title: Apache sim

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:icdnbe$adg$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://yuplay.com/story.php?title=Apache-Air-Assault-1
>
> Attenzione, l'ho provato ed � stranamente fatto bene, essendo un prodotto
> russo.
> Anche la grafica non � male, e pu� essere giocato sia come arcade che come
> simulazione. Se vi piace il genere non fatevelo scappare. Per ora � solo
> un'esclusiva di yuplay, che in sciita vuol dire "lammerda", ma presto sar�
> disponibile anche retail.
> Sapevatelo.
> L'unica pecca: invece dell'Apache avrei preferito un Comanche. Che sembra
> una battuta ma invece � la verit�.
> Chi si ricorda il vecchio "sim" in voxel?
Io mi ricordo ancora il mitico AH64-A Apache su Commodore 64.
Ho consumato 12 joystick con quel gioco!
Fantastico!
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Apache sim

author: Ender Wiggin

text:
Il 22/11/2010 14.20, Michelangelo ha scritto:
>
> Io mi ricordo ancora il mitico AH64-A Apache su Commodore 64.
> Ho consumato 12 joystick con quel gioco!
> Fantastico!
>
minchia ma cosa mi avete scoperchiato.. va...
se ripenso ad apache longbow 2 dei jane's mi viene un magone


title: Apache sim

author: Lord Alucard

text:
Ender Wiggin ha usato la sua tastiera per scrivere :

Scordatevi quei livelli di SIM.
AL2 era il top dei simulatori di elicottero di sempre. Non credo che si
sia qualcosa che lo abbia mai anche solo raggiunto.
--
Barcellona. Prete, trovato con 21.000 file porno di bimbi, stupito
domanda: "Ma è così grave?". Dipende: li hai amati come Lui ha amato
noi? (Massimo Mirandola)


title: Apache sim

text:
Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
> writes:
> Se ripenso ad apache longbow 2 dei jane's mi viene un magone
Che brutta fine che hanno fatto i sim di Jane's.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Per favore, non guardi cosi' fissamente quelle ragazzine.  Vuole che tutti
si accorgano che siamo preti?
		-- Stefano Benni, "La compagnia dei celestini"


title: Apache sim

author: elwood

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:icdnbe$adg$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://yuplay.com/story.php?title=Apache-Air-Assault-1
>
> Attenzione, l'ho provato ed è stranamente fatto bene, essendo un prodotto
> russo.
Come stranamente O_o
Oleg Maddox (la serie IL2) e' Russo..
Wings of Prey (1C Company) Russi, bellissimo anche se non e un sim puro ha
una grafica allucinante.
Per me, il top , ora, restano Rise of Flight e Xplane 9, ma saranno mica dei
babbi quello sopracitati?
Devo comprare Rise Of Flight, ma il demo (a tempo) mi impressiono'
dibbrutto, meno il periodo scelto (1a Guerra)
> Anche la grafica non è male, e può essere giocato sia come arcade che come
> simulazione. Se vi piace il genere non fatevelo scappare. Per ora è solo
> un'esclusiva di yuplay, che in sciita vuol dire "lammerda", ma presto sarà
> disponibile anche retail.
Ottimo ma  yp no, speriamo arrivi almeno su stim come WOP.
Mo cerco e vedo se trovo il demo.


title: Apache sim

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.it
> wrote in message
news:icdpq3$7ah$2...@speranza.aioe.org...

Un'elicottero che passa di moda? parli dell'ambiente videoludico?, se parli
di quello posso concordare.
Nella realta' gli equipaggi, lo adorano, gli specialisti, pure, chi se lo
trova intorno che ronza, un po' meno.
Un sim fatto come si deve, con checklist pari a quelle vere, non farebbe poi
schifo, magari cooperativo, visto che sono pilota e armiere/navigatore.


title: Apache sim

text:
On 22 Nov, 22:53, "elwood" <
pd...@merluzzo.it
> wrote:
> "Ender Wiggin" <
en...@wiggin.it
> wrote in message
>
> news:icdpq3$7ah$2...@speranza.aioe.org...
>
> > Il 22/11/2010 13.18, Lord Alucard ha scritto:
> > ce dell'Apache avrei preferito un Comanche. Che
> >> sembra una battuta ma invece la verit .
> >> Chi si ricorda il vecchio "sim" in voxel?
>
> > comunque da quando gli usa hanno cancellato il comanche
> > questo elicottero passato un p di moda.
>
> Un'elicottero che passa di moda? parli dell'ambiente videoludico?, se parli
> di quello posso concordare.
si in ambito videoludico intendo.
> Nella realta' gli equipaggi, lo adorano, gli specialisti, pure, chi se lo
> trova intorno che ronza, un po' meno.
io avevo letto che il programma comanche fosse stato cancellato, non è
così?
>
> Un sim fatto come si deve, con checklist pari a quelle vere, non farebbe poi
> schifo, magari cooperativo, visto che sono pilota e armiere/navigatore
su
gog.com
 si può acquistare per 6 dollari enemy engaged comanche vs
hokum che è stato l'ultimo grande sim di elicotteri. La comunity ha
continuato a svilupparlo e su eech-central esiste una mega patch che
ne migliora ogni aspetto grafica compresa portandola quasi ai giorni
nostri.
Andrea


title: Apache sim

author: Doc

text:
elwood ha pensato forte :
>
> Devo comprare Rise Of Flight, ma il demo (a tempo) mi impressiono' dibbrutto,
> meno il periodo scelto (1a Guerra)
Ho dato un'occhiata al sito, sono rimasto di sasso di fronte allo
store:
http://riseofflight.com/en/store
ti vendono i *singoli* aerei a prezzi osceni.
Spero che falliscano quanto prima, questa feccia non fa altro che
favorire la pirateria.
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Apache sim

text:
"Ender Wiggin" <
andrea...@gmail.com
> wrote in message
news:afc2d66b-5001-444c...@e26g2000vbz.googlegroups.com...
On 22 Nov, 22:53, "elwood" <
pd...@merluzzo.it
> wrote:
> "Ender Wiggin" <
en...@wiggin.it
> wrote in message
>> Nella realta' gli equipaggi, lo adorano, gli specialisti, pure, chi se lo
>> trova intorno che ronza, un po' meno.
>io avevo letto che il programma comanche fosse stato cancellato, non č
>cosě?
Si si, mi sono espresso male, era riferito al AH64, il Comanche e' stato
cancellato e questo me lo ricordavo, non sapevo che hanno in programma di
aggiornare l'Apache con parti degli studi fatti per il RAH66.
>> Un sim fatto come si deve, con checklist pari a quelle vere, non farebbe
>> poi
>> schifo, magari cooperativo, visto che sono pilota e armiere/navigatore
>su
gog.com
 si puň acquistare per 6 dollari enemy engaged comanche vs
>hokum che č stato l'ultimo grande sim di elicotteri. La comunity ha
>continuato a svilupparlo e su eech-central esiste una mega patch che
>ne migliora ogni aspetto grafica compresa portandola quasi ai giorni
>nostri.
Uh, grazie per la info, non lo sapevo, ci daro' un'occhiata sicuramente.
Sarei curioso di provare l'Hokum, se poi e' carogna come voglio io, meglio
ancora. :D


title: Re: trailer mass effect 2:  wooow!!!

author: Lorenz

text:
rogermors-eee ha pensato forte :
>
http://www.gametrailers.com/video/cinematic-trailer-mass-effect/60053
>
> se old, fottetevi, in pieno stile topolaccio
Si, OLD... ma ï¿œ sempre un bel vedere :)


title: Re: trailer mass effect 2:  wooow!!!

author: dsas

text:
"rogermors-eee" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hhcins$87p$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/video/cinematic-trailer-mass-effect/60053
>
> se old, fottetevi, in pieno stile topolaccio
ho un'erezione da vecchi tempi


title: Re: trailer mass effect 2:  wooow!!!

author: Vinegar Doppio

text:
"rogermors-eee" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hhcins$87p$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.gametrailers.com/video/cinematic-trailer-mass-effect/60053
>
> se old, fottetevi, in pieno stile topolaccio
Ho sborrato come un riccio vedendo questo Trailer almeno 5 o 6 sei volte.
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


title: MDK: Problemi con MDK funzione F2

author: Barney

text:
Ho scaricato la patch che abilita il salvataggio con F2, ma mi da messaggio
di errore del tipo che non trova "intro1a" o una cosa del genere.
Qualcuno puo' darmi una mano?
Grazie


title: Doom 2: dove trovo il programma per creare nuovi livelli?

author: LCoroll

text:
Spero di aver beccato il NG giusto.
Come da oggetto. Doom 2: dove trovo il programma per creare nuovi WADS?
Una volta ce l'avevo.
Grazie. Luca.


title: Problema ETM

author: Stark

text:
Ho un problema con Enter the matrix
Quando avvio il gioco mi compare un messaggio FULLSCREEN MODE NOT FOUND
Qualcuno ha avuto lo stesso problema?
Ho un pentium3 550mhz 128mb ram vodoo 3 3500


title: Problema ETM

author: Gianluca

text:
Stavo misurando il ph dell'acqua del water quando Stark mi interruppe
dicendo:

Oh gioia, stai cercando di far girare un gioco dell'ultima generazione su un
p3 con voodoo 3 ..
o_O
--
SpeedTest
Schemi cavi di rete
www.hackertown.it


title: SS3 concept art

text:
http://www.ign.com/articles/2017/05/10/system-shock-3-concept-art-images-released

Dovrebbe chiamarsi SS4, il 3 è appena uscito.
E voi, massa di stronzi, non lo state giocando. Vergognatevi.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: SS3 concept art

author: rogermorse

text:
Il 11/05/2017 10:13, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.ign.com/articles/2017/05/10/system-shock-3-concept-art-images-released

>
>
> Dovrebbe chiamarsi SS4, il 3 è appena uscito.
> E voi, massa di stronzi, non lo state giocando. Vergognatevi.
>

me lo shari su steam ?


title: SS3 concept art

author: Mero

text:
sarebbe?

prey? lol


title: SS3 concept art

text:
Il 11/05/2017, Lord Alucard ha detto :
>
http://www.ign.com/articles/2017/05/10/system-shock-3-concept-art-images-released

>

SLURP!

> Dovrebbe chiamarsi SS4, il 3 è appena uscito.

Hanno copiato spudoratamente...te credo.

> E voi, massa di stronzi, non lo state giocando. Vergognatevi.

Dammi tempo...


title: SS3 concept art

author: WeeCapo

text:
On 11/05/2017 10:13, Lord Alucard wrote:
>
http://www.ign.com/articles/2017/05/10/system-shock-3-concept-art-images-released

>
> Dovrebbe chiamarsi SS4, il 3 è appena uscito.
> E voi, massa di stronzi, non lo state giocando. Vergognatevi.
>

La 7a pare un garage per i mezzi di Wipeout

La 8a in centro sembra il tizio di Tekken :-P

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming


title: SS3 concept art

text:
> sarebbe?
>
> prey? lol

Certamente

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: SS3 concept art

text:
> Il 11/05/2017, Lord Alucard ha detto :
>>
http://www.ign.com/articles/2017/05/10/system-shock-3-concept-art-images-released

>>
>
> SLURP!
>
>> Dovrebbe chiamarsi SS4, il 3 è appena uscito.
>
> Hanno copiato spudoratamente...te credo.

E mica solo da quello. Non sai quanto ricorda Half Life e Project
Firestart!
Ma ha una sua identità, è un gioco arkane e si vede. Lo puoi giocare
senza neuromod, senza poteri Psi, senza uccidere nessuno, ecc...

>> E voi, massa di stronzi, non lo state giocando. Vergognatevi.
>
> Dammi tempo...

Sbrigati, cazzo!

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: SS3 concept art

text:

Non fa per te sto gioco, ruggé
Dis2 che effetto ti ha fatto?

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: SS3 concept art

text:
Il 11/05/2017 11:50, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 11/05/2017 10:13, Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://www.ign.com/articles/2017/05/10/system-shock-3-concept-art-images-released

>>>
>>>
>>>
>>> Dovrebbe chiamarsi SS4, il 3 è appena uscito.
>>> E voi, massa di stronzi, non lo state giocando. Vergognatevi.
>>>
>>
>>
>> me lo shari su steam ?
>
> Non fa per te sto gioco, ruggé
> Dis2 che effetto ti ha fatto?
>

non l'ho ancora giocato dis 2. Cmq si che fa per me prey. Su PS4 la demo
mi e' piaciuta come meccaniche (della vera atmosfera se ne deduce ancora
poco) ma semplicemente non me la potevo godere con quel framerate del
cazzo + pad mi e' venuto il mal di testa e l'ho stoppata dopo un po'.


title: SS3 concept art

text:

Che cazzo aspetti allora?
Smetti di giocare a quelle merde di indie.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: SS3 concept art

text:

starei giocando hitman in realta' ma alla fine finisco sempre per
cliccare su rocket league o street fighter

CAZO


title: SS3 concept art

text:
Scriveva Lord Alucard giovedì, 11/05/2017:
>> Il 11/05/2017, Lord Alucard ha detto :
>>>
http://www.ign.com/articles/2017/05/10/system-shock-3-concept-art-images-released

>>>
>>
>> SLURP!
>>
>>> Dovrebbe chiamarsi SS4, il 3 è appena uscito.
>>
>> Hanno copiato spudoratamente...te credo.
>
> E mica solo da quello.

Ci manca solo che all'improvviso si intrufoli nelle comunicazioni
Shodan e abbiamo fatto tombola...

> Non sai quanto ricorda Half Life e Project Firestart!
> Ma ha una sua identità,
> è un gioco arkane e si vede.

Beh qualcosa ci metteranno del loro no?

> Lo puoi giocare senza
> neuromod, senza poteri Psi, senza uccidere nessuno, ecc...

La vedo dura senza uccidere nessuno comunque...

>
>>> E voi, massa di stronzi, non lo state giocando. Vergognatevi.
>>
>> Dammi tempo...
>
> Sbrigati, cazzo!

Eh Horizon mi sta portando via piu' tempo del previsto...ad ogni
scorcio di scenario faccio una foto :D


title: House Party, il (mancato secondo) gioco dell'anno

author: Hallihallo

text:
https://store.steampowered.com/app/611790/House_Party/

Ottimo esempio di come rovinare una buona idea.

Inoltre, traduzione fallace, alcuni dialoghi sono rimasti in inglese;
bloccato varie volte all'avvio, se non disabilitando schermo intero e
abbassando la qualità.

Certo che se una femminuccia di quelle invasate lo scopre, qui ahivoja a
lamentarsi di istigazione alla violenza e robe varie.


title: [OT] Consiglio portatile

author: Berretto

text:
A breve dovrò acquistare un nuovo portatile.
Dovendo usarlo per l'università (CAD, render, modellazione 3D, Photoshop
e simile) ed, essendo spesso fuori casa, anche per giocare, che mi
consigliate?
Io ho provato a configurare un Dell, prezzi non male per quello che ne
esce.. Ram il massimo che permette, scheda video la mejo che propongono,
gli unici dubbi sono:
- quale processore? i5 o i7? Modello?
- schermo fullHD (15") conviene o è totalmente inutile?
Che mi dite?


title: [OT] Consiglio portatile

author: [ b a z ]

text:
Berretto ha spiegato il 01/09/2011 :

http://notebookitalia.it/forum/consigli-per-gli-acquisti/11633-scegliere-notebook-i5-i7-differenza-50-euro
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Consiglio portatile

author: marimbarza

text:

Meglio un i5 sandy bridge che un i7 nehalem, anche se gli i7 nehalem
sono quad core.
Il display full-hd per i caratteri è una fucilata nei coglioni, ma per
quello che devi fare tu potrebbe essere utile avere una risoluzione elevata.


title: [OT] Consiglio portatile

author: Caneblu

text:
marimbarza ha detto questo giovedì :
> Meglio un i5 sandy bridge che un i7 nehalem, anche se gli i7 nehalem sono
>
quoto, al lavoro abbiamo degli i5 e i7 (di diversa marca) ma devo dire
che gli i7 di quando in quando gli viene un colpo di sonno e ti ritrovi
a guardare lo schermo come un ebete.
--
http://www.simracing.biz


title: [OT] Consiglio portatile

text:
marimbarza <
f...@culo.it
> writes:
> Il display full-hd per i caratteri
Troppo piccoli? Si aumenta il DPI.
--
      NON LASCIATEVI PRENDERE DAL PANICO.
      		-- Douglas Adams, "Guida Galattica per gli Autostoppisti"


title: [OT] Consiglio portatile

text:
Il 01/09/11 16.36, [ b a z ] ha scritto:
>
http://notebookitalia.it/forum/consigli-per-gli-acquisti/11633-scegliere-notebook-i5-i7-differenza-50-euro
Grazie, ci farò un giro appena l'adsl a casa torna operativa -_-


title: [OT] Consiglio portatile

text:
Il 01/09/11 19.40, marimbarza ha scritto:
> Meglio un i5 sandy bridge che un i7 nehalem, anche se gli i7 nehalem
> sono quad core.
Ma per cad, render e modellazione non è meglio il quad core?
> Il display full-hd per i caratteri è una fucilata nei coglioni, ma per
> quello che devi fare tu potrebbe essere utile avere una risoluzione
> elevata.
Non so, per il lavoro di uni 1366*768 (parlando dei Dell) bastano, per i
giochi sono un po' pochini.
C'è anche da dire che comunque su un 15", con una scheda da portatile,
forse un fullHD richiederebbe troppa potenza (senza contare PC da gaming
puro che costano troppo), mentre a 1366 dovrebbero girare meglio.. Sbaglio?


title: [OT] Consiglio portatile

text:
Il 01/09/11 20.47, Caneblu ha scritto:
> quoto, al lavoro abbiamo degli i5 e i7 (di diversa marca) ma devo dire
> che gli i7 di quando in quando gli viene un colpo di sonno e ti ritrovi
> a guardare lo schermo come un ebete.
Addirittura? Ma è un problema tipico degli i7?
C'è un "limite" oltre il quale non conviene spingersi (l'incremento di
prestazioni rispetto ai precedenti è poca roba) o alzo finchè posso?


title: [OT] Consiglio portatile

text:
Berretto ci ha detto :
> Addirittura? Ma ï¿œ un problema tipico degli i7?
secondo me non ï¿œ un problema hw ma forse software. Questa cosa ï¿œ
particolarmente accentuata su linux, su windows ï¿œ un po' piï¿œ complicato
da stabilire, ma da quanto ho visto succede di meno (o ï¿œ meno evidente)
ma ho avuto sempre la sensazione che sia meno reattivo di un i5. Alla
fine della fiera mi sono tenuto l'i5.
--
http://www.simracing.biz


title: [OT] Consiglio portatile

text:
Il 02/09/2011 19:06, Berretto ha scritto:
> Il 01/09/11 19.40, marimbarza ha scritto:
>
>> Meglio un i5 sandy bridge che un i7 nehalem, anche se gli i7 nehalem
>> sono quad core.
>
> Ma per cad, render e modellazione non è meglio il quad core?
Per i render sicuramente. Però fai attenzione che ci sono anche degli i7
dual core.
Qui c'è una lista:
http://www.anandtech.com/show/4084/intels-sandy-bridge-upheaval-in-the-mobile-landscape
puoi cercare dei benchmark in giro, però io preferirei un i5 sandy
bridge ad un i7 nehalem anche per i rendering. Magari ci mette un po' di
più, ma sono nettamente più efficienti.
>
>> Il display full-hd per i caratteri è una fucilata nei coglioni, ma per
>> quello che devi fare tu potrebbe essere utile avere una risoluzione
>> elevata.
>
> Non so, per il lavoro di uni 1366*768 (parlando dei Dell) bastano, per i
> giochi sono un po' pochini.
> C'è anche da dire che comunque su un 15", con una scheda da portatile,
> forse un fullHD richiederebbe troppa potenza (senza contare PC da gaming
> puro che costano troppo), mentre a 1366 dovrebbero girare meglio.. Sbaglio?
1366x768 sono buoni per un 15 pollici, 1920x1080 non sono buoni per un
15 pollici, a meno che tu veramente non faccia rendering.
Pensa se devi far girare un gioco in full-hd (sennò lo vedi sgranato) su
un chip da portatile...
Per i caratteri, si è vero puoi sempre aumentare i dpi, però quando
aumenti i dpi a volte il testo si allinea male o il carattere cambia
forma. Non sempre è piacevole.


title: server dedicati codmw2????

text:
a me personalmente la modalit� di gioco multiplayer del cod6 nn piace per
nulla..come a molti credo...troppo caos...preferisco le versioni
precedenti....
stavo leggendo..se nn ho capito male che � il gioco � stato "forzato" e che
ora � possibile trovare qualche server dedicato.....per curiosit�...come
faccio a trovare queste partite??
grazie


title: W3 i DLC di questa settimana

author: Lord Alucard

text:
https://farm1.staticflickr.com/255/19062705892_a23e7b5cf5.jpg

Un altro set inutile di armatura e una quest aggiuntiva, che è sempre
ben accetta.

Avrei preferito altri DLC con costumi da mignotta, tipo quello di Triss
e Yen. Ma tant'è.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: W3 i DLC di questa settimana

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Avrei preferito altri DLC con costumi da mignotta, tipo quello di Triss
> e Yen. Ma tant'è.

Minchia l'altro giorno ho beccato Triss col costume alternativo, che mi
ero dimenticato di aver installato, e a momenti ci rimanevo. Mazza che fregna.


title: Non Richiedetemi + la lista

author: Paco*CD*Inc.

text:
Salve a tutti
Dopo aver finito tutti i cd aventi in mio possesso mi ritiro.
Quindi , per favore , a chiunque leggerà i mie annunci precedenti postati a
questo news group prego di non richiedermi nessuna lista perchè oramai non
ho più niente
Vi ringrazio tutti
CIAO


title: Half Life multi: come posso fare la parte di server?

author: Lazy Cat

text:
Volevo chiedervi se c'e' un modo per creare una partita
in multiplayer o in ActionHL in cui io faccio da server
ospitante comunicando l'indirizzo IP agli amici. Mi
spiegate come si fa? Grazie


author: Cartac

text:
Patita personalizzata
Attiva -----Action HL----( o quello che vuoi)
Multiplayer
Lan game
Create game
tutto qui...
se vuoi altre informazioni abbiamo pubblicato una serie di tutorials nella
sezione "Come Fare" di Half-Life Italia.
A presto.
Cartac
www.halflifeitalia.com
Lazy Cat <
burs...@flashmail.com
> wrote in message
MPG.12a456598...@news.ipsnet.it...



title: Cerco -No one lives forever- usato

text:
Cerco questo gioco usato.
Se siete interessati fatevi sentire.
Ciao


title: Più TensorCore per tutti!

text:
La fatina maggica in casa Nvidia non è ancora andata in pensione:

https://goo.gl/D6Mspv

"Gli utenti con una GeForce RTX 2080 Ti saranno in grado di giocare a
oltre 60 FPS a 2560×1440 con impostazioni DXR Raytraced Reflections su
Ultra. Chi possiede una GeForce RTX 2080 potrà fare altrettanto con DXR
Raytraced Reflections su medio. E infine chi ha una GeForce RTX 2070
potrà giocare a oltre 60 FPS in Full HD con DXR Raytraced Reflections
su medio".


title: Più TensorCore per tutti!

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

> E infine chi ha una GeForce RTX 2070
> potrà giocare a oltre 60 FPS in Full HD con DXR Raytraced Reflections
> su medio".

Ah chiaramente stiamo parlando dei chip -A, non c'è bisogno di
specificarlo.


title: Più TensorCore per tutti!

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio scriveva il 03/12/2018 :

chiaramente


title: Più TensorCore per tutti!

author: Fra

text:

Sempre col prossimo DLC
Arriva insieme alla patch di Tomb Raider nel duemilamai

--
Fra


title: Più TensorCore per tutti!

text:
Sembra che Fra abbia detto :

> Sempre col prossimo DLC
> Arriva insieme alla patch di Tomb Raider nel duemilamai

Esce domani. I driver Nvidia aggiornati sono già disponibili oggi.

Piuttosto, parlando di cose che non escono mai:

https://goo.gl/ENh7tL


title: Più TensorCore per tutti!

author: Lorenz

text:
Fra ha spiegato il 03/12/2018 :

Misa' che quella di TR e' vaporware...


title: Più TensorCore per tutti!

text:
On 03.12.2018 18:18:24 +01:00, Topolaccio wrote:
> Esce domani. I driver Nvidia aggiornati sono già disponibili oggi.

Figa, devo prendere la chiave di quel gioco di merda solo per vedere
l'effetto che fa il RT?

--
Fra


title: Più TensorCore per tutti!

text:
Il 03/12/2018, Fra ha detto :

> Figa, devo prendere la chiave di quel gioco di merda solo per vedere
> l'effetto che fa il RT?

No dai qualcuno ci presterà l'account Origin...


title: Più TensorCore per tutti!

text:
Fra ha pensato forte :

Oppure aspetti l'imminente 3D Marketta...


title: Più TensorCore per tutti!

author: Shoccherellino

text:
On 03.12.2018 18:25:54 +01:00, Fra wrote:
> Figa, devo prendere la chiave di quel gioco di merda solo per vedere
> l'effetto che fa il RT?

Fatti ea access base ed hai 10 ore con pochi euris, oppure un mese con 15.


title: Più TensorCore per tutti!

text:
On 03.12.2018 18:03:36 +01:00, Topolaccio wrote:

Vado a stappare il chinotto e domani prese ferie.
Aspetto i 7nm (cit.)


title: Più TensorCore per tutti!

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

fifagi giochera' in 4k comodo dunque...


title: Più TensorCore per tutti!

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Sia lodato Ten Tsor Kor!

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Più TensorCore per tutti!

author: Solid

text:
Il 03/12/2018 20:36, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> La fatina maggica in casa Nvidia non è ancora andata in pensione:
>>
>>
https://goo.gl/D6Mspv

>>
>> "Gli utenti con una GeForce RTX 2080 Ti saranno in grado di giocare a
>> oltre 60 FPS a 2560×1440 con impostazioni DXR Raytraced Reflections su
>> Ultra. Chi possiede una GeForce RTX 2080 potrà fare altrettanto con DXR
>> Raytraced Reflections su medio. E infine chi ha una GeForce RTX 2070
>> potrà giocare a oltre 60 FPS in Full HD con DXR Raytraced Reflections
>> su medio".
>
> Sia lodato Ten Tsor Kor!

Semple!


title: Più TensorCore per tutti!

text:
Il 03/12/2018 18:03, Topolaccio ha scritto:
> E infine chi ha una GeForce RTX 2070
> potrà giocare a oltre 60 FPS in Full HD con DXR Raytraced Reflections
> su medio".

Rotfl praticamente t'ha detto che sei un poraccio!


title: Più TensorCore per tutti!

text:
On 03.12.2018 18:03:36 +01:00, Topolaccio wrote:

Ahahahahahaha, rimandato a data da destinarsi, ormai è tutto una
barzelletta.
Dollo ajutami tu per favore :'(
https://www.dsogaming.com/news/battlefield-5-chapter-1-overture-update-has-been-delayed-and-wont-be-released-today/#more-120242


title: Più TensorCore per tutti!

author: DLL

text:
On 04.12.2018 11:30:02 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Ahahahahahaha, rimandato a data da destinarsi, ormai è tutto una
> barzelletta.
> Dollo ajutami tu per favore :'(
>
https://www.dsogaming.com/news/battlefield-5-chapter-1-overture-update-has-been-delayed-and-wont-be-released-today/#more-120242

C'e' poco da dire dai.

Battute e simpatiche trollate a parte e' ormai evidente come AD OGGI
siano un dannato buco nell'acqua RT/DLSS. Ne abbiamo gia' viste tante di
nuove tech introdotte via via ma con un supporto ridicolo come queste due
mai. Non se le sta inculando nessuno e quelli che aveva gia' annunciato il
supporto(dietro lauto compenso nvidia)stanno tribolando come dannati per
farle funzionare a dovere e onestamente poco cambierebbe BF5 al doppio dei
frames o la patch M.I.A. di TR.


title: Più TensorCore per tutti!

text:
On 04.12.2018 11:39:20 +01:00, DLL wrote:
> C'e' poco da dire dai.
>
> Battute e simpatiche trollate a parte e' ormai evidente come AD OGGI
> siano un dannato buco nell'acqua RT/DLSS. Ne abbiamo gia' viste tante di
> nuove tech introdotte via via ma con un supporto ridicolo come queste due
> mai. Non se le sta inculando nessuno e quelli che aveva gia' annunciato il
> supporto(dietro lauto compenso nvidia)stanno tribolando come dannati per
> farle funzionare a dovere e onestamente poco cambierebbe BF5 al doppio dei
> frames o la patch M.I.A. di TR.

Sempre trollate a parte, BFV come dissi ampiamente è un colabrodo
allucinante, non è che hanno rimandato la parte RTX, hanno rimandato
proprio la patch. Mancano una marea di contenuti, che avrebbero dovuto
mettere con 'sta patch, ma PURTROPPO hanno scoperto giusto oggi un
problema.
Quanto ad RTX, mancano all'appello la patch di tomby e pure la patch di
hitman 2 (dlss).


title: Più TensorCore per tutti!

text:
On 04.12.2018 12:00:23 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Sempre trollate a parte, BFV come dissi ampiamente è un colabrodo
> allucinante, non è che hanno rimandato la parte RTX, hanno rimandato
> proprio la patch. Mancano una marea di contenuti, che avrebbero dovuto
> mettere con 'sta patch, ma PURTROPPO hanno scoperto giusto oggi un
> problema.
> Quanto ad RTX, mancano all'appello la patch di tomby e pure la patch di
> hitman 2 (dlss).

Ma non e' tanto quello il problema quanto l'allarmante carenza di nuove
adozioni annunciate.
Per il DLSS magari alla fine ci sta anche implementarlo senza tanta
fanfara e vederselo quindi comparire di sorpresa ma per il RT no, quello
quando c'e' viene annunciato in pompa magna e per ora tolti i primi non
s'e'(AFAIK)davvero sentito nient'altro ed e' abbastanza imbarazzante la
situazione. Sopratutto se e' grazie a quello/i che devi convincere
l'utenza a cagare 800-1300€.


title: Più TensorCore per tutti!

text:

Generazione davvero deludente, sono d'accordo.
Meno male che al posto di Fonzie adesso c'è Ten Tsor Kor, vedrai te.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Più TensorCore per tutti!

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Tue, 4 Dec 2018 10:39:20 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Battute e simpatiche trollate a parte e' ormai evidente come AD OGGI
> siano un dannato buco nell'acqua RT/DLSS. Ne abbiamo gia' viste tante di
> nuove tech introdotte via via ma con un supporto ridicolo come queste due
> mai. Non se le sta inculando nessuno e quelli che aveva gia' annunciato il
> supporto(dietro lauto compenso nvidia)stanno tribolando come dannati per
> farle funzionare a dovere e onestamente poco cambierebbe BF5 al doppio dei
> frames o la patch M.I.A. di TR.

Non che altre introduzioni, stile dx11/12 etc, siano state piú rapide, anni
e anni di attese, se non quei 2-3 titoli al lancio con supporti posticci.
Certo che essendo ormai la bandiera del marketing in casa nvidia (byebye
physx, e infatti...) non é un bellissimo biglietto da visita, anche se nel
caso di bf5 i problemi sono sicuramente esterni (la battle royale, il
cavallo di battaglia a sto giro, rimandato di mesi nel 2019)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Più TensorCore per tutti!

text:

Non te l'ho detto ma x sta cazzata c'ho riso tipo per 1h

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Più TensorCore per tutti!

text:
On 04.12.2018 13:36:32 +01:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Non che altre introduzioni, stile dx11/12 etc, siano state piú rapide, anni
> e anni di attese, se non quei 2-3 titoli al lancio con supporti posticci.
> Certo che essendo ormai la bandiera del marketing in casa nvidia (byebye
> physx, e infatti...) non é un bellissimo biglietto da visita, anche se nel
> caso di bf5 i problemi sono sicuramente esterni (la battle royale, il
> cavallo di battaglia a sto giro, rimandato di mesi nel 2019)

Nessuno pero' ti chiedeva il +70% da cagare rispetto alla gen precedente
per usare le dx11/12 o qualunque altra minchiata "newgen".

La PICCOLA differenza sta tutta li :D


title: Più TensorCore per tutti!

author: fabrizio "FiFaGi"

text:
cmq di certo BF V al lancio è abbatsanza bacato sotto il punto di vista
del suo comportamento in DX 12 ed in partiolare con DXR

DI certo qualcosa può essere migliorabile.
Se poi arriveranno a quei risultati non lo so...


title: Più TensorCore per tutti!

text:

a me sta scaricando un agigornamento...10,41 Gb


title: [HL2] L'ho preso...

text:
... pirata dal marocco!!
Uno dei pochi presi copiati, l'unico di cui veramente mi interessi
qualcosa.
Con un 56 K, farsi un download ogni giorno mi venivava a costare troppo.
Un grazie alla Valve per avermi spinto verso la pirateria... ha sortito
l'effetto contrario.. almeno per me!
Ora, spero funzioni, lo provo stasera.
--
Hattrick Italia - Excelsior Utd. (546492) VI.817
2° in VII.281 Stag. 23
Lettore della FIL (13156)
Pioniere della FISB (13945)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [HL2] L'ho preso...

author: Massimo B.

text:
"Master3" <
ara...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:cof7vk$d4e$1...@news.newsland.it...
> ... pirata dal marocco!!
>
Facci sapere, mi raccomando!


title: [HL2] L'ho preso...

text:
Massimo B. ha scritto:

> Facci sapere, mi raccomando!
Faccio sapere che funziona.
Protezione del cazzo , tanto alla fine te la crackano.
Spero che questa lezione alla Valve serva a far capire alle SW house che
una protezione anti crack di questi tipo alla fine danneggia SOLO gli
utenti che lo comprano regolarmente.
Io sono contro la pirateria, da sempre, e ve lo può dire un ben noto
frequentatore di qeusto NG, ma di fronte a schifezze del genere...
adios...



title: [HL2] L'ho preso...

author: Guido

text:
>
> Faccio sapere che funziona.
> Protezione del cazzo , tanto alla fine te la crackano.
>
> Spero che questa lezione alla Valve serva a far capire alle SW house che
> una protezione anti crack di questi tipo alla fine danneggia SOLO gli
> utenti che lo comprano regolarmente.
>
> Io sono contro la pirateria, da sempre, e ve lo può dire un ben noto
> frequentatore di qeusto NG, ma di fronte a schifezze del genere...
>
>
> adios...
>
>
straquoto
Guido


title: [HL2] L'ho preso...

author: Berserker

text:
> > Spero che questa lezione alla Valve serva a far capire alle SW house che
> > una protezione anti crack di questi tipo alla fine danneggia SOLO gli
> > utenti che lo comprano regolarmente.
> >
> > Io sono contro la pirateria, da sempre, e ve lo può dire un ben noto
> > frequentatore di qeusto NG, ma di fronte a schifezze del genere...
> >
Io l'ho comprato originale e non ho avuto nessun prob:tutto liscio fin
dall'inizio.Credo che le SW invece non tengano conto degli ipocriti come voi
che si lamentano della protezione leggittima di un loro prodotto.Sarà pure
che io sono di parte perchè steam non mi ha mai dato fastidi boh...


title: [HL2] L'ho preso...

text:
Berserker ha scritto:


Non sto parlando di fastidi.
Io abito fuori roma e non POSSO avere la linea veloce (ma anche se potessi
sarebbe la stesso discorso!).
Durante la prima installazione stem si scarica 10 MB di dati (circa 1 ora
di cnnessione!) poi ogni tanto si rifa quelsche scan dei file, altra
connessione!
E se dovessi reinstallare? Altra connessione e altra ora abbondante!
E le patch?
E i mod?
Tutti distruibuiti via Steam!!
Alla luce di ciò avevo deciso di NON acquistarlo.. poi l'ho visto sulla
bancarella e l'ho preso , ma tanto  lo avrei comprato comunque.
Tutto ciò per combatte che cosa??? La pirateria?? Ma  va la! Dopo una
settimana già era bello che crackato!
IO, e come me tanti altri, se non avessero avuto tutti questi problemi lo
avrebbero comprato, come ho fatto per anni quando i miei amici mi
prendevano per scemo quando comprato i vari NWN,Morrowind,Star wors,
Civilization e tanti altri tutti originali.
Questo è quento.
Non è ipocrisia è serietà da parte loro e impossibilità  da parte mia  di
usare quello per cui ho  pagato!



title: [HL2] L'ho preso...

text:
>
> Non sto parlando di fastidi.
> Io abito fuori roma e non POSSO avere la linea veloce (ma anche se potessi
> sarebbe la stesso discorso!).
> Durante la prima installazione stem si scarica 10 MB di dati (circa 1 ora
> di cnnessione!) poi ogni tanto si rifa quelsche scan dei file, altra
> connessione!
>
> E se dovessi reinstallare? Altra connessione e altra ora abbondante!
> E le patch?
> E i mod?
> Tutti distruibuiti via Steam!!
>
Mi spiace dirtelo ma ormai quelli con il 56k sono una porzione cosě piccola
di utenza da non essere presa in considerazione.Io abito nella Provincia di
Caserta e qui cani e porci hanno l'adsl.Ragioni di mercato purtroppo...


title: [HL2] L'ho preso...

author: Cagnaccio

text:
Berserker wrote:
> Mi spiace dirtelo ma ormai quelli con il 56k sono una porzione cosě piccola
> di utenza da non essere presa in considerazione.Io abito nella Provincia di
> Caserta e qui cani e porci hanno l'adsl.Ragioni di mercato purtroppo...
si cmq il gioco č stato fatto/pensato per il mercato americano, che per
Valve conta al 90%, basta vedere la distribuzione dei server, ce ne sono
una 40a in USA e 17 in europa.
cmq sia un giudice direbbe "ma se ti fai tanti problemi, non bastava non
comprarlo?" per poi aggobbarti 4 anni...
--
saluti
Il Cagnaccio


title: [HL2] L'ho preso...

author: Michelangelo

text:
> Mi spiace dirtelo ma ormai quelli con il 56k sono una porzione cosě
> piccola
> di utenza da non essere presa in considerazione.Io abito nella Provincia
> di
> Caserta e qui cani e porci hanno l'adsl.Ragioni di mercato purtroppo...
Quali dati hai alla mano per accreditare questa tua affermazione?
--
Michael the Angel


title: [HL2] L'ho preso...

text:
> Quali dati hai alla mano per accreditare questa tua affermazione?
>
>
>
 Cagnaccio ha già risposto prima al posto mio


title: [HL2] L'ho preso...

text:
"Berserker" <
nerdc...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:bwYqd.430422$35.18...@news4.tin.it...
>
>
>> > Spero che questa lezione alla Valve serva a far capire alle SW house
>> > che
>> > una protezione anti crack di questi tipo alla fine danneggia SOLO gli
>> > utenti che lo comprano regolarmente.
>> >
>> > Io sono contro la pirateria, da sempre, e ve lo può dire un ben noto
>> > frequentatore di qeusto NG, ma di fronte a schifezze del genere...
>> >
>
> Io l'ho comprato originale e non ho avuto nessun prob:tutto liscio fin
> dall'inizio.Credo che le SW invece non tengano conto degli ipocriti come
> voi
> che si lamentano della protezione leggittima
"legittima" con 1 g


title: [HL2] L'ho preso...

text:
> "legittima" con 1 g
>
Gh..grazie di avermelo fatto notare:)Errore di battitura cmq:)


title: Parmino Vs Fear

author: Parmino il Gioppino

text:
Ciao a tutti,
premetto che ho giochicciato ancora un pò a Fear e mi devo rincredere (ma
parzialmente) sul mio giudizio sul gioco. Fear è divertente, gli scontri a
fuoco sono grandiosi ed esaltanti.
Gli screenshots sono stati fatti mentre giocavo la prima volta (l'altro
ieri) a casaccio, e logicamente ho scelto quelli dove si
notavano di più i difetti, gli unici di oggi sono quelli che riguardano la
mia
configurazione.
Vi posto qualche immagine:
http://snipurl.com/irj1
 Notare il paesaggio e le texture dentro l'elicottero
http://snipurl.com/irj4
 Notare il design dei due omini
http://snipurl.com/irj6
 Scena d'intermezzo, ma la città affonda?
http://snipurl.com/irji
 Che bel parafango
Certo saranno casi isolati, però ne ho trovate molte altre cadute di tono.
Oh, se poi voglio cercare il pelo nell'uovo, per avere la risposta alle
insoddisfazione di quest'acquisto, vi potre dare anche ragione, ma al
momento a livello di tecnica è 'na mezza bocciatura!
Cmq al momento qualche cosa di meraviglioso l'ho visto:
http://snipurl.com/irjn
 Grandiosa la texture dello schizzo di sangue
http://snipurl.com/irjs
 Bello il modello di questo soldato
A scanso di equivoci, sul fatto di aver impostato il gioco alla minima
qualità, ho impostato così:
http://snipurl.com/irjy
http://snipurl.com/irjz
http://snipurl.com/irk1
Direi che più che brutto, diciamo che non coloro che si occupano del design
dei modelli e delle texture, paiono che certe cose le abbiano dovute fare di
fretta (vedi la città che affonda...).
Aspetto legnate!
Ciaolo!
--
Parmino il Gioppino
Informazioni di servizio:
Ho qualche invito gmail da regalare
Vendo 4 gomme invernali 185/65R14 al 90% con cerchi


title: DMC 5 - Dante gameplay

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=QpwfNwgR9-A

Vabbè, che ve lo dico a fare?

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: DMC 5 - Dante gameplay

author: unkle

text:
On 23/09/2018 14:25, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=QpwfNwgR9-A

>
> Vabbè, che ve lo dico a fare?

La serie mi aveva un po' rotto le palle. Seppur felicissimo di vedere il
4 come uno dei primi porting fatti bene nella Nuova Era della Master
Race (tm) - dove il divario con le console non solo è stato azzerato ma
superato - il genere era sempre meno nelle mie corde. Il reboot dei
Ninja Theory col protagonista emo, anonimo.

Questo invece .... SI CAZZO <3 <3 <3


title: DMC 5 - Dante gameplay

text:

Quoto tutto; questo poi ricorda tantissimo il primo come atmosfera, non
vedo l'ora.


title: Call of Duty Black Ops 2 CD Key Pre-Order

author: [ b a z ]

text:
...a soli 8 euri!!!

ah, no, ci deve essere qualcosa che non va...

http://goo.gl/7mwCE

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> ...a soli 8 euri!!!
>
>
> ah, no, ci deve essere qualcosa che non va...
>
>
http://goo.gl/7mwCE

affarone, altro che Premium


author: rogermorse

text:
Il 08/11/2012 08.24, [ b a z ] ha scritto:
> ...a soli 8 euri!!!
>
>
> ah, no, ci deve essere qualcosa che non va...
>
>
http://goo.gl/7mwCE

>

azz se fossero stati solo 8017 euro me la sarei presa.

senti....piuttosto cerca di capire come funziona la chiave russa...su
steam russo con 20 euro te lo porti a casa ma e' specificata una
restrizione di regione, e non capisco se consiste solo nell'attivazione
(come sempre da VPN o te la attivano quelli del sito delle key dandogli
nome utente e pw), oppure se proprio NON puoi collegarti al gioco da
dove vivi (solo dalle nazioni listate). 900 rubli


author: Berto The Third

text:

Pare...si dice....si mormora....che puoi attivarlo con vpn ma poi ti
tocca giocare solo in server russi semivuoti popolati da gente che beve
vodka mal renderizzata


title: Prey 2 - pc enhanced

text:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/09/28/prey-2-interview/

il sito mi ricorda un pò il gioco "rock, paper, scissors, lizard,
spock"

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Shadow Complex Remastered Rated For The PC

author: EMM


author: Wiseguy

text:
>
http://www.dsogaming.com/news/shadow-complex-remastered-rated-for-the-pc/

Gran gioco


author: Fra

text:
Il giorno mercoledì 2 dicembre 2015 14:18:04 UTC+1, EMM ha scritto:
>
http://www.dsogaming.com/news/shadow-complex-remastered-rated-for-the-pc/

Bellissimo, uno dei miei GOTY


author: Topolaccio

text:
EMM ha scritto:

>
http://www.dsogaming.com/news/shadow-complex-remastered-rated-for-the-pc/

Scusa, non mi apre il link: quando e' prevista l'uscita per PC?


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> EMM ha scritto:
>
>>
http://www.dsogaming.com/news/shadow-complex-remastered-rated-for-the-pc/

>
> Scusa, non mi apre il link: quando e' prevista l'uscita per PC?

Non ti funziona il pc? :D


text:
EMM ha scritto:

> Non ti funziona il pc? :D

Ufficio, proxy, no voglia impugnare smartphone.


text:
> EMM ha scritto:
>
>>
http://www.dsogaming.com/news/shadow-complex-remastered-rated-for-the-pc/

>
> Scusa, non mi apre il link: quando e' prevista l'uscita per PC?

un generico 2016 del cazzo

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: qualcuno ha comprato Magicka?

author: gianni panettone

text:
ne parlano un gran bene
http://www.youtube.com/watch?v=Mgn0WJFxWNI
--
"promotore delle belle arti sulla TV di casa vostra"
Per darmi mazzata sul Live! e PSN: KenjiWow


title: qualcuno ha comprato Magicka?

author: interzoid

text:
On Wed, 26 Jan 2011 19:45:17 GMT, gianni panettone <
pie...@pasta.it
>
wrote:
>ne parlano un gran bene
30mila copie vendute in 24 ore
stickazzi


title: qualcuno ha comprato Magicka?

author: Trappole sul Finale

text:
gianni panettone <
pie...@pasta.it
> wrote:
> ne parlano un gran bene
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=Mgn0WJFxWNI
La Roma?
Non ancora...
--
Stefano


title: Halo Infinite | PC Overview

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/fax-YPAvuq0

Addirittura lo slider per regolare la risoluzione!
Signori, questi stanno nel 3021.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://youtu.be/fax-YPAvuq0

> Addirittura lo slider per regolare la risoluzione!
> Signori, questi stanno nel 3021.

Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Topolaccio scriveva il 22/10/2021 :

Perchè Halo è stupido come lammerda, in generale, e poi perchè questo
nello specifico sembra un gioco di 10 anni fa.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Halo Infinite | PC Overview

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 22/10/2021 :
> Topolaccio scriveva il 22/10/2021 :
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>>
https://youtu.be/fax-YPAvuq0

>>> Addirittura lo slider per regolare la risoluzione!
>>> Signori, questi stanno nel 3021.
>>
>> Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?
>
> Perchè Halo è stupido come lammerda, in generale, e poi perchè questo nello
> specifico sembra un gioco di 10 anni fa.

E meno male che avevano pure cacato un engine nuovo di pacca
per questo nuovo Halol...


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Perchè Halo è stupido come lammerda, in generale,

E fin qui ci sono.

> e poi perchè questo nello specifico sembra un gioco di 10 anni fa.

Ecco, questo non ho afferrato. Perché cazzo sembra un giochino mobile? Esce
sui cellulari?


title: Halo Infinite | PC Overview

author: Shoccherellina

text:
On 22.10.2021 12:07:54 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Perchè Halo è stupido come lammerda, in generale, e poi perchè questo
> nello specifico sembra un gioco di 10 anni fa.

Perchè tanto odio cit
Io invece non vedo l'ora che esca, e con grande nonscialans nemmeno
commento i 10 anni.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
On 22.10.2021 12:16:29 +02:00, Lorenz wrote:
> E meno male che avevano pure cacato un engine nuovo di pacca
> per questo nuovo Halol...

Siamo tutti sull'engine freschissimo di GT7, ti aspettiamo.
Se trovi chiuso siamo su quello di GoW (tm).


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Shoccherellina ci ha detto :

Si stava parlando di Halol oppure ho sbagliato post?


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
On 22.10.2021 13:56:45 +02:00, Lorenz wrote:
> Si stava parlando di Halol oppure ho sbagliato post?

Non stavamo parlando di engine non sufficientemente aggiornati per gli
altissimi standard di icga ma soprattutto del nostro sonaro preferito?
Poi mi sono dimenticato di halo "stupido", lol, ma pazienza, attendiamo.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Shoccherellina ha pensato forte :

Se per quello e' Alucard che ci e' andato giu' pesante con Halol...ma
si sa, lui e' il Re dei Sonari lol


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
On 22.10.2021 14:01:58 +02:00, Lorenz wrote:
> Se per quello e' Alucard che ci e' andato giu' pesante con Halol...ma
> si sa, lui e' il Re dei Sonari lol

Lol, non offenderlo per favore.
Comunque la chicca è il ray tracing post lancio sponsorizzato da AMD, che
male.


title: Halo Infinite | PC Overview

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Fri, 22 Oct 2021 11:53:58 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?

Grafica intendi? PErché qualche screenshot visto era migliorato, rispetto
al trailer osceno di presentazione.
Sicuramente non sará spintissimo nei video mp

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Shoccherellina ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 22.10.2021 14:01:58 +02:00, Lorenz wrote:
>> Se per quello e' Alucard che ci e' andato giu' pesante con Halol...ma
>> si sa, lui e' il Re dei Sonari lol
>
> Lol, non offenderlo per favore.

Ha offeso il tuo csro Halol...

> Comunque la chicca è il ray tracing post lancio sponsorizzato da AMD, che
> male.

GOMBLODDO!


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Dopo dura riflessione, Shoccherellina ha scritto :

Ti faccio un breve sunto di tanti anni di discussioni:
Halo lo apprezza solo chi viene dalle console, da chi spara col pad.
Questa è una cosa che ho appreso nel corso del tempo, ed è un fatto che
non si può discutere.
La parte fondamentale è che, per quelli che la vedono come me, halol è
stato il punto di svolta tra i giochi vecchi (quelli con vita, armatura
e 10 armi) e quelli nuovi, con due armi e salute e scudo rigenerabili.
Più tutta una serie di "innovazioni" che hanno instupidito il genere.
Chiunque ha dedicato la propria vita alla cultura master race sa che
dico il vero, tutti gli altri diranno che sto dicendo una cazzata.

Note sparse:
personalmente sono un fan di Bungie, il gunplay lo sanno fare.
Multi ha sempre fatto ridere, così come fa ridere il multi PVP di
Destiny. Ma non per demerito di Bungie, lo tengono volutamente da
casualoni.
Di 343 non mi piace il lavoro che ha fatto, lo hanno imbastardito. Non
hanno innovato, hanno copiato quelli che avevano successo.
Infinite è imbarazzante, almeno per quello che si è visto fino ad ora.

Poi lo gioco lo stesso, sti cazzi. Giocerò anche Infinite, anche se
molto probabilmente non lancerò mai il multi.

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Non lo so :'(

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Sembra che Shoccherellina abbia detto :

Visto che sei nuovo (cit.) ti ho fatto la spiegazia più su.
Ci siamo scannati per anni, specie coi primi boxari che avevano solo
questo per scatenare il loro fanatismo.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :
> Il Fri, 22 Oct 2021 11:53:58 +0200, Topolaccio ha scritto:
>> Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?
>
> Grafica intendi? PErché qualche screenshot visto era migliorato, rispetto
> al trailer osceno di presentazione.
> Sicuramente non sará spintissimo nei video mp

E' migliorato ma ancora insufficiente. Ma la cosa più tragica è che non
c'è veramente motivo per cui sia così brutto.
Sembra ancora un engine che fa il grosso della geometria in BSP e poi
alcune mesh ad alto dettaglio appiccicate sopra. Come si faceva 10 anni
fa...

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
On 22.10.2021 15:36:26 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ti faccio un breve sunto di tanti anni di discussioni:
> Halo lo apprezza solo chi viene dalle console, da chi spara col pad.
> Questa è una cosa che ho appreso nel corso del tempo, ed è un fatto che
> non si può discutere.
> La parte fondamentale è che, per quelli che la vedono come me, halol è
> stato il punto di svolta tra i giochi vecchi (quelli con vita, armatura
> e 10 armi) e quelli nuovi, con due armi e salute e scudo rigenerabili.
> Più tutta una serie di "innovazioni" che hanno instupidito il genere.
> Chiunque ha dedicato la propria vita alla cultura master race sa che
> dico il vero, tutti gli altri diranno che sto dicendo una cazzata.
>
> Note sparse:
> personalmente sono un fan di Bungie, il gunplay lo sanno fare.
> Multi ha sempre fatto ridere, così come fa ridere il multi PVP di
> Destiny. Ma non per demerito di Bungie, lo tengono volutamente da
> casualoni.
> Di 343 non mi piace il lavoro che ha fatto, lo hanno imbastardito. Non
> hanno innovato, hanno copiato quelli che avevano successo.
> Infinite è imbarazzante, almeno per quello che si è visto fino ad ora.
>
>
> Poi lo gioco lo stesso, sti cazzi. Giocerò anche Infinite, anche se
> molto probabilmente non lancerò mai il multi.

In effetti il ragionamento ci può stare, per carità, ma comunque trovo che
il multi di halo si differenzi da qualsiasi altro ed abbia una sua
identità, è già questo è un bene in un mare di shooter tutti uguali,
almeno per me.
Poi quanto al single master chef è veramente fichissimo, il gunplay sempre
ottimo, l'ia eccellente, me li sto rifacendo tutti col pupo in coop ed è
veramente una goduria.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
On 22.10.2021 15:40:05 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Visto che sei nuovo (cit.) ti ho fatto la spiegazia più su.
> Ci siamo scannati per anni, specie coi primi boxari che avevano solo
> questo per scatenare il loro fanatismo.

Lessi e concordai poco sopra, ormai non sono più nuovo.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
> Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :
>> Il Fri, 22 Oct 2021 11:53:58 +0200, Topolaccio ha scritto:
>>> Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?
>>
>> Grafica intendi? PErché qualche screenshot visto era migliorato, rispetto
>> al trailer osceno di presentazione.
>> Sicuramente non sará spintissimo nei video mp
>
> E' migliorato ma ancora insufficiente. Ma la cosa più tragica è che non c'è
> veramente motivo per cui sia così brutto.
> Sembra ancora un engine che fa il grosso della geometria in BSP

BSP sta per?

> e poi alcune
> mesh ad alto dettaglio appiccicate sopra. Come si faceva 10 anni fa...

Si vede lontano un miglío che di base e' un gioco crossgen...e siccome
deve girare a 60fps pure sul cesso XOne si saranno tenuti bassi
con gli assett e la mole poligonale in generale.

Probabilmente faranno vedere realmente di che pasta e' fatto
lo Slipspace quando si concentreranno solo su SS/SX.


title: Halo Infinite | PC Overview

author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> wrote in news:skueoq$4fm$1
@
dont-email.me
:

> Ti faccio un breve sunto di tanti anni di discussioni:
> Halo lo apprezza solo chi viene dalle console, da chi spara col pad.
> Questa è una cosa che ho appreso nel corso del tempo, ed è un fatto che
> non si può discutere.

E dfatti non hai mai capito una cippa in tutta la tua vita. Halo e' stato
apprezzato da tutti TRANNE che da una piccola parte di picciari. Difatti era
nato come pc game strategico, poi ripensato in chiave fps concepito per pc e
mac da programmatori che da SEMPRE hanno lavorato la' ed infine, passati a
microsoft, rilasciato per console per un periodo in esclusiva. Osannato da
TUTTE le riviste e i giocatori dell'epoca, aveva difatti una media voto
altissima anche sulle riviste dedicate ai giocatori pc quando usci' li' dopo
la parentesi di esclusiva su xbox. Eri e sempre sarai in una trincea
giapponese del pacifico a guerra finita.
Questo era il passato, per me halo e' morto da tempo ma spero sempre che una
volta o l'altra resusciti.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
On 22.10.2021 15:42:11 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> E' migliorato ma ancora insufficiente. Ma la cosa più tragica è che non
> c'è veramente motivo per cui sia così brutto.
> Sembra ancora un engine che fa il grosso della geometria in BSP e poi
> alcune mesh ad alto dettaglio appiccicate sopra. Come si faceva 10 anni
> fa...

PND

https://i.vgy.me/Fgp5EV.gif


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Sembra che Shoccherellina abbia detto :

LOL per master chef



title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Shoccherellina ci ha detto :

Eh ma questi sono fatti che sono successi tipo un secolo fa.
C'era Blackpecora che cercava di convincere tutti che sparare col pad
era fico, che era molto più realistico cecchinare col pad.

Che tempi, chiunque litigava con tutti, su tutto.



title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Lorenz ha detto questo venerdì :
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :
>>> Il Fri, 22 Oct 2021 11:53:58 +0200, Topolaccio ha scritto:
>>>> Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?
>>>
>>> Grafica intendi? PErché qualche screenshot visto era migliorato, rispetto
>>> al trailer osceno di presentazione.
>>> Sicuramente non sará spintissimo nei video mp
>>
>> E' migliorato ma ancora insufficiente. Ma la cosa più tragica è che non c'è
>> veramente motivo per cui sia così brutto.
>> Sembra ancora un engine che fa il grosso della geometria in BSP
>
> BSP sta per?

https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning

>> e poi alcune mesh ad alto dettaglio appiccicate sopra. Come si faceva 10
>> anni fa...
>
> Si vede lontano un miglío che di base e' un gioco crossgen...e siccome
> deve girare a 60fps pure sul cesso XOne si saranno tenuti bassi
> con gli assett e la mole poligonale in generale.

E' l'unica spiegazione reale. La cosa veramente triste è che dopo tutto
questo tempo ancora stiamo ai giochi crossgen. Sarà sta pandemia del
cazzo e la crisi produttiva, però che rottura di cazzo.

> Probabilmente faranno vedere realmente di che pasta e' fatto
> lo Slipspace quando si concentreranno solo su SS/SX.

Un engine che si porta appresso tutto il baraccone di roba vecchia,
dubito che farà mai scintille.
Guarda UE5 che taglio netto hanno dovuto dare, per tirare fuori
qualcosa di veramente nextgen.



title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo venerdì :
> Lorenz ha detto questo venerdì :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>> Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :
>>>> Il Fri, 22 Oct 2021 11:53:58 +0200, Topolaccio ha scritto:
>>>>> Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?
>>>>
>>>> Grafica intendi? PErché qualche screenshot visto era migliorato, rispetto
>>>> al trailer osceno di presentazione.
>>>> Sicuramente non sará spintissimo nei video mp
>>>
>>> E' migliorato ma ancora insufficiente. Ma la cosa più tragica è che non
>>> c'è veramente motivo per cui sia così brutto.
>>> Sembra ancora un engine che fa il grosso della geometria in BSP
>>
>> BSP sta per?
>
>
https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning

Ah ok...e' roba che non penso utilizzino gli engine moderni.
A parte magari cose come la tessellation, anche se li funziona
in modo diverso.

>
>>> e poi alcune mesh ad alto dettaglio appiccicate sopra. Come si faceva 10
>>> anni fa...
>>
>> Si vede lontano un miglío che di base e' un gioco crossgen...e siccome
>> deve girare a 60fps pure sul cesso XOne si saranno tenuti bassi
>> con gli assett e la mole poligonale in generale.
>
> E' l'unica spiegazione reale. La cosa veramente triste è che dopo tutto
> questo tempo ancora stiamo ai giochi crossgen. Sarà sta pandemia del cazzo e
> la crisi produttiva, però che rottura di cazzo.

Fino a fine 2022 sara' cosi', tranne qualche eccezione...

>
>> Probabilmente faranno vedere realmente di che pasta e' fatto
>> lo Slipspace quando si concentreranno solo su SS/SX.
>
> Un engine che si porta appresso tutto il baraccone di roba vecchia, dubito
> che farà mai scintille.
> Guarda UE5 che taglio netto hanno dovuto dare, per tirare fuori qualcosa di
> veramente nextgen.

Eppure le prime techdemo dell'engine non erano male...altrimenti
tanto valeva rimanere con quello usato fino all'ultimo Halol.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
> Lord Alucard 144Hz ha detto questo venerdì :
>> Lorenz ha detto questo venerdì :
>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>> Dopo dura riflessione, John D. still 144hz peasant ha scritto :
>>>>> Il Fri, 22 Oct 2021 11:53:58 +0200, Topolaccio ha scritto:
>>>>>> Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?
>>>>>
>>>>> Grafica intendi? PErché qualche screenshot visto era migliorato,
>>>>> rispetto
>>>>> al trailer osceno di presentazione.
>>>>> Sicuramente non sará spintissimo nei video mp
>>>>
>>>> E' migliorato ma ancora insufficiente. Ma la cosa più tragica è che non
>>>> c'è veramente motivo per cui sia così brutto.
>>>> Sembra ancora un engine che fa il grosso della geometria in BSP
>>>
>>> BSP sta per?
>>
>>
https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning

>
> Ah ok...e' roba che non penso utilizzino gli engine moderni.
> A parte magari cose come la tessellation, anche se li funziona
> in modo diverso.

Non si usa più ma quando vedo il terreno fatto a spigoli il pensiero
corre al BSP.

>>>> e poi alcune mesh ad alto dettaglio appiccicate sopra. Come si faceva 10
>>>> anni fa...
>>>
>>> Si vede lontano un miglío che di base e' un gioco crossgen...e siccome
>>> deve girare a 60fps pure sul cesso XOne si saranno tenuti bassi
>>> con gli assett e la mole poligonale in generale.
>>
>> E' l'unica spiegazione reale. La cosa veramente triste è che dopo tutto
>> questo tempo ancora stiamo ai giochi crossgen. Sarà sta pandemia del cazzo
>> e la crisi produttiva, però che rottura di cazzo.
>
> Fino a fine 2022 sara' cosi', tranne qualche eccezione...

Abbiamo perso due anni di vita.

>>> Probabilmente faranno vedere realmente di che pasta e' fatto
>>> lo Slipspace quando si concentreranno solo su SS/SX.
>>
>> Un engine che si porta appresso tutto il baraccone di roba vecchia, dubito
>> che farà mai scintille.
>> Guarda UE5 che taglio netto hanno dovuto dare, per tirare fuori qualcosa di
>> veramente nextgen.
>
> Eppure le prime techdemo dell'engine non erano male...altrimenti
> tanto valeva rimanere con quello usato fino all'ultimo Halol.

Certe cose non le puoi appiccicare su come se fosse uno shader, devi
proprio andare a lavorare sulla pipeline del renderer e sul renderer
stesso.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Il 22/10/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>
>>
>> Eppure le prime techdemo dell'engine non erano male...altrimenti
>> tanto valeva rimanere con quello usato fino all'ultimo Halol.
>
> Certe cose non le puoi appiccicare su come se fosse uno shader, devi proprio
> andare a lavorare sulla pipeline del renderer e sul renderer stesso.

Questa per dire era il primissimo trailer "in engine"
di Halol Infinite:

https://www.youtube.com/watch?v=cxfeABKnfDk&ab_channel=TheWritingSpartan


title: Halo Infinite | PC Overview

text:

Onestamente questo trailer non mi sembra proprio reale, sembra un
target render. Quattro anni fa, poi. Mmmmhh...

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 22/10/2021 :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>> Il 22/10/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>>
>>>>
>>>> Eppure le prime techdemo dell'engine non erano male...altrimenti
>>>> tanto valeva rimanere con quello usato fino all'ultimo Halol.
>>>
>>> Certe cose non le puoi appiccicare su come se fosse uno shader, devi
>>> proprio andare a lavorare sulla pipeline del renderer e sul renderer
>>> stesso.
>>
>> Questa per dire era il primissimo trailer "in engine"
>> di Halol Infinite:
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=cxfeABKnfDk&ab_channel=TheWritingSpartan

>
> Onestamente questo trailer non mi sembra proprio reale, sembra un target
> render. Quattro anni fa, poi. Mmmmhh...

Loro spergiuravano fosse in engine...e comunque fosse stato
prenderizzato avrebbero potuto fare meglio i riflessi sullo
specchio d'acqua che si vede all'inizio del trailer :D


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Il 22/10/2021, Lorenz ha detto :

E' proprio quello che deve fare un target render.
Ma hanno leggerissimamente mancato il bersaglio.



title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz venerdì, 22/10/2021:
> Il 22/10/2021, Lorenz ha detto :
>>>>
>>>> Questa per dire era il primissimo trailer "in engine"
>>>> di Halol Infinite:
>>>>
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=cxfeABKnfDk&ab_channel=TheWritingSpartan

>>>
>>> Onestamente questo trailer non mi sembra proprio reale, sembra un target
>>> render. Quattro anni fa, poi. Mmmmhh...
>>
>> Loro spergiuravano fosse in engine...e comunque fosse stato
>> prenderizzato avrebbero potuto fare meglio i riflessi sullo
>> specchio d'acqua che si vede all'inizio del trailer :D
>
> E' proprio quello che deve fare un target render.

Nei TR spesso vanno oltre...in quel frangente sono stati
particolsrmente
conservativi invece.

> Ma hanno leggerissimamente mancato il bersaglio.

Si saranno accorti solo in seguito che quella roba non
avrebbe mai potuto girare su XOne manco a 20fps, figuriamoci
a 60.

Comunque qui dicevano che il trailer era appunto in engine:

The E3 demo showcases some of the exciting potential of this technology
*everything you see is running in-engine.* We still have a long way to
go until we ship the game, so things will certainly evolve between now
and the release of Halo Infinite.

https://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
> Scriveva Lord Alucard 144Hz venerdì, 22/10/2021:
>> Il 22/10/2021, Lorenz ha detto :
>>>>>
>>>>> Questa per dire era il primissimo trailer "in engine"
>>>>> di Halol Infinite:
>>>>>
>>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=cxfeABKnfDk&ab_channel=TheWritingSpartan

>>>>
>>>> Onestamente questo trailer non mi sembra proprio reale, sembra un target
>>>> render. Quattro anni fa, poi. Mmmmhh...
>>>
>>> Loro spergiuravano fosse in engine...e comunque fosse stato
>>> prenderizzato avrebbero potuto fare meglio i riflessi sullo
>>> specchio d'acqua che si vede all'inizio del trailer :D
>>
>> E' proprio quello che deve fare un target render.
>
> Nei TR spesso vanno oltre...in quel frangente sono stati particolsrmente
> conservativi invece.

Oddio, a vedere il risultato finale hanno cmq cacato fuori dal vaso.

>> Ma hanno leggerissimamente mancato il bersaglio.
>
> Si saranno accorti solo in seguito che quella roba non
> avrebbe mai potuto girare su XOne manco a 20fps, figuriamoci
> a 60.
>
> Comunque qui dicevano che il trailer era appunto in engine:
>
> The E3 demo showcases some of the exciting potential of this technology
> *everything you see is running in-engine.* We still have a long way to go
> until we ship the game, so things will certainly evolve between now and the
> release of Halo Infinite.
>
>
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins

E hanno fatto un comunicato anche per quella grafica demmerda che hanno
tirato fuori alla fine?



title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>
>>
>> Comunque qui dicevano che il trailer era appunto in engine:
>>
>> The E3 demo showcases some of the exciting potential of this technology
>> *everything you see is running in-engine.* We still have a long way to go
>> until we ship the game, so things will certainly evolve between now and the
>> release of Halo Infinite.
>>
>>
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins

>
> E hanno fatto un comunicato anche per quella grafica demmerda che hanno
> tirato fuori alla fine?

Hanno tirato fuori diverse giustificazioni che adesso
manco ricordo...e francamente m'interessa poco.
L'ultimo Halol che ho giocato e' stato il 3...


title: Halo Infinite | PC Overview

text:

A Destiny non c'hai mai giocato, Loré?

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>>>
>>>>
>>>> Comunque qui dicevano che il trailer era appunto in engine:
>>>>
>>>> The E3 demo showcases some of the exciting potential of this technology
>>>> *everything you see is running in-engine.* We still have a long way to go
>>>> until we ship the game, so things will certainly evolve between now and
>>>> the release of Halo Infinite.
>>>>
>>>>
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins

>>>
>>> E hanno fatto un comunicato anche per quella grafica demmerda che hanno
>>> tirato fuori alla fine?
>>
>> Hanno tirato fuori diverse giustificazioni che adesso
>> manco ricordo...e francamente m'interessa poco.
>> L'ultimo Halol che ho giocato e' stato il 3...
>
> A Destiny non c'hai mai giocato, Loré?

Ho giocato il primo...pero' non so, lo stile e il setting di questa
saga non mi ha mai convinto del tutto.
A te piace?


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
On 22.10.2021 15:55:21 +02:00, Briareos wrote:
> @
dont-email.me
:
>
>
>
> E dfatti non hai mai capito una cippa in tutta la tua vita. Halo e' stato
> apprezzato da tutti TRANNE che da una piccola parte di picciari. Difatti
> era
> nato come pc game strategico, poi ripensato in chiave fps concepito per pc
> e
> mac da programmatori che da SEMPRE hanno lavorato la' ed infine, passati a
> microsoft, rilasciato per console per un periodo in esclusiva. Osannato da
> TUTTE le riviste e i giocatori dell'epoca, aveva difatti una media voto
> altissima anche sulle riviste dedicate ai giocatori pc quando usci' li'
> dopo
> la parentesi di esclusiva su xbox. Eri e sempre sarai in una trincea
> giapponese del pacifico a guerra finita.
> Questo era il passato, per me halo e' morto da tempo ma spero sempre che
> una
> volta o l'altra resusciti.

Ma infatti non so bene cosa si possa dire ad halo, compreso il fatto che
oggettivamente poi è un po’ naufragato, ma confido in questo Infinite.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Piace... mi ci sono infognato e ormai non ne posso più uscire. Devo
andare avanti.
E' bello l'universo che hanno creato, molto profondo.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>
>>>
>>> A Destiny non c'hai mai giocato, Loré?
>>
>> Ho giocato il primo...pero' non so, lo stile e il setting di questa
>> saga non mi ha mai convinto del tutto.
>> A te piace?
>
> Piace... mi ci sono infognato e ormai non ne posso più uscire. Devo andare
> avanti.
> E' bello l'universo che hanno creato, molto profondo.

Beh, buon per te allora...


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
"Shoccherellina" <
lo...@essi.it
> wrote in news:sl06gn$eqc$
1...@news.fcku.it
:

> Ma infatti non so bene cosa si possa dire ad halo, compreso il fatto che
> oggettivamente poi è un po’ naufragato, ma confido in questo Infinite.

A me sto infinite non convince da nessun punto di vista. Mi spiego, hanno
creato grosse aspettative dicendo di aver rifatto il motore e rilasciando
delle clip che all'epoca facevano abbastanza impressione. Poi si e' tornati
sulla terra con un engine che mostra una realizzazione tecnica normalissima
con un chara design buffo. A me tecnicamente pare a livello di destiny2 e
poco meno anthem. Quello che si e' visto poi sulla storia e i protagonisti
non dice granche', e' tutto abbastanza anonimo e gia' visto, mancano di
epicità, manca il "finish the fight", e' tutto troppo annacquato. Il 4 mi e'
piaciuto ma il 5 non mi ha mai fatto desiderare di giocarlo e da li' in poi
l'interesse e' svanito e son passati tanti anni. I 343 hanno bisogno di una
grossa personalità che li riporti in carreggiata, che rimescoli mischi e
rinfreschi la serie con un punto di vista diverso ma pur sempre attinente a
quello che halo tratta, per adesso i 343 sono imho stati bravi artigiani
senza grossa fantasia e con zero voglia di mettersi in gioco. Il fatto che
poi il titolo sia stato rimandato solo dopo averlo mostrato vuol dire che
neanche loro sanno bene il valore di quello che hanno in mano.
La trama di halo di per se' e' moooolto figa (e chi dice che fa schifo o non
l'ha mai letta per intero, magari fermandosi al primo basilare capitolo della
serie, o e' in grossa malafede perche' poi li vedi sbavare per the expanse
che non vale un centesimo della trama di halo).



title: Halo Infinite | PC Overview

author: *Lakester*

text:
Il giorno sabato 23 ottobre 2021 alle 16:25:04 UTC+2 Briareos ha scritto:
>  I 343 hanno bisogno di una
> grossa personalità che li riporti in carreggiata, che rimescoli mischi e
> rinfreschi la serie con un punto di vista diverso ma pur sempre attinente a
> quello che halo tratta, per adesso i 343 sono imho stati bravi artigiani
> senza grossa fantasia e con zero voglia di mettersi in gioco.

quoto, non ho giocato il 5 ma tutti gli altri si

io spero che prima o poi lo ridiano a bungie ;)


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Dopo dura riflessione, *Lakester* ha scritto :

Quelli c'hanno Destiny...dubito che lo riprenderanno in mano.


title: Halo Infinite | PC Overview

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote in news:sl18kg$mvk$
1...@gioia.aioe.org
:

Ma infatti, bungie aveva voglia di fare altro, gia' si vedeva con halo reach
che tentavano altre strade. I 343 sono adatti ad eseguire qualsiasi compito
ma sfornano cose senz'anima e difatti negli anni non e' mai spiccata una
personalità che abbia fatto carriera dentro microsoft. Io spero in una presa
di coscienza come con il nuovo perfect dark (the initiative che collabora con
crystal dynamics), cioe' hanno bisogno di una contaminazione nuova e
stimolante, un punto di vista esterno che gli eviti le figuracce che hanno
fatto.



title: Dead space 3 e salvataggi folli

author: Max

text:
Avendo avuto la lieta sorpresa di EA, che mi ha regalato un mese di
Origin access basic gratis senza che io facessi niente e avendo giocato
i precedenti gli ho dato un'occhiata. Nonostante non se ne parlasse
benissimo.
E invece era più che all'altezza dei precedenti come gameplay, mi stava
proprio piacendo!
Peccato che pi arriva la follia: il sistema dei salvataggi è
completamente buggato! Ma che cazzo hanno combinato? Praticamente pare
che salva a casaccio.
Era già capitato che dovessi ripartire da molto più dietro di quanto
pensassi, ma l'ultima volta ha esagerato(ero al 20 % del gioco). Lol, mi
ha rimandato indietro di 2-3 ore di gioco.
Andasse a fare in culo il gioco, Origin, e EA, disinstallato tutto.


title: Dead space 3 e salvataggi folli

author: AmigOS

text:
On Sat, 14 Dec 2019 17:09:22 +0100, Max <
maxf...@despammed.com
>
wrote:

E' il bello dei salvataggi automatici.
Mai capito perché su PC non mettano (sempre) anche quelli liberi.


title: Dead space 3 e salvataggi folli

text:

A me era successo con Titanfall 2

--
Fra


title: Dead space 3 e salvataggi folli

text:
Il 14/12/2019 17:17, AmigOS ha scritto:

> E' il bello dei salvataggi automatici.
> Mai capito perché su PC non mettano (sempre) anche quelli liberi.

ma almeno: era tanto difficile salvare almeno ogni volta volta che si fa
apre un terminale per l'update delle armi? (bench)
Assurdo davvero...


title: Dead space 3 e salvataggi folli

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno sabato 14 dicembre 2019 17:17:58 UTC+1, AmigOS ha scritto:

>
> Mai capito perché su PC non mettano (sempre) anche quelli liberi.

ora non ricordo pene per DS3 ma da quando la barra della salute si rigenera...


title: Dead space 3 e salvataggi folli

text:
On Sat, 14 Dec 2019 20:49:44 +0100, Max <
maxf...@despammed.com
>
wrote:

>ma almeno: era tanto difficile salvare almeno ogni volta volta che si fa
>apre un terminale per l'update delle armi? (bench)
>Assurdo davvero...

Si, in certi giochi sono una rottura di coglioni micidiali... alcuni
li ho mollati proprio per questo motivo.


title: Dead space 3 e salvataggi folli

text:

A me stava piacendo davvero molto, anche per la sfida che offre. Prima
di superare un paio di punti(giocato a livello hard è dura) sarò morto
almeno 10 volte ma è stata una bella soddisfazione passarli. Ma di
rifarli solo perché il gioco non ha salvato non ci penso proprio!
Ti cadono proprio le braccia, un gioco cosi curato nel gameplay,
nell'atmosfera e nel crafting delle armi(che a differenza di molto altri
giochi, davvero serve a salvarti la pelle) mi cade su un sistema di
salvataggi del genere ti cascano proprio le palle :-(


title: Dead space 3 e salvataggi folli

text:

In questo non si rigenera.


title: Daily deal rift

author: rogermorse

text:
Gun Club VR e un altro che non mi ricordo. Ho preso gun club a 4
euro....sia perche' pseudo appassionato di armi sia perche' a quanto
pare lo raccomandano in molti (per il prezzo poi posso rischiare).

Tra parentesi ho provato l'altro giorno a fondo quel gioco gratis degli
zombie in cell shading....non male, per essere gratis, va benissimo come
demo per gli amici di sicuro ed e' abbastanza godibile anche per me per
quanto mi riguarda, le armi hanno un buon feeling e lo stile e' carino
(si chiama zombie riot).


title: [ME3] Lorenz!

author: FMJ

text:
Lorenz!
Sai mica quando esce il prossimo dlc per ME3? Intendo quello single player,
di cui si parla qui:

http://www.games.it/microsoft/xbox360/news/mass-effect-3-nuovo-dlc.html

Sono alla seconda run dell'intera trilogia, ieri ho finito il 2 e se per il
dlc di cui sopra manca poco evito di buttarmi immediatamente sul 3...


title: [ME3] Lorenz!

text:
FMJ ha detto questo giovedï¿œ :
> Lorenz!
> Sai mica quando esce il prossimo dlc per ME3? Intendo quello single player,
> di cui si parla qui:
>
>
http://www.games.it/microsoft/xbox360/news/mass-effect-3-nuovo-dlc.html

Eh... magari saperlo. Ad ogni modo sarï¿œ difficile che esca prima di
aprile/maggio imho.


title: cambio MB: reinstallare OS?

text:
C'è un sistema affidabile per sostituire i driver e mantenere lo stesso
OS (win 8.1) o devo per forza brasare tutto?

La vecchia mb è definitivamente morta, quindi non posso disinstallare i
driver prima di fare il cambio.


title: cambio MB: reinstallare OS?

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Se il chipset fa parte della stessa famiglia allora ci
pensa l'OS a gestire i driver fondamentali durante il primo avvio del
cassone...poi al limite puoi installare all'uopo eventuali
driver "esclusivi" per quel modello di MB.


title: cambio MB: reinstallare OS?

author: DLL

text:

Solito chipset vai serenissimo che carica senza problemi e poi al limite
togli/metti quello che serve.


title: cambio MB: reinstallare OS?

text:

da Z97 a H87


title: cambio MB: reinstallare OS?

text:

no scusa, da Z97 a H97


title: cambio MB: reinstallare OS?

text:

Va tranqui...sono alla fine molto simili.


title: EDGE da i numeri...emmmm i voti

text:
Mha.......
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/141645/voti-da-edge.aspx


title: Starcraft 2 HOTS

author: Michelangelo

text:
Qualcuno che ha acquistato da
dlcompare.com
 sa dirmi se c'è una cdkey
che consenta di riscattare il gioco in lingua italiana (se esiste
ovviamente...)?

Grassie!

--
Michelangelo

" I am the one who knocks! " - Heisenberg


title: Starcraft 2 HOTS

author: Don Zauker

text:
On Thu, 14 Mar 2013 19:52:30 +0100, Michelangelo
<
subotai_...@gmail.com
> wrote:

>Qualcuno che ha acquistato da
dlcompare.com
 sa dirmi se c'è una cdkey
>che consenta di riscattare il gioco in lingua italiana (se esiste
>ovviamente...)?

Il gioco è multilingua, fregancazzo dove prendi la key.
--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: Starcraft 2 HOTS

text:
Il 14/03/2013 20.05, Don Zauker ha scritto:
> On Thu, 14 Mar 2013 19:52:30 +0100, Michelangelo
> <
subotai_...@gmail.com
> wrote:
>
>> Qualcuno che ha acquistato da
dlcompare.com
 sa dirmi se c'è una cdkey
>> che consenta di riscattare il gioco in lingua italiana (se esiste
>> ovviamente...)?
>
> Il gioco è multilingua, fregancazzo dove prendi la key.

Wela grazie.



title: Starcraft 2 HOTS

text:
Michelangelo <
subotai_...@gmail.com
> ha scritto:

> Il 14/03/2013 20.05, Don Zauker ha scritto:
> > On Thu, 14 Mar 2013 19:52:30 +0100, Michelangelo
> > <
subotai_...@gmail.com
> wrote:
> >
> >> Qualcuno che ha acquistato da
dlcompare.com
 sa dirmi se c'è una cdkey
> >> che consenta di riscattare il gioco in lingua italiana (se esiste
> >> ovviamente...)?
> >
> > Il gioco è multilingua, fregancazzo dove prendi la key.
>
> Wela grazie.

Credo che forse l'unica differenza che fanno è tra key USA e key EU, ma se
prendi una EU poi ti scarichi il gioco nella lingua che vuoi.
Se poi hai già SC2 installato in italiano, l'espansione te la scarica in
italiano.

--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

===============


title: Starcraft 2 HOTS

text:
Il 15/03/2013 10:38, Don Zauker ha scritto:
> Michelangelo <
subotai_...@gmail.com
> ha scritto:
>
>> Il 14/03/2013 20.05, Don Zauker ha scritto:
>>> On Thu, 14 Mar 2013 19:52:30 +0100, Michelangelo
>>> <
subotai_...@gmail.com
> wrote:
>>>
>>>> Qualcuno che ha acquistato da
dlcompare.com
 sa dirmi se c'è una cdkey
>>>> che consenta di riscattare il gioco in lingua italiana (se esiste
>>>> ovviamente...)?
>>>
>>> Il gioco è multilingua, fregancazzo dove prendi la key.
>>
>> Wela grazie.
>
> Credo che forse l'unica differenza che fanno è tra key USA e key EU, ma se
> prendi una EU poi ti scarichi il gioco nella lingua che vuoi.
> Se poi hai già SC2 installato in italiano, l'espansione te la scarica in
> italiano.

Sto scarregando da ieri sera. Battlenet Region Free.



title: Starcraft 2 HOTS

author: Solid

text:

Ne vale la pena Michelozzo.
Le nuove unità della campagna (una su tutte: i zerglinghi velociraptor)
sono fichissime, peccato non si possano usare online.
La produzione vabbè, chettodicheaffà?, è un prodotto Blizzard.
Il resto era già perfetto prima.


title: Starcraft 2 HOTS

text:

Stasera full immersion.
Sorry Lord, tra Simcity e SC2 sono un po' preso...
;-p



title: Starcraft 2 HOTS

text:

Bellissimo l'achievement che si chiama: "A game of drones".


title: Il GAMING italiano alla RISCOSSA

text:
Dopo NERO, Storm in a Teacup, si ripropone (come la peperonata) con
ENKY
http://store.steampowered.com/app/377470/

Per ora abbiamo 10 review ok, 6 ko.


title: Per chi aveva lasciato FIFA 14

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Ho letto che con l'ultima patch hanno "modificato" i Filtranti (alti e
bassi)

io devo ancora riprovarlo, che sono 2 settimane che non lo tocco, ma
magari a qualcuno qui fa piacere la cosa...


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
Scusate ma smanettando con android mi è venuta una mezza scimmia per
OnLive. Non che ne senta il bisogno (con i vari giochetti validi su
android e la PS Vita alle porte...direi che il mobile gaming è bello
grosso), ma mi interessa molto vedere i risultati giusto per provare la
tecnologia.

Su youtube ci sono centinaia di video con ipad etc che giocano
assassin's creed e compagnia.

Su android posso installare l'applicazione, vedere la gente giocare in
diretta, ma a quanto ho capito i giochi non partono (per giocarli
personalmente) perche' la svizzera non è un paese coperto dal servizio.
Servizio che dovrebbe essere attivo al momento negli USA e in UK.
Tralasciamo il fatto che una news svizzera del 7 dicembre diceva che
l'applicazione avrebbe dovuto essere disponibile sul market la settimana
successiva...vabbe'.

Su computer la faccenda è diversa oppure anche su windows 7 il servizio
in europa non c'e'?


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
On Sun, 05 Feb 2012 09:55:48 +0100, rogermorse
<roger...@spamemail.it.invalid> wrote:

>Su computer la faccenda è diversa oppure anche su windows 7 il servizio
>in europa non c'e'?

Credo che se fosse sbarcato qui da noi, ne avremmo un pochino sentito
parlare....


title: OnLive e' disponibile o no??

author: interzoid

text:
Il 05/02/2012 09:55, rogermorse ha scritto:
> Su youtube ci sono centinaia di video con ipad etc che giocano
> assassin's creed e compagnia.
>
> Su android posso installare l'applicazione, vedere la gente giocare in
> diretta, ma a quanto ho capito i giochi non partono (per giocarli
> personalmente) perche' la svizzera non è un paese coperto dal servizio.
> Servizio che dovrebbe essere attivo al momento negli USA e in UK.
> Tralasciamo il fatto che una news svizzera del 7 dicembre diceva che
> l'applicazione avrebbe dovuto essere disponibile sul market la settimana
> successiva...vabbe'.
>
> Su computer la faccenda è diversa oppure anche su windows 7 il servizio
> in europa non c'e'?

Il servizio non è disponibile in Europa e al momento non si sa nemmeno
quando lo sarà. Tempo fa qualcuno era riuscito a giocare a qualche demo
tramite i server USA ma penso che adesso non sia più possibile.

Magari arriva prima gaikai -
http://www.gaikai.com/


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
AmigOS ci ha detto :

Credo che sarà solo questione di tempo...prima o poi sbarcherà pure da
noi.


title: OnLive e' disponibile o no??

author: John Dodo

text:
Il Sun, 05 Feb 2012 13:04:07 +0100, Lorenz ha scritto:
> Credo che sarà solo questione di tempo...prima o poi sbarcherà pure da
> noi.

Non se ne sente la mancanza sinceramente.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: OnLive e' disponibile o no??

author: Lorenz

text:
Scriveva John Dodo domenica, 05/02/12:
> Il Sun, 05 Feb 2012 13:04:07 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Credo che sarà solo questione di tempo...prima o poi sbarcherà pure da
>> noi.
>
> Non se ne sente la mancanza sinceramente.

Mah... se magari ti permettesse di giocare in maniera decente (leggi
poco lag e con buoni dettagli) sarebbe sempre una scelta in più.


title: OnLive e' disponibile o no??

text:

ma infatti da quello che ho capito su ipad o sui telefoni gira
abbastanza bene....per quello volevo provare personalmente...dai filmati
youtube o dai commenti di chi lo usa si puo' capire relativamente....

e soprattutto vista la mancanza dei controlli decenti su tablet/telefoni
(controller onlive a parte, che sarebbe una specie di joypad
proprietario), una cosa del genere su un netbook risolverebbe il
problema potenza.


title: OnLive e' disponibile o no??

author: Caruso Pascoshi

text:

Solo in UK, provato dopo che gli amici americani m'hanno fatto una
capa tanta per mesi e mesi. Simpatico ma a me tra PC e consoles non
serve davvero, lo streaming era congestionato, qualche problema di
responsività, qualche problema con i giochi più vecchi e la gestione
dello schermo a 16:9 o giù di li. I server americani sono chiaramente
più stabili e avviati.

http://www.onlive.co.uk/

non so per l'italia ma non ci spererei a breve fossi in te...


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
On 5 Feb, 09:55, rogermorse <rogermo...@spamemail.it.invalid> wrote:
> Su android posso installare l'applicazione, vedere la gente giocare in
> diretta, ma a quanto ho capito i giochi non partono (per giocarli
> personalmente) perche' la svizzera non è un paese coperto dal servizio.
> Servizio che dovrebbe essere attivo al momento negli USA e in UK.

Dimenticavo, se hai qualcuno sottomano con una vpn decente puoi
provare, anche i server US. Ad andare va ma non è che puoi essere
competitivo in multi ovviamente.


title: OnLive e' disponibile o no??

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"rogermorse" <roger...@spamemail.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jglvj0$4jc$2...@dont-email.me...
> Il 05/02/2012 13:19, Lorenz ha scritto:
>> Scriveva John Dodo domenica, 05/02/12:
>>> Il Sun, 05 Feb 2012 13:04:07 +0100, Lorenz ha scritto:
>>>> Credo che sarà solo questione di tempo...prima o poi sbarcherà pure
>>>> da noi.
>>>
>>> Non se ne sente la mancanza sinceramente.
>>
>> Mah... se magari ti permettesse di giocare in maniera decente (leggi
>> poco lag e con buoni dettagli) sarebbe sempre una scelta in più.
>>
>>
>
> ma infatti da quello che ho capito su ipad o sui telefoni gira abbastanza
> bene....

MI PARE STRANO...
provato su pc e mi dice che ho una linea "povera" e per questo il dttaglio
fa schifo...non credo che con il cellulare/tablet possa migliorare, no ?


title: OnLive e' disponibile o no??

text:

cosa c'entra il tablet/pc con la connessione internet?

Ah in ogni caso ricorda che un cellulare lavora a 800x480, un tablet a
1280x800....sul pc siamo abituati a 1920x1200 ovviamente qualsiasi cosa
inferiore ci fara' schifo. Oltretutto 1920x1200 sono quasi impossibili
da strimmare in tempo reale.

a parte che in italia un servizio simile non potra' mai esistere viste
le bande che arrivano a casa....che download/upload hai?

e soprattutto come hai fatto a provare il servizio?? cosi' lo provo
anche io e mi tolgo sta curiosita'.


title: OnLive e' disponibile o no??

author: Briareos

text:
rogermorse <roger...@spamemail.it.invalid> wrote in news:jgn1nl$a9v$1
@
dont-email.me
:

Riprovato adesso e funziona. Onlive e' gia' sbarcato in europa ma solo l'uk
ha i server vicini. Registrati e provalo su picchio, una volta che hai
l'account testalo anche su android o su qualsiasi apparecchio supporti
onlive.
Funziona bene gia' cosi' com'e', con server in italia non dovrebbe proprio
aver problemi nei giochi single player, in quelli competitivi la vedo
ancora un po' dura.
Rassegnatevi che e' il futuro prossimo. M$ ha gia' annunciato che il suo
servizio di cloud gaming partira' e sara' integrato con xbox next.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
Il 06/02/2012 00:09, Briareos ha scritto:

> Riprovato adesso e funziona. Onlive e' gia' sbarcato in europa ma solo l'uk
> ha i server vicini. Registrati e provalo su picchio, una volta che hai
> l'account testalo anche su android o su qualsiasi apparecchio supporti
> onlive.

non so, ho provato sul galaxy note (app neanche presente sul market),
installato apk manualmente preso da internet app gira ma dice servizio
non supportato se provi a far partire i giochi. Ora vedo su
pc...googlo....suppongo si faccia tutto dal loro sito gratuitamente?

> Rassegnatevi che e' il futuro prossimo. M$ ha gia' annunciato che il suo
> servizio di cloud gaming partira' e sara' integrato con xbox next.

mah....sinceramente non mi sembra la via giusta....me pare na strunzata....


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
Il 06/02/2012 00:19, rogermorse ha scritto:

> non so, ho provato sul galaxy note (app neanche presente sul market),
> installato apk manualmente preso da internet app gira ma dice servizio
> non supportato se provi a far partire i giochi. Ora vedo su
> pc...googlo....suppongo si faccia tutto dal loro sito gratuitamente?

minchia!! provato arkham city che è quello che gioco al momento...e'
partito subito in finestra con la scena di catwoman....dettaglio
decisamente accettabile e fluidita' massima. Lievissimo ritardo sul
mouse ma ho fatto una combo unica senza nessunissimo problema (ovvero
non ha neanche perduto i pacchetti dei vari comandi inviati).

domani lo provo sul portatile scrauso della mia ragazza....uno di quei
portatili con processore scarso e grafica assente (la solita GMA intel
incompatibile anche con l'aria fritta) e vedo come gira.


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
On Mon, 06 Feb 2012 00:09:48 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Rassegnatevi che e' il futuro prossimo. M$ ha gia' annunciato che il suo
>servizio di cloud gaming partira' e sara' integrato con xbox next.

Su console probabile, su PC per i prossimi anni sarà immagino una tra
le tante "alternative" a disposizione.


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
Il 06/02/2012 00:25, rogermorse ha scritto:

> domani lo provo sul portatile scrauso della mia ragazza....uno di quei
> portatili con processore scarso e grafica assente (la solita GMA intel
> incompatibile anche con l'aria fritta) e vedo come gira.

provato....processore scarsino (e' un vecchio toshiba satellite) e gpu
inesistente (intel GMA).....arkham city sul monitor 14 pollici ha una
definizione da meraviglia (sicuramente è un 720p effettivo con bitrate
poco altalenante, probabilmente ai livelli della definizione che ho sul
46" con la ps3, provero' anche questo).....perfettamente giocabile e
quasi sempre a 60fps (non me lo sarei mai aspettato....60 fps sono
tanti....sarebbe forse meglio poter decidere di ricevere 30fps in favore
di una definizione maggiore a parita' di flusso).

MOLTO interessante !

La mia linea è questa (in ethernet)

http://www.speedtest.net/result/1753023712.png

Pero' dal portatile si va in wifi e per via del mio router scrauso la
banda dovrebbe essere intorno ai 15mbit, non 26.


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
rogermorse ha spiegato il 06/02/12 :
> Il 05/02/2012 21:01, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>>

>> MI PARE STRANO...
>> provato su pc e mi dice che ho una linea "povera" e per questo il
>> dttaglio fa schifo...non credo che con il cellulare/tablet possa
>> migliorare, no ?
>
> cosa c'entra il tablet/pc con la connessione internet?
>
> Ah in ogni caso ricorda che un cellulare lavora a 800x480, un tablet a
> 1280x800....sul pc siamo abituati a 1920x1200 ovviamente qualsiasi cosa
> inferiore ci fara' schifo.

Si ma ricordati che un tablet ha uno schermo al max pari a 10"...


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:9l3vi71vl8entgoj4gpc39ourseuqgnk7a@
4ax.com
:

Mi sembra limitativo parlare di console o pc nei confronti di sti servizi,
alla fine e' una questione di prestazioni e di prezzi perche' chiunque
possiedera' dei dispositivi compatibili.



title: OnLive e' disponibile o no??

text:
rogermorse <roger...@spamemail.it.invalid> wrote in news:jgo51s$rj7$1
@
dont-email.me
:

Visto che ti sei ricreduto? Molti qui eran scettici ma basta provare il
servizio e vedere che funziona gia' con le nostre italiche scarse linee,
impossibile dire che con server nazionali e una priorita' sui pacchetti non
possa esser il futuro prossimo dei viggi'. Ribadisco, io preferisco il
piu' tradizionale dei sistemi di distribuzione ma non trovo motivi per cui
non sia un sistema vincente, se non lo e' lo imporranno.
C'hai na linea della madonna, te pensa se metton i loro server in svizzera
XD



title: OnLive e' disponibile o no??

text:
On Mon, 06 Feb 2012 16:46:43 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Mi sembra limitativo parlare di console o pc nei confronti di sti servizi,
>alla fine e' una questione di prestazioni e di prezzi perche' chiunque
>possiedera' dei dispositivi compatibili.

Vero, ma ci vorrano i suoi tempi, così come probabilmente rimarrà una
delle tante opzioni disponibili, parlavo di console perché
eventualmente, se ci dovesse essere una "imposizione" sarà su quei
sistemi.


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
Il 06/02/2012 16:51, Briareos ha scritto:

> Visto che ti sei ricreduto? Molti qui eran scettici ma basta provare il
> servizio e vedere che funziona gia' con le nostre italiche scarse linee,
> impossibile dire che con server nazionali e una priorita' sui pacchetti non
> possa esser il futuro prossimo dei viggi'. Ribadisco, io preferisco il
> piu' tradizionale dei sistemi di distribuzione ma non trovo motivi per cui
> non sia un sistema vincente, se non lo e' lo imporranno.
> C'hai na linea della madonna, te pensa se metton i loro server in svizzera
> XD
>

non so se abbiano server i svizzera....cmq da computer e' piuttosto
bello...parlo di portatile pero', ovviamente non regge il confronto con
un 1920x1200 a 60fps con antialiasing a palla....ma per un portatile che
non fa girare neanche un film in hd e' un portento!

Peccato pero'0 che non appena ho provato uno shooter, sembrava di usare
il mouse su uno strato di melassa.....

E sono anche riuscito a far funzionare il programma su android sul mio
galaxy note....ho finalmente trovato l'apk giusto. non era un problema
di regione non coperta, era un problema di device non supportato, con
l'apk giusto invece adesso funziona tutto perfettamente....rotfl vedere
arkham city sul telefono e' un po' strano :) abituato ai giochi gameloft....

In ogni caso non sono d'accordo sul fatto che sia il futuro del gaming.
Prima di tutto un flusso video NON puo' garantire una qualita' pari al
rendering in tempo reale (a meno che non sia un filmato non compresso
stile il formato di FRAPS ma si parla di bitrate altissimi)....e
soprattutto per quanto possa andare bene per un gioco di corse o un
action stile tomb raider o batman, e' IMPOSSIBILE da usare in uno
shooter per il semplice fatto che li' devi mirare e soprattutto sparare
al momento giusto (in un gioco come batman molto meno preciso devi
essere).....il lag rende impossibile il tutto, e puoi avere la
connessione che vuoi....con in mezzo tutto il bitrate del video che ti
deve mandare per farti vedere il gioco vero e proprio il ritardo nella
risposta diventa veramente troppo. vedremo dai. per adesso e' un'ottima
soluzione da usare sui tablet (o su cellulari grossi come galaxy note
perche' su schermo hai tutti i comandi di un vero joypad a meno che non
compri il loro controller) o sui netbook.


title: OnLive e' disponibile o no??

text:

non trovo il nesso nella tua risposta....che intendi?

su un tablet il gioco si vede da dio con la giusta connessione (onlive
cambia il dettaglio del video automaticamente in base alla banda
purtroppo non si puo' decidere niente e nelle scene movimentate il
dettaglio diminuisce ulteriormente causa bitrate piu' o meno fisso). si
vede gia' perfettamente sul monitor 14" del portatile su cui ho provato
i 30 minuti di batman.


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
On 6 Feb, 17:14, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Mon, 06 Feb 2012 16:46:43 +0100, Briareos
>
> <briareos^
nospamp...@ngi.it
> wrote:
> >Mi sembra limitativo parlare di console o pc nei confronti di sti servizi,
> >alla fine e' una questione di prestazioni e di prezzi perche' chiunque
> >possiedera' dei dispositivi compatibili.
>
> Vero, ma ci vorrano i suoi tempi, così come probabilmente rimarrà una
> delle tante opzioni disponibili, parlavo di console perché
> eventualmente, se ci dovesse essere una "imposizione" sarà su quei
> sistemi.

Negli US funziona bene ed è una delle tante opzioni disponibili al
momento. Però è vero che la spinta verso il cloud è sempre maggiore
(spesso anche in modo ingiustificato, ma vabbè).


title: OnLive e' disponibile o no??

text:
rogermorse ha spiegato il 06/02/12 :
> Il 06/02/2012 12:53, Lorenz ha scritto:
>> rogermorse ha spiegato il 06/02/12 :
>>> Il 05/02/2012 21:01, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>>>>
>>
>>>> MI PARE STRANO...
>>>> provato su pc e mi dice che ho una linea "povera" e per questo il
>>>> dttaglio fa schifo...non credo che con il cellulare/tablet possa
>>>> migliorare, no ?
>>>
>>> cosa c'entra il tablet/pc con la connessione internet?
>>>
>>> Ah in ogni caso ricorda che un cellulare lavora a 800x480, un tablet a
>>> 1280x800....sul pc siamo abituati a 1920x1200 ovviamente qualsiasi
>>> cosa inferiore ci fara' schifo.
>>
>> Si ma ricordati che un tablet ha uno schermo al max pari a 10"...
>>
>>
>
> non trovo il nesso nella tua risposta....che intendi?

Mi riferivo alla parte concernente la risoluzione di 1920x1200 su un
display nettamente più grande rispetto a quello del tablet...cioè la
resa finale sarà ottima anche sul tablet nonostante utilizzi una
risoluzione pari a "soli" 1280x800 o giù di li.


title: OnLive e' disponibile o no??

text:

ovviamente....ma la mia era la risposta a fifagi che diceva 'su pc il
dettaglio fa schifo' ...per forza, se siamo tutti abituati a 1920x1200
(o 1080) sui nostri monitor (da24" in su)


title: OnLive e' disponibile o no??

text:

leggi il thread prima di rispondere...


title: OnLive e' disponibile o no??

text:

perchè cosa mi sono perso dei primi 6 messaggi che lo componevano
all'atto del mio post?