title: I'm alive. Aspetta e spera...

author: Topolaccio

text:
Wiseguy ha scritto:

>
http://img534.imageshack.us/img534/395/imalive.jpg

ROTFL

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: I'm alive. Aspetta e spera...

author: Wiseguy

text:
> Mi verebbe da dire "E STI GRAN CAZZI", ma sono una personcina educata,
> per cui non lo dico.

Deduco che nn hai visto l'immagine...


title: I'm alive. Aspetta e spera...

author: AmigOS

text:

Cazzarola, in confronto il ritardo per Duke Nukem č pulviscolo
atmosferico :-)


title: I'm alive. Aspetta e spera...

author: ExMan

text:
Wiseguy wrote:
> Posticipato. E di parecchio!
>

Bisogna che metta l'xbox n criostasi.
Altrimenti rischio che non mi funzioni più qaundo uscirà.

X


title: I'm alive. Aspetta e spera...

author: [ b a z ]

text:
ExMan ha spiegato il 06/03/2012 :

lol

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: I'm alive. Aspetta e spera...

author: Lorenz

text:
Scriveva Wiseguy martedì, 06/03/12:
> Posticipato. E di parecchio!
>
>
http://img534.imageshack.us/img534/395/imalive.jpg

>
> LOL

Forse quella è la data per la versione pc...:PPPP


title: I'm alive. Aspetta e spera...

author: dsas

text:
On Tue, 06 Mar 2012 16:39:31 +0100, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

>Forse quella č la data per la versione pc...:PPPP

ci accontentiamo di aspettare per poi vederla decentemente :P :P


title: I'm alive. Aspetta e spera...

author: Caneblu

text:
Nel suo scritto precedente, Wiseguy ha sostenuto :
> Posticipato. E di parecchio!
>
>
http://img534.imageshack.us/img534/395/imalive.jpg

>
> LOL

eh.. non fa una piega, se nel 2799 riesci a giocarci dici appunto "i'm
alive"..

--
http://www.simracing.biz


title: I'm alive. Aspetta e spera...

text:

piazzo il preorder ora, non vorrei che lo finissero


title: [forse OT]: come si fa a far esplodere l'esplosivo con DELTA FORCE

author: Ratatuia

text:
Non so se è il newsgroup giusto, ma provo cmq.
In poche parole una volta piazzata la carica esplosiva e impugnato il
detonatore, non succede nulla.
Può essere che ciò accade xchè uso i trucchi x avere armi infinite?
Semmai potreste dirmi voi come fate?
Ciao, Matteo
p.s. RISPONDETE IN E-MAIL (
webm...@ratatuia.cjb.net
 ) SE VI E' POSSIBILE
--
Matteo Galli
Web Editor
Omegna - Italy
Contact me at:
webm...@ratatuia.cjb.net
My sites are:
http://www.ratatuia.cjb.net/
http://www.omegnanuoto.cjb.net/
http://www.labartivisive.cjb.net/
http://www.forumomegna.org/
Icq#61749614


title: Vestiti proibiti

author: Lord Alucard 144Hz

text:
http://www.laparola.net/wiki.php?riferimento=Dt22%2C11&formato_rif=vp

LOL, questa non la ricordavo. E' uscita fuori con AC Valhalla, cazzo se
fa ridere!
Cioè Dio, con tutti i cazzi a cui ha da pensare ogni istante, si
imbufalisce se un solo cristiano si mette un abito lana/lino, che tra
l'altro è un tessuto ottimo e molto fresco.

Non so se fa più ridere questa o quella che se sborri per terra gli
prende un coccolone.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Vestiti proibiti

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 03.01.2021 18:16:21 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
http://www.laparola.net/wiki.php?riferimento=Dt22%2C11&formato_rif=vp

>
> LOL, questa non la ricordavo. E' uscita fuori con AC Valhalla, cazzo se
> fa ridere!
> Cioè Dio, con tutti i cazzi a cui ha da pensare ogni istante, si
> imbufalisce se un solo cristiano si mette un abito lana/lino, che tra
> l'altro è un tessuto ottimo e molto fresco.
>
> Non so se fa più ridere questa o quella che se sborri per terra gli
> prende un coccolone.

Abbiamo video di repertorio

https://www.youtube.com/watch?v=bEqbm3iyu5Y

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Vestiti proibiti

text:
> On 03.01.2021 18:16:21 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
http://www.laparola.net/wiki.php?riferimento=Dt22%2C11&formato_rif=vp

>>
>> LOL, questa non la ricordavo. E' uscita fuori con AC Valhalla, cazzo se
>> fa ridere!
>> Cioè Dio, con tutti i cazzi a cui ha da pensare ogni istante, si
>> imbufalisce se un solo cristiano si mette un abito lana/lino, che tra
>> l'altro è un tessuto ottimo e molto fresco.
>>
>> Non so se fa più ridere questa o quella che se sborri per terra gli
>> prende un coccolone.
>
> Abbiamo video di repertorio
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=bEqbm3iyu5Y

LOOOOL
Ma poi laura antonelli alla fine se chiamava Elena o Eléna?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Vestiti proibiti

text:
On 03.01.2021 20:32:39 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> LOOOOL
> Ma poi laura antonelli alla fine se chiamava Elena o Eléna?

Ho letto "chiavata".. sto passando troppo tempo chiuso in casa mi sa...



title: Vestiti proibiti

text:
> On 03.01.2021 20:32:39 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> LOOOOL
>> Ma poi laura antonelli alla fine se chiamava Elena o Eléna?
>
> Ho letto "chiavata".. sto passando troppo tempo chiuso in casa mi sa...

Io mi consolo con il fatto che piove sempre. Sembra di stare dentro
Blade Runner, porcoddio.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Vestiti proibiti

text:
On 03.01.2021 20:55:06 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Io mi consolo con il fatto che piove sempre. Sembra di stare dentro
> Blade Runner, porcoddio.

Mammagara, con le auto volanti risolviamo il traffico di Roma



title: Vestiti proibiti

author: Michelangelo

text:
Il 03/01/2021 21:47, Di3s3l 🇮🇹 ha scritto:
> On 03.01.2021 20:55:06 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Io mi consolo con il fatto che piove sempre. Sembra di stare dentro
>> Blade Runner, porcoddio.
>
> Mammagara, con le auto volanti risolviamo il traffico di Roma

Ecco, cazzo, le auto volanti.
In uno dei DLC di CP2077 voglio un fottuto AV, puttanamerda.

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: Vestiti proibiti

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> Il 03/01/2021 21:47, Di3s3l ?? ha scritto:
>> On 03.01.2021 20:55:06 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Io mi consolo con il fatto che piove sempre. Sembra di stare dentro
>>> Blade Runner, porcoddio.
>>
>> Mammagara, con le auto volanti risolviamo il traffico di Roma
>
> Ecco, cazzo, le auto volanti.
> In uno dei DLC di CP2077 voglio un fottuto AV, puttanamerda.

E che sblocchino le svariate decine di porte bloccate sparse per
la citta'...


title: com'è sof 2?

author: leprotto

text: grazie a tutti


title: com'è sof 2?

author: manicoblue

text:
Niente di eccezionale, credevo fosse bello quanto
sof1 ma mi sono dovuto ricredere.
> com'č sof 2


title: com'è sof 2?

text:
Putroppo io la penso in modo del tutto diverso.... :-)
Mi piace moltissimo, grafica curata e ambientazione coinvolgente !
A questo punto, viste le 2 diverse opinioni, mi sa che ti conviene vedere
almeno la demo :)
"leprotto" <
lepr...@leprotto.it
> ha scritto nel messaggio
news:ae55m0$41i6v$1...@ID-48048.news.dfncis.de...
> grazie a tutti
>


title: com'è sof 2?

text:
se guardi qualche tread più giù vedrai che ne troverai di tutti i colori
io l'ho quasi finito e non mi ha preso per niente, lo sto giocando per
inerzia
gameplay banalissimo e grafica non all'altezza dei mostri come rtcw, mohaa,
maxpayne...
belle invece le armi e abbastanza verosimili le ambientazioni, per quanto la
cura riposta nel ricrearle non è sempre la stessa (leggasi: alcune sono
carine altre fanno cacare).



title: com'è sof 2?

author: Dragster

text:
"leprotto" <
lepr...@leprotto.it
> ha scritto nel messaggio
news:ae55m0$41i6v$1...@ID-48048.news.dfncis.de...
> grazie a tutti
un gioco totalmente diverso dal primo...
soluto di strategia militare..
voto: cosě cosě
--
Ciao, Dragster


title: [OT] Crysis 1 probabilmente sbarcherà su console...


text:
Lorenz ha spiegato il 02/07/11 :
>
http://www.mondoxbox.com/news/28589/agg-rumor-il-primo-crysis-potrebbe-approdare-su-xbox-360.html
Ostia... ho visto adesso che la "news" è già stata postata, sorry.


title: ma che cazzo

author: rogermorse

text:
Allora ho di nuovo le crisi mnemoniche.

Io pensavo di possedere mafia 1 su steam (l'ho giocato tipo due estati
fa prima di comprare mafia 2, comprato a fine agosto 2010). Non
c'e'....mi pare inverosimile con tutte le offerte che hanno fatto. Ma il
problema e' mafia 2.

su amazon uk ho la cronologia degli ordini e vedo che comprai mafia 2 in
DVD.

Mafia 2 non era un gioco steam in cui il seriale del dvd viene associato
all'account??? Perche' non ce l'ho nella libreria???

non sto scherzando...potrei averlo rivenduto (la scatola in giro per
casa non ce l'ho) ma essendo un gioco steam non potrei averlo fatto
quindi.....


title: ma che cazzo

text:
On Sat, 16 Jun 2012 12:42:42 +0200, rogermorse
<roger...@spamemail.it.invalid> wrote:

>non sto scherzando...potrei averlo rivenduto (la scatola in giro per
>casa non ce l'ho) ma essendo un gioco steam non potrei averlo fatto
>quindi.....

Fai una bella cosa.
Fatti qualche PRINT SCREEN di tutti i giochi che hai su STEAM e
mettiteli da parte.
Nei prossimi secoli, qualunque dubbio che uscirà, avrai uno strumento
stabile e affidabile da utilizzare.


title: ma che cazzo

author: interzoid

text:

Potresti averlo venduto prima di installarlo.


title: ma che cazzo

text:

infatti mi sa che ho fatto cosi' e non mi ricordo.


title: ma che cazzo

author: MrGreco

text:

Sì però Ruggero ma come minchia sei messo? Hai la ricevuto di HAmazon,
quindi lo hai preso di sicuro, adesso posso capire che non ricordi di
averlo rivenduto (non so quanta roba tu compri e rivendi al mese), ma
capperi, almeno saprai se lo hai giocato o no!

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Domanda

author: Daniele G.

text:
Avendo, insieme hai miei amici, collegato con schede di rete i nostri 5
computer, dato che ci stiamo divertendo parecchio, chiedevo se esistevano
patch utili per Quake 2 o per Unreal.
Ho sentito di una patch che installata in Quake 2, riesce a far visualizzare
il nome di ogni componente del gioco.
Potete aiutarmi a trovarla?
Conoscete altre patch utili per noi?
Grazie per l'aiuto
eli...@tin.it


title: Duke Nukem Manhattan Project

author: Gabbro

text:
> Probabilmente è perchè non ci gioca nessuno...
Possibile che nessuno giochi a DNMP??? Mah vabbeh proverò a fare un giro su
qualche sito...
--
Gabbro
ICQ # 61982748
MSN:
frga...@hotmail.com
E-mail:
iti...@libero.it
// Back again on the newsgroups!! \\


title: Duke Nukem Manhattan Project

author: ~Ninja~

text:
"Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bZw59.56020$n04.1...@twister2.libero.it...
> > Probabilmente è perchè non ci gioca nessuno...
>
> Possibile che nessuno giochi a DNMP??? Mah vabbeh proverò a fare un giro
su
> qualche sito...
Io ci gioco!
Ma non sono ancora arrivato al VII livello...


title: Duke Nukem Manhattan Project

text:
> Io ci gioco!
> Ma non sono ancora arrivato al VII livello...
Azz... quando c'arrivi mi fai un fischio???



title: TGS lineup

author: Lord Alucard

text:
https://wccftech.com/final-fantasy-xvi-final-fantasy-vii-rebirth-headline-square-enixs-massive-tokyo-game-show-2022-lineup/

Dal 15/9
Il nuovo FF 16 mi incuriosisce assai.


title: TGS lineup

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno giovedì 1 settembre 2022 alle 14:34:30 UTC+2 Lord Alucard ha scritto:

> Il nuovo FF 16 mi incuriosisce assai.

Interessante il fatto che in Giappone la Ps5 e' cosi' introvabile che i giapponesi stanno facendo petizioni su petizioni chiedendo di farlo uscire subito anche per Pc.


title: TGS lineup

text:
Scriveva Chris P Bacon giovedì, 01/09/2022:

Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.
Ci credo poco, ma è pure ora cazzo.


title: TGS lineup

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>
>
> Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.

Te l'ha detto la fatina maggica?


title: TGS lineup

text:
Scriveva Lorenz giovedì, 01/09/2022:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>>
>>
>> Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.
>
> Te l'ha detto la fatina maggica?

No, me lo ha detto questo pomeriggio un dirigente di Zyxel crucco.
Sempre che entro la fine dell'anno la Cina non li fa diventare un
grosso parcheggio. LOL


title: TGS lineup

author: Anubis

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
> Scriveva Lorenz giovedě, 01/09/2022:> Lord Alucard ha pensato forte :>> >>>> Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.>> Te l'ha detto la fatina maggica?No, me lo ha detto questo pomeriggio un dirigente di Zyxel crucco.Sempre che entro la fine dell'anno la Cina non li fa diventare un grosso parcheggio. LOL

Eh niente passavo di qui
--


title: TGS lineup

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Scriveva Lorenz giovedì, 01/09/2022:
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>>
>>>
>>> Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.
>>
>> Te l'ha detto la fatina maggica?
>
> No, me lo ha detto questo pomeriggio un dirigente di Zyxel crucco.
>

Vorra' dire che male che vada mi comprero' un rutter Zyxel
al posto della PS5... :D


title: TGS lineup

text:

In compenso inizierà lo shortage dei soldi.
Con la bolletta del gas a 1200 euro al bimestre questo inverno voglio
vedere la fila per comprare la PS5.


title: TGS lineup

text:
Scriveva Lorenz giovedì, 01/09/2022:

Se succede qualcosa a Taiwan mi sa che facciamo una brutta fine.


title: TGS lineup

text:
Scriveva interzoid giovedì, 01/09/2022:
> Il 01/09/2022 17:47, Lord Alucard ha scritto:
>> Scriveva Chris P Bacon giovedì, 01/09/2022:
>>> Il giorno giovedì 1 settembre 2022 alle 14:34:30 UTC+2 Lord Alucard ha
>>> scritto:
>>>
>>>> Il nuovo FF 16 mi incuriosisce assai.
>>>
>>> Interessante il fatto che in Giappone la Ps5 e' cosi' introvabile che i
>>> giapponesi stanno facendo petizioni su petizioni chiedendo di farlo uscire
>>> subito anche per Pc.
>>
>> Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.
>
> In compenso inizierà lo shortage dei soldi.

Perchè inizierà? Scrivi dal passato?

> Con la bolletta del gas a 1200 euro al bimestre questo inverno voglio vedere
> la fila per comprare la PS5.

Non riponi abbastanza fiducia nei nostri politici.


title: TGS lineup

text:
Il 02/09/2022 10:38, Lord Alucard ha scritto:
> Scriveva interzoid giovedì, 01/09/2022:
>> Il 01/09/2022 17:47, Lord Alucard ha scritto:
>>> Scriveva Chris P Bacon giovedì, 01/09/2022:
>>>> Il giorno giovedì 1 settembre 2022 alle 14:34:30 UTC+2 Lord Alucard
>>>> ha scritto:
>>>>
>>>>> Il nuovo FF 16 mi incuriosisce assai.
>>>>
>>>> Interessante il fatto che in Giappone la Ps5 e' cosi' introvabile
>>>> che i giapponesi stanno facendo petizioni su petizioni chiedendo di
>>>> farlo uscire subito anche per Pc.
>>>
>>> Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.
>>
>> In compenso inizierà lo shortage dei soldi.
>
> Perchè inizierà? Scrivi dal passato?

Per adesso si vive ancora decentemente. Mi sto togliendo ogni sfizio
possibile perchè so che tra due mesi non avrò il coraggio. Avessi
trovato la PS5 prendevo pure quella, per fortuna che Sony ci tiene a noi
proletari.

>> Con la bolletta del gas a 1200 euro al bimestre questo inverno voglio
>> vedere la fila per comprare la PS5.
>
> Non riponi abbastanza fiducia nei nostri politici.

Fanno il blocco navale e risolvono tutto.


title: TGS lineup

text:
Scriveva interzoid venerdì, 02/09/2022:
> Il 02/09/2022 10:38, Lord Alucard ha scritto:
>> Scriveva interzoid giovedì, 01/09/2022:
>>> Il 01/09/2022 17:47, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Scriveva Chris P Bacon giovedì, 01/09/2022:
>>>>> Il giorno giovedì 1 settembre 2022 alle 14:34:30 UTC+2 Lord Alucard ha
>>>>> scritto:
>>>>>
>>>>>> Il nuovo FF 16 mi incuriosisce assai.
>>>>>
>>>>> Interessante il fatto che in Giappone la Ps5 e' cosi' introvabile che i
>>>>> giapponesi stanno facendo petizioni su petizioni chiedendo di farlo
>>>>> uscire subito anche per Pc.
>>>>
>>>> Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.
>>>
>>> In compenso inizierà lo shortage dei soldi.
>>
>> Perchè inizierà? Scrivi dal passato?
>
> Per adesso si vive ancora decentemente. Mi sto togliendo ogni sfizio
> possibile perchè so che tra due mesi non avrò il coraggio. Avessi trovato la
> PS5 prendevo pure quella, per fortuna che Sony ci tiene a noi proletari.

Io ancora rido perchè non mi sono arrivate le ultime bollette.

>>> Con la bolletta del gas a 1200 euro al bimestre questo inverno voglio
>>> vedere la fila per comprare la PS5.
>>
>> Non riponi abbastanza fiducia nei nostri politici.
>
> Fanno il blocco navale e risolvono tutto.

+8000Km di coste, praticamente quasi la distanza tra Roma e L'Avana.
Cosa mai potrà andare storto?


title: TGS lineup

text:
Il 02/09/2022 15:24, Lord Alucard ha scritto:
> Scriveva interzoid venerdì, 02/09/2022:
>> Il 02/09/2022 10:38, Lord Alucard ha scritto:
>>> Scriveva interzoid giovedì, 01/09/2022:
>>>> Il 01/09/2022 17:47, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Scriveva Chris P Bacon giovedì, 01/09/2022:
>>>>>> Il giorno giovedì 1 settembre 2022 alle 14:34:30 UTC+2 Lord
>>>>>> Alucard ha scritto:
>>>>>>
>>>>>>> Il nuovo FF 16 mi incuriosisce assai.
>>>>>>
>>>>>> Interessante il fatto che in Giappone la Ps5 e' cosi' introvabile
>>>>>> che i giapponesi stanno facendo petizioni su petizioni chiedendo
>>>>>> di farlo uscire subito anche per Pc.
>>>>>
>>>>> Mi dicono che con la fine dell'anno finiranno tutti gli shortage.
>>>>
>>>> In compenso inizierà lo shortage dei soldi.
>>>
>>> Perchè inizierà? Scrivi dal passato?
>>
>> Per adesso si vive ancora decentemente. Mi sto togliendo ogni sfizio
>> possibile perchè so che tra due mesi non avrò il coraggio. Avessi
>> trovato la PS5 prendevo pure quella, per fortuna che Sony ci tiene a
>> noi proletari.
>
> Io ancora rido perchè non mi sono arrivate le ultime bollette.

E si vede che non hanno avuto il coraggio di mandartele.

>>>> Con la bolletta del gas a 1200 euro al bimestre questo inverno
>>>> voglio vedere la fila per comprare la PS5.
>>>
>>> Non riponi abbastanza fiducia nei nostri politici.
>>
>> Fanno il blocco navale e risolvono tutto.
>
> +8000Km di coste, praticamente quasi la distanza tra Roma e L'Avana.
> Cosa mai potrà andare storto?

Vabbè ma mica per davvero. Faranno un po' di scena, due foto col
crocifisso a Lampedusa e basta. Al limite se non va cogli immigrati
ripiegano sul "diritto ad educare i nostri figli come cristiani"
(l'hanno detta davvero).


title: Come mai oggi pochi messaggi ?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Cosa è successo ?

--

--


title: Fifa 99

author: Nicola

text: cerco trucchi per fifa99


title: Fifa 99

author: CAVALIERE

text:
prova con
WWW.FIFAMANIA.IT
Il Cavaliere
Nicola ha scritto nel messaggio <7b42dk$3mi$
1...@nslave1.tin.it
>...
>cerco trucchi per fifa99
>
>
>


title: Re: [ai fumettari] aggiornamento

author: Gambit

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> Al momento sono sicuro al 100% di leggere ultimate spiderman in ogni caso.
> Ho sfogliato il primo numero ed � praticamente come il vecchio primo
> numero del 1963....pero' con disegni guardabili :D
L'atmosfera, ti piace? Il teen-drama style non piace a tutti, ma questa �
una delle pochissime serie ULTIMATE che si salvano sempre dalla chiusura
(forse � l'unica che ancora v� avanti senza mai aver avuto problemi).
> Sto cercando di orientarmi con the punisher per avere anche li' una serie
> 'nuova' pero' con storia reset (scusate ma i disegni fino a inizio anni 90
> non li digerisco proprio), pero' ancora non ho ben capito come sono
> organizzate le serie a livello di trama.
Punisher principalmente NON ha una trama continuativa, salvo per un paio di
riferimenti rari e vaghi. Punisher si basa su cicli di circa 6 numeri che
raccontano una storia (uno sterminio) completo. L'unica cosa che ti basta
sapere � che il Punitore � diventato tale perch� dei mafiosi hanno ucciso la
sua famiglia (oltre ad essere squilibrato). Parti da BORN (narra le vicende
del punitore prima che divenisse tale, quando ancora era un soldato nel
Vietnam. Cambia le origini del personaggio passando dalla casualit�
dell'omicidio della famiglia al presunto coinvolgimento dello stesso Frank
Castle nella morte dei suoi cari. Non ti spiego il motivo senn� ti perdi una
buona lettura). Il Punitore, Frank Castle, non ha poteri. E' un comune
essere umano imbottito di anti-dolorifici e con la perenne scusa della
vendetta a giustificare la sua furia omicida. Ricorda un p� Max Payne.
Fidati, procurati Born e poi inizia a leggere dal primo numero della serie
MAX uscita qualche anno fa (sempre dopo il 2000, niente vecchiume) e
prosegui in ordine. L'ho apprezzato davvero molto. La serie MAX indica la
svolta della narrazione, passando a uno stile pi� adulto pieno di violenza,
smembramenti e riferimenti a droga, sesso e altre cose simili. In tutto
conta 11 cicli (una 70ina di numeri, direi).
Ad oggi, tutti i nemici uccisi in questi cicli sembrano essere stati
resuscitati. Non saprei dirti se � ancora cos� o meno in quanto negli ultimi
mesi ho perso un p� di vista i Comics non trovando una facile reperibilit�
di pacchetti "mensili" e affini. Hai fonti, in questo senso?


title: Re: [ai fumettari] aggiornamento

author: TorquemadA

text:
Consiglione: "Preacher" di Garth Ennis.
Blasfemo, violento, pulp. Un capolavoro.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden


title: Re: [ai fumettari] aggiornamento

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> allora...io ho born di 4 episodi, uno speciale annuale della serie max, e
> episodi max fino a frank castle 68.
Bene, tutto questo era in un paccone? Quasi quasi me lo procuro, ho venduto
i miei Punisher lo scorso anno, c'ho tirato su un bel p�. :D
> 2004.06 [The] Punisher The End (MAX) 1-1 C
> 2005.06 [The] Punisher; The Cell (MAX) 1-1 C
> 2006.02 [The] Punisher; The Tyger (MAX) 1-1 C
Allora, questi sono 3 speciali. Hanno uno stile narrativo tipico della serie
MAX ma mi pare che non rientrino ufficialmente nella lista MAX. The End
tratta della morte del Punitore dopo un olocausto nucleare. The Cell mostra
la resa dei conti con la mano che ha ucciso la sua famiglia. The Tyger narra
della sua adolescenza.
> 2007.04 [The] Punisher Presents; Barracuda (MAX) 1-5 C
> 2007.04 [The] Punnisher; Force of Nature (MAX) 1-1 C
> 2008.08 [The] Punisher {Max Special} Little Black Book (MAX) 1-1 C
Al momento, questi non mi dicono niente, ma dovrebbero essere degli speciali
anche questi (fuori dalla numerazione normale, quindi).
> un paio di x-mas special MAX.
Anche questi non rientrano nella numerazione.
> Insomma, la mia lista non torna con la lista che c'e' qui:
>
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Punisher_MAX
>
> in cui gli episodi sono numerati fino a 74. Gli episodi separati che ho
> listato rientrano le ciclo (appunto si arriverebbe a 74)?
Gli episodi che citi NON rientrano nel ciclo. (Arriveresti a 78 perch�
Barracuda sono 5 numeri a quanto scrivi, ti pare?)
Ti mancano i numeri dal 69 al 74. Met� ciclo Six Hours To Kill e tutto il
ciclo Welcome Back To The Bayou. Prova a cercare proprio i nomi di questi
due cicli e vedi se risolvi.


title: Re: [ai fumettari] aggiornamento

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> the punisher mi piace perche' sinceramente amo il film (il primo). Ho
> letto su wikipedia che la famiglia viene uccisa perche' � stata testimone
> di qualcosa, e in questo differisce dalla trama del film.
Mi fai venire i brividi se mi dici cos�. Il film � davvero pessimo. Il
Punitore sembra un'altra persona, non c'� granch� dell'anti-eroe originale,
della sua dannazione, dei suoi problemi mentali (perch� Castle � uno
psicopatico, in fin dei conti, non una persona troppo buona). Se non l'hai
mai giocato ti consiglio di procurarti il giocho The Punisher, per PC,
uscito un paio di anni fa. Un discreto sparatutto in terza persona con una
buona storia ed un'ottima simulazione da Punitore (stupendi gli
interrogatori sotto tortura!). Procuratelo e chiedi perdono.
> Cmq si', se leggo the punisher iniziero' sicuramente da born per poi
> proseguire con la max.
Tieni a mente che Born fa caso a s�, troverai ambientazione diversa, il nome
Punitore non esiste ancora. I cadaveri non mancheranno.
> Poi ho visto che un punisher dell'89 (o 87) ha disegni molto piu' moderni
> di altri punisher degli anni 90.....booooooh !!!
Punisher ha avuto una storia contorta, ha cambiato tanti artisti e
scrittori, � stata chiusa e riaperta in troppe occasioni. Non ha mai avuto
parecchia fortuna, in fondo � un essere umano ed � un anti-eroe. Memorabile,
comunque (nel ciclo prima di MAX, se non sbaglio... O proprio in MAX? Boh!)
la sua capacit� di riuscire a tenere testa all'Uomo Ragno, Devil e Wolverine
tutto da solo (anche se un pochino troppo pompata come cosa,
effettivamente...).
> i fumetti li trovo sui torr......in inglese.
Devo controllare, ma non penso di trovare ci� che cerco io salvo per la
raccoltone, appunto. (Aspetto che finiscano il pacco Dark Reign, al momento)


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: Atom | WeeCapo

text:
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

--

Atom on Honda VFR 800 vtec (black)

member of:
http://www.iracing.com/


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 12/05/2015 16:54, Atom | WeeCapo wrote:

>
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

>

>
http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

>

>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

>

>
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

>

>

>

http://www.everyeye.it/ps4/articoli/the-witcher-3-wild-hunt_recensione_25793

ecc..

quella di Kotaku pare interessante da leggere.. ..carini gli screen della barba :-)




title: [TW3] Le prime recensioni..

author: dll

text:
Atom | WeeCapo ha spiegato il 12/05/2015 :

>
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

>

>
http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

>

>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

>

>
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

Gamespot – 10

IGN – 9.3

Kotaku – Yes

GameTrailers – 9.8

Metro – 9

IGN Italy – 9.1

GamesVillage – 8.7

Gram.pl – 8.5

Destructoid – 8

PlayStation Trophies – 92 / 100

JumpinSonaro 120/100


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: Topolaccio

text:
Atom | WeeCapo ha scritto:

>
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

>
http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

>
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

Recensioni del tutto pleonastiche.

Non c'e' bisogno di alcuna recensione per dichiarare senza ombra di

dubbio di essere davanti al GOTY, ma che dico GOTY, al GOTD, ma che

dico GOTD, al GOTC, se non al GOTM!!!


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 12/05/2015 16:54, Atom | WeeCapo wrote:

>
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

>

>
http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

>

>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

>

>
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

>

>

>

Cmq ad una lettura veloce..

pieno di bug e glitch (alcuni anche che "rompono" il gioco)

la solita rottura l'interazione con il raccogliere le cose da terra (puntare le cose con

un crosshair pare brutto) e pure con il cavallo ora

il solito che da metà un poi se non giocato a livello difficile diventa stra easy (ma questi

hanno dei beta tester o no? Pare che i loro giochi non abbiano mai il tempo di fare

la parte finale di polishing e bilanciamento... così vanno su sicuro, semplificano tutto

e via.. il che cmq la dice lunga su anche la pianificazione stessa, insomma, non la

sanno fare..)

UI che su console pare un cesso.. dubito su pc sia tanto meglio..

poi parlano di (ulteriori) semplificazioni qui e là..

..non so, già il combattimento in TW2 è una stronzata (più insulso del primo, che già

non era speciale, e di parecchio) ..vedremo questo..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Sembra che Atom | WeeCapo abbia detto :


Speriamo sistemino un po di cose con la patch del D1 perche' anch'io

sto leggendo di diversi diversi bug. Alla faccia del rinvio multiplo e

del "Il gioco e' finito gli diamo solo gli ultimi ritocchini".

P.S:Leggo anche che c'è gia' su Kickass con tanto di commento di uno

dei sviluppatori che implora di comprarselo originale che tiene

famiglia di polacchi affamati.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Sto finendo TW2 in questi giorni ("mea culpa") e sto tenendo una specie di documento di "critica"

al gioco.. ..francamente se penso che quella a cui gioco è la versione ultra definitiva sono assai

preoccupato.. perchè mantiene dei bugs (ho dovuto anche ricaricare alcune volte, perchè altrimenti

non potevo finire delle quest) ed è pieno di cose che fan capire che a questa gente manca un pò

di designer seri.. sia sul gameplay, che sull'interfaccia che proprio sull'insieme del gioco in sè

(un capo designer tosto che sappia vedere il gioco nel suo intero)

Poi parti a difficoltà media che fai fatica con certi incontri, poi al capitolo 2 diventa tutto

super easy..

Il combattimento è assolutamente un fail.. è completamente insulso.. nemmeno hai più gli stili che

almeno era qualcosa che dovevi scegliere..

Ora, non dico di avere la complessità di un Souls.. ma interpretare un Witcher e limitarti a premere

due tasti dire che è FAIL senza se e senza ma..

Detto questo, non credo affatto che alla prima patch possano fare miracoli di alcun genere..

..ma speriamo di essere smentito..

Cmq dopo 3 giochi, avrebbero dovuto assumere gente migliore e non solo grafici e qualche scrittore

(che qui poi ne tessono le lodi.. anche se dicono che ci sono delle cose di "cattivo gusto".. ma

anche nel 2 succede.. alcuni dialoghi sono decisamente fuori luogo.. ..per certi versi, ho preferito

il primo gioco.. compreso l'ambientazione e come sono organizzate le quest/location.. seppure

camminavi pure di più che nel 2..)

Vedremo..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
 Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:


Purtroppo i combattimenti a quanto pare non hanno subito

 miglioramenti significativi...

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: John Dodo

text:
Il Tue, 12 May 2015 18:57:12 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:

> Purtroppo i combattimenti a quanto pare non hanno subito

>  miglioramenti significativi...

Allontanarsi dal primo é giá buona cosa.

Il 2 peccava di ripetitivitá nelle azioni/poteri, ma non capisco cosa

vogliate da un action rpg freeroaming.

--

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 12/05/2015 19:12, John Dodo wrote:

> Il Tue, 12 May 2015 18:57:12 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:

>> Purtroppo i combattimenti a quanto pare non hanno subito

>>  miglioramenti significativi...

>

> Allontanarsi dal primo é giá buona cosa.

> Il 2 peccava di ripetitivitá nelle azioni/poteri, ma non capisco cosa

> vogliate da un action rpg freeroaming.

>

>

Magari qualcosa di più che premere soltanto il tasto Sx e vincere

praticamente tutti gli incontri? Ok, infilaci una Q ogni tanto per

AARD o IGNI e stop..

Non vedo perchè un ARPG debba per forza essere CRETINO..




title: [TW3] Le prime recensioni..

author: Liutbald

text:
"Atom | WeeCapo" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio

> il solito che da metà un poi se non giocato a livello difficile diventa

> stra easy (ma questi

> hanno dei beta tester o no? Pare che i loro giochi non abbiano mai il

> tempo di fare

> la parte finale di polishing e bilanciamento... così vanno su sicuro,

> semplificano tutto

> e via.. il che cmq la dice lunga su anche la pianificazione stessa,

> insomma, non la

> sanno fare..)

Questo era da mettere in conto e sinceramente me lo aspettavo. E' un

problema di quasi tutti gli rpg con forte connotazione sandbox, anche se qui

è più corretto parlare di freeroaming. Trovare una buona centratura sulla

progressione della sfida è impresa davvero ardua, un gioco da equilibristi.

Si studiano dei sistemi per compensare esigenze lato giocatore evidentemente

diverse. E' il gioco stesso a concederle: tizio va dritto e spedito lungo

l'arco narrativo della main quest in circa trenta ore mentre caio ne spende

duecento per contare le foglie dei cipressi. Tra i due estremi, il range di

alternative è vasto, molto sfumato. Come si regola il gioco per elargire la

giuste dose di difficoltà tanto a tizio quanto a caio ? In Skyrim e più in

generale negli Elder Scrolls hanno sempre optato per sistemi di livellamento

dinamici, dove il nemico adatta la propria potenza alla forza del giocatore.

Nei Gothic si fa l'esatto contrario, generando mondi statici con level cap

dei nemici fisso e solitamente tarato molto verso l'alto. In TW 3 non so

quale sia la strada scelta dagli sviluppatori, per il redattore medio è

aramaico antico, ma mi pare di capire sia anche un problema di IA.

 Liutbald


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: AmigOS

text:
On Tue, 12 May 2015 18:53:57 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Poi parti a difficoltà media che fai fatica con certi incontri, poi al capitolo 2 diventa tutto

>super easy..

>Il combattimento è assolutamente un fail.. è completamente insulso.. nemmeno hai più gli stili che

>almeno era qualcosa che dovevi scegliere..

Per quello si può optare per il Full Combat Rebalance 2 Mod che è

comunque un mod ufficiale

>Ora, non dico di avere la complessità di un Souls.. ma interpretare un Witcher e limitarti a premere

>due tasti dire che è FAIL senza se e senza ma..

Se giochi a difficoltà media, c'è poco da lamentarsi.

Per farlo diventare più "strategico" è necessario alzare il livello di

difficoltà, non dico Dark, ma almeno a difficile.


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: Solid

text:
Il 12/05/2015 19:39, Liutbald ha scritto:

> In Skyrim e più in

> generale negli Elder Scrolls hanno sempre optato per sistemi di livellamento

> dinamici,

EEEEH

ALLARME CAZZATA

EEEEH


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il 12/05/2015 18:01, Topolaccio ha scritto:

> Recensioni del tutto pleonastiche.

Se ne avessi letta almeno mezza sapresti che gli hanno appioppato votoni

ma in realtà il giozo ha la solita realizzazione tecnica polacca spaco

botilia da day1, stracolma di bug.

Noi comunque lo sapevamo già, e poi siamo vaccinati.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Allora... i primi due TW erano di fatto sui binari, non erano certo FreeR.

inoltre, l'AI a quanto pare c'entra, ma non è quella il problema..

Se un gioco ad un certo punto diventa easy è perchè inanzitutto non

l'hai studiato bene (in diversi sensi). Un gamemaster di un rpg da tavolo

deve saperlo fare e lo fa, è in un contesto con regole più rigide? beh

lo siamo anche qui, anzi, dovrebbe essere più facile.. il PG è uno,

i livelli sono tot, gli incontri si sa quando in teoria li fai.. e quindi che

caratterstiche dovresti avere.. se non succede è perchè o manca un

sistema per verificarlo con una simulazione e/o perchè non lo fai

(e dopo 3 titoli, direi che non lo fai MAI.. ..anzi a guardare certe

stupidate anche di interfaccia.. per esempio, giusto una: tenere le formule

nell'inventario.. direi che sembra che non giochino granchè i loro titoli..).

Poi sul fatto che il gioco è passato da switchare (gli stili) e studiare

le creature (perchè cmq nel primo certi stili non erano efficaci su tutto)

al monotasto......

FR o meno.. nessuno ti VIETA di fare un gioco alla Dark Souls (parlo del

combattimento) e lavorare anche su debolezze e forze/resistenze delle creature..

Non lo fai? dopo così tanti anni non hai messo gente a pensarci? Beh.. per me

è GRAVE.. poi che lo giochi lo stesso ok.. ma per Gamespot pare il migliore

RPG mai fatto..

Eppure se mantiene quei difetti di cui parliamo, vanno segnalati da un recensore

onesto e quindi gli dai il voto che merita (quindi non 10) ma magari consigli di giocarlo

lo stesso..

IMO.




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Peccato che a difficoltà media le prime volte che vedi le wraith ti fanno il culo,

la prima volta che incontri Letho ti fa il culo a capanna.. ..poi la seconda

volta che vedi le wraith, puoi andare pisciare e forse ancora non sei morto

(o poco ci manca)

E' un pò come il cane demoniaco del primo W. ...il combattimento più

assurdo mai visto.. il più difficile del gioco (se non bari) e dopo sequenza

animata lunghissima e ti resetta le pozioni se le bevi prima dell'incontro..

Mille patch e praticamente tutto quell'incontro è rimasto uguale..

Dopo quello, vai via come l'olio..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il 12/05/2015 19:53, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Allora... i primi due TW erano di fatto sui binari, non erano certo FreeR.

> inoltre, l'AI a quanto pare c'entra, ma non è quella il problema..

>

> Se un gioco ad un certo punto diventa easy è perchè inanzitutto non

> l'hai studiato bene (in diversi sensi). Un gamemaster di un rpg da tavolo

> deve saperlo fare e lo fa, è in un contesto con regole più rigide? beh

> lo siamo anche qui, anzi, dovrebbe essere più facile..

È solo un problema di tempi, l'end-game viene messo alla fine della

scaletta delle cose da fare e solitamente tralasciato cedendo alle

pressioni di chi vuole far uscire il giozo subito "tanto c'è la patch al

day1". Che puntualmente non risolve un cazzo, perché è un problema che

invece andrebbe affrontato a monte (e tra l'altro sempre più frequente).


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio

news:mitefq$2ht$1...@dont-email.me...


:P

Da Oblivion in poi, sicuramente. In Morrowind mi pare scalasse solo e

parzialmente lo spawn dei nemici ma il loro livello era statico. A me non

dispiace la soluzione di Skyrim, un buon mix tra i due ( con qualche

impaccio ).

Liutbald


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Intendo è come se Microsoft dopo mille anni di SO non si fosse ancora organizzata

per fare gli SO.. (reparti appositi, ingegneri del software ecc ecc ecc)

Questi hanno fatto 3 titoli e su certe cose paiono assoluti dilettanti e disorganizzati

come se fossero al loro primo titolo..

Faccio un altro esempio per me piuttosto indicativo:

Menu iniziale che è arena / nuova partita / carica

invece di: continua / carica / nuova / arena..

Cazzate? Appunto, dovrebbe essere una cazzata accorgersene e una cazzata

modificarlo.. ma è solo per dire.. l'interfaccia è tutto un errore..

Non parliamo poi di quel dito al culo che è raccogliere le cose in terra.. fatichi

a posizionarti sopra, il cursore che non sta nel riquadro ecc..

Anzi, come dicevo, qui pare di molto peggiorato.. pare che ci sarà da bestemmiare

pure con il cavallo..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Tue, 12 May 2015 19:57:26 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Dopo quello, vai via come l'olio..

In modalità dark non è proprio lisco come l'olio, nemmeno andando

avanti con i successivi capitoli...


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il Tue, 12 May 2015 19:21:13 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Non vedo perchè un ARPG debba per forza essere CRETINO..

Perché lo é per definizione, a meno che sia PESANTEMENTE influenzato

dall'equipaggiamento (e clkasse, ma in witcher questo aspetto é quasi del

tutto assente, abilitá a parte), cosa che non é mai e comunque non risolve

del tutto i problemi.




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
"Atom | WeeCapo" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio

> FR o meno.. nessuno ti VIETA di fare un gioco alla Dark Souls (parlo del

> combattimento) e lavorare anche su debolezze e forze/resistenze delle

> creature...

Perché non puoi deprimere l'esplorazione clonando un sistema pensato e

studiato per un gioco con tutto un altro incedere. Qui tutto deve essere

scorrevole come un panetto di burro tra le chiappe di una contadina. Sono

paragoni senza né capo né coda, comunque.

Liutbald


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 12/05/2015 20:09, John Dodo wrote:

> Il Tue, 12 May 2015 19:21:13 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:

>> Non vedo perchè un ARPG debba per forza essere CRETINO..

>

> Perché lo é per definizione,

Se lo dici tu...

Torchlight 2 ad esempio ha decisamente più spessore di D3..

(questo per citare un titolo, D3, spesso nominato parlando di ARPG)

ma i Souls ad esempio, tu come li classificheresti? ARPG+ ?

Come a dire che sono più intelligenti di altri "fantomatici" ARPG?

Ma poi, perchè TW lo chiami ARPG? è un CRPG punto, ARPG

sono quei giochi che sono solo azione e la storia è un insignificante

intermezzo dopo lunghe sessioni di gioco.. ecco, secondo questa

idea, TW è un RPG e basta..

Io posso solo essere d'accordo sul fatto che se il combattimento

fosse molto complesso, spezzerebbe il pacing del gioco CHE

E' ANCHE storia..

ma.. ti assicuro che più che il combattimento, nei primi due Witcher

era camminare per ore a rompere quel pacing..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Io invece sono per il livellamento statico, se implementato bene

(Morrowind, appunto, ne è un ottimo esempio).

Il livellamento dinamico imposto è la vittoria del casual.

In giochi dal lore ben definito, poi, distrugge completamente il

significato del lore stesso: SE attraverso il Ghostgate CI devono essere

nemici che mi rompono il culo finché non livello il giusto.

Col dinamico si perde completamente il gusto della sfida, l'endgame non

ha più senso come concetto, tutta l'esperienza viene spalmata

morbidamente nell'arco del gioco senza grossi picchi (senza dinamiche,

paradossalmente) e alla fine ti rimane la tiepida sensazione di non aver

sperimentato nulla.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Leggi la mia risposta a Dodo..

scrivere che nessuno ti VIETA non vuol dire che consigliavo di farlo..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio

> Io invece sono per il livellamento statico, se implementato bene

> (Morrowind, appunto, ne è un ottimo esempio).

E' un ottimo esempio con gli occhiali della nostalgia. Tra tutti gli Elder

Scrolls è quello dove risulta più semplice aggirare il sistema e mandare

tutto alle ortiche. Il gioco offriva un grado di libertà e sperimentazione

talmente elevato che garantire una progressione della difficoltà coerente e

che non scazzasse ad ogni soffio di vento era quasi impossibile. Non è che

Oblivion fosse casualone, ma Bethesda aveva centrato il problema. Peccato

che il sistema escogitato fosse davvero una merda e spalmato su tutto il

gioco senza cognizione di causa. In Skyrim è semidinamico, i nemici scalano

ma entro un range di livelli stabilito a priori. Non becchi mai il bandito

di livello 60 con l'Armatura dei Sarcazzi come non becchi l'orso con la

forza di un criceto. E' un compromesso ragionevole e imho necessario. In

giochi con grande enfasi sull'esplorazione i sistemi di livellamento statici

non funzionano praticamente mai.

> Il livellamento dinamico imposto è la vittoria del casual.

> In giochi dal lore ben definito, poi, distrugge completamente il

> significato del lore stesso: SE attraverso il Ghostgate CI devono essere

> nemici che mi rompono il culo finché non livello il giusto.

> Col dinamico si perde completamente il gusto della sfida, l'endgame non ha

> più senso come concetto, tutta l'esperienza viene spalmata morbidamente

> nell'arco del gioco senza grossi picchi (senza dinamiche, paradossalmente)

> e alla fine ti rimane la tiepida sensazione di non aver sperimentato

> nulla.

Concettualmente sono d'accordo con te. Funziona però solo sulla carta.

Liutbald


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: Soprano

text:
On Tue, 12 May 2015 19:39:22 +0200, Liutbald wrote:

> Trovare una buona centratura sulla progressione della sfida è impresa

> davvero ardua, un gioco da equilibristi.

Mah, in realta' non dovrebbe essere troppo difficile. Preferisco di gran

lunga gli rpg con level statici (bestia piccola => livello piccolo

sempre, drago => all'inizio se ti avvicini sei morto sul colpo, e lo

potrai affrontare solo alla fine). Una simulazione della "realta'",

insomma. A livello 1 non mi interessa di abbattere draghi o orchi, non si

puo' ne deve fare.

--

Soprano


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il Tue, 12 May 2015 20:16:01 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Se lo dici tu...

>

> Torchlight 2 ad esempio ha decisamente più spessore di D3..

>

> (questo per citare un titolo, D3, spesso nominato parlando di ARPG)

>

> ma i Souls ad esempio, tu come li classificheresti? ARPG+ ?

>

> Come a dire che sono più intelligenti di altri "fantomatici" ARPG?

>

> Ma poi, perchè TW lo chiami ARPG? è un CRPG punto, ARPG

> sono quei giochi che sono solo azione e la storia è un insignificante

> intermezzo dopo lunghe sessioni di gioco.. ecco, secondo questa

> idea, TW è un RPG e basta..

>

> Io posso solo essere d'accordo sul fatto che se il combattimento

> fosse molto complesso, spezzerebbe il pacing del gioco CHE

> E' ANCHE storia..

>

> ma.. ti assicuro che più che il combattimento, nei primi due Witcher

> era camminare per ore a rompere quel pacing..

Ti perdi troppo con le definizioni: per me un rpg lo é sia nella storia che

nel combattimento, altrimenti lo é solo a metá, nel caso in cui il

combattimento fosse basato esclusivamente sull'azione e per nulla sul ruolo

e scelte.

Giá i ds per me sono casi molto ambigui




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
"Soprano" <
dordo...@chello.at
> ha scritto nel messaggio

news:miti8v$9bg$6...@dont-email.me...


E' un problema di una complessità notevole, per giochi del genere. Ti dico

già quello che probabilmente scopriranno più avanti su TW 3: ha un

livellamento statico. Ci sono anche esempi illustri negli ultimi anni,

affossati proprio da problematiche simili, come Dragon's Dogma di Capcom e

Kingdoms of Amalaur di EA.

Liutbald


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
"Solid"  ha scritto:

> Se

HO DETTO PLEONASTICHE!!!1!11!11!1!


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: R&G

text:
"Solid"  ha scritto nel messaggio news:mitek7$2ht$2...@dont-email.me...


L`importante e` che si veda la grappa nella bottiglia in trasparenza (cit)

R


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: Lord Alucard

text:
>
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

>

>
http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

>

>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

>

>
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

E' confermato che nessuno ha recensito la versione PC, in quanto non

sono stati rilasciate chiavi review.

Quindi tutta sta roba è, al meglio, da PS4.

--

Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.

Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 10:27:48 +0200, Lord Alucard

<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>E' confermato che nessuno ha recensito la versione PC, in quanto non

>sono stati rilasciate chiavi review.

>Quindi tutta sta roba è, al meglio, da PS4.

Bene, vorrà dire che i VERI fuochi d'artifico il vedremo a partire dal

19.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Scriveva Lord Alucard mercoledì, 13/05/2015:

>>
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

>>

>>
http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

>>

>>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

>>

>>
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

>

> E' confermato che nessuno ha recensito la versione PC, in quanto non sono

> stati rilasciate chiavi review.

Solo su kickass quindi? :D

> Quindi tutta sta roba è, al meglio, da PS4.

Uber alles!!


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il 12/05/2015 16:54, Atom | WeeCapo ha scritto:

>
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

>

>
http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

>

>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

>

>
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

>

>

>

Insomma è una merda.

Vero Merdolangelo?


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Lord Alucard ha scritto:

> E' confermato che nessuno ha recensito la versione PC, in quanto non

> sono stati rilasciate chiavi review.

> Quindi tutta sta roba è, al meglio, da PS4.

Si' si', tutte le testate che hanno specificato la piattaforma fin ora

hanno scritto PS4. La superior version si deve ancora palesare in tutta

la sua magnificenza.


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: Lorenz

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:


Ma non sono gia' circolati dei video appartenenti alla ver pc

 impostati a ultra?

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 12:08:47 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>

wrote:

>Ma non sono gia' circolati dei video appartenenti alla ver pc

> impostati a ultra?

Casomai son turchi.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

su pc il combat system sara' strepitoso

--

Soprano


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Cosa te lo fa pensare con tutta questa sicurezza?


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

era una battuta :(

il problema di cui parlano tutte le rece e' il combat system, e quello

sara' identico tra ps4 e pc

--

Soprano


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 10:23:59 +0000 (UTC), Soprano

<dor...@PPPchello.PPPat> wrote:

>su pc il combat system sara' strepitoso

Stanno predisponendo il MOD Strepitosed l Combat System da installare

nel caso non sia gradito quello pre-impostato.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:


No no...sono i video della versione preview pc rilasciati dopo che

 e' scaduto l'embargo a fine aprile.

Ecco un esempio:

https://www.youtube.com/watch?v=F_eRUq1PQPE

Non credo che la versione finale possa subire drastici

 miglioramenti...effetti pisciX a parte forse :-)




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
> Scriveva Lord Alucard mercoledì, 13/05/2015:

>>>
http://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-review/1900-6416135/

>>>

>>>
http://www.ign.com/articles/2015/05/12/the-witcher-3-the-wild-hunt-review

>>>

>>>
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/96761/review/the-witcher-3-wild-hunt-la-recensione

>>>

>>>
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283

>>

>> E' confermato che nessuno ha recensito la versione PC, in quanto non sono

>> stati rilasciate chiavi review.

>

> Solo su kickass quindi? :D

http://www.gamewatcher.com/news/2015-12-05-where-s-our-review-for-the-witcher-3

Non ho ancora finito il preload ma non credo che sia presente anche

l'exe.

Ed anche cdpr ha confermato di essere ancora al lavoro su questa

versione.

>> Quindi tutta sta roba è, al meglio, da PS4.

>

> Uber alles!!

Ma vatti a fidare, anche wojtyla era polacco.

--

Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è

partita da un primo piano di Pirlo.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Li hai visti i video di queste recensioni?

Lo hanno giudicato come brutto delle persone che, a vedere dai video,

sapevano fare solo rotola-rotola-colpo a vuoto-rotola.

I soliti handicappati da console, insomma.

--

Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".

In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Non è l'unico problema, rileggile.




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

E poi:

La fatidica patch del day 1, e la successiva versione enhanced...

Insomma, tutta roba già messa in cantiere. Proprio come dice il nostro

amico galeotto.

--

Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le

dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 12:59, Lord Alucard wrote:

>> Lord Alucard ha scritto:

>>

>>> E' confermato che nessuno ha recensito la versione PC, in quanto non sono stati rilasciate chiavi

>>> review.

>>> Quindi tutta sta roba è, al meglio, da PS4.

>>

>> Si' si', tutte le testate che hanno specificato la piattaforma fin ora

>> hanno scritto PS4. La superior version si deve ancora palesare in tutta

>> la sua magnificenza.

>

> E poi:

> La fatidica patch del day 1, e la successiva versione enhanced...

>

> Insomma, tutta roba già messa in cantiere. Proprio come dice il nostro amico galeotto.

>

Il fatto è che dopo 2 giochi milionari, avrebbero dovuto diventare un pò più "professionali"..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il Wed, 13 May 2015 12:57:28 +0200, Lord Alucard ha scritto:

> Li hai visti i video di queste recensioni?

> Lo hanno giudicato come brutto delle persone che, a vedere dai video,

> sapevano fare solo rotola-rotola-colpo a vuoto-rotola.

> I soliti handicappati da console, insomma.

Ma stai descrivendo i dark souls?




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 13:00:46 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Il fatto č che dopo 2 giochi milionari, avrebbero dovuto diventare un pň piů "professionali"..

Non lo sono ubimerda, EA, Activion,  ed altri, lo pretendi da chi in 8

anni ha sfornato 3 giochi ?


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
> On 13/05/2015 12:59, Lord Alucard wrote:

>>> Lord Alucard ha scritto:

>>>

>>>> E' confermato che nessuno ha recensito la versione PC, in quanto non sono

>>>> stati rilasciate chiavi review.

>>>> Quindi tutta sta roba è, al meglio, da PS4.

>>>

>>> Si' si', tutte le testate che hanno specificato la piattaforma fin ora

>>> hanno scritto PS4. La superior version si deve ancora palesare in tutta

>>> la sua magnificenza.

>>

>> E poi:

>> La fatidica patch del day 1, e la successiva versione enhanced...

>>

>> Insomma, tutta roba già messa in cantiere. Proprio come dice il nostro amico

>> galeotto.

>>

>

>

> Il fatto è che dopo 2 giochi milionari, avrebbero dovuto diventare un pò più

> "professionali"..

Il fatto è che i giochi sono cresciuti di dimensioni. Polacchi,

ambiziosi ma sempre polacchi.

--

Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo

così bella figura all’estero.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 13:34, John Dodo wrote:

> Il Wed, 13 May 2015 12:57:28 +0200, Lord Alucard ha scritto:

>> Li hai visti i video di queste recensioni?

>> Lo hanno giudicato come brutto delle persone che, a vedere dai video,

>> sapevano fare solo rotola-rotola-colpo a vuoto-rotola.

>> I soliti handicappati da console, insomma.

>

> Ma stai descrivendo i dark souls?

>

>

>

Bloodborne al più (che non ha lo scudo) ma non mi pare roba

da handicappati..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 13:35, AmigOS wrote:

> On Wed, 13 May 2015 13:00:46 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

> wrote:

>

>> Il fatto è che dopo 2 giochi milionari, avrebbero dovuto diventare un pò più "professionali"..

>

> Non lo sono ubimerda, EA, Activion,  ed altri, lo pretendi da chi in 8

> anni ha sfornato 3 giochi ?

>

Guarda che stai parlando di publisher, non di sviluppatori..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 13:47:14 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Guarda che stai parlando di publisher, non di sviluppatori..

Il publisher ha la responsabilità di quello che sforna.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Di quello che vende..

E non c'entra cmq nulla con il discorso, si parla di una SH che ormai ha

anni alle spalle e ancora non si è organizzata a dovere.. con prodotti,

che essendo poi anche uguali tra loro, avrebbero dovuto essere sviluppati

e testati in altra maniera... ma niente.. fanno fare da betatester a noi altri

e mettono a posto fino ad un certo punto solo poi..

Ho preso tw3 più per la curiosità di vederlo (sperando in un downgrade non

troppo vistoso) ma con questa gente (come dall'altra parte i Bethesda, che come

ho già detto aspettano che siano gli altri a fargli l'unnofficial patch) bisognerebbe

comprare il gioco solo quando fanno la EE/DC/GOTY/Sarcazzo edition..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il Wed, 13 May 2015 13:54:33 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:

> E non c'entra cmq nulla con il discorso, si parla di una SH che ormai ha

> anni alle spalle e ancora non si č organizzata a dovere.. con prodotti,

> che essendo poi anche uguali tra loro, avrebbero dovuto essere sviluppati

> e testati in altra maniera... ma niente..

Chissá che pensi allora di sh che fanno picchiaduro o peggio ancora

sportivi a uscita annuale.

I casi di titoli che all'uscita hanno pochi difetti e marginali saranno il

10% a dir tanto




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 13:54:33 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Di quello che vende..

Ovvio non di certo dei giochi altrui.

>

>E non c'entra cmq nulla con il discorso, si parla di una SH che ormai ha

>anni alle spalle e ancora non si è organizzata a dovere.. con prodotti,

>che essendo poi anche uguali tra loro, avrebbero dovuto essere sviluppati

>e testati in altra maniera... ma niente.. fanno fare da betatester a noi altri

>e mettono a posto fino ad un certo punto solo poi..

Premesso che gli anni e anni di esperienza, ovvero 8 anni, sono ben al

terzo gioco su PC, ripeto ci sono i vari Ubirotfl & Co.che con qualche

decina di titoli all'anno, sono probabilmente anche messi (molto)

peggio.

Detto questo non vuole essere di certo una scusante, però se ci

lamentiamo sul beta-test verso noi utenti, lo stiamo OGGI facendo su

un sentito dire, su una copia che è ancora priva di patch del dayone,

per cui, almeno iniziamo a lamentarci sui BUG che troveremo dopo

quella patch.

Altra cosa, è vero che CDP sono unici in tante cose, ma forse casomai

pretendere un gioco di queste dimensioni 100% free error, casomai è

troppo anche da loro, visto che non ci riescono minimamente compagnie

ben più grandi e impaccate di soldi come Bethesda, che, dopo aver

venduto decine di milioni di copie di SKYRIM non si sono nemmeno presi

la briga di eliminare tutti i bug presenti (basta leggersi la hystory

dell'unofficial patch).

Bethesda la scusante dell'ennesimo Open Wolrd non ce l'hanno proprio,

CDP su questo si.

E' chiaro che hanno sotto-stimato l'impegno che ciò ha, non per nulla

hanno rinviato il rilascio. Sicuramente ci sarà ancora (molto ?) da

limare.

>Ho preso tw3 più per la curiosità di vederlo (sperando in un downgrade non

>troppo vistoso) ma con questa gente (come dall'altra parte i Bethesda, che come

>ho già detto aspettano che siano gli altri a fargli l'unnofficial patch) bisognerebbe

>comprare il gioco solo quando fanno la EE/DC/GOTY/Sarcazzo edition..

Giuro, quello sopra l'ho scritto senza leggere le tue ultime 4 righe.

Ormai lo lascio...


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
AmigOS ci ha detto :


L'unica responsabilita' che ha un publisher moderno e' quella di

massimizzare i profitti.

Della qualita' del prodotto puo' fregargliene qualcosa solamente allo

sviluppatore che e' il primo ad andare a gambe all'aria nel caso. Il

publisher invece se lo ritiene un investimento proficuo e' piu' che

disposto a farne una lapide dello sviluppatore e a rilasciare merda se

e' la mossa piu' conveniente.. EA e tanti altri ne hanno gia' uccisi un

fottio e ci flagellano continuamente con prodotti tutt'altro che

finiti, non credo ci sia tanto da discuterne.

Nel caso in questione invece i numeri hanno dato e stanno dando ragione

ai CDP. I primi due hanno venduto uno meglio d'altro, le review di TW3

sono eccellenti e non credo quindi cambino di una virgola il loro

approccio allo sviluppo fino a quando non ci sbatteranno una bella

"facciata". Di sicuro questo TW3 ormai tocca pupparselo cosi' com'è.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 14:06:24 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>L'unica responsabilita' che ha un publisher moderno e' quella di

>massimizzare i profitti.

Questa è la cruda ed evidente realtà dei fatti, ma è ovvio che non

dovrebbe essere così.

>Nel caso in questione invece i numeri hanno dato e stanno dando ragione

>ai CDP. I primi due hanno venduto uno meglio d'altro,

... anche se avrebbero meritato molto, ma molto di più.

> le review di TW3

>sono eccellenti e non credo quindi cambino di una virgola il loro

>approccio allo sviluppo fino a quando non ci sbatteranno una bella

>"facciata". Di sicuro questo TW3 ormai tocca pupparselo cosi' com'è.

Anzi, potremmo dire anche "meno male" che ci son tutti questi difetti

altrimenti avremmo veramente iniziato a vedere votazioni tipo 12/10


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

> On Wed, 13 May 2015 14:06:24 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>

>> L'unica responsabilita' che ha un publisher moderno e' quella di

>> massimizzare i profitti.

>

> Questa è la cruda ed evidente realtà dei fatti, ma è ovvio che non

> dovrebbe essere così.

...e'uno dei tanti motivi per cui preferisco i progetti

autofinanziati/pubblicati/indie a quelli dove c'è dietro un grosso

publisher.

>> Nel caso in questione invece i numeri hanno dato e stanno dando ragione

>> ai CDP. I primi due hanno venduto uno meglio d'altro,

>

> ... anche se avrebbero meritato molto, ma molto di più.

Io non sono un talebano dei TW, manco lontanamente. Il due finito come

si deve ma il primo mi frantumo' le palle dopo una manciata d'ore.

Dovrei riprenderlo in mano ora che ho ripreso confidenza con il m/t.

>> le review di TW3

>> sono eccellenti e non credo quindi cambino di una virgola il loro

>> approccio allo sviluppo fino a quando non ci sbatteranno una bella

>> "facciata". Di sicuro questo TW3 ormai tocca pupparselo cosi' com'è.

>

> Anzi, potremmo dire anche "meno male" che ci son tutti questi difetti

> altrimenti avremmo veramente iniziato a vedere votazioni tipo 12/10

Tutti da dimostare i difetti. Dopo averne lette ormai di tutti i colori

in sede di review io giudico solamente di fronte al mio monitor. Non ho

poi di certo il pepe al culo per giocarlo e metterlo in standby fino a

tempi migliori non sara' di certo un problema.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 14:02, John Dodo wrote:

> Il Wed, 13 May 2015 13:54:33 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:

>> E non c'entra cmq nulla con il discorso, si parla di una SH che ormai ha

>> anni alle spalle e ancora non si è organizzata a dovere.. con prodotti,

>> che essendo poi anche uguali tra loro, avrebbero dovuto essere sviluppati

>> e testati in altra maniera... ma niente..

>

> Chissá che pensi allora di sh che fanno picchiaduro o peggio ancora

> sportivi a uscita annuale.

I picchiaduro mi pare siano fatti da team molto piccoli..

Ma in effetti è una cosa che mi sono sempre domandato invece sugli

sportivi.... perchè MAI escono spesso con gli stessi difetti, perchè non

mettere team che sviluppano solo l'AI ecc..

Che è inoltre game logic praticamente tutta riusabile e/o migliorabile..

(un conto è l'engine grafico, un conto l'AI, la parte della gestione

degli input ecc ecc)

Certi prodotti, come FIFA ecc.. dovrebbero essere come iRacing..

a cui piuttosto ti fai l'abbonamento e che oggi dovrebbe essere minimo

alla Release 10.. ogni volta con miglioramenti incrementali e ottimizzazioni

ecc...

Invece è come se ogni volta lo riscrivessero o passasse in altri mani..

Mah! Misteri.. però per me questi sono dei FAIL..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il 13/05/2015 14:03, AmigOS ha scritto:

> Altra cosa, è vero che CDP sono unici in tante cose, ma forse casomai

> pretendere un gioco di queste dimensioni 100% free error, casomai è

> troppo anche da loro, visto che non ci riescono minimamente compagnie

> ben più grandi e impaccate di soldi come Bethesda, che,

Infatti l'errore (ma aspettiamo di giocarlo per giudicare) sulla carta è

stato quello di impelagarsi in un open world o pseudo tale. Se

riuscivano già a buggare da paura i primi Uicci fatti coi corridoi,

chissà cosa cazzo sono riusciti a inventarsi qua!

Come minimo ci aspettano lepri volanti a buffo, nemici incastrati nei

massi, cavalli con voce umana e umani che nitriscono, stormi di

capezzoli, dentiere.

Mi aspetto di tutto, coltello da caccia in bocca e bandana tabasco

(cit.) in fronte, sono pronto >:O°

Per quanto possano impegnarsi però non potranno mai arrivare a questo:

https://www.youtube.com/watch?v=kYdCvN-ukRY


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 14:06, dll wrote:

>

> Nel caso in questione invece i numeri hanno dato e stanno dando ragione ai CDP. I primi due hanno

> venduto uno meglio d'altro, le review di TW3 sono eccellenti e non credo quindi cambino di una

> virgola il loro approccio allo sviluppo fino a quando non ci sbatteranno una bella "facciata".

Appunto, questo dovrebbe essere il lavoro del recensore.. ..che ti trovi che spala merda sul

combattimento,

sull'AI, sull'interfaccia ecc.. e poi gli da 10.. ..scusa o sei un bimbominkia (e che ti fai le

seghe sul gioco

in qualunque caso) oppure pigli le bustarelle..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
John Dodo ha scritto:

> I casi di titoli che all'uscita hanno pochi difetti e marginali saranno

Valve.

Solo il ciccione puo'.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 14:22:02 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Per quanto possano impegnarsi perň non potranno mai arrivare a questo:

>
https://www.youtube.com/watch?v=kYdCvN-ukRY

Molto interessante.

Quelli di goat simulator potrebbero prenderne spunto per qualche idea

su un nuovo titolo.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Fatto sta che quasi tutti gli sviluppatori di crpg hanno una triste

storia fatta di bugs..

Valve ha fatto FPS con un pò di storia, cose lineari, senza inventario,

gestione delle quest, dialoghi.. insomma non sono "rpg".. ..è ben diverso..

Ordini di complessità molto ma molto differenti (in termini di design,

programmazione, level design, le miriadi di cose di cui stare attenti

e da verificare..)

Ma Troika, Bethesda, Inxile, Obsian ecc.. hanno tutti bene o male

una triste storia fatta da un numero gigantesco di bugs...

Forse l'unica ad avere un passato migliore è stata la Bioware..

Ma i polacchi non hanno solo problemi di bug (che volendo sono

anche meno delle altre citate sopra) ma mi pare più di organizzazione

e personale e, voglia/soldi/tempo di fare del betatesting interno serio..

Voglio dire, anche l'interfaccia.. in 8 anni ancora hai seri problemi di

gestione? Ma giocatevi chessò, WoW.. negli anni Blizzard è stata

accusata di copiare di fatto gli addon che la gente realizzava per

il suo MMO.. vero, ma quello vuol dire cmq determinare uno standard

di fatto.. ..COPIALO nelle parti buone!

Ma parlo anche di cazzatine... ci vuol tanto a fare un tasto che vende

le "cianfrusaglie" in un solo colpo?

Perchè mi devi obbligare a girare con le formune nell'inventario? Perchè

un botto di microgestione inutile? Perchè invece di icone su una griglia

una lista di cose che è più difficile da gestire (parlo di TW2)? Perchè

usare icone quasi indecifrabili nell'inventario per gestire certe parti

ecc..

Boh, sono un pò dei misteri per me..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Atom | WeeCapo ha pensato forte :

> On 13/05/2015 14:06, dll wrote:

>

>>

>> Nel caso in questione invece i numeri hanno dato e stanno dando ragione ai

>> CDP. I primi due hanno venduto uno meglio d'altro, le review di TW3 sono

>> eccellenti e non credo quindi cambino di una virgola il loro approccio allo

>> sviluppo fino a quando non ci sbatteranno una bella "facciata".

>

> Appunto, questo dovrebbe essere il lavoro del recensore.. ..che ti trovi che

> spala merda sul combattimento,

> sull'AI, sull'interfaccia ecc.. e poi gli da 10.. ..scusa o sei un

> bimbominkia (e che ti fai le seghe sul gioco

> in qualunque caso) oppure pigli le bustarelle..

Purtroppo le review non hanno piu' senso d'esistere da un pezzo. Fatte

da chi non ha il minimo background che dovrebbe richiedere un lavoro

del genere ne tantomeno le skill specifiche per giudicare di volta in

volta un prodotto piuttosto che un altro. Ci ritroviamo quindi con

perfetti vergini ludici che si cimentano in un impresa analoga a quella

che mi ritroverei io a fare se mi venisse chiesto di recensire i

confessionali della provincia.

Project Cars per dire e' l'ennesimo early access spacciato per final,

circuiti gambizzati rispetto alla beta, online completamente assente

nelle funzioni di matchranking che sono spacciate come features nel

sito ufficiale, prestazioni gambizzate completamente su AMD e ridotte

di un bel po su Kepler. Bug a nastro anche sulle console e tanti altri

punti vitali che nessuno in sede di review si e' preso la briga di

notificare...e sinceramente non credo si un problema di bustarelle

quanto semplice incapacita' di giudizio. Spesso le stroncature arrivano

anche ma spesso non c'è mai la giusta analisi in certi aspetti che

dovrebbero ormai essere oggettivi come le problematiche tecniche o le

meccaniche di gioco completamente sballate.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 14:44:32 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Fatto sta che quasi tutti gli sviluppatori di crpg hanno una triste

>storia fatta di bugs..

Mi pare anche logico.

Può un gioco è complesso più è possibile che ci siano bug.

E' per questo che un gioco del TRIS ha meno possibilità di BUG

rispetto ad uno Skyrim.

>Ma Troika, Bethesda, Inxile, Obsian ecc.. hanno tutti bene o male

>una triste storia fatta da un numero gigantesco di bugs...

Vero, cosa che personalmente sarei anche disposto a perdonare.

Meno però se nel corso dei mesi successivi non vengono sanati e

assolutamente non perdono nel caso un gioco venda un BOTTO e

continuino a persistere i BUG.

>Forse l'unica ad avere un passato migliore è stata la Bioware..

Forse, ma anche i vari Baldur's Gate un po di bug ne avevano.

>Ma i polacchi non hanno solo problemi di bug (che volendo sono

>anche meno delle altre citate sopra) ma mi pare più di organizzazione

>e personale e, voglia/soldi/tempo di fare del betatesting interno serio..

Secondo me, la cosa un pochino gli è sfuggita di controllo, hanno

voluto fare un giocone che probabilmente non sono riusciti a gestire

nei minimi particolari come previsto, non per nulla il ritardo.

Sicuramente non è perfetto, e ripeto, ma se lo fosse stato, che voti a

questo punto avrebbe preso ?


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 14:47:10 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>Project Cars per dire e' l'ennesimo early access spacciato per final,

>circuiti gambizzati rispetto alla beta, online completamente assente

>nelle funzioni di matchranking che sono spacciate come features nel

>sito ufficiale, prestazioni gambizzate completamente su AMD e ridotte

>di un bel po su Kepler. Bug a nastro anche sulle console e tanti altri

>punti vitali che nessuno in sede di review si e' preso la briga di

>notificare...e sinceramente non credo si un problema di bustarelle

>quanto semplice incapacita' di giudizio. Spesso le stroncature arrivano

>anche ma spesso non c'è mai la giusta analisi in certi aspetti che

>dovrebbero ormai essere oggettivi come le problematiche tecniche o le

>meccaniche di gioco completamente sballate.

Però se permetti, se un Early Access lo spacci per "final" mi pare

anche giusto mazzarlo. Poi si può anche chiarire la cosa, ma ripeto,

se son loro che dicono che è in "final" uno poi si attende che sia in

final.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Beh è strano che un "vergine" non sappia "notificare" dei problemi... no? Anzi, nel caso di TW3

li notificano anche, ma poi gli danno 10.. quindi no, la cosa non torna..

Perchè, ad esempio, quando parlo di "binbominkia" che si esalta, manda giù i difetti e gli si alza

lo stesso.. ecco, quella appunto sembra l'immagine di un coglioncello che non ha mai giocato

in vita sua e allora il convento gli passa brodaglia, ma essendo la prima volta che l'assaggia va

in esaltazione....

...eppure a leggerli non sembra così, si lamentano anche, fanno richiami ad altri giochi.. sembra

più come un cocainomane che non riesce a rimenere lucido..

A me, nemmeno il pensiero che di giochi alla TW3 ce ne siano pochi o nulli, sembra sufficiente

per premiare con un 10 pieno, se ci trovi tanti difetti (come sembra)

E' lo stesso ragionamento che provavo giocando il 2.. ..a parte che ribadisco che lo trovo inferiore

al primo (che tu non hai voluto finire, mi pare di capire) ma mi dicevo, ok, di crpg ce ne sono pochi,

ma cristo.. che rottura questo e quello (parlo ad esempio anche delle poche quest secondarie in cui

poerò lo scopo è sempre lo stesso, vai li, fai 10 minuti a piedi e stermina tutto quello che vedi..

nessuno

spessore niente di niente..)

Insomma, poi io parlo per quelli che sono i miei desideri, i miei "sogni".. la mia lunga carriera in

questo mondo.. ..e certe cose mi han stracciato le palle.. i giochi che poi stanno sempre più

da una parte rimbecillendo dall'altra assomigliando a lavori, ecco, non li mando giù..

Se tu mi fai un mondo che si presuppone come vivo.. va bene (finalmente) un pò di politica,

intrighi e sesso (si fa per dire) ..ma vorrei anche un pò di survival fatto bene, vorrei difficoltà..

fosse per me sarebbe ora di trarre insegnamento da Monster Hunter, da Zelda e perfino Tomb Raider

(magari anche con arrampicate semplificate alla Uncharted) o Thief o i vecchi Dungeon Master.. e

mettere insieme qualcosa di coerente.. quindi non 100 ore o 200 (Skyrim) ..ma anche solo 30 fatte

da dio.. ..ma è pretendere troppo.. non lo faranno mai.. troppo impegno e skill.. meglio fare i giochi

con lo stampino.. meglio Skyrim e le quest fedex/ammazza tutto come negli MMO scassa marroni..

Se mai un giorno farà qualcosa di simile a quello che dico, diranno: è giunto il Messia! Come a suo

tempo dissero  di HL1.. ..mentre io dissi.. beh.. alla buon ora..

Io sono cresciuto con i Dungeon Master/Eye of Beholder.. con gli Ultima (7, Underworld in particolare)

con System Shock 1 e 2.. ecc ecc..e oggi che abbiamo? Skyrim?

Si, cmq manca la cultura..

..e la passione..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Wed, 13 May 2015 15:06:39 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Se mai un giorno farà qualcosa di simile a quello che dico, diranno: è giunto il Messia! Come a suo

>tempo dissero  di HL1.. ..mentre io dissi.. beh.. alla buon ora..

>

>Io sono cresciuto con i Dungeon Master/Eye of Beholder.. con gli Ultima (7, Underworld in particolare)

>con System Shock 1 e 2.. ecc ecc..e oggi che abbiamo? Skyrim?

>

>Si, cmq manca la cultura..

>

>..e la passione..

... ti rimane sempre Legend of Grimrock 1 & 2


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 14:59, AmigOS wrote:

> On Wed, 13 May 2015 14:44:32 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

> wrote:

>

> Vero, cosa che personalmente sarei anche disposto a perdonare.

> Meno però se nel corso dei mesi successivi non vengono sanati e

> assolutamente non perdono nel caso un gioco venda un BOTTO e

> continuino a persistere i BUG.

E' ciò che succede nella quasi totalità dei casi, unofficial patch/mod

a parte..

Ma cmq certe cose, non le sistemi con le patch, perchè non sono

bug.. sono errori di design.. (UI, AI, logica delle quest, coerenza

narrativa ecc ecc) ..errori poi che nel caso dei polacchi sono proprio

"recidivi".. ..quindi non so se hanno designer che non possono

licenziare o betatester che non sanno fare il loro lavoro (che

dovrebbe anche essere quello di dare consigli) ..oppure non

giocano ai loro giochi, oppure sono masochisti.. oppure

sono un pò negati su certe cose..

>

> Secondo me, la cosa un pochino gli è sfuggita di controllo, hanno

> voluto fare un giocone che probabilmente non sono riusciti a gestire

> nei minimi particolari come previsto, non per nulla il ritardo.

Non dovresti fare il passo più lungo della gamba: anche questo

dovrebbe essere un segno di professionalità..

>

> Sicuramente non è perfetto, e ripeto, ma se lo fosse stato, che voti a

> questo punto avrebbe preso ?

>

Non saprei.. io darei il voto che si merita e magari, come già dicevo,

consiglierei di giocarlo assolutamente se appassionato del genere,

perchè cmq l'esperienza, nel complesso, merita di essere vista/giocata..

Poi vedremo, perchè io parlo sempre un pò retroattivamente sui gli altri due

titoli in particolare..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Ma non è che sono un nostalgico eh.. (che cmq li ho giocati) ..ma vorrei invece vedere il

progresso che uno dovrebbe aspettarsi 20/30 anni dopo..

E' un pò come l'AI negli FPS.. si menziona il primo HL1 si menziona il primo Fear,

si potrebbe pensare ai bot di UT.. ma alla fine, che progressi veri ci sono stati nei

giochi? Eppure il campo dell'AI è assolutamente attivissimo..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
AmigOS ha detto questo mercoledì :


Non solo ti permetto ma e' quello per cui mi sto lamentando io. :D

Come mai nessuno li va a raccontare come si deve i problemi che

flagellano le ultime produzioni e POI nel caso remoto in cui lo si

faccia non lo traduce in giudizio consono? PC non puo' avere la media

voto che ha nelle condizioni in cui e' e SOPRATUTTO con le promesse che

ha mancato. Bel gioco, divertente e tutto il resto MA diocanaccio lo

vogliamo scrivere che ne manca mezzo e magari mazziarlo per quello o

gli diamo gli 8/9 per il semplice motivo che il poco che c'è "basta" al

recensore di turno senza fare un minimo di critica a quello che doveva

e poteva essere?! :D

...e dire che con The Order sembrava si fossero rinsaviti. :D


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 15:23, dll wrote:

>

> Come mai nessuno li va a raccontare come si deve i problemi che flagellano le ultime produzioni e

> POI nel caso remoto in cui lo si faccia non lo traduce in giudizio consono? PC non puo' avere la

> media voto che ha nelle condizioni in cui e' e SOPRATUTTO con le promesse che ha mancato. Bel gioco,

> divertente e tutto il resto MA diocanaccio lo vogliamo scrivere che ne manca mezzo e magari

> mazziarlo per quello o gli diamo gli 8/9 per il semplice motivo che il poco che c'è "basta" al

> recensore di turno senza fare un minimo di critica a quello che doveva e poteva essere?! :D

Sembra che stai parlando di Assetto Corsa ;-)




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Scriveva Atom | WeeCapo mercoledì, 13/05/2015:

> On 13/05/2015 15:23, dll wrote:

>

>>

>> Come mai nessuno li va a raccontare come si deve i problemi che flagellano

>> le ultime produzioni e POI nel caso remoto in cui lo si faccia non lo

>> traduce in giudizio consono? PC non puo' avere la media voto che ha nelle

>> condizioni in cui e' e SOPRATUTTO con le promesse che ha mancato. Bel gioco,

>> divertente e tutto il resto MA diocanaccio lo vogliamo scrivere che ne manca

>> mezzo e magari mazziarlo per quello o gli diamo gli 8/9 per il semplice

>> motivo che il poco che c'è "basta" al recensore di turno senza fare un

>> minimo di critica a quello che doveva e poteva essere?! :D

>

> Sembra che stai parlando di Assetto Corsa ;-)

Stessa pasta. PC pero' e' pure peggio visto che alcune features/piste

sono state tolte o lasciate in standby per portare avanti il resto,

nessuno pero' si e' preso la briga di farlo presente in sede di review

visto che per la maggior parte sono state fatte da cretini con il pad

in mano che di PC non sapevano un cazzo prima di ieri o men che meno

hanno idea di cosa sia iracing o un fottuto sistema di matchranking.

AC invece alla fine del salmo "nero su bianco" non ha mai messo niente,

ne hanno mai tolto qualcosa che era presente nella beta. E' acerbo da

morire pure lui ma e' anche un progetto di dimensioni molto piu'

piccole rispetto a PC e ci sta che in sede di review lo si prenda come

un semplice meraviglioso modo di guidare in banali "hotlap", ovviamente

gli dai un bel 7 d'incoraggiamento e lo massacri riga per riga su tutti

i difetti enormi che ha, non 9. PC che tutt'ora "vende" nel sito

features che non ci sono sarebbe invece da pura e semplice class

action.

Per capirsi, la parte sotto "online performance and reputation" e' ad

oggi completamente assente. Non sono in piedi neppure i server

necessari per loggarli i dati richiesti.

http://www.projectcarsgame.com/online.html

Qualcuno ne ha parlato nelle review? Figurati.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 15:33, dll wrote:

>

>
http://www.projectcarsgame.com/online.html

>

> Qualcuno ne ha parlato nelle review? Figurati.

Per intenderci, sulla pagina del negozio e anche a leggere certe rece sembra una specie di

Gran Turismo con mille eventi ecc.. e un bel numero di circuiti... tu invece che ne ha la metà

di quelli che dichiara/no?




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il Wed, 13 May 2015 05:32:20 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:

> Valve.

>

> Solo il ciccione puo'.

L4d2 era ancora buggato quando ho smesso poco piú di un anno fa.

Tra respawn degli speciali in punti morti e altro era un mezzo colabrodo,

almeno giocato a certi livelli.




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il Wed, 13 May 2015 14:21:31 +0200, Atom | WeeCapo ha scritto:

> I picchiaduro mi pare siano fatti da team molto piccoli..

Ma spesso richiedono mesi di patch per bilanciamenti, lag e altro.




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Atom | WeeCapo ha pensato forte :

> On 13/05/2015 15:33, dll wrote:

>

>>

>>
http://www.projectcarsgame.com/online.html

>>

>> Qualcuno ne ha parlato nelle review? Figurati.

>

>

> Per intenderci, sulla pagina del negozio e anche a leggere certe rece sembra

> una specie di Gran Turismo con mille eventi ecc.. e un bel numero di

> circuiti... tu invece che ne ha la metà di quelli che dichiara/no?

E' un gran simulatore e un signor gioco. Come "gioco" da 3 piste ad

Assetto Corsa e come modello fisico ha tutte le carte in regola per

giocarsela con il resto della concorrenza MA non e' manco lontanamente

"finito". Ne come features che "dovrebbe" avere un prodotto del genere

per prendersi oggi i voti che gli hanno dato ne, ben piu' grave,

rispetto a quello che avevano promesso. L'ai e' incostante a seconda

delle piste, meravigliosa in alcune e completamente stupida in altre,

bug grafici a nastro in alcune piste, meravigliose altre. Online non

c'è quello che ci doveva essere e sparsi qua e la ci sono macroscopici

difetti di layout tasti e funzioni che ti fanno capire di quanto ancora

fosse lontano dall'essere "finito". Guardi i voti e si becca tutti 8/9.

Ma lo stesso discorso si potrebbe fare per la maggior parte degli

ultimi triplaAAA usciti. Purtroppo.


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: genesiPC

text:
Il giorno mercoledì 13 maggio 2015 14:46:11 UTC+2, dll ha scritto:

> Project Cars per dire e' l'ennesimo early access spacciato per final,

> circuiti gambizzati rispetto alla beta, online completamente assente

> nelle funzioni di matchranking che sono spacciate come features nel

> sito ufficiale, prestazioni gambizzate completamente su AMD e ridotte

> di un bel po su Kepler. Bug a nastro anche sulle console e tanti altri

> punti vitali che nessuno in sede di review si e' preso la briga di

> notificare...e sinceramente non credo si un problema di bustarelle

> quanto semplice incapacita' di giudizio. Spesso le stroncature arrivano

> anche ma spesso non c'è mai la giusta analisi in certi aspetti che

> dovrebbero ormai essere oggettivi come le problematiche tecniche o le

> meccaniche di gioco completamente sballate.

si ma non mi dire cosi', che l'ho comprato :(((((


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 13/05/2015 16:04, dll wrote:


Ah e Dirt Rally invece che ne dici? Promette bene? Si sa già quante location sono previste?




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il giorno mercoledì 13 maggio 2015 16:03:44 UTC+2, dll ha scritto:

> E' un gran simulatore e un signor gioco. Come "gioco" da 3 piste ad

> Assetto Corsa e come modello fisico ha tutte le carte in regola per

> giocarsela con il resto della concorrenza MA non e' manco lontanamente

> "finito". Ne come features che "dovrebbe" avere un prodotto del genere

> per prendersi oggi i voti che gli hanno dato ne, ben piu' grave,

> rispetto a quello che avevano promesso. L'ai e' incostante a seconda

> delle piste, meravigliosa in alcune e completamente stupida in altre,

> bug grafici a nastro in alcune piste, meravigliose altre. Online non

> c'è quello che ci doveva essere e sparsi qua e la ci sono macroscopici

> difetti di layout tasti e funzioni che ti fanno capire di quanto ancora

> fosse lontano dall'essere "finito". Guardi i voti e si becca tutti 8/9.

> Ma lo stesso discorso si potrebbe fare per la maggior parte degli

> ultimi triplaAAA usciti. Purtroppo.

sembra di sentir parlare un'altra persona dall'altro giorno (dove proprio evidenziavi che l'ai >80 fosse fantastica) :)


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
genesiPC ha pensato forte :


E' meravigliosa dove funziona. In altre piste invece e' diabolica con

gente che vola in aria in rettilineo e tagli di pista completamente

privi di senso logico. :D E' semplicemente da finire. Ne piu' ne meno.

Di norma pero' e' comunque uno spasso da giocare ma rimane assurdo

comunque che nessuno li abbia riportati a gran voce in sede di review

simili boiate.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Sembra che Atom | WeeCapo abbia detto :


Promette benissimo e i Codies ci stanno dando davvero dentro a suon di

patch.


title: [TW3] Le prime recensioni..

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> pieno di bug e glitch (alcuni anche che "rompono" il gioco)

>

io infatti me lo prenderò e giocherò 2 o 3 mesi dopo l'uscita


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Tue, 12 May 2015 16:54:46 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

Ed eccolo recensito dal sito ufficiale di ICGA, dove ha beccato un bel

9,5

http://multiplayer.it/recensioni/149758-the-witcher-3-wild-hunt-geralt-ci-sei-mancato.html


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:


ROTFL

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 12/05/2015 20:06, AmigOS wrote:

> On Tue, 12 May 2015 19:57:26 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

> wrote:

>

>> Dopo quello, vai via come l'olio..

>

> In modalità dark non è proprio lisco come l'olio, nemmeno andando

> avanti con i successivi capitoli...

>

Giusto perchè non mi tornava questa "modalità dark"..

TW2 ha solo 3 livelli:

easy / medio / difficile

(a parte che la mia regola generale è: se sono solo 3, scegli il 2°,

se sono 5 scegli il 4° ..ma non vale sempre, alle volte su 3,

scelgo direttamente il 3°, TW1 l'ho giocato a difficile ad esempio)

ma normalmente 'medio' (che è diverso da 'normale') dovrebbe presentare

una sfida... ieri notte invece ho fatto (nella seconda parte del capitolo 2,

al forte del re avversario) il ragno gigante e il golem nella caverna e.. di

nuovo potevo star fermo a farmi picchiare o quasi... e cmq 5-8 colpi che

potevano essere solo del mouse sx sono bastati.. ...ridicolo..

Proverò con difficile..

(tra l'altro che zona insulsa.. mi riferisco ai vari 4-5 corridoi che si

snodano da lì.. come ad esempio andare dal ragno gigante.. mah?)




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

ROFTL..

appena provato con difficile, dopo il golem c'è una specie di troll

gigante cornuto.. boh, fatto fuori in due secondi, manco mi ha

sfiorato..

vabbeh..

questi proprio hanno seri problemi con questo aspetto del fare

i giochi..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Fri, 15 May 2015 08:14:44 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>On 12/05/2015 20:06, AmigOS wrote:

>> On Tue, 12 May 2015 19:57:26 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

>> wrote:

>>

>>> Dopo quello, vai via come l'olio..

>>

>> In modalità dark non è proprio lisco come l'olio, nemmeno andando

>> avanti con i successivi capitoli...

>>

>

>Giusto perchè non mi tornava questa "modalità dark"..

>

>TW2 ha solo 3 livelli:

>

>easy / medio / difficile

Cazzo, stai giocando a TW2 senza nemmeno averlo aggiornato alla EE.

Andiamo bene...

Poi non ti lamentare di bug o altro...

http://it.witcher.wikia.com/wiki/Dark_Mode

... e dicono che è stata introdotta dalla version 2.0

La EE è la versione 3.0

E ora siamo alla versione 3.3

Aggiorna, aggiorna...

http://en.cdprojektred.com/download/?support-product=the-witcher-2&&download-category=patch


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Il giorno mercoledì 13 maggio 2015 14:12:48 UTC+2, AmigOS ha scritto:

> Questa è la cruda ed evidente realtà dei fatti, ma è ovvio che non

> dovrebbe essere così.

Tanto andra' a finire che pure sti colossi se sposteranno tutti sur mobile e finalmente i vg torneranno a essere una robba di nicchia.

A sto punto annassero tutti affanculo.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Ho il gioco su Steam.. non vedo perchè non dovrebbe essere la EE?




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Visto che c'è anche scritto..




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Fri, 15 May 2015 08:54:54 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Ho il gioco su Steam.. non vedo perchè non dovrebbe essere la EE?

Forse perché sono disabilitati gli aggiornamenti ?

Guardati questo video, bastano i primi secondi

https://www.youtube.com/watch?v=Ha4H4yFe_3k


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Fino a quando gireranno bei soldoni, difficilmente accadrà...


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 15/05/2015 09:15, AmigOS wrote:

> On Fri, 15 May 2015 08:54:54 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

> wrote:

>

>> Ho il gioco su Steam.. non vedo perchè non dovrebbe essere la EE?

>

> Forse perché sono disabilitati gli aggiornamenti ?

>

Ma figurati se sono disabilitati..

> Guardati questo video, bastano i primi secondi

>
https://www.youtube.com/watch?v=Ha4H4yFe_3k

>

Ma quella è una modalità speciale, non è lo story mode..

Non so, quando per esempio apro le opzioni (che sono già nel gioco)

posso anche li solo ciclare tra le solite 3 difficoltà..

Era forse d scegliere dall'inizio del gioco? Devi averlo finito una volta almeno?




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Fri, 15 May 2015 09:23:20 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Ma quella è una modalità speciale, non è lo story mode..

E' anche lo sory mode, a meno che io e altri qui dentro non ci siamo

fatti tutti dei cannoni giganti...

>Non so, quando per esempio apro le opzioni (che sono già nel gioco)

>posso anche li solo ciclare tra le solite 3 difficoltà..

>

>Era forse d scegliere dall'inizio del gioco? Devi averlo finito una volta almeno?

E' da scegliere all'inizio del gioco, ovviamente come NUOVO GIOCO.

Una volta startato, mi pare che forse puoi scegliere di cambiare

livello (scendendo di difficolità), ma in questo caso, poi non potrai

più passare alla modalità Dark se non ricominciando una nuova partita.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 15/05/2015 09:26, AmigOS wrote:

>

> E' da scegliere all'inizio del gioco, ovviamente come NUOVO GIOCO.

> Una volta startato, mi pare che forse puoi scegliere di cambiare

> livello (scendendo di difficolità), ma in questo caso, poi non potrai

> più passare alla modalità Dark se non ricominciando una nuova partita.

>

Vabbe, non ci penso nemmeno ormai.... prob. non ci avevo prestato abbastanza

attenzione quando ho iniziato, non so.. e cmq memore del primo che a difficile,

la prima parte del gioco (specie quello del mastino) era stata problematica..

ho forse scelto medio per sicurezza.. non ricordo.. ma non credo avrei scelto

cmq una cosa che si chiama "modalità oscura".. non sapendo prima che il

gioco era così sbilanciato sul leso.. ..quindi il problema rimane a monte,

se tu chiami medio o difficile qualcosa che è medio/difficile solo per

1/4 del gioco.. hai sbagliato di brutto in fase di progettazione.. e siccome

sono a 3 giochi su 3 con questo problema.. ..hai qualche problema interno

al team..

Vedrò con il 3 se partire a difficile.. ma non mi piace non poter cambiare il

livello durante il gioco.. perchè rischi sempre di fermarti contro un muro..

e con giochi che durano decine di ore, non è divertente rifare (almeno,

non per me) ..specie quando c'è una storia dietro, che devi rileggerti e

passare lunghe ore a rivedere le stesse cose..

A questi mancano una "metodologia" di sviluppo (del personaggio/gioco)

..e trattandosi di RPG è davvero grave..

Poi il gioco si fa giocare lo stesso.. ma siamo lì.. a) perchè non c'è praticamente

concorrenza b) per il "carisma" della ambientazione ..un carisma praticamente

solo potenziale.. ..perchè si potrebbe fare molto di più dei primi due (ma il

primo mi da l'impressione di essere stato pianificato più a lungo e meglio,

pur che ha le sue belle pecche).




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 15/05/2015 09:35, Atom | WeeCapo wrote:


Ah e nulla toglie ad un fatto: il combattimento, non è limitato solo dalla facilità,

resta cmq INSULSO e peggiorativo del già mediocre predecessore..

Non dico debba essere complesso, ma non è nemmeno articolato.. proprio

MEDIOCRE e basta..

E come ho già detto.. il carisma del brrr Witcher, finisce un pò nel cesso con

un combattimento così idiota..

..a parte per i binbiminkia, ovviamente.. quelli si sentiranno Dei probabilmente..

ma non sono della mia specie.




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Fri, 15 May 2015 09:41:33 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Ah e nulla toglie ad un fatto: il combattimento, non è limitato solo dalla facilità,

>resta cmq INSULSO e peggiorativo del già mediocre predecessore..

>

>Non dico debba essere complesso, ma non è nemmeno articolato.. proprio

>MEDIOCRE e basta..

>

>E come ho già detto.. il carisma del brrr Witcher, finisce un pò nel cesso con

>un combattimento così idiota..

>

>..a parte per i binbiminkia, ovviamente.. quelli si sentiranno Dei probabilmente..

>

>ma non sono della mia specie.

C'è sempre il Combat Rebalance 2 Mod che qualcosa dovrebbe migliorare.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Darò un occhiata..

..anche se ormai, dato che devo finirlo perchè è imminente il 3, forse lascio

perdere e me lo finisco così...

più tardi ci guardo

--

Atom on Honda VFR 800 vtec (black)

member of:
http://www.iracing.com/


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

A quanto pare, leggendo su Nexus, questo MOD fa un sacco di casini, bug ecc...

mi sa che evito...

Lo giocherò a leso+++ (quello che lui chiama difficile e amen..)

Che dire, la modalità oscuro la giocherò se mai da vecchio li rigiocherò

secondo l'altro path (quello non scoiat'el, che è quello che sto seguendo

dal primo)




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Atom | WeeCapo ha scritto:

> Che dire, la modalità oscuro la giocherò se mai da vecchio li rigiocherò

> secondo l'altro path (quello non scoiat'el, che è quello che sto seguendo

> dal primo)

Non aspettare di essere vecchio. In TW2 se ti fai un solo path hai visto

appena mezzo gioco. Sul serio. Anche (e soprattutto) a livello di trama.


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:

Dovrei rigiocare anche il primo, perchè sto seguendo con coerenza quel

"path" dal primo..

Anzi, del 3 si sa niente se importa i salvataggi e prosegue la storia?




title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On Fri, 15 May 2015 15:02:31 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>Anzi, del 3 si sa niente se importa i salvataggi e prosegue la storia?

Yes si parlava di tale possibilità.

http://multiplayer.it/notizie/119944-the-witcher-3-wild-hunt-the-witcher-3-wild-hunt-importera-dati-dai-salvataggi-di-the-witcher-2.html


title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
On 15/05/2015 14:40, Topolaccio wrote:


Anche il primo lo hai rigiocato cambiando path? Ma ci sono un pò di

cambio di location oppure no? Perchè se ripercorro a memoria i due

giochi, mi sa che in pratica è quasi completamente un discorso

di storia un pò diversa.. e di quanto? Ti sembra anche un Geralt

diverso?

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title: [TW3] Le prime recensioni..

text:
Atom | WeeCapo ha scritto:

> Anche il primo lo hai rigiocato cambiando path? Ma ci sono un pò di

> cambio di location oppure no? Perchè se ripercorro a memoria i due

> giochi, mi sa che in pratica è quasi completamente un discorso

> di storia un pò diversa.. e di quanto? Ti sembra anche un Geralt

> diverso?

No, del primo ho fatto solo una passata. TW2 invece ha una struttura

molto particolare. Solo giocandolo due volte hai modo di scoprire

tutta la vicenda. Non tanto perche' cambiano le scelte, ma proprio

perche' ognuno dei path racconda aspetti diversi della stessa

vicenda. E' impossibile capire tutta la trama giocando solo uno

dei due percorsi. Anche a livello di gameplay, ognuno dei due

path si svolge in aree completamente diverse, disgiunte, con

missioni e personaggi totalmente differenti e, ovviamente,

gli opportuni punti di contatto.


title: cerco Tom Raider V

author: Morgan

text:
C'è qualcuno che ha da vendermi Tom Raider V in
italiano ?


title: cerco Tom Raider V

author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
TOM Raider? Il Marito di Lara?

"Morgan" <
piaz...@dada.it
>
  wrote in message 000a01c97374$aaa35040$62696ec3@rwa36045dada...
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title: cerco Tom Raider V

text: No, suo cugino