupazzo.


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:
Il 07/11/2012 16:58, Lord Alucard ha scritto:
>> Lord Alucard wrote:
>>>> oddio SBORO!
>>>>
>>>>
http://www.computerandvideogames.com/357572/rocksteady-working-on-batman-prequel-report/

>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Sarà un prequel, ambientato negli anni 50. Ci sarà suppaman. la
>>>> storia parlerà del primo incontro tra Batteman e il giocher, ma Paul
>>>> Dini, lo scrittore dei primi due capitolo, se n'è andato. Il gioco
>>>> uscirà nel 2014 se tutto va bene.
>>>
>>> Ma quando combatte ci saranno i POW!! SOCK!! DIOCAN!! ??
>>
>> Pensa a quante cazzo di cose potrebbero fare ispirandosi a quella serie
>> datemi un kickstarter diogan!
>
> Servirebbe un generatore random di battute di Robin. Una tecnologia che
> non esiste ancora.

Robin: "You can't get away from Batman that easy!"
Batman: "Easily."
Robin: "Easily."
Batman: "Good grammar is essential, Robin."
Robin: "Thank you."
Batman: "You're welcome."

Cazzo, una roba così batterebbe pure Portal!


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:

http://www.youtube.com/watch?v=nltVuSH-lQM

sbruotfl


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:

ROTFL, era questo a cui mi riferivo.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?v=nltVuSH-lQM

> sbruotfl

Sto piangendo!!!


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

author: TorquemadA

text:
interzoid ha pensato forte :

> Pensa a quante cazzo di cose potrebbero fare ispirandosi a quella serie
> datemi un kickstarter diogan!

A me basta che come boss finale mettano questo:
http://www.youtube.com/watch?v=7-uz_tZptuU

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Rocksteady al lavoro su un altro Batman

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOtorquemada1...@hotmail.it
> wrote:

> A me basta che come boss finale mettano questo:
>
http://www.youtube.com/watch?v=7-uz_tZptuU

Best scene EVAH!


title: Per i 10 anni dall'annuncio di HL2 ep. 3...

author: Lorenz

text:
Un tributo al ciccione... :D

https://www.youtube.com/watch?v=Jt0w9YP_wZ0


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:

> Un tributo al ciccione... :D
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=Jt0w9YP_wZ0

Quel collo, e quella testa... attaccati in quel modo, sono inquietanti.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------


title: Il mercato PC è in crescita

text:
http://multiplayer.it/notizie/85800-il-mercato-pc-e-in-crescita.html
A BRIOSCIA, pija e porta a casa !


title: Il mercato PC è in crescita

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:jnlqm6989oovpf9ei...@4ax.com
:
>
>
http://multiplayer.it/notizie/85800-il-mercato-pc-e-in-cresc
> ita.html
>
> A BRIOSCIA, pija e porta a casa !
>
Ma sta pc gaming alliance non era quella che non contava un
cazzo? Mo' e' il messia a giorni alterni....son quelli che
dicevan che la pirateria su pc sta diminuendo e il giorno dopo
viene abbandonata da m$ e nvidia rotfl, le coincidenze della
vita.
Strano che non hai postato la news sul mercato dei vg pc in
italia, in calo del 20%...strano eh, le cattive notizie le
ignori sempre.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 21:42:37 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Ma sta pc gaming alliance non era quella che non contava un
>cazzo?
Stai smentendo ANCHE questa notizia ?


title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 21:42:37 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Strano che non hai postato la news sul mercato dei vg pc in
>italia, in calo del 20%...strano eh, le cattive notizie le
>ignori sempre.
"In netto calo le vendite dei giochi PC, -19.9% a voume, ma sempre
tenendo conto che la ricerca si basa su vendite "fisiche", mentre è
molto attivo ormai nella scena PC l'acquisto "digitale".
Vuoi che ti racconto la storiella del MERCATO DIGITALE e della sua
crescita, oppure la conosci già ?
Da oggi, ti posso chiamare IL COLLEZIONISTA DI SCHIAFFONI ?


title: Il mercato PC è in crescita

author: Atom Elfman

text:

Non ci perderei nemmeno tempo.. ma oh, ad ognuno il suo hm hobby :-)
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 21:51:34 +0100, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
>
wrote:
>Non ci perderei nemmeno tempo.. ma oh, ad ognuno il suo hm hobby :-)
E' divertente dai.... quando SMENTISCE le notizie č comico, cosě
quando gli piace MANIPORANE altre..... i lastroni di vetro sono tutti
suoi.....


title: Il mercato PC è in crescita

author: unkle

text:
On 01/03/2011 21:48, AmigOS wrote:
>
>
> Da oggi, ti posso chiamare IL COLLEZIONISTA DI SCHIAFFONI ?
ahahahhaa!!


title: Il mercato PC è in crescita

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:dqmqm6pld2q3g5jb7...@4ax.com
:

Si' bon, riparti con la tiritera. Sinceramente sai che questi
son temi che mi piaccion molto, ma adoro discuterne con chi ha
voglia seriamente di farlo non con chi ha come te l'unico
scopo nella vita di provocare e di fregarsene realmente del
topic. Hai rotto le balle con sto atteggiamento trolleggiante,
quando torni serio fammi un fischio.



title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 22:16:01 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Si' bon, riparti con la tiritera. Sinceramente sai che questi
>son temi che mi piaccion molto, ma adoro discuterne con chi ha
>voglia seriamente di farlo non con chi ha come te l'unico
>scopo nella vita di provocare e di fregarsene realmente del
>topic. Hai rotto le balle con sto atteggiamento trolleggiante,
>quando torni serio fammi un fischio.
Ti conviene chiuderla così dai, non è che hai tante altre possibilità
di "discussioni serie"... per quanto tempo vuoi continuare a SMENTIRE
la REALTA' dei FATTI ?


title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 20:29:18 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>
http://multiplayer.it/notizie/85800-il-mercato-pc-e-in-crescita.html
sarebbe interessante approfondire, capire quanta parte di questi
profitti arriva da un effettivo aumento delle vendite - magari tramite
DD - e quanta invece dai nuovi business model, specialmente il
free-to-play o "freemium", per usare un termine più appropriato, e dal
social gaming. Magari avrebbe più senso se messo in relazione al dato
globale dell'industria, perché fatico a credere che il mercato dei VG
sia cresciuto del 20% in un anno di crisi mondiale.
Insomma, dati troppo parziali per non essere presi con le pinze,
magari alla GDC diranno qualcosa di più. Ma di solito la PCGA non
entra nel dettaglio di  queste ricerche di mercato, il che imho gli fa
perdere di credibilità.


title: Il mercato PC è in crescita

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:iooqm610tkf7bun44...@4ax.com
:

Non ero io a sbandierare come stra vere fasulle e
dilettantesche indagini di mercato del miliardo di steam e sui
100 milioni di cod black ops. Hai mai ammesso un errore in
vita tua? No. Io gli errori li ammetto, non sono un bimbetto
psicopatico come te e le cose le approfondisco, te vivi solo
per flammare.



title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 22:29:16 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Insomma, dati troppo parziali per non essere presi con le pinze,
>magari alla GDC diranno qualcosa di più. Ma di solito la PCGA non
>entra nel dettaglio di  queste ricerche di mercato, il che imho gli fa
>perdere di credibilità.
Qui la news è più dettagliata
http://www.insidethegame.it/2011/03/01/vendite-giochi-pc-20-nel-2010-ed-ora-la-pc-gaming-alliance-fa-la-voce-grossa/


title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 22:36:30 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Non ero io a sbandierare come stra vere fasulle e
>dilettantesche indagini di mercato del miliardo di steam e sui
>100 milioni di cod black ops. Hai mai ammesso un errore in
>vita tua? No. Io gli errori li ammetto, non sono un bimbetto
>psicopatico come te e le cose le approfondisco, te vivi solo
>per flammare.
Dunque stai ammettendo che hai toppato anche in questo topic ?


title: Il mercato PC è in crescita

text:


Qua c'è la fonte (in pdf)
http://www.pcgamingalliance.org/imwp/download.asp?ContentID=19906
ma non è che dica molto di più...
Ad esempio: che vuol dire che uno dei fattori più importanti per la
crescita del gioco su PC è l'online?


title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 22:42:10 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Ad esempio: che vuol dire che uno dei fattori più importanti per la
>crescita del gioco su PC è l'online?
Provo ad indovinare..... WoW ?


title: Il mercato PC è in crescita

text:
Scriveva Briareos martedì, 01/03/2011:
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
>
news:jnlqm6989oovpf9ei...@4ax.com
:
>
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/85800-il-mercato-pc-e-in-cresc
>> ita.html
>>
>> A BRIOSCIA, pija e porta a casa !
>>
>
> Ma sta pc gaming alliance non era quella che non contava un
> cazzo? Mo' e' il messia a giorni alterni....son quelli che
> dicevan che la pirateria su pc sta diminuendo e il giorno dopo
> viene abbandonata da m$ e nvidia rotfl, le coincidenze della
> vita.
> Strano che non hai postato la news sul mercato dei vg pc in
> italia, in calo del 20%...strano eh, le cattive notizie le
> ignori sempre.
Brioscia, suicidati in diretta su ustream, poni fine a sta miseria che
chiami vita.
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Il mercato PC è in crescita

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in
news:7ooqm69m7g8en5ic6...@4ax.com
:
> Insomma, dati troppo parziali per non essere presi con le
> pinze, magari alla GDC diranno qualcosa di più. Ma di
> solito la PCGA non entra nel dettaglio di  queste ricerche
> di mercato, il che imho gli fa perdere di credibilità.
Ci sono due principali titoli che imho hanno influenzato
l'anno scorso il mercato pc e che l'hanno portato, per forza
di cose, ad una netta crescita, l'uscita di cataclysm e
starcraft2. Titoli di questa caratura nel 2009 non c'erano.
Activision-Blizzard con questi ha raggranellato 1 miliardo e
mezzo di dollari, difficile stabilire se i 16 miliardi
dichiarati dalla pcga sian veritieri, non sappiamo le sue
fonti e non e' la prima volta che divulga dati sfalsati.
Ad esempio, riguardo a steam si parlava di mercato del digital
delivery stimato in 4 miliardi di dollari, di cui steam
sembrerebbe controllarne il 70%. Ora, ipotizzando che meta'
del mercato pc e' dd, si arriva a 8 miliardi. Negli anni il dd
e' sempre cresciuto, e l'ultima indagine npd (che e' l'unica
ad essersi accordata con valve per considerare le sue
statistiche) parlava di un rapporto del 60% vs 40% dello
scatolato usa, nel resto del mondo invece e' piu' probabile
sia il contrario, 60 vs 40. Quindi boh, come si arrivi a 16
miliardi quando i giochi piu' di successo ne raccolgon uno e
mezzo rimane un mistero. Quanti fenomeni ci sono al mondo come
l'mmorpg di blizzard? Direi nessuno dello stesso livello...e'
un divario incolmabile da altri mmorpg o da titoli
tradizionali. Bisognerebbe effettivamente vedere su che basi
abbiano estrapolato quelle cifre, cosa hanno considerato,
chesso' potrebbero averci messo le micro transazioni dei
giochi di facebook o dei social network di quei paesi. Imho
sarebbero aspetti abbastanza fuori tema, di certo ora come ora
son numeri buttati li'.



title: Il mercato PC è in crescita

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in
news:9tpqm65emmmtt7r7a...@4ax.com
:

Giuste osservazioni.



title: Il mercato PC è in crescita

text:
On Tue, 01 Mar 2011 23:06:00 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in
>
news:7ooqm69m7g8en5ic6...@4ax.com
:
>
>
>> Insomma, dati troppo parziali per non essere presi con le
>> pinze, magari alla GDC diranno qualcosa di più. Ma di
>> solito la PCGA non entra nel dettaglio di  queste ricerche
>> di mercato, il che imho gli fa perdere di credibilità.
>
>Ci sono due principali titoli che imho hanno influenzato
>l'anno scorso il mercato pc e che l'hanno portato, per forza
>di cose, ad una netta crescita, l'uscita di cataclysm e
>starcraft2. Titoli di questa caratura nel 2009 non c'erano.
Sì ma non cambia la sostanza perché l'anno scorso la PCGA aveva fatto
un annuncio identico, dicendo che nel 2009 il fatturato dei
videogiochi PC era salito da 11 a 13 miliardi di dollari
http://www.joystiq.com/2010/03/10/pc-gaming-revenue-grew-in-2009-as-retail-pc-game-sales-shrank/
e faccio fatica a credere che il mercato PC cresca al ritmo del 20%
l'anno. O meglio, mi sembra possibile ma solo tenendo in
considerazione canali non tradizionali come il social gaming.


title: Il mercato PC è in crescita

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in
news:p8uqm6ll95fu2j98i...@4ax.com
:

Infatti, quoto ci sarebbero ripercussioni simili anche sulle
software house piu' grandi, activision-blizzard, la piu'
grande software house del pianeta, ha aumentato del 1% sul
fronte mmorpg e del 3% quello software pc. Buoni ma non
altrettanto favolosi e drastici rispetto a quell'annuncio.
Dobbiam diffidare sempre dei comunicati cosi' poco
trasparenti, alla fin fine son fatti per proprio tornaconto,
per attirare solo l'attenzione e, visto che la stanno
abbandonando tutti, e' un modo furbetto per la pcga di farsi
pubblicità dicendo che tutto va per il meglio....la news
compare dappertutto, su tutti i siti specializzati.



title: will rock con pc action

author: emanuele

text:
salve
volevo avvertire tutti gli amanti degli sparaspara che con pc action di
ottobre c'č allegato will rock che dovrebbe essere + o - con lo stesso
gameplay di serious sam, se non ricordo male le recensioni di quando uscě.


title: will rock con pc action

author: Piero

text:
"emanuele" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:oJE2d.7908$Ie2...@tornado.fastwebnet.it...
> salve
> volevo avvertire tutti gli amanti degli sparaspara che con pc action di
> ottobre c'è allegato will rock che dovrebbe essere + o - con lo stesso
> gameplay di serious sam, se non ricordo male le recensioni di quando uscì.
>
>
E' molto simile. Le differenze sono: -ironia, + velocità di gioco, trama del
cazzo un pò pretenziosa ma è molto divertente.
Bel gioco, veramante!


title: will rock con pc action

author: peret

text:
> > volevo avvertire tutti gli amanti degli sparaspara che con pc action di
> > ottobre c'è allegato will rock che dovrebbe essere + o - con lo stesso
> > gameplay di serious sam, se non ricordo male le recensioni di quando
uscì.
> >
> >
>
> E' molto simile. Le differenze sono: -ironia, + velocità di gioco, trama
del
> cazzo un pò pretenziosa ma è molto divertente.
> Bel gioco, veramante!
>
>a proposito di will rock, qualcuno conosce qualche trucco per questi gioco?


title: Nintendo eShop chiude in Russia

author: Anubis

text:
Cdo
--


title: Nintendo eShop chiude in Russia

text:
Nel suo scritto precedente, Anubis ha sostenuto :
> Cdo

Meglio tardi che mai...


title: Nintendo eShop chiude in Russia

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 31 May 2023 19:37:14 +0200, Lorenz ha scritto:
> Meglio tardi che mai...

Ma gli altri store sono ancora lí o hanno mollato?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Nintendo eShop chiude in Russia

author: brianks

text:
John D. still 144hz peasant, il 01/06/2023 alle 11:24 ha scritto:
> Il Wed, 31 May 2023 19:37:14 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Meglio tardi che mai...
>
> Ma gli altri store sono ancora lí o hanno mollato?
>
>

se hanno la contraerea probabile


title: Nintendo eShop chiude in Russia

text:
John D. still 144hz peasant ha detto questo giovedì :
> Il Wed, 31 May 2023 19:37:14 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Meglio tardi che mai...
>
> Ma gli altri store sono ancora lí o hanno mollato?

Haivoja...Sony e MS hanno abbandonato il suolo russo da piu'
di un anno. Nintendo se l'e' presa con molta calma, lol.


title: Titan Quest: Atlantis

author: AmigOS

text:
Però...

https://store.steampowered.com/app/1071200/Titan_Quest_Atlantis/


title: TW2 per XBOX360 grafica come quella PC ?

text:
.... a quanto pare non proprio....
http://multiplayer.it/notizie/89860-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-su-xbox-360-grafica-al-livello-di-quella-pc.html


text:
Il 14/06/2011 22:08, AmigOS ha scritto:
>
> ..... a quanto pare non proprio....
>
>
http://multiplayer.it/notizie/89860-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-su-xbox-360-grafica-al-livello-di-quella-pc.html
Questa è bellissima: "La versione Xbox avrà un aspetto migliore di
quella PC con il dettaglio fissato al minimo".


text:
On Tue, 14 Jun 2011 22:17:37 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:
>Questa è bellissima: "La versione Xbox avrà un aspetto migliore di
>quella PC con il dettaglio fissato al minimo".
Bhe... tecnicamente è corretto, se metti un PC a dettaglio MINIMO e lo
pagaroni con la versione 360, probabilmente quest'ultima vince....
ovviamente a pari risoluzione :-)


author: Topolaccio

text:
"Snake01"  ha scritto:
> Questa è bellissima: "La versione Xbox avrà un aspetto migliore di quella
> PC con il dettaglio fissato al minimo".
Uno degli sviluppatori, Tomasz Gop, Dice:
"Non prendetemi sulla parola, ma l'obiettivo attuale è arrivare il più
vicino possibile ai settaggi medi della versione PC".
Lodevole lo sforzo di cavare il sangue dalle rape.


text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> .... a quanto pare non proprio....
>
Perchï¿œ c'era qualcuno che credeva fosse uguale alla versione pc per
caso? :D
Per me sarebbe giï¿œ ottimo se riescono ad arrivare verso una
corrispondenza al livello medio, come dicono anche alla fine della
news.
E dai video che ho visto (ancora in una fase pre-alpha tra le altre
cose) non mi pare sia una cosa impossibile da raggiungere...
Probabilmente manterranno la medesima illuminazione di massima (il
gioco sfrutta solo le DX9 tra l'altro) e rinunceranno come sempre alla
risoluzione delle texture, con un aumento del pop-up negli scenari
aperti.
P.S: Alla CDProject comunque hanno fatto un ottimo lavoro dato che alla
fin fine non esiste una grossa differenza tra l'impostazione media e
quella High (la Ultra ï¿œ oggettivamente molto pesante da gestire anche
se si usano pc cazzuti).
http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-2-assassins-of-kings/artikel/the_witcher_2_assassins_of_kings,44750,2322215.html


text:
"Lorenz"  ha scritto:
> Probabilmente manterranno la medesima illuminazione di massima (il gioco
> sfrutta solo le DX9 tra l'altro) e rinunceranno come sempre alla
> risoluzione delle texture, con un aumento del pop-up negli scenari aperti.
Penso anch'io. Nella migliore delle ipotesi.
> (la Ultra è oggettivamente molto pesante da gestire anche se si usano pc
> cazzuti).
La ultra è una piuma, se togli l'ubersampling, che non ti dà un cazzo e ti
dimezza il framerate.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Probabilmente manterranno la medesima illuminazione di massima (il gioco
>> sfrutta solo le DX9 tra l'altro) e rinunceranno come sempre alla
>> risoluzione delle texture, con un aumento del pop-up negli scenari aperti.
>
> Penso anch'io. Nella migliore delle ipotesi.
>
>> (la Ultra ï¿œ oggettivamente molto pesante da gestire anche se si usano pc
>> cazzuti).
>
> La ultra ï¿œ una piuma, se togli l'ubersampling, che non ti dï¿œ un cazzo e ti
> dimezza il framerate.
Lo mettono per sport allora? :)


text:
"Lorenz"  ha scritto:
> Lo mettono per sport allora? :)
E' il filtro più contestato della storia.
Prova con e senza e dimmi quali differenza noti, tranne il fatto di passare
da 30 a 60 fps.


author: R&G

text:
"Lorenz"
> La ultra ï¿œ una piuma, se togli l'ubersampling, che non ti dï¿œ un cazzo e ti
> dimezza il framerate.
>Lo mettono per sport allora? :)
"Dicono" che l'ubersampling calcoli per 5 volte consecutive gli stessi
processi grafici, fino a rendere il risultato finale pesantissimo, giusto
per una precisione maniacale, ma... essi dicono . :p
R


text:
"R&G" <
aquiladellen...@tin.it
> wrote:
> "Dicono" che l'ubersampling calcoli per 5 volte consecutive gli stessi
> processi grafici, fino a rendere il risultato finale pesantissimo, giusto
> per una precisione maniacale, ma... essi dicono . :p
Io dico solo: mi piace di più la grafica con l'ubersampling attivo?
No, mi pare quella di prima.
Allora via l'ubersampling (e anche la sfocatura di movimento, mi dà un
fastidio pazzesco) e vai di 60 fps.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Parliamo di Apple.

Il nuovo iPad 3 avrŕ una risoluzione abbondantemente superiore al full
HD.
il tutto in una manciata di pollici.

Apple si appresta anche a lanciarsi nel fantastico mondo dei
televisori, dove, con tanti pollici in piů, si arriverŕ al full HD

E' vero che su schermi ben piů grandi (al cinema) il full HD non lo
vedi manco col cazzo, anzi, nemmeno il 720p

Da cui si deduce che: uno schermo piů č piccolo, piů ha una
risoluzione alta.

Ma č logico tutto ciň ?


title: Bizzarrie della tecnologia

author: John Dodo

text:
Il Thu, 08 Mar 2012 23:53:34 +0100, AmigOS ha scritto:
> Ma è logico tutto ciò ?

Considerando che lo schermettino di un tablet lo guardi a distanza di
30-40cm mentre un 50" da 3 metri, direi di si

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
On Fri, 9 Mar 2012 00:23:26 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Considerando che lo schermettino di un tablet lo guardi a distanza di
>30-40cm mentre un 50" da 3 metri, direi di si

Ma con questa logica, un monitor da 23'' dovrebbe avere una
risoluzione minima in ULTRA HD :-)


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012 00:23, John Dodo ha scritto:
> Il Thu, 08 Mar 2012 23:53:34 +0100, AmigOS ha scritto:
>> Ma è logico tutto ciò ?
>
> Considerando che lo schermettino di un tablet lo guardi a distanza di
> 30-40cm mentre un 50" da 3 metri, direi di si
>
>
>

fidati che 260 ppi su un tablet da 9" ... - NOVE POLLICI - sono I N U T
I L I.

Vero, puoi renderizzare e rendere leggibile anche un carattere da 6pt...
si ma... come lo vedi? Con la lenti di ingrandimento sullo schermo però!

Va là, che apple ormai sa solo intortare.

Che lo diano a me 2560.... ma su un 27"!!!!


title: Bizzarrie della tecnologia

author: Stefano Gaburri

text:
On 08/03/2012 23:53, AmigOS wrote:
>
> Parliamo di Apple.
>
> Il nuovo iPad 3 avrà una risoluzione abbondantemente superiore al full
> HD.
> il tutto in una manciata di pollici.

eh, però sticazzi, mi immagino che sarà impressionante. Io non comprerò
mai e poi mai Apple, però mi piacerebbe farci un giro...

ciao
S


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il Fri, 09 Mar 2012 01:08:49 +0100, BS82 ha scritto:
> fidati che 260 ppi su un tablet da 9" ... - NOVE POLLICI - sono I N U T
> I L I.

Me ne sto alla larga dai tablet e dai prodotti apple in generale, sull'ipad
primo modello ho smanettato solo 5 minuti, quindi non ti so dire
sull'aumento di risoluzione.
C'è di mezzo molto marketing :)



title: Bizzarrie della tecnologia

author: PdG

text:
Stefano Gaburri ha spiegato il 09/03/2012 :

Ma si', sono i soliti ragionamenti di quelli che "sei passato
dall'altra parte".
Per gli altri si tratta semplicemente di un display retina a 10", con
la stessa densita' di pixel che ha un iphone. Se si nota e si apprezza
la differenza tra un display ad esempio di un iphone 4 e quello di un
3gs allora si apprezzera' anche la differenza in ipad 3, altrimenti ha
poco senso il passaggio.
Tra l'altro una risoluzione maggiore, per chi ha la fortuna di avere
una vista buona, puo' voler dire non solo film hd ma, e soprattutto, la
comodita' di poter navigare su internet su pressoche' ogni sito senza
dover zoomare la pagina per poter leggere le parti piu' piccole.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
PdG ha scritto:

> Tra l'altro una risoluzione maggiore, per chi ha la fortuna di avere
> una vista buona, puo' voler dire non solo film hd ma, e soprattutto, la
> comodita' di poter navigare su internet su pressoche' ogni sito senza
> dover zoomare la pagina per poter leggere le parti piu' piccole.

Si', peccato che che poi devi avere le dita di un lillipuziano per centrare
i link...

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012 09:57, PdG ha scritto:

> Tra l'altro una risoluzione maggiore, per chi ha la fortuna di avere una
> vista buona, puo' voler dire non solo film hd ma, e soprattutto, la
> comodita' di poter navigare su internet su pressoche' ogni sito senza
> dover zoomare la pagina per poter leggere le parti piu' piccole.
>
>

In effetti il full-hd su uno schermo da 10" non da questa possibilità.......
la questione leggibilità dei caratteri è ben poco legata alla
risoluzione dello schermo, anzi spesso l'alta risoluzione non la favorisce.


title: Bizzarrie della tecnologia

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jjcj20$i2v$1...@news.newsland.it...
> PdG ha scritto:
>
>> Tra l'altro una risoluzione maggiore, per chi ha la fortuna di avere
>> una vista buona, puo' voler dire non solo film hd ma, e soprattutto, la
>> comodita' di poter navigare su internet su pressoche' ogni sito senza
>> dover zoomare la pagina per poter leggere le parti piu' piccole.
>
> Si', peccato che che poi devi avere le dita di un lillipuziano per
> centrare
> i link...

Ma che minchiate dici?
Uso l'iphone 4 e raramente sbaglio i link, per quanto siano piccoli.
Teggiuro, non ti prendo in giro e non lo dico per menarla sull'iphone.
Il touch screen è fenomenale.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:jjcj8t$43i$1...@dont-email.me...

Col cavolo.
Confronta un iphone 3GS con un 4 e la differenza è monumentale.
Esattamente come quella riguardante la leggibilità.



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012 10:41, Michelangelo ha scritto:

> Col cavolo.
> Confronta un iphone 3GS con un 4 e la differenza è monumentale.
> Esattamente come quella riguardante la leggibilità.
>
>
>

Tu quindi dici che questo è dovuto esclusivamente alla risoluzione?
Dipende, da quale risoluzione si proveniva, a quale risoluzione si è
passati?
Se si proviene da un Full-HD mi pare strano.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Topolaccio ci ha detto :
> PdG ha scritto:
>
>> Tra l'altro una risoluzione maggiore, per chi ha la fortuna di avere
>> una vista buona, puo' voler dire non solo film hd ma, e soprattutto, la
>> comodita' di poter navigare su internet su pressoche' ogni sito senza
>> dover zoomare la pagina per poter leggere le parti piu' piccole.
>
> Si', peccato che che poi devi avere le dita di un lillipuziano per centrare
> i link...

vero.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Sembra che Snake01 abbia detto :

Non lo so, io su iphone 4 la differenza la vedo. Poi si puo'
tranquillamente vivere bene anche senza, te lo concedo.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012 10:48, PdG ha scritto:

> Non lo so, io su iphone 4 la differenza la vedo. Poi si puo'
> tranquillamente vivere bene anche senza, te lo concedo.
>
>

Un momento, l'iphone4 ha una risoluzione di 960x640, l'altro di 480×320,
ci credo che si vede....... quindi ma di che stiamo parlando, ci sta
tutto aver adottato quella nuova risoluzione, uno schermo 10" non è mica
così piccolo, credo che la differenza si possa notare benissimo.


title: Bizzarrie della tecnologia

author: [ b a z ]

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Si', peccato che che poi devi avere le dita di un lillipuziano per centrare
> i link...

io clicco tranquillamente link di 2x3mm

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4a8a7dc31a...@email.it...
> Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Si', peccato che che poi devi avere le dita di un lillipuziano per
>> centrare
>> i link...
>
> io clicco tranquillamente link di 2x3mm

Quindi sono gią due marche, Apple e Samsung.
Baz, che ci vuoi fa', so impediti...



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012, Snake01 ha detto :

Quello che conta e' la densita' di pixel per pollice, non la dimensione
dello schermo o la risoluzione di pixel.
Mi par di aver capito che ipod 3 ha la stessa dpi


title: Bizzarrie della tecnologia

text: Per l'ipad3 si passa dalla 1024 x 768 alla 2048 x 1536. cmq sticazzi....


title: Bizzarrie della tecnologia

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] scriveva il 09/03/2012 :
> Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Si', peccato che che poi devi avere le dita di un lillipuziano per centrare
>> i link...
>
> io clicco tranquillamente link di 2x3mm

ma tu usi la minchia, sei favorito


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:jjcjhb$5e6$1...@dont-email.me...
> Il 09/03/2012 10:41, Michelangelo ha scritto:

> Tu quindi dici che questo è dovuto esclusivamente alla risoluzione?
> Dipende, da quale risoluzione si proveniva, a quale risoluzione si è
> passati?

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_displays_by_pixel_density

La risoluzione del 3GS (320x480) è esattamente la metà del 4 (640x960).
Stesso dicasi per la densità: 163 PPI contro 326.
Tra gli schermi da 3,5 pollici è quello con risoluzione più alta, eccetto
uno Sharp che non avevo mai sentito.

> Se si proviene da un Full-HD mi pare strano.

Non ti seguo.



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012 09:57, PdG ha scritto:

su un 9" a 2560 devi zommare eccome con quella risoluzione!


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012 10:41, Michelangelo ha scritto:

zio cane ma te credo, l'iphone 3gs aveva la risoluzione come un cell del
2006!!!!!!!!!! 320 x 480 :D su uno smartphone, ridicolo!


title: Bizzarrie della tecnologia

text:

2048 ovviamente...


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jjckqb$rpq$1...@news.albasani.net...

ROTFL!



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jjckmm$f15$1...@nnrp-beta.newsland.it...

No, rispetto ad iPad e iPad 2 è raddoppiata.
Si è passati da 132 a 264.
Intendevi questo?



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Michelangelo ha scritto:

> Uso l'iphone 4

Mi spiace per te.

> e raramente sbaglio i link, per quanto siano piccoli.

Complimenti, mettilo sul tuo CV.

> Teggiuro, non ti prendo in giro e non lo dico per menarla sull'iphone.
> Il touch screen è fenomenale.

Io con un tablet Iconia bello grosso certe pagine web se non le zoommo
sbaglio tutti i link. Mi dirai che e' perche' ci ho le dita grasse:

http://www.youtube.com/watch?v=8DtbPOXFk00

LOL episodio memorabile!



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012 11:12, Michelangelo ha scritto:

> Non ti seguo.
>
>

Intendevo dire una risoluzione che avesse lo stesso dpi di un monitor di
dimensioni "classiche" full.hd, in questo caso il precedente ipad ha una
1024x768 e mi rendo conto che potevano anche esserci problemi di
leggibilità in caso di zoom. certo però è anche vero che la 2048
raggiunge un dettaglio esagerato, e inutile.
Se lo schermo dell'ipad è di 10", alla nuova risoluzione adottata il dot
pitch sarebbe di 0.10 (circa), ed è incredibile. Per dire, un 24" 16:9
Full.HD ce l'ha a 0.27.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jjcmoi$o7v$1...@news.newsland.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Uso l'iphone 4
>
> Mi spiace per te.

Eccone un altro.
Marò che ppalle.

>> e raramente sbaglio i link, per quanto siano piccoli.
>
> Complimenti, mettilo sul tuo CV.

Se proprio sei tu che devi nascondere sul tuo il fatto che hai la manualità
di un orango.

>> Teggiuro, non ti prendo in giro e non lo dico per menarla sull'iphone.
>> Il touch screen è fenomenale.
>
> Io con un tablet Iconia bello grosso certe pagine web se non le zoommo
> sbaglio tutti i link. Mi dirai che e' perche' ci ho le dita grasse:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=8DtbPOXFk00

>
> LOL episodio memorabile!

ROTFL!



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:jjcn98$o12$1...@dont-email.me...
> Il 09/03/2012 11:12, Michelangelo ha scritto:
>
>> Non ti seguo.
>>
>>
>
> Intendevo dire una risoluzione che avesse lo stesso dpi di un monitor di
> dimensioni "classiche" full.hd, in questo caso il precedente ipad ha una
> 1024x768 e mi rendo conto che potevano anche esserci problemi di
> leggibilità in caso di zoom. certo però è anche vero che la 2048 raggiunge
> un dettaglio esagerato, e inutile.

I'iphone 4 ha una risoluzione ancora maggiore. 326 DPI.
E ti dico che è tutt'altro che inutile.

> Se lo schermo dell'ipad è di 10", alla nuova risoluzione adottata il dot
> pitch sarebbe di 0.10 (circa), ed è incredibile. Per dire, un 24" 16:9
> Full.HD ce l'ha a 0.27.

Sì è altissimo.
E' anche per questo che ci hanno messo un processore più potente.
Comunque sia l'ipad credo sia il più grande "successo" di Apple.
Pur non servendo a *nulla* di specifico ha venduto milioni di pezzi.
Lo trovo un oggetto assolutamente inutile.
Non è un portatile, non è un telefono, non è una foto/videocamera, e i libri
li preferisco cartacei, anche se è comodo averne 500 in un solo pad.
E' perfetto per mostrare le foto agli amici, anche se, di nuovo, la foto
stampata ha tutt'altra resa.
E onestamente spendere 600 euro per far vedere alla combriccola dove sono
stato al mare mi sembra una stronzata, quando tra l'altro basta una
chiavetta USB e vedi tutto sul TV di casa.



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012 11:57, Michelangelo ha scritto:

> I'iphone 4 ha una risoluzione ancora maggiore. 326 DPI.
> E ti dico che è tutt'altro che inutile.
>

Esatto,  l'Iphone 4 avendo una 960x640 su 3.5" ha una densità di pixel
per pollice ancora più alta (326 pixel per pollice è forse la più alta
risoluzione esistente, almeno per uso "normale", la DVGA), e un dot
pitch di 0,07mm.

> E onestamente spendere 600 euro per far vedere alla combriccola dove sono
> stato al mare mi sembra una stronzata, quando tra l'altro basta una
> chiavetta USB e vedi tutto sul TV di casa.

Quoto.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il 09/03/2012, Connor MacLeod ha detto :

...si perchè me lo sono "fatto a punta" dalle seghe...



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :

Mi son spiegato male io.
Intendevo rispetto a iphone.
Quindi la nitidezza che vedi su iphone, se i dpi son gli stessi, e' la
stessa che vedi su ipad3


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
BS82 ci ha detto :

Dipende dalla dimensione dei font. Ad ogni modo appena lo espongono da
qualche parte ci faccio un giro.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jjd0n5$lrr$1...@nnrp-beta.newsland.it...

>> No, rispetto ad iPad e iPad 2 è raddoppiata.
>> Si è passati da 132 a 264.
>> Intendevi questo?
>
> Mi son spiegato male io.
> Intendevo rispetto a iphone.
> Quindi la nitidezza che vedi su iphone, se i dpi son gli stessi, e' la
> stessa che vedi su ipad3

Ah, spetta allora.
La densità di pixel su iphone è più alta (326) e credo che il valore che fa
da spartitraffico tra display retina (ovvero con così tanti led che non si
possono distinguere ad occhio nudo) e non sia di 300.
Quindi teoricamente l'ipad3 (densità 264 ppi) non ha ufficialmente un
display retina.
Però ha il doppio di risoluzione rispetto al 2.
E ti assicuro che si nota molto.
In definitiva però credo che la differenza tra ipad 3 e iphone 4 non sarà
così evidente come quella percepita passando da iphone 3GS ai suoi
successori.



title: Bizzarrie della tecnologia

text:
Il Fri, 09 Mar 2012 09:57:14 +0100, PdG ha scritto:
> Tra l'altro una risoluzione maggiore, per chi ha la fortuna di avere
> una vista buona, puo' voler dire non solo film

Guardare film su un 10"?
Rotfl...e perchè mai dovrei farlo con l'ipad anzichè il 40" e l'audio 5.1
della sala?
A meno che non si passino 2 ore al giorno su treno e bus, certi usi
fantasiosi proprio non li capisco

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
On Fri, 9 Mar 2012 19:46:12 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>A meno che non si passino 2 ore al giorno su treno e bus, certi usi
>fantasiosi proprio non li capisco

Magari fossero solo due ore al giorno.


title: Bizzarrie della tecnologia

author: ullim

text:
> E' vero che su schermi ben più grandi (al cinema) il full HD non lo
> vedi manco col cazzo, anzi, nemmeno il 720p

Intanto il cinema o usa un proiettore a pellicola e quindi non c'è
paragone, visto che la pellicola usa "risoluzioni" maggiori (anche se
poi parlare di risoluzioni è sbagliato perchè la pellicola non ha i
pixel), o usa il proiettore digitale e allora si parla di risoluzioni 2k.

Poi non devi confondere il settore informatico dove le risoluzioni
aumentano secondo una logica, con il settore homecinema dove la
risoluzione segue tutt'un altra logica legata alla condivisione di standard.

Come dire che siccome le patate nutrono di più delle angurie possiamo
dedurre che più il vegetale è grosso e meno nutre.
Tu confronti cinema professionale, cinema domestico e informatica come
se fosse un settore solo, oltre a mettere insieme anche il sistema video
analogico della pellicola a quello digitale senza distinguerne le
caratteristiche.

La tua osservazione si limita a constatare che i 3 settori seguono
sviluppi ed esigenze tecniche diversi.


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
On Sat, 10 Mar 2012 12:34:48 +0100, ullim <
data...@virgilio.it
>
wrote:

>La tua osservazione si limita a constatare che i 3 settori seguono
>sviluppi ed esigenze tecniche diversi.

Da consumatore "ignorante" facevo semplicemente notare una per me
bizzarria, ovvero che un monitor per uso INFORMATICO di dimensioni
maggiori, normalmente hanno una risoluzione inferiore rispetto ai vari
iPad et simili, però se per tutto il resto del mondo è tutto
estremamente logico, sarò io ad essere strano.

Idem per il "cinema". Io continuo sempre ad avere la sensazione che il
livello qualitativo/definizione di un film al cinme OGGI sia comunque
inferiore a quello che si può vedere su un BR a casa su un televisore
da 50'' o superiore, ovvero ho quella strana sensazione da "SALA
GIOCHI", quando la qualità dei giochi casalinghi aveva superato
abbondantemente quella dei giochi da "sala giochi".


title: Bizzarrie della tecnologia

author: unkle

text:
CUT

io consiglierei a tutti gli scettici di vederli questi schermi prima di
parlare

come hanno fatto notare alcuni già la differenza tra un iPhone 3GS e un
retina di iPhone 4 (e "relativi" iPod) è *netta*, solo un cieco non la
vedrebbe figuriamoci le puttane grafiche di ICGA

questo iPad 3, che nessuno ha ancora visto dal vivo, secondo me avrà la
stesso impatto di differenza rispetto ai precedenti, semplicemente


title: Bizzarrie della tecnologia

text:
> Da consumatore "ignorante" facevo semplicemente notare una per me
> bizzarria

Infatti non voleva essere una critica, solo una spiegazione razionale da
apassionato di HT, o perlomeno un tentativo di spiegazione. Imho tutto
il nostro sistema socio-economico e politico è una grossissima bizzarria...


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

author: bric-out

text:
usato Polywatch, pasta venduta appositamente per questi scopi

le abrasioni che prima si notavano facilmente ora si percepiscono a malapena
sono rimasti solo alcuni piccoli segni, il "grosso" è andato via

a caschetto indossato, in ambiente virtuale, non mi sembra di percepirle

ma non è facile capire se i piccoli aloni luminosi siano dovuti al comportamento delle lenti, in corrispondenza di contrasto tra zone chiare e scure dell'immagine proiettata, o ad altro...


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

author: Emanuele aka Torsen

text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

Mmm no buono in realtà. Una pasta abrasiva ti limerà pure via i
 piccoli graffi ma rischi di rimuovere anche tutti i trattamenti
 sulla lente. Antiriflesso in primis.
--
Emanuele aka Torsen
Steam: _torsen_
PSN: TorsenITA

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

author: DJM

text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

> usato Polywatch, pasta venduta appositamente per questi scopi
>
> le abrasioni che prima si notavano facilmente ora si percepiscono a
malapena
> sono rimasti solo alcuni piccoli segni, il "grosso" Ãš andato via

ROTFL.


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

author: Lorenz

text:
bric-out ha spiegato il 17/08/2017 :

Passa alla carta vetrata allora... :D


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

author: Minastir

text:
On 17.08.2017 09:52:53 +02:00, Emanuele aka Torsen wrote:
> Mmm no buono in realtà. Una pasta abrasiva ti limerà pure via i
>  piccoli graffi ma rischi di rimuovere anche tutti i trattamenti
>  sulla lente. Antiriflesso in primis.

Esatto.

Ho visto monitor ridotti in condizioni pietose dopo passate dei prodotti
piu' esotici e fantasiosi nel tentativo di rimuovere graffi a malapena
visibili :D


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:
Il giorno giovedì 17 agosto 2017 09:52:54 UTC+2, Emanuele aka Torsen ha scritto:
> bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
> > usato Polywatch, pasta venduta appositamente per questi scopi
> >
> > le abrasioni che prima si notavano facilmente ora si percepiscono a malapena
> > sono rimasti solo alcuni piccoli segni, il "grosso" è andato via
> >
> > a caschetto indossato, in ambiente virtuale, non mi sembra di percepirle
> >
> > ma non è facile capire se i piccoli aloni luminosi siano dovuti al comportamento delle lenti, in corrispondenza di contrasto tra zone chiare e scure dell'immagine proiettata, o ad altro...
> >
>
> Mmm no buono in realtà. Una pasta abrasiva ti limerà pure via i
>  piccoli graffi ma rischi di rimuovere anche tutti i trattamenti
>  sulla lente. Antiriflesso in primis.

ero conscio dei rischi ma i graffi purtroppo, nonostante fossero leggeri, si notavano nell'uso. l'avrei lasciato così se non fosse stato altrimenti

la sostituzione delle lenti, secondo quello che mi ha risposto l'assistenza oculus, non è possibile

prima di toccare il rift ho fatto svariate prove nel tempo meticolosamente con diversi prodotti  (dentifricio, soluzione acqua-bicarbonato, polish per metalli e questo polywatch)  e diversi tipi di tessuti (panni in microfibra, in cotone e cotton fioc) su una lente di ingrandimento economica

il polywatch è risultato il più delicato, gli altri rimuovevano o attenuavano si i graffi ma risultavano più aggressivi lasciando bordi visibili nelle aree trattate

stiamo cmq parlando di un visore che per le lenti adottate è funestato da godrays
e non è detto che ciò di cui sto dubitando sia stato determinato dal mio intervento


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:

Per essere più sicuro la porto da un arrotino


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:
Il giorno giovedì 17 agosto 2017 09:52:54 UTC+2, Emanuele aka Torsen ha scritto:
> bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
> > usato Polywatch, pasta venduta appositamente per questi scopi
> >
> > le abrasioni che prima si notavano facilmente ora si percepiscono a malapena
> > sono rimasti solo alcuni piccoli segni, il "grosso" è andato via
> >
> > a caschetto indossato, in ambiente virtuale, non mi sembra di percepirle
> >
> > ma non è facile capire se i piccoli aloni luminosi siano dovuti al comportamento delle lenti, in corrispondenza di contrasto tra zone chiare e scure dell'immagine proiettata, o ad altro...
> >
>
> Mmm no buono in realtà. Una pasta abrasiva ti limerà pure via i
>  piccoli graffi ma rischi di rimuovere anche tutti i trattamenti
>  sulla lente. Antiriflesso in primis.

attualmente (per quanto possa valere)

http://i.imgur.com/2Gb9wAo.jpg

http://i.imgur.com/0aYKZLP.jpg

nell'area evidenziata i segni rimasti (non è sporcizia), prima era peggio


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:
bric-out ha spiegato il 17/08/2017 :

Certo è una rottura di cazzi non indifferente averl graffiate con il
normale utilizzo :/

--
Emanuele aka Torsen


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:

il fatto è che manco sono sicuro di averle graffiate io coi miei occhiali (che tra l'altro rientrano nelle misure consigliate da oculus)
l'ho fatto provare anche ad un'altra persona che indossa occhiali

cmq a dirla tutta non sono così sicuro abbia trattamento antiriflesso

questi sono i risultati dei vari interventi sulla lente di prova
http://i.imgur.com/nI9ezTL.jpg


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:
bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:

Sulla lente di prova qualcosa sicuro c'era dato che si nota subito
 che l'area trattata é diversa. Se poi la lente dell'oculus abbia
 trattamenti non ne ho idea.
Ad ogni modo, imho, usare una pasta abrasiva su una lente é più
 dannoso che altro. Giustamente non potendola sostituire
 facilmente hai provato un po' tutto, ora ci sarebbe da capire se
 i god rays sono dovuti a questo tuo fix casalingo.



title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:

se ti stai riferendo in generale, l'effetto godrays  è un problema che affligge soprattutto il rift e vive,  glare dovuto alle lenti di tipo fresnel (hybrid fresnel nel rift)

e l'ho avvertito da subito, prima che avvenisse il fattaccio
(cmq questo è un problema noto)

un esempio (preso sul web)
https://goo.gl/1BXmxJ

è molto pronunciato con elementi chiari su sfondo prevalentemente scuro
si può ridurre, da quanto ho letto, avvicinando gli occhi alle lenti (questo si può fare accorciando le cinghie o sostituendo il facciale spugnoso con altro più sottile), io cmq non ho ancora verificato

la lente non è proprio possibile sostituirla per come è progettato il rift
sono prodotte secondo particolari specifiche e se proprio volessi sostituirla non potrei fare altro che trovare il blocco lente-cono
https://goo.gl/u6XQta
 di un altro rift cv1


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

author: Max

text:
Il 18/08/2017 02:06, bric-out ha scritto:

> sono prodotte secondo particolari specifiche e se proprio volessi sostituirla non potrei fare altro che trovare il blocco lente-cono
https://goo.gl/u6XQta
 di un altro rift cv1

link segato via da google...


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:

si visto ora, ieri funzionava

prova questo

https://www.ifixit.com/Teardown/Oculus+Rift+CV1+Teardown/60612?utm_medium=email&utm_campaign=Oculus%20Rift%20CV1%20Teardown&utm_content=Oculus%20Rift%20CV1%20Teardown+CID_b796f2fe102ea29bb2ee8177808af05b&utm_source=CampaignMonitor&utm_term=teardown

o

https://goo.gl/dNPmUh

step 10 e 11


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:
Il 18/08/2017 20:55, bric-out ha scritto:

>
https://goo.gl/dNPmUh

>
> step 10 e 11

cmq questa è una bastardata, anche visto come era il dk2 non capisco
perché rendere cosi' complicato il cambio lenti :-(

O vogliono guadagnarci con le riparazioni...o boh...


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:

eh? :D

non ci guadagnano nulla con le riparazioni perchè non le fanno (la oculus)

questi fanno come mi dissero alla logitech tempo fa per il g25: le riparazioni non le effettuiamo, al max sostituiamo se in garanzia


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

author: Barone Cicala

text:
Il giorno venerdì 18 agosto 2017 21:53:30 UTC+2, Max ha scritto:

> cmq questa è una bastardata, anche visto come era il dk2 non capisco
> perché rendere cosi' complicato il cambio lenti :-(

per evitare che entri polvere tra lenti e schermo.
Sul dk2 era na iattura peggio dei graffi


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:

certo che se effettivamente  soluzioni come quella di max non comportano alterazioni nella visione e garantiscono una sufficiente protezione dai graffi viene da domandarsi perché non abbiano adottato ufficialmente un trattamento apposito

se il trattamento c'è è ridicolo

la progettazione e produzione delle lenti potrà anche aver inciso molto sui costi ma una copertura antigraffio non penso proprio


title: Rift & graffi: Ifixit! credo...

text:
Il giorno sabato 19 agosto 2017 02:26:52 UTC+2, bric-out ha scritto:

> la progettazione e produzione delle lenti potrà anche aver inciso molto sui costi ma una copertura antigraffio non penso proprio

e' quello che mi chiedo anche io..
Due pellicoline e passa la paura.
Poi ancora ancora all'inizio ma non mettercele ora dopo un anno beh..
Pero' a rifa' la scatola del bundle c'hanno perso tempo ve'?


title: Ancora half life....!

author: Willy tc

text:
Raga scusate..vi ringrazio x i suggerimenti fin dati ..ma temo di aver
ancora bisogno di voi  Mi rendo conto che sono un super imbra ma mi sono
infilato,scendendo, mediante un montacarichi in un deposito di materiali dal
quale sono entrato in possesso di una vera arma pistola con caricatori, ma
il problema sorge adesso dopo aver sterminato quelle schifose piattole come
faccio ad uscire dal magazzino ?
Che Vi  posso dire aiutatemi ....help , altrimenti rimango nel magazzino
materiali x almeno 1 mesetto
Grazie x la collaborazione
Ciao Alexs
--
---------------------------------------------------------
 " Parleransi li omini di remotissimi paesi
l'uno l'altro e risponderansi .
Leonardo Da Vinci
--------------------------------------------------------
 = >  ICQ 26713863  <=


title: Ancora half life....!

text: Vi prego datemi una mano boys..please ?


title: Ancora half life....!

author: Adriana

text:
http://www.ludus.it/dynamic/soluzione/CHIAVE/half165954151298/TIPO_PAGINA/so
luzione
Qui troverai la soluzione di tutto il gioco.
Ciao.
"Willy tc" <
ilme...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:TlFL6.9998$Rc5.2...@news2.tin.it...



title: CERCO...

author: Fabio

text:
disperatamente la versione italiana di "outcast"
help me, please


title: duke 3D

author: pluto

text:
salve,
quando provo ad installare il suddetto gioco  mi da:
Runtime error 200 at 0837:0091.
che devo fare????
grazie x i suggerimenti


title: v-AMP 3

author: Enrico

text:
Dovrei fare un pņ di registrazioni domestiche......
Qualcuno puo illuminarmi su come ce l'attacco questo coso al pc????
Proprio un'illuminazione step by step perche non ci capisco nulla
di Home recording.
Vedo che ha le uscite L e R, basta che attacchi i due cavi al L e R in della
scheda audio??
Grazie a chi mi aiuterą.


title: v-AMP 3

author: Angelo

text:
Enrico ha scritto in data 15/06/2011 alle ore mercoledì:
> Dovrei fare un pò di registrazioni domestiche......

> Grazie a chi mi aiuterà.
puoi usre il mio sistema:
tengo il v-amp spento ed uso guitar rig con asio4all
--
Vivi e lascia vivere.


title: Little Devil Inside, mecojoni.

author: dll

text:
Ok e' un filmato e ingame probabilmente sara' tutt'altro ma alla faccia
del cazzo.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421727832


title: Little Devil Inside, mecojoni.

author: Topolaccio

text:
dll ha scritto:

> Ok e' un filmato e ingame probabilmente sara' tutt'altro ma alla faccia
> del cazzo.
>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421727832

Mecojonissimi!

Sembra un prodotto davvero molto interessante, quel trailer poi, montato
cosi', e' davvero esaltante.


title: Little Devil Inside, mecojoni.

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Se ingame ci va anche solo lontanamente vicino vien fuori una
meraviglia e dopo aver visto Ori direi che ci possiamo perfino sperare.

...come non detto.

Ho appena aperto il loro "sito". Hype sottozero. E' durato poco ma e'
stato bello.


title: Little Devil Inside, mecojoni.

text:

uh
che avrebbe di così incredibile tecnicamente da far sospettare che ingame sarà tutt'altro?

(a parte che potevano anche evitare di far apparire la freccina del mouse nel capture del filmato, dico.)


title: Little Devil Inside, mecojoni.

text:
dll ha scritto:

> Se ingame ci va anche solo lontanamente vicino vien fuori una
> meraviglia e dopo aver visto Ori direi che ci possiamo perfino sperare.

E' tutto meravigliosissimo!

> ...come non detto.

Ah.

> Ho appena aperto il loro "sito". Hype sottozero. E' durato poco ma e'
> stato bello.

Linka.


title: Little Devil Inside, mecojoni.

text:
Il 10/04/2015, mAx.71 ha detto :
> Il giorno venerdì 10 aprile 2015 08:59:29 UTC+2, dll ha scritto:
>> Ok e' un filmato e ingame probabilmente sara' tutt'altro ma alla faccia
>> del cazzo.
>>
>>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421727832

>
> uh
> che avrebbe di così incredibile tecnicamente da far sospettare che ingame
> sarà tutt'altro?

Che in 2.5D non si e' mai visto niente che ci vada anche solo
lontanamente vicino come qualita'?

> (a parte che potevano anche evitare di far apparire la freccina del mouse nel
> capture del filmato, dico.)

:D


title: Little Devil Inside, mecojoni.

text:
Topolaccio ci ha detto :

www.neostream.com

:-(


title: Little Devil Inside, mecojoni.

text:
Il giorno venerdì 10 aprile 2015 09:38:59 UTC+2, dll ha scritto:

> Che in 2.5D non si e' mai visto niente che ci vada anche solo
> lontanamente vicino come qualita'?

Ok, ma non mi pare tutto sta cosa da non essere ingame, o mi sfugge qualcosa?
A parte l'acqua fatta benissimo (ma s'è già visto in GTAV su 360 l'acqua fatta benissimo, per cui...), il resto mi pare tutto molto "semplice"... Bello da vedere, ma nulla di così trascendente tecnicamente.


title: Little Devil Inside, mecojoni.

text:
mAx.71 scriveva il 10/04/2015 :
> Il giorno venerdì 10 aprile 2015 09:38:59 UTC+2, dll ha scritto:
>
>> Che in 2.5D non si e' mai visto niente che ci vada anche solo
>> lontanamente vicino come qualita'?
>
> Ok, ma non mi pare tutto sta cosa da non essere ingame, o mi sfugge qualcosa?

Non e' ingame. Non c'è l'hud, c'è il cursure. Su quello credo che ci
sia poco da discutere.

> A parte l'acqua fatta benissimo (ma s'è già visto in GTAV su 360 l'acqua
> fatta benissimo, per cui...), il resto mi pare tutto molto "semplice"...
> Bello da vedere, ma nulla di così trascendente tecnicamente.

...e sopratutto dopo aver visto il loro sito non puoi che prendere atto
di come il "gioco" semplicemente ad oggi non esista. :D imho.

Si potrebbe fare con una qualita simile? Puo' darsi.

La cosa che gli va piu' vicino su pc e' Trine ma e' comunque lontano
anni luce visto che e' in "2D vettoriale", Ori e' bellissimo ma e' in
semplice 2D puro. Questo e' piu' vicino a Zelda TWW ma tecnicamente
siamo ben distanti, ma di brutto eh'. E' mai stato fatto qualcosa di
simile? Non che io sappia. Si fara'? Visto il sito inizio a dubitarne.
:D