title: Valve: è così che si lavora! [HL2EP1]

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Pensa se fossi stato il suo cane. Che brutta vita, non avresti visto molti
> avanzi...
Eh beh, allora pensa a essere le sue mutand...
Brrr.. che brutta roba che ho detto! Ora devo andare a cavarmi gli occhi!
Non riesco più a togliermi quella visione! Dio pensa che chiappe immense!
Un blob informe di adipe che assorbe qualsiasi cosa!!!! AAAAArrrghhh!!!!
> Pensa a quella povera donna che ti sta vicino (e cmq in brekbrok uno dei due
> muore)
E che la costringo pure a regalarmi il merchandising ufficiale della Valve
per il mio compleanno! Giuro!
Quest'anno mi ha regalato la t-shirt col logo di HL2:
http://store.valvesoftware.com/productpages/apparel/product_HL2Shirt.html
e la maglietta a maniche lunghe con su disegnato un water che colpisce un
omino stilizzato (si riferisce ovviamente a HL2-Deathmatch, dove ci si
ammazza con la gravity-gun):
http://store.valvesoftware.com/productpages/apparel/product_HL2DMLSShirt.html
Spettacolo!
> Avete scoperto il 99?
No ancora ci si fa delle gran seratone a base di fist-fucking...



title: Valve: è così che si lavora! [HL2EP1]

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Si vergogni, alla sua eta' poi! (citt.)
e' l'età giusta la nostra, i vecchiardi che si ciullano le giovani
fanciulle ^_______^


title: Valve: è così che si lavora! [HL2EP1]

author: Lord Alucard

text:
Cagnaccio wrote:
> e' l'età giusta la nostra, i vecchiardi che si ciullano le giovani
> fanciulle ^_______^
AHAHAHHAHAHA!!! Risposta migliore di questa non me la potevi dare.



title: Valve: è così che si lavora! [HL2EP1]

text:
Topolaccio wrote:
> E che la costringo pure a regalarmi il merchandising ufficiale della
> Valve per il mio compleanno! Giuro!
Basta, non posso controbattere. Con questa cosa il tuo nerdismo e' superiore
a qualunque cosa mai vista.
> e la maglietta a maniche lunghe con su disegnato un water che
> colpisce un omino stilizzato
Boom! CessShot!
> No ancora ci si fa delle gran seratone a base di fist-fucking...
A questo punto mi sento di darti un consiglio che volendo puo' avere anche
un risvolto serio, puoi vederlo nell'ambito della cazzata o come consiglio
vero. Prova questo:
http://www.durexstoreprodotti.it/flex/cm/pages/ServeBLOB.php/L/IT/IDPagina/32
Il consiglio e' rivolto a tutti, provatelo questa estate, mi ringrazierete.



title: Valve: è così che si lavora! [HL2EP1]

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> A questo punto mi sento di darti un consiglio che volendo puo' avere anche
> un risvolto serio, puoi vederlo nell'ambito della cazzata o come consiglio
> vero. Prova questo:
>
http://www.durexstoreprodotti.it/flex/cm/pages/ServeBLOB.php/L/IT/IDPagina/32
> Il consiglio e' rivolto a tutti, provatelo questa estate, mi ringrazierete.
Beh a questo punto spostiamo la discussione su it.comp.anal.action...



title: Bruttesdha Creation Club

text:
MA NON SONO I MOD A PAGAMENTO!! NOOOO!

Video esplicativo:
https://www.youtube.com/watch?v=XRkrascT_iM

Realtà:
The Creation Club will feature new content for Fallout 4 and Skyrim,
and all existing mods will not be retrofitted in the Creation Club. In
other words, modders will not be able to charge for mods they have
already created (which was happening with the paid mods for Skyrim via
Steam).

As Bethesda noted:

“Mods will remain a free and open system where anyone can create and
share what they’d like. Also, we won’t allow any existing mods to be
retrofitted into Creation Club, it must all be original content.”

So yeah, traditional mods will still be offered for free via other
platforms. However, the new stuff that will be coming to the Creation
Club will be approved, curated, and taken through the full internal dev
cycle (including localization, polishing, and testing) by Bethesda
itself.

“Most of the Creation Club content is created internally, some with
external partners who have worked on our games, and some by external
Creators. All the content is approved, curated, and taken through the
full internal dev cycle; including localization, polishing, and
testing. This also guarantees that all content works together.”

As such, Bethesda will be paying any modders involved, it will offer
full support, and players will be able to buy this new stuff.

So think of the content in the Creation Club as semi-official paid DLCs
for Skyrim and Fallout 4, created with the help of modders that will be
approved and curated by Bethesda, and not as paid mods.

The fact that Bethesda is involved in this means that simple or below
mediocre mods will not get monetised. Moreover, mods that basically
plagiarise other mods with similar content will not get monetised.
Existing mods will not be added to the Creation Club. And, apart from
moral grounds, modders will most probably be able to ‘borrow’ the
content found in the Creation Club, slightly alter it and release it as
free mods.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Bruttesdha Creation Club

author: Liutbald

text:
Il 13/06/2017 15:35, Lord Alucard ha scritto:
> MA NON SONO I MOD A PAGAMENTO!! NOOOO!
>
> Video esplicativo:
>
https://www.youtube.com/watch?v=XRkrascT_iM

Terrificante. Ma mi aspettavo tornassero alla carica dopo la dèbacle su
Steam. In soldoni, i mod migliori saranno dietro paywall perché gli
autori più capaci, con la possibilità di ricevere un compenso, non
faranno uscire più un cazzo gratis. Posso pensare che su PC, dove il
movimento dei modders è molto forte, la situazione sarà meno grigia e
sicuramente ci sarà chi deciderà di rilasciarli gratis per principio. Su
console sarà un bagno di sangue, invece.

Liutbald


title: Bruttesdha Creation Club

text:

La vedo difficile blindare i mod dietro un paywall. Non ci riescono coi
giochi, figurati coi mod.
Per me, appena sono rilasciati su sta piattaforma del cazzo, li
troverai comodamente nei torrent o nei repack dei giochi già belli
installati e configurati.

E' pazzia, e chissà quanti soldi hanno buttato in questa merda.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Bruttesdha Creation Club

text:

In finale stanno spingendo un sistema di micro-transazioni a costo di
sviluppo zero: il "DLC" è creato da un utente, lo pagano una tantum e
prendono l'incasso per ogni download; incasso inoltre con logica di
cambio completamente inventata, giacché il "DLC" lo compri permutando
euro in valuta Bethesda. Devono morire male.
Quello che dici sulla pirateria è sacrosanto. E spero glielo piazzino
ditto nel culo. Ma occhio, precedenti di questo tipo sono sempre
estremamente pericolosi.

Liutbald


title: Bruttesdha Creation Club

text:

Non vedo proprio l'utilità, di questa roba. Ma è vero che ormai la skin
a 5 euro è una realtà, anzi, se c'è modo di supportare lo sviluppatore
sono propenso anche a darglieli sti soldi (vedi Elite o Warframe).
Ma questa è davvero una merdata, potevano fare lo store in-game come
tutti gli altri stronzi... e invece no.
Bruttesdha vuole diventare come Blizzard, ormai mi pare ovvio.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Duke Fornever - gameplay

text:
E' VIIIIVOOOO!! (cit.)
http://crackle.com/c/jacehall
Scorrete fino a 4:18


title: Problema dialoghi in DOOM 3

author: AmigOS

text:
Hi,
C'č modo di alzare il volume dei dialoghi in DOOM 3 ?
I dialoghi risultano mooooolto piů bassi rispetto al vari rumori
presenti nel gioco, capitando spessissimo di non comprendere cosa
dicano le persone.


title: Problema dialoghi in DOOM 3

text:

solitamente č perchč hai impostato male il reparto audio del pc....
oppure perchč non ti avvicini alle persone con cui parli :D
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


title: Problema dialoghi in DOOM 3

text:
Il Fri, 3 Nov 2006 20:29:31 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>AmigOS wrote:
>> Hi,
>>
>> C'č modo di alzare il volume dei dialoghi in DOOM 3 ?
>> I dialoghi risultano mooooolto piů bassi rispetto al vari rumori
>> presenti nel gioco, capitando spessissimo di non comprendere cosa
>> dicano le persone.
>
>solitamente č perchč hai impostato male il reparto audio del pc....
potrebbe essere, ma curiosamente capita solo con DOOM 3
>
>oppure perchč non ti avvicini alle persone con cui parli :D
potrebbe essere anche questo, ma se provi a giocarci, ti renderai
conto che il 99% dei dialoghi che senti, provengono dal PDA che hai in
mano, oppure tramite CUFFIE, ergo difficile avvicinarsi di piů.


title: Problema dialoghi in DOOM 3

text:

ma in effetti io in doom 3 non ho nessunissimo problema audio....ho un
chipset nforce2.....
e si sa che doom 3 ha dato parecchi problemi di audio in alcune combinazioni
di hw....
hai messo tutte le patch?



title: Problema dialoghi in DOOM 3

text:
Il Sat, 4 Nov 2006 03:30:13 +0100, "BS82"
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto:
>ma in effetti io in doom 3 non ho nessunissimo problema audio....ho un
>chipset nforce2.....
>
>e si sa che doom 3 ha dato parecchi problemi di audio in alcune combinazioni
>di hw....
>
>hai messo tutte le patch?
si, è aggiornato alla versione 1.3.
Come scheda audio ho una SoundBlaster Audigy 4.
I settaggi audio di Q3 poi, sono abbastanza limitati (per usare un
eufemismo) !


title: Problema dialoghi in DOOM 3

text:

beh dipende....se dal gioco imposti lo stereo o il surround mentre da
desktop hai delle impostazioni diverse....si che potrebbe sclerare un
po...conoscendo poi gli ottimi driver creative :D



title: Problema dialoghi in DOOM 3

text:
AmigOS wrote:
> Hi,
>
> C'č modo di alzare il volume dei dialoghi in DOOM 3 ?
Aggiorna OpenAL, aggiorna i drivers.
--
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red


title: Problema dialoghi in DOOM 3

text:
Il Sat, 04 Nov 2006 14:29:39 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>AmigOS wrote:
>> Hi,
>>
>> C'č modo di alzare il volume dei dialoghi in DOOM 3 ?
>
>
>Aggiorna OpenAL, aggiorna i drivers.
I drivr Creative e OpenAL sono aggiornati agli ultimi disponibili. :-(


title: Centimetro 33, la punta del cazzo insomma

author: Solid

text:
No ma che sei matto dioca'.
Mi sto cagando sotto a uso vecchio!
Era dai tempi di silenzio collina bue che non spruzzavo sciorda così. Al
confronto scendere nelle cripte senza torcia con Gerardo era una fottuta
gita a Paperopoli.
Sto ancora all'inizio, a "Dead City" per capisse, quindi ad ora sono
solo impressioni parziali.
Mi piace molto l'approccio dei nemici alla Stalker, dove quelli se ne
istanno là a farse i cazzi loro e tu sei costretto a passarci in mezzo
chiedendo permesso. Molto meglio del classico "cheap scare"
giocatorecentrico alla Doom 3 - spero che non cambi andando avanti.
Il buono di questa meccanica è che non sai mai che cazzo aspettarti: è
come se i programmatori avessero previsto tanto il climax che te fa di'
"aaah, the monstr picture!" (cit.) quanto l'anticlimax ("vabbè, n'è
successo un cazzo"), e andassero a colpire proprio nel punto preciso
d'incertezza.
Soprattutto, non sei onnipotente manco per il cazzo, si schioppa con una
facilità quasi imbarazzante. E questo in un, come lo volemo chiamà,
first person survival horror?, è ottimo.
Ma poi sta maschera, per il cristo misto, mi mette n'añgoscia...
p.s. a proposito di orrori, Ruggero, vie' qua!
Dal 26 al 2 sto in Svizzera. Siilo stato avvisato. Dimmi qualche posto
figo da vedere, possibilmente con tanta passera da addentare. Mi dicono
che le svizzere sono mediamente molto gnocche... e infatti tu ti sei
messo co na cinese, ROTFL


author: rogermorse

text:
Il 02/09/2010 23:21, Solid ha scritto:
> No ma che sei matto dioca'.
> Mi sto cagando sotto a uso vecchio!
scusa ma con cosa? ah ecco...metro 33 ti giuro mi ci è voluto un quoting
dopo un'intera lettura del tuo post, per capire la tua freddura.
> Era dai tempi di silenzio collina bue che non spruzzavo sciorda così. Al
> confronto scendere nelle cripte senza torcia con Gerardo era una fottuta
> gita a Paperopoli.
vabbe' dai gerardo non era un cazzo di paura
> Sto ancora all'inizio, a "Dead City" per capisse, quindi ad ora sono
> solo impressioni parziali.
> Mi piace molto l'approccio dei nemici alla Stalker, dove quelli se ne
> istanno là a farse i cazzi loro e tu sei costretto a passarci in mezzo
> chiedendo permesso. Molto meglio del classico "cheap scare"
> giocatorecentrico alla Doom 3 - spero che non cambi andando avanti.
se non fosse per i 5 fps, potrei anche soprassedere alla vodka e dare
una seconda possibilita' a sto gioco.
> p.s. a proposito di orrori, Ruggero, vie' qua!
> Dal 26 al 2 sto in Svizzera. Siilo stato avvisato. Dimmi qualche posto
> figo da vedere, possibilmente con tanta passera da addentare. Mi dicono
> che le svizzere sono mediamente molto gnocche... e infatti tu ti sei
> messo co na cinese, ROTFL
le svizzere si' sono mediamente molto gnocche perche' in gran parte non
sono svizzere. Trovi di tutto (specialmente dove sto io)...tutte le
razze che vuoi, dimmi una nazionalita', e questa sicuramente c'e'. Per
il resto, una svizzera puo' essere gnocca quanto vuoi, ma un secondo
dopo che apre bocca mi si è gia' ammosciato: avvisato.
Posti belli...a me zurigo come citta' piace. lucerna e lugano dicono
tutti siano belle...ma boh, a me come l'italia non mi piace niente. poi
se vuoi procedere con la scoperta di paesini sperduti in mezzo alle
montagne...buona fortuna.
oh mi raccomando fammi un fischio eh.
--
PSN: rogermorse


author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 02 Sep 2010 23:21:52 +0200, *Solid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> No ma che sei matto dioca'.
> Mi sto cagando sotto a uso vecchio!
> Era dai tempi di silenzio collina bue che non spruzzavo sciorda così. Al
> confronto scendere nelle cripte senza torcia con Gerardo era una fottuta
> gita a Paperopoli.
Arriva alla biblioteca e ne riparliamo

> Sto ancora all'inizio, a "Dead City" per capisse, quindi ad ora sono
> solo impressioni parziali.
> Mi piace molto l'approccio dei nemici alla Stalker, dove quelli se ne
> istanno là a farse i cazzi loro e tu sei costretto a passarci in mezzo
> chiedendo permesso. Molto meglio del classico "cheap scare"
> giocatorecentrico alla Doom 3 - spero che non cambi andando avanti.
>
> Il buono di questa meccanica è che non sai mai che cazzo aspettarti: è
> come se i programmatori avessero previsto tanto il climax che te fa di'
> "aaah, the monstr picture!" (cit.) quanto l'anticlimax ("vabbè, n'è
> successo un cazzo"), e andassero a colpire proprio nel punto preciso
> d'incertezza.
Il titolo è ottimo, peccato che con un po' di cura in più ne sarebbe
risultato un capolavoro

> Soprattutto, non sei onnipotente manco per il cazzo, si schioppa con una
> facilità quasi imbarazzante. E questo in un, come lo volemo chiamà,
> first person survival horror?, è ottimo.
Dici? Fra medikit e altro si muore abbastanza raramente, a difficoltà
normale

> Ma poi sta maschera, per il cristo misto, mi mette n'añgoscia...
Quella è una vera chicca (ho scritto chIcca), soprattutto quando si congela
all'aperto e devi togliertela per sbrinarla, da una vera sensazione di
inadeguatezza e senso del pericolo


text:
Il Fri, 03 Sep 2010 00:27:55 +0200, *dan...@father.nostromo.wydaniele.g*
ha scritto su it.comp.giochi.action:
> rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
>
>> Oh mi raccomando fammi un fischio eh.
>
> Oh, se vi fate un giro nel tunnel dell'amore NON mandateci le foto.
cosě va meglio


text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> No ma che sei matto dioca'.
> Mi sto cagando sotto a uso vecchio!
> Era dai tempi di silenzio collina bue che non spruzzavo sciorda così. Al
> confronto scendere nelle cripte senza torcia con Gerardo era una fottuta
> gita a Paperopoli.
Oh anche io mi sono cacato addosso con immenso piacere in più di
un'occasione. E non sono neanche coprofilo!
> Sto ancora all'inizio, a "Dead City" per capisse, quindi ad ora sono
> solo impressioni parziali.
> Mi piace molto l'approccio dei nemici alla Stalker, dove quelli se ne
> istanno là a farse i cazzi loro e tu sei costretto a passarci in mezzo
> chiedendo permesso. Molto meglio del classico "cheap scare"
> giocatorecentrico alla Doom 3 - spero che non cambi andando avanti.
Il gioco cambia molto, proseguendo e questo può essere anche
considerato un pregio. Ci sono parti stealth, come quella che hai
appena fatto (secondo me le meccaniche stealth andavano un po'
affinate sotto certi aspetti); poi ci sono parti più action,
intervallate ad altro stealth e a meccaniche ancora diverse.
Insomma, cercano sempre di variare il gameplay facendoti fare qualcosa
di diverso.
[OT] Cosa che Dog Days non ha manco provato a fare. Una continua
sparatoria dall'inizio alla fine. Un gioco per autistici. Quanto
potenziale artistico sprecato. [/OT]
> Il buono di questa meccanica è che non sai mai che cazzo aspettarti: è
> come se i programmatori avessero previsto tanto il climax che te fa di'
> "aaah, the monstr picture!" (cit.) quanto l'anticlimax ("vabbè, n'è
> successo un cazzo"), e andassero a colpire proprio nel punto preciso
> d'incertezza.
Vero. Anche proseguendo, ti imbatterai in piacevoli sorprese. Non è
uno di quei giochi telefonati dove entri in un'arena piena di
munizioni e muretti per fornire copertura e allora capisci subito che
sta per iniziare una sparatoria furiosa.
> Soprattutto, non sei onnipotente manco per il cazzo, si schioppa con una
> facilità quasi imbarazzante. E questo in un, come lo volemo chiamà,
> first person survival horror?, è ottimo.
Sì e no. Purtroppo in certi frangenti viene fuori la natura grezza del
titolo e la mancanza di un playtesting approfondito. In certe missioni
ti muoiono i compagni facendoti fallire la missione e tu non capisci
perché e per come.
> Ma poi sta maschera, per il cristo misto, mi mette n'añgoscia...
Non solo la maschera, ma anche la dinamo per ricaricare la torcia e
gli occhiali per la visione notturna. E le munizioni di grado militare
che si possono utilizzare sia come moneta di scambio, che per sparare.
O l'orologio da consultare per vedere quanto ossigeno ti rimane. O i
filtri della maschera da cambiare, o la maschera da sbrinare. Tutte
queste dinamiche le ho adorate, perché fanno aumentare tantissimo la
sensazione di esserci, di vivere il gioco.
> Mi dicono
> che le svizzere sono mediamente molto gnocche... e infatti tu ti sei
> messo co na cinese, ROTFL
ROTFL


text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> No ma che sei matto dioca'.
[CUT]
A proposito, scemodellammerda, alla fine con che settaggi lo stai
giuocando?


text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:RzUfo.233856$813.2...@tornado.fastwebnet.it...
> No ma che sei matto dioca'.
Non si vede la vodka nel bicchiere, sto gioco è una merda.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Non si vede la vodka nel bicchiere, sto gioco è una merda.
Se ricordo bene tu l'hai liquidato abbastanza in fretta.
Ti è piaciuto o no?
Alla fine io l'ho trovato molto più bello di quanto mi era sembrato da
una prima occhiata.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4138163f-bfaa-47cd...@y12g2000prb.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Non si vede la vodka nel bicchiere, sto gioco è una merda.
>
> Se ricordo bene tu l'hai liquidato abbastanza in fretta.
L'ho finito secoli prima che tutti voi lo toccaste.
> Ti è piaciuto o no?
Mi ha fatto rosicare, troppa roba buona sprecata.
> Alla fine io l'ho trovato molto più bello di quanto mi era sembrato da
> una prima occhiata.
A te è piaciuto Dog Days. Hai perso ogni tipo di credibilità.



text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> L'ho finito
Questo lo so.
> secoli prima che tutti voi lo toccaste.
Sì ok ce l'hai più lungo. Mi sa che l'iPhone fa per te.
> Mi ha fatto rosicare, troppa roba buona sprecata.
Eh guarda, alla fine la vedo allo stesso modo. C'era dell'ottimo
potenziale, delle ottime idee, anche una certa dose di coraggio nel
tentare certe soluzioni. E' un vero peccato che non l'abbiano rifinito
come si deve. E non parlo di problemi tecnici, quanto proprio di
gameplay.
> A te è piaciuto Dog Days.
Ma manco per il cazzo. Ho sempre e solo parlato di stile. Come gioco
sembra rivolto a un pubblico di autistici.
> Hai perso ogni tipo di credibilità.
Penso di non averne mai avuta, specie ai tuoi occhi.
Motivo per il quale mi struggo nel dolore ogni giorno, sia chiaro.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a3d2abcb-25d1-42c5...@p12g2000prn.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> L'ho finito
>
> Questo lo so.
>
>> secoli prima che tutti voi lo toccaste.
>
> Sì ok ce l'hai più lungo. Mi sa che l'iPhone fa per te.
Il giorno che vado in un posto altissimo userò la minchia come trampolino
per buttarne di sotto.
>> Mi ha fatto rosicare, troppa roba buona sprecata.
>
> Eh guarda, alla fine la vedo allo stesso modo. C'era dell'ottimo
> potenziale, delle ottime idee, anche una certa dose di coraggio nel
> tentare certe soluzioni. E' un vero peccato che non l'abbiano rifinito
> come si deve. E non parlo di problemi tecnici, quanto proprio di
> gameplay.
>
>> A te è piaciuto Dog Days.
>
> Ma manco per il cazzo. Ho sempre e solo parlato di stile. Come gioco
> sembra rivolto a un pubblico di autistici.
>
>> Hai perso ogni tipo di credibilità.
>
> Penso di non averne mai avuta, specie ai tuoi occhi.
Ai miei occhi non hai mai avuto la retromarcia, che è molto diverso.
> Motivo per il quale mi struggo nel dolore ogni giorno, sia chiaro.
Ti sei messo un cilicio sulla cappella?



text:

Dx9 su very high. Oh, io sti cambi cromatici con dx10 e 11 non li vedo
proprio, e sì che mi sono sforzato per ben 12 secondi PER IDDIO
Fra l'altro il 10 mi sega i frame in modo pauroso, se ne magnerà almeno
una decina buoni.
Nono, il 9 su very high va benissimo ed è cmq splendido, il framerate
robusto. Non ti dico che cazzo è all'una di notte su un 40 fullhd.


text:
Il 03/09/2010 15:04, Lord Alucard ha scritto:
> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
> news:RzUfo.233856$813.2...@tornado.fastwebnet.it...
>> No ma che sei matto dioca'.
>
> Non si vede la vodka nel bicchiere, sto gioco è una merda.
Non ho seguito la faccenda della vodka, ma ho il terrore che Ruggero
c'entri anche sta botta.


text:
Il 02/09/2010 23:49, rogermorse ha scritto:
> scusa ma con cosa? ah ecco...metro 33 ti giuro mi ci è voluto un quoting
> dopo un'intera lettura del tuo post, per capire la tua freddura.
Perchè tu ci hai il cazzetto, è ovvio
> se non fosse per i 5 fps, potrei anche soprassedere alla vodka e dare
> una seconda possibilita' a sto gioco.
Ho visto che la 4870 esce con le ossa rotte dai bench del gioco, peccato
> le svizzere si' sono mediamente molto gnocche perche' in gran parte non
> sono svizzere. Trovi di tutto (specialmente dove sto io)...tutte le
> razze che vuoi, dimmi una nazionalita', e questa sicuramente c'e'.
Ottimo
> oh mi raccomando fammi un fischio eh.
Non mi ricordo perchè cerco di leggerti sempre con poca attenzione (c'è
gente che è impazzita svolgendo attività meno pericolosoe), tu di dove sei?


text:
Il 03/09/2010 08:46, Connor MacLeod ha scritto:
> Il Thu, 02 Sep 2010 23:21:52 +0200, *Solid* ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> No ma che sei matto dioca'.
>> Mi sto cagando sotto a uso vecchio!
>> Era dai tempi di silenzio collina bue che non spruzzavo sciorda così. Al
>> confronto scendere nelle cripte senza torcia con Gerardo era una fottuta
>> gita a Paperopoli.
>
> Arriva alla biblioteca e ne riparliamo
Son tutta un coito
> Il titolo è ottimo, peccato che con un po' di cura in più ne sarebbe
> risultato un capolavoro
Mi fai/fate un riassunto dei difetti principali?
> Dici? Fra medikit e altro si muore abbastanza raramente, a difficoltà
> normale
I giochi li comincio sempre alla difficoltà più alta disponibile
all'inizio, così mi durano più a lungo. Fra l'altro mi stanno troppo sul
cazzo quelli che ti mettono la difficoltà massima sbloccabile solo dopo
aver finito il gioco, ma che razza di merda è? Se il gioco faceva cacare
prima non è che poi me lo sparo a Incubo e improvvisamente diventa una
figata :|


text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto:
> Non ho seguito la faccenda della vodka, ma ho il terrore che Ruggero
> c'entri anche sta botta.
La tua sagacia mi stupisce ogni giorno di più.


text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto:
> Dx9 su very high. Oh, io sti cambi cromatici con dx10 e 11 non li vedo
> proprio, e sì che mi sono sforzato per ben 12 secondi PER IDDIO
> Fra l'altro il 10 mi sega i frame in modo pauroso, se ne magnerà almeno
> una decina buoni.
> Nono, il 9 su very high va benissimo ed è cmq splendido, il framerate
> robusto. Non ti dico che cazzo è all'una di notte su un 40 fullhd.
Non capisci un fottuto cazzo.
Tra high e very high non cambia veramente una maledetta minchia di niente.
Tra DX9 e DX11 ci sta un maledettissimo mare di mezzo.
Il segreto è DX11 e dettaglio high.
Maledetto.


text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto:
> Mi fai/fate un riassunto dei difetti principali?
E il post di Topolaccio cosa è stato scritto a fare?


text:

non sono di qua...ma la citta' è basilea
--
PSN: rogermorse


title: Curiosità su XCOM retail..

author: WeeCapo (Atom)

text:
..si installa cmq in steam o è stand alone? :-)

thx

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Curiosità su XCOM retail..

text:
On Sat, 13 Oct 2012 12:03:36 +0200, "WeeCapo (Atom)" <
n...@spam.info
>
wrote:

>..si installa cmq in steam o è stand alone? :-)
>
>thx

Si è scritto in modo minuscolo e criptato sul retro della confezione
di gioco.


title: Curiosità su XCOM retail..

text:
> ..si installa cmq in steam o è stand alone? :-)
>
> thx

steamworks

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: hitman

author: Ronie

text:
e del nuovo hitman nno dice niente nessuno?
ricordo con piacere hitman absolution anche perchè sono arrivato a metà
delle 20 missioni ...


title: Bioshock Ita

author: Tamagorja

text:
ma non ho capito, la versione in Italiano x windows di bioshock è uscita o
no? Perché a giudicare da
http://www.2kgames.com/bioshock/wheretobuy/
 non
si direbbe


title: Bioshock Ita

text:

e' quella che abbiamo comprato tutti.


title: Bioshock Ita

text:
Il Mon, 27 Aug 2007 19:26:16 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> e' quella che abbiamo comprato tutti.
cioé l'avete comprato in inglese???


title: Bioshock Ita

text:

Il DVD europeo e' multilingua


title: Bioshock Ita

author: qwerty

text:
Lord Alucard ha scritto:

E la versione da Steam ?
CIIAOO


title: Bioshock Ita

text:

Scarica automaticamente la localizzata.


title: Bioshock Ita

text:
Lord Alucard ha scritto:

Ok grazie


title: aiuto vsync forzato

text:
Ho usato in metro 2033 d3d overrider per attivare il vsync (che non si
attivava neanche da config...).
Sto giocando a the force unleashed 2 (stupendo...hack n slash migliore
dopo god of war) e anche li' non si puo' attivare il vsync. Ho usato d3d
overrider, benissimo in gioco (nessun tearing) ma qualsiasi filmato
iniziale o di intermezzo si pianta...va a scatti, e l'audio traballa,
insomma sono inguardabili.
C'e' qualche opzione che posso attivare per fare in modo che funzioni
tutto bene SIA in gioco SIA durante i filmati ?
--
PSN: rogermorse


title: aiuto vsync forzato

author: TorquemadA

text:
On Sat, 04 Dec 2010 12:57:38 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>Sto giocando a the force unleashed 2 (stupendo...hack n slash migliore
>dopo god of war)
Ti sei lamentato di MOH che durava 4 ore, questo che nemmeno ci arriva
come fa a essere stupendo??? 5 tipologie di nemici, assenza totale di
combo, QTE fatti a cazzo di cane, ambientazioni scialbe e ripetitive,
boh...
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: aiuto vsync forzato

text:
Il 04/12/2010 14:56, TorquemadA ha scritto:
> On Sat, 04 Dec 2010 12:57:38 +0100, rogermorse
> <roger...@email.it.invalid>  wrote:
>
>
>> Sto giocando a the force unleashed 2 (stupendo...hack n slash migliore
>> dopo god of war)
>
> Ti sei lamentato di MOH che durava 4 ore, questo che nemmeno ci arriva
> come fa a essere stupendo???
allora...a parte che mi sono lamentato di MOH perche' faceva cagare, e
non SOLO perche' era corto (che poi corto per far spazio a un
multiplayer che è da buttare, almeno the force unleashed è corto perche'
è corto e non perche' hanno voluto spiaccicarci qualche merda multi).
  5 tipologie di nemici, assenza totale di
> combo, QTE fatti a cazzo di cane, ambientazioni scialbe e ripetitive,
> boh...
ambientazioni ORIGINALI, finalmente qualche scenario nuovo, usare i
poteri della forza è uno spasso. i QTE non sono indispensabili, i pochi
che ci sono sono normalissimi. Le combo c'erano nel primo e ci sono
anche nel secondo. Nell'insieme, non posso non notare alcuni elementi
spettacolari, una grafica decisamente bella, ambientazione 'nuova' e
altre cosucce.
Se devo proprio paragonarlo con medal of honor che è l'ennesima cagata
col fucile in mano in mezzo ai terroristi.....allora dovrebbe prendere
10 e lode.
--
PSN: rogermorse


title: aiuto vsync forzato

text:
Il 04/12/2010 13:48, Bliddo ha scritto:
> Il 04/12/2010 12:57, rogermorse ha scritto:
>> Sto giocando a the force unleashed 2 (stupendo..
>
> plonk
MOLTO meglio del primo. il primo non l'ho retto, disinstallato dopo 3
sessioni. questo è un altro pianeta.
--
PSN: rogermorse


title: Doom3 Resurrection...non và

author: Vittorio

text:
ho il gioco dooom 3
quando faccio partire l'espansione, dopo aver messo il codice,
il programma di inserire il cd di doom 3 resurrection evil...
ma se il disco c'è già che succede???
Mi aiutate?
Vittorio
--
Postato da Virgilio Newsgroup
http://newsgroup.virgilio.it
Completo come il newsreader, ma senza il newsreader


title: Doom3 Resurrection...non và

text:
Vittorio wrote:
> Mi aiutate?
Se hai fatto tutto in regola e i codici sono corretti il mio consiglio e':
craccalo.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Aiuto Gunman

text:
Dove posso trovare le soluzioni.
Grazie


title: Aiuto Gunman

author: pegaso

text:
ma dai e' facile giocarlo non rovinarti il gusto con la soluzione ...... al
massimo chiedi aiuto per il particolare che ti sfugge
"Gionny26Ž" <gionny@.com> ha scritto nel messaggio
news:9udcn2$7m67m$1...@ID-65921.news.dfncis.de...



title: Per chi stà ancora giocando a Stalker è uscito il nuovo float32..

author: Atom Elfman

text:
..
http://www.thefloatingpoint.org/main/news.php
 occhio che diceva che richiede
ormai sk video compatibili SM 3.0, da quel che ho capito..


author: Berto The Third

text:
Atom Elfman ha scritto:
> ..
http://www.thefloatingpoint.org/main/news.php
 occhio che diceva che richiede
> ormai sk video compatibili SM 3.0, da quel che ho capito..
>
>
Grazie, quando mi passa la qwmania lo provo :-)


title: [OT] Laureatevi anche voi!!!!

text:
http://www.trotaelode.com/

Io mi sono appena laureato in Ingegneria Informatica e Ostetricia (non
si sa mai, può sempre servire).

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Laureatevi anche voi!!!!

author: Michelangelo

text:
"TorquemadA" <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:jogp3o$e24$1...@news.albasani.net...
>
http://www.trotaelode.com/

>
> Io mi sono appena laureato in Ingegneria Informatica e Ostetricia (non si
> sa mai, può sempre servire).

Che merda di uomo.
Deve morire, insiame a suo padre, quel fottuto paralitico di merda con la
bocca storta, cazzo.
In Albania ha preso la laurea. IN ALBANIA!
Che schifo.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: [OT] Laureatevi anche voi!!!!

author: [ b a z ]

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "TorquemadA" <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:jogp3o$e24$1...@news.albasani.net...
>>
http://www.trotaelode.com/

>>
>> Io mi sono appena laureato in Ingegneria Informatica e Ostetricia (non si
>> sa mai, può sempre servire).
>
> Che merda di uomo.
> Deve morire, insiame a suo padre, quel fottuto paralitico di merda con la
> bocca storta, cazzo.
> In Albania ha preso la laurea. IN ALBANIA!
> Che schifo.

come si dice a firenze "facile fare i'buho coi'culo di quegl'altri!!"

gli mancava di sposarsi ad una Mussulmana coi' Velo poi faceva
l'amplèin

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Laureatevi anche voi!!!!

text:
Michelangelo scriveva il 11/05/2012 :

> Che merda di uomo.
> Deve morire, insiame a suo padre, quel fottuto paralitico di merda con la
> bocca storta, cazzo.
> In Albania ha preso la laurea. IN ALBANIA!
> Che schifo.

E non solo:
http://www.giornalettismo.com/archives/298552/anche-il-diploma-del-trota-e-falso/

MANCO IL DIPLOMA DI MATURITA' E' VERO!!!
E questo era consigliere regionale guadagnando 14k euro al mese...



title: [OT] Laureatevi anche voi!!!!

text:
TorquemadA ci ha detto :
> Michelangelo scriveva il 11/05/2012 :
>
>> Che merda di uomo.
>> Deve morire, insiame a suo padre, quel fottuto paralitico di merda con la
>> bocca storta, cazzo.
>> In Albania ha preso la laurea. IN ALBANIA!
>> Che schifo.
>
> E non solo:
>
http://www.giornalettismo.com/archives/298552/anche-il-diploma-del-trota-e-falso/

>
> MANCO IL DIPLOMA DI MATURITA' E' VERO!!!
> E questo era consigliere regionale guadagnando 14k euro al mese...

che poi, poverino, lui manco come una trota è intelligente, quindi ci
stà che accetti di fare carte false per quei 14Kneuri...

ma chi ce l'ha fatto mettere, paladino della legalità e ispiratore del
motto "Roma Ladrona", poer me meriterebbe di essere AFFOGATO nel suo
PO!!! :-@



title: Rebel Galaxy Outlaw - 1h di gameplay

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=wKoJKe_yKQI

Ok, per me è sold.
Se c'è pure il supporto VR lo preordino adesso.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Rage toolkit

text:
http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2013/02/RAGE%20Tool%20Kit%20Welcome.pdf

Su steam workshop.
Sono 35GB di roba, è Carmacchio avverte:
"Doing significant work will require patience, because internally we
use a 300 core renderfarm for megatexture creation."

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Rage toolkit

author: Stefano Gaburri

text:
On 09/02/2013 13:53, Lord Alucard wrote:
>
http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2013/02/RAGE%20Tool%20Kit%20Welcome.pdf

>
>
> Su steam workshop.
> Sono 35GB di roba, è Carmacchio avverte:
> "Doing significant work will require patience, because internally we use
> a 300 core renderfarm for megatexture creation."

Lol già li vedo che si affannano, affastellandosi gli uni sugli altri
coi piedi sulle facce pur di essere i primi a sfruttare questa mirabile
tecnologia


title: [OT] Ethernet a muro, suore ed elettricisti incompetenti

text:
Buonasera, sono Massimo D'Alema (cit.)

Un quesito (credo) semplice per chi ne capisce di reti. Visto che
ristrutturavo, ho fatto montare una presa ethernet a muro che porti il
segnale dall'altra parte della casa.
Solo che porcoddio non funziona.
9 volte su 10 "nessun accesso a internet", quella volta che invece
incredibilmente va tocca 1 mbps scarso. Router Fastweb 2.5 gighi dritto
nella presa a muro.

Che po' esse?

L'elettricista che ha fatto l'impianto adesso è ai domiciliari, ma cmq
gli ho augurato un malessere quindi po' esse pure quello in realtà.

Però ecco se me lo aiutatelo a risolverlo in tempi brevi poi vi
aggiunghe su Facebook.


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Solid si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Crimpature fatte a culo o cavo di merda. O entrambe.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


author: Lorenz

text:
SiMcarD ha spiegato il 11/05/2022 :
>
>
>
> Crimpature fatte a culo o cavo di merda. O entrambe.

Propendo piu' per il primo...il cavo pur fosse demmerda non puo'
fermarsi a solo 1Mb/s


author: Solid

text:
Il 11/05/2022 19:58, SiMcarD ha scritto:
> Crimpature fatte a culo o cavo di merda. O entrambe.

Immaginavo.
Nel secondo caso tocca bucare di nuovo?

E soprattutto, a chi mi affido visto che ormai a parole sono tutti dei
fenomeni ma poi fanno lavori da cani? Cioè un elettricista bravo lo sa
fare sto lavoro o sto sbagliando categoria?


author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> Che po' esse?

E' successo anche a me.

Ho smontato le prese e le ho rifatte io con questi frutti autocrimpanti:

https://tinyurl.com/2p8v2rsp

Ora funziona tutto perf


author: Cris P. Bacon

text:
On 11.05.2022 20:17:42 +02:00, Solid wrote:
> Immaginavo.
> Nel secondo caso tocca bucare di nuovo?

Lol a meno che non ti ha murato il cavo nudo e crudo nel muro no, co sara'
na canalina no?
Per passare un altro cavo abbasta un elettricista.
Comunque sono sicuro i cavetti montati accazzo sulle prese


text:

Prezioso as usual


text:

Ma sì infatti mi sa che è quello. Tra l'altro sto cretino mi ha montato
un cat-5 su una linea a 2.5 gighi, poi dici uno bestemmia forte


author: MrGreco

text:

La parola chiave sta nella parola "elettricista", i cavi di rete
infatti, pur se all'occhio inesperto possano sembrare la stessa cosa dei
comuni fili elettrici che portano alimentazione ad un
elettrodomestico/lampada, vanno trattati in maniera del tutto diversa e
da mani esperte.

Tradotto: agli elettricisti e meglio far fare SOLO l'impianto elettrico,
a meno che si sia certi che siano qualificati spippolare con tecnologie
un "filino" più comlicate.
Potrebbe essere un errore di attestazione delle coppie, il cavo stirato
e interrotto in parte al momento della posa, problemi di induzione
causati dal passaggio in canaline/tubi con la 220Vac o più cose insieme.

--
MrGreco


author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 12.05.2022 08:24:59 +02:00, MrGreco wrote:
> La parola chiave sta nella parola "elettricista",

Quoto. Soprattutto perchè "elettricista" è diverso da Elettricista (sono
anni che serve relazione o certificazione pure per cambiare una presa nel
muro di casa).

> i cavi di rete
> infatti, pur se all'occhio inesperto possano sembrare la stessa cosa dei
> comuni fili elettrici che portano alimentazione ad un
> elettrodomestico/lampada, vanno trattati in maniera del tutto diversa e
> da mani esperte.

Se si tratta di persona improvvisata o non studiata, pure il passaggio di
una cavo elettrico ti porta "la corrente" ma non in conformità
Ed ecco che la plafoniera LED resta parzialmente accesa anche con
l'interruttore aperto o peggio la cucina ad induzione provoca un incendio
nel muro sotto traccia....

>
> Tradotto: agli elettricisti e meglio far fare SOLO l'impianto elettrico,
> a meno che si sia certi che siano qualificati spippolare con tecnologie
> un "filino" più comlicate.

> Potrebbe essere un errore di attestazione delle coppie, il cavo stirato
> e interrotto in parte al momento della posa, problemi di induzione
> causati dal passaggio in canaline/tubi con la 220Vac o più cose insieme.

Io procederei ad ispezionare le prese, magari sono attestate male, anche
se sento puzza 1,5mt di cavo che esce dal muro direttamente con plug rj45
maschio :°D

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: voodoo3 ?

author: Carmine Bellabona

text:
qualcuno di voi mi sa dire di queste nuove schede della creative la 2000 e
la 3000.
Grazie!


title: voodoo3 ?

author: Bruno

text:
Ho letto che la 3dFX non darà i propri processori V3 agli altri costruttori
di schede video. Per cui le schede con V3 saranno prodotte solo dalla 3DFX.
Ciao
Bruno
Carmine Bellabona ha scritto nel messaggio
<7d8lfl$dv9$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: Franz, semi OT.....

author: The Scyther

text:
Approfitto della tua cortese risposta per chiederti un suggerimento.
Ho vissuto con grande intensità emotiva Half-Life e in assoluto lo ritengo
come la cosa migliore che abbia giocata su PC.
Ad un palmo Deus Ex e a qualche incollatura puro divertimento come Max
Payne, Quake e un poco più giu Sam il Serio I e II.
Ora sono impantanato tra l'acquisto di un PC al passo con i tempi o
l'utilizzare qualcosa che ancora mi posso permettere con i requisiti di
sistema che ho elencato nel precedente post.
Il che vuol dire che ho forti dubbi sul poter acquistare alcuni giochi come
Call of Duty, Prince of Persia:sand of time, Splinter Cell, Sims IV anche in
considerazione del fatto che li acquisto nuovi senza foraggiare la pirateria
e la cosa mi ha prodotto alcuni danni (MAFIA regalatami e impossibilitato ad
usarla, SOF II che gira con grande difficoltà e relativo scarso
divertimento.....).
Nel chiederti se, a tuo giudizio, siano supportati dal  mio PC (sempre sulla
scorta del mio precedente post) mi sarebbe utile conoscere qualche gioco un
pò datato in linea con ciò che ho espresso sopra tanto per tirare le cuoia
onorevolmente, informaticamente, e poi tra qualche mese procedere
all'acquisto di qualcosa di nuovo.
Tanto lo so che comprerò un nuovo PC solo per giocarmi Half-Life 2, girando
alla moglie questo.....:-))
Grazie, Scyther.


title: Franz, semi OT.....

author: Franz aRTiglio

text:
The Scyther wrote:
[cut]
> Tanto lo so che comprerò un nuovo PC solo per giocarmi Half-Life 2,
> girando alla moglie questo.....:-))
mmmh.. purtroppo il mondo videoludico e' affamato di risorse, e al di la dei giochi


title: Franz, semi OT.....

text:
The Scyther wrote:
[cut]
> Tanto lo so che comprerò un nuovo PC solo per giocarmi Half-Life 2
> girando alla moglie questo.....
mmmh.. purtroppo il mondo videoludico e' affamato di risorse, e al di la
dei giochi che hai elencato c'e' ben poco da considerare, l'unico titolo
che potrei suggerirti e' daikatana o "kiss psycho circus", ma entrambi sono
a dir poco penosi, indi per cui credo di poterti indirizzare verso titoli
"datati" ma IMHO molto divertenti, come la serie "they hunger" mod di
half life, scaricabile gratuitamente
www.planethalflife.com
  e altre mod
che conservando il motore originale, non richiedono risorse extra rispetto
a quelle richieste dal gioco "ufficiale".
www.planetquake.com
 ... ed il sempiterno google :)
Non sottovalutare le conversioni di "resident evil", che native per playstation
hanno richieste HW ridotte, personalmente ho amato l'episodio 2, e mi ha
divertito anche l'episodio 1, mentre il 3 non e' stato all'altezza dei
precedenti IMHO, la serie resident evil non e' esattamente un FPS, ma un
survival horror, che alterna momenti di combattimento adrenalinici a momenti
di sbattimento per risolvere gli enigmi che consentono di proseguire nel gioco.
Diversamente, puoi divertirti a rigiocare i classici come DOOM ma in veste
grafica rinnovata, grazie a programmi come "legacy"
http://legacy.newdoom.com
che rinnovando la veste grafica (direct3d) dei vecchi giochi gli danno
nuovo lustro :)
In alternativa, puoi indirizzarti verso le avventure grafiche, che notoriamente
hanno richieste hardware molto inferiori, certamente non e' il genere di gioco
al quale sei abituato, ma potrebbero anche darti un nuovo modo di trastullarti :)
Una su tutte: Runaway, che pur essendo recente, ricalca lo stile delle gloriose
AG come monkey island.
Comunque, se il PC che stai usando, al di la dell'impegno videoludico soddisfa
le tue esigenze, ti suggerisco di considerare l'acquisto di una xbox o console
similare, personalemente preferisco il PC, ma riconosco che le ultime console
uscite mi stuzzicano :)
Ciao !
--
aRTiglio
________________________________________

www.overnet-italia.com
________________________________________


title: Franz, semi OT.....

author: Kiuhnm

text:
The Scyther wrote:
> Approfitto della tua cortese risposta per chiederti un suggerimento.
> Ho vissuto con grande intensitą emotiva Half-Life e in assoluto lo
> ritengo come la cosa migliore che abbia giocata su PC.
Non mi chiamo Franz, ma ti consiglio System Shock 2.
Kiuhnm


title: Franz, semi OT.....

text:
"Kiuhnm" <
inv...@invali.it
> ha scritto nel messaggio
news:quoIb.29180$_P.12...@news4.tin.it...
> The Scyther wrote:
> > Approfitto della tua cortese risposta per chiederti un suggerimento.
> > Ho vissuto con grande intensità emotiva Half-Life e in assoluto lo
> > ritengo come la cosa migliore che abbia giocata su PC.
>
> Non mi chiamo Franz, ma ti consiglio System Shock 2.
Approfitto per ringraziare Franz e te per i gentili contributi.
Mi sono rivolto a lui per non rompere le scatole a tutti indistintamente,
vista la sua gentilezza e preparazione nel rispondermi esaustivamente, e non
innescare un thread semi-OT.
Ora ho capito, grazie a voi, cosa mi è rimasto da vedere ottimizzando quello
che ho ed in relazione ai miei gusti.
Nel frattempo mi hanno regalato HITMAN 2  e prestato NOLF 2 e mentre scrivo
ancora debbo appurare se funzionino o meno adeguatamente. Questo si
configura come un altro augurio di fine anno.....:-)
La cosa difficile da reggere è l'assalto, degno di MOHA, del pupo (7 anni)
che vorrebbe vedere tutto e subito.....
Se funzionano rassegnatevi ad essere ancora interpellati in proposito:-)).
In compenso se amate la Pesca (Surfcasting) ed il GO posso ricambiare in
suggerimenti....
Ancora grazie e auguri.:-)
Scyther.


title: l'UE 3.8 mette la freccia su cryengine3

author: Black Angel

text:
http://www.gametrailers.com/player/47568.html?type=mov
a livello di illuminazione è stupendo, finalmente i materiali hanno la
luce RIFLESSA colorata ed in realtime, wow


title: l'UE 3.8 mette la freccia su cryengine3

text:

Metta la freccia a destra però, per andare nel fosso!
Ma dai BA, a parte il content browser a me pare che sta illuminazione qua
che han mostrato, oltre ad essere inferiore a quella del CE2/3, è
leggermente.... statica e precalcolata .... sul CE, è tutto in tempo reale
;-)
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: l'UE 3.8 mette la freccia su cryengine3

text:
BS82 wrote:
> Black Angel wrote:
>>
http://www.gametrailers.com/player/47568.html?type=mov
>>
>> a livello di illuminazione è stupendo, finalmente i materiali hanno
>> la luce RIFLESSA colorata ed in realtime, wow
>
> Metta la freccia a destra però, per andare nel fosso!
ROTFL
> Ma dai BA, a parte il content browser a me pare che sta illuminazione
> qua che han mostrato, oltre ad essere inferiore a quella del CE2/3, è
> leggermente.... statica e precalcolata .... sul CE, è tutto in tempo
> reale ;-)
Tra l'altro il color bleeding c'era già in Bioshock. E questa versione si
prende anche un bel pò di tempo per calcolare le luci. Cioè, la lightmap
sarà anche bella... ma e' statica. Col deferred di CE3 posso mettere una
piccola luce a simulare il bleeding, tanto non costa un cazzo.
Per la cronaca, ho visto una mappa col CE e un centinaio di luci. Impatto
sui fps pari a zero, se metto due luci dinamiche nel mio CE e' una botta
allucinante.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: l'UE 3.8 mette la freccia su cryengine3

text:
BS82 ci ha detto :
> Black Angel wrote:
>>
http://www.gametrailers.com/player/47568.html?type=mov
>>
>> a livello di illuminazione è stupendo, finalmente i materiali hanno la
>> luce RIFLESSA colorata ed in realtime, wow
>
> Metta la freccia a destra però, per andare nel fosso!
>
> Ma dai BA, a parte il content browser a me pare che sta illuminazione qua che
> han mostrato, oltre ad essere inferiore a quella del CE2/3, è leggermente....
> statica e precalcolata .... sul CE, è tutto in tempo reale ;-)
e da quale cilindro l'hai tolto il fatto che la riflessione sarebbe
precalcolata? :D
inoltre a me non risulta che il CE2 rifletta la luce a seconda del
materiale e del colore, sicuro di non esserti scolato un grappino di
troppo? lol
cosi come non mi risulta che il CE2 abbia materiali emissivi o che
superfici semitrasparenti colorate modifichino il colore della luce
il precalcolo serve per le armoniche sferiche della GI, mica per il
resto
non fare il fanboy degli engine eh


title: l'UE 3.8 mette la freccia su cryengine3

text:
Black Angel wrote:
>
> inoltre a me non risulta che il CE2 rifletta la luce a seconda del
> materiale e del colore
Stiamo parlando del Radiosity in questo caso?


title: odio il correttore

author: R&G

text:
Porca maiala invece di correggere fa fare solo figure di merda:
Mando email via iPhone scritta di pugno al capo , cristo mi corregge le
doppie aggiungendole quando non ci vogliono e mi fa saltare la
punteggiatura, peggio di come scriveva un semianalfabeta del 1970.

R


title: odio il correttore

text:

hai provato co a recetta di Cicirinella compagno di cella precisa a
mammà?

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: odio il correttore

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio news:o588gk$dd5$1...@dont-email.me...

>
> Porca maiala invece di correggere fa fare solo figure di merda:
> Mando email via iPhone scritta di pugno al capo , cristo mi corregge le
> doppie aggiungendole quando non ci vogliono e mi fa saltare la
> punteggiatura, peggio di come scriveva un semianalfabeta del 1970.
>

>hai provato co a recetta di Cicirinella compagno di cella precisa a mammà?

Sei un fan di Roberto Murolo?

R


title: [DNF] Teaser

author: Cagnaccio

text:
http://it.youtube.com/watch?v=Lsl3xk8bx3k
mah...
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: [DNF] Teaser

text:
Cagnaccio wrote:
>
http://it.youtube.com/watch?v=Lsl3xk8bx3k
>
> mah...
ma leggere i post precedenti no eh?
--
---------------------------------------


title: [DNF] Teaser

text:
BS82 ha scritto:
> Cagnaccio wrote:
>>
http://it.youtube.com/watch?v=Lsl3xk8bx3k
>>
>> mah...
>
> ma leggere i post precedenti no eh?
>
io ho visto solo i link al forum che non va



title: [DNF] Teaser

author: rogermorse

text:
Cagnaccio ha scritto:
> io ho visto solo i link al forum che non va
>
Io ho visto un gran casino di post...tutti che riguardano lo stesso
argomento o ancora peggio lo stesso link. Che tra l'altro manco va. Per
esempio i link al fileshack fanno schifo, sono stato in attesa su un
server cap 500kb (sono registrato), e poi scaricavo a 5kb. Ormai melo
sto prendendo da multiplayer, che tanto è identico (720p) il trailer.
--
ASCIUGA il mio indirizzo per rispondere in privato!
MSN ID : rogermorse...@ACQUAemail.it


title: [DNF] Teaser

author: steppa

text:
"rogermorse" ha scritto nel messaggio
[CUT]
Rogermorse su ICGA?
E' un onore :D
--
Solo due persone capiscono il marine:
il nemico e il marine.


title: [DNF] Teaser

text:
steppa ha scritto:
> "rogermorse" ha scritto nel messaggio
>
> [CUT]
>
> Rogermorse su ICGA?
> E' un onore :D
lol addirittura?
Ho visto che si fanno preferenze di newsgroup....e quindi mi sono detto
"perché perdermi il 70% delle discussioni?"....e allora ho sottoscritto
anche icga. In effetti qui ci sono molti piu' post, su icg non si posta
quasi niente. Tanti anni fa questo invece era un NG secondario...si vede
che i tempi sono cambiati!



title: [DNF] Teaser

text:
Nathan wrote:
> mercoledì 19/12/2007 20.44, *rogermorse* ha scritto:
>
> [cut]
>
> Guarda, ho provato anche io a tirarlo giù da fileshack, inutilmente.
> Del resto c'era da aspettarselo, con l'hype che si è creato. Giusto
> per la cronaca, l'ho beccato sul torrent, tirato giù in una ventina
> di minuti a 50 Kb/sec ma non si poteva pretendere di più, pesa sui 70
> mega ed è ad alta risoluzione in quicktime. Con YouTube invece la
> qualità è scarsina, ma si mette in streaming in un attimo.
Vabbeh dai beccatevi un link funzionante per la versione HD :-) poi non dite
che sono cattivo!
http://www.gamersyde.com/news_5681_en.html
Ok, ora torno in letargo Lurcoso
--
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288


title: Elite: sbalorditivo

author: Michelangelo

text:
https://goo.gl/koADY9

Vacca boia, quando si dice la dedizione!

--
Happiness is real only when shared


title: Elite: sbalorditivo

author: Connor MacLeod

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

O l'autismo
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Elite: sbalorditivo

author: ilGabri

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>
https://goo.gl/koADY9

>
> Vacca boia, quando si dice la droga!
>
>
>

Fixed
;)



title: Elite: sbalorditivo

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Michelangelo si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://goo.gl/koADY9

>
> Vacca boia, quando si dice la dedizione!

come ha fatto a tracciare le linee?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite: sbalorditivo

author: Lord Alucard

text:

scie chimiche

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Elite: sbalorditivo

author: Max

text:
Il 29/04/2018 03:05, Michelangelo ha scritto:
>
https://goo.gl/koADY9

>
> Vacca boia, quando si dice la dedizione!

a nessuno viene i dubbio che non sia vero?


title: Elite: sbalorditivo

text:

Conoscendo la gente che gioca ad Elite non mi è passato manco per la
testa.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Elite: sbalorditivo

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>
https://goo.gl/koADY9

>>
>> Vacca boia, quando si dice la dedizione!
>>
>>
>>
>>
>> --
>> Happiness is real only when shared
>>
>
> O l'autismo

Ecco anche quello.
:-p



title: Elite: sbalorditivo

text:
ilGabri <
gabril...@gmail.com
> ha scritto:
> Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>
https://goo.gl/koADY9

>>
>> Vacca boia, quando si dice la droga!
>>
>>
>>
>
>
> Fixed
> ;)

LOL



title: non trovate

author: Ronie

text:
che il mondo di oggi coi social network sia pieno di coglioni che fanno
sentire la propria voce e che fanno solo danni e usenet rappresenta un
posto "protetto"?
bisognerebbe abolire twitter ma sopratutto è facebook quello che fa più
danni con la scusa di vedere che fine hanno fatto i vecchi compagni di
scuola facebook ha invaso la tua vita con la peggior spazzatura del web
che si possa immaginare.
è un meccaniscmo perverso per cui se ne stai lontano poi ci torni per
vedere i tuoi amici cosa fanno e viene poi sommerso dal calderone che è
diventato facebook.
mark suckeberg è solo un adolescente cresciuto che si fa le seghe
con le foto delle amichette su facebook non può essere paragonato a
gente come bill gates che all'epoca aveva fatto veramente qualcosa di
utile per la gente.


title: non trovate

text:

E com'è che anche tu hai la pagina facebook? A chi importa di vedere la
tua panza che sembra un fottuto Zeppelin?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: non trovate

author: Bies

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

> E com'è che anche tu hai la pagina facebook? A chi importa di vedere la tua panza che sembra un
> fottuto Zeppelin?

non nego che vorrei dare un'occhiata al profilo

KAFEEEEEEEEEE??!?!?????

--
Matteo


title: non trovate

text:

Guarda che è un essere proprio brutto, eh!
Non te lo consiglio.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Q4 e memoria

text:
Una domanda su Q4, che sembra decisamente più pesante di Fear, al contrario
di quello che era stato detto in precedenza.
Volevo sapere il vostro parere nel caso abbiate 1 Gb di Ram installato nel
vostro pc, riuscite a farlo girare in qualche modo (anche nel peggior modo
possibile) in modalità Ultra?
Su un Barton 3200, 1Gb 400mhz, ATI 9700Pro 128mb, ho notato che settando
questa modalità il gioco occupa oltre 1,7 Gb di ram (è davvero troppo),
inoltre va in crash addirittura dopo il filmato iniziale.
Avete provato? Anche a voi occupa questa quantità di ram?
Grazie, ciao!


title: Q4 e memoria

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:dmnb3d$t0n$1...@area.cu.mi.it...
> Una domanda su Q4, che sembra decisamente più pesante di Fear, al
contrario
> di quello che era stato detto in precedenza.
>
> Volevo sapere il vostro parere nel caso abbiate 1 Gb di Ram installato nel
> vostro pc, riuscite a farlo girare in qualche modo (anche nel peggior modo
> possibile) in modalità Ultra?
Assolutamente ingiocabile in modalità Ultra. L'ho provato col pc in firma ed
anche un mio amico con  a64 3500+ 1gb ram e 7800GTX 256MB  ed è risultato
ingiocabile!
> Su un Barton 3200, 1Gb 400mhz, ATI 9700Pro 128mb, ho notato che settando
> questa modalità il gioco occupa oltre 1,7 Gb di ram (è davvero troppo),
> inoltre va in crash addirittura dopo il filmato iniziale.
> Avete provato? Anche a voi occupa questa quantità di ram?
Si ho provato, non mi va in crash e non ho visto quanta ram mi occupa, resta
il fatto dell'ingiocabilità.
ciao
tnt3
--
Chieftec 420w | Epox 8rda3+ | XP Thorton 2000+@217x10 (2180mhz) @ 1.65 vcore
| 1024MB ddr500 KingMax Hardcore (sincrono 2,5-3-3-5-1t) SC @ 2.7v |
Sapphire x800pro 256mb | 1*Raptor 10krpm + 2*WD800jb on Promise tx2 ata100 |
Technics SU-V500 + 2 Canton Xi270 80w DIN on Aureon 7.1 Firewire
> Grazie, ciao!
>
>


title: Q4 e memoria

author: dagon

text:
la modalità ultra vuole una scheda video con 512mb di ram tipo una x800xl
512mb
"tnt3" <
ci...@ciao.it
> ha scritto nel messaggio
news:wjGjf.2660$z_6...@tornado.fastwebnet.it...



title: Q4 e memoria

text:
dagon ha scritto:
> la modalità ultra vuole una scheda video con 512mb di ram tipo una x800xl
> 512mb
E comunque usare texture non compresse è assurdo quanto realizzare una
pagina web usando 500 MB di immagini gif (anziché qualche MB di jpg di
alta qualità).
Kiuhnm


title: Q4 e memoria

text:

snake...la modalità ultra alloca nella ram video oltre 512MB di texture non
compresse....se la scheda video non ha tutta sta ram, riempirà la ram di
sistema! per questo trovi un'ccupazione della ram più elevata.
con la mia 9700 non va in crash con la modalità ultra...
--
-------------------------------
BS82 --> SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology
Content Inside -------------------------------


title: Q4 e memoria

author: MonsterMash

text:
> la modalitą ultra vuole una scheda video con 512mb di ram tipo una x800xl
> 512mb
Io l'ho provato in modalitą ultra con la mia x800xl 256, e l'ho trovato
quasi ingiocabile.
Il discorso č vecchio, tuttavia ancora non riesco a capire la scelta dei
programmatori di utilizzare texture tanto pesanti (mi spiegņ lord che nella
pratica il motore utilizzava 4 texture diverse per ogni oggetto mappato),
considerato che altri giochi hanno una resa qualitativa delle texture
migliore ed occupano decisamente meno memoria.
Ciao


title: Q4 e memoria

text:
"MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:79Hjf.64140$65.18...@twister1.libero.it...
>
> > la modalità ultra vuole una scheda video con 512mb di ram tipo una
x800xl
> > 512mb
>
> Io l'ho provato in modalità ultra con la mia x800xl 256, e l'ho trovato
> quasi ingiocabile.
Ingiocabile nel mio caso è dire poco.... alla fine sono riuscito a farlo
partire in modalità Ultra ma solo in 800x600, praticamente faceva 1 frame
ogni 5 secondi! Alle risoluzioni superiori esce dal gioco dando un errore.


title: Q4 e memoria

author: Topolaccio

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto:
> Una domanda su Q4, che sembra decisamente più pesante di Fear, al
> contrario
> di quello che era stato detto in precedenza.
Ehh?!? No, fidati, F.E.A.R. è di ghisa e Q4 in fibra di carbonio, se
dobbiamo fare un paragone.
> Volevo sapere il vostro parere nel caso abbiate 1 Gb di Ram installato nel
> vostro pc, riuscite a farlo girare in qualche modo (anche nel peggior modo
> possibile) in modalità Ultra?
Non c'entra la memoria di sistema. La modalità "ultra" è ad esclusivo
appannaggio delle schede video con 512 MB di ram onboard, come dice
chiaramente il messaggio nelle opzioni di gioco qualora si selezioni tale
modalità.
Comunque, per rispondere alla tua domanda, con 1 GB e 6600GT il gioco VOLA
in 1024 a dettagli alti, inchiodato sui 60 fotogrammi al secondo.


title: Q4 e memoria

author: KerneL

text:
"dagon" <
nin...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:438f3427$0$16218$4faf...@reader3.news.tin.it...
> la modalità ultra vuole una scheda video con 512mb di ram tipo una x800xl
> 512mb
Nada. A 1280x1024 nemmeno con la mia GTX 512 va liscio, manca ram al
sistema, io ne ho 1gb e lui ne vuole 1.6
--
--
Kernel
Vi scrivo con: DFI Lanparty Ultra-D, Venice 3200+ @2660mhz,
1GB Geil One TCCD PC4800, 7800GTX 512MB, WD Raptor 74gb.
Ehi..... pssst.....!!!
Se proprio vuoi contattarmi
in privato devi togliere il "my".


title: Q4 e memoria

text:
> Ehh?!? No, fidati, F.E.A.R. è di ghisa e Q4 in fibra di carbonio, se
> dobbiamo fare un paragone.
Non direi proprio, visto che io sto giocando a fear con i dettagli tutti
settati al massimo, eccetto che per le soft shadows, e con i filtri anche al
massimo, e gioco discretamente (picchi minimi di 20 fps, ma in media 35-40).
Mentre con q4 in qualità ultra ottengo prestazioni nettamente inferiori. E
non mi sembra che le textures siano migliori...
> Non c'entra la memoria di sistema. La modalità "ultra" è ad esclusivo
> appannaggio delle schede video con 512 MB di ram onboard, come dice
> chiaramente il messaggio nelle opzioni di gioco qualora si selezioni tale
> modalità.
Be', su questo stesso thread c'è chi ha scritto di possedere una 7800gtx 512
e di continuare a trovarlo ingiocabile.
Secondo me, semplicemente è una modalità che è stata messa li' per far
figura, ma che è stata implementata con i piedi.


title: Q4 e memoria

author: Kiuhnm

text:
MonsterMash ha scritto:
> Secondo me, semplicemente è una modalità che è stata messa li' per far
> figura, ma che è stata implementata con i piedi.
Ancora con sta storia: le texture nella modalità ultra NON sono
compresse. Non hanno propriamente una risoluzione più alta;
semplicemente non sono compresse. E' come giocare ascoltando file mp3 o
wav non compressi: la differenza è minima.
Che senso ha allora confrontare FEAR con Q4 in modalità ULTRA?
FEAR non ha, che io sappia, una modalità con texture non compresse.
Kiuhnm


title: Q4 e memoria

text:
"MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ipJjf.16498$S6.2...@twister2.libero.it...
> Be', su questo stesso thread c'è chi ha scritto di possedere una 7800gtx
512
> e di continuare a trovarlo ingiocabile.
> Secondo me, semplicemente è una modalità che è stata messa li' per far
> figura, ma che è stata implementata con i piedi.
>
>
Quoto..... E per dirla tutta, anche se in 800x600, a livello puramente
visivo non vedevo tutta sta differenza tra la modalità "ultra" e quella
"alta".
L'unica vera differenza era un ottimo frame rate per la "alta", a occhio un
50/60 fps, un frame ogni 5 secondi per la ultra..... mah.....


title: Q4 e memoria

author: Nanu Gurthu

text:
In data Thu, 01 Dec 2005 21:53:34 +0100, MonsterMash
<
Monst...@libero.it
> ha scritto:
> Be', su questo stesso thread c'è chi ha scritto di possedere una 7800gtx
> 512
> e di continuare a trovarlo ingiocabile.
> Secondo me, semplicemente è una modalità che è stata messa li' per far
> figura, ma che è stata implementata con i piedi.
c'è una differenza di fondo, probabilmente : le opzioni massime di fear
sono calibrate per un buon sistema gaming ODIERNO , mentre la id ama fare
dei suoi giochi anche dei buoni benchmark...le modalità ULTRA sia di doom3
che di quake4 al giorno d'oggi praticamente te le puoi scordare, sono
fatte per i computer "di domani".
gioca a settaggi alti e avrai già il gioco in tutto il suo splendore,
praticamente...la ultra è un surplus per allungare la longevità ai giochi
dal punto di vista tecnico (a fronte di comunque pochi miglioramenti
grafici...di certo non c'è tutta sta differenza, per chi non sta a
guardare al singolo pixel nei giochi).
--
- drugo sa aspettare -
togli spam dalla mail dell'header


title: Q4 e memoria

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Ancora con sta storia: le texture nella modalità ultra NON sono
> compresse. Non hanno propriamente una risoluzione più alta;
> semplicemente non sono compresse. E' come giocare ascoltando file mp3
> o wav non compressi: la differenza è minima.
> Che senso ha allora confrontare FEAR con Q4 in modalità ULTRA?
> FEAR non ha, che io sappia, una modalità con texture non compresse.
Lo vedi? Come posso dissentire?
Se inizi a sparare parolacce pure tu arriviamo quasi al 100%.
P.S. per MonsterMash: Se hai photoshop ti faccio caricare una texture cosi'
ti rendi conto da te.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Q4 e memoria

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Se inizi a sparare parolacce pure tu arriviamo quasi al 100%.
:)
Kiuhnm


title: Q4 e memoria

text:
"MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto:
> Non direi proprio, visto che io sto giocando a fear con i dettagli tutti
> settati al massimo, eccetto che per le soft shadows, e con i filtri anche
> al massimo, e gioco discretamente (picchi minimi di 20 fps, ma in media
> 35-40). Mentre con q4 in qualità ultra ottengo prestazioni nettamente
> inferiori. E non mi sembra che le textures siano migliori...
Ma la modalità "ultra" è SOLO per schede da 512 MB di video ram (o più). Il
confronto lo devi fare tra F.E.A.R. al massimo e Quake4 in modalità "alta",
non "ultra". E così facendo Quake4 VOLA in confronto a F.E.A.R. sullo stesso
hardware. F.E.A.R. NON ha il corrsipettivo della modalità "ultra" di Quake4.
> Be', su questo stesso thread c'è chi ha scritto di possedere una 7800gtx
> 512 e di continuare a trovarlo ingiocabile.
Ahahahahahahahah :D
Scusa non ho ancora letto questo post di cui parli, adesso vado a cercarlo,
ma è una cosa comica! Una 7800GTX 512 è un mostro di hardware, il meglio
attualmente disponibile sul mercato, e NON ESISTE che non riesca a far
schizzare Q4 in modalità "ultra"!!! Forse il resto del PC è un Pentium60 con
8 MB di ram... Ora vado a cercarmi il post...
> Secondo me, semplicemente è una modalità che è stata messa li' per far
> figura, ma che è stata implementata con i piedi.
No, è una modalità con texture non compresse utilizzabile solo da
configurazioni con schede video con almeno 512 MB di ram onboard. E
venti....


title: Q4 e memoria

text:
"KerneL" <
mykern...@yahoo.it
> ha scritto:
> Nada. A 1280x1024 nemmeno con la mia GTX 512 va liscio, manca ram al
> sistema, io ne ho 1gb e lui ne vuole 1.6
Ecco il post di cui parlava MonsterMash! Ma davvero con una GTX512 non va?!?
Ha bisogno di più di 1 GB di ram?!?
Sono andato a rivedermi i benchmark che avevo letto a suo tempo con la
recensione della GTX 512:
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1387/index.html
La configurazione di prova è un Athlon64 FX-55 su un A8N-SLI Deluxe con
512*2 MB di ram Corsair XMS PC3200 PRO Series.
Effettivamente i test su Doom3 (che è il motore di Q4) sono fatti in "High
Quality" e non "Ultra Quality". E lì la scheda vola (e grazie al cazzo
direi). Ora vado a cercarmi in rete qualche benchmark in qualità ultra,
perché se neanche una 7800GTX 512  riesce a supportare la "ultra" senza
l'aiuto di 2 GB di ram di sistema... allora siamo messi davvero male...


title: Q4 e memoria

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Ora vado a cercarmi in rete qualche benchmark in qualità ultra, perché se
> neanche una 7800GTX 512  riesce a supportare la "ultra" senza l'aiuto di 2
> GB di ram di sistema... allora siamo messi davvero male...
Al volo ho trovato questi test:
http://www.hwspirit.com/forum/viewtopic.php?t=127
La macchina è un Athlon 64 3200+ (Venice E3) con 2*512MB Kingston DDR400. La
7800GTX 512 è il modello MSI, la NX7800GTX.
I risultati ottenuti sono questi:
1600x1200, high quality
- no AA: 71,6 fps
- 2xAA: 62,6 fps
- 4xAA: 46 fps
- 8xAA: 14 fps
1280x1024, high quality
- no AA: 85,3 fps
- 2xAA: 79,2 fps
- 4xAA: 61,6 fps
- 8xAA: 22 fps
1600x1200, ultra quality*
- no AA: 52,3 fps
1280x1024, ultra quality*
- no AA: 64,8 fps
Sebbene si noti la differenza rispetto alla "High Quality", la "Ultra" mi
sembra tutt'altro che ingiocabile, coi suoi 64,8 fps in 1280 e 52,3 fps in
1600...


title: Q4 e memoria

text:
> Ancora con sta storia: le texture nella modalità ultra NON sono compresse.
> Non hanno propriamente una risoluzione più alta; semplicemente non sono
> compresse. E' come giocare ascoltando file mp3 o wav non compressi: la
> differenza è minima.
> Che senso ha allora confrontare FEAR con Q4 in modalità ULTRA?
> FEAR non ha, che io sappia, una modalità con texture non compresse.
Dunque, in primo luogo, io ammetto la mia ignoranza, e quindi che sia chiaro
che parlo solo per ciò che vedo e che leggo, e non per ciò che so per certo.
Passando quindi alla questione texture: posso porre a questo punto la
domanda in una forma diversa? Come mai le texture compresse di fear hanno
una qualità simile a quelle non compresse di quake4?
E cmq  ho provato a paragonare due screen di q4, uno in qualità ultra, e
l'altro in qualità high. La differenza di definizione è esorbitante. E'
normale che la compressione implichi una così marcata perdita di qualità? La
differenza tra un jpg ed un bmp è decisamente (per usare un eufemismo)
inferiore.
Ciao


title: Q4 e memoria

text:
> P.S. per MonsterMash: Se hai photoshop ti faccio caricare una texture
> cosi' ti rendi conto da te.
Certo, con piacere. Dimmi che devo fare.
Ciao


title: Q4 e memoria

text:
MonsterMash ha scritto:
> E cmq  ho provato a paragonare due screen di q4, uno in qualità ultra, e
> l'altro in qualità high. La differenza di definizione è esorbitante. E'
Allora c'è qualcosa che non va (nel tuo PC).
Kiuhnm


title: Q4 e memoria

text:
>> E cmq  ho provato a paragonare due screen di q4, uno in qualità ultra, e
>> l'altro in qualità high. La differenza di definizione è esorbitante. E'
>
> Allora c'è qualcosa che non va (nel tuo PC).
Scrivo solo per chiedere scusa. Evidentemente c'era davvero qualcosa che non
andava nel mio pc... ho seguito la guida di lord per l'ottimizzazione del
gioco, e le cose sono cambiate drasticamente. Prestazioni e soprattutto
qualità delle texture decisamente migliori. Veramente non so spiegarmi cosa
potesse essere.
Eppure avevo settato qualità alta... mah.
Ne approfitto anche per chiedere: per caso qualcuno sa se è possibile far
si' che la flashlight proietti ombre senza settare la qualità su ultra?
E qualcuno mi sa consigliare un mod che faccia rimanere i cadaveri e non li
faccia sparire dopo pochi secondi?
Grazie a tutti, e di nuovo scusa
Ciao


title: Q4 e memoria

text:
MonsterMash ha scritto:
> Scrivo solo per chiedere scusa.
Non mi pare tu abbia offeso nessuno, quindi non vedo il motivo di
chiedere scusa.
Kiuhnm


title: Q4 e memoria

text:
>> Scrivo solo per chiedere scusa.
>
> Non mi pare tu abbia offeso nessuno, quindi non vedo il motivo di chiedere
> scusa.
Non si chiede scusa solo quando si offende qualcuno, ma anche quando si
sbaglia in qualcosa.
E io mi ero sbagliato :)
Ciao


title: Q4 e memoria

text:
MonsterMash wrote:
> Certo, con piacere. Dimmi che devo fare.
Dentro la cartella q4base ci sono alcuni file .pk4, sono degli zip e li puoi
aprire con un qualsiasi software che sappia decomprimerli (winzip, winrar e
altri diversi milioni). Apri pak011.pk4 che sono tutte txtures mi pare.
Ora entra in una cartella a piacere dentro \textures, i files che vedi sono
tutte texture, come vedi ogni tipo di file .dds ha un relativo file .tga.
Tieni presente che sono della stessa dimensione (non credo ci siano da
1024x1024) che va da 64x64 a 512x512, ovviamente quelle piu' grosse hanno
dimesioni maggiori. Prendine una che abbia una TGA da piu' di un MB. Carica
la tga con photoshop, ora dovresti vedere i canali RGB e Alfa della texture,
se non li vedi vai sul menu "finestra" di PS e clicca su canali. Nei canali
e nell'alfa ci sono tutte texture distinte e legate cmq al file dds e sono
quelle che danno il bump e l'illuminazione speculare. Da qui puoi renderti
conto che in alcuni casi le texture per ogni poligono possono arrivare anche
a 6, se ci metti anche le decal che vengono appiccicate in tempo reale perdi
il conto. Tutta quella roba va a finire nella VRAM e si sa che quando e'
piena va a finire nella RAM di sistema con tutto quello che comporta.
Ora spero che sia chiaro il motivo per cui l'uso di texture a risoluzioni
piu' alte per ora e' impossibile usando queste tecniche. Anche i giochi DX
che fanno uso di normal mapping hanno delle robe simili, e' molto probabile
che ambienti enormi come quelli che produce unreal engine abbiano bisogno
nella sua terza versione di 1GB di VRAM.
Al momento mi stanno bene le texture basse con tutti gli effetti del caso
piuttosto che texture dettagliatissime ma incredibilmente piatte.



title: Q4 e memoria

text:
MonsterMash wrote:
> Passando quindi alla questione texture: posso porre a
> questo punto la domanda in una forma diversa? Come mai le texture
> compresse di fear hanno una qualità simile a quelle non compresse di
> quake4?
Esistono diversi metodi di compressione nella maggioranza dei casi c'e' una
perdita di informazioni tanto grande quanto il rapporto di compressione. La
ultra e' una modalita' messa li' tanto per esserci e non va ricercata per
giocare. Come diceva Nanu U' Curto (cit.) e' da bench e basta.



title: Q4 e memoria

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:aRLjf.64574$65.18...@twister1.libero.it...
> Sebbene si noti la differenza rispetto alla "High Quality", la "Ultra" mi
> sembra tutt'altro che ingiocabile, coi suoi 64,8 fps in 1280 e 52,3 fps in
> 1600...
Guarda che sono due problemi diversi, la ram dalla ram della gpu. In
dettagli ultra se io giro per la stanza di fps ne faccio un camion, senza
problemi. Ma ad ogni apertura di una porta, esplosione di un lancarazzi, o
comparsa di un nemico in primo piano ci sono degli scatti più o meno
evidenti. Qui manca ram di sistema, non c'è nulla da fare.



title: Operation Flashpoint Red Hammer

author: lanonna

text:
Nella missione dove devo scortare Angelina (una delle prime dell'espansione
RED HAmmer), non mi schiodo! Se mi allontano troppo da lei la missione
fallisce, ma se resto lě vicino il gioco va avanti in eterno. Qualcuno mi
puň aiutare?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Connor, hai capito

author: interzoid

text:
Come si supera il lv.3? Quello in cui devi aprire il portale per il
liquido blu?
Ci provo ma il liquido cade sul pavimento metallico e rimane lì.


title: Connor, hai capito

author: Atom Elfman

text:
On 18/04/2011 14:23, interzoid wrote:
> Come si supera il lv.3? Quello in cui devi aprire il portale per il liquido blu?
> Ci provo ma il liquido cade sul pavimento metallico e rimane lì.
Caspita come rosico!
ci hai creduto eh? :-P
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Connor, hai capito

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Come si supera il lv.3? Quello in cui devi aprire il portale per il
> liquido blu?
> Ci provo ma il liquido cade sul pavimento metallico e rimane l .
Ecco, questo è il genere di messaggio che NON vorrò leggere domani!


title: Connor, hai capito

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Io credo che non vi è ancora chiaro che il gioco in europa non esce
domani.
--
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!


title: Connor, hai capito

text:
On 18/04/2011 14:54, Lord Alucard wrote:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>>
>>> Come si supera il lv.3? Quello in cui devi aprire il portale per il
>>> liquido blu?
>>> Ci provo ma il liquido cade sul pavimento metallico e rimane l .
>>
>> Ecco, questo è il genere di messaggio che NON vorrò leggere domani!
>
> Io credo che non vi è ancora chiaro che il gioco in europa non esce domani.
>
Per me è indifferente.. ci ho pensato su e ormai salto a quando ci sarà la
prima offerta tra non so quanto..



title: Connor, hai capito

text:
On 18/04/2011 14:50, Topolaccio wrote:
> Ecco, questo è il genere di messaggio che NON vorrò leggere domani!
Ma neppure oggi li vorrei leggere.


title: Connor, hai capito

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Io credo che non vi è ancora chiaro che il gioco in europa non esce
> domani.
E quando allora?


title: Connor, hai capito

text:
Topolaccio scriveva il 18/04/2011 :

eh?
EH?
--
The cake is a lie


title: Connor, hai capito

text:
Proprio Lord Alucard lunedì, 18/04/2011 blaterava:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>>
>>> Come si supera il lv.3? Quello in cui devi aprire il portale per il
>>> liquido blu?
>>> Ci provo ma il liquido cade sul pavimento metallico e rimane l .
>>
>> Ecco, questo è il genere di messaggio che NON vorrò leggere domani!
>
> Io credo che non vi è ancora chiaro che il gioco in europa non esce domani.
finalmente una buona notizia :D



title: Connor, hai capito

text:
Lord Alucard wrote:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>>
>>> Come si supera il lv.3? Quello in cui devi aprire il portale per il
>>> liquido blu?
>>> Ci provo ma il liquido cade sul pavimento metallico e rimane l .
>>
>> Ecco, questo è il genere di messaggio che NON vorrò leggere domani!
>
> Io credo che non vi è ancora chiaro che il gioco in europa non esce domani.
http://captionsearch.com/pix/7vzal287ni.jpg


title: Connor, hai capito

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
http://captionsearch.com/pix/7vzal287ni.jpg
Cristo che dentatura!


title: Connor, hai capito

text:
interzoid ha spiegato il 18/04/2011 :

LOL
--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: Quando un gioco performante infastidisce....

author: AmigOS

text:
Mha......

http://multiplayer.it/notizie/102994-dodonpachi-resurrection-dodonpachi-resurrection-ed-espgaluda-ii-guadagnano-i-ralentamenti.html


author: John Dodo

text:
Il Fri, 11 May 2012 13:56:44 +0200, AmigOS ha scritto:
> Mha......

Se avessi giocato a un dodonpachi sapresti che senza rallentamenti non ti
basterebbero 50 vite per finirlo :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


author: unkle

text:
On 11/05/2012 15:36, John Dodo wrote:
>
> Se avessi giocato a un dodonpachi sapresti che senza rallentamenti non ti
> basterebbero 50 vite per finirlo :)

Oltretutto i rallentamenti negli originali arcade sono sì dovuti a cali
di performance ma sono appositamente previsti dal gamedesign perché come
dici te sarebbero situazioni estremamente difficili da gestire a
velocità normale (già con i rallentamenti è tosto)

Da qui non saprei spiegarmi la scelta di Cave di evitare inizialmente i
rallentamenti sulle conversioni iOS


text:

se avessi letto...

sono stati fortemente richiesti dai fan di questo gioco... non è stata
Cave a farsi venire sta idea


text:
On 12/05/2012 12:28, BS82 wrote:
>
> se avessi letto...
>
> sono stati fortemente richiesti dai fan di questo gioco... non è stata
> Cave a farsi venire sta idea

no, leggi meglio tu cosa ho scritto


title: rainbow six siege

text:
ciao ho scaricato r6 da ubisoft e non mi fa entrare in partita ONLINE in partita offline parte senza nessun problema
e l`assistenza mi dice di eseguirlo come amministatore  come posso risolverlo dato che non me lo trova nella barra delle ricerche di windos

Grazie


title: rainbow six siege

author: MrGreco

text:

Non ti trova che? L'aministratore, il gioco, che?
Sarà che cerchi nella barra di WINDOS ma il tuo S.O. è un altro, prova così:

vai nella cartella di installazione del gioco
cerchi l'eseguibile
Tasto DX, esegui come amministratore

--
MrGreco


title: King's Bounty Warriors Of The North

text:
Disponibile la localizzazione del gioco in Italiano.

http://www.creadipiu.com/forum/portal.php


title: [OT] L'X360 ha portato nelle casse di M$  56 miliardi di dollari...

author: Lorenz


title: I migliori giochi dal pleistocene ad oggi

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
http://pc.ign.com/articles/772/772285p1.html
Che ve ne pare?
Da notare che primi in classifica ci stanno quasi tutti giochi vecchi
come il cucco.


text:

Se dovessi fare una classifica ce ne metterei non più di 5 dei quei 30
presenti lì, non mi convince per niente...
da quella classifica si denota una preferenza di strategici e giochi di
ruolo, e vengono quasi completamente esclusi altri generi.  Mancano troppi
giochi che meritano molto più di quelli presenti in quella classifica.


author: Lord Alucard

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> Che ve ne pare?
Che classifica di merda.
--
Everybody be cool...YOU be cool! (cit.)


text:
On 25 Lug, 16:05, "Snake01" <a...@b.c> wrote:
> Se dovessi fare una classifica ce ne metterei non più di 5 dei quei 30
> presenti lì, non mi convince per niente...
> da quella classifica si denota una preferenza di strategici e giochi di
> ruolo, e vengono quasi completamente esclusi altri generi.  Mancano troppi
> giochi che meritano molto più di quelli presenti in quella classifica.
Scanniamoci un po':
25) IL-2 Sturmovik
    Forse avrebbero dovuto metterci Falcon 4.0. Mi piacciono i
simulatori, ma a giocarli come si deve non si può più neanche
considerarli dei giochi, accidenti.
24) Tom Clancy's Rainbow Six
    Mi incuriosisce molto l'approccio, ne ho uno preso in bundle con
la scheda video.
23) Unreal Tournament 2004
    Ho giocato il primo U e UT, e sono due capolavori, per motivi HW
non ho giocato i successivi, ho letto che 2003 è una sorta di porting
da console, con UT2004 hanno rimediato ai problemi del precedente.
22) The Sims
    Il tamagochi all'ennesima potenza, non fa per me.
21) MechWarrior 2: 31st Century Combat
    Bello, ma la storia mi coinvolse pochissimo, praticamente non
avevo nessuno stimolo a finire la missione per vedere cosa succedeva
dopo, al contrario di Starcraft e X-Wing.
20) Deus Ex
    Bello e articolato, niente da dire.
19) Warcraft 2: The Tides of Darkness
    W3 al confronto è un passo indietro come giocabilità. Non mi
piacciono gli RTS dove una missione finisce prima di poter sfruttare a
dovere le unità a disposizione.
18) Call of Duty
   Lo giocai al livello più facile per motivi di tempo, vorrei provare
il suo antagonista diretto MoH
17) World of Warcraft
   Non gioco MMRPG per pusillanimeria.
16) Elder Scrolls IV: Oblivion
    Non l'ho giocato, ma non ci può essere questo senza che ce ne sia
uno della saga di Ultima. Ho detto.
15) Grim Fandango
    Giusto una delle poche avventure della Lucas che non ho giocato.
Forse dovrei rimediare.
14) Company of Heroes
    Beh, DoW è divertentissimo e se tanto mi dà tanto questo merita di
starci.
13) System Shock 2
   Comprato originale ancora prende polvere su uno scaffale in attesa
di essere giocato. Basta è arrivato il momento, quest'estate me lo
godo a dovere. Ah, per inciso, il primo è un *fottuto capolavoro*.
12) Battlefield 1942
    Ne ho solo sentito parlare.
11) Sid Meier's Pirates!
    Idem come sopra.
10) Age of Empires 2: Age of Kings
   Giocato neanche uno di questi qua.
9) Half-Life 2
   Me lo vorrei procurare, ce un modo di averlo senza Steam?
8) SimCity 2000
   Terribile, il gioco che non finisce mai... :-)
7) Baldur's Gate II: Shadows of Amn
   Tra tutti quelli prodotti dal gruppo Bioware/Black Isle (che Dio li
abbia in gloria) questo forse è quello con il migliore bilanciamento
tra trama/H&S/Grafica, a me piacciono tutti in blocco.
6) StarCraft
   Oddio, godo.
5) Fallout
   Il secondo aggiunge solo qualche miglioria per rendere il gameplay
più agevole. Quindi vada per il primo.
4) Rome: Total War
   Come per SS2 ho il primo che ancora aspetta di essere giocato, ma
non riesce a coinvolgermi più di tanto.
3) Star Wars TIE Fighter
   Bellissimo, ma anche il successivo Alliance non è male, diamine
pilotare il Millenium Falcon nelle viscere della Morte Nera...
2) Civilization IV
   Mai giocato.
1) X-COM: UFO Defense
   C'ho fatto le nottate con questo ("ancora un altro turno e poi
smetto"). Rispetto a quell'altro capolavoro che è JA2 ha anche una
parte gestionale maledettamente intrigante: sviluppare prima le leghe
aliene per avere armature oppure le armi al plasma? Attaccare subito
il crash site o attendere i risultati della ricerca in corso?


author: bboy

text:
giglio robbo' d'acciaio <
dgi...@iol.it
> ha scritto:
>
http://pc.ign.com/articles/772/772285p1.html
>
> Che ve ne pare?
[...]
Non c'è Guybrush...è merda...


author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> giglio robbo' d'acciaio wrote:
>> Che ve ne pare?
>
> Che classifica di merda.
Non esistono buone classifiche di videogiochi, come non ne esistono di film
o sinfonie o affreschi. Bisogna scegliere dei criteri.
Claudio


text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
>     Forse avrebbero dovuto metterci Falcon 4.0. Mi piacciono i
> simulatori, ma a giocarli come si deve non si può più neanche
> considerarli dei giochi, accidenti.
Io ne ho giocati diversi specialmente dal 96 al 2000..... ne ho trovati
fantastici davvero tanti, per dirne alcuni, F22 Lighining, Comanche 3,
Apache Longbow, uno di questi 3 per me valeva il posto di quel titolo là.
>
> 24) Tom Clancy's Rainbow Six
>
>     Mi incuriosisce molto l'approccio, ne ho uno preso in bundle con
> la scheda video.
no....
>
> 23) Unreal Tournament 2004
>
>     Ho giocato il primo U e UT, e sono due capolavori, per motivi HW
> non ho giocato i successivi, ho letto che 2003 è una sorta di porting
> da console, con UT2004 hanno rimediato ai problemi del precedente.
>
Un gioco che non ha un single player?
Dove sono Unreal e Unreal 2?
> 22) The Sims
>
>     Il tamagochi all'ennesima potenza, non fa per me.
Vomit!
Faccio prima a dire di questa classifica quale salvo:
Questi:
> 20) Deus Ex
>
>
> 18) Call of Duty
>
.
>
> 16) Elder Scrolls IV: Oblivion
>
> 9) Half-Life 2
> 8) SimCity 2000
>
>
> 6) StarCraft
Il problema è che ne mancano davvero tanti, spesso molto vecchi, che non
sono stati inseriti in classifica..... mah....


text:
"giglio robbo' d'acciaio" <
dgi...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:1185375616.9...@57g2000hsv.googlegroups.com...
13) System Shock 2
   Comprato originale ancora prende polvere su uno scaffale in attesa
di essere giocato.
>>>
Pazzo!
Basta è arrivato il momento, quest'estate me lo
godo a dovere.
>>>>
E speriamo....
Ah, per inciso, il primo è un *fottuto capolavoro*.
>>>>>
E questo non è da meno.


text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:46a7b22d$0$36445$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
> "giglio robbo' d'acciaio" <
dgi...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
> news:1185375616.9...@57g2000hsv.googlegroups.com...
>
> 13) System Shock 2
>
>    Comprato originale ancora prende polvere su uno scaffale in attesa
> di essere giocato.
> >>>
>
> Pazzo!
>
Oppure aspetti che esca SS3 cosě li giochi uno dietro l'altro? :)))


author: Berto The Third

text:
Snake01 ha scritto:
>
> Un gioco che non ha un single player?
Problemi amico?
> Dove sono Unreal e Unreal 2?
Il due e' incastrato nelle tubature del mio cesso


text:
Berto The Third wrote:
> Problemi amico?
???????????????????????????????????????????????????????????????????''


author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Lorenz ha scritto:
> 13) System Shock 2
>
>   Comprato originale ancora prende polvere su uno scaffale in attesa
> di essere giocato.
Io ti prenderei a mattarellate tra capo e collo.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


text:
Snake01 ha scritto:
  >> Problemi amico?
>
> ???????????????????????????????????????????????????????????????????''
Ero ironico....cos'hai contro un gioco senza single player?


author: DanCar

text:
On Wed, 25 Jul 2007 13:49:17 -0000, giglio robbo' d'acciaio
<
dgi...@iol.it
> wrote:
>
http://pc.ign.com/articles/772/772285p1.html
>
>Che ve ne pare?
mio cuggino ne ha una meglio:
1 pac-man
2 tetris
3 metal gear solid
4 starcraft
5 fallout
6 silent hill
7 zelda l'ocarina del tempo
8 thief the dark project gold edition
9 deus ex
10 ufo enemy unknown
11 civilization
12 monkey island


text:
Berto The Third wrote:
> Ero ironico....cos'hai contro un gioco senza single player?
E tu cos'hai contro chi non è coperto da ADSL?   :D


text:
Snake01 ha scritto:
  > E tu cos'hai contro chi non è coperto da ADSL?   :D
>
Scusa la gaffe....condoglianze..... :-)


text:
Berto The Third wrote:
> Scusa la gaffe....condoglianze..... :-)
Grazie..... :-)
....ormai c'ho rinunciato, non credo la porteranno mai.....


author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 25 Jul 2007
15:00:16 -0000, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.action l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
giglio robbo' d'acciaio <
dgi...@iol.it
> scrisse:
>Scanniamoci un po':
rispondo da lurker :)
>25) IL-2 Sturmovik
>24) Tom Clancy's Rainbow Six
Non appartengono a generi che mi sconfinferano :)
>23) Unreal Tournament 2004
FPS Online? No, grazie.
>22) The Sims
>    Il tamagochi all'ennesima potenza, non fa per me.
Idem con patate.
>21) MechWarrior 2: 31st Century Combat
Nu conosco.
>20) Deus Ex
>    Bello e articolato, niente da dire.
Un fottuto gran gioco.
>19) Warcraft 2: The Tides of Darkness
Bello, ma vedere AoE messo davanti mi fa tristezza.
AoE II e' lammerda degli RTS.
>18) Call of Duty
Giocato poco :)
>17) World of Warcraft
Gioco molto ai MMORPG. WoW e' la teoria delle mosche (mangiate merda -
merda che ho mangiato pure io .p - 9 miliardi di mosche non possono
avere torto)
>16) Elder Scrolls IV: Oblivion
Il Peggior gioco della serie, uno dei peggiori... crpg (anche se, per
me, e' piu' un action adventure) di sempre.
Morrowind e' avanti millenni luce.
>15) Grim Fandango
>    Giusto una delle poche avventure della Lucas che non ho giocato.
>Forse dovrei rimediare.
Si, anche se la Lucas ha fatto di meglio.
A parte quelle del pirata piu' strambo del mondo, Sam and Max (solo
per fare un esempio, Full Throttle anche, eccetera) e' decisamente
migliore di questa. Godibile, da giocare, ma si avverte l'inizio della
fine del genere.
>14) Company of Heroes
Non pervenuto
>13) System Shock 2
>godo a dovere. Ah, per inciso, il primo è un *fottuto capolavoro*.
Anche il secondo :)
>12) Battlefield 1942
>    Ne ho solo sentito parlare.
Carino, imho.
>11) Sid Meier's Pirates!
>    Idem come sopra.
Non il miglior Sid. Buono, non eccelso.
>10) Age of Empires 2: Age of Kings
Il peggiore della serie, i conati di vomito. Esistono miliardi di
strategici migliori.
>9) Half-Life 2
>   Me lo vorrei procurare, ce un modo di averlo senza Steam?
Si, ma non te lo dico :p
(io preferisco il primo, l'originale. Non perche' migliore, questione
affettiva)
>8) SimCity 2000
>   Terribile, il gioco che non finisce mai... :-)
Come tutti i SimCity (ho ancora il primo :D)
>7) Baldur's Gate II: Shadows of Amn
>   Tra tutti quelli prodotti dal gruppo Bioware/Black Isle (che Dio li
>abbia in gloria) questo forse è quello con il migliore bilanciamento
>tra trama/H&S/Grafica, a me piacciono tutti in blocco.
Si, ma P:T lo sovrasta di brutto.
>6) StarCraft
>   Oddio, godo.
Il primo strategico Blizzard che, arrivato alla terza razza, ho
disinstallato.
>5) Fallout
>   Il secondo aggiunge solo qualche miglioria per rendere il gameplay
>più agevole. Quindi vada per il primo.
Concordo, ma per me prima, in classifica, ci va Torment :)
>4) Rome: Total War
>   Come per SS2 ho il primo che ancora aspetta di essere giocato, ma
>non riesce a coinvolgermi più di tanto.
Carino, c'e' di meglio
>3) Star Wars TIE Fighter
>   Bellissimo, ma anche il successivo Alliance non è male, diamine
>pilotare il Millenium Falcon nelle viscere della Morte Nera...
E dovendo scegliere tra i due e' dura... due fottuti bei giochi.
>2) Civilization IV
>   Mai giocato.
Il primo fu la droga. Ancora mezz'ora e smetto... passa "mezz'ora" e
sorge il sole. Il 4° e' la saga dei bug e delle patches.
>1) X-COM: UFO Defense
>   C'ho fatto le nottate con questo ("ancora un altro turno e poi
>smetto"). Rispetto a quell'altro capolavoro che è JA2 ha anche una
>parte gestionale maledettamente intrigante: sviluppare prima le leghe
>aliene per avere armature oppure le armi al plasma? Attaccare subito
>il crash site o attendere i risultati della ricerca in corso?
Altro fottuto capolavoro.
E, anche con questo, ci ho fatto l'alba.


title: ma come siamo messi

author: Ronie

text: a parlare di watch dogs ma quanto ï¿œ caduto in basso il gaming pc.


title: ma come siamo messi

text:
Il 5/15/2014 18:33, Ronie ha scritto:
> a parlare di watch dogs ma quanto ï¿œ caduto in basso il gaming pc.

ma quando esce pillars e wastelands 2 !!???


title: Hitman 2 + Geforce2Mx400 + Win2K = Non va

author: AndreaS

text:
La grafica ha dei difetti, un sacco di linee che disturbano l'immagine e
dopo 30 minuti mi č arrivata la schermata blu di Win2k.
A qualcuno che ha questa configurazione funziona?


title: Half Life - Come faccio a sapere che versione ho?

author: Lucy

text:
Scusate la domanda cretina... ma non so dove andare a sbattere la testa.
Un amico che vedo di rado e non ci gioca più mi ha regalato un cd
anonimo; la versione è sicuramente inglese, i dialoghi sono in quella
lingua, mi ha indicato anche dove recuperare la soluzione nel caso fossi
in difficoltà (per ora no, e' bellissimo e a volte prendo degli spaventi
quando mi trovo davanti certi mostri!).
Ancora una domanda: una volta che ho capito quale versione ho, mi
sapreste dire se posso trovare una patch per sentire i dialoghi in
italiano? Grazie a tutti!!
Lucy.


author: Grem - Quake Italia

text:
Ok, allora per prima cosa tira giů la console con il tasto "\" (cioč quello
direttamente sotto il tasto "ESC"). Una volta che la console č venuta giů,
leggi in basso a destra il numero di versione del gioco. Per fare sparire la
console, ripremi lo stesso tasto.
Per quanto riguarda la patch per i dialoghi, temo proprio che non esista: č
stata realizzata una versione appositamente in italiano, non c'č alcuna
necessitŕ di prendere una versione inglese e patcharla in italiano.     :o)
Bye bye e buona fortuna!
Attenta al G man! ;o)
Grem
"Lucy" <
lu...@hotmail.de
> ha scritto nel messaggio
news:mb3sqsgoeg6cpsbmf...@4ax.com...
> Scusate la domanda cretina... ma non so dove andare a sbattere la testa.
> Un amico che vedo di rado e non ci gioca piů mi ha regalato un cd
> anonimo; la versione č sicuramente inglese, i dialoghi sono in quella
> lingua, mi ha indicato anche dove recuperare la soluzione nel caso fossi
> in difficoltŕ (per ora no, e' bellissimo e a volte prendo degli spaventi



title: LOTR 3

author: hackyou

text:
Nessuno ancora c'ha giocato?
Se si... c'è un modo per saltare i filmati tra una missione e l'altra?
Ciao Ciao


title: LOTR 3

author: Mic

text:
> Nessuno ancora c'ha giocato?
> Se si... c'è un modo per saltare i filmati tra una missione e l'altra?
Sono un appassionato di LOTR.
Ho provato a giocarce al terzo episodio della saga con Sam.
Prima di poter saltare i filmati devi assolutamente arrivare al primo
checkpoint della prima missione SUCCESSIVA a quella con Galdalf (che è la
missione con cui parte il gioco).
Se non riesci ad arrivare a questo salvataggio non puoi saltare i filmati.
Poi il problema scompare.
Ciao.
--
Michael the Angel


title: LOTR 3

text:
Che te ne pare?
Secondo me è assolutamente fantastico!
"Mic" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mVotb.31988$hV.11...@news2.tin.it...



title: LOTR 3

author: Pado

text:
hackyou wrote:
> Che te ne pare?
> Secondo me è assolutamente fantastico!
ma le 2 torri è mai uscito?


title: LOTR 3

author: Gambit

text:
"Pado" <padonb...@SPAMHotmail.com> ha scritto nel messaggio
> > Che te ne pare?
> > Secondo me è assolutamente fantastico!
>
>
> ma le 2 torri è mai uscito?
Solo su Xbox e PS2 se non erro. Comunque sia, mai su PC.


title: LOTR 3

text:
> Che te ne pare?
> Secondo me è assolutamente fantastico!
Sì non è niente male...
Purtroppo sono bloccato alla tana di Shelob...
Non riesco ad arrivare nemmeno a metà livello, c'è troppa gente, mi
ammazzano prima...
:(
Tu sei riuscito ad andare avanti? Hai sorpassato quel punto?
Ciao!
--
Michael the Angel


title: LOTR 3

text:
Fortunato te!
Io non riesco a passare la prima missione e poi onestamente mi stanco di
rivendere il filmato ogni volta che reinizio... praticamente ci gioco solo
una volta al giorno :)



title: [ot] coming soon su Spinoza

author: bric-out

text:
"Silvio Berlusconi ha avuto un piccolo incidente ed è ricoverato all'ospedale della Madonnina di Milano. Sta bene. Speriamo di trovarlo dimesso già oggi. Tieni duro, presidente, sono cose che succedono"

incidente al labbro

la prossima volta sarà il ginocchio sbucciato cadendo dalla bici


title: Arrivano i pacchi

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://pasteboard.co/K3o55dz.png

Finalmente, anche il pacco che aspettavo dal Canada è in arrivo.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Arrivano i pacchi

author: mero

text: schede?


title: Arrivano i pacchi

text:
mero ha pensato forte :
> schede?

So solo che ieri stava in Cina

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Arrivano i pacchi

author: R&G

text:
On 24.05.2021 16:51:54 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> So solo che ieri stava in Cina

Cane ?

R


title: Arrivano i pacchi

text:
R&G ha pensato forte :
> On 24.05.2021 16:51:54 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> So solo che ieri stava in Cina
>
> Cane ?

Non ordino prodotti religiosi

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Arrivano i pacchi

text:
On 24.05.2021 16:55:36 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Non ordino prodotti religiosi

Biomutant ?

R


title: Arrivano i pacchi

text:
Il 24/05/2021, R&G ha detto :
> On 24.05.2021 16:55:36 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Non ordino prodotti religiosi
>
> Biomutant ?

phantasmagoria

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Arrivano i pacchi

text:
On 24.05.2021 17:34:55 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> phantasmagoria

I tempi bell è na vot quando eri 50nne

R


title: Arrivano i pacchi

text:
R&G ha pensato forte :
> On 24.05.2021 17:34:55 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> phantasmagoria
>
> I tempi bell è na vot quando eri 50nne

O ver

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.