title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 17:54:26 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Mi sembra strano che non l'hanno sbandierato, con mirabolanti effetti
> di cera grey e riflessi sulle pozzanghere.
> Cioè quell'acquitrino mostrato era davvero misero.
>
>
> In effetti e per quello che mi sto facendo qualche perplessità.
> Cioè, se ste baracche di merda non lo supportano so cazzi amari.

il supporto l'hanno dichiarato ma ancora non s'e capito se hanno unità
computazionali separate o se un grande tutto da sfruttare alla bisogna. di
rdna2 in effetti si sa ancora poco e ci sta che pure in epic non l'abbiano
implementato, sopratutto su sony che di api usa le sue e non le dx/dxr
come su xbox.


title: UE5 presentato

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo mercoledì :
>> tanta roba....
>
> E niente ray tracing. Si è parlato di global illumination, niente di precotto
> ma niente RT. Niente cera grey, niente pozzanghere.

Qui si va oltre il RT :D

>
>> cmq con PS5 in uscita a breve senza titoli chi cazzo se la compra?
>
> Lorenz

D1!


title: UE5 presentato

author: DLL

text:
On 13.05.2020 18:27:32 +02:00, Lorenz wrote:
> Qui si va oltre il RT :D

Si ma con molta calma :D

"Unreal Engine 5 will be available in preview in early 2021, and in full
release late in 2021, supporting next-generation consoles,
current-generation consoles, PC, Mac, iOS, and Android."


title: UE5 presentato

author: Maz.

text:
"Lord Alucard 144Hz" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:r9h40r$jus$1...@dont-email.me...
>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

Adesso Ronie non ha scuse per programmare un gioco...


title: UE5 presentato

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 13 maggio 2020 17:33:48 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

sticazzi


title: UE5 presentato

text:
Scriveva *Lakester* mercoledì, 13/05/2020:

Ed e' tutto gia' giocabile in real time...non si tratta della
solita techdemo in engine predefinita :-)


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 19:01:58 +02:00, Lorenz wrote:
> Ed e' tutto gia' giocabile in real time...non si tratta della
> solita techdemo in engine predefinita :-)

"we actually did use dynamic resolution, although it ends up rendering at
about 1440p most of the time"

Resta bello ma 30fps@1440p e ne riparliamo nel 2021 con tutta la calma del
mondo.
I giochi AAA li vedremo nel 2023-24 se va bene. :D


title: UE5 presentato

author: WeeCapo

text:
On 13/05/2020 17:33, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

>

Ha dell'incredibile.. ma mi domando chi diavolo possa permettersi di
produrre giochi con quel dettaglio... e giochi che non durino 2-3 ore
soltanto..

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: UE5 presentato

text:
DLL ci ha detto :
> On 13.05.2020 19:01:58 +02:00, Lorenz wrote:
>> Ed e' tutto gia' giocabile in real time...non si tratta della
>> solita techdemo in engine predefinita :-)
>
> "we actually did use dynamic resolution, although it ends up rendering at
> about 1440p most of the time"

Per essere una demo fatta certamente senza la fatina maggica
dell'otimizzazione credevo girasse pure a 1080p... :D


title: UE5 presentato

text:
Sembra che WeeCapo abbia detto :
> On 13/05/2020 17:33, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

>>
>
> Ha dell'incredibile.. ma mi domando chi diavolo possa permettersi di
> produrre giochi con quel dettaglio... e giochi che non durino 2-3 ore
> soltanto..

E' per questo che aggiornano i motori grafici e relativi kit
di sviluppo...proprio per facilitare il lavoro ai developer
e produrre giochi migliori a parita' di tempo impiegato.


title: UE5 presentato

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Non usa Vulkan?

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: UE5 presentato

text:

Bho, io finchè non lo vedo scritto ufficialmente c'ho un brivido...
Cioè, stare altri 5 anni appresso a RTX supportato a cazzo de perro da
chi gli girano i coglioni, no. Proprio no.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 19:40:04 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Non usa Vulkan?

Su ps4 hanno api proprietarie.  Gnm e Gnmx. Su ps5 onestamente non so.
Immagino la loro evoluzione anche per mantenere la retrocompatibilità.


title: UE5 presentato

text:

Guarda che lo so, e so anche che è quel megascan ecc.. ma non cambia
di molto la questione.. c'è un livello di dettagli cmq pazzesco, c'è da fare
anche molto testing.. ad occhio vedo improbabile avremo giochi realmente
con quella grafica (e mi stupisce pure giri su PS5 se è per quello). Vedremo..



title: UE5 presentato

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 13/05/2020 :
>> On 13.05.2020 17:54:26 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Mi sembra strano che non l'hanno sbandierato, con mirabolanti effetti
>>> di cera grey e riflessi sulle pozzanghere.
>>> Cioè quell'acquitrino mostrato era davvero misero.
>>>
>>>
>>> In effetti e per quello che mi sto facendo qualche perplessità.
>>> Cioè, se ste baracche di merda non lo supportano so cazzi amari.
>>
>> il supporto l'hanno dichiarato ma ancora non s'e capito se hanno unità
>> computazionali separate o se un grande tutto da sfruttare alla bisogna. di
>> rdna2 in effetti si sa ancora poco e ci sta che pure in epic non l'abbiano
>> implementato, sopratutto su sony che di api usa le sue e non le dx/dxr come
>> su xbox.
>
> Non usa Vulkan?

Sony ha sempre usato API proprietarie...


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 19:56:06 +02:00, Lorenz wrote:
> Sony ha sempre usato API proprietarie...

Su ps3 oltre alle GCM andavano anche le normalissime OpenGL e se non
ricordo male a fin gen tirarono fuori le PSGL con l'idea di usarle anche
sulla futura ps4 ma finirono con il cestinare tutto e usare solo gnm/gnmx
che comunque sia sempre da li vengono. Da opengl/vulkan. La base quella e'
afaik.


title: UE5 presentato

text:
WeeCapo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 13/05/2020 19:38, Lorenz wrote:
>> Sembra che WeeCapo abbia detto :
>>> On 13/05/2020 17:33, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

>>>>
>>>
>>> Ha dell'incredibile.. ma mi domando chi diavolo possa permettersi di
>>> produrre giochi con quel dettaglio... e giochi che non durino 2-3 ore
>>> soltanto..
>>
>> E' per questo che aggiornano i motori grafici e relativi kit
>> di sviluppo...proprio per facilitare il lavoro ai developer
>> e produrre giochi migliori a parita' di tempo impiegato.
>
>
> Guarda che lo so,
> e so anche che è quel megascan ecc.. ma non cambia
> di molto la questione.. c'è un livello di dettagli cmq pazzesco, c'è da fare
> anche molto testing.. ad occhio vedo improbabile avremo giochi realmente
> con quella grafica (e mi stupisce pure giri su PS5 se è per quello).
> Vedremo..

Si dicevano le stesse cose ai tempi di ps4...troppi soldi e
tempo per fare giochi con una grafica simile alle prime
tech demo dell'UE4. Poi alla fine si e' fatto pure di meglio
Inoltre col 5 hanno introdotto l'interessante Nanite Rendering
e altre cosine:

https://www.pcgamer.com/unreal-engine-5-tech-demo/

E comunque se per te e' impossibile che le fanno a fare gpu
sempre piu' potenti? :-)


title: UE5 presentato

text:
DLL ha pensato forte :

Una base di partenza comune ci sta...ma poi ci costruiscono sopra
le loro personalizzazioni.


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 20:10:49 +02:00, Lorenz wrote:
> Una base di partenza comune ci sta...ma poi ci costruiscono sopra
> le loro personalizzazioni.

https://www.zeusparty.com/it/31360-bacchetta-magica-fatina-stella-argento.html


title: UE5 presentato

text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

Un po' come la bacchetta maggica del DLSS :D


title: UE5 presentato

text:

Guarda, quello che vorrei sentire nei prossimi giorni è:

Elden Ring verrà sviluppato su UE5 ;-)



title: UE5 presentato

text:
On 13/05/2020 20:08, Lorenz wrote:

Cmq si parla di Late 2021..... :-\



title: UE5 presentato

author: AmigOS

text:
On Wed, 13 May 2020 17:50:52 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> On 13.05.2020 17:33:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

>>
>> Bello davvero. Tanta tanta roba e veder uno pseudogameplay fa sicuramente
>> piu' figura dei vecchi techdemo che poi alla fine del salmo non si
>> traducevano mai in qualcosa di concreto. Speriamo bene di vederli quanto
>> prima simili risultati ingame.
>
>Il fatto che prenda direttamente le mesh ad altissima risoluzione è
>davvero qualcosa di notevole. Più le megascan a 8K.
>Quella demo sarà una qualche decina di giga di roba.
>
>E nessuna menzione sul RT.

... perché non c'è ed è a risoluzione variabile a 30 frame.


title: UE5 presentato

author: bric-out 61Hz

text:

con un po' di sforzo ce la fanno
https://tinyurl.com/y78z37z3


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 22:07:39 +02:00, bric-out 61Hz wrote:
> con un po' di sforzo ce la fanno
>
https://tinyurl.com/y78z37z3

Ed e' pure la base a 50cc. Figuriamoci con la PRO cosa tireranno fuori.


title: UE5 presentato

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Wed, 13 May 2020 17:46:13 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> E niente ray tracing. Si č parlato di global illumination, niente di
> precotto ma niente RT. Niente cera grey, niente pozzanghere.

Interestingly, while Epic did confirm to Digital Foundry that there will be
hardware ray tracing support in the engine, it wasn't featured in any way
in this debut Unreal Engine 5 demo.

Last but not least, the Unreal Engine 5 demo showcased a new fully dynamic
Global Illumination called Lumen, which promises to immediately react to
scene changes and provide extremely accurate indirect lighting and
reflections, at scale from kilometers to millimeters.

Evidentemente volevano mostrare il loro sistema, e non rt di altri

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: UE5 presentato

author: Massy 🎸

text:
Il 13/05/2020 19:26, WeeCapo ha scritto:
> On 13/05/2020 17:33, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

>>
>
> Ha dell'incredibile.. ma mi domando chi diavolo possa permettersi di
> produrre giochi con quel dettaglio... e giochi che non durino 2-3 ore
> soltanto..

ovviamente i giochi non avranno la stessa qualità della tech demo,
soprattutto all'inizio. Forse a fine generazione come è stato per
PS4/XBOX1 dove alla fine (tipo RDR2) si è persino superata la qualità
della tech demo...


title: UE5 presentato

text:
Il giorno mercoledì 13 maggio 2020 19:55:40 UTC+2, WeeCapo ha scritto:
> On 13/05/2020 19:38, Lorenz wrote:
> > Sembra che WeeCapo abbia detto :
> >> On 13/05/2020 17:33, Lord Alucard 144Hz wrote:
> >>>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

> >>>
> >>
> >> Ha dell'incredibile.. ma mi domando chi diavolo possa permettersi di
> >> produrre giochi con quel dettaglio... e giochi che non durino 2-3 ore
> >> soltanto..
> >
> > E' per questo che aggiornano i motori grafici e relativi kit
> > di sviluppo...proprio per facilitare il lavoro ai developer
> > e produrre giochi migliori a parita' di tempo impiegato.
>
>
> Guarda che lo so, e so anche che è quel megascan ecc..

si quixel mi sembra, acquisita da Epic and free for all Unreal Engine developers
ed è poi  la tecnologia che eleva estremamente  il polycount ad essere impressionante tra le altre  cose imo

> ma non cambia
> di molto la questione.. c'è un livello di dettagli cmq pazzesco, c'è da fare
> anche molto testing.. ad occhio vedo improbabile avremo giochi realmente
> con quella grafica (e mi stupisce pure giri su PS5 se è per quello). Vedremo..

vedremo si, ma non credo siamo così lontani...


title: UE5 presentato

text:
Il giorno mercoledì 13 maggio 2020 17:33:48 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

figo sembra figo
e finalmente un sequel, la figlia del Croft


title: UE5 presentato

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Perche' volevano far vedere il loro metodo in house...e il
risultato mi sembra notevolissimo.

> ed è a risoluzione variabile a 30 frame.

Allo stato attuale ed embrionale delle cose e' gia' tantissima
roba...ed
e' giocabile pad alla mano a differenza delle solite tech demo.


title: UE5 presentato

text:

*della


title: UE5 presentato

text:

come qualcuno ha scritto nei commenti del video, Uncharted: Horizon
Raider :)


title: UE5 presentato

text:
On Wed, 13 May 2020 23:03:01 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Perche' volevano far vedere il loro metodo in house...e il
>risultato mi sembra notevolissimo.

Infatti.
Hanno un loro sistema di illuminazione.

>Allo stato attuale ed embrionale delle cose e' gia' tantissima
>roba...ed
>e' giocabile pad alla mano a differenza delle solite tech demo.

Bhe... se fosse stato pure in 4k e 60 frame, a sto punto saremmo stati
a livelli di RTX 3080 Ti.


title: UE5 presentato

text:

la figlia di Drake e Croft non sarebbe possibile visto che ha poteri speciali a quanto pare

ad ogni modo potrebbe essere abbastanza interessante


title: UE5 presentato

author: Shoccherellino

text:
On 13.05.2020 17:33:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

Sì ma fa solo toast, pizzette (cit.)

Detto questo, FINALMENTE un motore nuovo che fa vedere tecniche nuove.
Il tutto però fra un paio di annetti comodi per vedere il primo gioco
mentre l'ultimo mortal kombat ancora usa l'UE3, è sempre molto bello
ricordarselo.


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 17:33:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

Aggiungiamo il commento ed il video di DF che ci stanno sempre 😁

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5

https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw


title: UE5 presentato

author: mero

text:
Il 13/05/2020 17:56, Lorenz ha scritto:

> Su Xbox ce ne saranno a camionate invece... :D

no no zero anche di la.....cioè se la lanciano a natale forse parliamo
di worst lancio evah?


title: UE5 presentato

text:
> On 13/05/2020 17:33, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

>>
>
> Ha dell'incredibile.. ma mi domando chi diavolo possa permettersi di
> produrre giochi con quel dettaglio... e giochi che non durino 2-3 ore
> soltanto..

Intanto qui importi direttamente la mesh ad altissima definizione. Non
devi farne diverse con diversi LOD, non devi fare le normal map.
Non devi cuocere l'illuminazione ogni volta che fai un cambiamento.

Ci sono tanti passaggi che non devi fare più, il grosso della grafica è
automatizzato.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: UE5 presentato

text:
On 14.05.2020 10:53:44 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Intanto qui importi direttamente la mesh ad altissima definizione. Non
> devi farne diverse con diversi LOD, non devi fare le normal map.
> Non devi cuocere l'illuminazione ogni volta che fai un cambiamento.
>
> Ci sono tanti passaggi che non devi fare più, il grosso della grafica è
> automatizzato.

Amen.
Il tutto mentre i giappi useranno i loro engine derivati dall'UE 2.1 come
da tradizione 🤣


title: UE5 presentato

text:
On 13.05.2020 17:33:45 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_title

Un sacco di dettagli tecnici
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-unreal-engine-5-playstation-5-tech-demo-analysis


title: Dark Pictures: Little Hope

text:
https://youtu.be/MOtm9KJNqlI

Continua la saga horror, il prossimo capitolo esce questa estate.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Dark Pictures: Little Hope

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://youtu.be/MOtm9KJNqlI

> Continua la saga horror, il prossimo capitolo esce questa estate.

E questo lo aspetto con estremo piacere. Men of Merda è stato decisamente
piacevole. Questi filmetti interattivi sono l'ideale per una seratina
rilassante con la prole.


title: Dark Pictures: Little Hope

author: interzoid

text:

Mio figlio si rompeva troppo i coglioni nelle parti in cui non doveva
giocare lui, e mi ha smollato dopo 10 minuti :'(


title: Dark Pictures: Little Hope

text:

C'aveva ragione.
Un gioco basato su dialoghi tra handicappati e 877 jumpscare tutti
uguali. Come dargli torto?



title: Dark Pictures: Little Hope

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Mio figlio si rompeva troppo i coglioni nelle parti in cui non doveva
> giocare lui, e mi ha smollato dopo 10 minuti :'(

LOL


title: Dark Pictures: Little Hope

text:
Il giorno venerdì 28 febbraio 2020 16:00:28 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> E questo lo aspetto con estremo piacere. Men of Merda è stato decisamente
> piacevole. Questi filmetti interattivi sono l'ideale per una seratina
> rilassante con la prole.

speriamo sia un po' meglio di man of medan, visto che e' stato un deciso passo indietro rispetto ad until dawn, sotto tutti i punti di vista


title: Cyclops, ovvero l'apoteosi della violenza

author: Michelangelo

text:
Rispetto alla prima beta niente da dire, un balzo da giganti.
Meno scattoso, mezzi più guidabili.
E finalmente son salito sul mezzo pesante Strogg.
Una potenza di fuoco semplicemente spaventosa.
Onore e gloria al Cyclops.
Spero che gli altri partecipanti di stasera (Lorduzzo, Luca Fraggante e
Berto) si siano divertiti quanto me.
:)
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


author: Berto The Third

text:
Michelangelo ha scritto:
> Spero che gli altri partecipanti di stasera (Lorduzzo, Luca Fraggante e
> Berto) si siano divertiti quanto me.
> :)
Moltissimo, manca (parlo per me) l'esperienza (ma io sono un vecchio e
ci metto di piu' a rodare) e per tutta la squadra manca ancora la
coordinazione...e si' che c'e' una sola mappa!
Come faremo quando le mappe saranno 15??????


author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 08 ago 2007, Michelangelo ha scritto:
> E finalmente son salito sul mezzo pesante Strogg.
> Una potenza di fuoco semplicemente spaventosa.
> Onore e gloria al Cyclops.
Non l'ho mai provato... L'ho solo riparato qualche volta ;-)
Ho ancora molti ruoli e mezzi da provare.
> Spero che gli altri partecipanti di stasera (Lorduzzo, Luca
> Fraggante e Berto) si siano divertiti quanto me.
>:)
Mi sono divertito, molto. Non ti ho riconosciuto subito perché non mi
ricordavo il tuo nick su QW.
Alle prossime partite.
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


author: Lord Alucard

text:
Berto The Third wrote:
> Moltissimo, manca (parlo per me) l'esperienza (ma io sono un vecchio e
> ci metto di piu' a rodare) e per tutta la squadra manca ancora la
> coordinazione...e si' che c'e' una sola mappa!
Come dice Luca, la situazione in difesa e' semplice. Manca qualche
automatismo, tipo piazzare il radar e tenerlo sempre attivo...piazzare le
artiglierie sempre lontano dai punti di azione...elasticità nel cambiare
classe al volo.
> Come faremo quando le mappe saranno 15??????
Si tratta di definire solo queste cose per gli strogg, gdf serve pratica e
schemi rodati. Ma per arrivare a quel punto servirebbe un clan serio,
intanto vediamo quanti ne perdiamo per strada il 28 settembre.
--
Il problema del "qualunquismo" e' che e' ingiusto verso il singolo e
verso l'impegno nel tempo per migliorarsi, ma e' anche difficile farlo
nascere solo con le voci.
-=Butterfly Dragon=-


title: Star Trek: Il Videogioco: roba forte !


title: Star Trek: Il Videogioco: roba forte !

author: Lorenz

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
>
http://tinyurl.com/dy4akxv

>

Nuuuuuoooo....ci speravo in questo
titolo. Invece a quanto pare
 e' lammerda :-\

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Star Trek: Il Videogioco: roba forte !

text:
On Fri, 26 Apr 2013 20:01:47 +0200 (CEST), Lorenz
<
lor...@alientech.it
> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>
>>
http://tinyurl.com/dy4akxv

>>
>
>Nuuuuuoooo....ci speravo in questo titolo. Invece a quanto pare
> e' lammerda :-\

Direi anche qualcosina di pi�


title: Star Trek: Il Videogioco: roba forte !

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Nuuuuuoooo....ci speravo in questo titolo. Invece a quanto pare
>  e' lammerda :-\

A quanto pare, eh.

Ma non si sa mai...


title: Star Trek: Il Videogioco: roba forte !

author: Lorentz

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Su xbox sarï¿œ senz'altro piï¿œ bello :)


title: Star Trek: Il Videogioco: roba forte !

text:
Lorentz <
xb...@regna.com
> ha scritto:
> Sembra che Topolaccio abbia detto :
>> "Lorenz"  ha scritto:
>>
>>> Nuuuuuoooo....ci speravo in questo titolo. Invece a quanto pare
>>>  e' lammerda :-\
>>
>> A quanto pare, eh.
>>
>> Ma non si sa mai...
>
> Su xbox sarà senz'altro più bello :)
>
>
>

Si...specialmente sulla prima, rotfl.



title: Darksiders bundle a due spicci

author: Bliddo

text:
Tutto Darksiders 1 e 2, dlc compresi, 13 dollèri
http://www.amazon.com/dp/B00APOVDDY?tag=childsplaycha-20

mettete un indirizzo usa valido per comprare.


title: Darksiders bundle a due spicci

text:
> Tutto Darksiders 1 e 2, dlc compresi, 13 dollèri
>
http://www.amazon.com/dp/B00APOVDDY?tag=childsplaycha-20

>
> mettete un indirizzo usa valido per comprare.

http://finance.yahoo.com/news/thq-files-bankruptcy-clearlake-makes-192800157.html

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Darksiders bundle a due spicci

text:
> Tutto Darksiders 1 e 2, dlc compresi, 13 dollèri
>
http://www.amazon.com/dp/B00APOVDDY?tag=childsplaycha-20

>
> mettete un indirizzo usa valido per comprare.

Ho messo un proxy USA e mi sono preso questo, più il pacco THQ a 7
dolla con Uovinfront, stalker, 2 Red Faction e Metro.
Mo spulcio se c'è altro.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: Darksiders bundle a due spicci

text:

Ora su Steam se non sbaglio vengono a 19 euro totali i due Darksiders
con tutti i DLC compresi.


title: Darksiders bundle a due spicci

text:

16 euro ho preso 7 giochi, qualche doppio ma che non avevo su steam, e
di DarkSiders 2 non avevo nessun DLC.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: Darksiders bundle a due spicci

text:
Il 21/12/2012 14.53, Topolaccio ha scritto:
> Bliddo <CHIED...@NOSPAMgmail.com> wrote:
>
>> Tutto Darksiders 1 e 2, dlc compresi, 13 doll�ri
>>
http://www.amazon.com/dp/B00APOVDDY?tag=childsplaycha-20

>> mettete un indirizzo usa valido per comprare.
>
> Ora su Steam se non sbaglio vengono a 19 euro totali i due Darksiders
> con tutti i DLC compresi.
>

s�, questo per� veniva 13 dollari eh, dlc compresi


title: Darksiders bundle a due spicci

author: unkle

text:
On 21/12/2012 14:53, Topolaccio wrote:
>
> Ora su Steam se non sbaglio vengono a 19 euro totali i due Darksiders
> con tutti i DLC compresi.

E poco meno il bundle completo del 2 senza prendere anche l'1, ma ancora
troppo per i miei gusti


title: Recap conferenze E3 2015

text:
Lunedì 15 giugno

Bethesda - 3:30 del mattino
Microsoft - 18:30
Electronic Arts - 22:00

Martedì 16 giugno

Ubisoft - 00:00
Sony - 03:00
Nintendo - 18:00
Square Enix - 19:00

Mercoledì 17 giugno

PC Gaming Show - 02:00

al solito per chi può, appuntamento su ircnet (#ICC)


title: Recap conferenze E3 2015

author: Paparyo

text:
Il 14/06/2015 21:02, unkle ha scritto:
> Lunedì 15 giugno
>
> Bethesda - 3:30 del mattino
> Microsoft - 18:30
> Electronic Arts - 22:00
>
>
> Martedì 16 giugno
>
> Ubisoft - 00:00
> Sony - 03:00

Questa è stanotte (cioè notte tra lunedì e Martedì) o domani notte
(notte fra martedì e mercoledì ?)



title: Recap conferenze E3 2015

author: dll

text:
Sembra che Paparyo abbia detto :
> Il 14/06/2015 21:02, unkle ha scritto:
>> Lunedì 15 giugno
>>
>> Bethesda - 3:30 del mattino
>> Microsoft - 18:30
>> Electronic Arts - 22:00
>>
>>
>> Martedì 16 giugno
>>
>> Ubisoft - 00:00
>> Sony - 03:00
>
> Questa è stanotte (cioè notte tra lunedì e Martedì) o domani notte (notte fra
> martedì e mercoledì ?)

Visto che quella Bethesda c'è stata stamani alle 3.30 direi stanotte.
:D



title: Recap conferenze E3 2015

author: Soprano

text:
On Mon, 15 Jun 2015 11:20:56 +0200, Paparyo wrote:

> Il 14/06/2015 21:02, unkle ha scritto:
>> Lunedì 15 giugno
>>
>> Bethesda - 3:30 del mattino Microsoft - 18:30 Electronic Arts - 22:00
>>
>>
>> Martedì 16 giugno
>>
>> Ubisoft - 00:00 Sony - 03:00
>
> Questa è stanotte (cioè notte tra lunedì e Martedì) o domani notte
> (notte fra martedì e mercoledì ?)

e' stanotte

--
Soprano


title: Recap conferenze E3 2015

text:
>>
>> Questa è stanotte (cioè notte tra lunedì e Martedì) o domani notte
>> (notte fra martedì e mercoledì ?)
>
> Visto che quella Bethesda c'è stata stamani alle 3.30 direi stanotte. :D
>

Immaginavo, grazie e bentornato su questi lidi.


title: Recap conferenze E3 2015

text:

Grazie umbè... non so se ce la faccio a stare sveglio, mi sa che mi
guardo tutto domani con calma ..... cough cough... in "pausa pranzo"
xD


title: Recap conferenze E3 2015

text:

pure io, le 3 di notte le dedico solo al football :)

--
Soprano


title: Recap conferenze E3 2015

text:
Paparyo ci ha detto :

..ma veramente ti avrei letto su icga visto che hai lasciato il
crosspost. :D Ma prego comunque. :D


title: Return To Castle NaPali

author: Solid Snake

text:
Scusate,č uno skerzo!Vi kiedo scusa,ma mi sono venuti in mente sti 2 titoli
e proprio nn resistevo a fare la fusion!
Kissŕ quanta gente lo vede sto messaggio!LOL!!!
P.S. nn lo faccio +!
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Return To Castle NaPali

author: Chris Redfield

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> wrote in message
news:YluL8.7519$
TS.2...@news1.tin.it
> Scusate,č uno skerzo!Vi kiedo scusa,ma mi sono venuti in mente sti 2 titoli
> e proprio nn resistevo a fare la fusion!
> Kissŕ quanta gente lo vede sto messaggio!LOL!!!
>
> P.S. nn lo faccio +!
> --
> Dalle mie parti quando
> vediamo qualcosa di sospetto
> prima gli spariamo e poi
> ci chiediamo che cos'era...
Ma porc ;D
Dai te la passiamo!
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Return To Castle NaPali

text:
"Chris Redfield" <
chrisr...@gsmbox.it
> ha scritto nel messaggio
news:8afca0c71564d2b02d7...@mygate.mailgate.org...
> "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> wrote in message
> news:YluL8.7519$
TS.2...@news1.tin.it
>
> > Scusate,č uno skerzo!Vi kiedo scusa,ma mi sono venuti in mente sti 2
titoli
> > e proprio nn resistevo a fare la fusion!
> > Kissŕ quanta gente lo vede sto messaggio!LOL!!!
> >
> > P.S. nn lo faccio +!
>
> > --
> > Dalle mie parti quando
> > vediamo qualcosa di sospetto
> > prima gli spariamo e poi
> > ci chiediamo che cos'era...
>
> Ma porc ;D
> Dai te la passiamo!
>
Perň nn rispondono...
--



title: Return To Castle NaPali

text:
> Però nn rispondono...
Credo stiano preparando un linciaggio....



title: Return To Castle NaPali

text:
"Chris Redfield" <
chrisr...@gsmbox.it
> ha scritto nel messaggio
news:387411f07eb08d403bb...@mygate.mailgate.org...
> > Però nn rispondono...
>
> Credo stiano preparando un linciaggio....
>
Meglio ke mi ci nascondo nel Castle Na Pali!
Cmq Return to Na Pali è davvero una figata!
Azz!Ho detto una cosa seria!



title: CERCO HALF LIFE OPPOSING FORCE

author: Andrea

text: come da soggetto!


title: Umorismo i FC2

author: ullim

text:
Ma vi siete accorti che i discorsi dei PNG a volte sono proprio da ridere?
Altro ch� sempre gli stessi discorsi ripetuti all'infinito. Se ne raccontano
sempre un altra! Oggi una chicca: Le zanzare mi hanno punto sul pello! Uh?
Si il pello, lo spazio tra le palle e l'uccello! e via cosi a fare rime con
ello ahahah!!!
E poi altri due: Dai cosa ti costa? Tanto scopi lo stesso! Ti metti una
telecamera in stanza mentre scopi ed un sacco di gente paga per vederti!
Dai, sei in africa e non ne aprofitti? Va bene mi hai convinto!!
LOL!
Ah e poi il dejavue con Timeshift: ogni tot un bel ruttazzo!!!!!!!!  :))
Devo dire che � curato per certi aspetti....realistici  :)


title: Umorismo i FC2

author: rogermorse

text:
ullim ha scritto:
> Ma vi siete accorti che i discorsi dei PNG a volte sono proprio da ridere?
> Altro chï¿œ sempre gli stessi discorsi ripetuti all'infinito. Se ne raccontano
> sempre un altra! Oggi una chicca: Le zanzare mi hanno punto sul pello! Uh?
> Si il pello, lo spazio tra le palle e l'uccello! e via cosi a fare rime con
> ello ahahah!!!
> E poi altri due: Dai cosa ti costa? Tanto scopi lo stesso! Ti metti una
> telecamera in stanza mentre scopi ed un sacco di gente paga per vederti!
> Dai, sei in africa e non ne aprofitti? Va bene mi hai convinto!!
> LOL!
> Ah e poi il dejavue con Timeshift: ogni tot un bel ruttazzo!!!!!!!!  :))
> Devo dire che ï¿œ curato per certi aspetti....realistici  :)
>
>
rotfl, oggi pomeriggio ho freddato uno mentre pisciava...poraccio. Era
notte e io avevo tutto il mio arsenale silenziato da stealth (pistola
silent, mp5 silent, fucile a dardi).
Manco il tempo di una scrollatina. Non c'e' che dire, far cry 2 non e'
la merda che avevo pensato all'inizio (noin per la pisciata eh...dico in
generale).


title: Aiuto a DAIKATANA

author: Alex

text:
Ciao, mi sono bloccato giocando a Daikatana, nel villaggio nell'epoca
medioevale, premetto che ho raccolto le tre chiavi a forma di trogono,
esagono e quadrilatero, e 2 pezzi di spada!(dovrei trovarne un altro)  non
so piu' dove andare, la porta oltre il ponte rotto non si apre! se potete
aiutarmi grazie mille
Ciao Alex


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: Topolaccio

text:
Sia benedetto lo stronzo che ha cagato in tempo zero il trainer per
rimuovere il limite di tempo alla demo!

Sarebbe stato davvero un delitto doverla fare di corsa senza potersi godere
tutti i dettagli.

Perché sono i dettagli che fanno di questo Resident Evil un GRANDISSIMO
Resident Evil ("è un BEL direttore!" - cit.)...

Lasciando perdere il settimo capitolo, che è un capolavoro a sé stante,
questo dalle premesse sembra veramente la massima espressione della formula
RE classica.

Si potrà discutere il FOV eccessivamente ristretto, o il reticolo della mira
che impiega un quarto d'ora per restringersi, ma sono proprio queste scelte
di gameplay, forse impopolari, che lo rendono un Resident Evil PERFETTO, la
quintessenza di un Resident Evil.

Se da ragazzino, ai tempi di RE1/2, mi avessero dato in mano un prodotto del
genere, avrei dato di matto.


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno lunedì 14 gennaio 2019 00:04:51 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> Si potrà discutere il FOV eccessivamente ristretto, o il reticolo della mira
> che impiega un quarto d'ora per restringersi, ma sono proprio queste scelte
> di gameplay,

che fanno venire il nervoso, NNGHHH

>
> Se da ragazzino, ai tempi di RE1/2, mi avessero dato in mano un prodotto del
> genere, avrei dato di matto.

ad occhio sembra non ci sia stato bisogno di darti in mano un prodotto del genere


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
"bric-out 75Hz"  ha scritto:

> che fanno venire il nervoso, NNGHHH

Se dovessimo fraggare a Quake in MP sì, ma in un titolo del genere sono
assolutamente funzionali ad ottenere quella sensazione di pericolo, di
vulnerabilità.

> > Se da ragazzino, ai tempi di RE1/2, mi avessero dato in mano un prodotto
> > del
> > genere, avrei dato di matto.
> ad occhio sembra non ci sia stato bisogno di darti in mano un prodotto del
> genere

Mannò, ora sto esprimendo un elogio maturo e circostanziato, moderatamente
coinvolto da un sobrio entusias- ma che cazzo dico, sono esaltato come da
ragazzino! E meno male, altrimenti avrei già appeso il pad al chiodo da un
pezzo.

Certo che, a proposito di essere ragazzini, stavo considerando che stasera
l'ho passata a giocare a Resident Evil 2 (remake) e Shadow of the Tomb
Raider (che sarebbe il terzo Tomb Raider reboot). Nel 1998 andavo in terza
superiore e giocavo a Resident Evil 2 e Tomb Raider 3. Sono passati
vent'anni ma forse anche no.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

> Sia benedetto lo stronzo che ha cagato in tempo zero il trainer per rimuovere
> il limite di tempo alla demo!

Che metterlo e' comunque una stronzata visto che dove appare lo zombo
e' scriptato come tutto quello che succede.. mica e' un survial con
le orde di zombi che arrivano in ondate...

> Lasciando perdere il settimo capitolo, che è un capolavoro a sé stante,
> questo dalle premesse sembra veramente la massima espressione della formula
> RE classica.

io ho abbandonato i RE a metà del 4 per esplosione del testicolo
sinistro e forse mi son perso qualcosa di buono nei successivi, ma
ho voluto comunque provare 'sta demo.

> Si potrà discutere il FOV eccessivamente ristretto, o il reticolo della mira
> che impiega un quarto d'ora per restringersi, ma sono proprio queste scelte
> di gameplay, forse impopolari, che lo rendono un Resident Evil PERFETTO, la
> quintessenza di un Resident Evil.

pr quanto riguarda il reticolo sono contento e sono d'accordo: every
bullet count ed e' ovvio che se giocanto col cheat "munizioni infinite"
e' solo una rottura de cujons ma giocato giusto e' appropriato.

> Se da ragazzino, ai tempi di RE1/2, mi avessero dato in mano un prodotto del
> genere, avrei dato di matto.

Quel poco che ho visto (non ho voluto rovinarmelo) mi ha ingolosito
anche grazie al fattore nostalgia,comunq essendo un gameplay lento
e senza scontri frenetici sarebbe stato l'ideale su VR, mi domando
perchè non ci hanno pensato.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Il giorno lunedì 14 gennaio 2019 01:22:47 UTC+1, Topolaccio ha scritto:
> "bric-out 75Hz"  ha scritto:
>
> > che fanno venire il nervoso, NNGHHH
>
> Se dovessimo fraggare a Quake in MP sì,

non esageriamo va, certo che non sarebbe funzionale così
> ma in un titolo del genere sono
> assolutamente funzionali ad ottenere quella sensazione di pericolo, di
> vulnerabilità.

beh se propongono questa mira di merda motivandola col fatto che leon e l'altra puttanazza si stanno cagando sempre addosso ok

> (che sarebbe il terzo Tomb Raider reboot)

guarda sono niubbo, non so cosa siano questi reboot...

> Nel 1998 andavo in terza
> superiore

potrei essere tuo padre, vedi di portare rispetto

> e giocavo a Resident Evil 2 e Tomb Raider 3. Sono passati
> vent'anni ma forse anche no.

Nostalgia canaglia!


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Il giorno lunedì 14 gennaio 2019 01:36:18 UTC+1, Franz_aRTiglio ha scritto:

> sarebbe stato l'ideale su VR, mi domando
> perchè non ci hanno pensato.

manda una mail alla capcom


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
bric-out 75Hz scriveva il 14/01/2019 :

>> sarebbe stato l'ideale su VR, mi domando
>> perchè non ci hanno pensato.
>
> manda una mail alla capcom

no.


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Nel 1998 andavo in terza superiore

argh


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Connor MacLeod ha scritto :

>> Nel 1998 andavo in terza superiore
> argh

Vabbè ma sono comunuqe passati vent'anni eh, mo sono un vecchio di
merda come voi. Sì ok non ho ancora passato i quaranta, ma li sento
come una cappa di morte che incombe dietro l'angolo.


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 14 Jan 2019 01:37:42 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
> io ho abbandonato i RE a metà del 4 per esplosione del testicolo
> sinistro e forse mi son perso qualcosa di buono nei successivi, ma
> ho voluto comunque provare 'sta demo.

Dopo il 4 é uscito solo il 7, e il prossimo 2 remake :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Franz_aRTiglio il 14/01/2019 alle 01:37:42 ha scritto:

> io ho abbandonato i RE a metà del 4 per esplosione del testicolo
> sinistro

Eppure RE4 è da tutti riconosciuto come il migliore tra i RE con la
"formula TPS" (ovvero i capitoli 4-5-6). Ed era effettivamente per
l'epoca un titolo validissimo.

> e forse mi son perso qualcosa di buono nei successivi

Il 5 e il 6 sono prodotti piuttosto mediocri, totalmente toppati.

Il 7 è un capolavoro senza mezzi termini: unico RE in prima persona,
ha reinventato la saga daccapo (mantenendo determinate meccaniche, ma
declinandole con successo alla nuova prospettiva) ispirandosi ad altre
tipologie di survival horror, ma mantenendo un'identità ben precisa.

> Quel poco che ho visto (non ho voluto rovinarmelo) mi ha ingolosito
> anche grazie al fattore nostalgia,

Ah beh questo è innegabile, il fattore nostaglia tenaglia gioca un
ruolo importantissimo in questo remake.

> comunq essendo un gameplay lento
> e senza scontri frenetici sarebbe stato l'ideale su VR, mi domando
> perchè non ci hanno pensato.

Oddio, per RE7, che è in prima persona, la VR è la morte sua (e di quei
pazzi che ci provano, io non lo farei manco a pagamento). Ma per i
titoli in terza persona la VR non mi ha mai entusiasmato, l'ho sempre
trovata una forzatura.


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: Lorenz

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Connor MacLeod ha scritto :
>
>>> Nel 1998 andavo in terza superiore
>> argh
>
> Vabbè ma sono comunuqe passati vent'anni eh, mo sono un vecchio di
> merda come voi. Sì ok non ho ancora passato i quaranta,

E sei gia' pieno di ernie?


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Lorenz il 14/01/2019 alle 11:07:52 ha scritto:

> E sei gia' pieno di ernie?

Le colleziono.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Lorenz il 14/01/2019 alle 11:07:52 ha scritto:
>
>> E sei gia' pieno di ernie?
>
> Le colleziono.

Azz...


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: Barone Cicala

text:
On 14.01.2019 10:54:42 +01:00, Topolaccio wrote:
> Eppure RE4 è da tutti riconosciuto come il migliore tra i RE con la
> "formula TPS" (ovvero i capitoli 4-5-6). Ed era effettivamente per
> l'epoca un titolo validissimo.

Validissimo e' dire poco, e quando usci su gamexube tecnicamente era la
cosa migliore su piazza, robba per pc compresa


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Il 14/01/2019, Topolaccio ha detto :
>
>> comunq essendo un gameplay lento
>> e senza scontri frenetici sarebbe stato l'ideale su VR, mi domando
>> perchè non ci hanno pensato.
>
> Oddio, per RE7, che è in prima persona, la VR è la morte sua (e di quei
> pazzi che ci provano, io non lo farei manco a pagamento). Ma per i
> titoli in terza persona la VR non mi ha mai entusiasmato, l'ho sempre
> trovata una forzatura.

Era uscito prima su PS se non ricordo male e il terza persona
era un modo ingeGGNoso per far girare il gioco anche con i limiti
hardware usando fondali fissi e pitturati (così come per AITD su
pc), ma oggigiorgio quei limiti non esistono piu e visto che
comunque lo scenario e' 3d la scelta della terza persona mi pare
solo stilistica, appunto oggigiorgio si potrebbe tranquillamente
fare in prima persona per il vr


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Scriveva John Dodo_144hz is life lunedì, 14/01/2019:
> Il Mon, 14 Jan 2019 01:37:42 +0100, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> io ho abbandonato i RE a metà del 4 per esplosione del testicolo
>> sinistro e forse mi son perso qualcosa di buono nei successivi, ma
>> ho voluto comunque provare 'sta demo.
>
> Dopo il 4 é uscito solo il 7, e il prossimo 2 remake :)

mboh.. magari gli darò una chanche...


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
On 14.01.2019 16:01:23 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
> Era uscito prima su PS

No su gamecube, e tecnicamente era la cosa migliore dell'epoca..pochi
cazzi...


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Barone Cicala scriveva il 15/01/2019 :

>> Era uscito prima su PS

> No su gamecube,

"It is the best-selling Resident Evil game for a single platform,
selling 4.96 million copies on PlayStation. It was ported to Windows,
Nintendo 64, Dreamcast and GameCube"

<
https://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_2#Releases_and_ports
>

"After its initial release for the PlayStation in January 1998,
Resident Evil 2 was reissued and ported to other systems"

fai un favore al mondo: evapora.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Barone Cicala ha detto questo martedì :

> No su gamecube, e tecnicamente era la cosa migliore dell'epoca..pochi
> cazzi...

Tu ti stai riferendo a RE4, lui stava parlando di RE2.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
On 15.01.2019 02:26:10 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
<
https://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_2#Releases_and_ports
>
>
> "After its initial release for the PlayStation in January 1998,
> Resident Evil 2

Ah pensavo te riferissi al 4..anche perche' di resi2 dire "mi sembra sia
uscito prima per playstation" non ha molto senso...e per cosa doveva
uscire?


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Barone Cicala ha detto questo martedì :

> Ah pensavo

hahahahahahahahahahahah... "pensavo" hahahahahahahahahahhahah !

su dai, evapora che consumi inutilmente ossigeno.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Topolaccio ha spiegato il 15/01/2019 :

> Barone Cicala ha detto questo martedì :

> Tu ti stai riferendo a RE4, lui stava parlando di RE2.

e' risaputo che legge e non capisce, figuriamoci poi scrivere qualcosa
di sensato, manco nel compost sarebbe utile.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
On 15.01.2019 18:43:54 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:

> su dai, evapora che consumi inutilmente ossigeno.

Guarda che stiamo a discutere tranquillamente di vg eh...ti ho insultato?
Ti ho detto cotica? Che cazzo di problemi seri hai ?


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Barone Cicala ha detto questo martedì :
> On 15.01.2019 18:43:54 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
>
>> su dai, evapora che consumi inutilmente ossigeno.
>
> G

evapora.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
On 15.01.2019 20:20:06 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
> evapora.

Ma datte foco psicopatico cojone..


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Sembra che Barone Cicala abbia detto :
> On 15.01.2019 20:20:06 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
>> evapora.
>
> M

evapora.


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: Solid

text:

Dei romani non amo molto, però un tratto che abbiamo indiscutibilmente
superiore alle altre italiche genti è questo: fotografare 'no stronzo
con due parole.
"Psicopatico cojone", cazzo è lui!


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :

Ah beh, detto dal "bimbo speciale" che dice come l'altro deluso dalla
vita dice di aver plonkato ma non perde occasione per piangere la sua
solitudine e' tutto un programma.


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: Manu

text:

infatti lo chiamano "ano arrossato" mica per nulla


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
Nel suo scritto precedente, Manu ha sostenuto :

Il primo dev'essere masochista: sà bene che da me son sempre calci
in culo ma non manca MAI di venire a fare figure di merda epocali
per poi piangere che non lo cago, al secondo non sò di quale turbe
soffra ma come il primo non manca mai di scodinzolare la sua
solitudine, che si sia offeso perchè non l'ho mai cagato ?


title: RE2 - il survival horror definitivo

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Ronie sei un coglione.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:

ronie ci sarai tu e 3/4 della palazzina tua.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:

peggio ai toccato l'amore suo che pero ci a la fissa di ronie e lo vede
dappertutto


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:

C'ho preso al 50%, allora

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:
On 16/01/2019 17:13, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> On 16/01/2019 13:09, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>> On 15/01/2019 23:09, Franz_aRTiglio wrote:
>>>>> Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :
>>>>>> Il 15/01/2019 20:29, Barone Cicala ha scritto:
>>>>>>> On 15.01.2019 20:20:06 +01:00, Franz_aRTiglio wrote:
>>>>>>>> evapora.
>>>>>>>
>>>>>>> Ma datte foco psicopatico cojone..
>>>>>>
>>>>>> Dei romani non amo molto, però un tratto che abbiamo
>>>>>> indiscutibilmente superiore alle altre italiche genti è questo:
>>>>>> fotografare 'no stronzo con due parole.
>>>>>> "Psicopatico cojone", cazzo è lui!
>>>>>
>>>>> Ah beh, detto dal "bimbo speciale" che dice come l'altro deluso dalla
>>>>> vita dice di aver plonkato ma non perde occasione per piangere la sua
>>>>> solitudine e' tutto un programma.
>>>>
>>>> infatti lo chiamano "ano arrossato" mica per nulla
>>>
>>> Ronie sei un coglione.
>>>
>> ronie ci sarai tu e 3/4 della palazzina tua.
>
> C'ho preso al 50%, allora
>
cazzo vuoi da me ? chi ti ha mai cagato ? sei qui a fare il principe
azzurro in difesa del tua bella o solo a piantare zizzania come tuo solito ?


title: RE2 - il survival horror definitivo

text:

A piantare la zizza

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: CRACK

author: Paolo

text: .....dove lo trovo e magari qualche bel gioco di azione ?


title: CRACK

author: WiseGuy

text:
Anyway:
http://astalavista.box.sk
 (inserisci il nome del prg che vuoi craccare nella
form di search)
"Paolo" <
cantin...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:MiNp7.8189$Bk.5...@news1.tin.it...



title: CRACK

text:
Dal tuo spacciatore di fiducia! :-)
A parte scherzi: crack per cosa????
Bye,
WG
"Paolo" <
cantin...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:MiNp7.8189$Bk.5...@news1.tin.it...



title: Monstermash e MrGreco

text:
Da quella volta che steam mi ha cancellato per una sera tutti gli amici,
c'e' stato il casino.
Quella sera accortomi del fattaccio, ho ri-invitato mr greco e
monstermash. Il giorno dopo tutti i miei amici erano nella lista
normalmente tranne voi due....
Tutt'ora non vi ho nella lista amici, e se provo a rinvitarvi come amici
mi dice:
- mrgreco ï¿œ gia' nella tua lista amici (cosa che non ï¿œ vera)
- monstermash ti sta ignorando
Vedete un po'...provate a rimuovermi dalla lista o a mandarmi un invito
amico.
p.s. monstermash fino a ieri sera riuscivo a parlarti perche' ti vedevo
tra gli 'inviti amici', non nella lista vera e propria. Ho rimosso il
tuo invito per rinvitarti e appunto adesso mi dice che mi stai ignorando
e non mi fa mandare l'invito.


title: Monstermash e MrGreco

author: MonsterMash

text:
> p.s. monstermash fino a ieri sera riuscivo a parlarti perche' ti vedevo
> tra gli 'inviti amici', non nella lista vera e propria. Ho rimosso il tuo
> invito per rinvitarti e appunto adesso mi dice che mi stai ignorando e non
> mi fa mandare l'invito.
E chi ti dice che non ti stia ignorando davvero? :P.
Cmq, piï¿œ tardi provo a rimuoverti e ad aggiungerti da zero.
Ciao.


title: FREE - Train Valley 2

author: AmigOS

text:
uhttps://
store.epicgames.com/it/p/train-valley-2-3606da


title: FREE - Train Valley 2

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> uhttps://
store.epicgames.com/it/p/train-valley-2-3606da

https://store.epicgames.com/it/p/train-valley-2-3606da

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Per quelli che vogliono fare livelli di Half-Life con WorldCraft........

author: Francesco L

text:
Volevo segnalare il sito
www.planethalflife.com/wavelength
 in cui, sotto la
sezione "levels", trovate dei tutorials, in inglese, che vi spiegano come
si costruiscono dei livelli, e ciascun tutorial tratta di vari aspetti,
come l'illuminazione, le porte, i bottoni, i trigger, ecc.
Ciao!
--
Francesco L
togliere "GIGIO." dall'indirizzo e-mail


title: Project Cars PC vs PS4...

text:
http://tinyurl.com/nkeu4zl

Non male considerando che a dettagli massimi allo stato attuale
 dello sviluppo occorre avere una GTX 780 o equivalente per
 mantenere un buon framerate...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Project Cars PC vs PS4...

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 7 maggio 2014 22:44:23 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/nkeu4zl

>
>
>
> Non male considerando che a dettagli massimi allo stato attuale
>
>  dello sviluppo occorre avere una GTX 780 o equivalente per
>
>  mantenere un buon framerate...

belli 'sti sshot comparativi alla 'ndo cojo cojo
belli , si si


title: Project Cars PC vs PS4...

author: Gianni

text:
Il 07/05/2014 22.44, Lorenz ha scritto:
>
>
http://tinyurl.com/nkeu4zl

>
> Non male considerando che a dettagli massimi allo stato attuale
>   dello sviluppo occorre avere una GTX 780 o equivalente per
>   mantenere un buon framerate...
>
no


title: Project Cars PC vs PS4...

author: Briareos

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:lke5ut$esf$
1...@speranza.aioe.org
:

>
>
http://tinyurl.com/nkeu4zl

>
> Non male considerando che a dettagli massimi allo stato attuale
>  dello sviluppo occorre avere una GTX 780 o equivalente per
>  mantenere un buon framerate...
>

dichiarano 1080p e 60 fps...notevole se ci riescono, veramente notevole.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Problemi audio in BiA

author: TLC

text:
Il gioco gira alla meraviglia, ma il problema è l'audio che a volte presenta
un fastidioso rumore di sottofondo; specie quando i personaggi parlano.
Qualcuno ha avuto problemi simili?
--
TLC
A64 3000+ winchester
MSI K8N Neo2 Platinum
PoV GeForce 6800LE@6800 forceware 71.84
512 MB DDR 400
XP Pro SP2


title: The Crew 2

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=MXN1nmL-DQU

Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=HqCvalzG8EY

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
Se ci� fosse vero, sarebbe una delle notizie pi� catastrofiche degli
ultimi anni !!!

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/199236/chiudere-games-for-windows-live-microsoft-nega-tutto.aspx


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

author: Mazzabub�

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:gnvdq9tlkb03lccpv...@4ax.com...
>
> Se ci� fosse vero, sarebbe una delle notizie pi� catastrofiche degli
> ultimi anni !!!
>
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/199236/chiudere-games-for-windows-live-microsoft-nega-tutto.aspx

S������������� !!!!!!!!!!
Fuck off steam !!!!


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

author: Lorenz

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
> Se ci� fosse vero, sarebbe una delle notizie pi� catastrofiche degli
> ultimi anni !!!
>
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/199236/chiudere-games-for-windows-live-microsoft-nega-tutto.aspx

>

Na' tregenda proprio...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

author: DJM

text:
Il 22/Jun/14 18:16, Mazzabubï¿œ ha scritto:
> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> news:gnvdq9tlkb03lccpv...@4ax.com...
>>
>> Se ciï¿œ fosse vero, sarebbe una delle notizie piï¿œ catastrofiche degli
>> ultimi anni !!!
>>
>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/199236/chiudere-games-for-windows-live-microsoft-nega-tutto.aspx

>
> Sï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œ !!!!!!!!!!
> Fuck off steam !!!!
>
>

vedo ceh stai bene con la testa


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
 "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
> ha scritto:

Ti sei fumato l'impossibile?



title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
Il 22/Jun/14 18:35, Lorenz ha scritto:
>   "Mazzabubï¿œ" <
mach...@libero.it
> ha scritto:
>> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:gnvdq9tlkb03lccpv...@4ax.com...
>>>
>>> Se ciï¿œ fosse vero, sarebbe una delle notizie piï¿œ catastrofiche degli
>>> ultimi anni !!!
>>>
>>>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/199236/chiudere-games-for-windows-live-microsoft-nega-tutto.aspx

>>
>> Sï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œ !!!!!!!!!!
>> Fuck off steam !!!!
>>
>>
>>
>
> Ti sei fumato l'impossibile?
>

questo ï¿œ il genio che dice che steam ï¿œ merda perchï¿œ occupa 20 mega di
ram in piï¿œ. quando hai un 486 son problemi.


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
"DJM" <
mya...@marry.me
> ha scritto nel messaggio
news:lo718a$dt5$1...@dont-email.me...
>>> S������������� !!!!!!!!!!
>>> Fuck off steam !!!!
>>>
>>>
>>>
>>
>> Ti sei fumato l'impossibile?
>>
>
> questo � il genio che dice che steam � merda perch� occupa 20 mega di ram
> in pi�. quando hai un 486 son problemi.

Steam non mi piace! Da quando sono costretto a usarlo non gioco pi�!


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
Il 22/Jun/14 18:56, Mazzabubï¿œ ha scritto:
> "DJM" <
mya...@marry.me
> ha scritto nel messaggio
> news:lo718a$dt5$1...@dont-email.me...
>>>> Sï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œï¿œ !!!!!!!!!!
>>>> Fuck off steam !!!!
>>>>
>>>>
>>>>
>>>
>>> Ti sei fumato l'impossibile?
>>>
>>
>> questo ï¿œ il genio che dice che steam ï¿œ merda perchï¿œ occupa 20 mega di ram
>> in piï¿œ. quando hai un 486 son problemi.
>
> Steam non mi piace! Da quando sono costretto a usarlo non gioco piï¿œ!
>
>

bravo, prendi il pallone e vai a palleggiare sull'autostrada


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
"DJM" <
mya...@marry.me
> ha scritto nel messaggio
news:lo723d$jen$1...@dont-email.me...
>>> questo � il genio che dice che steam � merda perch� occupa 20 mega di
>>> ram
>>> in pi�. quando hai un 486 son problemi.
>>
>> Steam non mi piace! Da quando sono costretto a usarlo non gioco pi�!
>>
>>
>
> bravo, prendi il pallone e vai a palleggiare sull'autostrada

Vedo che qui se sei contro il pensiero unico ti schiacciano!


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
On Sun, 22 Jun 2014 18:56:12 +0200, "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Steam non mi piace! Da quando sono costretto a usarlo non gioco pi�!

Ronie, � lei ?


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Se ci� fosse vero, sarebbe una delle notizie pi� catastrofiche degli
> ultimi anni !!!
>
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/199236/chiudere-games-for-windows-live-microsoft-nega-tutto.aspx

LOL


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
"DJM"  ha scritto:

> questo ï¿œ il genio che dice che steam ï¿œ merda perchï¿œ occupa 20 mega di ram
> in piï¿œ. quando hai un 486 son problemi.

Dai sta scherzando, non ci credo.


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:lo7803$ute$1...@speranza.aioe.org...
> "DJM"  ha scritto:
>
>> questo � il genio che dice che steam � merda perch� occupa 20 mega di ram
>> in pi�. quando hai un 486 son problemi.
>
> Dai sta scherzando, non ci credo.

Infatti non � vero... Io parlavo di CPU...
p.s. Ma come mai non si pu� mai muovere una critica a Steam?


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
"Mazzabub�"  ha scritto:

> Infatti non � vero...

Ecco, tutto risolto, amici come prima.

> Io parlavo di CPU...

Ah, io di pasta alla carbonara.

Allora, reverendo, chi � di mazzo? (cit.)

> p.s. Ma come mai non si pu� mai muovere una critica a Steam?

Ma figurati, qui siamo tutte persona mature e accomodan... VAFFANCULOOOOH!!!
STEAM NON SI TOCCA CONSOLARO DIMMERDAAAH!!!

Ahem, dicevi?


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:lo78q6$10r$1...@speranza.aioe.org...
> "Mazzabub�"  ha scritto:
>> p.s. Ma come mai non si pu� mai muovere una critica a Steam?
>
> Ma figurati, qui siamo tutte persona mature e accomodan...
> VAFFANCULOOOOH!!! STEAM NON SI TOCCA CONSOLARO DIMMERDAAAH!!!
>
> Ahem, dicevi?

Calmati!!! Facciamo un accordo... se mi date 10.000 euro, io divento uno
steamista e rinnego gfwl...


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

author: John Dodo

text:
Il Sun, 22 Jun 2014 21:02:48 +0200, Mazzabub� ha scritto:
> Calmati!!! Facciamo un accordo... se mi date 10.000 euro, io divento uno
> steamista e rinnego gfwl...

Per me puoi anche criticare steam, ma gfwl � lammerda, cio� bisognerebbe
vergognarsi solo a nominarlo, mai visto un cesso del genere

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
On Sun, 22 Jun 2014 21:02:48 +0200, "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Calmati!!! Facciamo un accordo... se mi date 10.000 euro, io divento uno
>steamista e rinnego gfwl...

Tu stai cercando di trovare difetti in una Ferrari per cercare di
esaltare i pregi di una Fiat Duna.

E' una missione impossibile... come la tua.


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:oufeq91ps5filjl6b...@4ax.com...
> Tu stai cercando di trovare difetti in una Ferrari per cercare di
> esaltare i pregi di una Fiat Duna.
>
> E' una missione impossibile... come la tua.

Quale sarebbe la seconda missione?


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

La Duna consuma molto meno carburante...:D



title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
On Sun, 22 Jun 2014 23:00:25 +0200, "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
>
wrote:

Dici la quest secondaria ?


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:0sieq9lsij2njq1ol...@4ax.com...
>>> Tu stai cercando di trovare difetti in una Ferrari per cercare di
>>> esaltare i pregi di una Fiat Duna.
>>>
>>> E' una missione impossibile... come la tua.
>>
>>Quale sarebbe la seconda missione?
>
> Dici la quest secondaria ?

Lasciamo stare... mi arrendo. Steam forever!


title: Tragiche notizie per il mondo PC !!!

text:

Pi� che altro ti schiacciano se sei privo di pensiero alcuno.


title: MoH open beta

text:
?Adesso su steam, per tutta la settimana.
Sto scaricando ma questo genere di multi, dove anche un ruggero qualsiasi
può sentirsi forte, non fa per me.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: MoH open beta

author: rogermorse

text:
Il 05/10/2010 14:13, Lord Alucard ha scritto:
> ?Adesso su steam, per tutta la settimana.
> Sto scaricando ma questo genere di multi, dove anche un ruggero
> qualsiasi può sentirsi forte, non fa per me.
hai preso il ruggero sbagliato, perche' io quel gioco non lo digerisco
proprio.
--
PSN: rogermorse


title: MoH open beta

text:
?"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i8f5kl$7hh$1...@news.eternal-september.org...

Non ho detto che possa piacerti, ho detto che possa sentirti forte.
Riprova.



title: MoH open beta

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:i8f4pu$3m0$1...@news.eternal-september.org...
> ?Adesso su steam, per tutta la settimana.
> Sto scaricando ma questo genere di multi, dove anche un ruggero qualsiasi
> può sentirsi forte, non fa per me.
lo sto provando...
cmq poi mi dite a voi come va ?
A me va fisso intorno alle 30fps (meno non scende, ma cmq sta sotto alle 40)
Con tutto al max, aa4x e fa16x
Se metto tutto medio, aa2x e fa8x guadagno solo 4/6 fps...
è normale ?


title: MoH open beta

text:
Il 05/10/2010 15:44, Lord Alucard ha scritto:
> ?"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:i8f5kl$7hh$1...@news.eternal-september.org...
>> Il 05/10/2010 14:13, Lord Alucard ha scritto:
>>> ?Adesso su steam, per tutta la settimana.
>>> Sto scaricando ma questo genere di multi, dove anche un ruggero
>>> qualsiasi puņ sentirsi forte, non fa per me.
>>
>> hai preso il ruggero sbagliato, perche' io quel gioco non lo digerisco
>> proprio.
>
> Non ho detto che possa piacerti, ho detto che possa sentirti forte.
> Riprova.
ma io SONO forte, a differenza tua !
--
PSN: rogermorse


title: MoH open beta

text:

mo lo provo pure io...ma veramente mi scoccia. voglio solo vedere che
cagata hanno tirato fuori
--
PSN: rogermorse


title: MoH open beta

text:
?
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i8fjfn$pq5$1...@news.eternal-september.org...
> Il 05/10/2010 15:44, Lord Alucard ha scritto:
>> ?"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
>> news:i8f5kl$7hh$1...@news.eternal-september.org...
>>> Il 05/10/2010 14:13, Lord Alucard ha scritto:
>>>> ?Adesso su steam, per tutta la settimana.
>>>> Sto scaricando ma questo genere di multi, dove anche un ruggero
>>>> qualsiasi può sentirsi forte, non fa per me.
>>>
>>> hai preso il ruggero sbagliato, perche' io quel gioco non lo digerisco
>>> proprio.
>>
>> Non ho detto che possa piacerti, ho detto che possa sentirti forte.
>> Riprova.
>
>
> ma io SONO forte, a differenza tua !
Tu sei forte a dire cazzate.



title: MoH open beta

text:
?
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:1dGqo.13246$%a....@tornado.fastwebnet.it...

Se è ATI allora si.



title: MoH open beta

text:
>
> Se è ATI allora si.
allora ok... ^^


title: [OT] Kinguin

text:
Qualcuno qui ha un account su Kinguin e fa il login da FB?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [OT] Kinguin

text:
On 16/04/2022 21:20, SiMcarD wrote:
> Qualcuno qui ha un account su Kinguin e fa il login da FB?

Io faccio il login da google


title: [OT] Kinguin

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> On 16/04/2022 21:20, SiMcarD wrote:
>> Qualcuno qui ha un account su Kinguin e fa il login da FB?
>
>
> Io faccio il login da google

Boh, non riuscivo a fare il login ieri. Mi diceva che il sito non aveva
il permesso. Allora ho scelto il reset della password e mi ha fatto fare
il login classico.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: L'uomo che fissa le capre

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
un'occasione sprecata imo, peccato
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     Date a Dio quel che e' di Dio, a Cesare quel che e' di Cesare.
     E agli uomini?
     		-- Stanislaw J. Lec, "Pensieri spettinati"


title: fps

author: Ronie

text:
quanti fps fate dying light pc?
io ho un misero esa core amd e ati radeon merda hd


title: tastiera e mouse

author: marfente

text:
mi sono accorto di aver buttato via vecchia tstiera e mouse
suggerimenti su cosa comprare???
gradito link a sito ikommerz

--
mac


title: tastiera e mouse

author: AmigOS

text:

Capita.
Bhooo... se vuoi un mouse wireless, G602 senza pensarci due volte.


title: tastiera e mouse

text:

Si parte da 50-60euro per accoppiata buona/decente ad anche 250...dipende
dal budget e utilizzi.
Tipo tasti macro ti servono? Tastiera meccanica si/no? Mouse decente o
serio? etc

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: tastiera e mouse

text:
On 2016-02-01 14:51:38 +0000, John Dodo said:

> Il Mon, 1 Feb 2016 14:52:05 +0100, marfente ha scritto:
>> mi sono accorto di aver buttato via vecchia tstiera e mouse
>> suggerimenti su cosa comprare???
>> gradito link a sito ikommerz
>
> Si parte da 50-60euro per accoppiata buona/decente ad anche 250...dipende
> dal budget e utilizzi.
> Tipo tasti macro ti servono? Tastiera meccanica si/no? Mouse decente o
> serio? etc

fammi qulche esempio per le diverse fasce di prezzo
una buona tastiera meccanica non mi dispiacerebbe

--
mac


title: tastiera e mouse

text:

Ne uscirebbe un papiro, anche perché non so, per esempio, se preferisci
mouse con/senza filo, destrorsi o simmetrici, leggeri o chissene del peso,
tasti laterali si/no etc.
Dai un'occhiata ai nuovi modelli logitech, sono piú o meno tutti buoni
(quelli gaming, g300/400/500, non ricordo i numeri esatti).
Se vuoi una marca piú indirizzata/specializzata al gaming, potresti trovare
qualcosa di buono da steelseries o razer, ma dipende molto dal modello.
Oppure zowie che sono ottimi (70 carte a mouse).
Ti consiglio ottico se vuoi un tracking senza difetti (avago 3090, 3310,
pixelart come sensori), i laser sono inferiori ma potrebbero andarti bene
se non sei un "fanatico".
Sulle tastiere ci sono parecchie variabili, dai cherry mx (black, red,
blue, brown etc) alla presenza di tasti aggiuntivi, tenkeylkess o completa
o della retro illuminazione che fa salire un po' il prezzo, partono dai
70-80euro fino ai 150 o anche 200.
Steelseries, corsair, cm storm, razer, logitech (ma non conosco molto le
mech di questa marca), vedi tu se ci sono modelli che ti interessano.



title: tastiera e mouse

author: R&G

text:

Io direi g902+ razer mamba 2016.
La mia configurazione !

R


title: Tomb Raider 3: Ragazza in cerca d'aiuto

author: Sonia

text:
Ciao a tutti, sono nuova del NG e su consiglio di mio fratello, vi mando
il mio post di richiesta d'aiuto.
Sto facendo con grande soddisfazione Tomb Raider 3, ma sono bloccata da
piů di una settimana nelle miniere H-T, piů
precisamente devo trovare la via del ritorno, dopo aver trovato il
passaggio del segreto, devo andare al passaggio che mi
permette di risalire al carrello, ma non riesco a saltare su i mucchi di
neve, sembrano troppo distanti.
Dopo aver cercato altre strade, la via piů logica mi sembra quella di
saltare di monticello in monticello sino a raggiungere il
passaggio che si intravede in alto (magari la mia non č la via
giusta!!!???), ma il problema, nonostante provi in tutte le maniere a
saltare, non riesco passare.
Perciň vi chiedo una mano o ancora meglio il file allegato di
salvataggio
Vi ringrazio tanto e attendo fiduciosa il vostro aiuto.
Ciao a tutti
Sonia :-))


title: Tomb Raider 3: Ragazza in cerca d'aiuto

author: Angelo

text:
Mi chiamo Fabrizio e ho finito senza guida tomb 3.
Non posso risponderti.
Cerca nel sito
www.ludus.com
 per la guida completa.
Ciao.
Fabrizio.
Sonia ha scritto nel messaggio <
37480F50...@tiscalinet.it
>...



title: Tomb Raider 3: Ragazza in cerca d'aiuto

author: Alex

text:
>Ciao a tutti, sono nuova del NG e su consiglio di mio fratello, vi mando
>il mio post di richiesta d'aiuto.
>Sto facendo con grande soddisfazione Tomb Raider 3, ma sono bloccata da
>più di una settimana nelle miniere H-T, più
>precisamente devo trovare la via del ritorno, dopo aver trovato il
>passaggio del segreto, devo andare al passaggio che mi
>permette di risalire al carrello, ma non riesco a saltare su i mucchi di
>neve, sembrano troppo distanti.
Sembrano ma non lo sono...
>Dopo aver cercato altre strade, la via più logica mi sembra quella di
>saltare di monticello in monticello sino a raggiungere il
>passaggio che si intravede in alto (magari la mia non è la via
>giusta!!!???),
Se intendi quella fessura da cui si intravede una luce verde, li ci puoi
arrivare ma ti serve solo per aprire una porta che ti permetterà in seguito
di prendere un segreto quindi ti conviene andarci solo se stai cercando
tutti i segreti...
ma il problema, nonostante provi in tutte le maniere a
>saltare, non riesco passare.
>Perciò vi chiedo una mano o ancora meglio il file allegato di
>salvataggio
>
>Vi ringrazio tanto e attendo fiduciosa il vostro aiuto.
L' aiuto te lo posso dare volentieri per questo ed altri punti se non
dovessi riuscire a continuare...
>Ciao a tutti
>Sonia :-))
Allora, hai presente quando entri in quella stanza grande da dove prendere
il piede di porco da sopra l' infrastruttura... lì sali sopra il primo
cumulo di neve arrivi al limite, saltino all' indietro e salto con rincorsa
verso quello successivo; per quasi tutti i blocchi non dovrebbe essere
difficile.
Quando arrivi sopra il penultimo blocco, che al margine da dove dovresti
saltare è molto sottile, tu non fai altro di metterti nella direzione che ti
permetta difare il solito saltino all' indietro per prendere la rincorsa,
salti e... magia delle magie, quando sei in aria cambi direzione col tasto
per metterti perpendicolare al muro sul quale ti devi aggrappare e se hai
fatto tutto giusto ti riuscirà di rimanere aggrappata al bordo e issarti,
sennò dopo un attimo che Lara rimane appesa, cade... devi rifare tutto,
infatti ti consiglio di salvare la partita quando arrivi all' ultimo salto
da compiere.
Per quanto riguarda la fessura che dicevo prima con la luce verde che
filtra, anche se sembra impossibile da raggiungere non lo è: prendi la
rincorsa e salta verso la fessura ma con poca angolazione, vedrai che Lara
si può aggrappare al muro, poi spostandoti col cursore puoi arrivare alla
famosa fessura...
Se hai bisogno di altri aiuti chiedi pure...
Se proprio non ce la fai devi tu spedirmi il savegame che trovi nella
cartella di TR3, io ti tolgo dall' inghippo e poi te lo rispedisco...O:)))
Ciao da Alex.
>


title: [Wii] Hands-on...

author: bboy

text:
Su Hexus è uscita una delle prime recensioni della nuova console
nintendo...direi più che entusiasta:
"So there you have it, Nintendo really do look like they have something
very special on their hands and I have to say that all or our
preconceived ideas about the Wii were just totally blown away. Its
small, its portable, its easy to use and the games catalogue is simply
massive and above all fun."
...fantastico, poi, il commento finale...
"I’d even go so far as to say that the Wii is just about the most fun
you can have with your clothes on"
^_^
http://gaming.hexus.net/content/item.php?item=5606


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
Un portatile per dad da usare in qualsiasi circostanza anche su treno auto
moto piedi divano aereo trekking parapendio palestra ristorante suocera ?
(Va be non esageriamo )

Deve essere leggero, con ottima connessione Wi-Fi , ottima telecamera ,
facilmente trasportabile e magari anche se con buone prestazioni,
mediamente piccolo -o piccolo- e non costosissimo ?

GraZzie

R


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

author: Lord Alucard 144Hz

text:
R&G ha pensato forte :

2R9C7EA#ABZ

Prego

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

author: Di3s3l 🇮🇹

text:

Vai su amazon
https://amzn.to/3eKcV6E

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
On 13.05.2021 12:44:25 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Vai su amazon
https://amzn.to/3eKcV6E

Questo te lo puoi ficcare nel culo a te e a tutte le generazioni future .

GraZzie

Fai poco lo stronzo

R


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
On 13.05.2021 12:45:33 +02:00, R&G wrote:
> Questo te lo puoi ficcare nel culo a te e a tutte le generazioni future .
>
> GraZzie
>
> Fai poco lo stronzo
>
> R

Ti sei svegliato con un pisello nel culo stamattina ? :)
(cit.)



title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
On 13.05.2021 12:49:20 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Ti sei svegliato con un pisello nel culo stamattina ? :)
> (cit.)

Fai poco lo stronzo, non capisci un cazzo e ti metti sempre in mezzo a
tutto , Lorenz era un genio al tuo confronto .

Si ho le mestruazioni sta attento .

R


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
On 13.05.2021 12:34:14 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> 2R9C7EA#ABZ
>
> Prego

Preso al volo su Amazon hp 450 in offerta .
GraZzie ancora

R


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
On 13.05.2021 12:52:45 +02:00, R&G wrote:
> Fai poco lo stronzo, non capisci un cazzo e ti metti sempre in mezzo a
> tutto , Lorenz era un genio al tuo confronto .

Mai preteso di spacciarmi anche solo all'altezza di mezzo capello di
Lorenz....

>
> Si ho le mestruazioni sta attento .
>
> R

No problem, c'è sempre Rai2 :°D

Cmq. meglio di come ti ha consigliato Lord non c'è...
Io avrei detto questo
https://www.amazon.it/dp/B08J43NNGD/




title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
On 13.05.2021 12:56:38 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Mai preteso di spacciarmi anche solo all'altezza di mezzo capello di
> Lorenz....
>
>
> No problem, c'è sempre Rai2 :°D
>
> Cmq. meglio di come ti ha consigliato Lord non c'è...
> Io avrei detto questo
https://www.amazon.it/dp/B08J43NNGD/

Ho preso il 450 ma anche questo sarebbe andato bene .

GraZzie

R


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
On 13.05.2021 12:57:38 +02:00, R&G wrote:
> Ho preso il 450 ma anche questo sarebbe andato bene .
>
> GraZzie
>
> R

Lo so, ma non mi illudere che sia paragonabile al compianto Lorenz



title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
On 13.05.2021 12:58:44 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Lo so, ma non mi illudere che sia paragonabile al compianto Lorenz

Lorenz prima o poi tornerà a dare i suoi consigli da tuttologo , ne sono
sicuro.

R


title: Mi consigliate o Voi tecnologici

text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :

Hai preso quello superiore, bravo, così mi piaci.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Nioh prime impressioni

author: Romi

text:
leggo:

So far badly, Badly optimized. Staggering constantly, no options for
keyboard and mouse use. Wont stay open in Fullscreen Mode at all. Damn I
was looking forward to this. Hopefully fixed soon.

Setting to high settings, constant stutter. Need to patch ASAP

PC – i7 7700K, EVGA FTW3 1080Ti, 32 GB Corsair Vengeance DDR4


title: Nioh prime impressioni

text:

Non lo avrei mai detto.
Dai Giappo mi apsettavo solo eccellenza a livello di coding.


title: Nioh prime impressioni

author: Lorenz

text:
Romi ha detto questo martedì :

E' lo scotto da pagare per avere la Superior Edition...


title: Nioh prime impressioni

author: Lord Alucard

text:

Si, ma i giapponesi sono proprio dei ciavattari, cazzo.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Nioh prime impressioni

author: Gnappo

text:
> E' lo scotto da pagare per avere la Superior Edition...

Vogliamo parlare di questa chicca del gioco?

https://tinyurl.com/y8gpcke8

Lol


title: Nioh prime impressioni

author: Barone Cicala

text:
Il giorno martedì 7 novembre 2017 18:29:55 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:

> Si, ma i giapponesi sono proprio dei ciavattari, cazzo.

vabbe', tutto po' esse, ma la fonte de sta notizia e' un commento a calce dei link per scaricasse la versione pirata su skidrowreloaded..


title: Nioh prime impressioni

author: Topolaccio

text:
"Romi"  ha scritto:

> leggo:
> So far badly, Badly optimized. Staggering constantly, no options for
> keyboard and mouse use. Wont stay open in Fullscreen Mode at all. Damn I
> was looking forward to this. Hopefully fixed soon.
> Setting to high settings, constant stutter. Need to patch ASAP

Nessun tipo di stutter, 60 sempre fissi con dettagli massimi (FHD), almeno
per quanto ho giocato (intro, tutorial e inizio primo "livello").

Non mi sono spinto oltre per un semplice motivo: fa schifo al cazzo.

Proprio non capisco cosa cazzo ci si possa trovare in questo clone mal
riuscito di un Dark Souls.


title: Nioh prime impressioni

author: Soprano

text:
On 08.11.2017 01:55:41 +01:00, Topolaccio wrote:
>  Proprio non capisco cosa cazzo ci si possa trovare in questo clone mal
> riuscito di un Dark Souls.

In molte cose è anche meglio dei souls, sicuramente ci sono combattimenti
più complicati e soddisfacenti. Un gioco grandioso, ma se ti fai l'inizio
del primo livello difficile giudicare.
--
Soprano


title: Nioh prime impressioni

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Romi"  ha scritto:
>
>> leggo:
>> So far badly, Badly optimized. Staggering constantly, no options for
>> keyboard and mouse use. Wont stay open in Fullscreen Mode at all. Damn I
>> was looking forward to this. Hopefully fixed soon.
>> Setting to high settings, constant stutter. Need to patch ASAP
>
> Nessun tipo di stutter, 60 sempre fissi con dettagli massimi

Ovvio...tu sei tu.

> per quanto ho giocato (intro, tutorial e inizio primo "livello").
>
> Non mi sono spinto oltre per un semplice motivo: fa schifo al cazzo.
>
> Proprio non capisco cosa cazzo ci si possa trovare in questo clone mal
> riuscito di un Dark Souls.

ROTFL


title: Nioh prime impressioni

author: Emanuele aka Torsen

text:
Topolaccio scriveva il 08/11/2017 :

Dagli tempo, al primo livello non hai un cazzo.. 2 mosse in croce.
Impara il ritmo ki, l'alternanza degli stili e le utilissime combo.
Su molte cose io l'ho trovato molto più tecnico e soddisfacente dei
souls.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Nioh prime impressioni

text:

Per ora posso dire solo che chi cerca il supporto mouse e tastiera, in
un gioco come questo, non ha capito molto.



title: Nioh prime impressioni

text:

No Topolà, prova ad andare più avanti.
Che hai trovato che non va?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Nioh prime impressioni

text:
Lord Alucard ha scritto:

> No Topolà, prova ad andare più avanti.
> Che hai trovato che non va?

Porcoddio TUTTOH!

Proprio tu me lo chiedi, che non sei riuscito a farti
piacere nessuno dei Dark Souls?!?

Che sia molto piu' tecnico dei Souls si capisce da subito,
gia' il fatto di avere tre diverse posizioni di guardia
(stile For Honor) piu' i meccanismi di sincronizzazione
del ki lo pone su un altro livello. Su questo non discuto.

E' che lo trovo proprio brutto da vedere e brutto da
giocare. Non mi piace la reattivita' dei movimenti.
Non mi piace il char design. Non mi piace la grafica
in generale. DETESTO il fatto che i nemici non ti
vedano fino a 3 metri di distanza, anche se sono
rivolti verso di te. Tu stai picchiando un tizio e i
suoi amici sono li' davanti che guardano senza vederti.
DETESTO il modo in cui abbia scopiazzato TUTTE le
meccaniche e le interfacce dei Souls.

Boh l'ho preso in antipatia fin da subito.

Provero' a ridargli una chance piu' avanti, ma temo
che fara' la stessa fine di Lords of the Fallen.

Per me i Souls sono proprio su un altro livello,
hanno un carisma tutto particolare.


title: Nioh prime impressioni

author: Liutbald

text:
Il 08/11/2017 14:10, Topolaccio ha scritto:

>
> Boh l'ho preso in antipatia fin da subito.
>
> Provero' a ridargli una chance piu' avanti, ma temo
> che fara' la stessa fine di Lords of the Fallen.
>
> Per me i Souls sono proprio su un altro livello,
> hanno un carisma tutto particolare.

Sì, ma hanno rotto il cazzo pure loro, sta diventato un'iterazione
annuale alla stregua di uno sportivo. Certo le premesse di Nioh erano
più che chiare, infatti l'ho cestinato con un tiro da tre punti subito
dopo la beta perché per l'amor di Dio l'ultima cosa di cui abbiamo
bisogno è un altro Souls. Perché lo hai comprato ? Posto che come valore
produttivo è anni luce avanti a Lord of the Fallen, titolo mediocre e
goffamente raffazzonato in tutto. Nioh funziona bene. Ed è sincero nella
proposta.

Liutbald


title: Nioh prime impressioni

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> No Topolà, prova ad andare più avanti.
>> Che hai trovato che non va?
>
> Porcoddio TUTTOH!
>
> Proprio tu me lo chiedi, che non sei riuscito a farti
> piacere nessuno dei Dark Souls?!?

Oh, che ne so. Ci avrò giocato un paio di ore su PS4...
Mi è sembrato un gioco non per autistici, come DS.

> Che sia molto piu' tecnico dei Souls si capisce da subito,
> gia' il fatto di avere tre diverse posizioni di guardia
> (stile For Honor) piu' i meccanismi di sincronizzazione
> del ki lo pone su un altro livello. Su questo non discuto.
>
> E' che lo trovo proprio brutto da vedere e brutto da
> giocare. Non mi piace la reattivita' dei movimenti.
> Non mi piace il char design. Non mi piace la grafica
> in generale. DETESTO il fatto che i nemici non ti
> vedano fino a 3 metri di distanza, anche se sono
> rivolti verso di te. Tu stai picchiando un tizio e i
> suoi amici sono li' davanti che guardano senza vederti.
> DETESTO il modo in cui abbia scopiazzato TUTTE le
> meccaniche e le interfacce dei Souls.
>
> Boh l'ho preso in antipatia fin da subito.
>
> Provero' a ridargli una chance piu' avanti, ma temo
> che fara' la stessa fine di Lords of the Fallen.
>
> Per me i Souls sono proprio su un altro livello,
> hanno un carisma tutto particolare.

Minchia che talebano.
Vabbè quando mi ci metto per davvero ti dirò meglio.

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Nioh prime impressioni

text:
Liutbald ha scritto:

> Sì, ma hanno rotto il cazzo pure loro, sta diventato un'iterazione
> annuale alla stregua di uno sportivo.

Ma infatti hanno finito. La saga dei Souls e' chiusa e sigillata.

> Certo le premesse di Nioh erano
> più che chiare, infatti l'ho cestinato con un tiro da tre punti subito
> dopo la beta perché per l'amor di Dio l'ultima cosa di cui abbiamo
> bisogno è un altro Souls. Perché lo hai comprato ?

Non l'ho assolutamente comprato infatti; ho provato la
rella dei CODEX, ma giusto per fugare i dubbi sulla scarsa
ottimizzazione (problema che per quanto mi riguarda non
sussiste). In realta' pensavo proprio di comprarmelo per
giocarlo a tutto tondo, online incluso, come ho fatto coi
Souls.

Pero' veramente mi ha fatto un'impressione pessima,
non e' scattata la scintilla, anzi, e' scattata
l'antipatia.

Sara' il protagonista che sembra il clone scemo di
Geralt, sara' l'interfaccia di gioco che lo fa sembrare
il clone scemo di un Souls, sara' l'estetica e la dialettica
giapponesoide, che ormai sembrano le caricature di loro
stesse...

Fatto sta che proprio no, non mi sta piacendo, pur notando
una maggior profondita' del combat system, che pero' almeno
inizialmente NON si tramuta ASSOLUTAMENTE in un miglior
swordplay, anzi.

> Posto che come valore
> produttivo è anni luce avanti a Lord of the Fallen, titolo mediocre e
> goffamente raffazzonato in tutto.

Si' questo sicuramente.

> Nioh funziona bene. Ed è sincero nella
> proposta.

Mah, lascio sedimentare la delusione e lo riprovo piu' avanti.


title: Nioh prime impressioni

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Oh, che ne so. Ci avrò giocato un paio di ore su PS4...
> Mi è sembrato un gioco non per autistici, come DS.

Ma perche' nei confronti dei Souls sei prevenuto e basta.
Ha le stesse IDENTICHE meccaniche di respawn e di gestione
del personaggio. Ma proprio copiate spiccicate.

> Minchia che talebano.

Senti chi parla...

> Vabbè quando mi ci metto per davvero ti dirò meglio.

Mi riprometto di valutarlo nuovamente piu' in la'.

Adesso mi voglio godere New Colossus e South Park.
E voglio cazzeggiare un po' col CoD annuale.


title: Nioh prime impressioni

text:
Il 08/11/2017 14:55, Topolaccio ha scritto:

> Pero' veramente mi ha fatto un'impressione pessima,
> non e' scattata la scintilla, anzi, e' scattata
> l'antipatia.

Perché è un setting abbastanza derivativo, privo di spunti
particolarmente originali a partire dal protagonista.

> Sara' il protagonista che sembra il clone scemo di
> Geralt, sara' l'interfaccia di gioco che lo fa sembrare
> il clone scemo di un Souls, sara' l'estetica e la dialettica
> giapponesoide, che ormai sembrano le caricature di loro
> stesse...

Voi li denigrate perché hanno sempre considerato il gaming su PC come
una ruota di scorta con cui fare cassa. In Giappone si gioca poco su PC.
Ma a livello di design e gameplay, restano artigiani formidabili,
letteralmente sordi alle richieste dell'utenza. I loro giochi hanno
mantenuto una verticalità da noi ormai estinta: non è il gioco che deve
piegarsi all'utente diventando una patetica educanda, è il giocatore a
doversi adattare, alla stregua di uno studente diligente che si flette a
capo chino agli insegnamenti del maestro. Qui è tutto il fascino di un
Dark Souls, per citare qualcosa di giapponese che hai toccato con mano.
Non a caso la sua non è una narrazione diretta costruita a botte di
spiegoni e cutscene con cui sublimare l'acquisto di una nuova scheda
video, è un racconto incredibilmente trasversale narrato attraverso il
lore, l'ambientazione. Richiede dedizione per essere compreso. Tanto più
che molti occidentali, pigri come cavalli morti e ormai intortati da
produzioni che ti reggono l'uccello mentre pisci, li definiscono come
giochi autistici salvo poi grindare per 200 ore su Elite per avanzare di
ranking nel powerplay.

> Fatto sta che proprio no, non mi sta piacendo, pur notando
> una maggior profondita' del combat system, che pero' almeno
> inizialmente NON si tramuta ASSOLUTAMENTE in un miglior
> swordplay, anzi.

Boh, dalla beta la carne al fuoco sembrava tanta, soprattutto dando un
occhio ai vari potenziamenti sbloccabili.

>> Nioh funziona bene. Ed è sincero nella
>> proposta.
>
> Mah, lascio sedimentare la delusione e lo riprovo piu' avanti.

Dico sincero perché si è subito proposto come un clone di Dark Souls e
non fa nulla per nasconderlo. Imita, senza emulare però. E in questo ha
una sua dignità. Poi per me rimane sempre buon propellente per il barbecue.

Liutbald


title: Nioh prime impressioni

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Oh, che ne so. Ci avrò giocato un paio di ore su PS4...
>> Mi è sembrato un gioco non per autistici, come DS.
>
> Ma perche' nei confronti dei Souls sei prevenuto e basta.
> Ha le stesse IDENTICHE meccaniche di respawn e di gestione
> del personaggio. Ma proprio copiate spiccicate.

Si ma non ha come target le personalità con disordini compulsivi.
Almeno questo ha qualche orpello.

>> Minchia che talebano.
>
> Senti chi parla...
>
>> Vabbè quando mi ci metto per davvero ti dirò meglio.
>
> Mi riprometto di valutarlo nuovamente piu' in la'.

Magari con qualche patch.

> Adesso mi voglio godere New Colossus e South Park.
> E voglio cazzeggiare un po' col CoD annuale.

Io pensavo che sta seconda guerra mondiale ce la fossimo tolta dai
coglioni...

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Nioh prime impressioni

text:
>
> Ma infatti hanno finito. La saga dei Souls e' chiusa e sigillata.

GRAZIE MANITOU!

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Nioh prime impressioni

author: WeeCapo

text:
On 08/11/2017 01:55, Topolaccio wrote:
> "Romi"  ha scritto:
>
>> leggo:
>> So far badly, Badly optimized. Staggering constantly, no options for keyboard and mouse use. Wont
>> stay open in Fullscreen Mode at all. Damn I was looking forward to this. Hopefully fixed soon.
>> Setting to high settings, constant stutter. Need to patch ASAP
>
> Nessun tipo di stutter, 60 sempre fissi con dettagli massimi (FHD), almeno per quanto ho giocato
> (intro, tutorial e inizio primo "livello").

Esatto..

>
> Non mi sono spinto oltre per un semplice motivo: fa schifo al cazzo.
>
> Proprio non capisco cosa cazzo ci si possa trovare in questo clone mal riuscito di un Dark Souls.

Che scemenze..

--
twitch:
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twitter:
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title: Nioh prime impressioni

author: AmigOS

text:
On Wed, 08 Nov 2017 13:57:27 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Il giorno martedě 7 novembre 2017 18:29:55 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Si, ma i giapponesi sono proprio dei ciavattari, cazzo.
>>
>>
>> vabbe', tutto po' esse, ma la fonte de sta notizia e' un commento a calce dei
>> link per scaricasse la versione pirata su skidrowreloaded..
>
>Per ora posso dire solo che chi cerca il supporto mouse e tastiera, in
>un gioco come questo, non ha capito molto.

Aggiungerei che non ci ha capito proprio nulla, chi ha implementato il
supporto della sola tastiera.


title: Nioh prime impressioni

text:
On Wed, 08 Nov 2017 13:57:27 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Il giorno martedě 7 novembre 2017 18:29:55 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Si, ma i giapponesi sono proprio dei ciavattari, cazzo.
>>
>>
>> vabbe', tutto po' esse, ma la fonte de sta notizia e' un commento a calce dei
>> link per scaricasse la versione pirata su skidrowreloaded..
>
>Per ora posso dire solo che chi cerca il supporto mouse e tastiera, in
>un gioco come questo, non ha capito molto.

... ma.... sbaglio o ti sei convertito ?
Non eri stra allergico ai vari Dark Souls & affini ?


title: Nioh prime impressioni

text:
Liutbald ha scritto:

> Tanto più
> che molti occidentali, pigri come cavalli morti e ormai intortati da
> produzioni che ti reggono l'uccello mentre pisci, li definiscono come
> giochi autistici salvo poi grindare per 200 ore su Elite per avanzare di
> ranking nel powerplay.

ALUCARD TI CERCANO!


title: Nioh prime impressioni

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Si ma non ha come target le personalità con disordini compulsivi.
> Almeno questo ha qualche orpello.

Orpello fatto male. Preferisco di gran lunga il fascino
che deriva dalla cripticita' di un Dark Souls.

> Io pensavo che sta seconda guerra mondiale ce la fossimo tolta dai
> coglioni...

Granaten! Achtung!


title: Nioh prime impressioni

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Si ma non ha come target le personalità con disordini compulsivi.
>> Almeno questo ha qualche orpello.
>
> Orpello fatto male. Preferisco di gran lunga il fascino
> che deriva dalla cripticita' di un Dark Souls.

La parola che cerchi è criptorchidismo.
DS è una saga fatta da handicappati, per handicappati.

>> Io pensavo che sta seconda guerra mondiale ce la fossimo tolta dai
>> coglioni...
>
> Granaten! Achtung!

COD ha già venduto per 500M di $
Ha fatto più soldi degli ultimi tre hit al cinema messi assieme.
Tu lo sai dove voglio arrivare e mi eviti di scrivere tutto il pippone
per l'ennesima volta, vero?

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Nioh prime impressioni

text:
> On Wed, 08 Nov 2017 13:57:27 +0100, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>> Il giorno martedì 7 novembre 2017 18:29:55 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>>> Si, ma i giapponesi sono proprio dei ciavattari, cazzo.
>>>
>>>
>>> vabbe', tutto po' esse, ma la fonte de sta notizia e' un commento a calce
>>> dei  link per scaricasse la versione pirata su skidrowreloaded..
>>
>> Per ora posso dire solo che chi cerca il supporto mouse e tastiera, in
>> un gioco come questo, non ha capito molto.
>
> Aggiungerei che non ci ha capito proprio nulla, chi ha implementato il
> supporto della sola tastiera.

Non hai capito come fanno i porting in giappone.



title: Nioh prime impressioni

text:
> On Wed, 08 Nov 2017 13:57:27 +0100, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>> Il giorno martedì 7 novembre 2017 18:29:55 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>>> Si, ma i giapponesi sono proprio dei ciavattari, cazzo.
>>>
>>>
>>> vabbe', tutto po' esse, ma la fonte de sta notizia e' un commento a calce
>>> dei  link per scaricasse la versione pirata su skidrowreloaded..
>>
>> Per ora posso dire solo che chi cerca il supporto mouse e tastiera, in
>> un gioco come questo, non ha capito molto.
>
> ... ma.... sbaglio o ti sei convertito ?
> Non eri stra allergico ai vari Dark Souls & affini ?

Allergico è un parolone. Molto critico, ma me li sono fatti tutti. Solo
le espansioni del 3, perchè basta davvero.

Tocca vedere che effetto mi fa il respawn selvaggio.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Nioh prime impressioni

text:
On Wed, 08 Nov 2017 18:53:07 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Non hai capito come fanno i porting in giappone.

Immagino con la stessa logica con cui EDGE spara i voti ali giochi che
recensisce.


title: Nioh prime impressioni

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> La parola che cerchi è criptorchidismo.
> DS è una saga fatta da handicappati, per handicappati.

Liutbald ti ha descritto bene qualche reply più su.

> COD ha già venduto per 500M di $

Puttanamiseria...

> Ha fatto più soldi degli ultimi tre hit al cinema messi assieme.
> Tu lo sai dove voglio arrivare e mi eviti di scrivere tutto il pippone per
> l'ennesima volta, vero?

LOL, come lo avessi fatto, non ti preoccupare.


title: Nioh prime impressioni

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Allergico è un parolone. Molto critico, ma me li sono fatti tutti.

GIURAH!


title: Nioh prime impressioni

text:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Allergico è un parolone. Molto critico, ma me li sono fatti tutti.
>
> GIURAH!

TELOGGIURO SU DIO!

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Nioh prime impressioni

text:
>> La parola che cerchi è criptorchidismo.
>> DS è una saga fatta da handicappati, per handicappati.
>
> Liutbald ti ha descritto bene qualche reply più su.

Liutbaldo è troppo influenzato dalla rete per dare un giudizio a mente
serena.

>> COD ha già venduto per 500M di $
>
> Puttanamiseria...

“We challenged our players to get their squads back together and they
answered the call, with the highest number of players we’ve ever seen
on current gen consoles and PC,” said Eric Hirshberg, CEO of
Activision. “Call of Duty: WWII returns the franchise to its roots and
the results are incredible, selling twice as many units in its opening
weekend as last year, and setting the day one record for full-game
downloads on PlayStation 4. Our $500 million opening weekend was not
only bigger than Thor: Ragnarok’s, it was bigger than the opening
weekends of both Thor and Wonder Woman combined. And we’re committed to
supporting the community with continuous improvements and new content.”

Fanno pure gli sboroni e paragonano con un media ormai morto.

>> Ha fatto più soldi degli ultimi tre hit al cinema messi assieme.
>> Tu lo sai dove voglio arrivare e mi eviti di scrivere tutto il pippone per
>> l'ennesima volta, vero?
>
> LOL, come lo avessi fatto, non ti preoccupare.

Grazie, sei un amico



title: Nioh prime impressioni

text:
Il 08/11/2017 19:32, Topolaccio ha scritto:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> La parola che cerchi è criptorchidismo.
>> DS è una saga fatta da handicappati, per handicappati.
>
> Liutbald ti ha descritto bene qualche reply più su.

Secondo me ha paura. Posta talmente tanta di quella monnezza early
access che ormai quando scrive senti il respiro attufato di Gabe Vader
in differita. Gli manca solo un mestolo in testa e i pantaloni di dieci
taglie più grandi mentre urla per tutto il newsgroup "SONO TUO PADRE".
Pfffffff.

Liutbald


title: Nioh prime impressioni

text:

Ok, ho capito.
Ma non ho capito perchè di punto in bianco ce l'ha con me.

Ora scusate ma devo andare a grindare 500 ore su Elite per salire di
ranking nel powerplay. Anche se non so che cazo significhi.

E cmq sei te che giochi a CoD, non io.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Nioh prime impressioni

text:

Noto un astio crescente nei miei confronti e non ne capisco il motivo.
Cioè, una mezza idea me la sono fatta...

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Nioh prime impressioni

author: Dsas

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Allergico è un parolone. Molto critico, ma me li sono fatti tutti.
>
> GIURAH!
>
>

vabbe', già si sapeva del linguainbocca del vecchio Lord coi DS,
 aveva già fatto coming out
ai tempi del 3
--


title: Nioh prime impressioni

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> E cmq sei te che giochi a CoD, non io.

No, we, piano. Mai comprato un CoD in vita mia.

Ma ho giocato TUTTE le campagne SP da QUATTORDICI ANNI a questa parte, non
ne ho saltata una.

Ormai è una tradizione, non può arrivare il natale se non mi faccio la
campagna del CoD annuale.

Una tradizione che occupa quattro/cinque sere all'anno. Non è che il SP dei
CoD sia famoso per la sua longevità.

GRANATEN!


title: Nioh prime impressioni

text:
Il 08/11/2017 21:06, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 08/11/2017 19:32, Topolaccio ha scritto:
>>> "Lord Alucard"  ha scritto:
>>>
>>>> La parola che cerchi è criptorchidismo.
>>>> DS è una saga fatta da handicappati, per handicappati.
>>>
>>> Liutbald ti ha descritto bene qualche reply più su.
>>
>>
>> Secondo me ha paura. Posta talmente tanta di quella monnezza early
>> access che ormai quando scrive senti il respiro attufato di Gabe Vader
>> in differita. Gli manca solo un mestolo in testa e i pantaloni di
>> dieci taglie più grandi mentre urla per tutto il newsgroup "SONO TUO
>> PADRE". Pfffffff.
>
> Noto un astio crescente nei miei confronti e non ne capisco il motivo.

Devi dirmi solo dove e quando. Porto la sparachiodi.

Liutbald


title: Nioh prime impressioni

text:

Non mi sembra una gran giustificazione, anzi forse hai peggiorato la
situazione.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Nioh prime impressioni

text:

https://www.youtube.com/watch?v=iDQnlnHp2v0

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Nioh prime impressioni

author: Custodian of Records

text:
Il 08/11/2017 01:55, Topolaccio ha scritto:
> "Romi"  ha scritto:
>
>> leggo:
>> So far badly, Badly optimized. Staggering constantly, no options for
>> keyboard and mouse use. Wont stay open in Fullscreen Mode at all. Damn
>> I was looking forward to this. Hopefully fixed soon.
>> Setting to high settings, constant stutter. Need to patch ASAP
>
> Nessun tipo di stutter, 60 sempre fissi con dettagli massimi (FHD),
> almeno per quanto ho giocato (intro, tutorial e inizio primo "livello").
>
> Non mi sono spinto oltre per un semplice motivo: fa schifo al cazzo.
>
> Proprio non capisco cosa cazzo ci si possa trovare in questo clone mal
> riuscito di un Dark Souls.

mal riuscito a livello di conversione PC, perchè in quanto a voti è
stato un successone


title: Nioh prime impressioni

text:
Custodian of Records ha scritto:

> mal riuscito a livello di conversione PC, perchè in quanto a voti è
> stato un successone

La conversione su PC, per quanto "scolastica", in piena regola
giapponesoide, non ha niente che non va (a parte il fatto che
sembra un gioco emulato, cosa comune a molte produzioni giapponesi).