text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
> "Okkup" <
a...@b.com
> wrote in news:fvv0ne$ta0$
1...@aioe.org
:
>
>
>> Seriamente, il mercato dei picci' deve fallire, e
>> sicuramente fallira', ma spero lo faccia in fretta.
>> L'unica cosa e': che ne facciamo poi di sti coglioni
>> piciari?
>
> Gli daremo una riserva, qualche bufalo con cui nutrirsi e gli
> domanderemo di scoprire il senso della vita la cui risposta
> sara' su un file cryptato a 256 bit la cui password sara'
> talmente imbecille, talmente banale che non proveranno mai ad
> usarla. Per qualche decina d'anni non daranno problemi. ^^
Mi sembra un'impresa un po' ambiziosa per della gente che si limita a
schiacciare forsennatamente i tasti di un pad.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
        > Mai sentito .cshrc?
        E' una citta' della Bosnia.  Giusto?
        		-- Discussione in comp.os.linux.misc sull'intuitivita'
        		   dei comandi


title: E' ufficiale: sanno che siete ritardati.

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
mero <
merononvuol...@supereva.it
> writes:
> rotfl..... ditemi che non è un sogno.... ahahahahahaahahahahahahahahah
No infatti, è un incubo. Ci siete dentro e non ve ne rendete conto.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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                      Buon viaggio con telespass.


text:
Tadao Yokoshima <
yoko...@hotmail.it
> writes:
> Solid Christ ha scritto:
>> Alla Bethesda dicono che tu ed i tuoi amici siete una massa di coglioni:
>> senza nasconderti dietro agli .ini ed ai setup.exe, cosa rispondi?
>
> Che i giochi Bethesda escono pure su console.
tant'è che sono costretti a renderli più accessibili.
Dovrebbero mettere un'icona di un uomo in sedia a rotelle sulle custodie per i
giochi per console. Avete presente la sezione per l'"Accesso facilitato" nel
pannello di controllo di WindowsXP? Ecco, dovrei aver reso l'idea.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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          "Mia madre mi dice sempre di non farlo."
          		-- Da "The hitcher - la lunga strada della paura"


text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
> C'e' l'ennesima falla in un'ipotesi altrimenti condivisibile,  quella falla
> si chiama steppa: se lui esiste allora non esiste  questa fantomatica
> schiera erudita. Mi spiace, ma ogni tanto  la natura gioca brutti scherzi.
Già, ma steppa è un pischiello.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
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  Sotto il sole non esiste essere piu' prefido e maligno d'una puttana
  costretta per vecchiaia a diventar bigotta.
  		-- Lichtenberg, "Osservazioni e pensieri"


author: PdG

text:
Ururu Sarara ci ha detto :
> PdG ha scritto:
>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10342&Itemid=2
>>>
>>
>> rotfl complimenti per la pesca.
>>
>> c'hanno un pelino il dente avvelenato, chissa' come mai.
>> Un altro mistero e': sommersi di giochi, figa e successo, eppure il loro ng
>> e' tra i piu' movimentati. Come dire "nun c'ho de mejo da fa'".
>>
>>
>
> ma te sei lo stesso PdG che perculano di brutto su enkey?
cazzo ne so, ho slinkato il ng da mesi.
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


author: Franz aRTiglio

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
> Tadao Yokoshima <
yoko...@hotmail.it
> writes:
>
>> Solid Christ ha scritto:
>>> Alla Bethesda dicono che tu ed i tuoi amici siete una massa di
>>> coglioni: senza nasconderti dietro agli .ini ed ai setup.exe, cosa
>>> rispondi?
>>
>> Che i giochi Bethesda escono pure su console.
>
> tant'è che sono costretti a renderli più accessibili.
> Dovrebbero mettere un'icona di un uomo in sedia a rotelle sulle
> custodie per i giochi per console. Avete presente la sezione per
> l'"Accesso facilitato" nel pannello di controllo di WindowsXP? Ecco,
> dovrei aver reso l'idea.
ma ROTFL !
giglio robbo' d'acciaio eroe del mese :)


text:
Tadao Yokoshima wrote:
> giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>> tant'è che sono costretti a renderli più accessibili.
>
> Bella sviata
> Ho tagliato via la simpatica battutona, scusami
ma nn ti sei dimenticato di tagliare questo:
>>> Alla Bethesda dicono che tu ed i tuoi amici siete una massa di coglioni:
>>> senza nasconderti dietro agli .ini ed ai setup.exe, cosa rispondi?
>>Che i giochi Bethesda escono pure su console.
Rivedi il concetto di "sviata".


text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> writes:
> giglio robbo' d'acciaio eroe del mese :)
E senza favore di vento.
Ma con pivelli del genere hai gioco facile, te le scodellano sul piatto
d'argento...
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     Trema lussurioso sibarita, tu che vai spiluccando acini d'uva!
     La classe esiste!
     		-- Daniele Panebarco


author: AmigOS

text:
On Thu, 8 May 2008 15:54:40 +0200, "Okkup" <
a...@b.com
> wrote:
>Seriamente, il mercato dei picci' deve fallire, e sicuramente fallira', ma
>spero lo faccia in fretta.
Fai prima ad andare alla CHICCO e con la scusa di comprare qualcosa
per il tuo "inesistente" nipotino/a, ti scegli il gioco che più ti
aggrada.
Li sicuramente ne trovi qualcuno idoneo alle tue capacità :-)


text:
mero <
merononvuol...@supereva.it
> writes:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>
>> Grazie per avermi fatto rovinare anche Fallout. Siete le metastasi del
>> gioco.
> rotfl..... TOTY.....
>
> ahahahahahh merda se si rode!!!!
Certo se la media è questa credo che alla B. forse hanno addirittura usato una
mano troppo leggera.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
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              A Sont Andrea ul frecc al munta in cadrega.
              		-- Antico proverbio della Brianza


author: Tadao Yokoshima

text:
Franz aRTiglio ha scritto:
> Rivedi il concetto di "sviata".
Quindi, Bethesda produce merda per consolari quando vi fa comodo, poi
sempre quando vi fa comodo li prendete come esempio per smerdare i
consolari.
La stessa Bethesda che e' paladina dei PCisti fa la merda anche sul PC
perche' e' "costretta" dai consolari.
Furbi anzichenno'



author: Berretto

text:
Michelangelo <
michelange...@email.it
> wrote:
> Ma riesce a giocare ai titoli per PC, cosa che voi poveri consolari non
> potete permettervi per manifesta incapatica intellettiva...
Io sinceramente non mi sono mai fatto tutte ste seghe,nemmeno alle medie
o in prima superiore.
Quello che mi piace gioco,indipendentemente dalla piattaforma.
Ah,ho finito da poco Crysis e mi č piaciuto,se puň essere utile per
rivolgere le tue offese ad altri.


text:
Berretto ha scritto:
> Ah,ho finito da poco Crysis e mi č piaciuto
Te c'hai il PC come il mio giusto?
Vado?
O passo?



text:
Tadao Yokoshima <
yoko...@hotmail.it
> wrote:
> Te c'hai il PC come il mio giusto?
> Vado?
> O passo?
MENO SETTEEEEEEE
no vabbč,a parte gli scherzi,dovrebbe essere uguale..E6550, 8800GT, 2GB
di ram, XP.
Tutto su elevato (impostato automaticamente dal sistema) mi fa 30fps
circa.Non male,perň quando rallenta (mi č capitato poco,pochissimi
rallentamenti) si nota :D
Altrimenti togli qualcosa e arrivi a 60fps.
Se vuoi te lo presto settimana prossima,te lo finisci e me lo rimandi ;)


text:
Tadao Yokoshima wrote:
>> Rivedi il concetto di "sviata".
>
> Quindi, Bethesda produce merda per consolari quando vi fa comodo, poi
> sempre quando vi fa comodo li prendete come esempio per smerdare i
> consolari.
> La stessa Bethesda che e' paladina dei PCisti fa la merda anche sul PC
> perche' e' "costretta" dai consolari.
> Furbi anzichenno'
Bella girata di frittata, ma smetti di menare il can per l'aja:
Bethesda fa' come tutte le aziende: cerca di vendere.
Alla questione "dialoghi e sistemi di mira sofisticati sono un
limite per il mercato console ?" si sono risposti "si: dobbiamo
semplificare per adeguarci".
Tutte le altre stronzate proferibili sono superflue: fattene una ragione.


text:
Berretto ha scritto:
> MENO SETTEEEEEEE
Ma e' meno di -7, o sbaglio?
> no vabbè,a parte gli scherzi,dovrebbe essere uguale..E6550, 8800GT, 2GB
> di ram, XP.
No io c'ho svista, purtroppo
> Se vuoi te lo presto settimana prossima,te lo finisci e me lo rimandi ;)
Saresti troppo gentile, mo' vediamo :D



text:
Franz aRTiglio ha scritto:
> Bella girata di frittata
Sta gia' facendo cisco, io do' gli ultimi colpetti
> Bethesda fa' come tutte le aziende: cerca di vendere.
E allora, cazzo rompete i coglioni? :D
> Alla questione "dialoghi e sistemi di mira sofisticati sono un
> limite per il mercato console ?" si sono risposti "si: dobbiamo
> semplificare per adeguarci".
Quindi semplificare=male?
Il discorso sarebbe lungo, ma perche' perderci tempo?
Vado a giocare (LEGGASI GIOCARE, non certo scrivere un trattato sulle
scimmie di mare) che e' meglio, ciao :*
> Tutte le altre stronzate proferibili sono superflue: fattene una ragione.
Ecco, smettetela allora :D



text:
Tadao Yokoshima <
yoko...@hotmail.it
> wrote:
> Ma e' meno di -7, o sbaglio?
Sai che su sti calcoli mi fotto sempre da solo? :D
> No io c'ho svista, purtroppo
Vabbè,non cambia molto.
Forse puoi avere pure il livello sopra a "Elevato" ma non credo che
riuscirai a farlo andare fluido :D
> Saresti troppo gentile, mo' vediamo :D
:D


text:
On May 8, 6:51 pm, "Michelangelo" <
michelangelo77togl...@email.it
>
wrote:
> "Berretto" <
berrettoverde2002NONSVAMPO...@libero.it
> ha scritto nel
> messaggionews:1igmuf9.xb8r6akmzoxsN%berrettoverde2002NONSVAMPO!!!@libero.it...
>
> > NikeXTC <
da.newsl...@w00t.it
> wrote:
>
> >> Cioé, ci credi pure? Minchia come state messi male...
>
> > Non ha manco 18 anni il tizio.
>
> Ma riesce a giocare ai titoli per PC, cosa che voi poveri consolari non
> potete permettervi per manifesta incapatica intellettiva...
                                        ^^^^^
ciccio, visto che sei vistosamente dislessico, non mi spingerei troppo
a criticare il 'prossimo tuo' (cit.)


author: interzoid

text:
Solid Christ wrote:
>> Estinguetevi.
>
> "Batti, batti!"
> "Ma... che fa, mi da del tu?"
> "No no, batti LEI!"
> "Aaaah, è congiuntivo..."
la correttezza di questa frae è stata dimostrata dalle più illustri
menti di usenet:
http://groups.google.it/group/it.discussioni.litigi/msg/c9a6425e35e9127b?dmode=source


text:
Solid Christ wrote:
> Tanto per rimanere in topic: adesso mi sto ri-ri-ri-giocando
Questo perņ č un bel boomerang.


author: Bulbo De Pelo

text:
"steppa" <stepp...@SPAMlibero.it> ha scritto
> State disperatamente cercando di sviare, li' c'e' scritto chiaro e tondo
> che per venire incontro ai coglioni consolari si peggiorano i giochi.
> Rispondete a questo e non dite cazzate per giustificarvi.
innanzitutto ciao STEPPA
ma non e' che invece cercano di "venire incontro" a quelli che considerano
Unreal Tournament un picchiaduro uno contro uno?
HAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA


text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto
>>> Cioé, ci credi pure? Minchia come state messi male...
>>
>> Non ha manco 18 anni il tizio.
>
>
> Ma riesce a giocare ai titoli per PC, cosa che voi poveri consolari non
> potete permettervi per manifesta incapatica intellettiva...
piano che ci state pownando,


text:
"Solid Christ" <asd@a.b> ha scritto
>> c'e' poco da ridere infatti.
>> finche' manderete avanti steppa come baluardo delle vostre
>> argomentazioni.... :P
>
> E' che lui riesce a gasarsi ancora co' sti fleim, e quindi PRENDE LE
> INIZIATIVE....
>
>
> S.C.
>
> p.s: beata giuoventų.
da qualcuo avra' imparato, no?


text:
"Solid Christ" <asd@a.b> ha scritto
> Vigliacco.
> Prenditela con me.
BUH!
paura eh?!?


text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> ha scritto
> lol! Guarda che non fa altro che confermare, eh! La console è il
> "cimitero degli elefanti" dei gamer.
il cimitero dei nerd frustrati volevi scrivere?


text:
"mero" <
merononvuol...@supereva.it
> ha scritto
> > il che equivale ad affermare, in
>> sostanza, che le console sono per decerebrati.
>
> rotfl..... ditemi che non è un sogno.... ahahahahahaahahahahahahahahah
>
>
> inki accorri... non sai che ti perdi in questi post!!
sto seguendo, ma a parte steppa che mi fa crepare dal ridere, gli altri mi
fanno un pochino tenerezza(tanto per buttare via un eufemismo), sara' la
quinta volta in due mesi che cercano un po' di considerazione a casa
nostra...
la scena picchiaduristica gli va via in retromarcia a sti qua :D


text:
"Solid Christ" <asd@a.b> ha scritto
> Ringraziamo iddio
ROTFL, amico non te lo volevo dire ma siamo nel 2008, aggiornati


text:
"Barone Cicala" <f...@ff.ff> ha scritto
>> looking through things like "VAT."
>
>> Finalmente qualcuno ha avuto il coraggio di ammetterlo.
>
> Cosa, che alli picciari ie piaciono i giochi in cui devi scorpora' l'iva?
ROTFL


text:
Tadao Yokoshima wrote:
>> Alla questione "dialoghi e sistemi di mira sofisticati sono un
>> limite per il mercato console ?" si sono risposti "si: dobbiamo
>> semplificare per adeguarci".
> Quindi semplificare=male?
Parliamone.
> Il discorso sarebbe lungo, ma perche' perderci tempo?
> Vado a giocare (LEGGASI GIOCARE
Sei la dimostrazione vivente del consolara medio: "non
ho voglia di ragionare: datemi solo bottoncini da schiacciare.".
>, non certo scrivere un trattato sulle
> scimmie di mare) che e' meglio, ciao :*
Eh gia.... (sospiro).
>> Tutte le altre stronzate proferibili sono superflue: fattene una
>> ragione.
> Ecco, smettetela allora :D
Ragionare con te e' tempo perso, vedo.


author: Solid Christ

text:
"Bulbo De Pelo" <
vaichen...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:g0111q$7qq$1...@tdi.cu.mi.it...
[CUT]
> da qualcuo avra' imparato, no?
Ascolta, "Bulbo De Pelo".
Ho seguito i tuoi interventi in giro per il thread.
Ora, i tuoi amici sono ignoranti e deficienti ma, un pò a fatica in verità,
ci si riesce comunque a parlare.
Tu, invece, unisci l' ignoranza e la deficienza all' INGENUITA', quell'
ingenuità tipicamente tronfia del bimbominkia gravido di marmellata che
spacca i bottoni del controller sullo spigolo dell' armadio, mentre picchia
la propria madre per non aver ancora preparato la cena.
Contro questa combo suprema, neanche io posso far nulla.
Non, ripeto, NON ti posso aiutare.
Quindi, che ne diresti di andartene affanculo fuori dal thread e di lasciare
intervenire gli altri lemmings?
Grazie.
S.C.


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:g00tjl$cv4$2...@aioe.org...
> Solid Christ wrote:
>
>> Tanto per rimanere in topic: adesso mi sto ri-ri-ri-giocando
>
> Questo però è un bel boomerang.
Nulla è messo a caso.
Ti faccio notare che l' ho enfatizzato, addirittura tre volte.
Vuoi provare lo stesso?
:*
S.C.


author: DzU

text:
Il Thu, 08 May 2008 14:02:40 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.next-gen.biz/index.php
?
option=com_content&task=view&id=10342&Itemid=2
Al di là del flame che si è scatenato, l'argomento è di un certo
interesse.
A mio modo di vedere il videogiocatore consolaro, è colui che
dall'esperienza videoludica ricerca immediatezza e semplicità.
Il videogiocatore pcista, invece, ricerca nel videogioco,
tendenzialmente, più complessità.
(ok, sono definizioni semplici e generaliste, ma passatemele).
Faccio un esempio chiarificatore, che possa prevenire eventuali flame.
Non parlo né di maturità né di cultura. Dico solo che un giocatore pcista
è disposto a studiarsi un manuale di 200 pagine per capire come funziona
il suo strategico/gestionale, o capire i calcoli e le stats del suo
personaggio in un rpg. Una cosa così su console è impensabile, dove si
vuole inserire il disco, e giocare immediatamente.
Sicuramente possiamo affermare che oggi, le case produttrici di
videogame, per massimizzare i guadagni, sviluppano titoli
multipiattaforma. E dato che il titolo è uno, ma indirizzato a tipologie
di videogiocatori diverse, vengono prese delle decisioni, che portano ad
semplificazioni nelle meccaniche di gioco, per renderlo più appetibile al
mercato dal quale si pensa porterà maggiori profitti, quello delle
console.
Si pensi solo ad Oblivion. Rispetto al suo predecessore, Morrowind, è
stato semplificato notevolmente:
- trama/storia (quest)
- meccaniche più action (combattimento, trasporto veloce via mappa)
- sistema di skill/stats semplificato (meno skill, assenza abilità
secondarie)
Possiamo quindi affermare che i titolo per pc, stanno subendo
un'involuzione[*] verso la semplicità, rispetto a titoli del passato, a
causa del mercato consolistico?
Scusate il post lungo.
[*] Tale involuzione, in alcuni casi, può non essere un male. Ma a me fa
rodere il culo la semplificazione attuata in Oblivion.


text:
Solid Christ wrote:
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:g00tjl$cv4$2...@aioe.org...
>> Solid Christ wrote:
>>
>>> Tanto per rimanere in topic: adesso mi sto ri-ri-ri-giocando
>>
>> Questo però è un bel boomerang.
>
> Nulla è messo a caso.
> Ti faccio notare che l' ho enfatizzato, addirittura tre volte.
orpo, in tal caso mi inchino alla lungimiranza.
però Oblivion è pur sempre uno di quei giochi semplificati per venire
incontro ecc ecc.
> Vuoi provare lo stesso?
col boomerang?
"hey, sta tornando indietro! scappate!" (cit. Simpsonsiana)


author: Lord Alucard

text:
DzU wrote:
> Il Thu, 08 May 2008 14:02:40 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>
>>
http://www.next-gen.biz/index.php
?
> option=com_content&task=view&id=10342&Itemid=2
>
> Al di là del flame che si è scatenato, l'argomento è di un certo
> interesse.
Tsk! Flame! Ho postato e si sono incazzati che manco se mi avessero beccato
con la madre a cavallo sulla panza...
> Possiamo quindi affermare che i titolo per pc, stanno subendo
> un'involuzione[*] verso la semplicità, rispetto a titoli del passato,
> a causa del mercato consolistico?
Non si tratta di involuzione ma di progressivo stupidimento. Perchè se anche
leggere diventa un problema non si tratta di rendere più semplice. Giocare
diventa un'esperienza televisiva, una merda al quale mi rifiuto di
assistere.
E guarda caso, Fallout 3, con alle spalle 2 titoli che secondo tutti sono
tra i migliori RPG di sempre (a turni tra l'altro; INCREDIBILE!) e'
diventato un cretinissimo FPS con il bullet time. Ma con 200 finali eh! E
visto il pubblico a cui e' rivolto sarà così: Finale 1: indossi il giubbotto
di pelle. Finale 2: indossi la power armor, ecc ecc.
Non basta? allora facciamo il paragone con gli RTS. Su PC sono naturali,
c'e' il mouse. Poi arriva T.C.'s EndWar e comandi a voce le unità dicendo
"squadra a, attacca la zona b". Cioè, uno dice, cazzo! I comandi vocali!
Però si perde tutta la microgestione tipica degli RTS. Tenetevi EndWar e il
suo gameplay da rincoglioniti.
Ci stiamo rendendo conto?


text:
Il Fri, 09 May 2008 16:54:29 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Tsk! Flame! Ho postato e si sono incazzati che manco se mi avessero
> beccato con la madre a cavallo sulla panza...
Si ho notato, ma ho voluto in ogni caso smorzare un pò i toni, dal solito:
pciisti merdah, cocks, and so on...
:D

> Non si tratta di involuzione ma di progressivo stupidimento. Perchè se
"Involuzione" lo intendo come fase calante di un fenomeno, progressivo
declino. Nel nostro caso sicuramente sinonimo di instupidimento!:D
> anche leggere diventa un problema non si tratta di rendere più semplice.
[CUT]
Con me sfondi una porta aperta.
Ciò che chiedo è se anche per i consolari la situazione è questa: cioè,
secondo voi i titoli per console sono generalmente più semplici e
immediati dei giochi per pc?
Se si, può essere considerata (una) causa della semplificazione dei
titoli per pc?
Se no, spiegatemi perché.
Grazie.


text:
On Fri, 9 May 2008 16:54:29 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Non si tratta di involuzione ma di progressivo stupidimento. Perchè se anche
>leggere diventa un problema non si tratta di rendere più semplice. Giocare
>diventa un'esperienza televisiva, una merda al quale mi rifiuto di
>assistere.
Fossero solo i videogames il problema...
E' questione di imbarbarimento culturale, ormai non si legge più un
cazzo e ci si instupidisce di fronte alla TV. E' così da qualche anno
e andrà sempre peggio.
Speravo che la diffusione di internet e dei contenuti generati
dall'utente potesse invertire la tendenza, ma evidentemente non è così
(non ancora, almeno).
I produttori di VG (che devono fatturare) si adeguano alla massa,
tutto qui.


author: Ururu Sarara

text:
PdG ha scritto:
>
> cazzo ne so, ho slinkato il ng da mesi.
>
sisi sei tu
--
--
Tag Live/ Ps3 Network: Biondoathome
MSN: Biondoathome @ postacalda punto it


text:
Nel suo scritto precedente, Ururu Sarara ha sostenuto :
> PdG ha scritto:
>>
>> cazzo ne so, ho slinkato il ng da mesi.
>>
>
> sisi sei tu
salutami quella banda di deficienti, usa poche parole e semplici senno'
non capiscono.
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


text:
PdG ha scritto:
>
> salutami quella banda di deficienti, usa poche parole e semplici senno'
> non capiscono.
>
non posto mai, lurko solo e ogni tanto ho il coraggio di clikkare
qualche link :)



text:
Franz_aRTiglio ha scritto:
> Parliamone.
Per te mi sforzo pure, volendo.
Da dove partiamo?
Semplificare=male, mi dicevi?
--
Codice amico Wii: 7571-2352-3699-9057
Codice amico Mario Kart Wii: 0430-8406-7315


text:
Tadao Yokoshima wrote:
>>>>Alla questione "dialoghi e sistemi di mira sofisticati sono un
>>>> limite per il mercato console ?" si sono risposti "si: dobbiamo
>>>> semplificare per adeguarci".
>>> Quindi semplificare=male?
>> Parliamone.
> Per te mi sforzo pure, volendo.
Ma ce la fai ?
> Da dove partiamo?
> Semplificare=male, mi dicevi?
Ancora a girare le frittate ? ce la fai ad esprimere un
concetto senza contraddirti nel post successivo ?


author: Briareos

text:
DzU <SARC...@lamaildiG.com> wrote in
news:g01qkl$4io$
2...@tdi.cu.mi.it
:
> Ciò che chiedo è se anche per i consolari la situazione
> è questa: cioè, secondo voi i titoli per console sono
> generalmente più semplici e immediati dei giochi per pc?
> Se si, può essere considerata (una) causa della
> semplificazione dei titoli per pc?
> Se no, spiegatemi perché.
Beh ma voi ignorate un aspetto fondamentale, che i giochi di
successo anche su pc sono delle semplificazioni di altri
titoli piu' elitari. I titoli di una certa complessita' sono
di nicchia di default su qualsiasi pc, console, frullatore
forno.
Per ogni zork c'e' un maniac mansion, per ogni sim city c'e'
un the sims, per ogni civilization c'e' un dune2, per ogni
ultima underworld c'e' un doom, per ogni baldur's gate c'e' un
diablo, per ogni ultima online c'e' un wow, semplificazioni
estreme di concetti similari. La semplificazione non e' un
esclusiva console e' un naturale andamento del mercato che
tenta cosi' di raggiungere piu' utenti: la dimostrazione e'
lampante, su pc ci sono titoli enormemente piu' semplificati
ed intuitivi di altri e sono titoli graziati dal successo.
Vi illudete di possedere titoli di un certa complessita'
ignorando che in un mercato conta la moneta sonante e piu' un
progetto e' complesso e piu' costa, e piu' quei costi vanno
recuperati. Voi ignorate la semplificazione che c'e' stata
anche nel modo di utilizzare un pc, poiche' cambiare il
settaggio di un opzione e' enormemente piu' idiota che editare
un file bat e cincischiare con l'emm386.exe.
Il punto e' il pc riesce ancora sostenere i costi per certi
progetti, ovvero l'utenza pc investe ancra nel software che
e' a lui destinato? Ni, ovvero investe soldi e tempo ormai
solo in certi generi, ergo chi produceva certi titoli rischia
oggi di scomparire se da ancora priorita' al pc.
Tutta sta pappardella per spiegarvi che no, non dovete
guardare oltre la siepe di noi consolari, ma guardare nel
vostro orticiello di giocatori non acquirenti; il prezzo da
pagare? Diventare una seconda scelta, che poi diventera'
terza...quarta......
--
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Non basta? allora facciamo il paragone con gli RTS. Su PC sono naturali, c'e'
> il mouse. Poi arriva T.C.'s EndWar e comandi a voce le unità dicendo "squadra
> a, attacca la zona b". Cioè, uno dice, cazzo! I comandi vocali! Però si perde
> tutta la microgestione tipica degli RTS. Tenetevi EndWar e il suo gameplay da
> rincoglioniti.
Però i comandi vocali, se ben implementati sarebbero una figata
incommensurabile.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
          Realta', s.f.:
          	Uno stato temporaneo causato dall'assenza di birra.


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:g01npg$m8l$1...@aioe.org...
> Solid Christ wrote:
>> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:g00tjl$cv4$2...@aioe.org...
>>> Solid Christ wrote:
>>>
>>>> Tanto per rimanere in topic: adesso mi sto ri-ri-ri-giocando
>>>
>>> Questo però è un bel boomerang.
>>
>> Nulla è messo a caso.
>> Ti faccio notare che l' ho enfatizzato, addirittura tre volte.
>
> orpo, in tal caso mi inchino alla lungimiranza.
Attento ai bastoni volanti.
Ella!-man ne sa qualcosa.
Plop!
Io mi studio la storia di Icc, che ti credi?
C'è da squarciarsi il cazzo dalle risate, diopòrc!
> però Oblivion è pur sempre uno di quei giochi semplificati per venire
> incontro ecc ecc.
Ah, effettivamente a questo non avevo pensato.
Anche perchè, nella parentesi, avevo scritto:
@@@
(che mi servono a farlo
diventare quel che sarebbe stato se lo avessero sviluppato esclusivamente
per pc)
@@@
Avevo pensato ad un altro boomerang, ma gli icciari mi han deluso <:'|
>> Vuoi provare lo stesso?
>
> col boomerang?
> "hey, sta tornando indietro! scappate!" (cit. Simpsonsiana)
Rotfle
S.C.


text:
Franz aRTiglio ha scritto:
> Ma ce la fai ?
Ecco, gia' cominciamo bene, mi stavi simpatico, per questo volevo
parlare con te -_-
> Ancora a girare le frittate ? ce la fai ad esprimere un
> concetto senza contraddirti nel post successivo ?
Ma lol, vabbe', ciao



author: Michelangelo

text:
"Tadao Yokoshima" <
yoko...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:g02vhv$5s5$6...@tdi.cu.mi.it...
> Franz aRTiglio ha scritto:
>> Ma ce la fai ?
>
> Ecco, gia' cominciamo bene, mi stavi simpatico, per questo volevo
> parlare con te -_-
Adesso ti riassumo i tuoi limiti.
Seguimi con attenzione:
Tu: << Quindi semplificare=male?
Il discorso sarebbe lungo, ma perche' perderci tempo?
Vado a giocare (LEGGASI GIOCARE, non certo scrivere un trattato sulle
scimmie di mare) che e' meglio, ciao :* >>
Franz: << Parliamone. >>
Tu: << Per te mi sforzo pure, volendo.
Da dove partiamo?
Semplificare=male, mi dicevi? >>
Sei tu che dicevi, coglione.
Sei tu che devi esporre il discorso.
Solo che non sei abituato a costruirne uno di senso compiuto e lo fai fare
agli altri, sperando che nessuno di accorga, usando un termine pugilistico,
che stai cercando con ogni mezzo di "uscire dall'angolo".
Hai molta familiarità col concetto "lanciare il sasso e ritrarre la mano",
vero?
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


text:
"Briareos" <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9A98C75E...@85.214.90.236...
> Veramente quelli che lottano per la sopravvivenza, per non
> sparire qui siete voi. Vi guardiamo dall'alto verso il basso e
> pure con un certo disprezzo, ammettiamolo pure.
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
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


text:
Tadao Yokoshima wrote:
> Franz aRTiglio ha scritto:
>> Ma ce la fai ?
>
> Ecco, gia' cominciamo bene, mi stavi simpatico, per questo volevo
> parlare con te -_-
>
>> Ancora a girare le frittate ? ce la fai ad esprimere un
>> concetto senza contraddirti nel post successivo ?
>
> Ma lol, vabbe', ciao
Grazie.
Xpost meritato.


text:

Maggio 2008.
Yokoshemo, Franz e Michelangelo in "Doppia penetrazione anale alla
Consolara".
Solo su usenet.


author: ThePeacemaker

text:
Solid Christ ha scritto:
>
> Vigliacco.
> Prenditela con me.
> Alla Bethesda dicono che tu ed i tuoi amici siete una massa di coglioni:
> senza nasconderti dietro agli .ini ed ai setup.exe, cosa rispondi?
>
>
Che se magari voi pcisti qualche gioco lo compraste invece che
continuare a spendere 300/400 sacchi ogni 6 mesi sulla scheda video/cpu
nuova, Bethesda non avrebbe bisogno di "semplificare" i suoi giochini
per pubblicarli su console e non dover chiudere baracca e burattini?
Ah già ma tanto ormai su pc si compra solo il 3dmark per fare le gare di
overclock, voi si che vi divertite.
--
ThePeacemaker
========================================
Xbox Live Gamertag: ThePeacemaker X
PSN Tag           : ThePeacemaker82
Wii Codice Amico  : 2936-2606-1303-3621
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"paese piccolo la gente mormora, cazzate
la gente piccola mormora
e quella grande tace"
-TwoFingerz-Certe cose
========================================


text:
ThePeacemaker <
ThePeacema...@gmail.com
> writes:
> Che se magari voi pcisti qualche gioco lo compraste invece che continuare a
> spendere 300/400 sacchi ogni 6 mesi sulla scheda video/cpu nuova, Bethesda non
> avrebbe bisogno di "semplificare" i suoi giochini per pubblicarli su console e
> non dover chiudere baracca e burattini?
Mi dovresti spiegare il nesso che c'è tra le scarse vendite del mercato PC a
causa della pirateria (parole tue, non entro nel merito) con la necessità di
semplificare i giochi per implementarli nelle console.
Non neghi quindi che il giocatore console necessiti dell'"Accesso Facilitato©"?
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 "Non trovo nessun capello sui tuoi vestiti; non e' che mi tradisci con
 una donna calva?"
 		-- Da it.hobby.umorismo


text:
ThePeacemaker wrote:
> Che se magari voi pcisti qualche gioco lo compraste invece che
> continuare a spendere 300/400 sacchi ogni 6 mesi sulla scheda
> video/cpu nuova, Bethesda non avrebbe bisogno di "semplificare" i
> suoi giochini per pubblicarli su console e non dover chiudere baracca
> e burattini?
Vabbè, adesso vuoi farci credere che hai più credibilità dello sviluppatore
beth col magone per il consolaro stupido?
L'ha detto lui che il gioco deve essere stupidito per venire incontro alle
vs ridotte facoltà mentali. Non ha mica dato colpa al mercato o altri cazzi,
ha detto proprio che siete stupidi.


text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> ThePeacemaker <
ThePeacema...@gmail.com
> writes:
>
>> Che se magari voi pcisti qualche gioco lo compraste invece che continuare a
>> spendere 300/400 sacchi ogni 6 mesi sulla scheda video/cpu nuova, Bethesda non
>> avrebbe bisogno di "semplificare" i suoi giochini per pubblicarli su console e
>> non dover chiudere baracca e burattini?
>
> Mi dovresti spiegare il nesso che c'è tra le scarse vendite del mercato PC a
> causa della pirateria (parole tue, non entro nel merito) con la necessità di
> semplificare i giochi per implementarli nelle console.
> Non neghi quindi che il giocatore console necessiti dell'"Accesso Facilitato©"?
Il nesso è che se sono costretti a portare i loro giochi su console è
perchè ormai su pc non vendono abbastanza e il motivo è evidente, non li
compra nessuno, capisco sia difficile da comprendere per voi ma sono
logiche di mercato.
Le recenti dichiarazioni di Crytek ad esempio dovrebbero aver chiarito
abbastanza il concetto.
Meno di 90 mila copie vendute nel mese di debutto per Crysis,6 MILIONI
di copie di GTAIV in 1 settimana, dove sta la differenza?
Poi che "facilitino" l'approccio ai propri giochi è semplicemente lo
step successivo necessario per raggiungere il loro scopo: vendere.



text:
Lord Alucard ha scritto:

Non è questione di avere più credibilità o meno, è questione di numeri.
Gli sviluppatori vogliono far soldi e sviluppando su pc i soldi non si
fanno più, semplice.
Guarda quei poveracci di Crytek, han "solo" sviluppato il motore
tecnicamente più avanzato al mondo e si vedono surclassati senza pietà
da qualunque gioco un pelo decente per console, secondo te come si
devono sentire?
-Crysis, 90mila copie nel primo mese di commercializzazione.
-GTA IV 6 (SEI) MILIONI DI COPIE IN UNA SETTIMANA.
Tu che dici, gli facevano schifo 400milioni di dollari in una settimana?



text:
Il Mon, 12 May 2008 01:52:09 +0200, ThePeacemaker ha scritto:
> -Crysis, 90mila copie nel primo mese di commercializzazione.
> -GTA IV 6 (SEI) MILIONI DI COPIE IN UNA SETTIMANA.
- boldi e/o de sica: campioni di incasso ogni anno.
--
Diario di un videogioco che non vedr? mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


text:
Il Fri, 09 May 2008 21:35:25 +0000, Briareos ha scritto:
> Per ogni zork c'e' un maniac mansion, per ogni sim city c'e' un the
> sims, per ogni civilization c'e' un dune2, per ogni ultima underworld
> c'e' un doom, per ogni baldur's gate c'e' un diablo, per ogni ultima
> online c'e' un wow, semplificazioni estreme di concetti similari. La
Mi spiace, ma non sono d'accordo. Ok sono semplicemente opinioni diverse,
quindi pace.
Però dune2 non lo vedo come una semplificazione di civilization, perchè
son 2 giochi completamente differenti. Io l'avrei accostato a C&C,
starcraft, warcraft , AoE, Empire Earth...
Quindi non vedo semplificazioni a partire da un gioco complesso. Stesso
dicasi per gli altri (cazzo, diablo è del 1996, baldur's gate del 1998.
Come cazzo faceva ad essere semplificazione di un gioco che doveva ancora
uscire? :D) Diablo è stato il capostipite degli ActionRpg Hack&Slash, e
come predecessori ha avuto, al limite, i rouge like. Ma non divaghiamo.
Torniamo ad Oblivion. Non è un gioco *nuovo*. E' il 4° capitolo di una
saga, che da sempre ha avuto determinate caratteristiche. Tali
caratteristiche son state modificate/semplificate per venire in contro
alle esigenze del mercato consolaro.
Spero di aver chiarito un pò meglio la mia opinione.
> spiegarvi che no, non dovete guardare oltre la siepe di noi consolari,
> ma guardare nel vostro orticiello di giocatori non acquirenti; il prezzo
> da pagare? Diventare una seconda scelta, che poi diventera'
> terza...quarta......
Sicuramente il mercato consolare è più ampio di quello pc, anche se non
ho dati sottomano per confermartelo con certezza. Certo è che
(perdonatemi l'uso sempre dello stesso titolo), Oblivion ha venduto
tanto, anche su pc. E parliamo di un gioco *privo* di un qualsiasi tipo
di protezione anticopia. Stesso dicasi per Sacred. La pirateria, IMHO,
influisce sì, ma non così drasticamente come dite. I fattori determinanti
sono ben altri. Per Crysis il deterrente all'acquisto sarà stato
senz'altro il non poterlo giocare da subito, viste le richieste hardware,
per esempio.


text:
ThePeacemaker <
ThePeacema...@gmail.com
> writes:
> Poi che "facilitino" l'approccio ai propri giochi è semplicemente lo step
> successivo necessario per raggiungere il loro scopo: vendere.
Insisto: perché «necessario»?
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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      Zaphod Beeplebrox [..] spesso pensava di aver avuto un unico
      scopo nella vita: non morire di fame.
      		-- Douglas Adams, "Guida Galattica per gli Autostoppisti"


text:
PdG <pdg...@RIMUOVIgmail.com> writes:
> Il Mon, 12 May 2008 01:52:09 +0200, ThePeacemaker ha scritto:
>
>
>> -Crysis, 90mila copie nel primo mese di commercializzazione.
>> -GTA IV 6 (SEI) MILIONI DI COPIE IN UNA SETTIMANA.
>
> - boldi e/o de sica: campioni di incasso ogni anno.
Che poi lo sanno anche i sassi, quelli meno stupidi intendo, che le scarse
vendite di Crysis possono essere ricondotte a ben altri motivi che non sia la
pirateria. Ad esempio, confrontiamo un po' le cifre con i titoli di EA per PC.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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   Il poliziotto che si da' delle arie diventa un agente atmosferico?
   		-- Da it.hobby.umorismo


text:
ThePeacemaker wrote:
> Non è questione di avere più credibilità o meno, è questione di
> numeri.
Lo stai dicendo te e non centra un cazzo col discorso. Qui si parla di
giochi stupiditi perche voi volete giochi dove si schiacciano tasti, senza
usare il cervello (che non avete).
> Tu che dici, gli facevano schifo 400milioni di dollari in una
> settimana?
Non lo so, però posso dirti cosa fa schifo a me: i giochi mass market e voi
testacce di cazzo che comprate tutto (e subito) con la scimmia dell'hype
creato ad arte.


text:
giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in
news:874p945...@mother.nostromo.wy:
> ThePeacemaker <
ThePeacema...@gmail.com
> writes:
>
>> Poi che "facilitino" l'approccio ai propri giochi è
>> semplicemente lo step successivo necessario per
>> raggiungere il loro scopo: vendere.
>
> Insisto: perché «necessario»?
Per lo stesso motivo per cui tu apri una porta con la maniglia,
lo stesso motivo per cui quando guidi un'automobile t'han messo
un volante al posto di migliaia di leve e manopole.



text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:g07qvb$teg$
1...@stable.tornevall.net
:
> Non ha
> mica dato colpa al mercato o altri cazzi, ha detto proprio
> che siete stupidi.
Lol, sei un ciarlatano: anziche' riportare quanto ha veramente
detto prendi due o tre parole del suo discorso e trai le
conclusioni che vuoi tu anziche' quelle intese chiaramente e
limpidamente dall'autore. Manipolati il pistolino, vala'.



text:
giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in
news:87zlqw3...@mother.nostromo.wy:
> Che poi lo sanno anche i sassi, quelli meno stupidi
> intendo, che le scarse vendite di Crysis possono essere
> ricondotte a ben altri motivi che non sia la pirateria. Ad
> esempio, confrontiamo un po' le cifre con i titoli di EA
> per PC.
Bla bla bla, il succo e' MAI piu' esclusiva pc. Bla bla bla,
chiunque vinca, VOI perdete (cit.).



text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto
> Non lo so, però posso dirti cosa fa schifo a me: i giochi mass market e
> voi testacce di cazzo che comprate tutto (e subito) con la scimmia
> dell'hype creato ad arte.
ecco, lo sapevo che c'era qualcosa di piu' semplice sotto, non poteva essere
altrimenti


text:
DzU <SARC...@lamaildiG.com> wrote in
news:g08sba$3nj$
1...@tdi.cu.mi.it
:
> Mi spiace, ma non sono d'accordo. Ok sono semplicemente
> opinioni diverse, quindi pace.
> Però dune2 non lo vedo come una semplificazione di
> civilization, perchè son 2 giochi completamente
> differenti. Io l'avrei accostato a C&C, starcraft, warcraft
> , AoE, Empire Earth... Quindi non vedo semplificazioni a
> partire da un gioco complesso. Stesso dicasi per gli altri
> (cazzo, diablo è del 1996, baldur's gate del 1998. Come
> cazzo faceva ad essere semplificazione di un gioco che
> doveva ancora uscire? :D) Diablo è stato il capostipite
> degli ActionRpg Hack&Slash, e come predecessori ha avuto,
> al limite, i rouge like. Ma non divaghiamo.
Si' bon, ci sono delle ragioni per cui accosto dune2 a
civilization, dune2 e' IL capostipite degli rts che quindi a
quei tempi si contrapponeva agli strategici a turni. Ma
concentriamoci sulla sostanza del discorso e non divaghiamo
nelle precisazioni che adesso come adesso non servono a molto
anche perche' su "diablo sia il capostipite degli hackn
slash" ci sarebbe parecchio da discutere.

> Torniamo ad Oblivion. Non è un gioco *nuovo*. E' il 4°
> capitolo di una saga, che da sempre ha avuto determinate
> caratteristiche. Tali caratteristiche son state
> modificate/semplificate per venire in contro alle esigenze
> del mercato consolaro. Spero di aver chiarito un pò meglio
> la mia opinione.
Ai tempi di morrowind leggevo quanto questo fosse una
semplificazione del primo elders scroll. Io insisto nel dire
che per vendere un prodotto il piu' possibile lo devi comunque
semplificare e che questo processo coinvolge il pc come
qualsiasi altra piattaforma distributiva. Pertanto accusare le
console di un processo cosi' naturale e' indice di poca
lungimiranza e poca conoscenza della materia o se vogliamo
parecchio superficiale.
> Sicuramente il mercato consolare è più ampio di quello
> pc, anche se non ho dati sottomano per confermartelo con
> certezza. Certo è che (perdonatemi l'uso sempre dello
> stesso titolo), Oblivion ha venduto tanto, anche su pc. E
> parliamo di un gioco *privo* di un qualsiasi tipo di
> protezione anticopia. Stesso dicasi per Sacred. La
> pirateria, IMHO, influisce sì, ma non così drasticamente
> come dite. I fattori determinanti sono ben altri. Per
> Crysis il deterrente all'acquisto sarà stato senz'altro il
> non poterlo giocare da subito, viste le richieste hardware,
> per esempio.
Per il piu' accessibile ut3 che scusa tirate fuori? Unreal
tournament era il simbolo degli fps online su pc assieme a
quake arena nei primi anni del nuovo secolo. Ora gli fps su pc
rivestono un ruolo marginale nelle vendite come mai prima
d'ora....e' un cambiamento abbastanza significativo, come fai
a non chiederti che direzione stia prendendo la tua
piattaforma di gioco se non consideri tali aspetti, se non c
onsideri in toto (pro e contro) le dichiarazioni degli
sviluppatori!?



author: Atom Elfman

text:
interzoid wrote:
> On Fri, 9 May 2008 16:54:29 +0200, "Lord Alucard"
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Non si tratta di involuzione ma di progressivo stupidimento. Perchè se anche
>> leggere diventa un problema non si tratta di rendere più semplice. Giocare
>> diventa un'esperienza televisiva, una merda al quale mi rifiuto di
>> assistere.
>
> Fossero solo i videogames il problema...
> E' questione di imbarbarimento culturale, ormai non si legge più un
> cazzo e ci si instupidisce di fronte alla TV. E' così da qualche anno
> e andrà sempre peggio.
>
IMO non va avanti all'infinito.. impattiamo prima..


text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> ThePeacemaker <
ThePeacema...@gmail.com
> writes:
>
>> Poi che "facilitino" l'approccio ai propri giochi è semplicemente lo step
>> successivo necessario per raggiungere il loro scopo: vendere.
>
> Insisto: perché «necessario»?
Perchè il mercato dei videogiochi si è allargato e più rendi il tuo
prodotto fruibile a chiunque più vendi, non mi sembra così complicato.



text:
DzU wrote:
> Il Fri, 09 May 2008 21:35:25 +0000, Briareos ha scritto:
>
>> Per ogni zork c'e' un maniac mansion, per ogni sim city c'e' un the
>> sims, per ogni civilization c'e' un dune2, per ogni ultima underworld
>> c'e' un doom, per ogni baldur's gate c'e' un diablo, per ogni ultima
>> online c'e' un wow, semplificazioni estreme di concetti similari. La
>
> Mi spiace, ma non sono d'accordo. Ok sono semplicemente opinioni diverse,
> quindi pace.
> Però dune2 non lo vedo come una semplificazione di civilization, perchè
> son 2 giochi completamente differenti. Io l'avrei accostato a C&C,
> starcraft, warcraft , AoE, Empire Earth...
> Quindi non vedo semplificazioni a partire da un gioco complesso. Stesso
> dicasi per gli altri (cazzo, diablo è del 1996, baldur's gate del 1998.
> Come cazzo faceva ad essere semplificazione di un gioco che doveva ancora
> uscire? :D) Diablo è stato il capostipite degli ActionRpg Hack&Slash, e
> come predecessori ha avuto, al limite, i rouge like. Ma non divaghiamo.
Scusa eh, ma il videogioco nasce qualche anno prima del 1996 eh..


text:
Lord Alucard ha scritto:
> ThePeacemaker wrote:
>> Non è questione di avere più credibilità o meno, è questione di
>> numeri.
>
> Lo stai dicendo te e non centra un cazzo col discorso. Qui si parla di
> giochi stupiditi perche voi volete giochi dove si schiacciano tasti,
> senza usare il cervello (che non avete).
>
E' invece è tutto direttamente collegato, secondo te perchè cercano di
rendere i giochi fruibili da più gente possibile? Perchè han deciso così
di punto in bianco o FORSE perchè così arrivano a più fasce di utenti e
ne vendono 10 volte tanto?
>> Tu che dici, gli facevano schifo 400milioni di dollari in una
>> settimana?
>
> Non lo so, però posso dirti cosa fa schifo a me: i giochi mass market e
> voi testacce di cazzo che comprate tutto (e subito) con la scimmia
> dell'hype creato ad arte.
Questo non c'entra una mazza, l'hype c'è anche sui giochi pc dai, vedi
Crysis, la differenza è semplicemente il vocabolo usato, noi COMPRIAMO
tutto, voi SCARICATE tutto.
Seriamente, non credi che magari Crytek avrebbe preferito vendere la
licenza del suo motore in giro per il mondo incassando fior di milioni
come ha fatto con successo Epic o davvero pensi che siano contenti di
vedere te e i tuoi amichetti usarlo per fare dei livellini del cazzo?



text:
Il Mon, 12 May 2008 13:01:19 +0200, Atom Elfman ha scritto:
> Scusa eh, ma il videogioco nasce qualche anno prima del 1996 eh..
Si, è quindi?
si parlava di diablo come semplificazione di baldur's gate. Ho precisato
(buttandola nello scherzo).


text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
> Bla bla bla, il succo e' MAI piu' esclusiva pc. Bla bla bla,
> chiunque vinca, VOI perdete (cit.).
VOI avete *già* perso con la vostra abbondanza di giochi per ritardati.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   I moscerini di sesso maschile hanno una vista acutissima.  Gli e'
   indispensabile per fare l'amore.
   		-- Da it.hobby.umorismo


text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
>> Insisto: perché «necessario»?
>
> Per lo stesso motivo per cui tu apri una porta con la maniglia,
> lo stesso motivo per cui quando guidi un'automobile t'han messo
> un volante al posto di migliaia di leve e manopole.
E cioè, di grazia?
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Non e' gia' che uno debba in quanto possa, ma puo' in quanto deve.
   		-- Blaise Pascal


author: steppa

text:
"DzU" ha scritto nel messaggio
[BLA BLA BLA]
Fatti vedere su cod4 o su xfire.


text:
Il Mon, 12 May 2008 15:15:01 +0200, steppa ha scritto:
> Fatti vedere su cod4 o su xfire.
Ci sono di tanto in tanto, specialmente nel weekend e di solito ad orari
assurdi (tipo alle 9.00 di mattina, mentre la moglie dorme :D).
Mi dovresti passare i server sui quali bazzichi, che l'unico che ho in
elenco è solo quello di openserver.


text:
"DzU"  ha scritto nel messaggio
> Mi dovresti passare i server sui quali bazzichi, che l'unico che ho in
> elenco è solo quello di openserver.
Il contatto xfire ce l'hai che non mi ricordo?
Cmq è steppa93, quando mi vedi fammi un fischio la'...


text:
Il Mon, 12 May 2008 17:19:34 +0200, steppa ha scritto:
> Il contatto xfire ce l'hai che non mi ricordo? Cmq è steppa93, quando mi
> vedi fammi un fischio la'...
xfire non l'ho neanche installato. Cmq provvederò...


text:
ThePeacemaker wrote:
> E' invece č tutto direttamente collegato, secondo te perchč cercano di
> rendere i giochi fruibili da piů gente possibile? Perchč han deciso
> cosě di punto in bianco o FORSE perchč cosě arrivano a piů fasce di
> utenti e ne vendono 10 volte tanto?
Rendere fruibile e' un discorso. Farsi venire il magone perchč c'e' troppo
da leggere puň capitare ad uno che lavora, che so, con gli autistici.
> Questo non c'entra una mazza, l'hype c'č anche sui giochi pc dai, vedi
> Crysis, la differenza č semplicemente il vocabolo usato, noi COMPRIAMO
> tutto, voi SCARICATE tutto.
Anche le console si moddano e la scena warez e' identica a quella PC. O
almeno in parte dato che non ci sono smanettoni che devono togliere le
protezioni.
Fate piů numero perchč se uno strilla BEEEEEEEE, tutti voi cominciate a
belare. Vedi il grande successo di AC, per esempio. Uno dei giochi piů
stupidi e pallosi della storia. O la grandissima saga di Halo, il gioco piů
sopravvalutato di sempre.
> Seriamente, non credi che magari Crytek avrebbe preferito vendere la
> licenza del suo motore in giro per il mondo incassando fior di milioni
> come ha fatto con successo Epic
Crytek ha dato in licenza l'engine, non c'e' concorrenza con Epic perchč i
tedeschi non hanno la struttura per supportare, ne il nome.
In un mercato con dei competitor dai nomi molto importanti, ha saputo far
bene.
> o davvero pensi che siano contenti di
> vedere te e i tuoi amichetti usarlo per fare dei livellini del cazzo?
Molti modder che fanno livellini del cazzo entrano nelle software house o ne
fondano di proprie. E' un sistema per entrare nel giro, oltre che mantenere
vivo l'interesse per il gioco. Con l'editor ti ci diverti ed hai materiale
per mesi. Ma che cazzo sto a parlare con te di mod che non sai manco che
roba e'?


text:
Lord Alucard ha scritto:
> ThePeacemaker wrote:
>> E' invece č tutto direttamente collegato, secondo te perchč cercano di
>> rendere i giochi fruibili da piů gente possibile? Perchč han deciso
>> cosě di punto in bianco o FORSE perchč cosě arrivano a piů fasce di
>> utenti e ne vendono 10 volte tanto?
>
> Rendere fruibile e' un discorso. Farsi venire il magone perchč c'e'
> troppo da leggere puň capitare ad uno che lavora, che so, con gli
> autistici.
>
Sai che non č cosě, vuoi solo estremizzare per alimentare il flame e
animare un po' quel ng morto.
>> Questo non c'entra una mazza, l'hype c'č anche sui giochi pc dai, vedi
>> Crysis, la differenza č semplicemente il vocabolo usato, noi COMPRIAMO
>> tutto, voi SCARICATE tutto.
>
> Anche le console si moddano e la scena warez e' identica a quella PC. O
> almeno in parte dato che non ci sono smanettoni che devono togliere le
> protezioni.
Certo ma c'č una leggera differenza tra il dover farsi montare un chip o
flashare un firmware, dover burnare il gioco (cosa che fidati non č alla
portata di tantissimi) e il potersi scaricare il gioco e senza problemi
montare l'iso e giocare eh ma non c'č peggior sordo di chi non vuol
sentire chettelodicoafare donnie (cit.)
> Fate piů numero perchč se uno strilla BEEEEEEEE, tutti voi cominciate a
> belare. Vedi il grande successo di AC, per esempio. Uno dei giochi piů
> stupidi e pallosi della storia. O la grandissima saga di Halo, il gioco
> piů sopravvalutato di sempre.
>
Facciamo piů numero perchč i giochi console VENDONO, č inutile che ci
giri intorno, i giochi PC (wow e the sims a parte) non vendono un
emerito cazzo.
E non tirare in mezzo Halo che č stato il palo in culo piů grosso che si
son dovuti sorbire i pcisti, bava alla bocca per anni e poi zam esce
solo su xbox e poooooooooooooooooooi su pc, doloroso eh.
>> Seriamente, non credi che magari Crytek avrebbe preferito vendere la
>> licenza del suo motore in giro per il mondo incassando fior di milioni
>> come ha fatto con successo Epic
>
> Crytek ha dato in licenza l'engine, non c'e' concorrenza con Epic perchč
> i tedeschi non hanno la struttura per supportare, ne il nome.
> In un mercato con dei competitor dai nomi molto importanti, ha saputo
> far bene.
>
Ok, dimmi quanti titoli sono in sviluppo su CryEngine. Poi facciamo il
conto di quanti sono quelli usciti su UE3 o in sviluppo e rivediamo il
concetto di "far bene". E te lo dico partendo dal presupposto che il Cry
č un engine fantastico e spettacolare che avrebbe fatto 10 volte piů
successo su console.
>> o davvero pensi che siano contenti di
>> vedere te e i tuoi amichetti usarlo per fare dei livellini del cazzo?
>
> Molti modder che fanno livellini del cazzo entrano nelle software house
> o ne fondano di proprie. E' un sistema per entrare nel giro, oltre che
> mantenere vivo l'interesse per il gioco. Con l'editor ti ci diverti ed
> hai materiale per mesi. Ma che cazzo sto a parlare con te di mod che non
> sai manco che roba e'?
Vabbč se devi portare il discorso su sto livello allora evitiamo
direttamente, evidentemente mi son fatto un'idea di te di uno con cui si
puň parlare normalmente, sbagliando.
Con l'editor hai detto bene, ti ci diverti TU non ci guadagna un cazzo
Crytek.



text:
giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in
news:878wyf4...@mother.nostromo.wy:
> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
>
>>> Insisto: perché «necessario»?
>>
>> Per lo stesso motivo per cui tu apri una porta con la
>> maniglia, lo stesso motivo per cui quando guidi
>> un'automobile t'han messo un volante al posto di migliaia
>> di leve e manopole.
>
> E cioè, di grazia?
Cioe' tu usi tutte quelle cose e non ti sei mai chiesto del
perche' le abbiano costruite cosi'!? sveja eh, se ti sforzi
credo...spero che ci arrivi da solo.



text:
giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in
news:87d4nr4...@mother.nostromo.wy:
> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
>
>> Bla bla bla, il succo e' MAI piu' esclusiva pc. Bla bla
>> bla, chiunque vinca, VOI perdete (cit.).
>
> VOI avete *già* perso con la vostra abbondanza di giochi
> per ritardati.
Siete un circo, ci parlate di giochi sempliciotti e provenite da
un gruppo che riguarda solo giochi d'azione (altissima
componente di ragionamento e riflessione immagino), ci dai del
ritardato e da sempre ti comporti come un niubbone che usa le
parole accentate contrarie alla netquette. Parente di Steppa?
Allora sei giustificabile va bene.



text:
Il 13/05/2008, Briareos ha detto :
> giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in
> news:87d4nr4...@mother.nostromo.wy:
>
>> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
>>
>>> Bla bla bla, il succo e' MAI piu' esclusiva pc. Bla bla
>>> bla, chiunque vinca, VOI perdete (cit.).
>>
>> VOI avete *giÃ * perso con la vostra abbondanza di giochi
>> per ritardati.
>
> Siete un circo, ci parlate di giochi sempliciotti e provenite da
> un gruppo che riguarda solo giochi d'azione (altissima
> componente di ragionamento e riflessione immagino)
ho appena finito una partita a Gal Civ II twilights of the arnors.
La partita e' durata una SETTIMANA, ed e' stato un massacro.
Mappa "Immense", si parte con un mondo colonizzato e una mezza dozzina
di battlecruiser arnoriane, molto potenti, ma da li' nasce subito un
grosso problema: costano un accidente, e con le poche entrate che ho
rischio di finire a breve in bancarotta.
Fortunatamente sono alleato con gli iconiani, glie ne regalo meta', e
contemporaneamente cerco di sviluppare il piu' possibile l'economia sui
pianeti che man mano colonizzo.. passa il tempo e finalmente raggiungo
la stablita', e posso concentrarmi sull'obiettivo principale:
conquistare il pianeta vattelapesca che pero' sta al lato opposto della
mappa, immensa. La distanza e' enorme, non posso arrivarci
direttamente, devo espandere il mio impero e creare astronavi dalla
gittata sempre piu' lunga.
E scopro con orrore che l'intero ramo della galassia e' infestato dai
dread lords, una razza enormemente superiore, con astronavi che hanno
una potenza di fuoco anche 20 volte superiore la mia, una tecnologia
che io mi sogno.
L'unica e' tentare di allearmi col resto delle razze presenti,
sviluppare diplomazia, fare regali mirati, non esagerando perche' se
una razza a furia di regali diventa superiore, anziche' allearsi
potrebbe decidere di conquistarmi.
Passano gli anni, le alleanze si formano ma i dread lords sono troppo
forti.. io conquisto un mondo e loro me ne rubano due. Il mio popolo e'
stanco, il gradimento verso il mio operato cala, e rischio di perdere
le elezioni, ma siamo sull'orlo del baratro, devo concentrare tutto
sulla costruzione della immense ranger, le uniche astronavi che possono
darmi qualche speranza.
Perdo il consenso, e con esso il 20% delle entrate, i conti sono un
disastro, l'unico modo per tenermi a galla e' vendendo le mie
tecnologie agli alleati, anch'essi a pezzi. Riesco non so come a
costruire una flotta di 4 rangers, ed attacco il pianeta dei dread
lords, da conquistare per trovare l'ultimo frammento dei cristalli che
mi servono per costrure finalmente la death star, unica speranza per
sconfiggere l'impero dei dreads, in grado di trasformare ogni stella
che attacca in una supernova, e fare a pezzi il sistema solare in esso
contenuto.
Il pianeta e' pesantemente difeso, la battaglia diventa un'inferno, una
a una perdo tutte le mie rangers, e ormai non resta che rassegnarmi
alla sconfitta quando... sbucano gli andoriani, una razza con la quale
avevo deciso di allearmi ad inizio partita. Pure loro disastrati, ma
trovano comunque le difese del pianeta al minimo, evidentemente
decimate dal mio attacco suicida... e lo conquistano!
Gli andoriani sono miei alleati, si tengono il pianeta e mi cedono il
cristallo senza storie.
Vittoria!
Come non rosicare quindi per: "it's meeee, marioooou!"


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
> Come non rosicare quindi per: "it's meeee, marioooou!"
tutto quel papiro per scrivere sta stronzata?
minchia stai bene, alla grande proprio :D
ma Tip Tap Ceti non lo completi? che fai?


text:
Sembra che Bulbo De Pelo abbia detto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>
>> Come non rosicare quindi per: "it's meeee, marioooou!"
>
> tutto quel papiro per scrivere sta stronzata?
Lo so, se non e' un sms ti stanchi.
> minchia stai bene, alla grande proprio :D
A mani basse!
> ma Tip Tap Ceti non lo completi? che fai?
Ci sto lavorando, ma e' un hobby, senza nessuna velleita'.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>> ma Tip Tap Ceti non lo completi? che fai?
>
> Ci sto lavorando, ma e' un hobby, senza nessuna velleita'.
ho capito ma se continui cosi' non lo finirai mai
mettiti d'impegno, forza


text:
Bulbo De Pelo ha pensato forte :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>
>>> ma Tip Tap Ceti non lo completi? che fai?
>>
>> Ci sto lavorando, ma e' un hobby, senza nessuna velleita'.
>
> ho capito ma se continui cosi' non lo finirai mai
si ma non gira sul wii


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>>> ma Tip Tap Ceti non lo completi? che fai?
>>>
>>> Ci sto lavorando, ma e' un hobby, senza nessuna velleita'.
>>
>> ho capito ma se continui cosi' non lo finirai mai
>
> si ma non gira sul wii
quindi?


text:
Bulbo De Pelo ha usato la sua tastiera per scrivere :

it's meeee, mariooouuu!


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>>>>> ma Tip Tap Ceti non lo completi? che fai?
>>>>>
>>>>> Ci sto lavorando, ma e' un hobby, senza nessuna velleita'.
>>>>
>>>> ho capito ma se continui cosi' non lo finirai mai
>>>
>>> si ma non gira sul wii
>>
>> quindi?
>
> it's meeee, mariooouuu!
no dai, fammi capire il tuo ragionamento
non gira su Wii quindi e' merda? quindi e' bello? quindi steppa non lo
potra' giocare?


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
[...]
> Cioe' tu usi tutte quelle cose e non ti sei mai chiesto del
> perche' le abbiano costruite cosi'!? sveja eh, se ti sforzi
> credo...spero che ci arrivi da solo.
Continui imperterrito a mancare lo snodo focale del ragionamento.
Peccato.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    Dio deve amare molto l'Uomo Comune: ne ha creati cosi' tanti...


text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto
>> Cioe' tu usi tutte quelle cose e non ti sei mai chiesto del
>> perche' le abbiano costruite cosi'!? sveja eh, se ti sforzi
>> credo...spero che ci arrivi da solo.
>
> Continui imperterrito a mancare lo snodo focale del ragionamento.
> Peccato.
continua imperterrito a darti calci nel culo
svegliaaaaaaaaaaaaaaa


text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
> ti comporti come un niubbone che usa le parole accentate contrarie alla
> netquette.
Questa poi... Cristo santo, non siamo più negli anni '70, sveglia!! Cos'è, ti
mette in crisi usare l'unicode?
Non solo ritardati, pure primitivi.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  ... Si puo' passare *l'intera giornata* customizzando la title bar.
  Credetemi.  Parlo per esperienza.
  		-- Matt Welsh


text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
> Siete un circo, ci parlate di giochi sempliciotti e provenite da
> un gruppo che riguarda solo giochi d'azione (altissima
> componente di ragionamento e riflessione immagino)
Noi qui si gioca si tutto.
Personalmente sono uno che ha consumato Jagged Alliance 2. Tu non dureresti
tre turni.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    Il primo requisito di un capo di stato e' la lentezza cerebrale.
    		-- Dean Acheson (1893-1971), funzionario governativo americano


text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto
> Noi qui si gioca si tutto.
LOL, tutto quello che vi passa il convento, precisiamolo


text:
Il Mon, 12 May 2008 10:50:54 +0000, Briareos ha scritto:
> non servono a molto anche perche' su "diablo sia il capostipite degli
> hackn slash" ci sarebbe parecchio da discutere.
Sono d'accordo. E in effetti se n'è parlato lungamente su icg.rpg.
> Ai tempi di morrowind leggevo quanto questo fosse una semplificazione
> del primo elders scroll. Io insisto nel dire che per vendere un prodotto
Ma no, non puoi vedere *ogni* modifica come semplificazione. Morrowind è
un titolo tutt'altro che semplice e banale, da giocare.
Negli rts, poi, company of heroes non lo vedo come semplificazione di un
altro titolo. Anzi, alcune meccaniche sono senz'altro più complesse di un
C&C qualsiasi.
> Per il piu' accessibile ut3 che scusa tirate fuori? Unreal tournament
> era il simbolo degli fps online su pc assieme a quake arena nei primi
> anni del nuovo secolo. Ora gli fps su pc rivestono un ruolo marginale
Non ho visto l'ultimo UT3. Ha creato tanto hype come altrettanta
delusione, a quanto ho letto.
Poi, sinceramente, non ho mai visto carenza di FPS per PC, anzi. La fine
del 2007 è stata prolifica di titoli eccelsi.
No, ritengo ancora che la tipologia di giocatore delle console sia
differente da quella del pc. E non a caso molti utilizzano entrambe le
piattaforme di gioco, per apprezzare giochi pensati per differenti stili
di gioco.
Io non sto dicendo console=merda, sia chiaro. Però i titoli
multipiattaforma, devono necessariamente tendere verso il mercato che
massimizza i guadagni, con conseguente tendenza a tipizzare il gioco per
tale mercato.
E immaginare un fallout3 tutto action, sinceramente, mi fa rodere.


author: PdG

text:
Il 13/05/2008, Bulbo De Pelo ha detto :

wii merda. tutto qui.


text:
On May 12, 6:55 pm, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
>
wrote:
> ThePeacemaker wrote:
> > E' invece è tutto direttamente collegato, secondo te perchè cercano di
> > rendere i giochi fruibili da più gente possibile? Perchè han deciso
> > così di punto in bianco o FORSE perchè così arrivano a più fasce di
> > utenti e ne vendono 10 volte tanto?
>
> Rendere fruibile e' un discorso. Farsi venire il magone perchè c'e' troppo
> da leggere può capitare ad uno che lavora, che so, con gli autistici.
parli da uomo ferito (cit.)
> > Questo non c'entra una mazza, l'hype c'è anche sui giochi pc dai, vedi
> > Crysis, la differenza è semplicemente il vocabolo usato, noi COMPRIAMO
> > tutto, voi SCARICATE tutto.
>
> Anche le console si moddano e la scena warez e' identica a quella PC. O
> almeno in parte dato che non ci sono smanettoni che devono togliere le
> protezioni.
> Fate più numero perchè se uno strilla BEEEEEEEE, tutti voi cominciate a
> belare. Vedi il grande successo di AC, per esempio. Uno dei giochi più
> stupidi e pallosi della storia. O la grandissima saga di Halo, il gioco più
> sopravvalutato di sempre.
guarda, la differenza e' che le console te le devi comunque COMPRARE.
e per giocare con i contenuti piu' innovativi, ti tocca pure avere il
gioco originale. cosa che riesci tranquillamente ad evitare giocando
sul computer. Tranne pochi, illuminati giochi (tipo WoW a cui gioco
con piacere e dove la pirateria e' pressoccche' inesistente - a meno
di giocare su server privati etc).
sulle pecore non insisterei, se no ti arriva un noto estimatore...
comunque, da quando in qua essere appassionati diventa essere
pecore???
AC cosa sarebbe - mica Animal Crossing? Su Halo taci. sopravvalutato
quanto ti pare ma una bella esperienza, specie con online coop (Halo3)
oppure in online deathmatch etc.
> > Seriamente, non credi che magari Crytek avrebbe preferito vendere la
> > licenza del suo motore in giro per il mondo incassando fior di milioni
> > come ha fatto con successo Epic
>
> Crytek ha dato in licenza l'engine, non c'e' concorrenza con Epic perchè i
> tedeschi non hanno la struttura per supportare, ne il nome.
> In un mercato con dei competitor dai nomi molto importanti, ha saputo far
> bene.
scusa, quante copie ha venduto crysis? piu' o meno di nintendogs? e di
hannah montana? piu' o meno di giochetti cretini tipo GTAIV?


text:
Bulbo De Pelo ha spiegato il 13/05/2008 :
> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto
>
>> Noi qui si gioca si tutto.
>
> LOL, tutto quello che vi passa il convento, precisiamolo
beh, ma e' sufficiente, un titolo dura mesi, mica giusto il tempo di
scartarlo per terminare la scimmia e passare all'hype sucessivo.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto

ma non c'e' mica solo quello eh


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>> Noi qui si gioca si tutto.
>>
>> LOL, tutto quello che vi passa il convento, precisiamolo
>
> beh, ma e' sufficiente, un titolo dura mesi, mica giusto il tempo di
> scartarlo per terminare la scimmia e passare all'hype sucessivo.
chiaro che ognuno si diverte a modo suo, c'e' anche chi si diverte senza
giocare
resta il fatto che giocate solo quello che vi passa il convento


text:
On May 13, 8:50 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
[stra-cut]
rispetto tutto, comprese partite di una settimana (e poi sarebbe il
consolaro il nerd senza vita)...
ma tu non scrivevi anche su icc?
e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
queste ed altre risposte su rieducascional channel.


text:
"Seven77" <
alessand...@gmail.com
> ha scritto
[stra-cut]
rispetto tutto, comprese partite di una settimana (e poi sarebbe il
consolaro il nerd senza vita)...
ma tu non scrivevi anche su icc?
e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
---------------------------
perche' lo abbiamo sempre preso a calci in culo e gli e' rimasto il dente
avvelenato
non possiamo certo biasimarlo nelle sue codizioni


text:
Scriveva Bulbo De Pelo martedì, 13/05/2008:
>>> non gira su Wii quindi e' merda? quindi e' bello? quindi steppa non lo
>>> potra' giocare?
>>
>> wii merda. tutto qui.
>
> ma non c'e' mica solo quello eh
Ne convengo, ma e' la corazzata boldi-desica delle console.


text:
Seven77 ci ha detto :
> On May 13, 8:50 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
> [stra-cut]
>
> rispetto tutto, comprese partite di una settimana (e poi sarebbe il
> consolaro il nerd senza vita)...
non so voi sulle console avete l'opzione "save".
Su pc c'e', e permette cose tipo "interrompo la partita e la riprendo
domani, che ora mi va di far altro".
> ma tu non scrivevi anche su icc?
> e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
perche' amo i videogiochi.


text:
Scriveva Bulbo De Pelo martedì, 13/05/2008:
> "Seven77" <
alessand...@gmail.com
> ha scritto
>
>
> [stra-cut]
>
> rispetto tutto, comprese partite di una settimana (e poi sarebbe il
> consolaro il nerd senza vita)...
> ma tu non scrivevi anche su icc?
> e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
> ---------------------------
>
> perche' lo abbiamo sempre preso a calci in culo
chi, tu?


text:
Nel suo scritto precedente, Bulbo De Pelo ha sostenuto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>
>>>> Noi qui si gioca si tutto.
>>>
>>> LOL, tutto quello che vi passa il convento, precisiamolo
>>
>> beh, ma e' sufficiente, un titolo dura mesi, mica giusto il tempo di
>> scartarlo per terminare la scimmia e passare all'hype sucessivo.
>
> chiaro che ognuno si diverte a modo suo, c'e' anche chi si diverte senza
> giocare
appunto, i consolari.
Del resto state sempre a scrivere h24, dovete giocare ben poco.
>
> resta il fatto che giocate solo quello che vi passa il convento
E' un convento molto ricco il nostro.


text:
On May 13, 11:44 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Seven77 ci ha detto :
>
> > On May 13, 8:50 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
> > [stra-cut]
>
> > rispetto tutto, comprese partite di una settimana (e poi sarebbe il
> > consolaro il nerd senza vita)...
>
> non so voi sulle console avete l'opzione "save".
ahahaha. ultima console con cui hai giocato e' un game & watch, vero?
sai da li in avanti il sistema del save game e' stao implementato.
Forse hai vissuto sull'isola di lost per l'ultimo decennio - non e'
colpa tua, eh.
> Su pc c'e', e permette cose tipo "interrompo la partita e la riprendo
> domani, che ora mi va di far altro".
mii che invidia (cit.)
> > ma tu non scrivevi anche su icc?
> > e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
>
> perche' amo i videogiochi.
mi sfugge il nesso. ma si sa, consolaro le cose mi devono essere
declinate in italiano molto semplificato e con pochi, chiari concetti.
ti dispiacerebbe aiutarmi?


text:
On May 13, 11:46 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Nel suo scritto precedente, Bulbo De Pelo ha sostenuto :
>
> > resta il fatto che giocate solo quello che vi passa il convento
>
> E' un convento molto ricco il nostro.
guarda che adesso con wiiware e xboxarcade ci saranno anche da noi i
giochi simil flash.
o ti riferisci all'abandonware?
scusa, ma secondo te, quanti giochi sono usciti (e quanti ne sono
stati venduti) su console - confrontati con quelli per pc?
direi piuttosto che alcuni giochi sono giocabili MOLTO MEGLIO su pc
(RTS, per esempio) che su console. Alcuni dicono anche FPS sia meglio
con mouse e tastiera (anche se con wiimote+nunchuck siamo andati
decisamente piu' avanti).
Comunque, ognuno la pensa come preferisce. Io penso che giocare sulle
console sia decisamente piu' appagante (l'unica cosa che mi manca su
Ghost Recon, per esempio, sono i mod non ufficiali - che non e'
possibile avere su console) ma che il computer (non il pc, perche' io
ho mac) sia un modo molto diverso di giocare.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>>> non gira su Wii quindi e' merda? quindi e' bello? quindi steppa non lo
>>>> potra' giocare?
>>>
>>> wii merda. tutto qui.
>>
>> ma non c'e' mica solo quello eh
>
> Ne convengo, ma e' la corazzata boldi-desica delle console.
LOL, ma cosa stracazzo vai dicendo?


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>> [stra-cut]
>>
>> rispetto tutto, comprese partite di una settimana (e poi sarebbe il
>> consolaro il nerd senza vita)...
>> ma tu non scrivevi anche su icc?
>> e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
>> ---------------------------
>>
>> perche' lo abbiamo sempre preso a calci in culo
>
> chi, tu?
anche, ma tutto il gruppo, dalla prima volta in cui ti sei presentato, e
infatti sei scappato in mezzo ai pcisti che stanno ad un livello piu' basso,
adatto alle tue capacita' e al tuo senso dlel'umorismo, ma quale?
LOL


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>> ma tu non scrivevi anche su icc?
>> e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
>
> perche' amo i videogiochi.
LOL che buciardo di merda


text:
Seven77 ha pensato forte :
> On May 13, 11:44 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>> Seven77 ci ha detto :
>>
>>> On May 13, 8:50 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>>> [stra-cut]
>>
>>> rispetto tutto, comprese partite di una settimana (e poi sarebbe il
>>> consolaro il nerd senza vita)...
>>
>> non so voi sulle console avete l'opzione "save".
>
> ahahaha. ultima console con cui hai giocato e' un game & watch, vero?
mai giocato con una console, ma visto il tenore della tua affermazione
temevo che ne foste ancora privi.
>> Su pc c'e', e permette cose tipo "interrompo la partita e la riprendo
>> domani, che ora mi va di far altro".
>>> ma tu non scrivevi anche su icc?
>>> e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
>>
>> perche' amo i videogiochi.
>
> mi sfugge il nesso.
non mi sorprende.
> ma si sa, consolaro le cose mi devono essere
> declinate in italiano molto semplificato e con pochi, chiari concetti.
> ti dispiacerebbe aiutarmi?
le console per i videogiochi sono come il mc-donald per il cibo, o gli
sms per la lingua italiana.


text:
Bulbo De Pelo scriveva il 13/05/2008 :

ma tu ce l'hai la wiilancia?


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>>>> Noi qui si gioca si tutto.
>>>>
>>>> LOL, tutto quello che vi passa il convento, precisiamolo
>>>
>>> beh, ma e' sufficiente, un titolo dura mesi, mica giusto il tempo di
>>> scartarlo per terminare la scimmia e passare all'hype sucessivo.
>>
>> chiaro che ognuno si diverte a modo suo, c'e' anche chi si diverte senza
>> giocare
>
> appunto, i consolari.
> Del resto state sempre a scrivere h24, dovete giocare ben poco.
come ti attacchi alle stronzate tu, nessuno al mondo :D
>> resta il fatto che giocate solo quello che vi passa il convento
>
> E' un convento molto ricco il nostro.
e come mai sentite la necessita' di sbandierarlo ai quattro venti?


text:
Bulbo De Pelo ha pensato forte :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>
>>> [stra-cut]
>>>
>>> rispetto tutto, comprese partite di una settimana (e poi sarebbe il
>>> consolaro il nerd senza vita)...
>>> ma tu non scrivevi anche su icc?
>>> e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
>>> ---------------------------
>>>
>>> perche' lo abbiamo sempre preso a calci in culo
>>
>> chi, tu?
>
> anche, ma tutto il gruppo,
cioe' fammi capire, mi avete preso a colpi di guancia i miei poveri
pugni?
> infatti sei scappato in mezzo ai pcisti
Io sto coi pcisti quando tu ancora stavi nei coglioni di tuo padre.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto

http://tinyurl.com/5madf7
io ho tutto, mica mi vergogno come voi, LOL


text:
Bulbo De Pelo ha pensato forte :

come mai i tuoi lol cominciano ad apparire con una goccia di sudore?


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>> infatti sei scappato in mezzo ai pcisti
>
> Io sto coi pcisti quando tu ancora stavi nei coglioni di tuo padre.
eh beh, la frase alla chuck norris fa sempre la sua porca figura, LOL


text:
Bulbo De Pelo scriveva il 13/05/2008 :

appunto, vi manca proprio il senso della dignita'.
ma prima di montare sulla wiilancia te li lavi i piedi?


text:
Bulbo De Pelo ha detto questo martedì :

mario cosa direbbe a tal proposito?


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>>> ma tu non scrivevi anche su icc?
>>>> e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
>>>
>>> perche' amo i videogiochi.
>>
>> LOL che buciardo di merda
>
> come mai i tuoi lol cominciano ad apparire con una goccia di sudore?
i miei LOL e i miei ROTFL su questo ng sono una certezza come l'aria che
respiri.
meno male che ci segui con affetto, LOL


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto

hai finito con le domande del cazzo?


text:
Bulbo De Pelo ha detto questo martedì :

ma no dai, mica ti vergogni.
Poi mica voglio rovinarti il sogno de "ora che mi son comprato la
wiilancia, tempo due mesi e posso andare in spiaggia con gli addominali
col bump mapping di sopra"


text:
Scriveva Bulbo De Pelo martedì, 13/05/2008:
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>
>>>>> ma tu non scrivevi anche su icc?
>>>>> e perche' staresti facendo una crociata di questo tipo?
>>>>
>>>> perche' amo i videogiochi.
>>>
>>> LOL che buciardo di merda
>>
>> come mai i tuoi lol cominciano ad apparire con una goccia di sudore?
>
> i miei LOL e i miei ROTFL su questo ng sono una certezza come l'aria che
> respiri.
ah si, non c'e' altro, mica puoi mandarli vuoti i messaggi.


text:
Seven77 ci ha detto :
> On May 13, 11:46 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>> Nel suo scritto precedente, Bulbo De Pelo ha sostenuto :
>>
>>> resta il fatto che giocate solo quello che vi passa il convento
>>
>> E' un convento molto ricco il nostro.
>
> guarda che adesso con wiiware e xboxarcade ci saranno anche da noi i
> giochi simil flash.
Ma, come, non l'hanno ancora convertito per consol il famoso "fai venti
flessioni prima di bob, e vinci la splendida suoneria pooo po po po po
pooo pooo".
> o ti riferisci all'abandonware?
Certo. per i vostri standard di hype->scimmia->compro->old, il gioco di
cui narravo l'esperienza qualche post sopra, uscito il 1 maggio 2008 e'
ormai da museo.
>
> scusa, ma secondo te, quanti giochi sono usciti (e quanti ne sono
> stati venduti) su console - confrontati con quelli per pc?
Vedi, la poverta' consolara sta tutta in queste due righe.
Misurate i giochi a kilo, il successo a hit parade, siete quelli che la
musica che fa la storia e' Papito di Miguel Bose', visto che vende da
matti, o i cinepanettoni, o il codice da vinci tra i libri.


text:
Bulbo De Pelo ha detto questo martedì :
>> E' un convento molto ricco il nostro.
>
> e come mai sentite la necessita' di sbandierarlo ai quattro venti?
Perche' ci piace ma lo sentiamo minacciato dalle orde barbariche dei
subnormali che al grido "it's meeeee marioouu" vorrebbero distruggere
cio' che non capiscono.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>> E' un convento molto ricco il nostro.
>>
>> e come mai sentite la necessita' di sbandierarlo ai quattro venti?
>
> Perche' ci piace ma lo sentiamo minacciato dalle orde barbariche dei
> subnormali che al grido "it's meeeee marioouu" vorrebbero distruggere cio'
> che non capiscono.
ho capito la solita vecchia gara a chi ce l'ha piu' lungo
buon divertimento :)


text:
Dopo dura riflessione, Bulbo De Pelo ha scritto :

no, e' il terrore che il Q.I. scenda sotto il minimo sindacale.


text:
"Bulbo De Pelo" <
vaichen...@hotmail.com
> writes:
> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto
>
>>> Cioe' tu usi tutte quelle cose e non ti sei mai chiesto del
>>> perche' le abbiano costruite cosi'!? sveja eh, se ti sforzi
>>> credo...spero che ci arrivi da solo.
>>
>> Continui imperterrito a mancare lo snodo focale del ragionamento.
>> Peccato.
>
> continua imperterrito a darti calci nel culo
>
> svegliaaaaaaaaaaaaaaa
Ah, è arrivato quello che sa scrivere.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
         A spese di chi la gente vive nei ricordi degli altri?
         		-- Stanislaw J. Lec


text:
"Bulbo De Pelo" <
vaichen...@hotmail.com
> writes:
> "giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto
>
>> Noi qui si gioca si tutto.
>
> LOL, tutto quello che vi passa il convento, precisiamolo
Personalmente ho un arretrato che mi impegnerebbe per almeno sei mesi.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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                - Hai mai pensato di iscriverti al PSI?
                - No grazie, sono ricco di famiglia.
                		-- Da it.hobby.umorismo


text:
Seven77 <
alessand...@gmail.com
> writes:
> Alcuni dicono anche FPS sia meglio con mouse e tastiera (anche se con
> wiimote+nunchuck siamo andati decisamente piu' avanti).
Te lo dirò quando ci saranno statistiche attendibili.
Mi risulta che il pad non sia il massimo, tant'è che generalmente il mirino
degli FPS su console è piò grande.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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                     - Il contrario di... farfalla?
                     - Tapparbuco.


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
>> ho capito la solita vecchia gara a chi ce l'ha piu' lungo
>
> no, e' il terrore che il Q.I. scenda sotto il minimo sindacale.
Come ho già scritto: hanno già perso ma non se ne rendono conto.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
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 Mia madre ci teneva talmente tanto che io fossi il primo della classe
 che mi iscrisse alle scuole differenziali.
 		-- Paolo Cananzi


author: MrYo su MacBook

text:
 > ma tu ce l'hai la wiilancia?
 >
 >
Senza offesa ne flame, ma ne parli come i giornalisti tg parlano di vg.
IMHO è la periferica dell'anno, avere la moglie che si allena alle 6 di
mattina in mutande non ha prezzo!!
M


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> Bulbo De Pelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto
>>
>>>>>> ma Tip Tap Ceti non lo completi? che fai?
>>>>>
>>>>> Ci sto lavorando, ma e' un hobby, senza nessuna velleita'.
>>>>
>>>> ho capito ma se continui cosi' non lo finirai mai
>>>
>>> si ma non gira sul wii
>>
>> quindi?
>
> it's meeee, mariooouuu!
La pappina devi infilargliela anche in bocca, da solo non è capace.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Le strade a Philadelphia sono sicure, e' solo la gente che le rende insicure.
		-- Il Sindaco Frank Rizzo


text:
"Bulbo De Pelo" <
vaichen...@hotmail.com
> writes:
> perche' lo abbiamo sempre preso a calci in culo e gli e' rimasto il dente
> avvelenato
Ora potete osservare il soggetto rifugiarsi nel proprio mondo interiore per
trovare rassicurazione.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Colmo dell'avarizia: usare i coriandoli come carta igienica...  da tutti
e due i lati!
		-- Da it.hobby.umorismo


text:
"Bulbo De Pelo" <
vaichen...@hotmail.com
> writes:
> i miei LOL e i miei ROTFL su questo ng sono una certezza come l'aria che
> respiri.
Ma cribbio no, dai mandateci qualcun'altro, questo qui fa quasi tenerezza.
Dai, hai l'età di Steppa, vero?
(a dire sì ci fai una figura migliore)
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
            Son piu' i pasti che i giorni.
            		-- P. Pisani, "Briciole di saggezza popolare"


text:
Nel suo scritto precedente, MrYo su MacBook ha sostenuto :

e tu hai bisogno della wiilancia per vedere tua moglie in mutande?
chiamatelo elettrodomestico, ma per piacere lasciate perdere i
videogiochi.


text:
On May 13, 12:03 pm, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
[cut]
SAGACE.
E' un piacere parlare (?) con te...


text:
On May 13, 12:24 pm, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Seven77 ci ha detto :
>
> > On May 13, 11:46 am, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> >> Nel suo scritto precedente, Bulbo De Pelo ha sostenuto :
>
> >>> resta il fatto che giocate solo quello che vi passa il convento
>
> >> E' un convento molto ricco il nostro.
>
> > guarda che adesso con wiiware e xboxarcade ci saranno anche da noi i
> > giochi simil flash.
>
> Ma, come, non l'hanno ancora convertito per consol il famoso "fai venti
> flessioni prima di bob, e vinci la splendida suoneria pooo po po po po
> pooo pooo".
No, non l'hanno conventito. E' rimasto esclusiva pc
> > o ti riferisci all'abandonware?
>
> Certo. per i vostri standard di hype->scimmia->compro->old, il gioco di
> cui narravo l'esperienza qualche post sopra, uscito il 1 maggio 2008 e'
> ormai da museo.
>
Hai tante certezze. Continua cosi', non farti domande che poi ti
brucia il cervello.
>
> > scusa, ma secondo te, quanti giochi sono usciti (e quanti ne sono
> > stati venduti) su console - confrontati con quelli per pc?
>
> Vedi, la poverta' consolara sta tutta in queste due righe.
> Misurate i giochi a kilo, il successo a hit parade, siete quelli che la
> musica che fa la storia e' Papito di Miguel Bose', visto che vende da
> matti, o i cinepanettoni, o il codice da vinci tra i libri.
no, dicevi che il convento era molto ricco, cuccio.
non fare lo spiritoso con me, che non passa.
poi di fronte ai miliardi di copie venduti da crysis, ti nascondi
dietro ad un capello.
nintendogs pwna crysis, ahahahah.
mass effect convertito 6 mesi di ritardo, con copy protection per
evitare piratozzi e grida di dolore dalla comunita' del pc...
confrontiamo le vendite (oppure qualasiasi altro parametro OGGETTIVO
tu decida di usare) tra versione pc e console (e bada che la base
installata di pc e' decisamente superiore a quella delle console).
Gears of war convertito anni dopo la versione console. Halo non ne
parliamo.
in che mondo siamo? mah, in quello forse dove chiunque voglia giocare
trova quello che gli interessa.
e vivaddio, gli elitisti come te e' giusto che rimangano tali.
e che stiano dove meritano.
dove non lo dico.


text:
Sembra che Seven77 abbia detto :

vorrei dire altrettanto.
Ora passami l'esperto dai.


text:
On May 13, 2:50 pm, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
[cut]
era una battuta?


text:
giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> wrote in
news:87r6c6w...@mother.nostromo.wy:
> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
>
>> Siete un circo, ci parlate di giochi sempliciotti e
>> provenite da un gruppo che riguarda solo giochi d'azione
>> (altissima componente di ragionamento e riflessione
>> immagino)
>
> Noi qui si gioca si tutto.
> Personalmente sono uno che ha consumato Jagged Alliance 2.
> Tu non dureresti tre turni.
Rotfl, ma mi rispondi in due turni!? AHAAHHAAHHAHAA, eggia', la
complessita' delle tue banali elucubrazioni lo richiedeva,
ahaahahah, straniubbo.
--
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X


text:
Scriveva Seven77 martedì, 13/05/2008:
>> Ma, come, non l'hanno ancora convertito per consol il famoso "fai venti
>> flessioni prima di bob, e vinci la splendida suoneria pooo po po po po
>> pooo pooo".
>
> No, non l'hanno conventito. E' rimasto esclusiva pc
Ah, si vede che e' troppo complicato.
>>
>> Vedi, la poverta' consolara sta tutta in queste due righe.
>> Misurate i giochi a kilo, il successo a hit parade, siete quelli che la
>> musica che fa la storia e' Papito di Miguel Bose', visto che vende da
>> matti, o i cinepanettoni, o il codice da vinci tra i libri.
>
> no, dicevi che il convento era molto ricco, cuccio.
Ricco di QUALITA', brutta testaccia da bimbominkia putrefatta
dall'hype!
Non roba da pestare 4 bottoni come delle scimmie in crisi anfetaminica
mentre violentano la chitarra di guitar hero che "se ho fatto un
perfect con hell awaits, me possono prendere ar posto de kerry king!".
Ma che te lo spiego a fare, per te un opera e' artistica se diventa
best seller, immagino che nel 2200 si studiera' come letteratura le
opere su "le 1005 cose di chuck norris che non avete mai osato
chiedere".
> non fare lo spiritoso con me, che non passa.
No no, resta pure guarda, fatti aiutare anche da manga, magari in due
un pensiero oltre i 160 caratteri ed in grado di superare il test di
turing lo riuscite a fare.
> poi di fronte ai miliardi di copie venduti da crysis, ti nascondi
> dietro ad un capello.
Niente, non ti entra in testa. insisti con le "copie venduti".
Mangia merda, qualche milione di mosche mica puo' essersi sbagliata.
>
> nintendogs pwna crysis, ahahahah.
A parte che "pwna" si vergognano di dirlo pure i bimbetti delle
elementari di fronte a casa mia.
> confrontiamo le vendite
Basta, vai al mediauor, allo scaffale "i dieci titoli piu' venduti" e
inginocchiati, o cercati un sito gli incassi dei titoli piu' pwnanti
fatti nell'ultimo quorter e fatti una grassa sega.
> e vivaddio, gli elitisti come te e' giusto che rimangano tali.
Quoto, preferisco morire di cancro al buco del culo che mischiarmi alla
merda: siamo quel poco che rimane in grado di creare un gradiente tra
noi ed il piattume da blockbuster che ha ridotto sta merda di societa'
a livelli x-factor.
In natura piattume e' aumento di entropia, aumento di entropia e' morte
termica.
Ringraziaci.
Ah, entropia non e' la fata amica di mario.


text:
Scriveva Seven77 martedì, 13/05/2008:
> On May 13, 2:50 pm, PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> [cut]
> era una battuta?
si. Ace.
0-40.


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:mn.6ad37d851...@gmail.com
:

> le console per i videogiochi sono come il mc-donald per il
> cibo, o gli sms per la lingua italiana.
Sara' piu' sensato usare una tastiera da 105 tasti per un gioco
che ne richiede 4. Massi' dai, assumete 10 persone per avvitare
la lampadina, vala'.



text:
Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
>
news:mn.6ad37d851...@gmail.com
:
>
>
>> le console per i videogiochi sono come il mc-donald per il
>> cibo, o gli sms per la lingua italiana.
>
> Sara' piu' sensato usare una tastiera da 105 tasti
son numeri che fanno paura, capisco.


text:
DzU <SARC...@lamaildiG.com> wrote in
news:g0blih$mt5$
3...@tdi.cu.mi.it
:

> Ma no, non puoi vedere *ogni* modifica come
> semplificazione. Morrowind è un titolo tutt'altro che
> semplice e banale, da giocare. Negli rts, poi, company of
> heroes non lo vedo come semplificazione di un altro titolo.
> Anzi, alcune meccaniche sono senz'altro più complesse di
> un C&C qualsiasi.
Il punto e' rendere accessibile un prodotto e per farlo devi
semplificarlo, a partire dall'interfaccia grafica. E' un
discorso che esula dalle nicchie di mercato.
>> Per il piu' accessibile ut3 che scusa tirate fuori? Unreal
>> tournament era il simbolo degli fps online su pc assieme a
>> quake arena nei primi anni del nuovo secolo. Ora gli fps
>> su pc rivestono un ruolo marginale
>
> Non ho visto l'ultimo UT3. Ha creato tanto hype come
> altrettanta delusione, a quanto ho letto.
> Poi, sinceramente, non ho mai visto carenza di FPS per PC,
> anzi. La fine del 2007 è stata prolifica di titoli
> eccelsi.
Mi riferivo agli fps di un certo successo commerciale, oggi
uno dei titoli piu' venduti su pc, IL piu' venduto fps su pc
dell'ultimo anno ha raccolto il 6 %, un miserissimo 6 per
cento, il resto se lo spartiscono le console, parlo di COD4.
Cento mila copie per un fps su pc e' una cifra ridicola,
specialmente comparata alle vendite di titoli dello stesso
genere di qualche anno fa. Certo sono cambiati i sistemi
distributivi ma e' indubbio che un genere principe come quello
sia su pc in decadenza, ovvero poco acquistato dall'utenza pc.
Altro segno dei tempi, il source di half life2, l'engine di
doom3 e i precedenti unreal engine, erano concepiti per girare
su pc e poi solo successivamente adattati alla meglio sulle
console. Poi e' arrivata una generazione di motori come l'ue3
che considera tutte le piattaforme, console e pc, su uno
stesso piano, ora, quei produttori di tecnologia annunciano
che le console avranno la precedenza. Ripeto, e' un
cambiamento molto significativo che non potete ostinarvi a
ignorare. E' una scomoda verita', che nulla ha a che fare con
gameplay semplificati.

> No, ritengo ancora che la tipologia di giocatore delle
> console sia differente da quella del pc.
E non e' cosi', e mi spiego meglio sotto.
> E non a caso molti
> utilizzano entrambe le piattaforme di gioco, per apprezzare
> giochi pensati per differenti stili di gioco.
> Io non sto dicendo console=merda, sia chiaro. Però i
> titoli multipiattaforma, devono necessariamente tendere
> verso il mercato che massimizza i guadagni, con conseguente
> tendenza a tipizzare il gioco per tale mercato.
> E immaginare un fallout3 tutto action, sinceramente, mi fa
> rodere.
>
C'e' stato un passaggio, una migrazione dell'utenza da pc a
console. Tu dici che sono due tipologie di giocatori diversi,
io ti dico che quella tipologia di giocatori pc oriented ha
cambiato nel tempo delle abitudini e adesso il software che
gli piace lo puo' giocare altrove. Il successo degli fps su
console ne e' la conferma. Intendiamoci, gli fps anche su
console ci son sempre stati, ma mai con questa rilevanza, non
con questo supporto.



text:
Il 13/05/2008, Briareos ha detto :

l'hai pwnato?


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in news:mn.6b967d8565c58d7a.86249
@
gmail.com
:

Ma basta pensare al tuo qi e la paura passa subito.



text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:mn.6bb57d855...@gmail.com
:

Magaaaari, non mi da manco quella soddisfazione, si autopwna
di continuo. Mi anticipa sempre, eh non si puo' andar avanti
cosi'....no no no.



text:
Il Tue, 13 May 2008 13:35:16 +0000, Briareos ha scritto:
> e adesso il software che gli piace lo puo' giocare altrove. Il successo
> degli fps su console ne e' la conferma. Intendiamoci, gli fps anche su
> console ci son sempre stati, ma mai con questa rilevanza, non con questo
> supporto.
Ma io posso anche essere d'accordo sulle tendenze di mercato, il fatto
che si venda di più su console, e il discorso che hai fatto sugli fps ecc.
Anzi, son qui a dire che anche a causa di questo, i titoli stanno
cambiano, verso una progressiva semplificazione.
E' questo il punto sui cui siamo in disaccordo.
Tu dici che c'è stata una migrazione di utenti da pc a console. Può
senz'altro essere, ma c'è stata anche un ingresso preponderante di nuove
generazioni di ragazzi, nel mercato, che, essendo della generazione
*tutto e subito*, si fiondano sulle console.
Io non voglio affermare che chi ha una console sia un bimbominkia, ma che
nel mercato console il processo di semplificazione sia esponenzialmente
più grande che non in quello pc. Tale processo avviato anche in ambito
pc, è causato *anche* da quello che è il mercato console.


text:
Sembra che Briareos abbia detto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in news:mn.6b967d8565c58d7a.86249
> @
gmail.com
:
>
>> Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
>>>
news:mn.6ad37d851...@gmail.com
:
>>>
>>>
>>>> le console per i videogiochi sono come il mc-donald per il
>>>> cibo, o gli sms per la lingua italiana.
>>>
>>> Sara' piu' sensato usare una tastiera da 105 tasti
>>
>> son numeri che fanno paura, capisco.
>
> Ma basta pensare
appunto, basta pensare che poi ti viene mal di testa.


text:
Briareos ci ha detto :
> PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
>
news:mn.6bb57d855...@gmail.com
:
>
>> Il 13/05/2008, Briareos ha detto :
>>> giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> wrote
>>> in news:87r6c6w...@mother.nostromo.wy:
>>>
>>>> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:
>>>>
>>>>> Siete un circo, ci parlate di giochi sempliciotti e
>>>>> provenite da un gruppo che riguarda solo giochi d'azione
>>>>> (altissima componente di ragionamento e riflessione
>>>>> immagino)
>>>>
>>>> Noi qui si gioca si tutto.
>>>> Personalmente sono uno che ha consumato Jagged Alliance
>>>> 2. Tu non dureresti tre turni.
>>>
>>> Rotfl, ma mi rispondi in due turni!? AHAAHHAAHHAHAA,
>>> eggia', la complessita' delle tue banali elucubrazioni lo
>>> richiedeva, ahaahahah, straniubbo.
>>
>> l'hai pwnato?
>
> Magaaaari, non mi da manco quella soddisfazione, si autopwna
> di continuo.
Ah, si autopwna.
Capisco.
Tu li fai i perfect a guitar hero?


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:mn.6bc47d853...@gmail.com
:

Tu hai risolto cosi' immagino.



text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in news:mn.6bc57d85a883690a.86249
@
gmail.com
:
> Ah, si autopwna.
> Capisco.
> Tu li fai i perfect a guitar hero?
No perche' e' un'attivita' inutile, preferisco livellare in wow.
