title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

author: genesiPC

text:
On 26.10.2016 16:40:23 +02:00, Lord Alucard wrote:
>
http://news.mmosite.com/content/2016-10-26/savior_cubas_first_independent_video_game.shtml

>
> ROTFL, il primo gioco cubano, sono commosso.
>
>
> Cmq è vero, per gli stronzi che non leggeranno l'articolo, dovete
> sapere che a Cuba c'è il "paquete semanal", che non è altro che un
> pacchetto con software, giochi, musica e video della settimana. Il
> pacchetto si fa girare con le chiavette o tramite qualche rete wifi
> clandestina.
> Non essendoci internet come lo concepiamo noi, questo è l'unico sistema
> di far arrivare le cose digitali a tutti.
> Con tanto di presentazione, una roba da far vergognare un burino. Come
> i vecchi gruppi Warez nostrani di 30 anni fa.
> Tenete presente che molta di quella roba, film e serie TV, vengono date
> alla TV. Non è raro vedere in TV roba che è andata in USA e da noi è al
> cinema.

Ricorda molto i twilight


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

author: Topolaccio

text:
genesiPC ha scritto:

> Ricorda molto i twilight

LOL, ho pensato alla stessa cosa.


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

author: Max

text:
On 26/10/2016 16:40, Lord Alucard wrote:

> Con tanto di presentazione, una roba da far vergognare un burino. Come i
> vecchi gruppi Warez nostrani di 30 anni fa.

quanti ricordi:
https://twilight-cd.com/releases/2001-2/twilight-056-2cd-0200056/


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

text:
Max ha scritto:

> quanti ricordi:
>
https://twilight-cd.com/releases/2001-2/twilight-056-2cd-0200056/

Minchia Screamer!


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

text:

lol vi leggo solo adesso :-P


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

author: Lord Alucard

text:

Cazzarola, questa l'hai pescata proprio dall'album dei ricordi.
Che anni erano?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

author: unkle

text:
On 27/10/2016 16:07, Lord Alucard wrote:
>
> Cazzarola, questa l'hai pescata proprio dall'album dei ricordi.
> Che anni erano?

gli anni dell'adolescenza di EMM


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

text:
On 27.10.2016 16:07:40 +02:00, Lord Alucard wrote:
> Cazzarola, questa l'hai pescata proprio dall'album dei ricordi.
> Che anni erano?

eh eh eh
erano i primi anni universitari. Immagina me e l'altro coinquilino (senza
na lira) con il pc in rete (all'epoca la facevi con i terminatori di cavo
e un bel cavo diretto pc-pc) che ci sfondavamo ai vari multi (erano solo
multi lan, ovviamente).
SANTI TWILIGHT (o anche no, visto il tempo sottratto allo studio)!!! :D


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

author: Ronie

text:

pensa che io ordinavo i cd masterizzati sui ng e non ho mai preso le twlight
perchè volevo il gioco nella sua completezza.
al giorno d'oggi i giochi si possono proprio paragonare alle twlight LOL


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

text:
On 27/10/2016 13:27, Max wrote:

si possono anche scaricare da quache parte,sempre che funzionano con os
moderni.


title: Mi trasferisco, ora non ho più scuse.

text:

io rimpiango ancora il 56k e le connessioni a consumo e quando mia madre
mentre era a lavorare mi nascondeva il cavo dal modem  per non farmi
alzare troppo la bolletta della luce.
c'era perfino programmino per contare minuti connessione e c'era pure lo
scatto iniziale da pagare.
e poi mi dave le sudate 20000 lire per potermi ordinare i cd
masterizzati via internet.


title: Ray tracing concretamente?

text:
A parte quel video stupido con tomb raider a 34 fps, c'e' roba decente
da vedere? Ci sono screen comparativi, al momento, dello stesso gioco
con e senza ray tracing? O dobbiamo aspettare i benchmark ufficiali a
settembre?

A me, me pare na strunzata. Se poi uno se ne puo' fottere di RT e andare
a 200 mila fps allora ben venga e per RT aspettiamo altre due gen.


title: Ray tracing concretamente?

author: Lorenz

text:
rogermorse@surface ha detto questo giovedì :
> A parte quel video stupido con tomb raider a 34 fps, c'e' roba decente da
> vedere? Ci sono screen comparativi, al momento, dello stesso gioco con e
> senza ray tracing? O dobbiamo aspettare i benchmark ufficiali a settembre?
>

Guardati il video di BF5 che e' quello piu' interessante
riguardo l'applicazione del RT sulle superfici riflettenti...

https://www.youtube.com/watch?v=dn1ixu99Rqw

Anche se le differenze mi sembrano un tantino enfatizzate
per dare maggior risalto alla nuova tecnologia...

> A me, me pare na strunzata. Se poi uno se ne puo' fottere di RT e andare a
> 200 mila fps allora ben venga e per RT aspettiamo altre due gen.

Per sapere le reali prestazioni come al solito meglio
aspettare le rece ufficiali...ovvero dal 20 settembre.


title: Ray tracing concretamente?

author: Gnappo

text:
> Guardati il video di BF5 che e' quello piu' interessante
> riguardo l'applicazione del RT sulle superfici riflettenti...
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=dn1ixu99Rqw

>
> Anche se le differenze mi sembrano un tantino enfatizzate
> per dare maggior risalto alla nuova tecnologia...

Io spero vivamente che da adesso in poi non vedremo per un po' di tempo solo
giochi dove pioverà in continuazione per poter vedere sto cazzo di riflessi
sul bagnato.
Questo bel tempo che non permette di vedere questi riflessi, che fastidio :D


title: Ray tracing concretamente?

text:
Gnappo ha spiegato il 23/08/2018 :

HAHAHA quoto...che poi nella demo c'era un Sole che spaccava
le pietre ma nonostante tutto l'asfalto era bagnato, se questo
e' realismo :D
Come ho notato che quando cade la V1 provocando quel popo'
di esplosione al minuto 6:50 lo spostamento d'aria fa un baffo
ai fili del tram o ai lampioni circostanti, rimangono immobili.
In compenso pero' cascano pezzi di cornicioni da tutte le parti,
hihi...


title: Ray tracing concretamente?

text:
Il 23/08/2018 13:11, Lorenz ha scritto:

> HAHAHA quoto...che poi nella demo c'era un Sole che spaccava
> le pietre ma nonostante tutto l'asfalto era bagnato, se questo
> e' realismo :D
> Come ho notato che quando cade la V1 provocando quel popo'
> di esplosione al minuto 6:50 lo spostamento d'aria fa un baffo
> ai fili del tram o ai lampioni circostanti, rimangono immobili.
> In compenso pero' cascano pezzi di cornicioni da tutte le parti, hihi...

Per questo devi aspettare due anni, quando Fonzie ti presenterà il wind
tracing...


title: Brividino....

author: Torakiki

text:
....nel vedere un Incrociatore Imperiale distrutto sullo sfondo....
....o risentire i "grugniti" di un Chewbacca :-)

http://video.gazzetta.it/star-wars-secondo-teaser-torna-ian-soloharrison-ford/ec70a7a4-e46d-11e4-917e-a021147bc1c9

--
 >> Torakiki


title: Brividino....

text:

Quella carogna di JJ è bravissimo a far salire la scimmia (vedi le prime
puntate di Lost), ma poi...


title: Brividino....

author: MrGreco

text:

Chewey we are home.........

--
MrGreco


title: Brividino....

text:
> ....nel vedere un Incrociatore Imperiale distrutto sullo sfondo.... ....o
> risentire i "grugniti" di un Chewbacca :-)
>
>
http://video.gazzetta.it/star-wars-secondo-teaser-torna-ian-soloharrison-ford/ec70a7a4-e46d-11e4-917e-a021147bc1c9

Ma nella nuova troligia si chiamerà Han o Ian? O Gigowatt?

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Brividino....

text:
Il giorno venerdì 17 aprile 2015 11:47:07 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:

> Ma nella nuova troligia si chiamerà Han o Ian? O Gigowatt?

lol

http://oz.io/i/O07W


title: Brividino....

text:

ROTFL

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: The Long War 2

text:
https://www.youtube.com/watch?v=xfFBtAmAZKg

Il mod più bello per Xcom ritorna, chi ha giocato al primo sa di che
tipo di mod di qualità stiamo parlando.
Disponibile nel workshop di Xcom 2.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: The Long War 2

text:
Il 20/01/2017 09:27, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=xfFBtAmAZKg

>
> Il mod più bello per Xcom ritorna, chi ha giocato al primo sa di che
> tipo di mod di qualità stiamo parlando.
> Disponibile nel workshop di Xcom 2.
>
ciao
ne approfitto per chiederti quali sono i mod migliori da installare, in
particolare quello per le missioni a tempo, grazie!


title: The Long War 2

text:

Ti consiglio di non toccare i timer in gioco, se ne perde tutto
l'appeal e la fretta che ti spinge ad andare avanti e a farti cacare
sotto.
Metti un mod qualsiasi che blocca il progetto Avatar, o che lo
rallenta, meglio così.

In ogni caso taglia corto e giocati Long War che è stupendo. Ma occhio,
la guerra è lunga per davvero. Dalle 100 alle 150 missioni, a seconda
di come lo giochi.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: The Long War 2

text:
Il 20/01/2017 20:47, Lord Alucard ha scritto:

> In ogni caso taglia corto e giocati Long War che è stupendo. Ma occhio,
> la guerra è lunga per davvero. Dalle 100 alle 150 missioni, a seconda di
> come lo giochi.
>
long war è troppo lungo, preferisco la vanilla da questo punto di vista


title: Sulla questione Assassin Cretin e DX10.1

text:
Vi riassumo brevemente la questione:
1) qualche giorno fa era uscito questo articolo (
http://www.rage3d.com/articles/assassinscreed/
 ), postato anche da
qualcuno qui dentro (ora non ricordo chi), che mostrava come Assassin
Cretin mostrasse un miglioramento prestazionale nell'ordine del 10-20% se
eseguito in DX10.1 con schede Ati (le uniche a supportare le DX10.1);
2) oggi (
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13797
 ) viene fuori che
questo incremento prestazionale è dovuto a un bug del gioco, che fa
saltare un passaggio di rendering se eseguito in DX10.1 ();
3) a breve una patch risolverà il bug, togliendo di conseguenza il
presunto aumento prestazionale delle DX10.1.
Vi ho riportato la questione per porre l'attenzione su questo fatto: un
bug nel motore di un gioco ha avuto l'effetto di aumentare i fotogrammi al
secondo a discapito della qualità grafica; la comunità si è accorta solo
dell'aumento di FPS, non del decadimento del dettaglio. Tutto ciò non fa
riflettere? Tutti questi mega-effetti pesantissimi che ha portato con sè
la "next-gen", a cosa giovano se poi nessuno si rende conto della loro
assenza? Non sarebbe meglio fare motori alla Source (sì lo so, sono fanboy
Valve, ma in questo caso è a puro scopo esemplificativo), dove vengono
macinati centinaia di fotogrammi al secondo con una resa grafica di tutto
rispetto, pur senza effetti grafici dai nomi altisonanti da strillare nei
comunicati stampa?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:

forse dovresti leggere meglio la questione, a sto punto anche tom's non c'ha
capito un cazzo... (CVD cmq...sempre tom's è)
su it.comp.hardware.video-3d per le precisazioni :-)
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


text:
BS82 ha scritto:
> forse dovresti leggere meglio la questione
Ho solo riportato quanto detto da Tom's HW. La questione in sè la reputo
poco significante, volevo porre l'attenzione su quanto detto in seguito.
> a sto punto anche tom's non c'ha
> capito un cazzo... (CVD cmq...sempre tom's è)
Ah può essere. Comunque la dichiarazione della Ubisoft riportata
nell'articolo lascia poco spazio alle interpretazioni: "I miglioramenti
osservati dai giocatori con hardware DX10.1 sono figli di un nostro
errore, che che rimuove un passaggio di rendering durante gli effetti di
post-processing".
> su it.comp.hardware.video-3d per le precisazioni :-)
Se hai modo di riassumere qui saresti gentilissimo, se non è una storia
troppo lunga.



author: steppa

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
>effetti di
> post-processing".
Io l'ho disattivato il post-processing...Quando corri col cavallo ti fa' un
effetto sfumato che non ce l'hai manco a andare ai 330 su una Ferrari...


text:
Nel suo scritto precedente, steppa ha sostenuto :

Hai provato di persona ad andare a 330 all'ora? :))


text:

Con lo scooter che ha, 330 li fa a metà manetta.


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
 Non sarebbe meglio fare motori alla Source (sě lo so, sono fanboy
> Valve, ma in questo caso č a puro scopo esemplificativo), dove vengono
> macinati centinaia di fotogrammi al secondo con una resa grafica di tutto
> rispetto, pur senza effetti grafici dai nomi altisonanti da strillare nei
> comunicati stampa?
secondo me si


author: Black Angel

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:fui3ge$3jf$1...@news.newsland.it...
> Vi ho riportato la questione per porre l'attenzione su questo fatto: un
> bug nel motore di un gioco ha avuto l'effetto di aumentare i fotogrammi al
> secondo a discapito della qualità grafica
no no la qualità grafica migliora non peggiora, e ci son le foto a
dimostrarlo, migliora anche l'aa
quella dichiarazione dicono sia frutto di pressioni da parte di nvidia
per ovvi motivi
AA as seen on the 3870X2 with SP1 installed
http://www.rage3d.com/image.php?pic=/articles/assassinscreed/pics/aadx101.jpg&comment=AA%20as%20seen%20on%20the%203870X2%20with%20SP1%20installed
AA as seen on the 2900XT/3870X2 without SP1
http://www.rage3d.com/image.php?pic=/articles/assassinscreed/pics/aadx10.jpg&comment=AA%20as%20seen%20on%20the%202900XT/3870X2%20without%20SP1
uno deve essere orbo ad entrambi gli occhi per credere alla storiella che
han arrabattato


author: eXeS

text:
"Black Angel" <
chebuonoi...@ciappa.it
> ha scritto nel messaggio
news:480ceb75$0$17948$5fc...@news.tiscali.it...
>
>
> no no la qualità grafica migliora non peggiora, e ci son le foto a
> dimostrarlo, migliora anche l'aa
> quella dichiarazione dicono sia frutto di pressioni da parte di nvidia
> per ovvi motivi
>
Dai BA, l'altro giorno mi suggerisci di diffidare delle scioccheze che si
leggono su hwupgrade circa i presunti 256sp, di una ipotetica 9900 gtx, e
poi avvalori la tesi del complotto sulla base di questo post:
----------------------------------------------------
Strange you remove the DX 10.1 option.. and patch it away.. Seems to me
since game preforms better on DX10.1 as a developer you should improve the
option instead of patching it away!! That action ATI card owners will be the
victom!! My personal conclusion is that pressure or fear for NVidia is the
only reason to come to such action.. Same as 64 bit O.S was released only
when Intel had 64 bit processor too.. and debited AMD and their processor
owners.. Or the Athlon Slot A story?? Reason for me to NEVER buy Intel
anymore... Maybe now good time to switch to ATI instead of NVidia... In my
opionion Gamers should Banned companies who play a dirty game.. We are the
real Victoms!!
----------------------------------------------------
scritto da un tizio che si è registrato il 19 aprile 2008 e su quel forum ha
scritto una sola volta ? :)))


text:
"eXeS" <
stefano_la...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:O17Pj.294385$%k.40...@twister2.libero.it...

io veramente non ho mai letto di sto tizio, ma che dici?


text:
"Black Angel" <
chebuonoi...@ciappa.it
> ha scritto nel messaggio
news:480e0dcc$0$17939$5fc...@news.tiscali.it...
>
>>
>> scritto da un tizio che si è registrato il 19 aprile 2008 e su quel forum
>> ha scritto una sola volta ? :)))
>
> io veramente non ho mai letto di sto tizio, ma che dici?
>
Scusami ma il thread in questione non è questo ?
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5251069024/m/6571038256?r=6571038256


title: Vietcong

author: Jack Leo

text:
Come faccio a sapere che versione ho di Vietcong (ed Purple Haze appena
comprata)?
Grazie.
Sach


title: Vietcong

author: DanielePC

text:
sicuramente ci sono anche altri modi...cmq
se tu lanci la connessione a internet....poi vai in multiplayer
in basso a dx della finestra dei server ti compare la
versione che hai installato.
Credo che sia la 1.50 (default di Purple Haze)
.....se cosi è scaricati la patch 1.60,
infatti per poter giocare sui server devi avere quella.
La patch la puoi trovare su
http://www.pterodon.com
http://pterodon-download.com/dll.php?d=3|vietcong_v160.exe|.html
questo è il link diretto.
Ciao Daniel.
"Jack Leo" <
m...@42.it
> ha scritto nel messaggio
news:fFZsc.73508$Qc.29...@twister1.libero.it...



title: Ibra da Kimmel

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Q1TXk7ZdiQE

LOL è uno stronzo, ma per questo mi piace.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Salto Alto SOF 2

author: CarloV

text:
Ho sentito parlare di un salto alto che si puo compiere a Soldier of Fortune
2.
Dovrebbe essere una combinazione con il tasto salto e quello per stare
chinati, ma non mi riesce.
Come si fa?
Grazie
ciao


title: Salto Alto SOF 2

text:
esattamente cosě come hai detto
salti e mentre sei in volo premi il tasto per accucciarsi. Non aumenta
l'altezza del salto, semplicemente raccoglie le gambe mentre č in volo, in
maniera tale da salire sulle sporgenze alte
comunque nelle opzioni puoi impostare il "salto accucciato" in modo
automatico, in maniera tale che ogni volta che salti faccia direttamente il
salto accucciato (senza dover premere il taso crouch)
"CarloV" <
tom...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:53mW8.10396$K_4.2...@twister1.libero.it...



title: Salto Alto SOF 2

author: Umberto De Tomi

text:
> l'altezza del salto, semplicemente raccoglie le gambe mentre è in volo, in
> maniera tale da salire sulle sporgenze alte
...tipo Half Life, insomma...


title: Salto Alto SOF 2

author: Topolaccio

text:
esattamente
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:age8c9$9cm$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Hawken Web Series Trailer

author: AmigOS


title: Occhio ai Kickstarter

text:
Battle Chasers: Nightwar, dagli autori di Darksiders
https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar?ref=discovery

Ocio anche si Divinity: Original Sin 2, che hanno aggiunto nuove
opzioni, nuova roba mantenendo gli stessi prezzi e ci sono anche nuovi
extra da prenotare.
https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/


title: R.I.P.

text:
80bpm

    bip  bip  bip  bip
___/\___/\___/\___/\___

40bpm

    bip       bip
___/\________/\________

20bpm

   bip
___/\__________________

0bpm

biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
_______________________

Ora del decesso.... le 22.37.....

--
 >> Torakiki


title: Mi sono arrivate le VGA!!

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Sono arrivate delle ottime, fiammanti, Geforce GT710 da 1GB.
Al doppio del prezzo normale.

FORZA DONNE CHE VADO VIA!

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Il futuro è wireless

text:
https://venturebeat.com/2020/05/26/qualcomm-expects-all-in-one-5g-xr-viewers-in-1-4-years-glasses-in-5-10/

Che, sommato a:
https://venturebeat.com/2020/04/02/wi-fi-6e-and-5g-will-share-6ghz-spectrum-to-supercharge-wireless-data/

Danno un po' il quadro della situazione che avremo in futuro.
Mi seccherebbe un po' soltanto il fatto di non dover poggiare sul PC
come piattaforma di calcolo, i dispositivi standalone non saranno mai
all'altezza, per ovvi motivi.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Lo scalper pulciaro

author: interzoid

text:
Oggi uno sul gruppo fb di mercatino hardware ha messo in vendita questa
3090 a 2000 euro:

https://imgur.com/a/jyOePUH

Praticamente l'ha (o crede di averla) bloccata su amazon e appena uno
gli manda i soldi lui la compra e gliela fa spedire.
Non vi dico gli insulti.


title: ma il 2021 è questo?

author: mero

text:
https://www.digit.in/features/gaming/the-most-anticipated-games-of-2021-time-to-fall-victim-to-the-hype-train-again-58742.html

cioè siamo seri?

vendesi 3080


title: ma il 2021 è questo?

text:
>
https://www.digit.in/features/gaming/the-most-anticipated-games-of-2021-time-to-fall-victim-to-the-hype-train-again-58742.html

>
>
> cioè siamo seri?
>
>
>
>
>
> vendesi 3080

Una bella parte di quella lista è interessante.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: ma il 2021 è questo?

text:
Il 08/04/2021 17:43, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Una bella parte di quella lista è interessante.

guarda a parte gow2 e halo infinte a me interessa ben poco.
hell blade.... va bene ok...

ma cristo voglio roba con i coglioni.

voglio suppa mario sanshai


title: ma il 2021 è questo?

author: *Lakester*

text:
Il giorno giovedì 8 aprile 2021 alle 17:13:26 UTC+2 mero ha scritto:
>
https://www.digit.in/features/gaming/the-most-anticipated-games-of-2021-time-to-fall-victim-to-the-hype-train-again-58742.html

>
>
> cioè siamo seri?

dai un po' di carne al fuoco ci sta

il mio goty cmq sara' hollow knight: silksong


title: ma il 2021 è questo?

text:
> Il 08/04/2021 17:43, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Una bella parte di quella lista è interessante.
>
> guarda a parte gow2 e halo infinte a me interessa ben poco.
> hell blade.... va bene ok...

Dai mero, c'è roba bella. Ti dico pure quale:
Back 4 Blood
Horizon Forbidden West
Psychonauts 2
Chorus
Ghostwire: Tokyo
Resident Evil 8: Village
Hollow Knight: Silksong
Senua’s Saga: Hellblade II
Elden Ring
Age Of Empires 4
STALKER 2
Dying Light 2
Dungeons & Dragons: Dark Alliance
Kena: Bridge Of Spirits

> ma cristo voglio roba con i coglioni.
>
>
>
> voglio suppa mario sanshai

LOL, ma drogati che è meglio va.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: ma il 2021 è questo?

text:

Eh, quello è un capolavoro annunciato

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: ma il 2021 è questo?

author: Barone\CicaIa

text:
On 08.04.2021 17:13:13 +02:00, mero wrote:
>

Se parli di pc no, non e' questo...molta di quella roba esce su ps5, non
su pc.


title: ma il 2021 è questo?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
mero ci ha detto :
>
https://www.digit.in/features/gaming/the-most-anticipated-games-of-2021-time-to-fall-victim-to-the-hype-train-again-58742.html

>
>
> cioè siamo seri?
>
>
>
>
>
> vendesi 3080

meno male allora che ci sono i soliti CoD, fifa, ecc ogni anno XD

Io spero tanto che Battlefield 6 possa tornare ai fasti...

--

--


title: ma il 2021 è questo?

author: Mero

text:
Il 08/04/2021 18:33, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Back 4 Blood

> Psychonauts 2

> Dungeons & Dragons: Dark Alliance

toh


title: ma il 2021 è questo?

text:
Il 08/04/2021 19:27, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> Io spero tanto che Battlefield 6 possa tornare ai fasti...

cazzo ma magari.....


title: ma il 2021 è questo?

text:
Mero ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 08/04/2021 19:27, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>
>> Io spero tanto che Battlefield 6 possa tornare ai fasti...
>
> cazzo ma magari.....

cmq tu dovresti provare
GTA V su server Vanquest City

prova a guardarti dei filmati su Vanquest city e mi dici...

--

--


title: ma il 2021 è questo?

author: Massy 🎸

text:
Il 08/04/2021 17:13, mero ha scritto:
>
https://www.digit.in/features/gaming/the-most-anticipated-games-of-2021-time-to-fall-victim-to-the-hype-train-again-58742.html

A me di questi interessano soltanto FC6 e RE8


title: ma il 2021 è questo?

text:
oh,
cmq tu che dici che nessun gioco mi piace

It Takes Two lo trovo veramente molto bello.

Probabilmente perché lo sto giocando con mio figlio XD

cmq impressionante come da non riuscire ad usare il pad (dato che non
lo aveva mai usato) a farci adesso anche dei passaggi "belli
difficili"...in quanti giorni ? :)

Fortunatamente il gioco non è difficile, o meglio, vuole dare la
piacevolezza di proseguire senza frustrante il giocatore che magari non
riesce a compiere ogni mossa in modo più che preciso

--

--


title: ma il 2021 è questo?

text:

Solo?

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: ma il 2021 è questo?

text:

Eh beh, l'altro giorno si parlava di neuroplasticità. Nei bambini è al
massimo. E' dopo i 30 che comincia il declino, dopo i 40 va proprio in
malora.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: ma il 2021 è questo?

author: unkle

text:
On 08/04/2021 17:43, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Una bella parte di quella lista è interessante.

peccato che ne usciranno entro l'anno meno della metà

scommetti?

2021 ormai totalmente da zompare per me, che si tratti di upgrade o PS5


title: ma il 2021 è questo?

text:
Il 09/04/2021 23:10, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> prova a guardarti dei filmati su Vanquest city e mi dici...
guardo


title: ma il 2021 è questo?

text:
> On 08/04/2021 17:43, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
>> Una bella parte di quella lista è interessante.
>
>
> peccato che ne usciranno entro l'anno meno della metà
>
> scommetti?

Lo farei pure, se solo fossi te a ricordartene e tenere traccia.
Io non vojo fa più un cazzo.

> 2021 ormai totalmente da zompare per me, che si tratti di upgrade o PS5

La ps5 possono pure buttarla ai cani

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: SOF e patch 1.06...

author: Mauro

text:
....ma aggiornando il suddetto gioco con la patch v.1.06 funzionano i vecchi
salvataggi????
Grazie.


title: SOF e patch 1.06...

author: mojo

text:
Come da readme che ti allego non funzionano
"Previously Saved Games:
Please be aware that any previously created Soldier of Fortune saved-game
files will not work after you install the 1.06 patch."
Ciao
Mauro <
elp...@ngi.it
> wrote in message 8s7gf7$b1d$1...@agnus.ngi.it...



title: SOF e patch 1.06...

text: Grazie......e che sfiga.....


title: Morrowind finito in 14 minuti

author: Snowball

text:
http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html
Perau!
--
Snowball


title: Morrowind finito in 14 minuti

author: Icestorm

text:
Snowball wrote:
>
http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html
>
> Perau!
Ok, dal testo che spiega come è possibile la cosa è veramente impressionante
(e se non sapessi che è disponibile il filmato che documenta il tutto non ci
crederei), ma sinceramente non ci troverei affatto gusto a giocare in
maniera tale.
Io ci ho giocato per mesi, ma con gusto! :-)
Per ottenere un risultato tale, questo qui avrà fatto come minimo diversi
mesi di prove quasi tutte uguali, sai che palle!


title: Morrowind finito in 14 minuti

author: NaNu Gurthu

text:
> Io ci ho giocato per mesi, ma con gusto! :-)
> Per ottenere un risultato tale, questo qui avrà fatto come minimo diversi
> mesi di prove quasi tutte uguali, sai che palle!
ma che pare ti metti cio'...ha voluto semplicemente fare un record, cosi'
come ce ne sono per i vari quake etc etc.., di certo non se lo gioca cosi'
(?!?!?)
ciao


title: Morrowind finito in 14 minuti

author: Lorenz

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:cg9de.266450$ms1.2...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html
>
Contento lui...


title: Morrowind finito in 14 minuti

author: Pyroman

text:
                    Il 01 Mag 2005, 20:33, Snowball <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto:
>
http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html
>
Pazzesco! Non č il mio genere e non ho mai giocato a nulla di ciņ, ma puoi
spiegarmi con poche frasi la faccenda?
Praticamente i giochi di ruolo sono famosi per la longevitą, perņ un
obbiettivo finale c'č anche in questi giochi mi pare vero? E solitamente ci
arrivi dopo aver fatto "crescere" il personaggio. Invece sto tipo č arrivato
all'obiettivo finale vivendo con il personaggio per soli 14 minuti??? E che
cavolo ha dovuto fare per finirlo? Non ho visto il filmato e scaricarlo non
mi conviene.
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Morrowind finito in 14 minuti

author: Arthur Dent

text:
> Praticamente i giochi di ruolo sono famosi per la longevità, però un
> obbiettivo finale c'è anche in questi giochi mi pare vero? E solitamente
> ci
Morro è un RPG un po' particolare, l' obbiettivo finale è quasi un pretesto
per esplorare e vivere in un mondo fantastico interpretando un personaggio
con la massima libertà di scelta.
In pratica il tipo non ha capito un cazzo della bellezza di Morro.
cioa


title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
                    Il 02 Mag 2005, 09:47, "Arthur Dent" <some...@space.cos> ha scritto:
> Morro è un RPG un po' particolare, l' obbiettivo finale è quasi un
pretesto
> per esplorare e vivere in un mondo fantastico interpretando un personaggio
> con la massima libertà di scelta.
Ok.
> In pratica il tipo non ha capito un cazzo della bellezza di Morro.
si questo lo avevo capito pure io...però nella cazzata, lasciando stare il
ridicolo e l'assurdo, come cavolo ha fatto a concludere il gioco? Se in se
"bisogna viverla" una avventura RPG, appena arrivato al porto (mi pare di
aver capito) cosa cacchio è riuscito a fare in 14 minuti??
Tipo in un gioco 3d metti l'invisibilità e ghost e tiri dritto verso
l'obiettivo.
Ciao



title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
> si questo lo avevo capito pure io...però nella cazzata, lasciando stare il
> ridicolo e l'assurdo, come cavolo ha fatto a concludere il gioco? Se in se
In Morro ci sono miriadi di quest secondarie + una quest principale.
Per capire cosa fare per la quest principale devi parlare con personaggi,
fare quest per loro per avere altre info, trovare oggetti e via dicendo.
Sapendo a priori cosa implica la quest principale è possibile tirare dritti
come un treno, quindi non è affatto strano quello che ha fatto il tipo.
Tieni presente che il mondo di morro è completamente esplorabile fin dall'
inizio, non è diviso a zone o a livelli.


title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
                    Il 02 Mag 2005, 10:18, "Arthur Dent" <some...@space.cos> ha scritto:
> In Morro ci sono miriadi di quest secondarie + una quest principale.
> Per capire cosa fare per la quest principale devi parlare con personaggi,
> fare quest per loro per avere altre info, trovare oggetti e via dicendo.
> Sapendo a priori cosa implica la quest principale è possibile tirare
dritti
> come un treno, quindi non è affatto strano quello che ha fatto il tipo.
ah ok, ho capito. Quindi avendoci giocato 343435 volte ha dedotto il
percorso più breve facendo il numero minimo di dialoghi necessari per
raggiungere l'obiettivo finale...comunque di gente pazza ce nè in giro!
Capisco se ti pagano, ma pubblicare sul web un record inutile è da
schizzati!!!
Pyroman



title: Morrowind finito in 14 minuti

author: Lord Alucard

text:
Arthur Dent wrote:
> In pratica il tipo non ha capito un cazzo della bellezza di Morro.
E tu non hai capito un cazzo di speed gaming.
Direi che siete pari.
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Gmode.95204$zZ1.2...@twister1.libero.it...
> Arthur Dent wrote:
>> In pratica il tipo non ha capito un cazzo della bellezza di Morro.
>
> E tu non hai capito un cazzo di speed gaming.
> Direi che siete pari.
E me ne vanto.


title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
                    Il 02 Mag 2005, 13:42, "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha
scritto:
> [cut]

scusa Lord...illuminami e in fretta se puoi (o chi altri può!). Oggi in
pausa pranzo parlavo con altri colleghi, che giocano a Morrowind, di questo
fatto. Si sono messi a ridere e va beh...anch'io mi sono stupito..però,
siccome sono permaloso :-) e convinto che nel NG avreste per primi gridato
alla bufala, puoi confermare la notizia della durata record oppure no? Hanno
cominciato a devastarmi di critiche del tipo:
"impossibile perchè devi per forza eseguire tanti obiettivi di secondo
livello"
"impossibile perchè il personaggio deve crescere"
"impossibile perchè le mappe sono vaste ecc"
insomma. Può essere vero o meno? Perchè se dite si gli mando il link con un
fanculo come oggetto. Io non conosco il gioco ma mi sa che loro non giocano
neanche tanto visto che si sono stupiti che abbia già finito SC...cavolo
vado a rilento come una lumaca!!!



title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
Pyroman wrote:
> insomma. Puň essere vero o meno?
Si č vero e il filmato lo documenta.
Ovviamente perň ha usato tutti gli espedienti possibili: incantesimi per
volare per oltrepassare la barriera al centro della mappa, tonnellate di
pozioni per fortificare temporaneamente il personaggio e punti di
"teletrasporto" piazzati ad hoc per entrare in dungeon, prendere l'oggetto
richiesto e saltare immediatamente fuori prima che qualcuno lo toccasse.
In pratica lo puň fare solo uno che ha perso valanghe di tempo in tentativi
per fare certe cose (prendere subito i soldi necessari per comprare le
pozioni) e per studiarsi a memoria le mappe di tutti i punti coinvolti.
Morrowind č il gioco che permette piů liberta di tutti e questa non č altro
che una delle tante prove (nel bene o nel male).


title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
                    Il 02 Mag 2005, 14:49, "Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto:
> Pyroman wrote:
> > insomma. Può essere vero o meno?
>
> Si è vero e il filmato lo documenta.
>
> Ovviamente però ha usato tutti gli espedienti possibili: incantesimi per
> volare per oltrepassare la barriera al centro della mappa, [CUT]
> Morrowind è il gioco che permette più liberta di tutti e questa non è
altro
> che una delle tante prove (nel bene o nel male).
infatti ne ho riparlato con le persone che mi deridevano e ora sai cosa
salta fuori dopo aver visto il filmato?
"ehhh...sapeva già i percorsi....evita i dialoghi...usa la magia....giocare
così non è piacevole"...MAVAFF...e io che avevo specificato bene il motivo
di questo tipo di modalità, ossia di FARE IL RECORD in velocità di
gioco....ahhh...quel che si suol dire arrampcarsi sugli specchi...
Ciao.



title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
Arthur Dent wrote:
> E me ne vanto.
Non hai mai fatto una gara in vita tua?
E' molto triste quello che dici.



title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Dmtde.76693$IN.13...@twister2.libero.it...
> Non hai mai fatto una gara in vita tua?
> E' molto triste quello che dici.
cavolo capisco che giocare un titolo velocemente non sia nella mia indole,
però nel caso proprio inerente ai record è affascinante...mi fa anche ridere
immaginare sti tipi quà che calcolano tutto e vanno sparati come delle
scheggie verso gli obiettivi. Un tipo al lavoro mi ha descritto il record di
Quake in 8 minuti! Fantastico! Sto genere dovrebbero inserirlo sul sito dei
Guinness. Comunque anche AvP in 6 minuti in modalità Alien mi ha sbalordito!
E io che l'unica volta in cui ho evitato velocemente un passaggio è quando
dovevo incontrare il cretino sotto al Giuliano Bridge in
Mafia....ahahhaha...lo lasciavo parlare dopo averlo menato ben bene mentre
me ne andavo via in auto sapendo già cosa avrebbe detto! Va beh, torno alle
ricerche che stavo facendo su goooooogle...
CIAO!


title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
Pyroman wrote:
> "ehhh...sapeva già i percorsi....evita i dialoghi...usa la
> magia....giocare
> così non è piacevole"...MAVAFF...
Guarda ce n'e' uno in questo thread...
> e io che avevo specificato bene il
> motivo
> di questo tipo di modalità, ossia di FARE IL RECORD in velocità di
> gioco....ahhh...quel che si suol dire arrampcarsi sugli specchi...
Ecco bravo tu il concetto l'hai capito ma non perdere tempo in spiegazioni.
Ricorda il detto "non c'e' peggior sordo di chi non vuol sentire".



title: Morrowind finito in 14 minuti

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Tttde.76708$IN.13...@twister2.libero.it...
> Ecco bravo tu il concetto l'hai capito ma non perdere tempo in
spiegazioni.
> Ricorda il detto "non c'e' peggior sordo di chi non vuol sentire".
no ma l'ho capito che Arthur Dent non gliene frega della velocità e del
discorso record, finchè non mi provoca direttamente non reagisco senza
motivo. Quello che mi fa incazzare di più sono i miei colleghi che una volta
che hanno visto il video si sono spaventati dalla possibilità dei 14 minuti
e poi hanno minimizzato. Sono permaloso lo so, non posso farci nulla. :-))
Pyroman


title: Morrowind finito in 14 minuti

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:cg9de.266450$ms1.2...@tornado.fastwebnet.it...
>
http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html
>
non mi funziona il link..e sarei curioso di vedere il filmato !


title: Nuovi scan per TombRaider...


title: nocturne

text:
sono alla tomba del dio sotterraneo
ho salvato la puttana,i bambini,i genitori,l' uomo nella lattrina,l' uomo
senza braccio
cosa devo fare ancora credo di aver ucciso tutti gli zombi
l' unica cosa che non riesco a fare è aprire una porta dove lo straniero mi
dice che è troppo resistente per sfondarla ho provato anche con l' esplosivo
ma niente da fare se qualcuno mi può aiutare
scriva al mio indirizzo
will...@libero.it


title: aprite solo se volete ricaricare il vostro cell gratuitamente

author: Marco

text:
Mi scuso con tutte le persone a cui non interessa il mess. ma nell'oggetto
ne avevo specificato la natura.
Se volete ricaricarvi il cell gratuitamente o percepire un assegno bancario
cliccate sul link in fondo alla pagina e iscrivetevi....
....il sistema vi inviera' un numero specificato da voi di sms pubblicitari'
sul vostro cell. e vi pagara' dalle 70 alle 210 lire per ognuno a seconda
del tipo di messaggio.
Inoltre se farete iscrivere dei vostri amici percepirete una quata anche per
i messaggi ricevuti da loro.
Posso dirvi che per ora funziona tutto correttamente, comunque per maggiori
informazioni io sono disponibile al mio indirizzo e-mail.
Ciao a tutti e spero che il  mio mess. possa essere utile.
http://www.smscash.it/index.php3?pagid=reg&p_form=P&p_pres=0&cpre=727352&p_d
esc=1


title: AMD/ATI : Tablet, ibridi e ultrathin

text:
http://www.tomshw.it/cont/news/tablet-ibridi-e-ultrathin-le-tre-strade-per-la-rincorsa-di-amd/49377/1.html

Con Richland, Temash e Kabini il colosso statunitense rinnova le APU con
il fermo obiettivo di aggiudicarsi la leadership nel nuovo ecosistema di
client destinati a essere preponderanti sul mercato entro il 2015.
Conquistare una salda leadership nel design e nell'integrazione di
soluzioni tecnologicamente innovative in grado di mettere le persone in
condizione di spostare sempre più avanti i limiti dei propri
dispositivi. Questa la missione di AMD dichiarata da Gabriele
Rentocchini, retail sales manager della società per il Sud Europa, che
ha spiegato anche come il vendor intenda centrare questo obiettivo
attraverso una crescita basata su quattro pilastri.

"Per quanto riguarda i new client - ha precisato - intendiamo affermare
la leadership delle nostre APU (l'architettura AMD di riferimento CPU +
GPU - ndr) su notebook, ultrathin e tutti quei nuovi form factor come
tablet, convertible e ibridi, garantendo anche nuove soluzioni per
l'offerta desktop. Proseguiremo, inoltre, nello sviluppo della
tecnologia grafica integrata, fattore che in questo momento sta
fortemente distinguendo l'offerta AMD sul mercato. Attraverso
l'acquisizione di SeaMicro avvenuta nel 2012, puntiamo, poi, a portare
sul mercato server Ultra Low Voltage caratterizzati dall'integrazione di
cpu Arm all’interno dell'architettura APU, mentre sul fronte
dell'Embedded contiamo di entrare in segmenti ad alto volume, come
quello delle game console, offrendo soluzioni semi customizzate".

La spinta di AMD sui nuovi client si concretizza in questa metà 2013 con
l'annuncio delle tre APU Richland, Kabini e Temash, pensate per
assecondare quella spinta che, secondo Idc, sta velocemente ridisegnando
il panorama dell'offerta. Parallelo al vecchio ecosistema costituito da
pc pensati per creare contenuti si è andato creando, infatti, un
ecosistema Android/iOS caratterizzato da dispositivi dotati di
applicazioni leggere e servizi accessibili. "Due mondi paralleli - ha
sottolineato Rentocchini - che convergeranno in format nuovi, dando il
via a un ecosistema di nuovi client (tablet, ibridi, convertibili -
ndr), destinati a essere preponderanti per il 2015 senza portare alla
scomparsa dei device più tradizionali".

Temash, in particolare, è proprio la piattaforma pensata per la nuova
categoria dei performance tablet, tablet touch oltre i 13', ibridi e
notebook. Con il nome ufficiale di Elite Mobility Platform, l'APU è
contraddistinta dal marchio AMD A4 (un dual-core attualmente disponibile
nella versione A4-1250 e 1200) e A6 (un quad-core  attualmente
disponibile nella versione A6-1450 con Radeon HD 8250). Kabini è,
invece, la piattaforma mainstream dedicata a ultrathin e piccoli pc
caratterizzata da prestazioni grafiche best in class. L'APU garantisce
un’autonomia dalle 6 alle 9 ore in funzione delle attività ed è
disponibile nelle serie E1 e E2 dual core e A4 e A6 (in questo caso solo
quad-core).

Il top di gamma è rappresentato dall'APU A6-5200 con Radeon HD 8400.
Richland, lanciata con il nome ufficiale di Elite Performance Platform,
è infine l'APU pensata per ultrathin e desktop dall'elevata potenza
grafica per le migliori esperienze multimediali. La piattaforma dedicata
ai desktop include solo soluzioni quad-core (dall'A10-6800K con
frequenze di clock fino a 4.4 GHz e GPU Radeon HD 8670D all'A6-6400K).
Per quanto riguarda gli ultrathin, invece, l'offerta si articola dal top
di gamma A10-5757M all'A4-5145M.


title: L4D2: HelmsDeep, la fortezza di LOTR!

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Survival molto interessante, non e' ad oltranza, ma ci sono obiettivi
per finirlo!.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=132536265

Per scaricarlo qua

http://www.l4dmaps.com/details.php?file=7302

oppure direttamente da dentro al gioco, se trovate il Server che ha la
mappa, ci sta Scarica e si autoinstalla!. Finalmente le mappe
scaricabili!.


title: L4D2: HelmsDeep, la fortezza di LOTR!

author: John Dodo

text:

Sará almeno un anno e mezzo che é una delle mappe piú giocate in survival
(insieme ad atrium che peró é ufficiale).
Helms deep ormai é una delle poche che riesco ancora a giocare insieme a
genroom e traincar, una partita dura una mezz'oretta per completare il
livello, poi bisogna suicidarsi per salvare il record :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: L4D2: HelmsDeep, la fortezza di LOTR!

text:
On Sat, 22 Mar 2014 21:03:16 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Helms deep ormai é una delle poche che riesco ancora a giocare insieme a
>genroom e traincar, una partita dura una mezz'oretta per completare il
>livello, poi bisogna suicidarsi per salvare il record :)

Purtroppo l'ho provata 5-6 volte con dei Noob che vanno in mezzo ai
casini e si dura pochissimo..... ora appena Unkle se la scarica la
facciamo dai.

E se facciamo la vittoria... un maglietta di RogerMorse in omaggio!.


title: L4D2: HelmsDeep, la fortezza di LOTR!

text:
Il Mon, 24 Mar 2014 13:14:05 +0100, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:
> Purtroppo l'ho provata 5-6 volte con dei Noob che vanno in mezzo ai
> casini e si dura pochissimo..... ora appena Unkle se la scarica la
> facciamo dai.
>
> E se facciamo la vittoria... un maglietta di RogerMorse in omaggio!.

Se accettavi l'amicizia su steam, magari... :)
Comunque é una mappa facile da fare, se si sa cosa e quando, dopo qualche
tentativo l'avevo finita in coppia con un amico uccidendo i bot nella
stanza iniziale :)))



title: perchè?

author: bobv

text: non si trova in giro ne max payne 3 ne diablo 3 warez?


title: perchè?

text:
On 09/06/2012 20:58, bobv wrote:
> max payne 3

cerca meglio


title: perchè?

text:

io trovo solo il film da 4 gb


title: perchè?

author: interzoid

text:

Tranquillo, sono le cutscenes.


title: perchè?

text:
Il 09/06/2012 20:58, bobv ha scritto:
> non si trova in giro ne max payne 3

su kat c'è... non viene giù, ma c'è...


title: perchè?

author: dsas

text:
se il merlo fa mu la mucca non fa me?

On Sun, 10 Jun 2012 11:12:38 +0200, Ste_exp <a...@bbb.ccc> wrote:

>
>su kat c'č... non viene giů, ma c'č...

io aspetto agosto per tutti e tre..
uno dei tre lo katto
ehm il terzo č DS


title: perchè?

text:

e per avere il gioco completo?


title: perchè?

text:

E' quello il gioco completo


title: perchè?

author: Topolaccio

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Tranquillo, sono le cutscenes.

La metà delle cutscenes, a dire il vero...


title: perchè?

text:

DS č obbligatorio kattarlo... hanno esordito dicendo che hanno fatto un
lavoro di merda LOL


title: perchè?

author: Solon Aquila

text:
bobv formulated the question :
> non si trova in giro ne max payne 3 ne diablo 3 warez?

perche' i dischi per collezionare iso costano troppo

in compenso questo sono solamente 2 MB:

http://ecx.images-amazon.com/images/I/31orD2vAMAL._SL500_AA240_.jpg

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: perchè?

author: Ronie

text:
>> non si trova in giro ne max payne 3 ne diablo 3 warez?
>
> perche' i dischi per collezionare iso costano troppo
>
> in compenso questo sono solamente 2 MB:
>
>
http://ecx.images-amazon.com/images/I/31orD2vAMAL._SL500_AA240_.jpg

>
perch� ho dimenticato l'accento su n�?


title: conferme per bulldozer nel NeXt

author: Angelo

text:
"Our graphics IP and Fusion APUs are a great match for the next generation of media-rich consoles. We have an opportunity to increase the
amount of AMD silicon shipped in this market by delivering customized Fusion silicon, significantly expanding the TAM for our APUs and serving
as a strategic beach hats to drive APUs into adjacent market segments.
http://seekingalpha.com/article/281049-advanced-micro-devices-ceo-discusses-q2-2011-results-earnings-call-transcript
--
Vivi e lascia vivere.


title: conferme per bulldozer nel NeXt

author: Briareos

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0dpu0$59l$
1...@news.albasani.net
:

Occhio che anche questa e' una discreta bombetta:
"FSA also has the potential to work across the multiple types of CPU and
GPU cores found in different devices, whether they are powered by x86 or
ARM or both."
Fusion affiancato da cpu ibm o arm a questo punto (m$ dovrebbe esser
licenziataria fra l'altro). Sarebbe assurdo dal pdv dei costi e anche
abbastanza insensata come scelta ma avrebbero la totale convergenza fra
l'architettura console e la compatibilita' pc.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote in
news:Xns9F2B9F01...@Olympus.org:
> "FSA also has the potential to work across the multiple types of CPU and
> GPU cores found in different devices, whether they are powered by x86 or
> ARM or both."
> Fusion affiancato da cpu ibm o arm a questo punto (m$ dovrebbe esser
> licenziataria fra l'altro). Sarebbe assurdo dal pdv dei costi e anche
> abbastanza insensata come scelta ma avrebbero la totale convergenza fra
> l'architettura console e la compatibilita' pc.
E ancora:
We are seeing great response from other industry leaders like Microsoft and
ARM. We'll recognize the benefits of a standards-based approach to
heterogeneous computing. FSA can enable alliances that reach beyond
traditional hardware barriers, allowing AMD to grow within an expanding
ecosystem inside and outside of x86 computing. This is the future of the
industry and AMD is leading the way.



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:

niente di strano se fosse:
custom bulldozer+amd gpu+ IBM Xenon (retrocompatibilità)
con xenon che si potrebbe occupare anche di elaborazione dati



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0em17$6u5$
1...@news.albasani.net
:
> niente di strano se fosse:
>
> custom bulldozer+amd gpu+ IBM Xenon (retrocompatibilità)
>
> con xenon che si potrebbe occupare anche di elaborazione dati
>
Oppure gia' che ci sono il power 7 che danno a nintendo, meglio
commercializzare qualche milionata in piu' di chip gia' in produzione
piuttosto che tenere vivi vecchi modelli usati solo da microsoft.
Speriamo non abbandonino piuttosto la memoria unificata e che rimettano
l'hardisk di default.



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos ha scritto in data 23/07/2011 alle ore sabato:
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
> news:j0em17$6u5$
1...@news.albasani.net
:
>
>> niente di strano se fosse:
>>
>> custom bulldozer+amd gpu+ IBM Xenon (retrocompatibilità)
>>
>> con xenon che si potrebbe occupare anche di elaborazione dati
>>
>
> Oppure gia' che ci sono il power 7 che danno a nintendo, meglio
> commercializzare qualche milionata in piu' di chip gia' in produzione
> piuttosto che tenere vivi vecchi modelli usati solo da microsoft.
beh no, xenon lo danno nelle patatine, anche insieme a xenos ed eDRAM costa nulla ormai, figurati da solo
compatibilità a parte potrebbe essere usato per audio, compressione/decompressione, ed altre cose
ormai pare definitivamente l'x86 di bulldozer come apu principale
> Speriamo non abbandonino piuttosto la memoria unificata e che rimettano
> l'hardisk di default.
la prima no, il secondo non so, il mio timore è l'eDRAM, spero ne mettano almeno 35 MB



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0encp$a5b$
1...@news.albasani.net
:
> la prima no, il secondo non so, il mio timore è l'eDRAM, spero ne
> mettano almeno 35 MB
Se puntano su fusion per come e' adesso o ad una sua semplice evoluzione temo
l'edram vada a farsi benedire.
Io spero sempre in un ruolo da comprimario per bulldozer pero' la direzione
sembra quella. Ci son dei benchmark di sto bulldozer?



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos scriveva il 23/07/11 :
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
> news:j0encp$a5b$
1...@news.albasani.net
:
>
>> la prima no, il secondo non so, il mio timore è l'eDRAM, spero ne
>> mettano almeno 35 MB
>
> Se puntano su fusion per come e' adesso o ad una sua semplice evoluzione temo
> l'edram vada a farsi benedire.
Tremo anch'io...comunque mai dire mai. Dipende anche da quanto vogliono
farla pagare alla fine sta console. Perchè non credo che possa superare
i 550/600 euro.
> Io spero sempre in un ruolo da comprimario per bulldozer pero' la direzione
> sembra quella.
Beh se gli fanno fare tutto il lavoro alla gpu integrata allora le
prestazioni sono quelle che sono...ma in ambito cpu BD dovrebbe
comportarsi molto bene, specialmente se impiegheranno la versione di
punta dotata di 4 moduli.
> Ci son dei benchmark di sto bulldozer?
Più che altro ci sono ancora rumors... ma si dice che come minimo
dovrebbe competere con i Sandy Bridge 2600K. Probabilmente potranno
anche insidiare le versioni Ivy Bridge di pari fascia.


title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos ha scritto in data 23/07/2011 alle ore sabato:
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
> news:j0encp$a5b$
1...@news.albasani.net
:
>
>> la prima no, il secondo non so, il mio timore è l'eDRAM, spero ne
>> mettano almeno 35 MB
>
> Se puntano su fusion per come e' adesso o ad una sua semplice evoluzione temo
> l'edram vada a farsi benedire.
e perchè mai, xenon non è collegato in alcun modo all'edram, che veniva usata da xenos (gpu) ed era direttamente collegata ad esso
> Io spero sempre in un ruolo da comprimario per bulldozer pero' la direzione
> sembra quella. Ci son dei benchmark di sto bulldozer?
niente di reale



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0etic$pt6$
1...@news.albasani.net
:
> e perchč mai, xenon non č collegato in alcun modo all'edram, che veniva
> usata da xenos (gpu) ed era direttamente collegata ad esso
Xenos era una gpu progettata totalmente su misura per m$, fusion no,
includere l'edram e' una modifica sostanziale al progetto. Poi boh,
vedremo...



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Lorenz ha scritto in data 23/07/2011 alle ore sabato:
> Briareos scriveva il 23/07/11 :
>> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
>> news:j0encp$a5b$
1...@news.albasani.net
:
>>
>>> la prima no, il secondo non so, il mio timore ï¿œ l'eDRAM, spero ne
>>> mettano almeno 35 MB
>>
>> Se puntano su fusion per come e' adesso o ad una sua semplice evoluzione
>> temo l'edram vada a farsi benedire.
>
> Tremo anch'io...comunque mai dire mai. Dipende anche da quanto vogliono farla
> pagare alla fine sta console. Perchï¿œ non credo che possa superare i 550/600
> euro.
>
penso che 35 MB di eDRAM non costino piï¿œ di quanto costassero 10MB nel 2006
anzi con gli attuali processi produttivi potrebbero metterne almeno 96, ma per farci stare 1080P ed AA a palla 35 MB bastano ed avanzano
>> Io spero sempre in un ruolo da comprimario per bulldozer pero' la direzione
>> sembra quella.
>
> Beh se gli fanno fare tutto il lavoro alla gpu integrata allora le
> prestazioni sono quelle che sono...ma in ambito cpu BD dovrebbe comportarsi
> molto bene, specialmente se impiegheranno la versione di punta dotata di 4
> moduli.
dicevano che dovrebbe essere un bulldozer custom, con molto meno spazio per la cpu e molto piï¿œ spazio alla gpu, e che oltre ad esso ci dovrebbe
essere una gpu discreta
se ï¿œ cosi... STICAZZI!
>
>> Ci son dei benchmark di sto bulldozer?
>
> Piï¿œ che altro ci sono ancora rumors... ma si dice che come minimo dovrebbe
> competere con i Sandy Bridge 2600K. Probabilmente potranno anche insidiare le
> versioni Ivy Bridge di pari fascia.
che poi bulldozer ï¿œ una famiglia, non una cpu, quindi le rpestazioni cambiano totalmente da modello a modello



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos ha scritto in data 23/07/2011 alle ore sabato:
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
> news:j0etic$pt6$
1...@news.albasani.net
:
>
>> e perchè mai, xenon non è collegato in alcun modo all'edram, che veniva
>> usata da xenos (gpu) ed era direttamente collegata ad esso
>
> Xenos era una gpu progettata totalmente su misura per m$, fusion no,
> includere l'edram e' una modifica sostanziale al progetto. Poi boh,
> vedremo...
xenos è praticamente una versione di R600 con meno unità shaders
non hanno progettato nulla per microsoft, ATI ha due rami che progettano parallelamente i chip, ed alternandosi mantengono una certa frequenza
R500 è la versione ridotta di R600
le modifiche includono le funzioni di DMC che era collegato all'eDRAM
cosa c'entra la cpu con l'eDRAM????



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Il 23/07/11, Angelo ha detto :
> Lorenz ha scritto in data 23/07/2011 alle ore sabato:
>> Briareos scriveva il 23/07/11 :
>>> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
>>> news:j0encp$a5b$
1...@news.albasani.net
:
>>>
>>>> la prima no, il secondo non so, il mio timore è l'eDRAM, spero ne
>>>> mettano almeno 35 MB
>>>
>>> Se puntano su fusion per come e' adesso o ad una sua semplice evoluzione
>>> temo l'edram vada a farsi benedire.
>>
>> Tremo anch'io...comunque mai dire mai. Dipende anche da quanto vogliono
>> farla pagare alla fine sta console. Perchè non credo che possa superare i
>> 550/600 euro.
>>
>
> penso che 35 MB di eDRAM non costino più di quanto costassero 10MB nel 2006
> anzi con gli attuali processi produttivi potrebbero metterne almeno 96, ma
> per farci stare 1080P ed AA a palla 35 MB bastano ed avanzano
Vedremo... io ci spero comunque. 35MB sarebbe già un buon quantitativo
per i 1080p.
>
>
>
>
>
>>> Io spero sempre in un ruolo da comprimario per bulldozer pero' la
>>> direzione sembra quella.
>>
>> Beh se gli fanno fare tutto il lavoro alla gpu integrata allora le
>> prestazioni sono quelle che sono...ma in ambito cpu BD dovrebbe comportarsi
>> molto bene, specialmente se impiegheranno la versione di punta dotata di 4
>> moduli.
>
>
> dicevano che dovrebbe essere un bulldozer custom, con molto meno spazio per
> la cpu e molto più spazio alla gpu, e che oltre ad esso ci dovrebbe essere
> una gpu discreta
>
> se è cosi... STICAZZI!
Se realmente faranno una versione "personalizzata" allora è possibile
che possano inserire anche stavolta nel progetto un pò di Edram.
>
>
>
>>
>>> Ci son dei benchmark di sto bulldozer?
>>
>> Più che altro ci sono ancora rumors... ma si dice che come minimo dovrebbe
>> competere con i Sandy Bridge 2600K. Probabilmente potranno anche insidiare
>> le versioni Ivy Bridge di pari fascia.
>
> che poi bulldozer è una famiglia, non una cpu, quindi le rpestazioni cambiano
> totalmente da modello a modello
Mi riferivo infatti alla versione di BD con 4 moduli... alias serie
FX8000.


title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0eu1e$qro$
1...@news.albasani.net
:
> xenos è praticamente una versione di R600 con meno unità shaders
> non hanno progettato nulla per microsoft, ATI ha due rami che progettano
> parallelamente i chip, ed alternandosi mantengono una certa frequenza
> R500 è la versione ridotta di R600
r600 e' una derivazione di r500 non viceversa, i lavori su r500 son stati
portati avanti da un team dedicato solo a quello, il design e' stato
concordato con microsoft su specifiche sue esigenze. L'edram non e'
comparsa in nessuna gpu successiva.
> le modifiche includono le funzioni di DMC che era collegato all'eDRAM
>
> cosa c'entra la cpu con l'eDRAM????
Se parli di xenon non c'entra niente se parli di fusion significa
stravolgere un progetto gia' in forte ritardo, fusion son cpu e gpu su un
unico die.



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos ha scritto in data 23/07/2011 alle ore sabato:
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
> news:j0eu1e$qro$
1...@news.albasani.net
:
>
>> xenos ï¿œ praticamente una versione di R600 con meno unitï¿œ shaders
>> non hanno progettato nulla per microsoft, ATI ha due rami che progettano
>> parallelamente i chip, ed alternandosi mantengono una certa frequenza
>> R500 ï¿œ la versione ridotta di R600
>
> r600 e' una derivazione di r500 non viceversa, i lavori su r500 son stati
> portati avanti da un team dedicato solo a quello, il design e' stato
> concordato con microsoft su specifiche sue esigenze. L'edram non e'
> comparsa in nessuna gpu successiva.
ma non diciamo eresie
stiamo iniziando eh??
R500 appartiene con tutte le sue proprietï¿œ intellettuali a microsoft, NON POTEVANO derivarne proprio nulla, ï¿œ stato l'esatto contrario
>
>> le modifiche includono le funzioni di DMC che era collegato all'eDRAM
>>
>> cosa c'entra la cpu con l'eDRAM????
>
> Se parli di xenon non c'entra niente se parli di fusion significa
> stravolgere un progetto gia' in forte ritardo, fusion son cpu e gpu su un
> unico die.
ma mi stai spiegando cosa ï¿œ fusion, non ho capito?
ciccio si parla di APU+GPU, do you understand?



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Lorenz ha scritto in data 23/07/2011 alle ore sabato:
> Vedremo... io ci spero comunque. 35MB sarebbe giï¿œ un buon quantitativo per i
> 1080p.
significa avere 256-400 GB/S per l'accesso al framebuffer, senza nemmeno un bit per secondo sulla memoria grafica
MSAA a costo zero
speriamo
>>
>> dicevano che dovrebbe essere un bulldozer custom, con molto meno spazio per
>> la cpu e molto piï¿œ spazio alla gpu, e che oltre ad esso ci dovrebbe essere
>> una gpu discreta
>>
>> se ï¿œ cosi... STICAZZI!
>
> Se realmente faranno una versione "personalizzata" allora ï¿œ possibile che
> possano inserire anche stavolta nel progetto un pï¿œ di Edram.
>>
>>
si, sicuramente esterna perï¿œ, da integrare tra tot-anni per poi assorbire anche la APU, come ï¿œ successo per il 360...
>> che poi bulldozer ï¿œ una famiglia, non una cpu, quindi le rpestazioni
>> cambiano totalmente da modello a modello
>
> Mi riferivo infatti alla versione di BD con 4 moduli... alias serie FX8000.
si, purtroppo perï¿œ non abbiamo indicazioni su quella che sarï¿œ dentro il NeXt



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0evbi$ubp$
1...@news.albasani.net
:
> ma non diciamo eresie
> stiamo iniziando eh??
>
> R500 appartiene con tutte le sue propriet� intellettuali a microsoft,
> NON POTEVANO derivarne proprio nulla, � stato l'esatto contrario
Pensala come ti pare. Per me e quel che ho letto finora non e' cosi'. Te lo
sei letto il libro di dean takashi?
>>
>>> le modifiche includono le funzioni di DMC che era collegato all'eDRAM
>>>
>>> cosa c'entra la cpu con l'eDRAM????
>>
>> Se parli di xenon non c'entra niente se parli di fusion significa
>> stravolgere un progetto gia' in forte ritardo, fusion son cpu e gpu su
>> un unico die.
>
> ma mi stai spiegando cosa � fusion, non ho capito?
>
> ciccio si parla di APU+GPU, do you understand?
>
E' una contraddizione in termini, fusion non e' apu+gpu e' cpu+gpu, questo
l'ha sempre inteso amd, fusion e' quello e nient'altro al di fuori di
quello.



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos ha scritto in data 23/07/2011 alle ore sabato:
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
> news:j0evbi$ubp$
1...@news.albasani.net
:
>
>> ma non diciamo eresie
>> stiamo iniziando eh??
>>
>> R500 appartiene con tutte le sue proprietï¿œ intellettuali a microsoft,
>> NON POTEVANO derivarne proprio nulla, ï¿œ stato l'esatto contrario
>
> Pensala come ti pare. Per me e quel che ho letto finora non e' cosi'. Te lo
> sei letto il libro di dean takashi?
>
>>>
>>>> le modifiche includono le funzioni di DMC che era collegato all'eDRAM
>>>>
>>>> cosa c'entra la cpu con l'eDRAM????
>>>
>>> Se parli di xenon non c'entra niente se parli di fusion significa
>>> stravolgere un progetto gia' in forte ritardo, fusion son cpu e gpu su
>>> un unico die.
>>
>> ma mi stai spiegando cosa ï¿œ fusion, non ho capito?
>>
>> ciccio si parla di APU+GPU, do you understand?
>>
>
> E' una contraddizione in termini, fusion non e' apu+gpu e' cpu+gpu, questo
> l'ha sempre inteso amd, fusion e' quello e nient'altro al di fuori di
> quello.
sono quasi imbarazzato per la figura che stai facendo, ti devo fare il disegnino?
APU========GPU===========eDRAM
            |
            |
            |
           I/O
chi minchia ha detto che fusion ï¿œ apu+gpu, fusion ï¿œ APU e apu+gpu sarebbe l'XBOX, l'eDRAM ï¿œ collegata alla gpu ergo che minchia c'entra se
mettono bulldozer che secondo te significa che non ci sarï¿œ eDRAM???
ma ï¿œ il caldo o cosa?
spero che con il disegnino tu abbia finalmente capito



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0geq2$17f$
1...@news.albasani.net
:
>>> R500 appartiene con tutte le sue proprietà intellettuali a microsoft,
>>> NON POTEVANO derivarne proprio nulla, è stato l'esatto contrario
>>
>> Pensala come ti pare. Per me e quel che ho letto finora non e' cosi'.
>> Te lo sei letto il libro di dean takashi?
Quindi uno dei libri piu' importanti che riguarda x360 non te lo sei letto.
Recuperatelo in pdf, contiene parecchi ma parecchi retroscena sul
concepimento di xbox360.
>> E' una contraddizione in termini, fusion non e' apu+gpu e' cpu+gpu,
>> questo l'ha sempre inteso amd, fusion e' quello e nient'altro al di
>> fuori di quello.
>
>
>
> sono quasi imbarazzato per la figura che stai facendo, ti devo fare il
> disegnino?
>
>
> APU========GPU===========eDRAM
>             |
>             |
>             |
>            I/O
>
> chi minchia ha detto che fusion è apu+gpu, fusion è APU e apu+gpu
> sarebbe l'XBOX, l'eDRAM è collegata alla gpu ergo che minchia c'entra se
> mettono bulldozer che secondo te significa che non ci sarà eDRAM???
> ma è il caldo o cosa?
>
> spero che con il disegnino tu abbia finalmente capito
>
Calma, sarebbe anche per me troppo facile sputtanare il thread dicendoti
"hai sparato cazzate e bla bla bla varie", non si andrebbe da nessuna
parte. Per me c'e' un fraintendimento di fondo.
Te per prima cosa mi devi spiegare dove salta fuori una gpu esterna a
fusion visto che fusion e' cpu con gpu integrata, insisti con dire apu+gpu,
quindi intendi una gpu ulteriore rispetto a quelle che gia' ci sono? Nel
caso di un'ulteriore gpu esterna non ci sarebbero problemi a metter
l'edram, i problemi ci sono a metter l'edram all'interno di fusion tutto su
unico die. Ci siamo?



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:

ovvio, se cosi non fosse tutti gli sviluppatori non andrebbero incensando tutta questa potenza, con la sola APU non sarebbe molto diverso dal
Wii U
lo avevo già detto
 Nel
> caso di un'ulteriore gpu esterna non ci sarebbero problemi a metter
> l'edram, i problemi ci sono a metter l'edram all'interno di fusion tutto su
> unico die. Ci siamo?
si ma se lo fanno lo fanno dopo TOT anni quando il processo produttivo lo permetterà
prima edram e gpu e poi includeranno la cpu



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0hs1h$kd5$
1...@news.albasani.net
:
>  Nel
>> caso di un'ulteriore gpu esterna non ci sarebbero problemi a metter
>> l'edram, i problemi ci sono a metter l'edram all'interno di fusion
>> tutto su unico die. Ci siamo?
>
> si ma se lo fanno lo fanno dopo TOT anni quando il processo produttivo
> lo permetterà
>
> prima edram e gpu e poi includeranno la cpu
>
Beh  ma allora non serve a nulla avere fusion, a quel punto basta la
classica cpu+ nuova gpu. Poi se non sbaglio, attualmente per sfruttare il
crossfire la gpu esterna dev'esser grossomodo di pari potenza rispetto a
quelle interne. E' anche una questione di banda verso la memoria, se hai un
bus gia' parecchio veloce allora non ti serve avere costosa edram. Tanto
non sapremmo nulla di concreto fino al prossimo anno.



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos ha scritto in data 24/07/2011 alle ore domenica:
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
> news:j0hs1h$kd5$
1...@news.albasani.net
:
>
>
>>  Nel
>>> caso di un'ulteriore gpu esterna non ci sarebbero problemi a metter
>>> l'edram, i problemi ci sono a metter l'edram all'interno di fusion
>>> tutto su unico die. Ci siamo?
>>
>> si ma se lo fanno lo fanno dopo TOT anni quando il processo produttivo
>> lo permetterï¿œ
>>
>> prima edram e gpu e poi includeranno la cpu
>>
>
> Beh  ma allora non serve a nulla avere fusion, a quel punto basta la
> classica cpu+ nuova gpu.
cavolo, sbrigati, manda una mail ad amd e microsoft prima che inizino la produzione!
a vote mi chiedo su quali basi partorisci certe affermazioni, seriamente
 Poi se non sbaglio, attualmente per sfruttare il
> crossfire la gpu esterna dev'esser grossomodo di pari potenza rispetto a
> quelle interne.
sbagli su vari livelli, giï¿œ ï¿œ falso quello che dici, in piï¿œ crossfire? ma di che minchia stiamo parlando?
mi sembra di discutere di F1 con una persona che non sa che le auto hanno 4 ruote
 E' anche una questione di banda verso la memoria, se hai un
> bus gia' parecchio veloce allora non ti serve avere costosa edram. Tanto
> non sapremmo nulla di concreto fino al prossimo anno.
bus veloce?
tu ti aspetti di vedere bus veloce in una console per far schizzare al cielo i prezzi con un minimo ritorno prestazionale, dato che su
piattaforma fissa le latenze si nascondono
del "bus veloce" in una console non gliene frega un cazzo a nessuno, infatti anche 360 e ps3 hanno un bus zoppo a 128 bit
lascia perdere, davvero
soprattutto lascia perdere i pdf dei libri di storielle sul xbox e fatti un corso di ingegneria.



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0iv8e$qli$
1...@news.albasani.net
:
>> Beh  ma allora non serve a nulla avere fusion, a quel punto basta la
>> classica cpu+ nuova gpu.
>
> cavolo, sbrigati, manda una mail ad amd e microsoft prima che inizino la
> produzione!
>
>
> a vote mi chiedo su quali basi partorisci certe affermazioni, seriamente
30 anni da appassionato giocatore, che non e' quello che si piazza davanti
alla tv a spippolare il joystick, ma legge, studia e approfondisce
l'argomento. Potrei farti la stessa domanda viste certe tue fantasiose
uscite tipo quella di amd, imparziale produttrice di tutte e 3 le gpu
future, certo come no.
>  Poi se non sbaglio, attualmente per sfruttare il
>> crossfire la gpu esterna dev'esser grossomodo di pari potenza rispetto
>> a quelle interne.
>
> sbagli su vari livelli, già è falso quello che dici, in più crossfire?
> ma di che minchia stiamo parlando?
Mi son riferito a quello che e' fusion adesso nelle soluzioni desktop,
llano in particolare.
> mi sembra di discutere di F1 con una persona che non sa che le auto
> hanno 4 ruote
Non perdi mai il vizio di buttare ogni discussione in merda.  :(
>  E' anche una questione di banda verso la memoria, se hai un
>> bus gia' parecchio veloce allora non ti serve avere costosa edram.
>> Tanto non sapremmo nulla di concreto fino al prossimo anno.
>
>
> bus veloce?
> tu ti aspetti di vedere bus veloce in una console per far schizzare al
> cielo i prezzi con un minimo ritorno prestazionale, dato che su
> piattaforma fissa le latenze si nascondono del "bus veloce" in una
> console non gliene frega un cazzo a nessuno, infatti anche 360 e ps3
> hanno un bus zoppo a 128 bit
Se per ipotesi implementassero memoria con bus da svariate centinaia di
GB/s di banda dell'edram non te ne fai una pippa. A me sembra un
ragionamento piu' che logico. Non e' fantascienza visto che da xbox1 a x360
la banda passante fra memoria e gpu e' aumentata di quasi 4 volte.
>
> lascia perdere, davvero
> soprattutto lascia perdere i pdf dei libri di storielle sul xbox e fatti
> un corso di ingegneria.
Seee storielle, come no, il fatto e' che tu un libro fondamentale sulla
nascita dell'x360 NON l'hai letto, e' uscito 4-5 anni fa e praticamente
quello che sai l'hai visto di sfuggita nelle news. E' zeppo di indicazioni
e retroscena sui problemi che microsoft ha dovuto affrontare e sul perche'
hanno scelto un'architettura rispetto ad un'altra, su quali erano i tempi
di progettazione, la resa dei primi componenti, te non l'hai letto e
pretendi di sapere tutto comunque. Quoto il "lasciamo perdere davvero", un
fan di una console che non ne conosce manco la genealogia, credibilita'
zero.



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos ha
credibilita'
> zero.
infatti, non so nemmeno perchè devo perdere tempo con uno che parla di crossfire con bulldozer.



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0k952$vtj$
1...@news.albasani.net
:
> Briareos ha
>
>
> credibilita'
>> zero.
>
>
>
> infatti, non so nemmeno perch� devo perdere tempo con uno che parla di
> crossfire con bulldozer.
>
perche' c'e' gia' in llano, forse fai a finta di non saperlo, non so o
forse sei semplicemente disinformato (visto che spari disinformazione con
una certa frequenza), non so quale sia peggio.
La seconda gen di bulldozer avra' gpu integrata.
http://imageshack.us/photo/my-images/683/llanom.jpg



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Briareos ha scritto in data 25/07/2011 alle ore lunedï¿œ:
> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
> news:j0k952$vtj$
1...@news.albasani.net
:
>
>> Briareos ha
>>
>>
>> credibilita'
>>> zero.
>>
>>
>>
>> infatti, non so nemmeno perchï¿œ devo perdere tempo con uno che parla di
>> crossfire con bulldozer.
>>
>
> perche' c'e' gia' in llano,
il crossfire?
senti hai rotto i coglioni, davvero
 io non ho lo spirito caritatevole di amigos se  non lo hai capito quindi smetterï¿œ di cagarti non dopo mesi, ma da adesso
porca mignotta quanto tempo perso, accidenti a me



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0kntn$7cc$
1...@news.albasani.net
:
>>
>> perche' c'e' gia' in llano,
>
> il crossfire?
>
> senti hai rotto i coglioni, davvero
>  io non ho lo spirito caritatevole di amigos se  non lo hai capito
>  quindi smetterň di cagarti non dopo mesi, ma da adesso
>
>
> porca mignotta quanto tempo perso, accidenti a me
>
--



title: conferme per bulldozer nel NeXt

text:
Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
news:j0kntn$7cc$
1...@news.albasani.net
:
> Briareos ha scritto in data 25/07/2011 alle ore lunedě:
>> Angelo <
ang...@chiedimela.it
> wrote in
>> news:j0k952$vtj$
1...@news.albasani.net
:
>>
>>> Briareos ha
>>>
>>>
>>> credibilita'
>>>> zero.
>>>
>>>
>>>
>>> infatti, non so nemmeno perchč devo perdere tempo con uno che parla di
>>> crossfire con bulldozer.
>>>
>>
>> perche' c'e' gia' in llano,
>
> il crossfire?
>
> senti hai rotto i coglioni, davvero
>  io non ho lo spirito caritatevole di amigos se  non lo hai capito
>  quindi smetterň di cagarti non dopo mesi, ma da adesso
>
>
> porca mignotta quanto tempo perso, accidenti a me
>
Ma tempo perso cosa che manco riesci a replicare. Quando ti si contesta una
delle tue n affermazioni campate per aria vai in crisi, ti tramuti in
bimbetto permaloso, stringi i pugnetti e mostri il broncio. So che ti da
fastidio ricevere le bacchettate con la stecca sulle manine, impara ad
esser umile, ad accettare i tuoi limiti e vedrai che ti passa.



title: i 100 meglio mod della storia

text:
http://www.pcgamesn.com/the-100-best-mods-on-pc

Nessuna classifica, solo una lista in ordine sparso. Così non cacate il
cazzo che quello è meglio dell'altro e che il posto X è troppo per quel
mod di merda.

Piuttosto, di quella lista, quanti ne avete giocati?
Io credo manco metà.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: i 100 meglio mod della storia

author: Skyline

text:
Il 10/07/2015 10:50, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.pcgamesn.com/the-100-best-mods-on-pc

>
> Nessuna classifica, solo una lista in ordine sparso. Così non cacate il
> cazzo che quello è meglio dell'altro e che il posto X è troppo per quel
> mod di merda.
>
> Piuttosto, di quella lista, quanti ne avete giocati?
> Io credo manco metà.
>

si può votare ORA ?


title: i 100 meglio mod della storia

text:

Tra un po', ora prendi le pasticche.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: i 100 meglio mod della storia

text:
Il 10/07/2015 10:50, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.pcgamesn.com/the-100-best-mods-on-pc

>
> Nessuna classifica, solo una lista in ordine sparso. Così non cacate il
> cazzo che quello è meglio dell'altro e che il posto X è troppo per quel
> mod di merda.
>
> Piuttosto, di quella lista, quanti ne avete giocati?
> Io credo manco metà.
>

Io molti di quelli nella lista, ma di certo non arrivo alla metà, che
però non sarebbero mica pochi.


title: Iron Harvest supera il milione di dollari

author: AmigOS

text:
Su Kickstarter
https://multiplayer.it/notizie/197482-iron-harvest-iron-harvest-ha-raccolto-oltre-un-milione-di-dollari-su-kickstarter-non-accadeva-ormai-da-mesi-per-un-videogame.html


author: mero

text:
godo come un porco ma dopo le mille truffe di KS io ho evitato di
backerare un altro progetto.

lo compro quando esce!


text:
On Thu, 5 Apr 2018 12:19:18 +0200, mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
wrote:

>godo come un porco ma dopo le mille truffe di KS io ho evitato di
>backerare un altro progetto.
>
>lo compro quando esce!

Sono alla loro 4' campagna su KS.
Tutti i loro precedenti progetti hanno visto la luce
https://www.kickstarter.com/projects/kingartgames/iron-harvest/description

Da apprezzare il supporto ad un botto di lingue tra cui l'italiano.


title: FORSAKEN

author: Magnans

text:
AIUTO!!!, sono al livello nr.6 (banca), non riesco a sbloccare un tasto
della tastiera blu, come devo fare? Ringrazio anticipatamente per
l'attenzione
ed eventualmente per il suggerimento. Ciao.
Magnans.
a.ma...@ra.nettuno.it


title: mafia help

author: kwell

text:
Raga come si fą a passare lo schermo 15-04 fuochi d'artificio
Non riesco a piazzare la bomba sulla macchina, lo scagnozzo mi sgamma
subito!!
come faccio ??
saluti gigi


title: mafia help

author: Dimer Camparini

text:
kwell <
nes...@ma.il
> wrote:

Se aspetti un attimino lo scagnozzo entra in casa e non ti sgama piu'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: mafia help

author: ExpoL

text:
"kwell" <
nes...@ma.il
> ha scritto nel messaggio
news:Xns92BA8EDF...@193.70.192.192...
> Raga come si fą a passare lo schermo 15-04 fuochi d'artificio
> Non riesco a piazzare la bomba sulla macchina, lo scagnozzo mi sgamma
> subito!!
Non gli passerai mica armato sotto al naso?
> come faccio ??
Pazienza e circospezione ;-)
Anche i guardaspalle quando gli scappa entrano in casa ;-)


title: E' uscito Requiem ?

author: Stefano

text:
E' uscito Requiem?
Se è uscito, è in italiano oppure in inglese?
Ciao, Stefano


title: Offerte pasquali sullo store EA

author: unkle

text:
Dead Space 2 - 19,95 €
Dragon Age 2 - 24,95 €
Crysis 2 - 24,95 €
The Sims Medieval - 24,95 €
Shift 2 Unleashed - 19,95 €
Bulletstorm - 24,95 €


title: Offerte pasquali sullo store EA

author: MonsterMash

text:
Presto Crysis 2, anche se non so quando potrò giocarlo.
Mi chiedevo: è possibile attivare su steam un gioco comprato tramite ea
store?
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4db3e64f$0$18245$4faf...@reader2.news.tin.it...



title: Craccato Death Stranding!

author: Max

text:
Me ne ha venduto una copia in anticipo un cinesino piuttosto nerd.

Gli ho fatto pure una foto:

https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/70848361_10219940983619754_3102788909839417344_o.jpg?_nc_cat=102&_nc_oc=AQmtcjuxeWYxxi47G9nRVeLTBodVIJxzo1a7Dx3_VxDsFsmgXYgD2c-AreQo3T0r7iA&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=7e241eef4f6997618fb11281162e872f&oe=5E2D344E


title: Craccato Death Stranding!

author: Soprano

text:

numero uno assoluto
--
Soprano


title: Re: Gaming laptop definitivo

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fph36r$c0r$1...@stable.tornevall.net...
>
http://www.pcper.com/article.php?aid=520
> Ovviamente Alienware, ovviamente 3.250 dollari la configurazione testata.
> --
E ovviamente se lo tieni sulle ginocchia di ustionerai...senza contare che
dopo 90 minuti di gioco le batterie saaranno già a secco :D


title: Re: Gaming laptop definitivo

author: E. Pallazzo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote:
> E ovviamente se lo tieni sulle ginocchia di ustionerai...senza contare che
> dopo 90 minuti di gioco le batterie saaranno già a secco :D
45 se ti dice bene, e confermo per le ustioni (avevo un gaming laptop l'anno
scorso).
E comunque, quoziente di upgradabilita' senza MXM = zero. Phail.
Claudio
PS: Alienware = lammerda


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

author: DLL

text:
rotfl
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/cuwaw7/aegis_nautilus_675/


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
On Sun, 25 Aug 2019 13:40:49 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>rotfl
>
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/cuwaw7/aegis_nautilus_675/

Nel caso se ne comprimo 10 per tutta la famiglia, c'è qualche sconto ?
... e nell'usato, nulla ?


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Diesel se ne trovano di più.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
> rotfl
>
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/cuwaw7/aegis_nautilus_675/

Finche' ci sono i gonzi che le comprano...io le metterei
pure a 10000 dollari. :D


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Con uno stile di nave così, solo un fisico del genere... può
accompagnare solo (cit.)

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

author: ilGabri

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto:
> rotflhttps://
www.reddit.com/r/starcitizen/comments/cuwaw7/aegis_nautilus_675/

Hanno dato un nuovo significato all'espressione "raschiare il
 fondo del barile"
--


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

author: AmigOS

text:
On Mon, 26 Aug 2019 18:46:33 +0200 (GMT+02:00), ilGabri
<
gabrib...@gmail.com
> wrote:

>Hanno dato un nuovo significato all'espressione "raschiare il
> fondo del barile"

Temo di no.
Dopo le vendite degli appezzamenti, astronavi etc. credo che
riusciranno a trovare altri modi.

E' lodevole vedere come perdano tempo a modellare nuove astronavi e a
produrre un fottio di "DLC" quando ancora il gioco non è finito.


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> Temo di no.Dopo le vendite degli appezzamenti, astronavi etc. credo cheriusciranno a trovare altri modi.E' lodevole vedere come perdano tempo a modellare nuove astronavi e aprodurre un fottio di "DLC" quando ancora il gioco non è finito.

I giochi non finiti son fatti diversamente...CIG non sta
 implementando niente sul piano della struttura di gioco, si
 occupa di aspetti marginali quando il forte ritardo accumulato e
 i fondi che iniziano a scarseggiare avrebbero dovuto già da tempo
 indirizzarli verso obiettivi più sostanziali. Ok è un'alpha. Ma
 la beta è lontanissima, troppa carne al fuoco e troppe cose
 ancora da fare. Ogni tanto lo riprendo, mi scarica i suoi 6 GB di
 aggiornamenti, un quarto d'ora prima di avviarsi e poi... la
 stessa merda di prima, ma con sopra i brillantini. E tutte le
 volte mi incazzo, perché poi vado a vedere NMS che in due anni è
 diventato un gioco serio (pure la VR, che è indubbiamente figa),
 Elite che col gioco appena uscito non c'entra praticamente niente
 e che l'anno prossimo rischia di diventare il gioco definitivo
 (IMHO), e questo con una frazione della montagna di grano che si
 son beccati Roberts e soci. Per questo uscire ora con una nave
 inutile come quella è solo prendere per il culo la gente, non
 riesco a dargli nessun altro significato.
--


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
On Mon, 26 Aug 2019 23:54:15 +0200 (GMT+02:00), ilGabri
<
gabrib...@gmail.com
> wrote:

> Per questo uscire ora con una nave
> inutile come quella č solo prendere per il culo la gente, non
> riesco a dargli nessun altro significato.

Si, ormai faccio alquanto fatica a difenderli.


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
Nel suo scritto precedente, ilGabri ha sostenuto :
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>> Temo di no.Dopo le vendite degli appezzamenti, astronavi etc. credo
>> cheriusciranno a trovare altri modi.E' lodevole vedere come perdano tempo a
>> modellare nuove astronavi e aprodurre un fottio di "DLC" quando ancora il
>> gioco non è finito.
>
>
> I giochi non finiti son fatti diversamente...CIG non sta
>  implementando niente sul piano della struttura di gioco, si
>  occupa di aspetti marginali quando il forte ritardo accumulato e
>  i fondi che iniziano a scarseggiare

Cioe' sti cialtroni hanno sperperato quanto...ormai erano arrivati
a quasi 300mln $?
Doppio lol...


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

author: Skyline

text:

star citizen non è un gioco , è circonvenzione di incapaci


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:
> star citizen non è un gioco , è circonvenzione di incapaci

La loro fortuna è che siamo in tanti a cascarci, io fortunatamente
 con 50 soldi, altri ci hanno rimesso delle somme
 assurde
--


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:

ma infatti finchè trovano i boccaloni che buttano migliaia di $ in delle
texture buon per loro

a me hanno fregato pure sui 60$ che vabè ci può stare, 'tacci loro


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

author: MrGreco

text:
Il 8/26/2019 11:54 PM, ilGabri ha scritto:

>
CUT

Quoto tutto, l'idea è buona, le potenzialità ci sono, le idee, le
premesse, la forma e la varietà delle navi è spettacolare (anni luce
avanti rispetto agli obrobri di Elite Danggerous, anche se le ultime
navi erano almeno belline), a quanto visto fin'ora sta venendo una una
figata ma.....

Tutto solo in teoria, il gioco è arenato e non va avanti, le navi seppur
bellissime è assurdo che vengano proposte con soldi veri e soprattutto
nell'ordine di centinaia di euro, a meno di aver ore ore di tempo per
spulciare su 9000000000 pagine non si capisce un cazzo nemmeno di come
iniziare a guardarci dietro.....

Spero di sbagliarmi ma, soprattutto chi ci ha creduto e ci ha investito,
temo che si piglierà una inculata che Giulio Cesare in Spartacus a
confronto è andato in una SPA.

--
MrGreco


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:

Ok ma qua non parliamo di Texture per navi, lucine, a cazzi e mazzi in
Elite, dove il gioco comunque c'è anche se non paghi, qua parliano di
300 dollah alla volta con la promessa di poter avere un domani teorico,
una nave ingame..... per quando uscirà Star Citizen (se mai uscirà) con
300 fottuti dollari probabile che si potrà comprare sotto casa una
astronave vera che viaggia a velocità curvatura :-)

--
MrGreco


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:

infatti per quello parlavo di circonvenzione di incapaci, perchè non è
concepibile che c'è gente che si compra roba spendendo dei bei soldini
per un gioco che in pratica non c'è se non in una forma ancora embrionale.


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
On 26.08.2019 18:46:33 +02:00, ilGabri wrote:
> Hanno dato un nuovo significato all'espressione "raschiare il
>  fondo del barile"
> --

Wait a sec
https://www.vg247.com/2019/08/26/star-citizen-hosted-275-dinner-highest-paying-subscribers-announce-expensive-ship/


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:

A fine cena c'era anche la dimostrazione della batteria di pentole in
acciaio inox 18/10!!!1!11!

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
DLL ha pensato forte :

ROTFL


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:

Wanna Marchi in confronto era na mezza sega.


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

text:
Il 27/08/2019 10:06, MrGreco ha scritto:

>
> Tutto solo in teoria, il gioco è arenato e non va avanti, le navi seppur
> bellissime è assurdo che vengano proposte con soldi veri e soprattutto
> nell'ordine di centinaia di euro, a meno di aver ore ore di tempo per
> spulciare su 9000000000 pagine non si capisce un cazzo nemmeno di come
> iniziare a guardarci dietro.....
>

Ho perso una giornata di ferie per cercare di capire come impostare i
controlli per usare l'hotas, il sistema di binding di ED è intuitivo e
in dieci minuti sistemo tutto, anche i controlli della camera esterna,
in SC si va a culo.

> Spero di sbagliarmi ma, soprattutto chi ci ha creduto e ci ha investito,
> temo che si piglierà una inculata che Giulio Cesare in Spartacus a
> confronto è andato in una SPA.
>

temo pure io. Ci saranno già diversi avvocati che si fregano le mani...


title: Star Citizen. AEGIS NAUTILUS - 675$

author: PdG

text:
Il 27/08/2019 08:01, ilGabri ha scritto:

Ma perche' e' diventato il simbolo dei "pcmasterrace", il circlejerk di
quelli che a "hail to gabe" ci credevano sul serio.
Era il 2013 quando
https://www.youtube.com/watch?v=cxtUaTXe45U
 (il video
youtube e' del 2014, ma la gif e' apparsa prima).
Siamo nel 2019 e ancora c'e' chi ci va dietro.
Ricordo che nel 2012, quando raggiunse il goal, roberts scrisse che "con
ogni probabilita' girera' al meglio su una nvidia 6800 ultra, che tanto
non costera' molto quando rilasceremo"


title: steam beta - si puo' cambiare font?

author: rogermorse

text:
cdo...quello suo ï¿œ orribile. Cmq l'ho installato quando avevano gia'
aggiornato la cosa di cui parlavate che non mi ricordo neanche cosa
fosse, a proposito di font.


title: steam beta - si puo' cambiare font?

author: DzU

text:
Il Wed, 03 Mar 2010 11:07:48 +0100, rogermorse ha scritto:
> cdo...quello suo è orribile. Cmq l'ho installato quando avevano gia'
> aggiornato la cosa di cui parlavate che non mi ricordo neanche cosa
> fosse, a proposito di font.
Era un problema css. Non avendo impostato una famiglia di font, chi non
aveva il font, non vedeva nessun testo.
Ma non dovrebbe centrare nulla con la visualizzazione del font.


title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:

no appunto, a maggior ragione ora che il problema è risolto, pero'
davvero è un font orribile illeggibile. non so se riusciro' mai ad
abituarmi.


title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hmlceb$rlu$3...@tdi.cu.mi.it...
> cdo...quello suo ï¿œ orribile. Cmq l'ho installato quando avevano gia'
> aggiornato la cosa di cui parlavate che non mi ricordo neanche cosa fosse,
> a proposito di font.
C:\Program Files\Steam\resource\styles\steam.styles
Aprilo con Wordpad (con il blocco note no, sennï¿œ nn ci capite un cazzo)
smanetta i font come vuoi ;-)
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
Il Wed, 03 Mar 2010 11:51:45 +0100, BS82 ha scritto:
> smanetta i font come vuoi ;-)
Approposito di steam, volevo chiedere una cosa (senza aprire un altro
post):
Se dovessi formattare il pc, come faccio a salvarmi i savegame e i
profili?
Perdonatemi, ma non lo uso da molto.
:)


title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
Il 03.03.2010 11:51, BS82 ha scritto:
> C:\Program Files\Steam\resource\styles\
benissimo....sai qual era il vecchio font? quello della vecchia versione


title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
"DzU" <
m...@neanche.it
> ha scritto nel messaggio
news:hmlf0k$n2v$3...@tdi.cu.mi.it...

copia di brutto la directory steam ;-)
quando farai ripartire steam da dentro la sua cartella dopo il format lui
ricreerà tutto il necessario per funzionare e ti ritrovi tutto come prima!



title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hmlf32$uca$1...@tdi.cu.mi.it...
> Il 03.03.2010 11:51, BS82 ha scritto:
>> C:\Program Files\Steam\resource\styles\
>
>
>
> benissimo....sai qual era il vecchio font? quello della vecchia versione
boh :D nn ne ho la piï¿œ pallida idea!
prova a prendere uno sceenshot dal web del vecchio steam, ritaglia una
parola e inviala qua
http://new.myfonts.com/WhatTheFont



title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
Il Wed, 03 Mar 2010 11:58:38 +0100, BS82 ha scritto:
> copia di brutto la directory steam ;-)
>
> quando farai ripartire steam da dentro la sua cartella dopo il format
> lui ricreerà tutto il necessario per funzionare e ti ritrovi tutto come
> prima!
Ottimo, grazie mille!


title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
Il 03.03.2010 12:00, BS82 ha scritto:
>
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hmlf32$uca$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Il 03.03.2010 11:51, BS82 ha scritto:
>>> C:\Program Files\Steam\resource\styles\
>>
>>
>>
>> benissimo....sai qual era il vecchio font? quello della vecchia versione
>
> boh :D nn ne ho la piï¿œ pallida idea!
>
> prova a prendere uno sceenshot dal web del vecchio steam, ritaglia una
> parola e inviala qua
>
>
http://new.myfonts.com/WhatTheFont
>
ehm....gli ho messo un piccolo screen con scritto 'download
paused'....mi ha trovato 85 match, e non gliene somiglia manco uno. i
100 pixel in verticale non li trovero' mai...
Tra tutti i font che ho sul computer non ho quello identico, ho solo
roba simile. Chissa' che font ï¿œ, ormai ho la curiosita'.


title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:

boh vabbe'....ho scelto lo 'shruti', che ï¿œ piuttosto simile. Altri font
molto simili a quello vecchio sballano le dimensioni (si vedono
piccolissimi) e mi scoccia ridimensionare tutto da quel file styles.
Il bruttissimo di questa beta ï¿œ quella specie di antialiasing,
soprattutto nelle finestre di chat. C'era anche con il carattere
originale (il suo arial, quello della beta), sembra tutto sfocato, orribile.


title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hmlhd6$su$1...@tdi.cu.mi.it...

veramente sono le text-shadows del CSS3.... puoi sempre togliere le ombre
del testo dallo styles se nn ti piace!



title: steam beta - si puo' cambiare font?

text:
Il 03.03.2010 12:47, BS82 ha scritto:
>> Il bruttissimo di questa beta ï¿œ quella specie di antialiasing,
>> soprattutto nelle finestre di chat. C'era anche con il carattere
>> originale (il suo arial, quello della beta), sembra tutto sfocato,
>> orribile.
>
>
> veramente sono le text-shadows del CSS3.... puoi sempre togliere le
> ombre del testo dallo styles se nn ti piace!
>
boh sul forum parlavano di 'subpixel'. Comunque questo effetto tipo
'cleartype' - antialiasing come si toglie? Qual ï¿œ la stringa ?


title: [OT] Cuba e spinelli

author: dsas

text:
proprio identico al nostro svuotacarceri..lol

http://www.ilmessaggero.it/ROMA/CRONACA/cuba_arresto_giulio_brusadelli_carcere_liberato_spinelli/notizie/882116.shtml


title: [OT] Cuba e spinelli

author: Mazzabub�

text:
dsas wrote:
> proprio identico al nostro svuotacarceri..lol
>
>
http://www.ilmessaggero.it/ROMA/CRONACA/cuba_arresto_giulio_brusadelli_carcere_liberato_spinelli/notizie/882116.shtml

Il comunismo vero...


title: [OT] Cuba e spinelli

author: Lord Alucard

text:
> proprio identico al nostro svuotacarceri..lol
>
>
http://www.ilmessaggero.it/ROMA/CRONACA/cuba_arresto_giulio_brusadelli_carcere_liberato_spinelli/notizie/882116.shtml

Veramente, ho sentito dei paesani che vivono lï¿œ e che conoscono il
tizio, nessuno me ne ha parlato bene. Ma a quanto pare non ï¿œ uno che
sta bene con la testa.
Anche perchï¿œ se vuoi andare a fumare erba e non ti basta Amsterdam, non
vai di certo in un paese dove c'ï¿œ un regime totalitario.
Te ne vai in Uruguay dove il consumo ricreativo ï¿œ legale, oppure il
Colorado (mi pare), se non ci si vuole allontanare troppo dalla civiltï¿œ
nostrana.

L'idea che mi sono fatto io ï¿œ che il giovane coglionazzo abbia fatto
qualche cosa che non doveva fare, tipo fatto incazzare qualche
personaggio importante.
Anche perchï¿œ con 3,5 grammi di erba, se proprio ti vogliono scassare il
cazzo... allunghi una mazzetta, fai scuse profuse, teggiuro non lo
faccio piï¿œ, e te ne vai.
A lui lo hanno condannato per traffico.

La cosa piï¿œ schifosa di questa storia sono i soliti politici di merda
che ne approfittano per farsi belli, e l'ambasciata italiana all'Avana.
Ve ne posso raccontare certe della nostra ambasciata che vi
scoppierebbe un embolo. Della serie se sei nei guai sono cazzi tuoi, al
massimo ti possiamo dare una pacca sulla spalla.
Tutta gente che paghiamo profumatamente, perfino i carabinieri che
stanno di guardia. Perchï¿œ gli altri paesi hanno le guardie locali, noi
ci dobbiamo portare dietro quei geni dei carabinieri. Pensate che anche
l'ambasciata USA ha guardie locali... il colmo. Noi, sboroni coi i geni
della sicurezza, che forse riescono a non spararsi su un piede.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: [OT] Cuba e spinelli

text:

ma la Costarica da andare a viverci come la vedi?
ci devono anche una qualificazione
io basta che mi tolgo da questa cloaca a cielo aperto che ï¿œ divenuta
Roma, tra accattoni ovunque, suk e zingari, va bene qualunque altro
posto vivibboli (che non sia un mortorio perï¿œ)


title: [OT] Cuba e spinelli

text:
>> Veramente, ho sentito dei paesani che vivono lì e che conoscono il
>> tizio, nessuno me ne ha parlato bene. Ma a quanto pare non è uno che sta
>> bene con la testa.
>> Anche perchè se vuoi andare a fumare erba e non ti basta Amsterdam, non
>> vai di certo in un paese dove c'è un regime totalitario.
>> Te ne vai in Uruguay dove il consumo ricreativo è legale, oppure il
>> Colorado (mi pare), se non ci si vuole allontanare troppo dalla civiltà
>> nostrana.
>>
>> L'idea che mi sono fatto io è che il giovane coglionazzo abbia fatto
>> qualche cosa che non doveva fare, tipo fatto incazzare qualche
>> personaggio importante.
>> Anche perchè con 3,5 grammi di erba, se proprio ti vogliono scassare il
>> cazzo... allunghi una mazzetta, fai scuse profuse, teggiuro non lo
>> faccio più, e te ne vai.
>> A lui lo hanno condannato per traffico.
>>
>>
>> La cosa più schifosa di questa storia sono i soliti politici di merda
>> che ne approfittano per farsi belli, e l'ambasciata italiana all'Avana.
>> Ve ne posso raccontare certe della nostra ambasciata che vi scoppierebbe
>> un embolo. Della serie se sei nei guai sono cazzi tuoi, al massimo ti
>> possiamo dare una pacca sulla spalla.
>> Tutta gente che paghiamo profumatamente, perfino i carabinieri che
>> stanno di guardia. Perchè gli altri paesi hanno le guardie locali, noi
>> ci dobbiamo portare dietro quei geni dei carabinieri. Pensate che anche
>> l'ambasciata USA ha guardie locali... il colmo. Noi, sboroni coi i geni
>> della sicurezza, che forse riescono a non spararsi su un piede.
>>
>
>
> ma la Costarica da andare a viverci come la vedi?

Non lo so, non lo conosco.

> ci devono anche una qualificazione

Dipende che cosa vuoi andare a fare e che tipo di vita vuoi condurre.
Poi scegli il posto.

> io basta che mi tolgo da questa cloaca a cielo aperto che è divenuta Roma,
> tra accattoni ovunque, suk e zingari, va bene qualunque altro posto vivibboli
> (che non sia un mortorio però)

Eppure basterebbe così poco, le regole ci sono. Certo, se ogni due euro
spesi uno se lo rubano... La città diventa lo specchio di chi la
governa.
Ma tanto a Marino che gli frega? Lui fa le zone pedonali, mette gli
autovelox e aumenta del 50% il costo del parchimetro. Problema risolto.

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: meglio tardi che mai

text:
sto giocando a deus-ex :)
--
Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: meglio tardi che mai

text:
PdG ha scritto:
> sto giocando a deus-ex :)
>
Beato te :D
E' il capolavoro dei capolavori, goditelo. Per me Deus Ex è Goty del
ventennio 1988 - 2008.


title: meglio tardi che mai

text:
Il 24/03/2008, rogermorse ha detto :

faccio un gran casino pero' tra deus ex e system shock. sono parenti?



title: meglio tardi che mai

author: Riccardo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> schrieb im Newsbeitrag
news:mn.c3c07d835...@gmail.com...
> sto giocando a deus-ex :)
>
cel'ho ancora imballato nell'armadio.............. ;-)
solo che devo finire bioshock e  l'altro ieri mi è arrivato
stalker.............
beh sai con fam. e pargolo c'è poco da stare aggiornati..... ;-)
r


title: meglio tardi che mai

text:
PdG ha scritto:
> faccio un gran casino pero' tra deus ex e system shock. sono parenti?
>
Pensa due categorie:
- Deus EX
e
- System shock 1
- System shock 2
- Bioshock
I system shock non li ho giocati, ma tra deus ex e bioshock per me ci
passa un abisso...