title: La guerra dei poligoni è iniziata !

text:
Il giorno sabato 22 febbraio 2014 12:47:32 UTC+1, Lorenz ha scritto:
> bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
>
> > Il giorno sabato 22 febbraio 2014 00:36:13 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>
> >> bric-out <
bri...@gmail.com
> ha scritto:
>
> >>
>
> >> > Il giorno venerdì 21 febbraio 2014 11:04:42 UTC+1, AmigOS ha scritto:
>
> >>
>
> >> >>
http://multiplayer.it/notizie/128701-the-order-1886-i-personaggi-di-the-order-1886-sono-composti-da-oltre-100000-poligoni.html

>
> >>
>
> >> >
>
> >>
>
> >> > sarei curioso quantà complessità sarà riservata al resto del "mondo"
>
> >>
>
> >> >
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >> Direi che dovremmo essere a posto pure qui:
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
http://tinyurl.com/opoqvdt

>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
http://tinyurl.com/opoqvdt

>
> >
>
>
>
>
>
> >
>
> > quando vedrò sequenze di gameplay vero e proprio potrò dire di essere a posto (se ci saran i presupposti)
>
> >
>
>
>
> Nel secondo video ci sono anche sequenze in game comunque...e la
>
>  qualita' del rendering e' la medesima delle cutscene.

il secondo video se non erro dovrebbe essere questo (dall'elenco che hai linkato)
http://www.youtube.com/watch?v=V6FpU0StP1I

ma, oltre al trailer, di sequenze di gameplay non ne ho trovato (ho provato anche a cercarne altri di video che non mostrassero solo il trailer)

se mi linki per cortesia il video con il gameplay te ne sarei grato


title: La guerra dei poligoni è iniziata !

author: Lorenz

text:

Qui fanno vedere anche un po' di gameplay:

http://tinyurl.com/ngpbesn




title: La guerra dei poligoni è iniziata !

author: bric-out

text:

thx!


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: Topolaccio

text:
Raga ma a sto giro sono usciti veramente una botta di titoli indie uno piu'
figo dell'altro.

Ora, non so se e' perche' i titoli cosiddetti tripla A hanno un po' deluso,
ma in questa fine 2013 le soddisfazie migliori me le stanno dando gli indie.

Ora e' il turno di  Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: maxdamage

text:
Topolaccio a ï¿œcrit :

Confermo, giocone, ci sto giozando in sti giorni


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: interzoid

text:
Il 20/12/2013 22:17, Topolaccio ha scritto:
> Raga ma a sto giro sono usciti veramente una botta di titoli indie uno
> piu' figo dell'altro.
>
> Ora, non so se e' perche' i titoli cosiddetti tripla A hanno un po'
> deluso, ma in questa fine 2013 le soddisfazie migliori me le stanno
> dando gli indie.

In quest'anno oggettivamente povero di grandi uscite me pare che se sono
affermati due trend(s)

1) La narrativa prevale sul gameplay.
I developers hanno scoperto che un gioco con una storia cazzuta rende di
brutto. Anche se il gameplay � stantio, usato, o addirittura manca del
tutto. Questo spiega perch� Telltale � diventata in pochi mesi una delle
sh pi� quotate, perch� ogni titolo Naughty Dog vende a botti, perch�
robe come Stanley Parable e Gone Home mietono Goty come se piovesse, e
perch� persino David Cage se la cava con un gioco come Beyond Two Souls
che sostanzialmente � un film interattivo in cui ogni tanto SE HAI
VOGLIA devi pigiare dei tasti, ma che ha un cast della madonna e storia,
acting, mocap ed espressioni facciali mai viste in un vg (altro che LA
Noire e le 16 telecamere).
Persino Rockstar s'� studiata una storyline coi controcazzi per GTA5.
Persino Tomb Raider adesso c'ha dietro una storia.
Insomma, persino.

Fanno eccezione le vecchie IP sempre uguali a se stesse (AC, COD, ecc
ecc) che spero moriranno presto tutte.

2) gli indies
Vabb�, che ve lo dico a fare: le innovazioni, quelle vere, sono sempre
arrivare dall'underground, in ogni campo dell'espressione umana. I
videogiochi non fanno eccezione. Per� adesso con Kickstarter, Greenlight
e le console che si affidano a titoli indipendenti per il lancio
l'undergound � meno underground di prima e lo spazio per i giochi indie
da ristretto � diventato enorme. La cosa potrebbe anche rivelare dei
risvolti negativi, ma per ora ce la si gode.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: Conrad

text:

perfino batman arkham origins ha una narrativa interessante oltre che
piacevole da giocare solo quando entri negli interni !!!


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: Ronie

text:
 e perchï¿œ persino
> David Cage se la cava con un gioco come Beyond Two Souls che sostanzialmente
> ï¿œ un film interattivo in cui ogni tanto SE HAI VOGLIA devi pigiare dei tasti,
> ma che ha un cast della madonna e storia, acting, mocap ed espressioni
> facciali mai viste in un vg (altro che LA Noire e le 16 telecamere).

mi consigli di prenderlo per ps3 beyond two souls?
a me the last of us dopo un ha stancato col suo gameplay ...


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Perche' non fate una listina dei migliori?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
   TROLL-O-METER

            5*    6*   *7
       4*                  *8
    3*                        *9
   2*                          *10
  1*              |             *stuporous
  0*             -*-            *catatonic
   *              |\            *comatose
    *               \          *clinical death
     *               \        *biological death
       *             _\/    *demonic apparition
           *     *     *damned for all eternity


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

bella, ï¿œ tua?

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Scriveva interzoid sabato, 21/12/2013:

credi di offedermi? :')


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: Mordred

text: come si vede che non voi non finite mai i giochi che iniziate ... !!!


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"Snake01"  ha scritto:

> Perche' non fate una listina dei migliori?

I piu' recenti:

Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime.
The Stanley Parable
Gone Home
Contrast
To the Moon

E i sempreverdi, anche se meno recenti:

Dear Esther
Deadlight

Ah, carini anche:

A Walk In The Dark
Giana Sisters
Dust An Elysian Tail

Poi, non sono indie ma consiglio vivamente, per ragioni diverse, anche:

Castle of Illusion
Rayman Legends


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"interzoid"  ha scritto:

>   TROLL-O-METER

Figo, dove l'hai pescato?


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"interzoid"  ha scritto:

> 1) La narrativa prevale sul gameplay.

Stanno oggettivamente facendo una fatica boia a introdurre qualcosa di nuovo
a livello di gameplay. E nei videogiochi, se non punti sul gameplay, ti
rimane la grafica e la narrazione.

Ora, vuoi la crisi, vuoi le console di merda e la conseguente stagnazione
dell'hw, pure la grafica da anni si e' ormai arenata.

Di conseguenza si punta tanto sull'aspetto narrativo.

E una bella storia, se ben raccontata, e' forse una delle cose piu' antiche
con cui la gente si intrattiene.

> 2) gli indies

Gli indies, con qualche spintarella economica da parte dei grandi studios,
stanno regalando veramente delle piccole perle.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:

IO TI AMO


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: John Dodo

text:
Il Sat, 21 Dec 2013 23:56:11 +0100, Topolaccio ha scritto:
> I piu' recenti:

+ papers please e magari anche the bridge

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Il 21/12/2013 23:56, Topolaccio ha scritto:
> "Snake01"  ha scritto:
>
>> Perche' non fate una listina dei migliori?
>
> I piu' recenti:
>
> Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime. The Stanley Parable
> Gone Home
> Contrast
> To the Moon

Davvero bellino questo, completamente basato sulla narrazione. Dovrebbe
uscire un seguito, a breve.

Aggiungo Gunpoint, Spelunky, Antichamber, The Cave, Magrunner, Fibrillation.
E il sempreverde MONACO.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Il 21/12/2013 23:56, Topolaccio ha scritto:

Thanks!  ;-)


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: dsas

text:
Il 21/12/2013 23:56, Topolaccio ha scritto:

anche Limbo lo citerei


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: Briareos

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:l92c5j$ebd$
1...@speranza.aioe.org
:

mah a me non ha detto granche', provata solo la demo ma gi� lo stile non mi
garba, troppo zuccheroso e vivace. Il gameplay neanche, uno stick controlli
un fratello l'altro stick controlli l'altro, originale all'inizio ma poi
scassa. Un po' adventure un po' puzzle game, realizzato bene come tecnica e
stile, lo riconosco ma in fondo imo carino ma nulla pi�, non degno degli
starbreeze e gli manca quella freschezza d'idee piu' tipica delle
produzioni indie.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Brothers: A Tale of Two Sons

author: Boromir

text:
Il 22/12/2013 15.08, Briareos ha scritto:
> gli manca quella freschezza d'idee piu' tipica delle
> produzioni indie.

proseguilo :-)


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Il 22/12/2013 15:08, Briareos ha scritto:

> mah a me non ha detto granche', provata solo la demo ma gi� lo stile non mi
> garba, troppo zuccheroso e vivace. Il gameplay neanche, uno stick controlli
> un fratello l'altro stick controlli l'altro, originale all'inizio ma poi
> scassa. Un po' adventure un po' puzzle game, realizzato bene come tecnica e
> stile, lo riconosco ma in fondo imo carino ma nulla pi�, non degno degli
> starbreeze e gli manca quella freschezza d'idee piu' tipica delle
> produzioni indie.

Incredibile, hai scritto esattamente il contrario di quello che penso
io. Sin nei dettagli!


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Briareos a ï¿œcrit :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in
> news:l92c5j$ebd$
1...@speranza.aioe.org
:
>
>> Raga ma a sto giro sono usciti veramente una botta di titoli indie uno
>> piu' figo dell'altro.
>>
>> Ora, non so se e' perche' i titoli cosiddetti tripla A hanno un po'
>> deluso, ma in questa fine 2013 le soddisfazie migliori me le stanno
>> dando gli indie.
>>
>> Ora e' il turno di  Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime.
>>
>
> mah a me non ha detto granche', provata solo la demo ma giï¿œ lo stile non mi
> garba, troppo zuccheroso e vivace. Il gameplay neanche, uno stick controlli
> un fratello l'altro stick controlli l'altro, originale all'inizio ma poi
> scassa. Un po' adventure un po' puzzle game, realizzato bene come tecnica e
> stile, lo riconosco ma in fondo imo carino ma nulla piï¿œ, non degno degli
> starbreeze e gli manca quella freschezza d'idee piu' tipica delle
> produzioni indie.

non gapisci un gazzo.
il gioco e' originale, ben fatto, non scassa e ti tiene incollato per
tutta la durata del giozo.
e qui viene il problemo.
in 3 ore lo finisci.
ma te questo non lo puoi sapere perche' hai giozato solo la demo.
scieim on iu


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Il Sun, 22 Dec 2013 14:25:52 +0100, dsas ha scritto:
> anche Limbo lo citerei

A questo punto citerei anche doom, mi pare sia stato fatto da 5-6 ragazzi
del texas abbastanza talentuosi...



title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Il 22/12/2013 17:26, John Dodo ha scritto:
> Il Sun, 22 Dec 2013 14:25:52 +0100, dsas ha scritto:
>> anche Limbo lo citerei
>
> A questo punto citerei anche doom, mi pare sia stato fatto da 5-6 ragazzi
> del texas abbastanza talentuosi...

E come dimenticare Pitfall?


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"Briareos"  ha scritto:

> mah a me non ha detto granche', provata solo la demo ma gi� lo stile non
> mi
> garba, troppo zuccheroso e vivace. Il gameplay neanche, uno stick
> controlli
> un fratello l'altro stick controlli l'altro, originale all'inizio ma poi
> scassa. Un po' adventure un po' puzzle game, realizzato bene come tecnica
> e
> stile, lo riconosco ma in fondo imo carino ma nulla pi�, non degno degli
> starbreeze e gli manca quella freschezza d'idee piu' tipica delle
> produzioni indie.

Il gioco e' ESATTAMENTE l'opposto di come l'hai descritto.

Si capisce che lo stai giudicando solo dal demo.

Fidati, sei fuori strada.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"interzoid"  ha scritto:

>>> anche Limbo lo citerei
>> A questo punto citerei anche doom
> E come dimenticare Pitfall?

No Arkanoid no party.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Ora e' il turno di  Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime.

Sono andato avanti.

L'unica cosa che posso dire e':

NO VABBE'.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:l97jve$buu$1
@
speranza.aioe.org
:

> Il gioco e' ESATTAMENTE l'opposto di come l'hai descritto.
>
> Si capisce che lo stai giudicando solo dal demo.
>
> Fidati, sei fuori strada.

Infatti, l'ho premesso, ma probabilmente qui mi pare di capire che quelli che
io ritengo dei difetti strutturali sian stati invece apprezzati, quindi
dubito che giocandolo completamente ne cambi opinione.



title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
maxdamage <
tuan...@google.com
> wrote in news:l9711e$ekd$
1...@dont-email.me
:

> Briareos a �crit :
>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in
>> news:l92c5j$ebd$
1...@speranza.aioe.org
:
>>
>>> Raga ma a sto giro sono usciti veramente una botta di titoli indie uno
>>> piu' figo dell'altro.
>>>
>>> Ora, non so se e' perche' i titoli cosiddetti tripla A hanno un po'
>>> deluso, ma in questa fine 2013 le soddisfazie migliori me le stanno
>>> dando gli indie.
>>>
>>> Ora e' il turno di  Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime.
>>>
>>
>> mah a me non ha detto granche', provata solo la demo ma gi� lo stile
>> non mi garba, troppo zuccheroso e vivace. Il gameplay neanche, uno
>> stick controlli un fratello l'altro stick controlli l'altro, originale
>> all'inizio ma poi scassa. Un po' adventure un po' puzzle game,
>> realizzato bene come tecnica e stile, lo riconosco ma in fondo imo
>> carino ma nulla pi�, non degno degli starbreeze e gli manca quella
>> freschezza d'idee piu' tipica delle produzioni indie.
>
> non gapisci un gazzo.
> il gioco e' originale, ben fatto, non scassa e ti tiene incollato per
> tutta la durata del giozo.

A me non ha tenuto incollato per nulla, m'ha procurato grossi attacchi di
narcolessia altroche'.



title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in
news:52b6ff38$0$23119$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

il mondo e' bello perche' e' vario, e poi che noia senza conflitto, ci
dev'esser sempre qualcuno che va contro qualcosa di apprezzato da molti,
oggi e' toccato a me domani chissa' pure, lol XD



title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"Briareos"  ha scritto:

> Infatti, l'ho premesso, ma probabilmente qui mi pare di capire che quelli
> che
> io ritengo dei difetti strutturali sian stati invece apprezzati, quindi
> dubito che giocandolo completamente ne cambi opinione.

E' che oggettivamente non fai in tempo a romperti le balle a fare qualcosa
che subito vengono introdotte delle nuove meccaniche o dei cambi radicali di
ambientazione.

Veramente lodevole, sotto ogni punto di vista.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Il Sun, 22 Dec 2013 22:04:27 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Sono andato avanti.
>
> L'unica cosa che posso dire e':
>
> NO VABBE'.

Ma � veramente valido o una mezza cagata in definitiva?



title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:l956qv$l6a$
1...@speranza.aioe.org
:

> "interzoid"  ha scritto:
>
>> 1) La narrativa prevale sul gameplay.
>
> Stanno oggettivamente facendo una fatica boia a introdurre qualcosa di
> nuovo a livello di gameplay. E nei videogiochi, se non punti sul
> gameplay, ti rimane la grafica e la narrazione.
>
> Ora, vuoi la crisi, vuoi le console di merda e la conseguente
> stagnazione dell'hw, pure la grafica da anni si e' ormai arenata.

E' uno spunto interessante, secondo me non e' che la grafica si sia
arenata, quella e' pur sempre in evoluzione, magari ora lenta ma sempre in
divenire, si e' semmai arrivati ad un punto in cui anche per il mercato di
massa e' diventato un aspetto secondario, conta di piu' lo stile, conta di
piu' il gameplay, che uniti fanno il "proporre qualcosa che sembra diverso
dal resto". Probabilmente tutti questi richiami alla pixelart, alla gen 16
bit, risultano innovativi presso chi quella gen non l'ha mai vissuta e
risultano uno stacco, un momento di pausa relax, di richiamo e di ricordo
dopo intere generazioni di giochi poligonali (i generi 2d stavan proprio
scomparendo) per chi invece quella gen l'ha vissuta. Minimo comune
denominatore dei giochi indie di successo e' imho uno stile distintivo
unito ad una dose di sperimentazione. Il loro tallone d'achille spesso, non
sempre, e' la brevit� dell'esperienza e la ripetitivit� dell'azione, son
aspetti che pero' si coniugano benissimo con il basso prezzo a cui son
venduti.



title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
"John Dodo"  ha scritto:

> Ma � veramente valido o una mezza cagata in definitiva?

Io lo sto trovando fantastico, piu' che valido.

Avrei una voglia matta di continuare, ma mia figlia mi ha intimato di non
andare avanti da solo, che lo stiamo giocando assieme.


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
Briareos a ï¿œcrit :
> maxdamage <
tuan...@google.com
> wrote in news:l9711e$ekd$
1...@dont-email.me
:
>
>> Briareos a ï¿œcrit :
>>> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in
>>> news:l92c5j$ebd$
1...@speranza.aioe.org
:
>>>
>>>> Raga ma a sto giro sono usciti veramente una botta di titoli indie uno
>>>> piu' figo dell'altro.
>>>>
>>>> Ora, non so se e' perche' i titoli cosiddetti tripla A hanno un po'
>>>> deluso, ma in questa fine 2013 le soddisfazie migliori me le stanno
>>>> dando gli indie.
>>>>
>>>> Ora e' il turno di  Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime.
>>>>
>>>
>>> mah a me non ha detto granche', provata solo la demo ma giï¿œ lo stile
>>> non mi garba, troppo zuccheroso e vivace. Il gameplay neanche, uno
>>> stick controlli un fratello l'altro stick controlli l'altro, originale
>>> all'inizio ma poi scassa. Un po' adventure un po' puzzle game,
>>> realizzato bene come tecnica e stile, lo riconosco ma in fondo imo
>>> carino ma nulla piï¿œ, non degno degli starbreeze e gli manca quella
>>> freschezza d'idee piu' tipica delle produzioni indie.
>>
>> non gapisci un gazzo.
>> il gioco e' originale, ben fatto, non scassa e ti tiene incollato per
>> tutta la durata del giozo.
>
> A me non ha tenuto incollato per nulla, m'ha procurato grossi attacchi di
> narcolessia altroche'.

solo perche' sei una brutta persona con la capacita' di attenzione di
un bimbo di 2 mesi


title: Brothers: A Tale of Two Sons

text:
maxdamage <
tuan...@google.com
> wrote in news:l98js6$b8$
1...@dont-email.me
:

>
> solo perche' sei una brutta persona con la capacita' di attenzione di
> un bimbo di 2 mesi

corro a piangere



title: COMPRO GIOCHI PER PC

author: dark angel

text: COMPRO GIOCHI PER PC mandate lista


title: [TW3] La Torre della Rondine

author: AmigOS

text:
A chi fosse sfuggito, il sesto libro della saga di Geralt di Rivia è
uscito !


title: aiuto nightfire 007

author: mario

text:
sono alla missione in cui devi scappare dall'ascensore del palazzo,ma quando
ho ucciso tutti e l'ascensore comincia a scendere velocemente muoio
sempre.qualcuno sa darmi qualche dritta???????????grazie
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: aiuto nightfire 007

author: kunga

text:
"mario" <
leleb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:212Z171Z199Z60Y...@usenet.libero.it...
> sono alla missione in cui devi scappare dall'ascensore del palazzo,ma
quando
> ho ucciso tutti e l'ascensore comincia a scendere velocemente muoio
> sempre.qualcuno sa darmi qualche dritta???????????grazie
prepara il telefonino.....di fronte avrai un tipo che ti spara da una specie
di ponte che collega due grattacieli
fallo fuori e poi allacciati al gancio  , dov'era il tipaccio.....


title: aiuto nightfire 007

text:
Sono arrivato alla missione in cui mi trovo sotto il reattore dei missili e,
una volta uccisi tutti,comincia il conto alla rovescia.appena partono i
missili arrivano 2 ninja che mi uccidono sempre.Potete aiutarmi per
favore?????grazie a tutti in anticipo



title: aiuto nightfire 007

author: emanuele

text:
sparagli restando costantemente in movimento
mario <
leleb...@libero.it
> wrote in message
212Z171Z201Z115...@usenet.libero.it...



title: Meglio di G'n'G

author: Mazzabubů


title: Meglio di G'n'G

text:
Il Thu, 6 Dec 2012 00:47:18 +0100, Mazzabubů ha scritto:
>
http://www.vidaextra.com/juegos-retro/trailer-de-maldita-castilla-el-impecable-homenaje-espanol-a-clasicos-de-los-ochenta-como-ghosts-n-goblins-y-gratis

Copiato poco poco rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT - TASSE] Porcoddio

author: TorquemadA

text:
Ho appena ricevuto la chiamata dal commercialista con l'annuncio che da
qui al 28 dicembre mi toccherï¿œ tirare fuori poco meno di 15.000 euro.
Riporcoddio.
Fine OT.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT - TASSE] Porcoddio

author: Bies

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:

> Ho appena ricevuto la chiamata dal commercialista con l'annuncio che da
> qui al 28 dicembre mi toccherà tirare fuori poco meno di 15.000 euro.
> Riporcoddio.
> Fine OT.

Ellamadonna

Corretto o svista?

O son cose che non hai pagato prima per conteggi (e quindi ahime' e'
giusto pagare ma devi impiccare il commercialista per le sue interiora) ?

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
Bies ha detto questo lunedï¿œ :

> Ellamadonna
>
> Corretto o svista?

No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'ï¿œ l'INAIL e l'INPS,
l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in
bocca.



title: [OT - TASSE] Porcoddio

author: [ b a z ]

text:
Il 12/11/2012, TorquemadA ha detto :
> Bies ha detto questo lunedï¿œ :
>
>> Ellamadonna
>>
>> Corretto o svista?
>
> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'ï¿œ l'INAIL e l'INPS,
> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in bocca.

benvenuto all'artigianato...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
[ b a z ] ha detto questo lunedì :
> Il 12/11/2012, TorquemadA ha detto :
>> Bies ha detto questo lunedì :
>>
>>> Ellamadonna
>>>
>>> Corretto o svista?
>>
>> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'è l'INAIL e l'INPS,
>> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
>> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
>> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in bocca.
>
> benvenuto all'artigianato...

E' dal '98 che ci sono in mezzo, ma come quest' anno non mi erano mai
pesate così tanto.



title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
TorquemadA ci ha detto :
> [ b a z ] ha detto questo lunedï¿œ :
>> Il 12/11/2012, TorquemadA ha detto :
>>> Bies ha detto questo lunedï¿œ :
>>>
>>>> Ellamadonna
>>>>
>>>> Corretto o svista?
>>>
>>> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'ï¿œ l'INAIL e l'INPS,
>>> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
>>> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
>>> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in bocca.
>>
>> benvenuto all'artigianato...
>
> E' dal '98 che ci sono in mezzo, ma come quest' anno non mi erano mai
> pesate cosï¿œ tanto.

...io firmo la denuncia senza praticamente guardare l'importo. Ho paura
di non reggere il colpo...

ah, ricordati, il tutto perchï¿œ NOI Artigiani lavoriamo quasi tutto a
nero... (forse te qualcosa ce la fai, io lavoro con aziende grandi, ho
piï¿œ difficolta a fare il nero se qualcuno me lo chiede...)



title: [OT - TASSE] Porcoddio

author: Topolaccio

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOtorquemada1...@hotmail.it
> wrote:

> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'è l'INAIL e l'INPS,
> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in
> bocca.

Fai come tutti i tuoi colleghi per bene che campano col nero e
dichiarano 15000 all'anno.


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
TorquemadA<
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> wrote:
> Ho appena ricevuto la chiamata dal commercialista con l'annuncio che da
> qui al 28 dicembre mi toccherà tirare fuori poco meno di 15.000 euro.
> Riporcoddio.
> Fine OT.
> --
> Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
> muore...

il masochismo peggiore delle tasse è che sono dissociate dal flusso economico. mi spiego. paghi un botto adesso che magari non c'hai n'euro, per gli incassi fatti mesi addietro e che magari ti sei bevuto alla sagra della castagna o al palio di siena. bisogna avere un'ottima programmazione e un commercialsta cazzuto. tra l'altro in italia si antipano tasse ed iva per queloo che devi ancora lavorare, se lo lavorerai mai. anche le aliquote di tassaziine vengono calcolate per quello che hai fatto su quello che farai. insomma, bisogna sempre correre e migoiorare, crisi compresa.....
--
Android Usenet Reader
http://android.newsgroupstats.hk


title: [OT - TASSE] Porcoddio

author: Lord Alucard

text:
> Ho appena ricevuto la chiamata dal commercialista con l'annuncio che da
> qui al 28 dicembre mi toccherà tirare fuori poco meno di 15.000 euro.
> Riporcoddio.
> Fine OT.

ROTFL, solo?
Cmq era ora che ti beccassero, sig. Sconosciuto Al Fisco.

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
joco...@gmail.com
 ha spiegato il 12/11/2012 :
>
> TorquemadA<
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> wrote:
>> Ho appena ricevuto la chiamata dal commercialista con l'annuncio che da
>> qui al 28 dicembre mi toccherï¿œ tirare fuori poco meno di 15.000 euro.
>> Riporcoddio.
>> Fine OT.
>> -- Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
>> muore...
>
> il masochismo peggiore delle tasse ï¿œ che sono dissociate dal flusso
> economico. mi spiego. paghi un botto adesso che magari non c'hai n'euro, per
> gli incassi fatti mesi addietro e che magari ti sei bevuto alla sagra della
> castagna o al palio di siena. bisogna avere un'ottima programmazione e un
> commercialsta cazzuto. tra l'altro in italia si antipano tasse ed iva per
> queloo che devi ancora lavorare, se lo lavorerai mai. anche le aliquote di
> tassaziine vengono calcolate per quello che hai fatto su quello che farai.
> insomma, bisogna sempre correre e migoiorare, crisi compresa.....

vogliamo aggiungere che le tsse si pagano sul FATTURATO e non sul
RISCOSSO?! (porcodioboiaesattore)



title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
Topolaccio ci ha detto :

> Fai come tutti i tuoi colleghi per bene che campano col nero e
> dichiarano 15000 all'anno.

Sono 3 anni che rientro negli studi di settore e ogni volta sono
mazzate.
Quando non ci rientravo potevano essere cazzi perchï¿œ potevo essere
soggetto
a controlli della finanza, ora che ci rientro mi picchiano come un
punching
ball.
Mi sarei quasi rotto il cazzo.



title: [OT - TASSE] Porcoddio

author: Lorenz

text:
TorquemadA ci ha detto :
> Bies ha detto questo lunedï¿œ :
>
>> Ellamadonna
>>
>> Corretto o svista?
>
> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'ï¿œ l'INAIL e l'INPS,
> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in bocca.

Sono signori semmai quelli che evadono il fisco infatti...


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
TorquemadA ha pensato forte :
> Topolaccio ci ha detto :
>
>> Fai come tutti i tuoi colleghi per bene che campano col nero e
>> dichiarano 15000 all'anno.
>
> Sono 3 anni che rientro negli studi di settore e ogni volta sono mazzate.
> Quando non ci rientravo potevano essere cazzi perchï¿œ potevo essere soggetto
> a controlli della finanza, ora che ci rientro mi picchiano come un punching
> ball.
> Mi sarei quasi rotto il cazzo.

ehhh, bella cosa trovare chi gli ha inventati!!
(ma soprattutto vorei vedere se LUI riesce a rientrarci in quei
parametri con quesat crisi...)



title: [OT - TASSE] Porcoddio

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
>il masochismo peggiore delle tasse è che sono dissociate dal flusso
>economico. mi spiego. paghi un botto adesso che magari non c'hai n'euro,
>per gli >incassi fatti mesi addietro e che magari ti sei bevuto alla sagra
>della castagna o al palio di siena.

seee...magai
Io qui pago tasse (iva) per le fatture fatte, ma ancora non incassate.
Oltre che a lavorare con grandi aziende che lavorano per i comuni, lavoriamo
direttamente con i comuni stessi...e devono ancora saldare fatture vecchie
di 6 anni !!!

Purtroppo, alcune sono pure fumate (società fallite che hanno saldato solo
una piccola parte), ma cmq l'iva è stata versata e mai rimborsata, anche se
mai incassato quanto dovuto

>bisogna avere un'ottima programmazione

se almeno si incassasse tutto si potrebbe fare...

--
FiFaGi


title: [OT - TASSE] Porcoddio

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Cmq era ora che ti beccassero, sig. Sconosciuto Al Fisco.

rolz


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
Scriveva Fabrizio "FiFaGi" lunedï¿œ, 12/11/2012:
>> bisogna avere un'ottima programmazione
>
> se almeno si incassasse tutto si potrebbe fare...

appunto



title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
Il 12/11/2012 13:12, [ b a z ] ha scritto:
> Il 12/11/2012, TorquemadA ha detto :
>> Bies ha detto questo lunedì :
>>
>>> Ellamadonna
>>>
>>> Corretto o svista?
>>
>> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'è l'INAIL e l'INPS,
>> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
>> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
>> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in bocca.
>
> benvenuto all'artigianato...
>

mamma mia... spero che quando dovrò uscire dal regime dei minimi accada
perchè prendo 80K l'anno... :-S cazzo che cifre....


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
Il 12/11/2012 13:18, TorquemadA ha scritto:
> [ b a z ] ha detto questo lunedì :
>> Il 12/11/2012, TorquemadA ha detto :
>>> Bies ha detto questo lunedì :
>>>
>>>> Ellamadonna
>>>>
>>>> Corretto o svista?
>>>
>>> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'è l'INAIL e l'INPS,
>>> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
>>> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
>>> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in bocca.
>>
>> benvenuto all'artigianato...
>
> E' dal '98 che ci sono in mezzo, ma come quest' anno non mi erano mai
> pesate così tanto.
>

ma, tipo di attività se non è roba segreta?


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:

quante cazzate eh :D


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
Il 12/11/2012, BS82 ha detto :

> ma, tipo di attivitï¿œ se non ï¿œ roba segreta?

Ho uno studio grafico e mi occupo di assistenza informatica, rientro
nella categoria degli artigiani.



title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
> Il 12/11/2012 13:52, Topolaccio ha scritto:
>> TorquemadA <
LEVAQUESTOtorquemada1...@hotmail.it
> wrote:
>>
>>> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'ï¿œ l'INAIL e l'INPS,
>>> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
>>> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
>>> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in
>>> bocca.
>>
>> Fai come tutti i tuoi colleghi per bene che campano col nero e
>> dichiarano 15000 all'anno.
>>
>
> quante cazzate eh :D

...che poi, vorrei ricordarvi che c'ï¿œ CRISI e la gente non paga!!!
anche anero non paga, anzi, li si!



title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
Il 12/11/2012 16:37, [ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>> Il 12/11/2012 13:52, Topolaccio ha scritto:
>>> TorquemadA <
LEVAQUESTOtorquemada1...@hotmail.it
> wrote:
>>>
>>>> No, sono in regola con tutto quello da pagare, ma c'è l'INAIL e l'INPS,
>>>> l'IVA, l'anticipo delle tasse per il 2013, l'anticipo dell'IVA per il
>>>> 2013 e l'ultima rata delle tasse del 2012.
>>>> Il prossimo che dice che noi artigiani siamo signori gli sputo in
>>>> bocca.
>>>
>>> Fai come tutti i tuoi colleghi per bene che campano col nero e
>>> dichiarano 15000 all'anno.
>>>
>>
>> quante cazzate eh :D
>
> ...che poi, vorrei ricordarvi che c'è CRISI e la gente non paga!!!
> anche anero non paga, anzi, li si!
>

si ma il fatto è che qua quelli con il culo al comodo credono che gli
artigiani fanno solo nero.

io con la web agency e l'assistenza alla aziende a cui mi collego col
piffero che "ti lasciano fare nero". E sinceramente manco ci vado in
cerca! Meglio patti chiari e amicizia lunga.


title: [OT - TASSE] Porcoddio

text:
BS82 ha pensato forte :
> io con la web agency e l'assistenza alla aziende a cui mi collego col piffero
> che "ti lasciano fare nero". E sinceramente manco ci vado in cerca! Meglio
> patti chiari e amicizia lunga.

e ci credo...



title: Nemesis Distress

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/qDCAaLBfpug

Key Features:
Hidden traitor mechanism.
Epic science-fiction horror cinematic feel.
Advanced, asymmetric multiplayer experience.

Il traditore nascosto, se non è fatto per streamer strilloni del cazzo,
è indubbiamente meglio del solito DM e simili.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: SLI 2080ti...non è solo costoso...è praticamente inutile

text:
Finalmente ho provato queste due 2080 ti...insieme al 9900k.

Parliamo dello sli di 2080ti, che è praticamente inutile e serve solo nei
benchmark.
Ecco, quelli vanno al doppio...ma sono praticamente inutili per capire le
vere performance nei videogiochi

Nei videogiochi le performance *POSSONO* avere un aumento "tangibile" solo
giocando a risoluzioni a PARTIRE dalla 4k a salire; a risoluzioni più
bassesotto spesso va meglio una singola 2080 ti (sempre che il gioco
supporto lo sli).

La cosa più "bella" è quando ho voluto provare Battlefiled V con RTX:
Prima l'ho provato in DX11 e con lo sli effettivamente il gioco andava
molto meglio, quindi vuol dire che scala bene.
Ho provato ad attivare DX12 e RTX...e cosa esce fuori?
Che con le DX12 lo sli non va, e funziona solo una GPU...cercando online
ho trovato che lo SLI NON È supportato in DX12...
quindi tutto molto bello 😂

p.s. cmq dal passaggio da 2600k a 9900k mi aspettavo molto di più, invece
all'atto pratico nei videogame non ho avuto nessun miglioramento
sostanziale


text:
Fabrizio "FiFaGi" ha detto questo giovedì :
> Finalmente ho provato queste due 2080 ti...insieme al 9900k.
>
> Parliamo dello sli di 2080ti,

Nvlink please...

>
> Nei videogiochi le performance *POSSONO* avere un aumento "tangibile" solo
> giocando a risoluzioni a PARTIRE dalla 4k a salire; a risoluzioni più
> bassesotto spesso va meglio una singola 2080 ti (sempre che il gioco
> supporto lo sli).

Ma va? In effetti con due 2080Ti e' la morte sua giocare
a 1080p :D

>
> La cosa più "bella" è quando ho voluto provare Battlefiled V con RTX:
> Prima l'ho provato in DX11 e con lo sli effettivamente il gioco andava
> molto meglio, quindi vuol dire che scala bene.
> Ho provato ad attivare DX12 e RTX...e cosa esce fuori?
> Che con le DX12 lo sli non va, e funziona solo una GPU...cercando online
> ho trovato che lo SLI NON È supportato in DX12...

ROTFL...praticamente dove potrebbe risultare utile, ovvero
con il RT attivo manco e' supportato?

> quindi tutto molto bello ?

Na robba...mai piu' senza.

>
>
> p.s. cmq dal passaggio da 2600k a 9900k mi aspettavo molto di più, invece
> all'atto pratico nei videogame non ho avuto nessun miglioramento
> sostanziale

Mhh...qui qualcosa avresti dovuto migliorare, specie a risoluzioni
inferiori al 4cacca.


text:
Nvlink è il tipo di collegamento...
Sempre sli lo chiamano...

Cmq parlando del benchmark di final fantasy xv, tutto al max in 4k.
2600k @4,5 ghz con 2080ti ottengo 6440 punti
9900kk @5 Ghz con 2080ti ottengo 6685 punti
9900k con 2x2080ti ottengo 6125 punti

Ovviamente non supporta la doppia scheda, ma non capisco perché punteggio più basso, avendo le stesse frequenze


text:
Il 21/02/2019, Fabrizio "FiFaGi" ha detto :
> Nvlink è il tipo di collegamento...
> Sempre sli lo chiamano...

Si, se andiamo a ritroso lo chiamano pure multirendering....

>
> Cmq parlando del benchmark di final fantasy xv, tutto al max in 4k.
> 2600k @4,5 ghz con 2080ti ottengo 6440 punti
> 9900kk @5 Ghz con 2080ti ottengo 6685 punti
> 9900k con 2x2080ti ottengo 6125 punti
>
>
> Ovviamente non supporta la doppia scheda, ma non capisco perché punteggio più
> basso, avendo le stesse frequenze

Sara' per via dell'overhead che si porta appresso l'ambaradan...


author: Maramao

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi@TOGLILMAIUSCOLO@
gmai.com
> wrote:

> quindi tutto molto bello

Chiedo: esistono scenari non ludici in cui lo sli che hai fanno al
differenza? Che software usano ammodino tutta sta potenza?

--
I've always been more concerned with users. )\._.,--....,'``.
Programmers do their work but once, while  /,   _.. \   _\  (`._._,
users are saddled with it ever thereafter. `_.-(,_..'--(,_..'`-.;.'


text:
Cmq proprio nel pannello nvidia VIENE chiamato SLI...

Per quello dicevo così.

Cmq al tempo dello sli di gtx 580 e di gtx 690 mi sembrava che il supporto da parte dei giochi alle multi gpu era migliore di ora :/


text:
> Parliamo dello sli di 2080ti, che è praticamente inutile e serve solo nei
> benchmark.

Ma pensa te. Chi l'avrebbe mai detto.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


text:
> "Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi@TOGLILMAIUSCOLO@
gmai.com
> wrote:
>
>> quindi tutto molto bello
>
> Chiedo: esistono scenari non ludici in cui lo sli che hai fanno al
> differenza? Che software usano ammodino tutta sta potenza?

Si

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


text:
Ho provato poco... E molto di quel poco non supporta lo sli.

Cmq battlefield v in dx11 sfrutta molto bene lo sli.

Poi ho provato assassin's creed odyssey e ff xv, che però non lo sfruttano


text:
Cmq per. Scenari non ludici a cosa ti riferisci?
Minare bitcoint?
Grafica 3d?


text: Bé, ai tempi in cui avevo sli di gtx 580 e Gtx 690 in realtà le differenze tra 1 o 2 scheda si notava...


text:
Fabrizio "FiFaGi" ci ha detto :
> Cmq proprio nel pannello nvidia VIENE chiamato SLI...

Per gli gnurant...

>
> Per quello dicevo così.
>
> Cmq al tempo dello sli di gtx 580 e di gtx 690 mi sembrava che il supporto da
> parte dei giochi alle multi gpu era migliore di ora :/

E noi che dicevamo?


text:
Maramao ha detto questo giovedì :
> "Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi@TOGLILMAIUSCOLO@
gmai.com
> wrote:
>
>> quindi tutto molto bello
>
> Chiedo: esistono scenari non ludici in cui lo sli che hai fanno al
> differenza? Che software usano ammodino tutta sta potenza?

Forse qualche applicazione scientifica che sfrutta il GpGPU...ma
comunque l'sli e' (era ormai) stato pensato piu' che altro per
l'ambito gaming.


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fif...@gmail.com
> wrote:

> Cmq per. Scenari non ludici a cosa ti riferisci?

Calcoli strutturali, modelli matematici, software di progettazione
automotive, boh? Penso anche grafica3d, ma detto così non vuol dire
nulla

ero curioso di conoscere il nome di qualche SW non conoscendo il
verticale

> Minare bitcoint?

ma m'importa sega



text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

> > Chiedo: esistono scenari non ludici in cui lo sli che hai fanno al
> > differenza? Che software usano ammodino tutta sta potenza?
>
> Si

Maddai?



text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

> Forse qualche applicazione scientifica che sfrutta il GpGPU...

Non conoscevo. Leggo su wikipedia:

"Alcuni settori scientifici che beneficiano del GPGPU sono:
•       Fisica: Equazioni di Eulero, Equazioni di Navier-Stokes,
meccanica quantistica, Metodi reticolari di Boltzmann.
•       Chimica e biologia: Simulazioni Monte-Carlo, bioinformatica,
modellazione proteica.
•       Matematica: Trasformate di Fourier, crittografia.
•       Astronomia e astrofisica: radioastronomia, decodifica segnali
spaziali, compensazione immagini.
•       Medicina: Immagini mediche, supporto alle decisioni
diagnostiche.
•       Sicurezza informatica: crittografia, MD6.
•       Criptovalute: utilizzo delle GPU per il mining.
•       Calcolo distribuito: accelerazione delle applicazioni BOINC
attraverso le GPU consumer.

Diversi programmi fanno uso del GPGPU, tra cui: Adobe Photoshop,
Autodesk Maya, GIMP, Autodesk Autocad, Blender, SolidWorks, Matlab,
CHARMM (dinamica molecolare), AMBER (chimica computazionale), FFMpeg,
X264, LibreOffice, OpenMM (simulazioni molecolari)."

Tutto molto figo ma:

figa, LIBREOFFICE?!?!?!?



author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 21 Feb 2019 03:24:52 -0800 (PST), Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
> Bé, ai tempi in cui avevo sli di gtx 580 e Gtx 690

Pensa che ai tempi la gente andava in giro a cavallo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Sembra che Maramao abbia detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Forse qualche applicazione scientifica che sfrutta il GpGPU...
>
> Non conoscevo. Leggo su wikipedia:
>
> "Alcuni settori scientifici che beneficiano del GPGPU sono:
> •       Fisica: Equazioni di Eulero, Equazioni di Navier-Stokes,
> meccanica quantistica, Metodi reticolari di Boltzmann.
> •       Chimica e biologia: Simulazioni Monte-Carlo, bioinformatica,
> modellazione proteica.
> •       Matematica: Trasformate di Fourier, crittografia.
> •       Astronomia e astrofisica: radioastronomia, decodifica segnali
> spaziali, compensazione immagini.
> •       Medicina: Immagini mediche, supporto alle decisioni
> diagnostiche.
> •       Sicurezza informatica: crittografia, MD6.
> •       Criptovalute: utilizzo delle GPU per il mining.
> •       Calcolo distribuito: accelerazione delle applicazioni BOINC
> attraverso le GPU consumer.
>
> Diversi programmi fanno uso del GPGPU, tra cui: Adobe Photoshop,
> Autodesk Maya, GIMP, Autodesk Autocad, Blender, SolidWorks, Matlab,
> CHARMM (dinamica molecolare), AMBER (chimica computazionale), FFMpeg,
> X264, LibreOffice, OpenMM (simulazioni molecolari)."
>
>
> Tutto molto figo ma:
>
> figa, LIBREOFFICE?!?!?!?

Quello lo usera' in minima parte...e in ogni caso
solo alcuni degli applicativi che sfruttano il gpgpu si
avvantaggiano del multirendering, o sli. Bisogna fare eventualmente
una ricerca sul software a cui si e' interessati.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

> Bisogna fare eventualmente
> una ricerca sul software a cui si e' interessati.

faccio prima a chiedere a fifagě, dai

ho imparato piů cose da lui sui cavi hdmi che nei libri



text:
Nel suo scritto precedente, Maramao ha sostenuto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Bisogna fare eventualmente
>> una ricerca sul software a cui si e' interessati.
>
> faccio prima a chiedere a fifagì, dai

Auguri... :D

>
> ho imparato più cose da lui sui cavi hdmi che nei libri

lol


text:
> Cmq parlando del benchmark di final fantasy xv, tutto al max in 4k.
> 2600k @4,5 ghz con 2080ti ottengo 6440 punti
> 9900kk @5 Ghz con 2080ti ottengo 6685 punti
> 9900k con 2x2080ti ottengo 6125 punti
>

in realtà stato ottomista.
Rifatto ora test con le due 2080ti, con le stesse frequenze impostate su
afterburner:
5765...direi molto di meno !👎


text:
> Bé, ai tempi in cui avevo sli di gtx 580 e Gtx 690 in realtà le differenze
> tra 1 o 2 scheda si notava...

Fabrì, avere più di una GPU è sempre stato così.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


text:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>> Chiedo: esistono scenari non ludici in cui lo sli che hai fanno al
>>> differenza? Che software usano ammodino tutta sta potenza?
>>
>> Si
>
> Maddai?

Semaforo rosso vai.
Semaforo giallo tiri.
Semaforo verde no!

Confucio



text:
Il 21/02/2019, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>> Bé, ai tempi in cui avevo sli di gtx 580 e Gtx 690 in realtà le differenze
>> tra 1 o 2 scheda si notava...
>
> Fabrì, avere più di una GPU è sempre stato così.

Beh no na volta ci stava piu' supporto...


author: Briareos

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi@TOGLILMAIUSCOLO@
gmai.com
> wrote in news:q4lqr0
$r69$
1...@news.fcku.it
:

> Che con le DX12 lo sli non va, e funziona solo una GPU...cercando online
> ho trovato che lo SLI NON È supportato in DX12...
> quindi tutto molto bello ?

??? Ma in teoria proprio le dx12 supportavano il multi gpu anche di marche
diverse...teoricamente poi in pratica... ^^!
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:

A pacchi

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 21/02/2019, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>>> Bé, ai tempi in cui avevo sli di gtx 580 e Gtx 690 in realtà le
>>>> differenze tra 1 o 2 scheda si notava...
>>>
>>> Fabrì, avere più di una GPU è sempre stato così.
>>
>> Beh no na volta ci stava piu' supporto...

>
> A pacchi

L'hai detto:

https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_580_SLI/


author: Magnus

text:
On 21.02.2019 10:25:52 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> due 2080 ti...insieme al 9900k.

<
https://www.neatvideo.com/download/neatbench
>


text: Al tempo giocavo a 1680x1050 con aa o 2x o 4x e molti giochi che usavo, come battlefield bad company 2, crysis, metro 2033 con lo sli guadagnavano molto... E soprattutto crysis è meteo 2033 diventavano giocabili da ingiocabili che erano a singola scheda


author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno giovedì 21 febbraio 2019 20:24:06 UTC+1, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> E soprattutto crysis è meteo 2033

già, le previsioni vedono crysis ancora molto avanti anche nelle generazioni future


text:

Io ho messo la mod dove giochi come Bernacca

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


text:
On 21.02.2019 14:36:04 +01:00, Briareos wrote:
> $r69$
1...@news.fcku.it
:
>
>
>
> ??? Ma in teoria proprio le dx12 supportavano il multi gpu anche di marche
> diverse...teoricamente poi in pratica... ^^!

magari è un problema di DICE...bho...


text:
On 21.02.2019 15:38:39 +01:00, Magnus wrote:
> <
https://www.neatvideo.com/download/neatbench
>

A me interessa solo l'ambito Gaming 😜


text:
Fabrizio "FiFaGi" ha pensato forte :

Scusa e gli altri giochi? A me pare molto strano che non siano
supportate le dx12 col multirendering in Turing...


text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio "FiFaGi" ha sostenuto :
> On 21.02.2019 15:38:39 +01:00, Magnus wrote:
>> <
https://www.neatvideo.com/download/neatbench
>
>
> A me interessa solo l'ambito Gaming ?

No


text:
On 22.02.2019 09:48:26 +01:00, Lorenz wrote:
> Scusa e gli altri giochi? A me pare molto strano che non siano
> supportate le dx12 col multirendering in Turing...

da provare...
che altro c'è da provare in dx12 che supporti sli/nvlink ?


text:
Fabrizio "FiFaGi" scriveva il 22/02/2019 :

Prova con gli ultimi due Tromb Raider...


author: DLL

text:
On 22.02.2019 10:40:39 +01:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> da provare...
> che altro c'è da provare in dx12 che supporti sli/nvlink ?

https://www.legitreviews.com/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-sli-review-with-nvlink_208222


author: unkle

text:
On 21/02/2019 10:25, Fabrizio "FiFaGi" wrote:

[CUT]

io so davvero felice per te che che puoi permetterti di fare queste
prove, ed è una premessa doverossa

ma com'è che su risultati del genere ci avrei scommesso cazzo e palle su
un tagliere? lo SLI, rispetto a quello che offre in termini di
performance reali, è sempre stato troppo costoso come soluzione. Quelle
poche volte che l'ho provato in passato (non a casa mia, ma da amici
spendaccioni come te) erano sempre mille cazzi e patch e rotture di
coglioni. Speravo che nel 2019 le cose fossero migliorate e invece...
vabbé che hai fatto test con 2 prodotti top di gamma e da poco sul
mercato, e l'early adopter lo prende sempre dritto nel culo

e a secco


text:
in realta io avevo riprovato lo sli, perché con le 580 e 690 mi erto
trovato bene.

In realtà in non mi aspettavo, né cercavo, il doppio delle prestazioni.

Mi sarebbe interessato avere BF V con rtx ad ultra a 90 fps minimo, ed
assassyn;s creed odyssey anche lui al minimo 90 fps.

Ed invece BF V in dx12 non sfrutta lo sli (in dx11 si), e neppure AC:
Odyssey...

Diciamo che una media del 40/50% in piu di performance @1440p grazie allo
sli mi sarebbe andato  più che bene, ma rispetto ad anni fa pare che i
titoli AAA supportino sempre meno lo sli, mentre prima erano quelli che
con più probabilità la supportavano, magari con l'uscita di driver una
settimana dopo la loro uscita.

Inoltre le DX12 dovrebbero avere già delle istruzioni per semplificare
l'utilizzo delle multiGPU, quindi non capisco come  mai pare che ora sia
così raro vedere sta cosa.


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Sempre trading e combat, sistema YUM KAMCABI, 160 LY dal precedente
Sono in viaggio, ci vediamo li


title: [Elite] Nuovi CG

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Sempre trading e combat, sistema YUM KAMCABI, 160 LY dal precedente
> Sono in viaggio, ci vediamo li

con il precedente CG trading ho fatto 22M...
ora vediamo con questo, mi pare simile.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [Elite] Nuovi CG

author: genesiPC

text:
On 30.03.2017 20:25:01 +02:00, SiMcarD wrote:
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>
> con il precedente CG trading ho fatto 22M...
> ora vediamo con questo, mi pare simile.

il delivery mi sa che entro oggi / domani finisce, sta volando. Se non
riesco a fare 6/7 viaggi mi sa che rimango nel 75% (che palle traportare
110Tn a viaggio, mi sa che mi prendero' un type 6 solo per fare questo) :/


title: [Elite] Nuovi CG

author: ilGabri

text:
"genesiPC" <
cic...@bisticcio.no
> ha scritto:

Non è meglio il type7?

Comunque per alleviare il tedio causato dalla mancanza di cg,
 questo sito è utilissimo:
www.hozbase.co.uk/elitedangerous

Inserendo il sistema di partenza ti trova i sistemi vicini ottimi
 per il mining, i rares, i sistemi particolari tipo quelli con
 buchi neri o quelli interessanti per il bounty hunting o per
 altre caratteristiche (pianeti ad alta gravità, con canyon, con
 crash sites, ecc.)
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 09:38:35 +02:00, ilGabri wrote:
> Non è meglio il type7?
>

sisi giusto, errore mio.

> Comunque per alleviare il tedio causato dalla mancanza di cg,
>  questo sito è utilissimo:
>
www.hozbase.co.uk/elitedangerous

> Inserendo il sistema di partenza ti trova i sistemi vicini ottimi
>  per il mining, i rares, i sistemi particolari tipo quelli con
>  buchi neri o quelli interessanti per il bounty hunting o per
>  altre caratteristiche (pianeti ad alta gravità, con canyon, con
>  crash sites, ecc.)

utile, grazie!


title: [Elite] Nuovi CG

author: MrGreco

text:
Il 31/03/2017 9.38, ilGabri ha scritto:

>
> Comunque per alleviare il tedio causato dalla mancanza di cg,
>  questo sito è utilissimo:
>
www.hozbase.co.uk/elitedangerous

> Inserendo il sistema di partenza ti trova i sistemi vicini ottimi
>  per il mining, i rares, i sistemi particolari tipo quelli con
>  buchi neri o quelli interessanti per il bounty hunting o per
>  altre caratteristiche (pianeti ad alta gravità, con canyon, con
>  crash sites, ecc.)
>
Brawo, ci guarderocci.

--
MrGreco


title: [Elite] Nuovi CG

author: Torakiki

text:
> il delivery mi sa che entro oggi / domani finisce, sta volando. Se non
> riesco a fare 6/7 viaggi mi sa che rimango nel 75% (che palle traportare
> 110Tn a viaggio, mi sa che mi prendero' un type 6 solo per fare questo) :/

Preso ieri il Type-7: 256T di carico, un bisonte per come "salta" ma
infinitamente più comodo per questo tipo di missioni, in un viaggio
porto 2 volte e mezzo il carico dell'ASP e in un tempo solo leggermente
superiore. Occhio che è Large!

--
 >> Torakiki


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 11:18:18 +02:00, Torakiki wrote:
> Preso ieri il Type-7: 256T di carico, un bisonte per come "salta" ma
> infinitamente più comodo per questo tipo di missioni, in un viaggio
> porto 2 volte e mezzo il carico dell'ASP e in un tempo solo leggermente
> superiore. Occhio che è Large!

mi ingolosisce la cosa. Quanti dindi? Hai dovuto fittarlo in modo
particolare?


title: [Elite] Nuovi CG

text:
> mi ingolosisce la cosa. Quanti dindi? Hai dovuto fittarlo in modo
> particolare?

Dal solito coreano si risparmia!

https://eddp.co/u/oTWg27TU

Fai conto che:

* la configurazione è diversa in certi punti, visto che Coriolis non è
aggiornato rispetto al layout attuale delle navi

* non ho trovato l'FSD 5A nella stazione dove l'ho preso, ma solo il 5B
e questo contrariamente a quanto segnalato da
eddb.io

Siamo, comunque, su quelle cifre.

--
 >> Torakiki


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 11:55:28 +02:00, Torakiki wrote:
> Dal solito coreano si risparmia!
>
>
https://eddp.co/u/oTWg27TU

>
> Fai conto che:
>
> * la configurazione è diversa in certi punti, visto che Coriolis non è
> aggiornato rispetto al layout attuale delle navi
>
> * non ho trovato l'FSD 5A nella stazione dove l'ho preso, ma solo il 5B
> e questo contrariamente a quanto segnalato da
eddb.io

>
> Siamo, comunque, su quelle cifre.

22 milioni. Devo farmi due conti che c'ho da prendere anche il vulture
(che so altri 20+ milioncini)


title: [Elite] Nuovi CG

text:
ilGabri ci ha detto :

ottimo


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Proprio genesiPC venerdì, 31/03/2017 blaterava:

io mi sono rotto un po la minchia di fare e disfare l'anaconda per il trade, mi faccio
que
https://eddp.co/u/5xQeKdSo
 e la uso solo per i CG
probabilmente ingegnerizzandola un pochino diventa anche più comoda

uso privato di bene pubblico: incollo qui il link utile così dopo non impazzisco
https://goo.gl/zmziHl


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 15:26:47 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> io mi sono rotto un po la minchia di fare e disfare l'anaconda per il
> trade, mi faccio
> que
https://eddp.co/u/5xQeKdSo
 e la uso solo per i CG
> probabilmente ingegnerizzandola un pochino diventa anche più comoda
>
> uso privato di bene pubblico: incollo qui il link utile così dopo non
> impazzisco
>
https://goo.gl/zmziHl

ma quanti cazzo di soldi avete!!!!! :)
Comunque fai come me, metti sti link nel tuo google drive in cartella
condivisa cosi' ce l'hai ovunque :)


title: [Elite] Nuovi CG

text:
genesiPC ha detto questo venerdì :
> On 31.03.2017 15:26:47 +02:00, Connor MacLeod wrote:
>> io mi sono rotto un po la minchia di fare e disfare l'anaconda per il
>> trade, mi faccio
>> que
https://eddp.co/u/5xQeKdSo
 e la uso solo per i CG
>> probabilmente ingegnerizzandola un pochino diventa anche più comoda
>>
>> uso privato di bene pubblico: incollo qui il link utile così dopo non
>> impazzisco
>>
https://goo.gl/zmziHl

>
> ma quanti cazzo di soldi avete!!!!! :)

probabilmente ieri sera dovrei aver superato il miliardo di asset

> Comunque fai come me, metti sti link nel tuo google drive in cartella
> condivisa cosi' ce l'hai ovunque :)

più bello insozzare il ng :)


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 15:35:12 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> probabilmente ieri sera dovrei aver superato il miliardo di asset
>

e la miseria!

>
> più bello insozzare il ng :)

questo e' sicuro! Solo che poi lo trovi male :)


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Il 31/03/2017, genesiPC ha detto :
> On 31.03.2017 15:35:12 +02:00, Connor MacLeod wrote:
>> probabilmente ieri sera dovrei aver superato il miliardo di asset
>>
>
> e la miseria!

rispetto al gabri sono un pezzente

>> più bello insozzare il ng :)
>
> questo e' sicuro! Solo che poi lo trovi male :)

ho fatto l'orecchietta al post


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 15:45:29 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> rispetto al gabri sono un pezzente
>

Non lo dicono ma sta patch 2.3 l'hanno dovuta fare per usare una variabile
piu' capiente dove inserire il valore del patrimonio visto che quello del
Gabri ha mandato tutto in overflow

>
> ho fatto l'orecchietta al post

ah ok, fai come faccio io allora, bravo!


title: [Elite] Nuovi CG

text:
genesiPC ha detto questo venerdì :
> On 31.03.2017 15:45:29 +02:00, Connor MacLeod wrote:
>> rispetto al gabri sono un pezzente
>>
>
> Non lo dicono ma sta patch 2.3 l'hanno dovuta fare per usare una variabile
> piu' capiente dove inserire il valore del patrimonio visto che quello del
> Gabri ha mandato tutto in overflow

sta organizzando un gabrexit per farsi una galassia tutta sua


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 15:54:30 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> sta organizzando un gabrexit per farsi una galassia tutta sua

rotfl
io sapevo che era quasi ultimata la sua morte nera


title: [Elite] Nuovi CG

text:
> 22 milioni. Devo farmi due conti che c'ho da prendere anche il vulture
> (che so altri 20+ milioncini)

Type-7 Transporter: cellò!

Vulture: cellò!

...e giusto perchè avevo un milioncino in più:

Eagle: cellò!

:-P

--
 >> Torakiki


title: [Elite] Nuovi CG

text:
"genesiPC" <
cic...@bisticcio.no
> ha scritto:

rotfl, ma per caso ce l'avete con me? Guardate che sono un
 poverello rispetto a certi mostri, ho visto gente con 10 miliardi
 e passa, di crediti, non di asset..  O_o



title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 16:24:25 +02:00, Torakiki wrote:
> Type-7 Transporter: cellò!
>
> Vulture: cellò!
>
> ...e giusto perchè avevo un milioncino in più:
>
> Eagle: cellò!
>
> :-P

riccone! Lo sai, si, che il prossimo è il python


title: [Elite] Nuovi CG

text:
genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :

l'importante sarà costruirla INVULNERABILE ma con un corridoio dall'esterno dritto dritto
al nucleo


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 16:25:45 +02:00, ilGabri wrote:
> rotfl, ma per caso ce l'avete con me? Guardate che sono un
>  poverello rispetto a certi mostri, ho visto gente con 10 miliardi
>  e passa, di crediti, non di asset..  O_o

O_o
e cosa ci fai con sti soldi???? (a parte che immagino abbiano
assicurazioni belle corpose)


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 16:28:18 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> l'importante sarà costruirla INVULNERABILE ma con un corridoio
> dall'esterno dritto dritto
> al nucleo

ci mandiamo tora ad esplorarlo?


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Ma no, sono già alla starkiller, mi costruisco un pianeta
 semovente che può assorbire la potenza di un sole. E i regolatori
 di potenza li faccio col cartoncino che vengono meglio, fa niente
 se due ragazzetti un vecchietto, uno scimmione ed un barattolo me
 la fanno saltare, tanto ciólaggrana.



title: [Elite] Nuovi CG

text:
"genesiPC" <
cic...@bisticcio.no
> ha scritto:

Si fanno le collezioni di navi, che poi puntualmente si usano
 sempre le stesse quattro o cinque, dimmi tu chi si va a comprare
 un keelback o un DBS quando c'è di meglio a minor
 costo...



title: [Elite] Nuovi CG

text:
> riccone! Lo sai, si, che il prossimo è il python

'Azz, vedendo MrGreco che lo ha rivenduto dopo due settimane è un
successone! ;-)

Invece penso metterò da parte i dindini direttamente per coprare la
Morte Nera!

--
 >> Torakiki


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Il 31/03/2017 16.42, Torakiki ha scritto:
>> riccone! Lo sai, si, che il prossimo è il python
>
> 'Azz, vedendo MrGreco che lo ha rivenduto dopo due settimane è un
> successone! ;-)
>

No, aspe che rivenduto????
Ho preso l'Analconda, mica venduto il Pitone.

Quando l'Anal sarà fittata adovere lo venderò ma per ora fa il suo dovere:
ci porto 256T come tu con Type7
Se non lo carico come una vacca salta sui 25/30LY
in combattimento mena come un fabbro

Lo cambierò con Anaconda SOLO perche quella fa tutto quanto sopra
moltiplicato per N, unica pecca il DAD Large.

> Invece penso metterò da parte i dindini direttamente per coprare la
> Morte Nera!
>

Serve autorizzazione di Darth Sidius, e mi ha confessato che tu in
particolare gli stai sulle balle :-)

--
MrGreco


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Proprio genesiPC venerdě, 31/03/2017 blaterava:
>> On 30.03.2017 20:25:01 +02:00, SiMcarD wrote:
>>>  e si sviluppň un nuovo idioma:
>>>
>>> con il precedente CG trading ho fatto 22M...
>>> ora vediamo con questo, mi pare simile.
>>
>> il delivery mi sa che entro oggi / domani finisce, sta volando. Se non
>> riesco a fare 6/7 viaggi mi sa che rimango nel 75% (che palle traportare
>> 110Tn a viaggio, mi sa che mi prendero' un type 6 solo per fare questo) :/
>
> io mi sono rotto un po la minchia di fare e disfare l'anaconda per il trade, mi faccio
> que
https://eddp.co/u/5xQeKdSo
 e la uso solo per i CG
> probabilmente ingegnerizzandola un pochino diventa anche piů comoda
>
> uso privato di bene pubblico: incollo qui il link utile cosě dopo non impazzisco
>
https://goo.gl/zmziHl

>

Con un Imperial cutter carichi fino a 728 con gli scudi, quasi 800
 senza...



title: [Elite] Nuovi CG

text:

Per Carità di Dio!!!!!!
Mica è un cunicolo dritto!!!!!!

apro posito:
Che cazzo ci fa una supposta con un bilancere in mano?
Il Cul Turismo

Ok Ok vado dietro la lavagna......

--
MrGreco


title: [Elite] Nuovi CG

text:

Rileggendo pare stia parlando del Gabri, invece no, mi riferisco al vero
signore dei Sith.

--
MrGreco


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 16:52:48 +02:00, MrGreco wrote:
> unica pecca il DAD Large.

e' un M il pitone? Pensavo anche lui large
>


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 16:57:18 +02:00, MrGreco wrote:
> Rileggendo pare stia parlando del Gabri, invece no, mi riferisco al vero
> signore dei Sith.

nono dicevi il giusto, parlavi del Gabri :)


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 16:55:51 +02:00, MrGreco wrote:
> Per Carità di Dio!!!!!!
> Mica è un cunicolo dritto!!!!!!

appunto! Stai tranquillo che centra il nucleo solo perche' continua a
rimbalzare fra le pareti

>
> apro posito:
> Che cazzo ci fa una supposta con un bilancere in mano?

cosa?

> Il Cul Turismo
>

QUANTE VOLTE, QUANTE, TI AVRO' DETTO DI NON COMBATTERE TROPPO VICINO AD
UNA STELLA??? Le fottute radiazioni!!! :)

> Ok Ok vado dietro la lavagna......

dietro quella appesa al muro pero'!


title: [Elite] Nuovi CG

text:
On 31.03.2017 16:53:41 +02:00, ilGabri wrote:
> Con un Imperial cutter carichi fino a 728 con gli scudi, quasi 800
>  senza...

rotfl
per farne 800 devo fare 7 (sette) viaggi :)


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Torakiki scriveva il 31/03/2017 :

se passi dal vulture all'anaconda ti suicidi in tre minuti


title: [Elite] Nuovi CG

text:
ilGabri scriveva il 31/03/2017 :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Proprio genesiPC venerdì, 31/03/2017 blaterava:
>>> On 30.03.2017 20:25:01 +02:00, SiMcarD wrote:
>>>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>>>
>>>> con il precedente CG trading ho fatto 22M...
>>>> ora vediamo con questo, mi pare simile.
>>>
>>> il delivery mi sa che entro oggi / domani finisce, sta volando. Se non
>>> riesco a fare 6/7 viaggi mi sa che rimango nel 75% (che palle traportare
>>> 110Tn a viaggio, mi sa che mi prendero' un type 6 solo per fare questo) :/
>>
>> io mi sono rotto un po la minchia di fare e disfare l'anaconda per il trade,
>> mi faccio  que
https://eddp.co/u/5xQeKdSo
 e la uso solo per i CG
>> probabilmente ingegnerizzandola un pochino diventa anche più comoda
>>
>> uso privato di bene pubblico: incollo qui il link utile così dopo non
>> impazzisco
https://goo.gl/zmziHl

>>
>
> Con un Imperial cutter carichi fino a 728 con gli scudi, quasi 800
>  senza...

non me lo sogno di rankare fino al cutter


title: [Elite] Nuovi CG

text:

Sì M, è comodo poter atterrare sulle stazioni piccole

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Upgrade 2.3 annunciato per il 16 aprile



title: [Elite] Nuovi CG

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Upgrade 2.3 annunciato per il 16 aprile

Spruz!!!!!



title: [Elite] Nuovi CG

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:

poVco



title: [Elite] Nuovi CG

author: Michelangelo

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> Upgrade 2.3 annunciato per il 16 aprile
>
> Spruz!!!!!

Ecco, ti sei beccato il wanted per aver colpito Tora...

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Upgrade 2.3 annunciato per il 16 aprile
>>
>> Spruz!!!!!
>
> Ecco, ti sei beccato il wanted per aver colpito Tora...
>

Cischifo...... Bruttissima immagine
??



title: [Elite] Nuovi CG

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Upgrade 2.3 annunciato per il 16 aprile
>>
>> Spruz!!!!!
>>
>>
>> --
>>
>>
>> ----Android NewsGroup Reader----
>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>
>
> poVco

Hey tu poVco levale le mani di osso!!



title: [Elite] Nuovi CG

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> Upgrade 2.3 annunciato per il 16 aprile
>>>
>>> Spruz!!!!!
>>>
>>>
>>> --
>>>
>>>
>>> ----Android NewsGroup Reader----
>>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>>
>>
>> poVco
>
> Hey tu poVco levale le mani di osso!!
>
>
>

Ah, lo sai sě che se fosse un pesce d'aprile saresti un
 bruttissima persona?



title: [Elite] Nuovi CG

author: Lord Alucard

text:
> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>>>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>> Upgrade 2.3 annunciato per il 16 aprile
>>>>
>>>> Spruz!!!!!
>>>>
>>>>
>>>> --
>>>>
>>>>
>>>> ----Android NewsGroup Reader----
>>>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>>>
>>>
>>> poVco
>>
>> Hey tu poVco levale le mani di osso!!
>>
>>
>>
>
> Ah, lo sai sì che se fosse un pesce d'aprile saresti un
>  bruttissima persona?
>
>>

E' giusto, cazzo.
Connor se non è vero ti faccio menare da un gruppo di travestiti, tipo
Renato Zero degli anni 70. E poi rello tutto in rete.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: [Elite] Nuovi CG

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>>>>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>>> Upgrade 2.3 annunciato per il 16 aprile
>>>>>
>>>>> Spruz!!!!!
>>>>>
>>>>>
>>>>> --
>>>>>
>>>>>
>>>>> ----Android NewsGroup Reader----
>>>>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>>>>
>>>>
>>>> poVco
>>>
>>> Hey tu poVco levale le mani di osso!!
>>>
>>>
>>>
>>
>> Ah, lo sai sě che se fosse un pesce d'aprile saresti un
>>  bruttissima persona?
>>
>>>
>
> E' giusto, cazzo.
> Connor se non č vero ti faccio menare da un gruppo di travestiti, tipo
> Renato Zero degli anni 70. E poi rello tutto in rete.
>
> --
> Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
> cosě bella figura all?estero.
>

No, č vero, lo scodellano nella settimana del 16 aprile...



title: [Elite] Nuovi CG

author: Berto The Third

text:
Il 01/04/2017 15.58, Lord Alucard ha scritto:

> Connor se non è vero ti faccio menare da un gruppo di travestiti, tipo
> Renato Zero degli anni 70. E poi rello tutto in rete.
>
questa tua fissazione coi filosci mi dà da pensare


title: [Elite] Nuovi CG

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Fri, 31 Mar 2017 10:17:52 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>Brawo, ci guarderocci.

Ma se lo scarico con il TinCFT e lo lancio con l'emulatore Steam posso
unirmi alla vostra partita?

Ma sembra sia supportato il multiplayer.

Per il momento provo a scaricarlo e vedere se parte.... poi vediamo il
da farsi :)

P.S:

Che con Northgard funziona, ma e' singleplayer. Infatti mi sto
esaltando :D


title: [Elite] Nuovi CG

text:

Eh, non zo, i server sono quelli ufficiali.

--
MrGreco


title: GTA3 - problemi nell'installare i mod

author: THE SUN

text:
ho scaricato vari mod (da
www.gta3.too.it
), ma ho notato che se per
installarli è necessario modificare anche in minima parte il  file gta3.dat
(magari aggiungendo una sola misera riga), il gioco poi non parte più.
prima non succedeva così, avevo provato ad esempio il mod che crea una
strada per la città fantasma, e andava tutto a meraviglia. adesso invece il
gioco si blocca quando sta caricando una partita, quando scorre la barra blu
in fondo. stessa cosa per i mod che modificano il file main.scm.
ho già installato un po' di mod, non ho molta voglia di cancellare tutto e
reinstallare il gioco da zero. ho una versione di gta scaricata in rete
aggiornata alla 1.1. che faccio?
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: Bloccato Painkiller:mostro che non muore.

author: Dott. Ciccio

text:
Sono alla fine del livello 2, c'è un unico mostro che avanza, dietro
c'è un buco con del fuoco.Posso girare intorno al buco col fuoco. Il
mostro non muore ahce se gli scarico tutto quello che ho.
Aiuto! Grazie


author: Hold

text:
al centro del cratere c'è una specie di passerella esattamente sopra c'è una
botola, spara alla botola
uscirà un fascio di luce, poi fatti inseguire dal mostro quando sei al
centro della passerella
salta sulla destra c'è un dosso con una scala
facile facile


text:
Grazie mille!



text:
E sai anche come uccidere il mostro nel lago fatto di fango?



title: [OT][COMICS] Coinquilini famosi

author: papà Gatto

text:
https://www.ilcaffe.tv/articolo/77789/un-italiana-vince-il-premio-oscar-del-fumetto-per-la-marvel-ed-e-di-aprilia

Scoperto poco fa. Sapevo che era brava, ma qui si esagera :)
#sossoddisfazioni

--
No!


title: [OT][COMICS] Coinquilini famosi

author: Interzoid

text:

Tua parente?


title: [OT][COMICS] Coinquilini famosi

text:
On 27.07.2021 19:14:58 +02:00, Interzoid wrote:
> Tua parente?

nope

--
No!


title: age of empire

author: F

text:
Salve a tutti..
qualcuno di voi possiede il gioco Age of Empire (prima uscita/versione) e sa
se esiste una patch per tradurlo completamente in italiano e se si, dove
posso trovarla..
grazie..Fabrizio


title: Gli studi giapponesi votano il GOTY del 2013

text:
http://www.eurogamer.it/articles/2013-12-29-news-videogiochi-gli-studi-giapponesi-votano-il-goty-del-2013

Il sito giapponese 4Gamer ha chiesto a 151 studi nipponici di votare il
proprio gioco preferito del 2013.

L'identit� degli sviluppatori rimane avvolta nel mistero, ma affianco ai
nomi potete vedere il numero di voti ricevuti dai singoli giochi. Cinque
studi non hanno espresso la propria preferenza.

A vincere, anche in Giappone, � The Last of Us con 14 voti. Seguono sul
podio GTA V e Dragon's Crown, secondi ex aequo, con Final Fantasy XIV: A
Realm Reborn nelle immediate vicinanze.

     The Last of Us - 14
     Grand Theft Auto V - 12
     Dragon's Crown - 12
     Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - 11
     Kantai Collection (web browser) - 9
     Beyond: Two Souls - 6
     Candy Crush Saga - 6
     Monster Hunter 4 - 4
     LINE Pokopang - 4
     Chain Chronicle - 3
     Hotline Miami - 3
     Rain - 3
     Metal Gear Rising: Revengeance - 2
     Earth Defense Force 4 - 2
     Dragon Quest VIII - 2
     The Walking Dead - 2
     Cookie Clicker - 2
     Nyanko Dai Senso - 2
     Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi - 2
     Puppeteer - 2
     Pok�mon X e Y - 2
     FarCry 3: Blood Dragon - 2
     Detakadodasu Aikatsu (arcade)- 1
     Brave Frontier - 1
     Sports Champion 2 - 1
     Battlefield 4 - 1
     Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl -1
     World of Tanks - 1
     Plague Inc. - 1
     The Wonderful 101 - 1
     Rocksmith 2014 Edition - 1
     Gone Home - 1
     Antichamber - 1
     Anata Te Yokumiruto Dobunezumi Mitaina Kao Shi Teru Wa Ne - 1
     Keri Hime Sweets - 1
     DanganRonpa - 1
     Oshioki Punch Girl!!! - 1
     Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies - 1
     Bear Tomo - 1
     Assassin's Creed IV: Black Flag - 1
     Minna no oshaberi Chat - 1
     Majo to Yuusha - 1
     Deemo - 1
     Nobunaga's Ambition: Creation - 1
     Papers, Please - 1
     League of Legends - 1
     Fantasy Life LINK! - 1
     LINE GAME - 1
     Panini Football League - 1
     Hatsune Miku: Project Mirai 2 - 1
     The Stanley Parable - 1
     Sega 3D Classics - 1
     Color Zen - 1
     Drift Spirits - 1
     Payday 2 - 1
     The Legend of Heroes: Sen no Kiseki - 1
     Yokai Watch - 1
     3D Afterburner II - 1
     Despicable Me: Minion Rush - 1
     Tearaway - 1
     Gran Turismo 6 - 1
     Astebreed - 1
     Clumsy Ninja - 1
     Tomb Raider - 1
     BioShock Infinite - 1
     Killer Instinct - 1
     The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 1
     Resogun - 1


author: WiiUtiful Sky

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

> A vincere, anche in Giappone, � The Last of Us con 14 voti. Seguono sul

Giusto cosi'. Solo su icc poteva andare diversamente, e solo icc poteva
preferire GTA V a TLoU

Poi i gusti son gusti, ma un "porca troia" lasciamelo dire :D

--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it

  La Traduzione di Morrowind:
http://www.skyflash.it/3581

  PSN TAG: WiitifulSky
  Nintendo ID: WiiUtifulSky


text:
>      Candy Crush Saga - 6
>      The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 1

rotfl


author: maxdamage

text:
unkle a ï¿œcrit :
>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-12-29-news-videogiochi-gli-studi-giapponesi-votano-il-goty-del-2013

>
> Il sito giapponese 4Gamer ha chiesto a 151 studi nipponici di votare il
> proprio gioco preferito del 2013.
>
> L'identitï¿œ degli sviluppatori rimane avvolta nel mistero, ma affianco ai nomi
> potete vedere il numero di voti ricevuti dai singoli giochi. Cinque studi non
> hanno espresso la propria preferenza.
>
> A vincere, anche in Giappone, ï¿œ The Last of Us con 14 voti. Seguono sul podio
> GTA V e Dragon's Crown, secondi ex aequo, con Final Fantasy XIV: A Realm
> Reborn nelle immediate vicinanze.
>
>
>      The Last of Us - 14

fuori parametro, domani lo finisco credo, sono all'86%

>      Grand Theft Auto V - 12

bello, peccato che su console giri un po' di merda come framerate.

>      Gran Turismo 6 - 1

merde, non capiscono un cazzo sti cagariso


author: Zep Tepi

text:
unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-12-29-ne

palesemente feik

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


author: Beppe

text:
WiiUtiful Sky <
c.cast...@gmail.com
> wrote:
> unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>
>> A vincere, anche in Giappone, è The Last of Us con 14 voti. Seguono sul
>
> Giusto cosi'. Solo su icc poteva andare diversamente, e solo icc poteva
> preferire GTA V a TLoU
>
> Poi i gusti son gusti, ma un "porca troia" lasciamelo dire :D

boh... TLoU ok bellissima storia coinvolgente etc., ma il "gioco" è sempre
uguale... pertugio scala scala pertugio...


author: Lorenz

text:
 maxdamage <
tuan...@google.com
> ha scritto:
> unkle a �crit :
>>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-12-29-news-videogiochi-gli-studi-giapponesi-votano-il-goty-del-2013

>>
>> Il sito giapponese 4Gamer ha chiesto a 151 studi nipponici di votare il
>> proprio gioco preferito del 2013.
>>
>> L'identit� degli sviluppatori rimane avvolta nel mistero, ma affianco ai nomi
>> potete vedere il numero di voti ricevuti dai singoli giochi. Cinque studi non
>> hanno espresso la propria preferenza.
>>
>> A vincere, anche in Giappone, � The Last of Us con 14 voti. Seguono sul podio
>> GTA V e Dragon's Crown, secondi ex aequo, con Final Fantasy XIV: A Realm
>> Reborn nelle immediate vicinanze.
>>
>>
>>      The Last of Us - 14
>
> fuori parametro, domani lo finisco credo, sono all'86%
>
>>      Grand Theft Auto V - 12
>
> bello, peccato che su console giri un po' di merda come framerate.
>

E su pc come gira?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


author: PdG

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-12-29-news-videogiochi-gli-studi-giapponesi-votano-il-goty-del-2013

>
> Il sito giapponese 4Gamer ha chiesto a 151 studi nipponici di votare il
> proprio gioco preferito del 2013.

>     The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 1

...e se lo dicono i giapponesi, che zelda è roba loro un tantino mi
rincuoro


text:
maxdamage <
tuan...@google.com
> wrote:
> unkle a écrit :
>>
http://www.eurogamer.it/articles/2013-12-29-news-videogiochi-gli-studi-giapponesi-votano-il-goty-del-2013

>>
>> Il sito giapponese 4Gamer ha chiesto a 151 studi nipponici di votare il
>> > proprio gioco preferito del 2013.
>>
>> L'identità degli sviluppatori rimane avvolta nel mistero, ma affianco ai
>> nomi > potete vedere il numero di voti ricevuti dai singoli giochi.
>> Cinque studi non > hanno espresso la propria preferenza.
>>
>> A vincere, anche in Giappone, è The Last of Us con 14 voti. Seguono sul
>> podio > GTA V e Dragon's Crown, secondi ex aequo, con Final Fantasy XIV:
>> A Realm > Reborn nelle immediate vicinanze.
>>
>>
>>      The Last of Us - 14

14 voti su 151 votanti. non una vittoria schiacciante, comunque

> fuori parametro, domani lo finisco credo, sono all'86%
>
>>      Grand Theft Auto V - 12
>
> bello, peccato che su console giri un po' di merda come framerate.

eh invece su pc?
ziopor speriamo esca per ps4..

>
>>      Gran Turismo 6 - 1
>
> merde, non capiscono un cazzo sti cagariso

ah ah ah! ha preso un voto come Zeldino! entrambi votati dai relativi
studi, mi sa...


text:
Beppe a ï¿œcrit :
> WiiUtiful Sky <
c.cast...@gmail.com
> wrote:
>> unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>>
>>> A vincere, anche in Giappone, ï¿œ The Last of Us con 14 voti. Seguono sul
>>
>> Giusto cosi'. Solo su icc poteva andare diversamente, e solo icc poteva
>> preferire GTA V a TLoU
>>
>> Poi i gusti son gusti, ma un "porca troia" lasciamelo dire :D
>
>
> boh... TLoU ok bellissima storia coinvolgente etc., ma il "gioco" ï¿œ sempre
> uguale... pertugio scala scala pertugio...

che cazzata.
e' piu' vario tlou di tutti i marii messi insieme.


text:
maxdamage <
tuan...@google.com
> wrote:
> Beppe a écrit :
>> WiiUtiful Sky <
c.cast...@gmail.com
> wrote:
>>> unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>>>>>> A vincere, anche in Giappone, è The Last of Us con 14 voti. Seguono sul
>>>>> Giusto cosi'. Solo su icc poteva andare diversamente, e solo icc poteva
>>> preferire GTA V a TLoU
>>>>> Poi i gusti son gusti, ma un "porca troia" lasciamelo dire :D
>>
>>
>> boh... TLoU ok bellissima storia coinvolgente etc., ma il "gioco" è sempre
>> uguale... pertugio scala scala pertugio...
>
> che cazzata.
> e' piu' vario tlou di tutti i marii messi insieme.

sisi in tlou quando ti blocchi basta cercare la scala per arrivare al
pertugio...


author: inki 40°+1

text:
Il 29/12/13 20.48, WiiUtiful Sky ha scritto:
> unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>
>> A vincere, anche in Giappone, � The Last of Us con 14 voti. Seguono sul
>
> Giusto cosi'. Solo su icc poteva andare diversamente, e solo icc poteva
> preferire GTA V a TLoU
>
> Poi i gusti son gusti, ma un "porca troia" lasciamelo dire :D
>

ma puoi dire anche porca paletta o porca l'oca, vai tranquillo :D

gtaV(+ gta online) caga in testa a tutto quello che e' uscito in questo
2013.

poi tornando alla classifica, hanno messo sega 3d classics e non mario
3d world, rotfl, lasciamelo dire (cit.)


text:
Il 30/12/13 10.29, maxdamage ha scritto:

ahhahahahahahahahhahahahahahaha


text:
inki 40ï¿œ+1 a ï¿œcrit :

e' provocazione.
ma con fondo di verita'.
dire che tlou e' solo scala pertugio significa non capire un cazzo.
cioe' fasor e te potete sostenerlo allegramente, ci sta.


text:
Il 30/12/13 12.43, maxdamage ha scritto:
> inki 40ï¿œ+1 a ï¿œcrit :
>> Il 30/12/13 10.29, maxdamage ha scritto:
>>> Beppe a ï¿œcrit :
>>>> WiiUtiful Sky <
c.cast...@gmail.com
> wrote:
>>>>> unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>>>>>
>>>>>> A vincere, anche in Giappone, ï¿œ The Last of Us con 14 voti.
>>>>>> Seguono sul
>>>>>
>>>>> Giusto cosi'. Solo su icc poteva andare diversamente, e solo icc
>>>>> poteva
>>>>> preferire GTA V a TLoU
>>>>>
>>>>> Poi i gusti son gusti, ma un "porca troia" lasciamelo dire :D
>>>>
>>>>
>>>> boh... TLoU ok bellissima storia coinvolgente etc., ma il "gioco" ï¿œ
>>>> sempre
>>>> uguale... pertugio scala scala pertugio...
>>>
>>> che cazzata.
>>> e' piu' vario tlou di tutti i marii messi insieme.
>>>
>>>
>> ahhahahahahahahahhahahahahahaha
>
> e' provocazione.

per me era una battuta

> ma con fondo di verita'.

ahhahahahahahahahhahahahahahahahahaha

> dire che tlou e' solo scala pertugio significa non capire un cazzo.
> cioe' fasor e te potete sostenerlo allegramente, ci sta.

ahhahahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahaahah


title: AC3: Un filmato dove si vede anche qualcosa delle meccaniche di gioco

author: TorquemadA

text:
http://www.youtube.com/watch?v=ZWi2Hk_Pets

Pare che qualche novità l'abbiano inserita, l'hype da -700 è salita a
-600, ancora insufficiente a spingermi all'acquisto (tanto più che
l'ultimo l'ho mollato dopo 3 ore scarse di gioco), ma non mi sento di
bocciarlo a prescindere, tranne per il fatto che il protagonista si
chiami Connor.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


author: [ b a z ]

text:
Scriveva TorquemadA venerdì, 11/05/2012:
>
http://www.youtube.com/watch?v=ZWi2Hk_Pets

>
> Pare che qualche novità l'abbiano inserita, l'hype da -700 è salita a -600,
> ancora insufficiente a spingermi all'acquisto (tanto più che l'ultimo l'ho
> mollato dopo 3 ore scarse di gioco), ma non mi sento di bocciarlo a
> prescindere, tranne per il fatto che il protagonista si chiami Connor.

nome da froci a parte, per me l'hype manco è iniziato, ieri ho visto il
filmato ed il fascino "orientale" che mi fece amare il primo
(nonostante i suo problemi) in questo è completamente andato a
puttane....

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


text:
[ b a z ] ha spiegato il 11/05/12 :
> Scriveva TorquemadA venerdì, 11/05/2012:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=ZWi2Hk_Pets

>>
>> Pare che qualche novità l'abbiano inserita, l'hype da -700 è salita a -600,
>> ancora insufficiente a spingermi all'acquisto (tanto più che l'ultimo l'ho
>> mollato dopo 3 ore scarse di gioco), ma non mi sento di bocciarlo a
>> prescindere, tranne per il fatto che il protagonista si chiami Connor.
>
> nome da froci a parte, per me l'hype manco è iniziato, ieri ho visto il
> filmato ed il fascino "orientale" che mi fece amare il primo (nonostante i
> suo problemi) in questo è completamente andato a puttane....

Beh è chiaro dato che si svolge in Ammerica...:)


text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>> nome da froci a parte, per me l'hype manco è iniziato, ieri ho visto il
>> filmato ed il fascino "orientale" che mi fece amare il primo (nonostante i
>> suo problemi) in questo è completamente andato a puttane....
>
> Beh è chiaro dato che si svolge in Ammerica...:)

beh, certo, ma tui pensi che alla fortuna di AC non abbia contribuito
"il suo sapor mediorentale"?!



author: Briareos

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> wrote in
news:mn.5be27dc50b...@email.it
:

> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>>> nome da froci a parte, per me l'hype manco è iniziato, ieri ho visto
>>> il filmato ed il fascino "orientale" che mi fece amare il primo
>>> (nonostante i suo problemi) in questo è completamente andato a
>>> puttane....
>>
>> Beh è chiaro dato che si svolge in Ammerica...:)
>
> beh, certo, ma tui pensi che alla fortuna di AC non abbia contribuito
> "il suo sapor mediorentale"?!
>
Lol per la citazione, cmq per me il primo titolo ha avuto un fascino
particolare, o meglio, un casino di difetti e ripetitivo ma era una prima
pietra su cui costruire qualcosa di nuovo e spesso coi secondi capitoli ci
si e' riuscito, proponeva qualcosa di diverso, una nuova interpretazione
dello stealth se vogliamo, con uno stile tutto suo, molti tocchi di
classe... dal secondo in poi la pietra l'han spaccata e han mandato tutto a
puttane decidendo di renderlo una serie annuale, dando unica importanza
all'ambientazione, infarcendolo di cose inutili e pretestuose, incapaci di
raccontare una storia coerente e di curare i personaggi. Veramente un
peccato.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Briareos ha spiegato il 11/05/2012 :
> Lol per la citazione, cmq per me il primo titolo ha avuto un fascino
> particolare, o meglio, un casino di difetti e ripetitivo ma era una prima
> pietra su cui costruire qualcosa di nuovo e spesso coi secondi capitoli ci
> si e' riuscito, proponeva qualcosa di diverso, una nuova interpretazione
> dello stealth se vogliamo, con uno stile tutto suo, molti tocchi di
> classe... dal secondo in poi la pietra l'han spaccata e han mandato tutto a
> puttane decidendo di renderlo una serie annuale, dando unica importanza
> all'ambientazione, infarcendolo di cose inutili e pretestuose, incapaci di
> raccontare una storia coerente e di curare i personaggi. Veramente un
> peccato.

paro-paro come la penso io, nel primo solo giarre per le vie mi faceva
godere, nel secondo ricordo più di una saborrata dopo essere salito su
un minareto/campanile... eppoi?!

Brodocoso... mah
Revelaccio... RI-mah (ancher io abbandonato dopo 15minuti di gioco)

ora di provare l'"effetto che fa" la guerra d'indipendenza non me ne
pòle fregar di meno...



text:
Scriveva [ b a z ] venerdì, 11/05/12:
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>>> nome da froci a parte, per me l'hype manco è iniziato, ieri ho visto il
>>> filmato ed il fascino "orientale" che mi fece amare il primo (nonostante i
>>> suo problemi) in questo è completamente andato a puttane....
>>
>> Beh è chiaro dato che si svolge in Ammerica...:)
>
> beh, certo, ma tui pensi che alla fortuna di AC non abbia contribuito "il suo
> sapor mediorentale"?!

Beh... se venderà un casino pure questo allora diciamo che è la saga in
se che ha avuto successo.


author: unkle

text:
On 11/05/2012 17:08, Briareos wrote:
>
> Lol per la citazione, cmq per me il primo titolo ha avuto un fascino
> particolare, o meglio, un casino di difetti e ripetitivo ma era una prima
> pietra su cui costruire qualcosa di nuovo e spesso coi secondi capitoli ci
> si e' riuscito, proponeva qualcosa di diverso, una nuova interpretazione
> dello stealth se vogliamo, con uno stile tutto suo, molti tocchi di
> classe... dal secondo in poi la pietra l'han spaccata e han mandato tutto a
> puttane decidendo di renderlo una serie annuale, dando unica importanza
> all'ambientazione, infarcendolo di cose inutili e pretestuose, incapaci di
> raccontare una storia coerente e di curare i personaggi. Veramente un
> peccato.

Mi tocca quotarti, sigh


text:
On 12/05/2012 13:19, Lorenz wrote:
>
> Beh... se venderà un casino pure questo allora diciamo che è la saga in
> se che ha avuto successo.

ancora con la storia vende tanto = bello?

eddai su


text:
On 11/05/2012 15:31, TorquemadA wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=ZWi2Hk_Pets

>
> Pare che qualche novità l'abbiano inserita, l'hype da -700 è salita a
> -600, ancora insufficiente a spingermi all'acquisto (tanto più che
> l'ultimo l'ho mollato dopo 3 ore scarse di gioco), ma non mi sento di
> bocciarlo a prescindere, tranne per il fatto che il protagonista si
> chiami Connor.

Ubishit pensa a vendere, non a fare giochi di qualità


author: AmigOS

text:

Successo non è sinonimo di bello.


text:
unkle ha pensato forte :

Ho detto che la saga è bella per caso? Hai scopero l'acqua calda...:P


text:
On 12/05/2012 13:34, Lorenz wrote:
>
> Ho detto che la saga è bella per caso? Hai scopero l'acqua calda...:P

no, in effetti


text:
On 12/05/2012 13:26, AmigOS wrote:
>
> Successo non č sinonimo di bello.

errore mio

ma diablo 3? dall'uk ancora non parte un cazzo


text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4fae47d1$0$1386$
4faf...@reader1.news.tin.it
:

LA ringraziamo per l'incredibile sforzo.



text:
On 12/05/2012 16:11, Briareos wrote:
>
> LA ringraziamo per l'incredibile sforzo.

credimi, č un grande sforzo da parte mia


text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:4fae6ffb$0$1390
$
4faf...@reader1.news.tin.it
:

> On 12/05/2012 16:11, Briareos wrote:
>>
>> LA ringraziamo per l'incredibile sforzo.
>
> credimi, č un grande sforzo da parte mia

Potevi anche evitartelo sto sforzo eh mica t'ho puntato un uzi alla tempia.



text:
On 12/05/2012 22:06, Briareos wrote:
>
> Potevi anche evitartelo sto sforzo eh mica t'ho puntato un uzi alla tempia.

VAFFANCULO


text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in
news:4faec990$0$1375$
4faf...@reader1.news.tin.it
:

oh, adesso ti riconosco.



text:
On 12/05/2012 22:37, Briareos wrote:
>
> oh, adesso ti riconosco.

ecco, rimettiamo le cose in chiaro


title: STEAM VS EPIC GAMES STORE: LE LOGICHE DELLA DISTRIBUZIONE DIGITALE SU PC

text:
Intervistona

https://www.everyeye.it/articoli/intervista-steam-vs-epic-games-store-logiche-distribuzione-digitale-pc-43694.html


author: DLL

text:
On 06.05.2019 15:47:05 +02:00, AmigOS wrote:
>
> Intervistona
>
>
https://www.everyeye.it/articoli/intervista-steam-vs-epic-games-store-logiche-distribuzione-digitale-pc-43694.html

Bello (ri)leggere quello che c'e' scritto(e ho spammato)nei docs ufficiali
di steamworks. :D

https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted

Ma magari aiuta chi e' particolarmente duro di comprendonio sentirlo
raccontare da uno del settore. :D


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Intervistona
>
>
https://www.everyeye.it/articoli/intervista-steam-vs-epic-games-store-logiche-distribuzione-digitale-pc-43694.html

Vedo che ti stai disintossicando da
m.it

E poi parlano male dei SERT

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


text:
On Mon, 06 May 2019 20:41:00 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Intervistona
>>
>>
https://www.everyeye.it/articoli/intervista-steam-vs-epic-games-store-logiche-distribuzione-digitale-pc-43694.html

>
>Vedo che ti stai disintossicando da
m.it

>E poi parlano male dei SERT

Cazz'è sert ?


text:

https://it.wikipedia.org/wiki/Servizio_per_le_tossicodipendenze

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


text:
On Tue, 07 May 2019 09:10:59 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Cazz'è sert ?
>
>
https://it.wikipedia.org/wiki/Servizio_per_le_tossicodipendenze

Non funziona.
Mi limito solo a farvelo credere !
Per dire, l'ultimo gioco FREE che ho segnalato, è preso da MULTI.
Sono ancora in forte stato di dipendenza.


author: interzoid

text:
On 5/6/2019 3:47 PM, AmigOS wrote:
>
> Intervistona
>
>
https://www.everyeye.it/articoli/intervista-steam-vs-epic-games-store-logiche-distribuzione-digitale-pc-43694.html

mmm, molto interessante in alcuni aspetti.
In altri sembra davvero "Epic? A noi non ha offerto un cazzo quindi
spalerò merda"


text:

... o anche "a noi non ha offerto un cazzo, ergo posso evitare di
incensarli o leccargli il culo".


author: Gnappo

text:
> mmm, molto interessante in alcuni aspetti.
> In altri sembra davvero "Epic? A noi non ha offerto un cazzo quindi
> spalerò merda"

"Per il momento Steam non ha palesato l'intenzione di pagare le esclusive. Di contro sono migliorati molto i rapporti con i publisher: Valve risponde più rapidamente, con più attenzione, e sembra più attenta alle esigenze di molti."

Questo è molto interessante però, Valve può ulteriormente migliorare se qualcuno la costringe a farlo.
E qui torniamo al problema dei monopoli veri o di fatto, nella storia non offrono mai i servizi migliori ne i migliori prezzi è questo è un dato di fatto quindi anche se Epic fallirà miseramente nel futuro qualcuno che faccia concorrenza a Steam ci vuole, meglio più di uno.


title: Bloodrayne 2 demo

author: Giggi

text:
Ehhh, sě, proprio una gran gnocca la ragazza.
un po' troppo magrolina per i miei gusti ma con i polmoni e' messa bene.
Per il resto il gioco si fa giocare, grafica splendida, combo a
nastro,ecc...; la telecamera va domata, all'inizio.
L'unico problema e' che lo sconsiglio ai deboli di stomaco: sangue ovunque,
squartamenti, decapitazioni, impalamenti come se piovesse (sangue..), in un
filmato della demo c'e' un tizio che sta per morire strozzato dalle sue
stesse viscere (Oo) ... insomma un mattatoio. Il tutto condito da una dose
di erotismo che non guasta mai: vedere la nostra eroina che si "ingroppa"
una tizia in linguerie succhiandole il sangue e poi le stacca la testa fa un
certo effetto.
Insomma, Lara Croft deve andare in pensione: ormai e' decisamente superata.
Ciau !
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Il GOTY 2020 è servito

text:
https://store.steampowered.com/app/678030/FAST__FURIOUS_CROSSROADS/

Vin Diesel diventa Vin GPL

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Il GOTY 2020 è servito

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://store.steampowered.com/app/678030/FAST__FURIOUS_CROSSROADS/

82.06 GB per sta rumenta.

> Vin Diesel diventa Vin GPL

LOL, come i nomi dei calciatori farlocchi nei giochi di calcio degli anni
novanta. O anche i piloti nei giochi di Formula Uno. Ricordo ancora Gerard
Burger, LOL.


title: Il GOTY 2020 è servito

text:

Gabiel Omar Batutista, Rolando, Alessandro Del Paolo, Francesco Coppi,
Roberto Faggio, Bobo Vieni...
Tutti da Winning Eleven.

Le risate, fatti fracichi con quel gioco che sembrava un flipper più
che un gioco di calcio.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: thief e assassin

author: Baldus

text:
Seguo il tipo, ma appena gira l'angolo a destra, il mio personaggio
dice che ha perso le traccie...io gli sono dietro ad un metro...non mi
avvicino di piu' senno' mi scopre.
Siccome per ricaricare ci metto 10 minuti, mi dite (trigger, almeno
tu...) in cosa sbaglio ? Ho gia' provato 5 o 6 volte.
 -------------------------------------
 **  Francesco Balduini  **
 **         baldus       **
 **
bi...@tin.it
    **
 -------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(FAQ sulle temperature, Ignition and Toca records)
-------------------------------------------------------------


title: thief e assassin

author: Trigger

text:
Baldus wrote:
> Seguo il tipo, ma appena gira l'angolo a destra, il mio personaggio
> dice che ha perso le traccie...io gli sono dietro ad un metro...non mi
> avvicino di piu' senno' mi scopre.
>
> Siccome per ricaricare ci metto 10 minuti, mi dite (trigger, almeno
> tu...) in cosa sbaglio ? Ho gia' provato 5 o 6 volte.
...penso che tu sia l'unico ad aver avuto questo problema e mi è difficile
risolvertelo.
Il livello si fa così! Seguendo i due sicari senza farsi vedere...(Io però
gli stavo ben più lontano di un metro)... Il fatto che ti dia questo
messaggio mi coglie impreparato....
Ma quando ti viene detto che hai perso le traccie cosa succede? Puoi
ancora seguirli?
Che livello di difficoltà hai scelto? Dimmelo che mi rigioco il livello!
Vediamo cosa riusciamo a fare.
Se nel frattempo riesci a risolvere fammelo sapere.
Ciao
Trigger



title: thief e assassin

text:
>...penso che tu sia l'unico ad aver avuto questo problema e mi è difficile
>risolvertelo.
stavo seguendo un altro tizio e non i due sicari...
ehehehehe...sono proprio fesso...



title: thief e assassin

author: The Nurse

text:
Baldus ha scritto nel messaggio <
36cf9eb...@news.tin.it
>...
>ehehehehe...sono proprio fesso...
Ricordati che in Hl NON farai squadra con me!!!!!
:)
The Nurse


title: thief e assassin

author: Alberto Marchi

text:
>>...penso che tu sia l'unico ad aver avuto questo problema e mi è difficile
>>risolvertelo.
>
in questo schema, dove trovo l'attizzatoio che mi serve ? (livello
hard, penultimo obiettivo).


title: Aztaka

text:
Qualcuno l'ha provato ?
http://aztaka.citeremis.com/


title: Aztaka

author: ullim

text:
> Qualcuno l'ha provato ?
No, ma � una vita che aborro i puntaclicca. Mi fanno tornare indietro di
11-12 anni. Sorry.


title: Aztaka

text:


Ad oggi i "puntaclicca" sono usati negli:
- Strategici in tempo reale
- Strategici a turni
- Avventure grafiche
- gestionali
- Giochi di ruolo
- Action RPG
.... ho dimenticato qualcosa ?


title: Aztaka

text:
> - Strategici in tempo reale
> - Strategici a turni
> - Avventure grafiche
E questo � un avventura grafica, giusto? Le giocavo 12 anni f� appunto. E ne
ho 2 palle.. anche Perry Rodan dovrebbe essere un bel gioco, ma proprio non
mi va gi� lo stile 2D a schermate fisse.
> - Giochi di ruolo
> - Action RPG
Uh?? Ad esempio?


title: Aztaka

text:
On Sun, 31 May 2009 13:25:26 +0200, "ullim" <
nos...@nono.no
> wrote:
>> - Strategici in tempo reale
>> - Strategici a turni
>> - Avventure grafiche
>
>E questo � un avventura grafica, giusto?
Probabilmente no, visto che qui viene definito come
"Un Action/Platform che si gioca come un RPG"
http://www.idealsoftblog.it/2009/05/aztaka-una-leggenda-atzeca-raccontata.html
>Le giocavo 12 anni f� appunto.
Premesso che i gusti sono gusti, ma non riesco proprio a capire la tua
logica.
Wolfenstein 3D � del 1992, ovvero oltre 15 anni fa... pertanto anche
gli FPS si giocavano 12 anni fa :-)
> E ne
>ho 2 palle.. anche Perry Rodan dovrebbe essere un bel gioco, ma proprio non
>mi va gi� lo stile 2D a schermate fisse.
Fisse ???
E' vero che qui chiedevo se qualcuno l'avesse provato, ma almeno i
filmati li ho visti (ce ne sono due nella home-page)