title: [OT] Iron Man 3

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
> Michelangelo <
subo...@gmail.com
> ha scritto:
>>
>> Lo penso anche io, ma i bei film non sono del tutto scomparsi.
>> E comunque se tutti fossero come Batman Begins o Il Cavaliere Oscuro,
>> evviva i supereroi.
>> Comunque Iron Man 3 va preso per quello che ï¿œ.
>> Un fumetto divertente e spaccone.
>>
>>
>
>
> Comunque a parte scherzi, devo ammettere che la trilogia di Nolan
>  ï¿œ notevole, ma proprio perche' secondo me si distingue davvero da
>  tutti gli altri film del genere, sono film di un certo spessore
>  sotto molti punti di vista. Non ï¿œ che sono contrario ai film sui
>  supereroi, nonostante ne escano ormai a frequenza giornaliera
>  (hanno quasi completamente snobbato la "vera" fantascienza negli
>  ultimi anni, per dire, e lo trovo davvero singolare), quello che
>  perï¿œ piï¿œ annoia di questi film ï¿œ l'inconsistenza della trama,
>  l'uso della cg e degli effetti speciali ï¿œ completamente fine a
>  se' stesso, l'attrattiva del film consiste in una sequenza di
>  effetti puramente adrenalinici, non c'ï¿œ un film dietro, il film
>  diventa "una scusa".

perchï¿œ ancora non avete capito che il pubblico target di questi film
non sono gli amanti della Sci-Fi (come noi...), ma i ragazzotti-bambini
da imbambolare con esplosioni e battute stupide (per non parlare della
trama...).

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Iron Man 3

text:
AmigOS ha detto questo domenica :
> E' vero che il cinema, sta "tecnicamente" facendo la fine delle sale
> giochi, ovvero non offre nulla di piï¿œ di una visione casalinga

non ï¿œ vero, dove li metti a casa tutti quei bimbiminkia che ridono e
fanno casino durante tutto il film?!



title: [OT] Iron Man 3

author: AmigOS

text:
On Mon, 29 Apr 2013 12:19:59 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>non � vero, dove li metti a casa tutti quei bimbiminkia che ridono e
>fanno casino durante tutto il film?!

Nei nuovi televisori da 50'' sono compresi insieme agli occhialetti
3D.
I pi� costosi hanno anche l'emulazione "squillo di cellulare" con ben
4000 combinazioni di sonerie differenti e la features "colpi di tosse
e altri rumori strani".


title: [OT] Iron Man 3

text:
On Mon, 29 Apr 2013 12:18:38 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>perch� ancora non avete capito che il pubblico target di questi film
>non sono gli amanti della Sci-Fi (come noi...), ma i ragazzotti-bambini
>da imbambolare con esplosioni e battute stupide (per non parlare della
>trama...).

Mmm.... perch� c'� qualcuno che va a vedere questo tipo di film,
aspettandosi una storia e una trama di spessore ?


title: [OT] Iron Man 3

author: TorquemadA

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Mon, 29 Apr 2013 12:18:38 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
> wrote:
>
>> perchï¿œ ancora non avete capito che il pubblico target di questi film
>> non sono gli amanti della Sci-Fi (come noi...), ma i ragazzotti-bambini
>> da imbambolare con esplosioni e battute stupide (per non parlare della
>> trama...).
>
> Mmm.... perchï¿œ c'ï¿œ qualcuno che va a vedere questo tipo di film,
> aspettandosi una storia e una trama di spessore ?

Ma infatti, io ci sono andato aspettandomi esattamente quello che ho
visto, due ore di esplosioni, effetti speciali e divertimento, mica
cercavo la profonditï¿œ di un film di Tarkovskij..



title: [OT] Iron Man 3

text:
Il 29/04/2013 12:35, AmigOS ha scritto:

> Mmm.... perch� c'� qualcuno che va a vedere questo tipo di film,
> aspettandosi una storia e una trama di spessore ?
>

A parte che non guardo pi� film di quel tipo, mi sono veramente venuti
proprio sui cogl.... :-)
ma anche avendo davanti un ventenne mi verrebbe da chiedergli cosa ci
trova di cos� attrattivo in una tech demo in cg di 2 ore, tutta uguale
dall'inizio alla fine, senza una storia dietro minimamente apprezzabile.
Persino nelle favole c'� una storia che sta in piedi, l� non c'�.


title: [OT] Iron Man 3

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Mon, 29 Apr 2013 12:18:38 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
> wrote:
>
>> perchï¿œ ancora non avete capito che il pubblico target di questi film
>> non sono gli amanti della Sci-Fi (come noi...), ma i ragazzotti-bambini
>> da imbambolare con esplosioni e battute stupide (per non parlare della
>> trama...).
>
> Mmm.... perchï¿œ c'ï¿œ qualcuno che va a vedere questo tipo di film,
> aspettandosi una storia e una trama di spessore ?

infatti non ho parlato di trama...



title: [OT] Iron Man 3

text:
On Mon, 29 Apr 2013 12:48:58 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:

>A parte che non guardo pi� film di quel tipo, mi sono veramente venuti
>proprio sui cogl.... :-)
>ma anche avendo davanti un ventenne mi verrebbe da chiedergli cosa ci
>trova di cos� attrattivo in una tech demo in cg di 2 ore, tutta uguale
>dall'inizio alla fine, senza una storia dietro minimamente apprezzabile.
>Persino nelle favole c'� una storia che sta in piedi, l� non c'�.

Sicuramente ci sono molti film il "cg" che spaccano i coglioni,
indipendentemente da quanto poi il film sia movimentato o meno.
Fortunatamente per quanto mi riguarda, questo non rientra in questa
tipologia.


title: [OT] Iron Man 3

text:
AmigOS ha spiegato il 29/04/2013 :
> On Mon, 29 Apr 2013 12:48:58 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:
>
>> A parte che non guardo piï¿œ film di quel tipo, mi sono veramente venuti
>> proprio sui cogl.... :-)
>> ma anche avendo davanti un ventenne mi verrebbe da chiedergli cosa ci
>> trova di cosï¿œ attrattivo in una tech demo in cg di 2 ore, tutta uguale
>> dall'inizio alla fine, senza una storia dietro minimamente apprezzabile.
>> Persino nelle favole c'ï¿œ una storia che sta in piedi, lï¿œ non c'ï¿œ.
>
> Sicuramente ci sono molti film il "cg" che spaccano i coglioni,
> indipendentemente da quanto poi il film sia movimentato o meno.
> Fortunatamente per quanto mi riguarda, questo non rientra in questa
> tipologia.

che poi, IMHO, non ï¿œ neanche la trama a difefrenziare un Tech Demo da
un film, ma le "sensazioni" che trasmette



title: [OT] Iron Man 3

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Mon, 29 Apr 2013 12:19:59 +0200, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
> wrote:
>
>> non ï¿œ vero, dove li metti a casa tutti quei bimbiminkia che ridono e
>> fanno casino durante tutto il film?!
>
> Nei nuovi televisori da 50'' sono compresi insieme agli occhialetti
> 3D.
> I piï¿œ costosi hanno anche l'emulazione "squillo di cellulare" con ben
> 4000 combinazioni di sonerie differenti e la features "colpi di tosse
> e altri rumori strani".

quando ci saranno i rumori delle patatine cambio la tv


title: [OT] Iron Man 3

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
> Comunque a parte scherzi, devo ammettere che la trilogia di Nolan
>  ï¿œ notevole

l'ultimo ï¿œ ridicolo


title: [OT] Iron Man 3

text:
On Tue, 30 Apr 2013 20:08:37 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>quando ci saranno i rumori delle patatine cambio la tv

Il rumore delle "patatine" sar� presente nel "pack acustico 1" venduto
separatamente e compatibile con tutti i televisori di nuova
generazione !


title: [OT] Iron Man 3

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Tue, 30 Apr 2013 20:08:37 +0200, Connor MacLeod
> <
Connor...@gmail.com
> wrote:
>
>> quando ci saranno i rumori delle patatine cambio la tv
>
> Il rumore delle "patatine" sarï¿œ presente nel "pack acustico 1" venduto
> separatamente e compatibile con tutti i televisori di nuova
> generazione !

dannati DLC


title: [OT] Iron Man 3

author: Fabrizio FiFaGi

text:
TorquemadA scriveva il 28/04/2013 :
> Mi aspettavo un post di Michelazio, che ï¿œ sempre uno di primi a vedere
> le nuove uscite cinematografiche, invece stavolta mi sa che l'ho fregato.
> Venendo al film, se v'ï¿œ piaciuto The Avengers fiondatevici, altrimenti
> se siete dei temperacazzi lassate perde.
> Una baracconata divertentissima, piena di momenti divertenti, e un paio
> di minchiate che potevano essere evitate, ma stiamo parlando di cinema
> americano e di supereroi, quindi alla fine gli si perdonano.
> In definitiva, decisamente superiore al numero 2, ma ci voleva poco, e
> al pari del primo film, con parecchie piï¿œ gag divertenti.
> Promosso.

visto..ed invece a me non ï¿œ piaciuto molto

Molto, molto indietro al primo iron man...
Avengers me lo ricordo poco, ma mi ricordo che mi era piaciuto...di
sicuro di piï¿œ di questo iron man 3 !


title: [OT] Iron Man 3

text:

Sï¿œ confermo, volevo dire la bilogia.


title: Che newsreader usare ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Avendo il pc nuovo, pulito da tutto, devo trovare un newsreader "Decente".
ora sto usando il gruppo tramite browser internet, ma non è molto comodo.

Cmq Per le email, che nel vecchio pc usavo windows mail live (non per i
nw, perché non quota <.<), sto provando MAILBIRD (perché outlook non mi
piace, l'app mail integrata a windows 10 ancora meno, e thunderbird non mi
piace) ma non ha una parte per i newsgroup.

Come newsreader che potrei usare?
Nel vecchio usavo thunderbird, ma se fosse possibile lo eviterai proprio
perché non mi piaceva

Grazie


title: Che newsreader usare ?

text:
Fabrizio "FiFaGi" scriveva il 25/02/2019 :

mesnews ovviamente


title: Che newsreader usare ?

author: DLL

text:

mesnews ma la vera domanda e' perche' non ho ancora la mia 2080ti. sei
ancora invalido? non direi visto che a scrivere vai fortissimo. daje su
che la master race piange. :D


title: Che newsreader usare ?

author: Lorenz

text:
Scriveva Fabrizio "FiFaGi" lunedì, 25/02/2019:

Il classico MesNews?


title: Che newsreader usare ?

text:
On 25.02.2019 11:01:10 +01:00, Connor MacLeod wrote:
> mesnews ovviamente

ok...quello che usavo prima di thundrbird 😃


title: Che newsreader usare ?

text:
On 25.02.2019 11:03:33 +01:00, DLL wrote:
> mesnews ma la vera domanda e' perche' non ho ancora la mia 2080ti. sei
> ancora invalido? non direi visto che a scrivere vai fortissimo. daje su
> che la master race piange. :D

non ci crederai..mah... (stato al pronto soccorso venerdì scorso :'( )
se vuoi ti rispondo per email con foto...

Mi sa che anche  sharkyz deve aspettare un po' :(


title: Che newsreader usare ?

text:
On 25.02.2019 11:04:09 +01:00, Lorenz wrote:
> Il classico MesNews?

lo riproverò


title: Che newsreader usare ?

text:
On 25.02.2019 11:06:14 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> non ci crederai..mah... (stato al pronto soccorso venerdì scorso :'( )
> se vuoi ti rispondo per email con foto...
>
> Mi sa che anche  sharkyz deve aspettare un po' :(

cavolo ma sei peggio di un novantenne.
io metterei in vendita anche l'altra prima che sia troppo tardi


title: Che newsreader usare ?

text:
On 25.02.2019 11:08:51 +01:00, DLL wrote:
> cavolo ma sei peggio di un novantenne.
> io metterei in vendita anche l'altra prima che sia troppo tardi

..e no grazie per le foto, come se avessi accettato ma no grazie.
al massimo puoi mandare la collezione delle ex fidanzate. :D


title: Che newsreader usare ?

text:
Sembra che DLL abbia detto :

https://www.youtube.com/watch?v=2ZsbVmKRNqQ


title: Che newsreader usare ?

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

lol


title: Che newsreader usare ?

author: PdG

text:
Scriveva Fabrizio "FiFaGi" lunedì, 25/02/2019:
> On 25.02.2019 11:01:10 +01:00, Connor MacLeod wrote:
>> mesnews ovviamente
>
> ok...quello che usavo prima di thundrbird ?

cioe' devi chiedere ad un altro cosa usavi tempo f... ah fifa. ok.


title: Che newsreader usare ?

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

come è la scorciatoia per mostrare subito, solo i messaggi seguiti e/o
a cui si è risposto ?

thanks


title: Che newsreader usare ?

text:
PdG scriveva il 25/02/2019 :

no, speravo che me ne fosse consigliato uno che magari NON
conoscevo...e che fosse migliore di quelli che avevo usato o
conosciuto


title: Che newsreader usare ?

text:
Il 25/02/2019, Fabrizio FiFaGi ha detto :

Usenet e' morto. E' giusto un poco piu' nuovo di gopher ma ormai e'
legacy quanto il cobol in una startup di google.
Ringrazia che esiste ancora mesnews, perche' dubito che qualcuno nel
2019 abbia voglia di creare un client per qualcosa che usiamo in 100 in
tutto il mondo


title: Che newsreader usare ?

text:
Fabrizio FiFaGi ha detto questo lunedì :

trovata da solo ;)


title: Che newsreader usare ?

author: mero

text: io vado di thunderbird.... lo preferisco a mesnews


title: ultrawide anch'io

author: igmor

text:
<
http://www.amazon.es/dp/B00UD0KDS6/ref=cm_sw_r_fa_asp_dufNK.W1AVSKJ
>

Risoluzione bassa per lo sli di schede vecchiotte.
Pochi pollici perché mi ritrovo il monitor vicino agli occhi e ho provato
in passato l'effetto zanzariera con un AOC 1080p.

In compenso prezzo basso, IPS e garanzia Amazon.

Quando arriverà potrò verificare il tempo di risposta e il light bleeeding.

Così se a qualcuno dovesse servire un monitor per vedere i film scaricati
dai torrent.

--
dev/null


title: ultrawide anch'io

author: rogermorse

text:

25 sono veramente troppo pochi....e' ultrawide, quindi 25 risulta in una
verticale veramente cortissima. Il mio 29 e' proprio la misura sotto cui
non andro' mai. 34 e' l'ideale ma non posso pronunciarmi sui DPI, 1080p
per il 29" mi vanno benissimo (anche io odierei l'effetto zanzariera)
per giocare, ne vorrei di piu' in ambito desktop ma va bene anche cosi'.
1080p su un 34 diventerebbero effetivamente bassini, ma 34 e' la misura
migliore IMHO. Chiaramente per permettersi il 1440p fluido per un
monitor del genere servirebbero soldini


title: ultrawide anch'io

text:

<
https://pcmonitors.info/articles/the-219-2560-x-1080-experience/
>

--
dev/null


title: La serie del Uiccio in offerta su GOG...


title: Com'è Opposing Force?

author: Simone

text:
Ha lo stesso Feeling di HL?
--


title: Com'è Opposing Force?

author: B l a d e

text:
Assolutamente sì!
Ti dirò di più: in certe sezioni è più emozionante dello stesso Half-Life...
Ciao.
--
Questo programma ha eseguito una operazione non valida e sarà terminato.
P.S. Per rispondere in privato clicca su
imth...@hotmail.com
 . Il mio ICQ
UIN è 28082289.


title: Com'è Opposing Force?

author: Emanuele Di Marco

text:
ma le armi di half life ci sono tutte, o per metterne di nuove ne hanno
tolte di vecchie??
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
B l a d e <
imth...@nojunkmailpleasehotmail.com
> wrote in message
3hob4.5754$Oo1....@news.infostrada.it...



title: Com'è Opposing Force?

author: BluEdoG

text:
> ma le armi di half life ci sono tutte, o per metterne di nuove ne hanno
> tolte di vecchie??
 In single alcune le hanno levate, in multi ci sono tutte


title: Com'è Opposing Force?

author: A. A. Martinoli

text:
BluEdoG <
bluedog...@silink.it
> wrote in message
10j8fs4$67s$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> > ma le armi di half life ci sono tutte, o per metterne di nuove ne hanno
> > tolte di vecchie??
>  In single alcune le hanno levate, in multi ci sono tutte
>
>
Ciao a tutti
E oltre tutto ... ma chi se ne frega ragazzi. Credo che sarete d'accordo con
me che dopo aver provato la Desert Eagle con il laser la cara vecchia 357
può andare tranquillamente in pensione. Semmai forse le armi sono persino
troppe. Troppo buffo l'animaletto spara palle.
Andrea Alberto "TwoAces" Martinoli
From Italy with a smile! :-)
andrea.m...@manpower.it


title: Enemies - unity demo

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU

Le nuove feature di Unity

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Enemies - unity demo

text: si ci vogliono 70 3090 per far andar sta roba


title: Enemies - unity demo

text:
mero ha spiegato il 22/03/2022 :
> si ci vogliono 70 3090 per far andar sta roba

Non credo, sai? Se solo Uniti rilasciasse ste demo eseguibili, invece
che dei filmati del cazzo.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Enemies - unity demo

text:
Il 22/03/2022 11.29, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU

>
> Le nuove feature di Unity
>

a me la donnina sembra vera in croma key sullo sfondo renderizzato.


title: Enemies - unity demo

author: Briareos

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in news:t1cbir$vfs$
2...@dont-email.me
:

??? Ma va la', e' tutta cg realtime, per fortuna si notano imperfezioni. Siam
comunque molto vicini al realismo totale, si fa sempre piu' fatica a
distinguerla (vedi demo di matrix awakens).
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Enemies - unity demo

text:
Scriveva mero martedì, 22/03/2022:
> si ci vogliono 70 3090 per far andar sta roba

Meglio le prox 4090...tanto per andare sul sicuro.


title: Enemies - unity demo

text:
Il 22/03/2022, PdG ha detto :

GOMBLODDO!!


title: Enemies - unity demo

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :
> Scriveva mero martedì, 22/03/2022:
>> si ci vogliono 70 3090 per far andar sta roba
>
> Meglio le prox 4090...tanto per andare sul sicuro.

Quella costerà come un t-max

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Enemies - unity demo

text:
PdG scriveva il 22/03/2022 :

sembra davvero, ma non lo è.
Nei piccoli dettagli si vede, specie nei capelli.



title: Enemies - unity demo

text:
Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in news:t1cbir$vfs$
2...@dont-email.me
:
>
>> Il 22/03/2022 11.29, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU

>>>
>>> Le nuove feature di Unity
>>>
>>
>> a me la donnina sembra vera in croma key sullo sfondo renderizzato.
>
> ??? Ma va la', e' tutta cg realtime, per fortuna si notano
>imperfezioni.

Specie sui capelli...

> Siam
> comunque molto vicini al realismo totale, si fa sempre piu' fatica a
> distinguerla (vedi demo di matrix awakens).

E una volta vista quella demo tutte le altre (questa compresa)
fanno meno effetto WOW...


title: Enemies - unity demo

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo martedì :
> Sembra che Lorenz abbia detto :
>> Scriveva mero martedì, 22/03/2022:
>>> si ci vogliono 70 3090 per far andar sta roba
>>
>> Meglio le prox 4090...tanto per andare sul sicuro.
>
> Quella costerà come un t-max

Per non parlare della bolletta elettrica... lol


title: Enemies - unity demo

text:
mero ha usato la sua tastiera per scrivere :
> si ci vogliono 70 3090 per far andar sta roba

dai, dopo aver visto che le cosole fanno girare Matrix...

--

--


title: Enemies - unity demo

text:
Il 22/03/2022 15:51, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> dai, dopo aver visto che le cosole fanno girare Matrix...

io sto ancora aspettando toy story in tempo reale fa te


title: Enemies - unity demo

text:
mero ha detto questo martedì :
> Il 22/03/2022 15:51, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>
>> dai, dopo aver visto che le cosole fanno girare Matrix...
>
>
>
> io sto ancora aspettando toy story in tempo reale fa te

Roba sorpassata, appunto...


title: Enemies - unity demo

text:
Il 22/03/2022 13.44, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> PdG scriveva il 22/03/2022 :
>> Il 22/03/2022 11.29, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU

>>>
>>> Le nuove feature di Unity
>>>
>>
>> a me la donnina sembra vera in croma key sullo sfondo renderizzato.
>
> sembra davvero, ma non lo è.
> Nei piccoli dettagli si vede, specie nei capelli.
>
sicuro? perche' e' proprio nei capelli che noto i classici artefatti da
croma key (aree piu' luminose sui bordi dovuti ai limiti dello
scontornamento, evidenti specie se lo sfondo e' scuro mentre lo studio
col telo verde e' illuminato).
Oh magari mi sbaglio.


title: Enemies - unity demo

text:
Il 22/03/2022 16:08, Lorenz ha scritto:

> Roba sorpassata, appunto...

si da cp2077 credici


title: Enemies - unity demo

text:
mero ha spiegato il 22/03/2022 :
> Il 22/03/2022 16:08, Lorenz ha scritto:
>
>> Roba sorpassata, appunto...
>
> si da cp2077 credici

Oh ma te ce l'hai sempre in testa eh? lol


title: Enemies - unity demo

text:
PdG ha detto questo martedì :

Temo di si...


title: Enemies - unity demo

text:

Nulla di piu' probabile, pero':

https://imgur.com/JJ1wLVA


title: Enemies - unity demo

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:t1cgbj$1bs7$
1...@gioia.aioe.org
:

>> ??? Ma va la', e' tutta cg realtime, per fortuna si notano
>>imperfezioni.
>
> Specie sui capelli...

Vero, un plauso pero' alla pelle e alla luce.

> E una volta vista quella demo tutte le altre (questa compresa)
> fanno meno effetto WOW...

Si' perche' comunque quella di matrix era interattiva su hardware toccabile
con mano, questa non si sa, unity ha sempre fatto demo impressionanti (si son
comprati weta digital se non sbaglio) che poi arrancavano su hw pc di fascia
media.



title: Enemies - unity demo

text:
PdG ha pensato forte :

Lo so, sembra incredibile ma stanno spingendo tantissimo sugli umani
digitali. UE5 ha già MetaHuman, che può arrivare anche a questo livello
di dettaglio se si usa la fotogrammetria.
Già nella versione attuale fa piuttosto impressione vederlo girare dal
vivo.



title: Enemies - unity demo

text:
Il 22/03/2022, Briareos ha detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:t1cgbj$1bs7$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>
>>> ??? Ma va la', e' tutta cg realtime, per fortuna si notano
>>> imperfezioni.
>>
>> Specie sui capelli...
>
> Vero, un plauso pero' alla pelle e alla luce.

Sicuramente...considerando poi che e' ancora piu' difficile
rendere realistica la pelle di una donna non piu' giovanissima.
Perche' in generale si sono avuti ottimi risultati anche
in giochi fatti e finiti anni fa, tipo ROTTR:

https://www.youtube.com/watch?v=TLkdJ3iPV4g

La resa di Lara in quel gioco nelle cutscene e' notevole...e
ormai e' uscito 6 anni fa.

>
>> E una volta vista quella demo tutte le altre (questa compresa)
>> fanno meno effetto WOW...
>
> Si' perche' comunque quella di matrix era interattiva su hardware toccabile
> con mano, questa non si sa, unity ha sempre fatto demo impressionanti (si son
> comprati weta digital se non sbaglio) che poi arrancavano su hw pc di fascia
> media.

Gia'...alla fine e' sempre una techdemo, e nemmeno interattiva.


title: Enemies - unity demo

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

ormai se fai minare la gpu, vai praticamente in pari...

--

--


title: Enemies - unity demo

text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 22/03/2022 :

TUTTI A NINARE!!

lol


title: Enemies - unity demo

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno martedì 22 marzo 2022 alle 11:29:35 UTC+1 Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU

>
> Le nuove feature di Unity

"I PORI DELLA PEELLEE!!!" cit. da qui
https://www.youtube.com/watch?v=ycAA6RssOr8


title: Enemies - unity demo

text:

Si ma ocio che non metto in dubbio il fatto che questo sia possibile,
come sono consapevole che vi sono schiaccianti probabilita' che mi sia
sbagliato ed effettivamente il video sia tutto in engine.
Facevo solo notare che alcuni artefatti assomigliano a quelli che si
hanno con le croma key, ma magari e' voluto per renderlo appunto ancora
piu' simile a quanto si vedrebbe con un umano in carne ed ossa.


title: Enemies - unity demo

text:

E non abbiamo calcolato che se c'è una IA di mezzo il risultato è
ancora più realistico. Qualunque esso sia.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Enemies - unity demo

text:
Sembra che bric-out 61Hz abbia detto :

Oddio quanto è brutto questo, non lo postate porcoddio mi fa
impressione

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Enemies - unity demo

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 23/03/2022 :
> PdG ha pensato forte :
>
>>>

>>>
>>
>> Si ma ocio che non metto in dubbio il fatto che questo sia possibile, come
>> sono consapevole che vi sono schiaccianti probabilita' che mi sia sbagliato
>> ed effettivamente il video sia tutto in engine.
>> Facevo solo notare che alcuni artefatti assomigliano a quelli che si hanno
>> con le croma key, ma magari e' voluto per renderlo appunto ancora piu'
>> simile a quanto si vedrebbe con un umano in carne ed ossa.
>
> E non abbiamo calcolato che se c'è una IA di mezzo il risultato è ancora più
> realistico. Qualunque esso sia.

Avranno usato le nuove gpu Hopper di Nvidia... :D


title: Enemies - unity demo

author: Vortex Pad

text:
On 23.03.2022 10:09:01 +01:00, PdG wrote:
> Si ma ocio che non metto in dubbio il fatto che questo sia possibile,
> come sono consapevole che vi sono schiaccianti probabilita' che mi sia
> sbagliato ed effettivamente il video sia tutto in engine.
> Facevo solo notare che alcuni artefatti assomigliano a quelli che si
> hanno con le croma key, ma magari e' voluto per renderlo appunto ancora
> piu' simile a quanto si vedrebbe con un umano in carne ed ossa.

Un po di info sono nella sezione demo di Unity.

https://unity.com/demos

--
..


title: Enemies - unity demo

text:
Lorenz ha detto questo mercoledì :

Sono proprio curioso di vedere cosa succederà dopo. Prezzi,
distribuzione...

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Enemies - unity demo

text:
Dopo dura riflessione, Vortex Pad ha scritto :

Il merito va tutto a Riccitiello.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Enemies - unity demo

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
> Lorenz ha detto questo mercoledì :
>> Lord Alucard 144Hz scriveva il 23/03/2022 :
>>> PdG ha pensato forte :
>>>
>>>>>
>>
>>>>>
>>>>
>>>> Si ma ocio che non metto in dubbio il fatto che questo sia possibile,
>>>> come sono consapevole che vi sono schiaccianti probabilita' che mi sia
>>>> sbagliato ed effettivamente il video sia tutto in engine.
>>>> Facevo solo notare che alcuni artefatti assomigliano a quelli che si
>>>> hanno con le croma key, ma magari e' voluto per renderlo appunto ancora
>>>> piu' simile a quanto si vedrebbe con un umano in carne ed ossa.
>>>
>>> E non abbiamo calcolato che se c'è una IA di mezzo il risultato è ancora
>>> più realistico. Qualunque esso sia.
>>
>> Avranno usato le nuove gpu Hopper di Nvidia... :D
>
> Sono proprio curioso di vedere cosa succederà dopo. Prezzi, distribuzione...

Parlando invece di consumi Hopper arriva a 700W di TGP...a
questo punto una RTX4090 non e' cosi' improbabile che richieda
un valore nell'intorno dei 650W.


title: Enemies - unity demo

text:
Lorenz ci ha detto :

E' la scheda ideale da far uscire nel mezzo di una crisi energetica.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Enemies - unity demo

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU

>
> Le nuove feature di Unity

Cmq ci tenevo a precisare che questo video è stato renderizzato su
Xbox.
Perché su Xbox si vede meglio.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Enemies - unity demo

text:
Il 23/03/2022, Lord Alucard 144Hz ha detto :
> Lorenz ci ha detto :
>
>> Parlando invece di consumi Hopper arriva a 700W di TGP...a
>> questo punto una RTX4090 non e' cosi' improbabile che richieda
>> un valore nell'intorno dei 650W.
>
> E' la scheda ideale da far uscire nel mezzo di una crisi energetica.

Fifa' pero ha detto ieri a proposito del costo della bolletta: "ormai
se fai minare la gpu, vai praticamente in pari..."

Semplice no?


title: Enemies - unity demo

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Semplicissimo, lol



title: Enemies - unity demo

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> E' la scheda ideale da far uscire nel mezzo di una crisi energetica.

sarà comoda in inverno per chi è termoautonomo...

--

--


title: Enemies - unity demo

text:
Lorenz ha detto questo mercoledì :

e quindi, esattamente, NON ti vonviene minare...dato che quello che ci
prendi in ETH/BTC ce lo spendi di corrente...

--

--


title: Enemies - unity demo

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 23/03/2022, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>> Lorenz ci ha detto :
>>>
>>>> Parlando invece di consumi Hopper arriva a 700W di TGP...a
>>>> questo punto una RTX4090 non e' cosi' improbabile che richieda
>>>> un valore nell'intorno dei 650W.
>>>
>>> E' la scheda ideale da far uscire nel mezzo di una crisi energetica.
>>
>> Fifa' pero ha detto ieri a proposito del costo della bolletta: "ormai se
>> fai minare la gpu, vai praticamente in pari..."
>>
>> Semplice no?
>
> Semplicissimo, lol

Lapalissiano... :D


title: Qualcuno può dirmi...

author: alex

text:
come si usano le crack dei giochi se voglio masterizzarne uno (ad es.
SimCity2000)???


title: Qualcuno può dirmi...

author: Pirri

text:
On Mon, 26 Apr 1999 14:12:37 +0200, "alex" <
ciar...@inedita.net
>
wrote:
>come si usano le crack dei giochi se voglio masterizzarne uno (ad es.
>SimCity2000)???
Sim CIty2000? Con il crack?
E facciamola girare sta canna :-)
Ciao
Il Pirri (quello vero)
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"

http://members.xoom.com/pirri


title: Qualcuno può dirmi...

author: Bruno

text:
a cosa serve il crack con Simcity 2000??????????
alex ha scritto nel messaggio <7g1kqq$4o$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

author: romus

text:
Innanzitutto, mettiamo uno
S
P
O
I
L
E
R
P
e
r
c
h
i
n
o
n
l'
h
a
a
n
c
o
r
a
v
i
s
t
o
Dopo aver "eliminato" Frank, recuperato i libri contabili, fatto quel
servizietto per Luca Bertone e il suo amico, Carlo, e dopo aver recuperato
la mia nuova auto nell aparte più sperduta dell acittà, oak hill, se ben
ricordo, torno da Salieri, parte il filmato in cui Tommy raccont adel falso
funerale di Frank e, dopo 3 secondi, mi compare un messaggio che mi avvisa
che ralph è morto
ritento, lo stesso
tento ancora, niente
riavvio il gioco, sempre lo stesso messaggio
è un bug?
ho sbagliato qualcosa?
come si risolve ?


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"romus" <
oy...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hieSa.123$SN1....@news2.tin.it...

ho sfruttato il tuo spoiler....
beh io nn ricordo  ma ralph chi era...li muore un sacco di gente sapessi...


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"Mr.Pâs¢hï!" <
illust...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:VGeSa.239$t92....@news1.tin.it...

ralph è il meccanico, lo incontro fermo poco lontano dalla porta sul retro
del bar di salieri, insolitamente fermo, faccio finta di niente, entro,
parte il caricamento poi il filmato del funerale di Frank, il consigliere,
ma viene subito interrotto dall'odioso messaggino che mi avvisa che ho perso


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"romus" <
oy...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xJeSa.246$t92....@news1.tin.it...

forse ricordo che è capitato anche a me , ma ti assicuro che non è un
bug...,nn ti saprei aiutare cmq... io l'ho finito un pò di tempo fà..e non
c'è l'ho installato..altrimenti guardavo..
spiacente..


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

author: Alvise "Dallas"

text:
> forse ricordo che è capitato anche a me , ma ti assicuro che non è un
> bug...,nn ti saprei aiutare cmq... io l'ho finito un pò di tempo fà..e non
> c'è l'ho installato..altrimenti guardavo..
> spiacente..
beh sì che è un bug perchè Ralph nel gioco non muore... a meno che ci siano
alternative di trama ma dubito...
Prova a rifare la missione... non saprei che dirti
Ciao,
Alvise


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"Alvise "Dallas"" <
m_24...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:DxfSa.188514$lK4.5...@twister1.libero.it...

già fatto, ho anche provato ad evitare la missione secondaria di luca
bertone, ma non cambia nulla
escludo l'ipotesi di alternative nella trama, visto che il gioco non
permette di continuare dopo la morte di ralph


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

author: Master

text:
romus ha scritto:
> Innanzitutto, mettiamo uno
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
> P
> e
> r
> c
> h
> i
> n
> o
> n
> l'
> h
> a




-Anche Secondo me è un bug.un modo per risolvere questo problema potrebbe
essere scaricare una patch...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
ma io non ho scaricato nessuna patch..se il bug c'era doveva succedere anche
a me...certo che "ralph nn deve morire"..prima di entrare nella porta da
salieri prova a fare qualche altra cosa...


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"Mr.Pās¢hļ!" <
illust...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kpgSa.624$t92....@news1.tin.it...

cosa? ho provato a non fare le missioni secondarie, a parlare con
ralph(cosģ, l'ho incontrato..) non so che altro fare


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"romus" <
oy...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hieSa.123$SN1....@news2.tin.it...

ho anche scaricato i salvataggi dal sito, ma il problema rimane


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

author: THE SUN

text:
> ho anche scaricato i salvataggi dal sito, ma il problema rimane
ehm...quali salvataggi? se hai scaricato quelli della missione successiva
che problemi ci possono essere?
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

author: Dimer Camparini

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> wrote:
>> ho anche scaricato i salvataggi dal sito, ma il problema rimane
>
>ehm...quali salvataggi? se hai scaricato quelli della missione successiva
>che problemi ci possono essere?
Infatti...anche io stavo appunto per consigliare di scaricarsi il save della
missione successiva e ripartire da li...dovrebbe funzionare...boh...
Questo bug mi pare una roba stranissima, mai sentito nulla di simile...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:l37lhvotntqr6h29b...@4ax.com...
> "THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> wrote:
>
> >> ho anche scaricato i salvataggi dal sito, ma il problema rimane
> >
> >ehm...quali salvataggi? se hai scaricato quelli della missione successiva
> >che problemi ci possono essere?
>
> Infatti...anche io stavo appunto per consigliare di scaricarsi il save
della
> missione successiva e ripartire da li...dovrebbe funzionare...boh...
>
> Questo bug mi pare una roba stranissima, mai sentito nulla di simile...
>
> Saluti!  ^_^
>
sul sito ho trovato un rar contenente tutti i salvataggi, sostituendoli ai
miei, ho provato a ricominciare da dove ero fermo, quindi il funerale di
frank ecc. il problema in questo caso è rimasto, ralph è morto lo stesso,
caricando invece il salvataggio dell amissione 11.2 tutto funziona.
insomma non c'è verso di giocare la missione 11.1, o 0?


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text: questo vuol dire che sbagli qualcosa tu! non è un bug!


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
Mr.Pās¢hļ! wrote:
> questo vuol dire che sbagli qualcosa tu! non č un bug!
no, a maggior ragione significa che č un problema della sua versione del
gioco (molto strano perņ). eh penso proprio che non potrai giocarci,
peccato...



title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"romus" <
oy...@libero.it
> wrote:
>frank ecc. il problema in questo caso è rimasto, ralph è morto lo stesso,
>caricando invece il salvataggio dell amissione 11.2 tutto funziona.
>insomma non c'è verso di giocare la missione 11.1, o 0?
Vabbe'...rassegnati e parti dalla missione successiva a quella dove hai il
problema...  :-)



title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"Mr.Pās¢hļ!" <
illust...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tJySa.2900$t92....@news1.tin.it...
> questo vuol dire che sbagli qualcosa tu! non č un bug!
>
perchč scusa?
se uso il salvataggio scaricato della missione 11.1 mi da lo stesso errore
che mi da col salvataggio a cui sono arrivato, devo per forza saltare all
a11.2.
mi sembra un bug o comunque con un mio problema, non credi?


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hrhlhvgooln2kfrii...@4ax.com...
> "romus" <
oy...@libero.it
> wrote:
>
> >frank ecc. il problema in questo caso è rimasto, ralph è morto lo stesso,
> >caricando invece il salvataggio dell amissione 11.2 tutto funziona.
> >insomma non c'è verso di giocare la missione 11.1, o 0?
>
> Vabbe'...rassegnati e parti dalla missione successiva a quella dove hai il
> problema...  :-)
>
è proprio quello che ho fatto. or asono alla 12.2, ma quella mi rimarrà sulo
stomaco


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1bzSa.190183$lK4.5...@twister1.libero.it...
> Mr.Pās¢hļ! wrote:
> > questo vuol dire che sbagli qualcosa tu! non č un bug!
>
> no, a maggior ragione significa che č un problema della sua versione del
> gioco (molto strano perņ). eh penso proprio che non potrai giocarci,
> peccato...
>
preferisco seguire il consiglio di Dimer ;)


title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
> è proprio quello che ho fatto. or asono alla 12.2, ma quella mi
> rimarrà sulo stomaco
e perché? ma che ti frega scusa?? tanto la missione l'avevi finita, non ti
sei mica perso niente



title: [BUG] Mafia, Ralph è morto?!

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mUBTa.198618$lK4.5...@twister1.libero.it...
> > è proprio quello che ho fatto. or asono alla 12.2, ma quella mi
> > rimarrà sulo stomaco
>
> e perché? ma che ti frega scusa?? tanto la missione l'avevi finita, non ti
> sei mica perso niente
>
si ho finito la 11.bho, insomma l'ultima della 11, ma ho dovuto saltare la
12.1 ch emi dava il problema, così sono passato direttamente alla12.2,
trovandomi con un buco nella storia


title: Help !!! Tomb Raider I "3° Segreto"

author: Beppe

text:
Esiste qualche buona anima che abbia trovato il terzo segreto nell'ultimo gioco
di tomb e cioè
il Livello 15: La Grande piramide, tutti dicono di averlo trovato in "teoria",
ma in Pratica non c'è riuscito nessuno anche facendo quello che tutti dicono e
cioè:
Vai fino al bordo per far spegnere le fiamme sulle colonne. Salta da un pilastro
all'altro fino ad attraversarli. Troverai una stanza grande con un pozzo. Salta
in corsa per arrivare dietro alla lama, quindi salta in corsa di nuovo per
arrivare al tunnel sul lato opposto. Prendi il medi-kit e i caricatori (segreto
n°3) ???????;
Quale soluzione mi consigliate visto che il segreto li non c'è ?
Grazie a tutti per l'eventuale risposta.


title: Elden Ring, due ore e mezza senza ricevere un colpo

author: Hallihallo

text:
ci manca così tanto Elden Ring che queste notizie portano una boccata di
ossigeno a noi che moriamo sempre.

Lo streamer Ainrun ha portato a termine la sua speedrun di Elden Ring in
due ore e mezza, affrontando per prima cosa proprio Grafted Scion.
Ainrun ha completato la speedrun senza subire un solo colpo e senza
salire mai di livello.

"Ho passato molto tempo a esercitarmi, cercando tutte le opportunità che
il gioco concede", ha detto Ainrun in un'intervista a Kotaku. "Sono
stato anche motivato dal fatto che la maggior parte degli altri
giocatori salta questo boss. Secondo me, una ‘challenge’ run come quella
che ho fatto dovrebbe essere impegnativa, quindi usare le scorciatoie
non ha davvero senso".


title: Rimborso di 30 euro per chi ha comprato una GTX970

author: interzoid

text:
Ma solo se vivete negli states e solo per schede comprate in USA.

https://www.gtx970settlement.com/Home.aspx

L'europa non conta un cazzo
han fatto bene gli inglesi ad uscire


author: AmigOS

text:

... e se non ero, è anche oldissima.


text:

eri, eri ;-)
Che aveveno intenzione di sganciare il rimborso si sapeva da un po', ma
il sito per fare le richieste è online dall'altro ieri.


text:
On Tue, 13 Sep 2016 23:38:11 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>eri, eri ;-)
>Che aveveno intenzione di sganciare il rimborso si sapeva da un po', ma
>il sito per fare le richieste è online dall'altro ieri.

Ah buono !


title: Le risorse infinite di RS...

author: Lorenz

text:
A quanto pare solo per la realizzazione e la simulazione del
mare e dei liquidi per il prox GTA6 hanno lavorato per almeno 3 anni
una
ventina di persone...

https://www.everyeye.it/notizie/acqua-super-realistica-gta-6-fisica-pazzesca-potra-surf-637428.html


title: Le risorse infinite di RS...

author: Liutbald

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> A quanto pare solo per la realizzazione e la simulazione delmare e dei liquidi per il prox GTA6 hanno lavorato per almeno 3 anni unaventina di persone...
https://www.everyeye.it/notizie/acqua-super-realistica-gta-6-fisica-pazzesca-potra-surf-637428.html

Ad oggi Sea of Thieves si mette ancora tutti nel taschino. Anche
 GTA 5 aveva un bellissimo mare, per l'epoca

--
Liutbald

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Le risorse infinite di RS...

author: MeroLIVE

text:
cazzo quindi questi escon fuori dicendoci ragazzi esce fra 6 mesi.... ma
è da cazzo in bocca bravi


title: Le risorse infinite di RS...

text:
Il 01/03/2023 10:18, Liutbald ha scritto:

> Ad oggi Sea of Thieves si mette ancora tutti nel taschino.

ma andando via in derapata proprio....... che gioco che è...
anche quando uscì che era senza NULLA dentro.
meraviglioso.... davvero da pirata

con chi cazzo lo giocavamo qua dentro?


title: Le risorse infinite di RS...

text:
Nel suo scritto precedente, Liutbald ha sostenuto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>> A quanto pare solo per la realizzazione e la simulazione delmare e dei
>> liquidi per il prox GTA6 hanno lavorato per almeno 3 anni unaventina di
>> persone...
https://www.everyeye.it/notizie/acqua-super-realistica-gta-6-fisica-pazzesca-potra-surf-637428.html

>
> Ad oggi Sea of Thieves si mette ancora tutti nel taschino. Anche
>  GTA 5 aveva un bellissimo mare, per l'epoca

Col 6 misa' che tornera' al top...


title: Le risorse infinite di RS...

text:
Lorenz ha spiegato il 01/03/2023 :

Comunque anche il famigerato Skull and Bones aveva um ottima
simulazione acquea...peccato che ancora non sia uscito :D

Qui un video di 5 anni fa in proposito:

https://www.youtube.com/watch?v=B-yvp_YVDK4&ab_channel=MrStainless


title: Le risorse infinite di RS...

author: Lord Alucard

text:
Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:

L'hardware è una risorsa finita.
Se fa l'acqua fisicamente coerente non può fare altre cose.
Ho i miei dubbi a riguardo, vedere per credere.


title: Le risorse infinite di RS...

text:
Lord Alucard scriveva il 01/03/2023 :
> Scriveva Lorenz martedì, 28/02/2023:
>> A quanto pare solo per la realizzazione e la simulazione del
>> mare e dei liquidi per il prox GTA6 hanno lavorato per almeno 3 anni una
>> ventina di persone...
>>
>>
https://www.everyeye.it/notizie/acqua-super-realistica-gta-6-fisica-pazzesca-potra-surf-637428.html

>
> L'hardware è una risorsa finita.
> Se fa l'acqua fisicamente coerente non può fare altre cose.

Diciamo che probabilmente sara' il piu' coerente possibile, tenendo
presente i limiti dell'hardware a disposizione...


title: Le risorse infinite di RS...

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Lord Alucard scriveva il 01/03/2023 :> Scriveva Lorenz martedě, 28/02/2023:>> A quanto pare solo per la realizzazione e la simulazione del>> mare e dei liquidi per il prox GTA6 hanno lavorato per almeno 3 anni una>> ventina di persone...>>>>
https://www.everyeye.it/notizie/acqua-super-realistica-gta-6-fisica-pazzesca-potra-surf-637428.html
>> L'hardware č una risorsa finita.> Se fa l'acqua fisicamente coerente non puň fare altre cose.Diciamo che probabilmente sara' il piu' coerente possibile, tenendopresente i limiti dell'hardware a disposizione...

Possono fare il cazzo che vogliono, lo hanno ampiamente
 dimostrato. Questi limiti non ne hanno sul versante tecnico, li
 creano. Per gli altri.



title: Le risorse infinite di RS...

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Wed, 01 Mar 2023 18:26:04 +0100, Lorenz ha scritto:
> Diciamo che probabilmente sara' il piu' coerente possibile, tenendo
> presente i limiti dell'hardware a disposizione...

chatgptliquid in cloud e risolto il problema

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Le risorse infinite di RS...

text:
Il 01/03/2023 18:46, Liutbald ha scritto:

> Possono fare il cazzo che vogliono, lo hanno ampiamente
>   dimostrato. Questi limiti non ne hanno sul versante tecnico, li
>   creano. Per gli altri.

lol..... ci son voluti 10 anni per farlo andare full specs gtaV


title: Le risorse infinite di RS...

text:
Dopo dura riflessione, MeroLIVE ha scritto :

Dall'altra parte son riusciti a farlo girare pure su PS3... lol


title: Caprica - Pilot

text:
Ragà, guardatelo tranquilli. Il pilota e' davvero notevole.Speriamo tenga
botta perchè i presupposti ci sono tutti.
Sbrigatevi che c'e' molto da discutere e non posso dire un cazzo di niente
senza spoilerare!
Chi non ha finito BSG non si azzardi. Chi non l'ha mai vista può farlo.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Caprica - Pilot

text:
Lord Alucard wrote:
> Ragà, guardatelo tranquilli.
Ma di Fringe che mi dici?
Vale la pena che mi ci metta o posso tranquillamente cestinare?


title: Caprica - Pilot

text:

Alla lunga vale la pena, ogni tanto tentenna. Io la sto seguendo, senza
particolare fervore ma mi piace.



title: Caprica - Pilot

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Chi non ha finito BSG non si azzardi.
Grazie mille.
Claudio


title: Caprica - Pilot

author: Connor MacLeod

text:
Il Tue, 14 Apr 2009 23:29:31 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Ragà, guardatelo tranquilli. Il pilota e' davvero notevole.Speriamo tenga
> botta perchè i presupposti ci sono tutti.
> Sbrigatevi che c'e' molto da discutere e non posso dire un cazzo di niente
> senza spoilerare!
>
> Chi non ha finito BSG non si azzardi. Chi non l'ha mai vista può farlo.
I subbi sono usciti, bravi Itasa nonostante tutto
http://www.italiansubs.net/Sottotitoli/View-details/Caprica/Stagione-1/Caprica-1x00.html


title: Caprica - Pilot

text:

Ecco, sbrigatevi a vederlo che c'e' da discutere!! AAAAAAAAAHHH



title: Caprica - Pilot

text:
Il Wed, 15 Apr 2009 09:57:28 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Ragà, guardatelo tranquilli. Il pilota e' davvero notevole.Speriamo
>>> tenga botta perchè i presupposti ci sono tutti.
>>> Sbrigatevi che c'e' molto da discutere e non posso dire un cazzo di
>>> niente senza spoilerare!
>>>
>>> Chi non ha finito BSG non si azzardi. Chi non l'ha mai vista può
>>> farlo.
>>
>> I subbi sono usciti, bravi Itasa nonostante tutto
>>
http://www.italiansubs.net/Sottotitoli/View-details/Caprica/Stagione-1/Caprica-1x00.html
>
> Ecco, sbrigatevi a vederlo che c'e' da discutere!! AAAAAAAAAHHH
Mi ha lasciato spiazzato.
L'ho visto pensando di vedere un normale tf ambientato nel mondo di BSG ma
senza sf, come si era letto in giro, ed invece ecco un gran bel prodotto
pregno di temi interessanti e con un buon uso della fantascienza.
C'è da dire che Moore e compagni ci sanno fare, se questo è il pilot non
vedo perchè non debbano produrre almeno 3 stagioni di quel che può essere
un ottimo prodotto.
Eccellente fotografia e scenografie (e questo si sapeva), buon livello di
recitazione, ed anche qui sparano subito dei temi "alti" sull'etica,
sull'integrazione razziale e sulla religione.
Il canovaccio del prendere temi attuali (locali?) per decontestualizzarli
rendendoli universali non dovrebbe più sorprendere per i prodotti di
Sci-Fi, ma dopo aver visto questo pilot si ha la certezza che questi
diavolacci sanno fare il loro mestiere.
Certo, dovranno spiegare come mai 58 anni prima della caduta su Caprica
fossero di uso comune tecnologie non più utilizzate in seguito, come quei
bellissimi fogli multimediali (quanto amo gli spigoli mozzati!) o gli
Holoband, ma conoscendoli non penso avranno grossa difficoltà a farlo.
Probabilmente dopo la rivolta dei cylon un luddismo ha fatto regredire
l'utilizzo di tecnologie spinte all'estremo.
Che dire, aspetteremo con ansia l'uscita della serie regolare, una bella
sorpresa ed una conferma del genio di questi autori.


title: Caprica - Pilot

text:

Gioconno, andiamo sul post di Ender Wiggins che e' meglio. Ti rispondo là.



title: Caprica - Pilot

text:
Il Thu, 16 Apr 2009 17:21:11 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Gioconno, andiamo sul post di Ender Wiggins che e' meglio.
Adesso mi offendo :-)


title: Caprica - Pilot

text:

Per "Gioconno" o per il post di Andrea?



title: CodeMeter.exe

author: Torakiki

text:
Chi con Win8 o 8.1 ha questo programma che gira come servizio?

--
 >> Torakiki


title: CodeMeter.exe

author: MrGreco

text:
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:lst14t$g7p$1...@virtdiesel.mng.cu.mi.it...
> Chi con Win8 o 8.1 ha questo programma che gira come servizio?
>
Eh, mi spiace, sei fottuto :-)

http://www.processlibrary.com/it/directory/files/codemeter/453707/

Ciapa va

> --
> >> Torakiki


title: CodeMeter.exe

text:
> Eh, mi spiace, sei fottuto :-)

Prrrrrrrrrr :-P

(grazie :-) )

--
 >> Torakiki


title: opengl drivers and ge force 256 pro

author: Tell :-),

text:
where can I download these drivers?
thank u


title: opengl drivers and ge force 256 pro

author: Giulio

text:
"Tell :-)," <
angbi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9_eB5.44745$3R6.9...@news.infostrada.it...
> where can I download these drivers?
> thank u
>
>
?? From nvidia website I suppose :-) or try from
www.opengl.com
Good search!


title: Gametrailers Awards 2011, tutti i premi

author: unkle

text:
Pazientemente sorbiti e suddivisi in gruppi dal sottoscritto

GAME OF THE YEAR: Uncharted 3
-----------------------------

Best PC Game: Batman Arkham City
Best Playstation 3 Game: Uncharted 3
Best Xbox360 Game: Batman Arkham City
Best Wii Game: Zelda Skyward Sword

Best 3DS Game: Super Mario 3D Land
Best NDS Game: Ghost Trick Phantom Detective

Best Downloadable Game: Minecraft

Best Expansion: Fallout New Vegas - Old World Blues
Best New IP: L.A. Noire
Best Platform Exclusive: Uncharted 3
Best Software Lineup: PS3
Biggest News Story: Sony hacked
Most Disappointing Game: Duke Nukem Forever
Most Innovative: Minecraft

Best Graphics: Uncharted 3
Best Motion Controls: Zelda Skyward Sword
Best Multiplayer Game: Modern Warfare 3
Best Single-Player Campaign: Uncharted 3
Best Soundtrack: Skyrim
Best Story: The Witcher 2
Best Trailer: Dead Island

Best Action/Adventure Game: Batman Arkham City
Best Driving Game: Flopza 4
Best Fighting Game: Mortal Kombat
Best First Person Shooter: Modern Warfare 3
Best Platform Game: Super Mario 3D Land
Best Puzzle Game: Portal 2
Best Role-Playing Game: Dark Souls
Best Sports Game: FIFA 2012
Best Strategy Game: Total War Shogun 2
Best Third-Person Shooter: Uncharted 3


title: Gametrailers Awards 2011, tutti i premi

text:
Il 06/01/2012 15:15, unkle ha scritto:
> Pazientemente sorbiti e suddivisi in gruppi dal sottoscritto
>
>
> GAME OF THE YEAR: Uncharted 3

Seh, vabbč.


title: Gametrailers Awards 2011, tutti i premi

author: Topolaccio

text:
"unkle"  ha scritto:

> Pazientemente sorbiti e suddivisi in gruppi dal sottoscritto [CUT]

Bello, non ne condivido praticamente nessuno.


title: Gametrailers Awards 2011, tutti i premi

author: Spike Spiegel

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4f070206$0$1387$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Pazientemente sorbiti e suddivisi in gruppi dal sottoscritto
>

>Best Single-Player Campaign: Uncharted 3
mah ... vorrei capire come un gioco su binari che dura 2 pomeriggi scarsi
possa avere la miglior campagna single.
son gusti ... cmq fesso io che mi sono fatto fregare per la terza volta e
non ho ascoltato ICC.


title: Gametrailers Awards 2011, tutti i premi

text:

> Seh, vabbè.

+1 :D


title: Gametrailers Awards 2011, tutti i premi

text:

A me non mi frega... lo prendero' quando costera' 20 euro. Come ho
fatto con Uncharted2 d'altronde.


title: Gametrailers Awards 2011, tutti i premi

author: Toji

text:
Il 06/01/2012 15.15, unkle ha scritto:
> Pazientemente sorbiti e suddivisi in gruppi dal sottoscritto
>
>
> GAME OF THE YEAR: Uncharted 3

hanno sparato la cagata per farsi notare.

manco un bimbominchia di 13 anni avrebbe dato il goty a Unchy 3.

--

Toji

Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300


title: Gametrailers Awards 2011, tutti i premi

text:
On 07/01/2012 14:05, Toji wrote:
>
> hanno sparato la cagata per farsi notare.

sě

> manco un bimbominchia di 13 anni avrebbe dato il goty a Unchy 3.

se ti interessa cmq lo spiegano, ogni loro scelta/award č motivata da
audiocommento


title: puttanoni col Microchip

author: [ b a z ]

text:
pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente
lucida, sapevàtelo...

(poi se no vi lamentate che non sto più sul pezzo)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: puttanoni col Microchip

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente lucida,
> sapevï¿œtelo...
>
> (poi se no vi lamentate che non sto piï¿œ sul pezzo)

di nuovo?


title: puttanoni col Microchip

author: dsas

text:
Il 13/03/2013 12.22, [ b a z ] ha scritto:
> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente
> lucida, sapevï¿œtelo...
>
> (poi se no vi lamentate che non sto piï¿œ sul pezzo)

bï¿œ non dico linka il torrent, ma almeno ci dacci il titulo!!! ovvia...!!


title: puttanoni col Microchip

author: TorquemadA

text:
[ b a z ] scriveva il 13/03/2013 :
> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente lucida,
> sapevàtelo...
>
> (poi se no vi lamentate che non sto più sul pezzo)

Ho visto uno spezzone su tubegalore (lei all'opera con due nerchie),
sembra si comporti meglio rispetto all'esordio, ma le pornostar sono
un'altra cosa.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: puttanoni col Microchip

text:
> [ b a z ] scriveva il 13/03/2013 :
>> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente lucida,
>> sapevàtelo...
>>
>> (poi se no vi lamentate che non sto più sul pezzo)
>
> Ho visto uno spezzone su tubegalore (lei all'opera con due nerchie),
> sembra si comporti meglio rispetto all'esordio, ma le pornostar sono
> un'altra cosa.

Si, tutto molto bello... ma producete un link, mannaggia la madonna!

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: puttanoni col Microchip

author: Wiseguy

text:
> Si, tutto molto bello... ma producete un link, mannaggia la madonna!

O un titulo


title: puttanoni col Microchip

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> [ b a z ] scriveva il 13/03/2013 :
>>> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente
>>> lucida, sapevï¿œtelo...
>>>
>>> (poi se no vi lamentate che non sto piï¿œ sul pezzo)
>>
>> Ho visto uno spezzone su tubegalore (lei all'opera con due nerchie),
>> sembra si comporti meglio rispetto all'esordio, ma le pornostar sono
>> un'altra cosa.
>
> Si, tutto molto bello... ma producete un link, mannaggia la madonna!

http://www.xhamster.com/movies/1730553/sara_tommasi_2.html




title: puttanoni col Microchip

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente lucida,
>> sapevàtelo...
>>
>> (poi se no vi lamentate che non sto più sul pezzo)
>
> di nuovo?

si, ma pare sia un accozzaglia di scene già viste...



title: puttanoni col Microchip

text:
TorquemadA scriveva il 13/03/2013 :
> Lord Alucard ci ha detto :
>>> [ b a z ] scriveva il 13/03/2013 :
>>>> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente
>>>> lucida, sapevàtelo...
>>>>
>>>> (poi se no vi lamentate che non sto più sul pezzo)
>>>
>>> Ho visto uno spezzone su tubegalore (lei all'opera con due nerchie),
>>> sembra si comporti meglio rispetto all'esordio, ma le pornostar sono
>>> un'altra cosa.
>>
>> Si, tutto molto bello... ma producete un link, mannaggia la madonna!
>
>
http://www.xhamster.com/movies/1730553/sara_tommasi_2.html

...certo ne devono spendere di TROGA per farla zifonare così contro la
sua voglia...



title: puttanoni col Microchip

text:
Il 13/03/2013 12.48, TorquemadA ha scritto:
> Lord Alucard ci ha detto :

>> Si, tutto molto bello... ma producete un link, mannaggia la madonna!
>
>
http://www.xhamster.com/movies/1730553/sara_tommasi_2.html

>

dï¿œ l'ano con regolare disinvoltura


title: puttanoni col Microchip

author: interzoid

text:
[ b a z ] wrote:
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>>> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente
>>> lucida, sapevï¿œtelo...
>>>
>>> (poi se no vi lamentate che non sto piï¿œ sul pezzo)
>>
>> di nuovo?
>
> si, ma pare sia un accozzaglia di scene giï¿œ viste...

se ï¿œ una battuta, fa ridere.


title: puttanoni col Microchip

author: mrfalken

text:
Il 13/03/2013 12:48, TorquemadA ha scritto:
[...]
>
http://www.xhamster.com/movies/1730553/sara_tommasi_2.html

Ma in quale universo parallelo questa sarebbe la Tommasi ?
Su ragazzi, un po' di serietï¿œ quando si parla di gnugna... :P


title: puttanoni col Microchip

author: Bies

text:
mrfalken <
m...@falken.com
> ha scritto:

> Ma in quale universo parallelo questa sarebbe la Tommasi ?
> Su ragazzi, un po' di serietï¿œ quando si parla di gnugna... :P

se dici che si e' imbolsita tocca quotare (ma gia' nell'altro "video")

Per il resto e' lei. Anche solo un fotogramma sulla sua pheeega ormai basta come
chiave primaria per essere sicuri della sua identita'

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: puttanoni col Microchip

text:
Scriveva interzoid mercoledì, 13/03/2013:
> [ b a z ] wrote:
>> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>>> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>>>> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente
>>>> lucida, sapevàtelo...
>>>>
>>>> (poi se no vi lamentate che non sto più sul pezzo)
>>>
>>> di nuovo?
>>
>> si, ma pare sia un accozzaglia di scene già viste...
>
> se è una battuta, fa ridere.

ach! no! non lo era... :-(



title: puttanoni col Microchip

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>>> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente
>>> lucida, sapevï¿œtelo...
>>>
>>> (poi se no vi lamentate che non sto piï¿œ sul pezzo)
>>
>> di nuovo?
>
> si, ma pare sia un accozzaglia di scene giï¿œ viste...

no, in questa nuova produzione c'ï¿œ il "montaggio analogico" (in tutti i
sensi)



title: puttanoni col Microchip

text:
TorquemadA ha spiegato il 13/03/2013 :
> [ b a z ] ci ha detto :
>> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>>> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>>>> pare sia uscito il secondo video della nota Bocconiana diversamente
>>>> lucida, sapevï¿œtelo...
>>>>
>>>> (poi se no vi lamentate che non sto piï¿œ sul pezzo)
>>>
>>> di nuovo?
>>
>> si, ma pare sia un accozzaglia di scene giï¿œ viste...
>
> no, in questa nuova produzione c'ï¿œ il "montaggio analogico" (in tutti i
> sensi)

nï¿œva!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Speed for Need

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=K-5EdHZ0hBs

E' fico da vedere, ma quando un gioco ti interrompe così tante volte mi
fa uscire di testa.
Spero che la versione finale non sia così, ogni due secondi ti leva il
gioco dalle mani. Peccarità, per farti vedere delle cose friche, ma
però mi sembra un filo esagerato.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Speed for Need

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sun, 11 Jun 2017 10:38:35 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=K-5EdHZ0hBs

>
> E' fico da vedere, ma quando un gioco ti interrompe così tante volte mi
> fa uscire di testa.
> Spero che la versione finale non sia così, ogni due secondi ti leva il
> gioco dalle mani. Peccarità, per farti vedere delle cose friche, ma
> però mi sembra un filo esagerato.

Alla terza volta che vedi la stessa cutscena butti la console fuori dalla
finestra.
Sí perché é un gioco da consolari 15nni al max

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Speed for Need

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha spiegato il 11/06/2017 :
>
https://www.youtube.com/watch?v=K-5EdHZ0hBs

>
> E' fico da vedere,

Ormai son tutti fichi da vedere...

> ma quando un gioco ti interrompe così tante volte mi fa
> uscire di testa.
> Spero che la versione finale non sia così, ogni due secondi ti leva il gioco
> dalle mani. Peccarità, per farti vedere delle cose friche, ma però mi sembra
> un filo esagerato.

Dicheno che comunque l'ambientazione e' molto vasta e ci
sara' il ciclo giorno/notte...percio' le interruzioni ci saranno
solo in determinate sezioni chiave del gioco presumo.


title: Speed for Need

text:

Sembra una versione ammodernata di The Run

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Speed for Need

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Dicheno che comunque l'ambientazione e' molto vasta e ci
> sara' il ciclo giorno/notte...

Sì ma aspetta, si potrà atterrare sui pianeti?!?


title: Speed for Need

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Sembra una versione ammodernata di The Run

Ho pensato alla stessa cosa.

Alla fine The Run è stato uno degli ultimi NFS ad avermi divertito. Perché
era SEMPLICE, senza puttanate open world, dovevi guidare dal punto A (San
Francisco) al punto B (New York) in un unico bellissimo tracciato, con una
varietà di ambientazioni fantastica e con qualche "gradevole" QTE (che
curioso ossimoro) che spezzava il ritmo di tanto in tanto.

Io un altro simil The Run lo farei volentieri.


title: Speed for Need

text:
Scriveva Lord Alucard domenica, 11/06/2017:
>> Lord Alucard ha spiegato il 11/06/2017 :
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=K-5EdHZ0hBs

>>>
>>> E' fico da vedere,
>>
>> Ormai son tutti fichi da vedere...
>>
>>> ma quando un gioco ti interrompe così tante volte mi fa uscire di testa.
>>> Spero che la versione finale non sia così, ogni due secondi ti leva il
>>> gioco dalle mani. Peccarità, per farti vedere delle cose friche, ma però
>>> mi sembra un filo esagerato.
>>
>> Dicheno che comunque l'ambientazione e' molto vasta e ci
>> sara' il ciclo giorno/notte...percio' le interruzioni ci saranno
>> solo in determinate sezioni chiave del gioco presumo.

>
> Sembra una versione ammodernata di The Run

See magari...


title: Speed for Need

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si dice terare...


title: Speed for Need

text:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Sembra una versione ammodernata di The Run
>
> Ho pensato alla stessa cosa.

Tu al massimo hai pensato ai terùn

> Alla fine The Run è stato uno degli ultimi NFS ad avermi divertito. Perché
> era SEMPLICE, senza puttanate open world, dovevi guidare dal punto A (San
> Francisco) al punto B (New York) in un unico bellissimo tracciato, con una
> varietà di ambientazioni fantastica e con qualche "gradevole" QTE (che
> curioso ossimoro) che spezzava il ritmo di tanto in tanto.
>
> Io un altro simil The Run lo farei volentieri.

Eh ma in uno schema di gameplay a missioni come fai a metterci lo store
online a soldi veri?
Il modello che rende è l'open world per far cazzeggiare i ragazzini,
facendo niente di davvero interessante. Mettere un botto di time wall,
perchè i ragazzini non sanno aspettare.

Ecco il segreto del successo finanziario da un paio di anni a questa
parte.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: patche of Neo

author: Mauro

text:
Scusate, sapete come si fą ad inserire i codici in questo gioco ?
 E' consigliabile una patch ?


title: Pareri su..

author: R&G

text:
Rememeber me.

s'adda accatt� o no?

R


title: Pareri su..

text:
R&G wrote:

>
> Rememeber me.
>
>
> s'adda accattà o no?
>
>

Personalmente mi attrae sto gioco...sara' per via dell'ambientazione,
della trama e della protagonista naturalmente :D


title: Pareri su..

text:
"Lorenz"

No io intendevo proprio come qualità, non ho neanche capito bene di che si
tratta e il genere, ho visto il marchio capcom e mi ha incuriosito.

R


title: Pareri su..

text:
R&G wrote:

>
>
> "Lorenz"
>>
>> Rememeber me.
>>
>>
>> s'adda accattà o no?
>>
>>
>
>>Personalmente mi attrae sto gioco...sara' per via
dell'ambientazione,
>>della trama e della protagonista naturalmente :D

>
> No io intendevo proprio come qualità,

Non essendo ancora uscito il gioco e' difficile parlare di qualita'
oggettiva della produzione...comunque dai video che ho visto e dalle
anteprime sembra promettere bene. Rimarra' da vedere quale sara' il
peso dato dagli elementi di combattimento, trama e gameplay in
generale.

> non ho neanche capito bene di che si
> tratta e il genere, ho visto il marchio capcom e mi ha incuriosito.
>

Sostanzialmente di un titolo sci-fi con qualche "spruzzata"
cyberpunk...le fasi di combattimento poi ricordano un vecchio titolo
del 2001 chiamato Oni, opera prima dei Bungie Studios.

http://it.wikipedia.org/wiki/Oni_%28videogioco%29


title: Pareri su..

text:
"Lorenz"

>del 2001 chiamato Oni, opera prima dei Bungie Studios.

Eh , dovrei averlo ancora, me lo ricordo molto "action", remember me l'ho
visto abbastanza narrativo, ma forse ho sbagliato considerazione proprio
perchè visto troppo superficialmente.

R


title: Pareri su..

text:
> Rememeber me.

7

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: Io amo il ciccione!

text:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57194
L'add on di Left 4 Dead sarà gratuito. 12 mappe nuove + le due campagne
mancanti per il versus, il tutto gratuito.
No dico, gratuito.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Io amo il ciccione!

author: Atom Elfman

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57194
> L'add on di Left 4 Dead sarà gratuito. 12 mappe nuove + le due campagne
> mancanti per il versus, il tutto gratuito.
> No dico, gratuito.
Mi sembra strano...
vedremo..


title: Io amo il ciccione!

text:

Per il numero delle mappe intendo eh


title: Io amo il ciccione!

text:

Sul serio, l'IA piazza i nemici e gli oggetti da sola.
Quanto ci vuole a fare 12 mappe, nemmeno troppo grandi, per un team di
professionisti?



title: Io amo il ciccione!

author: Berretto

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57194
> L'add on di Left 4 Dead sarą gratuito. 12 mappe nuove + le due campagne
> mancanti per il versus, il tutto gratuito.
> No dico, gratuito.
PORCA LA TROIA, ma vieni.
Aspettiamo di vedere quanto le fanno pagare sul live.


title: Io amo il ciccione!

author: Tadao Yokoshima

text:
Berretto ha scritto:
> Aspettiamo di vedere quanto le fanno pagare sul live.
Su Steam hanno appena scritto "free on 360 & PC" :)


title: Io amo il ciccione!

author: Caneblu

text:
Atom Elfman ha scritto:
>>> No dico, gratuito.
>> Mi sembra strano...
>>
>> vedremo..
okkio che qui non si giochi sull'equivoco mappe-campagna. Mi pare che
una campagna abbia almeno 4-6 mappe a memoria.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Io amo il ciccione!

text:
Lord Alucard wrote:
> Atom Elfman wrote:
>> Atom Elfman wrote:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57194
>>>> L'add on di Left 4 Dead sarą gratuito. 12 mappe nuove + le due
>>>> campagne mancanti per il versus, il tutto gratuito.
>>>> No dico, gratuito.
>>>
>>> Mi sembra strano...
>>>
>>> vedremo..
>>
>> Per il numero delle mappe intendo eh
>
> Sul serio, l'IA piazza i nemici e gli oggetti da sola.
> Quanto ci vuole a fare 12 mappe, nemmeno troppo grandi, per un team di
> professionisti?
Tutto il gioco ne conta 20 (4x5) e ci sono voluti anni.. ora da dove
saltano fuori queste 12 mappe nuove? e non era nemmeno ciņ che
ho letto la prima volta..
Si devono svegliare a rilasciare l'sdk, quello sģ..


title: Io amo il ciccione!

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:
> Su Steam hanno appena scritto "free on 360 & PC" :)
Noooo, ora non possiamo litigare con i boxari marci :(


title: Io amo il ciccione!

text:
Berretto ha scritto:
> Noooo, ora non possiamo litigare con i boxari marci :(
ROTFL, l'avevo pensato pure io, che inculata :D


title: Io amo il ciccione!

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:
> ROTFL, l'avevo pensato pure io, che inculata :D
Eh.Già ci tocca litigare sul fatto che il mouse sia meglio, ora pure gli
add-on gratis :(


title: Io amo il ciccione!

author: MonsterMash

text:
>>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57194
>> L'add on di Left 4 Dead sarà gratuito. 12 mappe nuove + le due campagne
>> mancanti per il versus, il tutto gratuito.
>> No dico, gratuito.
>
> PORCA LA TROIA, ma vieni.
> Aspettiamo di vedere quanto le fanno pagare sul live.
Piccolo OT: ma con L4D il multiplayer è misto pc-x360? Cioè, io con il pc
posso giocare online con uno che ce l'ha su x360? Non ho il gioco, e ho
potuto provare la demo giusto una mezz'ora prima che scadesse (la scaricai
proprio all'ultimo), quindi non ho idea...


title: Io amo il ciccione!

text:
Berretto ha scritto:
> Eh.Già ci tocca litigare sul fatto che il mouse sia meglio, ora pure gli
> add-on gratis :(
LOL, intanto TF2 ce l'hanno ancora monco :D


title: Io amo il ciccione!

text:
MonsterMash ha scritto:
> Piccolo OT: ma con L4D il multiplayer è misto pc-x360?
Ti rispondo io: no.


title: Io amo il ciccione!

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57194
> L'add on di Left 4 Dead sarà gratuito. 12 mappe nuove + le due
> campagne mancanti per il versus, il tutto gratuito.
> No dico, gratuito.
sborro.
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Io amo il ciccione!

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57194
> L'add on di Left 4 Dead sarà gratuito. 12 mappe nuove + le due campagne
> mancanti per il versus, il tutto gratuito.
> No dico, gratuito.
E vorrei ben vedere. Su PC siamo sempre stati abituati così. I cosiddetti
DLC a pagamento li hanno introdotti le console, eh.


title: Io amo il ciccione!

text:
Topolaccio wrote:
> E vorrei ben vedere. Su PC siamo sempre stati abituati così. I
> cosiddetti DLC a pagamento li hanno introdotti le console, eh.
Diciamo che i DLC li hanno introdotti le console.


title: Io amo il ciccione!

text:

anche perchč con l4d ci vedrei benissimo un mod..
banalissimo eh...
Alien ;-)
avrebbe un gran potenziale qui.. :-)


title: Io amo il ciccione!

text:
On Wed, 11 Feb 2009 21:07:12 +0100, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
>
wrote:
>>> Per il numero delle mappe intendo eh
>>
>> Sul serio, l'IA piazza i nemici e gli oggetti da sola.
>> Quanto ci vuole a fare 12 mappe, nemmeno troppo grandi, per un team di
>> professionisti?
>
>Tutto il gioco ne conta 20 (4x5) e ci sono voluti anni.. ora da dove
>saltano fuori queste 12 mappe nuove? e non era nemmeno ciņ che
>ho letto la prima volta..
Ma nemmeno questa, eh:
The download will add a new Survival mode, in which players attempt to
survive endless hordes of zombies *on at least 12 maps*, and allow the
Dead Air and Death Toll campaigns to be played in the competitive
multiplayer Versus mode.
Ill survival mode sarą giocabile su 12 mappe (non c'č scritto che sono
nuove), e vengono aggiunte le due campagne mancanti in vs.
Imho di mappe nuove non se ne vedranno.


title: Io amo il ciccione!

text:

Non ricordo che qualcuno regalasse roba del genere.
Semmai ci sono sempre stati i mod e gli editor. Le SH se fanno espansioni se
le fanno pagare, oh Topo del Laccio.



title: Io amo il ciccione!

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 12 feb 2009, interzoid ha scritto:
> The download will add a new Survival mode, in which players attempt
> to survive endless hordes of zombies *on at least 12 maps*, and
> allow the Dead Air and Death Toll campaigns to be played in the
> competitive multiplayer Versus mode.
>
> Ill survival mode sarà giocabile su 12 mappe (non c'è scritto che
> sono nuove), e vengono aggiunte le due campagne mancanti in vs.
> Imho di mappe nuove non se ne vedranno.
Oh, mi sa che hai ragione [1] :(
A parte il fatto che quella modalità di gioco non mi entusiasma a
leggerne la descrizione (sembra qualcosa tipo il finale di una campagna
dopo che hai chiamato i soccorsi).
A questo punto spero nei mod.
[1] Anche se all link interno all'articolo dicono: "It was not specified
if those maps will be all-new or culled from existing environments"...
Sono un po' pessimista.
Luca Fraggante
--
Ciò che è affermato senza prova può essere negato senza prova.
http://sn.im/a3oxv
       -
http://www.godisimaginary.com/


title: Io amo il ciccione!

text:
Lord Alucard wrote:
> Topolaccio wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
>>>
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57194
>>> L'add on di Left 4 Dead sarà gratuito. 12 mappe nuove + le due
>>> campagne mancanti per il versus, il tutto gratuito.
>>> No dico, gratuito.
>>
>> E vorrei ben vedere. Su PC siamo sempre stati abituati così. I
>> cosiddetti DLC a pagamento li hanno introdotti le console, eh.
>
> Non ricordo che qualcuno regalasse roba del genere.
> Semmai ci sono sempre stati i mod e gli editor. Le SH se fanno
> espansioni se
> le fanno pagare, oh Topo del Laccio.
Veramente TF2 è stato espanso e ci hanno lavorato sopra al limite
dell'"incredibile" diciamo.. hanno giunto sì mappe e modalità,
achievement e armi nuove e tanto supporto.. (che ancora non
finirà, usciranno ritocchi allo scout e prima o poi inseriscono
parte del code multicore di L4D..)
E' L4D che per ora non sta replicando in NESSUN modo, quello
che spero non rimanga un caso isolato (ma anche quasi unico,
solo Epic con gli UT aveva fatto qualcosa di vagamente simile
quantomeno con i vari pacchi mappe).
Tra l'altro i DLC su console sono ridicoli.. chiedono dollari da
roba che va da tipo un (si 1) arma per Dead Space o un costumino
per Little Big Planet.. spero che nessuno OSI mai spendere un
soldo in queste *cagate*..


title: Io amo il ciccione!

text:
Luca Fraggante wrote:
> Su it.comp.giochi.action, il 12 feb 2009, interzoid ha scritto:
>
>> The download will add a new Survival mode, in which players attempt
>> to survive endless hordes of zombies *on at least 12 maps*, and
>> allow the Dead Air and Death Toll campaigns to be played in the
>> competitive multiplayer Versus mode.
>>
>> Ill survival mode sarà giocabile su 12 mappe (non c'è scritto che
>> sono nuove), e vengono aggiunte le due campagne mancanti in vs.
>> Imho di mappe nuove non se ne vedranno.
>
> Oh, mi sa che hai ragione [1] :(
> A parte il fatto che quella modalità di gioco non mi entusiasma a
> leggerne la descrizione (sembra qualcosa tipo il finale di una campagna
> dopo che hai chiamato i soccorsi).
>
> A questo punto spero nei mod.
>
> [1] Anche se all link interno all'articolo dicono: "It was not specified
> if those maps will be all-new or culled from existing environments"...
> Sono un po' pessimista.
>
> Luca Fraggante
Visto che è passato forse innoservato... voglio il mod Alien! :-P
provate a pensarci un attimo.. :-P
lo farei anche io se avessi gente..
..ma anche per questo sono curioso di dare almeno un'occhiata
quando rilasceranno l'SDK.. voglio vedere un pò di cosa sta sotto
L4D.. (anche perchè, prima ancora che annucciassero il gioco,
era molto tempo che stavo pensando ad una cosa simile, anche
se con ambientazioni e pg ben diversi..)


title: Io amo il ciccione!

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Non ricordo che qualcuno regalasse roba del genere.
> Semmai ci sono sempre stati i mod e gli editor. Le SH se fanno espansioni se
> le fanno pagare, oh Topo del Laccio.
No, rimaniamo in casa Valve. Guarda com'era CSS appena uscito, che
contava una manciata di mappe. Guarda com'è CSS ora, con ennemila
modifiche e migliorie alla grafica, bilanciamenti al gameplay, e
tonnellate di mappe nuove. Ufficiali. Gratuite.


title: Io amo il ciccione!

text:

tonnellate di mappe nuove, ufficiali? CSS? sicuro? boh non ricordo
affatto.. mi pare sia stato un gioco un pò abbandonato a se stesso
(non come DOD:S ma..)
L'unica cosa davvero diversa, e per me sorprendente, è stato TF2
(che poi la gente sia soddisfatta del "risultato" è un'altro conto,
ma ci hanno lavorato e lavorano parecchio).


title: Io amo il ciccione!

text:
Topolaccio ha scritto:
> No, rimaniamo in casa Valve. Guarda com'era CSS appena uscito, che
> contava una manciata di mappe. Guarda com'è CSS ora, con ennemila
> modifiche e migliorie alla grafica, bilanciamenti al gameplay, e
> tonnellate di mappe nuove. Ufficiali. Gratuite.
Ma devi distinguere i giochi SP da quelli MP.
Il gioco MP, CSS nell'esempio, era uscito in beta ed era normale che con
il tempo lo aggiornassero con tutte le mappe più famose e giocate del
predecessore, lo stesso fanno con L4D.
Il tutto con l'intento di offrire, tempo dopo dal rilascio, un prodotto
completo.
Per quanto riguarda i giochi SP le console hanno introdotto i DLC
aggiuntivi che vanno ad allargare un prodotto già completo e lo fanno a
pagamento, tutto qui.


title: Io amo il ciccione!

text:
Atom Elfman ha scritto:
> tonnellate di mappe nuove, ufficiali? CSS? sicuro? boh non ricordo
> affatto.. mi pare sia stato un gioco un pò abbandonato a se stesso
> (non come DOD:S ma..)
Ora non è molto aggiornato ma era uscito mesi prima di HL2 in versione
beta e con pochissime mappe.
Cosi senza sforzarmi mi vengono in mente de_nuke, inferno, port, tide,
assault, compound e train.


title: Io amo il ciccione!

text:
Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> wrote:
> tonnellate di mappe nuove, ufficiali? CSS? sicuro? boh non ricordo
> affatto.. mi pare sia stato un gioco un pò abbandonato a se stesso
> (non come DOD:S ma..)
Non saranno state tonnellate, ma dalla data di rilascio lo hanno
migliorato parecchio. All'inizio c'erano solo de_dust, de_dust2,
cs_italy e poche altre. Col passare dei mesi hanno aggiunto remake di
mappe storiche del vecchio CS come de_inferno e altre mappe
qualitativamente di gran lunga migliori rispetto alle originali. Anche
i modelli dei player e delle armi sono stati migliorati nel corso dei
mesi.
Che poi l'interesse intorno al gioco sia scemata pian piano è un altro
discorso... alla fine si trovavano solo server dove girava de_dust2...


title: Io amo il ciccione!

text:

beh ma era "sottodimensionato" ed in beta appunto, e visto che lo volevano
poi vendere.. si ricordo qualcosa vagamente.. ma non sono affidabilissimo :-P


title: Io amo il ciccione!

text:
Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> wrote:
> beh ma era "sottodimensionato" ed in beta appunto, e visto che lo volevano
> poi vendere.. si ricordo qualcosa vagamente.. ma non sono affidabilissimo :-P
In beta mica tanto, quando all'epoca comprai HL2 pagai anche CSS, che
però includeva pochissime mappe, tutte molto spoglie. Il bello è
venuto dopo.


title: Io amo il ciccione!

text:
Pr3d <
ad...@you.com
> wrote:
> Ma devi distinguere i giochi SP da quelli MP.
Sì, certamente. Infatti davo per scontato il fatto che gli
aggiornamenti di L4D fossero gratuiti proprio per la natura MP del
titolo.


title: Io amo il ciccione!

text:

Valve ed Epic sono le uniche che hanno fatto pacchi aggiuntivi. E due non
fanno la regola.
Tra l'altro sono stati proprio quelli che "casualmente" hanno pompato sempre
la comunità dei modders. Curando sempre loro per primi.
Poi vabbè, Valve ha deciso bene ed Epic gli ha dato un calcio in culo. Ma
tant'e'...
Tra l'altro l'ha fatto anche Crytek con Crysis Wars, e guardacaso e', al
momento, il gioco più moddato.



title: Io amo il ciccione!

text:
Atom Elfman wrote:
> L'unica cosa davvero diversa, e per me sorprendente, è stato TF2
> (che poi la gente sia soddisfatta del "risultato" è un'altro conto,
> ma ci hanno lavorato e lavorano parecchio).
TF2 e' sicuramente una mosca bianca.



title: Io amo il ciccione!

text:
Topolaccio wrote:
> Non saranno state tonnellate, ma dalla data di rilascio lo hanno
> migliorato parecchio. All'inizio c'erano solo de_dust, de_dust2,
> cs_italy e poche altre. Col passare dei mesi hanno aggiunto remake di
> mappe storiche del vecchio CS come de_inferno e altre mappe
> qualitativamente di gran lunga migliori rispetto alle originali. Anche
> i modelli dei player e delle armi sono stati migliorati nel corso dei
> mesi.
Eh, allora come dice Atom state confondendo il perdiodo beta con il rilascio
ufficiale.



title: Io amo il ciccione!

text:
Topolaccio ha scritto:
> In beta mica tanto, quando all'epoca comprai HL2 pagai anche CSS, che
> perň includeva pochissime mappe, tutte molto spoglie. Il bello č
> venuto dopo.
Rilasciarono la beta di CSS in allegato al pacco di HL2. Era estate e
HL2 usci a Novembre.
Il gioco era palesemente in beta con poche mappe e tantissimi problemi.
Ecco cosa dico, questi DLC non fanno altro che rendere il titolo
completo e giustificano il prezzo pagato in partenza. E non devono
essere a pagamento.
Puň starci il contrario quando il gioco viene venduto completo e dopo
qualche tempo viene rilasciato del materiale extra.
Diventa poi difficile capire dove stia la linea tra il completo e
l'extra ma tant'č...


title: Vendite Steam 2015

text:
https://medium.com/steam-spy/steam-sales-in-2015-2e81a6bb0f5a

In parole povere, il giro di affari è stato da 3,5 miliardi di dollari.
GTA V e FO4 ai primi posti.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Vendite Steam 2015

author: AmigOS

text:
On Tue, 05 Jan 2016 17:51:28 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://medium.com/steam-spy/steam-sales-in-2015-2e81a6bb0f5a

>
>In parole povere, il giro di affari è stato da 3,5 miliardi di dollari.
>GTA V e FO4 ai primi posti.

... e hanno iniziato a contare da aprile, senza DLC e free2play


title: Vendite Steam 2015

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
https://medium.com/steam-spy/steam-sales-in-2015-2e81a6bb0f5a

>
> In parole povere, il giro di affari è stato da 3,5 miliardi di dollari.
> GTA V e FO4 ai primi posti.

Pazzesco pensare che il ciccione di minecraft ha venduto la baracca
per duemmezzo...


title: Vendite Steam 2015

author: bric-out

text:
Il giorno martedì 5 gennaio 2016 17:51:31 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>
https://medium.com/steam-spy/steam-sales-in-2015-2e81a6bb0f5a

>
> In parole povere, il giro di affari è stato da 3,5 miliardi di dollari.
> GTA V e FO4 ai primi posti.

staranno preparando un ringraziamento speciale pubblico per TL;DLL


title: Vendite Steam 2015

author: Gnappo

text:
> In parole povere, il giro di affari è stato da 3,5 miliardi di dollari.
> GTA V e FO4 ai primi posti.

La tristezza è vedere che Call of Duty nel mese di uscita ha venduto su steam quasi le stesse copie di The Witcher 3 nel suo mese di uscita. Lo so che witcher 3 ha anche GOG ma è triste comunque, dovrebbero pagare te per giocare a COD per come la vedo io


title: Vendite Steam 2015

text:
On Tue, 5 Jan 2016 23:20:27 -0800 (PST), Gnappo <
gnapp...@gmail.com
>
wrote:

>> In parole povere, il giro di affari č stato da 3,5 miliardi di dollari.
>> GTA V e FO4 ai primi posti.
>
>La tristezza č vedere che Call of Duty nel mese di uscita ha venduto su steam quasi le stesse copie di The Witcher 3 nel suo mese di uscita. Lo so che witcher 3 ha anche GOG ma č triste comunque, dovrebbero pagare te per giocare a COD per come la vedo io

CoD č uno sparatutto, TW3 un RPG, insomma due fasce di mercato ben
diverse.
Non per nulla nelle classifiche vendite console, i vari COD sono
sempre tra i primissimi posti come i giochi piů venduti in assoluto,
anche alla faccia delle varie esclusive, ad esempio, su X360 č dalla
3' alla 6' posizione dei giochi piů venduti in assoluto.

Se vai a vedere le vendite su PC, c'č comunque da fare l'applauso,
visto che un RPG come The Witcher  riesce tranquillamente a tenere
testa ad un brand cosě forte come COD.

... e come dici tu, sarebbe da considerare anche le vendite di GOG,
tutt'altro che irrilevanti


title: Vendite Steam 2015

author: John Dodo

text:
Il Wed, 06 Jan 2016 11:07:23 +0100, AmigOS ha scritto:
> CoD è uno sparatutto, TW3 un RPG, insomma due fasce di mercato ben
> diverse.
> Non per nulla nelle classifiche vendite console, i vari COD sono
> sempre tra i primissimi posti come i giochi più venduti in assoluto,
> anche alla faccia delle varie esclusive, ad esempio, su X360 è dalla
> 3' alla 6' posizione dei giochi più venduti in assoluto.
>
> Se vai a vedere le vendite su PC, c'è comunque da fare l'applauso,
> visto che un RPG come The Witcher  riesce tranquillamente a tenere
> testa ad un brand così forte come COD.
>
> ... e come dici tu, sarebbe da considerare anche le vendite di GOG,
> tutt'altro che irrilevanti

Cod su pc nn é un brand cosí forte, anzi.
Tra l'altro witcher non é nemmeno un rpg di nicchia, ormai il genere dei
freeroaming action con crafting etc é stato sdoganato (vedasi vendite dei
bethesda) ed é ormai la tipologia predominante tra i tripla a.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Aiuto non mi parte unreal

author: Giovanni

text:
Mi chiamo Alfredo, ho un 233 cyrix 64mb ram,
con banshee video.
Il gioco mi parte soltanto in modalità priva di accellerazione grafica.
Domanda ,ho bisogno di una patch per il processore oppure non sò
settare il gioco??
Vi ringrazio e vi saluto.


title: Aiuto non mi parte unreal

author: warlord

text:
Nella videata option apri "opzioni avanzate" e quindi setta i parametri.
Ciao

war...@tiscalinet.it
Giovanni ha scritto nel messaggio <7ic2ar$ems$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Half Life e la patch assassina

author: Naoto

text:
Vorrei segnalare un bug nella patch di HL che fornisce il supporto al 3DNow!
(hl-3dnow.zip, 385 Kb scaricata da
www.3dnow.net
).
Ho installato questa patch e i salvi precedenti sono diventati subito
inutilizzabili (god mode sempre attivato e nemici immortali). Credendo che
si trattasse di incompatibilità ho cancellato tutto, reinstallato il gioco e
la patch, iniziato una nuova partita, e lo sapete che succede???
Appena terminata la sequenza iniziale, la guardia che dovrebbe aprire la
porta del treno cade per terra vittima di un attacco cardiaco (visto che
nessuno le fa niente) e il gioco si blocca inevitabilmente.
Ne sapete qualcosa?
Dove è possibile scaricare una patch che non faccia questi casini?
Grazie per avermi letto.
Ciao,
--
Naoto
na...@lycosmail.com


title: Half Life e la patch assassina

author: Pinky

text:
E' successo anche a me quella dell'infarto . Ho provato con ogni sorta di
patch ma niente , poi finalmente un frequentatore di questo NG mi ha
sugerito di reinstallare HL e come per magia con la sola versione originale
e senza aggiunta di patch il polotto non è più morto.
PS: Come per magia era solo un modo di dire xchè prima di funzionare l'ho
reinstallato 6 o 7 volte e alla fine è partito.
Ciao Pinky
 Ho installato questa patch e i salvi precedenti sono diventati subito
 inutilizzabili (god mode sempre attivato e nemici immortali). Credendo che
 si trattasse di incompatibilità ho cancellato tutto, reinstallato il gioco
e
 la patch, iniziato una nuova partita, e lo sapete che succede???
 Appena terminata la sequenza iniziale, la guardia che dovrebbe aprire la
 porta del treno cade per terra vittima di un attacco cardiaco (visto che
 nessuno le fa niente) e il gioco si blocca inevitabilmente.
 Ne sapete qualcosa?
 Dove è possibile scaricare una patch che non faccia questi casini?
 Grazie per avermi letto.
 Ciao,
 Naoto

na...@lycosmail.com


title: Half Life e la patch assassina

text:
Pinky <
zim...@tiscalinet.it
> wrote in message
7jp35j$cc1$1...@nslave1.tin.it...
> E' successo anche a me quella dell'infarto . Ho provato con ogni sorta di
> patch ma niente , poi finalmente un frequentatore di questo NG mi ha
> sugerito di reinstallare HL e come per magia con la sola versione
originale
> e senza aggiunta di patch il polotto non è più morto.
> PS: Come per magia era solo un modo di dire xchè prima di funzionare l'ho
> reinstallato 6 o 7 volte e alla fine è partito.
> Ciao Pinky
Sì, ma il supporto al 3DNow! allora???
Ci dobbiamo rinunciare?
Ciao
--
Naoto
na...@lycosmail.com


title: Diablo 3 Open beta: riuscite a loggare ?

author: Don Zauker

text:
Da ieri sera sempre ERRORE 3003 stocazzo.

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


author: Berto The Third

text:

idem....in piu' l'ho lanciato quando era al 60% del download perche'
diceva playable, non e' riuscito a loggare, ed ora non so come far
proseguire il download


text:
Il 21/04/2012 14:44, Berto The Third ha scritto:

> idem....in piu' l'ho lanciato quando era al 60% del download perche'
> diceva playable, non e' riuscito a loggare, ed ora non so come far
> proseguire il download
>

....basta rilanciare il demo :)


author: MrGreco

text:
Il 21/04/2012 14:32, Don Zauker ha scritto:
> Da ieri sera sempre ERRORE 3003 stocazzo.
>
Io ho giochicchiato un po' oggi, bisogna stare su THE AMERICAS come
circuito e tentare fino a che non va a buon fine.

Error 37 č dovuto a server pieni, error 33 Battlenet down, ecc ecc
ritentate finchč non vi entra, poi una volta creato il PG pregate perchč
per entrare in game serve un culo stratosferico.

Spero che fixino un po' di cose perchč cosě non ci siamo.
Per il resto il gioco č DIABLO, poche palle...

tasto Z = Zoom
Evidenziare oggetti non c'č piů perchč grazie alla generazione
bimbiminkia tutto c'č un'icona grossa come la testa di Ruggero soprae
per raccogliere basta passarci sopra.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Vendo GTX960. Stock di 10 prezzi o singole.

author: EMM

text: Offerte in email.


text:
EMM ci ha detto :
> Offerte in email.

..10 pezzi, rotfl. Vedi a scrivere di fretta. :D


author: Emanuele aka Torsen

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :
> Offerte in email.

2 o 4GB?

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


author: Atom | WeeCapo

text:

Hai fatto un assalto ad un corriere? :-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
> Offerte in email.
>

Provenienza?
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


text:
Nel suo scritto precedente, Emanuele aka Torsen ha sostenuto :
> Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :
>> Offerte in email.
>
> 2 o 4GB?

6GB


text:
Snake01 scriveva il 14/12/2015 :
> EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Offerte in email.
>>
>
> Provenienza?

Ovviamente illecita.


author: Lorenz

text:
EMM ci ha detto :

Allora passo...credevo fosse la versione con 8 ggiga.


text:
Lorenz ha detto questo lunedì :

Dammi due minuti col saldatore che rimedio.
Ho giusto un paio di presamplessss di DDR6. :D


text:
EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

Buh pensavo fossi serio, volevo pensionare 'sta povera 6970 :-)

--
Emanuele


author: Vemp

text:
On Mon, 14 Dec 2015 14:47:52 +0100, EMM <
o...@age.com
> wrote:

>Offerte in email.

te la piglierei pure una ma nel lian li non ci entra manco in
diagonale :蚤
--
   /\Vemp (live:VempICC)
  /__\   Playing:TES4 - Oblivion(PC) - Hearthstone(PC)
 /\  /\    Zelda: ALBW(3DS) - Pokemon Y(3DS)
/__\/__\ "May the Way of the Hero lead to the Triforce"


author: R&G

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote:
> Offerte in email.
>

Io neanche mi sarei avvicinato a una 960.
Che oezzentame.

R


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:
Oggi alle 15:30 vediamo che CG si sono inventati, in caso di fuffa come
l'attuale, propongo di riunirci su Altair visto che c'è una guerra
intestina in atto.

Continuano a dare missioni di Coflict Zone piuttosto buone, ieri sera ce
ne erano almeno 5 alla volta da 2M e 5M per la distruzione di 24 e 50 navi.

Fatta senza particolari problemi una da 2M col pitone.
Ovviamente, purchè non siano di fazioni opposte, è possibile prendere
più missioni alla volta e sommare le ricompense e in aggiunta ai Combat
Bonds (tipo le taglie ma non serve scansionare).

Le missioni generalmente sono assegnante da funzionari della
Federazione, quindi ottime per salire di rango.

Ah, importante per i NABBI: Entrati in in zona conflict, occorre andare
nel pannello "4", quindi nell'ultima TAB e cliccare su "FACTION",
selezionare quindi fazione opposta a quella che la missione ci chiede di
eliminare.
Appena faremo questo il nostro computer di bordo indicherà come amici
(verdi) quelli della fazione scelta, e nemici (ROSSI) tutti gli altri.

Non ci sono penalità, ma NON ANDATECI DA SOLI CON NAVI PICCOLE, se ci si
va in Wing e si piglia tutti missioni della stessa fazione è una
passeggiata, a patto di attaccare tutti lo stesso e difendere
tempestivamente chi viene attaccato, Ieri ho buttato giù due Corvette
con un po' di fuoco alleato di supporto :-)

--
MrGreco


title: [Elite] CG di oggi/alternative

author: Connor MacLeod

text:
MrGreco ci ha detto :

al momento sono un po' fuori mano, sono tornato a Sothis per rankare un po nella
federazione e ho visto che ci sono di nuovo delle missioncine interessanti per il
trasporto a lunga distanza. non come prima ma almeno nel viaggio di ritorno conviene
sfruttarle e guadagnarci 7-8M

nel caso fai un fischio che sono 500LY e mi ci vuole un pochino (ho provato a vedere
quanto volevano per farmici portare la Conda: 9M! rolz)


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:

Tora e Tele sono già lì, anche se Tele ha venduto tutto per l'ennesima
volta e adesso ha solo un ASP TAXI....

Era più che altro per loro che per la federazione sono degli sconosciuti.
E comunque in Conflict ogni nave VALE X in base al tipo (mollto meno
delle bounty, una Corvette Master paga 93K) indipendentemente da quanti
si è. Quindi visto che le vavi nemiche sono pressochè infinite, 50 navi
le fai in 15 - 20 minuti portando a casa un milioncino in BOND più la/le
missioni

--
MrGreco


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:
MrGreco scriveva il 09/03/2017 :

per rankare nella fed non c'è niente di meglio di sothis-ceos
peccato per il viaggione

> E comunque in Conflict ogni nave VALE X in base al tipo (mollto meno delle
> bounty, una Corvette Master paga 93K) indipendentemente da quanti si è.
> Quindi visto che le vavi nemiche sono pressochè infinite, 50 navi le fai in
> 15 - 20 minuti portando a casa un milioncino in BOND più la/le missioni

ranko un po' e torno allora, in un quarto d'ora dovrei essere li considerando anche che
devo cambiare nave
però coordiniamoci, se vi vedo online e su ts parto altrimenti me lo evito volentieri


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:

Io ci sarò dalle 22:00 circa come del resto ieri  e ieri l'altro.
Tora registra il cambio e spuzza un po' di olio siliconico sulla catena
del Viper va, che a Tele lo convinco a riprendersi un capero di Vulture
che con 15M lo fitta come gli pare e piace, tenendo asp ovviamente.

Ho Moddato FSD, motore e Armi, ma solo appena appena.
Su un multicannon ho beccato PERC che interrompe il fuoco se passa nave
non targhettata davanti, peccato che tutte le altre tendano a sbragarla
lo stesso :-)

--
MrGreco


title: [Elite] CG di oggi/alternative

author: ilChierico

text:
On 09/03/2017 08:48, MrGreco wrote:

> Oggi alle 15:30 vediamo che CG si sono inventati, in caso di fuffa come
> l'attuale, propongo di riunirci su Altair visto che c'� una guerra
> intestina in atto.

Stamattina sono riuscito a collegarmi e c'era solo un Cg di trasporto
Tantalium, ma il Tantalium si trova in grandi quantita'? Perche' mi
tocca sbartolinare se voglio comprarmi un'altra nave qualsiasi per
combattere oltre al Lakon 7, e pure armarla decentemente.


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:
On 09/03/2017 09:24, Connor MacLeod wrote:

> al momento sono un po' fuori mano, sono tornato a Sothis per rankare un
> po nella federazione e ho visto che ci sono di nuovo delle missioncine
> interessanti per il trasporto a lunga distanza. non come prima ma almeno
> nel viaggio di ritorno conviene sfruttarle e guadagnarci 7-8M

Pregasi rellare info che devo sbartolinare, mi manca il contante. Ho
comprato il Cobra Mk IV ma solo per sport, ho troppi pochi soldi per
rischiare di perdere tutto in combattimento.

Giuro che ti offro addirittura un caffe', o anche due... in generale
datemi una mano, che sto pure senza linea fissa e sto in rete tramite
Skyroam device...

Ringrazio sentitamente chiunque in anticipo.


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:
ilChierico ha pensato forte :

cazzodibudda l'ho scritto
vai a sothis, fai un po di missioni per rankare e diventare friendly o meglio allied con
la stazione (si tratta di innumeveroli missioni di trasporto dati a ceos, 8ly, e ritorno)
e arrivi ad avere delle missioni *a lungo raggio* che pagano abbastanza bene
ieri ne ho intravista una da 8M per una decina di T


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:
Nel suo scritto precedente, ilChierico ha sostenuto :

c'è una stazione a meno di 10LY che ne aveva decine di migliaia di T, all'inizio del CG
ora non so


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:

Il CG di cui parli è quello iniziato giovedì scorso e della durata di 2
settimane, è un po' una porcata per chi non ha navi IMMENSE perchè oltre
a essere locato in culo al mondo (sistema Prism) prevede circa 15/16
minuti di volo per arrivare alla stazione Hiram's Anchorage che dista
298,793LY

Il tantalium si compra in una stazione in un settore vicino (se ce ne è
ancora).
Vedi tu

--
MrGreco


title: [Elite] CG di oggi/alternative

text:
MrGreco ha usato la sua tastiera per scrivere :

CG bloccato (stazione in lockdown) per eccessiva pirateria

rotfl