text:
> ME č una trilogia, ed č abbastanza comune che nelle trilogie la parte in
> mezzo sia dedicata all'introspezione, alla conoscenza dei personaggi e del
> loro passato, e quindi risulti piů lenta. Mi aspetto che la 3. parte sia
> un macello di combattimenti col botto finale..
Si OK ma basta che introducano una variante di qualche tipo perchč di
nascondermi dietro a delle casse mi sono francamente rotto i cocomeri :)
Una battaglia spaziale alla guida della Normandy magari........Wing
Commander......lacrimuccia ;D


title: Finito Mass Effect 2: recensione (SPOILER)

author: Tex Murphy

text:
> Ehm e cosa scopriamo in piu` su Shepard nel 2?
> Poi comunque il discorso della sua morte sfruttata malissimo e` totalmente
> vero. Torni da Liara (con cui avevo fatto la romance) "Ah Shepard, sei
> vivo, sai pensavo fossi morto due anni fa, quando vagavi nello spazio con
> la Normandy distrutta. Ah, siccome ormai c'ho i cazzi miei da fare, mi dai
> una mano?"
Quoto :(
>
> Altra cosa che mi ha fatto rimanere male e non rimettere la cittadella
> vera e propria (quei 3 piani di porto di attracco non contano).
>
Quoto :(


text:
> Ma io non critico tanto la freddezza in se`, ma come e` resa la cosa.
> Shepard muore. Dopo 2 anni risorge (ok che e` fantascienza, ma non mi
> sembra sia una cosa comune neanche nell'universo di ME) e nessuno chiede
> niente o rimane sbalordito. L'eroe dell'umanita`, primo spettro umano,
> colui che ha salvato la cittadella, muore. Ma 2 anni dopo nei porti della
> cittadella ci sono le sue pubblicita` per i negozietti.
>
Concordo e ribadisco che l'evento del gioco, la morte di Shepard, č stata
implementata da cani.
Anche le reazioni dei personaggi (tutti,  NPC e non) al suo ritorno non sono
verosimili o quantomeno non sono rese opportunamente.
Peccato, č l'elemento piů stonato del gioco.


text:
>>> Ma io non critico tanto la freddezza in se`, ma come e` resa la cosa.
>>> Shepard muore. Dopo 2 anni risorge (ok che e` fantascienza, ma non mi
>>> sembra sia una cosa comune neanche nell'universo di ME) e nessuno chiede
>>> niente o rimane sbalordito. L'eroe dell'umanita`, primo spettro umano,
>>> colui che ha salvato la cittadella, muore. Ma 2 anni dopo nei porti
>>> della cittadella ci sono le sue pubblicita` per i negozietti.
>>
>> Ma se non mi sbaglio la notizia della sua "resurrezione" diventa presto
>> di dominio pubblico, sia sulla cittadella che altrove.
>
> Ma infatti... lo senti in seguito anche nei vari notiziari sparsi per le
> location principali.
Ma non basta dai, stona proprio la (non) reazione dei personaggi.
Anche il fatto che non si crei aspettativa per il giocatore dopo la morte di
Shepard, assurdo, un qualunque sceneggiatore da quattro soldi avrebbe per lo
meno fatto passare dieci ore di gioco in cui tutti credono Shepard morto sul
serio per poi farlo entrare in scena alla grande........troppo sprecata sta
cosa.


author: Lorenz

text:
Laiho ha spiegato il 18/03/10 :

Eh vabbè... cosa vuoi che facciano, una festa in tuo onore con tanto di
relativa quest di bentornato? Io comunque ho inconrato Ashley con la
quale ho avuto una storia nel primo ME, e ho trovato il dialogo non
superficiale...alla fine non è tornata a far parte della mia squadra a
causa della mia allenza con Cerberus, organizzazione che lei odia.
Mi pare dopotutto una conclusione convicente...


text:
Sembra che Tex Murphy abbia detto :

Abbiamo capito che a te ME2 fa cagare... cose che capitano.
Salud


text:
>> Ma parli della parte action e di meccaniche di combattimento o anche di
>> storia? Perche` sulla prima ti posso dare ragione, ma sulla seconda mi
>> pare quasi oggettivo che il 2 sia un po' piu` moscio :)
>
> Ma è chiaro che nell'1 avendo presentato da zero l'universo di ME abbiano
> fatto in tal senso un lavoro più ad "ampio respiro"...un pò come la prima
> trilogia di Guerre Stellari; il secondo capitolo non è certo stato un
> campione in fatto di trama, ma in ogni caso a me è piaciuto moltissimo lo
> stesso :)
Quoto, è piaciuto anche a me se no non ci avrei speso 70 ore ma la critica
bisogna pur farla, visto che tutti i recensori pagati per farla ormai fanno
solo marketing (e credo che quasi nessuno lo abbia realmente finito per
bene).


author: Laiho

text:
On 3/18/10 2:18 PM, Lorenz wrote:
> Abbiamo capito che a te ME2 fa cagare... cose che capitano.
No Lorenz, il problema e` che tu sei un fanboy con i paraocchi, senza
offesa. Io ME1 l'ho adorato al tuo livello, ma tu non riesci a capire
che non e` bianco o nero, ma ci sono sfumature di grigio.
Tex Murphy ha dato a ME2 8--. Io tra un post e l'altro ho dato un voto
simile, tra l'8 e l'8.5 insomma. Questo non vuol dire "mi fa cagare", ma
semplicemente che da capolavoro totale si e` passati a buon gioco, ma
che magari da ME2 ci si aspettava di piu`.


text:
Tex Murphy ci ha detto :
>> ME è una trilogia, ed è abbastanza comune che nelle trilogie la parte in
>> mezzo sia dedicata all'introspezione, alla conoscenza dei personaggi e del
>> loro passato, e quindi risulti più lenta. Mi aspetto che la 3. parte sia un
>> macello di combattimenti col botto finale..
>
> Si OK ma basta che introducano una variante di qualche tipo perchè di
> nascondermi dietro a delle casse mi sono francamente rotto i cocomeri :)
Perchè in ME1 non ti nascondevi dietro le casse? Qui se non altro i
combattimenti sono stati migliorati... differenziazione dei poteri
delle classi compresi.
> Una battaglia spaziale alla guida della Normandy magari........
ME non è mica un simulatore spaziale...e francamente a me non
piacerebbe combattere con le astronavi. Per questo ci sono altri titoli
ad hoc.
> Wing
> Commander......lacrimuccia ;D
Bah... non ne sento la mancanza onestamente.


author: Michelangelo

text:
"Tex Murphy" <
alepun...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ba22760$0$1109$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Ma non basta dai, stona proprio la (non) reazione dei personaggi.
> Anche il fatto che non si crei aspettativa per il giocatore dopo la morte
> di Shepard, assurdo, un qualunque sceneggiatore da quattro soldi avrebbe
> per lo meno fatto passare dieci ore di gioco in cui tutti credono Shepard
> morto sul serio per poi farlo entrare in scena alla grande........troppo
> sprecata sta cosa.
Questa chi te l'ha suggerita?
Ridley Scott?
Mah.....
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


text:
Sicuramente questo capitolo ha tutte le caratteristiche dell'
"interludio", che prepara il campo alla vera battaglia contro i
Razziatori che avverr� solo nel terzo e ultimo gioco della trilogia.
OK, come dicevo poco sopra, speriamo solo che queste benedette battaglie
diventino un po' pi� varie.
La cosa che ho apprezzato molto � che in questo capitolo sono stati
approfonditi tutti gli elementi "di contorno" che il giocatore pi�
superficiale poteva essersi perso giocando al primo Mass Effect.
Quoto.
Parlo in particolare della genofagia e della guerra tra Quarian e
Geth. Sono due elementi che nel primo capitolo potevi approfondire
solo tramite il codex (che, secondo me, costituisce un buon 40% del
godimento in ME). Ora invece hai modo di affrontare le questioni
morali e politiche che determinano i rapporti tra i Krogan, Quarian e
il resto della galassia (Salarian e Turian in particolare nel primo
caso, Geth nel secondo caso).
Tutto ci� permette di aggiungere molto spessore all'impianto narrativo
gi� di prim'ordine che caratterizza l'universo di Mass Effect. Inoltre
gli argomenti vengono trattati in modo molto maturo senza mai
banalizzare il tutto a un discorso di buoni contro cattivi.
Quoto con riserva, infatti nel gioco il nostro eroe pu� essere solo in due
stati differenti e molto spesso non si capisce perch� vengano attribuiti dei
punti ad uno piuttosto che a l'altro.
> Il gioco, ci� che accade tra un dialogo e l'altro, si � involuto, basta
> nascondersi - attendere - sparare, mentre prima qualche utilizzo il "men�
> tattico" poteva averlo, qui non ne ha praticamente nessuno se non quello
> di
> aggiungere un orpello inutile.
Per me non lo � stato assolutamente, ho affrontato praticamente TUTTI
gli scontri a fuoco utilizzando la schermata tattica. Ne facevo a meno
solo contro gli "zombie" o i varren, che attaccano sempre a testa
bassa vanificando ogni velleit� tattica.
Mi sono comportato in questo modo perch� ho utilizzato un personaggio
di classe soldato e ho disabilitato l'utilizzo automatico dei poteri
da parte dei compagni di squadra. In questo modo i miei compagni sono
sempre stati una sorta di "estensione" del mio personaggio, forte con
le armi ma assolutamente privo di poteri biotici e tecnologici.
Per questa ragione in ogni scontro a fuoco ricorrevo sempre alla
schermata tattica in modo da "massimizzare" le opzioni d'attacco a mia
disposizione. Ho anche sempre provveduto personalmente alla
disposizione tattica della squadra sul campo di battaglia, cercando
quindi di sfruttare anche l'aspetto di "tactical shooter" di ME2.
Si OK ma puoi anche farne a meno della tattica sinceramente, io all'inizio
ci ho provato ma poi ho visto che andavo avanti lo stesso anche senza e ho
lasciato perdere, al limite posizionavo gli uomini con i soliti Q - E


text:
On 3/18/10 11:15 AM, interzoid wrote:
> Qua non sono affatto d'accordo. Indipendentemente da ciò su cui si basa
> il gioco, quando lo si valuta coinvolgimento e gameplay devono essere
> sullo stesso piano, sempre.
Lasciando stare ME2 in particolare, non concordo con questo concetto.
O meglio, piu` che di coinvolgimento e gameplay distinguerei tra
storia/narrazione/ambientazione e gameplay e darei pesi differenti alle
due cose in base al gioco.
Ad esempio la trama di Gears of War fa cagare mattoni, ma il gioco in
se` ha meccaniche molto buone. ME1 ha la parte di
storia/narrazione/ambientazione fantastica, ma il gameplay e` molto grezzo.
Questi due giochi pero` imho vanno valutati dando peso diverso alle due
cose.


text:
Dopo dura riflessione, Laiho ha scritto :
> On 3/18/10 2:18 PM, Lorenz wrote:
>
>> Abbiamo capito che a te ME2 fa cagare... cose che capitano.
>
> No Lorenz, il problema e` che tu sei un fanboy con i paraocchi, senza offesa.
ROTFL
> Io ME1 l'ho adorato al tuo livello, ma tu non riesci a capire che non e`
> bianco o nero, ma ci sono sfumature di grigio.
Io vedo solo che in ME2 hanno tolto quel cazzo di inventario che già
dopo metà gioco non serviva più ad un tubo...il Mako che dopo 4/5
pianeti secondari ti si frantumavano i coglioni, migliorato i
combattimenti, la regia durante i dialoghi, le specializzazioni adesso
sono realmente diverse rispetto alle altre e per finire i personaggi
hanno una caratterizzazione migliore e sono pure molto più numerosi.
Per non parlare delle missioni secondarie finalmente *varie*.
Se per te tutto ciò non conta, allora lieto di essere un fanboy...
> Tex Murphy ha dato a ME2 8--. Io tra un post e l'altro ho dato un voto
> simile, tra l'8 e l'8.5 insomma. Questo non vuol dire "mi fa cagare", ma
> semplicemente che da capolavoro totale si e` passati a buon gioco, ma che
> magari da ME2 ci si aspettava di piu`.
E io come voti do 9.5 a ME2 e 9 a ME... quest'ultimo aveva semmai come
pregio che i pianeti delle quest principali erano più ampi, ma questo
non significa che fossero meno lineari, tutt'altro. Li infatti usavi
anche il Mako e non andavi sempre a piedi come accade ora, tutto qui.


text:
>> Un gioco che si basa essenzialmente sulla storia e sui dialoghi va
>> infatti
>> sostanzialmente valutato per questi aspetti a discapito del gameplay
>
> Qua non sono affatto d'accordo. Indipendentemente da ci� su cui si basa il
> gioco, quando lo si valuta coinvolgimento e gameplay devono essere sullo
> stesso piano, sempre.
Ma cosa vuol dire dai......giudichi un'avventura grafica per il gameplay ?
Giudichi un fps per la trama ?
Terrai presente anche questi aspetti ma ovviamente in modo minore spero.
>> Mentre in ME1 il giocatore (spettatore ?) � posto dinanzi alla
>> drammaticit� di eventi grandiosi e terribili con il dovuto pathos, non
>> altrettanto accade in questo secondo capitolo dove il nemico si sa gi�
>> essere il precedente "Razziatore" e per tutto lo sviluppo del gioco poco
>> o nulla di rilevante si aggiunge a questo concetto centrale, anzi, non
>> succede assolutamente niente che non sia scontato, infatti al termine del
>> gioco i nostri eroi sconfiggeranno i cattivi come da copione.
>
> In effetti i giochi in cui gli eroi alla fine muoiono e falliscono la
> missione sono rarissimi. Mi domando perch�.
Non sottilizziamo....ME2 finisce come chiunque se lo aspetti, con tanto di
"Boss" finale (ridicolo) che stona da morire.
Cio� finisce come un banalissimo fps ma banalissimo non � (e qui mi pare
siamo tutti d'accordo) per fortuna.
>
>> La cosa pi� interessante di questo titolo sono le storie secondarie, le
>> vicende dei coprotagonisti, le battute esilaranti di certi dialoghi pi� o
>> meno nascosti, le possibili love story, ma alla fine il tutto non si
>> amalgama sufficientemente, non come accadeva invece con il predecessore.
>
> Questo lo metto alla voce "coinvolgimento", imho � un aspetto molto ben
> realizzato e una spinta non indifferente a continuare nel gioco.
Concordo ma non ben realizzato come nel primo.
>
>> Il gioco, ci� che accade tra un dialogo e l'altro, si � involuto, basta
>> nascondersi - attendere - sparare, mentre prima qualche utilizzo il "men�
>> tattico" poteva averlo, qui non ne ha praticamente nessuno se non quello
>> di aggiungere un orpello inutile.
>>
>> Sulla scansione dei pianeti si � gi� detto tutto, ottimo invece il lavoro
>> svolto sulle missioni fattibili su quei pianeti dove � possibile
>> atterrare (purtroppo pochini).
>
> A me queste missioni secondarie invece son sembrate povere povere... una
> delusione, fuori dalla trama principale c'� davvero poco in ME2.
Qui mi riferivo soprattutto al rapporto con ME e alle missioni con il Mako,
sicuramente pi� ripetitive di quelle viste in ME2.
Sul fatto che siano povere siamo d'accordo se intendi che si integrano
troppo poco con la trama principale.


text:
On 3/18/10 2:27 PM, Lorenz wrote:
> Dopo dura riflessione, Laiho ha scritto :
>> On 3/18/10 2:18 PM, Lorenz wrote:
>>
>>> Abbiamo capito che a te ME2 fa cagare... cose che capitano.
>>
>> No Lorenz, il problema e` che tu sei un fanboy con i paraocchi, senza
>> offesa.
>
> ROTFL
Lo dico perche` non sei mai inacidito come quando devi rispondere a una
qualsiasi critica a ME.
>> Io ME1 l'ho adorato al tuo livello, ma tu non riesci a capire che non
>> e` bianco o nero, ma ci sono sfumature di grigio.
>
> Io vedo solo che in ME2 hanno tolto quel cazzo di inventario che già
> dopo metà gioco non serviva più ad un tubo...il Mako che dopo 4/5
> pianeti secondari ti si frantumavano i coglioni, migliorato i
> combattimenti, la regia durante i dialoghi, le specializzazioni adesso
> sono realmente diverse rispetto alle altre e per finire i personaggi
> hanno una caratterizzazione migliore e sono pure molto più numerosi. Per
> non parlare delle missioni secondarie finalmente *varie*.
> Se per te tutto ciò non conta, allora lieto di essere un fanboy...
L'inventario era fatto male, ma toglierlo e` forse peggio. O meglio,
tagliar via tutta la componente RPG lo vedo un peggioramento.
Il mako l'hanno tolto e ci han messo in cambio lo scanner dei pianeti...
bel miglioramento. E poi le sessioni con il mako le facevi anche nelle
missioni principali ed in quel caso era un piacevolissimo diversivo.
Migliorato i combattimenti, d'accordo, sempre sostenuto.
La regia durante i dialoghi ottima, per carita`, ma e` un aspetto
abbastanza secondario.
Le specializzazioni... mah, qui siamo a meta` tra "meccaniche
migliorate" e "parte rpg tolta".
I personaggi come gia` detto sono imho troppi perche` il gioco secondo
me e` troppo breve per sfruttarli a dovere. Piu` della meta` non li ho
*mai* e dico *mai* usati (missione lealta` a parte). Anche volendo li
avrei potuti tenere 10 minuti l'uno in qualche missione secondaria.
Tanti piccoli miglioramenti, per carita`, pero` essendo un seguito perdi
l'effetto WOW del primo e hai una trama principale molto piu`
sbrigativa, un nemico molto meno carismatico, meno scelte da prendere
(mi vengono in mente giusto quella della lealta` di Legion e quella
finale, altre scelte importanti non ne ricordo) e la mancanza di quel
fantastico calderone di subquest che era la cittadella.
>> Tex Murphy ha dato a ME2 8--. Io tra un post e l'altro ho dato un voto
>> simile, tra l'8 e l'8.5 insomma. Questo non vuol dire "mi fa cagare",
>> ma semplicemente che da capolavoro totale si e` passati a buon gioco,
>> ma che magari da ME2 ci si aspettava di piu`.
>
> E io come voti do 9.5 a ME2 e 9 a ME... quest'ultimo aveva semmai come
> pregio che i pianeti delle quest principali erano più ampi, ma questo
> non significa che fossero meno lineari, tutt'altro. Li infatti usavi
> anche il Mako e non andavi sempre a piedi come accade ora, tutto qui.
Pero` sinceramente, pensa che ne so a Noveria e i discorsi con il
Rachni, o a Virmire quando parli con l'IA prothean, o al carisma di
Saren. Una cosa negativa invece li accomuna: lo scontro finale in
entrambi i casi totalmente fuoriluogo.


author: interzoid

text:
Laiho wrote:
> On 3/18/10 11:15 AM, interzoid wrote:
>
>> Qua non sono affatto d'accordo. Indipendentemente da ciò su cui si basa
>> il gioco, quando lo si valuta coinvolgimento e gameplay devono essere
>> sullo stesso piano, sempre.
>
> Lasciando stare ME2 in particolare, non concordo con questo concetto.
> O meglio, piu` che di coinvolgimento e gameplay distinguerei tra
> storia/narrazione/ambientazione e gameplay e darei pesi differenti alle
> due cose in base al gioco.
Sì, ma per me storia/narrazione/ambientazione servono fondamentalmente a
creare coinvolgimento emotivo nel giocatore. Il videogioco non è un
film, non si osservano le vicende dall'esterno ma vi si partecipa in
prima persona, quindi il coivolgimento è essenziale.
Da un VG sono disposto anche a sopportare dei buchi narrativi se
accrescono questo pathos, cosa che non accetterei mai in un film.
> Ad esempio la trama di Gears of War fa cagare mattoni, ma il gioco in
> se` ha meccaniche molto buone.
> ME1 ha la parte di
> storia/narrazione/ambientazione fantastica, ma il gameplay e` molto grezzo.
> Questi due giochi pero` imho vanno valutati dando peso diverso alle due
> cose.
Apposta parlavo di "coinvolgimento". Prendi il primo COD: non aveva
trama, ma quando ti trovavi sotto una pioggia di fuoco nemico coi
compagni che ti urlavano di avanzare il coinvolgimento era a mille. Sono
questi gli aspetti che mi interessano quando gioco.
I giochi alla GoW si basano sul "distruggo tutto" e in quanto tali non
hanno bisogno di trama, ma se non riescono a creare un ambiente di gioco
e/o un background credibile hanno comunque fallito.
Per contro, se i combattimenti di ME1 fossero una rottura di palle da
"sopportare" per assistere ai dialoghi successivi non sarebbe un gran
gioco comunque. In ME2 ho trovato le due componenti ben bilanciate.


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.93697da35...@alientech.it...
>> No Lorenz, il problema e` che tu sei un fanboy con i paraocchi, senza
>> offesa.
>
> ROTFL
Quoto.
> il Mako che dopo 4/5 pianeti secondari ti si frantumavano i coglioni,
> migliorato i combattimenti, la regia durante i dialoghi, le
> specializzazioni adesso sono realmente diverse rispetto alle altre e per
> finire i personaggi hanno una caratterizzazione migliore e sono pure molto
> più numerosi. Per non parlare delle missioni secondarie finalmente
> *varie*.
> Se per te tutto ciò non conta, allora lieto di essere un fanboy...
Ariquoto.
Le missioni secondarie col Mako (scalate impossibili a montagne e colline a
parte) erano così pallose ed identiche le une alle altre che dopo la terza
sapevi già qual era la disposizione di nemici e loot ancora prima di essere
entrato nelle varie installazioni.
Marooooooonna che palle.
> E io come voti do 9.5 a ME2 e 9 a ME... quest'ultimo aveva semmai come
> pregio che i pianeti delle quest principali erano più ampi, ma questo non
> significa che fossero meno lineari, tutt'altro.
Sì, ma il primo ingresso all'Afterlife... no voglio dire, priceless.
Vabbè, dai, Lorenz, noi Fanboy continuiamo pure a crogiolarci
nell'autocompiacimento. Beati Laiho e Tex che loro di giuochi ne
capiscono...
;-p



text:
On 3/18/10 2:46 PM, Michelangelo wrote:
> S�, ma il primo ingresso all'Afterlife... no voglio dire, priceless.
Mah, vuoi mettere con l'arrivo alla cittadella?
> Vabb�, dai, Lorenz, noi Fanboy continuiamo pure a crogiolarci
> nell'autocompiacimento. Beati Laiho e Tex che loro di giuochi ne
> capiscono...
> ;-p
Beh, vuoi negare che Lorenz sia un fanboy di ME? Io stesso mi definisco
fanboy (almeno dell'1). Che poi preferire l'1 al 2 significa non capire
di videogiochi oh, contento cosi`.


text:
Michelangelo scriveva il 18/03/10 :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.93697da35...@alientech.it...
>
>
>> E io come voti do 9.5 a ME2 e 9 a ME... quest'ultimo aveva semmai come
>> pregio che i pianeti delle quest principali erano più ampi, ma questo non
>> significa che fossero meno lineari, tutt'altro.
>
> Sì, ma il primo ingresso all'Afterlife... no voglio dire, priceless.
Impagabile... e poi anche la musica di sottofondo dell'Afterlife è
stupenda :)
> Vabbè, dai, Lorenz, noi Fanboy continuiamo pure a crogiolarci
> nell'autocompiacimento. Beati Laiho e Tex che loro di giuochi ne capiscono...
> ;-p
;D
Comunque per carità... ognuno ovviamente può avere le sue idee.


text:
Tex Murphy wrote:
>>> Un gioco che si basa essenzialmente sulla storia e sui dialoghi va
>>> infatti
>>> sostanzialmente valutato per questi aspetti a discapito del gameplay
>> Qua non sono affatto d'accordo. Indipendentemente da ci� su cui si basa il
>> gioco, quando lo si valuta coinvolgimento e gameplay devono essere sullo
>> stesso piano, sempre.
>
> Ma cosa vuol dire dai......giudichi un'avventura grafica per il gameplay ?
> Giudichi un fps per la trama ?
Non trama, "coinvolgimento". Ho spiegato meglio nella risposta a laiho.
Nella fattispecie, ME2 riesce molto bene a costruire il nuovo ruolo di
"rinnegato" di Shepard, da una parte con la diffidenza del consiglio nei
suoi confronti e dall'altra col comportamento ambiguo dell'Illusive man.
Tutto si accorda con il clima di morte imminente che circonda la
missione finale: � uno "Shepard-contro-tutti" che imho funziona
egregiamente, anche se la storia manca di complessit�.
>>> Il gioco, ci� che accade tra un dialogo e l'altro, si � involuto, basta
>>> nascondersi - attendere - sparare, mentre prima qualche utilizzo il "men�
>>> tattico" poteva averlo, qui non ne ha praticamente nessuno se non quello
>>> di aggiungere un orpello inutile.
>>>
>>> Sulla scansione dei pianeti si � gi� detto tutto, ottimo invece il lavoro
>>> svolto sulle missioni fattibili su quei pianeti dove � possibile
>>> atterrare (purtroppo pochini).
>> A me queste missioni secondarie invece son sembrate povere povere... una
>> delusione, fuori dalla trama principale c'� davvero poco in ME2.
>
> Qui mi riferivo soprattutto al rapporto con ME e alle missioni con il Mako,
> sicuramente pi� ripetitive di quelle viste in ME2.
> Sul fatto che siano povere siamo d'accordo se intendi che si integrano
> troppo poco con la trama principale.
No, sono povere anche qualitativamente. Almeno quelle poche che ho
giocato io si riducevano a girare due/tre interruttori o fare un
percorso ad ostacoli. Per� ammetto che mi hanno talmente deluso che le
ho piantate l�.


text:
Laiho ha spiegato il 18/03/10 :
> On 3/18/10 2:27 PM, Lorenz wrote:
>> Dopo dura riflessione, Laiho ha scritto :
>>> On 3/18/10 2:18 PM, Lorenz wrote:
>>>
>>>> Abbiamo capito che a te ME2 fa cagare... cose che capitano.
>>>
>>> No Lorenz, il problema e` che tu sei un fanboy con i paraocchi, senza
>>> offesa.
>>
>> ROTFL
>
> Lo dico perche` non sei mai inacidito come quando devi rispondere a una
> qualsiasi critica a ME.
Ma guarda che sto "criticando" ME1 adesso...:D
>
>>> Io ME1 l'ho adorato al tuo livello, ma tu non riesci a capire che non
>>> e` bianco o nero, ma ci sono sfumature di grigio.
>>
>> Io vedo solo che in ME2 hanno tolto quel cazzo di inventario che già
>> dopo metà gioco non serviva più ad un tubo...il Mako che dopo 4/5
>> pianeti secondari ti si frantumavano i coglioni, migliorato i
>> combattimenti, la regia durante i dialoghi, le specializzazioni adesso
>> sono realmente diverse rispetto alle altre e per finire i personaggi
>> hanno una caratterizzazione migliore e sono pure molto più numerosi. Per
>> non parlare delle missioni secondarie finalmente *varie*.
>> Se per te tutto ciò non conta, allora lieto di essere un fanboy...
>
> L'inventario era fatto male, ma toglierlo e` forse peggio.
Oltre che fatto male era un guazzabuglio inutile...tutte le classi
delle armi erano simili tra loro e i relativi potenziamenti delle
armature.
In ME2 hanno giustamente semplificato il tutto e ti scegli prima di
andare in missione cosa indossare e cosa usare come armi.
Al limite potevano fare in modo di mantenere una scelta di 9/10
armature...quello sono d'accordo, ma per il resto non sento la mancanza
dell'inventario.
> O meglio, tagliar
> via tutta la componente RPG lo vedo un peggioramento.
Pensa che io manco considero il primo ME un RPG nel vero senso della
parola...:D
> Il mako l'hanno tolto e ci han messo in cambio lo scanner dei pianeti... bel
> miglioramento.
No qui ti sbagli... lo scanner lo hanno messo al posto del semplice
"premi un tasto per accaparrarti subito la roba" in quei pianeti dove
non potevi atterrare. Quindi è un aggiunta, non hanno tolto nulla, dato
che le missioni secondarie N7 ci sono sempre, e se dio vuole adesso
sono ben più varie...
> E poi le sessioni con il mako le facevi anche nelle missioni
> principali ed in quel caso era un piacevolissimo diversivo.
Per me non lo era... nel senso dei combattimenti almeno. Comuque
ammetto che scorci come ad esempio l'autostrada Prothean difficilmente
si dimenticano :)
> Migliorato i combattimenti, d'accordo, sempre sostenuto.
> La regia durante i dialoghi ottima, per carita`, ma e` un aspetto abbastanza
> secondario.
Eh no... in giochi come questi invece è una parte fondamentale. In tal
senso nel primo ME la regia era tremendamente statica e perdipiù la
mimica dei personaggi era sempre quella, mi sembravano dei robot a
volte.
> Le specializzazioni... mah, qui siamo a meta` tra "meccaniche migliorate" e
> "parte rpg tolta".
Le specializzazioni c'entrano poco con la parte RPG... e poi come ho
già detto anche il primo ME alla fin fine di RPG non è che avesse poi
così tanto.
> I personaggi come gia` detto sono imho troppi perche` il gioco secondo me e`
> troppo breve per sfruttarli a dovere.
Sono ad 80 ore ancora non l'ho finito... fa un pò tu. ME1 invece la
prima volta l'ho finito in "appena" 60 ore.


text:
On 3/18/10 3:00 PM, Lorenz wrote:
> ;D
> Comunque per carità... ognuno ovviamente può avere le sue idee.
;)
Comunque altra cosa che ho da criticare a Bioware, ma e` roba da
consolari e quindi la scrivo a te.
Ma sanno regolarsi con gli obiettivi? Nel primo erano allucinanti e
privi di senso. I 6 "completa gran parte del gioco con $personaggio" ti
obbligavano a finirlo 3 volte (e fin qui ci puo` stare) ma rovinandoti
l'esperienza di gioco perche` costretto ad usare sempre gli stessi.
Poi quelli "usa tot volte l'abilita` X" ti costringeva a creare minimo 3
personaggi "puri" (bio, tech o militare) e se ti creavi un ibrido andavi
a sprecare tempo (sempre inteso a livello di obiettivi eh).
Praticamente per avere il 1000 e godertelo anche dovevi finirlo 5-6
volte minimo.
Nel 2 invece han messo obiettivi facilissimi e in maniera del tutto
naturale ho fatto 950 punti al primo giro (tutto tranne il finirlo a
difficolta` folle... che chissa` se avro` voglia di fare).
Questo e` giusto per puntualizzare eh, non che dia gran peso agli
obiettivi, ma vedere il 1000/1000 nei giochi che ho davvero apprezzato
e` piacevole :)


text:
On 3/18/10 3:03 PM, Lorenz wrote:
> Laiho ha spiegato il 18/03/10 :
>> Lo dico perche` non sei mai inacidito come quando devi rispondere a
>> una qualsiasi critica a ME.
>
> Ma guarda che sto "criticando" ME1 adesso...:D
Ma lo fai al solo scopo di rendere migliore il 2. Un po' come Cesare
quando lodava gli avversari che aveva battuto :D
>>>> Io ME1 l'ho adorato al tuo livello, ma tu non riesci a capire che non
>>>> e` bianco o nero, ma ci sono sfumature di grigio.
>>>
>>> Io vedo solo che in ME2 hanno tolto quel cazzo di inventario che già
>>> dopo metà gioco non serviva più ad un tubo...il Mako che dopo 4/5
>>> pianeti secondari ti si frantumavano i coglioni, migliorato i
>>> combattimenti, la regia durante i dialoghi, le specializzazioni adesso
>>> sono realmente diverse rispetto alle altre e per finire i personaggi
>>> hanno una caratterizzazione migliore e sono pure molto più numerosi. Per
>>> non parlare delle missioni secondarie finalmente *varie*.
>>> Se per te tutto ciò non conta, allora lieto di essere un fanboy...
>>
>> L'inventario era fatto male, ma toglierlo e` forse peggio.
>
> Oltre che fatto male era un guazzabuglio inutile...tutte le classi delle
> armi erano simili tra loro e i relativi potenziamenti delle armature.
> In ME2 hanno giustamente semplificato il tutto e ti scegli prima di
> andare in missione cosa indossare e cosa usare come armi.
> Al limite potevano fare in modo di mantenere una scelta di 9/10
> armature...quello sono d'accordo, ma per il resto non sento la mancanza
> dell'inventario.
Il fatto e` che a me piaceva vedere anche le statistiche di armi e
armature. Poi magari all'atto pratico non cambiava niente eh, pero` gia`
avevi un metro di paragone. Ecco, la varieta` delle armi che c'e` ora +
qualche statistica come nel vecchio sarebbe stato l'ideale. Poi trovo
davvero di cattivo gusto le armature "dlc". Sinceramente non so neanche
da dove le ho prese, ma alcune sono davvero tremende, tipo la Blood
Dragon (questa arriva da Dragon Age) o peggio ancora quella dei collectors.
>
>> O meglio, tagliar via tutta la componente RPG lo vedo un peggioramento.
>
> Pensa che io manco considero il primo ME un RPG nel vero senso della
> parola...:D
No beh, ME non e` affatto un CRPG. Diciamo che ha componenti RPG (alla
fine prima avevi tante "abilita`" per ogni personaggio e tanti punti da
distribuire, l'equipaggiamento aveva statistiche e facevi esperienza in
maniera granulare e non a maxi blocco come ora).
>> Il mako l'hanno tolto e ci han messo in cambio lo scanner dei
>> pianeti... bel miglioramento.
>
> No qui ti sbagli... lo scanner lo hanno messo al posto del semplice
> "premi un tasto per accaparrarti subito la roba" in quei pianeti dove
> non potevi atterrare. Quindi è un aggiunta, non hanno tolto nulla, dato
> che le missioni secondarie N7 ci sono sempre, e se dio vuole adesso sono
> ben più varie...
Intendevo dire che se prima era noiosa l'esplorazione con il mako, ora
quel ruolo lo ricopre, in maniera ancora piu` noiosa lo scanner.
Le missioni ammetto di averne fatte poche, 7-8 circa, sicuramente piu`
varie... ma atterri sempre in un micro spazio e in 10 minuti hai finito.
>> E poi le sessioni con il mako le facevi anche nelle missioni
>> principali ed in quel caso era un piacevolissimo diversivo.
>
> Per me non lo era... nel senso dei combattimenti almeno. Comuque ammetto
> che scorci come ad esempio l'autostrada Prothean difficilmente si
> dimenticano :)
Eh, l'autostrada Prothean con l'IA che ti apre la porta o quando vedi le
capsule con i Prothean che hanno provato a "ibernarsi". Uno dei momenti
piu` belli del gioco, indubbiamente.
>> Le specializzazioni... mah, qui siamo a meta` tra "meccaniche
>> migliorate" e "parte rpg tolta".
>
> Le specializzazioni c'entrano poco con la parte RPG... e poi come ho già
> detto anche il primo ME alla fin fine di RPG non è che avesse poi così
> tanto.
Il mio via di mezzo intendilo come "meglio avere 3 abilita` ben visibili
e che fanno un certo tipo di danno ben definito", male perche` ora le
abilita` son poche rispetto a prima.
>> I personaggi come gia` detto sono imho troppi perche` il gioco secondo
>> me e` troppo breve per sfruttarli a dovere.
>
> Sono ad 80 ore ancora non l'ho finito... fa un pò tu. ME1 invece la
> prima volta l'ho finito in "appena" 60 ore.
Non so, a me ora piu` ora meno e` durato come l'1. Pero` nell'1 non
passavi 2/3 del gioco a fare le missioni di lealta` che per quanto belle
prese singolarmente, poco si legano con la trama principale.


author: Connor MacLeod [wop]

text:
Il Thu, 18 Mar 2010 14:00:20 GMT, Lorenz ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Impagabile... e poi anche la musica di sottofondo dell'Afterlife è
> stupenda :)
Però quando ci torni per la 4-5° volta e senti sempre lo stesso pezzo
qualche domanda sul dj te la poni..


text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod [wop] ha scritto :

Vabbè... stessa cosa in ME1 allora :D
In effetti comunque una certa variazione sul tema potevano anche
aggiungerla...


text:
Scriveva Laiho giovedì, 18/03/10:
> On 3/18/10 3:03 PM, Lorenz wrote:
>> Laiho ha spiegato il 18/03/10 :
>
>>> Lo dico perche` non sei mai inacidito come quando devi rispondere a
>>> una qualsiasi critica a ME.
>>
>> Ma guarda che sto "criticando" ME1 adesso...:D
>
> Ma lo fai al solo scopo di rendere migliore il 2. Un po' come Cesare quando
> lodava gli avversari che aveva battuto :D
LOL... se fossi un fanboy di ferro non criticherei nulla.
>>>
>>> L'inventario era fatto male, ma toglierlo e` forse peggio.
>>
>> Oltre che fatto male era un guazzabuglio inutile...tutte le classi delle
>> armi erano simili tra loro e i relativi potenziamenti delle armature.
>> In ME2 hanno giustamente semplificato il tutto e ti scegli prima di
>> andare in missione cosa indossare e cosa usare come armi.
>> Al limite potevano fare in modo di mantenere una scelta di 9/10
>> armature...quello sono d'accordo, ma per il resto non sento la mancanza
>> dell'inventario.
>
> Il fatto e` che a me piaceva vedere anche le statistiche di armi e armature.
> Poi magari all'atto pratico non cambiava niente eh, pero` gia` avevi un metro
> di paragone.
Mah... degustibus. Ti dico solo che una volta preso l'equipaggiamento
dal Spettro l'inventario non l'ho più aperto :D
Inoltre ogni volta erno due coglioni a tramutare gli oggetti non
necessari in omnigel oppure in crediti... altrochè la scansione dei
pianeti in ME2 :PPP
> Ecco, la varieta` delle armi che c'e` ora + qualche statistica
> come nel vecchio sarebbe stato l'ideale. Poi trovo davvero di cattivo gusto
> le armature "dlc". Sinceramente non so neanche da dove le ho prese, ma alcune
> sono davvero tremende, tipo la Blood Dragon (questa arriva da Dragon Age) o
> peggio ancora quella dei collectors.
Si qui sono d'accordo... le armature extra fanno pena. E poi non puoi
nemmeno toglierti il casco -_-
>
>>
>>> O meglio, tagliar via tutta la componente RPG lo vedo un peggioramento.
>>
>> Pensa che io manco considero il primo ME un RPG nel vero senso della
>> parola...:D
>
> No beh, ME non e` affatto un CRPG. Diciamo che ha componenti RPG (alla fine
> prima avevi tante "abilita`" per ogni personaggio e tanti punti da
> distribuire, l'equipaggiamento aveva statistiche e facevi esperienza in
> maniera granulare e non a maxi blocco come ora).
Francamente diverse categorie in ME1 erano li più per fare numero che
altro...
>
>>> Il mako l'hanno tolto e ci han messo in cambio lo scanner dei
>>> pianeti... bel miglioramento.
>>
>> No qui ti sbagli... lo scanner lo hanno messo al posto del semplice
>> "premi un tasto per accaparrarti subito la roba" in quei pianeti dove
>> non potevi atterrare. Quindi è un aggiunta, non hanno tolto nulla, dato
>> che le missioni secondarie N7 ci sono sempre, e se dio vuole adesso sono
>> ben più varie...
>
> Intendevo dire che se prima era noiosa l'esplorazione con il mako, ora quel
> ruolo lo ricopre, in maniera ancora piu` noiosa lo scanner.
Si ma se vuoi puoi anche evitare di scannerizzare tutta la
galassia...tanto alla fine quando hai 200.000 parti di un elemento sei
già a posto per tutto il gioco, tranne che per l'elemeno zero magari.
Io ad esempio (ma sono un pò masochista) sono arrivato a 500.000 parti
per quanto riguarda l'iridio :D
> Le missioni ammetto di averne fatte poche, 7-8 circa, sicuramente piu`
> varie... ma atterri sempre in un micro spazio e in 10 minuti hai finito.
Perchè a differenza del Mako non occorre fare Km di landa deserta per
niente, ma ti portano con la navetta da sbarco Kodiac direttamente nel
vivo dell'azione...e comunque per gli "amanti" del Mako ad ogni costo,
a breve ci saranno i nuovi DLC che aggiungeranno l'Hammerhead.
>
>>> E poi le sessioni con il mako le facevi anche nelle missioni
>>> principali ed in quel caso era un piacevolissimo diversivo.
>>
>> Per me non lo era... nel senso dei combattimenti almeno. Comuque ammetto
>> che scorci come ad esempio l'autostrada Prothean difficilmente si
>> dimenticano :)
>
> Eh, l'autostrada Prothean con l'IA che ti apre la porta o quando vedi le
> capsule con i Prothean che hanno provato a "ibernarsi". Uno dei momenti piu`
> belli del gioco, indubbiamente.
Si li eravamo su Ilos... molto bello anche quello, specialmente appunto
dove risiedeva Vigil.
>> Sono ad 80 ore ancora non l'ho finito... fa un pò tu. ME1 invece la
>> prima volta l'ho finito in "appena" 60 ore.
>
> Non so, a me ora piu` ora meno e` durato come l'1. Pero` nell'1 non passavi
> 2/3 del gioco a fare le missioni di lealta` che per quanto belle prese
> singolarmente, poco si legano con la trama principale.
Li passavi 2/3 a farti le missioni secondarie scassapalle col
Mako...tolte quelle la quest principale la finivi in 20 ore al massimo.
Difatti la seconda volta che ho giocato a ME l'ho terminati in 30 ore,
dato che avrò fatto solo 4/5 missioni secondarie a bordo del Mako :D


author: dsas

text:
(spoiler)
"Connor MacLeod [wop]" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:122xyb96...@connor.fastweb.fdqn.it...
> Il Thu, 18 Mar 2010 11:45:35 +0100, Laiho ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> Poi comunque il discorso della sua morte sfruttata malissimo e`
>> totalmente vero. Torni da Liara (con cui avevo fatto la romance) "Ah
>> Shepard, sei vivo, sai pensavo fossi morto due anni fa, quando vagavi
>> nello spazio con la Normandy distrutta. Ah, siccome ormai c'ho i cazzi
>> miei da fare, mi dai una mano?"
>
> SBROTFL, descritta benissimo
più che altro la seccatura quando si va da Liara è che il negro e miranda
stanno attaccati al culo perfino nella stessa stanza ed è dura cercare di
imperticarla così su due piedi con quei due guardoni
cmq dai, Tex, passi il fatto che il primo era più corale, con il concilio
della cittadella, la storia dello spettro umano e tutto quanto, sembrava più
concertato, anche la mq era meglio indubbiamente, ma se non è piaciuto il
mostrone finale collettore antropomorfo non basta a dare 8--
I pianeti con anomalie non sono tanti ma neppure pochi (una decina per lo
meno con un'eccellente varietà..bellissimo quello con la nave sospesa sul
vuoto)
quali sono i giochi da 8 e da 8 e mezzo allora, dello stesso genere e
visuale possibilmente (e recenti)..
finale tirato via poi? dai... sembra un film...epico e coinvolgente.
Se poi è banale perchè si vince..(a parte che possono morire tot personaggi,
roba mai vista) e che volevi che trionfasse il male? quei mostracci
feciformi?


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto
> Che ti aspetti da un'asari? Sono tutte puttane.
> Il bello è che se nel primo ME ti eri messo con lei e nel secondo non ti
> trombi nessuna, nella scena precedente alla missione suicida c'è Shepard
> solo nella sua stanze, e sul comodino una foro di Liara.
> What a loser!
rotfl!!
dai, davvero??


text:
"Laiho" <inv...@invalid.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hnt7mn$6ma$1...@news.eternal-september.org...
> On 3/18/10 12:59 PM, Lorenz wrote:
>
>> Ma infatti... lo senti in seguito anche nei vari notiziari sparsi per le
>> location principali.
>
> Ok, ma la cosa ti sembra sfruttata bene e in maniera realistica? Tutti gli
> ex compagni di ME1 + Anderson al massimo ti dicono "ah, ti credevo
> morto... bella per te".
>
beh su, dopo due anni uno si rifà una vita.. e comunque se i due umani
marines (stronzi) ti pisciano per la tua scelta, altri come Garrus non mi
pare che sfanculi, la mussulmana mascherata è tutta uno sbrololìo, Liara
beh, vedremo nel terzo...il Krogan sticazzi, l'avevo pure seccato....boh poi
chi altri c'era?


text:
On 3/18/10 5:10 PM, dsas wrote:
> beh su, dopo due anni uno si rif� una vita.. e comunque se i due umani
> marines (stronzi) ti pisciano per la tua scelta, altri come Garrus non mi
> pare che sfanculi, la mussulmana mascherata � tutta uno sbrolol�o, Liara
> beh, vedremo nel terzo...il Krogan sticazzi, l'avevo pure seccato....boh poi
> chi altri c'era?
Rispetto per Wrex, imho best compagno di entrambi i giochi.
Comunque tu mi sa che non ti focalizzi bene sulla figura di Shepard. Non
saprei farti un paragone "reale", ma e` probabilmente uno degli umani
piu` famosi, popolari e conosciuti della galassia. Quello che ha
sconfitto la Sovereign e salvato l'insediamento galattico piu`
importante di ogni razza. Muore e misteriosamente riappare dopo due anni.
A me come accoglienza mi e` parsa un pelo tirata via, al di la` della
freddezza o meno degli ex amici. Pare sia stato in vacanza invece che
morto :|


text:
"Connor MacLeod [wop]" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1qwryhonlqwiu$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...

e perchè l'umano che non fanno mai esntrare?
LOL vabbè in qualsiasi gdr ci sono innumerevoli personaggi impalati sulla
loro posizione e azione che uno non ci fa più caso..


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.93a97da3d...@alientech.it...

infatti..mi viene in mente la serie Bioshock, quando si incontrano le
sorelline scortate, oh, le avessi mai sentite dire la stessa cosa.. O_O


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.930e7da35...@alientech.it...
un pò
> come la prima trilogia di Guerre Stellari; il secondo capitolo non è certo
> stato un campione in fatto di trama, ma in ogni caso a me è piaciuto
> moltissimo lo stesso :)
>
>
il secondo, Empire strikes back è senza dubbio il migliore, come anche in
Mass effect :)
tra l'altro anche Lucas ha pensato bene di evitare moine e scaramucce agli
eroi del primo (quarto) capitolo di Star Wars e di metterli in un habitat
ostile come il ghiacciato pianeta Hoth (?)
Questo per dire: qualsiasi onoreficienza sarebbe suonata stucchevole dato
che a ME2 forse la metà dell'utenza non ha proprio giocato al primo (e si
sarebbe domandato il perchè di tutti quei festeggiamenti)


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hnsufr$vgj$1...@news.eternal-september.org...
> In effetti i giochi in cui gli eroi alla fine muoiono e falliscono la
> missione sono rarissimi. Mi domando perch�.
??
e chi vorrebbe giocare tutte quelle ore a qualcosa che poi ti vede perdere
tutto?
ricordiamoci che una bella fetta di utenza videogiocatori sono ragazzi!!
intendiamoci, a me fanno impazzire i film con un sano pugno nello stomaco
per finale, ma parliamo di situazioni diverse..
Ma poi.. insomma chi pu� dire che ME2 finisce davvero bene?  *si pu�
decidere* quale finale, se *morire*, se sopravvivere, e persino chi far
sopravvivere!!


text:
Il Thu, 18 Mar 2010 17:23:53 +0100, dsas ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Impagabile... e poi anche la musica di sottofondo dell'Afterlife è
>>> stupenda :)
>>
>> Però quando ci torni per la 4-5° volta e senti sempre lo stesso pezzo
>> qualche domanda sul dj te la poni..
>
> e perchè l'umano che non fanno mai esntrare?
E i soliti due che cazzeggiano nelle cabine della Normandy?
Li avessi mai visti lavorare quei due, ci vorrebbe il tubo di lancio più
che il licenziamento in tronco.
> LOL vabbè in qualsiasi gdr ci sono innumerevoli personaggi impalati sulla
> loro posizione e azione che uno non ci fa più caso..
Ogni tanto mi torna in mente lo scienziato di Stalker e il suo "eilà eilà"
ogni volta che ti avvicinavi, dù palle...


text:
Il Thu, 18 Mar 2010 17:41:43 +0100, dsas ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> In effetti i giochi in cui gli eroi alla fine muoiono e falliscono la
>> missione sono rarissimi. Mi domando perché.
>
>
> ??
> e chi vorrebbe giocare tutte quelle ore a qualcosa che poi ti vede perdere
> tutto?
Mafia


text:
"Connor MacLeod [wop]" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1s0tk3he...@connor.fastweb.fdqn.it...

lol spoileratore!
non c'ho mai giocato..
beh forse Fallout 3 volendo..


text:
On 3/18/10 5:51 PM, dsas wrote:
> "Connor MacLeod [wop]"<
Connor...@gmail.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:1s0tk3he...@connor.fastweb.fdqn.it...
>> Il Thu, 18 Mar 2010 17:41:43 +0100, dsas ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>>> In effetti i giochi in cui gli eroi alla fine muoiono e falliscono la
>>>> missione sono rarissimi. Mi domando perch�.
>>>
>>>
>>> ??
>>> e chi vorrebbe giocare tutte quelle ore a qualcosa che poi ti vede
>>> perdere
>>> tutto?
>>
>> Mafia
>
>
> lol spoileratore!
> non c'ho mai giocato..
> beh forse Fallout 3 volendo..
Ce n'e` anche un altro, ma non lo dico per evitare spoiler. Comunque sia
in quel caso non "fallisce" la tua missione, ma il personaggio puo` morire.


text:
Il Thu, 18 Mar 2010 17:51:52 +0100, dsas ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "Connor MacLeod [wop]" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:1s0tk3he...@connor.fastweb.fdqn.it...
>> Il Thu, 18 Mar 2010 17:41:43 +0100, dsas ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>>> In effetti i giochi in cui gli eroi alla fine muoiono e falliscono la
>>>> missione sono rarissimi. Mi domando perché.
>>>
>>>
>>> ??
>>> e chi vorrebbe giocare tutte quelle ore a qualcosa che poi ti vede
>>> perdere
>>> tutto?
>>
>> Mafia
>
>
> lol spoileratore!
Catzo dopo 7 anni vorrei ben vedere (sono 7?)
> non c'ho mai giocato..
In ginocchio sui ceci fino a martedě per non esserti fatto *IL* caposaldo
dei giochi
Recuperalo, o sarai dannato per sempre
> beh forse Fallout 3 volendo..
[x] non sa / non risponde


text:
Il Thu, 18 Mar 2010 17:55:44 +0100, Connor MacLeod [wop] ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> lol spoileratore!
>
> Catzo dopo 7 anni vorrei ben vedere (sono 7?)
8 anni, sono gi� passati 8 anni...


text:
"Connor MacLeod [wop]" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:10rcc1dn...@connor.fastweb.fdqn.it...
>
> In ginocchio sui ceci fino a martedě per non esserti fatto *IL* caposaldo
> dei giochi
> Recuperalo, o sarai dannato per sempre
ho una giustificazione abbastanza valida, al tempo non mi girava (avevo una
scheda miserrima denominata 'matrox' se ricordo pene :)
ma anche con successive mi dava problemi..boh
magari lo gioco assieme al secondo, uno di seguito all'altro
di anni ne ha 8 o 9 se non erro


text:
Il 18/03/10, dsas ha detto :

Quotone :)


text:
Il Thu, 18 Mar 2010 18:03:11 +0100, dsas ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "Connor MacLeod [wop]" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio

8
fai in tempo, l'ho cancellato qualche mese fa dopo essermelo portato in
carrozzella (!) per tutti questi anni senza mai reinstallarlo, ma il
passaggio a 7 gli č stato fatale
posso dire che non si sentivano per niente gli anni, č ancora
giocabilissimo


text:
> cmq dai, Tex, passi il fatto che il primo era più corale, con il concilio
> della cittadella, la storia dello spettro umano e tutto quanto, sembrava
> più concertato, anche la mq era meglio indubbiamente, ma se non è piaciuto
> il mostrone finale collettore antropomorfo non basta a dare 8--
I miei standard sono piuttosto differenti da quelli delle riviste di settore
che ormai danno più di 9 a qualunque cosa sia giocabile.
> I pianeti con anomalie non sono tanti ma neppure pochi (una decina per lo
> meno con un'eccellente varietà..bellissimo quello con la nave sospesa sul
> vuoto)
Ahhhhhhhh.....mi vengono i brividi solo a pensarci, l'unico punto che mi ha
fatto veramente paura, sarà perchè ho sempre avuto paura del vuoto e dei
grandi spazi....più che altro proprio di trovarmi dentro qualcosa di grande
che sta per crollare o affondare, fatto sta che mi son cagato sotto a
camminare su sto relitto, peccato che non si potesse morire :D
> quali sono i giochi da 8 e da 8 e mezzo allora, dello stesso genere e
> visuale possibilmente (e recenti)..
Mi viene in mente Fallout 3, non è esattamente la stessa cosa ma mi ha
deluso molto di più di ME2.
> finale tirato via poi? dai... sembra un film...epico e coinvolgente.
> Se poi è banale perchè si vince..(a parte che possono morire tot
> personaggi, roba mai vista) e che volevi che trionfasse il male? quei
> mostracci feciformi?
No, sarebbe bastato fare un finale diverso.....diverso da tutto il resto del
gioco, diverso dal solito "nasconditi dietro al muretto e spara" :(
Invece si è optato per il solito scontro, impostato alla solita maniera e
con Boss finale ...DEL CAZZO ! :)
Che tristezza........


text:
"Tex Murphy" <
alepun...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ba2a869$0$1129$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> quali sono i giochi da 8 e da 8 e mezzo allora, dello stesso genere e
>> visuale possibilmente (e recenti)..
>
> Mi viene in mente Fallout 3, non è esattamente la stessa cosa ma mi ha
> deluso molto di più di ME2.
appunto, quali?
> No, sarebbe bastato fare un finale diverso.....diverso da tutto il resto
> del gioco, diverso dal solito "nasconditi dietro al muretto e spara" :(
ma durante una battaglia se ti fai vedere o ti sposti dal muretto ti
uccidono :)
le obiezioni circa la non opportuna diversità ti sono state già fatte e non
le ripeto..
intendi dire come Crysis (e in part eil primo ME), in cui sono state
implementate sezioni in cui si guidano veicoli o aerei?
in qualunque gioco, lo scontro al termine sarà sempre e solo col proprio
personaggio, non con una navicella.. Inoltre ME2 si sa differenziare dalla
'massa' in virtù della splendida collegialità della missione finale, in cui
si può decidere a chi far fare cosa.
Il boss passa in secondo piano.
> Che tristezza........
non ho parole!
Vi meritate i Borderlands.. :)


author: Topolaccio

text:
"Connor MacLeod [wop]" <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Mafia
Giù il cappello!


text:
>>> quali sono i giochi da 8 e da 8 e mezzo allora, dello stesso genere e
>>> visuale possibilmente (e recenti)..
>>
>> Mi viene in mente Fallout 3, non è esattamente la stessa cosa ma mi ha
>> deluso molto di più di ME2.
>
>
> appunto, quali?
Domada retorica ?
Risposta pragmatica: "Non ce ne sono."
In ogni caso questo non costituisce un'attenuante.
>> No, sarebbe bastato fare un finale diverso.....diverso da tutto il resto
>> del gioco, diverso dal solito "nasconditi dietro al muretto e spara" :(
>
>
> ma durante una battaglia se ti fai vedere o ti sposti dal muretto ti
> uccidono :)
> le obiezioni circa la non opportuna diversità ti sono state già fatte e
> non le ripeto..
Nessuna obiezione seria o sensata, un titolo di 70 ore che ha un gameplay
sempre uguale (che fa rima con banale) ha ragione d'essere in virtù
unicamente della scarsa fantasia dei programmatori preposti a tale aspetto.
Una falla nel team Bioware che spero rattoppino al più presto.
> intendi dire come Crysis (e in part eil primo ME), in cui sono state
> implementate sezioni in cui si guidano veicoli o aerei?
Anche.
> in qualunque gioco, lo scontro al termine sarà sempre e solo col proprio
> personaggio, non con una navicella..
Perchè ?
Inoltre ME2 si sa differenziare dalla
> 'massa' in virtù della splendida collegialità della missione finale, in
> cui si può decidere a chi far fare cosa.
Ma dai.....non scherziamo, decidi un nome su una lista, niente di più.
> Il boss passa in secondo piano.
E col cazzo, scusa il termine ma quando mi frullano i coglioni è sempre il
cazzo che ci va di mezzo :)
La fine è importantissima, è la cosa che ti rimane più impressa in qualunque
opera audio-visiva, è come il caffè alla fine di un buon pasto, la
dichiarazione d'amore al termine di una scopata con la propria
donna........la fine è la fine e se mi ci metti un merdoso robot
antropomorfo (del cazzo).....mi frullano oh come mi frullano ;D
Tu hai mai visto un robot antropomorfo al termine di 2001 ? No ! E se non ce
lo ha messo Kubrick, non vedo perchè ce lo debbano mettere quelli di
Bioware.
>
>
>> Che tristezza........
>
>
> non ho parole!
Neanch'io !
> Vi meritate i Borderlands.. :)
Non so neanche cosa sia.....ma se c'è un robottone antropomorfo del cazzo:
scaffale !


title: Alien vs Predator (Predator demo) HELP!..

author: Avirex

text:
Come mai appena tocco il mouse mi zoomma al massimooooooo???? :\
Qualcuno ha il mio stesso problema?
Sigh.. giocarci coi tasti è impossibile, mi sembra di tornare ai tempi
di Doom.. :)
Ciao,
Avirex


title: E si arriva alle 200 ore....

author: rogermorse

text:
Come cazzo ho fatto non lo so, ma dato che sto dormendo mezze nottate,
probabilmente sono finite li'.

E il bello e' che ancora non ho fatto praticamente niente....mezza
storia single, e i due colpi in multi. E non sono per niente stufo.

Direi mai fino adesso era andato cosi' liscio un gioco. Per carita'
skyrim, dark souls, l4d, tutti giochi in cui ho giocato un bel po' di
ore ma con GTA e' una cosa proprio diversa.


title: E si arriva alle 200 ore....

text:
"rogermorse" <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto nel messaggio
news:mj6qbk$7hs$1...@dont-email.me...

Roger una curiosità...

Per sapere le acrobazie folli o i ponti sotto cui passare, utilizzi fonti
esterne?

Come faccio a sapere quali preparazioni colpi/colpi ho già affrontato per
non doverli ripetere?

Ieri che cazzo avete fatto? non riuscivo ad unirmi alla sessione e non mi
avete invitato :( cattivi


title: E si arriva alle 200 ore....

author: Berto The Third

text:
"St3" <
ssc...@tin.it
> ha scritto:

Ieri l'on line
aveva seri problemi...
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: E si arriva alle 200 ore....

text:
Il 16/05/2015 10.45, St3 ha scritto:

> Roger una curiosità...
>
> Per sapere le acrobazie folli o i ponti sotto cui passare, utilizzi
> fonti esterne?

si', e' pieno di guide (sia interattive sia non) sul web ovviamente.
comunque ho la guida ufficiale GTA rigida (presa giusto per sfogliare
qualcosa...ogni tanto le prendo, l'ho presa stavolta e la presi per
skyrim, in cui mi e' stata molto utile in quanto ho fatto tutto il
fattibile in gioco).

Precisamente pero' per stunt e cose simili ho usato questa

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ervaka.mygtavmap

e' veramente ottima ha 3 tipi di mappa (satellite, stradale e atlas) e
tutti i collezionabili (selezionabili e filtrabili) con collegamento
diretto a realtivo video youtube se non riesci a capire dove cercare.

In generale ho fatto attenzione o a segnare eventuali cose trovate /
fatte casualmente, oppure a evitare di farne in modo che poi sapevo di
non correre il rischio di non sapere dove ero andato...tanto per farli
tutti ci metti tipo un'oretta e qualcosa (per i 50 salti per esempio).
Pero' li ho completati in single eh, online ne ho fatti tipo 4 o 5
giusto per sbloccare una vernice.

>
> Come faccio a sapere quali preparazioni colpi/colpi ho già affrontato
> per non doverli ripetere?

i colpi sono 5....non ci vuole granche'.....per verificare quali tu
abbia fatto presumo ti basta chiamare lester, organizzare un colpo, e
vedere quali sono quelli disponibili. Quelli disponibili sono quelli che
hai gia' completato come leader. Se hai un colpo attivo, per vedere
quelli disponibili dovrai annullare il colpo in corso.

> Ieri che cazzo avete fatto? non riuscivo ad unirmi alla sessione e non
> mi avete invitato :( cattivi

eh dillo a baz


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Avrei voluto comprare un ViewSonic VP191b, ma ho visto che è uscito di
produzione, quindi adesso sono indeciso tra:
ViewSonic VX922
Samsung 960BF
Belinea 101920
Quali consigliate ?
Naturalemten lo userei solamente nella rosoluzione nativa, quindi la
capacità di interpolazione non mi interessa eccessivamente
--
- - -
codice amico Nintendo wifi :
442442 014523


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

author: dagon

text:
io ho un ottimo philips 109b6, te lo suggerisco. come dimensioni sembra un
17".
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ieRvf.19289$av6....@tornado.fastwebnet.it...



title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ieRvf.19289$av6....@tornado.fastwebnet.it...
>
> Avrei voluto comprare un ViewSonic VP191b, ma ho visto che è uscito di
> produzione, quindi adesso sono indeciso tra:
> ViewSonic VX922
> Samsung 960BF
> Belinea 101920
>
> Quali consigliate ?
> Naturalemten lo userei solamente nella rosoluzione nativa, quindi la
> capacità di interpolazione non mi interessa eccessivamente
> --
I primi due sono ottimi...specie il ViewSonic il quale ha un tempo di
risposta
di soli 2ms.


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
> io ho un ottimo philips 109b6, te lo suggerisco. come dimensioni sembra un
> 17".
>
caratteristiche ?
Hai un link "non di parte" per valutarlo  ?


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
>> Avrei voluto comprare un ViewSonic VP191b, ma ho visto che è uscito di
>> produzione, quindi adesso sono indeciso tra:
>> ViewSonic VX922
>> Samsung 960BF
>> Belinea 101920
>>
>> Quali consigliate ?
>> Naturalemten lo userei solamente nella rosoluzione nativa, quindi la
>> capacità di interpolazione non mi interessa eccessivamente
>> --
>
> I primi due sono ottimi...specie il ViewSonic il quale ha un tempo di
> risposta
> di soli 2ms.
Allora magari mi butto su questo, tanto mi semrba che costi sotto i 500
euro, o sbaglio ?
GRAZIE


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:JhSvf.19392$av6....@tornado.fastwebnet.it...

Al debutto (inizi di dicembre) costava 429 dollari... perciò siamo li.


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

author: Intiglietta

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:43bff011$0$1078$4faf...@reader2.news.tin.it...

*Sigh* questo Benq 17 ha tempo di risposta 14mS mi pare (o 16) e costava
509?.
*Sigh*
>
>
>
>
>


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ieRvf.19289$av6....@tornado.fastwebnet.it...
>

Appena preso un Samsung 930BF (4 ms), stracontentissimo.
Il 960BF monta lo stesso pannello ma è bianco e io fumatore incallito
l'avrei caramellato in poco tempo.
Non è ideale per la visione di film ma coi giochi e per altre applicazioni e
favoloso.


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
> Appena preso un Samsung 930BF (4 ms), stracontentissimo.
> Il 960BF monta lo stesso pannello ma è bianco e io fumatore incallito
> l'avrei caramellato in poco tempo.
QUINDI TRA 930BF E 960BF CAMBIA SOLO IL COLORE ?
io i film non li devo vedere con i lmonitor. Per quelli ho il
videoproiettore...
Il monitor mi serve principalmente per videogiocare e poi pe rlavorare


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
Fifagi...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:OVYvf.19846$av6....@tornado.fastwebnet.it...
>
>> Appena preso un Samsung 930BF (4 ms), stracontentissimo.
>> Il 960BF monta lo stesso pannello ma č bianco e io fumatore incallito
>> l'avrei caramellato in poco tempo.
>
> QUINDI TRA 930BF E 960BF CAMBIA SOLO IL COLORE ?
> io i film non li devo vedere con i lmonitor. Per quelli ho il
> videoproiettore...
> Il monitor mi serve principalmente per videogiocare e poi pe rlavorare
>
Esattamente, stesso pannello cambia solo il colore e mi pare che il 960
abbia un gioco in bundle almeno su essedi.
Se devi comprerlo online posso consigliarti l'eshop dove l'ho preso io che
oltre ad avere buoni prezzi ti fa un controllo preventivo per verificare che
non abbia nessun pixel difettoso (costo 9,00 ? in piů); nessun interesse di
parte eh! mi ci sono solo trovato bene


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

author: matish

text:
Ero intento nella lettura di una rivista "specializzata" quando St3 mi ha
distolto dicendo:
> Il 960BF monta lo stesso pannello ma è bianco e io fumatore incallito
> l'avrei caramellato in poco tempo.
il 930 ha la funzione (auto) pivot (prendi il monitor con le manine e lo
giri, cambiando anche l'orientazione dell'immagine)?
In tal caso mi sa che sono proprio uguali, altrimenti il 960 ha questa cosa
in più (che ho trovato veramente utile per leggere i documenti che
altrimenti si vedono solo piccolo o mezza pagina per volta :) )
Unica seccatura in quanto utente Linux è il fatto che non ha dei pulsanti ma
le regolazioni si possono fare solo tramite un software disponibile per
windows... Per fortuna ricorda le impostazioni, ma ogni volta che voglio
aumentare la luminosità, magari per vedere un film devo riavviare due volte
per modificarla, e due per rimetterla a posto, e quindi finisco per
vedermelo su win :)
--
chi sono e soprattutto chi non sono:
http://www.softeaware.it


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

author: Michelangelo at punto

text:
> io i film non li devo vedere con i lmonitor. Per quelli ho il
> videoproiettore...
Che resa ha? Nel senso, č meglio di uno schermo HD?
Ciao!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
>
> Che resa ha? Nel senso, è meglio di uno schermo HD?
>
è un Nec HT1000...quando lo comprai veniva 4.800 euro
Adesso mi sembra che costi 3.900 euro....
Però ha la risoluzione dei monitor per PC, anche se supporta i formati 1080
e 720, sia  i che p


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
>> Avrei voluto comprare un ViewSonic VP191b, ma ho visto che è uscito di
>> produzione, quindi adesso sono indeciso tra:
>> ViewSonic VX922
>> Samsung 960BF
>> Belinea 101920
> I primi due sono ottimi...specie il ViewSonic il quale ha un tempo di
> risposta
> di soli 2ms.
>
Purtroppo non trovando il ViewSonic da nessuna parte, mi devo buttare sul
Samnsung 960BF :(


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
"matish" <
mat...@freemailtoglimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:AO5wf.20020$av6....@tornado.fastwebnet.it...

il 930bf non ha l'auto pivot ma in compenso ha i tastini per le regolazioni
di cui non avrei potuto fare a meno


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

author: Maurizio

text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Avrei voluto comprare un ViewSonic VP191b, ma ho visto che è uscito di
> produzione,
è stato sostituito da VP930
cmq guarda questa comparativa :
http://www.behardware.com/articles/602-1/19-lcd-survey-2-3-4-6-8-ms-and-above.html
maurizio


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

author: Giggi

text:
                    Il 08 Gen 2006, 02:43, "St3" <
fsadfs...@tin.it
> ha scritto:
> Se devi comprerlo online posso consigliarti l'eshop dove l'ho preso io che
> oltre ad avere buoni prezzi ti fa un controllo preventivo per verificare
che
> non abbia nessun pixel difettoso (costo 9,00 ? in più); nessun interesse
di
> parte eh! mi ci sono solo trovato bene
ciao, mi puoi dare il sito dove l'hai comprato ?
Giggi

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

author: g

text:
il Sun, 8 Jan 2006 02:43:49 +0100, "St3" <
fsadfs...@tin.it
>
<43c06e4d$0$1082$
4faf...@reader3.news.tin.it
> ha scritto:
>Se devi comprerlo online posso consigliarti l'eshop dove l'ho preso io che
>oltre ad avere buoni prezzi ti fa un controllo preventivo per verificare che
>non abbia nessun pixel difettoso (costo 9,00 ? in più); nessun interesse di
>parte eh! mi ci sono solo trovato bene
Ciao mi puoi dire il sito? grazie
gogo68 at
libero.it
--
g


title: Che monitor 19" comprare per giocare ?

text:
>
>
> è stato sostituito da VP930
sospettavo..però viene troppo pe ri miei gusti
Alla fine mi sono preso un Samsung 960BF...che mi devono consegnare tra 2
giorni.
Avrei voluto evitare la samsing...ma ormai è fatta


title: Una immagine che parla da se

author: Lord Alucard

text:
https://farm8.staticflickr.com/7271/13314285784_3172991b99.jpg

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: Una immagine che parla da se

author: AmigOS

text:
On Sat, 22 Mar 2014 11:17:41 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://farm8.staticflickr.com/7271/13314285784_3172991b99.jpg

Che è ???


title: Una immagine che parla da se

author: John Dodo

text:
Il Sat, 22 Mar 2014 11:23:11 +0100, AmigOS ha scritto:
> Che è ???

Dragon age 3, scena in game, ovvio!

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Una immagine che parla da se

text:
On Sat, 22 Mar 2014 11:37:56 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Sat, 22 Mar 2014 11:23:11 +0100, AmigOS ha scritto:
>> Che è ???
>
>Dragon age 3, scena in game, ovvio!

Vedo un pixel di troppo, è la versione per XBOX 360 ?


title: Una immagine che parla da se

text:
Il 22/03/2014 11:37, John Dodo ha scritto:
> Il Sat, 22 Mar 2014 11:23:11 +0100, AmigOS ha scritto:
>> Che è ???
>
> Dragon age 3, scena in game, ovvio!
>
>
>

ma è davvero dragone età? Mi sembra molto meglio di come l'avevamo
lasciato..ok hanno cambiato l'engine.. but..


title: Una immagine che parla da se

text:
"dsas"  ha scritto:

> ma è davvero dragone età? Mi sembra molto meglio di come l'avevamo
> lasciato..ok hanno cambiato l'engine.. but..

Scherza, è il nuovo DLC per Skyrim.


title: Una immagine che parla da se

author: Michelangelo

text:

Ma annate a morì ammazzati, maledetti bifolchi!!!

--

Michelangelo

Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insaléta mi protegge la Madonna
dell'Incoronéta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screméto, proteggi questa chésa dall'innominéto

---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Una immagine che parla da se

text:
Il Sat, 22 Mar 2014 14:22:23 +0100, Michelangelo ha scritto:
> Ma annate a morě ammazzati, maledetti bifolchi!!!

ROTFL
Se non fosse per lo stile, poteva pure essere il nuovo gioco telltale :)



title: Una immagine che parla da se

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
https://farm8.staticflickr.com/7271/13314285784_3172991b99.jpg

Grande Daenerys...


title: Una immagine che parla da se

author: bric-out

text:
Il giorno sabato 22 marzo 2014 11:42:14 UTC+1, AmigOS ha
> >Il Sat, 22 Mar 2014 11:23:11 +0100, AmigOS ha scritto:
>
> >> Che è ???
>
> >
>
> >Dragon age 3, scena in game, ovvio!
>
>
>
> Vedo un pixel di troppo, è la versione per XBOX 360 ?

http://goo.gl/cg4T5a


title: ¿NECESITAS GANAR DINERO RAPIDO Y HONESTO?? ¿CUANTOS MODELOS DE NEGOCIOS MÁS PIENSAS PROBAR? ¿CUANTO DINERO Y VALIOSÍSIMO TIEMPO PIENSAS PERDER? ¡¡¡DEJA DE PROBAR Y PERDER!!! METODO COMPROBADO PARA GANAR DINERO FACIL, LEGAL y HONESTO

text:
¿NECESITAS GANAR DINERO RAPIDO Y HONESTO?
¿CUANTOS MODELOS DE NEGOCIOS MÁS PIENSAS PROBAR?
¿CUANTO DINERO Y VALIOSÍSIMO TIEMPO PIENSAS PERDER?
¡¡¡DEJA DE PROBAR Y PERDER!!!
METODO COMPROBADO PARA GANAR DINERO FACIL, LEGAL y HONESTO
¡TIENES QUE LEER ESTO!
¡ES INCREIBLE!
Hola amig@:
A continuación si tomas un par de minutos, les contaré como sucedió
todo esto:
Este aviso realmente me llamó la atención, además de llegar
oportunamente.
Si realmente quieres saber si esto funciona, observa por ti mismo, y
sólo mira cuánta gente esta haciendo esto.
¡¡¡¡¡¡¡¡No dejes pasar esta oportunidad!!!!!!!!
Yo, no lo creía pero me convencí. No tienes nada
que perder pero sí mucho que ganar.
Te darás cuenta que es algo ¡¡¡verdaderamente ingenioso!!! ¡¡¡Que
resulta!!! Y te hará ganar muy buen dinero y sólo cuesta 6 US
dólares o Euros, y eso no es nada comparado con lo que podría
reportarte si
dedicas tiempo y sacrificio para ingresar este mensaje a la red. Como
luego te explicare.
QUIERES GANAR DINERO PARA PAGAR TUS DEUDAS?
INVIERTE 5 MINUTOS DE TU TIEMPO Y VERÁS QUE ESTO REALMENTE FUNCIONA Y
ADEMÁS LEGALMENTE!!!!
MENSAJE ORIGINAL
Esto es lo que le pasó a un amigo, días atrás, mientras navegaba por
estas paginas de noticias, así mismo como usted lo esta haciendo
ahora, se me apareció un articulo similar a este que decía: "Usted
puede ganar miles de dólares en pocas semanas con una inversión de US
$ 6 dólares o euros (seis dólares o seis euros )", Enseguida pensé:
"¡OH, no, otra estafa más ?", pero como la mayoría de nosotros, la
curiosidad pudo más y seguí leyendo y seguía diciendo:" Usted enviará
US $1.-(un dólar) o 1 EURO a cada uno de los 6 nombres y direcciones
mencionados en este articulo, entonces usted anote su nombre y
dirección al final de la lista reemplazando al numero #6 , y envíe o
ponga este articulo a por lo menos 200 NEWS GROUPS, FOROS,
CLASIFICADOS, ANUNCIOS, AVISOS ETC, (hay miles de estos en todo el
mundo y muy fácil de enviar enseguida te explico).
Nota: Si te encuentras en otro país, debes cambiar tu moneda nacional
a dólares o euros, pues en todos los países cambian y es más fácil
para todos. No existe ningún truco, la diferencia de este sistema con
otros, es que usted tiene una lista de 6 en vez de 5, esto al final
reporta un promedio de ganancia aproximadamente ¡¡¡¡¡15 veces
mayor!!!!!
Después de pensarlo una y otra vez y decidí probarlo, pensé que lo
único que podría perder era 6 estampillas y US $6 dólares o euros
( lo que yo pensé es muy poco ) y que lo tomaría como inversión,
verdad. Después de todo, las inversiones también implican riesgos y
algunas de muchos miles de dólares.
Como probablemente muchos de nosotros estaba un poco preocupado por
la
legalidad de todo esto. Entonces un amigo que ya había consultado al
Correo Central me confirmó que en realidad era legal! Me quedé
asombrado y de inmediato invertí mis US $6 dólares... IMAGINENSE
QUE!!!!... a los pocos días después, empecé a recibir DINERO por
correo!
El nos dice su testimonio:
Estaba feliz, como niño con juguete nuevo, y muy sorprendido!!!! Y
pensaba que esto se acabaría en pocos días más y me traté de olvidar
del tema, en todo caso ya había recuperado la inversión, pero el
dinero seguía llegando. En mi primera semana hice entre US $20 y US
$30 dólares. Para el final de la segunda semana había hecho un total
de US $1.000 (mil dólares)!!!!!! No lo PODÍA CREER!; en la tercera
semana $10.000 (diez mil) y todavía seguía llegando más!; en mi
cuarta
semana tenía un total de $41.000.- dólares y esto sigue llegando más
rápidamente (en mi casa ,se la pasan abriendo sobres y yo
consiguiendo
"NEWSGROUP". ESTO SE PUSO SERIO). Todo esto valió la pena, la
inversión de US $6 dólares y 6 estampillas, dio sus frutos, y pensar
que muchos gastan más de US $6 dólares semanales en sorteos y
lotería, y no pasa nada y así salí de mis deudas y pude recuperarme
financieramente.
AHORA PERMÍTANME EXPLICARLES COMO FUNCIONA ESTO Y LO MAS
IMPORTANTE......... EL PORQUE FUNCIONA EXCELENTEMENTE
Usted asegúrese de no perder esta información: puede imprimir este
artículo AHORA, o guardarlo en su computadora para sacar toda la
información a medida que lo requiera.
El proceso es muy fácil y consiste en 3 (tres) pasos sencillos:
PASO Nº 1: Obtenga 6 hojas de papel y escriba en cada una de ellas
"FAVOR DE INCLUIRME EN SU LISTA DE CORRESPONDENCIA O E-MAIL" Luego,
en
la misma hoja escribe también tu nombre, dirección y correo
electrónico (e-mail) ---- OJO que esto es lo que hace LEGAL al
sistema
puesto que se está pagando por el servicio de ser incluido en una
lista de correo.
Ahora consiga 6 billetes de US $1 (un dólar) o 1 EURO e introduzca
cada dólar o euro en un sobre con la hoja, de tal forma que al
envolver el billete con la hoja, no se vea a través del sobre! Es
mejor que el papel sea de color oscuro para prevenir los robos de
correspondencia. ¡¡¡¡¡¡ ESO ES IMPORTANTE!!!!! De otra manera la
gente
que trabaja en el correo podría detectar que se trata de dinero y
quedarse con los miles de sobres que te van llegando; de manera que
se
recomienda envolver todo, adicionalmente, en un papel de color,
oscuro
o de carbón para que no se vea a través del sobre!.
Lo que estás haciendo es crear un servicio y como tal, lo hace
COMPLETAMENTE LEGAL. A partir de ahora no estas mandándole UN EURO o
un DOLAR a alguna persona sin ningún motivo, estás pagando UN EURO o
UN DOLAR por un legítimo servicio.
Enviar los 6 sobres a las siguientes direcciones:
1)-- Lourdes Aguirre
Apartado Postal 18
31780 Bera
Navarra, España
2)-- Liliana Molina
French n° 624 - Resistencia
código postal 3500 - Provincia del Chaco
Argentina
3)-- Victorino Cid Fernández
c/bizkerre nº 22 3º c - 48991
Getxo, Bizkaia, España
4)-- Eduardo Peña Morales
Pasaje Uno nº 935 C.P. 653-0029
Quilpue, Chile
5)- - Alfonso Bahena Cuevas
Fernando Amilpa 8 Col Francisco Villa
Acayucan, Veracruz. México
CP 96020
6)Estefania Navarro
Codigo postal 08480
St.bartomeu nº78
ESPAÑA
PASO Nº 2: Ahora elimine el numero #1 de lista de arriba y mueva los
otros nombres un numero para arriba ( el #6 se convierte en el #5, y
el # 5 se convierte en el #4, etc...) y agregue su NOMBRE Y SU
DIRECCIÓN como el #6 de la lista.
Paso nº 3: Cambie todo lo que crea conveniente de este articulo, pero
trate de mantenerlo lo más cercano posible al original. Ahora ponga
su
artículo 200 NEWSGROUP, AVISOS, CLASIFICADOS, ANUNCION ETC., o mas
(existen más de 24.000.000 newsgroups), ¡¡¡pero cuanto mas ponga, más
dinero le llegará!!!
Haz click aquí abajo para entrar a los newsgroups
http://www.dejanews.com/

Aquí van algunas indicaciones de cómo introducirse a los newsgroups:
COMO MANEJAR LOS "NEWSGROUPS":
Nº1.-Usted no necesita redactar toda esta carta para hacer la suya
propia. Solamente cópiela y guárdela en su computadora.
Nº2.-Abra un archivo nuevo "notepad" o "word". Ahora tendrá esta
carta
en su computadora y podrá agregar su nombre en el lugar #6 de la
lista
siguiendo las instrucciones de más arriba.
Nº3.- Grabe esta carta en su nuevo archivo y cada vez que quiera
cambiar algo, lo podrá hacer sin problemas
------------------------------------------------------------------
PARA LOS QUE USAN INTERNET EXPLORER.
Nº4.- Vaya a newsgroups y seleccione "post an article" o "escribir
nuevo mensaje/discusión".
Nº5.- Cargue el articulo.
Nº6.- Marque el contenido completo del txt file y copie usando la
misma técnica anterior. Regrese a newsgroup "TO NEWS" y usted está
creando y empastando esta carta dentro de su programa o "posting"
Nº7.- Presione el botón "post".
PARA LOS QUE MANEJAN NETSCAPE. (A partir del paso No. 4.)
Nº4. Dentro del programa netscape, vaya a la ventana titulada
"Window"
y seleccione NetscapeNews". Entonces elija del menú "Options",
seleccione "Show all Newsgroups" Enseguida aparecerá una lista de
todos los newsgroups de su server , haga clic en cualquier
nuewsgroup . De este newsgroup haga clic debajo de"TO NEWS", el cual
debería estar arriba, en el extremo izquierdo de la página de
newsgroup Esto le llevara a la caja de mensajes.
Nº5.-Llene este espacio. Este será el titulo que verán todos cuando
recorran por la lista de un grupo en particular.
Nº6.- Marque el contenido completo del archivo y copie usando la
misma técnica anterior .Regrese a newsgroup "TO NEWS" y usted está
creando y empastando esta carta dentro de su programa o "posting" .
Nº7.- Presione "send", que esta en la parte superior izquierda y
usted ha finalizado con su primer newsgroup.
........FELICITACIONES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ES TODO!!!
Todo lo que tiene que hacer es meterse en diferentes Newsgroups
(grupos) y empastarlos; cuando ya tenga práctica, solo le tomará unos
30 segundos por cada newsgroup.
Se recomienda, además, que cuando publique la descripción de este
artículo trates de darle un nombre que "atrape", como "NECESITA
DINERO
RÁPIDO?, LEA ESTE ARTÍCULO" o "NECESITA DINERO PARA PAGAR SUS
DEUDAS?", "BAJE ESTE ARCHIVO Y LEA COMO PUEDE RECIBIR DINERO POR
CORREO" etc. y no así .."GANA MILLONES EN 1 SEMANA", porque nadie lo
tomara en serio.
RECUERDE: MIENTRAS MAS NEWSGROUPS CONSIGA, MAS POSIBILIDADES DE
RESPUESTAS Y DINERO RECIBIRÁ! PERO DEBE DE ENTRAR EN POR LO MENOS...
200 NEWSGROUPS... YA ESTA!!!!!... Usted estará recibiendo dinero de
todo el mundo, de lugares que ni conoce y en unos pocos días!!!.
Eventualmente querrá rentar un P.O.BOX. Por la cantidad de sobres que
irá recibiendo!!!
OJO si tiene un traductor y traduce este texto lo podrás hacer en más
países, no solo los de habla hispana, mientras en más idiomas mejor,
mas grande será tu cadena.
(((ASEGURESE DE QUE TODAS LAS DIRECCIONES ESTÉN CORRECTAS)))
Ahora el POR QUE de todo esto: De 200 enviados, digamos que recibo
solo 5 repuestas (bajísimo ejemplo). Entonces hice $5 Dólares con mi
nombre en la posición #6, de esta carta. Ahora cada una de las
personas que me enviaron los $1 dólares, también hacen un numero de
200 newsgroup de la lista y solo responden 5 personas a cada uno de
los 5 originales, esto hace $25 mas que yo recibo, ahora estas 25
personas ponen un mínimo de 200 newsgroups con mi nombre en el 4º
lugar, y solo se reciben 5 repuestas de cada uno. Estaría haciendo
otros $125 adicionales, ahora estas 125 personas ponen un mínimo de
200 grupos con mi nombre en el 3er. lugar y solo recibe 5 respuestas
cada una, yo recibo un adicional de $625!!!!!!!!!, ok, Aquí esta la
parte mas divertida, cada una de estas 625 personas ponen sus cartas
con otros 200 grupos con mi nombre en el 2º lugar y cada una recibe
solo 5 respuestas . Esto hace que yo reciba $3.125 dólares
adicionales!!!!!!!!!!!, Estas 3.125 personas enviarán este mensaje a
un mínimo de 200 grupos, con mi nombre en el lugar No.1, y solo 5
personas responden de los 200 grupos ,esto hace que yo reciba $15.625
dólares!!!!!!!!!!!!!!!! De una inversión de $6 .- dólares , no creen
que es FABULOSO!!!!!!!!!!!!!?????????????. Y como dije antes, que
solo
5 personas respondan de 200 grupos, ((bajísimo ejemplo) el promedio
real es de 20 a 30 personas)!!!!!!!!!!!!!! SI QUIEREN SAQUEN
CÁLCULOS!!!!!!!!! Si solo 6 personas responden, esto hace:
En la # 6: 6 Euros (Dolares)
En la # 5: 36 Euros (Dolares)
En la # 4: 216 Euros (Dolares)
En la # 3: 1.296 Euros (Dolares)
En la # 2: 7.776 Euros (Dolares)
En la # 1: 46.656 Euros (Dolares)
Una vez que su nombre ya no este en la lista, saque el último anuncio
del newsroup y envíe otros $6 dólares a los nombres en esa lista,
poniendo su nombre en el lugar #6 y repetir todo el proceso, y
empezar
a ponerlos en los newsgroups otra vez, lo que debe recordar que miles
de personas como usted y como yo en todo el mundo, se conectan a
internet y leerán estos artículos, así que creo que nadie tendrá
problemas para invertir $6 dólares, y verás si esto realmente
funciona. Algunas personas llegan a pensar...." y si nadie me
responde" ..... QUÉ, cual es la chance de que esto pase, si hay miles
y miles de personas HONESTAS (que, como nosotros) buscan una manera
de
tener independencia financiera y pagar cuentas!!!!!!, y están
dispuestas a tratar, pues " NO HAY PEOR LUCHA QUE, LA QUE NO SE
HACE!", se estima que hay 20.000 a 50.000 nuevos usuarios TODOS LOS
DIAS, ( en todo el mundo). RECUERDE EN HACERLO DE MANERA, HONESTA,
LIMPIA Y CORRECTAMENTE y funcionará con toda seguridad!!!
***Dicho de paso: solamente la honestidad e integridad de los
participantes puede hacer que este sistema funcione. Como habrá
notado, no existe ningún intermediario "milagroso" que multiplique el
dinero...ese intermediario son cada una de las personas que
participan de este "flujo de dinero"...de esta manera la única forma
que esto no funcione es que personas inescrupulosas posteen en
newsgroups sin enviar el dinero a quienes corresponda. Ahora si
todos
o muchos hacen esto es lógico que esta maravillosa idea dejara de
serlo. APELO A SU HONESTIDAD E INTEGRIDAD, no manche su honor y
conciencia por 6 míseros dólares, es cierto que ninguna cantidad lo
vale pero por 6 dólares el sólo pensarlo ya es bastante.
"Los frutos de la honestidad se
recogen en muy poco tiempo y duran para siempre"
Proverbio Chino
QUE SU TRABAJO HONESTO
FRUCTIFIQUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NOTA: MIENTRAS MAS CARTAS, MAS RESPUESTAS, Y ESO SE TRADUCE EN MAS
DINERO!!! Recuerde, hágalo bien para que esto funcione y así, todas
las personas que entren en este negocio obtengan resultados
positivos,
en el fondo estos dineros van viajando a través del mundo, y las
personas que le agradecerán son las mas necesitadas en todo el mundo
(no digo de extrema pobreza), sino que personas, que por esas cosas
de
la vida se encuentran en aprietos y esto les ayuda a salir adelante,
y
cuando se recuperan devuelven la mano de esta manera; por esta razón
les rogaría que no entorpezcan el negocio. Recuerda hacer esto de
forma CORRECTA, LIMPIA Y HONESTA (RECUERDA QUE TODA ACCION BUENA,
DESENCADENA UNA REACCION BUENA: CAUSA Y EFECTO) y funcionará con toda
seguridad. Solamente tienes que ser honesto. Asegúrate de IMPRIMIR
este artículo AHORA, trata de mantener la lista de todos los que te
envían dinero y siempre fíjate en los newsgroups y ve si todos están
participando limpiamente. Recuerda, HONESTIDAD ES EL MEJOR MÉTODO. No
necesitas hacer trucos SE HONESTO Y GRACIAS POR LEER Y ¡Ayuda a tu
Suerte!
"TE DESEO MUCHA ABUNDANCIA"
"Da y tendrás abundancia"
(Lao-Tse)
"Hay que dar para recibir"
(Anónimo)
"A cada acción corresponde una reacción"
(Anonimo)
Esta es la prueba de algunas cartas que he recibido.
Para que veas que es cierto que esto funciona, Aqui te mando la foto
de algunas de las muchas cartas con dolares que he recibido de varias
partes, la gran mayoria son de paises de latinoamerica, ya que este
mensaje lo contestan aquellos que hablan español ( Tambien he
recibido
euros de gente de España).
http://dinerorapidoyhonesto.mex.tl

Tu tambien lo puedes lograr, es muy sencillo, al principio crei que
era un engaño, pero lo intente y cuando empece a recibir mas y mas
cartas con dolares me convenci plenamente de que esto en realidad
funciona y estoy seguro que tambien te funcionara a ti
"Recuerda, la clave esta en NO hacer trampa, da primero para recibir
despues, si no lo haces asi te aseguro que no te funcionara"


author: Connor MacLeod

text:
Proprio
mejor...@gmail.com
 giovedì, 12/03/2015 blaterava:

ma si può atterrare sui pianeti?


title: L'RPG di LOST!!

author: TorquemadA

text:
http://www.youtube.com/watch?v=swJWyjkJkuc

Qui quello di The Wire:
http://www.youtube.com/watch?v=IAiZ2Y4UJ6U

E qui quello sulla seconda stagione di Game of Thrones:
http://www.youtube.com/watch?v=63lE2ns_vUY

:D Fottuti geni

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: L'RPG di LOST!!

text:
TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=swJWyjkJkuc

>
> Qui quello di The Wire:
>
http://www.youtube.com/watch?v=IAiZ2Y4UJ6U

>
> E qui quello sulla seconda stagione di Game of Thrones:
>
http://www.youtube.com/watch?v=63lE2ns_vUY

>
> :D Fottuti geni
>

quello di got m'ha fatto capottare
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: L'RPG di LOST!!

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di TorquemadA si incontrarono
 e si sviluppï¿œ un nuovo idioma:
>
http://www.youtube.com/watch?v=swJWyjkJkuc

>
> Qui quello di The Wire:
>
http://www.youtube.com/watch?v=IAiZ2Y4UJ6U

>
> E qui quello sulla seconda stagione di Game of Thrones:
>
http://www.youtube.com/watch?v=63lE2ns_vUY

>
> :D Fottuti geni

LOl..perï¿œ manca il fumo nero!
--
_-=SiMcarD=-_ ï¿œ
"La lunghezza di un minuto dipende da quale lato della porta del bagno
ti trovi."


title: L'RPG di LOST!!

author: Topolaccio

text:
"TorquemadA"  ha scritto:

>
http://www.youtube.com/watch?v=swJWyjkJkuc

No dai quello di LOST e' una piccola perla!


title: L'RPG di LOST!!

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
> TorquemadA <
LEVAQUESTOto...@hotmail.it
> ha scritto:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=swJWyjkJkuc

>>
>> Qui quello di The Wire:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=IAiZ2Y4UJ6U

>>
>> E qui quello sulla seconda stagione di Game of Thrones:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=63lE2ns_vUY

>>
>> :D Fottuti geni
>>
>
> quello di got m'ha fatto capottare

C'ï¿œ anche quello della prima stagione:
http://www.youtube.com/watch?v=hftnySHVnF0




title: [PdG]HERMAN MILLER X LOGITECH G EMBODY GAMING CHAIR

author: DLL

text:
Come resistere?

https://store.hermanmiller.com/gaming/herman-miller-x-logitech-g-embody-gaming-chair/100160889.html?lang=en_US


text:
On Tue, 1 Sep 2020 11:03:23 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Come resistere?
>
>
https://store.hermanmiller.com/gaming/herman-miller-x-logitech-g-embody-gaming-chair/100160889.html?lang=en_US

Il prezzo mi pare onesto


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Come resistere?
>
>
https://store.hermanmiller.com/gaming/herman-miller-x-logitech-g-embody-gaming-chair/100160889.html?lang=en_US

Ma non ha il poggiatesta!

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


text:
"DLL"  ha scritto:

> Come resistere?
>
https://store.hermanmiller.com/gaming/herman-miller-x-logitech-g-embody-gaming-chair/100160889.html?lang=en_US

Ma come, niente RGB?


text:

Ricchioni, Gay e Bisessuali?

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


author: mero

text:
Il 01/09/2020 13:03, DLL ha scritto:

> Come resistere?

mah come sedia da ufficio ci sono brand tipo icf che hanno listini molto
più costosi.
https://www.offique.it/poltrone-direzionali/una-plus-ex-icf.html

chiaro che si trovano copie identiche (da me acquistate) a 150 euro che
è esattamente un decimo.

però l'originale oltre ad essere un brand di design etc ha materiali
pseudo pregiati, acciaio e pelle.... questa è una merda in plastica e
stoffa da due spicci.
il prezzo non ha alcun senso


author: The Cheese 0n3

text:
Scriveva mero martedì, 01/09/2020:
> Il 01/09/2020 13:03, DLL ha scritto:
>
>> Come resistere?
>
>
> mah come sedia da ufficio ci sono brand tipo icf che hanno listini molto più
> costosi.
>
https://www.offique.it/poltrone-direzionali/una-plus-ex-icf.html

>
> chiaro che si trovano copie identiche (da me acquistate) a 150 euro che è
> esattamente un decimo.

Hai link alle copie pregie?


text:
Il 01/09/2020 15:41, The Cheese 0n3 ha scritto:

> Hai link alle copie pregie?

guarda dove le ho comprate io non ricordo ce le ho da 15 anni forse di più.
le ho fatte comprare l'anno scorso ad un amico che ha banalmente
googlato e poi ha comprato.

facendo un rapido search ho beccato queste

https://www.sklum.com/it/acquistare-sedie-ufficio/9826-sedia-chrim.html?id_c=21751

in tessuto (meno pregio sicuramente ma comunque fa un gran bell effetto)

https://www.northdeco.it/sedia-ufficio-eames-low-pelle?gclid=CjwKCAjw4rf6BRAvEiwAn2Q76nCpV3ecR0PFaA1baODnU6DM0wYLNmBm0HEf7WGxduCOzLDqExw-VRoCfAAQAvD_BwE

quella in pelle copia paro paro della icf

https://www.mobiliedesign.it/sedie-disegno/Sedie-da-Ufficio/sedia-da-ufficio-alu-hb?gclid=CjwKCAjw4rf6BRAvEiwAn2Q76mV21jL3_FFSPBGshZSigZ51ej2dSd5hGdlc5zwi9ej4_aIOH3Cv_RoCVQcQAvD_BwE#/3-color-nero

versione a schienale alto per te magari.

la mia scrivania è così. quella a schienale alto per me e davanti 2
schienale basso


title: è stato bello

author: Ronie

text: avere la licenza di windows originale per 1 anno ...


title: Witcher 2 e salvataggi...posso fare una cosa del genere ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ciao, allora ho iniziato a giocare a the witcher 2 grazie alla versione
scatolata di un mio amico
Sono andato un pò avanti (dovrei stare verso la fine del secondo atto) ma
ora il gioco lo deve riprendere il mio amico.
Io stavo pensando di comprarmelo su steam...posso fare una cosa del genere e
continuare a giocare dal mio ultimo salvataggio ?
Se si, io ora ho i salvataggi sotto in c: sotto documenti
con steam dove li troverei ?
Grazie


text:
nessuno sa nulla ?
chi ha steam, dove ha i salvataggi ?


author: Stefano Gaburri

text:
On 07/06/2011 18:47, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> nessuno sa nulla ?
>
> chi ha steam, dove ha i salvataggi ?
sono in C:\Users\<nome>\Documents\Witcher 2\gamesaves
vai tranzollo


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
fifagi...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iskttb$u3r$1...@speranza.aioe.org...

Ho disinstallato il gioco e poi l'ho reinstallato, conservando la dir dei
salvataggi (sta nella tua cartella dei documenti).
Lisssio come l'oglio!
--
Michelangelo
______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4dee6caa$0$38642$4faf...@reader1.news.tin.it...

ok
GOOD


title: a me return to monkey island

text:
non mi attira.
sono rimasto già deluso da tales of monkey island dove credo che gilbert
non ci fosse (era telltale quelli di the walking dead che ho giocato
anche su tablet)
perchè gilbert non copia da benoit sokal ( a proposito avete giocato
syberia 4?)
ne verrebbe meno il suo stile scanzonato,vero?


title: a me return to monkey island

text:

a proposito ma perchè non esce un nuovo larry?
che fine ha fatto al lowe?
e roberta williams ?
che fine ha fatto il suo gioco quello mi interessa di più
anche se aspetto un gabriel knight 4.
ma gilbert non poteva pubblicare semplicemente un remake invece che un
gioco con nuova trama che rischia di rovinare il ricordo dei primi due
titoli?


title: a me return to monkey island

author: Maz.

text:
"Ronie" <
fau...@alice.it
> wrote in message
news:t9nl07$aq2$1...@gioia.aioe.org...

I veri scrittori non sanno fare i videogiochi, e quelli che sanno fare i
videogiochi non sono così bravi come scrittori.
Alla fine parliamo di un gioco sul vetusto tema dei pirati con battute
sceme.


title: a me return to monkey island

text:

beh syberia


title: a me return to monkey island

author: Hallihallo

text:
Ronie, il 01/07/2022 alle 22:21 ha scritto:
> non mi attira.

ce ne faremo una ragione


title: a me return to monkey island

text:
Ronie, il 01/07/2022 alle 22:23 ha scritto:

> a proposito ma perchè non esce un nuovo larry?

beh Wet Dreams Dry Twice è uscito a ottobre 2020, non tantissimo tempo fa.


title: a me return to monkey island

text:
Maz., il 01/07/2022 alle 23:16 ha scritto:

> Alla fine parliamo di un gioco sul vetusto tema dei pirati con battute
> sceme.

ed è quello che vogliamo

arrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr


title: a me return to monkey island

author: Massy 🎸

text:
Il 01/07/2022 22:21, Ronie ha scritto:

Io sono un grandissimo fan di monkey island. Soprattutto del primo.
Sicuramente vottò giocare questo remake.
Ma altrettanto sicuramente non lo comprerò all'uscita ad 80 euri! Per
tantissimi motivi (basso hype, backlog folto, cambio dei miei gusti
rispetto a 30 anni fa che mi porta ad essere un po' "spaventato" nel
rigiocare un'avventura grafica (alto rischio rottura coglioni), ecc.)


title: a me return to monkey island

author: StefanoV

text:
> Io sono un grandissimo fan di monkey island. Soprattutto del primo.
> Sicuramente vottò giocare questo remake.
> Ma altrettanto sicuramente non lo comprerò all'uscita ad 80 euri! Per
> tantissimi motivi (basso hype, backlog folto, cambio dei miei gusti rispetto
> a 30 anni fa che mi porta ad essere un po' "spaventato" nel rigiocare
> un'avventura grafica (alto rischio rottura coglioni), ecc.)

Se non lo hai già fatto, recupera Deponia (lo davano aggratis su Epic
un po' di tempo fa, quindi probabile che tu ce lo abbia) e prova a
giocarci un po' per vedere se ti diverte ancora giocare a "indovina a
cosa sta pensando il programmatore", cliccando a caso con tutti gli
oggetti su tutto lo schermo...


title: a me return to monkey island

text:
Massy 🎸, il 04/07/2022 alle 17:29 ha scritto:

> Ma altrettanto sicuramente non lo comprerò all'uscita ad 80 euri!

a ottanta neanche se venisse gilbert a casa mia

> gusti rispetto a 30 anni fa che mi porta ad essere un po' "spaventato" nel rigiocare un'avventura grafica (alto rischio rottura coglioni), ecc.)

da 30 anni non giochi un'avventura grafica? O_o


title: a me return to monkey island

text:
Il 05/07/2022 11:26, Hallihallo ha scritto:
>> gusti rispetto a 30 anni fa che mi porta ad essere un po' "spaventato"
>> nel rigiocare un'avventura grafica (alto rischio rottura coglioni), ecc.)
>
> da 30 anni non giochi un'avventura grafica? O_o

poco meno
in realtà l'ultima è stata Syberia, una ventina di anni fa (e ancora le
reggevo abbastanza, anche se non più con l'entusiasmo dei vent'anni)


title: MOHAA livelli e mods

author: emanuele

text:
esistono livelli o mod single player per mohaa?
e se si da dove si possono scaricare?


title: Crysis Warhead Benchmark

author: Toji

text:
2 domande veloci.
non trovo il file per il benchmark in crysis warhead. esiste qualche
programmino che lo faccia?
la grafica di warhead è migliorata rispetto a crysis?
per sapere se è un gioco valido per testare la mia nuova scheda video...


title: Crysis Warhead Benchmark

author: eXeS

text:
"Toji" <
chie...@me.it
> ha scritto nel messaggio
news:3nnIk.80520$Ca.2...@twister2.libero.it...
>2 domande veloci.
>
> non trovo il file per il benchmark in crysis warhead. esiste qualche
> programmino che lo faccia?
Si questo
http://www.framebuffer.com.br/index.php?ind=downloads&op=download_file&ide=4&file=FBWH.rar
Se vuoi confrontare i tuoi risultati con quelli di altri utenti bencha
ambush avalanche e frost senza eventuali autoexec.cfg., e guarda i risultati
pubblicati nel secondo post di questo thread
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1814142


title: [Schede video] Qualcosina inizia a muoversi...

author: AmigOS

text:
... forse.
A livello di prezzi.
Si comincia a vedere qualche sceda video a prezzi abbastanza "umani"

https://www.bpm-power.com/it/product/1647126/scheda_video_nvidia_msi_gtx_1080_vga_armor_8gb_gddr5_256bit_10010mhz_armor_2x_pci-e_3_0_hdmi_dp_dvi_gtx_1080_armor_8g_oc.html


title: [Enter The Matrix] è un bug?

text:
Come mai rivedendo i filmati dalla sezione hacking mancano i sottotitoli?
č un bug o esiste un comando per visualizzarli?
ciao,
2m23
--
The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING *OT* #0016
Url:
http://www.2magcenter.tk
"Adoro Dio, č il mio personaggio immaginario preferito"
(Homer J. Simpson)


title: [Enter The Matrix] è un bug?

author: Ivano Forgione

text:
"2M23" <lmanc...@SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:GVERa.184110$Ny5.5...@twister2.libero.it...
> Come mai rivedendo i filmati dalla sezione hacking mancano i sottotitoli?
> è un bug o esiste un comando per visualizzarli?
>
> ciao,
> 2m23
> --
> The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
> *M*FC #0005 - UdV #0001 - ING *OT* #0016
> Url:
http://www.2magcenter.tk
> "Adoro Dio, è il mio personaggio immaginario preferito"
> (Homer J. Simpson)
>
>
Non è un bug, è normale, non visualizzi i sottotitoli quando rivedi i
filmati,  è come se li vedessi con un player da windows, i sottotitoli sono
aggiunti dal gioco


title: [Enter The Matrix] è un bug?

text:
Stavo ponendomi il problema sull'esistenza di altre forme di vita
nell'universo quando "Ivano Forgione" scrisse, disturbandomi:
> "2M23" <lmanc...@SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
> news:GVERa.184110$Ny5.5...@twister2.libero.it...
>> Come mai rivedendo i filmati dalla sezione hacking mancano i
>> sottotitoli? è un bug o esiste un comando per visualizzarli?
>>
>> ciao,
>> 2m23
> Non è un bug, è normale, non visualizzi i sottotitoli quando rivedi i
> filmati,  è come se li vedessi con un player da windows, i
> sottotitoli sono aggiunti dal gioco
peccato, avrebbero potuto inserirli in qualche modo.
ciao,
2m23


title: scambio giochi PS3

author: Lello

text:
Ciao,
ho due little big planet e cerco Wipeout per PS3.
--
lello


title: scambio giochi PS3

author: bric-out

text:
"Lello" <yr...@lryybjfcnpr.arg> ha scritto nel messaggio
news:4bcbe622$0$1131$4faf...@reader3.news.tin.it...

ti conviene postare su it.comp.console (se non l' hai già fatto...)


title: scambio giochi PS3

author: Lorenz

text:
Scriveva Lello lunedì, 19/04/10:
> Ciao,
> ho due little big planet e cerco Wipeout per PS3.
ROTFL


title: Aiuto tomb III

author: Alex

text:
Sono due giorni che sono bloccato a Londra al livello "Porta di Ludpar".
Qualcuno di voi sa come si fa ad arrivare al veicolo di propulsione
subacquea e cosa devo farne del liquido di imbalsamazione?? Lo schema riesco
a finirlo anche senza tale veicolo, ma volevo provarlo.
Grazie
Alex


title: TWD S3

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=tgBAfFUW-5I

Trama:
A Clem viene il menarca, trova un'amica coetanea e diventa lesbica, ma
non troppo.

Ah no, quello era LiS.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Mobo per Dollo minatore

author: Skyline

text:
https://www.tomshw.it/asus-b250-expert-mining-minare-19-schede-video-87710

minchia se ci metti 19 atimmerda rischi la fusione nucleare in casa


title: Mobo per Dollo minatore

text:
Sembra che Skyline abbia detto :
>
https://www.tomshw.it/asus-b250-expert-mining-minare-19-schede-video-87710

>

Ne compro 10...lol


title: Mobo per Dollo minatore

text:

zitto và che Dollo sarà li che clicca furiosamente sul carrello!


title: Mobo per Dollo minatore

text:
Skyline ha detto questo martedì :

:D


title: Mobo per Dollo minatore

author: ilGabri

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:
>
https://www.tomshw.it/asus-b250-expert-mining-minare-19-schede-video-87710

>
> minchia se ci metti 19 atimmerda rischi la fusione nucleare in casa
>

Il problema vero è che se asus si mette a produrre queste mb la
 vedo durissima per il mercato delle schede video, i prezzi
 rimarranno stellari per parecchio... spero solo di
 sbagliarmi
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Mobo per Dollo minatore

author: Minastir

text:
On 22.08.2017 11:06:40 +02:00, Skyline wrote:
>
https://www.tomshw.it/asus-b250-expert-mining-minare-19-schede-video-87710

>
> minchia se ci metti 19 atimmerda rischi la fusione nucleare in casa

E si varda, la fila per comprare una motherboard che quando si pianta ti
tiene ferme 19 gpu

L
a
F
i
l
A


title: Mobo per Dollo minatore

text:

lol beh in effetti, però magari saranno progettate in modo tale da non
piantarsi (credici)

ma quindi la tua esperienza da sminatore pazzo prosegue ? sei diventato
ancora più ricco ?


title: Mobo per Dollo minatore

text:
Il 22/08/2017 12:02, ilGabri ha scritto:
> Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:
>>
https://www.tomshw.it/asus-b250-expert-mining-minare-19-schede-video-87710

>>
>> minchia se ci metti 19 atimmerda rischi la fusione nucleare in casa
>>
>
> Il problema vero è che se asus si mette a produrre queste mb la
>   vedo durissima per il mercato delle schede video, i prezzi
>   rimarranno stellari per parecchio... spero solo di
>   sbagliarmi
>

ma non dovrebbe abbassarsi il prezzo con più gpu prodotte e vendute ?