text:
"[LAQ]Albegor" <
laq...@tin.it
> ha scritto:
>Ehi, Lamerozzi da quattro soldi con la L maiuscola, ma ogni tanto ve lo
>comprate un gioco originale?
Bé, a parte il fatto che era di un mio amico, io c'è l'ho originale e
l'ho pure finito da un pezzo... cmq, mi dispiaceva vedere il mio amico
in panne (anche se avere una copia pirata non è SEMPRE una bella cosa,
però...) e 'andavo' soltanto come 'va' il mondo (vedi come stanno
andando su ICECR per il crack del Bleem!Full v1.2)...
>Ben ti sta!
>Se non fossi cosi' Lamer ti avrei aiutato volentieri.
Bontà tua.



title: Half Life - Team Fortress Classic [ IP number su NGI ]

author: Matthia

text:
sha...@puruputin.it
 (GashocX) ha scritto:
>Allora devi aggiornare il tutto alla versione 1.0.10. Io ho usato il
>file 10051010.exe (da 22 mb !!) che trovi su NGI. Ho paura che pero'
>dovrai usare un altro crack (e se lo trovi perche' non me lo mandi?)
Si ma lui non vuole sorbirsi un'altro download di 22MB; eppoi, non
dovrebbe già andare bene con la 1.0.9, visto che ci giocavano prima
già in molti?
>Oltretutto considera che se il gioco e' copiato, potranno essere
>collegati solo due copie di quell'originale. Mi spiego: se ci sono due
>copie + il gioco originale vi potete collegare solo in due
>contemporanamente. Se il gioco l'hai preso da un pirata che vende su
>larga scala... e' un bel problema.
Non ho capito un'hacca ;-))
>Aggiungi una lista server e come url usa
http://stat.ngi.it/hl.html
 ,
>fai update e dovrebbe funzionare. Comunque il ping di gamespy non e'
>molto accurato (almeno per me) se mi da un ping da 500 in game poi
>sono sui 250. Boo
Ma non c'è modo di visualizzare la pagina HTML di NGI?
>Ok spero di esserti stato utile.
Ti ringrazio.



author: Wolverine

text:
On Wed, 07 Jul 1999 17:13:51 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia) wrote:
Matt, lo sai che devi andare dallo zio wolvie quando hai bisogno di
una mano...
Cmq tengo a sottolineare una cosa a quel tipino di prima: Matthia NON
e' un lamer e nemmeno un pirata...ugh ho detto.
Tornando a noi....
>Si ma lui non vuole sorbirsi un'altro download di 22MB; eppoi, non
>dovrebbe già andare bene con la 1.0.9, visto che ci giocavano prima
>già in molti?
Eeeehhhhhh....fammi capire...lo abbiamo fatto noi che abbiamo
l'originale e non lo fa lui che ha il gioco pirata???
>Non ho capito un'hacca ;-))
Non hai capito un hacker, vorrai dire...:-)
Matt, sentiamoci via icq che ti spiego tutto.
>Ma non c'è modo di visualizzare la pagina HTML di NGI?
SCHERZI?
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate, Starsiege Tribes, ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


author: Dimer Camparini

text:
(Wolverine) wrote:
>Matt, sentiamoci via icq che ti spiego tutto.
Oooooh...sei messo bene Matthia...auguri...  ;-)))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
le...@tn.village.it
 (Wolverine) ha scritto:
>Matt, lo sai che devi andare dallo zio wolvie quando hai bisogno di
>una mano...
>Cmq tengo a sottolineare una cosa a quel tipino di prima: Matthia NON
>e' un lamer e nemmeno un pirata...ugh ho detto.
'zie zietto, ma io non ci tengo a 'ste cose del lamer e del pirata...
don't worry... :-))
>Tornando a noi....
>
>>Si ma lui non vuole sorbirsi un'altro download di 22MB; eppoi, non
>>dovrebbe già andare bene con la 1.0.9, visto che ci giocavano prima
>>già in molti?
>
>Eeeehhhhhh....fammi capire...lo abbiamo fatto noi che abbiamo
>l'originale e non lo fa lui che ha il gioco pirata???
Una volta c'era riuscito, poi accadeva che il cd non glielo leggeva
più, allora abbiamo pendato che era il crack che non funzionava bene e
gliene abbiamo messo un altro apposito per la "versione TFC", la
1.0.09; adesso funziona HL, funzionano i MOD, ma quando cerca
l'autentificazione a WON dice che la copia di HL/TFC è corrotta o non
aggiornata, forse un altro crack che non funge proprio bene, si ma
dove ne trova un altro?
>Matt, sentiamoci via icq che ti spiego tutto.
Ok, magari ;-)
>>Ma non c'è modo di visualizzare la pagina HTML di NGI?
>
>SCHERZI?
Col mio Netscape (schifosissimo, ma neanche Explorer ci scherza) v4.06
(che crasha online ogni 2, 3...) visualizza 1/3 dello schermo, come se
fosse tagliato.



author: GashocX

text:
Il giorno Thu, 08 Jul 1999 18:41:40 GMT,
clasa...@tin.it
 (Matthia)
a osato scrivere:
>Una volta c'era riuscito, poi accadeva che il cd non glielo leggeva
>piů, allora abbiamo pendato che era il crack che non funzionava bene e
>gliene abbiamo messo un altro apposito per la "versione TFC", la
>1.0.09; adesso funziona HL, funzionano i MOD, ma quando cerca
>l'autentificazione a WON dice che la copia di HL/TFC č corrotta o non
>aggiornata, forse un altro crack che non funge proprio bene, si ma
>dove ne trova un altro?
Ti ripeto che se vuoi giocare su Internet devi scaricarti la 1010.
Se mi ricordo basta scaricare l'aggiornamento 1009-1010 (pochi Mb)
e poi fare l'autoaggiornamento dal menu principale del gioco.
Comunque io mi sono scaricato la patch completa. Fai tu.



title: mod per call of duty 2?

author: hold

text:
ciao, non esistono mod per questo gioco? che so... modificare in
swat contro terroristi.. ecc...
esiste un posto da dove scaricare delle mappe nuove?
ciao e grazie


title: mod per call of duty 2?

text:
hold ha scritto:

Con la nuova patch ci sono 2 mappe aggiuntive. Per il resto prova a
cercare su internet...
www.google.it
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: mod per call of duty 2?

text:
In data Tue, 25 Apr 2006 11:04:41 +0200, Keeper182 <
mc84_...@inwind.it
>
ha scritto:
> hold ha scritto:
>
>> ciao, non esistono mod per questo gioco? che so... modificare in
>> swat contro terroristi.. ecc...
>> esiste un posto da dove scaricare delle mappe nuove?
>> ciao e grazie
>
>
> Con la nuova patch ci sono 2 mappe aggiuntive. Per il resto prova a
> cercare su internet...
>
www.google.it
>
ho provato la nuova patch, ma non vedo le nuove mappe :(


title: BF1 Montegrappa....

author: Mero

text:
... purtroppo ho avuto ancora poco tempo per giocarci e questa mattina
leggo degli alpini che si sono incazzati per la mappa in oggetto.

beh vuole il caso che sia l'unica mappa che ho provato.

che dire, probabilmente sono più legato alle ambientazioni moderne con
armi e mezzi moderni quindi il fascino di BF1, seppure ha il coraggio di
rompere gli schemi riproponendo la WW1, a me non tocca più di tanto.

ma la mappa criticata dagli alpini.... beh è davvero qualcosa di epico e
mai visto prima, tutto su un dislivello continuo con un panorama
pazzesco da togliere il fiato, piccole finezze che ti fanno sembrare li,
la nebbiolina persistente, la galleria nel punto C di conquista.
e soprattutto, quel cazzo di dirigibile gigantesco che fa sentire la sua
presenza sopra di te in ogni istante, e si avvicina talmente tanto che
nei punti alti della mappa ti sembra di toccare.

per me siamo davanti ad una delle mappe più epiche in uno shooter EVER.

davvero tanta roba!

p.s. dedico questo xpost a quel coglione di franz_artiglio!


title: BF1 Montegrappa....

author: Atom | WeeCapo

text:

Non ho letto, ma non credo che la critichino per la realizzazione, ma per la missione che si fa
lì..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: BF1 Montegrappa....

text:
Il 24/10/2016 12:16, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Non ho letto, ma non credo che la critichino per la realizzazione, ma per la missione che si fa
> lì..

si si ho letto.

ma non mi interessava la loro critica in realtà volevo solo sottolineare
che è davvero uno scenario STREPITOSO !


title: BF1 Montegrappa....

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Mero ha scritto :
> ... purtroppo ho avuto ancora poco tempo per giocarci e questa mattina leggo
> degli alpini che si sono incazzati per la mappa in oggetto.
>
> beh vuole il caso che sia l'unica mappa che ho provato.
>
> che dire, probabilmente sono più legato alle ambientazioni moderne con armi e
> mezzi moderni quindi il fascino di BF1, seppure ha il coraggio di rompere gli
> schemi riproponendo la WW1, a me non tocca più di tanto.
>
> ma la mappa criticata dagli alpini.... beh è davvero qualcosa di epico e mai
> visto prima, tutto su un dislivello continuo con un panorama pazzesco da
> togliere il fiato,

Confermo...ci sono stato diverse volte.

>piccole finezze che ti fanno sembrare li, la nebbiolina
> persistente, la galleria nel punto C di conquista.
> e soprattutto, quel cazzo di dirigibile gigantesco che fa sentire la sua
> presenza sopra di te in ogni istante, e si avvicina talmente tanto che nei
> punti alti della mappa ti sembra di toccare.
>
> per me siamo davanti ad una delle mappe più epiche in uno shooter EVER.
>
> davvero tanta roba!

Invece Greco l'ha stroncata...il mondo e' bello perche' vario :-)


title: BF1 Montegrappa....

text:
Il 24/10/2016 12:24, Lorenz ha scritto:

> Invece Greco l'ha stroncata...il mondo e' bello perche' vario :-)

si ho letto... lui parla di singleplayer.

io in questi giochi il sp non lo tocco perchè non mi piace fare il bagno
nella merda!


title: BF1 Montegrappa....

text:
Sembra che Mero abbia detto :

>
> p.s. dedico questo xpost a quel coglione di franz_artiglio!

Porcodio niente meno eh ? diocane, d'altronde avendo tu 2 neuroni di
cui uno difettoso, non c'e' da stupirsi, dio bastardo.


title: BF1 Montegrappa....

author: Snowball

text:
Il 24/10/2016 12:14, Mero ha scritto:
> ... purtroppo ho avuto ancora poco tempo per giocarci e questa mattina
> leggo degli alpini che si sono incazzati per la mappa in oggetto.

> p.s. dedico questo xpost a quel coglione di franz_artiglio!

Ma perché si sono incazzati gli alpini?


title: BF1 Montegrappa....

text:
Il 24/10/2016 12:14, Mero ha scritto:

>
> p.s. dedico questo xpost a quel coglione di franz_artiglio!

Ah letto ora
http://corrieredelveneto.corriere.it/veneto/notizie/cronaca/2016/21-ottobre-2016/videogame-guerra-grappa-esplode-polemica-alpini-240999010575.shtml


title: BF1 Montegrappa....

author: Shingetta74 - PSN Jekko74

text:

non avevano mai visto un videogioco di guerra fino ad ora?


title: BF1 Montegrappa....

author: MrGreco

text:
Il 24/10/2016 12.24, Lorenz ha scritto:

> Invece Greco l'ha stroncata...il mondo e' bello perche' vario :-)

Io stroncavo il fatto che in quella missione in SP si impersona un
soldato che indossa una sorta di corazza che lo rende indistruttibile e
si va avanti a decimare nemici quasi fossimo in un livello di
Wolfenstein o Doom, l'ambientazione è al top.

--
MrGreco


title: BF1 Montegrappa....

text:
Il 24/10/2016 16:06, MrGreco ha scritto:

> Io stroncavo il fatto che in quella missione in SP si impersona un
> soldato che indossa una sorta di corazza che lo rende indistruttibile e
> si va avanti a decimare nemici quasi fossimo in un livello di
> Wolfenstein o Doom, l'ambientazione è al top.

l ho trovata anche nel multy quell armatura in un altra mappa ma mi
hanno seccato uguale dopo 20 secondi!


title: BF1 Montegrappa....

text:
Mero scriveva il 24/10/2016 :

Allora sara' indistruttibile solo nel SP... :D


title: BF1 Montegrappa....

author: Bies

text:
Scriveva Snowball lunedì, 24/10/2016:

> Ma perché si sono incazzati gli alpini?

Troppe poche bestemmie nel gioco

--
Matteo


title: BF1 Montegrappa....

text:
Shingetta74 - PSN Jekko74 ci ha detto :

> non avevano mai visto un videogioco di guerra fino ad ora?

Frasi scomposte da vecchi di merda, e lo dico con tutto l'affetto che possa provare per gli
Alpini

--
Matteo


title: BF1 Montegrappa....

text:
Il 24/10/2016 16:19, Bies ha scritto:

> Frasi scomposte da vecchi di merda, e lo dico con tutto l'affetto che
> possa provare per gli Alpini

ah guarda un affetto talmente alto....

quel mazzolin di fiori!


title: BF1 Montegrappa....

text:
Sembra che Mero abbia detto :

> ah guarda un affetto talmente alto....
> quel mazzolin di fiori!

se ti fai una festa degli alpini, al 4to fiasco di grappa capisci tutto

--
Matteo


title: BF1 Montegrappa....

author: Z.

text:
Snowball <
duromec...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 24/10/2016 12:14, Mero ha scritto:
>
>>
>> p.s. dedico questo xpost a quel coglione di franz_artiglio!
>
> Ah letto ora
>
http://corrieredelveneto.corriere.it/veneto/notizie/cronaca/2016/21-ottobre-2016/videogame-guerra-grappa-esplode-polemica-alpini-240999010575.shg

Vorrei dire anche io la mia.

Innanzitutto è una polemica montata da gente che quella guerra non
 l'ha combattuta, magari han perso dei nonni, e hanno sentito
 tanti racconti in casa, ma li nessuno di vivo oggi ci ha mai
 combattuto.
Quindi erigersi a sacri custodi della memoria non mi piace tanto.

Detto questo, io trovo che i VG siano un media diverso ma
 altrettanto valido per divulgare conoscenza, quindi se libri e
 film si, non vedo perché VG no, a patto che la rappresentazione
 sia non dico accurata,ma perlomeno verosimile (se mi metti robot
 che falciano alpini nel 1917 posso anche capire che qualcuno si
 offenda, del resto in crucchia i wolfenstein mi pare escano
 censurati), quindi rappresentare luoghi, condizioni di vita e di
 combattimento e storie (se non reali, verosimili ) dei soldati
 imho va bene,anche molto bene.

Si può aprire una parentesi invece sul multiplayer, che di fatto
 toglie tragicità al luogo e lo slega dagli eventi. In quel caso
 davvero lo fanno diventare un parco giochi e posso anche capire
 del risentimento per chi ha perso parenti e ne vuole difendere la
 memoria. Diciamo quella sarebbe una polemica su cui una
 discussione si potrebbe anche fare, ma come giustamente è stato
 detto, moltissimi altri luoghi teatro di battaglie altrettanto
 cruente (e le battaglie della grande guerra in Italia furono
 orribilmente cruente, sopratutto grazie ai nostri generali, i cui
 nomi adornano le piazze oggi...) soni stati rappresentati da anni
 in giochi senza polveroni.

In definitiva per come è stata presentata sui giornali la cosa, la
 polemica è stupida; quello che davvero han detto gli alpini però
 come sempre in sti casi sarebbe da approfondire

--
Z.

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: BF1 Montegrappa....

author: Berto The Third

text:

esatto....il sp e' sempre una passeggiata di salute se confrontato col mp


title: Distraint Deluxe aGratis

author: DLL


title: Distraint Deluxe aGratis

author: AmigOS

text:
On Tue, 6 Nov 2018 06:13:05 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>
https://store.steampowered.com/app/395170/DISTRAINT_Deluxe_Edition/

Carpito !


title: Distraint Deluxe aGratis

author: Hu

text:

è uguale a Lone survivor.


title: [l'angolo del piccolo risparmiatore][Lungo][Spero no spoiler] Assassin's Creed

author: fadeh

text:
Ho immolato 90E per voi. Ringraziatemi, almeno.
Assassin's creed e' un titolo che ha fatto molto parlare di se' per la
gran gnocca che lo sponsorizza in ogni conferenza.
Con la speranza di trovare il calendario di Jade nella Ejaculation
Edition, mi sono precipitato al negozio dove, con mio grande stupore,
scopro che quell'edizione e' finita ed e' rimasta solo la Omosex Edition
quella con la statuetta di Altair che si fa impecorinare da Super Mario
Punkabbestia. "Anche questa l'ho in quel posto" (ubercit., solo per
gente con una certa cultura).
Decido di prendere questa, dopotutto costa solo 30E in piu' di quella
normale e avro' una statuina che tornera' sicuramente utile nei lunghi
giorni di stitichezza.
Eccitato per l'acquisto torno a casa con un durello che neanche Rocco in
"A night with Porcahontas and her porn-sisterz".
Un spruzzetto mi esce durante le prime fasi di gioco. Grafica maestosa,
framerate decente. Mi sento un eiaculatore precoce ma almeno sono
felice. Imparo i comandi essenziali e scopro che sono anche gli unici.
Un primo stupore mi coglie impreparato e la domanda nasce spostanea: "Ma
come potro' fare tutti i trick da parkour che ho visto nei video che non
c'e' manco il tasto per saltare?". Ho paura di conoscere la risposta
leggendo il manuale e mi trascino con questi dubbi fino al primo
"tutorial" dove scopro che la risposta e' quella che non avrei mai
voluto sentire: qualsiasi evoluzione, qualsiasi salto, ogni arrampicata
si fa allo stesso modo AVANTI+RT+A.
Finiscono i miei sogni di gloria, il sogno inizia a sfumare. Apro gli
occhi, ritorno lucido: l'uccello si e' ritratto ben al di sotto la
soglia del visibile ad occhio nudo.
Con queste nefaste premesse inizia la prima vera missione del gioco.
Arrivo nella prima citta': FANTASTICA. Tutto e' riprodotto nei minimi
dettagli, forse e' un po' troppo pulito per essere una citta' del
medioevo ma va beh, migliaia di tetti da scalare e gia' mi vedo,
inseguito dall'esercito regolare, saltare da tetto in tetto come un vero
spazzacamin. Molte case ma nessuna accessibile all'interno... va beh,
chessaramai. Sento qualcosa che ritorna a muoversi sotto "FORSE HO
GIUDICATO TROPPO PRESTO QUESTO GIOCO!", ma la frase risuona un po'
moscia nella mia coscienza, mi accogo che qualcosa si e' rotto e inizio
anche a sentire un piccolo bruciore dietro: "saranno forse le emorroidi
che tornano a dulermi?". Nel dubbio compro una confezione di vaselina
formato famiglia e mi rimetto a giocare pronto per affrontare la prima
missione.
***Non so se e' spoiler ma comunque dovete sapere che prima di ogni
missione dovete cercare informazioni sulla vittima, farvi qualche amico
nel quartiere in modo da poter fuggire facilmente e tutte quelle cose
che fanno il galateo del buon assassino.***
Questo sarebbe il punto piu' epico del gioco, quello che gli avrebbe
dato uno spessore inaudito e l'avrebbe fatto ricordare nei secoli come
gioco dalle mille virtu' e non provocante cagate a spruzzo come invece e
qui mi fermo. Ma i designer sono riusciti a svuotare di poesia tutto
cio' che poteva rendere grande questo gioco: tutto e' pilotato in
maniera sconcertante, l'investigazione e' un vezzo inutile, in qualsiasi
momento sai esattamente da chi devi andare e cosa devi fare (sempre la
stessa cosa tra l'altro, in ogni missione), farsi amici nel quartiere
significa infilzare a mo di spiedino qualche guardia, SEMPRE, in tutte
le missioni.
Ma la cosa piu' sconcertante, la cosa che veramente vi fara' rimpiangere
di aver acquistato questo gioco e' la cutscene immediatamente successiva
ad un assassinio.
Immaginatevi la scena come avrebbe potuto essere: siete arrivati in
citta' da poco e avete poche informazioni sulla vittima. Mangiate due
kebab dal porcaro all'angolo e girate satolli per la citta', parlate con
qualcuno, vomitate il primo kebab nel vicolo. Cercate di raccogliere
informazioni. Vi guardate intorno: pieno di guardie. Vi studiate una via
di fuga sicura.. potrebbero esserci molteplici alternative. Le vagliate
con attenzione e alla fine decidete.. ci lavorate per qualche giorno ma
alla fine siete soddisfatti e vomitate anche il secondo kebab, tanta e'
l'emozione. I termini del piano sono definiti, non vi resta che studiare
la vostra vittima e colpire con decisione. Osservate i suoi spostamenti
e dopo aver trovato il suo punto piu' debole: colpite.
Il nemico a terra, il sangue sulle vostre mani. Tutt'intorno il delirio.
Gente che grida e scappa, le guardie si allertano e vi gridano dietro
bestemmioni che anche i muri di Gerusalemme iniziano a sanguinare. E' il
momento di fuggire, e' ora di mettetre in pratica il piano B: LA FUGA.
"E INVECE NO" (altra cit letteraria).
Ve lo voglio dire con sincerita', anche con durezza se vogliamo, nel
modo piu' diretto che posso: DOPO CHE AVRETE UCCISO QUALCUNO PARTIRA'
UNA CUTSCENE PIETOSA IN CUI TERRETE LA VITTIMA TRA LE BRACCIA E,
GUARDANDOLA NEGLI OCCHI, SCAMBIERETE DOLCI PAROLE D'AMORE.
- "Ti ho ucciso perche' sei uno stronzo, non volermene"
- "Ma io non sono uno stronzo, le mie azioni sono guidate dall'amore per
il prossimo!"
- "Ah si? Allora forse ho sbagliato, mi viene il dubbio che lo stronzo
sia io.."
- "Non dire cosi', sei cosi' carino...."
- "Ma anche con i capelli lunghi sto bene, cava? Non e' che hai un altvo?"
...
Io non resistetti, debole e' il mio cuore.
Ma voi piccisti duri e puri fatevi un favore: SCAFFALEH.
fadeh
--
Cosa ghe possu ghe possu fà
se nu gh'o e brasse
pe fà u mainà
se infundo a e brasse
nu gh'ò e man
du massacàn


author: steppa

text:
"fadeh"  ha scritto nel messaggio
> Ho immolato 90E per voi. Ringraziatemi, almeno.
Graaaaazieeee Fadehhhh...
> "E INVECE NO" (altra cit letteraria).
> Ve lo voglio dire con sincerita', anche con durezza se vogliamo, nel modo
> piu' diretto che posso: DOPO CHE AVRETE UCCISO QUALCUNO PARTIRA' UNA
> CUTSCENE PIETOSA IN CUI TERRETE LA VITTIMA TRA LE BRACCIA E, GUARDANDOLA
> NEGLI OCCHI, SCAMBIERETE DOLCI PAROLE D'AMORE.
> - "Ti ho ucciso perche' sei uno stronzo, non volermene"
> - "Ma io non sono uno stronzo, le mie azioni sono guidate dall'amore per
> il prossimo!"
> - "Ah si? Allora forse ho sbagliato, mi viene il dubbio che lo stronzo sia
> io.."
> - "Non dire cosi', sei cosi' carino...."
> - "Ma anche con i capelli lunghi sto bene, cava? Non e' che hai un altvo?"
> ...
Sono circa 5 minuti che rido...Mi sembra una tramessione della De Filippi!
No dai, non puo fare cosě schifo...Dai video mi sembrava 'na sbroffata
asurda...
> Io non resistetti, debole e' il mio cuore.
> Ma voi piccisti duri e puri fatevi un favore: SCAFFALEH.
LOL


author: Solid Christ

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:nBf2j.5545$r62....@tornado.fastwebnet.it...
> Ho immolato 90E per voi. Ringraziatemi, almeno.
[CUT]
Avevo letto la tua PREVIU' ieri su msn e oggi non posso far altro che
costernarmi pubblicamente.
Prestami un fazzolettino.
No, non quello con cui ti sei pulito il cazzo.
....
HO DETTO DI NO!
Cmq, spero che il tempo necessario al lancio su pc non lo dedichino
unicamente al porting.
Ma è una cosa che NON SUCCEDE MAI, quindi rosichiamo a priori.
Però, quando esce, un saltino su ce lo faccio lo stesso, anche se preferirei
farlo su Geid, il saltino :°
MILF RULEZ
S.C.


author: Topolaccio

text:
fadeh ha scritto:
> Ho immolato 90E per voi. Ringraziatemi, almeno.
Grazie soprattutto per la recensione che trabocca emozione (e sborra).
Assassin's Creed diventerà un prodotto valido appena faranno uscire
l'edizione per PC. Perché?!? Perché nel giro di una settimana sarà già
pronta la nude patch che sostituisce il modello del protagonista con
quello di Jade nuda. E allora sì che ne varrà la pena.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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text:
Topolaccio ha scritto:
> Grazie soprattutto per la recensione che trabocca emozione (e sborra).
> Assassin's Creed diventerà un prodotto valido appena faranno uscire
> l'edizione per PC. Perché?!? Perché nel giro di una settimana sarà già
> pronta la nude patch che sostituisce il modello del protagonista con
> quello di Jade nuda. E allora sì che ne varrà la pena.
Mi hai reso goloso oltre la decenza, dovro' ricomprarlo per PC.
Comunque sia quello che volevo dirvi e': non aspettatevi il titolone
traipol ei che la sorca vorrebbe farci credere.
Provate prima la demo su emule e ricordatevi delle mie 90E nella
preghierina della sera.
Ciao,



text:
steppa ha scritto:
> No dai, non puo fare così schifo...Dai video mi sembrava 'na sbroffata
> asurda...
Sembrava anche a me, per questo impegnai 90 sporchi euri.
Per fortuna erano finti. Io, per me, 90euri non li ho mai avuti.



text:
Solid Christ ha scritto:
> Avevo letto la tua PREVIU' ieri su msn e oggi non posso far altro che
> costernarmi pubblicamente.
Mi dispiace aver rotto l'idillio d'amore che Geid aveva, con tanta
maestria, infuso in te. Ma l'ha messo in culo prima a me, volevo
evitarti la sorpresa di sognare una MILF e trovarti una TRANS.



text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ubisoft sta finendo nel cesso. Tra questa mezza vaccata e Albanese without
> Tomorrow mi stanno facendo uscire la merda dalle orecchie.
Effettivamente anche il nuovo SC non promette bene... diamogli tempo...
> Spero per loro che almeno Vegas 2 sia all'altezza del primo.
Cristo se mi bocciano quello "mi iscrivo ai terroristi" (cit.)
> somiglia vagamente a Liv Tyler. Che e'
> nettamente piů fregna
Eh beh grazie a sto cazzo! Che bagno di sborra che le farei!
> nonostante sia la figlia della rana dalla bocca
> larga.
Orcodio che schifo suo padre... ti giuro mi fa senso quella cazzo di
bocca... come lui anche Skin degli ex-SkunkAnansie... una bocca con la
faccia intorno...



author: Connor MacLeod

text:
Il Mon, 26 Nov 2007 16:15:20 +0100, Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> nonostante sia la figlia della rana dalla bocca
>> larga.
>
> Orcodio che schifo suo padre... ti giuro mi fa senso quella cazzo di
> bocca... come lui anche Skin degli ex-SkunkAnansie... una bocca con la
> faccia intorno...
Ma che scherzi? Hai idea di cosa si possa fare con quella bocca? Finalmente
una che possa fare il suo dovere senza lamentare crampi alla mandibola ogni
2x3?
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Ma che scherzi? Hai idea di cosa si possa fare con quella bocca? Finalmente
> una che possa fare il suo dovere senza lamentare crampi alla mandibola ogni
> 2x3?
No ti giuro mi fa senso, preferirei un pompino fatto... chessň, piglio uno
a caso... dall'alucardo...



text:
Il Mon, 26 Nov 2007 16:27:41 +0100, Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod ha scritto:
>
>> Ma che scherzi? Hai idea di cosa si possa fare con quella bocca? Finalmente
>> una che possa fare il suo dovere senza lamentare crampi alla mandibola ogni
>> 2x3?
>
> No ti giuro mi fa senso, preferirei un pompino fatto... chessň, piglio uno
> a caso... dall'alucardo...
Mi sta bene, a te l'aculardo e a me skin. Non faccio obiezioni.



title: Topolaccio e fan di HL, a me!

author: Lord Alucard 144Hz

text:
SPOILER x chi non ha finito Alyx.

Non mi ricordo se ne abbiamo parlato:
Se Alyx non salva Gman non c'è HL2, perchè sarebbe ancora chiuso lì
dentro.
Se c'è HL2 perchè Alyx non salva Eli prima dell'intervento del Gman,
dato che è al corrente della sua morte?

Una teoria ce l'ho ma non si può spiegare con "nuova timeline", perchè
sarebbe dovuta cominciare molto prima, sta timeline. Ma molto prima.

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Non mi ricordo se ne abbiamo parlato:
> Se Alyx non salva Gman non c'è HL2, perchè sarebbe ancora chiuso lì
> dentro.

In senso stretto sì.

Considerando le timeline parallele, no: ci può essere una timeline parallela
nella quale il G-Man si è liberato in altri modi (magari da qualcun altro),
potendo quindi dare inizio ugualmente ai fatti di HL2.

> Se c'è HL2 perchè Alyx non salva Eli prima dell'intervento del Gman, dato
> che è al corrente della sua morte?

E' la prima cosa che ho pensato quando ho riflettuto sul finale; e mi sono
dato come unica risposta quella delle timeline parallele.

Nella timeline del finale di Ep2, il G-Man si è liberato in qualche altro
modo e Alyx è ignara della sorte che toccherà a suo padre.

Nella timeline di HL Alyx, invece, è lei a liberare il G-Man e di
conseguenza viene riscritto Ep2: non finisce più con Eli morto tra le
braccia di Alyx, ma con Eli che porge la crowbar a Gordon per partire alla
ricerca di Alyx.

Ad ogni modo, in entrambe le timeline, l'elicottero che dovrebbe portarci
alla Borealis se ne rimane lì, a terra, mannaggia alla tua madonna.

> Una teoria ce l'ho ma non si può spiegare con "nuova timeline", perchè
> sarebbe dovuta cominciare molto prima, sta timeline. Ma molto prima.

Secondo me il modo più semplice, più pulito, per maneggiare sta costruzione
narrativa che hanno messo in piedi, è quello delle timeline parallele. E
infatti la stanza che si divide in modo speculare, sopra e sotto di te,
subito prima di arrivare alla camera di contenimento del G-Man, l'ho
interpretata come una chiara ed esplicita allegoria del punto di diramazione
di due linee temporali parallele.


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
> SPOILER x chi non ha finito Alyx.Non mi ricordo se ne abbiamo parlato:Se Alyx non salva Gman non c'č HL2, perchč sarebbe ancora chiuso lě dentro.

Se cominci coi paradossi che derivano dal giocare con il tempo non
 finisci piů.
L'esempio piů classico č Terminator.

> Se c'č HL2 perchč Alyx non salva Eli prima dell'intervento del Gman, dato che č al corrente della sua morte?

Aspetta, cosa intendi con "salva Eli prima del gman"?
Nel senso che lo deve avvertire di non essere al posto x all'ora y?

> Una teoria ce l'ho ma non si puň spiegare con "nuova timeline", perchč sarebbe dovuta cominciare molto prima, sta timeline. Ma molto prima

Quando? Dall'incidente di Black Mesa?

--
Happiness is real only when shared


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:

Devo indagare.
Sta cosa della timeline parallela è troppo una soluzione di comodo.

Non può essere invece che la storia è sempre andata avanti così, solo
che stavolta Gman ne ha cambiato un pezzo?

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
>> SPOILER x chi non ha finito Alyx.Non mi ricordo se ne abbiamo parlato:Se
>> Alyx non salva Gman non c'è HL2, perchè sarebbe ancora chiuso lì dentro.
>
> Se cominci coi paradossi che derivano dal giocare con il tempo non
>  finisci più.
> L'esempio più classico è Terminator.

Si ma non mi piace pensare che si deve ricorrere a questo escamotage
per sbrogliare i problemi della trama.
Non mi sembra una cosa alla Valve, è troppo cheap.

>> Se c'è HL2 perchè Alyx non salva Eli prima dell'intervento del Gman, dato
>> che è al corrente della sua morte?
>
> Aspetta, cosa intendi con "salva Eli prima del gman"?
> Nel senso che lo deve avvertire di non essere al posto x all'ora y?

Si, ovviamente. Se sai che quel giorno, in quel posto, lui morirà. Lo
chiudi dentro un caveau, come minimo.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Devo indagare.
> Sta cosa della timeline parallela è troppo una soluzione di comodo.

Beh si lo è dibbrutto.

E' un'arma che va usata con prudenza, altrimenti rischi di scadere nel
ridicolo.

> Non può essere invece che la storia è sempre andata avanti così, solo che
> stavolta Gman ne ha cambiato un pezzo?

Mah, può essere ancora tutto. Ora davvero dipende tutto dalla bravura di
scrittori e sceneggiatori.

O meglio, dei loro figli o nipoti, visto l'andazzo.

Maledetto ciccione in ciabatte, eh?


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Si, ovviamente. Se sai che quel giorno, in quel posto, lui morirà. Lo
> chiudi dentro un caveau, come minimo.

Appunto.

La Alyx di Ep2 invece agisce chiaramente ignara di tutto ciò.

Narrativamente l'unica altra strada che possono prendere è quella della
manipolazione mentale: G-Man, rilasciando Alyx (non sappiamo quando, dopo
quanto tempo), in qualche modo cancella dalla sua memoria ogni traccia del
loro incontro e quindi della visione futura della morte del padre.

Certo, la cancellazione della memoria è tanto cheap quanto la linea
temporale parallela, se usata male.

Ma ormai i Valve si sono ficcati in questo ginepraio, e in un modo o
nell'altro ne verranno fuori, vedrai (se sarai/saremo ancora vivi quando
uscirà il prossimo, chiaramente).


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

author: Fabrizio FiFaGi

text:
forse è una fortuna che no abbia mai finito H-L 2 ...
ne tantomeno HL2 Ep. 1 ed Ep.2...

Meno arrovellamenti (inutili) per la testa

XD

--

--


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> forse è una fortuna che no abbia mai finito H-L 2 ...
> ne tantomeno HL2 Ep. 1 ed Ep.2...
> Meno arrovellamenti (inutili) per la testa

Non esiste gif per esprimere il FACEPALM colossale che ha suscitato questa
frase.


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:

Topo, ma lassa perde.
Lo fa anche apposta per coprire le sue mancanze.
Peggio di quelle di Marco Aurelio con suo figlio Commodo.
Abbi pietà di lui perché NCUCDVG.
Dopo sta bella sparata è l'unica cosa che gli si può dire.
Povero, mi fa quasi tenerezza...

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Povero, mi fa quasi tenerezza...

Dev'essere per via di quegli occhietti vicini vicini che gli impediscono di
fruire dei visori in modo ottimale.

Non va emarginato e stigmatizzato, ma va capito.

ICGA dice no all'emarginazione del diverso.

Dì no anche tu con IGCA!

PS: questo lo voglio come slogan nello spot per ICGADB. A proposito, abbiamo
già definito i piani di marketing?


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> IGCA!

LOL sono dislessico anche nello scrivere il nome del NG. E sono solo quattro
lettere. Andiamo bene...


title: Topolaccio e fan di HL, a me!

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Michelangelo"  ha scritto:
>
>> Povero, mi fa quasi tenerezza...
>
> Dev'essere per via di quegli occhietti vicini vicini che gli impediscono di
> fruire dei visori in modo ottimale.

facile X-D

Effettivamene prima del quest, con il rift s è stata una sofferenza...

Ora mi sono fermato perché cmq mi diverto di più a giocare ad altro

--

--


title: Aiuto vi prego: G Police

author: Lino Lusuardi

text:
Ho i trucchi del suddetto gioco , li ho inseriti in qualsiasi schermata, in
ogni finestra di dialogo ecc.
Non Funzionano.
sono disperato.
chiunque mi possa aiutaree e pregato di scrivermi a :
l.lus...@nettuno.re.it
Mille Grazie
Ciao!


title: the nomad soul

author: Rodolfo

text: cerco sequenza per entrare nella tomba del tempio degli illuminati


title: [WTF]Case war is over.

author: dll

text:
Abbiamo un vincitore.

http://www.techpowerup.com/reviews/Deepcool/Tristellar/1.html

LOL


title: [WTF]Case war is over.

text:

pd ti rimando giù tutto e mi metti questo, OK? XD


title: [WTF]Case war is over.

author: Lorenz

text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:
> Abbiamo un vincitore.
>
>
http://www.techpowerup.com/reviews/Deepcool/Tristellar/1.html

>
> LOL
>

Ne prendo 10!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [WTF]Case war is over.

author: lyvyo

text:
Sembra che dll abbia detto :
> Abbiamo un vincitore.
>
>
http://www.techpowerup.com/reviews/Deepcool/Tristellar/1.html

>
> LOL

minchia 400€

--
Ciao
lyvyo


title: [WTF]Case war is over.

text:
> Abbiamo un vincitore.
>
>
http://www.techpowerup.com/reviews/Deepcool/Tristellar/1.html

>
> LOL

cmq non ho capito...
ci entrano solo due hard disk ?

Uno sli di 980 OC ci entra?

Io vorrei cambiare il mio Half-X con qualcosa di più bello
esteticamente...


title: [WTF]Case war is over.

author: genesiPC

text:
Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :

si ma e' mini-ITX (o micro) a occhio.
Comunque e' bellizzimo


title: [WTF]Case war is over.

text:
genesiPC ha detto questo mercoledì :

Smettila di prenderlo in giro.


title: [WTF]Case war is over.

text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 27/05/2015 :

Hai sbagliato link allora. :D


title: [WTF]Case war is over.

text:
dll ha pensato forte :

lol


title: [WTF]Case war is over.

text:

mi sono collegato al topic in quanto si è tirato fuori il discorso
case...

non volevo riferirmi direttamente a quello del link


title: [WTF]Case war is over.

text:

quisto ad esempio mi pare un po' troppo anonimo :(

http://www.techpowerup.com/reviews/Fractal_Design/Define_S/3.html


title: [WTF]Case war is over.

text:
Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :

E' urendo. :D


title: [WTF]Case war is over.

text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

Aspetta che esca questo:

http://tinyurl.com/pctgq3f

:D



title: [WTF]Case war is over.

author: interzoid

text:

Io prenderò questo

http://amzn.to/1FDA0Pk

Il sogno sarebbe l'H440 ma 140 euro per un case solo se vinco al gratta
e vinci.


title: [WTF]Case war is over.

text:
 interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Hai letto il link che ho postato? :D
Con quello devi vincere al Superenalotto?



title: [WTF]Case war is over.

text:

E' diretto a un target in cui non mi riconosco ;-)


title: [WTF]Case war is over.

text:
>>
>
> Aspetta che esca questo:
>
>
>
http://tinyurl.com/pctgq3f

>
>  :D

non si capisce nulla dal video :D


title: [WTF]Case war is over.

text:

ed infatti ho scritto "troppo anonimo" per non usare brutte parole per
far capire cosa eviterei :D

vorrei qualcosa di qualità, ma sia molto più piccolo del mio haf-x, ma
che possa essere ben ventilato, silenzioso, e che supporti uno sli di
schede video come la
Gigabyte GTX 980 WindForce OC


title: [WTF]Case war is over.

text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:
> >>
>>

Fa molto Hype! ;D



title: [WTF]Case war is over.

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 27 maggio 2015 17:17:01 UTC+2, lyvyo ha scritto:
> Sembra che dll abbia detto :
> > Abbiamo un vincitore.
> >
> >
http://www.techpowerup.com/reviews/Deepcool/Tristellar/1.html

> >
> > LOL
>
> minchia 400 EURO

con quella cifra mi faccio abbonamento palestra e altro che 16+ Kg...

oppure faccio prima, me li spendo con le "donnine allegre"


title: [WTF]Case war is over.

text:
Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> quisto ad esempio mi pare un po' troppo anonimo :(
>
http://www.techpowerup.com/reviews/Fractal_Design/Define_S/3.html

E' quello di Topolaccio (versione dell'anno scorso, il Define R4).

E' un case süper. Qualitativamente süper. Con la u con due puntini.


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

author: Don Zauker

text:
Apperbug !

Ne elenco random alcuni che ho riscontrato:

1) qualche volta il gioco su Steam non parte tirando in ballo qualche
cazzo di traverso con Steam Cloud

2) qualche volta il gioco non parte in modalità on line perchè,
secondo lui, sono sconnesso da Steam (colcazzo)

3) qualche volta mi sono spariti i waypoint per poi ricomparire così,
a muzzo...

4) il gioco permette di assegnare lo stesso tasto a più azioni... lol

5) rallentamenti mostruosi (ma tipo roba da 1fps) quando si sblocca un
achievement

Engine peeeeeeeeeesante... con due 560ti SLI ed un i7 2600k + 16gb di
ram per me scatta troppo.

Vorrei la vostra

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

author: R&G

text:
"Don Zauker"

>Vorrei la vostra

Lammerda piu' assoluta senza patch perchè neanche si può capire come è
realmente il gioco, crasha di continuo, anche se quella mappa laterale
sembra fatta per giocatori diversamente abili cerebralmente.E neanche ci
posso giocare attualmente ma dopo sarà peggio. (Spero di no)
Sembra di giocare senza accelerazione 3d tanto che è pesante.

R


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:

ma stai-state scherzando e non l'ho capito vero???? nessuna delle cose
che avete elencato mi è successa, ma magari potrei sbagliarmi e non
accorgermi, ma i rallentamenti dove li vedete???? pesante???? cacchio è
una piuma questo gioco, mai sotto i 120 fps......ma forse scherzate....


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
Il 09/09/2011 22:59, Don Zauker ha scritto:




title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:

scusate mi è impazzito thuderbird.........


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
"FRN2003" >>
>> 5) rallentamenti mostruosi (ma tipo roba da 1fps) quando si sblocca un
>> achievement
>>
>> Engine peeeeeeeeeesante... con due 560ti SLI ed un i7 2600k + 16gb di
>> ram per me scatta troppo.
> ma stai-state scherzando e non l'ho capito vero???? nessuna delle cose che
> avete elencato mi è successa, ma magari potrei sbagliarmi e non
> accorgermi, ma i rallentamenti dove li vedete???? pesante???? cacchio è
> una piuma questo gioco, mai sotto i 120 fps......ma forse scherzate....

Assolutamente, la mia config è

win7 64

1090 @ 4300

ram 4gb

nvidia 590

crash continui e problemi di tearing improponibili.

R


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
"Don Zauker"

> 5) rallentamenti mostruosi (ma tipo roba da 1fps) quando si sblocca un
> achievement
>
> Engine peeeeeeeeeesante... con due 560ti SLI ed un i7 2600k + 16gb di
> ram per me scatta troppo.
>

Appena letto che non si attiva lo sli per le nvidia e anche problema per la
590, quindi si dovrebbe aggiungere l'exe del gioco aL profilo dei driver
tramite inspector,  in default ha un nome differente.

R


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

author: Stefano Gaburri

text:
On 10/09/2011 09:38, R&G wrote:

> crash continui e problemi di tearing improponibili.

il tearing l'abbiamo detto ,si risolve col config; sui crash mi pare che
tu sia l'unico qui...


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
"Stefano Gaburri"

> sui crash mi pare che tu sia l'unico qui...
>

Non sono solo, non parte piu' a molti dopo la minipatch di ieri, anche
cambiando EN in en e dà anche errore di dx alla partenza,insomma da rivedere
un pò tutto, speriamo in ulteriore soluzione entro la giornata tramite
ulteriore patch

R


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

author: unkle

text:
On 09/09/2011 22:59, Don Zauker wrote:
>
> Engine peeeeeeeeeesante... con due 560ti SLI ed un i7 2600k + 16gb di
> ram per me scatta troppo.

No qui c'è qualcosa che non va: a me va benissimo con una config
nettamente inferiore alla tua, 1920 tutto al max. Però non ho fatto
prova attivando v-sync (cosa che dalle opzioni del gioco non è possibile
fare, o almeno io non ho trovato la voce!), quindi mi va fluido sì ma
con tearing a palla e fastidioso pure.

Cmq sto gioco mi pare proprio fegi, che delusion


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

author: rogermorse

text:
Il 09/09/2011 22:59, Don Zauker ha scritto:
> Apperbug !
>
> Ne elenco random alcuni che ho riscontrato:
>
> 1) qualche volta il gioco su Steam non parte tirando in ballo qualche
> cazzo di traverso con Steam Cloud
>
> 2) qualche volta il gioco non parte in modalitï¿œ on line perchï¿œ,
> secondo lui, sono sconnesso da Steam (colcazzo)
>
> 3) qualche volta mi sono spariti i waypoint per poi ricomparire cosï¿œ,
> a muzzo...
>
> 4) il gioco permette di assegnare lo stesso tasto a piï¿œ azioni... lol
>
> 5) rallentamenti mostruosi (ma tipo roba da 1fps) quando si sblocca un
> achievement
>
> Engine peeeeeeeeeesante... con due 560ti SLI ed un i7 2600k + 16gb di
> ram per me scatta troppo.
>
> Vorrei la vostra
hai fatto (e non sto scherzando) la descrizione esatta di deus ex HR per
me. Dead island invece liscissimo. Fluidissimo, nessun problema. Deus ex
invece mi si blocca quando faccio caricamenti frequenti (si blocca la
schermata di caricamento e devo killare, secondo me colpa di steam
cloud), rallenta e stuttera, una volta mi ha scazzato l'hud rendendo il
gioco ingiocabile, e un'altra volta mi ha crashato.
Con dead island ancora nessun problema. Gioco con il pad quindi la cosa
dei tasti non l'ho notata.
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
On Sat, 10 Sep 2011 11:46:05 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>
>hai fatto (e non sto scherzando) la descrizione esatta di deus ex HR per
>me. Dead island invece liscissimo. Fluidissimo, nessun problema. Deus ex
>invece mi si blocca quando faccio caricamenti frequenti (si blocca la
>schermata di caricamento e devo killare, secondo me colpa di steam
>cloud), rallenta e stuttera, una volta mi ha scazzato l'hud rendendo il
>gioco ingiocabile, e un'altra volta mi ha crashato.
Queste cose le ha fatte anche a me giusto all'inzio... hud spostato ad
minchiam tutto da una parte, crash frequenti nei caricamenti, rari
rallentamenti, poi boh, mai pi� successo un cazzo.



title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
On Sat, 10 Sep 2011 10:22:55 +0200, "R&G"
<
admi...@savaresegiovanna6.191.it
> wrote:

>Appena letto che non si attiva lo sli per le nvidia e anche problema per la
>590, quindi si dovrebbe aggiungere l'exe del gioco aL profilo dei driver
>tramite inspector,  in default ha un nome differente.

Ah, ecco, infatti mi era sorto il dubbio...



title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
On Sat, 10 Sep 2011 10:22:55 +0200, "R&G"
<
admi...@savaresegiovanna6.191.it
> wrote:

>Appena letto che non si attiva lo sli per le nvidia e anche problema per la
>590, quindi si dovrebbe aggiungere l'exe del gioco aL profilo dei driver
>tramite inspector,  in default ha un nome differente.

In effetti utilzzando quel tool la situazione migliora, non moltissimo
m a è sicuramente meglio di prima.



title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
FRN2003 <
FRN...@alice.it
> writes:

> Scusate mi è impazzito thuderbird.........

Vuoi farti perdonare? Cancella i messaggi in più.
--
           This signature was automatically generated with
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title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
"Don Zauker"
>Appena letto che non si attiva lo sli per le nvidia e anche problema per la
>590, quindi si dovrebbe aggiungere l'exe del gioco aL profilo dei driver
>tramite inspector,  in default ha un nome differente.
>In effetti utilzzando quel tool la situazione migliora, non moltissimo
>m a � sicuramente meglio di prima.
Hai saputo aggiungere il profilo facilmente? Io non lo avevo mai usato
R


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
Il 10/09/2011 10:32, daniele.g ha scritto:
> FRN2003<
FRN...@alice.it
>  writes:
>
>> Scusate mi è impazzito thuderbird.........
>
> Vuoi farti perdonare? Cancella i messaggi in più.
s emi dici pure come si fà.....scusate ma non trovo davvero l'opzione


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
FRN2003 <
FRN...@alice.it
> writes:

> Il 10/09/2011 10:32, daniele.g ha scritto:
>> FRN2003<
FRN...@alice.it
>  writes:
>>
>>> Scusate mi è impazzito thuderbird.........
>>
>> Vuoi farti perdonare? Cancella i messaggi in più.
> S emi dici pure come si fà.....scusate ma non trovo davvero l'opzione

Prova con il tasto Canc sui messaggi selezionati. Che ti dice?
La cancellazione dei propri messaggi è prevista dal protocollo NNTP,
TBird dovrebbe consentirla.



title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Fri, 09 Sep 2011 22:59:36 +0200, Don Zauker
<
donz...@ventublog.it
> wrote:

>1) qualche volta il gioco su Steam non parte tirando in ballo qualche
>cazzo di traverso con Steam Cloud

Non ho la versione Steam.

>3) qualche volta mi sono spariti i waypoint per poi ricomparire cosě,
>a muzzo...

Mai successo.

>4) il gioco permette di assegnare lo stesso tasto a piů azioni... lol

Non mi succede.... due volte mi sono trovato vuoto il tasto
dell'attacco primario perche' cliccavo male sugli altri tasti da
ridefinire.

>5) rallentamenti mostruosi (ma tipo roba da 1fps) quando si sblocca un
>achievement

NO.

>Engine peeeeeeeeeesante... con due 560ti SLI ed un i7 2600k + 16gb di
>ram per me scatta troppo.

Assolutamente no.... con una 460 Gainward 800/1600/2000 faccio
qualcosa come 170-230 Fps.... tanto che gioco UnderClockando la 460 a
400 di core, 800 di shader e 1000 di memorie e faccio 60 FPS con
l'AntiAlias attivo e AnisoTropico Attivo a 1600x1200.

Gioco Underclock perche' mi va bene lo stesso e almeno ho una
temperatura di 52 gradi con la ventola al 58%. Altrimenti arrivo a 75
gradi e devo tenerla fissa al 70%.

Stranamente non capisco perche' arriva a 75 gradi quando al massimo
negli altri giochi vedo 71-72 gradi con la ventola fissa al 60-65%.


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
On Sat, 10 Sep 2011 11:31:08 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>Cmq sto gioco mi pare proprio fegi, che delusion

Delusione? Io sono arrivato a 17 ore di gioco alla fine del terzo
capitolo. Bellissimo..... unico difetto la visuale delle auto che non
mi convince molto e l'assenza del personaggio GOTY FOREVER (Boomer!).

Altro che The Witcher 2!.

Io lo trovo spettacolare poter girare per la mappa a fare casino a
colpi di Machete!.


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

author: Topolaccio

text:
Evil Boomer Santa Claus <
evilboomerNOS...@gmail.com
> wrote:

> Delusione? Io sono arrivato a 17 ore di gioco alla fine del terzo
> capitolo. Bellissimo..... unico difetto la visuale delle auto che non
> mi convince molto e l'assenza del personaggio GOTY FOREVER (Boomer!).
> Altro che The Witcher 2!.

Ok dai, dov'è la telecamera?

E' una candid, vero?

Dov'è nascosto il pubblico?


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
On 13/09/2011 10:32, Evil Boomer Santa Claus wrote:
>
> Delusione? Io sono arrivato a 17 ore di gioco alla fine del terzo
> capitolo. Bellissimo..... unico difetto la visuale delle auto che non
> mi convince molto e l'assenza del personaggio GOTY FOREVER (Boomer!).
>
> Altro che The Witcher 2!.
>
> Io lo trovo spettacolare poter girare per la mappa a fare casino a
> colpi di Machete!.

Tu sei zombieboomero dipendente ma prova ad essere oggettivo :D

a proposito, l'altro ieri ho rilanciato dopo mesi L4D2 con l'osso per
provare la campagna ancora in beta, tu dov'eri? :D


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
spiegatemi più che altro come cazzo attivare il v-sync in questo gioco

devo forzare qualcosa dal pannello nVIDIA?


title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
On Wed, 14 Sep 2011 21:34:06 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>spiegatemi più che altro come cazzo attivare il v-sync in questo gioco
>
>devo forzare qualcosa dal pannello nVIDIA?

Cerca la tua cartella documenti, dentro trovi

DeadIsland\out\Settings

apri il file Video.scr con Notepad, aggiungi

VSync()

Fatto.



title: [DEAD ISLAND] Mamma li bug !

text:
On 15/09/2011 20:30, Don Zauker wrote:
>
> Cerca la tua cartella documenti, dentro trovi
>
> DeadIsland\out\Settings
>
> apri il file Video.scr con Notepad, aggiungi
>
> VSync()
>
> Fatto.

gracias :*


title: Teaser Half-Life 2: Episode Two disponibile :D

text:
Come da oggetto, scaricabile via Steam ;-)
Io prima di guardarlo attendo di finire di giocare il primo episodio,
quindi occhio a non spoilerare :D
--
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver


author: Lord Alucard

text:
SydneyBlue120d wrote:
> Io prima di guardarlo attendo di finire di giocare il primo episodio,
> quindi occhio a non spoilerare :D
Ecco, finisci l'episodio. Dai retta a me.
--
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.)


title: vi ammazzo!!!!

author: Ronie

text:
vi odio!!!
vi ammmazzo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
vi voglio morti!!!!!


title: vi ammazzo!!!!

text:
Nathan wrote:
> sabato 19/06/2010 16.36, *Ronie* ha scritto:
[CUT]
Grazie, per rendere inutile il plonk.
http://tinyurl.com/36e7fhm


title: seconda guerra mondiale

author: stefano

text:
Ciao a tutti, mi piacciono molto i giochi di combattimento aereo della
seconda guerra mondiale sapreste consigliarmene uno demo e da dove posso
scaricarlo?
Ciao a tutti e grazie


title: seconda guerra mondiale

author: Maggiore Konig

text:
Apri emule e scaricati combat flight simulator 3, sono 2 cd ma ne vale la
pena se ti piace il genere.


title: seconda guerra mondiale

text:
  scusa la mia ignioranza ma cosa vuol dire   "apri emule" ?
"Maggiore Konig" <
sa...@liola.it
> ha scritto nel messaggio
news:1dzKb.230219$vO5.9...@twister1.libero.it...



title: seconda guerra mondiale

text:
azz...
emule č un programma di sharing
www.emule-project.net
Studiatelo un pň..
Ciao


title: seconda guerra mondiale

author: NuKeglus

text:
stefano wrote:
> Ciao a tutti, mi piacciono molto i giochi di combattimento aereo della
> seconda guerra mondiale sapreste consigliarmene uno demo e da dove
> posso scaricarlo?
Secondo me rimane sempre ottimo il buon vecchio IL2-Sturmovick che ormai
puoi trovare anche nelle collane a prezzo ridotto... Ha una fisica
eccezzionale....


title: seconda guerra mondiale

author: elwood

text:
"NuKeglus" <Nukeglus...@nukegl.net.invalid> wrote in message
news:a9SKb.232690$vO5.9...@twister1.libero.it...

Siamo un filo offtopic ma lascia perdere Combat Flight Simulator3, piuttosto
se trovi il Combat Fligh Simulator2 che e' decisamente molto meno bacato e
pesante del 3.
Prenditi o IL-2 Sturmovik o ancora meglio IL-2 Forgotten Battles,sono
semplicemente il meglio dei combatsim di volo della 2a Guerra Mondiale.
ciao
elwood


title: seconda guerra mondiale

text:
molte grazie x la dritta
"elwood" <
elwo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:MZ%Kb.70301$_P.27...@news4.tin.it...



title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

author: Lorenz

text:
149000...ha venduto piu' del doppio rispetto a Rift S che
si e' fermato a quota 71000:

https://gtmagazine.it/news/valve-index-149000-units-sold-in-2019-sold-out-worldwide/


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:r0qcca$5e4$
1...@gioia.aioe.org
:

Da cui si evince che tira piu' un pelo di alyx che un carro di buoi.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
Sembra che Briareos abbia detto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:r0qcca$5e4$
1...@gioia.aioe.org
:
>
>> 149000...ha venduto piu' del doppio rispetto a Rift S che
>> si e' fermato a quota 71000:
>>
>>
https://gtmagazine.it/news/valve-index-149000-units-sold-in-2019-sold-out

>> -worldwide/
>>
>
> Da cui si evince che tira piu' un pelo di alyx che un carro di buoi.

E con l'Index si il pelo si vede meglio...lol


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:r0qevl$i1f$
1...@gioia.aioe.org
:

Con mille euro investiti in altra maniera vedresti peli e fregne reali come
se piovessero ahahahaahhahahah



title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> 149000...ha venduto piu' del doppio rispetto a Rift S che
> si e' fermato a quota 71000:
>
>
https://gtmagazine.it/news/valve-index-149000-units-sold-in-2019-sold-out-worldwide/

Mano male che la VR costava troppo

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz mercoledì, 29/01/2020:
>> 149000...ha venduto piu' del doppio rispetto a Rift S che
>> si e' fermato a quota 71000:
>>
>>
https://gtmagazine.it/news/valve-index-149000-units-sold-in-2019-sold-out-worldwide/

>
> Mano male che la VR costava troppo

Gia', parliamo sempre di roba di nicchia comunque.
Certo non m'aspettavo che vendesse piu' del doppio rispetto al
Rift S. 71000 unita' in un anno e' pochetto.


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

author: Max

text:

Ma non è un anno solo q4:

https://nwn.blogs.com/.a/6a00d8341bf74053ef0240a4e11355200d-pi


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
Sembra che Max abbia detto :

Si esatto...entrambi i visori tra l'altro sono usciti verso meta'
2019 mi pare.
Rimane comunque la forbice ampia tra l'Index e Rift-S.


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :

per qualche manciata di volte e basta però...
Se calcoli in ore...quante ?

--

--


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
Il 29/01/2020 13:05, Lorenz ha scritto:

>> Ma non è un anno solo q4:
>>
>>
https://nwn.blogs.com/.a/6a00d8341bf74053ef0240a4e11355200d-pi

>
> Si esatto...entrambi i visori tra l'altro sono usciti verso meta'
> 2019 mi pare.
> Rimane comunque la forbice ampia tra l'Index e Rift-S.

Si, sta cosa è pazzesca.  Pure stavo quasi per prenderlo prima che
andasse esaurito, che fortuna :-P


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
On 29.01.2020 15:34:16 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> per qualche manciata di volte e basta però...
> Se calcoli in ore...quante ?

Beh no con mille euro stai a posto per un po'. Parlo di posti legali ed
organizzati oltreconfine.


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
Dopo dura riflessione, Briareos ha scritto :

cosa intendi per un po' ?

un giorno si ed uno no, per quanto ?

--

--


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:r0v3p5$5qd
$
1...@news.fcku.it
:

Si' no vabbe', ma veramente mi vuoi trascinare in sto discorso!?
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH, ripigliati fifa', per piacere.



title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
Il 31/01/2020, Briareos ha detto :
> Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:r0v3p5$5qd
> $
1...@news.fcku.it
:
>
>> Dopo dura riflessione, Briareos ha scritto :
>>> On 29.01.2020 15:34:16 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>>>> per qualche manciata di volte e basta però...
>>>> Se calcoli in ore...quante ?
>>>
>>> Beh no con mille euro stai a posto per un po'. Parlo di posti legali ed
>>> organizzati oltreconfine.
>>
>> cosa intendi per un po' ?
>>
>>
>> un giorno si ed uno no, per quanto ?
>
> Si' no vabbe', ma veramente mi vuoi trascinare in sto discorso!?
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH, ripigliati fifa', per piacere.

fifa'...se non ci fosse bisognerebbe inventarlo, lol


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 28 gennaio 2020 23:52:23 UTC+1, Briareos ha scritto:

> Da cui si evince che tira piu' un pelo di alyx che un carro di buoi.

e si evince anche che ha un mercato ridicolo


title: Il n. di visori Index venduti nel 2019?

text:
è che voi mi state sul generico...voglio almeno un po' di precisione :P

--

--


title: Tomb Raider The angel of darkness

author: Axen

text:
Salve
Avete notato un fastidioso ritardo dei controlli
di Lara? Io utilizzo la tastiera e premendo in una direzione sia con i tasti
freccia
o mouse l'azione nn è immediata... lo fa anche da voi?
Premetto che la grafica è molto fluida anche utilizzando i massimi parametri
anche a 1600x1200.
Il mio processore è un AMD Athlon XP Barton 2500+ 512MD DDR + Radeon 9800XT
non penso sia un problema di hardware anche perchè altri giochi filano come
il vento...


title: Tomb Raider The angel of darkness

author: Sam Fisher

text:
Axen wrote:
> Salve


hai provato con risoluzioni più basse se fa lo stesso difetto ?


title: Tomb Raider The angel of darkness

text:
fa lo stesso effetto con tutti, è solo un'altra delle "trovate" (leggi:
caxxate) degli sviluppatori della core design.
dai e dai sono riusciti ad affossare del tutto tomb raider, non bastava la
genialata di svilupparlo prima per console per poi convertirlo per pc, ci si
sono messi d'impegno per ridurre la giocabilità e di conseguenza il
divertimento ai minimi storici!
come magra consolazione, per i giocatori, quest'ultimo parto (o dovrei dire
aborto) dei loro stanchi neuroni gli è costato il contratto con la eidos
(finalmente si sono decisi a buttarli fuori a calci!)
"Axen" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HeSYb.254694$VW.10...@news3.tin.it...



title: Tomb Raider The angel of darkness

text:
Grazie al cielo nn l'ho comprato a 50 euro e passa
l'ho trovata dentro la radeon 9800XT
<
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:C74%b.970$mt1...@tornado.fastwebnet.it...



title: Tomb Raider The angel of darkness

author: pongo

text:
...io non riesco a selezionare nulla dall'inventario....continuo a trovar
pistole ma a menar solo calci e pugni...al rallenty...che tristezza....


--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Daylight E3 Trailer

author: unkle

text:
http://www.youtube.com/watch?v=UlAZoe0QfgY&hd=1

Atlus and Zombie Studios have shared new details, video of Daylight, its
newly announced downloadable first-person horror game for PlayStation 4
and PC.

The game is set in abandoned hospital and gives players only a cell
phone to use as a source of light. It is procedurally generated, meaning
no clues, corridors, flares, or lurking specter will ever be the in the
same place twice. The game runs on Unreal Engine 4 and is written by
games industry veteran Jessica Chobot, who also voices the main character.

On PlayStation 4, the game promises to use “every ounce of processing
power,” allow friends to share and live stream gameplay footage, and
will use the PlayStation Eye camera to take pictures of the player the
exact moment a scare happens. It also supports RealD 3D.


title: Daylight E3 Trailer

text:
Il 07/06/2013 18:46, unkle ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=UlAZoe0QfgY&hd=1

>
> Atlus and Zombie Studios have shared new details, video of Daylight, its
> newly announced downloadable first-person horror game for PlayStation 4
> and PC.
>
> The game is set in abandoned hospital and gives players only a cell
> phone to use as a source of light. It is procedurally generated, meaning
> no clues, corridors, flares, or lurking specter will ever be the in the
> same place twice. The game runs on Unreal Engine 4 and is written by
> games industry veteran Jessica Chobot, who also voices the main character.
>
> On PlayStation 4, the game promises to use ï¿½every ounce of processing
> power,ï¿½ allow friends to share and live stream gameplay footage, and
> will use the PlayStation Eye camera to take pictures of the player the
> exact moment a scare happens. It also supports RealD 3D.

eun belchissenefrega?


title: Daylight E3 Trailer

text:
On 07/06/2013 18:47, Ronie wrote:
>
> eun belchissenefrega?

meglio stigrancazzi


title: Daylight E3 Trailer

author: Topolaccio

text:
"unkle"  ha scritto:

>
http://www.youtube.com/watch?v=UlAZoe0QfgY&hd=1

> Atlus and Zombie Studios have shared new details, video of Daylight, its
> newly announced downloadable first-person horror game for PlayStation 4 an
> PC.
> The game is set in abandoned hospital and gives players only a cell phone
> to use as a source of light. It is procedurally generated, meaning no
> clues, corridors, flares, or lurking specter will ever be the in the same
> place twice. The game runs on Unreal Engine 4 and is written by games
> industry veteran Jessica Chobot, who also voices the main character.

Un horror randomizzato? Con mappe e nemici randomizzati?

O e' una cacata della madonna, o e' un'idea della madonna.


title: Daylight E3 Trailer

text:
On 07/06/2013 22:00, Topolaccio wrote:
>
> Un horror randomizzato? Con mappe e nemici randomizzati?
>
> O e' una cacata della madonna, o e' un'idea della madonna.

Quotabile


title: Daylight E3 Trailer

author: interzoid

text:
Il 07/06/2013 18:46, unkle ha scritto:
> is written by games industry veteran Jessica Chobot,

La giornalista cacacazzo di ME3!


title: La realtà virtuale usata come si deve

author: TorquemadA

text:
Andate su Pornhub con lo smartphone e cercate "360".
Non so se la cosa funzioni anche con i caschi, chi ce l'ha potrebbe
provarci.

--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni di fila e
non muore.


title: La realtà virtuale usata come si deve

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 26 Jul 2017 13:24:47 +0200, TorquemadA ha scritto:
> Andate su Pornhub con lo smartphone e cercate "360".
> Non so se la cosa funzioni anche con i caschi, chi ce l'ha potrebbe
> provarci.

Funziona almeno con le cardboard, cosí dice nelle opzioni.
Comunque sicuramente un uso migliore di giochini castrati e demo varie

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La realtà virtuale usata come si deve

text:
Dopo dura riflessione, John 144hz Dodo ha scritto :
> Il Wed, 26 Jul 2017 13:24:47 +0200, TorquemadA ha scritto:
>> Andate su Pornhub con lo smartphone e cercate "360".
>> Non so se la cosa funzioni anche con i caschi, chi ce l'ha potrebbe
>> provarci.
>
> Funziona almeno con le cardboard, cosí dice nelle opzioni.
> Comunque sicuramente un uso migliore di giochini castrati e demo varie

I quali poi nel 90% dei casi stufano dopo 10 minuti una volta superato
l'effetto "wow" della vr...


title: A quando GTAVC per PC?

author: Dax

text:
Sapete dirmi la data di uscita di GTA Vice city per pc?
Grazie
Dax


title: Star Wars Battlefront season pass is $50 and the Ultimate Edition is $119.99

author: Atom | WeeCapo

text:
http://www.allgamesbeta.com/2015/10/star-wars-battlefront-season-pass-is-50.html

vedete voi, io passo :-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
Il 13/10/2015, Atom | WeeCapo ha detto :
>
http://www.allgamesbeta.com/2015/10/star-wars-battlefront-season-pass-is-50.html

>
> vedete voi, io passo :-)

da quello che ho visto dalla beta,
credo che questo battlefrotn potrei giocarlo quanto Cod  Ghost XD

cioè, pochissimo


author: Lord Alucard

text:
>
http://www.allgamesbeta.com/2015/10/star-wars-battlefront-season-pass-is-50.html

>
> vedete voi, io passo :-)

Ne prendo 10 copie.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: signore anelli

author: micio

text:
nel ritorno del re, come si fa a tenere le mura di minas tirith ? il cerchio
mi si tinge sempre di rosso ? si possono buttare giů le scale degli orchi ?


title: signore anelli

author: Roberto 79

text:
"micio" <
no...@no.it
> ha scritto nel messaggio
news:HqwDe.8520$B6.2...@twister1.libero.it...
> nel ritorno del re, come si fa a tenere le mura di minas tirith ? il
> cerchio mi si tinge sempre di rosso ? si possono buttare giů le scale
> degli orchi ?
>
Per buttare giů le scale devi usare il pulsante "cerchio".cerca di buttarne
giů il piů possibile.
In basso o in alto(non ricordo) c'č la traccia delle mura; alcuni punti del
tracciato vengono,con lo svolgimento della battaglia,contrassegnati con un
pallino rosso ed č lě che devi sbrigarti ad andare perchč i nemici sono
saliti sulle mura.Utilizza la catapulta per abbattere le torri nemiche,ne
devi buttare giů prima una salendo sulla torre ad occidente.poi una seconda
sempre da lě e subito dopo vedrai vederti arrivare un nazgul(si scrive
cosě?) uccidilo con le frecce.Cadendo il nazgul farŕ crollare una parte
delle mura.a quel punto dovrai sbrigarti ad andare nella parte orientale
utilizzando delle passerelle(ci sono delle corde ed afferrandole sali e
scendi dalle passerelle), devi buttare giů l'ultima torre nemica ed il gioco
č fatto.
Spero di essere stato chiaro ed utile.
Ciao
Roberto


title: half life 1.0.0.5

author: Piedus

text:
dove posso trovare la pacth 1.0.0.0-1.0.0.5 per half life?
su
ngi.it
 non c'č
grazie in anticipo


title: half life 1.0.0.5

author: Pirri

text:


www.sierra.com
Ciao
Il Pirri (quello vero)
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"

http://members.xoom.com/pirri


title: [KAPS LOCK] AKA il gioco che NON fa incazzare Connor

author: MrGreco

text:
https://www.youtube.com/watch?v=AlFuM35etxU

Un po' di info per far chiarezza sulla velocità di corsa con le varie
armi, future implementazioni di azioni/movimento come salti e
arrampicata, e boh

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


author: Torakiki

text:
[cut]

....tu fai "seghino" la sera, che intanto ci divertiamo io e IlGabri
(smadonnamenti iniziali a parte dovuti a codici, euro, account, dollari
che non ho ben capito :-P )!

--
 >> Torakiki


text:

Avevo divieto asoluto di avvicinarmi al pc, se avessi pure proferito
verbo mi avrebbe crocifisso usando il mio batacchio come martello per
piantare i chiodi........

--
MrGreco


text:
> Avevo divieto asoluto di avvicinarmi al pc, se avessi pure proferito
> verbo mi avrebbe crocifisso usando il mio batacchio come martello per
> piantare i chiodi........

'Azz :-(

E che hai combinato per avere una punizione così tanto grave?

Gli hai fatto perdere l'ultima puntata della sua soap-opera preferita?

Oppure hai fatto l'errore di rispondere "NO" dopo qualche secondo e non
immediatamente alla domanda "Amore, sono ingrassata?"

Oppure ti ha regalato due cravatte, una marrone e una grigia, e tu ne
hai scelta una e lei "Ecco lo sapevo, non ti piace l'altra" e questo
indipendentemente dal colore che avresti scelto?

Oppure hai pronunciato il monosillabo "MA" mentre lei ti diceva che
avrebbe invitato a cena una sera sua madre?

--
 >> Torakiki


text:

No più semplicemente è una donna e come tale scassaballe, è un po' di
giorni che dorme male e ovviamente la colpa è d attribuire a:
1 La sedia del mio ufficio che cigola
2 Io che parlo con voi e la disturbo
3 il gatto che gioca on i Lego del figlio rimasti in giro per casa
4 Il corpo di Maria Teresa di Calcutta che si decompone e fa rumore.

--
MrGreco


author: ilGabri

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Il 28/07/2017 11.50, Torakiki ha scritto:
>>> Avevo divieto asoluto di avvicinarmi al pc, se avessi pure proferito
>>> verbo mi avrebbe crocifisso usando il mio batacchio come martello per
>>> piantare i chiodi........
>>
>> 'Azz :-(
>>
>> E che hai combinato per avere una punizione cosě tanto grave?
>>
>> Gli hai fatto perdere l'ultima puntata della sua soap-opera preferita?
>>
>> Oppure hai fatto l'errore di rispondere "NO" dopo qualche secondo e non
>> immediatamente alla domanda "Amore, sono ingrassata?"
>>
>> Oppure ti ha regalato due cravatte, una marrone e una grigia, e tu ne
>> hai scelta una e lei "Ecco lo sapevo, non ti piace l'altra" e questo
>> indipendentemente dal colore che avresti scelto?
>>
>> Oppure hai pronunciato il monosillabo "MA" mentre lei ti diceva che
>> avrebbe invitato a cena una sera sua madre?
>>
>
> No piů semplicemente č una donna e come tale scassaballe, č un po' di
> giorni che dorme male e ovviamente la colpa č d attribuire a:
> 1 La sedia del mio ufficio che cigola
> 2 Io che parlo con voi e la disturbo
> 3 il gatto che gioca on i Lego del figlio rimasti in giro per casa
> 4 Il corpo di Maria Teresa di Calcutta che si decompone e fa rumore.
>
> --
> MrGreco
>

LOL

Comunque alla fine son riuscito a fare una minipartita con Tora,
 abbiamo raccolto un discreto equipaggiamento e poi sono
 morto.

Giocone. ;)
--

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http://usenet.sinaapp.com/


author: Connor MacLeod

text:
Il 28/07/2017, MrGreco ha detto :

5 Sarai di nuovo papà

AUGURISSIMI, chiamalo CAPS LOCK. Così, in maiuscolo


text:
ilGabri scriveva il 28/07/2017 :
> MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
>> Il 28/07/2017 11.50, Torakiki ha scritto:
>>>> Avevo divieto asoluto di avvicinarmi al pc, se avessi pure proferito
>>>> verbo mi avrebbe crocifisso usando il mio batacchio come martello per
>>>> piantare i chiodi........
>>>
>>> 'Azz :-(
>>>
>>> E che hai combinato per avere una punizione così tanto grave?
>>>
>>> Gli hai fatto perdere l'ultima puntata della sua soap-opera preferita?
>>>
>>> Oppure hai fatto l'errore di rispondere "NO" dopo qualche secondo e non
>>> immediatamente alla domanda "Amore, sono ingrassata?"
>>>
>>> Oppure ti ha regalato due cravatte, una marrone e una grigia, e tu ne
>>> hai scelta una e lei "Ecco lo sapevo, non ti piace l'altra" e questo
>>> indipendentemente dal colore che avresti scelto?
>>>
>>> Oppure hai pronunciato il monosillabo "MA" mentre lei ti diceva che
>>> avrebbe invitato a cena una sera sua madre?
>>>
>>
>> No più semplicemente è una donna e come tale scassaballe, è un po' di
>> giorni che dorme male e ovviamente la colpa è d attribuire a:
>> 1 La sedia del mio ufficio che cigola
>> 2 Io che parlo con voi e la disturbo
>> 3 il gatto che gioca on i Lego del figlio rimasti in giro per casa
>> 4 Il corpo di Maria Teresa di Calcutta che si decompone e fa rumore.
>>
>> --
>> MrGreco
>>
>
> LOL
>
> Comunque alla fine son riuscito a fare una minipartita con Tora,
>  abbiamo raccolto un discreto equipaggiamento e poi sono
>  morto.
>
> Giocone. ;)

Dovrebbero mettere delle avvertenze al lancio del gioco:
può provocare attacchi di rabbia
isteria
morte


text:
Il 28/07/2017 12.37, ilGabri ha scritto:

>
> Comunque alla fine son riuscito a fare una minipartita con Tora,
>   abbiamo raccolto un discreto equipaggiamento e poi sono
>   morto.
>
> Giocone. ;)
>

Il gioco quello è, alle volte si salta pure la raccolta di armi e i
muore subito :-)

--
MrGreco


text:
> No più semplicemente è una donna e come tale scassaballe, è un po' di
> giorni che dorme male e ovviamente la colpa è d attribuire a:
> 1 La sedia del mio ufficio che cigola
> 2 Io che parlo con voi e la disturbo
> 3 il gatto che gioca on i Lego del figlio rimasti in giro per casa
> 4 Il corpo di Maria Teresa di Calcutta che si decompone e fa rumore.

Ti sono vicino fratello!

1. Stai in piedi
2. Usa l'alfabeto muto
3. E' ottimo con le olive e i pinoli. Una volta tolta la pelliccia non
si distingue dal coniglio.
4. Nell'acido o meglio ancora una pira, visto che tanto in India è
usanza e, puzzo a parte, in quattro e quattr'otto problema risolto

Sono preoccupato per stasera....

--
 >> Torakiki


text:
Il 28/07/2017 14.11, Torakiki ha scritto:
>> No più semplicemente è una donna e come tale scassaballe, è un po' di
>> giorni che dorme male e ovviamente la colpa è d attribuire a:
>> 1 La sedia del mio ufficio che cigola
>> 2 Io che parlo con voi e la disturbo
>> 3 il gatto che gioca on i Lego del figlio rimasti in giro per casa
>> 4 Il corpo di Maria Teresa di Calcutta che si decompone e fa rumore.
>
> Ti sono vicino fratello!
>
> 1. Stai in piedi
> 2. Usa l'alfabeto muto

Mi rompe pure le balle che non mi decido a spostare l'ufficietto al
piano di sopra in solaio, 90m quadri con pavimento in cemento, non
corrente elettrica, no acqua, no riscaldamento.....
Roba che se vado su quest'inverno un po' ci sarò io un po' i pinguini. :(

> 3. E' ottimo con le olive e i pinoli. Una volta tolta la pelliccia non
> si distingue dal coniglio.

Ce lo so, il Bigazzi era a casa mia quando ha assaggiato quello di cui
parlò nella fatidica trasmissione che gli costò il posto in RAI

> 4. Nell'acido o meglio ancora una pira, visto che tanto in India è
> usanza e, puzzo a parte, in quattro e quattr'otto problema risolto
>

Coglierei l'occasione per seratona grigliata e birra!!!!!

> Sono preoccupato per stasera....
>

No, alt, fermate tutto!!!!!
Il Venerdì è sacro se non riesce a dormi può andare in giardino e
tagliare l'erba rompendo i coglioni a tutto il vicinato, ma io stasera
faccio i cazzimia.

--
MrGreco


author: genesiPC

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:

Giocone!!
E quanto vi hanno pagato per giocarlo? :)
--
genesiPC



text:
Il 28/07/2017 17:58, genesiPC ha scritto:
>
> Giocone!!
> E quanto vi hanno pagato per giocarlo? :)

Ἀλώπηξ λιμώττουσα, ὡς ἐθεάσατο ἀπό τινος ἀναδενδράδος βότρυας
κρεμαμένους, ἠβουλήθη αὐτῶν περιγενέσθαι καὶ οὐκ ἠδύνατο. Ἀπαλλαττομένη
δὲ πρὸς ἑαυτὴν εἶπεν· «Ὄμφακές εἰσιν.» Oὕτω καὶ τῶν ἀνθρώπων ἔνιοι τῶν
πραγμάτων ἐφικέσθαι μὴ δυνάμενοι δι' ἀσθένειαν τοὺς καιροὺς αἰτιῶνται.



text:
Il 28/07/2017 18:56, MrGreco ha scritto:
> Il 28/07/2017 17:58, genesiPC ha scritto:
>>
>> Giocone!!
>> E quanto vi hanno pagato per giocarlo? :)
>
> Ἀλώπηξ λιμώττουσα, ὡς ἐθεάσατο ἀπό τινος ἀναδενδράδος βότρυας
> κρεμαμένους, ἠβουλήθη αὐτῶν περιγενέσθαι καὶ οὐκ ἠδύνατο.
> Ἀπαλλαττομένη δὲ πρὸς ἑαυτὴν εἶπεν· «Ὄμφακές εἰσιν.» Oὕτω καὶ τῶν
> ἀνθρώπων ἔνιοι τῶν πραγμάτων ἐφικέσθαι μὴ δυνάμενοι δι' ἀσθένειαν τοὺς
> καιροὺς αἰτιῶνται.
>
Ed essendo greco antico attaccati al batacchio con google translate :P



text:
Il 28/07/2017 12:37, ilGabri ha scritto:
>
> Giocone. ;)

Apro Posito (e gli chiedo scusa dopo averlo fatto) quando giocheremo
insieme, mi aspetto che tu giochi così, da uno che viene da Arma non mi
accetto altro:

https://www.youtube.com/watch?v=1GE1-qcp6Ic

Anche se alcune cose che fa mi lasciano un po' di dubbi perchè rasentano
l'impossibile, è una macchina da guerra =-O



text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Il 28/07/2017 17:58, genesiPC ha scritto:
>>
>> Giocone!!
>> E quanto vi hanno pagato per giocarlo? :)
>
> ?????? ??????????, ?? ???????? ??? ????? ???????????? ???????
> ???????????, ???????? ????? ???????????? ??? ??? ???????. ?????????????
> ?? ???? ?????? ?????· «??????? ?????.» O??? ??? ??? ???????? ????? ???
> ????????? ????????? ?? ????????? ??' ????????? ???? ??????? ?????????.
>
> --
> ---------------------------------------------------------------------------------------------
> MrGreco
> Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
> su una delle due ho ancora dei dubbi....
>
>
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

>
>

Mo uso il traduttore di Google ma intanto ti offendo preventivamente ??



text:
genesiPC <NOpi...@NOgmail.com> ha scritto:

M'ha tradotto così
Vulpecula limottousa come etheasato di un'impresa da votryas
 Anadendradion pendente, ivoulithi questi perigen
Eccetera ma non credo che sia proprio corretto...A meno che non
 sia turco



text:
genesiPC <NOpi...@NOgmail.com> ha scritto:

Ha più senso delle chiacchiere del venerdì
--



title: wolfenstein missione 4 = bloccato

author: Boss

text:
All'inizio della quarta missione ammazzo tutti i carristi e poi devo
scortare il carro ma questo si muove fino alla
strada con in fondo il filo spinato e poi non so più cosa fare...
sono tutti morti e non trovo porte da aprire???
Dove devo andare?
Cosa devo fare??
Ciao!


title: wolfenstein missione 4 = bloccato

author: Franz aRTiglio

text:
>All'inizio della quarta missione ammazzo tutti i carristi e poi devo
>scortare il carro ma questo si muove fino alla
>strada con in fondo il filo spinato e poi non so più cosa fare...
>sono tutti morti e non trovo porte da aprire
Vai a destra rispetto al carro armato, zompa dentro la casa
con il cecchino e cerca di arrivare oltre il muro, accoppa
tutti i crucchi ( occhio che quelli appostati dietro le
casse sono quelli che NON devi uccidere!) poi torna al
carro armato
Ciao !
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.


title: wolfenstein missione 4 = bloccato

text:
grazie...
fatto tutto!
--
____________________________________________________________________________
_____________________
Le informazioni contenute  in questa  comunicazione  sono riservate e
destinate esclusivamente alla/e persona/e o
all'ente/i sopra indicati. E' vietato ai soggetti diversi dai destinatari
qualsiasi uso, copia, diffusione di quanto in esso
contenuto sia ai sensi dell'art. 616 c.p., sia ai sensi della Legge 675/96.
Se questa    comunicazione  Vi e' pervenuta
per errore, Vi preghiamo di rispondere a questa mail e successivamente
cancellarla dal Vostro sistema.
____________________________________________________________________________
_____________________
"Franz aRTiglio" <
fran...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1567v$a9c$1...@nreadb.inwind.it...



title: wolfenstein missione 4 = bloccato

author: GP

text:
...io invece sono arrivato dopo il filo spinato ....ho fatto fuori
tutti.....il carro si e' spostato fino in fondo alla strada (...dopo c'e'
solo una scala con sulla destra il cannone...) ma ora sono bloccato! Sono 2
gg che giro ma non trovo piu' ne' nemici ne' porte da aprire....AIUTOOOO...
Grazie infinite
Ciao
GP


title: wolfenstein missione 4 = bloccato

text:

sali la scala, ( molto buio, vero???? :)  sulla destra c'e' una porta che
nn si vede perche' e' buio da matti, ma e' li' che ti devi infilare...
Ciao, Franz.



title: wolfenstein missione 4 = bloccato

text:
Grazie....ma era un bug del programma....in pratica avevo salvato la partita
con la porta in cime alle scale ancora bloccata e da li non si riusciva a
fare piu' niente!
Son dovuto tornare indietro di un bel po' e poi tutto e' andato a posto...
Grazie cmq ...
Ciao
GP



title: Ma secondo voi....

author: rogermorse

text:
Evolve e' da preordinare a prosciutto sugli occhi?

In teoria dovrebbe essere buono tanto quanto un left 4 dead. Certo la
gente riesce a passare le migliaia di ore su giochi come phantoms o
warframe, ma io mi riferisco a ben altro.

Non so, che aria tira con questo evolve? In realta' non lo preordino
solo perche' non sono sicuro di riuscire a farlo girare come si deve al
lancio


title: Ma secondo voi....

author: PdG

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

boh, leggo in giro gran merda a riguardo. Aspetterei.


title: Sony e Microsoft

author: Gnappo

text:
Ecco adesso anche collaborano tra di loro:

https://tinyurl.com/y4jnctoq

Io insisto le prossime sono le ultime console poi vi beccate la loro versione di Stadia e niente più hardware da comprare ma solo un bel abbonamento.


title: Sony e Microsoft

author: AmigOS

text:

M'ò segno sul calendario, così mi ricorderò di non prenotare la
next-next gen.


title: Sony e Microsoft

author: DLL

text:

Con tutti i soldi che hanno fatto in questa generazione di hardware,
specialmente Sony, lo trovo molto molto difficile pensare vi rinuncino.
Al massimo si vedranno macchine con hardware al minimo ma sempre e
comunque necessarie al gaming e al resto dell'offerta multimediale che
oggi offrono e molti utilizzano. Idem per tutta l'offerta dei device.
Pensare che gia' con la prossima gen scompaia tutto in favore del solo
software(da far girare dove poi?)e' quantomeno azzardato e a dir poco
prematuro vista la grandissima fetta di zone in cui non si potrebbe piu'
monetizzare causa infrastrutture ridicole che a malapena ti permettono di
aggiornarli i titoli retail. Figuriamoci giocarci 24/7 in streaming.


title: Sony e Microsoft

author: Soprano

text:
On 19.05.2019 10:17:06 +02:00, DLL wrote:
> Pensare che gia' con la prossima gen scompaia tutto in favore del solo
> software(da far girare dove poi?)e' quantomeno azzardato e a dir poco
> prematuro vista la grandissima fetta di zone in cui non si potrebbe piu'
> monetizzare causa infrastrutture ridicole che a malapena ti permettono di
> aggiornarli i titoli retail.

Però è successo per i film, pochissimi hanno ormai lettori di bluray o dvd
a casa, nonostante le infrastrutture ridicole. Al massimo un decoder che
viene in comodato gratuito insieme all'abbonamento, che è la via che
potrebbero seguire in futuro per il gaming, oltre a far girare i client
gaming direttamente sulle tv o sugli smartphone in screen cast.
--
Soprano


title: Sony e Microsoft

text:
On 19.05.2019 10:34:28 +02:00, Soprano wrote:
> Però è successo per i film, pochissimi hanno ormai lettori di bluray o dvd
> a casa, nonostante le infrastrutture ridicole. Al massimo un decoder che
> viene in comodato gratuito insieme all'abbonamento, che è la via che
> potrebbero seguire in futuro per il gaming, oltre a far girare i client
> gaming direttamente sulle tv o sugli smartphone in screen cast.

Ecco bravo, usiamo lo streaming audio-video come riferimento.

Quanto tempo ha impiegato lo streaming di contenuti a ridurre al minimo,
non azzerare visto che ancora esistono sia l'hardware che sopratutto i
contenuti su disco, il supporto "classico"? Perche' mai i vg "su disco(o
in digital)" dovrebbero scomparire del tutto nell'arco di una gen? Io
quello sto contestando e lo trovo moooooooolto improbabile. Finiremo li
sicuramente ma imho non e' di certo durante la prossima gen che vedremo
scomparire del tutto il gaming classico. A meno che non duri 10 anni come
le precedenti o vi sia un incredibile spinta nella diffusione della banda
larga a livello mondiale(e dove ancora si vendono e usano contenuti
"classici").


title: Sony e Microsoft

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Soprano ha scritto :
> On 19.05.2019 10:17:06 +02:00, DLL wrote:
>> Pensare che gia' con la prossima gen scompaia tutto in favore del solo
>> software(da far girare dove poi?)e' quantomeno azzardato e a dir poco
>> prematuro vista la grandissima fetta di zone in cui non si potrebbe piu'
>> monetizzare causa infrastrutture ridicole che a malapena ti permettono di
>> aggiornarli i titoli retail.
>
> Però è successo per i film, pochissimi hanno ormai lettori di bluray o dvd
> a casa, nonostante le infrastrutture ridicole.

Un conto sono i film, un altra una cosa interattiva come
sono i videogame...e' escluso imho che questa che sta per
arrivare sara' l'ultima gen "fisica".


title: Sony e Microsoft

text:
On 19.05.2019 10:40:35 +02:00, DLL wrote:
> Ecco bravo, usiamo lo streaming audio-video come riferimento.
>
> Quanto tempo ha impiegato lo streaming di contenuti a ridurre al minimo,
> non azzerare visto che ancora esistono sia l'hardware che sopratutto i
> contenuti su disco, il supporto "classico"? Perche' mai i vg "su disco(o
> in digital)" dovrebbero scomparire del tutto nell'arco di una gen? Io
> quello sto contestando e lo trovo moooooooolto improbabile. Finiremo li
> sicuramente ma imho non e' di certo durante la prossima gen che vedremo
> scomparire del tutto il gaming classico. A meno che non duri 10 anni come
> le precedenti o vi sia un incredibile spinta nella diffusione della banda
> larga a livello mondiale(e dove ancora si vendono e usano contenuti
> "classici").

Tieni presente che dopo ci sara' anche da mantenerlo tutto sto benedetto
streaming e gia' devono mantenere quello audio e video, credi che in molti
paesi con strutture da quarto mondo come l'italia ne avanzi molta di banda
passante per ficcarci dentro anche il gaming? Credi ci sia la fila alla
porta per comprarsi un servizio che poi ti ritroveresti ad usare di merda?
Non so da voi ma qui gia' ci sono quelli che si sono fermati con le
sottoscrizioni non per la mancanza di soldi ma per la fibra da due lire
che si ritrovano(alcuni poveretti manco quella)e l'assoluta impossibilità
di sfruttare piu' di uno "streaming" alla volta o comunque di sfruttarlo
in piu' di una persona contemporaneamente in casa.

Ci arriveremo sicuramente al solo streaming per tutto ma e' ancora
dannatamente presto per pensare sia dietro l'angolo la fine dell'uso in
loco e quindi poter traslare il mercato only online.


title: Sony e Microsoft

text:
On 19.05.2019 10:49:40 +02:00, DLL wrote:
> Tieni presente che dopo ci sara' anche da mantenerlo tutto sto benedetto
> streaming e gia' devono mantenere quello audio e video, credi che in molti
> paesi con strutture da quarto mondo come l'italia ne avanzi molta di banda
> passante per ficcarci dentro anche il gaming? Credi ci sia la fila alla
> porta per comprarsi un servizio che poi ti ritroveresti ad usare di merda?
> Non so da voi ma qui gia' ci sono quelli che si sono fermati con le
> sottoscrizioni non per la mancanza di soldi ma per la fibra da due lire
> che si ritrovano(alcuni poveretti manco quella)e l'assoluta impossibilità
> di sfruttare piu' di uno "streaming" alla volta o comunque di sfruttarlo
> in piu' di una persona contemporaneamente in casa.
>
> Ci arriveremo sicuramente al solo streaming per tutto ma e' ancora
> dannatamente presto per pensare sia dietro l'angolo la fine dell'uso in
> loco e quindi poter traslare il mercato only online.

Sulla infrastruttura hai ragione, già DAZN a quanto pare sta mettendo in
ginocchio la rete italica (milioni di persone connesse allo stesso evento
in contemporanea).

Ma 8 (eventuali) anni sono tanti. Tra 8 anni potremmo avere il 7G con 100
gigabit affidabili a 3€/mese, se manteniamo i ritmi di crescita attuali.

Ma sono anche convinto come te che rimarrà una fetta di utenza che
continuerà a scaricarsi il gioco e giocare offline (i supporti fisici
invece moriranno), specie nei paesi del secondo / terzo mondo.
--
Soprano


title: Sony e Microsoft

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sun, 19 May 2019 10:46:50 +0200, Lorenz ha scritto:
> Un conto sono i film, un altra una cosa interattiva come
> sono i videogame...e' escluso imho che questa che sta per
> arrivare sara' l'ultima gen "fisica".

Differenza nella banda non é poi cosí grande, anzi annulli anche la
questione del "compro digitale e devo scaricare n gb prima di giocarci".
La latenza sará sempre un problema, ma solo per alcuni generi piú di
nicchia, il vero investimento é creare un'infrastruttura di server che
facciano girare milioni di istanze, ma ci arriveranno, dipende solo dalla
validitá del nuovo modello economico per le sh

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sony e Microsoft

text:
On 19.05.2019 11:18:25 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Differenza nella banda non é poi cosí grande

Non so che linea tu abbia e sopratutto quanti siate in casa ma gia' ora
senza il gaming in moltissimi nuclei familiari la domenica tocca fare i
turni per utilizzare internet senza laggate abbestia. Figuriamoci volerci
ficcare il gaming e oltretutto in un contesto futuro in cui il video e il
resto dei "servizi" che gia' siamo abituati ad utilizzare occuperanno
ancora piu' banda passante(o in qualità o in numero).

Non capisco come tu possa dire che non vi sarà differenza. Ti aspetti un
incremento di pari passo nella sua disponibilità da parte dei provider? La
vedo durissima :D


title: Sony e Microsoft

text:
Sembra che John Dodo_144hz is life abbia detto :
> Il Sun, 19 May 2019 10:46:50 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Un conto sono i film, un altra una cosa interattiva come
>> sono i videogame...e' escluso imho che questa che sta per
>> arrivare sara' l'ultima gen "fisica".
>
> Differenza nella banda non é poi cosí grande,

Nzomma...ad esempio Stadia per il full hd richiede una connessione di
20/25Mb/s mentre Netflix sui 4/5Mb/s.

> La latenza sará sempre un problema, ma solo per alcuni generi piú di
> nicchia, il vero investimento é creare un'infrastruttura di server che
> facciano girare milioni di istanze, ma ci arriveranno, dipende solo dalla
> validitá del nuovo modello economico per le sh

Non ho mica detto che non ci arriveremo...ma come ho scritto
PS5 & Co non saranno le ultime console fisiche, imho.
Deve migliorare anche la backbone italica e non solo per
mantenere un efficienza tale da sopportare tutto il traffico
supplementare che si verra' a creare con lo streaming gaming
di massa.


title: Sony e Microsoft

text:
Il Sun, 19 May 2019 09:32:28 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Non capisco come tu possa dire che non vi sarà differenza. Ti aspetti un
> incremento di pari passo nella sua disponibilità da parte dei provider? La
> vedo durissima :D

Se parliamo in ottica futura, dove i 100mb saranno l'adsl di oggi (ieri),
diciamo che 1-2 istanze si riescono a gestire sulla stessa linea. Con la
mia 100mb (che reali erano 60-70 alla fine) ho giocato in mp e gestito uno
streaming su tv contemporaneamente, senza problemi, con la 30mb non era
possibile (1 alla volta, l'altra laggava).
A breve comunque non cambierá un cazzo (prima della ftth in cittá e
200/300mb in aree esterne passeranno 5-10 anni, mal che vada copriranno con
5g-6g o quello che sará), facile che ps6 e xbox faranno al max il passaggio
a digital only prima dello streaming puro con la gen successiva.



title: Sony e Microsoft

text:
On 19.05.2019 11:59:55 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Se parliamo in ottica futura, dove i 100mb saranno l'adsl di oggi (ieri),
> diciamo che 1-2 istanze si riescono a gestire sulla stessa linea. Con la
> mia 100mb (che reali erano 60-70 alla fine) ho giocato in mp e gestito uno
> streaming su tv contemporaneamente, senza problemi, con la 30mb non era
> possibile (1 alla volta, l'altra laggava).

Pensa te con il cloud gaming in toto e non il "semplice mp" cosa ne
verrebbe fuori e tieni presente che comunque sia due soli accessi
contemporanei sono e sarebbero assolutamente insufficienti per la maggior
parte dei nuclei familiari dove la sera o nei festivi sono collegati
praticamente tutti.

> A breve comunque non cambierá un cazzo (prima della ftth in cittá e
> 200/300mb in aree esterne passeranno 5-10 anni, mal che vada copriranno con
> 5g-6g o quello che sará), facile che ps6 e xbox faranno al max il passaggio
> a digital only prima dello streaming puro con la gen successiva.

Non so da voi ma qui in moltissime aree della provincia l'arrivo della
fibra a simili velocita' e' molto improbabile e con il 5g/6g ok MA devi
comunque offrire piani flat a prezzi popolari per poter sperare vi sia la
possibilità di utilizzarlo per vendere l'ondemand.

Ma pure casa mia che e' praticamente alle porte del città c'e' solo
fastweb con la 200mb(e continue disconnessioni). Tutto il resto e' solo a
30-100(e va altrettanto male se parliamo di stabilità). Ftth manco a
pensarci e in centro e' pure peggio visto che e' tutto storico e non si
sognano neppure di fare i lavori. Spessissimo sono ancora con l'adsl vista
la bassa densità di armadi. Openfiber manco a parlarne. Lietissimo di
essere smentito ma se siamo messi cosi' in una città come Ar figuriamoci
cos'e' altrove e che possibilità ci sono di vivere always online in
5-10anni. Ci spero tanto di assistere ad un balzo in avanti in tal senso
ma con queste premesse lo trovo quantomeno improbabile in moltissimi
posti. Vedremo.


title: Sony e Microsoft

author: unkle

text:

come ti hanno già risposto, siamo tutti convinti che il futuro sia
quello (compresa l'industria), il dubbio è: "quando?"

per me ci vorranno tanti anni a venire, i due modi di giocare (classico
e in streaming) andranno a braccetto per molti, molti anni a venire
(azzardo almeno un decennio) prima di vedere abbonandato completamente
l'hardware e i supporti fisici


title: Sony e Microsoft

text:
> come ti hanno già risposto, siamo tutti convinti che il futuro sia
> quello (compresa l'industria), il dubbio è: "quando?"
>
> per me ci vorranno tanti anni a venire, i due modi di giocare (classico
> e in streaming) andranno a braccetto per molti, molti anni a venire
> (azzardo almeno un decennio) prima di vedere abbonandato completamente
> l'hardware e i supporti fisici

Anche io presumo che ci vorranno anni però dipende anche molto da chi produce le schede video perchè se per caso l'utilizzo di Stadia e similari faranno calare di molto gli introiti perchè di fatto eliminiamo tutte le schede video da fascia media in giù quelle che ti fanno guadagnare sul serio allora Nvidia, Amd ed Intel potrebbero anche decidere di fare solo schede di fascia alta/altissima a prezzi esorbitanti ed allora tutto verrebbe accelerato e di molto, ovviamente è solo una mia ipotesi.


title: Sony e Microsoft

text:
> Con tutti i soldi che hanno fatto in questa generazione di hardware,
> specialmente Sony, lo trovo molto molto difficile pensare vi rinuncino.
> Al massimo si vedranno macchine con hardware al minimo ma sempre e
> comunque necessarie al gaming e al resto dell'offerta multimediale che
> oggi offrono e molti utilizzano. Idem per tutta l'offerta dei device.
> Pensare che gia' con la prossima gen scompaia tutto in favore del solo
> software(da far girare dove poi?)e' quantomeno azzardato e a dir poco
> prematuro vista la grandissima fetta di zone in cui non si potrebbe piu'
> monetizzare causa infrastrutture ridicole che a malapena ti permettono di
> aggiornarli i titoli retail. Figuriamoci giocarci 24/7 in streaming.

Ma che poi noi ragioniamo da europei ma in realtà il grosso problema c'è negli Stati uniti dove la  maggior parte delle connessioni sono a consumo che è una cosa improponibile per lo streaming 24/7 ovviamente, in più sono pure in ritardo nell'implementazione del 5G, se la cosa andrà per le lunghe potrebbe essere "merito" loro.


title: Sony e Microsoft

text:
On 19/05/2019 13:26, Gnappo wrote:
>
> Anche io presumo che ci vorranno anni però dipende anche molto da chi produce le schede video perchè se per caso l'utilizzo di Stadia e similari faranno calare di molto gli introiti perchè di fatto eliminiamo tutte le schede video da fascia media in giù quelle che ti fanno guadagnare sul serio allora Nvidia, Amd ed Intel potrebbero anche decidere di fare solo schede di fascia alta/altissima a prezzi esorbitanti ed allora tutto verrebbe accelerato e di molto, ovviamente è solo una mia ipotesi.

ma, bho

intanto il videogioco è interattivo, e questo è un punto cruciale, non è
la stessa cosa dello streaming video & audio. Serve connessione che
pippa e che sia stabile, per come sono messe le infrastrutture a livello
globale (a macchia di leopardo) siamo ben lontani dal poter dire,
buttiamo via tutto e giochiamo solo in streaming. Oggi è fantascienza,
tra 10 anni vedremo.


title: Sony e Microsoft

text:
On 19.05.2019 13:26:21 +02:00, Gnappo wrote:
> solo schede di fascia alta/altissima a prezzi esorbitanti ed allora tutto
> verrebbe accelerato e di molto, ovviamente è solo una mia ipotesi.

mallol. e' una meravigliosa idiozia pensare che i produttori di gpu che
hanno da sempre margini altissimi si picchino a vendere hardware carissimo
mettendo a rischio la propria esistenza nonostante il mercato abbia
bisogno e imponga tutt'altro. hahahahahahaha. ma come cazzo puoi cagarle
simili puttanate?!? t'allattavano con lo stravecchio da piccolo??


title: Sony e Microsoft

text:
On Sun, 19 May 2019 08:34:28 -0000 (UTC), "Soprano" <
r...@red.it
> wrote:

>Però è successo per i film, pochissimi hanno ormai lettori di bluray o dvd
>a casa, nonostante le infrastrutture ridicole. Al massimo un decoder che
>viene in comodato gratuito insieme all'abbonamento, che è la via che
>potrebbero seguire in futuro per il gaming, oltre a far girare i client
>gaming direttamente sulle tv o sugli smartphone in screen cast.

Vero anche che il settore dei film si è un po auto distrutto da solo.
un DVD BR costa molto di più del corrispettivo film che noleggi/guardi
in streaming.

Il modus operando del mercato dell'home video è stato quello di
spremere all'osso l'acquirente, propinandogli 10 edizioni del suo film
preferito e facendo in modo che per avere "tutto" dovesse come minimo
comprare 2-4 edizioni dello stesso film.
Tralasciamo poi il discorso "upgrade da VHS->DVD->Blu-Ray->4k

Per carità, probabilmente si sarebbe estinto ugualmente, però diciamo
che le major si sono impegnate incredibilmente per far si che ciò
avvenisse quanto prima... un po come SONY con PS VITA.


title: Sony e Microsoft

text:
On Sun, 19 May 2019 10:46:50 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Un conto sono i film, un altra una cosa interattiva come
>sono i videogame...e' escluso imho che questa che sta per
>arrivare sara' l'ultima gen "fisica".

Sul discorso ultima gen fisica, sinceramente ci può stare.
Che una prossima gen si possa fare quello che OGGI già fai con XBOX
ONE S ALL DIGITAL non la vedo così improbabile.

Se la % degli acquirenti retail continuerà a scendere ancora per i
prossimi 5-6 (la urata della prox gen), non vedo così improbabile lo
stacco della spina.

Tutto sommato, nella scorsa gen, il DD su console era semi tabù.


title: Sony e Microsoft

text:
Sembra che DLL abbia detto :

Con la sgnappa...ovvio.


title: Sony e Microsoft

author: interzoid

text:

I server Azure per lo streaming di giochi?
Ha già vinto google, chiudete la guerra.


title: Sony e Microsoft

text:
On Sun, 19 May 2019 18:32:49 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>I server Azure per lo streaming di giochi?
>Ha già vinto google, chiudete la guerra.

Google Win


title: Sony e Microsoft

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Gugol vince a prescindere...