title: Starship Troopers Invasion

text:
On Tue, 06 Nov 2012 22:00:39 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Carpito !
>Ho risparmiato stì 28 cent. rispetto all'edizione cartacea.
>Buttali via.....

Cazzo è in inglese, a quanto pare non esiste una versione ebook in
ita, per cui rimborsino e carpito nella modalità aum-aum.


title: Starship Troopers Invasion

author: MrGreco

text:
Il 06/11/2012 08:52, [ b a z ] ha scritto:
> Sembra che MrGreco abbia detto :
>> Il 05/11/2012 19:58, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>> X me ï¿œ andata pure troppo bene, avendolo fatto i cacariso. guarda
>>> come hanno fatto Mass Effect, porco il dio che c'ho sotto i piedi!
>>>
>>
>> Se la metti cosï¿œ, devo per forza quotarti, mannaggia agli oranghi
>> schiena grigia che infestano i sogni erotici di Joconno.
>
> ....ok, ma il LIBRO, nessuno di voi l'ha letto!?
>

Capito,Capito, mo lo cerco, a dire il vero me lo ero ripromesso da un
bel po' ma poi Martins, Sapkowky, Glukovsky (a proposito, ho visto in
libreria un un terzo capitolo della serie 2033 sritto perï¿œ da un emerito
sarcazzuno, anyone knows?).....



title: Starship Troopers Invasion

text:
Il 06/11/2012 16:51, daniele.g ha scritto:
> Il giorno luned� 5 novembre 2012 18:09:51 UTC+1, MrGreco ha scritto:
>> Il 04/11/2012 23:20, AmigOS ha scritto:
>
>> Le tute similrobotiche dei fanti fanno pena e non centrano una cippa con
>> il Film, OK era pi� facile creare N Fanti tutti uguali e farli muovere
>> sullo schermo
> L'assenza delle tute potenziate � stata forse la pi� grande discrepanza del film dal libro. Scelta dovuta a motivi di budget immagino, ma corretta da scelte artistiche: gli sbudellamenti risultano pi� truculenti e numerosi.
S�, avevo letto che nel libro c'erano, ma visto che nel film avevano
saltato a pi� pari, e che questo riprende le vicende e personaggi del
film, non vedo perch� sbattercele dentro.



title: Starship Troopers Invasion

author: [ b a z ]

text:
Il 07/11/2012, MrGreco ha detto :
> Sì, avevo letto che nel libro c'erano

...e sono una figata!! soprattutto come vengono trasportate a terra...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Resident Evil 5 è una cazzata?

author: Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic

text:
che ne pensate?
mario


title: Resident Evil 5 è una cazzata?

author: ullim

text:
> che ne pensate?
Bello, fatto bene, ma purtroppo .. mi ha annoiato da morire.
Bella grafica e tutto, ma non mi ha coinvolto la storia, a differenza di ME2
che mi ha tenuto sulle spine fino alla fine.
Inoltre un gioco del genere dovrebbe almeno fare paura, invece � sempre
uguale e perde subito tensione.


title: Resident Evil 5 è una cazzata?

author: dsas

text:
"Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
<kund...@kundalini.ku> ha scritto nel messaggio
news:ho5lfk$t1s$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> che ne pensate?
> mario
la storia � un pretesto, se sei un fan della serie originale qui ne troverai
poca. Quanto al resto, ottima grafica, ottimo culo di sheva, buona variet�,
buonissimo gameplay, qualche livello � molto bello altri sono pi� ordinari
(e in effetti un pochino meno divertenti), � un RE meets Tomb Raider (per
via di alcuni enigmi)
per me � un 8+


title: Resident Evil 5 è una cazzata?

author: Michelangelo

text:
"dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4Ytpn.142005$813....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
> <kund...@kundalini.ku> ha scritto nel messaggio
> news:ho5lfk$t1s$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> che ne pensate?
>> mario
>
>
> la storia è un pretesto, se sei un fan della serie originale qui ne
> troverai poca. Quanto al resto, ottima grafica, ottimo culo di sheva,
> buona varietà, buonissimo gameplay, qualche livello è molto bello altri
> sono più ordinari (e in effetti un pochino meno divertenti), è un RE meets
> Tomb Raider (per via di alcuni enigmi)
> per me è un 8+
Quoto.
Giocaci, secondo me merita.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Resident Evil 5 è una cazzata?

author: Ronie

text:
Michelangelo ha scritto:
> "dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4Ytpn.142005$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> "Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
>> <kund...@kundalini.ku> ha scritto nel messaggio
>> news:ho5lfk$t1s$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>> che ne pensate?
>>> mario
>>
>> la storia ï¿œ un pretesto, se sei un fan della serie originale qui ne
>> troverai poca. Quanto al resto, ottima grafica, ottimo culo di sheva,
>> buona varietï¿œ, buonissimo gameplay, qualche livello ï¿œ molto bello altri
>> sono piï¿œ ordinari (e in effetti un pochino meno divertenti), ï¿œ un RE meets
>> Tomb Raider (per via di alcuni enigmi)
>> per me ï¿œ un 8+
>
> Quoto.
> Giocaci, secondo me merita.
>
>
>
>
MA SE ï¿œ UNA MERDA OSCENA !!!!
non sono riuscito ad andare al di lï¿œ del boia con l'ascia.


title: Resident Evil 5 è una cazzata?

author: Gambit

text:
"Kundalini - colui il quale un tempo si faceva chiamare Mariovic"
<kund...@kundalini.ku> ha scritto nel messaggio
> che ne pensate?
Nonostante i votoni, io non sono riuscito ad andare nemmeno fino in fondo
alla Demo. Troppo legnoso per i miei gusti attuali.


title: Resident Evil 5 è una cazzata?

text:
Gambit ha scritto:

e anche resident evil 4 era legnoso per te?


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title: Ma quindi confermate

author: interzoid

text: Che ï¿œ finita la presa per il culo di Steam ?


title: Ma quindi confermate

author: AmigOS

text:
On Mon, 23 Jul 2012 22:54:32 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Che � finita la presa per il culo di Steam ?

Ni: c'� una presina per il culo ogni giorno.


title: Blades of Time Steam demo

author: Topolaccio

text:
Raga ma a voi parte il download del demo su Steam?

Clicco sul tasto "download demo", Steam frulla per un po' e poi non succede
nulla.


title: Blades of Time Steam demo

author: unkle

text:

lo diceva ruggero poco sopra


title: Blades of Time Steam demo

text:
"unkle"  ha scritto:

> lo diceva ruggero poco sopra

Sě ho visto adesso.

Niente, mo pure per le demo bisogna rivolgersi a Skidrow... ops, Sk*dr*w.


title: Blades of Time Steam demo

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Topolaccio si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Raga ma a voi parte il download del demo su Steam?
>
> Clicco sul tasto "download demo", Steam frulla per un po' e poi non succede
> nulla.

non va a nessuno pare
http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/6171-european-release/

--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Leggi di Murphy sul big bang: All'inizio era il nulla. Poi qualcosa
ando' storto."


title: Blades of Time Steam demo

author: PdG

text:
Topolaccio ha detto questo sabato :
> Raga ma a voi parte il download del demo su Steam?
>
> Clicco sul tasto "download demo", Steam frulla per un po' e poi non succede
> nulla.

no, ma tanto il gioco dicono sia merda ergo sto sereno lo stesso.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: Bies

text:
Long Story Short, devo cambiare scheda video, ma gia' lo sapevo

Con la 970 sto fisso a 45-50 frame per occhio, il che va bene ma suppongo non benissimo. Ed
e' gia' fluido cosi', non oso pensare a 90 quano faccia cummare. Attendo che la 1070 evga o
msi scenda sui 390 e pigio, ma senza fretta.

Long Story Long:

Acquistato a NY da
amazon.com
, risparmiato circa 150 euri euro tra cazzi e mazzi [a parte
il fatto che dentro ci sono 5 prese CINQUE, per cui giustamente ho dovuto comprare 5
adattatori usa-ita (10 euro da leroy merlin)] anche se mi sono abbastanza imparanoiato per
il trasporto nel bagaglio in stiva, pur avendo ingoldonato la scatola a perfezione. Cmq
tutto bene e lo monto. Le telecamere si possono appoggiare ndo cazzo volete, basta na
mensola, anche su livelli sfalsati, vedono tutto. Basta che siano rispettivamente sulla
diagonale del campo di gioco.
C'e' la modalita' seduta e quella ad area libera, le ho provate entrambe. La prima per
elite e l'altra per gli altri giochini VR che ho provato.

Beh, che dire. L'avevo preso principalmente per Elite, ed e' semplicemente da non credere.
Cioe' sei dentro l'astronave, ti giri dalla sedia e vedi il retro della cabina, esattamente
come essere li'.

Il gioco degli zombie invece e' carinissimo, e usando i due controller del VIVE la
sensazione di avere le armi vere in mano e' incredibile, manca giusto il peso corretto per
i fucili, che per forza di cose sono troppo leggeri (lol)

i contro: screendoor. A manetta.

Motion sickness ROTFL ma siete tutti froci? zero motion sickness.

Conclusione: il VR e' il futuro. Provarlo ti fa provare la sensazione di salto tecnologico
e di generazione che aspettavamo da tempo. Imho maggiore di quello provato con l'avvento
dell'accelerazione 3d a fine anni '90.

Ad ogni modo e' la prima generazione, ci ho investito anche come pegno alla causa, una
specie di crowfunding psicologico: se ci do i soldi, faccio parte di quel mercato che
spinge gli sviluppatori a puntare su questa fantastica tecnologia. E' davvero un nuovo modo
di giocare, incredibile davvero. Avevo aspettative elevate, e sono state superate, pure con
la misera 970. Elite Dangerous, cosi', e' proprio da non uscire piu' di casa

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
>
> Conclusione: il VR e' il futuro. Provarlo ti fa provare la sensazione di
> salto tecnologico e di generazione che aspettavamo da tempo. Imho
> maggiore di quello provato con l'avvento dell'accelerazione 3d a fine
> anni '90.
>
> Ad ogni modo e' la prima generazione, ci ho investito anche come pegno
> alla causa, una specie di crowfunding psicologico: se ci do i soldi,
> faccio parte di quel mercato che spinge gli sviluppatori a puntare su
> questa fantastica tecnologia. E' davvero un nuovo modo di giocare,
> incredibile davvero. Avevo aspettative elevate, e sono state superate,
> pure con la misera 970. Elite Dangerous, cosi', e' proprio da non uscire
> piu' di casa
>
  ma va a cagare ...
se devo giocare alla realtà virtuale con ambienti spogli come i primi
anni 90 ... ti


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il 25/01/2017, Ronie ha detto :

> se devo giocare alla realtà virtuale con ambienti spogli come i primi anni 90 ... ti

eh?

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:

la realtà virtuale c'era anche nei primi anni 90 ...
ora io non l'ho mai provata ma se ci sono ambienti spogli
è solo una realtà finta insoddisfacente ...


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Ronie ha pensato forte :

ma dove cazzo ho scritto di ambienti spogli? La grafica e' mozzafiato. Il fatto di prendere
in mano i fuochi d'artificio, accendere la miccia sul falo' e farli partire tenendo in mano
il tubo (ella!) e' da bocca aperta. Vabeh mongolo io che ti rispondo

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:

quanto costa?
mio budget 300€ ...
si collega all'uscita video del pc?


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Ronie ha detto questo mercoledì :

> quanto costa?
> mio budget 300€ ...

ti vengono i cavi e un controller

> si collega all'uscita video del pc?

eh no, al masterizzatore

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Bies ha scritto:

> Vabeh mongolo io che ti rispondo

Gia'.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: ilChierico

text:
On 25/01/2017 12:31, Bies wrote:

> Beh, che dire. L'avevo preso principalmente per Elite, ed e'
> semplicemente da non credere. Cioe' sei dentro l'astronave, ti giri
> dalla sedia e vedi il retro della cabina, esattamente come essere li'.

Buono ma prima tocca alla CPU, che posso farci.

Per quando avro' trovato i soldi li venderanno agli angoli delle strade,
ma almeno io non e' che cerco VR da un gioco come Elite Dangerous.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: Mero

text:
Il 25/01/2017 12:31, Bies ha scritto:

> Motion sickness ROTFL ma siete tutti froci? zero motion sickness.

che giochi hai fatto?

EVE 0 motion sickness....

gioca un ora e mezza a ADR1FT poi dopo me lo dici!


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
ilChierico ha usato la sua tastiera per scrivere :

> ma almeno io non e' che cerco VR da un gioco come Elite Dangerous.

e perhe' no? e' perfetto porca troia. Vedere i vetri del cockpit impolverati, controluce, e
lo spazio infinito dietro di essi, con profondita' realistica, e' da bocca aperta

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Nel suo scritto precedente, Mero ha sostenuto :

> che giochi hai fatto?

ce l'ho da 3 giorni, calm your tits.

Ho solo Elite, Zombie Simulator che e' carinissimo e l'avventura grafica strafica sempre in
bundle col Vive, di cui non ricordo il nome 2 secondi dopo averlo letto

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: ilGabri

text:
Bies <a@b.c> ha scritto:

Ok, messo anche questa scimmia in coda. Prima però viene la moto...
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 25/01/2017 15:23, Bies wrote:

>> ma almeno io non e' che cerco VR da un gioco come Elite Dangerous.
>
> e perhe' no? e' perfetto porca troia. Vedere i vetri del cockpit

Elite non e' grafica. Non e' solo grafica.

E' stato la rivoluzione nel mondo dei videogiochi, e comunque sul mio
schermo vedo la condensa sui vetri, in certe astronavi, anche senza VR.

Un mito di gioco, ma come nuovo concetto di gioco. Ma si potrebbe
ri-giocare anche con uno schermo vettoriale e basta.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: Barone Cicala

text:
Il giorno mercoledì 25 gennaio 2017 23:48:02 UTC+1, ilChierico ha scritto:

> Un mito di gioco, ma come nuovo concetto di gioco. Ma si potrebbe
> ri-giocare anche con uno schermo vettoriale e basta.

Ma spiace ma nun hai la minima idea di quello de cui stai parlando.
Se provassi capiresti.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 25 gennaio 2017 12:31:03 UTC+1, Bies ha scritto:

comincio ad essere ingolosito

> Long Story Short, devo cambiare scheda video, ma gia' lo sapevo
>
> Con la 970 sto fisso a 45-50 frame per occhio, il che va bene ma suppongo non benissimo. Attendo che la 1070 evga o
> msi scenda sui 390 e pigio, ma senza fretta.

primo ostacolo per me, na 1060 non credo garantirebbe 60 e più per occhio

> i contro: screendoor. A manetta.

Pensavo meglio...
Aberrazione cromatica ai margini?

> Motion sickness ROTFL ma siete tutti froci?

solo Fibracio
provalo con altro genere tipo racing o RE7 ad esempio (con fps frenetici però sarai frocio anche tu)

> Conclusione: il VR e' il futuro. Provarlo ti fa provare la sensazione di salto tecnologico
> e di generazione che aspettavamo da tempo. Imho maggiore di quello provato con l'avvento
> dell'accelerazione 3d a fine anni '90.

già, mi immagino

> Ad ogni modo e' la prima generazione

se proprio salterò sul carro sarà alla seconda o terza


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: OEM

text:
On 26.01.2017 04:56:13 +01:00, bric-out wrote:
> provalo con altro genere tipo racing o RE7

RE7 e' esclusiva VR per 1 ANNO solo su ps4. :D

iRacing, e' comunque soggettivo ma tant'è, per quanto mi riguarda ci sto
girando di continuo e zero motion sickness CON la visuale interna. SE
invece ti provi a guardare visuali particolari tipo dall'elicottero e giri
la testa alla cazzo senti che qualcosa non va :D ..nel mio caso che NON
soffro di MS e' pochissima roba ma immagino che in altri piu' sensibili
possa rovesciarsi lo stomaco.

In ogni caso con i simulatori e' un punto di non ritorno, gia' questa
prima gen con tutti i suoi compromessi e' impossibile pensare di poter
tornare a girare guardando quell'orribile finestra piatta che sono i
monitor. E' incredibile quanto ci si renda conto di non aver "fatto
niente" nonostante i migliaia di laps chiusi in piste che di conseguenza
credevi di conoscere a menadito.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il 25/01/2017 15:37, Bies ha scritto:

> ce l'ho da 3 giorni, calm your tits.
>
> Ho solo Elite, Zombie Simulator che e' carinissimo e l'avventura grafica
> strafica sempre in bundle col Vive, di cui non ricordo il nome 2 secondi
> dopo averlo letto

si sn calmissima, volevo solo dirti che il motion per me è più su altri
titoli!


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Dopo dura riflessione, ilChierico ha scritto :

> E' stato la rivoluzione nel mondo dei videogiochi, e comunque sul mio schermo vedo la condensa
> sui vetri, in certe astronavi, anche senza VR.
> Un mito di gioco, ma come nuovo concetto di gioco. Ma si potrebbe ri-giocare anche con uno
> schermo vettoriale e basta.

ma mi stai trollando? Certo che le vedo pure col 55 oled 4k, ma non lo vedo in 3d perfetto
con la sensazione di toccare il vetro e di vedere la profondita' dello spazio dietro il
vetro.

Mi hai fatto salire una tristezza guarda

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Scriveva bric-out giovedì, 26/01/2017:

>> Con la 970 sto fisso a 45-50 frame per occhio, il che va bene ma suppongo non benissimo. Attendo
>> che la 1070 evga o  msi scenda sui 390 e pigio, ma senza fretta.

> primo ostacolo per me, na 1060 non credo garantirebbe 60 e più per occhio

beh, 1060 non la prenderei mai da una 970

1070 o, se mi impegno in tangenziale, anche una 1080 (che mi pare comunque esagerata)

>> i contro: screendoor. A manetta.

> Pensavo meglio...
> Aberrazione cromatica ai margini?

No, direi accettabile, unico problema (che pare pero' problema in primis di Elite con Vive
non presente altrettanto con Rift) e' lo screen door palese. Pare di vedere IL MONDO REALE,
perche' pare reale, ma attraverso le maglie di una calzamaglia nera calata sugli occhi.

Ho letto che tutti dopo qualche giorno manco lo notano, ma cio' non significa che non ci
sia

> solo Fibracio
> provalo con altro genere tipo racing o RE7 ad esempio (con fps frenetici però sarai frocio anche
> tu)

RE7 mica non va in VR per PC per un altro anno? Spieca

>> Ad ogni modo e' la prima generazione

> se proprio salterò sul carro sarà alla seconda o terza

e' da stronzi imho. Perche' magari non ci arrivano e fanno morire sta figata tipo i betamax
:'(

<3<3<3

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 26 Jan 2017 09:33:35 +0100, Bies ha scritto:
> 1070 o, se mi impegno in tangenziale, anche una 1080 (che mi pare comunque esagerata)

Per la vr non credo, a quanti hz lavora il vive?
Sicuramente non basterá nemmeno la 1080 se usciranno visori di nuova
generazione, poi va beh passerá un po' di tempo e usciranno pure nuove gpu
:)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
John 144hz Dodo ci ha detto :

> Per la vr non credo, a quanti hz lavora il vive?
> Sicuramente non basterá nemmeno la 1080 se usciranno visori di nuova
> generazione, poi va beh passerá un po' di tempo e usciranno pure nuove gpu
>  :)

per Elite dico

a 90hz per occhio cmq il Vive. Ora sto a 50, con na 970 non OC. Con 1070 imho vado a 70-80
sicuro, in impostazioni VR. Calcola che vado a 50 in 4k con la 970, ad Elite

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il giorno giovedì 26 gennaio 2017 09:33:36 UTC+1, Bies ha scritto:
> Scriveva bric-out giovedì, 26/01/2017:
>
> >> Con la 970 sto fisso a 45-50 frame per occhio, il che va bene ma suppongo non benissimo. Attendo
> >> che la 1070 evga o  msi scenda sui 390 e pigio, ma senza fretta.
>
> > primo ostacolo per me, na 1060 non credo garantirebbe 60 e più per occhio
>
> beh, 1060 non la prenderei mai da una 970

non nel senso che ho una 1060 presa relativamente da poco ed è abbastanza soddisfacente, non posso cmq negare di aver avuto il pensierino di rivenderla e prendermi la 1070... ma aspetterò (tm) per il momente

> >> i contro: screendoor. A manetta.
>
> > Pensavo meglio...
> > Aberrazione cromatica ai margini?
>
> No, direi accettabile, unico problema (che pare pero' problema in primis di Elite con Vive
> non presente altrettanto con Rift) e' lo screen door palese. Pare di vedere IL MONDO REALE,
> perche' pare reale, ma attraverso le maglie di una calzamaglia nera calata sugli >occhi.

> Ho letto che tutti dopo qualche giorno manco lo notano, ma cio' non significa che non ci
> sia
>
> > solo Fibracio
> > provalo con altro genere tipo racing o RE7 ad esempio (con fps frenetici però sarai frocio anche
> > tu)
>
> RE7 mica non va in VR per PC per un altro anno? Spieca

non avevo approfondito, se è come dice dollo allora no (sony merda)

> >> Ad ogni modo e' la prima generazione
>
> > se proprio salterò sul carro sarà alla seconda o terza
>
> e' da stronzi imho.
>Perche' magari non ci arrivano e fanno morire sta figata tipo i betamax

MI STAI DANDO DELLO STRONZO EHH????!?!?

non credo finirà come il betamax, semmai potrebbe imporsi uno più di altri
e poi d'altronde, se è tutta sta figata, un'immersionetalechenonneescipiùdicasa
allora è meglio dell' effetto betamax


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
bric-out ci ha detto :

> MI STAI DANDO DELLO STRONZO EHH????!?!?

be my guest ;)

> non credo finirà come il betamax, semmai potrebbe imporsi uno più di altri
> e poi d'altronde, se è tutta sta figata, un'immersionetalechenonneescipiùdicasa
> allora è meglio dell' effetto betamax

E' una cosa pazzesca

Ho un video di un paio di amici che non avevano manco idea di cosa fosse e a tutti e'
caduta la mascella.

Davvero e' il futuro

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26.01.2017 10:13:00 +01:00, John 144hz Dodo wrote:
> Per la vr non credo, a quanti hz lavora il vive?
> Sicuramente non basterá nemmeno la 1080 se usciranno visori di nuova
> generazione, poi va beh passerá un po' di tempo e usciranno pure nuove gpu
> :)

Con alcuni la 1080 non basta neppure adesso.

Su iRacing con tutto a cannone io ci giravo tranquillamente in 4K con
medie di 70-90fps o in semplice 1080 con punte comode oltre i 200fps e in
VR mi e' toccato tirare giu' diversa roba per mantenere i 90 richiesti da
CV1.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il giorno giovedì 26 gennaio 2017 08:23:15 UTC+1, OEM ha scritto:
> On 26.01.2017 04:56:13 +01:00, bric-out wrote:
> > provalo con altro genere tipo racing o RE7
>
> RE7 e' esclusiva VR per 1 ANNO solo su ps4. :D

Male, sonymmerd
Bene perchè se volessi giocarlo in VR x tra un anno forse i visori potrebbero essere più abbordabili...

> iRacing, e' comunque soggettivo ma tant'è, per quanto mi riguarda ci sto
> girando di continuo e zero motion sickness CON la visuale interna. SE
> invece ti provi a guardare visuali particolari tipo dall'elicottero e giri
> la testa alla cazzo senti che qualcosa non va :D ..nel mio caso che NON
> soffro di MS e' pochissima roba ma immagino che in altri piu' sensibili
> possa rovesciarsi lo stomaco.

Per me sono quasi certissimo che non darà problemi (sgrat), qualcuno cmq li ha avuti se non erro

Chissà com'è con Obduction la questione (è dato per compatibile col rift)

> In ogni caso con i simulatori e' un punto di non ritorno, gia' questa
> prima gen con tutti i suoi compromessi e' impossibile pensare di poter
> tornare a girare guardando quell'orribile finestra piatta che sono i
> monitor. E' incredibile quanto ci si renda conto di non aver "fatto
> niente" nonostante i migliaia di laps chiusi in piste che di conseguenza
> credevi di conoscere a menadito.

potrebbe essere anche un risparmio per chi vuole fare simulazione hardcore
costo visore vs postazione tri-monitor (con monitor decenti)


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26.01.2017 10:38:27 +01:00, bric-out wrote:

> Chissà com'è con Obduction la questione (è dato per compatibile col rift)

..prima o poi provo anche il resto. :D Ci sono rimasto talmente sotto con
iRacing che non ho praticamente fatto altro da quando mi e' arrivato. :D

> potrebbe essere anche un risparmio per chi vuole fare simulazione hardcore
> costo visore vs postazione tri-monitor (con monitor decenti)

Sul forum di iRacing non per niente stanno andando via come il pane le
triplette di monitor. :D


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
OEM ha scritto:

> iRacing, e' comunque soggettivo ma tant'è, per quanto mi riguarda ci sto
> girando di continuo e zero motion sickness CON la visuale interna.

Coi simulatori, ovviamente con visuale interna, non ho nessun tipo di
motion sickness manco io. Massimo confort anche col DK2. Li' il corpo
e' seduto sulla sedia nel mondo reale ed e' seduto in macchina nel
mondo viruale, con una corrispondenza 1 a 1 anche per quanto riguarda
la posizione delle braccia. Quindi non c'e' nessun cortocircuito che
possa darti sensazioni di nausea, tutto e' al suo posto.

Con altri tipi di esperienze in VR invece il mio stomaco mi comunica
sempre che c'e' qualcosa che non va.

> In ogni caso con i simulatori e' un punto di non ritorno, gia' questa
> prima gen con tutti i suoi compromessi e' impossibile pensare di poter
> tornare a girare guardando quell'orribile finestra piatta che sono i
> monitor. E' incredibile quanto ci si renda conto di non aver "fatto
> niente" nonostante i migliaia di laps chiusi in piste che di conseguenza
> credevi di conoscere a menadito.

Vero, per i simulatori e' realmente un altro mondo.

Quello che perdi in definizione (e conseguente capacita' di lettura della
pista in lontananza), lo guadagni tutto con la sensazione di esserci.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Bies ha scritto:

> No, direi accettabile, unico problema (che pare pero' problema in primis di Elite con Vive
> non presente altrettanto con Rift) e' lo screen door palese. Pare di vedere IL MONDO REALE,
> perche' pare reale, ma attraverso le maglie di una calzamaglia nera calata sugli occhi.

Io spero che questo effetto zanzariera, assieme a un aumento del FOV, sia
il maggior upgrade della seconda generazione di visori VR.

Io non so quando saliro' a bordo. Vorrei aspettare visori piu' leggeri,
e senza quella cazzo di screendoor.

> Ho letto che tutti dopo qualche giorno manco lo notano, ma cio' non significa che non ci
> sia

Dipende molto dalla scena. Si nota tantissimo sui colori chiari. Magari
in Elite, con lo spazio nero, dopo un po' non te ne accorgi piu'. Ma in
un simulatore di guida, dove la meta' superiore del tuo campo visivo e'
occupata dal cielo azzurrino chiaro... beh, e' impossibile non sentirsi
dei banditi con la calzamaglia sulla faccia.

> e' da stronzi imho. Perche' magari non ci arrivano e fanno morire sta figata tipo i betamax

Se moriranno sara' perche' ancora non saranno stati pronti a fare il
salto oltre a quelle nicchie dove gia' ora funzionano da dio (simracing
su tutti, per quanto mi riguarda). Con una tecnologia adeguata, visori
leggeri e sottili, refresh, fov e risoluzione piu' alti e, soprattutto,
delle periferiche veramente adatte a interagire in un ambiente in VR,
sara' impossibile che non sfondino.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Topolaccio scriveva il 26/01/2017 :

> Se moriranno sara' perche' ancora non saranno stati pronti a fare il
> salto oltre a quelle nicchie dove gia' ora funzionano da dio (simracing
> su tutti, per quanto mi riguarda). Con una tecnologia adeguata, visori
> leggeri e sottili, refresh, fov e risoluzione piu' alti e, soprattutto,
> delle periferiche veramente adatte a interagire in un ambiente in VR,
> sara' impossibile che non sfondino.

direi che sono d'accordo piu' o meno su tutto, tranne sulla cosa del FOV, a meno che non
abbia capito male.

Gia' ora io posso aumentare il FOV, diminuendo screen door. Ma cosi' come per tutto
(diaframma macchina fotografica come esempio calzante) se aumenti la distanza focale,
diminuisci la prodondita' di campo e quindi attenui l'effetto realismo 3D che e' il fulcro
del tutto, almeno per me.

Si dice che a queste FOV, serva un 16k per occhio (ROTFL) per eliminare del tutto screen
door, con una densita' di pixel che manco gesuccristo. Imho troveranno altra soluzione in
breve tempo, senza dover aspettare il 2050 per i 16k supportati dalle VGA

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26.01.2017 11:24:37 +01:00, Topolaccio wrote:
> Coi simulatori, ovviamente con visuale interna, non ho nessun tipo di
> motion sickness manco io. Massimo confort anche col DK2. Li' il corpo
> e' seduto sulla sedia nel mondo reale ed e' seduto in macchina nel
> mondo viruale, con una corrispondenza 1 a 1 anche per quanto riguarda
> la posizione delle braccia. Quindi non c'e' nessun cortocircuito che
> possa darti sensazioni di nausea, tutto e' al suo posto.
>
> Con altri tipi di esperienze in VR invece il mio stomaco mi comunica
> sempre che c'e' qualcosa che non va.

Dice, e non sto trollando, che se tieni in bocca qualcosa da ciucciare il
MS si riduce di molto. Vedi te.

> Vero, per i simulatori e' realmente un altro mondo.
>
> Quello che perdi in definizione (e conseguente capacita' di lettura della
> pista in lontananza), lo guadagni tutto con la sensazione di esserci.

I punti di frenata nella maggior parte delle piste erano ormai diventati
talmente inconsci da poterli trovare comunque anche senza nessun
riferimento visivo a bordo pista. Avrei quindi fatto i stessi tempi anche
con un visore in 320x240p. :D

...quello che invece "arriva dopo" e' la scoperta di traiettorie
d'ingresso(e relativa uscita)che con i monitor "2D" non pensavi fossero
possibili dato lo schiacciamento inevitabile della profondita' visiva. :D

A Donington ieri, debuttoVR(a donington)con le skip barber ne avro'
uccellati 5 o 6 all'ultima variante prima dell'arrivo, variante che pure
io con il semplice monitor ho sempre fatto con i freni quasi tirati, ci
entri dentro per la prima volta con il VR e dici "oh cazzo ma e'
praticamente dritta" e giu' gasse. :D ...e mi e' capitato in uno o piu'
punti di tutte le piste che ho riprovato da quando ho il CV1. :D


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Bies ha scritto:

> direi che sono d'accordo piu' o meno su tutto, tranne sulla cosa del FOV, a meno che non
> abbia capito male.
> Gia' ora io posso aumentare il FOV, diminuendo screen door.

No, intendo proprio la "finestrella" attraverso la quale guardi il mondo.

Nei simulatori di guida e' come se indossassi un casco con un'apertura
troppo stretta.

Senti il bisogno di riuscire a vedere di piu', sia di lato che sopra e sotto.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>i contro: screendoor. A manetta.
>
>Motion sickness ROTFL ma siete tutti froci? zero motion sickness.
>

io a suo tempo ho avuto oculus rift dk2 e là la motion sickness era
fortissima.
Adesso che ho il cv1 invece non ho problemi, quindi credo che il vive sia
allo stesso livello.

mentre invece l'effetto zanzariera è troppo elevato, ed io ad esempio non
riesco a giocare a elite, o eve valkirie, così: infatti sto già pensando di
darlo via


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

> No, intendo proprio la "finestrella" attraverso la quale guardi il mondo.
> Nei simulatori di guida e' come se indossassi un casco con un'apertura
> troppo stretta.
> Senti il bisogno di riuscire a vedere di piu', sia di lato che sopra e sotto.

ah, allora e' n'antra cosa, ok, ci sta cmq. Sicuramente amplieranno il tutto con le nuove
tecnologie. Ma restate stronzi a non investire in questa, piu' fate cosi' e piu' si
rallentera' il processo di evoluzione. MERDE!!!!!11!

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
>RE7 e' esclusiva VR per 1 ANNO solo su ps4. :D

già, motivo in più per cui penso di dare via il cv1...
tanto ad oggi lo utilizzo solo su elite ed eve, ma mi da fastidio per il
testo che non leggo bene per l'effetto zanzariera.

altri giochi AAA non che mi piacciono a me non mi pare ce ne siano (fps in
prima persona seri, mi accontenterei di battlefield, titanfall 2...forze
anche doom nuovo), quindi non vedo il motivo per cui tenerlo oggi, invece di
darlo via e nel caso ricomprarlo tra qualche mese/anno


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
OEM ha scritto:

> Dice, e non sto trollando, che se tieni in bocca qualcosa da ciucciare il
> MS si riduce di molto. Vedi te.

ROTFL preferisco tenermi il MS...

> ...quello che invece "arriva dopo" e' la scoperta di traiettorie
> d'ingresso(e relativa uscita)che con i monitor "2D" non pensavi fossero
> possibili dato lo schiacciamento inevitabile della profondita' visiva. :D

Esatto! Ti permette di leggere benissimo tutti i cambiamenti di piano e
le sconnessioni dell'asfalto, ha una REALE sensazione di profondita' e
a quel punto ti rendi conto che in 2D ti eri abituato a guidare a memoria,
sfruttando riferimenti visivi fissi, mentre in VR... beh, semplicemente
stai GUIDANDO. Per l'indavvero.

> A Donington ieri, debuttoVR(a donington)con le skip barber ne avro'
> uccellati 5 o 6 all'ultima variante prima dell'arrivo, variante che pure
> io con il semplice monitor ho sempre fatto con i freni quasi tirati, ci
> entri dentro per la prima volta con il VR e dici "oh cazzo ma e'
> praticamente dritta" e giu' gasse. :D ...e mi e' capitato in uno o piu'
> punti di tutte le piste che ho riprovato da quando ho il CV1. :D

Precisamente, esempio perfetto che ti fa capire la differenza tra vedere
la pista piatta ed essere IN pista.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha detto questo giovedì :

> mentre invece l'effetto zanzariera è troppo elevato, ed io ad esempio non riesco a giocare a
> elite, o eve valkirie, così: infatti sto già pensando di darlo via

pensa che al primo giorno SPERAVO ci fosse tipo una protezione aggiuntiva a griglia tra le
lenti e ho provato a svitarle zio canaglione

Invece poi mi son arreso, la calzamaglia e' reale piu' del cucchiaino di Matrix :(

Ad ogni modo dopo un po' non ci si fa piu' caso, basta accettarlo e prendere il buono
(tanto) che c'e'.

In Elite, spostarsi e vedere il retro dell'astronave, i dogfight senza perdere mai di vista
il bersaglio, entrare nelle basi spaziali guardandosi attorno, e' da cambio mutanda
continuo.

Finalmente si percepisce la differenza di grandezza tra le varie navi. Il type 9 e' una
casa, ho preso apposta con questa scusa una Eagle (cosi' ho testato la vernice cromata
vinta nel CG di natale) e pare di essere in una freccia tricolore. Prima non si percepiva
in questo modo la differenza. Un cazzo di capolavoro

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Bies ha scritto:

> ah, allora e' n'antra cosa, ok, ci sta cmq. Sicuramente amplieranno il tutto con le nuove
> tecnologie. Ma restate stronzi a non investire in questa, piu' fate cosi' e piu' si
> rallentera' il processo di evoluzione. MERDE!!!!!11!

Ci ho pensato molto seriamente, ma per quanto mi riguarda non avrei modo
di sfruttarlo a dovere e giustificare la spesa. Lo utilizzerei quasi
esclusivamente coi simulatori di guida e purtroppo, per una serie di
ragioni, questo e' un periodo in cui non riesco proprio a dedicarmici.

Se la tecnologia non schioppa venendo abbandonata come gli occhialini
3D sui televisori, arrivera' il momento in cui saltero' a bordo. Spero
che nel frattempo gli early adopters avranno buttato abbastanza soldi
da permettermi di farlo piu' agevolmente.

Avanti early adopter, caccia sto grano!


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il 26/01/2017, Fabrizio "FiFaGi" ha detto :

> già, motivo in più per cui penso di dare via il cv1...
> tanto ad oggi lo utilizzo solo su elite ed eve, ma mi da fastidio per il testo che non leggo bene
> per l'effetto zanzariera.

fermo la'. Hai usato correttamente il SuperSampling via file ini di Steam? (e togliendolo
da ingame?)

Cambia completamente tutto e il testo e' quasi perfetto. Un salto avanti incredibile
rispetto alla situazione che hai ora.

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
facendogli provare cosa ?

io ho fatto vedere eve, ma quello che mi è stato risposto è:
<<peccato che si veda male (per l'effetto zanzariera), così non lo
utilizzerei; però se si vedesse bene sarebbe bello>>


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Topolaccio ci ha detto :

> Se la tecnologia non schioppa venendo abbandonata come gli occhialini
> 3D sui televisori

in questo caso il paragone e' impietoso. Ma se non li comprate, l'effetto sara' lo stesso.
E LA COLPA SARA SOLO TUA!

> Avanti early adopter, caccia sto grano!

800$ gia' cagati, grazie

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha spiegato il 26/01/2017 :

> io ho fatto vedere eve, ma quello che mi è stato risposto è:
> <<peccato che si veda male (per l'effetto zanzariera), così non lo utilizzerei; però se si
> vedesse bene sarebbe bello>>

non so cosa sia EVE :(

inoltre mi dite qualche gioco ottimizzato per VR, di guida? che cosi' rispolvero il G27 e
me lo metto in una scrivania distante dalla tv, tanto che cazzo me ne frega a me, c'ho il
diesel

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
io credo che con una risoluzione doppia rispetto a quella attuale
dell'oculus rift cv1 l'effetto possa essere "accettabile", come quella di un
monitor full-hd a distamnza "scrivania", dato che rispetto al dk2 l'effetto
si è abbassato molto, e la risoluzione è aumentata ma non di tanto


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
>fermo la'. Hai usato correttamente il SuperSampling via file ini di Steam?
>(e togliendolo da ingame?)

assolutamente no.
CHe devo fare così riprovo ?


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
questo

https://www.youtube.com/watch?v=DZ4gpjwJa08


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Bies ha scritto:

> > 3D sui televisori
> in questo caso il paragone e' impietoso.

Lo so, era una provocazia.

> Ma se non li comprate, l'effetto sara' lo stesso.
> E LA COLPA SARA SOLO TUA!

LOL mi hai quasi convinto, prova ancora.

> > Avanti early adopter, caccia sto grano!
> 800$ gia' cagati, grazie

Puoi cacciarne altri per i controller, non ti fermare!


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

author: genesiPC

text:
On 26.01.2017 11:54:12 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> io a suo tempo ho avuto oculus rift dk2 e là la motion sickness era
> fortissima.
> Adesso che ho il cv1 invece non ho problemi, quindi credo che il vive sia
> allo stesso livello.
>
> mentre invece l'effetto zanzariera è troppo elevato, ed io ad esempio non
> riesco a giocare a elite, o eve valkirie, così: infatti sto già pensando
> di
> darlo via

te lo compro io! :)


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il 26/01/2017, Fabrizio "FiFaGi" ha detto :

> assolutamente no.
> CHe devo fare così riprovo ?

annulli il SS nel gioco (ho messo 1.0x, non so se ho fatto giusto, nelle guide c'e' scritto
di disabilitarlo, spero di aver fatto giusto)

se non lo abiliti nel gioco, fai il doppio dei calcoli per niente

poi vai nel file Setam config steamvr.settings (mi pare si chiami cosi') e aggiungi una
voce a 1.5

cerca elite steamvr.settings e ci sono mille siti che lo riportano

famme sape'

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

> Puoi cacciarne altri per i controller, non ti fermare!

vedo che sei proprio la solita capra.

Ho 2 controller inclusi, CAPRA!

--
Matteo


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Bies ha scritto:

> vedo che sei proprio la solita capra.
> Ho 2 controller inclusi, CAPRA!

E comprane altri due per le serate a FIFA!


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il Thu, 26 Jan 2017 11:59:12 +0100, Bies ha scritto:
> pensa che al primo giorno SPERAVO ci fosse tipo una protezione aggiuntiva a griglia tra le
> lenti e ho provato a svitarle zio canaglione

LOL
Allora é bello presente, ci faró un pensiero con i visori 4-8k quando si
potranno trovare nelle patatine :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il Thu, 26 Jan 2017 09:32:45 +0000 (UTC), OEM ha scritto:
> Con alcuni la 1080 non basta neppure adesso.
>
> Su iRacing con tutto a cannone io ci giravo tranquillamente in 4K con
> medie di 70-90fps o in semplice 1080 con punte comode oltre i 200fps e in
> VR mi e' toccato tirare giu' diversa roba per mantenere i 90 richiesti da
> CV1.

Causa risoluzione oppure fov differente (e quindi piú poligoni da
calcolare)?



title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
trovato qualcosa...
ma non mi pare cambi...

detto questo, che risoluzione devo mettere in gioco ?
pare che mettendo quella natia del monitor o un'altra sull'oculus non cambia
molto.

Cmq io quando gioco ho il gioco sia sull'oculus che nel monitor del pc, come
mai ?
così non viene sprecata potenza inutilmente ?


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26.01.2017 12:43:58 +01:00, John 144hz Dodo wrote:
> Causa risoluzione oppure fov differente (e quindi piú poligoni da
> calcolare)?

Non so ma imho c'è ancora ampissimo margine di miglioramento con trick e
track nel coding. Gia' con i soli driver si leggono di salti da 10-15fps a
seconda della versione, idem se parliamo di alcune banali opzioni che in
"modalita' monitor" impattavano quasi nulla e in vr invece ti ammazzano
apparentemente senza logica il framerate. Di buono c'è da dire che i
fruitori in VR(c'è apposito thread "contiamoci" sul forum)stanno salendo
abbastanza rapidamente e che probabilmente da ora in poi cercheranno di
migliorare con il relativo supporto di release in release. Il
supersampling per dire e' stato buttato dentro con l'ultima versione ed e'
stato un salto decisamente tangibile rispetto a prima.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:

Nope se e' la solita roba clonata in due schermi...come dovrebbe essere.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
>te lo compro io! :)

a quanto?
dato che posso in modo semplice ricavarci 600 e rotti euro ?:)


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Bies ha scritto:

"
Gia' ora io posso aumentare il FOV, diminuendo screen door"

Scusa ma questo e' impossibile, lo screendoor quello e' e quello rimane.
Al massimo si potrebbe allargare il fov usando altre lenti, ma a quel punto, a parita' di risoluzione del pannello, lo screendoor aumenterebbe mica diminuirebbe.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26.01.2017 14:12:08 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> a quanto?
> dato che posso in modo semplice ricavarci 600 e rotti euro ?:)

a rotti euro :D


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26.01.2017 14:17:43 +01:00, OEM wrote:
> a rotti euro :D

ahahahahah


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26.01.2017 14:12:08 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> a quanto?
> dato che posso in modo semplice ricavarci 600 e rotti euro ?:)

praticamente lo puoi vendere a quanto l'hai comprato? :)


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
non mi pare.
Tant'è che se metto 1080p ho 90 fps fissi (impostato i 90hz ed ho monitor
g-sync) se invece metto la risoluzione 4k ho un calo spaventoso a 35/40 fps


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text: rotti euro > 600 euro ;)


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
>praticamente lo puoi vendere a quanto l'hai comprato? :)#

no, posso scendere di 20/30 euro :P


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:

Non so elite o cosa tu stia combinando ma iRacing nelle config se usi il
vr trovi la risoluzione massima del vr e li ti fermi, nel monitor poi vedi
il clone di quello. Idem per tutte le altre app che ho lanciato dalla home
di oculus. Si vedeva nella tv il clone di quello che visualizzava il vr.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 27.01.2017 01:49:17 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> no, posso scendere di 20/30 euro :P

lol
e trovi il pollo che e' disposto a pagarti praticamente il prezzo di
mercato senza avere il vantaggio di una garanzia diretta con il venditore?
:)


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
io possa cambiare risoluzione.
il gioco nel pc parte in finestra.
Se metto 640*480 la finestra è, come normale che sia, piccola, se metto la
risoluzione natia dle monitor mi va praticamente ad occupare tutto lo
schermo e gli fps calano che è una bellezza...


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
per chi non sa il costo dallo straniero
sono circa 150 euro in meno rispetto al sito ufficiale...


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26/01/2017 09:30, Bies wrote:

> ma mi stai trollando? Certo che le vedo pure col 55 oled 4k, ma non lo
> vedo in 3d perfetto con la sensazione di toccare il vetro e di vedere la
> profondita' dello spazio dietro il vetro.

Volevo risponderti "E la vastita' del cazzo che ce ne frega" ma credo
che non avresti capito, Elite te lo giocavi anche senza poligoni, oppure
ricordo la versione Amiga che non funzionava sul mio Amiga 3000 a causa
della cache e bisognava impostare il giusto parametro e si otteneva al
massimo un pelo di velocita' in piu' rispetto ai 68000, ma quel che ti
affascinava era il concetto di gioco.

Ok, affascinava e' una parola grossa, lo ammetto.

> Mi hai fatto salire una tristezza guarda

Non hai ancora capito cosa ha combinato Braben nel 1984.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 26/01/2017 00:11, Barone Cicala wrote:

>> Un mito di gioco, ma come nuovo concetto di gioco. Ma si potrebbe
>> ri-giocare anche con uno schermo vettoriale e basta.
>
> Ma spiace ma nun hai la minima idea di quello de cui stai parlando.
> Se provassi capiresti.

Quanti anni hai?

Elite affonda le sue radici nel 1984.


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
Il giorno mercoledì 1 febbraio 2017 20:33:01 UTC+1, ilChierico ha scritto:

> Quanti anni hai?
>
> Elite affonda le sue radici nel 1984.

A Chierico ma tutte ste sciorinata de pseudocultura su elite basata su robba che sapemo tutti ma chi tel'ha chiesta e che minna c'entra?
Te sei arampicato a un ragionamento assurdo del tipo "l'aranciata non e' bona perche' e' l'arancia stessa a esse bona!" solo per spara' ste quattro stronzate su elite?
Potevi apri un thread a parte no?


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 03/02/2017 04:38, Barone Cicala wrote:

> Potevi apri un thread a parte no?

Se vuoi apro un thread a parte e mi calo pure le brache al tuo
passaggio, caro Barone ;-D

Devo anche lavarmi le natiche prima? ;-D


title: Recensione dopo 3 giorni di Vive

text:
On 25/01/2017 15:23, Bies wrote:

> e perhe' no? e' perfetto porca troia. Vedere i vetri del cockpit
> impolverati, controluce, e lo spazio infinito dietro di essi, con
> profondita' realistica, e' da bocca aperta

Per dare una risposta sola a tutti, piuttosto prima mi compro un altro
Xeon, a meno che qualcuno non mi regali un E5 2697 v2 che e' la bestia
piu' veloce che posso montare su questa scheda madre.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
PRO:
Nettamente più nitido, effetto zanzariera ridotto
Più facile da indossare
Ottimo con l'ultimo video di Magga Braco in piscina

CONTRO:
Audio di merda
Non funziona al buio cribbio!

--
SM


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Ottimo con l'ultimo video di Magga Braco in piscina

Brutto porco.
E cmq non è una piscina ma una hot tub.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 30/05/2019 21:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Ottimo con l'ultimo video di Magga Braco in piscina
>
> Brutto porco.

grazie compagno di stalla :)

> E cmq non è una piscina ma una hot tub.
>

molto hot, pure troppo !


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno giovedì 30 maggio 2019 21:22:16 UTC+2, SteveMob42 ha scritto:

> CONTRO:

> Non funziona al buio cribbio!

buona questa...


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

author: DLL

text:
On 31.05.2019 00:18:15 +02:00, bric-out 75Hz wrote:
> buona questa...

non ho capito se la tua e' una battuta ma con l's e' vero.
mi tocca tenere le luci accese altrimenti come arriva un po di buio va
tutto a puttane. con il cv1 giocavo praticamente in una cripta con
addirittura il tv spento(e di luce ne fa visto che e' un 75). con l's non
c'e' verso. o accendo le luci o va in bambola e la cosa bella e' che non
lo fa semplicemente facendo peggio il tracking ma sbattendoti in faccia la
sua interfaccia dove ti dice che non va piu' bene. adesso immaginati la
scena all'ultimo giro di una gara da un ora su iracing dove sei riuscito
miracolosamente a rimanere in testa dall'inizio.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

Magga è sempre Magga

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

author: Max

text:

La verità è che escluso il minore sde (che tra l'altro per me non è mai
stato un grosso problema sul cv1) e la risoluzione un po' più alta è un
downgrade...

Personalmente non sono neanche più sicuro di prendere l'Index per via
del contrasto.

Sogno un visore Olead full rgb.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 31/05/2019 15:29, Max ha scritto:

> Personalmente non sono neanche più sicuro di prendere l'Index per via
> del contrasto.
>
> Sogno un visore Olead full rgb.

O ancora meglio questo:

https://tinyurl.com/y4w56z35


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

sta cosa dell'audio demmerda nun la capiro mai..ma nun cel'avete un paio
de auricolari decenti?


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

imho altro non problema..anche perche' sto minimo distrurbo permette di
avere lo passtrough che invece e' un ENORME vantaggio rispetto al
cv1..ENORME.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 15:29:10 +02:00, Max wrote:
> La verità è che escluso il minore sde (che tra l'altro per me non è mai
> stato un grosso problema sul cv1) e la risoluzione un po' più alta è un
> downgrade...
>
l
a max ,ma che minchia dici...


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

Ci deve vedere per fare tracking.
Ricordatevene quando girate a palle all'aria per casa.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

è che l'audio del CV1 era troppo meglio. Il fatto è questo.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 16:29:27 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> è che l'audio del CV1 era troppo meglio. Il fatto è questo.

boh, calcola che io cv1 le ccuffie ie le avevo tolte e usavo le mie ...
erano di buona qualita', ma buona e' ancora troppo poco.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

contrasto: downgrade
Audio: downgrade
tracking: upgrade/downgrade  a seconda di quel che uno vuole (per me
downgrade)
refresh: downgrade
sde = update
risoluzione= update.

Per te basta?
Per me no.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 15:29:10 +02:00, Max wrote:
> La verità è che escluso il minore sde (che tra l'altro per me non è mai
> stato un grosso problema sul cv1) e la risoluzione un po' più alta è un
> downgrade...

opinioni.
io non tornerei indietro manco scannato.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 16:05:14 +02:00, Barone Cicala wrote:
> imho altro non problema..anche perche' sto minimo distrurbo permette di
> avere lo passtrough che invece e' un ENORME vantaggio rispetto al
> cv1..ENORME.

anche qui baro' opinioni e esigenze diverse.

col pass io mi ci pulisco il culo e non lo ritengo assolutamente
necessario visto che quando mi sono messo seduto volante in mano so gia'
dov'e' tutto.(quello ci faccio con il vr) mentre dover tenere illuminato a
giorno il salotto sempre e comunque e' una rottura di cazzo e spreco di
corrente che mi sarei evitato volentieri sopratutto dopo averlo fatto per
anni(il vr al buio pesto)con il dk2 e il cv1. ma come detto a max va bene
uguale e non tornerei indietro in ogni caso.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 16:02:26 +02:00, Barone Cicala wrote:
> sta cosa dell'audio demmerda nun la capiro mai..ma nun cel'avete un paio
> de auricolari decenti?

e per quello bisogna far finta che non sia vergognosamente de merda quello
dell's?


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 31/05/2019 17:59, DLL ha scritto:

> opinioni.

ovvio.

> io non tornerei indietro manco scannato.

Sicuramente la maggior nitidezza è tanta roba, e se lo dovessi comprare
il mio primo visore oggi non piglierei certo il cv1 , ma siccome ce lo
già, per me non ne vale la pena...un upgrade lo deve essere a tutti i
livelli.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 18:06:31 +02:00, DLL wrote:
> e per quello bisogna far finta che non sia vergognosamente de merda quello
> dell's?

sinceramente me pare na robba del tutto trascurabile..
anzi imho meglio una soluzione cosi' che te permette de avere na robetta
ma senza rotture di cazzo con in piu la possibilita' di attaccare le
cuffie che ti pare direttamente al visore che la soluzione del cv1 che se
volevi avere cuffie migliori dovevi avere un altro cavo che arrivava al pc.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 18:28:26 +02:00, Barone Cicala wrote:
> sinceramente me pare na robba del tutto trascurabile..
> anzi imho meglio una soluzione cosi' che te permette de avere na robetta
> ma senza rotture di cazzo con in piu la possibilita' di attaccare le
> cuffie che ti pare direttamente al visore che la soluzione del cv1 che se
> volevi avere cuffie migliori dovevi avere un altro cavo che arrivava al pc.

a non esser pidocchi si poteva benissimo mettere sia la presa che le
cuffie decentissime del cv1 invece di sto cazzo di citofono rotto ma
immagino preferiscano vendere l'headband audio pro quando sara' il momento.
restano sudici imho.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 17:54:21 +02:00, Max wrote:
> contrasto: downgrade
> Audio: downgrade
> tracking: upgrade/downgrade  a seconda di quel che uno vuole (per me
> downgrade)
> refresh: downgrade
> sde = update
> risoluzione= update.
>
> Per te basta?
> Per me no.

famme capi' ma l'hai provato o parli solo per sentito dire?
Perche' per chi ce l'ha l'upgrade e' evidente sotto qualunque punto di
vista...
Cioe' il cv1 ti spaccava la faccia, ogni volta che ti serviva di fare
qualcosa fuori dalla vr (premere tasti della tastiera, prendere un
telecomando, prendere il pad etc etc) era na rottura di cazzo
infinita...levare il vo
isore, rimetterlo....
Rotture de cazzo tali che spesso te levavano proprio la voglia di
usarlo..Questo e' duemila volte piu comodo, te lo metti in un secondo, non
ti spacca la faccia, se devi fare qualcosa fuori della vr basta un doppio
tap e manco te devi levare il caso...
l'esperienza d'uso e' enormemente migliore de quell del cv1...
E te me parli de downgrade..Non parliamo poi dell'ABISSO che c'e' con le
vecchie lenti...
Ah Maxxe...prima provala la robba poi giudica...


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 31/05/2019 18:34, Barone Cicala ha scritto:

> famme capi' ma l'hai provato o parli solo per sentito dire?

Ho letto cose positive e cose negative da chi ha sostituito il cv1.
Poi ci stanno le specifiche oggettive e ci stanno i miei ragionamenti
soggettivi.

> Cioe' il cv1 ti spaccava la faccia, ogni volta che ti serviva di fare
> qualcosa fuori dalla vr (premere tasti della tastiera, prendere un
> telecomando, prendere il pad etc etc) era na rottura di cazzo
> infinita...levare il vo
> isore, rimetterlo...

Io lo trovo comodo. E usando il desktop virtuale e Voice attack faccio
tutto dal visore senza problemi. Quindi anche per me il passt. è
discretamente inutile...

> Rotture de cazzo tali che spesso te levavano proprio la voglia di
> usarlo..Questo e' duemila volte piu comodo, te lo metti in un secondo, non
> ti spacca la faccia, se devi fare qualcosa fuori della vr basta un doppio
> tap e manco te devi levare il caso...
> l'esperienza d'uso e' enormemente migliore de quell del cv1...
> E te me parli de downgrade..Non parliamo poi dell'ABISSO che c'e' con le
> vecchie lenti...
> Ah Maxxe...prima provala la robba poi giudica...

Se capiterà lo proverò, ma non penso cambierò idea. Ci sono delle
debolezze tecniche che non mi vanno proprio giù...e non basta un  pò di
nitidezza in più a giustificare il costo dell'upgrade (IMHO ovviamente)


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 18:51:17 +02:00, Max wrote:
> Ho letto cose positive e cose negative da chi ha sostituito il cv1.
> Poi ci stanno le specifiche oggettive e ci stanno i miei ragionamenti
> soggettivi.
>
>
>
>
> Io lo trovo comodo. E usando il desktop virtuale e Voice attack faccio
> tutto dal visore senza problemi. Quindi anche per me il passt. è
> discretamente inutile...
>
>
> Se capiterà lo proverò, ma non penso cambierò idea. Ci sono delle
> debolezze tecniche che non mi vanno proprio giù...e non basta un  pò di
> nitidezza in più a giustificare il costo dell'upgrade (IMHO ovviamente)

e ste debolezze tecniche quali sarebbero, perche sinceramente dopo una
settimana di utilizzo proprio non ne vedo


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 31/05/2019 18:52, Barone Cicala ha scritto:

> e ste debolezze tecniche quali sarebbero, perche sinceramente dopo una
> settimana di utilizzo proprio non ne vedo

scritte sopra, ma vabbè posso ripetere...

I 10 hz in meno, per dirne una, alcuni li notano, altri no. Coi monitor
facciamo casini per avere refresh più alti e qui torniamo indietro dopo
3 anni di "evoluzione"? Perche'? Potevano fare come con l'Index e
permettere almeno i 90 hz opzionali.
L'olead ha neri perfetti, tu vedi un nero sbiadito con
retroilluminazione sempre attiva.

Le cuffie del cv1  sono ottime, e di stare li a cincischiare con
auricolari esterni per non avere il citofono invece di mettermi il
visore e via non mi va proprio...
Perché cavolo il successore non ha almeno qualità audio paragonabile al
precedente? Non lo concepisco.

Ho già 3 sensori sistemati e cablati ad hoc e un tracking perfetto in
ogni posizione possibile del kamasutra.L'inside-out non sarà mai
paragonabile, a meno di non avere altre due telecamere sul retro del visore.

Devo rinunciare a tutto questo e pagare di 200 euro di differenza (se mi
va bene sull'usato)? No, grazie.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 19:11:23 +02:00, Max wrote:
> scritte sopra, ma vabbè posso ripetere...
>
>
> I 10 hz in meno, per dirne una, alcuni li notano, altri no.

chiunque ti dica che vede la differenza tra 80 e 90hz te dice na cazzata.
Cazzata in buona fede eh, magari lo fa perche' quello che nota e' dovuto
al altro o e' semplice soggezzione


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

Anche se fosse. Perché non posso avere i 90 hz(almeno settabili) su un
prodotto più nuovo? Perché? Dal successore del cv1 mi sarei aspettato
migliorie non il passo del gambero. Chesso' la possibilità di settare a
80, 90 e 100 hz magari...Sarebbe stata una gran cosa. Cosi uno adatta il
sistema alla propria gpu.

Chi ha provato l'Index nota una differenza netta tra 90 e 120.
Gli altri pensano ad aumentare il refresh e questi lo abbassano?


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 18:04:17 +02:00, DLL wrote:
> anche qui baro' opinioni e esigenze diverse.
>
> col pass io mi ci pulisco il culo e non lo ritengo assolutamente
> necessario visto che quando mi sono messo seduto volante in mano so gia'
> dov'e' tutto.(quello ci faccio con il vr) mentre dover tenere illuminato a
> giorno il salotto sempre e comunque e' una rottura di cazzo e spreco di
> corrente che mi sarei evitato volentieri sopratutto dopo averlo fatto per
> anni(il vr al buio pesto)con il dk2 e il cv1. ma come detto a max va bene
> uguale e non tornerei indietro in ogni caso.

sinceramente sta storia del salotto illuminato a giorno me pare
strana...io lo sto usando in salotto con due lampadine led da 5 watt
..luce ..luce parecchio bassa e funge benissimo...
L'unica cosa che ho notato e' che con le luci basse ha difficolta se tengo
la tv accesa perche evidentemente ie spara troppa luce rispetto al resto...
Non e' che a te te traccia male con le luci bassi perche'  tieni il
monitor acceso davanti?


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 21:01:25 +02:00, Barone Cicala wrote:
> sinceramente sta storia del salotto illuminato a giorno me pare
> strana...io lo sto usando in salotto con due lampadine led da 5 watt
> ..luce ..luce parecchio bassa e funge benissimo...
> L'unica cosa che ho notato e' che con le luci basse ha difficolta se tengo
> la tv accesa perche evidentemente ie spara troppa luce rispetto al resto...
> Non e' che a te te traccia male con le luci bassi perche'  tieni il
> monitor acceso davanti?

non so che risponderti se non quello che t'ho gia' detto ovvero che con il
solito setup, playseat davanti al 75 pollici, con i precedenti ci potevo
guidare serenamente al buio con le luci spente e con questo invece tocca
accenderle altrimenti va completamente a puttane gia' come cala un attimo
il sole che filtra dalle finestre di sala.

..e non ho bisogno che tu mi dica che magari risolvo con un led da 2 watt.
c'arrivo anche da solo ma cio' non toglie che sul quel frangente nel MIO
setup e' stato fatto un immenso passo indietro.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
To dollhouse

> non ho capito se la tua e' una battuta

Ero sarcastico
È un po' una rottura di cazzi sta cosa ma a giudicare dalle vs esperienze se non avessi preso il CV 1 precedentemente avrei preso sicuramente il Rift S oggi


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 21:26:05 +02:00, DLL wrote:
> non so che risponderti se non quello che t'ho gia' detto ovvero che con il
> solito setup, playseat davanti al 75 pollici, con i precedenti ci potevo
> guidare serenamente al buio con le luci spente e con questo invece tocca
> accenderle altrimenti va completamente a puttane gia' come cala un attimo
> il sole che filtra dalle finestre di sala.
>
> ..e non ho bisogno che tu mi dica che magari risolvo con un led da 2 watt.

aoh e che ne so, sei te che l'altro giorno hai detto che giocavi con luce
bassissima e te fungeva
..pensavo fosse quella la situazione in cui giochi, non la buio pesto.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

ho capito ma dai, ogni tanto distorce pure, roba da 10 euro.
a sto punto non mettere proprio l'audio e avvisa che bisogna dotarsi di
cuffie esterne


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 31/05/2019 08:26, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 30/05/2019 21:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Ottimo con l'ultimo video di Magga Braco in piscina
>>>
>>> Brutto porco.
>>
>> grazie compagno di stalla :)
>>
>>> E cmq non è una piscina ma una hot tub.
>>>
>>
>> molto hot, pure troppo !
>
> Magga è sempre Magga

senti ma video 3D con possibilita' di muoversi drento esistono ?


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 31/05/2019 07:19, DLL ha scritto:
> On 31.05.2019 00:18:15 +02:00, bric-out 75Hz wrote:
>> buona questa...
>
> non ho capito se la tua e' una battuta ma con l's e' vero.
> mi tocca tenere le luci accese altrimenti come arriva un po di buio va
> tutto a puttane. con il cv1 giocavo praticamente in una cripta con
> addirittura il tv spento(e di luce ne fa visto che e' un 75). con l's non
> c'e' verso. o accendo le luci o va in bambola e la cosa bella e' che non
> lo fa semplicemente facendo peggio il tracking ma sbattendoti in faccia la
> sua interfaccia dove ti dice che non va piu' bene. adesso immaginati la
> scena all'ultimo giro di una gara da un ora su iracing dove sei riuscito
> miracolosamente a rimanere in testa dall'inizio.

per me e' stata una grossa delusione: anch'io ero abituato a spegnere
luce e tv con alcuni titoli piu' immersivi, per sentirmi piu' dentro
all'ambiente virtuale. e' un peccato che questa cosa si perda. mah.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 18:31:24 +02:00, DLL wrote:
> a non esser pidocchi si poteva benissimo mettere sia la presa che le
> cuffie decentissime del cv1 invece di sto cazzo di citofono rotto ma
> immagino preferiscano vendere l'headband audio pro quando sara' il momento.
> restano sudici imho.

sentite se volemo parla' de pidocchiosita' e soci questi so' popo l'ultimi
dei problemi perche' a monte ce sta il fatto che costa 450 euro, che e' lo
stesso prezzo del quest, che in piu' dentro ha tutto l'hw per farlo gira'
da solo, i pannelli oled, e pure l'audio, per quanto comunque anche li non
a livello di un paio di cuffie, pare sia meglio del rift s
Quindi altro che pidocchiosi pe' via  du cuffiette, in realta' sto
caschetto sarebbe dovuto costa' proprio na piotta de meno.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 31/05/2019 17:54, Max ha scritto:
> Il 31/05/2019 16:07, Barone Cicala ha scritto:
>> On 31.05.2019 15:29:10 +02:00, Max wrote:
>>> La verità è che escluso il minore sde (che tra l'altro per me non è mai
>>> stato un grosso problema sul cv1) e la risoluzione un po' più alta è un
>>> downgrade...
>>>
>> l
>> a max ,ma che minchia dici...
>
> contrasto: downgrade

ti riferisci al fatto che lo sfondo in alcuni giochi risulta bluastro ?
cioe', quando lancio alcuni giochi, lo sfondo che prima era nero ora e'
bluastro, un po' come quando nello schermo ho il setting dell'intervallo
di colore limitato.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 30/05/2019 21:22, SteveMob42 ha scritto:
> PRO:
> Nettamente più nitido, effetto zanzariera ridotto
> Più facile da indossare
> Ottimo con l'ultimo video di Magga Braco in piscina
>
> CONTRO:
> Audio di merda
> Non funziona al buio cribbio!

Aggiungo una domanda per gli espertoni (bacioni!):
come si fa a regolare il valore IPD, la distanza intrapupillare in modo
decente ? nel vecchio modello c'era lo slider con il test direttamente a
schermo, qua bisogna tirare ad indovinare, e dal fastidio che provo dopo
un po' che lo uso non devo avere il valore corretto. provo ad aumentare
o diminuire a caso ?


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 21:36:06 +02:00, Barone Cicala wrote:
> aoh e che ne so, sei te che l'altro giorno hai detto che giocavi con luce
> bassissima e te fungeva
> ..pensavo fosse quella la situazione in cui giochi, non la buio pesto.

ed era vero

ma ero nello studio davanti all'ultrawide 34" a normale distanza da
scrivania.

spostato in sala nel sedile a meno di due metri dal 75 e non va più un
cazzo se non ho la stanza illuminata. evidentemente la TV per quanto
grande da sola non gli basta a differenza dei vecchi che non davano nessun
problema.

ma poco male oh. in casa ho una manciata di lampadine a led con sensore di
movimento che ho preso per l'esterno della casa. rimedio una piantana da
mettere in un angolo e ci metto una di quelle così non mi devo neanche
rompere le palle per accenderla.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 22:36:32 +02:00, Barone Cicala wrote:
> sentite se volemo parla' de pidocchiosita' e soci questi so' popo l'ultimi
> dei problemi perche' a monte ce sta il fatto che costa 450 euro, che e' lo
> stesso prezzo del quest, che in piu' dentro ha tutto l'hw per farlo gira'
> da solo, i pannelli oled, e pure l'audio, per quanto comunque anche li non
> a livello di un paio di cuffie, pare sia meglio del rift s
> Quindi altro che pidocchiosi pe' via  du cuffiette, in realta' sto
> caschetto sarebbe dovuto costa' proprio na piotta de meno.

appunto :D


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 22:41:10 +02:00, SteveMob42 wrote:
> Aggiungo una domanda per gli espertoni (bacioni!):
> come si fa a regolare il valore IPD, la distanza intrapupillare in modo
> decente ? nel vecchio modello c'era lo slider con il test direttamente a
> schermo, qua bisogna tirare ad indovinare, e dal fastidio che provo dopo
> un po' che lo uso non devo avere il valore corretto. provo ad aumentare
> o diminuire a caso ?

la misuri fisicamente allo specchio con un righello.

da centro pupilla a centro pupilla. io ci rientro alla grande visto che ho
64.5mm e mi discosto di solo 1mm da quella reale del visore. se sei
parecchio più distante son cazzi visto che la modifica software dell'S non
è assolutamente valida quanto quella hardware che c'è negli altri visori.
ergo vedrai comunque sfuocato.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
On 31.05.2019 22:33:20 +02:00, SteveMob42 wrote:
> senti ma video 3D con possibilita' di muoversi drento esistono ?

dentro a chi?


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

HEY TU PORCO LEVALE LE MANI DI DOSSO! (cit.)

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:
Il 31/05/2019 22:38, SteveMob42 ha scritto:

> ti riferisci al fatto che lo sfondo in alcuni giochi risulta bluastro ?
> cioe', quando lancio alcuni giochi, lo sfondo che prima era nero ora e'
> bluastro, un po' come quando nello schermo ho il setting dell'intervallo
> di colore limitato.

Non ho mai usato il Rift S, quindo non saprei su quel punto.
In generale parlavo del fatto che usa un lcd, quindi i neri non sono mai
neri assoluti(assenza completa di luce, perché il pixel nero è un pixel
spento), ma sempre retroilluminati da una lampada. Se hai confrontato un
tv(o cellulare) olead/amoled con un lcd la differenza è enorme,
sopratutto in una stanza buia (che poi sono le condizioni in cui vediamo
in vr). Il contrasto quindi su un lcd non è mai come su uno schermo
oled. Avrà sempre neri più sbiaditi e contrasti sui colori più slavati.


title: [OT] La mia su Oculus Rift S

text:

grazie per la dritta !


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: TorquemadA

text:
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

Penso basti il titolo.
Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
TorquemadA ha spiegato il 31/10/2012 :
>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
> Penso basti il titolo.
> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

Io son felice invece, pensanpo'.


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: John Dodo

text:
Il Wed, 31 Oct 2012 10:05:48 +0100, TorquemadA ha scritto:
>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
> Penso basti il titolo.
> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

Ma non si diceva che era il progetto di lucas di tanti anni fa, fare 3
trilogie?
Comunque peggio di episodio 1-2-3 sarà difficile, mal che vada saranno a
quel livello

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
Il 31/10/2012 10:05, TorquemadA ha scritto:
>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
>
> Penso basti il titolo.
> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.
>

E poi non c'è 9 senza 10, cos'è il 9 senza il 10?


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :

Preparati a questo:
http://www.disneyeveryday.com/wp-content/uploads/2010/08/George-Lucas-at-Disney-World-235343105.jpg




title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, TorquemadA ha scritto :
> Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
>> TorquemadA ha spiegato il 31/10/2012 :
>>>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>>>
>>> Penso basti il titolo.
>>> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.
>>
>> Io son felice invece, pensanpo'.
>
> Preparati a questo:
>
http://www.disneyeveryday.com/wp-content/uploads/2010/08/George-Lucas-at-Disney-World-235343105.jpg

vedremo dai.
Spero lucas rimanga almeno consulente nella stesura.


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: [ b a z ]

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
> Penso basti il titolo.
> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

IMHO era inevitabile... ma poi, cosa altro può avere da dirci SW?!
Lucas l'ha spremuto come un chicco d'uva, c'ha fatto i miliardi, e ci
sta andando avanti da 40anni.
A chi pooteva vendere se non a WaltDisney?!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: Michelangelo

text:
"TorquemadA" <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:k6qplf$cnq$1...@news.albasani.net...
>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
> Penso basti il titolo.
> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

Per quanto la notizia possa attirare le bestemmie, io sono contento che
Lucas abbia fatto questa cosa, dopo la merda di Ep 1, 2 e 3, Jar Jar Binks,
i Gungan, Anakin che l'anima gli si lacera, e vaffanculo alla merda che è
diventato Star Wars.
Inoltre *ATTENZIONE CHE E' UNA DICHIARAZIONE PESANTE* se pensi alla trilogia
originale, SW si potrebbe adattare alla Disney perchè il linguaggio è scevro
di qualsiasi scurrilità, e a tratti infantile (basti pensare alle pallette
di pelo si Ep. 6 ed alle due figure "comiche" C-3PO e R2D2).

Io son curioso, sarebbe bello se facessero qualcosa sul seguito scritto da
Timothy Zahn (con figure veramente grandiose, carismatiche, come il
Grandammiraglio Thrawn) o magari sulla vecchia repubblica e i Sith (è
sufficiente nominare Exar Kun?).

Certo, non mi passerà mai la paura che comunque è Disney...
Staremo a vedere.

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> Inoltre *ATTENZIONE CHE E' UNA DICHIARAZIONE PESANTE* se pensi alla trilogia
> originale, SW si potrebbe adattare alla Disney perchè il linguaggio è scevro
> di qualsiasi scurrilità, e a tratti infantile (basti pensare alle pallette di
> pelo si Ep. 6 ed alle due figure "comiche" C-3PO e R2D2).

ànfatti, vi ricordate la risposta Diney a SW?! The Black Hole, ditemi
se non sono lo stesso prodotto con lo stesso target di pubblico...



title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> ànfatti, vi ricordate la risposta Diney a SW?! The Black Hole

ricordo, bella copertina
http://goo.gl/yN5Oa


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCò



title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
[ b a z ] ha detto questo mercoledì :
> nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCò

non mi dire che ci sei cascato.
basta applicare la formula:
buco nero + connor mcleod = var (1guy1jar/goatse)
c'ho indovinato?



title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
TorquemadA ha detto questo mercoledì :
> [ b a z ] ha detto questo mercoledì :
>> nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCònno.nondevoaprireilinkdiCò
>
> non mi dire che ci sei cascato.
> basta applicare la formula:
> buco nero + connor mcleod = var (1guy1jar/goatse)
> c'ho indovinato?

rolz


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
> TorquemadA ha detto questo mercoledï¿œ :
>> [ b a z ] ha detto questo mercoledï¿œ :
>>> nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œnno.nondevoaprireilinkdiCï¿œ
>>
>> non mi dire che ci sei cascato.
>> basta applicare la formula:
>> buco nero + connor mcleod = var (1guy1jar/goatse)
>> c'ho indovinato?
>
> rolz

maledetta matematica!!!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: Lord Alucard

text:
>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
> Penso basti il titolo.
> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

Disney vuol dire piï¿œ Jar Jar e piï¿œ Ewoks.
Ma sono piï¿œ che sicuro che Lucas avrebbe fatto nettamente peggio da
solo.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecitï¿œ da seghe non credeva
piï¿œ nessuno. (Massimo Famularo)


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:k6r8kf$5tl$1...@dont-email.me...
>>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>>
>> Penso basti il titolo.
>> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.
>
> Disney vuol dire più Jar Jar e più Ewoks.
> Ma sono più che sicuro che Lucas avrebbe fatto nettamente peggio da solo.

Esattamente.
Da anni Lucas ha immagazzinato tutta la sua originalità e la sua creatività
nel doppiomento, che ha ormai raggiunto dimensioni inimmaginabili.



title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:k6r8kf$5tl$1...@dont-email.me...
>>>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>>>
>>> Penso basti il titolo.
>>> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.
>>
>> Disney vuol dire piï¿œ Jar Jar e piï¿œ Ewoks.
>> Ma sono piï¿œ che sicuro che Lucas avrebbe fatto nettamente peggio da solo.
>
> Esattamente.
> Da anni Lucas ha immagazzinato tutta la sua originalitï¿œ e la sua creativitï¿œ
> nel doppiomento, che ha ormai raggiunto dimensioni inimmaginabili.

lol



title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
Il giorno mercoledì 31 ottobre 2012 12:17:09 UTC+1, [ b a z ] ha scritto:
> Michelangelo ha pensato forte :
>
> > Inoltre *ATTENZIONE CHE E' UNA DICHIARAZIONE PESANTE* se pensi alla trilogia
>
> > originale, SW si potrebbe adattare alla Disney perchè il linguaggio è scevro
>
> > di qualsiasi scurrilità, e a tratti infantile (basti pensare alle pallette di
>
> > pelo si Ep. 6 ed alle due figure "comiche" C-3PO e R2D2).
>
>
>
> ànfatti, vi ricordate la risposta Diney a SW?! The Black Hole, ditemi
> se non sono lo stesso prodotto con lo stesso target di pubblico...

Che non era neanche male, per quanto vagamente "inspirato" a 20.000 leghe sotto i mari.


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
"daniele.g" <
gigl...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a005fd76-229b-4c0f...@googlegroups.com...
Il giorno mercoledě 31 ottobre 2012 12:17:09 UTC+1, [ b a z ] ha scritto:

> Che non era neanche male, per quanto vagamente "inspirato" a 20.000 leghe
> sotto i mari.

Quello col robottino che comunicava telepaticamente con la tipa?
A me era piaciuto un casino.
La scena in cui l'asteroide cade dentro alla nave e rotola lungo la galleria
č spaventosa.
E di scene sbudellose ce ne sono, anche se non si vede sangue.
Il pezzo in cui Maximilian trapana la panza del dottor Durant (interpretato
dall'attore che impersonň il mitico pazzo di Psyco) me lo ricordo ancora
adesso. Marň che impressione.
Se vuole pure la Disney puň fare buone cose.



title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> "daniele.g" <
gigl...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:a005fd76-229b-4c0f...@googlegroups.com...
> Il giorno mercoledï¿œ 31 ottobre 2012 12:17:09 UTC+1, [ b a z ] ha scritto:
>
>> Che non era neanche male, per quanto vagamente "inspirato" a 20.000 leghe
>> sotto i mari.
>
> Quello col robottino che comunicava telepaticamente con la tipa?
> A me era piaciuto un casino.
> La scena in cui l'asteroide cade dentro alla nave e rotola lungo la galleria
> ï¿œ spaventosa.
> E di scene sbudellose ce ne sono, anche se non si vede sangue.
> Il pezzo in cui Maximilian trapana la panza del dottor Durant (interpretato
> dall'attore che impersonï¿œ il mitico pazzo di Psyco) me lo ricordo ancora
> adesso. Marï¿œ che impressione.
> Se vuole pure la Disney puï¿œ fare buone cose.

azz mai coperto
ï¿œ recuperabile o gli anni lo hanno ucciso?


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: Caneblu

text:
Il 31/10/2012, TorquemadA ha detto :
>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
> Penso basti il titolo.
> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

Chepau a Lucas. Ha fatto per oltre 40 anni business con un core di 6
film e l'indotto. Quando oramai il brand ha cominciato a puzzare di
cadavere ma era ancora commercialmente appetibile lo vende alla Disney.
Steve Jobs in confronto era un pivello.

--
http://www.simracing.biz


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
Il Wed, 31 Oct 2012 14:28:40 +0100, Michelangelo ha scritto:
> Esattamente.
> Da anni Lucas ha immagazzinato tutta la sua originalit� e la sua creativit�
> nel doppiomento, che ha ormai raggiunto dimensioni inimmaginabili.

Ahah ancora pi� bastardo perch� cerca di mascherarlo con la barba :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di



title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: Don Zauker

text:
On Wed, 31 Oct 2012 10:05:48 +0100, TorquemadA
<
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> wrote:

>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
>Penso basti il titolo.
>Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

http://goo.gl/eJNDk

--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
================


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: AmigOS

text:
On Wed, 31 Oct 2012 10:05:48 +0100, TorquemadA
<
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> wrote:

>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
>Penso basti il titolo.
>Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

Mmmm.... Disney.... ma ci metteranno anche Topolino ?


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

author: unkle

text:
On 31/10/2012 19:38, Caneblu wrote:
>
> Chepau a Lucas. Ha fatto per oltre 40 anni business con un core di 6
> film e l'indotto. Quando oramai il brand ha cominciato a puzzare di
> cadavere ma era ancora commercialmente appetibile lo vende alla Disney.
> Steve Jobs in confronto era un pivello.

M'hai quasi tolto le parole di bocca


title: Al mio segnale scatenate le bestemmie

text:
On 31/10/2012 10:05, TorquemadA wrote:
>
http://www.cineblog.it/post/81909/disney-compra-lucasfilm-star-wars-7-arrivera-nel-2015

>
>
> Penso basti il titolo.
> Anzi no, dopo arriveranno pure l'8 e il 9.

Mha riflettendoci bene sai che ti dico, dopo quel che s'ï¿œ visto con la
"nuova" trilogia di SW e il quarto Indy direi che comunque ha fatto bene
a passare il testimone.

Perï¿œ da quanto ho letto lui manterrï¿œ una figura di
consulente/supervisore creativo.


title: [OT] Alla faccia del voto basso !

text:
IGN Mini Desktop Racing per Wii voto 1,2 su 10 !!
http://wii.ign.com/articles/840/840529p1.html


title: [OT] Alla faccia del voto basso !

text:
Il Wed, 12 Dec 2007 21:12:03 GMT, AmigOS ha scritto:
> IGN Mini Desktop Racing per Wii voto 1,2 su 10 !!
>
>
http://wii.ign.com/articles/840/840529p1.html
l'altro giorno ho visto dare ad rFactor 0.5 (non era ign pero')


title: [OT] Alla faccia del voto basso !

text:
Il Thu, 13 Dec 2007 07:37:40 +0100, PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> ha
scritto:

... che dicono sia tra i più bei simulatori di guida....


title: [OT] Alla faccia del voto basso !

text:
On 13 Dic, 08:01, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Il Thu, 13 Dec 2007 07:37:40 +0100, PdG <pdg....@RIMUOVIgmail.com> ha
> scritto:
>
> >Il Wed, 12 Dec 2007 21:12:03 GMT, AmigOS ha scritto:
>
> >> IGN Mini Desktop Racing per Wii voto 1,2 su 10 !!
>
> >>
http://wii.ign.com/articles/840/840529p1.html
>
> >l'altro giorno ho visto dare ad rFactor 0.5 (non era ign pero')
>
> ... che dicono sia tra i più bei simulatori di guida....
Diciamo che la recensione era parecchio incazzata in quanto rFactor,
gioco del 2005, veniva rivenduto a prezzo pieno come fosse una
novita', inoltre il recensore lamentava crash e problemi.


title: --->>> Componenti Hardware a Nuovi Prezzi Eccezionali !<<<---

author: Andrea Di Salvo

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regolazione alti, bassi, surround e canale centrale virtuale ; indicazione
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posteriori dietro all'utente, gli altoparlanti posteriori sono dotati di
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Altoparlanti anteriori schermati, per accostamento senza problemi di
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Ciao e a presto,
                           Andrea Di Salvo


title: [OT] Hobo with a shotgun

text:
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
Pertanto La Vostra


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: MaxDamage

text:
unkle scriveva il 02/09/2011 :
>
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
>
> Pertanto La Vostra
ma e' solo trailer o esce ?


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: ReddeV

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4e60f201$0$15663$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
>
> Pertanto La Vostra
quello con la testa nel tombino e legata alla maghena
io sarei partito molto piano
perchč staccajela de netto?
nun c'č gusto no?
ReddeV


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: Pado

text:
"MaxDamage" <
tuan...@google.com
> ha scritto nel messaggio
news:j3qs4f$vg$1...@dont-email.me...

uscito da  bel pò subbato
bel film


title: [OT] Hobo with a shotgun

text:
"S2™" <z@z.a> ha scritto nel messaggio news:j3qt7o$8qq$2...@dont-email.me...
> On 02/09/2011 17:10, unkle wrote:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
>>
>> Pertanto La Vostra
>
> mi ha ricordato grindhouse
>
http://www.youtube.com/watch?v=G0AaVUs3-Pw
>
> filmone anche quello
c'è scritto in descrizione
"Based on a fake trailer made for the 'Grindhouse' film by Quentin Tarantino
and Robert Rodriguez"
ReddeV


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: SoB

text:
unkle ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
>
> Pertanto La Vostra
Visto. Filmone...
--
Fra
Tag Live: SoB is Moody
PSN: SoB-Moody


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
"SoB" <"franz[at]live[dot]it"> ha scritto nel messaggio
news:4e610de5$0$15665$4faf...@reader2.news.tin.it...
> unkle ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
>>
>> Pertanto La Vostra
>
> Visto. Filmone...
non saggeriamo


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: Fra

text:
On 2 Set, 20:15, "IL GIUDICE DI DIO" <canarow342...@SPAMgmail.com>
wrote:
> "SoB" <"franz[at]live[dot]it"> ha scritto nel messaggionews:4e610de5$0$15665$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> > unkle ha scritto:
> >>
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
>
> >> Pertanto La Vostra
>
> > Visto. Filmone...
>
> non saggeriamo
mia rece:
http://scrivendo.it/recensioni/hobo-shotgun-vagabondo-con-un-fucile


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: Topolaccio

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
> Pertanto La Vostra
Cristo un film basato sul fucile a pompa!
Ma lo doppieranno mai in italiano o mi devo accontentare di vederlo
subbato?


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: Stefano Gaburri

text:

come puoi anche solo desiderarlo?


title: [OT] Hobo with a shotgun

author: Joe Chip

text:
Il 02/09/2011 17:10, unkle ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
>
> Pertanto La Vostra
uff mi riprometto da tre mesi di guardarlo :(


title: [OT] Hobo with a shotgun

text:
Stefano Gaburri <see.gaburri....@for.the.address> wrote:
> > Ma lo doppieranno mai in italiano o mi devo accontentare di vederlo
> > subbato?
> come puoi anche solo desiderarlo?
Chiedo mestamente scusa.


title: [OT] Hobo with a shotgun

text:
unkle <
un...@nospam.com
> writes:
>
Http://www.youtube.com/watch?v=ssHEAOrAdCU
>
> Pertanto La Vostra
Ma che davero?
--
        Se Dio esiste, sara' meglio che abbia una scusa valida.
        		-- Daniel Pennac


title: [Pregalo] Skippare intro

author: Solid

text:
Nel 2017 porcoddio ancora devo subire un minuto intero di stronzate?
https://www.youtube.com/watch?v=Gnk2JHI7phY

Stasera lo provo: se è Denuvo lo scarico, lol.


title: [Pregalo] Skippare intro

text:
>
> Stasera lo provo: se è Denuvo lo scarico, lol.

LOL
Altrimenti?

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: [Pregalo] Skippare intro

text:
Il 15/05/2017 17:14, Lord Alucard ha scritto:
>>
>> Stasera lo provo: se è Denuvo lo scarico, lol.
>
> LOL
> Altrimenti?

Lo scarico ugualo ma però (let.) mi sento in colpa


title: La Sirenetta Nera

author: bric-out 75Hz

text:
https://tinyurl.com/y4srdgr6

date inizio alle danze
Lord e il resto del pollaio


title: La Sirenetta Nera

text:

"in fondo al mar è d'attualità" guadagna un bacione


title: La Sirenetta Nera

author: DLL

text:

La Sinegretta(TM)


title: La Sirenetta Nera

author: dsas

text:
bric-out 75Hz <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y4srdgr6date
 inizio alle danzeLord e il resto del pollaio

Yo!!
--


title: La Sirenetta Nera

text:
"DLL"  ha scritto:

> La Sinegretta(TM)

ROTFL


title: La Sirenetta Nera

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://tinyurl.com/y4srdgr6

>
> date inizio alle danze
> Lord e il resto del pollaio

Non hai capito. Il problema non sono io ed il resto del pollaio ma
quelli che pensano che queste cose favoriscano l'integrazione,
l'accettazione.

Salvini e quelli come lui regneranno per i prossimi 30 anni.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: La Sirenetta Nera

text:

Si ma la storia finisce subito, perchè trova Salvini che, da papà e da
ministro, le chiude tutti i porti e lei resta per sempre in mare.
Poi sperona un barchino della GdF, che è notoriamente una nave da
guerra, e la mettono al gabbio col 49 bis.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: La Sirenetta Nera

author: genesiPC

text:
On 05.07.2019 09:47:35 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Si ma la storia finisce subito, perchè trova Salvini che, da papà e da
> ministro, le chiude tutti i porti e lei resta per sempre in mare.
> Poi sperona un barchino della GdF, che è notoriamente una nave da
> guerra, e la mettono al gabbio col 49 bis.

lol ma a sentire gli ammiragli della GdF (quindi non repubblicrotfl di
turno) le navi della GdF SONO militari
******
sono navi militari essendo iscritte nel ruolo speciale naviglio militare“,
spiega De Felice. “Sono equiparate alle navi da guerra, secondo la
Cassazione, ai fini della tutela penale riservata ad esse. Nel caso di
guerra concorrono al dispositivo navale di difesa marittima! Tutte le
motovedette della GdF hanno la bandiera da guerra della Marina Militare!
*******


title: La Sirenetta Nera

author: mero

text: maporcodio


title: La Sirenetta Nera

text:
On 05.07.2019 09:42:27 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Non hai capito. Il problema non sono io ed il resto del pollaio ma
> quelli che pensano che queste cose favoriscano l'integrazione,
> l'accettazione.
>
> Salvini e quelli come lui regneranno per i prossimi 30 anni.

quoto
non capiscono che così facendo peggiorano la situazione, non la migliorano


title: La Sirenetta Nera

text:

Allora, per la stessa logica una punto dei carabinieri è un carro
armato

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: La Sirenetta Nera

text:
On 05.07.2019 10:05:28 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Allora, per la stessa logica una punto dei carabinieri è un carro
> armato

ahhh ma quindi per te qualcosa "da guerra" dev'essere per forza blindata,
col cazzo grosso e ritto?
Mi sa che per la legge, però, non è così :)


title: La Sirenetta Nera

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Non hai capito. Il problema non sono io ed il resto del pollaio ma quelli
> che pensano che queste cose favoriscano l'integrazione, l'accettazione.

Ma quale accettazione, quale integrazione.

Favoriscono i guadagni.

Si rivolgono a basi etniche (neri con la g, ispanici, cacariso, eccetera) e
sociali (ciucciacazzi, leccafiche, gente con difficoltà a parcheggiare la
macchina, eccetera) decisamente più ampie rispetto al solito desueto maschio
bianco etero.


title: La Sirenetta Nera

text:

Quindi chiamarle "minoranze" è un mero vezzo linguistico?
o___O