title: Finito M's E :-O

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Corto, madonna taragna se e' corto!
LOL!!!
> Cmq, visivamente e' davvero maestoso.
Sì, molto belli e suggestivi gli esterni, specie da grandi altezze, ma mi
stanno deludendo un po' gli interni. Davvero troppo spogli. Comunque lo
stile grafico è artisticamente motlo apprezzabile, con questi colori accesi
e dai forti contrasti. Anche le sequenze di intermezzo in simil-cartoon le
ho trovate ben calzanti.
> Sicuramente la miglior resa dell'UE3 su PC.
Ah, sarebbe l'UE3? Eppure l'AA funziona? Non era mica impossibile mettere
l'AA con l'UE3? Perché questo è uno di quei giochi molto AA-dipendenti: con
questa grafica pulita e dai colori accesi, l'assenza di AA si farebbe
sentire parecchio.
> La città e' superlativa, anche se a volte sembre disabitata.
Esatto! Anche a me ha dato questa impressione! Il traffico è scarsissimo e
per le strade non si incontra alcun passante!
> Il gioco si lascia giocare, alcuni punti sono leggermente ostici ma a
> livello normale e' quasi una passeggiata.
Sì, specie nella prima mezz'ora, quando si devono ancora assimilare le
meccaniche, può sembrare più difficile di quanto è in realtà. Diciamo che,
per citare il post dell'altro giorno, all'inizio mi sentivo come "il
fratello scemo del Gabibbo". Dopo un po', invece, le cose cominciano a
filare fluide. Diciamo che PoP mi è sembrato più facile fin da subito.
> Cmq il gioco del free running e' questo, c'e' da correre e saltare se
> fosse stato più lungo sarebbe stato forse eccessivo.
Sì, sono d'accordo. E alla fine trovo che gli "aiuti cromatici" (gli
elementi che diventano rossi) siano fondamentali in un gioco dove devi
correre dall'inizio alla fine. Se il ritmo dell'azione fosse stato più lento
si sarebbe potuto tranqullamente fare a meno degli aiuti, avendo il tempo di
esplorare le ambientazioni. Invece si è in costante fuga da qualcosa e
bisogna correre come dei forsennati mentre le pallottole ti fischiano nelle
orecchie; in uno scenario simile avere la possibilità di sapere dove correre
al primo colpo d'occhio è fondamentale.
> Phisx si comporta bene, con la stoffa e superfici simili. Fa schifo con le
> particelle, vedere la nuvoletta di fumo che sbatte e si muove fa veramente
> pena.
Guarda, le particelle manco le ho notate. Invece gli elementi come i teloni
di plastica, le bandiere e le stoffe sono davvero molto belli e animati
splendidamente.
>Tra l'altro sono ingiustificabilmente pesanti, particelle con proprietà
>fisiche si sono già viste e senza pesare così tanto.
Non ho neanche provato a disabilitarli. Si guadagnano tanti FPS? Perché il
gioco è già fluidissimo coi dettagli al massimo e AA4x con v-sync attivo.
> Crysis (ma va?) fa quasi la stessa cosa, sia in GPU che in CPU
> con un impatto minimo, bha.
E c'è chi ancora si ostina a non riconoscere il primato tecnologico del CE2,
che è anni avanti rispetto a qualsiasi altra cosa. Bah.
> La cosa davvero bella e' la sensazione di fisicità, di stare dentro al
> gioco, di avere un corpo.
Quoto.
Ah, alla fine mi aspettavo peggio da Asia Argento. E' andata sicuramente
meglio del padre in Dead Space ("i contaGGiati"... mannaggia a lui e a tutte
le volte che mi ha rovinato l'atmosfera!)...


title: Finito M's E :-O

author: castorinho

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> La cosa davvero bella e' la sensazione di fisicità, di stare dentro al gioco,
> di avere un corpo.
Quoto tutto il resto, ma sopratutto questo.
Quanto sarebbe bello se diventasse lo standard per gli FPS?
Pensa ad esempio a un Thief con questa fisicità.
--
Tessera #666 club virtuale "Josè Mourinho is the jockey"
Endure. In enduring, grow strong.


title: Finito M's E :-O

author: ullim

text: Puoi postare il titolo completo del gioco di cui parli, senza abbreviazione?


title: Finito M's E :-O

text: Come non detto... :P


title: Finito M's E :-O

author: Dito

text:
Il /18 gen 2009/, *Topolaccio* ha scritto:
> Ah, alla fine mi aspettavo peggio da Asia Argento. E' andata sicuramente
> meglio del padre in Dead Space ("i contaGGiati"... mannaggia a lui e a
> tutte le volte che mi ha rovinato l'atmosfera!)...
Ah, era Asia Argento??
Beh, secondo me non ha recitato al meglio eh...sembrava un po' troppo
smorta.


title: Finito M's E :-O

author: Steppa

text:
"Dito" ha scritto nel messaggio
> Beh, secondo me non ha recitato al meglio eh...sembrava un po' troppo
> smorta.
Io ho sentito una battuta in un video e basta...
Aveva l'espressivita' di un camaleonte che non sa cambiare colore...


title: Finito M's E :-O

author: elwood

text:
"Dito" <
d...@d.it
> wrote in message news:Xns9B976F...@193.70.192.192...

no ma anche al meglio non e' che Asia Argento sia famosa per la sua voce da
usignolo.... c'ha sta voce che guarda, andrebbe doppiata perche' e' orribile
di suo.
Lei sara anche figa, ma con sta voce...
.....manco fumasse 20 pacchetti di Gauloises al giorno.
Cmq ci sto giocando, complimenti ai grafici, a me sta resa cromatica piace
un sacco, finalmente spinge l'engine come piace me, tanta saturazione, molti
contrasti, ottimi materiali e poi anche sulla 8800gts vola, aliasing
ridottissimo, non ho toccato il profilo del gioco ... installato, sistemato
la risoluzione i controlli e via.
Peccato per il multi, potevano studiarsi qualcosa che ne allungava
sicuramente la vita mannaggia.


title: Finito M's E :-O

author: Lord Alucard

text:
Topolaccio wrote:
> Ah, sarebbe l'UE3? Eppure l'AA funziona? Non era mica impossibile
> mettere l'AA con l'UE3? Perché questo è uno di quei giochi molto
> AA-dipendenti: con questa grafica pulita e dai colori accesi,
> l'assenza di AA si farebbe sentire parecchio.
Si, se ci fai caso le ombre sono leggermente diverse da quello che di solito
offre UE3. Di conseguenza ecco l'AA che si può abilitare (solo in certi
modalità).
> Sì, specie nella prima mezz'ora, quando si devono ancora assimilare le
> meccaniche, può sembrare più difficile di quanto è in realtà. Diciamo
> che, per citare il post dell'altro giorno, all'inizio mi sentivo come
> "il fratello scemo del Gabibbo". Dopo un po', invece, le cose
> cominciano a filare fluide. Diciamo che PoP mi è sembrato più facile
> fin da subito.
Un gioco simile con visuale in terza e' decisamente più avvantaggiato. Se
vedi il corpo puoi gestire meglio i movimenti.
> Sì, sono d'accordo. E alla fine trovo che gli "aiuti cromatici" (gli
> elementi che diventano rossi) siano fondamentali in un gioco dove devi
> correre dall'inizio alla fine. Se il ritmo dell'azione fosse stato
> più lento si sarebbe potuto tranqullamente fare a meno degli aiuti,
> avendo il tempo di esplorare le ambientazioni. Invece si è in
> costante fuga da qualcosa e bisogna correre come dei forsennati
> mentre le pallottole ti fischiano nelle orecchie; in uno scenario
> simile avere la possibilità di sapere dove correre al primo colpo
> d'occhio è fondamentale.
Giocando viene tutto più naturale, col tempo dico. E degli aiuti si può
anche fare a meno. Il problema e' capire bene dove si deve andare, e alle
volte il percorso che il gioco ti offre non e' sempre quello migliore.
> Guarda, le particelle manco le ho notate.
Le noterai più avanti, verso la fine, dopo un'esplosione. E riderai,
ricordati delle mie parole, riderai.
> Invece gli elementi come i
> teloni di plastica, le bandiere e le stoffe sono davvero molto belli
> e animati splendidamente.
Si, sono molto belli ma... era roba che si può fare tranquillamente in CPU o
in GPU senza scomodare physx che si mangia 20 fps.
> Non ho neanche provato a disabilitarli. Si guadagnano tanti FPS?
Una ventina, ma si parla di roba sopra ai 60, quindi e' di poco conto.
> Perché il gioco è già fluidissimo coi dettagli al massimo e AA4x con
> v-sync attivo.
fin quando non troverai le particelle famose.
> E c'è chi ancora si ostina a non riconoscere il primato tecnologico
> del CE2, che è anni avanti rispetto a qualsiasi altra cosa. Bah.
E tu dagli il bollino NCUC.
> Ah, alla fine mi aspettavo peggio da Asia Argento. E' andata
> sicuramente meglio del padre in Dead Space ("i contaGGiati"...
> mannaggia a lui e a tutte le volte che mi ha rovinato l'atmosfera!)...
Si, da quello che avevo sentito in giro sembrava una merda e invece non e'
stata poi così male. Anche se quando parla sembra che abbia una susina in
bocca, il risultato finale e' stato cmq soddisfacente.



title: Finito M's E :-O

text:
tol wrote:
>
> Hai []
No.
Succhiami il cazzo.



title: Finito M's E :-O

text:
castorinho wrote:
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> La cosa davvero bella e' la sensazione di fisicità, di stare dentro
>> al gioco, di avere un corpo.
>
> Quoto tutto il resto, ma sopratutto questo.
> Quanto sarebbe bello se diventasse lo standard per gli FPS?
Per certi versi avere un corpo e' un plus per certi FPS. Aspetta di vedere
FEAR 2, giovedì esce la demo.
> Pensa ad esempio a un Thief con questa fisicità.
Sarebbe una figata assurda.



title: Finito M's E :-O

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Aspetta di vedere FEAR 2, giovedì esce la demo.
Ah, questa mi era sfuggita. Bene, vedremo. E' un gioco che aspetto un po'
tiepidamente, il predecessore mi aveva scassato a un certo punto (pur
avendolo portato a termine), troppo monotono.


title: Finito M's E :-O

author: tol

text:
Lord Alucard ha scritto:
> tol wrote:
> >
> > Hai []
> No.
> Succhiami il cazzo.
"Phisx si comporta bene": Sei proprio una scorreggia spray.



title: Finito M's E :-O

text:
tol wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> tol wrote:
>>>
>>> Hai []
>
>> No.
>> Succhiami il cazzo.
>
> "Phisx si comporta bene": Sei proprio una scorreggia spray.
"Phisx si comporta bene, con la stoffa e superfici simili. Fa schifo con le
particelle, vedere la nuvoletta di fumo che sbatte e si muove fa veramente
pena. Tra l'altro sono ingiustificabilmente pesanti, particelle con
proprietà fisiche si sono già viste e senza pesare così tanto."
E succhiami il cazzo, dio maiale.



title: Finito M's E :-O

text:
Lord Alucard ha scritto:
> tol wrote:
> > Lord Alucard ha scritto:
> >
> >> tol wrote:
> >>>
> >>> Hai []
> >
> >> No.
> >> Succhiami il cazzo.
> >
> > "Phisx si comporta bene": Sei proprio una scorreggia spray.
> "Phisx si comporta bene, con la stoffa e superfici simili. Fa schifo con le
> particelle, vedere la nuvoletta di fumo che sbatte e si muove fa veramente
> pena. Tra l'altro sono ingiustificabilmente pesanti, particelle con
> proprietà fisiche si sono già viste e senza pesare così tanto."
Sei un bestemmiatore insulso.
Se scopi con una che ha la peste dopo 4 anni vai a raccontare che ti e
piaciuto ma ora, siccome hai la peste ti ricordi dei lati positivi?
Coerenza, per favore...  cara scoreggia spray ...
tol
w AGEIA
> E succhiami il cazzo, dio maiale.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito



title: ma voi col pc

author: Ronie

text:
ci giocate solamente?
non guardate mai film o ascoltate musica o usate programmi?


title: ma voi col pc

text:
Il 24/01/2017 16:10, Ronie ha scritto:
> ci giocate solamente?
> non guardate mai film o ascoltate musica o usate programmi?

ho capito avete tutti solide posizioni lavorative ... sigh !!


title: consiglio gioco

author: Pony

text: gratis warez


title: consiglio gioco

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> gratis warez

La corda ed il sapone, la roulette russa...
Avoglia quanti giochi gratis puoi fare.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Comunque anche il Rift S

author: Barone Cicala

text:
Introvabile, anche dal sito oculus o amazon...disponibile solo da chi ce
marcia aumentando il prezzo.


title: [CONZOLE] SONY si arrende

author: AmigOS

text:
Almeno su PS VITA alza la bandiera bianca.
Praticamente LORO non ci credono pi�, poi se le terze parti ci credono
ancora, che si accomodino

http://multiplayer.it/notizie/133634-uncharted-labisso-doro-sony-produrra-meno-giochi-first-party-per-playstation-vita.html


title: [CONZOLE] SONY si arrende

author: Lorenz

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

C'era d'aspettarselo purtroppo...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [CONZOLE] SONY si arrende

text:
 Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>  AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>
>> Almeno su PS VITA alza la bandiera bianca.
>> Praticamente LORO non ci credono pi�, poi se le terze parti ci credono
>> ancora, che si accomodino
>>
>>
http://multiplayer.it/notizie/133634-uncharted-labisso-doro-sony-produrra-meno-giochi-first-party-per-playstation-vita.html

>>
>
> C'era d'aspettarselo purtroppo...
>

A proposito...si sa qualcosa su Gravity Rush 2? Spero non
 cancellino pure quello.



title: [CONZOLE] SONY si arrende

text:
On Thu, 19 Jun 2014 21:17:24 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>>  AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>
>>> Almeno su PS VITA alza la bandiera bianca.
>>> Praticamente LORO non ci credono pi�, poi se le terze parti ci credono
>>> ancora, che si accomodino
>>>
>>>
http://multiplayer.it/notizie/133634-uncharted-labisso-doro-sony-produrra-meno-giochi-first-party-per-playstation-vita.html

>>>
>>
>> C'era d'aspettarselo purtroppo...
>>
>
>A proposito...si sa qualcosa su Gravity Rush 2? Spero non
> cancellino pure quello.

Bhooo... sto seriamente pensando di vendere PS VITA, tutti i cazzi e
mazzi annessi e con account incluso !


title: [CONZOLE] SONY si arrende

author: John Dodo

text:
Il Thu, 19 Jun 2014 21:06:08 +0200, AmigOS ha scritto:
> Praticamente LORO non ci credono pi�

Ci hanno creduto davvero molto poco, comunque.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [CONZOLE] SONY si arrende

text:
On Thu, 19 Jun 2014 21:28:22 +0200, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Thu, 19 Jun 2014 21:06:08 +0200, AmigOS ha scritto:
>> Praticamente LORO non ci credono pi�
>
>Ci hanno creduto davvero molto poco, comunque.

un paio di settimane, credo.


title: [CONZOLE] SONY si arrende

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Thu, 19 Jun 2014 21:17:24 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
> wrote:
>
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>>>  AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>>
>>>> Almeno su PS VITA alza la bandiera bianca.
>>>> Praticamente LORO non ci credono pi�, poi se le terze parti ci credono
>>>> ancora, che si accomodino
>>>>
>>>>
http://multiplayer.it/notizie/133634-uncharted-labisso-doro-sony-produrra-meno-giochi-first-party-per-playstation-vita.html

>>>>
>>>
>>> C'era d'aspettarselo purtroppo...
>>>
>>
>>A proposito...si sa qualcosa su Gravity Rush 2? Spero non
>> cancellino pure quello.

>
> Bhooo...

Almeno quello lo devono far uscire per la miseria...

>sto seriamente pensando di vendere PS VITA, tutti i cazzi e
> mazzi annessi e con account incluso !
>

Meno male che in piu' di un occasione la uso in remote play su
 PS4, altrimenti un pensierino nel venderla lo farei pure
 io...prima che si deprezzi in maniera pazzesca.



title: [CONZOLE] SONY si arrende

author: Mazzabub�

text:
"Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lnvfae$k51$1...@speranza.aioe.org...
> Meno male che in piu' di un occasione la uso in remote play su
> PS4, altrimenti un pensierino nel venderla lo farei pure
> io...prima che si deprezzi in maniera pazzesca.

Io non vendo nulla... Meglio lavorare qualche giorno in pi� che svendere le
cose...


title: [CONZOLE] SONY si arrende

text:
On Thu, 19 Jun 2014 23:05:33 +0200, "Mazzabub�" <
mach...@libero.it
>
wrote:

Il valzer del nonsense.


title: [CONZOLE] SONY si arrende

author: PdG

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

>> Bhooo...
>
> Almeno quello lo devono far uscire per la miseria...
>
>> sto seriamente pensando di vendere PS VITA, tutti i cazzi e
>> mazzi annessi e con account incluso !
>>
>
> Meno male che in piu' di un occasione la uso in remote play su
>  PS4, altrimenti un pensierino nel venderla lo farei pure
>  io...prima che si deprezzi in maniera pazzesca.

Ci sono un sacco di titoli indie che meritano e che costano uno sputo.
Certamente non e' per quello che ho comprato psvita, ma di roba da
giocare nei momenti morti ce n'e', venderla per farci quanto... 80-100
euro massimo?


title: [CONZOLE] SONY si arrende

text:
 PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:

Infatti ormai non vale la pena venderla...la terro' appunto per il
 RP e per alcuni titoli indie o "AAA" tipo il gia' citato Gravity
 Rush 2, sperando che esca.



title: X-Wing Alliance: bello ma...

author: Morbius

text:
Ciao People,
ho svolto gia' varie missioni, infatti ora carico gia' dal secondo CD
(sono due).
La rottura di scatole e' che ogni volta che lancio il gioco, mi tocca
mettere il CD #1, clickare nella sala brifieng e quindi sottostare alla
richiesta del CD #2. Dato che _DF2: Jedi Knight_ partiva con qualsiasi
dei due dischi inseriti, mi chiedo se cio' sia normale o sia un problema
del mio lettore Plextor 40max SCSI.
Ok, that's all folks!
--
Togliere *X* (solo per reply da newsgroup)
CRS Quake2
http://members.tripod.com/~desanctis/
Jedi Knight: The Dark & Light Morbius site
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/jk_main.htm
The Morbius homepage
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/


title: X-Wing Alliance: bello ma...

author: Avenger Dragon

text:
On Mon, 19 Apr 1999 02:25:37 +0200, Morbius <morbius*X*@
tin.it
> wrote:
>Ciao People,
>ho svolto gia' varie missioni, infatti ora carico gia' dal secondo CD
>(sono due).
Tranquillo , il gioco e' lunghissimo :-) Me lo son chiesto anch'io..
evidentemente sul 1mo stara' la sequenza finale (anche se
l'introduzione sta anche sul 2ndo).
>La rottura di scatole e' che ogni volta che lancio il gioco, mi tocca
>mettere il CD #1, clickare nella sala brifieng e quindi sottostare alla
>richiesta del CD #2. Dato che _DF2: Jedi Knight_ partiva con qualsiasi
>dei due dischi inseriti, mi chiedo se cio' sia normale o sia un problema
>del mio lettore Plextor 40max SCSI.
Anche XWA : una volta completata la prima missione dove ti chiede di
inserire il 2ndo CD io lo faccio partire sempre col 2ndo cd inserito e
nessun problema..
--
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail:
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent


title: X-Wing Alliance: bello ma...

author: Ciocco

text: Ma questo non e' quello concepito solo per il multiplayer, vero ?


title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
Avenger Dragon wrote:
> _DF2: Jedi Knight_ partiva con qualsiasi
> >dei due dischi inseriti, mi chiedo se cio' sia normale o sia un problema
> >del mio lettore Plextor 40max SCSI.
>
> Anche XWA : una volta completata la prima missione dove ti chiede di
> inserire il 2ndo CD io lo faccio partire sempre col 2ndo cd inserito e
> nessun problema..
Perfetto. Allora sono io che sono sfigato. Problemi di installazione prima e
"wrong disc inserted" dopo........ Che forza i lettori SCSI, eh?



title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
No. Non e' presente il CD "figlio" come per Starcraft o Jedi Knghit.



title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
On Mon, 19 Apr 1999 12:51:23 GMT,
franco...@cortex.it
 (Ciocco)
wrote:
>Ma questo non e' quello concepito solo per il multiplayer, vero ?
No quello era X-Wing Vs Tie Fighter... In XWA cmq. c'e' anche la
sezione multiplayer...



title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
On Tue, 20 Apr 1999 03:50:08 +0200, Morbius <morbius*X*@
tin.it
> wrote:
>No. Non e' presente il CD "figlio" come per Starcraft o Jedi Knghit.
X-Wing Alliance non e' un data disk di X-Wing Vs Tie Fighter.. Il Data
disk di XWVsTF si chiamava (se non sbaglio) "Balance of Power" ;-)



title: X-Wing Alliance: bello ma...

author: Matthia

text:
>>Ciao People,
>>ho svolto gia' varie missioni, infatti ora carico gia' dal secondo CD
>>(sono due).
>
>Tranquillo , il gioco e' lunghissimo :-) Me lo son chiesto anch'io..
>evidentemente sul 1mo stara' la sequenza finale (anche se
>l'introduzione sta anche sul 2ndo).
Quante missioni per la campagna principale?
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
On Wed, 21 Apr 1999 13:02:19 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
wrote:
>Quante missioni per la campagna principale?
Allora ci sono 6 "Tour of Duty" + il prologo , che contano da un
minimo di 6 missioni ad un massimo di 8/9.. Sono veramente TANTE :-)



title: X-Wing Alliance: bello ma...

author: Antonio Inoki

text:
Morbius ha scritto nel messaggio <
371A7801...@tin.it
>...
>Ciao People,
>ho svolto gia' varie missioni, infatti ora carico gia' dal secondo CD
>(sono due).
>La rottura di scatole e' che ogni volta che lancio il gioco, mi tocca
>mettere il CD #1, clickare nella sala brifieng e quindi sottostare alla
>richiesta del CD #2. Dato che _DF2: Jedi Knight_ partiva con qualsiasi
>dei due dischi inseriti, mi chiedo se cio' sia normale o sia un problema
>del mio lettore Plextor 40max SCSI.
>
>Ok, that's all folks!
>
>--
>Togliere *X* (solo per reply da newsgroup)
>
>CRS Quake2
>
http://members.tripod.com/~desanctis/
>Jedi Knight: The Dark & Light Morbius site
>
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/jk_main.htm
>The Morbius homepage
>
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/
>
>
Ho il tuo stesso problema, se metto il cd2 mi chiede il 1
Non è per caso un problema della versione italiana??


title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
371de948...@news.tin.it
>...
>On Wed, 21 Apr 1999 13:02:19 GMT,
clasans...@tin.it
 (Matthia)
>wrote:
>
>>Quante missioni per la campagna principale?
>
>Allora ci sono 6 "Tour of Duty" + il prologo , che contano da un
>minimo di 6 missioni ad un massimo di 8/9.. Sono veramente TANTE :-)
Scusate, ma ci sono missioni aggiuntive scaricabili da Internet (come per
StarCraft) o ci sono solo Campagne predefinite? C'è un editor o qualcosa di
simile? e per finire: non è che mi lascia la grafica a 640*480 come in
Rebellio?
Grazie
--
Capitan Nic 98 aka The Heartbreak Kid aka Il RE
IL RE DI IT.FAN.STARTREK® e non solo....
Difensore fino alla morte della Principessa® K-e-s
Ispiratore nonchè capo supremo dell' Alleanza
Fratello piccolo di Raul Bova e possessore degli occhi + belli
Capitano della Princess, classe k-e-s, la più bella nave dell'universo
Sfottitore ufficiale del bimbo pedofilo e rattuso® per eccellenza
L'unico e solo inventore del FANCULO® (marchio registrato^__^)
Miglior esperto di Wrestling sulla faccia della terra
<<The best there is, the best there was and the best there ever will be>>
                           Shawn Michaels & Bret Hart
Redattore di Webtrek Italia.
http://www.webtrekitalia.com
E-mail:
ntart...@nts.it
 ;
11...@www.unibas.it
 ;
Il_R...@hotmail.com
 ;
ICQ: 13807229


title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
On Sat, 24 Apr 1999 15:39:44 +0200, "Nic98" <
ntart...@nts.it
> wrote:
>Scusate, ma ci sono missioni aggiuntive scaricabili da Internet (come per
>StarCraft) o ci sono solo Campagne predefinite? C'è un editor o qualcosa di
>simile? e per finire: non è che mi lascia la grafica a 640*480 come in
>Rebellio?
Niente missioni aggiuntive.. Purtroppo sembra che non usciranno
nemmeno data disks perche' la Lucas dovrebbe aver obbligato i vari
teams a non produrre piu' giochi ambientati duranti gli Episode 4-6 e
spostarli nella nuova trilogia.. eccetto i giochi in produzione (Force
Commander)..
E niente editor :-)



title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
3721f149...@news.tin.it
>...
>On Sat, 24 Apr 1999 15:39:44 +0200, "Nic98" <
ntart...@nts.it
> wrote:
>
>>Scusate, ma ci sono missioni aggiuntive scaricabili da Internet (come per
>>StarCraft) o ci sono solo Campagne predefinite? C'è un editor o qualcosa
di
>>simile? e per finire: non è che mi lascia la grafica a 640*480 come in
>>Rebellio?
>
>Niente missioni aggiuntive.. Purtroppo sembra che non usciranno
>nemmeno data disks perche' la Lucas dovrebbe aver obbligato i vari
>teams a non produrre piu' giochi ambientati duranti gli Episode 4-6 e
>spostarli nella nuova trilogia.. eccetto i giochi in produzione (Force
>Commander)..
Ahia, considerando anche la campagna non dinamica non è che corro il rischio
di comprare un gioco che mi durerà 2 giorni?



title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
On Mon, 26 Apr 1999 14:33:08 +0200, "Nic98" <
ntart...@nts.it
> wrote:
>Ahia, considerando anche la campagna non dinamica non è che corro il rischio
>di comprare un gioco che mi durerà 2 giorni?
No no assolutamente ci sono 8/9 missioni per 6+1 campagne.. Un 50/60
in totale di missioni.. E' veramente lungo.. Non ti fare spaventare
dal fatto che subito ti chiedera' il 2ndo disco , starai soltanto
all'inizio!



title: X-Wing Alliance: bello ma...

text:
Avenger Dragon ha scritto nel messaggio <
3726a1ab...@news.tin.it
>...
>On Mon, 26 Apr 1999 14:33:08 +0200, "Nic98" <
ntart...@nts.it
> wrote:
>
>>Ahia, considerando anche la campagna non dinamica non è che corro il
rischio
>>di comprare un gioco che mi durerà 2 giorni?
>
>No no assolutamente ci sono 8/9 missioni per 6+1 campagne.. Un 50/60
>in totale di missioni.. E' veramente lungo.. Non ti fare spaventare
>dal fatto che subito ti chiedera' il 2ndo disco , starai soltanto
>all'inizio!
Sperem, non vorrei spendere una barca di soldi per giocarci poco....



title: [PS4] FREE - Valkyria Revolution


title: [PS4] FREE - Valkyria Revolution

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 11 maggio 2021 alle 10:28:32 UTC+2 AmigOS ha scritto:
>
https://store.playstation.com/it-it/product/EP4062-CUSA06995_00-ARVALKYRIE000100

gia' tolto, era un errore


title: sto cercando PHENIX

author: puccione

text:
questo gioco e' molto vecchio,

ma sapreste dove potrei trovarlo da installare nel
pc????

grazie a tutti quelli che lo sanno...e agli
altri........

.pero'..ciao a tutti!!!!!!!!!!!!

dott.ssa puccione


title: CStrike

author: gianluca

text:
Ciao a tutti mi hanno regalato il pacchetto HALF-LIFE con opp. force e
counterstrike.
mi piacerebbe giocare con cs in multy, ma essendo una versione vecchia va
aggiornata.....su vari sito ho trovato solo patch per andare dalla versione
6.x alla 6.5 mi pare....ma io che ho  la versione 1.0???????????
Cosa faccio? se cerco di giocare con GameSpy mi dice che la versione del mio
protocollo è vecchia.
HEllPP


title: CStrike

author: Emanuele Saltarini

text:
devi scaricare (da siti come
www.gib.it
 o
www.ngi.it
 o tanti altri) le patch
per aggiornare hl alle 1.0.8 (o qualcosa di simile, comunque la più nuova) e
cs alla 1.3
"gianluca" <
gianluca.balan...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:NpOn8.27959$S52.9...@news2.tin.it...



title: CStrike

author: shoot`em construction kit

text:
On Tue, 26 Mar 2002 19:44:01 +0100, "Emanuele Saltarini"
<
salt...@libero.it
> wrote:
>devi scaricare (da siti come
www.gib.it
 o
www.ngi.it
 o tanti altri) le patch
>per aggiornare hl alle 1.0.8 (o qualcosa di simile, comunque la più nuova) e
>cs alla 1.3
Devi avere Half Life 1108, dopodiche' installare CS 1.3
Gia' che ci sei, scaricati anche il Paladin Anticheat :D


title: CStrike

author: max

text:
Il 26 Mar 2002, 00:29, "gianluca" <
gianluca.balan...@tin.it
> ha
scritto:

ciao volevo chiederti se mi fai una copia di counter strike,mi fai
sapere?ciao e grazie
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: [OT] Megan Fox: «Soffro di schizofrenia»

author: Connor MacLeod

text:
So che nessuno di voi si avvicinerà mai a più di parsec dalla volpina, ma
nel caso assurdo di un incontro ravvicinato, ricordatevi delle sue parole
Megan Fox: «Soffro di schizofrenia»
L'attrice che non ti aspetti: «Ho letto ogni libro su Marilyn e so che
potrei finire come lei»
Megan Fox ai «Teen choice awards 2009». Sul braccio destro si vede un
tatuaggio di Marilyn Monroe (Reuters)
MILANO - Non si può certo dire che Megan Fox sia una che ami tenere i
propri segreti per sé. Lo dimostra l’ultima intervista che la Michaela
Banes di Transformers, il film di fantascienza di Michael Bay che l’ha
consacrata nell’olimpo di Hollywood, ha rilasciato al magazine Wonderland,
con tanto di sexy servizio fotografico a corredo, nella quale l’attrice ha
ammesso pubblicamente di soffrire di schizofrenia e di temere di fare la
stessa fine del mito Marilyn Monroe, morta suicida nel 1962. «Credo di aver
sostanzialmente letto ogni libro scritto su Marilyn – ha raccontato la
bella Megan, che sarà Catwoman nel nuovo Batman, come anticipato dal Sun –
e so che potrei finire come lei, perché lotto costantemente con l’idea di
avere una personalità borderline o di soffrire di una leggera forma di
schizofrenia. Sono assolutamente convinta di avere qualche problema
mentale, anche se non so ancora bene di cosa si tratti».
E se molti dei suoi fan hanno avuto un vero e proprio choc nel vederla nel
trailer dell’horror-movie Il corpo di Jennifer (in uscita negli States il
prossimo 23 ottobre ), dove la Fox interpreta il ruolo di una mangiatrice
di uomini (nel senso letterale del termine), ancora più sconvolta è rimasta
lei dopo aver lavorato con Bay per Transformers. «Sul set, Bay vuole essere
come Hitler e lo è davvero e a lui piace avere questa pessima reputazione
di tiranno e di pazzo. Ecco perché lavorare con lui è un incubo, ma quando
lascia il set diventa un uomo fragile e vulnerabile. Comunque, c’è mancato
poco che io e Shia (Shia LaBeouf, suo partner nel film, ndr) morissimo
durante le riprese del film, perché ci ha fatto fare delle cose insensate,
che l’assicurazione non ci avrebbe mai permesso di fare».
Nell’intervista la Fox ha poi spiegato di non sopportare di stare al centro
dell’attenzione e di sentirsi insicura nel proprio (pur splendido) corpo.
Decisamente più piccanti, invece, le rivelazioni che la stessa Megan ha
rilasciato all’edizione Usa di Cosmopolitan, dove la conturbante attrice ha
fatto chiaramente capire che in casa i pantaloni li porta lei (ha una
storia on-off con la star di Beverly Hills 90210, Brian Austin Green).
*(Derek Reese di T:SCC)*
«Siamo noi donne ad avere il potere perché abbiamo la vagina – ha detto
senza mezzi termini la Fox – ecco perché se sei in una relazione
eterosessuale e sei donna, hai già vinto». Quanto alle sue paure, la più
terribile «è quella di essere colpita da diarrea fulminante ogni volta che
sono su un set» e pur essendo una monogama convinta («Se manca l’impegno,
non è una vera relazione»), il suo appuntamento ideale sarebbe “un
sexy-sandwich con Andy Samberg (I love you, man) e Johan Hill (Forgetting
Sarah Marshall)”, mentre il primo, vero amore è stato a 17 anni. «Era un
attore anche lui ed è stata la mia prima volta. Ero innamorata ed è stato
bello».
http://www.corriere.it/spettacoli/09_settembre_03/megan_fox_schizofrenia_64fee63a-9871-11de-b8d4-00144f02aabc.shtml


author: Lord Alucard

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5t455vtr...@connor.fastweb.fdqn.it...
> So che nessuno di voi si avvicinerà mai a più di parsec dalla volpina, ma
> nel caso assurdo di un incontro ravvicinato, ricordatevi delle sue parole
>
>
> Megan Fox: «Soffro di schizofrenia»
Semmai soffre di shizofregna.
Cmq e' stupida come una capra con l'insolazione.
Qui c'e' un vero delirio
http://www.dlisted.com/node/33674
--
Schifani ha invitato Fini a non condizionare i parlamentari con i suoi
interventi sul testamento biologico. Una cosa che ti è permessa solo se ti
vesti di bianco e ogni domenica ti affacci a un balcone per raccontare cosa
vi siete detti tu e dio negli ultimi sette giorni. (davide rossi)


author: E. Pallazzo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> wrote
> una personalità borderline
Bella traduzione del cazzo. E' dagli anni 60 che il borderline personality
disorder non ha niente a che fare con la schizofrenia. Mamma mia che
ignoranza.
E comunque Tricia Helfer (f)regna, quindi vaffanculo.
Wikiatelo, su rieduchescional channel.
C.
--
http://philosoph-ish.blogspot.com/
--


author: Gunny

text:
Se soffre di schizofrenia dovrebbere in cura da uno psichiatra altro che
balle


text:
Il Sat, 5 Sep 2009 11:52:28 +0200, Gunny ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Se soffre di schizofrenia dovrebbere in cura da uno psichiatra altro che
> balle
Comunque uno schizo sulla sua frenia lo farei volentieri


author: ilGabri

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1i4ny3p5wypms$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...
>
> Comunque uno schizo sulla sua frenia lo farei volentieri
ROTFL


text:
> Comunque uno schizo sulla sua frenia lo farei volentieri
GAHAGAHAAHAAAA


author: Topolaccio

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Comunque uno schizo sulla sua frenia lo farei volentieri
ROTFLMAO !!!


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:
[...]
> «Siamo noi donne ad avere il potere perché abbiamo la vagina – ha detto
> senza mezzi termini la Fox – ecco perché se sei in una relazione
> eterosessuale e sei donna, hai già vinto». Quanto alle sue paure, la più
> terribile «è quella di essere colpita da diarrea fulminante ogni volta che
> sono su un set» e pur essendo una monogama convinta («Se manca l’impegno,
> non è una vera relazione»), il suo appuntamento ideale sarebbe “un
> sexy-sandwich con Andy Samberg (I love you, man) e Johan Hill (Forgetting
> Sarah Marshall)”, mentre il primo, vero amore è stato a 17 anni. «Era un
> attore anche lui ed è stata la mia prima volta. Ero innamorata ed è stato
> bello».
[...]
Mi risulta che abbia dichiarato che farebbe volentieri sesso con "13" di
Doc.House. Porca puttana darei una mano per vederle in azione
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


author: Steppa

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Mi risulta che abbia dichiarato che farebbe volentieri sesso con "13" di
> Doc.House. Porca puttana darei una mano per vederle in azione
Che bello svegliarsi e leggere subito queste belle notizie :)


author: gh

text:


Non farlo, poi te ne resta solo una buona.


text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1i4ny3p5wypms$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...

best battuta 2009 :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


text:
>>Mi risulta che abbia dichiarato che farebbe volentieri sesso con "13" di
>>Doc.House. Porca puttana darei una mano per vederle in azione
Certo che la Megan deve essere un bel troione viziosone eh ?


title: Metro 2033: impressioni

author: ullim

text:
Scusate ma cosa aveva che non andava questo gioco? Me lo sto sparando a
difficoltà massima ed è una figata, scontri impegnativi, ambientazioni
bellissime, atmosfera da vendere.. proprio bello. La storia non è la trama
dell'azione ma quello che si viene a sapere del destino dell'umanità mentre
si gioca. Molto narrativo, in pieno stile russo.. bello. Mi ricorda in parte
i film post-apocalittici degli anni 80, in parte Stalker di Tarkovsky.
Carini i riferimenti anche a Stalker SoC, quando dei tizi al bar si
raccontano storie sugli stalker. Poi i flash lisergici alla FEAR? E le
trappole, i cordoni nascosti che suonano campane e ti tradiscono ai nemici?
Le lampade che devi spegnere con un colpo prima di attaccare? Dai come si fa
a dire che è noioso... Bello invece!


title: Domanda su far cry 2

author: PdG

text:
Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
Che motore 3d usa?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Domanda su far cry 2

author: interzoid

text:
PdG wrote:
> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
> Che motore 3d usa?
Un motore proprietario, chiamato Dunia, ricavato dal cryengine.
http://farcry.uk.ubi.com/index.php?page=blog&action=article&content_id=6350


title: Domanda su far cry 2

text:
PdG wrote:
> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
> Che motore 3d usa?
dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto è fatto
in casa.
--
-------------------------------
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Domanda su far cry 2

text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
> PdG wrote:
>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>> Che motore 3d usa?
>
> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto è fatto
> in casa.
ma han preso il cryengine 1 o 2?



title: Domanda su far cry 2

text:
PdG wrote:
> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>> PdG wrote:
>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>> Che motore 3d usa?
>>
>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto
>> è fatto in casa.
>
> ma han preso il cryengine 1 o 2?
1 ovviamente. PS: lascia perdere chi fa confronti con il cryengine 2 -_-...
non c'è storia...



title: Domanda su far cry 2

text:
Sembra che BS82 abbia detto :
> PdG wrote:
>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>> PdG wrote:
>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>> Che motore 3d usa?
>>>
>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto
>>> è fatto in casa.
>>
>> ma han preso il cryengine 1 o 2?
>
> 1 ovviamente. PS: lascia perdere chi fa confronti con il cryengine 2 -_-...
> non c'è storia...
Ah il cryengine 2 e' fantascienza pura.
Non riesco a smettere di stupirmi.



title: Domanda su far cry 2

text:

Dovresti vedere dentro l'editor
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Domanda su far cry 2

text:
Il 13/10/2008, Lord Alucard ha detto :
>>> 1 ovviamente. PS: lascia perdere chi fa confronti con il cryengine 2
>>> -_-... non c'è storia...
>>
>> Ah il cryengine 2 e' fantascienza pura.
>> Non riesco a smettere di stupirmi.
>
> Dovresti vedere dentro l'editor
Ma l'editor si scarica o e' dentro il dvd?



title: Domanda su far cry 2

text:
PdG wrote:
> Il 13/10/2008, Lord Alucard ha detto :
>
>>>> 1 ovviamente. PS: lascia perdere chi fa confronti con il cryengine
>>>> 2 -_-... non c'è storia...
>>>
>>> Ah il cryengine 2 e' fantascienza pura.
>>> Non riesco a smettere di stupirmi.
>>
>> Dovresti vedere dentro l'editor
>
> Ma l'editor si scarica o e' dentro il dvd?
se ha il gioco c'è l'editor dentro
sennò beh.. le vie traverse sono sempre quelle -_-



title: Domanda su far cry 2

author: Lorenz

text:
Il 13/10/08, BS82 ha detto :
> PdG wrote:
>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>> PdG wrote:
>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>> Che motore 3d usa?
>>>
>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto
>>> è fatto in casa.
>>
>> ma han preso il cryengine 1 o 2?
>
> 1 ovviamente. PS: lascia perdere chi fa confronti con il cryengine 2 -_-...
> non c'è storia...
Pure quanto a requisiti di sistema...:D


title: Domanda su far cry 2

text:
Il 13/10/08, PdG ha detto :

Ad ogni modo il Dunia non sfigura certo quanto ad illuminazione ed
"effettistica"...


title: Domanda su far cry 2

text:
BS82 scriveva il 13/10/2008 :
> PdG wrote:
>> Il 13/10/2008, Lord Alucard ha detto :
>>
>>>>> 1 ovviamente. PS: lascia perdere chi fa confronti con il cryengine
>>>>> 2 -_-... non c'è storia...
>>>>
>>>> Ah il cryengine 2 e' fantascienza pura.
>>>> Non riesco a smettere di stupirmi.
>>>
>>> Dovresti vedere dentro l'editor
>>
>> Ma l'editor si scarica o e' dentro il dvd?
>
> se ha il gioco c'è l'editor dentro
>
> sennò beh.. le vie traverse sono sempre quelle -_-
ce l'ho eccome.
Originalissimo.
Ci studiero'. Prima pero' lo finisco :)



title: Domanda su far cry 2

text:
Scriveva Lorenz lunedì, 13/10/2008:
>>
>> Ah il cryengine 2 e' fantascienza pura.
>> Non riesco a smettere di stupirmi.
>
> Ad ogni modo il Dunia non sfigura certo quanto ad illuminazione ed
> "effettistica"...
Non metto in dubbio, ma dubito riesca a far altrettanto.
Non fosse altro che gira pure su console, mentre un crysis su console
e' impossibile.
Tipo: com'e' la fisica?



title: Domanda su far cry 2

text:
PdG scriveva il 13/10/08 :
> Scriveva Lorenz lunedì, 13/10/2008:
>
>>>
>>> Ah il cryengine 2 e' fantascienza pura.
>>> Non riesco a smettere di stupirmi.
>>
>> Ad ogni modo il Dunia non sfigura certo quanto ad illuminazione ed
>> "effettistica"...
>
> Non metto in dubbio, ma dubito riesca a far altrettanto.
Gli va molto vicino...
> Non fosse altro che gira pure su console, mentre un crysis su console e'
> impossibile.
Tempo fa è stata mostrata a porte chiuse da Crytek una "demo" di Crysis
su X360, e a quanto detto dagli stessi sviluppatori in quello stadio
di realizzazione girava già in 720p con dettagli medi senza alcun
problema... perciò non sarebbe certo impossibile fare una versione pure
per le attuali console.


title: Domanda su far cry 2

text:
Lorenz ha spiegato il 13/10/2008 :
> Tempo fa è stata mostrata a porte chiuse da Crytek una "demo" di Crysis
> su X360, e a quanto detto dagli stessi sviluppatori in quello stadio
> di realizzazione girava già in 720p con dettagli medi senza alcun
> problema... perciò non sarebbe certo impossibile fare una versione pure
> per le attuali console.
Imho esistono due crysis.. quello a dettagli "medi" che e' un buon fps,
e quello a massima definizione dx10 che e' un gioco quasi diverso.
Il primo e' come detto un onesto fps e non si vede perche' non possa
girare su una console (infatti va molto fluido in un pc ben corazzato).
Il secondo e' realmente next-gen, rappresenta qualcosa di attualmente
nemmeno uguagliato. Su pc ben corazzati fa tuttora fatica e su console
e' semplicamente improponibile.



title: Domanda su far cry 2

text:
PdG wrote:
> Il 13/10/2008, Lord Alucard ha detto :
>
>>>> 1 ovviamente. PS: lascia perdere chi fa confronti con il cryengine
>>>> 2 -_-... non c'è storia...
>>>
>>> Ah il cryengine 2 e' fantascienza pura.
>>> Non riesco a smettere di stupirmi.
>>
>> Dovresti vedere dentro l'editor
>
> Ma l'editor si scarica o e' dentro il dvd?
Dentro il DVD, va installato a parte, poi lo trovi dentro la cartella bin.
Carica una mappa del gioco e fatti un giro, puoi giocare direttamente
dall'editor.



title: Domanda su far cry 2

text:

Come te la cavi con il LUA? Mai provato?



title: Domanda su far cry 2

text:
PdG ci ha detto :
> Lorenz ha spiegato il 13/10/2008 :
>
>> Tempo fa è stata mostrata a porte chiuse da Crytek una "demo" di Crysis
>> su X360, e a quanto detto dagli stessi sviluppatori in quello stadio
>> di realizzazione girava già in 720p con dettagli medi senza alcun
>> problema... perciò non sarebbe certo impossibile fare una versione pure
>> per le attuali console.
>
> Imho esistono due crysis.. quello a dettagli "medi" che e' un buon fps, e
> quello a massima definizione dx10 che e' un gioco quasi diverso.
Ovviamente le attuali console non sarebbero in grado di farlo girare
al max del dettaglio e in DX10... e comunque manco i pc "ninja" a
momenti ce la fanno. Ma in ogni caso potrebbero arrivare a farlo girare
su console a dettagli alti e chiaramente in DX9.


title: Domanda su far cry 2

author: Black Angel

text:
Lorenz ha spiegato il 13/10/2008 :
> Tempo fa è stata mostrata a porte chiuse da Crytek una "demo" di Crysis
> su X360, e a quanto detto dagli stessi sviluppatori in quello stadio
> di realizzazione girava già in 720p con dettagli medi senza alcun
> problema... perciò non sarebbe certo impossibile fare una versione pure
> per le attuali console.
era una alpha e girava con dettagli tra medio ed High ed aa 2x a 720p
ricordiamo però, era una alpha
la versione finale imho sarà quasi totalmente su high e qualcosa su very high
--
___ ___ ___ ___ ___
Acta non Verba
___ ___ ___ ___ ___


title: Domanda su far cry 2

text:
BS82 ha pensato forte :
> PdG wrote:
>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>> Che motore 3d usa?
>
> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto è fatto in casa.
immagino che per la percentuale ti sia ispirato al tuo nick



title: Domanda su far cry 2

text:
PdG scriveva il 13/10/2008 :
> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>> PdG wrote:
>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>> Che motore 3d usa?
>>
>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto è fatto in casa.
>
> ma han preso il cryengine 1 o 2?
è un ramo del 2



title: Domanda su far cry 2

text:
Black Angel wrote:
> PdG scriveva il 13/10/2008 :
>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>> PdG wrote:
>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>> Che motore 3d usa?
>>>
>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto
>>> è fatto in casa.
>>
>> ma han preso il cryengine 1 o 2?
>
> è un ramo del 2
ma anche no....



title: Domanda su far cry 2

text:
Black Angel wrote:
> BS82 ha pensato forte :
>> PdG wrote:
>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>> Che motore 3d usa?
>>
>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto
>> è fatto in casa.
>
> immagino che per la percentuale ti sia ispirato al tuo nick
eh? che hai bevuto stasera?
Sono le parole degli sviluppatori... -_- ... dai adesso sai più tu di loro
stessi....eh!



title: Domanda su far cry 2

text:
BS82 wrote:
> Black Angel wrote:
>> BS82 ha pensato forte :
>>> PdG wrote:
>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>> Che motore 3d usa?
>>>
>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto
>>> è fatto in casa.
>>
>> immagino che per la percentuale ti sia ispirato al tuo nick
>
> eh? che hai bevuto stasera?
> Sono le parole degli sviluppatori... -_- ... dai adesso sai più tu di
> loro stessi....eh!
certo che a volte hai di quei cali di stile robe da PLONKARTI in suduta
stante e dare ragione a quelli di ICC...
http://tweakers.net/nieuws/50850/ubisoft-licht-tipje-van-de-sluier-over-far-cry-2-op.html
intervista a Michiel Verheijdt Senior Product Manager for Ubisoft
puoi tradurtelo con google...
PS: l'engine è stato iniziato ancora prima che crytek rendesse pubblico
l'arrivo del nuovo Cryengine 2, il Dunia non ha visto nemmeno in lontananza
il codice di questo engine. E' stato sviluppato partendo dal Cryengine 1.
Ma le che vada si parla di un 10% di codice originario di Cryengine 1...e
non è poco! A quanto pare hanno usato molto il codice per la gestione dei
veicoli....
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=8460



title: Domanda su far cry 2

text:
BS82 ha spiegato il 14/10/2008 :
> Black Angel wrote:
>> PdG scriveva il 13/10/2008 :
>>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>>> PdG wrote:
>>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>>> Che motore 3d usa?
>>>>
>>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto
>>>> è fatto in casa.
>>>
>>> ma han preso il cryengine 1 o 2?
>>
>> è un ramo del 2
>
> ma anche no....
provalo



title: Domanda su far cry 2

text:
Black Angel wrote:
> BS82 ha spiegato il 14/10/2008 :
>> Black Angel wrote:
>>> PdG scriveva il 13/10/2008 :
>>>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>>>> PdG wrote:
>>>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>>>> Che motore 3d usa?
>>>>>
>>>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il
>>>>> resto è fatto in casa.
>>>>
>>>> ma han preso il cryengine 1 o 2?
>>>
>>> è un ramo del 2
>>
>> ma anche no....
>
> provalo
-_- mio dio... sei un fake spero...



title: Domanda su far cry 2

text:
BS82 ha detto questo martedì :
> BS82 wrote:
>> Black Angel wrote:
>>> BS82 ha pensato forte :
>>>> PdG wrote:
>>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>>> Che motore 3d usa?
>>>>
>>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il resto
>>>> è fatto in casa.
>>>
>>> immagino che per la percentuale ti sia ispirato al tuo nick
>>
>> eh? che hai bevuto stasera?
>> Sono le parole degli sviluppatori... -_- ... dai adesso sai più tu di
>> loro stessi....eh!
>
> certo che a volte hai di quei cali di stile robe da PLONKARTI in suduta stante e dare
> ragione a quelli di ICC...
sei proprio un bambino
se ti si da ragione tutto ok, altrimenti sbatti i piedini per terra
>
>
http://tweakers.net/nieuws/50850/ubisoft-licht-tipje-van-de-sluier-over-far-cry-2-op.html
> intervista a Michiel Verheijdt Senior Product Manager for Ubisoft
> puoi tradurtelo con google...
>
> PS: l'engine è stato iniziato ancora prima che crytek rendesse pubblico l'arrivo del nuovo
> Cryengine 2, il Dunia non ha visto nemmeno in lontananza il codice di questo engine. E'
> stato sviluppato partendo dal Cryengine 1.
anche il Cryeng 2 è stato sviluppato partendo dal Cryeng 1, sveglione
>
> Ma le che vada si parla di un 10% di codice originario di Cryengine 1...e non è poco! A
> quanto pare hanno usato molto il codice per la gestione dei veicoli....
>
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=8460
di nuovo tirando percentuali a caso?
smettila di renderti ridicolo cazzo



title: Domanda su far cry 2

text:
BS82 ci ha detto :
> Black Angel wrote:
>> BS82 ha spiegato il 14/10/2008 :
>>> Black Angel wrote:
>>>> PdG scriveva il 13/10/2008 :
>>>>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>>>>> PdG wrote:
>>>>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>>>>> Che motore 3d usa?
>>>>>>
>>>>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il
>>>>>> resto è fatto in casa.
>>>>>
>>>>> ma han preso il cryengine 1 o 2?
>>>>
>>>> è un ramo del 2
>>>
>>> ma anche no....
>>
>> provalo
>
> -_- mio dio... sei un fake spero...
ok sono un fake, ora smetti di fare il bimbominkia e provami che lo sviluppo di entrambi gli
engine dal cryeng 1 non è stato in comune prima della scissione
accomodati, ma non con risposte da asilo, con dei link se possibile



title: Domanda su far cry 2

text:

ROTFL.... come te la giri e te la rigiri....
>
>>
>> Ma le che vada si parla di un 10% di codice originario di Cryengine
>> 1...e non è poco! A quanto pare hanno usato molto il codice per la
>> gestione dei veicoli....
>>
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=8460
>
> di nuovo tirando percentuali a caso?
>
> smettila di renderti ridicolo cazzo
qua mi pare che di ridicolo su una cosa che TUTTI sanno ci sia solo tu!



title: Domanda su far cry 2

text:

io la chiudo qua, hai voglia di fare quelle litigate in cui poi arrivi a
dare della troia alle madri altrui.
Sorry mi son già stufato.
Google ce l'hai anche te. QUA se ne parla da un anno del dunia...



title: Domanda su far cry 2

text:
BS82 wrote:
> Black Angel wrote:
>> BS82 ha detto questo martedě :
>>> BS82 wrote:
>>>> Black Angel wrote:
>>>>> BS82 ha pensato forte :
>>>>>> PdG wrote:
>>>>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>>>>> Che motore 3d usa?
>>>>>>
>>>>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il
>>>>>> resto č fatto in casa.
>>>>>
>>>>> immagino che per la percentuale ti sia ispirato al tuo nick
>>>>
>>>> eh? che hai bevuto stasera?
>>>> Sono le parole degli sviluppatori... -_- ... dai adesso sai piů tu
>>>> di loro stessi....eh!
>>>
>>> certo che a volte hai di quei cali di stile robe da PLONKARTI in
>>> suduta stante e dare ragione a quelli di ICC...
>>
>> sei proprio un bambino
>>
>> se ti si da ragione tutto ok, altrimenti sbatti i piedini per terra
>>
>>
>>
>>>
>>>
http://tweakers.net/nieuws/50850/ubisoft-licht-tipje-van-de-sluier-over-far-cry-2-op.html
>>> intervista a Michiel Verheijdt Senior Product Manager for Ubisoft
>>> puoi tradurtelo con google...
>>>
>>> PS: l'engine č stato iniziato ancora prima che crytek rendesse
>>> pubblico l'arrivo del nuovo Cryengine 2, il Dunia non ha visto
>>> nemmeno in lontananza il codice di questo engine. E' stato
>>> sviluppato partendo dal Cryengine 1.
>>
>> anche il Cryeng 2 č stato sviluppato partendo dal Cryeng 1, sveglione
>
> ROTFL.... come te la giri e te la rigiri....
>
>>
>>>
>>> Ma le che vada si parla di un 10% di codice originario di Cryengine
>>> 1...e non č poco! A quanto pare hanno usato molto il codice per la
>>> gestione dei veicoli....
>>>
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=8460
>>
>> di nuovo tirando percentuali a caso?
>>
>> smettila di renderti ridicolo cazzo
>
> qua mi pare che di ridicolo su una cosa che TUTTI sanno ci sia solo
> tu!
il mio ultimo post in questo thread,
Fanculo black, vai a litigare con i bimbiminkia consolari.



title: Domanda su far cry 2

text:
Scriveva BS82 martedì, 14/10/2008:
> BS82 wrote:
>> Black Angel wrote:
>>> BS82 ha detto questo martedì :
>>>> BS82 wrote:
>>>>> Black Angel wrote:
>>>>>> BS82 ha pensato forte :
>>>>>>> PdG wrote:
>>>>>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>>>>>> Che motore 3d usa?
>>>>>>>
>>>>>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il
>>>>>>> resto è fatto in casa.
>>>>>>
>>>>>> immagino che per la percentuale ti sia ispirato al tuo nick
>>>>>
>>>>> eh? che hai bevuto stasera?
>>>>> Sono le parole degli sviluppatori... -_- ... dai adesso sai più tu
>>>>> di loro stessi....eh!
>>>>
>>>> certo che a volte hai di quei cali di stile robe da PLONKARTI in
>>>> suduta stante e dare ragione a quelli di ICC...
>>>
>>> sei proprio un bambino
>>>
>>> se ti si da ragione tutto ok, altrimenti sbatti i piedini per terra
>>>
>>>
>>>
>>>>
>>>>
http://tweakers.net/nieuws/50850/ubisoft-licht-tipje-van-de-sluier-over-far-cry-2-op.html
>>>> intervista a Michiel Verheijdt Senior Product Manager for Ubisoft
>>>> puoi tradurtelo con google...
>>>>
>>>> PS: l'engine è stato iniziato ancora prima che crytek rendesse
>>>> pubblico l'arrivo del nuovo Cryengine 2, il Dunia non ha visto
>>>> nemmeno in lontananza il codice di questo engine. E' stato
>>>> sviluppato partendo dal Cryengine 1.
>>>
>>> anche il Cryeng 2 è stato sviluppato partendo dal Cryeng 1, sveglione
>>
>> ROTFL.... come te la giri e te la rigiri....
>>
>>>
>>>>
>>>> Ma le che vada si parla di un 10% di codice originario di Cryengine
>>>> 1...e non è poco! A quanto pare hanno usato molto il codice per la
>>>> gestione dei veicoli....
>>>>
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=8460
>>>
>>> di nuovo tirando percentuali a caso?
>>>
>>> smettila di renderti ridicolo cazzo
>>
>> qua mi pare che di ridicolo su una cosa che TUTTI sanno ci sia solo
>> tu!
>
> il mio ultimo post in questo thread,
> Fanculo black, vai a litigare con i bimbiminkia consolari.
26 anni eh -.-



title: Domanda su far cry 2

text:
BS82 ci ha detto :
> Black Angel wrote:
>> BS82 ci ha detto :
>>> Black Angel wrote:
>>>> BS82 ha spiegato il 14/10/2008 :
>>>>> Black Angel wrote:
>>>>>> PdG scriveva il 13/10/2008 :
>>>>>>> Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
>>>>>>>> PdG wrote:
>>>>>>>>> Sara' una faq ma non mi e' ancora chiaro.
>>>>>>>>> Che motore 3d usa?
>>>>>>>>
>>>>>>>> dunie engine, ha il 2% del motore originario della Crytek, il
>>>>>>>> resto è fatto in casa.
>>>>>>>
>>>>>>> ma han preso il cryengine 1 o 2?
>>>>>>
>>>>>> è un ramo del 2
>>>>>
>>>>> ma anche no....
>>>>
>>>> provalo
>>>
>>> -_- mio dio... sei un fake spero...
>>
>> ok sono un fake, ora smetti di fare il bimbominkia e provami che lo
>> sviluppo di entrambi gli engine dal cryeng 1 non è stato in comune
>> prima della scissione accomodati, ma non con risposte da asilo, con dei link se possibile
>
> io la chiudo qua, hai voglia di fare quelle litigate in cui poi arrivi a dare della troia
> alle madri altrui.
tremendo, un demone
>
> Sorry mi son già stufato.
peccato, mi piaceva il fatto che autocitavi icc, considerata l'opinione che hanno di te
>
> Google ce l'hai anche te. QUA se ne parla da un anno del dunia...
come al solito, alla richiesta di dati e link, imbocchi la via di fuga.
buonagiornata anche a te



title: Domanda su far cry 2

text:
Black Angel wrote:
> Lorenz ha spiegato il 13/10/2008 :
>
>> Tempo fa è stata mostrata a porte chiuse da Crytek una "demo" di
>> Crysis su X360, e a quanto detto dagli stessi sviluppatori in quello
>> stadio di realizzazione girava già in 720p con dettagli medi senza
>> alcun problema... perciò non sarebbe certo impossibile fare una
>> versione pure per le attuali console.
>
> era una alpha e girava con dettagli tra medio ed High ed aa 2x a 720p
>
> ricordiamo però, era una alpha
> la versione finale imho sarà quasi totalmente su high e qualcosa su
> very high
La versione DX9 di Warhead fa praticamente tutto quello che fa la DX10, con
leggermente meno precisione negli shader. L'unico contro e' che usa molta
più ram.



title: Domanda su far cry 2

text:
Lord Alucard scriveva il 14/10/2008 :

nel caso della conversione non so esattamente cosa faranno, perchè il 360 supporta in parte
le dx9, in parte le 10, in parte eccede le 10, credo che creeranno un path apposito come
fanno gli altri programmatori
la mia paura è che la piestri li convinca ad adottare quello dx9 e poi il 360 ne risenta
spero bene
per quanto riguarda la precisione, penso che verrà usata la precisione 10 nell'HDR, non sarà
la 64 ma rende bene e viene gestita ottimamente da Xenos, per gli shaders non ti saprei dire
ma credo che ci sarà una limatina li ed una limatina la, in fase di ottimizzazione...



title: Domanda su far cry 2

author: Michelangelo

text:
"Black Angel" <
Bla...@chiedimilamail.it
> ha scritto nel messaggio
news:48f459c9$0$14481$5fc...@news.tiscali.it...
> 26 anni eh -.-
Quante figure di merda che fai Black.
Sei patetico.
Conta pure sul fatto che non risponderņ ai tuoi futuri post di questo
thread.
In passato l'ho gią fatto e sei fuggito come il vento, non vorremmo mai
privare il NG di una risorsa di arroganza come te, giusto?
--
Michelangelo


title: Domanda su far cry 2

text:
Michelangelo scriveva il 14/10/2008 :
> "Black Angel" <
Bla...@chiedimilamail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:48f459c9$0$14481$5fc...@news.tiscali.it...
>
>> 26 anni eh -.-
>
> Quante figure di merda che fai Black.
> Sei patetico.
> Conta pure sul fatto che non risponderò ai tuoi futuri post di questo thread.
> In passato l'ho già fatto e sei fuggito come il vento, non vorremmo mai privare il NG di
> una risorsa di arroganza come te, giusto?
son carini questi ritorni di fiamma da parte degli schiaffeggiati a morte
solo che dicono le solite fregnacce salvo poi scappare
cosa volevi dimostrare con questa sortita, di essere l'idiota che si sa bene che sei?
bah, pochezze da uomini di creta.



title: Ma it.comp.giochi che fine ha fatto?

author: Adriana

text:
Sarà circa una settimana che non riesco a scaricare le news da
it.comp.giochi.
A "download del messaggio 1 di 243" si blocca e non va più avanti. Sono io o
è successo qualcosa? Ne sapete niente?
Grazie per l'attenzione. :)


title: Ma it.comp.giochi che fine ha fatto?

author: valenter

text:
A me và benissimo, ci sono ben 3604 messaggi ....
"Adriana" <
al...@cheapnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:UmsRe.34934$TR5....@news.edisontel.com...



title: Ma it.comp.giochi che fine ha fatto?

author: Icestorm

text:
Adriana wrote:
> Sarà circa una settimana che non riesco a scaricare le news da
> it.comp.giochi.
> A "download del messaggio 1 di 243" si blocca e non va più avanti.
> Sono io o è successo qualcosa? Ne sapete niente?
A me va benissimo.


title: Ma it.comp.giochi che fine ha fatto?

author: Kiuhnm

text:
Adriana ha scritto:

Scarica e usa Thunderbird oppure pulisci la cache di Outlook, ma ti
consiglio di usare Thunderbird, che è meglio per mille altri motivi...
Kiuhnm


title: Ma it.comp.giochi che fine ha fatto?

text:
??? Come si pulisce la cache di Outlook?
In ogni caso ho annullato la sottoscrizione e poi ho scaricato tutto da capo
ed ha ripreso a funzionare.
Grazie a tutti per le risposte. :)
> Scarica e usa Thunderbird oppure pulisci la cache di Outlook, ma ti
> consiglio di usare Thunderbird, che č meglio per mille altri motivi...
>
> Kiuhnm


title: Ma it.comp.giochi che fine ha fatto?

text:
Adriana ha scritto:
> ??? Come si pulisce la cache di Outlook?
> In ogni caso ho annullato la sottoscrizione e poi ho scaricato tutto da capo
> ed ha ripreso a funzionare.
Dovrebbe anche esserci un'opzione per riscaricare il corpo dei messaggi
o qualcosa del genere (right click sul nome del ng?).
Kiuhnm


title: Ma it.comp.giochi che fine ha fatto?

text:
Adriana wrote:
> ??? Come si pulisce la cache di Outlook?
Strumenti / Opzioni / Manutenzione / Pulisci


title: Ma it.comp.giochi che fine ha fatto?

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:_S%Re.12008$4g5.6...@news4.tin.it...
> Adriana wrote:
> > ??? Come si pulisce la cache di Outlook?
>
> Strumenti / Opzioni / Manutenzione / Pulisci
Ooops, non l'avevo visto....
Grazie ancora. :)


title: FREE- NARITA BOY

author: AmigOS

text:
In occasione dei mega saldi di...
gog.com


title: io ...

author: Stuntman Mike

text: mi do alla politica dei videogames mi interessa tanto pi� che giocare


title: Re: le cronache di steam

text:
rogermors-eee wrote:
> altra genialata....non mi fa installare la demo di half life 2. vado
> sulla pagina di half life 2 (mi ci rimanda quando clicco su half life 2
> demo), clicco su installa demo, e invece mi vuole far installare il
> gioco intero (lo possiedo gia'). non voglio installare il gioco intero,
> voglio installare solo la demo, e chissa' per quale motivo non me lo fa
> fare.
Ma scrivi dal giappone?


title: Re: le cronache di steam

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Ma scrivi dal giappone?
Non vedi che scrive coi caratteri a mandorla?


title: Re: le cronache di steam

author: Connor MacLeod

text:
Il Wed, 30 Jun 2010 08:29:16 -0700 (PDT), *Topolaccio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
>> Ma scrivi dal giappone?
>
> Non vedi che scrive coi caratteri a mandorla?
e col pisello pixellato?
--
Spazio sottoposto a sequestro ai sensi dell’art. 354 del C.P.P.


title: Re: le cronache di steam

text:
"rogermors-eee" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i0fnp6$mp7$1...@tornado.tornevall.net...
> altra genialata....non mi fa installare la demo di half life 2. vado sulla
> pagina di half life 2 (mi ci rimanda quando clicco su half life 2 demo),
> clicco su installa demo, e invece mi vuole far installare il gioco intero
> (lo possiedo gia'). non voglio installare il gioco intero, voglio
> installare solo la demo, e chissa' per quale motivo non me lo fa fare.
E per quale cazzo di motivo uno dovrebbe voler installare la demo invece del
gioco intero se non per un insano proposito di trovare un pretesto per dare
addosso ad una piattaforma che non gli piace?
A ruggè, e annamo che fà cardo...
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Re: le cronache di steam

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> "rogermors-eee" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:i0fnp6$mp7$1...@tornado.tornevall.net...
>> altra genialata....non mi fa installare la demo di half life 2. vado sulla
>> pagina di half life 2 (mi ci rimanda quando clicco su half life 2 demo),
>> clicco su installa demo, e invece mi vuole far installare il gioco intero
>> (lo possiedo gia'). non voglio installare il gioco intero, voglio
>> installare solo la demo, e chissa' per quale motivo non me lo fa fare.
>
> E per quale cazzo di motivo uno dovrebbe voler installare la demo invece del
> gioco intero se non per un insano proposito di trovare un pretesto per dare
> addosso ad una piattaforma che non gli piace?
Beh, perche' magari vuol giusto far dei test e preferisce scaricare la
demo piccolina piuttosto di doversi downloadare tutto il dvd.


title: Re: le cronache di steam

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> e col pisello pixellato?
ROTFL...
Mi sembra anche di intravvedere un'HelloKitty sullo sfondo...


title: Re: le cronache di steam

text:
Il Wed, 30 Jun 2010 09:06:01 -0700 (PDT), *Topolaccio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> e col pisello pixellato?
>
> ROTFL...
> Mi sembra anche di intravvedere un'HelloKitty sullo sfondo...
l'auto di ruggero
http://4.bp.blogspot.com/_pdcDbWZL2so/SPHxQcB_ZPI/AAAAAAAAA54/Gq5H9NJuMrg/s400/NewFiat500_HelloKitty2.jpg



title: Re: le cronache di steam

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> l'auto di ruggero
>
http://4.bp.blogspot.com/_pdcDbWZL2so/SPHxQcB_ZPI/AAAAAAAAA54/Gq5H9NJ.
..
Oddio, se la vede mia figlia mi obbliga a comprarla...


title: Re: le cronache di steam

author: Lord Alucard

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b21450ea-e6d5-4972...@i31g2000yqm.googlegroups.com...

Assicurati che abbia la retromarcia. (LOL)
--
MA CHI L'HA FATT STU QUADR??? (cit.)


title: Re: le cronache di steam

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> L'auto di ruggero
>>
http://4.bp.blogspot.com/_pdcDbWZL2so/SPHxQcB_ZPI/AAAAAAAAA54/Gq5H9NJ.
..
>
> Oddio, se la vede mia figlia mi obbliga a comprarla...
Come vien su la frugoletta? Adesso quanto ha? Due anni? Tre?


title: Re: le cronache di steam

text:
Il Wed, 30 Jun 2010 09:22:08 -0700 (PDT), *Topolaccio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

quasi ogni giorno incrocio in auto una troietta bionda con un mini bianca,
l'interno tutto rosa con i cuoricini e ci sarà sicuramente qualche HK
sparso.
da bruciare viva



title: Re: le cronache di steam

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> > Oddio, se la vede mia figlia mi obbliga a comprarla...
> Assicurati che abbia la retromarcia. (LOL)
ROTFL
Me la scolpirai nella lapide questa frase...


title: Re: le cronache di steam

text:
dani...@mother.nostromo.wy (daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio))
wrote:
> Come vien su la frugoletta?
E' fottutamente intelligente!
> Adesso quanto ha? Due anni? Tre?
Due anni e otto mesi.


title: Re: le cronache di steam

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> quasi ogni giorno incrocio in auto una troietta bionda con un mini bianca,
> l'interno tutto rosa con i cuoricini e ci sarà sicuramente qualche HK
> sparso.
...
> da bruciare viva
Dopo averla messa a pecora e domata a colpi di mazza, non dimenticarlo.


title: Re: le cronache di steam

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6472a333-2afc-403c...@j8g2000yqd.googlegroups.com...
> dani...@mother.nostromo.wy (daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio))
> wrote:
>
>> Come vien su la frugoletta?
>
> E' fottutamente intelligente!
Tutta sua madra, allora.
>> Adesso quanto ha? Due anni? Tre?
>
> Due anni e otto mesi.
Evviva la Topolaccina!!!



title: Re: le cronache di steam

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6472a333-2afc-403c...@j8g2000yqd.googlegroups.com...

Minchia come passa il tempo...



title: Re: le cronache di steam

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Minchia come passa il tempo...
Eggià. A settembre comincia la scuola materna.
E poi non so se ho già detto che è scandalosamente intelligente.


title: Re: le cronache di steam

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e00f6cb0-efb4-46b9...@w31g2000yqb.googlegroups.com...

Io credo che sarai te a seppellirmi.



title: Re: le cronache di steam

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1u8rzkea...@connor.fastweb.fdqn.it...
> Il Wed, 30 Jun 2010 09:22:08 -0700 (PDT), *Topolaccio* ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>>
>>> l'auto di ruggero
>>>
http://4.bp.blogspot.com/_pdcDbWZL2so/SPHxQcB_ZPI/AAAAAAAAA54/Gq5H9NJ.
..
>>
>> Oddio, se la vede mia figlia mi obbliga a comprarla...
>
> quasi ogni giorno incrocio in auto una troietta bionda con un mini bianca,
> l'interno tutto rosa con i cuoricini e ci sarà sicuramente qualche HK
> sparso.
>
> da bruciare viva
Cos'è un HK?
L'unico che mi viene in mente è il drone di Terminator.



title: Re: le cronache di steam

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Cos'è un HK?
L'Hello Kitty di cui sopra.


title: Re: le cronache di steam

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Io credo che sarai te a seppellirmi.
Sì, dimmerda, la prossima volta che ci si incontra in un FPS online...


title: Re: le cronache di steam

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6866a9c3-253e-47de...@x21g2000yqa.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Minchia come passa il tempo...
>
> Eggià. A settembre comincia la scuola materna.
Sembra ieri che volevi ammazzarti...
> E poi non so se ho già detto che è scandalosamente intelligente.
Si, ma detto da te che hai un QI da Neanderthal non fa testo.



title: Re: le cronache di steam

text:
Il Thu, 1 Jul 2010 15:13:50 +0200, *Lord Alucard* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Minchia come passa il tempo...
>>
>> Eggià. A settembre comincia la scuola materna.
>
> Sembra ieri che volevi ammazzarti...
ROTFL



title: Re: le cronache di steam

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8369f168-a526-4c08...@c33g2000yqm.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Io credo che sarai te a seppellirmi.
>
> Sě, dimmerda, la prossima volta che ci si incontra in un FPS online...
Non c'e' gusto.
Ti fraggo anche bendato e giocando solo con la tastiera. E poi dovresti
comprare un gioco per giocare online.



title: Re: le cronache di steam

text:
Il Thu, 1 Jul 2010 15:11:39 +0200, *Lord Alucard* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> quasi ogni giorno incrocio in auto una troietta bionda con un mini bianca,
>> l'interno tutto rosa con i cuoricini e ci sarà sicuramente qualche HK
>> sparso.
>>
>> da bruciare viva
>
> Cos'è un HK?
> L'unico che mi viene in mente è il drone di Terminator.
questa qua
http://27.media.tumblr.com/tumblr_kop4zaFep41qzs867o1_400.gif



title: Re: le cronache di steam

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:294aa7c8-11df-4836...@y4g2000yqy.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Cos'è un HK?
>
> L'Hello Kitty di cui sopra.
E io che già mi ero immaginato la scena: una terminatrix che lancia hunter
killer a Gioconno...



title: Re: le cronache di steam

text:
Il Thu, 1 Jul 2010 15:11:39 +0200, *Lord Alucard* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Cos'è un HK?
> L'unico che mi viene in mente è il drone di Terminator.
eeeeeeeeeeeeeee voilà
http://the.taoofmac.com/media/blog/2004/08/08/Image1.jpg
strepitoso mix per lei



title: Re: le cronache di steam

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> E poi dovresti
> comprare un gioco per giocare online.
Ne compro molti più di quelli che pensi.


title: Re: le cronache di steam

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> questa qua
>
http://27.media.tumblr.com/tumblr_kop4zaFep41qzs867o1_400.gif
ROTFL


title: Re: le cronache di steam

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> eeeeeeeeeeeeeee voilà
>
http://the.taoofmac.com/media/blog/2004/08/08/Image1.jpg
> strepitoso mix per lei
ROTFL al quadrato!


title: 22 11 63

text:
Serie TV Fox (su Sky) tratta dal libro di un certo signor Stefano Re.
Con James Franco.
Sembra veramente MOLTO ben fatta.
Il filo conduttore è parecchio tosto.
In pratica parte tutto da una stanza che, una volta attraversata,
 porta direttamente nel 1960. E attorno a questo si sviluppa la
 storia con tutte le possibili implicazioni che si possono
 immaginare.
Il resto, ovvero il motivo per cui il protagonista decide di
 entrare, non ve lo dico, ma è super-intrigante.
Guardatela, che vale la pena.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: 22 11 63

author: bric-out

text:
Il giorno martedì 12 aprile 2016 21:30:25 UTC+2, Michelangelo ha scritto:
> Serie TV Fox (su Sky) tratta dal libro di un certo signor Stefano Re.
> Con James Franco.
> Sembra veramente MOLTO ben fatta.
> Il filo conduttore è parecchio tosto.
> In pratica parte tutto da una stanza che, una volta attraversata,
>  porta direttamente nel 1960. E attorno a questo si sviluppa la
>  storia con tutte le possibili implicazioni che si possono
>  immaginare.
> Il resto, ovvero il motivo per cui il protagonista decide di
>  entrare, non ve lo dico, ma è super-intrigante.
> Guardatela, che vale la pena.

L'hai vista tutta?

imho, verso la parte centrale si siede un po'
bella e azzeccata la fotografia, restituisce proprio quei colori associati all'epoca (e forse ne riprende il tipo delle pellicole di quel periodo...)

la "lei" è un sogno


title: 22 11 63

author: Torakiki

text:
> Il resto, ovvero il motivo per cui il protagonista decide di
>   entrare, non ve lo dico, ma è super-intrigante.

Ma mi pare che lo dicano chiaro e tondo nel trailer!

....e comunque lo si deduce dalla data ;-)

--
 >> Torakiki


title: Win10 aggiornamento di aprile?

text:
Ma che si sa dell'aggiornamento RS4 di 10?
Quello datato marzo, che si chiama april (update)... non mi dite che
esce a maggio?
LOL

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: Win10 aggiornamento di aprile?

author: MrGreco

text:
Il 26/04/2018 9.33, Lord Alucard ha scritto:
> Ma che si sa dell'aggiornamento RS4 di 10?
> Quello datato marzo, che si chiama april (update)... non mi dite che
> esce a maggio?
> LOL
>

Sì, arriva a fine mese a quanto pare, e saranno svariati gighi di
madonne......

ah, per perdere un po' di tempo:
http://www.dday.it/redazione/26331/windows-10-sping-2018-update/12/considerazioni-finali

--
MrGreco


title: Win10 aggiornamento di aprile?

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Ma che si sa dell'aggiornamento RS4 di 10?
> Quello datato marzo, che si chiama april (update)... non mi dite che esce a
> maggio?
> LOL

Si chiama Spring Update...percio' c'e' tempo fino al 21 giugno :D


title: Win10 aggiornamento di aprile?

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Thu, 26 Apr 2018 11:43:17 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Si chiama Spring Update...percio' c'e' tempo fino al 21 giugno :D

Ma mettendo il Delay in giorni si puo' postcipare oppure appena esce
si installa? Che vorrei aspettare prima di metterlo e trovare rogne.


title: Win10 aggiornamento di aprile?

text:

Bhè, io ho finito di installare la RTM adesso.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Win10 aggiornamento di aprile?

author: Barone Cicala

text:
On 26.04.2018 09:33:55 +02:00, Lord Alucard wrote:
> Ma che si sa dell'aggiornamento RS4 di 10?
> Quello datato marzo, che si chiama april (update)... non mi dite che
> esce a maggio?
> LOL

doveva uscire primi di Aprile ma poi hanno bloccato tutto perche' la
release candidate aveva un bug definito "importante"...
Cosi' potente che l'hanno scartato e so' passati a ricompila' la release
candidate precedente...
Co' ste premesse sto ad aggiorna'...SISI


title: Win10 aggiornamento di aprile?

text:

Io ho messo, già da un paio di giorni, la 17134.1, che è quella dopo
del presunto baco.
Va na crema.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Win10 aggiornamento di aprile?

text:
On 27.04.2018 10:09:35 +02:00, Lord Alucard wrote:
> Io ho messo, già da un paio di giorni, la 17134.1, che è quella dopo
> del presunto baco.
> Va na crema.

Io la sto a aspetta' da un pezzo perche' su questa dovrebbero aver risolto
il problema dell hdr.
Vedremo


title: Re: L4D2 demo versus è operativo

author: unkle

text:
rogermorse wrote:
> Insomma chi si vuole cimentare...non ci sono problemi a fare 4 vs 4.
Ottimo! nel pomeriggio ci sta qualcuno per un bel versus?


title: Re: L4D2 demo versus è operativo

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> Insomma chi si vuole cimentare...non ci sono problemi a fare 4 vs 4.
good...
se qualcuno organizza, mi aggrego ^^


title: Consigliatemi giochi tipo Tomb Raider

author: FIDELIO

text:
Non sono un esperto di videogames però, tra tutti i giochi che ho visto a
casa di amici, mi hanno colpito moltissimo quelli della serie Tomb Raider  e
Shadow Man.
Quali giochi sono, ad essi, paragonabili?
Date queste mie preferenze, quali altri giochi, secondo voi, potrebbero
piacermi?
--
Thank you
     ___FIDELIO___
[ indirizzo non valido ]


title: Consigliatemi giochi tipo Tomb Raider

author: Ennio Grasso

text:
fakk2, rune, mdk2, messiah, oni,



title: Consigliatemi giochi tipo Tomb Raider

author: BoboV

text:
Shadowman è splendido poi Heavy metal Faqq2,Alice,
Rune,Oni,Soul Reaver non c'è che l'imbarazzo della scelta.
"FIDELIO" <
rispondimi....@grazie.it
> ha scritto nel messaggio
news:asyI6.9900$UW4.7...@news.infostrada.it...



title: Consigliatemi giochi tipo Tomb Raider

author: Sauron

text:
Alice, Drakan, Heretic2 (vecchiotto, ma sempre valido! oltertutto costa
poco!)
--
======
Sauron
======
"FIDELIO" <
rispondimi....@grazie.it
> ha scritto nel messaggio
news:asyI6.9900$UW4.7...@news.infostrada.it...



title: Guitar Hero open source

text:
http://fretsonfire.sourceforge.net/
A me fa cagare sangue, però a qualcuno di voi con un leggero ritardo mentale
piacerà di sicuro. Ci sono anche un sacco di canzoni per farvi pigiare i
tasti a ritmo, come dei veri coglioni.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Guitar Hero open source

author: Solid Christ

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://fretsonfire.sourceforge.net/
> A me fa cagare sangue, però a qualcuno di voi con un leggero ritardo
> mentale piacerà di sicuro. Ci sono anche un sacco di canzoni per farvi
> pigiare i tasti a ritmo, come dei veri coglioni.
ROTFL
Quel tipo di gioco, almeno per la chitàra, mi ha sempre fatto orrore
(con hardware giocattolo o meno, peggio ancora con la tastiera der pc).
Invece, da quando la mi donna mha regalato la batteria elettronica,
trovo estremamente didattuico un altro open source chiamato DTXMANIA.
In quel caso la simulazione ha un senso, visto che ti alleni con lo
stesso strumento (la batteria elettronica) che poi userai anche per
incidere, opportunamente interfacciato con il vst di turno.
Ma la chitarina giocattolo lassatela sta, per favore.
--
S.C.


title: Guitar Hero open source

text:

Mi rifai un pò di musiche con la chitarrona?
Quella di Silent Hill l'ho apprezzata tu non sai quanto.



title: Guitar Hero open source

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Mi rifai un pò di musiche con la chitarrona?
Un anno fa ti avrei rifatto pure La Pietà dallo stronzo mattutino ma
adesso sto agli sgoccioli, entro il 27/2 devo consegnare tutto il
materiale e avrò scritto si e no 20 pagine.
La chitàra saranno du mesi che non la vedo manco col monocolo
dell' occhialex, pedditte.
Non so più a chi da li resti, mio caro Alu!
Si non me laureo adesso so altri soldi che partono e ci ho una angoscia
addosso che non ti dico - prega Satana con me.
> Quella di Silent Hill l'ho apprezzata tu non sai quanto.
Mi ano es tu ano, come dicono in Azerbaigian.
--
S.C.


title: Guitar Hero open source

text:
Solid Christ wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Mi rifai un pò di musiche con la chitarrona?
>
> Un anno fa ti avrei rifatto pure La Pietà dallo stronzo mattutino ma
> adesso sto agli sgoccioli, entro il 27/2 devo consegnare tutto il
> materiale e avrò scritto si e no 20 pagine.
>
> La chitàra saranno du mesi che non la vedo manco col monocolo
> dell' occhialex, pedditte.
Ah si, con molta calma. Pure tra un anno, non c'ho prescia.
> Non so più a chi da li resti, mio caro Alu!
> Si non me laureo adesso so altri soldi che partono e ci ho una
> angoscia addosso che non ti dico - prega Satana con me.
Satana oramai e' il minimo sindacale. Adesso che ho anche appreso usanze e
rituali, sia voodoo che della santeria caraibica, però credo che funzionino
meglio su robe tipo ammazzare un prof o una buona parte del corpo docente...
Il primo passo e' denudarti, sgozzare un pollo e fartelo dissanguare sulla
capoccia. Poi la carogna la metti sotto il letto e ci dormi una notte
intera. Col pollo. Sotto al letto. Puoi docciarti prima, ma il pollo deve
essere morto da un pezzo.
Calcola che Topolaccio aveva esegiuto il rituale descritto, per imparare la
sacra tecnica della retromarcia, solo che invece del pollo ha usato un
piccione di p.zza del duomo e così, senza retromarcia, non ha potuto non
figliare a 27 anni.
>> Quella di Silent Hill l'ho apprezzata tu non sai quanto.
>
> Mi ano es tu ano, come dicono in Azerbaigian.
e' anche per questo che hanno il fumo buono.



title: Guitar Hero open source

author: interzoid

text:


No caro amico non sono d'accordo.
Ghitar Iro e i suoi cloni non sono un surrogato della chitarra
elettrica per musicisti senza amplificatori. Direi piuttosto che
svolgono una funzione sociale: mettendo in mano una chitarra a chi non
ne ha mai imbracciata una, dimostrano coi fatti e contro ogni logica
che esiste una correlazione fisica tra la nota che esce dallo stereo e
quella cazzo di sei corde dalla non sei mai e dico MAI riuscito ad
estrarre altro che rumore sconnesso.
In questo senso Guitar Hero è come il primo album dei Velvet
Underground: i virtuosi della fender lo guardano e pensano "cos'è
questa merda?" ma in quel momento esso ha già cambiato per sempre la
storia della musica.
Frets On Fire è fatto bene, ma va giocato con la chitarra usb.
Con il mod giusto (FoFix) e le skin diventa indistinguibile da
Rockband e GH, e ha molti pezzi in più. Il problema è che di solito le
canzoni che si trovano online sono davvero fatte di merda. Ci vogliono
8 dita per mano pure allivello easy.


title: Guitar Hero open source

text:
interzoid wrote:
> On Mon, 19 Jan 2009 19:10:13 +0100, Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
>
>> Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://fretsonfire.sourceforge.net/
>>> A me fa cagare sangue, però a qualcuno di voi con un leggero ritardo
>>> mentale piacerà di sicuro. Ci sono anche un sacco di canzoni per
>>> farvi pigiare i tasti a ritmo, come dei veri coglioni.
>>
>> ROTFL
>>
>> Quel tipo di gioco, almeno per la chitàra, mi ha sempre fatto orrore
>> (con hardware giocattolo o meno, peggio ancora con la tastiera der
>> pc).
>>
>> Invece, da quando la mi donna mha regalato la batteria elettronica,
>> trovo estremamente didattuico un altro open source chiamato DTXMANIA.
>> In quel caso la simulazione ha un senso, visto che ti alleni con lo
>> stesso strumento (la batteria elettronica) che poi userai anche per
>> incidere, opportunamente interfacciato con il vst di turno.
>>
>> Ma la chitarina giocattolo lassatela sta, per favore.
>
> No caro amico non sono d'accordo.
parli da uomo ferito!
pezzo di pane, lei se ne è andata e tu non hai resistito.
> Ghitar Iro e i suoi cloni non sono un surrogato della chitarra
> elettrica per musicisti senza amplificatori. Direi piuttosto che
> svolgono una funzione sociale: mettendo in mano una chitarra a chi non
> ne ha mai imbracciata una, dimostrano coi fatti e contro ogni logica
> che esiste una correlazione fisica tra la nota che esce dallo stereo e
> quella cazzo di sei corde dalla non sei mai e dico MAI riuscito ad
> estrarre altro che rumore sconnesso.
Io, sinceramente, non riesco proprio a capire come si possa assimilare
questo concetto di gioco a tutto ciò.



title: Guitar Hero open source

text:
interzoid ha scritto:
> Direi piuttosto che
> svolgono una funzione sociale: mettendo in mano una chitarra a chi non
> ne ha mai imbracciata una, dimostrano coi fatti e contro ogni logica
> che esiste una correlazione fisica tra la nota che esce dallo stereo e
> quella cazzo di sei corde dalla non sei mai e dico MAI riuscito ad
> estrarre altro che rumore sconnesso.
Per quello non servono open source.
Segui il mio metodo: prendi una chitàra vera qualsiasi, cerca il sesto
tasto della quinta corda, premilo forte e poi suona tutte e sei le corde
insieme.
Otterrai una canzone random dei Coldplay, a seconda se plettri in su o
in giu.
I più estrosi possono provare anche a cantarci sopra parole a caso (che
poi è quello che fanno loro).
Una volta diventato più bravo, puoi premere contemporaneamente il terzo
tasto della prima e della sesta corda, omettendo di suonare la corda di
la (cioè la quinta).
Otterrai una canzone random di Ligabue.
Scordando invece la chitarra a caso (muovendo, cioè, i piruletti di
plastica che trovi sulla paletta, in modo compulsivo e senza una
coerenza apparente) potrai facilmente trovare tutte le canzoni dei
Placebo, senza peraltro aver bisogno di premere alcun tasto.
Prova e fammi sapere.
> Il problema è che di solito le
> canzoni che si trovano online sono davvero fatte di merda. Ci vogliono
> 8 dita per mano pure allivello easy.
Questo perchè, per mappare le tab in modo decente all' interno del
gioco, ci vogliono dei musicisti e non dei videogiocatori.
Lo vedi, il circolo vizioso? :)
--
S.C.


title: Guitar Hero open source

text:
Solid Christ wrote:
> interzoid ha scritto:
>
>> Direi piuttosto che
>> svolgono una funzione sociale: mettendo in mano una chitarra a chi non
>> ne ha mai imbracciata una, dimostrano coi fatti e contro ogni logica
>> che esiste una correlazione fisica tra la nota che esce dallo stereo e
>> quella cazzo di sei corde dalla non sei mai e dico MAI riuscito ad
>> estrarre altro che rumore sconnesso.
>
> Per quello non servono open source.
>
> Segui il mio metodo: prendi una chitàra vera qualsiasi, cerca il sesto
> tasto della quinta corda,
Apprezzo lo sforzo, ma come può una corda, in quanto sottile filo che
vibrando produce suono, essere dotata di tasti (sei, addirittura)?
Lo capite o no voi musicisti che è questo inutile tecnicismo ad
allontanarvi dalla gente comune?
Dopo aver cercato il tasto nella corda che faccio, cazzo una gomena?
Faccio un report del development plan?
Quando il tutorial di Ghitariro ti dice "premi il tasto blu", tu guardi
la chitarra e sai che ci vedi? Un fottuto tasto blu! ;-)
> premilo forte e poi suona tutte e sei le corde
> insieme.
> Otterrai una canzone random dei Coldplay, a seconda se plettri in su o
> in giu.
Quelle le so fare con la bocca.
> Scordando invece la chitarra a caso (muovendo, cioè, i piruletti di
> plastica che trovi sulla paletta,
Ecco, qui già ti stai avvicinando a noi umani, ma chi mi garantisce che
poi sti piruletti ci siano davvero?
>> Il problema è che di solito le
>> canzoni che si trovano online sono davvero fatte di merda. Ci vogliono
>> 8 dita per mano pure allivello easy.
>
> Questo perchè, per mappare le tab in modo decente all' interno del
> gioco, ci vogliono dei musicisti e non dei videogiocatori.
> Lo vedi, il circolo vizioso? :)
Vabbè, ma ci mancherebbe.
Il fatto è che io non sono un chitarrista mancato. Con la musica suonata
non c'azzecco proprio niente. Nonostante scriva di musica da una decina
d'anni, per me uno spartito musicale è comprensibile quanto un trattato
di medicina in aramaico antico e da pischello suonavo con una racchetta
da tennis in mano. Se sta roba rinforza l'illusione, ben venga.
E poi io sono amico di lui:
http://www.videogameguitartechnique.com/


title: Guitar Hero open source

text:
interzoid ha scritto:
> Apprezzo lo sforzo, ma come può una corda, in quanto sottile filo che
> vibrando produce suono, essere dotata di tasti (sei, addirittura)?
Te lo spiego come se avessi tre anni (cit. Benson).
La chitarra si compone strutturalmente di tre parti: corpo, manico e
paletta.
Nel corpo trovi accessori inutili come il ponte (che tiene le corde
strette strettissime tutte vicine vicine), i potenziometri (che fai su e
giu SVBRUM SBRUM col volume e ti diverti tantissimo) e l' attacco per il
giuèc (quel filone nero e cattivo che va verso l' amplificatore).
Nella paletta trovi le meccaniche, che servono per accordare quei
filettini sbrilluccicosi che viaggiano in giro pe la chitara.
Sul manico, invece, a meno che tu non abbia commesso un grossolano e
nerboruto errore di definizione, trovi la tastiera, con i tasti.
Sono quegli spazietti tenerissimi compresi fra un pezzettino d'acciaio e
l'altro, sotto ai filettini sbrilluccicosi di cui sopra.
Premendo la corda (il filettino luccicoso) in corrispondenza del tasto,
miracolo: la chitara SUONA!
SUONAAAAAAAAAAAAAH!
> Quando il tutorial di Ghitariro ti dice "premi il tasto blu", tu guardi
> la chitarra e sai che ci vedi? Un fottuto tasto blu! ;-)
Ecco.
Io invece guardo il giocattolo e sai che vedo?
> Ecco, qui già ti stai avvicinando a noi umani, ma chi mi garantisce che
> poi sti piruletti ci siano davvero?
E' un atto di fede.
E, quando si parla di religione, sai che di me ti puoi fidare.
> Se sta roba rinforza l'illusione, ben venga.
Finchè sei conscio che è un' illusione mi va benissimo.
Però, visto anche che "scrivi di musica", manda affanculo le inibizioni
e prendi in mano una cazzo di chitarra vera.
Nel lungo periodo ti darà 100000 volte tanto le soddisfazioni che ricevi
col giochillo, che però è più immediato.
--
S.C.


title: Guitar Hero open source

author: paolo besser

text:
Solid Christ ha scritto:
> Finchè sei conscio che è un' illusione mi va benissimo.
> Però, visto anche che "scrivi di musica", manda affanculo le inibizioni
> e prendi in mano una cazzo di chitarra vera.
> Nel lungo periodo ti darà 100000 volte tanto le soddisfazioni che ricevi
> col giochillo, che però è più immediato.
Tutti ancora qua a giocare a Need for Speed o a chissà quale cazzo di
gioco di corse? Ma a che serve, quando stare al volante di una
fuoriserie vera regala soddisfazioni (beh, regala...) mille volte migliori?
E i simulatori di volo? Avere sotto mano la cloche di un Boeing vero è
tutta un'altra cosa!
Per non parlare dei giochi di calcio. PES? FIFA? Tutte puttanate,
quattro calci al pallone nel campetto sotto casa, magari ricoperto di
neve e fango in cui sguazzare, sono mille volte meglio.
E' un gioco, poco mondo. UN GIOCO. Capito? G-I-O-C-O.
Serve a distrarre il cervello quando ha bisogno di svago. Se devo
mettermi lì a suonare davvero è ovvio che alla lunga ottengo
soddisfazioni migliori, ma devo dedicare alla cosa 1000x l'attenzione
che dedico al gioco. E allora vaffanculo allo svago.
p.bes


title: Guitar Hero open source

text:
paolo besser ha scritto:
> E' un gioco, poco mondo. UN GIOCO. Capito? G-I-O-C-O.
None, č una PRESA PER IL CULO, paragonabile forse solo ai Sims o ai
tamagochi in generale.
Tu stai paragonando situazioni irrealizzabili per il 99% delle persone
con un bene (la musica suonata) accessibile a tutti - si trovano pack
con chitarra + ampli a 150E all inclusive.
Che č, ironicamente, un prezzo molto vicino (forse inferiore) a quello
di GH world tour.
> Serve a distrarre il cervello quando ha bisogno di svago. Se devo
> mettermi lě a suonare davvero č ovvio che alla lunga ottengo
> soddisfazioni migliori, ma devo dedicare alla cosa 1000x l'attenzione
> che dedico al gioco.
Sbagliato.
Cosě come ci sono i mentecatti che devono tirarsi giů la canzone dei
Dragonforce ad expert con 100% perfect e mazze rotanti, cosě ci suono
anche quelli che "giocano" con la canzone dei Pearl Jam a livello easy.
Uguale per la musica suonata con lo strumento vero e non col giocattolo:
a seconda dell' obiettivo che ti sei posto, dovrai investire un impegno
maggiore o minore.
Secondo te per cacciare Through fire and flames sul giocattolo quanta
preparazione e concentrazione ci vuole?
E allora perchč non dedicarla allo strumento vero?
> E allora vaffanculo allo svago.
Bravo, fomenta la massa di cerebrolesi che relegano la musica alla
dimensione unica dell' intrattenimento.
Anzi, guarda, fateci anche un editoriale: secondo me avreste un boost di
vendite notevole, vista anche la schiera attuale che compone i vostri
lettori.
--
S.C.


title: Guitar Hero open source

text:
Solid Christ wrote:
> interzoid ha scritto:
>
>> Apprezzo lo sforzo, ma come puň una corda, in quanto sottile filo che
>> vibrando produce suono, essere dotata di tasti (sei, addirittura)?
>
> Te lo spiego come se avessi tre anni (cit. Benson).
>
> La chitarra si compone strutturalmente di tre parti: corpo, manico e
> paletta.
>
> Nel corpo trovi accessori inutili come il ponte (che tiene le corde
> strette strettissime tutte vicine vicine), i potenziometri (che fai su e
> giu SVBRUM SBRUM col volume e ti diverti tantissimo) e l' attacco per il
> giučc (quel filone nero e cattivo che va verso l' amplificatore).
>
> Nella paletta trovi le meccaniche, che servono per accordare quei
> filettini sbrilluccicosi che viaggiano in giro pe la chitara.
>
> Sul manico, invece, a meno che tu non abbia commesso un grossolano e
> nerboruto errore di definizione, trovi la tastiera, con i tasti.
> Sono quegli spazietti tenerissimi compresi fra un pezzettino d'acciaio e
> l'altro, sotto ai filettini sbrilluccicosi di cui sopra.
>
> Premendo la corda (il filettino luccicoso) in corrispondenza del tasto,
> miracolo: la chitara SUONA!
>
> SUONAAAAAAAAAAAAAH!
Minchia quante informazioni tutte in una volta. Mi hai aperto un mondo
nuovo!
Posso prendere la Fender di hello kitty che hanno al negozio sottocasa o
c'č qualcosa di meglio in giro?
E soprattutto: cos'č un capotasto? Mi serve?
>> Quando il tutorial di Ghitariro ti dice "premi il tasto blu", tu
>> guardi la chitarra e sai che ci vedi? Un fottuto tasto blu! ;-)
>
> Ecco.
> Io invece guardo il giocattolo e sai che vedo?
Prima dimmi: ce li hai appiccicati gli adesivi col teschio in bandol con
il gioco?
>> Se sta roba rinforza l'illusione, ben venga.
>
> Finchč sei conscio che č un' illusione mi va benissimo.
> Perň, visto anche che "scrivi di musica", manda affanculo le inibizioni
> e prendi in mano una cazzo di chitarra vera.
Ho una sorta di inibizione, da quando il maestro di musica alle
elementari mi invitň a casa sua per delle lezioni private di flauto.
Da lě in poi č tutto confuso.


title: Guitar Hero open source

author: Topolaccio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Ho una sorta di inibizione, da quando il maestro di musica alle
> elementari mi invitò a casa sua per delle lezioni private di flauto.
> Da lì in poi è tutto confuso.
ROTFL!!!


title: Guitar Hero open source

text:
Lord Alucard wrote:
>> No caro amico non sono d'accordo.
>
> parli da uomo ferito!
> pezzo di pane, lei se ne è andata e tu non hai resistito.
Me lo sono sempre chiesto: cazzo c'entra il pezzo di pane?
pezzo di merda non sarebbe stato più appropriato?
pezzo di merda, lei se n'è andata ecc.
>> Ghitar Iro e i suoi cloni non sono un surrogato della chitarra
>> elettrica per musicisti senza amplificatori. Direi piuttosto che
>> svolgono una funzione sociale: mettendo in mano una chitarra a chi non
>> ne ha mai imbracciata una, dimostrano coi fatti e contro ogni logica
>> che esiste una correlazione fisica tra la nota che esce dallo stereo e
>> quella cazzo di sei corde dalla non sei mai e dico MAI riuscito ad
>> estrarre altro che rumore sconnesso.
>
> Io, sinceramente, non riesco proprio a capire come si possa assimilare
> questo concetto di gioco a tutto ciò.
Beh i rhythm game esistono da una vita, anche se sono sempre stati una
palla mostruosa. Il successo di GH si deve al fatto che per la prima
volta un gioco musicale riesce a stabilire un rapporto causa-effetto
plausibile.
E‘ un po’ la differenza che passa tra giocare a GTR2 con i tasti freccia
o con un volante+pedali+force feedback.
Ma poi boh, in realtà quando ho visto per la prima volta quella chitarra
ho pensato che fosse una roba da autentici sfigati. Ma da quando l'ho
provato (mesi dopo) non ne ho potuto più fare a meno.
Però non so se questo sia effettivamente un voltafaccia o ero
semplicemente diventato uno sfigato nel frattempo.


title: Guitar Hero open source

text:
interzoid ha scritto:
> Posso prendere la Fender di hello kitty che hanno al negozio sottocasa o
> c'è qualcosa di meglio in giro?
Puoi prendere quella o, subito accanto, la Gibson ES negro® edition, con
il video esclusivo di b.b. king che crepa d' infarto mentre cerca di
rifare un pezzo di Malmsteen a 100% expert su GH.
> E soprattutto: cos'è un capotasto? Mi serve?
Solo se hai gravi problemi di incontinenza.
> Prima dimmi: ce li hai appiccicati gli adesivi col teschio in bandol con
> il gioco?
No, sono veramente così cool come dicono?
Perchè c' era uno della cumpa, uno che ci sta dentro un boato, che mi
diceva che si strippa una cifra con quegli adesivi, cioè!
Altro che quella roba da sfigati TUM TUM TAP TAP, seee a fratè, qua
stamo a parla' de robba seria!
> Ho una sorta di inibizione, da quando il maestro di musica alle
> elementari mi invitò a casa sua per delle lezioni private di flauto.
> Da lì in poi è tutto confuso.
C' era anche dell' alcol imbottigliato di mezzo?
Questo spiegherebbe tante, tantissime cose.
--
S.C.


title: Guitar Hero open source

author: Lord Alucard

text:
Solid Christ wrote:
>
> Cosě come ci sono i mentecatti che devono tirarsi giů la canzone dei
> Dragonforce ad expert con 100% perfect e mazze rotanti, cosě ci suono
> anche quelli che "giocano" con la canzone dei Pearl Jam a livello
> easy.
Visto che li hai tirati fuori, fammi una valutazione crittica sui
Dragonforce. Io non ci capisco molto ma di skill di guitarra mi pare che ne
hanno da vendere.



title: Guitar Hero open source

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Visto che li hai tirati fuori, fammi una valutazione crittica sui
> Dragonforce. Io non ci capisco molto ma di skill di guitarra mi pare che
> ne hanno da vendere.
Premesso che trovo il power di quel tipo estremamente pacchiano (al pari
dei Rhapsody, per capirci, ma con meno canti gregoriani), ti posso dire
tranquillamente che i Dragonforce, al pari di un altro gruppo
insospettabile (i System of a down) sono un' operazione di fine lavoro
di montaggio e postproduzione.
Dal vivo sono COMPLETAMENTE INCAPACI.
Un video vale più di mille parole:
http://it.youtube.com/watch?v=2PtsLFiob0o
Ti consiglio i primi 30 secondi, per goderti la gnocca; poi puoi saltare
dritto al minuto 2 per gioire dell' imbarazzante esecuzione der giallo e
di quell' altro buffone.
Con un mio amico ci siamo fatti delle sonore risate a guardarci il video
didattico der giallo, dove non riusciva a cacciare tre note di fila
senza che si sentisse FRSSHSHSHSDDFFDGFDHF
--
S.C.