author: Haley B

text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> wrote:
>
http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
>
> prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
Signori, ci siamo. Ecco l'innovazione che stavo aspettando. Questo cambiera'
il mondo videoludico, o per lo meno ne prolunghera' l'agognata esistenza di
qualche semestre. Che sboroooooni!!! Al confronto Prey fa cagare fratelli
morti del soldato Ryan.
Claudio
--
www.blogamer.eu
--
Germania 2006: ITALIA CAMPIONE DEL MONDO!!


title: da vedere assolutamente portal technology by VALVE!!

author: Cagnaccio

text:
DefSys Wii60 wrote:
>
http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
>
> prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
>
>
azz.. come ci sono riusciti? i portali sono realtime sul serio!


text:
Cagnaccio wrote:
> azz.. come ci sono riusciti? i portali sono realtime sul serio!
LOL bellissima la scena dove la torret gun spara addosso a se stessa,
certo che ... adesso diventa un casino per i programmatori, devo pure
gestirsi i paradossi!! pazzesco di questo passo le sw house per
videogiochi sperimenterebbero quello che la scienza ha ipotizzato a
parole, a quando l'antimateria? o_O


author: DefSys Wii60

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:44bd4e72$0$32147$4faf...@reader1.news.tin.it...

ma sopratutto i nostri poveri cervelli finiranno in pappa??
praticamente si possono fare cose totalmente inaspettate, forse anche agli
stessi programmatori, abbinando i portali in maniere diverse..
o___o"


text:
"brii-out" <
moo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:44bd40d2$0$4483$4faf...@reader2.news.tin.it...

questo significa che il source su console non fa cagare cazzi di creta come
il D3 engine del cazzo
meno male, W directX, OGL to shame.


text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> wrote:
>
> "Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto:
>> Cagnaccio wrote:
>>
>>> azz.. come ci sono riusciti? i portali sono realtime sul serio!
>>
>> LOL bellissima la scena dove la torret gun spara addosso a se stessa,
>> certo che ... adesso diventa un casino per i programmatori, devo pure
>> gestirsi i paradossi!! pazzesco di questo passo le sw house per
>> videogiochi sperimenterebbero quello che la scienza ha ipotizzato a
>> parole, a quando l'antimateria? o_O
>
>
> ma sopratutto i nostri poveri cervelli finiranno in pappa??
> praticamente si possono fare cose totalmente inaspettate, forse anche agli
> stessi programmatori, abbinando i portali in maniere diverse..
> o___o"
Questo effettivamente e' un problema. La calibrazione di un gioco sara'
molto piu' complessa. Inoltre sara' quanto meno impegnativo compilare una IA
in grado di A) capire il funzionamento dei portali, e  B) addirittura
usufruirne... perche' una meccanica di gioco cosi' con le IA attuali
renderebbe ogni fps di una facilita' sconcertante.



author: ilGabri

text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> ha scritto nel messaggio
news:44bd563c$1...@newsgate.x-privat.org...
>
> questo significa che il source su console non fa cagare cazzi di creta
> come il D3 engine del cazzo
> meno male, W directX, OGL to shame.
>
il problema vero sarà che con questi portali è un attimo cagarseli in testa
i cazzi di creta...


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:44bd4bf2$0$32154$4faf...@reader1.news.tin.it...
> DefSys Wii60 wrote:
>>
http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
>>
>> prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
>>
>>
>
Spettacolo assoluto


author: Lord Alucard

text:
DefSys Wii60 wrote:
>
http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
>
> prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
Mi auto cito ribadendo il fatto che potrebbe essere un qualcosa di molto
intelligente.
--
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)


text:
Lord Alucard wrote:
> DefSys Wii60 wrote:
>>
http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
>>
>> prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
>
> Mi auto cito ribadendo il fatto che potrebbe essere un qualcosa di
> molto intelligente.
c'è da dire che l'idea non è nuova eh..
i ragazzi che ci stan lavorando alla valve son gli stessi che han fatto
questo:
http://en.wikipedia.org/wiki/Narbacular_Drop
qui la demo:
http://www.vgpro.com/file/10873_narbacular_drop.exe.html?selectserver=true#about


author: Pyroman

text:
Il 18 Lug 2006, 21:03, "DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> ha scritto:
>
http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
>
> prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
magnifico! Spettacolare. Non capivo cosa si intendesse finchè non ho visto
il video invece delle immagini. Giocabilità rinnovata al 100%. E dirò di
più: a vedere ciò che si potrà fare mi è venuto anche da pensare alla
difficoltà a volte di trovare certe soluzioni agli enigmi. Non sono
banalissime le cose che puoi dedurre.
Bellissime anche le situazioni paradossali come la caduta infinita con i
portali sul soffitto e sul pavimeno oppure la mitraglietta che si
autoinfligge danno con i due portali sul pavimento! Fantasmagorico!
Pyroman
P.S: c'è da dire che poi a lungo andare stancherà e mi chiedo già da adesso
cosa si inventeranno in futuro...
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


author: bric-out

text:
"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> ha scritto nel messaggio
news:44bd...@newsgate.x-privat.org...

lol lo sto provando (peccato per l'inerzia della tipa)


text:
bric-out wrote:
>> qui la demo:
>>
http://www.vgpro.com/file/10873_narbacular_drop.exe.html?selectserver=true#about
>
> lol lo sto provando (peccato per l'inerzia della tipa)
figo vero ?:D


author: Topolaccio

text:
DefSys Wii60 ha scritto:
>
http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
Gesů!!! o_O
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
DefSys Wii60 ha scritto:
> c'è da dire che l'idea non è nuova eh..
> i ragazzi che ci stan lavorando alla valve son gli stessi che han fatto
> questo:
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Narbacular_Drop
Oh ma cos'è sta storia che appena c'è in giro qualcosa di fico quelli
della Valve in un modo o nell'altro ci hanno a che fare?!? ;-)



text:
DefSys Wii60 ha scritto:

Valve Corporation are releasing a professionally-developed semi-sequel
to Narbacular Drop entitled Portal. It is expected to be released at
fall 2006 bundled with Half-Life 2: Episode Two, for Xbox 360, PC and
PlayStation 3. Some or all of the original Drop team are now employed at
Valve.
It has been confirmed that Portal is to be set within the Half-Life
universe, though how it will tie in with Half-Life history is at this
point entirely unclear.


title: Crysis Warhead

text:
Cristo, che gioco.
ciao,
2m23


title: Crysis Warhead

author: El Mariovic

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
> Cristo, che gioco.
ho appena cominciato il primo
Mario


title: Crysis Warhead

text:
2M23 wrote:
> Cristo, che gioco.
Benvenuto nel club.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: Crysis Warhead

text:
Lord Alucard ha scritto:
> 2M23 wrote:
>> Cristo, che gioco.
>
> Benvenuto nel club.
O'Neill: "guarda quanto è grossa quella cosa, credi siano alieni?"
Psycho: "Cazzo ne so, ammazziamoli e basta!"
Finito, confermo tutto quello che avevi detto a suo tempo in fase di
recenza: più corto del primo ma molto molto più intenso, impersonare
Psycho è davvero una goduria.
Forse sarà l'ora tarda ma mi son perso alcuni passaggi della trama:
SPOILER
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
FINE SPOILER
Ma O'Neill non muore subito dopo l'esplosione dell'elicottero col
generale muso giallo, cui segue la scena dello "sfogo" di Psycho? (tra
l'altro bellissima sequenza, per l'intensità e la "recitazione" del
personaggio, a Crytek diventano sempre più fighi)... che il generale si
salvasse l'avevo previsto (essennò il cattivo chi lo fa?), ma ritrovare
O'Neill dopo che Psycho l'ha lasciato esanime, prima di entrare
nell'aereoporto, mi ha lasciato abbastanza sorpreso.
Inoltre non ho capito molto bene cosa succede nei flashback a schermo
nero relativi a 4 anni prima, e perchè alla fine vi compare Nomad.
ciao,
2m23


title: Crysis Warhead

author: Michelangelo

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
news:49b0779f$0$1109$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Inoltre non ho capito molto bene cosa succede nei flashback a schermo nero
> relativi a 4 anni prima, e perchè alla fine vi compare Nomad.
?
--
Michelangelo


title: Crysis Warhead

author: Adriano

text:
2M23 ha scritto:
> Cristo, che gioco.
>
> ciao,
> 2m23
lo devo giocare anch'io ...


title: Crysis Warhead

text:
Michelangelo ha scritto:

mi riferisco ad alcuni spezzoni posti tra i vari capitoli (il primo è
proprio all'inizio del gioco) in cui si sente solo la voce dei
personaggi e i sottotitoli fanno intendere che siano ambientati 4 anni
prima dei fatti narrati nel gioco. I protagonisti sono Psycho e O'Neill
e, nell'ultimo, posto proprio alla fine del gioco, si sente anche la
voce di Nomad. Da quello che ho capito cercano di spiegare l'amicizia di
lunga data tra Psycho e O'Neill, ma non ho ben interpretato che c'entra
Nomad... dovrei rigiocarmelo e prestarvi più attenzione, a meno che non
trovi i transcript da qualche parte.
ciao,
2m23


title: Crysis Warhead

text:
2M23 <2m23A...@SPAMicgag.it> wrote:
> mi riferisco ad alcuni spezzoni posti tra i vari capitoli (il primo è
> proprio all'inizio del gioco) in cui si sente solo la voce dei
> personaggi e i sottotitoli fanno intendere che siano ambientati 4 anni
> prima dei fatti narrati nel gioco. I protagonisti sono Psycho e O'Neill
> e, nell'ultimo, posto proprio alla fine del gioco, si sente anche la
> voce di Nomad. Da quello che ho capito cercano di spiegare l'amicizia di
> lunga data tra Psycho e O'Neill, ma non ho ben interpretato che c'entra
> Nomad... dovrei rigiocarmelo e prestarvi più attenzione, a meno che non
> trovi i transcript da qualche parte.
Da quanto ricordo mi pare che venisse fuori il fatto che O'Neill
dovesse far parte della squadra in nanotuta, ma all'ultimo gli fu
preferito Nomad... o una cosa del genere. Invece ora che ci penso
nemmeno io riesco a ricordare il collegamento tra la presunta morte di
O'Neill e il suo ritorno nel finale...


title: Crysis Warhead

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
> Cristo, che gioco.
ma voi siete tutti fuori di testa!
Ma questo non ti piace?
http://www.youtube.com/watch?v=htl_vwkZWHw
Mario


title: crash della demo medal of honor

author: Alessandro Testoni

text:
possiedo la V5500 e la demo crasha appena lanciata.
Ho letto nel file read me dell'imcompatibilità della demo con la voodoo in
questione e suggerisce di andare al Main Menu,scegliere opzioni, avanzate, e
dare la spunta nella casella 3DFX MENU FIX, si, ma di che cosa e in quale
maschera, che non parte nemmeno?


title: unreal tournament 2003 cheats

author: mod

text:
Instructions
   ~~~~~~~~~~~~
   Press ` in game to bring down the console, or press TAB for the quick
   console. Then type one of the following commands:
   God                   - Toggle God Mode
   Amphibious            - Underwater Breathing
   Fly                   - Fly Mode
   Ghost                 - Walk through walls
   Walk                  - Return walking to normal
   Invisible <bool>      - Turn inivisibility on or off (true / false)
   Teleport              - Teleport to where your crosshair is pointing
   AllAmmo               - Full ammo on all possessed weapons
   Allweapons            - Give all weapons
   Loaded                - Give all weapons and full amo on them (combo of
   allammo                 and allweapons
   SkipMatch             - Win the current match and advance on the ladder
   JumpMatch <int>       - Jump to a specific match on the ladder, where
                           <int> is a number. For example 43 for ladder 4,
                           rung 3
   ChangeSize <float>    - Change the player size by factor # (i.e. 0.25 or
                           2.0)
   LockCamera            - Toggle locking the camera in its current position
   FreeCamera <bool)     - Delink the camera rotation from the actor
   ViewSelf <bool>       - Reset the camera to view the player (true to be
                           quiet, false to have sound)
   ViewBot               - Cycle the camera through the viewable bots
   ViewFlag              - View the actor current carrying the flag
   ViewPlayer <string>   - Change the camera view to the given player
   ViewActor <string>    - Change the camera view to the given actor
   ViewClass <string>    - Change the camera view to the given class
   KillViewedActor       - Kill the actor the camera is currently viewing.
Do
                           NOT kill yourself! (Game will get stuck)
   Avatar <string>       - Possess a pawn of the given class
   Summon <string>       - Summon the given object
   SetCameraDist <float> - Set the distance the camera has from its target
   SetGravity <float>    - Change gravitional pull
   SetJumpZ <float>      - Change Jump height
   SetSpeed <float>      - Mutiply the Player water and ground speed with
the
                           given value
   ListDynamicActors     - Output all dynamic actors to the log file
   FreezeFrame <float>   - Pause the game for the given duration
   SetFogR <float>       - Set red color component of fog
   SetFogG <float>       - Set green color component of fog
   SetFogB <float>       - Set blue color component of fog
   SetFlash <float>      - Set the duration a screen flash takes to fade
away
   CauseEvent <string>   - Trigger the given event
   LogSciptedSequences   - Toggle logging for all scripted sequences
   KillPawns             - Kill all actor pawns except the player
   KillAll <string>      - Kill everything of the given class,
                           i.e. KillAll Pawn
   KillAllPawns <string> - Kill all pawns of the given class
   PlayersOnly           - Toggle the level to a players only level
   CheatView <string>    - Toggle to view to the given actor
   WriteToLog            - Write the string 'NOW!' to the game log
   ReviewJumpSpots <str> - Test jumping, the parameter can be 'Transloc',
                           'Jump', 'Combo' or 'LowGrav'.


title: la colpa delle stragi negli USA

author: interzoid

text:
Non è delle armi, cosa andate a pensare
E' dei videogames, ovviamente!

https://www.pcgamer.com/republican-politician-blames-videogames-for-mass-shootings/


title: la colpa delle stragi negli USA

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Non è delle armi, cosa andate a pensare
> E' dei videogames, ovviamente!
>
>
https://www.pcgamer.com/republican-politician-blames-videogames-for-mass-shootings/

Ieri a casa si discuteva del fatto che anche se approvassero una legge
che bandisce le armi dagli USA, come cazzo fai a contenerle dopo 500
anni che la gente normale ammassa armi di ogni tipo?
I buoi sono usciti, è inutile chiudere il recinto adesso. Tanto vale
continuare a vendere e fare cassa.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: la colpa delle stragi negli USA

author: AmigOS

text:

Ma che cazzo dici ???

E' chiaro a tutti che è colpa dello scioglimento dei ghiacciai.
Non per nulla, l'incrememto delle stragi va di pari passo a quello dei
ghiacciai !

Tutto documentato e scientificamente inconfutabile !


title: la colpa delle stragi negli USA

text:
On Mon, 05 Aug 2019 15:28:48 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Ieri a casa si discuteva del fatto che anche se approvassero una legge
>che bandisce le armi dagli USA, come cazzo fai a contenerle dopo 500
>anni che la gente normale ammassa armi di ogni tipo?
>I buoi sono usciti, è inutile chiudere il recinto adesso. Tanto vale
>continuare a vendere e fare cassa.

Io mi domandavo... ma gli Americani sono decenni che dicono che devono
armarsi per difendersi... così sono più tranquilli, sicuri, bla bla
bla..cosa sacrosanta ma... avessi mai sentito una volta in vita mia di
un cittadino americato che ferma uno stragista grazie al fatto che
avesse un'arma in tasca.
Mai una volta.

Probabilmente, grazie alla possibilità di difendersi, sono a questo
risultato "calcistico"

Delinquenti 1267 - Onesti 1 (dai, almeno un caso di uno che è riuscito
a difendersi, lo contemplo).

Sarebbe pure il caso che se svejino... alla favola "mi difendo e sto
tranquillo" orma non ce crede più nessuno.
Succede solo nei film che guardano la sera in TV


title: la colpa delle stragi negli USA

text:
On 8/5/2019 4:12 PM, AmigOS wrote:
> On Mon, 05 Aug 2019 15:28:48 +0200, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ieri a casa si discuteva del fatto che anche se approvassero una legge
>> che bandisce le armi dagli USA, come cazzo fai a contenerle dopo 500
>> anni che la gente normale ammassa armi di ogni tipo?
>> I buoi sono usciti, è inutile chiudere il recinto adesso. Tanto vale
>> continuare a vendere e fare cassa.
>
> Io mi domandavo... ma gli Americani sono decenni che dicono che devono
> armarsi per difendersi... così sono più tranquilli, sicuri, bla bla
> bla..cosa sacrosanta ma... avessi mai sentito una volta in vita mia di
> un cittadino americato che ferma uno stragista grazie al fatto che
> avesse un'arma in tasca.
> Mai una volta.
> Probabilmente, grazie alla possibilità di difendersi, sono a questo
> risultato "calcistico"

M'ha fatto ridere qualche tempo fa un'intervista a questo tizio che era
stato arrestato per aver aggredito non so chi dopo un litigio. Diceva
che era colpa del fatto che quella mattina era uscito senza pistola. Ha
detto più o  meno "quando ho la pistola addosso mi sento tranquillo e
non litigo con nessuno, ma quella mattina non l'avevo con me e sono
andato nel panico"
Praticamente la pistola per lui era un tranquillante.


title: la colpa delle stragi negli USA

text:
On 8/5/2019 3:28 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Non è delle armi, cosa andate a pensare
>> E' dei videogames, ovviamente!
>>
>>
https://www.pcgamer.com/republican-politician-blames-videogames-for-mass-shootings/

>>
>
> Ieri a casa si discuteva del fatto che anche se approvassero una legge
> che bandisce le armi dagli USA, come cazzo fai a contenerle dopo 500
> anni che la gente normale ammassa armi di ogni tipo?
> I buoi sono usciti, è inutile chiudere il recinto adesso. Tanto vale
> continuare a vendere e fare cassa.

Il problema è che dietro la spinta dei lobbisti, continuano a fare leggi
per togliere le poche restrizioni esistenti.
Quando Sasha Baron Coen ha fatto quel finto spot per dare le armi ai
bambini dell'asilo ha centrato esattamente il punto.


title: la colpa delle stragi negli USA

text:

E' un fatto culturale, che noi non possiamo comprendere. Come, che ne
so, i tori per gli spagnoli o il mandolino per voi italiali.

Però prima dei 21 anni non puoi bere una birra.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: la colpa delle stragi negli USA

text:

Tanto vale. Come la fermi ormai una roba del genere, ci sono in
circolazione più armi che persone. Che fai, dici: da domani le armi da
fuoco sono illegali?
Come cazzo lo fai il gun control che quel coglione di Sanders sbraitava
in TV l'altro giorno?

E' come dire che fermi gli sbarchi clandestini qui da noi con 750.000
Km di costa che abbiamo. Non è possibile.



title: la colpa delle stragi negli USA

author: Skyline

text:

probabilmente la usava come un dildo


title: la colpa delle stragi negli USA

text:
On Mon, 5 Aug 2019 16:50:33 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>M'ha fatto ridere qualche tempo fa un'intervista a questo tizio che era
>stato arrestato per aver aggredito non so chi dopo un litigio. Diceva
>che era colpa del fatto che quella mattina era uscito senza pistola. Ha
>detto più o  meno "quando ho la pistola addosso mi sento tranquillo e
>non litigo con nessuno, ma quella mattina non l'avevo con me e sono
>andato nel panico"
>Praticamente la pistola per lui era un tranquillante.
>

Come per noi uscire con l'ombrello per far si che non cada nemmeno una
goccia.


title: la colpa delle stragi negli USA

author: Gnappo

text:
> Non è delle armi, cosa andate a pensare
> E' dei videogames, ovviamente!
>
>
https://www.pcgamer.com/republican-politician-blames-videogames-for-mass-shootings/

Non sono neanche più divertenti ormai.
Il fatto di aver armato una nazione fino ai denti non c'entra proprio per nulla sono sicuro, con un presidente che sprizza odio da tutti i pori (ed il suo avversario democratico non è poi cosi meglio).
Io probabilmente esagero ma non mi stupirei di vedere una guerra civile a breve su questi schermi, per quanto mi riguarda non è una questione di se ma di quando.


title: la colpa delle stragi negli USA

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> o il mandolino per voi italiali.

E tu saresti cosa?

--
Happiness is real only when shared


title: la colpa delle stragi negli USA

text:
Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> ha scritto:

> Io probabilmente esagero ma non mi stupirei di vedere una guerra civile a breve su questi schermi, per quanto mi riguarda non è una questione di se ma di quando.

Guerra civile tra chi? Quelli a favore delle armi e quelli contro?
E questi ultimi con cosa si difendono?
Le armi non le vogliono usare. Però son pieni di soldi. Pagheranno
 dei mercenari per combattere al posto loro!
X-D



title: la colpa delle stragi negli USA

text:
Il 05/08/2019 16:58, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> On 8/5/2019 3:28 PM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>> Non è delle armi, cosa andate a pensare
>>>> E' dei videogames, ovviamente!
>>>>
>>>>
https://www.pcgamer.com/republican-politician-blames-videogames-for-mass-shootings/

>>>>
>>>>
>>>
>>> Ieri a casa si discuteva del fatto che anche se approvassero una
>>> legge che bandisce le armi dagli USA, come cazzo fai a contenerle
>>> dopo 500 anni che la gente normale ammassa armi di ogni tipo?
>>> I buoi sono usciti, è inutile chiudere il recinto adesso. Tanto vale
>>> continuare a vendere e fare cassa.
>>
>> Il problema è che dietro la spinta dei lobbisti, continuano a fare
>> leggi per togliere le poche restrizioni esistenti.
>> Quando Sasha Baron Coen ha fatto quel finto spot per dare le armi ai
>> bambini dell'asilo ha centrato esattamente il punto.
>
> Tanto vale. Come la fermi ormai una roba del genere, ci sono in
> circolazione più armi che persone. Che fai, dici: da domani le armi da
> fuoco sono illegali?
> Come cazzo lo fai il gun control che quel coglione di Sanders sbraitava
> in TV l'altro giorno?

Dici che non ce la fanno? ma nemmeno da papà?


title: la colpa delle stragi negli USA

text:
Il 05/08/2019 19:43, Gnappo ha scritto:
>> Non è delle armi, cosa andate a pensare
>> E' dei videogames, ovviamente!
>>
>>
https://www.pcgamer.com/republican-politician-blames-videogames-for-mass-shootings/

>
> Non sono neanche più divertenti ormai.
> Il fatto di aver armato una nazione fino ai denti non c'entra proprio per nulla sono sicuro, con un presidente che sprizza odio da tutti i pori (ed il suo avversario democratico non è poi cosi meglio).

il suo avversario democratico chi?


title: la colpa delle stragi negli USA

author: Lorenz

text:
Michelangelo ha detto questo lunedì :
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> o il mandolino per voi italiali.
>
> E tu saresti cosa?

Ormai e' cubano fino ar midollo...lol


title: la colpa delle stragi negli USA

text:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> o il mandolino per voi italiali.
>
> E tu saresti cosa?

Io sono un cittadino del mondo, ancora qualche anno ed espatrio pure.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: la colpa delle stragi negli USA

text:

https://www.nytimes.com/1993/12/28/opinion/trading-guns-for-toys.html

I bambini portavano le pistole che trovavano a casa e avevano in cambio
dei giocattoli. ROTFL, è successo veramente.
Venne perculata anche in un film, che ora non ricordo.

> ma nemmeno da papà?

Ma nemmeno da ministro, secondo me

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
http://www.mondoxbox.com/news/13548/nuovi-scatti-da-mirror-s-edge.html
Ma nel penultimo c'è anche un abbraccio con un altra persona o sbaglio?
:)


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Lorenz ha scritto:
>
http://www.mondoxbox.com/news/13548/nuovi-scatti-da-mirror-s-edge.html
>
> Ma nel penultimo c'è anche un abbraccio con un altra persona o sbaglio? :)
Verrà fuori sicuramente un gioco originale, ma che grafica del cazzo!


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Keeper182 <
mc84_NOS...@inwind.it
> wrote:
> Verrà fuori sicuramente un gioco originale, ma che grafica del cazzo!
Già... a vederla così sembra parecchio... come dire... così :-\


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

author: rogermorse

text:
Topolaccio ha scritto:
> Keeper182 <
mc84_NOS...@inwind.it
> wrote:
>
>> Verrà fuori sicuramente un gioco originale, ma che grafica del cazzo!
>
> Già... a vederla così sembra parecchio... come dire... così :-\
ma che dite...ma li avete visti i video?
Quegli screenshots (con tutto il rispetto per lorenzaccio) lasciano a
desiderare. O sono immagini vecchissime in bassa risoluzione, oppure
sono screenshot mediocri, sempre di bassa qualita' (sia come colori che
come definizione).
http://image.com.com/gamespot/images/2008/014/941951_20080115_screen001.jpg
http://www.gamershell.com/static/screenshots/12024/285100_full.jpg
E' tutto gameplay. E ricordo che è U3E ....la grafica NON PUO' essere
brutta, e non lo sara'. Ci sara' da rimanere a bocca aperta.
Beccati sti due video.
http://www.gametrailers.com/player/38731.html
http://www.gametrailers.com/player/39303.html
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:


Della versione PC non si sa ancora niente?
Porca miseria, è un FPS, non mi va di giocarmelo col pad...


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Topolaccio ha detto questo giovedì :
> Keeper182 <
mc84_NOS...@inwind.it
> wrote:
>
>> Verrà fuori sicuramente un gioco originale, ma che grafica del cazzo!
>
> Già... a vederla così sembra parecchio... come dire... così :-\
A me pare più che buona invece. Certo se adesso usate per
qualsiasi gioco Crysis come metro di paragone grafico....... :D


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> Topolaccio ha scritto:
>> Keeper182 <
mc84_NOS...@inwind.it
> wrote:
>>
>>> Verrà fuori sicuramente un gioco originale, ma che grafica del cazzo!
>>
>> Già... a vederla così sembra parecchio... come dire... così :-\
>
> ma che dite...ma li avete visti i video?
Misà di no...;)
>
> Quegli screenshots (con tutto il rispetto per lorenzaccio) lasciano a
> desiderare. O sono immagini vecchissime in bassa risoluzione, oppure sono
> screenshot mediocri, sempre di bassa qualita' (sia come colori che come
> definizione).
In effetti sono un pò più sottotono rispetto ad esempio a questi qui:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=24&game=1304
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=36&game=1304


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Lorenz ha scritto:
> In effetti sono un pò più sottotono rispetto ad esempio a questi qui:
>
>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=24&game=1304
>
>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=36&game=1304
>
>
esattamente, soprattutto il secondo link...sono a bassa risoluzione ma
almeno la qualita' dell'immagine si vede. E' evidente che sono stati
ritoccati (come minimo hanno aggiunto il blur), ma si tratta sempre di
gameplay, e i video che ho linkato lo dimostrano! Di certo i video non
si mettono a ritoccarli...gli screenshots invece SEMPRE (a meno che non
siano screenshots di recensioni).
Per esempio se cerchi screenshots di warhead ti capitano di quelle
robe...lol, sono piu' vicini a dei concept art che a degli screenshots :D



title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:

inizio 2009, entro febbraio.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> On Thu, 25 Sep 2008 12:51:55 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>
http://www.mondoxbox.com/news/13548/nuovi-scatti-da-mirror-s-edge.html
>>
>> Ma nel penultimo c'è anche un abbraccio con un altra persona o sbaglio?
>> :)
>>
>
> Della versione PC non si sa ancora niente?
Dovrebbe uscire entro l'inverno...realisticamente verso fine febbraio.
> Porca miseria, è un FPS, non mi va di giocarmelo col pad...
E' un fps un pò atipico comuqnue...


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Lorenz ha scritto:
>> Della versione PC non si sa ancora niente?
>
> Dovrebbe uscire entro l'inverno...realisticamente verso fine febbraio.
Che vergogna...



title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> E' evidente che sono stati
> ritoccati (come minimo hanno aggiunto il blur),
RUGGERO DEGUSTATORE DI SCREENSHOT!
"Mmm! Direi, gusto tannino, invecchiato quanto basta, con un pizzico di
blur a dare quel sapore deciso ma mai invasivo..."
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
--
S.C.


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Solid Christ ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> E' evidente che sono stati ritoccati (come minimo hanno aggiunto il
>> blur),
>
> RUGGERO DEGUSTATORE DI SCREENSHOT!
>
> "Mmm! Direi, gusto tannino, invecchiato quanto basta, con un pizzico di
> blur a dare quel sapore deciso ma mai invasivo..."
ma lol, certo che stasera non c'avevi proprio un cazzo da fare eh...



title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
rogermorse ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:
>> rogermorse ha scritto:
>>
>>> E' evidente che sono stati ritoccati (come minimo hanno aggiunto il
>>> blur),
>>
>> RUGGERO DEGUSTATORE DI SCREENSHOT!
>>
>> "Mmm! Direi, gusto tannino, invecchiato quanto basta, con un pizzico
>> di blur a dare quel sapore deciso ma mai invasivo..."
>
> ma lol, certo che stasera non c'avevi proprio un cazzo da fare eh...
L' HAI DETTO, DIO PRETESTUOSO!
--
S.C.


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Solid Christ ha scritto:
>> ma lol, certo che stasera non c'avevi proprio un cazzo da fare eh...
>
> L' HAI DETTO, DIO PRETESTUOSO!
>
Il bucatino è finito? Troppo corto? Non scivola piu'?
Io mangio sempre davanti al computer, ma almeno lo ammetto.



title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
rogermorse ha scritto:
> Io mangio sempre davanti al computer, ma almeno lo ammetto.
E' fighissimo mangiare davanti al pc, mi guardo tutte le serie tv che mi
sono scaricato illegalmente durante la notte!
Adesso, per esempio, sto seguendo:
@@@
RUGGERO, VITA DA STRONZA
@@@
E' entusiasmante, c' è questo albino che vive in Svizzera e deve trovare
il modo di chiavare 11!!!11!!!1!!
E ogni volta ci son gli amici che fanno: ROTFL!1!!
E lui fa: SOB!!11!!!1!!!!
Cioè, ci sta troppo d3ntr0, è veramente c00l.
--
S.C.


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

author: Lord Alucard

text:

R07£l



title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
On Thu, 25 Sep 2008 16:07:18 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>> Ma nel penultimo c'è anche un abbraccio con un altra persona o sbaglio?
>>> :)
>>>
>>
>> Della versione PC non si sa ancora niente?
>
>Dovrebbe uscire entro l'inverno...realisticamente verso fine febbraio.
Allora aspetto. Tanto con l'abbondanza che ci sarà da ottobre in
poi... speriamo che almeno aggiungano qualche contenuto extra.
>> Porca miseria, è un FPS, non mi va di giocarmelo col pad...
>
>E' un fps un pò atipico comuqnue...
I giochi con visuale in prima persona riesco a giocarli solo con mouse
e tastiera, non ci posso fare niente.


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.cb7a7d89a...@alientech.it...
>
http://www.mondoxbox.com/news/13548/nuovi-scatti-da-mirror-s-edge.html
Mmmh, alcune immagini sono un po' pietose.
Altre meritano un po' di più.
La 27, con la cascatella d'acqua non è male.
La cosa che mi convince meno sono i colori. Trooooooooooppo accesi.
Quei blu e verdi sono insopportabili a volte.
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=43193#topnav
--
Michelangelo


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Michelangelo ha scritto:
> La cosa che mi convince meno sono i colori. Trooooooooooppo accesi.
> Quei blu e verdi sono insopportabili a volte.
beh, è proprio una questione di stile grafico e dovrebbe rappresentare
una certa "novità" in un mondo di giochi che tendono su colori più cupi, no?
ciao,
2m23


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
2M23 ci ha detto :

A me i colori "accesi" piacciono...e anche l'HDR sembra essere di
buona fattura.


title: Nuovi scatti da Mirror's Edge...

text:
Lorenz ha scritto:

quoto...
tra parentesi vedi l'erba di hell's highway, quel verde rende tutto piu'
realistico, insieme ai toni degli altri colori.



title: [REQ]: save per AVSP2

author: NiX

text:
ragazzi, ho formattato e ho perso tutto:
chi sarebbe così gentile da passarmi un save per il livello di
AlienVSpredator2 , modalità marine, per il livello successivo a (continua)
S
P
O
I
L
E
R
dicevo: per il livello successivo allo scontro con il predator (scontro che
mi è costato un numero sterminato di caricamenti !!!)
Vi ringrazio.   Spedite il save a nix(at)
virgilio.it
 , così evito di
intasare la posta principale.


title: Wolfenstein . il multi

text:
http://www.vg247.com/2009/04/17/wolfenstein-multiplayer-if-you-liked-rtcw-youll-like-this-says-raven/
Finalmente ecco un pò di dettagli per il multiplayer.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Wolfenstein . il multi

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.vg247.com/2009/04/17/wolfenstein-multiplayer-if-you-liked-rtcw-youll-like-this-says-raven/
> Finalmente ecco un pò di dettagli per il multiplayer.
Bah, a dire il vero del multiplayer non dicono quasi nulla. Si limitano a
dire che se ci è piaciuto il multiplayer di RCTW ci piacerà questo. Anzi,
hanno aggiunto che ora sono focalizzati sul singleplayer e sul multiplayer
si concentreranno in seguito. Questo io lo leggo come: "il mutliplayer sarà
la classica aggiunta dell'ultimo minuto, senz'anima e senza mordente".
Poi invece ha snocciolato un po' di caratteristiche del single: la modalità
bullet time (un potere chiamato Mire) e la "visione alternativa" (un potere
chiamato Veil), che permette di vedere i punti deboli dei nemici e
raggiungere certe zone della mappa diversamente inaccessibili. A me sembra
tutto di una banalità sconvolgente. Ho pochissime aspettative su questo
gioco.


title: Preparate le vostre CARTE di CREDITO, si ricomincia...

text:
... tra poco, il 26 per l'esattezza
http://multiplayer.it/notizie/141129-scaldate-le-carte-di-credito-i-saldi-di-steam-partono-il-26-novembre.html


text:
> ... tra poco, il 26 per l'esattezza
>
http://multiplayer.it/notizie/141129-scaldate-le-carte-di-credito-i-saldi-di-steam-partono-il-26-novembre.html

Basta, porcoddio.
Ho preso tutto quello che volevo avere più una valanga di merda che
nemmeno scaricherò per lanciarla una volta.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
On Sun, 23 Nov 2014 14:35:40 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> ... tra poco, il 26 per l'esattezza
>>
http://multiplayer.it/notizie/141129-scaldate-le-carte-di-credito-i-saldi-di-steam-partono-il-26-novembre.html

>
>Basta, porcoddio.
>Ho preso tutto quello che volevo avere più una valanga di merda che
>nemmeno scaricherò per lanciarla una volta.

Ormai è un lavoraccio continuo.
Da giorni sono in atto i saldi su GOG, non ci sarà nemmeno il tempo di
riposarsi un pochino.


author: Berto The Third

text:
Il 23/11/2014 14.35, Lord Alucard ha scritto:
>> ... tra poco, il 26 per l'esattezza
>>
http://multiplayer.it/notizie/141129-scaldate-le-carte-di-credito-i-saldi-di-steam-partono-il-26-novembre.html

>>
>
> Basta, porcoddio.
> Ho preso tutto quello che volevo avere più una valanga di merda che
> nemmeno scaricherò per lanciarla una volta.
>
rotfl....fratello!


title: OT aiuto sospendi / desktop remoto

text:
Vado via un mese e siccome nessuno è a casa vorrei poter svegliare il
computer da remoto. E ci sono anche riuscito, impostato teamviewer etc,
se faccio 'sospendi' poi (provato da telefono con connessione mobile) lo
posso risvegliare e manovrare.

Il bello e' che funziona solo la prima volta.....perche'? Cioe': accendo
il computer, faccio sospendi, lo posso risvegliare da remoto --> da
remoto ri-faccio sospendi, non lo posso piu' svegliare. Non mi spiego il
perche'.

Il problema e' aggirabile se faccio 'riavvia' una volta (anche da
remoto) e poi lo sospendo.....ma metti che mi scordo di fare riavvia e
faccio 'sospendi' per due volte di fila, poi non potro' piu' risvegliarlo.

Le volte (ovvero dopo due sospendi di fila) che non riuscivo (adesso che
facevo le prove) a fare il wakeup da remoto, premendo un tasto da
tastiera il computer si risvegliava correttamente, insomma non e' che si
impallasse niente, pero' da remoto non si svegliava piu'.


title: OT aiuto sospendi / desktop remoto

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Premesso che non so come funzioni il wake on lan di Teamviewer, con
quello tradizionale via lan da Windows 8 in avanti c'è una rottura di
palle in più, ovvero il fast boot.
Di fatto non cambia una fava in termini di velocità (e se anche fosse si
tratterebbe di pochi istanti oggi con gli ssd...) ma è bloccante per il
wake on lan.

Fossi in te proverei a disabilitarlo e vedere se la situazione migliora,
per farlo apri il registro con il solito regedit e modifica il valore
della chiave
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Session
Manager\Power\HiberbootEnabled da 1 a 0 e riavvia.

In questo modo si disabilita il fast boot e si torna allo shutdown/boot
completo tradizionale (e non quella specie di pseudo ibernazione attiva
di default) e il wake on lan torna a funzionare regolarmente.
Occhio che ad ogni service pack la chiave potrebbe tornare al valore di
default per cui tocca modificarla di nuovo.

Ciao

Tas


title: Stormland - coop gameplay

text:
https://youtu.be/kl-wt2FmVXs

Troppo fico ragà

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Blade Runner is BACK !


title: Blade Runner is BACK !

author: Barone Cicala

text:
On 17.12.2019 16:11:49 +01:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.gog.com/game/blade_runner

Ah, pensavo fosse il trailer di un nuovo film in cui la nipote di deckard
trovava in uno sgabbuzzino il macchinario per il test il Voight-Kampff


title: Blade Runner is BACK !

author: Topolaccio

text:
"Barone Cicala"  ha scritto:

> Ah, pensavo fosse il trailer di un nuovo film in cui la nipote di deckard
> trovava in uno sgabbuzzino il macchinario per il test il Voight-Kampff

Colpo basso.


title: Blade Runner is BACK !

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>
https://www.gog.com/game/blade_runner

nei mii ricordi aveva una grafica spettacolare....invece se non sono in
primo pian, neppure si vedono i volti XD

--

--


title: Blade Runner is BACK !

text:

Qaulità ultra dettagliata in 640x480 (se non erro) con personaggi
distanti la vedo veramente, ma veramente dura :-)


title: Blade Runner is BACK !

text:
Nel suo scritto precedente, Barone Cicala ha sostenuto :

rotfl


title: Blade Runner is BACK !

author: nikaga

text:
Il 17/12/2019 16:11, AmigOS ha scritto:
>
>
https://www.gog.com/game/blade_runner

>

con tutti i remake che hanno fatto, quante volte mi sono chiesto, perchè
non farlo del miTTTico Blade Runner


title: Blade Runner is BACK !

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 18 Dec 2019 10:12:07 +0100, nikaga ha scritto:
> con tutti i remake che hanno fatto, quante volte mi sono chiesto, perchè
> non farlo del miTTTico Blade Runner

Lo fará direttamente kojima, ora che ha finito con ds

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Blade Runner is BACK !

text:
Il 17/12/2019, AmigOS ha detto :

ma infatti sono "i ricordi" ad essere sbagliati... XD

--

--


title: Blade Runner is BACK !

author: papà Gatto

text:
On 17.12.2019 16:11:49 +01:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.gog.com/game/blade_runner

Preso! Finalmente potrò finirlo.
Grazie per la segnalazione

--
"Non tutti hanno un dio ma tutti hanno una religione, la mia è la Fregna "
papà Gatto


title: Blade Runner is BACK !

author: Ronie

text:
Il 22/12/2019 09:09, papà Gatto ha scritto:
> On 17.12.2019 16:11:49 +01:00, AmigOS wrote:
>>
>>
https://www.gog.com/game/blade_runner

>
> Preso! Finalmente potrò finirlo.
> Grazie per la segnalazione
>
io ho giocato e finito nel 2015 syberia la migliore avventura grafica di
sempre insieme a blade runner


title: BF4 update

author: Torakiki

text:
Se il rincoglionimento non mi inganna, nel nuovo aggiornamento per BF4
torna prepotentemente....

(rullo di tamburi please)

(H)anali!!!!!!!!!!!!!!!

Gioite humanae genti!

--
 >> Torakiki


title: BF4 update

author: genesiPC

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto:

Lol
Ma non ci credo, dai. Ieri, però, nessun aggiornamento
--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: BF4 update

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: cosa aggiunge/cambia ?


title: BF4 update

text:
genesiPC <NOpi...@NOgmail.com> ha scritto:

Come no, a me ha scaricato ventrobbici gigowatt porco il vs porco!
--



title: BF4 update

text:
> cosa aggiunge/cambia ?

Credo sopratutto mappe, di cui una da BF2!

--
 >> Torakiki


title: Vietcong ITA nocd?

author: POWERNEWS

text:
qualcuno mi posta o mi dice dove trovare il nocd per vietcong versione
italiana?


title: quale gioco bello come Half Life

author: Alberto

text:
Ho avuto un attacco di nostalgia e mi e' tornata voglia di giocare ad
Half Life.
Ma intanto mi chiedo: esistono dei giochi nuovi (da un anno a questa
parte) belli come half life, con una storia e un'ambientazione
paragonabili al mito ?
Grazie, Alberto


title: quale gioco bello come Half Life

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Di giochi nuovi al livello di H-L non credo che ce ne siano,vedi se
riesci a trovare Deus Ex o System Shock 2.


title: quale gioco bello come Half Life

author: Muflone Pazzo

text:
"yeoshuha" <
yeos...@despammed.com
> wrote in message
news:MPG.18c43c0d7...@powernews.libero.it...
> Ciao!
> Di giochi nuovi al livello di H-L non credo che ce ne siano,vedi se
> riesci a trovare Deus Ex o System Shock 2.
La storia è abbastanza conosciuta e ritrita, ma Medal of Honor mi ha
acchiappato tanto. Veramente tanto.......


title: quale gioco bello come Half Life

text:
> Di giochi nuovi al livello di H-L non credo che ce ne siano,vedi se
> riesci a trovare Deus Ex o System Shock 2.
A SS2 ci ho giocato, bello ma un po' "lento" e cervellotico.
Deus Ex non l'ho mai visto, provo a vedere se trovo una demo.


title: quale gioco bello come Half Life

author: Kiuhnm

text:
Alberto wrote:
> A SS2 ci ho giocato, bello ma un po' "lento" e cervellotico.
>
> Deus Ex non l'ho mai visto, provo a vedere se trovo una demo.
Ti sei solo perso, IMHO, il più bel FPS mai fatto (a pari merito con HL).
(anche se forse definirlo FPS è un po' limitativo).
Kiuhnm


title: quale gioco bello come Half Life

author: sergio

text:
"Muflone Pazzo" <
fur...@TOGLIMI.tiscali.it
> wrote in message

> La storia č abbastanza conosciuta e ritrita, ma Medal of Honor mi ha
> acchiappato tanto. Veramente tanto.......
concordo.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: quale gioco bello come Half Life

author: cannaddicto

text:
"> Ti sei solo perso, IMHO, il più bel FPS mai fatto (a pari merito con HL).
> (anche se forse definirlo FPS è un po' limitativo).
Concordo,deus ex e un gran gioco.Mezo fps e mezzo gioco di ruolo con
atmosfera mooolto cyber...provalo!!!!
salud


title: quale gioco bello come Half Life

text:
"cannaddicto" <
fresh6...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CAM6a.314915$AA2.11...@news2.tin.it...

Concordo anche io: Deus Ex è un grandissimo titolo, a mio parere uno dei
pochi in grado di competere con il mitico Half Life , sia per giocabilità
che per solidità della trama.
Eraser3k


title: quale gioco bello come Half Life

text:
Eraser3k wrote:
> Concordo anche io: Deus Ex è un grandissimo titolo, a mio parere uno
> dei pochi in grado di competere con il mitico Half Life , sia per
> giocabilità che per solidità della trama.
La grafica è il suo unico difetto: è poco definita e in presenza di riflessi
(sul pavimento) il frame-rate cala visibilmente (sul vecchio PC).
Insomma, 9 in tutto e 7 nella grafica :-)
Kiuhnm


title: quale gioco bello come Half Life

author: Tommy~

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha scritto nel messaggio
news:8rT6a.318860$AA2.12...@news2.tin.it...

C'e' per caso un modo per attivare il joystick con Deus-Ex ??
Tom


title: quale gioco bello come Half Life

text:
Tommy~ wrote:
> C'e' per caso un modo per attivare il joystick con Deus-Ex ??
Non saprei, comunque non č meglio tastiera (WSAD) + mouse?
Il joystick fa fatica a sostituire un mouse...(sarebbe come muoversi sul
desktop col joystick)
Kiuhnm


title: quale gioco bello come Half Life

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha scritto nel messaggio
news:7357a.323577$AA2.12...@news2.tin.it...

Odio usare WSDA, ...
non ho un joystick, ho un joypad,
un Freestyle Pro, ...
di solito mi muovo soltanto col pollice.
Tom


title: Ora che ho guardato un attimino meglio FC2...

author: Topolaccio

text:
...devo ricredermi, non è bruttino. E' proprio una merda di gioco. O meglio:
sarebbe un gioco mediocre, ma, visto l'hype col quale è stato pompato, la
delusione che ne deriva lo declassa a merdaccia clamorosa.


text:

LOL!
vi giuro sto tentando di salvarlo in ogni modo pure io... ma sto gioco per
me è il FLOP DEL 2008...
e' una cagata immane, roba da 3 anni fa!
Brrrr....
--
-------------------------------
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:D3NNk.91832$Ca.2...@twister2.libero.it...
> ...devo ricredermi, non è bruttino. E' proprio una merda di gioco. O
> meglio: sarebbe un gioco mediocre, ma, visto l'hype col quale è stato
> pompato, la delusione che ne deriva lo declassa a merdaccia clamorosa.
Non me l'aspettavo. Domani investo in fuckout3


author: blackshard

text:
Topolaccio ha scritto:
> ...devo ricredermi, non è bruttino. E' proprio una merda di gioco. O
> meglio: sarebbe un gioco mediocre, ma, visto l'hype col quale è stato
> pompato, la delusione che ne deriva lo declassa a merdaccia clamorosa.
Come il primo insomma...


author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, blackshard ha scritto :

LOL


text:

No, il primo è bello, questo è merda... è diverso!



text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:D3NNk.91832$Ca.2...@twister2.libero.it...
> ...devo ricredermi, non è bruttino. E' proprio una merda di gioco. O
> meglio: sarebbe un gioco mediocre, ma, visto l'hype col quale è stato
> pompato, la delusione che ne deriva lo declassa a merdaccia clamorosa.
azz...ed io lo preoirdinai proprio per l'hype che "qualcuno" qui mi ha
messo...garantendo che fosse un buon gioco -.-
L'ho solo installato, ma ancora devo iniziarlo a giocare, poiché prima devo
finire Warhead, Gears of War 2 in cooperative-mode e Dead Space (iniziati
solo i primi due)


author: PdG

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
>> azz...ed io lo preoirdinai proprio per l'hype che "qualcuno" qui mi ha
>> messo...garantendo che fosse un buon gioco -.-
>> L'ho solo installato, ma ancora devo iniziarlo a giocare, poiché prima devo
>> finire Warhead, Gears of War 2 in cooperative-mode e Dead Space (iniziati
>> solo i primi due)
>
> pure io l'ho preordinato, e pure in collector's...
>
> vabbè lasciamo stare....
Io ce l'ho li' che mi aspetta... e puzza di sterco...
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


text:

certo che giocarlo dopo i sopracitati giochi è come tirarsi una martellata
ai coglioni dopo aver fatto un ciclo di radioterapia per cancro al
testicolo! -_-



text:
"blackshard" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:4907af89$0$18150$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Come il primo insomma...
Il primo???  LOLLLLLLLLLLLLLLLLL
E' un gioco del 2004, era di gran lunga il più bel gioco mai uscito fino a
quel momento (2004, sapete alla volte sfugge, 2004), senza dubbio a livello
grafico, e per il resto è stato uno dei migliori fps fino a quel momento.
Se poi c'è una cosa importante da dire, è che il primo non era stato
preceduto da nessun hype, fu solo una piacevole sorpresa, quindi, ma che
state dicendo?   :-)


author: Atom Elfman

text:

Veramente sull'engine (prima che ci costruissero un gioco) c'era stato un
can can durato tanto tempo.. e tutti infatti si temeva che il gioco fosse
solo una tech demo, poi "piacevolmente" smentita..
Ma sul fatto che nn ci fosse hype... mi sembra si possa dire più di FC2
che del primo..


author: Andrea Nasisi

text:
Snake01 ha scritto:

Sull'hype te stai a sbajà degggrosso.
Poi è uscito verso giugno 2004, quindi al massimo è stato il miglior
gioco fino a novembre quando è uscito hl2.
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio
news:490838c2$0$1085$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Ma sul fatto che nn ci fosse hype... mi sembra si possa dire più di FC2
> che del primo..
mh non ce n'è stato molto nemmeno sul primo, dato che proprio come dicevi
tu, si pensava non fosse un gioco all'altezza, ma *soprattutto* perché nel
2004 le attenzioni erano *completamente* rivolte a titoli come HL2 (com'era
giusto che fosse), e nientemeno che Doom3.
Via non neghiamolo, dei 3 grandi titoli non solo fu il più snobbato (prima
che uscisse), ma fu anche quello che ha destato più reazioni positive se
messe in confronto alle precedenti aspettative.


author: MonsterMash

text:
> Veramente sull'engine (prima che ci costruissero un gioco) c'era stato un
> can can durato tanto tempo.. e tutti infatti si temeva che il gioco fosse
> solo una tech demo, poi "piacevolmente" smentita..
>
> Ma sul fatto che nn ci fosse hype... mi sembra si possa dire più di FC2
> che del primo..
Guarda che ti sbagli, far cry uscì a ridosso di half life 2, e questo lo
oscurò talmente tanto che la maggior parte della gente neanche sapeva cosa
era far cry. Sia prima della sua uscita, sia dopo, di far cry si è parlato
pochissimo. Solo dopo diversi mesi, quando l'entusiasmo per half life2 si
era spento, ci si è accorti che esisteva anche far cry.
Per la stessa ragione nessuno conosceva The Chronicles of Riddick: Escape
from Butcher Bay, che secondo me era un mezzo capolavoro.
Per tutto il 2003 e tutto il 2004 l'unico fps che ha catalizzato su di se
tutto l'hype possibile è stato half life 2.


text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m%WNk.91990$Ca.2...@twister2.libero.it...
> Guarda che ti sbagli, far cry uscì a ridosso di half life 2, e questo lo
> oscurò talmente tanto che la maggior parte della gente neanche sapeva cosa
> era far cry. Sia prima della sua uscita, sia dopo, di far cry si è parlato
> pochissimo. Solo dopo diversi mesi, quando l'entusiasmo per half life2 si
> era spento, ci si è accorti che esisteva anche far cry.
> Per la stessa ragione nessuno conosceva The Chronicles of Riddick: Escape
> from Butcher Bay, che secondo me era un mezzo capolavoro.
>
Esatto, quoto tutto in pieno.


text:

anche tu non è che abbia una memoria così di ferro.
Invece Far Cry da "sconosciuto" venne conosciutissimo all'E3 quando Carmack
si andò a nascondere per la vergogna dopo aver aspettato tanto per Doom3...
e arrivavano sti sconosciuti tedeschi con un POWNATA assurda sull'engine di
Carmack...
Half life 2 non centrava in cazzo :D



text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ge9h7c$pae$1...@tdi.cu.mi.it...
> Invece Far Cry da "sconosciuto" venne conosciutissimo all'E3 quando
> Carmack si andò a nascondere per la vergogna dopo aver aspettato tanto per
> Doom3... e arrivavano sti sconosciuti tedeschi con un POWNATA assurda
> sull'engine di Carmack...
>
> Half life 2 non centrava in cazzo :D
C'entra, me lo ricordo bene il 2004, si parlava da anni SOLO di HL2 e D3,
prima che uscisse Far Cry, te lo posso garantire, se poi in 20 del ng ci
interessavamo al gioco in questione cambia poco, la grande massa aspettava
gli altri 2 titoli da anni.


text:

si ok... HL2 con tutta la solfa del codice rubato venne presentato a
NOVEMBRE.
Far cry usci in MARZO e doom 3 in AGOSTO.
E infatti far cry ebbe tutto il tempo di dare una mazzata a Doom3 che per
certi versi venne un po snobbato!



text:
> anche tu non è che abbia una memoria così di ferro.
>
> Invece Far Cry da "sconosciuto" venne conosciutissimo all'E3 quando
> Carmack si andò a nascondere per la vergogna dopo aver aspettato tanto per
> Doom3... e arrivavano sti sconosciuti tedeschi con un POWNATA assurda
> sull'engine di Carmack...
>
> Half life 2 non centrava in cazzo :D
Io sono noto per avere una memoria poco affidabile, ma su questo punto sono
abbastanza sicuro. Di half life 2 si parlava già due anni prima della sua
uscita, e circa un anno prima si trovavano sui circuiti p2p parte dei
sorgenti e diverse versioni alpha, con mappe scorporate da caricare da
console. Si parla del maggior hype per un videogioco che io ricordi in
assoluto. Ogni mese usciva qualche news o qualche video (ricordo i
molteplici video dimostrativi dell'havok in funzione), tutto montato ad
arte. Mi ricordo di aver scaricato un video di 600 mega con diverse
dimostrazioni del motore grafico e del motore fisico. Ero anche io talmente
vittima dell'hype che quel video me lo masterizzai su un cd per vedermelo
sulla tv grande nel salone, e lo conservai classificandolo insieme ai
film...
Far cry è uscito qualche mese prima di half life2, ma è stato comunque
oscurato totalmente da quest'ultimo.


text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ge9hsa$q5b$1...@tdi.cu.mi.it...
> Far cry usci in MARZO e doom 3 in AGOSTO.
>
> E infatti far cry ebbe tutto il tempo di dare una mazzata a Doom3 che per
> certi versi venne un po snobbato!
>
Tutto ciň perché HL e Doom si portano dietro i 2 nomi piů famosi di tutto il
panorama dei videogiochi per pc, mentre Far Cry sembrava il tipico fps di
turno, nulla di eccezionale.  D3 invece fu snobbato in modo imprevisto, ma
solo dopo la sua uscita, non prima che fosse conosciuto per quello che era
realmente, e quando le riviste letteralmente lo stroncarono, declassandolo a
gioco mediocre (non vale per me, a me č piaciuto molto, lo stesso per Q4).


text:
>
> certo che giocarlo dopo i sopracitati giochi è come tirarsi una martellata
> ai coglioni dopo aver fatto un ciclo di radioterapia per cancro al
> testicolo! -_-
diciamo che questo non mi invoglia a giocarlo (dato che avrei da parte
anche: witcher e.d., fable 2)...


text:
MonsterMash ha scritto:
> Far cry è uscito qualche mese prima di half life2, ma è stato comunque
> oscurato totalmente da quest'ultimo.
E ti credo! Tolta la grafica a far cry non rimane praticamente niente.
Per giocarlo ho dovuto far spostare la tazza del cesso davanti alla
postazione del pc, tanto che mi ha fatto cagare.


text:

eh sticazzi :D



author: E. Pallazzo

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> wrote:
> ...devo ricredermi, non è bruttino. E' proprio una merda di gioco.
Devo confermare. Il gioco di parole nel titolo gli si e' rivoltato contro,
perche' purtoppo e' un "far cry" dall'essere un bel gioco. Grafica confusa e
poco ispirata; missioni ripetitive; storia da denuncia; gameplay appena
discreto. Niente a che vedere con l'originale, che per me resta uno dei
migliori fps.
Grossa delusione e gia' disinstallato.
Claudio


text:
"blackshard" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:49085ac6$0$41664$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Per giocarlo ho dovuto far spostare la tazza del cesso davanti alla
> postazione del pc, tanto che mi ha fatto cagare.
Si ma scusa, quando c'hai giocato?
Quindi HL ti dovrebbe far cagare ben più di Far Cry, se consideri la
grafica.


text:
Snake01 ha scritto:
>> Per giocarlo ho dovuto far spostare la tazza del cesso davanti alla
>> postazione del pc, tanto che mi ha fatto cagare.
> Si ma scusa, quando c'hai giocato?
>
> Quindi HL ti dovrebbe far cagare ben più di Far Cry, se consideri la
> grafica.
punti di vista.
Appunto, per me se un gioco è graficamente eccelso ma tutto il resto fa
cagare, allora il gioco fa cagare.
HL2 (ti riferisci al 2?) non era una chimera dal punto di vista grafico,
ma almeno il tutto era mescolato in modo armonioso. Tralaltro la
riedizione del source engine in hl2 ep2 regala comunque delle ottime
scene e degli scorci realizzati molto bene rimanendo un motore leggero e
scalabile.
Invece Far Cry mi ha annoiato quasi quanto mi hanno annoiato certi
livelli di halo che per pc era veramente cacca di cane.


text:
"blackshard" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:49089bfd$0$1089$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Invece Far Cry mi ha annoiato quasi quanto mi hanno annoiato certi livelli
> di halo che per pc era veramente cacca di cane.
In effetti la seconda parte non era il top, ma quello che dicevo sopra era
riferito all'aspetto grafico, ovvio che poi come gioco può non piacere
(anche se a me era piaciuto proprio per la libertà d'azione e la vastità
degli scenari che per la prima volta si vedeva in un fps).


author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> ...devo ricredermi, non è bruttino. E' proprio una merda di gioco. O
> meglio: sarebbe un gioco mediocre, ma, visto l'hype col quale è stato
> pompato, la delusione che ne deriva lo declassa a merdaccia clamorosa.
Si. Decisamente l'Assassin's Creed del 2008.
A sto punto comincio a pensare male anche di PoP 08.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


text:
Dopo dura riflessione, blackshard ha scritto :

LOLLLLL


title: L4D2 update - bots più intelligenti

author: interzoid

text:
-Changed Survivorbot item hunting behavior
-SurvivorBots now stay closer to human players in all game modes
-Fixed Survivorbot navigation issue in The Passing: Riverbank
-Fixed bug where a SurvivorBot could become catatonic (LOL) when
attempting to save another Survivor from a Smoker
-Fixed condition where SurvivorBots would not enter the saferoom
-Increased self-inflicted friendly fire damage from the Grenade Launcher
-Fixed bug where the M60 would reset its ammo if dropped in certain
situations
-Car Alarms will now trigger anytime a Special Infected
pushes/pulls/rams a Survivor into an alarm car. This change only affects
game modes with human-controlled Zombies
Speriamo che i bots diventino meno cojoni...


title: L4D2 update - bots più intelligenti

author: rogermorse

text:

beh direi che il cambiamento piu' influente è l'ultimo...prima invece
con lo smoker per esempio si tirava il survivor pero' nella speranza che
qualcuno sparasse a casaccio, altrimenti l'allarme non scattava no?


title: L4D2 update - bots più intelligenti

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 10 Jun 2010 17:25:38 +0200, *interzoid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> -Fixed bug where a SurvivorBot could become catatonic (LOL) when
> attempting to save another Survivor from a Smoker
Qui sono morto piů di una volta giocando coi bot perchč non mi liberavano
dallo smoker, le bestemmie ancora echeggiano in New Orleans
> -Fixed condition where SurvivorBots would not enter the saferoom
E questa č capitata proprio a noi due l'ultima volta, dovesti uscire ed
ammazzarli per continuare il gioco
> -Increased self-inflicted friendly fire damage from the Grenade Launcher
Questa č sacrosanta, nel Versus si spara col lanciagranate all'impazzata e
un colpo ricevuto toglie meno vita di un'alitata di zombie, č davvero mal
calibrato
> -Car Alarms will now trigger anytime a Special Infected
> pushes/pulls/rams a Survivor into an alarm car. This change only affects
> game modes with human-controlled Zombies
Carino

> Speriamo che i bots diventino meno cojoni...
Certo che anche certi umani....


title: L4D2 update - bots più intelligenti

author: MrGreco

text:
Il 10/06/2010 17:25, interzoid ha scritto:

Bebe bene,!
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Solon!

text:
Vieqqua che mi � rimasta la curiosit�.
che cazzo avrebbe copiato Gaiman?

Ho googlato ma tutto quello che esce � una presunta accusa di plagio
verso la Rowling perch� Harry Potter (rotfl) avrebbe copiato il suo
Books of Magic, peraltro il tutto negato da Gaiman stesso.
Che mi sono perso?


title: Solon!

author: Solon Aquila

text:
interzoid formulated on Wednesday :
> Vieqqua che mi è rimasta la curiosità.

ecchime boss

> che cazzo avrebbe copiato Gaiman?
>
> Ho googlato ma tutto quello che esce è una presunta accusa di plagio verso la
> Rowling perché Harry Potter (rotfl) avrebbe copiato il suo Books of Magic,
> peraltro il tutto negato da Gaiman stesso.
> Che mi sono perso?

mah guarda, prima facevo un po' di scena, non e' che mi stia cosi' sul
cazzo Gaiman (non quanto Giovanardi, per dire)

secondo me e' uno scrittore mediocre appartenente alla stessa stirpe
dei Dan Brown, che hanno avuto successo con un libro (pessimo nel caso
di Dan Brown, copiato nel caso di Gaiman) e poi vivono di rendita,
qualsiasi nefandezza si permettano di pubblicare

in particolare, American Gods e' una scopiazzatura da un racconto di
uno sconosciuto scrittore di fantascienza, tale Fredric Brown
(incidentalmente, il mio scrittore preferito, cosa che - lo ammetto -
non mi lascia molto obiettivo), che nel 1942 scrisse "The New One"

ovviamente il racconto di Brown e' semisconosciuto, e Gaiman si e'
guardato bene dal citarlo, almeno come fonte di ispirazione per
mantenere una parvenza di dignita'

insomma, un Tiziano Sclavi inglese

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Solon!

author: TorquemadA

text:
Il 19/09/2012, Solon Aquila ha detto :

> insomma, un Tiziano Sclavi inglese

Con la differenza che Sclavi una roba come Sandman non saprebbe nemmeno
da che parte iniziare a scriverla.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Solon!

text:
TorquemadA used his keyboard to write :

>> insomma, un Tiziano Sclavi inglese
>
> Con la differenza che Sclavi una roba come Sandman non saprebbe nemmeno
> da che parte iniziare a scriverla.

in effetti ho fatto un torto a Gayman scrivendo quella frase

la quantita' di roba che ha rubato Sclavi nella sua carriera e'
semplicemente imbarazzante, praticamente ogni albo di Dylan Dog era un
plagio a qualcosa



title: Solon!

author: dsas

text:
On Wed, 19 Sep 2012 13:40:14 +0200, Solon Aquila
<
por...@riferimento.it
> wrote:

>
>insomma, un Tiziano Sclavi inglese

:D


title: Solon!

text:
On Wed, 19 Sep 2012 14:14:45 +0200, Solon Aquila
<
por...@riferimento.it
> wrote:

>la quantita' di roba che ha rubato Sclavi nella sua carriera e'
>semplicemente imbarazzante, praticamente ogni albo di Dylan Dog era un
>plagio a qualcosa

Bonelli, pace all'anima sua, avrebbe detto "omaggio"..


title: Solon!

text:

Ah ecco.
Ma Gaiman poi ha tutto sto successo come scrittore? A me piace molto
come sceneggiatore di fumett, ma i libri o sono storielle per bambini
(Neverwhere e Coraline) oppure libri tutti uguali su dei e demiurghi
(anansi boys, american gods), ma proprio tutti u-gua-li.
Voglio dire, Dan Brown è molto peggio, lui si che ci ha fatto le decine
di miliardi.


title: Solon!

text:
interzoid explained on 19/09/2012 :

> Ma Gaiman poi ha tutto sto successo come scrittore?

beh, ha vinto diversi premi, e c'e' stato un periodo in cui era sulla
bocca di tutti i teenagers che volevano sentirsi cool e CULturati

> A me piace molto come
> sceneggiatore di fumett, ma i libri o sono storielle per bambini (Neverwhere
> e Coraline) oppure libri tutti uguali su dei e demiurghi (anansi boys,
> american gods), ma proprio tutti u-gua-li.

quoto

> Voglio dire, Dan Brown ï¿œ molto peggio, lui si che ci ha fatto le decine di
> miliardi.

no beh, senza dubbio, dan brown e' proprio lammerda propinata ai minus
habens

il codice da vinci non solo e' merda liquida, e' proprio anche scritto
malissimo, roba da bambini delle medie

comunque, per quanto mi riguarda, stima a chi fa i soldi sui gonzi



title: Solon!

text:
dsas brought next idea :

>> insomma, un Tiziano Sclavi inglese
>
>
>  :D

questa mi ha fatto ridere

http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Dylan_Dog

uno stralcio:

Xabaras: sicuramente il personaggio più originale di tutta la serie,
nessuno sceneggiatore avrebbe infatti mai pensato di creare un Mad
Doctor che si diletta in stregoneria e che tra una risata malvagia e
l'altra cerca il segreto della vita eterna, facendo esperimenti con i
cadaveri di Emo suicidi che trasforma in zombi. Ma non è certo questa
la parte più originale, infatti nel numero 76, quando Dylan assalta la
morte nera, scopre in un duello con Xabaras la parentela che li lega.

SPOILER

«Luke^WDylan, sono tuo Padre»



title: Solon!

text:
Nel suo scritto precedente, Solon Aquila ha sostenuto :

> comunque, per quanto mi riguarda, stima a chi fa i soldi sui gonzi

Prendi quello che ha scritto la trilogia delle 50 sfumature.
Ho preso il primo alla mia lei, e ieri sera gli ho dato un'occhiata, e
non mi capacito del perchè del successo di questa roba (ovvio che a
lei,
come alla maggior parte delle donne che lo ha letto, sta piacendo).
Inserire pompini, fist fucking e bondage in un libro per donne non mi
sembra meritorio di così tanto succcesso, per dire "Porci con le ali",
levato il fist fucking aveva gli stessi contenuti e stiamo parlando di
un libro di quasi 40 anni fa...



title: Solon!

text:
TorquemadA submitted this idea :

> Prendi quello che ha scritto la trilogia delle 50 sfumature.
> Ho preso il primo alla mia lei, e ieri sera gli ho dato un'occhiata, e
> non mi capacito del perchè del successo di questa roba (ovvio che a lei,
> come alla maggior parte delle donne che lo ha letto, sta piacendo).

non conosco, ma se e' roba tipo Harmony di qualche anno fa, allora la
cosa non mi stupisce per niente

d'altra parte e' la stessa cosa per i film: dovessi dare a mia moglie
facolta' di scelta, mi si squaglierebbero i coglioni nel giro di due
settimane

> Inserire pompini, fist fucking e bondage in un libro per donne

vado subito a comprarne 3 copie
