title: Vampy sarà completo, no DLC

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>
http://www.mcvuk.com/articles/publishing/focus-vampyr-will-be-considered-a-success-when-around-1m-copies-are-sold

>
> “This is a purely solo experience; we did not plan DLC. We would prefer, if
> the reception of the game justifies it, to think about a sequel. We and
> Dontnod already have some ideas, as there’s so many incredible things to
> offer in such a universe.”
>
> Profitto a 500.000 copie, Successo a 1M.

Quandi si dice accontentarsi.


title: Notizia ROTFL

author: Lord Alucard

text:
http://kotaku.com/5890594/peter-molyneux-is-leaving-lionhead-studios-and-microsoft-will-finish-kinect-fable

Che spettacolo di uomo!!

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Notizia ROTFL

author: AmigOS

text:
On Wed, 07 Mar 2012 18:08:54 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
http://kotaku.com/5890594/peter-molyneux-is-leaving-lionhead-studios-and-microsoft-will-finish-kinect-fable

>
>Che spettacolo di uomo!!

Speriamo che si ravveda dopo le ultime minchiate prodotte.


title: Notizia ROTFL

author: Drizzt

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:vebfl79jgaiqj54o3...@4ax.com...

Difficile possa ravvedersi per qualcosa che non ha fatto o prodotto lui, eh


title: Notizia ROTFL

text:
On Thu, 8 Mar 2012 00:17:07 +0100, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:

Bhe... allora mi pare ancora di pių un buon motivo peer andarsene da
uno "studio" che a questo punto non lo rappresenta proprio.


title: Notizia ROTFL

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:o7rfl7p8a4ncgblap...@4ax.com...

Anfatti, l'aveva gia spiegato in un'intervista qualche tempo fa; il suo
lavoro in Lionhead consiste nel "recitare il Peter Molyneux": si fa venire
qualche idea, le passa al team di sviluppo, e per il resto del tempo o se ne
sta in giro a farsi vedere per promozione o in ufficio a fare management
aziendale di tutto quello che non riguarda lo sviluppo del prodotto. Un paio
di volte al mese trova cinque minuti per buttare un occhio nella stanza dei
bottoni, e poi M$ lo rimanda in Togo a far pubblicita'. E' lo stesso
identico motivo per cui se n'e' venuto via da Bullfrog (in EA passava il suo
tempo SOLO a fare riunioni, ad una media di due o tre al giorno), ed e' una
delle costanti piu' cretine nel mondo dell'IT; in qualche modo i grandi capi
hanno sviluppato l'idea che se uno e' un grande programmatore, allora
rendera' molto di piu' se non si occupa di sviluppo. Succede a tutti i
livelli :-\


title: Notizia ROTFL

text:
On Thu, 8 Mar 2012 00:36:58 +0100, "Drizzt" <
driz...@libero.it
>
wrote:

>Anfatti, l'aveva gia spiegato in un'intervista qualche tempo fa; il suo
>lavoro in Lionhead consiste nel "recitare il Peter Molyneux": si fa venire
>qualche idea, le passa al team di sviluppo, e per il resto del tempo o se ne
>sta in giro a farsi vedere per promozione o in ufficio a fare management
>aziendale di tutto quello che non riguarda lo sviluppo del prodotto. Un paio
>di volte al mese trova cinque minuti per buttare un occhio nella stanza dei
>bottoni, e poi M$ lo rimanda in Togo a far pubblicita'. E' lo stesso
>identico motivo per cui se n'e' venuto via da Bullfrog (in EA passava il suo
>tempo SOLO a fare riunioni, ad una media di due o tre al giorno), ed e' una
>delle costanti piu' cretine nel mondo dell'IT; in qualche modo i grandi capi
>hanno sviluppato l'idea che se uno e' un grande programmatore, allora
>rendera' molto di piu' se non si occupa di sviluppo. Succede a tutti i
>livelli :-\

Speriamo che torni alle origini.
Anche qualche bel remake, Dungeon Keeper in testa, non mi
dispiacerebbe.


title: Notizia ROTFL

author: unkle

text:
On 07/03/2012 18:08, Lord Alucard wrote:
>
http://kotaku.com/5890594/peter-molyneux-is-leaving-lionhead-studios-and-microsoft-will-finish-kinect-fable

>
>
> Che spettacolo di uomo!!

uh grazie, questa la crossposto dovesoio :D


title: Notizia ROTFL

author: PdG

text:
Lord Alucard scriveva il 07/03/2012 :
>
http://kotaku.com/5890594/peter-molyneux-is-leaving-lionhead-studios-and-microsoft-will-finish-kinect-fable

>
> Che spettacolo di uomo!!

basta non ce lo troviamo in mezzo ai coglioni pero'.
Finche' faceva danni per il botolo mi stava pure bene.


title: HALF LIFE:BLOCCATO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

author: Riva Tnt

text:
Sono bloccato da alcuni giorni all'inizio della fase "Surface Tension",
quando c'è tutto quel casino con l'elicottero che bombarda tutti.
Non capisco dove devo andare, poichè giù dal fosso mi sfracello, a
sinistra nell'acqua c'è un mostro. Io lo faccio sempre ammazzare
dall'elicottero, ma quando salgo sulla scala nella torre vengo ucciso
subito.
Per la via centrale sulla strada, è uguale, c'è troppa gente.
Non so dove passare, ho usato di tutto, ma muoio
subito!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Aiuto!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Grazie e ciao. P.S. Il livello è MEDIUM.


author: BluEdoG

text:
In article <
36B31C81...@tin.it
>,
val...@tin.it
 says...

nell'acqua, nuoti fino alla torre e poi sali furtivamente da dietro,
entri dentro la stessa e poi... non mi ricordo piu' :(
--

Blu...@iol.it
    editor  of:
   GAMES ON LINE

www.g-o-l.com
  The Comm Center
Quake Reserved Area
www.g-o-l.com/quake

-------------------
Protezione Civile  Dist. Cormor
http://Campoformido.freeweb.org


author: Wolverine

text:
BluEdoG ha scritto nel messaggio ...
>nell'acqua, nuoti fino alla torre e poi sali furtivamente da dietro,
>entri dentro la stessa e poi... non mi ricordo piu' :(
quando sei nella torre schiacci un pulsante che serve a bloccare le eliche
che stanno dentro i tubi sott'acqua....
Rientri nell'acqua, vai ad aprire la saracinesca che apre i tubi delle
eliche (che adesso sono ferme), ti ci infili dentro e vai....
Ma preparati, perche' se non sei ancora morto......tra breve lo sarai!!!
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it
e mail:
wolveri...@hotmail.com


text:
>
> quando sei nella torre schiacci un pulsante che serve a bloccare le eliche
> che stanno dentro i tubi sott'acqua....
> Rientri nell'acqua, vai ad aprire la saracinesca che apre i tubi delle
> eliche (che adesso sono ferme), ti ci infili dentro e vai....
> Ma preparati, perche' se non sei ancora morto......tra breve lo sarai!!!
eeheh mitico HL!!!!!!!!


title: QUAKE 3 speriamo!

author: Emanuele Di Marco

text:
ragazzi mi sto decidendo a comprarlo anche se i programmatori si sono
grattati le balle per tutto sto tempo, anche se le armi sono sempre le
stesse e non si vede ancora l' ombra di un dannato fucile da cecchino, anche
se mi toccherà giocarlo con i dettagli al minimo perchè il mio pc è una
pippa (p200mmx 64mb voodoo3).
l' unica cosa che mi starebbe veramente sul cacchio, pero', è la longevità
per il single(per il multy ovviamente non c'è da preoccuparsi): vorrei
sapere quante modalità di gioco con i bot ci sono, e se sono effettivamente
divertenti...
per ultimo, una cosa altrettanto importante, non vorrei prenderlo nel di
dietro proprio qui...: la versione completa del gioco , come velocità, gira
uguale o è piu' pesante rispetto al demo(l' ultimo uscito intendo)
grazie e ciao! rispondetemi in molti che mi faccio un' idea!!
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907


title: QUAKE 3 speriamo!

author: tat

text:
L'ultimo demo non l'avevo provato.
Io ho comprato Unreal Tournament a natale e Quake 3 Arena 3 giorni fa. UT mi
sembra migliore in generale, soprattutto per quanto riguarda lo stile di
gioco, l'intelligenza artificiale dei bot, le armi ed il design dei livelli.
Quake 3 è superiore nella grafica (è più..."solida") ma è un po debole nel
design dei livelli (che sono solo "carini" grazie poi alla grafica, non alla
loro funzionalità), nelle poche modalità di gioco e nell'IA dei bot che per
ora mi ha lasciato perplesso (ma sto ancora investigando). Le armi sono solo
carine, personalmente preferisco il genere di armi presenti in UT ma questi
sono gusti.
Comunque dopo averlo comprato NON mi sono pentito, e non capisco come mai
molta gente sia rimasta delusa a tal punto da gridare allo scandalo. UT mi
piace di più ma anche Quake 3 si difende bene (quanto all'IA nell'arco di
due patch la potrebbero rifare nuova da cima a fondo quindi non sarebbe
nemmeno un problema eccessivo).
Requisiti: Quake 3 su un 400 con due vodoo2 e 128 mega di ram si gioca bene
a 800x600 (UT gira bene anche a 1024x768). Occhio che Quake 3 esige gli
ULTIMISSIMI drivers 3dfx (nel caso tu ne abbia una). Altro non so.
Spero di esserti stato utile. Se hai la macchina necessaria per giocarlo non
te ne penti. Al massimo il dilemma è la scelta tra UT e Q3 ma penso che tu
abbia capito quale preferisco personalmente. Sono entrambi molto belli nel
loro genere.


title: QUAKE 3 speriamo!

author: Dimer Camparini

text:
"Emanuele Di Marco" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>l' unica cosa che mi starebbe veramente sul cacchio, pero', è la longevità
>per il single(per il multy ovviamente non c'è da preoccuparsi): vorrei
>sapere quante modalità di gioco con i bot ci sono, e se sono effettivamente
>divertenti...
Che sappia io c'e' solo deathmatch e CTF...
(UT lo batte 10 a 0 sulla varieta' di gioco...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: QUAKE 3 speriamo!

author: Sibillino

text:
Per me č meglio Quake 3 !!!
Provate le demo ......,
...... ci sono apposta !!!


title: QUAKE 3 speriamo!

author: Bertalotti

text:
Curiosità, che modalità ci sono in UT ?
(eppoi in Q3a hai anche il team deathmatch)


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
> Provate le demo ......,
>
> ...... ci sono apposta !!!
tu prova piuttosto a leggere il mio messaggio prima di scrivere, e ti
accorgerai che il demo l' ho provato.
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Sibillino <KKaZZ...@Yahwn.it> wrote in message
LPnc4.2929$N1.4...@news.infostrada.it...



title: QUAKE 3 speriamo!

text:
"Sibillino" <KKaZZ...@Yahwn.it> wrote:
>Provate le demo ......,
>
>...... ci sono apposta !!!
Infatti io le provai entrambe e poi comprai UT...



title: QUAKE 3 speriamo!

text:
"Bertalotti" <
bs...@tiscalinet.it
> wrote:
>Curiosità, che modalità ci sono in UT ?
>
>(eppoi in Q3a hai anche il team deathmatch)
Allora se c'e' anche il team-deathmatch le modalita' in piu' rispetto a Q3
sono 2: Assault e Domination...
E comunque ci sono un sacco di "modificatori" (instagib, il mitico fat-man,
solo un tipo d'arma in tutto il livello, gravita' lunare, tutti invisibili,
ecc...) applicabili anche cumulativamente alle mappe che cambiano le partite
dal giorno alla notte...



title: QUAKE 3 speriamo!

author: Venturi Andrea

text:
Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
1o8c4.275$N1....@news.infostrada.it...
CUT
> grazie e ciao! rispondetemi in molti che mi faccio un' idea!!
Sembra che la vexata quaestio "meglio Q3 o UT" vada per la maggiore, allora
dico la mia.
Quake 3 Arena
Graficamente superbo (lo gioco a 800x600 32 bit su un P2 400@400 128MB +
G400 32MB e vado ad una media di 43 fps) da questo punto di vista stacca di
molte lunghezze UT il quale patisce ancora troppo la parentela con Unreal
(con il quale l'unico modo per giocarci era possedere una Voodoo): supporto
D3D non proprio eccelso e OpenGL decisamente utopico.
Dal punto di vista della giocabilità Q3 dà il massimo nelle partite
multiplayer (ovvio), in effetti si potrebbe dire che è stato progettato solo
per quello, l'opzione single player può essere considerata un palliativo
qualora la rete (internet o lan) venga a mancare.
Lo si capisce già dall'interfaccia: scarna, essenziale, minime le
possibilità di personalizzazione (effettuabili praticamente solo ricorrendo
a file di configurazione esterni).
Stesso discorso per i bot: lasciando da parte l'AI, che mi è sembrata molto
simile a quella di UT e il cui giudizio risulta sempre molto personale, li
ho trovati meno configurabili di quelli di UT. Se ne può solo scegliere il
livello di difficoltà anche se c'è da dire che ogni bot sembra avere una sua
"personalità" (Xaero, ad esempio, anche al primo livello di difficoltà è un
gran bastardo). Basta fare una prova: caricate una mappa e infilateci 3 o 4
bot, tutti settati allo stesso livello: ebbene vedrete che non ci sarà un
livellamento di valori in campo e se  tra quelli c'è Xaero state sicuri che
il vincitore sarà lui.
Q3 la spunta per quanto riguarda i comandi impartibili ai bot che sono molti
di più di quelli di UT: anche qui però bisogna ricorrere a file di
configurazione esterni, creando per i vari comandi dei "bindings" ai tasti
per essere richiamabili più facilmente.
Non che l'operazione sia difficile, solo che non è ovvia.
Peccato per la mancata localizzazione in italiano ma se si va a vedere come
l'IA dei bot è strettamente legata ai vari comandi impartibili (in inglese)
e alle varie frasi che si scambiano si capisce il perchè della scelta.
Speriamo che qualcuno si metta d'impegno per una traduzione che non crei
danni all'IA del gioco. Se non credete alla titanicità dell'operazione
aprite il file pak0.pk3 con winzip e cercate il file rchat.c oppure i var
file nomebot_w.c e guardate la quantità di frasi contenute !
Le mappe, graficamente superbe, sono in media abbastanza semplici anche se
alcune risultano essere eccezionali dal punto di vista della giocabilità. E
poi c'è sempre la rete da cui scaricarne a pacchi.
Armi nella media, una decina circa, molte ricavate da Q2 (con un bel
restyling) ed il gradito ritorno del BFG9000
Strana, inoltre, il mancato supporto del protocollo audio 3D EAX.
Ma basta aspettare qualche patch.
Per quanto riguarda le modalità di gioco sono sinceramente pochine se
confrontate a quelle di UT: deathmach, DM a squade, torneo e CFT che non
possono essere minimamente configurate se non riguardo al numero dei frag e
al tempo limite (mi sembra che si possa modificare la gravità tramite
console), cose queste che ancora una volta denotano una vocazione
multiplayer in senso stretto di Q3.
Unreal Tournament
Graficamente perde contro Q3, inoltre subisce, come ho già detto, la
parentela con Unreal ed il suo non eccelso motore grafico (qualitativamente
valido si, ma troppo schizzinoso per quanto riguarda le richieste hardware),
sinceramente non capisco come mai alla Epic risulti così difficile inserire
un supporto OpenGL degno di questo nome in Unreal. D3D migliorabile.
Ottima l'interfaccia che rende tutto chiaramente disponibile e configurabile
al volo.
Le mappe sono in media più complesse di quelle di Q3 risultando forse più
divertenti, anche se graficamente non fanno gridare al miracolo, inoltre
sono una cinquantina contro la trentina di quelle di base di Q3.
I bot sono comodamente iperconfigurabili nelle loro reazioni anche se a me
risultano estremamente anonimi, come se non avessero personalità; i modelli
inoltre sono pochi (2, uno maschile ed uno femminile, non considero le
varianti) come poche sono anche le skin selezionabili.
UT perde anche dal lato "ordini impartibili ai bot", che sono molti meno di
quelli di Q3 anche se sono più facilmente assegnabili.
Il gameplay è nel complesso più divertente di quello di Q3 vuoi in virtù
delle mappe + complesse vuoi per le svariate modalità di gioco: oltre a
quelle presenti in Q3 (chiamate con nomi diversi) abbiamo la divertentissima
Dominazione, l'istaGib e l'Assalto. Tutte molto configurabili.
Le armi sono uno dei punti di forza di UT: tutte hanno il secondo tipo di
"sparo" e sono nel complesso più varie di quelle di Q3 (bellissimo il fucile
da cecchino e la motosega trinciatesta).
Nel complesso direi che un pareggio ci sta più che bene in quanto i difetti
e i pregi si compensano, ritengo comunque che UT la spunti di un pelo su Q3,
ma proprio di poco e che comunque quest'ultimo gode di un fascino senza pari
e di una base di affezionati che di fatto lo rendono un gioco infinito.
Uff, che fatica, spero di non aver annoiato nessuno.
Ciao.


title: QUAKE 3 speriamo!

author: Filippo Valguarnera

text:
Ho comprato UT da poco, mi dici il modificatore fat-man a che cosa serve (se
c'è scritto nel manuale e non l'ho visto ti chiedo scusa)?
Filippo


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
"Filippo Valguarnera" <
fva...@ftbcc.it
> wrote:
>Ho comprato UT da poco, mi dici il modificatore fat-man a che cosa serve (se
>c'è scritto nel manuale e non l'ho visto ti chiedo scusa)?
Ti dice cosa fa se ci clicchi sopra (alcuni modificatori, non tutti, hanno
una specie di help in linea che ti spiega brevemente l'effetto nella barra
in basso dell'interfaccia)...
Comunque in pratica il tuo personaggio diventa piu' grasso se uccide molto,
e magrissimo invece se viene ucciso molto...
(il che fa gia' ridere da un punto di vista grafico, ma influisce anche sul
gioco perche' diventi piu' o meno difficile da colpire con le armi di
precisione...)



title: QUAKE 3 speriamo!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
3zxzOKOYc2phSG...@4ax.com...
> Comunque in pratica il tuo personaggio diventa piu' grasso se uccide
molto,
> e magrissimo invece se viene ucciso molto...
> (il che fa gia' ridere da un punto di vista grafico, ma influisce anche
sul
> gioco perche' diventi piu' o meno difficile da colpire con le armi di
> precisione...)
Beeeeeellooooooo! :-)
Filippo


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
> >Provate le demo ......,
> >
> >...... ci sono apposta !!!
>
> Infatti io le provai entrambe e poi comprai UT...
>
> Saluti!  ^_^
Io invece appena scoperto Quake 3 (DEMO),
ho passato in secondo piano Unreal Tournament (DEMO) !
Quake 3 mi sembra più verosimile e coinvolgente !
E' stata, invece, una bella avventura finire Unreal .......
....... e ancora aspetto che mi aprano il cancello !!!
Ma questo è un altro discorso ....... !
:-)


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
"Sibillino" <KKaZZ...@Yahwn.it> wrote:
>Quake 3 mi sembra piů verosimile e coinvolgente !
???
Non ho ben capito cosa si possa trovare di "verosimile" nell'andare in giro
armati di superarmi a sparare a chiunque...comunque...  ;-)



title: QUAKE 3 speriamo!

text:
"Filippo Valguarnera" <
fva...@ftbcc.it
> wrote:
>Beeeeeellooooooo! :-)
Io quando faccio delle partite singole di prova lo uso sempre perche' ti da
un metro di misura a prima vista di quanto ogni bot sia tosto...
Se e ciccione vuol dire che ha mazzulato tutti e quindi bisogna stare
attenti...



title: QUAKE 3 speriamo!

author: The Nurse

text:
Filippo Valguarnera ha scritto nel messaggio
<10jg0v6$hfv$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Ho comprato UT da poco, mi dici il modificatore fat-man a che cosa serve
(se
>c'è scritto nel manuale e non l'ho visto ti chiedo scusa)?
Serve a fare " ingrassare " chi colleziona più frag ( 1 frag = 100
kalorie ), in modo tale che dopo un pò il più forte,
cioè chi ha collezionato più frag dall' inizio è grasso, per cui risulta più
facile da colpire, mentre vale il contrario per chi è più
debole, che si assottiglia fino ad assomigliare ad una sardina, per cui
risulta più difficile da fraggare.
Credo che sia uno dei più azzeccati.
--
Il gioco dell' anno?
Senza dubbio, la moltitudine.
Grazie, Looking Glass
The Nurse
Vai su
www.multiplayer.it/presstart
insect.


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
> >Quake 3 mi sembra più verosimile e coinvolgente !
>
> ???
> Non ho ben capito cosa si possa trovare di "verosimile" nell'andare in
giro
> armati di superarmi a sparare a chiunque...comunque...  ;-)
>
Il fatto di sentirsi davvero (o quasi)
armato di super armi e di sparare ai rivali !
Più di quanto non mi succeda con UT che è, a mio avviso, meno coinvolgente
e con un'ambiente di gioco troppo variopinto e perciò meno verosimile !
Vero simile = che ti sembra stia veramente accadendo : Capito ora ?????!!!!
:-))))


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5oJzOBFIFK6qmbO04qKZPX4M=D...@4ax.com...
> "Filippo Valguarnera" <
fva...@ftbcc.it
> wrote:
>
> >Beeeeeellooooooo! :-)
>
> Io quando faccio delle partite singole di prova lo uso sempre perche' ti
da
> un metro di misura a prima vista di quanto ogni bot sia tosto...
> Se e ciccione vuol dire che ha mazzulato tutti e quindi bisogna stare
> attenti...
>
Si ! Non fartela sotto però !
:-)))))
Se lo fragghi fai un piacere a tutti, anche a lui,
che poi si mostrerà più snello e piacente !!!
:-))))))))
> Saluti!  ^_^
>


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
L'unica perplessità mi sorge quando parli delle richieste hardware di UT: ma
te ne sei accorto che vola al paragone di Quake3? Cristo su un 500 con 2
vodoo2 e 128 mega di ram Q3 lo devo tenere a metà dettagli e 800x600...UT a
manetta 32 bit 1024x768....lo so la grafica di Quake 3 è migliore ma le
richieste hardware NON sono certo il punto debole del motore grafico di
Unreal-post 220. Il mito di Unreal che scatta è roba vecchia, oggi è uno dei
motori più veloci e meglio ottimizzati, tanto che pure una G400 (in D3D) ci
fa bella figura.


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
Venturi Andrea <
ven...@swappoint.com
> wrote in message
84v3hl$cpf$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> Emanuele Di Marco <
emadi...@libero.it
> wrote in message
> 1o8c4.275$N1....@news.infostrada.it...
>
> CUT
>
> > grazie e ciao! rispondetemi in molti che mi faccio un' idea!!
>
>
> Sembra che la vexata quaestio "meglio Q3 o UT" vada per la maggiore,
allora
> dico la mia.
Io sono un felice possessore di q3a e tutte le cose che hai detto sono
giuste. Però hai dimenticato un dettaglio: per quanto ne so non sono usciti
molti mod per Unreal, al contrario di quel che è successo per QII. Sulla
carta QIII parte avvantaggiato dall'esperienza di numerosi programmatori in
erba; forse UT invertirà la tendenza, non ne ho la più pallida idea... che
ne pensi ?


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
Dimenticavo: il mio Gamespy prende solo il Test di Q3a...Va lo stesso ???
Esiste già la versione aggiornata ???


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
Bertalotti <
bs...@tiscalinet.it
> wrote in message
8528ej$ejn$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Io sono un felice possessore di q3a e tutte le cose che hai detto sono
> giuste. Però hai dimenticato un dettaglio: per quanto ne so non sono
usciti
> molti mod per Unreal, al contrario di quel che è successo per QII. Sulla
> carta QIII parte avvantaggiato dall'esperienza di numerosi programmatori
in
> erba; forse UT invertirà la tendenza, non ne ho la più pallida idea... che
> ne pensi ?
Penso proprio di sì. Sembra che la Epic e la GT stiano facendo di tutto per
stimolare gli appassionati (compresi concorsi a premi). Oltretutto l'editor
di UT è veramente bello e per quanto ne so la vita dei programmatori di mod
per UT è stata resa facile dai programmatori del gioco originale.
Filippo


title: QUAKE 3 speriamo!

author: Francesco L

text:
tat scrivutte ciò:

Hai ragione! UT ha un motore grafico molto più ottimizzato di quello che
può essere Quake3 (mi sembra che risenta ancora di qualche rallentamento
negli spazi molto vasti, vedi la mappa in cui si è sopra una piattaforma
spaziale).
--
Francesco L
togliere "GIGIO" dall'indirizzo e-mail
(DEM)


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
"Sibillino" <KKaZZ...@Yahwn.it> wrote:
>Vero simile = che ti sembra stia veramente accadendo : Capito ora ?????!!!!
Eh eh...si, grazie della spiegazione filologica...ma io francamente ci vedo
ben poco di "verosimile" in entrambi...
(e a parte questo tra i due preferisco di gran lunga UT, per altre
ragioni...armi, modalita' di gioco, mappe complesse, meno pesantezza
grafica...)



title: QUAKE 3 speriamo!

text:
tat <
tatcom...@mailcity.com
> wrote in message
850u05$adf$1...@pinco.nettuno.it...
> L'unica perplessità mi sorge quando parli delle richieste hardware di UT:
ma
> te ne sei accorto che vola al paragone di Quake3? Cristo su un 500 con 2
> vodoo2 e 128 mega di ram Q3 lo devo tenere a metà dettagli e 800x600...UT
a
> manetta 32 bit 1024x768....lo so la grafica di Quake 3 è migliore ma le
> richieste hardware NON sono certo il punto debole del motore grafico di
> Unreal-post 220. Il mito di Unreal che scatta è roba vecchia, oggi è uno
dei
> motori più veloci e meglio ottimizzati, tanto che pure una G400 (in D3D)
ci
> fa bella figura.
Hai detto bene... vola si, ma con delle Voodoo.
Il problema del motore di Unreal (la base di quello di UT) è che è
sempre stato troppo dipendente dalle Glide, cioè rendeva il massimo solo con
quel supporto 3D.
Dalla versione 2.20 di Unreal i programmatori hanno inserito anche un
supporto D3D stabile ma lungi dall'essere perfetto, una vera e propria
"pezza" voluta a gra voce dai fan del gioco, dico questo perchè ho
provato Unreal 2.20 sul mio comp quando ancora avevo una Voodoo 2 12 MB
affiancata ad una Matrox G400 32 MB (e non venitemi a dire che è inferiore
alla V2); ebbene il gioco è anni luce più veloce girando sotto Glide che
sotto D3D
(uno scarto di quasi 8 fps, sempre giocato a 16 bit di profondità di
colore), anche se la qualità grafica D3D della Matrox non è paragonabile a
quella della V2.
Stesso dicasi di UT: a parità di risoluzione e di profondità di colore su
una G400 (P2 440 128 MB) gira senz'altro meglio Quake 3 in OpenGL che UT in
D3D.
Lasciamo stare poi il supporto OpenGL che è ben lungi dall'essere
utilizzabile (a me si pianta sempre), visto che è definito "sperimentale"
dagli stessi
programmatori... e di tempo ne hanno avuto per implementarlo.
Ho passato un paio di giorni ad eseguire vari benchmark sui due giochi,
Quake 3 a 800x600 in true color tiene una media di 41 fps scendendo
raramente sotto i 35 pure nei famigerati "spazi aperti"(ho notato che le
prestazioni aumentano notevolmente se il desktop viene settato in true color
32 bit, anche di 6-7 fps).
Unreal Tournament ha una media di 38 fps che calano paurosamente a 15 in
alcune mappe all'aperto, come in una della modalità Assalto di cui però non
ricordo il nome, tanto che mi è toccato inserire come soglia 30 fps, al
superamento della quale il motore riduce automaticamente il dettaglio.
Quindi per me il motore di Q3 risulta notevolmente più ottimizzato di quello
di UT, ma come ho detto è per due ragioni che riepilogo:
1) il motore di Unreal è ottimizzato per le librerie Glide, e che se ne dica
o no rende il massimo solo sotto di esse.
2) le schede Voodoo sono meno performanti se utilizzate in un ambiente
OpenGL puro, come credo che sia Q3
Per la cronaca ho visto girare Q3 su un SGI (in uno studio di grafica) e non
vi dico la gioia per gli occhi...
Il mio sistema è:
P2 400@440  (110x4)
128 MB DIMM
Matrox G400 32 MB Dualhead
SB Live!
HD Maxtor  10 GB 7500 rpm
Ciao !
P.S.
Ma in UT avete per caso messo al massimo tutti i settaggi come ad esempio le
superfici curve, il filtro trilineare (che mangia una quantità di ram
spropositata), il triple buffering ecc ecc, il tutto settabile solo dalle
opzioni avanzate (il comando "preferences" nella console di comando) ?
Se lo faccio UT diventa un pachiderma inamovibile, mentre per giocare bene
con Q3 l'unica accortezza è di disabilitare il filtro trilineare che come ho
detto si mangia ram come se piovesse.
Di default UT non attiva tutte le opzioni e quindi può sembrare più leggero
di Q3.
Fatemi sapere.


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
CUT
> Io sono un felice possessore di q3a e tutte le cose che hai detto sono
> giuste. Però hai dimenticato un dettaglio: per quanto ne so non sono
usciti
> molti mod per Unreal, al contrario di quel che è successo per QII. Sulla
> carta QIII parte avvantaggiato dall'esperienza di numerosi programmatori
in
> erba; forse UT invertirà la tendenza, non ne ho la più pallida idea... che
> ne pensi ?
Speriamo di si !
Il bello di questi giochi è che sono virtualmente infiniti, basta che ogni
tanto esca qualche mod o total conversion.
Per Q3 penso che non ci siano problemi vista la "base" d'utenza molto vasta
ed il fatto che i tool di sviluppo siano rimasti pressochè gli stessi (con
ovvi cambiamenti, naturalmente), per UT è un pò più difficile visti i
precedenti (solo adesso si incominciano a vedere nuovi giochi basati sul
motore di Unreal, vedi Wheel Of Time) ma  sono fiducioso.
Ciao.


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
CUT
> Penso proprio di sì. Sembra che la Epic e la GT stiano facendo di tutto
per
> stimolare gli appassionati (compresi concorsi a premi). Oltretutto
l'editor
> di UT è veramente bello e per quanto ne so la vita dei programmatori di
mod
> per UT è stata resa facile dai programmatori del gioco originale.
> Filippo
L'edito sarà anche bello ma è lungi dall'essere "user friendly".
Ma forse sono io a non capirci un tubo...
A proposito, sapete dove posso reperire un "manuale" per l'editor di Unreal
?
Preferibilmente in italiese ma va bene anche in inglese.
Ciao.


title: QUAKE 3 speriamo!

text:
> L'edito sarà anche bello ma è lungi dall'essere "user friendly".
> Ma forse sono io a non capirci un tubo...
Quello di UT non l'ho visto, ma quello di Unreal era inutilizzabile...
Almeno per QII sono riuscito a fare una mappa... (o meglio, sarei riuscito
se avessi avuto ore da buttare...)


title: cerco 4870x2

author: rogermorse

text:
visto che prototype mi gira davvero da schifo volevo provare a mettere
una seconda 4870x2 in xfire almeno per raggiungere i 70 fps!
tra l'altro con una sola per giocar decentemente ho dovuto utilizzare
dei drivers ati cucinati, trovati su un sito polacco di modders, che mi
aumentano di un paio di fps la velocita' media, ma che ogni tanto mi
imbruttiscono di brutto l'immagine, con distorsioni strane, e con cali
paurosi di framerate (eccovi uno screenshot, cosi' ci credete)
http://i42.tinypic.com/2z4g5ra.jpg
quanto puo' costare una 4870x2 oggi?
l'alternativa e' comprare una ps3: la versione di prototype per ps3 e'
migliore graficamente rispetto a quella pc e xbox, hanno aggiunto anche
il normal mapping.
http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/action/prototype-ps3-graphical-feature-missing-from-360-and-pc-$1304073.htm
consigli?


title: cerco 4870x2

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <
roger...@gmail.ch
> ha scritto nel messaggio
news:h17vl2$gki$1...@news.eternal-september.org...

LOL
--
Michelangelo


title: cerco 4870x2

author: interzoid

text:

Ogni fake di ruggero contiene una piccola parte dell'originale.


title: cerco 4870x2

author: Riccardo

text:
>
> consigli?
rivendi prototype
;-bbbbbbbb
;-)
ric


title: cerco 4870x2

text:
rogermorse ha scritto:

dai su, che noioso mado'...


title: cerco 4870x2

author: Lorenz

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> visto che prototype mi gira davvero da schifo volevo provare a mettere una
> seconda 4870x2 in xfire almeno per raggiungere i 70 fps!
>
ROTFL :D


title: cerco 4870x2

text:
Lorenz ha scritto:

cmq ï¿œ la verita'. nella base per uccidere il carrista (la prima volta
che si guida un carro armato), nell'hangar interno, no dico INTERNO,
faceva 38. mah. la prossima volta provo a disabilitare il catalyst AI.


title: cerco 4870x2

author: Alex

text:
> cmq � la verita'. nella base per uccidere il carrista (la prima volta
> che si guida un carro armato), nell'hangar interno, no dico INTERNO,
> faceva 38. mah. la prossima volta provo a disabilitare il catalyst AI.
Mi sa che tu quando giochi guardi il contatore dei fotogrammi pi� che il
gioco ;)
Prova a disabilitarlo, ne gioverai tu e il tuo portafoglio.


title: cerco 4870x2

text:
Alex ha scritto:
>> cmq ï¿œ la verita'. nella base per uccidere il carrista (la prima volta
>> che si guida un carro armato), nell'hangar interno, no dico INTERNO,
>> faceva 38. mah. la prossima volta provo a disabilitare il catalyst AI.
>
> Mi sa che tu quando giochi guardi il contatore dei fotogrammi piï¿œ che il
> gioco ;)
> Prova a disabilitarlo, ne gioverai tu e il tuo portafoglio.
>
>
non usavo fraps da settembre 2008.
  l'ho messo solo per registrare un video per youtube


title: cerco 4870x2

text:

Non pu�, ha la 4870x2 benchman edition. Il contatore di fps � marchiato
a fuoco sul monitor.


title: cerco 4870x2

author: bric-out

text:
"Alex" <
alepun...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a3790bc$0$18932$4faf...@reader2.news.tin.it...

perch�?
non � possibile che con una scheda cos� si facciano cos� bassi fps?
o � il sistema di roger ad essere un po' ingrippato? (formattazione e
compagnia cantante)


title: cerco 4870x2

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h183kj$53p$1...@tdi.cu.mi.it...
> Alex ha scritto:
>>> cmq � la verita'. nella base per uccidere il carrista (la prima volta
>>> che si guida un carro armato), nell'hangar interno, no dico INTERNO,
>>> faceva 38. mah. la prossima volta provo a disabilitare il catalyst AI.
>>
>> Mi sa che tu quando giochi guardi il contatore dei fotogrammi pi� che il
>> gioco ;)
>> Prova a disabilitarlo, ne gioverai tu e il tuo portafoglio.
>>
>>
>
> non usavo fraps da settembre 2008.
>
>
>  l'ho messo solo per registrare un video per youtube
a me non sembra cos� esagerato controllare le prestazioni con un nuovo
gioco,
soprattutto quando si possiede una vga di un certo livello...
almeno per capire se c'�  qualcosa da sistemare o meno in ambito software


title: cerco 4870x2

author: PdG

text:
rogermorse scriveva il 16/06/2009 :

senti solid.


title: cerco 4870x2

author: Gambit

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> non usavo fraps da settembre 2008.
Solo perch� di solito usi i comandi da console. :-P


title: cerco 4870x2

author: Solid Christ

text:
PdG ha scritto:
> senti solid.
Non posso che rispondere con:
http://www.youtube.com/watch?v=AW9tyGtol9c
Pensa che ci ho messo dieci minuti a capire che era un fake, e fra
l'altro ero pure convinto che fossi te!
--
S.C.


title: cerco 4870x2

text:
rogermorse ha scritto:
> consigli?
ROTFLEST
--
S.C.


title: cerco 4870x2

text:
Alex ha scritto:
> Mi sa che tu quando giochi guardi il contatore dei fotogrammi piï¿œ che il
> gioco ;)
Questo thread sprizza WIN da tutti i pori.
Mi sto ribaltando tipo autocisterna.
--
S.C.


title: cerco 4870x2

author: Boromir

text:
Solid Christ ha scritto:
> Mi sto ribaltando tipo autocisterna.
http://www.youtube.com/watch?v=1X0WWmuHWDU


title: cerco 4870x2

text:
Nel suo scritto precedente, Solid Christ ha sostenuto :

ma ti pare che io possa mai fare una cosa del genere?!?!?!


title: cerco 4870x2

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <
roger...@gmail.ch
> ha scritto nel messaggio
news:h17vl2$gki$1...@news.eternal-september.org...
> (eccovi uno screenshot, cosi' ci credete)
>
http://i42.tinypic.com/2z4g5ra.jpg
ROTFL
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


title: cerco 4870x2

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4a3804b5$0$844$4faf...@reader5.news.tin.it...

Quando ho aperto lo screen ho creduto di morire.



title: cerco 4870x2

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <
roger...@gmail.ch
> ha scritto nel messaggio
> news:h17vl2$gki$1...@news.eternal-september.org...
>> (eccovi uno screenshot, cosi' ci credete)
>>
http://i42.tinypic.com/2z4g5ra.jpg
>
>
> ROTFL
chi ï¿œ che fa i fake dai...su...


title: cerco 4870x2

text:
"Boromir" <
n...@lo.so
> ha scritto nel messaggio
news:zTSZl.22760$1s6....@twister2.libero.it...
> Solid Christ ha scritto:
>> Mi sto ribaltando tipo autocisterna.
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=1X0WWmuHWDU
Oddio...
No...
Dimmi che il contenuto non � quello che penso...
Ti prego...
--
Michelangelo


title: cerco 4870x2

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h199aa$c78$1...@tdi.cu.mi.it...

E' stato steppa



title: cerco 4870x2

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:h199aa$c78$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Lord Alucard ha scritto:
>>> "rogermorse" <
roger...@gmail.ch
> ha scritto nel messaggio
>>> news:h17vl2$gki$1...@news.eternal-september.org...
>>>> (eccovi uno screenshot, cosi' ci credete)
>>>>
http://i42.tinypic.com/2z4g5ra.jpg
>>>
>>>
>>> ROTFL
>>
>> chi ï¿œ che fa i fake dai...su...
>
>
> E' stato steppa
confermo, ho le prove.
--
"tutti gli hater Apple, che guarda caso (ma non troppo) sono pure servi
di Berlusconi. Un mix letale di cattivo gusto e imbecillitï¿œ." (c) Neko
16/6/2009 on ICC


title: cerco 4870x2

author: Steppa

text:
"PdG" ha scritto nel messaggio
> confermo, ho le prove.
Tiratele fuori, merde, io vi ho gia' detto come sara' il mio prossimo fake,
ma ora sono troppo impegnato per farlo...


title: cerco 4870x2

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:h199aa$c78$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Lord Alucard ha scritto:
>>> "rogermorse" <
roger...@gmail.ch
> ha scritto nel messaggio
>>> news:h17vl2$gki$1...@news.eternal-september.org...
>>>> (eccovi uno screenshot, cosi' ci credete)
>>>>
http://i42.tinypic.com/2z4g5ra.jpg
>>>
>>>
>>> ROTFL
>>
>> chi ï¿œ che fa i fake dai...su...
>
>
> E' stato steppa
sinceramente steppa non riuscirebbe a fare un fake cosi' interessante, e
poi ho le quasi-prove che non ï¿œ stato lui,.


title: cerco 4870x2

text:
"Steppa" <steppa...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:4a38c0bb$1...@news.x-privat.org...
>
> "PdG" ha scritto nel messaggio
>> confermo, ho le prove.
>
>
> Tiratele fuori,
golosone!!



title: cerco 4870x2

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h1aflg$dlc$1...@tdi.cu.mi.it...

cioe'? hai i risultati del suo ultimo test del QI?



title: [PrimeVideo] Le uscite di marzo

author: AmigOS


title: Foto del primo gioco di Mizuguchi per X360

author: Snowball

text:
http://ruliweb.dreamwiz.com/data/news6/05m/12/xb/farm_S.jpg
Realtime.
Sticazzi.
NOTA: stasera in USA su MTV dovrebbero far vedere in anteprima i primi
filmati.
--
Snowball


title: Oh oh oh!

text:
Finalmente c'ho messo le mani sopra, ad una settimana dalle ferie!
Potete bersagliarmi con tutte le vostre maledizioni ma ce l'ho!! CE LHO!! :)
L'ho già comprato quindi non mi sento in colpa per averlo preso warez.
Addio, so che moriro' dopo la prima schermata.


title: Oh oh oh!

author: Natanaele

text:
domenica 01/08/2004 19:01, *Lord Alucard* ha scritto:
[cut]
> Addio, so che moriro' dopo la prima schermata.
Scusa, non capisco.
Ti riferisci a Doom III?
Ti prego di rispondermi con la massima celerità.
--
Natanaele
e-mail <
nata...@despammed.com
 >
«Non conosci veramente qualcuno finché non ci combatti.»
Seraf a Neo in «Matrix Reloaded», Wachowski Bros, 2003.


title: Oh oh oh!

text:

Same here.
Oggi.
Anche io già ordinato.
Dai scrivimi un tuo commento.
Io da profano del pc pompato posso dire che con una 9200(!!!) gira più
che dignitosamente, graficamente fa paura (pure sulla mia!) e che ha
un'atmosfera terrificante.
Unica pecca mi ha fatto riavviare il pc due volte per un crash non
meglio definito, anzi se c'è qualcuno che ha voglia di aiutarmi.
Stasera lo vedrò a casa di un amico che ha una 9800PRO.
Finalmente aggiungo.
Ciao
Snowball


title: Oh oh oh!

text:
Condividere grazie :)
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:9m9Pc.25802$OH4.6...@twister1.libero.it...



title: Oh oh oh!

text:
Natanaele wrote:
> Scusa, non capisco.
Nemmeno io....non capisco piu' nulla.
> Ti riferisci a Doom III?
Certamente!
> Ti prego di rispondermi con la massima celerità.
E' la follia, la febbre di D3 e' iniziata. C'e' una caccia all'iso che fa
paura!!


title: Oh oh oh!

text:
Snowball wrote:
> Dai scrivimi un tuo commento.
Gira benissimo a 1024 in dettaglio High, esattamente come mi aspettavo.
Arrivano grosse botte di lag se lo setto in Ultra.
Grafica spettacolare, ambienti un po' strani (il level design non mi sembra
molto ispirato) ma ho visto poco. Quel poco che ho visto mi ha fatto saltare
sulla sedia circa un milione di volte.
Volevano provocare questo effetto e ci sono riusciti. L'audio e' S P E T T A
C O L A R E!!
> Io da profano del pc pompato posso dire che con una 9200(!!!) gira più
> che dignitosamente, graficamente fa paura (pure sulla mia!) e che ha
> un'atmosfera terrificante.
Dillo a chi si sta cagando addosso solo perche' un sito ha detto che gli
gira male.
> Unica pecca mi ha fatto riavviare il pc due volte per un crash non
> meglio definito, anzi se c'è qualcuno che ha voglia di aiutarmi.
Crash del tipo riavvio o ritorno a windows? Temperatura, drivers....
> Stasera lo vedrò a casa di un amico che ha una 9800PRO.
Riesci a provarlo in LAN? Domani me lo porto in lab e lo provo su diverse
macchine.


title: Oh oh oh!

text:
domenica 01/08/2004 22:11, *Lord Alucard* ha scritto:
[cut]
> E' la follia, la febbre di D3 e' iniziata. C'e' una caccia all'iso che fa
> paura!!
Insomma, mantiene lo *SBAV SBAV* che tutti quanti aspettevamo.
Adesso toccherà il 99% che TGM non ha mai assegnato? Il Gaburri resterà
stecchito davanti al monitor e smetterà di consumare maritozzi ed aranciate
amare per fare le ragnatele?
SBAV SBAV SBAV?



title: Oh oh oh!

text:
domenica 01/08/2004 22:11, *Lord Alucard* ha scritto:
[cut]
> E' la follia, la febbre di D3 e' iniziata. C'e' una caccia all'iso che fa
> paura!!
Bastardo, ti odio.
:-)



title: Oh oh oh!

author: bboy

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:9m9Pc.25802$OH4.6...@twister1.libero.it...
[...]
> Addio, so che moriro' dopo la prima schermata.
....eheheh...stò ciucciando pure io dal mulo...release ragazzi, release....
^_^


title: Oh oh oh!

text:
lunedì 02/08/2004 00:09, *bboy* ha scritto:
[cut]
> ....eheheh...stò ciucciando pure io dal mulo...release ragazzi, release....
> ^_^
Siete tutti degli sporchi bastardi.
Vi odio! Vi denuncerò tutti! HA AH AH AH AH AH AH AH!!!!
^__^



title: Oh oh oh!

text:
Natanaele wrote:
> Vi odio! Vi denuncerò tutti! HA AH AH AH AH AH AH AH!!!!
> ^__^
LOL! Denuncia bboy che un ragazzo mooooolto cattivo! *eg*
Quando avrai il gioco pregherai il tuo dio per averlo installato!!


title: Oh oh oh!

text:
bboy wrote:
> ....eheheh...stň ciucciando pure io dal mulo...release ragazzi,
> release.... ^_^
Sorry ma non e-mulo!


title: Oh oh oh!

text:
Natanaele wrote:
> Insomma, mantiene lo *SBAV SBAV* che tutti quanti aspettevamo.
Si ma io sono troppo fazioso per dare un giudizio asettico.
> Adesso toccherà il 99% che TGM non ha mai assegnato? Il Gaburri
> resterà stecchito davanti al monitor e smetterà di consumare
> maritozzi ed aranciate amare per fare le ragnatele?
Non e' un gioco divino direi che e' da 94. Compralo, non te ne pentirai. Se
hai giocato i primi doom non potrai che godere di alcune chicche
imperdibili.
Dal punto di vista audio/visivo e' divino invece. Far Cry sembra il C64.
> SBAV SBAV SBAV?
SPRUZZ SPRUZZ!! :D


title: Oh oh oh!

text:
Snowball wrote:
[CUT]
SPOILER
Leggilo solo se sei arrivato abbastanza avanti
S
P
O
I
L
E
R
Hai trovato il cubo? L'hai usato? Mado'....


title: Oh oh oh!

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:0fePc.26110$OH4.6...@twister1.libero.it...
[...]
>
> SPRUZZ SPRUZZ!! :D
...eh, no...sullo "spruzz spruzz" c'ho il copyright, eh...
^_^


title: Oh oh oh!

text:
PORCA PUTTANA!!!
Sono al 26% dello scaricamento... E DOPODOMANI PARTO PER LE VACANZE!!!
PORCA PUTTANA!!!
Fortunatamente quando tornerò ce l'avrò originale.
W la iD!!!
^_^
--
Michael the Angel


title: Oh oh oh!

text:
> Sorry ma non e-mulo!
BitTorrent?
--
Michael the Angel


title: Oh oh oh!

author: Asmodeo

text:
Allora dicci subito le tue impressioni : E' una figata ? (Che domanda!) ,
Dove lo hai trovato ??
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:9m9Pc.25802$OH4.6...@twister1.libero.it...



title: Oh oh oh!

text:
"Asmodeo" <
asm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6ZlPc.24025$1V3.5...@twister2.libero.it...
[...]
> Dove lo hai trovato ??
www[d0t]shareconnector[d0t]com


title: Oh oh oh!

text:
bboy wrote:
> ...eh, no...sullo "spruzz spruzz" c'ho il copyright, eh...
> ^_^
Schizz Schizz?


title: Oh oh oh!

text:
lunedì 02/08/2004 12:50, *Lord Alucard* ha scritto:
[cut]
> Schizz Schizz?
E se invece di sborrare ci postassi una bella recensione di Doom III, eh?
Non ti sembra una bella idea?
^__^



title: Oh oh oh!

text:
Natanaele wrote:
> lunedě 02/08/2004 12:50, *Lord Alucard* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> Schizz Schizz?
>
> E se invece di sborrare ci postassi una bella recensione di Doom III,
> eh? Non ti sembra una bella idea?
> ^__^
Hai postato poche volte ma gia' mi stai simpatico. Ok vada per la recensione
ma la faccio domani che sono arrivato un po' piu' avanti.
Cmq e' di gran lunga il miglior gioco che ho mai provato. Il piu' simile e
che forse come trama e' superiore e' senza dubbio system shock 1 e 2. Se non
ci fosse quel feeling di Doom direi che questo potrebbe essere benissimo
System Shock 3.


title: Oh oh oh!

author: Solid Snake

text:
> > E' la follia, la febbre di D3 e' iniziata. C'e' una caccia all'iso che
fa
> > paura!!
>
> Bastardo, ti odio.
Uccidiamolo! E prendiamoci DooM III!
--
Dalle mie parti quando
  vediamo qualcosa di sospetto
  prima gli spariamo e poi
  ci chiediamo che cos'era.


title: anachronox

author: Lamerozzo

text:
qualcuno ha versione gog o steam?

io ho la versione scatolata e non riesco a farlo funzionare su windows
10 !!!


title: Migrazione su Reddit

text:
https://www.reddit.com/r/ICGA/

Abbiamo il gruppo. Alcuni di voi sono già avvisati via steam, ora vedo
se funziona ancora il sistema di annunci del gruppo ICGA ma tenete
presente che da domani comincio a postare solo lì.

Fate come cazzo vi pare, non ci sono vincoli e regole se non quelle di
Reddit. Il gruppo è aperto a tutti.
Ammoderniamoci, lo dico con la morte nel cuore perchè qui, in oltre 20
anni abbiamo provato tante emozioni, ma soprattutto ci siamo divertiti
ed abbiamo conosciuto bella gente.


title: Migrazione su Reddit

author: Io sono la notte

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

ciaone

--
Io sono la vendetta, io sono la notte,


title: Migrazione su Reddit

author: Lorenz

text:
Lord Alucard scriveva il 08/03/2023 :
>
> Ammoderniamoci, lo dico con la morte nel cuore perchè qui, in oltre 20 anni
> abbiamo provato tante emozioni, ma soprattutto ci siamo divertiti ed abbiamo
> conosciuto bella gente.

Ma non sarebbe meglio passare li solo quando pure Eternal andra'
down definitivamente? :D


title: Migrazione su Reddit

text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 08/03/2023:

Sta già crepando, Lorè.


title: Migrazione su Reddit

text:
Scriveva Lord Alucard mercoledì, 08/03/2023:

Iscrivetevi e cliccate la campanella.

Porcoddio l'ho scritto davvero.


title: Migrazione su Reddit

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Ma non sta crepando. Va down ogni tanto nell'orario di punta. La stai
facendo tragica.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Migrazione su Reddit

text:
Scriveva SiMcarD mercoledì, 08/03/2023:

E' l'orchestrina del Titanic.
Non fate i vecchi abitudinari che sono contro i cambiamenti.


title: Migrazione su Reddit

text:

Lo sono. Quindi farò il vecchio abitudinario che è contro i cambiamenti.

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Migrazione su Reddit

text:
Lord Alucard ha detto questo mercoledì :

Allora mi saro' perso le ultime puntate...


title: Migrazione su Reddit

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

>
> Iscrivetevi e cliccate la campanella.
>
> Porcoddio l'ho scritto davvero.

Che squallore...


title: Migrazione su Reddit

text:

Veramente... ma con la campanella poi che significa, che ad ogni post,
c'ho una notifica ?
Perché se è così, ma anche no.


title: Migrazione su Reddit

author: interzoid

text:

Io vengo, ma prima rispondi a una domanda: fifagì è amministratore?


title: Migrazione su Reddit

text:

In effetti conosco gente che alla trentesima notifica consecutiva ha
deciso di farla finita. Pietrone di 20kg al collo e giù, nel lago.


title: Migrazione su Reddit

author: The Cheese 0n3

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ma su reddit tutti i messaggi devono essere approvati dal moderatore?


title: Migrazione su Reddit

text:
On Thu, 09 Mar 2023 08:19:26 +0100, The Cheese 0n3
<lucaze...@virgilioDANTE.it> wrote:

>Ma su reddit tutti i messaggi devono essere approvati dal moderatore?

Non credo e spero per lui di no.
Al massimo immagino che avrà il potere di elininarli.


title: Migrazione su Reddit

author: MeroLIVE

text:
Il 08/03/2023 21:34, Lord Alucard ha scritto:

> da domani comincio a postare solo lì.

ma col cazzo..... te lo scordi pezzo di merda


title: Migrazione su Reddit

text: dai mi chiamo interesting side 810 ma vaffanculo


title: Migrazione su Reddit

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Il 08/03/2023, Lorenz ha detto :

ho provato a vedere di là

Ma qua la visualizzazione è molto più pulita e comprensibile...


title: Migrazione su Reddit

text:
Il 09/03/2023 09:12, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> ho provato a vedere di là
>
>
> Ma qua la visualizzazione è molto più pulita e comprensibile...

ma fa merda al cazzo.

se crolla tutto magari ci vediam la ma fino ad alloooora


title: Migrazione su Reddit

text:
>
>  fifagì è amministratore?

servirà che lo diventerà !!!


title: Migrazione su Reddit

text:
MeroLIVE ci ha detto :

cambia la visualizzazione, migliora un pochino.

Nella barra dove vedi HOT, NEW, TOP ed i 3 puntini, clicca a destra
dove vedi il riquadro.

Scegli Classic O Compact  e per me migliora abbastanza

Però è una rottura non poter avere l'apertura ad "albero", e dover per
forza entrare in una discussione


title: Migrazione su Reddit

text:
Il 09/03/2023 09:16, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> Però è una rottura non poter avere l'apertura ad "albero", e dover per
> forza entrare in una discussione

si fa LERCIO.
cmq provo a cambiaare


title: Migrazione su Reddit

text:
MeroLIVE ci ha detto :
> dai mi chiamo interesting side 810 ma vaffanculo

Ciao Interesting. 6 nuovo? DA DV DGT?


title: Migrazione su Reddit

author: PdG

text:
Il 09/03/2023 09:12, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

Strano, sospetto tu abbia un problema sul monitor.
Hai preso in considerazione l'idea di cambiarlo?


title: Migrazione su Reddit

text:
>
> Strano, sospetto tu abbia un problema sul monitor.
> Hai preso in considerazione l'idea di cambiarlo?

Ovvio, era il minimo

lol


title: Migrazione su Reddit

author: Princo✈

text:
Lord Alucard, il 08/03/2023 alle 21:34 ha scritto:

> presente che da domani comincio a postare solo lì.

AHAHAHAHHA


title: Migrazione su Reddit

author: Stefano V

text:
Il giorno mercoledì 8 marzo 2023 alle 21:34:18 UTC+1 Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.reddit.com/r/ICGA/

Bravo.
Mi sono iscritto e adesso passo a lurkare anche di là


title: Migrazione su Reddit

text:

daje due giorni che poi torna qua


title: Migrazione su Reddit

author: brianks

text:
Lord Alucard, il 08/03/2023 alle 21:34 ha scritto:
>
https://www.reddit.com/r/ICGA/

>
> Abbiamo il gruppo. Alcuni di voi sono già avvisati via steam, ora vedo
> se funziona ancora il sistema di annunci del gruppo ICGA ma tenete
> presente che da domani comincio a postare solo lì.
>
> Fate come cazzo vi pare, non ci sono vincoli e regole se non quelle di
> Reddit. Il gruppo è aperto a tutti.
> Ammoderniamoci, lo dico con la morte nel cuore perchè qui, in oltre 20
> anni abbiamo provato tante emozioni, ma soprattutto ci siamo divertiti
> ed abbiamo conosciuto bella gente.

non mi piace l'immagine dell'header del canale, non si vede la credenza.


title: Migrazione su Reddit

author: Lord Alucard

text:

Lorenz, sono tornato appositamente per te.
Non pensarci minimamente, vieni di là.


title: Migrazione su Reddit

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

Sono commosso...

> Non pensarci minimamente, vieni di là.

Pero' e' dura lasciare Usenet dopo 22 anni...e ti ricordo
che a me piacciono le cose antiche, come le auto d'epoca :D


title: Migrazione su Reddit

text:
Il 09/03/2023 09:45, The Cheese 0n3 ha scritto:

> Ciao Interesting. 6 nuovo? DA DV DGT?

lol..... sai cosa pensavo... ad ICQ.
cazzo rimettiamoci ICQ


title: Migrazione su Reddit

author: Briareos

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:tuarg9$12sfg$1@dont-
email.me
:

>
https://www.reddit.com/r/ICGA/

>
> Abbiamo il gruppo. Alcuni di voi sono già avvisati via steam, ora vedo
> se funziona ancora il sistema di annunci del gruppo ICGA ma tenete
> presente che da domani comincio a postare solo lì.
>
> Fate come cazzo vi pare, non ci sono vincoli e regole se non quelle di
> Reddit. Il gruppo è aperto a tutti.
> Ammoderniamoci, lo dico con la morte nel cuore perchè qui, in oltre 20
> anni abbiamo provato tante emozioni, ma soprattutto ci siamo divertiti
> ed abbiamo conosciuto bella gente.

No, si rimane qui a combattere fino all'ultimo uomo, si migrera' fino
all'ultimo server e se tocchera'morire almeno si morra' con onore.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Migrazione su Reddit

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Briareos si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Bravo. Diglielo a questi mezzuomini che abbandonano la nave alla prima
difficoltà.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Migrazione su Reddit

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> wrote in
news:rk9203si79of$.dlg@SiM.invalid:

>> No, si rimane qui a combattere fino all'ultimo uomo, si migrera' fino
>> all'ultimo server e se tocchera'morire almeno si morra' con onore.
>
> Bravo. Diglielo a questi mezzuomini che abbandonano la nave alla prima
> difficoltà.

:*
E poi non scherziamo, topic moderati, non poter scrivere parolacce ed esser
segnalati, per cosa abbiamo lottato!? XD



title: Migrazione su Reddit

author: Massy 🎸

text:
Il 09/03/2023 17:57, Briareos ha scritto:
> No, si rimane qui a combattere fino all'ultimo uomo, si migrera' fino
> all'ultimo server e se tocchera'morire almeno si morra' con onore.
>

Q8


title: Migrazione su Reddit

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Briareos si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD <
sim...@despammed.com
> wrote in
> news:rk9203si79of$.dlg@SiM.invalid:
>
>
>>> No, si rimane qui a combattere fino all'ultimo uomo, si migrera' fino
>>> all'ultimo server e se tocchera'morire almeno si morra' con onore.
>>
>> Bravo. Diglielo a questi mezzuomini che abbandonano la nave alla prima
>> difficoltà.
>
>:*
> E poi non scherziamo, topic moderati, non poter scrivere parolacce ed esser
> segnalati, per cosa abbiamo lottato!? XD

Ah giusto. Non avevo considerato la moderazione. Ho l'orticaria solo al
pensiero.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Migrazione su Reddit

text:
Sembra che MeroLIVE abbia detto :

:D


title: Migrazione su Reddit

author: Liutbald

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:r
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:tuarg9$12sfg$
1...@dont-email.me
:>
https://www.reddit.com/r/ICGA/
> > Abbiamo il gruppo. Alcuni di voi sono già avvisati via steam, ora vedo > se funziona ancora il sistema di annunci del gruppo ICGA ma tenete > presente che da domani comincio a postare solo lì.> > Fate come cazzo vi pare, non ci sono vincoli e regole se non quelle di > Reddit. Il gruppo è aperto a tutti.> Ammoderniamoci, lo dico con la morte nel cuore perchè qui, in oltre 20 > anni abbiamo provato tante emozioni, ma soprattutto ci siamo divertiti > ed abbiamo conosciuto bella gente.No, si rimane qui a combattere fino all'ultimo uomo, si migrera' fino all'ultimo server e se tocchera'morire almeno si morra' con onore.-- _Briareos_XboxLive Gamertag: Briareos XPsn tag: Briareos_x

Qui tra poco ci vengono a togliere pure gli infissi delle
 finestre. Nell'ultimo anno ho perso il conto delle volte che sono
 rimasto al buio, anche per periodi prolungati.

--
Liutbald

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Migrazione su Reddit

text:
Liutbald <
ba...@kit.it
> wrote in news:tudb00$1irbb$
1...@dont-email.me
:

Stringiamci a coorte siam pronti alla mooorteeeee XO



title: Migrazione su Reddit

author: Skyline

text:
Il 08/03/2023 21:34, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.reddit.com/r/ICGA/

>
> Abbiamo il gruppo. Alcuni di voi sono già avvisati via steam, ora vedo
> se funziona ancora il sistema di annunci del gruppo ICGA ma tenete
> presente che da domani comincio a postare solo lì.
>
> Fate come cazzo vi pare, non ci sono vincoli e regole se non quelle di
> Reddit. Il gruppo è aperto a tutti.
> Ammoderniamoci, lo dico con la morte nel cuore perchè qui, in oltre 20
> anni abbiamo provato tante emozioni, ma soprattutto ci siamo divertiti
> ed abbiamo conosciuto bella gente.

Giammai!

Affogherò qui aggrappato ai relitti di questo nsg!


title: Migrazione su Reddit

text:

Boh io non ho mai avuto alcun tipo di problema nell'ultimo anno e uso
sempre eternal

Siamo una specie in via di estinzione, resistiamo!!


title: Migrazione su Reddit

text:
Skyline ha usato la sua tastiera per scrivere :

io avuti problemi solo 1 volta , ma prima usavo un altro server, che
non c'è più.

Però sinceramente mi sembra che funzioni bene...non ho capito il motivo
per chi è stato forzato così celermente il cercare di portare tutti su
reddit


title: Migrazione su Reddit

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :

> io avuti problemi solo 1 volta , ma prima usavo un altro server, che non c'è
> più.
>
> Però sinceramente mi sembra che funzioni bene...non ho capito il motivo per
> chi è stato forzato così celermente il cercare di portare tutti su reddit

E' tutto un....GOMBLODDO!


title: Migrazione su Reddit

author: Topolaccio

text:
Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> Però sinceramente mi sembra che funzioni bene...non ho capito il motivo
> per chi è stato forzato così celermente il cercare di portare tutti su
> reddit

Più che altro il problema ora è la frammentazione.

Già siamo rimasti in pochi (eufemismo), se poi ci mettiamo a postare un po' di qua e un po' di là è la fine davveramente.


title: Migrazione su Reddit

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

la mia domanda è:
ma aveva senso il cambio ?

Cioè, perche farlo...e poi adesso ?

Non mi pare ci siano problemi con i server


title: Migrazione su Reddit

text:
Il 10/03/2023 17:06, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> Sembra che Topolaccio abbia detto :
>> Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>>
>>> Però sinceramente mi sembra che funzioni bene...non ho capito il
>>> motivo per chi è stato forzato così celermente il cercare di portare
>>> tutti su reddit
>>
>> Più che altro il problema ora è la frammentazione.
>>
>> Già siamo rimasti in pochi (eufemismo), se poi ci mettiamo a postare
>> un po' di qua e un po' di là è la fine davveramente.
>
> la mia domanda è:
> ma aveva senso il cambio ?

No , soprattutto andando a scrivere in quel cesso di reddit

> Cioè, perche farlo...e poi adesso ?

è colpa dell'arterosclerosi

> Non mi pare ci siano problemi con i server

torneranno tutti con la coda fra le gambe e decideremo se accettarli o
meno! muahahha


title: Migrazione su Reddit

author: Shoccherellina

text:

In genere funziona così, si prova ad andare da un'altra parte, il tentativo fallisce miseramente perchè i vecchi demmerda in quanto tali non amano cambiare le abitudini, si ritorna al vecchio fino a che il ng non muore.


title: Migrazione su Reddit

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:r
> Il 10/03/2023 17:06, Fabrizio FiFaGi ha scritto:> Sembra che Topolaccio abbia detto :>> Fabrizio FiFaGi ha scritto:>>>>> Perň sinceramente mi sembra che funzioni bene...non ho capito il >>> motivo per chi č stato forzato cosě celermente il cercare di portare >>> tutti su reddit>>>> Piů che altro il problema ora č la frammentazione.>>>> Giŕ siamo rimasti in pochi (eufemismo), se poi ci mettiamo a postare >> un po' di qua e un po' di lŕ č la fine davveramente.> > la mia domanda č:> ma aveva senso il cambio ?No , soprattutto andando a scrivere in quel cesso di reddit> Cioč, perche farlo...e poi adesso ?č colpa dell'arterosclerosi> Non mi pare ci siano problemi con i servertorneranno tutti con la coda fra le gambe e decideremo se accettarli o meno! muahahha

Per dirne una, negli ultimi mesi č morto Aioe e fcku. Su
 smartphone android l'unico client delle news rimasto č una roba
 cinese che mi ha consigliato Faso. Morta quella mi resta google
 gruppi. Mediamente nessuno vuole cambiare le proprie abitudini,
 parli con uno che il primo smartphone lo ha avuto a 40 anni.
 Cambi quando la tecnologia ti tira un calcio in culo e sei
 costretto.



title: Migrazione su Reddit

text:
Il 10/03/2023 17:37, Liutbald ha scritto:
> Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:r
>> Il 10/03/2023 17:06, Fabrizio FiFaGi ha scritto:> Sembra che Topolaccio abbia detto :>> Fabrizio FiFaGi ha scritto:>>>>> Però sinceramente mi sembra che funzioni bene...non ho capito il >>> motivo per chi è stato forzato così celermente il cercare di portare >>> tutti su reddit>>>> Più che altro il problema ora è la frammentazione.>>>> Già siamo rimasti in pochi (eufemismo), se poi ci mettiamo a postare >> un po' di qua e un po' di là è la fine davveramente.> > la mia domanda è:> ma aveva senso il cambio ?No , soprattutto andando a scrivere in quel cesso di reddit> Cioè, perche farlo...e poi adesso ?è colpa dell'arterosclerosi> Non mi pare ci siano problemi con i servertorneranno tutti con la coda fra le gambe e decideremo se accettarli o meno! muahahha
>
> Per dirne una, negli ultimi mesi è morto Aioe e fcku. Su
>   smartphone android l'unico client delle news rimasto è una roba
>   cinese che mi ha consigliato Faso. Morta quella mi resta google
>   gruppi. Mediamente nessuno vuole cambiare le proprie abitudini,
>   parli con uno che il primo smartphone lo ha avuto a 40 anni.
>   Cambi quando la tecnologia ti tira un calcio in culo e sei
>   costretto.

Questo perchè fate i cciofani e volete usare il nsg da smartphone

Usandolo solo da pc con accoppiata Eternal + Thunderbird tutti sti
problemi non li riscontro proprio


title: Migrazione su Reddit

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>
https://www.reddit.com/r/ICGA/

>
> Abbiamo il gruppo. Alcuni di voi sono già avvisati via steam, ora vedo se
> funziona ancora il sistema di annunci del gruppo ICGA ma tenete presente che
> da domani comincio a postare solo lì.
>
> Fate come cazzo vi pare, non ci sono vincoli e regole se non quelle di
> Reddit. Il gruppo è aperto a tutti.
> Ammoderniamoci, lo dico con la morte nel cuore perchè qui, in oltre 20 anni
> abbiamo provato tante emozioni, ma soprattutto ci siamo divertiti ed abbiamo
> conosciuto bella gente.

ciaone: cai vai e mi raccomando: moderami stocazzo


title: Migrazione su Reddit

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Franz_aRTiglio si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Non ti legge. Devi scriverglielo su reddit :D
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Migrazione su Reddit

author: Lorenz

text:
Sembra che SiMcarD abbia detto :
> Improvvisamente i 2 neuroni di Franz_aRTiglio si incontrarono
>
>>
>> ciaone: cai vai e mi raccomando: moderami stocazzo
>
> Non ti legge. Devi scriverglielo su reddit :D

lol


title: Migrazione su Reddit

text:
SiMcarD scriveva il 10/03/2023 :

non ci dormirò la notte.


title: Migrazione su Reddit

text:
Shoccherellina <
sha...@libero.it
> wrote in
news:af0eff6a-f0ab-478b...@googlegroups.com
:

> Il giorno venerdě 10 marzo 2023 alle 16:07:46 UTC+1 Topolaccio ha
> scritto:
>> Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>> > Perň sinceramente mi sembra che funzioni bene...non ho capito il
>> > motivo per chi č stato forzato cosě celermente il cercare di portare
>> > tutti su reddit
>> Piů che altro il problema ora č la frammentazione.
>>
>> Giŕ siamo rimasti in pochi (eufemismo), se poi ci mettiamo a postare un
>> po' di qua e un po' di lŕ č la fine davveramente.
>
> In genere funziona cosě, si prova ad andare da un'altra parte, il
> tentativo fallisce miseramente perchč i vecchi demmerda in quanto tali
> non amano cambiare le abitudini, si ritorna al vecchio fino a che il ng
> non muore.
>

Si', su icc successe la stessa cosa coi vari forum di batix, ogni volta
emorragia di utenti che dovevano far sopravvivere i forum, poi postavano
sempre meno anche li' e lasciavano morire anche quelli.



title: Migrazione su Reddit

author: Fra

text:
Il giorno mercoledì 8 marzo 2023 alle 21:34:18 UTC+1 Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.reddit.com/r/ICGA/

>
> Abbiamo il gruppo. Alcuni di voi sono già avvisati via steam, ora vedo
> se funziona ancora il sistema di annunci del gruppo ICGA ma tenete
> presente che da domani comincio a postare solo lì.

PORCO DIO DAJEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

Finalmente posso tornare nel gruppo festeggiando la lieta novella!!!!

Fra


title: Migrazione su Reddit

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno lunedì 20 marzo 2023 alle 15:04:55 UTC+1 Fra ha scritto:

> Finalmente posso tornare nel gruppo festeggiando la lieta novella!!!!

Boh, ma hai 15 anni o cosa?
Patetico


title: Preso Disco Elysium a 6€ su Epic store

author: mattitheiceman

text:
sconto + buono da 10€ per la newsletter
primo gioco che prendo su Epic Store. non so fa cagare rispetto a Steam, immagino di sì.
non so se attendere pazientemente traduzione in italiano ufficiale o tentare con la mod


title: Ho finito RUNE!!!

author: Shadowman

text:
Sì, non ricordo bene il nome ma ha qualcosa a che vedere con le Valchirie.
"Mario R." <
mra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aionhk$de3$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Finalmente, lo finito, e da 5-6 giorni che ci sto dietro, davvero bello,
> qualcuno sa se ci sono delle espanzioni in single player?
> MarioXP
>
>


title: Half-Life e FrameRate

author: Matrix

text:
Ciao a tutti,
ho provato il timedemo TORTURE sulla mi config. :
P2 266
128Mb ram
Viper V330
Diamond Monster 3d 2 12Mb
SBLive
Tutti gli ultimi driver disponibili a ieri sera.
(207 per la monster)
Risultato : 12.68
 Bye


title: Half-Life e FrameRate

text: cosě poco ?!?


title: Half-Life e FrameRate

author: Ciocco

text:
Mi spieghi come fai a misurare i FPS su Half Life nella versione
italiana?
Grazie



title: [VR]Medal of Honor: Above and Beyond

author: DLL

text:
Un bagno di sangue..

https://store.steampowered.com/app/1402320/Medal_of_Honor_Above_and_Beyond/#app_reviews_hash


title: [VR]Medal of Honor: Above and Beyond

author: *Lakester*

text:
Il giorno sabato 12 dicembre 2020 alle 10:16:12 UTC+1 DLL ha scritto:
> Un bagno di sangue..
>
>
https://store.steampowered.com/app/1402320/Medal_of_Honor_Above_and_Beyond/#app_reviews_hash

praticamente un early-access

che peccato


title: [VR]Medal of Honor: Above and Beyond

text:
DLL ha scritto:

> Un bagno di sangue..
>
https://store.steampowered.com/app/1402320/Medal_of_Honor_Above_and_Beyond/#app_reviews_hash

Per un attimo ci avevo sperato.

Un altro HL Alyx non lo avro' MAI, mi metto l'anima in pace.


title: [VR]Medal of Honor: Above and Beyond

text:
Il giorno sabato 12 dicembre 2020 alle 16:41:27 UTC+1 Topolaccio ha scritto:

> Un altro HL Alyx non lo avro' MAI, mi metto l'anima in pace.

fatti una psvr e prova astro bot :)

oppure farpoint con l'aim controller


title: [VR]Medal of Honor: Above and Beyond

text:
*Lakester* ha scritto:

> fatti una psvr

Potevi augurarmi un cancro a sto punto, grazie.


title: [VR]Medal of Honor: Above and Beyond

text:
On 12.12.2020 17:14:19 +01:00, *Lakester* wrote:
> psvr

https://imgur.com/a/YLpDYrn


title: Operation Anchorage

text:
Cioè, il pacco aggiuntivo per FO3 costa 12 euro (se mi sono fatto bene i
conti con i live points, dio cane che cazzata...)? Porcoddio dovrebbero
darsi fuoco!
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Operation Anchorage

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Cioč, il pacco aggiuntivo per FO3 costa 12 euro (se mi sono fatto bene i
> conti con i live points, dio cane che cazzata...)? Porcoddio dovrebbero
> darsi fuoco!
maglio aspettare la scatola.


title: MK11 - Cetrion

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=swPh1ojknD0

Anche questo personaggio non è affatto male.
Ragà, a me sto MK sta piacendo veramente tanto. Sembra davvero un gran
capolavoro, curatissimo in ogni dettaglio.
Bisogna solo vedere come si comporta online.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Ennesima nuova falla esclusiva per i proci intel...

text:
Questa volta sono coinvolte le gen dalla Ivy Bridge (serie 3000) in
avanti:

https://www.tomshw.it/hardware/swapgs-attack-la-nuova-falla-nelle-cpu-intel/

Aggiornate gente, aggiornate...


author: AmigOS

text:
On Wed, 07 Aug 2019 17:06:10 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Aggiornate gente, aggiornate...

Non è un mio problema.
Nel mio PC, solo l'eccellenza.


text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Hehe... ;-)


text:

Dire che le CPU AMD non hanno falle è come dire che i Mac non prendono
i virus.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>>> On Wed, 07 Aug 2019 17:06:10 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>>
>>>> Aggiornate gente, aggiornate...
>>>
>>> Non è un mio problema.
>>> Nel mio PC, solo l'eccellenza.
>>
>> Hehe... ;-)
>
> Dire che le CPU AMD non hanno falle è come dire che i Mac non prendono i
> virus.

AMD c'ha solo Spectre, come d'altronde tutte le cpu OoO di
questo mondo...
Intel invece quante ne ha di "esclusive"? Ho perso il conto ormai, lol.


text:

Sul Mac non serve l'antivirus

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


author: interzoid

text:

Ma senza fretta, che di malware basato su Spectre e Meltdown ancora non
c'è traccia, venti mesi dopo l'annuncio.


text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

E per fortuna!


author: Fabrizio "FiFaGi"


text:
Fabrizio "FiFaGi" ha pensato forte :

> ?

??

Cos'e' che non hai capito? Devo farti il classico disegnino?


text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz mercoledì, 07/08/2019:
>> Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>>>>> On Wed, 07 Aug 2019 17:06:10 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>>>>
>>>>>> Aggiornate gente, aggiornate...
>>>>>
>>>>> Non è un mio problema.
>>>>> Nel mio PC, solo l'eccellenza.
>>>>
>>>> Hehe... ;-)
>>>
>>> Dire che le CPU AMD non hanno falle è come dire che i Mac non prendono i
>>> virus.
>>
>> AMD c'ha solo Spectre, come d'altronde tutte le cpu OoO di
>> questo mondo...
>> Intel invece quante ne ha di "esclusive"? Ho perso il conto ormai, lol.
>
> Sul Mac non serve l'antivirus

Serve stoca....


author: Fabrizio FiFaGi

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

no, doveva essere una faccina che guardava storta,
ma è uscito fuori un punto interrogativo

--

--


author: Skyline

text:

io la vedo

Lorentz mi sa ha la cpu Intel buggata per quello non lo vede


text:
Nel suo scritto precedente, Skyline ha sostenuto :

rotfl ma se l'ha ammesso pure lui che gli e' uscito fuori il punto
interrogativo al posto della faccina? Tu invece cos'hai, la cpu
preveggente? lol

E comunque solo cpu amd per quanto mi riguarda...


text:

perchè siete dei pezzenti e non usate newsreader come si deve!

> E comunque solo cpu amd per quanto mi riguarda...

chissà che inferno in casa (anche io ho nel fisso cpu amd eh)


text:
Nel suo scritto precedente, Skyline ha sostenuto :
> Il 09/08/2019 10:21, Lorenz ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Skyline ha sostenuto :
>>> Il 09/08/2019 00:56, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>>>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>>>> Fabrizio "FiFaGi" ha pensato forte :
>>>>>> On 07.08.2019 17:06:10 +02:00, Lorenz wrote:
>>>>>>> Questa volta sono coinvolte le gen dalla Ivy Bridge (serie 3000) in
>>>>>>> avanti:
>>>>>>>
>>>>>>>
https://www.tomshw.it/hardware/swapgs-attack-la-nuova-falla-nelle-cpu-intel/

>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Aggiornate gente, aggiornate...
>>>>>>
>>>>>> ?
>>>>>
>>>>> ??
>>>>>
>>>>> Cos'e' che non hai capito? Devo farti il classico disegnino?
>>>>
>>>> no, doveva essere una faccina che guardava storta,
>>>> ma è uscito fuori un punto interrogativo
>>>>
>>>
>>> io la vedo
>>>
>>> Lorentz mi sa ha la cpu Intel buggata per quello non lo vede
>>
>> rotfl ma se l'ha ammesso pure lui che gli e' uscito fuori il punto
>> interrogativo al posto della faccina? Tu invece cos'hai, la cpu
>> preveggente? lol
>
> perchè siete dei pezzenti e non usate newsreader come si deve!

Ah perche' Mesnews fa cagare adesso?

>
>> E comunque solo cpu amd per quanto mi riguarda...
>
> chissà che inferno in casa (anche io ho nel fisso cpu amd eh)

lol


text:
Il 09/08/2019 11:30, Lorenz ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Skyline ha sostenuto :
>> Il 09/08/2019 10:21, Lorenz ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, Skyline ha sostenuto :
>>>> Il 09/08/2019 00:56, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>>>>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>>>>> Fabrizio "FiFaGi" ha pensato forte :
>>>>>>> On 07.08.2019 17:06:10 +02:00, Lorenz wrote:
>>>>>>>> Questa volta sono coinvolte le gen dalla Ivy Bridge (serie 3000) in
>>>>>>>> avanti:
>>>>>>>>
>>>>>>>>
https://www.tomshw.it/hardware/swapgs-attack-la-nuova-falla-nelle-cpu-intel/

>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Aggiornate gente, aggiornate...
>>>>>>>
>>>>>>> ?
>>>>>>
>>>>>> ??
>>>>>>
>>>>>> Cos'e' che non hai capito? Devo farti il classico disegnino?
>>>>>
>>>>> no, doveva essere una faccina che guardava storta,
>>>>> ma è uscito fuori un punto interrogativo
>>>>>
>>>>
>>>> io la vedo
>>>>
>>>> Lorentz mi sa ha la cpu Intel buggata per quello non lo vede
>>>
>>> rotfl ma se l'ha ammesso pure lui che gli e' uscito fuori il punto
>>> interrogativo al posto della faccina? Tu invece cos'hai, la cpu
>>> preveggente? lol
>>
>> perchè siete dei pezzenti e non usate newsreader come si deve!
>
> Ah perche' Mesnews fa cagare adesso?

certo se ti fa vedere caratteri strani al posto delle faccine

che poi a dire il vero chi cazzo se ne fotte delle faccine


text:
Sembra che Skyline abbia detto :

Un singolo punto interrogativo non lo definirei un carattere strano
comunque...

>
> che poi a dire il vero chi cazzo se ne fotte delle faccine

Io per metterle uso direttamente i pulsanti che offre
Mesnews in proposito...ecco il campionario:

>:| :-) ;-) ;o) :-( :-[ lol :D :o) :oÞ :'( :') 8-o :/ ^^ :-? B-)
:-@ :-Z l-)


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 09 Aug 2019 10:21:59 +0200, Lorenz ha scritto:
> rotfl ma se l'ha ammesso pure lui che gli e' uscito fuori il punto
> interrogativo al posto della faccina? Tu invece cos'hai, la cpu
> preveggente? lol

Io vedo la faccina, poi dal tuo quote il punto interrogativo.
É il tuo newsreader che ha scazzato

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
John Dodo_144hz is life ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Fri, 09 Aug 2019 10:21:59 +0200, Lorenz ha scritto:
>> rotfl ma se l'ha ammesso pure lui che gli e' uscito fuori il punto
>> interrogativo al posto della faccina? Tu invece cos'hai, la cpu
>> preveggente? lol
>
> Io vedo la faccina, poi dal tuo quote il punto interrogativo.
> É il tuo newsreader che ha scazzato

Adesso faccio causa a Mesnews...


author: bric-out 75Hz

text:

e i tuoi custom binding

"SEEEE"
"2021"
"pozzanghere"
"cera Grey"
"Horizon"
"..."


author: Lorenz

text:
bric-out 75Hz ha detto questo venerdì :

Hai scordato "terare sui pianeti" e "i maro'"...


text:

terare non è più attuale da mo, tormentone troppo vecchio oramai


text:
bric-out 75Hz ha pensato forte :

E il PD?


title: BATTLETECH!

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=EfM9otjBSII

Strategico a turni per giocatori anziani: CHECK!

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: BATTLETECH!

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=EfM9otjBSII

>
> Strategico a turni

Beeedduuuuu

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: technomage

author: andrearip

text:
salve a tutti
qualcuno mi sa dire come si fa (in hex) ad abbassare il proprio livello ????
dato che non esistono livelli di difficoltà volevo metterci mano io ....
andrea


title: Thief e' palloso?

author: Baldus

text:
Vorrei sapere cosa ne pensate sull'argomento in subject.
Ieri seri giocando a thief ed essendo crepato per la 50esima volta, mi
e' venuto il nervoso, perche' non riuscivo piu' a trovare la
cattedrale in cui ero appena stato.
Il gioco pur essendo molto avvincente e' pesante.
Mentre Half-life l'ho terminato in 3/4 giorni, non riesco a giocare a
piu' di una missione per giorno in thief, vuoi per il tempo a
disposizione, vuoi per la "pallosita'" e la concentrazione che
richiede il gioco. La stessa cosa mi era successa con Unreal, in cui
dopo aver giocato ad un livello ero succube.
Voi cosa ne pensate? Capita anche a voi o sono io che sto
invecchiando?
 -------------------------------------
 **  Francesco Balduini  **
 **         baldus       **
 **
bi...@tin.it
    **
 -------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(FAQ sulle temperature, Ignition and Toca records)
-------------------------------------------------------------


title: Thief e' palloso?

author: Avirex

text:
Beh credo che Thief sia quasi più uno strategico di un action game...
Bisogna vermante pensare prima di argire e a chi piacciono gli action puri
come Unreal o Quake 2 potrebbe anche risultare soporifero (vero Wolverine?
:)).
E' finalmente un gioco diverso dal solito, come HL, ma di un genere un po'
diverso, quindi è possibile che ti appassioni in una maniera totalmente
differente.
Io personalmente lo ritengo veramente affascinante anche se ho giocato
alla sola demo.
Aspetto di finire la sessione di esami e me lo piglio al volo :)
Fino ad ora HL è stato il miglior gioco a cui abbia mai giocato in vita
mia..
Peccato che WON faccia un po' pena come sistema di multiplayer... o è il
mio provider? ;)
Ciao,
Avirex
PS: meno male che io impazzisco per tutti i generi di giochi, dagli rpg
agli action alle simulazioni sportive, ecc ecc ecc :)).



title: Thief e' palloso?

author: Trigger

text:
Baldus wrote:
> Vorrei sapere cosa ne pensate sull'argomento in subject.
> Ieri seri giocando a thief ed essendo crepato per la 50esima volta, mi
> e' venuto il nervoso, perche' non riuscivo piu' a trovare la
> cattedrale in cui ero appena stato.
> Il gioco pur essendo molto avvincente e' pesante.
> Mentre Half-life l'ho terminato in 3/4 giorni, non riesco a giocare a
> piu' di una missione per giorno in thief, vuoi per il tempo a
> disposizione, vuoi per la "pallosita'" e la concentrazione che
> richiede il gioco. La stessa cosa mi era successa con Unreal, in cui
> dopo aver giocato ad un livello ero succube.
> Voi cosa ne pensate? Capita anche a voi o sono io che sto
> invecchiando?
....pensa che involontariamente, sei riuscito a rispondere al famoso
quesito..ma è meglio Thief o HL!
Come hai potuto farci notare Thief è una cosa completamente diversa da HL.
Richiede una maggior concentrazione e tattica...è vero è più pesante e
stressante; questo è il suo fascino, che può piacere o no.
Sono contento che tu abbia scritto questo post, che non fa altro che
confermare quello che sto dicendo da due mesi.
E' vero HL lo finisci in 3 giorni, Thief in 3 settimane...dipende dal
tempo che gli dedichi naturlamente.
Ma però, pensaci un attimo, è stata un polemica comune quella che diceva
che oggi fanno giochi che finiscono subito....adesso che c'è un gioco che
non finisce subito, quasi ci da fastidio?
Quindi non penso che tu stia invecchiando, penso solo che probabilmente ti
piacciono giochi più veloci.....io trovo nell'esplorazione lenta e
complicata un grossissimo divertimento, a te probabilmente  questo non
piace!
Spero che comunque tu riesca a finire Thief perchè penso sia davvero
un'esperienza.
Ciao
Trigger
Ps: Su Unreal è un discorso a parte, ne parleremo la prossima volta.


title: Thief e' palloso?

author: The Last Trader

text:
A mio parere Thief non e' un gioco ma e' quasi un "lavoro".
Io non gioco a Thief per rilassarmi o per liberarmi dallo stress. Ti diro'
di piu': io non mi diverto quando gioco a Thief!Quando gioco sono stressato
e nervoso e salto al minimo rumore sia che si tratti di una guardia nel
gioco, sia che si tratti del mio gatto alle mie spalle, quindi non posso
dire di divertirmi! Pero' lo amo perche' mi emoziona, mi esalta e mi da'
veramente molte soddisfazioni! Come e' gia' stato detto nella recensione su
TGM, Thief piu' che un gioco e' un'esperienza...e' uno dei pochi giochi da
un po' di tempo a questa parte che mi prende veramente tanto!! Purtroppo lo
devo prendere a piccole dosi per conservare un po' della mia sanita'
mentale....


title: Thief e' palloso?

text:
Baldus wrote:
>
> Vorrei sapere cosa ne pensate sull'argomento in subject.
> Ieri seri giocando a thief ed essendo crepato per la 50esima volta, mi
> e' venuto il nervoso, perche' non riuscivo piu' a trovare la
> cattedrale in cui ero appena stato.
> Il gioco pur essendo molto avvincente e' pesante.
> Mentre Half-life l'ho terminato in 3/4 giorni, non riesco a giocare a
> piu' di una missione per giorno in thief, vuoi per il tempo a
> disposizione, vuoi per la "pallosita'" e la concentrazione che
> richiede il gioco. La stessa cosa mi era successa con Unreal, in cui
> dopo aver giocato ad un livello ero succube.
> Voi cosa ne pensate? Capita anche a voi o sono io che sto
> invecchiando?
Beh la media di ogni missione e' di circa un'ora e naturalmente si
tratta di un'ora molto lenta fatta di appostamenti e attese mentre si
studia il percorso di una guardia o il comportamento di un mostro...
Che tu scriva di essere morto per la 5oesima volta (esagerato!) forse
vuol dire che agisci troppo in fretta senza cercare una soluzione piu'
"pacifica" come ha gia' scritto qualcuno in thief due nemici
contemporaneamente sono tanti tre sono troppi


title: Thief e' palloso?

author: pietro

text:
ciao io ho giocato a thief e ho  finito...
ma ci sono troppi zombie e demoni...oggi anche giocando devi aver a che fare
con il male! Purtroppo però i demoni non si eliminano con frecce di fuoco...


title: Thief e' palloso?

text:
>Beh credo che Thief sia quasi più uno strategico di un action game...
vero. Direi cheThief == Hexen2 (come motore e mappe)+ Commandos (come
tattica) + giochi di ruolo (se si interpreta il ladro).
>Aspetto di finire la sessione di esami e me lo piglio al volo :)
E' sicuramente un buon acquisto.
>Peccato che WON faccia un po' pena come sistema di multiplayer... o è il
>mio provider? ;)
E' il tuo provider. Io ho giocato a HL ed e' molto piu' veloce dei
vari Quake...



title: Thief e' palloso?

text:
>Ma perň, pensaci un attimo, č stata un polemica comune quella che diceva
>che oggi fanno giochi che finiscono subito....adesso che c'č un gioco che
>non finisce subito, quasi ci da fastidio?
Il "brutto" di thief e' che e' molto avvincente, ci giocherei per ore,
per vedere le locazioni successive, per vedere i filmati, per provare
la soddisfazione di finire il livello, ma dopo 1 ora sono stremato e
devo abbandonare il gioco.
>Quindi non penso che tu stia invecchiando, penso solo che probabilmente ti
>piacciono giochi piů veloci.....io trovo nell'esplorazione lenta e
>complicata un grossissimo divertimento, a te probabilmente  questo non
Forse e' il contrario: non sto invecchiando...
>Spero che comunque tu riesca a finire Thief perchč penso sia davvero
>un'esperienza.
Penso proprio che lo finiro', anche se ci sono dei punti troppo
difficili (difficili anche perche' non si capisce un'acca di quello
che viene detto nel gioco).
>Ps: Su Unreal č un discorso a parte, ne parleremo la prossima volta.
Sto aspettando "la prossima volta".



title: Thief e' palloso?

text:
>A mio parere Thief non e' un gioco ma e' quasi un "lavoro".
>Io non gioco a Thief per rilassarmi o per liberarmi dallo stress. Ti diro'
Esatto, allora non solo l'unico a pensarla cosi'.
>Purtroppo lo
>devo prendere a piccole dosi per conservare un po' della mia sanita'
>mentale....
Io sono gia' pericoloso...sto studiando le zone buie di casa...mi
comprero' un manganello imbottito...l'acquisto dello spadone lo devo
rimandare perche' non ho abbastanza soldi...



title: Thief e' palloso?

text:
>Beh la media di ogni missione e' di circa un'ora e naturalmente si
>tratta di un'ora molto lenta fatta di appostamenti e attese mentre si
>studia il percorso di una guardia o il comportamento di un mostro...
>Che tu scriva di essere morto per la 5oesima volta (esagerato!)
si ho esagerato...ma c'e' un posto da cui escono 3 mostri "ALITONI" e
un ragno, non posso attirarli in altre zone perche' ci sono troppi
zombie in giro...e' un disastro...ora pero' ho risolto.
>vuol dire che agisci troppo in fretta senza cercare una soluzione piu'
>"pacifica" come ha gia' scritto qualcuno in thief due nemici
>contemporaneamente sono tanti tre sono troppi
Due sono intoccabili e 3 sono un'esercito.
Non credere che me ne vada in giro a tirare spadate alle guardie!
Sono un ladro anche io, nel mio piccolo...



title: I biomi di FH5...

text:
https://www.youtube.com/watch?v=ui3Nq5nqSEc

Qui qualche nuovo gameplay:

https://www.youtube.com/watch?v=bfGmDTKdh5A


title: [OT] Primi 18 min di Demon's Souls

text:
Modalita' 4k/60fps:

https://www.youtube.com/watch?v=T55OKJfojDY&feature=emb_title


title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

text:
Ergo, secondo loro, per il lancio delle nuove console, converrà
continuare ad usare UE3, della serie non siamo ancora pronti con UE4,
continuate a fare la MUFFA anche con le nuove console.... a meno che
ovviamente non opteranno per qualche motore un tantinello più
performante

In questo caso, EPIC FAIL o EPIC EPIC FAIL ?

http://multiplayer.it/notizie/100731-epic-consiglia-lunreal-engine-3-per-i-titoli-di-lancio-sulle-nuove-console.html


title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

Tanto prima di vedere un gioco con il supporto all'UE4 imho occorrerà
attendere come minimo il 2014 inoltrato...


title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

text:
AmigOS ha detto questo lunedï¿œ :
> Ergo, secondo loro, per il lancio delle nuove console, converrï¿œ
> continuare ad usare UE3, della serie non siamo ancora pronti con UE4,
> continuate a fare la MUFFA anche con le nuove console.... a meno che
> ovviamente non opteranno per qualche motore un tantinello piï¿œ
> performante
>
> In questo caso, EPIC FAIL o EPIC EPIC FAIL ?
>
>
http://multiplayer.it/notizie/100731-epic-consiglia-lunreal-engine-3-per-i-titoli-di-lancio-sulle-nuove-console.html

e sti cazzi delle console

--
"La maggioranza ï¿œ autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

text:
On Tue, 20 Mar 2012 00:13:21 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>>
http://multiplayer.it/notizie/100731-epic-consiglia-lunreal-engine-3-per-i-titoli-di-lancio-sulle-nuove-console.html

>
>e sti cazzi delle console

Vero, ma poi te ritrovi anche su PC eh ?


title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

author: John Dodo

text:
Il Mon, 19 Mar 2012 21:43:41 +0100, AmigOS ha scritto:
>  a meno che
> ovviamente non opteranno per qualche motore un tantinello pi�
> performante

Lo spero, ancora l'ue3 nel 2013-14? Rotfl fa gi� ridere oggi....

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:me6fm7hmfcqbdsblb...@4ax.com
:

Qui rein fa un po' il furbetto e ci prende per fessi, samaritan non e'
l'unreal engine 4, e' in tutto eper tutto ue3.5. Si sbrighino a rilasciare
qualcosa del 4 che son curioso di vederne le potenzialita'.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote in
news:XnsA01CE13...@Olympus.org:

Mannaggia  a multiplayer e alle sue traduzioni demenziali, difatti su cvg
dice tutt'altro.

da cvg:
Mark Rein pointed to UE3's ability to power visuals such as those seen in
the stunning Samaritan demo, which he said the engine is capable of doing
"right now."



title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

author: AmigOS

text:
On Tue, 20 Mar 2012 01:25:56 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Mannaggia  a multiplayer e alle sue traduzioni demenziali, difatti su cvg
>dice tutt'altro.
>
>da cvg:
>Mark Rein pointed to UE3's ability to power visuals such as those seen in
>the stunning Samaritan demo, which he said the engine is capable of doing
>"right now."

Vabb�, allora diciamo che per il momento ci si accenta.


title: Epic consiglia UE3 per le nuove console

author: Topolaccio

text:
AmigOS ha scritto:

> Ergo, secondo loro, per il lancio delle nuove console, converrà
> continuare ad usare UE3, della serie non siamo ancora pronti con UE4,
> continuate a fare la MUFFA anche con le nuove console.... a meno che
> ovviamente non opteranno per qualche motore un tantinello più
> performante

Ma che due palle, spero sia mollato dalle swhouse in favore di qualcosa
di meglio.

> In questo caso, EPIC FAIL o EPIC EPIC FAIL ?

No fai te...

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT]Sito in italiano di The Sims

author: pabex

text:
Salve a tutti, scusate per l'OT, vorrei comunicarvi che il primo sito in
italiano dedicato a The Sims ha cambiato URL:
http://www.geocities.com/simsitalia
 . grazie per l'attenzione


title: 10 Pcs. Of Paper Money From Around the World 7538

text:
Two days ago I ordered 10 pieces of paper money from 10 different countries from a company called Perth Numismatics. Lo and behold they arrived today and they are very nice and colourful. They even have a bill from Antarctica. I didn't even know they existed. These are perfect for stocking stuffers or people who are hard to buy for. The website address is
www.perthmoney.com
Good luck and Merry Christmas
Cynthia Reeves
nbdwvslkgtt


title: cosa ne pensate di reckkoning?

author: Atreyu

text: è un giocone?


title: cosa ne pensate di reckkoning?

author: R&G

text:
"Atreyu"

>è un giocone?

E' tipo wow graficamente e come meccanica di gioco,con missioni sempre di
buon livello, e se ti piace quel tipo di fantasy è un giocone, non
paragonarlo a skyrim perchè profondamente diverso.

Io preferisco reckoning anche se giocato e finito skyrim.

ciao

R


title: cosa ne pensate di reckkoning?

text:
> E' tipo wow graficamente e come meccanica di gioco

ho capito è una cagata ...


title: cosa ne pensate di reckkoning?

author: Stefano Gaburri

text:
On 16/02/2012 10:55, Atreyu wrote:
> è un giocone?

per usare un termine che purtroppo si può accostare ai vg solo di rado,
è divertente.


title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

text:
Non riesco a trovare immagine meno grezza per esprimere il mio giubilio
dinnanzi a tale notizia:
http://tgmonline.futuregamer.it/news/novembre2007/20071115120502
Vi giuro che non riesco a bloccare il flusso di sperma che contiua a
fuoriuscire.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

text:
Lord Alucard ha scritto:
> L'ultima sborrata ti ha complicato assai la vita. Mi domando cosa succederà
> adesso?
Riesci sempre a tarparmi le ali...
> P.S. Grazie delle foto, le ho viste poco fa.
Prego.
> E' bellissima quella dove ride
Evidentemente non ha preso dal papà...
> dalle un bacione da parte mia.
Strano, pensavo avresti detto: "sacrifica un caprone in suo onore da parte
mia"...



title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

author: Lorenz

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhhr3r$fg6$1...@news.newsland.it...
> Non riesco a trovare immagine meno grezza per esprimere il mio giubilio
> dinnanzi a tale notizia:
>
>
http://tgmonline.futuregamer.it/news/novembre2007/20071115120502
>
> Vi giuro che non riesco a bloccare il flusso di sperma che contiua a
> fuoriuscire.
>
Bleah...


title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

text:
Lorenz ha scritto:
> Bleah...
Vabbé, prova a non pensare all'immagine di me che sborro e focalizza
l'attenzione sul contenuto della notizia: il gioco dei Ghostbusters curato
personalmente da Dan Aykroyd, Bill Murray ed Harold Ramis!!! Dio ora
ricomincio...



title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

author: Nathan

text:
giovedì 15/11/2007 17.11, *Topolaccio* ha scritto:
[cut]
> Vi giuro che non riesco a bloccare il flusso di sperma che contiua a
> fuoriuscire.
Tua moglie ne sarà molto contenta, immagino :-D
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-privat.org
 ~
  la mia libreria su aNobii / preferenze musicali ed altro

http://www.anobii.com/people/natanaele/

http://www.lastfm.it/user/Nathanaele/
>


title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

text:
giovedě 15/11/2007 17.11, *Topolaccio* ha scritto:
[cut]
> Vi giuro che non riesco a bloccare il flusso di sperma che contiua a
> fuoriuscire.
Dai non č possibile :-D
Mi sa tanto di pesce d'aprile (ma che c'entra a novembre, poi).



title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> P.S. Grazie delle foto, le ho viste poco fa. E' bellissima quella dove
> ride, dalle un bacione da parte mia.
Ma non le dire da dove viene il bacio, o si traumatizza e cresce strana.
Claudio


title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

author: bboy

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
[...]
http://www.variety.com/index.asp?layout=photoGalleryAlbum&galleryid=464&order=2
..vai con la seconda...


title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

author: s.gue camozzi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> L'ultima sborrata ti ha complicato assai la vita.
Stavo per dire la stessa cosa, diocan comincio a preoccuparmi.
--
niuno


title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
http://tgmonline.futuregamer.it/news/novembre2007/20071115120502
>
> Vi giuro che non riesco a bloccare il flusso di sperma che contiua a
> fuoriuscire.
uff, speriamo arrivi tra due anni, troppa roba tra la mani.
--
niuno


title: Scusate, ho sborrato dalla felicità

text:
Topolaccio wrote:
> Non riesco a trovare immagine meno grezza per esprimere il mio
> giubilio dinnanzi a tale notizia:
>
>
http://tgmonline.futuregamer.it/news/novembre2007/20071115120502
>
> Vi giuro che non riesco a bloccare il flusso di sperma che contiua a
> fuoriuscire.
Ma....... e il film?
Prima o poi dovrà uscire anche quello, anche se mi sa tanto che faranno una
cagata....


title: demo di quake 3, aiuto!

author: Zio Pino

text:
Come faccio per far partire la demo di quake 3? Non ci sono istruzioni nel
pacchetto scaricato dalla rete. Sono curioso di provarlo con la Riva TNT a
1024x768. E' vero che sfrutta il multitesturing?


title: demo di quake 3, aiuto!

author: Luca&Enrico

text:
Zio Pino ha scritto nel messaggio <7cgtmb$t58$
1...@hermes.iol.it
>...
>Come faccio per far partire la demo di quake 3? Non ci sono istruzioni nel
>pacchetto scaricato dalla rete. Sono curioso di provarlo con la Riva TNT a
>1024x768. E' vero che sfrutta il multitesturing?
>
non è una demo è solo un test!!! per farlo girare basta avere il driver
opengl32 che ti scarichi da qualche parte non ricordo dove. è la
opengl32.dll
ciapp
>


title: demo di quake 3, aiuto!

text:
Luca&Enrico ha scritto nel messaggio <7cguu2$514$
1...@nslave1.tin.it
>...

dimenticavo questa dll la trovi su un TGM nel GLDOOM
>
>


title: demo di quake 3, aiuto!

text:
Luca&Enrico ha scritto nel messaggio <7cgv1t$66f$
1...@nslave1.tin.it
>...

Non so come far partire il gioco, mi appare la console, so che devo digitare
qualche cosa ma non so cosa. Ho sentito dire che devo far partire i 3
livelli test manualmente, ma non conosco i comandi.


title: Consiglio upgrade hardware

author: Theo

text:
Ciao a tutti, dovrei upgradare dal vecchio e6750 a qualcosa di più
performante. Ora, con un budget di 300 euro, prendendo mb, cpu ed
eventualmente ram, cosa consigliate?
Per la cpu pensavo a un i5 socket 1155. La mb invece deve essere micro
atx, non mi interessano funzioni di overclock, ma devo poterci
attaccare la vecchia sb audigy. Le ram potrei cambiarle in un secondo
tempo. Allora che prendo?
Theo


title: Consiglio upgrade hardware

text:
Theo ha pensato forte :

Come mai la MB deve essere proprio micro atx? C'hai un case "micro"?


title: Consiglio upgrade hardware

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:mn.ab4b7db90f10c90e.91136
@
alientech.it
:

> Come mai la MB deve essere proprio micro atx? C'hai un case "micro"?

Gia'. Al momento monto una asus p5k-vm.

Theo


title: Consiglio upgrade hardware

text:
Nel suo scritto precedente, Theo ha sostenuto :

In tal caso le scelte si riducono molto... comunque rimanendo in casa
Asus ad esempio si potrebbe prendere questa qui:

http://www.asus.com/Motherboards/Intel_Socket_1155/P8P67M/

Costa mediamente sui 125 euro...con la cpu sforiamo i 300 euro
comunque.
Se non ti interessa occare puoi prendere il 2500 non K che costa circa
20 euro in meno, ovvero 200 euro.


title: Elite nuovo CG combat/trade

author: Lord Alucard

text:
https://community.elitedangerous.com/en/galnet/uid/5ae1a3ea4ba5241c051383ba

LOL per il pretesto. Ancora non conosco i dettagli del sistema, se è
merda lo posterò.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Elite nuovo CG combat/trade

text:
>
https://community.elitedangerous.com/en/galnet/uid/5ae1a3ea4ba5241c051383ba

>
> LOL per il pretesto. Ancora non conosco i dettagli del sistema, se è merda lo
> posterò.

E' ottimo, con decal omaggio e diversi HAZ RES



title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: unkle

text:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-gt-tv/730565

trailer completo il 31 maggio

da quel poco che si vede cmq... mha!


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: Don Zauker

text:

Lara Drake ?

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 26/05/2012 20:39, Don Zauker wrote:
>
> Lara Drake ?

si, ma dei poveri


title: Tomb Raider gameplay first teaser

author: interzoid

text:

Sono ben 3 secondi di gameplay, fai bene a dubitare.


title: Tomb Raider gameplay first teaser

text:
On 27/05/2012 00:09, interzoid wrote:
>
> Sono ben 3 secondi di gameplay, fai bene a dubitare.

Ma in due abbiamo pensato la stessa cosa

l'esperienza...