author: Topolaccio

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Non li ho potuti provare ieri sera quindi non
> so cosa diano in più rispetto ai 169.01.
Cito da qui:
http://www.hwupgrade.it/news/software/nuovi-driver-forceware-da-nvidia-per-schede-geforce_23086.html
"NVIDIA ha rilasciato un nuovo set di driver Forceware, di tipo WHQL
Candidate, specificamente rivolto ai possessori di schede video GeForce
8800 GT, e solo per questi ultimi. I nuovi driver introducono tutte le
ottimizzazioni già viste in precedenza nei driver Forceware 169.01, con
particolare riferimento al supporto al demo pre-release di Crysis."
Quindi per ora non servono a nessuno. O c'è già qualcuno con le 8800GT?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Forceware 169.02 out, driver per crysis.

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> Quindi per ora non servono a nessuno. O c'è già qualcuno con le
> 8800GT?
Venerdì mi arrivano le bfg e le xfx.


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Venerdì mi arrivano le bfg e le xfx.
Ci avrei giurato che eri pronto in pole...
Piuttosto, sto facendo finta di lavorare ma nel frattempo sto leggendo
l'articolo sulla presentazione ufficiale della 8800GT:
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1833/nvidia-geforce-8800-gt-potenza-a-buon-prezzo_index.html
Cazzo ma non doveva essere DX 10.1 compilant? E' sempre una DX 10.0 cazzo!
Che tu sappia la sorella maggiore (G90) sarà sempre DX10?



author: Don Zauker @ work

text:
Il Tue, 30 Oct 2007 09:52:39 +0100, Andrea Nasisi ha scritto:
> Non li ho potuti provare ieri sera quindi non
> so cosa diano in più rispetto ai 169.01.
Ma che cazz... ho installato ieri i 169.01 -_-
Comunque l'uscita di driver ottimizzati per un particolare titolo mi ha
sempre fatto stronzolare.
--
Don Zauker
==================================
Live: D0N ZAUKER
Wii: 4682 3687 9632 7866
http://ventublog.esse-i.it
Membro della bassa manovalanza videoludica
==================================


author: Berto The Third

text:
Lord Alucard ha scritto:

Sbaglio o queste gitti' come rapporto prezzo prestazioni sono (saranno)
le migliori? E gia' che ci siamo, in vista di un cambio macchina, meglio
aspettare una mobo con PCI Express 2.0? Se si ci si puo' montare una vga
PCI Express normale?


text:
Berto The Third wrote:
> Sbaglio o queste gitti' come rapporto prezzo prestazioni sono
> (saranno) le migliori?
Per ora senza il minimo dubbio, per questo mi auguro che Ati-Amd si dia una
svegliata, la 8800GT per loro sarebbe un brutto colpo.
E gia' che ci siamo, in vista di un cambio
> macchina, meglio aspettare una mobo con PCI Express 2.0? Se si ci si
> puo' montare una vga PCI Express normale?
Io lascerei perdere l'idea del pcie2 per ora.


text:
Berto The Third ha scritto:
> Sbaglio o queste gitti' come rapporto prezzo prestazioni sono (saranno)
> le migliori?
Non sbagli. Partono da 220 iva inclusa e rullano più delle GTS640 in molti
giochi. Acquisto migliore al momento non ce n'è (certo, non se hai già una
GTS). Io ci sto pensando seriamente, se non si sbriga G90. Peccato solo
non siano DX 10.1 compliant.
> E gia' che ci siamo, in vista di un cambio macchina, meglio
> aspettare una mobo con PCI Express 2.0? Se si ci si puo' montare una vga
> PCI Express normale?
Non cambia nulla, i cambiamenti del PCI-E 2.0 riguardano principalmente
l'alimentazione dello slot. Le schede PCI-E 2.0 funzionano alla grande sui
normali slot PCI-E utilizzando l'alimentazione ausiliaria.



text:
Berto The Third ha scritto:
> Sbaglio o queste gitti' come rapporto prezzo prestazioni sono (saranno)
> le migliori?
Sicuramente. Bisogna vedere in che contesto le inquadri, anche nel futur
prossimo. A me non piacciono.
> E gia' che ci siamo, in vista di un cambio macchina, meglio
> aspettare una mobo con PCI Express 2.0?
Non e' necessario.
> Se si ci si puo' montare una vga
> PCI Express normale?
Non e' una regola ma le versioni successive sono spesso retrocompatibili.



author: E. Pallazzo

text:
"Andrea Nasisi" <
and...@nasisi.it
> wrote:
>
> Non li ho potuti provare ieri sera quindi non
> so cosa diano in più rispetto ai 169.01.
Spero un fix... perche' i 169.01 mi hanno COMPLETAMENTE sputtanato il
sistema. Adesso Crysis gira ma ogni video, da qualunque software, si vede
dimmerda (DVD, filmati, stream DV dalla telecamera... tutto).
Mapporcamadonna...
Claudio


text:
Il Tue, 30 Oct 2007 08:00:01 -0600, E. Pallazzo ha scritto:
> Spero un fix... perche' i 169.01 mi hanno COMPLETAMENTE sputtanato il
> sistema. Adesso Crysis gira ma ogni video, da qualunque software, si vede
> dimmerda (DVD, filmati, stream DV dalla telecamera... tutto).
> Mapporcamadonna...
>
> Claudio
Ecco, mi pareva... senza contare che su Vista 64bit mi hanno allungato il
boot di almeno 30 secondi.



text:
Topolaccio wrote:
> Ci avrei giurato che eri pronto in pole...
Non mi piace, non mi piace la perdita che ha ad alte risoluzioni e con i
filtri
> Cazzo ma non doveva essere DX 10.1 compilant?
E' un derivato di G80, non può. G90 sarà compliant, ma furbescamente G92 ha
solo il codename e il processo produttivo uguale.
> E' sempre una DX 10.0
> cazzo! Che tu sappia la sorella maggiore (G90) sarà sempre DX10?
G90 sarà 10.1. Vorrei sfatare un mito, 10.1 e' solo una stretta alle
specifiche di costruzione e di compatibilità hardware con le api (non quelle
da miele, PDD). All'atto pratico non ci sono elementi fortemente
discriminanti come un cambio di shaders o altri cazzi.


author: Atom Elfman

text:
Topolaccio wrote:
> Berto The Third ha scritto:
>
>> Sbaglio o queste gitti' come rapporto prezzo prestazioni sono (saranno)
>> le migliori?
>
> Non sbagli. Partono da 220 iva inclusa e rullano più delle GTS640 in molti
> giochi. Acquisto migliore al momento non ce n'è (certo, non se hai già una
> GTS). Io ci sto pensando seriamente, se non si sbriga G90. Peccato solo
> non siano DX 10.1 compliant.
Si ma che balle, io sono con la 7900 GTX.. per Crysis posso anche aspettare
ma UT3 lo "devo" giocare :-P
A questo punto, la GT credo se la terranno.. che senso ha spendere centinaia
di euro se poi deve uscire l'altra..
e che fanno si saltanto questo boom di FPS questi? uff!


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non mi piace, non mi piace la perdita che ha ad alte risoluzioni e con i
> filtri
Giocando sempre a 1280*1024 (risoluzione del 19' LCD) a me piace
parecchio. E mi piace il fatto che a quella risoluzione è spesso avanti
alle GTS640. Non mi piace invece il fatto che non sia DX 10.1, il fatto
che sia più rumorosa per via della solita ventolina piccola e malefica e
che a full load arrivi a 97 fottuti gradi! Pure con lo SLI ho temperature
ben più basse!
> G90 sarà 10.1. Vorrei sfatare un mito, 10.1 e' solo una stretta alle
> specifiche di costruzione e di compatibilità hardware con le api (non quelle
> da miele, PDD). All'atto pratico non ci sono elementi fortemente
> discriminanti come un cambio di shaders o altri cazzi.
Quindi me ne posso fottere se G92 non è DX 10.1? Senti un po' tu hai
qualche data di riferimento per G90? Tipo dicembre?



text:
Topolaccio wrote:
> Giocando sempre a 1280*1024 (risoluzione del 19' LCD) a me piace
> parecchio. E mi piace il fatto che a quella risoluzione è spesso
> avanti alle GTS640. Non mi piace invece il fatto che non sia DX 10.1,
> il fatto che sia più rumorosa per via della solita ventolina piccola
> e malefica e che a full load arrivi a 97 fottuti gradi! Pure con lo
> SLI ho temperature ben più basse!
Ha quella manciata di shaders in più, qualcosa fanno. Ma con i filtri e/o
risoluzioni alte si caca addosso.
La soluzione a slot singolo non piace manco a me. Per gli stessi motivi.
Cmq e' una scheda che sta sui 220/250 soldi, e' un periodo di nuove uscite
poi quindi non saprei come collocarla. Sicuramente il suo problema non e'
10.1, che introduce un paio di effetti e basta.
> Quindi me ne posso fottere se G92 non è DX 10.1?
G80 e derivato sono processori che hanno un anno ormai, non lo scordare.
Vuol dire che tra un anno quando inizierai a piangere che la scheda non
supporta 10.1 in realtà avrai un fossile come VGA. Un fossile pagato poco ma
sempre vecchio di due anni.
> Senti un po' tu hai
> qualche data di riferimento per G90? Tipo dicembre?
Voci incontrollate dicono dicembre. Nvidia italiana mi risponde con un
laconico "e' passato un anno dall'introduzione della serie 8800, sicuramente
qualcosa verrà lanciato" ma non dice ne cosa ne quando. Intanto vediamo la
3800 di AMD come viene, poi si deciderà.


title: Ecco Elite Odissey

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/Bpe7ULtkYbU

Non è ancora sciolto il nodo della VR.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Ecco Elite Odissey

author: ilGabri

text:
Il 18/08/2020 17:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/Bpe7ULtkYbU

>
> Non è ancora sciolto il nodo della VR.
>

in realtà uno sviluppatore ha detto che non lo escludono a priori e che
sicuramente cercheranno di implementarlo, ma devono capire come gestire
il movimento. In effetti il movimento stile NMS dopo un po' fa effetto
Linda Blair.

In compenso sto valutando se levarmi dalle balle il carrier, che così
come è concepito serve giusto per minare e portarsi dietro le navi, ma
per il commercio è una vera merda, dato che non puoi interagire con gli NPC.

Vediamo che uscirà nel 2021, al momento non è neanche previsto l'interno
delle navi o delle stazioni.


title: Ecco Elite Odissey

text:
> Il 18/08/2020 17:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://youtu.be/Bpe7ULtkYbU

>>
>> Non è ancora sciolto il nodo della VR.
>>
>
> in realtà uno sviluppatore ha detto che non lo escludono a priori e che
> sicuramente cercheranno di implementarlo, ma devono capire come gestire il
> movimento. In effetti il movimento stile NMS dopo un po' fa effetto Linda
> Blair.

A quanto leggo per ora, per avere il VR, si deve lanciare il gioco come
Horizons. Se resta così è una bella merda.

> In compenso sto valutando se levarmi dalle balle il carrier, che così come è
> concepito serve giusto per minare e portarsi dietro le navi, ma per il
> commercio è una vera merda, dato che non puoi interagire con gli NPC.
>
> Vediamo che uscirà nel 2021, al momento non è neanche previsto l'interno
> delle navi o delle stazioni.

Speriamo che non sia solo scansionare le piantine o altra roba che NMS
fa già da anni.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Ecco Elite Odissey

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:r
>A quanto leggo per ora, per avere il VR, si deve lanciare il gioco come Horizons. Se resta così è una bella merda.

Mi trovi concorde.

>Speriamo che non sia solo scansionare le piantine o altra roba che NMS fa già da anni.

Braben farebbe la cazzata del secolo copiando NMS. Già un jolly se
 l'è giocato coi cazzier.

--


title: GTA Online - nuova modalità

text:
https://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/220249028-GTAV-Title-Update-1-34-Notes-PS4-Xbox-One-PC-

E' bella, cazzo.

https://www.youtube.com/watch?v=7t2mi19DcmE

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: CP2077...scaffale!

author: Lorenz

text:
Lady Gaga non avra' alcun ruolo nel gioco.

https://www.tomshw.it/videogioco/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-lady-gaga/


title: CP2077...scaffale!

author: WeeCapo

text:
On 19/07/2019 12:12, Lorenz wrote:
> Lady Gaga non avra' alcun ruolo nel gioco.
>
>
https://www.tomshw.it/videogioco/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-lady-gaga/

L'unica cosa buona dell'esistenza di Lady Gaga è che ha ispirato questa cover:

https://www.youtube.com/watch?v=-TXXpQSJvPc

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: CP2077...scaffale!

text:
> Lady Gaga non avra' alcun ruolo nel gioco.
>
>
https://www.tomshw.it/videogioco/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-lady-gaga/

Nemmeno il ruolo di controfigura di Pippo Franco?

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: CP2077...scaffale!

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Lady Gaga non avra' alcun ruolo nel gioco.
>>
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-lady-gaga/

>
> Nemmeno il ruolo di controfigura di Pippo Franco?

Macche'.


title: CP2077...scaffale!

text:

Peccato, già me la vedevo che si jackava nel cyperspazio col naso.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: CP2077...scaffale!

author: AmigOS

text:
On Fri, 19 Jul 2019 12:12:50 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Lady Gaga non avra' alcun ruolo nel gioco.
>
>
https://www.tomshw.it/videogioco/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-lady-gaga/

Ora sarebbe bello che si passasse a chessņ... Madonna e poi ad altri
1265 attori, cantanti ed altro, per poi leggere sempre la smentita di
turno.


title: CP2077...scaffale!

text:
On 19/07/2019 16:58, AmigOS wrote:
> On Fri, 19 Jul 2019 12:12:50 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Lady Gaga non avra' alcun ruolo nel gioco.
>>
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-lady-gaga/

>
> Ora sarebbe bello che si passasse a chessò... Madonna e poi ad altri
> 1265 attori, cantanti ed altro, per poi leggere sempre la smentita di
> turno.
>

Magari possono provare a chiedere a

Michael Jackson.. o Prince..



title: CP2077...scaffale!

author: Ronie

text:
Il 19/07/2019 16:58, AmigOS ha scritto:
> On Fri, 19 Jul 2019 12:12:50 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Lady Gaga non avra' alcun ruolo nel gioco.
>>
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-lady-gaga/

>
> Ora sarebbe bello che si passasse a chessò... Madonna e poi ad altri
> 1265 attori, cantanti ed altro, per poi leggere sempre la smentita di
> turno.
>
ma c'è Keanu Reeves


title: CP2077...scaffale!

text:

quindi dobbiamo aspettarci una performance attoriale maggiore del solito
nel protagonista o ne prende solo le fattezze fisiche?


title: Gameplay esteso di Prey

author: rogermorse

text:
8 minuti che non finiscono mai

http://gamersyde.com/hqstream_prey_8_minutes_playthrough-38782_en.html

per me monnezza poi fate quello che volete. Interessante casomai se
quella sborra solidificante fosse stata in 3 dimensioni (ovvero non solo
la possiamo appiccicare sparando ma anche decidere la profondita' cioe'
distanza da noi nello spazio, cominciando da un punto sul pavimento),
stile penna 3D per chi la conosce.

Mi sta sul cazzo che lo chiamano prey, ecco.


title: Gameplay esteso di Prey

text:

Uff, rieccoci a discutere di bicchieri e di vodka.

> Mi sta sul cazzo che lo chiamano prey, ecco.

Quello è assolutamente vero. Ma Arkane, fino ad oggi, non ha mai
deluso.
E visto che capolavoro hanno fatto con D2 questo glielo prendo a
scatola chiusa.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


title: Gameplay esteso di Prey

text:

che cazzo è D2 ?

ah disanalato 2. quello lo dovro' provare per forza. cmq si vede che
prey e' un'annacquata di quello pure. Cazzo di bioshock hanno copiato
pure il font e l'interfaccia quando frughi nei cadaveri.


title: Gameplay esteso di Prey

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> Il 03/12/2016 14:43, Lord Alucard ha scritto:
>>> 8 minuti che non finiscono mai
>>>
>>>
http://gamersyde.com/hqstream_prey_8_minutes_playthrough-38782_en.html

>>>
>>> per me monnezza poi fate quello che volete. Interessante casomai se
>>> quella sborra solidificante fosse stata in 3 dimensioni (ovvero non
>>> solo la possiamo appiccicare sparando ma anche decidere la profondita'
>>> cioe' distanza da noi nello spazio, cominciando da un punto sul
>>> pavimento), stile penna 3D per chi la conosce.
>>
>> Uff, rieccoci a discutere di bicchieri e di vodka.
>>
>>> Mi sta sul cazzo che lo chiamano prey, ecco.
>>
>> Quello è assolutamente vero. Ma Arkane, fino ad oggi, non ha mai deluso.
>> E visto che capolavoro hanno fatto con D2 questo glielo prendo a scatola
>> chiusa.
>>
>
>
> che cazzo è D2 ?

lol

>
> ah disanalato 2. quello lo dovro' provare per forza.

Ancora non l'hai provato?

> cmq si vede che prey e'
> un'annacquata di quello pure. Cazzo di bioshock hanno copiato pure il font e
> l'interfaccia quando frughi nei cadaveri.

Almeno hanno copiato roba di qualita'...


title: Epic Store - il regalo di domani

author: interzoid

text:
Visto che il leak di oggi era valido, tendo a fidarmi

https://www.epicgames.com/store/it/p/second-extinction


title: Epic Store - il regalo di domani

text:
Sembra che interzoid abbia detto :
> Visto che il leak di oggi era valido, tendo a fidarmi
>
>
https://www.epicgames.com/store/it/p/second-extinction

E' uscito due mesi fa.
Se lo regalano vuol dire che è una cagata interdimensionale.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Epic Store - il regalo di domani

text:
On Mon, 20 Dec 2021 18:49:28 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Sembra che interzoid abbia detto :
>> Visto che il leak di oggi era valido, tendo a fidarmi
>>
>>
https://www.epicgames.com/store/it/p/second-extinction

>
>E' uscito due mesi fa.
>Se lo regalano vuol dire che è una cagata interdimensionale.

E' in EA e costa su 25 bombe
Se ora iniziano anche a regalare giochi che "ancora devono uscire",
namo bene. Poi non si lamentassero se nessuno più compra al dayone !


title: Epic Store - il regalo di domani

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

Lo regalano a te ma loro lo pagano.
Humble non è infrequente che dia giochi in EA.

Cmq la mia era retorica, so benissimo che il gioco è merda distillata
con l'alambicco.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Epic Store - il regalo di domani

author: Shoccherellina

text:
On 20.12.2021 18:46:43 +01:00, interzoid wrote:
> Visto che il leak di oggi era valido, tendo a fidarmi
>
>
https://www.epicgames.com/store/it/p/second-extinction

Spero vivamente di no.


title: Epic Store - il regalo di domani

text:
On Mon, 20 Dec 2021 21:02:14 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Lo regalano a te ma loro lo pagano.
>Humble non è infrequente che dia giochi in EA.
>
>Cmq la mia era retorica, so benissimo che il gioco è merda distillata
>con l'alambicco.

Si, sicuramente se sono già arrivati a fare i saldi, proprio
capolavoro non deve essere...


title: Epic Store - il regalo di domani

author: Hallihallo

text:
AmigOS, il 20/12/2021 alle 19:38 ha scritto:

> Se ora iniziano anche a regalare giochi che "ancora devono uscire",
> namo bene. Poi non si lamentassero se nessuno più compra al dayone !

ma se si sono tutti fiondati come capre da allevamento sul
sovrapprezzato Final Fantasy?


title: Epic Store - il regalo di domani

text:

Però almeno li dicheno che sia ottimizzato coi fiocchi !
Insomma, 80 carte ben spese !


title: Kotica è ricco sfondo

author: unkle


title: Metropolitana degradata

author: R&G

text:
Appena sbloccato, giusto provato la configurazione massima, abbastanza
fluido il mondo e i movimenti di contorno, ma pesantissimo appena ti muovi.
config

physx avantato attivato

qualit�          molto alto

ris                  1920

ssaa       off

tesselation    very high

texture       af 16x

Molto pesante cos�

R


title: Metropolitana degradata

author: Michelangelo

text:

Io invece devo ammettere con soddisfazione che dopo aver installato gli
ultimi driver con la tua stessa config vado lissio lissio.
E mi sta piacendo un casino.
L'ambientazione � fantastica, tra le mie preferite.
La grafica � splendida.
Gran gioco.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Metropolitana degradata

author: Lord Alucard

text:
> Appena sbloccato, giusto provato la configurazione massima, abbastanza fluido
> il mondo e i movimenti di contorno, ma pesantissimo appena ti muovi.
> config
>
> physx avantato attivato
>
> qualità          molto alto
>
> ris                  1920
>
> ssaa       off
>
> tesselation    very high
>
> texture       af 16x
>
>
> Molto pesante così
>
> R

Devi cambiare PC e VGA, non c'è soluzione. ADESSO.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: Metropolitana degradata

author: Topolaccio

text:

Su che base lo dici? Hai provato il benchmark integrato o e' una
sensazione a occhio?

Comunque sappi che quel benchmark ovviamente propone uno scenario
super-stressante, con mille mila soldati, esplosioni e  frammenti che
volano. Il gioco poi e' molto piu' fluido.

Per dirti, nel benchmark io ottengo 31.82 di media, 47.15 di massima e
21.63 di minima, mentre in gioco sono quasi sempre tra i 40 e i 50
fps, con poche sezioni in cui scendo sotto la quarantina.

Insomma, piu' che giocabile. E molto godibile.

Le impostazioni sono:

1920x1200
dettaglio very high
tasselazione high
filtro texture AF 16x
advanced PhysX attivata
motion blur low (non mi piace il motion blur negli fps)
SSAA off (ma non c'e' per nulla aliasing)
v-sync on


title: Metropolitana degradata

text:
Il 17/05/2013 10:19, Topolaccio ha scritto:

> motion blur low (non mi piace il motion blur negli fps)

Per ora lo sto tenendo a normale.
Dici che abbassando si guadagna ancora qualche frame/secondo?
Non che ne senta il bisogno, il gioco ora va strafluido.



title: Metropolitana degradata

text:
"Lord Alucard"

> Appena sbloccato, giusto provato la configurazione massima, abbastanza
> fluido il mondo e i movimenti di contorno, ma pesantissimo appena ti
> muovi.
> config
>
> physx avantato attivato
>
> qualità          molto alto
>
> ris                  1920
>
> ssaa       off
>
> tesselation    very high
>
> texture       af 16x
>
>
> Molto pesante così
>
> R

>Devi cambiare PC e VGA, non c'è soluzione. ADESSO.

Anche 4 pc che problema c'è, ottimizzazione un pò scarsina in merito alla
fluidità del game.
Lo ricomprerò piu' volte all'uscita delle prossime patch, uno per patch.

R


title: Metropolitana degradata

text:
Michelangelo <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:

> Per ora lo sto tenendo a normale.
> Dici che abbassando si guadagna ancora qualche frame/secondo?

Non ho neanche provato, l'ho messo low per una questione di gusti
personali, non mi piace l'immagine che smarmella tutta quando ti giri.


title: Metropolitana degradata

text:
"Topolaccio"

> Appena sbloccato, giusto provato la configurazione massima, abbastanza
> fluido il mondo e i movimenti di contorno, ma pesantissimo appena ti
> muovi.
> config
> physx avantato attivato
> qualit          molto alto
> ris                  1920
> ssaa       off
> tesselation    very high
> texture       af 16x

>Su che base lo dici? Hai provato il benchmark integrato o e' una
>sensazione a occhio?

Topoluccio no niente bench, il gioco mantiene sempre gli stessi frame con la
mia config, ma col movimento del presonaggio tutto tende a rallentare, i
frame sembrano pochini davvero, a me d� fastidio anche se scatta il
movimento della testa in fase di dialogo, ho fatto missione con la tipa che
ti chiama coniglio, quella che non voleva le guardassi il culo, ma era un
culo scattoso le avrei vomitato volentieri addosso :)

>Insomma, piu' che giocabile. E molto godibile.

>Le impostazioni sono:

>1920x1200
>dettaglio very high
>tasselazione high
>filtro texture AF 16x
>advanced PhysX attivata
>motion blur low (non mi piace il motion blur negli fps)
>SSAA off (ma non c'e' per nulla aliasing)
>v-sync on

Infatti � tutto al massimo a te, provo a abbassare tasselation  perch� mi sa
che il massimo non lo regge, e a sincronizzare i fotogrammi, ma stasera.
Se parte male poi non riesco a giocarlo piu' un game.
Anche il profilo nvidia dava config di tasselazione al max ma mi pare na
strunzat.

grazie

R


title: Metropolitana degradata

text:
"R&G" <
aquiladellen...@tin.it
> wrote:

> Anche 4 pc che problema c'è, ottimizzazione un pò scarsina in merito alla
> fluidità del game.

Una cosa e' ottimizzata male quando ha una brutta resa scarsa e
prestazioni pessime.

Qua ti offrono una resa grafica della madonna, e' ovvio che non possa
essere leggero come Minecraft.

E poi programmalo tu un gioco sulle sedie pieghevoli...

No dico, LE SEDIE PIEGHEVOLI!!!

> Lo ricomprerò piu' volte all'uscita delle prossime patch, uno per patch.

A proposito di patch, ieri pomeriggio ne e' uscita una che migliora
tantissimo le prestazioni per gli utenti Ati (non perche' ora su Ati
vada meglio, ma perche' prima su Ati andava a 5 fps).

Io l'ho provata sulla mia macchina e non cambia di una virgola, ma
girava gia' bene da prima.

Nel caso tu abbia un'Ati, provala.


title: Metropolitana degradata

text:
"Topolaccio"

> Anche 4 pc che problema c'�, ottimizzazione un p� scarsina in merito alla
> fluidit� del game.

>Una cosa e' ottimizzata male quando ha una brutta resa scarsa e
>prestazioni pessime.
>Qua ti offrono una resa grafica della madonna, e' ovvio che non possa
>essere leggero come Minecraft.

E' molto meglio di crysis 3 graficamente?

Infatti va solo sulle geforcess e anche non perfettamente scalabile, ma sar�
mio rincoglionimento.

>E poi programmalo tu un gioco sulle sedie pieghevoli...
>No dico, LE SEDIE PIEGHEVOLI!!!

No questo � DISGUSTOSO, giuro, volevamo spendere molto di piu', potevamo
anche non aspettare l'uscita del day one su steam,  ma non si doveva
scendere a questi livelli .

> Lo ricomprer� piu' volte all'uscita delle prossime patch, uno per patch.

>A proposito di patch, ieri pomeriggio ne e' uscita una che migliora
>tantissimo le prestazioni per gli utenti Ati (non perche' ora su Ati
>vada meglio, ma perche' prima su Ati andava a 5 fps).

>Io l'ho provata sulla mia macchina e non cambia di una virgola, ma
>girava gia' bene da prima.

>Nel caso tu abbia un'Ati, provala.

Ho la 690, ma sono convinto che non sale di un frame neanche con 250 schede
fuse insieme.

Ma mi sta indisponendo un attimino sto gioco nei settaggi. Sar� colpa di win
8 che ancora non ha rilasciato l'aggiornamento 8.1.

R


title: Metropolitana degradata

text:
"R&G" <
aquiladellen...@tin.it
> wrote:

> E' molto meglio di crysis 3 graficamente?

Tecnologicamente penso sia piu' avanzato il CE3, pero' come resa
grafica, dettaglio degli ambienti e giochi di luce pure Metro LL fa un
figurone. L'unico aspetto in cui e' nettamente inferiore sono i volti.
Sia come aspetto che come animazioni.

> Ho la 690, ma sono convinto che non sale di un frame neanche con 250 schede
> fuse insieme.

Non e' possibile, la Titan fa dai 60 ai 90 fps, la 690 dovrebbe essere
simile. Stai usando gli ultimi driver beta (320.14)?

Che numeri ti da' il benchmark integrato?

Perche' non vorrei che stiamo facendo tutto questo casino per un calo
a 59 fps, eh.

Io lo gioco a 40-50 fps coi suoi bei cali a 30 e sono felice come una
pasqua.


title: Metropolitana degradata

text:
"Topolaccio"

>Che numeri ti da' il benchmark integrato?

Stasera provo

>Perche' non vorrei che stiamo facendo tutto questo casino per un calo
>a 59 fps, eh.

No non credo siano 59.

R


title: Metropolitana degradata

text:
"Michelangelo"

>Io invece devo ammettere con soddisfazione che dopo aver installato gli
>ultimi driver con la tua stessa config vado lissio lissio.
>E mi sta piacendo un casino.
>L'ambientazione è fantastica, tra le mie preferite.
>La grafica è splendida.
>Gran gioco.

Stasera spero di arrivarci anche io a queste considerazioni, ma sono ancora
preoccupato per Lee e per quella babbiona di Clem, ma se ne parlerà tra 2
anni ormai, la vita va avanti con i nuovi mostri.

R


title: Metropolitana degradata

text:
"R&G" <
aquiladellen...@tin.it
> wrote:

> Stasera spero di arrivarci anche io a queste considerazioni, ma sono ancora
> preoccupato per Lee e per quella babbiona di Clem, ma se ne parlerà tra 2
> anni ormai, la vita va avanti con i nuovi mostri.

Ma forse si sapra' qualcosa gia' alla fine di quest'anno:

http://en.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead_Season_Two


title: Metropolitana degradata

text:
"Topolaccio"

> preoccupato per Lee e per quella babbiona di Clem, ma se ne parler� tra 2
> anni ormai, la vita va avanti con i nuovi mostri.

>Ma forse si sapra' qualcosa gia' alla fine di quest'anno:

>
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead_Season_Two

Sono gi� pronto.

R


title: Metropolitana degradata

text:
> "R&G" <
aquiladellen...@tin.it
> wrote:
>
>> Appena sbloccato, giusto provato la configurazione massima, abbastanza
>> fluido il mondo e i movimenti di contorno, ma pesantissimo appena ti muovi.
>> config
>> physx avantato attivato
>> qualit ï¿œ ï¿œ ï¿œ ï¿œ ï¿œmolto alto
>> ris ï¿œ ï¿œ ï¿œ ï¿œ ï¿œ ï¿œ ï¿œ ï¿œ ï¿œ1920
>> ssaa ï¿œ ï¿œ ï¿œ off
>> tesselation ï¿œ ï¿œvery high
>> texture ï¿œ ï¿œ ï¿œ af 16x
>> Molto pesante cos
>
> Su che base lo dici? Hai provato il benchmark integrato o e' una
> sensazione a occhio?
>
> Comunque sappi che quel benchmark ovviamente propone uno scenario
> super-stressante, con mille mila soldati, esplosioni e  frammenti che
> volano. Il gioco poi e' molto piu' fluido.
>
> Per dirti, nel benchmark io ottengo 31.82 di media, 47.15 di massima e
> 21.63 di minima, mentre in gioco sono quasi sempre tra i 40 e i 50
> fps, con poche sezioni in cui scendo sotto la quarantina.
>
> Insomma, piu' che giocabile. E molto godibile.
>
> Le impostazioni sono:
>
> 1920x1200
> dettaglio very high
> tasselazione high
> filtro texture AF 16x
> advanced PhysX attivata
> motion blur low (non mi piace il motion blur negli fps)
> SSAA off (ma non c'e' per nulla aliasing)
> v-sync on

Settaggi uguali ma con texl. al massimo:
Average Framerate: 42.00
Max. Framerate: 79.61
Min. Framerate: 14.63

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.


title: Metropolitana degradata

text:

Lei, signore, non segue affatto questo gruppo.



title: Metropolitana degradata

text:
"Lord Alucard"

>Lei, signore, non segue affatto questo gruppo.

Diversificavo leggermente , pardon

R


title: Metropolitana degradata

text:

Si, ma la soluzione ai tuoi guai ï¿œ stata giï¿œ postata.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecitï¿œ da seghe non credeva
piï¿œ nessuno. (Massimo Famularo)


title: Metropolitana degradata

text:
"Lord Alucard"

>Si, ma la soluzione ai tuoi guai ï¿œ stata giï¿œ postata.

Ah,, ho giï¿œ buttato il pc dalla finestra.

R


title: Metropolitana degradata

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Settaggi uguali ma con texl. al massimo:
> Average Framerate: 42.00
> Max. Framerate: 79.61
> Min. Framerate: 14.63

Strani questi picchi minimi piu' bassi dei miei.

Con che CPU?


title: Metropolitana degradata

text:

3570 a 4.2

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Metropolitana degradata

text:
Topolaccio wrote:

> "R&G" <
aquiladellen...@tin.it
> wrote:
>
>> E' molto meglio di crysis 3 graficamente?

>
> Tecnologicamente penso sia piu' avanzato il CE3,

Ma va?


title: Metropolitana degradata

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> > Tecnologicamente penso sia piu' avanzato il CE3,
> Ma va?

Su XBox intendo.


title: Metropolitana degradata

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> > Con che CPU?
> 3570 a 4.2

Boh, io i7-860 a 3,6 GHz.

Hai attivo l'HT?

Io ho visto che impegna tutti gli otto thread della mia CPU, pero'
l'occupazione di ogni thread non sale troppo, infatti anche la temperatura
rimane tranquilla.

Crysis3, per dire, mi manda la CPU ad altissime temperature.


title: Metropolitana degradata

text:

No, aspetta. Forse tu pensi di star a parlare con Ruggero o Fifagi.
Il gioco gira bene, fine della questione.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Metropolitana degradata

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> No, aspetta. Forse tu pensi di star a parlare con Ruggero o Fifagi.
> Il gioco gira bene, fine della questione.

ROTFL non lo stavo facendo apposta giuro...


title: Metropolitana degradata

text:

Sei una zoccola

--
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla,
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia
schifo la nostra vita.


title: Metropolitana degradata

text:

Trolla trolla...


title: E' BELLISSIMOOOOO


title: E' BELLISSIMOOOOO

author: Don Zauker

text:
On Tue, 16 Jul 2013 14:25:26 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!111!!1!

4K

PRCMDN
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: E' BELLISSIMOOOOO

text:
Il giorno martedì 16 luglio 2013 23:37:34 UTC+2, Don Zauker ha scritto:
> On Tue, 16 Jul 2013 14:25:26 -0700 (PDT), Topolaccio
>
> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
>
>
> >AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!111!!1!
>
>
>
> 4K
>
>
>
> PRCMDN

ci ho provato ma non ci arrivo


title: E' BELLISSIMOOOOO

text:
On Tue, 16 Jul 2013 14:54:14 -0700 (PDT),
bri...@gmail.com
 wrote:

>ci ho provato ma non ci arrivo

Prova ad attaccarti a questo:

8=========================D



title: E' BELLISSIMOOOOO

text:
Il giorno martedì 16 luglio 2013 23:57:51 UTC+2, Don Zauker ha scritto:
> On Tue, 16 Jul 2013 14:54:14 -0700 (PDT),
bri...@gmail.com
 wrote:
>
>
>
> >ci ho provato ma non ci arrivo
>
>
>
> Prova ad attaccarti a questo:
>
>
>
> 8=========================D

that escalated quickly


title: E' BELLISSIMOOOOO

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!111!!1!
>

ok, adesso sfilati il preservativo dal culo e cerca di darti un contegno per favore
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: E' BELLISSIMOOOOO

text:
Connor MacLeod ha scritto:

> ok, adesso sfilati il preservativo dal culo e cerca di darti un contegno
> per favore

E' tutta mattina che ascolto questo facendo headbanging in ufficio:

http://youtu.be/1DABGdvCOs4


title: E' BELLISSIMOOOOO

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!111!!1!
>

Oddio...l'abbiamo perso definitivamente.



title: E' BELLISSIMOOOOO

text:
Il 17/07/2013 12:24, Lorenz ha scritto:
>   Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!111!!1!
>>
>
> Oddio...l'abbiamo perso definitivamente.

Meglio.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: E' BELLISSIMOOOOO

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> Il 17/07/2013 12:24, Lorenz ha scritto:
>>   Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>>> AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!111!!1!
>>>
>>
>> Oddio...l'abbiamo perso definitivamente.
>
> Meglio.

i sismografi dovrebbero comunque rivelarne lo spostamento

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: METAL SLUG COMPLETE PACK


title: CERCASI LISTE AGGIORNATE

author: LUCA

text:
cercasi liste  di  giochi per pc   e divx  con relativi prezzi
conatattatemi a questo indirizzo  diferdinando@inetrfree


title: help bloccato !!!!!!medal of honor

author: ROBY

text:
non so il nome del livello.
Sono nella foresta innevata dentro un bunker travestito da nazi, ho fregato
il mitra
adesso non so più cosa devo fare; l'help dice che devo distruggere i
depositi di munizioni
ma non so come fare


title: help bloccato !!!!!!medal of honor

author: GF

text:
"ROBY" <
giame...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:JHlw8.66427$SR5.1...@twister1.libero.it...

con l' esplosivo
GF


title: LEXIKON

author: Imperial-Magician

text:
Buongiorno !
Il Lexikon posseda gią 10 pagine animate e sonore :
http://www.magicien-imperial.com/lexikon/1/english.htm
Se connosciete altre immągini e suoni tipo medioevale fantastico, fattelo -
me sapere.
www.imperial-magician.com
www.magicien-imperial.com


title: Help tecnico - Gestire le autorizzazioni su Vista

text:
Allora, il problema � questo.
Su un pc chiamato casualmente "pc-mamma" ho impostato due utenti, il mio
come admin e l'altro come user.
Adesso il caso vuole che un giochillo di carte online abbia come client in
locale un .exe che richiede la password di amministratore ogni volta che lo
si lancia.
Lungi da me dire la password all'user, come posso fare per evitare che il
lancio di questo exe chieda la password?
E' possibile fare delle eccezioni solo per lui? Se giurin giurello che � un
file fidato Vista ci crede e me lo fa lanciare anche da user semplice?
Ors� rispondete che la mamma � cacacazzo.


title: Crysis nvidia 169.02

author: ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19"

text:
Driver nvidia aggiornati 169.02
http://www.hwupgrade.it/download/file/3480.html


title: Crysis nvidia 169.02

author: fadeh

text:
ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" ha scritto:
> Driver nvidia aggiornati 169.02
>
>
http://www.hwupgrade.it/download/file/3480.html

>
>
dimmi che sei la controfigura di umberto smaila. DILLO!
fadeh
--
Cosa ghe possu ghe possu fà
se nu gh'o e brasse
pe fà u mainà
se infundo a e brasse
nu gh'ò e man
du massacàn


title: Crysis nvidia 169.02

text:
Non capisco cosa intendi, comunque non ti preoccupare, da quì a fine
settimana nvidia rilascera almeno altri 3 o 4 beta driver per far girare
bene Crysis altrimenti non vendono più niente!
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:K9HVi.1492$Ng7....@tornado.fastwebnet.it...



title: Crysis nvidia 169.02

text:
ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" ha scritto:
> Non capisco cosa intendi, comunque non ti preoccupare, da quì a fine
> settimana nvidia rilascera almeno altri 3 o 4 beta driver per far girare
> bene Crysis altrimenti non vendono più niente!
Se non e' rincoglionito davvero e' un genio.



title: Crysis nvidia 169.02

author: steppa

text:
"ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19""  ha scritto nel messaggio
> Driver nvidia aggiornati 169.02
>
>
http://www.hwupgrade.it/download/file/3480.html
Poi se ti danno del coglionazzo non lamentarti!


title: Crysis nvidia 169.02

text:
Non occorre essere geniali per arrivare a capire che si tratta di qualche
errore relativo al driver, è sufficente una normale preparazione.
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:2mHVi.1528$Ng7....@tornado.fastwebnet.it...



title: Crysis nvidia 169.02

author: Andrea Nasisi

text:
fadeh ha scritto:
> ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" ha scritto:
>> Non capisco cosa intendi, comunque non ti preoccupare, da quì a fine
>> settimana nvidia rilascera almeno altri 3 o 4 beta driver per far girare
>> bene Crysis altrimenti non vendono più niente!
>
> Se non e' rincoglionito davvero e' un genio.
>
>
> fadeh
Deve avere il newsgroup in sola scrittura..
Andrea


title: Crysis nvidia 169.02

author: Atom Elfman

text:
ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" wrote:
> Non occorre essere geniali per arrivare a capire che si tratta di qualche
> errore relativo al driver, è sufficente una normale preparazione.
Hint: prova a guardare 6 thread fà..


title: Crysis nvidia 169.02

text:
ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" ha scritto:
> Non occorre essere geniali per arrivare a capire che si tratta di qualche
> errore relativo al driver, è sufficente una normale preparazione.
>
Guarda ti fare continuare, ma non ho cuore.
Fadeh si riferiva al fatto che hai postato ancora una volta una notizia
postata di già. In gergo "OLD".
Prima di scrivere leggi gli altri post e accertati se quello che vuoi
comunicare è stato già postato.
Inoltre, rispondi SOTTO il messaggio a cui rispondi e non SOPRA.
So che ce la puoi fare, non è difficile.
Andrea


title: Crysis nvidia 169.02

text:
"Andrea Nasisi" ha scritto nel messaggio
> Guarda ti fare continuare, ma non ho cuore.
No dai, volevo vedere quanto ci metteva a capirlo...
> Inoltre, rispondi SOTTO il messaggio a cui rispondi e non SOPRA.
>
> So che ce la puoi fare, non è difficile.
>
Una volta ce l'ha quasi fatta...ma poi...


title: Crysis nvidia 169.02

text:
"steppa", come mai un nome cosě comunista si occupa di argomenti cosě
americani?
Non dovresti avere un Mac come i tuoi "compagni"?
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:472745fe$0$4794$4faf...@reader4.news.tin.it...
>
> "Andrea Nasisi" ha scritto nel messaggio
>> Guarda ti fare continuare, ma non ho cuore.
>
> No dai, volevo vedere quanto ci metteva a capirlo...
>
>> Inoltre, rispondi SOTTO il messaggio a cui rispondi e non SOPRA.
>>
>> So che ce la puoi fare, non č difficile.



title: Crysis nvidia 169.02

text:
ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" wrote:
> "steppa", come mai un nome così comunista si occupa di argomenti così
> americani?
> Non dovresti avere un Mac come i tuoi "compagni"?
>
ROTFL, dopo le perle di saggezza di quel Mind, servivi proprio tu..
it.comp.giochiamo.a.zelig
pare diventato
:-P


title: Crysis nvidia 169.02

author: Don Zauker @ work

text:
Il Tue, 30 Oct 2007 16:14:13 +0100, ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" ha
scritto:
> "steppa", come mai un nome così comunista si occupa di argomenti così
> americani?
> Non dovresti avere un Mac come i tuoi "compagni"?
Si, va beh... ciao.
--
Don Zauker
==================================
Live: D0N ZAUKER
Wii: 4682 3687 9632 7866
http://ventublog.esse-i.it
Membro della bassa manovalanza videoludica
==================================


title: Crysis nvidia 169.02

text:
"ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19"" ha scritto nel messaggio
> "steppa", come mai un nome così comunista si occupa di argomenti così
> americani?
> Non dovresti avere un Mac come i tuoi "compagni"?
>
E quota una buona volta, il temp per imaparare l'hai avuto, cmq della
politica me ne sbatto il cazzo, tanto chiunque va a governo ci sarà sempre
gente a lamentarsi...Poi anche volendo non posso votare...
A propò conosci il Mac?mi stupisci...Visto ragazzi? Non è completamente
ritardato...Però coglione ci sei...


title: Crysis nvidia 169.02

text:
ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" wrote:
> Driver nvidia aggiornati 169.02
>
>
http://www.hwupgrade.it/download/file/3480.html
OLD...
sono già usciti i 169.04
rotfl
http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=2477429#post2477429
--
---------------------------------------
www.polesineonline.com
Il primo portale socio-culturale sul polesine.
Iscrivetevi e aiutateci a far crescere la community dei polesani


title: Crysis nvidia 169.02

text:
"BS82" ha scritto nel messaggio
> OLD...
>
> sono già usciti i 169.04
Che ne uscivano altri si sapeva, ma il punto è che avevano già postato il
messaggio e lui non se ne è accorto anche dopo svariati insulti...


title: Crysis nvidia 169.02

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Deve avere il newsgroup in sola scrittura..
LOL!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crysis nvidia 169.02

author: Solid Christ

text:
"ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19"" <
valent...@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:x7HVi.1484$Ng7....@tornado.fastwebnet.it...
> Driver nvidia aggiornati 169.02
>
>
http://www.hwupgrade.it/download/file/3480.html
Tu dentro il cervello hai Cape Canaveral durante un lancio missione, vero?
S.C.


title: Crysis nvidia 169.02

text:

Beh dai, gli insulti non ti orientano mica.. :-P
Al massimo ti disiorientano.. ..e ora guardando ad Est, salutaci pure Stalin!
bah :-)


title: Crysis nvidia 169.02

text:
"Atom Elfman"  ha scritto nel messaggio
> Beh dai, gli insulti non ti orientano mica.. :-P
Se uno ti scrive "Se non e' rincoglionito davvero e' un genio." io mi
informerei del motivo...
> Al massimo ti disiorientano.. ..e ora guardando ad Est, salutaci pure
> Stalin!
-.-
> bah :-)
Esatto...Non  fa ridere :P


title: Crysis nvidia 169.02

author: s.gue camozzi

text:
ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" <
valent...@fastwebnet.it
> wrote:
> Non dovresti avere un Mac come i tuoi "compagni"?
Non rompetelo, ve ne prego.
--
niuno


title: Crysis nvidia 169.02

author: Lord Alucard

text:
Solid Christ wrote:
> Tu dentro il cervello hai Cape Canaveral durante un lancio missione,
> vero?
No Cristaccio, non nel cervello. A nord dello sfintere.


title: Crysis nvidia 169.02

text:
Purtroppo per un represso come te non posso fare niente di utile, comunque
sappi che se cerchi sfogo molestando gli altri senza un vero motivo è perchè
hai certo bisogno dell' appoggio morale di un bravo psichiatra: forse la
terapia di gruppo ti gioverebbe!
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:47274be9$0$4797$4faf...@reader4.news.tin.it...



title: Crysis nvidia 169.02

text:
"ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19""  ha scritto nel messaggio
> Purtroppo per un represso come te non posso fare niente di utile, comunque
> sappi che se cerchi sfogo molestando gli altri senza un vero motivo č
> perchč hai certo bisogno dell' appoggio morale di un bravo psichiatra:
> forse la terapia di gruppo ti gioverebbe!
LOL non puoi non fare apposta: Dopo la terza volta che te lo dico e che vedi
gli altri quotare bene almeno provaci...
Molesto gli altri? Posti alla cazzo senza leggere gli altri, rispondi come
neanche un cane riescie a fare e vuoi pure avere ragione?
Prova a chiedere a chi ho mai detto qualcosa in questo NG (a parte
Topolaccio, che adesso tanto sarą a badare la piccola).
Ah...Lo psicologo me lo puoi consigliare tu? Chissa quanti ne hai
girati...Ma mi raccomando non consigliarmi i tuoi perché a quanto pare sono
degli incapaci...


title: Crysis nvidia 169.02

text:
"ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19""  ha scritto nel messaggio
> Purtroppo per un represso come te non posso fare niente di utile, comunque
> sappi che se cerchi sfogo molestando gli altri senza un vero motivo è
> perchè hai certo bisogno dell' appoggio morale di un bravo psichiatra:
> forse la terapia di gruppo ti gioverebbe!
LOL non puoi non fare apposta: Dopo la terza volta che te lo dico e che vedi
gli altri quotare bene almeno provaci...
Molesto gli altri? Posti alla cazzo senza leggere gli altri, rispondi come
neanche un cane riescie a fare e vuoi pure avere ragione?
Prova a chiedere a chi ho mai detto qualcosa in questo NG (a parte
Topolaccio, che adesso tanto sarà a badare la piccola).
Ah...Lo psicologo me lo puoi consigliare tu? Chissa quanti ne hai
girati...Ma mi raccomando non consigliarmi i tuoi perché a quanto pare sono
degli incapaci...
(se è la seconda volta che posto è perche la prima non partiva)


title: Crysis nvidia 169.02

author: E. Pallazzo

text:
Eccheccazzo ma quante volte lo devo dire?
http://snipurl.com/1sxid
poi finisce che bestemmio, altro che Magnotta...
Claudio


title: Crysis nvidia 169.02

text:
Tu devi essere un po' malato e sarà meglio che ti faccia vedere da uno bravo
perchè non si è ancora capito cosa vai cercando, forse hai sbagliato news e
cercavi quella dei combattimenti fra cani e non sò neppure di che razza sei
però una cosa è certa: sei per lo meno il risultato dell' educazione
impartita da una donna distratta e di facili costumi ...
Ti consiglio solo di non proseguire nel tuo basso intento altrimenti finirai
per farti lavare la bocca con un potente detersivo ...
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:47276de6$0$36450$4faf...@reader5.news.tin.it...



title: Crysis nvidia 169.02

text:
ASUS EN7600GT BenQ FP92E 19" wrote:
> Tu devi essere un po' malato
il bue da del cornuto all'asino? Spetta che mi prendo i pop corn.
> e sarà meglio che ti faccia vedere da
> uno bravo perchè non si è ancora capito cosa vai cercando, forse hai
> sbagliato news e cercavi quella dei combattimenti fra cani e non sò
> neppure di che razza sei però una cosa è certa: sei per lo meno il
> risultato dell' educazione impartita da una donna distratta e di
> facili costumi ... Ti consiglio solo di non proseguire nel tuo basso
> intento altrimenti
> finirai per farti lavare la bocca con un potente detersivo ...
Come puoi dire cose del genere ad un ragazzino di 13 anni? Sei un mostro.
Fortemente handicappato, si, ma mostro.


title: Crysis nvidia 169.02

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
>
> Come puoi dire cose del genere ad un ragazzino di 13 anni? Sei un mostro.
> Fortemente handicappato, si, ma mostro.
Lord lascia perdere, uno che scrive come il tipo con il nome da nerd più di
4 anni non puo averli, poi se è grande e grosso non mi interessa, ma più di
4 anni non li dimostra...


title: Crysis nvidia 169.02

text:
steppa wrote:
> Lord lascia perdere,
Chi Roberto? Sono anni che gli spingo la cappella già per l'esofago.
Infatti il vigliacco se la sta prendendo con te che sei più piccolo,
snobbando me, che VERME.


title: Crysis nvidia 169.02

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
> Chi Roberto? Sono anni che gli spingo la cappella già per l'esofago.
> Infatti il vigliacco se la sta prendendo con te che sei più piccolo,
> snobbando me, che VERME.
LOL e ancora non si è arreso? Cmq meglio che cambia preda...Poi come troll
non è neanche bravo...che persona inutile...


title: Crysis nvidia 169.02

author: Cava

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che ASUS
mi ha cercato per dirmi:
Poco incremento. da 34 a 35 FPS (piuttosto stabili). 0 rallentamenti nel
demo
--
Se la fortuna č cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei
sbagliarmi ...


title: Shooter arcade Old Skool

text:
Finalmente uno shooter spaziale Old Skool, la demo l'ho recuperata solo oggi
e ve la consiglio caldamente, sono 110MB e purtroppo c'e' solo la missione
di addestramento e una missione del gioco.
Ma e' veramente bello, ed e' DX9! Scaricatelo!!
http://www.spaceinterceptor.com/
E' appena andato in gold e costa la bellezza di 20 dollari. E qui ci sono un
po' di screen:
http://www.spaceinterceptor.com/Screenshots.html


title: Shooter arcade Old Skool

author: Berserker

text: Carino!Ma è anche online che tu sappia?


title: Shooter arcade Old Skool

text:
Berserker wrote:
> Carino!Ma č anche online che tu sappia?
Non credo, visto che e' un arcade e non una simulazione alla Freespace, poi
visto il prezzo ridicolo....


title: Shooter arcade Old Skool

author: Ginevra

text:
> di addestramento e una missione del gioco.
> Ma e' veramente bello, ed e' DX9! Scaricatelo!!
>
http://www.spaceinterceptor.com/
>
> E' appena andato in gold e costa la bellezza di 20 dollari. E qui ci sono
> un po' di screen:
>
http://www.spaceinterceptor.com/Screenshots.html
Fico ...


title: MI5 Persecution: Old_500 5/7/96 (3904)

text:
From:
box...@embankment.com
 (Old_500)
Newsgroups: uk.misc
Subject: Dear Mike Corley
Followup-To: uk.legal,uk.misc
Date: Fri, 05 Jul 1996 15:41:16 GMT
Organization: XYz
Lines: 55
Message-ID: <
31dd3788...@news.dircon.co.uk
>
NNTP-Posting-Host:
gw1-073.pool.dircon.co.uk
X-Newsreader: Forte Agent .99e/16.227
==================================================
Subject: Now we tell the truth as it really is
Newsgroups: uk.misc
Organization: Toronto Free-Net
Summary:
Keywords:

:AND a second posting which appeared in uk.legal on 5th July 1996  (isn't Mr
:Corley popular ?)

>       Dear Mike,

>       I've just spoken to a man who knows and he has told me you
>       have never ever been a target.

>       My man knows because he once wrote a report on you after
>       you made complaints.

Come off it "Big Ears", if you're going to pretend someone else is giving me
advice then at least get one of your fellow coppers to write it so that it
isn't obviously written in the same style as your posts.

Also both your post and the one you're pretending isn't yours were posted from
pipex via
news.dircon.co.uk
, viz:

YOURS;

From:
Big...@technocom.com
 (Big Ears.)
Message-ID: <
31ddacfe...@news.dircon.co.uk
>
NNTP-Posting-Host:
gw5-072.pool.dircon.co.uk

"NOT YOURS";

From:
box...@embankment.com
 (Old_500)
Message-ID: <
31dd3788...@news.dircon.co.uk
>
NNTP-Posting-Host:
gw1-073.pool.dircon.co.uk

:NCIS leaks and most policemen regard it as unaccountable and occasionally
:insecure.  M Howard promises to make NCIS publicly accountable.

You know a lot about what policemen think, don't you?
3904
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: Silent Hill 2

author: LuPo

text:
Qualcuno sa darmi questa spiegazione?
sono nella stanza della cassaforte e devo inserire la combinazione che č:
1 >>  6  << V V 1 >> 4
cosa cappero vuol dire  V V 1 ??
Grazie.


title: Silent Hill 2

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di "LuPo" <
luck...@tin.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> Qualcuno sa darmi questa spiegazione?
> sono nella stanza della cassaforte e devo inserire la combinazione che è:
>
> 1 >>  6  << V V 1 >> 4
>
> cosa cappero vuol dire  V V 1 ??
>
Strano a me uscivano 4 numeri....
Hai provato a considerare la V come numero romano?
5+5+1=11
--
_-=SiMcarD=-_
(~\_ICQ: 59575403_/~)
"Odio essere citato" (cit.)
Windows Unregistered User #0001


title: mars attack [merluzzo]

author: rogermorse

text:
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Rendering/marte2.jpg
1 - non sono riuscito ad avere il riflesso rosso sulla parte inferiore
degli ufo...se aumentavo la superficie a specchio poi sopra diventava
troppo nero perche' riflettevano lo spazio. Probabilmente avrei dovuto
fare due superfici diverse. Ho provato cmq a modificare la luminosita'
di marte e a trovare un compromesso ma nada.
2 - mi accorgo adesso che i miei ufo sono un po' troppo poco snelli
rispetto all'originale, ma vabbï¿œ
3 - avevo fatto TUTTI gli UFO (a parte quelli in basso a sinistra) ma
evidentemente il programma non ce la faceva, crashava sempre. Ho
diminuito e aumentato fino a quando non ho trovato il giusto numero e
non sovraccaricare il programma. Per esempio yafaray crashava, quindi
l'ho fatto con blender. Ma da che dipende dalla ram? Se aumento la ram
va meglio?
4 - non chiedermi di migliorarlo, piuttosto ne faccio uno nuovo.


title: mars attack [merluzzo]

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gtejfs$usd$1...@tdi.cu.mi.it...

Riguardo al punto 1 prova con una luce ambientale omnidirezionale che non
provenga direttamente da Marte ma dalla sua atmosfera.
Data la posizione delle "astronavi" rispetto al pianeta sembra improbabile
che la luce (tra l'altro riflessa) proveniente da esso possa illuminarne la
parte inferiore.


title: mars attack [merluzzo]

text:
St3 ha scritto:
> Riguardo al punto 1 prova con una luce ambientale omnidirezionale che
> non provenga direttamente da Marte ma dalla sua atmosfera.
> Data la posizione delle "astronavi" rispetto al pianeta sembra
> improbabile che la luce (tra l'altro riflessa) proveniente da esso possa
> illuminarne la parte inferiore.
>
vabbe' era solo per farla uguale all'immagine che mi aveva dato lord, in
quella il rosso era bello vivo anche sugli ufo. Cmq se guardi bene,
essendo gli ufo piuttosto curvi, si puo' accettare un certo riflesso di
marte su una parte della meta' inferiore.
rilinko l'immagine originale.
http://www.vfxhq.com/zarchive/1996/mars/mars1.jpg


title: mars attack [merluzzo]

author: PdG

text:
rogermorse ha pensato forte :

hai usato blender?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: mars attack [merluzzo]

text:
PdG ha scritto:
>> rilinko l'immagine originale.
>>
>>
http://www.vfxhq.com/zarchive/1996/mars/mars1.jpg
>
> hai usato blender?
>
si', in tutto e per tutto. Nemmeno yafaray di mezzo.


title: mars attack [merluzzo]

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

comunque a me yafaray non funziona con blender
non so che cazzo han combinato ma non va, dice che non trova chiavi di
registro settate, eppure l'ho installato.



title: mars attack [merluzzo]

text:
PdG ha scritto:

si' e' un problema comune. Non mi ricordo se hai vista o xp, cmq :
1 - eseguire qualsiasi installazione come amministratore, non e' detto
che chieda i permessi di cui ha bisogno quindi pensa da solo di lasciare
perdere
2 - devi avere installata la stessa versione di python con cui e' stata
compilata l'applicazione. Per esempio il mio yafaray .302 vuole il
python 2.5.2. La prima volta avevo messo un python superiore e infatti
non andava.
3 - devi imbroccare la cartella giusta per l'installazione, quando ti
chiede in che cartella sono contenuti gli script di blender
4 - devi avere blender INSTALLATO e non unzippato semplicemente da .zip
o .rar con la cartella gia' installata
5 - runtime c++ 2005 installato (mi pare fosse il 2005)
Mi pare non ci sia altro, cmq sul sito ufficiale c'e' scritto tutto
passo passo.


title: mars attack [merluzzo]

text:

Io dico che hai fatto un ottimo lavoro.
E ti promuovo al livello superiore, sei pronto a passare al 3D Studio.
Ovviamente fa in modo che tu possa esportare quel lavoro in formato .3ds o
almeno in .obj.
--
Non sono d'accordo con ciï¿œ che dici, ma mi batterï¿œ fino alla morte
affinchï¿œ tu NON possa dirlo.


title: mars attack [merluzzo]

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> 4 - non chiedermi di migliorarlo, piuttosto ne faccio uno nuovo.
>
> Io dico che hai fatto un ottimo lavoro.
> E ti promuovo al livello superiore, sei pronto a passare al 3D Studio.
> Ovviamente fa in modo che tu possa esportare quel lavoro in formato .3ds
> o almeno in .obj.
non so...3d studio mi spaventa, ti giuro non so quale bottone premere.
Faccio un altro paio di lavoretti con blender (mi cimento in un volto e
nella normandy di mass effect) e poi passo.
Vedi se ti capita qualche altro lavoretto da propormi, che io non ho
idee. Se vengono dall'esterno poi e' meglio per me.


title: com'è SOF?

author: Ronie

text:
è valido ancora oggi?
a me non è che entusiasma piu di tanto provando il demo lo
trovo  un po piatto.


title: com'è SOF?

author: Adriana

text:
Beh, se hai provato il demo e non ti è piaciuto...ti sei già risposto da
solo.
Da quel che sento, quello che è piaciuto di più, in questo gioco, è la
possibilità di fare a pezzi i nemici, ma una volta che hai soddisfatto un
po' del tuo sadismo non rimane molto altro, a mio modesto parere. A me non è
piaciuto un granchè, mi pare una sequela di missioni militari che non
lasciano nessuno spazio alla fantasia.
Ma a chi piace il genere........
Ciao.
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Kv1v6.16877$dJ6.1...@news.infostrada.it...



title: com'è SOF?

author: Franz

text:
[SNIP]
>     .....ma una volta che hai soddisfatto un
> po' del tuo sadismo non rimane molto altro, a mio modesto parere
Condivido a pieno.
> Ma a chi piace il genere........
De gustibus :-D
Ciao, Franz.


title: com'è SOF?

author: yeoshuha

text:
Ciao!
E' un fps vecchia maniera, una serie di missioni tenute assieme da un esile
trama, puoi fare a pezzi i nemici che pero' sono degli idioti,niente di
speciale è vero.
Io mi sono divertito a giocarlo comunque, vedi un po' tu ma se non ti è
piaciuto il demo...
--
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.


title: com'è SOF?

text:
> Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.
ROTFL !
Ciao Franz.


title: com'è SOF?

author: Marco [PIL]

text:
> a me non č che entusiasma piu di tanto provando il demo lo
> trovo  un po piatto.
Dura poco, io l'ho finito molto velocemente. Sono pochi i livelli a mio
parere.
Ciao.


title: com'è SOF?

author: Filippo Valguarnera

text:
Ronie <fauv...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
Kv1v6.16877$dJ6.1...@news.infostrada.it...
> è valido ancora oggi?
> a me non è che entusiasma piu di tanto provando il demo lo
> trovo  un po piatto.
SoF è divertente. Se sei normalmente sadico potrai vedere che cosa fa una
.44 ad un volto umano con tanto di nuvoletta di sangue vaporizzato. L' AI fa
solo schifo. Certo che se voglio giocare per l'atmosfera gioco ad Half Life
e se voglio giocare per il divertimento scelgo per lo più Unreal Tournament.
SoF è un FPS classico alla Quake 1/2 solo che al posto del fiend c'è un
militare irakeno (peccato che il fiend fosse più furbo...).
Filippo


title: scroll mouse

author: Andrea Sartini

text:
ciao.
io possiedo un cordless mouseman optical della logitech, qualcuno per
cortesia saprebbe dirmi come mai il mio scroll non funziona nei
giochi,(nonostante abbia scaricato la patch adeguata dal sito ufficiale)?
E cosa devo fare per risolvere questo inconveniente?
Grazie.


title: scroll mouse

author: MAX

text:
"Andrea Sartini" <
est...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:tT8Y9.101721$AA2.4...@news2.tin.it...

installa i driver corretti


title: scroll mouse

text:
"MAX" <
aster...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:p_8Y9.40729$YG2.1...@twister1.libero.it...

Io ho installato tutti i driver dal sito ufficiale , ma comunque riprovo .
intanto ti ringrazio.


title: scroll mouse

author: Franz aRTiglio

text:
Andrea Sartini ha scritto:
> io possiedo un cordless mouseman optical della logitech,
> devo fare per risolvere questo inconveniente?
control alt canc
crca un processo che si chiama
em_exec (o qualcosa di simile)
killalo e come per magilla la rotellina sotto i giochi
tornera' a funzionare, in alternativa disinstalla
i drivers del mouse e metti i generici microzozz
ciao !
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia

www.overnet-italia.com
_________________________________


title: scroll mouse

text:
"MAX" <
aster...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:p_8Y9.40729$YG2.1...@twister1.libero.it...

Max io ho reinstallato i draiver esatti e ho reinstallato la patch per lo
scroll nei giochi ma non funziona ugualmente...
che mi invento?
grazie.


title: scroll mouse

author: THE SUN

text:

leggo su un numero di GMC di qualche mese fa:
nel pannello di controllo, sotto 'mouse', seleziona 'buttons' e scegli
'scroll in active window only' e 'use office compatible scroll only'.
entra nel registro, vai in hkey local
machine/software/logitech/mouseware/currentversion/technical, seleziona
'mousehookdllenable' e cambia 1 con 0.
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: scroll mouse

text:
Grazie THE SUN ho proveto anche la tua proposta ma l'unico modo con cui sono
riuscito a rendere attivo lo scroll durante i giochi è stato installare il
softuer del mouse, Non i driver il Softuare ti pare posibile?
comunque GRAZIE a tutti..



title: scroll mouse

text:
estate2 wrote:
> Grazie THE SUN ho proveto anche la tua proposta ma l'unico modo con
> cui sono riuscito a rendere attivo lo scroll durante i giochi č stato
> installare il softuer del mouse, Non i driver il Softuare ti pare
> posibile?
mah... non ci si stupisce piů di niente... comunque almeno hai risolto.
ah si dice software :)



title: HALF-LIFE Aitatemi vi prego!

author: Andrea

text:
Ho questo ( spero problemino )
Mi trovo al quadro "Tensione di superfice" e sono all'inizio.
Dopo aver ucciso due militari e sfuggito alle mitragiette, mi trovo su
di una diga dove svolazza un elicottero.
Questo spara micidiali proiettili che danno poca possibilità di azione.
Ho comunque ucciso un militare che tra l'altro ha fatto saltare il
ponticello che collegace la diga con la torretta di destra.
Ho provato a saltare nell'acqua anestetizzare il pescione (bastardo) e
salire la scala della torretta....ma:
non capisco per quale maledettisimo motivo non riesco a salire la scala
oltre la superfice dell'acqua. mi è proprio impossibile!
ho provato anche ad azionare la valvola sott'acqua e a passare, ma vengo
puntualmente affettato!
Non so piu' che fare, spero che qualche genio di Half-life mi aiuti
--
Grazie 1000!
Salutoni!
Andrea


title: HALF-LIFE Aitatemi vi prego!

author: G i o v a n n i

text:
Allora, per quanto riguarda il problema con la scaletta, potrebbe trattarsi
di un bug, anche se non ho mai sentito di nessuno che abbia avuto un simile
problema.
Prova ad installare qualche patch, ammesso che tu non l'abbia già fatto. Se
non funziona, fai così:
° copia i salvataggi in un'altra cartella;
° disinstalla il gioco (eliminando ogni residuo del gioco);
° reinstallalo nuovamente;
° aggiornalo;
° copia i vecchi salvataggi nella cartella save.
Purtroppo, non credo che sia possibile proseguire senza salire sulla torre,
perchè occorre premere un pulsante.
Spero che qualcuno possa suggerirti un modo più indolore di risolvere il
problema...
Ciao.
--
Giovanni.
P.S. Togli il testo -Zak- dall'indirizzo per eventuali risposte in e-mail.


title: HALF-LIFE Aitatemi vi prego!

author: Dimer Camparini

text:
"G i o v a n n i" wrote:
>Purtroppo, non credo che sia possibile proseguire senza salire sulla torre,
>perchè occorre premere un pulsante.
No, non c'e' altro modo...bisogna proprio andare li e arrivarci da quella
scaletta...
Pero' e' veramente strano perche' non avevo mai sentito di un bug simile in
HL (ci sono altri bug noti, ma questo mi mancava)...
Purtroppo non ho idea di come risolvere...
Ma hai provato a salire saltando, o accucciato, oppure semplicemente salire
dall'altro lato della scala?!
(insomma smanettare un po' coi tasti per vedere se si sblocca)
(scusa la banalita' ma non mi viene in mente altro...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: HALF-LIFE Aitatemi vi prego!

text:
Non e' che il pescione e' morto proprio sulla scaletta e non ti lascia
passare ?
Non e' che per caso ha re-installato HL ?
(se si', sappi che non puoi piu' risalire le scale fino a quando non
riapplichi tutte le patch con cui hai salvato la partita....)
Ciao.
___________
   ||arco
Andrea ha scritto:



title: HALF-LIFE Aitatemi vi prego!

text:
o0O_SkyNet_O0o ha scritto:

Grazie 1000!
Salutoni!
Andrea


title: 411 € + monitor

author: Adriano

text:
411€ di computer + monitor e non so che farci ...
ormai i videogiochi non mi interessano più.


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

author: Topolaccio

text:
Il ROG G20 della Asus, veramente bellissimo:

http://goo.gl/bpzXNR

Questo e' il primo PC da gaming che vedo che sia realmente slim e realmente
senza compromessi. Esteticamente li abbiamo visti al GamesWeek e sono
veramente molto carini.

Peccato solo che al momento montino una GTX 770. Avessero avuto una 970
sarebbero stati perfetti. Da quello che ho capito pero' la VGA dovrebbe
essere aggiornabile con una qualsiasi reference design desktop (che non
superi le dimensioni della 770 reference).


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

author: Lorenz

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Ci mancherebbe altro che non fosse aggiornabile...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

author: Lord Alucard

text:

La solita merda sovraprezzata.
Porcoddio, 1700 euro...

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Il ROG G20 della Asus, veramente bellissimo:
>>
>>
http://goo.gl/bpzXNR

>>
>> Questo e' il primo PC da gaming che vedo che sia realmente slim e realmente
>> senza compromessi. Esteticamente li abbiamo visti al GamesWeek e sono
>> veramente molto carini.
>>
>> Peccato solo che al momento montino una GTX 770. Avessero avuto una 970
>> sarebbero stati perfetti. Da quello che ho capito pero' la VGA dovrebbe
>> essere aggiornabile con una qualsiasi reference design desktop (che non
>> superi le dimensioni della 770 reference).

>
> La solita merda sovraprezzata.
> Porcoddio, 1700 euro...

Pazzesco...



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
Lord Alucard ha scritto:

> La solita merda sovraprezzata.
> Porcoddio, 1700 euro...

Si' beh il prezzo e' sempre caricato tantissimo in prodotti di questo genere.
Pero' avendolo visto di persona posso dire che e' davvero bellino. Piccolo e
discreto come una console demmerda, ha dentro un PC coi controcazzi.


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

author: [ b a z ]

text:
Lorenz ha spiegato il 04/11/2014 :
>  Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Il ROG G20 della Asus, veramente bellissimo:
>>>
>>>
http://goo.gl/bpzXNR

>>>
>>> Questo e' il primo PC da gaming che vedo che sia realmente slim e realmente
>>> senza compromessi. Esteticamente li abbiamo visti al GamesWeek e sono
>>> veramente molto carini.
>>>
>>> Peccato solo che al momento montino una GTX 770. Avessero avuto una 970
>>> sarebbero stati perfetti. Da quello che ho capito pero' la VGA dovrebbe
>>> essere aggiornabile con una qualsiasi reference design desktop (che non
>>> superi le dimensioni della 770 reference).
>
>>
>> La solita merda sovraprezzata.
>> Porcoddio, 1700 euro...
>
> Pazzesco...

se non fosse sovrapprezzato perchi gli stolti dovrebbero acquistarlo?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
[ b a z ] ha spiegato il 04/11/2014 :
> Lorenz ha spiegato il 04/11/2014 :
>>  Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>> Il ROG G20 della Asus, veramente bellissimo:
>>>>
>>>>
http://goo.gl/bpzXNR

>>>>
>>>> Questo e' il primo PC da gaming che vedo che sia realmente slim e
>>>> realmente
>>>> senza compromessi. Esteticamente li abbiamo visti al GamesWeek e sono
>>>> veramente molto carini.
>>>>
>>>> Peccato solo che al momento montino una GTX 770. Avessero avuto una 970
>>>> sarebbero stati perfetti. Da quello che ho capito pero' la VGA dovrebbe
>>>> essere aggiornabile con una qualsiasi reference design desktop (che non
>>>> superi le dimensioni della 770 reference).
>>
>>>
>>> La solita merda sovraprezzata.
>>> Porcoddio, 1700 euro...
>>
>> Pazzesco...
>
> se non fosse sovrapprezzato perchè gli stolti dovrebbero acquistarlo?

fix



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> La solita merda sovraprezzata.
>> Porcoddio, 1700 euro...
>
> Si' beh il prezzo e' sempre caricato tantissimo in prodotti di questo genere.
> Pero' avendolo visto di persona posso dire che e' davvero bellino.

Immagina se fosse pure brutto...

>Piccolo e
> discreto come una console demmerda,
>

E costa piu' di 4 console demmerda...



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
Lorenz ha scritto:

> >Piccolo e
> > discreto come una console demmerda,
> E costa piu' di 4 console demmerda...

E performa piu' di 16 console demmerda.


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Facciamo 20 va...anzi 21.
E poi che bello l'alimentatore esterno...fa molto Xbox.



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

author: Fabrizio FiFaGi

text:

però per quello che offre il prezzo è veramente troppo elevato


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
 Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> ha scritto:

Mhh...credevo che te lo prendessi ;D.



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

author: John Dodo

text:
Il Tue, 4 Nov 2014 17:17:04 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Facciamo 20 va...anzi 21.
> E poi che bello l'alimentatore esterno...fa molto Xbox.

É l'ultimo dei problemi dell'xbox, sempre che sia un problema, anzi ha i
suoi lati positivi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 4 Nov 2014 17:17:04 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Facciamo 20 va...anzi 21.
>> E poi che bello l'alimentatore esterno...fa molto Xbox.
>
> É l'ultimo dei problemi dell'xbox, sempre che sia un problema,

A me rompe le balle il mattone dell'X360...e nonostante fosse
 esterno tutti conosciamo i problemi di swamping che hanno colpito
 soprattutto le prime due revisioni della console.

>anzi ha i
> suoi lati positivi

Se vuoi una soluzione realmente compatta allora deve essere
 integrato...in stile PS3/PS4.



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

author: rogermorse

text:

ma perche' uno dovrebbe volere un pc piccolo? cioe' che senso ha? te lo
porti dietro in vacanza? no perche' e' troppo grosso e poi per quel
prezzo tanto vale che ti prendi un portatile se quella e' l'intenzione,
almeno hai sempre lo schermo con te.

e' talmente piccolo da essere messo in un mobile? allora tanto vale che
ci metti il computer direttamente, tanto sempre armadio e'.

te lo ficchi in culo? non saprei, forse qualcuno ci riuscirebbe pure ma
ci sono sextoys piu' economici.

quindi, che minchia se lo prende a fare uno?

e non cominciate a rompere le palle dicendo pc in salotto elegante bla
bla perche' quello NON e' elegante e in generale un pc puo' avere
millemila case diversi (ed eleganti) anche rimanendo grosso.


title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
 rogermorse <
aaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> Il 04/11/2014 11:39, Topolaccio ha scritto:
>> Il ROG G20 della Asus, veramente bellissimo:
>>
>>
http://goo.gl/bpzXNR

>>
>> Questo e' il primo PC da gaming che vedo che sia realmente slim e realmente
>> senza compromessi. Esteticamente li abbiamo visti al GamesWeek e sono
>> veramente molto carini.
>>
>> Peccato solo che al momento montino una GTX 770. Avessero avuto una 970
>> sarebbero stati perfetti. Da quello che ho capito pero' la VGA dovrebbe
>> essere aggiornabile con una qualsiasi reference design desktop (che non
>> superi le dimensioni della 770 reference).
>>
>
>
>
> ma perche' uno dovrebbe volere un pc piccolo?

Console style...:D



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
Il Tue, 4 Nov 2014 17:59:37 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> A me rompe le balle il mattone dell'X360...e nonostante fosse
>  esterno tutti conosciamo i problemi di swamping che hanno colpito
>  soprattutto le prime due revisioni della console.

Perché era un cesso senza precedenti, in stile microzozz.

> Se vuoi una soluzione realmente compatta allora deve essere
>  integrato...in stile PS3/PS4.

Esterno significa case meno grande, e un elemento che sviluppa calore in
meno all'interno.
C'é a chi dá fastidio e chi no.



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 4 Nov 2014 17:59:37 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> A me rompe le balle il mattone dell'X360...e nonostante fosse
>>  esterno tutti conosciamo i problemi di swamping che hanno colpito
>>  soprattutto le prime due revisioni della console.
>
> Perché era un cesso senza precedenti, in stile microzozz.

Anche per l'ali esterno.

>
>> Se vuoi una soluzione realmente compatta allora deve essere
>>  integrato...in stile PS3/PS4.
>
> Esterno significa case meno grande, e un elemento che sviluppa calore in
> meno all'interno.

Il case della PS4 e' molto compatto e non scalda nemmeno tanto...

> C'é a chi dá fastidio e chi no.

A me da fastidio...



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
Il Tue, 4 Nov 2014 21:40:12 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Il case della PS4 e' molto compatto e non scalda nemmeno tanto...

Sarebbe stato ancora piú compatto e meno caldo con l'ali esterno.



title: Questo lo avevamo visto al GamesWeek

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 4 Nov 2014 21:40:12 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Il case della PS4 e' molto compatto e non scalda nemmeno tanto...
>
> Sarebbe stato ancora piú compatto e meno caldo con l'ali esterno...

Certo...vallo a dire alla XOne, ROTFL.



title: Reminder.

author: DLL


title: Reminder.

text:
Il 03/11/2014 10:47, DLL ha scritto:
>
http://oz.io/i/P142

scusate l'ignoranza perche' la 780 oc va piu' della 980 oc?

c'e' una versione non TI ? non sono molto aggiornato....piu' che altro
perche' piu' seguo gli sviluppi delle schede video, piu' rischio c'e'
che ne compri una ogni 6 mesi.


title: Reminder.

text:
rogermorse ha spiegato il 03/11/2014 :

In un grappolo di titoli va di pochissimo piu' veloce per la banda
passante maggiore della VRAM ma di norma le prestazioni si equivalgono,
la 980 pero' dalla sua ha 4GB, consumi, rumori e ovviamente supporto
piu' duraturo.


title: Summon cinture nere di VR (ho detto Lord?)

author: ilGabri

text:
Piazzato il CV1 a 250 euri (si lo so ho il deretano che fa provincia),
domani mi arriva l'Oculus Rift S... è meglio disinstallare il software
oculus per poi reinstallarlo o non è necessario? I seriali dell'oculus e
dei controller come li cambio? Sul sito non si capisce una mazza, grazie
Zuckerberg.


author: Barone Cicala

text:
On 11.12.2019 20:34:02 +01:00, ilGabri wrote:
> Piazzato il CV1 a 250 euri (si lo so ho il deretano che fa provincia),
> domani mi arriva l'Oculus Rift S... è meglio disinstallare il software
> oculus per poi reinstallarlo o non è necessario?

No, non devi fare niente


text:

Grazie! ;)


text:
ilGabri ha usato la sua tastiera per scrivere :
>

Alucard misa' che e' gia' a Cuba... :D


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
> ilGabri ha usato la sua tastiera per scrivere :>Alucard misa' che e' gia' a Cuba... :D

Beato lui... io sono due giorni che smadonno, il Rift S si
 installa in un lampo, graficamente è un bel passo avanti, ma non
 capisco perché su elite ho continui flickering. Le sto provando
 tutte, anche se ho già capito che questo è un Lenovo Explorer
 riadattato, non un Oculus. Strano perché con altri giochi non mi
 fa lo stesso difetto.


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: Lorenzo

text:
 Finito Call of Duty!!! E' il miglior FPS dell'universo!!
 Non c'e' verso che Half-Life 2 e Doom 3 siano migliori!!
 Qui pare di stare in guerra davveroo!! Manco al cinema
 con soldato Ryan mi sono cacato sotto cosi' tanto! Se
 i giochi sono arrivati a questo livello, al cinema anzi
 non ci vado piu' (dopo quella cacata di Revolutions in
 particolar modo!)
 Nessuno sa se sono gia' usciti dei mod per il gioco???
 Se c'e' un mod multiplayer in cui si puo' fare a
 stecche con i tank, sarebbe la fine del mondo!! Darei
 la vita per poter giocare con i tank in multiplayer!!!
 Sono moooolto piu' potenti che in Battlefield!! (si possono
 distruggere tutti i palazzi!! Io ho raso al suolo un
 intera citta''!!! Una goduriiiaaa!! I mattoni che schizzano
 da tutte le parti, i soldati nemici schiacciati dalle macerie!)
 Ditemi che esiste un simile mod, o che e' perlomeno in lavorazione,
 vi pregoooooooo!!!

 P.S.
 Mo vado a rigiocarlo da capo, slurp!!!
 Lorenzo

--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: Pyroman

text:
>  Finito Call of Duty!!! E' il miglior FPS dell'universo!!
>  Non c'e' verso che Half-Life 2 e Doom 3 siano migliori!!
>  Qui pare di stare in guerra davveroo!! Manco al cinema
>  con soldato Ryan mi sono cacato sotto cosi' tanto! Se
>  i giochi sono arrivati a questo livello, al cinema anzi
>  non ci vado piu' (dopo quella cacata di Revolutions in
>  particolar modo!)
Si...beh sta calmo. Sembri quasi isterico. Se mi dà questi effetti non lo
compro.


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: Mic

text:
>  Finito Call of Duty!!! E' il miglior FPS dell'universo!!
>  Non c'e' verso che Half-Life 2 e Doom 3 siano migliori!!
>  Qui pare di stare in guerra davveroo!! Manco al cinema
>  con soldato Ryan mi sono cacato sotto cosi' tanto! Se
>  i giochi sono arrivati a questo livello, al cinema anzi
>  non ci vado piu' (dopo quella cacata di Revolutions in
>  particolar modo!
Sinceramente ho preferito Vietcong...
Ciao.
--
Michael the Angel


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: Mulfone Pazzo

text:
"Mic" <
soulr...@hotmail.com
> wrote in message
news:Udvsb.12084$9_.4...@news1.tin.it...

????? Cos' hai bevuto?


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
"Lorenzo" <
Loren...@tin.it
> wrote in message
news:botr7s$htu$1...@news.newsland.it...
>
>
>  Finito Call of Duty!!! E' il miglior FPS dell'universo!!
>  Non c'e' verso che Half-Life 2 e Doom 3 siano migliori!!
>  Qui pare di stare in guerra davveroo!! Manco al cinema
>  con soldato Ryan mi sono cacato sotto cosi' tanto! Se
>  i giochi sono arrivati a questo livello, al cinema anzi
>  non ci vado piu' (dopo quella cacata di Revolutions in
>  particolar modo!)
>
>  Nessuno sa se sono gia' usciti dei mod per il gioco???
>  Se c'e' un mod multiplayer in cui si puo' fare a
>  stecche con i tank, sarebbe la fine del mondo!! Darei
>  la vita per poter giocare con i tank in multiplayer!!!
>  Sono moooolto piu' potenti che in Battlefield!! (si possono
>  distruggere tutti i palazzi!! Io ho raso al suolo un
>  intera citta''!!! Una goduriiiaaa!! I mattoni che schizzano
>  da tutte le parti, i soldati nemici schiacciati dalle macerie!)
>  Ditemi che esiste un simile mod, o che e' perlomeno in lavorazione,
>  vi pregoooooooo!!!
>
>  P.S.
>  Mo vado a rigiocarlo da capo, slurp!!!
>
>  Lorenzo
SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV,
SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV, SBAV!!! Devo ancora comprarlo ma preferisco
giocarmelo sulla nuova scheda video che devo comprare....uazz!


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
"Pyroman" <
chiedi...@libero.it
> wrote in message
news:Ckusb.113044$e6.40...@twister2.libero.it...

e fa bene.......


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
"Mulfone Pazzo" <
fur...@TOGLIMI.tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bou074$5ha$1...@lacerta.tiscalinet.it...
 > > Sinceramente ho preferito Vietcong...
> > Ciao.
>
> ????? Cos' hai bevuto?
Abbiamo bevuto le stesse cose perchč anch' io preferisco Vietcong...
Ciao
Stefano


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
> ????? Cos' hai bevuto?
H20.
Due molecole di idrogeno una di ossigeno.
Più comunemente conosciuta come acqua...
:)
Si trova in grande quantità sul pianeta Terra, a differenza del rispetto
delle opinioni altrui...
:)))
Comunque a parte scherzi e battute acide, Call of Duty, nonostante mi sia
abbastanza piaciuto, mi è sembrato spesso un monotono sparare a destra e a
manca a tedeschi che avanzavano senza un minimo di logica, mettendosi quasi
in posa davanti al mio mirino e non di rado concentrando tutto il fuoco su
di me anche se sul campo di battaglia c'erano più di una decina di soldati
americani miei compagni (mi ricordo il livello in cui dovevo difendere il
ponte: automaticamente i carri armati nemici miravano tutti su di me e non
appena trovavano un microscopico varco attraverso cui spararmi, magicamente
mi vedevano e mi seccavano... MA PROPRIO ME DOVEVANO VEDERE CON TUTTO IL
CASINO CHE C'ERA??!?!?!)
So che CoD è un FPS, ma mi ha coinvolto molto di più Vietcong.
In CoD spesso mi sono ritrovato bloccato in situazioni che sono riuscito a
sbrogliare solo per casualità e pura fortuna, e dopo un numero nauseante di
caricamenti. Credo di non aver mai usato il quicksave e il quickload così
spesso come in CoD (anche più di 50 volte in punti critici). E sono uno che
di solito ODIA usarli perchè tolgono realismo al gioco.
Boh, poi dipende dalle preferenze in fatto di FPS.
C'è chi li preferisce di un tipo, chi di un altro.
:)
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: Tin Toy

text:
Mulfone Pazzo wrote:
>>Sinceramente ho preferito Vietcong...
>>Ciao.
>
>
> ????? Cos' hai bevuto?
Confermo, Vietcong č meglio.


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
Mic wrote:
> Comunque a parte scherzi e battute acide, Call of Duty, nonostante mi
> sia abbastanza piaciuto, mi č sembrato spesso un monotono sparare a
> destra e a manca a tedeschi che avanzavano senza un minimo di logica,
CoD non vuole rivoluzionare il mondo degli FPS. Vuole solo metterti al
centro dell'evento. E lo fa dannatamente bene. Sei in guerra e non sei
Rambo. Attorno a te c'e' la battaglia che infuria, gente che combatte e che
muore, che ti copre e che chiede aiuto. Insomma quella sensazione di esserci
dentro sinceramente mancava da un bel pezzo.
Considerazioni personali:
- L'attraversamento del fiume di Stalingrado e' la migliore scena del gioco
e batte di gran lunga Omaha beach di MoH!
- Dire che e' ispirato a Band of Brothers e Il Nemico alle Porte e' poco. E
ciň e' bene! :)


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
> Considerazioni personali:
> - L'attraversamento del fiume di Stalingrado e' la migliore scena del
gioco
> e batte di gran lunga Omaha beach di MoH!
> - Dire che e' ispirato a Band of Brothers e Il Nemico alle Porte e' poco.
E
> ciò e' bene! :)
Uhm... ho preferito la spiaggia di Omaha in MoH personalmente (tra CoD e
MoH).
Però mi è piaciuta molto di più la cattura dela "dannata" collina in
Vietcong.
IMHO CoD è troppo carico di esagerazioni.
Nonostante Vietcong fosse più difficile (almeno per come mi ricordo io... in
Vietcong bastavano 2 pallottole e addio mondo, e per di più non ci si poteva
curare completamente: ogni volta che ci si curava i punti ferita massimi
scendevano) a me è parso più godibile e credibile.
A parte queste considerazioni ora vado a rigiocarmi Call of Duty...
Eheheh



title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:meNsb.115330$e6.41...@twister2.libero.it...
 > Considerazioni personali:
> - L'attraversamento del fiume di Stalingrado e' la migliore scena del
gioco
> e batte di gran lunga Omaha beach di MoH!
E' vero, in alcuni livelli il coinvolgimento è totale....
ma i soldati di Cod, secondo me, sono brutti, goffi e fatti male....
Ciao
Stefano


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
Mic wrote:
[CUT]
La differenza con omaha e' psicologica più che altro. Li' ti dicevano
"sbarcate e spaccate tutto fino a sotto la costa". A stalingrado ti dicono
"Avanzate e basta, come lo fate sono cazzi vostri! Ah e se cercate di
scappare o fare i vigliacchi sarete fucilati dai vostri compagni". Niente
male no?
Poi potrei dirti che restare accucciato a terra mentre l'artiglieria
ripulisce la zona e aerei combattono sopra di te e' tutt'altra cosa. Idem
tutto il paesaggio attorno. Stalingrado devastata dalle bombe e' uno
scenario decisamente migliore.
Cmq sono due ottimi giochi. La cosa più fastidiosa in VC sono i problemi di
clipping. Vedere un bacino e le gambe che sprofondano nei muri e' molto
irritante nel 2003. E' una cosa che mi ammazza l'atmosfera del gioco.


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
> E' vero, in alcuni livelli il coinvolgimento è totale....
> ma i soldati di Cod, secondo me, sono brutti, goffi e fatti male....
Poi, ora che mi viene in mente, a parte le texture abbastanza brutte delle
armi, l'interazione con gli oggetti (chiamiamolo il modo virtuale) è
inesistente.
C'era più interazione in Duke Nukem... Almeno lì quando si metteva allo
specchio diceva "Daaaaaamn, I'm looking goood"...



title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: ExpoL

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:sXNsb.115439$e6.41...@twister2.libero.it...
> Cmq sono due ottimi giochi. La cosa piů fastidiosa in VC sono i problemi
> di clipping. Vedere un bacino e le gambe che sprofondano nei muri e' molto
> irritante nel 2003. E' una cosa che mi ammazza l'atmosfera del gioco.
Io l'ho notato anche nel secondo demo di CoD, spero che nella
versione definitiva l'abbiano risolto.


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
ExpoL wrote:
> Io l'ho notato anche nel secondo demo di CoD, spero che nella
> versione definitiva l'abbiano risolto.
E' sempre quake 3...che intelligentemente raggira il problema. Se ci fai
caso quando i soldati cadono a terra lo fanno con un'animazione semplice e
poi fanno una specie di "scatto" e si freezano a terra. Lo si nota di più se
muoiono in pendenze o su terreni scocesi.
Questo "scatto" fa si che non ci siano collisioni evidenti tra la mesh del
personaggio e quello che c'e' intorno. Specialemente il BSP delle mappe.
Una soluzione che raggira il problema ma che non fa miracoli. Tuttavia quake
3 di quando e'? del 98?


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: sergio

text:
Tin Toy ha scritto:

> Confermo, Vietcong č meglio.
in cosa?



title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: elwood

text:
"sergio" <
senza_nome...@hotmail.com
> wrote in message
news:bp2k8j$3n6$1...@news.newsland.it...
> Tin Toy ha scritto:
>
> > Mulfone Pazzo wrote:
> > >>Sinceramente ho preferito Vietcong...
> > >>Ciao.
> > >
> > >
> > > ????? Cos' hai bevuto?
>
> > Confermo, Vietcong č meglio.
>
> in cosa?
Nell'AI di sicuro, non ne ho mai trovata una cosi' bastarda, provare le Coop
Multi per credere.
c'e' da dire che per finire CoD ci ho messo 2-3 giorni giocato a sprazzi
(diff.regular) mentre per finire Vietcong ci ho messo perlomeno una
settimana o anche piu'.
D'ora in poi pompo il livello di difficolta' a manetta, non esiste che un
gioco del genere mi duri 2 gg. :(
el


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
"sergio" <
senza_nome...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:bp2k8j$3n6$1...@news.newsland.it...
> Tin Toy ha scritto:
>
> > Mulfone Pazzo wrote:
> > >>Sinceramente ho preferito Vietcong...
> > >>Ciao.
> > >
> > >
> > > ????? Cos' hai bevuto?
>
> > Confermo, Vietcong è meglio.
>
> in cosa?
Se posso dire la mia.....
Di Vietcong mi è piaciuta molto di più  l' ambientazione:
le foglie, i cespugli, insomma  la vegetazione in generale è riprodotta in
maniera stupenda.
Le armi sono veramente ben fatte,  e minuziosamente riprodotte.
I personaggi (soldati e Vietcong) sono fatti discretamente e più
proporzionati: quelli di Cod
sono bruttini e goffi...
Puoi interagire con la squadra e completare la missione in modo più
"ragionato".
Call of Duty, mi pare un pò troppo "guidato" e frenetico,
con poco ragionamento: tipo vai avanti e spara...
Intendiamoci...... parere personale......
Comunque, mi piace molto anche Call of Duty.....
Ciao
Stefano


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

text:
> Call of Duty, mi pare un pò troppo "guidato" e frenetico,
Oh, ecco, è questo il termine giusto.
CoD è frenetico, hai ragione. Probabilmente perchè si è cercato troppo di
esasperare il realismo della guerra.



title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: FirstPersonShooter

text:
come FPS merita parecchio, concordo nel definirlo molto frenetico,
peccato che l'interattività con gli oggetti sia a quota zero
graficamente era sicuramente migliorabile, in alcuni tratti sembra di
giocare a Medal of Honor
Giacomo Rossi
FPS ITALIAN TEAM - FIRST PERSON SHOOTER & MULTIPLAYER GAMES
http://www.fpsteam.it/


title: Call of Duty - PAZZESCOOOO!O!!

author: GyJex

text:
On Fri, 14 Nov 2003 17:44:55 GMT, "Mic" <
soulr...@hotmail.com
>
wrote:

Secondo me dipende dalle ambientazioni e dal tipo di guerra
combattuta. Nel vietnam le azioni era principalmente di pattuglia (con
pochi uomini), in silezio, fino a quando non c'era un contatto.
Nella seconda guerra mondiale invece in un campo di battaglia si
scontravano interi eserciti.
In questo secondo me i due giochi hanno colpito in pieno: calando
perfettamente il giocatore nell'ambiente.
Comunque la frenesia di call of duty è, IMHO, più ragionata rispetto a
quella, per esempio, di un UT2003.
Byez


title: Splinter Cell Double Agent

text:
Intervista e immagini:
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5842


title: Splinter Cell Double Agent

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> Intervista e immagini:
>
>
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5842
<< Daniel Roy: In Double Agent tutto si ricollega al concetto di scelta: se
obbedire agli ordini dell'NSA o se tentare di proteggere la propria
copertura nell'ambito dell'organizzazione terroristica. In definitiva, le
scelte effettuate durante il gioco influiranno su migliaia di persone
innocenti e la vita o la morte di alcuni dei personaggi principali
potrebbero dipendere dalle azioni del giocatore. >>
Quindi si potrą giocare in due modalitą (una bastard on e l'altra bastard
off).
Speriamo non sia un trucchetto per rimediare alla scarsa longevitą...
--
Michael the Angel
----------------------------------
Italia, Campioni del Mondo 2006!
----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Splinter Cell Double Agent

text:
Michelangelo wrote:
> Quindi si potrą giocare in due modalitą (una bastard on e l'altra
> bastard off).
> Speriamo non sia un trucchetto per rimediare alla scarsa longevitą...
Potrebbe essere il gioco steath "definitivo",
A proposito.... il Sam Fisher di adesso cosa c'azzecca con quello di prima,
pelata a parte?
Hanno preso da modello l'attore di Hitman?


title: Splinter Cell Double Agent

text:
In un delirio di onnipotenza Snake01 ha scritto:
> Michelangelo wrote:
> Potrebbe essere il gioco steath "definitivo",
Bah, fino al prossimo. Sam Fisher, finchè gli Splinter Cell rendono così
bene, non morirà mai.
Questa è una cosa di cui mi devo convincere, perchè senza SC come si fa?
:)
> A proposito.... il Sam Fisher di adesso cosa c'azzecca con quello di
> prima, pelata a parte?
> Hanno preso da modello l'attore di Hitman?
No, è Kane, quello del Wrestling.
Ha pure fatto un film...
Ormai è una star di Hollywood (???)



title: Splinter Cell Double Agent

author: Gambit

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> No, è Kane, quello del Wrestling.
> Ha pure fatto un film...
> Ormai è una star di Hollywood (???)
Ma Kane è pelato? :-O
Non seguo il Wrestling, tantomeno 'sti film, ma ricordo che combatteva con
una maschera. :-O


title: Splinter Cell Double Agent

text:
In un delirio di onnipotenza Gambit ha scritto:
> Ma Kane è pelato? :-O
> Non seguo il Wrestling, tantomeno 'sti film, ma ricordo che
> combatteva con una maschera. :-O
Vacca boia, è un po' che non segui, eh?
Gliel'hanno tolta qualche anno fa.
Lo preferivo prima, però.
Comunque se vuoi vederlo nella sua "nuova" veste, fai una ricerca su "il
collezionista di occhi".
Ciao!



title: Splinter Cell Double Agent

text:
Michelangelo wrote:
> No, č Kane, quello del Wrestling.
> Ha pure fatto un film...
> Ormai č una star di Hollywood (???)
Ma si continua a chiamare Sam Fisher, cosě' sembra dall'intervista..... :O


title: Assetto corsa vr vs monitor

author: Max

text:
Oggi per sfizio ho riavviato Assetto Corsa sul monitor dopo averlo usato
per mesi solo in vr. Volevo vedere che effetto mi faceva, visto che
ormai in vr era per me lo standard.
E' ingiocabile! Dopo la vr non si torna più indietro, è impossibile.
Tutto è piatto, non ho più le distanze tra la macchine, non riesco a
prendere bene le curve, non posso più girarmi lateralmente per
controllare gli avversari. Nonostante abbia il volante, se qualcuno mi
rubasse il visore, non credo ci giocherei più, almeno fino a quando non
ne comprerei un' altro :-)


title: Assetto corsa vr vs monitor

author: Lorenz

text:
Il 15/02/2018, Max ha detto :

Amen... :D


title: Assetto corsa vr vs monitor

author: Topolaccio

text:
Max ha scritto:

Quoto.

Se ti abitui al simracing in VR, poi e' impossibile
farne a meno. Il simracing e' il campo nel quale la
VR da' i risultati in assoluto piu' sorprendenti.


title: Assetto corsa vr vs monitor

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Una curiosita'...quelli che fanno il tempo record sul
giro usano la vr? :-)


title: Assetto corsa vr vs monitor

text:
Il 15/02/2018 14:46, Lorenz ha scritto:

> Una curiosita'...quelli che fanno il tempo record sul
> giro usano la vr? :-)

Non ne ho idea, ma non credo sia influente sul giro veloce. Per
raggiungere quei livelli hai limato comunque ogni difetto e hai fatto
centinaia di giri, vr o monitor che sia. Quindi conosci comunque a
perfezione ogni centimetro quadrato del circuito. Se sei una schiappa ai
primi giri invece aiuta stare in vr. E anche in una gara con avversari
umani la vr aiuta tantissimo ad evitare incidenti. Ma soprattutto: in vr
godi come un maiale! .-P


title: Assetto corsa vr vs monitor

author: bric-out

text:

no, sono quelli che ci giocano su ps4


title: Assetto corsa vr vs monitor

text:
Scriveva bric-out giovedì, 15/02/2018:

Ovviamente.


title: Info ricerca gioco

author: Nico

text:
Ciao a tutti,
sapete dirmi dove posso scaricare dei giochini x il pc? (possibilmente,ma
non per forza,  in italiano)
Grazie in anticipo


title: Info ricerca gioco

text:

http://www.happypenguin.org


title: a volte ritornano (TF2)

author: Cagnaccio

text:
Team Fortress2 sarebbe rilasciato da Valve assieme ad HL2 ep2,
incredibile ma credevo fosse un progetto decrepito annoni fa, doveva
uscire intorno ai primi del 99. Si vide solo qualche foto e uno o due
video, peraltro impressionanti per l'epoca.
fonte gamespot
http://www.gamespot.com/news/6153984.html


title: a volte ritornano (TF2)

author: Lord Alucard

text:
Cagnaccio wrote:
> Team Fortress2 sarebbe rilasciato da Valve assieme ad HL2 ep2,
> incredibile ma credevo fosse un progetto decrepito annoni fa, doveva
> uscire intorno ai primi del 99. Si vide solo qualche foto e uno o due
> video, peraltro impressionanti per l'epoca.
Potrebbe pure avere campo libero per qualche mese dopo la sua uscita. Si, a
parte il LOLLONE di BF2142...
--
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)


title: a volte ritornano (TF2)

text:
Lord Alucard wrote:
> Potrebbe pure avere campo libero per qualche mese dopo la sua uscita. Si, a
> parte il LOLLONE di BF2142...
puo' darsi, io vedo più BF2142 contro un ET:QW e più a margine un
Crysis. Lo stile Valve è diverso, certo la semantica di gioco è quella,
d'altronde è un fps.


title: a volte ritornano (TF2)

text:
Cagnaccio wrote:
>> Si, a parte il LOLLONE di BF2142...
> puo' darsi, io vedo più BF2142 contro un ET:QW e più a margine un
p.s. dimenticavo! vedremo Armed Assault...sbav!!!!


title: a volte ritornano (TF2)

text:
Cagnaccio <
blu...@despammed.com
> wrote:
> certo la semantica di gioco è quella,
> d'altronde è un fps.
Semantica? alla faccia.
--
niuno


title: a volte ritornano (TF2)

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Cagnaccio wrote:
> > Team Fortress2 sarebbe rilasciato da Valve assieme ad HL2 ep2,
> > incredibile ma credevo fosse un progetto decrepito annoni fa, doveva
> > uscire intorno ai primi del 99. Si vide solo qualche foto e uno o due
> > video, peraltro impressionanti per l'epoca.
>
> Potrebbe pure avere campo libero per qualche mese dopo la sua uscita. Si, a
> parte il LOLLONE di BF2142...
Stai per intraprendere un discorso pericoloso per la tua vita, lo sento.
--
niuno


title: a volte ritornano (TF2)

text:
Cagnaccio wrote:
> p.s. dimenticavo! vedremo Armed Assault...sbav!!!!
Ah, lo dimentico sempre. Cazzo gli fanno troppo poca pubblicita'!
Cmq se e' vero che salta il natale pure UT2007 (e con QW posticipato al
Q107) TF2 sfonda una porta aperta.



title: a volte ritornano (TF2)

text:
s.gue wrote:
> Stai per intraprendere un discorso pericoloso per la tua vita, lo
> sento.
Il pericolo e' il mio mestiere.



title: a volte ritornano (TF2)

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> s.gue wrote:
> > Stai per intraprendere un discorso pericoloso per la tua vita, lo
> > sento.
> Il pericolo e' il mio mestiere.
maledetto troll
--
niuno


title: a volte ritornano (TF2)

text:
s.gue wrote:
> maledetto tLOL
