title: Finito EP1

text:
PdG ha scritto:
> - bellissimo.
Quoto.
> - se la qualita' degli fps e' questa quando i giochi sono ad episodi, lunga
> vita agli episodi.
Quoto. Un po' più frequenti magari. Aspettare estate 2007 per EP3 è un po'
troppo, anche perché nel frattempo CryEngine2 e UnrealEngine3 temo faranno
fare una brutta figura al Source.
> - Tecnicamente spacca ancora tantissimi culi: grafica, acqua, shaders di
> distorsione quando gli strider sparano, hdr.. . Se penso ad havoc com'e'
> implementato qui e come lo e' in oblivion...
Se non fosse per l'occasionale stuttering audio, penso che il Source
sarebbe il motore grafico definitivo (almeno per la generazione DX9).
> - non credo assolutamente che alucard l'abbia finito a livello difficile
> senza morire manco una volta.
Bof, Alucard non avrà manco finito Bubble Bobble (che tra l'altro era
lungo come la fame in versione Master System, 200 quadri!!!)...
> - sara' che ci ho giocato a livello difficile e senza smania di finirlo al
> piu' presto, ma mi e' durato 2 settimane
A me 3 sere, giocato con la massima calma, un paio d'ore a sera.
> - il finale da la merda a quello di FEAR.
Beh il bello è che il finale non è ancora stato scritto...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Finito EP1

author: Topolaccio

text:
BS82 ha scritto:
> appunto non diciamo cazzate dicendo che è facile!
> spoiler
> spoiler
> spoiler
> quante volte siete morti scendendo con l'ascensore nel palazzone e dovendo
> prendere i pezzi di metallo che vi cadevano contro?
Ehm... zero...
> quante volte siete morti (o è morta alyx) nel parcheggio con 3 belle buche
> dalla quali fuoriuscivano le formichine? :D
Lì un paio di volte sono schiattato perchè non trovavo la terza macchina
con cui tappare il buco.



title: Finito EP1

author: Michelangelo

text:
> - sara' che ci ho giocato a livello difficile e senza smania di finirlo al
> piu' presto, ma mi e' durato 2 settimane
A me è sembrato semplice. Con questo non dico che non mi sia piaciuto. Anzi,
il gameplay mi ha preso molto di più che in Half Life 2.
Ma l'unico punto che mi ha dato filo da torcere è stato all'ascensore
bloccato, nella zona completamente buia.
Per il resto è decisamente semplice.
> - il finale da la merda a quello di FEAR.
La trama di FEAR a me è piaciuta di più. Ma sono gusti.
> - combine razza eletta
Sì, come no.
Più tordi di Forrest Gump.
> - sgue non capisce un cazzo di FPS
Vabbè questa è una verità insindacabile...
:)
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Finito EP1

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> Bof, Alucard non avrà manco finito Bubble Bobble (che tra l'altro era
> lungo come la fame in versione Master System, 200 quadri!!!)...
Bubble Bobble non mi ha mai appassionato, anzi, mi cagava gran parte del
cazzo.



title: Finito EP1

text:
Topolaccio wrote:
> []
Oh!! A momenti dimenticavo...qui parlano di te!
http://snipurl.com/s0x1



title: Finito EP1

author: PdG

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 10:57:09 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> PdG wrote:
>> - se la qualita' degli fps e' questa quando i giochi sono ad episodi,
>> lunga vita agli episodi.
>
> Troppo dilazionati nel tempo. L'attesa mi uccide
E' anche bello aspettare imho.
Altrimenti ci si spara tutto e subito e dopo seghe a manovella.
>> - Tecnicamente spacca ancora tantissimi culi: grafica, acqua, shaders
>> di distorsione quando gli strider sparano, hdr.. . Se penso ad havoc
>> com'e' implementato qui e come lo e' in oblivion...
>
> Se fosse stato implementato allo stesso modo sei cosciente che non sarebbe
> bastato un cluster di PC per giocarci?
Mah, non mi sembra che oblivion abbia tutta sta gran complessita'
onestamente. I png mi sembrano mediamente scemi, e personalmente avrei
prefito qualche (brutto) poligono in meno, ma una fisica piu' determinante.
In O e' messa li' giusto per far un po' di scena, ma e' del tutto
ininfluente con lo svolgersi del gioco, a differenza di hl dove invece ha
un ruolo importante.
E non dimentichiamo che O pesa almeno il doppio, se non il triplo.
>> - non credo assolutamente che alucard l'abbia finito a livello
>> difficile senza morire manco una volta.
>
> Non e' un problema mio ma te lo giuro su tutto quello che ho di piu' caro al
> mondo.
Sei disumano, che posso dire.. :)
Non saro' certo io il metro per i giochi fps, ma in alcuni punti e' davvero
duro, a livello difficile. Le formicheleone, o gli zombie bombadotati.
Vabbe' l'importante e' che impegni me.
>
>> - combine razza eletta
>
> Bigattini enormi?
Sono marziali, sono cattivi, ci mancava solo darth vader e avrei avuto
dispiacere ad ucciderli.
>
>> - sgue non capisce un cazzo
>
> Dici eh?
E' un bravo ragazzo, per carita', pero'...


title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 13:16:30 +0200, Topolaccio ha scritto:
>> - se la qualita' degli fps e' questa quando i giochi sono ad episodi, lunga
>> vita agli episodi.
>
> Quoto. Un po' più frequenti magari. Aspettare estate 2007 per EP3 è un po'
> troppo, anche perché nel frattempo CryEngine2 e UnrealEngine3 temo faranno
> fare una brutta figura al Source.
Son cose che si dicono da due anni, e intanto con source son riusciti a far
meglio, imho, di quanto visto dagli fps fino ad ora.
Poi se mi piace oggi non vedo perche' tra 1 anno non dovrebbe farlo
altrettanto. Credo di essere troppo vecchio ormai per farmi fottere dagli
effetti speciali.

>> - sara' che ci ho giocato a livello difficile e senza smania di finirlo al
>> piu' presto, ma mi e' durato 2 settimane
>
> A me 3 sere, giocato con la massima calma, un paio d'ore a sera.
Me lo son voluto gustare, tutti i passaggi, tutte le ambientazioni... e poi
io sono una sega.
>
>> - il finale da la merda a quello di FEAR.
>
> Beh il bello è che il finale non è ancora stato scritto...
No ad ogni modo si puo' dir tutto a valve, tranne che non sappia essere
evocativa.
La trovata che han usato per il finale e' imho geniale.


title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 13:45:57 +0200, Michelangelo ha scritto:
>> - sara' che ci ho giocato a livello difficile e senza smania di finirlo al
>> piu' presto, ma mi e' durato 2 settimane
>
> A me č sembrato semplice. Con questo non dico che non mi sia piaciuto. Anzi,
> il gameplay mi ha preso molto di piů che in Half Life 2.
> Ma l'unico punto che mi ha dato filo da torcere č stato all'ascensore
> bloccato, nella zona completamente buia.
Mah, a me han fatto bestemmiare parecchio anche le formicaleone. Specie
quando c'e' il boss.


title: Finito EP1

text:
PdG wrote:
> E' anche bello aspettare imho.
> Altrimenti ci si spara tutto e subito e dopo seghe a manovella.
Purtroppo sotto questo aspetto sono rimasto molto infantile. Devo spararmi
tutto e subito altrimenti vado in crysi.
> Mah, non mi sembra che oblivion abbia tutta sta gran complessita'
> onestamente. I png mi sembrano mediamente scemi, e personalmente avrei
> prefito qualche (brutto) poligono in meno, ma una fisica piu'
> determinante. In O e' messa li' giusto per far un po' di scena, ma e'
> del tutto ininfluente con lo svolgersi del gioco, a differenza di hl
> dove invece ha un ruolo importante.
> E non dimentichiamo che O pesa almeno il doppio, se non il triplo.
Sicuramente non sara' un gioello di programmazione e di codice snello ma di
roba ne fa parecchia. il solo sistema Radiant da le corse a una marea di
sistemi AI visti, anche in altri RPG. Ed anche se ha uno scheduler e' una
roba che non e' possibile non cacolare quando non e' in uso o calcolare per
celle come la grafica.
Resta il fatto che non e' fluido nemmeno sul mio pc con tutto a manetta.
Sulla stessa x360 e' a 30fps...implementare altro non sarebbe stato
impossibile ma a che pro?
> Sei disumano, che posso dire.. :)
E' facile. HL2 non e' minimamente impegnativo, L'IA ti si piazza davanti, si
ferma allo scoperto e inizia a sparare. Strafe in circolo, qualche saltello
(da lamma xche' si aumenta di velocita') e si passa indenni.
> Vabbe' l'importante e' che impegni me.
Questo e' quello che conta.
> Sono marziali, sono cattivi, ci mancava solo darth vader e avrei avuto
> dispiacere ad ucciderli.
Questa e' la seconda allusione HL2/SW che leggo in meno di 3 ore.
> E' un bravo ragazzo, per carita', pero'...
Ha parlato male anche di questo episodio?



title: Finito EP1

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Oh!! A momenti dimenticavo...qui parlano di te!
>
http://snipurl.com/s0x1
Ah, ma che simpatici! Mentre io ero al mare ad abbronzarmi lo scroto voi
facevate facile ironia sul povero topastro...



title: Finito EP1

text:
PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:
> - bellissimo.
> - se la qualita' degli fps e' questa quando i giochi sono ad episodi, lunga
> vita agli episodi.
Detto da uno che gioca solo ad HL: come dire "Sai la mia (ed unica)
ragazza è una porca, pensa che fa pure i pompini" ... chiaro l'esempio
no.
> - Tecnicamente spacca ancora tantissimi culi: grafica, acqua, shaders di
> distorsione quando gli strider sparano, hdr.. . Se penso ad havoc com'e'
> implementato qui e come lo e' in oblivion...
Mi fido, tanto non me ne frega un cazzo.
> - non credo assolutamente che alucard l'abbia finito a livello difficile
> senza morire manco una volta.
Penso che alucard troverà difficile vivere a lungo se continuerà a dire
merda di bf2.
> - sara' che ci ho giocato a livello difficile e senza smania di finirlo al
> piu' presto, ma mi e' durato 2 settimane
Perchè sei una pippa.
> - il finale da la merda a quello di FEAR.
Vabbè non ci vuole molto.
> - combine razza eletta
e juve in serie b, vedi tu che consolazione.
> - sgue non capisce un cazzo di FPS
Sempre di più di te, michelangelo e alucard, tiè.
--
niuno


title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 14:46:13 +0200, s.gue ha scritto:
> PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:
>
>> - bellissimo.
>> - se la qualita' degli fps e' questa quando i giochi sono ad episodi, lunga
>> vita agli episodi.
>
> Detto da uno che gioca solo ad HL: come dire "Sai la mia (ed unica)
> ragazza è una porca, pensa che fa pure i pompini" ... chiaro l'esempio
> no.
Non e' vero che gioco solo ad hl, fesso.
Ieri ho giocato anche a Winx e le paludi di melmamora e Gli incredibili,
quando il pericolo chiama.
>
>> - Tecnicamente spacca ancora tantissimi culi: grafica, acqua, shaders di
>> distorsione quando gli strider sparano, hdr.. . Se penso ad havoc com'e'
>> implementato qui e come lo e' in oblivion...
>
> Mi fido, tanto non me ne frega un cazzo.
la volpe...
>
>> - non credo assolutamente che alucard l'abbia finito a livello difficile
>> senza morire manco una volta.
>
> Penso che alucard troverà difficile vivere a lungo se continuerà a dire
> merda di bf2.
In effetti il vostro dibattito e' interessante.. chissa' chi ha ragione.
>
>> - sara' che ci ho giocato a livello difficile e senza smania di finirlo al
>> piu' presto, ma mi e' durato 2 settimane
>
> Perchè sei una pippa.
Meglio pippa che eiaculazione precoce.
>
>> - il finale da la merda a quello di FEAR.
>
> Vabbè non ci vuole molto.
Considerando poi che in fear il finale e' la cosa piu' bella.
>
>> - combine razza eletta
>
> e juve in serie b, vedi tu che consolazione.
Mah, da come butta direi che la b sarebbe gia' consolante.
Ad ogni modo lo sai come mai i combine puzzano di merda?
>
>> - sgue non capisce un cazzo di FPS
>
> Sempre di più di te, gne gne gne


title: Finito EP1

text:
PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:
> Non e' vero che gioco solo ad hl, fesso.
> Ieri ho giocato anche a Winx e le paludi di melmamora e Gli incredibili,
> quando il pericolo chiama.
E vogliamo dirlo che i tuoi figli sono più bravi di te pure ad HL?
> In effetti il vostro dibattito e' interessante.. chissa' chi ha ragione.
Ovviamente io, alucard non capisce un cazzo.

> Meglio pippa che eiaculazione precoce.
Non voglio chiederti quale fine ragionamento stia dietro a questa frase
... anzi vorrei chiedertelo ma sono un AMICO e cercherò di resistere.
> Considerando poi che in fear il finale e' la cosa piu' bella.
L'esplosione è molto bella, come l'A.I. e l'atmosfera di tutto il gioco
... il finale è telefonato (cioè vedere 'sta qui mezza sbiotta che sale
sull'elicottero era il finale più di merda che si poteva pensare).
> Mah, da come butta direi che la b sarebbe gia' consolante.
> Ad ogni modo lo sai come mai i combine puzzano di merda?
Perchè anche i ciechi possano odiarli, ovvio.
--
niuno


title: Finito EP1

text:
> Sei disumano, che posso dire.. :)
> Non saro' certo io il metro per i giochi fps, ma in alcuni punti e'
> davvero
> duro, a livello difficile. Le formicheleone, o gli zombie bombadotati.
Ma dai PdG gli zombi che tirano bombe sono quanto di più stupido esista nel
mondo degli FPS.
Basta andargli vicino un momento, attivano la granata e a quel punto scappi
lasciandoli al loro imbecillissimo destino.
> Vabbe' l'importante e' che impegni me.
> ci mancava solo darth vader e avrei avuto
Ah, muoio!



title: Finito EP1

text:
> Mah, a me han fatto bestemmiare parecchio anche le formicaleone. Specie
> quando c'e' il boss.
Nuuuuuuh, basta correre a bloccare i buchi e poi lanciare di tutto al
bestione.
Ah, tra l'altro mi sono sentito fortemente offeso quando il superminchione
non mi ha dato i feropodi.
Maledetto, quelli sě che servivano!



title: Finito EP1

text:
Michelangelo <
michelangel...@email.it
> wrote:
> > Sei disumano, che posso dire.. :)
> > Non saro' certo io il metro per i giochi fps, ma in alcuni punti e'
> > davvero
> > duro, a livello difficile. Le formicheleone, o gli zombie bombadotati.
>
> Ma dai PdG gli zombi che tirano bombe sono quanto di più stupido esista nel
> mondo degli FPS.
> Basta andargli vicino un momento, attivano la granata e a quel punto scappi
> lasciandoli al loro imbecillissimo destino.
'azz gli hai rovinato il gioco.
--
niuno


title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 15:43:17 +0200, s.gue ha scritto:
>> Ma dai PdG gli zombi che tirano bombe sono quanto di più stupido esista nel
>> mondo degli FPS.
>> Basta andargli vicino un momento, attivano la granata e a quel punto scappi
>> lasciandoli al loro imbecillissimo destino.
>
> 'azz gli hai rovinato il gioco.
Ah, io l'ho finito. Te manco hai Oblivion, e anche se fosse tua moglie cut
your penis se solo ci provi.


title: Finito EP1

text:
PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:
> Il Tue, 20 Jun 2006 15:43:17 +0200, s.gue ha scritto:
>
>
> >> Ma dai PdG gli zombi che tirano bombe sono quanto di piů stupido esista nel
> >> mondo degli FPS.
> >> Basta andargli vicino un momento, attivano la granata e a quel punto scappi
> >> lasciandoli al loro imbecillissimo destino.
> >
> > 'azz gli hai rovinato il gioco.
>
> Ah, io l'ho finito.
... ma con incomensurabile fatica, l'avessi saputo prima come fottere
gli zombie, non ti saresti dato alle winx tra una sessione e l'altra di
EP1 per far scemare la frustrazione.
> Te manco hai Oblivion, e anche se fosse tua moglie cut
> your penis se solo ci provi.
Non credo che lo prenderň O, alla fine ho l'impressione che non mi
divertirebbe.
p.s. alucard muori!!
--
niuno


title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 15:55:14 +0200, s.gue ha scritto:
>>>> Ma dai PdG gli zombi che tirano bombe sono quanto di più stupido esista nel
>>>> mondo degli FPS.
>>>> Basta andargli vicino un momento, attivano la granata e a quel punto scappi
>>>> lasciandoli al loro imbecillissimo destino.
>>>
>>> 'azz gli hai rovinato il gioco.
>>
>> Ah, io l'ho finito.
>
> ... ma con incomensurabile fatica, l'avessi saputo prima come fottere
> gli zombie, non ti saresti dato alle winx tra una sessione e l'altra di
> EP1 per far scemare la frustrazione.
Bravo, e' piu' facile hl2 delle winx.
>
>> Te manco hai Oblivion, e anche se fosse tua moglie cut
>> your penis se solo ci provi.
>
> Non credo che lo prenderò O, alla fine ho l'impressione che non mi
> divertirebbe.
Beh, tecnica a parte e' imho piu' divertente di morrowind. Meglio curato
nella storia. Secondo me perderlo e' un peccato. Certo, prima che uscisse
sembrava altra cosa.
>
> p.s. alucard muori!!
quoto


title: Finito EP1

text:
PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:
> Bravo, e' piu' facile hl2 delle winx.
Beh io mi tromberebbi (cit.) la flora lě, come cazzo si chiama?
> Beh, tecnica a parte e' imho piu' divertente di morrowind. Meglio curato
> nella storia. Secondo me perderlo e' un peccato. Certo, prima che uscisse
> sembrava altra cosa.
Boh, ho letto molte cose che non mi piacciono, per quei 49 euro che
costa aspetterň ...

> > p.s. alucard muori!!
> quoto
ri quoto.
--
niuno


title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 12:25:01 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> Sicuramente non sara' un gioello di programmazione e di codice snello ma di
> roba ne fa parecchia. il solo sistema Radiant da le corse a una marea di
> sistemi AI visti, anche in altri RPG.
Posso dire che, onestamente questa ai radiant me par na cagata?
L'impressione che si ha e' quella di materiale scriptato, l'unico caso nel
quale si nota qualcosa e' quando gli npc parlano tra di loro, ma anche li'
son dialoghi sempre di 3 battute e sembrano piuttosto randomici e poco
sensati.
E' una feature che tra l'altro e' marginale nello svolgimento del gioco,
che comunque se vuoi finire devi affrontare seguendo fedelmente quel che ti
viene detto. Non ho notato gran progressi rispetto a morrowind, se non
comunque un gran doppiaggio e una storia finalmente intrigante.


title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 16:11:17 +0200, s.gue ha scritto:
> PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:
>
>
>> Bravo, e' piu' facile hl2 delle winx.
>
> Beh io mi tromberebbi (cit.) la flora lě, come cazzo si chiama?
Dopo che te la trombi diventa pero' deflora...
>
>> Beh, tecnica a parte e' imho piu' divertente di morrowind. Meglio curato
>> nella storia. Secondo me perderlo e' un peccato. Certo, prima che uscisse
>> sembrava altra cosa.
>
> Boh, ho letto molte cose che non mi piacciono, per quei 49 euro che
> costa aspetterň ...
Ci sto giocando molto meno ora, pero' ho superato le 80 ore, e 50 centesimi
all'ora sono un prezzo onesto.
>
>>> p.s. alucard muori!!
>> quoto
>
> ri quoto.
Teniamolo li', per facilitare il lavoro a google.


title: Finito EP1

text:
PdG wrote:
> Son cose che si dicono da due anni, e intanto con source son riusciti
> a far meglio, imho, di quanto visto dagli fps fino ad ora.
Veramente Far Cry con SM3.0 gli caca in bocca. Ed e' uscito un anno prima.
> Poi se mi piace oggi non vedo perche' tra 1 anno non dovrebbe farlo
> altrettanto. Credo di essere troppo vecchio ormai per farmi fottere
> dagli effetti speciali.
E' una grafica funzionale, tecnicamente vecchia pero'.
> No ad ogni modo si puo' dir tutto a valve, tranne che non sappia
> essere evocativa.
Bhe' questo e' vero.
> La trovata che han usato per il finale e' imho geniale.
Prendere uno strider e renderlo (ancora) piu' stupido? No perche' se mi dite
che quello era uno scontro impegnativo allora basta, chiudiamo il gruppo e
rimettiamoci a giocare ad asteroids.
O parli della sequenza di chiusura? La sequenza mi e' piaciuta un frego
(come parlo giovane). Finalmente HL torna a chiudersi su di un treno.



title: Finito EP1

text:
s.gue wrote:
>>> p.s. alucard muori!!
>> quoto
>
> ri quoto.
Excusatio non petita, accusatio manifesta.



title: Finito EP1

text:
s.gue wrote:
> Ovviamente io, alucard non capisce un cazzo.
Uuuuh quante storie per quel tentativo di gioco...
>> Meglio pippa che eiaculazione precoce.
>
> Non voglio chiederti quale fine ragionamento stia dietro a questa
> frase ... anzi vorrei chiedertelo ma sono un AMICO e cercherò di
> resistere.
Si riferiva a questo:
http://www.megalong.com/games/game.asp?gameID=8093



title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 14:19:25 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> s.gue wrote:
>>>> p.s. alucard muori!!
>>> quoto
>>
>> ri quoto.
>
> Excusatio non petita, accusatio manifesta.
mi viene in mente la cagatio mattutina.


title: Finito EP1

text:
PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:
> Ci sto giocando molto meno ora, pero' ho superato le 80 ore, e 50 centesimi
> all'ora sono un prezzo onesto.
Boh? proprio questo, non credo che arriverei alle 80 ore, al massimo una
ventina
> >>> p.s. alucard muori!!
> >> quoto
> > ri quoto.
> Teniamolo li', per facilitare il lavoro a google.
Posso ripeterlo: alucard muori!!!
--
niuno


title: Finito EP1

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Si riferiva a questo:
>
http://www.megalong.com/games/game.asp?gameID=8093
Pippa Funnel?!?!?
Non ci posso credere, quella tipa si chiama davvero Pippa Funnel?!? Dio
che tristezza...
PS: Alucard come sgoogleggi tu in effetti non sgoogleggia nessuno...



title: Finito EP1

text:
Lord Alucard <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> s.gue wrote:
> >>> p.s. alucard muori!!
> >> quoto
> >
> > ri quoto.
>
> Excusatio non petita, accusatio manifesta.
MUORIIIIIIIIIII!!!!!!!!!
--
niuno


title: Finito EP1

text:
Lord Alucard <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> Si riferiva a questo:
>
http://www.megalong.com/games/game.asp?gameID=8093
Quesito: un cavallo può farsi un pompino, non potendo farsi le pippe?
--
niuno


title: Finito EP1

text:
Lord Alucard <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> Finalmente HL torna a chiudersi su di un treno.
MA [BESTEMMIA], ALUCARD MUORI!!!!!
--
niuno


title: Finito EP1

text:
Il Tue, 20 Jun 2006 14:19:24 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> O parli della sequenza di chiusura?
Ecco.


title: Finito EP1

text:


Certo, che domande, guarda venendo al lavoro ne ho giusto visto uno.


title: Finito EP1

text:


No, lui con hl2 non e' mai morto.


title: Finito EP1

text:
PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:
> Il Tue, 20 Jun 2006 16:33:49 +0200, s.gue ha scritto:
>
> > Lord Alucard <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> >
> >> Si riferiva a questo:
> >>
http://www.megalong.com/games/game.asp?gameID=8093
> >
> > Quesito: un cavallo puň farsi un pompino, non potendo farsi le pippe?
>
> Certo, che domande, guarda venendo al lavoro ne ho giusto visto uno.
che guardone.
--
niuno


title: Finito EP1

text:
s.gue wrote:
> ALUCARD MUORI!!!!!
L'unico sistema che hai per uccidermi e' a Bella Fungia 2.



title: Finito EP1

text:
Lord Alucard <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> s.gue wrote:
> > ALUCARD MUORI!!!!!
> L'unico sistema che hai per uccidermi e' a Bella Fungia 2.
Prima di allontanarti da questa vita ti prenderò a casa e ti metterò in
ginocchio su una qwerty facendoti ripetere ad libitum "non devo
spoilerare e fare incazzare s.gue".
--
niuno


title: Finito EP1

text:
s.gue wrote:
> Prima di allontanarti da questa vita ti prenderò a casa e ti metterò
> in ginocchio su una qwerty facendoti ripetere ad libitum "non devo
> spoilerare e fare incazzare s.gue".
Questo vuol dire che non ci scontreremo a Brutta Figura 2?



title: Finito EP1

text:
Lord Alucard <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> s.gue wrote:
> > Prima di allontanarti da questa vita ti prenderò a casa e ti metterò
> > in ginocchio su una qwerty facendoti ripetere ad libitum "non devo
> > spoilerare e fare incazzare s.gue".
>
> Questo vuol dire che non ci scontreremo a Brutta Figura 2?
Sono nel caso che l'adsl arrivi nel regno dei cieli ... invece di alice,
beatrice?
--
niuno


title: Finito EP1

text:
s.gue wrote:
> Sono nel caso che l'adsl arrivi nel regno dei cieli ... invece di
> alice, beatrice?
Io in paradiso? Ma allora mi vuoi far incazzare tu adesso...



title: Finito EP1

text:
Lord Alucard <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> s.gue wrote:
> > Sono nel caso che l'adsl arrivi nel regno dei cieli ... invece di
> > alice, beatrice?
>
> Io in paradiso? Ma allora mi vuoi far incazzare tu adesso...
ma smettila che sei un cucciolone ...
--
niuno


title: Finito EP1

author: DefSys Wii60

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Q9Ulg.8786$zy5.2...@twister1.libero.it...
> s.gue wrote:
>> Sono nel caso che l'adsl arrivi nel regno dei cieli ... invece di
>> alice, beatrice?
>
> Io in paradiso? Ma allora mi vuoi far incazzare tu adesso...
Lord Alucard non potrebbe stare in luoghi consacrati
se tiene fede al suo nick..


title: Finito EP1

text:


siete bellissimi, ma mi son scassato la minchia.


title: Finito EP1

text:
PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> wrote:

Geloso.
--
niuno


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: AmigOS

text:
Secondo IGN
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/105805/video/i-nove-migliori-giochi-del-2015


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Il 19/12/2015 17.08, AmigOS ha scritto:
>
> Secondo IGN
>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/105805/video/i-nove-migliori-giochi-del-2015

>

No, cazzo. Fallout 4 tra i best 2015 NO!!!

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> No, cazzo. Fallout 4 tra i best 2015 NO!!!

Quoto il bergamasco cazzuolamunito.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: interzoid

text:
Il 19/12/2015 17:08, AmigOS ha scritto:
>
> Secondo IGN
>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/105805/video/i-nove-migliori-giochi-del-2015

Un plauso per aver messo Tales of The Borderlands, il gioiello nascosto
del 2015.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: Lorenz

text:
Scriveva Michelangelo sabato, 19/12/2015:
> Il 19/12/2015 17.08, AmigOS ha scritto:
>>
>> Secondo IGN
>>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/105805/video/i-nove-migliori-giochi-del-2015

>>
>
> No, cazzo. Fallout 4 tra i best 2015 NO!!!

Era matematico che ci fosse...non mi meraviglia.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: rogermorse

text:
Il 19/12/2015 21:16, Michelangelo ha scritto:
> Il 19/12/2015 17.08, AmigOS ha scritto:
>>
>> Secondo IGN
>>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/105805/video/i-nove-migliori-giochi-del-2015

>>
>>
>
> No, cazzo. Fallout 4 tra i best 2015 NO!!!
>
>
>
>

e' tanto brutto?


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: R&G

text:

Il contrario .

R


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:

Io almeno non sbaglio i miei nick, Topolacio.



title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:

E' di una pallosità infinita.
Tolto il crafting, che fino ad un certo punto può anche dare qualche
stimolo ad andare avanti (ma comunque dopo un po' sfrantuma le coglia),
è un gioco in cui le missioni secondarie (e ce ne sono a decine) sono
tutte fottutamente uguali, graficamente è imbarazzante, ha lo stesso
motore grafico da eoni e ha tanti errori grafici e glitch che manco
Assassin's Creed.

Thumbs down.



title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: Custodian of Records

text:
Il 19/12/2015 17:08, AmigOS ha scritto:
>
> Secondo IGN
>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/105805/video/i-nove-migliori-giochi-del-2015

>

su immagini di Metal Gear Solid phantom pain continuo a vedere una topa
seminuda, ma non ho capito se è un personaggio che si vede parecchio nel
gioco o la sfruttano solo per l'indice di bavosità?


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: il maiale rosa volante

text:
Il 19/12/2015 21:16, Michelangelo ha scritto:
> Il 19/12/2015 17.08, AmigOS ha scritto:
>>
>> Secondo IGN
>>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/105805/video/i-nove-migliori-giochi-del-2015

>>
>>
>
> No, cazzo. Fallout 4 tra i best 2015 NO!!!
>
>
>
>

se vabbè, parliamo di tales from the borderlands O_O


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:

uscito nel novembre 2014 (episodio 1 almeno)


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: Gnappo

text:
> E' di una pallosità infinita.
> Tolto il crafting, che fino ad un certo punto può anche dare qualche
> stimolo ad andare avanti (ma comunque dopo un po' sfrantuma le coglia),
> è un gioco in cui le missioni secondarie (e ce ne sono a decine) sono
> tutte fottutamente uguali, graficamente è imbarazzante, ha lo stesso
> motore grafico da eoni e ha tanti errori grafici e glitch che manco
> Assassin's Creed.

Questo però dipende da persona a persona, voglio dire a me il crafting piace
il giusto, sulle armi ed armature piace e parecchio su costruire case,
arredarle ecc.. piace pochino però con Fallout 4 lo trovo divertente e mi
piace anche fare quella parte che di solito evito come la peste, da questo
punto di vista il loro sistema di crafting è veramente fatto bene, persino
Brian Fargo di Interplay/Inxile fa i complimenti a Bethesda

http://www.pcgamer.com/two-paths-through-the-wasteland-brian-fargo-on-wasteland-2-and-fallout-4/

Sulle missioni ne parliamo, quella principale è fatta molto bene, sulle
secondarie dipende da i gusti, alla fine devi accoppare un sacco di gente,
ma anche in The Witcher 3 devi quasi sempre accoppare un mostro/persona, ti
lamenti per questo? E poi essendo secondarie sono facoltative se non ti
piacciono non le fai. Sul motore grafico siamo d'accordo ma è comunque il
gioco meno buggato di Bethesda alla sua uscita. Poi abbiamo il loro maggiore
punto di forza (e che è anche la loro maggiore debolezza tra l'altro) la
creazione di un mondo incredibile ed interessante che non stufa neanche alla
3-4 volta che giochi. Ci sono una marea di posti e molti non hanno neanche
il marker sulla mappa per dire devi proprio scoprirli tu. Questa è anche la
loro maggiore debolezza perchè se crei un mondo così interessante tutto
passa in secondo piano persino le quest. Io mi ricordo ancora l'uscita dal
Vault di Fallout 3 quando ti dovevi abituare alla luce del sole mai vista
poi compariva davanti ai tuoi occhi Springvale se non ricordo male, ti guardavi intorno e pensavi "ok voglio andare là, e poi là, la quest
principale? Chi se ne frega!!!" E' successo lo stesso con Fallout 4, esci dal Vault trovi il posto in cui abitavi tutto distrutto poi prosegui e vedi
in lontananza svariate cose, la maledettissima fabbrica Corvega, le luci di Diamond City, addirittura di notte una specie di nebbia verdognola in lontanaza che se avete giocato sapete cos'è per non fare spoiler. Su questo Bethesda è unica nessuno crea un mondo interessante come loro, no nemmeno i
polacchi, il mondo di The Witcher 3 è bellissimo ma non così interessante da
esplorare (ed io l'ho esplorato in lungo ed in largo per ben 5 volte).


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote:
> Il 20/12/2015 10.31, R&G ha scritto:
>> rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> wrote:
>>> Il 19/12/2015 21:16, Michelangelo ha scritto:
>>>> Il 19/12/2015 17.08, AmigOS ha scritto:
>>>>>
>>>>> Secondo IGN
>>>>>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/105805/video/i-nove-migliori-giochi-del-2015

>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> No, cazzo. Fallout 4 tra i best 2015 NO!!!
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>
>>>
>>> e' tanto brutto?
>>>
>>
>> Il contrario .
>
> E' di una pallosità infinita.
> Tolto il crafting, che fino ad un certo punto può anche dare qualche
> stimolo ad andare avanti (ma comunque dopo un po' sfrantuma le coglia),
> è un gioco in cui le missioni secondarie (e ce ne sono a decine) sono
> tutte fottutamente uguali, graficamente è imbarazzante, ha lo stesso
> motore grafico da eoni e ha tanti errori grafici e glitch che manco
> Assassin's Creed.
>
> Thumbs down.
>
Si vabbe' se paragonato solo a The witcher ci perde, non c'è altro di
meglio.

R


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Il 20/12/2015 13.34, R&G ha scritto:

> Si vabbe' se paragonato solo a The witcher ci perde, non c'è altro di
> meglio.

Ma anche paragonato a Fallout 3 e New Vegas. Sono perfettamente identici,
se si tralascia il fatto che nel 4 hai l'armatura atomica da subito.



title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Il 20/12/2015 12.33, Gnappo ha scritto:

> Sulle missioni ne parliamo, quella principale è fatta molto bene,

Peccato che per giocarla devi per forza spararti parecchie missioni
secondarie per migliorare stats, armi e armatura, il che ovviamente
costringe il giocatore a interminabili sessioni di "farming".
E' tutto qui.
Per quanto bella, l'avventura principale non compensa delle ore di
monotonia e ripetitività che ti devi sorbire per avanzare abbastanza da
affrontare i nemici più forti.
Ma poi, tolto questo (che già è un enorme punto a sfavore), non puoi
basare tutto sull'ambientazione post apocalittica. Ho capito che è
affascinante, ma è SEMPRE la solita storia: o trovi degli insetti
giganti, o i ghoul, o i supermutanti, o - meraviglia delle meraviglie -
qualche teppistello sfigatissimo.
Daaaaaaaaaai porcoggiuda, DAI! Non farebbe schifo vedere qualche novità,
e chessò, accorgersi che Bethesda si è presa un piccolo, microscopico
rischio per innovarsi invece di propinare per l'ennesima volta la stessa
minestra.



title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote:
> Il 20/12/2015 12.33, Gnappo ha scritto:
>
>> Sulle missioni ne parliamo, quella principale è fatta molto bene,
>
> Peccato che per giocarla devi per forza spararti parecchie missioni
> secondarie per migliorare stats, armi e armatura, il che ovviamente
> costringe il giocatore a interminabili sessioni di "farming".
> E' tutto qui.
> Per quanto bella, l'avventura principale non compensa delle ore di
> monotonia e ripetitività che ti devi sorbire per avanzare abbastanza da
> affrontare i nemici più forti.
> Ma poi, tolto questo (che già è un enorme punto a sfavore), non puoi
> basare tutto sull'ambientazione post apocalittica. Ho capito che è
> affascinante, ma è SEMPRE la solita storia: o trovi degli insetti
> giganti, o i ghoul, o i supermutanti, o - meraviglia delle meraviglie -
> qualche teppistello sfigatissimo.
> Daaaaaaaaaai porcoggiuda, DAI! Non farebbe schifo vedere qualche novità,
> e chessò, accorgersi che Bethesda si è presa un piccolo, microscopico
> rischio per innovarsi invece di propinare per l'ennesima volta la stessa
> minestra.

>
I dlc saranno bellissimi più del gioco principale.

R


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> Peccato che per giocarla devi per forza spararti parecchie missioni
> secondarie per migliorare stats, armi e armatura, il che ovviamente
> costringe il giocatore a interminabili sessioni di "farming".

Ma in realtà volendo puoi fare solo la quest principale, livelli accoppando
la gente e basta si può fare, non ha molto senso e si può fare.

> E' tutto qui.
> Per quanto bella, l'avventura principale non compensa delle ore di
> monotonia e ripetitività che ti devi sorbire per avanzare abbastanza da
> affrontare i nemici più forti.
> Ma poi, tolto questo (che già è un enorme punto a sfavore), non puoi
> basare tutto sull'ambientazione post apocalittica. Ho capito che è
> affascinante, ma è SEMPRE la solita storia: o trovi degli insetti
> giganti, o i ghoul, o i supermutanti, o - meraviglia delle meraviglie -
> qualche teppistello sfigatissimo.

E' Fallout che cosa pretendi una ambientazione ai giorni nostri?
Anche in The Witcher l'ambientazione e sempre quella ed in effetti ne hanno
fatti 3 ed hanno detto basta questo è il secondo per Bethesda ne possono
fare almeno un altro.

> Daaaaaaaaaai porcoggiuda, DAI! Non farebbe schifo vedere qualche novità,
> e chessò, accorgersi che Bethesda si è presa un piccolo, microscopico
> rischio per innovarsi invece di propinare per l'ennesima volta la stessa
> minestra.

Sono d'accordo e Bethesda ha aperto un nuovo studio a Montreal sempre per
fare RPG vedremo cosa succede (Io penso che servirà solo a fare uscire i
giochi più spesso, appunto vedremo). Comunque hanno aggiunto quel crafting
che non c'era in Fallout3, in NV avevano messo qualcosa ma c'era già un mod
per Fallout 3 che faceva le stesse cose. Hanno doppiato il personaggio
principale, e sebbene sia fatto molto bene non ne capisco il senso, in
termini di roleplaying questa è una pessima scelta però la voce permette
agli sviluppatori di indirizzare il personaggio principale verso quella che
è la loro visione (pensa alla voce di Geralt, se avesse una voce effeminata
non avrebbe lo stesso carisma ad esempio). Io comunque ritengo la voce un
errore tutto sommato, spero che non ci sia in TES6. Poi comunque è molto
personale la cosa, io ad esempio non mi annoio mai a girovagare nei loro
mondi, ed invece mi rompevo le palle in maniera colossale in Mass Effect 2 a
cercare i minerali nei pianeti per esempio. Anche in The Witcher 3 non mi
annoio mai.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Dopo dura riflessione, Gnappo ha scritto :

>
> E' Fallout che cosa pretendi una ambientazione ai giorni nostri?
> Anche in The Witcher l'ambientazione e sempre quella ed in effetti ne hanno
> fatti 3 ed hanno detto basta

Non ci metterei la mano sul fuoco... :D


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: John Dodo

text:
Il Sun, 20 Dec 2015 18:42:18 +0100, Lorenz ha scritto:
> Non ci metterei la mano sul fuoco... :D

E no, vuoi mettere le innovazioni nel fantasy di witcher?
Ambientazine mai vista proprio e sempre freschissima LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:

Fortunatamente hanno avuto la spinta per il 4.

R


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: dsas

text:
Il 20/12/2015 00:21, rogermorse ha scritto:

> e' tanto brutto?

no, è semplicemente già giocato.
E due volte..

ps. però se devo vedere l'ennesimo reload di TR, tantovale...


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Il 20/12/2015 11:08, il maiale rosa volante ha scritto:
>
> se vabbè, parliamo di tales from the borderlands O_O

vero, cristo


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Il 20/12/2015 11:08, il maiale rosa volante ha scritto:

Ce ne sono altri 4, usciti tutti nel 2015.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> Non ci metterei la mano sul fuoco... :D

Dipende da Cyberpunk, se va bene allora un altro The Witcher si allontana
eventualmente nel tempo se Cyberpunk risulterà così così allora magari dopo
fanno un altro witcher, il problema che non potrà essere Geralt ed a quel
punto diventa una grossa incognita. A me va benissimo un altro witcher ma mi
sa che aspetteremo parecchi anni..


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> e' tanto brutto?

Se ti sono piaciuti Fallout 3 e Skyrim allora compralo senza problemi che ti
piacerà e tanto anche Fallout 4.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Gnappo ha detto questo lunedì :

E' ovvio che si dovra' aspettare parecchio...ma hanno gia'
detto tra le righe che un TW4 sara' moolto probabile :D


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: EMM

text:
Gnappo scriveva il 21/12/2015 :

Perche' non potra' essere Geralt?


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> Perche' non potra' essere Geralt?

Perchè ci hanno detto che questa era la storia conclusiva della saga di Geralt
of Rivia, quindi cosa fanno ci dicono che avevano sbagliato? Che ci hanno
ripensato? Oppure devono farci vivere un altro periodo della sua vita
precedente, ma se sai già come tutto questo andrà a finire non ha lo stesso fascino. Proseguire da dove è finito il 3 è molto improbabile e non avrebbe
senso. Ovviamente tutto può succedere però dovrebbero veramente rimangiarsi
tutto quello che hanno detto riguardo al 3.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:

A questo punto diventerà una saga infinita , una storia per ogni witcher.

R


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:

Vista la qualità del prodotto, che ormai è un dato di fatto per i
prodotti CDP, direi che nessun giocatore ne farebbe una questione se
uscisse un altro Witcher.
E nemmeno credo che la suddetta CDP verrebbe etichettata come SH che non
mantiene la parola...



title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Il 22/12/2015, Gnappo ha detto :
>> Perche' non potra' essere Geralt?
>
> Perchè ci hanno detto che questa era la storia conclusiva della saga di
> Geralt of Rivia, quindi cosa fanno ci dicono che avevano sbagliato? Che ci
> hanno  ripensato?

Spero di si...mica e' morto dopotutto.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> Vista la qualità del prodotto, che ormai è un dato di fatto per i
> prodotti CDP, direi che nessun giocatore ne farebbe una questione se
> uscisse un altro Witcher.
> E nemmeno credo che la suddetta CDP verrebbe etichettata come SH che non
> mantiene la parola...

Ovviamente ma secondo me sono proprio loro che vogliono fare qualcosa di
diverso, probabilmente non vogliono essere legati solo al marchio The Witcher,
vogliono vedere se possono fare anche generi diversi con successo, io penso
che sia più una sfida personale con loro stessi "ok con the witcher ci siamo
riusciti vediamo se facciamo bene anche con qualcos'altro"


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

ehm...


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> > Spero di si...mica e' morto dopotutto.
> ehm...

ROTFL sei l'unico nabbo che ha azzeccato il finale piu' negativo tra i finali
negativi, renditene conto.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Topolaccio scriveva il 22/12/2015 :

e ne vado piero


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> ROTFL sei l'unico nabbo che ha azzeccato il finale piu' negativo tra i finali
> negativi, renditene conto.

I finali sono 3 ed in quello più negativo non si sa se lui muore da quel che
mi risulta.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :

SPOILER

NON

ROMPETE

nel mio finale dopo aver accoppato l'ultima befana in pratica aspetta che arrivino tutti
i mostri della zona e si mette comodamente seduto nella "chiesa" delle megere facendosi
assalire da millemila stronzi
se così non muore non vedo che altro finale sia

il che stona poi col fatto di vederlo vivo e vegeto a sarcazzo dimora degli witcher per
finire le side quest non fatte, e infatti sono ancora li in attesa di completamento che
probabilmente mai arriverà


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

Quel finale tragico non l'ho mai fatto...e l'ho giocato
due volte.
Il mio Geralt ha sempre trionfato :-)


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> Quel finale tragico non l'ho mai fatto...e l'ho giocato
> due volte.
> Il mio Geralt ha sempre trionfato :-)

Già pure io, ho fatto gli altri 2 ma non quello anche perchè se arrivi a quel
finale sei un pessimo padre di famiglia........


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> il che stona poi col fatto di vederlo vivo e vegeto a sarcazzo dimora degli witcher per
> finire le side quest non fatte, e infatti sono ancora li in attesa di completamento che
> probabilmente mai arriverà

Appunto lui non muore anche perchè la finestra aperta per un eventuale witcher
4 sempre con Geralt dovevano tenerla. Lo stesso discorso si può fare per Ciri,
non si sa cosa le è successo.


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Gnappo ha pensato forte :

pazienza


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Gnappo ha spiegato il 23/12/2015 :

quindi i millemila mostroni che si sono avventati su di lui inerme gli hanno fatto
"dolcetto o scherzetto"?


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Il Tue, 22 Dec 2015 03:13:36 -0800 (PST), Gnappo ha scritto:
> Ovviamente ma secondo me sono proprio loro che vogliono fare qualcosa di
> diverso, probabilmente non vogliono essere legati solo al marchio The Witcher,
> vogliono vedere se possono fare anche generi diversi con successo, io penso
> che sia più una sfida personale con loro stessi "ok con the witcher ci siamo
> riusciti vediamo se facciamo bene anche con qualcos'altro"

Ci sta una pausa da witcher, poi che lo riprendano in mano in futuro é
praticamente certo, non si sa se sará con lo stesso protagonista, un
sequel, prequel, oppure cambieranno con un altro witcher, ma di certo dopo
cyberpunk inizieranno a lavorarci



title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Gnappo ha scritto:

> anche perchè se arrivi a quel
> finale sei un pessimo padre di famiglia........

Quotoh!


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> quindi i millemila mostroni che si sono avventati su di lui inerme gli hanno fatto
> "dolcetto o scherzetto"?

Quindi ci sara' un Witcher 4 per tutti tranne per Connor che e' stato
tanto nabbo da farlo schiattare (chiaramente e' Geralt che ha preferito
togliersi la vita piuttosto che continuare a farsi muovere in maniera
indegna da Connor).


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Topolaccio ha pensato forte :

sooka


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> quindi i millemila mostroni che si sono avventati su di lui inerme gli hanno
>> fatto  "dolcetto o scherzetto"?
>
> Quindi ci sara' un Witcher 4 per tutti tranne per Connor

quotabile


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :

lol


title: I NOVE MIGLIORI GIOCHI DEL 2015

text:
> Quindi ci sara' un Witcher 4 per tutti tranne per Connor che e' stato
> tanto nabbo da farlo schiattare (chiaramente e' Geralt che ha preferito
> togliersi la vita piuttosto che continuare a farsi muovere in maniera
> indegna da Connor).

Si uscirà The Witcher 4 e per tutti noi sarà un gioco normale, Connor invece
si rivedrà la sua scena finale di The Witcher 3 e basta


title: The Fappening 3 - The Return of the Fap (Size: 1.37 GB)

text: out


text:
Connor MacLeod ha detto questo domenica :
> out

peccato che per l'80% buono non so chi cazzo siano


text:
> out

Scarrico!

--
Berlusconi non ï¿œ piï¿œ presidente del Consiglio, Fede ï¿œ stato licenziato,
Bossi si ï¿œ dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


text:
Il Sun, 28 Sep 2014 16:20:08 +0200, Connor MacLeod ha scritto:
> out

Amber heard rotfl
Per� dove cazzo � la parte successiva, arrivano fino alla "k"...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
>> out
>
> Scarrico!

Arya Stark, LOL

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


text:
Proprio Lord Alucard domenica, 28/09/2014 blaterava:
>>> out
>>
>> Scarrico!
>
> Arya Stark, LOL

+lol


text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Sun, 28 Sep 2014 16:20:08 +0200, Connor MacLeod ha scritto:
>> out
>
> Amber heard rotfl
> Perï¿œ dove cazzo ï¿œ la parte successiva, arrivano fino alla "k"...

stanno uscendo a ritmo regolare, abby fede


text:

Ma è pedobear approved? O e' già maggiorenne?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


text:
Lord Alucard ha detto questo lunedì :
>> Proprio Lord Alucard domenica, 28/09/2014 blaterava:
>>>>> out
>>>>
>>>> Scarrico!
>>>
>>> Arya Stark, LOL
>>
>> +lol
>
> Ma è pedobear approved? O e' già maggiorenne?

secondo wiki cià 17 anni


author: Dr. Katherine Salazar Ruffington

text:
Il 28/09/2014 16:20, Connor MacLeod ha scritto:
> out
>
>

ma questo?

"The Fappening 3 Hack Videos and Pictures MEGAPACK 2014"


text:

o questo?
The Fappening Videos and Pictures MEGAPACK Part 1-3 (2014)
(Size: 2.82 GB)


text:
Dr. Katherine Salazar Ruffington ha usato la sua tastiera per scrivere
:

facci sapere


text:

si, fateci sapere


author: Lord Alucard

text:

Ok, allora stasera brucio l'HD.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


text:

Mannaggia il cristianesimo, l'ha scritto nel titolo del post.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Lord Alucard ha detto questo lunedï¿œ :
>>>> Proprio Lord Alucard domenica, 28/09/2014 blaterava:
>>>>>>> out
>>>>>>
>>>>>> Scarrico!
>>>>>
>>>>> Arya Stark, LOL
>>>>
>>>> +lol
>>>
>>> Ma ï¿œ pedobear approved? O e' giï¿œ maggiorenne?
>>
>> secondo wiki ciï¿œ 17 anni
>
> Ok, allora stasera brucio l'HD.

non so di che stai parlando


title: Crysis spoiler inside help

text:
s
p
o
i
l
e
r
Raga per me l'aiutino ci vuole perchč a liv delta ci sto capendo ormai molto
poco sulla tecnica di abbattimento nemici,ho perso ogni tattica,,l'avessi
giocato prima a qualche livello piu' facile forse saprei come fare..
perņ,,ho superato il livello rompi del volo d'aereo,, completato il tutto
sulla nave dopo aver sganciato l'atomica...alla fine,, il boss che gela
quello che si deve uccidere per forza, c'č qualche tecnica particolare
oppure si deve scaricare la solita tonnellata di munizioni? Perchč č assurdo
abbatterlo..  il fucile atomico non funge ancora? aiutate uno che vuole
terminare il gioco a questo livello,,altra cosa,, quanto mi rimane per la
fine?
 tanks
R


title: Crysis spoiler inside help

text:
"Lord Alucard"
>> s
>> p
>> o
>> i
>> l
>> e
>> r
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>
> Abbassare il livello di difficoltà no eh?
>
E che faccio l'ho giocato tutto così,,alla fine abbasso la difficoltà? Non
sia mai detto,,va a finire che se non riesco lo riprendo verso
febbraio-marzo e lo rigioco ;) ormai mi dici è alla fine..
R


title: Prince nocd

author: blue

text:
dove?Avete un link?
Inviato da
www.mynewsgate.net


title: Prince nocd

author: Franz aRTiglio

text:
blue wrote:
> dove?
http://195.94.179.43/
>Avete un link?
http://www.goatse.cx/


title: Prince nocd

text:
blue wrote:
> dove?
http://195.94.179.43/
> Avete un link?
www.google.com


title: Prince nocd

author: Mic

text:
> > dove?
>
>
http://195.94.179.43/
Iiiihihihihi...
> > Avete un link?
>
>
www.google.com
Guhguhguh...
Grande aRTiglio...
:)
--
Michael the Angel


title: (ot) come sempre una spanna sopra

author: mirco

text:
consiglio l'ascolto fino all'ultimo secondo per non perdere nulla....
http://www.youtube.com/watch?v=X-Ou62iCuZ0


title: (ot) come sempre una spanna sopra

author: Berto The Third

text:
mirco ha scritto:
> consiglio l'ascolto fino all'ultimo secondo per non perdere nulla....
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=X-Ou62iCuZ0
Rimosso dall'utente....che era?
--
too old to rock, too young to die


title: (ot) come sempre una spanna sopra

text:
Berto The Third ha scritto:
> mirco ha scritto:
>> consiglio l'ascolto fino all'ultimo secondo per non perdere nulla....
>>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=X-Ou62iCuZ0
>
> Rimosso dall'utente....che era?
>
il nuovo singolo degli elio e le storie tese:
http://www.youtube.com/watch?v=3_cnDhyFJRY


title: (ot) come sempre una spanna sopra

text:
mirco ha scritto:

peccato che nella versione video manca la parte finale parlata che e' la
migliore.


title: (ot) come sempre una spanna sopra

text:
mirco ha scritto:
> peccato che nella versione video manca la parte finale parlata che e' la
> migliore.
Ah si l'ho sentita su dj....."io sono qui solo perche' mi piace il
cazzo" ....fantastici!



title: (ot) come sempre una spanna sopra

text:
Berto The Third ha scritto:
> mirco ha scritto:
>
>> peccato che nella versione video manca la parte finale parlata che e'
>> la migliore.
>
> Ah si l'ho sentita su dj....."io sono qui solo perche' mi piace il
> cazzo" ....fantastici!
>
infatti era quella la parte che piu' mi ha fatto morire :D


title: QUAKE 3 DEMO(DOVE?????? QUALE RIVISTA LO PUBBLICA????????????)

author: PitO - The Linker

text:
Salve,
su quale rivista hai trovato Quake 3 demo-test ?
Per favore rispondimi in e-mail.
grazie!
--
Alla prossima ...
              >>>>>>>>  PitO
    Fantastico!!! vai subito su
http://move.to/pito


author: Fabio Dalvit

text:
rivista? scaricalo!
PitO - The Linker wrote in message <7j6ii5$gb1$
2...@hermes.iol.it
>...



author: Armando Margotti

text:
E' un test, testina! O lo scarichi o dovrai aspettare il DEMO che uscira'
tra...tra....Boh
Ma vallo a scaricare da NGI...e' abbastanza veloce
Hobie1cheNobi


author: geps

text:
PitO - The Linker <
innov...@altavista.net
> wrote in message
7j6ii5$gb1$2...@hermes.iol.it...
> Salve,
>
> su quale rivista hai trovato Quake 3 demo-test ?
>
> Per favore rispondimi in e-mail.
>
> grazie!
> --
La ID ha esplicitamente proibito che il suo Q3test venisse pubblicato su
qualche rivista, per cui non ti rimane che scaricartelo (te lo consiglio
vivamente...).
geps.


author: ~ FEFI ~

text:
Scusate se mi intrometto io me le sono scaricato ma non riesco a farlo
funzionare...
Fino ai menu tutto bene ma quando vado a giocare non vedo niente. i menu si
sovrappongono al gioco e in definitiva non mi resta che uscire e INCA**ARMI
di brutto
Qualcuno ha la soluzione al mio problema...
PS ho un P300@450, diamond monster fusion banshee, sblive ....
GRAZIE


text:
~ FEFI ~ <
angeli...@hotmail.com
> wrote in message
7janbj$3ko$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

hai scaricato i drivers fatti apposta per q3test? (se non ce li hai li trovi
direttamente su
www.3dfx.com
)
ciao...
geps.


text:
Ho letto che la banshee da probs
Hobie1cheNobi


author: Edoardo Causarano

text:
On Thu, 03 Jun 1999, PitO - The Linker wrote:
>Salve,
>
>su quale rivista hai trovato Quake 3 demo-test ?
>
>Per favore rispondimi in e-mail.
>
>grazie!
>--
>Alla prossima ...
>              >>>>>>>>  PitO
>    Fantastico!!! vai subito su
http://move.to/pito
Scaricati il DEMO che sulle riviste non lo troverai per molto tempo. In effetti
non è una demo giocabile ma una versione per gli sviluppatori di driver. Per
quel che mi riguarda sotto linux gira da dio con la Vd2 (Cel300A non OC e 64 Mb
ram)


author: Pirri

text:
Edoardo Causarano schrieb:
> Scaricati il DEMO che sulle riviste non lo troverai per molto tempo. In effetti
> non è una demo giocabile ma una versione per gli sviluppatori di driver. Per
> quel che mi riguarda sotto linux gira da dio con la Vd2 (Cel300A non OC e 64 Mb
> ram)
Se é per questo gira bene anche sul mio K6-2 300 su una vecchia TX97 (OC
a 415 MHz) e Win98. In ogni caso ho fatto girare Q3 anche sotto Linux e
la differenza con WIN98 non si vede. Non é per difendere la MS, lo dico
soltanto per chiudere sto discorso, cioé o con Linux o con Win98 Q3 gira
alla stessa maniera.
--
Ciao
<<Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficienza artificiale>>
Il Pirri
http://members.xoom.com/pirri


title: Ah! Muoio...

text:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Ah! Muoio...

author: emanuele&monchy

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:SUdye.2847$%7.4...@twister2.libero.it...
>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
potresti riassumere per i non anglofoni?
tenchiů


title: Ah! Muoio...

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
>
azz cosa e' una soap-opera o un videogame?
verranno rilasciati gli episodi (a pagamento) ogni 3/4 mesi attraverso
steam (quindi il gioco usera' il source). Cioč se cannano un episodio si
giocano l'intero futuro... quindi devono fare un giocone con i
controcazzi per stare a galla, e visti i precedenti non si sa se ridere
o cosa...
Tra l'altro la Valve cosi' scippa alla id una consociata storica come la
ritual, che bastonate alla casa texana, solo 5 anni fa non l'avrei mai
pensato.


title: Ah! Muoio...

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:SUdye.2847$%7.4...@twister2.libero.it...
>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
>
Andiamo bene...


title: Ah! Muoio...

author: Haley

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
Odio essere la voce fuori dal coro (non è vero, mi piace un casino) ma sono
soddisfatto: più e-delivery e meno scatole e manuali. E mi dà una libidine fisica
scaricare un gioco legalmente.
Claudio


title: Ah! Muoio...

author: Yeoshuha

text:
>
> Odio essere la voce fuori dal coro (non è vero, mi piace un casino) ma sono
> soddisfatto: più e-delivery e meno scatole e manuali. E mi dà una libidine fisica
> scaricare un gioco legalmente.
>
> Claudio
>
Ciao,
sarei d'accordo se si trattasse di un gioco completo,ma una puntata ogni
3/4 mesi mi sembra un' idiozia.
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: Ah! Muoio...

text:
"Yeoshuha" <
mam...@despammed.com
> wrote:
> >
> > Odio essere la voce fuori dal coro (non è vero, mi piace un casino) ma sono
> > soddisfatto: più e-delivery e meno scatole e manuali. E mi dà una libidine fisica
> > scaricare un gioco legalmente.
> >
> > Claudio
> >
> Ciao,
> sarei d'accordo se si trattasse di un gioco completo,ma una puntata ogni
> 3/4 mesi mi sembra un' idiozia.
Hai ragione. Se ogni episodio costasse 7/8 dollari invece di 20 se ne riparlerebbe,
anche se sarebbe comunque una tattica di mercato suicida...
Claudio


title: Ah! Muoio...

author: PdG

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
>
Ma qualche screenshot?


title: Ah! Muoio...

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
Per quel prezzo e con quella scadenza tra un episodio e l'altro si
rivelerà un'idea pessima. Dovrebbe costare molto di meno a episodio e
fornire una nuova puntata ogni mese, massimo ogni due mesi; non certo ogni
tre/sei mesi... Così facendo ora che esce il terzo episodio il gioco avrà
fatto a tempo a diventare obsoleto tecnicamente e la continuità della
trama andrebbe a farsi benedire!
Oggi ne stanno parlando anche nell'editoriale di TGMOnLine:
http://www.tgmonline.it/forum/index.php?t=msg&th=238729
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ah! Muoio...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dadv5c$lm2$1...@news.newsland.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
>
> Per quel prezzo e con quella scadenza tra un episodio e l'altro si
> rivelerà un'idea pessima. Dovrebbe costare molto di meno a episodio e
> fornire una nuova puntata ogni mese, massimo ogni due mesi; non certo ogni
> tre/sei mesi... Così facendo ora che esce il terzo episodio il gioco avrà
> fatto a tempo a diventare obsoleto tecnicamente e la continuità della
> trama andrebbe a farsi benedire!
>
> Oggi ne stanno parlando anche nell'editoriale di TGMOnLine:
>
http://www.tgmonline.it/forum/index.php?t=msg&th=238729
letto, dispiaciuto (da fan del vecchio sin), ma continuerò a non farmi
infinocchiare da steam.


title: Ah! Muoio...

author: Lord Alucard

text:
Cagnaccio wrote:
> azz cosa e' una soap-opera o un videogame?
Una *MERDA*.
> verranno rilasciati gli episodi (a pagamento) ogni 3/4 mesi attraverso
> steam
Bella cazzata per chi compra ma non per chi vende.
> (quindi il gioco usera' il source).
Non credo.
> Cioč se cannano un episodio
> si giocano l'intero futuro... quindi devono fare un giocone con i
> controcazzi per stare a galla, e visti i precedenti non si sa se
> ridere o cosa...
Io sfoggio un cazzo alto 6mt a cui possono riccamente attaccarsi cmq vada.
> Tra l'altro la Valve cosi' scippa alla id una consociata storica come
> la ritual, che bastonate alla casa texana, solo 5 anni fa non l'avrei
> mai pensato.
La ritual? No la vera consociata di iD e' Raven, poi ci sono i due
satelliti, Nerve e Splash Damage, il resto non ha mai contato + di tanto o
erano licenziatari (??) come la Ritual (che + che altro ha fatto espansioni
e porting).
Cmq secondo me, a prescindere dal valore affettivo di Sin, alla Ritual
capiscono meno di zero.
Entro fine settimana sapremo la verita'.



title: Ah! Muoio...

text:
Lord Alucard wrote:
> La ritual? No la vera consociata di iD e' Raven, poi ci sono i due
> satelliti, Nerve e Splash Damage, il resto non ha mai contato + di tanto o
> erano licenziatari (??) come la Ritual (che + che altro ha fatto espansioni
> e porting).
Beh mica tanto, Sin fu seguito personalmente da Carmack, che gli offri
parecchie consulenze aggratis per via delle strette amicizie con alcuni
componenti del gruppo (che lavoravano a questo progetto in un
appartamento preso in affitto, lo ricordo perchè in una intervista
parlarono dei vicini i quali non sapevano che pensare, tra carmack con
quei capelli da hyppie, loro che lavoravano 12 ore al giorno, con barbe
lunghe etc), mentre il motore lo pago' sierra.
La fregatura piu' grossa fu che il gioco era gia' pronto ma con il
motore di quake1, poi all'ultimissimo fecero un porting sul 2, mettici
la concomitanza d'uscita con un certo Half Life, i risultati furono
quello che sono.
Veramente curioso che dopo quella batosta commerciale, andranno da
Valve, per il motore sembra che sia confermato essere appunto il source,
ma vedremo tra 3 giorni...


title: We Happy Few details from PAX East demo

author: DLL

text:
http://youtu.be/MqWZkCqI6NM

First details on Compulsion Games’ recently announced We Happy Few have
come out of hands-on impressions from the PAX East show floor.

The game is set in an alternate 1960s England, sometime after an
unknown catastrophic event. In the false utopia of Wellington Welles,
everyone is forced to take happy pills known as “Joy” to remain cheery
and forget the catastrophe. And people who fail to comply—downers—and
show signs of unhappiness are hunted down by the brainwashed and
killed. These citizens wear masks similar to those worn by splicers in
BioShock.

To keep in good standing with the citizens of Wellington Welles, and
your true identity as a downer under wraps, you must watch their
behavior and learn what is and isn’t normal. Here are some things that
will raise suspicion and eventually get you killed:

Getting caught crouching.

Breaking into a house and setting off too many booby traps.

Raising your suspicion level with three or more people

Eating too much food.

Enjoying yourself too much.

While observing, you’ll need to craft items for healing, attacking, and
scavenging, as well as find items in homes and shops in town. And
you’ll need to do this without raising citizen’s suspicions.

All the food you obtain will contain the Joy drug and therefore must be
consumed in proper intakes. In addition to your health, the
heads-up-display will have a happiness meter, which will also factor
your hunger, thirst, and sadness. If your happiness is low, you can
take Joy to boost your mood, but the drugs cause dehydration, which
leads to sadness. But when you’re dehydrated, you can simply walk into
someone’s house and drink their tap water. But again, you must do so
without getting caught.

We Happy Few also has a world-generation feature that automatically
creates different maps per every replay.

Development on the game is currently eight months in, and the
developers stress that the it is currently only in its “pre pre-Alpha”
stage. Compulsion is planning to launch a Kickstarter in the coming
future.


title: We Happy Few details from PAX East demo

text:
"DLL"  ha scritto:

>
http://youtu.be/MqWZkCqI6NM

Interessante!


title: We Happy Few details from PAX East demo

author: bric-out

text:

ritornano alla mente le atmosfere di the avengers (series) e the prisoner


title: We Happy Few details from PAX East demo

text:
Sembra che bric-out abbia detto :

A me Bioshock a nastro. Tantissimo.


title: We Happy Few details from PAX East demo

text:

Certo ma come stile (ambientazione, font etc.) c'ho rivisto quelle serie dei 60


title: [OT] esoscheletri oggi

text:
Un esoscheletro chiamato HAL, come il computer che impazzisce e uccide
tutti nel film di Kubrick, prodotto da un'azienda giapponese chiamata
Cyberdyne come l'omonima che costruisce i robot-killer terminator nei
film della saga:
<
https://www.youtube.com/watch?v=CHEkTUr4iWg
>

Cosa mai potra' andar storto ?
:)


title: [OT] esoscheletri oggi

author: bric-out 61Hz

text:

questo
https://www.youtube.com/watch?v=9XLw_cNwV88&list=PL6vvs6PRadsULwCZayD1CHMdHXiZiPh4A&index=27

https://tinyurl.com/3tqdbvts


title: [OT] esoscheletri oggi

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
>
https://tinyurl.com/3tqdbvts

spero che si sbrighino, che di questi probabilemnte ne avrò bisogno a
breve...

XD

--

--


title: E' da molto che non veniva postato

author: Connor MacLeod

text:
http://www.youtube.com/watch?v=ymfaTW-3074

--
La storia di ICGA:

Da sei mesi a un giorno prima dell'uscita:
Avete visto gli ultimi video?!?!?! Roba pazzesca, da restare senza
fiato. Finalmente un motore coi controcazzi, mammamia che roba!!1! E le
texture? Qua c'è più roba in 1mm quadrato di texture che in tutto
Crysis! SBAV VOJO!

Il giorno dopo l'uscita:
Ma che è stammerda ahò? Cos'è, uno scherzo? Textures prese direttamente
da Doom2, gli FPS che scendono a 59 e poi cazzo stuttera di brutto. E i
driver ATI ancora non ci sono. Ma vaffanculo, un altro gioco
sacrificato sull'altare dei bimbiminkia, CONSOLARI DI MERDA!
- interzoid 18/11/2011

Lista giochi GOTY 2011 da completare
http://goo.gl/XqUfW


title: E' da molto che non veniva postato

author: Michelangelo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jb864b$1km$1...@news.albasani.net...
>
http://www.youtube.com/watch?v=ymfaTW-3074

Urco! Doveroso, bravo Connor.
Un must di ICGA.
Stu bbastard e chit'ammuort e strammuort!

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: E' da molto che non veniva postato

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:

>
Http://www.youtube.com/watch?v=ymfaTW-3074

Bah, non ho mai conosciuto un tecnico (elettricista, falegname,
idraulico) che non si lamentasse del lavoro fatto da quello prima di
lui.


title: The wonderful 101 - i primi 14 minuti

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=J6VBX8vGbS0

Sembra una cazzata ma non lolloso. E' Platium Games del resto.
Anche su Steam.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: The wonderful 101 - i primi 14 minuti

text:
On 13.05.2020 22:44:23 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=J6VBX8vGbS0

>
> Sembra una cazzata ma non lolloso. E' Platium Games del resto.
> Anche su Steam.

Su PC in glorioso 1440@60fps. (quello di IGN e' su Switchmerda).

https://www.youtube.com/watch?v=jDTG9hDy3-I


title: The wonderful 101 - i primi 14 minuti

author: Barone Cicala

text:
On 13.05.2020 22:44:23 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=J6VBX8vGbS0

>
> Sembra una cazzata ma non lolloso. E' Platium Games del resto.
> Anche su Steam.

Me lo regalo' nintendo eoni fa per farsi perdonare della merda wiiu..
Aoh, mai capito come funzionasse sto cazzo de gioco


title: The wonderful 101 - i primi 14 minuti

text:
> On 13.05.2020 22:44:23 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=J6VBX8vGbS0

>>
>> Sembra una cazzata ma non lolloso.

*è lolloso

>>E' Platium Games del resto.
>> Anche su Steam.
>
> Me lo regalo' nintendo eoni fa per farsi perdonare della merda wiiu..
> Aoh, mai capito come funzionasse sto cazzo de gioco

Mi pare di aver capito che fosse a gesti. L'ho visto ma non c'ho mai
giocato.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

author: marimbarza

text:
Unreal Tournament 3 lo considero una sonora inculatura pur avendolo
pagato all'epoca 11 euro.
Ho detto, ma che cazzo, diamogli un'altra possibilità e mi son messo a
provare la campagna single player. Fa schifo al cazzo pure quella, con
dei bot deficienti al massimo che si svegliano e si addormentano a
intervalli irregolari.
Vabbuò... non c'è una mod single-player o qualcosa del genere che valga
la pena giocare, almeno per giustificare il fatto che con quegli 11 euro
avrei potuto farmi fare una sega da una mignotta piuttosto che comprare
questo abominio?


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

author: rogermorse

text:
Il 26/02/2011 18:25, marimbarza ha scritto:
> Unreal Tournament 3 lo considero una sonora inculatura pur avendolo
> pagato all'epoca 11 euro.
>
> Ho detto, ma che cazzo, diamogli un'altra possibilità e mi son messo a
> provare la campagna single player. Fa schifo al cazzo pure quella, con
> dei bot deficienti al massimo che si svegliano e si addormentano a
> intervalli irregolari.
scusa ma se uno mi scrive che vuole riprendere in mano UT3 e 'prova la
campagna single player', non posso prenderlo sul serio. cmq vorrei
proprio vederti con dei bot a livello di intelligenza alto se sei
davvero cosi' bravo.
> Vabbuò... non c'è una mod single-player
LOL ?
--
PSN: rogermorse


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

author: MrGreco

text:
Il 26/02/2011 18:25, marimbarza ha scritto:

Ma che ti sei magnato, pane e volpe oggi? Ti consiglio Pacman, per la
trama profonda e il multiplayer innovativo!
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

text:

Il multiplayer mi ha fatto vomitare sorci verdi famelici, con il suo lag
di merda, complice anche la mia linea del cazzo, ma il netcode ci mette
il suo. Unisci il fatto che è molto più veloce dei precedenti, e ti
ritrovi con qualcosa di ingiocabile.
La campagna single player è a livello difficile, e i bot sono dei
coglioni con la mira da cecchini, che non va' bene.
Forse non sono stato chiaro, ma l'auspicio è quello di provare qualche
mod SP ben fatta, visto che l'MP è fuori discussione.


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

text:
Il 27/02/2011 00:33, marimbarza ha scritto:
>>> Vabbuň... non c'č una mod single-player
>>
>> LOL ?
>>
>
> Il multiplayer mi ha fatto vomitare sorci verdi famelici, con il suo lag
> di merda, complice anche la mia linea del cazzo, ma il netcode ci mette
> il suo. Unisci il fatto che č molto piů veloce dei precedenti, e ti
> ritrovi con qualcosa di ingiocabile.
Per me č uno dei giochi piu' divertenti che ci siano...evidentemente non
ti piace il genere cmq io quando ho 40 di ping di lag non ne vedo
neanche l'ombra (se gli altri hanno ping buoni ovviamente). Insomma gli
headshot con lo sniper in movimento non mancano, quindi il lag non si
percepisce. La velocita'....boh non so che modalita' giochi ma non mi
sembra qualcosa di ingiocabile...forse non ci sei abituato o non hai
imparato a giocare....il gioco questo č, se gioco a street fighter non
mi posso lamentare se uno arriva e mi fa una combo di 50 hit con
akuma....dipende sia da come gioco io sia da come giocano gli altri.
>
> La campagna single player č a livello difficile, e i bot sono dei
> coglioni con la mira da cecchini, che non va' bene.
Ma i bot sono bot...
>
> Forse non sono stato chiaro, ma l'auspicio č quello di provare qualche
> mod SP ben fatta, visto che l'MP č fuori discussione.
Le mod SP per un gioco MP non esistono, mi dispiace deluderti...l'unica
cosa SP che forse si puo' avvicinare a un gioco come UT3 č bulletstorm.
--
PSN: rogermorse


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

text:
Il 27/02/2011 00:48, rogermorse ha scritto:
> Il 27/02/2011 00:33, marimbarza ha scritto:
>
>>>> Vabbuò... non c'è una mod single-player
>>>
>>> LOL ?
>>>
>>
>> Il multiplayer mi ha fatto vomitare sorci verdi famelici, con il suo lag
>> di merda, complice anche la mia linea del cazzo, ma il netcode ci mette
>> il suo. Unisci il fatto che è molto più veloce dei precedenti, e ti
>> ritrovi con qualcosa di ingiocabile.
>
> Per me è uno dei giochi piu' divertenti che ci siano...evidentemente non
> ti piace il genere cmq io quando ho 40 di ping di lag non ne vedo
> neanche l'ombra (se gli altri hanno ping buoni ovviamente). Insomma gli
> headshot con lo sniper in movimento non mancano, quindi il lag non si
> percepisce. La velocita'....boh non so che modalita' giochi ma non mi
> sembra qualcosa di ingiocabile...forse non ci sei abituato o non hai
> imparato a giocare....il gioco questo è, se gioco a street fighter non
> mi posso lamentare se uno arriva e mi fa una combo di 50 hit con
> akuma....dipende sia da come gioco io sia da come giocano gli altri.
Si senti, gioco a ut2004 e c'è ancora un fracco di gente.
Non sono una chiavica come pensi, una combo shock mentre faccio un dodge
la so fare. Sarà che non ho imparato a giocare, come dici tu, ma il
multiplayer di ut3 mi sta sul cazzo per tanti motivi.
>
>>
>> La campagna single player è a livello difficile, e i bot sono dei
>> coglioni con la mira da cecchini, che non va' bene.
>
> Ma i bot sono bot...
>
>>
>> Forse non sono stato chiaro, ma l'auspicio è quello di provare qualche
>> mod SP ben fatta, visto che l'MP è fuori discussione.
>
> Le mod SP per un gioco MP non esistono, mi dispiace deluderti...l'unica
> cosa SP che forse si puo' avvicinare a un gioco come UT3 è bulletstorm.
Non è che non esistono, dì che non ne conosci che è diverso.
Eccone uno famoso:
http://www.moddb.com/mods/the-ball
Chiedevo se qualcuno ne conosce altri interessanti.


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

text:
Il 27/02/2011 01:29, marimbarza ha scritto:
> Non è che non esistono, dì che non ne conosci che è diverso.
> Eccone uno famoso:
>
>
http://www.moddb.com/mods/the-ball
>
> Chiedevo se qualcuno ne conosce altri interessanti.
lo conosco e l'ho pure giocato. non te l'ho scritto perche' non te lo
volevo consigliare, e non te lo volevo consigliare per due motivi:
1 - non è una mod del single player di UT3 come hai chiesto tu...dato
che è un gioco vero e proprio, acquistabile, senza aver nessun bisogno
di UT3.
quoto dal tuo stesso link:  The project started out as a mod for UT3,
but has since gone stand alone.
cercavi una mod per far valere gli 11 euro che hai speso nel
gioco...ecco, questa mod che non è una mod non fa al caso tuo.
2 - non è abbastanza interessante per essere consigliato.
--
PSN: rogermorse


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

text:

Capisco.
Era un esempio.
Comunque non cercavo una mod *del* single player di UT3, ma una mod da
giocare in singolo. Per il vetusto unreal tournament '99 c'era una mod
da giocare o in singolo o in cooperativo che si sovrapponeva alla storia
originale di unreal. Non ricordo il nome, ma c'era.
Cmq grazie lo stesso.


title: Unreal Tournament 3, come ravvivarlo?

text:
Il 27/02/2011 15.28, marimbarza ha scritto:
> Comunque non cercavo una mod *del* single player di UT3, ma una mod da
> giocare in singolo. Per il vetusto unreal tournament '99 c'era una mod
> da giocare o in singolo o in cooperativo che si sovrapponeva alla storia
> originale di unreal. Non ricordo il nome, ma c'era.
>
> Cmq grazie lo stesso.
Forse sarei stato più chiaro se l'avessi chiamata total conversion.


title: [BF4] L'evoluzione di battlelog

author: Berto The Third

text:
http://goo.gl/vXfeBf

Praticamente invece di riportare il browser per le partite on line
all'interno del gioco, lo esportano su smartphone o tablet.
Si vocifera che per bf5 si dovra' utilizzare un call center con numero
verde:
"Buonasera signorina, siamo i soliti 6 di icga di tutti i venerdi sera.
Vorremmo un server per gunmaster con un ping basso, magari vuoto"
"Preferite in alto laterale o centrale in quarta fila?"


title: [BF4] L'evoluzione di battlelog

author: Torakiki

text:
> Si vocifera che per bf5 si dovra' utilizzare un call center con numero
> verde:

Ovviamente dislocato in India o Romania no?

--
 >> Torakiki


title: [BF4] L'evoluzione di battlelog

text:
Il 23/09/2013 16.54, Torakiki ha scritto:
>> Si vocifera che per bf5 si dovra' utilizzare un call center con numero
>> verde:
>
> Ovviamente dislocato in India o Romania no?
>
con addette al call center di madrelingua hindi


title: [BF4] L'evoluzione di battlelog

text:

Ma con sottotitoli in tedesco!!!

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: [BF4] L'evoluzione di battlelog

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Spero vivamente che questo Battlelog su smartphone o tablet sia
facoltativo, o quantomeno ci sia la possibilità di accedere con
interfaccia web based (tipo BF3) o con una apposita applicazione per pc.

Dare per scontato che qualiasi utente sia smartphone (o tablet) dotato è
folle, così come obbligarlo ad acquistarne uno per giocare ad un gioco
che gira altrove...

Come idea in generale a me poi pare una puttanata cosmica, a partire
dalla perversa idea di creare una comunità interna al gioco.
Ci provano da eoni (praticamente da quando esiste il multiplayer) e
hanno sempre fallito, gli strumenti che comunicare ci sono già e sono
esterni, non sono mai riusciti a inventarsi nemmeno un sistema di chat
vocale integrato veramente funzionante ed efficente...

Tas


title: [BF4] L'evoluzione di battlelog

text:

Manfatti, COD per quanto deriso da chi si reputa un giocatore serio o
perlomeno maturo non ti obbliga a chiudere il gioco per cambiare server,
e riavviarlo subito dopo, magari con attese nemmeno brevi se non hai un ssd.
E la stessa cosa vale per qualsiasi altro gioco on line, penso che bf3
sia l'unica eccezione, e fortuna che dovrebbe rappresentare lo stato
dell'arte del multiplaying


title: [BF4] L'evoluzione di battlelog

author: John Dodo

text:
Il Mon, 23 Sep 2013 23:24:37 +0200, Berto The Third ha scritto:
> Manfatti, COD per quanto deriso da chi si reputa un giocatore serio o
> perlomeno maturo non ti obbliga a chiudere il gioco per cambiare server,
> e riavviarlo subito dopo, magari con attese nemmeno brevi se non hai un ssd.
> E la stessa cosa vale per qualsiasi altro gioco on line, penso che bf3
> sia l'unica eccezione, e fortuna che dovrebbe rappresentare lo stato
> dell'arte del multiplaying

Dipende cosa intendi per gioco serio...gli unici titoli che hanno un
seguito a livello di progaming sono cs (ora cs:go) e quake live, ma sono
lontani pure loro (soprattutto il secondo) dall'essere perfetti

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [BF4] L'evoluzione di battlelog

text:
Il 24/09/2013 12.55, John Dodo ha scritto:
> Il Mon, 23 Sep 2013 23:24:37 +0200, Berto The Third ha scritto:
>> Manfatti, COD per quanto deriso da chi si reputa un giocatore serio o
>> perlomeno maturo non ti obbliga a chiudere il gioco per cambiare server,
>> e riavviarlo subito dopo, magari con attese nemmeno brevi se non hai un ssd.
>> E la stessa cosa vale per qualsiasi altro gioco on line, penso che bf3
>> sia l'unica eccezione, e fortuna che dovrebbe rappresentare lo stato
>> dell'arte del multiplaying
>
> Dipende cosa intendi per gioco serio...gli unici titoli che hanno un
> seguito a livello di progaming sono cs (ora cs:go) e quake live, ma sono
> lontani pure loro (soprattutto il secondo) dall'essere perfetti
>
>
>
per gioco serio intendo qualsiasi shooter APPARTE cod. e medal of honor.
e uov in front.
Ma non lo dico io, a me cod piace :)


title: Gl doom : chi mi aiuta?

author: Viross

text:
Ragazzi come si fa a far funzionare Gl doom?
Ho provato a farlo partire dopo aver installato doom95,ma continua a darmi
che i driver opengl non sono accelerati (o qualcosa di simile).
Ho letto nel file di testo che devo scaricarmi i driver dal sito della 3dfx,
ma non riesco a trovare il file richiesto. Ho una voodoo banshee con le
directx 6.
C'è qualche speranza?
Grazie
Viross


title: Blu-Ray is dying

author: unkle

text:
http://kotaku.com/blu-ray-is-dying-1570551300

http://www.theverge.com/2014/5/1/5670786/sony-earnings-adjustment-impairment-charges


title: Blu-Ray is dying

author: Boromir

text:
Il 02/05/2014 11.28, unkle ha scritto:
>
http://kotaku.com/blu-ray-is-dying-1570551300

Letto poco fa.
Il BD non ha mai fatto il boom, ma credo che sia lontano il momento in
cui spariranno i supporti fisici. Nel frattempo, il BD rimarr� una
costante fonte di entrate per Sony (che comunque non se la passa affatto
bene).

--
Boromir


title: Blu-Ray is dying

author: papà Gatto

text:
Il 02/05/14 11:32, Boromir ha scritto:

tranquilli, ora che sono diventato loro cliente non hanno pi� di che
preoccuparsi

;)

--

Carlo papa' Gatto @work

Il Samsung Note 10.1 (2014 Edition) lagga! Lagga pure l'animazione del
logo samsung quando lo accendo!

  Psn: gatto1973
WiiU: gatto73
Live: gatto73


title: Blu-Ray is dying

author: PapaRyo

text:
Il 02/05/2014 11:45, pap� Gatto ha scritto:
> Il 02/05/14 11:32, Boromir ha scritto:
>> Il 02/05/2014 11.28, unkle ha scritto:
>>>
http://kotaku.com/blu-ray-is-dying-1570551300

>>
>> Letto poco fa.
>> Il BD non ha mai fatto il boom, ma credo che sia lontano il momento in
>> cui spariranno i supporti fisici. Nel frattempo, il BD rimarr� una
>> costante fonte di entrate per Sony (che comunque non se la passa affatto
>> bene).
>>
>
> tranquilli, ora che sono diventato loro cliente non hanno pi� di che
> preoccuparsi
>
> ;)
>

Ahahaah in effetti alla Sony hanno appena aperto una bottiglia di quello
buono per festeggiare.

La recensione dello z2 poi ?


title: Blu-Ray is dying

text:
Il 02/05/14 11:55, PapaRyo ha scritto:

c'� poco da dire, � davvero gran bel terminale, sotto ogni punto di
vista, per ora � *IMHO* best cell 2014, poi vedremo il nuovo G3

l'unico appunto che mi sento di fare � che nonostante siano usciti gi�
un paio di update � ancora un pelo acerbo dal punto di vista SW, c'� da
limare qualcosa qua e la, di buono c'� che sony *sembra* piuttosto
attiva nel rilasciare gli aggiornamenti



title: Blu-Ray is dying

text:
Il 02/05/2014 12:14, pap� Gatto ha scritto:
> Il 02/05/14 11:55, PapaRyo ha scritto:
>> Il 02/05/2014 11:45, pap� Gatto ha scritto:
>>> Il 02/05/14 11:32, Boromir ha scritto:
>>>> Il 02/05/2014 11.28, unkle ha scritto:
>>>>>
http://kotaku.com/blu-ray-is-dying-1570551300

>>>>
>>>> Letto poco fa.
>>>> Il BD non ha mai fatto il boom, ma credo che sia lontano il momento in
>>>> cui spariranno i supporti fisici. Nel frattempo, il BD rimarr� una
>>>> costante fonte di entrate per Sony (che comunque non se la passa
>>>> affatto
>>>> bene).
>>>>
>>>
>>> tranquilli, ora che sono diventato loro cliente non hanno pi� di che
>>> preoccuparsi
>>>
>>> ;)
>>>
>>
>> Ahahaah in effetti alla Sony hanno appena aperto una bottiglia di quello
>> buono per festeggiare.
>>
>> La recensione dello z2 poi ?
>
> c'� poco da dire, � davvero gran bel terminale, sotto ogni punto di
> vista, per ora � *IMHO* best cell 2014, poi vedremo il nuovo G3
>
> l'unico appunto che mi sento di fare � che nonostante siano usciti gi�
> un paio di update � ancora un pelo acerbo dal punto di vista SW, c'� da
> limare qualcosa qua e la, di buono c'� che sony *sembra* piuttosto
> attiva nel rilasciare gli aggiornamenti
>

Muy bien, grazie per le info.

Pu� essere che abbandoni samsungmerda... ah ho visto che hai preso anche
lo scatolotto per lo straming di musica via dente blu ... funziona bene
? Connessioni ?


title: Blu-Ray is dying

text:
Il 02/05/14 12:20, PapaRyo ha scritto:

> Muy bien, grazie per le info.
>
> Pu� essere che abbandoni samsungmerda... ah ho visto che hai preso anche
> lo scatolotto per lo straming di musica via dente blu ... funziona bene
> ? Connessioni ?

lo scatolotto me lo hanno venduto in offerta a 1 euro e ieri sera l'ho
collegato alle casse del mac (le soundstick 3 di H&K) e grazie allo
scatolotto le ho trasformate in casse BT, funge tutto piuttosto bene

del resto � Sony! (questa me la segno come cit.) ;)



title: Blu-Ray is dying

author: Lorenz

text:
 unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:
>
http://kotaku.com/blu-ray-is-dying-1570551300

>
>
http://www.theverge.com/2014/5/1/5670786/sony-earnings-adjustment-impairment-charges

>

Tra almeno 10 anni, forse...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Blu-Ray is dying

author: El Paso

text:
papà Gatto <
ute...@esempio.net
> wrote:
> Il 02/05/14 12:20, PapaRyo ha scritto:
>
>> Muy bien, grazie per le info.
>>
>> Può essere che abbandoni samsungmerda... ah ho visto che hai preso anche
>> lo scatolotto per lo straming di musica via dente blu ... funziona bene
>> ? Connessioni ?
>
> lo scatolotto me lo hanno venduto in offerta a 1 euro e ieri sera l'ho
> collegato alle casse del mac (le soundstick 3 di H&K) e grazie allo
> scatolotto le ho trasformate in casse BT, funge tutto piuttosto bene
>
> del resto è Sony! (questa me la segno come cit.) ;)

lo sapete che grazie alla solita testa di cazzo state crosspostando, vero?


title: AitD seconda rogna assurda!

author: ullim

text:
ROTFLONE!!!!
Sono ancora al primo livello, nel garage. Al passaggio tra un pezzo e
l'altro c'è un animazione, poi salva in automatico, carica e inizia la parte
successiva. Invece cosa è successo? Il gioco è entrato in un loop
infinito!!!!! Parte l'animazione, inizia a caricare e invece di proseguire
ricarica l'animazione, e a fine animazione ripete il ciclo, e questo
all'infinito!!!!
Se si prova a caricare un salvataggio precendente non si può fare, dato che
il gioco permette di caricare solo dall'ultimo salvataggio fatto, quindi mi
ricarica di nuovo il loop.
Secondo voi non è una merda sto gioco? Una cosa cosi demenziale non l'ho MAI
vista, tranne al corso di programmazione di c++ nei primi giorni di corso.
Poi tutti abbiamo imparato a non fare la cagata di creare un loop infinito.


title: AitD seconda rogna assurda!

author: Black Angel

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:48b6ae12$0$40312$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Se si prova a caricare un salvataggio precendente non si può fare, dato
> che il gioco permette di caricare solo dall'ultimo salvataggio fatto,
> quindi mi ricarica di nuovo il loop.
>
> Secondo voi non è una merda sto gioco?
no
però ci sono utonti che non capiscono il sistema di avanzamento dei livelli
del gioco
puoi andare avanti ANCHE se non superi i livelli e superando le cut scenes
 Una cosa cosi demenziale non l'ho MAI
> vista, tranne al corso di programmazione di c++ nei primi giorni di corso.
> Poi tutti abbiamo imparato a non fare la cagata di creare un loop
> infinito.
ROTFL mister perfezione che programma senza creare bug
saresti l'unico al mondo


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
> però ci sono utonti che non capiscono il sistema di avanzamento dei
> livelli del gioco
> puoi andare avanti ANCHE se non superi i livelli e superando le cut scenes
Solo se hai completato 75% del livello, a me si è bloccato dopo il 30%. Come
la mettiamo signor dottor Forrest Gump?
> ROTFL mister perfezione che programma senza creare bug
> saresti l'unico al mondo
Ma non diciamo cagate, io ne lo faccio per lavoro ne vendo per soldi roba
che va in loop! Se non lo capisci guarda lascia perdere, io che cazzo devo
fare ora secondo te? L'unica possibilità è ricominciare il gioco da capo!!
Per 50 euro mi pare un po' una merda, o a te piace cosi? Magari si.


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
ullim ha scritto:
> Solo se hai completato 75% del livello, a me si è bloccato dopo il 30%. Come
> la mettiamo signor dottor Forrest Gump?
Forrest Gump ???? O____o
Cmq non ti basta scaricarti un pacchetto di salvataggi e vedere quali
livelli puoi scegliere? E' come in HL2, a quanto ho capito...che puoi
scegliere il capitolo no?
> Ma non diciamo cagate, io ne lo faccio per lavoro ne vendo per soldi roba
> che va in loop! Se non lo capisci guarda lascia perdere, io che cazzo devo
> fare ora secondo te? L'unica possibilità è ricominciare il gioco da capo!!
> Per 50 euro mi pare un po' una merda, o a te piace cosi? Magari si.
Io ti do' ragione. Uno che fa 100 metri in 40 secondi è lento pure se
glielo dice uno in carrozzella (cit.)
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
> Forrest Gump ???? O____o
Non faceva ridere? No eh.. sono un umorista incompreso, come Groucho! Era un
offesa non offensiva.. vabbeh.
> Cmq non ti basta scaricarti un pacchetto di salvataggi e vedere quali
> livelli puoi scegliere? E' come in HL2, a quanto ho capito...che puoi
> scegliere il capitolo no?
Mmhh proverò.. certo che non mi entusiasma molto già all'inizio del 1.
livello. Sui forum dicono pure che dal 2. livello nel parco se hai una ATI
3870 crasha di continuo. Alla fine sto rigiocando gli stessi punti 4-5 volte
per i motivi più assurdi. E patch ancora non se ne vedono, nè ne hanno
parlato. Peggio di gothic 3 come bug.


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:48b6b073$0$40313$4faf...@reader5.news.tin.it...
>> però ci sono utonti che non capiscono il sistema di avanzamento dei
>> livelli del gioco
>> puoi andare avanti ANCHE se non superi i livelli e superando le cut
>> scenes
>
> Solo se hai completato 75% del livello, a me si è bloccato dopo il 30%.
> Come la mettiamo signor dottor Forrest Gump?
prova a correre
>
>> ROTFL mister perfezione che programma senza creare bug
>> saresti l'unico al mondo
>
> Ma non diciamo cagate, io ne lo faccio per lavoro ne vendo per soldi roba
> che va in loop! Se non lo capisci guarda lascia perdere, io che cazzo devo
> fare ora secondo te? L'unica possibilità è ricominciare il gioco da capo!!
> Per 50 euro mi pare un po' una merda, o a te piace cosi? Magari si.
smettila di dire stronzate
come se ti avessero venduto un gioco studiato per andare 'in loop'
forse non lo sai n00b, ma il numero di bug in un software è proporzionale
alla complessità di quest' ultimo
il sorgente di un gioco moderno non è certo le tue 3 righe in c++


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
> smettila di dire stronzate
> come se ti avessero venduto un gioco studiato per andare 'in loop'
>
> forse non lo sai n00b, ma il numero di bug in un software è proporzionale
> alla complessità di quest' ultimo
>
> il sorgente di un gioco moderno non è certo le tue 3 righe in c++
Dico stronzate? Si eh? Allora AitD è un gioco ben fatto vero? Ma fammi il
piacere, è un porting di merda, x 360 è fatto bene, ma la versione PC è una
merda buggata tanto da essere ingiocabile. Ma quale complessità? Ma fammi il
piacere. E' un bidone. E un gioco che si incanta come un disco rotto davvero
non lo avevo visto mai, non so se ridere o piangere guarda.
Ti piace AitD? Allora giocalo su console, diventa un bel gioco. Su PC è
ingiocabile.


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
"ullim" <nonrompet...@ton.ot> ha scritto nel messaggio
news:xHMtk.6$n23...@nntpserver.swip.net...

forse ci son problemi di comunicazione, non ho dettoc he è perfetto, ho
detto che chi più chi meno tutti hanno bug, per il semplice motivo che non
sono evitabili
se poi uno diventa bloccante mi spiace per te
si io ci ho giocato su 360 e bug non ne ho visti..
ciao


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
> si io ci ho giocato su 360 e bug non ne ho visti..
E io ho comperato il gioco avendolo provato su 360! Ora ci capiamo, infatti
il gioco di per sè (grafica, storia ecc.) è bello, se nò non l'avrei preso.
Sono incazzato perchè la versione PC supera la soglia critica dei bug
accettabili. Se ti leggi poi un po' di forum trovi un mucchio di post di
gente con schede video ati dalla serie 38xx in su che non può praticemente
giocarlo, dato chè dal 2. livello in poi sperimenta crash continui.
A me in pratica stanno rovinando tutto il gameplay, dato che ogni pezzo lo
rigioco un sacco di volte, o perchè non mi ha salvato i progressi, o perchè
va in loop al caricamento del livello successivo, o perchè si inchioda...
E quando si inchioda credimi fa paura davvero: non torna al desktop come
succede di solito, ma mi disattiva tutto il monitor (con tanto di scritta
del monitor "no signal").
Ah, altra seccatura: ho il pad logitech rumblepad 2, e nonstante il gioco me
lo riconosca e configuri in automatico, confonde la numerazione dei tasti, e
mi dice continuamente i tasti sbagliati da premere...
E come chicca finale: non visualizza correttamente su monitor wide, fa le
bande nere sopra e sotto, e sul plasma si vede una striscia tutta
schiacciata. La versione x 360 invece non lo fa!
Può bastare per scandalizzarsi che una roba cosi venga venduta? O dobbiamo
ancora parlare del paragone scherzoso che ho fatto con il corso di
programmazione base all'università?
E non parlano lontanamente di patch per ora!


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
"ullim" <nonrompet...@ton.ot> ha scritto nel messaggio
news:rzRtk.34$n23...@nntpserver.swip.net...
>> si io ci ho giocato su 360 e bug non ne ho visti..
>
> E io ho comperato il gioco avendolo provato su 360! Ora ci capiamo,
> infatti
mi dispiace, perň ci son molti precedenti illustri, splinter cell, lo stesso
gears etc
sulle console l'hardware č uno, quindi lo testano a fondo ed evitano bug
grossolani
su pc ci sono mille mila schede, schede madri, processori, con ogni
possibile combinazione...
a volte scappa qualcosa e piů di qualcosa
come mai non hai preso la versione 360?
lo hai provato in questa versione da un amico o a casa tua?


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
> come mai non hai preso la versione 360?
> lo hai provato in questa versione da un amico o a casa tua?
Da mio cognato xboxaro, ho solo il pc io. Altrimenti mi prendevo la versione
console.. č che avevo chiesto qui e mi avevano detto che erano identiche.
Per confortarmi mi sono appena rigiocato lost coast :P
Ora ci riprovo, spero solo che non finisca a crash appena entro nel parco,
altrimenti lo disinstallo e aspetto la patch. Pensa che lo avevo preso
proprio per avere un gioco bello da farmi sul plasma con il pad, ma cosi...


title: AitD seconda rogna assurda!

text:
> mi dispiace, perň ci son molti precedenti illustri, splinter cell, lo
> stesso gears etc
> sulle console l'hardware č uno, quindi lo testano a fondo ed evitano bug
> grossolani
> su pc ci sono mille mila schede, schede madri, processori, con ogni
> possibile combinazione...
> a volte scappa qualcosa e piů di qualcosa
Come previsto: arrivato a centralpark blocco del gioco con disattivazione
gpu, vpurecover che parte, pc lentissimo, riavvio necessario. Ora lo
disinstallo fino a chč non fanno una patch. Cosi č ingiocabile.


title: problema grafico con medal of honour aiuto!!!!!!

author: mimmo

text:
Ho questo problema: faccio normalmente il primo livello e la grafica è
ok, ai successivi la texture dei paesaggi è rovinata, questo succede
fino ad Omaha beach(dove sono arrivato).
Il mio sistema è il seguente: AMD 1700 XP,WINME,128 MB,HD 40GB ed
infinela scheda video che è ATI all-in wonder 32mb.
Qualcono può aiutarmi? o perlomeno dirmi come devo configurare il gioco
x non avere più problemi di grafica?
Le evenrtuli risposte sono gradite via e- mal. GRazie da Mimmo
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: MOHAA- SP : HELP ME

author: sergio

text:
qualcuno mi aiuta a superare il livello di Bastogne? ha per caso il
savegame della fine della missione in cui si scappa con un cingolato e
si devono affrontare diversi carri armati? HELP ME PLEASE!
--
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title: MOHAA- SP : HELP ME

author: bo

text:
"sergio" <
zz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b38c39d408113997d30...@mygate.mailgate.org...
> qualcuno mi aiuta a superare il livello di Bastogne? ha per caso il
> savegame della fine della missione in cui si scappa con un cingolato e
> si devono affrontare diversi carri armati? HELP ME PLEASE!
Ho il save ma nella cartella non riesco a capire quale sia quello di
Bastogne.


title: MOHAA- SP : HELP ME

text:
"bo" <
b...@libero.it
> wrote in message
news:gj%V9.16858$
ZE.4...@twister2.libero.it

sigh!
Come hai fatto a supere questo livello strabastardissimo?
ciao
S.



title: MOHAA- SP : HELP ME

author: Skotos

text:
"sergio" <
zz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:19fb02119f84af17fcd...@mygate.mailgate.org...
> "bo" <
b...@libero.it
> wrote in message
> news:gj%V9.16858$
ZE.4...@twister2.libero.it
>
>>
> sigh!
> Come hai fatto a supere questo livello strabastardissimo?
>
ad ogni minimo progresso del gioco salvi e carichi


title: MOHAA- SP : HELP ME

author: Sergio Oigres

text:
"Skotos" <
luc...@tiscali.it
> wrote in message

> > Come hai fatto a supere questo livello strabastardissimo?
> >
>
> ad ogni minimo progresso del gioco salvi e carichi
e' quello che faccio. ma arrivo verso gli ultimi punti dello scenario
con un livello di vita che pure un sobbalzo sulla buca mi ammazza.



title: MOHAA- SP : HELP ME

text:
"sergio" <
zz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:19fb02119f84af17fcd...@mygate.mailgate.org...
> sigh!
> Come hai fatto a supere questo livello strabastardissimo?
>
Al primo save automatico(quello dove il carro pende dalla montagna)devi
assolutamente avere minimo 90 di vita,dopo devi andare a memoria perchè i
nemici sbucano sempre dalle solite parti(appena c'è un po di tranquillità
devi salvare).inoltre è fondamentale avere un buon mouse(che sia reattivo e
che ti permetta di girare a 360° con velocità)


title: MOHAA- SP : HELP ME

text:
Il 21 Gen 2003, 15:37, "bo" <
b...@libero.it
> ha scritto:
>
> "sergio" <
zz...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:19fb02119f84af17fcd...@mygate.mailgate.org...
> > sigh!
> > Come hai fatto a supere questo livello strabastardissimo?
> >
>
> Al primo save automatico(quello dove il carro pende dalla montagna)devi
> assolutamente avere minimo 90 di vita,
e' una parola... vabbe' riprovo per l'ultima volta :(
>dopo devi andare a memoria perchè i
> nemici sbucano sempre dalle solite parti(appena c'è un po di tranquillità
> devi salvare).inoltre è fondamentale avere un buon mouse(che sia reattivo
e
> che ti permetta di girare a 360° con velocità)
ecco stramaledico chi disegna i livelli in questo modo. Ma che cazzo di
gusto hanno a fare cosi'? per far durare di piu' inutilmente un gioco ? Poi
uno dice che compra i games piratati :(
ciao e grazie
Sergio
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: MOHAA- SP : HELP ME

text:
Il 21 Gen 2003, 15:37, "bo" <
b...@libero.it
> ha scritto:
>

dopo migliaia di urli e imprecazioni oggi mi ci sono messo di buzzo buono e
l'ho FINALMENTE superato! :)
Dopo qualche mese.. cavolo che livello bastardo.
Ora mi trovo sotto bombardamento e non so dove trovare quel cavolo di
dottore...
ciao
S.



title: MOHAA- SP : HELP ME

text:
"sergio" <
s...@a.com
> ha scritto nel messaggio
news:62Z211Z195Z95Y...@usenet.libero.it...
> ecco stramaledico chi disegna i livelli in questo modo. Ma che cazzo di
> gusto hanno a fare cosi'? per far durare di piu' inutilmente un gioco ?
Poi
> uno dice che compra i games piratati :(
guarda che se non ci fosse Bastogne il gioco(si fa per dire) lo finiresti in
30 minuti...


title: MOHAA- SP : HELP ME

text:
"sergio" <
s...@a.com
> ha scritto nel messaggio
news:62Z211Z195Z95Y1...@usenet.libero.it...
> dopo migliaia di urli e imprecazioni oggi mi ci sono messo di buzzo buono
e
> l'ho FINALMENTE superato! :)
> Dopo qualche mese.. cavolo che livello bastardo.
> Ora mi trovo sotto bombardamento e non so dove trovare quel cavolo di
> dottore...
vedi che soddisfazione, pensa se avessi usato i cheats come fanno molti o il
save.
il dottore lo trovi seguendo i vari bunker.


title: MOHAA- SP : HELP ME

text:
Il 25 Gen 2003, 18:53, "bo" <
b...@libero.it
> ha scritto:

> > l'ho FINALMENTE superato! :)
> > Dopo qualche mese.. cavolo che livello bastardo.
> > Ora mi trovo sotto bombardamento e non so dove trovare quel cavolo di
> > dottore...
>
> vedi che soddisfazione, pensa se avessi usato i cheats come fanno molti o
il
> save.
beh preferirei essere meno soddisfatto e aver superato il livello prima con
meno crisi di nervi. ;)
> il dottore lo trovi seguendo i vari bunker.
fatto, ho pure difeso la l'ala destra e sinistra della trincea (faticosa ma
forte come scene) e ora mi trovo allo scenario della fuga in mezzo al
campo.. ma gia' non sono piu' lucido.. e quindi ho smesso per un altra
volta.
Quanto manca alla fine?
E cosa c'e' dopo Bastogne? lo scenario di Berlino?
