text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Hai letto anche qui?
> Non lo è, soprattutto, quella che superficialmente può sembrare la
> soluzione migliore, ossia la fusione perfetta tra esseri viventi e
> esseri meccanici in una nuova specie che renda omogenee tutte le
> creature esistenti: questa è, anzi, la soluzione *peggiore*,
> Superficialone!

Non e' vero, non ha capito un cazzo, che recensione di merda!


title: [SPAM] La mia recensione di Mass Effect 3

author: Mosè

text:
Il 07/09/2012 10:25, Solon Aquila ha scritto:
> Mosï¿œ submitted this idea :
>
>> La prossima sarï¿œ per l'Enhanced Edition di TW2... magari allego
>> un'immagine di Triss :-)
>
> eh no, sticazzi
> gia' bisogna aspettare mesi per una recensione, se poi fai recensioni di
> roba gia' recensita

Tranquillo, se la faccio vuol dire che ho abbastanza cose nuove da dire
(noterai che del primo capitolo ho recensito solo il gioco base).

> forza, buttati su qualcosa di nuovo!
> (e aggiorna i top 5 che non si puo' vedere quella classifica senza TW2 e
> Skyrim)
>

Guarda, la prossima cosa che aggiornerï¿œ saranno i top 5, giurin giurello!



text:

Quando avevo un caporedattore, ï¿œ successo ripetutamente :-)
Ma il sito ï¿œ mio personale, sono il caporedattore di me stesso!



text:
Il 07/09/2012 09:54, Topolaccio ha scritto:

Forse � l'idea migliore. Ma quasi tutti i nuovi contenuti sono sulla
Cittadella, comunque. Se non hai tempo o voglia, puoi anche ripartire da
l�...
Mos�



author: Lord Alucard

text:
> Il 06/09/2012 17:31, Lord Alucard ha scritto:
>>> Ciao a tutti!
>>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
>>>
>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>> recensione del terzo capitolo.
>>>
>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>
>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>> molto piacere :-)
>>>
>>> Ciao a tutti e grazie!
>>> Mosï¿œ
>>>
>>> --
>>>
www.moseviero.it

>>>
www.lamascherariposta.it

>>
>> Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non
>> accetti le critiche.
>
> In che senso non accetto le critiche?
> Al contrario, mi piace dibattere con chi ï¿œ competente e rispettoso.

Veramente una volta che ti ho detto che non sono riuscito a leggere un
cazzo di quello che hai scritto, perchï¿œ hai fatto una recensione di 87
pagine, hai sbroccato.

>> E smettila di abusare delle faccine, fa tanto 1900, oltre che Don Guanella.
>
> Ma a me piacciono tanto! :-)

Anche a quelli affetti da autismo.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


text:
> "Mosè"  ha scritto:
>
>> In che senso non accetto le critiche?
>> Al contrario, mi piace dibattere con chi è competente e rispettoso.
>
> E' che lui non riesce a trattenersi dal mandare affanculo uno che si presenta
> in modo tanto cortese e civile.

Ma se tu non sai che cazzo parli? Il tuo fidanzato è cortese e civile
quando deve spammare i cazzi suoi.
Prova a dirgli che non riesci a finire una recensione perchè ci ha
messo meno Cristo a diventare zombie che te a leggerla, e vedi te.

> Avessi esordito con un rutto, una bestemmia e un vaffanculo, a quest'ora
> eravate già culo e camicia.

Diciamo che la bestemmia avrebbe aiutato.

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


author: interzoid

text:
Il 07/09/2012 21:29, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 06/09/2012 17:31, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Ciao a tutti!
>>>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti
>>>> anni :-)
>>>>
>>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>>> recensione del terzo capitolo.
>>>>
>>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>>
>>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>>> molto piacere :-)
>>>>
>>>> Ciao a tutti e grazie!
>>>> Mosï¿œ
>>>>
>>>> --
>>>>
www.moseviero.it

>>>>
www.lamascherariposta.it

>>>
>>> Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non
>>> accetti le critiche.
>>
>> In che senso non accetto le critiche?
>> Al contrario, mi piace dibattere con chi ï¿œ competente e rispettoso.
>
> Veramente una volta che ti ho detto che non sono riuscito a leggere un
> cazzo di quello che hai scritto, perchï¿œ hai fatto una recensione di 87
> pagine, hai sbroccato.

Gliel'ho detto anch'io, e non ha sbroccato
E' che tu non hai tatto.


text:
> Il 07/09/2012 21:29, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 06/09/2012 17:31, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Ciao a tutti!
>>>>> È la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti
>>>>> anni :-)
>>>>>
>>>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>>>> recensione del terzo capitolo.
>>>>>
>>>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>>>
>>>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>>>> molto piacere :-)
>>>>>
>>>>> Ciao a tutti e grazie!
>>>>> Mosè
>>>>>
>>>>> --
>>>>>
www.moseviero.it

>>>>>
www.lamascherariposta.it

>>>>
>>>> Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non
>>>> accetti le critiche.
>>>
>>> In che senso non accetto le critiche?
>>> Al contrario, mi piace dibattere con chi è competente e rispettoso.
>>
>> Veramente una volta che ti ho detto che non sono riuscito a leggere un
>> cazzo di quello che hai scritto, perchè hai fatto una recensione di 87
>> pagine, hai sbroccato.
>
> Gliel'ho detto anch'io, e non ha sbroccato

Se ha spammato qui è alla frutta. Gli potevi anche ficcare una tods in
culo dalla parte del tacco e ti avrebbe risposto ugualmente con delle
faccine del cazzo :D
E' in cerca di audience.

> E' che tu non hai tatto.

Siete voi che siete tutti perfettini, come i pupazzetti delle
bomboniere.

--
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”


author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Hai letto anche qui?
> Non lo ï¿œ, soprattutto, quella che superficialmente puï¿œ sembrare la
> soluzione migliore, ossia la fusione perfetta tra esseri viventi e esseri
> meccanici in una nuova specie che renda omogenee tutte le creature
> esistenti: questa ï¿œ, anzi, la soluzione *peggiore*,
> Superficialone!

ALT, FERMI TUTTI!

Ho appena rifatto i finali col DLC Extended Cut, li ho visti ora per la
prima volta. A questo punto non ï¿œ piï¿œ possibile nascondere che, secondo
Bioware, il finale "verde", quello della fusione tra organici e sintetici,
OVVERO QUELLO CHE HA SCELTO TOPOLACCIO, sia chiaramente presentato come
l'happy ending. Ora, rispetto alla versione vanilla, il messaggio viene
esplicitato in modo inequivocabile.

Poi si possono fare mille ragionamenti su come il nuovo finale introdotto in
questo DLC, ovvero il rifiuto, sia piï¿œ calzante con l'etica del personaggio
di Shepard. E come argomentazione puï¿œ anche essere condivisibile.

Perï¿œ non ï¿œ piï¿œ possibile negare di come, ancora una volta, TOPOLACCIO ABBIA
VINTO. E zoid abbia perso.

Riguardo al nuovo finale, perï¿œ, non posso nascondere che, per quanto
interessante come scelta morale, sia realizzato in modo molto scarno e assai
poco soddisfacente. Viene liquidato con un filmatino di 2 minuti, contro la
decina di minuti abbondanti degli altri finali in versione Extended Cut.
Chiaramente Bioware ha voluto presentare come lieto fine la scelta della
fusione.

Comunque ï¿œ vero: ora i finali sono molto piï¿œ coerenti, non lasciano buchi o
incoerenze a livello narrativo, perï¿œ forse ora si esagera nel tentativo di
spiegare tutto in modo forse un po' troppo scolastico. Ad ogni modo, molto
meglio l'Extended Cut rispetto al finale vanilla.

Michelaccio, so che ti sarï¿œ difficile, ma prova a rigiocarti almeno la parte
finale sulla Cittadella.


text:
Il 07/09/2012 21:29, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 06/09/2012 17:31, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Ciao a tutti!
>>>> ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti
>>>> anni :-)
>>>>
>>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>>> recensione del terzo capitolo.
>>>>
>>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>>
>>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>>> molto piacere :-)
>>>>
>>>> Ciao a tutti e grazie!
>>>> Mosï¿œ
>>>>
>>>> --
>>>>
www.moseviero.it

>>>>
www.lamascherariposta.it

>>>
>>> Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non
>>> accetti le critiche.
>>
>> In che senso non accetto le critiche?
>> Al contrario, mi piace dibattere con chi ï¿œ competente e rispettoso.
>
> Veramente una volta che ti ho detto che non sono riuscito a leggere un
> cazzo di quello che hai scritto, perchï¿œ hai fatto una recensione di 87
> pagine, hai sbroccato.

No. Ho risposto che mi sono fatto un sito proprio per essere libero di
scriverci quello che mi pare e per quanto mi pare. Se per te "accettare
le critiche" vuol dire rispondere signorsï¿œ a ogni critica e adeguarvisi,
non so che dirti.

>>> E smettila di abusare delle faccine, fa tanto 1900, oltre che Don
>>> Guanella.
>>
>> Ma a me piacciono tanto! :-)
>
> Anche a quelli affetti da autismo.
>

Adesso so chi sono :-)
Mosï¿œ
--
www.moseviero.it

www.lamascherariposta.it




text:
> Il 07/09/2012 21:29, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 06/09/2012 17:31, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Ciao a tutti!
>>>>> È la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti
>>>>> anni :-)
>>>>>
>>>>> Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi
>>>>> segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una
>>>>> recensione del terzo capitolo.
>>>>>
>>>>>
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html

>>>>>
>>>>> Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe
>>>>> molto piacere :-)
>>>>>
>>>>> Ciao a tutti e grazie!
>>>>> Mosè
>>>>>
>>>>> --
>>>>>
www.moseviero.it

>>>>>
www.lamascherariposta.it

>>>>
>>>> Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non
>>>> accetti le critiche.
>>>
>>> In che senso non accetto le critiche?
>>> Al contrario, mi piace dibattere con chi è competente e rispettoso.
>>
>> Veramente una volta che ti ho detto che non sono riuscito a leggere un
>> cazzo di quello che hai scritto, perchè hai fatto una recensione di 87
>> pagine, hai sbroccato.
>
> No. Ho risposto che mi sono fatto un sito proprio per essere libero di
> scriverci quello che mi pare e per quanto mi pare. Se per te "accettare le
> critiche" vuol dire rispondere signorsì a ogni critica e adeguarvisi, non so
> che dirti.

A me sembra di ricordare che ti ho fatto presente che scrivi troppo, e
non si può finire di leggere perchè sei prolisso peggio di gesù nel
tempio. E tu ti sei incazzato.
Al che ti ho fatto notare che non puoi rompere i coglioni se vai in
giro a chidere commenti e poi ti incazzi con chi ti commenta in maniera
negativa.
Non devi dire signorsì, devi accettare anche le critiche senza
sbroccare.

>>>> E smettila di abusare delle faccine, fa tanto 1900, oltre che Don
>>>> Guanella.
>>>
>>> Ma a me piacciono tanto! :-)
>>
>> Anche a quelli affetti da autismo.
>>
>
> Adesso so chi sono :-)

E' finto perbenismo, lo sai te e lo so pure io. Come il fatto di
mettere il tag [spam] nell'oggetto.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


text:
Il 09/09/2012 21.04, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non
>>>>> accetti le critiche.
>>>>
>>>> In che senso non accetto le critiche?
>>>> Al contrario, mi piace dibattere con chi è competente e rispettoso.
>>>
>>> Veramente una volta che ti ho detto che non sono riuscito a leggere un
>>> cazzo di quello che hai scritto, perchè hai fatto una recensione di 87
>>> pagine, hai sbroccato.
>>
>> No. Ho risposto che mi sono fatto un sito proprio per essere libero di
>> scriverci quello che mi pare e per quanto mi pare. Se per te
>> "accettare le critiche" vuol dire rispondere signorsì a ogni critica e
>> adeguarvisi, non so che dirti.
>
> A me sembra di ricordare che ti ho fatto presente che scrivi troppo, e
> non si può finire di leggere perchè sei prolisso peggio di gesù nel
> tempio. E tu ti sei incazzato.
> Al che ti ho fatto notare che non puoi rompere i coglioni se vai in giro
> a chidere commenti e poi ti incazzi con chi ti commenta in maniera
> negativa.
> Non devi dire signorsì, devi accettare anche le critiche senza sbroccare.

Ricordi male. Tu mi dicesti che scrivo troppo, io ti risposi senza la
minima irritazione che mi sono fatto il sito proprio per poter scrivere
quanto mi pareva, e a quel punto ti incazzasti tu.

>>>>> E smettila di abusare delle faccine, fa tanto 1900, oltre che Don
>>>>> Guanella.
>>>>
>>>> Ma a me piacciono tanto! :-)
>>>
>>> Anche a quelli affetti da autismo.
>>>
>>
>> Adesso so chi sono :-)
>
> E' finto perbenismo, lo sai te e lo so pure io. Come il fatto di mettere
> il tag [spam] nell'oggetto.

Tu sei uno di quelli che pensa di aver capito tutto della vita, eh?
Mosè
--
www.moseviero.it

www.lamascherariposta.it

--
LUCY: Sei debole, sei mediocre, sei stupido...
CHARLIE BROWN: Ehi, un momento! Sono solo le otto... stai cominciando un
po' presto, no?
LUCY: Non posso farci nulla, Charlie Brown. Hai tanti difetti che ci
vuole un giorno intero per elencarli!
Charles M. Schulz


author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, Mosï¿œ ha scritto :
> Ricordi male. Tu mi dicesti che scrivo troppo, io ti risposi senza la minima
> irritazione che mi sono fatto il sito proprio per poter scrivere quanto mi
> pareva, e a quel punto ti incazzasti tu.

smettetela di prendervi a borsettate e baciatevi, su


title: Project Eve trailer

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=la6ch242ac8&ab_channel=IGN

Che figa-ta... :-)


title: io non pensavo ...

author: LongJohn

text: che la passione per i videogiochi arrivasse a un end ...


title: io non pensavo ...

author: FMJ

text:
"LongJohn"  ha scritto nel messaggio
news:503758e4$0$17957$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
> che la passione per i videogiochi arrivasse a un end ...

Tutto arriva a un end.


title: io non pensavo ...

text:
Il 24/08/2012 12:35, LongJohn ha scritto:
> che la passione per i videogiochi arrivasse a un end ...

ti avviso, disadattato del cazzo.
Se mi chiedi un'altra volta l'amicizia su steam ti denuncio per stalking.


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

author: bric-out

text: secondo voi un q9550 a 3.4 ghz fa da collo?


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

author: Ilmagnifico

text:
Il 21/06/2011 22:37, bric-out ha scritto:
> secondo voi un q9550 a 3.4 ghz fa da collo?
>
>
no,fa da nuca ;)


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

text:
Dopo dura riflessione, bric-out ha scritto :
> secondo voi un q9550 a 3.4 ghz fa da collo?
Se operi almeno in full-hd con dettagli e filtri a palla allora la cpu
in oggetto non fa da "bottleneck"...


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.ad5c7db69...@alientech.it...

con oblivion "a palla" a 1280x1024 fraps mi restituisce 45 fps ca. (solo in
una situazione "pesante")
sia che metta la cpu a 3.4 ghz che 3.6 ghz


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

author: rogermorse

text:

200mhz di sicuro non ti cambiano la vita...in un gioco come oblivion poi
lol...
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

text:
bric-out scriveva il 21/06/11 :

Quel gioco non ï¿œ certo cpu dipendente, dato che quando ï¿œ uscito la tua
cpu non era ancora nelle menti dei progettisti Intel...dato che ï¿œ
uscita nel 2008, mentre Oblivion ï¿œ targato 2006.


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

text:
Il 21/06/2011 22:56, bric-out ha scritto:
>>> secondo voi un q9550 a 3.4 ghz fa da collo?
>>
No.
> con oblivion "a palla" a 1280x1024 fraps mi restituisce 45 fps ca. (solo in
> una situazione "pesante")
> sia che metta la cpu a 3.4 ghz che 3.6 ghz
>
Con Oblivion non ci puï¿œ essere nessun problema prestazionale, perlomeno
con l'hardware di oggi e nella versione base, semmai ï¿œ probabile che
l'engine di quel gioco non sfrutti piï¿œ di un core, max 2.
Con un'altra cpu comunque non cambierebbe niente, inoltre se per te ï¿œ un
problema Oblivion in 1280x1024 oggi.......... ti consiglio di aspettare
almeno 20 anni per far girare alcuni giochi come Crysis in fullhd.


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:itsau9$gds$1...@dont-email.me...
> Il 21/06/2011 22:56, bric-out ha scritto:
>
>>>> secondo voi un q9550 a 3.4 ghz fa da collo?
>>>
>
> No.
>
>> con oblivion "a palla" a 1280x1024 fraps mi restituisce 45 fps ca. (solo
>> in
>> una situazione "pesante")
>> sia che metta la cpu a 3.4 ghz che 3.6 ghz
>>
>
> Con Oblivion non ci pu� essere nessun problema prestazionale, perlomeno
> con l'hardware di oggi e nella versione base, semmai � probabile che
> l'engine di quel gioco non sfrutti pi� di un core, max 2.
> Con un'altra cpu comunque non cambierebbe niente, inoltre se per te � un
> problema Oblivion in 1280x1024 oggi.......... ti consiglio di aspettare
> almeno 20 anni per far girare alcuni giochi come Crysis in fullhd.
scusatemi se non gioco ai giochi pi� recenti e alla risoluzione massima
possibile
quasi che mi debba giustificare -.-
1280x1024 � per la cronaca la risoluzione nativa del mio 19 crt (syncmaster
900nf) ed � quella a cui posso impostare 100hz di refresh (risoluzione per
me godibilissima)
e, rispetto alle risoluzioni + alte, in voga oggi, con l'hardware in mio
possesso, pensavo potesse consentirmi di giocare
con un frame rate minimo di 50/60 a titoli come quello succitato


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:itr0np$8sr$1...@dont-email.me...

far� poi il confronto con la cpu a default (ovvero 2.83) e a 3.6 (800 mhz di
diff dovrebbero bastare?)


title: [OT] era Consigli su gtx 570...

text:
Il 22/06/2011 12:57, bric-out ha scritto:
> scusatemi se non gioco ai giochi piï¿œ recenti e alla risoluzione massima
> possibile
>
> quasi che mi debba giustificare -.-
>
Infatti io gioco a Crysis in 1280 con una 4870 e un dual core a 3.5ghz,
devo dire con grande soddisfazione, non mi sognerei mai di lamentarmi
certo con Oblivion.
> 1280x1024 ï¿œ per la cronaca la risoluzione nativa del mio 19 crt (syncmaster
> 900nf)
Che ï¿œ anche la mia nativa dell'LG 1980U.


title: xxxxxxxxxxx NUOVI ARRIVI RICHIEDI LISTA XXXXXXXXXXXXXXXXXX

author: marco

text:
ab...@iol.it

marco
--
Posted from
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 [212.141.53.73]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Fallout 4 - domanda

author: Bies

text:
Ok tutto, ok tutto (sospirone)

Ma dopo 200 anni che senso ha che la natura sia ancora tutta disintegrata stile day 1?

--
Matteo


title: Fallout 4 - domanda

author: R&G

text:
Bies <a@b.c> wrote:
>
>
> Ma dopo 200 anni che senso ha che la natura sia ancora tutta disintegrata stile day 1?
>

The day after forse

R


title: Fallout 4 - domanda

author: dsas

text:

beh dal poco che me ne intendo, effetti nucleari sono devastanti per
centinaia di anni e il paesaggio impiega secoli prima che torni a
crescere un filo d'erba

tra l'altro approfitto di questo topo per domandare, rispetto a Fo3 e NV
come si pone questa trama, al di là di presunti buchi di sceneggiatura
è ex-novo o possono esserci collegamenti..?


title: Fallout 4 - domanda

text:

Solite cose solo che il tipo è uscito da un altro voult.
Il 111.

R


title: Fallout 4 - domanda

text:
Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :

> The day after forse

ok

--
Matteo


title: Fallout 4 - domanda

text:
Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :

> Solite cose solo che il tipo è uscito da un altro voult.
> Il 111.

Ma sti cazzo di scorpioni, quanto coriacei sono?? Sto morendo a raffica perche' non mi so tanto barcamenare con sto
cazzo di hud poco immediato

--
Matteo


title: Fallout 4 - domanda

text:
"Bies"  ha scritto nel messaggio news:dampef...@mid.individual.net...

Se sono in tanti e se il critico non serve sparali normalmente con un bel
mitragliatore

R


title: Fallout 4 - domanda

text:

Si infatti, pare che l'area attorno chernobyl sia ripopolata di una
cifra di animali, molti di più rispetto a quando c'èera l'uomo. E
nessuna pianta è mutata.

Certo, non è la stessa cosa di un holocausto nucleare.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Fallout 4 - domanda

text:
> Ok tutto, ok tutto (sospirone)
>
> Ma dopo 200 anni che senso ha che la natura sia ancora tutta disintegrata
> stile day 1?

In Ken il guerriero era evaporata anche tutta l'acqua.
Chissà dove poi...

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Fallout 4 - domanda

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Il 13/11/2015 17:16, Bies ha scritto:
>>> Ok tutto, ok tutto (sospirone)
>>>
>>> Ma dopo 200 anni che senso ha che la natura sia ancora tutta
>>> disintegrata stile day 1?
>>>
>>
>>
>> beh dal poco che me ne intendo, effetti nucleari sono devastanti per
>> centinaia di anni e il paesaggio impiega secoli prima che torni a crescere
>> un filo d'erba
>>
>> tra l'altro approfitto di questo topo per domandare, rispetto a Fo3 e NV
>> come si pone questa trama, al di là di presunti buchi di sceneggiatura
>> è ex-novo o possono esserci collegamenti..?
>
> Si infatti, pare che l'area attorno chernobyl sia ripopolata di una cifra di
> animali, molti di più rispetto a quando c'èera l'uomo. E nessuna pianta è
> mutata.

Organizzano anche viaggi turistici? Farebbero soldi a palate......


title: Fallout 4 - domanda

text:
Sembra che Bies abbia detto :
> Ok tutto, ok tutto (sospirone)
>
> Ma dopo 200 anni che senso ha che la natura sia ancora tutta disintegrata
> stile day 1?

Leggi questo articolo ad esempio:

http://www.sopravvivere.net/tag/tempi-decadimento-radioattivo/


title: Fallout 4 - domanda

text:
Il 13/11/2015 22:20, Lorenz ha scritto:

>>> tra l'altro approfitto di questo topo per domandare, rispetto a Fo3 e
>>> NV come si pone questa trama, al di là di presunti buchi di
>>> sceneggiatura
>>> è ex-novo o possono esserci collegamenti..?
>>
>> Si infatti, pare che l'area attorno chernobyl sia ripopolata di una
>> cifra di animali, molti di più rispetto a quando c'èera l'uomo. E
>> nessuna pianta è mutata.
>
> Organizzano anche viaggi turistici? Farebbero soldi a palate......

da tempo e' possibile andarci con gruppi organizzati. Penso da quando
hanno messo il cupolone sul reattore (il piede d'elefante o come si
chiama lui).

ormai non fa piu' figo andarci. non come l'ucraina che s'era fatta tutta
la regione in moto da strada + contatore geiger (no, non era una gnocca)
un sacco di anni fa.


title: Fallout 4 - domanda

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> Il 13/11/2015 22:20, Lorenz ha scritto:
>
>>>> tra l'altro approfitto di questo topo per domandare, rispetto a Fo3 e
>>>> NV come si pone questa trama, al di là di presunti buchi di
>>>> sceneggiatura
>>>> è ex-novo o possono esserci collegamenti..?
>>>
>>> Si infatti, pare che l'area attorno chernobyl sia ripopolata di una
>>> cifra di animali, molti di più rispetto a quando c'èera l'uomo. E
>>> nessuna pianta è mutata.
>>
>> Organizzano anche viaggi turistici? Farebbero soldi a palate......
>
> da tempo e' possibile andarci con gruppi organizzati. Penso da quando hanno
> messo il cupolone sul reattore (il piede d'elefante o come si chiama lui).
>

Quando l'hanno messo le radiazioni erano ancora elevate...non
credo che andasse tanta gente a fare giri turistici.
Senza contare poi che oggi e' ridotto molto male...

> ormai non fa piu' figo andarci. non come l'ucraina che s'era fatta tutta la
> regione in moto da strada + contatore geiger (no, non era una gnocca) un
> sacco di anni fa.

Un sacco quanti? Son passati quasi 30 anni dal fattaccio...e in ogni
caso nessuno sano di mente si sognerebbe di stabilirsi in quella zona.

http://www.galileonet.it/2015/05/chernobyl-a-che-punto-siamo-oggi/


title: Fallout 4 - domanda

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

> Leggi questo articolo ad esempio:
>
http://www.sopravvivere.net/tag/tempi-decadimento-radioattivo/

Ho letto, ma non mi torna allo stesso medo, il fatto che il plutonio non decada nel frattmepo pace. Gli alberi
ricrescerebbero rigogliosi dopo circa un secolo. Fukushima, Cernobyl, Hiroshima, e via discorrendo, sono tutte zone
rigogliose e verdi. Cani a tre testa, ok, ma la natura non e' quella del primo giorno dopo porca madonna laida Bethesda
dio cane ladro

--
Matteo


title: Fallout 4 - domanda

text:
Bies ha spiegato il 13/11/2015 :
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>
>> Leggi questo articolo ad esempio:
>>
http://www.sopravvivere.net/tag/tempi-decadimento-radioattivo/

>
> Ho letto, ma non mi torna allo stesso medo, il fatto che il plutonio non
> decada nel frattmepo pace. Gli alberi ricrescerebbero rigogliosi dopo circa
> un secolo. Fukushima, Cernobyl, Hiroshima, e via discorrendo, sono tutte zone
> rigogliose e verdi.

Mica vorrai paragonare l'energia emessa dalle due singole "bombette"
sganciate nella II GM rispetto a quelle che potrebbero usare oggi o
anche solo 20 anni dopo il "fattaccio" (bomba H)su larga scala.
Inoltre le bombe di Hiroshima e Nagasaki le fecero esplodere in
quota,"limitando" in parte quindi il fallout al suolo.


title: Fallout 4 - domanda

text:
Il 13/11/2015 22:56, Lorenz ha scritto:

>> ormai non fa piu' figo andarci. non come l'ucraina che s'era fatta
>> tutta la regione in moto da strada + contatore geiger (no, non era una
>> gnocca) un sacco di anni fa.
>
> Un sacco quanti? Son passati quasi 30 anni dal fattaccio...e in ogni
> caso nessuno sano di mente si sognerebbe di stabilirsi in quella zona.
>
>
http://www.galileonet.it/2015/05/chernobyl-a-che-punto-siamo-oggi/

no forse con un sacco ho esagerato. Penso di aver letto il suo blog tipo
4 o 5 anni fa. Ma lei ci sapeva fare....insomma a parte avere il
contatore dietro, sapeva che era rischioso, sapeva la lingua, aveva
accesso alle strade (ci sono delle sbarre con casottini con le guardie)
etc, poi sapendo la lingua chiaramente era agevolata.

ho trovato il nome, si chiama elena filatova

http://www.kiddofspeed.com/

a suo tempo avevo visto foto interessanti e quello che scriveva riguardo
ai posti dove era sicuro andare, dove no (chiaramente materia organica e
inorganica hanno radiazioni diverse) e cose cosi'. il blog e' fatto
malissimo quindi se ti interessa dovrai destreggiarti


title: Fallout 4 - domanda

text:
Scriveva rogermorse venerdì, 13/11/2015:

Ok grazie...ci daro' un occhiata :-)


title: Fallout 4 - domanda

text:

minchia raga'....state parlando di un gioco, non di un trattato fisico
per il prossimo premio nobel.

e lasciategli fare mutanti e piante carnivore come vogliono loro


title: Fallout 4 - domanda

author: John Dodo

text:
Il Sat, 14 Nov 2015 00:01:01 +0100, Lorenz ha scritto:
> Ok grazie...ci daro' un occhiata :-)

Ci sono tour a pagamento della zona intorno chernobyl
Non so a quanto, sicuramente alcuni anni (3? 5? non penso piú di 10)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Fallout 4 - domanda

author: genesiPC

text:
dsas <"ognipiccolomovimentospara!"@fear.exe> ha scritto:
> Il 13/11/2015 17:16, Bies ha scritto:
>> Ok tutto, ok tutto (sospirone)
>>
>> Ma dopo 200 anni che senso ha che la natura sia ancora tutta
>> disintegrata stile day 1?
>>
>
>
> beh dal poco che me ne intendo, effetti nucleari sono devastanti per
> centinaia di anni e il paesaggio impiega secoli prima che torni a
> crescere un filo d'erba
>
Beh no, non proprio. Chernobyl è un esempio. Non è certo
 rigogliosa e diverse piante crescono mutate ma la vegetazione
 c'è

--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Fallout 4 - domanda

text:
Lord Alucard
> Si infatti, pare che l'area attorno chernobyl sia ripopolata di una
> cifra di animali, molti di piů rispetto a quando c'čera l'uomo. E
> nessuna pianta č mutata.
>
Qualche pianta si ma poca roba

> Certo, non č la stessa cosa di un holocausto nucleare.

Comunque i livelli di radiazione erano altissimi, penso che
 l'Olocausto nucleare possa incidere solo sulla durata della
 persistenza delle radiazioni ma gli effetti credo siano
 quelli



title: Fallout 4 - domanda

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

Ma se non erro le bombe nucleari si fanno proprio esplodere in
 quota per massimizzare i danni



title: Fallout 4 - domanda

text:
John Dodo ci ha detto :
> Il Sat, 14 Nov 2015 00:01:01 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Ok grazie...ci daro' un occhiata :-)
>
> Ci sono tour a pagamento della zona intorno chernobyl

l'ho visto
https://goo.gl/LzaRqm


title: Fallout 4 - domanda

text:

non so di fatto, pero' cosi' a naso se una bomba esplode a 360 gradi, se
e' in quota il raggio d'azione viene limitato....dato che se conti come
raggio d'azione il raggio di una sfera, la massima distanza la raggiungi
al suolo.

poi non so, magari con qualche modello riescono a dirigere (imbutare,
lol) l'eventuale effetto devastante.


title: Fallout 4 - domanda

text:
genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :

Con le bombe H questa "precauzione" non e' certo necessaria...specie
se ne butti svariate decine rimanendo in tema col gioco :D


title: Fallout 4 - domanda

text:
Il 14/11/2015, genesiPC ha detto :
> dsas <"ognipiccolomovimentospara!"@fear.exe> ha scritto:
>> Il 13/11/2015 17:16, Bies ha scritto:
>>> Ok tutto, ok tutto (sospirone)
>>>
>>> Ma dopo 200 anni che senso ha che la natura sia ancora tutta
>>> disintegrata stile day 1?
>>>
>>
>>
>> beh dal poco che me ne intendo, effetti nucleari sono devastanti per
>> centinaia di anni e il paesaggio impiega secoli prima che torni a
>> crescere un filo d'erba
>>
> Beh no, non proprio. Chernobyl è un esempio. Non è certo
>  rigogliosa e diverse piante crescono mutate ma la vegetazione
>  c'è

Non e' la stessa cosa rispetto ad un bombardamemto a tappeto
di bombe H...


title: Fallout 4 - domanda

text:
> Lord Alucard
>> Si infatti, pare che l'area attorno chernobyl sia ripopolata di una
>> cifra di animali, molti di più rispetto a quando c'èera l'uomo. E
>> nessuna pianta è mutata.
>>
> Qualche pianta si ma poca roba
>
>
>> Certo, non è la stessa cosa di un holocausto nucleare.
>
> Comunque i livelli di radiazione erano altissimi, penso che
>  l'Olocausto nucleare possa incidere solo sulla durata della
>  persistenza delle radiazioni ma gli effetti credo siano
>  quelli

Io mi ricordo che la nube radioattiva ci fece smettere di mangiare
carne e bere latte. La contaminazione fu molto pesante.
Credo che sia peggio l'esplosione di un reattore nucleare, a lungo
termine. Anche perchè se una bomba atomica non tocca terra allo
scoppio, l'irradiazione è relativa solo a quel momento. Ma anche se
fosse il fallout si sparge cmq in un'area molto vasta. Vedi Hiroshima,
che alla fine ha permesso che la gente continuasse a vivere nell'area
dell'esplosione.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Fallout 4 - domanda

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

Si ma con un bombardamento a tappeto e con bombe "leggermente"
piu' potenti di quelle sganciate nella II GM hai voglia a tornare
a vivere...


title: Fallout 4 - domanda

text:

Non si bombarda a tappeto con le nucleari. Se bombardi Tokio magari il
fallout ricade su Los Angeles. Le polveri, visto le altissime
temperature, vanno subito nell'atmosfera alta. Si irradia tutto il
mondo e senza sapere bene dove.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Fallout 4 - domanda

text:
Lord Alucard ha spiegato il 14/11/2015 :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>>> Lord Alucard
>>>>> Si infatti, pare che l'area attorno chernobyl sia ripopolata di una
>>>>> cifra di animali, molti di più rispetto a quando c'èera l'uomo. E
>>>>> nessuna pianta è mutata.
>>>>>
>>>> Qualche pianta si ma poca roba
>>>>
>>>>
>>>>> Certo, non è la stessa cosa di un holocausto nucleare.
>>>>
>>>> Comunque i livelli di radiazione erano altissimi, penso che
>>>>  l'Olocausto nucleare possa incidere solo sulla durata della
>>>>  persistenza delle radiazioni ma gli effetti credo siano
>>>>  quelli
>>>
>>> Io mi ricordo che la nube radioattiva ci fece smettere di mangiare carne e
>>> bere latte. La contaminazione fu molto pesante.
>>> Credo che sia peggio l'esplosione di un reattore nucleare, a lungo
>>> termine. Anche perchè se una bomba atomica non tocca terra allo scoppio,
>>> l'irradiazione è relativa solo a quel momento. Ma anche se fosse il
>>> fallout si sparge cmq in un'area molto vasta. Vedi Hiroshima, che alla
>>> fine ha permesso che la gente continuasse a vivere nell'area
>>> dell'esplosione.
>>
>> Si ma con un bombardamento a tappeto e con bombe "leggermente"
>> piu' potenti di quelle sganciate nella II GM hai voglia a tornare
>> a vivere...
>
> Non si bombarda a tappeto con le nucleari.

Se vuoi distruggere mezzi Stati Uniti come nel gioco ne devi
sganciare parecchie...

> Se bombardi Tokio magari il
> fallout ricade su Los Angeles. Le polveri, visto le altissime temperature,
> vanno subito nell'atmosfera alta. Si irradia tutto il mondo e senza sapere
> bene dove.

Rimangono anche nel suolo, tranqui...


title: Fallout 4 - domanda

author: Solid

text:
Il 14/11/2015 16:31, Lord Alucard ha scritto:
> Non si bombarda a tappeto con le nucleari.

Non è proprio così - gli ICBM attivi oggi sono progettati per dividersi
sopra il bersaglio e sganciare decine di piccole "mini testate" che
coprano il maggior raggio d'azione possibile.

Se ci pensi ha senso: perché se lanciano una testata a piazza venezia
(per dire) se deve "salva'" (dall'esplosione, muore comunque qualche
giorno dopo) uno solo perché sta a Torpigna?
Più morte per tutti!


title: Quiz: indovina il gioco

text:
dalle recenzie steam

http://www.pcgamer.com/can-you-guess-the-game-from-the-steam-user-review/

Io ben 6 su 15!


title: Quiz: indovina il gioco

text:
interzoid ha spiegato il 15/02/2016 :
> dalle recenzie steam
>
>
http://www.pcgamer.com/can-you-guess-the-game-from-the-steam-user-review/

>
> Io ben 6 su 15!

lo sto provando pero' alcune affermazioni lasciano piu' risposte
corrette (es. e' come una droga e sto perdendo la famiglio per giocarci
(qualcosa di simile): la corretta, secondo loro, e' eurotrack ma imho
dota2 ci stava benissimo


title: Quiz: indovina il gioco

author: MrGreco

text:

Infatti io l'ho cannata rispondendo DOTA :-)

--
MrGreco


title: Quiz: indovina il gioco

text:
Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :

lol
io immaginavo piu' BAZ :)


title: Night Springs

author: interzoid

text:
La serie di Alan Wake

http://www.joystiq.com/tag/Alan-Wake/

Ci sono gli episodi visti nel gioco piů episodi inediti (dalla prossima
settimana).


title: Night Springs

text:
interzoid ha pensato forte :
> La serie di Alan Wake
>
>
http://www.joystiq.com/tag/Alan-Wake/

>
> Ci sono gli episodi visti nel gioco più episodi inediti (dalla prossima
> settimana).

mi hai ricordato che stoffermo al 4° capitolo da una vita


title: Night Springs

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> mi hai ricordato che stoffermo al 4° capitolo da una vita

Sei senza vergogna.

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Night Springs

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> mi hai ricordato che stoffermo al 4° capitolo da una vita
>
> Sei senza vergogna.

l'icona di BF3 è irresistibile e sovrasta tutte le altre


title: Night Springs

author: Lord Alucard

text:
Il 23/03/2012, interzoid ha detto :
> La serie di Alan Wake
>
>
http://www.joystiq.com/tag/Alan-Wake/

>
> Ci sono gli episodi visti nel gioco più episodi inediti (dalla prossima
> settimana).

C'è anche l'episodio in cui "Ruggero, vestito da pirata, sborra sulle
tette della sua fidanzata cinese" (cit.) ??

--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


title: Night Springs

text:
Il 23/03/2012 17:21, Lord Alucard ha scritto:
> Il 23/03/2012, interzoid ha detto :
>> La serie di Alan Wake
>>
>>
http://www.joystiq.com/tag/Alan-Wake/

>>
>> Ci sono gli episodi visti nel gioco più episodi inediti (dalla
>> prossima settimana).
>
> C'è anche l'episodio in cui "Ruggero, vestito da pirata, sborra sulle
> tette della sua fidanzata cinese" (cit.) ??
>

il piccolo cabarettista cerca di attirare l'attenzione? vuoi un po' di
sborra in biberon anche tu?


title: System Shock  original vs remake...

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=MRSpyNK7JL0

Con il commento sonoro tratto dal cyberspazio... :-)


title: System Shock  original vs remake...

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 01 Jul 2016 12:27:28 +0200, Lorenz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=MRSpyNK7JL0

>
> Con il commento sonoro tratto dal cyberspazio... :-)

Peccato abbiano usato unity

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: System Shock  original vs remake...

text:
John 144hz Dodo ha detto questo venerdì :
> Il Fri, 01 Jul 2016 12:27:28 +0200, Lorenz ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=MRSpyNK7JL0

>>
>> Con il commento sonoro tratto dal cyberspazio... :-)
>
> Peccato abbiano usato unity

E' il motore piu' usato per progetti non ad alto budget...e comunque
se lo fanno pure per One allora non credo che la versione finale
sia tanto esosa da far girare.


title: System Shock  original vs remake...

text:
Il Fri, 01 Jul 2016 13:12:17 +0200, Lorenz ha scritto:
> E' il motore piu' usato per progetti non ad alto budget...e comunque
> se lo fanno pure per One allora non credo che la versione finale
> sia tanto esosa da far girare.

Sulla one sono capaci di farlo girare a 900p 30fps ballerini, quindi lol.
La demo é su steam da provare, é un mezzo mattone, considerando la resa e
che un alien isolation gira a 100fps pure su pc non aggiornatissimi.
Pure i requisiti per quanto valgano sono abbastanza alti.



title: System Shock  original vs remake...

author: EMM

text:
Dopo dura riflessione, John 144hz Dodo ha scritto :
> Il Fri, 01 Jul 2016 12:27:28 +0200, Lorenz ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=MRSpyNK7JL0

>>
>> Con il commento sonoro tratto dal cyberspazio... :-)
>
> Peccato abbiano usato unity

Hanno gia' detto che switchano su Unreal Engine.


title: System Shock  original vs remake...

text:
Dopo dura riflessione, John 144hz Dodo ha scritto :
> Il Fri, 01 Jul 2016 13:12:17 +0200, Lorenz ha scritto:
>> E' il motore piu' usato per progetti non ad alto budget...e comunque
>> se lo fanno pure per One allora non credo che la versione finale
>> sia tanto esosa da far girare.
>
> Sulla one sono capaci di farlo girare a 900p 30fps ballerini,

Si ma ricordati pure che la One monta una simil HD7790 eh? :D

> La demo é su steam da provare, é un mezzo mattone, considerando la resa e
> che un alien isolation gira a 100fps pure su pc non aggiornatissimi.
> Pure i requisiti per quanto valgano sono abbastanza alti.

Considera che la demo e' una versione alpha....


title: System Shock  original vs remake...

text:
John 144hz Dodo ha scritto:

> Sulla one sono capaci di farlo girare a 900p 30fps ballerini, quindi lol.
> La demo é su steam da provare, é un mezzo mattone, considerando la resa e
> che un alien isolation gira a 100fps pure su pc non aggiornatissimi.
> Pure i requisiti per quanto valgano sono abbastanza alti.

Si' ho provato la demo l'altra sera. Sta sempre sugli 80 fps, ma con la
mole poligonale di un gioco di cento anni fa. Ah, essendo Unity ogni
tanto si notano quei cazzo di scattini. Poi lanci Doom e lo vedi andare
a 800 fps in ogni condizione con un frame pacing perfetto e una sensazione
di fluidita' pazzesca.


title: System Shock  original vs remake...

text:
Il 01/07/2016 12:27, Lorenz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=MRSpyNK7JL0

>
> Con il commento sonoro tratto dal cyberspazio... :-)

cmq c'e' la demo prealpha libera per chi lo vuole gia' provare su pc.....

http://store.steampowered.com/app/482400/


title: System Shock  original vs remake...

text:

Sì, ok, ma sempre di una alpha stiamo parlando.
--
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title: System Shock  original vs remake...

text:
Nel suo scritto precedente, daniele.g ha sostenuto :
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
>
>> John 144hz Dodo ha scritto:
>>
>>> Sulla one sono capaci di farlo girare a 900p 30fps ballerini, quindi lol.
>>> La demo é su steam da provare, é un mezzo mattone, considerando la resa e
>>> che un alien isolation gira a 100fps pure su pc non aggiornatissimi.
>>> Pure i requisiti per quanto valgano sono abbastanza alti.
>>
>> Si' ho provato la demo l'altra sera. Sta sempre sugli 80 fps, ma con la
>> mole poligonale di un gioco di cento anni fa. Ah, essendo Unity ogni
>> tanto si notano quei cazzo di scattini. Poi lanci Doom e lo vedi andare
>> a 800 fps in ogni condizione con un frame pacing perfetto e una sensazione
>> di fluidita' pazzesca.
>
> Sì, ok, ma sempre di una alpha stiamo parlando.

Infatti...anzi dovrebbe essere pure una pre-alpha.


title: System Shock  original vs remake...

text:

Già, e prima del 2018 non se ne parla, secondo me.
--
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      Io l'ho comprata, ma non sono mica dimagrito!
      		-- Da it.hobby.umorismo


title: King Quest V

author: GRATIS

text:
Aiuto ....
qualche soluzione ??
Dove trovo la rugine


title: unreal non mi gira!!!!

author: jamiro

text:
non riesco a fare partire il gioco neanche con la patch, dopo la procedura
di avvio subito dopo che chiede se si ha una 3dfx il programma si blocca
dicendomi che si è verificato un errore e mi specifica delle cartelle. In
modalità safe gira normalmente, io ho un pentium 200mmx con una voodoo3 2000
pci. Se qualcuno ha avuto il mio stesso problema e lo ha risolto mi farebbe
un grandissimo favore se mi spiegasse come ha fatto.


title: unreal non mi gira!!!!

author: Mirko

text:

        La patch 225f ha un Bug grosso come una casa e funziona solo in
inglese. Visto che hai una Voodoo, puoi però usare la patch 224, che va
anche in italiano, questo se non ti interessa il multiplayer, altrimenti
addio tialiano.
     CIAO
     MRK
     "Fujiko The thief"
     "Se il destino ci è contro, peggio er lui"


title: unreal non mi gira!!!!

author: Carminati Paolo Cesare

text:
> ----------
> From: 	jamiro[
SMTP:jamir...@hotmail.com
]
> Posted At: 	Sunday, January 23, 2000 10:08 PM
> Posted To: 	action
> Conversation: 	unreal non mi gira!!!!
> Subject: 	unreal non mi gira!!!!



title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

text:
Stavo rileggendo il post su Spatch Himm Ngul, riscassandomi di
risate... e mi sono reso conto che è da un po' che non scrivi un pezzo
dei tuoi.

Dai, facce ride' !!!


title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

author: Bies

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Stavo rileggendo il post su Spatch Himm Ngul, riscassandomi di
> risate... e mi sono reso conto che è da un po' che non scrivi un pezzo
> dei tuoi.

linkami :)

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

text:
"Bies" <
20117inva...@mynewsgate.net
> wrote:

> linkami :)

Copio-incollo, che l'ho appena girata via mail a un collega appena
trascinato nel mondo di Skyrim (ovviamente arrogandomi tutti i
diritti... scherzo):

Vi spieghe, raund ciù

Ciao a tutti e ben trovati, schifosi timorati di Dio!

In questa lunghissima puntata di “Vi spieghe”, voglio spieghe a voi
tutti rabbini bastardi e avidi di denaro perché Skyrim è l’imperatore
di
tutti i videogiochi passati e futuri, e perché non comprenderne la
grandezza vi classifica automaticamente come brutte persone.

Voglio iniziare raccontandovi una storia.
Attenzione, però: non è una storia di suore e sottaceti, di vodka e
di
errori d’ortografia, o di quei maledetti 59 frame al secondo. Non
sentirete parlare di console o di diversamente umani, di calzamaglie
e
dildi chiodati per la neve. Non scoppierete in lacrime commossi dal
fifaggì che non ha avuto la terza gtx 580 per natale, e che è poi
finito
in strada a vendere sesso anale per uomini di malaffare.

Questa è piuttosto una favola epica di violenza e puttane che
imboccano
il flauto, di onesti boscaioli seccati da una freccia vagante mentre
esclamano “no sull’unghiu ncarnitu!”, di licantropi omofobi e vampiri
scostumati, di re iniqui e preti svergognati.

Ogni storia ha bisogno del suo eroe, e Spatch Himm Ngul tutto era
fuorché un cuor di leone.
Lontani erano i giorni in cui derubava i reietti umani tra gli
anfratti
della capitale, pisciandogli poi sulla faccia per marcare il
territorio.
Quando menava il suo vigoroso membro fra le sottane di corte per
svuotare le stanze dei nobili, sulle particolarissime note di “Mi
piace
il cazzo”.
Perché Spatch Himm era così: orgoglioso di essere un coglione, per
sfangarla faceva affidamento solo sulla sua deficienza. Bandito a
vita
da Cyrodill, si trovava ora a vagare impaurito fra le terre
inospitali
di Skyrim, nudo come uno stronzo e privo di una meta.

Dopo giorni di vagare, riuscì a giungere con mezzi ignoti nei pressi
di
Vitellùn, città di combattenti e mignottari.
Spatch venne informato del fatto che era un figo della madonna, che
poteva ammazzare i draghi e che avrebbe avuto erezioni fino all’età
di
106 anni.

A lui, ahinoi, di tutto ciò poco importava: “Che mi si lasci in
pace!”,
ruttò in faccia al visconte Teodoro, figlio di Cloruro, conosciuto
altresì come l’uomo dal tarzanello importante.
“E allora vedi d’annattene a vaffanculo npò!”, controbattè
quest’ultimo
in tono signorile, aggiungendo poi qualcosa che Spatch lì per lì non
capì: “Si nun voi fa’ la quest principale te ne poi pure annà in giro
a
raccoglie li funghetti! Ma anvedi ‘sto stronzo!”

Spatch ordunque, essendo per sua stessa natura un gran coglione, ebbe
subito l’indecenza di rubare un cavallo sotto gli occhi dello stesso
visconte.
“Al ladro, per la cagna di Mara!”, urlò l’uomo sbigottito, e in men
che
non si dica un plotone di soldati prese a scagliare macigni addosso
all’ingenuo gaglioffo, inseguendolo al suon di apostrofi gentili.

Terrorizzato, il nostro cavalcò per giorni interi senza mai fermarsi.
Intorno a lui, Skyrim lo stringeva nella sua morsa gelida,
mostrandogli
cornici di un mondo antico e sconosciuto dove lui non era benvenuto
manco per il cazzo.

Vide scene raccapriccianti, eppur meravigliose.
Tony Hadley giganti pascolare mammuti alti come grattacieli nella
sottile nebbia del mattino, e banditi arrapati urlare sconcezze a
cazzo
in mano intorno a una prosperosa passera; sentì palle di fuoco
sibilargli pericolosamente vicino in una furiosa battaglia fra
legionari
e negromanti, e vide ombre inquietanti stagliarsi alte nel cielo di
mezzanotte.
Non vide, purtroppo, l’orso gigante che gli si fiondava addosso come
un
fottuto concorde di lardo. Spatch sopravvisse all’urto, ma il suo
cavallo era ormai da rottamare.

“Aveva solo 200 km, porcoddio!”, urlò Spatch alla lardosa bestia che,
dopo averlo spinto sull’orlo di un precipizio, si fermò e gli chiese:
“Almeno era assicurato?”
“Boh, che ne so? L'avevo rubato…”
“Mortacci tua, e te stai pure a lamentà! Vie’ qua che me te magne!”
“AAAAAAA”

Spatch non ci pensò due volte e si gettò dalla cima della montagna,
precipitando rovinosamente in un laghetto a valle.
Rapito per un momeno dai fuochi che illuminavano il cielo del Nord e
intento a raccogliere erbette, sentì improvvisamente una zampa
lardosa
bussargli sulla spalla, spezzando la magia.
“BU!”
“Aaaa!”
“Eh eh! Non celosai che noi cicciobombi rotoliamo giù per i pendii che
è
una meraviglia? Chiedilo a Lacio!”
“AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA”

Agghiacciato dall’idea di un torinese nudo che si getta a cannolo da
una
montagna, il nostro prese a correre ancor più velocemente, mentre
l’orso
guadagnava impietosamente terreno.

Affamato e stanco, Spatch ricordò in quel momento le parole
importanti
di suo padre:
“Sei stato, sei e sarai sempre un coglione.” Così lo apostrofava
spesso
Waller’ Ngul, penultimo di una casata di stupratori dal pacco
strafottente.
Ma ricordò anche il suo più prezioso insegnamento: “Se un giorno ti
troverai a correre con un orso alle calcagna nelle terre di Skyrim
dopo
aver rubato un cavallo, cerca il villaggio più vicino e infilatece
subbito”. E concluse con parole oscure: “Bethesda ha cambiato il
sistema
di livellamento, quindi magari ti dice culo e te ce scappa pure il
loot
figo!”

Fu in quel momento che Spatch Himm Ngul, fortunatamente ultimo della
sua
casata di mentecatti, si rese conto di essere un eroe. Nelle sue vene
scorreva sicurezza, e non sentiva più il bisogno di fuggire.
Si fermò, inspirando la calma della brezza ghiacciata che gli
sferzava
il viso e, mentre il mondo intorno a lui si congelava, si girò di
scatto
e urlò:
“AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA”
e riprese a correre, pregno della scoreggia vestita che gli insozzava
i
pantaloni, necessaria conseguenza del suo avventato gesto.

Ma in quel momento successe qualcosa di meraviglioso. Sentì lo
sbuffare
della fiera che gli stava dando la caccia trasformarsi in un urlo
sempre
più lontano:
“Nguuuuuuloooooo….”
per poi scomparire.

Oramai a un passo dal villaggio, Spatch si girò e vide l’orso volare
alto in cielo, per poi dileguarsi inghiottito dalle nubi. Un
minaccioso
batter d’ali inquinava la placida atmosfera della tundra nordica.
Molti ubriaconi uscirono dalla taverna e si misero a strillare:
“O draaagh, ooo’ dragh!”
“Ngoppa o’ Vesuvio!”
“Chill n’è o’ vesuvio, sumpapereta e mammeta!”
“Ah, vabbuò… ooo’ dragh, mira o draaagh!”
“OOOO dragh!”

Intontito dal frastuono di una lingua aliena e anche abbastanza
irritante, l’eroe infine saltò su una staccionata, estrasse il suo
arco
e declamò alla folla stupita:
“Perché cazzo stavo scappando se avevo un arco, porco il dio Talos?”
E i paesani, stupiti dal loro stesso stupore, risposero:
“OOO DRAGH!”

“Basta!”, rispose Spatch, “avete cacato il cazzo! Ho capito, ce sta er
dra…”
*SWOOOOSH*

Una striscia di fiamme spazzò via la metà dei presenti, consumando
tutto
in un caos di fuoco. Il viso coperto dalla cenere, Spatch Himm Ngul
si
rialzò da terra. Livido di rabbia e pronto per il suo appuntamento
con
il destino, si rese finalmente conto di una verità sconcertante: non
si
era ancora cambiato le mutande.

***
Nota a mavgine

Difficile parlare di qualcosa che ti colpisce in profondità senza poi
farci dell’ironia sopra, ma sappiate che è tutto vero. Spatch Him
esiste, e quanto raccontato è un resoconto fedele (vabbè, a parte i
dialoghi) di quanto successo nelle primissime battute di gioco.

Furti, borseggi, grandi inseguimenti fuori dalle mura cittadine;
scorci
spettacolari ed epici scontri fra fazioni nemiche con esiti più che
imprevedibili; abitanti che escono dalle case per respingere
l’assalto
di un drago, e tanto altro che non vi ho raccontato.

Come una missione della gilda dei ladri che omaggia palesemente il
primo
Thief, o il biglietto con una mano nera e la scritta “We know” che vi
viene recapitato una volta immischiato il naso in faccende che non vi
competono.
Il gameplay di Skyrim è tanto, troppo - se ne può parlare scalfendolo
a
malapena, ma non si riuscirà mai a condensarlo in pieno a parole.

Ad esser sinceri, il mio peggior terrore prima dell’uscita era che le
battaglie con i draghi, uno dei cardini dell’avventura, alla lunga
potessero diventare noiose e ripetitive. E dopo venti e passa scontri
con le bestie in questione, vi giuro su Akatosh che il solo pensarlo
è
una bestemmia.
Mi è capitato infatti di affrontarli in un villaggio con l’aiuto dei
paesani, come il nostro eroico Spatch, o da solo al centro di una
pianura ghiacciata. Coperto dal portico di un tempio antico o in mezzo
a
un gruppo di giganti, sul picco di una montagna a un passo dal baratro
o
inseguito da un branco di lupi.
Ogni volta un’esperienza *radicalmente* diversa, ogni volta uno
scontro
fottutamente epico che porta a climax mai visti in un videogame:
pensate
al boss più figo che abbiate mai affrontato, moltiplicate il tasso di
figaggine x1000 e avrete la vostra battaglia-tipo con un drago.

E se non bastasse quanto detto finora per spingervi all’immersione
nell’infinità di cose da fare e luoghi da esplorare che è TES V, ci
pensano le costellazioni di personaggi e letteratura che popolano il
mondo di gioco a darvi una bella schicchera.
Badate che non tutte le quest sono infilate nel vostro diario – anzi,
le
più interessanti ne fanno volentieri a meno. Ne troverete leggendo
manoscritti e resoconti, perlustrando stanze segrete di antiche
rovine,
seguendo mappe del tesoro.

E poi vi capiterà che un corriere vi consegni una lettera
all’apparenza
innocua, e tre ore di gioco più tardi vi ritroverete a sudare gesù
cristi intrisi di lacrime in qualche buco di culo di anfratto
sperduto
nelle viscere della terra. Ad affrontare orde di non-morti che non
siete
in grado di gestire, capeggiate da un negromante che quando lo
attaccate
vi ride in faccia ruttando, mentre voi siete lì con le pezze al culo
pregando a mani giunte che l’ultima pozione vi basti, chiedendovi
chi
cazzo ve l’abbia fatto fare di aprire quella porca lettera.

Vi capiterà di leggere storie terrificanti di soldati impazziti dopo
aver incontrato, nelle terre a Ovest, lo spettro di una madre che
piange
il figlio morto – che, se avvicinata, si gira urlando, vi si getta
addosso e scompare.
Vi capiterà di vagare per quelle stesse terre e sentire un
singhiozzare
sommesso al calare della sera - di sentirlo, sempre più vicino,
trasformarsi in una risata. Vi capiterà di girarvi a controllare, e
di
non vedere niente, e di sentire il singhiozzare di nuovo una volta
che
vi sarete rimessi in marcia.

Non è una coincidenza che gli Elder Scrolls più massicci abbiano la
regione interessata nel titolo. Perché è così che funziona.
Non i draghi né le facce diffidenti dei mercenari, non i
combattimenti
né gli incantesimi più pirotecnici, né tantomeno il nostro glorioso
Spatch Himm Ngul sono il fulcro dell’avventura: qui l’unico vero
protagonista è Skyrim.

Una landa dalle tante personalità, capace di accoglierti con aurore
mistiche nella calma irreale del cielo di mezzanotte, per poi
scaraventarti addosso una tormenta di neve con visibilità nulla e
terrori nascosti ad ogni anfratto.
Una terra aliena come fu Vvardenfell, selvaggia e brutale per la
maggior
parte del cammino ma capace di regalare attimi di pura poesia.
Pianure
innevate e paludi marce, coste a fiordi che cullano frotte di iceberg
nel silenzio glaciale del mare del nord, foreste pluviali dove il
sole
entra a fatica e acquitrini nebbiosi che sfociano in cascate
ripidissime. E tutt’intorno mugnai che mugniscono, contadini che
contano, boscaioli che falegnano. Esatto, dovevo spezzare la tensione
sessuale nelle mie mutande con immagini ridicole, denunziatemi
porcoddio!

E come se non bastasse, a cornice di tutto ciò, una violenza
smisurata,
primitiva.
Sono lontani i giorni di “Hey amico, ciao, qual buon vento ti spinge
qui
nella nostra colorata terra’” :D <--- (faccina gioviale). Aspettatevi
piuttosto gente stizzita e scocciata dalla vostra stessa presenza,
che
non vede l’ora che vi leviate dalle palle.

Ogni interazione è intrisa di un odio sottile che restituisce la
durezza
del vivere in quelle terre. Battute razziste e a sfondo sessuale,
povertà diffusissima che stride con i pochi agiati che hanno il potere
e
che lo ostentano senza mezze misure, e ognuno di loro pronto a
inculare
il suo prossimo al minimo accenno: è crudo, reale, squisitamente
tangibile.

“Ma è *solo* un gioco!” - sì, sta gloriosa ceppa di cazzo. Provate a
gettare un artefatto di gran valore in una delle città più povere e
vedrete la gente letteralmente scannarsi per accaparrarselo. Fatevi
beccare a rubare da una famiglia facoltosa e manderanno dei sicari
per
uccidervi. Tentate di fregare i membri più influenti di una gilda e
non
sarete mai più al sicuro.

E forse è proprio questa la formula magica che rende TES V il
capolavoro
che è: calare il reale delle dinamiche sociali più aspre in un mondo
fantasy ancora vergine, in una sinfonia agrodolce di pittoresca
violenza, congelata nella cornice inospitale di una terra
lontanissima.


title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

author: ViLco

text:

Un applausone a solid!


title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

text:
"ViLco" <
vill...@tin.it
> writes:

> Un applausone a solid!

Vabbé, vero che l'epoca del 56k è tramontata, ma quotare meglio,
cazzo(C).


title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

text:
quoto, dijelo daniè

daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :



title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:

> Quoto, dijelo daniè
>
>
> Daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> "ViLco" <
vill...@tin.it
> writes:
>>
>>> Un applausone a solid!
>>
>> Vabbé, vero che l'epoca del 56k è tramontata, ma quotare meglio,
>> cazzo(C).

ROTFL!


title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

text:

Di' la poesia alla zia, forza!


title: Solid, scrivi qualcosa di bello?

text:
"Solid"  ha scritto:

> Di' la poesia alla zia, forza!

No post sagace-ironico-blasfemo-brillante no party.


title: !!! Bidonari - si nasce?

author: Maxime

text:
Ho risposto ad un'annuncio qui sul newsgroup
riguardante qualcuno che cercava dei giochi
un tale "ivan de luca" non voglio postare l'indirizzo
per non andare contro la legge della privacy,
cos'è successo mi ha detto di aver spedito dei soldi
per dei giochi che dovevo fargli ma i soldi non sono
mai arrivati e ancora oggi li sto aspettando visto
che ho i cd già pronti, ora pretende che io spedisca
questi cd senza aver ricevuto ancora la busta con i $
che lui dice di aver spedito per prioritaria.
Questo solo per evitare che certa gente possa prendere
in giro dicendo di aver spedito o poi può darsi anche che
la posta si sia persa ma per prioritaria non credo proprio.


title: !!! Bidonari - si nasce?

author: Kinghippo

text:
Io aspetto 10 cd Dreamcast da ormai 35 giorni, il tipo mi ha detto che me li
ha rispediti già 3 volte..........
Quando la presa per il culo non basta mai.....
Cmq è il rischio che si corre di fronte agli scambi, io ormai me ne sono
fatto una ragione.
Ciao
King
"Maxime" <
ma...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:B8Du7.13258$0Y2.2...@news.infostrada.it...



title: !!! Bidonari - si nasce?

author: greenhat

text:
io aspetto un cd da dicembre dell'anno scorso, mentre il mio era già
partito, sicuramente lo ha anche stufato per tutte le volte che ci ha
giocato
"Maxime" <
ma...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:B8Du7.13258$0Y2.2...@news.infostrada.it...



title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
"greenhat" <
gree...@postino.it
> ha scritto nel messaggio
news:m6Eu7.13610$0Y2.2...@news.infostrada.it...
> io aspetto un cd da dicembre dell'anno scorso, mentre il mio era già
> partito, sicuramente lo ha anche stufato per tutte le volte che ci ha
> giocato
>
Scusate l'intromissione, ma mai sentito parlare del servizio Escrow! ?
Per maggiori informazioni
www.escrow-europa.com/escrow/Index.htm
Spero possa tornarvi utile...
CIAUZZZ!!!


title: !!! Bidonari - si nasce?

author: Dodo

text:
UN CONSIGLIO....mandate tutto con raccomandata con ricevuta di ritorno,
cosi' avete le prove!!!
Ciao ciao
"Maxime" <
ma...@libero.it
> wrote in message
news:B8Du7.13258$0Y2.2...@news.infostrada.it...



title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
"Dodo" <
dod...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:OqEu7.13736$0Y2.2...@news.infostrada.it...
> UN CONSIGLIO....mandate tutto con raccomandata con ricevuta di ritorno,
> cosi' avete le prove!!!
Bravo Dodo... hai ragione! Mi ero dimenticato di dirlo... :))))))


title: !!! Bidonari - si nasce?

author: Bibbio

text:
On Wed, 03 Oct 2001 13:31:26 GMT, "Dodo" <
dod...@iol.it
> wrote:
>UN CONSIGLIO....mandate tutto con raccomandata con ricevuta di ritorno,
>cosi' avete le prove!!!
e una volta che hai le prove cosa fai? :D
-Bibbio-


title: !!! Bidonari - si nasce?

author: tiscali news

text:
almeno sai con chi prendertela,non è molto ,ma non sapere se prendersela con
la posta o con lo scambista.....
"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bbb23b8...@news.inwind.it...



title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
On Wed, 3 Oct 2001 16:56:11 +0200, "tiscali news" <
gi...@libero.it
>
wrote:
>almeno sai con chi prendertela,non è molto ,ma non sapere se prendersela con
>la posta o con lo scambista.....
Non e' un grosso problema,di solito la gdf poi prende tutti senza
dstinzione,sia chi fa' il grosso commercio sia chi compra 2cd  :)
-Bibbio-


title: !!! Bidonari - si nasce?

author: Jack Silver

text:
 > Non e' un grosso problema,di solito la gdf poi prende tutti senza
> dstinzione,sia chi fa' il grosso commercio sia chi compra 2cd  :)
>
> -Bibbio-
qualche post fuori argomento "pirateria" no eh?.....
cmq sei un mito!!!:-) senza ironia!
Bye


title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
La miglior cosa è effettuare spedizioni in contrassegno così si hanno due
vantaggi la busta (non essendo pacco) è coperto dal segreto epistolare e chi
riceve deve per forza pagare al postino.
Vorrei altresì comunicare ai fans della prioritaria, che quella è la posta
che sparisce maggiormente non essendo controllata adeguatamente.
Ciao a tutti.
Colgo l'occasione per chiedervi se avete dei codicilli per commandos 2 o per
original war.
Grazie a tutti
Jack Silver <
N...@hotmail.com
> wrote in message
UBHu7.1087$Fq5....@news2.tin.it...



title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
On Wed, 03 Oct 2001 18:46:10 GMT, "Mirko" <
confed...@libero.it
>
wrote:
>La miglior cosa č effettuare spedizioni in contrassegno cosě si hanno due
>vantaggi la busta (non essendo pacco) č coperto dal segreto epistolare e chi
>riceve deve per forza pagare al postino.
Leggende metropolitane :D
-Bibbio-


title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
Ma invece di criticare solamente....perché non dai tu valide soluzioni!!!!
"Bibbio" <
bibb...@libero.it
> wrote in message
news:3bbb641b...@news.inwind.it...
> On Wed, 03 Oct 2001 18:46:10 GMT, "Mirko" <
confed...@libero.it
>
> wrote:
>
> >La miglior cosa è effettuare spedizioni in contrassegno così si hanno due
> >vantaggi la busta (non essendo pacco) è coperto dal segreto epistolare e



title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
On Wed, 03 Oct 2001 20:21:22 GMT, "Dodo" <
dod...@iol.it
> wrote:
>Ma invece di criticare solamente....perché non dai tu valide soluzioni!!!!
Valide soluzioni per cosa?
-Bibbio-


title: !!! Bidonari - si nasce?

author: Ice

text:
Balle se hanno indizi di colpevolezza te la possono tranquillamente aprire!
Ora non mi ricordo l'art. del cod. proc. pen. ma č cosě
Mirko <
confed...@libero.it
> wrote in message
S1Ju7.15971$0Y2.2...@news.infostrada.it...
> La miglior cosa č effettuare spedizioni in contrassegno cosě si hanno due
> vantaggi la busta (non essendo pacco) č coperto dal segreto epistolare e
chi
> riceve deve per forza pagare al postino.
> Vorrei altresě comunicare ai fans della prioritaria, che quella č la posta



title: !!! Bidonari - si nasce?

author: giuli

text:
secondo me la posta prioritaria per i piccoli scambi (3 o 4 cd) č il
massimo.
entro 2 giorni ti arriva il tuo pacco direttamente a casa e poi costa poco.
io ho  fatto diversi scambi e non mi ha mai tradito.
ciao
giuli
"Ice" <
tur...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9pg4n7$ap$1...@nreadb.inwind.it...



title: !!! Bidonari - si nasce?

author: Entyty

text:
secondo me la posta prioritaria per i piccoli scambi (3 o 4 cd) è il
 massimo.
 entro 2 giorni ti arriva il tuo pacco direttamente a casa e poi costa poco.
io ho  fatto diversi scambi e non mi ha mai tradito.
ciao
giuli
Ultimamente la posta prioritaria non è inoqua come era prima.
A me è sucesso che mi hanno aperto la lettera con i Cd e mi hanno
fregato anche i soldi.


title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
Io ho perso ben 3 buste da gente fidatissima.....
Peccato era un bel metodo ma non lo userò più così spesso. Spenderò di più ,
ma un bel pacco celere è più sicuro....
King


title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
La prioritaria è abbastanza buona a patto che tu non spedisca il venerdì io
ci ho rimesso 4 spedizioni in partenza e due in arrivo da persone
fidatissime
Ho riscontrato che anche se un pochino più caro il contrassegno è il
migliore,( e poi è coperto da segreto epistolare) hehehehe
Kinghippo <
cybe...@inwind.it
> wrote in message
9s0dqb$db4$1...@nreadb.inwind.it...



title: !!! Bidonari - si nasce?

text:
SUONERIE GRATIS ( tutte le marche )PER IL TUO TELEFONINO!!!
Il sito che ti offre 85.000 suonerie e loghi gratuiti: provare per
credere!!!
http://utenti.tripod.it/suoneriegratis


title: !!! Bidonari - si nasce?

author: Umberto De Tomi

text:
SEI OT!
. <.@
hotmail.com
> wrote in message 3becd89d$0$32587$626a...@news.free.fr...



title: pandora tomorrow

author: Marco Pescarolo

text:
questo è davvero strano!!! sento i suoni ma non la musica e il
parlato!!! come fare?
W2k
PIV 2.4
512Mb.ram
nvidia fx5600 256Mb
creative audigy 2 zs platinum pro
tutti i drivers aggiornati
grazie!


title: PORCACCIA TGM !!!!!

author: Fausto Verri

text:
questo mese non c'è proprio un cazzo di demo !!!
qualcuno sa cosa contiene il 3 cd?
perchè cavolo non c'è SERIOUS SAM !!!!!???
UNDYING e BLACK & WHITE ce l'hanno già demo?


title: PORCACCIA TGM !!!!!

author: Dimer Camparini

text:
"Fausto Verri" <
fauv...@libero.it
> wrote:

Occhio alle coronarie...  ;->>
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: PORCACCIA TGM !!!!!

author: Sefirot

text:
"Fausto Verri" <
fauv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9aanvn$cdh$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> questo mese non c'è proprio un cazzo di demo !!!
> qualcuno sa cosa contiene il 3 cd?
> perchè cavolo non c'è SERIOUS SAM !!!!!???
>
Già... è proprio una cagata di silver disk...
A proposito: già beccato il pesce d'aprile?
Io credo di aver capito qual é, ma non ci ho capito na mazza!
Ciao,
Massimo


title: vecchi fps

author: Ronie

text:
per voi hardcore gamers e non bimbiminkia
quale ï¿œ il miglior sito dove reperire mods per vecchie glorie come
half-life 2,doom 3 e far cry?


title: Aiuto Vietcong!!

author: SiRiKi

text:
Cerco un salvataggio x Vietcong causa disinstallazione e perdita dei
salvataggi.
Il punto preciso e' quello dopo il tunnel tutto buio.
Grazie


title: Gioco wrestling

author: Invasato

text:
Esiste un gioco di wrestling dove sono presenti i Demolition Ax e Smash (non
Crush)?


title: Sembra che il problema che ho avuto io...

author: Max

text:
con la pny sia più diffuso di quanto pensassi.
Stessa dinamica, dopo un pò c'è grande moria delle vacc...gddr6.

https://forums.geforce.com/default/topic/1075374/geforce-rtx-20-series/2080-ti-fe-artifacts-crash-bsod-/


author: Barone Cicala

text:

Quanno ve dicevo de non compra' ste marche demmerda...


text:

no, non c'azzecca nulla pny. Anche le founder edition hanno gli stessi
problemi.

Ovvio che probabilmente una strix è testata per bene in fabbrica e le
difettate escono fuori a monte.


text:
On 26.10.2018 16:53:26 +02:00, Max wrote:
> no, non c'azzecca nulla pny. Anche le founder edition hanno gli stessi
> problemi.
>
> Ovvio che probabilmente una strix è testata per bene in fabbrica e le
> difettate escono fuori a monte.

Ma non e' che hanno fatto la stessa cazzata che fece asus con le 280x e
cioe' che il dissipatorenon toccava su un paio di banchi?


text:

nvidia sulle sue founder? Fonzie  sarebbe da internare scambiandogli il
giubbino di pelle con una camicia di forza...


author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :

Di pelle pure quella comunque...


author: Topolaccio

text:
"Barone Cicala"  ha scritto:

> Ma non e' che hanno fatto la stessa cazzata che fece asus con le 280x e
> cioe' che il dissipatorenon toccava su un paio di banchi?

Quella era EVGA, con la serie 900.


text:
On 26.10.2018 17:07:56 +02:00, Topolaccio wrote:
> Quella era EVGA, con la serie 900.

Anche la 280x...
Il mio socio c'ha schiumato per mesi..


text:
Il 26/10/2018 17:07, Lorenz ha scritto:

>> nvidia sulle sue founder? Fonzie  sarebbe da internare scambiandogli
>> il giubbino di pelle con una camicia di forza...
>
> Di pelle pure quella comunque...

ehm, non sarebbe sicuro, la pelle riflette, si libererebbe grazie
all'rtx...a meno che non la si ricopra di merda.


text:
Max scriveva il 26/10/2018 :

lol giusto non c'avevo pensato...


text:
"Max"  ha scritto nel messaggio news:pqv9bo$118m$1...@gioia.aioe.org...

con la pny sia più diffuso di quanto pensassi.
Stessa dinamica, dopo un pò c'è grande moria delle vacc...gddr6.

https://forums.geforce.com/default/topic/1075374/geforce-rtx-20-series/2080-ti-fe-artifacts-crash-bsod-/

nessun crash con la mia 2080 fe lissia


text:
"Barone Cicala"  ha scritto:

> Anche la 280x...
> Il mio socio c'ha schiumato per mesi..

Azzo.

La 2070 che o preordinato su Amazon è una EVGA.

Dalle recensioni le RTX EVGA col nuovo dissi iCX2 Cooling sembrano
fichissime. Spero non saltino fuori delle magagne...


author: Shocchiz

text:
Ahia.
Purtroppo stanno ancora smaltendo le scorte di dissipatori fallati ed hanno pure finito la colla termica, ADESSO COME FACCIAMO???


author: DLL

text:

E' gia' uscito il fix.

https://imgur.com/a/lPi0CV9


author: AmigOS

text:
On Fri, 26 Oct 2018 16:46:17 +0200, Max <
maxf...@despammed.com
>
wrote:

>con la pny sia piů diffuso di quanto pensassi.
>Stessa dinamica, dopo un pň c'č grande moria delle vacc...gddr6.
>
>
https://forums.geforce.com/default/topic/1075374/geforce-rtx-20-series/2080-ti-fe-artifacts-crash-bsod-/

Allora sicuramente ti hanno venduto una AMD taroccata da nVidia.


title: Necromorfo a 2:59

author: rogermorse


title: Necromorfo a 2:59

text:
rogermorse ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=0mxVqWBK8Gk

E abbiamo capito come si masturba il ruggy!


title: Necromorfo a 2:59

text:

che cattivo gusto


title: Necromorfo a 2:59

author: Torakiki

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=0mxVqWBK8Gk

Differenze: quello che tu chiami "necromorfo", io lo chiamo "bel PDF" ;-)

--
 >> Torakiki


title: Necromorfo a 2:59

text:
Torakiki ha scritto:

> Differenze: quello che tu chiami "necromorfo", io lo chiamo "bel PDF" ;-)

Strano, a me Acrobat non lo apre...


title: Necromorfo a 2:59

text:
> Strano, a me Acrobat non lo apre...

Ultima versione?

--
 >> Torakiki


title: FREE - Rising Storm 2: Vietnam


title: Vive Prot

author: Lord Alucard

text:
“The Vive Pro comes with dual-OLED displays making for a crisper image
resolution of 2880 x 1600 combined, a 78% increase in resolution over
the current Vive HMD. In addition to visuals, Vive Pro also features
integrated, high-performance headphones with a built-in amplifier that
creates a heightened sense of presence and sound through noise
cancellation capabilities.”

Il 5 aprile, a 800 fischioni di dollari. Non credo che ci saranno i
manici di scopa, inclusi.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Vive Prot

text:
Il 19/03/2018 15:15, Lord Alucard ha scritto:
> “The Vive Pro comes with dual-OLED displays making for a crisper image
> resolution of 2880 x 1600 combined, a 78% increase in resolution over
> the current Vive HMD. In addition to visuals, Vive Pro also features
> integrated, high-performance headphones with a built-in amplifier that
> creates a heightened sense of presence and sound through noise
> cancellation capabilities.”
>
> Il 5 aprile, a 800 fischioni di dollari. Non credo che ci saranno i
> manici di scopa, inclusi.

sarà dura tenere quella risoluzione con le gpu attuali...


title: Vive Prot

author: bric-out

text:

adesao lo senti baro'


title: Vive Prot

text:
Max ha scritto:

> sarà dura tenere quella risoluzione con le gpu attuali...

Tranquillo che dietro l'angolo ci sono le nuove
architetture Nvidia in arrivo, per tutte le fasce
di prezzo: 999 euro per l'entry level, 1499 per
quella intermedia e 1999 per la "quasi top".

Probabilmente la fascia enthusiast partira'
direttamente dai 4999 euro.


title: Vive Prot

text:
Il giorno lunedì 19 marzo 2018 16:33:57 UTC+1, Topolaccio ha scritto:
> Max ha scritto:
>
> > sarà dura tenere quella risoluzione con le gpu attuali...
>
> Tranquillo che dietro l'angolo ci sono le nuove
> architetture Nvidia in arrivo, per tutte le fasce
> di prezzo: 999,99 euro per l'entry level, 1499,99 per
> quella intermedia e 1999,99 per la "quasi top".
>
> Probabilmente la fascia enthusiast partira'
> direttamente dai 4999,99 euro.

fixed


title: Vive Prot

text:

LOL amarissimo

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Vive Prot

text:

maledetto quello che ha inventato il bitcoin!!!


title: Vive Prot

text:

ecco colui che ci ha rovinato:

https://hackadaycom.files.wordpress.com/2016/05/73629441_73629436.jpg?w=624


title: Vive Prot

text:

chi è? quello che faceva IMPOSSIBURU?

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Vive Prot

text:

volendo puoi mandare le tue bestemmie anche a quello. In realtà nessuno
sa chi cazzo ha inventato il bitcoin veramente, quindi puoi scegliere la
faccia che più ti aggrada.


title: Vive Prot

author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 19 Mar 2018 15:15:24 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Il 5 aprile, a 800 fischioni di dollari.

Ne ordino 20, non si sa mai

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Vive Prot

text:
On Mon, 19 Mar 2018 16:11:01 +0100, Max <
m...@despammed.com
> wrote:

>sarà dura tenere quella risoluzione con le gpu attuali...

E' per i miner,  se tra una minata e l'altra, vogliono mettere a
riposo le loro 12 GPU SLI con una partitina VR


title: Vive Prot

text:
bric-out ha scritto:

> fixed

Giusto.


title: Vive Prot

text:
> Il 19/03/2018 17:17, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 19/03/2018 17:11, Max ha scritto:
>>>> Il 19/03/2018 16:33, Topolaccio ha scritto:
>>>>> Max ha scritto:
>>>>>
>>>>>> sarà dura tenere quella risoluzione con le gpu attuali...
>>>>>
>>>>> Tranquillo che dietro l'angolo ci sono le nuove
>>>>> architetture Nvidia in arrivo, per tutte le fasce
>>>>> di prezzo: 999 euro per l'entry level, 1499 per
>>>>> quella intermedia e 1999 per la "quasi top".
>>>>>
>>>>> Probabilmente la fascia enthusiast partira'
>>>>> direttamente dai 4999 euro.
>>>>
>>>> maledetto quello che ha inventato il bitcoin!!!
>>>
>>> ecco colui che ci ha rovinato:
>>>
>>>
https://hackadaycom.files.wordpress.com/2016/05/73629441_73629436.jpg?w=624

>>>
>>
>> chi è? quello che faceva IMPOSSIBURU?
>
> volendo puoi mandare le tue bestemmie anche a quello.

Le bestemmie le mando a tutti, non sono per niente avaro.

> In realtà nessuno sa
> chi cazzo ha inventato il bitcoin veramente, quindi puoi scegliere la faccia
> che più ti aggrada.

Sono stati i Thargoid, è il primo passo per la colonizzazione. Vedrai,
tra qualche anno spunteranno i barnacle.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Vive Prot

text:
> Il Mon, 19 Mar 2018 15:15:24 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 5 aprile, a 800 fischioni di dollari.
>
> Ne ordino 20, non si sa mai

Ovviamente in euro costa di più:
https://www.vive.com/eu/product/vive-pro/

Nonostante al cambio attuale 800 dollari sono 650 euro.



title: Vive Prot

text:
On 19.03.2018 16:33:25 +01:00, bric-out wrote:
> adesao lo senti baro'

Eh si tocca sta a ripetere sempre le stesse cose...

https://arstechnica.com/gaming/2018/03/steam-will-now-auto-scale-vr-resolution-to-max-out-your-gpu/


title: Vive Prot

text:
On 19.03.2018 16:58:17 +01:00, Lord Alucard wrote:
> LOL amarissimo

"If your gaming rig can't quite hit the maximum display resolution and
frame rate of the Vive Pro (or future high-end headsets), SteamVR will
automatically render your VR apps "at a slightly lower resolution" to
maximize clarity while providing a consistent frame rate. That automatic
resolution downscaling will never dip below the 1080×1200 per eye minimum
set by the Vive and Rift, though, and can be overridden in Steam's Video
settings if you want to push your hardware a bit more than the recommended
level."


title: Vive Prot

text:

Eh, l'ho letto ma si parlava dei prezzi delle VGA nuove.
Che tanto saranno tutte in shortage perenne, come le attuali.



title: Vive Prot

text:
On 20.03.2018 13:37:13 +01:00, Lord Alucard wrote:
> Eh, l'ho letto ma si parlava dei prezzi delle VGA nuove.
> Che tanto saranno tutte in shortage perenne, come le attuali.

Che pero' col pro in realta' non servono per forza
Anche renderizzando alla stessa res del vive vecchio comunque si avra' il
vantaggio dell'effetto screendoor  diminuito del 70%, quindi piu'
compattezza delle immagini, leggibilita' dei caratteri, etc etc


title: Vive Prot

text:

A parte il fatto che il vive pro non lo tocco manco con la canna da
pesca, non esiste che si scala la risoluzione.
O tutto a manetta a 60 o morte.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Vive Prot

text:
On 20.03.2018 13:56:29 +01:00, Lord Alucard wrote:
> A parte il fatto che il vive pro non lo tocco manco con la canna da
> pesca, non esiste che si scala la risoluzione.
> O tutto a manetta a 60 o morte.

60fps sul vive sono merda :)


title: Vive Prot

text:

però vorrei vedere come sarà il risultato visivo finale. SDE vs downscaling.

Se su due monitor(risoluzioni native diverse) imposto la stessa
risoluzione, meglio quello con risoluzione più bassa ma nativa che
quello in cui ho riscalato.


title: Vive Prot

text:
On 20.03.2018 14:38:58 +01:00, Max wrote:
> però vorrei vedere come sarà il risultato visivo finale. SDE vs
> downscaling.
>
> Se su due monitor(risoluzioni native diverse) imposto la stessa
> risoluzione, meglio quello con risoluzione più bassa ma nativa che
> quello in cui ho riscalato.

Prima de tutto i monitor normali non hanno sde, secondo come impostazione
base lo scaling lo fa lo scaler demmerda del monitor, qui lo fa la scheda
video a monte


title: Vive Prot

text:
Per il momento non ho trovato alcuna info a riguardo ma dubito fortemente sarà matrice RGB stripe

Ah, lenti sempre Fresnel a quanto pare


title: Vive Prot

text:

Vabbè, allora 90 o morte! LOL

Ma te l'hai provati mai quei manici de scopa?

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Vive Prot

text:
On 20.03.2018 17:12:58 +01:00, Lord Alucard wrote:
> Vabbè, allora 90 o morte! LOL
>
> Ma te l'hai provati mai quei manici de scopa?

Si, so la cosa meno ergonomica mai concepita


title: Vive Prot

text:

sono come san tommaso, voglio prima vedere con i miei occhi se
  un minore sde(che poi non è che sparisce completamente, per quello la
risoluzione della matrice dovrebbe essere molto più alta) + down scaling
non sia un rimedio peggiore del male.


title: Vive Prot

text:
On 20.03.2018 17:50:40 +01:00, Max wrote:
> sono come san tommaso, voglio prima vedere con i miei occhi se
>   un minore sde(che poi non è che sparisce completamente, per quello la
> risoluzione della matrice dovrebbe essere molto più alta) + down scaling
> non sia un rimedio peggiore del male.

Male che va te ritrovi con la risoluzione attuale di Rift e ViVe ma col
70% di sde in meno.
Schifo non fa


title: Vive Prot

text:

madonna che brutti

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Vive Prot

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: ma alla fine meglio vive o oculus e perché ?


title: Vive Prot

text:
Il 21/03/2018 14:11, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> ma alla fine meglio vive o oculus e perché ?

al momento, senza considerare il Pro, Oculus rift. A meno che non si
voglia avere un room scale esteso (diciamo oltre i 3-4 metri di
diagonale dell'area di gioco), solo in tal caso meglio il vive.


title: Vive Prot

text:

e da vedere la resa sul campo.
Hai sde minore, ma hai anche i pannelli a risoluzione non nativa. Il
risultato complessivo potrebbe essere meglio di Rift e Oculus? forse si,
ma forse pure no...


title: Vive Prot

text:
>al momento, senza considerare il Pro, Oculus rift.

why ?


title: Vive Prot

text:
Il 22/03/2018 13:58, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
>> al momento, senza considerare il Pro, Oculus rift.
>
> why ?

tracciamento migliore quando le distanze si fanno troppo grandi. Con
Oculus sotto a 3 metri di diagonale vanno bene anche 2 sensori per un
tracciamento ottimale a 360 gradi, tra i 3 e 5 meglio avere 3 sensori,
oltre si potrebbe avere qualche problemino. Volendo si può aggiungere
anche un quarto sensore, ma a questo punto forse meglio prenderei il
vive. Cmq sfido a trovare chi è in grado di dedicare tutto quello spazio
alla vr.
Io ho una diagonale di 3 metri circa e due sensori montati a due metri
d'altezza in diagonale e ho un tracciamento perfetto.Quindi nella mia
situazione il vive sarebbe identico come tracciamento, ma lo pagherei di
più e con maggiore sde.


title: Vive Prot

text:
volevo capire, perché migliore il rift ? (la risposta è che ha un
tracciamento migliroe ?)


title: Vive Prot

text:
Il 23/03/2018 11:34, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
> volevo capire, perché migliore il rift ? (la risposta è che ha un
> tracciamento migliroe ?)

io direi che siamo li. Alcune cose sono meglio sul rift(sde,
controller), altre sul vive(tracciamento). Piccolezze comunque, si
equivalgono più o meno secondo me...


title: CoD WWII

text:
https://www.youtube.com/watch?v=D4Q_XYVescc

Siccome che è uguale ai primi COD e laggente ha perso il conto, le
novità introdotte nella versione di quest'anno sono che le forze
alleate sono in realtà composte dalla creme della creme dalla comunità
LGBT che combatteranno con tutta la loro effeminatezza il maschio
bianco, ariano, patriarcale e dominante.
Con la CE danno anche un abbracciafroci da parete in scala 1/2

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: CoD WWII

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>
https://www.youtube.com/watch?v=D4Q_XYVescc

>
> Siccome che è uguale ai primi COD e laggente ha perso il conto, le novità
> introdotte nella versione di quest'anno sono che le forze alleate sono in
> realtà composte dalla creme della creme dalla comunità LGBT che combatteranno
> con tutta la loro effeminatezza il maschio bianco, ariano, patriarcale e
> dominante.
> Con la CE danno anche un abbracciafroci da parete in scala 1/2

Io aspetto la recensione del gabu, poi forse ci penso.

dai gabu.. si scherza, in realtà ti vogliamo bene (PLATONICAMENTE).


title: CoD WWII

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://www.youtube.com/watch?v=D4Q_XYVescc

>
> Siccome che è uguale ai primi COD e laggente ha perso il conto, le
> novità introdotte nella versione di quest'anno sono che le forze
> alleate sono in realtà composte dalla creme della creme dalla comunità
> LGBT che combatteranno con tutta la loro effeminatezza il maschio
> bianco, ariano, patriarcale e dominante.
> Con la CE danno anche un abbracciafroci da parete in scala 1/2

lo sbarco in normandia HRIC
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: CoD WWII

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Siccome che è uguale ai primi COD e laggente ha perso il conto

Io mi immagino la morte negli occhi e il senso di sconfitta in quei pochi
creativi ancora presenti in Activision nel momento in cui hanno realizzato
che avrebbero riproposto un gioco di quindici anni fa.

Una volta toccato il fondo si puo' sempre cominciare a scavare.


title: CoD WWII

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Siccome che è uguale ai primi COD e laggente ha perso il conto
>
> Io mi immagino la morte negli occhi e il senso di sconfitta in quei pochi
> creativi ancora presenti in Activision nel momento in cui hanno realizzato
> che avrebbero riproposto un gioco di quindici anni fa.

C'è una nuova generazione di giocatori che non l'ha mai visto, però.

> Una volta toccato il fondo si puo' sempre cominciare a scavare.

Hanno avuto il coraggio di rifare lo sbarco in normandia, non ci posso
credere.



title: CoD WWII

author: Berto The Third

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Appunto, 15 anni...era il momento giusto
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: CoD WWII

text:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Siccome che è uguale ai primi COD e laggente ha perso il conto
>>
>> Io mi immagino la morte negli occhi e il senso di sconfitta in quei pochi
>> creativi ancora presenti in Activision nel momento in cui hanno realizzato
>> che avrebbero riproposto un gioco di quindici anni fa.
>>
>> Una volta toccato il fondo si puo' sempre cominciare a scavare.
>>
>
> Appunto, 15 anni...era il momento giusto

https://www.youtube.com/watch?v=Tl3euCXhpaQ

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: CoD WWII

text:
Il 27/04/2017 12.23, Lord Alucard ha scritto:
>> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>>> Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>>> Siccome che è uguale ai primi COD e laggente ha perso il conto
>>>
>>> Io mi immagino la morte negli occhi e il senso di sconfitta in quei
>>> pochi
>>> creativi ancora presenti in Activision nel momento in cui hanno
>>> realizzato
>>> che avrebbero riproposto un gioco di quindici anni fa.
>>>
>>> Una volta toccato il fondo si puo' sempre cominciare a scavare.
>>>
>>
>> Appunto, 15 anni...era il momento giusto
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=Tl3euCXhpaQ

>
e' il tuo modo di q8are?


title: CoD WWII

author: Maurito

text:
Il 26/04/2017 21:12, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=D4Q_XYVescc

>
> Siccome che è uguale ai primi COD e laggente ha perso il conto, le
> novità introdotte nella versione di quest'anno sono che le forze alleate
> sono in realtà composte dalla creme della creme dalla comunità LGBT che
> combatteranno con tutta la loro effeminatezza il maschio bianco, ariano,
> patriarcale e dominante.
> Con la CE danno anche un abbracciafroci da parete in scala 1/2
>
ricordati,caro Lord,che il paradiso c'è grazie a un finocchio


title: CoD WWII

text:

di esprimere dissenso

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: CoD WWII

text:

Oh, cazzo... E mo questa che significa?



title: CoD WWII

text:
Lord Alucard scriveva il 27/04/2017 :

>> ricordati,caro Lord,che il paradiso c'è grazie a un finocchio
>
> Oh, cazzo... E mo questa che significa?

Che stà ripetendo la balla che gli fu raccontata per tenerlo buono
quando da chierichetto l'ha preso in culo dal prete.


title: CoD WWII

text:

ROTFL
Guarda che è effettivamente l'unica cosa che ha senso. Che cazzo vuol
dire che c'è il paradiso grazie ad un finocchio?

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: CoD WWII

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Lord Alucard scriveva il 27/04/2017 :
>>
>>>> ricordati,caro Lord,che il paradiso c'è grazie a un finocchio
>>>
>>> Oh, cazzo... E mo questa che significa?
>>
>> Che stà ripetendo la balla che gli fu raccontata per tenerlo buono
>> quando da chierichetto l'ha preso in culo dal prete.
>
> ROTFL
> Guarda che è effettivamente l'unica cosa che ha senso. Che cazzo vuol dire
> che c'è il paradiso grazie ad un finocchio?

mboh.. velata bestemmia che pater filis et spiritu sanctus sono 3
maschi che giocanbo ad incularella ? propendo per la molestia del
prete, molto piu plausibile che i personaggi di fantasia.


title: Lo shortage di RTX

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.tomshardware.com/news/nvidia-rtx-shortages

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Lo shortage di RTX

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.tomshardware.com/news/nvidia-rtx-shortages

Prima della fine del trimestre fiscale, ovvero fine gennaio, ci sapranno
dire SE e quando finirà sto shortage.

Quindi sicuramente fino a febbraio dimentichiamoci ste VGA.

Per quanto riguarda le CPU di Lisa, invece? Lì tutto tace ma ho la
sensazione (sensazia) che la situazione (situazia) sia ancora peggiore.


title: Lo shortage di RTX

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Per quanto riguarda le CPU di Lisa, invece? Lì tutto tace ma ho la
> sensazione (sensazia) che la situazione (situazia) sia ancora peggiore.

Qua ad esempio parlano delle VGA di quella stronza maledetta, e la
situazione è ben peggiore che con quelle del Giacchetta:

https://tinyurl.com/y2c3tbn8

Perché quelle di Fonzie se sei proprio un pazzo scatenato e accetti di
pagare prezzi da strozzinaggio, le puoi anche trovare.

Quelle della culona no, non esistono proprio.

E stiamo parlando di VGA.

Delle CPU si sa ancora meno.

Secondo me non esistono. Ecco perché hanno prestazioni tanto entusiasmanti.
Perché sono frutto della fantasia di quella brutta bagascia.


title: Lo shortage di RTX

author: John Dodo - still 144hz

text:
Il Fri, 4 Dec 2020 13:05:02 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Secondo me non esistono. Ecco perché hanno prestazioni tanto entusiasmanti.
> Perché sono frutto della fantasia di quella brutta bagascia.

Lo so che ti sta cul cazzo la culona, peró qualche apu per le console
riescono a tirarle insieme.
Insomma tra cpu+apu+gpu la produzione va avanti, a rilento perché sono piú
prodotti, ma esiste. Quella del giacchetta é ancora piú ristretta, oltre
che essere passati 2 mesi.
In generale, sia per amd che nvidia, temo che fino a gennaio-febbraio non
si troverá un cazzo a prezzi decenti, meglio mettersi l'animo in pace

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Lo shortage di RTX

text:
"John Dodo - still 144hz"  ha scritto:

> Lo so che ti sta cul cazzo la culona, peró qualche apu per le console
> riescono a tirarle insieme.

Oddio, pure quelle non è che abbondino sul mercato, eh.

> Insomma tra cpu+apu+gpu la produzione va avanti, a rilento perché sono piú
> prodotti, ma esiste. Quella del giacchetta é ancora piú ristretta, oltre
> che essere passati 2 mesi.
> In generale, sia per amd che nvidia, temo che fino a gennaio-febbraio non
> si troverá un cazzo a prezzi decenti, meglio mettersi l'animo in pace

Sì sì, da questo punto di vista ormai è chiaro. Il problema è che non ci sta
scritto da nessuna parte che a febbraio ci sarà luce verde per tutti. Si
spera, ma non vi è certezza.


title: Lo shortage di RTX

text:
> "Topolaccio"  ha scritto:
>
>> Per quanto riguarda le CPU di Lisa, invece? Lì tutto tace ma ho la
>> sensazione (sensazia) che la situazione (situazia) sia ancora peggiore.
>
> Qua ad esempio parlano delle VGA di quella stronza maledetta, e la situazione
> è ben peggiore che con quelle del Giacchetta:
>
>
https://tinyurl.com/y2c3tbn8

>
> Perché quelle di Fonzie se sei proprio un pazzo scatenato e accetti di pagare
> prezzi da strozzinaggio, le puoi anche trovare.

Si ma ci tengo a ribadire che all'ingrosso, almeno inizialmente, i
prezzi erano in linea con quelli dichiarati. Poi, mettici anche lo
shortage, hanno mangiato la foglia anche quelli della distribuzione ed
hanno alzato i prezzi.
La mia 3080 l'ho pagata il suo prezzo, ora costa di più. Stesso
modello.
E ti ricordo che avevano anche provato ad alzarmi il prezzo in corso di
attesa, e gli ho dovuto ricordare che è illegale. L'ordine me lo
cancelli, non che mi cambi il prezzo dei prodotto che ho acquistato.

> Quelle della culona no, non esistono proprio.
>
> E stiamo parlando di VGA.
>
> Delle CPU si sa ancora meno.

Confermo. Zero assoluto. Totale. Nessuno sa un cazzo di niente.

> Secondo me non esistono. Ecco perché hanno prestazioni tanto entusiasmanti.
> Perché sono frutto della fantasia di quella brutta bagascia.

La produzione non è a pieno regime, c'è qualcosa in asia che sta
succedendo di cui non siamo a conoscenza. Perchè sono a zero tanti
altri settori. I pannelli LCD. Tutti i prodotti audio/video Logitech...

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Lo shortage di RTX

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 04/12/2020 :
>> "Topolaccio"  ha scritto:
>>
>
>> Secondo me non esistono. Ecco perché hanno prestazioni tanto entusiasmanti.
>> Perché sono frutto della fantasia di quella brutta bagascia.
>
> La produzione non è a pieno regime, c'è qualcosa in asia che sta succedendo
> di cui non siamo a conoscenza.

Pare che tutti gli slot di TSMC siano occupati in gran parte
per la produzíone di wafer dedicati alle nuove console...al
momento le cpu e gpu avrebbero le briciole.

https://www.bitsandchips.it/hardware/amd-sta-sfruttando-120k-wafer-al-mese-per-le-console-di-ms-e-sony

> Perchè sono a zero tanti altri settori. I
> pannelli LCD.

Questa invece mi giunge nuova...


title: Lo shortage di RTX

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Si ma ci tengo a ribadire che all'ingrosso, almeno inizialmente, i prezzi
> erano in linea con quelli dichiarati. Poi, mettici anche lo shortage,
> hanno mangiato la foglia anche quelli della distribuzione ed hanno alzato
> i prezzi.
> La mia 3080 l'ho pagata il suo prezzo, ora costa di più. Stesso modello.
> E ti ricordo che avevano anche provato ad alzarmi il prezzo in corso di
> attesa, e gli ho dovuto ricordare che è illegale. L'ordine me lo cancelli,
> non che mi cambi il prezzo dei prodotto che ho acquistato.

Eh beh, ci mancherebbe altro.

> > Delle CPU si sa ancora meno.
> Confermo. Zero assoluto. Totale. Nessuno sa un cazzo di niente.

Secondo me sono finte. E ci siamo cascati tutti. Io ho pure già ordinato la
scheda madre e tutto il resto, che pollo. Tanto vale che me la ritaglio su
un foglio A4 la CPU.

> La produzione non è a pieno regime, c'è qualcosa in asia che sta
> succedendo di cui non siamo a conoscenza. Perchè sono a zero tanti altri
> settori. I pannelli LCD. Tutti i prodotti audio/video Logitech...

Che ci siano delle difficoltà nel settore è fuori discussione. E' che ci
stanno anche marciando su.


title: Lo shortage di RTX

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Pare che tutti gli slot di TSMC siano occupati in gran parte
> per la produzíone di wafer dedicati alle nuove console...al
> momento le cpu e gpu avrebbero le briciole.

In un modo o nell'altro ste console di merda sono sempre la causa di tutti i
mali lol


title: Lo shortage di RTX

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 4 dicembre 2020 alle 12:19:59 UTC+1 Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.tomshardware.com/news/nvidia-rtx-shortages

cheppalle :(

poi finche' non si potra' andare nei negozi a comprarle fisicamente gli scalpers ci andranno a nozze

e' cosi' con ps5 e series x


title: Lo shortage di RTX

text:
Il Fri, 04 Dec 2020 20:14:54 +0100, Lorenz ha scritto:
>
https://www.bitsandchips.it/hardware/amd-sta-sfruttando-120k-wafer-al-mese-per-le-console-di-ms-e-sony

Pensavo peggio, 12mln al mese di ps5 tempo primavera e coprono le vendite
dei prossimi 2-3 anni.
Io dubito che da 30k di wafer abbiano tirato fuori qualche milionata di
ryzen/radeon, magari ce ne fossero cosí tanti sul mercato

> Questa invece mi giunge nuova...

OLD
Cmq é tutto rallentato a livello produttivo, reggono giusto i mercati in
cui c'erano abbondanti scorte



title: Lo shortage di RTX

text:
Il Fri, 4 Dec 2020 16:19:54 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Sì sì, da questo punto di vista ormai è chiaro. Il problema è che non ci sta
> scritto da nessuna parte che a febbraio ci sarà luce verde per tutti. Si
> spera, ma non vi è certezza.

Sinceramente anche volendo, ok farei qualche upgrade lato cpu/gpu ma a
parte cyberpunk non saprei che farne, non vedo nessun altro titolo serio
fino a...boh forse senua 2, sarebbe sprecato sopratutto ai prezzi assurdi
di oggi



title: Lo shortage di RTX

author: Lorenz

text:
Scriveva John Dodo - still 144hz venerdì, 04/12/2020:
> Il Fri, 04 Dec 2020 20:14:54 +0100, Lorenz ha scritto:
>>

>> Questa invece mi giunge nuova...
>
> OLD

Cioe'?

> Cmq é tutto rallentato a livello produttivo, reggono giusto i mercati in
> cui c'erano abbondanti scorte

Se non altro non mi pare ci sia scarsita' di monitor tv da
acquistare...


title: Lo shortage di RTX

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Le console giustamente hanno la precedenza su tutto.


title: Lo shortage di RTX

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo - still 144hz ha sostenuto :
> Il Fri, 4 Dec 2020 16:19:54 +0100, Topolaccio ha scritto:
>> Sì sì, da questo punto di vista ormai è chiaro. Il problema è che non ci sta
>> scritto da nessuna parte che a febbraio ci sarà luce verde per tutti. Si
>> spera, ma non vi è certezza.
>
> Sinceramente anche volendo, ok farei qualche upgrade lato cpu/gpu

Cos'hai ora?


title: Lo shortage di RTX

text:
> Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 04/12/2020 :
>>> "Topolaccio"  ha scritto:
>>>
>>
>>> Secondo me non esistono. Ecco perché hanno prestazioni tanto
>>> entusiasmanti. Perché sono frutto della fantasia di quella brutta
>>> bagascia.
>>
>> La produzione non è a pieno regime, c'è qualcosa in asia che sta succedendo
>> di cui non siamo a conoscenza.
>
> Pare che tutti gli slot di TSMC siano occupati in gran parte
> per la produzíone di wafer dedicati alle nuove console...al
> momento le cpu e gpu avrebbero le briciole.
>
>
https://www.bitsandchips.it/hardware/amd-sta-sfruttando-120k-wafer-al-mese-per-le-console-di-ms-e-sony

Ma che cazzata. Manco se lavorano col Dolceforno Harbert.
Si firmano contratti di fornitura, tra corporazioni. Non scherziamo,
porcoddio.

>> Perchè sono a zero tanti altri settori. I pannelli LCD.
>
> Questa invece mi giunge nuova...

Confermato da diversi distributori.

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Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.