title: Motorstorm = du palle ?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:2111i6ha4mfi1kdtd...@4ax.com
:

Te non hai mai avuto ben chiaro che il codice e gli assets
occupano sempre meno degli effetti sonori e di filmati poco
compressi. Sei un dilettante.



title: Motorstorm = du palle ?

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:a031i6h9n4l6vf9rj...@4ax.com
:
> On Sun, 02 Jan 2011 15:28:57 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Giochi che usciranno su console, utilissimo sto commento
>>varda.
>
> La pazienza č la virtů dei forti.
> E tu lo dovrai essere tanto, tanto....
>
Panzienza per cosa, per gli unici due titoli che si fanno
aspettare contro una pletora che esce sempre puntuale!?
MAFFIGURATI se e' un problema.



title: Motorstorm = du palle ?

author: AmigOS

text:
On Sun, 02 Jan 2011 15:31:21 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Te non hai mai avuto ben chiaro che il codice e gli assets
>occupano sempre meno degli effetti sonori e di filmati poco
>compressi. Sei un dilettante.
Ah ah ah ah ah.... ma certo, ma certo, anche un Final Fantasy che su
PSX occupava 3 CD, tolti i filmati e il parlato, entrava
tranquillamente in 100 mega, ah ah ah ah ah..... peccato che sto
ancora aspettando la tua DIMOSTRAZIONE su come i 600 e passa mega di
Dungeon Siege Throne of Agony diventino 100 tolte le animazioni (che
praticamente non esistono tranne il filmato iniziale) e le musiche.
Dai genio, stupiscimi.
Dimenticavo... indicami tutti i vari FMV, musiche etc. che hanno
aggiunto in pi� a GTA chinatown wars su PSP, dato che � svariate volte
pi� voluminoso della controparte per DS...


title: Motorstorm = du palle ?

text:
On Sun, 02 Jan 2011 15:35:34 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Panzienza per cosa, per gli unici due titoli che si fanno
>aspettare contro una pletora che esce sempre puntuale!?
>MAFFIGURATI se e' un problema.
cosě parlň la volpe guardano l'uva.....


title: Motorstorm = du palle ?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:5931i6h5tqcl5q3dg...@4ax.com
:
> Dimenticavo... indicami tutti i vari FMV, musiche etc. che
> hanno aggiunto in piů a GTA chinatown wars su PSP, dato che
> č svariate volte piů voluminoso della controparte per DS...
Dilettante.



title: Motorstorm = du palle ?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:fh31i6da99u38e818...@4ax.com
:

Ti consiglio la ps3! :o



title: Motorstorm = du palle ?

text:
On Sun, 02 Jan 2011 15:41:54 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>> Dimenticavo... indicami tutti i vari FMV, musiche etc. che
>> hanno aggiunto in piů a GTA chinatown wars su PSP, dato che
>> č svariate volte piů voluminoso della controparte per DS...
>
>Dilettante.
Ah ah ah.... sei stato dettagliato come sempre, ah ah ah ah....
Non riesci nemmeno un minimo a sostenere le tue ridicole teorie....
AH ah ah ah quanto mi sei mancato !!!


title: Motorstorm = du palle ?

text:
On Sun, 02 Jan 2011 15:42:28 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Ti consiglio la ps3! :o
Potrei suggerirti il Wii, ma c'è già chi lo sta facendo al posto
mio....


title: Motorstorm = du palle ?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:cm31i6hdoe3afl64a...@4ax.com
:

Mi son pentito per tutte le volte che l'ho fatto con te, non
ti do piu' corta, sei un dilettante.



title: Motorstorm = du palle ?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:6q31i61ef949odehh...@4ax.com
:

Beh, un pensiero in meno. Suggerisco al tuo fake di intervenire
anche qui che cosi' magari ricevo qualche reply un po' piu'
intelligente.



title: Motorstorm = du palle ?

text:
On Sun, 02 Jan 2011 15:54:27 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Mi son pentito per tutte le volte che l'ho fatto con te, non
>ti do piu' corta, sei un dilettante.
E' un modo poco originale per dire: "non riesco a giustificare che
CAZZATE che scrivo."
Però almeno prendo atto che te ne rendi conto, è già un passo avanti.
Il passo successivo sarà: evitare di scrivere cazzate.
Vediamo se nel 2011 riuscirai a raggiungere questo importante
traguardo.


title: Motorstorm = du palle ?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:cm31i6hdoe3afl64a...@4ax.com
:

Mi son pentito per tutte le volte che l'ho fatto con te, non
ti do piu' corda, sei un dilettante.



title: Motorstorm = du palle ?

text:
On Sun, 02 Jan 2011 15:57:46 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Beh, un pensiero in meno. Suggerisco al tuo fake di intervenire
>anche qui che cosi' magari ricevo qualche reply un po' piu'
>intelligente.
Ovvio, solo con un wiimote tutti i tuoi neuroni riuscirebbero a stare
sotto sforzo.


title: Motorstorm = du palle ?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:0f41i6561l41g1iep...@4ax.com
:
> On Sun, 02 Jan 2011 15:54:27 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Mi son pentito per tutte le volte che l'ho fatto con te,
>>non ti do piu' corta, sei un dilettante.
>
> E' un modo poco originale per dire: "non riesco a
> giustificare che CAZZATE che scrivo."
> Perņ almeno prendo atto che te ne rendi conto, č gią un
> passo avanti. Il passo successivo sarą: evitare di scrivere
> cazzate. Vediamo se nel 2011 riuscirai a raggiungere questo
> importante traguardo.
Toh, piglia un biscottino.



title: new levels quake2 edit

author: IMAGE

text:
C'e'  un livello aggiuntivo  che scaricai molto tempo fa' da un sito
disperso nel web
e il ragazzo che aveva fatto questo   new level merita propio un
complimento
mi sono divertito sia per il buon gusto delle map ma anche per  la simpatia
...
aveva ambiantato quake2 in alaska
con ghiaccio ,orsi, lupi bianchi (i lupi erano i cani di quake1,
in q2 con dei panni diversi) l'orso era il "mutante" e poi altro come le
voci dei soldati...
il ghiaccio trasparente che rifletteva ovviamente il cielo
fatto cosi bene che mi sembrava di vedere un ante q3
ma cio' che mi fece sorridere dopo aver visto sin e che
questo ragazzo ;come tanti appasionati silenziosi,aveva costruito un camion
molto carino con rumori ,messa in moto che andava a spaccare il ghiaccio
meglio dei camion  di sin ,dove e' chiaro che gli si e' appiccicata un foto
aderente addosso come un vestito stretto...:O)
molti di voi giocano il multiplayer di q2
ma vi siete mai accorti della pallosita' dei quadri?
cazzo, c'e' sempre lo stesso tramonto  e i quadri, ovviamente  gialli...
a parte qualche map interna dove ovviamente si possono sfruttare altri
colori
cioe' il blu' e il verde , basta(si sono sforzati...)
in q2 ci sono due cieli ...
:O) ahaaha
allora ...
c'e' quello giallo ...e poi se sei entrato nel livello segreto  (com
satellite)
hai potuto ammirare un cielo quasi stellato blu
immobile nell 'aspetto ,che ti gira sopra come se fosse la centrifuga di una
lavatrice...
e' carino per un po' di livelli ,ma poi vorresti qualche altra cosa...
tipo il cielo di unreal...
sono sicuro che q3 sara bellissimo
da cio' che ho visto negli  screen shot :
sembra un insieme di quake1 e 2  per quanto riguarda le pareti , piu' una
voglia pazza di superare unreal :O)
cmq adesso i giochi si staccano...
non si puo' dire : hlife e' meglio di questo o di quello
perche sono dei punti fermi nella storia dei video games
quindi unreal ,hlife ,thief,q2 e altri rimangono li' e non possono competere
fra loro perche' ognuno ha qualcosa dell altro o che manca all'altro gioco
sono tutti belli per cio' che sono.   :O)
questa non vuole essere una critica in nessun senso,ma soltanto una mia
opinione
ciao ragazzi
PINK^


title: new levels quake2 edit

author: Giove

text: Scusa mi potresti dire come trovare il livello segreto?


title: new levels quake2 edit

author: Coolshot

text:
a prop di grafica, cieli, etc.
hai visto Heretic II?
--
Simone Guzzetti
a.k.a . Coolshot
home page
http://members.tripod.it/Coolshot


title: new levels quake2 edit

text:
Coolshot ha scritto nel messaggio <7fudit$79i$
1...@nslave1.tin.it
>...
>a prop di grafica, cieli, etc.
>hai visto Heretic II?
si ,gradevole



title: LoL Steep Stranding

author: bric-out 61Hz

text:
https://youtu.be/mnJMElfDItc

le possibilità di dare sfogo ad un po' di creatività e condividere lo rendono già più divertente

Ora mi aspetto MTX, Quad e Trial Stranding


title: LoL Steep Stranding

author: mero

text: lol....sembra anche più divertente del gioco ubi


title: mafia garage

author: Totò

text:
Ciao, mi sono incastrato nel livello del garage a piů piani dove devo
concludere l'affare del whiskey ma p.. putt... o mi ammazzano o uccidono sam
e paulie!
NN č che avete un save game o una soluzione? esiste 1 trucco?
Grazie Ciao!!!


title: Monaco Grand Prix Racing Simulation 2

author: Giuseppe Conversano

text:
 Aiuto ragazzi mi serve il crack di Monaco Grand Prix Racing Simulation 2
della Ubi soft sto impazzendoooooooooooooooooooooooo!!!


title: Denuvo craccato! (ancora)

author: interzoid

text:
Bird sister ha annunciato che oggi 3DM mostrerà in diretta streaming i
crack di ROTR e JC3. Ore 21, immagino timezona cinese.

Per ora grande scetticismo dal popolo dei social.


title: Denuvo craccato! (ancora)

author: Custodian of Records

text:

ma uscite le craccke, altro che video taroccati chissà come.


title: Denuvo craccato! (ancora)

text:

Streaming iniziato
http://www.douyu.com/sufeifei

crack o non crack, due bottarelle a bird sister gliele darei volentieri


title: Denuvo craccato! (ancora)

text:

Allora, il crack per ROTR c'è e funziona.
Quello per JC3 lo mostrano domani.

Per adesso pare che non rilasceranno un cazzo, ma è difficile capire
tempi e motivi dato che è tutto in cinese. Sembra abbiano parlato di una
causa in corso con KOEI.

il riassunto (+ speculazioni) qui

https://www.reddit.com/r/CrackStatus/comments/4sn1a8/live_update_of_3dm_denuvo_stream/

Insomma il solito pugno di mosche


title: Denuvo craccato! (ancora)

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

>
> Per adesso pare che non rilasceranno un cazzo, ma è difficile capire
> tempi e motivi  di mosche
>

Scusa se tu avessi l'avessi realizzato cosa ti verrebbe in mente?
 Non so, mi sembra talmente ovvio quello che stanno
 facendo.
--


title: Denuvo craccato! (ancora)

author: Lord Alucard

text:
>
> crack o non crack, due bottarelle a bird sister gliele darei volentieri

Mah, una che si chiama "sorella uccello", nerdissima tra l'altro,
secondo me ad un certo punto ti dice "GIRATI!"

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Aiuto Starwars Jk2- bloccato !!!

author: Fabio

text:
Ciao a tutti sono Fabio, sono bloccato nella stanza dove si prende la spada
jedi !!! Cosa devo fare dopo !!! Visto che l'unica porta che si apre è
quella da dove sono venuto !!!!
Avete capito vero, ho preso tutti i poteri e per finire la spada ma sono
nello stanzone e non so cosa fare o dove devo andare, gli obbiettivi
risultano fatti tutti !! (recupero dei poteri jedi e della spade)
Grazie a tutti per le eventuali risposte !!! Fabio


title: Aiuto Starwars Jk2- bloccato !!!

author: SimoG

text:
ci sono dei "pendoli" di pietra di fianco alle porte. Lancia la spada e
falli cadere tutti e 4
Ciao
"Fabio" <
fabio.r...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:KghZ8.58102$7N3.1...@twister2.libero.it...



title: Aiuto Starwars Jk2- bloccato !!!

text:
"SimoG" <
sim...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:PlhZ8.92667$vm5.3...@news2.tin.it...
> ci sono dei "pendoli" di pietra di fianco alle porte. Lancia la spada e
> falli cadere tutti e 4
>
> Ciao
>
grazie per la pronta risposta ma io avevo già provato a lanciare la spada
contro ai pendoli di pietra ma non cade nulla , che punto dei pendoli devo
colpire, devo usare una forza particolare o è sufficiente che uso l'attacco
secondario della spada ovvero il lancio della spada ?
Devo colpire la corda o direttamente i pendoli di pietra ??
Grazie molto a SimoG !!!!



title: Aiuto Starwars Jk2- bloccato !!!

text:
Non devi colpire i pedoni o statuette a terra ma devi colpire i cavi che
tengono quei grossi massi appesi ai fianchi delle porte
Se hai ancora problemi fammi sapere
Ciao
"Fabio" <
fabio.r...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nshZ8.60022$K_4.1...@twister1.libero.it...



title: Aiuto Starwars Jk2- bloccato !!!

text:
Risolto, grazie SimoG !!!!
Dovevo semplicemente stare più vicino ai cavi dei massi a fianco delle porte
!!! Io li colpivo da lontano e non cadevano !!! Da vicino sono caduti subito
!!!
Grazie ancora !!!!
"SimoG" <
sim...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:_uhZ8.92711$vm5.3...@news2.tin.it...



title: Sito aggiornato

author: Darietto

text:
News, donwload e molto altro...
tutto per il satellite
www.satitaliadigital.tk


title: [OT] Diretta streaming dalla stazione orbitante

author: TorquemadA

text:
Il primo italiano a spasso nello spazio, in diretta streaming. Dopo 5
minuti al massimo ti rompi le palle a vedere la trasmissione, anche
perché non è che sia così eccitante vedere montare dei cavi e altre
strumentazioni, ma in ogni caso è spettacolare sapere che stiamo
vedendo
ciò che succede nello spazio in questo preciso istante.

http://www.ustream.tv/nasahdtv

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


text:
TorquemadA wrote:
> Il primo italiano a spasso nello spazio, in diretta streaming. Dopo 5
> minuti al massimo ti rompi le palle a vedere la trasmissione, anche
> perché non è che sia così eccitante vedere montare dei cavi e altre
> strumentazioni, ma in ogni caso è spettacolare sapere che stiamo vedendo
> ciò che succede nello spazio in questo preciso istante.
>
>
http://www.ustream.tv/nasahdtv

Bello, si può vedere proprio il sottosuolo con tutto ciò che c'è realmente.


author: Connor MacLeod

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il primo italiano a spasso nello spazio, in diretta streaming. Dopo 5
> minuti al massimo ti rompi le palle a vedere la trasmissione, anche
> perché non è che sia così eccitante vedere montare dei cavi e altre
> strumentazioni, ma in ogni caso è spettacolare sapere che stiamo vedendo
> ciò che succede nello spazio in questo preciso istante.
>
>
http://www.ustream.tv/nasahdtv

Volevo andarci la settimana prossima ma ho cambiato idea, grazie per
l'avviso.


author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> Bello, si puï¿œ vedere proprio il sottosuolo con tutto
> cio' che c'e' realmente.

ROTFL te ci sei rimasto sotto con quel video...


text:

Ti consiglio di andare, si vedono addirittura simulazioni di realtà,
perchè sono state riprodotte le scene vere, reali.


text:

Hai catturato qualche gioco nuovo da internet? Dai soliti siti, dico.


text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

Non mi ha convinto, nonostante 40 ore di video in diretta ancora vedo
troppe cose irreali e senza senso, addirittura uno che galleggia
nell'aere..


text:
interzoid ha scritto:

> Ti consiglio di andare, si vedono addirittura simulazioni di realta',
> perche' sono state riprodotte le scene vere, reali.

"E inoltre non c'e' piu' da comprare le famose
scatoline-card-o-anche-dischetti che ognuno magari costa 100 euro, 120
euro, per un solo gioco, qui ne avete MIGLIAIA a disposizione, ripeto,
potete inserirne quanti ne volete voi, bastera' caricare la card di
giochi e poi ve la vedete!" [con la guardia di finanza]

Ma veramente, nessuno lo ha informato che quello che sta promuovendo e'
COMPLETAMENTE illegale?


text:
interzoid ha scritto:

> Hai catturato qualche gioco nuovo da internet?

Ho piazzato l'esca, sto aspettando col retino in mano.

> Dai soliti siti, dico.

Ovviamente.


text:
Connor MacLeod ha scritto:

> Non mi ha convinto, nonostante 40 ore di video in diretta ancora vedo
> troppe cose irreali e senza senso, addirittura uno che galleggia
> nell'aere..

I soliti cheater che rovinano il MP...


text:
Il 09/07/2013, Topolaccio ha detto :
>> Hai catturato qualche gioco nuovo da internet?
>
> Ho piazzato l'esca, sto aspettando col retino in mano.

niubbo, lo sanno tutti che per i giochi ci vuole la fossa celata


text:
Scriveva Topolaccio martedì, 09/07/2013:

> "E inoltre non c'e' piu' da comprare le famose
> scatoline-card-o-anche-dischetti che ognuno magari costa 100 euro, 120
> euro, per un solo gioco, qui ne avete MIGLIAIA a disposizione, ripeto,
> potete inserirne quanti ne volete voi, bastera' caricare la card di
> giochi e poi ve la vedete!" [con la guardia di finanza]
>
> Ma veramente, nessuno lo ha informato che quello che sta promuovendo e'
> COMPLETAMENTE illegale?

Ho visto il video di un tipo sul canale di Farenz che ha comprato il
Power Player Super Joy e l'ha recensito, raccontando anche la storia
dei
"Famiclones", che sinceramente non conoscevo.
(
http://www.youtube.com/watch?v=7ovXSw6Dxaw
 N.B. il tipo è decisamente
bimbominkiesco, battutine del cazzo a tutto andare, lo stile di Doc
Manhattan è tutta un'altra cosa)
In pratica negli anni dell'uscita del NES, la Nintendo per non so quali
motivi non ha esportato la console in molti paesi sia del sudamerica
che
dell'Asia, e con una situazione del genere i cinesi ed i russi ci sono
andati a nozze, creando dei cloni del Famicon (il nome del NES in
nipponia) e facendo bene o male quello che faceva Elvio Fantini ai
tempi
di Special Playgames con i giochi del C64 e dello Spectrum.
La Nintendo ha aperto molte cause contro questi tipi, ma mi sembra che
i
risultati siano stati veramente scarsi.
Il V-Box 2 (c'era anche un V-Box 1?) è l'evoluzione di queste console
sòla, con l'aggravante dell'incentivazione alla pirateria più sfrenata.
Se in effetti intervenisse la GdF non mi stupirei per niente.
Rimanendo in tema Roberto Artigiani, ma cambiando decisamente
argomento,
questa è una delle sue televendite più famose, molto LOL pure questa:
http://www.youtube.com/watch?v=Skef7PCH11Y




text:

ROTFL, star trek fa schifo.


text:
TorquemadA wrote:
> Scriveva Topolaccio martedì, 09/07/2013:
>
>> "E inoltre non c'e' piu' da comprare le famose
>> scatoline-card-o-anche-dischetti che ognuno magari costa 100 euro, 120
>> euro, per un solo gioco, qui ne avete MIGLIAIA a disposizione, ripeto,
>> potete inserirne quanti ne volete voi, bastera' caricare la card di
>> giochi e poi ve la vedete!" [con la guardia di finanza]
>>
>> Ma veramente, nessuno lo ha informato che quello che sta promuovendo e'
>> COMPLETAMENTE illegale?
>
> Ho visto il video di un tipo sul canale di Farenz che ha comprato il
> Power Player Super Joy e l'ha recensito, raccontando anche la storia dei
> "Famiclones", che sinceramente non conoscevo.
> (
http://www.youtube.com/watch?v=7ovXSw6Dxaw
 N.B. il tipo è decisamente
> bimbominkiesco, battutine del cazzo a tutto andare, lo stile di Doc
> Manhattan è tutta un'altra cosa)
> In pratica negli anni dell'uscita del NES, la Nintendo per non so quali
> motivi non ha esportato la console in molti paesi sia del sudamerica che
> dell'Asia, e con una situazione del genere i cinesi ed i russi ci sono
> andati a nozze, creando dei cloni del Famicon (il nome del NES in
> nipponia) e facendo bene o male quello che faceva Elvio Fantini ai tempi
> di Special Playgames con i giochi del C64 e dello Spectrum.
> La Nintendo ha aperto molte cause contro questi tipi, ma mi sembra che i
> risultati siano stati veramente scarsi.

Beh i cloni del NES me li ricordo bene, ne avevo uno pure io.
Tra l'altro leggevano proprio le cartucce NES, quindi un furto conclamato.

> Il V-Box 2 (c'era anche un V-Box 1?) è l'evoluzione di queste console
> sòla, con l'aggravante dell'incentivazione alla pirateria più sfrenata.

Da quel che dice il tizio questo è un emulatore MAME + Game Boy Advance
+ Mega Drive

Sputaci sopra!

> Se in effetti intervenisse la GdF non mi stupirei per niente.

Roberto Artigiani alla GdF gli spacca il culo!


title: Sekiro a 38,99€ su Steam

author: Artorias

text: Pigio ?


title: Sekiro a 38,99€ su Steam

text:
On 26/06/2020 10:44, Artorias wrote:
> Pigio ?

Meno 5 euro di sconto perchè ci sono i saldi .. 33,qualcosa euro

Pigio :)


title: UCCIDERE LILITH...COME???

author: Roberto

text:
stò cercando di uccidere LILITH...in Requiem Avengin Angel...ma mi sembra
veramente un'osso duro...qualcuno l'ha già fatto???...LILITH è quella specie
di donnamostro...che si trova dopo aver rianimato JUDITH...
grazie


title: UCCIDERE LILITH...COME???

author: Baldus

text:
Il Wed, 20 Oct 1999 22:21:45 +0200, "Roberto" <
ww...@tin.it
> ha pensato di dire
agli amici di it.comp.giochi.action:

guarda sul mio sito.
ciao!
      --------------------------
      **         baldus       **
      **
bi...@tin.it
    **
      **     ICQ# 46586575    **
      --------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Fatti un volante di F1 con 40.000 lire,
Monkey Island3: la solutione)
--------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
F.A.Q. sulle temperature, REQUIEM tricks)
--------------------------------------------


title: UCCIDERE LILITH...COME???

text:
FINALMENTE!!!!....la "belva" è a terra!!...mi stà dicendo qualcosa...( non
capisco l'inglese parlato di fretta...)...ma non credo che non mi stia
facendo i complimenti...
dopo 4 gg, finalmente posso andare avanti col gioco!....io ho scelto
HELL...all'inizio, come livello di difficolta...e non è stato per niente
facile "sderenare" la "bestia"....ma dopo aver abbattuto in sequenza:
una torma di cani a due zampe, due mostri saltellanti, ancora due mostri
salltellanti con un "vespone" (..credo una 125...) maligno che non lo
beccavo mai tant'èra veloce, altri due cani e altri due cani che mi ha
lanciato contro...alla fine mi è venuta direttamente addosso "....zzata"
come una "bestia" (..tale èra...)...e col BRIMSTONE l'ho "arsa" a
puntino...adesso...e adesso LUCIFERO...
grazie e complimenti per il sito....
ciao
Roberto
PS:...conosci System Shock II???...mi sapresti dire se vale la pena
prenderlo??...o è meglio TUROK II???


title: UCCIDERE LILITH...COME???

text:
>PS:...conosci System Shock II???...mi sapresti dire se vale la pena
>prenderlo??...o č meglio TUROK II???
sono due giochi completamente differenti.
SS2 e' un RPG/Action.
Turok2 e' una merda...eheh...e' un Action.
SS2 dovrebbe avere uno spessore molto maggiore di Turok2, in cui devi andare in
giro a tirare freccie ai dinosauri/mostroni.



title: DeVito in Baldur's Gate 3

author: Refantazio

text:
https://youtube.com/watch?v=MsDz-MTdNeE

--


title: Ohhh finalmente...

author: Lorenz

text:
Hellblade ha una data d'uscita...sara' disponibile l'8 agosto
al costo di 30 euri.

http://tinyurl.com/y8flyw8a


title: Ohhh finalmente...

text:
> Hellblade ha una data d'uscita...sara' disponibile l'8 agosto
> al costo di 30 euri.
>
>
http://tinyurl.com/y8flyw8a

SBAV

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Ohhh finalmente...

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Hellblade ha una data d'uscita...sara' disponibile l'8 agosto
>> al costo di 30 euri.
>>
>>
http://tinyurl.com/y8flyw8a

>
> SBAV

Per quel prezzo poi ne prendo 10 copie.


title: Ohhh finalmente...

author: WeeCapo

text:

30 euro.. ..gatta ci cova..

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming


title: Ohhh finalmente...

text:
WeeCapo ci ha detto :
> On 06/06/2017 18:50, Lorenz wrote:
>> Hellblade ha una data d'uscita...sara' disponibile l'8 agosto
>> al costo di 30 euri.
>>
>>
http://tinyurl.com/y8flyw8a

>
>
> 30 euro.. ..gatta ci cova..

E' sempre stato detto che si trattava di un progetto "tripla A
ma a basso costo"...all'inizio ci lavoravano in 10 persone, per
poi arrivare a 20 nelle fasi avanzate.
Comunque non aspettarti un gioco ad ampio respiro...sara' molto
story driven e con una durata che dovrebbe attestarsi sulle 7/8
ore.


title: CoD 6 nel 2009

text:
http://kotaku.com/5032207/next-call-of-duty-penciled-in-for-2009
Le inarrestabili e pallosissime orde inarrestabili dal respawn infinito,
sono destinate ad attagliarci i coglioni in eterno.


title: CoD 6 nel 2009

author: PdG

text:
Scriveva Lord Alucard lunedì, 04/08/2008:
>
http://kotaku.com/5032207/next-call-of-duty-penciled-in-for-2009
> Le inarrestabili e pallosissime orde inarrestabili dal respawn infinito, sono
> destinate ad attagliarci i coglioni in eterno.
ma il 4, fammi capire, merita o no?


title: CoD 6 nel 2009

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> wrote in message
news:mn.23d37d881...@gmail.com...

io l'ho trovato davvero ottimo
molto vario come situazioni ed ambienti, solo relativamente corto
offre una certa sfida al massimo della difficoltà
giocato e terminato senza aiuti nella mira con il pad ed il 360


title: CoD 6 nel 2009

text:

Un gioco dove si preoccupano di calcolare la penetrazione dei proiettili e
poi ti scagliano contro delle orde infinite di IA ridicola, che cessa solo
quando tu raggiungi il checkpoint.
Tipo Tetris, i mattoni scendono fino a tot punti. Poi ne scendono altri più
velocemente.
Dimmi tu. X me bollino giappenese "Naka Gata".


title: CoD 6 nel 2009

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g7730k$40r$1...@news.tornevall.net...
>
http://kotaku.com/5032207/next-call-of-duty-penciled-in-for-2009
> Le inarrestabili e pallosissime orde inarrestabili dal respawn infinito,
> sono destinate ad attagliarci i coglioni in eterno.
>
Di solito sto tipo di giochi li finisci in mezz'ora senon ti fermi mai su un
punto, ma vai avanti come un ariete, e ciò non è bello. Già su Cod2 se
ricordo bene era così.  Come hanno fatto a non seguire mai l'esempio del
primo cod?


title: CoD 6 nel 2009

author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.23d37d881...@gmail.com...

Semplicemente merda.
E solo per il motivo che ha descritto Alucard.
Solo per quello.
E se un solo difetto riesce a rendere insopportabile un gioco splendido,
allora è bello grosso.
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: CoD 6 nel 2009

author: Pado

text:
"Black Angel
>>
>> ma il 4, fammi capire, merita o no?
>
> io l'ho trovato davvero ottimo
> molto vario come situazioni ed ambienti, solo relativamente corto
quoto


title: CoD 6 nel 2009

text:
Lord Alucard scriveva il 04/08/2008 :

speriamo arrivino almeno a cod 10.
(dubito che qualcuno la capisca, quasi lo spero)


title: CoD 6 nel 2009

author: castorinho

text:
Scriveva Lord Alucard lunedì, 04/08/2008:
> Un gioco dove si preoccupano di calcolare la penetrazione dei proiettili e
> poi ti scagliano contro delle orde infinite di IA ridicola, che cessa solo
> quando tu raggiungi il checkpoint.
> Tipo Tetris, i mattoni scendono fino a tot punti. Poi ne scendono altri più
> velocemente.
> Dimmi tu. X me bollino giappenese "Naka Gata".
Vogliamo parlare delle granate?
Mamma mia.
--
Tessera #666 club virtuale "Josè Mourinho is the jockey"
Endure. In enduring, grow strong.


title: CoD 6 nel 2009

author: Solid Christ

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://kotaku.com/5032207/next-call-of-duty-penciled-in-for-2009
> Le inarrestabili e pallosissime orde inarrestabili dal respawn infinito,
> sono destinate ad attagliarci i coglioni in eterno.
Dio spawn point!
Ne sentivamo tutti il bisogno, ti dirņ.
--
S.C.


title: CoD 6 nel 2009

author: MonsterMash

text:
>
http://kotaku.com/5032207/next-call-of-duty-penciled-in-for-2009
> Le inarrestabili e pallosissime orde inarrestabili dal respawn infinito,
> sono destinate ad attagliarci i coglioni in eterno.
Mi sa che CoD5 me lo sono perso per strada. Esiste?!


title: CoD 6 nel 2009

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g7770k$60q$1...@news.tornevall.net...

a me online piace moltissimo...


title: CoD 6 nel 2009

author: Lord Alucard

text:

Purtroppo si, esce a fine anno. WWII.


title: CoD 6 nel 2009

author: VinegarDoppio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g7730k$40r$1...@news.tornevall.net...
>
http://kotaku.com/5032207/next-call-of-duty-penciled-in-for-2009
> Le inarrestabili e pallosissime orde inarrestabili dal respawn infinito,
> sono destinate ad attagliarci i coglioni in eterno.
>
se ne sentiva davvero il bisogno (.cit ) asd
--
NickName: VinegarDoppio
Xbox Live Gamertag: DON Hellshock
Ogni Luogo Ogni Tempo


title: CoD 6 nel 2009

text:

Ma hanno deciso di farne uscire uno all'anno, come i fifa della easports? A
questo punto dovrebbero chiamarli CoD 2008, CoD 2009, etc...


title: CoD 6 nel 2009

text:
MonsterMash wrote:
>>>>
http://kotaku.com/5032207/next-call-of-duty-penciled-in-for-2009
>>>> Le inarrestabili e pallosissime orde inarrestabili dal respawn
>>>> infinito, sono destinate ad attagliarci i coglioni in eterno.
>>>
>>> Mi sa che CoD5 me lo sono perso per strada. Esiste?!
>>
>> Purtroppo si, esce a fine anno. WWII.
>
> Ma hanno deciso di farne uscire uno all'anno, come i fifa della
> easports?
Guarda da chi e' stata acquisita activision e trema.
> A questo punto dovrebbero chiamarli CoD 2008, CoD 2009,
> etc...
Io li comincerei a chiamare CoDdio.


title: CoD 6 nel 2009

author: Steppa

text:
"PdG"  ha scritto nel messaggio
> speriamo arrivino almeno a cod 10.
>
> (dubito che qualcuno la capisca, quasi lo spero)
Bruttissima.


title: Hard Reset

author: unkle

text:
http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-hard-reset-impossibile-su-console
PC only
CIAO BRIOSCIO!


title: Hard Reset

author: Topolaccio

text:
unkle ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-hard-reset-impossibile-su-
console
> PC only
> CIAO BRIOSCIO!
Ma è confermato che esce anche questo nel 2011?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Hard Reset

text:
Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :
>
http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-hard-reset-impossibile-su-console
>
> PC only
PC da 3000 euro?
Ad ogni modo, a vederlo dal filmato, non mi pare sta gran perdita.


title: Hard Reset

text:
Scriveva Bliddo lunedì, 08/08/2011:

> dal video pare una bella merdina però eh
ah ecco, non sono io che sto invecchiando allora.


title: Hard Reset

author: AmigOS

text:
On Mon, 08 Aug 2011 16:46:47 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :
>>
http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-hard-reset-impossibile-su-console
>>
>> PC only
>
>PC da 3000 euro?
Ce ne sono anche da 17mila euro...


title: Hard Reset

author: Angelo

text:

francamente son perplesso
da quel che si vede pare un painkiller nel futuro, decisamente sotto un crysis 2
boh
--
Vivi e lascia vivere.


title: Hard Reset

text:
Bliddo ha scritto in data 08/08/2011 alle ore lunedì:
> Il 08/08/2011 16:10, unkle ha scritto:

> dal video pare una bella merdina però eh
infatti...
stavo per rispondere con "allora lo giocherò sul pc" poi ho visto il video e non commento...



title: Hard Reset

text:

appena escono le nuove GPU AMD a 28 nm penso di comprare il nuovo mostriciattolo
ma c'è qualcosa  di pc only che le possa sfruttare in uscita in quel periodo? (fine 2011)



title: Hard Reset

author: Briareos

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j1p4n8$jk2$
1...@news.albasani.net
:
> unkle ha scritto in data 08/08/2011 alle ore lunedě:
>>
http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-hard-reset-impossibile
>> -su-console
>>
>> PC only
>>
>> CIAO BRIOSCIO!
>
>
> appena escono le nuove GPU AMD a 28 nm penso di comprare il nuovo
> mostriciattolo ma c'č qualcosa  di pc only che le possa sfruttare in
> uscita in quel periodo? (fine 2011)
>
mboh, forse firefly ma penso sia multiplayer only.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: Capodanno russo/italiano 2

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=RyMgs0DXZrY

L'hanno fatto anche questo anno. non l'ho ancora visto tutto ma sembra
sullo stesso livello.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Capodanno russo/italiano 2

author: *Lakester*

text:
Il giorno domenica 2 gennaio 2022 alle 12:27:15 UTC+1 Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=RyMgs0DXZrY

>
> L'hanno fatto anche questo anno. non l'ho ancora visto tutto ma sembra
> sullo stesso livello.

il primo old del'anno non poteva che andare al piu' sveglio del gruppo

buon anno!


title: Capodanno russo/italiano 2

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=RyMgs0DXZrY

Minchia il deepfake di Putin per un attimo mi ha preso in contropiede!


title: Capodanno russo/italiano 2

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://www.youtube.com/watch?v=RyMgs0DXZrY

>
> L'hanno fatto anche questo anno. non l'ho ancora visto tutto ma sembra
> sullo stesso livello.

La canzone finale dedicata a Sanremo sarà uno spoiler? Io ci spero
tanto!
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [Deus Ex HR] Trailer della CE

text:
In uscita il 26/8/2011
http://www.youtube.com/watch?v=KFlwvGl_bPM&feature=player_embedded


title: [Deus Ex HR] Trailer della CE

author: Lorenz

text:
AmigOS ha pensato forte :
> In uscita il 26/8/2011
>
http://www.youtube.com/watch?v=KFlwvGl_bPM&feature=player_embedded
Sicuramente sarà mia...:)


title: Miglior dissipatore AIO per Threadripper

author: atomalpha

text:
<
https://www.hw1.it/amd-ryzen-threadripper-1950x-34ghz-1675798.html
>

--
<
https://lellone.wordpress.com/lamore-dei-dattilografi/
>


text:
Il 10/01/2018 14:25, atomalpha ha scritto:
> <
https://www.hw1.it/amd-ryzen-threadripper-1950x-34ghz-1675798.html
>

Ma soprattutto quanti moduli di RAM si devono mettere, quattro?

--
<
https://lellone.wordpress.com/lamore-dei-dattilografi/
>


text:
Il 10/01/2018 14:25, atomalpha ha scritto:
> <
https://www.hw1.it/amd-ryzen-threadripper-1950x-34ghz-1675798.html
>
Preso questo, minimalista:
<
https://www.arctic.ac/us_en/freezer-33-tr.html
>

--
<
https://lellone.wordpress.com/lamore-dei-dattilografi/
>


text:
atomalpha ha detto questo mercoledì :
> Il 10/01/2018 14:25, atomalpha ha scritto:
>> <
https://www.hw1.it/amd-ryzen-threadripper-1950x-34ghz-1675798.html
>
>
> Ma soprattutto quanti moduli di RAM si devono mettere, quattro?

Si dato che supporta il quad channel...


title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

author: Kiuhnm

text:
Si tratta solamente di un piccolo programma che ho scritto in questi due
giorni.
Praticamente è un loader (quindi non modifica nessun file) che modifica i
path un attimo prima che vengano passati a Windows da parte del programma.
Redir è configurabile mediante il file redir.cfg e quindi può essere usato
praticamente con qualsiasi gioco/programma (WIN32 - DOS non supportato).
Ecco un esempio:
exe_path = "c:\programmi\rockstar games\gtaiii"
exe_name = "gta3_old.exe"
// dice a redir di far apparire i drive c e z
// (giusto per fare vedere che accetta più unità :-) )
// come CDROM.
cd_units = "c z"
// numero di sostituzioni
num_subst = 3
// sostituzioni (sono sub-stringhe)
// Questa per esempio modifica
// xxxxxx\gtaiii\audioyyyyyyy
// in
// xxxxxx\gtaiii\audio2yyyyyyy
"\gtaiii\audio"
"\gtaiii\audio2"
":\audio"
":\programmi\rockstar games\gtaiii\audio2"
"models"
"models2"
// numero di moduli ai quali applicare la redirezione
// (solo in memoria)
num_mods = 2
// moduli
"gta3_old.exe"
"mss32.dll"
-----
In questo caso ho provato a rinominare
c:\programmi\rockstar games\gtaiii\audio in
:\programmi\rockstar games\gtaiii\audio2
e
:\programmi\rockstar games\gtaiii\models
in
:\programmi\rockstar games\gtaiii\models2
Ho chiamato redir col nome di gta3.exe e ho
rinominato gta3.exe in gta3_old.exe
Dimenticavo, in questo caso redir funziona
anche da nocd (seconda sostituzione).
Il meccanismo, ovviamente, funziona anche se il programma
non usa path completi, ma per esempio
"audio\audio.wav", ecc... (redir chiede a Windows il path
completo, prima di procedere).
Il file però non devo essere protetto con SafeDisk
o roba del genere.
Ho creato questo programma perchè molti
(ma non tutti, fortunatamente) crack rimuovono
la SafeDisk (o simile), ma non la necessità
di inserire il CD (anche se copiato) nel cd drive.
Chi è interessato può chiedermi il programma.
Tra qualche giorno forse rilascerò il codice
(C/C++, meno di 1000 righe, solo Windows API
- niente MFC o roba del genere)
Kiuhnm


title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

author: Franz aRTiglio

text:
> // dice a redir di far apparire i drive c e z
> // (giusto per fare vedere che accetta più unità :-) )
> // come CDROM.
> cd_units = "c z"
e' un po' come il buon vecchio fakecd ... giusto ???
:PPPPP
Carino ! emmm... quanti k la versione compilata ???
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------
Il buongiorno si vede dal mattino.
---------------------------------


title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> wrote in message
news:8s8P8.24894$Kt3.6...@twister2.libero.it...
> > // dice a redir di far apparire i drive c e z
> > // (giusto per fare vedere che accetta più unità :-) )
> > // come CDROM.
> > cd_units = "c z"
> e' un po' come il buon vecchio fakecd ... giusto ???
> :PPPPP
> Carino ! emmm... quanti k la versione compilata ???
40 KB.
P.S. L'ho modificato un po'...adesso i Fake CD sono anche protetti in
scrittura :-)
La differenza tra i normali Fake CD è che questo non crea veramente un nuovo
drive: solo il programma indicato crederà che esista [praticamente aggancio
le funzioni GetDriveType, CreateFile, OpenFile e DeleteFile]
Kiuhnm


title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

text:
> 40 KB.
Allora ESISTE qualcuno che sa' ancora come si fanno
i programi !!!!!!! :)))))))))))))))))))))
> P.S. L'ho modificato un po'...adesso i Fake CD sono anche protetti in
> scrittura :-)
me lo mandi ?
Grazzzzzzie !



title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

text:
Dammi 3 sec. per scrivere un file .doc e t'invio .exe e codice.
Kiuhnm
P.S. Adesso devo uscire quindi penso che te lo invierò stasera :-)


title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

text:
> P.S. Adesso devo uscire quindi penso che te lo invierò stasera :-)
nn c'e' urgenza.. ma sai come' un utility del genere
torna seeeempre comoda !!! :DDD
Tnx



title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> wrote in message
news:osnP8.27988$j65.6...@twister1.libero.it...
> > P.S. Adesso devo uscire quindi penso che te lo invierò stasera :-)
> nn c'e' urgenza.. ma sai come' un utility del genere
> torna seeeempre comoda !!! :DDD
OK, hai posta!
Kiuhnm


title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

text:
> OK, hai posta!
Grazzzzzzie  :)
Ciao !



title: [OT] REDIR - NOCD, REDIRECTOR, ECC...

author: Dragster

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:0cnP8.27912$j65.6...@twister1.libero.it...
> me lo mandi ?
ehmmm... mi associo... =)))
--
Ciao,  Dragster


title: se siete fans di tomb raider NON VE LO COMPRATE!!!!!

author: emanuele&monchy

text:
Datemi retta... sono monchy e da cinque anni non faccio altro che giocare a
tomb raider.
mi domando come i tizi della EIDOS abbiano il coraggio di chiamare TOMB
RAIDER questo schifo di gioco, mi sento TRUFFATA, io ho comprato il gioco
perche pensavo d'andare in giro ad esplorare ed amazzare mostri, animaloni,
ecc, il solito, no?, pensavo che come al solito avrei disposto d'un arsenale
tutto mio per fare le mie stragi, e mi ritrovo una Lara Croft (se cosi si
può chiamare) tutta moscia, floscia che non fa altro che parlare, parlare e
parlare. che NOIA è pazzesco quanto si parla in questo gioco (mi fa venire
un sonno), per non "parlare" delle ambientazioni "fantastiche", sono
diventata AGOROFOBICA, credetemi non ho avuto il coraggio d'andare avanti
nel gioco: è di una noia BESTIALE, non ci sono le armi (quattro cagatone
vergognose, ad esempio il mitra sembra uno stura cessi...) i movimenti tanto
"innovativi" fanno diventare Lara una papera ubriaca, ragà, non ha più
nemmeno le pistolette ai fianchi...
CHE DELUSIONE!!! non mi resta che andare al funerale di Lara e ricordarla
com'era una volta.
NON VI FATE FREGARE, lasciate stare e giocate ad altro che è davvero meglio.


author: .: Emily and TheGhost :.

text:
TheGhost: - Lara?
Lara: - mmm...
TheGhost: - Cosa dici, sei davvero diventata cosě?
Lara: - non saprei voglio stare con te...
TheGhost: - Mah, non so a chi credere.
Lara: - mmm...
TheGhost: - Forse ho sbagliato tutto nell'averti conosciuta...
Lara: - non dirlo...
TheGhost: - Ma chi se ne frega, godiamoci l'estate Lara.
Lara: - mmm...
The End ???
:-)


text:
Ma che s'č fumata Lara?...
".: Emily and TheGhost :." <
chie...@me.co.uk
> ha scritto nel messaggio
news:5fVUa.207196$Ny5.5...@twister2.libero.it...



author: Icestorm

text:
emanuele&monchy <
eman...@tiscali.it
> wrote:
> sono monchy e da cinque anni non faccio altro che
> giocare a tomb raider.
...brrrr....


text:
> ...brrrr....
hai freddo?


text:
emanuele&monchy <
eman...@tiscali.it
> wrote:
>> ...brrrr....
>
> hai freddo?
No, è la frase che avevo commentato che mi faceva venire i brividi :-)


text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ap7Xa.19181$cl3.7...@news2.tin.it...
> emanuele&monchy <
eman...@tiscali.it
> wrote:
> >> ...brrrr....
> >
> > hai freddo?
>
> No, č la frase che avevo commentato che mi faceva venire i brividi :-)
perchč?


title: [finalmente] finito Mass Effect

author: PdG

text:
Miglior gioco 2008 senza cazzi, tra i migliori di sempre.
Non mi ha mai stufato, sempre altissimi livelli, ed il finale e' da
sturbo.
Lo stato dell'arte di cio' che intendo io per "videogioco". Trama
eccellente, carisma da vendere, grafica splendida, leggerezza.
Sto provando Mirror's Edge e devo dire che e' un altro titolo con i
controcazzi. Saranno le iniziali a portar bene?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: [finalmente] finito Mass Effect

text:
PdG ha pensato forte :
> Miglior gioco 2008 senza cazzi, tra i migliori di sempre.
> Non mi ha mai stufato, sempre altissimi livelli, ed il finale e' da sturbo.
>
> Lo stato dell'arte di cio' che intendo io per "videogioco". Trama eccellente,
> carisma da vendere, grafica splendida, leggerezza.
Marò come quoto :)
Non oso immaginare cosa riusciranno a combinare con ME2 8-o
>
> Sto provando Mirror's Edge e devo dire che e' un altro titolo con i
> controcazzi. Saranno le iniziali a portar bene?
LOL... può essere


title: [finalmente] finito Mass Effect

author: Antosto

text:
> Lo stato dell'arte di cio' che intendo io per "videogioco". Trama
> eccellente, carisma da vendere, grafica splendida, leggerezza.
la trama è un' accozzaglia dei peggiori clichè della fantascienza, in
particolare pare presa pari pari da Babylon 5
la grafica dei pianeti poteva andare bene 5 anni fa, texture ridicole e
tutte uguali, cazzo stiamo parlando di una space opera, un po' di varietà e
senso dell' esplorazione e della meraviglia ci voleva tanto a crearle?
come rpg fa pena, nessuna possibilità di influire nella trama e nello
sviluppo dei personaggi
i combattimenti fanno pietà, basta mandare avanti i tuoi compagni che tanto
sonno immortali, quando sono a terra usi l' abilità di ressurrezione et
voilà pronti a combattere immediatamente
in definitva il classico gioco dumbed down per venire incontro alle limitate
capacità dei consolari
tutto ciò imho


title: [finalmente] finito Mass Effect

text:
Nel suo scritto precedente, Antosto ha sostenuto :

non hai mica capito un cazzo.
tutto cio' imho.



title: [finalmente] finito Mass Effect

text:
>
> non hai mica capito un cazzo.
complimenti per la risposta articolata e motivata
> tutto cio' imho.


title: [finalmente] finito Mass Effect

text:
Dopo dura riflessione, Antosto ha scritto :
>>
>> non hai mica capito un cazzo.
>
> complimenti per la risposta articolata e motivata
grazie, e' stato un piacere.



title: [finalmente] finito Mass Effect

text:
Sembra che PdG abbia detto :
> Dopo dura riflessione, Antosto ha scritto :
>>>
>>> non hai mica capito un cazzo.
>>
>> complimenti per la risposta articolata e motivata
>
> grazie, e' stato un piacere.
Che trollazzo...:D


title: Steam Key

author: Torakiki

text:
Mi avanzano delle key attivabili su Steam per:

Greed Corp
Ticket to Ride + 1910 USA DLC
The Bard's Tale
Worms Reloaded
Warlock
Bastion

A chi interessano....

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

author: Berretto

text:
Il 16/10/2013 08.37, Torakiki ha scritto:

> Ticket to Ride + 1910 USA DLC

Questo lo proverei volentieri (anche se temo sia una cagatina)


title: Steam Key

author: Michelangelo

text:

Ulla!
Sarebbi interessato a Greed Corp e Bard's Tale.
:-)

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Steam Key

text:
> Ulla!
> Sarebbi interessato a Greed Corp e Bard's Tale.
> :-)

Per ora scegline uno; se poi vedo che nessuno lo richiede ti mando anche
l'altro :-)

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
> Questo lo proverei volentieri (anche se temo sia una cagatina)

Deriva da un gioco da tavolo.

Mail valida? :-)

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
Il 16/10/2013 08.56, Torakiki ha scritto:

> Deriva da un gioco da tavolo.
>
> Mail valida? :-)

berrettov su gmail, grazie :D


title: Steam Key

text:
> berrettov su gmail, grazie :D

Prego!

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

author: Lord Alucard

text:

Bard's tale, la mail la trovi rispondendo qui.
Grazie

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Steam Key

text:
Il 16/10/2013 09:42, Lord Alucard ha scritto:
>> Mi avanzano delle key attivabili su Steam per:
>>
>> Greed Corp
>> Ticket to Ride + 1910 USA DLC
>> The Bard's Tale
>> Worms Reloaded
>> Warlock
>> Bastion
>>
>> A chi interessano....
>
> Bard's tale, la mail la trovi rispondendo qui.
> Grazie
>

Ennò l'ho chiesto prima io!!!!



title: Steam Key

text:

Bard's Tale.



title: Steam Key

text:
> Il 16/10/2013 09:42, Lord Alucard ha scritto:
>>> Mi avanzano delle key attivabili su Steam per:
>>>
>>> Greed Corp
>>> Ticket to Ride + 1910 USA DLC
>>> The Bard's Tale
>>> Worms Reloaded
>>> Warlock
>>> Bastion
>>>
>>> A chi interessano....
>>
>> Bard's tale, la mail la trovi rispondendo qui.
>> Grazie
>>
>
> Ennò l'ho chiesto prima io!!!!

Te ne hai chiesti due, e per punire la tua ingordigia mo ti attacchi al
cazzo.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Steam Key

text:
> Bard's Tale.

Ahia.....

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
Il 16/10/2013 10:13, Torakiki ha scritto:
>> Bard's Tale.
>
> Ahia.....

T'ammazzo.



title: Steam Key

text:
Il 16/10/2013 10:11, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 16/10/2013 09:42, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Mi avanzano delle key attivabili su Steam per:
>>>>
>>>> Greed Corp
>>>> Ticket to Ride + 1910 USA DLC
>>>> The Bard's Tale
>>>> Worms Reloaded
>>>> Warlock
>>>> Bastion
>>>>
>>>> A chi interessano....
>>>
>>> Bard's tale, la mail la trovi rispondendo qui.
>>> Grazie
>>>
>>
>> Ennò l'ho chiesto prima io!!!!
>
> Te ne hai chiesti due, e per punire la tua ingordigia mo ti attacchi al
> cazzo.

Sei un pezzo dimmerda, sallo.



title: Steam Key

author: mrfalken

text:
Il 16/10/2013 08:37, Torakiki ha scritto:
[...]
> Worms Reloaded
[...]

mrfalken su gmail...thanks!! :)


title: Steam Key

author: Wiseguy

text:
> Bastion

lore.goo su gmail

Thanks!


title: Steam Key

text:
> T'ammazzo.

Aspï¿œ, che ti mando l'indirizzo di casa alla solita mail....

;-)

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
> Thanks!

Non hai niente altro da dirmi? :-)

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
>> Thanks!
>
> Non hai niente altro da dirmi? :-)

Eh, montata ma non anacora provata seriamente.
Stasera vado di Crysis 3 che ho finito di scaricare da Origin solo
stamattina (14,2 Gb, 'cci loro!).


title: Steam Key

text:
> Eh, montata ma non anacora provata seriamente.
> Stasera vado di Crysis 3 che ho finito di scaricare da Origin solo
> stamattina (14,2 Gb, 'cci loro!).

Era imballata bene? Fammelo sapere che casomai cazzio il fratellino :-)

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
> Era imballata bene? Fammelo sapere che casomai cazzio il fratellino :-)

Assolutamente perfetta. Ho dovuto usare una Katana per tagliare le
solide strisce di nastro con cui era sigillata.


title: Steam Key

text:
Il 16/10/2013 10:25, Torakiki ha scritto:
>> T'ammazzo.
>
> Aspï¿œ, che ti mando l'indirizzo di casa alla solita mail....
>
> ;-)

Sono giï¿œ lï¿œ!!! T'aspetto!
Maledeeeeeeeeeeeeetto!!!



title: Steam Key

text:
> Assolutamente perfetta. Ho dovuto usare una Katana per tagliare le
> solide strisce di nastro con cui era sigillata.

Lol

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
> Sono giï¿œ lï¿œ!!! T'aspetto!
> Maledeeeeeeeeeeeeetto!!!

Se poi vogliamo fare le cose per benino, posso anche darti modello e
targa dell'auto per poi trinciarmi le gomme e scrivere con un cacciavite
sul cofano "Maledeeeeeeetto!"

:-)

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:

Guarda, l'ho giï¿œ fatto anche sulla basculante del tuo garage.
E sul tuo hard disk. Internamente.
Ora manchi soooooolo tu.



title: Steam Key

author: Stefano Gaburri

text:

se interessa ï¿œ nell'humble bundle adesso, un dollaro e via


title: Steam Key

text:
> Mi avanzano delle key attivabili su Steam per:
>
> Greed Corp
> Ticket to Ride + 1910 USA DLC
> The Bard's Tale
> Worms Reloaded
> Warlock
> Bastion
>
> A chi interessano....

Grazie Tora, chiave ricevuta.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Steam Key

text:
> Grazie Tora, chiave ricevuta.

SHHHHHH! Che dopo Michelangelo s'incazza e mi riga l'auto....

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
Il 17/10/2013 09:47, Torakiki ha scritto:
>> Grazie Tora, chiave ricevuta.
>
> SHHHHHH! Che dopo Michelangelo s'incazza e mi riga l'auto....

Siete una coppia di bastardi.
Lord, cos'è che volevi che ti spedissi dall'Italia?
Generi alimentari? Ti ci caco dentro ai barattoli di pomodoro.
Per te invece, carissimo Tora, ho in mente qualcosa di molto, molto peggio.



title: Steam Key

text:
> Il 17/10/2013 09:47, Torakiki ha scritto:
>>> Grazie Tora, chiave ricevuta.
>>
>> SHHHHHH! Che dopo Michelangelo s'incazza e mi riga l'auto....
>
> Siete una coppia di bastardi.
> Lord, cos'è che volevi che ti spedissi dall'Italia?
> Generi alimentari? Ti ci caco dentro ai barattoli di pomodoro.
> Per te invece, carissimo Tora, ho in mente qualcosa di molto, molto peggio.

Chi troppo vuole, nulla stringe.

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


title: Steam Key

text:
Il 17/10/2013 10:12, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 17/10/2013 09:47, Torakiki ha scritto:
>>>> Grazie Tora, chiave ricevuta.
>>>
>>> SHHHHHH! Che dopo Michelangelo s'incazza e mi riga l'auto....
>>
>> Siete una coppia di bastardi.
>> Lord, cos'è che volevi che ti spedissi dall'Italia?
>> Generi alimentari? Ti ci caco dentro ai barattoli di pomodoro.
>> Per te invece, carissimo Tora, ho in mente qualcosa di molto, molto
>> peggio.
>
> Chi troppo vuole, nulla stringe.

Volere?
Io non volevo niente.
Ho scritto che ero interessato a Bard's Tale e Greed Corp.
Vista la successiva domanda di Torakiki, la prassi sarebbe stata quella
di attendere la mia risposta.
Tu non l'hai fatto, sei uno stronzone.
Torakiki non l'ha fatto, è un cornutazzo.
Mi ricorderò di voi.
HO-HO-HO



title: Steam Key

text:
> Per te invece, carissimo Tora, ho in mente qualcosa di molto, molto peggio.

Mica mi "ruberai i giochi da Steam?" [pseudo-cit.]

--
 >> Torakiki


title: Steam Key

text:
> Il 17/10/2013 10:12, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 17/10/2013 09:47, Torakiki ha scritto:
>>>>> Grazie Tora, chiave ricevuta.
>>>>
>>>> SHHHHHH! Che dopo Michelangelo s'incazza e mi riga l'auto....
>>>
>>> Siete una coppia di bastardi.
>>> Lord, cos'è che volevi che ti spedissi dall'Italia?
>>> Generi alimentari? Ti ci caco dentro ai barattoli di pomodoro.
>>> Per te invece, carissimo Tora, ho in mente qualcosa di molto, molto
>>> peggio.
>>
>> Chi troppo vuole, nulla stringe.
>
> Volere?
> Io non volevo niente.
> Ho scritto che ero interessato a Bard's Tale e Greed Corp.

E perchè non anche una fetta di culo, vicino all'osso?

> Vista la successiva domanda di Torakiki, la prassi sarebbe stata quella di
> attendere la mia risposta.

Oltre al fatto che uno ti offre la mano e tu ti prendi il braccio,
Torakekka si è anche offerto di REGALARTI un'altra chiave.
Cosa che io avrei fatto col cazzo.

> Tu non l'hai fatto, sei uno stronzone.

Grazie, cara.

> Torakiki non l'ha fatto, è un cornutazzo.

L'uomo si sta cercando di far perdonare, non puoi essere indifferente.

> Mi ricorderò di voi.
> HO-HO-HO

Io trovo questa tua rappresaglia decisamente VILE.

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: Steam Key

text:
Il 17/10/2013 14:16, Lord Alucard ha scritto:

>> Volere?
>> Io non volevo niente.
>> Ho scritto che ero interessato a Bard's Tale e Greed Corp.
>
> E perchè non anche una fetta di culo, vicino all'osso?

Chiedere gentilmente non è volere anche una fetta di culo.
Levati dalla testa questa cosa.

> Oltre al fatto che uno ti offre la mano e tu ti prendi il braccio,
> Torakekka si è anche offerto di REGALARTI un'altra chiave.
> Cosa che io avrei fatto col cazzo.

Io non mi sono preso un beneamato cazzo, tu hai approfittato della
situazione da bravo furbettino e t'è pure andata bene.
Ricorda: io ho detto che mi interessavano due dei giochi in lista, non
ho detto che li volevo. Mi è stata offerta una scelta. L'ho espressa. Tu
eri già passato ad arraffare.
Il fatto poi che Torakiki abbia voluto offrirmi altri giochi per
rimediare all'onta (marraaaaaaaaaaaaaaaaaano!!!) mi fa tornare alla
mente il concetto di "coda di paglia". Ti è familiare?

>> Tu non l'hai fatto, sei uno stronzone.
>
> Grazie, cara.

Prego, è giusto ogni tanto ricordartelo.

>> Torakiki non l'ha fatto, è un cornutazzo.
>
> L'uomo si sta cercando di far perdonare, non puoi essere indifferente.

No, sta cercando di comprarmi.
Ed ora seriamente, non mi interessa nessuno di quei giozi.

>> Mi ricorderò di voi.
>> HO-HO-HO
>
> Io trovo questa tua rappresaglia decisamente VILE.

Ma siamo in guerra.
Quindi vale anche se è vile, non è velo?



title: Steam Key

text:
> Il 17/10/2013 14:16, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> Volere?
>>> Io non volevo niente.
>>> Ho scritto che ero interessato a Bard's Tale e Greed Corp.
>>
>> E perchè non anche una fetta di culo, vicino all'osso?
>
> Chiedere gentilmente non è volere anche una fetta di culo.
> Levati dalla testa questa cosa.

Allora. Uno arriva e da una lista di cose che regala, tu ne hai scelte
due. Ecco come è andata. E lo trovo alquanto VILE.

>> Oltre al fatto che uno ti offre la mano e tu ti prendi il braccio,
>> Torakekka si è anche offerto di REGALARTI un'altra chiave.
>> Cosa che io avrei fatto col cazzo.
>
> Io non mi sono preso un beneamato cazzo, tu hai approfittato della situazione
> da bravo furbettino e t'è pure andata bene.

LOL

> Ricorda: io ho detto che mi interessavano due dei giochi in lista, non ho
> detto che li volevo. Mi è stata offerta una scelta. L'ho espressa. Tu eri già
> passato ad arraffare.

Bhè, ma non è che sono un tedesco eh.

> Il fatto poi che Torakiki abbia voluto offrirmi altri giochi per rimediare
> all'onta (marraaaaaaaaaaaaaaaaaano!!!) mi fa tornare alla mente il concetto
> di "coda di paglia". Ti è familiare?

Per niente. Ho una splendida coda, ma non è di paglia.
Parlo di capelli, animali.

>>> Tu non l'hai fatto, sei uno stronzone.
>>
>> Grazie, cara.
>
> Prego, è giusto ogni tanto ricordartelo.

Noto una punta di viltà.

>>> Torakiki non l'ha fatto, è un cornutazzo.
>>
>> L'uomo si sta cercando di far perdonare, non puoi essere indifferente.
>
> No, sta cercando di comprarmi.
> Ed ora seriamente, non mi interessa nessuno di quei giozi.

Vabbè, ora chiedo a steam di fare il refund della chiave.
NOT!

>>> Mi ricorderò di voi.
>>> HO-HO-HO
>>
>> Io trovo questa tua rappresaglia decisamente VILE.
>
> Ma siamo in guerra.
> Quindi vale anche se è vile, non è velo?

Tanto, cmq è un gioco di merda. Sappilo.
E poi cmq ti sposi, quindi che cazzo vuoi giocare?

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: Steam Key

text:
Il 17/10/2013 14:44, Lord Alucard ha scritto:

> Allora. Uno arriva e da una lista di cose che regala, tu ne hai scelte
> due. Ecco come è andata. E lo trovo alquanto VILE.

VILE è il tuo ragionamento!
Ho detto che ero interessato. Non ne ho scelti due dicendo "DAMMELI".

>> Ricorda: io ho detto che mi interessavano due dei giochi in lista, non
>> ho detto che li volevo. Mi è stata offerta una scelta. L'ho espressa.
>> Tu eri già passato ad arraffare.
>
> Bhè, ma non è che sono un tedesco eh.

Però sei vile...

>> Il fatto poi che Torakiki abbia voluto offrirmi altri giochi per
>> rimediare all'onta (marraaaaaaaaaaaaaaaaaano!!!) mi fa tornare alla
>> mente il concetto di "coda di paglia". Ti è familiare?
>
> Per niente. Ho una splendida coda, ma non è di paglia.
> Parlo di capelli, animali.

Ecco, questa sì che è una cosa veramente vile.
Non pensi a tutti i diversamente capelloni di questo NG?

>> Prego, è giusto ogni tanto ricordartelo.
>
> Noto una punta di viltà.

E quindi cosa vorrebbe dire?
Che sono un paramilitare?

>> No, sta cercando di comprarmi.
>> Ed ora seriamente, non mi interessa nessuno di quei giozi.
>
> Vabbè, ora chiedo a steam di fare il refund della chiave.
> NOT!

No, che poi ti ruba i giochi in maniera vile.

> Tanto, cmq è un gioco di merda. Sappilo.
> E poi cmq ti sposi, quindi che cazzo vuoi giocare?

Che motivazioni vili!



title: Steam Key

text:
> Il 17/10/2013 14:44, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Allora. Uno arriva e da una lista di cose che regala, tu ne hai scelte
>> due. Ecco come è andata. E lo trovo alquanto VILE.
>
> VILE è il tuo ragionamento!
> Ho detto che ero interessato. Non ne ho scelti due dicendo "DAMMELI".

E' una VILE questione di semantica nazifascista.

>>> Ricorda: io ho detto che mi interessavano due dei giochi in lista, non
>>> ho detto che li volevo. Mi è stata offerta una scelta. L'ho espressa.
>>> Tu eri già passato ad arraffare.
>>
>> Bhè, ma non è che sono un tedesco eh.
>
> Però sei vile...

Se non sono tedesco, sono partigiano. Quindi VILE.

>>> Il fatto poi che Torakiki abbia voluto offrirmi altri giochi per
>>> rimediare all'onta (marraaaaaaaaaaaaaaaaaano!!!) mi fa tornare alla
>>> mente il concetto di "coda di paglia". Ti è familiare?
>>
>> Per niente. Ho una splendida coda, ma non è di paglia.
>> Parlo di capelli, animali.
>
> Ecco, questa sì che è una cosa veramente vile.
> Non pensi a tutti i diversamente capelloni di questo NG?

Posso vendere quello che taglio come extensions. Ho una ricrescita
ottima.

>>> Prego, è giusto ogni tanto ricordartelo.
>>
>> Noto una punta di viltà.
>
> E quindi cosa vorrebbe dire?
> Che sono un paramilitare?

Dipende. Cosa ne pensi degli attacchi dinamitardi nei confronti del
nemico?

>>> No, sta cercando di comprarmi.
>>> Ed ora seriamente, non mi interessa nessuno di quei giozi.
>>
>> Vabbè, ora chiedo a steam di fare il refund della chiave.
>> NOT!
>
> No, che poi ti ruba i giochi in maniera vile.

Il ciccione è il più vile di tutti, ha fatto anche il pad e non ha
avuto il coraggio di metterci le levette!

>> Tanto, cmq è un gioco di merda. Sappilo.
>> E poi cmq ti sposi, quindi che cazzo vuoi giocare?
>
> Che motivazioni vili!

So cazzi tua!



title: Steam Key

text:
Il 17/10/2013 14:57, Lord Alucard ha scritto:

> E' una VILE questione di semantica nazifascista.

Che atteggiamento vile rifugiarsi in queste sottigliezze.
Sei proprio un partigiano.

>>> Bhè, ma non è che sono un tedesco eh.
>>
>> Però sei vile...
>
> Se non sono tedesco, sono partigiano. Quindi VILE.

Ma i partigiani erano fascisti, e quindi come la mettiamo?

>> Ecco, questa sì che è una cosa veramente vile.
>> Non pensi a tutti i diversamente capelloni di questo NG?
>
> Posso vendere quello che taglio come extensions. Ho una ricrescita ottima.

Citare la ricrescita in una frase in cui hai appena parlato di
estensions è da persone vili.

>> E quindi cosa vorrebbe dire?
>> Che sono un paramilitare?
>
> Dipende. Cosa ne pensi degli attacchi dinamitardi nei confronti del nemico?

Secondo me sono una cosa molto vile.

>> No, che poi ti ruba i giochi in maniera vile.
>
> Il ciccione è il più vile di tutti, ha fatto anche il pad e non ha avuto
> il coraggio di metterci le levette!

Perchè, vogliamo parlare di Gordon Freeman e dell'idroscivolante? Quello
sì che era un mezzo vile.

>>> Tanto, cmq è un gioco di merda. Sappilo.
>>> E poi cmq ti sposi, quindi che cazzo vuoi giocare?
>>
>> Che motivazioni vili!
>
> So cazzi tua!

Questo è puro e semplice vilipendio!!!



title: The Witcher (1) - Combat system

author: Massy 🎸

text:
Facendo seguito al post di pochi giorni fa, "The Witcher 2, oggi", ho
cominciato a giocare al primo Witcher del 2007.
A parte il fatto che a vederle oggi fanno ridere alcune legnosità dei
personaggi, l'inespressività, ecc. sembra sia passato un secolo...
Ma, il sistema di combattimento?! E' a dir poco pietoso!!! Io non mi
ricordo se il combat system era proprio così una merda nei giochi in
generale o se è in questo gioco che fa proprio cagare di suo in modo
particolare!!! Boh! Non mi sembrava fosse così una merda giocare nel 2007...

Cmq ci ho giocato un paio d'ore, forse 3. E' abbastanza pallosetto, ma
penso che per un altro po' proverò ad andare avanti a giocarci, poi
vedremo...

p.s.: intanto ho visto i primi due episodi della prima stagione della
serie su Netflix

p.p.s.: sapete qual è la cosa bella di tutto ciò?! Che il fantasy mi ha
sempre fatto cagare (e mi fa cagare a spruzzo tuttora) in ogni forma
(libri, film, videogiochi) e come genere di videogiochi i GDR sono tra
quelli che amo di meno (anche se mai come gli strategici che mi fanno
proprio schifissimo e non riesco a giocarli proprio).
Però amo i videogiochi e sentire parlare così bene de 'sto cazzo de
Witcher 3 :-D mi ha fatto entrare in questo vortice di contraddizioni.
Vabbé... XD


title: The Witcher (1) - Combat system

author: AmigOS

text:
On Sat, 15 Oct 2022 00:28:39 +0200, Massy ? <
inv...@invalid.it
>
wrote:

Sul CS ci devi prendere la mano, una volta entrato in "sintonia" sarà
solo in discesa.

Cmq, se non ricordo male, esiste un MOD (mi pare anche fatto dagli
sviluppatori) dove c'è un CS alternativo


title: The Witcher (1) - Combat system

text:
Scriveva Massy ? sabato, 15/10/2022:
> Facendo seguito al post di pochi giorni fa, "The Witcher 2, oggi", ho
> cominciato a giocare al primo Witcher del 2007.
> A parte il fatto che a vederle oggi fanno ridere alcune legnosità dei
> personaggi, l'inespressività, ecc. sembra sia passato un secolo...
> Ma, il sistema di combattimento?! E' a dir poco pietoso!!! Io non mi ricordo
> se il combat system era proprio così una merda nei giochi in generale o se è
> in questo gioco che fa proprio cagare di suo in modo particolare!!! Boh! Non
> mi sembrava fosse così una merda giocare nel 2007...

Faceva cacare anche per un gioco dell'epoca.
Stranamente poi ti ci abitui e diventa anche meno fastidioso.

> Cmq ci ho giocato un paio d'ore, forse 3. E' abbastanza pallosetto, ma penso
> che per un altro po' proverò ad andare avanti a giocarci, poi vedremo...

E' troppo vecchio.

> p.s.: intanto ho visto i primi due episodi della prima stagione della serie
> su Netflix

Mammamia...

> p.p.s.: sapete qual è la cosa bella di tutto ciò?! Che il fantasy mi ha
> sempre fatto cagare (e mi fa cagare a spruzzo tuttora) in ogni forma (libri,
> film, videogiochi) e come genere di videogiochi i GDR sono tra quelli che amo
> di meno (anche se mai come gli strategici che mi fanno proprio schifissimo e
> non riesco a giocarli proprio).
> Però amo i videogiochi e sentire parlare così bene de 'sto cazzo de Witcher 3
> :-D mi ha fatto entrare in questo vortice di contraddizioni. Vabbé... XD

E anche Witcher 3 ha ormai più di 6 anni, occhio.


title: The Witcher (1) - Combat system

author: Ronie

text:

che niubbo


title: The Witcher (1) - Combat system

text:

Ma, infatti, penso che MOLTO probabilmente, a breve deciderò di
interrompere la visione della serie (che non è proprio il mio
genere!!!), di lasciar perdere i primi due capitoli della saga e, magari
previa visione di un recap dei primi due capitoli su youtube, di
giocarmi soltanto il 3!!!


title: Trailer E3 completo BiA Hell's Highway

author: Haley Brimley

text:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=10359&type=wmv&pl=game
Claudio


title: MI5 Persecution: tinker tailor wanker thief 2/12/00 (20060)

text:
Crescent Grove, Clapham Common (2/Dec/2000)
Certainty level: 100%
This is one of those clips where I am absolutely, 100% certain it's
inflicted by MI5 on me, because of background, context. On Saturday
2 December 2000, I was walking from my home to a pub on Clapham Common,
and on the way was in proximity to a group of three English youths
who were walking the other way. They turned from the main road into a
private estate called Crescent Grove. Here is what they said;
(first youth) "He masturbates!"
(his mate responds) "Yeah, he masturbates!"
(and again) "Thief!"
There is a lot of context associated with this incident, which I will now
relate.
Firstly, the verbal sexual abuse is a popular one with MI5, and as a statement
about me is currently mostly in their imaginations. The accusation has to be seen
relative to MI5's persecutory actions in late November and early December 2000,
and in fact for some months leading up to this. Their relevant activities in
June 2000 are documented in a message in this evidence item;
following from that, they sent someone to simulate an act in front of my window,
which was captured on film.
It is the publication of the video of their agent performing the act on himself
which caused MI5 to restart this thread of harassment in the first few days of
December 2000. But there are some subtleties; I uploaded the digitised video
to this website on 26/November/2000; but I did not announce its existence on the
newsgroups until Sunday 3/December/2000. These youths' slur was made the previous
day, on Saturday 2/Dec. That tells us quite a lot. According to my website logs,
there were no accesses to the video file before Sunday 3/Dec. So why did MI5 restart
this particular thread of abuse, before their agent's activities were
published on the newsgroup? The conclusion we reach is that they were watching my
internet connection, either decoding the telephone line, or at the ISP; and/or they
may be able to physically see what is on my notebook computer's screen, from
RF transmissions from its VGA circuitry. I do not know whether the latter is
technically feasible, but the former certainly is, and I have known for years
that MI5 bugs my internet activities and phone calls. It is from their observation
of my internet connection that they were able to tell, without accessing the
video file over the net, that it was of their agent in a compromising position;
and it was from that observation that their shouted slur on 2/Dec emanates.
The second accusation, "Thief!", is even more interesting. It relates to occurrences
from June of 2000, some six months before these youths threw the word at me. It shows
just how wide in reach geographically and temporally the MI5 persecution is;
they react to something which happened half a year previously.
In the first half of 2000, MI5 made a determined assault on my friendships. In one
particular case, that of A. whom I had known for virtually all my life, they partly
succeeded. This person made pointed references to me which made it clear he knew
what was happening; at one point he started asking "do you know anything about the
FBI and the CIA". In June 2000, we went to see a film in the West End. I paid for
both of us, and then asked him to return what I had paid for his ticket, some £7.50.
He was reluctant to do so. Eventually he returned £5, settling for the lesser gain of £2.50.
I did not call him a thief to his face, but I may have spoken the word while I was
at home, either conscious or in my sleep. MI5 have very tight control over everything
I do and say in my home through their bugs; if I say anything against someone in
"their" camp, they turn round the accusation against me. So, from the fact that A.
tried to garner a few pounds at my expense, MI5 create the accusation, six months
later..... "thief!".
20060
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: dubbio

author: Francesco

text:
Dopo aver finito mafia(stupendo) empire earth, fifa 2003 quale gioco mi
consigliate?


title: avete un consigliooo?? La Cosa

author: MAX

text:
aiutatemi come cavolo si uccide il mostro quello gigante .. ho capito che
devo dargli la corrente e poi sparargli col mitra e poi col lancia fiamme
ma non riesco mai mi secca sempree
avete un consigliooo??


title: avete un consigliooo?? La Cosa

author: Torquemada.

text:
"MAX" <
asteo...@libero.it
> wrote in message
news:_u2n9.46240$e31.1...@twister2.libero.it...

Si certo.
Devi cercare nella stanza grande prima di entrare a far visita al coso
gigante, dietro uno di quegli scatoloni grossi, il lanciagranate con le
relative granate incendiarie.
 lancia una bomba per far cascare lo scatolone e passa e prendi il
lanciagranate.
vai dal mostraccio, crima fagli male col fucile finchè il mirino diventa
rosso, poi dagli una bella scossa, e quando si accascia per la corrente,
lanciagli 2 granate incendiarie col lanciagranate dietro la "nuca" e vedi
come crepa :)


title: avete un consigliooo?? La Cosa

text:
"Torquemada." <torque_(DONTREMOVETHE_)@
hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:anigb...@enews4.newsguy.com...

> come crepa :)++
grazie milee amicoooo
>
>


title: COME FARE SOLDI FACILMENTE (LEGGETE!!!)

text:
Se vuoi sapere come hanno fatto migliaia di persone in tutto il mondo
ad
arricchirsi velocemente e soprattutto onestamente, eccoti la
spiegazione; ma prima di tutto...
STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO : ti servirà in futuro.
IO HO DECISO DI PROVARCI !
Tutto ciò che ti serve sono 6 francobolli e 6 monete da 1 euro.
CHE COSA HAI DA PERDERE ? Sarebbe una follia non tentare !!!
ED ORA ECCO COME PARTECIPARE:
PASSO 1
=======
Prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che segue su ciascuno di
essi:
"PER FAVORE AGGIUNGIMI ALLA TUA LISTA".
Ora prendi 6 monete da 1 euro e mettine una in OGNUNO dei
cartoncino (avvolta per bene) di modo che non si muovano all' interno
della busta e non si
vedano all' esterno... meglio evitare furti inopportuni...
Successivamente, inserisci ogni foglio di carta in una busta e
chiudila.
Ora dovresti avere 6 buste chiuse, ognuna con un foglio di carta con
la frase ("PER FAVORE AGGIUNGIMI ALLA TUA LISTA"), il tuo nome ed il
tuo indirizzo
(eventualmente anche la tua e-mail) e una moneta da 1 euro.
Ciò che stai facendo è creare un servizio.
Per questo E' ASSOLUTAMENTE LEGALE !!!
Ora spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi:
1° Cannas Mauro via Ungaretti n°18 09038 Serramanna (CA) Italia
2° Calcinai Daniele Viale Toscanini n°100 Sesto Fiorentino (FI)
Italia
3° Conti Atene Via Orta n°3 65016 Montesilvano (PE) Italia
4° Pontara Alfredo via Nova n°12 38024 Celledizzo (TN) Italia
5° Agria Dario via Carissimi n°12 59100 Prato (PO) Italia
6° Lorenzo Potrich via Graser  n°147 38068 Rovereto (TN) Italia
PASSO 2
=======
Ora cancella il nominativo #1 dalla lista che vedi sopra, sposta in
alto gli altri nominativi (il 6° diventa 5°, il 5° diventa 4°, il 4°
diventa
3° etc...) ed aggiungi il TUO nominativo con indirizzo (come gli altri
sopra) come n°6
della lista. Non dimenticare il tuo nome al numero n°6!!
PASSO 3
=======
Spedisci il messaggio modificato ad almeno 200 newsgroups (ce
ne sono circa 50.000 !!!). Te ne bastano 200, ma ricorda: più ne
spedisci, più soldi
ti arrivano !!! QUESTO E' TUTTO ! Tutto ciò che devi fare è andare in
diversi newsgroups e spedire il tuo messaggio: dopo averci preso la
mano,ti ci
vorranno circa 30 secondi per ognuno di essi.
----------------------------------------
ORA LA PARTE PIU' INCREDIBILE
----------------------------------------
Dai 200 contatti con diversi newsgroup, diciamo che tu ricevi solo 5
adesioni; (è un numero molto basso!). Quindi con il tuo nome al
6° posto su ogni messaggio ricevi in tutto 5 euro. Ora ognuna delle
persone
che ti hanno appena spedito 1 euro spedisce anch'essa almeno 200
messaggi
ad altrettanti newsgroups, ciascuno con il tuo nome al 5°
posto:supponendo che anche loro ricevano soltanto 5 adesioni ciascuna,
questo porta altre 25 euro a te; ora queste 25 persone fanno almeno
200 messaggi ciascuno con il tuo nome al 4° posto e nelle medesime
sfortunate previsioni solo 5
persone aderiscono: questo ti porta altri 125 euro!!! Ora queste 125
persone continuano con la medesima procedura e così via…
-------------------------------------
ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE
-------------------------------------
Queste 625 persone spediscono almeno 200 lettere con il tuo nome al
2°posto e ricevono ognuna solo 5 adesioni: questo ti porta altri 3125
euro!!!
Infine queste 3.125 persone scriveranno tutte almeno 200 messaggi con
il tuo nome al 1° posto e riceveranno soltanto 5 adesioni: questo ti
porta
16000 euro!!!
Tutto con un investimento iniziale di solo 6 euro!!!
$$$$$$$$$$$$$$$
INCREDIBILE !!!
$$$$$$$$$$$$$$$
Senza sperare in tanta grazia, è assolutamente fuori discussione che
il gioco ha delle potenzialità indubbiamente fuori dal comune. Quando
il
tuo nome non è più sulla lista, puoi cercare l'ultimo messaggio
lanciato
da un nuovo aderente e ricominciare mettendo il tuo nome al 6° posto,
sempre
e soltanto con un investimento di 6 euro!!!
Ti rendi conto che migliaia di persone in tutto il mondo si collegano
ad INTERNET per la prima volta e leggono questo articolo, proprio come
tu
stai facendo ora ?
PERCHE' NON PROVARE A VEDERE SE DAVVERO FUNZIONA ??
IO L'HO FATTO !!
NON RISCHI NIENTE E HAI TUTTO DA GUADAGNARE !!
Qualcuno potrebbe obiettare:
"che succede se il piano si ferma e nessuno manda più denaro ?";
Ma riflettete un attimo Quante sono le possibilità che ciò avvenga
quando ci sono decine di
migliaia di nuove persone che accedono ad Internet ed ai newsgroup
ogni giorno per la prima volta e che desiderano tentare questa
strada ?
Le statistiche dicono che da 20.000 a 50.000 nuovi utenti si
avvicinano ad
Internet ogni giorno.
------------------------------------
ORA STA A TE DECIDERE !!!!
Il meccanismo del gioco è chiaro e semplice.
I ragionamenti sopra riportati sono assolutamente ineccepibili !!!
Che cosa sono poi 6 euro?
Niente, ma possono diventare il tuo migliore investimento.
Invece di giocare all' ENALOTTO, o alla schedina, per una settimana
partecipa a questo gioco: avrai di sicuro molte più chance di
diventare ricco,
e non sulla base della pura fortuna, ma come conseguenza di un piano
che
coinvolge l'intera rete delle reti !!!
Coinvolgi i tuoi amici, i tuoi conoscenti: te ne saranno
infinitamente
grati più persone riuscirai a raggiungere,più alti saranno i tuoi
guadagni e la
probabilità di diventare RICCHISSIMO IN BREVE TEMPO.
---------------------------------
NON ASPETTARE OLTRE !!!
E' NEL TUO INTERESSE !!!
--------------------------------- Manda subito i 6 miserabili euro ai
nominativi della lista e
comincia subito questa INCREDIBILE AVVENUTA.
P.S.:Per continuare il gioco ricicla questo messaggio; farai più in
fretta e i soldi ti arriveranno prima!


title: Silvio, cosa ne dici di SATANA ?

text:
Silvio, cosa ne dici di SATANA ?
In fin dei conti, se tu sei un re, ormai degno di cambiare da  solo  la
COSTITUZIONE DELLA REPUBBLICA  ITALIANA, A TUO PIACIMENTO, PER NON SUBIRE
LA  GALERA  ALL'ERGASTOLO O AL MANICOMIO CRIMINALE, ANCHE GRAZIE A manovali
di sinistra ai SERVIZI SEGRETI, HAI ANCHE IL DIRITTO DI DIRCI, SE SATANA,
SUL   TUO   NUOVO  PARTITO DELL'AMORE, HA I SUOI PUNTI  DI VISTA,
e se questi collimano con  i tuoi.
PER  FAVORE, NON EQUIVOCARE,  SATANA  �  SICURAMENTE UN  RE,  TRA I
COSIDDETTI  "ANGELI di sotto".
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Riporto  qui  di  seguito  alcuni  argomenti  che  riguardano  SATANA, e,
pi�  in  basso,  altri  che  riguardano  l'ing.  Antonio  FERRIGNO,
ammazzato a  coltellate  IN  MODO  DISUMANO,  ossia  SATANICO,  in un
sobborgo  di  DEN  HAAG  (La  Haya),  detta anche,  per  sommo di  FARSA,
LA  CITT�  INTERNAZIONALE  DELLA  GIUSTIZIA,  nella quale  hanno falsificato
il  brevetto  di  Romano De Simone,  rubato  dai  tuoi  soci  e  venduto  in
TUTTO  IL  MONDO.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
ALCUNE  PROFEZIE  DELLA MONACA  DI  DRESDA, SULLA NOSTRA EPOCA
Nata nel 1680 a Dresda  e morta nel 1706 in un convento di Dresda, non
lontano dal fiume Elba.
---------------     $     ---------------
Giunger� un tempo in cui voler� la voce.
E gli uomini si parleranno tra i mari e tra i monti.
Giunger� ancora un tempo in cui voleranno le immagini.
E gli uomini potranno vedersi tra i mari e tra i monti.
Questo sar� un tempo di grandi dolori e di grandi tormenti.
Voleranno le immagini come gli angeli, ma non porteranno la lice degli
angeli.
---------------     $     ---------------
I  TEMPI  DI   DI  SATANA  -  ANTICRISTO
Tra il 1940 ed il 2010  SATANA  trasferir� sulla Terra il suo duca.
E sulla Terra dominer� la gerarchia satanica, guidata da un d�mone, che
parler� la lingua di Attila, ma indosser� le vesti di Cesare.
La corte di Satana sar� formata di sei membri lucifughi e dal duca Weighor.
La corte del duca segnato dominer� trionfalmente sulla Terra per 6.666
giorni.
Sar� questo il regno della grande pestilenza.
Sar� questa la foresta dell' iniquit�.
Ma infine TUTTA  LA  CORTE  SATANICA  sar� gettata nel fuoco e degli ultimi
d�moni non rimarr� che la cenere velenosa.
Il  tempo  ed  i  fatti della profezia  sono  prossimi  alla fine,  per
nostra  fortuna  nel  mondo,  ed  in  America  Madoff, che ha  rubato  50
miliardi  di  Dollari,  ha  preso 150  anni  di  galera,  mentre  in  Italia
il tutto  ha  avuto  il  suo  culmine  con  i  ben  noti  fatti   di  SILVIO
:
SILVIO, IN SOLI  5 ANNI, DAL  2001  AL  2006,  CON  IL  SUO  TERZO  GOVERNO,
GUADAGNA  BEN  10 MILIARDI,  SENZA  DIRE  COME,   E  STUPIDAMENTE   LI
DICHIARA  (Il ladro che non sa nascondere � solo un dilettante),  DIVENTANDO
COS�  UNO DEGLI UOMINI  Pi�  RICCHI  DEL  MONDO,
(IN  BARBA  A  TUTTI  I  PENSIONATI  CHE  LO  HANNO VOTATO),
DA  SUPER  INDEBITATO  E  BUFFAROLO  CHE  ERA  SEMPRE  STATO,  GRAZIE  A
SOLDI  PRESI  A  NOLEGGIO  DALLA  MAFIA,  E  PERCI�  MAI  POTUTI  RILEVARE
ALLA LORO  ORIGINE.  (20%  di  MERDASET)
COMMENTO  A  CHIARIRE  I  SIMBOLI    INDICATI  :
Attila parla solo di guerra, ruberie, sopraffazioni, violenze, ecc.. ,
Cesare rappresenta chi ha il potere sovrano sulla Terra.
I  lucifughi (=  sfuggire  la  luce,  incappucciati  o  travestiti   da
persone  oneste)  sono i Sevizi Segreti e Sporchi, come ben si sa, composti
anche  di  uomini  della  Sinistra,  ben  riconoscibili,  se  sentite
quello che dice  TRAVAGLIO e  le  loro  stesse dichiarazioni  su  Silvio, e
DI
CUI  SILVIO  SI  �  SEMPRE  SERVITO  E  SI  SERVE  ANCORA  A  SUO  ESCLUSIVO
USO  E   VANTAGGIO  PERSONALE,.
6.666 giorni sono diciotto anni e tre mesi.
Dopo la caduta dell'  Unione Sovietica, avvenuta alla fine del 1991.
Infatti 1992 + 18 anni = 2010, e quindi siamo arrivati all' evento  predetto
dalla profezia.
6.666 sono anche i diavoli sotto il comando di Belzeb�, secondo la
tradizione demonologica medioevale.
===========================================================================
===========================================================================
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
A FUTURA  MEMORIA :
LA  PROSSIMA  VITTIMA, necessaria per  NASCONDERE  LE TRUFFE DI SILVIO,
�  tale  ing. Romano De Simone, inventore del metodo SPALIC, visibile nel
sito
www.spalic.com
 , che GALIZIA GIULIA GIORGIA voleva  applicare e  fare
qualche  soldo onestamente.
Il brevetto originale di SPALIC  �  stato depositato a Roma IL 26  Ottobre
1994 (brevetto di metodo industriale, di depurazione di aria o fumi, sia di
polveri che di gas o solventi, mediante condensazione forzata del vapore,
per compressione sotto pioggia spray).
Il brevetto Italiano  (N.1275058)  � stato poi rilasciato nel 1997 ed esteso
ai principali paesi europei, ma non ai paesi extraeuropei.
Il brevetto Europeo,  solo dopo 11 anni � stato rilasciato dall' EPO  di
Den Haag ( La Aya) in Olanda, dove il dirigente era appunto  Antonio
Ferrigno, di Cava dei Tirreni, massacrato a Natale 2009.
Ma  il rilascio � stato concesso solo a condizione che  Romano De Simone ne
accettasse la falsificazione  nella  sostanza,  delle  sue  parti
qualificanti,  ossia  la  pagina  2A  e la  prima rivendicazione.
Perch� ?
Perch�  nel frattempo, NELL' OTTOBRE   2002,  un socio  di  Silvio, tale
Mario S.,  HA ESPRESSO IL  FORTE  DESIDERIO  DI   "COSTRUIRE  UN  BREVETTO
IDENTICO, a nome dello stesso ing. Romano De Simone"  in America, a Houston
(Texas),  presso  la  NASA,  da  documentare  con  documenti falsi  e
fotomontaggi  riguardanti lo stesso  Romano De Simone.
Alle  parole  sono seguiti  fatti:  a  ROMANO  DE  SIMONE  HANNO  RUBATO
TUTTE LE FOTOGRAFIE  E  DOCUMENTI  A  SUA  FIRMA.
Pare che successivamente  siano state commercializzate le licenze  di
brevetto  cos�  ottenute e le macchine  industriali  in America, Asia  e
Australia, per un complesso di oltre 60 stati, sparsi nel mondo, alle spalle
di  Galizia Giulia  Giorgia e  dell' ing.  Romano De  Simone,  che  non
riesce ad avere un processo, nonostante le numerose denuncie in Europa.
Romano De Simone nel Luglio 2005 ha dimostrato che il suo prototipo, cattura
anche la  CO2 atmosferica, a bassissimo costo, sciogliendola nell'acqua,
anche senza la presenza di  calce, e quindi  pu�  risolvere a basso costo il
problema del surriscaldamento globale.
Due applicazioni  dell'invenzione di Romano vengono oggi  commercializzate
dalla  ditta  Americana  Bionomic Industries Inc del New Jersey -  e le
potete vedere online:
1)
www.bionomicind.com/pages/product_15.html
  , che  � il  "Bionomic Forced
Condensation Scrubbing  System" ossia il separatore di polveri sottili
"very low cost".
2)
www.bionomicind.com/pages/press_02.html
 , che � il  "New Proclean TypeCT
Self_Contained Tower Scrubber System", ossia l'assorbitore di Solventi  del
tipo "very low cost".
Las  ditta in questione  non  ha  colpa,  probabilmente,  delle  opere  di
Mario S: e del  suo  socio  Silvio.
Questa scoperta commerciale della contraffazione del suo brevetto, avvenuta
il 19  Dicembre 2009  da  parte  di  Romano De Simone e prontamente
notificata  via  email  alla  ditta  ed  alle Autorit�  Americane, potrebbe
aver provocato la fine prematura e drammatica  del  compianto  ing. Antonio
Ferrigno, che era conterraneo del professor Mario Scaramella,  socio in
affari  di brevetti di  tale  Silvio  Berlusconi.
Se alla NASA  hanno un brevetto  a  nome  di  Romano De  Simone,  �  falso,
e  come  tale  tutti  i  denari  che  ne  hanno  tratto  sono  tutti  una
truffa,  che  presumibilmente frutta ogni  giorno  alla  ditta  Berlusconi
e  compari,  ma costa  qualche  SACRIFICIO  UMANO !.
Se ammazzano  anche  ROMANO  DE  SIMONE,  nato a Roma  il  03 Febb. 1946,
ora  sapete  quello che dovete  sapere.
Le sue denuncie stanno a Roma (il porto delle nebbie), a Milano
(insabbiate), a Brescia (una sola insabbiata), a Perugia, in Olanda a La
Haya, ed a Washington alla Supreme Court - Criminal Section, oltre che in
mano alla FBI International   ed  all' INTERPOL.
Perch� � stato minacciato di morte, e colpito numerose volte, e le sue
condizioni fisiche sono oltre il limite.
Pare che � minacciato  da  anni, ed stato anche minacciato, non solo di
morte,
ultimamente, anche via web.
00000000000000000000000000000000000000000000
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title: Amnesia: Rebirth Gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/jChsLiRvWXw

not impressed

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Amnesia: Rebirth Gameplay

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno domenica 4 ottobre 2020 19:02:54 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/jChsLiRvWXw

>
> not impressed

io si
gameplay sembra più variegato e maggiore interazione rispetto ai precedenti, sempre che ricordi bene...


title: Amnesia: Rebirth Gameplay

text:

Meccaniche vecchie di 10 anni.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Amnesia: Rebirth Gameplay

author: John Dodo_144hz

text:
Il Sun, 4 Oct 2020 11:51:37 -0700 (PDT), bric-out 61Hz ha scritto:
> io si
> gameplay sembra piů variegato e maggiore interazione rispetto ai precedenti, sempre che ricordi bene...

ROTFL, dai stai pigliando per il culo xD
Pare una remastered

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Amnesia: Rebirth Gameplay

text: E che cacchio ve devo dì, ricordo male allora, l'ho anche scritto che ero in dubbio


title: Amnesia: Rebirth Gameplay

author: WeeCapo

text:
On 04/10/2020 21:24, John Dodo_144hz wrote:
> Il Sun, 4 Oct 2020 11:51:37 -0700 (PDT), bric-out 61Hz ha scritto:
>> io si
>> gameplay sembra più variegato e maggiore interazione rispetto ai precedenti, sempre che ricordi bene...
>
> ROTFL, dai stai pigliando per il culo xD
> Pare una remastered
>
>

Graficamente sì... e mi stupisce che non si siano aggiornati..  sempre
ad usare forse il loro engine quando ce ne sono di alternative non dell'età
della pietra come il loro..

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: bioshock 2

text:
bello ma arrivato avanti nel gioco mi sento un automa a sparare ai
ricombinanti e credo che sia l'effetto che mi fanno gli fps in genere


title: BASTA

author: BoboVieri

text:
mi sono rottto le palle di newsgroups e giochi per pc basta
non nne posso
pi桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁
桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁桁


title: BASTA

text:

giusto, spegni il pc e cerca di unscire piu' spesso con la Canalis la
sera :)


title: BASTA

author: xFx

text:
"BoboVieri" <q...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:ixarc.220501$hc5.9...@news3.tin.it...

Pensa a buttarla dentro piuttosto ...e basta con le discoteche!!!


title: Green Man Gaming offering Batman: Arkham Knight refunds

author: dll

text:
..sempre perche' e' DA PAURA, ovviamente.

http://www.pcgamer.com/green-man-gaming-offering-batman-arkhan-knight-refunds/


author: Shocchiz

text: In realtà ancora non rimborsa un cock


text:
On Wed, 24 Jun 2015 22:28:47 -0700 (PDT), Shocchiz <
sha...@libero.it
>
wrote:

>In realtà ancora non rimborsa un cock

Tutto dipende dalla patch


text:
AmigOS ha detto questo giovedì :

Dipendeva dalla patch. Vista la notizia del ritiro e la pazienza
chiesta da Warner a questo punto inizio a dubitare che venga perfino
rilasciata la patch per la versione pc.

..e anche qui ricordo che e' la prima volta al mondo che GMG si offre
di fare un refund per la qualita' indegna del software, pratica
assolutamente non contemplata nella sua policy. DA PAURA.


text:
On Thu, 25 Jun 2015 08:02:22 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>Dipendeva dalla patch. Vista la notizia del ritiro e la pazienza
>chiesta da Warner a questo punto inizio a dubitare che venga perfino
>rilasciata la patch per la versione pc.
>
>..e anche qui ricordo che e' la prima volta al mondo che GMG si offre
>di fare un refund per la qualita' indegna del software, pratica
>assolutamente non contemplata nella sua policy. DA PAURA.

Hanno sospeso le vendite anche su STEAM.


text:
AmigOS scriveva il 25/06/2015 :

GIURA!!!!!


author: Topolaccio

text:
AmigOS ha scritto:

> Hanno sospeso le vendite anche su STEAM.

Microsoft ha annunciato la versione 6.22 di MS DOS!


text:

Mmmm... io ho le 3.3 non fa il live update ?


title: Giornata spumeggiante su icga

author: interzoid

text: Topolaccio è in ferie?


title: Giornata spumeggiante su icga

author: [ b a z ]

text:
interzoid scriveva il 15/09/2011 :
> Topolaccio è in ferie?

...deve essere uscito qualche nuovo sw per il controllo della
navigazione...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Giornata spumeggiante su icga

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> Topolaccio è in ferie?

Sto lavorando :)
Pochi post e tutti IT o su fifa12, come fa a nascere una discussione
interessante?

Parliamo di figa pelosa/glabra e vedi come si impennano i post


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Scriveva Connor MacLeod giovedì, 15/09/2011:
> Parliamo di figa pelosa/glabra e vedi come si impennano i post

...e non solo...

ma poi, basto con questo dualismo fiCa pelosa/fiCa rasata, commentiamo
un po' questo va!

http://goo.gl/Oa7CQ




title: Giornata spumeggiante su icga

text:
On 15/09/2011 15.24, Connor MacLeod wrote:
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> Topolaccio è in ferie?
>
> Sto lavorando :)
> Pochi post e tutti IT o su fifa12, come fa a nascere una discussione
> interessante?

A proposito, vedi se riesci a far girare tungol prima di domani sera
alle 22.30
approp, mi sa che non c'è verso di farlo andare con F3AR eh, ma proverò


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Il 15/09/2011, interzoid ha detto :
> A proposito, vedi se riesci a far girare tungol prima di domani sera alle
> 22.30

si, dai, per scavalcare i server ufficiali e fare un bel multi a:

*SECTION8*!!!!! :')



title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> On 15/09/2011 15.24, Connor MacLeod wrote:
>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>> Topolaccio è in ferie?
>>
>> Sto lavorando :)
>> Pochi post e tutti IT o su fifa12, come fa a nascere una discussione
>> interessante?
>
> A proposito, vedi se riesci a far girare tungol prima di domani sera alle
> 22.30

per la serie ufficio complicazione affari che prima funzionavano c'è un
problema fra tungle e zone alarm, spento il secondo il primo funge
egregiamente sennò non esce

non dovrebbero esserci problemi per domani

> approp, mi sa che non c'è verso di farlo andare con F3AR eh, ma proverò

http://goo.gl/VkpCH


title: Giornata spumeggiante su icga

author: Lord Alucard

text:
[ b a z ] ha detto questo giovedì :
> Scriveva Connor MacLeod giovedì, 15/09/2011:
>> Parliamo di figa pelosa/glabra e vedi come si impennano i post
>
> ...e non solo...
>
> ma poi, basto con questo dualismo fiCa pelosa/fiCa rasata, commentiamo un po'
> questo va!
>
>
http://goo.gl/Oa7CQ

Ah! Se solo avessi due cazzi...

--
Brunetta non risponde ai precari, li insulta e scappa. Dietro al
battiscopa.


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Connor MacLeod ha detto questo giovedì :
> per la serie ufficio complicazione affari che prima funzionavano c'è un
> problema fra tungle e zone alarm, spento il secondo il primo funge
> egregiamente sennò non esce

ripeto, IMHO hai il PC POSSEDUTO, chiama l'Esorciccio



title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> [ b a z ] ha detto questo giovedì :
>> Scriveva Connor MacLeod giovedì, 15/09/2011:
>>> Parliamo di figa pelosa/glabra e vedi come si impennano i post
>>
>> ...e non solo...
>>
>> ma poi, basto con questo dualismo fiCa pelosa/fiCa rasata, commentiamo un
>> po' questo va!
>>
>>
http://goo.gl/Oa7CQ

>
> Ah! Se solo avessi due cazzi...

http://goo.gl/kZlxj

(mi sto autoschifando, CONNNNNNOOOOO, questo era compito tuoooo!!!)



title: Giornata spumeggiante su icga

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Scriveva Connor MacLeod giovedì, 15/09/2011:
>> Parliamo di figa pelosa/glabra e vedi come si impennano i post
>
> ...e non solo...
>
> ma poi, basto con questo dualismo fiCa pelosa/fiCa rasata, commentiamo un po'
> questo va!
>
>
http://goo.gl/Oa7CQ

mi aspettavo di vedere Quato da un momento alla'ltro

peccato non averlo salvato, qualche tempo fa vidi un video con un
ermafrodito che scopava un maschione tatuato colla fregna, mandava in
confusione LOL


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Lord Alucard ci ha detto :
>> [ b a z ] ha detto questo giovedì :
>>> Scriveva Connor MacLeod giovedì, 15/09/2011:
>>>> Parliamo di figa pelosa/glabra e vedi come si impennano i post
>>>
>>> ...e non solo...
>>>
>>> ma poi, basto con questo dualismo fiCa pelosa/fiCa rasata, commentiamo un
>>> po' questo va!
>>>
>>>
http://goo.gl/Oa7CQ

>>
>> Ah! Se solo avessi due cazzi...
>
>
http://goo.gl/kZlxj

>
> (mi sto autoschifando, CONNNNNNOOOOO, questo era compito tuoooo!!!)

te l'ho detto che ciò i colleghi che lurkano live!
sei un degno sostituto


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
[ b a z ] ha detto questo giovedì :
> Il 15/09/2011, interzoid ha detto :
>> A proposito, vedi se riesci a far girare tungol prima di domani sera alle
>> 22.30
>
> si, dai, per scavalcare i server ufficiali e fare un bel multi a:
>
>
> *SECTION8*!!!!! :')

plonk


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
[ b a z ] ha detto questo giovedì :
> Connor MacLeod ha detto questo giovedì :
>> per la serie ufficio complicazione affari che prima funzionavano c'è un
>> problema fra tungle e zone alarm, spento il secondo il primo funge
>> egregiamente sennò non esce
>
> ripeto, IMHO hai il PC POSSEDUTO, chiama l'Esorciccio

gira su seven?


title: Giornata spumeggiante su icga

text:

Era un ermafrocito con gemito? (cit.)

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
> peccato non averlo salvato, qualche tempo fa vidi un video con un ermafrodito
> che scopava un maschione tatuato colla fregna, mandava in confusione LOL

madonninasanta(c) cònno, come si dice da queste parti: FAI CAHA'!!(tm)



title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

scherza, scherza, quando anche il tuo PC sarà così vedrai se lo
chiamerai!! evvedrai!!



title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>> peccato non averlo salvato, qualche tempo fa vidi un video con un
>> ermafrodito che scopava un maschione tatuato colla fregna, mandava in
>> confusione LOL
>
> madonninasanta(c) cònno, come si dice da queste parti: FAI CAHA'!!(tm)
mah, non sai apprezzare le novità


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

si, in effetti su certe cose sono all'antica....



title: Giornata spumeggiante su icga

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Topolaccio è in ferie?

Eccomi.

Sono malato.

Cosa cazzo è successo?


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> writes:

> Scriveva Connor MacLeod giovedì, 15/09/2011:
>> Parliamo di figa pelosa/glabra e vedi come si impennano i post
>
> ...E non solo...
>
> Ma poi, basto con questo dualismo fiCa pelosa/fiCa rasata, commentiamo un po'
> questo va!
>
>
Http://goo.gl/Oa7CQ

'cazzo è? Total Recall?
--
               "Vai a donne?  Non dimenticare la frusta."
               		-- Nietzsche, "Cosi' parlo' Zaratustra"


title: Giornata spumeggiante su icga

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> Sono malato.

OLD



title: Alien Vs Predator

author: Baldus

text:
Come rovinare un gioco che sarebbe stupendo:
non includere l'opzione salva, ma fare dei salvataggi
automatici solo a fine missione.
Una scelta veramente sbagliata.
Tanto piu' rafforzata dal fatto che per morire e quindi
rifare un livello da capo, basta mezzo secondo:
una ventola che vi risucchia, una caduta da 2 metri, un
alien che vi incastra in un angolo, una torretta automatica
che spara 20 colpi al secondo...
Sarebbe potuto essere il gioco dell'anno. Invece cosi' e'
davvero troppo frustrante. Peccato!
----------------------------------
**         baldus       **
**
bi...@tin.it
    **
----------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40.000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulle temperature, Toca & Ignition records,
come uccidere i mostri di REQUIEM)
-------------------------------------------------------------


title: Alien Vs Predator

author: Dimer Camparini

text:
Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>Come rovinare un gioco che sarebbe stupendo:
>non includere l'opzione salva, ma fare dei salvataggi
>automatici solo a fine missione.
>
>Una scelta veramente sbagliata.
Cacchio come le odio queste scelte "contro corrente"...giusto per
distinguersi dai concorrenti...  :-|
(a parte che a me 'sto giochillo non mi ha mai entusiasmato...morivo in 3
secondi nei demo, boh...pero' questa notizia gli da il colpo di grazia...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Alien Vs Predator

author: Killer of Daemons

text:
Dimer Camparini wrote:
> Baldus<
bi...@tin.it
> wrote:
>
> >Come rovinare un gioco che sarebbe stupendo:
> >non includere l'opzione salva, ma fare dei salvataggi
> >automatici solo a fine missione.
> >
> >Una scelta veramente sbagliata.
>
> Cacchio come le odio queste scelte "contro corrente"...giusto per
> distinguersi dai concorrenti...  :-|
> (a parte che a me 'sto giochillo non mi ha mai entusiasmato...morivo in 3
> secondi nei demo, boh...pero' questa notizia gli da il colpo di grazia...)
Beh Dimer, se te sei abituato con SC come puoi sopravvivere in AvsP? ;))))
Effettivamente erano belli cazzuti, perň fattibili... almeno quello dell'alien
era il piů fattibile, secondo quello del marine e ultimo quello del
predator...
Ciao,
Killer of Daemons