title: interessante articolo ...

text:

anch'io suono (clarinetto) però non sono cosi bravo ... sto facendo lezione.
ps: ma la professione di redattori di videogiochi non dovrebbe florire
col progredire del tempo?
tra l'altro è una delle poche relative al mondo dei videogiochi che si
ha qualche speranza
di intraprendere ...
programmatore di videogiochi ;( è già difficile quello "normale" di
programmatore
anche se unity e editor vari aiutano


title: interessante articolo ...

author: Stefano Gaburri

text:
On 08-Sep-16 10:44, Ronie wrote:
> On 08/09/2016 01:26, Stefano Gaburri wrote:
>> On 07-Sep-16 11:37, Ronie wrote:
>>> On 07/09/2016 11:03, Stefano Gaburri wrote:
>>>> On 06-Sep-16 18:45, R&G wrote:
>>>>
>>>>> Ma The games machine ancora e' pubblicato ? Un giornale insulso
>>>>> pieno di
>>>>> redattori vanitosi che credevano che il mondo fosse nelle loro mani.
>>>>
>>>> parole sante...
>>>>
>>> a proposito Gaburri mi puoi dare da lavorare?
>>> perito elettronico no esperienze di lavoro grande passione dei
>>> videogiochi :-)
>>
>> Io in questo momento sto pensando di andare a suonare per la strada,
>> se ti interessa...
> anch'io suono (clarinetto) però non sono cosi bravo ... sto facendo
> lezione.

ma dai, anch'io! Teoricamente.

In pratica suono sempre il sax, più che altro contralto -- col
clarinetto (contralto in Eb) faccio solo musica antica, ma a tempo perso
(tra l'altro lo strumento è un po' un cesso, un Bundy di plasticazza).

Di recente ho visto un corno di bassetto (in Fa) Buffet a metà prezzo...
cioè, settemila euro. Altro che Titan :D


title: interessante articolo ...

author: Lord Alucard

text:

Lo sai che ronie non sa suonare manco il citofono di casa, vero?

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: interessante articolo ...

author: Ronie

text: MUORI STRONZO !!!!


title: interessante articolo ...

text:
SENTI MERDACCIA CHE NN SEI ALTRO guarda la tv come tutte le persone
normali invece di stare chiuso nel tuo negozio (di merda) a postare qui
e a perseguitarmi.
LA DEVI SMETTERE DI PERSEGUTARMI MERDACCIA o ti faccio passare un guaio
che non immagini stronzaccio e arrogante del cazzo.
perseguita quel mongoloide di Ruggero piuttosto.


title: interessante articolo ...

text: non ti facevo cosi sofisticato sei anche snob ;)?


title: interessante articolo ...

text: com'è che sei finito a TGM?


title: interessante articolo ...

text:
Gaburri che ne pensi dei vecchi giochi per amiga?
non trovi che siano più istruttivi dei giochi moderni?


title: interessante articolo ...

author: Fiorella Antonuzzi

text:
Ronie wrote:
> Gaburri che ne pensi dei vecchi giochi per amiga?
> non trovi che siano più istruttivi dei giochi moderni?

SIG. RONIA
HO ACQUISTATO UN SAMSUNG DA CELLULARSHOP, PAGATO E MAI RICEVUTO
COME FUNZIONA IL RECUPERO DEL DENARO?

LASCIO INDIRIZZO PER COMNTATTO

FIORELLA ANTONUZZI
PIAZZA UMBERTO 26
20124 MILANO
02 3567452

GRAZIE IN ANTICIPO


title: interessante articolo ...

text:
> SENTI MERDACCIA CHE NN SEI ALTRO guarda la tv come tutte le persone normali
> invece di stare chiuso nel tuo negozio (di merda) a postare qui e a
> perseguitarmi.
> LA DEVI SMETTERE DI PERSEGUTARMI MERDACCIA o ti faccio passare un guaio che
> non immagini stronzaccio e arrogante del cazzo.

Con tutte le minacce di morte che mi hai fatto sarebbe fico andare in
tribunale.
Sicuramente perderei, visto che sei un disagiato mentale, ma sai le
risate?
Se finiamo... no, no, finiamo su "un giorno in pretura" e mi diventi il
nuovo Andrea Alongi. Già avete tanto in comune: siete emiliani e due
palle di merda entrambi. Almeno lui ha la scusa di essere un tossico.

> perseguita quel mongoloide di Ruggero piuttosto.

Già fatto! (cit.)

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: interessante articolo ...

author: Topolaccio

text:
Fiorella Antonuzzi ha scritto:

> SIG. RONIA
> HO ACQUISTATO UN SAMSUNG DA CELLULARSHOP, PAGATO E MAI RICEVUTO
> COME FUNZIONA IL RECUPERO DEL DENARO?

R
O
T
F
L


title: interessante articolo ...

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

+svariati


title: interessante articolo ...

text:

cosa significa che devo comprare anche io un cellulare nuovo?


title: interessante articolo ...

text:

sei una mignotta?
grazie per l'indirizzo,vengo subito a farti visita ... quanto vuoi per
botta?


title: interessante articolo ...

author: R&G

text:

Sei un materialista.

R


title: interessante articolo ...

text:
>> sei una mignotta?
>> grazie per l'indirizzo,vengo subito a farti visita ... quanto vuoi per
>> botta?
>>
>>
> Sei un materialista.
>
> R
>
la mia era una battuta ma neanche tanto ...


title: interessante articolo ...

text:
Ronie <
s...@assd.it
> wrote:
>
>>> sei una mignotta?
>>> grazie per l'indirizzo,vengo subito a farti visita ... quanto vuoi per
>>> botta?
>>>
>>>
>> Sei un materialista.
>>
>>
>>
> la mia era una battuta ma neanche tanto ...
>
>
>

E se è un mignotto?

R


title: interessante articolo ...

text:

Mi aggiungo alla lista dei truffati che il signor rony sta presentando
alla polizia postale.
mio acquisto: iphone 6S a luglio 2016, pagamento 560 euro.
Nominativo: Aldo Gopari, Gorizia

Ci informi sui rimborsi qui sul forum, grazie


title: interessante articolo ...

text:

Gentilmente veda mia risposta nel forum
grazie per quello che sta facendo per noi truffati da cellularshop
ci tenga informati.


title: [OT] domani parto

author: steppa

text:
damani, ore 9.00 partenza per la sicilia...che palla!!!!
Ci sto una settimana e per giovedì prossimo mi fate un supertopic con le
notizie principali della settimana???possibilmete con nome che si faccia
notare...ma come farò una intera settimana senza pc????mi toccherà usare la
play1...:-(((


title: [OT] domani parto

author: Robo-One

text:
steppa ha scritto:

dove vai di preciso?


title: [OT] domani parto

text:
steppa wrote:
>  e per giovedě prossimo mi fate un supertopic con
> le notizie principali della settimana???
Zi badrone!
> possibilmete con nome che si
> faccia notare...
tipo una bestemmia articolata ve bene?
--
There's no premature ejaculation. It's a fucking race and I've won,
bitch! (cit.)


title: [OT] domani parto

text:
> Zi badrone!
:D
> tipo una bestemmia articolata ve bene?
qualcosa di più civile?


title: [OT] domani parto

text:
> dove vai di preciso?
sicilia...e voi direte:
e ti lameti??? al mare!!!!!
invece no!i miei nonni abitano esattamente in centro!!!!!!!MONTAGNA


title: [OT] domani parto

author: E. Pallazzo

text:

La bestemmia e' (resistenza) civile.
Claudio


title: [OT] domani parto

author: Troy

text:
steppa ha scritto:
> damani, ore 9.00 partenza per la sicilia...che palla!!!!
Sei scemo o cosa??...ah no scusa dimenticavo, sei nerd!!^_^
> Ci sto una settimana e per giovedì prossimo mi fate un supertopic con le
> notizie principali della settimana???
Eccerto eh!! mi sentirei una carogna e'mmerda  anon farlo per te.
>possibilmete con nome che si faccia
> notare..
Steppa di merda che il vento ti disperda puo' andare? No ma si puo' fare
di meglio se vuoi ne?! :-))
>.ma come farò una intera settimana senza pc?
Pensa che fra un po' di tempo dirai:"minchia la tipa mi ha scaricato in tu
cess like a strunz, come faro' una(seeee ottimista)settimana senza
trombare....sigh
???mi toccherà usare la
> play1...:-(((
Vai in spiaggia e abbronzati che me pari anemico che manco il conte vlad
dei carpazi faceva cotanto senso.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] domani parto

author: =Andre@= che ricorda...

text:
E. Pallazzo ha scritto:

Ma per favore...
> Claudio


title: [OT] domani parto

text:

Hai ragione. Noi atei tanto non ci crediamo, quindi e' come dire
"vaffanculo" o "porca mignotta."
Claudio


title: [OT] domani parto

text:
> Sei scemo o cosa??...ah no scusa dimenticavo, sei nerd!!^_^
tu non sai che inferno è!
> Eccerto eh!! mi sentirei una carogna e'mmerda  anon farlo per te.
come mai tutti così disponibili con me ^_^
> Steppa di merda che il vento ti disperda puo' andare? No ma si puo' fare
> di meglio se vuoi ne?! :-))
sai fare solo questo?bah...dilettante
> Pensa che fra un po' di tempo dirai:"minchia la tipa mi ha scaricato in tu
> cess like a strunz, come faro' una(seeee ottimista)settimana senza
> trombare....sigh
stai tranquillo che penso anche a quello
> Vai in spiaggia e abbronzati che me pari anemico che manco il conte vlad
> dei carpazi faceva cotanto senso.
ti ho detto che sono al centro dlla sicilia!cmq sono nero che sembro un
marocchino


title: [OT] domani parto

author: DOOM

text:
On 11 Lug, 19:44, "steppa" <
a...@asdlasfsaf.it
> wrote:
> sicilia...e voi direte:
> e ti lameti??? al mare!!!!!
> invece no!i miei nonni abitano esattamente in centro!!!!!!!MONTAGNA
Dai che ti regalano la prima coppola e la prima doppietta, come
auspicio
perchè crescano bene i baffi.
Baciamo le mani.
--
DOOM


title: [OT] domani parto

text:
steppa ha scritto:

ma laggiù puoi passare il tempo picchiando le donne


title: [OT] domani parto

author: Icestorm

text:
steppa wrote:
> damani, ore 9.00 partenza per la sicilia...che palla!!!!
Eh, ti capisco.
Anche io dovrò andare in Sicilia ad Agosto (diciamo per causa di forza
maggiore).
> Ci sto una settimana e per giovedì prossimo mi fate un supertopic con
> le notizie principali della settimana???possibilmete con nome che si
> faccia notare...ma come farò una intera settimana senza pc?
Beh, io almeno il portatile per vedere un po' di telefilm me lo porto dietro
(non è che non vada al mare, è bello quanto volete ma le spiagge fanno pena
e di giorno c'è un caldo assolutamente insopportabile).


title: Burial At Sea Episode 2 è un dannatissimo capolavoro

text:
L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.

Bello, bello davvero. Forse siamo davanti a un caso di DLC che vale quasi
piu' del gioco stesso.

E' un CAPOLAVORO dal punto di vista artistico, rappresenta una piacevole
variazione al gampelay insipido di Bioshock e soprattutto disegna un cerchio
che unisce magistralmente gli episodi dei due Bioshock (quelli veri, di Ken
Levine).

Uno dei migliori DLC di tutti i tempi, e l'apoteosi di Bioshock.


author: Michelangelo

text:

Mi hai fregato già una colta con Shitlist.
Se pure questo è una cacata vengo a prenderti a Milano!
E magari ti offro pure 'na birra.
:-)

--

Michelangelo

Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insaléta mi protegge la Madonna
dell'Incoronéta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screméto, proteggi questa chésa dall'innominéto

---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.
>

> Uno dei migliori DLC di tutti i tempi, e l'apoteosi di Bioshock.
>
>

E il primo Sborrial com'č?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.
>

> Uno dei migliori DLC di tutti i tempi, e l'apoteosi di Bioshock.
>
>




text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

E il primo Sborrial com'è



text:
On Sat, 5 Apr 2014 23:51:07 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

> L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.

E com'è Sborrial episode 1?


text:
Tutto questo succede se stamattina state usando Aioe e un
 newreader del cazzo per Android.
Non ci credete se vi dice di non aver inviato il messaggio, sta
 mentendo.



author: interzoid

text:
Il 05/04/2014 23:51, Topolaccio ha scritto:
> L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.
>
> Bello, bello davvero. Forse siamo davanti a un caso di DLC che vale
> quasi piu' del gioco stesso.

Eh amico mio, ci mancherà Irrational. Una software house che prende i
soldi per un titolo tripla A e non li spende tutti in minchiate grafiche
e promozione ma li usa per curare ogni minimo dettaglio, dalla storia
all'ambientazione.
Bastano i primi 5 minuti sulla riva della Senna per capire che c'è del
genio al lavoro.

E mi ferisce che gentaglia come te abbia avuto il coraggio di criticare
BI per il gameplay.


text:
"interzoid"  ha scritto:

> Eh amico mio,

Manteniamo le distanze.

> ci mancherà Irrational.

Purtroppo è così.

> Una software house che prende i soldi per un titolo tripla A e non li
> spende tutti in minchiate grafiche e promozione ma li usa per

curare gli orfanelli.

> curare ogni minimo dettaglio, dalla storia all'ambientazione.

Ah beh sì anche per quello. Ma soprattutto gli orfanelli.

> Bastano i primi 5 minuti sulla riva della Senna

SPOILER!!!

> per capire che c'è del genio al lavoro.

Sì ma poi non è che poi cala dopo quell'incipit geniale. Va in crescendo, se
possibile. C'è una tale cura a livello artistico che ora che ho ripreso in
mano Thief mi sembra di essere passato dalla Divina Commedia a Twilight.

> E mi ferisce che gentaglia come te abbia avuto il coraggio di criticare BI
> per il gameplay.

Beh, perché a differenza di te non faccio finta di non vedere i difetti solo
perché ampiamente compensati dal valore artistico. Dico "che bello, *MA*
eccetera eccetera". Il fatto è che con BaS Ep2 sono riusciti a migliorare
DRASTICAMENTE anche il gameplay. Quindi "che bello, e basta".


text:
"Snake01"  ha scritto:

> Tutto questo succede se stamattina state usando Aioe e un
>  newreader del cazzo per Android.
> Non ci credete se vi dice di non aver inviato il messaggio, sta
>  mentendo.

Correggimi se sbaglio, ma ho avuto come il sentore che ti interessasse
sapere come fosse il primo episodio di Burial at Sea. Non so come mai,
diciamo che si tratta di una sensazione.

Ad ogni modo è molto molto bello anche il primo, anche se non ai livelli di
questo, che è un vero capolavoro. Ma sarebbe assolutamente IMPENSABILE
giocare Ep2 senza passare per Ep1, dato che il secondo riprende esattamente
da dove si era interrotto il primo.


text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Mi hai fregato già una colta con Shitlist.
> Se pure questo è una cacata vengo a prenderti a Milano!
> E magari ti offro pure 'na birra.
> :-)

A parte che Blacklist *NON* è una cacata, sia messo agli atti. Ad ogni modo
questo rappresenta, se non si è ancora capito, l'apoteosi assoluta
dell'esperienza Bioshock. Oltre a chiudere magistralmente il cerchio tra il
primo Bioshock e Bioshock Infinite.

Seriamente, per chiunque abbia giocato i due Bioshock (quelli veri, di
Irrational Games) i due episodi di Burial at Sea sono un passaggio
OBBLIGATORIO. Ti viene fornita una quantità di elementi di trama tale da
permetterti di fare un quadro veramente completo e affascinante.

Per la birra bisogna assolutamente porre rimedio.


text:
Il 06/04/2014 21:57, Topolaccio ha scritto:
> "interzoid"  ha scritto:
>
>> Eh amico mio,
>
> Manteniamo le distanze.

Guarda che non è necessario rispondere riga per riga. Non sei mica in
ufficio, non c'è bisogno di perdere il triplo del tempo per un reply.

> Sì ma poi non è che poi cala dopo quell'incipit geniale. Va in
> crescendo, se possibile. C'è una tale cura a livello artistico che ora
> che ho ripreso in mano Thief mi sembra di essere passato dalla Divina
> Commedia a Twilight.

Il livello artistico in BI deve esserti sfuggito, allora. Il mausoleo
per la moglie di Comstock, me lo ricordo meglio della mappa di Carentan.

>> E mi ferisce che gentaglia come te abbia avuto il coraggio di
>> criticare BI per il gameplay.
>
> Beh, perché a differenza di te non faccio finta di non vedere i difetti
> solo perché ampiamente compensati dal valore artistico. Dico "che bello,
> *MA* eccetera eccetera". Il fatto è che con BaS Ep2 sono riusciti a
> migliorare DRASTICAMENTE anche il gameplay. Quindi "che bello, e basta".

Migliorato drasticamente perchè hanno virato verso lo stealth? Eddai.


text:
On 06/04/2014 19:32, interzoid wrote:

> E mi ferisce che gentaglia come te abbia avuto il coraggio di criticare
> BI per il gameplay.

Beh nzomma, un po' piů d'interazione e in generale di impatto del
giocatore sul mondo non guasterebbe.

Parlo in generale degli ultimi titoli, ma in BI la sensazione di
"benvenuto al teatrino degli script" colpisce fin dalla prima scena


text:

Storie complesse e dettagliate come questa lo richiedono. Altrimenti vi
beccate skyrim, ma senza lamentarvi che la storia fa acqua o non appassiona.


text:
interzoid ha scritto:

> Guarda che non è necessario rispondere riga per riga. Non sei mica in
> ufficio, non c'è bisogno di perdere il triplo del tempo per un reply.

No, e' un punto fondamentale.

Amici di nessuno! (cit.)

> Il livello artistico in BI deve esserti sfuggito, allora.

Sicuramente non mi e' sfuggita la microfallia da cui sei afflitto.

> Il mausoleo
> per la moglie di Comstock, me lo ricordo meglio della mappa di Carentan.

Mai messo in dubbio il valore artistico di Bioshock Infinite, ma qui se
possibile andiamo perfino oltre.

> Migliorato drasticamente perchè hanno virato verso lo stealth? Eddai.

Non far finta di non capire. In BSI, per enne motivi, ci si fa due coglioni
cosi' nei combattimenti. Perche' sono facili, perche' sono ripetitivi, perche'
sono poco stimolanti, perche' ti puzza il culo, eccetera.

Qui invece, pensa un po', togliendo armi e togliendo plasmidi sono riusciti
a rendere tutto molto piu' avvincente. Prima di tutto perche' non sei un rambo
con un arsenale ma sei una fragile fichetta che con due ceffoni viene giu'
(anche perche' di default il gioco ti propone il livello difficile). Di
conseguenza devi giocare in modo molto piu' attento, "elegante", se me lo
concedi.

Qui anche il piu' sfigato dei ricombinanti rappresenta una minaccia e fa
paura, esattamente come dovrebbe fare paura un pazzoide sfigurato che
brandisce un'asse chiodata. Nei precedenti Bioshock, invece, faceva ridere
o rappresentava tutt'al piu' una scocciatura tra un audiolog e l'altro.

I passi avanti sono tangibili.


text:
Il 07/04/2014 09:43, Topolaccio ha scritto:

>> Guarda che non è necessario rispondere riga per riga. Non sei mica in
>> ufficio, non c'è bisogno di perdere il triplo del tempo per un reply.
>
> No, e' un punto fondamentale.

Era il tuo turno di lavare i piatti?

> Amici di nessuno! (cit.)
>
>> Il livello artistico in BI deve esserti sfuggito, allora.
>
> Sicuramente non mi e' sfuggita la microfallia da cui sei afflitto.

Siccome sei tutto un "OOOOOOH che bello, che gigantesca visione
artistica, quest'anno anzichè andare un weekend a Parigi dico alla donna
di giocare a questo DLC" ti facevo notare che la stessa ispirazione c'è
in BI. Anzi, è migliore, più grande, più bella.

>> Il mausoleo
>> per la moglie di Comstock, me lo ricordo meglio della mappa di Carentan.
>
> Mai messo in dubbio il valore artistico di Bioshock Infinite, ma qui se
> possibile andiamo perfino oltre.

smettila.

>> Migliorato drasticamente perchè hanno virato verso lo stealth? Eddai.
>
> Non far finta di non capire. In BSI, per enne motivi, ci si fa due coglioni
> cosi' nei combattimenti. Perche' sono facili, perche' sono ripetitivi, perche'
> sono poco stimolanti, perche' ti puzza il culo, eccetera.

Potevi dire "perchè è un FPS", no?

> Qui invece, pensa un po', togliendo armi e togliendo plasmidi sono riusciti
> a rendere tutto molto piu' avvincente. Prima di tutto perche' non sei un rambo
> con un arsenale ma sei una fragile fichetta che con due ceffoni viene giu'
> (anche perche' di default il gioco ti propone il livello difficile). Di
> conseguenza devi giocare in modo molto piu' attento, "elegante", se me lo
> concedi.
> Qui anche il piu' sfigato dei ricombinanti rappresenta una minaccia e fa
> paura, esattamente come dovrebbe fare paura un pazzoide sfigurato che
> brandisce un'asse chiodata. Nei precedenti Bioshock, invece, faceva ridere
> o rappresentava tutt'al piu' una scocciatura tra un audiolog e l'altro.
> I passi avanti sono tangibili.

Hanno depotenziato le armi costringendoti a giocare stealth. Come avevo
detto io.


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> "Snake01"  ha scritto:
>
> Correggimi se sbaglio, ma ho avuto come il sentore che ti interessasse
> sapere come fosse il primo episodio di Burial at Sea. Non so come mai,
> diciamo che si tratta di una sensazione.

E' proprio così. E' proprio così. E' proprio così.
In realtà era un puerile trucco per risalire la classifica delle
 statistiche mensili (dei nullafacenti).

>
> Ad ogni modo è molto molto bello anche il primo, anche se non ai livelli di
> questo, che è un vero capolavoro. Ma sarebbe assolutamente IMPENSABILE
> giocare Ep2 senza passare per Ep1, dato che il secondo riprende esattamente
> da dove si era interrotto il primo.
>

Bene, non vedo l'ora di terminare Thief per iniziarli (ma non mi
 sta passando più).
Bene, non vedo l'ora di terminare Thief per iniziarli (ma non mi
 sta passando più).
Bene, non vedo l'ora di terminare Thief per iniziarli (ma non mi
 sta passando più).

Visto che ha ricevuto voti altissimi ovunque (incredibile per un
 pesce d'aprile), mi consigliate il gioco della CAPRA CAPRA CAPRA
 CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPR CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA
 CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA
 CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA ?



text:
Snake01 ha scritto:

> Bene, non vedo l'ora di terminare Thief per iniziarli (ma non mi
>  sta passando più).

Si' anche per me Thief e' piu' insipido di un piatto di sabbia.

Cioe', non e' brutto. E' proprio insipido. Zero emozioni. Non saprei indicare
un singolo aspetto fatto male. Presi singolarmente, sono tutti realizzati
bene. E' il prodotto nel suo insieme che non funziona.

> Visto che ha ricevuto voti altissimi ovunque (incredibile per un
>  pesce d'aprile), mi consigliate il gioco della CAPRA CAPRA CAPRA
>  CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPR CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA
>  CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA
>  CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA ?

Per 5 minuti si', puo' strapparti un sorriso. Ma poi buttalo via.


text:
interzoid ha scritto:

> Siccome sei tutto un "OOOOOOH che bello, che gigantesca visione
> artistica, quest'anno anzichè andare un weekend a Parigi dico alla donna
> di giocare a questo DLC"

Cazzo mi hai dato un'idea della madonna.

> ti facevo notare che la stessa ispirazione c'è
> in BI. Anzi, è migliore, più grande, più bella.

E invece no. Fine argomentazione.

> Potevi dire "perchè è un FPS", no?

Smettila (cit)

> Hanno depotenziato le armi costringendoti a giocare stealth. Come avevo
> detto io.

E il gioco e' diventato anche piu' bello da giocare. Come avevo detto io. (cit)


text:

nient'affatto, č perfettamente possibile coinvolgere il giocatore e
farlo interagire con la storia. addirittura (dio ce ne scampi) č
possibile che la determini, la storia, invece di assistervi


text:
Il 06/04/2014 22.06, Topolaccio ha scritto:
> "Michelangelo"  ha scritto:
>
>> Mi hai fregato già una colta con Shitlist.
>> Se pure questo è una cacata vengo a prenderti a Milano!
>> E magari ti offro pure 'na birra.
>> :-)
>
> A parte che Blacklist *E'* una cacata, sia messo agli atti.

Oh, finalmente lo ammetti anche tu.

> Ad ogni modo questo rappresenta, se non si è ancora capito, l'apoteosi assoluta
> dell'esperienza Bioshock. Oltre a chiudere magistralmente il cerchio tra
> il primo Bioshock e Bioshock Infinite.

Lo sto giocando ora.
Difficoltà non indifferente.
Qui devi pianificare bene le tue mosse, usare ogni vantaggio possibile,
altrimenti ti si inculano e perdi una barca di soldi.

> Per la birra bisogna assolutamente porre rimedio.

Ehehehe concordo.
Magari una sera in settimana.



text:
Il 07/04/2014 14.03, Topolaccio ha scritto:
> Si' anche per me Thief e' piu' insipido di un piatto di sabbia.
>
> Cioe', non e' brutto. E' proprio insipido. Zero emozioni. Non saprei indicare
> un singolo aspetto fatto male. Presi singolarmente, sono tutti realizzati
> bene. E' il prodotto nel suo insieme che non funziona.

Giocato anch'io.
Meglio di Dishonored, anche se meno vario.
Almeno per quanto riguarda le ambientazioni.
Tutto curatissimo, ottima varietà di attrezzature e frecce, approcci
multipli per raggiungere gli obiettivi, ma hai ragione: piatto come
Keira Knightley.



text:
Il 05/04/2014, Topolaccio ha detto :

a parte tutte le cazzate che scrivi e che non mi fido dei tuoi gusti,
quando ho terminato con fatica biocock l'ho brasato ivi compresi
savegame e cazzi annessi

se per spirito suicida decidessi di riprenderlo in mano (non let.)
potrebbi giocare ai due DLC senza ripartire dazzero? altrimenti la
risposta già la sai

--
Ecco, io non riesco mai a mandare in risonanza il buco del culo
Topolaccio - 18/03/2014


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> se per spirito suicida decidessi di riprenderlo in mano (non let.)
> potrebbi giocare ai due DLC senza ripartire dazzero? altrimenti la
> risposta già la sai

Non servono savegame precedenti per giocare ai DLC di BSI. Dal menu' principale
scegli CONTENUTO SCARICABILE -> SEPOLTURA IN MARE -> INIZIA NUOVA PARTITA.

Devi farci click su col tastino sinistro del mouse, hai presente, no?

Ah, il computer dev'essere acceso.


text:
Il 08/04/2014 09.48, Connor MacLeod ha scritto:
> Il 05/04/2014, Topolaccio ha detto :
>> L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.
>>
>> Bello, bello davvero. Forse siamo davanti a un caso di DLC che vale
>> quasi piu' del gioco stesso.
>>
>> E' un CAPOLAVORO dal punto di vista artistico, rappresenta una
>> piacevole variazione al gampelay insipido di Bioshock e soprattutto
>> disegna un cerchio che unisce magistralmente gli episodi dei due
>> Bioshock (quelli veri, di Ken Levine).
>>
>> Uno dei migliori DLC di tutti i tempi, e l'apoteosi di Bioshock.
>
> a parte tutte le cazzate che scrivi e che non mi fido dei tuoi gusti,
> quando ho terminato con fatica biocock l'ho brasato ivi compresi
> savegame e cazzi annessi

Stand-alone, tranquillo.
Ah, non andare troppo spavaldo con la difficoltà.
Se inizi a difficile scordati i combattimenti di Infinite.
In BaS Ep 1 al primo colpo ti fottono lo scudo, al secondo sei sotto a
metà vita e al terzo sei morto.
E perdi un FOTTIO di soldi.
E senza soldi sei senza munizioni e Eve.
Senza munizioni e Eve sei fottuto.
Cerca il più possibile di ammazzare a mani nude, attira i nemici vicino
a bidoni di benzina o trappole, coglili di sopresa usando lo sky-hook
perché comprare medikit e Eve costa una barca (e li userai se vorrai
sempre combattere faccia a faccia), e se sei uno straccione senza soldi
non compri i potenziamenti.



text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> se per spirito suicida decidessi di riprenderlo in mano (non let.)
>> potrebbi giocare ai due DLC senza ripartire dazzero? altrimenti la
>> risposta già la sai
>
> Non servono savegame precedenti per giocare ai DLC di BSI. Dal menu'
> principale scegli CONTENUTO SCARICABILE -> SEPOLTURA IN MARE -> INIZIA NUOVA
> PARTITA.

allora ci sono vaghe possibilità che lo faccia

> Devi farci click su col tastino sinistro del mouse, hai presente, no?

uso il joystick

> Ah, il computer dev'essere acceso.

E LA CORRENTE CHI LA PAGA?



text:
Il 08/04/2014, Michelangelo ha detto :

non è come nei vari biocock in cui li trovi in ogni fottuto cestino
della spazzatura?
che poi ti chiedi, che città è quella che basa tutto sul commercio ma
buttano i soldi?



text:

Li trovi, li trovi, ma ti assicuro che se cominci a farti accoppare non
bastano.
E per i soldi che trovi nei cestini ti ricordo che sei in una città
sotto al mare, piena di fottuti matti del cazzo mascherati e con il
volto sfigurato (qualcuno ha detto "sospensione dell'incredulità?).
:-)



text:
 Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:

> Stand-alone, tranquillo.

Come stand-alone, non richiede l'installazione di BI?
Ho letto di sì, possibbole?

> Ah, non andare troppo spavaldo con la difficoltà.
> Se inizi a difficile scordati i combattimenti di Infinite.

Sicuro? BI a livello difficile sembrava facile.
Questi 2 dlc non sono così?



text:
Il 08/04/2014 12.18, Snake01 ha scritto:
>   Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>
>
>> Stand-alone, tranquillo.
>
> Come stand-alone, non richiede l'installazione di BI?
> Ho letto di sì, possibbole?

Assolutamente sì, scusa, mi sono espresso male.
Intendevo dire che non c'è bisogno di avere salvataggi.
Bisogna creare una partita nuova.
Ah, su DLcompare stanno entrambi sotto i 10 euro.

>> Ah, non andare troppo spavaldo con la difficoltà.
>> Se inizi a difficile scordati i combattimenti di Infinite.
>
> Sicuro? BI a livello difficile sembrava facile.
> Questi 2 dlc non sono così?

No, capita che ti trovi anche 3 o 4 nemici contemporaneamente che ti
sparano o ti attaccano corpo a corpo, e a meno che tu non sia un
cecchino coi controcazzi e li seghi ognuno con un colpo alla testa in
tempi ridottissimi (occhio: bersagli in movimento, e che hanno il brutto
vizio di schivare) oppure sei morto.
Bisogna usare (non abusare) tutti i vantaggi che offre l'ambiente
circostante, e non dimenticarsi mai dei poteri.



text:
Stefano Gaburri wrote:

>>>> E mi ferisce che gentaglia come te abbia avuto il coraggio di criticare
>>>> BI per il gameplay.
>>>
>>> Beh nzomma, un po' più d'interazione e in generale di impatto del
>>> giocatore sul mondo non guasterebbe.
>>>
>>> Parlo in generale degli ultimi titoli, ma in BI la sensazione di
>>> "benvenuto al teatrino degli script" colpisce fin dalla prima scena
>>
>> Storie complesse e dettagliate come questa lo richiedono. Altrimenti vi
>> beccate skyrim, ma senza lamentarvi che la storia fa acqua o non
>> appassiona.
>
> nient'affatto, è perfettamente possibile coinvolgere il giocatore e
> farlo interagire con la storia. addirittura (dio ce ne scampi) è
> possibile che la determini, la storia, invece di assistervi

Sì, sono cose possibili in linea di principio ma che alla prova dei
fatti non avvengono mai. Anzi: quando avvengono fanno schifo a tutti.
Un po' come alcune dottrine sociali che non nominerò per non inimicarmi
nessuno.


text:
Connor MacLeod wrote:
> Topolaccio ha pensato forte :
>> Connor MacLeod ha scritto:
>>
>>> se per spirito suicida decidessi di riprenderlo in mano (non let.)
>>> potrebbi giocare ai due DLC senza ripartire dazzero? altrimenti la
>>> risposta già la sai
>>
>> Non servono savegame precedenti per giocare ai DLC di BSI. Dal menu'
>> principale scegli CONTENUTO SCARICABILE -> SEPOLTURA IN MARE -> INIZIA
>> NUOVA PARTITA.
>
> allora ci sono vaghe possibilità che lo faccia

Dubito che ti piacerà: bisogna camminare, guardarsi in giro, nascondersi
e sparare proprio come in BI.
Io ti ho avvisato.


text:
Michelangelo wrote:
> Il 08/04/2014 09.48, Connor MacLeod ha scritto:
>> Il 05/04/2014, Topolaccio ha detto :
>>> L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.
>>>
>>> Bello, bello davvero. Forse siamo davanti a un caso di DLC che vale
>>> quasi piu' del gioco stesso.
>>>
>>> E' un CAPOLAVORO dal punto di vista artistico, rappresenta una
>>> piacevole variazione al gampelay insipido di Bioshock e soprattutto
>>> disegna un cerchio che unisce magistralmente gli episodi dei due
>>> Bioshock (quelli veri, di Ken Levine).
>>>
>>> Uno dei migliori DLC di tutti i tempi, e l'apoteosi di Bioshock.
>>
>> a parte tutte le cazzate che scrivi e che non mi fido dei tuoi gusti,
>> quando ho terminato con fatica biocock l'ho brasato ivi compresi
>> savegame e cazzi annessi
>
> Stand-alone, tranquillo.
> Ah, non andare troppo spavaldo con la difficoltà.
> Se inizi a difficile scordati i combattimenti di Infinite.
> In BaS Ep 1 al primo colpo ti fottono lo scudo, al secondo sei sotto a
> metà vita e al terzo sei morto.

Non solo, ma le tue armi da fuoco fanno un danno ridicolo.
E' un titolo da giocare esclusivemente stealth, come un deus ex o un
disonhored. D'altra parte il primo plasmide che trovi è proprio quello
dell'invisibilità.


text:
Topolaccio wrote:

>> ti facevo notare che la stessa ispirazione c'è
>> in BI. Anzi, è migliore, più grande, più bella.
>
> E invece no. Fine argomentazione.

Perchè le menti aride come la tua non si sono fermate davanti al
barbershop quarter che cantava "god only knows" dei beach boys dal
dirigibile, rimanendo ad ascoltarla tutta con un ghigno tra lo stupito e
il soddisfatto dipinto sul viso. No, quelli come te hanno ascoltato due
note, pensato "cos'è stammerda" e sono andati oltre perchè non era
funzionale alla trama.
Dio, quanto mi fate tristezza.

>> Hanno depotenziato le armi costringendoti a giocare stealth. Come avevo
>> detto io.
>
> E il gioco e' diventato anche piu' bello da giocare. Come avevo detto io. (cit)

Parliamo della fine: c'hai capito qualcosa stavolta o ti devo mandare
ancora i disegnini?


text:
Michelangelo ha scritto:

> Ah, non andare troppo spavaldo con la difficoltà.
> Se inizi a difficile scordati i combattimenti di Infinite.

Ed e' proprio questo il bello. Non per niente ti propone il livello hard come
scelta di default.


text:
Snake01 ha scritto:

> Come stand-alone, non richiede l'installazione di BI?
> Ho letto di sì, possibbole?

Si', richiede BSI, ma non richiede alcun tipo di savegame.

> Sicuro? BI a livello difficile sembrava facile.
> Questi 2 dlc non sono così?

Il primo episodio e' molto piu' simile a BSI classico, mentre nel secondo
il gameplay vira radicalmente sullo stealth.


text:
Michelangelo ha scritto:

> No, capita che ti trovi anche 3 o 4 nemici contemporaneamente che ti
> sparano o ti attaccano corpo a corpo, e a meno che tu non sia un
> cecchino coi controcazzi e li seghi ognuno con un colpo alla testa in
> tempi ridottissimi (occhio: bersagli in movimento, e che hanno il brutto
> vizio di schivare) oppure sei morto.
> Bisogna usare (non abusare) tutti i vantaggi che offre l'ambiente
> circostante, e non dimenticarsi mai dei poteri.

Si', questo principalmente nel secondo episodio. Nel primo il gameplay e' molto
piu' in linea col BSI classico.

Oh, ma non e' che sei partito direttamente dal secondo episodio, vero?!?


text:
interzoid ha scritto:

> Perchè le menti aride come la tua non si sono fermate davanti al
> barbershop quarter che cantava "god only knows" dei beach boys dal
> dirigibile, rimanendo ad ascoltarla tutta con un ghigno tra lo stupito e
> il soddisfatto dipinto sul viso. No, quelli come te hanno ascoltato due
> note, pensato "cos'è stammerda" e sono andati oltre perchè non era
> funzionale alla trama.
> Dio, quanto mi fate tristezza.

Hai smesso di sbroccare e schiumare, che sembri il mio cane?

> Parliamo della fine: c'hai capito qualcosa stavolta o ti devo mandare
> ancora i disegnini?

Ne so a pacchi. Ne so talmente tanto che Ken Levine ha dovuto chiedere a me
ragguagli sulla trama.


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> allora ci sono vaghe possibilità che lo faccia

Saresti una persona un filo meno brutta.

Mi raccomando gioca entrambi gli episodi.

> uso il joystick

Ah, allora devi frullare l'analogico come un mongoloide (cit.)

> E LA CORRENTE CHI LA PAGA?

J. Soo di Nazareth.


text:
Topolaccio wrote:
> interzoid ha scritto:
>
>> Perchè le menti aride come la tua non si sono fermate davanti al
>> barbershop quarter che cantava "god only knows" dei beach boys dal
>> dirigibile, rimanendo ad ascoltarla tutta con un ghigno tra lo stupito e
>> il soddisfatto dipinto sul viso. No, quelli come te hanno ascoltato due
>> note, pensato "cos'è stammerda" e sono andati oltre perchè non era
>> funzionale alla trama.
>> Dio, quanto mi fate tristezza.
>
> Hai smesso di sbroccare e schiumare, che sembri il mio cane?

Te l'ho detto quanto mi fate tristezza voi che non sapete cogliere la
poesia di un videogioco?

>> Parliamo della fine: c'hai capito qualcosa stavolta o ti devo mandare
>> ancora i disegnini?
>
> Ne so a pacchi. Ne so talmente tanto che Ken Levine ha dovuto chiedere a me
> ragguagli sulla trama.

Ecco perchè è venuta fuori così raffazzonata (cit.)


text:
interzoid ha scritto:

> Te l'ho detto quanto mi fate tristezza voi che non sapete cogliere la
> poesia di un videogioco?

Guarda che Connor e' dilla' ------>

> Ecco perchè è venuta fuori così raffazzonata (cit.)

Te l'ho detto quanto mi fate tristezza voi che non sapete cogliere la
poesia di un videogioco? (cit.)


text:
Il 08/04/2014 13.10, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> >No, capita che ti trovi anche 3 o 4 nemici contemporaneamente che ti
>> >sparano o ti attaccano corpo a corpo, e a meno che tu non sia un
>> >cecchino coi controcazzi e li seghi ognuno con un colpo alla testa in
>> >tempi ridottissimi (occhio: bersagli in movimento, e che hanno il brutto
>> >vizio di schivare) oppure sei morto.
>> >Bisogna usare (non abusare) tutti i vantaggi che offre l'ambiente
>> >circostante, e non dimenticarsi mai dei poteri.
> Si', questo principalmente nel secondo episodio. Nel primo il gameplay e' molto
> piu' in linea col BSI classico.

Non mi chiamo mica Topolaccio.
Anche nel primo DLC la difficoltà è diversa da quella di Infinite.



text:
On 08/04/2014 12:33, interzoid wrote:

> Sì, sono cose possibili in linea di principio ma che alla prova dei
> fatti non avvengono mai. Anzi: quando avvengono fanno schifo a tutti.

perché ormai nessuno si aspetta più nulla di interattivo, basta vedere i
titoli che hanno successo. Non ce n'è uno che non ti prenda per mano per
portarti in giro


text:
On 08/04/2014 12:40, interzoid wrote:

> Perchè le menti aride come la tua non si sono fermate davanti al
> barbershop quarter che cantava "god only knows" dei beach boys dal
> dirigibile, rimanendo ad ascoltarla tutta con un ghigno tra lo stupito e
> il soddisfatto dipinto sul viso.

A proposito di giocatori/spettatori...


title: Gillian Anderson in Squadron 42

text:
Praticamente ride come una matta per l'assurdità di dover girare scene
in calzamaglia, con un aggeggio sulla capa e la faccia piena di segni di
matita. E per le pistole che "sono due pezzi di legno incollati insieme".

https://www.youtube.com/watch?v=HUhRXJOnJes

Fantastico quando il regista le dice che gli alieni a cui deve sparare
sono giganti e lei guarda la pistola e chiede "e questa funziona?"

Ah, Squadron42 è il singleplayer di Star Citizen.


title: Gillian Anderson in Squadron 42

author: Catrame

text:
Addì 02/02/2016 , su it.comp.giochi.action , l'utente *interzoid*
(
zoid...@tin.it
) ha digitato:

le darei chilometri del mio uccello

--
Sono così vecchio che mi ricordo
quando Prince era quello strano
e Michael Jackson quello normale.


title: Gillian Anderson in Squadron 42

author: Berto The Third

text:

al suo avatar lasceranno i coscioni o la snelliranno?


title: Lo sviluppatore di Sniper: Ghost Warrior userà il CE3...

author: Lorenz

text:
Prevedono di produrre un paio di nuovi titoli i quali utilizzeranno il
nuovo motore grafico di casa Crytek.
http://www.eurogamer.it/articles/2010-11-02-city-interactive-punta-sul-cryengine3


text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
> Prevedono di produrre un paio di nuovi titoli i quali utilizzeranno il
> nuovo motore grafico di casa Crytek.
>
>
Http://www.eurogamer.it/articles/2010-11-02-city-interactive-punta-sul-cryengine3
Frega 'n cazzo se non implementa almeno un po' di balistica
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Niente e' illegale se un centinaio di uomini d'affari decidono di farlo.
		-- Andrew Young


text:
daniele.g ha detto questo martedï¿œ :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>
>> Prevedono di produrre un paio di nuovi titoli i quali utilizzeranno il
>> nuovo motore grafico di casa Crytek.
>>
>>
Http://www.eurogamer.it/articles/2010-11-02-city-interactive-punta-sul-cryengine3
>
> Frega 'n cazzo
Ma come... una volta tanto che il CE viene usato finalmente anche da
altri sviluppatori :D


author: elwood

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.14a97dab2...@alientech.it...
> daniele.g ha detto questo martedě :

per la modica cifra di ? :D
No ottimo, a parte che graficamente non era malvagio.
Piu' che altro erano situazioni tipo COD (ma forse peggiori)
Trovarmi davanti una rete da pesca, con in mano un coltello tipo Rambo e non
riuscire a passare oltre sta fottutissima rete (in verita' era una lastra di
piombo da 50" occultata), perche mr.script voleva che passassi nel suo
imbuto zeppo di nemici,  li e' partito l'uninstall piu' rapido mai visto
sulla faccia della terra, stesso dicasi per un mio amico che gioca ancora a
Hidden&Dangerous2 in multi.
Pure lui, uninstall in un microsecondo dopo un conciliabolo via msn, anzi a
dire il vero pensava fosse un bug, non che fosse voluto (e lol dai.. )


text:
Il 02/11/2010 19:53, Lorenz ha scritto:
> Ma come... una volta tanto che il CE viene usato finalmente anche da
> altri sviluppatori :D
>
>
Peccato che la city interactive sia la peggior produttrice di fps del
globo....


text:
Berto The Third ha detto questo martedì :

Eh vabbè... vorrà dire che tirerà fuori una bella techdemo :))


title: GIU' LA TESTA

author: Steppa

text: Berto ha sparato.


title: GIU' LA TESTA

text:
Steppa ha scritto:
> Berto ha sparato.
>
>
Si sente fin la'?


title: GIU' LA TESTA

text:
"Berto The Third"  ha scritto nel messaggio
> Si sente fin la'?
Me l'ha detto Topolaccio, lui lo sente meglio.


title: Buon motivo per non comprare il UIIII?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2127877
Oltre al fatto di non essere considerato ricchione ovviamente.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     ·······(·)···.··
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  Al telefono: "Pronto?  Ci sta Maria?".  "Mah, non so, ora ci provo".
  		-- Da it.hobby.umorismo


title: Buon motivo per non comprare il UIIII?

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> wrote:
>
http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2127877
Il Wii non lo compro comunque, ma in culo a Greenpeace. Sempre.
Claudio


title: Buon motivo per non comprare il UIIII?

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
> Americano del cazzo. Un giorno si aprirą la terra e vi inghiottirą tutti.
Zitto tu, maestro dell'ingoio. Greenpeace e' ecoterrorismo. I veri
ambientalisti sono ben altri (me stesso compreso).
Claudio


title: Buon motivo per non comprare il UIIII?

author: PdG

text:
On 29 Nov, 22:08, "E. Pallazzo" <
e.palla...@pizzaefichi.net
> wrote:
> "giglio robbo' d'acciaio" <dani...@father.nostromo.wy> wrote:
>
> >
http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2127877
>
> Il Wii non lo compro comunque, ma in culo a Greenpeace. Sempre.
quoto.


title: Buon motivo per non comprare il UIIII?

text:
E. Pallazzo ha scritto:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Americano del cazzo. Un giorno si aprirà la terra e vi inghiottirà tutti.
>
> Zitto tu, maestro dell'ingoio. Greenpeace e' ecoterrorismo. I veri
> ambientalisti sono ben altri (me stesso compreso).
"ben altri", certo.
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Buon motivo per non comprare il UIIII?

text:
"E. Pallazzo" <
e.pal...@pizzaefichi.net
> ha scritto nel messaggio
news:fintng$190b$2...@newsreader1.mclink.it...
> Zitto tu, maestro dell'ingoio. Greenpeace e' ecoterrorismo. I veri
> ambientalisti sono ben altri (me stesso compreso).
A me non davano particolare fastidio quando, ad esempio, fermavano le navi
baleniere...
Soprattutto dopo che ho visto come le uccidono.
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Maid Of Sker

text:
Gioco horror da Wales interactive, specializzati in giochi FMV (The
Complex, Late Shift), esce a giugno.

"Dallo stesso team di scrittori di Soma", anche se il fatto che non
dicano il nome è un po' sospetto.

https://www.escapistmagazine.com/v2/maid-of-sker-is-a-horror-game-based-upon-welsh-folklore/


title: Maid Of Sker

author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

Stavo per scrivere "cheppalle sti giochi horror tutti uguali", ma questo
pare avere qualcosa da dire. Da tenere d'occhio.


title: prossimi action game sul 360 (quake wars confermato)[OXM]

author: DefSys Wii60

text:
-Famed RTS maker Ensemble Studios (Age of Empires series) is hiring for an
"Xbox Live" project. Could be the MMORPG it has in the early stages.
- Starbreeze Studios, longtime friends of Xbox with Chronicles of Riddick:
Escape from Butcher Bay and the potential-packed 360 adaptation The
Darkness, will be taking the reins on a hot first-person-shooter franchise
that you'll be getting very familiar with later this year.
-Updating from a previous tip: The Mole can now confrim that the
sick-looking mulitplayer shooter Enemy Territory: Quake Wars wil indeed be
hitting 360.
-D3 Publishing has signed up developer Digital Extremes to bring Dark Sector
to 360 Q3 2007.
-Valve Software pledges support to 360 for future game releases. So could a
tricked-out (read: HDR-lighting enabled) Half-Life 2 + Episode One +
Counter-Strike: Source bundle be in the offing? Perhaps, or maybe the
multiplayer-oriented Team Fortress 2?
-Dungeon Explorer, the old-school four-player Gauntlet-style dungeon-crawler
will be returning in next-gen form on 360.
COVER STORY: F.E.A.R.
Feedback from F.E.A.R. fans gave Vivendi plenty of opportunity to further
refine the atmosphere and gameplay after last year's PC release, whittling
down what didn't work and "dialing up the creep factor", while tweaking the
combat tactics and weapons...Set to include a spanking-new Bonus
Mission..."Instant Action" lets you drop into combat into many of the game's
many ingeniuous enviornmental set-pieces, plus new ones, for stat-tracking +
Achievements, to compare your prowess (or lack thereof) to other folks' via
Leaderboards...The 360 version has multiplayer combat (supporting up to 16
players)...Long before the 360 version was announced, the editors were shown
a very early build which ran at 30fps with A.I., physics, and particle
effects intact - running on just one core..."To see F.E.A.R. running in HD
at 720p in widescreen is just awesome!" developer.
In depth previews: Bioshock, Dead Rising, Phantasy Star Universe, Bomberman:
Act Zero, Chromehounds, Marvel: Ultimate Alliance, and Splinter Cell: Double
Agent.
First details: Halo 3
+ Grand Theft Auto 4 will be landing on the 360 on October 16, 2007 (with
exclusive episodic content on Live)


author: Michelangelo at punto

text:
> -Famed RTS maker Ensemble Studios (Age of Empires series) is hiring for an
> "Xbox Live" project. Could be the MMORPG it has in the early stages.
Ragasuolo, capisco qualche OT, ma non sistemanco.
Questo non è il NG per l'xbox 360.
Grazie.
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:447febfe$0$14775$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Ragasuolo, capisco qualche OT, ma non sistemanco.
> Questo non è il NG per l'xbox 360.
apparte che posto solo ed esclusivamente di giochi action sia su pc che su
360, cosa ti suona off topic?
perchè non mi ricordo di averne mai fatti
> Grazie.
di niente


author: MrGreco

text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> ha scritto nel messaggio
news:447f...@newsgate.x-privat.org...

Ma scusa, tu in  IT.COMP.GIOCHI .ACTION dove lo trovi un riferimento anche
solo alla lontana al "giobotolo" (complimenti all'inventore del suddetto
sopranome che è azzeccatissimo)?
it.comp sta per computer non consolle.
MrGreco


text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:44800416$0$18294$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Ma scusa, tu in  IT.COMP.GIOCHI .ACTION dove lo trovi un riferimento anche
> solo alla lontana al "giobotolo" (complimenti all'inventore del suddetto
> sopranome che è azzeccatissimo)?
> it.comp sta per computer non consolle.
> MrGreco
semplice, tutti i sistemi di gioco son organizzati sotto la gerarchia
IT.COMP
immagino tu non conosca nemmeno lontanamente l'esistenza di it.comp.console
e it.comp.console.playstation ed affini, vero?
cerca il manifesto del gruppo.


author: ExpoL

text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> ha scritto nel messaggio
news:4480...@newsgate.x-privat.org...
> semplice, tutti i sistemi di gioco son organizzati sotto la gerarchia
> IT.COMP
>
> immagino tu non conosca nemmeno lontanamente l'esistenza di
> it.comp.console e it.comp.console.playstation ed affini, vero?
Quei due ng della gerarchia it.comp. sono stati creati appunto per deviare
l'eccessivo traffico di messaggi aventi come argomento giochi per console,
pertanto anche se si tratta di giochi action è opportuno che tu vada a
trattarne in quella sede, dove appunto troverai maggiori consensi.
Anzi perchè non proponi al GCN la creazione di un it.comp.console.xbox ?
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita
http://www.x-privat.org/join.php


text:
> immagino tu non conosca nemmeno lontanamente l'esistenza di
> it.comp.console e it.comp.console.playstation ed affini, vero?
> cerca il manifesto del gruppo.
>
No ecco,  allora mi prendi per il culo....... ne newsgroup dedicate alle
cosole è appunto indicato dal TAG tu qua dove lo vedi?


text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:44801712$0$18283$4faf...@reader1.news.tin.it...

nessuna intenzione di prendere per il culo o fare polemica, lo sai bene
era per farti capire che pc-windows non è che una delle piattaforme trattate
dalla gerarchia IT.COMP, le console, i vari as400, amiga etc, son tutti
sistemi compresi
altrimenti sarebbe esistito un IT.CONSOLE
nella fattispecie, giochi.action è abbastanza chiaro, ci occupiamo di giochi
action, parlo di crysis (pc+ps3+x360), come di halo3 (360) o bioshock
(pc+360), o halflife2 ep1 (pc+360), far cry (pc+360), fear (pc+360), BF2
(pc+360)
forse siamo più ot quando parliamo puramente di engines, guarda


text:
ExpoL wrote:
> Anzi perchè non proponi al GCN la creazione di un
> it.comp.console.xbox ?
>
Beh, però strano che non esista già da tempo.....


author: emanuele&monchy

text: e finiamola di parlare di console in questo ng, che schifo!


text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:e5p8hk$k8h$1...@area.cu.mi.it...

sai cosa, credo che gli utenti xbox siano per lo più utenti pc, e che non si
senta l'esigenza di un simile gruppo
esistono due gruppi che trattano la console, ma uno è invaso dai ragazzini
che piratano e l'altro è sotto proprietà (ed osservazione) di microsoft
poi non se ne sente il bisogno, almeno da parte mia, dal momento che è raro
che mi interessino altri giochi, oltre gli action
su pc e su 360 gioco principalmente (o unicamente se tralsciamo uno o due
racer) a fps e rpg, ed ibridi affini


text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:PEVfg.4766$O76...@tornado.fastwebnet.it...
>e finiamola di parlare di console in questo ng, che schifo!
quando si parla serenamente e seriamente con qualcuno, spuntano sempre
commenti come questo, purtroppo.


author: Lord Alucard

text:
DefSys Wii60 wrote:
> - The Darkness
Molto bello. Visto il trailer?
> Enemy Territory: Quake Wars
C'e' da aggiungere qualcosa?
> -Dark Sector
Questo pure l'ho seguito da sempre. Nel corso degli anni e' cambiato
parecchio. Sono dubbioso.
> -Valve Software
Mmmmm....
> -Dungeon Explorer
No grazie. C'e' gia' Hellgate
> Feedback from F.E.A.R.
Gran bel gioco.
> In depth previews: Bioshock, Dead Rising, Phantasy Star Universe,
> Bomberman: Act Zero, Chromehounds, Marvel: Ultimate Alliance, and
> Splinter Cell: Double Agent.
Si...ok allora prendo...il primo e l'ultimo.
> First details: Halo 3
Se avro' preso x davvero la console per M.E. (o se non me la presta Lorenz
:)) questo mi incuriosisce molto.
> + Grand Theft Auto 4 will be landing on the 360 on October 16, 2007
> (with exclusive episodic content on Live)
E se sara' del contenuto a pagamento allora sara' molto triste.
I plug-in di oblivion a pagamento sono molto tristi.
--
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.)


text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:kKVfg.21558$jP5.5...@twister1.libero.it...
> DefSys Wii60 wrote:
>> - The Darkness
>
> Molto bello. Visto il trailer?
accidenti se l'ho visto :)
>
>> Enemy Territory: Quake Wars
>
> C'e' da aggiungere qualcosa?
si, "megatexture a noi" :D
potrebbe essere uno dei primi giochi ad iniziare la convergenza pc><360,
magari ci sfidiamo online ;)
>
>> -Dark Sector
>
> Questo pure l'ho seguito da sempre. Nel corso degli anni e' cambiato
> parecchio. Sono dubbioso.
aspettiamo e speriamo, in questa fase può accadere di tutto, rivelarsi
ottimo o merda fumante
>
>> -Valve Software
>
> Mmmmm....
sto resistendo per giocare sul botolo di nuovo hl2 e continuare con ep1, ma
mi sa che non resisto e uno di questi giorni le prendo per il picchio
anzi, mi sa che non resisto :(
>
>> -Dungeon Explorer
>
> No grazie. C'e' gia' Hellgate
w l'abbondanza ;)
tanto più che hellgate sarà squisitamente MP, a quanto ho capito
>
>> Feedback from F.E.A.R.
>
> Gran bel gioco.
dovrebbe essere diverso dalla versione pc
altrimenti non ha senso, io l'ho già quasi finito per pc
>
>> In depth previews: Bioshock, Dead Rising, Phantasy Star Universe,
>> Bomberman: Act Zero, Chromehounds, Marvel: Ultimate Alliance, and
>> Splinter Cell: Double Agent.
>
> Si...ok allora prendo...il primo e l'ultimo.
idem, però metto in mezzo anche dead rising che mi attizza parecchio
>
>> First details: Halo 3
>
> Se avro' preso x davvero la console per M.E. (o se non me la presta Lorenz
> :)) questo mi incuriosisce molto.
lollll, e lo credo! :D
>
>> + Grand Theft Auto 4 will be landing on the 360 on October 16, 2007
>> (with exclusive episodic content on Live)
>
> E se sara' del contenuto a pagamento allora sara' molto triste.
> I plug-in di oblivion a pagamento sono molto tristi.
in questo caso però sarebbe più una cosa alla HL2 Ep1, con varie puntate nel
tempo, cioè veri e propri episodi separati e non add-on allo stesso gioco, e
questo sarà il futuro sia per 360 che per pc, credo



text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> ha scritto nel messaggio
news:44802f28$1...@newsgate.x-privat.org...
>
> "Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:kKVfg.21558$jP5.5...@twister1.libero.it...
>  > >
> >> -Valve Software
> >
> > Mmmmm....
>
> sto resistendo per giocare sul botolo di nuovo hl2 e continuare con ep1,
ma
> mi sa che non resisto e uno di questi giorni le prendo per il picchio
> anzi, mi sa che non resisto :(
Lo installerai sul portatile oppure sul pc con la GF2? ;D
 Comunque sempre meglio il parco titoli per X360 :)


text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:kKVfg.21558$jP5.5...@twister1.libero.it...
> DefSys Wii60 wrote:
> > - The Darkness
>
 >
> > First details: Halo 3
>
> Se avro' preso x davvero la console per M.E. (o se non me la presta Lorenz
> :)) questo mi incuriosisce molto.
>
Se mi presti la X1900XTX quando esce Crysis lo scambio temporaneo sarà
assicurato...;))


text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:44803643$0$36922$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Lo installerai sul portatile oppure sul pc con la GF2? ;D
loool
portatile ovviamente :)
c'è una scalcina 9700se overcloccata, con un pò di compromessi gira hl2
ecco perchè volevo aspettare la versione 360, per giocarlo in gloria piena
;)
ma  a leggere tutti  sti commenti c'è da sentirsi male, io ho ADORATO hl2 :p
>
> Comunque sempre meglio il parco titoli per X360 :)
la cosa bella è che comprende anche quasi tutte le uscite pc, quindi si ha
il culetto coperto...
ma nel caso di hl2 ep1, non ce la faccio ad aspettare, mi spiace
magari poi me lo rigiocherò sul 360
anzi, molto probabile..


text:
DefSys Wii60 wrote:
> First details: Halo 3
>
Ma solo Crysis farà cadere più di una mandibola..... aspettate e vedrete!
Sempre più immagini sparse sul web, sempre più commenti, indiscrezioni, lo
fanno apparire forse come il più grande capolavoro della storia dei
videogames!!!
Non a caso all'ultimo E3 c'erano occhi solo per Crysis!


text:
Lorenz wrote:
> Se mi presti la X1900XTX quando esce Crysis lo scambio temporaneo sarà
> assicurato...;))
x me diventa solo una questione di tempo. E probabilmente non riusciremo a
metterci d'accordo. Metti poi che in quel periodo esce pure bioshock dovremo
scendere a grossi compromessi...
Mentre tu giochi a crysis io mi faccio M.E. e tutti e due (io al 100%)
rodiamo per non poter giocare all'altro titolo poi arriva il terzo incomodo
Bioshock che ci fotte ancora di piu'.
Ma tu guarda che dilemmi! ;)



text:
Snake01 wrote:
> Ma solo Crysis farà cadere più di una mandibola..... aspettate e
> vedrete! Sempre più immagini sparse sul web, sempre più commenti,
> indiscrezioni, lo fanno apparire forse come il più grande capolavoro
> della storia dei videogames!!!
> Non a caso all'ultimo E3 c'erano occhi solo per Crysis!
E qui parte "I can't take my eyes off you" di gloria gaynor



text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:IlYfg.21782$jP5.5...@twister1.libero.it...
> Snake01 wrote:
>> Ma solo Crysis farà cadere più di una mandibola..... aspettate e
>> vedrete! Sempre più immagini sparse sul web, sempre più commenti,
>> indiscrezioni, lo fanno apparire forse come il più grande capolavoro
>> della storia dei videogames!!!
>> Non a caso all'ultimo E3 c'erano occhi solo per Crysis!
>
> E qui parte "I can't take my eyes off you" di gloria gaynor
lol


text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:IlYfg.21782$jP5.5...@twister1.libero.it...
> Snake01 wrote:
> > Ma solo Crysis farà cadere più di una mandibola..... aspettate e
> > vedrete! Sempre più immagini sparse sul web, sempre più commenti,
> > indiscrezioni, lo fanno apparire forse come il più grande capolavoro
> > della storia dei videogames!!!
> > Non a caso all'ultimo E3 c'erano occhi solo per Crysis!
>
> E qui parte "I can't take my eyes off you" di gloria gaynor
> --
Esatto! :D


text:
DefSys Wii60 wrote:
> accidenti se l'ho visto :)
Se giocano bene le loro carte potrebbe venirne fuori un classico.
> si, "megatexture a noi" :D
> potrebbe essere uno dei primi giochi ad iniziare la convergenza
> pc><360, magari ci sfidiamo online ;)
Molto bene. Io saro' quello dentro il goliath.
> aspettiamo e speriamo, in questa fase può accadere di tutto, rivelarsi
> ottimo o merda fumante
Il video (vecchio) non corrisponde all'artwork del personaggio principale
presente nel sito teaser nuovo. Altro materiale non m i pare che ci sia.
A pensare che Dark Sector era inizialmente il primo MMOFPS...
> w l'abbondanza ;)
> tanto più che hellgate sarà squisitamente MP, a quanto ho capito
Sai che della componente single non ricordo di aver letto nulla?
Piuttosto ho letto che stavano implementando un renderer per dx10 e che il
gioco sarebbe slittato al 2007.
> dovrebbe essere diverso dalla versione pc
> altrimenti non ha senso, io l'ho già quasi finito per pc
Non ho informazioni sul porting. Posso pero' dirti che la cosa che piu' mi
e' piaciuta di fear e' stata la sensazione di stare fisicamente nel gioco,
hai sempre una buona percezione de tuo corpo dentro il gioco. Vedere se
stessi, urtare contro le cose, essere sbalzati via...
L'ho rigiocato quando ho messo la 1900, faro' tipo 100milioni di fps tutto a
manetta e gli scontri hanno pure guadagnato in senso scenico
> idem, però metto in mezzo anche dead rising che mi attizza parecchio
se e' quello che ricordo io non mi piace.
> in questo caso però sarebbe più una cosa alla HL2 Ep1, con varie
> puntate nel tempo, cioè veri e propri episodi separati e non add-on
> allo stesso gioco, e questo sarà il futuro sia per 360 che per pc,
> credo
Staremo a vedere. Non vorrei che questa si rivelasse l'ennesima trovata per
spennare i polli. Non a caso ti ho portato l'esempio di oblivion che di
recente ha un plugin di uno stupido dungeon del cazzo con un coltello
svizzero come arma premio. A 3 dollari.
I plugin a pagamento io ce li ho tutti e a mio parere non valgono quei
soldi.



text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:5GYfg.22038$cX1.3...@twister2.libero.it...
> DefSys Wii60 wrote:
>> accidenti se l'ho visto :)
>
> Se giocano bene le loro carte potrebbe venirne fuori un classico.
>
>> si, "megatexture a noi" :D
>> potrebbe essere uno dei primi giochi ad iniziare la convergenza
>> pc><360, magari ci sfidiamo online ;)
>
> Molto bene. Io saro' quello dentro il goliath.
guarda sicuramente sarai quello con il mouse ad alta definizione che secca
tutti con un headshot usando una pistola da 2 Km di distanza ;D
>
>> aspettiamo e speriamo, in questa fase può accadere di tutto, rivelarsi
>> ottimo o merda fumante
>
> Il video (vecchio) non corrisponde all'artwork del personaggio principale
> presente nel sito teaser nuovo. Altro materiale non m i pare che ci sia.
> A pensare che Dark Sector era inizialmente il primo MMOFPS...
parli di questo?
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=5677&type=wmv&f=
>
>
>> w l'abbondanza ;)
>> tanto più che hellgate sarà squisitamente MP, a quanto ho capito
>
> Sai che della componente single non ricordo di aver letto nulla?
> Piuttosto ho letto che stavano implementando un renderer per dx10 e che il
> gioco sarebbe slittato al 2007.
che io sappia sarà solo mp e niente esperienza SP, e mi spiace
altri dettagli:
  Come sarà possibile ripristinare i propri punti ferita?
  Sarà possibile ripristinare i propri punti ferita tramite l'utilizzo di
alcuni kit medici oppure assorbendo le piccole particelle rilasciate dai
nemici dopo la loro morte. Nelle città saranno presenti degli npc in grado
di guarire il vostro personaggio. Il cabalista inoltre disporrà di alcune
abilità di risucchio.
  I giocatori per condividere le stesse istanze dovranno formare un gruppo.
Sarà possibile raggiungere dei giocatori all'interno di una istanza senza
far parte del loro gruppo?
  No, questo non sarà possibile.
  Quali parametri verranno tenuti in considerazione per il bilanciamento
della difficoltà delle istanze?
  Il numero dei giocatori all'interno dell'istanza e il loro livello di
esperienza.
  Sarà possibile agire singolarmente dopo aver formato un gruppo?
  Sì; giocatori facenti parte ad uno stesso gruppo potranno addirittura
agire in istanze distinte.
  Quanti giocatori potranno essere presenti in città contemporaneamente?
  Circa un centinaio. Nel caso si superasse il limite consentito, verrà
creato un duplicato di tale città. In ogni caso, i gruppi formati in
precedenza non verranno mai smembrati. Tale processo sarà assolutamente
trasparente all'utente finale.
>
>> dovrebbe essere diverso dalla versione pc
>> altrimenti non ha senso, io l'ho già quasi finito per pc
>
> Non ho informazioni sul porting. Posso pero' dirti che la cosa che piu' mi
> e' piaciuta di fear e' stata la sensazione di stare fisicamente nel gioco,
> hai sempre una buona percezione de tuo corpo dentro il gioco. Vedere se
> stessi, urtare contro le cose, essere sbalzati via...
> L'ho rigiocato quando ho messo la 1900, faro' tipo 100milioni di fps tutto
> a manetta e gli scontri hanno pure guadagnato in senso scenico
io l'ho giocato a risoluzione infima
ecco, se come pare la grafica verrà migliorata (pare che la primissima
versione beta giri con tutto  a manetta usando solo uno dei tre core secondo
gli sviluppatori)
potrò darci un occhiata, dipende se esce in contemporanea con altra robona,
e lo sai che il periodo post estivo, da ottobre,  si iniziano ad avere
uscite importanti
>
>> idem, però metto in mezzo anche dead rising che mi attizza parecchio
>
> se e' quello che ricordo io non mi piace.
non so, stare chiusi in un supermarket con migliaia di zombie che ti cercano
affonda le sue radici nel passato, nelle paure da bambino, poi si tratta di
un gameplay e di un ambientazione un pò inusuali, pare che ci siano
centinaia di armi, che ogni oggetto, ogni cosa possa essere usata per
spargere sangue e sfogarsi, che ci vogliano strategie precise per arrivare a
determinati punti o salvare determinati superstiti....
son molto curioso
>
>> in questo caso però sarebbe più una cosa alla HL2 Ep1, con varie
>> puntate nel tempo, cioè veri e propri episodi separati e non add-on
>> allo stesso gioco, e questo sarà il futuro sia per 360 che per pc,
>> credo
>
> Staremo a vedere. Non vorrei che questa si rivelasse l'ennesima trovata
> per spennare i polli. Non a caso ti ho portato l'esempio di oblivion che
> di recente ha un plugin di uno stupido dungeon del cazzo con un coltello
> svizzero come arma premio. A 3 dollari.
> I plugin a pagamento io ce li ho tutti e a mio parere non valgono quei
> soldi.
si, mi trovi concorde
però se sfruttata bene, l'idea permette di saltare la distribuzione fisica
dei media, e la cosa non è male, se i prezzi seguono in maniera degna,
magari qualcuno lo scaricherà originale, invece di copiato..


text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:kKVfg.21558$jP5.5...@twister1.libero.it...
>> In depth previews: Bioshock, Dead Rising, Phantasy Star Universe,
>> Bomberman: Act Zero, Chromehounds, Marvel: Ultimate Alliance, and
>> Splinter Cell: Double Agent.
>
> Si...ok allora prendo...il primo e l'ultimo.
ti consiglio di non sottovalutare ChromeHounds, potrebbe rivelarsi un buon
gioco sparacchino
da un occhiata, considerando che non è la versione finale
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11168&type=mov&pl=game
le esplosioni sono ottime, e pare restituisca bene la sensazione di essere
sopra un mech alto 5 metri, cosa degna di nota il terreno produce un ombra
sugli oggetti (alberi) dalla parte opposta, chissà...


text:
> apparte
a parte che devi imparare a scrivere...
> che posto solo ed esclusivamente di giochi action sia su pc che su 360,
> cosa ti suona off topic?
Che qui si parla di giochi per pc, genere action.
Non di console.
> perchè non mi ricordo di averne mai fatti
Ma se ne hai appena fatto uno?
Scherzi o stai cercando di vincere il premio lamer?



text:
> nessuna intenzione di prendere per il culo o fare polemica, lo sai bene
Questa è la più grande palla che hai raccontato qui dentro.
^_^



text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:448087fe$0$14785$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> nessuna intenzione di prendere per il culo o fare polemica, lo sai bene
>
> Questa è la più grande palla che hai raccontato qui dentro.
> ^_^
vuoi un flame?
che provochi a fare?
 va a cagare, di cuore


text:
> vuoi un flame?
> che provochi a fare?
>
> va a cagare, di cuore
Ah mi stavo preoccupando di non vedere una reazione da dodicenne...



text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:44813fcf$0$36940$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> vuoi un flame?
>> che provochi a fare?
>>
>> va a cagare, di cuore
>
> Ah mi stavo preoccupando di non vedere una reazione da dodicenne...
puoi cercarti i coetanei all'asilo, invece di provocare flames stupidi con
interventi cretini
vai e cresci


text:
> puoi cercarti i coetanei all'asilo, invece di provocare flames stupidi con
> interventi cretini
> vai e cresci
Cazzo che faccia tosta che c'hai amico.
Stai zitto che č meglio.
Frigni, insulti, sbatti i piedi e vieni a dire a me degli interventi
cretini?
Sai cosa mi viene in mente?
Coda di paglia.



text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:448181c9$0$14787$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> puoi cercarti i coetanei all'asilo, invece di provocare flames stupidi
>> con interventi cretini
>> vai e cresci
>
> Cazzo che faccia tosta che c'hai amico.
> Stai zitto che č meglio.
> Frigni, insulti, sbatti i piedi e vieni a dire a me degli interventi
> cretini?
> Sai cosa mi viene in mente?
> Coda di paglia.
io spero che il 77 della mail non sia il tuo anno di nascita, spero solo
quello
sei un perdente anche come flamer
ribadisco il "cresci", cosi forse eviterai queste figuracce da flamer
cretino entrando nei thread per provocare


text:
> io spero che il 77 della mail non sia il tuo anno di nascita, spero solo
> quello
No, è il tuo QI.
Se sei così testa di cazzo da non capire che non volevo fare un flame ma
semplicemente dirti che sei OT (come ti hanno detto anche altri, che però
hanno saggiamente fatto a meno di "lottare per una causa persa"), allora
chiudiamola qui.
Chi frequenta sto NG lo sa che non reagisco se non vengo prima attaccato.
Quindi puoi barcamenarti con queste frasi del cazzo per 2 settimane, non
arrivi da nessuna parte: le hanno già scritte decine di persone: tutti
quelli che si illudono che la loro opinione conti più di quella di chiunque
altro scriva su usenet.
> sei un perdente anche come flamer
Uh, ha parlato Ace Ventura!!!
Ah no, mi sbaglio, tu sei Finkle...
> ribadisco il "cresci", cosi forse eviterai queste figuracce da flamer
> cretino entrando nei thread per provocare
Guarda che la figura di merda l'hai fatta tu.
Se vuoi, ritornando IT ti posso segnalare tutti i thread OT che hai
cominciato tu.
Se sei abbastanza intelligente li conti da solo, se no amen.



text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:4481bccf$0$36931$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> io spero che il 77 della mail non sia il tuo anno di nascita, spero solo
>> quello
>
> No, è il tuo QI.
> Se sei così testa di cazzo da non capire che non volevo fare un flame ma
> semplicemente dirti che sei OT (come ti hanno detto anche altri, che però
> hanno saggiamente fatto a meno di "lottare per una causa persa"), allora
> chiudiamola qui.
> Chi frequenta sto NG lo sa che non reagisco se non vengo prima attaccato.
> Quindi puoi barcamenarti con queste frasi del cazzo per 2 settimane, non
> arrivi da nessuna parte: le hanno già scritte decine di persone: tutti
> quelli che si illudono che la loro opinione conti più di quella di
> chiunque altro scriva su usenet.
ribadisco, sei solo un flamer del cazzo, per non dimenticare, sei entrato
cosi nel thread
***
> nessuna intenzione di prendere per il culo o fare polemica, lo sai bene
Questa è la più grande palla che hai raccontato qui dentro.
^_^
***
e non fare l'uomo scrivendo venti volte 'cazzo', sei pietoso.



text:
> Questa è la più grande palla che hai raccontato qui dentro.
> ^_^
Noto con piacere che fai volontariamente finta di non vedere lo smile.
> e non fare l'uomo scrivendo venti volte 'cazzo', sei pietoso.
Hai talmente pochi argomenti che ora ti attacchi a ste minchiate?
-_-



text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:4482b534$0$36935$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> Questa è la più grande palla che hai raccontato qui dentro.
>> ^_^
>
> Noto con piacere che fai volontariamente finta di non vedere lo smile.
visto il tono con cui hai continuato ad attaccare, mi pare che lo smile sia
li per niente


text:
> visto il tono con cui hai continuato ad attaccare, mi pare che lo smile
> sia li per niente
Come ho detto io attacco solo se precedentemente provocato.



title: GWENT!

text:
Sono dentro la beta.
Mi sono fatto qualche partita, ovviamente mi stuprato nel culo diverse
volte anche se il matchmaking funziona veramente bene.

Le meccaniche di base sono quelle che conoscete tutti, con diversi
cambiamenti piuttosto importanti.
Massiccio l'uso degli effetti climatici, tanto è che alcune carte
possono evocare l'effetto, quindi nel corso del match vi troverete
bombardati da ghaiccio, nebbia e pioggia, senza possibilità di
controbattere più di tanto. Alcune unità sono immuni, oltre alle carte
gold, ovviamente. Ecco questa è la parte più ostica, quella che ho
digerito meno di tutto il resto.

Non sono una cima con questi giochi, forse non sono il più adatto a
giudicarlo ma non mi ha fatto una grande impressione. Sembra valido, ma
non è il mio genere.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: GWENT!

author: rogermorse

text:
Il 08/02/2017 11:15, Lord Alucard ha scritto:
> Sono dentro la beta.
> Mi sono fatto qualche partita, ovviamente mi stuprato nel culo diverse
> volte anche se il matchmaking funziona veramente bene.
>
> Le meccaniche di base sono quelle che conoscete tutti, con diversi
> cambiamenti piuttosto importanti.
> Massiccio l'uso degli effetti climatici, tanto è che alcune carte
> possono evocare l'effetto, quindi nel corso del match vi troverete
> bombardati da ghaiccio, nebbia e pioggia, senza possibilità di
> controbattere più di tanto. Alcune unità sono immuni, oltre alle carte
> gold, ovviamente. Ecco questa è la parte più ostica, quella che ho
> digerito meno di tutto il resto.

queste cose che dici c'erano anche nel gwent 'normale'....

> Non sono una cima con questi giochi, forse non sono il più adatto a
> giudicarlo ma non mi ha fatto una grande impressione. Sembra valido, ma
> non è il mio genere.
>

ma soprattutto, si puo' gioca' con soldi veri?


title: GWENT!

author: Mero

text:
Il 08/02/2017 11:18, rogermorse ha scritto:

> queste cose che dici c'erano anche nel gwent 'normale'....

Mai giocato ma è tipo un magich o un  hearthstone?


title: GWENT!

text:
> Il 08/02/2017 11:15, Lord Alucard ha scritto:
>> Sono dentro la beta.
>> Mi sono fatto qualche partita, ovviamente mi stuprato nel culo diverse
>> volte anche se il matchmaking funziona veramente bene.
>>
>> Le meccaniche di base sono quelle che conoscete tutti, con diversi
>> cambiamenti piuttosto importanti.
>> Massiccio l'uso degli effetti climatici, tanto è che alcune carte
>> possono evocare l'effetto, quindi nel corso del match vi troverete
>> bombardati da ghaiccio, nebbia e pioggia, senza possibilità di
>> controbattere più di tanto. Alcune unità sono immuni, oltre alle carte
>> gold, ovviamente. Ecco questa è la parte più ostica, quella che ho
>> digerito meno di tutto il resto.
>
>
>
> queste cose che dici c'erano anche nel gwent 'normale'....

E' differente, è più marcato. Tu ci capisci di giochi di carte di
questo tipo?

>> Non sono una cima con questi giochi, forse non sono il più adatto a
>> giudicarlo ma non mi ha fatto una grande impressione. Sembra valido, ma
>> non è il mio genere.
>>
>
> ma soprattutto, si puo' gioca' con soldi veri?

E' F2P, puoi giocare e avere culo di vincere una partita e guadagnare
soldi e materiale per crafting. Le carte vengono a pacchetti da 5, un
pacchetto costa +/- 1€, oppure 100 soldi. i materiali di crafting sono
due o tre.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: GWENT!

text:
> Il 08/02/2017 11:18, rogermorse ha scritto:
>
>> queste cose che dici c'erano anche nel gwent 'normale'....
>
>
> Mai giocato ma è tipo un magich o un  hearthstone?

Si, è il gioco di carte di Witcher 3, ampliato.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: GWENT!

text:
Il 08/02/2017 11:57, Lord Alucard ha scritto:

>> queste cose che dici c'erano anche nel gwent 'normale'....
>
> E' differente, è più marcato. Tu ci capisci di giochi di carte di questo
> tipo?

no, ma in witcher 3 avevo raccolto tutte le carte esistenti nel gioco,
comprese le carte aggiuntive di tutti i dlc, e ci ho giocato parecchio
(a gwent)

>>> Non sono una cima con questi giochi, forse non sono il più adatto a
>>> giudicarlo ma non mi ha fatto una grande impressione. Sembra valido, ma
>>> non è il mio genere.
>>>
>>
>> ma soprattutto, si puo' gioca' con soldi veri?
>
> E' F2P, puoi giocare e avere culo di vincere una partita e guadagnare
> soldi e materiale per crafting. Le carte vengono a pacchetti da 5, un
> pacchetto costa +/- 1€, oppure 100 soldi. i materiali di crafting sono
> due o tre.

allora la cosa si fa un po' troppo complicata e rompipalle. Ma esce
anche su steam?


title: GWENT!

text:
> Il 08/02/2017 11:57, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> queste cose che dici c'erano anche nel gwent 'normale'....
>>
>> E' differente, è più marcato. Tu ci capisci di giochi di carte di questo
>> tipo?
>
>
> no, ma in witcher 3 avevo raccolto tutte le carte esistenti nel gioco,
> comprese le carte aggiuntive di tutti i dlc, e ci ho giocato parecchio (a
> gwent)

Se ti vuoi fare un giro per me NP, la procedura è la solita.

>>>> Non sono una cima con questi giochi, forse non sono il più adatto a
>>>> giudicarlo ma non mi ha fatto una grande impressione. Sembra valido, ma
>>>> non è il mio genere.
>>>>
>>>
>>> ma soprattutto, si puo' gioca' con soldi veri?
>>
>> E' F2P, puoi giocare e avere culo di vincere una partita e guadagnare
>> soldi e materiale per crafting. Le carte vengono a pacchetti da 5, un
>> pacchetto costa +/- 1€, oppure 100 soldi. i materiali di crafting sono
>> due o tre.
>
> allora la cosa si fa un po' troppo complicata e rompipalle.

Si, bravo. Questi sono i termini esatti. Però ripeto, non è un genere
che mi piace. Non sono adatto a dare giudizi imparziali, non ci
capisco.

> Ma esce anche su steam?

Sarebbe folle non farlo.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: GWENT!

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
> Sono dentro la beta.
> Mi sono fatto qualche partita, ovviamente mi stuprato nel culo diverse
> volte anche se il matchmaking funziona veramente bene.
>
> Le meccaniche di base sono quelle che conoscete tutti, con diversi
> cambiamenti piuttosto importanti.

C'è un godzilliardo di carte in più.

> Massiccio l'uso degli effetti climatici, tanto è che alcune carte
> possono evocare l'effetto, quindi nel corso del match vi troverete
> bombardati da ghaiccio, nebbia e pioggia, senza possibilità di
> controbattere più di tanto. Alcune unità sono immuni, oltre alle carte
> gold, ovviamente. Ecco questa è la parte più ostica, quella che ho
> digerito meno di tutto il resto.

Ci sono le carte che eliminano gli effetti, come in W3. A me hanno dato
fastidio alcune dinamiche avanzate, tipo quelle che fanno evocare
servitori dal mazzo. Ho giocato con uno che con una carta ha messo sul
mazzo 10 servitori. Contro queste strategie hai poche difese, se giochi
con un mazzo base.

> Non sono una cima con questi giochi, forse non sono il più adatto a
> giudicarlo ma non mi ha fatto una grande impressione. Sembra valido, ma
> non è il mio genere.

Il successo di Hearthstone li sta facendo spuntare come funghi. Tra
quelli che ho provato per me il migliore è Duelyst. Tra l'altro TES
Legends dovrebbe uscire dalla beta a breve, ma temo che nascerà già
morto. Se questi giochi non sviluppano una community abbastanza grande
già in beta sono destinati al fallimento.


title: GWENT!

text:

Si



title: I gioci beli di otobre

text:
Oh, non ci crederete ma questo mese esce un sacco di roba, e persino un
paio di titoloni alla fine.
Saltiamo a piè pari Trine 4 (8 ottobre) che non interessa a nessuno e
cominciamo:

Deliver Us the Moon - 10 ottobre
Esplorazione e puzzle ambientali in una colonia spaziale disabitata
nello splendore di UE. Il gioco è già uscito un anno fa, ma aveva
diversi problemi - framerate instabile e storia monca - che questa
re-release promette di fixare. E dato che hanno trovato un publisher che
ha finanziato i lavori, potrebbe essere vero. C'è pure l'RTX!
https://store.steampowered.com/app/428660/Deliver_Us_The_Moon/

Pine - 10 ottobre
Avventura open world in un ecosistema primitivo e selvaggio con
piattaforme, combattimenti e trading. I trailer della pre-alpha
mostravano un gioco acerbo, specie nei combattimenti, ma ne è passato di
tempo. Visivamente ricorda molto Fable, ma senza le scoreggie.
https://store.steampowered.com/app/1042780/Pine/

Valfaris - 10 ottobre
Ma quanti stracazzo di giochi escono il 10 ottobre? Shooter 2D
iperviolento e metallaro dai creatori di Slain: Back from Hell che era
beh, insomma, boh. Le armi però sono fiche.
https://store.steampowered.com/app/600130/Valfaris/

Disco Elysium - 15 ottobre
RPG isometrico per anziani a tema poliziesco. Promette una storia lunga
e complessa, esplorazione open world e un anti-eroe alla Max Payne. E
anche una "libertà di scelta mai vista", ma quante volte l'ho sentita
questa?
Da giocare nei lunghi pomeriggi d'autunno quando i cantieri sono chiusi
per pioggia.
https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/

Chernobylite - 16 ottobre (Early access)
Sci-fi survival horror sviluppato dai polacchi The Farm 51, che un bel
gioco ancora devono riuscire a farlo ma se non altro sono migliorati col
tempo (da Necrovision a Deadfall Adventures a Get Even). E dopo la serie
TV, chi non vuole ritornare a Pripyat?
https://store.steampowered.com/app/1016800/Chernobylite/

Kine - 17 ottobre (Epic Store)
Puzzle 3D a tema geometrico-musicale con colonna sonora jazzy. Non ho
ben presente in cosa consista ma è molto cool.
https://www.epicgames.com/store/it/product/kine/home

E ora i grossi calibri:

The Outer Worlds - 25 ottobre (Epic Store)
RPG spaziale non-open world in prima persona. Obsidian raramente sbaglia
un colpo e quel che si è visto sinora è ottimo. Mi stupisce non abbia
uno script made in Chris Avellino ma probabilmente lo aggiungeranno in
un DLC. Da prendere comunque.
https://www.epicgames.com/store/it/product/the-outer-worlds/home

Afterparty - 29 ottobre (Epic Store)
Il nuovo gioco degli sviluppatori di Oxenfree, ambientato
nell'oltretomba. Ho evitato di spoilerarmelo quindi non ne so molto; le
meccaniche di gioco sembrano le stesse del predecessore e questa
è un'ottima cosa perchè Oxenfree era una figata. Già preordinato.
https://www.epicgames.com/store/it/product/afterparty/home


title: I gioci beli di otobre

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 1 ottobre 2019 09:10:54 UTC+2, interzoid ha scritto:
> Oh, non ci crederete ma questo mese esce un sacco di roba, e persino un
> paio di titoloni alla fine.

mancano cod:mw, ghost recon breakpoint e indivisible

poi vabbe' il mio most wanted di ottobre e' cmq luigi's mansion 3


title: I gioci beli di otobre

text:

pensavo ring fit adventure


title: I gioci beli di otobre

author: Fra

text:
On 01.10.2019 09:11:39 +02:00, interzoid wrote:

> The Outer Worlds - 25 ottobre (Epic Store)
> RPG spaziale non-open world in prima persona. Obsidian raramente sbaglia
> un colpo e quel che si è visto sinora è ottimo. Mi stupisce non abbia
> uno script made in Chris Avellino ma probabilmente lo aggiungeranno in
> un DLC. Da prendere comunque.
>
https://www.epicgames.com/store/it/product/the-outer-worlds/home

Oh cazzo, questo sembra tanta roba
Abbiamo un buon deal?

--
Fra


title: I gioci beli di otobre

text:
interzoid ha scritto:

> Deliver Us the Moon - 10 ottobre
> Esplorazione e puzzle ambientali

> Pine - 10 ottobre
> Avventura open world

> Valfaris - 10 ottobre
> Shooter 2D

> Disco Elysium - 15 ottobre
> RPG isometrico per anziani

> Kine - 17 ottobre (Epic Store)
> Puzzle 3D

Minchia l'apoteosi del divertimento, eh?

> Chernobylite - 16 ottobre (Early access)
> Sci-fi survival horror sviluppato dai polacchi The Farm 51, che un bel
> gioco ancora devono riuscire a farlo ma se non altro sono migliorati col
> tempo (da Necrovision a Deadfall Adventures a Get Even). E dopo la serie
> TV, chi non vuole ritornare a Pripyat?
>
https://store.steampowered.com/app/1016800/Chernobylite/

Early access, temo campa cavallo prima di avere qualcosa di un minimo rifinito.


title: I gioci beli di otobre

text:

Un altro inguaribile ottimista!
C'è il pienone qui su ICGA


title: I gioci beli di otobre

author: AmigOS

text:
On Tue, 1 Oct 2019 10:17:29 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>>> Chernobylite - 16 ottobre (Early access)
>>> Sci-fi survival horror sviluppato dai polacchi The Farm 51, che un bel
>>> gioco ancora devono riuscire a farlo ma se non altro sono migliorati col
>>> tempo (da Necrovision a Deadfall Adventures a Get Even). E dopo la serie
>>> TV, chi non vuole ritornare a Pripyat?
>>>
https://store.steampowered.com/app/1016800/Chernobylite/

>>
>> Early access, temo campa cavallo prima di avere qualcosa di un minimo rifinito.
>
>Un altro inguaribile ottimista!
>C'è il pienone qui su ICGA

Che poi...

Titolo: Chernobylite
Genere: Azione, Avventura, Indie, GDR, Simulazione, Accesso anticipato
Sviluppatore: The Farm 51
Editore: The Farm 51
Data di rilascio: 16 ott 2019

Esce tra poco più di 2 settimane...


title: I gioci beli di otobre

text:

Sì, ma esce in early access.
L'ho scritto sopra, eh :D


title: I gioci beli di otobre

text:
interzoid ha scritto:

> Un altro inguaribile ottimista!
> C'è il pienone qui su ICGA

E la situazione non potra' che peggiorare con l'avanzare dell'eta'.

Comunque non mi lamento, in questo periodo tra Control, Man of Medan,
GoW5 e Monster Boy ho parecchia roba con cui intrattenermi.


title: Gta:vice city - furto d'auto-

text:
Devo rubare una Washington per completare la seconda lista di auto al
Sunshine, sapete dove è possibile trovarne una o qual'è il quartiere dove
c'è più probabilità di incontrarne?


title: Gta:vice city - furto d'auto-

author: Flenner

text:

http://www.bellaonline.com/gaming/strategy_lib_gtavcwalk_sk.html


title: Gta:vice city - furto d'auto-

text:
"Flenner" <
fle...@fastwebnet.spam.it
> ha scritto nel messaggio
news:5I%3b.75260$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://www.bellaonline.com/gaming/strategy_lib_gtavcwalk_sk.html
Grazie! :-)


title: In attesa dei saldi di Steam...

text: ... sono iniziati quelli di GOG.


title: In attesa dei saldi di Steam...

text:
daniele.g <
dgi...@iol.it
> ha scritto:

> .... sono iniziati quelli di GOG.
>
ottimo! L'unica noia e' che non ti vende la chiave steam. Sarebbe stato
perfetto. Ma non dovevano fare il loro software tipo origin/steam etc?

--
PSN: genesiSEN
Steam: genesiPC


title: In attesa dei saldi di Steam...

text:
On Fri, 13 Jun 2014 15:31:14 GMT, "Genesi360"
<
20934i...@mynewsgate.net
> wrote:

>daniele.g <
dgi...@iol.it
> ha scritto:
>
>> .... sono iniziati quelli di GOG.
>>
>ottimo! L'unica noia e' che non ti vende la chiave steam. Sarebbe stato
>perfetto.

Diciamo che era un po chiedere troppo...

>Ma non dovevano fare il loro software tipo origin/steam etc?

Certo, eccolo
http://www.gog.com/galaxy


title: In attesa dei saldi di Steam...

text:
"Genesi360" <
20934i...@mynewsgate.net
> writes:

> daniele.g <
dgi...@iol.it
> ha scritto:
>
>> .... sono iniziati quelli di GOG.
>>
> ottimo! L'unica noia e' che non ti vende la chiave steam. Sarebbe stato
> perfetto. Ma non dovevano fare il loro software tipo origin/steam etc?

L'unico valore aggiunto dei titoli Steam, al momento, è il supporto a
Linux, quindi alcuni titoli multipiatta li prendo lì. Quelli di GOG
hanno detto che intendono supportare Linux pure loro, ma chissà quando.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
      Germania:
      	Un gruppo di naziskin salva la vita ad un barbone.  Avevano
      finito la benzina.
      		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: In attesa dei saldi di Steam...

author: Torakiki

text:
> ottimo! L'unica noia e' che non ti vende la chiave steam.

Il che andrebbe controllo la loro "politica" quello del DRM-Free, dato
che saresti comunque legato ad una piattaforma, Steam, nel bene e nel male.

Per quello che chiedi tu c'ï¿œ HumbleBundle e BudleStar :-)

--
 >> Torakiki


title: Cubetto x giocare

author: Fabri / Joker197cinque

text:
http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=5217#ov

http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=4930#ov

Il primo costa il doppio .. quale mi consigliate e perchè ?

Thx

--
Live, Nint. & PSN: joker197cinque


title: Cubetto x giocare

text:
LOL
Serio?
Il secondo è atimmerda


title: Cubetto x giocare

text:
After serious thinking Fra wrote :

> LOL
> Serio?
> Il secondo è atimmerda

Un cubetto di quelle misure a 500~ che possa far giocare discretamente
ce l'hai da linkarmi ?

Sei cuccio.



title: Cubetto x giocare

text:
Fabri / Joker197cinque ha scritto:

>
http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=5217#ov

>
http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=4930#ov

> Il primo costa il doppio .. quale mi consigliate e perchè ?

Beh semplice, uno funziona e l'altro no!


title: Cubetto x giocare

text:
Fra ha scritto:

> LOL
> Serio?
> Il secondo è atimmerda

Che domanda pleonastica!


title: Cubetto x giocare

text:
Il 12/10/2015 09:36, Fabri / Joker197cinque ha scritto:
>
http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=5217#ov

>
http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=4930#ov

>
> Il primo costa il doppio .. quale mi consigliate e perchè ?
>
> Thx
>

Costa il doppio perché è nvidia.
E poi dipende, il doppio di quanto?


title: Cubetto x giocare

text:
Snake01 submitted this idea :

> Costa il doppio perché è nvidia.
> E poi dipende, il doppio di quanto?

Uno 400 e spicci , l'altro 900.

Hai qualche dritta ?



title: Cubetto x giocare

author: Lorenz

text:
Fabri / Joker197cinque ci ha detto :
> Snake01 submitted this idea :
>
>> Costa il doppio perché è nvidia.
>> E poi dipende, il doppio di quanto?
>
> Uno 400 e spicci , l'altro 900.
>
> Hai qualche dritta ?

Assemblartelo da solo?


title: Cubetto x giocare

text:
Lorenz wrote on 12/10/2015 :

> Assemblartelo da solo?

Non so se c'è un case con misure <= 59.6 x 128 x 115.4 mm in cui farci
stare una GPU. Ma magari mi sbaglio !



title: Cubetto x giocare

text:
Il 12/10/2015, Fabri / Joker197cinque ha detto :
> Lorenz wrote on 12/10/2015 :
>
>> Assemblartelo da solo?
>
> Non so se c'è un case con misure <= 59.6 x 128 x 115.4 mm in cui farci stare
> una GPU. Ma magari mi sbaglio !

Uno come questo ad esempio sarebbe troppo grande?

http://www.silverstonetek.com/product.php?pid=536

Tieni conto che cabinet come quelli che hai postato sono poco
adatti per montare le piu' prestazionali cpu di classe desktop.


title: Cubetto x giocare

author: Topolaccio

text:
Lorenz ha scritto:

> Uno come questo ad esempio sarebbe troppo grande?
>
http://www.silverstonetek.com/product.php?pid=536

I Sugo sono giganteschi in confronto, sono dei normali mini-ITX.

I Brix invece sono su piattaforma NUC, praticamente sono piccoli come un router.


title: Cubetto x giocare

text:
Topolaccio ha spiegato il 12/10/2015 :

Si ma nei NUC e simili non ci puoi mettere componentistica di
alto livello...


title: Cubetto x giocare

text:
It happens that Topolaccio formulated :

> I Brix invece sono su piattaforma NUC, praticamente sono piccoli come un
> router.

C'è qualcosa di intermedio ma più vicino ai Brix ?

Thx



title: Cubetto x giocare

text:
Lorenz ha scritto:

> Si ma nei NUC e simili non ci puoi mettere componentistica di
> alto livello...

Infatti quel BRIX con la Nvidia, per la piattaforma che e', rappresenta
un mezzo miracolo. Peccato che a suo tempo lessi un articolo che ne
evidenziava un difetto progettuale di non poco conto: ovvero che in fase
di gaming non riesce a smaltire il calore prodotto e di conseguenza la VGA
va in throttle segando il clock della GPU. Alla fine quindi ti ritrovi con
delle prestazioni ingame decisamente al di sotto delle potenzialita' promesse.


title: Cubetto x giocare

text:
Fabri / Joker197cinque ha scritto:

> C'è qualcosa di intermedio ma più vicino ai Brix ?

Quello che piu' ci si avvicina sono i mini-PC Asus della serie ROG, come
il GR8 (non so quante varianti ci siano):

https://www.asus.com/Mini-PCs/ROG_GR8/


title: Cubetto x giocare

text:
On Mon, 12 Oct 2015 12:55:09 +0200, Fabri / Joker197cinque <
n...@sp.am
>
wrote:

>Snake01 submitted this idea :
>
>> Costa il doppio perché è nvidia.
>> E poi dipende, il doppio di quanto?
>
>Uno 400 e spicci , l'altro 900.
>
>Hai qualche dritta ?

Secondo me, se te lo assembli da solo o lo fai fare da un negoziante,
risparmi pure.
Considera che di GPU potenti e mini ce ne sono, come questa
http://www.amazon.it/Gigabyte-Technology-GV-N970IXOC-4GD-Scheda-Video/dp/B00P7337YG/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1444661021&sr=8-2&keywords=gtx+970+mini


title: Cubetto x giocare

text:
AmigOS ha scritto:

> Secondo me, se te lo assembli da solo o lo fai fare da un negoziante,
> risparmi pure.
> Considera che di GPU potenti e mini ce ne sono, come questa
>
http://www.amazon.it/Gigabyte-Technology-GV-N970IXOC-4GD-Scheda-Video/dp/B00P7337YG/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1444661021&sr=8-2&keywords=gtx+970+mini

Si', ma non entrano in un Brix. Forse non avete capito che i Brix sono
DAVVERO piccoli, sono su piattaforma Intel NUC. Se gli rispondete
proponendogli dei sistemi mini-ITX, e' come proporre un camper a chi
ti chiede uno scooter. Certo, il camper e' piu' piccolo di un tir, ma
lo scooter e' MOLTO piu' piccolo.

Francamente, di sistemi grandi come NUC adatti a giocare, oltre ai Brix,
non ce ne sono. E pure i Brix hanno i loro bei problemi a smalitre il
calore, col risultato che la frequenza della GPU viene segata non
appena la GPU si mette a lavorare seriamente, ovvero tutte le volte
che hai SERIAMENTE bisogno della GPU! Il che e' un bel controsenso,
se ci pensi.

Ancora non c'e' la possibilita' di fare una macchinetta da gaming cosi'
piccola. Infatti anche le Steam Machine sono decisamente piu' grosse di
un Brix.


title: Cubetto x giocare

text:
Il 12/10/2015, Topolaccio ha detto :

Praticamente na cagata dunque...se vuole qualcosa che abbia discrete
prestazioni e che non scaldi eccessivamente allora meglio sacrificare
qualche cm e prendersi un case tipo quello che ho suggerito.


title: Cubetto x giocare

text:
Lorenz ha scritto:

> Praticamente na cagata dunque...se vuole qualcosa che abbia discrete
> prestazioni e che non scaldi eccessivamente allora meglio sacrificare
> qualche cm e prendersi un case tipo quello che ho suggerito.

Il concetto e' che di prodotti cosi' piccoli per giocare NON NE ESISTONO.

Una volta accettato questo, si passa a considerare prodotti DECISAMENTE
piu' grossi, per nulla paragonabili a una piattaforma NUC. E li' di scelte
ce ne sono a bizzeffe.


title: Cubetto x giocare

text:

Vero, effettivamente dalle foto sembra proprio piccolo.
Ma dunque che schede video ci sono ?

Ovvero se leggo NVIDIA GeForce GTX 760, è qualche modello integrato
con la MOBO ?


title: Cubetto x giocare

text:
Topolaccio scriveva il 12/10/2015 :

Infatti il concetto di NUC in ambito gaming ha ben poco
significato...manco li considero. Vanno bene come pc da
ufficio o poco piu'.


title: Cubetto x giocare

text:

Oddio, da ufficio sono anche sprecati !
Che ci fai di un GTX 960 ???

Forse da "ufficio" con qualche partitina a scrocco ! :-)


title: Cubetto x giocare

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

Se togli quello "pazzo" con la 960, nella stra-stragrande msggioranza
dei casi i NUC usano una cpu Intel di classe Ultra Low Voltage
con GPU integrata :D


title: Cubetto x giocare

text:
On Mon, 12 Oct 2015 17:20:28 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Se togli quello "pazzo" con la 960, nella stra-stragrande msggioranza
>dei casi i NUC usano una cpu Intel di classe Ultra Low Voltage
>con GPU integrata :D

Che mi pare più consola.

Certo che anche quello "pazzo", se non avesse questi problemi di
riscaldamento, sarebbe un bel mostriciattolo da taschino !


title: Cubetto x giocare

text:
AmigOS ha spiegato il 12/10/2015 :
> On Mon, 12 Oct 2015 17:20:28 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Se togli quello "pazzo" con la 960, nella stra-stragrande msggioranza
>> dei casi i NUC usano una cpu Intel di classe Ultra Low Voltage
>> con GPU integrata :D
>
> Che mi pare più consola.

Console? Ti rendi conto che prestazioni hanno le integrate
Intel...si? Specie quelle non di fascia IrisPro.

>
> Certo che anche quello "pazzo", se non avesse questi problemi di
> riscaldamento, sarebbe un bel mostriciattolo da taschino !

Ocio a non metterle appena spente pero'... lol


title: Cubetto x giocare

text:
AmigOS ha scritto:

> Oddio, da ufficio sono anche sprecati !
> Che ci fai di un GTX 960 ???

Ma infatti la GTX 960 e' stato l'azzardo di Gygabyte per quel modello di
Brix. Di regola i NUC non hanno VGA discreta, sono scatolettine a basso
consumo e ottime prestazioni, ma solo come macchine da ufficio (ci metti
un'unita' a stato solido su slot M.2, 8 o 16 GB di DDR3 e sei a postissimo).


title: Cubetto x giocare

text:
AmigOS ha scritto:

> Vero, effettivamente dalle foto sembra proprio piccolo.
> Ma dunque che schede video ci sono ?
> Ovvero se leggo NVIDIA GeForce GTX 760, è qualche modello integrato
> con la MOBO ?

No e' proprio il modello desktop se ricordo bene (mi incuriosi' parecchio
a suo tempo, quando usci').

Ma lascia stare quella configurazione. Alla fine e' solo un esercizio di
stile.


title: Cubetto x giocare

text:
Lorenz ha scritto:

> Infatti il concetto di NUC in ambito gaming ha ben poco
> significato...manco li considero. Vanno bene come pc da
> ufficio o poco piu'.

Per ora. Ma la soluzione potrebbe essere dietro l'angolo e, guarda caso,
potrebbe essere sempre grazie all'architettura Maxwell. Infatti nVidia
ha di recente presentato la versione mobile della GTX 980. E non sto
parlando della "vecchia" GTX 980M, ma di un derivato diretto della vera
GTX 980 desktop, in formato mobile:

http://goo.gl/vpp6sA

Se monti quella su una macchinetta NUC come i Brix, fai veramente il botto.


title: Cubetto x giocare

text:
Scriveva Topolaccio lunedì, 12/10/2015:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Infatti il concetto di NUC in ambito gaming ha ben poco
>> significato...manco li considero. Vanno bene come pc da
>> ufficio o poco piu'.
>
> Per ora. Ma la soluzione potrebbe essere dietro l'angolo e, guarda caso,
> potrebbe essere sempre grazie all'architettura Maxwell. Infatti nVidia
> ha di recente presentato la versione mobile della GTX 980. E non sto
> parlando della "vecchia" GTX 980M, ma di un derivato diretto della vera
> GTX 980 desktop, in formato mobile:
>
>
http://goo.gl/vpp6sA

So so...si tratta di gpu selezionate ad hoc.

>
> Se monti quella su una macchinetta NUC come i Brix, fai veramente il botto.

Ovvio...prima o poi c'arriveranno, specie quando finalmente si
passsera' al pp a 16nm. Ma *ad oggi* i NUC quelli sono.
Ovvero macchinette da ufficio o poco piu'.


title: Cubetto x giocare

text:
On Mon, 12 Oct 2015 17:29:20 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Console? Ti rendi conto che prestazioni hanno le integrate
>Intel...si? Specie quelle non di fascia IrisPro.

Scritto male, intendevo, consono, adeguato.

>> Certo che anche quello "pazzo", se non avesse questi problemi di
>> riscaldamento, sarebbe un bel mostriciattolo da taschino !
>
>Ocio a non metterle appena spente pero'... lol

D'inverno anche come scaldino :-)


title: Cubetto x giocare

text:

No, no, non prenderò mai una scatoletta, al massimo se proprio mi
dovessi fare un PC mini, ci ficcherei sempre dentro una di queste !

https://www.asus.com/it/Graphics-Cards/GTX970DCMOC4GD5/


title: Cubetto x giocare

author: Shocchiz

text:
Unica soluzione é nuc o simile + steam streaming.
Oppure un mini itx, che rispetto al nuc ha poco di mini.
Tutto il resto lascia stare, impossibile avere dimensioni mini e prestazioni adeguate


title: Cubetto x giocare

text:
Sembra che Shocchiz abbia detto :
> Unica soluzione é nuc o simile + steam streaming.
> Oppure un mini itx, che rispetto al nuc ha poco di mini.

Rimane comunque una soluzione ampiamente trasportabile...amenoche'
non si voglia avere le prestazioni di un pc gaming in formato
smartphone :D

> Tutto il resto lascia stare, impossibile avere dimensioni mini e prestazioni
> adeguate

Anfatti...