title: Re: Spostare la visuale in shift?

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hac5rg$aml$1...@news.tornevall.net...
> Possibile non si possa fare? Uso il volante ma nel menu' non ci sono le
> voci 'guarda a destra sinistra su giu'.
>
> In tutti i video che ho visto, pre release, la testa si girava ovunque
> vedendo tutto l'abitacolo.
Ma guarda avanti che fai un frontale!
--
Papa: "Chi guida i popoli sia credente e credibile". E cosa c'ï¿œ di piï¿œ
credibile di un uomo vestito in maniera ridicola che prende ordini dal suo
amico immaginario? (davide rossi)


title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:hac5rg$aml$1...@news.tornevall.net...
> > Possibile non si possa fare? Uso il volante ma nel menu' non ci sono le
> > voci 'guarda a destra sinistra su giu'.
> >
> > In tutti i video che ho visto, pre release, la testa si girava ovunque
> > vedendo tutto l'abitacolo.
> Ma guarda avanti che fai un frontale!
Perch�, tu non hai benchato tutte le visuali?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:hacd0t$66p$1...@news.newsland.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
>> news:hac5rg$aml$1...@news.tornevall.net...
>> > Possibile non si possa fare? Uso il volante ma nel menu' non ci sono le
>> > voci 'guarda a destra sinistra su giu'.
>> >
>> > In tutti i video che ho visto, pre release, la testa si girava ovunque
>> > vedendo tutto l'abitacolo.
>
>
>> Ma guarda avanti che fai un frontale!
>
> Perch�, tu non hai benchato tutte le visuali?
Non ho una ati, non mi serve benchare.
--
Papa: "Chi guida i popoli sia credente e credibile". E cosa c'� di pi�



title: Re: Spostare la visuale in shift?

author: Lorenz

text:
rogermorse ha detto questo lunedï¿œ :
> Possibile non si possa fare? Uso il volante ma nel menu' non ci sono le voci
> 'guarda a destra sinistra su giu'.
>
> In tutti i video che ho visto, pre release, la testa si girava ovunque
> vedendo tutto l'abitacolo.
Io uso il pad e la "testa" la posso spostare durante le gare con lo
stick analogico destro...anche se molto di rado lo faccio, dato che
devo scongiurare i continui e irreali sovrasterzi di potenza :/


title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
Lorenz ha scritto:
> Io uso il pad e la "testa" la posso spostare durante le gare con lo
> stick analogico destro...anche se molto di rado lo faccio, dato che
> devo scongiurare i continui e irreali sovrasterzi di potenza :/
Ci siete arrivati all'evento invito con la Zonda? Ma che roba �???? Una
scheggia che non tieni dritta neanche a morire!



title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
Sembra che Keeper182 abbia detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Io uso il pad e la "testa" la posso spostare durante le gare con lo
>> stick analogico destro...anche se molto di rado lo faccio, dato che
>> devo scongiurare i continui e irreali sovrasterzi di potenza :/
>
> Ci siete arrivati all'evento invito con la Zonda? Ma che roba ï¿œ???? Una
> scheggia che non tieni dritta neanche a morire!
Ho fatto quello riguardante la Veyron...da incubo proprio.


title: Re: Spostare la visuale in shift?

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Keeper182 ha scritto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Io uso il pad e la "testa" la posso spostare durante le gare con lo
>> stick analogico destro...anche se molto di rado lo faccio, dato che
>> devo scongiurare i continui e irreali sovrasterzi di potenza :/
>
> Ci siete arrivati all'evento invito con la Zonda? Ma che roba ï¿œ???? Una
> scheggia che non tieni dritta neanche a morire!
..ed, imho, la Zonda R ï¿œ la migliore macchina del gioco!!! ;o)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
Lorenz ha scritto:
> Ho fatto quello riguardante la Veyron...da incubo proprio.
S� scusa, era la Bugatti, mi son confuso. Gi� la pista a quella velocit�
non � facile subito, poi con gli avversari da superare.....



title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
Nel suo scritto precedente, Keeper182 ha sostenuto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Ho fatto quello riguardante la Veyron...da incubo proprio.
>
> Sï¿œ scusa, era la Bugatti, mi son confuso.
Ah OK...:D
> Giï¿œ la pista a quella velocitï¿œ
> non ï¿œ facile subito, poi con gli avversari da superare.....
Tra l'altro ï¿œ pure una pista abbastanza stretta...per superare devi
mettere almeno due ruote sull'erba. 8-o
E poi non capisco perchï¿œ con questi giochi di guida uno debba sempre
partire dalle retrovie... :/


title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
rogermorse ha scritto:
> Possibile non si possa fare? Uso il volante ma nel menu' non ci sono le
> voci 'guarda a destra sinistra su giu'.
>
> In tutti i video che ho visto, pre release, la testa si girava ovunque
> vedendo tutto l'abitacolo.
Bene, quando hai finito con gli esperimenti decidiamo per qualche gara
online. :-)


title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
rogermorse ha scritto:
> ah benissimo almeno tu ci giochi....vedi se riesci a settare un comando
> per la visuale....gioco con lo sterzo, voglio poter decidere con quali
> pulsanti muovere sta visuale (almeno sapere con cosa ï¿œ di default,
> quando non si usa il joypad) cosi' posso usarci freetrack, che senza ï¿œ
> veramente palloso.
Per i controller non ti pocco aiutare, gioco sempre rigorosamente con la
tastiera (lo so, ï¿œ grave).
I movimenti del casco sono sul tastierino numerico, 2 4 6 8. Proprio
qualche giorno fa volevo configurare, o meglio sconfigurare il 2, perchï¿œ
lo uso come sterzo ma non c'ï¿œ stato niente da fare. Ho smanettato a
lungo sui file contenuti nella cartella \controllerdefaults, la
soluzione ï¿œ lï¿œ ma purtroppo sembra proprio che i movimenti del casco non
siano customizzabili.


title: Re: Spostare la visuale in shift?

text:
Snake01 ha detto questo lunedï¿œ :
> rogermorse ha scritto:
>
>> ah benissimo almeno tu ci giochi....vedi se riesci a settare un comando per
>> la visuale....gioco con lo sterzo, voglio poter decidere con quali pulsanti
>> muovere sta visuale (almeno sapere con cosa ï¿œ di default, quando non si usa
>> il joypad) cosi' posso usarci freetrack, che senza ï¿œ veramente palloso.
>
>
> Per i controller non ti pocco aiutare, gioco sempre rigorosamente con la
> tastiera (lo so, ï¿œ grave).
Molto grave... in Shif poi non oso immaginare le difficoltï¿œ di tenere
l'auto in strada :D


title: aiuto Unreal

author: Tirotto Gabriele

text:
Non riesco a giocare in versione 3dfx . Dice che non ho i driver compatibili
con l'hardware che faccio?  Aiuto!!!!


title: No ma ci rendiamo conto...

author: Michelangelo

text:
... Che Tywin Lannister prima di

S

P

O

I

L

E

R

schiattare cacando con un colpo di balestra aveva recitato in
 quella merda di Alien chiub?
Sta cosa non l'avevo ancora collegata, poi stasera, sul cesso
 mentre cacavo, mi è venuta in mente all'improvviso.

Mi sto preoccupando...

--
Happiness is real only when shared


title: No ma ci rendiamo conto...

text:
Michelangelo ha scritto:
> ... Che Tywin Lannister

echicazzoe?

> Mi sto preoccupando...

spe, fammi controllare..

nah, niente crosspost con il gruppo subnormali, il che significa
 che sei ampiamente oltre il minimo per essere considerato
 normodotato.

tramqui

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: No ma ci rendiamo conto...

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:r
> Michelangelo ha scritto:

> > ... Che Tywin Lannister

> echicazzoe?

Ah, e sarei io l'ipodotato.

Comunque, per inciso, io non crossposto quindi rientra nei ranghi.
E di volata.



title: No ma ci rendiamo conto...

text:
Michelangelo ci ha detto :
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:r
>> Michelangelo ha scritto:
>
>
>>> ... Che Tywin Lannister
>
>> echicazzoe?
>
> Ah, e sarei io l'ipodotato.

si visto che continui a dimenticarti che a me draghi magie elfi e
frocerie varie fano cacare....

> Comunque, per inciso, io non crossposto

Appunto, se ci fosse sarebbe uno dei segni rivelatòri* di
rincoglionimento

> quindi rientra nei ranghi.

volevo solo rassicurarti che apparentemente non sei rincoglionito ma
se il mio vergare non t'aggrada terrò presente e mi farò gli stracazzi
miei for da next time: basta dirlo.

> E di volata.

di profilo fà lo stesso ?

*o nascondimucche


title: No ma ci rendiamo conto...

author: Kenshirokure

text:
Il 12/02/2020 23:42, Michelangelo ha scritto:

>   quella merda di Alien chiub?

Cioè, da quanto Alien³ sarebbe una merda? L'hai deciso tutto da solo?
Perchè se quello è un film di merda, ci sono un sacco di film che
finiscono praticamente fuori scala...


title: No ma ci rendiamo conto...

text:
Kenshirokure <
balla...@libero.it
> ha scritto:r
>   Perchè se quello è un film di merda, ci sono un sacco di film che finiscono praticamente fuori scala...

Totalmente d'accordo.



title: No ma ci rendiamo conto...

text:
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:r
> si visto che continui a dimenticarti che a me draghi magie elfi efrocerie varie fano cacare....>

Ahaaaaaaa allora vedi che lo sai chi è!
Furbacchione.

> Appunto, se ci fosse

Ma sei andato a controllare, maledetto!

> sarebbe uno dei segni rivelatòri* di rincoglionimento

Ho capito solo ora la cosa dei tori e delle mucche.



title: No ma ci rendiamo conto...

author: MrGreco

text:

Quoto

--
MrGreco


title: No ma ci rendiamo conto...

author: interzoid

text:
On 2/14/2020 4:08 AM, Michelangelo wrote:
> Kenshirokure <
balla...@libero.it
> ha scritto:r
>>    Perchè se quello è un film di merda, ci sono un sacco di film che finiscono praticamente fuori scala...
>
> Totalmente d'accordo.

Quindi sei in disaccordo con te stesso?


title: No ma ci rendiamo conto...

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:r
> On 2/14/2020 4:08 AM, Michelangelo wrote:> Kenshirokure <
balla...@libero.it
> ha scritto:r>>    Perchè se quello è un film di merda, ci sono un sacco di film che finiscono praticamente fuori scala...> > Totalmente d'accordo.Quindi sei in disaccordo con te stesso?

No, è un rafforzativo.
Alien 3 è un film di merda e moltissimi altri sono addirittura
 fuori scala.
Mai visto i 2 film su Dungeons & Dragons? O lo Hobbit?



title: No ma ci rendiamo conto...

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:r
> Il 2/14/2020 1:28 AM, Kenshirokure ha scritto:> Il 12/02/2020 23:42, Michelangelo ha scritto:> >>   quella merda di Alien chiub?> > Cioč, da quanto Alienł sarebbe una merda? L'hai deciso tutto da solo?> Perchč se quello č un film di merda, ci sono un sacco di film che > finiscono praticamente fuori scala...> > >

Č una rottura di palle lentissima e banale

S

P

O

I

L

E

R

che punta solo su qualche inquadratura dagli occhi di un alieno
 uscito dal culo di un cane.
In confronto al primo e al secondo č una merda colossale. Per non
 parlare del quarto, vero esempio di stupro cinematografico.

E poi porco cazzo mi hanno ammazzato Newt, Hicks e Bishop.
Vadano a fare in culo.
Sorry per la veemenza, ma mi fa perdere la pazienza. E scusa pure
 la rima!
:-)



title: No ma ci rendiamo conto...

text:
On 2/14/2020 12:23 PM, Michelangelo wrote:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:r
>> On 2/14/2020 4:08 AM, Michelangelo wrote:> Kenshirokure <
balla...@libero.it
> ha scritto:r>>    Perchè se quello è un film di merda, ci sono un sacco di film che finiscono praticamente fuori scala...> > Totalmente d'accordo.Quindi sei in disaccordo con te stesso?
>
> No, è un rafforzativo.
> Alien 3 è un film di merda e moltissimi altri sono addirittura
>   fuori scala.

Io di Alien3 mi ricordo solo il gioco (per SNES, al tempo). Non era male!

> Mai visto i 2 film su Dungeons & Dragons?

Grazie a dio no

>  O lo Hobbit?

Lo Hobbit è un raccontino di cento pagine. Ancora non capisco chi è il
genio che ha pensato di tirarci fuori TRE film.


title: No ma ci rendiamo conto...

author: Bies

text:
On 12.02.2020 23:42:51 +01:00, Michelangelo wrote:
> ... Che Tywin Lannister prima di
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> schiattare cacando con un colpo di balestra aveva recitato in
>  quella merda di Alien chiub?

Quello della prigione no? il 3 se non erro


title: No ma ci rendiamo conto...

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> Lo Hobbit è un raccontino di cento pagine.

Un raccontino leggero, per ragazzini, che non ha nulla dell'epicita' di un LotR o di un Silmarillion. La trilogia che hanno tirato fuori non c'entra proprio nulla.


title: No ma ci rendiamo conto...

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:r
>> si visto che continui a dimenticarti che a me draghi magie elfi efrocerie
>> varie fano cacare....>
>
> Ahaaaaaaa allora vedi che lo sai chi è!

que ?

> Furbacchione.

preferisco "sociopatico altamente funzionale" ma va bene anche cosi :D

>> Appunto, se ci fosse
> Ma sei andato a controllare, maledetto!

prima coccole e ora bastone ? puttanaccia: almeno in pelle e borchie!

>> sarebbe uno dei segni rivelatòri* di rincoglionimento
> Ho capito solo ora la cosa dei tori e delle mucche.

Non avevo dubbi, ma se la spieghi saremo in due ad averla capita.


title: No ma ci rendiamo conto...

author: Barone Cicala

text:
On 14.02.2020 13:56:11 +01:00, Bies wrote:
> Quello della prigione no? il 3 se non erro

Quello di Fincher.


title: Aiuto Unreal: Bluff Eversmoking

author: Flauto

text:
Giuseppe Giaquinta ha scritto nel messaggio
<
365d5ac...@news.galactica.it
>...
>Sono bloccato al livello Bluff Eversmoking, cosa devo fare ?????
Bloccato dove, esattamente?


title: Aiuto Unreal: Bluff Eversmoking

author: Giuseppe Giaquinta

text:
"Flauto" <
bn...@tin.it
> wrote:

Non riesco ad entrare nella torre che si trova in mezzo
all'acqua, se non ricordo male per poter accedere devo
avere il permesso di un capitano.
---------------------------------
----  Giuseppe Giaquinta     ----
----  Milano ** Italia       ----
----
giaq...@galactica.it
 ----
---------------------------------


title: [OT]AIUTO Selen: the sex file

author: milk+

text:
Qualcuno di voi (su altri ng non ho trovatola soluzione)
sa per casocome sipassa il cane arrapato nelgiardino della
tipa nell'area cinese??


title: [OT]AIUTO Selen: the sex file

author: Omar

text:
"milk+" <
akiraN...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a9e7acf...@news.libero.it...
>
>
>
> Qualcuno di voi (su altri ng non ho trovatola soluzione)
> sa per casocome sipassa il cane arrapato nelgiardino della
> tipa nell'area cinese??
l'ho finito in mezz'ora quel giochetto....


title: [OT]AIUTO Selen: the sex file

author: Cristian Castellari

text:
Salve milk+, nell'articolo <
3a9e7acf...@news.libero.it
>, akiraNOROMPI-
@
libero.it
 scriveva...
> Qualcuno di voi (su altri ng non ho trovatola soluzione)
> sa per casocome sipassa il cane arrapato nelgiardino della
TI hanno gia' risposto, mi pare.
E poi quel giochino e' veramente di una semplicita' imbarazzante, e'
l'apoteosi della cazzata delle avventure grafiche.
Suvvia... per passare il cane gli devi gettare vicino ai piedi tre biscotti,
che freghi al bambinetto bastardo nella piazza.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com


title: [OT]AIUTO Selen: the sex file

text:
"Omar" <
ocost...@texa.it
> ha scritto nel messaggio
news:97lvcq$eg0$1...@news.flashnet.it...

però è stato un bel po' di tempo fà....
ricordo che devi gettargli 3 cose da mangiare...alla 3a o 4a si rompe il
guinzaglio


title: [OT]AIUTO Selen: the sex file

text:
Il gioco sarà anche l'apoteosi della cazzata..
fattosta che io quel cazzo di bambinetto nella piazza non ce
l'ho e non riesco a capire perchè...probabilmente sara un bug...
bah..



title: [OT]AIUTO Selen: the sex file

text:
Salve milk+, nell'articolo <
3a9ea5ed...@news.libero.it
>, akiraNOROMPI-
@
libero.it
 scriveva...
> Il gioco sarà anche l'apoteosi della cazzata..
> fattosta che io quel cazzo di bambinetto nella piazza non ce
> l'ho e non riesco a capire perchè...probabilmente sara un bug...
Nessun bug. I bug sono ben altre cose, che generano tutt'altro tipo di
difetti. Avrai semplicemente lasciato indietro qualcosa. In piazza sei sicuro
di aver fatto tutto? Hai parlato col gruppo di amici al bar tutto a destra,
dove dovrebbe esserci pure un gelato? (sto andando a memoria, l'ho giocato un
anno e mezzo fa e l'ho finito un'ora dopo... bleargh!)



title: cos'è questa moda dei pixellati anni 90?

author: maaatteo

text:
dopo Thimbleweed Park, scopro ora che è uscito da pochi giorni anche un
Under That Rain.
Sono finiti? o ce ne sono altri?


author: Torakiki

text:
> Sono finiti? o ce ne sono altri?

Se ti piace c'è STO CAZZO!

--
 >> Torakiki


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Torakiki si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>> Sono finiti? o ce ne sono altri?
>
> Se ti piace c'è STO CAZZO!

che essendo giapponese è ovviamente pixellato.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


text:
Improvvisamente i 2 neuroni di maaatteo si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> dopo Thimbleweed Park, scopro ora che è uscito da pochi giorni anche un
> Under That Rain.
> Sono finiti? o ce ne sono altri?

L'ultimo che ho giocato: The Final Station
--
_-=SiMcarD=-_ ®


text:

Su GOG ce n'è una caterva.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


author: Custodian of Records

text:

nei manga erotici le parti genitali esplicite sono al 99% sempre pixellate


text:
Il 23/05/2017 10:43, daniele.g ha scritto:
> maaatteo <
maaa...@secrets.com
> writes:
>
>> dopo Thimbleweed Park, scopro ora che è uscito da pochi giorni anche
>> un Under That Rain.
>> Sono finiti? o ce ne sono altri?
>
> Su GOG ce n'è una caterva.
>

tutti recenti?


text:

Se si intende posteriori al 2010 allora sì.



text:
Il 24/05/2017 11:12, daniele.g ha scritto:
> Custodian of Records <
Custodian_...@yahoo.it
> writes:
>
>> Il 23/05/2017 10:43, daniele.g ha scritto:
>>> maaatteo <
maaa...@secrets.com
> writes:
>>>
>>>> dopo Thimbleweed Park, scopro ora che è uscito da pochi giorni anche
>>>> un Under That Rain.
>>>> Sono finiti? o ce ne sono altri?
>>>
>>> Su GOG ce n'è una caterva.
>>>
>>
>> tutti recenti?
>
> Se si intende posteriori al 2010 allora sì.
>

ehm no, per moda intendo NOW, posteriori al 2010, sono più di 7 anni


title: [L4D] Preload iniziato

author: bboy

text:
http://pc.ign.com/articles/930/930127p1.html?RSSwhen2008-11-13_165300&RSSid=930127
...sapevatelo...e poi non vi lamentate se iniziate a scaricarlo al
day-one e vi viene giù a tre nanopuzzole al secondo...


title: [L4D] Preload iniziato

author: Lord Alucard

text:

Fantastico, parto subito.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: CP2077 - il messaggio nascosto

text:
Ecco, nel trailer di ieri sera:

“It’s been over 2077 days since we announced our plan to develop
Cyberpunk 2077. We released a CGI trailer, gave some interviews and…
went dark. Normal procedure for these kinds of things – you announce a
game and then shut up, roll up your sleeves, and go to work. We wanted
to give you The Witcher 3 and both expansions first, which is why this
period of staying silent was longer than we planned. Sorry for that.

As soon as we concluded work on Blood and Wine we were able to go full
speed ahead with CP2077’s pre-production. But we chose to remain
silent. Why? At some point, we made a decision to resume talking about
the game only when we have something to show. Something meaningful and
substantial. This is because we do realise you’ve been (im)patiently
waiting for a very long time, and we wouldn’t want anyone to feel that
we’re taking this for granted. On the contrary – it gives us a lot of
extra motivation. The hype is real, so the sweat and tears need to be
real, too :).

But to the point. Today is the day. If you’re seeing this, it means you
saw the trailer – our vision of Cyberpunk, an alternative version of
the future where America is in pieces, megacorporations control all
aspects of civilised life, and gangs rule the rest. And, while this
world is full of adrenaline, don’t let the car chases and guns mislead
you. Cyberpunk 2077 is a true single player, story-driven RPG. You’ll
be able to create your own character and…, well, you’ll get to know the
rest from what we show at our booth at E3. Be on the lookout for
previews!

Before we finish, you probably have some questions, right?

When? When we told you we would only release the game when it’s ready,
we meant it. We’re definitely much, much closer to a release date than
we were back then :), but it’s still not the time to confirm anything,
so patience is still required. Quality is the only thing that drives us
– it’s the beauty of being an independent studio and your own
publisher.

How big? Seriously big, but…, to be honest, we have no bloody clue at
this point in time. Once we put it all together, we will openly tell
you what you can expect. And we promise we’ll do this before we start
talking about any pre-orders or ask anything of you.

Free DLC/Expansions/DRM? Expect nothing less than you got with The
Witcher 3. As for DRM, CP2077 will be 100% DRM-free on PC.

Microtransactions? In a single player role-playing game? Are you nuts?
Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit
cyberpunk.net
 and share your opinion (about anything) with us. We read
everything you post and we treat it very seriously.

Yours, CD PROJEKT RED Team”

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: CP2077 - il messaggio nascosto

text:
Lord Alucard ha scritto:

> “It’s been over 2077 days since we announced our plan to develop
[CUT]
> Yours, CD PROJEKT RED Team”

Beh, c'e' da dire che dal punto di vista della comunicazione
e del rispetto verso l'utente finale, questi sono MILLENNI
avanti agli altri studios.


title: CP2077 - il messaggio nascosto

text:

Peccato per la componente online, sarebbe stato bello avere qualche
tipo di interazione, magari marginale.
Quindi sarà un gioco RPG classico tipo Uiccio, in tutti i sensi.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: CP2077 - il messaggio nascosto

text:
Lord Alucard wrote:

> Peccato per la componente online, sarebbe stato bello avere qualche
> tipo di interazione, magari marginale.
> Quindi sarà un gioco RPG classico tipo Uiccio, in tutti i sensi.

L'avevano già fatto capire in molte occasioni in precedenza che non ci
sarebbe stato posto per il MP.


title: CP2077 - il messaggio nascosto

author: Liutbald

text:

Sì, ma questi si sono seduti al tavolo in pre-produzione due anni fa,
quindi verosimilmente stanno lavorando al gioco da un annetto e rotti.
Ed era più o meno la voce che girava già da tempo, cioè che sono molto
indietro con i lavori. Imho se siamo fortunati lo vediamo nel primo
quarto del 2020.

Liutbald


title: CP2077 - il messaggio nascosto

author: Natalio

text:
On 11.06.2018 18:33:08 +02:00, Liutbald wrote:
> Sì, ma questi si sono seduti al tavolo in pre-produzione due anni fa,
> quindi verosimilmente stanno lavorando al gioco da un annetto e rotti.
> Ed era più o meno la voce che girava già da tempo, cioè che sono molto
> indietro con i lavori. Imho se siamo fortunati lo vediamo nel primo
> quarto del 2020.
>
>
>
>
>
> Liutbald

Sono dell'idea anch'io che non vedremo niente prima del 2020 insieme alla
nextgen ma va anche detto che sono in piu' di 500 dipendenti e non stanno
facendo praticamente niente da TW3.  Se gli interessasse farlo lo
potrebbero finire anche prima.


title: CP2077 - il messaggio nascosto

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> “It’s been over 2077 days since we announced our plan to develop  [CUT]
>>> Yours, CD PROJEKT RED Team”
>>
>> Beh, c'e' da dire che dal punto di vista della comunicazione
>> e del rispetto verso l'utente finale, questi sono MILLENNI
>> avanti agli altri studios.
>
> Peccato per la componente online, sarebbe stato bello avere qualche tipo di
> interazione, magari marginale.
> Quindi sarà un gioco RPG classico tipo Uiccio, in tutti i sensi.

Ma meno male!


title: CP2077 - il messaggio nascosto

author: Gnappo

text:
> Peccato per la componente online, sarebbe stato bello avere qualche
> tipo di interazione, magari marginale.
> Quindi sarà un gioco RPG classico tipo Uiccio, in tutti i sensi.

Però se non ricordo male si sono presi dei soldi dal governo polacco per il
seamless multiplayer quindi quello dove lo useranno?


title: CP2077 - il messaggio nascosto

author: AmigOS

text:

C'hanno fatto GWENT, no ?


title: CP2077 - il messaggio nascosto

text:
> C'hanno fatto GWENT, no ?

Hanno usato quella tecnologia per GWENT?
Ed io che pensavo a chissà cosa....


title: CP2077 - il messaggio nascosto

text:

Non ricordi male. Avevo anche postato della roba ufficiale di Bruxelles
a riguardo.
E' finita che si sono presi i soldi.
Del resto era per fare ricerca e sviluppo, non per consegnare.
LOL, tutto il mondo è paese.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: CP2077 - il messaggio nascosto

text:
Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>> Peccato per la componente online, sarebbe stato bello avere qualche tipo
>>> di interazione, magari marginale.
>>> Quindi sarà un gioco RPG classico tipo Uiccio, in tutti i sensi.
>>
>> Però se non ricordo male si sono presi dei soldi dal governo polacco per il
>> seamless multiplayer quindi quello dove lo useranno?
>
> Non ricordi male. Avevo anche postato della roba ufficiale di Bruxelles a
> riguardo.
> E' finita che si sono presi i soldi.
> Del resto era per fare ricerca e sviluppo, non per consegnare.
> LOL, tutto il mondo è paese.

Manco loro sono dei Santi...


title: [OT] A proposito di Service Pack

author: Topolaccio

text:
A fine mese (29/04) il SP3 per XP!
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13742
Pare che aumenti ulteriormente le prestazioni di XP. E in bundle, col
download, scarichi anche la Canalis in carne e ossa che ti fa un pompino
durante l'installazione.
Probabilmente per la versione italiana ci sarą da aspettare ancora un po'.
Spero non quanto il SP1 per Vista, perché il pompino dalla Canalis mi
farebbe piacere...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] A proposito di Service Pack

author: Michelangelo

text:
Topolaccio ha scritto:
> A fine mese (29/04) il SP3 per XP!
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13742
> Pare che aumenti ulteriormente le prestazioni di XP. E in bundle, col
> download, scarichi anche la Canalis in carne e ossa che ti fa un pompino
> durante l'installazione.
> Spero non quanto il SP1 per Vista
Scaricato ed installato ieri (versione 64 bit).
Si sa quali siano le migliorie?
Michelangelo



title: [OT] A proposito di Service Pack

text:
Michelangelo ha scritto:
> Si sa quali siano le migliorie?
http://www.newsland.it/nr/browse/it.comp.giochi.action/58791.html



title: [OT] A proposito di Service Pack

text:
Michelangelo wrote:
> Topolaccio ha scritto:
>
>> A fine mese (29/04) il SP3 per XP!
>
>>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13742
>
>> Pare che aumenti ulteriormente le prestazioni di XP. E in bundle, col
>> download, scarichi anche la Canalis in carne e ossa che ti fa un
>> pompino durante l'installazione.
>
>
>> Spero non quanto il SP1 per Vista
>
> Scaricato ed installato ieri (versione 64 bit).
> Si sa quali siano le migliorie?
>
la deframmentazione si puň scegliere il disco
il trasferimento di file (tipo copia e sposta) mi pare sensibilmente piů
veloce, vista 32bit..
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: K7+GeForceDDR+Messiah

author: Matrix

text:
Ciao a tutti,
ieri sera mi sono portato a casa Messiah (il gioco).
Ho visto che permette di settare la Geforce DDR Hall o GeForce FFSA
Hall (o qualcosa del genere).
Mi sapete dire le impostazioni migliori ? con la seconda opzione in
1024x768 scatta un pochino.
K7 550
Mb Gigabyte
128Mb Ram 100
Geforce DDR
SBLive
  Grazie a tuti


title: [FS] Development Update

author: Solid

text:
Prossima patch il 27.

https://www.avsim.com/forums/topic/581339-august-20th-2020-development-update/

Guardatevi anche la serie "Around the world tour" se vi servono idee su
posti nuovi da visitare. In Oceania ancora non c'ero stato e m'è cascata
la mascella.


title: [FS] Development Update

text:
Il 21/08/2020 12:24, Solid ha scritto:
> Prossima patch il 27.

Qui una lista delle priorità su cui stanno lavorando:
https://www.flightsimulator.com/known-issues/


title: [FS] Development Update

author: Shoccherellino

text:

Grazie mille per i link e suggerimenti, questo gioco è diventato in
assoluto tra i miei preferiti di sempre, trovo sia semplicemente
incredibile.


title: [FS] Development Update

text:

Assolutamente d'accordo.
Salva il sito perché non solo è pieno di suggerimenti utili, ma vengono
postati (anche) lì gli aggiornamenti ufficiali.


title: [FS] Development Update

text:
Shoccherellino ha detto questo venerdì :

Chiamarlo gioco e' riduttivo.

> trovo sia semplicemente
> incredibile.

E quando implementeranno le stagioni e risolveranno alcune lollate [1]
sara' praticamente perfetto...

[1]
https://tinyurl.com/y3mg8a4h


title: [FS] Development Update

text:

Da quello che leggo, pare sia comunque molto CPU dipendente e cosa più
grave è che, guardando qui, pare che non scali un cazzo sui
core/thread e questo direi che è un bel problema

https://www.guru3d.com/articles_pages/microsoft_flight_simulator_(2020)_pc_graphics_performance_benchmark_review,4.html


title: [FS] Development Update

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Tu che sei ingarellato, che dicheno del supporto VR?

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: [FS] Development Update

text:

Amico mio, il gioco è DX11. Ringrazia iddio che fa quello che fa.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: [FS] Development Update

author: DLL

text:
On 21.08.2020 14:52:32 +02:00, AmigOS wrote:
> Da quello che leggo, pare sia comunque molto CPU dipendente e cosa più
> grave è che, guardando qui, pare che non scali un cazzo sui
> core/thread e questo direi che è un bel problema
>
>
https://www.guru3d.com/articles_pages/microsoft_flight_simulator_(2020)_pc_graphics_performance_benchmark_review,4.html

"Ultra"

Non ha senso misurare lo scaling delle cpu se hai la gpu che ti fa da
collo di bottiglia con i fps che sono fermi a quelli, 51, che hai nel
benchmark delle gpu. Come cazzo pretendi di misurare la cpu se hai la gpu
a muro?!?!? Sono robe talmente idiote che mi piange il cuore a vederle
scritte su guru3d.

Maledetto il benedetto demonio, DEVI abbassare la risoluzione il piu'
possibile se vuoi misurare la cpu. Altrimenti stai misurando STOCAZZO.


title: [FS] Development Update

text:
On Fri, 21 Aug 2020 12:56:52 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Non ha senso misurare lo scaling delle cpu se hai la gpu che ti fa da
>collo di bottiglia con i fps che sono fermi a quelli, 51, che hai nel
>benchmark delle gpu. Come cazzo pretendi di misurare la cpu se hai la gpu
>a muro?!?!? Sono robe talmente idiote che mi piange il cuore a vederle
>scritte su guru3d.

Vero, non avevo notato, su questo effettivamente son stati un po
sciocchini.


title: [FS] Development Update

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :

Uhm...sicuro usi ancora le DX11?


title: [FS] Development Update

text:
On Fri, 21 Aug 2020 12:56:52 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:


Stavo un po cercando bench a desra e a manca e mi sono ritrovato a
questo chiarissimo "provato" di un sito germanico

https://www.computerbase.de/2020-08/flight-simulator-benchmark-test/2/

Se ci fermiamo lato GPU, mentre per il 4k i dati sono ok, nel senso
che GPU più potente genera maggior frame rate, come cazz'è possibile
che a 1080p, praticamente le prime 5 GPU in classifica generano quasi
tutte lo stesso frame rate ???

Comunque anche qui c'è un bench a livello di CPU (anche se sempre a
settaggi grafici a palla).
A 1080p comunque vince il 9900k con 8 core rispetto al 3900XT con 12
core, dunque darei per scontato che non abbiamo la stessa magia
dell'ultimo Total War.


title: [FS] Development Update

text:

Ebbene si.
La versione DX12 e DXR è prevista per il futuro. Incredibile, eh?

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: [FS] Development Update

text:
Il 21/08/2020 14:52, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Tu che sei ingarellato, che dicheno del supporto VR?

L'ultima notizia è di due settimane fa, si parla di un generico "this
fall", ma con tutti i cazzi che hanno da smaltire adesso capace slitta a
n'anale.


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 15:00:36 +02:00, AmigOS wrote:
> Vero, non avevo notato, su questo effettivamente son stati un po
> sciocchini.

L'ultra come preset va pure benissimo visto che porta in dote carichi che
e' giustissimo misurare(e sulla cpu rimangono identici anche abbassando la
risoluzione)ma DEVI farlo alla minor risoluzione possibile per far si che
la gpu non falsi minimamente il risultato.

Capisco volerlo fare a risoluzioni "reali" per farmi capire se e' il caso
o meno di cambiare la cpu OGGI ma in quel modo mi fornisci solo l'info di
quanto possa far piu' o meno bene quella cpu con le gpu attuali e non mi
dai assolutamente nessuna info su come potrebbero andare le cose "domani"
con le nuove gpu che offriranno un limite ben piu' alto.

In breve non mi stai assolutamente dicendo quanto fps riesce a calcolare
il sistema/engine/gioco senza lo scoglio della gpu e quindi non mi fai
capire cosa stracazzo abbia piu' senso upgradare. Con il solito test senza
bottleneck gpu si sarebbe visto quanti fps saltano fuori dal "resto del
sistema". Cosi invece non s'è visto un cazzo, men che meno la scalabilità
dell'engine. :D


title: [FS] Development Update

text:
On Fri, 21 Aug 2020 15:07:46 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Uhm...sicuro usi ancora le DX11?

Si, effettivamente mi pare di averlo già letto da qualche altra parte
e anche STEAM lascia pochi dubbi
https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/

... certo che se nemmeno M$ si mette a supportare le DX12 stamo messi
bene...


title: [FS] Development Update

text:
Il 21/08/2020 14:52, AmigOS ha scritto:
> Da quello che leggo, pare sia comunque molto CPU dipendente

Solo se maxi l'ia, cosa che fa automaticamente in ultra. Giocando su
quegli slider si possono guadagnare valanghe di fps, specie in
prossimità di grandi città e aeroporti, perdendo un po' della magia di
fondo.
Ma è così da sempre, la generazione del traffico aeroportuale e stradale
ciucciano l'ira d'iddio.


title: [FS] Development Update

text:
> On Fri, 21 Aug 2020 15:07:46 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Uhm...sicuro usi ancora le DX11?
>
> Si, effettivamente mi pare di averlo già letto da qualche altra parte
> e anche STEAM lascia pochi dubbi
>
https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/

Non è. E' inutile che andate cercando il multithread fatto bene.

> ... certo che se nemmeno M$ si mette a supportare le DX12 stamo messi
> bene...

So appena uscite, ancora non sanno programmarle bene.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: [FS] Development Update

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>>>> On Fri, 21 Aug 2020 12:24:45 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>>>>
>>>>> Prossima patch il 27.
>>>>>
>>>>>
https://www.avsim.com/forums/topic/581339-august-20th-2020-development-update/

>>>>>
>>>>> Guardatevi anche la serie "Around the world tour" se vi servono idee su
>>>>> posti nuovi da visitare. In Oceania ancora non c'ero stato e m'è cascata
>>>>> la mascella.
>>>>
>>>> Da quello che leggo, pare sia comunque molto CPU dipendente e cosa più
>>>> grave è che, guardando qui, pare che non scali un cazzo sui
>>>> core/thread e questo direi che è un bel problema
>>>>
>>>>
https://www.guru3d.com/articles_pages/microsoft_flight_simulator_(2020)_pc_graphics_performance_benchmark_review,4.html

>>>
>>> Amico mio, il gioco è DX11. Ringrazia iddio che fa quello che fa.
>>
>> Uhm...sicuro usi ancora le DX11?
>
> Ebbene si.
> La versione DX12 e DXR è prevista per il futuro. Incredibile, eh?

Almeno le DX12 avrebbero potuto supportarle sin da subito...ormai
ci stanno da minimo 5 anni.


title: [FS] Development Update

text:
Il 21/08/2020 15:10, AmigOS ha scritto:
> A 1080p comunque vince il 9900k con 8 core rispetto al 3900XT con 12
> core,

I thread in volo vengono usati tutti alla grande.
Vicino all'ia, come dicevo, vince il stp, quindi per forza Intel. In
quei frangenti l'ia si riversa tutta sul primo thread fino a farlo
scoppiare. Potrebbero lavorare un po' su questo in effetti, ma visto
quello che hanno portato sul piatto immagino avranno avuti i loro
motivi, non parliamo di incompetenti. E ho il sospetto che il motivo si
chiami proprio dx11

> dunque darei per scontato che non abbiamo la stessa magia
> dell'ultimo Total War.

Non si può far paragoni con nulla, siamo di fronte a un salto
tecnologico che non si è mai visto nella storia dei vg.
Se proprio devi fare un paragone fallo con Xplane o Prepar3D, che
muovono un decimo della roba e fanno gli stessi imbarazzanti numeri, lol


title: [FS] Development Update

text:
Il 21/08/2020 15:11, DLL ha scritto:
> In breve non mi stai assolutamente dicendo quanto fps riesce a calcolare
> il sistema/engine/gioco senza lo scoglio della gpu e quindi non mi fai
> capire cosa stracazzo abbia piu' senso upgradare. Con il solito test senza
> bottleneck gpu si sarebbe visto quanti fps saltano fuori dal "resto del
> sistema". Cosi invece non s'è visto un cazzo, men che meno la scalabilità
> dell'engine. :D

C'è un'opzione che consiglo a tutti di attivare (in fondo siamo nel
pieno della stagione dei bench), ed è "opzioni sviluppatore --->
conteggio fps).
Occupa tre quarti della palazzina sua ma ti dice apertamente chi sta
limitando cosa in quel momento.
In volo sono sempre gpu bound, a terra è il procio.


title: [FS] Development Update

text:

Chissà per quale cazzo di motivo hanno fatto sta scelta da ritardati.
E vedrai che il passaggio non farà miracoli, anzi porterà altri
problemi.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 15:39:06 +02:00, Solid wrote:
> C'è un'opzione che consiglo a tutti di attivare (in fondo siamo nel
> pieno della stagione dei bench), ed è "opzioni sviluppatore --->
> conteggio fps).
> Occupa tre quarti della palazzina sua ma ti dice apertamente chi sta
> limitando cosa in quel momento.
> In volo sono sempre gpu bound, a terra è il procio.

Provata gia' ma e' "stupida" :D

Nel senso che per la cpu fa una media mentre nella realtà sei nella
maggior parte dei casi a picco con un solo thread e probabilmente e' uno
strascico dell'aver usate il vecchio engine "fisico" di FS che nel
multithread fa abbastanza pena. Se ti provi a loggare tutto con hwinfo o
qualunque altro software registri l'utilizzo sul singolo thread lo sgami
al volo che ne lavora principalmente uno ed e' per quello che la
differenza misurata nella scalabilità cpu da guru3D e' misera.

Per farti capire al volo, 1280x720p(no gpu bottleneck), preset ULTRA.

https://imgur.com/a/YJ7obnF

...1 thread al 91.7%(che e' gia' troppo per una scalabilità fatta a
modino)e gli altri QUINDICI a girarsi i pollici.
La GPU ferma a 54% mentre aspetta FPS da renderizzare che l'engine,
inchiodato in un solo thread, non potrà mai fornirgli. Il framerate
piantato miseramente a 53fps.


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:03:23 +02:00, DLL wrote:
> Provata gia' ma e' "stupida" :D
>
> Nel senso che per la cpu fa una media mentre nella realtà sei nella
> maggior parte dei casi a picco con un solo thread e probabilmente e' uno
> strascico dell'aver usate il vecchio engine "fisico" di FS che nel
> multithread fa abbastanza pena. Se ti provi a loggare tutto con hwinfo o
> qualunque altro software registri l'utilizzo sul singolo thread lo sgami
> al volo che ne lavora principalmente uno ed e' per quello che la
> differenza misurata nella scalabilità cpu da guru3D e' misera.
>
> Per farti capire al volo, 1280x720p(no gpu bottleneck), preset ULTRA.
>
>
https://imgur.com/a/YJ7obnF

>
> ...1 thread al 91.7%(che e' gia' troppo per una scalabilità fatta a
> modino)e gli altri QUINDICI a girarsi i pollici.
> La GPU ferma a 54% mentre aspetta FPS da renderizzare che l'engine,
> inchiodato in un solo thread, non potrà mai fornirgli. Il framerate
> piantato miseramente a 53fps.

Resta comunque splendido da vedere/giocare. Su quello non si discute.


title: [FS] Development Update

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :

Probabile dato che alla fine le fondamenta dell'engine rimarranno
quelle...


title: [FS] Development Update

text:

Non vorrei dire una cazzata spaventosa ma mi sa tanto che DX11 manco va
in VR

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:24:33 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Non vorrei dire una cazzata spaventosa ma mi sa tanto che DX11 manco va
> in VR

???


title: [FS] Development Update

text:
Il 21/08/2020 16:03, DLL ha scritto:
> Per farti capire al volo, 1280x720p(no gpu bottleneck), preset ULTRA.
>
>
https://imgur.com/a/YJ7obnF

>
> ...1 thread al 91.7%(che e' gia' troppo per una scalabilità fatta a
> modino)e gli altri QUINDICI a girarsi i pollici.
> La GPU ferma a 54% mentre aspetta FPS da renderizzare che l'engine,
> inchiodato in un solo thread, non potrà mai fornirgli. Il framerate
> piantato miseramente a 53fps.

Ok ma occhio a dove lo misuri (infatti sei sulla pista), non ho
screenshot ma in volo la situazione è diversa, il thread raramente si
intasa. Più ti avvicini all'ATC più la situazione peggiora perché sta
calcolando l'impossibile.

Prova a fare dei test solo con il traffico online, vedrai che la
situazione migliora molto (ed è anche più divertente, c'è gente che fa
cazzate allucinanti lol).


title: [FS] Development Update

text:

Mi dispiacerebbe cmq dover segare il traffico di terra rende le città
molto più vive. Per ora ho messo gli slide IA al minimo e in città non
scendo più sotto i 50, manco in ultra.
New York per ora pecora nera con 35-40, ma lì c'è davvero troppa roba.


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:33:48 +02:00, Solid wrote:
> Ok ma occhio a dove lo misuri (infatti sei sulla pista), non ho
> screenshot ma in volo la situazione è diversa, il thread raramente si
> intasa. Più ti avvicini all'ATC più la situazione peggiora perché sta
> calcolando l'impossibile.
>
> Prova a fare dei test solo con il traffico online, vedrai che la
> situazione migliora molto (ed è anche più divertente, c'è gente che fa
> cazzate allucinanti lol).

Ho fatto lo screenshots per farti vedere al volo ma anche se riguardo i
log/massimi registrati con un volo completo la situazione e' sempre
quella. Lavorano principalmente pochissimi thread. Il resto traccheggia e
ripeto che probabilmente il problema della poca scalabilità e' tutto li.
Almeno con il semplice preset ULTRA, poi se te hai ottimizzato e lavora
meglio e' un altro discorso e ci sta tutta.


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:36:28 +02:00, DLL wrote:
> Ho fatto lo screenshots per farti vedere al volo ma anche se riguardo i
> log/massimi registrati con un volo completo la situazione e' sempre
> quella. Lavorano principalmente pochissimi thread. Il resto traccheggia e
> ripeto che probabilmente il problema della poca scalabilità e' tutto li.
> Almeno con il semplice preset ULTRA, poi se te hai ottimizzato e lavora
> meglio e' un altro discorso e ci sta tutta.

Ma tolto questo mi spiegate come diavolo si fa per farlo parlare in ITA?
Il mio resta sempre in ENG, al massimo posso attivare i subs. Mi sono
perso da dove dovrei impostare il parlato come racconta il buon Gatto.


title: [FS] Development Update

text:

credo di averlo letto da qualche parte ma forse mi sbaglio

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:38:48 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> credo di averlo letto da qualche parte ma forse mi sbaglio

I "miei"(iRacing, DiRT Rally, rFactor, Assetto Corsa, Project Cars etc etc
etc)son praticamente tutti in DX11.
Anzi a ben guardare direi che non ne ho provato manco uno che usasse le
DX12. :D


title: [FS] Development Update

text:

Non ne ho idea, sorry
Quando installi ti chiede pure il language pack US. Secondo me gatto ha
beccato un easter egg :D


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:47:19 +02:00, Solid wrote:
> Non ne ho idea, sorry
> Quando installi ti chiede pure il language pack US. Secondo me gatto ha
> beccato un easter egg :D

Hahahaha.


title: [FS] Development Update

text:

In effetti non ha molto senso, bho chissà che cazzo avevo letto.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: [FS] Development Update

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz venerdì, 21/08/2020:
>> On 21.08.2020 16:38:48 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> credo di averlo letto da qualche parte ma forse mi sbaglio
>>
>> I "miei"(iRacing, DiRT Rally, rFactor, Assetto Corsa, Project Cars etc etc
>> etc)son praticamente tutti in DX11. Anzi a ben guardare direi che non ne ho
>> provato manco uno che usasse le DX12. :D
>
> In effetti non ha molto senso, bho chissà che cazzo avevo letto.

Cose che capitano...


title: [FS] Development Update

text:
DLL ha pensato forte :

Ma ci sta anche il parlato in italiota?


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:47:19 +02:00, Solid wrote:
> Non ne ho idea, sorry
> Quando installi ti chiede pure il language pack US. Secondo me gatto ha
> beccato un easter egg :D

Infatti non c'è l'audio in ITA ma ho come il sospetto ci sia qualche trick
diabolico per fargli leggere i sottotitoli utilizzando la sintesi vocale
di windows e si spiegherebbe la parlata all'alberto sordi. :D

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Microsoft_Flight_Simulator_(2020)


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:55:15 +02:00, Lorenz wrote:
> Ma ci sta anche il parlato in italiota?

Da wiki no ma lui diceva che c'era Alberto Sordi che gli parlava ma magari
aveva solo calcato la mano con la carbonara. :D


title: [FS] Development Update

text:
On 21.08.2020 16:55:15 +02:00, Lorenz wrote:
> Ma ci sta anche il parlato in italiota?

"Ora il controllore del traffico aereo (di lingua inglese) legge
sottotitoli in italiano. Mi ricorda Alberto Sordi quando doppiava Ollio."

Scommetto 1€ che e' l'assistente vocale di windows o una diavoleria simile.


title: [FS] Development Update

text:
On Fri, 21 Aug 2020 15:36:37 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Non si può far paragoni con nulla, siamo di fronte a un salto
>tecnologico che non si è mai visto nella storia dei vg.
>Se proprio devi fare un paragone fallo con Xplane o Prepar3D, che
>muovono un decimo della roba e fanno gli stessi imbarazzanti numeri, lol
>
Xplane 11 è di 3 anni fa... non sapevano manco cosa fosse un octa
core.
Stessa pippa Prepar3D che leggo gira sul motore grafico ESP usto per
il vecchio Microsoft Flight Simulator X.
Sicuramente aggiornato, ma non penso riscritto da zero.


title: [FS] Development Update

author: Skyline

text:
Il 21/08/2020 12:24, Solid ha scritto:
> Prossima patch il 27.
>
>
https://www.avsim.com/forums/topic/581339-august-20th-2020-development-update/

>
>
> Guardatevi anche la serie "Around the world tour" se vi servono idee su
> posti nuovi da visitare. In Oceania ancora non c'ero stato e m'è cascata
> la mascella.

Mi sto facendo il tour da fiume a santorini, figoso

però in effetti non ce ne sono molti tour preinstallati

A parte questo, ma solo a me il tutorial mi fa cagare eliche roteanti
rispetto ai quelli con Rod Machado su FSX ?


title: divinity 2 a fine anno

author: R&G

text:
Però sarà early acc cesso il 15 settembre!

Che gioc è merd!

R


title: divinity 2 a fine anno

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> wrote:
>
>
> Però sarà early acc cesso il 15 settembre!
>
> Che gioc è merd!
>
>

Chiaramente original sin

(Che gioc e merd)
R


title: divinity 2 a fine anno

text:
R&G <
aquilad...@tin.it
> ha scritto:
>
>
> Però sarà early acc cesso il 15 settembre!

Uuuuuh numero

> Che gioc è merd!

A maronn' do carmine, t'accid'

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: divinity 2 a fine anno

text:
> Però sarà early acc cesso il 15 settembre!

E' confermato che la colonna sonora è di Gianni Celeste?

> Che gioc è merd!

Siempre y en cada momento! (cit.)

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Lord, a me! [Elite]

text:
Mi son rotto il cazzo di Fallout 4, ed è giunta l'ora di dedicarsi un
po' più seriamente ad Elite.
Poni caso che io abbia un Cobra Mk III totalmente maxato, 10 milioni di
crediti, e che voglia divertirmi entrando nel "vivo" del gioco (basta
missioni fattorino). Fare pure qualche soldo non sarebbe male.
Fai finta di non avermi mai dato consigli finora.
Che faccio?

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Lord, a me! [Elite]

text:
Il 06/12/2015, Michelangelo ha detto :
> Mi son rotto il cazzo di Fallout 4, ed è giunta l'ora di dedicarsi un po' più
> seriamente ad Elite.
> Poni caso che io abbia un Cobra Mk III totalmente maxato, 10 milioni di
> crediti, e che voglia divertirmi entrando nel "vivo" del gioco (basta
> missioni fattorino). Fare pure qualche soldo non sarebbe male.
> Fai finta di non avermi mai dato consigli finora.
> Che faccio?

Scrivigli a Cuba...


title: Lord, a me! [Elite]

text:

Aaaaaaccazzo c'hai raggione...
E mo' chi lo becca più?
:-PPPP



title: Lord, a me! [Elite]

author: Bies

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> Mi son rotto il cazzo di Fallout 4, ed è giunta l'ora di dedicarsi un po' più seriamente ad Elite.
> Poni caso che io abbia un Cobra Mk III totalmente maxato, 10 milioni di crediti, e che voglia divertirmi entrando nel
> "vivo" del gioco (basta missioni fattorino). Fare pure qualche soldo non sarebbe male.
> Fai finta di non avermi mai dato consigli finora.
> Che faccio?

Dai uomo spoiler, fatti i CG di questa settimana che sono golosi. Col Cobra a manetta puoi metterti in wing (da solo
muori e basta) e andare nella guerra su KAUSALYA, fare SIGN UP nella fazione di casa e darci dentro nella guerra li' a
poche migliaia di km. Ocio, che si fanno milioni ma anche se ne perdono se ti gira male e fai troppo lo sbarazzino.

se invece hai voglia di sicurezza, mettiti un FSD simpatico e vai a scoprire un po' di sistemi a caso, poi vendi tutto
a LAVE per l'altro CG di questa settimana, che son soldi davvero davvero facili

--
Matteo


title: Lord, a me! [Elite]

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Bies si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> se invece hai voglia di sicurezza, mettiti un FSD simpatico e vai a scoprire un po' di sistemi a caso, poi vendi tutto
> a LAVE per l'altro CG di questa settimana, che son soldi davvero davvero facili

Ecco. Ci ho provato ma non me li hanno accettati.
Ma il basic scanner basta o vogliono dati più dettagliati?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Lord, a me! [Elite]

text:
SiMcarD ci ha detto :

basta, ocio che a volte sembra che non li accettino perchè lagga. dopo un po' li prende. Ovvio, se ti sei prima
registrato alla missione, senno' ciccia

--
Matteo


title: Lord, a me! [Elite]

text:

Sì mi ero registrato prima. Boh, tornerò a dare un'occhiata.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Lord, a me! [Elite]

text:
Nel suo scritto precedente, SiMcarD ha sostenuto :

> Sì mi ero registrato prima. Boh, tornerò a dare un'occhiata.

Non serve che torni, niubbone :D

Vai nel pannello a sinistra, tab TRANSACTIONS e guarda l'avanzamento della missione direttamente da li'

--
Matteo


title: Lord, a me! [Elite]

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Bies si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

ehmm..lo sapevo..solo che mi ero dimenticato di saperlo :D
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [OT] LG ha fixato

author: Fra

text:
Per i 2019 però nuovo firmware solo tramite centro assistenza

--
Fra


title: [OT] LG ha fixato

author: papà Gatto

text:
On 26.09.2020 21:29:24 +02:00, Fra wrote:
> Per i 2019 però nuovo firmware solo tramite centro assistenza

comodo

--
Quando sei morto non sei tu a soffrire perché non sai di essere morto,
soffrono gli altri.
Succede lo stesso quando sei stupido.

papà Gatto


title: [OT] LG ha fixato

text:
On 26.09.2020 21:46:32 +02:00, papà Gatto wrote:
> comodo

Beh mica dovrai portarglielo
Credo sia una mezza beta c'è scritto di aggiornare SOLO se hai una
3080/3090

--
Fra


title: [OT] LG ha fixato

text:
On 26.09.2020 21:50:04 +02:00, Fra wrote:
> Beh mica dovrai portarglielo

aspe', definisci "centro assistenza" :)

> Credo sia una mezza beta c'è scritto di aggiornare SOLO se hai una
> 3080/3090

già è qualcosa, conoscendo LG, non mi sarei stupito se avessero risposto
"pigliatela 'nder chiulo"



title: [OT] LG ha fixato

text:
On 26.09.2020 21:55:58 +02:00, papà Gatto wrote:
> aspe', definisci "centro assistenza" :)
>

Dice di contattare un centro assistenza per aggiornare

Se mai mi arriverà la scheda, chiamerò

--
Fra


title: [OT] LG ha fixato

text:
Fra scriveva il 26/09/2020 :
> Per i 2019 però nuovo firmware solo tramite centro assistenza

Significa che e' un firmware rischioso? :D


title: [OT] LG ha fixato

text:
On 26.09.2020 22:23:03 +02:00, Lorenz wrote:
> Significa che e' un firmware rischioso? :D

Dalla descrizione pare di sì
Per fortuna nessuno ha ancora le schede :)

--
Fra


title: [OT] LG ha fixato

text:
Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non ho seguito bene la questione...ma il VRR funzionera' con
le prox console?


title: [OT] LG ha fixato

text:
On 26.09.2020 22:28:01 +02:00, Lorenz wrote:
> Non ho seguito bene la questione...ma il VRR funzionera' con
> le prox console?

Funziona già con la Xbox 4k quindi direi di sì

--
Fra


title: [OT] LG ha fixato

author: John Dodo_144hz

text:
Il Sat, 26 Sep 2020 20:49:45 -0000 (UTC), Fra ha scritto:
> Funziona già con la Xbox 4k quindi direi di sì

Speriamo, che di cambiare tv proprio...é ancora presto per il passaggio
all'8k, ma tra qualche anno sará lo standard

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] LG ha fixato

text:
On 26.09.2020 23:03:44 +02:00, John Dodo_144hz wrote:
> Speriamo, che di cambiare tv proprio...é ancora presto per il passaggio
> all'8k, ma tra qualche anno sará lo standard

Se continua così direi tra 6/8 anni su pc e 14 nel mondo console

--
Fra


title: [OT] LG ha fixato

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo_144hz ha scritto :
> Il Sat, 26 Sep 2020 20:49:45 -0000 (UTC), Fra ha scritto:
>> Funziona già con la Xbox 4k quindi direi di sì
>
> Speriamo, che di cambiare tv proprio...é ancora presto per il passaggio
> all'8k, ma tra qualche anno sará lo standard

Tra svariati anni...che poi o lo prendi minimo 75"
oppure manco si riesce a cogliere le differenze dal 4k.


title: [OT] LG ha fixato

author: Barone Cicala

text:
On 26.09.2020 22:23:03 +02:00, Lorenz wrote:
> Significa che e' un firmware rischioso? :D

Probabilmente e' un aggiornamento del firmware del controller hdmi, non
della tv, evidentemente non e' previsto si possa fare dall'os della tv


title: Aiuto problema monitor

author: rogermorse

text:
Stavo aggeggiando con xcom bureau declassified e un fix di Halifax per
farlo funzionare in 21:9. Fatto sta che per via del fix il gioco andava
tutto sballato, con i filmati in flv relegati solo ad una porzione dello
schermo. Esco dal gioco, e vedo dei flickering nelle porzioni di schermo
che il filmato NON usava. Riavvio, i flickering rimangono. Se sfondo
nero, vedo che il monitor dove 'flickera' ha ancora una porzione (molto
sbiadita) della schermata di caricamento del gioco (si legge loading....
e la didascalia della schermata). Pensavo fosse la scheda video
sballata, ma riavviando e usando la tv non c'e' il problema. Se spengo
lo schermo e lo riaccendo, anche senza la scheda attaccata, rimane
ancora quella schermata stramba lampeggiante. Ho attaccato la ps4 su un
altro ingresso (hdmi invece che display port, usata dal computer), e
c'e' sempre quell'immagine sovraimpressa.

com'e' possibile??? possibile che con un fix del cazzo mi si sia fottuto
il monitor? Ho staccato la spina, spento e riacceso, rimane quella
sovrimpressione del gioco precedente.

ora vedo se esiste un 'factory reset' del monitor, ma non mi capacito di
come possa succedere una cosa simile. E' come se fosse stata salvata
un'immagine nel monitor (lampeggiante tra l'altro). Per il resto
funziona tutto normalmente.


title: Aiuto problema monitor

text:

ho staccato il cavo displayport (che avrebbe trasmesso il segnale del
gioco dalla scheda video), e rimane sia lo sfarfallio sia la scritta
della schermata di caricamento del gioco.


title: Aiuto problema monitor

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sat, 12 Nov 2016 15:31:06 +0100, rogermorse ha scritto:
> ho staccato il cavo displayport (che avrebbe trasmesso il segnale del
> gioco dalla scheda video), e rimane sia lo sfarfallio sia la scritta
> della schermata di caricamento del gioco.

I plasma avevano quel tipo di problema, ma capitava dopo qualche ora con la
stessa (porzione di) immagine, tipo l'hud

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Aiuto problema monitor

text:
Il 12/11/2016 15:54, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sat, 12 Nov 2016 15:31:06 +0100, rogermorse ha scritto:
>> ho staccato il cavo displayport (che avrebbe trasmesso il segnale del
>> gioco dalla scheda video), e rimane sia lo sfarfallio sia la scritta
>> della schermata di caricamento del gioco.
>
> I plasma avevano quel tipo di problema, ma capitava dopo qualche ora con la
> stessa (porzione di) immagine, tipo l'hud
>
>

ma quella e' ritenzione dell'immagine. qua da me e' non so checazzo sia.

Allora, prendiamo lo schermo 21:9. Il gioco all'inizio ha un filmato, e
per via del fix (che evidentemente non funzionava) il filmato era nella
meta' sinistra della porzione 16:9 (centrale quindi) dello schermo.
Nella meta' destra della porzione 16:9 era rimasta la schermata di
caricamento (che si vedeva prima che il video iniziasse). Le restanti
parti dello schermo (quelle che lo rendono 21:9) erano nere.

Dopo il filmato parte il gioco, che utilizza tutto lo schermo 21:9 con
le giuste proporzioni ma noto questo flicker in alcune porzioni dello
schermo.

Esco, riavvio, stacco, faccio tutto insomma non cambia un cazzo. E vedo
che le porzioni dello schermo lampeggianti sono:

- la striscia sinistra addizionale (la porzione 21:9 oltre l'area 16:9)
- la meta' destra della porzione 16:9

La parte dove il video del gioco era in play (quindi la meta' sinistra
della porzione 16:9) va bene....tutto il resto flickera. Ho lasciato il
monitor staccato per 5 minuti, e la situazione e' migliorata (la
didascalia della schermata di caricamento quasi non si leggeva). Poi ho
lasciato in play un video per il risanamento dei pixel bruciati (quindi
schermate lampeggianti di vari colori) ma il monitor continua a
flickerare nelle porzioni che ho detto e si nota molto di piu' con i
colori scuri. Spero che domani il problema vada via del tutto ma non
capisco come cazzo sia potuto succedere, dopo un minuto e mezzo di video
in gioco.


title: Aiuto problema monitor

text:
Il 12/11/2016 15:27, rogermorse ha scritto:

dopo un paio d'ore e' scomparso, ed e' tutto come prima. boh.

cmq voglio il 34 ultrawide gsync da 1440p. Il prossimo monitor DEVE
essere ovviamente gsync (giammai freesync) e 1440p. Sono molto indeciso
se ripiegare sui 16:9 che hanno 144hz (contro i 100 degli ultrawide) e
costano molto meno.....ma sinceramente una volta abituato all'ultrawide
non riusciro' a tornare indietro.


title: Aiuto problema monitor

author: Lord Alucard

text:
> dopo un paio d'ore e' scomparso, ed e' tutto come prima. boh.

Veramente strano. Non è che il fix ha rotto il cazzo al refresh
facendogli fare un overclock?

> cmq voglio il 34 ultrawide gsync da 1440p. Il prossimo monitor DEVE essere
> ovviamente gsync (giammai freesync) e 1440p. Sono molto indeciso se ripiegare
> sui 16:9 che hanno 144hz (contro i 100 degli ultrawide) e costano molto
> meno.....ma sinceramente una volta abituato all'ultrawide non riusciro' a
> tornare indietro.

Secondo me se prendi un 144 il gsync non serve più

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Aiuto problema monitor

text:
Il 12/11/2016 18:38, Lord Alucard ha scritto:
>> dopo un paio d'ore e' scomparso, ed e' tutto come prima. boh.
>
> Veramente strano. Non è che il fix ha rotto il cazzo al refresh
> facendogli fare un overclock?

al refresh no ma alla risoluzione si'.

leggi il thread

http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?f=68&t=26573&start=30

quello e' il fix (sul sito di halifax)

ma in ogni caso non vedo come abbia potuto stressare il monitor in quel
modo. Mai vista una cosa del genere e non era la scheda video perche'
sulla tv era tutto normale. E sul monitor anche privo di segnale (o con
segnale proveniente da ingresso diverso) rimaneva sfarfallio
precisamente delineato in aeree dello schermo, e anche la scritta (che
era bianco su nero). Mi ero cacato addosso che lo schermo era da buttare.

>> cmq voglio il 34 ultrawide gsync da 1440p. Il prossimo monitor DEVE
>> essere ovviamente gsync (giammai freesync) e 1440p. Sono molto
>> indeciso se ripiegare sui 16:9 che hanno 144hz (contro i 100 degli
>> ultrawide) e costano molto meno.....ma sinceramente una volta abituato
>> all'ultrawide non riusciro' a tornare indietro.
>
> Secondo me se prendi un 144 il gsync non serve più

no, nel mio caso gsync intendo salvagente nelle situazioni < 60. Quindi
e' indipendente nel mio caso dal refresh massimo


title: Aiuto problema monitor

text:
Il Sat, 12 Nov 2016 18:38:34 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Secondo me se prendi un 144 il gsync non serve più

Esatto, al momento li sfrutteresti con fps (spesso con grafica nemmeno
sparata al max, tranne rare eccezioni difficile raggiungere i 144-150fps
altrimenti) a quel punto il gsync lo terresti disattivato in quanto avresti
benefici praticamente nulli sulla fluiditá e ti aggiungerebbe input lag.



title: Aiuto problema monitor

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> dopo un paio d'ore e' scomparso, ed e' tutto come prima. boh.
>
> Veramente strano. Non è che il fix ha rotto il cazzo al refresh facendogli
> fare un overclock?
>
>> cmq voglio il 34 ultrawide gsync da 1440p. Il prossimo monitor DEVE essere
>> ovviamente gsync (giammai freesync) e 1440p. Sono molto indeciso se
>> ripiegare sui 16:9 che hanno 144hz (contro i 100 degli ultrawide) e costano
>> molto meno.....ma sinceramente una volta abituato all'ultrawide non
>> riusciro' a tornare indietro.
>
> Secondo me se prendi un 144 il gsync non serve più

gpu permettendo...


title: Aiuto problema monitor

text:
Il 12/11/2016 18:55, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sat, 12 Nov 2016 18:38:34 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>> Secondo me se prendi un 144 il gsync non serve più
>
> Esatto, al momento li sfrutteresti con fps (spesso con grafica nemmeno
> sparata al max, tranne rare eccezioni difficile raggiungere i 144-150fps
> altrimenti) a quel punto il gsync lo terresti disattivato in quanto avresti
> benefici praticamente nulli sulla fluiditá e ti aggiungerebbe input lag.
>
>

intendi tenere tutto disattivato presumo (anche vsync normale) ?

cmq a quanto pare la combo migliore con alti refresh è gsync + fast sync.

cmq fotte sega di latenze etc. a me il gsync serve per non sgottare
quando un gioco fa 45 - 50 fps. e gli Hz mi servono per avere piu'
fluidita' nei giochi che me lo permettono (rocket league mi farebbe
comodamente 140 fps in 1440p per dire)

non so se riusciro' ad abbandonare l'ultrawide. Dovrei vedermi davanti
sia gli ultrawide 34 che i 27 1440p per farmi un'idea (mai successo,
trovarli nei negozi e' praticamente impossibile).


title: Aiuto problema monitor

text:
Il Sat, 12 Nov 2016 22:24:58 +0100, rogermorse ha scritto:
> intendi tenere tutto disattivato presumo (anche vsync normale) ?

Sí mai...

> cmq a quanto pare la combo migliore con alti refresh è gsync + fast sync.
>
> cmq fotte sega di latenze etc. a me il gsync serve per non sgottare
> quando un gioco fa 45 - 50 fps

45-50 non sono alti fps, se parliamo di monitor 100+ fps, e lí il vsync
serve a poco o nulla (ma torna utile sotto i 60fps ovviamente).
Comunque alla fine se preferisci i 21:9 ai 16:9 non hai nemmeno problemi



title: Aiuto problema monitor

text:
Il 13/11/2016 00:26, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sat, 12 Nov 2016 22:24:58 +0100, rogermorse ha scritto:
>> intendi tenere tutto disattivato presumo (anche vsync normale) ?
>
> Sí mai...
>
>> cmq a quanto pare la combo migliore con alti refresh è gsync + fast sync.
>>
>> cmq fotte sega di latenze etc. a me il gsync serve per non sgottare
>> quando un gioco fa 45 - 50 fps
>
> 45-50 non sono alti fps, se parliamo di monitor 100+ fps, e lí il vsync
> serve a poco o nulla (ma torna utile sotto i 60fps ovviamente).
> Comunque alla fine se preferisci i 21:9 ai 16:9 non hai nemmeno problemi

io comunque sono convinto che il tearing lo vedrei anche a 120 fps sugli
schermi da 144. tu dici lasciare tutto disattivato, ma mi accorgerei lo
stesso. fregancazzo di latenza, l'immagine deve essere fluida. per
quello dico che gsync + fast sync sui framerate alti e' il compromesso
migliore latenza / qualita' d'immagine.

cmq sono seghe mentali, potessi prendere il 34 1440p gsync lo prenderei
subito. tanto come fluidita' da 100fps a 144 non dovrebbe esserci
chissa' quale differenza, i 144 servono piu' per essere competitivi come
tempi di risposta e input lag che per soddisfare gli occhi


title: Aiuto problema monitor

text:
Il Sun, 13 Nov 2016 01:53:12 +0100, rogermorse ha scritto:
> io comunque sono convinto che il tearing lo vedrei anche a 120 fps sugli
> schermi da 144. tu dici lasciare tutto disattivato, ma mi accorgerei lo
> stesso. fregancazzo di latenza, l'immagine deve essere fluida. per
> quello dico che gsync + fast sync sui framerate alti e' il compromesso
> migliore latenza / qualita' d'immagine.

Varia da persona a persona, io mi accorgerei subito e mi darebbe molto piú
fastidio l'input lag del tearing.

> cmq sono seghe mentali, potessi prendere il 34 1440p gsync lo prenderei
> subito. tanto come fluidita' da 100fps a 144 non dovrebbe esserci
> chissa' quale differenza, i 144 servono piu' per essere competitivi come
> tempi di risposta e input lag che per soddisfare gli occhi

Se non sei un fanatico del mp e passi piú tempo su sp con grafica sparata
al max sfrutteresti di piú il widescreen e alta risoluzione che non gli hz
(ormai sono in uscita monitor anche sopra i 144), quindi nel tuo caso credo
sarebbero consigliabili i 21:9 a 100hz



title: Aiuto problema monitor

text:
Il 13/11/2016 10:02, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sun, 13 Nov 2016 01:53:12 +0100, rogermorse ha scritto:
>> io comunque sono convinto che il tearing lo vedrei anche a 120 fps sugli
>> schermi da 144. tu dici lasciare tutto disattivato, ma mi accorgerei lo
>> stesso. fregancazzo di latenza, l'immagine deve essere fluida. per
>> quello dico che gsync + fast sync sui framerate alti e' il compromesso
>> migliore latenza / qualita' d'immagine.
>
> Varia da persona a persona, io mi accorgerei subito e mi darebbe molto piú
> fastidio l'input lag del tearing.
>
>> cmq sono seghe mentali, potessi prendere il 34 1440p gsync lo prenderei
>> subito. tanto come fluidita' da 100fps a 144 non dovrebbe esserci
>> chissa' quale differenza, i 144 servono piu' per essere competitivi come
>> tempi di risposta e input lag che per soddisfare gli occhi
>
> Se non sei un fanatico del mp e passi piú tempo su sp con grafica sparata
> al max sfrutteresti di piú il widescreen e alta risoluzione che non gli hz
> (ormai sono in uscita monitor anche sopra i 144), quindi nel tuo caso credo
> sarebbero consigliabili i 21:9 a 100hz
>
>

si' infatti e' quello che ho pensato anche io. In ogni caso l'unico
gioco che gioco frequentemente e che mi darebbe fps alti e' rocket
league. C'e' un ultrawide a 200 Hz (lo Z35) ma e' 2560x1080, si vedrebbe
tutto slavatissimo, soprattutto in ambito desktop sarebbe sicuramente
troppo scomodo e un peccato


title: Aiuto problema monitor

text:
Il Sun, 13 Nov 2016 10:11:08 +0100, rogermorse ha scritto:
> si' infatti e' quello che ho pensato anche io. In ogni caso l'unico
> gioco che gioco frequentemente e che mi darebbe fps alti e' rocket
> league. C'e' un ultrawide a 200 Hz (lo Z35) ma e' 2560x1080, si vedrebbe
> tutto slavatissimo, soprattutto in ambito desktop sarebbe sicuramente
> troppo scomodo e un peccato

Vai di 1440p su schermi oltre il 27"



title: Aiuto problema monitor

text:
Il 13/11/2016, John 144hz Dodo ha detto :
> Il Sat, 12 Nov 2016 22:24:58 +0100, rogermorse ha scritto:
>> intendi tenere tutto disattivato presumo (anche vsync normale) ?
>
> Sí mai...
>
>> cmq a quanto pare la combo migliore con alti refresh è gsync + fast sync.
>>
>> cmq fotte sega di latenze etc. a me il gsync serve per non sgottare
>> quando un gioco fa 45 - 50 fps
>
> 45-50 non sono alti fps, se parliamo di monitor 100+ fps, e lí il vsync
> serve a poco o nulla (ma torna utile sotto i 60fps ovviamente).

Serve se non vuoi avere tearing...


title: Aiuto problema monitor

text:
Il Sun, 13 Nov 2016 11:58:31 +0100, Lorenz ha scritto:
> Serve se non vuoi avere tearing...

A 120-150fps o sei particolarmente sensibile o siamo nel campo dei 500hz
2ms vs 1000hz 1ms dell'usb



title: Aiuto problema monitor

text:
John 144hz Dodo ci ha detto :
> Il Sun, 13 Nov 2016 11:58:31 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Serve se non vuoi avere tearing...
>
> A 120-150fps o sei particolarmente sensibile o siamo nel campo dei 500hz
> 2ms vs 1000hz 1ms dell'usb

Basta che ci sia una variazione anche relativamenre bassa del frame
time che
te ne accorgi pure a 120fps...


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
dollo mi ricordo che un periodo avevi detto di avere un problema di
staccare - riattaccare il cavo ma non mi ricordo per cosa.

Ebbene, a ogni avvio del sistema, NON posso cambiare da uno schermo
all'altro. Se lo cambio da start + p, blu screen istantaneo. Se lo
cambio da pannello nvidia, non posso, perche' nonostante lo schermo
inattivo sia selezionabile, dopo averlo selezionato e cliccato su
'applica' (schermo singolo attivo), non cambia niente, lo schermo attivo
rimane lo stesso e lo schermo inattivo selezionabile rimane senza la spunta.

SE stacco il cavo (della tv) e lo riattacco, il monitor selezionabile lo
posso selezionare senza problemi, clicco su applica, tutto funziona, e
start + p funziona senza blu screen in tutte le combinazioni.

Riavvio il sistema, stessa storia.


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
Il Sun, 18 Sep 2016 14:57:47 +0200, rogermorse ha scritto:
> Ebbene, a ogni avvio del sistema, NON posso cambiare da uno schermo
> all'altro. Se lo cambio da start + p, blu screen istantaneo. Se lo
> cambio da pannello nvidia, non posso, perche' nonostante lo schermo
> inattivo sia selezionabile, dopo averlo selezionato e cliccato su
> 'applica' (schermo singolo attivo), non cambia niente, lo schermo attivo
> rimane lo stesso e lo schermo inattivo selezionabile rimane senza la spunta.
>
> SE stacco il cavo (della tv) e lo riattacco, il monitor selezionabile lo
> posso selezionare senza problemi, clicco su applica, tutto funziona, e
> start + p funziona senza blu screen in tutte le combinazioni.
>
> Riavvio il sistema, stessa storia.

Ma é winzozz sputtanato o la scheda?
Non hai un hd secondario con os per provare?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
Il 18/09/2016 15:05, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sun, 18 Sep 2016 14:57:47 +0200, rogermorse ha scritto:
>> Ebbene, a ogni avvio del sistema, NON posso cambiare da uno schermo
>> all'altro. Se lo cambio da start + p, blu screen istantaneo. Se lo
>> cambio da pannello nvidia, non posso, perche' nonostante lo schermo
>> inattivo sia selezionabile, dopo averlo selezionato e cliccato su
>> 'applica' (schermo singolo attivo), non cambia niente, lo schermo attivo
>> rimane lo stesso e lo schermo inattivo selezionabile rimane senza la spunta.
>>
>> SE stacco il cavo (della tv) e lo riattacco, il monitor selezionabile lo
>> posso selezionare senza problemi, clicco su applica, tutto funziona, e
>> start + p funziona senza blu screen in tutte le combinazioni.
>>
>> Riavvio il sistema, stessa storia.
>
> Ma é winzozz sputtanato o la scheda?
> Non hai un hd secondario con os per provare?
>
>

no.....cmq dubito sia la scheda, e' sicuramente una roba software. Gioco
normalissimamente per ore sul monitor. In realta' uso la tv anche
normalmente. I blu screen come avevo scritto negli altri thread spuntano
SICURAMENTE quando faccio lo switch dello schermo attivo (tramite
funzione windows, da pannello nvidia non posso neanche farlo se non
stacco - riattacco il cavo, allora funziona con entrambi). Altre volte
ho avuto blu screen (solo sulla tv) mentre guardavo film. Sul monitor
mai in nessun caso.

Ovviamente ho gia' provato con driver, ccleaner, e cagate varie. Sempre
uguale, quindi non so dove andare a parare.


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
Il Sun, 18 Sep 2016 17:56:18 +0200, rogermorse ha scritto:
> Ovviamente ho gia' provato con driver, ccleaner, e cagate varie. Sempre
> uguale, quindi non so dove andare a parare.

Our driver team is actively investigating the issue and we will have more
information shortly. Initial investigation suggests the issue is isolated
to multiple-monitor configurations.

As others have already suggested, you can either disconnect one monitor
during the driver installation (and reconnect once completed) or you can
uninstall the driver through Windows Safe-Mode and revert to a previous
version.

Vedo che non sei l'unico ad avere questo problema



title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
Il 18/09/2016 18:24, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sun, 18 Sep 2016 17:56:18 +0200, rogermorse ha scritto:
>> Ovviamente ho gia' provato con driver, ccleaner, e cagate varie. Sempre
>> uguale, quindi non so dove andare a parare.
>
> Our driver team is actively investigating the issue and we will have more
> information shortly. Initial investigation suggests the issue is isolated
> to multiple-monitor configurations.
>
> As others have already suggested, you can either disconnect one monitor
> during the driver installation (and reconnect once completed) or you can
> uninstall the driver through Windows Safe-Mode and revert to a previous
> version.
>
> Vedo che non sei l'unico ad avere questo problema
>
>

link prego. Pero' neanche mettendo driver vecchi si e' risolto il problema.

I driver li ho installati a tv spenta quindi in teoria e' l'effetto
uguale a quello che propongono di fare loro.....mmmm


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
Il Sun, 18 Sep 2016 22:21:41 +0200, rogermorse ha scritto:
> link prego. Pero' neanche mettendo driver vecchi si e' risolto il problema.
>
> I driver li ho installati a tv spenta quindi in teoria e' l'effetto
> uguale a quello che propongono di fare loro.....mmmm

https://forums.geforce.com/default/topic/921332/geforce-drivers/official-364-47-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-3-7-16-/post/4827534/#4827534

Prova a farlo con cavo staccato



title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
Il 19/09/2016 00:22, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Sun, 18 Sep 2016 22:21:41 +0200, rogermorse ha scritto:
>> link prego. Pero' neanche mettendo driver vecchi si e' risolto il problema.
>>
>> I driver li ho installati a tv spenta quindi in teoria e' l'effetto
>> uguale a quello che propongono di fare loro.....mmmm
>
>
https://forums.geforce.com/default/topic/921332/geforce-drivers/official-364-47-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-3-7-16-/post/4827534/#4827534

>
> Prova a farlo con cavo staccato
>
>

benissimo effettivamente una cosa che ancora non ho provato....


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

author: EMM

text:

Smettila di scrivere cazzate.
NVIDIA non da mai problemi.
MAI


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
On 19.09.2016 08:35:56 +02:00, EMM wrote:
> Smettila di scrivere cazzate.
> NVIDIA non da mai problemi.
> MAI

...e per inciso il mio problema con la DP non ha niente a che fare con il
tuo. A me non si accende il display(i display visto che ne ho provati 3 o
4)se faccio il boot con la DP, ma niente BSOD.

Comunque sia guarda se trovi un bios aggiornato per la gpu.


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
Il 19/09/2016 08:43, EMM ha scritto:
> On 19.09.2016 08:35:56 +02:00, EMM wrote:
>> Smettila di scrivere cazzate.
>> NVIDIA non da mai problemi.
>> MAI
>
> ...e per inciso il mio problema con la DP non ha niente a che fare con il
> tuo. A me non si accende il display(i display visto che ne ho provati 3 o
> 4)se faccio il boot con la DP, ma niente BSOD.

eh mi riferivo a quello, come cazzo mi potevo ricordare qual era il tuo
problema, bastava scriverlo.

e comunque non e' normale neanche il tuo, io con la displayport non ho
mai avuto problemi (con schede diverse)


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
On 19.09.2016 10:52:08 +02:00, rogermorse wrote:
> eh mi riferivo a quello, come cazzo mi potevo ricordare qual era il tuo
> problema, bastava scriverlo.
>
> e comunque non e' normale neanche il tuo, io con la displayport non ho
> mai avuto problemi (con schede diverse)

Sempre avuti con 4 gpu diverse su 3 pc diversi.

Ho risolto usando risoluzione custom e fottuto hdmi alla faccia della DP.
:D


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
Il 19/09/2016 10:54, EMM ha scritto:
> On 19.09.2016 10:52:08 +02:00, rogermorse wrote:
>> eh mi riferivo a quello, come cazzo mi potevo ricordare qual era il tuo
>> problema, bastava scriverlo.
>>
>> e comunque non e' normale neanche il tuo, io con la displayport non ho
>> mai avuto problemi (con schede diverse)
>
> Sempre avuti con 4 gpu diverse su 3 pc diversi.

Con lo stesso cavo !!1!!!1

> Ho risolto usando risoluzione custom e fottuto hdmi alla faccia della DP.
> :D

non e' una soluzione, e' prostrarsi alla volonta' NVIDIA.


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
On 19.09.2016 10:56:39 +02:00, rogermorse wrote:
> Con lo stesso cavo !!1!!!1

Ne ho comprati 3 di DP. Non cambia un cock.


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:

provato, non cambia una mazza


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
On 20.09.2016 20:09:13 +02:00, rogermorse wrote:
> provato, non cambia una mazza

Nell'X99/5820K avevo su ancora i driver vecchi di almeno un paio di
release, ieri sera messi su gli ultimi con il solito DDU come dimonio
comanda.

Al riavvio si pianta/resetta(no bsod pero')windows che e' na bellezza.

Provato un paio di volte a toglierli rimetterli e non ci sono cazzi, si
pianta in ogni possibile combo(solo driver, driver + 3D, completi etc)non
appena ha caricato windows e ci provi ad interagire(lanci un app, apri il
menu' start, apri explorer etc).

Messa su la penultima e va.

Ma oh, ATIMERDA ci fa spaccare dalle risate.


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:

non lo so, ho seguito adesso il consiglio del tizio che aveva bluscreen
su multimonitor (come ho io, su monitor secondario ovvero TV), diceva di
tornare ai 361.91 che con quelli non ha piu' avuto blue screen.

Ho usato DDU con monitor secondario staccato, poi riattaccato. Avevo
fatto la stessa cosa con i driver ultimi (installarli con secondo
monitor staccato) ma non era cambiato niente. Con questi invece PARE
funzionare tutto a dovere. Magari il tizio ha ragione davvero.


title: aggiornamento bluescreen [EMM accorri]

text:
On 21.09.2016 11:31:17 +02:00, rogermorse wrote:
> non lo so, ho seguito adesso il consiglio del tizio che aveva bluscreen
> su multimonitor (come ho io, su monitor secondario ovvero TV), diceva di
> tornare ai 361.91 che con quelli non ha piu' avuto blue screen.
>
> Ho usato DDU con monitor secondario staccato, poi riattaccato. Avevo
> fatto la stessa cosa con i driver ultimi (installarli con secondo
> monitor staccato) ma non era cambiato niente. Con questi invece PARE
> funzionare tutto a dovere. Magari il tizio ha ragione davvero.

Avevo su i 361 pure io e andava un crema.
Con gli ultimi l'inferno.
Con i penultimi sembra andare ma ti dico meglio a pranzo che ieri sera ho
fatto giusto un paio di riavvi soltanto visto che m'ero gia'
abbondantemente rotto i coglioni. :D


title: nuovi filmati prey

author: DefSys Wii60

text:
si lo so che son della versione 360, ma si vedono situazioni nuove e molto
interessanti come ad esempio la guida dei veicoli
credo sia molto interessante per chi segue il gioco, per una piattaforma o
per l'altra
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11506&type=mov
e questo
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11510&type=mov


title: nuovi filmati prey

text:
DefSys Wii60 wrote:
> si lo so che son della versione 360
Passo, ma per non spoilerarmi oltre, non per altro.
Ancora non lo hai provato eh? Mi raccomando posta le impressioni quando
avrai occasione.
--
Talon will guide you. (cit.)


title: nuovi filmati prey

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:JlXng.16969$_J1.2...@twister2.libero.it...
> DefSys Wii60 wrote:
>> si lo so che son della versione 360
>
> Passo, ma per non spoilerarmi oltre, non per altro.
> Ancora non lo hai provato eh? Mi raccomando posta le impressioni quando
> avrai occasione.
su pc provato apppena disponibile al download, ma aspetto il demo 360 per
vederlo con tutto attivato :p
appena si degneranno di farcelo vedere posto le impressioni (la stampa lo ha
già da giorni)


title: shadowman 2

author: helpme

text:
Chi mi sa dire dei codici o un metodo per diventare invincibile a
ShadowMan 2 per pc.  Sto impazzendo!!! voglio finirlo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: shadowman 2

author: WiseGuy

text:
> Chi mi sa dire dei codici o un metodo per diventare invincibile a
> ShadowMan 2 per pc.  Sto impazzendo!!! voglio finirlo
Com'è 'sto gioco? A me il primo è piaciuto parecchio...
E' uscito anche per PC o solo per PS2?
Bye,
Wg


title: shadowman 2

text:
> Chi mi sa dire dei codici o un metodo per diventare invincibile a
> ShadowMan 2 per pc.  Sto impazzendo!!! voglio finirlo
Com'è 'sto gioco? A me il primo è piaciuto parecchio...



title: shadowman 2

author: no, no e no

text:
"WiseGuy" <
lorentzi...@hotmail.com
> ha scritto:
> Com'è 'sto gioco? A me il primo è piaciuto parecchio...
> E' uscito anche per PC o solo per PS2?
no, è uscito solo per ps2 e mi sa tanto che per pc non uscirà mai (se
non sbaglio ci stavano lavorando un paio di anni fa poi hanno
abbandonato il progetto)


title: BPM gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/YvExUc54HUg

VOJO, ma quel filtro rosso ti spacca il culo (e gli occhi)

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Got 7x06 leakato

author: interzoid

text:
E stavolta in caccadí

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Got 7x06 leakato

author: Connor MacLeod

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Eh ma poi c'è da aspettare di piu per l'ultimah



title: Got 7x06 leakato

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:

Ma si è scoperto perché nella prima stagione per andare da
 winterfell a kings landing ci volevano 6 puntate e mezza mentre
 adesso si fa tutto in 15 minuti a piedi?



title: Got 7x06 leakato

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

È arrivato Ryanair



title: Got 7x06 leakato

author: AmigOS

text:
On Wed, 16 Aug 2017 17:58:22 +0200 (GMT+02:00), interzoid
<
zoid...@tin.it
> wrote:

>Ma si č scoperto perché nella prima stagione per andare da
> winterfell a kings landing ci volevano 6 puntate e mezza mentre
> adesso si fa tutto in 15 minuti a piedi?

Si, pare che gli attori avessero letto male il copione.


title: Got 7x06 leakato

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 16 agosto 2017 16:07:35 UTC+2, interzoid ha scritto:
> E stavolta in caccadí

questa settima fa un po' cacarys per certi versi

diventato una soap, dallas je fa na pippa


title: Got 7x06 leakato

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> E stavolta in caccadí
>>
>> --
>>
>>
>> ----Android NewsGroup Reader----
>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>
>
> Eh ma poi c'è da aspettare di piu per l'ultimah

Fottitene.
Appena finito di vederla. Devo raccattare la mascella.



title: Got 7x06 leakato

author: Michelangelo

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>>> E stavolta in caccadí
>>>>
>>>> --
>>>>
>>>>
>>>> ----Android NewsGroup Reader----
>>>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>>>
>>>
>>> Eh ma poi c'è da aspettare di piu per l'ultimah
>>> --
>>>
>>>
>>> ----Android NewsGroup Reader----
>>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>
>> Ma si è scoperto perché nella prima stagione per andare da
>>  winterfell a kings landing ci volevano 6 puntate e mezza mentre
>>  adesso si fa tutto in 15 minuti a piedi?
>>
>> --
>>
>>
>> ----Android NewsGroup Reader----
>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>
>
> È arrivato Aryanair

Fixed.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Got 7x06 leakato

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Lò vista ieri, devo ancora capire se una grossa stronzata è voluta
 per un fine maggiore in tal caso sciapò

Ora son abbastanza cazzi (non let., ormai GoT non è più quella
 fucina di chiappe di una volta)



title: Got 7x06 leakato

text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>>> E stavolta in caccadí
>>>>
>>>> --
>>>>
>>>>
>>>> ----Android NewsGroup Reader----
>>>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>>>
>>>
>>> Eh ma poi c'è da aspettare di piu per l'ultimah
>>
>> Fottitene.
>> Appena finito di vederla. Devo raccattare la mascella.
>>
>> --
>>
>>
>> ----Android NewsGroup Reader----
>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>
>
> Lò vista ieri, devo ancora capire se una grossa stronzata è voluta
>  per un fine maggiore in tal caso sciapò

Ti sei chiesto anche tu come mai il Night King non lancia tutto il
 suo esercito oltre la barriera uno ad uno?



title: Got 7x06 leakato

text:
Il 17/08/2017 09:34, Connor MacLeod ha scritto:

> Lò vista ieri, devo ancora capire se una grossa stronzata è voluta
>   per un fine maggiore in tal caso sciapò

Mi ha lasciato un po' meh...

S

P

O

I

L

E

R

- E il regazzino che in un'ora di corsa torna alla barriera.
- E il corvo che ci mette 20 minuti ad arrivare a Roccia del Drago.
- E i draghi che ce ne mettono 5 per arrivare oltre la barriera.
- E i non morti che si arrestano non si sa per quale cazzo di motivo.
- E Clegane che ha la pensata di farli incazzare.
- E il Night King che li manda all'attacco (perché?!!?)

Forse quanto sopra scritto è stato un piano strategico del Night King
per avere un fottuto sputaghiaccio, ma potevano pure renderla meglio sta
cosa. Cosa cazzo ne sapeva che sarebbe arrivato un drago? Non mi convince.
Qualcuno fa la spia? Chi? Bran? O qualcuno riesce a leggergli nella mente?

- Poi il fottuto "zius" ex machina che arriva e salva il culo a Gionsno.
- E infine Denari che adesso vuole chiavarsi il suddetto.

Le uniche 3 cose decenti?

- Il drago non morto
- Arya
- Ditocorto

Minzione d'onore per le spade de foco.

Ma c'è il rischio che mandino tutto a puttane...

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Got 7x06 leakato

text:
Il giorno giovedì 17 agosto 2017 21:45:05 UTC+2, Michelangelo ha scritto:
> Il 17/08/2017 09:34, Connor MacLeod ha scritto:
>
> > Lò vista ieri, devo ancora capire se una grossa stronzata è voluta
> >   per un fine maggiore in tal caso sciapò
>
> Mi ha lasciato un po' meh...
>
>
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> - E il regazzino che in un'ora di corsa torna alla barriera.
> - E il corvo che ci mette 20 minuti ad arrivare a Roccia del Drago.
> - E i draghi che ce ne mettono 5 per arrivare oltre la barriera.

e senza tenere conto delle soste in autogrill!!


title: Got 7x06 leakato

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> Il 17/08/2017 09:34, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> Lò vista ieri, devo ancora capire se una grossa stronzata è voluta
>>   per un fine maggiore in tal caso sciapò
>
> Mi ha lasciato un po' meh...
>
>
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> - E il regazzino che in un'ora di corsa torna alla barriera.
> - E il corvo che ci mette 20 minuti ad arrivare a Roccia del Drago.
> - E i draghi che ce ne mettono 5 per arrivare oltre la barriera.

ormai è una meme delle ultime stagioni, hanno inventato il teletrasporto e non lo dicheno

> - E i non morti che si arrestano non si sa per quale cazzo di motivo.

vedi sotto

> - E Clegane che ha la pensata di farli incazzare.
> - E il Night King che li manda all'attacco (perché?!!?)

probabilmente hanno una minima base di autocoscienza che fa scattare l'attacco

> Forse quanto sopra scritto è stato un piano strategico del Night King per
> avere un fottuto sputaghiaccio,

è una tesi che ho letto in giro ed è abbastanza credibile, si spiegherebbe la stasi del
tutto quando sarebbe bastato un estraneo per congelare tutta l'acqua.

> ma potevano pure renderla meglio sta cosa.

certo

> Cosa cazzo ne sapeva che sarebbe arrivato un drago? Non mi convince.
> Qualcuno fa la spia? Chi? Bran? O qualcuno riesce a leggergli nella mente?

è stato già spiegato che anche NK è "telepatico" come Bran, tant'è che interagisce con
lui in una visione. è probabile che in quel modo sappia più di quel che si possa
immaginare

> - Poi il fottuto "zius" ex machina che arriva e salva il culo a Gionsno.

li ho bestemmiato

> - E infine Denari che adesso vuole chiavarsi il suddetto.

sò pur sempre parenti, è inevitabile

> Le uniche 3 cose decenti?
>
> - Il drago non morto

ma un dragoestraneo sputa fuoco o ghiaccio?
nel primo caso può sciogliere la barriera (ed è una scena ottima per il cliffangher della
prossima puntata, barriera distrutta invasione dell'esercito del NK fadout nel nero
titoli di coda), nella seconda può fare una strada di ghiaccio intorno alla barriera sul
mare (ed è una scena ottima per il cliffangher della prossima puntata, barriera aggirata
invasione dell'esercito del NK fadout nel nero titoli di coda)

> - Arya

psychoarya ormai

> Ma c'è il rischio che mandino tutto a puttane...

altissimo


title: Got 7x06 leakato

author: brunbit

text:
Il 17/08/2017 21:45, Michelangelo ha scritto:
> Il 17/08/2017 09:34, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> Lò vista ieri, devo ancora capire se una grossa stronzata è voluta
>>   per un fine maggiore in tal caso sciapò
>
> Mi ha lasciato un po' meh...
>
>
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> - E il regazzino che in un'ora di corsa torna alla barriera.
> - E il corvo che ci mette 20 minuti ad arrivare a Roccia del Drago.
> - E i draghi che ce ne mettono 5 per arrivare oltre la barriera.
> - E i non morti che si arrestano non si sa per quale cazzo di motivo.
> - E Clegane che ha la pensata di farli incazzare.
> - E il Night King che li manda all'attacco (perché?!!?)
>
> Forse quanto sopra scritto è stato un piano strategico del Night King
> per avere un fottuto sputaghiaccio, ma potevano pure renderla meglio sta
> cosa. Cosa cazzo ne sapeva che sarebbe arrivato un drago? Non mi convince.
> Qualcuno fa la spia? Chi? Bran? O qualcuno riesce a leggergli nella mente?

tutto troppo veloce.....ma penso visto i ritardi dei libri è una cosa
che non potevano evitarla a parte aggiungere un' altra stagione.

>
> - Poi il fottuto "zius" ex machina che arriva e salva il culo a Gionsno.
> - E infine Denari che adesso vuole chiavarsi il suddetto.

la zia si chiava il nipote?



title: Got 7x06 leakato

text:
Il 17/08/2017 21:45, Michelangelo ha scritto:
> Il 17/08/2017 09:34, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> Lò vista ieri, devo ancora capire se una grossa stronzata è voluta
>>   per un fine maggiore in tal caso sciapò
>
> Mi ha lasciato un po' meh...
>
>
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
>
>
> - E il regazzino che in un'ora di corsa torna alla barriera.
> - E il corvo che ci mette 20 minuti ad arrivare a Roccia del Drago.
> - E i draghi che ce ne mettono 5 per arrivare oltre la barriera.

lol, gli spostamenti ormai li devono fare alla velocità della luce,
stacce. Gli unici che non si muovono mai sono i morti che stanno
marciando verso la barriera da 2 stagioni e tra un po' arrivano.

Comunque non capisco perché la gente trova inverosimili queste cose e
invece reputa credibile che una ragazzina adolescente riesca a
sterminare DA SOLA un'intera casata.
Cioè, a 'sto punto a me va bene tutto. Basta che continuano a metterce
li draghi.

> - E i non morti che si arrestano non si sa per quale cazzo di motivo.
> - E Clegane che ha la pensata di farli incazzare.

Non so come sia potuto capitare ma il Mastino è diventato il personaggio
comico dello show.

> Ma c'è il rischio che mandino tutto a puttane...

Purtroppo quelle non ci sono più da tempo.


title: Got 7x06 leakato

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> Il 17/08/2017 21:45, Michelangelo ha scritto:

> lol, gli spostamenti ormai li devono fare alla velocità della luce,
> stacce. Gli unici che non si muovono mai sono i morti che stanno
> marciando verso la barriera da 2 stagioni e tra un po' arrivano.

Sì, per me è al limite dell'accettabile.
Un'altra cagata del genere e siamo a livello di Giek in Lost e del
 suo tatuaggio.

> Comunque non capisco perché la gente trova inverosimili queste cose e
> invece reputa credibile che una ragazzina adolescente riesca a
> sterminare DA SOLA un'intera casata.

No dai zoid, adolescente un par de ciufoli, c'hanno messo
 un'intera stagione per farla diventare un'assassina, ci sta.

Non mi ha dato fastidio.
Anzi, è proprio per cancellare tutti i nomi dalla sua lista che
 Arya è diventata una discepola del dio dai 1000 volti.

> Non so come sia potuto capitare ma il Mastino è diventato il personaggio
> comico dello show.

Devono pure trovare qualcuno che ammazzi la montagna versione 2.0

>> Ma c'è il rischio che mandino tutto a puttane...
>
> Purtroppo quelle non ci sono più da tempo.

Marò, ancora mi ricordo quando Drogo si svergina la povera
 Daenerys a pecora, all'aperto, così, senza farsi troppi
 problemi.
Adesso quell'attrice si becca 2.500.000 di dolla a puntata...
Ma la prossima che vedremo ignuda sarà Brienne. Il tipo roscio
 deve troppo farsela. O meglio, deve sopravvivere se lei decide di
 dargliela. :-P



title: Got 7x06 leakato

author: Solid

text:
Il 17/08/2017 01:50, interzoid ha scritto:
> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>> E stavolta in caccadí
>>>
>>> --
>>>
>>>
>>> ----Android NewsGroup Reader----
>>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>>
>>
>> Eh ma poi c'è da aspettare di piu per l'ultimah
>
> Fottitene.
> Appena finito di vederla. Devo raccattare la mascella.

Vista anch'io ieri la puntata lekkata di Game of Teleports.
Ricordatevi 'ste parole: sul Trono alla fine siederà Ditocorto.
È l'unico con la lucidità necessaria a distruggere tutti; e la lucidità,
il calcolo sono l'unica cosa che serve in una partita del genere. Ah, e
un esercito della madonna, ovviamente; ma non deve essere per forza il tuo.

"Dany" (ROTFL) è una troia scalmanata con deliri di onnipotenza. È
comandata dall'utero (ormai s'è scopata mezzo cast) e non riesce mai a
ragionare serenamente.
Jon Bon Snovy, con questa puttanata che deve sempre fare l'eroe, si
ritrova puntualmente con tanti di quei cazzi per il culo che sembra di
stare in un suq di Algeri. Prima o poi farà la fine del padre.
Sorso è malata di mente. Vi ricordate quale altro re era matto, e che
fine ha fatto? Ecco, secondo me la stessa persona che ha ammazzato un re
matto in culo, può ammazzare anche una regina matta in culo. Dopo che il
culo da mo che gliel'ha sfonnato. Ma Jamie come re non funziona, manca
completamente di iniziativa; se prende il trono è per darlo a
qualcun'altro, probabilmente al fratello.

E intanto Ditocorto si sta per fottere sottobanco l'esercito del nord...


title: Got 7x06 leakato

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
io aspetto lunedě...
mi avevano paralto "bene" anche della 4, ma invece a me ha lasciato
freddino...vedrň sta 6...


title: Got 7x06 leakato

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> ha scritto

> invece a me ha lasciato freddino...

Figurati il Night King. X-D
