title: Ni No Kuni 2

text:
"Soprano" <
def...@dfghjk.bn
> wrote in news:p9agbm$ihs$
1...@news.fcku.it
:

> On 26.03.2018 11:47:26 +02:00, Briareos wrote:
>>> Il giorno lunedě 26 marzo 2018 02:31:42 UTC+2, Briareos ha scritto:
>>>
>>>> Mah, capelli colorati a caso e a punta sparati col gel sono uno dei
>>>> segni distintivi del disegno giappo da quando, facciamo 30 anni?
>>>
>>> vabbe' dai supersdajan.
>>> Ma quelle cazzo de capijature fatte a quer modo mezzo da frocio con la
>>> riga da na parte e' popo na robba de 20anni fa, da ff7..io nun le
>>> sopporto, troppo estreme
>>
>> Personalmente manco io ma in giappone girano cosi' non e' qualcosa di
>> estraneo al loro paese quindi e' normale sia poi trasposto ai prodotti di
>> intrattenimento che fanno. --
>
> vero, anche se pochi girano cosě, per fortuna :-)
> ci sono dei bar appositi dove si ritrovano

Da noi mode simili sono ugualmente presenti, tizi strani con capelli da punk
giravano anche da noi negli anni 80, la moda dei capelli alla moicana nei 90
e via cosi', oggi ci tocca gli hipster, vedete che siamo da neuclarizzare
pure noi allora...che brutte robe... ahahahahahah



title: Ni No Kuni 2

author: Solid

text:
Il 26/03/2018 02:35, Briareos ha scritto:
> Sei conscio che stai aumentando le mie aspettative a livelli fuori scala?
> Te ne assumerai a tempo debito la responsabilità....

:D
Mi sono esposto per un FF; non l'ho mai fatto, vuol dire che m'è
piagiuto davvero tanto, al di là dei difetti.

> Ardyn cmq e' personaggio, da quello che ho finora visto, che spicca fra
> tutti,

Il problema è quando cominci a empatizzare con i "cattivi". Hai letto la
sua storia? Te la sentiresti di odiarlo, o forse ha ragione lui?

> ed e' pure orgoglio italiota, e' stato personalmente curato da roberto
> ferrari, non lo pseudo dj, ma chara designer italiano emigrato in giappone
> con anni di militanza presso la tatsunoko.

Character 100% italiano, come nelle pubblicità delle arance.


title: Ni No Kuni 2

author: Soprano

text:
On 26.03.2018 12:48:05 +02:00, Briareos wrote:
>> È vero, danno un preavviso, ma ero impreparato al fatto che non ci sarei
>> mai più tornato fino a end game. Davo per scontato che era impossibile
>> che togliessero subito e fino a end game la possiblità di esplorare una
>> città grande e fare le innumerevoli quest associate. Questo perchè di
>> solito le software house tendono a non distruggere il proprio lavoro :-)
>
> E' una decisione un po' drastica, ti piazzano la bella cittadona da
> esplorare e fra le prime cose ti dicon di andare all'hotel per iniziare la
> quest principale. Ma tu che l'hai finito sei d'accordo con solid? Cioe'
> araba fenice negli ultimi capitoli? Possibile?

Per me è il contrario lol , molto meglio la sezione open world che la fase
corridoio dal capitolo 10 in poi.

Il capitolo 13 poi è una cosa mostruosa, deprimente, assurda, avrei
spaccato il controller sullo schermo. 3-4 ore di tunnel lineari con nemici
anonimi in un'area spoglia (il "gioiello dell'Impero" rotfl, un magazzino
malmesso) dove devi fare backtracking su backtracking per andare a
upgradare una keycard (anzi 7 SETTE FOTTUTE KEYCARD) per andare avanti,
dove sei spogliato dei tuoi poteri acquisiti per cui le possibilità di
gameplay si riducono a quasi zero, dove cutscene su cutscene si ripetono,
dove non puoi manco correre perchè sei impaurito e stanco. Stavo
PIANGENDO, ma sapevo che era quasi alla fine e ho resisito. Il tutto
condito da buchi narrativi spaventosi e insensati, poi colmati dai vari
dlc venuti dopo (che non ho comprato ne giocato). Quel capitolo è
letteralmente il peggior dungeon della storia dei videogiochi, end of
story.

Nonostante questo, la parte open world e il finale si giocano tutto
sommato con piacere.
--
Soprano


title: Ni No Kuni 2

text:
Il 26/03/2018 10:34, Soprano ha scritto:
> On 25.03.2018 14:22:30 +02:00, Solid wrote:
>>
>> Ho appena finito FFXV e posso dicerti questo: ci sono delle scelte assurde
>> a livello di gameplay (arrivare al capitolo 13 e doverselo ciucciare tutto
>> dopo una - ottima - prima parte in free roaming, è assurdo e completamente
>> fuori luogo) ma la storia, dio cane! Credo sia la migliore che abbia mai
>> visto in un FF, incluso il VII (che omaggia in più di un modo).
>
> È un patchwork raffazzonato di pezzi di gameplay presi dai generi più
> disparati senza una linea artistica coerente.

E cosa cazzo c'entra con la parte del mio discorso che stai quotando?
Ad ogni modo, è un'analisi estremamente superficiale - non per ore di
gioco, magari ce ne hai buttate pure 40, ma per capacità analitica del
soggetto.
La direzione artistica è fenomenale, il tema del chiaroscuro viene
presentato continuamente anche in contesti apparentemente più
"scanzonati" - dai falò allo stile architettonico, che da rurale si
evolve pian piano in puro gotico. Non capisco come si possa dare addosso
a uno dei maggiori punti di forza del gioco, bisogna essere prevenuti mi sa.

> È un gioco talmente goffo
> che fa quasi piacere giocarlo, per capire il dramma interiore di chi ci ha
> dovuto infilare tutta quella roba. Nel post game c'è addirittura un
> livello platform quasi impossibile. L'idea più simpatica è quella di
> raccontare nostalgicamente la storia attraverso le foto, non nuovissima ma
> simpatica. Le acconciature emo sono l'ultimo problema, volendo molto
> peggio il fanservice (anche quello buttato lì, come tutto il resto) della
> meccanica, ormai quelle cose non si vedono manco nei filmetti di serie C,

Sono tutte critiche loffe, sono molto più sensate quelle che gli ha
mosso Briareos. Se senti il bisogno di cacare sul titolo perché non hai
una mente critica per sviluppare un tuo pensiero a riguardo, la prima
cosa che devi tirar fuori sono le fetch quest. Non il livello platform
che vedranno in tre e che probabilmente hai letto su internet, o il
"fanservice". Che significa poi? Io personalmente ho trovato
estremamente gradevole il fatto di potermi riascoltare le OST dei vecchi
FF girando in open world, è un bel tocco di classe e di "fan service",
come dici tu. Solo che qui si può usare.

> una trasposizione videoludica di un concetto alvarovitaliano della donna,

Nel punto cardine del gioco la storia è mandata avanti da due donne: una
fa scoppiare una guerra, e all'altra capitano "cose" che mandano tutto a
puttane. Entrambi i personaggi sono ben sviluppati.
Mi rimangio tutto, mi sa che te non sei andato oltre Cindy e il primo
capitolo, ammesso che tu ci abbia mai giocato.


title: Ni No Kuni 2

text:

Scusate forse non ci stiamo capendo.
Non hai poteri? Non puoi correre?
Ma che hai giocato la versione ps4 NON PATCHATA?
O stai pescando le critiche da internet?

Perché è vero che il capitolo 13 è una tenaglia al cazzo di proporzioni
enormi (l'ho scritto nel mio post d'apertura) ma è anche vero che è
stato patchato dopo che anche gesù cristo si era lamentato.

Nella versione patchata (o in quella pc master race as usual) puoi
correre (quindi dura 2 ore invece di 4) o addirittura giocare la
versione "facile" con Gladio e Ignis.
Ad ogni modo resta una rottura di cazzo inutile, infatti consiglierei a
Topolaccio e Briareos di usare la versione alternativa.


title: Ni No Kuni 2

text:
On 26.03.2018 13:13:26 +02:00, Solid wrote:
> E cosa cazzo c'entra con la parte del mio discorso che stai quotando?
> Ad ogni modo, è un'analisi estremamente superficiale - non per ore di
> gioco, magari ce ne hai buttate pure 40, ma per capacità analitica del
> soggetto.
> La direzione artistica è fenomenale, il tema del chiaroscuro viene
> presentato continuamente anche in contesti apparentemente più
> "scanzonati" - dai falò allo stile architettonico, che da rurale si
> evolve pian piano in puro gotico. Non capisco come si possa dare addosso
> a uno dei maggiori punti di forza del gioco, bisogna essere prevenuti mi
> sa.
>
>
> Sono tutte critiche loffe, sono molto più sensate quelle che gli ha
> mosso Briareos. Se senti il bisogno di cacare sul titolo perché non hai
> una mente critica per sviluppare un tuo pensiero a riguardo, la prima
> cosa che devi tirar fuori sono le fetch quest. Non il livello platform
> che vedranno in tre e che probabilmente hai letto su internet, o il
> "fanservice". Che significa poi? Io personalmente ho trovato
> estremamente gradevole il fatto di potermi riascoltare le OST dei vecchi
> FF girando in open world, è un bel tocco di classe e di "fan service",
> come dici tu. Solo che qui si può usare.
>
>
> Nel punto cardine del gioco la storia è mandata avanti da due donne: una
> fa scoppiare una guerra, e all'altra capitano "cose" che mandano tutto a
> puttane. Entrambi i personaggi sono ben sviluppati.
> Mi rimangio tutto, mi sa che te non sei andato oltre Cindy e il primo
> capitolo, ammesso che tu ci abbia mai giocato.

Non lo sto criticando in toto, ho scritto che la parte open world vale la
pena. E anzi, le fetch quest sono quelle che fai volentieri perchè di gran
lunga la parte più interessante del gameplay sono i combattimenti coi
mostri nelle sezioni aperte. Mi è piaciuta anche la linea narrativa del
"road movie" tra amici, ben approfondita e per un pubblico occidentale
anche abbastanza inusuale, con momenti di intimità che dalle nostre parti
farebbe subito pensare a 4 froci in vacanza, mentre per i giappi sono
normali relazioni di amicizia. Anche a me è piaciuto molto riascoltare in
auto temi dei vecchi FF.

Tanto per farti capire che non mi sono fermato a Cindy, ho la PS4 versione
speciale FFXV con tanto di coperchio e pad serigrafati, non è che l'ho
lanciato così per provarlo. E ho pure apprezzato tutti i vecchi FF incluso
il 13.

Ma non si può dire che questo gioco non sia un patchwork, lo è, si vede
chiaramente che ci hanno messo mano team diversi con obiettivi e idee
differenti. Si nota in molti momenti del gioco, tipo quando i comandi sul
pad sono mappati diversamente se sei a piedi o sul chocobo, e in altri
momenti incluso il cap. 13. Così come non si può non dire che Cindy e le
relative inquadrature continue su poppe e culo sia un personaggio insulso
e umiliante. Amo il Giappone ma il sessismo becero alla alvaro vitali in
molti loro videogiochi mi fa sbroccare, che ce devo fa.
--
Soprano


title: Ni No Kuni 2

text:

Ci ho giocato PS4 day 1, non lo sapevo che hanno patchato.
--
Soprano


title: Ni No Kuni 2

text:
Il 26/03/2018 13:31, Soprano ha scritto:
> Ma non si può dire che questo gioco non sia un patchwork, lo è, si vede
> chiaramente che ci hanno messo mano team diversi con obiettivi e idee
> differenti. Si nota in molti momenti del gioco, tipo quando i comandi sul
> pad sono mappati diversamente se sei a piedi o sul chocobo, e in altri
> momenti incluso il cap. 13.

Ok, però vale quanto detto nel post sopra, ovvero: se hai giocato la
versione del day1 su ps4, stiamo parlando due lingue diverse. Noi
picciari abbiamo la fortuna di giocare la versione con addosso un anno e
mezzo di patch, contenuti aggiuntivi e tantissimi bug risolti, capitolo
13 risistemato e così via.

È vero che c'è stato un cambio di direzione marcato e dettato dal
passaggio di testimone alla regia ma trovo che questa cesura
involontaria si sposi splendidamente con la storia.

Per il resto, certo che potevano dare più spessore alle quest
secondarie, inventare una soluzione migliore per l'insulso capitolo 13
etc. etc. ma nel complesso va bene così. Se ci pensi i FF hanno sempre
puntato tutto su due fattori: storia e universo di gioco, e sono due
nodi che a mio avviso hanno gestito alla grande.

Pensa che mi sta piacendo pure l'endgame. Ieri con una quest di caccia
sono finito sulla cima di un fottuto vulcano (attivo) che credevo
facesse parte dello sfondo per quanto era lontano all'orizzonte...


title: Ni No Kuni 2

author: Briareos

text:
Solid <solid@suc.a> wrote in news:p9ajg0$rgo$
1...@dont-email.me
:

>:D
> Mi sono esposto per un FF; non l'ho mai fatto, vuol dire che m'è
> piagiuto davvero tanto, al di là dei difetti.

Riconosco il coraggio di questo tuo coming out qui a tana delle tigri.

>> Ardyn cmq e' personaggio, da quello che ho finora visto, che spicca fra
>> tutti,
>
> Il problema è quando cominci a empatizzare con i "cattivi". Hai letto la
> sua storia? Te la sentiresti di odiarlo, o forse ha ragione lui?

Forse e' un problema mio ma...io empatizzo quasi sempre con i cattivi, odio
gli eroi immacolati super buoni.



title: Ni No Kuni 2

author: Topolaccio

text:
Soprano ha scritto:

> Il capitolo 13 poi è una cosa mostruosa, deprimente, assurda, avrei
> spaccato il controller sullo schermo. 3-4 ore di tunnel lineari con nemici
> anonimi in un'area spoglia (il "gioiello dell'Impero" rotfl, un magazzino
> malmesso) dove devi fare backtracking su backtracking per andare a
> upgradare una keycard (anzi 7 SETTE FOTTUTE KEYCARD) per andare avanti,
> dove sei spogliato dei tuoi poteri acquisiti per cui le possibilità di
> gameplay si riducono a quasi zero, dove cutscene su cutscene si ripetono,
> dove non puoi manco correre perchè sei impaurito e stanco. Stavo
> PIANGENDO, ma sapevo che era quasi alla fine e ho resisito. Il tutto
> condito da buchi narrativi spaventosi e insensati, poi colmati dai vari
> dlc venuti dopo (che non ho comprato ne giocato). Quel capitolo è
> letteralmente il peggior dungeon della storia dei videogiochi, end of
> story.

Oddio.

Va bene che il mondo e' bello perche' e' vario,
ma comincio a dubitare della serenita' di giudizio
di Soldi a questo punto...


title: Ni No Kuni 2

text:
Il 26/03/2018 18:16, Topolaccio ha scritto:
> Oddio.
>
> Va bene che il mondo e' bello perche' e' vario,
> ma comincio a dubitare della serenita' di giudizio
> di Soldi a questo punto...

Fai un favore al mondo e non lo giocare. È inutile che vai a scrivere la
stessa cosa sotto tutti i post.
"EH HAI VISTO SOLID, HAI VISTO COSA DICONO! E IO CHE MI FIDAVO DI TE!"
Rotfl, eddaje.


title: Ni No Kuni 2

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: provati e giocati ambedue...o dici solo per i video ?


title: Ni No Kuni 2

text:
Solid ha scritto:

> Fai un favore al mondo e non lo giocare. È inutile che vai a scrivere la
> stessa cosa sotto tutti i post.
> "EH HAI VISTO SOLID, HAI VISTO COSA DICONO! E IO CHE MI FIDAVO DI TE!"
> Rotfl, eddaje.

No, ho deciso, ci riprovo.

Ormai il danno l'hai fatto.

Hai poco da chiudere il recinto una volta che sono scappati i bovi.

I Jon Bon Bovi.

E ieri ho pure scaricato il film... la', come si chiama... Kingsglaive.

Lo guardo?

Lo butto?


title: Ni No Kuni 2

text:
Il 26/03/2018 18:54, Topolaccio ha scritto:
> I Jon Bon Bovi.

Ho semi-riso. Li ho piantati ed è spuntato un giapponese col capello emo.

> E ieri ho pure scaricato il film... la', come si chiama... Kingsglaive.
>
> Lo guardo?
>
> Lo butto?

Fossi in te, prima di prendere qualsiasi decisionazia, aspetterei il
commento tecnico di Gigettor0tflpwnz09. Dove 09 è sia la data di nascita
che l'età.


title: Ni No Kuni 2

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:5b798545-55a8-42cd-9740-
c5f64b...@googlegroups.com
:

> E ieri ho pure scaricato il film... la', come si chiama... Kingsglaive.
>
> Lo guardo?

Guardalo perche' e' molto ben fatto, e' bella la parte del complotto (poi
capirai) portata avanti come una partita di scacchi, non fosse stato per
alcune parti smielose e forzatamente protratte (specialmente nel finale)
sarebbe tranquillamente potuto esser distribuito al cinema. Fa sempre piacere
per un gamer vedere tanta bravura tecnica e artistica, i giappo come spesso
accade pero' non sanno gestire benissimo la fase di montaggio, perdono tempo
in momenti trascurabili e trattano di fretta momenti piu' epici.
Spero che tu abba scaricato versione 1080p in inglese e sottotitoli in ita,
il doppiaggio e' migliore e si notano le differenze di provenienza dei
personaggi.



title: Ni No Kuni 2

text:
On 26.03.2018 19:06:34 +02:00, Briareos wrote:
>  i giappo come spesso accade pero' non sanno gestire benissimo la fase di
> montaggio, perdono tempo in momenti trascurabili e trattano di fretta
> momenti piu' epici

Perchè per i giappo l'epicità sta nella sofferenza del percorrere la via,
non nella vittoria finale, che è giusto un orpello. La vittoria è quasi
vergognosa perchè umilia un capace avversario che ti ha fatto soffrire.
--
Soprano


title: Ni No Kuni 2

text:
"Solid"  ha scritto:

> Fossi in te, prima di prendere qualsiasi decisionazia, aspetterei il
> commento tecnico di Gigettor0tflpwnz09. Dove 09 è sia la data di nascita
> che l'età.

Non dovevi prenderla così sul personale.


title: Ni No Kuni 2

text:
"Briareos"  ha scritto:

> Spero che tu abba scaricato versione 1080p in inglese e sottotitoli in
> ita,
> il doppiaggio e' migliore e si notano le differenze di provenienza dei
> personaggi.

Boh, quello che ho trovato.

Spe':

Kingsglaive - Final Fantasy XV (2016).H264.ita.eng.MuliSub.iCV-MIRCrew.mkv
Kingsglaive.Final.Fantasy.XV.2016.1080p.WEB-DL.1.8GB.MkvCage.mkv

Mi sa che son pigro e guardo la prima però.


title: Ni No Kuni 2

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Kingsglaive - Final Fantasy XV (2016).H264.ita.eng.MuliSub.iCV-MIRCrew.mkv
> Kingsglaive.Final.Fantasy.XV.2016.1080p.WEB-DL.1.8GB.MkvCage.mkv
> Mi sa che son pigro e guardo la prima però.

Toh, ho trovato anche questi:

Kingsglaive.Final.Fantasy.XV.2016.1080p.WEB-DL.1.8GB.MkvCage.mkv
Kingsglaive - Final Fantasy XV (2016) BDRip 720p x265 Ita Eng Ac3 Subs
ManoNera.mkv


title: Ni No Kuni 2

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:p9biio$15pu$1
@
gioia.aioe.org
:

> Kingsglaive - Final Fantasy XV (2016) BDRip 720p x265 Ita Eng Ac3 Subs
> ManoNera.mkv
>

Mi sa che questa e' la migliore, mi san di porcheria ipercompressa le
versioni 1080p in appena un giga e mezzo o poco piu'.

Kingsglaive - Final Fantasy XV (2016) BDRip 720p x265 Ita Eng Ac3 Subs
ManoNera.mkv
Data: Fri, 23 Sep 2016 09:22:11 +0100
Dimensione: 2,709,187,710 bytes (2583.682737 MiB)



title: Ni No Kuni 2

author: Custodian of Records

text:
Il 25/03/2018 13:47, Max ha scritto:
> Il 25/03/2018 12:53, Topolaccio ha scritto:
>> Tra questo e un FF XV mille volte meglio questo.
>
>
> Appena visto un trailer, ma quanto mi ricorda i film di Mihazaki!

eh buongiorno eh! quando è uscito il primo dov'eri?


title: Ni No Kuni 2

author: Liutbald

text:
Il 26/03/2018 10:34, Soprano ha scritto:

> È un patchwork raffazzonato di pezzi di gameplay presi dai generi più
> disparati senza una linea artistica coerente. È un gioco talmente goffo
> che fa quasi piacere giocarlo, per capire il dramma interiore di chi ci ha
> dovuto infilare tutta quella roba. Nel post game c'è addirittura un
> livello platform quasi impossibile.

Probabilmente soffre la gestazione molto travagliata. Prima che tutto
finisse a Tabata, a capo del progetto c'era Nomura, uno che
nell'ambiente è famoso per non portare mai a termine un cazzo ( oltre ad
essere un apprezzatissimo illustratore ).

Liutbald


title: Avp2 : Multiplayer

author: Chris Redfield

text:
L'ho finito....(no comment) con il marine e ora
ho deciso di interesarmi un pò al multiplayer.
Ora dico io...
Dove è andata a finire la modalità Cooperative? (ovvero pc contro
giocatore)?
Se qualcuno ha un pò di tempo e mi può spiegare un pò scopi e modalità
mi farebbe piacere (oppure un link).
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Avp2 : Multiplayer

author: Umberto De Tomi

text:
> L'ho finito.
Com'č?


title: Avp2 : Multiplayer

text:
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:abjj00$thg$
1...@pegasus.tiscalinet.it
> > L'ho finito.
>
> Com'č?
A me era piaciuto parecchio il primo.
Il secondo lo trovo da infarto!!!!
Stupendo.



title: [Arma II] Patch 1.03

author: Cristiano

text:
Altri 134 MB di roba. Con le ultime 3 patch, mi sa che hanno cambiato quasi
del tutto l'"engine" del gioco.
Alcuni miglioramenti che leggo per la 1.03:
http://forum.dlh.net/thread;threadid__33508.html
sembrerebbero promettere bene.
Qualcuno l'ha provata?
Cristiano


title: [Arma II] Patch 1.03

text:
Cristiano wrote:
>
http://forum.dlh.net/thread;threadid__33508.html
Non funge, questo s�:
http://www.patches-scrolls.de/
Cristiano


title: Warhead - Config personalizata

author: Lord Alucard

text:
Vi allego la mi config personalizzata. Ho impiegato un p� per raccimolare i
pezzi e testare l'effettivo funzionamento.
Il gioco e' pi� leggero e si vede meglio.
Nelle configurazioni DX10 e' abilitato il Global Indirect Lighting, che
rende i colori pi� naturali, le zone scure pi� scure e viceversa. Non l'ho
testato in versione DX9, potrebbe anche essere attiva come funzione, anche
se non credo. In ogni caso si vede se e' attivo, la differenza e' molto
marcata.
Ecco alcuni esempi del file in azione, con illuminazione indiretta globale
attiva e non:
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/screenshots/ScreenShot0000.jpg
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/screenshots/ScreenShot0001.jpg
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/screenshots/ScreenShot0002.jpg
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/screenshots/ScreenShot0003.jpg
Fatemi sapere se si attiva in DX9.
Il seguente testo va tutto messo dentro il file autoexec.bat dentro la
cartella radice del gioco.
con_restricted = 0
cl_hitBlur = 0
cl_hitShake = 0
r_MultiGPU = 0
r_GeomInstancing = 1
e_particles_thread = 1
es_ondemandphysics = 1
gpu_particle_physics = 1
r_CullGeometryForLights = 1
e_vegetation_static_instancing = 0
e_terrain_occlusion_culling = 1
e_terrain_occlusion_culling_version = 0
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200
e_terrain_ao = 1
r_TerrainAO = 7
r_TerrainAO_FadeDist = 5.3
r_SSAO = 1
r_SSAO_amount = .5
r_SSAO_blur = 4
r_SSAO_blurriness = 1
r_SSAO_darkening = 0.8
r_SSAO_quality = 2
r_SSAO_radius = 2
i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 5.0
g_ragdollUnseenTime = 1
g_ragdollDistance = 15.0
g_battleDust_enable = 0
ai_UpdateInterval = 0.26
e_particles_quality = 2
e_particles_lod = 1
e_particles_lights = 1
e_particles_receive_shadows = 0
r_UseSoftParticles = 1
e_water_ocean_soft_particles = 1
e_particles_object_collisions = 0
e_particles_max_screen_fill=64
e_cull_veg_activation = 30
g_joint_breaking = 1
g_tree_cut_reuse_dist = 0.35
p_max_MC_iters = 5000
e_phys_foliage = 2
e_vegetation_wind = 1
es_MaxPhysDist = 50
es_MaxPhysDistInvisible = 10
e_phys_ocean_cell = 1
e_foliage_wind_activation_dist = 10
g_breakage_particles_limit = 100
v_vehicle_quality = 1
p_max_substeps_large_group = 3
p_num_bodies_large_group = 30
p_enable_triangle_cache = 1
p_sleep_speed_multiple = 64
q_ShaderGeneral = 2
q_ShaderMetal = 2
q_ShaderGlass = 2
q_ShaderVegetation = 2
q_ShaderIce = 2
q_ShaderTerrain = 2
q_ShaderShadow = 1
q_ShaderFX = 2
q_ShaderPostProcess = 2
q_ShaderHDR = 3
q_ShaderSky = 2
q_Renderer = 3
r_LightsSinglePass = 0
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures = 1
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 6
e_ram_maps = 1
sys_flash_edgeaa = 1
e_vegetation_use_terrain_color = 1
e_max_entity_lights = 7
r_UsePom = 1
r_EnvTexUpdateInterval = 0.075
r_TexturesFilteringQuality = 2
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_shadows = 1
r_ShadowJittering = 1
e_shadows_max_texture_size = 1000
r_ShadowBlur = 0
e_gsm_lods_num = 5
e_gsm_range = 6
e_gsm_range_step = 1.96
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.85
r_ShadowsMaskResolution = 0
e_shadows_on_alpha_blended = 0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0
e_gsm_cache = 1
r_ShadowGen = 1
r_shadowtexformat = 4
e_gsm_combined=0
e_gsm_view_space=0
e_shadows_occ_check=0
e_shadows_occ_cutCaster=0
e_shadows_slope_bias=0
r_UseShadowsPool=0
r_ShadowPass=1
r_ShadowsStencilPrePass=1
r_WaterUpdateChange = 0.1
r_WaterUpdateTimeMin = 0.1
r_WaterUpdateTimeMax = 1.0
r_WaterRefractions = 1
r_WaterReflections = 1
e_water_tesselation_amount = 5
e_water_tesselation_swath_width = 5
r_WaterCaustics = 1
r_WaterReflectionsQuality = 3
e_water_ocean_fft = 1
q_ShaderWater = 2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.01
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Warhead - Config personalizata

text:
Lord Alucard wrote:
> Vi allego la mi config personalizzata. Ho impiegato un pò per raccimolare i
> pezzi e testare l'effettivo funzionamento.
> Il gioco e' più leggero e si vede meglio.
> Nelle configurazioni DX10 e' abilitato il Global Indirect Lighting, che
> rende i colori più naturali, le zone scure più scure e viceversa. Non l'ho
> testato in versione DX9, potrebbe anche essere attiva come funzione, anche
> se non credo. In ogni caso si vede se e' attivo, la differenza e' molto
> marcata.
>
[CUT]
Mh, ho testa di guerra qui davanti, ma non ho il coraggio di
installarlo :D
Dici che farà sbroccare la mia 8800? (gtx) Vorrei giocarlo a 1680, o
al limite 1440.. (non riscalata che schifo, bande nere)
In alternativa stavo guardando la 4870x2, ma facendo due conticini non
ne vale la pena.
La singola 4870 è interessante, e forse non mi fà cambiare
alimentatore. (LC power titan  550W) Che dici?
Ps: ma il colorgrading c'è? Io VIVO di quell'effetto.. Su Crysis ho
dato via il culo per tenerlo attivo!
Intanto torno su clear Sky, che nonostante si porti dietro tutti i
problemi del primo, più qualcos'altro (grafica MATTONISSIMA) mi ha già
preso dibbbrutto.


title: Warhead - Config personalizata

text:
Fr3ezing ha scritto:
> Intanto torno su clear Sky, che nonostante si porti dietro tutti i
> problemi del primo, più qualcos'altro (grafica MATTONISSIMA)
Io onestamente ho l'impressione che oltre i difetti del vecchio abbiano
addirittura fatto di peggio del primo capitolo, resta comunque il fatto
che questo gioco ha qualcosa di veramente attraente. Io infatti ho
deciso di aspettare la prossima patch per godermelo al massimo.


title: Warhead - Config personalizata

text:
Fr3ezing wrote:
> Mh, ho testa di guerra qui davanti, ma non ho il coraggio di
> installarlo :D
pazza!
> Dici che farà sbroccare la mia 8800? (gtx) Vorrei giocarlo a 1680, o
> al limite 1440.. (non riscalata che schifo, bande nere)
In DX9 vai alla grande. In DX10 gira un pelo meglio, con questa config gira
da paura.
> In alternativa stavo guardando la 4870x2, ma facendo due conticini non
> ne vale la pena.
la 4870x2 e' na bbestia
> La singola 4870 è interessante, e forse non mi fà cambiare
> alimentatore. (LC power titan  550W) Che dici?
Il 550 va benissimo, se non hai il pc zeppo di schede e periferiche, o un
quad overcloccato che assorbe molto, ci stai dentro.
> Ps: ma il colorgrading c'è? Io VIVO di quell'effetto.. Su Crysis ho
> dato via il culo per tenerlo attivo!
Non e' attivo, aggiungi questo per attivarlo:
r_colorgrading = 1
ti ricordo inoltre che da console lo puoi attivare e disattivare a piacere
cambiando con 1 e 0 il valore dalla cvar. Così puoi anche vedere quanto
impatta i fps, che visualizzi con questo:
r_displayinfo = 1
> Intanto torno su clear Sky, che nonostante si porti dietro tutti i
> problemi del primo, più qualcos'altro (grafica MATTONISSIMA) mi ha già
> preso dibbbrutto.
Clear Sky aspetto che si sistemi con qualche patch.



title: Warhead - Config personalizata

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gbdq44$i74$1...@news.tornevall.net...
> Vi allego la mi config personalizzata. Ho impiegato un pò per raccimolare
> i pezzi e testare l'effettivo funzionamento.
Quindi basta editare un file txt, salvarlo con estensione .bat dopo averci
incollato quello che hai postato tu, e spostarlo nella directory
"X:\sarcazzo\Crysis Warhead", ossia nella root. Tutto giusto?
Bisogna attivare qualche impostazione nel link dell'eseguibile (tipo
"-console" o simili) oppure di default Crysis cerca automaticamente il file
autoexec.bat all'avvio?
Ciao!
--
Michelangelo


title: Warhead - Config personalizata

text:
Michelangelo wrote:
> Quindi basta editare un file txt, salvarlo con estensione .bat dopo
> averci incollato quello che hai postato tu, e spostarlo nella
> directory "X:\sarcazzo\Crysis Warhead", ossia nella root. Tutto
> giusto?
tutto giusto
> Bisogna attivare qualche impostazione nel link dell'eseguibile (tipo
> "-console" o simili) oppure di default Crysis cerca automaticamente
> il file autoexec.bat all'avvio?
no, se lo becca da se.



title: Warhead - Config personalizata

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gbfjs6$fmt$1...@news.tornevall.net...
> Michelangelo wrote:
>> Quindi basta editare un file txt, salvarlo con estensione .bat dopo
>> averci incollato quello che hai postato tu, e spostarlo nella
>> directory "X:\sarcazzo\Crysis Warhead", ossia nella root. Tutto
>> giusto?
>
> tutto giusto
>
>> Bisogna attivare qualche impostazione nel link dell'eseguibile (tipo
>> "-console" o simili) oppure di default Crysis cerca automaticamente
>> il file autoexec.bat all'avvio?
>
> no, se lo becca da se.
Crysis è sempre lu re.
Non ho resistito e l'ho diciamo così, ehm, preso in affitto a costo zero, ma
per un semplice motivo.
E' dal giorno di uscita che lo cerco. Ho passato 3 Mediaworld e un EB games,
manco sapevano di cosa parlavo.
Ieri sono stato in un negozietto vicino a casa mia (che sono milioni di
volte più forniti dei centri commerciali) e l'ho prenotato per questo
week-end.
E non è che abito in un villaggio alle pendici del Kilimangiaro, cazzo. La
mia città conta circa 120.000 abitanti, non è propriamente un paesello.
Mah...
Comunque sabato sarà mmmmmmmiiiiiiiio!!!
--
Michelangelo


title: Warhead - Config personalizata

text:
Lord Alucard wrote:
> pazza!
Non confondere i sessi plìs.
> In DX9 vai alla grande. In DX10 gira un pelo meglio, con questa config gira
> da paura.
Mh, ok stasera lo provo.
> la 4870x2 e' na bbestia
Anche per il portafogli!
> Il 550 va benissimo, se non hai il pc zeppo di schede e periferiche, o un
> quad overcloccato che assorbe molto, ci stai dentro.
Ho un 6750 tirato @ morte.
Poi non ho un cazzo di periferiche, quindi si può fare!
> Non e' attivo, aggiungi questo per attivarlo:
> r_colorgrading = 1
Sisi ricordo.
> ti ricordo inoltre che da console lo puoi attivare e disattivare a piacere
> cambiando con 1 e 0 il valore dalla cvar. Così puoi anche vedere quanto
> impatta i fps, che visualizzi con questo:
> r_displayinfo = 1
Ricordo, con Crysis invece di giocare spendevo il tempo su file di
config -.-
Una cosa: prima di schiaffare questo file nella cartella, i dettagli
di gioco come sono impsotati? Su gamer?
> Clear Sky aspetto che si sistemi con qualche patch.
Io non ho resistito :@


title: Warhead - Config personalizata

text:
Fr3ezing wrote:
>> pazza!
>
> Non confondere i sessi plěs.
No, quello e' Steppa.
>> In DX9 vai alla grande. In DX10 gira un pelo meglio, con questa
>> config gira da paura.
>
> Mh, ok stasera lo provo.
fammi sapere che voglio vedere come e' riuscita su un sistema che non sia il
mio.
Specifica se usi dx9 o 10.
>> ti ricordo inoltre che da console lo puoi attivare e disattivare a
>> piacere cambiando con 1 e 0 il valore dalla cvar. Cosě puoi anche
>> vedere quanto impatta i fps, che visualizzi con questo:
>> r_displayinfo = 1
>
> Ricordo, con Crysis invece di giocare spendevo il tempo su file di
> config -.-
> Una cosa: prima di schiaffare questo file nella cartella, i dettagli
> di gioco come sono impsotati? Su gamer?
dici prima di mettere la modifica? Bho, credo di si.
In ogni caso vado a toccare quasi tutti i punti sensisbili dei vari file
config coi settaggi di base, quindi alla fine li vedrai tutti come
"personalizzato".



title: Warhead - Config personalizata

text:
>
> Il seguente testo va tutto messo dentro il file autoexec.bat dentro la
> cartella radice del gioco.
io ho preso il gioco su steam...senti, non posso crearmi un file .cfg dove
mettere la lista, in modo ch abbiano effetto senza lanciare il .bat ?
Grazie


title: Warhead - Config personalizata

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <Fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:cg6Dk.8455$Uo5....@tornado.fastwebnet.it...

Ma non devi lanciare nessun bat.
Lo lasci nella root del gioco.
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Warhead - Config personalizata

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gbfjs6$fmt$1...@news.tornevall.net...
> Michelangelo wrote:
>> Quindi basta editare un file txt, salvarlo con estensione .bat dopo
>> averci incollato quello che hai postato tu, e spostarlo nella
>> directory "X:\sarcazzo\Crysis Warhead", ossia nella root. Tutto
>> giusto?
>
> tutto giusto
>
>> Bisogna attivare qualche impostazione nel link dell'eseguibile (tipo
>> "-console" o simili) oppure di default Crysis cerca automaticamente
>> il file autoexec.bat all'avvio?
Ho provato a premere \ ma non mi apre nessuna console.
Devo attivare la tastiera USA?



title: Warhead - Config personalizata

text:
Michelangelo wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gbfjs6$fmt$1...@news.tornevall.net...
>> Michelangelo wrote:
>>> Quindi basta editare un file txt, salvarlo con estensione .bat dopo
>>> averci incollato quello che hai postato tu, e spostarlo nella
>>> directory "X:\sarcazzo\Crysis Warhead", ossia nella root. Tutto
>>> giusto?
>>
>> tutto giusto
>>
>>> Bisogna attivare qualche impostazione nel link dell'eseguibile (tipo
>>> "-console" o simili) oppure di default Crysis cerca automaticamente
>>> il file autoexec.bat all'avvio?
>
> Ho provato a premere \ ma non mi apre nessuna console.
Molto strano. Parliamo del tasto a sx dell' 1, sotto ESC?
> Devo attivare la tastiera USA?
Absolutely not.



title: Warhead - Config personalizata

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gbldqg$duc$1...@news.tornevall.net...
>> Ho provato a premere \ ma non mi apre nessuna console.
>
> Molto strano. Parliamo del tasto a sx dell' 1, sotto ESC?
Da, da! Pruopriuo quiello, cuompagnuo.
Premo lo slash a sinistra dell'1 ma non mi si apre nulla.
:(



title: Warhead - Config personalizata

text:
>
>
> Ma non devi lanciare nessun bat.
> Lo lasci nella root del gioco.
>
capito...
quindi lo lancia lui in automatico..anche usando steam ?
niente file .cfg ?


title: vi ricordate ...

author: Ronie

text:
di quando si faceva a gara a chi finiva il gioco per primo?

--
Ronie FC presidente


title: vi ricordate ...

author: LordAlucard

text:
Il 05/09/2017 19:23, Ronie ha scritto:
> di quando si faceva a gara a chi finiva il gioco per primo?
>
come hai ragione vecchio ...

--
Ronie FC presidente


title: vi ricordate ...

author: Lorenz

text:
Il 05/09/2017 19:23, Ronie ha scritto:
> di quando si faceva a gara a chi finiva il gioco per primo?
>
lo si fa anche adesso ...

--
Ronie FC presidente


title: vi ricordate ...

text:
Il 05/09/2017 19:29, Lorenz ha scritto:
> Il 05/09/2017 19:23, Ronie ha scritto:
>> di quando si faceva a gara a chi finiva il gioco per primo?
>>
> lo si fa anche adesso ...
>
di meno ...

--
Ronie FC presidente


title: vi ricordate ...

author: DimerCamperini

text:
Il 05/09/2017 19:23, Ronie ha scritto:
> di quando si faceva a gara a chi finiva il gioco per primo?
>
ehi vecchio ti ricordi del 2001 ...


title: vi ricordate ...

text:

ehi vecchio ti ricordi di Zork Grand inquisitor?

--
Ronie FC presidente


title: vi ricordate ...

author: Lord alucard

text:
Il 05/09/2017 19:28, LordAlucard ha scritto:
> Il 05/09/2017 19:23, Ronie ha scritto:
>> di quando si faceva a gara a chi finiva il gioco per primo?
>>
> come hai ragione vecchio ...
>
che coglione si è dimenticato di cancellare la firma !!!!


title: vi ricordate ...

text:
> Il 05/09/2017 19:23, Ronie ha scritto:
>> di quando si faceva a gara a chi finiva il gioco per primo?
>>
> ehi vecchio ti ricordi del 2001 ...

Si chiamava Camparini, razza di coglione.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: vi ricordate ...

text:

Hai appena raggiunto il livello super sayan del handicap.
Bisogna inventare una nuova classificazione di matto, non rientri in
nessuna di quelle conosciute dalla scienza.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: [XONE] Pad

author: mero

text:
avevo comprato una docking station dove caricare i pad, incluso c'era
una batteria che andava a sostituirsi al modulo batteria.

la batteria è fritta irrimediabilmente e non ho più il modulo dove
inserire le 2 stilo....

si può comprare online sepratamente? altrimenti il pad è inutilizzabile!


title: [XONE] Pad

text:
OT

scusate sbagliato NG!


title: [XONE] Pad

author: Barone Cicala

text: Il pad dell xone mica ha il modulo per insetire le batterie come il pad del x360 eh..ha solo unonsportellino per chiudere il vano


title: [XONE] Pad

text:
Il 26/09/2017 12:28, Barone Cicala ha scritto:

> Il pad dell xone mica ha il modulo per insetire le batterie come il pad del x360 eh..ha solo unonsportellino per chiudere il vano

si infatti intendo quello sportellino di merda....avendo preso quel DOCK
con le due batterie di merda ora se lo tolgo non lo posso più chiudere...

mi fa schifo al cazzo aperto


title: Minchia su STEAM son pazzi!!!

text:
Raga a 16 euro vi beccate:
Dirt2 (12,49 euro)
Dirt (2,25 euro)
Fuel (3,49 euro)
Grid (6,24 euro)
Toca3 (2,24 euro)
Il tutto ulteriormente scontato, se preso come pacchetto, a soli 16
fottutissimi euro. Per tutto il week end.
Poi non so come si faccia a dire che Steam non sia una figata...


title: Minchia su STEAM son pazzi!!!

author: MonsterMash

text:
Presi pure questi.
Grazie per la segnalazione ;).


title: Minchia su STEAM son pazzi!!!

author: bric-out

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:V0HCn.164181$9f6.2...@twister1.libero.it...

grazie per la segnalazione
presi questi
Dirt2 (12,49 euro)
Fuel (3,49 euro)
si per� cazzo, han finito le key di fuel -.-


title: Lord, ti tocca finirlo per la terza volta

author: unkle


author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=lX2zMBXNqR8

Ahahahahahahah!
La mutanda della Umbrella la voglio. Si può comprare?

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


text:
On 05/03/2019 21:16, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Ahahahahahahah!
> La mutanda della Umbrella la voglio. Si può comprare?

ce l'ha FranZ Merdiglio nell'armadio


author: Solid

text:
Il 05/03/2019 21:03, unkle ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=lX2zMBXNqR8

Rooooootfl

Pensa 'sti due mod insieme:
https://www.youtube.com/watch?v=uvycaBOUIvo

Nightmare fuel


title: BG multy AIUTOO!!!!

text:
Vi prego ditemi come posso giocare con un mio amico a Bg in multy.
Scrivetemi a
Foca...@tin.it
Grazie
            Luca@*


title: Sembra bello... JTC

text:
...agosto è un vero periodo di magra per quanto riguarda i giochi, e
l'ennesimo strategico ne è la conferma.
Boh, comunque sembra carino:
http://www.gamespot.com/pc/strategy/jointtaskforce/news.html?sid=6155915&mode=recent
soprattutto perchè non è ambientato in mondi fantascientifici o nell'Antico
Egitto, ma nella nostra realtà, a quanto sembra.
^_^
--
Michael the Angel
----------------------------------
Italia, Campioni del Mondo 2006!
----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Sembra bello... JTC

author: Franz aRTiglio

text:
Michelangelo wrote:
> ...agosto è un vero periodo di magra per quanto riguarda i giochi, e
> l'ennesimo strategico ne è la conferma.
(cit) eccazzo centra qua ?


title: Sembra bello... JTC

text:
In un delirio di onnipotenza Franz aRTiglio ha scritto:
> (cit) eccazzo centra qua ?
Se mi trovi un newsgroup apposito per gli stragegici, spedisco lě.
JTC sembra comunque anche un gioco d'azione, e visto che qui si č parlato di
Oblivion, che č un RPG ma che comprende anche elementi d'azione, ho pensato
che JTC fosse in una certa misura adatto.
In definitiva ho iniziato questo thread per dare un minimo di vita ad un NG
praticamente morto in questo periodo (sia perchč poco frequentato, sia
perchč ci sono poche news).



title: Sembra bello... JTC

text:
In un delirio di onnipotenza Michelangelo ha scritto:
> Se mi trovi un newsgroup apposito per gli stragegici
straTegici...



title: Sembra bello... JTC

text:
Michelangelo wrote:
>> (cit) eccazzo centra qua ?
>
> Se mi trovi un newsgroup apposito per gli stragegici, spedisco lě.
it.comp.giochi.strategici
> JTC sembra comunque anche un gioco d'azione, e visto che qui si č
> parlato di Oblivion, che č un RPG ma che comprende anche elementi
> d'azione, ho pensato che JTC fosse in una certa misura adatto.
http://groups.google.it/groups?q=franz_artiglio+oblivion&hl=it&
> In definitiva ho iniziato questo thread per dare un minimo di vita ad
> un NG praticamente morto in questo periodo (sia perchč poco
> frequentato, sia perchč ci sono poche news).
E allora per dargli vita iniziamo a crosspostare con i NG
del grandefratello ? o percheno' la spazzatura del tgcom ?
Continuate pure con gli OT ma poi non lamentatevi di tol.


title: Sembra bello... JTC

text:
In un delirio di onnipotenza Franz aRTiglio ha scritto:
> it.comp.giochi.strategici
Nella lista dei newsgroup scaricabili da
news.tin.it
 non è presente.
Purtroppo non è colpa mia, l'account di tin fa semplicemente schifo.
-_-
> E allora per dargli vita iniziamo a crosspostare con i NG
> del grandefratello ? o percheno' la spazzatura del tgcom ?
> Continuate pure con gli OT ma poi non lamentatevi di tol.
Gli OT, fatti ogni tanto, non mi hanno mai dato fastidio.
Quelli che fa tol lo sai anche te che sono molto peggio di messaggi fuori
tema.
Anzi, spessissimo sono anche in topic, ma scritti in modo delirante e senza
significato.



title: Sembra bello... JTC

text:
Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza Franz aRTiglio ha scritto:
>> it.comp.giochi.strategici
> Nella lista dei newsgroup scaricabili da
news.tin.it
 non è presente.
> Purtroppo non è colpa mia, l'account di tin fa semplicemente schifo.
> -_-
Applica il buon senso allora, non dirmi che no n c'e' nemmeno il
newsgroup generico it.comp.giochi
>> E allora per dargli vita iniziamo a crosspostare con i NG
>> del grandefratello ? o percheno' la spazzatura del tgcom ?
>> Continuate pure con gli OT ma poi non lamentatevi di tol.
> Gli OT, fatti ogni tanto, non mi hanno mai dato fastidio.
A me si, ma a prescindere da questo il manifesto parla
chiaro: i giochi che non sono action come componente
preponderante sono offtopic.
> Quelli che fa tol lo sai anche te che sono molto peggio di messaggi
> fuori tema.
Non e' accusando altri che ci si difende, non e' che se un'imbecille
si comporta da tale anche chi imbecille non e' puo' permettersi
di farlo.
> Anzi, spessissimo sono anche in topic, ma scritti in modo delirante e senza significato.
Il manifesto del gruppo non impone un Q.I. minimo per partecipare
al gruppo.
In succo, chi ha testa la USI, non e' con gli argomenti di l.a.
"i vecchi possono permettersi gli ot" che un gruppo sta' in
piedi, non e' con il diritto romano che si valuta il comportamento
degli utenti, questo e' il mio pensiero, e tragicamente, e'
quello che dice il manifesto, se non vi sta' bene cambiate il
manifesto oppure non lamentatevi se un niubbo che capita qua
si mette a parlare di ageia (per fare un esempio) e quando viene
tacciato di lameraggine inizia a fare il deficente.
tol e' un imbecille, e questo e' risaputo, ma alla luce dell'andazzo
globale del NG non e' certo tutta colpa sua; se vuoi/volete il NG pulito
iniziate a dare il buon esempio.
Per quanto mi riguarda stasera parto per le ferie, se al rientro
l'andazzo di offtopic a go go e di mafiette tra i "vecchi" continua
lascero' il gruppo (anche se a nessuno freghera' nulla).


title: Sembra bello... JTC

text:
Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza Franz aRTiglio ha scritto:
>
>> it.comp.giochi.strategici
>
> Nella lista dei newsgroup scaricabili da
news.tin.it
 non è presente.
> Purtroppo non è colpa mia, l'account di tin fa semplicemente schifo.
> -_-
Infatti......
per questo ti consiglio
diesel.cu.mi.it
 , l'iscrizione è gratuita...
Bye!  ;-)


title: Sembra bello... JTC

text:
In un delirio di onnipotenza Franz aRTiglio ha scritto:
> Per quanto mi riguarda stasera parto per le ferie, se al rientro
> l'andazzo di offtopic a go go e di mafiette tra i "vecchi" continua
> lascero' il gruppo (anche se a nessuno freghera' nulla).
Se vuoi lasciare il gruppo è una tua legittima scelta, ma non mi convincono
le motivazioni che hai espresso. Non credo al fatto che lasci per via degli
OT, perchè sono *anni* che se ne fanno. Anche io ci ho combattuto in
passato, da poco anche contro Defsys per farti un esempio, prendendomi delle
sonore sberle sulle orecchie nonostante avessi ragione (da quanto emerge dal
manifesto), e aggiungo senza ottenere risultati.
I vecchi c'erano prima, ci sono ora, e ci saranno tra 20 anni (se
esisteranno ancora i NG).
Gli OT c'erano prima, ci sono ora, e il finale lo conosci.
Molte volte anche io ho richiamato il manifesto, sentendomi dire più di una
volta "a me non me ne frega, w la figa".
In definitiva però lascio spesso perdere gli OT (a meno che non diventino
un'abitudine che stravolga completamente l'orientamento del gruppo), me ne
frego dei troll (veri e presunti, perchè tanto è una causa persa), perchè,
passami la battuta, questo è un newsgroup, non l'ONU.
Ho creato questo thread perchè, credendo che non esistesse più il NG
it.comp.giochi.strategici, ho pensato che ICGA fosse il luogo più adatto.
Mi ha molto stupito il tuo messaggio, perchè nonostante in passato tu abbia
sorvolato su OT molto più evidenti, ti sei accanito su questo, in un mese in
cui praticamente quasi nessuno legge il NG, ancora meno gente vi scrive, e
per un thread che, a mio modo di vedere (e per le ragioni che ti ho
spiegato), non si può considerare completamente OT.
Non so che altro dire, se non buone vacanze.
Ciao.



title: skirim su stim a 3,75 euri

text:
cdo

a me fregauncazz, ma a qualcuno magari fa' piacere...


title: skirim su stim a 3,75 euri

text:
Il 12/09/2014 20:32, Franz_aRTiglio ha scritto:
> cdo
>
> a me fregauncazz, ma a qualcuno magari fa' piacere...

io l'ho pagato 50 euro poco dopo l'uscita e chissene ...


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

author: rogermorse

text:
Domani (oggi) esce KONA che era in early access per eoni. Non ci avrei
mai sperato ma apparentemente non e', come mi aspettavo, uno di quei
titoli perennemente in early access (ARK, qualcuno? the forest?)....non
che una release ufficiale voglia dire esente da problemi....ma almeno e'
garanzia che non verranno aggiunti o completamente modificati dei contenuti.

http://store.steampowered.com/app/365160/


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

author: interzoid

text:

Preso in early access a un terzo del prezzo attuale.
Quello che avevo giocato era ottimo, spero che abbiano mantenuto gli
stessi livelli.


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:

Ah, qui c'è il trailer sottotitolato ITA

https://www.youtube.com/watch?v=9m5bzHu2t2s


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:

parrebbe anche meglio dalle ultime build


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

author: Lord Alucard

text:

Ah, bravo! Lo avevo preso di mira ma mi ero detto di aspettare che
uscisse dall'early access.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:
Il 17/03/2017 16:39, Lord Alucard ha scritto:
>> Domani (oggi) esce KONA che era in early access per eoni. Non ci avrei
>> mai sperato ma apparentemente non e', come mi aspettavo, uno di quei
>> titoli perennemente in early access (ARK, qualcuno? the
>> forest?)....non che una release ufficiale voglia dire esente da
>> problemi....ma almeno e' garanzia che non verranno aggiunti o
>> completamente modificati dei contenuti.
>>
>>
http://store.steampowered.com/app/365160/

>
> Ah, bravo! Lo avevo preso di mira ma mi ero detto di aspettare che
> uscisse dall'early access.
>

due ore dentro, e mi ha superaccalappiato. e' uno spettacolo, ma solo se
ti piace il genere (una bella insalata di firewatch-gonehome con
ambientazione molto kholatiana e survival on the side).


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

author: Custodian of Records

text:
Il 17/03/2017 02:07, rogermorse ha scritto:
> Domani (oggi) esce KONA

abbiamo nuovo ethan carter?


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

author: OEM

text:
On 20.03.2017 10:51:23 +01:00, Custodian of Records wrote:
> abbiamo nuovo ethan carter?

EC con Kona non c'azzecca una sega.
Ma zero proprio.


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:

non esageriamo...devi risolvere un mistero in entrambi (intendeva
questo?), e KONA e' tutto fuorche' un survival vero e proprio, quella e'
giusto una sfumatura, se e' questo a cui ti riferisci.

Per me sono entrambi due 'walking simulator', probabilmente il genere
che ormai piu' mi piace dato che gli spara spara in prima e gli
adventure in terza ormai fanno schifo al cazzo. Cmq mi e' piaciuto molto
ethan carter (giocato sia normale sia redux) e mi sta piacendo molto
anche questo, qualche similarita' potrei pure trovarcela.


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:
On 20.03.2017 12:15:20 +01:00, rogermorse wrote:
> non esageriamo...devi risolvere un mistero in entrambi (intendeva
> questo?), e KONA e' tutto fuorche' un survival vero e proprio, quella e'
> giusto una sfumatura, se e' questo a cui ti riferisci.
>
> Per me sono entrambi due 'walking simulator', probabilmente il genere
> che ormai piu' mi piace dato che gli spara spara in prima e gli
> adventure in terza ormai fanno schifo al cazzo. Cmq mi e' piaciuto molto
> ethan carter (giocato sia normale sia redux) e mi sta piacendo molto
> anche questo, qualche similarita' potrei pure trovarcela.

in ethan, bellissimo e ho tantissima attesa per il loro prossimo lavoro,
e' praticamente impossibile sbagliare o morire e l'interazione richiesta
e' prossima allo zero. in kona da quello che ho visto un pochino di testa
va usata, bisogna interagire con l'ambiente e ci sta anche di stiattare. :D

la somiglianza quindi ndo starebbe? nel mistero da risolvere?(e ribadisco
che risolvere per ethan e na parola grossa)


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

author: Topolaccio

text:
OEM ha scritto:

> in ethan, bellissimo e ho tantissima attesa per il loro prossimo lavoro,

Apro (e chiudo) posito, si sa qualcosa al riguardo?


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:

No...non solo, almeno, ma piccole cose che lo ricordano ci sono lo
stesso, nel tipo di narrazione, nell'atmosfera (solo ad esplorare luoghi
'abitati' da altri), nel velo soprannaturale che circonda praticamente
qualsiasi cosa, nei flashback, cosette cosi'. Anche in ethan carter un
po' di testa va usata (per le investigazioni, e la casa magica era
proprio bella), di certo in Kona non mi sto scervellando....fino adesso
ho trovato UN enigma (il generatore elettrico), come tipologia di gioco
sicuramente si assomigliano. Questo KONA appunto mi sembra veramente un
gran bel miscuglio bilanciato....come se avesse preso il meglio di
diversi altri walking sim (firewatch, gone home, ethan, kholat etc...)

p.s. anche in ethan potevi morire..... :P


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:

Gli avevo chiesto via email, mi hanno risposto "Eat very relaxed proprio"


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:
On 20.03.2017 14:21:06 +01:00, rogermorse wrote:
> No...non solo, almeno, ma piccole cose che lo ricordano ci sono lo
> stesso, nel tipo di narrazione, nell'atmosfera (solo ad esplorare luoghi
> 'abitati' da altri), nel velo soprannaturale che circonda praticamente
> qualsiasi cosa, nei flashback, cosette cosi'. Anche in ethan carter un
> po' di testa va usata (per le investigazioni, e la casa magica era
> proprio bella), di certo in Kona non mi sto scervellando....fino adesso
> ho trovato UN enigma (il generatore elettrico), come tipologia di gioco
> sicuramente si assomigliano. Questo KONA appunto mi sembra veramente un
> gran bel miscuglio bilanciato....come se avesse preso il meglio di
> diversi altri walking sim (firewatch, gone home, ethan, kholat etc...)
>
> p.s. anche in ethan potevi morire..... :P

Si vabbe' nella cava se eri un disagiato motorio :D


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:
On 20.03.2017 14:00:21 +01:00, Topolaccio wrote:
> Apro (e chiudo) posito, si sa qualcosa al riguardo?

Nel loro sito/blog non c'è niente di niente a riguardo...almeno fino
all'ultima visita un mesetto fa.

Spero bene salti fuori qualcosa per l'E3 di giugno perche' altrimenti mi
inizio a preoccupare....e non c'è manco di dire che Ethan sia stato un
flop visto che ha venduto abbastanza tra pc e console.


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:
On 20.03.2017 14:25:42 +01:00, OEM wrote:
> Si vabbe' nella cava se eri un disagiato motorio :D

..miniera ovviament. :D


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:
Il 20/03/2017 11:02, OEM ha scritto:
> On 20.03.2017 10:51:23 +01:00, Custodian of Records wrote:
>> abbiamo nuovo ethan carter?
>
> EC con Kona non c'azzecca una sega.

eppure ho visto più di una recensione (dove non prende bellissimissimi
voti) in cui si dicono cose del tipo "Kona ci ha ricordato non poco The
Vanishing of Ethan Carter, con cui condivide, del resto, anche lo spunto
narrativo di base e, più in generale, il genere d'appartenenza" e "su
quello ludico si limita a mescolare la struttura sandbox di The
Vanishing of Ethan Carter con la minuziosa esplorazione di giochi come
Gone Home o Everybody's Gone To The Rapture".


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:
On 20.03.2017 14:45:15 +01:00, Custodian of Records wrote:
> eppure ho visto più di una recensione (dove non prende bellissimissimi
> voti) in cui si dicono cose del tipo "Kona ci ha ricordato non poco The
> Vanishing of Ethan Carter, con cui condivide, del resto, anche lo spunto
> narrativo di base e, più in generale, il genere d'appartenenza" e "su
> quello ludico si limita a mescolare la struttura sandbox di The
> Vanishing of Ethan Carter con la minuziosa esplorazione di giochi come
> Gone Home o Everybody's Gone To The Rapture".

...sandbox Ethan e' alquanto opinabile.

Erano delle macroaree, manco tanto macro, con dei binari abbastanza palesi
e gli "enigmi" a farne da "interruttore/chiave" e dai quali in alcuni casi
non potevi neppure "tornare indietro".

Dal poco che ho visto in Kona l'interazione e' decisamente piu' evoluta e
articolata....poi magari cambia di brutto, non so. Fatto sta che dalla
prima mezz'ora fatta con Ethan io c'ho visto pochissime attinenze se non
per l'atmosfera misteriosa.


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

author: Peta

text:
Il 20/03/2017 14:58, OEM ha scritto:

> Dal poco che ho visto in Kona l'interazione e' decisamente piu' evoluta e
> articolata....poi magari cambia di brutto, non so. Fatto sta che dalla
> prima mezz'ora fatta con Ethan io c'ho visto pochissime attinenze se non
> per l'atmosfera misteriosa.
>

ma il genere e lo stile di movimento/interazione non è lo stesso?


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:

guarda, per alcuni recensori, se in un gioco non spari e non ci sono XP,
per loro sono tutti uguali.

Purtroppo dai primi 'walking' (dear esther per citarne uno 'famoso' meno
recente) il genere si e' piuttosto evoluto......


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 20 Mar 2017 18:31:25 +0100, rogermorse ha scritto:
> Purtroppo dai primi 'walking' (dear esther per citarne uno 'famoso' meno
> recente) il genere si e' piuttosto evoluto......

PER FORTUNA!
In dear esther camminavi a 1km/h su binario per ascoltare e leggere un
testo ogni 1-2 minuti di camminata.
Tanto vale aprire un libro e guardare la foto di un panorama su google ogni
cambio pagina per avere lo stesso effetto.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Per chi non lo sapesse (KONA)

text:
John 144hz Dodo wrote:
> Il Mon, 20 Mar 2017 18:31:25 +0100, rogermorse ha scritto:
>> Purtroppo dai primi 'walking' (dear esther per citarne uno 'famoso' meno
>> recente) il genere si e' piuttosto evoluto......
>
> PER FORTUNA!
> In dear esther camminavi a 1km/h su binario per ascoltare e leggere un
> testo ogni 1-2 minuti di camminata.
> Tanto vale aprire un libro e guardare la foto di un panorama su google ogni
> cambio pagina per avere lo stesso effetto.

Infatti "Everybody's Gone to The Rapture" era una vita e mezzo più
evoluto, nonché migliore di Esther.


title: [ot] cd audio...come ?

text:
Io di solito per copiare / masterizzare immagini iso uso il gratuito cd
burner xp.
Devo fare un cd audio da alcune tracce .wav che ho sul computer, come si
fa? Basta fare il cd audio con i wav dentro e poi questo cd potra'
essere letto da qualsiasi lettore? Verranno fatte delle tracce .cda
oppure fisicamente il disco conterra' i singoli file wav ?


title: [ot] cd audio...come ?

author: PdG

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

con il burner xp quando lo avvii digli che devi fare un cd audio nel
wizard
trascina i wav e masterizza.


title: prince of persia 3d

author: fainavolpe

text:
Mi sapete dire come si fa a prendere la spada?
poli...@tiscalinet.it


title: prince of persia 3d

author: Minute

text:
Devi spingere un cassone addosso a una guardia (dall'alto)... gira un po' e
troverai il posto per farlo.
fainavolpe <
faina...@excite.com
> wrote in message
871uds$nb5$1...@nslave1.tin.it...



title: It’s All About The Grass New NVIDIA Video Shows Off Impressive Turf Effects

author: DLL

text:
Mancano solo le cartine.

NVIDIA has released a new video, showing off Turf Effects; a new NVIDIA
GameWorks technology which empowers users to simulate and render
massive grass simulation with physical interaction. According to the
green team, this grass technology provides a fully geometrical
representation. Grass blades can be represented with a resolution as
low as 3 triangles to several 100 triangles per blade by using
continuous level of detail. This allows millions of grass blades to be
simulated. Enjoy!

http://youtu.be/kLVa0NOFdwM


text:
DLL ha scritto:

IMPRESSIONANTE.

Ma ci vorra' una scheda video dedicata, dai.


text:
DLL ha scritto:

>
http://youtu.be/kLVa0NOFdwM

Ah, dimenticavo: ATIMERDAH!


author: bric-out

text:

Quoto!

prevedo cmq il next goty, COW simulator :D

> Ma ci vorra' una scheda video dedicata, dai.

"This game is grass accelerated"

Immagina situzioni tipo l'amico: "Ragazzi oh, a casa ora c'ho l'erba buona e il pelo! [tress fx]"

frotte di amici e sconosciuti che piomabono  "inaspettatamente"


text:
bric-out ha scritto:

> Immagina situzioni tipo l'amico: "Ragazzi oh, a casa ora c'ho l'erba buona e il pelo! [tress fx]"

LOL


text:
>
> il pelo! [tress fx]"

Hairworks.
Tress è di ATIMERDA.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


text:
Il 24/10/2014 09:44, Topolaccio ha scritto:
> IMPRESSIONANTE.

Molto bello, sì.

> Ma ci vorra' una scheda video dedicata, dai.

Sulle Ati invece c'è già da tempo il Turd Effect.


author: Lorenz

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

E' sotto inteso...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
Il giorno venerdì 24 ottobre 2014 11:34:31 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> >
> > il pelo! [tress fx]"
>
> Hairworks.
> Tress è di ATIMERDA.

azz è vero!!!

farò ammenda mettendo in vendita la x800xt...

...come fermacarte


title: Skyrim e il monaco ubriacone

author: Cotoleddu

text:
Madonna che cazzo di quest! Da un monaco ubriacone e una capra si
arriva a.. a.. :D


title: Skyrim e il monaco ubriacone

text:
Il 21/11/2011 22:10, Cotoleddu ha scritto:
> Madonna che cazzo di quest! Da un monaco ubriacone e una capra si
> arriva a.. a.. :D

ma perche' non ti stai zitto???

ora tutti sanno che l'ubriacone è una quest.


title: Craccato

text:
https://www.youtube.com/watch?v=uetdmS0fMEY

Non significa che i giochi sono craccati... ma che l'operazione ha
aperto la porta agli altri gruppi di crackers veri, che non siano
questi brutti cacariso del cazzo.

E pure questa è fatta.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Craccato

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=uetdmS0fMEY

> Non significa che i giochi sono craccati... ma che l'operazione ha
> aperto la porta agli altri gruppi di crackers veri, che non siano
> questi brutti cacariso del cazzo.

No fake? Roba vera?

> E pure questa è fatta.

Beh, se consideriamo che si tratta del DRM uscito con FIFA 15 e Lords of
the Fallen, possiamo dire che e' durato UN'ETERNITA', in confronto agli
altri sistemi.


title: Craccato

text:
Topolaccio ha scritto:

> No fake? Roba vera?

No, non fake, vedo che la notizia rimbalza anche da altre parti.

Beh, complimenti ai cacariso, pare che stavolta abbiano battuto tutti.


title: Craccato

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=uetdmS0fMEY

>> Non significa che i giochi sono craccati... ma che l'operazione ha
>> aperto la porta agli altri gruppi di crackers veri, che non siano
>> questi brutti cacariso del cazzo.
>
> No fake? Roba vera?

Già

>> E pure questa è fatta.
>
> Beh, se consideriamo che si tratta del DRM uscito con FIFA 15 e Lords of
> the Fallen, possiamo dire che e' durato UN'ETERNITA', in confronto agli
> altri sistemi.

No, ce n'era un altro che durò mesi. Non ricordo quale, ora. Pure
quello del primo Batman fu molto travagliato.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Craccato

author: John Dodo

text:
Il Tue, 02 Dec 2014 10:01:22 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> No, ce n'era un altro che durò mesi. Non ricordo quale, ora. Pure
> quello del primo Batman fu molto travagliato.

Starforce o come si chiamava?
Beh, una protezione che dura un poaio di mesi ogni 4-5 anni sono capaci di
crearla, lol
Meglio che sia caduta, c'erano stati accenni sul fatto che gta5 avrebbe
potuto utilizzarla...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Craccato

text:
> Il Tue, 02 Dec 2014 10:01:22 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>> No, ce n'era un altro che durò mesi. Non ricordo quale, ora. Pure
>> quello del primo Batman fu molto travagliato.
>
> Starforce o come si chiamava?

Starforce venne beceramente emulata con un blando software. Una roba
che fece ridere i polli.
Forse era proprio Securom...

> Beh, una protezione che dura un poaio di mesi ogni 4-5 anni sono capaci di
> crearla, lol

A me sfugge completamente il perchè continuare a buttare soldi in
questa merda.
Resto convinto del fatto che tanto a chi non interessa il gioco non se
lo compra lo stesso. Lords of the Fallen non ha venduto un cazzo e a
quanto pare manco DAI sta facendo faville. Ma essendo due giochi
bruttarelli il vero banco di prova dovrebbe essere GTA.
In ogni caso, chi è il pazzo che non lo compra e si perde la parte
online? Quindi, alla fine nemmeno in questo caso la protezione
giustificherebbe un eventuale boom di vendite.

> Meglio che sia caduta, c'erano stati accenni sul fatto che gta5 avrebbe
> potuto utilizzarla...

Se fosse vero che garantisce la sicurezza online, ben venga questa
protezione. Purtroppo non ci è dato saperlo, al momento, a parte una
affermazione di Bioware.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Craccato

author: AmigOS

text:
On Tue, 02 Dec 2014 09:39:48 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.youtube.com/watch?v=uetdmS0fMEY

>
>Non significa che i giochi sono craccati... ma che l'operazione ha
>aperto la porta agli altri gruppi di crackers veri, che non siano
>questi brutti cacariso del cazzo.
>
>E pure questa è fatta.

Avanti il prossimo !


title: Craccato

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> In ogni caso, chi è il pazzo che non lo compra e si perde la parte online?

topolaccio


title: Craccato

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> > In ogni caso, chi è il pazzo che non lo compra e si perde la parte online?
> topolaccio

No per GTA V ho preannunciato l'acquisto pure io. Le poche partite (due?)
fatte al multi del 4 mi hanno convinto a non perdermi il MP del 5.


title: Craccato

text:
Il 03/12/2014, Topolaccio ha detto :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>>> In ogni caso, chi è il pazzo che non lo compra e si perde la parte online?
>> topolaccio
>
> No per GTA V ho preannunciato l'acquisto pure io. Le poche partite (due?)

una
poi dovevi andare a sparecchiare


title: [OT Trailer] Motivazione per roger: HALO

text:
http://www.youtube.com/watch?v=-kg3yxNsSzk

E' da giocare anche SOLO per i fottuti capolavori di trailer.


text:
>
http://www.youtube.com/watch?v=-kg3yxNsSzk

>
> E' da giocare anche SOLO per i fottuti capolavori di trailer.

Tutta sta tecnologia e loro tirano fuori un soldato col casco da
motocross? ROTFL
E' più ridicolo degli uomini coi subwoofer sul petto di Gears, vorrei
che ve ne rendeste conto.

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


text:
Il Fri, 19 Oct 2012 11:32:25 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Tutta sta tecnologia e loro tirano fuori un soldato col casco da
> motocross? ROTFL
> E' più ridicolo degli uomini coi subwoofer sul petto di Gears, vorrei
> che ve ne rendeste conto.

Master chief è il classico eroe ammerigano che può piacere giusto a qualche
15nne con micropene

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OW] Sulla modalità competitiva (e ieri sera)

author: Atom | WeeCapo

text:
http://80.lv/articles/overwatch-to-get-updated-competitive-play-mode/

Ieri sera belle partite con Greco, Tora, io e Hammer (Martello) e un certo
BigCiccio (Italiano pure lui) che non gioca male :-)

Berto, Genesi, Baz, Zoid, Connor.. ecc mancate voi :-P

Attualmente se io sono online con Martello.. di solito noi giochiamo
stando con il teamspeak sul solito server Brigata ma nel canale:

itribe (pass: sushi)

itribe, è la forma contratta del nome del clan che avevo fondato in
Quake 1 ormai 20 anni fà (argh....)

io ero
IT.Atom.IT

questo, per chi se lo ricorda, con il puntino color oro e IT in marrone
(insomma i soli font che permetteva Quake 1)

IT era per far capire agli stranieri che chi li menava era un Italiano :-P

IT l'avevo fatto diventare poi Italian Tribe :-)

Un nome da farci un marketing sopra :-P

Ma è tutto mio :-P :-)

Cmq.. sù.. joinate che c'è tanto di imparare tra eroi e combinazioni
possibili in base a mappe ecc.. insomma, c'è molto anche da
discutere/riflettere ;-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
Il Mon, 20 Jun 2016 10:22:50 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>
http://80.lv/articles/overwatch-to-get-updated-competitive-play-mode/

Ma c'é una data certa per questo update delle comp, e per i personaggi
aggiuntivi (sombra e/o altri)?
Oppure siamo nel "potrebbe uscire domani, o tra un mese"

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
On 20/06/2016 12:53, John 144hz Dodo wrote:
> Il Mon, 20 Jun 2016 10:22:50 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>
http://80.lv/articles/overwatch-to-get-updated-competitive-play-mode/

>
> Ma c'é una data certa per questo update delle comp, e per i personaggi
> aggiuntivi (sombra e/o altri)?
> Oppure siamo nel "potrebbe uscire domani, o tra un mese"
>

Inizialmente la davano per Luglio, ma credo l'abbiano spostata.. avevo
già scritto al riguardo, ma ora non ricordo bene la data



text:
On 20/06/2016 15:01, Atom | WeeCapo wrote:
> On 20/06/2016 12:53, John 144hz Dodo wrote:
>> Il Mon, 20 Jun 2016 10:22:50 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>>
http://80.lv/articles/overwatch-to-get-updated-competitive-play-mode/

>>
>> Ma c'é una data certa per questo update delle comp, e per i personaggi
>> aggiuntivi (sombra e/o altri)?
>> Oppure siamo nel "potrebbe uscire domani, o tra un mese"
>>
>
> Inizialmente la davano per Luglio, ma credo l'abbiano spostata.. avevo
> già scritto al riguardo, ma ora non ricordo bene la data
>
>
>

Un altro articolo:

https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/20/overwatch-competitive-mode/




title: help installare umod

text:
vorrei sapere come si fa ad installare gli umod in unreal tournament?
grazie
--
Posted from
relay4.inwind.it
 [212.141.53.75]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ora su Steam

author: Lord Alucard

text:
Metro LL a 7 euro.
Finisce domani pomeriggio, fate presto, il gioco merita.

--
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


title: Ora su Steam

author: unkle

text:
On 16/03/2014 16:33, Lord Alucard wrote:
> Metro LL a 7 euro.
> Finisce domani pomeriggio, fate presto, il gioco merita.

mi sa che gli tocca

ma secondo te sono previsti altri DLC? in caso opto per il pacco completo


title: Ora su Steam

text:
 unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:
> On 16/03/2014 16:33, Lord Alucard wrote:
>> Metro LL a 7 euro.
>> Finisce domani pomeriggio, fate presto, il gioco merita.

>
> mi sa che gli tocca
>
> ma secondo te sono previsti altri DLC?
>
>

Sara' difficile...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Ora su Steam

text:

No non credo.
In ogni caso gli unici che meritano sono quelli inclusi nel season
pass.

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: Ora su Steam

author: Manuel

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Metro LL a 7 euro.
> Finisce domani pomeriggio, fate presto, il gioco merita.

Ce l'ho sulla play. Immenso. Merita davvero.

--
Il Blog in Inglese per Musicisti ed Artisti

http://ManuelMarino.com


title: Ora su Steam

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Metro LL a 7 euro.
> Finisce domani pomeriggio, fate presto, il gioco merita.

Preso.

Grazie per la segnalazia.


title: Ora su Steam

text:
 Manuel <
bl...@manuelmarino.com
> ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Metro LL a 7 euro.
>> Finisce domani pomeriggio, fate presto, il gioco merita.
>
> Ce l'ho sulla play. Immenso. Merita davvero.
>

Sul PSN poi era pure aggratis...



title: mi e' morta la model M...

text:
...e ho bestemmiato tutto il pantheon greco, cristiano e shintoista
fino a che non sono incappato in questa:

<
https://www.amazon.it/gp/product/B08BRD6SSV
>

Insomma tralasciando le frocette multicolore (disattivabili) i tasti
meccanici sono una libidine.


title: mi e' morta la model M...

author: rogermorse

text:

ma perche' non prendere una cosa decente....

ma quelli sono imitazioni dei cherry blue? Non penso proprio siano originali


title: mi e' morta la model M...

author: Lord Alucard 144Hz

text:

a 35 euro che cosa pensi che siano?

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: mi e' morta la model M...

text:
Il 26/03/2021, rogermorse ha detto :
> On 26.03.2021 18:19, Franz_aRTiglio wrote:
>> ...e ho bestemmiato tutto il pantheon greco, cristiano e shintoista
>> fino a che non sono incappato in questa:
>>
>> <
https://www.amazon.it/gp/product/B08BRD6SSV
>
>>
>> Insomma tralasciando le frocette multicolore (disattivabili) i tasti
>> meccanici sono una libidine.
>
> ma perche' non prendere una cosa decente....

Perchè finchè non ebayo una model M decente o una scèrri non butto i
soldi.

> ma quelli sono imitazioni dei cherry blue? Non penso proprio siano originali

Ovvio che sono imitazioni ma il suo scopo e' fungere da tappo, ho
amazzonato una (presunta) meccanica logitec da cento euri o giu di
li e l'ho restituita il giorno stesso; questi saranno imitazioni
ma hanno lo stesso touch-feel della mia amata model M dell'88 che ahimè
defunse.


title: mi e' morta la model M...

text:
Catrame ha spiegato il 26/03/2021 :
> Era il 26/03/2021 quando l'utente Franz_aRTiglio ( fran...@N0SPAMtin.it ) si
> assunse la responsabilitá di postare su it.comp.giochi.action questo
> pregevole testo pregno di contenuti :

> tastiera di merdissima eh

per quel che l'ho pagata fa il suo porco lavoro, e al mio tatto e' piu
vicina alla model M della logitec da 100 e oltre.

> protezione agli schizzi lo sappiamo perché

tu una volta linkavi materiale adatto, una volta.... bei teNpi...


title: mi e' morta la model M...

author: interzoid

text:

La stessa mia (io ho la versione senza tastierino numerico), la marca è
Vic Tsing ma immagino sia la stessa, il logo è quello.
Imitazione Cherry Blu presa a luglio 2017, meravigliosa al tatto e mai
un problema, pagata meno di 30 euro. Uno degli acquisti migliori degli
ultimi dieci anni.

Le lucine le lascerai accese, perché se le spegni non vedi più i
caratteri sui tasti. Non sono male nemmeno quelle, cmq.


title: mi e' morta la model M...

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>  Cherry Blu

li ho sempre odiati, sia per il rumore assurdo, sia per "lo scalino"
eccessivo per l'attivazione.

Gli preferisco di gran lunga i Brown, anche se dopo aver provato i
lineari per bene (che prima schifavo) non potrei più tornare indietro

--

--


title: mi e' morta la model M...

text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 26/03/2021 :

>>  Cherry Blu
>
> li ho sempre odiati, sia per il rumore assurdo,

A me piace, forse perchè ho imparato sulle macchine da scrivere
meccaniche ma 'sto clickety clockety specialmente quando scrivo veloce
mi piace da impazzire :)

> sia per "lo scalino" eccessivo per l'attivazione.

Non ricordo che cosa usava la logitec da cent'euri ma questi tarocchi
sono MOLTO piu simili alla model M, quegli altri sembravano gommosi al
confronto.

> Gli preferisco di gran lunga i Brown, anche se dopo aver provato i lineari
> per bene (che prima schifavo) non potrei più tornare indietro

eseNpio ?


title: mi e' morta la model M...

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> Il 26/03/2021 18:19, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> ...e ho bestemmiato tutto il pantheon greco, cristiano e shintoista
>> fino a che non sono incappato in questa:
>>
>> <
https://www.amazon.it/gp/product/B08BRD6SSV
>
>>
>> Insomma tralasciando le frocette multicolore (disattivabili) i tasti
>> meccanici sono una libidine.
>
> La stessa mia (io ho la versione senza tastierino numerico), la marca è Vic
> Tsing ma immagino sia la stessa, il logo è quello.
> Imitazione Cherry Blu presa a luglio 2017, meravigliosa al tatto e mai un
> problema, pagata meno di 30 euro. Uno degli acquisti migliori degli ultimi
> dieci anni.

:)

> Le lucine le lascerai accese, perché se le spegni non vedi più i caratteri
> sui tasti. Non sono male nemmeno quelle, cmq.

A me le frocette colorate non servono: sono old scool e scrivo senza
guardare la tastiera :P


title: mi e' morta la model M...

text:

i blu sono tra i piu' cliccosi / rumorosi. Se prendi una con i cherry
originali suppongo ti piacera' di piu'. Ho avuto cherry blu per diversi
anni, poi volevo cambiare tastiera per avere una configurazione migliore
e ho dovuto ripiegare sui brown. All'inizio ero dubbioso ma dopo poco mi
sono abituato e devo dire che sono un buon compromesso.

Se ti diverte scrivere (come a me), gioca a The Typing of the Dead:
Overkill.

Anzi se lo fai, fammi sapere perche' mi servono (da un sacco di tempo)
gli achievements per il coop.


title: mi e' morta la model M...

text:
On 27.03.2021 09:40, rogermorse wrote:

>
> Anzi se lo fai, fammi sapere perche' mi servono (da un sacco di tempo)
> gli achievements per il coop.

e comunque la model m non era meccanica...avra' avuto molle etc ma era
comunque a membrana. io mi farei un giro in un mediaworld qualsiasi per
provare gli switch meccanici cosi' ti fai un'idea. Se hai fortuna, trovi
la barra di interruttori uno di fianco all'altro per provare le
differenze (rosso, blu, marrone, ottico, uff tutti quelli che vuoi).


title: mi e' morta la model M...

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> Anzi se lo fai, fammi sapere perche' mi servono (da un sacco di tempo) gli
>> achievements per il coop.
>
> e comunque la model m non era meccanica...avra' avuto molle etc ma era
> comunque a membrana.

Lo é: stai confondendo il contatto con il movimento; il contatto é si
a membrana ma il movimento/rimbalzo non si basa su una cupola di gomma.


title: mi e' morta la model M...

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sat, 27 Mar 2021 09:20:44 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
> Non ricordo che cosa usava la logitec da cent'euri ma questi tarocchi
> sono MOLTO piu simili alla model M, quegli altri sembravano gommosi al
> confronto.

Penso fosse la g413, e monta i romer non i cherry
Mi pare ci siano in giro dei simil cherry economici, peró non so quali e su
che modelli, di solito i cherry originali partono su modelli da 70-80e in
su

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: mi e' morta la model M...

text:
Nel suo scritto precedente, John D. still 144hz peasant ha sostenuto :
> Il Sat, 27 Mar 2021 09:20:44 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> Non ricordo che cosa usava la logitec da cent'euri ma questi tarocchi
>> sono MOLTO piu simili alla model M, quegli altri sembravano gommosi al
>> confronto.
>
> Penso fosse la g413, e monta i romer non i cherry
> Mi pare ci siano in giro dei simil cherry economici, peró non so quali e su
> che modelli, di solito i cherry originali partono su modelli da 70-80e in
> su

si ma mi spiego se dico che dopo anni di bestemmie con le top marca
non mi stupisco piu se un'anonima fa bene (o meglio) a minor prezzo ?

Esplico che scrivere con 'sta tastiera e' una goduria:

Anni fa quando lavoravo in squizzera il capo volle sostituire i
magnifici connettori lemo che usavamo per gli analizzatori con delle
clonemerda cinesi da 4 soldi 4

<
https://www.google.com/search?q=lemo+connector&tbm=isch
>

Ora, i lemo entrano precisi che se prendere il cazzo fosse altrettanto
soddisfacente le donne camminerebbero culo-a-ponte con un tatuaggio
"grazie: tornate presto" all'altezza dei reni, i cloni cinesi del capo
era come cercare di inculare una vergine su una spiaggia assolata dopo
4 tequila limone e sale.

Dopo aver bestemmiato 3 religioni monoteiste e 4 politeiste (ed ogni
singola divinità correlata) ho trovato dei cloni altrettanto economici
ma evidentemente fatti da gente che sa tenere la zappa in mano ma ha
anche altri talenti, per farla breve erano cloni cinesi da 4 soldi ma
se te li spacciavo per lemo originali ci sarenti cascato,

E bonus per chi li produce che anzichè il puntino rosso usa/va un
puntino BLU al posto del rosso, gente con le palle IMHO.


title: mi e' morta la model M...

text: condoglianze per tua madre


title: mi e' morta la model M...

text:
>
>> Gli preferisco di gran lunga i Brown, anche se dopo aver provato i lineari
>> per bene (che prima schifavo) non potrei più tornare indietro
>
> eseNpio ?

Red Linear, ma in realtà ora mi trovo bene con quelli linear del razer
huntsman Elite, principalmente perché hanno un attuazione fulminiea e
precisa.

Poi, salvo ritardi, ad aprile mi dovrebbe arrivare la Wooting Two *HE*
(con i  Lekker Switch e sono molto curioso di testarli)

--

--


title: Tomb raider 2 Golden Mask

author: Luca M.

text:
Sono bloccato al livello "Kingdom".
Dove posso trovare la soluzione ? C'e' qualcuno che puo' aiutarmi ?
Grazie anticipato e ciao


title: Tomb raider 2 Golden Mask

author: seros

text:
Luca M. <
mi...@virgilio.it
> wrote in message
80ve19$2nic$1...@londra.net-one.it...
> Sono bloccato al livello "Kingdom".
> Dove posso trovare la soluzione ? C'e' qualcuno che puo' aiutarmi ?
>
> Grazie anticipato e ciao
>
Credo di sapere dove ti sei bloccato.  Ti trovi nella boscaglia con le scale
e sei salito fino in cima nella zona con i due gorilloni che devi uccidere
ed i due scheletri stesi per terra? Se č cosě allora mettiti di spalle
rispetto ad uno dei due scheletri e guarda di sotto. Vedrai un canalone
giallo; tuffati giů e discendi nel canalone, fai qualche salto in avanti e
indietro (non ricordo la sequenza precisa) e ti troverai su una piattaforma
gialla (che rappresenta  la faccia del gorilla) con sopra le munizioni.
Comunque le soluzioni complete puoi trovarle tranquillamente nei siti
specifici di Tomb Raider, basta che cerchi.
Ciao


title: Tomb raider 2 Golden Mask

author: alpi

text:
Da quello che ho sentito in giro (ma non so' se sia vero), per continuare
quel livello bisogna aver trovato tutti i segreti dei vari livelli. Non so'
dove sia arrivato tu, ma io sono arrivato ad intrappolare l'ultimo mostro, e
li sono rimasto bloccato perche' non riesco a trovare il secondo segreto del
livello Kingdom. Se lo hai trovato fammi sapere dov'č. Grazie


title: Ucciso dai videogame

author: Associazione "Carlo Borromeo"

text:
Cari  ragazzi,
per ammonirvi ulteriormente dei rischi presentati dai giochi elettronici,
presentiamo un altro importante  brano tratto dal libro di Fred Wertham jr
"The new seduction of innocent".
La famiglia Wayne rappresentava, in tutto e per tutto, i valori di una sana
famiglia di Milwakee. Imprenditore il padre, insegnante e casalinga la
madre. Il piccolo Forrest, nato nel 1968, era stato educato nella maniera
più irreprensibile. Ad ogni compleanno, i genitori gli regalavano una
Bibbia, o qualche testo di edificazione religiosa. Forrest era profondamente
legato a sua madre, che quasi tutti i giorni lo conduceva alle prediche del
reverendo Albert Adamson. (.) Diversamente dai suoi coetanei, Forrest non
aveva mai preteso di andare a Disneyland, e le poche volte che chiedeva ai
genitori del danaro per  andare al cinema, era per  assistere a film di
argomento epico o  biblico; né pretendeva  che i soldi gli fossero dovuti,
ma li guadagnava falciando il prato di casa. Forrest aveva dieci anni,
quando, tornando dal cinema con un amico, si fermò di fronte a una sala
"Arcadia", nella quale facevano bella mostra di sé i primi videogiochi.
Forrest  rimase  come ipnotizzato di fronte a queste macchine luccicanti e
rumorose, come "Rane", "Invasori spaziali", "La scimmia stupida" e "L'uomo -
pac". Fu da allora  che Forrest cambiò completamente. Come un
tossicodipendente alla ricerca della dose  quotidiana, Forrest iniziò a
rubare spiccioli dalle tasche dei genitori. Prese a marinare la scuola, e i
suoi profitti subirono un calo. A tredici anni era  solito chiudersi in
camera sua  per lunghi lassi di tempo, e impediva  alla  madre di  entrare
in  bagno  quando la buona donna voleva lavargli la schiena. Smise di
falciare il prato, e il giardino di casa  Wayne era ridotto a un ammasso di
sterpi e di rifiuti. Prese a  frequentare i teppisti locali, un branco di
ragazzi ispanici e  di colore che  gli riempirono la testa di frottole
sovversive. Per il suo quattordicesimo compleanno, il 27 aprile 1982,
Forrest andò in escandescenze con i suoi genitori, che non gli  avevano
regalato un videogioco casalingo (che avrebbe portato i  giochi arcadici sul
televisore  di casa), e che  invece avevano saggiamente  deciso di donargli
una bellissima versione  illustrata della "Genesi". Gli studiosi che hanno
analizzato il caso fanno risalire la  discesa nella follia di Forrest a
quest'episodio. Forse pentito per aver chiamato la madre  "Acida bigotta
senza scrupoli", e  certamente  contagiato dalle luci stordenti dei suoi
amati videogiochi, Forrest fu preda  di uno sdoppiamento della personalità.
Iniziò  a scoprire una parte femminile predominante nella sua psiche, e
prese a frequentare le Arcadie non più  semplicemente per giocare ai
videogame. Vestito con volgari giubbotti di pelle, borchie e catene,
"Forrest la regina" ora amava concedersi agli avventori delle Arcadie.  A
volte lo faceva per pochi spiccioli, altre volte offriva le sue giovani
carni a chi si fosse mostrato  il  giocatore  più forte. Una volta,
addirittura, fu organizzato un torneo di  "Difensore", al quale
parteciparono  20 giovani; il vincitore fu  Morgan Sawyer, un pregiudicato
di colore di 35 anni , che abusò per  ben due  ore del consenziente Forrest
nelle toilette dell'Arcadia, di fronte a un pubblico di sette teppisti. La
già fragile  psiche di Forrest era definitivamente distrutta. Per un  po' di
tempo, il ragazzo lasciò perdere i videogiochi, chiudendosi in se stesso. La
madre, amorevolmente, lo portò  in cura da diversi psichiatri, tra  cui  il
sottoscritto. Sembrava che Forrest fosse in ripresa, ma un  giorno che
accompagnava  i genitori a messa la sua pazzia si manifestò di nuovo. Al
momento della comunione, Forrest strappò il calice  delle  ostie  dalle mani
dell'officiante, e  prese a ingurgitarle una  dopo l'altra. A  chi tentava
di  trattenerlo, il quindicenne reagiva con manifestazioni di violenza
sovrumana. "Sono l'Uomo - Pac", gridava  lo sventurato, "Lasciatemi stare,
maledetti fantasmi!".  Uscendo di corsa  dalla chiesa, il  ragazzo si
lanciò sulla strada principale,  percorsa  da  bolidi  a tutta velocità.
Come un invasato, Forrest saltellava  schivando le auto, e emettendo versi
animaleschi.  "Sembrava il gracidare  di  una rana", disse in  seguito un
passante, che fu spettatore del tragico episodio. Dopo poco più di un
minuto, un camion mise fine alla triste esistenza del ragazzo."
Il brano di  Wertham continua evidenziando come Forrest, negli ultimi
momenti della sua  vita, abbia voluto emulare due  videogiochi di gran
successo nei primi anni ottanta. Che il  dramma  di Forrest sia di  monito
alle vostre giovani vite.
Associazione Famiglie Cattoliche "San Carlo Borromeo"
Via delle Cento Fontane 33, Afragola (NA)
"Agnus cum leo iacebit, sed iactura pauce durabit"


title: Ucciso dai videogame

author: Hopkins

text:
Associazione "Carlo Borromeo" ha scritto nel messaggio
<7pm78g$ghs$
1...@serv1.iunet.it
>...
Prese a  frequentare i teppisti locali, un branco di
>ragazzi ispanici e  di colore che  gli riempirono la testa di frottole
>sovversive.
????!!!!!..????!!!!!..??????!!!!!!
ADESSO BASTA !! E' ORA DI FINIRLA ,SCHERZO O NON SCHERZO!!
YOUTH AGAINST THE FASCISM !!!
YOUTH AGAINST THE FASCISM !!!
SOMMERGIAMOGLI  LA CASELLA POSTALE DI VIRUS A QUESTO RAZZISTA DI MERDA !!
(Sarebbe meglio buttarlo giů dal ponte come fecero i mitici Blues Brother!)
YOUTH AGAINST THE FASCISM !


title: Ucciso dai videogame

author: Cippermerlo HJS

text:
Che storia struggente ho il cuore gonfio di lacrime
qualcuno mi passa un fazzoletto per piacere...?
buuuuuuuuuuuuuuuuh buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh
non riesco a smettere
ma dite la verità passate la notte ad inventarvi queste
storie......................................
almeno noi passiamo il tempo divertondoci con i videogames, voi lo passate
inventandovi queste storie.....
--
GO BULLS & FOREVER W JUVE
GO 49ERS, INDIANS & PENGUINS
SCHUMY VINCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
W IL ROCK!!!!!!!
a morte unzettari, rappettari,
tutti i gruppi alla Backstreet Boys,
krukki (tranne schumy, of course)
cinesi, africani, albanesi,
e alla fine i peggio:
gay, terroni e tifosi mclaren!
e-mail:
cippe...@hotmail.com
Visita il sito di Riese Pio X:
http://welcome.to/riesepiox
--
Associazione "Carlo Borromeo" <
associazio...@yahoo.com
> wrote in
message 7pm78g$ghs$1...@serv1.iunet.it...
> Diversamente dai suoi coetanei, Forrest non aveva mai preteso di andare a
Disneyland,
> e le poche volte che chiedeva ai
> genitori del danaro per  andare al cinema, era per  assistere a film di
> argomento epico o  biblico;
oh che bravo....... se avessi un figlio del genere mi preoccuperei, peggio
dei figli di Flanders, quello dei Simpson, oh no, guardo i Simpson che
possono influenzare la mia debole psiche............
> né pretendeva  che i soldi gli fossero dovuti,
> ma li guadagnava falciando il prato di casa. Forrest aveva dieci anni,
> quando, tornando dal cinema con un amico, si fermò di fronte a una sala
> "Arcadia",
ma vi costa fatica chiamarla SALA GIOCHI
tra l'altro nel 78 non mi sembra che ci fossero molte salagiochi


title: Ucciso dai videogame

author: Kaleb

text:
hmmm. Allora, caro mio, c'è qualche appunto da fare - hai certo una fervida
fantasia, nonchè una certa classe - peccato però che ti manca l'esperienza.
Parecchi dettagli sono ridondanti, i nomi tirati per i capelli, ecc.
Non è male tuttavia, ma ti consiglierei di rivisitare lo stile - così com'è
fa molto avanspettacolo, a 'la Bagaglino per intenderci. Lima un pochetto il
lato caciarone della faccenda, mettici qualche sottile doppiosenso e vedrai
che il gradimento salirà di parecchi punti.
--
Kaleb Stavrògin
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams
Associazione "Carlo Borromeo" <
associazio...@yahoo.com
> wrote in
message 7pm78g$ghs$1...@serv1.iunet.it...



title: Ucciso dai videogame

author: BluEdoG

text:
Incredibile, sono affascinato dai dettagli della storie che raccontano :
"e le poche volte che chiedeva ai
> genitori del danaro per  andare al cinema, era per  assistere a film di
> argomento epico o  biblico; né pretendeva  che i soldi gli fossero dovuti"
"Vestito con volgari giubbotti di pelle, borchie e catene,
> "Forrest la regina" ora amava concedersi agli avventori delle Arcadie"
Uscendo di corsa  dalla chiesa, il  ragazzo si
> lanciò sulla strada principale,  percorsa  da  bolidi  a tutta velocità.
Questa poi sui bolidi... complimenti forse dovresti scrivere un libro
fantasy
--
BluEdoG
Redattore di (editor of)
- GAMES ON LINE
http://www.g-o-l.com
- The Comm Center
http://www.g-o-l.com/quake
- Protezione Civile di Campoformido Distretto del Cormor
http://Campoformido.freeweb.org
Campof...@freeweb.org
- Insanity Group, the 1st resource of PartyLan in FVG
Insa...@code.it


title: Ucciso dai videogame

author: Alessandro B

text:
> La famiglia Wayne rappresentava, in tutto e per tutto, i valori di una
sana
> famiglia di Milwakee. Pappone il padre, prostituta e casalinga la
> madre. Il piccolo Forrest, nato nel 1968, era stato educato nella maniera
> più irreprensibile. Ad ogni compleanno, i genitori gli regalavano una
> bambola gonfiabile, o qualche rivista piccante. Forrest era profondamente
> legato a sua madre, che quasi tutti i giorni lo conduceva sulla strda dove
ella batteva . Diversamente dai suoi coetanei, Forrest non
> aveva mai fatto l'amore con una ragazza, e le poche volte che chiedeva ai
> genitori del danaro per  andare da qualche prostituta, era obbligato ad
assistere a film di
> argomento erotico; né pretendeva  che i soldi gli fossero dovuti,
> ma li guadagnava sollazzando qualche vecchio signore . Forrest aveva dieci
anni,
> quando, tornando dal cinema con un amico, si fermò di fronte a una casa da
appuntamento
> "Arcadia", nella quale facevano bella mostra di sé giovani ragazze.
> Forrest  rimase  come ipnotizzato di fronte a queste pupe luccicanti e
> profumate. Fu da allora  che Forrest cambiò completamente. Come un
> tossicodipendente alla ricerca della dose  quotidiana, Forrest iniziò a
> rubare spiccioli dalle tasche dei genitori. Prese a marinare la scuola, e
i
> suoi profitti subirono un calo. A tredici anni era  solito chiudersi in
> camera sua  a menarselo a piu' non posso, e impediva  alla  madre di
entrare
> in  bagno  quando la buona donna voleva lavargli la schiena. Smise di
> falciare il prato, e il giardino di casa  Wayne era ridotto a un ammasso
di
> sterpi e di rifiuti di bottiglie di birra, wisky e vodka. Prese a
frequentare i teppisti locali, un branco di
> ragazzi ispanici e  di colore che  gli riempirono le tasche di pasticche,
spinelli e polverina bianca. Per il suo quattordicesimo compleanno, il 27
aprile 1982,
> Forrest andò in escandescenze con i suoi genitori, che non gli  avevano
> regalato una cassetta porno, e che  invece avevano saggiamente  deciso di
donargli
> una bellissima ragazza ispanica per passare il tempo. Gli studiosi che
hanno
> analizzato il caso fanno risalire la  discesa nella follia di Forrest a
> quest'episodio. Forse pentito per aver chiamato la madre  "Vecchia battona
> senza scrupoli", e  certamente  contagiato dalle forti emozioni delle sue
> pasticche e spinelli, Forrest fu preda  di uno sdoppiamento della
personalità.
> Iniziò  a scoprire una parte femminile predominante nella sua psiche, e
> prese a frequentare baldracche e battone senza più  ritegno.
> Vestito con giubbotti di pelle, borchie e catene,
> "Forrest la regina" ora amava concedersi ad un prezzo che si aggirava
sulle centomila a botta.
> A volte lo faceva per pochi spiccioli, altre volte offriva le sue giovani
> carni a chi si fosse mostrato  il  giocatore  più forte. Una volta,
> addirittura, fu organizzato un torneo di  "Trombatore dell'anno", al quale
> parteciparono  20 giovani; il vincitore fu  Morgan Sawyer, uno
spregiudicato
> di colore di 35 anni , che abusò per  ben due  ore di Forrest
> nelle toilette casino, di fronte a un pubblico di sette teppisti. La
> già fragile  psiche di Forrest era definitivamente distrutta. Per un  po'
di
> tempo, il ragazzo lasciò perdere il sesso, chiudendosi in se stesso. La
> madre, amorevolmente, gli portò diversi zabaglioni per farlo riprendere,
tra  cui  il
> VOV. Sembrava che Forrest fosse in ripresa, ma un  giorno che
> accompagnava  i genitori al lavoro la sua pazzia si manifestò di nuovo.
Ingurgito' una manciata di pasticche bianche e rosse si scolo' una bottiglia
rum e si fece tre canne  una dietro l'altra. A  chi tentava di  trattenerlo,
il quindicenne reagiva con manifestazioni di violenza
> sovrumana. "SONO UN MANDRILLO", gridava  lo sventurato, "Lasciatemi stare,
> maledetti pederasti!".  Uscendo di corsa  da casa, il  ragazzo si
> lanciò sulla strada principale,  percorsa  da  bolidi  a tutta velocità.
> Come un invasato, Forrest saltellava  schivando le auto, e emettendo versi
> animaleschi (aveva "tirato" troppo e non era di buona qualita').
"Sembrava il gracidare  di  una rana", disse in  seguito un
> passante, che fu spettatore del tragico episodio. Dopo poco più di un
> minuto, un camionista credendo di giocare ad un videogioco, per guadagnare
punti lo spiaccico' sull'asfalto mettendo fine alla triste esistenza del
ragazzo."


title: Ucciso dai videogame

author: Francesco L

text:
Associazione "Carlo Borromeo" scrive:
[....]
E voi che mi dite del capitalistico cd che ha inciso il papa?
Non c'è altra maniera per raccogliere soldi? Bell'esempio!
Mi dica una cosa: non sarà mica che seguite troppo la famiglia Ned
Flanders?
--
Francesco L
togliere "GIGIO." dall'indirizzo e-mail


title: Ucciso dai videogame

text:
mitico!!!!
E meno inverosimile della storia del gagnetto segaiolo di borrocazzo!
Sei un genio!
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams
Alessandro B <
bono...@flashnet.it
> wrote in message
7pn5dv$e2p$1...@news.flashnet.it...



title: Ucciso dai videogame

text:
Grazie Amico, e' stato + forte di me ho dovuto in qualche modo raccontare la
vera storia della famiglia Wayne.
Prova anche tu a fare delle variazioni sul tema..........
Ciao alla prossima Ale
Kaleb <
rede...@tin.it
> wrote in message 7pnc02$h2l$1...@nslave1.tin.it...
