title: I Am Alive non arriverà su PC

text:
Proprio Michelangelo giovedì, 24/11/2011 blaterava:

santa subbito

--
La storia di ICGA:

Da sei mesi a un giorno prima dell'uscita:
Avete visto gli ultimi video?!?!?! Roba pazzesca, da restare senza
fiato. Finalmente un motore coi controcazzi, mammamia che roba!!1! E le
texture? Qua c'è più roba in 1mm quadrato di texture che in tutto
Crysis! SBAV VOJO!

Il giorno dopo l'uscita:
Ma che è stammerda ahò? Cos'è, uno scherzo? Textures prese direttamente
da Doom2, gli FPS che scendono a 59 e poi cazzo stuttera di brutto. E i
driver ATI ancora non ci sono. Ma vaffanculo, un altro gioco
sacrificato sull'altare dei bimbiminkia, CONSOLARI DI MERDA!
- interzoid 18/11/2011

Lista giochi GOTY 2011 da completare
http://goo.gl/XqUfW


title: I Am Alive non arriverà su PC

author: Michelangelo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jaljsm$r3a$1...@news.albasani.net...

>> Ah, guarda, io l'ho vista!
>> E ci credo!
>> E' vero!
>> Auricolarmente, otorinistocamente e oculisticamente parlando è
>> assolutamente vergine.
>> Illibata.
>> Pura.
>> Casta.
>> Ciò significa che nel naso, negli occhi e nelle orecchie non è entrato
>> mai nulla di sessualmente rilevante.
>> Però in tutti gli altri buchi, de cazzi quanti n'ha presi...
>> ;-)
>
> santa subbito

santa multipla



title: I Am Alive non arriverà su PC

author: Lorenz

text:
Michelangelo scriveva il 24/11/11 :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jaljsm$r3a$1...@news.albasani.net...
>
>>> Ah, guarda, io l'ho vista!
>>> E ci credo!
>>> E' vero!
>>> Auricolarmente, otorinistocamente e oculisticamente parlando è
>>> assolutamente vergine.
>>> Illibata.
>>> Pura.
>>> Casta.
>>> Ciò significa che nel naso, negli occhi e nelle orecchie non è entrato mai
>>> nulla di sessualmente rilevante.
>>> Però in tutti gli altri buchi, de cazzi quanti n'ha presi...
>>> ;-)
>>
>> santa subbito
>
> santa multipla

Tanto per rimanere "in tema" aggiungo una preview fresca fresca del
gioco...non di Cicciolina :D

http://www.eurogamer.it/articles/2011-11-24-videogiochi-i-am-alive-anteprima-preview


title: I Am Alive non arriverà su PC

author: Connor MacLeod

text:
Lorenz ci ha detto :
>>>> Ah, guarda, io l'ho vista!
>>>> E ci credo!
>>>> E' vero!
>>>> Auricolarmente, otorinistocamente e oculisticamente parlando è
>>>> assolutamente vergine.
>>>> Illibata.
>>>> Pura.
>>>> Casta.
>>>> Ciò significa che nel naso, negli occhi e nelle orecchie non è entrato
>>>> mai nulla di sessualmente rilevante.
>>>> Però in tutti gli altri buchi, de cazzi quanti n'ha presi...
>>>> ;-)
>>>
>>> santa subbito
>>
>> santa multipla
>
> Tanto per rimanere "in tema" aggiungo una preview fresca fresca del
> gioco...non di Cicciolina :D

ghey



title: I Am Alive non arriverà su PC

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> Lorenz ci ha detto :
>>>>> Ah, guarda, io l'ho vista!
>>>>> E ci credo!
>>>>> E' vero!
>>>>> Auricolarmente, otorinistocamente e oculisticamente parlando è
>>>>> assolutamente vergine.
>>>>> Illibata.
>>>>> Pura.
>>>>> Casta.
>>>>> Ciò significa che nel naso, negli occhi e nelle orecchie non è entrato
>>>>> mai nulla di sessualmente rilevante.
>>>>> Però in tutti gli altri buchi, de cazzi quanti n'ha presi...
>>>>> ;-)
>>>>
>>>> santa subbito
>>>
>>> santa multipla
>>
>> Tanto per rimanere "in tema" aggiungo una preview fresca fresca del
>> gioco...non di Cicciolina :D
>
> ghey

gay.


title: Ashen: Nightstorm Isle

author: Romi

text:
leggo:
> Naturalmente, l'esclusività di Ashen su Epic Games Store e su Xbox One terminerà il 9 dicembre, dopodiché il gioco sarà reso disponibile via GOG e Steam su PC e anche su Switch e PlayStation 4.

ma come mai da alter parti esiste già una versione pc?


title: E' un periodo bellizzimo

author: interzoid

text:
Pieno di grandi giochi.

quand'è che riaprono gli sviluppatori? C'è una legge che impedisce di
far uscire giochi decenti da novembre a marzo?
E se c'è, perché Grillo non dice un cazzo?


title: E' un periodo bellizzimo

text:
interzoid ha spiegato il 23/01/2014 :
> Pieno di grandi giochi.
>
> quand'è che riaprono gli sviluppatori? C'è una legge che impedisce di far
> uscire giochi decenti da novembre a marzo?

si, per far esaurire gli arretrati e votare al goty

> E se c'è, perché Grillo non dice un cazzo?

vista la tendenza dovresti avere in rubrica il suo numero di casa,
prova a chiamarlo


title: E' un periodo bellizzimo

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid ha spiegato il 23/01/2014 :
>> Pieno di grandi giochi.
>>
>> quand'è che riaprono gli sviluppatori? C'è una legge che impedisce di
>> far uscire giochi decenti da novembre a marzo?
>
> si, per far esaurire gli arretrati e votare al goty

Sempre sia farsato.

>> E se c'è, perché Grillo non dice un cazzo?
>
> vista la tendenza dovresti avere in rubrica il suo numero di casa, prova
> a chiamarlo

Mi ha detto di non rompere il cazzo che sta giocando a Civ V.


title: E' un periodo bellizzimo

author: [ b a z ]

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

>>
>> vista la tendenza dovresti avere in rubrica il suo numero di casa, prova a
>> chiamarlo
>
> Mi ha detto di non rompere il cazzo che sta giocando a Civ V.

...moddato da Casaleggio, credo abbia aggiunto il pacchetto
"GOMBLODDO!!11!!!"

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: E' un periodo bellizzimo

author: TorquemadA

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Pieno di grandi giochi.
>
> quand'è che riaprono gli sviluppatori? C'è una legge che impedisce di far
> uscire giochi decenti da novembre a marzo?

C'ho tanta di quella roba da giocare che potrebbe non uscire nulla per
parecchi mesi e sarei a posto lo stesso.

> E se c'è, perché Grillo non dice un cazzo?

C'è una votazione on line con il loro "sistema operativo" (LOL) proprio
per far uscire bei giochi in questo periodo, ma c'è anche il solito
rischio di hackers piddini che usano la tecnica Man in the Middle per
mandare tutto a puttane,

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: E' un periodo bellizzimo

author: Lord Alucard

text:
> Pieno di grandi giochi.

E Merdal Gear allora?

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


title: E' un periodo bellizzimo

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> E Merdal Gear allora?

Mi ha fatto ridere tanto. L'ho addirittura giocato tutto. Sti giappi sono
veramente spassosi.


title: E' un periodo bellizzimo

text:

Il cyborg ninja col mascellone da b movie e le scarpe coi tacchi, non
si può proprio vedere. Ma manco da qui a Marte...

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: E' un periodo bellizzimo

author: Bies

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:

> C'ho tanta di quella roba da giocare che potrebbe non uscire nulla per
> parecchi mesi e sarei a posto lo stesso.

Bene, sei atteso nell'altro thread

grazie ciao

--
Matteo


title: E' un periodo bellizzimo

text:
Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> E Merdal Gear allora?
>>
>> Mi ha fatto ridere tanto. L'ho addirittura giocato tutto. Sti giappi sono
>> veramente spassosi.
>
> Il cyborg ninja col mascellone da b movie e le scarpe coi tacchi, non si
> può proprio vedere. Ma manco da qui a Marte...

Vabbè ma che c'entra, tu mica sei ricchione.


title: BF5 gratis

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://gaming.amazon.com/loot/battlefieldv

Se non avete prime fate un account finto, fate partire la trial e vi
beccate la chiave.
Non serve che ve lo dico, vero?

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: BF5 gratis

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>
https://gaming.amazon.com/loot/battlefieldv

>
> Se non avete prime fate un account finto, fate partire la trial e vi beccate
> la chiave.
> Non serve che ve lo dico, vero?

cmq riprovato adesso dopo molto tempo...accidenti come è invecchiato
male...

--

--


title: BF5 gratis

author: AmigOS

text:
On Sat, 07 Aug 2021 00:27:27 +0200, Fabrizio "FiFaGi"
<fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:

>cmq riprovato adesso dopo molto tempo...accidenti come è invecchiato
>male...

E' del 2018, ormai rientra di diritto nel retrogaming.


title: BF5 gratis

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

il 4 è invecchiato meglio !

--

--


title: BF5 gratis

text:
On Sun, 08 Aug 2021 00:11:00 +0200, Fabrizio "FiFaGi"
<fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:

>Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>> On Sat, 07 Aug 2021 00:27:27 +0200, Fabrizio "FiFaGi"
>> <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:
>>
>>> cmq riprovato adesso dopo molto tempo...accidenti come è invecchiato
>>> male...
>>
>> E' del 2018, ormai rientra di diritto nel retrogaming.
>
>il 4 è invecchiato meglio !

Perché poi si diventa saggi !


title: Associazione MM666 pro videogame

author: Cippermerlo HJS

text:
Forza ragazzi uniamoci per metterla nel culo a questa merda di associazione
Carlo Borromeo
Perchè noi non ci inventiamo storie di ragazzi morti perchè costretti a
stare in chiesa?
--
GO BULLS & FOREVER W JUVE
GO 49ERS, INDIANS & PENGUINS
SCHUMY VINCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
W IL ROCK!!!!!!!
a morte unzettari, rappettari,
tutti i gruppi alla Backstreet Boys,
krukki (tranne schumy, of course)
cinesi, africani, albanesi,
e alla fine i peggio:
gay, terroni e tifosi mclaren!
e-mail:
cippe...@hotmail.com
Visita il sito di Riese Pio X:
http://welcome.to/riesepiox


title: Associazione MM666 pro videogame

author: Kaleb

text:
Preferisco un'associazione anti-stronzi.
quelli ci sono dappertutto.
E con la signature finale hai vinto una nomination per il coglione del mese.
Pensavi di essere simpatico? Sbagliato - al massimo risulti imbecille.
Complimenti.
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams
Cippermerlo HJS <
cippe...@hotmail.com
> wrote in message
7pmd8p$jvh$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Associazione MM666 pro videogame

author: Furio

text:
Kaleb <
rede...@tin.it
> wrote in message 7pml91$4q6$1...@nslave1.tin.it...
> Preferisco un'associazione anti-stronzi.
> quelli ci sono dappertutto.
>
> E con la signature finale hai vinto una nomination per il coglione del
mese.
> Pensavi di essere simpatico? Sbagliato - al massimo risulti imbecille.
> Complimenti.
>
> --
> Kaleb
>
> "Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
> cattive notizie, che seguono leggi proprie"
> Douglas Adams
>
Perfettamente d'accordo
                                                Furio


title: Associazione MM666 pro videogame

text:
Sorry mi sono lasciato prendere un po' troppo la
mano...............................
Se per caso eri tra quelli citati voglio chiederti scusa
--
GO BULLS & FOREVER W JUVE GO 49ERS, INDIANS & PENGUINS
SCHUMY VINCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! McLaren & tifosi eclissatevi (per non
dire peggio)...............
W IL ROCK!!!!!!! Tutto il resto non è musica............ (soprattutto musica
UNZ e RAP)
e-mail:
cippe...@hotmail.com
Visita il sito di Riese Pio X:
http://welcome.to/riesepiox
--
> "Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
> cattive notizie, che seguono leggi proprie"
> Douglas Adams
Non è vero, ci sono particelle teoriche come i tachioni che sono +
veloci...........


title: Associazione MM666 pro videogame

author: Wolverine

text:
On Sat, 21 Aug 1999 18:45:09 +0200, "Kaleb" <
rede...@tin.it
> wrote:
>Preferisco un'associazione anti-stronzi.
>quelli ci sono dappertutto.
>
>E con la signature finale hai vinto una nomination per il coglione del mese.
>Pensavi di essere simpatico? Sbagliato - al massimo risulti imbecille.
>Complimenti.
Pero' kaleb che anche tu non abbia ancora capito che la persona e' la
stessa....
Piu' gli rispondi e piu' fai il suo gioco....noh?
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Simcity 3000,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Mortyr ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: Associazione MM666 pro videogame

text:
Davvero? Pensavo fosse qualcun altro il pirla in questione.
Grazie della dritta.
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia più veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams
Wolverine <
wolveri...@iol.it
> wrote in message
37bfa603...@news.iol.it...



title: Associazione MM666 pro videogame

author: G i o v a n n i

text:
Sei peggio dello sterco!
Hai il coraggio di criticare la sedicente "Associazione Carlo Borromeo", ma
tu sei di gran lunga peggiore di qualunque borghese moralista!
Come ti permetti di sputare veleno su questo gruppo di discussione? Come osi
puntare il dito sulle persone di colore e sugli omosessuali?
E' contro gli individui spregevoli come te che si dovrebbe insorgere!
Spero che tu non riesca mai a spargere il tuo seme infetto in giro per il
mondo!
Con disprezzo.
--
Questo programma ha eseguito un'operazione non valida e sarà terminato.


title: Associazione MM666 pro videogame

text:
Sei peggio dello sterco!
Hai il coraggio di criticare la sedicente "Associazione Carlo Borromeo", ma
tu sei di gran lunga peggiore di qualunque borghese moralista!
Come ti permetti di sputare veleno su questo gruppo di discussione? Come osi
puntare il dito sulle persone di colore e sugli omosessuali?
E' contro gli individui spregevoli come te che si dovrebbe insorgere!



title: Associazione MM666 pro videogame

author: DarkSchneider

text:
G i o v a n n i <00002680@-Zak-yescard.it> wrote in message
7ppdid$vla$1...@news.IT.net...
> Sei peggio dello sterco!
> Hai il coraggio di criticare la sedicente "Associazione Carlo Borromeo", ma
> tu sei di gran lunga peggiore di qualunque borghese moralista!
>
> Come ti permetti di sputare veleno su questo gruppo di discussione? Come osi
> puntare il dito sulle persone di colore e sugli omosessuali?
> E' contro gli individui spregevoli come te che si dovrebbe insorgere!
> Spero che tu non riesca mai a spargere il tuo seme infetto in giro per il
> mondo!
> Con disprezzo.
Secondo me la sua era una provocazione ai cattolici ultra-ortodossi, e voi siete
troppo suscettibili.


title: Associazione MM666 pro videogame

text:
Ciao,
non credo proprio di essere suscettibile.
Hai letto quello che ha avuto il coraggio di scrivere nella sua firma?
Rasenta l'idiozia e l'odio razziale.
Come può criticare la famigerata associazione, se il primo moralista è
proprio lui?
Scusa la sfogo.



title: Associazione MM666 pro videogame

text:
G i o v a n n i <00002680@-Zak-yescard.it> wrote in message
7pr0rn$4fc$1...@news.IT.net...

Io parlavo proprio della firma...
Secondo me era, appunto, una provocazione: ciò non toglie che, se pensa davvero
quello che ha scritto, sono perfettamente d' accordo con te, anzi, gliene hai
dette poche.


title: doom, quake1 & 3dfx

text:
So che esiste un modo per vederli con l'accelleratore
grafico.
Qualcuno puň aiutarmi?
Grazie.


title: doom, quake1 & 3dfx

author: Michele cATO Ferrario

text:
On Fri, 14 Jan 2000 13:07:28 GMT, <
rigiu...@libero.it
> wrote:
>So che esiste un modo per vederli con l'accelleratore
>grafico.
Per doom devi scaricarti il non ufficiale GLDoom, fai una richiesta e
lo trovi.
Per Quake se non sbaglio c'e' una versione OpenGL (cercala in casa Id)
bye


title: doom, quake1 & 3dfx

author: Ricc

text:
lascia stare gldoom: occorrono i drivers univbe (vers. provvisoria allegata
a gldoom) che incasinano i vari autoexec o/e config per l'anima del
piffero, non migliora quasi niente. Per GlQuake invece ne vale la pena
rigiu...@libero.it
 scritto nell'articolo
<kcFf4.41863$
I3.4...@news.infostrada.it
>...
> So che esiste un modo per vederli con l'accelleratore
> grafico.
> Qualcuno puň aiutarmi?
> Grazie.
>
>
>


title: Hidden & Dangerous II - castello

author: Lorenzo

text:
Questa missione non vuole proprio finire bene....
Ho pesacto i documenti con l'aiuto della belloccia infiltrata
ho pescato ben 4 chiavi
ho pescato pure i dipinti e l'oro
ho seccato tutti quanti ma proprio tutti
ma la tipa non mi segue, se ne resta ferma nella stanza dei documenti
chissenefrega... me ne vado da solo... ma il cancello non si apre (per la
verità non compare nemmeno il riquadro di selezione della porta con il
relativo menu).
Domanda: mi manca una chiave? come mai la belloccia non mi segue? si può
almeno zittire l'allarme che mi sta stritolando i timpani? :D
Qualcuno può aiutarmi? La missione l'ho rifatta più di una volta ma il
risultato è lo stesso...
Grazie!
L.


title: Hidden & Dangerous II - castello

author: asteriks

text:
scusa tanto
ma la tipa non ti segue perche tu non gli hai detto di seguirla?
hai fatto come fai con i tuoi colleghi?
hai selezionato la sua casella e ordinato di seguirti?
poi basta avvicinarsi al cancello e la missione finisce...


title: Hidden & Dangerous II - castello

text:

temevo che la soluzione fosse banale... temevo anche che dopo mi sarei
sentito un po' stupido...
Grazie tante (la cosa + divertente è che ho ripetuto una missione odiosa
almeno 4 volte....)
Ciao
L.


title: Hidden & Dangerous II - castello

text:
eehhehehhe
non ti preoccupare
anch io mi son bloccato tantissime volte su delle scemate...
tipo il sommergibile e un'altra delle prime...
cmq si trovano dei forum in inglese dove altri utenti si scambiano
suggerimenti
e curiosita varie
tipo delle easter eggs nascoste dalla IS nel gioco


title: Hidden & Dangerous II - castello

text:

Un bel gioco cmq... il realismo delle armi secondo me č superiore anche a
cod e moha.
Le easter eggs me le tengo buone per quando lo rigiocherň... per ora
preferisco giocarlo pulito... salvo appunto per le missioni del genere
"castello" :-P
Ciao e grazie ancora!
L.


title: Tim Sweeney prevede tra non molto la fine delle GPU...

author: Lorenz

text:
Praticamente si tornerebbe come all'epoca pre DX e OGL, dove tutti
i calcoli nella generazione delle scene 3D erano ad appannaggio di
un solo componente... ovvero la cpu di sistema, anche se in questo
caso saranno decisamente diverse quanto a struttura rispetto a 10 anni
fa.
http://next.videogame.it/nvidia/64293/
Mah...


author: Black Angel

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.83d57d891...@alientech.it...

mi pare logico, prevede la fine delle gpu perchè la cpu diventeranno delle
gpu
a me sa che non ha capito niente questo sebastiano pupillo


author: DanySK

text:
Lorenz ha scritto:
> Praticamente si tornerebbe come all'epoca pre DX e OGL, dove tutti
> i calcoli nella generazione delle scene 3D erano ad appannaggio di
> un solo componente... ovvero la cpu di sistema, anche se in questo
> caso saranno decisamente diverse quanto a struttura rispetto a 10 anni fa.
E' la strada che vorrebbe percorrere AMD, se non ho capito male.
--
Danilo Pianini
"DanySK"
MSN: danysk_AT_alientech_DOT_it
Skype:
dany.sk
www.astice.org
Consigliere membro del direttivo
Direttore della rivista "I2 - Informa Ingegneri"


text:
Dopo dura riflessione, DanySK ha scritto :
> Lorenz ha scritto:
>> Praticamente si tornerebbe come all'epoca pre DX e OGL, dove tutti
>> i calcoli nella generazione delle scene 3D erano ad appannaggio di
>> un solo componente... ovvero la cpu di sistema, anche se in questo
>> caso saranno decisamente diverse quanto a struttura rispetto a 10 anni fa.
>
> E' la strada che vorrebbe percorrere AMD, se non ho capito male.
Anche Intel con il progetto Larrabee...


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.844d7d892...@alientech.it...

e pure nvidia
tutti insomma
bisognerebbe vedere se aprendo il rubinetto rosso esce l'acqua calda,
chissà!


text:
Black Angel scriveva il 16/09/08 :
>
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.844d7d892...@alientech.it...
>> Dopo dura riflessione, DanySK ha scritto :
>>> Lorenz ha scritto:
>>>> Praticamente si tornerebbe come all'epoca pre DX e OGL, dove tutti
>>>> i calcoli nella generazione delle scene 3D erano ad appannaggio di
>>>> un solo componente... ovvero la cpu di sistema, anche se in questo
>>>> caso saranno decisamente diverse quanto a struttura rispetto a 10 anni
>>>> fa.
>>>
>>> E' la strada che vorrebbe percorrere AMD, se non ho capito male.
>>
>> Anche Intel con il progetto Larrabee...
>
> e pure nvidia
Già...
>
>
> tutti insomma
>
> bisognerebbe vedere se aprendo il rubinetto rosso esce l'acqua calda, chissà!
LOL... Larrabee (o una sua implementazione) ad esempio ho letto poco
tempo fa che potrebbe essere impiegato nella prossima Xbox.


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.84847d899...@alientech.it...
>> tutti insomma
>>
>> bisognerebbe vedere se aprendo il rubinetto rosso esce l'acqua calda,
>> chissà!
>
> LOL... Larrabee (o una sua implementazione) ad esempio ho letto poco tempo
> fa che potrebbe essere impiegato nella prossima Xbox.
hem
hai letto che Intel AVREBBE VOLUTO larrabee nel Xbox NeXt, offrendo una
serie di vantaggi a Microsoft
ma nessun larrabee con 24-32 core può sostenere una gpu AMD del 2010, magari
un progetto futuro implementato in anticipo sulla console come è stato per
il 360
Imho il NeXt avrà la famosa (e misteriosa) GPGPU ricombinante di microsoft,
o una soluzione brute force di amd
niente di meno...
ammenochè Intel non la dia gratis a microsoft e larrabee si vada ad
aggiungere come "chip in più", architettura permettendo
una console deve durare 4-6 anni, larrabee partirà già come soluzione
low-end con 24/32 cores per raggiungere in un paio di anni 96/128 cores
figurati se mettono la versione handicappata in una console
forse nel Wii2


text:
Dopo dura riflessione, Black Angel ha scritto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.84847d899...@alientech.it...
>
>>> tutti insomma
>>>
>>> bisognerebbe vedere se aprendo il rubinetto rosso esce l'acqua calda,
>>> chissà!
>>
>> LOL... Larrabee (o una sua implementazione) ad esempio ho letto poco tempo
>> fa che potrebbe essere impiegato nella prossima Xbox.
>
> hem
> hai letto che Intel AVREBBE VOLUTO larrabee nel Xbox NeXt, offrendo una serie
> di vantaggi a Microsoft
Che alla fine venga in effetti implementato così com'è ci credo poco
pure io...
>
>
> Imho il NeXt avrà la famosa (e misteriosa) GPGPU ricombinante di microsoft, o
> una soluzione brute force di amd
> niente di meno...
E' auspicabile...
>
> ammenochè Intel non la dia gratis a microsoft e larrabee si vada ad
> aggiungere come "chip in più", architettura permettendo.
Son tutti scenari possibili... chissà.
>
>
> una console deve durare 4-6 anni, larrabee partirà già come soluzione low-end
> con 24/32 cores per raggiungere in un paio di anni 96/128 cores
> figurati se mettono la versione handicappata in una console.
>
> forse nel Wii2
LOL


text:
Lorenz ha scritto:

mi sa tanto di puttanata grossa grossa.
si intraprende sempre di più la direzione di parallelizzare e
differenziare i compiti e adesso dovremmo tornare al processore unico,
mavà...
tanto più che le architetture che usiamo adesso sono sostanzialmente
identiche a quelle di 15 anni fa, e un cambio di direzione così
colossale non lo fai nè in un mese nè il 5 anni.
ciao,
2m23


author: PdG

text:
2M23 ha detto questo mercoledì :
> Lorenz ha scritto:
>> Praticamente si tornerebbe come all'epoca pre DX e OGL, dove tutti
>> i calcoli nella generazione delle scene 3D erano ad appannaggio di
>> un solo componente... ovvero la cpu di sistema, anche se in questo
>> caso saranno decisamente diverse quanto a struttura rispetto a 10 anni fa.
>>
>>
http://next.videogame.it/nvidia/64293/
>>
>> Mah...
>
> mi sa tanto di puttanata grossa grossa.
> si intraprende sempre di più la direzione di parallelizzare e differenziare i
> compiti e adesso dovremmo tornare al processore unico, mavà...
Il processore unico non esiste piu'.
Il processore oggi ha in realta' 4 processori, son gia' in uscita
quelli a 6. Con l'aumentare del numero dei core probabilmente dedicarne
una parte all'output grafico potrebbe essere una buona cosa per noi
(risparmio di soldi), e forse anche in termini di prestazioni in quanto
la comunicazione cpu-gpu diverrebbe estremamente piu' rapida di quanto
e' oggi.
Ad ogni modo non e' un qualcosa che succedera' domani, ma non credo
nemmeno tra tantissimo tempo.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


author: Lord Alucard

text:

Già con DX11 e i compute shaders a fare da ponte, direi che la transizione
sta per iniziare.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


text:
2M23 wrote:
> mi sa tanto di puttanata grossa grossa.
> si intraprende sempre di più la direzione di parallelizzare e
> differenziare i compiti e adesso dovremmo tornare al processore unico,
> mavà...
Processore unico con sistemi di logiche differenti. Mica ti fan girare
tutto sul MIMD classico, fanno un MIMD multicore a cui affiancano anche
un SIMD GPU-style.
> tanto più che le architetture che usiamo adesso sono sostanzialmente
> identiche a quelle di 15 anni fa, e un cambio di direzione così
> colossale non lo fai nè in un mese nè il 5 anni.
Beh, io non direi. Le CPU son cambiate abbastanza (pensa solo al
multicore...) e le GPU sono enormemente evolute, ora sono anche Turing
complete.



text:
PdG ha scritto:
> Il processore unico non esiste piu'.
> Il processore oggi ha in realta' 4 processori, son gia' in uscita quelli
> a 6. Con l'aumentare del numero dei core probabilmente dedicarne una
> parte all'output grafico potrebbe essere una buona cosa per noi
> (risparmio di soldi), e forse anche in termini di prestazioni in quanto
> la comunicazione cpu-gpu diverrebbe estremamente piu' rapida di quanto
> e' oggi.
boh, però mi pare un po' un casino unire in un singolo componente
"fisico" due unità con scopi ben differenti, tanto più che con DirectX
10 vediamo come la GPU venga coinvolta maggiormente nelle comuni
operazioni di un PC (penso ad AVIVO o a Dreamscene, per fare un esempio
scemo).
senza contare l'impossibilità di upgradare la sola scheda video: dal
punto di vista del risparmio non so dire, ben venga.
certo è che pensando ad AMD che si fotte ATI e a nVidia che si vuole
buttare sui processori, un po' di cognizione di causa a Sweeney la
possiamo dare.
sarebbe interessante vedere la risposta di Intel sul campo GPU.
> Ad ogni modo non e' un qualcosa che succedera' domani, ma non credo
> nemmeno tra tantissimo tempo.
chi vivrà vedrà.
ciao,
2m23


text:
Nel suo scritto precedente, 2M23 ha sostenuto :
> PdG ha scritto:
>> Il processore unico non esiste piu'.
>> Il processore oggi ha in realta' 4 processori, son gia' in uscita quelli a
>> 6. Con l'aumentare del numero dei core probabilmente dedicarne una parte
>> all'output grafico potrebbe essere una buona cosa per noi (risparmio di
>> soldi), e forse anche in termini di prestazioni in quanto la comunicazione
>> cpu-gpu diverrebbe estremamente piu' rapida di quanto e' oggi.
>
> boh, però mi pare un po' un casino unire in un singolo componente "fisico"
> due unità con scopi ben differenti, tanto più che con DirectX 10 vediamo come
> la GPU venga coinvolta maggiormente nelle comuni operazioni di un PC (penso
> ad AVIVO o a Dreamscene, per fare un esempio scemo).
Beh all'aumentare del numero di core immagino si potra' dividere il
processore (se ha ancora senso chiamarlo cosi') in porzioni dedicate a
parti stand-alone. 10 core alla fisica, 20 alla grafica ecc.. Con la
possibilita' di scegliere tra l'altro cosa richiede di volta in volta
piu' potenza e cosa meno.. in una scena con la fisica complessa si
potrebbero utilizzare piu' core che nel comparto grafico, mentre magari
una scena all'aperto con grandi quantita' di mesh potrebbero richiedere
piu' core della parte fisica.
Oggi la scheda video fa solo video, la scheda fisica fa solo fisica, e
non c'e' collaborazione tra le due.
Inoltre il poter demandare la grafica alla cpu renderebbe finalmente
uniformi le applicazioni, niente piu' roba che dipende dall'hardware,
niente piu' ad esempio hdr+aa impossibile da una parte e possibile
dall'altra.
> senza contare l'impossibilità di upgradare la sola scheda video: dal punto di
> vista del risparmio non so dire, ben venga.
In una struttura puramente futuristica potrebbe essere possibile
semplicemente aggiungere processori. Ti compri altri 30 core oggi e li
aggiungi, domani ne prendi altri 50 eccc.. come avviene oggi con la
ram.



author: Boromir

text:
PdG wrote:
> In una struttura puramente futuristica potrebbe essere
> possibile semplicemente aggiungere processori. Ti compri
> altri 30 core oggi e li aggiungi, domani ne prendi altri
> 50 eccc.. come avviene oggi con la ram.
Dipende: la direzione moderna è aumentare il parallellismo per massimizare
il throughput, i progressi dell'elettronica però richiederanno anche tempi
di esecuzione minore (maggiori frequenze, minori latenze ecc...)


text:
PdG wrote:
> Beh all'aumentare del numero di core immagino si potra' dividere il
> processore (se ha ancora senso chiamarlo cosi') in porzioni dedicate a
> parti stand-alone. 10 core alla fisica, 20 alla grafica ecc..
Perfettamente inutile. Spreco di risorse a go-go. Bisognerebbe integrare
una logica SIMD dedicata, non abusare di un MIMD multicore. Praticamente
fare con lo stesso stampo CPU e GPU assieme, non passare il calcolo "in
software".
> Oggi la scheda video fa solo video, la scheda fisica fa solo fisica, e
> non c'e' collaborazione tra le due.
La scheda video può fare anche la fisica. E' turing completa. Volendo
può farti andare anche Word, solo che lo farebbe peggio di un Pentium 133.
> Inoltre il poter demandare la grafica alla cpu renderebbe finalmente
> uniformi le applicazioni, niente piu' roba che dipende dall'hardware,
> niente piu' ad esempio hdr+aa impossibile da una parte e possibile
> dall'altra.
Se fanno una soluzione con logiche separate, il problema delle
funzionalità non standardizzate API resta tale e quale. Pensa solo a una
CPU che supporta SSE4 ed una che non lo fa.
> In una struttura puramente futuristica potrebbe essere possibile
> semplicemente aggiungere processori. Ti compri altri 30 core oggi e li
> aggiungi, domani ne prendi altri 50 eccc.. come avviene oggi con la ram.
Sarebbero tutti core MIMD, in grafica si avrebbe spreco di risorse.



title: old? seguito di Amnesia - i maiali

author: unkle


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
Nel suo scritto precedente, rogermors-eee ha sostenuto :
> Mi è apparsa una cosa inaspettata. Ho aperto steam, e c'è mafia 2 in
> preordine. 50 dollari dato che sono all'estero, con un cambio favorevole
> sarebbe un prezzo concorrenziale ai vari
play.com
 e compari UK.
>
> dato che ho ps3 in casa, che faccio?
>
> obiettivi: giocare mafia 2 senza smadonnare, senza aspettare una vita dopo
> che esce
>
> influenze sulla bilancia PS3 / PC:
>
> - la comodita' di steam
> - il prezzo inferiore (versione PC)
> - nessuno prima del day one sapra' se ATI rulez continuera' a vincere sulla
> pazienza del giocatore oppure no
> - la risoluzione pessima che avrei su ps3
> - physx che preannuncia sempre apocalissi
> - versione ps3 100% rivendibile, pc non so ma sicuramente cosa meno comoda
>
>
> meticci del ng (interzoid), consigliate?
Bella domanda.
I requisiti hw per mafia sono alti.. non so, io aspetto. Sarei per pc
ma a scatola chiusa col cazzo che lo prendo.


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
Il 22/07/2010, rogermors-eee ha detto :
> rogermors-eee ha scritto:
>> PdG ha scritto:
>>
>>>> meticci del ng (interzoid), consigliate?
>>>
>>> Bella domanda.
>>> I requisiti hw per mafia sono alti.. non so, io aspetto. Sarei per pc ma a
>>> scatola chiusa col cazzo che lo prendo.
>>>
>>>
>>
>>
>> esattamente :) io e te si' che ci capiamo. solo che quell' "aspettare" con
>> la mia voglia di provare sto mafia 2 non va molto d'accordo. Ma dall'altra
>> parte ATI è sempre in agguato.
>>
>> certo di spendere 50 euro per la versione ps3 non ne ho molta voglia...
>
>
> la mappa della citta' è solo nella collector's...che è solo per
> console....che pezzenti, potevano pure mettere una mappa normale nella
> versione normale, come è stato per gta e il vecchio mafia.
Boh, io non ho una gran scimmia per sto gioco quindi apsetto senza
problemi.
Tra l'altro tra 5 giorni esce starcraft 2, e con quello sono a posto
per un bel po'.


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
PdG ha scritto:
> I requisiti hw per mafia sono alti..
Nella media imho
> non so, io aspetto. Sarei per pc ma
> a scatola chiusa col cazzo che lo prendo.
Mai prendere a scatola chiusa un gioco per pc.
Ad ogni modo sono nella vostra stessa situazione, vedremo, non ho fretta.
Intanto vi posto screen comparativi tra le tre versioni:
http://www.pcgames.de/Mafia-2-PC-53060/News/Mafia-2-Grafikvergleich-PC-mit-Xbox-360-und-Playstation-3-auf-Augenhoehe-764628/galerie/1401854/
La sensazione è "collo di bottiglia console" e le differenze tra le
piattaforme sembrano poco marcate. Naturalmente si tratterà di vedere
come sarà la fluidità di gioco.
Tendenzialmente comunque tendo a mirare meglio col mouse.
--
Boromir


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
Nel suo scritto precedente, Boromir ha sostenuto :

cazzo pero' un po' piu' grandi potevano farle ste foto.. non si capisce
nulla.


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
Nel suo scritto precedente, rogermors-eee ha sostenuto :
> Mi è apparsa una cosa inaspettata. Ho aperto steam, e c'è mafia 2 in
> preordine. 50 dollari dato che sono all'estero, con un cambio favorevole
> sarebbe un prezzo concorrenziale ai vari
play.com
 e compari UK.
>
> dato che ho ps3 in casa, che faccio?
Considerando il costo un pensierino per la versione console ce lo
farei...
>
> obiettivi: giocare mafia 2 senza smadonnare, senza aspettare una vita dopo
> che esce
>
> influenze sulla bilancia PS3 / PC:
>
> - la comodita' di steam
> - il prezzo inferiore (versione PC)
Ma quanto costa la versione pc?
> - nessuno prima del day one sapra' se ATI rulez continuera' a vincere sulla
> pazienza del giocatore oppure no
> - la risoluzione pessima che avrei su ps3
I 720p comunque dovrebbero essere garantiti...
> - physx che preannuncia sempre apocalissi
Tanto tu non hai Nvidia giusto?
> - versione ps3 100% rivendibile, pc non so ma sicuramente cosa meno comoda
Indubbiamente...


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
PdG ci ha detto :

Ehm... basta che clicchi sulla scritta blu in basso a destra per
vederteli a pieno schermo :D


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
rogermors-eee ha detto questo giovedì :
> Lorenz ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, rogermors-eee ha sostenuto :
>>> Mi è apparsa una cosa inaspettata. Ho aperto steam, e c'è mafia 2 in
>>> preordine. 50 dollari dato che sono all'estero, con un cambio favorevole
>>> sarebbe un prezzo concorrenziale ai vari
play.com
 e compari UK.
>>>
>>> dato che ho ps3 in casa, che faccio?
>>
>> Considerando il costo un pensierino per la versione console ce lo farei...
>
> considerando il costo...perche', sarebbe un prezzo concorrenziale? sono i
> soliti 50 soldoni, anche comprando da uk. amazon è 35 sterline, e vabbe' con
> un cambio favorevole + s.s. si arriva ai soliti 40-43 euro.
I giochi per console appena usciti, tralasciando i siti internazionale
costano minimo 59.90 euro...spesso 64 euro e rotti.
  ps3.
>
>>> - nessuno prima del day one sapra' se ATI rulez continuera' a vincere
>>> sulla pazienza del giocatore oppure no
>>> - la risoluzione pessima che avrei su ps3
>>
>> I 720p comunque dovrebbero essere garantiti...
>
> e meno male...cmq la nitidezza di un tv out del pc a 1080 non ha paragone con
> i 720p della ps3 purtroppo, per quanto heavy rain, uncharted e gow3 siano
> belli sono sempre 720p, se uno puo' scegliere tra 720p e 1080p come nel caso
> di mafia 2 (ps3 - pc) non c'e' dubbio su quale sia meglio in questo campo.
Beh ovvio... se hai un monitor/tv fullHD è normale che la qualità
migliore la si abbia con la sua risoluzione nativa. In ogni caso anche
i 720p + AA4x non sono da buttare via.
>>> - versione ps3 100% rivendibile, pc non so ma sicuramente cosa meno comoda
>>
>> Indubbiamente...
>
> eh...come vedi ci sono diversi pregi e difetti nella scelta di una o
> dell'altra versione...ma per fare le cose per bene devo aspettare che tanti
> utenti provino il gioco su pc e dicano su internet cosa trovano di
> brutto...bug, glitch, performance scarse con ati, con driver vecchi nuovi etc
> etc.
Già... se lo vuoi giocare al day one allora meglio la versione console.
Ti rispamierai eventuali rotture di balle :D


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
rogermors-eee ha detto questo giovedì :
> Lorenz ha scritto:
>
>>> cazzo pero' un po' piu' grandi potevano farle ste foto.. non si capisce
>>> nulla.
>>
>> Ehm... basta che clicchi sulla scritta blu in basso a destra per vederteli
>> a pieno schermo :D
>
> ah avevo capito che pdg non avesse visto differenze....non che non avesse
> ingrandito. a me sembrano tutte e tre IDENTICHE, comunque. niente da far
> preferire una o l'altra (ripeto, risoluzione a parte per il pc).
Infatti la grafica pare molto simile per quanto riguarda le tre
versioni... anche le texture sembrano avere più o meno la stessa
risoluzione.


title: Re: Dubbio da chiarire

author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Ma quanto costa la versione pc?
In contemporanea, che io sappia.


title: Re: Dubbio da chiarire

author: AmigOS

text:
On Thu, 22 Jul 2010 10:13:00 +0200, rogermors-eee
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>la mappa della citta' è solo nella collector's...che è solo per
>console....
Non direi...
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/mafia-ii-collector-s-edition.html


title: Re: Dubbio da chiarire

author: elwood

text:
"rogermors-eee" <roger...@email.it.invalid> wrote in message
news:i28ufs$b7f$1...@tornado.tornevall.net...
> Mi è apparsa una cosa inaspettata. Ho aperto steam, e c'è mafia 2 in
> preordine. 50 dollari dato che sono all'estero, con un cambio favorevole
> sarebbe un prezzo concorrenziale ai vari
play.com
 e compari UK.
>
> dato che ho ps3 in casa, che faccio?
>
> obiettivi: giocare mafia 2 senza smadonnare, senza aspettare una vita dopo
> che esce
>
> influenze sulla bilancia PS3 / PC:
Ma l'esperienza GTA4 non t'e' bastata?
No dai Ruggero ma stai scherzando vero?
Non ho consoles ma se esce il demo x Pc, lo provo e poi se e' come spero, di
fattura pregevole, lo compro.
Altrimenti, forse, lo scarico, mica e' detto.
Se non esce il demo, lo scarico, lo provo e come sopra, se mi garba lo pago,
altrimenti lo jett' in taa munnezz'.
No cazzo a scatola  chiusa no.
Speriamo non sia una merdata.


title: Re: Dubbio da chiarire

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
rogermors-eee <roger...@email.it.invalid> writes:
> Esattamente :) io e te si' che ci capiamo. solo che quell' "aspettare" con la
> mia voglia di provare sto mafia 2 non va molto d'accordo. Ma dall'altra parte
> ATI è sempre in agguato.
Hai ancora una multi GPU?
--
          Dammi retta, il fatto eccezionale e' essere normale.
          		-- Lucio Dalla, "Disperato erotico stomp"


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Boh, io non ho una gran scimmia per sto gioco quindi apsetto senza problemi.
> Tra l'altro tra 5 giorni esce starcraft 2, e con quello sono a posto per un
> bel po'.
Qui sono curioso di vedere le differenze con il vecchio capitolo.
--
La gente diventa cio' che e'.  Persino Beethoven e' diventato Beethoven.
		-- Randy Newman


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

eh, non conosco il tedesco


title: Re: Dubbio da chiarire

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
certo che pure te con play3...dovevi prendere una xbox 360 ^^ (parlo io che
le ho tutt'e due :) )
Cmq se guardi qui
http://www.pcgames.de/Mafia-2-PC-53060/News/Mafia-2-Grafikvergleich-PC-mit-Xbox-360-und-Playstation-3-auf-Augenhoehe-764628/galerie/1401852/?fullsize
pui vedere come, tra le due console, secondo me è superiore quella
360...inoltre su play 3 vengono tolti dei dettagli di contorno, per non
appesantire troppo


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
rogermors-eee <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> >> Ma quanto costa la versione pc?
> > In contemporanea, che io sappia.
> ora non venirmi a dire che dovrei ridere come se avessi gridato
> SPARTAAAAAAAAAAAAAAAAA
ROTFL, ha chiesto quanto costa e gli ho risposto quando esce. Son
messo bene. Ho bisogno di una vacanza. Una fottutissima vacanza.


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Quotone :PP


title: Re: Dubbio da chiarire

text:
On Thu, 22 Jul 2010 17:28:32 +0200, rogermors-eee
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>> Non direi...
>>
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/mafia-ii-collector-s-edition.html
>
>boh sui soliti siti non l'ho trovata. pero' su steam c'e' la deluxe.
Su qualche sito non è indicato (es:
dvd.it
) su altri tipo GameStop si.


title: Re: Dubbio da chiarire

author: interzoid

text:
rogermors-eee wrote:
> Mi è apparsa una cosa inaspettata. Ho aperto steam, e c'è mafia 2 in
> preordine. 50 dollari dato che sono all'estero, con un cambio favorevole
> sarebbe un prezzo concorrenziale ai vari
play.com
 e compari UK.
>
> dato che ho ps3 in casa, che faccio?
>
> obiettivi: giocare mafia 2 senza smadonnare, senza aspettare una vita
> dopo che esce
>
> influenze sulla bilancia PS3 / PC:
>
> - la comodita' di steam
> - il prezzo inferiore (versione PC)
> - nessuno prima del day one sapra' se ATI rulez continuera' a vincere
> sulla pazienza del giocatore oppure no
> - la risoluzione pessima che avrei su ps3
> - physx che preannuncia sempre apocalissi
> - versione ps3 100% rivendibile, pc non so ma sicuramente cosa meno comoda
>
>
> meticci del ng (interzoid), consigliate?
Ti consiglio la versione xbox :D


title: Trucchi giochi

author: Bruno

text:
TRUCCHI GIOCHI PER PC
http://www.internetsavona.com/giochi/index.htm


title: M$ sta per fallire

text:
Dopo i fallimenti di Surface, Windows 8 e Xbox One, le previsioni di
AmigOS stanno per realizzarsi:

http://www.repubblica.it/economia/finanza/2014/01/24/news/microsoft_trimestrale_quarta_2013-76795042/


title: M$ sta per fallire

text:
> Dopo i fallimenti di Surface, Windows 8 e Xbox One, le previsioni di AmigOS
> stanno per realizzarsi:
>
>
http://www.repubblica.it/economia/finanza/2014/01/24/news/microsoft_trimestrale_quarta_2013-76795042/

Basta co sti indie! hai rottilcazzo, porcoddio!

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: M$ sta per fallire

text:
Il 24/01/2014 18:37, Lord Alucard ha scritto:
>> Dopo i fallimenti di Surface, Windows 8 e Xbox One, le previsioni di
>> AmigOS stanno per realizzarsi:
>>
>>
http://www.repubblica.it/economia/finanza/2014/01/24/news/microsoft_trimestrale_quarta_2013-76795042/

>>
>
> Basta co sti indie! hai rottilcazzo, porcoddio!

lol


title: M$ sta per fallire

text:

E' il canto del cigno.


title: M$ sta per fallire

author: Mazzabubů

text:
> Dopo i fallimenti di Surface, Windows 8 e Xbox One, le previsioni di
> AmigOS stanno per realizzarsi:
>
>
http://www.repubblica.it/economia/finanza/2014/01/24/news/microsoft_trimestrale_quarta_2013-76795042/

Vogliamo l'OS by Sony!


title: M$ sta per fallire

author: John Dodo

text:
Il Fri, 24 Jan 2014 19:06:08 +0100, Mazzabubů ha scritto:
> Vogliamo l'OS by Sony!

Ci basterebbe lo store

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: M$ sta per fallire

text:
On Fri, 24 Jan 2014 19:12:52 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Fri, 24 Jan 2014 19:06:08 +0100, Mazzabubù ha scritto:
>> Vogliamo l'OS by Sony!
>
>Ci basterebbe lo store

No per carità !


title: M$ sta per fallire

text:
 interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> Dopo i fallimenti di Surface, Windows 8 e Xbox One, le previsioni di
> AmigOS stanno per realizzarsi:
>
>
http://www.repubblica.it/economia/finanza/2014/01/24/news/microsoft_trimestrale_quarta_2013-76795042/

>

Eppure nonostante tutto la nuova xbox non sembra andare malaccio...:-o

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Mass Effect Legendary Edition


title: Mass Effect Legendary Edition

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>
https://www.pcgamer.com/uk/electronic-arts-is-teasing-awesome-news-for-mass-effect-fans-tomorrow/

In sviluppo pure un nuovo ME? Speriamo bene...


title: Mass Effect Legendary Edition

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>>
https://www.pcgamer.com/uk/electronic-arts-is-teasing-awesome-news-for-mass-effect-fans-tomorrow/

>
> In sviluppo pure un nuovo ME? Speriamo bene...

Teoricamente BW dovrebbe aver buttato fuori tutti il pattume che li ha
rovinati nel corso degli ultimi anni. Voglio dare una chance al ritorno
di Casey Hudson, anche se non è riuscito a riprendere Anthem.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Mass Effect Legendary Edition

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>>>
https://www.pcgamer.com/uk/electronic-arts-is-teasing-awesome-news-for-mass-effect-fans-tomorrow/

>>
>> In sviluppo pure un nuovo ME? Speriamo bene...
>
> Teoricamente BW dovrebbe aver buttato fuori tutti il pattume che li ha
> rovinati nel corso degli ultimi anni. Voglio dare una chance al ritorno di
> Casey Hudson, anche se non è riuscito a riprendere Anthem.

Intendiamoci...lo prenderei a prescindere anche se fosse ai livelli
di Andromeda, ma speriamo torni ai fasti della prima trilogia
considerando appunto il ritorno di Hudson.


title: Mass Effect Legendary Edition

author: John Dodo_144hz

text:
Il Sat, 07 Nov 2020 17:35:15 +0100, Lorenz ha scritto:
> In sviluppo pure un nuovo ME? Speriamo bene...

Son passati talmente tanti anni che forse...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Mass Effect Legendary Edition

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo_144hz ha sostenuto :
> Il Sat, 07 Nov 2020 17:35:15 +0100, Lorenz ha scritto:
>> In sviluppo pure un nuovo ME? Speriamo bene...
>
> Son passati talmente tanti anni che forse...

Andromeda e' uscito nel 2017 eh, mica 10 anni fa...


title: Mass Effect Legendary Edition

text:
Il Sun, 08 Nov 2020 18:13:00 +0100, Lorenz ha scritto:
> Andromeda e' uscito nel 2017 eh, mica 10 anni fa...

Da quelli buoni, dico xD
Stesso discorso per dragon age, per quanto un pelo overrated il primo
capitolo



title: OT Il culo di Beyonce' da' nome a un tafano

author: dsas

text:
http://ansa.it/web/notizie/photostory/curiosita/2012/01/13/visualizza_new.html_43423055.html

c'è da dire,tra i più belli mai visti

qui un ripassino
http://www.nairaland.com/nigeria/topic-257630.0.html


author: THE SUN

text:
dsas ha pensato forte :
>
http://ansa.it/web/notizie/photostory/curiosita/2012/01/13/visualizza_new.html_43423055.html

>
> c'è da dire,tra i più belli mai visti
>
> qui un ripassino
http://www.nairaland.com/nigeria/topic-257630.0.html

http://goo.gl/RXesQ

ahaahahahahahahahaahh!

--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


author: Lorenzo von Matterhorn

text:
Il 13/01/2012 19:07, dsas ha scritto:
>
http://ansa.it/web/notizie/photostory/curiosita/2012/01/13/visualizza_new.html_43423055.html

>
> c'è da dire,tra i più belli mai visti
>

In effetti è un bell'insettino

--
Lorenzo von Matterhorn

"Winter is coming"


title: Sono tornati

text:
https://www.youtube.com/watch?v=QX4IyRdOS8A

LOL, il film perfetto da vedere dopo aver fumato.
Con Jackass su MTV abbiamo fatto delle serate da ridere fino al dolore
fisico.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Sono tornati

author: papà Gatto

text:
On 27.07.2021 21:14:01 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=QX4IyRdOS8A

>
> LOL, il film perfetto da vedere dopo aver fumato.
> Con Jackass su MTV abbiamo fatto delle serate da ridere fino al dolore
> fisico.

Quoto! Un paio di volte ho pure rischiato di sgottare.

--
No!


title: Sono tornati

text:
papà Gatto ha usato la sua tastiera per scrivere :

Senza erba non è così divertente.
Però ricordo quella puntata dove c'era Knoxville che girava per la
cittadina di Mianus e prendeva tutti per il culo, lì ci siamo sentiti
male in massa.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Sono tornati

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
> papà Gatto ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 27.07.2021 21:14:01 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=QX4IyRdOS8A

>>>
>>> LOL, il film perfetto da vedere dopo aver fumato.
>>> Con Jackass su MTV abbiamo fatto delle serate da ridere fino al dolore
>>> fisico.
>>
>> Quoto! Un paio di volte ho pure rischiato di sgottare.
>
> Senza erba non è così divertente.
> Però ricordo quella puntata dove c'era Knoxville che girava per la cittadina
> di Mianus e prendeva tutti per il culo, lì ci siamo sentiti male in massa.

LOL
https://www.youtube.com/watch?v=SSxUt6M8_Fk

I'm trying to see Uranus from Mianus

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: settaggi unreal tournament con geforce

author: Andrea

text:
Ciao a tutti
sto cercando di configutrare al meglio la mia geforce creative pro ddr con
unreal tournament
sapreste dirmi cosa devo fare, perchč nin ci capisco molto di mipmap
antiliasing ecc
vi prefo aiutatemi!
p III 500
128 mega ram
geforce ddr


title: settaggi unreal tournament con geforce

author: LG - Webmaster Unreal Italia

text:
Ciao.
Io personalmente non so aiutarti, però se fai un post ( devi iscriverti con
un modulo veloce, poi però dopo puoi lasciare messaggi quanti vuoi ) nel
forum di Unreal Tournament di Multiplayer.it
(
http://forums.multiplayer.it/cgi/Ultimate.cgi
 )
puoi stare sicuro che ti rispondono =)
Bye!
-------
Koola  - Webmaster Unreal Italia
www.unrealitalia.com
          Multiplayer Network
www.multiplayer.it
"Andrea" <
and...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:s44oOdG$$GA...@news1.galactica.it...
> Ciao a tutti
> sto cercando di configutrare al meglio la mia geforce creative pro ddr con
> unreal tournament
> sapreste dirmi cosa devo fare, perchè nin ci capisco molto di mipmap



title: settaggi unreal tournament con geforce

author: Webmaster --=DoomItalia=--

text:
Vai a questo sito
http://www.planethardware.com/features/ut_tweak/
C'è un'interessante giuda di come spremere al meglio UT.
--------------------------------
DoomItalia sta per arrivare....
http://www.doomitalia.com
--------------------------------


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: Pyroman

text:
Come si fa a dire: "non mi permette di giocare offline"!!!
Ho comprato oggi il gioco e a parte la mancanza del manuale (già annunciato
da me stesso) c'era un foglietto in cui spiega dettagliatamente COSA fare e
COSA NON fare per giocare offline...bene, conclusione: coloro che hanno
CANNATO è perchè hanno scaricato il gioco. Odio l'ipocrisia di più della
pirateria....


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: Lord Alucard

text:
Pyroman wrote:
> Odio l'ipocrisia di più della pirateria....
Io l'ho preso da steam e il foglietto non ce l'ho.
Mi spieghi come faccio a giocare offline? Magari il 3d diventa utile.


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: Darkuc

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:29snd.42387$Es2.9...@twister2.libero.it...

Aspetta che Steam ti scarichi automaticamente tutto il gioco sull'HD,poi
puoi giocare offline quando vuoi tu.
Per sapere la percentuale di gioco scaricata premi col destro sul nome di
half life nel menu' giochi di Steam e clicca su proprieta'(o qualcosa di
simile),se e' al 100% allora puoi giocare offline e anche farti il backup su
disco dei file scaricati;altrimenti lascia Steam aperto dopo aver giocato ad
HL2 e il programma continuera' a scaricare i file in background.
Darkuc


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: R&G

text:
"Pyroman" <
chiedi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Y4snd.42381$Es2.9...@twister2.libero.it...

quoto in parte perchè il gioco copiato... beh lasciamo perdere,, cmq vero si
gioca benissimo offline dopo averlo attivato.. giusto .
R


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
"Darkuc" <
dar...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pTsnd.192436$b5.95...@news3.tin.it...
>
>
> Aspetta che Steam ti scarichi automaticamente tutto il gioco sull'HD,poi
> puoi giocare offline quando vuoi tu.
> Per sapere la percentuale di gioco scaricata premi col destro sul nome di
> half life nel menu' giochi di Steam e clicca su proprieta'(o qualcosa di
> simile),se e' al 100% allora puoi giocare offline e anche farti il backup
> su disco dei file scaricati;altrimenti lascia Steam aperto dopo aver
> giocato ad HL2 e il programma continuera' a scaricare i file in
> background.
>
Ah....ovviamente sto dando per scontato che tu abbia gia' attivato il gioco
e che lo abbia scaricato da Steam e non comprato in negozio.
Darkuc


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
Darkuc wrote:
> Ah....ovviamente sto dando per scontato che tu abbia gia' attivato il
> gioco e che lo abbia scaricato da Steam e non comprato in negozio.
Seee....ciao!!


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: GD

text:
Certo che dover attivare il codice di un game comperato in scatola lascia
giustamente perplessi
(soprattutto per chi internet non l'ha) visto che comunque a crackare HL2
non ci metterano che 10 muniti in più.
Personalmente da appassionato compero solo CD originali visto che mi piace
l'idea di investire nel mio divertimento preferito e sono lieto di aprire i
cassetti e trovarli pieni di belle scatole colorate piene, oltreché di
manuali & co, di bei ricordi del passato (lo so sono un sentimentale)
avendo il vecchio coupon di Half Life 2 avuto in bundle con la mia VGA l'ho
scaricato da steam e sono stato davvero molto contento di aver ottenuto in
tal modo HL2 in italiano invece del solito gioco allegato in inglese
(inoltre immaginando la situazione server l'ho fatto durante il week-end
scorso senza ostacoli di sorta)
tornando alla domanda cosa intendi giocare offline?
Quando avvio steam senza essere connesso mi esce un errore di connessione
con due alternative:
1) (lanciare la connessione e) riprovare
2) giocare offline
HL2 funziona in entrambe le modalità


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
GD wrote:
> Quando avvio steam senza essere connesso mi esce un errore di
> connessione con due alternative:
> 1) (lanciare la connessione e) riprovare
> 2) giocare offline
Ho una connessione always on, non mi connetto ad internet visto che la
connessione e' perenne.
Rifaccio la domanda visto che sembra tanto complessa:
Posso giocare senza autenticarmi ogni volta a steam?


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
aah dimenticavo funziona anche se chiudo la connessione prima di lanciare
HL2
proprio nessun problema...
(naturalmente ho attivato il codice all'inizio)


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: Michelangelo

text:
> Posso giocare senza autenticarmi ogni volta a steam?
Certo che sì.
Chiudi Steam (click destro del mouse sull'iconcina in basso a destra e
scelta del pulsante "chiudi".
Ti scolleghi dalla rete.
Riavvii Half Life 2.
Ti compare una finestra che ti da due possibilità: scegli "giocare offline".
Fine.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
Michelangelo wrote:
> Certo che sì.
Peccato che se riattivo la rete torna online da solo, cmq grazie mich


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
> Peccato che se riattivo la rete torna online da solo, cmq grazie mich
Ma no, non č vero.
A me rimane l'iconcina di Steam con una banda rossa che sta ad indicare che
non č connesso.
Ma forse č perchč non ero connesso io ad internet... Mi vengono i dubbi...
Boh, appena rigioco ad HL2 (ho appena finito, per oggi basta...) ti faccio
sapere!
^_^
Carino il lanciarazzi, eh?
Soprattutto quando lo usi per la prima volta...
:)))))))))



title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:xftnd.41508$Ni.14...@twister1.libero.it...
> Michelangelo wrote:
>> Certo che sě.
>
> Peccato che se riattivo la rete torna online da solo, cmq grazie mich
>
Vabbe...tu c'hai sto grandissimo problema che sei sempre connesso.
Cmq io l'ho fatto e ti giuro che si puo' giocare offline senza autenticarsi
ogni volta.
spero tu sia soddisfatto ora :)
Darkuc


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: Kiuhnm

text:
Lord Alucard wrote:
> Peccato che se riattivo la rete torna online da solo, cmq grazie mich
Usa un firewall no?
Kiuhnm


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: Aruial

text:
io ho fastweb con la connessione sempre attiva.
Non posso giocare off-line senza scollegare fisicamente il cavo LAN o
disabilitare la connessione.
Infatti se la scheda di rete è abilitata e il cavo collegato la connessione
ad internet risulta diposnibile
e non ci sono santi (nè firewall) che tengano, steam o si connette o
aspetta.. aspetta...
..la possibiltà di giocaer off-line ti viene proposta SOLO se la connessione
ad internet non risulta disponibile per tutto il computer.
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:xftnd.41508$Ni.14...@twister1.libero.it...



title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
Aruial wrote:
> ..la possibiltà di giocaer off-line ti viene proposta SOLO se la
> connessione ad internet non risulta disponibile per tutto il computer.
Come uno spyware. Fichissimo.


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
Kiuhnm wrote:
> Usa un firewall no?
Ne ho due, uno soft e uno hard (con Selen). Con il primo dovrei farmi uscire
un popup che mi smarona ogni volta che lo lancio col secondo dovrei aprire e
chiudere manulmente.
Lo faccio collegare e fanculo, mica posso fare tutta sta trafila ogni volta
o staccare la LAN.


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
> Certo che dover attivare il codice di un game comperato in scatola lascia
> giustamente perplessi
> (soprattutto per chi internet non l'ha) visto che comunque a crackare HL2
> non ci metterano che 10 muniti in più.
Lo so hai ragione.
> tornando alla domanda cosa intendi giocare offline?
>
Io ho preso il DVD e c'è scritto che per giocare SENZA essere collegati ad
internet bisogna installarlo collegandosi e poi quando steam sblocca i file,
credo alla fine o anche prima, chiederà 2 cose:
Opzione: Salva Password . -----> che bisogna SELEZIONARLA
Opzione: "Non salvare le informazioni dell'account sul pc" -> che bisogna
NON selezionare.
C'è un po' iun gioco di doppie negazioni però fila liscio come l'olio. Per
giocare alla vecchia maniera bisognerà salvare la password inventata e
impostare i parametri non sul steam ma sul pc di casa. Fine. Io devo ancora
farlo però!!


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
Lord Alucard wrote:
> Ne ho due, uno soft e uno hard (con Selen). Con il primo dovrei farmi uscire
> un popup che mi smarona ogni volta che lo lancio col secondo dovrei aprire e
> chiudere manulmente.
> Lo faccio collegare e fanculo, mica posso fare tutta sta trafila ogni volta
> o staccare la LAN.
Ma che firewall usi?
Ho configurato Agnitum Outpost in modo che per default blocchi tutti i
tentativi di connessione per le applicazioni non autorizzate.
Le rare volte che voglio permettere a un prg di connettersi mi basta
selezionare la modalità in ``regole assistite" (un click del mouse).
Kiuhnm


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
GD wrote:
> Certo che dover attivare il codice di un game comperato in scatola lascia
> giustamente perplessi
> (soprattutto per chi internet non l'ha) visto che comunque a crackare HL2
> non ci metterano che 10 muniti in più.
Non contarci troppo: i metodi per offuscare il codice stanno diventando
sempre più efficaci. Ce ne sono alcuni per i quali l'operazione inversa
(di deoffuscazione od ottimizzazione, se preferisci) è stata dimostrata
essere NP-Hard (in pratica, impossibile).
Naturalmente chi dice che il codice debba essere deoffuscato proprio
invertendo le trasformazioni? Nessuno, però sappi che diventerà sempre
più difficile modificare codice offuscato.
Kiuhnm


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
>
> Seee....ciao!!
>
>
LOL
--
saluti
Il Cagnaccio


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

author: Ranzas

text:
Aruial ha scritto:
>
> ..la possibiltà di giocaer off-line ti viene proposta SOLO se la connessione
> ad internet non risulta disponibile per tutto il computer.
>
Pannello di controllo -> Sistema -> Hardware -> Gestione periferiche ->
Schede di rete -> la tua scheda di rete -> Tasto dx -> Disattiva
Quando finisci di giocare la riattivi nello stesso modo.
Ciao


title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
"Ranzas" <
mug...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0IWnd.369830$35.16...@news4.tin.it...

..scusa ma io k ho scritto?



title: HL2 ipocrisia peggio della pirateria

text:
Aruial ha scritto:

Hai scritto disabilitare la connessione...non la scheda di rete... :-)


title: [@ Rugèr] Cosa sarebbe stato SF4 con L'UE3

author: Boromir


author: Topolaccio

text:
"Boromir" <
a...@b.it
> wrote:
>
http://tinyurl.com/ban4v5
Eh... magari...


title: Seriamente

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Trover Saves the Universe è ufficialmente il gioco che fa più ridere
della storia.
15 carte su Epic Games Store FTW

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Planescape: Torment su gog.com

author: Giggi

text:
a 9.99 dollari.
sapevatelo,
cribbio!
(mio)
Gg


title: Planescape: Torment su gog.com

text:
"Giggi" <
pierchio...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ca38963$0$18657$4faf...@reader3.news.tin.it...

Best RPG Evah!
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

author: Mordred

text:
La Raven di solito � garanzia di gioco un po' meh.
Poveri, son pure bravi, ma in passato non sono riusciti mai a creare
qualcosa di veramente memorabile. Come quei turnisti che vengono reclutati
perch� suonano abbastanza bene live, ma quando si tratta di comporre fanno
uscire album derivativi e pallosi.
Mi son sempre sembrati i fratelli minorati della Monolith: fanno cose simili
ma non hanno loro il guizzo di originalit� e humor; non hanno mai messo a
segno un NOLF o un FEAR, per dire. Sempre giochi carucci, abbastanza ben
fatti, ma insipidi.
Stavolta mi hanno sorpreso. Singularity � decisamente un buon gioco pur
essendo totalmente derivativo da altro (Bioshock soprattutto, ma ho visto
anche tanti riferimenti ad Half Life). Divertente, non troppo lungo, alcune
trovate abbastanza originali e una bella storia.
Graficamente non � nulla di che ed � molto lineare, ma ha una bella
ambientazione, una buona atmosfera e un bel design.
Se ve lo siete persi IMHO merita.

Fab


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

author: interzoid

text:

raven ha un posto nel mio cuore dai tempi di heretic, anche se era
praticamente doom con grafica ritoccata.
Singularity era ottimo, ma ora li hanno messi a lavorare sul multi di
COD, che � uno spreco terribile e uno dei motivi per cui activision deve
morire.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

author: Wiseguy

text:
> Se ve lo siete persi IMHO merita.

Acquistato poco tempo fa per due spicci. Installato e appena iniziato.
Quanto riporti mi ingolosa. Non mancher� di approfondire. Grazie.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
> La Raven di solito è garanzia di gioco un po' meh.

Ma vaccacà.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
> raven ha un posto nel mio cuore dai tempi di heretic, anche se era
> praticamente doom con grafica ritoccata.

S�, Heretic ai tempi � stato nei cuori di molti. Anche gli Hexen, carini

Fab


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:lnc890$ter$1...@dont-email.me...

> La Raven di solito è garanzia di gioco un po' meh.

> Ma vaccacà.

Scusa neh...

Io della Raven nel corso degli anni ho giocato:
Heretic
Hexen (1 e 2)
Soldier of Fortune
Jedi Outcast
Jedi Academy
Quake 4
Wolfenstein
e appunto, Singularity.

A parte Heretic che li ha fatti conoscere, vedi capolavori tu?

Fab


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

author: John Dodo

text:
Il Thu, 12 Jun 2014 15:11:20 +0200, Mordred ha scritto:
> Wolfenstein

Quello 2008-2009 o quello che era?
ROTFL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
"John Dodo"  ha scritto nel messaggio
news:mz6989b2io7.1iec2ilbo4bmd$.dlg@40tude.net...

> Quello 2008-2009 o quello che era?
> ROTFL

eh... :-/


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

author: Lord Alucard

text:
> "Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:lnc890$ter$1...@dont-email.me...
>
>> La Raven di solito ï¿œ garanzia di gioco un po' meh.
>
>> Ma vaccacï¿œ.
>
> Scusa neh...
>
> Io della Raven nel corso degli anni ho giocato:
> Heretic
> Hexen (1 e 2)
> Soldier of Fortune
> Jedi Outcast
> Jedi Academy
> Quake 4
> Wolfenstein
> e appunto, Singularity.
>
> A parte Heretic che li ha fatti conoscere, vedi capolavori tu?

Ma che me stappiï¿œ peccï¿œ? (cit.)

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

author: Solid

text:
Il 12/06/2014 15:11, Mordred ha scritto:
> A parte Heretic che li ha fatti conoscere, vedi capolavori tu?

Soldier of Fortune è stato un buon tentativo (purtroppo non seguito) di
rivoluzionare il genere - inoltre era fottutamente divertente.
Jedi Outcast è il miglior giozo Star Wars dai tempi di Tie Fighter.

Personalmente vedo solo un declino di idee con gli ultimi titoli (Quake
4 era noiosissimo) ma il curriculum mi sembra di tutto rispetto.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
> Soldier of Fortune è stato un buon tentativo (purtroppo non seguito) di
> rivoluzionare il genere - inoltre era fottutamente divertente.
> Jedi Outcast è il miglior giozo Star Wars dai tempi di Tie Fighter.

Sì ok, ma per i giochi di Star Wars hanno fatto dei (buoni) seguiti di roba
già impostata. Niente di particolarmente innovativo.
Per quanto riguarda Star Wars cmq, direi che KOTOR e KOTOR 2 restaurato è
decisamente il meglio nel franchise. Se cerchi qualcosa di più action anche
The Force Unleashed per PS3 è ottimo ( e mi ha certamente divertito più di
Outcast).

Soldier of Forture come gioco rivoluzionario non ricordo nulla (seriamente),
ma certamente era divertente.

Ribadisco che i Raven son pure bravi, però non ho mai visto quel gioco che
dici: porca zozza, finalmente. Cazzo, che bella idea.
Forse nemmeno Singularity è così, ma diciamo che qualche sforzo in più c'è
stato. E certamente è molto godibile.

Fab


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
> Ma che me stappiï¿œ peccï¿œ? (cit.)

Forse. O forse no. Ti lascio nel dubbio


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
> Il 12/06/2014 15:11, Mordred ha scritto:
>> A parte Heretic che li ha fatti conoscere, vedi capolavori tu?
>
> Soldier of Fortune ï¿œ stato un buon tentativo (purtroppo non seguito) di
> rivoluzionare il genere - inoltre era fottutamente divertente.

Soldier of Fortune ti permetteva di smembrare gli avversari, in maniera
dinamica. E' stato il primo gioco a farlo, ed aveva delle armi che
fermati.

> Jedi Outcast ï¿œ il miglior giozo Star Wars dai tempi di Tie Fighter.
>
> Personalmente vedo solo un declino di idee con gli ultimi titoli (Quake 4 era
> noiosissimo) ma il curriculum mi sembra di tutto rispetto.

Mannaggia dio, quei giochi della lista sono tutti giochi hanno preso
recensioni con voti sopra ai 90, ovunque.
Quake 4 ha tolto il fallimento dalle mani della iD e ne ha fatto un
gran bel gioco, con una ottima IA, un ottimo feeling delle armi e una
bella storia. L'unico fallimento di Q4 ï¿œ stato il multiplayer.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
>> Ma che me stappià peccù? (cit.)
>
> Forse. O forse no. Ti lascio nel dubbio

Guarda, ho risposto a Solid, ed indirettamente anche a te.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Il 12/06/2014 16:25, Mordred ha scritto:
> Soldier of Forture come gioco rivoluzionario non ricordo nulla
> (seriamente), ma certamente era divertente.

Il danno localizzato, credo siano stati i primi in assoluto a farlo.
Sparavi a un nemico in corsa e a questo gli volava via una gamba, oppure
gli sparavi in petto con la lupara e chist' volava giù dalla finestra.

> Ribadisco che i Raven son pure bravi, però non ho mai visto quel gioco
> che dici: porca zozza, finalmente. Cazzo, che bella idea.

Fammi un esempio (per vedere se ci capiamo).
Ultimamente icga sta diventando troppo selettiva e scoglionata - capisco
che criticare qualunque cosa che non sia stata sviluppata da una persona
sola e non abbia il motore di un gioco fatto sul Supernes possa
restituire una sorta di aura mistica di fighezza intrinseca ma... no
aspe', in realtà non lo capisco.

Chiaramente non ce l'ho con te nello spezifico, diche in generale.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Solid ha scritto:

> Ultimamente icga sta diventando troppo selettiva e scoglionata - capisco
> che criticare qualunque cosa che non sia stata sviluppata da una persona
> sola e non abbia il motore di un gioco fatto sul Supernes possa
> restituire una sorta di aura mistica di fighezza intrinseca ma...

Come sei impreciso.

Cosi' come l'hai detta tu suona troppo mainstream.

Serve il Burkina Faso.

Se uno dei (MASSIMO!) due sviluppatori della swhouse in questione non
rappresenta una minoranza etnica del Burkina Faso, allora e' un FAIL a
prescindere, e giu' di SCAFFALEEEHH1!1111!!!


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Il 12/06/2014 16:41, Topolaccio ha scritto:
> Solid ha scritto:
>
>> Ultimamente icga sta diventando troppo selettiva e scoglionata - capisco
>> che criticare qualunque cosa che non sia stata sviluppata da una persona
>> sola e non abbia il motore di un gioco fatto sul Supernes possa
>> restituire una sorta di aura mistica di fighezza intrinseca ma...
>
> Come sei impreciso.
>
> Cosi' come l'hai detta tu suona troppo mainstream.

NON SE MENTRE LO DICI SORSEGGI IL WHISKEY INVECCHIATO E SCRIVI TUTTO
MAIUSCOLO SENZA PUNTEGGIATURA

...comunque va bene anche la vodka.

> Serve il Burkina Faso.
>
> Se uno dei (MASSIMO!) due sviluppatori della swhouse in questione non
> rappresenta una minoranza etnica del Burkina Faso, allora e' un FAIL a
> prescindere, e giu' di SCAFFALEEEHH1!1111!!!

Lol, temo di essermi perso qualcosa.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:

PERO'!!!
Se manca il Bukkina Faso allora se ne spinge l'acquisto a tutto il
gruppo (pur sapendo che ï¿œ merda). Tanto alla fine sbrocca solo
Torakiki, che ï¿œ un povero vecchio e non lo sta a sentire nessuno.



title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
"Solid"  ha scritto nel messaggio news:lncds2$2u7$1...@speranza.aioe.org...

> Il danno localizzato, credo siano stati i primi in assoluto a farlo.

Giusto, vero, avevo rimosso. E il gioco mi era anche piaciuto anche se
francamente non me lo ricordo molto. Però continuo a pensare ai ragazzi
della Raven come bravi mestieranti.
All'inizio fanno cloni più o meno riusciti di Doom. Poi seguiti di giochi,
alcuni decisamente buoni, però seguiti.
Q4 è il loro manifesto: idee già vecchie, ma se vogliamo un gioco solido,
ben fatto. Però dimenticabilissimo. A te verrebbe voglia di rigiocarlo?

> Fammi un esempio (per vedere se ci capiamo).
> Ultimamente icga sta diventando troppo selettiva e scoglionata - capisco
> che criticare qualunque cosa che non sia stata sviluppata da una persona
> sola e non abbia il motore di un gioco fatto sul Supernes possa restituire
> una sorta di aura mistica di fighezza intrinseca ma... no aspe', in realtà
> non lo capisco.

Ma no, assolutamente, non pretendo certo che se ne escano con un nuovo
Portal, ma cazzo, qualcosa che li faccia emergere un minimo.
Ti citavo la Monolith. Ecco, loro non sono certo la Valve o la Irrational,
ma sono esattamente il contrario della Raven. Hanno sempre fatto delle belle
uscite ricche di buone idee, con pochi episodi sfortunati.
Addirittura produzioni minori come Tron 2.0 le ho trovati in realtà degli
ottimi lavori, con bellissime trovate nel gameplay.

Fab


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Il 12/06/2014 16:58, Mordred ha scritto:
> "Solid"  ha scritto nel messaggio news:lncds2$2u7$1...@speranza.aioe.org...
>
>> Il danno localizzato, credo siano stati i primi in assoluto a farlo.
>
> Giusto, vero, avevo rimosso. E il gioco mi era anche piaciuto anche se
> francamente non me lo ricordo molto. Però continuo a pensare ai ragazzi
> della Raven come bravi mestieranti.
> All'inizio fanno cloni più o meno riusciti di Doom. Poi seguiti di
> giochi, alcuni decisamente buoni, però seguiti.
> Q4 è il loro manifesto: idee già vecchie, ma se vogliamo un gioco
> solido, ben fatto. Però dimenticabilissimo. A te verrebbe voglia di
> rigiocarlo?

Figurati, è stato l'unico Quake che ho mollato a metà.

> Ma no, assolutamente, non pretendo certo che se ne escano con un nuovo
> Portal, ma cazzo, qualcosa che li faccia emergere un minimo.
> Ti citavo la Monolith. Ecco, loro non sono certo la Valve o la
> Irrational, ma sono esattamente il contrario della Raven. Hanno sempre
> fatto delle belle uscite ricche di buone idee, con pochi episodi
> sfortunati.
> Addirittura produzioni minori come Tron 2.0 le ho trovati in realtà
> degli ottimi lavori, con bellissime trovate nel gameplay.

Ho capito che intendi - ovviamente con Monolith sfondi una porta aperta.
Ti facevo quella domanda perché i giochi con quel "quid" che dici tu
oggi sono una specie praticamente estinta, e verrebbe anche da chiedersi se:
a) non siamo noi che siamo cresciuti e non ci entusiasmiamo più di un
cazzo per colpa del mutuo, oppure:
b) lo slittamento dell'industria verso un businèsse (voce alla Corleone)
multimilionario non abbia acciso la creatività. Alla fine gli unici
rimasti con idee veramente geniali sono proprio quelli che i soldi se li
sbattono al culo, tipo il Ciccione.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Solid ha scritto:

> Lol, temo di essermi perso qualcosa.

Aiah.

No Burkina Faso no party.

Ti basti sapere questo.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Il Thu, 12 Jun 2014 16:35:45 +0200, Solid ha scritto:
> Ultimamente icga sta diventando troppo selettiva e scoglionata

Forse si � selettivi in risposta alla tendenza a bollare come capolavoro
qualsiasi titolo appena decente con un metascore superiore al 70.
Io di capolavori raven in quella lista non ne vedo uno, alcuni/tanti buoni
giochi, altri mediocri, uno pessimo (wolfenstein 2009).
Questi, roba alla hl1-2, doom, quake, unreal, ss2, stalker, portal, deus ex
(1), bioshock etc, la possono vedere solo col binocolo.

PS: per me quake4 non era neanche malaccio, sotto certi aspetti era pure
meglio di doom3



title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Il Thu, 12 Jun 2014 16:33:55 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Soldier of Fortune ti permetteva di smembrare gli avversari, in maniera
> dinamica. E' stato il primo gioco a farlo, ed aveva delle armi che
> fermati.

Per� il 2 era anche meglio sotto tutti i pdv.

> L'unico fallimento di Q4 � stato il multiplayer.

Multiplayer che non era nemmeno malaccio, ma che non ha sfondato causa
gravi mancanze rispetto a q3.
Ricordo i miglioramenti di q4max, ma complici il ritardo nell'uscita e un
engine che faceva cagare a spruzzo, dur� giusto 1-2 anni prima che la
community tornasse in massa a q3 prima e quake live poi.



title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:
> Il 12/06/2014 16:58, Mordred ha scritto:
>> "Solid"  ha scritto nel messaggio news:lncds2$2u7$1...@speranza.aioe.org...
>>
>>> Il danno localizzato, credo siano stati i primi in assoluto a farlo.
>>
>> Giusto, vero, avevo rimosso. E il gioco mi era anche piaciuto anche se
>> francamente non me lo ricordo molto. Però continuo a pensare ai ragazzi
>> della Raven come bravi mestieranti.
>> All'inizio fanno cloni più o meno riusciti di Doom. Poi seguiti di
>> giochi, alcuni decisamente buoni, però seguiti.
>> Q4 è il loro manifesto: idee gi�  vecchie, ma se vogliamo un gioco
>> solido, ben fatto. Però dimenticabilissimo. A te verrebbe voglia di
>> rigiocarlo?
>
> Figurati, è stato l'unico Quake che ho mollato a met� .
>
�
E hai sbagliato! Era l� che veniva il bello. Poi sono gusti eh.
Cmq per quanto riguarda Raven, a me basta quello che fu *a suo
 tempo* Heretic per definirli dei grandi. Anche gli Hexen, ma
 meno.

--


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Il 12/06/2014 17:58, John Dodo ha scritto:
> Il Thu, 12 Jun 2014 16:35:45 +0200, Solid ha scritto:
>> Ultimamente icga sta diventando troppo selettiva e scoglionata
>
> Forse si é selettivi in risposta alla tendenza a bollare come capolavoro
> qualsiasi titolo appena decente con un metascore superiore al 70.

No, lo si è perché è una piccola bottarella all'ego facile e semplice da
mettere in pratica.
"Snobbo tutto, madonna quanto sono figo, adesso mi succhio il cazzo da
solo!"
Ci vuole un limite - non puo' essere tutto merda, altrimenti si perde in
credibilità e si finisce come un Gaburri qualunque.

> Io di capolavori raven in quella lista non ne vedo uno, alcuni/tanti buoni
> giochi, altri mediocri, uno pessimo (wolfenstein 2009).
> Questi, roba alla hl1-2, doom, quake, unreal, ss2, stalker, portal, deus ex
> (1), bioshock etc, la possono vedere solo col binocolo.

Hai dimenticato "The discovery of hot water", un capolavoro nel suo genere.

> PS: per me quake4 non era neanche malaccio

Buon per te


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Il 12/06/2014 18:24, Snake01 ha scritto:
> Solid <solid@suc.a> ha scritto:
>> Il 12/06/2014 16:58, Mordred ha scritto:
>>> "Solid"  ha scritto nel messaggio news:lncds2$2u7$1...@speranza.aioe.org...
>>>
>>>> Il danno localizzato, credo siano stati i primi in assoluto a farlo.
>>>
>>> Giusto, vero, avevo rimosso. E il gioco mi era anche piaciuto anche se
>>> francamente non me lo ricordo molto. PerÃ² continuo a pensare ai ragazzi
>>> della Raven come bravi mestieranti.
>>> All'inizio fanno cloni piÃ¹ o meno riusciti di Doom. Poi seguiti di
>>> giochi, alcuni decisamente buoni, perÃ² seguiti.
>>> Q4 Ã¨ il loro manifesto: idee giÃ  vecchie, ma se vogliamo un gioco
>>> solido, ben fatto. PerÃ² dimenticabilissimo. A te verrebbe voglia di
>>> rigiocarlo?
>>
>> Figurati, Ã¨ stato l'unico Quake che ho mollato a metÃ .
>>
> ù
> E hai sbagliato! Era lì che veniva il bello.

Oltre al fatto che non mi prese proprio, per onestà diciamo che ha avuto
la sfiga di uscire a cavallo tra Fear e RE4, per giunta nello stesso
anno di Skrotor 2.

> Poi sono gusti eh.

I primi tre Quack mi sono piaciuti veramente tanto, ognuno per motivi
diversi.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
Il Thu, 12 Jun 2014 18:33:18 +0200, Solid ha scritto:
> Ci vuole un limite - non puo' essere tutto merda, altrimenti si perde in
> credibilit� e si finisce come un Gaburri qualunque.

Non posso nemmeno essere tutti capolavori.



title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
"Solid"  ha scritto nel messaggio news:lncfqi$8df$1...@speranza.aioe.org...

> Ho capito che intendi - ovviamente con Monolith sfondi una porta aperta.
> Ti facevo quella domanda perché i giochi con quel "quid" che dici tu oggi
> sono una specie praticamente estinta, e verrebbe anche da chiedersi se:
> a) non siamo noi che siamo cresciuti e non ci entusiasmiamo più di un
> cazzo per colpa del mutuo, oppure:
>b) lo slittamento dell'industria verso un businèsse (voce alla Corleone)
>multimilionario non abbia acciso la creatività. Alla fine gli unici rimasti
>con idee veramente geniali sono proprio quelli che i soldi se li sbattono
>al culo, tipo il Ciccione.

Eh c'è molto di vero in quanto dici. Suppongo che le motivazioni siano
queste ed altre, il discorso è piuttosto complesso. Di sicuro però l'età e
l'esperienza videoludica fanno.
Ci saranno mocciosi dei 2000 che nel 2040 rimpiangeranno roba tipo CoD con
una lacrimuccia sul viso, è normale.

Fab


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

text:
"Mordred" <
mordred75NO...@gmail.com
> writes:

> Soldier of Forture come gioco rivoluzionario non ricordo nulla

Introdusse il danno localizzato se ricordo bene.


title: [OLD] Singularity. La Raven, finalmente

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 12 giugno 2014 15:11:20 UTC+2, Mordred ha scritto:
> "Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:lnc890$ter$1...@dont-email.me...
>
>
>
> > La Raven di solito è garanzia di gioco un po' meh.
>
>
>
> > Ma vaccacà.
>
>
>
> Scusa neh...
>
>
>
> Io della Raven nel corso degli anni ho giocato:
>
> Heretic
>
> Hexen (1 e 2)
> Jedi Outcast

aaaaaahhhh che ricordi!


title: Esiste Star Trek Elite Forse in Italiano?

author: Stefano

text: Come sopra


author: Technocrate

text:
"Stefano" <
sni...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8tl2oe$n7m3q$1...@ID-11087.news.dfncis.de...
> Come sopra
>
>
Hai provato a sentire l'importatore, puoi trovare qualcuno su
http://www.videogame.it/forum/cgi-bin/Ultimate.cgi
www.anvi.it
forum.anvi.it


title: FREE - The World Next Door

author: AmigOS


title: e adesso vi scrivo il finale di reckoning in oggetto tra poco

author: R&G

text:
Che è sta bella novità di non spoilerare i finali?
Posso partecipare?
Peccato che reckoning abbia un finale scontato.

R


title: Call of Priapism e considerazie su Cernobio

text:
Miglior sistema d'illuminazione in un videogioco per sempre?
http://www.youtube.com/watch?v=syFA8aoqYoA
Toliete lammerda, cioè la musica, e saltate a 1:53.
Sto giocando con alcuni di quei mod, anche se farli convivere tutti
spesso è macchinoso, ma ne vale il fottuto pene.
Cernobio invece finito da poco. Grandissima storia, ambientazione e
atmosfera. Difficile come far innamorare una puttana. In moltissimi
punti ti fa cacare sangue e tu però godi come fossi gay, perchè la
soluzione agli scontri va sempre ragionata tenendo conto di quanto hai a
disposizione e di come fartelo bastare.
In verità vi diche, è un survival horror in prima persona mascherato da
fps, con meccaniche rpg. Il tutto è amalgamato molto bene. Se ti butti a
capofitto stile negro nel Vietnam, puoi star tranquillo che verrai
puntualmente stuprato con mestizia e un po' di compassione.
Consigliato il mod "Complete" per la prima giocata, e il LURK per quelle
successive.
Prepuzio per ora sembra essere superiore per quanto riguarda il
gameplay; come atmosfera ci siamo, con in più il tocco di classe
dell'illuminazione dinamica implementata stavolta come si deve e con i
risultati che vedete nel video. La storia non so, giocato pochissimo.
Grazie a tutti quelli che mi hanno consilliato l'acquisto, w voi e w la
Zona.


author: Connor MacLeod

text:
Proprio Solid lunedï¿œ, 11/07/2011 blaterava:
> Miglior sistema d'illuminazione in un videogioco per sempre?
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=syFA8aoqYoA
Nessuno giocherebbe a Stalker in quel modo, non durerebbe 7 secondi
> Toliete lammerda, cioï¿œ la musica, e saltate a 1:53.
> Sto giocando con alcuni di quei mod, anche se farli convivere tutti spesso ï¿œ
> macchinoso, ma ne vale il fottuto pene.
>
> Cernobio invece finito da poco. Grandissima storia, ambientazione e
> atmosfera. Difficile come far innamorare una puttana. In moltissimi punti ti
> fa cacare sangue e tu perï¿œ godi come fossi gay, perchï¿œ la soluzione agli
> scontri va sempre ragionata tenendo conto di quanto hai a disposizione e di
> come fartelo bastare.
Giï¿œ finito? Possibile? Quanto ci hai messo?
Con tutte le quest secondarie, esplorazione il giusto (ovvero molto) e
il resto ci avrï¿œ messo un fottilione di ore, in che mondo parallelo
vivi?
Che finale fake hai fatto? Hai fatto il finale vero?
Perchï¿œ ti faccio tutte queste domande?
> In veritï¿œ vi diche, ï¿œ un survival horror in prima persona mascherato da fps,
E mecojoni, appena calava la notte mi rinchiudevo in qualche posto
sicuro in attesa dell'alba, i branchi di cani mutanti al buio in mezzo
alla steppa mi facevano sempre cacare sotto
> con meccaniche rpg. Il tutto ï¿œ amalgamato molto bene. Se ti butti a capofitto
> stile negro nel Vietnam, puoi star tranquillo che verrai puntualmente
> stuprato con mestizia e un po' di compassione.
> Consigliato il mod "Complete" per la prima giocata, e il LURK per quelle
> successive.
Se vuoi rigiocartelo con altra storyline cerca le total conversion, ce
ne sono diverse
Io giocai a questa
http://forum.tgmonline.it/showthread.php?t=134059
,
ben fatta
> Prepuzio per ora sembra essere superiore per quanto riguarda il gameplay;
> come atmosfera ci siamo, con in piï¿œ il tocco di classe dell'illuminazione
> dinamica implementata stavolta come si deve e con i risultati che vedete nel
> video. La storia non so, giocato pochissimo.
Il gameplay di pripyat ï¿œ perfetto perï¿œ gli manca il fascino di SoC
Comunque ï¿œ un bel gioco
> Grazie a tutti quelli che mi hanno consilliato l'acquisto, w voi e w la Zona.
Benvenuto nel tunnel, ogni tanto sono tentato di rimetterlo su per la
terza volta


text:
Il 11/07/2011 17:45, Connor MacLeod ha scritto:
> Già finito? Possibile? Quanto ci hai messo?
Una dodicianal di ore in tutto.
> Con tutte le quest secondarie, esplorazione il giusto (ovvero molto)
Nu, la storia me lo ha acchiappato troppo e sono andato dritto alla
meta. Calcola che di quelle dodici ore, 10 le passavo nascosto dietro un
angolo nei laboratori, cacandomi in mano. La zona con i morti viventi me
la sono fatta tutta di notte (dentro e fuori il gioco) ed è stata
un'esperienza da prolasso anale. Nel senso che a un certo punto non
avevo più niente da cacare e mi è uscito fuori il retto. PLOP
  e
> il resto ci avrò messo un fottilione di ore, in che mondo parallelo vivi?
> Che finale fake hai fatto? Hai fatto il finale vero?
Sì, sono andato indietro a cercà la guida e ho sbloccato la porta usando
il codice di Ghost.
Però non so se ne è valsa la verga, sai? Tutta la parte con i portali mi
ha rotto un po' il cazzo. Però il finale in sè e per sè è molto
bucolico, ci sta bene.
Senza contare il fatto che tutta l'idea che c'è dietro è geniale.
> Perchè ti faccio tutte queste domande?
Nella stagione dei bench, ogni uomo inquisisce
> Se vuoi rigiocartelo con altra storyline cerca le total conversion, ce
> ne sono diverse
> Io giocai a questa
http://forum.tgmonline.it/showthread.php?t=134059
,
> ben fatta
Bella segnalazia. Prevedo seconda giocata con LURK, poi passo a questo.
Devo ancora farmi tutte le quest secondarie. Ho letto su YT di una con
un villaggio intero fatto di Succhiasangue, che con il mod in questione
viaggiano a tipo Cayenne. Chiaramente sarà fatta DI NOTTE


text:
Proprio Solid lunedì, 11/07/2011 blaterava:
>> Già finito? Possibile? Quanto ci hai messo?
>
> Una dodicianal di ore in tutto.
e come se prima di scoparti una strafiga ti fossi fatto mezza sega per
fare prima
>> Con tutte le quest secondarie, esplorazione il giusto (ovvero molto)
>
> Nu, la storia me lo ha acchiappato troppo e sono andato dritto alla meta.
plonk
ma porca miseria come mi tocca di sentire
> Calcola che di quelle dodici ore, 10 le passavo nascosto dietro un angolo nei
> laboratori, cacandomi in mano. La zona con i morti viventi me la sono fatta
> tutta di notte (dentro e fuori il gioco) ed è stata un'esperienza da prolasso
> anale. Nel senso che a un certo punto non avevo più niente da cacare e mi è
> uscito fuori il retto. PLOP
ricordo con piacere il laboratorio col rifugio di strelok
lì si che è stata una bella esperienza, dentro e fuori
>> il resto ci avrò messo un fottilione di ore, in che mondo parallelo vivi?
>> Che finale fake hai fatto? Hai fatto il finale vero?
>
> Sì, sono andato indietro a cercà la guida e ho sbloccato la porta usando il
> codice di Ghost.
molti che hanno fatto la tirata hanno saltato la quest e non hanno
visto il finale vero
> Però non so se ne è valsa la verga, sai? Tutta la parte con i portali mi ha
> rotto un po' il cazzo. Però il finale in sè e per sè è molto bucolico, ci sta
> bene.
> Senza contare il fatto che tutta l'idea che c'è dietro è geniale.
a me andare a zonzo sui tetti della centrale ha fatto godere tanterrimo
però calcola che ho la fissa di chernobyl dall'86
> Bella segnalazia. Prevedo seconda giocata con LURK, poi passo a questo. Devo
> ancora farmi tutte le quest secondarie. Ho letto su YT di una con un
> villaggio intero fatto di Succhiasangue, che con il mod in questione
> viaggiano a tipo Cayenne. Chiaramente sarà fatta DI NOTTE
in pratica non hai visto niente
fatti una seconda passata con calma, ci sono migliardi di cose da
vedere, siti da esplorare, passaggi da scoprire
solo a pripjat avrò passato una 10na d'ore in mera esplorazione


text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>
> Il gameplay di pripyat è perfetto però gli manca il fascino di SoC
> Comunque è un bel gioco
Quoto
Siete coscienti che l'ano prossimo esce Stalker 2?
--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Stalker 2?
dove si fa il preorder? :-P
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- *Mister Vistracï¿œonpetto*  :-)


author: Caneblu

text:
Solid ha spiegato il 11/07/2011 :
> Cernobio invece finito da poco. Grandissima storia, ambientazione e
> atmosfera. Difficile come far innamorare una puttana. In moltissimi punti ti
buh a me ha fatto cacare per altri motivi:
-Critical hit non l'ho proprio capito. A volte un caricatore in pieno
petto e non andavano giù.
-balistica stendiamo un velo pietoso
-Movimenti di un legnoso che neanche pinocchio.
-bug a profusione (forse con le patch dopo avran migliorato)
-grafica notevole, ma verso la fine ho visto degli stalker con si e no
30 poligoni e texture di dubbia qualità.
-la storia non era neanche male, ma poi verso la fine pare la chiudano
perché non sanno bene che cazzo fare.
-se fai alcune delle quest secondarie è da incubo per il solo fatto di
dover rifare avanti ed indietro tutta la mappa
in generale la parte inziale è ben curata, ma poi pare un guazzabuglio.
imho è troppo sandbox per le idee che avevano in mente.
--
http://www.simracing.biz


text:
Il 11/07/2011 17:34, Solid ha scritto:
> Miglior sistema d'illuminazione in un videogioco per sempre?
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=syFA8aoqYoA
>
> Toliete lammerda, cioè la musica, e saltate a 1:53.
> Sto giocando con alcuni di quei mod, anche se farli convivere tutti
> spesso è macchinoso, ma ne vale il fottuto pene.
eh mica male durante il temporale!
devo decidermi a riprendere in mano anche  i vari stalker... non ne ho
finito uno uff...


text:
Il 11/07/2011 22:13, Caneblu ha scritto:
> Solid ha spiegato il 11/07/2011 :
>> Cernobio invece finito da poco. Grandissima storia, ambientazione e
>> atmosfera. Difficile come far innamorare una puttana. In moltissimi
>> punti ti
>
> buh a me ha fatto cacare per altri motivi:
> -Critical hit non l'ho proprio capito. A volte un caricatore in pieno
> petto e non andavano giù.
> -balistica stendiamo un velo pietoso
> -Movimenti di un legnoso che neanche pinocchio.
> -bug a profusione (forse con le patch dopo avran migliorato)
> -grafica notevole, ma verso la fine ho visto degli stalker con si e no
> 30 poligoni e texture di dubbia qualità.
> -la storia non era neanche male, ma poi verso la fine pare la chiudano
> perché non sanno bene che cazzo fare.
> -se fai alcune delle quest secondarie è da incubo per il solo fatto di
> dover rifare avanti ed indietro tutta la mappa
e solo io avevo visto respawn dappertutto? (nei primi "due" almeno...)


text:
Il 11/07/2011 18:22, Connor MacLeod ha scritto:
> Proprio Solid lunedì, 11/07/2011 blaterava:
>>> Già finito? Possibile? Quanto ci hai messo?
>>
>> Una dodicianal di ore in tutto.
>
> e come se prima di scoparti una strafiga ti fossi fatto mezza sega per
> fare prima
Ora non fare la troia sciatta solo perchè nel nick non c'è scritto
"Solid Zoid"
> ricordo con piacere il laboratorio col rifugio di strelok
> lì si che è stata una bella esperienza, dentro e fuori
Quello con i poltergeist che ti tirano la roba addosso?
Lì a una certa mi è piovuto un BIDONE sul grugno DAL NULLA, ho dovuto
staccare dieci minuti buoni mentre ripassavo il calendario ad alta voce.
> molti che hanno fatto la tirata hanno saltato la quest e non hanno visto
> il finale vero
Invece ora sono curioso di vedere gli altri finali, ho letto che ce ne
sono alcuni esilaranti.
> in pratica non hai visto niente
> fatti una seconda passata con calma, ci sono migliardi di cose da
> vedere, siti da esplorare, passaggi da scoprire
> solo a pripjat avrò passato una 10na d'ore in mera esplorazione
Pripyat è un cazzo di capolavoro, nemmeno in Fo3 ho avuto la sensazione
così forte di una città morta. Forse il gioco che più si è avvicinato a
restituire un'esperienza simile è stato Silent Hill 2, per tanti motivi
diversi che poi, finale alla mano, combaciano con l'idea di fondo di SoC.
Adesso però non so se cedere alla puttana grafica che alberga in me e
spararmi subito Priapo, o ripartire col LURK e dare una seconda passata
a Cernobio.


text:
Il 11/07/2011 22:13, Caneblu ha scritto:
> Solid ha spiegato il 11/07/2011 :
>> Cernobio invece finito da poco. Grandissima storia, ambientazione e
>> atmosfera. Difficile come far innamorare una puttana. In moltissimi
>> punti ti
>
> buh a me ha fatto cacare per altri motivi:
> -Critical hit non l'ho proprio capito. A volte un caricatore in pieno
> petto e non andavano giù.
> -balistica stendiamo un velo pietoso
> -Movimenti di un legnoso che neanche pinocchio.
> -bug a profusione (forse con le patch dopo avran migliorato)
> -grafica notevole, ma verso la fine ho visto degli stalker con si e no
> 30 poligoni e texture di dubbia qualità.
> -la storia non era neanche male, ma poi verso la fine pare la chiudano
> perché non sanno bene che cazzo fare.
> -se fai alcune delle quest secondarie è da incubo per il solo fatto di
> dover rifare avanti ed indietro tutta la mappa
Da quello che scrivi vedo che hai fatto lo stesso errore che feci io
all'epoca. Giocato al day 1, rimasto impressionato da atmosfera ma
schifato da bug innumerevoli, mai più toccato per anni.
Le patch risolvono tutto ciò che dici (più altro che dimentichi, tipo il
telescopio sul fucile da cecchino che in 16:9 sballava le hitbox); i mod
portano tutto a un livello ancora superiore.
Fatti un favore e prova a fartici un giro oggi.



text:
Il 11/07/2011 20:00, Lord Alucard ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>>
>> Il gameplay di pripyat è perfetto però gli manca il fascino di SoC
>> Comunque è un bel gioco
>
> Quoto
>
> Siete coscienti che l'ano prossimo esce Stalker 2?
Non lo sapevo, questa è una gran cosa.
Te invece celosapevi che dei matti stanno rifacendo tutto SoC con il
Cryengine bue? I risultati per ora sono quello che sono, ma nutro grande
fiducia. Come per Black Mesa, diciamo.


text:
On Mon, 11 Jul 2011 22:50:23 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Non lo sapevo, questa è una gran cosa.
>Te invece celosapevi che dei matti stanno rifacendo tutto SoC con il
>Cryengine bue? I risultati per ora sono quello che sono, ma nutro grande
>fiducia. Come per Black Mesa, diciamo.
Porre fiducia in un progetto sublimato nell'etere sembra una
contraddizione tollerabile giusto in questi giorni con il picco dei
40' all'ombra


text:

Hai sentito che frastuono?


text:
On Mon, 11 Jul 2011 23:01:18 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>> Porre fiducia in un progetto sublimato nell'etere sembra una
>> contraddizione tollerabile giusto in questi giorni con il picco dei
>> 40' all'ombra
>
>Hai sentito che frastuono?
Ho le cuffie.


text:

Peccato, la prossima volta che l'ironia cerca di fuggire dalla tua
stanza sbattendo forte la porta, dovresti armarti di lucchetto


text:
On Mon, 11 Jul 2011 23:08:39 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Peccato, la prossima volta che l'ironia cerca di fuggire dalla tua
>stanza sbattendo forte la porta, dovresti armarti di lucchetto
Non ti servirebbe.
Ho la finestra aperta.


text:

Non so più come devo fare con te, le ho provate tutte.
Basta, ci rinuncio e ti accetto per ciò che sei.
Ciò che feci (let.) a suo tempo con Ruggero.


text:
On Mon, 11 Jul 2011 23:22:55 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Non so più come devo fare con te, le ho provate tutte.
>Basta, ci rinuncio e ti accetto per ciò che sei.
>Ciò che feci (let.) a suo tempo con Ruggero.
Non è carino ciò che dici.


text:
On Mon, 11 Jul 2011 22:46:23 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Il 11/07/2011 18:22, Connor MacLeod ha scritto:
>> Proprio Solid lunedì, 11/07/2011 blaterava:
>>>> Già finito? Possibile? Quanto ci hai messo?
>>>
>>> Una dodicianal di ore in tutto.
>>
>> e come se prima di scoparti una strafiga ti fossi fatto mezza sega per
>> fare prima
>
>Ora non fare la troia sciatta solo perchè nel nick non c'è scritto
>"Solid Zoid"
Io ho giocato tutte le sottoquest e per ora non ho nemmeno iniziato la
storia principale. Sono a 65 ore.


text:

La verità raramente lo è. Sappi che ti sto benchando.


text:

http://www.youtube.com/watch?v=Rg5UAQ8uGJg


text:
On Mon, 11 Jul 2011 23:28:54 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>La verità raramente lo è. Sappi che ti sto benchando.
Ottimo, mi sono fatto un post-it


text:

Attento che non ti voli dalla finestra però.


text:
On Mon, 11 Jul 2011 23:35:07 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Attento che non ti voli dalla finestra però.
L'ho appena chiusa per essere certo che non voli.