title: The heist free nel WE

text:

o in squadra o niente...pure l4d2 e' una merda da solo o con compagni
non compagni...

cmq NON sto dicendo che il gioco sia bello. dico solo che ho voglia di
provarlo quindi questa non conta, capito alucard ??? non ho la minima
idea di come sia il gioco


title: The heist free nel WE

author: [ b a z ]

text:
Connor MacLeod scriveva il 01/03/2012 :

non mi appare il popup con le novità per scaricarlo...



title: The heist free nel WE

text:
Berto The Third ha detto questo giovedì :

ma come cazzo hai fatto a scaricarlo?
a me non da una mazza, niente finestra novità, niente... di niente..
NIENTE....



title: The heist free nel WE

author: Gatsu

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.12207dc31d...@email.it...
> Berto The Third ha detto questo giovedì :
>> Il 01/03/2012 09:49, rogermorse ha scritto:
>>> Io sto scaricando...finalmente ho la possibilita' di 'provarlo'.
>>> Qualcuno si unisce ?
>>
>> Dopo 5 minuti mi pare una merda, ma mi riservo di confermare questa
>> impressione domani giocando insieme a voi compagnucci
>
> ma come cazzo hai fatto a scaricarlo?
> a me non da una mazza, niente finestra novità, niente... di niente..
> NIENTE....

Dovrebbe essere nell'elenco dei giochi del tuo account, prova a controllare
(io ieri l'ho scaricato così).

 --
Ciao,
Gatsu
Ed L'Addolorato Fan Club TESSERA 03
"In a world of fugitives, the person taking the opposite direction, will
appear to run away"


title: The heist free nel WE

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] scriveva il 02/03/2012 :
> Connor MacLeod scriveva il 01/03/2012 :
>> Il 01/03/2012, [ b a z ] ha detto :
>>> rogermorse scriveva il 01/03/2012 :
>>>> ah che ne so se è brutto!!!
>>>
>>> "Consigliato dagli amici:
>>>
>>> Da evitare."
>>>
>>> DonZauker
>>
>> dai scaRRicalo e nric
>> al massimo ci perdiamo una mezz'oretta
>
> non mi appare il popup con le novità per scaricarlo...

neanche a me, poi all'improvviso è arrivato
riprova


title: The heist free nel WE

text:
Scriveva Connor MacLeod venerdì, 02/03/2012:

come dicevo sopra, spulciando l'APP di steam su android, ho trovato
nella pagina licenze e abbonamenti:

*PAYDAY: the heist free weekend (omaggio)*

...se solo steam riuscisse a farmi accedere dal pc di lavoro...
MALEDETTI LORO E LE CAZZO DI EMAIL COI CODICI DI VERIFICA!!!
*ALMENO FUNZIONASSERO 'IOBOIA!!!* è 10minuti che sta a verificare...
>:|



title: The heist free nel WE

text:
[ b a z ] scriveva il 02/03/2012 :
> Scriveva Connor MacLeod venerdì, 02/03/2012:
>> [ b a z ] scriveva il 02/03/2012 :
>>> Connor MacLeod scriveva il 01/03/2012 :
>>>> Il 01/03/2012, [ b a z ] ha detto :
>>>>> rogermorse scriveva il 01/03/2012 :
>>>>>> ah che ne so se è brutto!!!
>>>>>
>>>>> "Consigliato dagli amici:
>>>>>
>>>>> Da evitare."
>>>>>
>>>>> DonZauker
>>>>
>>>> dai scaRRicalo e nric
>>>> al massimo ci perdiamo una mezz'oretta
>>>
>>> non mi appare il popup con le novità per scaricarlo...
>>
>> neanche a me, poi all'improvviso è arrivato
>> riprova
>
> come dicevo sopra, spulciando l'APP di steam su android, ho trovato nella
> pagina licenze e abbonamenti:
>
> *PAYDAY: the heist free weekend (omaggio)*
>
> ...se solo steam riuscisse a farmi accedere dal pc di lavoro... MALEDETTI
> LORO E LE CAZZO DI EMAIL COI CODICI DI VERIFICA!!!
> *ALMENO FUNZIONASSERO 'IOBOIA!!!* è 10minuti che sta a verificare... >:|

dai che ti rimangono 12 ore


title: The heist free nel WE

text:
Connor MacLeod scriveva il 02/03/2012 :

soprattutto dovrò passare da casa a metterlo in download



title: The heist free nel WE

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Connor MacLeod scriveva il 02/03/2012 :
>> [ b a z ] scriveva il 02/03/2012 :
>>> Scriveva Connor MacLeod venerdì, 02/03/2012:
>>>> [ b a z ] scriveva il 02/03/2012 :
>>>>> Connor MacLeod scriveva il 01/03/2012 :
>>>>>> Il 01/03/2012, [ b a z ] ha detto :
>>>>>>> rogermorse scriveva il 01/03/2012 :
>>>>>>>> ah che ne so se è brutto!!!
>>>>>>>
>>>>>>> "Consigliato dagli amici:
>>>>>>>
>>>>>>> Da evitare."
>>>>>>>
>>>>>>> DonZauker
>>>>>>
>>>>>> dai scaRRicalo e nric
>>>>>> al massimo ci perdiamo una mezz'oretta
>>>>>
>>>>> non mi appare il popup con le novità per scaricarlo...
>>>>
>>>> neanche a me, poi all'improvviso è arrivato
>>>> riprova
>>>
>>> come dicevo sopra, spulciando l'APP di steam su android, ho trovato nella
>>> pagina licenze e abbonamenti:
>>>
>>> *PAYDAY: the heist free weekend (omaggio)*
>>>
>>> ...se solo steam riuscisse a farmi accedere dal pc di lavoro... MALEDETTI
>>> LORO E LE CAZZO DI EMAIL COI CODICI DI VERIFICA!!!
>>> *ALMENO FUNZIONASSERO 'IOBOIA!!!* è 10minuti che sta a verificare... >:|
>>
>> dai che ti rimangono 12 ore
>
> soprattutto dovrò passare da casa a metterlo in download

scaRRicalo in ufficio e portatelo a casa su una chiavetta


title: The heist free nel WE

text:
Connor MacLeod ci ha detto :

dovrei reinstallare steam, inoltre a csa ho il 7MB e qui è grassa se va
640



title: The heist free nel WE

text:

sono un paio di giga scarsi, vedi tu


title: Ricordate quel film amatoriale con tema Counter Strike (1.6)?

author: Snowball

text:
Quel video del ragazzino tedesco che si alzava la mattina e si metteva a
giocare a CS e dopo un pò iniziava a vedere tutto in chiava FPS, gli
amici, la madre, la sorellina, ecc?
Chi si ricorda come si chiamasse?
Aveva un sito ufficiale dal quale scaricare l'intero film (durava una
ventina di minuti).
Grazie.


author: Michelangelo

text:
Snowball ha scritto:
> e dopo un pņ iniziava a vedere tutto in chiava FPS,
                                          ^^^^^^^^^^
Cos'č? Un nuovo genere di giochi sadomaso/violenti?
:)
Michelangelo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Michelangelo ha scritto:
> Snowball ha scritto:
>
>> e dopo un pņ iniziava a vedere tutto in chiava FPS,
>                                           ^^^^^^^^^^
>
>
> Cos'č? Un nuovo genere di giochi sadomaso/violenti?
> :)
Touchč!


author: Topolaccio

text:
Snowball ha scritto:
> Quel video del ragazzino tedesco che si alzava la mattina e si metteva a
> giocare a CS e dopo un pň iniziava a vedere tutto in chiava FPS, gli
> amici, la madre, la sorellina, ecc?
Sěěě!!! Bellissimo! Sicuramente ce l'ho ancora in qualche vecchio hd dai
cluster piů morti che vivi...
> Chi si ricorda come si chiamasse?
Eh, magari...
> Aveva un sito ufficiale dal quale scaricare l'intero film (durava una
> ventina di minuti).
Eh mi sa di sě, ma l'etŕ fa brutti scherzi alla memoria...
Suora! Chi č di mazzo? (cit.)



author: Logos

text:
Snowball ha scritto:

Credo sia questo...
A Gamer's Day
http://www.danielpschenk.com/gamersday/index.htm
> Grazie.
Prego.


text:
Logos ha scritto:
> Credo sia questo...
> A Gamer's Day
Giustissimo! Grande!



title: Notizia interessante ...

author: mistupisci

text:
Notizia interessante per igli appassionati di giochi 3D su PC.
Io avevo il sospetto che presto o tardi le cose sarebbero cambiate ... non
si poteva certo continuare così in eterno ...
http://next.videogame.it:80/nvidia/64293/


title: Notizia interessante ...

author: Lorenz

text:
Scriveva mistupisci martedì, 16/09/08:

OLD


title: Notizia interessante ...

author: Black Angel

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.84fc7d89e...@alientech.it...

dippiù, news del 2001 ripresa ora
THE OLDEST


title: postal2 è meraviglioso!!

author: Dragster

text:
un cosě sublime concentrato di violenza č imbarazzante!!
non ricordo di essermi mai esaltato cosě tanto con un gioco, provatelo!
peccato non ci sia in ita :D
--
Ciao, Dragster


title: postal2 è meraviglioso!!

author: ~Ninja~

text:
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8v3ud$pa2$1...@newsreader.mailgate.org...
> un cosě sublime concentrato di violenza č imbarazzante!!
> non ricordo di essermi mai esaltato cosě tanto con un gioco, provatelo!
Sublime? Esaltante? Stai attento che poi i perbenisti ti danno dello
psicopatico :-P
> peccato non ci sia in ita :D
Hehe, chi avrebbe avuto il coraggio di doppiarlo? ^_^
--
~Ninja~ (the truz slayer)


title: postal2 è meraviglioso!!

author: Solid Snake

text:
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8v3ud$pa2$1...@newsreader.mailgate.org...
> un cosě sublime concentrato di violenza č imbarazzante!!
>
> non ricordo di essermi mai esaltato cosě tanto con un gioco, provatelo!
>
> peccato non ci sia in ita :D
>
Ke roba č?:-p voglio anke io divertirmi con un po di sana violenza!
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hdzta.80475$K35.2...@news2.tin.it...
> Ke roba č?:-p voglio anke io divertirmi con un po di sana violenza!
sana violenza dici? noo!!!
non č sana e dir violenza č troppo poco :)
una perla!
appena esce lo prendo anche se l'ho finito! :)
--
Ciao, Dragster


title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"~Ninja~" <nos...@NOSPAM.it> ha scritto nel messaggio
news:bPuta.39072$DN.9...@tornado.fastwebnet.it...
> "Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:b8v3ud$pa2$1...@newsreader.mailgate.org...
> > peccato non ci sia in ita :D
>
> Hehe, chi avrebbe avuto il coraggio di doppiarlo? ^_^
bč, se hanno doppiato tutte le dolci paroline di vietcong... perchč non
questo? :PP
--
Ciao, Dragster


title: postal2 è meraviglioso!!

author: Psychotron

text:
In un momento di follia Dragster digitň :
> un cosě sublime concentrato di violenza č imbarazzante!!
>
> non ricordo di essermi mai esaltato cosě tanto con un gioco,
> provatelo!
>
> peccato non ci sia in ita :D
Nel pisciare addosso ad una tizia, fino a farla vomitare non č che ci sia
tutto questo divertimento ;-)
--
Follemente Vostro,
Psychotron |
http://psychotron.net


title: postal2 è meraviglioso!!

text:
> sana violenza dici? noo!!!
> non è sana e dir violenza è troppo poco :)
>
> una perla!
> appena esce lo prendo anche se l'ho finito! :)
>
Dai ke mi fai bagnare!
Ma ke genere è?Ke devi fare in sostanza?



title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:TRTta.51956$3M4.1...@news1.tin.it...
> Dai ke mi fai bagnare!
che scurrile :)
> Ma ke genere č?Ke devi fare in sostanza?
che discorsi...
uccidere tutti!!
prova il demo e allora capirai... :)
http://www.megagames.com/news/html/demos/postal2demo.shtml
--
Ciao, Dragster


title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"Psychotron" <
psych...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:DSLta.40283$DN.9...@tornado.fastwebnet.it...
> Nel pisciare addosso ad una tizia, fino a farla vomitare non è che ci sia
> tutto questo divertimento ;-)
lol
io non ci potevo credere quando l'ho visto! ehheheeh
--
Ciao, Dragster


title: postal2 è meraviglioso!!

author: TheBad

text:
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8v3ud$pa2$1...@newsreader.mailgate.org...

effettivamente la violenza non manca... :)
http://www.ludus.it/dynamic/immagini_grandi/CHIAVE/post3126113005102/TIPO_PAGINA/screenshot/NUMERO_IMMAGINE/10


title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:b992qo$sj$1...@newsreader.mailgate.org...
> "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:TRTta.51956$3M4.1...@news1.tin.it...
> > Dai ke mi fai bagnare!
>
> che scurrile :)
>
Orgasmo!!!Ho visto gli screenshots!
> > Ma ke genere č?Ke devi fare in sostanza?
>
> che discorsi...
> uccidere tutti!!
Ho visto...concentrato di violenza allo stato dell'arte...



title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:NSdua.58036$3M4.1...@news1.tin.it...
> Orgasmo!!!Ho visto gli screenshots!
> Ho visto...concentrato di violenza allo stato dell'arte...
bravo!
ora inizia a giocarci però :)
--
Ciao, Dragster


title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9d0pa$crs$1...@newsreader.mailgate.org...
> "Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:NSdua.58036$3M4.1...@news1.tin.it...
> > Orgasmo!!!Ho visto gli screenshots!
> > Ho visto...concentrato di violenza allo stato dell'arte...
>
> bravo!
> ora inizia a giocarci perň :)
grazie a c***o!
Lo trovo in vendita in italia sto demenziale capolavoro concentrato di
violenza?Non l'ho mai sentito nominare...



title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ncyua.63566$3M4.1...@news1.tin.it...
> grazie a c***o!
> Lo trovo in vendita in italia sto demenziale capolavoro concentrato di
> violenza?Non l'ho mai sentito nominare...
Se guardi il post di TheBad vedrai il link che riporto:
http://www.ludus.it/dynamic/immagini_grandi/CHIAVE/post3126113005102/TIPO_PAGINA/screenshot/NUMERO_IMMAGINE/10
se guardi il seguente link uscirà domani
http://www.ludostore.it/ludostore/product.asp?pf%5Fid=SWCDROM005051
--
Ciao, Dragster


title: postal2 è meraviglioso!!

text:
>
> se guardi il seguente link uscirą domani
>
http://www.ludostore.it/ludostore/product.asp?pf%5Fid=SWCDROM005051
>
Si,ma quanto caxxo costa!



title: postal2 è meraviglioso!!

text:
"Solid Snake" <
isol...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:e0Uua.136713$K35.3...@news2.tin.it...
> >
> > se guardi il seguente link uscirà domani
> >
http://www.ludostore.it/ludostore/product.asp?pf%5Fid=SWCDROM005051
> >
> Si,ma quanto caxxo costa!
in effetti...
ma sai ci sono anche altre vie... :)
visto il prezzo aspetto che esca in versione economica
--
Ciao, Dragster


title: postal2 è meraviglioso!!

author: TopoUnto

text:
Fa schifo
TopoUnto
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8v3ud$pa2$1...@newsreader.mailgate.org...



title: RTX 2070

author: Gnappo

text:
Eccoci al rumor del giorno, stavolta tocca alla 2070:

https://tinyurl.com/y9aubxno

Prestazioni superiori di circa l'8% rispetto alla 1080 ma non si avvicina
neanche alla 1080Ti, il tutto a circa 400$ o meglio fascia tra 300$ e 500$ il
che vuol dire che il prezzo giusto sarebbe 300$ ma Nvidia ci fa un regalo e la
prezzerà a 500$ :D


title: RTX 2070

text:
Dimenticavo ecco la Striz:

https://tinyurl.com/yc9efwts


title: RTX 2070

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :

Topolacci sara' felice come na Pasqua... :D
Comunque che squallore se fosse vero...sarebbero da boicottare.


title: RTX 2070

author: DLL

text:
On 19.08.2018 09:54:32 +02:00, Lorenz wrote:
> boicottare

hahahahahahahahahahahahahahhahahahahhahahahahahahahahahahahhahahahhahahahahahahahhah

compriamo tutti AMD si

hahahahahahhshshshshahahshshshahahahahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahaha


title: RTX 2070

text:
DLL ci ha detto :

ESATTOOOOOOOOOO!!!!!!


title: RTX 2070

text:
On 19.08.2018 11:38:41 +02:00, Lorenz wrote:
> ESATTOOOOOOOOOO!!!!!!

No aspetta, ne ho trovata una migliore

TUTTI CON LA PS4!!!!!!!

Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha
Hahahahahahahahahahhaahhahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahahahahhahahahahaha


title: RTX 2070

author: Max

text:
Il 19/08/2018 07:23, Gnappo ha scritto:
> Dimenticavo ecco la Striz:
>
>
https://tinyurl.com/yc9efwts

Questa è mia!!!


title: RTX 2070

text:
hahahahahahhshshshshahahshshshahahahahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahah> ahahahahahahahahahahahahaha

Scherza scherza vedrai nel 2020 cosa tirerà fuori Intel tramite Wattman.


title: RTX 2070

text:
DLL scriveva il 19/08/2018 :
> On 19.08.2018 11:38:41 +02:00, Lorenz wrote:
>> ESATTOOOOOOOOOO!!!!!!
>
> No aspetta,

Troppo tardi...la prima risposta e' quella che conta.


title: RTX 2070

text:
On 19.08.2018 12:40:20 +02:00, Gnappo wrote:
> hahahahahahhshshshshahahshshshahahahahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahah> ahahahahahahahahahahahahaha
>
> Scherza scherza vedrai nel 2020 cosa tirerà fuori Intel tramite Wattman.

Con Intel non scherzo e ci spero veramente abbiano tutte le miglior
intenzioni(e budget)per far breccia nel monopolio Nvidia.
Con AMD si visto quanto sia palese come ormai NON gliene possa fregar de
meno del mercato gpu discrete per PC.
Da anni direi.


title: RTX 2070

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sun, 19 Aug 2018 11:00:43 +0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Con Intel non scherzo e ci spero veramente abbiano tutte le miglior
> intenzioni(e budget)per far breccia nel monopolio Nvidia.
> Con AMD si visto quanto sia palese come ormai NON gliene possa fregar de
> meno del mercato gpu discrete per PC.
> Da anni direi.

Ecco, al momento non é molto altro che una speranza.
Comunque sí, meglio che intel si butti seriamente, amd é troppo piccola per
essere competitiva lato cpu e gpu nello stesso periodo, vanno avanti a un
progetto buono ogni 3-4 anni in uno dei 2, hai voglia ad andar contro
nvidia/intel a questo ritmo xD

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: RTX 2070

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> hahahahahahhshshshshahahshshshahahahahahahahahahahhahahahahahahahahahahhahahah>
> ahahahahahahahahahahahahaha
>
> Scherza scherza vedrai nel 2020 cosa tirerà fuori Intel tramite Wattman.

Con le finanze di Intel l'indiano potrebbe stupire...


title: RTX 2070

text:
On 19.08.2018 13:12:34 +02:00, John 144hz Dodo wrote:
> Ecco, al momento non é molto altro che una speranza.
> Comunque sí, meglio che intel si butti seriamente, amd é troppo piccola per
> essere competitiva lato cpu e gpu nello stesso periodo, vanno avanti a un
> progetto buono ogni 3-4 anni in uno dei 2, hai voglia ad andar contro
> nvidia/intel a questo ritmo xD

Dopo aver raggiunto il loro top(nel mercato consumer)con le 7xxx hanno poi
scelto il settore per loro piu' proficuo, progettare e produrre con in
mente i costruttori e non i consumatori. Ergo le apu per le relative
console e le gpu(Polaris prima e Vega poi)fatte su misura per apple e in
entrambi i casi sono prodotti eccellenti, peccato pero' non abbiano motivo
d'esistere su PC(gaming).

Con le cpu invece hanno fatto un lavoro meraviglioso anche e sopratutto
verso i "semplici" consumatori, sia nel caso in cui si compri un ryzen sia
nel caso in cui si prenda un intel che finalmente si e' ridimensionata un
pochetto con Q/P.


title: RTX 2070

text:

Per non dimenticare
https://pbs.twimg.com/media/Cw67OFqWEAEn4uP.jpg

Lato gpu li vedo male, possono svendere le vecchie ma a margini
risicatissimi, mah.
Cpu oggi avrei difficoltá a prendere intel, a meno di i7/i9 con ht e oc
pazzi



title: RTX 2070

text:
Dopo dura riflessione, John 144hz Dodo ha scritto :
> Il Sun, 19 Aug 2018 13:02:32 +0000 (UTC), DLL ha scritto:
>
>> On 19.08.2018 13:12:34 +02:00, John 144hz Dodo wrote:
>>> Ecco, al momento non é molto altro che una speranza.
>>> Comunque sí, meglio che intel si butti seriamente, amd é troppo piccola per
>>> essere competitiva lato cpu e gpu nello stesso periodo, vanno avanti a un
>>> progetto buono ogni 3-4 anni in uno dei 2, hai voglia ad andar contro
>>> nvidia/intel a questo ritmo xD
>>
>> Dopo aver raggiunto il loro top(nel mercato consumer)con le 7xxx hanno poi
>> scelto il settore per loro piu' proficuo, progettare e produrre con in
>> mente i costruttori e non i consumatori. Ergo le apu per le relative
>> console e le gpu(Polaris prima e Vega poi)fatte su misura per apple e in
>> entrambi i casi sono prodotti eccellenti, peccato pero' non abbiano motivo
>> d'esistere su PC(gaming).
>>
>> Con le cpu invece hanno fatto un lavoro meraviglioso anche e sopratutto
>> verso i "semplici" consumatori, sia nel caso in cui si compri un ryzen sia
>> nel caso in cui si prenda un intel che finalmente si e' ridimensionata un
>> pochetto con Q/P.
>
> Per non dimenticare
>
https://pbs.twimg.com/media/Cw67OFqWEAEn4uP.jpg

>
> Lato gpu li vedo male, possono svendere le vecchie ma a margini
> risicatissimi, mah.

Vedremo cosa tireranno fuori con la prox gen...gen che
abbandonera' il progetto di derivazione GCN impiegato sino ad ora.
Pure loro poi dovrebbero abbracciare il RT con Radeon Rays.
Questa sara' la loro ultima possibilita di essere relativamente
competitivi in ambito desktop.

> Cpu oggi avrei difficoltá a prendere intel, a meno di i7/i9 con ht e oc
> pazzi

cpu intel? Manco morto... :D

https://www.bitsandchips.it/business/10517-secondo-theo-de-raadt-siamo-solo-all-inizio-con-spectre-meltdown-e-foreshadow


title: RTX 2070

author: AmigOS

text:
On Sun, 19 Aug 2018 18:50:16 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>cpu intel? Manco morto... :D
>
>
https://www.bitsandchips.it/business/10517-secondo-theo-de-raadt-siamo-solo-all-inizio-con-spectre-meltdown-e-foreshadow

Ottimistico !


title: [OT] E voi che dite? Quanto fa 48/2(9+3) ?

text:
Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D

48/2(9+3) = ?


text:
Il 24/07/2012 19:12, BS82 ha scritto:
> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>
> 48/2(9+3) = ?

288


text:
BS82 wrote:

> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>
> 48/2(9+3) = ?

Cosa si vince?


author: Paradroid

text:
Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :
> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D

48/2(9+3) = 2


text:

errato... se era 48/2*(9+3) allora era 288...
visto che il segno * non è stato inserito matematicamente sarebbe
48/(2*9+2*3)
quindi 48/24
=2


author: web

text:
"BS82"  ha scritto nel messaggio news:juml1b$3lg$4...@dont-email.me...

Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D

48/2(9+3) = ?

per esattezza

48 / ( 2 * (9 + 3 )) =  48 / 24 = 2


author: TorquemadA

text:
Scriveva BS82 martedï¿œ, 24/07/2012:
> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>
> 48/2(9+3) = ?

288

La matematica non ï¿œ un pignone.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


text:
TorquemadA scriveva il 24/07/2012 :
> Scriveva BS82 martedï¿œ, 24/07/2012:
>> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>>
>> 48/2(9+3) = ?
>
> 288
>
> La matematica non ï¿œ un pignone.

48/2=24*(9+3=12)=288



author: Lord Alucard

text:
> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>
> 48/2(9+3) = ?

in ascii è scritta in maniera ambigua, può essere sia 2 che 288. Non è
chiaro se è 48 FRATTO 2*(9+3) o 48 FRATTO 2 MOLTIPLICATO per 9 + 3.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


author: Pado

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:juml1b$3lg$4...@dont-email.me...
> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>
> 48/2(9+3) = ?
>

insomma somari anche di qua :)


text:

ah e da quando la moltiplicazione cambia senso al cambiare del modo in
cui viene indicata? :D


text:
On 24 Lug, 20:31, "web" <
anon...@invalida.it
> wrote:
> "BS82"  ha scritto nel messaggionews:juml1b$3lg$4...@dont-email.me...
>
> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>
> 48/2(9+3) = ?
>
> per esattezza
>
> 48 / ( 2 * (9 + 3 )) =  48 / 24 = 2

Esatto se fosse scritta come sopra, con quelle parentesi aggiunte, ma
non e' scritta cosi'.
L'assenza del segno significa x (per), non ci possono essere altre
interpretazioni, magari in un particolare tipo di codice informatico
puo'essere diverso ma non in matematica.


text:

48/2(9+3)=
48/(2*9+2*3)=
48/24=2
prodotto tra polinomi...


text:

ARGHHHHHHHHHH bestia!

> 48/24=2
> prodotto tra polinomi...

purtroppo è sbagliato. :D

le operazioni come moltiplicazione e divisione (poichè la divisione ha
una direzione sola al contrario delle altre operazioni ed è l'inversa
della moltiplicazione) si esegueno SEMPRE da sinistra a destra.

Quindi una volta risolta l'addizione nella parentesi hai 48 ÷ 2 * 12 =
24 * 12 = 288.


text:

poveri noi :-(


text:

e chi ti ha detto di aggiungere delle parentesi che non c'erano scusa?????


text:

+1

--
Nel mio indirizzo c'è un 2 di troppo...


author: Stefano Gaburri

text:

più che somari, l'espressione è ambigua e questa non è una domanda di
matematica ma un trucchetto del cavolo. Chi ha aggiunto le parentesi ha
appunto rimosso un'ambiguità, si può dire che a rigore il risultato sia
288, ma è una questione di notazione, non certo di "matematica"...


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"BS82"  ha scritto nel messaggio news:jun5u8$icg$1...@dont-email.me...

in realtà dipende molto dalla rappresentazione.

nei miei esami di analisi cambiava molto scrivere 48/2(9+3) invece che
48/2*(9+3)

in quanto con la scritta 48/2(9+3) si intendeva
48 scritto SOPRA la linea di frazione e sotto la line di frazione si aveva
2(9+3)
quindi alla fine ci saremo trovati con 48/24, cioè 2
[ed infatti ce lo dettavano '48 fratto 2 aperta parentesi 9 + 3 chiusa
parentesi'»

Scrivere invece 48/2*(9+3) stava ad indicare praticamente una cosa
completamente diversa, ovvero scritto
48/2 ed accanto alla linea di frazione * (9+3) che diventava
24*12 ovvero 288
[e ce lo dettavano '48 fratto 2, il tutto moltiplicato, aperta parentesi, 9
più 3, chiusa parentesi]


text:

più che parentesi di qua è sorto il problema che la barra indica la
"frazione" invece che la divisione...

ASSURDO. testualmente si include il denominatore in parentesi. E' anche
un regola per usare correttamente calcolatrici scientifiche e altri
strumenti di risoluzione.

O_O


text:
Il 25/07/2012 01:02, Stefano Gaburri ha scritto:

ah cmq trascrivi l'espressione con la notazione polacca inversa.

non c'è scampo, zero ambiguità.


text:
Il 24/07/2012 19:12, BS82 ha scritto:

> Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>
> 48/2(9+3) = ?

Boh, sarà che la vedo in modo molto semplice, sono solo rimembranze di
quando andavo a scuola, cioè un milione di anni fa, ma non capisco tutti
i discorsi che si fanno:

48/2(9+3)=288

E' come se avessimo 3 parti di uguale livello: la prima è il 48, la
seconda è il 2, la terza è quella contenuta dentro le parentesi, in
questo caso 12.
Quindi 48 : 2 x 12 = 288
Nessuno se fosse scritta così si sognerebbe mai di fare 2 * 12, e
soltanto dopo 48 / 24.
L'errore che molti fanno è pensare che il 2 abbia una relazione diretta
con quanto esiste dentro la parentesi, e che si riferisca a quello che
vi è contenuto dentro solo perché viene scritto "di seguito" e senza uno
spazio, ma non è affatto così.  Non conta niente che vi sia uno spazio o
meno, o che vi sia segnato un "x" o il nulla, si tratta sempre e
comunque di un "x". Inoltre non c'è nessuna parentesi aggiuntiva. Questa
è matematica di base ed è un errore anche pensare che ci possano essere
interpretazioni diverse di tutto ciò, altrimenti la matematica diventa
un pignone.


text:
>
>> 48/2(9+3)=
>> 48/(2*9+2*3)=
>
> ARGHHHHHHHHHH bestia!
>
>
>> 48/24=2
>> prodotto tra polinomi...
>
> purtroppo è sbagliato. :D
>
> le operazioni come moltiplicazione e divisione (poichè la divisione ha
> una direzione sola al contrario delle altre operazioni ed è l'inversa
> della moltiplicazione) si esegueno SEMPRE da sinistra a destra.
>
> Quindi una volta risolta l'addizione nella parentesi hai 48 ÷ 2 * 12 =
> 24 * 12 = 288.
>

la mancanza del simbolo * rende 2(9+3) un polinomio
mentre se ci fosse stato il simbolo * sarebbe:
2*(9+3)=
=2*1(9+3)=

in questo caso il polinomio è composto da 1(9+3) e si risolve come
avete detto voi...
questa è algebra non ci sono cazzi...


author: Boromir

text:
Il 25/07/2012 1.02, Stefano Gaburri ha scritto:
> l'espressione è ambigua

Matematicamente è lecita e non ambigua.
Anzi, a voler fare il temperacazzi, BS82 avrebbe dovuto specificare il
dominio/gruppo algebrico in cui va valutata l'espressione, (si
sottointende sia Z).

Comunque è agghiacciante constatare quanti somari ci siano anche qui in
usenet, lo facevo un posto migliore (cit.)


text:
> 48 : 2 x 12 = 288
>Nessuno se fosse scritta così si sognerebbe mai di fare 2 * 12

ovvio....

> la matematica diventa un pignone.

questo però è anche una cosa che dicono ad alcune lezioni di fisica
quantistica...

--
Sig inserted by AutoHotkey ver. 1.0.48.05 (signature - first line)
WLMail QuoteFix ->
http://www.dusko-lolic.from.hr/
 (signature - second line)


text:
On 25/07/2012 20:44, Boromir wrote:

> Comunque è agghiacciante constatare quanti somari ci siano anche qui in
> usenet, lo facevo un posto migliore (cit.)

già, anch'io mi stupisco sempre quando degli sconosciuti su Internet
mostrano qualche difetto. E' un posto così esclusivo...


author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 24 Jul 2012 19:12:10 +0200, BS82
<
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> wrote:

>Vediamo quanti sanno veramente la matematica :D
>
>48/2(9+3) = ?

Regola PEMDAS

P-parentesi
E-esponenti
M-moltiplicazione
D-divisione
A-addizione
S-sottrazione

48 � 2(9 + 3)
48 � 2(12)
24(12)
288


text:

e perch� hai fatto prima la divisione della moltiplicazione?


title: [OT] Adv FAIL

author: unkle


title: [OT] Adv FAIL

text:
On Sun, 15 Jan 2012 16:39:48 +0100, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>
http://tinypic.com/r/n2z57n/5

No dai, non ci credo !!!!!


title: [OT] Adv FAIL

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4f12f346$0$1381$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://tinypic.com/r/n2z57n/5

lols


title: [OT] Adv FAIL

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :
>
http://tinypic.com/r/n2z57n/5

rotfl


title: [OT] Adv FAIL

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :
>
http://tinypic.com/r/n2z57n/5

lol

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Si vabbè, ma alla fine?

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Chi l'ha preso Morto Rosso Redenzione 2?
Quelli del clan IGCA di GTA? Nessuno?

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Si vabbè, ma alla fine?

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
> Chi l'ha preso Morto Rosso Redenzione 2?
> Quelli del clan IGCA di GTA? Nessuno?

Tutti ma va in crash a nastro...lol


title: Si vabbè, ma alla fine?

text:

Eppure da GTA IV che si sa che Atimerda e Rockstar non vanno d'accordo

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Si vabbè, ma alla fine?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Chi l'ha preso Morto Rosso Redenzione 2?

io :-/

--

--


title: Si vabbè, ma alla fine?

author: Fra

text:
On 06.11.2019 20:27:06 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Chi l'ha preso Morto Rosso Redenzione 2?
> Quelli del clan IGCA di GTA? Nessuno?

Io l'ho preso ma sono via per lavoro :(
Se parte lo provo nel weekend

--
Fra


title: Si vabbè, ma alla fine?

author: Topolaccio

text:
Lorenz ha scritto:

> Tutti ma va in crash a nastro...lol

Quindi AmigOS si chiama nastro.


title: Si vabbè, ma alla fine?

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Tutti ma va in crash a nastro...lol
>
> Quindi AmigOS si chiama nastro.

azzurro...


title: Si vabbè, ma alla fine?

text:
On Wed, 06 Nov 2019 20:44:09 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Tutti ma va in crash a nastro...lol

A me funziona perfettamente, ho avuto un Crash del Rockstar Games
quando ho chiuso il gioco, per il problema 2015-2019 non regolare, ora
ho sistemato e per ora funziona.

Con la 1060 devo giocare Medio e a volte non faccio 60fps a 1920x1080,
con Vulkan, con DX12 faccio in media 3-5FPS in meno.

Alcune cose forse le ho messe su LOW, ma devo dire che tra
LOW-MEDIUM-HIGH non vedo grandi differenze di framerate.

Tipo senza TAA o con TAA, la differenza sono 2fps, motore grafico
fatto da Ronie, una merda.

Ma perlomeno non ho crash e dai benchmark che ho visto su youtube,
vedo gente con 2060 che va peggio di me a Medium (non capisco!).


title: Si vabbè, ma alla fine?

author: AmigOS

text:
On Thu, 07 Nov 2019 13:35:35 +0100, Evil Boomer Santa Claus
<
evilboom...@gmail.com
> wrote:

>Ma perlomeno non ho crash e dai benchmark che ho visto su youtube,
>vedo gente con 2060 che va peggio di me a Medium (non capisco!).

Casomai dipende anche dalla CPU...


title: Si vabbè, ma alla fine?

text:
Evil Boomer Santa Claus ha pensato forte :
> On Wed, 06 Nov 2019 20:44:09 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>
>> Tutti ma va in crash a nastro...lol
>
> A me funziona perfettamente, ho avuto un Crash del Rockstar Games
> quando ho chiuso il gioco, per il problema 2015-2019 non regolare, ora
> ho sistemato e per ora funziona.
>
> Con la 1060 devo giocare Medio e a volte non faccio 60fps a 1920x1080,
> con Vulkan, con DX12 faccio in media 3-5FPS in meno.
>
> Alcune cose forse le ho messe su LOW, ma devo dire che tra
> LOW-MEDIUM-HIGH non vedo grandi differenze di framerate.

E i dettagli cambiano molto?

>
> Tipo senza TAA o con TAA, la differenza sono 2fps, motore grafico
> fatto da Ronie, una merda.
>
> Ma perlomeno non ho crash e dai benchmark che ho visto su youtube,
> vedo gente con 2060 che va peggio di me a Medium (non capisco!).

Questo e' proprio strano infatti...posso capire con una 1070, ma
con la 1060 non si dovrebbe verificare una cosa del genere.
Dipendera' anche dal resto dell'hardware.


title: Si vabbè, ma alla fine?

text:
On Thu, 07 Nov 2019 13:55:59 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>> Alcune cose forse le ho messe su LOW, ma devo dire che tra
>> LOW-MEDIUM-HIGH non vedo grandi differenze di framerate.
>
>E i dettagli cambiano molto?

Bella domanda, purtroppo se cambi impostazioni, il benchmark non
riparte, vedi solo due schermate di caricamento e poi torna al menu
principale, bisogna ogni volta rilanciarlo, quindi questo gia spacca i
maroni da paura.

Dai benchmark che ho guardato, non ho visto differenze tra Medium e
High, Low mi pare qualcosa qua e la, ma dal resto il benchmark parte
con la capanna nella tormenta e nel bosco, non e' facile capire, nella
parte della citta forse.

La cosa buffa, che per fare prima, guardavo solo la capanna innevata e
il bosco, tra HIGH con TAA e LOW senza TAA, cambia giusto di 10fps,
troppo assurdo.

Ora ho rimesso qualcosa a Medium e giocando ci sono momenti che faccio
60fps, altri che mi oscilla a 45, ma di media direi che andando a
cavallo durante le varie fasi della giornata, citta o esterni, sto sui
50 fps.

L'unica cosa che ho notato ieri, durante una missione, mi sono
svegliato per terra e in effetti la qualita del terreno e dell'erba
era veramente penosa, infatti ho alzato un pelo la qualita erba.

Ora che lo rilancio voglio provare a mettere High e scalare solo le
ombre e le luci a Medium al limite.

>Questo e' proprio strano infatti...posso capire con una 1070, ma
>con la 1060 non si dovrebbe verificare una cosa del genere.
>Dipendera' anche dal resto dell'hardware.

9700k sempre non sbloccato (sono pigro), sta sui 40 gradi, tipo 16-21%
di occupazione.

Come memoria con le AT 3200, di VRAM mi ciuccio tipo 4200-4400MB anche
dopo diverse ore e circa 8300MB di RAM totale.


title: Si vabbè, ma alla fine?

text:
On Thu, 07 Nov 2019 13:54:53 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Casomai dipende anche dalla CPU...

Non penso, ieri guardavo uno con la 1070 che giocava e aveva un
I5-6500 e riusciva anche a fare lo streaming 1080 su twitch, c'erano
delle laggate paura, ma le aveva anche senza lo streaming.

Pure uno che aveva un I5-4xxx e la 1060, ma da lui andava veramente
male, tipo 30-40fps a medium e qualcosa a low, qua forse ci sta.

Poi ho un'altro che ha il 9900k e la 2080 TI, ti assicuro che va
peggio di me, quando ruota la visuale, si vede tutto scattare, forse
dipende da OBS settato male, anche quando cammina a piedi, mi
trasmette un senso di stuttering.


title: [Hackerz] 3DM si ritira

author: interzoid

text:
Niente più crack per almeno un anno.

https://torrentfreak.com/pirate-group-suspends-new-cracks-to-measure-impact-on-sales-160206/

La vittoria di Denuvo sembra definitiva.


title: [Hackerz] 3DM si ritira

author: Gnappo

text:
> Niente più crack per almeno un anno.
>
>
https://torrentfreak.com/pirate-group-suspends-new-cracks-to-measure-impact-on-sales-160206/

>
> La vittoria di Denuvo sembra definitiva.

Cioè fammi capire sono gli stessi che prima hanno detto che Denuvo è
incraccabile ed adesso magicamente smettono anche di fare crack (1 anno solo
tra l'altro, perchè? Cosa succede dopo riprendono? Suicidio collettivo?).
Mettiamola così finchè Skydrow o similari non faranno lo stesso annuncio io
non ho paura di niente, inoltre considerando i giochi che "cracco" io non
sarebbe poi questo problema dato che rasentano lo 0 ormai.


title: [Hackerz] 3DM si ritira

text:
Il 07/02/2016 16:50, Gnappo ha scritto:
>> Niente più crack per almeno un anno.
>>
>>
https://torrentfreak.com/pirate-group-suspends-new-cracks-to-measure-impact-on-sales-160206/

>>
>> La vittoria di Denuvo sembra definitiva.
>
> Cioè fammi capire sono gli stessi che prima hanno detto che Denuvo è
> incraccabile ed adesso magicamente smettono anche di fare crack (1 anno solo
> tra l'altro, perchè? Cosa succede dopo riprendono? Suicidio collettivo?).

Hanno detto "smettiamo di lavorare ai crack per un anno, vediamo se le
vendite di giochi per PC aumentano". Che poi è ridicolo, perché gli
altri gruppi i crack continueranno a farli.

> Mettiamola così finchè Skydrow o similari non faranno lo stesso annuncio io
> non ho paura di niente, inoltre considerando i giochi che "cracco" io non
> sarebbe poi questo problema dato che rasentano lo 0 ormai.

Se Denuvo supera indenne i prossimi mesi credo che tutti i publisher lo
utilizzeranno. Rimarranno crackabili solo gli indie.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Secondo alcuni rumors avrebbero deciso di rimuovere le
cutscene in terza persona nel gioco...alla faccia delle
millemila personalizzazioni di V presenti nell'editor.

https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-sequenze-terza-persona-rimosse-397230.html


title: CP2077 e le cutscene...

author: MrGreco

text:

Bah.....
Un po' come in division 2 dove ci sono millemila vestitini e vestitozzi
a pagamento ma non li vedrà mai nessuno perchè rrstano sotto il
giubbottoantiproiettilechecopretuttoilcorpeporcalamadredi chiahaconcepitociò

--
MrGreco


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Dopo dura riflessione, MrGreco ha scritto :

Ma li almeno si gioca in terza persona; se qui segano pure
le cutscene la personalizzazione di V dove la vedi...riflessa
sulle pozzanghere in RT o simili? lol


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Scriveva Lorenz lunedì, 02/09/2019:

A quanto pare i rumors erano corretti e pure loro dicono
che il personaggio si potra' vedere piu' che altro allo...
specchio! Le cutscene in terza persona saranno ridotte all'osso
e la stragrande maggioranza saranno in prima pure quelle.

https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-addio-cutscene-terze-persona-cd-projekt-chiarisce-situazione-397324.html

Evidentemente per farlo uscire in tempo devono cominciare a segare
roba qua e la...


title: CP2077 e le cutscene...

text:

Mamma mia, la lana caprina gli fa una pippa a sta roba.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lorenz ha scritto:

> Ma li almeno si gioca in terza persona; se qui segano pure
> le cutscene la personalizzazione di V dove la vedi...riflessa
> sulle pozzanghere in RT o simili? lol

Quindi chi avra' le ombre tutte sbagliate, vedra' anche il proprio personaggio tutto sbagliato?


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lorenz ha scritto:

> Evidentemente per farlo uscire in tempo devono cominciare a segare
> roba qua e la...

Beh qui non mi pare che abbiano segato roba, questa mi sembra piu' una scelta artistica (che condivido peraltro).


title: CP2077 e le cutscene...

text:

Ma certo che condividi.
Che cazzo di senso ha avere tutto il gioco in prima persona e poi le
cutscene le vedi come un film, distaccandoti dal personaggio ed uscendo
fuori dall'immersione?
Devi essere proprio uno che non capisce un cazzo di videogiochi
(NCUCDVG) per non riuscire ad arrivarci.
Porco dio.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>> Lorenz ha scritto:
>>
>>> Evidentemente per farlo uscire in tempo devono cominciare a segare
>>> roba qua e la...
>>
>> Beh qui non mi pare che abbiano segato roba, questa mi sembra piu' una
>> scelta artistica (che condivido peraltro).
>
> Ma certo che condividi.
> Che cazzo di senso ha avere tutto il gioco in prima persona e poi le cutscene
> le vedi come un film, distaccandoti dal personaggio ed uscendo fuori
> dall'immersione?

Era giusto quello che avevano mostrato nel video di 50 min
l'anno scorso eh? Adesso che le vogliono togliere tirano
fuori la scusa della maggiore immersione di sta fava...non dico
che ci debbano essere ogni 20 minuti ma nemmeno escluderle
completamente o quasi.

> Devi essere proprio uno che non capisce un cazzo di videogiochi (NCUCDVG) per
> non riuscire ad arrivarci.
> Porco dio.

E allora a che minchia serve il super editor del personaggio
se poi lo puoi ammirare quando capita solo (rotfl) allo specchio o
in poche altre occasioni? Che tolgano pure quello e mettano
un modello standard cosi' si possono concentrare su altro.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Topolaccio ci ha detto :

Nel videogameplay dell'anno scorso le cutscene in terza persona
c'erano.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
> Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>>> Lorenz ha scritto:
>>>
>>>> Evidentemente per farlo uscire in tempo devono cominciare a segare
>>>> roba qua e la...
>>>
>>> Beh qui non mi pare che abbiano segato roba, questa mi sembra piu' una
>>> scelta artistica (che condivido peraltro).
>>
>> Ma certo che condividi.
>> Che cazzo di senso ha avere tutto il gioco in prima persona e poi le
>> cutscene le vedi come un film, distaccandoti dal personaggio ed uscendo
>> fuori dall'immersione?
>
> Era giusto quello che avevano mostrato nel video di 50 min
> l'anno scorso eh? Adesso che le vogliono togliere tirano
> fuori la scusa della maggiore immersione di sta fava...non dico
> che ci debbano essere ogni 20 minuti ma nemmeno escluderle
> completamente o quasi.

Ma sti cazzi di quello che hanno fatto vedere. Sono video promozionali,
e non rispecchiano affatto quello che vedrai in gioco. Specie quelli
pubblicati in grandi eventi come quello.
Dai, c'hai 50 anni e vuoi farmi credere che ancora non hai imparato?

Una narrazione che ti strappa il gioco dalle mani, e sopratutto, ti
sposta la visuale dalla prima alla terza, è un gioco fatto male.
I grandi giochi, con una narrativa di qualità, non hanno mai avuto
bisogno di fare nemmanco le cutscene.
Penso ad HL, ai vari *shock...

>> Devi essere proprio uno che non capisce un cazzo di videogiochi (NCUCDVG)
>> per non riuscire ad arrivarci.
>> Porco dio.
>
> E allora a che minchia serve il super editor del personaggio
> se poi lo puoi ammirare quando capita solo (rotfl) allo specchio o
> in poche altre occasioni? Che tolgano pure quello e mettano
> un modello standard cosi' si possono concentrare su altro.

A gestire stats e inventario.
C'è poco da fare. Il gioco è tutto in prima e cambiare la narrazione in
terza è una mossa sbagliata. Non è solo una mia opinione, è un fatto.
Rompe l'immersione e ti toglie il gioco dalle mani.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :

> Una narrazione che ti strappa il gioco dalle mani, e sopratutto, ti sposta la
> visuale dalla prima alla terza, è un gioco fatto male.
> I grandi giochi, con una narrativa di qualità, non hanno mai avuto bisogno di
> fare nemmanco le cutscene.
> Penso ad HL, ai vari *shock...

Immagino quindi che pure un giochetto come DeusEx sia una cagata...

>
>>> Devi essere proprio uno che non capisce un cazzo di videogiochi (NCUCDVG)
>>> per non riuscire ad arrivarci.
>>> Porco dio.
>>
>> E allora a che minchia serve il super editor del personaggio
>> se poi lo puoi ammirare quando capita solo (rotfl) allo specchio o
>> in poche altre occasioni? Che tolgano pure quello e mettano
>> un modello standard cosi' si possono concentrare su altro.
>
> A gestire stats e inventario.

Potevano tralasciare tutta la personalizzazione maniacale
del volto che al confronto quella di ME gli fa na pippa...


title: CP2077 e le cutscene...

text:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>
>
>> Una narrazione che ti strappa il gioco dalle mani, e sopratutto, ti sposta
>> la visuale dalla prima alla terza, è un gioco fatto male.
>> I grandi giochi, con una narrativa di qualità, non hanno mai avuto bisogno
>> di fare nemmanco le cutscene.
>> Penso ad HL, ai vari *shock...
>
> Immagino quindi che pure un giochetto come DeusEx sia una cagata...

Nel primo UE non era praticamente possibile farle. Per fare le cutscene
c'erano una manciata di oggetti.

>>>> Devi essere proprio uno che non capisce un cazzo di videogiochi (NCUCDVG)
>>>> per non riuscire ad arrivarci.
>>>> Porco dio.
>>>
>>> E allora a che minchia serve il super editor del personaggio
>>> se poi lo puoi ammirare quando capita solo (rotfl) allo specchio o
>>> in poche altre occasioni? Che tolgano pure quello e mettano
>>> un modello standard cosi' si possono concentrare su altro.
>>
>> A gestire stats e inventario.
>
> Potevano tralasciare tutta la personalizzazione maniacale
> del volto che al confronto quella di ME gli fa na pippa...

Le cose in corso d'opera cambiano. Non vedo dove sta il problema.

Sti porcoddio di social dovrebbero essere vietati per legge.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 02/09/2019 :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>
>>
>>> Una narrazione che ti strappa il gioco dalle mani, e sopratutto, ti sposta
>>> la visuale dalla prima alla terza, è un gioco fatto male.
>>> I grandi giochi, con una narrativa di qualità, non hanno mai avuto bisogno
>>> di fare nemmanco le cutscene.
>>> Penso ad HL, ai vari *shock...
>>
>> Immagino quindi che pure un giochetto come DeusEx sia una cagata...
>
> Nel primo UE non era praticamente possibile farle. Per fare le cutscene
> c'erano una manciata di oggetti.

Mi riferivo anche in cose come i dialoghi che erano in
terza persona...

>
>>>>> Devi essere proprio uno che non capisce un cazzo di videogiochi
>>>>> (NCUCDVG) per non riuscire ad arrivarci.
>>>>> Porco dio.
>>>>
>>>> E allora a che minchia serve il super editor del personaggio
>>>> se poi lo puoi ammirare quando capita solo (rotfl) allo specchio o
>>>> in poche altre occasioni? Che tolgano pure quello e mettano
>>>> un modello standard cosi' si possono concentrare su altro.
>>>
>>> A gestire stats e inventario.
>>
>> Potevano tralasciare tutta la personalizzazione maniacale
>> del volto che al confronto quella di ME gli fa na pippa...
>
> Le cose in corso d'opera cambiano. Non vedo dove sta il problema.

In corso d'opera...se ne sono accorti solo durante gli ultimissimi
mesi di sviluppo che le cutscene e l'editor del personaggio
sono cose superflue?


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lorenz scriveva il 02/09/2019 :
> Lord Alucard 144Hz scriveva il 02/09/2019 :
>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>
>>>
>>>> Una narrazione che ti strappa il gioco dalle mani, e sopratutto, ti
>>>> sposta la visuale dalla prima alla terza, è un gioco fatto male.
>>>> I grandi giochi, con una narrativa di qualità, non hanno mai avuto
>>>> bisogno di fare nemmanco le cutscene.
>>>> Penso ad HL, ai vari *shock...
>>>
>>> Immagino quindi che pure un giochetto come DeusEx sia una cagata...
>>
>> Nel primo UE non era praticamente possibile farle. Per fare le cutscene
>> c'erano una manciata di oggetti.
>
> Mi riferivo anche in cose come i dialoghi che erano in
> terza persona...
>

Per dire al termine di una quest principale una bella cutscene
tipo questa l'avrei vista volentieri:

https://www.youtube.com/watch?v=N9fTYUj8pLE&t=476s


title: CP2077 e le cutscene...

text:

Ma meno male che sono rinsaviti e se ne sono resi conto.
Cmq tu hai visto due chiappe e sei andato in delirio, lo so.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Lorenz scriveva il 02/09/2019 :

>>
>> Per dire al termine di una quest principale una bella cutscene
>> tipo questa l'avrei vista volentieri:
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=N9fTYUj8pLE&t=476s

>
> Ma meno male che sono rinsaviti e se ne sono resi conto.

Ormai quasi in zona Cesarini? Hanno ancora le idee molto chiare
riguardo certi aspetti vedo... :-)

> Cmq tu hai visto due chiappe e sei andato in delirio, lo so.

Vuoi mettere?
Con le cutscene in prima persona sarebbe un po' difficile vederle...


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lorenz ha scritto:

> Era giusto quello che avevano mostrato nel video di 50 min
> l'anno scorso eh? Adesso che le vogliono togliere tirano
> fuori la scusa della maggiore immersione di sta fava...non dico
> che ci debbano essere ogni 20 minuti ma nemmeno escluderle
> completamente o quasi.

Ma davvero non capisco tutto sto casino.

Non stanno mica dicendo che TOGLIERANNO materiale, che segheranno
le cutscene o che elimineranno le possiblita' di personalizzare il
personaggio.

Stanno solo dicendo che CAMBIERANNO il punto di vista.

I contenuti rimangono tutti. Cambia solo il modo in cui li vedi.

C'e' davvero da strapparsi cosi' i capelli?

Io personalmente appoggio la scelta, ho sempre apprezzato i titoli
che dall'inizio alla fine ti mostrano tutti SOLO attraverso gli occhi
del protagonista, in prima persona. Scelta artistica peraltro adottata
molto di rado. Mi vengono in mente gli Half Life, Ethan Carter, qualche
titolo in VR.

Poi, sempre per quanto mi riguarda, lungi da me voler convincere qualcuno,
ho sempre trovato puerili e del tutto superflue tutte le menate legate
alla personalizzazione del personaggio. Il cappellino a forma di minchia,
il tatuaggio a forma di scroto, staceppa a forma di stocazzo. Ma che
due coglioni, chi se ne fotte (ripeto, e' un parere del tutto personale).

Pero' anche qui non capisco il problema: non hanno detto che toglieranno
queste bambinate che tanto piacciono ai piu'. Hanno solo detto che
cambiera' il punto di vista, fine.

Come nella realta' il tuo faccione coi tatuaggi a forma di ceppa di minchia
potrai vederlo riflesso su una miriade di superifici, grazie alle
mirabolanti possibilita' offerte dal ray trac-

Ah, no. Mi piace.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lorenz ha scritto:

> Nel videogameplay dell'anno scorso le cutscene in terza persona
> c'erano.

Si' ricordo, erano anche ben fatte.

Ora hanno deciso di mostrare le stesse cutscene, ma dalle palle degli
occhi di V. Per me va benissimo lo stesso. Non sono certo queste le
scelte che mi preoccupano.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lorenz ha scritto:

> Potevano tralasciare tutta la personalizzazione maniacale
> del volto che al confronto quella di ME gli fa na pippa...

No, cosi' avrebbero lasciato un appiglio a chi voleva frignare.

La personalizzazione estetica del faccione, per quanto inutile e fine a se'
stessa (parere personale - IMO - IMHO), rimane.

Pero' se vuoi vedere i tuoi orpelli estetici ti devi guardare allo specchio.

Tutto lavoro per Ten Sor Cor!


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Sti porcoddio di social dovrebbero essere vietati per legge.

Dove si firma?


title: CP2077 e le cutscene...

text:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>> Lorenz scriveva il 02/09/2019 :
>
>>>
>>> Per dire al termine di una quest principale una bella cutscene
>>> tipo questa l'avrei vista volentieri:
>>>
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=N9fTYUj8pLE&t=476s

>>
>> Ma meno male che sono rinsaviti e se ne sono resi conto.
>
> Ormai quasi in zona Cesarini? Hanno ancora le idee molto chiare
> riguardo certi aspetti vedo... :-)

Tanto hanno tempo fino al 2021.

>> Cmq tu hai visto due chiappe e sei andato in delirio, lo so.
>
> Vuoi mettere?
> Con le cutscene in prima persona sarebbe un po' difficile vederle...

Lo sapevo che era per questo

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: CP2077 e le cutscene...

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Sti porcoddio di social dovrebbero essere vietati per legge.
>
> Dove si firma?

accanto a dove si parla di Bibbiano

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Il 03/09/2019, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>>> Lorenz scriveva il 02/09/2019 :
>>
>>>>
>>>> Per dire al termine di una quest principale una bella cutscene
>>>> tipo questa l'avrei vista volentieri:
>>>>
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=N9fTYUj8pLE&t=476s

>>>
>>> Ma meno male che sono rinsaviti e se ne sono resi conto.
>>
>> Ormai quasi in zona Cesarini? Hanno ancora le idee molto chiare
>> riguardo certi aspetti vedo... :-)
>
> Tanto hanno tempo fino al 2021.

Adesso che fanno tutto in prima persona forse ce la fanno
a rispettare la data d'uscita promessa da Keanu all'E3...


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Nel videogameplay dell'anno scorso le cutscene in terza persona
>> c'erano.
>
> Si' ricordo, erano anche ben fatte.

Infatti...poi i cdpr sono bravi con le cutscene, TW3 docet.
>
> Ora hanno deciso di mostrare le stesse cutscene, ma dalle palle degli
> occhi di V. Per me va benissimo lo stesso. Non sono certo queste le
> scelte che mi preoccupano.

Certo, non sara' questo aspetto che mi precludera' l'acquisto al D1,
solo che mi avrebbe fatto piacere vedere magari una bella cutscene
per esempio al termine delle quest principali, come
appunto nel videogameplay dello scorso anno. Imho non avrebbe certo
diminuito il fattote immersivita', anzi.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lorenz ha scritto:

> Adesso che fanno tutto in prima persona forse ce la fanno
> a rispettare la data d'uscita promessa da Keanu all'E3...

Non capisco per quale motivo continui a considerare la prima
persona come qualcosa che TOLGA contenuti.

Non hanno detto che tolgono le cutscene. Hanno detto che saranno
mostrate in prima persona, tutto qui.

La prima persona non gli fa ne' perdere ne' guadagnare tempo.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :

E tutto il lavoro delle animazioni, telecamere virtuali, regia
chi le fanno...i tensor core in autonomia? Fare tutto in prima
persona richiede molto meno tempo.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Lorenz ha scritto:

> E tutto il lavoro delle animazioni, telecamere virtuali, regia
> chi le fanno...i tensor core in autonomia? Fare tutto in prima
> persona richiede molto meno tempo.

Non ne sono affatto convinto.

Non e' che se cambi i POV il resto della cutscene si realizza da se'.

Ripeto: scelta artistica, non di comodo.


title: CP2077 e le cutscene...

text:

LOL
Sa tutto lui, è inutile che gli spieghi.



title: CP2077 e le cutscene...

author: PdG

text:

Ti rendi conto, si', che sta roba rischia di diventare the new therare
sui paneti?


title: CP2077 e le cutscene...

text:

Fosse solo lui. C'è mezza internet che dice le stesse cose.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
Il 03/09/2019, Topolaccio ha detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> E tutto il lavoro delle animazioni, telecamere virtuali, regia
>> chi le fanno...i tensor core in autonomia? Fare tutto in prima
>> persona richiede molto meno tempo.
>
> Non ne sono affatto convinto.
>
> Non e' che se cambi i POV il resto della cutscene si realizza da se'.
>

Ma e' molto piu' semplice che fare tutto un lavoro di regia
con personaggi animati in terza persona. Adesso e' come se fosse tutto
in presa diretta come quando giochi, i cambi di inquadratura saranno
pochissimi...

> Ripeto: scelta artistica, non di comodo

Entrambe le cose.


title: CP2077 e le cutscene...

text:
PdG ha scritto:

> Ti rendi conto, si', che sta roba rischia di diventare the new therare
> sui paneti?

Lo e' gia' diventato.

Terare shui pianeti con le pozzanghere e la cera Grey in soggettiva.


title: CP2077 e le cutscene...

text:

Ma se uno mette la faccia nella pozzanghera, poi vede quello che c'è
realmente nell'acqua?
I girini?
Le larve di zanzara?
John Wick?
Geralt di Rivia che gioca a Gwent?
Brosio che vede la Madonna e si arrapa?
La Madonna che vede Brosio e si spaventa?
Valentina Nappi che va a consolare la Madonna?
Connor MacLeod che va  ad aiutate Valentina Nappi?

--
MrGreco


title: CP2077 e le cutscene...

text:
On Mon, 2 Sep 2019 16:54:27 +0200, MrGreco <
gr...@pv.it
> wrote:

>Un po' come in division 2 dove ci sono millemila vestitini e vestitozzi
>a pagamento ma non li vedrà mai nessuno perchè rrstano sotto il
>giubbottoantiproiettilechecopretuttoilcorpeporcalamadredi chiahaconcepitociò

Non ti leggevo e volevo giusto scrivere per sapere dov'eri finito.

Si queste cose delle skin a pagamento nascoste non le capisco, ma
ancora di meno, proprio avere skin a pagamento che costano piu' del
gioco stesso.


title: [Alucard][System Shock 2] Allora...

text:
... cosa scarico da strangebedfellows per renderlo un po' più decente?
questo è il link alle "modifications":
<
http://www.strangebedfellows.de/index.php?board=2.0
>
mentre qui ci sono le "resoruces":
<
http://www.strangebedfellows.de/index.php?board=9.0
>
per caso questi pack risolvono i problemi di compatibilità?
per adesso quando clicco su "start game" il caricamento arriva al 100%,
poi schermo nero (quando dovrebbe partire il motore 3d, credo) e quindi
appare il simpatico alertbox "your video hardware is not supported by
system shock 2".
ah, altro problema, di cui avevo letto anche qui: i filmati (per esempio
l'intro) non li visualizza.
poi quando hai due secondi aspetto anche il sunto del primo.
per la parcella segna tutto che poi ripasso.
ciao,
2m23


title: [Alucard][System Shock 2] Allora...

author: Lord Alucard

text:
2M23 wrote:
> questo è il link alle "modifications":
> <
http://www.strangebedfellows.de/index.php?board=2.0
>
le prime 3 e il mod per le armi che non si degradano.
> mentre qui ci sono le "resoruces":
> <
http://www.strangebedfellows.de/index.php?board=9.0
>
questa roma non ti interessa
> per caso questi pack risolvono i problemi di compatibilità?
compatibilità no, bugs si.
> per adesso quando clicco su "start game" il caricamento arriva al
> 100%, poi schermo nero (quando dovrebbe partire il motore 3d, credo)
> e quindi appare il simpatico alertbox "your video hardware is not
> supported by system shock 2".
>
> ah, altro problema, di cui avevo letto anche qui: i filmati (per
> esempio l'intro) non li visualizza.
Il forum in questione può aiutarti.
> poi quando hai due secondi aspetto anche il sunto del primo.
Nell'anno sarcazzo, 42 anni (non ne sono affatto sicuro) prima degli eventi
di SS2, un hacker si intrufola nei server della Trioptimum
(megacorporazione) per rubare informazioni sull'avanzatissima stazione
spaziale Citadel. Nel momento in cui accede ai files un gruppo paramilitare
fa irruzione e lo preleva. Invece di sbatterlo in galera viene tradotto su
Citadel, dove il capoccia e alto dirigente Triop., Edward DIEGO (n.b.) gli
chiede l'impossibile. Togliere tutte le restizioni etiche dall'IA della
stazione, SHODAN! come premio la cancellazione di tutte le accuse di hacking
ed una interfaccia neurale da hacker di tipo militare. L'hacker fa il suo
lavoro, SHODAN inizia a prendere coscienza di se e ad accrescere il suo ego
fino a convincersi di essere dio. L'hacker viene sottoposto ad intervento
per l'impianto neurale e resta in coma curativo per 6 mesi. Al suo risveglio
il grosso della popolazione e' morta, il restante e' stato trasformato in
Cyborg da SHODAN. Citadel inizia a spostarsi verso la terra dove l'IA
impazzita ha intenzione di sfoggiare il laser minarario della stazione sulle
principali città del pianeta. L'hacker viene messo in contatto con una
specialista Triop sulla terra, Rebecca Lansing, la quale gli dice che
sparare il laser all'interno dello scudo della stazione lo farebbe
esplodere. Lo fa, il laser schioppa (padoa), shodan sfoggia il suo asso
nella manica: un virus mutante che infesterà la terra, prodotto da lei
stessa nei settori idroponici della stazione, entrano in scena anche i
mutati e mix tra cyborg e mutati, robot, sentinelle, torrette, piante mutate
e chi più ne ha più lo metta. L'hacker si fa il mazzo ed espelle i settori
idroponici nello spazio assieme al virus (ricorda bene questa parte). Shodan
a questo punto s'incazza davvero e inizia ad usare le 4 antenne di citadel
per scaricare se stessa nella rete mondiale e fare il culo a tarallo a tutto
l'universo. Indovina l'hacher che fa? Bravo, piazza cariche sulle antenne e
attiva l'autodistruzione di citadel e shodan si attacca al cazzo. Lo scontro
finale e' doppio. Edward Diego trasformato in un cyborg cazzutissimo si para
davanti al ponte dei pod di salvataggio e dopo averlo fatto fuori l'ultimo
scoglio da superare e' quello della troiazza digitale. La battaglia verrà
combattuta nel suo mondo, nel cyberspazio (in tutto il gioco puoi entrare
nel cyberspazio, un mondo alternativo fatto in wireframe, molto particolare
e molto suggestivo ai fini del gioco). Shodan crepa, l'hacker si salva e
manda a cagare quelli della Triop. Fine della storia.
Gran bel gioco, uno dei migliori degli anni 90.
> per la parcella segna tutto che poi ripasso.
Occhio che il mio secondo nome e' "Salvatore Gargiulo (cit.)"


title: [Alucard][System Shock 2] Allora...

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:t%uGi.111481$%k.25...@twister2.libero.it...
CUT
>  Edward Diego trasformato in un cyborg cazzutissimo si para
> davanti al ponte dei pod di salvataggio
Se non ricordo male il cyborg Diego si materializza l'ultima volta
all'accesso dell'ascensore che collega l'ultimo livello (quello dopo il
Security), il quale ha la facoltà di scollegarsi dal resto della stazione
spaziale "bombizzata"... i pod di salvataggio in reatà Shodan li aveva
bloccati già tempo prima.
 e dopo averlo fatto fuori l'ultimo
> scoglio da superare e' quello della troiazza digitale. La battaglia verrà
> combattuta nel suo mondo, nel cyberspazio (in tutto il gioco puoi entrare
> nel cyberspazio, un mondo alternativo fatto in wireframe, molto
particolare
> e molto suggestivo ai fini del gioco). Shodan crepa, l'hacker si salva e
> manda a cagare quelli della Triop. Fine della storia.
> Gran bel gioco, uno dei migliori degli anni 90.
>
> > per la parcella segna tutto che poi ripasso.
Ottimo riassunto comunque...;)
>
> Occhio che il mio secondo nome e' "Salvatore Gargiulo (cit.)"
>
LOL


title: [Alucard][System Shock 2] Allora...

text:
Lord Alucard wrote:
> questa roma
roba, lapsus.


title: [Alucard][System Shock 2] Allora...

text:
Lorenz wrote:
> Se non ricordo male il cyborg Diego si materializza l'ultima volta
> all'accesso dell'ascensore che collega l'ultimo livello (quello dopo
> il Security), il quale ha la facoltà di scollegarsi dal resto della
> stazione spaziale "bombizzata"... i pod di salvataggio in reatà
> Shodan li aveva bloccati già tempo prima.
Mi sa che hai ragione. Era la parte superiore della stazione a staccarsi nel
finale.
>> Occhio che il mio secondo nome e' "Salvatore Gargiulo (cit.)"
>>
>
> LOL
http://www.youtube.com/watch?v=TROEvqAo9UU


title: [Alucard][System Shock 2] Allora...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
2M23 <2m23...@SPAMicgag.it> writes:
> ah, altro problema, di cui avevo letto anche qui: i filmati (per esempio
> l'intro) non li visualizza.
Neanche a me, o meglio lo fa random. Ad ogni modo li trovi nella cartella "cutscene".
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
         Chi confessa la propria ignoranza la mostra una volta;
         chi non la confessa, infinite.
         		-- Proverbio cinese


title: Twitch Prime nuova infornata..

author: DLL

text:
Abbastanza triste.

https://www.twitch.tv/prime


title: Twitch Prime nuova infornata..

text:
> Abbastanza triste.
>
>
https://www.twitch.tv/prime

Overload è praticamente Descent ed è molto bello.
Aer è tipo Rime, io li valuto più o meno uguali.

Il pacchetto di Warframe è buono, peccato che sia riuscito a
disintossicarmi.
(no l'account non l'ho più venduto, non ho avuto il coraggio)

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: (Ot) IL COLMO DEI COLMI

text:
STUPRATA E CONDANNATA  o_O

http://www.ansa.it/web/notizie/rubriche/topnews/2013/07/20/Norvegese-stuprata-Dubai-condannata_9051309.html


title: (Ot) IL COLMO DEI COLMI

text:

Cosa c'� di strano ?
Sono arabi. Un fatto del genere � normalissimo.


title: (Ot) IL COLMO DEI COLMI

author: dsas

text:
Il 20/07/2013 20.55, AmigOS ha scritto:
>>
http://www.ansa.it/web/notizie/rubriche/topnews/2013/07/20/Norvegese-stuprata-Dubai-condannata_9051309.html

"Risultato: � stata condannata a 16 mesi di reclusione per rapporti
sessuali fuori dal matrimonio"

cos� ora in carcere ne subir� a quintalate fuori dal matrimonio

> Cosa c'� di strano ?
> Sono arabi. Un fatto del genere � normalissimo.

dio madonna che gente.


title: (Ot) IL COLMO DEI COLMI

text:
On Sat, 20 Jul 2013 23:12:40 +0200, dsas
<ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> wrote:

>dio madonna che gente.

Credo che peggio degli arabi, sul globo terrestre non c'� nulla.
Quando si evolveranno, inizieranno a dare la caccia alle streghe.


title: (Ot) IL COLMO DEI COLMI

text:

anche questi non scherzano, ma stanno parecchio sotto

http://ansa.it/web/notizie/rubriche/associata/2013/07/20/India-4-studentesse-cristiane-stuprate-branco-25-ubriachi-_9050862.html


title: (Ot) IL COLMO DEI COLMI

text:

E' diverso, perch� quello � un "reato" e difficilmente in india
verrebbe condannata la vittima.


title: (Ot) IL COLMO DEI COLMI

author: John Dodo

text:
Il Sun, 21 Jul 2013 10:10:38 +0200, dsas ha scritto:
> anche questi non scherzano, ma stanno parecchio sotto
>
>
http://ansa.it/web/notizie/rubriche/associata/2013/07/20/India-4-studentesse-cristiane-stuprate-branco-25-ubriachi-_9050862.html

25 persone si armano, vanno in un collegio isolato, bloccano le guardie
sequestrando i telefoni, fanno il giro di camera in camera con le torce per
scegliere le vittime, e poi fuggono senza essere presi.
Proprio la tipica azione di un branco di ubriachi, rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: X Solid: le texture viola

author: TorquemadA

text:
Questa è la risposta che hanno dato al tipo su l4dmaps:
You're doing it wrong. You need to download l4d2 addon support.
Playing without addon support causes the "hideous pink textures" and
the word "TERROR" everywhere. I'm sure if you were to have looked
closer, you'd see that it said "ERROR". This means your game is
missing models that are used in the map which are in the l4d2 addon
support download.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: X Solid: le texture viola

author: Solid

text:
Il 04/09/2010 01:00, TorquemadA ha scritto:
> Questa è la risposta che hanno dato al tipo su l4dmaps:
Grazie, avevo già risolto ieri proprio installando questo programma, e
difatti la seconda parte di Ravenholm me la sono goduta assai.
A quando la prossima carneficina di bot?


title: [OT] ANNO Mutationem

text:
PS4 made in china, stilisticamente una gran figata.

https://youtu.be/jY1u2oUzehE


title: MI5 Persecution: Johnny Boy (21/Aug/1998) (4830)

text:
Virgin Radio-Johnny Boy (21/August/1998)
Certainty level: 60%
On Saturday 15 August 1998 I attended a gathering of contributors to
newsgroup uk.misc at London's Victoria railway station. Also present was
Simon G, who had previously given this description of what he would be
wearing;
At 06:36 AM 13/8/98 GMT, Simon wrote:
>further clarification to aid recognition, i'll be wearing
>a t shirt, a brown suede waistcoat, a brown suede miniskirt,
>& a pair of patchwork leggings (& may have a widebrimmed straw
>hat, too).
It is my belief that my persecutors, who monitor my home telephone line
(and consequently read all modem communications including email),
were aware of this meeting, and may even have observed the "meat" taking
place.
Following the "meat" it seemed to me that one or two attempts were made by
my persecutors to portray me as "gay", on the basis of Simon's suede
miniskirt, which in their inventiveness my persecutors attributed to me,
not Simon. (Just for the record, Simon is hetero, and has agreed to the
above email extract being published.) The following item from Johnny Boy's
Wheels of Steel (between 7pm-11pm, Friday 21/8/98) is one such attempt.
(conversation) (J=Johnny-Boy, H=Hipster)
J: Texas of course part of V98 this weekend enjoy it if you're going. Keep
your eyes out on Sunday in Chelmsford for Hipster, because he's going to
be there. What are you going to be wearing?
H: I'll be wearing my, er, my suede shorts.
(sycophantic laughter)
J: and believe me he ain't joking, he ain't joking. OK coming next at Virgin
on the Wheels of Steel...
Why do I think Hipster's "suede shorts" refers to Simon's mini-skirt?
Because "suede" in both cases (obvious!); because "suede shorts" indicates
"gay" which they were trying to pin on me; because "shorts" = something
short, such as a "mini"-skirt; and because the two DJs both laughed as soon
as Hipster said "suede shorts", they knew what the joke was, they knew that
they were meant (and probably paid) to find it funny.
4830
--
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title: America's Army - Help

author: Alex&Barbie

text:
Ho un problema durante il training...il lancio dall'aereo...l'avro' fatto
almeno duemila volte, atterro nel cerchio, diverse volte anche sul
fumogeno...ma mi fanno sempre ripetere il lancio....dove sbaglio? E' un bug?
Alex


title: America's Army - Help

text:

forse devi scegliere il momento giusto per attutire la caduta: è una
questione matematica, di AI, se non premi il tasto a X/Y non ti fa
passare. Suppongo pero'! E' uguale al primo training col paracadute.


title: America's Army - Help

text:
"^(o,o)^ Turk2000" <
turk...@c3popov.ru
> ha scritto nel messaggio
> forse devi scegliere il momento giusto per attutire la caduta: è una
> questione matematica, di AI, se non premi il tasto a X/Y non ti fa
> passare. Suppongo pero'! E' uguale al primo training col paracadute.
Per la miseria, credimi avro' fatto davvero un centinaio e passa di lanci,
provando tutte le combinazioni di tasti, centrando sempre il
cerchio......sta cosa mi sta irritando davvero....ma te non ricordi mica
come e con quali difficolta' hai passato il livello?
Alex


title: America's Army - Help

text:
Alex&Barbie wrote:
> Per la miseria, credimi avro' fatto davvero un centinaio e passa di lanci,
> provando tutte le combinazioni di tasti, centrando sempre il
> cerchio......sta cosa mi sta irritando davvero....ma te non ricordi mica
> come e con quali difficolta' hai passato il livello?
l'ho rifatto adesso, faccio cosi: appena esco dalle nuvole tengo premuto
il tasto "freccia su" fino a quando non vedo il fumogeno, tra i 5 e i 10
metri di altezza premo il tasto invio.
Turk.


title: America's Army - Help

text:
"^(o,o)^ Turk2000" <
turk...@c3popov.ru
> ha scritto nel messaggio
> l'ho rifatto adesso, faccio cosi: appena esco dalle nuvole tengo premuto
> il tasto "freccia su" fino a quando non vedo il fumogeno, tra i 5 e i 10
> metri di altezza premo il tasto invio.
Grazie mille, infatti era proprio quello il problema, tiravo le corde troppo
presto:P
Missione passata, grazie ancora :)
Ora devo solo smadonnare per diventare cecchino :P
Alex


title: Siete delle pippe clamorose

text:
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

La skill non si compra.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Siete delle pippe clamorose

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>
> La skill non si compra.

vuoi che ti risponda seriamente o preferisci dare riscontro alla tua
affermazione buttandoti nella mischia e dando dimostrazione pubblica
della tua bravura?


title: Siete delle pippe clamorose

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard ha detto questo venerdì :
>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>
> La skill non si compra.

perchè non c'è *Topcarrarmato* se no ero li

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Siete delle pippe clamorose

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>
> La skill non si compra.

Top helicopter Pilot.
Solo per essere riuscito a restare in volo 5 secondi prima di crashare
al suolo?
Non male.


title: Siete delle pippe clamorose

text:
interzoid ci ha detto :

no, infatti, m'ha fatto abbastanza imbestialire!! :-@
avrò perlomeno 200kill in elicottero, mentre tu sei *chiaramente*
(CHIARAMENTE) una SCHIAPPA(c)



title: Siete delle pippe clamorose

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>
> La skill non si compra.

da dove si vede quella leaderbord?



title: Siete delle pippe clamorose

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ci ha detto :
>> Lord Alucard wrote:
>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>
>>> La skill non si compra.
>>
>> Top helicopter Pilot.
>> Solo per essere riuscito a restare in volo 5 secondi prima di crashare
>> al suolo?
>> Non male.
>
> no, infatti, m'ha fatto abbastanza imbestialire!! :-@
> avrò perlomeno 200kill in elicottero, mentre tu sei *chiaramente*
> (CHIARAMENTE) una SCHIAPPA(c)

Baz-zecole, le stats parlano chiaro.


title: Siete delle pippe clamorose

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

dove sei Zoid?! qui non ti veGGo

http://www.webpagescreenshot.info/img/136507-622201225905PM




title: Siete delle pippe clamorose

text:
Il 22/06/2012, [ b a z ] ha detto :
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> [ b a z ] wrote:
>>> interzoid ci ha detto :
>>>> Lord Alucard wrote:
>>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>>
>>>>> La skill non si compra.
>>>>
>>>> Top helicopter Pilot.
>>>> Solo per essere riuscito a restare in volo 5 secondi prima di crashare al
>>>> suolo?
>>>> Non male.
>>>
>>> no, infatti, m'ha fatto abbastanza imbestialire!! :-@
>>> avrò perlomeno 200kill in elicottero, mentre tu sei *chiaramente*
>>> (CHIARAMENTE) una SCHIAPPA(c)
>>
>> Baz-zecole, le stats parlano chiaro.
>
> dove sei Zoid?! qui non ti veGGo
>
>
http://www.webpagescreenshot.info/img/136507-622201225905PM

come cazzo avrà fatto Nello a fare 600kill guidando l'areo con il mouse
lo sa solo il nostro signore :o)



title: Siete delle pippe clamorose

text:
[ b a z ] wrote:
> Il 22/06/2012, [ b a z ] ha detto :
>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>> [ b a z ] wrote:
>>>> interzoid ci ha detto :
>>>>> Lord Alucard wrote:
>>>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>>>
>>>>>> La skill non si compra.
>>>>>
>>>>> Top helicopter Pilot.
>>>>> Solo per essere riuscito a restare in volo 5 secondi prima di
>>>>> crashare al suolo?
>>>>> Non male.
>>>>
>>>> no, infatti, m'ha fatto abbastanza imbestialire!! :-@
>>>> avrò perlomeno 200kill in elicottero, mentre tu sei *chiaramente*
>>>> (CHIARAMENTE) una SCHIAPPA(c)
>>>
>>> Baz-zecole, le stats parlano chiaro.
>>
>> dove sei Zoid?! qui non ti veGGo
>>
>>
http://www.webpagescreenshot.info/img/136507-622201225905PM

>
> come cazzo avrà fatto Nello a fare 600kill guidando l'areo con il mouse
> lo sa solo il nostro signore :o)

Il vero mistero è come ha fatto Connor ad ucciderne uno!
Gli sarà precipitato addosso?


title: Siete delle pippe clamorose

text:

No, possono controbattere solo le persone che appaiono nella lista dei
top player del plotone.
Sorry.

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Siete delle pippe clamorose

text:

Non hai ancora capito come funziona usenet eh?
Devi approfittare del fatto che anche te sei un top player per dare
addosso a tutti coloro che ci giocano ogni settimana e che hanno
comprato pure la premium.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: Siete delle pippe clamorose

text:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>
>> La skill non si compra.
>
> da dove si vede quella leaderbord?

Ci vuole skill anche per navigare un sito

--
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.


title: Siete delle pippe clamorose

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>
> La skill non si compra.

Però nella leaderboard della precisione pure te sei dietro a Rogermorse
:D

Fatti vedere stasera se hai le palle, sto affilando il coltello (con il
manico arancione, mica cazzi) per la tua gola.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Siete delle pippe clamorose

text:
Il 22/06/2012, Lord Alucard ha detto :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>
>>> La skill non si compra.
>>
>> vuoi che ti risponda seriamente o preferisci dare riscontro alla tua
>> affermazione buttandoti nella mischia e dando dimostrazione pubblica della
>> tua bravura?
>
> No, possono controbattere solo le persone che appaiono nella lista dei top
> player del plotone.
> Sorry.

continuo a non ncapire, che guarda lo ScorePerMenuto!?
com'è possibile che l'abbiano tutti più alto di me con un 100mo dei
kill con i mezzi?!



title: Siete delle pippe clamorose

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Lord Alucard wrote:
>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>
>>> La skill non si compra.
>>
>> Top helicopter Pilot.
>> Solo per essere riuscito a restare in volo 5 secondi prima di crashare al
>> suolo?
>> Non male.
>
> Non hai ancora capito come funziona usenet eh?
> Devi approfittare del fatto che anche te sei un top player per dare addosso a
> tutti coloro che ci giocano ogni settimana e che hanno comprato pure la
> premium.

è VIETATO incitare così Zoid mentre io sto già cominciando a ROSICARE



title: Siete delle pippe clamorose

text:
Il 22/06/2012, [ b a z ] ha detto :
> Lord Alucard ha pensato forte :
>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>
>> La skill non si compra.
>
> da dove si vede quella leaderbord?

nella pagina del gruppo, voce "statistiche".
Che poi i top players sono tutti giocatori che non vedo online (tranne
Nello) dal giorno dell'uscita del gioco. Statistiche ad minchiam.



title: Siete delle pippe clamorose

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Il 22/06/2012, Lord Alucard ha detto :
>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>
>>>> La skill non si compra.
>>>
>>> vuoi che ti risponda seriamente o preferisci dare riscontro alla tua
>>> affermazione buttandoti nella mischia e dando dimostrazione pubblica della
>>> tua bravura?
>>
>> No, possono controbattere solo le persone che appaiono nella lista dei top
>> player del plotone.
>> Sorry.
>
> continuo a non ncapire, che guarda lo ScorePerMenuto!?
> com'è possibile che l'abbiano tutti più alto di me con un 100mo dei kill con
> i mezzi?!

Ovvio, hanno giocato 30 minuti, hanno fatto 30 uccisioni ed ecco
spiegato il mistero. Ovvio che giocando una partita intera, che dura
un'ora e passa le stats al minuto si abbassano...



title: Siete delle pippe clamorose

text:
> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>
>> La skill non si compra.
>
> Però nella leaderboard della precisione pure te sei dietro a Rogermorse :D
>
> Fatti vedere stasera se hai le palle, sto affilando il coltello (con il
> manico arancione, mica cazzi) per la tua gola.

Forse, e sottolineo forse, mi faccio l'espansione dei veicoli corazzati
quando esce.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Siete delle pippe clamorose

text:
> Il 22/06/2012, Lord Alucard ha detto :
>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>
>>>> La skill non si compra.
>>>
>>> vuoi che ti risponda seriamente o preferisci dare riscontro alla tua
>>> affermazione buttandoti nella mischia e dando dimostrazione pubblica della
>>> tua bravura?
>>
>> No, possono controbattere solo le persone che appaiono nella lista dei top
>> player del plotone.
>> Sorry.
>
> continuo a non ncapire, che guarda lo ScorePerMenuto!?
> com'è possibile che l'abbiano tutti più alto di me con un 100mo dei kill con
> i mezzi?!

Vediamo se capisci questo:

853 SPM. OTTOCENTOCINQUANTATRE, PORCODDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: Siete delle pippe clamorose

text:

Disse la volpe all'uva.



title: Siete delle pippe clamorose

text:
Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
> Il 22/06/2012, [ b a z ] ha detto :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>
>>> La skill non si compra.
>>
>> da dove si vede quella leaderbord?
>
> nella pagina del gruppo, voce "statistiche".
> Che poi i top players sono tutti giocatori che non vedo online (tranne Nello)
> dal giorno dell'uscita del gioco. Statistiche ad minchiam.

si trovata, non combacia per niente con la leaderbords degli amici...
mah!



title: Siete delle pippe clamorose

text:
Il 22/06/2012, Lord Alucard ha detto :
> 853 SPM. OTTOCENTOCINQUANTATRE, PORCODDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

che c'avevi un MOTORINO a intermittenza per sparare col tasto sx del
mouse a 14.21 colpi al secondo!??!

avete fatto una strage di massa!?



title: Siete delle pippe clamorose

text:
[ b a z ] wrote:
> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>
>>>> La skill non si compra.
>>>
>>> Top helicopter Pilot.
>>> Solo per essere riuscito a restare in volo 5 secondi prima di
>>> crashare al suolo?
>>> Non male.
>>
>> Non hai ancora capito come funziona usenet eh?
>> Devi approfittare del fatto che anche te sei un top player per dare
>> addosso a tutti coloro che ci giocano ogni settimana e che hanno
>> comprato pure la premium.
>
> è VIETATO incitare così Zoid mentre io sto già cominciando a ROSICARE

Impara a pilotare sto cazzo di elicottero e poi ne riparliamo.


title: Siete delle pippe clamorose

text:
interzoid ha pensato forte :

ti aspetto stasera, porta il sacchettino di carta... e i'pannolone



title: Siete delle pippe clamorose

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> Il 22/06/2012, [ b a z ] ha detto :
>> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>>> [ b a z ] wrote:
>>>> interzoid ci ha detto :
>>>>> Lord Alucard wrote:
>>>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>>>
>>>>>> La skill non si compra.
>>>>>
>>>>> Top helicopter Pilot.
>>>>> Solo per essere riuscito a restare in volo 5 secondi prima di crashare
>>>>> al suolo?
>>>>> Non male.
>>>>
>>>> no, infatti, m'ha fatto abbastanza imbestialire!! :-@
>>>> avrò perlomeno 200kill in elicottero, mentre tu sei *chiaramente*
>>>> (CHIARAMENTE) una SCHIAPPA(c)
>>>
>>> Baz-zecole, le stats parlano chiaro.
>>
>> dove sei Zoid?! qui non ti veGGo
>>
>>
http://www.webpagescreenshot.info/img/136507-622201225905PM

>
> come cazzo avrà fatto Nello a fare 600kill guidando l'areo con il mouse lo sa
> solo il nostro signore :o)

citta


title: Siete delle pippe clamorose

text:

no calmo, con l'aereo sto a zero
e ci tengo a quello zero


title: Siete delle pippe clamorose

text:
interzoid ha spiegato il 22/06/2012 :

rotfl


title: Siete delle pippe clamorose

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Nel suo scritto precedente, TorquemadA ha sostenuto :
>> Il 22/06/2012, [ b a z ] ha detto :
>>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>
>>>> La skill non si compra.
>>>
>>> da dove si vede quella leaderbord?
>>
>> nella pagina del gruppo, voce "statistiche".
>> Che poi i top players sono tutti giocatori che non vedo online (tranne
>> Nello) dal giorno dell'uscita del gioco. Statistiche ad minchiam.
>
> si trovata, non combacia per niente con la leaderbords degli amici... mah!

infatti è una minchiata


title: Siete delle pippe clamorose

text:
TorquemadA ha detto questo venerdì :
> Il 22/06/2012, [ b a z ] ha detto :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>
>>> La skill non si compra.
>>
>> da dove si vede quella leaderbord?
>
> nella pagina del gruppo, voce "statistiche".
> Che poi i top players sono tutti giocatori che non vedo online (tranne Nello)
> dal giorno dell'uscita del gioco. Statistiche ad minchiam.

questa è sempre bella
http://www.webpagescreenshot.info/img/95484-622201243329PM

mi fa ridere non tanto l'ora e 11 di Lacio che poverino già c'ha tanti
problemi e non voglio infierire quanto le 3h e 48 di ruggero che poi
spala merda sul gioco e soprattutto i 2 minuti e 59 secondi di tal
"magnus471"
manco il tempo di caricare una mappa!


title: Siete delle pippe clamorose

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>
>>> La skill non si compra.
>>
>> Però nella leaderboard della precisione pure te sei dietro a Rogermorse :D
>>
>> Fatti vedere stasera se hai le palle, sto affilando il coltello (con il
>> manico arancione, mica cazzi) per la tua gola.
>
> Forse, e sottolineo forse, mi faccio l'espansione dei veicoli corazzati
> quando esce.

per te potremmo anche giocare alle mappe non-CQ


title: Siete delle pippe clamorose

text:

scusa ma io gioco solo con i top players.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Siete delle pippe clamorose

text:
Lord Alucard wrote:
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>>
>>>>> La skill non si compra.
>>>>
>>>> Però nella leaderboard della precisione pure te sei dietro a
>>>> Rogermorse :D
>>>>
>>>> Fatti vedere stasera se hai le palle, sto affilando il coltello (con
>>>> il manico arancione, mica cazzi) per la tua gola.
>>>
>>> Forse, e sottolineo forse, mi faccio l'espansione dei veicoli
>>> corazzati quando esce.
>>
>> per te potremmo anche giocare alle mappe non-CQ
>
> scusa ma io gioco solo con i top players.

Qualcuno ha chiamato?


title: Siete delle pippe clamorose

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

è inutile vogliate farvi un CLUB-ESCLUSIVO-ALTERNATIVO, solo noi
*PREMIUM* siamo di un livello superiore a VOI PLEBAGLIA COMUNE... tzè!!

...e scappellatevi* quando ci incontrate!!

(*toglietevi il cappello, che avevate capito!?)



title: Siete delle pippe clamorose

text:
[ b a z ] wrote:
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> Lord Alucard wrote:
>>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>>>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>>>>
>>>>>>> La skill non si compra.
>>>>>>
>>>>>> Però nella leaderboard della precisione pure te sei dietro a
>>>>>> Rogermorse :D
>>>>>>
>>>>>> Fatti vedere stasera se hai le palle, sto affilando il coltello
>>>>>> (con il manico arancione, mica cazzi) per la tua gola.
>>>>>
>>>>> Forse, e sottolineo forse, mi faccio l'espansione dei veicoli
>>>>> corazzati quando esce.
>>>>
>>>> per te potremmo anche giocare alle mappe non-CQ
>>>
>>> scusa ma io gioco solo con i top players.
>>
>> Qualcuno ha chiamato?
>
> è inutile vogliate farvi un CLUB-ESCLUSIVO-ALTERNATIVO, solo noi
> *PREMIUM* siamo di un livello superiore a VOI PLEBAGLIA COMUNE... tzè!!

Non ci fosse la leaderboard ti si potrebbe anche credere


title: Siete delle pippe clamorose

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

quella leaderbord l'avete *manomessa* VOI, malidetti
Comunisti-NON-Premium!!! :-[



title: Siete delle pippe clamorose

text:
> Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :
>> Lord Alucard wrote:
>>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>>>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>>>>>
http://tinypic.com/r/syo8hx/6

>>>>>>>
>>>>>>> La skill non si compra.
>>>>>>
>>>>>> Però nella leaderboard della precisione pure te sei dietro a Rogermorse
>>>>>> :D
>>>>>>
>>>>>> Fatti vedere stasera se hai le palle, sto affilando il coltello (con il
>>>>>> manico arancione, mica cazzi) per la tua gola.
>>>>>
>>>>> Forse, e sottolineo forse, mi faccio l'espansione dei veicoli corazzati
>>>>> quando esce.
>>>>
>>>> per te potremmo anche giocare alle mappe non-CQ
>>>
>>> scusa ma io gioco solo con i top players.
>>
>> Qualcuno ha chiamato?
>
> è inutile vogliate farvi un CLUB-ESCLUSIVO-ALTERNATIVO, solo noi *PREMIUM*
> siamo di un livello superiore a VOI PLEBAGLIA COMUNE... tzè!!
>
> ...e scappellatevi* quando ci incontrate!!
>
>
> (*toglietevi il cappello, che avevate capito!?)

Dall'alto dei miei 853 SPM non si sente quello che dici.

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Problema installazione Unreal II

author: Varda

text:
(Ho postato ieri notte da casa, ma il msg non compare. Boh!)
Mi hanno regalato il gioco Unreal II originale, l'ho installato e alla fine,
quando inserisco il 3° cd e l'installazione si completa, mi esce un errore
nel volume e la finestra con annulla - riprova - continua.
Non risponde a nessuno dei 3 comandi; ho dovuto togliere il cd e terminare
l'applicazione da task manager.
Ho messo l'ultima patch del gioco e ho provato a lanciarlo e naturalmente
vuoleva ripetere l'installazione allora con il cd play inserito ho lanciato
il gioco dal collegamento all'exe ed è partito e funziona benissimo.
Come mai questo comportamento? Soluzioni? N.B. Ho provato a ripetere tutta
la procedura, ma è tutto uguale.
Ciao e grazie a tutti per le risposte.
--
Varda
Without [NONSPAMMAREMICROCEFALO] to answer
[Non sono d'accordo con quello che dici,
ma mi batterò perchè tu possa continuare a dirlo]


title: Problema installazione Unreal II

author: Eriol

text:
"Varda" <galad_1974[NONSPAMMAREMICROCEFALO]@
yahoo.it
> ha scritto nel
messaggio news:YcTBc.508460$rM4.21...@news4.tin.it...
> (Ho postato ieri notte da casa, ma il msg non compare. Boh!)
> Mi hanno regalato il gioco Unreal II originale, l'ho installato e alla
fine,
> quando inserisco il 3° cd e l'installazione si completa, mi esce un errore
> nel volume e la finestra con annulla - riprova - continua.
Pare una cosa che ho visto accadere ad un computer di un amico...
Prova ad installare un altro gioco che abbia 2 o più cd di installazione. Se
ti dà lo stesso errore mi sa che hai il lettore cd rom frecato (o per lo
meno mi ricordo che questo amico risolse cambiando lettore. utilizzava un
dvd-rom).
Ciau


title: Problema installazione Unreal II

author: Icestorm

text:
Eriol wrote:
>> (Ho postato ieri notte da casa, ma il msg non compare. Boh!)
>> Mi hanno regalato il gioco Unreal II originale, l'ho installato e
>> alla fine, quando inserisco il 3° cd e l'installazione si completa,
>> mi esce un errore nel volume e la finestra con annulla - riprova -
>> continua.
Rimetti il CD 1.


title: Problema installazione Unreal II

text:

Grazie a tutti e due, proverò a rimettere il cd 1.
N.B. Non è colpa del lettore o del masterizatore perchè ho installato altri
giochi con 2 o più cd (vedi NOLF2 e MP2) e non dava errori.
Ciao :-)



title: Problema installazione Unreal II

text:
"Varda" <galad_1974[NONSPAMMAREMICROCEFALO]@
yahoo.it
> ha scritto nel
messaggio news:4txCc.372386$hc5.16...@news3.tin.it...
> N.B. Non č colpa del lettore o del masterizatore perchč ho installato
altri
> giochi con 2 o piů cd (vedi NOLF2 e MP2) e non dava errori.
> Ciao :-)
spero per te.
Ma hai provato ad installarli adesso che č uscito fuori il difetto?


title: Problema installazione Unreal II

text:
Mentre stavo sognando beata: "Eriol" <lamar...@lava.incampagna> mi
destò all'improvviso scrivendo:
> "Varda" <galad_1974[NONSPAMMAREMICROCEFALO]@
yahoo.it
> ha scritto nel
> messaggio news:4txCc.372386$hc5.16...@news3.tin.it...
>
>> N.B. Non è colpa del lettore o del masterizatore perchè ho
>> installato altri giochi con 2 o più cd (vedi NOLF2 e MP2) e non dava
>> errori.
>> Ciao :-)
>
> spero per te.
> Ma hai provato ad installarli adesso che è uscito fuori il difetto?
>
Sì. Ho fatto una prova disinstallando NOLF 2 e reinstallando successivamente
ed è andato tutto ok.
A questo punto penso che potrebbe essere un errore nei cd di Unreal,
comunque facendo partire il gioco dal collegamento all' exe funziona e
quindi mi metto il cuore in pace.
Ciao.
--
Varda
[Togli WILLOW per rispondere]



title: The Witcher: DARK SOULS TRA LE FONTI D'ISPIRAZIONE DEL 2

text:
http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-2s-combat-mechanics-were-inspired-by-dark-souls-the-witcher-3-will-be-easier/

“Dark Souls influenced me very much because I love games like this, but
I understand after The Witcher 2 that we should less experiment on stuff
like this but more focus on the things which people love in our games.”

no DS è nammerda

--
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di
moralità"


text:
>
http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-2s-combat-mechanics-were-inspired-by-dark-souls-the-witcher-3-will-be-easier/

>
>
>
> “Dark Souls influenced me very much because I love games like this, but I
> understand after The Witcher 2 that we should less experiment on stuff like
> this but more focus on the things which people love in our games.”
>
>
> no DS è nammerda

Se leggi bene, DS l'ha influenzato in maniera negativa.

--
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.


author: AmigOS

text:
On Sun, 01 Dec 2013 10:45:16 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>>
http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-2s-combat-mechanics-were-inspired-by-dark-souls-the-witcher-3-will-be-easier/

>>
>>
>>
>> �Dark Souls influenced me very much because I love games like this, but I
>> understand after The Witcher 2 that we should less experiment on stuff like
>> this but more focus on the things which people love in our games.�
>>
>>
>> no DS � nammerda
>
>Se leggi bene, DS l'ha influenzato in maniera negativa.

Infatti.
Praticamente stanno dicendo che la parte "negativa" di TW2 era quella
di ispirazione su DS !


author: Emanuele aka Torsen

text:
AmigOS ha detto questo domenica :
> On Sun, 01 Dec 2013 10:45:16 +0100, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>>>
http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-2s-combat-mechanics-were-inspired-by-dark-souls-the-witcher-3-will-be-easier/

>>>
>>>
>>>
>>> ï¿œDark Souls influenced me very much because I love games like this, but I
>>> understand after The Witcher 2 that we should less experiment on stuff like
>>> this but more focus on the things which people love in our games.ï¿œ
>>>
>>>
>>> no DS ï¿œ nammerda
>>
>> Se leggi bene, DS l'ha influenzato in maniera negativa.
>
> Infatti.
> Praticamente stanno dicendo che la parte "negativa" di TW2 era quella
> di ispirazione su DS !

Infatti lo rendono piï¿œ semplice... che culo.
L'unica cosa stronza del combact system del 2 ï¿œ che non puoi muoverti
in parata, il resto mi sembra tutto funzionare molto bene.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


text:
Il 01/12/2013 11:46, Emanuele aka Torsen ha scritto:
>
> Infatti lo rendono piï¿œ semplice... che culo.

LOL infatti.
agli altri: ma vi pare normale che uno citi un gioco per poi intendere
un'accezione negativa? E su, mirror climbing, amigOs poi manco l'ha
acceso :)

> L'unica cosa stronza del combact system del 2 ï¿œ che non puoi muoverti in
> parata, il resto mi sembra tutto funzionare molto bene.

risponde lento ai comandi, da morire. L'ho giocato lisco, patchato non
ho idea, avevo giï¿œ cannato.
sinceramente preferisco l'immediatezza di DS compreso il ruleset.

--
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di
moralitï¿œ"


text:
Il 01/12/2013 11:06, AmigOS ha scritto:
> Infatti.
> Praticamente stanno dicendo che la parte "negativa" di TW2 era quella
> di ispirazione su DS !

Ma se:
"Dark Souls influenced me very much"
io, da artista, non mi farei influenzare da qualcosa che giudico merda,
o no?


text:
On Sun, 01 Dec 2013 12:51:56 +0100, dsas
<ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> wrote:

>Ma se:
>"Dark Souls influenced me very much"
>io, da artista, non mi farei influenzare da qualcosa che giudico merda,
>o no?

Il coraggio nelle persone � ammettere anche i propri sbagli.