title: No vabbè

text:
> Il 6/5/2019 12:02 PM, Di3s3l ?? ha scritto:
>> On 05.06.2019 11:20:54 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>>> chissà la cosa super luminosa, nella zona in basso a sx cosa possa
>>> essere...rispetto alle altre è super luminosa e grande
>>
>> Un riflesso sullo star destroyer di Mr.Greco...
>>
>
>
> Azz mi avete scoperto, mo lo devo spostare :(

Tranquillo.
Ho mandato il chierico con il carroattrezzi.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: No vabbè

author: Lorenz

text:
Gnappo ha spiegato il 05/06/2019 :
>> più che altro chissà quanti pianeti ci sono solo nelle galassie di
>> quella foto...si dovrebbe moltiplicare il numero di galassie per quello
>> dei pianeti (anche se ogni galassia non conterrà lo stesso numero di
>> pianeti...) e verrebbe un numero immenso
>
> Ma in effetti è impensabile che siamo unici, il problema secondo me sono solo
> le eventuali distanze tra le civiltà, se siamo gli unici nella
> via lattea

Con quasi 200mld di stelle dubito anche qui che siamo soli...

> ad
> esempio allora le distanza con la più vicina galassia (quella di Andromeda) è
> di 2,538 milioni di anni luce, come ci arriviamo là? O come potrebbero
> arrivare qui gli eventuali alieni di Andromeda che magari sono pure
> tecnologicamente più avanzati di noi ma quella distanza rimane comunque
> impossibile da percorrere per loro?

Magari possono usare l'energia oscura per curvare lo
spazio-tempo... :D


title: No vabbè

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Il 05/06/2019, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>>>
>>>> ...e la grandezza invece dipende molto dalla distanza
>>>
>>> Nemmeno
>>
>> Ed invece si...
>> Guarda già l'esempio del Sole...e delle altre stelle....
>
> Mi sa che non ti è chiaro di che tipo di distanze stiamo parlando.
> Il sole è dietro l'angolo, la stella più vicina è a 4,5 anni luce e non è
> manco tanto forte e grande. Poi hanno pure nerfato Hutton, lascia perde.
> Se fosse come dici te allora Betlegeuse dovrebbe far diventare la notte come
> il giorno.

ma si che mi è chiaro...
quello che voglio dire è che due stelle simili, se una è a 5 anni luce
ed un'altra a 1000 anni luce, magari quella più vicina in quella foto è
1mm più grande dell'altra


title: No vabbè

text:
Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :

è proprio quello che volevo dire io.

Nel senso che una cosa che appare pìu grande, probabilmente non lo è
veramente, ma è solamente (molto) più vicina .

Ovviamente per le distanze di cui si parla (anni luce) può essere che
una stella possa apparire 1mm più grande di un altra solo perché 1000
anni luce più vicina


title: No vabbè

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Non necessariamente.
Le variabili sono troppe per poter dire "si è così". Perchè la stella
più vicina potrebbe essere meno luminosa di una più lontana, ma non per
questo una delle due deve per forza sembrare più grossa, almeno il suo
flare.
Per questo ti ho portato Betlegeuse, una delle stelle più grandi che
conosciamo, che nel cielo è un punto come tutte le altre.

Approfondisci se ti va:
https://it.wikipedia.org/wiki/Classificazione_stellare

Ecco, adesso mi è venuta voglia di lanciare Elite.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: No vabbè

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://hubblesite.org/image/4492La
 più recente immagine composita di Hubble che ospita ben 265.000 galassie in uno scatto solo.GALASSIE.-- Ratzinger: ?Privilegiate sempre l?essere all?avere?. Ok, sei rotto il cazzo.

Un gigo e nove? E con cosa lo apri?

--
Happiness is real only when shared


title: No vabbè

text:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
http://hubblesite.org/image/4492La
 più recente immagine composita di Hubble
>> che ospita ben 265.000 galassie in uno scatto solo.GALASSIE.-- Ratzinger:
>> ?Privilegiate sempre l?essere all?avere?. Ok, sei rotto il cazzo.
>
> Un gigo e nove? E con cosa lo apri?

Con Xbox.
Si vede meglio.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: No vabbè

author: Briareos

text:
Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> wrote in
news:0fd036ed-3aa1-4769...@googlegroups.com
:

Piu' che incontrarci basterebbe vedere se ci sono o sono esistiti.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: No vabbè

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Wed, 5 Jun 2019 15:51:09 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>> Un riflesso sullo star destroyer di Mr.Greco...
>>
>
>
>Azz mi avete scoperto, mo lo devo spostare :(

Ah pensavo fosse implosione di una stella dopo che Ronie si e'
mangiata la galassia di cioccolata incartata da RadioRuggero Vintage
Edition.


title: No vabbè

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:

> Un gigo e nove? E con cosa lo apri?

Io l'ho aperto col visualizzatore immagini standard di Windows. Non serve chissa' che.


title: No vabbè

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> > Un gigo e nove? E con cosa lo apri?
> Con Xbox.
> Si vede meglio.

Chissa' come si vedra' bene con la CONSOLE Stadia!11!1!


title: I requisiti di AC Origins...

text:
Requisiti Minimi

Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (solo
versione 64-bit)
Processore: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz o AMD FX-6350 @ 3.9 GHz o
equivalente
Memoria: 6 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 660 o AMD R9 270 (2048 MB VRAM con
Shader Model 5.0 o superiore)
DirectX: Versione 11
Note aggiuntive: Dettagli Bassi a 720p

Requisiti Raccomandati

Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (solo
versione 64-bit)
Processore: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz o AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 760 o AMD R9 280X (3GB VRAM con Shader
Model 5.0 o superiore)
Note aggiuntive: Dettagli Alti a 1080p

http://tinyurl.com/ya6z7dbe

Per giocare a 1080p requisiti da bavboni...


title: I requisiti di AC Origins...

author: Lord Alucard

text:

Ne prendo 10 pallet

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Prendi e porta a casa

text:
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focussing-on-pc/

Wash Gods ï¿œ un gioco PC.

--
Ratzinger ï¿œ rimasto in carica per quasi otto anni. Ora potrebbe
illuminare Las Vegas.


title: Prendi e porta a casa

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focussing-on-pc/

>
> Wash Gods è un gioco PC.
>

Da quando in qua' la PS4 avrebbe un architettura "Intel-based"? :D
Semmai sara' AMD-based...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Prendi e porta a casa

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:kgkln0$2ef$
1...@speranza.aioe.org
:

> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focuss

> ing-on-pc/
>>
>> Wash Gods � un gioco PC.
>>
>
> Da quando in qua' la PS4 avrebbe un architettura "Intel-based"? :D
> Semmai sara' AMD-based...
>

e rincara la dose:
the Xbox 360 already uses Intel-based architecture

rotfl, cioe' non so ma con che coraggio si puo' linkare n'articolo simile!?
Manco l'ha letto, gli e' bastato il titolo.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Prendi e porta a casa

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:kgkln0$2ef$
1...@speranza.aioe.org
:
>
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focuss

>> ing-on-pc/
>>>
>>> Wash Gods è un gioco PC.
>>>
>>
>> Da quando in qua' la PS4 avrebbe un architettura "Intel-based"? :D
>> Semmai sara' AMD-based...
>>
>
> e rincara la dose:
> the Xbox 360 already uses Intel-based architecture

Ma chi sono quegli handicappati che scrivono in quel sito? Na'
 roba pazzesca proprio...:0



title: Prendi e porta a casa

text:
> Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:kgkln0$2ef$
1...@speranza.aioe.org
:
>>
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focuss

>>>> ing-on-pc/
>>>>
>>>> Wash Gods ï¿œ un gioco PC.
>>>>
>>>
>>> Da quando in qua' la PS4 avrebbe un architettura "Intel-based"? :D
>>> Semmai sara' AMD-based...
>>>
>>
>> e rincara la dose:
>> the Xbox 360 already uses Intel-based architecture
>
> Ma chi sono quegli handicappati che scrivono in quel sito? Na'
>  roba pazzesca proprio...:0

Passi Brioscia, che ï¿œ un collezionista di figure di merda, nonchï¿œ noto
frequentatore di se stesso.
Ma te, Lorï¿œ... porcoddio.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: Prendi e porta a casa

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto:
>>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:kgkln0$2ef$
1...@speranza.aioe.org
:
>>>
>>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>>
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focuss

>>>>> ing-on-pc/
>>>>>
>>>>> Wash Gods è un gioco PC.
>>>>>
>>>>
>>>> Da quando in qua' la PS4 avrebbe un architettura "Intel-based"? :D
>>>> Semmai sara' AMD-based...
>>>>
>>>
>>> e rincara la dose:
>>> the Xbox 360 already uses Intel-based architecture
>>
>> Ma chi sono quegli handicappati che scrivono in quel sito? Na'
>>  roba pazzesca proprio...:0
>
> Passi Brioscia, che è un collezionista di figure di merda, nonchè noto
> frequentatore di se stesso.
> Ma te, Lorè... porcoddio.
>

Ah quindi la PS4 e l'X360 userebbero componentistica Intel? Buono
 a sapersi.........
Se poi gli handicappati si riferivano all'ISA x86, beh....ROTFL al
 cubo allora.



title: Prendi e porta a casa

text:
Il 27/02/13 12:24, Briareos ha scritto:
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:kgkln0$2ef$
1...@speranza.aioe.org
:
>
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focuss

>> ing-on-pc/
>>>
>>> Wash Gods è un gioco PC.
>>>
>>
>> Da quando in qua' la PS4 avrebbe un architettura "Intel-based"? :D
>> Semmai sara' AMD-based...
>>
>
> e rincara la dose:
> the Xbox 360 already uses Intel-based architecture
>
> rotfl, cioe' non so ma con che coraggio si puo' linkare n'articolo simile!?
> Manco l'ha letto, gli e' bastato il titolo.
>

x86 = intel based


title: Prendi e porta a casa

text:
Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
> Il 27/02/13 12:24, Briareos ha scritto:
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:kgkln0$2ef$
1...@speranza.aioe.org
:
>>
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focuss

>>> ing-on-pc/
>>>>
>>>> Wash Gods ï¿œ un gioco PC.
>>>>
>>>
>>> Da quando in qua' la PS4 avrebbe un architettura "Intel-based"? :D
>>> Semmai sara' AMD-based...
>>>
>>
>> e rincara la dose:
>> the Xbox 360 already uses Intel-based architecture
>>
>> rotfl, cioe' non so ma con che coraggio si puo' linkare n'articolo simile!?
>> Manco l'ha letto, gli e' bastato il titolo.
>>
>
> x86 = intel based

L'avevo intuito che si riferissero a quello...evidentemente non
sapranno manco che significa il termine x86.
E comunque l'X360 montando una cpu di classe IBM Power ï¿œ tutto fuorchï¿œ
x86 o Intel based come dicono loro...


title: Prendi e porta a casa

text:

stai concorrendo al campionato di mirror climbing?
x86 è Intel based. PUNTO.

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: Prendi e porta a casa

text:

Telefonate a Guillemot e ditegli che ha detto una cazzata e che Lorenz
non ï¿œ d'accordo.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Prendi e porta a casa

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

Perciï¿œ pure tu sostieni che la cpu IBM nell'X360 ï¿œ "intel based"?
Ne deduco che se uno spara una cazzata (oppure piï¿œ probabilmente il
giornalista che scrive sotto stupefacenti) tutti lo seguono come
pecoroni...tu compreso Lordaccio.


title: Prendi e porta a casa

text:

La Xenon non esegue codice x86?
Tutta la portabilitï¿œ che c'ï¿œ tra PC e 360 ï¿œ la stessa di quella che ci
sarebbe tra un "intel based" e un PowerPC?

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirï¿œ a fare il pupazzo.


title: Prendi e porta a casa

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote in news:kgl2qn$9f1$
1...@speranza.aioe.org
:

> Ah quindi la PS4 e l'X360 userebbero componentistica Intel? Buono
>  a sapersi.........
> Se poi gli handicappati si riferivano all'ISA x86, beh....ROTFL al
>  cubo allora.
>
Ma non vedi quanto son rintronati? Cioe' leggono una fesseria e anziche' dire
tranquillamente che si tratta di fesseria no....loro che fanno? Trovano mille
interpretazioni possibili per dimostarre che non lo e', addirittura sarebbero
le parole di guillemot quando son solo quelle dell'articolista alcolizzato,
lo sbroccato manco si e' degnato di legger l'intervista e la linka. MA ti
pare normale? Ahahahaah ma io non soooooo...sti pecoroni al soldo del capo
pecorone ahahahah.



title: Prendi e porta a casa

text:

Lo esegue indirettamente tramite tool di sviluppo e compilazione...
Xenon di per se ï¿œ e rimane RISC based:

http://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_(processor)


title: Prendi e porta a casa

author: unkle

text:
On 27/02/2013 09:55, Lord Alucard wrote:
>
http://www.playerattack.com/news/2013/02/26/watch_dogs-development-focussing-on-pc/

>
>
> Wash Gods ï¿œ un gioco PC.

ok, perï¿œ scrivere che "the Xbox 360 already uses Intel-based
architecture" ï¿œ una cagata da ignorante

che sia l'autore dell'articolo o Guillemot in persona


title: Prendi e porta a casa

text:
Il 27/02/13 16:11, Lord Alucard ha scritto:

> La Xenon non esegue codice x86?

nu...

> Tutta la portabilità che c'è tra PC e 360 è la stessa di quella che ci
> sarebbe tra un "intel based" e un PowerPC?

Portabilità facile perchè il "poco" codice non grafico si ri-compila
facilmente.. e il resto è tutta roba DX...


title: Metro 2035

author: AmigOS

text:
Il libro
http://multiplayer.com/libri-e-fumetti/libri/metro-2035-libro-romanzo-italiano-metro-2033-universe.html

Sequel videoludico in vista ?


title: Metro 2035

text:

Magari!


title: Siti modelli half-life

author: Antonio Inoki

text:
Chi mi dice qualche bel sito dove scaricare modelli per half-life.
Conosco già planethalflife e halflife italia
grazie


title: Dying Light: si può scendere?

author: interzoid

text:
Ok, ieri in DL sono arrivato al punto cardine di ogni gioco free roaming
degli ultimi 10 anni: LE TORRI DA SCALARE.

Mentre pensavo "che originalità, che capacità di osare, che menti libere
sono questi techland" sono arrivato in cima alla prima torre, per
accorgermi che l'interruttore che dovevo pigiare stava 20 metri più sotto.
Beh, che problema c'è, scendo.
COL CAZZO.
Cioè, ti puoi arrampicare ovunque, dal cornicione rinsecchito alla barba
dei vecchietti, ma una volta su l'unico modo di scendere è buttarti dal
parapetto e sperare di atterrare su qualcosa di morbido? O mi sono perso
qualcosa?

Altra domanda: ma gli zomboni grossi, quelli che girano col palo della
luce in mano per farti Ciao Amico, si possono ammazzare? Perché io provo
a martellarli ma dopo 2 secondi mi ritrovo per terra collo schermo in
bianco e nero e la scritta "PREMI H PER USARE IL MEDIKIT".

Comunque nonostante sia un minestrone di altri giochi è ben fatto, sia
maledetto topolaccio per non avermelo fatto provare al gaysweek di due
anni fa.
Certo, The Talos Principle è di un altro livello.


title: Dying Light: si può scendere?

author: Cicalone

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Sotto alle torri c'è sempre un mucchio di monnezza per buttarti
 vai tranquillo, i Zombie con il palo mai riuscito con armi
 sfilate
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Dying Light: si può scendere?

text:

Ma io voglio scendere solo di un piano, non ributtarmi in strada.


title: Dying Light: si può scendere?

text:

Dove ci sono le piattaforme salti su quella sotto, dove invece sei
salito con la scaletta scendi per quella, se ti sei arrampicato devi
saltare


title: Dying Light: si può scendere?

author: The Cheese 0n3

text:
interzoid ha pensato forte :
> Altra domanda: ma gli zomboni grossi, quelli che girano col palo della luce
> in mano per farti Ciao Amico, si possono ammazzare? Perché io provo a
> martellarli ma dopo 2 secondi mi ritrovo per terra collo schermo in bianco e
> nero e la scritta "PREMI H PER USARE IL MEDIKIT".

Si li ammazzi facilmente con le stellette ninja esplosive.
Ma anche normalmente, ma rischi di morire prime te di vecchiaia, dato
che ci metti una vita. Anche le molotov li indeboliscono.

--
XBOX Live: The Cheese 0n3
PSN: The_Cheese_0n3


title: Dying Light: si può scendere?

text:
> Ok, ieri in DL sono arrivato al punto cardine di ogni gioco free roaming
> degli ultimi 10 anni: LE TORRI DA SCALARE.

Sono molto meno fastidiose dei giochi UBI, devo ammetterlo.
Tra l'altro la mappa in cui ti trovi ora è un cesso immondo, la
successiva vedrai che sarà spettacolare.
Non mi spiego perchè questa disparità, ma quella baraccopoli non ha
senso.

> Mentre pensavo "che originalità, che capacità di osare, che menti libere sono
> questi techland" sono arrivato in cima alla prima torre, per accorgermi che
> l'interruttore che dovevo pigiare stava 20 metri più sotto.
> Beh, che problema c'è, scendo.
> COL CAZZO.
> Cioè, ti puoi arrampicare ovunque, dal cornicione rinsecchito alla barba dei
> vecchietti, ma una volta su l'unico modo di scendere è buttarti dal parapetto
> e sperare di atterrare su qualcosa di morbido? O mi sono perso qualcosa?

Non puoi scendere, è semplice. O ti butti o c'è una scala, le uniche
alternative.

> Altra domanda: ma gli zomboni grossi, quelli che girano col palo della luce
> in mano per farti Ciao Amico, si possono ammazzare? Perché io provo a
> martellarli ma dopo 2 secondi mi ritrovo per terra collo schermo in bianco e
> nero e la scritta "PREMI H PER USARE IL MEDIKIT".

Certo che puoi, e nel tentativo si sviluppa una delle scene più comiche
della storia del videogioco:
Botta in testa, indietreggi, mazzata in terra, avanzi. Ripeti.

Ti assicuro che è un momento di rara comicità, perchè poi quello
strilla pure. Fa scassare.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: QUALE PROCESSORE?

author: Fabio

text:
Aiutatemi
Dovrei cambiare il mio processore Pentium-II a 266MHZ con uno nuovo
e vorrei sapere se il Celeron a 466MHZ è un buon processore e a quale
Pentium-II
si avvicina come velocità e prestazioni
rispondetemi all' E-MAIL
mat...@tin.it
ciao


title: QUALE PROCESSORE?


title: QUALE PROCESSORE?

author: Alder

text:
Io ho un Celeron a 466 mHz e da quanto mia ha detto il venditore si avvicina
al pII a 400 mhz, in ogni caso  è un buon processore
ciao
                                    Alder


title: QUALE PROCESSORE?

author: sgas

text:
a un 450
devi vedere la tua scheda madre cosa supporta
se lo tiene e se non la vuoi cambiare io metterei un k2-450 costa 150.000
se vuoi spendere poco trova una mobo slot 1 , chipset bx e metti il celeron
466
sgas
Fabio <
mat...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
817rp7$p30$1...@nslave1.tin.it...



title: QUALE PROCESSORE?

author: Pirri

text:
In article <817s63$p8e$
1...@nslave1.tin.it
>,
mat...@tin.it
 says...
> Aiutatemi
>
> Dovrei cambiare il mio processore Pentium-II a 266MHZ con uno nuovo
> e vorrei sapere se il Celeron a 466MHZ è un buon processore e a quale
> Pentium-II
> si avvicina come velocità e prestazioni
Ti posso dire solo che i Celeron non sono nient'altro che dei PII-PIII
con meno cache,128 Kb contro i 512 del PII, tieni peró conto che la cache
del celeron viaggia alla stessa velocitá della cpu mentre quella del PII
viaggia alla metá della frequenza della CPU.
Praticamente comprati un celeron.
--
Ciao
Il Pirri
 "Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: How do you get love?

text:
Love does not come to those who seek it , but to those who give love.
http://www.datingrichmen.org


title: Warhead - screens

text:
a 3200x1800 :-O
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=33444&sid=5e3d758ddf109cf89683bd61add2ebb6


title: Warhead - screens

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> a 3200x1800 :-O
Bwahahahah!!! A quella risoluzione girerà a 60 FPD.... Frames Per
Day...


title: Warhead - screens

author: Lorenz

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

 Scherzi? Girerà almeno a 40fps grazie alla linea dei pc "Warhead
Compliant" da 600$ varati recentemente dala stessa EA... :DDDDD
http://tinyurl.com/5udtxd


title: Warhead - screens

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>  Scherzi? Girerà almeno a 40fps grazie alla linea dei pc "Warhead
> Compliant" da 600$ varati recentemente dala stessa EA... :DDDDD
>
>
http://tinyurl.com/5udtxd
L'ho letto e per decenza non l'ho postato...


title: Warhead - screens

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 30/07/08:

:)))


title: Warhead - screens

text:

Cazzaro. Con la 4870 sono 40fps con 4x AA a 1440, ho postato i bench, sono
su google.
Almeno 30 a quella risoluzione li faccio.
Ed ho anche speso meno di quella cacata che ti sei preso. Poi dopo vieni a
dire "eh ma se ATI fa una buona scheda la predo, mica sono fanboy".
Risparmiati di dire che tanto dovevi far l'upgrade in quel momento perchè
poi le congiunzioni astrali non te lo avrebbero permesso più, hai perso ogni
credibilità.


title: Warhead - screens

text:
Lord Alucard ha spiegato il 30/07/08 :
> Topolaccio wrote:
>> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> a 3200x1800 :-O
>>
>> Bwahahahah!!! A quella risoluzione girerà a 60 FPD.... Frames Per
>> Day...
>
> Cazzaro. Con la 4870 sono 40fps con 4x AA a 1440, ho postato i bench, sono su
> google.
> Almeno 30 a quella risoluzione li faccio.
>
In DX9 però...:))


title: Warhead - screens

text:

Assolutamente no, cerca il post 4870 vs crysis.


title: Warhead - screens

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

Come fai ad avere quelle prestazioni in DX10 e in Very High? La scheda
proviene direttamente da Lourdes per caso?


title: Warhead - screens

text:

Very High lo stai dicendo te.


title: Warhead - screens

author: Black Angel [Ronaldinho10]

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:456990f6-aa6f-4853...@z72g2000hsb.googlegroups.com...

se riduci la risoluzione non ci vedo niente di che..
le texture usate in quegli shots fanno leggermente cagare eh, il LOD è
abbastanza mediocre, i modelli niente di che, anzi il carroarmato direi che
fa cagare quanto le textures sulle montagne


title: Warhead - screens

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

E allora non giochi certo con tutti i dettagli al max...:PPPPP


title: Warhead - screens

text:
Lorenz wrote:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> Lorenz wrote:
>>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>> Lorenz wrote:
>>>>> Lord Alucard ha spiegato il 30/07/08 :
>>>>>> Topolaccio wrote:
>>>>>>> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>>>>>>>
>>>>>>>> a 3200x1800 :-O
>>>>>>>
>>>>>>> Bwahahahah!!! A quella risoluzione girerà a 60 FPD.... Frames
>>>>>>> Per Day...
>>>>>>
>>>>>> Cazzaro. Con la 4870 sono 40fps con 4x AA a 1440, ho postato i
>>>>>> bench, sono su google.
>>>>>> Almeno 30 a quella risoluzione li faccio.
>>>>>>
>>>>>
>>>>> In DX9 però...:))
>>>>
>>>> Assolutamente no, cerca il post 4870 vs crysis.
>>>
>>> Come fai ad avere quelle prestazioni in DX10 e in Very High? La
>>> scheda proviene direttamente da Lourdes per caso?
>>
>> Very High lo stai dicendo te.
>
> E allora non giochi certo con tutti i dettagli al max...:PPPPP
Era comparazione DX9 vs DX10 e vanno quasi uguale. Non voleva essere altro.


title: Warhead - screens

text:

Io credo che sia stato abbassato il dettaglio per non fare la stessa
minchiata di Crysis.


title: Warhead - screens

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Cazzaro. Con la 4870 sono 40fps con 4x AA a 1440, ho postato i bench, sono
> su google.
> Almeno 30 a quella risoluzione li faccio.
Maledetto minchione, 1440 per cosa? per 900?
1440x900 sono 1.296.000 di pixel sullo schermo
3200x1800 sono 5.760.000 di pixel sullo schermo
Capito? Quasi 6 fottuti milioni di pixel contro il tuo misero
milioncino a cui fa 40 miseri effe pi esse. Da dove cazzo vengono 30
merdosi FPS con PIU' DEL QUADRUPLO dei pixel a video?!?
> Ed ho anche speso meno di quella cacata che ti sei preso.
Ah, su questo non ci piove. Ma quando ho dovuto prendere la VGA io le
4870 non le avevano ancora inventate, fai un po' te.
> Poi dopo vieni a
> dire "eh ma se ATI fa una buona scheda la predo, mica sono fanboy".
Ok, non te lo dico.
> Risparmiati di dire che tanto dovevi far l'upgrade in quel momento perchè
> poi le congiunzioni astrali non te lo avrebbero permesso più, hai perso ogni
> credibilità.
Eh, mannaggia il dio e la madonna, è colpa mia se mi si è fottuto il
PC proprio a marzo? Se avessi saputo che due mesi dopo la 9800GTX
sarebbe costata 100 euro in meno e, con altri 2 mesi di attesa,
sarebbe uscita una VGA Ati ancora meno costosa ma più performante,
vuoi che non avrei aspettato? Ma, guarda un po', tra tutti i miei
superpoteri, la capacità di prevedere il futuro mi manca. Però in
compenso tiro dei gran peti sonori. Vuoi sentire?


title: Warhead - screens

text:
Topolaccio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Cazzaro. Con la 4870 sono 40fps con 4x AA a 1440, ho postato i
>> bench, sono su google.
>> Almeno 30 a quella risoluzione li faccio.
>
> Maledetto minchione, 1440 per cosa? per 900?
Per dio.
Moltiplicare per dio fa sempre zero.
> 1440x900 sono 1.296.000 di pixel sullo schermo
> 3200x1800 sono 5.760.000 di pixel sullo schermo
Campionando a 4x quanti merdapixel sono?
> Capito? Quasi 6 fottuti milioni di pixel contro il tuo misero
> milioncino a cui fa 40 miseri effe pi esse. Da dove cazzo vengono 30
> merdosi FPS con PIU' DEL QUADRUPLO dei pixel a video?!?
Dio impasticcato...
>> Ed ho anche speso meno di quella cacata che ti sei preso.
>
> Ah, su questo non ci piove. Ma quando ho dovuto prendere la VGA io le
> 4870 non le avevano ancora inventate, fai un po' te.
Te lo dissi o no di aspettare?
>> Poi dopo vieni a
>> dire "eh ma se ATI fa una buona scheda la predo, mica sono fanboy".
>
> Ok, non te lo dico.
Perchè sai benissimo che non e' vero. Lo so io e lo sai pure te.
>> Risparmiati di dire che tanto dovevi far l'upgrade in quel momento
>> perchè poi le congiunzioni astrali non te lo avrebbero permesso più,
>> hai perso ogni credibilità.
>
> Eh, mannaggia il dio e la madonna, è colpa mia se mi si è fottuto il
> PC proprio a marzo? Se avessi saputo che due mesi dopo la 9800GTX
> sarebbe costata 100 euro in meno e, con altri 2 mesi di attesa,
> sarebbe uscita una VGA Ati ancora meno costosa ma più performante,
> vuoi che non avrei aspettato? Ma, guarda un po', tra tutti i miei
> superpoteri, la capacità di prevedere il futuro mi manca. Però in
> compenso tiro dei gran peti sonori. Vuoi sentire?
Sei un cazzaro, perchè abbiamo sempre detto che sarebbe valso aspettare
luglio, che tanto non sarebbe cmq uscito un cazzo. Potevi prendere il resto
del PC e mettere una 7300 GS da 20 carte, e incenerirla dopo aver preso la
4870. Ci avresti guadagnato cmq. Avresti anche potuto usare una delle tue
7800, o si sono bruciate tutte e due? Cazzaro.
Non tirare fuori ste scuse del cazzo, tu un'ATI non la prenderai mai. Ed ora
ne abbiamo le prove. La prossima volta che ti danno del fanboy ti vengo a
cagare in bocca, quello che e' giusto e' giusto.


title: Warhead - screens

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto
> Campionando a 4x quanti merdapixel sono?
Senti se fai 30 FPS in DX10 a dettagli HIGH a 3200x1800 ti vengo a fare un
soffocotto con ingoio e leccata di palle.
> Te lo dissi o no di aspettare?
E sticazzi, avevo una riga di titoli da giocare e pochissimo tempo e non
avevo voglia di perdere altri mesi.
> Sei un cazzaro, perchč abbiamo sempre detto che sarebbe valso aspettare
> luglio
Sě, il solito vecchio saggio dall'alto dei suo NDA con le sue bottiglie di
Dom Perignon. DoM, con la eMMe, contento?
> Potevi prendere il resto del PC e mettere una 7300 GS da 20 carte
Oh, hai capito che c'avevo da ggioca'?
> e incenerirla dopo aver preso la 4870. Ci avresti guadagnato cmq. Avresti
> anche potuto usare una delle tue 7800, o si sono bruciate tutte e due?
Sono ancora qui a fare un cazzo le 7800.
> Non tirare fuori ste scuse del cazzo, tu un'ATI non la prenderai mai.
Non č per un cazzo vero, ho avuto anche 9500 e 9800Pro. Di seconda. Sui
muletti. E' colpa mia se mi trovo meglio coi driver nVidia?
> Ed ora ne abbiamo le prove. La prossima volta che ti danno del fanboy ti
> vengo a cagare in bocca, quello che e' giusto e' giusto.
Appena calerai i pantaloni ti farň trovare una tagliola da bracconiere.
Arrugginita.
E comunque non sono fanboy, lo giuro sul gesůbambino. Erano anni che non
prendevo CPU Intel. Dal primo K7. E non ci ho pensato due volte a farmi il
Q6600 a marzo. Se OGGI mi si fottesse la VGA č OVVIO che andrei su una 4870.
Ma non sono tanto stronzo da cambiare una 9800GTX per una 4780.


title: Warhead - screens

text:
Topolaccio ha spiegato il 31/07/08 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto
>
>> Campionando a 4x quanti merdapixel sono?
>
> Senti se fai 30 FPS in DX10 a dettagli HIGH a 3200x1800 ti vengo a fare un
> soffocotto con ingoio e leccata di palle.
Bleah... :DDDDDD


title: FREE HOSTING PER GAMING SITES

author: Pucci

text:
Ciao ragazzi,
noi di
http://www.multiplayer.it
 e
http://www.quakeitalia.com
ospitiamo gratuitamente persone che vogliano farsi conoscere per i loro
lavori inerenti Quake o altri action games, per recensire mappe, insomma per
fare un loro sito, naturalmente gratis.
Se volete saperne di più,
http://www.multiplayer.it/modulo.html
--
Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it


title: Abbiamo il matto del secolo


title: il bello dei 30 frame cinematografici in 4K

text:
Lo scopettone č servito.

https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/


author: DLL

text:
On 10.06.2020 14:34:51 +02:00, AmigOS wrote:

>

> Lo scopettone è servito.

>

>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

HAHAHAHAHAHAAHAHHAAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

HAHAHAHAHAHAAHAHHAAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

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author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 10 Jun 2020 14:34:51 +0200, AmigOS ha scritto:

> Lo scopettone è servito.

>

>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

Insomma é colpa delle tv e de "The choice is constrained not only by

wanting the game to be "filmic"

ROTFL

Peccato, a sto giro con l'ssd si potevano avere i 480fps

--

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

> Lo scopettone è servito.

>

>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

GOMBLODDO!!


author: Fra

text:
On 10.06.2020 14:34:51 +02:00, AmigOS wrote:

>

> Lo scopettone è servito.

>

>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

Lo sapevo che sarebbe finita cosi'

4K veri ma 30 fps per altri 7 anni

--

Fra


text:
Il 10/06/2020 14:34, AmigOS ha scritto:

>

> Lo scopettone è servito.

>

>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

Vabbè ma era logico.

Per adesso hanno solo l'SSD magico, ma da solo non fa i miracoli.

La PS6 avrà anche RAM magica e CPU magico e vedrai che arriverà

finalmente a 31FPS


author: PdG

text:
AmigOS ci ha detto :

> Lo scopettone è servito.

>

>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

prestazioni doppie rispetto la precedente?

Giusto per fare un raffronto: da ps2 a ps3 vi fu un salto di 37 volte,

tra ps3 e ps4 "solo" di 8 volte (da qui le varie pernacchie sulla

faccenda scatolette, vomitiere ecc.).

Ora avremo un incremento pari a 2.

Ma la gente non ci arriva, son tutti in hype, prevedo fegati a pezzi.


text:
On Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>AmigOS ci ha detto :

>> Lo scopettone č servito.

>>

>>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

>

>Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

>prestazioni doppie rispetto la precedente?

>Giusto per fare un raffronto: da ps2 a ps3 vi fu un salto di 37 volte,

>tra ps3 e ps4 "solo" di 8 volte (da qui le varie pernacchie sulla

>faccenda scatolette, vomitiere ecc.).

>Ora avremo un incremento pari a 2.

Qual'č il calcolo matematico per dire che l'incremento č pari a 2 ?


text:
Il 10/06/2020 17:22, AmigOS ha scritto:

> On Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>

>> AmigOS ci ha detto :

>>> Lo scopettone è servito.

>>>

>>>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

>>

>> Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

>> prestazioni doppie rispetto la precedente?

>> Giusto per fare un raffronto: da ps2 a ps3 vi fu un salto di 37 volte,

>> tra ps3 e ps4 "solo" di 8 volte (da qui le varie pernacchie sulla

>> faccenda scatolette, vomitiere ecc.).

>> Ora avremo un incremento pari a 2.

>

> Qual'è il calcolo matematico per dire che l'incremento è pari a 2 ?

1+1


text:
On Wed, 10 Jun 2020 17:24:09 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Il 10/06/2020 17:22, AmigOS ha scritto:

>> On Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>>

>>> AmigOS ci ha detto :

>>>> Lo scopettone č servito.

>>>>

>>>>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

>>>

>>> Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

>>> prestazioni doppie rispetto la precedente?

>>> Giusto per fare un raffronto: da ps2 a ps3 vi fu un salto di 37 volte,

>>> tra ps3 e ps4 "solo" di 8 volte (da qui le varie pernacchie sulla

>>> faccenda scatolette, vomitiere ecc.).

>>> Ora avremo un incremento pari a 2.

>>

>> Qual'č il calcolo matematico per dire che l'incremento č pari a 2 ?

>

>1+1

Effettivamente non ci avevo pensato !


text:
Scriveva AmigOS mercoledì, 10/06/2020:

> On Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>

>> AmigOS ci ha detto :

>>> Lo scopettone è servito.

>>>

>>>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

>>

>> Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

>> prestazioni doppie rispetto la precedente?

>> Giusto per fare un raffronto: da ps2 a ps3 vi fu un salto di 37 volte,

>> tra ps3 e ps4 "solo" di 8 volte (da qui le varie pernacchie sulla

>> faccenda scatolette, vomitiere ecc.).

>> Ora avremo un incremento pari a 2.

>

> Qual'è il calcolo matematico per dire che l'incremento è pari a 2 ?

Ps4 Pro ha 4.6 teraflops. Ps5 avra' 9.2 teraflops.

Ps4 Pro doveva ricorrere a checkboard render per tirare fuori un 4k

farlocco a 30 fps.

Nei titoli di ps4 pro spesso la risoluzione effettiva e' 1440p, ovvero

2560×1440 = 3686400 pixels

4k effettivi sono 3840×2160 = 8294400 pixels.

Ovvero: per fare un rendering true 4k occorre una potenza fino a 2.25

volte quella di una attuale ps4 pro.

Che e' suppergiu' la potenza della nuova ps5.

Riassumendo, con la ps5 potrai avere un gioco che attualmente gira in

1440p a 30 fps finalmente a 4k 30fps.

E tutto cio' ovviamente senza aggiungere complessita' grafica (quindi

titoli che appaiono esattamente come gli attuali). Chiaro che se vuoi

anche aumentare la complessita' delle scene c'e' persino il rischio che

ps5 non basti nemmeno per il true 4k.

E la gente si aspetta i 60 fps? Auguri.


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Lo scopettone è servito.

>

>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

https://youtu.be/Ot8bvWvaf0A?t=2

Ho un video per tutto.

Tra poco smetto di scrivere, posterò solo link di YT.

--

Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla

Mercatone Uno.


author: AmigOS

text:
On Wed, 10 Jun 2020 17:31:40 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>Ps4 Pro ha 4.6 teraflops. Ps5 avra' 9.2 teraflops.

Vero, perň credo che il rapporto non sia 1:1 tra architetture.

Ricordo che da qualche parte avevo letto (poi ovviamente va visto se

fosse una fregnaccia o meno) che XBOX ONE SERIES S avrebbe avuto una

GPU di circa 4Tflops ma che sarebbe stata comunque piů performante di

XBOX ONE che di Tflops ne macina 6.


text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

> On Wed, 10 Jun 2020 17:31:40 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>

>> Ps4 Pro ha 4.6 teraflops. Ps5 avra' 9.2 teraflops.

>

> Vero, però credo che il rapporto non sia 1:1 tra architetture.

La cpu e' migliore su ps5, ma il 4k e' tutto lavoro di gpu, e li' conta

la forza bruta.

>

> Ricordo che da qualche parte avevo letto (poi ovviamente va visto se

> fosse una fregnaccia o meno) che XBOX ONE SERIES S avrebbe avuto una

> GPU di circa 4Tflops ma che sarebbe stata comunque più performante di

> XBOX ONE che di Tflops ne macina 6.

Perche' ha la cpu decisamente migliore, e questo permette di fare

gameplay piu' complessi, o fisica migliore, o maggiori fps visto che

per gli fps e' coinvolta anche la cpu.

Ma a livello di risoluzione tutto pesa solo ed esclusivamente sulla gpu


text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

> On Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>

>> AmigOS ci ha detto :

>>> Lo scopettone è servito.

>>>

>>>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

>>

>> Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

>> prestazioni doppie rispetto la precedente?

>> Giusto per fare un raffronto: da ps2 a ps3 vi fu un salto di 37 volte,

>> tra ps3 e ps4 "solo" di 8 volte (da qui le varie pernacchie sulla

>> faccenda scatolette, vomitiere ecc.).

>> Ora avremo un incremento pari a 2.

>

> Qual'è il calcolo matematico per dire che l'incremento è pari a 2 ?

PIDIGGI' non tiene minimamente conto dell'architettura...PS4

PRO usa Polaris mentre PS5 RDNA2, percio' i 9/10TF e spicci "rendono"

decisamente piu' dei 4 della Pro.

E comunque siccome fino all'attuale gen non sono mai esistite

le console "mid gen" si dovrebbe confrontarla con la PS4 del

2013 che di TF ne ha circa 1.8.

Senza poi considerare il resto come cpu, ram, ssd, ecc...


author: Shoccherellino

text:

Il problema non è tanto il fatto che facciano giochi a 30fps, cosa

ampiamente comprensibile, ma le immonde stronzate che dicono per

giustificare la cosa ed infinocchiare le persone.

Madre santissima, rendiamoci conto quale è il target che ha in mente

questa gente, talmente ignorante da permettere loro di pensare a qualsiasi

cosa.

Il livello è di "scappellamento a destra", nulla di più, "non va a più di

30fps per scappellamento a destra", rotfl.


text:
Il Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG ha scritto:

> Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

> prestazioni doppie rispetto la precedente?

Avessero pure 100 volte le specifiche di ps4 ci metterebbero 100x le

texture e i poligoni dei giochi attuali, il tutto per girare secondo

standard a 1080p/1440p a 30fps o 4k con upscaling farlocco.

Perché vendono meglio cosí




text:
On 10.06.2020 18:14:12 +02:00, Lorenz wrote:

> PIDIGGI' non tiene minimamente conto dell'architettura...PS4

> PRO usa Polaris mentre PS5 RDNA2, percio' i 9/10TF e spicci "rendono"

> decisamente piu' dei 4 della Pro.

> E comunque siccome fino all'attuale gen non sono mai esistite

> le console "mid gen" si dovrebbe confrontarla con la PS4 del

> 2013 che di TF ne ha circa 1.8.

> Senza poi considerare il resto come cpu, ram, ssd, ecc...

Starà anche facendo i conti sbagliati ma per ora le premesse sono tutte

per una nuova tornata di giochi a 30fps.

Pieni di brillantini, con i caricamenti che non fai tempo a prendere in

mano il pad e lui sta gia' ai titoli di coda ma sempre a 30fps.

Si vedrà domani cosa ci racconta il Cernia o chi per lui ma per ora del

framerate ne hanno parlato poco e male come in questo caso.


text:
On Wed, 10 Jun 2020 18:14:12 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>PIDIGGI' non tiene minimamente conto dell'architettura...PS4

>PRO usa Polaris mentre PS5 RDNA2, percio' i 9/10TF e spicci "rendono"

>decisamente piu' dei 4 della Pro.

>E comunque siccome fino all'attuale gen non sono mai esistite

>le console "mid gen" si dovrebbe confrontarla con la PS4 del

>2013 che di TF ne ha circa 1.8.

>Senza poi considerare il resto come cpu, ram, ssd, ecc...

Si, diciamo che il confronto del salto generazionale, andrebbe

effettivamente fatto con le console "liscie".

La mid gen potrà essere conforntata con la prossima mid gen...


text:
On Wed, 10 Jun 2020 18:18:42 +0200, John Dodo_144hz is life

<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG ha scritto:

>> Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

>> prestazioni doppie rispetto la precedente?

>

>Avessero pure 100 volte le specifiche di ps4 ci metterebbero 100x le

>texture e i poligoni dei giochi attuali, il tutto per girare secondo

>standard a 1080p/1440p a 30fps o 4k con upscaling farlocco.

>Perché vendono meglio cosí

... e speriamo che non si diffondano troppo presto le TV 8k,

altrimenti già dalla prossima mid gen ci saranno le console a 8K, con

frame rate rigorosamente CINEMATOGRAFICI


text:
DLL scriveva il 10/06/2020 :


E qui te ne do atto...ma che cazzo ci vorrebbe far scegliere

al giocatore se prediligere i brillantini e la cera Grey

piuttosto che i 60fps? E a sto giro non avrebbero manco la

scusa del procio della mutua che gneafa'.


text:
On Wed, 10 Jun 2020 16:21:41 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Starà anche facendo i conti sbagliati ma per ora le premesse sono tutte

>per una nuova tornata di giochi a 30fps.

>Pieni di brillantini, con i caricamenti che non fai tempo a prendere in

>mano il pad e lui sta gia' ai titoli di coda ma sempre a 30fps.

>Si vedrà domani cosa ci racconta il Cernia o chi per lui ma per ora del

>framerate ne hanno parlato poco e male come in questo caso.

Se si continua a fare il passo più lungo della gamba, sicuramente.

Se fai un gioco con la qualità della demo di UE5, non è che puoi

pretendere anche i 60 frame, altrimenti ci si dovrebbe poi aspettare i

120 frame su una RTX 2080 Ti


text:
On Wed, 10 Jun 2020 16:18:01 -0000 (UTC), "Shoccherellino"

<sha...@libero.it.invalid> wrote:

>Il problema non è tanto il fatto che facciano giochi a 30fps, cosa

>ampiamente comprensibile, ma le immonde stronzate che dicono per

>giustificare la cosa ed infinocchiare le persone.

>Madre santissima, rendiamoci conto quale è il target che ha in mente

>questa gente, talmente ignorante da permettere loro di pensare a qualsiasi

>cosa.

>Il livello è di "scappellamento a destra", nulla di più, "non va a più di

>30fps per scappellamento a destra", rotfl.

Ma infatti, per carità, vuoi mettere i 30 frame, ok... ma non

continuare nel 2020 a sparare queste minchiate dei frame

cinematografici che ormai non ci crede più nemmeno il mio fornaio di

fiducia !


text:
On 10.06.2020 18:14:12 +02:00, Lorenz wrote:

> PIDIGGI' non tiene minimamente conto dell'architettura...PS4

> PRO usa Polaris mentre PS5 RDNA2, percio' i 9/10TF e spicci "rendono"

> decisamente piu' dei 4 della Pro.

Il bello delle unità di misura è che sono un dato oggettivo, 1 Tflop è 1

Tflop, 1 metro è 1 metro, sia a Canicattì che a Milano.

Poi ovvio ci sono 1 Tflop "dipende da come li usi nutella ediscio" che è

una unità variabile, ma ci mancherebbe, anche io coi miei 12 cm per mia

moglie sono come Rocco.


text:
On 10.06.2020 18:27:05 +02:00, AmigOS wrote:

> <sha...@libero.it.invalid> wrote:

>

>

> Ma infatti, per carità, vuoi mettere i 30 frame, ok... ma non

> continuare nel 2020 a sparare queste minchiate dei frame

> cinematografici che ormai non ci crede più nemmeno il mio fornaio di

> fiducia !

In realtà mi riferivo alla minchiata del chroma che è una cosa priva

*totalmente* di senso, e non è possibile non sapelo, ma che viene buttata

lì e spalmata di nutella così il bimbominkia ci si rifà gli occhi.

E' una presa per il culo, fatta pensando che ti rivolgi ad un pubblico di

ritardati, non è che c'è tanto da girarci intorno.


text:
Sembra che Shoccherellino abbia detto :


A proposito...arrivato il "catafalco"?


text:
Nel suo scritto precedente, Shoccherellino ha sostenuto :

> On 10.06.2020 18:27:05 +02:00, AmigOS wrote:

>> <sha...@libero.it.invalid> wrote:

>>

>>

>> Ma infatti, per carità, vuoi mettere i 30 frame, ok... ma non

>> continuare nel 2020 a sparare queste minchiate dei frame

>> cinematografici che ormai non ci crede più nemmeno il mio fornaio di

>> fiducia !

>

> In realtà mi riferivo alla minchiata del chroma che è una cosa priva

> *totalmente* di senso

Si qui mi son cascate le braccia in effetti...


text:
On 10.06.2020 18:30:37 +02:00, Lorenz wrote:

> A proposito...arrivato il "catafalco"?

Sì ed è veramente meraviglioso.

Poi il 75" da 2 virgola qualcosa metri ti da quell'effetto cinema che è

veramente una figata, non pensavo.

Adesso sto cercando di trovare qualcosa di decente che su Vega vada in 4k

a 120fps ma non è facilissimo.


text:
On Wed, 10 Jun 2020 16:29:36 -0000 (UTC), "Shoccherellino"

<sha...@libero.it.invalid> wrote:

>In realtà mi riferivo alla minchiata del chroma che è una cosa priva

>*totalmente* di senso, e non è possibile non sapelo, ma che viene buttata

>lì e spalmata di nutella così il bimbominkia ci si rifà gli occhi.

>E' una presa per il culo, fatta pensando che ti rivolgi ad un pubblico di

>ritardati, non è che c'è tanto da girarci intorno.

Ma anche se ci fossero delle TV che hanno dei limiti... e allora ?

Siamo nel 2020 e le console dovranno durare vari anni, dunque non è

che ti puoi basare sulla TV più demmerda che c'è, visto poi che ci

sarà pure gente che ha una TV HD READY e qualcuno che la collega sul

catodico a fosfori verdi con adattatore...


text:
Il 10/06/2020, Shoccherellino ha detto :

> On 10.06.2020 18:30:37 +02:00, Lorenz wrote:

>> A proposito...arrivato il "catafalco"?

>

> Sì ed è veramente meraviglioso.

> Poi il 75" da 2 virgola qualcosa metri ti da quell'effetto cinema che è

> veramente una figata, non pensavo.

Si gia' col 65" a 2m e' tanta roba...ma a qursta distanza non

prenderei un tv ancora piu' grande, dovrei prima spostare i mobili

e il divano piu' indietro :D

> Adesso sto cercando di trovare qualcosa di decente che su Vega vada in 4k

> a 120fps ma non è facilissimo.

Vega56? Prova con qualche indie...


text:
On Wed, 10 Jun 2020 18:37:35 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>> Adesso sto cercando di trovare qualcosa di decente che su Vega vada in 4k

>> a 120fps ma non è facilissimo.

>

>Vega56? Prova con qualche indie...

Già se prova con il primo dishonored come minimo fa 240 frame.


text:
On 10.06.2020 18:35:22 +02:00, AmigOS wrote:

> <sha...@libero.it.invalid> wrote:

>

>

> Ma anche se ci fossero delle TV che hanno dei limiti... e allora ?

Il punto è questo, vedi, tu stesso stai mettendo nel campo delle "ipotesi"

una cosa che invece è TOTALMENTE falsa, non esistono TV monitor telefoni

che abbiano quella limitazione sul framerate legata al chroma, non

esistono, è una cosa FALSA.

Ora, se uno si mette a scrivere una cosa del genere non è possibile che

non lo sappia (altrimenti non si metterebbe a discutere di chroma, non è

proprio possibile), ergo sta usando una cosa che sa essere falsa per

giustificare un qualcosa che gli fa comodo (i 30fps), intenzionalmente

prendendo per il culo il suo target perchè gioca sull'ignoranza,

approfittandone.

Ora, IMHO questo è sbagliato, che vi devo dire.


text:
On 10.06.2020 18:31:40 +02:00, Lorenz wrote:

> Si qui mi son cascate le braccia in effetti...

Ma poi dico io un po' di rispetto, è una cosa veramente allucinante, ma

che bisogno hanno.


text:
On 10.06.2020 18:46:58 +02:00, AmigOS wrote:

> Già se prova con il primo dishonored come minimo fa 240 frame.

Non è detto, non è così facile.

Comunque non sono così tanto facilmente raggiungibili, sui giochi moderni

poi è difficilissimo. Vedremo quando, nel 2060, uscirà big navi.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

> AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> On Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>>

>>> AmigOS ci ha detto :

>>>> Lo scopettone è servito.

>>>>

>>>>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

>>>

>>> Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

>>> prestazioni doppie rispetto la precedente?

>>> Giusto per fare un raffronto: da ps2 a ps3 vi fu un salto di 37 volte,

>>> tra ps3 e ps4 "solo" di 8 volte (da qui le varie pernacchie sulla

>>> faccenda scatolette, vomitiere ecc.).

>>> Ora avremo un incremento pari a 2.

>>

>> Qual'è il calcolo matematico per dire che l'incremento è pari a 2 ?

>

> PIDIGGI' non tiene minimamente conto dell'architettura...PS4

> PRO usa Polaris mentre PS5 RDNA2, percio' i 9/10TF e spicci "rendono"

> decisamente piu' dei 4 della Pro.

Quindi i teraflops non sono un’unità di misura. 10^12 operazioni al secondo

che però dipende da quanto dura un secondo. Se il secondo a è più lungo del

secondo b allora cambia tutto. E i secondi Sony sono velocissimi.

> E comunque siccome fino all'attuale gen non sono mai esistite

> le console "mid gen" si dovrebbe confrontarla con la PS4 del

> 2013 che di TF ne ha circa 1.8.

> Senza poi considerare il resto come cpu, ram, ssd, ecc...

>

Forse non ti è chiaro che si parlava di 4K. È una ps4 liscia I 4K non li

vede manco con pong.

Per i 4K il riferimento è una pro, la quale ha 4.6.

Cpu e ram non intervengono sulla risoluzione, ssd in effetti sì, visto che

ha il superpotere


text:
PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>> AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>> On Wed, 10 Jun 2020 17:17:26 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>>>

>>>> AmigOS ci ha detto :

>>>>> Lo scopettone è servito.

>>>>>

>>>>>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

>>>>

>>>> Ma scusate: cosa vi aspettavate da una "nuova" console che ha

>>>> prestazioni doppie rispetto la precedente?

>>>> Giusto per fare un raffronto: da ps2 a ps3 vi fu un salto di 37 volte,

>>>> tra ps3 e ps4 "solo" di 8 volte (da qui le varie pernacchie sulla

>>>> faccenda scatolette, vomitiere ecc.).

>>>> Ora avremo un incremento pari a 2.

>>>

>>> Qual'è il calcolo matematico per dire che l'incremento è pari a 2 ?

>>

>> PIDIGGI' non tiene minimamente conto dell'architettura...PS4

>> PRO usa Polaris mentre PS5 RDNA2, percio' i 9/10TF e spicci "rendono"

>> decisamente piu' dei 4 della Pro.

>

> Quindi i teraflops non sono un’unità di misura.

I Tf del cazzo lasciano il tempo che trova se NON li contestualizzi

con la tipologia di architettura, caro il mio pidiggi'...

>> E comunque siccome fino all'attuale gen non sono mai esistite

>> le console "mid gen" si dovrebbe confrontarla con la PS4 del

>> 2013 che di TF ne ha circa 1.8.

>> Senza poi considerare il resto come cpu, ram, ssd, ecc...

>>

>

> Forse non ti è chiaro che si parlava di 4K. È una ps4 liscia I 4K non li

> vede manco con pong.

Ma non mi dire...

> Per i 4K il riferimento è una pro, la quale ha 4.6.

4.2 se ti piacciono tanto i numerini...devi essere preciso eh?

> Cpu e ram non intervengono sulla risoluzione, ssd in effetti sì, visto che

> ha il superpotere

ROTFL


author: Liutbald

text:
Il 10/06/2020 18:25, Lorenz ha scritto:

> E qui te ne do atto...ma che cazzo ci vorrebbe far scegliere

> al giocatore se prediligere i brillantini e la cera Grey

> piuttosto che i 60fps? E a sto giro non avrebbero manco la

> scusa del procio della mutua che gneafa'.

Io avrei messo proprio una certificazione per la quale, salvo casi

particolari, non puoi pubblicare sullo store giochi al di sotto di certi

standard.

Quello che chiedi tu invece sarà a discrezione di chi sviluppa, quindi

tempo e risorse. Solo per i virtuosi, come dire.

Liutbald


text:
Dopo dura riflessione, Liutbald ha scritto :

> Il 10/06/2020 18:25, Lorenz ha scritto:

>

>> E qui te ne do atto...ma che cazzo ci vorrebbe far scegliere

>> al giocatore se prediligere i brillantini e la cera Grey

>> piuttosto che i 60fps? E a sto giro non avrebbero manco la

>> scusa del procio della mutua che gneafa'.

>

>

>

> Io avrei messo proprio una certificazione per la quale, salvo casi

> particolari, non puoi pubblicare sullo store giochi al di sotto di certi

> standard.

Se manco MS c'e' riuscita con la potentissima Xbox Series X

figuriamoci PS5...ci saranno sempre dei giochi che prima o poi

andranno a 30fps.

> Quello che chiedi tu invece sarà a discrezione di chi sviluppa, quindi tempo

> e risorse. Solo per i virtuosi, come dire.

>

Sarebbe una perdita di tempo minima dare la possibilita'

di scelta all'utente...cosi' accontenterebbero tutti quanti.


author: bric-out 61Hz

text:

si, allo standard dei film muti o precedente


author: Briareos

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:hkcmhn...@mid.individual.net
:

> Quindi i teraflops non sono un’unità di misura. 10^12 operazioni al

> secondo che però dipende da quanto dura un secondo. Se il secondo a è

> più lungo del secondo b allora cambia tutto. E i secondi Sony sono

> velocissimi.

Vabbe' la vuoi buttare in caciara. Ti faccio un esempio, hai due processori

della stessa potenza di elaborazione solo che uno supporta il decoding

hardware di flussi h265 e l'altro no, secondo te nell'uso reale avranno le

stesse prestazioni? I numeri dicono poco, sono una semplificazione estrema.

Stadia ha potenza pari a una ps4pro piu' una xbox onex, e' un loro slogan,

pensi che questo si rifletta realmente nei giochi? Manco per nulla, e' questa

la realta'.

--

_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
On Wed, 10 Jun 2020 16:47:09 -0000 (UTC), "Shoccherellino"

<sha...@libero.it.invalid> wrote:

>Il punto è questo, vedi, tu stesso stai mettendo nel campo delle "ipotesi"

>una cosa che invece è TOTALMENTE falsa, non esistono TV monitor telefoni

>che abbiano quella limitazione sul framerate legata al chroma, non

>esistono, è una cosa FALSA.

>Ora, se uno si mette a scrivere una cosa del genere non è possibile che

>non lo sappia (altrimenti non si metterebbe a discutere di chroma, non è

>proprio possibile), ergo sta usando una cosa che sa essere falsa per

>giustificare un qualcosa che gli fa comodo (i 30fps), intenzionalmente

>prendendo per il culo il suo target perchè gioca sull'ignoranza,

>approfittandone.

>Ora, IMHO questo è sbagliato, che vi devo dire.

Guarda, anche io, che non so manco cosa sia il "chroma", se leggo

frasi tipo

"but it is likely not going to the only one if developers will want

their games to be more cinematic than in the current console

generation."

E' chiaro che te stanno a pijà per culo.

E' come dire che ai tempi del C=64 ti venivano a dire che la sua

versione di Dragon's Lair era in "pixel art" per scelta di design.


text:

Minchia, lo giocavo "bloccato" a 120 frame causa limiti del mio

nonotor a 1080p con la mia vecchissima CPU e con una GTX 460

Non mi dire che a 120 in 4k non ci arriva !


text:
Il giorno mercoledì 10 giugno 2020 22:31:24 UTC+2, AmigOS ha scritto:

> E' come dire che ai tempi del C=64 ti venivano a dire che la sua

> versione di Dragon's Lair era in "pixel art" per scelta di design.

+1000

questa me la segno (serio)


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:fqk1efpg0vujb1qkqqmo07tshvvbfr7rkt@

4ax.com
:

>

> Lo scopettone č servito.

>

>
https://wccftech.com/playstation-5-software-engineer-performance-hdr/

>

I 4k sono impegnativi, troverei scandaloso semmai avere i 30 fps in fullhd,

qui non ci sono proprio scuse. Comunque una buona notizia, bungie conferma

che destiny2 girera' in 4k e a 60fps.




text:
Briareos scriveva il 10/06/2020 :


Ma andando sul pratico riguardo le gpu, prendiamone ad esempio due di

gen

diverse come la GTX1080 e la RTX2060Super...se guardiamo i

numerini in PIDIGGI' style notiamo che la prima c'ha quasi

9TF e la seconda poco piu' di 7. Ebbene sempre secondo

PIDIGGI' la 1080 dovrebbe andare piu' forte ma in realta'

la 2060S e' sistematicamente piu' prestante.

GOMBLODDO!


text:
On 10 Jun 2020 18:19:35 GMT, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>Quindi i teraflops non sono un’unità di misura.

Sull'atto pratico "in game" direi proprio di no.

A meno che non mi vuoi convincere che una RX 580 con i suoi 6,17

Tflops è il 50% più veloce della mia GTX 1060 che ha SOLO 4,3 Tflops.

Architettura diversa direi TFLOPS diversi.


text:
On Wed, 10 Jun 2020 13:43:17 -0700 (PDT), bric-out 61Hz

<
bri...@gmail.com
> wrote:


Avrei voluto citare ghosts'n goblins ma gli occhi di qualche profano,

non avrebbero nemmeno notato le differenze tra la versione da Sala

giochi e quella del C=64... dunque ho fatto un esempio piů marcato a

quei tenpi perň la differenza era ben evidente e nessuno ti veniva a

prendere per il culo :-)


text:
On Wed, 10 Jun 2020 22:44:59 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>I 4k sono impegnativi, troverei scandaloso semmai avere i 30 fps in fullhd,

>qui non ci sono proprio scuse. Comunque una buona notizia, bungie conferma

>che destiny2 girera' in 4k e a 60fps.

Ma per carità, ci sta tutto, ma non mi venite a dire che "ah... li

faremmo pure in 4k@120, ma sai... ste TV cattive cattive..." o "sono

scelte di designer... non c'avemo i registi a capo dei team di

sviluppo, dunque facciamo tutto a livello CINEMATOGRAFICO"

Dite la verità: ve famo i giochi spacca mascella e col frame rate ve

la pijate in culo... e dato che non ce va de lavorà non ve mettemo

manco l'opzione "spaccate meno la mascella ma pijate sti 60 frame"


text:

si però aspetta, non stai tenendo conto della presentazione 480p su YT della ver c=64


text:
Il Wed, 10 Jun 2020 22:22:42 +0200, Briareos ha scritto:

> Stadia ha potenza pari a una ps4pro piu' una xbox onex, e' un loro slogan,

> pensi che questo si rifletta realmente nei giochi? Manco per nulla, e' questa

> la realta'.

Tutto giusto, peró forse l'esempio di un servizio streaming é il peggiore

che potessi prendere :)

--

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
On Wed, 10 Jun 2020 14:15:41 -0700 (PDT), bric-out 61Hz

<
bri...@gmail.com
> wrote:

>si perň aspetta, non stai tenendo conto della presentazione 480p su YT della ver c=64

Per quello sarebbe bastato un 200p


text:

sicuro, come i 1440p di ps4 pro

vabbè dai, farà impallidire la pixar, come effetto cinematografico


text:
Il Wed, 10 Jun 2020 20:51:15 +0200, Lorenz ha scritto:

> Sarebbe una perdita di tempo minima dare la possibilita'

> di scelta all'utente...cosi' accontenterebbero tutti quanti.

Peró non é cosí semplice, se il carico sulla cpu di un gioco é progettato

per i 30fps che giri a 480p o 4k dipende esclusivamente dalla gpu, ma

sempre a 30fps andrá.

A meno che mettano una cpu anche sul lato nascosto del pcb ahahah




text:
John Dodo_144hz is life ha pensato forte :

> Il Wed, 10 Jun 2020 20:51:15 +0200, Lorenz ha scritto:

>> Sarebbe una perdita di tempo minima dare la possibilita'

>> di scelta all'utente...cosi' accontenterebbero tutti quanti.

>

> Peró non é cosí semplice, se il carico sulla cpu di un gioco é progettato

> per i 30fps che giri a 480p o 4k dipende esclusivamente dalla gpu, ma

> sempre a 30fps andrá.

Su PS4Pro gia' alcuni titoli adottano questo approcio, tipo

ROTTR...su ps5 ssrebbe molto piu' semplice rendere questo

approccio non dico universale, ma quasi.

Cioe' un po' come accade anche in ambito pc dove per esempio puoi avere

cpu da 2 fino a 64 core...

> A meno che mettano una cpu anche sul lato nascosto del pcb ahahah

Il procio segreto semmai lo doveva avere l'XOne... lol


text:
Il Thu, 11 Jun 2020 00:22:23 +0200, Lorenz ha scritto:

> Su PS4Pro gia' alcuni titoli adottano questo approcio, tipo

> ROTTR...su ps5 ssrebbe molto piu' semplice rendere questo

> approccio non dico universale, ma quasi.

ps4pro puó perché fa girare giochi pensati per andare anche sulla liscia,

sfrutti i 500mhz in piú sulla cpu e tflops gpu quasi 2 volte e mezzo ed

ecco il selettore.

Su ps5 vorrebbe dire pensare gli asset per i 60fps e poi se vuoi i 4k

accontentarsi dei 30 nel caso in cui la gpu non ci stesse dietro.




text:
Il 10/06/2020 18:21, AmigOS ha scritto:

> On Wed, 10 Jun 2020 18:14:12 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>

>> PIDIGGI' non tiene minimamente conto dell'architettura...PS4

>> PRO usa Polaris mentre PS5 RDNA2, percio' i 9/10TF e spicci "rendono"

>> decisamente piu' dei 4 della Pro.

>> E comunque siccome fino all'attuale gen non sono mai esistite

>> le console "mid gen" si dovrebbe confrontarla con la PS4 del

>> 2013 che di TF ne ha circa 1.8.

>> Senza poi considerare il resto come cpu, ram, ssd, ecc...

>

> Si, diciamo che il confronto del salto generazionale, andrebbe

> effettivamente fatto con le console "liscie".

>

> La mid gen potrà essere conforntata con la prossima mid gen...

>

Ma anche facendolo con quelle midgen, non puoi fare una valutazione a

spanne delle prestazioni con mele e pere come fa PdG.

Liutbald


text:

E infatti vedi come hanno lavorato bene su molti giochi per Pro.

Liutbald


text:
John Dodo_144hz is life ci ha detto :

> Il Thu, 11 Jun 2020 00:22:23 +0200, Lorenz ha scritto:

>> Su PS4Pro gia' alcuni titoli adottano questo approcio, tipo

>> ROTTR...su ps5 ssrebbe molto piu' semplice rendere questo

>> approccio non dico universale, ma quasi.

>

> ps4pro puó perché fa girare giochi pensati per andare anche sulla liscia,

> sfrutti i 500mhz in piú sulla cpu

> e tflops gpu quasi 2 volte e mezzo ed

> ecco il selettore.

> Su ps5 vorrebbe dire pensare gli asset per i 60fps e poi se vuoi i 4k

> accontentarsi dei 30 nel caso in cui la gpu non ci stesse dietro.

Si tratterebbe di regolare i settaggi grafici come gia' si fa

su pc da una vita...non vedo problemi insormontabili nel fare

cio' in minima parte pure su console, dove tra l'altro l'arch

generale e' sempre piu' simile.


text:
Nel suo scritto precedente, Liutbald ha sostenuto :


Perche' aveva una cpu della mutua...


text:
Lorenz ci ha detto :

> ROTFL

senti lolloman, ne riparliamo tra un paio di anni ok?

vedremo se la maggioranza dei titoli saranno a 4k e 60 fps, che e'

l'argomento del thread.

Tanto le chiacchiere stanno a zero.


text:
On Thu, 11 Jun 2020 09:11:23 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>senti lolloman, ne riparliamo tra un paio di anni ok?

>vedremo se la maggioranza dei titoli saranno a 4k e 60 fps, che e'

>l'argomento del thread.

>Tanto le chiacchiere stanno a zero.

Botte piena e moglie ubriaca la vedo difficile.


text:
Sembra che AmigOS abbia detto :


Appunto. Quello che cercavo di dire e' che la legge di moore e' morta

da un pezzo: i progressi tecnologici saranno sempre meno vistosi, e se

gia' il passaggio da ps3 a ps4 e xbox 360 a xbox one ha lasciato a piu'

di uno l'amaro in bocca, questa nuova gen sara' ancora piu' avara di

effetto "wow". E siccome a molti sta cosa non entra in testa (o non

vuole entrare in testa) ci sara' chi spende quasi settecento euro (si

dice) per avere una console che non gli dara' tutta sta impressione di

aver fatto un gran balzo avanti rispetto i 400 euro spesi nel 2014. E

questo non fara' altro che far bollire la frustrazione che si sfoghera'

con le ennesime guerre di logo.

Il tutto per? giocare a mass effect remastered? i soliti cinepanettoni

in terza persona con la storia piena di sentimenti e marchette alle

minoranze ma con un gameplay che annoia da almeno 20 anni?

De gustibus.


text:
Scriveva PdG giovedì, 11/06/2020:

> Lorenz ci ha detto :

>

>> ROTFL

>

> senti lolloman,

E qui un bel lol ci vuole tutto.

> ne riparliamo tra un paio di anni ok?

> vedremo se la maggioranza dei titoli saranno a 4k e 60 fps, che e'

> l'argomento del thread.

Riguardava pure il calcolo dei TF nei confronti di arch diverse...e li

hai detto na cazzata, almeno abbi il coraggío di ammetterlo.

> Tanto le chiacchiere stanno a zero.

Si certo...


text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

> Riguardava pure il calcolo dei TF nei confronti di arch diverse.

"il bello dei 30 frame cinematografici in 4K"


text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :


Manco su pc la maggiorparte dei giochi vanno a 4k/60fps...figuriamoci

su console dove a sto giro ci sara' pure il RT.


text:
Sembra che PdG abbia detto :

> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

>

>> Riguardava pure il calcolo dei TF nei confronti di arch diverse.

>

>

> "il bello dei 30 frame cinematografici in 4K"

Stammi bene...


text:
On Thu, 11 Jun 2020 09:57:14 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>Sembra che AmigOS abbia detto :

>> On Thu, 11 Jun 2020 09:11:23 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>>

>>> senti lolloman, ne riparliamo tra un paio di anni ok?

>>> vedremo se la maggioranza dei titoli saranno a 4k e 60 fps, che e'

>>> l'argomento del thread.

>>> Tanto le chiacchiere stanno a zero.

>>

>> Botte piena e moglie ubriaca la vedo difficile.

>

>Appunto.

Io credo che lo "scandalo" dell'articolo non sia tanto il "giocherai

ancora a 30 frame", quanto il far credere che se giocherai a 30 frame

la colpa è delle TV o sono scelte artistiche.

> ci sara' chi spende quasi settecento euro (si

>dice) per avere una console che non gli dara' tutta sta impressione di

>aver fatto un gran balzo avanti rispetto i 400 euro spesi nel 2014.

Nel 2014 giocava a 1080p, ora in 4K, dunque volente o meno, in balzo

c'è stato.

Poi ovvio che se ad uno dei 4k non gli frega un cazzo, può sempre

rimanere ancora per un po con le console attuali o ad esempio, se mai

uscirà, prendere la XBOX ONE Series S.

E' evidente che su console si punti sull'effetto WOW dunque, la

maggior qualità grafica a discapito del frame rate.

...ma non è diverso che dal PC.

Se vuoi tutti i settaggi a palla in 4k, non è che ti accontenti di una

scheda video di fascia media.

Su PC, ovviamente puoi però fare come CAZZO TI PARE.

Cambiare settaggi, risoluzione etc.

Su console ti devi mettere nelle mani di chi realizza il gioco

>questo non fara' altro che far bollire la frustrazione che si sfoghera'

>con le ennesime guerre di logo.

Qui i problemi sono due.

Uno delle persone che ormai pensano solo a fare a gara di chi ce l'ha

più lungo (generazioni si divertivano con il C=64/Spectrum, non ce lo

dimentichiamo) e l'alra è che se vengono sempre pompati a PALLETTONI

con "8@120 frame" da una parte e "il MAGGGGICO SSD" dall'altra, ovvio

poi che uno comunque l'asticella delle aspettative l'alza.

>Il tutto per? giocare a mass effect remastered? i soliti cinepanettoni

>in terza persona con la storia piena di sentimenti e marchette alle

>minoranze ma con un gameplay che annoia da almeno 20 anni?

>De gustibus.

Alla fine il mercato offrirà abbastanza abbondanza di opzioni, dunque,

spetterà a chi caccia il GRANO capire cosa gli aggrada o meno.

A livello di giochi, alla fine se cerchi trovi (almeno su PC), dunque

almeno sotto questo lato, per me il discorso del "more of the same"

diventa relativo, ovvero non faccio parte di quelli del "eh... ai miei

tempi... che gioconi..."


text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

>> ci sara' chi spende quasi settecento euro (si

>> dice) per avere una console che non gli dara' tutta sta impressione di

>> aver fatto un gran balzo avanti rispetto i 400 euro spesi nel 2014.

>

> Nel 2014 giocava a 1080p, ora in 4K, dunque volente o meno, in balzo

> c'è stato.

A 4k si gioca sui pc, ad oggi il 4k e' un 4k farlocco. Il sospetto e'

che da questo inverno in poi cambiera' la risoluzione in 4k vero, e

poco altro. Forse fisica migliorata grazie al processore, ma un salto

com'e' stato ad esempio tra god of war ps2 e gow ps3 la vedo dura,

molto dura.

> Poi ovvio che se ad uno dei 4k non gli frega un cazzo, può sempre

> rimanere ancora per un po con le console attuali o ad esempio, se mai

> uscirà, prendere la XBOX ONE Series S.

>

> E' evidente che su console si punti sull'effetto WOW dunque, la

> maggior qualità grafica a discapito del frame rate.

Quel che temo e' che per l'effetto wow le nuove tecnologie, se devono

anche gestire una risoluzione maggiori, non saranno sufficienti.

Roba alla star citizen per capirci, in 4k sulle nuove console non

saranno possibili. Magari mi sbagliero', ma e' la mia previsione.

>> Il tutto per? giocare a mass effect remastered? i soliti cinepanettoni

>> in terza persona con la storia piena di sentimenti e marchette alle

>> minoranze ma con un gameplay che annoia da almeno 20 anni?

>> De gustibus.

>

> Alla fine il mercato offrirà abbastanza abbondanza di opzioni, dunque,

> spetterà a chi caccia il GRANO capire cosa gli aggrada o meno.

>

> A livello di giochi, alla fine se cerchi trovi (almeno su PC), dunque

> almeno sotto questo lato, per me il discorso del "more of the same"

> diventa relativo, ovvero non faccio parte di quelli del "eh... ai miei

> tempi... che gioconi..."

Certo che si trova. C'e' gia' tanta roba in giro. Quel che dico e' che

mai come questa volta vi sia poca fregola di nextgen visto che il

sospetto e' che sara' sempre la solita musica, ed io per la solita

musica mi accontento di quel che gia' ho.


text:
Lorenz ci ha detto :


Grazie, anche tu, ci mancherebbe.

Tanto poi non lo decide PIDDIGI' o "Therare Paneti" come staranno le

cose nei prossimi 6 anni.


text:
PdG ha detto questo giovedì :


Certamente...ma a mio avviso la nuova gen se la paragoniamo a

quella attuale e' decisamente un passo avanti se guardiamo

l'hardware nella sua globalita'. Con l'attuale avanzamento

tecnologico era difficile aspettarsi di piu'.


text:
Lorenz ha pensato forte :


E invece a mio avviso no.

Non che si potesse fare di meglio, sia chiaro, ma 6 anni 2014-2020 non

hanno inciso tecnologicamente come i periodi precedenti tra le gen.

Per come la vedo io sarebbe stato piu' saggio colmare il gap del

rallentamento nella crescita allungando il periodo di uscita, andando

magari al 2022-2023 dove ci si augura che si sia davvero in grado di

mostrare qualcosa di nuovo e non solo risoluzione maggiore e qualche

effetto rt al risparmio perche' tanto non ce la faranno a far piu' di

qualche ombra.


text:
PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Lorenz ha pensato forte :

>> PdG ha detto questo giovedì :

>>> Lorenz ci ha detto :

>>>> Sembra che PdG abbia detto :

>>>>> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

>>>>>

>>>>>> Riguardava pure il calcolo dei TF nei confronti di arch diverse.

>>>>>

>>>>>

>>>>> "il bello dei 30 frame cinematografici in 4K"

>>>>

>>>> Stammi bene...

>>>

>>> Grazie, anche tu, ci mancherebbe.

>>> Tanto poi non lo decide PIDDIGI' o "Therare Paneti" come staranno le cose

>>> nei prossimi 6 anni.

>>

>> Certamente...ma a mio avviso la nuova gen se la paragoniamo a

>> quella attuale e' decisamente un passo avanti se guardiamo

>> l'hardware nella sua globalita'. Con l'attuale avanzamento

>> tecnologico era difficile aspettarsi di piu'.

>

> E invece a mio avviso no.

> Non che si potesse fare di meglio, sia chiaro, ma 6 anni 2014-2020 non hanno

> inciso tecnologicamente come i periodi precedenti tra le gen.

> Per come la vedo io sarebbe stato piu' saggio colmare il gap del

> rallentamento nella crescita allungando il periodo di uscita, andando magari

> al 2022-2023

Quindi la gen doveva durare addirittura 10 anni? Impossibile...e poi

nel 2023 si avrebbe avuto ancora da ridire magari per il

fatto che non ci sarebbe stato il supportato chesso', al path tracing

e percio' bisognava aspettare altri 3 anni e via di seguito.

> dove ci si augura che si sia davvero in grado di mostrare

> qualcosa di nuovo e non solo risoluzione maggiore e qualche effetto rt al

> risparmio perche' tanto non ce la faranno a far piu' di qualche ombra.

L'hai vista la demo dell'UE5? A me sembra un grosso passo

in avanti in prospettiva futura...almeno dal punto di vista

grafico.


text:
Il Thu, 11 Jun 2020 01:05:21 +0200, Lorenz ha scritto:

> Si tratterebbe di regolare i settaggi grafici come gia' si fa

> su pc da una vita...non vedo problemi insormontabili nel fare

> cio' in minima parte pure su console, dove tra l'altro l'arch

> generale e' sempre piu' simile.

Devi progettarlo a monte, non é che tutti i giochi possano andare a 60fps

con una semplice opzione nel menu.

E non lo fanno comunque, perché la gente vuole la grafica bella, i 60fps

sono quacosa in piú come potrebbe essere un aa serio o il ray tracing lol

Su console va cosí, mai sentito nessuno lamentarsi di un tlou od horizon

"potevano mettere qualche asset in meno ma farlo girare a 60fps".

Ao, andava benissimo pure driveclub (un gioco di guida) a 30fps rotfl,

perché c'ha il graficone, ma di che parliamo




text:
Lorenz ha spiegato il 11/06/2020 :

> PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> Lorenz ha pensato forte :

>> E invece a mio avviso no.

>> Non che si potesse fare di meglio, sia chiaro, ma 6 anni 2014-2020 non

>> hanno inciso tecnologicamente come i periodi precedenti tra le gen.

>> Per come la vedo io sarebbe stato piu' saggio colmare il gap del

>> rallentamento nella crescita allungando il periodo di uscita, andando

>> magari al 2022-2023

>

> Quindi la gen doveva durare addirittura 10 anni? Impossibile...

Impossibile perche'? Esiste un contratto scritto sulle pietre che dice

che non si puo' andar oltre ai sei anni di gen? Mi pare che le attuali

gen siano in grado ancora oggi di dire la loro, se un nintendo switch

riesce a stravendere e a proporre comunque titoli interessanti non vedo

perche' non possano farlo anche i competitor che hanno decisamente piu'

tecnologia sotto il cofano.

> nel 2023 si avrebbe avuto ancora da ridire magari per il

> fatto che non ci sarebbe stato il supportato chesso', al path tracing

> e percio' bisognava aspettare altri 3 anni e via di seguito.

Si ma nel 2023 saresti comunque stato in grado di mostrare qualcosa che

nel 2014 era semplicemente impossibile da mostrare.

Oggi? dal punto di visto tecnologico vi sara' qualcosa che vedremo che

fara' un netto passo avanti rispetto, chesso', RDR2? Risoluzione a

parte temo di no.

>> dove ci si augura che si sia davvero in grado di mostrare qualcosa di nuovo

>> e non solo risoluzione maggiore e qualche effetto rt al risparmio perche'

>> tanto non ce la faranno a far piu' di qualche ombra.

>

> L'hai vista la demo dell'UE5? A me sembra un grosso passo

> in avanti in prospettiva futura...almeno dal punto di vista

> grafico.

Certo che l'ho vista. E appunto perche' l'ho vista che sono perplesso.

https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw

questa e' la tech demo di ue4 del 2013 su ps4.

https://www.youtube.com/watch?v=kr2oHPSJ0m8

questa e' un altra di 7 anni fa

https://www.youtube.com/watch?v=zKu1Y-LlfNQ

e questa e' una roba fatta con lo stesso UE4.

riguardo la tech demo di UE5, per carita' molto fotorealistica, tutto

quello che ti pare, ma c'e' tutto sto gap rispetto ai tre video

precedenti? Un gap GENERAZIONALE? A me non pare.


text:
On 11.06.2020 11:02:43 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:

> Devi progettarlo a monte, non é che tutti i giochi possano andare a 60fps

> con una semplice opzione nel menu.

> E non lo fanno comunque, perché la gente vuole la grafica bella, i 60fps

> sono quacosa in piú come potrebbe essere un aa serio o il ray tracing lol

> Su console va cosí, mai sentito nessuno lamentarsi di un tlou od horizon

> "potevano mettere qualche asset in meno ma farlo girare a 60fps".

> Ao, andava benissimo pure driveclub (un gioco di guida) a 30fps rotfl,

> perché c'ha il graficone, ma di che parliamo

Che patire DC. C'avrò riprovato un miliardo di volte ma non c'e' niente da

fare. E' dito al culo a 30fps.

Quanto al resto purtroppo stavolta saranno cazzi amarissimi anche su pc

dove non avremo la possibilità di mandarceli di prepotenza a 60fps SE

fanno la sciagurata scelta di caricarli come dei mattoni lato cpu pensando

solo ai 30merdosifps.

Con la vecchia gen il divario prestazionale era imbarazzante e quindi bene

o male(ma con alcuni e' stata comunque dura)a 60fps ci arrivavi ma

stavolta con le cpu "quasi" uguali se la storia si ripete saranno bei

problemi.


text:
On Thu, 11 Jun 2020 10:30:21 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>A 4k si gioca sui pc, ad oggi il 4k e' un 4k farlocco. Il sospetto e'

>che da questo inverno in poi cambiera' la risoluzione in 4k vero

... e dunque, rispetto a 7 anni fa, si è passati dall 1080p al 4k

>, e

>poco altro.

Tralasciano le maggggie dell'SSD di PS5, il fatto che comunque ORA c'è

un SSD qualche vantaggio EVIDENTE lo porterà comunque.

>Quel che temo e' che per l'effetto wow le nuove tecnologie, se devono

>anche gestire una risoluzione maggiori, non saranno sufficienti.

>Roba alla star citizen per capirci, in 4k sulle nuove console non

>saranno possibili. Magari mi sbagliero', ma e' la mia previsione.

Ma quello quando uscirà sulle console, staremo già alla next-next gen,

dunque il problema non si pone :-)

>Certo che si trova. C'e' gia' tanta roba in giro. Quel che dico e' che

>mai come questa volta vi sia poca fregola di nextgen visto che il

>sospetto e' che sara' sempre la solita musica, ed io per la solita

>musica mi accontento di quel che gia' ho.

Oddio, fino a poco fa, tutti a "piagne" peché ormai le console sono

arrivate alla frutta... insomma a da decidese...

M$ comunque non mette prescia, visto che pare voglia supportare il

"vecchiume" per almeno un altro annetto o più.


text:
PdG scriveva il 11/06/2020 :

> Lorenz ha spiegato il 11/06/2020 :

>> PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>> Lorenz ha pensato forte :

>

>>> E invece a mio avviso no.

>>> Non che si potesse fare di meglio, sia chiaro, ma 6 anni 2014-2020 non

>>> hanno inciso tecnologicamente come i periodi precedenti tra le gen.

>>> Per come la vedo io sarebbe stato piu' saggio colmare il gap del

>>> rallentamento nella crescita allungando il periodo di uscita, andando

>>> magari al 2022-2023

>>

>> Quindi la gen doveva durare addirittura 10 anni? Impossibile...

>

> Impossibile perche'? Esiste un contratto scritto sulle pietre che dice che

> non si puo' andar oltre ai sei anni di gen?

Semplicemente non e' mai accaduto che una gen sia durata 10

anni...e per fortuna aggiungo.

> Mi pare che le attuali gen siano

> in grado ancora oggi di dire la loro,

> se un nintendo switch riesce a

> stravendere e a proporre comunque titoli interessanti non vedo perche' non

> possano farlo anche i competitor che hanno decisamente piu' tecnologia sotto

> il cofano.

I giochi su switch graficamente non sono nulla di che dai...e poi se va

bene vanno

a 720p. Saranno accettabili se li giochi tramite lo schermino.

>

>> nel 2023 si avrebbe avuto ancora da ridire magari per il

>> fatto che non ci sarebbe stato il supportato chesso', al path tracing

>> e percio' bisognava aspettare altri 3 anni e via di seguito.

>

> Si ma nel 2023 saresti comunque stato in grado di mostrare qualcosa che nel

> 2014 era semplicemente impossibile da mostrare.

> Oggi? dal punto di visto tecnologico vi sara' qualcosa che vedremo che fara'

> un netto passo avanti rispetto, chesso', RDR2? Risoluzione a parte temo di

> no.

Ma io penso proprio di si...aspetta di vedere chesso, un

Horizon 2.

>

>>> dove ci si augura che si sia davvero in grado di mostrare qualcosa di

>>> nuovo e non solo risoluzione maggiore e qualche effetto rt al risparmio

>>> perche' tanto non ce la faranno a far piu' di qualche ombra.

>>

>> L'hai vista la demo dell'UE5? A me sembra un grosso passo

>> in avanti in prospettiva futura...almeno dal punto di vista

>> grafico.

>

> Certo che l'ho vista. E appunto perche' l'ho vista che sono perplesso.

>

>
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw

>

> questa e' la tech demo di ue4 del 2013 su ps4.

>

>
https://www.youtube.com/watch?v=kr2oHPSJ0m8

Quella non era per ps4...la demo che girava su ps4 nel 2013 era questa:

https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw

E rispetto alla demo vista con l'UE5 su PS5 fa ridere...


text:
AmigOS ha detto questo giovedì :

> On Thu, 11 Jun 2020 10:30:21 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>

>> A 4k si gioca sui pc, ad oggi il 4k e' un 4k farlocco. Il sospetto e'

>> che da questo inverno in poi cambiera' la risoluzione in 4k vero

>

> ... e dunque, rispetto a 7 anni fa, si è passati dall 1080p al 4k

si', ma non molto di piu'.

>

>> , e

>> poco altro.

>

> Tralasciano le maggggie dell'SSD di PS5, il fatto che comunque ORA c'è

> un SSD qualche vantaggio EVIDENTE lo porterà comunque.

Certo. Tempi di caricamento minori, qualche magheggio di meno per fare

lo streaming di grosse aree in open world, ma poco o niente di

rivoluzionario in termine di gameplay.

>

>> Certo che si trova. C'e' gia' tanta roba in giro. Quel che dico e' che

>> mai come questa volta vi sia poca fregola di nextgen visto che il

>> sospetto e' che sara' sempre la solita musica, ed io per la solita

>> musica mi accontento di quel che gia' ho.

>

> Oddio, fino a poco fa, tutti a "piagne" peché ormai le console sono

> arrivate alla frutta... insomma a da decidese...

"tutti" chi scusa?

Switch sta vendendo piu' del pane, e manco arriva ad 1 TF.

> M$ comunque non mette prescia, visto che pare voglia supportare il

> "vecchiume" per almeno un altro annetto o più.

Chiaro, anche perche' in pochi si rendono conto di un'altro aspetto.

Next gen inteso mondi molto piu' grandi, molto piu' definiti,

personaggi molto piu' realistici vuol dire anche molto piu' lavoro.

Quindi molti piu' soldi da spendere per fare l'AAA "bello come la tech

demo di unreal" (perche' il maggico SSD da solo non li crea gli

assets).

E visto che guai ad aumentare i prezzi dei giochi che poi scoppia la

rivoluzione, chi glie lo fa fare ad una SH di spendere magari 500

milioni di dollari a babbo morto per realizzare un mondo virtuale

iperdettagliato col rischio che poi vada a fatturare meno della meta'?

Ecco perche' io ancora non credo alla favola della retrocompatibilita'

totale: una gran fonte di guadagno "next-gen" senza rischiare il culo

sono le remastered. Prendi quello che hai gia', cambi un po' le

texture, se ti avanza budget crei qualche mesh piu' dettagliata, magari

ci butti il RT (poco), e con una spesa relativamente contenuta vendi

qualcosa che dovrebbe permetterti di guadagnarci qualcosa.


text:
On 11.06.2020 10:40:28 +02:00, Lorenz wrote:

> Certamente...ma a mio avviso la nuova gen se la paragoniamo a

> quella attuale e' decisamente un passo avanti se guardiamo

> l'hardware nella sua globalita'. Con l'attuale avanzamento

> tecnologico era difficile aspettarsi di piu'.

In realtà tutto questo avviene perche' nonostante le chiacchiere del

Cernia hanno abbandonato ogni tipo di R&D in house in nome della

massimizzazione del profitto e ci ritroviamo quindi con hardware fotocopia

di fortissima derivazione PC e con pochissime tech custom

proprietarie.(tocca spompinarsi a vicenda con il jesussd, pensa te come

siamo messi). Ben venga il fakepc visto che si porta in dote una facilità

di porting senza precedenti ma pero' e' colpa "sua" se e' finita al cesso

buona parte dell'entusiasmante "novità" che si assaporava per tradizione

ad ogni lancio console. Ripeto meglio cosi' per chi usa il PC ma e' stata

la mossa che le ha rese pressoché inutili nei confronti di chi ha gia' un

pc decente perché di fatto senza problemi economici(di certo non per i

giochini)ne di disponibilità hardware a fine gen i titoli giocati su

console si contano nelle dita di una mano monca e sarà sempre peggio visto

che piu' andremo avanti e piu' si allungheranno i tempi per svilupparli

come si deve.


text:
On 11.06.2020 10:54:26 +02:00, Lorenz wrote:

> Quindi la gen doveva durare addirittura 10 anni? Impossibile...e poi

> nel 2023 si avrebbe avuto ancora da ridire magari per il

> fatto che non ci sarebbe stato il supportato chesso', al path tracing

> e percio' bisognava aspettare altri 3 anni e via di seguito.

>

>

>

> L'hai vista la demo dell'UE5? A me sembra un grosso passo

> in avanti in prospettiva futura...almeno dal punto di vista

> grafico.

A me come "gameplay applicato" e' sembrato solo una brutta scopiazzatura

di Uncharted/TombRaider e onestamente neanche lontanamente comparabile con

le techdemo viste su Unity per dire.

Techdemo che comunque in praticamente tutti i casi NON si sono mai

materializzate in VG visto che non e' quello il loro compito ma

semplicemente quello di mostrare appunto le nuove tech supportate

dall'engine.

L'UE4 ne ha fatte vedere di bellissime ma poi ci vai a "giocare" e ti

ritrovi ancora, nel 2020, con le texture che caricano in ritardo e il lod

che ti prende a schiaffi per quanto invasivo. Tutte robe che nelle demo

non si vedevano manco per sbaglio.

Dici/speri che stavolta FINALMENTE sarà diverso? Speriamo.


text:
Il 11/06/2020, DLL ha detto :

> On 11.06.2020 10:40:28 +02:00, Lorenz wrote:

>> Certamente...ma a mio avviso la nuova gen se la paragoniamo a

>> quella attuale e' decisamente un passo avanti se guardiamo

>> l'hardware nella sua globalita'. Con l'attuale avanzamento

>> tecnologico era difficile aspettarsi di piu'.

>

> In realtà tutto questo avviene perche' nonostante le chiacchiere del

> Cernia hanno abbandonato ogni tipo di R&D in house

Si abbiamo visto cosa ha portato l'ultima volta che hanno

fatto roba "in house"...ovvero partorire quel mezzo aborto di CELL.

No grazie, preferisco il "nuovo" corso se i risultati sono

quelli. Poca spesa massima resa :-)


text:
On Thu, 11 Jun 2020 11:36:02 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>si', ma non molto di piu'.

Se pensi che dalla precedente si è passati "solo" da 720p a 1080p...

>Certo. Tempi di caricamento minori, qualche magheggio di meno per fare

>lo streaming di grosse aree in open world, ma poco o niente di

>rivoluzionario in termine di gameplay.

Questo sarà da vedere.

Non possiamo dire oggi che non ci sarà un cazzo di sorprendente, così

come non lo potevi dire all'inizio di ogni gen... a meno che non hai

la SFERA MAGICA.

>"tutti" chi scusa?

>Switch sta vendendo piu' del pane, e manco arriva ad 1 TF.

Switch è una console portatile che si collega ANCHE alla TV (lo faceva

anche PSP)

Nessuno la compra per giocarci a GTA V (che non c'è) o a red

redemption 2 (che non c'è) o a Cyberpunk 2077 (che non c'è) o

all'ultimo COD (che non c'è)

Ha tutt'altro target e tutt'altro mercato.

>Chiaro, anche perche' in pochi si rendono conto di un'altro aspetto.

>Next gen inteso mondi molto piu' grandi, molto piu' definiti,

>personaggi molto piu' realistici vuol dire anche molto piu' lavoro.

>Quindi molti piu' soldi da spendere per fare l'AAA "bello come la tech

>demo di unreal" (perche' il maggico SSD da solo non li crea gli

>assets).

Molto più lavoro, molti più soldi da spendere, etc, etc, etc... ovvero

quello che accade dalla commercializzazione dello ZX80 ad oggi.

>E visto che guai ad aumentare i prezzi dei giochi che poi scoppia la

>rivoluzione,

Hanno già risolto con DLC, acquisti in game etc.

>chi glie lo fa fare ad una SH di spendere magari 500

>milioni di dollari a babbo morto per realizzare un mondo virtuale

>iperdettagliato col rischio che poi vada a fatturare meno della meta'?

Lo vedremo.

Se è come dici tu, tutti continueranno a supportare almeno anche

l'attuale gen e bon.

>Ecco perche' io ancora non credo alla favola della retrocompatibilita'

>totale:

In casa M$ è realtà.

>una gran fonte di guadagno "next-gen" senza rischiare il culo

>sono le remastered.

Che potranno continuare ad uscire, così come OGGI ti puoi comprare il

DVD di un film o lo stesso film in BR o in 4K

>Prendi quello che hai gia', cambi un po' le

>texture, se ti avanza budget crei qualche mesh piu' dettagliata, magari

>ci butti il RT (poco), e con una spesa relativamente contenuta vendi

>qualcosa che dovrebbe permetterti di guadagnarci qualcosa.

Mi pare anche cosa buona e giusta.


text:
DLL scriveva il 11/06/2020 :

> On 11.06.2020 10:54:26 +02:00, Lorenz wrote:

>> Quindi la gen doveva durare addirittura 10 anni? Impossibile...e poi

>> nel 2023 si avrebbe avuto ancora da ridire magari per il

>> fatto che non ci sarebbe stato il supportato chesso', al path tracing

>> e percio' bisognava aspettare altri 3 anni e via di seguito.

>>

>>

>>

>> L'hai vista la demo dell'UE5? A me sembra un grosso passo

>> in avanti in prospettiva futura...almeno dal punto di vista

>> grafico.

>

> A me come "gameplay applicato" e' sembrato solo una brutta scopiazzatura

> di Uncharted/TombRaider e onestamente neanche lontanamente comparabile con

> le techdemo viste su Unity per dire.

Non ti volevano mostrare un nuovo videgame...

> Techdemo che comunque in praticamente tutti i casi NON si sono mai

> materializzate in VG visto che non e' quello il loro compito ma

> semplicemente quello di mostrare appunto le nuove tech supportate

> dall'engine.

La techdemo Elemental del 2013 alla fine e' stata pure superata

dal punto di vista grafico...


text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

> PdG scriveva il 11/06/2020 :

>> Lorenz ha spiegato il 11/06/2020 :

>>> PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>>> Lorenz ha pensato forte :

>>

>>>> E invece a mio avviso no.

>>>> Non che si potesse fare di meglio, sia chiaro, ma 6 anni 2014-2020 non

>>>> hanno inciso tecnologicamente come i periodi precedenti tra le gen.

>>>> Per come la vedo io sarebbe stato piu' saggio colmare il gap del

>>>> rallentamento nella crescita allungando il periodo di uscita, andando

>>>> magari al 2022-2023

>>>

>>> Quindi la gen doveva durare addirittura 10 anni? Impossibile...

>>

>> Impossibile perche'? Esiste un contratto scritto sulle pietre che dice che

>> non si puo' andar oltre ai sei anni di gen?

>

> Semplicemente non e' mai accaduto che una gen sia durata 10

> anni...e per fortuna aggiungo.

Perche' ancora valeva la legge di moore. E dopo 6 anni il ricambio

tecnologico era enormemente piu' potente del precedente.

Ora non e' piu' cosi' e non si puo' far finta che non sia vero.

>

>> Mi pare che le attuali gen siano in grado ancora oggi di dire la loro,

>> se un nintendo switch riesce a stravendere e a proporre comunque titoli

>> interessanti non vedo perche' non possano farlo anche i competitor che

>> hanno decisamente piu' tecnologia sotto il cofano.

>

> I giochi su switch graficamente non sono nulla di che dai...e poi se va bene

> vanno

> a 720p. Saranno accettabili se li giochi tramite lo schermino.

Saranno anche "nulla di che" ma come al solito son quelli che vendono

piu' di tutti. Andando a sfatare il mito che il mercato preferisca la

tecnologia ai contenuti.

Ho una ps4 pro che non accendo da un anno, ho una switch che uso ogni

giorno. Fossi solo io sarebbe un dato del tutto insignificante, ma a

quanto pare siamo in tanti.

> Quella non era per ps4...la demo che girava su ps4 nel 2013 era questa:

>

>
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw

>

>

> E rispetto alla demo vista con l'UE5 su PS5 fa ridere...

Boh, se lo dici te..

La demo su ue5 ha semplicemente una ricerca dell'iperrealismo, che non

sta scritto da nessuna parte debba essere necessariamente la strada per

creare contenuti piu' divertenti. Fa uso sapiente di illuminazione

molto forte, bloom a volte persino esagerato, eventi scriptati,

interazione ambientale nulla.

https://www.youtube.com/watch?v=nr3xubAYZ2w

e' sul serio un'esperienza cosi' diversa, considerando che si tratta di

un gioco completo e non di una tech demo? A me, al di la' di qualche

sassetto in piu' non sembra un motivo per dire che c'era tutto sto

bisogno di nextgen. Di questa almeno.


text:
PdG scriveva il 11/06/2020 :

> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

>> PdG scriveva il 11/06/2020 :

>>> Lorenz ha spiegato il 11/06/2020 :

>>>> PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>>>> Lorenz ha pensato forte :

>>>

>>>>> E invece a mio avviso no.

>>>>> Non che si potesse fare di meglio, sia chiaro, ma 6 anni 2014-2020 non

>>>>> hanno inciso tecnologicamente come i periodi precedenti tra le gen.

>>>>> Per come la vedo io sarebbe stato piu' saggio colmare il gap del

>>>>> rallentamento nella crescita allungando il periodo di uscita, andando

>>>>> magari al 2022-2023

>>>>

>>>> Quindi la gen doveva durare addirittura 10 anni? Impossibile...

>>>

>>> Impossibile perche'? Esiste un contratto scritto sulle pietre che dice che

>>> non si puo' andar oltre ai sei anni di gen?

>>

>> Semplicemente non e' mai accaduto che una gen sia durata 10

>> anni...e per fortuna aggiungo.

>

> Perche' ancora valeva la legge di moore. E dopo 6 anni il ricambio

> tecnologico era enormemente piu' potente del precedente.

> Ora non e' piu' cosi' e non si puo' far finta che non sia vero.

Ok allora aspettiamo 20 anni, tanto per andare sul sicuro...

>

>>

>>> Mi pare che le attuali gen siano in grado ancora oggi di dire la loro,

>>> se un nintendo switch riesce a stravendere e a proporre comunque titoli

>>> interessanti non vedo perche' non possano farlo anche i competitor che

>>> hanno decisamente piu' tecnologia sotto il cofano.

>>

>> I giochi su switch graficamente non sono nulla di che dai...e poi se va

>> bene vanno

>> a 720p. Saranno accettabili se li giochi tramite lo schermino.

>

> Saranno anche "nulla di che" ma come al solito son quelli che vendono piu' di

> tutti. Andando a sfatare il mito che il mercato preferisca la tecnologia ai

> contenuti.

Che venda bene non v'entra col fatto che i giochi siano poveri

dal punto di vista grafico...pure il Game Boy vendeva come il pane.

>

>> Quella non era per ps4...la demo che girava su ps4 nel 2013 era questa:

>>

>>
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw

>>

>>

>> E rispetto alla demo vista con l'UE5 su PS5 fa ridere...

>

> Boh, se lo dici te..

No  e' uns cosa oggettiva che tra la demo Elemental del

2013 e quella dell'UE5 ci sia una grossa differenza...in tutti

i comparti: illuminazione, densita' poligonale, texture, ecc.


text:
On 11.06.2020 11:46:03 +02:00, Lorenz wrote:

> Non ti volevano mostrare un nuovo videgame...

Ti volevano mostrare le nuove features dell'engine MA per la prima volta

facendolo passare per un quasi gameplay e ti ripeto che di impressione in

tal senso me ne ha fatta pochissima.

Adam(con 4 anni sulle spalle)di Unity lo prende a calci nei denti, idem

Heretic.

https://www.youtube.com/watch?v=GXI0l3yqBrA

https://www.youtube.com/watch?v=iQZobAhgayA

Adam puoi anche scaricartelo e gira @30fps senza problemi su hardware

ridicoli ma quanti giochi hai visto su Unity anche solo lontanamente

comparabili?

> La techdemo Elemental del 2013 alla fine e' stata pure superata

> dal punto di vista grafico...

Alla fine(con cosa poi?)e ti ripeto che comunque sia in NESSUNA di loro

hai mai visto i problemi che POI avevi quasi sempre nei giochi.

Direi quindi per prenderle per quello che sono senza farci chissà quale

affidamento o prospettive perche' altrimenti per la solita idiozia ti

dovresti aspettare di giocare a qualcosa come questo.

https://www.youtube.com/watch?v=uY4cE_nq2IY


text:
DLL ha spiegato il 11/06/2020 :

> On 11.06.2020 11:46:03 +02:00, Lorenz wrote:

>

>

>> La techdemo Elemental del 2013 alla fine e' stata pure superata

>> dal punto di vista grafico...

>

> Alla fine(con cosa poi?

> e ti ripeto che comunque sia in NESSUNA di loro

> hai mai visto i problemi che POI avevi quasi sempre nei giochi.

> Direi quindi per prenderle per quello che sono senza farci chissà quale

> affidamento o prospettive perche' altrimenti per la solita idiozia ti

> dovresti aspettare di giocare a qualcosa come questo.

>

>
https://www.youtube.com/watch?v=uY4cE_nq2IY

Li e' tutta colpa di Fonzie... :D