title: Non vedo reminder

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ji7jvk$m4m$1...@news.albasani.net...

>> Vacagare, pirla!
>
> vuoi fare accambio, tesoro?

No grazie, sulle strade ci lavoro già di sera, zoccolona!
:-)



title: Sifu esce

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=-S9zDiHJ1Ak

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Fallout 76 intro movie

text:
https://youtu.be/r0MnePcXxkI

Ora col 100% in più di gamebryo.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: sito videogames

author: Danilo

text:
Ciao volevo segnalarvi un sito di VIDEOGIOCHI
troverete notizie, soluzioni, trucchi, downloads e altro!
http://web.tiscali.it/wgame/


title: Rage 2 Performance

author: Gnappo

text:
Al solito va come un treno:

https://tinyurl.com/y28jpuun

A proposito siccome il gioco è configurato intorno al pad per usare i poteri  di default dovete tenere premuto un tasto e poi schiacciare il tasto corrispondente del potere voluto che immagino sia una meraviglia da fare in una situazione concitata, per fortuna nella configurazione dei tasti è prevista anche una instant action per i poteri non configurata di default quindi fatelo prima di iniziare a giocare se ovviamente volete usare mouse+tastiera.


title: Rage 2 Performance

author: WeeCapo

text:

AHAH.. cosa è che dicevo io qualche tempo fa? Che ero preoccupato
per il discorso dei poteri con la tastiera.. ma devono finirla di sputare
sopra al PC in tutte le maniere possibili!

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Rage 2 Performance

text:
> AHAH.. cosa è che dicevo io qualche tempo fa? Che ero preoccupato
> per il discorso dei poteri con la tastiera.. ma devono finirla di sputare
> sopra al PC in tutte le maniere possibili!

Almeno c'è la possibilità di rimediare cambi il tipo di tasto e ok, molto più grave quando non puoi proprio rimediare.


title: Rage 2 Performance

author: Topolaccio

text:
Gnappo ha scritto:

> Al solito va come un treno:
>
https://tinyurl.com/y28jpuun

Cazzo avevano tutto il margine del mondo per infilarci pure il Ray Tracing!

> A proposito siccome il gioco è configurato intorno al pad per usare i poteri  di default dovete tenere premuto un tasto e poi schiacciare il tasto corrispondente del potere voluto che immagino sia una meraviglia da fare in una situazione concitata, per fortuna nella configurazione dei tasti è prevista anche una instant action per i poteri non configurata di default quindi fatelo prima di iniziare a giocare se ovviamente volete usare mouse+tastiera.

Beh, bindando il tasto dei poteri su un tasto laterale del mouse,
di quelli che premi col pollice, non dovrebbe essere un dramma, no?


title: Rage 2 Performance

author: Lorenz

text:
Sembra che WeeCapo abbia detto :
> On 14/05/2019 08:09, Gnappo wrote:
>> Al solito va come un treno:
>>
>>
https://tinyurl.com/y28jpuun

>>
>> A proposito siccome il gioco è configurato intorno al pad per usare i poteri
>>  di default dovete tenere premuto un tasto e poi schiacciare il tasto
>> corrispondente del potere voluto che immagino sia una meraviglia da fare in
>> una situazione concitata, per fortuna nella configurazione dei tasti è
>> prevista anche una instant action per i poteri non configurata di default
>> quindi fatelo prima di iniziare a giocare se ovviamente volete usare
>> mouse+tastiera.
>>
>
>
> AHAH.. cosa è che dicevo io qualche tempo fa? Che ero preoccupato
> per il discorso dei poteri con la tastiera.. ma devono finirla di sputare
> sopra al PC in tutte le maniere possibili!

Sara' dura...


title: Rage 2 Performance

text:

Infatti.
Ma cmq si possono rimappare tutte le abilità, quindi è una cazzata.

Cmq non poi così facile come dicono. Non so più avanti con tutte le
abilità ma i primi scontri che ho fatto non sono stati per niente male.
Da come ho letto sembrava un gioco tipo CoD.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Rage 2 Performance

text:
> Cmq non poi così facile come dicono. Non so più avanti con tutte le
> abilità ma i primi scontri che ho fatto non sono stati per niente male.
> Da come ho letto sembrava un gioco tipo CoD.

Da quello che ho letto all'inizio sembra difficile ma poi appena sblocchi le prima abilità, ecc. diventa una passeggiata, magari a quel punto alzi la difficoltà.


title: Rage 2 Performance

text:
> Scriveva Lord Alucard 144Hz martedì, 14/05/2019:

>
> Cmq non poi così facile come dicono. Non so più avanti con tutte le abilità
> ma i primi scontri che ho fatto non sono stati per niente male.

Stai perdendo colpi...


title: Rage 2 Performance

text:
> Cazzo avevano tutto il margine del mondo per infilarci pure il Ray Tracing!

Si sono curioso di vedere il ray tracing con le vulkan che prestazioni ha quando ne avremo l'occasione.

> Beh, bindando il tasto dei poteri su un tasto laterale del mouse,
> di quelli che premi col pollice, non dovrebbe essere un dramma, no?

Esatto ma anche senza avere quei tasti la meccanica del tenere premuto un tasto e poi premerne un altro per attivare un'abilità e sbagliata in un fps dove puoi utilizzare mouse e tastiera, si può rimediare comunque quindi nessun problema.


title: Rage 2 Performance

text:
Gnappo ha scritto:

> Si sono curioso di vedere il ray tracing con le vulkan che prestazioni ha quando ne avremo l'occasione.

Pensa che non sapevo neanche che le Vulkan avessero il supporto al ray tracing, ho dovuto googlare:

https://devblogs.nvidia.com/vulkan-raytracing/


title: Rage 2 Performance

text:
Topolaccio ha scritto:

>
https://devblogs.nvidia.com/vulkan-raytracing/

Ah pero' parlando di un'estensione sperimentale, VK_NVX_raytracing (ottobre 2018).

Penso ci vorra' un po' prima di vede il RT all'opera con le Vulkan.


title: Rage 2 Performance

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :

Ad esempio il RT tramite il CE supportera' anche le api vulkan...


title: Rage 2 Performance

text:

Sono già al massimo. Per chi mi hai preso, per un consolaro?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Rage 2 Performance

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 14/05/2019 :
>>> Cmq non poi così facile come dicono. Non so più avanti con tutte le
>>> abilità ma i primi scontri che ho fatto non sono stati per niente male.
>>> Da come ho letto sembrava un gioco tipo CoD.
>>
>> Da quello che ho letto all'inizio sembra difficile ma poi appena sblocchi
>> le prima abilità, ecc. diventa una passeggiata, magari a quel punto alzi la
>> difficoltà.
>
> Sono già al massimo. Per chi mi hai preso, per un consolaro?

Pure i consolari giocano a Shakiro eh?


title: Rage 2 Performance

text:
Lorenz ha scritto:

> Pure i consolari giocano a Shakiro eh?

Si', a scatti. Quindi ancora piu' hardcore.


title: Rage 2 Performance

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Pure i consolari giocano a Shakiro eh?
>
> Si', a scatti. Quindi ancora piu' hardcore.

Sempre piu' difficile!


title: ME3 -DLC

author: Don Zauker

text:
Ho preso la key x Origin su G2play, riscattata senza problemi.
In game vedo che è disponibile un DLC, Ash qualcosa ma non ho capito se:

- ce l'ho di giá
- devo acquistarlo ed in questo caso
- come lo acquisto ?

--
===============
Don Zauker @ iPhone
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it

===============


title: ME3 -DLC

author: Sky

text:
Il 11/03/2012 19:44, Don Zauker ha scritto:
> Ho preso la key x Origin su G2play, riscattata senza problemi.
> In game vedo che è disponibile un DLC, Ash qualcosa ma non ho capito se:
>
> - ce l'ho di giá
> - devo acquistarlo ed in questo caso
> - come lo acquisto ?
>

con la digital deluxe è incluso
i dlc per pc bioware si trovano qui:
http://social.bioware.com

compri i punti e ppi li spendi per i dlc


title: ME3 -DLC

text:

Thx



title: ME3 -DLC

text:
On Sun, 11 Mar 2012 19:47:56 +0100, Sky <as...@asda.uit> wrote:

>
>con la digital deluxe è incluso
>i dlc per pc bioware si trovano qui:
http://social.bioware.com

>compri i punti e ppi li spendi per i dlc

Guardato adesso... oh, in quel cazzo di sito non ho mica capito dove
prendere i DLC...

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: ME3 -DLC

text:
On Mon, 12 Mar 2012 20:18:04 +0100, Don Zauker
<
donz...@ventublog.it
> wrote:

>Guardato adesso... oh, in quel cazzo di sito non ho mica capito dove
>prendere i DLC...

Ah, da DENTRO Origin... clicchi sulla"i" e poi Add-on disponibili.
Sticazzi, piů semplice pareva brutto.



title: Mod finale x Skyrim

author: Lord Alucard

text:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/
?

Con relativa e dettagliata guida su come fare tutto per bene.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Mod finale x Skyrim

author: AmigOS

text:
On Wed, 25 Jun 2014 18:22:14 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/
?
>
>Con relativa e dettagliata guida su come fare tutto per bene.

Con queste, stiamo a 6 generazioni avanti !


title: Mod finale x Skyrim

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Facciamo 10 va...:-)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Mod finale x Skyrim

author: Solid

text:
Il 25/06/2014 18:22, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/
?
>
> Con relativa e dettagliata guida su come fare tutto per bene.

Incredibile quanto l'abbiano migliorata, un anno fa faceva cacare gesù
cristi impazziti, adesso è ecceziunala. Continuo a preferire Project ENB
però, se non altro perché mi gira a 60 membri per sec con qualità di
poco inferiora.


title: Mod finale x Skyrim

text:
Il 25/06/2014 18:22, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/
?
>
> Con relativa e dettagliata guida su come fare tutto per bene.
>

Quanto ci vorrà per moddare tutto ad andare tranquilli?
Lo vorrei provare ma mi scoraggia il doverci perdere una giornata intera.
Se penso che per far stare in piedi Skyrim con una ventina di mod era
già dura (crash, incompatibilità di un mod con quella patch o
quell'altro mod), qui ne utilizza 500.....


title: Mod finale x Skyrim

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:
> Il 25/06/2014 18:22, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/
?
>>
>> Con relativa e dettagliata guida su come fare tutto per bene.
>>
>
>
>
> Quanto ci vorr� per moddare tutto ad andare tranquilli?
> Lo vorrei provare ma mi scoraggia il doverci perdere una giornata intera.
> Se penso che per far stare in piedi Skyrim con una ventina di mod era
> gi� dura (crash, incompatibilit� di un mod con quella patch o
> quell'altro mod), qui ne utilizza 500.....
>

Ti serve qualche giorno di ferie...:D



title: Mod finale x Skyrim

text:
> Il 25/06/2014 18:22, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/
?
>>
>> Con relativa e dettagliata guida su come fare tutto per bene.
>>
>
>
>
> Quanto ci vorrà per moddare tutto ad andare tranquilli?

Non molto, segui fino al punto tre. Il resto è opzionale.

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Mod finale x Skyrim

author: Ender Wiggin

text:
Il giorno mercoledì 25 giugno 2014 18:22:14 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/
?
>
>
>
> Con relativa e dettagliata guida su come fare tutto per bene.
>

quoto, stupenda raccolta di mod.
ce l'ho da un paio di mesi ed è eccezionale.

occorre una adsl molto veloce però e un pò di pazienza.
Andrea


title: Hannibal di ieri sera (no spoiler)

text:
2 cose:

- Ok, la nuova incarnazione di Hannibal è il demonio in persona.
- C'avevo ragione sul cervo nero. Credo.

Se non lo state vedendo siete dei pazzi.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: [Gamespot] Buffoni...

author: bboy

text:
http://snipurl.com/10j6t
6.7 a Dark Messiah, quando mezzo mondo stà esprimendo giudizi
entusiasti...se mai ci fosse ancora di confermare la credibilità di GS...


title: [Gamespot] Buffoni...

author: MonsterMash

text:
>
http://snipurl.com/10j6t
>
> 6.7 a Dark Messiah, quando mezzo mondo stà esprimendo giudizi
> entusiasti...se mai ci fosse ancora di confermare la credibilità di GS...
Voto incomprensibile.
Basta vedere la differenza enorme con il voto espresso dai lettori...
Ciao


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
MonsterMash ha scritto:
>>
http://snipurl.com/10j6t
>>
>>6.7 a Dark Messiah, quando mezzo mondo stà esprimendo giudizi
>>entusiasti...se mai ci fosse ancora di confermare la credibilità di GS...
>
>
> Voto incomprensibile.
Oppure anche troppo, comprensibile...se poi si vedono voti tipo questo:
http://www.gamespot.com/pc/sports/fifasoccer07/review.html?sid=6159693
...allora il quadro appare molto piu chiaro... ;)


title: [Gamespot] Buffoni...

author: Atom Elfman

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio news:ehsivs$755$1...@newsread.albacom.net...

Per quanto non sia l'unica "intepretazione", dubito (anche se non ho controllato)
che quantomeno sia lo stesso recensore..


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
Atom Elfman ha scritto:
[...]
>
> Per quanto non sia l'unica "intepretazione", dubito (anche se non ho controllato)
> che quantomeno sia lo stesso recensore..
Sicuramente, non è lo stesso...ma, per come la vedo io, è compito di una
"rivista" così affermata del settore, mantenere un certo equilibrio
nelle votazioni..indipendentemente dal recensore...


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio news:ehsk7b$7kt$1...@newsread.albacom.net...
> Atom Elfman ha scritto:
> [...]
>>
>> Per quanto non sia l'unica "intepretazione", dubito (anche se non ho controllato)
>> che quantomeno sia lo stesso recensore..
>
> Sicuramente, non č lo stesso...ma, per come la vedo io, č compito di una "rivista" cosě affermata del settore, mantenere un certo
> equilibrio nelle votazioni..indipendentemente dal recensore...
Mettiamola magari anche in questi termini: il fatto che ogni tanto certe rece saltino
fuori cosě, potrebbe stare a significare che in fondo i redattori siano "abbastanza"
liberi..?
Strategia loro per darsi un'aria da indipendente (visto poi il caso EA-Fifa..)?
non c'entra un caz? :-)
Cmq le rece andrebbero lette (e almeno io non l'ho fatto) e che si parli di vari
"media", come anche film, album, libri, fumetti.. ..prima si finiscono poi se ne
parla.. idem per i videogiochi..
anche tra quei lettori.. quanti magari sparano il voto per "entusiasmo"? (non
capire questa cosa del *finire* qualcosa e poi parlarne.. e fare i vari distinguo
ecc.. rimane un mistero per me.. nonostatante viviamo in un epoca del "mordi
&fuggi" piů rapido che puoi..)


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio news:4541d63a$0$19245$4faf...@reader4.news.tin.it...

Ma capisco perň possa essere piů importante rimanere eccitati ed eccitare..
Qui Mr Spock: passo e chiudo.
:-P


title: [Gamespot] Buffoni...

author: PdG

text:
Il Fri, 27 Oct 2006 12:34:25 +0200, Atom Elfman ha scritto:
>> anche tra quei lettori.. quanti magari sparano il voto per "entusiasmo"? (non
>> capire questa cosa del *finire* qualcosa e poi parlarne.. e fare i vari distinguo
>> ecc.. rimane un mistero per me.. nonostatante viviamo in un epoca del "mordi
>> &fuggi" pi? rapido che puoi..)
>
> Ma capisco per? possa essere pi? importante rimanere eccitati ed eccitare..
No beh io son d'accordo con te invece.
Ha poco senso un panorama sempre entusiasta e omogeneizzato.
Se cosi' fosse a sto punto di rivista online o cartacea ne basterebbe una
sola, tanto gli altri dicono le medesime cose.
Se a gamespot non e' piaciuto il gioco fa bene a dargli un voto basso.


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
PdG ha scritto:
[...]
> Se a gamespot non e' piaciuto il gioco fa bene a dargli un voto basso.
...per carità, liberissimi...mi sembra solo un pò ridicolo un voto come
6.7, quando ad una latrina come Fifa2007 (e tante altre latrine
peggiori) appioppano allegramente voti che passano l'8...
...tutto ciò, regolarmente, imho... ;)


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
bboy wrote:
>[]
Dai, seriamente...gamespot...
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita
intelligente, č piů probabile che l'universo brulichi di
fondamentalisti religiosi (cit.)


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
"PdG" <pdg...@RIMUOVIgmail.com> ha scritto nel messaggio news:1qvibqx3...@news.011170.vaginablaster.net.invalid...

Non difendevo GS, ma non si poteva facilmente capire.. Quest'ultimo commento
l'ho fatto perchč notavo come "qualcuno" sembrasse ignorare piů o meno volutamente
il mio assunto di base (nel thread sotto) quindi era rivolto a tentare "svelare" la
"meccanica psicologica" (terra terra) di perchč alla fine la gente, cmq si comporta
sempre nello stesso "modo"; anche persone che giocano da secoli e dovrebbero
(dovrebbero) sapere certe cose.. ma ogni volta ripetono lo stesso (chiamiamolo)
"errore"..
Ergo, io mi sentivo come il razionalissimo Mr Spock (che vuole attendere piů
pareri, leggerli e capire se quel prodotto fa per me e le mie tasche ecc) mentre gli
"altri" pare preferiscano l'"eccitazione" propria e di stimolare l'altrui, con sonore
(pseudo)fraterne (e da "branco") pacche sulle spalle "energetiche".. (cose che
i tipi dei marketing sanno benissimo..)
E mi sentivo fuori posto.. :-)


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> bboy wrote:
> >[]
>
> Dai, seriamente...gamespot...
Quale media secondo te merita?
Su internet intendo.
Non ne conosco molti.


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
"PdG" <
PdG...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio news:1161948895.7...@b28g2000cwb.googlegroups.com...

personalmente passo su
gamerankings.com
, "apro" la lista completa e ordinata
delle review e accedo poi ai soliti "4" letti più o meno velocemente.. e questi 4
sono (non è per forza un ordine) Eurogamer, Gamespy (che ha review molto
"contrastate"), IGN, GS.. ma ci metterei anche Firingsquad..
che "leggo" poi in modo diverso.. per esempio IGN passo spesso direttamente
all'ultima pagine.. (un'occhiata che spesso lancio alla review, e dove mi dicono
quanto dura il gioco..) poi nella classifica, se ci sono molti voti bassi (o anche
strane discrepanze) leggo qualcuna di quelle review (non certo se è maxim..)
e vedo al dunque quali sono le "critiche" principali (poi valuto da me, se i
discorsi paioni "sensati", informati, plausibili e il resto lo fa la mia esperienza)
cmq, passo da GR quindi..
e questo è cmq più che altro una "guida (orientativa) all'acquisto" alla fin fine..


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
PdG wrote:
> Quale media secondo te merita?
> Su internet intendo.
> Non ne conosco molti.
Molto spesso mi trovo daccordo con IGN.
Firingsquad lo leggo volentieri e ritengo molto utile la media (anche quella
utenti) su Gamerankings.
Ogni tanto bazzico il forum di Evil Avatar dove ci sono personaggi _molto_
peggio di me.
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita
intelligente, è più probabile che l'universo brulichi di
fondamentalisti religiosi (cit.)


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
Atom Elfman wrote:
> E mi sentivo fuori posto.. :-)
Spese di impulso non le hai mai fatte? Voglio dire, esci, ti compri una cosa
e poi qualche ora dopo ti rendi conto che non ti serve a un cazzo?
E tornando a DM io direi che la demo rispecchia esattamente il contenuto del
gioco full. Se e' piaciuta quella piacera' anche il gioco.
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita
intelligente, č piů probabile che l'universo brulichi di
fondamentalisti religiosi (cit.)


title: [Gamespot] Buffoni...

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio news:3Cm0h.18928$Fk1....@twister2.libero.it...
> Atom Elfman wrote:
>> E mi sentivo fuori posto.. :-)
>
> Spese di impulso non le hai mai fatte? Voglio dire, esci, ti compri una cosa e poi qualche ora dopo ti rendi conto che non ti
> serve a un cazzo?
Cerco di non farle (ma cmq anche se non 'a cazzo' spesso mi pento lo stesso :-p)
ma anche perchè gestisco (veramente) troppe "passioni"...


title: [Gamespot] Buffoni...

text:

Sì, ogni tanto spunta un recensore che gli girano le balle sul momento,
effettivamente alcune volte toppano....
Però in genere Gamespot non mi pare sia così poco attendibile, anzi, nel 99%
dei casi mi sono sempre trovato d'accordo con i voti che danno.


title: Black Hawk down

author: Uncle Reaper

text:
E' possibile trovare una patch in italiano? Grazie!
Ciao!


title: Black Hawk down

text:
Uncle Reaper wrote:
> E' possibile trovare una patch in italiano? Grazie!
> Ciao!
http://www.multiplayer.it/git/
io l'ho appena scaricata!
ciao,
2m23
--
The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING OT #0016
Url:
http://www.2magcenter.tk
"Simu Salentini, te lu munnu cittadini,
radicati alli Messapi culli Greci e Bizantini
uniti intra stu stile osci culli jamaicani,
timme tie te ddhu ete ca sta ieni" (SSS)


title: per quelli della psp

author: El Mariovic

text:
vado tranquillo per il firmware? E' affidabile questo sito?
http://psp-ita.com/?module=downloads&order_value=ASC&order_index=file_name&cat_id=3&start=20&end=40
grazie
mario


title: per quelli della psp

text:
On Sun, 21 Dec 2008 13:49:04 +0100, "El Mariovic" <
sca...@scaleoh.sc
>
wrote:
>vado tranquillo per il firmware? E' affidabile questo sito?
Qui di sicuro è ufficiale
http://it.playstation.com/psp/
L'ultima versione è la 5.02 e la trovi qui
http://it.playstation.com/help-support/psp/system-software/download/


title: per quelli della psp

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:h2fsk411imdbsso14...@4ax.com...

grazie


title: per quelli della psp

text:
On Sun, 21 Dec 2008 15:09:15 +0100, "El Mariovic" <
sca...@scaleoh.sc
>
wrote:
>
>grazie
... e se non l'hai ancora fatto, scaricati anche l'ultima versione del
media manager per PC, che tra le varie cose, ora implementa l'accesso
allo store di SONY
http://it.playstation.com/psp/hardware/accessories/detail/item126945/Media-Manager-per-PSP%E2%84%A2/


title: Wild Metal Country = che spasso !!

author: Matthia

text:
Proprio ora l'ho provato (uscito dal Silver Disk n.61 di TGM Marzo).
Non l'avevo installato perché dicevo <<Bleah !! Un gioco di carrarmati
futuristico... sai che schifo !!>> e invece scopro che questo nuovo
gioco dei DMA Design Game è spassosissimo !!
Bisogna controllare un carrarmato armato di torretta mobile
lanciarazzi (diverse collezioni di confetti) ed è possibile lasciare
sul posto mine di vario tipo. Lo scopo del demo è quello di (in
apposite arene) rubare gli 8 "core" di diverso colore per l'intero
livello e mazzularsi con altri tipi di carrarmato. Tutto molto
semplice come inzio, ma più in avanti si viene a conoscenza di una
fisica del mezzo, del mondo e deli oggetti davvero ECCEZIONALE !!
Sembra quasi Trespasser in questo senso !!
Poi la difficolta intrinseca nel guidare un carrarmato a due cingoli,
con due comandi per la sinistra e due per la destra, un comando per i
freni (importantissimo !!) e due per muovere la torretta a DX e SX
(l'alzata dipende dalla pressione del tasto di fuoco) rendono il tutto
più emozionante ed appagante. In più, purtroppo, la difficoltà è anche
aumentata da una visone globale della telecamera non sempre molto
efficiente (ci sono lo Zoom IN e OUT e due tasti per la visuale in
ALTO e BASSO ma non aiutano molto); infatti, una grossa mossa
strategica è mazzulare gli altri tank dall'alto ma le visuali e
l'alzarsi/abbassarsi della torretta rendono difficilissimo la cosa
(forse non ho trovato io il metodo...).
Cmq, guidare il tank tra pendii vari, colline, montagne, valli è uno
spasso, mentre per la guerra ci vuole un lungo apprendistato prima di
essere un tosto dell'arena.
La grafica dei tank è bellissima con i vari giochi di luce ed ombre,
quella del terrendo discreta come texture ma assai buona per visione
globale e luci dinamiche e colorate a tutto spiano. Dovreste vedere
l'arena della Tundra, con fiocchi di neve che scendono, manti
innevati, ghiacciati (che influiscono molto sulla guida in modo
davvero sorprendente) ed una leggera nebbiolina verso l'orizzonte. In
più si scorge diverse volte che in alcune zone ogni cosa va scurendosi
(o schiarendosi a seconda del caso) in modo lieve, come se ci
passassero delle nuovole sopra e l'effetto è notevole (cmq la cosa, se
non la si nota, passa assolutamente inosservata) !!
Il gioco anche se è in effetti frenetico, paradossalmente può
frustrare (alcuni tipi di giocatori) per l'eccessiva lentezza nella
"macchinosa" guida del tank e nel "rispondere" agli avversari, ma
tutto ciò unito all'eccezionale fisica del mondo è il vero pregio di
questo gioco. Il demo si può provare anche in multiplayer ma se non
prendete DAVVERO in esame il comportamento del mezzo e della torretta
ve lo sconsiglio di buttarvici dentro (non ho cmq provato, eh !).
Spero che il gioco finale in single player non si rilevi soltanto un
ammassare di arene e un rubare dei "core", piuttosto vorrei varie
campagne con diversi obiettivi, edifici, mezzi, etc...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: LOOOOOL

text:
http://www.youtube.com/watch?v=w7HzJNN4oT4

Questa mi fa scassare sempre, ogni volta che la guardo è come la prima.
Fa troppo ridere, se conoscete la vera voce di Arnold.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: ME3 - Giapponesi

text:
http://www.vg247.com/2012/03/12/mass-effect-anime-gets-first-tease-at-sxsw/

E quello sarebbe un Krogan?

--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso.
(cit.)


title: [OT] Ho deciso: mi faccio il caffè in SLI

author: bric-out


text:
Il giorno sabato 18 aprile 2015 21:17:36 UTC+2, bric-out ha scritto:
>
http://www.amazon.it/professionale-Jura-GIGA-X7-riscaldamento/dp/B008BFX13O/ref=sr_1_1?s=kitchen&ie=UTF8&qid=1429384595&sr=1-1&keywords=macchina+caffe

cambiato idea
due pompe si trovano anche a meno


title: Swat4 delusione?!

author: Cagnaccio

text:
Ho visto il thread piu' giu' ma ne riapro un'altro tanto per spammare :P
Insomma dopo anni d'attesa, visto che il cd del 3 l'avevo letteralmente
consumato, arriva sta fetecchia di demo....
Hanno migliorato sicuramente il comparto comandi alla squadra, ma tutto
il resto è dannatamente indietro. Vedo alcune chicche grafiche, ma ci
sono obrobri dappertutto, in particolare gli avversari ed ostaggi.
Sembra di giocare ad un titolo di qualche anno fa... delusione, se non
propinano un'altra demo "riparatrice" con il cavolo che lo compro.
p.s. Brothers in Arms è andato in gold, quindi dovrebbe arrivare il
primo titolo interessante dell'anno.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Swat4 delusione?!

author: Snowball

text:
Cagnaccio ha scritto:
> Ho visto il thread piu' giu' ma ne riapro un'altro tanto per spammare :P
> Insomma dopo anni d'attesa, visto che il cd del 3 l'avevo letteralmente
> consumato, arriva sta fetecchia di demo....
> Hanno migliorato sicuramente il comparto comandi alla squadra, ma tutto
> il resto è dannatamente indietro. Vedo alcune chicche grafiche, ma ci
> sono obrobri dappertutto, in particolare gli avversari ed ostaggi.
> Sembra di giocare ad un titolo di qualche anno fa... delusione, se non
> propinano un'altra demo "riparatrice" con il cavolo che lo compro.
>
Quoto, ripvoato, una porcata, cancellato.
Snowball


title: Swat4 delusione?!

text:
Snowball wrote:
> Quoto, ripvoato, una porcata, cancellato.
Quoto.
lammerda e' dire poco.
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: Swat4 delusione?!

author: Zazen

text:
"Cagnaccio" <blu...@despammed-NOSPAM.com> ha scritto nel messaggio
news:EJZTd.592768$b5.27...@news3.tin.it...
> Ho visto il thread piu' giu' ma ne riapro un'altro tanto per spammare :P
> Insomma dopo anni d'attesa, visto che il cd del 3 l'avevo letteralmente
> consumato, arriva sta fetecchia di demo....
Ecco, premetto subito che non ho mai giocato a nessun capitolo della serie
swat, anche se sono un appassionato della serie rainbow six e in generale
degli fps realistici.
> Hanno migliorato sicuramente il comparto comandi alla squadra, ma tutto
> il resto č dannatamente indietro. Vedo alcune chicche grafiche, ma ci
> sono obrobri dappertutto, in particolare gli avversari ed ostaggi.
Effettivamente non sono realizzati benissimo, anche le armi non mi sono
sembrate niente di eccezionale (molto meglio quelle di raven shield, secondo
me ancora insuperate), ma quello che mi preoccupa un pň č il gameplay. Piů
che altro il fatto che tutto, alla fine, si riduca allo schema entra in una
stanza/zona > urla/tira una granata/spara qualche colpo > segnala/ammanetta
i cattivi morti/feriti/arresi > passa alla stanza/zona successiva.


title: Swat4 delusione?!

author: Toro Scatenato

text:
Lord Alucard wrote:
> Snowball wrote:
>
>>Quoto, ripvoato, una porcata, cancellato.
>
>
> Quoto.
> lammerda e' dire poco.
>
quoto, anche se non l'ho provato O_O


title: Swat4 delusione?!

author: Nemo

text:
"Zazen" <It@It> ha scritto
>
> sono un appassionato della serie rainbow six e
> in generale degli fps realistici.
Ecco, anche per me piů realistici sono meglio č. Ho apprezzato molto, ad
esempio, Swat 3 e Operation Flashpoint. Non c'č niente di aggiornato e
particolarmente ben fatto, che possa girare sul mio PC? (P4 1,5 ghz, 640 mb
RAM, Ati Radeon 9600 Pro, motherboard Asus P4B, tutto su Windows XP SP2)
Grazie, ciao.
Nemo


title: Swat4 delusione?!

author: Lord Alucard

text:
Nemo wrote:
>Non c'č niente di
> aggiornato e particolarmente ben fatto, che possa girare sul mio PC?
Rainbow Six 3 + espansione (ma non mi ha fatto impazzire) e il sempre verde
(e strepitoso) Ghost Recon + espansioni (una meglio dell'altra). Per
quest'ultimo ci sono anche diverse espansioni non ufficiali molto belle,
alcune a difficolta' sovrumana ma davvero belle.



title: Swat4 delusione?!

text:
Toro Scatenato wrote:
> quoto, anche se non l'ho provato O_O
Passi il calumet o hai mangiato del pollo?



title: HA USCITOOOOOOOO

text:
https://www.youtube.com/watch?v=SC-MzkE6mvo

Spettacolo.

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409060

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: HA USCITOOOOOOOO

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=SC-MzkE6mvo

>
> Spettacolo.
>
>
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409060

The downtime is expected to last for approximately 9 hours, although
this could potentially go over.

Dalle 12 nostre. Urcodeddio.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: HA USCITOOOOOOOO

author: Custodian of Records

text:
Il 27/02/2018 15:52, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=SC-MzkE6mvo

>
> Spettacolo.

O_o


title: HA USCITOOOOOOOO

text:

Tu hai fatto uso di droghe oggi, vero?

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: HA USCITOOOOOOOO

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha detto questo martedì :
>
https://www.youtube.com/watch?v=SC-MzkE6mvo

>
> Spettacolo.
>
>
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409060

10 giga di aggiornamento, mecojoni


title: HA USCITOOOOOOOO

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>>
https://www.youtube.com/watch?v=SC-MzkE6mvo

>>
>> Spettacolo.
>>
>>
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409060

>
> The downtime is expected to last for approximately 9 hours, although this
> could potentially go over.
>
> Dalle 12 nostre. Urcodeddio.

appena sbloccato


title: HA USCITOOOOOOOO

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://www.youtube.com/watch?v=SC-MzkE6mvo

>
> Spettacolo.
>
>
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409060

Cioè ma ora come ricompense delle missioni si può scegliere tra soldi,
reputazione o influenza?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: HA USCITOOOOOOOO

text:
SiMcarD scriveva il 27/02/2018 :

o material per gli ingegneri


title: HA USCITOOOOOOOO

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD scriveva il 27/02/2018 :
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=SC-MzkE6mvo

>>>
>>> Spettacolo.
>>>
>>>
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409060

>>
>> Cioè ma ora come ricompense delle missioni si può scegliere tra soldi,
>> reputazione o influenza?
>
> o material per gli ingegneri

Ottimo.
Mi ha appena buttato fuori dal server e non riesco a rientrare.
Non ottimo.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: HA USCITOOOOOOOO

text:

O puttane

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: HA USCITOOOOOOOO

author: Berto The Third

text:

o flatulenza


title: HA USCITOOOOOOOO

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=SC-MzkE6mvo

>>>
>>> Spettacolo.
>>>
>>>
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409060

>>
>> Cioè ma ora come ricompense delle missioni si può scegliere tra soldi,
>> reputazione o influenza?
>
> O puttane

sarebbero molto più utili nel freddo spazio siderale.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: HA USCITOOOOOOOO

text:

nello spazio nessuno può sentirti scorreggiare

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: [OT] Aiutiamo la scienza !

author: AmigOS


title: need for speed underground

author: alessio

text:
non mi mette il motion blur come mai?
ho una geforce2 nel caso centrasse qualcosa
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: need for speed underground

author: lastdevil

text:
E' gia tanto che lo vedi il gioco
"alessio" <
ale...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bt6j6g$97u$1...@news.newsland.it...



title: Quali drivers per UT?

author: TNT

text:
Ciao a tutti. Ho appena acquistato una GeForce 2 MX e sto
un po' provando i vari drivers esistenti. Ho installato i 6.35
della Hercules (essendo la mia scheda proprio una Hercules) e
Unreal Tournament viaggia ad ottime prestazioni.
Però ho un casuale sfarfallio delle immagini in direct3d, non un
vero problema, solo un fastidio.
Mi piacerebbe sapere se qualcuno ha lo stesso fastidio e se c'è
una maniera per risolverlo (oppure dipende proprio dai drivers).
Grazie a tutti.
TNT


title: Quali drivers per UT?

author: Sauron

text:
installa le directx 8 (se non lo hai già fatto) e poi scarica i detonator
10.80 (
www.nvitalia.it
)
secondo me risolvi tutto
--
Sauron
"Nel vento nero le stelle anch'esse moriranno
Ed essi qui sull'oro ancora giaceranno,
Finchè l'Oscuro Signore non alzerà la mano
Sulla terra avvizzita e sul mare inumano"
***Togliere NOSPAM per scrivermi***
"TNT" <
ton...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Um1r6.69678$Xj7.1...@news.infostrada.it...



title: Quali drivers per UT?

text:
"Sauron" <
cion...@galaflat.it
> ha scritto nel messaggio:
> installa le directx 8 (se non lo hai già fatto) e poi scarica i detonator
> 10.80 (
www.nvitalia.it
)
> secondo me risolvi tutto
>
> --
> Sauron
>
Ok, ci provo.
Grazie
TNT


title: Quali drivers per UT?

text:
ciao
posso usare i 10.80 anche con la creative ge force annihilator pro 256?
grazie
ciao
"Sauron" <
cion...@galaflat.it
> ha scritto nel messaggio
news:uG2r6.49891$lj4.1...@news6.giganews.com...



title: Quali drivers per UT?

text:
Sicuro!!!!  Io li uso ed ho la tua scheda, vanno benissimo!
--
Sauron
"Nel vento nero le stelle anch'esse moriranno
Ed essi qui sull'oro ancora giaceranno,
Finchè l'Oscuro Signore non alzerà la mano
Sulla terra avvizzita e sul mare inumano"
***Togliere NOSPAM per scrivermi***
"Tell :-), 2k1" <
angi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:98noi1$cb$1...@nreadA.inwind.it...



title: Seriale per the typing of the dead

author: Alberto Martinelli

text: Nessuno lo conosce?Grazie


title: Colin McRae Rally

author: Lorenzo

text:
Il gioco in questione mi si impalla (sonoro compreso) sul menu' principale,
costringendomi a resettare la macchina, anche avendo installato la patch
versione italiana (a proposito: che differenza c'e' con quella europea?).
La mia configurazione include una SB Live e una ATI Rage Fury.
Grazie a tutti per l'aiuto.
Bye,
LC
--
Posted from [194.243.196.2]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Colin McRae Rally

author: ~ FEFI ~

text:
Scusa se rispondo con una domanda... ma a cosa dovrebbe servire la patch??
Stefano
Lorenzo <
lcon...@gol.grosseto.it
> wrote in message
4.1.199906091...@mare.gol.grosseto.it...



title: Colin McRae Rally

text:
Sai che non lo bene nenche io? :-P Sul sito della Codemasters non e'
spiegato per niente, probabilmente si tratta di qualche piccolo bug
secondario. Io l'ho installata avendo riscontrato i problemi di cui ho
parlato pensando che li risolvesse ed invece niente.........:-(



title: Il discorso di Cohen

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Ecco la trascrizione completa che vi invito a leggere:

Thank you, ADL, for this recognition and your work in fighting racism,
hate and bigotry. And to be clear, when I say “racism, hate and
bigotry” I’m not referring to the names of Stephen Miller’s
Labradoodles.

Now, I realize that some of you may be thinking, what the hell is a
comedian doing speaking at a conference like this! I certainly am. I’ve
spent most of the past two decades in character. In fact, this is the
first time that I have ever stood up and given a speech as my least
popular character, Sacha Baron Cohen. And I have to confess, it is
terrifying.

I realize that my presence here may also be unexpected for another
reason. At times, some critics have said my comedy risks reinforcing
old stereotypes.

The truth is, I’ve been passionate about challenging bigotry and
intolerance throughout my life. As a teenager in the UK, I marched
against the fascist National Front and to abolish apartheid. As an
undergraduate, I traveled around America and wrote my thesis about the
civil rights movement, with the help of the archives of the ADL. And as
a comedian, I’ve tried to use my characters to get people to let down
their guard and reveal what they actually believe, including their own
prejudice.

Now, I’m not going to claim that everything I’ve done has been for a
higher purpose. Yes, some of my comedy, OK probably half my comedy, has
been absolutely juvenile and the other half completely puerile. I
admit, there was nothing particularly enlightening about me – as Borat
from Kazakhstan, the first fake news journalist – running through a
conference of mortgage brokers when I was completely naked.

But when Borat was able to get an entire bar in Arizona to sing “Throw
the Jew down the well,” it did reveal people’s indifference to
antisemitism. When – as Bruno, the gay fashion reporter from Austria –
I started kissing a man in a cage fight in Arkansas, nearly starting a
riot, it showed the violent potential of homophobia. And when –
disguised as an ultra-woke developer – I proposed building a mosque in
one rural community, prompting a resident to proudly admit, “I am
racist, against Muslims” – it showed the acceptance of Islamophobia.

That’s why I appreciate the opportunity to be here with you. Today
around the world, demagogues appeal to our worst instincts. Conspiracy
theories once confined to the fringe are going mainstream. It’s as if
the Age of Reason – the era of evidential argument – is ending, and now
knowledge is delegitimized and scientific consensus is dismissed.
Democracy, which depends on shared truths, is in retreat, and
autocracy, which depends on shared lies, is on the march. Hate crimes
are surging, as are murderous attacks on religious and ethnic
minorities.

What do all these dangerous trends have in common? I’m just a comedian
and an actor, not a scholar. But one thing is pretty clear to me. All
this hate and violence is being facilitated by a handful of internet
companies that amount to the greatest propaganda machine in history.

The greatest propaganda machine in history.

Think about it. Facebook, YouTube and Google, Twitter and others – they
reach billions of people. The algorithms these platforms depend on
deliberately amplify the type of content that keeps users engaged –
stories that appeal to our baser instincts and that trigger outrage and
fear. It’s why YouTube recommended videos by the conspiracist Alex
Jones billions of times. It’s why fake news outperforms real news,
because studies show that lies spread faster than truth. And it’s no
surprise that the greatest propaganda machine in history has spread the
oldest conspiracy theory in history – the lie that Jews are somehow
dangerous. As one headline put it, “Just Think What Goebbels Could Have
Done with Facebook.”

On the internet, everything can appear equally legitimate. Breitbart
resembles the BBC. The fictitious Protocols of the Elders of Zion look
as valid as an ADL report. And the rantings of a lunatic seem as
credible as the findings of a Nobel prize winner. We have lost, it
seems, a shared sense of the basic facts upon which democracy depends.

When I, as the wannabe gangsta Ali G, asked the astronaut Buzz Aldrin
“what woz it like to walk on de sun?” the joke worked, because we, the
audience, shared the same facts. If you believe the moon landing was a
hoax, the joke was not funny.

When Borat got that bar in Arizona to agree that “Jews control
everybody’s money and never give it back,” the joke worked because the
audience shared the fact that the depiction of Jews as miserly is a
conspiracy theory originating in the Middle Ages.

But when, thanks to social media, conspiracies take hold, it’s easier
for hate groups to recruit, easier for foreign intelligence agencies to
interfere in our elections, and easier for a country like Myanmar to
commit genocide against the Rohingya.

It’s actually quite shocking how easy it is to turn conspiracy thinking
into violence. In my last show Who is America?, I found an educated,
normal guy who had held down a good job, but who, on social media,
repeated many of the conspiracy theories that President Trump, using
Twitter, has spread more than 1,700 times to his 67 million followers.
The president even tweeted that he was considering designating Antifa –
anti-fascists who march against the far right – as a terror
organization.

So, disguised as an Israel anti-terrorism expert, Colonel Erran Morad,
I told my interviewee that, at the Women’s March in San Francisco,
Antifa were plotting to put hormones into babies’ diapers in order to
“make them transgender”. And he believed it.

I instructed him to plant small devices on three innocent people at the
march and explained that when he pushed a button, he’d trigger an
explosion that would kill them all. They weren’t real explosives, of
course, but he thought they were. I wanted to see – would he actually
do it?

The answer was yes. He pushed the button and thought he had actually
killed three human beings. Voltaire was right: “Those who can make you
believe absurdities, can make you commit atrocities.” And social media
lets authoritarians push absurdities to billions of people.

In their defense, these social media companies have taken some steps to
reduce hate and conspiracies on their platforms, but these steps have
been mostly superficial.

I’m speaking up today because I believe that our pluralistic
democracies are on a precipice and that the next 12 months, and the
role of social media, could be determinant. British voters will go to
the polls while online conspiracists promote the despicable theory of
“great replacement” that white Christians are being deliberately
replaced by Muslim immigrants. Americans will vote for president while
trolls and bots perpetuate the disgusting lie of a “Hispanic invasion”.
And after years of YouTube videos calling climate change a “hoax”, the
United States is on track, a year from now, to formally withdraw from
the Paris accords. A sewer of bigotry and vile conspiracy theories that
threatens democracy and our planet – this cannot possibly be what the
creators of the internet had in mind.

I believe it’s time for a fundamental rethink of social media and how
it spreads hate, conspiracies and lies. Last month, however, Mark
Zuckerberg of Facebook delivered a major speech that, not surprisingly,
warned against new laws and regulations on companies like his. Well,
some of these arguments are simply absurd. Let’s count the ways.

First, Zuckerberg tried to portray this whole issue as “choices …
around free expression”. That is ludicrous. This is not about limiting
anyone’s free speech. This is about giving people, including some of
the most reprehensible people on earth, the biggest platform in history
to reach a third of the planet. Freedom of speech is not freedom of
reach. Sadly, there will always be racists, misogynists, antisemites
and child abusers. But I think we could all agree that we should not be
giving bigots and pedophiles a free platform to amplify their views and
target their victims.

Second, Zuckerberg claimed that new limits on what’s posted on social
media would be to “pull back on free expression”. This is utter
nonsense. The first amendment says that “Congress shall make no law”
abridging freedom of speech, however, this does not apply to private
businesses like Facebook. We’re not asking these companies to determine
the boundaries of free speech across society. We just want them to be
responsible on their platforms.

If a neo-Nazi comes goose-stepping into a restaurant and starts
threatening other customers and saying he wants kill Jews, would the
owner of the restaurant be required to serve him an elegant
eight-course meal? Of course not! The restaurant owner has every legal
right and a moral obligation to kick the Nazi out, and so do these
internet companies.

Third, Zuckerberg seemed to equate regulation of companies like his to
the actions of “the most repressive societies”. Incredible. This, from
one of the six people who decide what information so much of the world
sees. Zuckerberg at Facebook, Sundar Pichai at Google, at its parent
company Alphabet, Larry Page and Sergey Brin, Brin’s ex-sister-in-law,
Susan Wojcicki at YouTube and Jack Dorsey at Twitter.

The Silicon Six – all billionaires, all Americans – who care more about
boosting their share price than about protecting democracy. This is
ideological imperialism – six unelected individuals in Silicon Valley
imposing their vision on the rest of the world, unaccountable to any
government and acting like they’re above the reach of law. It’s like
we’re living in the Roman Empire, and Mark Zuckerberg is Caesar. At
least that would explain his haircut.

Here’s an idea. Instead of letting the Silicon Six decide the fate of
the world, let our elected representatives, voted for by the people, of
every democracy in the world, have at least some say.

Fourth, Zuckerberg speaks of welcoming a “diversity of ideas”, and last
year he gave us an example. He said that he found posts denying the
Holocaust “deeply offensive”, but he didn’t think Facebook should take
them down “because I think there are things that different people get
wrong”. At this very moment, there are still Holocaust deniers on
Facebook, and Google still takes you to the most repulsive Holocaust
denial sites with a simple click. One of the heads of Google once told
me, incredibly, that these sites just show “both sides” of the issue.
This is madness.

To quote Edward R Murrow, one “cannot accept that there are, on every
story, two equal and logical sides to an argument”. We have millions of
pieces of evidence for the Holocaust – it is an historical fact. And
denying it is not some random opinion. Those who deny the Holocaust aim
to encourage another one.

Still, Zuckerberg says that “people should decide what is credible, not
tech companies.” But at a time when two-thirds of millennials say they
haven’t even heard of Auschwitz, how are they supposed to know what’s
“credible”? How are they supposed to know that the lie is a lie?

There is such a thing as objective truth. Facts do exist. And if these
internet companies really want to make a difference, they should hire
enough monitors to actually monitor, work closely with groups like the
ADL, insist on facts and purge these lies and conspiracies from their
platforms.

Fifth, when discussing the difficulty of removing content, Zuckerberg
asked “where do you draw the line?” Yes, drawing the line can be
difficult. But here’s what he’s really saying: removing more of these
lies and conspiracies is just too expensive.

These are the richest companies in the world, and they have the best
engineers in the world. They could fix these problems if they wanted
to. Twitter could deploy an algorithm to remove more white supremacist
hate speech, but they reportedly haven’t because it would eject some
very prominent politicians from their platform. Maybe that’s not a bad
thing! The truth is, these companies won’t fundamentally change because
their entire business model relies on generating more engagement, and
nothing generates more engagement than lies, fear and outrage.

It’s time to finally call these companies what they really are – the
largest publishers in history. And here’s an idea for them: abide by
basic standards and practices just like newspapers, magazines and TV
news do every day. We have standards and practices in television and
the movies; there are certain things we cannot say or do. In England, I
was told that Ali G could not curse when he appeared before 9pm. Here
in the US, the Motion Picture Association of America regulates and
rates what we see. I’ve had scenes in my movies cut or reduced to abide
by those standards. If there are standards and practices for what
cinemas and television channels can show, then surely companies that
publish material to billions of people should have to abide by basic
standards and practices too.

Take the issue of political ads. Fortunately, Twitter finally banned
them, and Google is making changes, too. But if you pay them, Facebook
will run any “political” ad you want, even if it’s a lie. And they’ll
even help you micro-target those lies to their users for maximum
effect. Under this twisted logic, if Facebook were around in the 1930s,
it would have allowed Hitler to post 30-second ads on his “solution” to
the “Jewish problem”. So here’s a good standard and practice: Facebook,
start factchecking political ads before you run them, stop
micro-targeted lies immediately, and when the ads are false, give back
the money and don’t publish them.

Here’s another good practice: slow down. Every single post doesn’t need
to be published immediately. Oscar Wilde once said that “we live in an
age when unnecessary things are our only necessities.” But is having
every thought or video posted instantly online, even if it is racist or
criminal or murderous, really a necessity? Of course not!

The shooter who massacred Muslims in New Zealand live-streamed his
atrocity on Facebook where it then spread across the internet and was
viewed likely millions of times. It was a snuff film, brought to you by
social media. Why can’t we have more of a delay so this trauma-inducing
filth can be caught and stopped before it’s posted in the first place?

Finally, Zuckerberg said that social media companies should “live up to
their responsibilities”, but he’s totally silent about what should
happen when they don’t. By now it’s pretty clear, they cannot be
trusted to regulate themselves. As with the Industrial Revolution, it’s
time for regulation and legislation to curb the greed of these hi-tech
robber barons.

In every other industry, a company can be held liable when their
product is defective. When engines explode or seatbelts malfunction,
car companies recall tens of thousands of vehicles, at a cost of
billions of dollars. It only seems fair to say to Facebook, YouTube and
Twitter: your product is defective, you are obliged to fix it, no
matter how much it costs and no matter how many moderators you need to
employ.

In every other industry, you can be sued for the harm you cause.
Publishers can be sued for libel, people can be sued for defamation.
I’ve been sued many times! I’m being sued right now by someone whose
name I won’t mention because he might sue me again! But social media
companies are largely protected from liability for the content their
users post – no matter how indecent it is – by Section 230 of, get
ready for it, the Communications Decency Act. Absurd!

Fortunately, internet companies can now be held responsible for
pedophiles who use their sites to target children. I say, let’s also
hold these companies responsible for those who use their sites to
advocate for the mass murder of children because of their race or
religion. And maybe fines are not enough. Maybe it’s time to tell Mark
Zuckerberg and the CEOs of these companies: you already allowed one
foreign power to interfere in our elections, you already facilitated
one genocide in Myanmar, do it again and you go to jail.

In the end, it all comes down to what kind of world we want. In his
speech, Zuckerberg said that one of his main goals is to “uphold as
wide a definition of freedom of expression as possible”. Yet our
freedoms are not only an end in themselves, they’re also the means to
another end – as you say here in the US, the right to life, liberty and
the pursuit of happiness. But today these rights are threatened by
hate, conspiracies and lies.

Allow me to leave you with a suggestion for a different aim for
society. The ultimate aim of society should be to make sure that people
are not targeted, not harassed and not murdered because of who they
are, where they come from, who they love or how they pray.

If we make that our aim – if we prioritize truth over lies, tolerance
over prejudice, empathy over indifference and experts over ignoramuses
– then maybe, just maybe, we can stop the greatest propaganda machine
in history, we can save democracy, we can still have a place for free
speech and free expression, and, most importantly, my jokes will still
work.

Thank you all very much.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Il discorso di Cohen

author: R&G

text:

A’ faccia d’o cazz!

R


title: Il discorso di Cohen

author: Solid

text:
Il 08/01/2021 11:18, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> The truth is, these companies won’t fundamentally change because their
> entire business model relies on generating more engagement, and nothing
> generates more engagement than lies, fear and outrage.

Esatto, quindi è unproblema che non può essere risolto dalle compagnie,
per la vecchia storia dell'oste e del vino. Hate speech e fake news, più
la vendita dei dati personali alle aziende, sono il fulcro del loro
modello di business. Servirebbe una forma di coercizione anche lì. Però
poi EH L'ART.21, EH LA LIBERTA' DI ESPRESSIONE


title: Il discorso di Cohen

text:

La forma di coercizione è una legge. Sei responsabile dei contenuti che
pubblichi. Punto.
Come avviene coi giornali, con la TV, coi siti web, ecc.

> EH LA LIBERTA' DI ESPRESSIONE

La libertà di espressione la eserciti a casa tua, non in un posto che
ha algoritmi per metterti in comunicazione con più gente possibile che
condivide le tue cazzate.

Perchè il prodotto è questo:
https://www.huffingtonpost.it/entry/assalto-congresso-intervista-alec-ross_it_5ff74c03c5b6c0ae2e7357ab

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Il discorso di Cohen

text:

LOL, guarda che quello che dice è l'unica cosa sensata che ho sentito
dire sull'argomento, da sempre.
Non so se esiste una versione tradotta.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Il discorso di Cohen

text:
Il 08/01/2021 12:31, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 08/01/2021 11:18, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> The truth is, these companies won’t fundamentally change because
>>> their entire business model relies on generating more engagement, and
>>> nothing generates more engagement than lies, fear and outrage.
>>
>> Esatto, quindi è unproblema che non può essere risolto dalle
>> compagnie, per la vecchia storia dell'oste e del vino. Hate speech e
>> fake news, più la vendita dei dati personali alle aziende, sono il
>> fulcro del loro modello di business. Servirebbe una forma di
>> coercizione anche lì. Però poi EH L'ART.21,
>
> La forma di coercizione è una legge. Sei responsabile dei contenuti che
> pubblichi. Punto.
> Come avviene coi giornali, con la TV, coi siti web, ecc.

Però sai bene che un conto è esercitare un controllo su una redazione
composta, bene che va, da 70/80 tra dipendenti e collaboratori; un conto
è applicare lo stesso tipo di controllo ad un bacino di utenti,
potenzialmente del 100% della popolazione nazionale, alla stregua di
dipendenti.

Che poi l'impianto normativo esiste già, l'incitamento all'odio è un
reato penalmente perseguibile in molti stati occidentali. Il problema è
che non viene applicato. Ma qui il discorso diventa veramente complesso
da qualsiasi punto di vista (politico, giurisprudenziale, filosofico,
etico) lo si analizzi.

> Perchè il prodotto è questo:
>
https://www.huffingtonpost.it/entry/assalto-congresso-intervista-alec-ross_it_5ff74c03c5b6c0ae2e7357ab

Il fuckington post di solito mi fa abbastanza ridere, ma l'articolo è
condivisibile. Il punto che non condivido però riguarda la conclusione
per la quale Trump - che ai miei occhi non è altro che un Berlusconi
leggermente potenziato, quindi un cretino a briglia sciolta - punterebbe
alla guerra civile. Quello mi sembra più un risultato dovuto alle
singole e ridicole politiche locali, ne abbiamo parlato qui dopo gli
ultimi episodi di BLM.

Credo invece che la faccenda, essendo appunto Trump l'imperatore dei
cretini, gli sia sfuggita di mano. Ha sbraitato una volta di troppo e
gli è scoppiata la miccia in mano. Ennesima dimostrazione che i social
sono uno strumento molto pericoloso, specie se dato in mano a un bambino
che detiene il potere.


title: Il discorso di Cohen

author: Soprano

text:
On 08.01.2021 12:31:48 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> La forma di coercizione è una legge. Sei responsabile dei contenuti che
> pubblichi. Punto.
> Come avviene coi giornali, con la TV, coi siti web, ecc.

I social americani vanno banditi dalla EU in modo coatto, c'è poco da
girarci intorno.
--
Soprano


title: Il discorso di Cohen

text:
> Il 08/01/2021 12:31, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Il 08/01/2021 11:18, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> The truth is, these companies won’t fundamentally change because their
>>>> entire business model relies on generating more engagement, and nothing
>>>> generates more engagement than lies, fear and outrage.
>>>
>>> Esatto, quindi è unproblema che non può essere risolto dalle compagnie,
>>> per la vecchia storia dell'oste e del vino. Hate speech e fake news, più
>>> la vendita dei dati personali alle aziende, sono il fulcro del loro
>>> modello di business. Servirebbe una forma di coercizione anche lì. Però
>>> poi EH L'ART.21,
>>
>> La forma di coercizione è una legge. Sei responsabile dei contenuti che
>> pubblichi. Punto.
>> Come avviene coi giornali, con la TV, coi siti web, ecc.
>
> Però sai bene che un conto è esercitare un controllo su una redazione
> composta, bene che va, da 70/80 tra dipendenti e collaboratori; un conto è
> applicare lo stesso tipo di controllo ad un bacino di utenti, potenzialmente
> del 100% della popolazione nazionale, alla stregua di dipendenti.

E sti cazzi. Trova la soluzione o vaffanculo. Ma qui non stiamo
parlando di Pizzicarlo S.n.c., stiamo parlando di alcune compagnite tra
le più ricche del mondo.
Se vogliono la soluzione la trovano e pure rapidamente.

> Che poi l'impianto normativo esiste già, l'incitamento all'odio è un reato
> penalmente perseguibile in molti stati occidentali. Il problema è che non
> viene applicato. Ma qui il discorso diventa veramente complesso da qualsiasi
> punto di vista (politico, giurisprudenziale, filosofico, etico) lo si
> analizzi.

Non viene applicato perchè chi vai a denunciare Solid che ha detto
merda di Alucard? E come ci arrivi in tribunale senza essere morto dal
ridere?
Manda in galera Zucherberg e quella sua faccia da cazzo. Vedi come
spariscono i post.

>> Perchè il prodotto è questo:
>>
https://www.huffingtonpost.it/entry/assalto-congresso-intervista-alec-ross_it_5ff74c03c5b6c0ae2e7357ab

>
> Il fuckington post di solito mi fa abbastanza ridere, ma l'articolo è
> condivisibile. Il punto che non condivido però riguarda la conclusione per la
> quale Trump - che ai miei occhi non è altro che un Berlusconi leggermente
> potenziato, quindi un cretino a briglia sciolta - punterebbe alla guerra
> civile. Quello mi sembra più un risultato dovuto alle singole e ridicole
> politiche locali, ne abbiamo parlato qui dopo gli ultimi episodi di BLM.
>
> Credo invece che la faccenda, essendo appunto Trump l'imperatore dei cretini,
> gli sia sfuggita di mano. Ha sbraitato una volta di troppo e gli è scoppiata
> la miccia in mano. Ennesima dimostrazione che i social sono uno strumento
> molto pericoloso, specie se dato in mano a un bambino che detiene il potere.

Sul fatto che Trump sia un cretino ho molti dubbi. Resta pur sempre un
miliardario, non uno che mette le patatine fritte da merdonalds. Viene
da famiglia ricca, ma non così tanto. E' cmq una persona di successo,
tanto fesso non è.
Sicuramente ha tirato troppo la corda. Ma quanto era voluto e quanto
no?

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Il discorso di Cohen

text:

Sarebbe un sogno ma non accadrà mai.
guarda che casino hanno piantato gli usa quando l'ue voleva introdurre
una digital tax sui loro colossi del commercio online.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: LICHDOM: BATTLEMAGE

text:
Chi cazz l'ha provato ???

http://multiplayer.it/articoli/132021-lichdom-battlemage-il-caos-con-uno-schiocco-di-dita.html


title: Oculus quest 2

author: Unknown

text:
Domandazze:
Il cavo link deve essere solo quello dello store oculus o va bene anche uno
 compatibile?
Ma soprattutto, è solo con connessione usb-c? E se nel mio case avessi solo
 porte USB 3.0 con ingresso standard e nessuna usb-c?
Va bene un adattatore o meglio prendere di nuovo un cavo compatibile con
 attacco usb standard?
Tipo chessò, questo:

https://www.amazon.it/dp/B089NPDQ9R/ref=cm_sw_r_cp_apa_i_F946NW3J61DPEAEA4ZFA?_encoding=UTF8&psc=1

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: Oculus quest 2

author: interzoid

text:
Il 10/02/2021 07:35, Michelangelo ha scritto:
> Domandazze:
> Il cavo link deve essere solo quello dello store oculus o va bene anche uno
> compatibile? Ma soprattutto, è solo con connessione usb-c? E se nel mio
> case avessi solo
> porte USB 3.0 con ingresso standard e nessuna usb-c?
> Va bene un adattatore o meglio prendere di nuovo un cavo compatibile con
> attacco usb standard? Tipo chessò, questo:
>
>
https://www.amazon.it/dp/B089NPDQ9R/ref=cm_sw_r_cp_apa_i_F946NW3J61DPEAEA4ZFA?_encoding=UTF8&psc=1

Va bene questo.
Eventuali incompatibilità dipendono dalla mobo, non dal cavo.


title: Oculus quest 2

text:
On 10.02.2021 07:35:14 +01:00, Michelangelo wrote:

no, va bene un qualsiasi cavo, anche usb normale> usbc.

Certo pero' questa sara' la duecentesima volta che lo si ribadisce.


title: Oculus quest 2

text:

Dovresti fare una FAQ e metterla online


title: Oculus quest 2

author: Fabrizio FiFaGi

text:
on
>  attacco usb standard? Tipo chessò, questo:
>
>
https://www.amazon.it/dp/B089NPDQ9R/ref=cm_sw_r_cp_apa_i_F946NW3J61DPEAEA4ZFA?_encoding=UTF8&psc=1

va bene anche quello

per risparmiare ancora, anche questo

https://www.amazon.it/Eyglo-ricarica-trasferimento-compatibile-dispositivi/dp/B0836BNFTP/ref=sr_1_6?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=oculus+link&qid=1612946084&s=industrial&sr=1-6#customerReviews

--

--


title: Oculus quest 2

text:
> On 10.02.2021 07:35:14 +01:00, Michelangelo wrote:
>
>
> no, va bene un qualsiasi cavo, anche usb normale> usbc.
>
> Certo pero' questa sara' la duecentesima volta che lo si ribadisce.

E' il morbo di Fifagi che si sta diffondendo, sarà la pandemia del 2022

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Oculus quest 2

text:
> per risparmiare ancora

Da te non me lo sarei aspettato, mi deludi

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Oculus quest 2

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> per risparmiare ancora
>
> Da te non me lo sarei aspettato, mi deludi

Si sara' svegliato male stamattina...


title: Oculus quest 2

text:

Grassie ragassi!



title: Oculus quest 2

text:
Il 10/02/2021, Lorenz ha detto :

non è che mi metta a spendere di più tanto per spendere...eh

--

--


title: Prossime features Premium BF3

text:
- SwitchKill: A ogni giocatore* sar� installata una microbomba
sottopelle: premi un interruttore e guardalo esplodere dall'interno!

- 1000 tickets: il tuo team sta perdendo? Inserisci il codice PREMIUM e
guadagna 1000 tickets istantanei, lasciando di sasso i nemici!

- Invisibility: con la nuova tuta invisibile potrai sgozzare i tuoi
nemici* senza essere visto!

- Transparency: Diventerai intangibile e sarai attraversato da
proiettili e lame* come se non esistessero!

- Kill all losers: Tutti i giocatori non PREMIUM muoiono
istantaneamente. Utilizzabile solo una volta ogni 30 secondi.

- Homing knife: lancia il pugnale, guardalo mentre insegue il nemico*,
lo sventra e poi torna nelle tue mani!

- Lifetime ban: un giocatore a piacere* sar� bannato PER SEMPRE da tutti
i server BF3

- XP Steal: Ruba met� degli XP da ogni giocatore* che uccidi. O che ti
uccide.

* (non PREMIUM)


title: Prossime features Premium BF3

author: Connor MacLeod

text:
interzoid scriveva il 06/06/2012 :
> - SwitchKill: A ogni giocatore* sarà installata una microbomba sottopelle:
> premi un interruttore e guardalo esplodere dall'interno!
>
> - 1000 tickets: il tuo team sta perdendo? Inserisci il codice PREMIUM e
> guadagna 1000 tickets istantanei, lasciando di sasso i nemici!
>
> - Invisibility: con la nuova tuta invisibile potrai sgozzare i tuoi nemici*
> senza essere visto!
>
> - Transparency: Diventerai intangibile e sarai attraversato da proiettili e
> lame* come se non esistessero!
>
> - Kill all losers: Tutti i giocatori non PREMIUM muoiono istantaneamente.
> Utilizzabile solo una volta ogni 30 secondi.
>
> - Homing knife: lancia il pugnale, guardalo mentre insegue il nemico*, lo
> sventra e poi torna nelle tue mani!
>
> - Lifetime ban: un giocatore a piacere* sarà bannato PER SEMPRE da tutti i
> server BF3
>
> - XP Steal: Ruba metà degli XP da ogni giocatore* che uccidi. O che ti
> uccide.
>
>
> * (non PREMIUM)

NON DARE IDEE, PAZZO!!!!!!


title: Prossime features Premium BF3

text:
Il 06/06/2012 11:35, interzoid ha scritto:
> - SwitchKill: A ogni giocatore* sarà installata una microbomba
> sottopelle: premi un interruttore e guardalo esplodere dall'interno!
>
> - 1000 tickets: il tuo team sta perdendo? Inserisci il codice PREMIUM e
> guadagna 1000 tickets istantanei, lasciando di sasso i nemici!
>
> - Invisibility: con la nuova tuta invisibile potrai sgozzare i tuoi
> nemici* senza essere visto!
>
> - Transparency: Diventerai intangibile e sarai attraversato da
> proiettili e lame* come se non esistessero!
>
> - Kill all losers: Tutti i giocatori non PREMIUM muoiono
> istantaneamente. Utilizzabile solo una volta ogni 30 secondi.
>
> - Homing knife: lancia il pugnale, guardalo mentre insegue il nemico*,
> lo sventra e poi torna nelle tue mani!
>
> - Lifetime ban: un giocatore a piacere* sarà bannato PER SEMPRE da tutti
> i server BF3
>
> - XP Steal: Ruba metà degli XP da ogni giocatore* che uccidi. O che ti
> uccide.
>
>
> * (non PREMIUM)

Rotfl
Riso amaro per ficiurs papabili.
(E rosicamento sottocutaneo perché ero lì lì per acquistare quando ho
visto questa cazzata indegna del pack)


title: Prossime features Premium BF3

text:
Solid ha spiegato il 06/06/2012 :
> Il 06/06/2012 11:35, interzoid ha scritto:
>> - SwitchKill: A ogni giocatore* sarï¿œ installata una microbomba
>> sottopelle: premi un interruttore e guardalo esplodere dall'interno!
>>
>> - 1000 tickets: il tuo team sta perdendo? Inserisci il codice PREMIUM e
>> guadagna 1000 tickets istantanei, lasciando di sasso i nemici!
>>
>> - Invisibility: con la nuova tuta invisibile potrai sgozzare i tuoi
>> nemici* senza essere visto!
>>
>> - Transparency: Diventerai intangibile e sarai attraversato da
>> proiettili e lame* come se non esistessero!
>>
>> - Kill all losers: Tutti i giocatori non PREMIUM muoiono
>> istantaneamente. Utilizzabile solo una volta ogni 30 secondi.
>>
>> - Homing knife: lancia il pugnale, guardalo mentre insegue il nemico*,
>> lo sventra e poi torna nelle tue mani!
>>
>> - Lifetime ban: un giocatore a piacere* sarï¿œ bannato PER SEMPRE da tutti
>> i server BF3
>>
>> - XP Steal: Ruba metï¿œ degli XP da ogni giocatore* che uccidi. O che ti
>> uccide.
>>
>>
>> * (non PREMIUM)
>
>
> Rotfl
> Riso amaro per ficiurs papabili.
> (E rosicamento sottocutaneo perchï¿œ ero lï¿œ lï¿œ per acquistare quando ho visto
> questa cazzata indegna del pack)

sei una troja, prendilo e unisciti annoi che ti diverti
stai tranquillo, Lacio non viene


title: Prossime features Premium BF3

text:
Il 06/06/2012 15:44, Connor MacLeod ha scritto:
> Solid ha spiegato il 06/06/2012 :
>> Il 06/06/2012 11:35, interzoid ha scritto:
>>> - SwitchKill: A ogni giocatore* sarà installata una microbomba
>>> sottopelle: premi un interruttore e guardalo esplodere dall'interno!
>>>
>>> - 1000 tickets: il tuo team sta perdendo? Inserisci il codice PREMIUM e
>>> guadagna 1000 tickets istantanei, lasciando di sasso i nemici!
>>>
>>> - Invisibility: con la nuova tuta invisibile potrai sgozzare i tuoi
>>> nemici* senza essere visto!
>>>
>>> - Transparency: Diventerai intangibile e sarai attraversato da
>>> proiettili e lame* come se non esistessero!
>>>
>>> - Kill all losers: Tutti i giocatori non PREMIUM muoiono
>>> istantaneamente. Utilizzabile solo una volta ogni 30 secondi.
>>>
>>> - Homing knife: lancia il pugnale, guardalo mentre insegue il nemico*,
>>> lo sventra e poi torna nelle tue mani!
>>>
>>> - Lifetime ban: un giocatore a piacere* sarà bannato PER SEMPRE da tutti
>>> i server BF3
>>>
>>> - XP Steal: Ruba metà degli XP da ogni giocatore* che uccidi. O che ti
>>> uccide.
>>>
>>>
>>> * (non PREMIUM)
>>
>>
>> Rotfl
>> Riso amaro per ficiurs papabili.
>> (E rosicamento sottocutaneo perché ero lì lì per acquistare quando ho
>> visto questa cazzata indegna del pack)
>
> sei una troja, prendilo e unisciti annoi che ti diverti
> stai tranquillo, Lacio non viene

Apple tree promise?


title: Prossime features Premium BF3

text:

Intanto mi leggo i fondamentali:

http://www.respawnless.com/how-to-survive-battlefield-3-multiplayer-when-you-are-a-n00b/


title: Prossime features Premium BF3

text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :
> Il 06/06/2012 15:50, Solid ha scritto:
>> Il 06/06/2012 15:44, Connor MacLeod ha scritto:
>>> Solid ha spiegato il 06/06/2012 :
>>>> Il 06/06/2012 11:35, interzoid ha scritto:
>>>>> - SwitchKill: A ogni giocatore* sarï¿œ installata una microbomba
>>>>> sottopelle: premi un interruttore e guardalo esplodere dall'interno!
>>>>>
>>>>> - 1000 tickets: il tuo team sta perdendo? Inserisci il codice PREMIUM e
>>>>> guadagna 1000 tickets istantanei, lasciando di sasso i nemici!
>>>>>
>>>>> - Invisibility: con la nuova tuta invisibile potrai sgozzare i tuoi
>>>>> nemici* senza essere visto!
>>>>>
>>>>> - Transparency: Diventerai intangibile e sarai attraversato da
>>>>> proiettili e lame* come se non esistessero!
>>>>>
>>>>> - Kill all losers: Tutti i giocatori non PREMIUM muoiono
>>>>> istantaneamente. Utilizzabile solo una volta ogni 30 secondi.
>>>>>
>>>>> - Homing knife: lancia il pugnale, guardalo mentre insegue il nemico*,
>>>>> lo sventra e poi torna nelle tue mani!
>>>>>
>>>>> - Lifetime ban: un giocatore a piacere* sarï¿œ bannato PER SEMPRE da
>>>>> tutti
>>>>> i server BF3
>>>>>
>>>>> - XP Steal: Ruba metï¿œ degli XP da ogni giocatore* che uccidi. O che ti
>>>>> uccide.
>>>>>
>>>>>
>>>>> * (non PREMIUM)
>>>>
>>>>
>>>> Rotfl
>>>> Riso amaro per ficiurs papabili.
>>>> (E rosicamento sottocutaneo perchï¿œ ero lï¿œ lï¿œ per acquistare quando ho
>>>> visto questa cazzata indegna del pack)
>>>
>>> sei una troja, prendilo e unisciti annoi che ti diverti
>>> stai tranquillo, Lacio non viene
>>
>> Apple tree promise?
>
> Intanto mi leggo i fondamentali:
>
>
http://www.respawnless.com/how-to-survive-battlefield-3-multiplayer-when-you-are-a-n00b/

non serve, basta chiedere a Lacio cosa ha fatto NELL'UNICA sessione di
gioco che ha fatto e fare diametralmente l'opposto


title: Prossime features Premium BF3

author: [ b a z ]

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> non serve, basta chiedere a Lacio cosa ha fatto NELL'UNICA sessione di gioco
> che ha fatto e fare diametralmente l'opposto

se non ricordo male ha provato a far funzionare il microfANO

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Prossime features Premium BF3

text:
[ b a z ] ha detto questo mercoledì :
> Connor MacLeod ci ha detto :
>> non serve, basta chiedere a Lacio cosa ha fatto NELL'UNICA sessione di
>> gioco che ha fatto e fare diametralmente l'opposto
>
> se non ricordo male ha provato a far funzionare il microfANO

già, prima che arrivasse la moglie per sbatterlo a letto senza cena


title: Prossime features Premium BF3

author: Topolaccio

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> se non ricordo male ha provato a far funzionare il microfANO

Ricordi male. Metà serata l'ho passata a capire perché PB mi buttava
fuori dai serverSSS.

L'altra metà a sistemare il volume del microfono (che, chissà come
mai, sotto Steam è PERFETTO).

E l'altra metà a capire che mi trovavo in un server diverso dal
vostro, anche se stavamo nello stesso canale di chat vocale.

E l'altra metà a bestemmiare con le limitazioni di quel party di merda
che mette a disposizione il BattleLog.

Eh sì, è stata serata con molte metà.


title: Rugge'

author: Solid Christ

text:
È arrivato.
Mi piacciono 'sti hutti, penso che ordinerò da loro in fuciuro.
Per il multi facciamo qualcosa la settimana prossima.


title: Rugge'

author: Gambit

text:
"Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
>� arrivato.
>Mi piacciono 'sti hutti, penso che ordiner� da loro in fuciuro.
Tz�, a me non dici niente che sono stato il tuo padrino di The Hut?


title: Rugge'

text:
Gambit ha scritto:
> "Solid Christ" <s@c.s> ha scritto nel messaggio
>
>> È arrivato.
>> Mi piacciono 'sti hutti, penso che ordinerò da loro in fuciuro.
>
> Tzè, a me non dici niente che sono stato il tuo padrino di The Hut?
:*
Te lo fai un multiplueia con noantri cazzoni?


title: Ryzen Refresh Benchmark

author: DLL

text:
DAJE LI SCHIAFFI!!!!!!! DAJEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!

https://wccftech.com/amd-ryzen-3000-matisse-refresh-ryzen-9-3900xt-ryzen-7-3800xt-ryzen-5-3600xt-cpu-benchmarks-rumor/


title: Ryzen Refresh Benchmark

author: AmigOS

text:
On Tue, 26 May 2020 17:53:36 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>DAJE LI SCHIAFFI!!!!!!! DAJEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
https://wccftech.com/amd-ryzen-3000-matisse-refresh-ryzen-9-3900xt-ryzen-7-3800xt-ryzen-5-3600xt-cpu-benchmarks-rumor/

Ora Intel non può che abbassare i prezzi.


title: Ryzen Refresh Benchmark

text:
Scriveva AmigOS martedì, 26/05/2020:

SEEEE...


title: Ryzen Refresh Benchmark

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:aeoqcft1bp6iv6nok...@4ax.com
:

http://shorturl.at/cxBGZ

E' ancora lunga la strada per amd. Alla fine intel non riesce manco a stare
dietro alle richieste di processori, grossi tagli non ne fara', certo che
nelle cpu highend la concorrenza si fa piu' sentire e li' certi prezzi folli
non si puo' piu' permettere di farli.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Ryzen Refresh Benchmark

text:
Briareos ha detto questo martedì :

Specie in ambito server dove da un po' di tempo gli Epyc
stanno erodendo quote di mercato a intel...


title: Ryzen Refresh Benchmark

author: Skyline

text:

anche le recchie


title: Ryzen Refresh Benchmark

text:
Sembra che DLL abbia detto :
> DAJE LI SCHIAFFI!!!!!!! DAJEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
https://wccftech.com/amd-ryzen-3000-matisse-refresh-ryzen-9-3900xt-ryzen-7-3800xt-ryzen-5-3600xt-cpu-benchmarks-rumor/

ma a fine anno escono nuovi modelli ?

--

--


title: 10 minuti di gameplay per Bioshock Infinite.


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Il 21/09/2010 22:07, Lorenz ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
Fantastico e affascinante, mi piange solo il cuore vedere un titolo così
promettente, con una atmosfera del genere e un gameplay così vario
giocato con un joypad e con dei movimenti da "omino di latta" :\
La gente si lamenta dicendo che il single player è morto, se solo
lasciassero perdere le banali, noiose, piatte compagne SP dei vari CoD o
Bad Company, e riprendessero i due Bioshock, si renderebbero conto che
il single player ha ancora molto da dire soprattutto negli fps...
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


author: Berretto

text:
Il 21/09/2010 23:26, Tasslehoff Burrfoot ha scritto:
> e riprendessero i due Bioshock, si renderebbero conto che
> il single player ha ancora molto da dire soprattutto negli fps...
Io ancora devo capire se il 2 merita o se è una cagata senza paragoni.
Leggo da "capolavoro" a "merda liquida" passando per "more of the same,
sufficiente"


text:
Il 22/09/2010 00:06, Berretto ha scritto:
> Io ancora devo capire se il 2 merita o se è una cagata senza paragoni.
> Leggo da "capolavoro" a "merda liquida" passando per "more of the same,
> sufficiente"
Io mi ci sto divertendo un sacco, atmosfera fantastica e gameplay molto
vario.
Il problema è lo stesso del primo Bioshock, e al solito è tra la
tastiera e la sedia; c'è un sacco di gente che l'ha giocato e finito a
suon di doppietta senza provare mezzo plasmide e senza interagire con
l'ambiente, pertanto l'ha trovato noioso tanto quanto i soliti CoD&C
Ciao



text:
Berretto ha pensato forte :
> Io ancora devo capire se il 2 merita
merita.
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


author: doriangrayX

text:
> "more of the same,
More of the same di un capolavoro, non mi sembra poi così male :)
X


text:
Il Wed, 22 Sep 2010 08:38:30 +0200, *[ b a z ]* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Berretto ha pensato forte :
>> Io ancora devo capire se il 2 merita
>
> merita.
+1


text:
On 21 Set, 22:07, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
Raccolgo adesso la mandibola.
Comunque è un video troppo "perfetto" per essere di "puro" gameplay.
Il giocatore inquadra sempre il dettaglio scenico giusto al momento
giusto (tipo l'ombra del big daddy che si arrampica sui tiranti del
ponte mentre scappi, per dirti).
Un risultato del genere si può ottenere solo intervallando parti di
gameplay a brevi filmatini ingame, dove l'azione prosegue col tuo
personaggio che si muove da solo.


text:
On 22/09/2010 01:07, Tasslehoff Burrfoot wrote:
> Il problema è lo stesso del primo Bioshock, e al solito è tra la
> tastiera e la sedia; c'è un sacco di gente che l'ha giocato e finito a
> suon di doppietta senza provare mezzo plasmide e senza interagire con
> l'ambiente
Mah, in linea di massima sono d'accordo ma in Bioshock per fare quello
che dici serve uno sforzo perchè per come è strutturato sono davvero
poche le situazioni di gameplay che ti "obbligano" a comportarti
diversamente dal "suon di doppietta". Mi riferisco sia alla struttura
delle mappe che a come i plasmidi e i tonici sono implementati. Poco
immediati, sia nella ricarica che nell'utilizzo.
Lo stesso discorso che vale un pò per Crysis. Sforzandosi nell'uso dei
poteri della nanotuta (che a parte l'invisibilità non sono immediati e
ben coagulati con la struttura della mappe) si passa dal classico FPS ad
un avventura con situazioni e approcci sempre diversi.


text:
Scriveva Tasslehoff Burrfoot mercoledì, 22/09/2010:
> Io mi ci sto divertendo un sacco, atmosfera fantastica e gameplay molto
> vario.
> Il problema è lo stesso del primo Bioshock, e al solito è tra la tastiera e
> la sedia; c'è un sacco di gente che l'ha giocato e finito a suon di doppietta
> senza provare mezzo plasmide e senza interagire con l'ambiente, pertanto l'ha
> trovato noioso tanto quanto i soliti CoD&C
se non ricordo male io non ho mai sfruttato la possibilità di combinare
i plasmidi... non so ancora come si faccia!!
(forse è colpa solo del manuuale in inglese e della mi scarsa
conoscenza della lingua!?)



text:
Topolaccio ha detto questo mercoledì :

A parte la situazioni in cui subentrano elementi scriptati, quello che
hai visto è tutto ingame...:)


author: Caneblu

text:
On 21/09/2010 22:07, Lorenz wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
>
>
me cojoni... ma la data è sempre fissata nel 2012?!
--
www.simracing.biz


author: Solid

text:
Il 21/09/2010 22:07, Lorenz ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
http://www.nioutaik.fr/images/galerie/i-came-ghostbuster.jpg
Dedicata a Toropazzo.


text:
Caneblu ci ha detto :
> On 21/09/2010 22:07, Lorenz wrote:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
>>
>>
>
> me cojoni... ma la data ï¿œ sempre fissata nel 2012?!
Purtroppo si...


text:
"Lorenz"
>
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
>
HOLY CRAP !


text:
Il 22/09/2010 10:10, Pr3d ha scritto:
> Mah, in linea di massima sono d'accordo ma in Bioshock per fare quello
> che dici serve uno sforzo perchè per come è strutturato sono davvero
> poche le situazioni di gameplay che ti "obbligano" a comportarti
> diversamente dal "suon di doppietta". Mi riferisco sia alla struttura
> delle mappe che a come i plasmidi e i tonici sono implementati. Poco
> immediati, sia nella ricarica che nell'utilizzo.
> Lo stesso discorso che vale un pò per Crysis. Sforzandosi nell'uso dei
> poteri della nanotuta (che a parte l'invisibilità non sono immediati e
> ben coagulati con la struttura della mappe) si passa dal classico FPS ad
> un avventura con situazioni e approcci sempre diversi.
Ti confesso che mi riconosco perfettamente con quello che dici ma solo
per Crysis.
Con Bioshock (sia il primo, che il secondo in questi giorni) mi viene
naturale usare plasmidi a rotazione e più in generale sfruttare le
caratteristiche delle mappe (ad es plasmide elettrico con acqua o
plasmide del fuoco con l'olio, piuttosto che telecinesi con bombole e
barili esplosivi).
In Crysis ad es ho fatto una fatica tremenda, Bioshock ha ambientazioni
piene di spunti per sfruttare plasmidi o per combattere in modo
diversificato, i livelli di Crysis al contrario mi sono sempre parsi una
sorta di grosso sandbox senza punti di riferimento, dove volente o
nolente finisci sempre a sparacchiare come nel più banale degli fps.
Poi rispetto a Crysis Bioshock ha la variabilità della (seppur piccola)
componente rpg, il fatto di ricombinare, modificare le armi, cambiare i
tonici cambia radicalmente modo di giocare.
In Crysis la tuta così è e così rimane, si aggiungono solo armi, tra
l'altro molto deludenti imho :O



text:
?"Lorenz"  wrote in message news:mn.ad2f7da90...@alientech.it...
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
-------------------------
perchè mi da una sesazione di "molto" scriptato?


author: unkle

text:
On 22/09/2010 00:06, Berretto wrote:
> Io ancora devo capire se il 2 merita o se è una cagata senza paragoni.
> Leggo da "capolavoro" a "merda liquida" passando per "more of the same,
> sufficiente"
Prendilo come un'espansione del 1. Se Bioshock ti è piaciuto tantissimo
sotto questo punto di vista apprezzerai anche il seguito, altrimenti no.
Cmq merita l'acquisto solo per la collector's edition che tra l'altro si
trova ad un tozzo di pane.


text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
>
http://www.nioutaik.fr/images/galerie/i-came-ghostbuster.jpg
> Dedicata a Toropazzo.
R
O
T
F
L


text:
Sembra che BS82 abbia detto :

Diverse scene sono scriptate... ma la bellezza della grafica in se non
viene certo rovinata.


text:
Dopo dura riflessione, daniele.galias giglio robbo' d'acciaio ha
scritto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>
>> Diverse scene sono scriptate...
>
> Ad esempio?
Ad esempio all'inizio quando cade la torre con la campana...


title: Crysis: come farlo diventare in italiano?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ho avviato l'installazione...
ho deciso di provare il gioco.
Però non c'è l'italiano.
Che files devo cercare per farlo diventare in italiano ?
Grazie


author: Andrea *Bliiiid 11/10

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

Ora che hai tolto il cellophan mi tocca ocmprartelo a 15 euro
--
Saluti
360 Live: Bleedatlive
PSN:      BleedPSN
Wii Code: 4855-4200-4149-8533


author: R&G

text:
"Fabrizio "FiFaGi""
> Ho avviato l'installazione...
> ho deciso di provare il gioco.
Nooo sei costretto adesso ad overcloccare la cpu...  :p
R


text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:47499af5$0$4790$4faf...@reader4.news.tin.it...

QUELLA è GIà OVERCLOCK ^^


text:
"Andrea *Bliiiid 11/10" <CHIE...@NOSPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:474998b4$1$17952$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>> Ho avviato l'installazione...
>> ho deciso di provare il gioco.
>> Però non c'è l'italiano.
>> Che files devo cercare per farlo diventare in italiano ?
>>
>> Grazie
>
> Ora che hai tolto il cellophan mi tocca ocmprartelo a 15 euro
>
^^


text:
cmq ho provato il gioco...
ho lanciato una partita multiplayer, ma non ho fatot in tempo a fare tre
passi ed il gioco si č chiuso :-/
(questo problema con la demo non lo avevo mai avuto)


author: mistupisci

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:mdm2j.6039$r62...@tornado.fastwebnet.it...
>
> cmq ho provato il gioco...
> ho lanciato una partita multiplayer, ma non ho fatot in tempo a fare tre
> passi ed il gioco si è chiuso :-/
>
> (questo problema con la demo non lo avevo mai avuto)
Il problema è dovuto proprio al fatto che si abbia installato in precedenza
la demo o la versione beta.
Vai sul sito ufficiale e scarica la patch apposita con le scuse della Crytek
...


text:
"mistupisci" <
logic...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:duq2j.6174$r62...@tornado.fastwebnet.it...

-_-'
Cmq io avevo disinstallato tutto prima...
Ora vedo se trovo qualcosa...


text:
"mistupisci" <
logic...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:duq2j.6174$r62...@tornado.fastwebnet.it...

ho cercato ma non ho trovato nessuna patch :-/


title: Finalmente un gioco serio

author: rogermorse

text:
Amnesia...disponibile su steam tra 5 ore. Appena giocata la demo....per
fortuna non ero da solo ed è pieno giorno...buona idea è stata quella di
non giocare la demo la notte scorsa, bensi' aspettare oggi....
T-E-R-R-I-F-I-C-A-N-T-E
Vabbe' che io con i giochi horror non vado d'accordo (dead space mi
terrorizzava...ma anche FEAR non è che scherzasse)....ma questo è
semplicemente unico...bellissima atmosfera, grafica gradevole (mi è
parso un po' pesante...non capisco se è un effetto voluto, tipo
rallentatore oppure no).
Unico neo, non lo hanno reso compatibile con il controller 360, che per
giocarlo al buio sulla tv grande senza spostare mezzo mondo è
indispensabile...dopotutto non bisogna sparare a nessuno.
Dovete assolutamente provarlo.
--
PSN: rogermorse


title: Finalmente un gioco serio

text:
Il 08/09/2010 14:48, rogermorse ha scritto:
> Unico neo, non lo hanno reso compatibile con il controller 360, che per
> giocarlo al buio sulla tv grande senza spostare mezzo mondo è
> indispensabile...dopotutto non bisogna sparare a nessuno.
ah a tal proposito mi sono scordato di specificare che con xpadder e 30
secondi di tempo il problema si risolve...i tasti sono ridotti ai minimi
termini, non c'e' problema.
--
PSN: rogermorse


title: Finalmente un gioco serio

author: Topolaccio

text:
Nathan <
scottexpak...@gmail.com
> wrote:
> Dovresti dire quale.
Amnesia: The Dark Descent.
Un po' criptico l'inizio del messaggio, ma ci si poteva arrivare.


title: Finalmente un gioco serio

author: bric-out

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i680nb$9sr$1...@news.eternal-september.org...

grazie per la segnalazione
p.s.: avevi già giocato alla "trilogia" di Penumbra? io si, ed è stato
l'unico adventure/action che mi abbia veramente incollato allo schermo dopo
tanto tempo


title: Finalmente un gioco serio

text:
Il 08/09/2010 15:11, Nathan ha scritto:
> mercoledě 08/09/2010 14.48, *rogermorse* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> Dovete assolutamente provarlo.
>
> Dovresti dire quale.
>
>
no comment...
--
PSN: rogermorse


title: Finalmente un gioco serio

text:
Il 08/09/2010 16:24, bric-out ha scritto:
> grazie per la segnalazione
>
> p.s.: avevi già giocato alla "trilogia" di Penumbra? io si, ed è stato
> l'unico adventure/action che mi abbia veramente incollato allo schermo dopo
> tanto tempo
>
>
no, infatti se non usciva sto amnesia neanche lo venivo a sapere, ho
letto diversi commenti che appunto citavano penumbra. il nome non mi era
nuovo ma non mi sono mai informato.
come genere è molto simile, oppure si avvicina di piu' a una specie di
amerzone, come tipo di avventura? insomma, ci sono enigmi o è una pura
avventura d'atmosfera ?
--
PSN: rogermorse


title: Finalmente un gioco serio

author: DzU

text:
On Wed, 08 Sep 2010 14:48:38 +0200, rogermorse wrote:
> Amnesia...disponibile su steam tra 5 ore. Appena giocata la demo....per
Tra l'altro sto gioco è disponibile anche per linux.


title: Finalmente un gioco serio

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
DzU <
m...@neanche.it
> writes:

Già, avevo letto.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  Ci sono alcune cose che gli uomini devono fare per rimanere uomini.
  		-- Kirk, "The Ultimate Computer" (TOS), data astrale 4929.4


title: Finalmente un gioco serio

text:
On Wed, 08 Sep 2010 17:36:04 +0200, daniele.g (alias giglio robbo'
d'acciaio) wrote:
>> Tra l'altro sto gioco è disponibile anche per linux.
>
> Già, avevo letto.
Sarà interessante vedere quante versioni linux ne venderanno.


title: Finalmente un gioco serio

text:
Il 08/09/2010 14:48, rogermorse ha scritto:
> Dovete assolutamente provarlo.
>
L'avevo notato, era su ign con voti abbastanza alti:
http://uk.pc.ign.com/articles/111/1118326p1.html
mah, lo proverò, da quelle immagini non si vede un caz.... ehm niente.


title: Finalmente un gioco serio

text:
DzU <
m...@neanche.it
> writes:
> Sarà interessante vedere quante versioni linux ne venderanno.
Poche, è ovvio. Il fatto è che imo l'acquisto per una piattaforma
dovrebbe consentire l'uso anche per le altre.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
         L'insonnia non e' qualcosa su cui puoi dormire sopra.


title: Finalmente un gioco serio

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i687u9$itm$1...@news.eternal-september.org...

amerzone non l'ho giocato.
amnesia sembra penumbra cambiato d'abito:
- niente hud (ci si basa sugli effetti a video per capire lo stato di
salute) e in questo = call of cthulhu dcote
- molta interazione con ambiente&oggetti... c'è abbastanza fisica
- bisogna mantenere lo stato di buona sanità mentale evitando le situazioni
paurose (evitare di guardare direttamente i nemici per più di 1 secondo
circa ad es.)
gli enigmi per quanto ricordi sono basati per la maggior parte
sull'interazione "fisica" , parlerei più di ostacoli in certi casi...
(tipo, sei all'aperto in una distesa di ghiaccio dell'antartico e stai per
morire di congelamento se non trovi in fretta un posto dove ripararti...
trovi una botola di metallo con lucchetto e ci sono alcune rocce vicino...)
l'interazione fisica tende a voler restituire un certo realismo:
-trovi un piccone, lo afferri con una mano (tieni premuto tasto sx ad es),
dai fendenti da una parte all'altra per spaccare una cassa piuttosto che
un'asse di legno (come muovi il mouse così si muove l'oggetto afferrato)
-devi raggiungere uno scaffale alto... ci son delle casse e/o sedie
vicino...
se sti sta piacendo amnesia prenditi penumbra , almeno il primo (overture)


title: Finalmente un gioco serio

author: dsas

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i680nb$9sr$1...@news.eternal-september.org...
> Dovete assolutamente provarlo.
non lo conoscevo.. sfido, è appena uscito.. grazie per la dritta..


title: Finalmente un gioco serio

text:

è un gioco indie, ha avuto poca pubblicita', avevo visto qualche
manifesto su steam qualche giorno fa ma avevo tralasciato essendo sicuro
che fosse una specie di rts o rpg solito....invece poi ho visto oggi un
video su gametrailers e nei commenti ho visto che c'era una demo.
casualmente sono venuto a saperlo solo il giorno dell'uscita, appunto
per scarsa pubblicita', aggiungerei per fortuna (meglio un gioco bello
con poca pubblicita' che una merda super sponsorizzata).
--
PSN: rogermorse


title: Finalmente un gioco serio

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> T-E-R-R-I-F-I-C-A-N-T-E
L'ho provato poco fa.
Al buio.
Con le cuffie.
A Milano c'è appena stato un temporale con lampi, tuoni e fulmini.
Sono riuscito ad arrivare fino al punto in cui la stanza si allaga e i passi
nell'acqua ti seguono.
Fanculo che strizza, sono dovuto uscire al volo.
Per proseguire voglio Joe Barbaro che spara minchiate. E un tommygun con
caricatore a tamburo. Altrimenti non riesco ad andare avanti.


title: Finalmente un gioco serio

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:aHTho.94489$Ua.2...@twister2.libero.it...

esssageraaato, ma dai!
davvero ti ha fatto strizzare così tanto?
mmah, non ho ancora finito la demo... per il momento niente strizza
a me il solo gioco che mi ha fatto cagare cubetti di ghiaccio è fear (fino
alla metà circa almeno) ovvero alma


title: Finalmente un gioco serio

author: interzoid

text:
On Wed, 08 Sep 2010 21:59:34 GMT, "Topolaccio"
<
topol...@postacalda.com
> wrote:
>"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
>
>> T-E-R-R-I-F-I-C-A-N-T-E
>
>L'ho provato poco fa.
>
>Al buio.
>
>Con le cuffie.
>
>A Milano c'è appena stato un temporale con lampi, tuoni e fulmini.
>
>Sono riuscito ad arrivare fino al punto in cui la stanza si allaga e i passi
>nell'acqua ti seguono.
>
>Fanculo che strizza, sono dovuto uscire al volo.
Lol, l'ho mollato esattamente nello stesso punto. Troppa ansia :D


title: Finalmente un gioco serio

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 09 Sep 2010 02:35:59 +0200, *interzoid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

mi state tentando.. :-)


title: Finalmente un gioco serio

text:
"bric-out" <
moon...@tiscalinet.it
> wrote:
> esssageraaato, ma dai!
> davvero ti ha fatto strizzare così tanto?
E' quel sapore scarno-retrò dei titoli indie. Ed è il fatto di non
essere armati. Ed è la voglia di immedesimarsi, al buio con le cuffie
e col temporale che scaricava gli ultimi tuoni in lontananza. A
giocarlo alla cazzo mi sarebbe solo venuto da dire "che minchiata".
Ma a volercisi immergere, trasmette quella sensazione di inquietudine
tipica dei vecchi titoli. Mi ha fatto venire in mente le sensazioni
che provavo col primo AitD.


title: Finalmente un gioco serio

text:

io gridavo come un ossesso...cioe' da farmi il video e metterlo su
youtube, no fake.
ti giuro, fossi stato da solo e di sera col cazzo che sarei riuscito
anche solo a fare i primi due minuti...pure prima dell'acqua non è che
si scherzi eh...quella cantina è micidiale.
--
PSN: rogermorse


title: Finalmente un gioco serio

text:

Sì, la visuale anche all'inizio del gioco non è esattamente "diritta" ma
leggermente inclinata, l'effetto angoscia è ottimo.
Non ho capito però come funziona la sanità mentale. Ok, non stare al
buio, ma a volte iniziava a respirare affannosamente senza che
succedesse una mazza.


title: Finalmente un gioco serio

text:
Il 09/09/2010 11:12, interzoid ha scritto:
> Sì, la visuale anche all'inizio del gioco non è esattamente "diritta" ma
> leggermente inclinata, l'effetto angoscia è ottimo.
>
> Non ho capito però come funziona la sanità mentale. Ok, non stare al
> buio, ma a volte iniziava a respirare affannosamente senza che
> succedesse una mazza.
e forse eri al buio...oppure erano successe cose strane (urla, sbattito
di porte) che hanno messo paura al personaggio...
oppure mi pare, sempre nella demo, che in un unico caso abbia un
cedimento senza una ragione ben precisa (almeno io non l'ho capita).
--
PSN: rogermorse