title: SGF riassunto

author: *Lakester*

text:
On 11.06.2021 12:10:45 +02:00, interzoid wrote:
> non ho visto Day of the Devs ma anche

Beccati questo
https://m.youtube.com/watch?v=W2VHKUxjvdU

Sempre più bello


title: SGF riassunto

author: interzoid

text:

Visto, ed esce pure in estate!
Per il resto anche qui poca roba eccitante. Toem, The Wandering Village,
Lootriver.
Buone idee ma da vedere come le metteranno in piedi: A musical story,
Vokabulantis, Behind the frame.

The Last Stop mi ha lasciato un po' così. Il 29 luglio c'è lo showcase
Annapurna.


title: SGF riassunto

author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Elden Ring ok, ma From Software non credo la didgeriroo mai.

Io ormai sono nella modalità meglio pochi ma buoni.

Non vedo l'ora davvero di perdermi in un'altra fromsoftwarata, coi suoi
misteri, la sua lore criptica e sfaccettata e il costante senso di pericolo
che ti fa apprezzare ogni metro guadagnato.


title: CP2077 altri dettagli

author: Lord Alucard

text:
https://wccftech.com/cdpr-shares-details-cyberpunk-2077/

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Skyrim Humor

text:
http://goo.gl/pXnuV

lollino


title: Skyrim Humor

author: John Dodo

text:
Il Wed, 16 Nov 2011 13:33:14 +0100, interzoid ha scritto:
>
http://goo.gl/pXnuV

>
> lollino

Lol, in effetti :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Help Mafia: Ordinaria amministrazione......

author: Meteor

text:
... ammazza..... sarà anche ordinaria amministrazione....... ci ho perso
6 ore di gioco intenso + 7 o 8 la mia ragazza.......
Figuriamoci dopo questa.........
Il problema è che a volte riesco ad arrivare alla sala biliardo con un
filo di vita uccido l'ultimo bastardo ma poi arriva quello in canottiera e
mi fa una testa così.
C'è un modo per passare questo schema?
In modalità mani nude oltre a premere il pulsante adibito allo sparo posso
fare altro?
Non ho ben capito come fare a mirare un'avversario e poi a sparargli a
colpo sicuro..... a volte non funziona la mira.....
Scusate le troppe domande ho anche cercato su Google ma non ho trovato
risposte.... ci date una mano?
Grazie
Meteor e l'Eccessiva
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Pyroman

text:
"Meteor" <
artwo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ct3548$mod$1...@news.newsland.it...
> ... ammazza..... sarà anche ordinaria amministrazione....... ci ho perso
> 6 ore di gioco intenso + 7 o 8 la mia ragazza.......
> Figuriamoci dopo questa.........
>
> Il problema è che a volte riesco ad arrivare alla sala biliardo con un
> filo di vita uccido l'ultimo bastardo ma poi arriva quello in canottiera e
> mi fa una testa così.
>
> C'è un modo per passare questo schema?
> In modalità mani nude oltre a premere il pulsante adibito allo sparo posso
> fare altro?
> Non ho ben capito come fare a mirare un'avversario e poi a sparargli a
> colpo sicuro..... a volte non funziona la mira.....
>
> Scusate le troppe domande ho anche cercato su Google ma non ho trovato
> risposte.... ci date una mano?
sapessi...la peggiore è quando devi vendicare la ragazza malmenata andando a
menare dei tipi in un quartiere con solo una misera mazza. In questo caso
invece basta che ti nascondi dietro ai banconi e rubi il più possibile le
armi lasciate per terra dagli altri. Riparandoti e colpendo bene ce la fai.
dopo un po'. Poi se ci sono consigli più efficaci ben vengano!


author: Gatto Rognoso

text:
On Mon, 24 Jan 2005 16:44:06 +0100, Meteor wrote:
>C'č un modo per passare questo schema?
č passato tanto tempo da quando lo ho giocato,
anche io lo ho ripetuto tante volte quel quadro, non č facile,
ma non c'č un modo particolare, hai preso le armi e le medicine
nelle stanze al piano superiore?
Mi pare prima di ammazzare quello nel cesso, o dopo.
Per chi lo sa, serviva a qualcosa bucare le ruote dell'auto,
o fugge ugualmente senza problemi?


text:
Pyroman ha scritto:


Grazie a tutti.
Gatto Rognoso diceva di prendere le medicine dopo aver ammazzato il tipo
al wc e prima di scendere le scale..........
sai mica dove sono ste medicine?
Ciao
Meteor



author: LogoSpray

text:
"Meteor" <
artwo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ct4tv7$ejf$1...@news.newsland.it...
> Grazie a tutti.
> Gatto Rognoso diceva di prendere le medicine dopo aver ammazzato il tipo
> al wc e prima di scendere le scale..........
> sai mica dove sono ste medicine?
>
> Ciao
> Meteor
Al 2° piano in una camera, se nn ricordo male, ci dovrebbero essere un
mitragliatore tomphson e una cassetta di medicinali... dai che questa
missione non è affatto difficile, se ti incastri qua chissà poi più avanti!
;)


text:
LogoSpray ha scritto:


Grazie LogoSpray stasere gli faccio un culo come una capanna.
Non c'è un sito dove trovare vari aiuti per non stare a rompere qua ?
Come dicevi te presumo che se mi sono inceppato ora figurati dopo....
Ciao e Grazie
Meteor e L'Eccessiva



text:
On Tue, 25 Jan 2005 17:00:40 +0100, Meteor wrote:
>Grazie LogoSpray stasere gli faccio un culo come una capanna.
>Non c'è un sito dove trovare vari aiuti per non stare a rompere qua ?
>Come dicevi te presumo che se mi sono inceppato ora figurati dopo....
basta cercare, evitando i siti dialer
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/soluzione/CHIAVE/mafi0346090609100/TIPO_PAGINA/soluzione/NUMERO_SOLUZIONE/0
mettilo tutto in riga


text:
Gatto Rognoso ha scritto:



> mettilo tutto in riga
Ok grazie terrò a mente questo www anche per altri giochi.
Ciao
Meteor



title: Nice..

author: Atom Elfman

text:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/17/where-is-doug-church/
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Nice..

text:
Atom Elfman ci ha detto :
>
http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/17/where-is-doug-church/
fantastico!
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Nice..

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:iltu05$jbr$1...@tornado.tornevall.net...
> Atom Elfman ci ha detto :
>>
http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/17/where-is-doug-church/
>
> fantastico!
>
nella foto, se non sbaglio, sta giocando al gioco da tavolo Arkham Horror
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=6&esem=1
non c'entra un ca**o, ma mi piaceva rispondere :P


title: I giochi single player moriranno presto, parola di Blizzard

author: AmigOS

text:
Sgratt, sgratt.....

http://multiplayer.it/notizie/109273-world-of-warcraft-i-giochi-single-player-moriranno-presto-parola-di-blizzard.html


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
> Sgratt, sgratt.....
>
>
http://multiplayer.it/notizie/109273-world-of-warcraft-i-giochi-single-player-moriranno-presto-parola-di-blizzard.html

e pure loro non stanno tanto bene.
--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"La donna ï¿œ mobile. Per questo ad una certa etï¿œ si restaura."


text:
On Wed, 3 Oct 2012 20:19:09 +0200, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:

>Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
> e si svilupp� un nuovo idioma:
>> Sgratt, sgratt.....
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/109273-world-of-warcraft-i-giochi-single-player-moriranno-presto-parola-di-blizzard.html

>
>e pure loro non stanno tanto bene.

.... in realt� loro stanno benissimo e per quanto li riguarda,si
stanno gi� adattando a quello che "prevedono".


author: Lorenz

text:
AmigOS ha detto questo mercoledï¿œ :
> Sgratt, sgratt.....
>
>
http://multiplayer.it/notizie/109273-world-of-warcraft-i-giochi-single-player-moriranno-presto-parola-di-blizzard.html

Vorrï¿œ dire che cambierï¿œ hhobby se tutto ciï¿œ dovesse realmente
verificarsi...


text:
On Thu, 04 Oct 2012 13:38:12 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>AmigOS ha detto questo mercoled� :
>> Sgratt, sgratt.....
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/109273-world-of-warcraft-i-giochi-single-player-moriranno-presto-parola-di-blizzard.html

>
>Vorr� dire che cambier� hhobby se tutto ci� dovesse realmente
>verificarsi...

Se il PC fosse un sistema chiuso, forse potrebbe anche accadere, ma
dato che non lo �, direi che � alquanto impossibile che ci� accada.


author: Ender Wiggin

text:
On 3 Ott, 20:18, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Sgratt, sgratt.....
>
>
http://multiplayer.it/notizie/109273-world-of-warcraft-i-giochi-singl.
..

spero di no, io gioco solo quelli!!


title: Soul Reaver 2

author: davide

text:
Ragazzi non riesco a superare l'enigma degli specchi....
Qualcuno di voi l'ha già superato ?
Ho bisogno del vostro aiutoooooooooo
grazie
p.s.
la zona è la forgia delle tenebre


title: ROTFL evergreen

text:
http://i56.tinypic.com/33ygg2h.jpg

Sicuramente era un consolaro

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Insomma i migliori dell'E3

author: rogermorse

text: Bloodborne e Sunset Overdrive, non ce li cucchiamo


title: Insomma i migliori dell'E3

text:
rogermorse wrote:
> Bloodborne e Sunset Overdrive, non ce li cucchiamo

E' la legge del mercato.
Nuove console = esclusive strappate a suon di milioni.


title: Insomma i migliori dell'E3

text:
Il Tue, 10 Jun 2014 08:39:44 +0200, rogermorse ha scritto:
> Bloodborne e Sunset Overdrive, non ce li cucchiamo

Mah, il primo dal filmato sembra quasi pi� la copia di the order, l'altro �
davvero osceno.
La vera bomba inaspettata � stata grim fandango remastered, e pure il gioco
dei creatori di limbo non � malaccio.
Il resto tutta roba gi� rumoreggiata da mesi.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Insomma i migliori dell'E3

text:
Il 10/06/2014 11.45, John Dodo ha scritto:
> Il Tue, 10 Jun 2014 08:39:44 +0200, rogermorse ha scritto:
>> Bloodborne e Sunset Overdrive, non ce li cucchiamo
>
> Mah, il primo dal filmato sembra quasi pi� la copia di the order, l'altro �
> davvero osceno.

ma lo sai si' che bloodborne e' il seguito di demon's souls? che minchia
c'entra con the order?


title: Insomma i migliori dell'E3

text:
Il Tue, 10 Jun 2014 18:07:33 +0200, rogermorse ha scritto:
> ma lo sai si' che bloodborne e' il seguito di demon's souls? che minchia
> c'entra con the order?

Quale parte de "dal filmato sembra quasi" non ti � chiara?
So che sar� pi� o meno il seguito di ds, ma quelle ambientazioni sono
parecchio differenti dai giochi from software.
Poi era cg, gli screen di project beast di qualche settimana fa parevano il
classico ds etcetcetc, per� quel filmato per me era poco coerente :)



title: THE BANNER SAGA 3: L'intervista


title: Saldi Steam: ringraziamenti

author: bric-out


title: Saldi Steam: ringraziamenti

text:
Il Sat, 21 Jun 2014 03:49:06 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
>
http://goo.gl/qKW712

https://www.youtube.com/watch?v=tRxcSNaVCPA

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Saldi Steam: ringraziamenti

text:
Il giorno sabato 21 giugno 2014 13:01:23 UTC+2, John Dodo ha scritto:
> Il Sat, 21 Jun 2014 03:49:06 -0700 (PDT), bric-out ha scritto:
>
> >
http://goo.gl/qKW712

non ho capito se avete afferrato la citazione...

vabbeh, è una cazzatina che ho fatto al "volo"


title: Water Balls

author: Michelangelo

text:
Cazzo ma che ï¿œ sta roba?
https://www.youtube.com/watch?v=IPK2m0qRZx4&feature=youtu.be

E' pazzesca, ha le stesse caratteristiche di rifrazione della luce che
ha l'acqua, eppure ï¿œ solida.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿œ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿œ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Water Balls

author: Doc

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> Cazzo ma che ï¿œ sta roba?
>
https://www.youtube.com/watch?v=IPK2m0qRZx4&feature=youtu.be

> E' pazzesca, ha le stesse caratteristiche di rifrazione della luce che ha
> l'acqua, eppure ï¿œ solida.

Esistono da anni, sono prodotte in vari materiali, trasparenti oppure
colorate, le trovi giï¿œ idratate oppure da idratare (di solito in acqua
calda).
Vengono generalmente usate per fornire acqua alle piante:
http://en.wikipedia.org/wiki/Water_gel_%28plain%29

Sono economiche, le puoi trovare anche nei negozi dei cinesi.


title: Water Balls

text:
Il 25/09/2014 21.42, Michelangelo ha scritto:
> Cazzo ma che ï¿œ sta roba?
>
https://www.youtube.com/watch?v=IPK2m0qRZx4&feature=youtu.be

> E' pazzesca, ha le stesse caratteristiche di rifrazione della luce che
> ha l'acqua, eppure ï¿œ solida.
>
>
>

che carine !!!! viene voglia di mangiarle (o berle)


title: Anthem

text:
Ma č proprio lammerda? Ho visto che Alu e qualche altro hanno livellato. Ma
hanno fixato dall'uscita o č rimasto cosě?

provato ieri qualche missione, giochicchiabile


title: Anthem

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Ma è proprio lammerda? Ho visto che Alu e qualche altro hanno livellato. Ma
> hanno fixato dall'uscita o è rimasto così?
>
> provato ieri qualche missione, giochicchiabile

Finita la storia è morto.
E' ancora rotto, lo stanno sistemando ma Bioware è quella che è.
Ci ho provato ma l'ho mollato per disperazione. Nell'endgame il loot è
essenziale e questo gioco ha il peggior sistema mai visto.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Anthem

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 30 dicembre 2020 alle 11:45:23 UTC+1 St3 ha scritto:

> provato ieri qualche missione, giochicchiabile

io aspetterei la 2.0

annunciata un anno fa credo


title: Anthem

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
news:rshm1e$1k6$1...@dont-email.me...

> Ma è proprio lammerda? Ho visto che Alu e qualche altro hanno livellato.
> Ma hanno fixato dall'uscita o è rimasto così?
>
> provato ieri qualche missione, giochicchiabile

Finita la storia è morto.
E' ancora rotto, lo stanno sistemando ma Bioware è quella che è.
Ci ho provato ma l'ho mollato per disperazione. Nell'endgame il loot è
essenziale e questo gioco ha il peggior sistema mai visto.

insisto ancora un pò visto che è nel pacchetto origin da 3,90 al mese

preso pure BFV, solita solfa, divertente però, mi mancava uno sparatutto

Hai dritte per Valhalla a buon prezzo?


title: Anthem

text:

Epic col buono da 10 euro viene 39

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Anthem

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto nel messaggio
news:rsi650$kdo$1...@dont-email.me...

no fitgirl?
vabbuò finisco Anthem


title: Resident Evil su Notebook

author: kapovolt

text:
ciao come posso far girare R. evil I su un notebook?
Ha 2Mb di skeda video, il gioco richiede un acceleratore con 4Mb ! Posso
emularlo ??
heeeeelp
grazie
kapovolt


title: Resident Evil su Notebook

author: Umberto De Tomi

text:
Ma scatterebbe da paura!!!
kapovolt <
kapo...@libero.it
> wrote in message
Dnnr7.29952$Lp6.1...@news.infostrada.it...



title: HBO Watchmen

text:
https://youtu.be/zymgtV99Rko

No vabbè. No vabbè. No vabbè.
No.
Vabbè.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: HBO Watchmen

text:
>
https://youtu.be/zymgtV99Rko

>
> No vabbè. No vabbè. No vabbè.
> No.
> Vabbè.

Un uomo va dal dottore, gli dice che è depresso, che la vita gli sembra
dura e crudele, gli dice che si sente solo in un mondo minaccioso.
Il dottore dice: «La cura è semplice, il grande clown, Topolacci, è in
città! Lo vada a vedere, la dovrebbe tirar su!».
L'uomo scoppia in lacrime: «Ma dottore... Topolacci sono io!».
Buona questa. Tutti ridono. Rullo di tamburi. Sipario.
(cit.)

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: HBO Watchmen

author: Barone Cicala

text:
On 09.05.2019 21:53:28 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/zymgtV99Rko

>
> No vabbè. No vabbè. No vabbè.
> No.
> Vabbè.

ma famme capi', e' na robba inventata de sana pinata dagli sceneggiatori
HBO e in cui Moore c'entra un cazzo ve'?


title: HBO Watchmen

text:

Assolutamente. Moore, poi, stronzo com'è!

E' fatta da, tienite forte, LOL, da:
Damon Lindelof
Che fa belle serie (Leftovers mi è piaciuta, e Lost... vabbè) ma non le
sa chiudere. Magari questa va avanti per sempre e il problema non si
pone.

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: HBO Watchmen

author: interzoid

text:
Il 09/05/2019 23:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> On 09.05.2019 21:53:28 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://youtu.be/zymgtV99Rko

>>>
>>> No vabbè. No vabbè. No vabbè.
>>> No.
>>> Vabbè.
>>
>> ma famme capi', e' na robba inventata de sana pinata dagli
>> sceneggiatori HBO e in cui Moore c'entra un cazzo ve'?
>
> Assolutamente. Moore, poi, stronzo com'è!
>
> E' fatta da, tienite forte, LOL, da:
> Damon Lindelof

Aiutami a dire porcoddio


title: HBO Watchmen

text:

Vabbè dai, Leftovers non era male. Queste serie sul concetto "il
mistero del mistero misterioso" non gli vengono male.

E che ste serie devono finire, è quello che lo frega.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: HBO Watchmen

text:
On 5/10/2019 8:37 AM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Il 09/05/2019 23:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> On 09.05.2019 21:53:28 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>>>
https://youtu.be/zymgtV99Rko

>>>>>
>>>>> No vabbè. No vabbè. No vabbè.
>>>>> No.
>>>>> Vabbè.
>>>>
>>>> ma famme capi', e' na robba inventata de sana pinata dagli
>>>> sceneggiatori HBO e in cui Moore c'entra un cazzo ve'?
>>>
>>> Assolutamente. Moore, poi, stronzo com'è!
>>>
>>> E' fatta da, tienite forte, LOL, da:
>>> Damon Lindelof
>>
>> Aiutami a dire porcoddio
>
> Vabbè dai, Leftovers non era male. Queste serie sul concetto "il mistero
> del mistero misterioso" non gli vengono male.
>
> E che ste serie devono finire, è quello che lo frega.

I personaggi di Watchmen sono particolari; Moore ha voluto estremizzare
la figura del supereroe. C'è quello così potente da perdere interesse
nell'umanità, quello così intelligente da decidere di salvare il mondo
uccidendo milioni di persone (ciao Thanos), il vigilante fascistoide (ed
immigrato), quello cinico/sadico che finisce per lavorare con il
governo... Funzionano dentro la storia che Moore ha pensato per loro, e
basta.
Messi in mano a Lindelof (o a chiunque altro, ma a lui di più)
diventerebbero macchiette e nulla più.


title: HBO Watchmen

text:

A quanto ho capito è ambientato dopo gli eventi del film, per esempio
nel trailer si vede che un gruppo di persone è diventato una setta di
Rorschach e che qualcuno sta macchinando per la fine del mondo, e che
il doomsday clock non è stato fermato.
Ma può darsi anche di no. C'è Jeremy Irons che fa Ozymandias, ed è
vecchio.

A dire il vero sono molto più interessato alla colonna sonora, che
dovrebbe essere di Trent Reznor e Atticus Ross. E scusatemi se è poco.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: HBO Watchmen

text:

PORCODDIO!!!


title: HBO Watchmen

text:

LOL
Intanto ti levi dai coglioni Dr. Manhattan e sparagni sulla CG.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: HBO Watchmen

text:

Ma davvero fanno un sequel ripristinando la situazione iniziale?
Chi cazzo credono di essere, gli scrittori di Star Wars?


title: HBO Watchmen

text:

Io non gli do nessun'altra interpretazione a quello che ho visto e
quello che ho letto.
Irons come Veidt è la prova che almeno una parte della storia è
ambientata nel dopo.



title: HBO Watchmen

text:

Beh nel trailer non si vede un cazzo, solo che il doomsday clock è
diventata una sveglietta.
Comunque mi aspetto il peggio.


title: HBO Watchmen

text:

Confido solo nel fatto che è HBO, e manco al 100%.
Cmq la guarderò, per Watchmen mi farei dare anche un calcio nelle
palle.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: HBO Watchmen

author: MrGreco

text:
Il 5/10/2019 11:05 AM, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>
> Confido solo nel fatto che è HBO, e manco al 100%.
> Cmq la guarderò, per Watchmen mi farei dare anche un calcio nelle palle.
>

Sì, ma se non c'è Rorschach, porca di quella troia......

--
MrGreco


title: HBO Watchmen

text:

https://youtu.be/gjAMycvxQcI




title: Crisi 2 DX11

author: Don Zauker

text:
Dopo averlo giocato su inferior 360 version e dopo aver aggiornato il
pc, l'ho preso a 19 euro su PC (key registrata su Origin).
A parte il fatto di dover scaricare tutta la fuffa DX11 con un download
a parte (il gioco si patcha solo alla 1.9, tutto il resto non è
compreso), devo dire che l'esperienza di gioco è nettamente superiore,
rimanendo Crisi 2 un titolo sostanzialmente di merda.
Ho messo tutti i settaggi a palla e sta sui 30 fps abbastanza
stabilmente, anche se ogni tanto noto artefatti a cazzo di cane sulle
ombre, problemi che aumentano se abbasso i dettagli delle ombre,
appunto.
In ogni caso il vero problema è: come cazzo tolgo quello stramaledetto
lag al mouse ? E' a dir poco fastidioso !
--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it
===============


title: Crisi 2 DX11

text:
Scriveva Don Zauker venerdì, 01/07/11:
> Dopo averlo giocato su inferior 360 version e dopo aver aggiornato il
> pc, l'ho preso a 19 euro su PC (key registrata su Origin).
> A parte il fatto di dover scaricare tutta la fuffa DX11 con un download
> a parte (il gioco si patcha solo alla 1.9, tutto il resto non è
> compreso), devo dire che l'esperienza di gioco è nettamente superiore,
Ci mancherebbe altro che fosse inferiore...
>
> Ho messo tutti i settaggi a palla e sta sui 30 fps abbastanza
> stabilmente,
Su quale pc tutto ciò?


title: Crisi 2 DX11

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> ha scritto:
> Su quale pc tutto ciò?
i7 2600k 3.4ghz, 16gb ram, mobo Gigabyte nonmiricordoilmodello, 2 x Asus
GTX560ti



title: Crisi 2 DX11

author: Solid

text:
Il 01/07/2011 10:31, Don Zauker ha scritto:
> In ogni caso il vero problema è:
Il vero problema è che Prostatys 2 fa cacare aeroplani schiantati al
largo delle Filippine.


title: Crisi 2 DX11

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

Qui ti quoto, ma se per lo meno il "lag" se ne andasse affanculo, qualche
punticino in più sul mio personalissimo cartellino (gaillo) se lo
prenderebbe.



title: Crisi 2 DX11

text:
"Don Zauker" <
22331i...@mynewsgate.net
> writes:
> Dopo averlo giocato su inferior 360 version e dopo aver aggiornato il
> pc, l'ho preso a 19 euro su PC (key registrata su Origin).
Minchia, non riesco a leggerla quella parola senza provare un moto di
rabbia.
--
                  La demenza e' un fatto planetario.
                  Non esistono luoghi non contaminati.
                  		-- Dott. Airo


title: Crisi 2 DX11

text:
On Fri, 01 Jul 2011 19:34:43 +0200, dan...@father.nostromo.wy
(daniele.g) wrote:
>Minchia, non riesco a leggerla quella parola senza provare un moto di
>rabbia.
Origin ?



title: Crisi 2 DX11

text:
Don Zauker ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Fri, 01 Jul 2011 19:34:43 +0200, dan...@father.nostromo.wy
> (daniele.g) wrote:
>
>> Minchia, non riesco a leggerla quella parola senza provare un moto di
>> rabbia.
>
> Origin ?
LOL


title: Crisi 2 DX11

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> In ogni caso il vero problema è: come cazzo tolgo quello stramaledetto
> lag al mouse ? E' a dir poco fastidioso !
>
disabilitato il v-sync ?


title: Crisi 2 DX11

text:
Don Zauker <
donz...@ventublog.it
> writes:
> On Fri, 01 Jul 2011 19:34:43 +0200, dan...@father.nostromo.wy
> (daniele.g) wrote:
>
>>Minchia, non riesco a leggerla quella parola senza provare un moto di
>>rabbia.
>
> Origin ?
yep.
--
 Bonaparte e' certamente un gran vincitore di battaglie, ma al di fuori
 di questo qualunque generale e' abile quanto lui.
 		-- F. de Chateaubriand


title: Crisi 2 DX11

author: Lorenz

text:
Scriveva daniele.g sabato, 02/07/11:
> Don Zauker <
donz...@ventublog.it
> writes:
>
>> On Fri, 01 Jul 2011 19:34:43 +0200, dan...@father.nostromo.wy
>> (daniele.g) wrote:
>>
>>> Minchia, non riesco a leggerla quella parola senza provare un moto di
>>> rabbia.
>>
>> Origin ?
>
> yep.
Ma come... ha dato i natali a giochi indimenticabili tipo Ultima oppure
System Shock.


title: Crisi 2 DX11

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
> Scriveva daniele.g sabato, 02/07/11:
>> Don Zauker <
donz...@ventublog.it
> writes:
>>
>>> On Fri, 01 Jul 2011 19:34:43 +0200, dan...@father.nostromo.wy
>>> (daniele.g) wrote:
>>>
>>>> Minchia, non riesco a leggerla quella parola senza provare un moto di
>>>> rabbia.
>>>
>>> Origin ?
>>
>> Yep.
>
> Ma come... ha dato i natali a giochi indimenticabili tipo Ultima
> oppure System Shock.
Appunto. Vedere quella parola così piena di significato trasformata in
una macchina spremisoldi mi fa andare il sangue agli occhi.
--
    Mi licenziate e basta?  Credevo che gli schiavi fossero venduti!
    		-- Dipas


title: Crisi 2 DX11

text:
daniele.g ha pensato forte :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>
>> Scriveva daniele.g sabato, 02/07/11:
>>> Don Zauker <
donz...@ventublog.it
> writes:
>>>
>>>> On Fri, 01 Jul 2011 19:34:43 +0200, dan...@father.nostromo.wy
>>>> (daniele.g) wrote:
>>>>
>>>>> Minchia, non riesco a leggerla quella parola senza provare un moto di
>>>>> rabbia.
>>>>
>>>> Origin ?
>>>
>>> Yep.
>>
>> Ma come... ha dato i natali a giochi indimenticabili tipo Ultima
>> oppure System Shock.
>
> Appunto. Vedere quella parola cosï¿œ piena di significato trasformata in
> una macchina spremisoldi mi fa andare il sangue agli occhi.
Ah ok... in tal caso ti quoto.


title: FREE - Metro: Last Light Redux

author: AmigOS

text:
old
https://store.epicgames.com/it/p/metro-last-light-redux


title: Video OLD ma ugualmente impressionante

author: Topolaccio

text:
Scusassero se l'avete già visto, circola dall'estate scorsa, ma io ci sono
capitato per caso solo ora e ci sono rimasto di sasso:

https://youtu.be/y8hj36YsR24

Cazzo, ma ha due cervelli?

Ah, per inciso pure la suonata di pianoforte è opera sua.

Minchia oh bordello spacco tutto devasto (cit.)


title: Video OLD ma ugualmente impressionante

text:
Il 03/05/2015 22.27, Topolaccio ha scritto:
> Scusassero se l'avete già visto, circola dall'estate scorsa, ma io ci
> sono capitato per caso solo ora e ci sono rimasto di sasso:
>
>
https://youtu.be/y8hj36YsR24

>
> Cazzo, ma ha due cervelli?
>
> Ah, per inciso pure la suonata di pianoforte è opera sua.

Ammè me para na strunzata (cit.)
Il filmato sembra accelerato di circa 20 volte.
Anzi, pare quasi un filmato in stop motion...

> Minchia oh bordello spacco tutto devasto (cit.)

Ma ti immagini se era un romeno e diceva "spaco botilia"?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


title: Video OLD ma ugualmente impressionante

text:
Il 03/05/2015 22.34, Michelangelo ha scritto:
> Il 03/05/2015 22.27, Topolaccio ha scritto:
>> Scusassero se l'avete già visto, circola dall'estate scorsa, ma io ci
>> sono capitato per caso solo ora e ci sono rimasto di sasso:
>>
>>
https://youtu.be/y8hj36YsR24

>>
>> Cazzo, ma ha due cervelli?
>>
>> Ah, per inciso pure la suonata di pianoforte è opera sua.
>
> Ammè me para na strunzata (cit.)
> Il filmato sembra accelerato di circa 20 volte.
> Anzi, pare quasi un filmato in stop motion...
>
>> Minchia oh bordello spacco tutto devasto (cit.)
>
> Ma ti immagini se era un romeno e diceva "spaco botilia"?

Risultato finale comunque spettacolare.



title: Video OLD ma ugualmente impressionante

author: John Dodo

text:

Tecnicamente mostruoso, ma sembrano owen wilson coi capelli corti e
heisenberg alcolizzato.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Video OLD ma ugualmente impressionante

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Ammè me para na strunzata (cit.)
> Il filmato sembra accelerato di circa 20 volte.
> Anzi, pare quasi un filmato in stop motion...

Ahem... mi stai trollando?

Sarà anche accelerato 200 volte, non è questo il punto!

Ragione del mio stupore non è tanto la skill di disegno, nella norma (per
uno che sa fare ritratti, intendo), quanto il fatto che faccia due disegni
DIVERSI, CONTEMPORANEAMENTE, uno con la destra e uno con la sinistra. A me
pare tanto una roba da X-Men, eh.

> > Minchia oh bordello spacco tutto devasto (cit.)
> Ma ti immagini se era un romeno e diceva "spaco botilia"?

Ma quale spacco botilia, se quello si trovasse davanti a uno spacco botilia
il massimo che potrebbe fare sarebbe cacarsi nei pantaloni. Per stessa
ammissione del padre:

http://goo.gl/0IFBCv


title: Video OLD ma ugualmente impressionante

author: Briareos

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:mi64sa$7lj$
1...@speranza.aioe.org
:

> Ragione del mio stupore non è tanto la skill di disegno, nella norma
> (per uno che sa fare ritratti, intendo), quanto il fatto che faccia due
> disegni DIVERSI, CONTEMPORANEAMENTE, uno con la destra e uno con la
> sinistra. A me pare tanto una roba da X-Men, eh.

Manno' non e' cosi' incredibile, ci sono mancini a cui fin da picoli si e'
imposto di scrivere con la destra, crescendo si sono abtuati ad usarle
indifferentemente. Dalla scrittura al disegno il passo e' breve.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Video OLD ma ugualmente impressionante

text:
Il Mon, 04 May 2015 00:11:34 +0200, Briareos ha scritto:
> Manno' non e' cosi' incredibile, ci sono mancini a cui fin da picoli si e'
> imposto di scrivere con la destra, crescendo si sono abtuati ad usarle
> indifferentemente. Dalla scrittura al disegno il passo e' breve.

C'é anche chi non ha mai imparato ad utilizzarli entrambi, pure
separatamente.
Parlo degli emisferi cerebrali.



title: Video OLD ma ugualmente impressionante

text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in
news:1k3zc162exz5h$.1lpobf33sdap$.
d...@40tude.net
:

> Il Mon, 04 May 2015 00:11:34 +0200, Briareos ha scritto:
>> Manno' non e' cosi' incredibile, ci sono mancini a cui fin da picoli si
>> e' imposto di scrivere con la destra, crescendo si sono abtuati ad
>> usarle indifferentemente. Dalla scrittura al disegno il passo e' breve.
>
> C'é anche chi non ha mai imparato ad utilizzarli entrambi, pure
> separatamente.
> Parlo degli emisferi cerebrali.

ok pero' non ti abbattere cosi'.



title: Video OLD ma ugualmente impressionante

author: Lord Alucard

text:
>
> Minchia oh bordello spacco tutto devasto (cit.)

Ora si è pentito. Ci dovrebbe anche essere il video.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Video OLD ma ugualmente impressionante

author: Michelangelo

text:
Il 03/05/2015 23.44, Topolaccio ha scritto:
> "Michelangelo"  ha scritto:
>
>> Ammè me para na strunzata (cit.)
>> Il filmato sembra accelerato di circa 20 volte.
>> Anzi, pare quasi un filmato in stop motion...
>
> Ahem... mi stai trollando?

No.

> Sarà anche accelerato 200 volte, non è questo il punto!

Boh, non mi sembra così impossibile.
Ci sono parecchi ambidestri, e se come dici tu il video è accelerato 200
volte, ce la faccio anche io a fare una traccia con due mani separate,
facendo un tratto ogni 30 secondi.
Guardo una traccia appesa lì accanto, magari con un bel reticolato,
faccio un tratto con la mano destra, faccio un tratto con la mano
sinistra... chian' chian'...
Te lo dico perché pure io ai tempi mi dilettai con il chiaroscuro
(tecnica di disegno che trovo insuperabile).
Quello che mi stupisce invece sono quei disegni con matite colorate che
sono praticamente fotorealistici.
Non mi capacito di come si riescano a disegnare anche i più minuti
particolari, come i pori della pelle.
Ad esempio nella colonna di destra nella pagina YT che hai postato, c'è
una ragazza (mi pare) che disegna il ritratto di Robin Williams.
Ecco, quello è al di là della mia comprensione.

> Ragione del mio stupore non è tanto la skill di disegno, nella norma
> (per uno che sa fare ritratti, intendo), quanto il fatto che faccia due
> disegni DIVERSI, CONTEMPORANEAMENTE, uno con la destra e uno con la
> sinistra. A me pare tanto una roba da X-Men, eh.

Nah. E' questione, oltre che di un minimo di talento e predisposizione,
soprattutto di tanto tanto allenamento.
Ad esempio, per imparare occhi e bocca ne ho disegnati a decine e
decine, provando tutte le espressioni.
Alla fine le proporzioni ti vengono in automatico.

>> Ma ti immagini se era un romeno e diceva "spaco botilia"?
>
> Ma quale spacco botilia, se quello si trovasse davanti a uno spacco
> botilia il massimo che potrebbe fare sarebbe cacarsi nei pantaloni. Per
> stessa ammissione del padre:
>
>
http://goo.gl/0IFBCv

E meno male che almeno lo hanno cazziato.
Anche se si meritava una bella porzione di questo:
http://goo.gl/KjimdY

Cristo che sventagliata di pizze in faccia.



title: Video OLD ma ugualmente impressionante

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ora si è pentito. Ci dovrebbe anche essere il video.

Si' e' linkato nel thread a tema. Va quasi piu' tristezza il secondo
video rispetto al primo.


title: Video OLD ma ugualmente impressionante

text:
Michelangelo ha scritto:

> E meno male che almeno lo hanno cazziato.
> Anche se si meritava una bella porzione di questo:
>
http://goo.gl/KjimdY

> Cristo che sventagliata di pizze in faccia.

Io mi chiedo come mai siano cosi' passate di moda le pizze in
faccia. Cristo dio, sai quanti ne raddrizzi di debosciati di
quella risma a suon di pizze in faccia?


title: Jedi Knight 2

author: DIVEMASTER

text:
Sono bloccato nel Livello con Lando.....ma che cazzo devo fare?
grazie a tutti
ciao


title: Jedi Knight 2

author: Fabio

text:
tirarlo fuori di prigione... ti ha dato una password, giusto? cerca un posto
dove usarla... (torna indietro)
"DIVEMASTER" <
RIMUOVIde...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:VZev8.48232$SR5.1...@twister1.libero.it...



title: Jedi Knight 2

text: Grazie 1000


title: Skyrim più vicino a Fallout 3 che Oblivion

text:
... almeno per quanto riguarda il ststema di livellamento
http://multiplayer.it/notizie/83635-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-sul-livello-di-difficolta-di-tes-v-skyrim.html


text:
Il 08/01/11, AmigOS ha detto :
> ... almeno per quanto riguarda il ststema di livellamento
>
http://multiplayer.it/notizie/83635-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-sul-livello-di-difficolta-di-tes-v-skyrim.html
Speriamo non sia vicino pure quanto a grafica.........


author: Stefano Gaburri

text:
On 08/01/2011 14:53, AmigOS wrote:
>
> ... almeno per quanto riguarda il ststema di livellamento
>
http://multiplayer.it/notizie/83635-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-sul-livello-di-difficolta-di-tes-v-skyrim.html
non c'è una fonte originale? perché l'articolo in pratica dice che non
sarà simile a oblivion, perché è stato criticato ec ec, e poi...
descrive ESATTAMENTE quel meccanismo. Palesemente chi ha scritto non sa
di cosa sta parlando...
... e infatti ha cannato ha tradurre questo
http://www.psu.com/Bethesda-talks-Skyrim-level-scaling--a010375-p0.php
in cui alla fine dice che NON avrà la randomness (o ne avrà meno). Beh,
in ogni caso meglio così, perché il leveling (insieme alla trama
cessissima) rendeva veramente amaro il gioco a Tes4...
ciao
S
PS per riprendere chi diceva che Oblivion >> Morrowind qualche thread
fa: siamo seri.


text:
Il 08/01/2011 14:53, AmigOS ha scritto:
>
> ... almeno per quanto riguarda il ststema di livellamento
>
http://multiplayer.it/notizie/83635-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-sul-livello-di-difficolta-di-tes-v-skyrim.html
Ma allora questi non hanno capito un cazzo.


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Sat, 08 Jan 2011
18:58:44 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> scrisse:

Ahem:
Since people are asking, wanted to briefly touch on level scaling. All
our games have had some amount of randomness/levelling based on player
level. Skyrim's is similar to Fallout 3's, not Oblivion's.
Hope that addresses some concerns, and we hope you're enjoying the GI
cover story.
Have a great night
<
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1156332-is-level-scaling-backnoooooooooooo/page__st__40__p__16933097#entry16933097
>
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Kymco People S 200
...
http://mmoaddict.splinder.com/


text:
Solid scriveva il 08/01/11 :

Fatti assumere dalla Bethesda allora... sicuramente ti prenderanno
subito come capo progetto :)


author: Liutbald

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:IJ2Wo.22377$7b4....@tornado.fastwebnet.it...

Il sistema non è sbagliato, oltre ad essere la stesso alla base di un
fottiliardo di crpg. E' il modo in cui è stato applicato, cioè in maniera
totale e senza criterio, ad aver generato quell'orrore.
Liutbald


text:
Il 08/01/2011 21:01, Lorenz ha scritto:
> Solid scriveva il 08/01/11 :
>> Il 08/01/2011 14:53, AmigOS ha scritto:
>>>
>>> ... almeno per quanto riguarda il ststema di livellamento
>>>
http://multiplayer.it/notizie/83635-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-sul-livello-di-difficolta-di-tes-v-skyrim.html
>>>
>>
>> Ma allora questi non hanno capito un cazzo.
>
> Fatti assumere dalla Bethesda allora...
Ma perchè ti ostini a seguirmi in giro per thread, con la rispostina
acida sempre in punta di lingua?
Ti ho già spiegato una volta la mia politica sui ritardati mentali:
semplicemente è impossibile rispondervi a tono, avete difficoltà a
contestualizzare e finisce che poi l'interlocutore si sente un infame.
Ti prego di non prenderla nel verso sbagliato, ma tu hai veramente un
ritardo pazzesco nel cervello, soprattutto considerata la lentezza del
mezzo che stiamo usando per comunicare (dove, con un minimo di
dedizione, anche Rainman ne uscirebbe patinato) e il tenore generale
delle tue risposte/affermazioni.


text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :
> Il 08/01/2011 21:01, Lorenz ha scritto:
>> Solid scriveva il 08/01/11 :
>>> Il 08/01/2011 14:53, AmigOS ha scritto:
>>>>
>>>> ... almeno per quanto riguarda il ststema di livellamento
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/83635-the-elder-scrolls-v-skyrim-bethesda-sul-livello-di-difficolta-di-tes-v-skyrim.html
>>>>
>>>
>>> Ma allora questi non hanno capito un cazzo.
>>
>> Fatti assumere dalla Bethesda allora...
>
> Ma perchè ti ostini a seguirmi in giro per thread, con la rispostina acida
> sempre in punta di lingua?
Poverino...vuoi un fazzoletto?


text:
Il 08/01/2011 21:05, Liutbald ha scritto:
> Il sistema non è sbagliato, oltre ad essere la stesso alla base di un
> fottiliardo di crpg. E' il modo in cui è stato applicato, cioè in maniera
> totale e senza criterio, ad aver generato quell'orrore.
Appunto, ma non è che in Fo3 le cose fossero state poi migliorate di
molto, contrariamente a quanto affermano loro.
Oltretutto, avere un mondo (sia come loot che come nemici) che si
"livella" intorno a te è una cazzata atroce. Oltre ad eliminare
completamente il senso della sfida, porta conseguenze ridicole come i
banditi di Oblivion che a lv. 20 girano con le migliori armature del gioco.


text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto:

> PS per riprendere chi diceva che Oblivion >> Morrowind qualche thread
> fa: siamo seri.
Ma non erano tutti concordi nel sostenere l'esatto opposto?


text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:yX3Wo.22415$7b4....@tornado.fastwebnet.it...


Ma è un sistema studiato proprio per garantire un tasso di sfida costante
nel tempo, solo che in Oblivion a causa di uno studio poco accorto, per non
dire rudimentale, generava situazioni al limite dell'assurdo. Quello di
Fallout è già un sistema più ibrido, fatto con cognizione di causa, anche se
il build up di personaggi fortemente orientati al combattimento rendeva le
cose un filo troppo facili. A conferma che parliamo di una questione
piuttosto delicata, soprattutto se consideri la natura sandbox degli rpg
Bethesda. Non si può pretendere la staticità di un Gothic, per certi versi
anche frustrante e dal reload compulsivo.
Liutbald


text:
On 08/01/2011 21:38, Solid wrote:
> Il 08/01/2011 21:05, Liutbald ha scritto:
>> Il sistema non è sbagliato, oltre ad essere la stesso alla base di un
>> fottiliardo di crpg. E' il modo in cui è stato applicato, cioè in maniera
>> totale e senza criterio, ad aver generato quell'orrore.
>
> Appunto, ma non è che in Fo3 le cose fossero state poi migliorate di
> molto, contrariamente a quanto affermano loro.
Beh insomma, in FO3 se all'inizio esplori le aree sbagliate ti mazzulano
di bestia. Questo è basilare (soprattutto all'inizio, appunto, quando
sei scarso: così dopo non muori più e tocchi con mano che sei
cresciuto). Anche in Morrowind se esploravi le rovine e svegliavi
qualche Deadra ti apriva come una cozza, era bello perché dovevi sempre
essere prontissimo a scappare a gambe levate.
In Oblivion potevi diventare campione mondiale dell'arena al quarto
livello...


text:

ma, ho intravisto un figuro che sosteneva questo punto... ero troppo
pigro e immiserito per intervenire lě, cosě l'ho riesumato qui


text:
Nel suo scritto precedente, Stefano Gaburri ha sostenuto :

> immiserito per intervenire lì, così l'ho riesumato qui
Per fortuna è la classica eccezione che conferma la regola... hai
beccato proprio quella :D


text:
Il 09/01/2011 11:35, Stefano Gaburri ha scritto:
> Beh insomma, in FO3 se all'inizio esplori le aree sbagliate ti mazzulano
> di bestia.
Non ai livelli dell gioco che citi poi, che è esattamente quello a cui
mi riferivo peraltro.
> Anche in Morrowind se esploravi le rovine e svegliavi
> qualche Deadra ti apriva come una cozza, era bello perché dovevi sempre
> essere prontissimo a scappare a gambe levate.
Ecco, esatto. In Morrowind se anche solo ti azzardi a guardare la
Ghostgate a un livello troppo basso, arrivano quattro portoricani a
sodomizzarti con l'acido.
Mi ricordo certi viaggi allucinanti dentro quella zona. Scorci desertici
alternati a tempeste di "sabbia", un Soule magistrale in sottofondo, il
sudore freddo tipico di chi ha il terrore di essere beccato e la
sensazione costante di essere nel posto sbagliato. All'epoca la
tecnologia e il viewdistance erano quelli che erano, quindi capace che
ti ritrovavi un flame atronach davanti quando ormai era troppo tardi per
scappare.
Da lì in poi è andato tutto a puttane nei crpg, nessun titolo mi ha più
restituito un senso di angoscia simile: è diventato tutto troppo facile.


author: Andrea Guglielmi

text:
In data 09 gen 2011, Liutbald scrisse:
> Ma � un sistema studiato proprio per garantire un tasso di sfida
> costante nel tempo
Che e' una cazzata di concetto, specie nell'ambito degli RPG dove la
crescita del personaggio dovrebbe essere uno dei leitmotiv del genere.
All'inizio si deve tribolare come un cane, alla fine picchiare a sangue (e
con grande soddisfazione) tutti i mostri precedenti (o MOB) che ti hanno
costretto a consumare decine di buff e cure e/o adottare tattiche
vigliacche.
Le sfide difficili non devono mancare neanche alla fine, ma devono essere
sempre piu' limitate proseguendo.


text:
"Andrea Guglielmi" <gug...@NONROMPEREgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:Xns9E69792419BB...@62.211.73.198...
> In data 09 gen 2011, Liutbald scrisse:
>
>> Ma è un sistema studiato proprio per garantire un tasso di sfida
>> costante nel tempo
>
> Che e' una cazzata di concetto, specie nell'ambito degli RPG dove la
> crescita del personaggio dovrebbe essere uno dei leitmotiv del genere.
Il concetto di suo non ha nulla di sbagliato. Oblivion è l'eccezione, non la
regola. Un sistema studiato male e un po' troppo sbrigativo. :)
Liutbald


text:
In data 11 gen 2011, Liutbald scrisse:

L'unica cosa che mi e' venuta in mente per migliorare il sistema di
autolivellamento e' stata quella di eliminarlo.
Si puo' fare come si vuole, l'autolivellamento azzera l'utilita'
dell'evoluzione del personaggio.


author: Solon Aquila

text:
After serious thinking Andrea Guglielmi wrote :
> All'inizio si deve tribolare come un cane, alla fine picchiare a sangue (e
> con grande soddisfazione) tutti i mostri precedenti (o MOB) che ti hanno
> costretto a consumare decine di buff e cure e/o adottare tattiche
> vigliacche.
> Le sfide difficili non devono mancare neanche alla fine, ma devono essere
> sempre piu' limitate proseguendo.
non potrei essere piu' d'accordo
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


text:
On 11/01/2011 09:44, Andrea Guglielmi wrote:
> Si puo' fare come si vuole, l'autolivellamento azzera l'utilita'
> dell'evoluzione del personaggio.
oddio, questo � un classico problema di game design anche nell'rpg
cartaceo: le avventure (giustamente) sono tarate in modo tale che
un'operazione standard (che so, scassinare) abbia sempre la stessa
difficolt� (o fasce di diff) cosicch� le serrature "facili" (per il tuo
livello) le apri sempre, quelle medie un po' meno ec ec.
Stessa cosa con il combattimento, basato su encounter levelz e compagnia
bella.
Anche le linee guida per master insistono su questo punto, che poi si
pu� esprimere semplicemente dicendo "offrire al party una sfida ben
equilibrata". Grazie, per� se alla fine ogni serratura che un ladro
incontra, dal primo al 20� livello, ha sempre il 30-50-80% di
probabilit� di essere aperta, la cosa perde quasi di senso, no?
Il punto forte dell'rpg cartaceo (a parte trama, interazione umana e
tutto il resto, ovviamente) � che si possono scalare facilmente i mostri
affrontati, per cui almeno il giocatore tocca con mano che l'hobgoblin
che prima lo feriva adesso lo prende a schiaffi come fosse una bambina
di tre anni (ehm). negli RPG per computer la cronica carenza di variet�
nei nemici (che costano da sviluppare) ha portato al leveling pure l�.
ciao
S
PS a proposito, la mia attivit� RPGistica cartacea langue in modo grave
e sono un po' in astinenza: non c'� qualcuno che gioca a pathfinder a
Milano? Volevo provare le nuove classi dell'APG, anche da master...


text:
In data 11 gen 2011, Stefano Gaburri scrisse:
> On 11/01/2011 09:44, Andrea Guglielmi wrote:
>
>> Si puo' fare come si vuole, l'autolivellamento azzera l'utilita'
>> dell'evoluzione del personaggio.
>
> oddio, questo � un classico problema di game design anche nell'rpg
> cartaceo: le avventure (giustamente) sono tarate in modo tale che
> un'operazione standard (che so, scassinare) abbia sempre la stessa
> difficolt� (o fasce di diff) cosicch� le serrature "facili" (per il
> tuo livello) le apri sempre, quelle medie un po' meno ec ec.
> Stessa cosa con il combattimento, basato su encounter levelz e
> compagnia bella.
> Anche le linee guida per master insistono su questo punto, che poi si
> pu� esprimere semplicemente dicendo "offrire al party una sfida ben
> equilibrata". Grazie, per� se alla fine ogni serratura che un ladro
> incontra, dal primo al 20� livello, ha sempre il 30-50-80% di
> probabilit� di essere aperta, la cosa perde quasi di senso, no?
Questo dipende molto da come si impostano le campagne. Il problema e'
che spesso nel cartaceo si tende a seguire una quest principale,
raramente c'e' il tempo e la possibilita' di far fare ai vari PG le cose
che vogliono o gironzolare (il master e' uno e i giocatori sono 3 o 4 ed
ognuno vorrebbe il suo siparietto). Inoltre i dettagli e le possibilita'
sono per lo piu' improvvisati dal master. Se la campagna lo permette il
master puo' delineare delle situazioni indipendenti dal livello dei
personaggi che sono affrontabili in futuro. Inoltre c'e' un freno al
livellamento: la coerenza del mondo. Se il ladro del gruppo vuole
entrare nelle case dei contadini per arraffare 4 soldi ed un po' di
provviste avra' vita facile, non se entra nella casa del signorotto
locale, che avra' sistemi di sicurezza proporzionati ai suoi averi. Se
il ladro e' uno "pompato" avra' vita facile ovunque. In D&D un ladro di
15esimo dovrebbe essere capace di svuotare anche un castello, non ha
senso che esistano trappole esagerate quando i ladri di 15esimo si
contano sulla dita di una mano in tutto il mondo (da manuale di D&D). Il
discorso dell'autolivellamento nel cartaceo e nel virtuale ha senso solo
ed unicamente nella quest principale, ma anche qui in realta' un
ostacolo insuperabile con mezzi propri (magari siamo alla fine della
campagna ed i giocatori non hanno portato a livelli utili l'abilita'
necessaria) io lo farei aggirabile grazie a PNG recrutabili o ricercando
un oggetto piu' o meno magico che facilita il compito (e tac, scatta la
quest secondaria). Per fare un esempio concreto di CRPG che fa questo e'
Arx Fatalis.


author: Spark

text:
On Sat, 08 Jan 2011 21:38:54 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Appunto, ma non è che in Fo3 le cose fossero state poi migliorate di
>molto, contrariamente a quanto affermano loro.
Mah, ti devo dire che New Vegas era bilanciato decisamente bene.
Ragazzi... Oblivion è un gioco ormai *vecchissimo*.
Skyrim quasi sicuramente parterà dall'esperienza di Fallout New Vegas,
che ha fatto tesoro dell'esperienza di Fallout 3 che a sua volta è
figlio di Oblivion...


title: Cerco persone per scambio titoli PC

author: Mickey


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text: Indovinate chi affianchera' il commentatore della finale...


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

author: Alberto

text:
Scriveva Barone:CicaIa sabato, 10/07/2021:
> Indovinate chi affianchera' il commentatore della finale...

Non mi dire Pizzul, cazzo :'(


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
On 10.07.2021 17:58:53 +02:00, Alberto wrote:
> Non mi dire Pizzul, cazzo :'(

No...peggio...


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
On Sat, 10 Jul 2021 15:57:45 -0000 (UTC), "Barone:CicaIa"
<
gfebt...@jdcegfgfggroisi.com
> wrote:

>Indovinate chi affianchera' il commentatore della finale...

https://www.youtube.com/watch?v=rGZz0W_72sk


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Barone:CicaIa ha detto questo sabato :
> Indovinate chi affianchera' il commentatore della finale...

Confesso, ho googlato...ancora quella che strilla sempre?!?!?!


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
On 10.07.2021 18:07:01 +02:00, Alberto wrote:
> ancora quella che strilla sempre?!?!?!

...
Come rovinare la finale...


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

author: PdG

text:

repice no eh?


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

author: Lorenz

text:
PdG ha pensato forte :

Quello fa la radiocronaca...


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Barone:CicaIa ha detto questo sabato :
> Indovinate chi affianchera' il commentatore della finale...

La sprota...lol


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Alberto ci ha detto :
> Scriveva Barone:CicaIa sabato, 10/07/2021:
>> Indovinate chi affianchera' il commentatore della finale...
>
> Non mi dire Pizzul, cazzo :'(

Magari...


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Barone:CicaIa ha detto questo sabato :

Me la guardo su Sky...


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Dopo dura riflessione, Barone:CicaIa ha scritto :
> Indovinate chi affianchera' il commentatore della finale...

Purtroppo quella cretina con la voce da cornacchia.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

author: Topolaccio

text:
"PdG"  ha scritto:

> repice no eh?

Minchia se è bravo lui...


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:

Non credo sfigurerebbe in una telecronaca.


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
On 10.07.2021 19:10:52 +02:00, PdG wrote:
> Non credo sfigurerebbe in una telecronaca.

vabbe', capirai ce se saranno butti tutti a pesce in ordine di
raccomandazione.


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

text:
PdG ha pensato forte :
> Il 10/07/2021 18.51, Lorenz ha scritto:
>> PdG ha pensato forte :
>>> Il 10/07/2021 18.07, Barone:CicaIa ha scritto:
>>>> On 10.07.2021 18:07:01 +02:00, Alberto wrote:
>>>>> ancora quella che strilla sempre?!?!?!
>>>>
>>>> ...
>>>> Come rovinare la finale...
>>>>
>>>
>>> repice no eh?
>>
>> Quello fa la radiocronaca...
>
> Non credo sfigurerebbe in una telecronaca.

Certo che no...sarebbe nettamente il migliore, ma
purtroppo e' sempre stato alla radio; dubito che
in futuro passi alle telecronache.


title: [OT] [Euro2020] NOOOOOOOOOOOOOOO

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sat, 10 Jul 2021 15:57:45 -0000 (UTC), Barone:CicaIa ha scritto:
> Indovinate chi affianchera' il commentatore della finale...

Mattarella?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Articolone su colonial marines

author: rogermorse

text:
http://www.ign.com/articles/2012/12/11/aliens-colonial-marines-revisiting-lv-426

noi ci stiamo facendo la bocca da anni ormai, e adesso che in teoria e'
confermato pero' a me non fa piu' voglia.

si' insomma, acquolina zero. e' normale?


title: Articolone su colonial marines

author: interzoid

text:

Dipende. Che farmaci stai prendendo?


title: Articolone su colonial marines

author: Lord Alucard

text:

Ho letto la preview di RPS, in single fa piuttosto schifo, mentre in
multi pare che renda parecchio.
Il problema è che se non rendi bene lo xenomorfo, non puoi fare un bel
gioco. In quel video dove si vedeva ucciderne uno nel corpo a corpo già
mi fece capire di che merda si trattava...

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Articolone su colonial marines

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Ho letto la preview di RPS, in single fa piuttosto schifo, mentre in
> multi pare che renda parecchio.
> Il problema è che se non rendi bene lo xenomorfo, non puoi fare un bel
> gioco. In quel video dove si vedeva ucciderne uno nel corpo a corpo già
> mi fece capire di che merda si trattava...

Parole dure dette da uno che si titillava i capezzoli con sto gioco.

Pietra sopra?


title: Articolone su colonial marines

text:

Veramente sono andato anche a cacare il cazzo sul forum gearbox, ogni
volta che uscita un nuovo video. Specialmente dopo aver visto uno che
atterrava uno xeno con un colpo del calcio del fucile.
Lo xeno è l'animale cacciatore perfetto. Una macchina di morte, oltre
ad essere alto più di due metri e abbastanza forte da distruggere
agevolmente porte di metallo. La tendenza che si ha nei giochi è quella
di renderlo un nemico qualsiasi, un insettone come i droni di Starship
Troopers.
E' anche vero che Aliens li ha trattati allo stesso modo, ma è
altrettanto vero che se ti si avvicinava troppo uno xeno eri bello che
fottuto. Quando scatta il battito del rilevatore di movimento ti deve
prendere il terrore perchè potresti non farcela, e non è questo il
caso.
Come accadeva nel primo AvP, campagna Marine.

> Pietra sopra?

Mah, non credo. Se ci sono gli xeno lo compro a prescindere.
Cmq leggi qua, le loro perplessità erano i miei timori, purtroppo
confermati:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/12/11/hands-on-aliens-colonial-marines/

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Articolone su colonial marines

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

> E' anche vero che Aliens li ha trattati allo stesso modo, ma è altrettanto
> vero che se ti si avvicinava troppo uno xeno eri bello che fottuto. Quando
> scatta il battito del rilevatore di movimento ti deve prendere il terrore
> perchè potresti non farcela, e non è questo il caso.
> Come accadeva nel primo AvP, campagna Marine.

In che senso? Con il primo AvP, complice anche la scelta dei salvataggi
limitati, io mi cacavo addosso. Altro che Dead Space.
--
                 - Cosa fa un elefante sull'autostrada?
                 - Circa sette chilometri orari.


title: Articolone su colonial marines

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>> E' anche vero che Aliens li ha trattati allo stesso modo, ma è altrettanto
>> vero che se ti si avvicinava troppo uno xeno eri bello che fottuto. Quando
>> scatta il battito del rilevatore di movimento ti deve prendere il terrore
>> perchè potresti non farcela, e non è questo il caso.
>> Come accadeva nel primo AvP, campagna Marine.
>
> In che senso? Con il primo AvP, complice anche la scelta dei salvataggi
> limitati, io mi cacavo addosso. Altro che Dead Space.

Nel senso che se eri un umano, e un alieno ti si avvicinava il giusto
eri bello che fottuto. C'era quella tensione.
Gli xeno si sono bevuti Drake e Vasquez, porcoddio. Qui si fanno
prendere a botte!

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Articolone su colonial marines

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>> In che senso? Con il primo AvP, complice anche la scelta dei salvataggi
>> limitati, io mi cacavo addosso. Altro che Dead Space.
>
> Nel senso che se eri un umano, e un alieno ti si avvicinava il giusto eri
> bello che fottuto. C'era quella tensione.
> Gli xeno si sono bevuti Drake e Vasquez, porcoddio. Qui si fanno prendere a
> botte!

Vero, quando ti venivano sotto o miravi alle zampe o ti facevi una
doccia di acido.
--
   "Io cerco un po' di divertimento.  Tutto il resto e' propaganda."
   		-- Arthur Finney, dal film "Sabato sera e domenica mattina"


title: Action games a squadre.

author: Kod

text:
Dunque: :-)
1) Vorrei sapere se è possibile giocare a R6 come si deve in multi anche con
la vers. 1.01, visto che la 1.04 per la versione italiana non è ancora
disponibile.
2) Non credete pure voi che il concetto di base di giochini tipo R6 e Delta
Force sia stuprato nel modo di giocarlo in rete? Mi spiego meglio: è
indispensabile trasformare QUALSIASI GIOCO in cui si spari e dove ci sia un
modem in QUAKE??? Cerco un gruppo di amici per poter apprezzare le
potenzialità più interessanti di questi giochi piuttosto che massacrarsi e
basta.
3) Mi piacerebbe avere qualche informazione in più su H&D.
Grazie


title: Action games a squadre.

author: Alien McBlood

text:
Se cerchi un buon gioco d'azione tipo R6 prova il mod Action per QUake2.
Kod <
k...@ctonline.it
> wrote in message 7jpbqb$e08$1...@nslave1.tin.it...



title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/29/crysis-2-technical-analysis/
solo per nerds e ruggeri.
C'č anche una comparazione delle textures di Crysis (delle casse perň,
non delle uniformi)


title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:
Il 30/03/2011 14:59, interzoid ha scritto:
>
http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/29/crysis-2-technical-analysis/
>
> solo per nerds e ruggeri.
> C'è anche una comparazione delle textures di Crysis (delle casse però,
> non delle uniformi)
sembra un pesce di aprile :D ci manca solo che tirino fuori i gigOwatt :D


title: Analisi tecnica di Crysis 2

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ci ha detto :
>
http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/29/crysis-2-technical-analysis/
>
> solo per nerds e ruggeri.
> C'è anche una comparazione delle textures di Crysis (delle casse però, non
> delle uniformi)
C'è un bug accertato che con alcune schede ati provoca una corruzione
delle texture del mirino da sniper dando origine a questo
http://www.interistiorg.org/bersaglio.jpg
Però dicono che non sia risolvibile


title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:

Ma che motore di ricerca usi per queste immagini?
Ho scritto "vagina bullseye" su google ma esce la foto di un asino.


title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

Ci sono arrivato per vie contorte
Non ricordavo il link di una foto a me molto cara e ho provato a
cercarla così
http://goo.gl/4J5wY
 e misteriosamente è apparso come 5°
risultato


title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
http://www.interistiorg.org/bersaglio.jpg
Su un URL del genere non ci clicco manco se viene Megan Fox a
chiedermelo strofinandomi la fregna in faccia.


title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:
Topolaccio ha detto questo mercoledì :

per forza, non è DX11


title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:

Ah ecco. La cerco spesso anch'io, dopo quella dei tre coccodrilli.


title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:
interzoid ha pensato forte :

Tieni
http://goo.gl/l144J
 metti nei preferiti


title: Analisi tecnica di Crysis 2

text:
interzoid ha spiegato il 30/03/2011 :
>
> C'è anche una comparazione delle textures di Crysis (delle casse però, non
> delle uniformi)
allora FAIL.
--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: Analisi tecnica di Crysis 2

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:imvads$1uv$3...@dont-email.me...

vero


title: Giocare con lo Spectrum

text:
http://www.zxspectrum.net/

Jet Set Willy è ancora un giocone :D


title: Giocare con lo Spectrum

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di interzoid si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
http://www.zxspectrum.net/

>
> Jet Set Willy è ancora un giocone :D

spettacolo.
non sono mai risucito a finirlo.
e vogliamo parlare del favoloso Jetpac?!
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Mi sono iscritto a un concorso di colpa, però non ho vinto nulla perché
non c'entravo"


title: Giocare con lo Spectrum

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, SiMcarD ha sostenuto :
> e vogliamo parlare del favoloso Jetpac?!

:')

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Giocare con lo Spectrum

author: dsas

text:
On Mon, 23 Apr 2012 23:12:38 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>
http://www.zxspectrum.net/

>
>Jet Set Willy č ancora un giocone :D

e perchč, R-Type fischia.
E New Zealand Story...?


title: News e FAQ di Heretic II in italiano!

author: Coolshot

text:
E molto altro e' in progetto.
Presto inaugurero' la sezione dedicata ad Heretic II all'interno della mia
home page,
completamente in italiano e direttamente dal sito ufficiale di Heretic II:
www.HereticII.com
News, FAQ, servers, mappe, links.
Insomma, tutto quello che cercate su Heretic II lo potrete trovare qui:
http://members.tripod.it/Coolshot
tra pochi giorni terminero' i lavori alla FAQ.
Ovviamente ne daro' notizia anche su questi ng
Sul sito potrete anche trovare info sullo stato dei lavori :)
Ciao e a presto
--
Simone Guzzetti
a.k.a. Coolshot
ICQ #21079532
e-mail address
cool...@tin.it
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


title: CERCHIAMO COLLABORATORI

author: ZEN

text:
Cerchiamo collaboratori per sito di prossima apertura nel mondo dei PC,
Software e videogiochi.
rob...@aretusa.it


title: CERCHIAMO COLLABORATORI

author: albydog

text:
Sono disponibile......sappiatemi dire qualcosa di più preciso!!!!!!!!
ZEN ha scritto nel messaggio <7d6af1$e3$
2...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: no mor rum in ell

author: Berto The Third

text:
 Bello. Tora scaricalo. Zoid scaricalo. Greco ma che te lo dico a fare.
Grazie a Franz per averci fatto da cicer1
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: no mor rum in ell

text:
Il 22/02/2014 16.14, Berto The Third ha scritto:
>   Bello. Tora scaricalo. Zoid scaricalo. Greco ma che te lo dico a fare.
> Grazie a Franz per averci fatto da cicer1
>
Quando non ci sara' piu' rhum all'inferno, i morti lo cercheranno
porcodiando sulla terra
DOV'E' IL RUUUUUM!!


title: no mor rum in ell

text:
Berto The Third ha usato la sua tastiera per scrivere :

>  Bello. Tora scaricalo. Zoid scaricalo. Greco ma che te lo dico a fare.
> Grazie a Franz per averci fatto da cicer1

:)


title: no mor rum in ell

text:
Il 22/02/2014 16:14, Berto The Third ha scritto:
>   Bello. Tora scaricalo. Zoid scaricalo. Greco ma che te lo dico a fare.
> Grazie a Franz per averci fatto da cicer1

in realtà l'avevo già scarrigato e provato un paio di mesi fa con
connor. Dovrebbe essere ancora lì.


title: no mor rum in ell

text:
interzoid ha pensato forte :
> in realtà l'avevo già scarrigato e provato un paio di mesi fa con connor

BUGIARDO


title: no mor rum in ell

text:

boh, me la ricordavo così
allora con chi cazzo l'ho giocato?


title: no mor rum in ell

text:
interzoid ci ha detto :

col tuo amico immaginario prima di litigarci


title: Ma che è sto the last of us 2 di m..(spoiler)

author: R&G

text:
Bello.
Peccato che Lo spazio per agire risulta molto ristretto , all’inizio
sembrava quasi di rigiocare read Dead redempion 2 ma poi andando avanti il
gioco ha una sua dimensione , in pratica è the last of us. Le sessioni di
ricerca quelle più aperte non mi hanno deluso, sempre si deve rimanere
molto concentrati ma almeno fino ad ora la cosa più  da adolescenti
sfigati è la storia lesbo che mi pare na strunzat da segaioli frustrati.
Sono arrivato a Seattle e fino ad ora lo scopo di andare avanti , il
motivo, mi sembra più che giustificato per quello che è successo fino ad
ora.
Bel gioco.

R


author: nikaga

text:
R&G, il 24/06/2020 alle 00:43 ha scritto:
> Bello.
> Peccato che Lo spazio per agire risulta molto ristretto , all’inizio
> sembrava quasi di rigiocare read Dead redempion 2 ma poi andando avanti il
> gioco ha una sua dimensione , in pratica è the last of us.

e che doveva essere the first of us?


title: BF3 - MP7 video


title: BF3 - MP7 video

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagi...@gmail.com
> writes:
>
Http://www.youtube.com/watch?v=Z11aAzBVt_8&hd=1

video privato?
--
                      - Sai cos'e' un'ippocastano?
                      - Un ippopotamo ossigenato!


title: AIUTOOO SIN

author: Alessandro M.

text:
Sono bloccato al primo livello della piattaforma, dopo essere entrato vado
sempre avanti fino ad arrivare ad una stanza con dei tubi ed una rete che
non riesco a superare, non riesco a trovare ne' leve ne' altro
Aiutoo
Grazie
Ciao
Lorenzo


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

author: Solid Christ

text:
E' vero quello che si legge di te su WikIcc?
Dimmi che non č vero.
S.C.
p.s:
http://www.ventublog.it/wikicc/index.php?title=FiFaGi


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

author: apollo

text:
> E' vero quello che si legge di te su WikIcc?
> Dimmi che non è vero.
la prima parte nun zo....la secondo credo di si....io c'ero!!


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
"apollo" <
apo...@apollo.it
> ha scritto nel messaggio
news:480e38ba$0$35956$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
>> E' vero quello che si legge di te su WikIcc?
>> Dimmi che non č vero.
>
>
> la prima parte nun zo....la secondo credo di si....io c'ero!!
Esistono ancora quei link lě?
No perchč, a questo punto, BISOGNA VEDERE!
S.C.


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

author: rogermorse

text:
Solid Christ ha scritto:
>> la prima parte nun zo....la secondo credo di si....io c'ero!!
>
> Esistono ancora quei link lě?
> No perchč, a questo punto, BISOGNA VEDERE!
>
> S.C.
quoto, ci gioco insieme a cod4 col fifagi...qua bisogna sapere tutto
p.s. perché su icga non abbiamo il wiki? non vorremo lasciare che gli
icciari ci surclassino?


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

author: steppa

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio
> p.s. perché su icga non abbiamo il wiki? non vorremo lasciare che gli
> icciari ci surclassino?
=_=  Ti sembra una cosa da persone normali?
Guarda l'ultima trovata:
http://radioicc.listen2myradio.com/
Vergognoso...


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
steppa ha scritto:

ma che è? Come cazzo fanno? E' radio in diretta, con tanto di chat
frequentata
ora vado su irc a vedere che combinano...
cmq questa è arte:
http://groups.google.it/group/it.comp.console/browse_frm/thread/62fc4cd3dc4adf9/95a796588a7942c2


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fulf1i$7ea$1...@tdi.cu.mi.it...
> cmq questa è arte:
>
>
http://groups.google.it/group/it.comp.console/browse_frm/thread/62fc4cd3dc4adf9/95a796588a7942c2
AHAHAHAHAHAHAHAHAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
Snake01 ha scritto:

pero' hanno fatto un bel lavoro cavolo...io propongo il canale IRC di
icga, ne avevo gia' fatto uno (maracaibo) ma l'ho fatto sul server
sbagliato e non si è mai popolato, ora è morto.


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

author: Lord Alucard

text:

Viste. Era na bella sorchetta.
No comment @ la sputtanata.


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
Solid Christ wrote:
> E' vero quello che si legge di te su WikIcc?
> Dimmi che non è vero.
>
>
>
> S.C.
>
> p.s:
http://www.ventublog.it/wikicc/index.php?title=FiFaGi
la seconda, purtroppo si ...
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
"Solid Christ" <asd@a.b> ha scritto nel messaggio
news:5GqPj.19891$o06....@tornado.fastwebnet.it...
> E' vero quello che si legge di te su WikIcc?
> Dimmi che non č vero.
>
>
>
> S.C.
Meglio che non rispondo ^_^
Cmq...piů o meno č andato in quel modo ( -_-' ) ma cmq stiamo ancora insieme


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
>
>
> cmq questa è arte:
>
>
http://groups.google.it/group/it.comp.console/browse_frm/thread/62fc4cd3dc4adf9/95a796588a7942c2
Gurada che su icc sono dei grandi ;)


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

author: MrYo su MacBook

text:
> Cmq...più o meno è andato in quel modo ( -_-' ) ma cmq stiamo ancora
> insieme
Sinceramente falle i complimenti, ci vuole fisico per sopravvivere a
ICC, soprattutto in un casino come quello...
M


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

author: Black Angel

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <Fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:06OPj.21375
> Meglio che non rispondo ^_^
>
> Cmq...più o meno è andato in quel modo ( -_-' ) ma cmq stiamo ancora
> insieme
meno male va, mi spiaceva che per le cazzate di icc ci fosse andata di mezzo
la tua relazione con lei


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Meglio che non rispondo ^_^
>
> Cmq...più o meno è andato in quel modo ( -_-' ) ma cmq stiamo ancora
> insieme
mi dici il thread per favore??? non riesco a immaginarmi come un NG
abbia potuto tirare in ballo la tua ragazza


title: [OT] [AD CAZZONEM] FifaGi

text:
> mi dici il thread per favore??? non riesco a immaginarmi come un NG
> abbia potuto tirare in ballo la tua ragazza
L'ha fatto lui, ICC ha preso "le palle" al balzo...
M


title: Risparmiate per Settembre...

author: Troy

text:
Cavolo che ritorno dalle ferie ci aspetta:
Fear, CoD2, Serious Sam2, Hellgate london(questo meritera'?), Moto Gp3,
Stalker(almeno lo danno per settembre su
play.com
), l'espansione di
FarCry, Commandos:StrikeForce(buono no??) e magari ci butto pure il
seguito di the suffering giusto per scarnificare qualcuno qua e la'.
E so' soldi che partono..... :-(
PS: ditemi la verita' o voi esperti......... ma quanti di questi usciranno
veramente entro settembre?
Ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Risparmiate per Settembre...

author: Lorenz

text:
"Troy " <
Tr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:darrue$3ag$1...@news.newsland.it...
> Cavolo che ritorno dalle ferie ci aspetta:
> Fear, CoD2, Serious Sam2, Hellgate london(questo meritera'?), Moto Gp3,
> Stalker(almeno lo danno per settembre su
play.com
),
Magari... per STALKER (se uscirà per pc) bisognerà attendere
il 2006.
 l'espansione di
> FarCry, Commandos:StrikeForce(buono no??) e magari ci butto pure il
> seguito di the suffering giusto per scarnificare qualcuno qua e la'.
>
> E so' soldi che partono..... :-(
>
> PS: ditemi la verita' o voi esperti......... ma quanti di questi usciranno
> veramente entro settembre?
>
  Forse solo SS2 e/o MotoGP3...;D


title: Risparmiate per Settembre...

text:
Troy  wrote:
> Fear,
SLURP!
> CoD2,
Novembre/Dicembre
> Serious Sam2,
Slurp!
> Hellgate london(questo meritera'?),
Lo osservo con attenzione. Non vorrei fosse l'ennesimo fratello ritardato di
Diablo.
> Moto Gp3,
Succulento, praticamente gia' in budget di spesa.
> Stalker(almeno lo danno per settembre su
play.com
),
Sembra che vedra' la luce tra quasi un anno.
>  l'espansione di FarCry,
2006 pure questo. Avremo info verso settembre cmq.
> Commandos:StrikeForce(buono no??)
Non saprei, se e' troppo strategico non mi piacera'.
> e magari ci butto pure il
> seguito di the suffering giusto per scarnificare qualcuno qua e la'.
Ma anche no, ennesimo porting caccoloso.
> E so' soldi che partono..... :-(
Ebbene si ma sono discretamente dilazionati nel tempo.
> PS: ditemi la verita' o voi esperti......... ma quanti di questi
> usciranno veramente entro settembre?
Pochi.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Risparmiate per Settembre...

author: Pyroman

text:
> Fear, SLURP!
SLURP ma sob per le richieste HW (io insisto sempre su questo punto :-)
> > Serious Sam2, Slurp!
STRASLURP!!!

> Stalker(almeno lo danno per settembre su
play.com
),
> Sembra che vedra' la luce tra quasi un anno.
SOB :-(
Comunque, ne approfitto per segnalare che sono sempre presente, anche se in
questo periodo sono meno attivo perchè voi bastardi tramite BF2 esultate e
state avendo orgasmi videoludici mai sentiti dai tempi di HL quando io
invece non posso attaccarmi neanche ad un server marcio per via della mia
connessione bradipo... :-( . Va beh aspetterò con ansia qualcosa da single.
SS2 per l'appunto...
Ciao!
Pyroman

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Risparmiate per Settembre...

text:
Pyroman wrote:
> Comunque, ne approfitto per segnalare che sono sempre presente
Mai dubitato!
>, anche
> se in questo periodo sono meno attivo perchè voi bastardi tramite BF2
> esultate e state avendo orgasmi videoludici mai sentiti dai tempi di
> HL
Quasi vero. Online solo il primo UT mi diede piu' piacere videoludico.
> quando io invece non posso attaccarmi neanche ad un server marcio
> per via della mia connessione bradipo...
Ancora niente copertura DSL eh? E' veramente vergognoso.



title: Risparmiate per Settembre...

text:
                    Il 11 Lug 2005, 11:03, "Lord Alucard" ha scritto:
> Ancora niente copertura DSL eh? E' veramente vergognoso.
in realtà è arrivata anche da me Fastweb ecc ma la situazione è un'altra.
Sono ancora in casa con i miei per poco e quindi non faccio installare nulla
nè mi abbono a qualcosa di vantaggioso per me...proprio perchè fra poco vado
via. Per ora resisto anche se pensare di poter venire a giocare on-line con
voi mi esalta!
Mai giocato on-line ma da quello che dicono, dite e mi hanno detto capisco
che molte volte può risultare molto esaltante e di maggior intrattenimento
che in single.



title: Humble Monthly Bundle

author: OEM

text:
Promemoria per dirvi che scade/sblocca alle 19(se non erro)
.
Se vi interessano DiRT, Inside e quello che sara' sbloccato al consueto
tozzo di pene cliccate ora o mai piu'.


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

author: Ronie

text:
va bene che siete tutto yakuzzi e sigaretta
ma io rimpiango l'abbondanza di una volta,quando c'erano i demo
e per forza veniva scelto il meglio del mercato.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:
> va bene che siete tutto yakuzzi e sigaretta
> ma io rimpiango l'abbondanza di una volta,quando c'erano i demo
> e per forza veniva scelto il meglio del mercato.

Tu al massimo rimpiangi Burghy

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> va bene che siete tutto yakuzzi e sigaretta
>> ma io rimpiango l'abbondanza di una volta,quando c'erano i demo
>> e per forza veniva scelto il meglio del mercato.
>
> Tu al massimo rimpiangi Burghy

'rcoddio ma perchè non lo plonki 'sto ritardato così che si trasferisca
in pianta stabile coi suoi simili su icc ?


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:

L'unica persona che ho plonkato, in 20 anni di carriera, è stato
Brioscia.
Fai te.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:
Il 21/02/2017, Lord Alucard ha detto :

> L'unica persona che ho plonkato, in 20 anni di carriera, è stato Brioscia.
> Fai te.

Si ma porcoddio, pare un bot: sempre i soliti 4 argomenti
- vi odio tutti
- i vecchi giochi erano meglio
- sono solo e faccio schifo
- meglio [X] oppure [Y] ?

Almeno il brioscia è un cretino col botto che prova ad essere
meno idiota (non che ci riesca eh !), e un po' di varietà la dà
(almeno fin quando non si spara da solo sui coglioni e ne ride
come se avesse vinto un premio)


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

author: Fabrizzietto

text:
Il 21/02/2017 18:56, Ronie ha scritto:
> va bene che siete tutto yakuzzi e sigaretta
> ma io rimpiango l'abbondanza di una volta,quando c'erano i demo
> e per forza veniva scelto il meglio del mercato.

M U O R I, PEZZO DI MERDA!!!!


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:
> Il 21/02/2017, Lord Alucard ha detto :
>
>> L'unica persona che ho plonkato, in 20 anni di carriera, è stato Brioscia.
>> Fai te.
>
> Si ma porcoddio, pare un bot: sempre i soliti 4 argomenti
> - vi odio tutti
> - i vecchi giochi erano meglio
> - sono solo e faccio schifo
> - meglio [X] oppure [Y] ?

Intanto ti posso dire che è handicappato sul serio, quindi batte tutti
dall'alto del suo DNA fracico. Cmq no, la ragione di tutto è che è il
mio punching ball personale.
Dovresti farlo anche tu, è rilassante.

> Almeno il brioscia è un cretino col botto che prova ad essere
> meno idiota (non che ci riesca eh !), e un po' di varietà la dà
> (almeno fin quando non si spara da solo sui coglioni e ne ride
> come se avesse vinto un premio)

No non ci sono giustificazioni che tengono, è il più stupido di tutti
quelli che ho visto su usenet in questi anni. E' non è divertente
perchè crede davvero nelle cazzate che scrive.
E' proprio un cretino, cazzo.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

author: MrGreco

text:
Il 22/02/2017 9.33, Lord Alucard ha scritto:

>
>> Almeno il brioscia è un cretino col botto che prova ad essere
>> meno idiota (non che ci riesca eh !), e un po' di varietà la dà
>> (almeno fin quando non si spara da solo sui coglioni e ne ride
>> come se avesse vinto un premio)
>
> No non ci sono giustificazioni che tengono, è il più stupido di tutti
> quelli che ho visto su usenet in questi anni. E' non è divertente perchè
> crede davvero nelle cazzate che scrive.
> E' proprio un cretino, cazzo.
>

Spe, fermo, Cogliottino non lo batte nemmeno il Brioscia, tieni conto
che prende regolarmente scarponate in faccia da TUTTI ma TUTTI TUTTI su
ICC, eppure continua imperterrito fare la parte del ritardato.

--
MrGreco


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:
> Il 22/02/2017 9.33, Lord Alucard ha scritto:
>
>>
>>> Almeno il brioscia è un cretino col botto che prova ad essere
>>> meno idiota (non che ci riesca eh !), e un po' di varietà la dà
>>> (almeno fin quando non si spara da solo sui coglioni e ne ride
>>> come se avesse vinto un premio)
>>
>> No non ci sono giustificazioni che tengono, è il più stupido di tutti
>> quelli che ho visto su usenet in questi anni. E' non è divertente perchè
>> crede davvero nelle cazzate che scrive.
>> E' proprio un cretino, cazzo.
>>
>
> Spe, fermo, Cogliottino non lo batte nemmeno il Brioscia,

Pensa che manco lui ho plonkato!

> tieni conto che
> prende regolarmente scarponate in faccia da TUTTI ma TUTTI TUTTI su ICC,
> eppure continua imperterrito fare la parte del ritardato.

La differenza è che Brioscia non è divertente manco quando lo prendi a
parolacce, gli altri bene o male li spupazzi un po' a dx e sx e alla
fine qualche risata te la fai.
Brioscia è proprio una tenaglia ai coglioni, il proverbiale idiota di
cui parlava Oscar Wilde.



title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

fermi.. chi e' cogliottino ?


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:

uno che prende il nome da què:
http://amzn.to/2mdtzys

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

author: Stefano Gaburri

text:
On 22-Feb-17 21:01, Franz_aRTiglio wrote:

> fermi.. chi e' cogliottino ?

il nome promette bene


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> fermi.. chi e' cogliottino ?
>
> uno che prende il nome da què:
>
http://amzn.to/2mdtzys

Eh ma sticazzi... io speravo in un'altro imbecille d'antologia in stile
nick-da-molestatore-di-ragazzine invece e' il solito pirlotino....

uff.


title: INSOMMA CHE CAZZO GIOCATE !!!

text:

Me li avete spaventati tutti

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: RIP allkeyshop?

text:
O quanto meno la lista desideri

https://i.imgur.com/6IpPlAL.png

tanto dopo l'update del sito importare manco funzionava piu'...


title: RIP allkeyshop?

author: DLL

text:
On 08.09.2018 09:18:42 +02:00, rogermorse wrote:
> O quanto meno la lista desideri
>
>
https://i.imgur.com/6IpPlAL.png

che paraculi


title: RIP allkeyshop?

text:
> O quanto meno la lista desideri
>
>
https://i.imgur.com/6IpPlAL.png

>
> tanto dopo l'update del sito importare manco funzionava piu'...

chiedi il rimborso e aspetta il goty

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: PS4 innocente

author: AmigOS

text:
Anche questa, pare smentita
http://www.ilfattoquotidiano.it/2015/11/17/attentati-parigi-terroristi-contatto-con-playstation-4-la-notizia-viene-smentita/2227202/

Bizzarro che ancora non abbiano tirato fuori GTA V.
Bhooo....


title: PS4 innocente

author: Connor MacLeod

text:
AmigOS ci ha detto :

non ci sono più i terronisti di una volta


title: PS4 innocente

author: bric-out

text:

"Ma il possibile legame fra mondo dei videogiochi e terrorismo è cosa nostra"

fixed

"...oppure facendo ricorso alle armi di Call of Duty. In questo caso basterebbe scrivere messaggi sui muri sparando raffiche di proiettili."

basterebbe diminuire il tempo di permanenza delle decal


title: PS4 innocente

text:

i terronisti veri si fanno esplodere coi carretti siciliani

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: PS4 innocente

author: R&G

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> AmigOS ci ha detto :
>>> Anche questa, pare smentita
>>>
http://www.ilfattoquotidiano.it/2015/11/17/attentati-parigi-terroristi-contatto-con-playstation-4-la-notizia-viene-smentita/2227202/

>>>
>>> Bizzarro che ancora non abbiano tirato fuori GTA V.
>>> Bhooo....
>>
>> non ci sono più i terronisti di una volta
>
> i terronisti veri si fanno esplodere coi carretti siciliani
>

E con le sarde imbottite di tritolo

R


title: PS4 innocente

text:

Il terronista vero usa la nduja al posto del tritolo

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: PS4 innocente

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>>> AmigOS ci ha detto :
>>>>> Anche questa, pare smentita
>>>>>
http://www.ilfattoquotidiano.it/2015/11/17/attentati-parigi-terroristi-contatto-con-playstation-4-la-notizia-viene-smentita/2227202/

>>>>>
>>>>> Bizzarro che ancora non abbiano tirato fuori GTA V.
>>>>> Bhooo....
>>>>
>>>> non ci sono più i terronisti di una volta
>>>
>>> i terronisti veri si fanno esplodere coi carretti siciliani
>>>
>>
>> E con le sarde imbottite di tritolo
>>
>> R
>
> Il terronista vero usa la nduja al posto del tritolo
>

Colpisce nel cuore intestinale

R


title: Exciting Halo: The Master Chief Collection news’ teased for SXSW 2019

text:
Siete eccitati?

https://gematsu.com/2019/01/exciting-halo-the-master-chief-collection-news-teased-for-sxsw-2019


author: Briareos

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in news:q27ggo$pdh$
1...@news.fcku.it
:

> Siete eccitati?
>
>
https://gematsu.com/2019/01/exciting-halo-the-master-chief-collection-new

> s-teased-for-sxsw-2019
>

Ahia, se mi fanno il 5 tocca comprare triste cassone...

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: [OT] Da ridere

author: Lord Alucard

text:
Ma solo per gli anglofoni (anche se non e' difficile capire il grosso)
http://www.apple.com/trailers/fox/borat/trailer/
This is Natalia....mado' qui ci siamo cappottati dalle risate!
--
"Altrimenti Pizza ci va in puzza e vi fa a pezzi!!" (cit.)


title: [OT] Da ridere

author: Fra

text:
> Ma solo per gli anglofoni (anche se non e' difficile capire il grosso)
>
http://www.apple.com/trailers/fox/borat/trailer/
Borat č dio
lo seguo da anni (č lo stesso che fa Ali G)
Fra


title: [OT] Da ridere

author: Berto The Third

text:
On Thu, 27 Jul 2006 14:47:45 +0200, "Fra" <superv...@NSgmail.com>
wrote:
>Borat č dio
>
>lo seguo da anni (č lo stesso che fa Ali G)
Esiste da molto come personaggio? Pensavo l'avesse inventato l'anno
scorso per gli mtv europe awards. Comunque e' spassosissimo, e se vi
piace il suo umorismo vi consiglio di leggere la guida turistica alla
Molvania:
http://www.internetbookshop.it/ser/serdsp.asp?shop=1&c=VXGQ9PJS092WG


title: [OT] Da ridere

text:
> Esiste da molto come personaggio? Pensavo l'avesse inventato l'anno
Da prima di Ali G :-)
Fra


title: [OT] Da ridere

text:
Fra wrote:
> lo seguo da anni
Ha fatto qualcosa al di fuori di mtv come Borat?



title: [OT] Da ridere

text:
> Ha fatto qualcosa al di fuori di mtv come Borat?
Yessss in UK un sacco di roba
Fra


title: Zelda - consiglio a chi deve ancora iniziare

author: Anubis

text:
Aspettate che sia emulato per bene perché lo sto giocando su
 Switch ed è letteralmente un disastro, ogni qualvolta c'è un
 fuocherello/vento e attivo un potere il frame rate crolla a 15/20
 fps. Per non parlare del popup costante e del lod super
 aggressivo che appiattisce tutto appena guardi oltre i 5 metri di
 distanza dall'avatar.... E nessuno che fa pesare questa cosa, è
 davvero un peccato riservare questo trattamento ad un gioco così
 Monumentale, da manuale di game design.
I controlli qualità della Nintendo di una volta non avrebbero mai
 permesso una merda simile.
Aggiornate il PC, fate qualcosa per rendere giustizia a questo
 gioco, perché Nintendo disprezza e non ha alcun rispetto dei
 proprio clienti, altrimenti avrebbe fatto uscire Switch 2 e non
 OLED o minchiate simili

--


author: MeroLIVE

text:
Il 21/05/2023 09:54, Anubis ha scritto:

>   fuocherello/vento e attivo un potere il frame rate crolla a 15/20
>   fps

quindi come breath of the wild.
il miglior gioco della storia di sempre.

quidni stai consigliando di aspettare a giocare il gioco perchè ha le
performance del miglior gioco della storia di sempre.

mmmmmmm NO


text:
MeroLIVE <
mero...@iltubudello.net
> ha scritto:r
> quindi come breath of the wild

Secondo me molto peggio, da quanto ricordo. Alla fine in BOTW
 l'area critica era quel bosco della minchia

--


author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva Anubis domenica, 21/05/2023:
> Aspettate che sia emulato per bene

Lo è già

versione 1.1.1 con patch 60fps che ha anche i filmati in sincrono.

Puoi se vuoi con reshade (le performance non mi sembra che ne
risentono) togli un po' di quel velo/nebbiolina verde


author: Lorenz

text:
Sembra che Anubis abbia detto :

Quindi fino ad ora lo hanno comprato piu' di 10mln di masochisti...OK.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Quindi fino ad ora lo hanno comprato piu' di 10mln di masochisti...OK.

Ecco la risposta da pirla

--


text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLIMIgmail.com> ha scritto:r
> 1.1.1 con patch 60fps che ha anche i filmati in sincrono.Puoi se vuoi con reshade (le performance non mi sembra che ne risentono) togli un po' di quel velo/nebbiolina verde

Scassa la fisica o è tutto ok?
--


text:
Anubis ci ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>> Quindi fino ad ora lo hanno comprato piu' di 10mln di masochisti...OK.
>
> Ecco la risposta da pirla

ROTFL
Scomnetto che sono pirla pure quelli di DF dove dicono
che il gioco gira quasi sempre a 30fps costanti:

https://videogiochitalia.it/tears-of-the-kingdom-digital-foundry/


author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sun, 21 May 2023 09:54:10 +0200 (GMT+02:00), Anubis ha scritto:
> Aspettate che sia emulato per bene perché lo sto giocando su
>  Switch ed è letteralmente un disastro

Penso sia giá emulato per bene, se prendi il girare su switch come punto di
riferimento

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 21/05/2023, Anubis ha detto :

tutto ok

il problema senza la patch è che andrebbe tutto accellerato sopra a
30fps
Con la patch invece funziona perfettamente...solo più fluido


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Anubis ci ha detto :> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r>> Quindi fino ad ora lo hanno comprato piu' di 10mln di masochisti...OK.>> Ecco la risposta da pirlaROTFLScomnetto che sono pirla pure quelli di DF dove diconoche il gioco gira quasi sempre a 30fps costanti:
https://videogiochitalia.it/tears-of-the-kingdom-digital-foundry/

Quel quasi non vuol dire niente: attiva i poteri quando c'è uno
 sbuffo di vento o peggio ancora fuoco e poi vedi. È proprio la
 mesh che fa l'highlight dell'oggetto che manda tutto a
 puttane
--


text:
Nel suo scritto precedente, Anubis ha sostenuto :
>
> Quel quasi non vuol dire niente:

Pure su PS5 quasi nessun gioco c'ha un frame rate costante
per tutto il gioco... per non parlare poi dei giochi su pc dove
spesso ci sta la fiera dello stuttering, specie prima delle settordici
patch pubblicate.
Di che parliamo a fa' dunque...


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Di che parliamo a fa' dunque...

Del tuo negazionismo che diventa parodia involontaria

--


text:
Dopo dura riflessione, Anubis ha scritto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>> Di che parliamo a fa' dunque...
>
> Del tuo negazionismo che diventa parodia involontaria

Invece te pare che te pagano pur de spalare merda ogni 2x3 sul gioco
...


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Dopo dura riflessione, Anubis ha scritto :> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r>> Di che parliamo a fa' dunque...>> Del tuo negazionismo che diventa parodia involontariaInvece te pare che te pagano pur de spalare merda ogni 2x3 sul gioco...

Ahahah ma te l'hai comprato su switch oppure ti limiti a quello
 che dicono i siti?
--


text:
Anubis ha spiegato il 21/05/2023 :

Ci sto giocando da na settimana...e' tutta n'altalena
de 15/20fps, lol.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Ci sto giocando da na settimana...e' tutta n'altalenade 15/20fps, lol.

Ti basta o devo andare avanti a renderti ridicolo?
https://youtu.be/iZvYQXtBOfc?t=210

--


text:
Nel suo scritto precedente, Anubis ha sostenuto :

Un drop che puo' accadere in risicate circostanze...ma pensa
a giocare invece che stare li cor frame counter in testa.
Ripeto...come se fosse poi l'unico gioco di questo mondo
a soffrire ogni tanto di frame drop...t'ho dato retta pure troppo,
errore mio.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Nel suo scritto precedente, Anubis ha sostenuto :> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r>> Ci sto giocando da na settimana...e' tutta n'altalenade 15/20fps, lol.>> Ti basta o devo andare avanti a renderti ridicolo?>
https://youtu.be/iZvYQXtBOfc?t=210Un
 drop che puo' accadere in risicate circostanze...ma pensaa giocare invece che stare li cor frame counter in testa.Ripeto...come se fosse poi l'unico gioco di questo mondoa soffrire ogni tanto di frame drop...t'ho dato retta pure troppo, errore mio.

Ogni roccaforte nemica ha almeno 3 nemici (di cui uno grosso) e
 varie botti che esplodono, ti lascio dedurre cosa succede negli
 scontri
--


author: brianks

text:

tu stai fuori!


text:
Lorenz, il 21/05/2023 alle 17:37 ha scritto:
> .t'ho dato retta pure troppo,
> errore mio.

lascialo stare che l'hanno fatto uscire dal manicomio e non sa dove
sbattere la testa


text:
brianks ha usato la sua tastiera per scrivere :

D'altronde continuando a postare con quel cesso di newsreader cinese
le cose in tal senso non possono che peggiorare... lol


text:
Sembra che Anubis abbia detto :

ma come mai l'acqua delle cascate "in aria" non cade fino a terra ?


author: PdG

text:

Un giorno raccontero' ai miei nipoti (se ne avro') di questo ng.
E, giustamente, non mi crederanno.


text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

io qua ho voluto semplicemente riportare la domanda che mi ha fatto mio
figlio quando nel gioco si vedeno le cascate che si fermano a
mezz'aria.

Il pezzo del video dove si vedono mi ha fatto ricordare la sua domana e
l'ho scritta

:-)


text:
Fabrizio FiFaGi ci ha detto :
> Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

>>>
>>> ma come mai l'acqua delle cascate "in aria" non cade fino a terra ?
>>
>> Un giorno raccontero' ai miei nipoti (se ne avro') di questo ng.
>> E, giustamente, non mi crederanno.
>
> io qua ho voluto semplicemente riportare la domanda che mi ha fatto mio
> figlio quando nel gioco si vedeno le cascate che si fermano a mezz'aria.
>

Azz...gia' si concentra sui particolari invece che badare al
sodo. E' tutto suo padre, lol


text:

Boh? perche' l'acqua si vaporizza a causa dell'elevata energia cinetica
acquistata durante la caduta?


text:
Lorenz ha spiegato il 24/05/2023 :

:-D

Il problema è che finché non gli ho dato una risposta che poteva essere
per lui accettabile continuava a chiedermi,
perché ? perché scompaiono in ciele?
Perché non arrivano a terra ?

lol

Alla fine, ma non ricordo cosa, gli ho detto qualcosa che era sembrato
credibile mi ha risposto con un
AH, OK !


text:
>
> Boh? perche' l'acqua si vaporizza a causa dell'elevata energia cinetica
> acquistata durante la caduta?

anche io gli ho detto una cosa del genere...non usando queste parole,
ma più o meno il senso che gli ho dato era quello lol#

Ma non mi sembra molto realistico che si interrompono completamente e
perfettamente ad una certa altezza (immagino il cambio di "piano" tra
mondo alto e quello centrale)


text:

E' un gioco.
Non deve essere realistico. Per il realismo ci sono i documentari di
Discovery Channel o i video di Amedeo Balbi.
Deve divertire.
Non diverte? butta via tutto.


author: Chris P Bacon

text:
Il giorno mercoledì 24 maggio 2023 alle 12:56:44 UTC+2 Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> >

> Ma non mi sembra molto realistico
Ma porcodeddio, quelle cascate scendono da delle fottute ISOLE VOLANTI e la cosa irrealistica sarebbe che si interrompono a mezz'aria???
E a tuo diglio dovevi dargli solo che una risposta e cioe' "per questioni di gameplay".  E invece no, l'hai dovuto trattare come fosse stupido


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:r
> perche' l'acqua si vaporizza a causa dell'elevata energia cinetica acquistata durante la caduta?

Ahahah e quando piove dalle nuvole allora? Sono gocce d'acqua speciali?

--


text:
> Non deve essere realistico. Per il realismo

ok,
però allora perché il fuoco si propaga con il vento ?
Oppure che se cade un fulmine sui materiali di metallo succede quello
che succede ?

Capisco quello che scrivi, però cmq come il fatto che il fuoco si
propaghi con il vento sia UN DETTAGLIO positivo, il fatto che le
cascate di acqua si interrompano a metà altezza è invece un dettaglio
negativo.

Di certo non mina la giocabilità, e questo di certo è la cosa più
importante.


text:
Sembra che Chris P Bacon abbia detto :
> Il giorno mercoledì 24 maggio 2023 alle 12:56:44 UTC+2 Fabrizio FiFaGi ha
> scritto:
>>>
>
>> Ma non mi sembra molto realistico
> Ma porcodeddio, quelle cascate scendono da delle fottute ISOLE VOLANTI e la
> cosa irrealistica sarebbe che si interrompono a mezz'aria???

Infatti la Domanda prima era sulle isole volanti :-D

però le isole volanti per lui erano più "normali" (dato che lui per
primo mi ha detto che è come se si potesse camminare sulle nuvole :)
)...era proprio l'acqua che non arriva a terra che lo aveva "turbato"

>E a tuo diglio
> dovevi dargli solo che una risposta e cioe' "per questioni di gameplay".  E

non penso che sua una questione di gameplay l'acqua che si interrompe a
metà altezza :)


text:
Il giorno mercoledì 24 maggio 2023 alle 20:26:39 UTC+2 Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> non penso che sua una questione di gameplay l'acqua che si interrompe a
> metà altezza :)

E invece si...


text:
Il 24/05/2023 20:20, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>> Non deve essere realistico. Per il realismo
>
>
> ok,
> però allora perché il fuoco si propaga con il vento ?
> Oppure che se cade un fulmine sui materiali di metallo succede quello
> che succede ?

Mi arrendo, hai vinto.


text:
Chris P Bacon ha spiegato il 24/05/2023 :

dici perché altrimenti uno prende una cascata e potrebbe arrivare a
terra senza morire ?


text:
Chris P Bacon ha usato la sua tastiera per scrivere :

cmq posso chiederti un paio di cose del gioco?
Per capire se mi sono perso delle cose, o se invece sono semplicemente
troppo indietro ?


text:
Il giorno giovedì 25 maggio 2023 alle 10:23:12 UTC+2 Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> dici perché altrimenti uno prende una cascata e potrebbe arrivare a
> terra senza morire ?

No,
M'ero scordato che non hai giocato a botw, capirai il perche' delle cascate a mezz'aria quando farai il tempio dell'acqua