title: Ciao!

author: Nemo

text:
On 3 Giu, 16:46, Ciao sono nuovo <
c...@nuovo.com
> wrote:
> Il 03/06/2012 16:44, Ciao sono nuovo ha scritto:
>
>
>
>
>
> > Il 03/06/2012 16:44, Ciao sono nuovo ha scritto:
> >> Il 03/06/2012 16:44, Ciao sono nuovo ha scritto:
> >>> Il 03/06/2012 16:43, Ciao sono nuovo ha scritto:
> >>>> Il 03/06/2012 16:43, Ciao sono nuovo ha scritto:
> >>>>> Il 03/06/2012 16:42, Ciao sono nuovo ha scritto:
> >>>>>> Il 03/06/2012 16:42, Ciao sono nuovo ha scritto:
> >>>>>>> Il 03/06/2012 16:41, Ciao sono nuovo ha scritto:
> >>>>>>>> 8========================o
> >>>>>>> 8=============================D
> >>>>>> e' piu' lungo il mio
>
> >>>>>> 8================================================================================================D
>
> >>>>> e' prorprio il caso di dire ... cazzoz!
>
> >>>> minkia se kw8!
>
> >>> eh?
>
> >> o=====================================================================8
> >> per quelli di sinistra
>
> > komunistiz!
>
> Purtroppo si è concretizzata una carenza di
> rispetto
> nei miei confronti che sta raggiungendo dimensioni
> parossistiche: ciò mina le basi e allenta le
> redini che mi tengono legato a questo ng.
> Mi vedo costretto a imboccare la strada dell'
> extrema ratio, ossia a dare i miei definitivi
> saluti, quantunque ciò rappresenti per me una
> cagione di grande sofferenza d' animo

un poco autistico il ragazzo

"N"


title: Help Tomb Raider 4

author: Mimmo

text:
Ciao mi trovo nel lago sacro  e ho aperto il cancello.
Cosa devo fare adesso.
Ringrazio in anticipo e a Buon rendere.
--
sab...@iol.it
sab...@libero.it
sab...@tiscalinet.it
ICQ 51043998
Cell. 0347-4907741
L'asino che cervo essere crede, al saltar nella fossa se n'avvede.(Si
riconosce il valore d'un uomo quand'é messo alla prova)


title: Help Tomb Raider 4

author: Cat

text:
Entra in acqua, troverai una leva che apre una botola,  nella quale entri e
devi nuotare finchè non finisci ( sempre sott'acqua) nell'ambiente con lo
specchio che riflette l'immagine di Lara, qui anche se non si vede, c'è
sulla sinistra un punto di emersione, dove Lara riprende fiato e può salire.
Sotto al passaggio che porta alll'ambiente con lo specchio ( la luce è
verdastra) ce n'è un altro dove può emrgere per prendere fiato.
Occhio che Miss Croft tende ad incastrarsi nel muro!
Ciao.
Mimmo <
sab...@iol.it
> wrote in message
fO134.2155$3L.2...@typhoon.libero.it...



title: Help Tomb Raider 4

text:
Cat <
catin...@libero.it
> wrote:
> Entra in acqua, troverai una leva che apre una botola,  nella quale entri e
> devi nuotare finchè non finisci ( sempre sott'acqua) nell'ambiente con lo
> specchio che riflette l'immagine di Lara, qui anche se non si vede, c'è
> sulla sinistra un punto di emersione, dove Lara riprende fiato e può salire.
> Sotto al passaggio che porta alll'ambiente con lo specchio ( la luce è
> verdastra) ce n'è un altro dove può emrgere per prendere fiato.
> Occhio che Miss Croft tende ad incastrarsi nel muro!
>
> Ciao.
Ti ringrazio per la risposta e spero di potermi sdebitare
Ciao !!


title: R: Devil Inside, chi l'ha finito per favore si faccia vivo.

author: Tonymanero

text:
Mi rispondo da solo, lo so' sono matto, altrimenti non scrivevo qui. ;-PP
Avevo più di un salvataggio sputtanato. Ho dovuto riprendere il gioco da
molto prima. Rimarrà sempre un mistero il fatto che i salvataggi vengano
caricati perfettamente ma poi il giochi giunga a dei punti morti. BOH!
Ieri sera ho finito Devil Inside e lo consiglio a tutti vivamente.
Divertente, adrenalinico, interessante, innovativo, bello e...piccante.
Ciao
Tony
--
Coatto del giorno:
"Sei così brutto che si lanci 'n boomerang ce pensa du volte prima de tornà"
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004
Scusate se è poco.


author: Jack Walker

text:
Scusa ma chi cavolo è sto Ronei di
cui sei socio nel suo fans club???

Sarà mica Miky Rooney??

Senza offesa sto a scherzà!

BYEZZZzZ


text:
Eh! Eh! Sei il secondo che mi chiede di Ronie. Ricopio la
risposta precedente.

Il Ronie Fans Club e' un club virtuale creato su
it.comp.giochi.rpg in onore
del personaggio piu' divertente e, forse, meno
normale dei newsgroup che
scrive sopratutto su icg.rpg.
Se ti capita di
leggere qualche suo post capirai cosa voglio dire.
Ciao.
--

Coatto del giorno:
"Sei così brutto che si lanci 'n boomerang ce pensa du
volte prima de tornà"



title: Ha uscito

author: John D. still 144hz peasant

text:
eh!

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ha uscito

author: Chris P. Bacon

text:
Il giorno mercoledì 3 maggio 2023 alle 22:11:19 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:
> eh!

eh?


title: Ha uscito

author: Lorenz

text:
Scriveva Chris P. Bacon giovedì, 04/05/2023:

In effetti...


title: Ha uscito

text:
Il Thu, 4 May 2023 08:23:05 -0700 (PDT), Chris P. Bacon ha scritto:
> eh?

Il goty, su ryujinx



title: Ha uscito

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno giovedì 4 maggio 2023 alle 21:02:55 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:
> Il Thu, 4 May 2023 08:23:05 -0700 (PDT), Chris P. Bacon ha scritto:
> > eh?
>
> Il goty, su ryujinx
!

Io sto a una trentina di ore ma se ve lo volete giocare con riujinx senza aspettare che li ottimizzino, tra crash, glitch e cazzi vi rovinerete quello che provabilmente e' il miglior gioco della storia.


title: Ha uscito

author: Anubis

text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:r
> Il giorno giovedì 4 maggio 2023 alle 21:02:55 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:> Il Thu, 4 May 2023 08:23:05 -0700 (PDT), Chris P. Bacon ha scritto: > > eh? > > Il goty, su ryujinx!Io sto a una trentina di ore ma se ve lo volete giocare con riujinx senza aspettare che li ottimizzino, tra crash, glitch e cazzi vi rovinerete quello che provabilmente e' il miglior gioco della storia.

Concordo. A proposito, come sta girando? Su Yuzu niente?
--


title: Ha uscito

text:
Il giorno giovedì 4 maggio 2023 alle 21:16:23 UTC+2 Anubis ha scritto:

> Concordo. A proposito, come sta girando? Su Yuzu niente?
> --

Io alla fine me lo sto giocando su Switch che ho il gioco originale.
Ho provato per curiosita' la rom. Su yuzu non parte. Su riujinx va una crema, tranne che ogni tanto crasha (crashato una volta in mezz'ora di prova, e a quanto parte a problemi a renderizzare alcune cose che evito di citare per non fare spoiler enormi.
Ma se adesso sta gia' cosi' vuol dire che tra un mesetto andra' praticamente perfetto.
Su Switch stendiamo un velo pietoso che e' gia' un miracolo che faccia girare sta robba senza esplodere a piu' di 5 frames.


title: Ha uscito

text:
Il 04/05/2023, John D. still 144hz peasant ha detto :
> Il Thu, 4 May 2023 08:23:05 -0700 (PDT), Chris P. Bacon ha scritto:
>> eh?
>
> Il goty, su ryujinx

rotfl


title: Ha uscito

text:
Il Thu, 4 May 2023 12:12:45 -0700 (PDT), Chris P Bacon ha scritto:
> Io sto a una trentina di ore ma se ve lo volete giocare con riujinx senza aspettare che li ottimizzino, tra crash, glitch e cazzi vi rovinerete quello che provabilmente e' il miglior gioco della storia.

C'ho fatto 20 minuti con la piccola di casa, da solo non lo tocco, quindi
si andrá avanti pianissimo.
Cmq nessun crash o altro, solo l'audio sporco poi sistemato.



title: Ha uscito

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva Chris P Bacon giovedì, 04/05/2023:

Per chi non ha giocato il primo, può avere senso giocare direttamente
questo  ?


title: Ha uscito

text:
Il giorno venerdì 5 maggio 2023 alle 08:45:32 UTC+2 Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> Scriveva Chris P Bacon giovedì, 04/05/2023:

> Per chi non ha giocato il primo, può avere senso giocare direttamente
> questo ?

Si ovvio, non da per scontato che tu abbia giocato il primo


title: Ha uscito

author: brianks

text:
Chris P Bacon, il 04/05/2023 alle 21:12 ha scritto:
> il miglior gioco della storia.

ellamatonna!


title: Ha uscito

text:

per primo si intende il primo su switch?


title: Ha uscito

text:
Il Fri, 05 May 2023 08:45:29 +0200, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> Per chi non ha giocato il primo, può avere senso giocare direttamente
> questo  ?

Forse é troppo chiedere di passare 100 ore su botw, peró farci qualche
oretta iniziale, quasi fosse il tutorial del successivo, non sarebbe male.



title: Ha uscito

text:
Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :

>
> Per chi non ha giocato il primo, può avere senso giocare direttamente questo
> ?

Massi'...al limite leggi un riassunto, tipo il video qui
presente:

https://multiplayer.it/notizie/zelda-breath-of-the-wild-video-ufficiale-fa-riassunto-trama-in-attesa-del-seguito.html


title: Ha uscito

author: AmigOS

text:
On Wed, 3 May 2023 22:11:18 +0200, "John D. still 144hz peasant"
<
john...@gmial.com
> wrote:

>eh!

ah...


title: Ha uscito

text:

E la madonna una cazzo, voi non avete proprio idea.
Sto gioco manderà' in depressione un botto di developers


title: Ha uscito

text:
Il giorno sabato 6 maggio 2023 alle 13:22:05 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:

> Forse é troppo chiedere di passare 100 ore su botw, peró farci qualche
> oretta iniziale, quasi fosse il tutorial del successivo, non sarebbe male.

Nah, non serve a niente.
La fase "tutorial" tipo quella di botw te la fa fare anche qua e i poteri sono diversi da quelli di botw quindi e' inutile fare il "tutorial" impratichirsi con quelli.


title: Ha uscito

text:
brianks ha detto questo sabato :

sim, intendo il precedente a questo


title: Ha uscito

text:
Lorenz ha spiegato il 06/05/2023 :

ottimo, grazie


title: Ha uscito

text:

ah ok, perchè Breath of the Wild non mi sembrava fosse una ripartenza o
un reboot come dicono quelli bravi.


title: Ha uscito

text:

ad una leggenda, un eroe come Lorenz che ha salvato il pianeta dagli
hacker cinesi, non puoi dire semplicemente grazie!


title: Ha uscito

text:
Il giorno sabato 6 maggio 2023 alle 17:48:21 UTC+2 brianks ha scritto:

> ah ok, perchè Breath of the Wild non mi sembrava fosse una ripartenza o
> un reboot come dicono quelli bravi.

Ma parli della timeline della trama rispetto a tutti gli altri Zelda?
Perche' se e' cosi' lassa perde..
La timeline dei giochi di Zelda Nintendo l'ha raffazzonata quando ormai erano gia' usciti un botto di capitoli.
Ti basti pensare che a na certa si divide in tre a seconda se in Zelda oot vince link, vince Ganon o pareggiano...
Na roba delirante.
Non la tenere in considerazione proprio.
La trama base e' che alla fine di Skyward Sword (che nella timeline e' il primo) il cattivone prima di creparefa una maledizione per la quale la dea Hylia, l'eroe e il cattivone si reincarneranno a ogni epoca di Hyrule per ricominciare il tran tran.
Quindi parlare di reboot non ha manco senso.


title: Ha uscito

text:
Dopo dura riflessione, brianks ha scritto :

lol


title: Ha uscito

text:
Il Sat, 6 May 2023 06:46:24 -0700 (PDT), Chris P. Bacon ha scritto:
> Nah, non serve a niente.
> La fase "tutorial" tipo quella di botw te la fa fare anche qua e i poteri sono diversi da quelli di botw quindi e' inutile fare il "tutorial" impratichirsi con quelli.

Fatti primo e secondo sacrario oggi, in effetti serve poco o niente.
Poi certo, apprezzi meglio i cambiamenti/scelte, peró oggi avrebbe davvero
meno senso.



title: Ha uscito

text:
Chris P Bacon, il 06/05/2023 alle 18:05 ha scritto:
> Il giorno sabato 6 maggio 2023 alle 17:48:21 UTC+2 brianks ha scritto:
>
>> ah ok, perchè Breath of the Wild non mi sembrava fosse una ripartenza o
>> un reboot come dicono quelli bravi.
>
>
> Ma parli della timeline della trama rispetto a tutti gli altri Zelda?

nessuna timeline, lo dicevo solo per dire che definire "Breath of the
Wild" come "primo" solamente perchè uscito per switch, credo.
Altrimenti in che altro si può definire "primo"?


title: QUANTO ODIO HALF LIFE!!!!!!!!!!! PROBLEMONE

author: Riva Tnt

text:
Ma possibile che mi dia un po' di problemi con una Voodoo2 da 12 Mb????
Spero che qualcuno riesca a risolvere questo...........
Dopo un po' che gioco con Half Life, talvolta anche subito,  ad un certo
punto, anche se non sembra succedere niente, non posso più andare avanti e
mi giro a destra e a sinistra molto lentamente con il joistic, con il mouse
invece mi giro veloce. E, miracolo, se salvo mentre sono nel casino che ho
detto prima, quando lo ricomincio sono.......... INVINCIBILE!!!!! ( Ma
questa credo sia una conseguenza dell'altro problema, quindi se si risolve
quello si risolve tutto)
Cose dell'altro mondo!!!!!!!!!!!
E' colpa del joistic o della Voodoo2? (Che uso in OpenGl, sia a 640x480 che
a 800x600, e il problema c'è sempre).
Uso un P II 333 Mhz (che ho overklokkato a 375 5*75, non é colpa dell'over,
poichè il tutto succedeva già prima).
Grazie e ciao!.


author: The Nurse

text:
Riva Tnt ha scritto nel messaggio <77g4nu$81l$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ma possibile che mi dia un po' di problemi con una Voodoo2 da 12 Mb????
Fai un salto su
www.gamefaqs.com
 , proprio oggi hanno messo una Faq Tecnica
su Half life, dove magari risolvono il tuo problema.
The Nurse


author: GIX

text:
Boh..io ho P2 300mhz e vodoo2
Hl lo gioco in 640x480 opengl coi minidriver e non ho problemi di sorta,
Magari è il joy davvero !!
Riva Tnt ha scritto nel messaggio <77g4nu$81l$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ma possibile che mi dia un po' di problemi con una Voodoo2 da 12 Mb????



author: G i o v a n n i

text:
Anch'io prima mi ostinavo a voler giocare con il joystick.
Vuoi un consiglio? Disattiva il joystick e gioca con il mouse più la
tastiera. E' un sistema molto intuitivo.
Hai installato i driver più aggiornati per la Voodoo2? E le DirectX del cd
di Half Life?
Ciao.
--
Giovanni.
P.S. Togli il testo -zak- dall'indirizzo per eventuali risposte in e-mail.
                                            \ \  ||  / /
                                     ~ ~ O ---- O ~ ~
                                     /  /  /  /  ^  \  \  \  \
  _ _ _ _ _ _ _ _ oOOo _ _ ( --- ) _  _oOOo _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | _


title: Antichamber

author: interzoid

text:
Molto bellissimo.

Impossibile giocarlo da sobrio, perï¿œ.


title: Antichamber

text:
Il 02/02/13 12:23, interzoid ha scritto:
> Molto bellissimo.
>
> Impossibile giocarlo da sobrio, però.

Ma fatemi capire questo antichamber... ho visto il video e mi sono
accorto che provai la demo tipo un anno fa.... Come mai questo ritorno?


title: Antichamber

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> Molto bellissimo.
>
> Impossibile giocarlo da sobrio, perï¿œ.

linka il torrent


title: Antichamber

text:

si trovano solo fake, ho dovuto pigliarlo originale

nun t'incazzï¿œ


title: Antichamber

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

e quello che ho tirato giï¿œ cos'ï¿œ?


title: Antichamber

text:

un moccolo?


title: Antichamber

author: Berto The Third

text:
Il 02/02/2013 12.23, interzoid ha scritto:
> Molto bellissimo.
>
> Impossibile giocarlo da sobrio, perï¿œ.

Molto quoto.

Ma come cazzo si esce dal gioco? Devo per forza killare l'applicazione o
staccare la corrente generale scendendo in cortile con sto freddo?


title: Antichamber

author: Boromir

text:
Il 03/02/2013 17.13, Berto The Third ha scritto:
> Ma come cazzo si esce dal gioco? Devo per forza killare l'applicazione o
> staccare la corrente generale scendendo in cortile con sto freddo?

C'ï¿œ scritto: tieni premuto il tasto esc


title: Death Stranding 2

author: *Lakester*

text:
Ufficiale!

Sviluppo appena iniziato, confermato da Norman Reedus

Vabbe' se e' iniziato ora esce nel 2026


title: Death Stranding 2

text:
*Lakester* ha spiegato il 20/05/2022 :
> Ufficiale!
>
> Sviluppo appena iniziato, confermato da Norman Reedus
>
> Vabbe' se e' iniziato ora esce nel 2026

Esclusiva temporale su PS6... lol


title: Death Stranding 2

author: Umberto De Tomi

text:

Come è stato recepito il primo qui sul NG?  A me è parso un giocone per lo story telling e l'atmosfera, ma tedioso come gameplay: mi mancavano 4-5h di gioco e ho preferito guardarmele su youtube, esperienza comunque galattica imho


title: Death Stranding 2

text:
Il giorno sabato 21 maggio 2022 alle 10:50:57 UTC+2 Umberto De Tomi ha scritto:

> Come è stato recepito il primo qui sul NG? A me è parso un giocone per lo story telling e l'atmosfera, ma tedioso come gameplay: mi mancavano 4-5h di gioco e ho preferito guardarmele su youtube, esperienza comunque galattica imho

secondo me gran gioco, non il migliore di Kojima ma sicuramente meritevole

se ti mancavano cosi' poche ore, potevi benissimo continuare da te


title: Death Stranding 2

text:
Umberto De Tomi ci ha detto :
> Il giorno venerdì 20 maggio 2022 alle 23:20:23 UTC+2 Lorenz ha scritto:
>> *Lakester* ha spiegato il 20/05/2022 :
>>> Ufficiale!
>>>
>>> Sviluppo appena iniziato, confermato da Norman Reedus
>>>
>>> Vabbe' se e' iniziato ora esce nel 2026
>> Esclusiva temporale su PS6... lol
>
> Come è stato recepito il primo qui sul NG?

Io l'ho mollato a circa meta'...il gameplay da fattorino
Bartolini non e' il mio forte. Comunque eccellenti le cut scene,
come da tradizione Kojima.

> A me è parso un giocone per lo
> story telling e l'atmosfera, ma tedioso come gameplay: mi mancavano 4-5h di
> gioco e ho preferito guardarmele su youtube, esperienza comunque galattica
> imho

Scusa ma gia' che hai fatto la faticaccia di arrivare praticamente
alla fine potevi anche giocare queste ultime 4/5 ore, no?


title: Death Stranding 2

text:
> Scusa ma gia' che hai fatto la faticaccia di arrivare praticamente
> alla fine potevi anche giocare queste ultime 4/5 ore, no?

Eh questo la dice lunga su quanto ero stufo di giocarci... comunque concordo, il gameplay era troppo da fattorino, per quanto mi stia sul cazzo ammetterlo allineandomi così a tanti pareri scemi che ho letto online all'epoca.

Scusate il quote barbaro ma ho poca pratica ormai col NG, all'epoca usavo outlook express ora sono semplicemente su google gruppi... [OT] voi cosa usate?


title: Death Stranding 2

text:
"*Lakester*" <
lakes...@gmail.com
> ha scritto:r
> Ufficiale!Sviluppo appena iniziato, confermato da Norman ReedusVabbe' se e' iniziato ora esce nel 2026

Esperienza unica, uno dei pochi giochi che non ammette sequel

--


title: Death Stranding 2

text:
Scriveva Umberto De Tomi sabato, 21/05/2022:

>
> Scusate il quote barbaro ma ho poca pratica ormai col NG, all'epoca usavo
> outlook express ora sono semplicemente su google gruppi... [OT] voi cosa
> usate?

Io MesNews...


title: Death Stranding 2

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di *Lakester* si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Ufficiale!
>
> Sviluppo appena iniziato, confermato da Norman Reedus
>
> Vabbe' se e' iniziato ora esce nel 2026

Introdurranno i droni tipo Amazon almeno?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Death Stranding 2

author: Lorenz

text:
Scriveva SiMcarD sabato, 21/05/2022:

lol


title: A sorpresa

author: Lord Alucard

text:
Incredibile a dirsi, ma Remember Me mi sta piacendo. Ed ho anche capito
perchè tutti i consolari gli stanno dando contro.

Principalmente per il lato artistico. E' davvero stiloso e originale,
nonchè con un level design curatissimo e un uso delle luci davvero
eccezzionale. Si passa da ambienti molto cupi, ad altri con colori
vibranti con una disonvoltura notevole.
Molto bello il char design, ma devo dire che sono rimasto affascinato
da tutte le scelte artistiche.
Dopo Mirror's Edge, questo è il secondo miglior uso dell'UE3 che abbia
mai visto.

Ottima anche la colonna sonora, davvero molto bella. Anche questa molto
particolare e un po' fuori dagli schemi, come tutto il gioco.

Poi c'è anche un gioco sotto, che ti credi? E non è bello, è scialbo.
perchè alcune novità introdotte sono fatte male, o cmq non
perfettamente rifinite. E' molto bella e molto d'effetto, invece la
fase di remix dei ricordi, è davveor qualcosa che va visto. Peccato che
il gioco viene usata molto poco.
I combattimenti fanno pena, il sistema di combo personalizzabili è
bello ma è implementato male. Le animazioni sono spesso brutte, o
meglio, cozzano contro quella rifinitura e pulizia della grafica.
Probailmente è un limite dell'engine, ma giochi come Batman o DmC, non
hanno questo problema, quindi potevano fare di più.
Anche la storia non è malissimo, a volte telefonatissima. Fatta da
francesi, che non capiscono una ceppa di niente di nessun campo dello
scibile umano, per i giappenesi... pure troppo bene è venuta.

Il gioco non è bello, ma sotto ha un gran cuore e qualcosa da dire. Io
gli darebbe una chance, se fossi in voi e se pensate di riuscirvi a
tapparvi il naso per i combattimenti.

O forse mi sono semplicemente innamorato del bucio di culo che c'ha
Nilin.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: A sorpresa

author: rogermorse

text:
Il 08/06/2013 14.12, Lord Alucard ha scritto:
> Incredibile a dirsi, ma Remember Me mi sta piacendo.

ovvio, perche' le cose sono due, quando si tratta del soggetto animale
alucard.

1 - ti innamori di un gioco 10 mesi prima, ne preordini 10 copie e poi
dici che e' merda

2 - dici merda di un gioco a partire da 10 mesi prima, sconsigli a tutti
di comprarlo e poi dici che ti piace.


title: A sorpresa

author: unkle

text:
On 08/06/2013 14:12, Lord Alucard wrote:
>
> eccezzionale.
>
> Io gli darebbe una chance

Ronie, t'abbiamo scoperto


title: A sorpresa

text:

Non ti preoccupare.
Anche tu un giorno capirai la differenza tra vedere un trailer e
giocare.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: A sorpresa

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Incredibile a dirsi, ma Remember Me mi sta piacendo.

Per me non e' una sorpresa...l'ho detto sin dall'inizio che questo
 titolo avrebbe meritato attenzione.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: A sorpresa

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Incredibile a dirsi [...]

Grossomodo ti quoto. Buon lavoro a livello artistico, pur con qualche pecca
a livello tecnologico, ma niente di che da giocare.

Piu' bello da vedere che da giocare.


title: A sorpresa

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

A me piace anche giocarci.



title: A sorpresa

text:
Il 08/06/2013 14.27, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 08/06/2013 14.12, Lord Alucard ha scritto:
>>> Incredibile a dirsi, ma Remember Me mi sta piacendo.
>>
>> ovvio, perche' le cose sono due, quando si tratta del soggetto animale
>> alucard.
>>
>> 1 - ti innamori di un gioco 10 mesi prima, ne preordini 10 copie e poi
>> dici che e' merda
>>
>> 2 - dici merda di un gioco a partire da 10 mesi prima, sconsigli a
>> tutti di comprarlo e poi dici che ti piace.
>
> Non ti preoccupare.
> Anche tu un giorno capirai la differenza tra vedere un trailer e giocare.
>

ovvero il tuo giudizio di tre post fa era basato su un trailer?


title: A sorpresa

text:
Il 08/06/2013 15.56, Lorenz ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>> Incredibile a dirsi, ma Remember Me mi sta piacendo.
>
> Per me non e' una sorpresa...l'ho detto sin dall'inizio che questo
>   titolo avrebbe meritato attenzione.
>

ma assolutamente si', sicuramente da prendere quantomeno per il setting.
non a 50 euro, ma da prendere.


title: A sorpresa

text:

che guardi le tutine?


title: A sorpresa

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>
> Il gioco non è bello, ma sotto ha un gran cuore e qualcosa da dire. Io
> gli darebbe una chance, se fossi in voi e se pensate di riuscirvi a
> tapparvi il naso per i combattimenti.
>
> O forse mi sono semplicemente innamorato del bucio di culo che c'ha
> Nilin.
>

Bene grazie del suggerimento, l'avevo scartato subito ma mi hai
 convinto a provarlo.
Sempre tra una leccata di figa e l'altra....



title: A sorpresa

author: Solid

text:
Il 08/06/2013 14:12, Lord Alucard ha scritto:
> Incredibile a dirsi, ma Remember Me mi sta piacendo. Ed ho anche capito
> perchè tutti i consolari gli stanno dando contro.
>
> Principalmente per il lato artistico. E' davvero stiloso e originale,
> nonchè con un level design curatissimo e un uso delle luci davvero
> eccezzionale. Si passa da ambienti molto cupi, ad altri con colori
> vibranti con una disonvoltura notevole.

Sold

> Molto bello il char design, ma devo dire che sono rimasto affascinato da
> tutte le scelte artistiche.
> Dopo Mirror's Edge, questo è il secondo miglior uso dell'UE3

Ahia.
Unsold.

> Ottima anche la colonna sonora, davvero molto bella.

Risold.

> I combattimenti fanno pena,

Porc...

...oddio!

Unsold?
Mi hai messo in crisi.

> Anche la storia non è malissimo, a volte telefonatissima. Fatta da
> francesi,

Ma francesi stile la Delphine (taa ricorde?), o stile quei film assurdi
dove gente francese assurda fa cose assurde come se fossero
perfettamente normali?

> che non capiscono una ceppa di niente di nessun campo dello
> scibile umano, per i giappenesi... pure troppo bene è venuta.

Rotfl quoto. Però la Delphine soft ha cacato dei veri gioielli all'epoca.

> Il gioco non è bello, ma sotto ha un gran cuore e qualcosa da dire.

Mi hai convinto :°


title: A sorpresa

text:

Sì ma era un trailer moddato.


title: A sorpresa

text:
Il 08/06/2013 17:37, Lorenz ha scritto:
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>>
>>> Incredibile a dirsi [...]
>>
>> Grossomodo ti quoto. Buon lavoro a livello artistico, pur con qualche pecca
>> a livello tecnologico, ma niente di che da giocare.
>>
>> Piu' bello da vedere che da giocare.
>>
>>
>
> A me piace anche giocarci.

Ero lì lì per farci un giro, e porcoddio m'hai rimesso di nuovo in crisi.


title: A sorpresa

text:
Il 08/06/2013 19:37, Snake01 ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
>>
>> Il gioco non è bello, ma sotto ha un gran cuore e qualcosa da dire. Io
>> gli darebbe una chance, se fossi in voi e se pensate di riuscirvi a
>> tapparvi il naso per i combattimenti.
>>
>> O forse mi sono semplicemente innamorato del bucio di culo che c'ha
>> Nilin.
>>
>
> Bene grazie del suggerimento, l'avevo scartato subito ma mi hai
>   convinto a provarlo.
> Sempre tra una leccata di figa e l'altra....

Ma insomma avete fatto pace?


title: A sorpresa

text:
"Solid"  ha scritto:

> > A me piace anche giocarci.
> Ero l� l� per farci un giro, e porcoddio m'hai rimesso di nuovo in crisi.

Si' ma a lui piace giocarci un po' piu' su XBox, quindi vai tranzollo.


title: A sorpresa

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> che guardi le tutine?

Se lo ordini tu non posso che obbedire.

Lo ordini?


title: A sorpresa

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

Con chi, con la Zeta-Jones? Sì, siamo giunti ad un accordo: lecca
 e zitto.



title: B:I sugli audiolog

author: dsas

text:
sapete se qualche santo ha giï¿œ deciso di copiarne il contenuto e
trasferirlo interamente su qualche pagina web? Possibilmente testo, non
audio..
Sarebbe utile leggerseli tutti, dato che me ne sono sicuramente perso
diversi e a quanto pare sono importanti per comprendere a fondo la storia.


title: B:I sugli audiolog

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di dsas si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:

http://www.ign.com/wikis/bioshock-infinite/Voxophone_Transcriptions?objectid=14258732

--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"Per quanto mi riguarda, Internet ï¿œ solo un modo nuovo per essere
respinto da una donna."


title: B:I sugli audiolog

text:
Il 22/06/2013 20.43, SiMcarD ha scritto:

>
http://www.ign.com/wikis/bioshock-infinite/Voxophone_Transcriptions?objectid=14258732

>

che dire se non: GRAZIE!!!


title: B:I sugli audiolog

author: Ronie

text:
Il 22/06/2013 20:25, dsas ha scritto:
> sapete se qualche santo ha già deciso di copiarne il contenuto e
> trasferirlo interamente su qualche pagina web? Possibilmente testo, non
> audio..
> Sarebbe utile leggerseli tutti, dato che me ne sono sicuramente perso
> diversi e a quanto pare sono importanti per comprendere a fondo la storia.

ma vaffanculo te e gli audiolog


title: Quake e bot..

author: Robbi

text:
Ciao a tutti,
Vorrei caricare ed utilizzare i bot, cioč quei programmi che permettono di
simulare il gioco in rete
di quake1 pur non essendo effettivamente collegati.
sapete dirmi come devo fare per scaricarli ed installarli sul mio computer ?
Grazie1000.
Roberto.


title: Quake e bot..

author: Ricc

text:
I casi sono 2:
a) io non sono aggiornato sul fatto che esiste una patch per Quake 1 che
consenta la modalità botmatch; (ma la sua esistenza mi stupirebbe)
b) tu non hai le idee chiare. I bot non sono programmi, bensì personaggi
del gioco che fingono di essere giocatori veri.
La butto lì: non è che ti confondi con le skins ?


title: Quake e bot..

author: X-Men

text:
Per Quake II c'e' il famoso Gladiator che comprende diversi Bot che
ti danno del filo da torcere ma per quake I non saprei
Ciao
Robbi ha scritto nel messaggio <83b5uc$f3s$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Ciao a tutti,
>Vorrei caricare ed utilizzare i bot, cioè quei programmi che permettono di



title: Quake e bot..

author: Dimer Camparini

text:
"Ricc" <
fn20...@questono.mbox3.flashnet.it
> wrote:
>a) io non sono aggiornato sul fatto che esiste una patch per Quake 1 che
>consenta la modalità botmatch; (ma la sua esistenza mi stupirebbe)
Per Q1?!
Si...c'erano i miti Reaperbot (fatti dallo stesso tizio che poi venne
ingaggiato per programmare i bot in Unreal)...
>b) tu non hai le idee chiare. I bot non sono programmi, bensì personaggi
>del gioco che fingono di essere giocatori veri.
Beh...in realta' un bot E' un programma (che altro dovrebbe essere?!)...
E' un programma che simula personaggi reali, e che puo' essere integrato nel
gioco (come in Unreal, Unreal Tournament o Quake 3), oppure puo' arrivare da
fonti esterne e aggiungersi come MOD al gioco che inizialmente non lo
prevedeva (come in Quake, Quake2, Half Life)...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Quake e bot..

text:
Ho scaricato un programma zippato da internet, che una volta espanso crea
una directory dal nome
"Frogbot".
E' adatta a quake 1, almeno cosi' mi è stato consigliato. Ora: non so come
utilizzarli, infatti nella dir.
non compare nessun eseguibile, e le istruzioni nel file readme non mi
aiutano.
Questo file mi è stato consigliato dalla Ngi , netgamers italiani, se non
sbaglio, cmq. so che esistono
di certo anche per quake uno. (versione pc, per essere precisi..)
La richiesta di aiuto è sempre valida..!!
 Ciao a tutti, Roberto. nick  kuddukunnu.


title: Quake e bot..

text:
> Beh...in realta' un bot E' un programma (che altro dovrebbe essere?!)...
> E' un programma che simula personaggi reali, e che puo' essere integrato
nel
> gioco (come in Unreal, Unreal Tournament o Quake 3), oppure puo' arrivare
da
> fonti esterne e aggiungersi come MOD al gioco che inizialmente non lo
> prevedeva (come in Quake, Quake2, Half Life)...
>
Per maggiore chiarezza:
Non vorrei che dopo il "Matrix" qualcuno pensasse che esistono programmi in
grado di andarsene in giro a combattere...
I bot possono essere dei db letti dal .exe principale o tuttalpiù delle
librerie la cui esistenza deve comunque essere prevista dal motore
principale


title: Quake e bot..

text:
"Ricc" <
fn20...@questono.mbox3.flashnet.it
> wrote:
>I bot possono essere dei db letti dal .exe principale o tuttalpiù delle
>librerie la cui esistenza deve comunque essere prevista dal motore
>principale
Non essendo un programmatore ho dei seri dubbi comunque su questo...dato che
dubito che per Quake fosse stata prevista l'implementazione (avvenuta solo
anni dopo a opera di programmatori esterni) di bot, come ad esempio i
Reaper...
Comunque se qualcuno piu' esperto di me qui vuole confortare la tesi di uno
di noi...ogni intervento e' bene accetto...



title: Quake e bot..

author: Zaphod beeblebrox

text:
On Fri, 17 Dec 1999 15:48:33 +0100, "Robbi" <
fur...@tiscalinet.it
>
wrote:
>La richiesta di aiuto è sempre valida..!!
Vai coi reaperbot che sono fenomenali...
> Ciao a tutti, Roberto. nick  kuddukunnu.
Ciao


title: Tomb Raider GOTY Bundle

author: AmigOS

text:
Se per assurdo ancora non lo avete, credo sia difficile trovarlo a
meno
https://www.fanatical.com/en/bundle/tomb-raider-goty-bundle


title: non ho capito divinity

author: R&G

text:
Rimane il gioco installato e poi  installa l` altro ee?

R


title: non ho capito divinity

author: Atom | WeeCapo

text:
On 27/10/2015 23:29, R&G wrote:
> Rimane il gioco installato e poi  installa l` altro ee?
>
> R

Sono due giochi separati, come a memoria, Wasteland 2 DC, Deus EX Blah Blah DC,
per cui devi disinstallarlo manualmente, non lo fa lui, anche perché potresti voler andar
avanti alla versione precedente

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: non ho capito divinity

text:
On Tue, 27 Oct 2015 23:29:30 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Rimane il gioco installato e poi  installa l` altro ee?

Si sono due giochi differenti poiché incompatibili con i salvataggi,
per cui, se stavi giocando al DD "base" e lo vuoi completare, puoi
continuare a farlo e puoi anche avere un'altra installazione con la EE
ed iniziare in contemporanea una nuova partita.


title: non ho capito divinity

text:

Ma hanno tradotto anche la EE?

R


title: non ho capito divinity

text:

Si e fortunatamente hanno tolto quella merda di "fontemante" e l'hanno
cambiato in "origomante".

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: non ho capito divinity

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>>> On Tue, 27 Oct 2015 23:29:30 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
>>> wrote:
>>>
>>>> Rimane il gioco installato e poi  installa l` altro ee?
>>>
>>> Si sono due giochi differenti poiché incompatibili con i salvataggi,
>>> per cui, se stavi giocando al DD "base" e lo vuoi completare, puoi
>>> continuare a farlo e puoi anche avere un'altra installazione con la EE
>>> ed iniziare in contemporanea una nuova partita.
>>>
>>
>> Ma hanno tradotto anche la EE?
>>
>> R
>
> Si e fortunatamente hanno tolto quella merda di "fontemante" e l'hanno
> cambiato in "origomante".
>

Allora lo posso giocare finalmente


title: non ho capito divinity

author: Michelangelo

text:
Il 28/10/2015 09.59, Lord Alucard ha scritto:

> Si e fortunatamente hanno tolto quella merda di "fontemante"

FonSemante, maledetto!
:)

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: non ho capito divinity

text:
> Il 28/10/2015 09.59, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Si e fortunatamente hanno tolto quella merda di "fontemante"
>
> FonSemante, maledetto!
> :)

Sempre una merda era.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: salvataggi livelli indiana jones la macchina infernale

author: Claudio Fumagalli

text:
Cerco disperatamente savataggio 11°livello indiana
jones la macchina infernale


Per non perdersi in ufficio :D


title: Per non perdersi in ufficio :D

author: Connor MacLeod

text:
BS82 ha detto questo lunedì :
>
http://www.youtube.com/watch?v=tI7azAbU-dw
ahahahah


title: Per non perdersi in ufficio :D

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=tI7azAbU-dw
ROTFL!
Lo voglio anch'io il costume di Isaac!!!


title: Per non perdersi in ufficio :D

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b469097b-64f5-4cfd...@c39g2000yqi.googlegroups.com...

Eccazzo lo sapevo!
:-)
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Per non perdersi in ufficio :D

text:

pure io ma è CG :D


title: Per non perdersi in ufficio :D

text:

almeno sembra eh... tipo omino con tuta coi sensori e applicato sopra...
i riflessi sono strani :D


title: Per non perdersi in ufficio :D

text:

ok visto in hd, si sembra tuta vera.
voglio anche io :D


title: Half-Life e mostro a tre teste

author: Riccardo

text:
Allora vicino la c'č un una grata, tu rompila e scenderai giů per una scala
e poi continua č un Po lungo.
Che palle quel mostro ci ho messo 2 ore per farro!
"Crononauta" <ta...@vraptor.tato> ha scritto nel messaggio
news:slrn8igi9...@vraptor.tato...
> Sono fermo allo schema del mostro a tre teste, quello cieco che "becca"
> facendo un rumore infernale...
>
> Sono riuscito ad attivare l'ossigeno, sono riuscito ad attivare il motore,
> pure il ventilatore, ma la porta del fuel resta dannatamente chiusa.
>
> Come si apre, sto dimenticando qualcosa?
>
> Grazie.
>
> --
> Crononauta
> ==========
> ICQ UIN: 4005815
> IDAnet:
http://adcserver1.biodip.unimi.it/ida/index.htm
> GP Legends:
http://www.multiplayer.it/driving/


title: HL2 dune buggy.....

author: Asmodeo

text:
Ma quella maledetta macchinina che si è ribaltata come si fa per far si che
ci si possa di nuovo salire ??


title: HL2 dune buggy.....

author: LogoSpray

text:
"Asmodeo" <
asm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hjlsd.3368$Zk.8...@twister2.libero.it...
> Ma quella maledetta macchinina che si è ribaltata come si fa per far si
che
> ci si possa di nuovo salire ??
>
LoL anchio ieri sera ci son stato almeno mezz'ora a capire come si potesse
ribaltare! (ho provato di tutto, sparargli addosso, lanciargli granate ecc.)
:-). Poi ho preso in mano la pistola gravitazionale e provando un pò a
smanettare è partito un raggio che ha ribaltato la macchina :))


title: HL2 dune buggy.....

text:
"LogoSpray" <
ghiottor...@hotmail.com
> wrote:
>LoL anchio ieri sera ci son stato almeno mezz'ora a capire come si potesse
>ribaltare! (ho provato di tutto, sparargli addosso, lanciargli granate ecc.)
>:-). Poi ho preso in mano la pistola gravitazionale e provando un pò a
>smanettare è partito un raggio che ha ribaltato la macchina :))
Vabbe'...smanettando...
Col sinistro lanci un raggio "repellente" e col destro uno "attraente"...ti
fanno pure un tutorial quando presentano l'arma...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/


title: HL2 dune buggy.....

author: Berserker

text:
> Vabbe'...smanettando...
> Col sinistro lanci un raggio "repellente" e col destro uno
"attraente"...ti
> fanno pure un tutorial quando presentano l'arma...
>
ROTFL


title: HL2 dune buggy.....

text:
Ma che diavolo io ho provato con il pistolone gravitazionale ma niente da
fare !
Magari provo col mio di pistolone ....super ROTFL !
Solo che quando sono arrivato al livello "autostrada 17" c'è un tipo che mi
dice "sali sull'auto " altrimenti non apre il cancello ! Cazzo faccio ??
"Berserker" <
nerdc...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:G3tsd.459785$35.19...@news4.tin.it...



title: HL2 dune buggy.....

text:
"Asmodeo" <
asm...@libero.it
> wrote:
>Solo che quando sono arrivato al livello "autostrada 17" c'è un tipo che mi
>dice "sali sull'auto " altrimenti non apre il cancello ! Cazzo faccio ??
Boh, non so...prova a chiedere a qualche mostro di passaggio li in giro se
ti da una mano a ribaltare la macchinina...  ;-D



title: Sony ha comprato i Bluepoint...

author: Lorenz


title: Sony ha comprato i Bluepoint...

author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 30 settembre 2021 alle 18:20:28 UTC+2 Lorenz ha scritto:
>
https://www.everyeye.it/notizie/playstation-compra-bluepoint-e-ufficialita-sony-543978.html

bene!

tra le migliori sh dell'ultimo periodo


title: Sony ha comprato i Bluepoint...

text:
*Lakester* (
lakes...@gmail.com
) il 30/09/2021 18:34:47 ha scritto:
<
62d5554f-e86c-47bd...@googlegroups.com
> 481276

> tra le migliori sh dell'ultimo periodo

shhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh


title: Sony ha comprato i Bluepoint...

text:
*Lakester* ha detto questo giovedì :

E non sara' l'ultima:

https://www.everyeye.it/notizie/bluepoint-non-fine-playstation-aperta-nuove-acquisizioni-543995.html

Inoltre cit: "Sony non compra per fare numero"...frecciatina? :-)


title: Sony ha comprato i Bluepoint...

text:
Il giorno giovedì 30 settembre 2021 alle 18:49:34 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> E non sara' l'ultima:
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/bluepoint-non-fine-playstation-aperta-nuove-acquisizioni-543995.html

io spero sempre si compri konami, per lo meno i suoi brand :D
inutile lasciare marcire tutto quel ben di dio

> Inoltre cit: "Sony non compra per fare numero"...frecciatina? :-)

si bom bethesda non e' solo per fare numero
e' una sh di qualita', con proprieta' intellettuali di prim'ordine

e penso che sony abbia accusato il colpo con quell'acquisizione


title: Sony ha comprato i Bluepoint...

text:
Dopo dura riflessione, *Lakester* ha scritto :
> Il giorno giovedì 30 settembre 2021 alle 18:49:34 UTC+2 Lorenz ha scritto:
>
>> E non sara' l'ultima:
>>
>>
https://www.everyeye.it/notizie/bluepoint-non-fine-playstation-aperta-nuove-acquisizioni-543995.html

>
> io spero sempre si compri konami, per lo meno i suoi brand :D
> inutile lasciare marcire tutto quel ben di dio

Ed e' pure giappa...

>
>> Inoltre cit: "Sony non compra per fare numero"...frecciatina? :-)
>
> si bom bethesda non e' solo per fare numero
> e' una sh di qualita', con proprieta' intellettuali di prim'ordine
>
> e penso che sony abbia accusato il colpo con quell'acquisizione

Quello sicuro...


title: RE 5 - Prima rece

author: Lord Alucard

text:
http://uk.pc.ign.com/articles/102/1023597p2.html
9.3, per la cronaca.
IGN non e' largo di maniche.
--
Scandalo in Germania per una pubblicit� che paragona l'aids a Hitler. Gli
ideatori si sono scusati e lo spot verr� sostituito a breve. Nella nuova
versione, il papa si scopa una donna africana. (davide rossi)


title: RE 5 - Prima rece

text:
On Fri, 11 Sep 2009 20:29:02 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://uk.pc.ign.com/articles/102/1023597p2.html
>9.3, per la cronaca.
>IGN non e' largo di maniche.
GMC 8,5


title: RE 5 - Prima rece

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Io gli darei 8...


title: RE 5 - Prima rece

author: ullim

text:
> GMC 8,5
si ma quando cacchio esce x pc??


title: RE 5 - Prima rece

text:
On Sat, 12 Sep 2009 00:05:26 +0200, "ullim" <
data...@virgilio.it
>
wrote:
>> GMC 8,5
>
>si ma quando cacchio esce x pc??
Multiplayer lo da per il 18/9/2009


title: RE 5 - Prima rece

author: PdG

text:
Il 11/09/2009, Lorenz ha detto :

Se e' tutto e solo come il benchmark gli darei 4.


title: RE 5 - Prima rece

author: Boromir

text:
Lord Alucard ha scritto:
> IGN non e' largo di maniche.
Ma che stai add�...


title: RE 5 - Prima rece

author: Gambit

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>
http://uk.pc.ign.com/articles/102/1023597p2.html
> 9.3, per la cronaca.
> IGN non e' largo di maniche.
Dipende dal redattore. Alcuni tendono ad enfatizzare troppo giochi buoni
regalando mezzi punticini.
I giochi di merda vengono trattati da tali. In Italia non ricordo di aver
mai visto voti sotto il 4 (per� non compro riviste da un p�), su IGN ho
visto fioccare anche i 2.


title: RE 5 - Prima rece

author: unkle

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://uk.pc.ign.com/articles/102/1023597p2.html
> 9.3, per la cronaca.
> IGN non e' largo di maniche.
Il gioco pi� piacere a meno, sta di fatto che � di nuovo convertito
benissimo nonch� superior.


title: RE 5 - Prima rece

text:
"Boromir" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:dvIqm.62061$9f6....@twister1.libero.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>> IGN non e' largo di maniche.
>
> Ma che stai add�...
Sborramir, lo sai che se mi rispondi ti prendi solo insulti.
Perch� persisti? Quanto cazzo devi essere stupido?



title: RE 5 - Prima rece

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4aab92e7$0$828$4faf...@reader5.news.tin.it...
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>
>>
http://uk.pc.ign.com/articles/102/1023597p2.html
>> 9.3, per la cronaca.
>> IGN non e' largo di maniche.
>
> Dipende dal redattore. Alcuni tendono ad enfatizzare troppo giochi buoni
> regalando mezzi punticini.
Pu� darsi che mi confondo con Eurogamer?
> I giochi di merda vengono trattati da tali. In Italia non ricordo di aver
> mai visto voti sotto il 4 (per� non compro riviste da un p�), su IGN ho
> visto fioccare anche i 2.
In genere sono d'accordo con loro.



title: RE 5 - Prima rece

author: Briareos

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:h8g6mj$7ld$
1...@news.tornevall.net
:
> Pu� darsi che mi confondo con Eurogamer?
Ecco un uomo che sa di quel che parla, brotfl.
--
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X


title: RE 5 - Prima rece

author: AmigOS

text:
On Sat, 12 Sep 2009 13:40:07 +0000 (UTC), Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Ecco un uomo che sa di quel che parla, brotfl.
Trovo alquanto maniacale e nello stesso tempo inquietante il tempismo
di interventi del duo Brioscia & Boromir, vivete insieme, oppure
concordate modello RTS come agire ?


title: RE 5 - Prima rece

text:
"Briareos" <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9C849F62...@news.albasani.net...
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
> news:h8g6mj$7ld$
1...@news.tornevall.net
:
>
>> Pu� darsi che mi confondo con Eurogamer?
>
> Ecco un uomo che sa di quel che parla, brotfl.
Oddio, brioscia ride di me! E ora come faccio?



title: RE 5 - Prima rece

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Perch� persisti?
Per sottolineare le tue cretinate, ma in effetti ha poco senso qui dentro


title: RE 5 - Prima rece

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:ue9na5900nc8otl0h...@4ax.com
:

Il tuo spirito d'osservazione e' senza pari, siam talmente
coordinati che postiamo con giusto qualche ora di differenza,
hai i riflessi piu' scarsi di un bradipo.



title: RE 5 - Prima rece

text:
On Sat, 12 Sep 2009 14:13:52 +0000 (UTC), Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Il tuo spirito d'osservazione e' senza pari, siam talmente
>coordinati che postiamo con giusto qualche ora di differenza,
>hai i riflessi piu' scarsi di un bradipo.
Si,effettivamente avete fatto passare ben qualche ora, probabilmente
la pausa estiva si fa ancora sentire, comunque agite sempre in coppia
con la stessa inconfondibile tipologia di post "intelligenti e
brillanti", siete quasi gemelli mancati.... sinceramente, ormai vi
confondo come ci si confonde con ci sia Ficarra e chi Picone.


title: RE 5 - Prima rece

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:rcbna5t7s9rh1pnre...@4ax.com
:
> siete quasi gemelli mancati.... sinceramente,
> ormai vi confondo come ci si confonde con ci sia Ficarra e
> chi Picone.
Eppure tutte le vergate sul cranio che ti ho dato in ogni post,
da un anno a questa parte, non avrebbero dovuto farti sorgere
certi dubbi...si' forse la mano e' stata troppo pesante, me ne
compiaccio.



title: RE 5 - Prima rece

text:
On Sat, 12 Sep 2009 14:26:50 +0000 (UTC), Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Eppure tutte le vergate sul cranio che ti ho dato in ogni post,
>da un anno a questa parte, non avrebbero dovuto farti sorgere
>certi dubbi...si' forse la mano e' stata troppo pesante, me ne
>compiaccio.
Ah, ah, ah, ah.... hai ripreso il tuo spirito comico che temevo avessi
perso, ah ah ah..... che ridere.... ah ah ah..... bravo !
Dai fammi ancora qualcuna delle tue battute, tipo il JOYPAD inventato
per il 360 o i giochi PC per i vecchi processori gi�  su DVD dai....
ah ah ah ah....


title: RE 5 - Prima rece

text:
Briareos ha scritto:
> Il tuo spirito d'osservazione e' senza pari, siam talmente
> coordinati che postiamo con giusto qualche ora di differenza,
Dai Briarï¿œ facciamo onesti con loro... diglielo che ti ho telefonato in
cerca di man forte, non sarei riuscito a incassare da solo il colpo
perdere la faccia su usenet a suon di argomenti scevri di insulti. E'
giusto che loro sappiano queste cose importanti


title: RE 5 - Prima rece

text:
Boromir <
a...@b.it
> wrote in
news:RnOqm.61081$
1s6....@twister2.libero.it
:
> Dai Briar� facciamo onesti con loro... diglielo che ti ho
> telefonato in cerca di man forte, non sarei riuscito a
> incassare da solo il colpo perdere la faccia su usenet a
> suon di argomenti scevri di insulti. E' giusto che loro
> sappiano queste cose importanti
Dici che aiuterebbe la loro fiacca autostima? Se fossimo qui per
un "operazione umanitaria" a quest'ora gli distribuiremmo
cianuro al posto di educativi ceffoni.



title: RE 5 - Prima rece

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:00cna55pd7iv4co7a...@4ax.com
:

"The witcher ha venduto 20 milioni di copie nel primo mese
d'uscita" "Ben 400 giochi per pc in una lista che ne conteneva
poco piu' di 300", brotfl, ridi "riiiidiiii
pagliacccciooooo!" (cit.) :O



title: RE 5 - Prima rece

text:
On Sat, 12 Sep 2009 15:05:03 +0000 (UTC), Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>"The witcher ha venduto 20 milioni di copie nel primo mese
>d'uscita" "Ben 400 giochi per pc in una lista che ne conteneva
>poco piu' di 300", brotfl, ridi "riiiidiiii
>pagliacccciooooo!" (cit.) :O
AH ah ah.... ti tocca pure inventare, ah ah ah ah... come stai messo
male.... quanta bile ti � rimasta ? ah ah ah ah....


title: RE 5 - Prima rece

text:
On Sat, 12 Sep 2009 15:01:58 +0000 (UTC), Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Dici che aiuterebbe la loro fiacca autostima? Se fossimo qui per
>un "operazione umanitaria" a quest'ora gli distribuiremmo
>cianuro al posto di educativi ceffoni.
Ah, ma allora voi siete i blues brothers !


title: RE 5 - Prima rece

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:ue9na5900nc8otl0h...@4ax.com...

E' pi� facile di quello che pensi.
Risiedono entrambi nella stessa sacca scrotale.



title: RE 5 - Prima rece

text:
Scriveva Boromir sabato, 12/09/2009:
> Briareos ha scritto:
>> Il tuo spirito d'osservazione e' senza pari, siam talmente coordinati che
>> postiamo con giusto qualche ora di differenza,
>
> Dai Briarï¿œ facciamo onesti con loro...
Rotfl boromir.
Sei gia' al livello "noi" "loro".
Peccato, ti facevo piu' in gamba. Sincero.


title: RE 5 - Prima rece

author: Solid Christ

text:
unkle ha scritto:
> Il gioco più piacere a meno, sta di fatto che è di nuovo convertito
> benissimo nonché superior.
Ho giocato a fondo la versione cessessanta e, dopo la demo pc, posso
affermare senza appello alcuno che è la miglior conversione proposta
finora dalla next gen.


title: RE 5 - Prima rece

text:
Boromir ha scritto:
> Dai Briarè facciamo onesti con loro... diglielo che ti ho telefonato in
> cerca di man forte,
Libbrividi di freddo.
Una joint venture che ricorda molto la gara di appalti per la
costruzione del Titanic.


title: RE 5 - Prima rece

text:
Solid Christ wrote:
> Ho giocato a fondo la versione cessessanta e, dopo la demo pc, posso
> affermare senza appello alcuno che � la miglior conversione proposta
> finora dalla next gen.
Idem, ma io c'ho la bistecchiera version.


title: Comunque, grazie a Nvidia...

author: Topolaccio

text:
...in questo NG sono stati scritti pi� post in tre giorni che nel resto
dell'anno.


title: Comunque, grazie a Nvidia...

text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> ...in questo NG sono stati scritti pi� post in tre giorni che nel resto
> dell'anno.
>
>

Sembra d'essere su ICC...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Comunque, grazie a Nvidia...

author: DLL

text:
Il 21/09/2014, Topolaccio ha detto :
> ...in questo NG sono stati scritti piï¿œ post in tre giorni che nel resto
> dell'anno.

..ammetto senza problemi pero' che do il meglio di me nell'orario
lavorativo.


title: Comunque, grazie a Nvidia...

author: Mazzabubù

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:lvmq39$s3g$1...@speranza.aioe.org...
> ...in questo NG sono stati scritti pi� post in tre giorni che nel resto
> dell'anno.

Grazie a AMD, semmai...


title: Comunque, grazie a Nvidia...

author: Solid

text:
Il 21/09/2014 17:17, Topolaccio ha scritto:
> ...in questo NG sono stati scritti più post in tre giorni che nel resto
> dell'anno.

Bisognerebbe trovare il modo di combinarla con una console war, tipo:
"ATI MERDA PERCHE' XBOX UNO!", che non vuol dire assolutamente niente ma
almeno ci cacci fuori un crosspost.


title: Comunque, grazie a Nvidia...

text:
Il 21/09/2014 17:17, Topolaccio ha scritto:
> ...in questo NG sono stati scritti pi� post in tre giorni che nel resto
> dell'anno.

Attento che potrei invocare lo spirito di BS82!
E' su Facebocchino mi pare.


title: Comunque, grazie a Nvidia...

author: bric-out

text:

e un ultras del genere chi si becca come contraltare ? Topolaccio?


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

author: (____The Scyther____)

text:
Ogni tanto rispunto per approfittare di chi ha vent'anni meno di me ed è
molto più in gamba.
"I Nostri Benefattori" siamo alla fine di HL2 e mi vado ad inguattare in una
specie di guscio, simile ad una conchiglia, dove dovrei essere trasportato
in giro.
Il sito per le soluzioni mi augura un testuale: "adesso godetevi un bel
viaggetto" ma io, invece, mi vedo un quadro bianco che dura un paio di
minuti per apparirmi poi una schermata di alcuni secondi dove nell'ordine:
1- Provo a scendere dall'ovovia muovendomi: niente.
2- Provo ad usare il tasto per usare gli oggetti. niente.
3 - Salto, sparo, mi abbasso, preparo una carbonara veloce, mi rado la barba
ma l'unica cosa che riesco a fare e ribeccarmi la schermata bianca.
Ora: o il viaggio dura un quarto d'ora ed io non sono stato paziente o
dovrei fare qualcosa che mi sfugge.
Prendo in considerazione anche il baco (l'ascensore ancora me lo ricordo...)
Vi ringrazio per i suggerimenti:
 a proposito mi hanno regalato Doom 3: qualcuno sa dirmi come lo trova? Io
lo vedrò solo ad HL2 terminato, non prima, per non indurmi in tentazione di
giocarne due alternativamente ( moglie e figli mi passerebbero per le
armi...).
Comunque, imho, HL2 e lo dico da Halflifista convinto, è una spanna
inferiore al primo che rimane insuperato...
Grazie anticipatamente ragazzi.:-) :-)


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

author: Cagnaccio

text:
(____The Scyther____) wrote:
> Il sito per le soluzioni mi augura un testuale: "adesso godetevi un bel
> viaggetto" ma io, invece, mi vedo un quadro bianco che dura un paio di
buh se non ricordo male era istantaneo...
Se non ne esci devi farti passare un save da qlcuno
> Comunque, imho, HL2 e lo dico da Halflifista convinto, è una spanna
> inferiore al primo che rimane insuperato...
purtroppo si... specie per l'IA.


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

author: Haley

text:
"(____The Scyther____)" <
thesc...@asurfer.com
> ha scritto:
<...>
> Ora: o il viaggio dura un quarto d'ora ed io non sono stato paziente o
> dovrei fare qualcosa che mi sfugge.
> Prendo in considerazione anche il baco (l'ascensore ancora me lo ricordo...)
Se non ricordo male, il viaggio dura ben più di due minuti ed è la sezione più
morbosamente noiosa in un gioco altrimenti ottimo... ma il fatto che ti dia una
schermata bianca comunque mi puzza di bug.
> Vi ringrazio per i suggerimenti:
>  a proposito mi hanno regalato Doom 3: qualcuno sa dirmi come lo trova?
Pro -- Graficamente valido. Ambientazioni ben ricreate. Discreta gestione delle
armi/munizioni (resti a corto ma non è ingiusto o frustrante). "Spara a tutto
quello che si muove". Prezzo ormai ridicolo.
Contro -- Nient'affatto spaventoso (ma è un'opinione). Ripetitivo. Molto
semplice e lineare: tattica zero. Facile. Trama ridicola.
> Comunque, imho, HL2 e lo dico da Halflifista convinto, è una spanna
> inferiore al primo che rimane insuperato...
Non avendo giocato il primo non saprei dire, ma quasi tutti i fan sembrano
essere d'accordo con te, quindi è probabile che sia vero.
Prego!
Claudio


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

author: elwood

text:
----- Original Message -----
From: "Haley" <
spankt...@mavaff.it
>
Newsgroups: it.comp.giochi.action
Sent: Monday, January 02, 2006 11:40 PM
Subject: Re: Il Nonno col Fucile al Plasma
> Contro -- Nient'affatto spaventoso (ma è un'opinione). Ripetitivo. Molto
> semplice e lineare: tattica zero. Facile. Trama ridicola.
Ti direi,  le Formiche Leone quando uscivano dalla sabbia, o te le sentivi
svolazzare attorno non e' che fosse una bella sensazione, niente di
terrificante, ma la pelle d'oca me la facevano venire comunque.
ffrrrrrrRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR.... mannaggia a loro.... ^___^.
Ravenholm l'ho trovato addirittura comico, palesemente splatter, con la
Gravity Gun e tutta quella roba da lanciare addosso a quei rognati di turno.
Per il resto concordo, un gran bell'addobbo ed effetti, ma l'IA e' troppo
fessa e fa cascar le braghe.
ciao
el


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

text:
"elwood" <
elwo...@nospam.it
> ha scritto:

Parlavo di D3... ma ora che ci penso HL2 ha gli stessi difetti (ma almeno non è
troppo ripetitivo, e c'è un minimo di tattica grazie alla GG...)
A proposito di IA, domandina per chi ha già giocato a P.A.U.R.A.: è davvero
valida come annunciato?
Claudio


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

text:
"(____The Scyther____)" <
thesc...@asurfer.com
> ha scritto nel messaggio
news:hwfuf.108798$> Vi ringrazio per i suggerimenti:
>  a proposito mi hanno regalato Doom 3: qualcuno sa dirmi come lo trova? Io
> lo vedrň solo ad HL2 terminato, non prima, per non indurmi in tentazione
di
> giocarne due alternativamente ( moglie e figli mi passerebbero per le
> armi...).
>
D3 non č bello come HL2 (a mio modesto parere), ma č il gioco piů "pauroso"
che abbia mai provato, ti fa letteralmente venire scosse di adrenalina che
sono pericolose per i deboli di cuore.
Qualcuno dice che sono script, ma sono dannatamente efficaci... qualcuno lo
trova ripetitivo, puň essere
Giocato 1 volta, non lo rigiocherň piů, ma č n'č valsa davvero la pena.....
:-)


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

text:
Haley wrote:
> A proposito di IA, domandina per chi ha già giocato a P.A.U.R.A.: è davvero
> valida come annunciato?
Decisamente si, sto giocando a Quake4... e cavolo, sembrano dei
rimbambiti...
Cmq anche la Valve poi è riuscita a sparare una buona IA in counter
Strike source con i bot, ergo forse non avevano sviluppato decentemente
quel settore in HL2, speriamo di vedere qualcosa di consistente in aftermath


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

author: emanuele&monchy

text:
"(____The Scyther____)" <
thesc...@asurfer.com
> ha scritto nel messaggio
news:hwfuf.108798$65.31...@twister1.libero.it...
CUT
> a proposito mi hanno regalato Doom 3: qualcuno sa dirmi come lo trova? Io
> lo vedrò solo ad HL2 terminato, non prima, per non indurmi in tentazione
> di giocarne due alternativamente ( moglie e figli mi passerebbero per le
> armi...).
a me è piaciuto tantissimo.
se ti piacciono gli sparatutto e le atmosfere semihorror fuse con
ambientazioni fantasciantifiche, D3 fa per te.
> Comunque, imho, HL2 e lo dico da Halflifista convinto, è una spanna
> inferiore al primo che rimane insuperato...
quoto al 10000 %


title: Il Nonno col Fucile al Plasma

author: Michelangelo at punto

text:
> Non avendo giocato il primo non saprei dire
Mavacaghèr
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Giochi cercasi

author: Luca

text:
cerco i seguenti giochi:
 - dark project (l'ombra del ladro)
- red baron 2
 - gangsters
 - fifa 99
 - virtual pool 2
 - blood 2
 -1918 (o qualcosa di simile - vecchio gioco sulla prima guerra mondiale)
ciao
julian...@hotmail.com
>
>
>


title: (OT)console recenti

author: Favo

text:
qualcuno riesce a far funzionare epsxe col bios?

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: (OT)console recenti

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> qualcuno riesce a far funzionare epsxe col bios?

si

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: 19 febbraio the division

author: R&G

text:
Open beta

R


title: 19 febbraio the division

author: mrfalken

text:
Il 09/02/16 19:56, R&G ha scritto:
>
>
> Open beta

Sono fottutamente pronto!! :D

Poi sotto quella data facciamo un bel thread per raccogliere i nick dei
partecipanti... :)


title: 19 febbraio the division

text:

Io sono pronto

R


title: 19 febbraio the division

author: Mero

text: spiegami in 3 frasi perchè dovrei provare una merda ubisoft!


title: 19 febbraio the division

text:
Mero <
me...@mero.it
> wrote:
> spiegami in 3 frasi perchè dovrei provare una merda ubisoft!
>

1 ogni tanto viene la diarrea

2 anche gli altri fanno la cacca

3 meglio una merda oggi che una stitichezza domani

R


title: 19 febbraio the division

author: EMM

text:
Il 09/02/2016, R&G ha detto :
>
> Open beta
>
> R

Ci sono.


title: 19 febbraio the division

text:

Agli ordini

R


title: 19 febbraio the division

author: genesiPC

text:
EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

questa volta lo provo anche io (let)


title: 19 febbraio the division

text:

In più quello che si guadagna e si trova come armi equip ,munizioni ecc può
essere usato nel gioco finale, anche se saranno cose di base .

R


title: 19 febbraio the division

author: Topolaccio

text:
R&G ha scritto:

> Open beta

Bello, leggo che hanno aggiunto dei contenuti (e una missione) per fare in
modo che anche chi ha gia' partecipato alla closed beta non si rompa i coglioni:

http://goo.gl/CpGxSo

Ok, ci sto.


title: 19 febbraio the division

text:

Non so quanto durerà , spero non fino all'uscita del gioco però .

R


title: 19 febbraio the division

text:
R&G ci ha detto :
>
> Open beta
>
> R

Changelog, un fottio di roba, speriamo non sia un lazzaretto di bug al
dayone. :D

Tom Clancy’s The Division – Open Beta Changelog:

New Mission Available to play, Subway Morgue:

Encounter a new faction: The Cleaners

Explore a Mass Grave while trying to restore power to the city.

Rescue the missing Engineer, Paul Rhodes

Unlock an additional Wing in the Base of Operations:

The first upgrade to the Twch Wing is now available

A new skill can now be unlocked: The deployable turret

Numerous Dark Zone updates and improvements:

New High End weapons available in the Dark Zone

Refresh rate on Dark Zone chests has been greatly reduced

Non-player enemies in the Dark Zone have been significantly increased
in number

Non-player enemies in the Dark Zone have been buffed slightly

The Manhunt Timer now pauses instead of refreshing while in combat as a
level 5 Rogue

The Reward for surviving as a Rogue Agent has been increased to 1.5x
the kill bounty

The Health Bar for Agents in the Dark Zone now only turns red when they
actually become Rogue

A new warning icon has been added to indicate an Agent who has shot
another player but has not done enough damage to go Rogue

Dark Zone experience leveling curve has been adjusted slightly

Disabled the option to transfer Dark Zone brackets as a Rogue (This
prevents players using Bracket Transfer as a means to escape after
becoming Rogue)

Removed some ropes that allowed players to reach areas that gave them
an unfair advantage

Other changes

New Ubisoft Club Action available for participating in the Open Beta
unlocking an exclusive reward in-game

New and improved Tutorial Video

Tutorial video is now available to view from t he Character Select
Screen

Fixed two bugs that allowed players to become invisible to other
players

Fixed an exploit with Ballistic Shield Skill that allowed players to
become invincible

Cheat Detection and Prevention additions and updates

Fixed mismatch of stats that occured occasionally between Vendor
Inventory and Player Inventory when item purchased

Adjusted player movement speed while running with a grenade in hand

Fixed a bug that sometimes caused other player’s name and health bar to
not be visible in the Dark Zone

Fixed some Weapon Mods that resulted in incorrect stat values when
equipped

Fixed some weapons that didn’t appear as Contaminated when obtained in
the Dark Zone

Fixed a bug with the Reward Claims Vendor that caused stacks of
consumables to be decreased under specific circumstances

Fixed a bug with stats display not updating when browing Vendor
Inventories

Fixed a bug that caused contiuous vibration under very specific
conditions

Fixed a very rare bug that prevented players from being able to fire or
switch their weapons

Added mission Dialogue lines in Missing Persons: Heather Lau Side
Mission

Several environment fixes to prevent falling through world issues in
specific places

Multiple stability fixes (23 unique crashes fixed)

Server optimizations and improvements (players will receive less
connection errors now)

Multiple localization fixes and improvements

Additional polish & bug fixes too numerous to mention


title: 19 febbraio the division

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote:
> R&G ci ha detto :
>>
>> Open beta
>>
>>
>
> Changelog, un fottio di roba,

Dovresti sentirti onorato nel far parte dei beta tester del gioco, così
quando si incanterà il gioco sui tre tuoi televisori da 60 pollici,
penserai ma chi se ne frega io ho le TV !

Sicuro saranno ancora migliaia i bug.

R


title: 19 febbraio the division

text:
Il 10/02/2016, R&G ha detto :

bugx3 sono tanta roba. forse troppa.


title: 19 febbraio the division

text:

Occhiali da sole! Questo il rimedio .

R


title: 19 febbraio the division

text:
Sembra che R&G abbia detto :

bene cosi' dai


title: 19 febbraio the division

text:

Se si gioca di sera ci sono sempre.

R


title: 19 febbraio the division

text:
Sembra che R&G abbia detto :

>
> Se si gioca di sera ci sono sempre.
>
> R

per forza, abbiamo una sedia da tenere calda durante il giorno!


title: 19 febbraio the division

text:

No disoccupati grazie

R


title: 19 febbraio the division

text:
R&G ha spiegato il 10/02/2016 :

infatti solo da occupati puoi scaldare una sedia tutto il giorno :)


title: 19 febbraio the division

text:

Ottimo, la pausa può aiutare ad areare le parti intime.

R


title: SSD: non riesco a formattare

author: rogermorse

text:
Questo SSD e' un samsung evo 850 da 500GB che era dentro a un macbook
che qualcuno ha 'buttato via' (ridato in negozio). Da gestione dischi in
windows lo vedo, con le partizioni, ma non riesco a renderlo un 'disco
dinamico'. Con Samsung Magician anche lo vedo ma mi dice Questa unita'
non e' supportata.

Come aggiro il problema? In teoria il disco funziona, pero' veniva usato
su mac. Non posso formattarlo con windows in questo caso?


title: SSD: non riesco a formattare

author: Torakiki

text:
> Come aggiro il problema? In teoria il disco funziona, pero' veniva usato
> su mac. Non posso formattarlo con windows in questo caso?

Prova

https://gparted.org/livecd.php

oppure

https://www.paragon-software.com/it/home/pm-express/

--
 >> Torakiki


title: SSD: non riesco a formattare

text:

questa procedura ha funzionato

http://smallbusiness.chron.com/format-disk-hfs-mac-49229.html

ora procedo con la CLONAZIONE


title: SSD: non riesco a formattare

author: Lorenz

text:
rogermorse ci ha detto :
> Questo SSD e' un samsung evo 850 da 500GB che era dentro a un macbook che
> qualcuno ha 'buttato via' (ridato in negozio). Da gestione dischi in windows
> lo vedo, con le partizioni, ma non riesco a renderlo un 'disco
> dinamico'.

Per quale motivo lo vuoi dinamico?

> Samsung Magician anche lo vedo ma mi dice Questa unita' non e' supportata.
>
> Come aggiro il problema? In teoria il disco funziona, pero' veniva usato su
> mac. Non posso formattarlo con windows in questo caso?

Basta eseguire un Secure Erase...


title: Prison Architect

author: interzoid

text:
Qualcuno qui ce l'ha?
Sto provando a costruire una prigione ma non riesco ad accedere al menu
burocrazia.
La guida dice che si attiva dopo aver assunto il warden, ma io l'ho
fatto e boh, dove dovrebbe esserci il menu Bureacracy non c'è una mazza.


title: Prison Architect

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
> Qualcuno qui ce l'ha?
> Sto provando a costruire una prigione ma non riesco ad accedere al menu
> burocrazia.

poi dicono che il vostro mentore Calderoli non ha combinato niente in
tanti anni di governo. Visto? VISTO?


title: Prison Architect

author: GenesiPC

text:

lol
ho aperto un post senza leggere il ng pensando "tanto chi cazzo se lo compra sto gioco" :D


title: Prison Architect

text:
Il giorno lunedì 22 dicembre 2014 04:09:16 UTC+1, interzoid ha scritto:

guarda se questo tutorial ti spiega la cosa.
http://goo.gl/cnrRSU

ieri sera, invece, non ho capito come assumere un dottore e creare una stanza di cura (mi dice che e' obbligatorio avere "salute" (immagino traduzione di healt) ma non ho capito che cazzo sia e dove lo trovo)


title: Prison Architect

author: Lord Alucard

text:
> Qualcuno qui ce l'ha?

amici di amici...

> Sto provando a costruire una prigione ma non riesco ad accedere al menu
> burocrazia.

Parla con Carminati, con un paio di telefonate risolve tutto.

> La guida dice che si attiva dopo aver assunto il warden, ma io l'ho fatto e
> boh, dove dovrebbe esserci il menu Bureacracy non c'è una mazza.

Dipende, il warden è un parente di Alemanno?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Prison Architect

text:
Il 22/12/2014 11:44, GenesiPC ha scritto:
> Il giorno lunedì 22 dicembre 2014 04:09:16 UTC+1, interzoid ha scritto:
>> Qualcuno qui ce l'ha?
>> Sto provando a costruire una prigione ma non riesco ad accedere al menu
>> burocrazia.
>> La guida dice che si attiva dopo aver assunto il warden, ma io l'ho
>> fatto e boh, dove dovrebbe esserci il menu Bureacracy non c'è una mazza.
>
> guarda se questo tutorial ti spiega la cosa.
>
http://goo.gl/cnrRSU

alla fine l'ho trovata, i maledetti hanno spostato l'icona dal menu in
basso a quello in alto.

> ieri sera, invece, non ho capito come assumere un dottore e creare una stanza di cura (mi dice che e' obbligatorio avere "salute" (immagino traduzione di healt) ma non ho capito che cazzo sia e dove lo trovo)

E' un po' come Civilization, devi ricercare le cose per poterne
sbloccare altre. Vai nel menu burocrazia e dì al warden di ricercare salute.


title: Prison Architect

author: MrGreco

text:
Il 22/12/2014 01:19, interzoid ha scritto:
> Qualcuno qui ce l'ha?

Yess

> Sto provando a costruire una prigione ma non riesco ad accedere al
> menu burocrazia.

Per accedere alla burocrazia devi avere per prima cosa l'ufficio per il
warden, poi mano a mano che fai gli altri uffici assumi il personale,
controlla bene i requisiti minimi per ogni categoria di ufficio che vuoi
creare.

> La guida dice che si attiva dopo aver assunto il warden, ma io l'ho
> fatto e boh, dove dovrebbe esserci il menu Bureacracy non c'è una mazza.
se lo assumi ma non ha dove poggiare il culo non funzia.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Prison Architect

text:
Il giorno lunedì 22 dicembre 2014 19:20:40 UTC+1, interzoid ha scritto:

> E' un po' come Civilization, devi ricercare le cose per poterne
> sbloccare altre. Vai nel menu burocrazia e dì al warden di ricercare salute.

ah, ok capito, grazie.


title: Ma è possibile

author: Fetz

text: che all'alba del 2009 non ci siano giochi decenti oltre a Bioshock?


title: Ma è possibile

text:
Fetz wrote:
> che all'alba del 2009 non ci siano giochi decenti oltre a Bioshock?
Cazzo davvero! Che sfiga, a te manco funziona....... vabbeh dai se fai il
bravo ti spiego come avviare il "Campo minato" ma non quello di Winzoz, uno
vero! Tu basta che cammini sulla prima mina e automaticamente ti metti a
zompare in aria che manco in Battlefield 2 quando esci dai limiti della
mappa!
--
--------------------------------------------------
MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Ma è possibile

author: AmigOS

text:
On Thu, 24 Jul 2008 00:42:05 +0200, "Fetz" <
Fe...@alice.it
> wrote:
>che all'alba del 2009 non ci siano giochi decenti oltre a Bioshock?
Veramente manco quello, visto che per la tua Wii non è stato
pubblicato.


title: HL in rete???

author: Madmax

text:
...e possibile giocare in rete col HL copiato da TWILIGHT???
hehehe
   Ciao    Mamdax


title: Avowed

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/YS8n-pZQWWc

La vera chicca della presentazione MS, secondo me è questa.
Il nuovo RPG in prima di Obsidian. Visto l'egregio lavoro di sempre e
quello fatto con Outer Worlds, non posso che sbavare.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Avowed

text:
Il 24/07/2020 15:10, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/YS8n-pZQWWc

>
> La vera chicca della presentazione MS, secondo me è questa.
> Il nuovo RPG in prima di Obsidian. Visto l'egregio lavoro di sempre e
> quello fatto con Outer Worlds, non posso che sbavare.

Però io tutto questo entusiasmo per OW non l'ho mica capito.
Per me è un Fallout dei poveri. Con l'aggravante che sembra fatto col
Gamebryo pur usando UE4.


title: Avowed

author: Fra

text:
On 24.07.2020 15:19:55 +02:00, interzoid wrote:
> Però io tutto questo entusiasmo per OW non l'ho mica capito.
> Per me è un Fallout dei poveri. Con l'aggravante che sembra fatto col
> Gamebryo pur usando UE4.

Per me è un capolavoro
Mi ha ricordato la versione povera di New Vegas
Gran gioco, finito tutto con grande soddisfazione

--
Fra


title: Avowed

text:
> Il 24/07/2020 15:10, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://youtu.be/YS8n-pZQWWc

>>
>> La vera chicca della presentazione MS, secondo me è questa.
>> Il nuovo RPG in prima di Obsidian. Visto l'egregio lavoro di sempre e
>> quello fatto con Outer Worlds, non posso che sbavare.
>
> Però io tutto questo entusiasmo per OW non l'ho mica capito.

Veramente sono io che non ho mai capito quale sia il tuo problema con
gli RPG.

> Per me è un Fallout dei poveri. Con l'aggravante che sembra fatto col
> Gamebryo pur usando UE4.

A FO di Beth gli caca proprio in testa. Obisidian è una sh piccola, non
ti pensare che abbia le risorse di Zenimax.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Avowed

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz venerdì, 24/07/2020:
>
https://youtu.be/YS8n-pZQWWc

>
> La vera chicca della presentazione MS, secondo me è questa.
> Il nuovo RPG in prima di Obsidian. Visto l'egregio lavoro di sempre e quello
> fatto con Outer Worlds, non posso che sbavare.

ecco, questo mi stuzzica !

--

--


title: Avowed

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 24 luglio 2020 15:40:43 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> A FO di Beth gli caca proprio in testa. Obisidian è una sh piccola, non
> ti pensare che abbia le risorse di Zenimax.

obsidian e' stata comprata da Microsoft, quindi di risorse ora ne avrebbe anche piu' di zenimax


title: Avowed

text:

Ah, è vero.
Potrebbe anche essere una notizia nefasta, però. Non è ai livelli di EA
ma MS ne ha accoppate un bel po' di SH che si è comprata.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Avowed

author: WeeCapo

text:
On 24/07/2020 17:19, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Il giorno venerdì 24 luglio 2020 15:40:43 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> A FO di Beth gli caca proprio in testa. Obisidian è una sh piccola, non ti pensare che abbia le
>>> risorse di Zenimax.
>>
>> obsidian e' stata comprata da Microsoft, quindi di risorse ora ne avrebbe anche piu' di zenimax
>
> Ah, è vero.

Non è stata comprato da molto.. quindi TOW e forse anche questo erano già
in sviluppo da prima..

> Potrebbe anche essere una notizia nefasta, però. Non è ai livelli di EA ma MS ne ha accoppate un bel
> po' di SH che si è comprata.
>

Forse Avowed invece poi utilizzerà i soldi di M$.. io sono positivo..

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

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Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Avowed

author: Liutbald

text:

Obsidian non ha mai lavorato con budget stellari alle spalle. E hanno
sempre avuto problemi con i publisher, dai tempi di Interplay. L'idea
che un team di talento e molto amato dai fan possa essere finalmente
alle prese con un rpg tripla A solletica il palato. E neanche poco. Come
nota personale, il ( presunto ) richiamo al magic system di Arx Fatalis
degli Arkane è abbastanza per farmi slacciare la patta dei pantaloni. :)

Liutbald


title: Avowed

text:

Non vorreii fosse stato solo un gesto (quello magico) di cui non hai il controllo.. ma è solo estetico



title: Avowed

text:
On 26.07.2020 15:13:33 +02:00, WeeCapo wrote:
> Non vorreii fosse stato solo un gesto (quello magico) di cui non hai il
> controllo.. ma è solo estetico

È possibilissimo. Però la suggestione è forte.


title: Far Cry 2 - Game engine demo :D ..download!!!!

text:
http://rapidshare.com/files/128413075/Far_Cry_2_-_Game_Engine_Test_Procedures_-_Setup.exe.html
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: Unity 5

text:
Spettaculare video:
https://www.youtube.com/watch?v=pXWAsayTFTo

Esce dalla beta ed è disponibile per tutti.
http://unity3d.com/5?gclid=CP3AtsHijsQCFaoEwwodymIA2A

Finalmente Unity non è più un sinonimo della merda.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Unity 5

author: Solid

text:
Il 04/03/2015 14:16, Lord Alucard ha scritto:
> Spettaculare video:
>
https://www.youtube.com/watch?v=pXWAsayTFTo

>
> Esce dalla beta ed è disponibile per tutti.
>
http://unity3d.com/5?gclid=CP3AtsHijsQCFaoEwwodymIA2A

Se dovessi scegliertelo tra questo e UE4?

> Finalmente Unity non è più un sinonimo della merda.

Effettivamente il salto dal 4 è pauroso.


title: Unity 5

text:
> Il 04/03/2015 14:16, Lord Alucard ha scritto:
>> Spettaculare video:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=pXWAsayTFTo

>>
>> Esce dalla beta ed è disponibile per tutti.
>>
http://unity3d.com/5?gclid=CP3AtsHijsQCFaoEwwodymIA2A

>
> Se dovessi scegliertelo tra questo e UE4?

UE4, tutta la vita.

>> Finalmente Unity non è più un sinonimo della merda.
>
> Effettivamente il salto dal 4 è pauroso.

Implementa una illuminazione degna del 2015. Il resto è piuttosto da
compiti a casa.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: FAQ Darksiders 2: forza e arcano

author: Solon Aquila

text:
Ieri sono andato a fondo sulla questione, quindi possiamo finalmente
rispondere a questa importante FAQ (a cui gia' BS82 aveva dato
ragguagli)

Forza: punti in questa caratteristica aumentano il danno fisico fatto
da morte quando in forma normale, e il danno fatto dalle magie del tree
harbringer

Arcano: punti in questa caratteristica aumentano il danno fisico fatto
da morte quando in forma mietitore, e il danno fatto dalle magie del
tree necromancer

Va da se' che le due caratteristiche sono altamente sbilanciate,
perche' del danno fisico fatto in forma mietitore frega veramente poco,
e quindi i punti spesi nell'arcano per aumentare il danno delle magie
necromancer saranno meno utili rispetto alla forza

a meno di passare la maggior parte dei combattimenti in forma
mietitore, ma a quanto ho visto sinora pare molto difficile

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: DS3 - primi screens

text:
http://www.allgamesbeta.com/2012/05/dead-space-3.html

Ok, sarà coop, i protagonisti sono due.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: DS3 - primi screens

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>
http://www.allgamesbeta.com/2012/05/dead-space-3.html

>
> Ok, sarà coop, i protagonisti sono due.

Scaffale...


title: DS3 - primi screens

author: Michelangelo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.fba67dc56...@alientech.it...

Vedo che la socialità ti si addice...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: DS3 - primi screens

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.fba67dc56...@alientech.it...
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>
http://www.allgamesbeta.com/2012/05/dead-space-3.html

>>>
>>> Ok, sarà coop, i protagonisti sono due.
>>
>> Scaffale...
>
> Vedo che la socialità ti si addice...

E'stato il principale punto di forza di DS la sensazione di essere da
soli contro il male...adesso se ci piazzano gli "aiutini" non faranno
altro che snaturare la serie. Spero di sbagliarmi comunque.


title: DS3 - primi screens

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.fbe97dc55...@alientech.it...

Aiutini?
Mai giocato in coop?



title: DS3 - primi screens

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :

L'altro personaggio può anche essere comandato dalla IA del
computer...cosa che potrebbe accadere con questo DS3.
Oppure si potrà scegliere di giocarlo nella maniera tradizionale,
ovvero in singolo?


title: DS3 - primi screens

author: John Dodo

text:
Il Thu, 31 May 2012 15:34:32 +0200, Lorenz ha scritto:
> Scaffale...

Scaffale se sarà origin only :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Arkham Shitty in offerta

text:
Su steam a 13 euro e spicci per il fine settimana.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: The Procession to Calvary Recensione | The Games Machine

author: Anubis

text:
https://www.thegamesmachine.it/the-procession-to-calvary-pc/the-pr

ocession-to-calvary-recensione/

--
Anubis


title: ot: open gl 1.5 ma shader model 3.0 è ok?

author: .sergio.

text:
  su un sito ho visto queste due schede :
 	VGA POINT OF VIEW GEFORCE 7600 GS NVIDIA 7600 GS GPU 256 MB VIDEO MEMORY
128 BIT PCI-EXPRESS 16X CONFEZIONE RETAIL
€ 126.39

DirectX 9.0 Shader Model 3.0 e OpenGL 1.5 per ottenere il massimo dai
giochi. La rivoluzionaria architettura e il core della velocità di 400
MHz, accoppiato ai 256 MB di RAM video DDR2 della frequenza 800 MHz e bus
128 bit
--------------------------------
 VGA POINT OF VIEW GEFORCE 7600GS NVIDIA 7600 GS GPU 512MB 128 BIT
PCI-EXPRESS 16X CONFEZIONE RETAIL
€ 167.20

pieno supporto delle DirectX 9.0 Shader Model 3.0 e OpenGL 1.5 per
ottenere il massimo dai giochi. La rivoluzionaria architettura e il core
della velocità di 400 MHz, accoppiato ai 512 MB di RAM video DDR2 della
frequenza 800 MHz e bus 128 bit
----------------------------------
quale prendereste tra le due?  la seconda che ha 512 MB di Ram?
E quanto e' penalizzata una scheda OpenGL 1.5 rispetto a quelle con OpenGl
2.0?
ciao
sergio
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
.sergio. wrote:
> E quanto e' penalizzata una scheda OpenGL 1.5 rispetto a quelle con
> OpenGl
> 2.0?
Lascia perdere, è solo una questione di driver, entrambe sono Open GL
2.0, vai tranquillo
> ciao
> sergio
--
Ciao mine
http://metropolis.blogs.com/
BMW 120d Attiva driver


text:
SydneyBlue120d ha scritto:
> ..sergio. wrote:
> > E quanto e' penalizzata una scheda OpenGL 1.5 rispetto a quelle con
> > OpenGl
> > 2.0?
> Lascia perdere, è solo una questione di driver, entrambe sono Open GL
> 2.0, vai tranquillo
ok
ma tra le due e' meglio quella con 512 MB ? o alla fine nn ci potrebbe
essere molta differenza di prestazione tra le due.
ciao
s



text:
".sergio." <
senzan...@yahoo.it
> wrote:
> SydneyBlue120d ha scritto:
>
>> ..sergio. wrote:
>> > E quanto e' penalizzata una scheda OpenGL 1.5 rispetto a quelle con
>> > OpenGl
>> > 2.0?
>
>> Lascia perdere, è solo una questione di driver, entrambe sono Open GL
>> 2.0, vai tranquillo
>
> ok
> ma tra le due e' meglio quella con 512 MB ? o alla fine nn ci potrebbe
> essere molta differenza di prestazione tra le due.
Una scheda come quella non se ne fa niente di 512Mb... meglio quella da 256.
Claudio


title: Dark Souls 1.04.2

author: Custodian of Records

text:
http://i.imgur.com/oCKqrme.jpg

nuobo aggiornamento, tentiamo la sorte e vediamo cos'hanno combinato :D


title: Dark Souls 1.04.2

author: Emanuele aka Torsen

text:
Scriveva Custodian of Records mercoledì, 18/05/2016:
>
http://i.imgur.com/oCKqrme.jpg

>
> nuobo aggiornamento, tentiamo la sorte e vediamo cos'hanno combinato :D

noooo disabilito tutto e gioco offline, fate pure da betatester :p

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Dark Souls 1.04.2

text:
Il 18/05/2016 12:36, Custodian of Records ha scritto:
>
http://i.imgur.com/oCKqrme.jpg

>
> nuobo aggiornamento, tentiamo la sorte e vediamo cos'hanno combinato :D

Ahia...


title: Dark Souls 1.04.2

text:
Il 18/05/2016 12:36, Custodian of Records ha scritto:
>
http://i.imgur.com/oCKqrme.jpg

>
> nuobo aggiornamento, tentiamo la sorte e vediamo cos'hanno combinato :D

sembra e dico sembra sparito qualsiasi tipo di microfreeze!
non mi par vero.


title: Dark Souls 1.04.2

author: R&G

text:

Ecco questa bella notizia

R


title: Dark Souls 1.04.2

text:

è incredibilmente fluido, finalmente un update con i fiocchi!


title: Dark Souls 1.04.2

text:
Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> wrote:
> Il 18/05/2016 17:39, R&G ha scritto:
>> Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> wrote:
>>> Il 18/05/2016 12:36, Custodian of Records ha scritto:
>>>>
http://i.imgur.com/oCKqrme.jpg

>>>>
>>>> nuobo aggiornamento, tentiamo la sorte e vediamo cos'hanno combinato :D
>>>
>>> sembra e dico sembra sparito qualsiasi tipo di microfreeze!
>>> non mi par vero.
>>>
>>>
>>
>> Ecco questa bella notizia
>>
>>
>
> è incredibilmente fluido, finalmente un update con i fiocchi!
>

Bene

R


title: Dark Souls 1.04.2

author: maxdamage

text:
R&G a écrit :

come minimo adesso sputtana il save della partita
e in quel caso il giappone verra' ribombardato


title: Dark Souls 1.04.2

author: genesiPC

text:
Sembra che maxdamage abbia detto :

Provato ieri. Molto piu' fluido e senza lati negativi! Mi sono
meravigliato


title: Dark Souls 1.04.2

text:
Il 19/05/2016 09:18, genesiPC ha scritto:
> Sembra che maxdamage abbia detto :
>> R&G a écrit :
>>> Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> wrote:
>>>> Il 18/05/2016 17:39, R&G ha scritto:
>>>>> Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> wrote:
>>>>>> Il 18/05/2016 12:36, Custodian of Records ha scritto:
>>>>>>>
http://i.imgur.com/oCKqrme.jpg

>>>>>>>
>>>>>>> nuobo aggiornamento, tentiamo la sorte e vediamo cos'hanno
>>>>>>> combinato :D
>>>>>>
>>>>>> sembra e dico sembra sparito qualsiasi tipo di microfreeze!
>>>>>> non mi par vero.

> Provato ieri. Molto piu' fluido e senza lati negativi! Mi sono meravigliato

non si fermano più... in arrivo (sembra) un altro update

Regulation Version 1.07

Dark Souls III will be updated to Regulation Version 1.07. The update
will improve the Password matching feature.

The servers will also be offline for maintenance on May 20th from 10am
to 12pm CEST.

Main Adjustments:
Adjusted the efficiency of the Great shield category
Adjusted the consuming FP of the Magic Spell Category
Adjusted the efficiency of the category below:
- Dragon Slayer’s Axe
- Crescent Axe
- Dark Drift
- Washing Pole
- Moonlight Great Sword
Fixed the shield penetration rate of the partial attack in the scythe
category
Fixed the stamina attack of the partial weapon category.
Improved the matching of the Blade of the Darkmoon and the Blue
Sentinels covenants.
Improved the password matching rate
Improved other game balance
Several game flaws fixed.


title: Dark Souls 1.04.2

text:
Il giorno giovedì 19 maggio 2016 16:50:00 UTC+2, Custodian of Records ha scritto:

> Improved the matching of the Blade of the Darkmoon and the Blue
> Sentinels covenants.

ottimo, era ora!


title: TOP10 - E' USCITA LA CLASSIFICA DELLA 48° SETTIMANA!!!

author: Stefano

text:
E' USCITA LA CLASSIFICA DELLA 49° SETTIMANA!!!
FEFI'S HOME PAGE
http://fly.to/fefi
(in caso di problemi La FEFI'S HOMEPAGE la trovi anche su tiscali:
http://web.tiscalinet.it/top10
 ).
SOLUZIONE DI TOMB RAIDER 4 IN ITALIANO!!!
NOVITA' NELLA SEZIONE DOWNLOAD!!! (NUOVE PATCH E DEMO)
DATE UN'OCCHIATA ALLA SEZIONE:  "POSTA"
Vota i tuoi giochi preferiti in questo modo aiuterai tutti gli altri a
decidere quale gioco acquistare!
Questa è una classifica non soggetta a logiche di mercato!!
TOP10 - GIOCHI PER PC E' LA CLASSIFICA DEL NEWSGROUP!!!
                            LA NOSTRA CLASSIFICA!!!!
Ciao a tutti e grazie per aver fatto crescere la FEFI'S HOME PAGE - ~ FEFI ~
===================================================
  TOP 10 - "LA CLASSIFICA DEI GIOCHI PREFERITI DAL N.G."
===================================================
                               §====  ~ Fefi ~  ====§
****************************************************************************
EMail:
fef...@tin.it

angeli...@hotmail.com
 URL:
http://space.tin.it/computer/ermasset

http://fly.to/fefi

http://web.tiscalinet.it/top10
****************************************************************************


title: ***CERCO CD N° 4 AMERZONE***

author: Selebram

text:
Come da oggetto.
In ITALIANO COMPLETO.
Risposte via e-mail per favore.
Grazie.
Accetto Scambi
Sono di MILANO
--: Chat :--
C6Client - Symo2k -
http://atlantide.virgilio.it/c6/
ICQ - 47599288
http://www.icq.com/download/


title: Unreal2

author: Giodorlu

text:
Ho installato (dai cd originale)Unreal2 ma quando tento di farlo partire mi
dà il seguente messaggio " Impossibile trovare il punto di ingrasso DdEntry1
della libreria a collegamento dinamico GDI32,dll " .
Ho un P4 2.8 1 gb ram scheda video Asus V8460 (nvidia ti 4600) Win 2000 pro
sp4.
Ho provato a disinstallare con Directx buster le directx e farle installare
dal cd del gioco ..niente!
Le ho aggiornate alle 9c ..niente ; ho provato vari driver sia certificati
whql e no ...niente.
Lo stesso messaggio mi da anche l'utility dxdiag.exe.
Chi mi aiuta per favore???
Grazie


title: Unreal2

author: Icestorm

text:
Giodorlu wrote:
> Ho installato (dai cd originale)Unreal2 ma quando tento di farlo
> partire mi dà il seguente messaggio " Impossibile trovare il punto di
> ingrasso DdEntry1 della libreria a collegamento dinamico GDI32,dll " .
Se non sbaglio il file gdi32.dll non è delle DirectX bensì di Windows.
Prova a ripristinarlo dal CD di Windows.


title: Unreal2

author: Kiuhnm

text:
Giodorlu wrote:
> Ho installato (dai cd originale)Unreal2 ma quando tento di farlo partire mi
> dà il seguente messaggio " Impossibile trovare il punto di ingrasso DdEntry1
                                                              ^^^^^^^^
> della libreria a collegamento dinamico GDI32,dll " .
Il tuo computer è un *macello*!!!
ROTFL!!!
Kiuhnm


title: Unreal2

author: MrGreco

text:
Kiuhnm ha scritto:
> Il tuo computer è un *macello*!!!
No no deve essere una macelleria! Sempre detto io che troppi grassi fanno
male! Anche al PC! :-)
> Impossibile trovare il punto di ingrasso
LOL
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Unreal2

author: Gaizok

text:
Giodorlu ha scritto:
> Chi mi aiuta per favore???
> Grazie
www.atarisupport.com
segui le varie guide su u2, installa la patch, leva programmi dalla
memoria e, prima di tutto, metti un po' di ordine a Win2000 (potrebbe
essere necessario il classico format+reinstall)


title: che mi consigliate?

author: Riccardo

text:
ciao,
ho trovato in offerta deus-ex invisible war, non ho ancora giocato al primo
e quindi non conosco la saga, ma sono amante di titoli come H-L 1, RTCW,
Quake 2 e 4, unreal2, soldier of fortune e NOLF.
Che faccio , compro o č troppo di ruolo ( RPG ) ??
Grazie
Ric


title: che mi consigliate?

author: Haley Brimley

text:
"Riccardo" <nos...@nospam.nospam> wrote:
> ciao,
>
> ho trovato in offerta deus-ex invisible war, non ho ancora giocato al
> primo e quindi non conosco la saga, ma sono amante di titoli come H-L 1,
> RTCW, Quake 2 e 4, unreal2, soldier of fortune e NOLF.
>
> Che faccio , compro o è troppo di ruolo ( RPG ) ??
E' un action-adventure con solide basi RPG. Trama, esplorazione, dialogo,
inventario, interazione con l'ambiente, ecc. Si spara e si corre, ma non ci
contare troppo.
Claudio


title: che mi consigliate?

author: emanuele&monchy

text:
"Riccardo" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:43c80b7e$0$1163$5402...@news.sunrise.ch...
> ciao,
>
> ho trovato in offerta deus-ex invisible war, non ho ancora giocato al
> primo e quindi non conosco la saga, ma sono amante di titoli come H-L 1,
> RTCW, Quake 2 e 4, unreal2, soldier of fortune e NOLF.
>
> Che faccio , compro o è troppo di ruolo ( RPG ) ??
invisible war ha come pregio quello di avere il motore grafico di doom3 e
quindi un'ottima resa visiva. se lo giochi come gioco a se non è affatto
male e non è "eccessivamente rpg".
se invece ti interessa maggiormente giocare ad un ottimo gioco (e da quello
che elenchi mi sembra  proprio), senza dare eccessiva importanza alla
grafica, gioca senz'altro a Deus Ex (il primo): giocabilità più che ottima,
elementi rpg meravigliosamente fusi con la parte fps ed in quanto alla trama
è una delle migliori mai sviluppate per un gioco.
unica pecca (in comune con IW) è il rumore che l'alter ego fa camminando...
sembra portare i tacchi!


title: che mi consigliate?

text:
emanuele&monchy ha scritto:
> invisible war ha come pregio quello di avere il motore grafico di doom3 e
> quindi un'ottima resa visiva.
???
ciao,
2m23


title: che mi consigliate?

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
news:%15yf.127592$65.36...@twister1.libero.it...

??? che?


title: che mi consigliate?

author: Lord Alucard

text:
emanuele&monchy wrote:
> ??? che?
Che non e' il motore di D3 ma UE2 modificato (a cazzo)
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: che mi consigliate?

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:XL9yf.128050$65.36...@twister1.libero.it...
> emanuele&monchy wrote:
>> ??? che?
>
> Che non e' il motore di D3 ma UE2 modificato (a cazzo)
davvevo? ups! evvove! (noi nobili pavliamo costì)


title: G.O.T.Y. I.C.G.A. primo appello

text:
Visto i vari livelli di subumanità che ultimamente girano per il
newsgroup (un tumore all'ano a chi lo chiama forum), si è vista, nono
e stante la buona volontà del gentile Connor, l'ennesimo scempio del
premio in oggetto.

indi e per cui, nell INUTILE tentativo di dare un senso al premio in
oggetto si rifà la votazione, perlomeno per farsi due risate.

Tenendo fermo come regola e mento quanto collaudato (percui i vari
braindamaged, brioscia ecc.. possono risparmiare tasti, mentre pero ed
altri cervellodotati saranno -giustamente- inclusi) si invita a
votare come segue:

primo appello: turno uno
 dalla lista si selezionino 5 (CINQUE) nomi papabili, cancellando il
 resto, NON ESPRIMETE GIUDIZIO o VOTO NUMERICO, semplicemente lasciate
 una lista di 5 (CINQUE) nomi che considerate degni finalisti.

secondo appello: turno due
 raccolti tutte le candidature del turno uno, verrà stipulata la
 lista dei 5 (CINQUE) nomi che hanno il maggior numero di
 segnalazioni e verrete invitati a votare UN SOLO NOME da questa
 lista: ATTENZIONE, se non avete nominato il gioco al turno uno il
 vostro voto sarà considerato nullo.

Ecco la lista: buon voto.

01    Assassin's Creed Rogue
02    Assassin's Creed Syndicate
03    Audiosurf 2
04    Batman: Arkham Knight
05    Battlefield Hardline
06    Blackguards 2
07    Blood Bowl 2
08    Broken Age
09    Call of Duty: Black Ops III
10    Cities: Skylines
11    Dead or Alive 5 Last Round
12    Dungeons 2
13    Dying Light
14    Evolve
15    F1 2015
16    Fallout 4
17    FIFA 16
18    Final Fantasy Type-0
19    Galactic Civilizations III
20    Game of Thrones
21    Grand Theft Auto V
22    H1Z1
23    Heroes of the Storm
24    Hotline Miami 2: Wrong Number
25    Invisible, Inc.
26    Just Cause 3
27    Kerbal Space Program
28    King's Quest
29    Life Is Strange
30    Mad Max
31    Magika 2
32    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
33    Minecraft: Story Mode
34    Mortal Kombat X
35    Ori and the Blind Forest
36    PES 2016
37    Pillars of Eternity
38    Prison Architect
39    Project CARS
40    Rebel Galaxy
41    Resident Evil: Revelations 2
42    Rocket League
43    Saints Row: Gat out of Hell
44    Shadowrun: Hong Kong
45    Soma
46    Star Wars Battlefront
47    Starcraft II: Legacy of the Void
48    Stasis
49    Sword Coast Legends
50    Tales from the Borderlands
51    The Beginner's Guide
52    The Binding of Isaac: Afterbirth
53    The Witcher 3: Wild Hunt
54    Tom Clancy's Rainbow Six Siege
55    Total War: Attila
56    Trine 3: The Artifacts of Power
57    Warhammer: End Times - Vermintide
58    Wolfenstein: The Old Blood
59    Zombie Army Trilogy
60    Portal stories: MEL


title: G.O.T.Y. I.C.G.A. primo appello

text:
Franz_aRTiglio ha detto questo domenica :

> 16    Fallout 4
> 21    Grand Theft Auto V
> 27    Kerbal Space Program
> 58    Wolfenstein: The Old Blood
> 60    Portal stories: MEL


title: G.O.T.Y. I.C.G.A. primo appello

author: Michelangelo

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:

Mah, vediamo un po' che succede.

> 21    Grand Theft Auto V
> 37    Pillars of Eternity
> 45    Soma
> 47    Starcraft II: Legacy of the Void
> 53    The Witcher 3: Wild Hunt

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: G.O.T.Y. I.C.G.A. primo appello

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
> 42    Rocket League

> 16    Fallout 4
> 21    Grand Theft Auto V
> 52    The Binding of Isaac: Afterbirth
> 53    The Witcher 3: Wild Hunt

--
Emanuele aka Torsen

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: G.O.T.Y. I.C.G.A. primo appello

author: interzoid

text:
Il 07/02/2016 14:11, Franz_aRTiglio ha scritto:

> 04    Batman: Arkham Knight
> 13    Dying Light
> 21    Grand Theft Auto V
> 50    Tales from the Borderlands
> 53    The Witcher 3: Wild Hunt

apprezzo lo sforzo, ma ti distruggeranno.


title: G.O.T.Y. I.C.G.A. primo appello

author: John Dodo

text:
Il Sun, 07 Feb 2016 14:11:43 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
> primo appello: turno uno
>  dalla lista si selezionino 5 (CINQUE) nomi papabili, cancellando il
>  resto, NON ESPRIMETE GIUDIZIO o VOTO NUMERICO, semplicemente lasciate
>  una lista di 5 (CINQUE) nomi che considerate degni finalisti.

Tecnicamente sarebbe giá un secondo turno, visto che c'é una lista di
papabili (che avrebbe poco senso, meglio libera tra le uscite del 2015, e
poi prendere quelli col maggior numero di voti)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!