title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Il Tue, 3 Apr 2012 18:07:54 +0200, FMJ ha scritto:
> Un bel po' quanto, per esempio? Se diciamo qualcosa tipo il Samsung
> SM-P2770FH cosa ne pensi?

400-600euro, penso che la cifra sia questa.
Ci sono dei 27" ips (se non ricordo male), ma hanno risoluzione più alta
(2560xqualcosa), oppure gli ultimi samsung che sono anche 3d.
Se fai un giro nel forum di hwupgrade dovresti trovare parecchi
pareri/discussioni ufficiali



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: Topolaccio

text:
"FMJ" <NO.SPAM@IT> wrote:

> Un bel po' quanto, per esempio? Se diciamo qualcosa tipo il Samsung
> SM-P2770FH cosa ne pensi?

Temo che finché rimarrai sui pannelli TN la differenza sarà ben poca.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: Lorenz

text:
Michelangelo ha spiegato il 03/04/12 :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.1bd87dc49...@alientech.it...
>> Scriveva FMJ martedì, 03/04/12:
>>> "Lorenz"  ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.1bc07dc45...@alientech.it...
>>>
>>>> Come questo?
>>>>
>>>>
http://tinyurl.com/clxxgru

>>>
>>> Come questA, vorrai dire...
>>
>> Si dice anche Il TV...
>
> Oserei affermare che si dice SOLO il TV.
> Da Garzanti Linguistica:
>

Si è vero... ma il 90% delle persone che conosco dico "la tv" :D


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: [ b a z ]

text:
Topolaccio ci ha detto :
> "FMJ" <NO.SPAM@IT> wrote:
>
>>> un IIJLAMA
>> Non li conosco,
>
> Eh ci credo, si chiamano Iiyama.

lol, vero! :-)

>
>> Come ti ci trovi?
>
> Molto bene, col modello a 26 pollici in 16:10, 1920x1200.
>
> Molto bene per quello che l'ho pagato, ovviamente. Si tratta di un
> onestissimo pannello TN.

anche io mi ci trovo bene, anche se 27" è proprio al limite come
grandezza



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
FMJ scriveva il 03/04/2012 :
> "John Dodo"  ha scritto nel messaggio
> news:1soih6pmr8luy.1ejh0my6omp5h$.dlg@40tude.net...
>
>> E non li conoscerai mai, a meno che tu non cerchi iiyama :)
>
> Sì ok gente non sono così impedito :-)
> L'ho scoperto subito che il nome è diverso ma non li conosco comunque...

http://goo.gl/MIu7s




title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Topolaccio scriveva il 03/04/2012 :
> [ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:
>
>> un IIJLAMA
>
> Minchia non sai manco come si chiama il tuo monitor...

mica debbo presentarlo a gli amici



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Dopo dura riflessione, THE SUN ha scritto :
> FMJ ha pensato forte :
>> Ah già! Non avevo notato la guancia! Che schifo...
>
> a me le guancette rosse m'arrapano, fanno molto heidi. ma anche lucio
> battisti.

uhmmm, che bella immagine scoparmi Heidi con i capelli di battisti



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: Berto The Third

text:
Il 03/04/2012 15:02, FMJ ha scritto:
> ...dell'abbandono della risoluzione 1920x1200 in favore della 1920x1080?

Non ci penso proprio, finche' mi regge il samsung


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: FMJ

text:
"John Dodo"  ha scritto nel messaggio
news:17tha6po1ghi3.9...@40tude.net...

> 400-600euro, penso che la cifra sia questa.
> Ci sono dei 27" ips (se non ricordo male), ma hanno risoluzione più alta
> (2560xqualcosa), oppure gli ultimi samsung che sono anche 3d.
> Se fai un giro nel forum di hwupgrade dovresti trovare parecchi
> pareri/discussioni ufficiali

Ecco supponiamo che fra qualche mese (quando magari il prezzo sarà un pò
calato) decida per un 27" ips (tipo il Dell U2711, tanto per rimanere fedele
al marchio). Siccome hanno effettivamente una risoluzione nativa superiore
al fullhd, cosa succede se la abbasso a 1920x1080? Prima di rispondere cose
tipo "così fa cagare" considerare che sul mio monitor attuale (1920x1200) a
volte ho usato per guadagnare un pò di fps la risoluzione 1680, e non solo
non la trovo sgradevole (uso gaming, intendiamoci) ma anzi apprezzo
quell'effetto leggermente sfuocato che mi permette anche di abbassare un po'
l'antialiasing.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

author: Michelangelo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.1c977dc48...@alientech.it...
> Michelangelo ha spiegato il 03/04/12 :
>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.1bd87dc49...@alientech.it...
>>> Scriveva FMJ martedě, 03/04/12:
>>>> "Lorenz"  ha scritto nel messaggio
>>>> news:mn.1bc07dc45...@alientech.it...
>>>>
>>>>> Come questo?
>>>>>
>>>>>
http://tinyurl.com/clxxgru

>>>>
>>>> Come questA, vorrai dire...
>>>
>>> Si dice anche Il TV...
>>
>> Oserei affermare che si dice SOLO il TV.
>> Da Garzanti Linguistica:
>>
>
> Si č vero... ma il 90% delle persone che conosco dico "la tv" :D

Diciamo pure il 100%. E' diventato parte del lessico familiare della nostra
beneamata lingua.



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Il 03/04/2012 20:25, [ b a z ] ha scritto:

> anche io mi ci trovo bene, anche se 27" è proprio al limite come grandezza
>

A che ti riferisci? Alle dimensioni rispetto alla risoluzione?
Oppure è troppo grande?


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:

Questo è il monitor che prenderei io se dovessi cambiarlo adesso (invece
devo aspettare ancora un po'), non ho esigenze particolari, ha un bel
design, costa pochissimo per un 27" e nei giochi è fantastico e
ultraveloce (il più veloce). Ma il pannello è comunque un Tn e i neri
non saranno fantastici come magari tu vorresti.
Comunque se vuoi un consiglio, questo modello Samsung è ottimo (pur non
essendo led), ti consiglio se puoi di vedere la differenza di resa
direttamente tra questo modello e uno da 5-600 euro che monta un
pannello ips, magari confrontandoli direttamente (io tempo fa lo feci)
non è detto che tu preferisca quello più costoso, come non è detto che
ti faccia una migliore impressione (o in ogni caso che non sia
giustificabile quella differenza di prezzo in rapporto alla resa).


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Snake01 ha pensato forte :

al fatto che usarlo su una scrivania, quindi a 70/80 cm, è quasi troppo
grande. (per me è giusto, ma vedo siamo al limite della visione "senza
girare la testa")



title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Il 04/04/2012 11:37, [ b a z ] ha scritto:

> al fatto che usarlo su una scrivania, quindi a 70/80 cm, è quasi troppo
> grande. (per me è giusto, ma vedo siamo al limite della visione "senza
> girare la testa")
>

mmmmm questo mi fa venire qualche dubbio, anche perché forse dovrei
tenerlo leggermente più vicino..... anche 60cm. Ecco perché rimando
sempre l'acquisto, è l'indecisione tra 24" e 27", c'è troppa differenza
tra i 2 per guardarli da distanza ravvicinata. Certo se ci fosse una
misura intermedia per i 16:9, c'è qualche 25" come l'LG M2550D ma è un
monitor-tv, quindi un pannello non al top come velocità.


title: [MONITOR] Ma voi cosa ne pensate...

text:
Sembra che Snake01 abbia detto :
> mmmmm questo mi fa venire qualche dubbio, anche perché forse dovrei tenerlo
> leggermente più vicino..... anche 60cm.

anche io mi sa che spesso sto a quella distanza



title: cerco aiuto per soluzione the grinch

author: fedeca

text:
Qulcuno mi puņ aiutare a trovare la soluzione per il terzo quadro del"the
grinch" mi sono bloccata alla discarica, vi ringrazio per l'aiuto!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: !!!scambio vendo giochi pc psx!!!

author: Vincenzo

text:
600 titoli psx e 300 per pc no liste
vincenzo 0339 6387191 ciao


title: SC2 - seconda parte

author: Lord Alucard

text:
http://kotaku.com/#!5794590/our-first-look-at-starcraft-ii-heart-of-the-swarm-happens-next-month
Verrà mostrata il mese prossimo, la parte zerg: Heart of the Swarm.
SBAV!!
--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: SC2 - seconda parte

author: AmigOS

text:
On Fri, 22 Apr 2011 12:39:27 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://kotaku.com/#!5794590/our-first-look-at-starcraft-ii-heart-of-the-swarm-happens-next-month
>
>Verrà mostrata il mese prossimo, la parte zerg: Heart of the Swarm.
>
>SBAV!!
Overflow !


title: Ancora su quel cesso di "Legendary"

author: Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic

text:
Ha una pesantezza grafica esagerata ed ingiustificata infarcita
probabilmente con qualche bug o incongruenza tecnica tali da causare qualche
sporadico crash del mio sistema che in precedenza si era cibato senza
battere ciglio di qualsivoglia titolo.
Legendary è un cesso di gioco.
mario


title: Ancora su quel cesso di "Legendary"

text:
"Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
<kund...@kundalini.ku> ha scritto nel messaggio

> Legendary č un cesso di gioco.
mi sa che questo gioco č cosě un cesso che probabilmente la maggior parte di
voi nemmeno lo conoscono, giustamente per altro ...
Mariovic


title: Ancora su quel cesso di "Legendary"

author: interzoid

text:

Noi perň te l'avevamo detto di non comprarlo.


title: Ancora su quel cesso di "Legendary"

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio



ma infatti non l'ho comprato, l'ho preso a noleggio.
mario


title: Ancora su quel cesso di "Legendary"

author: rogermorse

text:
Il 15/04/2010 20:32, Kundalini - colui il quale un tempo si faceva
chiamare Mariovic ha scritto:

!!!!
intendi noleggio nei Canali Ufficiali o esiste davvero un negozio che
noleggia giochi pc nel mondo ?


title: Ancora su quel cesso di "Legendary"

text:
On Thu, 15 Apr 2010 20:47:26 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>>> Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic wrote:
>>>>
>>>> "Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
>>>> <kund...@kundalini.ku> ha scritto nel messaggio
>>>>
>>>>> Ha una pesantezza grafica esagerata ed ingiustificata infarcita
>>>>> probabilmente con qualche bug o incongruenza tecnica tali da causare
>>>>> qualche sporadico crash del mio sistema che in precedenza si era
>>>>> cibato senza battere ciglio di qualsivoglia titolo.
>>>>> Legendary è un cesso di gioco.
>>
>>>> mi sa che questo gioco è così un cesso che probabilmente la maggior
>>>> parte di voi nemmeno lo conoscono, giustamente per altro ...
>>>> Mariovic
>>
>>> Noi però te l'avevamo detto di non comprarlo.
>>
>> ma infatti non l'ho comprato, l'ho preso a noleggio.
>> mario
>
>
>!!!!
>
>intendi noleggio nei Canali Ufficiali o esiste davvero un negozio che
>noleggia giochi pc nel mondo ?
Ma dove vivi? Certo che esiste.
Devi solo firmare un foglio in cui dichiari che non copierai il gioco.
A Napoli però non ce n'è bisogno: si fidano.


title: Ancora su quel cesso di "Legendary"

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9gses5l8g5kf3na7q...@4ax.com...
>>intendi noleggio nei Canali Ufficiali o esiste davvero un negozio che
>>noleggia giochi pc nel mondo ?
>
> Ma dove vivi? Certo che esiste.
> Devi solo firmare un foglio in cui dichiari che non copierai il gioco.
>
> A Napoli perň non ce n'č bisogno: si fidano.
ROTFL!
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Ancora su quel cesso di "Legendary"

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 15 Apr 2010 22:09:16 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> On Thu, 15 Apr 2010 20:47:26 +0200, rogermorse
> <roger...@email.it.invalid> wrote:
>
>>>> Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic wrote:
>>>>>
>>>>> "Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
>>>>> <kund...@kundalini.ku> ha scritto nel messaggio
>>>>>
>>>>>> Ha una pesantezza grafica esagerata ed ingiustificata infarcita
>>>>>> probabilmente con qualche bug o incongruenza tecnica tali da causare
>>>>>> qualche sporadico crash del mio sistema che in precedenza si era
>>>>>> cibato senza battere ciglio di qualsivoglia titolo.
>>>>>> Legendary č un cesso di gioco.
>>>
>>>>> mi sa che questo gioco č cosě un cesso che probabilmente la maggior
>>>>> parte di voi nemmeno lo conoscono, giustamente per altro ...
>>>>> Mariovic
>>>
>>>> Noi perň te l'avevamo detto di non comprarlo.
>>>
>>> ma infatti non l'ho comprato, l'ho preso a noleggio.
>>> mario
>>
>>
>>!!!!
>>
>>intendi noleggio nei Canali Ufficiali o esiste davvero un negozio che
>>noleggia giochi pc nel mondo ?
>
> Ma dove vivi? Certo che esiste.
> Devi solo firmare un foglio in cui dichiari che non copierai il gioco.
Non bastava dire "giurin giurello"?


title: Diario di Oblivion

text:
Anche questo solo per anglofili, descrive il nuovo sistema di combattimento
(la fantasiosa descrizione iniziale e' davvero bella) e qualche screen
nuovo, 3 mi pare e molto belli (mancano sempre le ombre eh..).
http://www.elderscrolls.com/codex/team_teamprof_stevem.htm
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: A scanso di equivoci...

text:
...vorrei precisare che da piu' di un anno a questa parte ho attivato un
filtro che mi fa evitare qualsiasi thread contenente quella parola che
inizia per GH- e finisce per -OSTBUSTERS.

Quindi evitate pure di citarmi o tirarmi in ballo in tali circostanze.

Grazie.


title: A scanso di equivoci...

text:
Il 01/07/2016 15:07, Topolaccio ha scritto:
> ....vorrei precisare che da piu' di un anno a questa parte ho attivato un

ah pensavo intendessi GH-   ERALD

lo conosci quel personaggio?


title: A scanso di equivoci...

text:
rogermorse ha scritto:

> ah pensavo intendessi GH-   ERALD
> lo conosci quel personaggio?

Conosco ST- -OCAZZO.


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Il nome lascia poco da immaginare. Non e' un'espansione, ma un proseguimento
della storia. Non ci sono elementi di gameplay nuovi, personaggi, armi,
niente. E' solo una versione raffinata di quanto gia' visto in HL2.
Gli elementi di gameplay sono ben fatti anche se il gioco e' un po' sullo
stile "montagne russe", con ottimi momenti e altri veramente da tapparsi il
naso. Gli elementi che compongono la meccanica di un gioco bene o male ci
sono tutti (almeno quelli piu' comuni): topo nel labirinto,
ambiente-rompicapo, arena. Alcuni sono buoni altri fanno venire sonno. Ma
visto nell'ottica di Episodio e non espansione questo potrebbe anche stare
bene. Non spoilero e quindi non dico dove era bene e dove era male.
Graficamente ho gia' detto tutto quello che c'era da dire, il source e'
quello. Nel bene e nel male.
Lodo il miglior uso (ma ancora non soddisfacente) di luci realtime, se cosi'
si possono chiamare in questo caso e impazzisco per il sistema di animazione
facciale, il vero punto di forza del source rispetto alla concorrenza. Voto
all'HDR: :-\
Molto buoni i momenti in cui vengono prodotti piu effetti sui pixel, specie
all'inizio ed alla fine del gioco. Aggiunto qualche effetto di post
processing ma anche questo era un deja vu per quelli che hanno DoD.
Il sonoro e' sempre buono, come la recitazione.
La trama...non mi pronuncio al momento. Il gioco e' effettivamente corto (ma
si sa e si trova a 15 carte quindi non e' possibile recriminare su questo)
ed e' di una facilita' MOSTRUOSA. Alla massima difficolta' l'ho finito in
poco meno di 5 ore e che ci crediate o no, senza mai morire. E siccome che
il gioco era cosi' arduo hanno ben pensato di mettere un personaggio che ci
accompagna con vita e ammo infinite.
Voto IA - NC (assenza totale). Il comportamento di Alix e' ai limiti del
patetico, mi spiego meglio. La donna fa esattamente quello che serve per
entrare nelle grazie di un bamboccio nerd. E questo non mi e' piaciuto
perche' sa di attira-bambocci...come lara blowjob. Ma e' una cosa piu'
subdola, non sfoggiando boccie composte da sempre piu' triangoli.
Alix l'avevo preferita incazzosa e scapestrata nella sua prima versione
piuttosto che "Oh gordon quanto e' duro il tuo piede di porco, ti prego
torna da me perche' sei troppo fico per poter essere vero"
Morale della favola: mi piace ma c'e' sempre quella cazzo di sensazione di
"vorrei ma non posso".
--
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.)


title: HL2 E1 - resa dei conti


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Lord Alucard wrote:
> boccie



title: HL2 E1 - resa dei conti

author: Giggi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Voto IA - NC (assenza totale). Il comportamento di Alix e' ai limiti del
> patetico, mi spiego meglio. La donna fa esattamente quello che serve per
> entrare nelle grazie di un bamboccio nerd. E questo non mi e' piaciuto
> perche' sa di attira-bambocci...come lara blowjob. Ma e' una cosa piu'
> subdola, non sfoggiando boccie composte da sempre piu' triangoli.
> Alix l'avevo preferita incazzosa e scapestrata nella sua prima versione
> piuttosto che "Oh gordon quanto e' duro il tuo piede di porco, ti prego
> torna da me perche' sei troppo fico per poter essere vero"
Capisco quello che intendi ma non sono affatto d'accordo con questa tua
interpretazione: non credo che l'intenzione di Valve fosse creare una
lara croft piu' subdola, con meno tette, ma comunque
"acchiappa-adolescenti-con-gli-ormoni-a-mille". Cioe', non ho mai visto
Lara piangere, o paralizzarsi dalla paura, o tenere a qualcuno tanto da
abbracciarlo e poi nascondere l'affetto. Alyx, da brava "attrice", lo
fa, o glielo hanno fatto fare :-)
Secondo me Valve ha cercato di aumentare l'effetto film, convincere il
giocatore che sta impersonando un protagonista di un film avvincente,
con Alyx come co-protagonista. E per fare cio', hanno cercato di
aumentare l'empatia tra il giocatore e Alyx, rendendo quest'ultima piu'
"umana", capace cioe' di impauristi, di incazzarsi, di scherzare perfino.
Non so, non ho ancora finito il gioco quindi magari non ho ancora colto
le sfumature che tu invece hai visto, ma posso sicuramente dirti che
l'insieme mi sta entusiasmando parecchio. In effetti, ogni tanto ho
notato anch'io delle forzature nel comportamento di Alyx, tipo quando,
al buio e con gli tombie alle calcagna, si mette a fare le battute
neanche stesse facendo una passeggiata. Pero', pensando anche alla Alyx
scapestrata, forse ci puo' stare: la tipa e' cosi' tosta da rimanere
tranquilla nei momenti di tensione. Come vedi, si possono fare degli
interessanti ragionamenti sul comportamento di un ammasso di textures,
pixels e motion-capture, un risvolto next-gen che esula dalla pura grafica.
Ti diro': una cosa che ormai mi stona parecchio in mezzo a questo
approccio "da film" e' il mutismo di Gordon: potrebbero fargli dire
qualcosa, non so.., oppure permettere al giocatore di selezionare
qualche frase.
Ah, per la cronaca: Alyx puo' morire, con me almeno e' morta,
probabilmente non sono il suo tipo :-D
Giggi


title: HL2 E1 - resa dei conti

author: PdG

text:
Il Sun, 04 Jun 2006 19:06:52 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> Il nome lascia poco da immaginare.
[snip]
Beh un tuo pollice alzato per HL2 "nonostante tutto" mi fa piacere :)
Io non l'ho ancora finito.
Confermo l'estrema facilita' (livello difficile, e se ci riesco io...) come
lato negativo, e la sua scarsa durata (ma si sapeva, e visto il prezzo...),
devo invece segnalare l'incredibile bellezza dei primi due livelli,
all'interno del complesso. Si respira atmosfera da black mesa, ma
all'ennesima potenza. Il fatto di essere corto ha permesso alla valve di
non essere troppo ripetitiva, cosi' ogni volta che si gira un'angolo e' una
situazione nuova.
Tantissimi dialoghi, le espressioni facciali, ma anche le pose del corpo,
il personaggio di alyx puo' piacere o meno, ma e' dannatamente credibile e
funzionale alla storia.
Per quel che ho visto fin'ora: chi ha amato hl2 dev'essere pazzo per
perdersi una cosa simile, chi invece cerca in un fps un diluvio di
proiettili e sticazzi dell'ambientazione, trama ecc.. non trovera' in ep1
gran soddisfazione.
Anche se 12 euro possono essere finalmente l'occasione per evolversi da
semplcie "ti ammazzo porco due!!!" ;)


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Giggi wrote:
> Come vedi, si possono
> fare degli interessanti ragionamenti sul comportamento di un ammasso
> di textures, pixels e motion-capture, un risvolto next-gen che esula
> dalla pura grafica.
In effetti da quello che ho scritto si legge che Alix non e' venuta poi
cosi' bene. non e' quello che intendevo, avrei preferito che il suo
comportamento fosse diverso piuttosto che farle lodare le mie imprese.
Uscendo dagli fps, se il personaggio ha un certo background e una
caratterizzazione degna allora non e' una questione di next-gen. Potrei
scrivere trattati su alcuni personaggi di RPG.
> Ti diro': una cosa che ormai mi stona parecchio
> in mezzo a questo approccio "da film" e' il mutismo di Gordon:
Giocando me ne sono accorto anche io. Serve che dica delle battute.
Ma non sarebbe piu HL.
> Ah, per la cronaca: Alyx puo' morire, con me almeno e' morta,
> probabilmente non sono il suo tipo :-D
Le ho tirato contro diverse cose, l'ho lasciata contro orde di zombine.
Nada.



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
PdG wrote:
> Beh un tuo pollice alzato per HL2 "nonostante tutto" mi fa piacere :)
Sono ipercritico perche' mi aspetto uno standard molto alto ma il gioco l'ho
comprato e continuo a comprarlo. Sono un giocatore serio mica uno della
domenica, perdersi i pilastri del gaming (doom/quake, unreal, hl) sarebbe
una cosa imperdonabile. E' una cosa che va prima del giudizio sul gioco in
se.
> devo invece segnalare l'incredibile bellezza dei
> primi due livelli, all'interno del complesso. Si respira atmosfera da
> black mesa, ma all'ennesima potenza.
Oh! Meno male che qualcuno l'ha detto. Iniziavo a preoccuparmi... se non e'
una reminiscenza di Black mesa quella allora non lo so davvero.
> Per quel che ho visto fin'ora: chi ha amato hl2 dev'essere pazzo per
> perdersi una cosa simile, chi invece cerca in un fps un diluvio di
> proiettili e sticazzi dell'ambientazione, trama ecc.. non trovera' in
> ep1 gran soddisfazione.
Senti, si trova a 15 sacchi ormai. Non ci sono scuse.
> Anche se 12 euro possono essere finalmente l'occasione per evolversi
> da semplcie "ti ammazzo porco due!!!" ;)
bhe' anche quello serve. A volte serve una sana dose di ignoranza.



title: HL2 E1 - resa dei conti

author: Michelangelo at punto

text:
> [CUT]
Personalmente quoto tutto quello che hai detto, tranne il fatto che il
gameplay mi è parso decisamente migliore di quello di HL2.
Sarà l'astinenza da FPS, ma episodio 1 mi ha preso piuttosto bene fin da
subito.
L'HDR mi sembra un po' "sovraesposto". Eccessivo in certi casi.
Motore grafico leggerissimo.
I suoi 15 euro, nonostante la brevità, li vale.
> hanno ben pensato di mettere un personaggio che ci accompagna con vita e
> ammo infinite.
Errore.
A me Alyx è morta un paio di volte.
Devo ammettere che l'ho lasciata in balia di 12000 formiche leone, e non è
stato molto cavalleresco...
:)))
> Voto IA - NC (assenza totale).
Come half life 2, dei perfetti imbecilli.
Comunque nel complesso, esattamente come HL2, un buon gioco.
Preferisco il gameplay di episode 1, a tratti davvero molto coinvolgente, ma
niente di nuovo.
Comunque una breve (brevissima) parentesi per mitigare l'attesa di qualche
prossima uscita.
Ah, episodio 2 dovrebbe arrivare per Natale, e Episodio 3 nel 2007, se non
ho letto male.
Ciao!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
>> boccie
rende meglio l'idea...
^_^



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
> il mutismo di Gordon:
Minchia ma quanto c'hai ragione!
Oh peggio di rain man. E un'altra cosa.
Potrebbero mettere un po' piů di interazione con oggetti e personaggi. Non
dico con la gravity gun, ma proprio con le mani.
Ad uno che ti dice "buona fortuna, amico" sarebbe carino potergli stringere
la mano, o dargli una pacca sulla spalla, oltre a rispondere "se non torno
tra 10 minuti... chiamate il presidente".
Darebbe un po' piů di realismo al gioco.
Ciao!



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Michelangelo ha scritto:
>>il mutismo di Gordon:
>
>
> Minchia ma quanto c'hai ragione!
> Oh peggio di rain man. E un'altra cosa.
infatti, non puo' neanche dire quanti sono i fiammiferi, muuuto ie' :-)
> Potrebbero mettere un po' più di interazione con oggetti e personaggi. Non
> dico con la gravity gun, ma proprio con le mani.
seee seee: lo so io che interazione vuoi fare con le mani... povera
Alyx... al buio.. con un maniaco silenzioso dietro ;-)
> Ad uno che ti dice "buona fortuna, amico" sarebbe carino potergli stringere
> la mano, o dargli una pacca sulla spalla, oltre a rispondere "se non torno
> tra 10 minuti... chiamate il presidente".
> Darebbe un po' più di realismo al gioco.
Infatti, puoi mandare una mail di suggerimenti al "mitico" gaben.
Scherzi a parte, se sentiamo il bisogno di questi tipi di migliorie vuol
dire che comunque vada Valve ha fatto centro con la sua impostazione da
movie di HL.
Per finire, vorrei aggiungermi al gruppo di estimatori dei primi livelli
di EP1: il gioco l'ho iniziato cinque volte per apprezzare bene
l'atmosfera ben fatta. Ma anche i livelli con la torcia e gli zombie mi
sono piaciuti tanto.
Giggi


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Giggi wrote:
>
>>Come vedi, si possono
>>fare degli interessanti ragionamenti sul comportamento di un ammasso
>>di textures, pixels e motion-capture, un risvolto next-gen che esula
>>dalla pura grafica.
>
>
> In effetti da quello che ho scritto si legge che Alix non e' venuta poi
> cosi' bene. non e' quello che intendevo, avrei preferito che il suo
> comportamento fosse diverso piuttosto che farle lodare le mie imprese.
> Uscendo dagli fps, se il personaggio ha un certo background e una
> caratterizzazione degna allora non e' una questione di next-gen. Potrei
> scrivere trattati su alcuni personaggi di RPG.
>
Tipo quella rrobba orrenda chiamata "Planescape: Torment" ?
(scherzo dai)
>
>>Ti diro': una cosa che ormai mi stona parecchio
>>in mezzo a questo approccio "da film" e' il mutismo di Gordon:
>
>
> Giocando me ne sono accorto anche io. Serve che dica delle battute.
> Ma non sarebbe piu HL.
Valve probabilmente la pensa come te, infatti in HL2 c'e' una battuta di
Alyx che commenta il mutismo di Gordon in modo sarcastico.
Pero', imho, per come stanno impostando il gioco, qualche parola ci
starebbe bene, non so, tipo: "Moggi Forever!".
>
>
>>Ah, per la cronaca: Alyx puo' morire, con me almeno e' morta,
>>probabilmente non sono il suo tipo :-D
>
>
> Le ho tirato contro diverse cose, l'ho lasciata contro orde di zombine.
> Nada.
Per morire deve prendere una tempesta di legnate ma davvero tante: io,
modestamente, ci sono riuscito nel (spoiler):
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
garage con le tre tane delle formiche leone da tappare con le auto: al
primo tentativo mi e' morta tra le braccia, la poveretta.
Giggi


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
PdG ha scritto:
> Il Sun, 04 Jun 2006 19:06:52 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> Anche se 12 euro possono essere finalmente l'occasione per evolversi da
> semplcie "ti ammazzo porco due!!!" ;)
"porco due" lo dico io dopo aver speso 16,80 con Steam e non avere
neanche un cavolo di supporto :-(
Giggi


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Giggi wrote:
> Tipo quella rrobba orrenda chiamata "Planescape: Torment" ?
> (scherzo dai)
Tu ci scherzi ma a me la domanda "What can change the nature of a man?" mi
ha cambiato la vita.
> Valve probabilmente la pensa come te, infatti in HL2 c'e' una battuta
> di Alyx che commenta il mutismo di Gordon in modo sarcastico.
Si ricordo. E ricordo anche dei fumetti molto divertenti dove veniva deriso
con "fottuto muto del cazzo" e roba simile.
> Pero', imho, per come stanno impostando il gioco, qualche parola ci
> starebbe bene, non so, tipo: "Moggi Forever!".
Forse parla solo la notte della vigilia di natale, come i cani.
> Per morire deve prendere una tempesta di legnate ma davvero tante: io,
> modestamente, ci sono riuscito nel (spoiler):
>
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
>
> garage con le tre tane delle formiche leone da tappare con le auto: al
> primo tentativo mi e' morta tra le braccia, la poveretta.
Ma LOL!



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
> seee seee: lo so io che interazione vuoi fare con le mani... povera
> Alyx... al buio.. con un maniaco silenzioso dietro ;-)
ma smettila che chilla tiene 'na vogli'e cazz'.
Aspetta solo che Gordon molli il piede di porco ed impugni qualcos'altro.
> Infatti, puoi mandare una mail di suggerimenti al "mitico" gaben.
Mangia meno ciambelle, merdoso barile di lardo.
:)
> Scherzi a parte, se sentiamo il bisogno di questi tipi di migliorie vuol
> dire che comunque vada Valve ha fatto centro con la sua impostazione da
> movie di HL.
Elelà, non esagerare.
Era una critica insieme alle altre.
^_^
> l'atmosfera ben fatta. Ma anche i livelli con la torcia e gli zombie mi
> sono piaciuti tanto.
Decisamente i migliori.



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:


Che problema hai?


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Michelangelo wrote:
> ma smettila che chilla tiene 'na vogli'e cazz'.
> Aspetta solo che Gordon molli il piede di porco ed impugni
> qualcos'altro.
In HL3 il piede di porco verra' abbandonato in favore dell'arcinoto
"Incursore Anale" (TM)
>> l'atmosfera ben fatta. Ma anche i livelli con la torcia e gli zombie
>> mi sono piaciuti tanto.
>
> Decisamente i migliori.
Sarebbe interessante ora andare a ripescare i post di quelli che si
lamentavano della torica di D3.
Ma non io, non sono *cosi'* stronzo...
^___^



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
> In HL3 il piede di porco verra' abbandonato in favore dell'arcinoto
> "Incursore Anale" (TM)
Mai uscire senza!
> Sarebbe interessante ora andare a ripescare i post di quelli che si
> lamentavano della torica di D3.
Aaaaaaaaaaaaaaaaah, con un assist del genere non posso proprio far finta di
niente...
E' piů forte di me.
Tu lo sai, e sai anche che l'hai scritto apposta.
A questo punto devo dirlo, č destino che io lo dica!!!
W DOOM 3!!!
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, che soddisfazio'...
:)))))))
> Ma non io, non sono *cosi'* stronzo...
> ^___^
Nnnnnnnnnnnnoooooooooooooooooooooooooooooooooo...
;-p



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
> Che problema hai?
Ha buttato nel water quasi 5 euro.
Sono circa il 30% del costo totale del gioco, e non ha nemmeno in mano un
supporto rivendibile (posto che lo sia quello acquistato in un comune
negozio).
Rosica un po', che deve fare?



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Michelangelo wrote:
>> In HL3 il piede di porco verra' abbandonato in favore dell'arcinoto
>> "Incursore Anale" (TM)
>
> Mai uscire senza!
Eh ma mi ha mancato la citazione eh signora Longari, eh, hai capito mario
bianchi...anche i campioni posso perdere eh!
> Nnnnnnnnnnnnoooooooooooooooooooooooooooooooooo...
Piuttosto di venire a postare minchiate qui stai facendo i compiti?
Dai che stanotte ho avuto un sogno premonitore!



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
> Eh ma mi ha mancato la citazione eh signora Longari, eh, hai capito mario
> bianchi...anche i campioni posso perdere eh!
Uh, che supponenza...
Top Secret.
> Piuttosto di venire a postare minchiate qui stai facendo i compiti?
> Dai che stanotte ho avuto un sogno premonitore!
Ma non rompere i maroni che di minchiate ne spari più te in due ore che
tutti gli altri in una settimana.
E se non era per le mie preziosisssssssssssime richerche eri ancora lì a
guardare oranghi!
:)))
p.s.: hai guardato bene la mappa in flash?
Ci sono scritte cose interessantissime. Tipo le radici quadrate di 16, di 64
e 225... e poi una scritta che dice "3 su 6"...
^_^



title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
Il Tue, 6 Jun 2006 14:35:05 +0200, Michelangelo ha scritto:
>> Che problema hai?
>
> Ha buttato nel water quasi 5 euro.
> Sono circa il 30% del costo totale del gioco,
Io ho fatto il preorder.
Tra tasse e cazzi vari ho speso 21 euro.
Che dovrei dire? Niente: che son contento perche' il gioco mi piace molto.
Ci ho rimesso 8 euro, il costo di 2 pacchetti di malboro, al quale va
sottratto il prezzo della benzina per andare fino da mediaworld, le
bestemmie per parcheggiare, per accorgersi che non e' ancora arrivato, per
dover tornare una seconda volta ecc.


title: HL2 E1 - resa dei conti

text:
> Io ho fatto il preorder.
> Tra tasse e cazzi vari ho speso 21 euro.
Che l'hai un po' presa nel c..o
;-)
Io ho speso 17 euro senza nessun preorder.
> Che dovrei dire? Niente: che son contento perche' il gioco mi piace molto.
L'importante è questo.
> le bestemmie per parcheggiare, per accorgersi che non e' ancora arrivato,
> per
> dover tornare una seconda volta ecc.
Ammazza in che mediaworld vai?
Nei 3 che ci sono vicino a casa mia c'è una tale quantità di parcheggio che
viene saturata solo nei weekend prima di Natale...
Ciaoooo!



title: voglio dare una chance

author: RonieX

text:
a batman arkham knight.
in fondo arkham asylum mi piacque assai ...


title: voglio dare una chance

author: Custodian of Records

text:
Il 20/12/2016 18:29, RonieX ha scritto:

> in fondo arkham asylum mi piacque assai ...

e non hai giocato i successivi?
#SENZASENSO


title: voglio dare una chance

text:

#ivideogiochimifannocagaredaunpezzo
#specieifreeroaming


title: voglio dare una chance

text:
Il 21/12/2016 12:10, Custodian of Records ha scritto:

#odioifreeroaming


title: voglio dare una chance

text:
RonieX scriveva il 20/12/2016 :
> a batman arkham knight.
> in fondo arkham asylum mi piacque assai ...

ok


title: Il Male Dietro 2, ora anche davanti

text:
In prima persona.
https://www.youtube.com/watch?v=5LlLQCGDAAE

Create a shortcut on your desktop and add: +com_allowconsole 1
Start the game from the shortcut
While in game, press the insert key to bring the console the console
and type “pl_FPS 1”. By doing this, you will enable the first-person
mode. Players can aim, shoot, interact with the environments and do
pretty much everything.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

author: koichirose

text:
ho completato PoP, e ho letto in giro che c'è un muro nascosto da spaccare
per giocare a PoP 1!!
solo che non riesco proprio a trovarlo sto benedetto muro! come ci arrivo?
S
P
O
I
L
E
R
R
R
R
R
R
R
 so che dovrebbe essere dalle parti dei bagni..


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

author: Dark

text:
"koichirose" <koi...@fastwebNOSPAMnet.it> ha scritto nel messaggio
news:xJ1Eb.288$Jw2...@tornado.fastwebnet.it...
>  so che dovrebbe essere dalle parti dei bagni..
bene, capiti proprio a cecio!
io do una dritta a te e tu la dai a me ;)
nella sala dei bagni, a sinistra della statua, c'č un muro leggermente
crepato da cui filtra un po' di luce, deduco sia questo il muro da rompere
(non so come perň, io ci ho provato ma mi dice "ah, ci vorrebbe Rastan per
buttare giů questo muro")
ora serve un aiuto a me: non riesco ad uscire dalla sala dei bagni!
sono riuscito ad abbassare la prima leva attaccata al soffitto, ma alla
seconda leva (quella dalla parte opposta), non riesco proprio ad arrivare...
come hai fatto? (gioco alla versione per PC)


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

text:
"Dark" <
darknessL...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:sW2Eb.7486$wM.5...@news1.tin.it...
> ora serve un aiuto a me: non riesco ad uscire dalla sala dei bagni!
> sono riuscito ad abbassare la prima leva attaccata al soffitto, ma alla
> seconda leva (quella dalla parte opposta), non riesco proprio ad
arrivare...
> come hai fatto? (gioco alla versione per PC)
mi rispondo da solo: ho risolto! (avevo un problema grafico!)


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

author: Mic

text:
E se uno è già andato oltre?
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

author: Franz aRTiglio

text:
Mic wrote:
> E se uno è già andato oltre?
ricarica dal livello prima :)


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

text:
"Dark" <
darknessL...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:sW2Eb.7486$wM.5...@news1.tin.it...
> "koichirose" <koi...@fastwebNOSPAMnet.it> ha scritto nel messaggio
> news:xJ1Eb.288$Jw2...@tornado.fastwebnet.it...
>
> >  so che dovrebbe essere dalle parti dei bagni..
>
> bene, capiti proprio a cecio!
> io do una dritta a te e tu la dai a me ;)
> nella sala dei bagni, a sinistra della statua, c'č un muro leggermente
> crepato da cui filtra un po' di luce, deduco sia questo il muro da rompere
> (non so come perň, io ci ho provato ma mi dice "ah, ci vorrebbe Rastan per
> buttare giů questo muro")
si, ma se butto giů quel muro (devi prendere la spada prima), vado avanti
nel gioco, non mi attiva nessun extra...o ricordo male?


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

author: Topolaccio

text:
"Dark" <
darknessL...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:sW2Eb.7486$wM.5...@news1.tin.it...
> bene, capiti proprio a cecio!
> io do una dritta a te e tu la dai a me ;)
> nella sala dei bagni, a sinistra della statua, c'č un muro leggermente
> crepato da cui filtra un po' di luce, deduco sia questo il muro da rompere
> (non so come perň, io ci ho provato ma mi dice "ah, ci vorrebbe Rastan per
> buttare giů questo muro")
No non č quello il punto. Quel muro lo tirerai giů con la nuova spada che
recupererai tra poco. Perň non so dove si trovi (se esiste) il primo PoP.


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

text:

si c'e' ma nn ricordo il punto esatto, mi pare che bisogna tornare
indietro e provare tutti i muri finche' la spada non fa "scintille"
ed insistere finche' quel muro nn si rompe.
--
aRTiglio
________________________________________

www.overnet-italia.com
________________________________________


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

text:
Franz aRTiglio wrote:
> Topolaccio wrote:
>> "Dark" <
darknessL...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
>> news:sW2Eb.7486$wM.5...@news1.tin.it...
>>> bene, capiti proprio a cecio!
>>> io do una dritta a te e tu la dai a me ;)
>>> nella sala dei bagni, a sinistra della statua, c'č un muro
>>> leggermente crepato da cui filtra un po' di luce, deduco sia questo
>>> il muro da rompere (non so come perň, io ci ho provato ma mi dice
>>> "ah, ci vorrebbe Rastan per buttare giů questo muro")
>>
>>
>> No non č quello il punto. Quel muro lo tirerai giů con la nuova spada
>> che recupererai tra poco. Perň non so dove si trovi (se esiste) il
>> primo PoP.
>
> si c'e' ma nn ricordo il punto esatto, mi pare che bisogna tornare
> indietro e provare tutti i muri finche' la spada non fa "scintille"
> ed insistere finche' quel muro nn si rompe.
mannaggia mannaggia mannaggia... sto cercando ma pare che funga solo per
xbox... spiego, oltrepassati i bagni superiori, attraversando il baratro
(dai bagni superiori si scende attraverso la porta che si e' potuta
sfasciare con la nuova spada),  si arriva in una stanzetta con 2 porte
ed un argano, muovendo l'argano si apre la pora 2 e si chiude la porta
attraverso la quale siamo entrati, ora: la parete che sta DI FRONTE
alla porta attraverso la quale siamo entrati, e' colorata diversamente
(non di molto) rispetto alle altre, se mi avvicino e cerco
bene, (da diverse inquadrature) noto che la parete pare proprio un "tappo"
xche in parecchi punti vedo delle fessure di texture (come se fosse composta
da + poligoni), stando a quanto dice il walktrought per xbox, quella e'
la parete da sfasciare, ma e' mezzora che ci provo e nn viene giu' manco
a cannonate :( forse nella versione PC c'e' da fare qualcos'altro...
*sigh*



title: Prince of Persia, non trovo gli extra

text:
> forse nella versione PC c'e' da fare qualcos'altro...
ho provato anche io in quella stanza, effettivamente anche nella versione PC
è colorata diversamente e sembra si possa rompere, ma non si rompe :(


title: Prince of Persia, non trovo gli extra

text:

comunque sono quasi sicuro che il trucco sti proprio
li.. peccato non poter attivare un "noclip" per dare un'occhiata :P
forse nella versione PC va completato il gioco e rifatto ?
... boh...



title: Prince of Persia, non trovo gli extra

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:AFGEb.21500$0w.10...@news2.tin.it...
> koichirose wrote:
> >> forse nella versione PC c'e' da fare qualcos'altro...
> >
> >
> > ho provato anche io in quella stanza, effettivamente anche nella
> > versione PC è colorata diversamente e sembra si possa rompere, ma non
> > si rompe :(
> comunque sono quasi sicuro che il trucco sti proprio
> li.. peccato non poter attivare un "noclip" per dare un'occhiata :P
>
> forse nella versione PC va completato il gioco e rifatto ?
io il gioco l'ho completato, poi ho letto di sta cosa e ho ricaricato il
salvataggio di quel punto, ma nada....non si rompe!


title: DUNGEONET -Multiplayer Lan- napoli

author: Dungeonet

text:
Salve a tutti
non so se sia OT ma da qualche tempo su NAPOLI c'č la prima LAN per il
gioco in rete!!!
DUNGEONET
Numerosi PC in rete per giocare a : Quake II - Starcraft - Duke 3d -
Fifa98 - Warcraft II ...e
presto anche di piů...
Chiunque voglia venire a trovarci  puň venrire presso
DUNGEONET
Via Tansillo 14 (fronte spogliatoi stadio S.Paolo)
Napoli  tel. 081/2399252


title: BLOOD 2 : AIUTO !!

author: Bennex

text:
Ciao a tutti
Sono bloccato nella cattedrale,in una stanzona con un mega-serpentone che
tira grosse pietre e spara raggi rossi dagli occhi.
Non riesco a sconfiggerlo .
E' solo abilità a schivare i vari attacchi oppure c'è sotto qualche
trucchetto?
Perchè se è solo un discorso di abilità allora è meglio che appendo il PC al
chiodo.
Grazie
- Bennex -


title: BLOOD 2 : AIUTO !!

author: Vicious

text:
Bennex ha scritto nel messaggio <7bb9kq$1cr$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao a tutti
>
>Sono bloccato nella cattedrale,in una stanzona con un mega-serpentone che
>tira grosse pietre e spara raggi rossi dagli occhi.
>Non riesco a sconfiggerlo .
>
>Bennex.....il mio problema sorge una volta sconfitto il serpentone...


title: Dall'autore della morte del filo

author: Max

text:
If you log into an online game, you get dropped onto an uninhabited
island to fight each other, or you team up to defeat your enemies.
That's plenty of fun, but there's not much more to it than that. Now,
whether something more in-depth hasn't been made because the audience
has tried it and said they don't want it, or if it's just never been
done before and therefore people don't know if they'd like it or not, I
can't say. I think my role is to show the audience a world they've never
seen before, as I did when I made the Metal Gear series of stealth
games. Incidentally, I've taken to calling DEATH STRANDING a "Strand
Game" as opposed to a stealth game, but I don't like assigning terms to
my games. I'd feel much more comfortable if you guys coined a term for it.

Quanto è presuntuoso sto muso giallo!

Cmq intervista molto interessante per capire che magari annoierà a
morte, ma che è qualcosa di un pò più profondo che un simulatore di
corriere:

https://www.famitsu.com/news/201911/02185866.html


title: [OT]The Last of Us (serie) episodio 1 disponibile aggratis su youtube

author: Chris P Bacon

text:
per chi gli vuole dare un'occhiata

https://www.youtube.com/watch?v=R59OyK3f0Vk


author: Lord Alucard

text:
Scriveva Chris P Bacon lunedì, 30/01/2023:
> per chi gli vuole dare un'occhiata
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=R59OyK3f0Vk

A me sta piacendo tanto tanto


author: Massy 🎸

text:

Che rabbia non poterla vedere perchè non ho ancora giocato il gioco... :@


author: Lorenz

text:
Scriveva Lord Alucard lunedì, 30/01/2023:

+1


text:
Scriveva Massy ? lunedì, 30/01/2023:

Secondo me puoi farti tutti e due in due tempi distinti.
La trama è quella, grossomodo, ma ci sono personaggi e situazioni che
nel gioco non ci sono, per forza di cose.
Cmq quando esce su PC (primi di marzo) la serie dovrebbe essere ancora
in corso e non del tutto pubblicata.


text:
Il giorno lunedì 30 gennaio 2023 alle 22:52:27 UTC+1 Lord Alucard ha scritto:

> A me sta piacendo tanto tanto

Porca troia e' bellissima.
Dagli stessi autori di Chernobyl merda non poteva essere


text:
Massy ? ha pensato forte :

Ma guardala lo stesso se c'hai la fregola...non e' essenziale aver
giocato al
titolo omonimo per apprezzare la serie TV.


text:
Scriveva Chris P Bacon lunedì, 30/01/2023:

Bellissima.
Ho visto pure il terzo, troppe emozioni.


text:
Il 30/01/2023 23:14, Lorenz ha scritto:
> Ma guardala lo stesso se c'hai la fregola...non e' essenziale aver
> giocato al
> titolo omonimo per apprezzare la serie TV.

No, no, non è quello il problema!!!
E' che non mi voglio spoilerare niente prima di giocarlo! (visto che
bene o male sono finora riuscito a rimanere all'oscuro della storia se
non a grossissime linee!)


text:
Il 30/01/2023 23:04, Lord Alucard ha scritto:
> Secondo me puoi farti tutti e due in due tempi distinti.
> La trama è quella, grossomodo, ma ci sono personaggi e situazioni che
> nel gioco non ci sono, per forza di cose.
> Cmq quando esce su PC (primi di marzo) la serie dovrebbe essere ancora
> in corso e non del tutto pubblicata.

Appunto, come dicevo a Lorenz, non mi voglio spoilerare niente della
storia prima di giocarlo!!!


text:
Massy ? ci ha detto :

E allora aspetta e non t'incazzare... lol


text:

  E chi si incazza?! XD
Rosico solo un po'... XD XP


text:
Massy ? ha usato la sua tastiera per scrivere :

Cit: Che rabbia non poterla vedere

Se non e' incazzatura questa, con tanto di faccina poi... :D


text:

Beh la rabbia poesse anche perché rosichi! :-)


text:
Massy ? ha pensato forte :

E' un misto di rosicamento e incazzatura...peggio ancora!


text:
Scriveva Massy ? martedì, 31/01/2023:

Si, però non hai recepito il messaggio. Questa è una situazione tipo
uovo/gallina.
Ti spoileri cmq uno dei due, tanto vale che cominci con la serie.


text:

No, no, mi voglio prima godere l'esperienza originale del gioco!!! :-)


text:

XD


text:
Il giorno martedì 31 gennaio 2023 alle 10:16:20 UTC+1 Lord Alucard ha scritto:

> Ho visto pure il terzo, troppe emozioni.

Eggia'..
E LO VOGLIAMO DIRE?
Tutta la puntata e' incentrata su una coppia di gay, e mai mai per un secondo hai quella sensazione che sia una cosa infilata a forza, mai, (anzi addirittura si fosse trattato di un uomo e una donna avrebbe avuto un sottotesto piu' inquietante), raccontato benissimo, con sensibilita' grazie al quale chiunque si puo' immedesimare..  Porcoddio e' cosi che si fa, ci vuole nolto? Evidentemente si, ci vogliono sceneggiatori con le palle.


text:
Scriveva Chris P Bacon mercoledì, 01/02/2023:

Esatto, non avrei potuto dirlo meglio.
Non è una roba messa perchè ci deve stare, e si vede. Questa è gente
che sa quello che sta a fa.


author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Tue, 31 Jan 2023 17:21:19 +0100, Massy �� ha scritto:
> No, no, mi voglio prima godere l'esperienza originale del gioco!!! :-)

Va beh esce il 3 marzo, fai in tempo a giocarlo e poi vederti tutta la
serie filata, se sei uno che generalmente aspetta la fine di una stagione

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sul finale di Dead Space - no spoiler -

text:
Bello, tutto bellissimo però...
...come mai dite che il gioco ha un finale aperto? A me sembra che il
cerchio si sia chiuso, non viene lasciato nessun chiaro segnale riguardo un
eventuale sequel. Non dico che un sequel non ci possa stare, dopotutto ci
sono degli argomenti che possono essere approfonditi parecchio, ma non mi
sembra uno di quei giochi "open ended", no?


title: Sul finale di Dead Space - no spoiler -

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:zxx_k.206361$FR.4...@twister1.libero.it...

Ma non te lo immagini
.
.
.
.
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
il nostro eroe, catturato e infettato dalla sua defunta innamorato,
dirigersi verso la terra portando con se lo spettro dell'Apocalisse?
:)
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Sul finale di Dead Space - no spoiler -

text:

1 - il sequel e' già stato annunciato.
2 - la Ishimura si infetta con una navetta come quella con cui scappa Isaac.
3 - come al solito: NCUC.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Sul finale di Dead Space - no spoiler -

text:
"Michelangelo" <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> il nostro eroe, catturato e infettato dalla sua defunta innamorato,
> dirigersi verso la terra portando con se lo spettro dell'Apocalisse?
Beh ma c'è sempre il discorso che quella potrebbe non essere Nichole, ma la
solita proiezione della mente di Isaac.


title: Sul finale di Dead Space - no spoiler -

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> 1 - il sequel e' già stato annunciato.
Sì questo l'ho sentito.
> 3 - come al solito: NCUC.
LOL


title: Sul finale di Dead Space - no spoiler -

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:i3A_k.206430$FR.4...@twister1.libero.it...

E potrebbe anche darsi che Isaac abbia quelle visioni perchè ormai è vittima
del virus che ha infettato anche tutti gli altri.
Oppure è sotto l'influenza del marchio.



title: Sul finale di Dead Space - no spoiler -

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ghee6a$frp$1...@news.tornevall.net...
> 3 - come al solito: NCUC.
Questo a prescindere.
:)



title: MI DATE UN CONSIGLIO SU ACQUISTO NUOVA SCHEDA VIDEO?

author: Tiger Mask

text:
Al momento ho una vecchia voodoo3 3000. Senza spendere una follia che mi
consigliate?
Ciao e grazie.
Andrea.


author: Dragster

text:
"Tiger Mask" <
mari...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:DOhM8.14609$TS.4...@news1.tin.it...
> Al momento ho una vecchia voodoo3 3000. Senza spendere una follia che mi
> consigliate?
una radeon 7500 o una 8500LE
--
Ciao, Dragster


author: Umberto De Tomi

text:
O anche una Ge Force 4 MX 440.        -
O anche una Ge Force 3 Ti 500            +
Ricorda che le Ge Force 4 MX sono delle GE FORCE 3 RIDOTTE.
Sě sě, non č che non so usare bene il tastierino numerico... :-)
Ciao
Tiger Mask <
mari...@tin.it
> wrote in message
DOhM8.14609$TS.4...@news1.tin.it...



author: asociale

text:
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> wrote:
> Ricorda che le Ge Force 4 MX sono delle GE FORCE 3 RIDOTTE.
magari fosse cosě, le GF4MX non sono altro che delle GeForce 2 Ultra
potenziate.


text:
Cosa cambia da ciň che ho detto io ? :-)
Se non erro :          GE FO 2 ULTRA
                              GE FO 4 MX
                               GE FO 3
Quindi... abbiamo detto la stessa cosa, a meno che tu non ti riferissi al
pixel shading e robazze varie...
    CiAo
asociale <
colcavoloc...@nospam.it
> wrote in message
q7sM8.22954$86.5...@twister1.libero.it...



author: Mezz'elfo oscuro

text:
e perchè nn una Geforce 4 MX 440 o una geforce 2 mx 400 o una Geforce 2 Ti
200?


title: n'omm scarso

author: R&G

text:
Chi lo prende e fa una bella review appena esce?

R


title: n'omm scarso

author: Berto The Third

text:
Questa e' peggio di uov in front!
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: n'omm scarso

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
>
>
> Questa e' peggio di uov in front!

Si fa la storia ! :)

R


title: n'omm scarso

author: genesiPC

text:
R&G scriveva il 08/08/2016 :
>
> Chi lo prende e fa una bella review appena esce?
>
> R

Greco!


title: n'omm scarso

text:

Attendo con ansia la rece!

R


title: n'omm scarso

author: Gnappo

text:
> Attendo con ansia la rece!
>
> R

Più che la rece attendo con ansia i commenti tipo "si mi sto divertendo molto
ma temo che fra un po' mi annoierò a morte perchè è sempre quello da fare
all'infinito".
Ecco se i commenti non saranno questi allora sono molto interessato.


title: n'omm scarso

author: MrGreco

text:

Per picio esce il DoGiTi  ovvero venerdì, e pare che non ci sarà
preload........

Ergo, o non gioco con voi stronzi e non cerco di accoltellare Torakiki
per avermi chiamato Turco, o aspetto il sabato sperando di avere un po'
di tempo.........

Ah, in caso mi piaccia, col cazzo che smetto di giocare per scrivere su
ICGA a Rogermorse che per l'ennesima volta le sue previsioni sono
affidabili quanto Cecchi Paone con un dildo in mano........

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: n'omm scarso

text:

Campa cammello, tu piuttosto scaricati BF4 barbone ......



title: n'omm scarso

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:
> Il 09/08/2016 10:05, R&G ha scritto:
>> genesiPC <
e...@et.it
> wrote:
>>> R&G scriveva il 08/08/2016 :
>>>> Chi lo prende e fa una bella review appena esce?
>>>>
>>>> R
>>> Greco!
>>>
>> Attendo con ansia la rece!
>>
>> R
>
> Campa cammello, tu piuttosto scaricati BF4 barbone ......
>

Non era campa cavallo? Ah già in Grecia ci sono i cammelli ;)

Il gioco più pezzente uscito eoni fa, comprato e mai giocato !
:)
Comunque Ho prenotato BF1, anche se sarai legato a BF4 almeno per altri 25
anni.

R


title: n'omm scarso

text:
Il 09/08/2016, MrGreco ha detto :
> Il 09/08/2016 08:32, genesiPC ha scritto:
>> R&G scriveva il 08/08/2016 :
>>>
>>> Chi lo prende e fa una bella review appena esce?
>>>
>>> R
>>
>> Greco!
>
> Per picio esce il DoGiTi  ovvero venerdì, e pare che non ci sarà
> preload........
>
> Ergo, o non gioco con voi stronzi e non cerco di accoltellare Torakiki per
> avermi chiamato Turco, o aspetto il sabato sperando di avere un po' di
> tempo.........
>
>
> Ah, in caso mi piaccia, col cazzo che smetto di giocare per scrivere su ICGA
> a Rogermorse che per l'ennesima volta le sue previsioni sono affidabili
> quanto Cecchi Paone con un dildo in mano........

tanto tora ha gia' detto che venerdi' non c'e'. Io spero di esserci ma
sono in casa solo con le bestie, dipende da quando riesco a
narcotizzarli :)


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

author: DLL

text:
Patch Notes PC Update #1

PC Update #1

If you fire up The Evil Within today, you will notice the game will
patch automatically with a new game update.

With the update, players with high-end PCs will be able to go in to
their settings and toggle between running the game with a 30 FPS cap or
a 60 FPS cap. Additionally, players will be able to disable the
letterbox "black bars" in the game settings -- allowing you to maximize
your screen's real estate.

Full changelog below...

Update Notes
Frame lock settings added
In settings, you can now toggle between a 30 FPS and 60 FPS cap.
Letterbox setting
UI toggle to disable the letterbox bars
Fixes gameplay issues when running at >30 FPS
Fixes for visual issues associated with removing letterbox framing
Achievements now work when console is enabled
Fix for game starting in windowed mode on first run
Minor localization fixes


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

author: Topolaccio

text:
DLL ha scritto:

> With the update, players with high-end PCs

Io! Iooo! C'ho la 970!

> will be able to go in to
> their settings and toggle between running the game with a 30 FPS cap or
> a 60 FPS cap. Additionally, players will be able to disable the
> letterbox "black bars" in the game settings -- allowing you to maximize
> your screen's real estate.

Fullscreen senza problemi di DOF?

Si puo' pensionare la soluzione tramite WirelessWidescreen? L'hai gia' provato?


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> DLL ha scritto:
>
>> With the update, players with high-end PCs
>
> Io! Iooo! C'ho la 970!

Non usasse quell'engine di merda magari mi vedeva anche lo sli...che
non ho ancora montato. hahahahaha.

>> will be able to go in to
>> their settings and toggle between running the game with a 30 FPS cap or
>> a 60 FPS cap. Additionally, players will be able to disable the
>> letterbox "black bars" in the game settings -- allowing you to maximize
>> your screen's real estate.
>
> Fullscreen senza problemi di DOF?
>
> Si puo' pensionare la soluzione tramite WirelessWidescreen? L'hai gia'
> provato?

-6 minuti.

Ma ho il terrore non abbiano risolto il letterbox in 21:9 e tremo di
ritrovarmelo senza barre ma comunque non in 21:9. Vediamo.


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

CVD.

A 1080p va senza letterbox tranquillamente, a 2560x1440p pure MA a
3440x1440p non fa altro che aggiungere due bande nere LATERALI a quello
che era il precedente segnale a 2560x1440p. Rotfl. O peggio mi sento se
non disabiliti il letterbox ritrovartelo con le bande nere ovunque,
sopra, sotto, sinistra e destra. L'ultrawide fosse per loro potresti
cacciartelo nel culo e porcoddio per un gioco che NASCE in 2.35:1 e' a
dir poco paradossale. Non sono riusciti ad implementare in un mese
quello che flawlesswidescreen ha sistemato in una manciata di giorni.
Che immensi cialtroni pd n'artra volta.


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

author: John Dodo

text:
Il Wed, 29 Oct 2014 18:28:06 +0100, DLL ha scritto:
> A 1080p va senza letterbox tranquillamente, a 2560x1440p pure MA a
> 3440x1440p non fa altro che aggiungere due bande nere LATERALI a quello
> che era il precedente segnale a 2560x1440p. Rotfl. O peggio mi sento se
> non disabiliti il letterbox ritrovartelo con le bande nere ovunque,
> sopra, sotto, sinistra e destra. L'ultrawide fosse per loro potresti
> cacciartelo nel culo e porcoddio per un gioco che NASCE in 2.35:1 e' a
> dir poco paradossale. Non sono riusciti ad implementare in un mese
> quello che flawlesswidescreen ha sistemato in una manciata di giorni.
> Che immensi cialtroni pd n'artra volta.

Di ultrawide se vendono un monitor su 10.000 é tanto, ovvio che non sará
supportato ovunque.
Con gli altri giochi come va?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Scriveva John Dodo mercoledì, 29/10/2014:
> Il Wed, 29 Oct 2014 18:28:06 +0100, DLL ha scritto:
>> A 1080p va senza letterbox tranquillamente, a 2560x1440p pure MA a
>> 3440x1440p non fa altro che aggiungere due bande nere LATERALI a quello
>> che era il precedente segnale a 2560x1440p. Rotfl. O peggio mi sento se
>> non disabiliti il letterbox ritrovartelo con le bande nere ovunque,
>> sopra, sotto, sinistra e destra. L'ultrawide fosse per loro potresti
>> cacciartelo nel culo e porcoddio per un gioco che NASCE in 2.35:1 e' a
>> dir poco paradossale. Non sono riusciti ad implementare in un mese
>> quello che flawlesswidescreen ha sistemato in una manciata di giorni.
>> Che immensi cialtroni pd n'artra volta.
>
> Di ultrawide se vendono un monitor su 10.000 é tanto, ovvio che non sará
> supportato ovunque.
> Con gli altri giochi come va?

Non ricordo neppure quale sia uno degli ultimi che NON lo supporta e il
fatto che "l'unico" sia proprio uno "nativo" in 2.35:1 lo trovo
quantomeno ridicolo.

Mordor va, Alien Isolation va, Lord of the fallen va, Divinity va,
Assetto Corsa va, Grid Autosport va, Wolfenstein stesso engine va,
Metro Redux vanno, Thief va, Remember Me va, Alien Rage va, Call of
Juarez Gunslinger va, Deus Ex HR va, Bioshock Infinite va, Brothers va,
Tomb Raider va, Batman vanno, Borderlands vanno, Alan Wake vanno, etc.

Visto che flawlesswidescreen esiste di sicuro ce ne sono tanti altri
che non vanno e che non ho ancora riprovato ma ti ripeto che per EW e'
imho paradossale. Sintomatico di quanto siano stati cani in fase di
coding e non penso che servano altre prove a loro carico...ah si, ora
che ci penso pure quella merda di AC4 non va in ultrawide. :D


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Il Wed, 29 Oct 2014 20:15:19 +0100, DLL ha scritto:
> Non ricordo neppure quale sia uno degli ultimi che NON lo supporta e il
> fatto che "l'unico" sia proprio uno "nativo" in 2.35:1 lo trovo
> quantomeno ridicolo.

In effetti lo é, in questo caso.
Ma shithesda/id, non mi stupisco di nulla, motore di merda



title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

author: the sorcerer

text:

dove si tolgono le barre nere?
me sarò ciecato ma non lo vedo

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Nel suo scritto precedente, the sorcerer ha sostenuto :

Letterbox = SI/NO ???

Stai parlando dall'altare di Steam o dal porcilaio di Kickass.to ?? :D


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Il 30/10/2014 14:10, DLL ha scritto:

> Letterbox = SI/NO ???

sta in opzioni avanzate! ora vedo

>
> Stai parlando dall'altare di Steam o dal porcilaio di Kickass.to ?? :D

uh?



title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
the sorcerer scriveva il 30/10/2014 :
> Il 30/10/2014 14:10, DLL ha scritto:
>
>> Letterbox = SI/NO ???
>
> sta in opzioni avanzate! ora vedo

:D

>>
>> Stai parlando dall'altare di Steam o dal porcilaio di Kickass.to ?? :D
>
> uh?

t'avevo scambiato per un meno abbiente. perdonami.


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:

no non ho proprio capito cosa volevi dire.



title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
the sorcerer ci ha detto :
> Il 30/10/2014 14:40, DLL ha scritto:
>> the sorcerer scriveva il 30/10/2014 :
>>> Il 30/10/2014 14:10, DLL ha scritto:
>>>
>>>> Letterbox = SI/NO ???
>>>
>>> sta in opzioni avanzate! ora vedo
>>
>> :D
>>
>>>>
>>>> Stai parlando dall'altare di Steam o dal porcilaio di Kickass.to ?? :D
>>>
>>> uh?
>>
>> t'avevo scambiato per un meno abbiente. perdonami.
>
> no non ho proprio capito cosa volevi dire.
>
Che stavi cercando un opzione che non esiste nella versione non
patchata tirata giu' dai torrent. :D


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

author: Fra

text:

In che senso?


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Il 30/10/2014, Fra ha detto :

MI STATE TROLLANDO!??!


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
DLL ha scritto:

> MI STATE TROLLANDO!??!

Non ti seguo.


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> DLL ha scritto:
>
>> MI STATE TROLLANDO!??!
>
> Non ti seguo.

Non ti ci mettere anche te eh'. vai a recuperare i bench che non hai
ancora fatto dai. :D


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

author: Connor MacLeod

text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

ma di che parli?


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Il 30/10/2014, Connor MacLeod ha detto :

del tempo.

qui fa un freddo cane. tocca accendere la stufa e non cio' manco piu'
la 290 che me scaldava lo studio. speriamo facci qualcosa ragionere la
seconda 970 che sto buttando su.


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
DLL ci ha detto :

non me lo dirmelo, ho dovuto mettere la polo invece della canottiera


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Il 30/10/2014 14:56, DLL ha scritto:

> Che stavi cercando un opzione che non esiste nella versione non patchata
> tirata giu' dai torrent. :D

in realtà esiste una patch di soli 80 mega che rende buona anche quella

http://nodownloadzoneforum.net/topic/41287-the-evil-within/page-6?hl=%20evil%20%20within




title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
the sorcerer ci ha detto :
> Il 30/10/2014 14:56, DLL ha scritto:
>
>> Che stavi cercando un opzione che non esiste nella versione non patchata
>> tirata giu' dai torrent. :D
>
> in realtà esiste una patch di soli 80 mega che rende buona anche quella
>
>
http://nodownloadzoneforum.net/topic/41287-the-evil-within/page-6?hl=%20evil%20%20within

>

MA ALLORA!!!! :D


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
DLL ha scritto:

> MA ALLORA!!!! :D

No aspetta forse intendeva questa:

http://gamesresources.forumfree.it/?t=69519677


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:

no veramente non mi ero permesso di linkare nessun file, solamente una
discussione in cui se ne parlava



title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
the sorcerer ha scritto:

> no veramente non mi ero permesso di linkare nessun file, solamente una
> discussione in cui se ne parlava

Non so di che parli.


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Il 30/10/2014 15.35, Connor MacLeod ha scritto:

>
> non me lo dirmelo, ho dovuto mettere la polo invece della canottiera
>
>
si ma di lana merinosss


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:

di questo

Il 30/10/2014 16:16, Topolaccio ha scritto:> DLL ha scritto:

> No aspetta forse intendeva questa:
>
>
http://gamesresources.forumfree.it/?t=69519677




title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
the sorcerer scriveva il 31/10/2014 :
> Il 30/10/2014 17:24, Topolaccio ha scritto:
>> the sorcerer ha scritto:
>>
>>> no veramente non mi ero permesso di linkare nessun file, solamente una
>>> discussione in cui se ne parlava
>>
>> Non so di che parli.
>>
>
> di questo
>
> Il 30/10/2014 16:16, Topolaccio ha scritto:> DLL ha scritto:
>
>> No aspetta forse intendeva questa:
>>
>>
http://gamesresources.forumfree.it/?t=69519677

>
>
Questo thread sta diventanto un film di Lynch.


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Il giorno mercoledì 29 ottobre 2014 17:58:43 UTC+1, DLL ha scritto:
> Patch Notes PC Update #1
>
> PC Update #1
>

Finalmente giocabile! E non crasha piu'!!!!

Certo, lo stuttering lo rende una merda... ma cmq un filino meglio dei 30 fps. Non si risolve nemmeno forzando triple buffer e adaptive vsync dal pannello nvidia.

Altro problema ridicolo, nei filmati, le texture che compaiono una frazione di secondo dopo.... bah.

Gran gioco, questo mi fa incazzare ancora di piu' per la schifosa realizzazione tecnica...


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Fra ha scritto:

> Altro problema ridicolo, nei filmati, le texture che compaiono una frazione di secondo dopo.... bah.

Qui ringrazia Carmack e il suo iD Tech5 dellammerda, con le sue megatexture dellamminchia.


title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

text:
Il Fri, 31 Oct 2014 03:31:45 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Qui ringrazia Carmack e il suo iD Tech5 dellammerda, con le sue megatexture dellamminchia.

Esatto, come soluzione poteva anche essere interessante su console old gen,
ma cazzo non puoi presentarla a fine 2011 con le console in netta fase
calante.
Spero che per doom4 abbiamo cestinato queste megatexture di merda.



title: Evil Within, patch #1. 1.5GB

author: unkle

text:
On 31/10/2014 11:31, Topolaccio wrote:
>
> Qui ringrazia Carmack e il suo iD Tech5 dellammerda, con le sue megatexture dellamminchia.

Tristemente quoto


title: Prey: I miei 2 eurocent

author: Franz aRTiglio

text:
Poche parole, sopo aver giocato il demo:
se tanto mi da' tanto....
Prey sta' a D3 come Half Life(il 1mo) sta' a Quake 2.
Per quanto mi riguarda e' in lista della spesa.


title: Prey: I miei 2 eurocent

text:
Franz aRTiglio ha scritto:
> Prey sta' a D3 come...
Non li devi neanche minimamente paragonare!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Prey: I miei 2 eurocent

text:
Keeper182 wrote:
>> Prey sta' a D3 come...
>
> Non li devi neanche minimamente paragonare!!!
Si invece, il paragone e' azzeccato:
HL1 usa il motore di Q2.
Prey usa il motore di D3.
Indipercui, sostituendo HL1 e Prey con XX e
Q2 e D3 con YY, si potrebbe commentare cosi':
Anche se stiamo commentando un demo, quindi senza
possibilita' di dare un giudizio globale, sin dai primi
istanti XX mostra le potenzialita' del motore di YY usato
in maniera creativa; gli effetti, le situazioni, quel poco
di trama che si riesce ad intuire lascia ampi spazi ad
imprevedibili stravolgimenti, tutto e' possibile e le
innovazioni "tattiche" introdotte nel gameplay rappresentano
qualcosa di mai visto prima se consideriamo la fluidita'
e la liberta' di movimento che introducono.
Notevole l'impatto visivo del gioco, che si incerniera
su una godibilita' non banale, scevra dai "semplici" quanto
noiosi deja vu' di mega esplosioni improbabili o di nemici
che fanno piu' pena che incutere timore.
L'aspetto forse piu' interessante e' rappresentato dal
multiplayer, non tanto per le armi ma per le ambientazioni
che introduce: di notevole godibilita'.
L' IA pare buona, la difficolta' ben bilanciata, rimane da
sperare che rimanga all'altezza mostrata nella demo anche
nel gioco definitivo.
Ora: anche se meta' di quello che ho scritto e' considerabile
aria fritta da giornalistucolo parla bene di un gioco, noterai
che la descrizione calza.


title: Fargo 1x01

author: interzoid

text: E speriamo che sia bona, va


title: Fargo 1x01

author: Lord Alucard

text:
>
> E speriamo che sia bona, va

Stasera me la sparo

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Cerco SBK Superbike masterizzato

author: Stefano

text:
URGENTEEEEEEE.....
Cerco il nuovo SBK Superbike della EA masterizzato.
Mandatemi eventualmente una lista per ordinare anche altri giochi....
grazie.
Stefano


title: Quali demo per esposizione ?

author: Tex

text:
Ciao, avevo già postato qualche settimana fa ma non ho trovato nulla di
soddisfacente.
Vorrei sapere quali demo di giochi recenti possono funzionare in autoplay
(devo farli girare in una vetrina).
Grazie.
Buon Anno a tutti ;)


title: Quali demo per esposizione ?

author: Cagnaccio

text:
Tex wrote:
> Vorrei sapere quali demo di giochi recenti possono funzionare in autoplay
> (devo farli girare in una vetrina).
E' piu' facile trovarli in video con quelli che si vedono in giro, al
limite registrati qualche sessione di gioco in alta qualita' e mandala
in loop, o in random se ne fai molti.


title: Quali demo per esposizione ?

author: Lorenz

text:
"Tex" <
t...@murphy.net
> ha scritto nel messaggio
news:43a42992$0$7327$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Ciao, avevo già postato qualche settimana fa ma non ho trovato nulla di
> soddisfacente.
>
> Vorrei sapere quali demo di giochi recenti possono funzionare in autoplay
> (devo farli girare in una vetrina).
Ihmo come impatto grafico non c'è niente di meglio del 3DMark 2005... sempre
che le VGA siano ben carrozzate, altrimenti c'è sempre il 2003.
Oppure come ti hanno già detto te ne registri una te (ad esempio FEAR o il
sempreverde HL2).
>
 >
> Buon Anno a tutti ;)
Facciamo prima Buon Natale...:)


title: Quali demo per esposizione ?

text:
"Tex" <
t...@murphy.net
> ha scritto nel messaggio
news:43a42992$0$7327$4faf...@reader4.news.tin.it...

Non so se ti aggrada, ma secondo me la cosa più spettacolare in assoluto per
me resta Pipe Dreams (o come cavolo di chiama), il demo di 2 o 3 anni fa che
lanciò l'R300.
Non è solo grafica, è anche genialità...
Almeno mi pareva fosse in 3d real-time, se fosse un filmato chiedo scusa.
bye.


title: Quali demo per esposizione ?

text:
E infatti c'è anche il real time, è Animusic:
http://www.ati.com/developer/demos/r9700.html
http://www2.ati.com/misc/demos/ATI-9700-PipeDream-Demo-v1.1.exe


title: Quali demo per esposizione ?

author: Nox

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:do3i04$gal$1...@area.cu.mi.it...
>
> E infatti c'è anche il real time, è Animusic:
>
http://www.ati.com/developer/demos/r9700.html
>
http://www2.ati.com/misc/demos/ATI-9700-PipeDream-Demo-v1.1.exe
Anche il demo "Rendering With Natural Light " è piuttosto bello, inoltre da
tenere in negozio in loop ha anche una musichetta classica piacevole


title: Quali demo per esposizione ?

text:
> Ihmo come impatto grafico non c'č niente di meglio del 3DMark 2005...
> sempre
> che le VGA siano ben carrozzate, altrimenti c'č sempre il 2003.
Non mi piacciono......inoltre riescono a mettere a terra qualunque scheda
(durante alcuni test i frame scendono troppo e la resa in esposizione
crolla).
> Oppure come ti hanno giŕ detto te ne registri una te (ad esempio FEAR o il
> sempreverde HL2).
Si.......peccato che non ho i giochi e cmq non avrei il tempo di fare questa
operazione.
>
>>
> >
>> Buon Anno a tutti ;)
>
> Facciamo prima Buon Natale...:)
OK, grazie comunque ;)
Ciao


title: Quali demo per esposizione ?

text:
> E' piu' facile trovarli in video con quelli che si vedono in giro, al
> limite registrati qualche sessione di gioco in alta qualita' e mandala
> in loop, o in random se ne fai molti.
Come ho già detto a Lorenz non ho i giochi e anche se riuscissi a
procurarmeli non avrei il tempo di fare questa cosa :(
Preferirei di gran lunga i video a sto punto ma dove trovo dei bei video in
alta risoluzione ?
Grazie, ciao.


title: Quali demo per esposizione ?

text:
Tex wrote:
> Preferirei di gran lunga i video a sto punto ma dove trovo dei bei video in
> alta risoluzione ?
cerca i video in blink su half life2 prova su
www.hlfallout.com
 o sullo
stesso sito di
www.halflife2.com


title: [urgente] Unreal Tournament

text:
Scusate,
vorrei sapere di quanti CD si compone Unreal Tournament. Mi sembra 2: se è
cosi', il secondo cosa contiene?
Grazie


title: [urgente] Unreal Tournament

text:
Urgente ???? xche ?
> vorrei sapere di quanti CD si compone Unreal Tournament.
si..  la versione bundle
> cosi', il secondo cosa contiene?
mappe, skins, textures migliorate ecc.. ecc... praticam.
tanta fuffa ma anche un po' di mappe carine.carine!
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.


title: [urgente] Unreal Tournament

text:
> > vorrei sapere di quanti CD si compone Unreal Tournament.
> si..  la versione bundle
Uffa.. volevo dire budget ( =economica )



title: [urgente] Unreal Tournament

author: Pictor

text:
"Maurinaz77" <
TOGLIMIm...@freemail.it
> wrote in
news:a21vcb$1r2$
1...@pegasus.tiscalinet.it
:

Dipende!
La versione originale era di un solo CD mi pare.
Ma il gioco in versione economica che costa solamente 19.900 £ ha anche un
cd aggiuntivo nel quale trovi service pack vari, mappe e modelli nuovi (e
mi pare due nuovi tipi di gioco)..
By Pictor


title: [urgente] Unreal Tournament

text:
2 anke la versione originale
nel secondo ci sono le texture compresse
--
Inviato il sab 19 gen 2002 13:16:37 CET da
ppp-79-79.25-151.libero.it
[151.25.79.79]
http://www.neuromante.net/


title: Il tempo passa ma i post restano

text:
http://www.sonicbands.it/action-game/140996-voglia-di-mouse-3.html
Non so perché però mi sono ricordato di quella volta che steppa doveva
uscire con una sua amica e gli dissi di tirarsi fuori il cazzo, appena
avesse trovato il momento propizio! AHAHAHAHAHAHAH!!
Poi da quell'evento scaturì questo post...
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Il tempo passa ma i post restano

author: DzU

text:
On Thu, 24 Feb 2011 17:59:09 +0100, Lord Alucard wrote:
>
http://www.sonicbands.it/action-game/140996-voglia-di-mouse-3.html
>
> Non so perché però mi sono ricordato di quella volta che steppa doveva
> uscire con una sua amica e gli dissi di tirarsi fuori il cazzo, appena
> avesse trovato il momento propizio! AHAHAHAHAHAHAH!! Poi da quell'evento
> scaturì questo post...
Pura poesia! :)


title: Il tempo passa ma i post restano

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.sonicbands.it/action-game/140996-voglia-di-mouse-3.html
Beh, lì avevi tirato fuori proprio un bel trattato. Ma chissà se alla fine
Steppa ha messo in pratica anche solo un quarto degli argomenti esposti...


title: Il tempo passa ma i post restano

author: rogermorse

text:
Il 24/02/2011 17:59, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.sonicbands.it/action-game/140996-voglia-di-mouse-3.html
>
> Non so perché però mi sono ricordato di quella volta che steppa doveva
> uscire con una sua amica e gli dissi di tirarsi fuori il cazzo, appena
> avesse trovato il momento propizio! AHAHAHAHAHAHAH!!
> Poi da quell'evento scaturì questo post...
>
un sacco di gente che non si vede piu'...
--
PSN: rogermorse


title: Il tempo passa ma i post restano

text:

Per me Stefanino si ammazzato col motorino. LOL
--
Il caposcorta di Belpietro verso l’incriminazione. L’accusa è di
procurata speranza.


title: Il tempo passa ma i post restano

text:

Pace all'anima loro.
--
Pietro Maso si è sposato. Auguri e figli maschi. (Roberto Nadalin)


title: Il tempo passa ma i post restano

author: PdG

text:
Lord Alucard ha detto questo giovedì :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
>>>
http://www.sonicbands.it/action-game/140996-voglia-di-mouse-3.html
>>
>> Beh, lì avevi tirato fuori proprio un bel trattato. Ma chissà se alla fine
>> Steppa ha messo in pratica anche solo un quarto degli argomenti esposti...
>
> Per me Stefanino si ammazzato col motorino. LOL
si e' ammazzato di seghe mentre leggeva, altroche'


title: Il tempo passa ma i post restano

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
http://www.sonicbands.it/action-game/140996-voglia-di-mouse-3.html
>
> Non so perché però mi sono ricordato di quella volta che steppa doveva uscire
> con una sua amica e gli dissi di tirarsi fuori il cazzo, appena avesse
> trovato il momento propizio! AHAHAHAHAHAHAH!!
> Poi da quell'evento scaturì questo post...
applausi!
:-P
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)


title: Il tempo passa ma i post restano

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ik62t7$imt$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.sonicbands.it/action-game/140996-voglia-di-mouse-3.html
>
> Non so perché però mi sono ricordato di quella volta che steppa doveva
> uscire con una sua amica e gli dissi di tirarsi fuori il cazzo, appena
> avesse trovato il momento propizio! AHAHAHAHAHAHAH!!
> Poi da quell'evento scaturì questo post...
Il Culimbocca è leggenda.
Si dice che nemmeno Chuck Norris lo abbia mai descritto così bene.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Urgente !! Lara... trasparente

author: Piero Chessa

text:
Dopo aver cambiato computer ho ripreso a giocare a TombRaider 4 e con mia
grande sorpresa nel nuovo computer Lara in molti punti del gioco diventa
trasparente.  La scheda č una GeForce256 Annihilator PRO. E' normale?  Posso
eliminare questo inconveniene, o č meglio cambiare scheda?  Voi quale scheda
usate, senza problemi?  Urge un vostro parere, perchč la scheda č in prova.
Un saluto a tutti.
ppch...@tin.it


title: Urgente !! Lara... trasparente

author: Chiara

text:
E' normale.
Quando azioni il tasto "Guarda" naturalmente!
Chiara
Piero Chessa <
ppch...@tin.it
> wrote in message
88hjrd$4qe$1...@nslave1.tin.it...



title: Urgente !! Lara... trasparente

author: **JAMPO**

text:
borghy <
bor...@tin.it
> wrote in message 88hut9$knc$1...@nslave2.tin.it...
> con la geforce pro a me tr4 non da nessun problema....controlla i settaggi
> grafici.....magari hai iniziato il gioco con la vecchia scheda, e poi
l'hai
> fatto ripartire con quella nuova senza modificare il setup?
>
> Oppure ha fumato molto ultimamente! Sara così, si, sarà proprio così!


title: Fallout New Vegas: in arrivo una side story made in Italy?

author: unkle

text:
A quanto pare un gruppo di ragazzi italiani potrebbe trovarsi di fronte
all'occasionedella vita.

Secondo quanto riportato da una nostra fonte, infatti, il lavoro di
Lucky Gun Games e di Frustration Studio relativo a una side story di
Fallout New Vegas potrebbe aver attirato l'attenzione di Bethesda.

Il progetto WhiteSnake, di cui da mesi si parla nel forum ufficiale di
Fallout, è stato portato avanti da un gruppo di appassionati che, invece
di realizzare un semplice mod, ha preferito dare vita a un lavoro ben
più approfondito.

Partendo dalla base di Fallout New Vegas, infatti, questi ragazzi hanno
aggiunto una nuova storia dalla longevità superiore a quella del titolo
originale, nuovi personaggi, radio e canzoni, armature, armi,
animazioni, fazioni, quest secondarie e, soprattutto, ambientazioni
rifatte da zero.

Un lavoro mastodontico, quindi. Lavoro che, secondo le informazioni in
nostro possesso, non sarebbe sfuggito agli occhi attenti di Bethesda,
che a quanto pare avrebbe manifestato un certo interesse nei confronti
del progetto, contattando il team responsabile per valutare direttamente
il prodotto.

Aspettando ulteriori aggiornamenti al riguardo non possiamo fare altro
che riportarvi il trailer del progetto WhiteSnake, augurando un
grandissimo "in bocca al lupo" ai ragazzi del team.

http://www.youtube.com/watch?v=VXRJNj3QZGo


author: Zep Tepi

text:
unkle ci ha detto :
> A quanto pare un gruppo di

coraggiosi, visto che FO4 dovrebbe uscire nel late 2012

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


text:
On 04/01/2012 12:50, Zep Tepi wrote:
>
> coraggiosi, visto che FO4 dovrebbe uscire nel late 2012

Fallout 4 late 2012? e dove l'hai pescata?


text:
Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :

> Fallout 4 late 2012? e dove l'hai pescata?

Non molto tempo faq lessi che Black Isle Studios fosse sotto con FO4,
google e' tuo amico.



text:
On 04/01/2012 13:21, Zep Tepi wrote:
>
> Non molto tempo faq lessi che Black Isle Studios fosse sotto con FO4,
> google e' tuo amico.

Ah ok, nulla di ufficiale, solo rumors. Tra l'altro nessun sito di viggì
lo mette in lizza tra le possibili uscite 2012. La wiki recita:

We may be seeing a 2013 - 2014 release of Fallout 4, unless Obsidian
Entertainment are to make the next Fallout in the series, then 2012
would be an acceptable claim for a release date.

IMHO esce sulle nuove console


title: Sniper GW gameplay

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=LaIkrR4oBpQ

Non ricordo mai se quello decente è questo è Sniper Elite

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Sniper GW gameplay

author: Jedy

text:
Il 26/01/2017 19:27, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=LaIkrR4oBpQ

>
> Non ricordo mai se quello decente è questo è Sniper Elite
>

Si.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Sniper GW gameplay

author: OEM

text:
On 26.01.2017 19:27:09 +01:00, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=LaIkrR4oBpQ

>
> Non ricordo mai se quello decente è questo è Sniper Elite

E' Sniper Elite anche se arrivati al quarto capitolo inizia ad essere un
po stantio pure lui. Sempre che non abbiano stravolto tutto con il
prossimo(il quarto appunto)

GW invece e' stato sempre abbastanza atroce.


title: Sniper GW gameplay

author: interzoid

text:
OEM wrote:
> On 26.01.2017 19:27:09 +01:00, Lord Alucard wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=LaIkrR4oBpQ

>>
>> Non ricordo mai se quello decente è questo è Sniper Elite

Ultimamente fai tre typo a reply
Hai preso la tastiera meccanica(tm)?


title: Sniper GW gameplay

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha pensato forte :

quanti ricordi
una prece


title: Sniper GW gameplay

text:

> quanti ricrodi
> una pece

Così è più realistico


title: Sniper GW gameplay

text:
On 27.01.2017 09:31:55 +01:00, interzoid wrote:
> Ultimamente fai tre typo a reply
> Hai preso la tastiera meccanica(tm)?

Ma da me che vuoi? :D


title: Sniper GW gameplay

text:

Sto dando troppa confidenza a Ronie e questi sono i risultati.
Questo o l'abuso di cannabis, una delle due.

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Sniper GW gameplay

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>
https://www.youtube.com/watch?v=LaIkrR4oBpQ

>
> Non ricordo mai se quello decente è questo è Sniper Elite

Come cazzo fa a vedere i bersagli attraverso i muri?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
      La sua vita fin li' che entrava tutta dentro un jollinvicta.
      		-- Enrico Brizzi, Jack Frusciante e' uscito dal gruppo


title: Skyrim.....convincetemi

author: Tex Murphy

text:
Non amo gli RPG fantasy.
A dire il vero non ho mai amato il cosiddetto genere "fantasy" ne in
letteratura ne altrove.....forse unica eccezione è stato Conan che leggevo
da bambino (fumetti) e ho apprezzato al cinema nelle pellicole di Swarzy.
Negli ultimi 12 mesi ho comprato su Steam The Witcher (il primo) e Oblivion
a prezzi stracciati ovviamente e li ho abbandonati entrambi, il primo per
noia dopo due terzi di gioco e l'altro dopo poche ore.
Non mi coinvolgono le storie e i combattimenti li trovo di una noia e
ripetitività estenuante.
Mi piacciano invece gli RPG (o action-rpg) di fantascienza, dopo il primo
Deus Ex credo di averli giocati tutti quelli buoni.

Quindi in sostanza vi chiedo: può questo Skyrim farmi cambiare idea e perchè
?

Thanks


title: Skyrim.....convincetemi

author: John Dodo

text:
Il Sat, 12 Nov 2011 14:56:07 +0100, Tex Murphy ha scritto:
> Quindi in sostanza vi chiedo: può questo Skyrim farmi cambiare idea e perchè
> ?

E' dura, è sicuramente meglio di oblivion ma vedi te.
Rimane un gioco a cui dedicare parecchie (decine di) ore, per goderselo
decentemente

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Skyrim.....convincetemi

author: Solid

text:

Ne dubito fortemente, molto semplicemente non è il tuo genere.
RIspetto ai giochi da te citati, c'è da dire che Skyrim è la crasi
perfetta di entrambi, con una bella spruzzata di Dragon Age, gli
insegnamenti raccolti con Fallout 3 e le centinaia di mod uscite per
Oblivion (solo per questo, grande Bethesda). È un gioco estremamente
maturo, forse l'rpg più maturo mai uscito insieme a TW2 - quindi non
troveresti solo elfi, spade e cazzi vari (cit.) ma anche un mondo crudo
e violento, in cui dovresti investire molto tempo e molta pazienza.
Vorrei scrivere di più ma sono ben tre minuti che non gioco a Skyrim e
quindi devo abbandonare questa frase a m


title: Skyrim.....convincetemi

text:
Tex Murphy ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Non amo gli RPG fantasy.

Allora lassa paerde, da retta.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: Skyrim.....convincetemi

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Tex Murphy" <
alepun...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ebe7afc$0$1387$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Non amo gli RPG fantasy.
> A dire il vero non ho mai amato il cosiddetto genere "fantasy" ne in
> letteratura ne altrove.....forse unica eccezione è stato Conan che leggevo
> da bambino (fumetti) e ho apprezzato al cinema nelle pellicole di Swarzy.
> Negli ultimi 12 mesi ho comprato su Steam The Witcher (il primo) e
> Oblivion a prezzi stracciati ovviamente e li ho abbandonati entrambi, il
> primo per noia dopo due terzi di gioco e l'altro dopo poche ore.

allora credo che skyrim non ti piacerà troppo...


title: Skyrim.....convincetemi

text:
> Quindi in sostanza vi chiedo: puň questo Skyrim farmi cambiare idea e
> perchč ?

OK grazie a tutti per il contributo....evito, tanto devo ancora iniziare
Human Revolution (e il tempo č poco anche per quello).


title: Skyrim.....convincetemi

author: Lorenz

text:
Tex Murphy ci ha detto :
>> Quindi in sostanza vi chiedo: può questo Skyrim farmi cambiare idea e
>> perchè ?
>
> OK grazie a tutti per il contributo....evito, tanto devo ancora iniziare
> Human Revolution (e il tempo è poco anche per quello).

E conta che ti durerà almeno 30 ore se ti fai tutte le missioni...


title: Delta Force2 in LAN

author: Altair

text:
Salve a tutti.
Come da oggetto ho un grosso problema ad utilizzare DF2 per una sessione di
multiplayer in rete locale. Infatti, dopo aver impostato tutte le opzioni
del caso, quando finalmente con la bava alla bocca si arriva all'agognato
avvia partita il bastardo taglia tutto e risponde "Impossibile inizializzare
il provider". La cosa si è ripetuta più volte allo stesso modo sui diversi
computer della rete, dal che ho cominciato a sospettare che tutto ciò
dipendesse dalle impostazioni della LAN. Mi sono precipitato a verificare
sul sito ufficiale della Novalogic e lì ho avuto l'orrida conferma: DF2 usa
il protocollo IPX per LAN!!!!
Uaaaaaargh!
Ma come C... (mi stava scappando qualcosa di brutto): producono un gioco
come quello ed usano l'IPX?
In realtà parlavano di sviluppare una patch per l'uso del TCP/IP ma non
sembravano volercisi impegnare molto.
Qualcuno ne sa qualcosa? Aiuto!


title: Primo stramazzato in Diablo III

author: AmigOS

text:
.... avanti il prossimo
http://multiplayer.it/notizie/103625-diablo-iii-morire-di-diablo-iii.html


title: Primo stramazzato in Diablo III

text:
AmigOS ha spiegato il 27/05/12 :
> .... avanti il prossimo
>
http://multiplayer.it/notizie/103625-diablo-iii-morire-di-diablo-iii.html

Senza parole...


title: Primo stramazzato in Diablo III

text:
On Sun, 27 May 2012 13:38:49 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

Vabbè.... era già capitato più volte tra i vari WoW et simile....


title: Primo stramazzato in Diablo III

text:
Scriveva AmigOS domenica, 27/05/12:

Lo so... ma ogni volta che accade rimango sempre senza parole.


title: Quella tragedia di Cyberpunk

author: rogermorse

text:
Atmosfera molto carina, citta' disegnata benissimo ma la giocabilita'
proprio zero. In poche ore di gioco: chiamo macchina, mi spawna dentro
una parete, mi arriva tutta fracassata. Dopo aver parlato con uno in un
club esco torno alla macchina parcheggiata: un tizio e' mezzo nel
terreno mezzo nell'interno della macchina (sali in macchina, muore,
polizia). Cecchini che sparano attraverso pilastri del diametro di 3
metri (si vede anche il laser). Vado stealth in un ripostiglio per
mettere fuori combattimento un tizio: chiudo la porta per non farmi
vedere da altri, mi scopre (errore mio), passa attraverso la porta.
Missione "scorta il tizio" usando la sua macchina (obiettivo opzionale),
stealth quasi fino alla fine, mi scoprono (perche' un nemico era andato
in loop e glitchava per la stanza), il tizio da scortare comincia a
correre per strada, arrivo alla macchina, la prendo, il tizio invece di
salire continua a stare in mezzo alla strada in posizione "sto cacando
per terra". Lattine, sigarette e telefoni sparsi per la mappa a
mezz'aria (come se qualcuno invisibile li avesse usati fino a un momento
fa e viceversa, ovvero personaggi con niente in mano). E tante altre
schifezze piu' o meno influenzanti l'esperienza (e meno cosmetiche).

E ho fatto poche quest....per un open world dove la flessibilita'
dell'approccio scelto (stealth, attacco etc) e' chiave del gameplay,
direi che e' una tragedia (venir visto attraverso porte chiuse o pareti
e' il massimo dello stealth). Davvero peccato...le dentiere di GTA IV
erano niente in confronto.


title: Quella tragedia di Cyberpunk

author: *Lakester*

text:
Il giorno sabato 13 febbraio 2021 alle 14:59:12 UTC+1 rogermorse ha scritto:

>  Davvero peccato...le dentiere di GTA IV
> erano niente in confronto.

tristezza, mi sa che forse nel 2022...


title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:
Dopo dura riflessione, *Lakester* ha scritto :

Ma se su cassone e' quasi perfetto...


title: Quella tragedia di Cyberpunk

author: Anubis

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> Dopo dura riflessione, *Lakester* ha scritto :> Il giorno sabato 13 febbraio 2021 alle 14:59:12 UTC+1 rogermorse ha scritto:>>>  Davvero peccato...le dentiere di GTA IV >> erano niente in confronto.>> tristezza, mi sa che forse nel 2022...Ma se su cassone e' quasi perfetto...

lol
--
Anubis


title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:
On 13.02.2021 14:59:08 +01:00, rogermorse wrote:
> Atmosfera molto carina, citta' disegnata benissimo ma la giocabilita'
> proprio zero. In poche ore di gioco: chiamo macchina, mi spawna dentro
> una parete, mi arriva tutta fracassata. Dopo aver parlato con uno in un
> club esco torno alla macchina parcheggiata: un tizio e' mezzo nel
> terreno mezzo nell'interno della macchina (sali in macchina, muore,
> polizia). Cecchini che sparano attraverso pilastri del diametro di 3
> metri (si vede anche il laser). Vado stealth in un ripostiglio per
> mettere fuori combattimento un tizio: chiudo la porta per non farmi
> vedere da altri, mi scopre (errore mio), passa attraverso la porta.
> Missione "scorta il tizio" usando la sua macchina (obiettivo opzionale),
> stealth quasi fino alla fine, mi scoprono (perche' un nemico era andato
> in loop e glitchava per la stanza), il tizio da scortare comincia a
> correre per strada, arrivo alla macchina, la prendo, il tizio invece di
> salire continua a stare in mezzo alla strada in posizione "sto cacando
> per terra". Lattine, sigarette e telefoni sparsi per la mappa a
> mezz'aria (come se qualcuno invisibile li avesse usati fino a un momento
> fa e viceversa, ovvero personaggi con niente in mano). E tante altre
> schifezze piu' o meno influenzanti l'esperienza (e meno cosmetiche).

Io l'ho finito con solo il primo update e tutti sti problemi non li ho
avuti manco lontanamente.


title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:
Anubis ha pensato forte :

Perche' non e' vero? :-)


title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:
Barone-CicaI@ ha pensato forte :

Manco io, specie dalla patch 1.06...e gioco su PS4 PRO.


title: Quella tragedia di Cyberpunk

author: Briareos

text:
rogermorse <a.b@c.d> wrote in news:s08lve$it2$
1...@dont-email.me
:

> E ho fatto poche quest....per un open world dove la flessibilita'
> dell'approccio scelto (stealth, attacco etc) e' chiave del gameplay,
> direi che e' una tragedia (venir visto attraverso porte chiuse o pareti
> e' il massimo dello stealth). Davvero peccato...le dentiere di GTA IV
> erano niente in confronto.

non hai detto la cosa piu' importante, la vodka nel bicchiere/bottiglia,
c'e' o non c'e'?

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:
On 14.02.2021 18:06, Briareos wrote:
> rogermorse <a.b@c.d> wrote in news:s08lve$it2$
1...@dont-email.me
:
>
>
>> E ho fatto poche quest....per un open world dove la flessibilita'
>> dell'approccio scelto (stealth, attacco etc) e' chiave del gameplay,
>> direi che e' una tragedia (venir visto attraverso porte chiuse o pareti
>> e' il massimo dello stealth). Davvero peccato...le dentiere di GTA IV
>> erano niente in confronto.
>
> non hai detto la cosa piu' importante, la vodka nel bicchiere/bottiglia,
> c'e' o non c'e'?
>

ti sembrera' difficile da credere ma nella scena con welles al bar dove
brindano (non sono sicuro fosse quella scena o quella con evelyn, ma
all'inizio del gioco), V beve, e ovviamente quando rimette il bicchiere
sul bancone, e' ancora pieno come all'inizio (quello di welles o Evelyn
invece e' vuoto). 10 anni dopo i giochi sempre gli stessi sono.


title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:

ah vabbe' non cosi' pieno. forse la scena con welles era peggio

https://youtu.be/fVwXC3xU4jk?t=195


title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:
rogermorse <a.b@c.d> wrote in news:s0bnal$h56$
1...@dont-email.me
:

>
> ah vabbe' non cosi' pieno. forse la scena con welles era peggio
>
>
https://youtu.be/fVwXC3xU4jk?t=195

>

In alcune scene il bicchiere si svuota automaticamente dopo un sorso, e
non si vede il fluido uscire dalla bottiglia mentre il barista versa.
Vabbe' dai fra altri dieci anni....



title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:
Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
> rogermorse <a.b@c.d> wrote in news:s0bnal$h56$
1...@dont-email.me
:
>
>
>>
>> ah vabbe' non cosi' pieno. forse la scena con welles era peggio
>>
>>
https://youtu.be/fVwXC3xU4jk?t=195

>>
>
> In alcune scene il bicchiere si svuota automaticamente dopo un sorso, e
> non si vede il fluido uscire dalla bottiglia mentre il barista versa.
>

Scaffale!


title: Quella tragedia di Cyberpunk

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:s0c6hn$4t1$
1...@gioia.aioe.org
:

Si' son cose intollerabili XD



title: [OT] Help rallentamenti

author: Alberto

text:
Ciao a tutti,
cdo vorrei un parere su quanto mi sta succedendo da un po' di tempo a
questa parte: con alcuni dei giochi che ho anche da parecchio tempo e
più che supportati dal mio scrauso pc (PES2015 e Besiege per fare due
esempi) capitano spesso dei rallentamenti o alcuni secondi di
slow-motion. Questa cosa non l'avevo mai notata prima? E' il pc che mi
sta dando un preavviso di morte imminente? La scheda video? O, molto
più preoccupante, l'hd che sta perdendo colpi?
Qualsiasi ipotesi è più che gradita.
Thanks

---
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https://www.avast.com/antivirus


title: [OT] Help rallentamenti

author: genesiPC

text:
Alberto ci ha detto :
> Ciao a tutti,
> cdo vorrei un parere su quanto mi sta succedendo da un po' di tempo a questa
> parte: con alcuni dei giochi che ho anche da parecchio tempo e più che
> supportati dal mio scrauso pc (PES2015 e Besiege per fare due esempi)
> capitano spesso dei rallentamenti o alcuni secondi di slow-motion. Questa
> cosa non l'avevo mai notata prima? E' il pc che mi sta dando un preavviso di
> morte imminente? La scheda video? O, molto più preoccupante, l'hd che sta
> perdendo colpi?
> Qualsiasi ipotesi è più che gradita.
> Thanks
>
beh, i motivi possono essere davvero tanti, ma tanti.
Ad esempio a me lo facevo con gtaV, dopo un aggiornamento dei driver
della GPU, poi e' uscita la nuova release e non l'ha fatto piu'.
Le possibili cause che mi vengono in mente:

-Saturazione (o averlo disattivato) del file di paging
-Driver della gpu da aggiornare
-Qualche sarcazzo di software (antivirus?) che parte periodicamente e
intasa l' I/O sul disco
- HD troppo frammentato (hmmm) o che comincia a morire
- Temperatura GPU/CPU che vanno alle stelle e tagliano per non morire
(magari sei pieno di polvere la dentro)

Ce ne potrebbero essere di piu' ma magari posta la configurazione e fai
un paio di test per capire soprattutto se la gpu e cpu vanno fino al
100% e le temperature che raggiungono


title: diventa un =FF=

text:
Il clan =FF= Forever Free, da anni impegnato sul fronte di Medal of Honor,
sta per cimentarsi nella nuova avventura di CoD, Call of Duty. Per questo
stiamo reclutando nuovi players. Se ti piace il gioco di squadra, con
tattiche studiate a tavolino ed allenamenti settimanali; se pensi di poterti
cimentare in competizioni ad alti livelli nelle migliori ladders italiane ed
europee; se pensi di poter cooperare con i tuoi compagni e, dimostrando il
tuo valore in battaglia, arrivare a comandare un manipolo di uomini alla
conquista dell'obiettivo; ma soprattutto se hai una buona connessione e
tanta volgia di giocare con ragazzi di tutte le età e di tutta Italia,
allora sei un =FF=, un vero maiale! Visita il nostro sito
www.ffclan.it
 e
leggi le rules, poi posta nel nostro forum nella sezione reclutamento, sarai
presto contattato da un membro =FF= ed invitato a giocare su uno dei nostri
server per dimostrare cosa sei capace di fare. Ti aspettiamo.
=FF= havana_99 |Sgt|