title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

text:
>I motivi per cui la recensione non mi piace, non sono legati
>all'esposizione, ma al fatto che l'analisi tecnica e' lacunosa.
>
>1 - Su che sistemi hanno provato il gioco?. Su quale hardware?. Con quale
>sistema operativo?. Nessun bug?. Da 2 giorni sulle board non si fa altro che
Non facciamo test di compatibilita'.. noi facciamo la
recensione.. Non possiamo provare il gioco su 10 macchine
diverse. Per quanto riguarda i bug ti devi affidare alla
comunita'. Cmq il gioco e' stato provato su 3 macchine: athlon
1000 + gforce2, celeron 2 600 + gforce, pentium2 400. I sistemi
operativi erano rispettivamente winME, win98se e win98. Il gioco
non è MAI CRASHATO (quindi non mi sento di poter dire che il
ragazzo che ha recensito il gioco non abbia detto qualcosa di
importante: poi se il gioco con sistemi operativi non classici
per il GAMING ha dei problemi, allora non so..)
>...". Tutte informazioni troppo generali. Le configurazioni di cui parlano
>sono quelle specificate dalla stessa Remedy, sapute e risapute.
ripeto che non abbiamo fisicamente le macchine per provare il
gioco su 30 configurazioni..
>2 - Non hanno provato l'editor. O se l'hanno provato non ne hanno parlato.
>Il tanto pubblicizzato editor "Quello che vedi e' quello che hai", e'
>realmente tale??
Hai ragione.. io ho provato l'editor delle mappe e mi sembra
davvero ostico.. Quello delle particelle mi pare piu' immediato,
ma cmq complesso, potente e completo.
>3 - La versione di Max Payne provata e' americana o italiana? Se e' quella
>italiana, il parlato come', la traduzione?
versione americana.. per quanto riguarda il parlato della
versione italiana non si sa ancora nulla (aspettate che il gioco
esca in italia).
>4 - La rece mi sembra fatta molto "alla TGM" , sembra più una pubblicità che
>una recensione vera e propria . Mi sarei aspettato di piu' da ragazzi
>appassionati di giochi. Tutto qui'.
Il taglio che viene dato alla recensione è caratteristica di chi
la fa. Devi considerare anche il targhet di lettori: prima di
vedere il gioco, ho provato a farmi delle domande e le ho scritte
su nu foglietto. Ora, forse manca qualche informazione, ma credo
che l'utente medio dopo aver visto gli screen shots si chieda: il
gioco è bello? è pesante in termini di hardware? è divertente?
come funziona il bullet time? Credo che a queste risposte il
recensore abbia pienamente risposto.. Poi considera anche i box
degli altri due (uno sono io) e vedrai che non tutte le
recensioni in rete offrono una tale massa di informazioni e
opinioni.
ciao alla prossima.


title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

author: The Nurse

text:
"Baldus" <
bal...@wappi.com
> ha scritto nel messaggio
news:fre1mtst5dc57vkpt...@4ax.com...
>Snip
A tutto questo aggiungerei ancora una cosa, piccola ma abbastanza
importante.
Per la recensione viene messo a disposizione il gioco dalla cidiverte per un
pomeriggio, e li in sede i ragazzi se lo sono dovuto giocare e cercare di
capire la validità del prodotto.
E non credere che per le altre riviste sia differente, in quanto il giorno
dopo la prova di M.it avevano appuntamento TGM e Giochi per il mio computer,
ovvero sia le riviste italiane più vendute.
A la prochane.



title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

author: Umberto De Tomi

text:
Ma che diamine :-)!!! Ho comprato stamattina GMC e non c'era traccia di M
Payne!!!!
ciao!   :- )
The Nurse <
tnurse...@inwind.it
> wrote in message
9jrccf$i2m$1...@nreadA.inwind.it...



title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

author: Guybrush Treepwood

text:
a me sembra che dicano che è un gran gioco altrochè.
"kozmo" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DuW77.5685$0Z1.1...@news.infostrada.it...



title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

author: kozmo

text:
> a me sembra che dicano che è un gran gioco altrochè.
Nessuno dice che e' un brutto gioco. Dico soltanto che l'80% delle persone
lamenta crash improvvisi, anche dopo la patch, freeze e altre cose.
kozmo


title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

author: Dimer Camparini

text:
"The Nurse" <
tnurse...@inwind.it
> wrote:
>Per la recensione viene messo a disposizione il gioco dalla cidiverte per un
>pomeriggio, e li in sede i ragazzi se lo sono dovuto giocare e cercare di
>capire la validità del prodotto.
Ed e' proprio per questo che ormai la validita' e interesse delle recensioni
(quasi tutte, quelle cartacee in primis ma pure il 90% di quelle on-line)
sta a ZERO ASSOLUTO...
Non si scopre mai la validita' VERA di un titolo fino a che non e' uscito,
un tot di gente l'ha provato e posta le sue impressioni in spazi tipo
questo...
(sorry, so che e' una posizione impopolare ma non sto giudicando voi nello
specifico...e' una considerazione generale...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

author: stefano Bernini

text:
"kozmo" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:RGh87.12466$0Z1.4...@news.infostrada.it...
> > a me sembra che dicano che č un gran gioco altrochč.
> Nessuno dice che e' un brutto gioco. Dico soltanto che l'80% delle persone
> lamenta crash improvvisi, anche dopo la patch, freeze e altre cose.
mah, ho letto diverse opinioni e gli entusiasti non sono molti.
quello che č certo che IO non sono disposto a cambiare il pc per Max payne.


title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9sc3mt4oeekr4hb4k...@4ax.com...
> Ed e' proprio per questo che ormai la validita' e interesse delle
recensioni
> (quasi tutte, quelle cartacee in primis ma pure il 90% di quelle on-line)
> sta a ZERO ASSOLUTO...
Purtroppo Dimer hai ragione.
Ma solo in parte per fortuna....
;)
Nel senso che quello di Max Payne è un caso limite, uno di quelli che per
fortuna si ripetono poche volte.
Ma per un titolo così importante a mio modo di vedere è davvero un
paradosso, e ti parlo da utente e non da recensore.
Come cacchio fa uno a dirmi che titolo è dopo averci giocato qualche
ora?????????
Rob de matt.
Se la politica della Take2 e della Cidiverte ( che tra l'altro va
assolutamente lodata per altre scelte, prima di tutto quella economica )
fosse stata un pò più mirata, se avessero fatto come tutti gli
altri..........per dirti, in questi giorni sto provando Venom ( anzi, adesso
ci chiama Codename Outbreak ), che esce solo tra qualche mese, ma che
gentilmente ci hanno mandato per cominciare a provarlo...........beh, è un
titolo sconosciuto ma assolutamente dignitoso, molto più divertente e
piacevole della maggior parte degli FPS molto più pubblicizzati ( ehi, chi
ha detto Serious Sam, chi ha detto Gunman Chronicles? ).
Tornando al discorso di prima per fortuna la maggior parte delle volte i
titoli sono provati ( più o meno ) fino in fondo ( mi ricordo di quando ho
voluto finire quella schifezza di Evil Dead...che tortura ) ed il commento a
quel punto ha davvero validità: ciò dipende anche dalla volontà di chi il
gioco lo ha in mano ( anche se per fortuna, da noi come da altri siti, si
sta perdendo decisamente quel fare " per passione " che ha caratterizzato
l'Online per tanto tempo, e si sta passando ad un approccio più
professionale e comunque più mirato all'investimento.
Ma, come dici.......
> Non si scopre mai la validita' VERA di un titolo fino a che non e' uscito,
> un tot di gente l'ha provato e posta le sue impressioni in spazi tipo
> questo...
.........e su questo non ci piove.
Io penso a M.it come ad un ulteriore possibilità che hanno le persone ( io
in primis ) di sondare l'opinione per un titolo o l'altro.
Per confermare la tua opinione ti posso dire che " nell'ambiente " la
preview e la review hanno valore " business " più o meno pari allo
zero.......



title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

author: renato

text:


Forse con la tua configurazione..........................
per quanto mi riguarda con :
P3 750 chipset bx
256 mb ram pc 100
sound blaster live! 1024 Player
Win 98 non S.E. e nessuna patch M$
3DFX5500 agp
Nessuna patch installata ,dettagli di configurazione video custom
medio-alti
mi si e' impiantato 0 (zero) volte ,per quanto riguarda le recensioni
mi puo' anche dispiacere che a molti vengano fuori dei casini ,ma al
sottoscritto va che e' un piacere.


title: MAX PAYNE: crash a volontà :(

text:
> Forse con la tua configurazione..........................
Io non ho ancora avuto modo di provarlo :(.
> per quanto mi riguarda con :
>
> P3 750 chipset bx
> 256 mb ram pc 100
> sound blaster live! 1024 Player
> Win 98 non S.E. e nessuna patch M$
> 3DFX5500 agp
>
> Nessuna patch installata ,dettagli di configurazione video custom
> medio-alti
> mi si e' impiantato 0 (zero) volte ,per quanto riguarda le recensioni
> mi puo' anche dispiacere che a molti vengano fuori dei casini ,ma al
> sottoscritto va che e' un piacere.
Mi fa piacere. Spero vada bene anche a me :).
kozmo


title: GOW: mavaffanculo...

author: TorquemadA

text:
Stamattina mi è arrivato Gears of War (da
play.com
, 8 giorni di
attesa, ma l'ho pagato 30€).
All'una corro a casa, lo installo e già lì partono i primi cristi.
Mi scarico l'aggiornamento di XLiveRedist, aggiorno anche il gioco
alla vers. 1.1. lancio il gioco e dopo 10 secondi di gioco
(praticamente alla prima scelta, sinistra per combattere, destra per
addestrarsi) mi crasha, dandomi l'errore WarGame-G4WLive.exe error.
E' un'ora che giro sui forum dell'epic per cercare di risolvere la
situazione, ma niente.
Mio cognato mi ha detto che aveva letto di cambiare il valore della
memoria nella voce PagedPoolSize, nel registro di sistema, ma non mi
va tanto di smanettare nel registro, è l'unico gioco che mi da
problemi, e mi girerebbero altamente se sputtanassi la stabilità del
sistema.
Su TGM c'è scritto che può dare problemi con schede ati (ho un x1950
pro), e andrebbe disattivata la funzione di visualizzazione dei frame
per secondo. Mai attivata 'sta funzione, ed infatti è disattivata.
Consigli (oltre a buttare il gioco, c'ho sempre meno...)?
TorquemadA
--------------------
--------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo ne' posto.
Non abbiamo la grande guerra ne' la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: GOW: mavaffanculo...

author: bboy

text:
TorquemadA <
NOSPAMtorq...@tiscalinet.it
> ha scritto:
[...]
Ho una 8600, ed ho lo stesso problema...e non ne ho provate diverse per
risolvere, ma senza successo...


title: GOW: mavaffanculo...

author: Topolaccio

text:
bboy ha scritto:
> Ho una 8600, ed ho lo stesso problema...e non ne ho provate diverse per
> risolvere, ma senza successo...
Già, è quello che dicevo qualche giorno fa. GoW crasha sul 50% dei PC sul
mercato. Ed è un vero peccato, perché se va è bello e gira anche molto
bene.
Comunque, giro un po' di consigli vari che ho letto sul forum di HWUpgrade:
- Se hai Ati, disattiva gli Ati Tools o come cavolo si chiamano quelle
utility per vga Ati.
- Prova a sostituire l'exe e il warengine.ini con quelli craccati.
- Se ti si apre il messaggio di errore, non chiuderlo e premi alt+tab per
tornare al gioco; il gioco sotto infatti sta ancora girando. Lascia sul
desktop la finestra col messaggio di errore e gioca. Quando chiudi il
gioco, chiudi anche la finestra di errore.
Questi sono i metodi che hanno avuto più successo tra gli utenti del forum
di HWU. Se nessuno di questi funziona, non rimane che imbottire una
macchina di tritolo e parcheggiarla sotto alla sede di Epic (prima
sincerati che siano stati loro a occuparsi del porting su pc di GoW,
perché mi pareva che c'entrasse un'altra swhouse).
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: GOW: mavaffanculo...

text:
On Tue, 08 Jan 2008 15:55:45 +0100,
topol...@hotmail.com
(Topolaccio) wrote:
>Già, è quello che dicevo qualche giorno fa. GoW crasha sul 50% dei PC sul
>mercato. Ed è un vero peccato, perché se va è bello e gira anche molto
>bene.
Infatti l'ho visto sul PC di un mio amico con una 8800 GTS ed è
fenomenale.. :(
>Comunque, giro un po' di consigli vari che ho letto sul forum di HWUpgrade:
Grazie!
>- Se hai Ati, disattiva gli Ati Tools o come cavolo si chiamano quelle
>utility per vga Ati.
Proverò stasera
>- Prova a sostituire l'exe e il warengine.ini con quelli craccati.
E il gioco online? Si può giocare anche con l'eseguibile crackato?
>- Se ti si apre il messaggio di errore, non chiuderlo e premi alt+tab per
>tornare al gioco; il gioco sotto infatti sta ancora girando. Lascia sul
>desktop la finestra col messaggio di errore e gioca. Quando chiudi il
>gioco, chiudi anche la finestra di errore.
Negativo, mi si pianta ed esce subito al desktop..
>Questi sono i metodi che hanno avuto più successo tra gli utenti del forum
>di HWU. Se nessuno di questi funziona, non rimane che imbottire una
>macchina di tritolo e parcheggiarla sotto alla sede di Epic (prima
>sincerati che siano stati loro a occuparsi del porting su pc di GoW,
>perché mi pareva che c'entrasse un'altra swhouse).
Se sono stati loro o meno non mi interessa, sul loro sito ci sono
tutti i download e altro x il gioco in questione, quindi per me sono
responsabili. Io pensavo più a lettere all'antrace.. :)



title: GOW: mavaffanculo...

text:
TorquemadA ha scritto:
> E il gioco online? Si puň giocare anche con l'eseguibile crackato?
Mi sa di no, ma almeno prova a vedere se puoi iniziare a farti il single,
nella speranza che la madonna sviluppi una patch risolutiva.
> Se sono stati loro o meno non mi interessa, sul loro sito ci sono
> tutti i download e altro x il gioco in questione, quindi per me sono
> responsabili.
Hai ragione. Nella vita bisogna saper essere drastici.
> Io pensavo piů a lettere all'antrace.. :)
Hai classe ragazzo...



title: GOW: mavaffanculo...

author: Pennywise

text:
> Mi scarico l'aggiornamento di XLiveRedist, aggiorno anche il gioco
> alla vers. 1.1. lancio il gioco e dopo 10 secondi di gioco
> (praticamente alla prima scelta, sinistra per combattere, destra per
> addestrarsi) mi crasha, dandomi l'errore WarGame-G4WLive.exe error.
Per caso hai installato Ati Tray Tools?
Io avevo crash continui, poi ho scoperto che chiudendo il programma prima di
giocare filava tutto liscio come l'olio.
Non ho piu visto un solo crash per fortuna!!


title: GOW: mavaffanculo...

author: interzoid

text:
On Tue, 08 Jan 2008 16:04:15 +0100, TorquemadA
<
NOSPAMtorq...@tiscalinet.it
> wrote:
>>- Se ti si apre il messaggio di errore, non chiuderlo e premi alt+tab per
>>tornare al gioco; il gioco sotto infatti sta ancora girando. Lascia sul
>>desktop la finestra col messaggio di errore e gioca. Quando chiudi il
>>gioco, chiudi anche la finestra di errore.
>Negativo, mi si pianta ed esce subito al desktop..
Devi disattivare la modalità fullscreen dal menu delle opzioni video.
Poi giocalo in finestra sino a che crasha, in questo modo quando
compare la schermata di errore il gioco non si chiude.
A quel punto torni al gioco e rimetti in fullscreen.
E' un metodo del cazzo ma per ora è l'unico che mi permetta di
giocare.


title: GOW: mavaffanculo...

text:
On Tue, 08 Jan 2008 15:15:00 +0100, TorquemadA
<
NOSPAMtorq...@tiscalinet.it
> wrote:
Ieri ho provato a disattivare gli ATI TOOLS, sorpresa, il gioco ha
funzionato per tutta la sessione (un'ora e mezzo circa).
Dopo cena l'ho lanciato di nuovo e:
1) mi ha perso il salvataggio
2) mi ricrasha ogni 2 minuti al massimo.
Lo lascio lì in attesa di una patch risolutiva (sempre se mai
arriverà), ed ho cominciato un rito voodoo contro Epic e Microzozz.
Poi si lamentano se uno i giochi li scarica... Non andrà nemmeno la
versione "mulata", ma almeno si risparmiano i soldi..
Ribadisco il mio più caro "vaffanculo".



title: [OT] Propulsore a metano

author: Lord Alucard

text:
http://www.youtube.com/watch?v=dumolLDfWw4
Una delle possibili applicazioni e' nel campo della propulsione spaziale.
Veramente impressionante.


title: PoP - GT review

text:
http://www.gametrailers.com/player/43264.html
Nulla di trascendentale e molto meno sandbox di quanto pensavo. Vedremo
quanto può essere ripetitivo.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: PoP - GT review

author: Boromir

text:
rogermorse wrote:
>> Nulla di trascendentale e molto meno sandbox di quanto
>> pensavo. Vedremo quanto può essere ripetitivo.
>
> orribile, veramente. Penso che non lo comprero' mai.
rotfl
Mi viene voglia di mandarti in Iraq quando fai così


title: PoP - GT review

text:
rogermorse wrote:
>> rotfl
>>
>> Mi viene voglia di mandarti in Iraq quando fai cosě
>
> al di la' dell'infelice e di cattivo gusto immagine che
> tu hai utilizzato, cosa avrei detto di tanto fastidioso?
:-) Hai la sindrome del bimbo riccone: si lamenta di ogni cosa che non sia
eccellente al punto che normalizzi i tuoi giudizi in "merda" o "oro",
trascurando di vedere del buono in titoli che magari non sono ottimi ma che
presentano elementi interessanti (questo a prescindere da PoP)


title: PoP - GT review

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.gametrailers.com/player/43264.html
> Nulla di trascendentale e molto meno sandbox di quanto pensavo. Vedremo
> quanto può essere ripetitivo.
Amo davvero questo stile grafico, ricorda molto i concept preparativi.
E' poetica e stilosa :D


title: PoP - GT review

author: liutbald

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gh5peg$aj4$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/player/43264.html
> Nulla di trascendentale e molto meno sandbox di quanto pensavo. Vedremo
> quanto può essere ripetitivo.
Francamente, a giudicare dai filmati, non mi sembra niente male, con una
direzione artistica di primissimo piano. Sandbox non poteva essere di certo,
PoP è storicamente, nelle sue varie incarnazioni, level design, un concetto
spesso antitetico con quello di freeroaming.
Liutbald


title: PoP - GT review

text:

Invece qui sembra che lo abbiano implementato a cazzo di cane.



title: PoP - GT review

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gh6cv3$mav$1...@news.tornevall.net...
> liutbald wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:gh5peg$aj4$1...@news.tornevall.net...
>>>
http://www.gametrailers.com/player/43264.html
>>> Nulla di trascendentale e molto meno sandbox di quanto pensavo.
>>> Vedremo quanto pu� essere ripetitivo.
>>
>> Francamente, a giudicare dai filmati, non mi sembra niente male, con
>> una direzione artistica di primissimo piano. Sandbox non poteva
>> essere di certo, PoP � storicamente, nelle sue varie incarnazioni,
>> level design, un concetto spesso antitetico con quello di freeroaming.
>
> Invece qui sembra che lo abbiano implementato a cazzo di cane.
A sentir voi, s�.
Liutbald


title: PoP - GT review

text:
liutbald wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gh6cv3$mav$1...@news.tornevall.net...
>> liutbald wrote:
>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel
>>> messaggio news:gh5peg$aj4$1...@news.tornevall.net...
>>>>
http://www.gametrailers.com/player/43264.html
>>>> Nulla di trascendentale e molto meno sandbox di quanto pensavo.
>>>> Vedremo quanto puň essere ripetitivo.
>>>
>>> Francamente, a giudicare dai filmati, non mi sembra niente male, con
>>> una direzione artistica di primissimo piano. Sandbox non poteva
>>> essere di certo, PoP č storicamente, nelle sue varie incarnazioni,
>>> level design, un concetto spesso antitetico con quello di
>>> freeroaming.
>>
>> Invece qui sembra che lo abbiano implementato a cazzo di cane.
>
> A sentir voi, sě.
E tu fidati, no?



title: PoP - GT review

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gh975n$bqm$1...@news.tornevall.net...
> liutbald wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:gh6cv3$mav$1...@news.tornevall.net...
>>> liutbald wrote:
>>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel
>>>> messaggio news:gh5peg$aj4$1...@news.tornevall.net...
>>>>>
http://www.gametrailers.com/player/43264.html
>>>>> Nulla di trascendentale e molto meno sandbox di quanto pensavo.
>>>>> Vedremo quanto può essere ripetitivo.
>>>>
>>>> Francamente, a giudicare dai filmati, non mi sembra niente male, con
>>>> una direzione artistica di primissimo piano. Sandbox non poteva
>>>> essere di certo, PoP è storicamente, nelle sue varie incarnazioni,
>>>> level design, un concetto spesso antitetico con quello di
>>>> freeroaming.
>>>
>>> Invece qui sembra che lo abbiano implementato a cazzo di cane.
>>
>> A sentir voi, sì.
>
> E tu fidati, no?
Naaaaa, manco bestemmio, figurati. :)
A parte tutto, ho letto in giro buone recensioni e apprezzo lo stile grafico
che dai filmati sembra piuttosto ispirato.
Liutbald


title: Nvidia Pascal Graphics Cards Spotted, Valued At $900 & $600

author: EMM


text:
EMM ha scritto:

>
http://wccftech.com/nvidia-pascal-graphics-cards-spotted-in-shipping-record/

O e' uno scherzone, o semplicemente non sono le schede che sostituiranno le
attuali GTX 970.


text:
Topolaccio scriveva il 09/03/2016 :

Sono probabilmente quelle che useranno per la demo al GDC e me pare
ovvio che non usino una merda nella fascia "ccegrisi" della 970.


text:
EMM ha scritto:

> Sono probabilmente quelle che useranno per la demo al GDC e me pare
> ovvio che non usino una merda nella fascia "ccegrisi" della 970.

Ben vengano le nuove TITAN e le nuove Ti, ma quelle sono schede che servono
solo per fare il top score sul 3DMark. E per DoLLo. La battaglia si combatte
sulla fascia della 970. Vedremo.


text:
Il 09/03/2016, Topolaccio ha detto :

La battaglia con chi scusa!??! ROTFL EH'. :D


author: bric-out

text:

con  rais ov de tomb raider?


text:
EMM ha scritto:

> La battaglia con chi scusa!??! ROTFL EH'. :D

Contro i Meganoidi.

Quante cazzo ne vendono di Ti?

Mille?

E quante ne hanno vendute di 970? Centinaia di migliaia?

Basta vedere quanti pochi mesi ci ha messo la 970 a diventare la scheda
piu' diffusa su Steam.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Ma cosa stracazzo c'azzecca con il fatto che se devi dimostrare la
potenza della nuova architettura e' lecito plausibile e probabile
farlo, se ti va, con le gpu migliori che hai al momento in modo da
annichilire completamente il tenue barlume di concorrenza rimasta??

Tenue barlume che una volta consolidato gli, seconda ipotesi,
permetterebbe pure di sbattersene il cazzo di fare cassa con una gpu
"regalata" come fu la 970 e ci sta pure benissimo che quella da 600
dolleri SIA PROPRIO la sua sostituta e quella da 900 sia quella della
980 e si tengano al solito l'eventuale Ti, che magari costera' una
fucilata e non miseri 700€ come la 980Ti, per la fatality ad AMD.

Tutto questo sempre tenendo presente che, se hai letto l'articolo, quei
prezzi li di norma non contano praticamente un cazzo. :D


author: Mero

text:
mah.... io me ne sbatto i lcazzo....

voglio giocare a 8K in max dettagli a 160hz


text:
EMM ha scritto:

> Ma cosa stracazzo c'azzecca con il fatto che se devi dimostrare la
> potenza della nuova architettura e' lecito plausibile e probabile
> farlo, se ti va, con le gpu migliori che hai al momento in modo da
> annichilire completamente il tenue barlume di concorrenza rimasta??

Ah questa e' cosa buona e giusta, per carita'.

Dico solo che, dopo lo sfoggio di muscoli, sono curioso di sapere cosa
bolle in pentola nella fascia calda di mercato.

Perche' se pensi anche alle architetture piu' sfigate (toh, la prima Fermi),
nella prova di forza bruta hanno sempre fatto bella figura; poi pero' bisogna
vedere come se la cavano con l'efficienza, la sileziosita' e i consumi nella
fascia performance (caratteristiche che in cui le Fermi erano pessime,
mentre per Maxwell hanno rappresentato il cavallo di battaglia).

> Tenue barlume che una volta consolidato gli, seconda ipotesi,
> permetterebbe pure di sbattersene il cazzo di fare cassa con una gpu
> "regalata" come fu la 970 e ci sta pure benissimo che quella da 600
> dolleri SIA PROPRIO la sua sostituta e quella da 900 sia quella della
> 980 e si tengano al solito l'eventuale Ti, che magari costera' una
> fucilata e non miseri 700 EURO come la 980Ti, per la fatality ad AMD.

Eh, questo sarebbe triste. Anche perche' in questo modo la scheda da 600
dollari sarebbe la sostituta della 970 solo dal punto di vista architetturale.

Perche' sul mercato non puoi sostituire una scheda da 300 dollari con una
scheda da 600 dollari. Sarebbe come dire che la Ford Mustang GT fosse la
sostituta della Ford Fiesta.

Quindi, fossero cosi' le cose, la vera sostituta della 970, come fascia di
mercato, diventerebbe la 1060, anziche' la 1070. E questo per noi utenti
finali sarebbe il proverbiale palo su per il culo.

E sai il bello?

Che sarebbe sempre tutta colpa di Atimerdah, che ha lasciato campo libero
al dominio incontrastato di Nvidia. Quindi un altro motivo per insultare
Atimerdah e far trottare i suoi fanboy.

> Tutto questo sempre tenendo presente che, se hai letto l'articolo, quei
> prezzi li di norma non contano praticamente un cazzo. :D

Eh, vedremo.


author: Lorenz

text:
Scriveva Mero mercoledì, 09/03/2016:
> mah.... io me ne sbatto i lcazzo....
>
>
> voglio giocare a 8K in max dettagli a 160hz

Ma almeno 240Hz eccheccazzo...


text:
Topolaccio ha pensato forte :
> EMM ha scritto:
>
>> Sono probabilmente quelle che useranno per la demo al GDC e me pare
>> ovvio che non usino una merda nella fascia "ccegrisi" della 970.
>
> Ben vengano le nuove TITAN e le nuove Ti

Imho quella che useranno alla GDC sara' la sostituta della
GTX980...le Ti e le Tiran verranno probabilmente in seguito.


text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

> Imho quella che useranno alla GDC sara' la sostituta della
> GTX980...le Ti e le Tiran verranno probabilmente in seguito.

Titan of course...


text:
Il 09/03/2016, Mero ha detto :
> mah.... io me ne sbatto i lcazzo....
>
>
> voglio giocare a 8K in max dettagli a 160hz

Ho gia' pronti i soldi, datemi solo il tasto "BUY".


text:
Lorenz ha spiegato il 09/03/2016 :

La Ti la caleranno dopo l'uscita delle AMD, come sempre. :D


text:
EMM scriveva il 09/03/2016 :

Infatti...in genere i chip "grossi" vengono lanciati qualche
mese dopo anche perche' sono piu' complessi da produrre, specie
se il pp e' nuovo.


text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> E sai il bello?
>
> Che sarebbe sempre tutta colpa di Atimerdah, che ha lasciato campo libero
> al dominio incontrastato di Nvidia.

Perche' due anni fa le cose erano diverse?


text:
Lorenz ha spiegato il 09/03/2016 :

Decisamente.

Nvidia era tipo al 60% del marketshare, non di certo all'80% come ora.


text:
EMM scriveva il 09/03/2016 :

Booh...ricordavo fosse almeno un 70% pure due anni fa.


author: Atom | WeeCapo

text:

E' da un pezzo che AMD/ATI ha problemi..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


author: John Dodo

text:
Il Wed, 9 Mar 2016 00:50:57 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Ben vengano le nuove TITAN e le nuove Ti, ma quelle sono schede che servono
> solo per fare il top score sul 3DMark. E per DoLLo. La battaglia si combatte
> sulla fascia della 970. Vedremo.

Potrebbero essere semplicemente le nuove 980 e 980Ti, al prezzo di lancio,
in attesa di conoscere i prezzi amd e di svuotare i magazzini delle
vecchie.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Lorenz ha scritto:

> > Che sarebbe sempre tutta colpa di Atimerdah, che ha lasciato campo libero
> > al dominio incontrastato di Nvidia.
> Perche' due anni fa le cose erano diverse?

Gia'... eppure ci hanno "regalato" (LOL) una scheda come la 970 a 300 euro.

Poi la totale impotenza di Atimerdah e la grande richiesta di 970 han fatto
si' che nei mesi successivi quei 300 euro diventassero 350...


text:
Atom | WeeCapo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 09/03/2016 11:33, Lorenz wrote:
>> EMM scriveva il 09/03/2016 :
>>> Lorenz ha spiegato il 09/03/2016 :
>>>> Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>
>>>>> E sai il bello?
>>>>>
>>>>> Che sarebbe sempre tutta colpa di Atimerdah, che ha lasciato campo libero
>>>>> al dominio incontrastato di Nvidia.
>>>>
>>>> Perche' due anni fa le cose erano diverse?
>>>
>>> Decisamente.
>>>
>>> Nvidia era tipo al 60% del marketshare, non di certo all'80% come ora.
>>
>> Booh...ricordavo fosse almeno un 70% pure due anni fa.
>
>
> E' da un pezzo che AMD/ATI ha problemi..

Appunto...non e' recente la cosa. E' almeno dai tempi di Kepler che
arranca vistosamente.
Ad ogni modo con Polaris dovrebbe recuperare un po'
il terreno perduto...spero :D


text:

64-65 se non ricordo male. Le 290 con la storia dei bitcoin andavano a
ruba all'epoca dell'uscita della 970. Da li in poi c'è stato il crollo
verticale se nvidia se mangiata un altro 15-20%, mica bruscolini.


text:
Il 09/03/2016 10:59, Topolaccio ha scritto:

> E sai il bello?
>
> Che sarebbe sempre tutta colpa di Atimerdah, che ha lasciato campo libero
> al dominio incontrastato di Nvidia. Quindi un altro motivo per insultare
> Atimerdah e far trottare i suoi fanboy.

E' quello che si meritano i fanboy di NVIDIABSOD!!!
Un aumento indiscriminato dei prezzi, non so se te ne sei accorto ma te
lo faccio notare adesso, è quello che sta già succedendo da un paio di
anni. Ed solo merito dell'ufficio marketing di nvidia, nulla di più.
Continuate ad acquistare NVIDIABSOD e poi vedete voi.


text:
Snake01 ha scritto:

>
> ███████▄▄███████████▄
> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
> ▓▓▓▓▓▓███░░░░░░░░░░░░█
> ██████▀░░█░░░░██████▀
> ░░░░░░░░░█░░░░█
> ░░░░░░░░░░█░░░█
> ░░░░░░░░░░░█░░█
> ░░░░░░░░░░░█░░█
> ░░░░░░░░░░░░▀▀
LOL bellissimo! Questo te lo rubo!


text:
Il 09/03/2016 11:55, Topolaccio ha scritto:
> Snake01 ha scritto:
>
>>
>> ███████▄▄███████████▄
>> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
>> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
>> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
>> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
>> ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
>> ▓▓▓▓▓▓███░░░░░░░░░░░░█
>> ██████▀░░█░░░░██████▀
>> ░░░░░░░░░█░░░░█
>> ░░░░░░░░░░█░░░█
>> ░░░░░░░░░░░█░░█
>> ░░░░░░░░░░░█░░█
>> ░░░░░░░░░░░░▀▀
>
> LOL bellissimo! Questo te lo rubo!
>

Non puoi, ho il copyright su questo.


text:
EMM ha scritto:

> 64-65 se non ricordo male. Le 290 con la storia dei bitcoin andavano a
> ruba all'epoca dell'uscita della 970. Da li in poi c'è stato il crollo
> verticale se nvidia se mangiata un altro 15-20%, mica bruscolini.

Questo grafico fa vedere l'andamento fino al picco negativo minimo del 18%
di Atimerdah contro l'82% di Nvidia:

http://goo.gl/luH63J

Preso da qui:

http://goo.gl/cylJll

Effettivamente nel 2013 c'era un piu' equilibrato 62%-38%.


text:
Snake01 ha scritto:

> Non puoi, ho il copyright su questo.

Ma noi gente Nvidia sai bene che giochiamo sporco.


author: genesiPC

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

> Effettivamente nel 2013 c'era un piu' equilibrato 62%-38%.

lol chiamalo equilibrato!


text:
genesiPC ha scritto:

> lol chiamalo equilibrato!

Beh, sempre meglio di 18 a 82!

Perche' questo significa non contare piu' un cazzo e di conseguenza avere
gente che sviluppa per l'82% del mercato e POI, SE e QUANDO avanza tempo,
aggiustare l'aggiustabile per il restante 18%. Che nel frattempo sara' gia'
sceso sotto al 10%.


text:

Sì, 60-40 è molto equilibrato, quasi nessun settore merceologico ha un
equilibrio del genere.


text:
Topolaccio ci ha detto :
>
> Beh, sempre meglio di 18 a 82!
>
> Perche' questo significa non contare piu' un cazzo e di conseguenza avere
> gente che sviluppa per l'82% del mercato e POI, SE e QUANDO avanza tempo,
> aggiustare l'aggiustabile per il restante 18%. Che nel frattempo sara' gia'
> sceso sotto al 10%.

basterebbe avere un cazzo di reparto di sviluppo drivers
che....vediamo....si preoccupi di svilupparne i drivers. Imho gia'
questo basterebbe a guadagnare mercato


text:
Il 09/03/2016 12:10, genesiPC ha scritto:

> basterebbe avere un cazzo di reparto di sviluppo drivers
> che....vediamo....si preoccupi di svilupparne i drivers. Imho gia'
> questo basterebbe a guadagnare mercato

Non un reparto di sviluppo drivers, ma un nuovo e funzionante ufficio
marketing.


text:
Il 09/03/2016, Topolaccio ha detto :
> EMM ha scritto:
>
>> 64-65 se non ricordo male. Le 290 con la storia dei bitcoin andavano a
>> ruba all'epoca dell'uscita della 970. Da li in poi c'è stato il crollo
>> verticale se nvidia se mangiata un altro 15-20%, mica bruscolini.
>
> Questo grafico fa vedere l'andamento fino al picco negativo minimo del 18%
> di Atimerdah contro l'82% di Nvidia:
>
>
http://goo.gl/luH63J

Interessante...comunque gia' a fine 2014 siamo sopra al 70% secondo
il grafico di nvidia. Le GTX970/980 sono uscite piu' o meno in quel
periodo.


text:
genesiPC ha scritto:

> basterebbe avere un cazzo di reparto di sviluppo drivers
> che....vediamo....si preoccupi di svilupparne i drivers. Imho gia'
> questo basterebbe a guadagnare mercato

Dovrebbero iniziare con un reparto che risponde alle mail degli sviluppatori.


text:
Scriveva Snake01 mercoledì, 09/03/2016:

vabbe' dai, topo e dollo la faranno anche esagerata ma anche tu sfori
in senso opposto.
Se credi che sia normale non collaborare con le SH (solita prova
provata dagli sviluppatori ddi project cars) e pensare solo ex-post
dall'uscita del gioco a far funzionare il tutto allora va bene cosi'.
Capisco che se uno gioca con ritardo annuale rispetto alle uscite non
avra' grossi problemi (il mio caso, infatti mai avuti problemi con
AMD), ma chi gioca entro i primi 6 mesi ha *sempre* magagne se ha una
scheda video AMD, molte meno se ha nVidia.


text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Prima dell'annuncio erano a 63-65, fidete. :D


title: AvP 3 - multiplayer

text:
http://www.youtube.com/watch?v=lb8Ayp33szw
L'ho comprato. E poi c'e' anche il coop, immaginatevi tipo L4D ma con gli
aliens.
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realt� voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'� cercata, e in ogni caso anche le altre
due sono puttane. (matteo poles)


title: AvP 3 - multiplayer

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hf0qo4$hnb$1...@news.eternal-september.org...
>
http://www.youtube.com/watch?v=lb8Ayp33szw
>
> L'ho comprato. E poi c'e' anche il coop, immaginatevi tipo L4D ma con gli
> aliens.
ma esce ad aprile ?


title: AvP 3 - multiplayer

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hf0qo4$hnb$1...@news.eternal-september.org...
>
http://www.youtube.com/watch?v=lb8Ayp33szw
>
> L'ho comprato. E poi c'e' anche il coop, immaginatevi tipo L4D ma con gli
> aliens.
Miiiiiiiinchia sbavo!
Comunque il morettone con la chioma fluente � schizzato.
Ma proprio tanto!
:)
--
Michelangelo
___________________________________
Happiness is real only when shared

__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4649 (20091130) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: AvP 3 - multiplayer

author: Caneblu

text:
Lord Alucard wrote:
> L'ho comprato. E poi c'e' anche il coop, immaginatevi tipo L4D ma con
> gli aliens.
Ricordo le partite MP al primo. I Predator avevano un vantaggio
mostruoso con l'invisibilit�.
--
www.simracing.biz


title: AvP 3 - multiplayer

text:
"Caneblu" <
blu...@despammed.com
> wrote in message
news:4b142592$0$639$4faf...@reader4.news.tin.it...

Io ricordo bene il 2, era perfettamente bilanciato ed il multi e' durato un
bel p� di tempo. Era venuta fuori una bella roba.



title: Aiuto per Jedi Knight 2

author: Igor Damiani

text:
Volevo chiedere aiuto direttamente a Mauro Mercalli, visto che ho letto che
l'ha già finito.....
io sono rimasto bloccato al livello del nascondiglio di Reelo. Dunque,
vediamo un po' di riepilogare......
credo di aver fatto già parecchia strada in questo livello: ho liberato il
passaggio spingendo i carrelli con i poteri della Forza. Il passaggio aperto
è quello dove c'è una specie di lava....salto il "fiumiciattolo" di lava,
aprendo la porta con il Push Force, vado al di là.....
cammino cammino, trovo una stanza, dove c'è una porta con applicato sopra
una specie di apparecchio, non capisco a cosa serve......
più avanti nel corridoio c'è una grata: l'ho rotta, ci sono entrato dentro,
ho fatto saltare in aria uno scatolone esplosivo, ammazzendo anche un
alieno.....
solo che a quel punto non so come proseguire......qualcuno mi può dare una
mano?
grazie, spero di essere stato chiaro.......
--
Damiani Liborio Igor
idam...@hotmail.com
 -
igor.d...@light.it
http://www.igordamiani.it
ICQ : 11847262


title: Aiuto per Jedi Knight 2

author: Mauro Mercalli

text:
purtroppo non ricordo,per caso sie vixino alla stanza delle presse?
ciao da mauro
"Igor Damiani" <
igor.d...@light.it
> ha scritto nel messaggio
news:abp9gp$k1umj$1...@ID-134521.news.dfncis.de...



title: Aiuto per Jedi Knight 2

author: SimoG

text:
> credo di aver fatto già parecchia strada in questo livello: ho liberato il
> passaggio spingendo i carrelli con i poteri della Forza. Il passaggio
aperto
> è quello dove c'è una specie di lava....salto il "fiumiciattolo" di lava,
> aprendo la porta con il Push Force, vado al di là.....
> cammino cammino, trovo una stanza, dove c'è una porta con applicato sopra
> una specie di apparecchio, non capisco a cosa serve......
> più avanti nel corridoio c'è una grata: l'ho rotta, ci sono entrato
dentro,
> ho fatto saltare in aria uno scatolone esplosivo, ammazzendo anche un
> alieno.....
> solo che a quel punto non so come proseguire......qualcuno mi può dare una
> mano?
devi tronare nella stanza all'inizio di questo livello, quella con le
quattro presse giganti ed infilarti nella prima porta sul lato Dx (dando le
spalle alla porta in cui sei entrato nello stanzone con le 4 presse)  poi a
destra di nuovo, sulla parete c'è un grossi squarcio nel muro e...........
(Spero di essermi ricordato tutto giusto)
Ciao


title: Turok2

author: Castegnaro Tiziano

text:
Qualcuno mi sa dire qualche codice oppure il modo,di uscire dal 4
livello,oppure le soluzioni ciao e grazie.
blun...@mbox.nbnet.it


title: Turok2

author: Renato Galli

text:
codice: OBLIVIONISOUTTHERE
Castegnaro Tiziano <blunotte@mbox.
nbnet.it
> wrote in message
7vnma8$g04$1...@news.IT.net...



title: Turok2

author: Paolo Frescura

text:
Castegnaro Tiziano <blunotte@mbox.
nbnet.it
> scritto nell'articolo
<7vnma8$g04$
1...@news.IT.net
>...
> Qualcuno mi sa dire qualche codice oppure il modo,di uscire dal 4
> livello,oppure le soluzioni ciao e grazie.
>
blun...@mbox.nbnet.it
>
>
> I trucchi su Turok 2 li trovi su
www.g-o-l.com


title: Ma l'update mappe di COD4 si trova su Steam?

author: Snowball

text: CDO.


title: Prince

author: R&G

text:
R.I.P.

R


title: Prince

text:
Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :
>
> R.I.P.
>
> R

Cazzo pure lui c'ha lasciato quest'anno... :-(

R.I.P.


title: Prince

author: dsas

text:
Il 21/04/2016 18:03, R&G ha scritto:
>
>
> R.I.P.
>
> R
>

non m'ha mai fatto impazzire ma porcoddio rosico


title: Prince

author: Lord Alucard

text:
>
> R.I.P.
>
> R

CAAAAAAAAAZZO!!

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Prince

author: Berto The Third

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
>
>
> R.I.P.
>
> R
>

Non c'e' piu' nessuno all'altezza di lui e Bowie
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Prince

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> wrote:
>
>
> R.I.P.
>

http://youtu.be/6SFNW5F8K9Y

R


title: Prince

text:
Il 21/04/2016 19:03, R&G ha scritto:
>
>
> R.I.P.
>
> R
>

Porca di quella puttanaccia troia!!!
57 anni!
Pure lui se n'è annato.
:-(

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Prince

text:

Nemmeno a me, ma ha fatto delle canzoni che pure se le ascolti oggi le
riconosci immediatamente.
E poi era un personaggio.



title: Prince

text:

un assolo che lo mette in culo a tutti i chitarristi della terra


title: Prince

author: Barone Cicala

text:
Il giorno giovedì 21 aprile 2016 20:12:03 UTC+2, Michelangelo ha scritto:

> Porca di quella puttanaccia troia!!!
> 57 anni!

era un testimone di jeova, e quelli nun vanno dar dottore manco se c'hanno un tumore grosso come un cocommero


title: Prince

text:

ste rockstar je danno giù con le troche.
Overdose sembra.
Anche Lou, che per fortuna è arrivato ai 70, ha alla fine pagato il
conto con gli eccessi


title: Prince

text:
Il 22/04/2016 09:20, dsas ha scritto:
> Overdose sembra.

oppiacei intendo dire, era stato ricoverato una settimana fa.. fonti varie


title: Prince

text:
ognipiccolomovimentospara! <"ognipiccolomovimentospara!"@fear.exe> ha scritto:

> Il 22/04/2016 09:20, dsas ha scritto:
> > Overdose sembra.
>
>
> oppiacei intendo dire, era stato ricoverato una settimana fa.. fonti varie

ma per piacere, prince non ha mai usato droghe...


title: Prince

author: Connor MacLeod

text:
mAx.71 ha usato la sua tastiera per scrivere :

http://www.repubblica.it/spettacoli/musica/2016/04/22/news/prince_sei_giorni_fa_ricovero_per_overdose_di_oppiacei_domani_l_autopsia-138185883/


title: Prince

text:
Connor MacLeod <
Connor...@postagugol.com
> ha scritto:

>
http://www.repubblica.it/spettacoli/musica/2016/04/22/news/prince_sei_giorni_fa_

ricovero_per_overdose_di_oppiacei_domani_l_autopsia-138185883/

non è niente di confermato, stanno tutti riportando le news di TMZ (sito di
gossip) e solo perché sono stati i primi a dare la notizia della morte

da che so io è sempre stato contro l'uso di droghe, licenziava pure
collaboratori e staff se li beccava a sniffare

che poi negli anni, oltre che testimone di geova e vegano, abbia iniziato pure a
drogarsi non lo so, non lo conoscevo di persona per cui non posso escluderlo, ma
mi pare strano...


title: Prince

text:
Il 22/04/2016 13:47, mAx.71 ha scritto:
> da che so io è sempre stato contro l'uso di droghe, licenziava pure
> collaboratori e staff se li beccava a sniffare

come Zappa allora
Conosco la discografia di Prince mi piacciono le primissime cose più
sperimentali come 94East, ma non le sue abitudini


title: Prince

text:
ognipiccolomovimentospara! <"ognipiccolomovimentospara!"@fear.exe> ha scritto:

> come Zappa allora
> Conosco la discografia di Prince mi piacciono le primissime cose più
> sperimentali come 94East, ma non le sue abitudini

io lo seguo dal 1988
anche se ammetto negli ultimi anni di averlo un po' "mollato"


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: TorquemadA

text:
Ieri sera mi sono portato a cena nella mia cabina la psicologa, che mi
fa una cifra sesso. Entro breve scatta la trombata, me lo sento.
'Sto gioco mi ha preso troppo, finora ho fatto 23 ore, e posso tirare
le somme: trama lineare quanto vi pare, ma interessante e scritta
benissimo (non ha nulla da invidiare a tante produzioni
cinematografiche), le missioni secondarie sono un piacere da giocare e
non un semplice riempimento messo l� tanto per fare numero, ma il
piatto forte sono le finezze, come i rapporti che si creano tra i vari
personaggi, ognuno caratterizzato in maniera perfetta (Jack �
micidiale) o la cura maniacale delle descrizioni di praticamente tutto
il mondo di ME del codex. Penso di aver passato come minimo un paio
d'ore a leggere il codex e le descrizioni dei pianeti, e cazzo, dietro
c'� un lavoro della madonna, complimenti vivissimi a tutto il team.
Giochi come questo danno un senso alla mia passione di videogamer.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di TorquemadA si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
> Ieri sera mi sono portato a cena nella mia cabina la psicologa, che mi
> fa una cifra sesso. Entro breve scatta la trombata, me lo sento.
Io sono riuscito a farmi Jack subito all'inizio e poi solo Tali.
Miranda non ha piï¿œ cagato da quando mi son fatto Jack, la piscologa mi
ha dato corda per un pï¿œ ma non sono riuscito ad andare oltre.
Suppongo che bisogna avere un sacco di punti da eroe per farsela no?
--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"Le ferrovie dello stato sono l'unico ente che puï¿œ postare su Usenet i
file binari."


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
On Mon, 8 Mar 2010 19:59:06 +0100, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:
>Io sono riuscito a farmi Jack subito all'inizio e poi solo Tali.
>Miranda non ha pi� cagato da quando mi son fatto Jack, la piscologa mi
>ha dato corda per un p� ma non sono riuscito ad andare oltre.
>Suppongo che bisogna avere un sacco di punti da eroe per farsela no?
Penso di s�, ora lo sto giocando col "boy-scout", i punti rinnegato
sono praticamente a zero, ed infatti Jack sotto quel punto di vista
nemmeno mi caga di striscio. Vuol dire che me la far� quando me lo
rigioco col bastardo totale, che tra l'altro � una bionda con gli
occhi verdi :)



title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:550vh68d...@SiM.invalid...
> Improvvisamente i 2 neuroni di TorquemadA si incontrarono
> e si svilupp� un nuovo idioma:
>> Ieri sera mi sono portato a cena nella mia cabina la psicologa, che mi
>> fa una cifra sesso. Entro breve scatta la trombata, me lo sento.
>
> Io sono riuscito a farmi Jack subito all'inizio e poi solo Tali.
> Miranda non ha pi� cagato da quando mi son fatto Jack, la piscologa mi
> ha dato corda per un p� ma non sono riuscito ad andare oltre.
> Suppongo che bisogna avere un sacco di punti da eroe per farsela no?
>
>
mmh non � questione di punti eroe... anzi, da quello che ricordo invitarla
in cabina per una cena assegna 5 punti eroe e 5 rinnegato (?)
se si portano a termine determinate 'azioni', c'� speranza che si avvii
qualcosa.. :)


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di dsas si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
> mmh non è questione di punti eroe... anzi, da quello che ricordo invitarla
> in cabina per una cena assegna 5 punti eroe e 5 rinnegato (?)
> se si portano a termine determinate 'azioni', c'è speranza che si avvii
> qualcosa.. :)
Ma dopo la trombata è finita lì? Non si può ripetere? Jack mi ha
sbattutto contro le paratie della Normandy una volta e poi non mi ha più
cagato..
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Il Grog è un miscuglio segreto che contiene una o più di queste
sostanze: Cherosene, glicol propilene, dolcificanti artificiali, acido
solforico, rum, acetone, colorante rosso n.2, detriti, grasso per
motore, acido per la batteria e/o peperone. Come puoi ben immaginare è
una delle sostanze più caustiche e volatili conosciute dall’uomo."


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: Topolaccio

text:
TorquemadA <
AZZI...@hotmail.it
> wrote:
> 'Sto gioco mi ha preso troppo, finora ho fatto 23 ore, e posso tirare
> le somme: trama lineare quanto vi pare, ma interessante e scritta
> benissimo (non ha nulla da invidiare a tante produzioni
> cinematografiche), le missioni secondarie sono un piacere da giocare e
> non un semplice riempimento messo lì tanto per fare numero, ma il
> piatto forte sono le finezze, come i rapporti che si creano tra i vari
> personaggi, ognuno caratterizzato in maniera perfetta (Jack è
> micidiale) o la cura maniacale delle descrizioni di praticamente tutto
> il mondo di ME del codex.
Quoto.
> Penso di aver passato come minimo un paio
> d'ore a leggere il codex e le descrizioni dei pianeti, e cazzo, dietro
> c'è un lavoro della madonna, complimenti vivissimi a tutto il team.
Figurati io, che sono a 45 ore e ancora non l'ho finito. Togli qualche
ora maledetta a sparare quelle strafottutissime sonde, per il resto
anche io ho passato moltissime ore di piacevolissima lettura.
> Giochi come questo danno un senso alla mia passione di videogamer.
Sono assolutamente d'accordo, era da anni che non mi facevo prendere
da un gioco in questo modo. Forse non mi era successo neanche col
primo Mass Effect (evidentemente per motivi non dipendenti dal gioco
stesso). Ieri sera, giocando una sezione, mi sono sorpreso quando ho
notato che ho fatto un lunghissimo tratto solo camminando! Sembra una
scemenza, ma in questi giochi solitamente si tende a correre, per non
perdere troppo tempo negli spostamenti. Ieri invece ho notato che,
talmente era alto il fattore immersione, ho preferito camminare e
godermi ogni dettaglio di SPOILER e ancora SPOILER.
Non mi succedeva dai tempi di HL2, probabilmente.


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: interzoid

text:
On Mon, 08 Mar 2010 19:39:39 +0100, TorquemadA <
AZZ...@hotmail.it
>
wrote:
>Ieri sera mi sono portato a cena nella mia cabina la psicologa, che mi
>fa una cifra sesso. Entro breve scatta la trombata, me lo sento.
Aspetta e spera :D
>ma il
>piatto forte sono le finezze, come i rapporti che si creano tra i vari
>personaggi, ognuno caratterizzato in maniera perfetta (Jack �
>micidiale) o la cura maniacale delle descrizioni di praticamente tutto
>il mondo di ME del codex. Penso di aver passato come minimo un paio
>d'ore a leggere il codex e le descrizioni dei pianeti, e cazzo, dietro
>c'� un lavoro della madonna, complimenti vivissimi a tutto il team.
Quoto tutto. Anche per me sono questi gli aspetti migliori del gioco.
Imho si poteva far ancora meglio nelle interazioni tra i personaggi
(perch� quando finiscono i dialoghi non vi potete dire pi� niente), ma
mi sono accorto che alla fine delle missioni mi ritrovavo ad andare
voilentieri a trovare thane e gli altri per farmi raccontare le loro
storie.


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
On Mon, 8 Mar 2010 20:22:28 +0100, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:
>Improvvisamente i 2 neuroni di dsas si incontrarono
> e si svilupp� un nuovo idioma:
>
>>
>> mmh non � questione di punti eroe... anzi, da quello che ricordo invitarla
>> in cabina per una cena assegna 5 punti eroe e 5 rinnegato (?)
>> se si portano a termine determinate 'azioni', c'� speranza che si avvii
>> qualcosa.. :)
>
>Ma dopo la trombata � finita l�? Non si pu� ripetere? Jack mi ha
>sbattutto contro le paratie della Normandy una volta e poi non mi ha pi�
>cagato..
Se scegli la via veloce, s�.
Dovevi rifiutarla all'inizio ("voglio prima conoscerti" o qualcosa del
genere) per fartela poi come si deve.
Vabb� che anche l� � una botta e via... :)


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:1kn9yoov0t2fe$.dlg@SiM.invalid...
> Improvvisamente i 2 neuroni di dsas si incontrarono
> e si svilupp� un nuovo idioma:
>
>>
>> mmh non � questione di punti eroe... anzi, da quello che ricordo
>> invitarla
>> in cabina per una cena assegna 5 punti eroe e 5 rinnegato (?)
>> se si portano a termine determinate 'azioni', c'� speranza che si avvii
>> qualcosa.. :)
>
> Ma dopo la trombata � finita l�? Non si pu� ripetere? Jack mi ha
> sbattutto contro le paratie della Normandy una volta e poi non mi ha pi�
> cagato..
bisogner� attendere una patch per fargli riattivare la memoria..
spoiler
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
a dire il vero c'� un sistema chiamando l'interessata/o in cabina a missione
svolta..ma la scena � diversa


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: ullim

text:
> Ma dopo la trombata è finita lì? Non si può ripetere? Jack mi ha
> sbattutto contro le paratie della Normandy una volta e poi non mi ha più
> cagato..
Quoto la psicologa, il mio tipo (te pareva ne ho sposato una per davvero)..
Poi le battutine piccanti che fa dopo ogni missione.. LOL!
s
p
o
i
l
e
r
i
n
o
Non ti farò toccare dal Krogan.. e lei: se c'è da toccare preferirei qualcun
altro... AHHRRR!!!! :P


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: Tex Murphy

text:
"TorquemadA" <
AZZ...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:kfgap55kfubi78upf...@4ax.com...
> Ieri sera mi sono portato a cena nella mia cabina la psicologa, che mi
> fa una cifra sesso. Entro breve scatta la trombata, me lo sento.
>
Me lo sentivo anch'io ma sono a 55 ore e non me l'ha ancora data :)
> 'Sto gioco mi ha preso troppo, finora ho fatto 23 ore, e posso tirare
> le somme: trama lineare quanto vi pare, ma interessante e scritta
> benissimo (non ha nulla da invidiare a tante produzioni
> cinematografiche), le missioni secondarie sono un piacere da giocare e
> non un semplice riempimento messo l� tanto per fare numero, ma il
> piatto forte sono le finezze, come i rapporti che si creano tra i vari
> personaggi, ognuno caratterizzato in maniera perfetta (Jack �
> micidiale) o la cura maniacale delle descrizioni di praticamente tutto
> il mondo di ME del codex. Penso di aver passato come minimo un paio
> d'ore a leggere il codex e le descrizioni dei pianeti, e cazzo, dietro
> c'� un lavoro della madonna, complimenti vivissimi a tutto il team.
> Giochi come questo danno un senso alla mia passione di videogamer.
Quoto :)
>
> ------------------------------------------------------------
> "Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
> Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
> La nostra grande guerra � spirituale,
> la nostra grande depressione � la nostra vita."
> Tyler Durden
>
Mitico !


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
> Quoto tutto. Anche per me sono questi gli aspetti migliori del gioco.
> Imho si poteva far ancora meglio nelle interazioni tra i personaggi
Si, � vero.
Una cosa che spero implementeranno in ME3 � la randomizzazione degli npc ma
anche dei personaggi principali, soprattutto all'interno della Normandy, �
una cosa orribile ritrovare tutto e tutti sempre nella stessa posizione.
Inoltre mi pare che nel primo gli npc fossero pi� attivi, nel senso che se
ci si avvicinava a qualche personaggio lo si sentiva quasi sempre parlare e
con una variabilit� di frasi notevole, cosa che accade raramente in Mass
Effect 2.


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: Vinegar Doppio

text:
"TorquemadA" <
AZZ...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:kfgap55kfubi78upf...@4ax.com...
> Ieri sera mi sono portato a cena nella mia cabina la psicologa, che mi
> fa una cifra sesso. Entro breve scatta la trombata, me lo sento.
>
> 'Sto gioco mi ha preso troppo, finora ho fatto 23 ore, e posso tirare
> le somme: trama lineare quanto vi pare, ma interessante e scritta
> benissimo (non ha nulla da invidiare a tante produzioni
> cinematografiche), le missioni secondarie sono un piacere da giocare e
> non un semplice riempimento messo l� tanto per fare numero, ma il
> piatto forte sono le finezze, come i rapporti che si creano tra i vari
> personaggi, ognuno caratterizzato in maniera perfetta (Jack �
> micidiale) o la cura maniacale delle descrizioni di praticamente tutto
> il mondo di ME del codex. Penso di aver passato come minimo un paio
> d'ore a leggere il codex e le descrizioni dei pianeti, e cazzo, dietro
> c'� un lavoro della madonna, complimenti vivissimi a tutto il team.
> Giochi come questo danno un senso alla mia passione di videogamer.
Guarda finito ieri sera.....la psicologa chi � ? Io mi sono trombato
Miranda....eh eh eh
comunque grandissimo gioco, concordo, gi� il codex del primo era stupendo,
quello del secondo � per lo pi� il primo con alcune aggiunte dovute
all'evolversi della trama....
E sono d'accordo la trama sar� lineare per� il gioco e la main quest
principale � qualcosa di immenso, non ho mai visto una serie SCI-FI cos�
epica dai toni cos� epici, e davvero la storia quadra tutta alla perfezione
e non viene mai a noia.
Un altra cosa che ho particolarmente apprezzato, sono come dici te le
missioni secondarie, stavolta hanno fatto un lavoro della madonna, anche se
sono piccole le mappe delle missioni secondarie non c'� una che sia uguale
all'altra.
Oggi l'ho riniziato voglio completarlo come Rinnegato ed Eroe, e finirlo in
modalit� folle.
Stupendo non vedo l'ora poi di avere il DLC a fine Marzo.......sto
sbrodolandoooooooooo
IN MY OPINION GOTY 2010 e miglior gioco di questa generazione.
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
Twitter: @MSAllAroundYou
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
On Mon, 08 Mar 2010 20:51:26 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>On Mon, 08 Mar 2010 19:39:39 +0100, TorquemadA <
AZZ...@hotmail.it
>
>wrote:
>
>>Ieri sera mi sono portato a cena nella mia cabina la psicologa, che mi
>>fa una cifra sesso. Entro breve scatta la trombata, me lo sento.
>
>Aspetta e spera :D
Perch�, � una di quelle che ti fa sentire l'odore e poi al momento
clou te la leva di sotto il naso? :D



title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: Michelangelo

text:
"Vinegar Doppio" <
cippa...@cip.it
> ha scritto nel messaggio
news:4b961ff8$0$698$5fc...@news.tiscali.it...
> comunque grandissimo gioco, concordo, gi� il codex del primo era stupendo,
> quello del secondo � per lo pi� il primo con alcune aggiunte dovute
> all'evolversi della trama....
A proposito, sarebbe carino se in ME3 facessero il favore di indicare quali
sono le voci del codex appartenenti a ME 1 e 2.
Cos� evito di rispararmele di nuovo tutte per non correre il rischio di
saltarne qualcuna che pensavo di aver gi� letto...
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
TorquemadA wrote:
> On Mon, 08 Mar 2010 20:51:26 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>> On Mon, 08 Mar 2010 19:39:39 +0100, TorquemadA <
AZZ...@hotmail.it
>
>> wrote:
>>
>>> Ieri sera mi sono portato a cena nella mia cabina la psicologa, che mi
>>> fa una cifra sesso. Entro breve scatta la trombata, me lo sento.
>> Aspetta e spera :D
>
> Perch�, � una di quelle che ti fa sentire l'odore e poi al momento
> clou te la leva di sotto il naso? :D
Come direbbe Alucard, c'� stata una sterzata crasta.


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: Lorenz

text:
Il 09/03/10, Tex Murphy ha detto :
>> Quoto tutto. Anche per me sono questi gli aspetti migliori del gioco.
>> Imho si poteva far ancora meglio nelle interazioni tra i personaggi
>
> Si, ï¿œ vero.
> Una cosa che spero implementeranno in ME3 ï¿œ la randomizzazione degli npc ma
> anche dei personaggi principali, soprattutto all'interno della Normandy, ï¿œ
> una cosa orribile ritrovare tutto e tutti sempre nella stessa posizione.
Giï¿œ... se potessero avere una sorta di "vita propria" sarebbe il max.
Ad esempio dato che hanno messo nella Normandy pure i cessi, non ci
vanno mai? :DD
> Inoltre mi pare che nel primo gli npc fossero piï¿œ attivi, nel senso che se ci
> si avvicinava a qualche personaggio lo si sentiva quasi sempre parlare e con
> una variabilitï¿œ di frasi notevole, cosa che accade raramente in Mass Effect
> 2.
Ma pure qui accade... anzi, sempre restando nella Normandy diversi NPC
li senti fare discorsi una volta che ti avvicini.


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
> Giï¿œ... se potessero avere una sorta di "vita propria" sarebbe il max.
> Ad esempio dato che hanno messo nella Normandy pure i cessi, non ci
> vanno mai? :DD
Sei mai entrato nel cesso delle donne?
--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"I computer sanno contare solo da 0 ad 1. Il resto e' illusione."


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
Sembra che SiMcarD abbia detto :
> Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
>  e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
>> Giï¿œ... se potessero avere una sorta di "vita propria" sarebbe il max.
>> Ad esempio dato che hanno messo nella Normandy pure i cessi, non ci
>> vanno mai? :DD
>
> Sei mai entrato nel cesso delle donne?
Si si... e sono stato subito "bacchettato", LOL.


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
"Vinegar Doppio" <
cippa...@cip.it
> ha scritto nel messaggio
news:4b961ff8$0$698$5fc...@news.tiscali.it...
>
> Guarda finito ieri sera.....la psicologa chi � ? Io mi sono trombato
> Miranda....eh eh eh
la psicologa � Kelly, la tua assistente
"comandante Shepard? ha ricevuto un messaggio nel suo terminale privato"
(o qualcosa del genere)


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
dsas ha spiegato il 09/03/10 :
> "Vinegar Doppio" <
cippa...@cip.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4b961ff8$0$698$5fc...@news.tiscali.it...
>>
>
>> Guarda finito ieri sera.....la psicologa chi ï¿œ ? Io mi sono trombato
>> Miranda....eh eh eh
>
>
> la psicologa ï¿œ Kelly, la tua assistente
Difatti non capisco da dove salti fuori il termine "psicologa"...:D
> "comandante Shepard? ha ricevuto un messaggio nel suo terminale privato"
> (o qualcosa del genere)
Esatto...:))


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
On Tue, 09 Mar 2010 20:17:25 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Difatti non capisco da dove salti fuori il termine "psicologa"...:D
kelly � la psicologa/sottufficiale della Normandy, che oltre a fare la
"segretaria" per Shepard, deve tenere sotto controllo lo stato mentale
dell'equipagio.



title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
> On Tue, 09 Mar 2010 20:17:25 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Difatti non capisco da dove salti fuori il termine "psicologa"...:D
>
> kelly ï¿œ la psicologa/sottufficiale della Normandy, che oltre a fare la
> "segretaria" per Shepard, deve tenere sotto controllo lo stato mentale
> dell'equipagio.
>
Si, in effetti come compiti secondari informa Shepard di com'ï¿œ il
morale dell'equipaggio, perï¿œ non la definerei propriamente come
psicologa...


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

author: Laiho

text:
On 3/9/10 9:38 PM, Lorenz wrote:
> Si, in effetti come compiti secondari informa Shepard di com'è il morale
> dell'equipaggio, però non la definerei propriamente come psicologa...
Lo dice lei quando si presenta...


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
On Tue, 09 Mar 2010 21:52:46 +0100, Laiho <inv...@invalid.invalid>
wrote:
>On 3/9/10 9:38 PM, Lorenz wrote:
>
>> Si, in effetti come compiti secondari informa Shepard di com'� il morale
>> dell'equipaggio, per� non la definerei propriamente come psicologa...
>
>Lo dice lei quando si presenta...
Lorenz non l'ha sentita, in quel momento le stava fissando le tette :D


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
interzoid scriveva il 09/03/10 :
> On Tue, 09 Mar 2010 21:52:46 +0100, Laiho <inv...@invalid.invalid>
> wrote:
>
>> On 3/9/10 9:38 PM, Lorenz wrote:
>>
>>> Si, in effetti come compiti secondari informa Shepard di com'ï¿œ il morale
>>> dell'equipaggio, perï¿œ non la definerei propriamente come psicologa...
>>
>> Lo dice lei quando si presenta...
>
> Lorenz non l'ha sentita, in quel momento le stava fissando le tette :D
Puï¿œ anche essere...mi sarï¿œ sfuggita quella frase :DDDD


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
Il 09/03/10, Lorenz ha detto :

Comunque ha anche dei begli occhi...per me alla fine ï¿œ la piï¿œ
affascinante di tutta la combriccola, altrochï¿œ balle :))


title: ME2: conquiste :) e mie impressioni

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4d637da30...@alientech.it...
> Il 09/03/10, Lorenz ha detto :
>> interzoid scriveva il 09/03/10 :
>
> Comunque ha anche dei begli occhi...per me alla fine � la pi� affascinante
> di tutta la combriccola, altroch� balle :))
e che, imparavo la frasetta per niente :)
sentirla confidare e decantare tutte le razze del cosmo mi diverte tanto
quanto quello che dicono le sorelline ai big daddy nei due Bioshock


title: Medal of Honor Alled Assault e disinstallazione impossibile

author: Logan

text:
Premetto che ho gia' cercato su google ma ho trovato in parte una
soluzione ovvero come reinstallare da capo MOH ma non come rimuoverlo
dal disco.
In pratica usando sia unistaller del gioco sia quello di Xp da
pannello di controllo, il gioco non vuole saperne di disinstallarsi.
Inoltre usando la funzione "Configurazione Automatica " Xp mi va in
errore...
Qualcuno, gentilmente, potrebbe darmi una mano intanto per la
disinstallazione?
Grazie mille ... ^_^
by...logan
--
Sign: under construction!


title: TRUCCHI TOMB4

text:
AIUTO!!!! Dove trovo i trucchi per Tomb4 The Last Revelation?Sono disperato!
GRAZIE FOREVER.


title: TRUCCHI TOMB4

author: Faye Valentine

text:
0č9h wrote:
> AIUTO!!!! Dove trovo i trucchi per Tomb4 The Last Revelation?
> Sono disperato!
Cosa ti serve in particolare?
See ya, Faye
--------------------------
I did it all just for her
And love wants us dead
Just me and my poison girl
[ H.I.M. - Poison Girl ]


title: TRUCCHI TOMB4

author: Handy

text:
www.nextgame.it
, sezione soluzioni. Bye
"0è9h" <
jiu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a5d...@adm.eni.it...



title: TRUCCHI TOMB4

author: madamex

text:
www.tombraiders.it
0č9h ha scritto nel messaggio <
3a5d...@adm.eni.it
>...



title: Stupidità artificiale in Sof

author: Filippo Valguarnera

text:
Soldier of Fortune. Ho installato le WickedGl e finalmente il gioco gira
come dovrebbe. Ad un anno dall'acquisto SoF fa vedere di che cosa è capace.
Bella grafica, grandi effetti (polverizzare il cervello del prossimo con la
.44 è proprio uno spasso!). Divetimento? A palate. Quanto sono stupidi però
i soldati nemici! Ho pure installato la patch 1.06 che dovrebbe migliorare
l'AI ma ogni volta che abbatto un soldatino nemico mi vergogno: è come
sparare alle mucche. Sarò abituato male coi bot di Unreal Tournament...
Reinstallo Half Life e non posso che constatare la netta superiorità dei
marines: aggressivi e con grande senso del gioco di squadra fanno veramente
paura e abbatterne uno è una piccola impresa. Che cosa hanno fatto alla
Raven? Si sono limitati a rendere scomponibile un corpo umano? Bah...
Filippo


title: Stupidità artificiale in Sof

author: Tonymanero

text:
Filippo Valguarnera <
val...@yahoo.com
> wrote in message
Gurw6.90388$yl2.6...@news1.tin.it...

Ho finito SOF a suo tempo con la difficoltà che permette, mi sembra, solo 2
salvataggi a livello e  devo dire che la sfida è stata molto emozionante ed
impegnativa, non sò se aumentava anche l'AI dei nemici.
Ciao
--
Tonymanero RFC #004


title: Stupidità artificiale in Sof

text:
Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message
Con due salvataggi la sfida è garantita e sul fatto che SoF sia divertente
(anche molto divertente) non ho assolutamente nulla da obiettare. La mia era
una considerazione su un solo aspetto. L'IA non mi sembra paragonabile a
quella dei marines di HL neanche ai massimi livelli. Quello che più mi
stupisce è la loro bassa reattività ai rumori. Praticamente posso maciullare
un nemico a colpi di .44 mentre il suo compagno 5 metri più in là rimane
impassibile. I marines di HL erano attivi, prendevano copertura e facevano
gioco di squadra per renderti la vita un inferno.
Filippo


title: Stupidità artificiale in Sof

text:
Filippo Valguarnera <
val...@yahoo.com
> wrote in message
EwCw6.41137$lT1.6...@news2.tin.it...

Sicuramente è come dici tu, è passato molto tempo da quando li ho giocati
entrambi e questi dettagli non li ricordavo, resta il fatto che la
caratteristica peculiare di SOF è lo smaciullamento, decisamente ai massimi
livelli di esaltazione per chi lo gioca. Poi aggiungerei una buona varietà
dei livelli ed un'ottima grafica.
Ciao
--
"Siamo come due navi che si incontrano nell'oceano...
PEEP PEEP..ed è tutto finito"
Tonymanero RFC #004


title: Stupidità artificiale in Sof

author: Straniero

text:
Quanto sono stupidi però
> i soldati nemici! Ho pure installato la patch 1.06 che dovrebbe migliorare
> l'AI ma ogni volta che abbatto un soldatino nemico mi vergogno: è come
> sparare alle mucche.
EVVAI!! Finalmente qualcuno che se n'è accorto!! Tutti a decantare il
realismo di SOF, quanto è curato nella reazione dei nemici e scemate simili.
la verità è che l'unica cosa QUASI realistica di 'sto gioco è il modo come
muoiono i nemici. Alzando la difficoltà l'unica cosa che cambia è quanto
male ci fanno quando ci colpiscono: un pò poco...


title: Stupidità artificiale in Sof

author: ZioPC

text:
"Filippo Valguarnera" <
val...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:Gurw6.90388$yl2.6...@news1.tin.it...

E' vero, me ne sono accorto anche io, e ci vuole poco: ne falcio un paio
magari con il lanciarazzi tanto per gradire, e qualche metro più in la c'è
il pirla che sta in piedi a fumarsi la sigaretta... peccato, un'occasione
sprecata, anche se rimane cmq divertente.
A proposito: sono arrivato al livello giapponese, mi danno il dannato codice
(86-75-309) ma quando mi trovo di fronte alla porta metallica come diavolo
lo digito? Datemi una mano che sono bloccato li da un quarto di secolo ;-)


title: Stupidità artificiale in Sof

author: Ronie

text:

 difatti half.life è ancora oggi il miglior FPS di sempre !!!!
SOF è troppo breve e le locazioni non sono neanche
da confrontare con Black mesa.
io non ho giocato a SOF ma sarebbe stato gravissimo
non aver mai giocato ad Half-life così come thief e shadowman sono i titoli
più belli degli ultimi anni.


title: Stupidità artificiale in Sof

author: Shiver

text:
veramente quando io giocavo ad HL, i Marines non erano cosě tanto
svegli...Per esempio prima di incontrare per la prima volta l'elicottero nel
livello "tensione di superficie" (se qualcuno se lo ricorda), dopo la grossa
porta blindata rossa, si trovavano due Marines, dietro due pilastri, io mi
mettevo di lato, giusto per vedere il gomito di uno di loro, senza farrmi
vedere, e lo ammazzavo a colpi di pistola, senza che lui e il suo compagno
affianco se ne accorgessero..
In poche parole: l'AI di Half Life non č certo cosě avanzata...Fino ad ora
la miglior AI che ho incontrato nei VideoGames č stata quella di Deus
Ex......Gran Gioco...
Filippo Valguarnera <
val...@yahoo.com
> wrote in message
EwCw6.41137$lT1.6...@news2.tin.it...
>
> Tonymanero <
soun...@libero.it
> wrote in message



title: Soluzioni o Indirizzi Internet!!

author: Rabo

text:
Potresti inviarmi Indirizzi Internet per trucchi e soluzioni dei giochi?
Oppure mandameli direttamente...
Thank you very much!!!!!
rob...@iol.it
          (mio indirizzo)


title: Soluzioni o Indirizzi Internet!!

author: MARCO CAPRARI

text:
CERCA IN
WWW.LUDUS.IT
Rabo ha scritto nel messaggio <7acdia$n43$
2...@hermes.iol.it
>...



title: CP2077: le giornate dureranno il doppio di TW3.

text:
E piu' di GTA-V e RDR2:

https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-giornate-dureranno-doppio-the-witcher-3-454694.html


author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno martedì 30 giugno 2020 00:00:30 UTC+2, Lorenz ha scritto:
> E piu' di GTA-V e RDR2:
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-giornate-dureranno-doppio-the-witcher-3-454694.html

Figo

Sold se implementeranno anche i solstizi e le fasi lunari


author: interzoid

text:

Tutte balle.
Ho letto che l'SSD della PS5 è così veloce che i giorni dureranno si e
no un paio di minuti.


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Si ma nella realtà, non in gioco

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, bric-out 61Hz ha sostenuto :

E le costellazioni ovviamente...


text:
interzoid ci ha detto :

Solo?


author: Soprano

text:
On 30.06.2020 09:42:34 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Il 30/06/2020 01:22, bric-out 61Hz ha scritto:
>>> Il giorno martedì 30 giugno 2020 00:00:30 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>>>> E piu' di GTA-V e RDR2:
>>>>
>>>>
https://www.everyeye.it/notizie/cyber
…
>>>
>>> Figo
>>>
>>> Sold se implementeranno anche i solstizi e le fasi lunari
>>
>> Tutte balle.
>> Ho letto che l'SSD della PS5 è così veloce che i giorni dureranno si e no un
>> paio di minuti.
>
> Si ma nella realtà, non in gioco

Sarà una realtà bellissima.

--
Soprano


text:

Anche il 2019 doveva essere un anno bellissimo

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

[...]

>> Sarà una realtà bellissima.
>
> Anche il 2019 doveva essere un anno bellissimo

Rispetto al 2020 lo è stato.


text:
Nel suo scritto precedente, daniele.g ha sostenuto :

2020=anno di merda.


title: Soluzione giochi

author: Robi

text:
Salve, mi sapete indicare un sito per le soluzioni xbox360 dove non bisogna
per forza pagare o registrasi?.
                                                       Grazie Robi


title: Soluzione giochi

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 26 feb 2008, Robi ha scritto:
> Salve, mi sapete indicare un sito per le soluzioni xbox360 dove non
> bisogna per forza pagare o registrasi?.
Questo, in inglese:
http://www.gamefaqs.com/
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


title: Dead Space - nuovo trailer

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/34128.html
Questo e' sicuramente il vero erede di Project Firestart.


title: Dead Space - nuovo trailer

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.gametrailers.com/player/34128.html
> Questo e' sicuramente il vero erede di Project Firestart.
Anche nuove immagini e un bel hands on dal quale si apprende che non sarà
solo un corridor shooter ma qualcosa di simile a Resident Evil 4.


title: Dead Space - nuovo trailer

text:
Lord Alucard scriveva il 18/05/08 :



title: Dead Space - nuovo trailer

text:
Lorenz ha spiegato il 18/05/08 :

Questo titolo sta venendo su sempre meglio...mi ricorda alla lontana un
certo System Shock 2 :))


title: Dead Space - nuovo trailer

text:

Ricorda, ricorda. Anche se insisto nel dire che e' un Project Firestart +
Resident Evil 4.
Del resto anche SS era un ammodernameto di PF.


title: Dead Space - nuovo trailer

author: rogermorse

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/player/34128.html
> Questo e' sicuramente il vero erede di Project Firestart.
a me sembra una porcata...una specie di the suffering ambientato nello
spazio
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Dead Space - nuovo trailer

text:
rogermorse wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.gametrailers.com/player/34128.html
>> Questo e' sicuramente il vero erede di Project Firestart.
>
> a me sembra una porcata...una specie di the suffering ambientato nello
> spazio
http://it.wikipedia.org/wiki/Survival_horror


title: Dead Space - nuovo trailer

text:
Scriveva rogermorse lunedì, 19/05/08:
> Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.gametrailers.com/player/34128.html
>> Questo e' sicuramente il vero erede di Project Firestart.
>
> a me sembra una porcata...una specie di the suffering ambientato nello spazio
o_O


title: Dead Space - nuovo trailer

text:
Lord Alucard ha scritto:

embè? le prime tre righe sono la descrizione pari pari di the suffering
(che è pure in lista sul link wiki)...luoghi chiusi, o aperti e
nebbiosi...mostri....che palle. Cosa si intravede di promettente negli
articoli e nei trailer che fin'ora abbiamo letto/visto di dead space?



title: Dead Space - nuovo trailer

text:
rogermorse wrote:
> embč? le prime tre righe sono la descrizione pari pari di the
> suffering (che č pure in lista sul link wiki)...luoghi chiusi, o
> aperti e nebbiosi...mostri....che palle.
Error, nan basta il genere e l'ambientazione. Leggi e analizza per bene.
> Cosa si intravede di
> promettente negli articoli e nei trailer che fin'ora abbiamo
> letto/visto di dead space?
Un buon survival horror scifi, con una buona storia.


title: WIN10 e privacy

text:
Leggo cose che non mi piacciono per niente riguardo la nuova EULA di MS
in merito al fatto che il SO può andare a ravanare tra i cazzi miei
senza dovermi informare di alcunché. Sono esagerazioni?


title: WIN10 e privacy

text:
> Leggo cose che non mi piacciono per niente riguardo la nuova EULA di MS
> in merito al fatto che il SO può andare a ravanare tra i cazzi miei
> senza dovermi informare di alcunché. Sono esagerazioni?

No, non lo sono. Ma niente di più di quanto faccia un qualsiasi sistema
android o ios.
In ogni caso io consiglio a tutti di usare Ultimate Windows Tweaker 4,
che nella relativa sezione privacy ti permette di disattivare tutto.
Telemetria, cronologia store e app, e quella merda di Cortana.

E passa la paura.

http://www.thewindowsclub.com/ultimate-windows-tweaker-4-windows-10

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: WIN10 e privacy

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>> Leggo cose che non mi piacciono per niente riguardo la nuova EULA di MS
>> in merito al fatto che il SO può andare a ravanare tra i cazzi miei
>> senza dovermi informare di alcunché. Sono esagerazioni?
>
> No, non lo sono. Ma niente di più di quanto faccia un qualsiasi sistema
> android o ios.
> In ogni caso io consiglio a tutti di usare Ultimate Windows Tweaker 4, che
> nella relativa sezione privacy ti permette di disattivare tutto. Telemetria,
> cronologia store e app, e quella merda di Cortana.
>
> E passa la paura.
>
>
http://www.thewindowsclub.com/ultimate-windows-tweaker-4-windows-10

Grazie per la dritta.


title: WIN10 e privacy

text:

Figurati.
E' la prima cosa che ho fatto dopo l'upgrade. Ne ho provati diversi,
questo è quello più completo ed efficace.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: WIN10 e privacy

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Leggo cose che non mi piacciono per niente riguardo la nuova EULA di MS
>> in merito al fatto che il SO può andare a ravanare tra i cazzi miei
>> senza dovermi informare di alcunché. Sono esagerazioni?
>
> No, non lo sono. Ma niente di più di quanto faccia un qualsiasi sistema
> android o ios.
> In ogni caso io consiglio a tutti di usare Ultimate Windows Tweaker 4, che
> nella relativa sezione privacy ti permette di disattivare tutto. Telemetria,
> cronologia store e app, e quella merda di Cortana.
>
> E passa la paura.
>
>
http://www.thewindowsclub.com/ultimate-windows-tweaker-4-windows-10

aspetto Win 10 Casamonica Edition col bastone da pestaggio in bundle


title: WIN10 e privacy

text:

La Casamonica Edition è quella con il boss elicottero.


title: WIN10 e privacy

text:
Il 04/09/2015, daniele.g ha detto :

su quelli ne uscirebbe un vg della madonna
le cutscene sono già pronte sulle loro pagine youtube


title: WIN10 e privacy

text:
gigl...@gmail.com
 (daniele.g) ha scritto:
> Leggo cose che non mi piacciono per niente riguardo la nuova EULA di MS
> in merito al fatto che il SO può andare a ravanare tra i cazzi miei
> senza dovermi informare di alcunché. Sono esagerazioni?
>

Ste cose ormai le faceva pure 8.1...e piu' "silenziosamente".

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: WIN10 e privacy

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Leggo cose che non mi piacciono per niente riguardo la nuova EULA di MS
>> in merito al fatto che il SO può andare a ravanare tra i cazzi miei
>> senza dovermi informare di alcunché. Sono esagerazioni?
>
> No, non lo sono. Ma niente di più di quanto faccia un qualsiasi sistema
> android o ios.
> In ogni caso io consiglio a tutti di usare Ultimate Windows Tweaker 4, che
> nella relativa sezione privacy ti permette di disattivare tutto. Telemetria,
> cronologia store e app, e quella merda di Cortana.
>
> E passa la paura.
>
>
http://www.thewindowsclub.com/ultimate-windows-tweaker-4-windows-10

io da quel menù ho selezionato
Disable Windows Error Reporting
Turn Off User Traking

Cortona che voce sarebbe ?


title: WIN10 e privacy

text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
> Lord Alucard ci ha detto :
>>> Leggo cose che non mi piacciono per niente riguardo la nuova EULA di MS
>>> in merito al fatto che il SO puň andare a ravanare tra i cazzi miei
>>> senza dovermi informare di alcunché. Sono esagerazioni?
>>
>> No, non lo sono. Ma niente di piů di quanto faccia un qualsiasi sistema
>> android o ios.
>> In ogni caso io consiglio a tutti di usare Ultimate Windows Tweaker 4, che
>> nella relativa sezione privacy ti permette di disattivare tutto. Telemetria,
>> cronologia store e app, e quella merda di Cortana.
>>
>> E passa la paura.
>>
>>
http://www.thewindowsclub.com/ultimate-windows-tweaker-4-windows-10

>
> io da quel menů ho selezionato
> Disable Windows Error Reporting
> Turn Off User Traking
>
> Cortona che voce sarebbe ?
>

Chiedilo a Master Chief...



title: WIN10 e privacy

author: Atom | WeeCapo

text:

Hanno piantato il keylogger pure in win7/8

roba da class action planetaria..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: [COMPRO] System Shock 2 - Might&Magic7

author: NaNu Gurthu

text:
SYSTEM SHOCK 2
MIGHT & MAGIC 7
ciao ragazz scusate l'OT, ma proprio non li trovo più da nessuna parte (se
non su ebay usa....)
se qualcuno li ha originali e con manuale e scatola, mi contatti su
emadi...@libero.it
  !!!
grazie ciao
Emanuele


title: [COMPRO] System Shock 2 - Might&Magic7

author: Kiuhnm

text:
"NaNu Gurthu" <
emadi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LvbG8.87605$5k4.1...@twister2.libero.it...
> ciao ragazz scusate l'OT, ma proprio non li trovo più da nessuna parte (se
Allora la prox. volta scrivi [OT], anzichè [COMPRO] :-)
Kiuhnm


title: bioshock 1

author: Ronie

text:
ma che capolavoro ï¿œ?
ï¿œ il gioco piï¿œ bello degli ultimi 4 anni nun ce so cazzi
sono quasi alla fine sto per incontrare fontaine e dai miei ricordi
della prima volta che l'ho finito ora dovrï¿œ diventare un big daddy !!!
ci ho giocato in sessioni di 3 ore di fila non mi capitava da tempo
se il 2 mantiene il fascino dell'originale o addirittura lo supera c'ï¿œ
da godere sul serio.
brutti mentecatti giocatelo una seconda volta che merita davvero
per riaprezzare la trama e semplicemente per godersi un buon fps
non c'ï¿œ mass effect che tenga.
a me mass effect proprio non ï¿œ piaciuto.


title: bioshock 1

text: rigiocatevi bioshock 1 ne vale la pena


title: bioshock 1

text:
Ronie ha scritto:
> rigiocatevi bioshock 1 ne vale la pena
e figurati me che ho anche il tempo e la voglia di rigiocare un gioco
da capo sono proprio out !!!


title: Trackmania Canyon

author: Torakiki

text:
Per 19,99 euri, preso e scaricato :-)

(a chi interessasse
http://www.trackmania.com
)

--
 >> Torakiki


title: Trackmania Canyon

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :
> Per 19,99 euri, preso e scaricato :-)
>
> (a chi interessasse
http://www.trackmania.com
)

porcoddio sono ancora senza VGA...

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Trackmania Canyon

text:
Il 15/09/2011 15:24, Torakiki ha scritto:
> Per 19,99 euri, preso e scaricato :-)
>
> (a chi interessasse
http://www.trackmania.com
)
>

Ma una volta non era agratis trackmania? (magari me sbaglio eh)


title: Trackmania Canyon

text:
> Ma una volta non era agratis trackmania? (magari me sbaglio eh)
Ne uscì una versione (se ben ricordo era Trackmania Nation) che era
gratis perchè usata per le "olimpiadi dei videogiochi", altrimenti tutte
le altre n-versioni erano a pagamento, anche se a costo contenuto (tipo
29,90 etc.)
--
 >> Torakiki


title: Trackmania Canyon

text:
> porcoddio sono ancora senza VGA...

Di poche parole, ma concetto chiarissimo!

--
 >> Torakiki


title: Trackmania Canyon

text:
Il 15/09/2011 15:24, Torakiki ha scritto:
> Per 19,99 euri, preso e scaricato :-)
>
> (a chi interessasse
http://www.trackmania.com
)
>
ma su steam non arriva??? e cazzo.


title: [OT] Demoscene

author: Paulvern

text:
Qualcuno dopo tanti anni segue ancora la Demoscene? Io ogni tanto scarico
una intro da 4k che sarebbe stata la perfetta intro di un gioco piratato e
mi... commuovo.... o prendo un virus!
https://files.scene.org/browse/parties/


title: [OT] Demoscene

author: DLL

text:

Idem.
Peccato pero' che oggi abbiano perso molto del loro appeal se non hai alle
spalle un briciolo di conoscenza per riconoscerne i meriti.
In ogni caso non solo mi guardo periodicamente le nuove uscite ma pure le
vecchie dell'epoca d'oro Amiga che mi fanno ricordare i bei tempi andati
del download notturno a colpi di bbs e interurbane@1200baud per tirar giu'
kb che oggi non basterebbero neanche per un icona di sistema. Che tempi
signora mia che tempi.


title: Portal 2 secrets

author: interzoid

text:
Per chi vuole farsi un po' di achievements...
http://www.pcgamer.com/2011/04/24/portal-2-secrets-guide/


title: FREE - Off-Road Drive


title: [OT] Un derivato di ChatGPT arriva su Bing...

text:
Gugol battuta sul tempo...

https://www.dday.it/redazione/44969/bing-chatgpt-edge


author: Atomalpha

text:
On 8 Feb 2023 at 13:23:26 CET, "Lorenz" <
lorp...@libero.it
> wrote:

> Gugol battuta sul tempo...
>
>
https://www.dday.it/redazione/44969/bing-chatgpt-edge

https://www.macitynet.it/replica-hikikimori-relazioni-con-oggetti-intelligenti/

Il pappagallo stocastico


author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Catrame ha sostenuto :
> Era il 08/02/2023 quando l'utente Lorenz (
lorp...@libero.it
 ) prese
> l'iniziativa di postare su it.comp.giochi.action questo pregevole testo
> pregno di contenuti :
>> Gugol battuta sul tempo...
>>
>>
https://www.dday.it/redazione/44969/bing-chatgpt-edge

>
> provato e ovviamente non funziona

Ovvio...l'hanno presentato ieri. Ci vorra' qualche settimana
perche' vada a regime e possa essere quindi disponibile agli utenti.


text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 08/02/2023:
> Gugol battuta sul tempo...
>
>
https://www.dday.it/redazione/44969/bing-chatgpt-edge

Ma gli posso anche dire "è inutie che te me mandi el bocia, che dopo
diese minuti el va via... e xè tuto roto come prima, diocaaan!!!"?


text:
Scriveva Lord Alucard mercoledì, 08/02/2023:

Devono "insegnarli" il dialetto veneto prima, ostrega!


text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 08/02/2023:

C'è qualche errore, vero? Io stesso me la ricordavo un po' diversa.


text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

A me pare che hai scritto giusto :-)


text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 08/02/2023:

"che te me mandi" mi pare abbia il "te" di troppo. Anche "el" mi pare
che non ci sia.

Cmq "DIO LAZZAROOOOONE!" io lo urlo ancora oggi, quando la situazione
lo richiede.


author: Chris P. Bacon

text:
Il giorno mercoledì 8 febbraio 2023 alle 13:23:25 UTC+1 Lorenz ha scritto:
> Gugol battuta sul tempo...
>
>
https://www.dday.it/redazione/44969/bing-chatgpt-edge

Boh, a me sembra assurdo che per la scienza medica e soci si impongano regole, si creino comitati etici e poi invece per sta robba niente... Tutto quello che ha potenziali benefici assurdi dall'altra parte porta anche il rischio di annientamento....e questi stanno facendo la corsa per dare in pasto sta robba alla qualunque.


author: brianks

text:
Catrame, il 08/02/2023 alle 13:34 ha scritto:
> Era il 08/02/2023 quando l'utente Lorenz (
lorp...@libero.it
 ) prese
> l'iniziativa di postare su it.comp.giochi.action questo pregevole testo
> pregno di contenuti :
>> Gugol battuta sul tempo...
>>
>>
https://www.dday.it/redazione/44969/bing-chatgpt-edge

>
> provato e ovviamente non funziona
>

ti devi mettere in lista, per adesso è funzione per pubblico selezionato


title: TR4

author: Wegman

text:
Qualche anima buona che attualmente sta giocando a TR4 può dirmi se con la
seguente configurazione ho speranze di farlo girare decentemente?:
AMD k6 233
64 Mb ram
Scheda video Diamond Viper da 8Mb non 3D
Ciao e grazie a tutti


title: TR4

author: Spitfire

text:
Sono al terzo livello (escluso 1984), proprio all'inizio, nel piazzale con
le due jeep. Ho fatto fuori i beduini, e ho visto il compare andare dietro a
una delle jeep. Che devo fare? Non riesco a salire su nessuna delle due
jeep, come diavolo si fa?
ciao e grazie


title: TR4

text:
Sono al livello del lago sacro arrampicato su un'asta, ne ho davanti
un'altra ma non so come fare per saltare all'altra, qualcuno sa come si fa?
Ciao e grazie in anticipo


title: TR4

author: Mimmo

text:

Devi prendere le chiavi che si trovano un poco piů indietro perterra.
Ciao
--
sab...@iol.it
sab...@libero.it
sab...@tiscalinet.it
ICQ 51043998
Cell. 0347-4907741
L'asino che cervo essere crede, al saltar nella fossa se n'avvede.(Si
riconosce il valore d'un uomo quand'é messo alla prova)


title: TR4

author: Met

text:
Devi arrampicarti fino a sopra il livello della piattaforma che ospita
l'altra canna di bambu, poi metterti di spalle e pigiare l'ALT.....ti
accorgerai che dalla canna, premendo l'ALT, Lara salta sempre
all'indietro. Questa manovra sarà sempre utile....
Ciao.



title: TR4

text:
Spitfire <
rom...@dnet.it
> wrote:
> Sono al livello del lago sacro arrampicato su un'asta, ne ho davanti
> un'altra ma non so come fare per saltare all'altra, qualcuno sa come si fa?
>
> Ciao e grazie in anticipo
>
>
>
Devi salire un po più sopra della pedana dell'altra asta, poi ti giri
di spalle all'asta sulla quale vuoi arrivare e premi il tasto salta e
indietro vedrai che finisce sulla pedana.



title: Oculus store e dlc

author: Max

text:
Spesso le versioni su steam hanno dei dlc, su oculus store non li
trovo.. Sarebbe una grave lacuna (e tra l'altro una zappa sui piedi per
loro sopratutto) e mi sembra strano...


title: Oculus store e dlc

author: rogermorse

text:

di quali giochi.....?


title: Oculus store e dlc

text:

da quel che ho visto non mi pare che ci sia proprio la possibilità di
acquistare dlc separati.
Cmq per dirne uno Thumper, su steam c'è un dlc aggiuntivo per la colonna
sonora.


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
Eddai.... :D quelli la di là hanno pure fatto il gruppo :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

author: Berto The Third

text:
BS82 ha scritto:
> Eddai.... :D quelli la di là hanno pure fatto il gruppo :D
>
Dai, cosi' do un senso alla mia inutile iscrizione a sto feis de merd
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
Berto The Third wrote:
> BS82 ha scritto:
>> Eddai.... :D quelli la di là hanno pure fatto il gruppo :D
>>
> Dai, cosi' do un senso alla mia inutile iscrizione a sto feis de merd
per trovarmi basta usare la mia mail ad esempio (senza la scritta antispam
:D)



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
BS82 wrote:

Dai ma tu sei uno spammone, guarda che firma che hai! :D
Ps: Anche io ho dART!


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
Fr3ezing wrote:
> Dai ma tu sei uno spammone, guarda che firma che hai! :D
> Ps: Anche io ho dART!
LOL! magari labrute tra un po la tolgo, ma il resto è tutta robbbba mia :D..
ci tengo!
Hai dArt? Che nick hai?



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

author: FreezingMoon

text:
BS82 wrote:
> LOL! magari labrute tra un po la tolgo, ma il resto è tutta robbbba mia
> :D.. ci tengo!
>
> Hai dArt? Che nick hai?
d-negative
Ci sono solo delle cacatine però :\


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
rogermorse wrote:
> BS82 ha scritto:
>> Eddai.... :D quelli la di là hanno pure fatto il gruppo :D
>>
>
> l'avrei proposto molto tempo fa, ma poi passavo per checca.
>
> Ora passiamo per checche in due, almeno è diverso XD
ROTFL .... ammazzati :D
T'ho accettato!



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

author: Topolaccio

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
> Eddai.... :D quelli la di là hanno pure fatto il gruppo :D
O D I O
F A C E B O O K ! ! !
E odio ancora di più quella faccia da pirla che l'ha inventato:
http://it.wikipedia.org/wiki/Mark_Zuckerberg


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:

per dispetto...hai posta :D



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
> per dispetto...hai posta :D
Senti, per questa faccenda di LibroFaccia ho litigato, nell'ordine, con:
- tutti quelli dell'università
- tutti i miei attuali colleghi
- tutti gli amici delle medie
- tutti gli amici delle elementari
- tutti gli amici delle superiori
- amici più o meno assortiti di varie compagnie
Speravo che questo NG rimanesse l'ultima roccaforte sicura, immune a questa
merda di moda del social networking, ma a quanto pare sono stato
un'illuso...


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:

LOL! e il bello è che sto facebook non ha poi niente di che... anzi... che
ha di brutto?



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

author: Lord Alucard

text:

Non disperare Topo, hai in me un potente alleato.
Facebook e' decisamente odioso.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
BS82 wrote:
> Topolaccio wrote:
>> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>>
>>> per dispetto...hai posta :D
>>
>> Senti, per questa faccenda di LibroFaccia ho litigato, nell'ordine,
>> con:
>> - tutti quelli dell'università
>> - tutti i miei attuali colleghi
>> - tutti gli amici delle medie
>> - tutti gli amici delle elementari
>> - tutti gli amici delle superiori
>> - amici più o meno assortiti di varie compagnie
>>
>> Speravo che questo NG rimanesse l'ultima roccaforte sicura, immune a
>> questa merda di moda del social networking, ma a quanto pare sono
>> stato un'illuso...
>
> LOL! e il bello è che sto facebook non ha poi niente di che...
> anzi... che ha di brutto?
La gente



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
Lord Alucard wrote:
>> LOL! e il bello è che sto facebook non ha poi niente di che...
>> anzi... che ha di brutto?
>
> La gente
sei agorafobico? :D



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Non disperare Topo, hai in me un potente alleato.
Ne ero certo.


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:geemc7$ss7$1...@news.tornevall.net...
> Non disperare Topo, hai in me un potente alleato.
> Facebook e' decisamente odioso.
Non ho capito a che cazzo serve, cos'è una vetrina per persone?


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:

è una community dove ci sono parecchi "canali" anche di tipo universitario e
scolastico così da ritrovare amici e conoscenti anche persi di vista...
fa conto che sia myspace, ma più elegante e più incentrato a te come persona
reale e non come nickname... (infatti si usa nome e cognome)



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
FreezingMoon ha scritto:
> d-negative
> Ci sono solo delle cacatine però :\
Orcoddiè, ha tagliato il messaggio.
Comunque
http://d-negative.deviantart.com/


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:

sticazzi! alla faccia delle cacatine! Ci dai dentro bene con il disegno
digitale!!!



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

author: Connor MacLeod

text:
Il Fri, 31 Oct 2008 12:05:48 +0100, rogermorse ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Cmq confermo, ho trovato decine di persone, tra cui alcune che non
> vedevo da 10 anni.
Ci sarà stato un motivo no?


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
rogermorse wrote:
> Connor MacLeod ha scritto:

> si', sono andato ad abitare a 1500 km di distanza.
no dai ma non ci arriva certa gente davvero -_-
io ho ritrovato gente che ho conosciuto ma sta a centinaia di km da me, o
gente che a causa di mille motivi non si è più potuto vedere....
a me sembra un bel strumento...
Ho pure beccato una mia cugina da milano che son secoli che non sento!



title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
Il Fri, 31 Oct 2008 12:28:29 +0100, rogermorse ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Cmq confermo, ho trovato decine di persone, tra cui alcune che non
>>> vedevo da 10 anni.
>>
>> Ci sarą stato un motivo no?
>
> si', sono andato ad abitare a 1500 km di distanza.
Ne saranno stati felici :-)


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

text:
Il Fri, 31 Oct 2008 12:32:12 +0100, BS82 ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>>> Cmq confermo, ho trovato decine di persone, tra cui alcune che non
>>>> vedevo da 10 anni.
>>>
>>> Ci sarà stato un motivo no?
>>
>> si', sono andato ad abitare a 1500 km di distanza.
>
> no dai ma non ci arriva certa gente davvero -_-
>
> io ho ritrovato gente che ho conosciuto ma sta a centinaia di km da me, o
> gente che a causa di mille motivi non si è più potuto vedere....
>
> a me sembra un bel strumento...
>
> Ho pure beccato una mia cugina da milano che son secoli che non sento!
Senti, l'iscrizione a faccialibro spinto dalla curiosità l'avevo pure
fatta, ma quando ha cominciato a propormi "potresti conoscere tizio e caio
perchè andavate nella stessa scuola" l'ho mandato a fanculo.
Se tizio ed io andavamo nella stessa scuola non è detto che voglia
rivederlo, quella faccia di merda che non passava mai i compiti e con cui
sono pure venuto alle mani 3 o 4 volte.
Se invece con caio andavo d'accordo, siamo rimasti in contatto. Se ci siamo
persi, evidentemente la grande amicizia c'era finchè rimaneva in piedi
qualcosa che ci univa, adesso dopo 18 anni che gli potrei mai dire? E'
sicuramente un'altra persona rispetto a chi conoscevo io, tanto vale
fermare uno a caso per strada e chiedergli: "vuoi essere il mio amichetto?"
Con i cellulari, le email, la linea fissa, i ng, gli sms, le chat e tutti i
modi di comunicare che si sono oggi se la cugina non la sento da secoli
evidentemente va bene così...


title: [OT] Brutti ceffi...voi niente feisbuk?

author: Solid Christ

text:
BS82 ha scritto:
> Eddai.... :D quelli la di là hanno pure fatto il gruppo :D
Preferirei farmi appendere a testa in giù per il cazzo, interamente
ricoperto di ricotta, dentro una zanzariera piena di questi:
http://www.naturamediterraneo.com/calabrone/
e facendomi percuotere ripetutamente l' ombelico con dei chiodi
arrugginiti da un apicultore pazzo mascherato come Leatherface.
In compenso, Sòlida è entrata in fissa.
Anzi, se avete consigli in merito a come farla smettere, vi regalo uno
sconTopo sui bucchini.
--
S.C.