title: Ricca SEGA su PC

text:
Nel suo scritto precedente, Z. ha sostenuto :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>> Nel suo scritto precedente, Z. ha sostenuto :
>>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>> On Sun, 3 Jan 2016 21:49:33 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:
>>>>
>>>>> utilizzare economiche (per l'epoca) SD
>>>>
>>>> Secondo me avete perso un pochino la cognizione del tempo.
>>>> Vatti a vedere quanto costava una "comunissima" SD da 512 mega o da 1
>>>> GB nel 2004 / 2005
>>>>
>>>> Io ricordo che compare una SD da 512 mega per la macchina fotografica
>>>> erano LACRIMONI e compravo quelle da 256 MB per spedere di meno.
>>>
>>> 512mb nel 2005 erano 39$ (al dettaglio e sopratutto flash,  non ROM).
>>> Ora. Anche io sono risparmioso,  ma Parlare di lacrimoni x 39$ (e
>>>  il cambio non era quello di oggi) è un filo eccessivo.
>>>
>> Quelle da 1GB cosa costavano?
>>
>
> Boh,  ho guardato 512 perché di quello si parlava.

L'UMD era ben piu' capiente di 512MB...

> Ma chi se ne frega di cosa costava una memoria flash nel 2005?

Ah nulla...


title: Ricca SEGA su PC

author: Z.

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Mon, 4 Jan 2016 10:55:15 +0100 (GMT+01:00), "Z." <
za...@invalid.com
>
> wrote:
>
>>512mb nel 2005 erano 39$ (al dettaglio e sopratutto flash,  non ROM).
>>Ora. Anche io sono risparmioso,  ma Parlare di lacrimoni x 39$ (e
>> il cambio non era quello di oggi) è un filo eccessivo.
>
> Da noi in Italia dubito che fossero quelli i prezzi, comunque, minimo
> sarebbero stati 80$ da 1 GB, giusto ?
> In quel caso il gioco quanto l'avresti pagato ?
> Secondo te sono gli stessi costi che ha sostenuto Nintendo con le sue
> memorie da 8-16-32 megabyte ?
>
> Sei proprio convinto, convinto ?
>

Sono convinto convinto che Nintendo non ci perdesse con i giochi
 da 512mb.
E continuo a non capire perché li paragoni alle memorie flash come
 costi.

>>Ma quando mai si son visti giochi venduti su supporti riscrivibili?
>
> ROTFL
> Di certo non te li avrebbero messo su supporti riscrivibili, ma
> avrebbero affrontato costi NETTAMENTE più alti.
>

Confesso sei complicato da comprendere,  la frase prima confronti
 con i prezzi delle flash da 1gb, la frase dopo dici non le
 avrebbero usate.
Boh,  tanto è andata come è andata,  che qualcuno abbia bei
 ricordi di formati fallimentari è anche piuttosto diffuso.

Io ho pure un film sigillato in quel formato di merda,  se li
 collezioni te lo regalo volentieri (residenti evil qualcosa).



title: Ricca SEGA su PC

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Z. ha sostenuto :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>>> Nel suo scritto precedente, Z. ha sostenuto :
>>>> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>>>>> On Sun, 3 Jan 2016 21:49:33 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:
>>>>>
>>>>>> utilizzare economiche (per l'epoca) SD
>>>>>
>>>>> Secondo me avete perso un pochino la cognizione del tempo.
>>>>> Vatti a vedere quanto costava una "comunissima" SD da 512 mega o da 1
>>>>> GB nel 2004 / 2005
>>>>>
>>>>> Io ricordo che compare una SD da 512 mega per la macchina fotografica
>>>>> erano LACRIMONI e compravo quelle da 256 MB per spedere di meno.
>>>>
>>>> 512mb nel 2005 erano 39$ (al dettaglio e sopratutto flash,  non ROM).
>>>> Ora. Anche io sono risparmioso,  ma Parlare di lacrimoni x 39$ (e
>>>>  il cambio non era quello di oggi) è un filo eccessivo.
>>>>
>>> Quelle da 1GB cosa costavano?
>>>
>>
>> Boh,  ho guardato 512 perché di quello si parlava.
>
> L'UMD era ben piu' capiente di 512MB...

Sicuro,  ma era anche read only ;)

>> Ma chi se ne frega di cosa costava una memoria flash nel 2005?
>
> Ah nulla...
>




title: Ricca SEGA su PC

author: Lorenz

text:
Z. scriveva il 04/01/2016 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
ilo eccessivo.
>>>>>
>>>> Quelle da 1GB cosa costavano?
>>>>
>>>
>>> Boh,  ho guardato 512 perché di quello si parlava.
>>
>> L'UMD era ben piu' capiente di 512MB...
>
> Sicuro,  ma era anche read only ;)

Certamente...e per fortuna aggiungo :D


title: Ricca SEGA su PC

author: AmigOS

text:
On Mon, 4 Jan 2016 11:22:15 +0100 (GMT+01:00), "Z." <
za...@invalid.com
>
wrote:

>Sicuro,  ma era anche read only ;)

... e secondo te un UMD è più costoso di una cartuccia da 1GB ?


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 11:21:26 +0100 (GMT+01:00), "Z." <
za...@invalid.com
>
wrote:

>Sono convinto convinto che Nintendo non ci perdesse con i giochi
> da 512mb.
>E continuo a non capire perché li paragoni alle memorie flash come
> costi.

Ok, dimmi i costi di produzione di un UMD e una memoria da 1GB non
flash.


title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Mon, 4 Jan 2016 10:50:52 +0100 (GMT+01:00), "Z." <
za...@invalid.com
>
> wrote:
>
>> Che sbagli non contando i giochi nella dimensione cso.
>>Rifai e conti e vedrai cambia la %
>>In ogni caso quei 396 li hai scelti su tua selezione?
>>Dovrebbero essere sui 1500 abbondanti titoli retail.
>
> Si certo, tutti i "giochini" effettivamente sono sotti i 512 MB,
> facciamo così, dimmi qualche titolo valido e vediamo che dimensioni
> hanno ok ?
>

Ok:
Loco roco 376mb
Burnout dominator  420mb
Pes 2014 431mb
Final fantasy tactics  199mb
Every extend extra 357mb
Every day shooter 46mb
Half minute hero 96mb
Lumines 202mb
Patapon 374mb
Wipeout pulse 224mb
Killzone liberation  448mb

Tutti titoli presi dalle top ten varie.

Ci sono anche giochi grossi poi,  ovvio,  tipo ff type 0, metal
 gear,  god of war...
 Ma proprio god of war esiste una versione senza video che è sui
 500mb, degli altri non so,  ma è evidente che una psp non ha
 giochi da 1gb di texture...
Sapendo di avere un limite a 512mb avrebbero fatto giochi assai
 simili con ben pochi sacrifici.

>> I giochi da 512 mi pare costassero  come gli altri,  e pensare a
>> Nintendo in perdita mi fa girare la testa ;)
>
> Su 100 giochi del DS, 1 era da 512 MB, ovvio che nella MEDIA a loro
> andava benone, visto che la stra-maggioranza dei giochi usava memorie
> da 8-16-32
>

Chi sono loro?
Cioè a chi andava bene?

Io publisher vendo un gioco se mi conviene,  non mi metto a fare
 statistiche se posso perderci perché ho venduto giochi che sono
 in attivo.  Le società non funzionano così.

>>Tipo comprimere un po' di più inutili filmati?
>
> ... e dove non c'erano filmati come MEDIEVIL ?
> In quel caso, si tagliavano parti di gioco ?
>

Non ho presente medievil ma faccio fatica a credere non avesse
 filmati.
Ipotizzando non li avesse cmq sarebbe stato un gioco che avrebbe
 dovuto essere fatto in modo diverso.  Sarebbe stato una perdita?

Avendo un meta score di 66/100 io penso probabilmente di no.

> Ti devo fare la lista dei giochi che occupavano abbondamente il 1GB e
> dove i filmati c'erano poco o nulla ?
>

Se ti diverte.
A me non importa molto.

> Diciamo anche che i BR non servono a un cazzo e bastava un semplice
> DVD, vogliamo dire pure questo ?

Sulla psp?

>>Mi devo essere perso dove lo si specificava.
>
> ... e allora perché non hai citato anche i sistemi Android, iOS & Co.
> anche li la compatibilità è buona.
>

Compatibilità con cosa?
Con versioni diverse dello stesso OS?
Come stupirsi che un gioco che andava sulla ps4 1.76  funzioni
 ancora sul 2.50?

Faccio sempre più fatica a starti dietro confesso.



title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Non penso proprio. Ai tempi si diceva costasse ancora meno di un
 DVD un umd.
Tuttavia la storia
ci insegna che Nintendo ha avuto profitti più
 alti,  pur avendo spese vive più alte sui singoli giochi.

Si poteva guadagnare con giochi su card da 512mb? La storia dice
 di sì.

Sony ha scelto una strada diversa,  che alla luce dei fatti pare
 non abbia pagato.



title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Ti si è rotto gugol?
A parte che io parlo di 512mb, 1gb è un taglio caro a te..



title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 12:01:20 +0100 (GMT+01:00), "Z." <
za...@invalid.com
>
wrote:

>Non penso proprio. Ai tempi si diceva costasse ancora meno di un
> DVD un umd.
>Tuttavia la storiaci insegna che Nintendo ha avuto profitti piů
> alti,  pur avendo spese vive piů alte sui singoli giochi.

...e  la storia ci insegna che PS VITA ha fatto flop rispetto a PSP,
per cui, se ci vogliamo basare sui fatti statistici, gli UMD sono
stati molto piů apprezzati che le cartucce per PS VITA

>Si poteva guadagnare con giochi su card da 512mb? La storia dice
> di sě.

Peccato che la storia non ci dice se si poteva guadagnare con cartucce
da 1GB / 2GB

>Sony ha scelto una strada diversa,  che alla luce dei fatti pare
> non abbia pagato.

Vero, con l'UMD ha avuto molto piů successo che con le cartucce,
ripeto, se si doveva seguire la storia, anche PS VITA doveva avere
l'UMD


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 11:57:44 +0100 (GMT+01:00), "Z." <
za...@invalid.com
>
wrote:

>Tutti titoli presi dalle top ten varie.

Dimmi le dimensioni di questi giochi

Metal Gear Solid Peace Walker
Loco Roco 2
Dante's Inferno
Resistance Retribution
God Of War Ghost Of Sparta
God Of War Chains Of Olympus
Kingdom Hearts Birth
Dissidia Final Fantasy
GTA.Vice City Stories
Star_Wars Battlefront Elite Squadron
Syphon Filter Logans
Colin McRae
Untold Legends The Warrior's Code
Crash Tag Team Racing
Crisis Core - Final Fantasy VII
Lara Croft Tomb Raider Legend
Pro Evolution Soccer 2010
Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE
Jeanne D'arc
Warrior Orochi 2
Marvel Ultimate Alliance 2

... se vuoi continuo, comunque te lo dico io, sono tutti
abbondantemente oltre il GB

>Chi sono loro?
>Cioè a chi andava bene?

Nintendo, ovvio che stiamo facendo un confronto con Nintendo.

>Io publisher vendo un gioco se mi conviene,  non mi metto a fare
> statistiche se posso perderci perché ho venduto giochi che sono
> in attivo.  Le società non funzionano così.

E dimmi come sarebbero riusciti a mantenere i costi mettendo a quei
tempi giochi su carticce da 1 GB o 2 GB

>
>
>>>Tipo comprimere un po' di più inutili filmati?
>>
>> ... e dove non c'erano filmati come MEDIEVIL ?
>> In quel caso, si tagliavano parti di gioco ?
>>
>
>Non ho presente medievil ma faccio fatica a credere non avesse
> filmati.

Ti sfugge il fatto che esistano filmati fatti con il motore del gioco
?
Giocaci un po e dimmi dove vedi in quel gioco i centinaia di mega di
FMV.

>Ipotizzando non li avesse cmq sarebbe stato un gioco che avrebbe
> dovuto essere fatto in modo diverso.  Sarebbe stato una perdita?

ROTF
Ma ti rendo conto di quello che stai dicendo ?
Ma allora perché non iniziare  dire che tutti i giochi in BR sono
fatti male e che sarebbero entrati tranquillamente in un DVD con una
bella compressione FRATTALICA delle texture ?

>Sulla psp?

No, sul Nintendo DS


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 12:02:12 +0100 (GMT+01:00), "Z." <
za...@invalid.com
>
wrote:

>Ti si č rotto gugol?
>A parte che io parlo di 512mb, 1gb č un taglio caro a te..

Se vogliamo parlare di FANTASIE perché č questo quello di cui tu stai
parlando, ovvero ti basi sui dati inventati da te, perché non dire che
TUTTI i giochi per PSP potevano entrare in 128 MB, cosě si risparmiava
ancora di piů ?

Ma visto che fantasticare non costa nulla, rilancio con le memory
massime da 32 mega e la chiudiamo qui.

Visto ?
Non era difficile e in quest'ottica hai PERFETTAMENTE ragione.


title: Ricca SEGA su PC

author: unkle

text:
On 04/01/2016 02:35, Briareos wrote:
>
> discorso già fatto, non consideri il fatto che gran parte dell'occupazione
> dipende da filmati poco compressi. Gran parte di quei giochi potevan girar
> su cartuccia. Anche di resident evil 2 si diceva fosse impossibile da
> realizzare per n64 ma ci riuscirono con un codec divx ottimizzato da
> factor5. Magari unkle ha ancora qualche iso da qualche parte e puo'
> controllarne il contenuto. Il punto e' che sony voleva fosse veicolo di
> film in ambito portatile perche' senno' non avrebbe speso tante risorse
> nel promuovere questo aspetto, e per quelli non aveva alternatva al media
> ottico.
> Inoltre non consideri che in quanto produttore sony non doveva versare
> royalties a nessuno, inoltre NON c'era un predominio delle sd card come
> adesso, c'erano in commercio da anni molti dispositivi fra macchine
> fotografiche e smartphone che usavano memory stick di sony, anche senza
> psp venivan già prodotte per un mercato di massa.
> Ulteriore spunto di discussione e' anche il fatto che le richieste di
> memoria dei giochi si sarebbero potute ampliare nel tempo e quindi non
> richiedere fin da subito parecchia memoria, e' successo su ogni
> piattaforma di distribuzione, anche su quelle digitali odierne.

difficile fare una statitisca, tanti giochi potevano entrare
tranquillamente in 512Mb, tanti altri no.... il fine giustifica i mezzi
e l'UMD sicuramente aveva dalla sua l'aspetto della capienza, anche se
il vero motivo l'ha risottolineato tu per il discorso dei films

in tutti i casi, con i suoi pro (la capienza a buon mercato) e i suoi
contro (tutto il resto) reputo l'UMD un fallimento


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 12:30:44 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>difficile fare una statitisca, tanti giochi potevano entrare
>tranquillamente in 512Mb, tanti altri no.... il fine giustifica i mezzi
>e l'UMD sicuramente aveva dalla sua l'aspetto della capienza, anche se
>il vero motivo l'ha risottolineato tu per il discorso dei films
>
>in tutti i casi, con i suoi pro (la capienza a buon mercato) e i suoi
>contro (tutto il resto) reputo l'UMD un fallimento

Non era di certo il mezzo migliore, però dal canto sui, è quello che
non ha limitato la libertà di sviluppo sui giochi, grazie alla sua
capienza.
Ci sono comunque stati dei casi in cui andava comunque stretto, vedi
dante's inferno, dove sono stati costretti a produrne uno specifico
per ogni doppiaggio, visto che nello stesso UMD non sono riusciti a
farci entrare più localizzazioni.

Quello che dovevano fare e che non hanno fatto, tranne che per casi
sporadici, più unici che rari, era quello che, nel corso degli anni,
con l'abbassarsi del costo delle memorie, permettere almeno una
installazione parziale dei giochi in memoria.


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 11:57:44 +0100 (GMT+01:00), "Z." <
za...@invalid.com
>
wrote:

... per la cronaca, non credo esistano giochi per il DS che superino i
256 MByte, per cui probabilmente č quello il taglio massimo che
NINTENDO ha utilizzato per i suoi giochi,senza contare che il 50% dei
giochi per il DS non arrivano a  64 megabyte.

Non credo pertanto ci voglia un scienziato per comprendere la
differenza di costi tra produrre cartucce da 64-256 megabyte e
produrre cartucce da 1-2 GB.


title: Ricca SEGA su PC

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:okdk8bd1hqq0kak0iesobkkl4orfmn9r7q@
4ax.com
:

Non sarebbero identici ma in un dual layer sicuro anche perche' ci son stati
fino a ieri. Se vai a vedere come sfruttano lo spazio i giochi, specie su pc,
vedrai che la compressione dei dati è minima. Sicuramente ne guadagna la
qualità ci mancherebbe ma ci ritroviamo con giochi da 50 giga d'installazione
quando tranquillamente con dati compressi ed ottimizzati stavan su dvd dual
layer.



title: Ricca SEGA su PC

text:
unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:568a57e5$0$39535$b1db1813
$
1367...@news.astraweb.com
:

>
> difficile fare una statitisca, tanti giochi potevano entrare
> tranquillamente in 512Mb, tanti altri no.... il fine giustifica i mezzi
> e l'UMD sicuramente aveva dalla sua l'aspetto della capienza, anche se
> il vero motivo l'ha risottolineato tu per il discorso dei films
>
> in tutti i casi, con i suoi pro (la capienza a buon mercato) e i suoi
> contro (tutto il resto) reputo l'UMD un fallimento
>

Anche perche' un media del genere dava una bella batosta all'autonomia della
console, specialmente nelle prime versioni (quelle con la features del disco
ejettabile rotfl). Io ho tentato di dirlo allo sbroccatos ma non c'arriva,
sony poteva tranquillamente imporre tagli inizialmente di dimensioni piu'
limitate e negli anni ampliarle con l'abbassamento dei costi delle memorie,
c'erano già le memory stick di taglio adeguato, eran già protette e sicure
col magic gate, l'umd si spiega solo con i film, non a caso fece anche un
player pvr compatibile con essi, c'hanno provato dopo aver fallito col
minidisc, pensavano che la psp potesse esser cavallo di troia per un loro
nuovo media e le e' andata male un'altra volta. Alla fine tutti i market
digitali come quello apple, sony, m$ e google han fatto cosi', hanno imposto
un limite di memoria ai giochi e alle applicazioni che poi negli anni hanno
via via ampliato. Evidentemente sony aveva altre priorità, ma non mi si dica
che umd fosse un media inevitabile.



title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 15:03:56 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Non sarebbero identici ma in un dual layer sicuro anche perche' ci son stati
>fino a ieri. Se vai a vedere come sfruttano lo spazio i giochi, specie su pc,
>vedrai che la compressione dei dati è minima. Sicuramente ne guadagna la
>qualità ci mancherebbe ma ci ritroviamo con giochi da 50 giga d'installazione
>quando tranquillamente con dati compressi ed ottimizzati stavan su dvd dual
>layer.

Dunque confermi che oggi i giochi, invece di occupare 50 GB,
potrebbero stare tranquillamente in 8 GB, giusto ?


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 15:03:58 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Anche perche' un media del genere dava una bella batosta all'autonomia della
>console, specialmente nelle prime versioni (quelle con la features del disco
>ejettabile rotfl).

ROTFL
Come se il sistema di "espulsione" dell'UMD consumasse corrente.

> Io ho tentato di dirlo allo sbroccatos ma non c'arriva,
>sony poteva tranquillamente imporre tagli inizialmente di dimensioni piu'
>limitate

Doppio ROTFL
Già nei primi mesi, c'erano giochi da 1GB e oltre e secondo te,
dovevano rientrare in 256 megabyte ?

> e negli anni ampliarle con l'abbassamento dei costi delle memorie,
>c'erano già le memory stick di taglio adeguato, eran già protette e sicure
>col magic gate,

Veramente le memory Stick di SONY sono sempre state belle costose, di
sicuro produrle anche in sola lettura da 1 o 2 GB non sarebbe stato a
costo basso.

> l'umd si spiega solo con i film,

Anche con i film, però anche in quel caso, non ci sarebbe stato
problema, bastava pianificare l'uscita dei film quando i costi delle
card sarebbero scesi, giusto ?

>non a caso fece anche un
>player pvr compatibile con essi, c'hanno provato dopo aver fallito col
>minidisc, pensavano che la psp potesse esser cavallo di troia per un loro
>nuovo media e le e' andata male un'altra volta.

... ma era solo l'inizio.
Probabilmente esistono più film in UMD che giochi in cartuccia per PS
VITA.

> Alla fine tutti i market
>digitali come quello apple, sony, m$ e google han fatto cosi', hanno imposto
>un limite di memoria ai giochi e alle applicazioni che poi negli anni hanno
>via via ampliato. Evidentemente sony aveva altre priorità, ma non mi si dica
>che umd fosse un media inevitabile.

Se decidi di mettere limiti, ovvio che non lo era, però io
personlamente preferisco l'UMD senza limiti, piuttosto che giochi
brutti, tagliati ed altro, per sollazzarsi con le fantastiche cartucce
da 256 MB


title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:82vk8b1f5tki4jb10...@4ax.com
:

> On Mon, 04 Jan 2016 15:03:58 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Anche perche' un media del genere dava una bella batosta all'autonomia
>>della console, specialmente nelle prime versioni (quelle con la features
>>del disco ejettabile rotfl).
>
> ROTFL
> Come se il sistema di "espulsione" dell'UMD consumasse corrente.

ahahahaahahaah incredibile come tu non capisca matematicamente un cazzo come
al solito: mi riferivo ad un difetto dei primi modelli prodotti, avevan un
difetto molto diffuso, con una pressione in una certa zona retrostante la
console partiva l'eject del disco mentre giocavi. SVEJAAAAAAAAAAA :O



title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 15:23:22 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>ahahahaahahaah incredibile come tu non capisca matematicamente un cazzo come
>al solito: mi riferivo ad un difetto dei primi modelli prodotti, avevan un
>difetto molto diffuso, con una pressione in una certa zona retrostante la
>console partiva l'eject del disco mentre giocavi. SVEJAAAAAAAAAAA :O

A Briò, come cazzo stai !!!
Ma pure se esisteva questo difetto (mai capitato con il primo
modello),ma cosa cazzo c'entra con l'autonomia della console ?


title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:f90l8bt7er9elgbe4...@4ax.com
:

"specialmente nelle prime versioni" e fra paretesi l'aneddoto del lancio del
disco. MAronna che tortura alle palle che sei, tutto tocca spiegarti.



title: Ricca SEGA su PC

text:
On 04/01/2016 14:51, AmigOS wrote:
>
> ... per la cronaca, non credo esistano giochi per il DS che superino i
> 256 MByte

arrivano a 512Mb (4096Mbit), ma sono all'incirca 25 i titoli che
raggiungono questa capacità

> per cui probabilmente è quello il taglio massimo che
> NINTENDO ha utilizzato per i suoi giochi,senza contare che il 50% dei
> giochi per il DS non arrivano a  64 megabyte.

confermo, un buon 50% sono da 32Mb (256Mbit)



title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 15:35:41 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>"specialmente nelle prime versioni" e fra paretesi l'aneddoto del lancio del
>disco. MAronna che tortura alle palle che sei, tutto tocca spiegarti.

Da uno che trova logico portare un gioco da 1 GB a 256 MB, non mi
sarei stupito che fosse anche convinto che l'espulsione dell'UMD
consumasse corrente ! :-)


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 15:39:30 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>On 04/01/2016 14:51, AmigOS wrote:
>>
>> ... per la cronaca, non credo esistano giochi per il DS che superino i
>> 256 MByte
>
>arrivano a 512Mb (4096Mbit), ma sono all'incirca 25 i titoli che
>raggiungono questa capacità

... bhooo, io tra le centinaia che ho esaminato a campione, al massimo
arrivano a 256 MByte, comunque sono convinto che queste da 512 MB sono
tutti titoli usciti dopo svariati anni dopo, ovvero quando ormai i
costi delle memorie erano notevolmente calati.

Qualche titolo comunque per curiosità ?

>confermo, un buon 50% sono da 32Mb (256Mbit)

E se fai anche una verifica tra dimensione / periodo di uscita, ti
renderai conto che il 90% dei giochi di piccole dimensioni sono usciti
tutti nei primi anni, cosa che su PSP invece non è stato, visto che
nel primo anno, c'erano già giochi che occupavano 1 GB e oltre.

Insomma, per SONY sarebbe stato un suicidio commerciale immettere in
commercio cartucce da 512MB, 1GB o 2GB


title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:e01l8blknoska46o7...@4ax.com
:

ussignur come ragioni. Anche umd ha un limite di capienza, tutti i produttori
li stabiliscono e li hanno stabiliti, Sony avrebbe semplicemente imposto dei
limiti piu' stringenti rispetto alla capienza di un umd, SEMPLICEMENTE: i
produttori come adattavano giochi dal dvd all'umd tagliuzzando e comprimendo
contenuti avrebbero potuto fare altrettanto con le cartucce. Smetttiamola dai
con sta farsa.



title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 15:50:42 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>ussignur come ragioni. Anche umd ha un limite di capienza,

Ecco, quando te ne esci con queste perle di saggezza non posso che
restare basito :-)

> tutti i produttori
>li stabiliscono e li hanno stabiliti, Sony avrebbe semplicemente imposto dei
>limiti piu' stringenti rispetto alla capienza di un umd, SEMPLICEMENTE: i
>produttori come adattavano giochi dal dvd all'umd tagliuzzando e comprimendo
>contenuti avrebbero potuto fare altrettanto con le cartucce. Smetttiamola dai
>con sta farsa.

La farsa è chi pensa che sarebbe sato meglio adattare un gioco da 1 GB
in uno da 128 / 256 megabyte, però come già detto, sognare non ha
vincoli, pertanto, perché non iniziare come nintendo, facendo giochi
da 8 / 16 / 32 megabytes ?

Sarebbe stato sicuramente un successo interplanetario.
PS VITA docet.


title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:ts1l8blc469sk2lrp...@4ax.com
:

> La farsa è chi pensa che sarebbe sato meglio adattare un gioco da 1 GB
> in uno da 128 / 256 megabyte, però come già detto, sognare non ha
> vincoli, pertanto, perché non iniziare come nintendo, facendo giochi
> da 8 / 16 / 32 megabytes ?
>
> Sarebbe stato sicuramente un successo interplanetario.
> PS VITA docet.
>

Ma quale stracacchio di problema hai, perche' secondo te non e' possibile
convertire un titolo che gira su cd in uno su cartuccia? Perche' l'hanno
fatto con resident evil e tekken, manco dovrebbero esistere allora. Sta ai
produttori stabilire dei limiti. Ti contraddici tu stesso citando dante's
inferno, la conversione l'hanno fatta e cosi' tutti i giochi che usavano dvd
o dual layer.
Perche' parti dal presupposto che un gioco realizzato  per un media che
occupa 1 giga poi NON ci puo' proprio stare in un media con capienza
inferiore??? Chi ti dice che quello era l'unico modo di farlo? Non ti sei mai
accorto che piu' spazio non significa avere giochi migliori!? STREET FIGHTER
4 occupa un dual layer su xbox360, occupa un blueray su ps3, sta su una
cartuccia del 3ds, sta in un DONWLOAD del play store, il gioco E' quello. Ma
di che parli!?

Sorvoliamo poi sui commenti di psvita, vuol dire non aver capito un cacchio
dei cambiamenti del divertimento portatile negli anni.



title: Ricca SEGA su PC

text:
On 04/01/2016 15:47, AmigOS wrote:
>
> ... bhooo, io tra le centinaia che ho esaminato a campione, al massimo
> arrivano a 256 MByte, comunque sono convinto che queste da 512 MB sono
> tutti titoli usciti dopo svariati anni dopo, ovvero quando ormai i
> costi delle memorie erano notevolmente calati.
>
> Qualche titolo comunque per curiosità ?

shubito

http://oi67.tinypic.com/23sgi20.jpg


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 16:08:54 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Ma quale stracacchio di problema hai, perche' secondo te non e' possibile
>convertire un titolo che gira su cd in uno su cartuccia?

Dire che se de coccio è un eufemismo.

1 GB su UMD = 1 GB su cartuccia

Certo che non c'è nessun problema.

Ora dimmi perché le console attuali hanno degli HD lenti, piuttosto
che dei perfomanti SSD da 1 TB, tutto sommato, come dici anche te,
problemi non ce ne sarebbero, giusto ?

>Ma
>di che parli!?

Ok, sipegami tecnicamente come un gioco su PSP da 1 -1,5 GB, sia
convertibile in 256 mega / 500 megabyte.

Grazie.


title: Ricca SEGA su PC

text:

Ah, ok, non lo avevo pizzicato.
Comunque la numerazione a 4854 lascia poco spazio ad interpretazioni
sul fatto di quando sia uscito il gioco, ovvero nel 2011 :-)


title: Ricca SEGA su PC

text:
On 04/01/2016 16:25, AmigOS wrote:
>
> Ah, ok, non lo avevo pizzicato.
> Comunque la numerazione a 4854 lascia poco spazio ad interpretazioni
> sul fatto di quando sia uscito il gioco, ovvero nel 2011 :-)

mi sa che non hai capito l'immagine, eppure ce vol poco...


title: Ricca SEGA su PC

text:
On 04/01/2016 16:23, AmigOS wrote:
>
> Ok, sipegami tecnicamente come un gioco su PSP da 1 -1,5 GB, sia
> convertibile in 256 mega / 500 megabyte.
>
> Grazie.

Z. ti diceva già una cosa... hai mai provato a comprire un'ISO in .cso?
non risparmi il 50% di spazio ma arriva comprimere un bel po'


title: Ricca SEGA su PC

text:

Calmino, calmino, ok che sono tutti giochi da ben 512 MB, di cui due
ben in Italiano, e comunque la stramaggioranza tutti prodotti dopo
anni e anni dall'uscita del DS... o no ?


title: Ricca SEGA su PC

text:

Non penso che cambi una virgola, se da 1 GB arrivi a 800 MB sempre una
cartuccia da 1GB dovrai usare.
Nintendo usava prettamente cartucce da 8, 16, 32, 64 gigabyte, avoja a
comprirere se l'obiettivo era quello di essere economicamente
competitivo con Nintendo.


title: Ricca SEGA su PC

text:
On 04/01/2016 16:30, AmigOS wrote:
>
> Calmino, calmino, ok che sono tutti giochi da ben 512 MB, di cui due
> ben in Italiano, e comunque la stramaggioranza tutti prodotti dopo
> anni e anni dall'uscita del DS... o no ?

se mi fai pure le domande su quando sono usciti.... i nomi ce l'hai,
guardace te

:P


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 16:33:29 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>se mi fai pure le domande su quando sono usciti.... i nomi ce l'hai,
>guardace te
>
>:P

Si, visto uno a caso ed era del 2011, comunque la numerazione se non
erro è in base alla sequenza di uscita dei giochi, per cui...


title: Ricca SEGA su PC

text:
On 04/01/2016 16:34, AmigOS wrote:
>
> Si, visto uno a caso ed era del 2011, comunque la numerazione se non
> erro è in base alla sequenza di uscita dei giochi, per cui...

Pokémon Ver Bianca / Nera *2* - 2012

anyway, sono stati prodotti pochissimi giochi con questo taglio, ma il
limite massimo è stato 512Mb, è quello il senso


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 4 Jan 2016 16:53:56 +0100, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>On 04/01/2016 16:34, AmigOS wrote:
>>
>> Si, visto uno a caso ed era del 2011, comunque la numerazione se non
>> erro č in base alla sequenza di uscita dei giochi, per cui...
>
>Pokémon Ver Bianca / Nera *2* - 2012
>
>anyway, sono stati prodotti pochissimi giochi con questo taglio, ma il
>limite massimo č stato 512Mb, č quello il senso

Vero, e ovviamente in quegli anni non c'erano problemi a produrre
giochi su cartucce da 512 MB.

Direi discorso completamente differente, produrre cartucce da 1 o 2 GB
nel 2005.


title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:0d3l8blbjroj5the664jqf06b1q3siide9
@
4ax.com
:

>>Ma
>>di che parli!?
>
> Ok, sipegami tecnicamente come un gioco su PSP da 1 -1,5 GB, sia
> convertibile in 256 mega / 500 megabyte.
>
> Grazie.

Esattamente allo stesso modo di un gioco rilasciato su ps3 su blueray che
occupa sui 15 giga, su xbox360 che ne occupa 7 , rilasciato su 3ds che ne
occupa UN GIGA E SEI, rilasciato sullo store android che occupa mezzo
giga.
Street fighter 4

link alle dimensioni:
http://3dspedia.com/eshop-game-block-list/

https://goo.gl/LcHREn

http://goo.gl/yrtuLo

http://goo.gl/7mTh7t

Cioe' per la tua sconclusionata teoria super streetfighter4 si poteva fare
solo su blueray siccome li' occupa 15 giga e non c'era altro media
alternativo che potesse fornire quella quantità di spazio...gia' ma la
versione x360 che occupa LA META'!? E quella 3ds che occupa un decimo e
che e' un gioiellino? ma non vedi quanto macroscopicamente e' cretina sta
teoria, possibile!? Ho preso street fighter4 perche' e' un esempio di
titolo eccelso spalmato ovunque. Semmai e' vero che piu' sei limitato
nella quantità di spazio e piu' devi fare le opportuni scelte in sede di
conversione, per una conversione pero', per un titolo specifico ex novo te
lo gestisci come vuoi e puoi in base alla console di destinazione. Ma da
qui a dire "impossibile poterlo fare su cartuccia" ce ne vuoooooole. MA
poi e anche normale che un dispositivo di capacità inferiori non necessiti
dello spazio di quelli superiori, non hai bisogno di textures hires, di
audio 7.1 e di filmati fullhd in una consolina stereo con poca ram e low
res.
Me l'hai chiesto e te l'ho dimostrato oltre ogni ragionevole dubbio, spero
non insisterai oltre.



title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 19:54:07 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Esattamente allo stesso modo di un gioco rilasciato su ps3 su blueray che
>occupa sui 15 giga, su xbox360 che ne occupa 7 , rilasciato su 3ds che ne
>occupa UN GIGA E SEI, rilasciato sullo store android che occupa mezzo
>giga.
>Street fighter 4

Ma che dici ?
Non stiamo parlando solo di porting ma spesso giochi sviluppati
specificatamente per PSP.

E come se tu ti svegli la mattina ed affermi che su PS4 i giochi da
BLU-RAY devono passare su DVD.
E' un discorso illogico e senza senso, follia allo stato puro.

fare poi paragoni sul fatto che le dimensioni cambiano rispetto alla
piattaforma è semplicemente stupido, visto che già su PSP i giochi
porting da console sono GIA' di dimensioni ridotte.

La cosa FOLLE che stai invece affermando, è che sei convinto che tali
giochi siano costipabili in pochi megabyte di memoria.

Però ripeto, con la FANTASIA, tutto è possibile.

>Me l'hai chiesto e te l'ho dimostrato

ROTFL


title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 19:54:07 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:0d3l8blbjroj5the664jqf06b1q3siide9
>@
4ax.com
:
>
>
>>>Ma
>>>di che parli!?
>>
>> Ok, sipegami tecnicamente come un gioco su PSP da 1 -1,5 GB, sia
>> convertibile in 256 mega / 500 megabyte.
>>
>> Grazie.
>
>Esattamente allo stesso modo di un gioco rilasciato su ps3 su blueray che
>occupa sui 15 giga, su xbox360 che ne occupa 7 , rilasciato su 3ds che ne
>occupa UN GIGA E SEI, rilasciato sullo store android che occupa mezzo
>giga.
>Street fighter 4
>
>link alle dimensioni:
>
http://3dspedia.com/eshop-game-block-list/

Ah ah ah ah ah...
Che patetico, questo mi era sfuggito.
A questo punto perché non citi i MINIS su PSP per dimostrare che i
giochi possono effettivamente occupare pochi megabytes ?

Che ridicolo che sei.

Facciamo gli esempi VERI, non i tuoi FAKE

Samurai.Warriors.Chronicles occupa. 2 GB
Pokemon X/Y su 3DS occupa 2 GB, come mai ?
Resident.Evil.Revelations, occupa 4 GB, why ?
Metal.Gear.Solid.Snake.Eater.3D 4 GB dunque ?

... se vuoi, vado avanti, eh ?

Spiegami perché sul 3DS queste dimensioni sono ACCETTABILI, mentre su
PSP no.

Ti ricordo che il 3DS usa una risoluzione di 800x240 (192mila pixel),
la PSP di 480x272 (130mila pixel), ergo il 3DS per eccesso, possiamo
anche dire che ha una risoluzione video DOPPIA rispetto alla PSP, per
cui, ti passo anche un moltiplicatore x2 sulle dimensioni.

Dunque ?


title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:brhl8bpilb9fb48i780bkuna7mrtq52lme@
4ax.com
:

> On Mon, 04 Jan 2016 19:54:07 +0100, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>Esattamente allo stesso modo di un gioco rilasciato su ps3 su blueray che
>>occupa sui 15 giga, su xbox360 che ne occupa 7 , rilasciato su 3ds che ne
>>occupa UN GIGA E SEI, rilasciato sullo store android che occupa mezzo
>>giga.
>>Street fighter 4
>
> Ma che dici ?
> Non stiamo parlando solo di porting ma spesso giochi sviluppati
> specificatamente per PSP.

uff....solito, colpa mia che perdo tempo con te. Io ho considerato entrambi,
difatti ho sritto che manco ci si pone il problema per titoli concepiti per
una sola piattaforma erche' adegui il titolo fin da subito alle limitazioni
che incontri, il problema e' convertire un titolo da una piattaforma con
maggiori disponibilità di memoria. Quindi sf4 rimane l'esempio migliore ed
e' inutile che tiri fuori altri giochi per allungare sta brodaglia di thread,
se non ti va bene sf4 prendiamo dante's inferno che hai citato TU! L'esempio
e' identico, e' sempre una riduzione da un media enormemente piu' capiente
all'altro.



title: Ricca SEGA su PC

text:
On Mon, 04 Jan 2016 21:14:39 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>uff....solito, colpa mia che perdo tempo con te. Io ho considerato entrambi,
>difatti ho sritto che manco ci si pone il problema per titoli concepiti per
>una sola piattaforma erche' adegui il titolo fin da subito alle limitazioni
>che incontri, il problema e' convertire un titolo da una piattaforma con
>maggiori disponibilità di memoria. Quindi sf4 rimane l'esempio migliore ed
>e' inutile che tiri fuori altri giochi per allungare sta brodaglia di thread,
>se non ti va bene sf4 prendiamo dante's inferno che hai citato TU! L'esempio
>e' identico, e' sempre una riduzione da un media enormemente piu' capiente
>all'altro.

A Briò, ora non so se sei di coccio o altro, è chiaro che su PSP
potevi tranquillamente fare  Dante's Inferno anche su 256 megabytes,
anzi lo potevi fare anche su COMMODORE 64,  tutto sommato ci hanno
portato anche DRAGON'S LAIR sul C64, cosa vuoi che sia ?

Tu probabilmente non ci trovi nemmeno differenze tra un DRAGON'S LAIR
sul C64, su Amiga (dove se non erro alcune scene sono state tagliate
per problemi di spazio) o quello su LASER DISK, per altri casomai,
qualche differenza la vedono.

Tu avresti accettato giochi castrati, ridotti etc. pur di averli nelle
meno capienti memory card, io no.

Sono semplicemente due punti di vista differenti.
Inutile continuare in un loop infinito.


title: Ricca SEGA su PC

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:l2ml8b9qdc355tui8...@4ax.com
:

> Inutile continuare in un loop infinito.
>

Quoto questo.



title: Ricca SEGA su PC

author: bric-out

text:
Il giorno domenica 3 gennaio 2016 16:27:42 UTC+1, unkle ha scritto:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2016-01-03-news-videogiochi-sega-starebbe-portando-vanquish-virtua-fighter-5-e-altri-titoli-su-pc

>
> fap fap

tra quanti decenni daytona 2, sega rally 1 e 2 (decenti), scud race? :D


title: problemi istallazione raimbow six vegas 2

text:
dopo averlo istallato da un file immagine nn riesco a giocarci poichè
quando vado ad avviarlo mi si apre una finestra che mi dice in inglese
che potrebbe esserci un problema con un softwere di emulazione come
faccio a riolvere?
grazie mille.


author: MrGreco

text:
fior...@libero.it
 wrote:
> dopo averlo istallato da un file immagine nn riesco a giocarci poichč
> quando vado ad avviarlo mi si apre una finestra che mi dice in inglese
> che potrebbe esserci un problema con un softwere di emulazione come
> faccio a riolvere?
> grazie mille.
mi pare di avere letto che si risolve comprandolo originale, ma era in russo
e io non lo parlo tanto bene.......
--
--------------------------------------------------
MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Spettacolo in Skyrim

author: rogermorse

text:
Non so se OLD o altro ma poco fa mentre passeggiavo da una meta
all'altra è scesa la notte rivelando questo spettacolo....comprendente
anche un bello scontro con un elder dragon....

Dubito di aver 'sentito' un'atmosfera tale prima d'ora....sicuramente
non in oblivion. Probabilmente solo in Stalker.

http://cloud.steampowered.com/ugc/632984400724712994/AC7CBA79C38E72855F2D5DD8A510F7C40D7AA19C/

http://cloud.steampowered.com/ugc/632984400724715135/F1F4254A82E503511135BA5772E432A6C7F40F39/

http://cloud.steampowered.com/ugc/632984400724714344/F5856400CF3B23407CA0126E3AFFB2A2A4BCB470/

http://cloud.steampowered.com/ugc/632984400724713634/3DC4622D433C7EF2308E2A292AF53729CE004F40/

http://cloud.steampowered.com/ugc/632984400724711938/5A20F29B7003C4AE05A7F8FCC9F548A14EA23599/


title: Spettacolo in Skyrim

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <rogermor...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jb577q$tm1$1...@dont-email.me...
> Non so se OLD o altro ma poco fa mentre passeggiavo da una meta all'altra
> č scesa la notte rivelando questo spettacolo....comprendente anche un

Sě, a voja quante ne ho viste di aurore.
Sempre uno spettacolo.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Spettacolo in Skyrim

text:
Il 30/11/2011 13:33, Michelangelo ha scritto:

> Sì, a voja quante ne ho viste di aurore.
> Sempre uno spettacolo.

io no!! eppure sono oltre 70 ore di gioco e ho girato molto, anche di
notte. ha a che fare con la data del calendario? o con la regione dove
passeggi? come funziona? per esempio quei due satelliti non erano mai
stati cosi' vicini....


title: Spettacolo in Skyrim

text:
"rogermorse" <rogermor...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jb580j$1gp$1...@dont-email.me...
> Il 30/11/2011 13:33, Michelangelo ha scritto:
>
>> Sģ, a voja quante ne ho viste di aurore.
>> Sempre uno spettacolo.
>
> io no!! eppure sono oltre 70 ore di gioco e ho girato molto, anche di
> notte. ha a che fare con la data del calendario? o con la regione dove
> passeggi? come funziona? per esempio quei due satelliti non erano mai
> stati cosi' vicini....

Una sola risposta: BOOOOOOOOOOOOOOOH!
Perņ puņ darsi che dipenda dalla regione dove ti trovi.
In fin dei conti anche nel mondo vero le aurore ci sono solo a partire da
determinate latitudini.



title: Spettacolo in Skyrim

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Il 30/11/2011 13:33, Michelangelo ha scritto:
>
>> Sì, a voja quante ne ho viste di aurore.
>> Sempre uno spettacolo.
>
> io no!! eppure sono oltre 70 ore di gioco e ho girato molto, anche di notte.
> ha a che fare con la data del calendario? o con la regione dove passeggi?
> come funziona?

Mi pare che le aurore siano maggiormente visibili nelle regioni a nord
di Skyrim...inoltre ho letto che cambiano di tonalità cromatica anche a
seconda della specifica regione in cui ti trovi.


title: Spettacolo in Skyrim

text:

in effetti una delle prime ore di gioco ero a whiterun sul 'balcone'
della dragonsreach quello con vista e tavolone apparecchiato, e una sera
c'era una leggerissima aurora. Questa postata negli screens invece era
ad ovest di winterhold, circa stessa latitudine.

invece quei due 'pianeti' (suppongo siano satelliti? sinceramente non lo
so) hanno dei nomi? i loro movimenti sono riconosciuti? hanno delle fasi
'lunari' ? Insomma dato che c'e' un calendario preciso in tamriel, ho
pensato che seguissero rivoluzioni precise....anche perche' come detto
non ne avevo mai visti due insieme cosi' vicini tra loro.


title: Spettacolo in Skyrim

author: Cotoleddu

text:
>rogermorse wrote:

> invece quei due 'pianeti' (suppongo siano satelliti? sinceramente non lo
> so) hanno dei nomi? i loro movimenti sono riconosciuti? hanno delle fasi
> 'lunari' ? Insomma dato che c'e' un calendario preciso in tamriel, ho
> pensato che seguissero rivoluzioni precise....anche perche' come detto
> non ne avevo mai visti due insieme cosi' vicini tra loro.

Sono le due lune di Nirn, Masser la più grande, e Secunda la più
piccola.


title: SOLDIER OF FORTUNE GANZO

author: fausto

text:
ho provato il demo e anche se mi ricorda half_life credo che graficamnete
sia meglio
e poi è bellissimo far saltare la testa ai nemici o colpirli a una gamba per
poi finirli con un bel colpo
di shotgun!!!!!


title: SOLDIER OF FORTUNE GANZO

author: Davide Lakester

text:
fausto <
fauv...@tiscalinet.it
> wrote in message
O8az4.24399$O3.2...@news.infostrada.it...

e del livello del treno?!?
troppo figo!
lo voglio!


title: SOLDIER OF FORTUNE GANZO

author: Robi & Eleonora

text:
Scusate l'intrusione, ma non posso resistere....   :-)
> > ho provato il demo e anche se mi ricorda half_life credo che
graficamnete
> > sia meglio
Hai ragione..... CREDI !   (senza prevaricazione eh!)
> > e poi è bellissimo far saltare la testa ai nemici o colpirli a una gamba
> per
> > poi finirli con un bel colpo
> > di shotgun!!!!!
> e del livello del treno?!?
> troppo figo!
> lo voglio!
In effetti, ieri ho installato la demo e provato il gioco.
Dava l'impressione di essere molto intenso e piu' "adrenalinico" di HL e
altri, ed effettivamente, forse il
gioco in singolo non deve essere neanche male !
Tuttavia...
stasera ho appena provato il multiplayer in rete.
S C A N D A L O S O
Rovinato dalla modalita "corsa" attivata da tutti (forse senza sarebbe stato
meglio)
si corre vedendo solo muri e ogni tanto puoi vedere qualcosa su due gambe
che si muove intorno,
per cui alla fine non si capisce praticamente un caxxo.
Eresia : perfino Delta Force 2 con il demo multiplayer con quella mappa del
cavolo
e' cento volte piu' interessante.
E adesso non scomodiamo HL che ha preso una sua strada,
Q3Arena sul quale tutti cominciano a sputare, accanirsi ed a ripudiarlo,
nonche' UT che si candida al top giorno dopo giorno.
Ripeto pero'... esclusivamente dal punto di vista multiplayer.
Buon Gioco a TUTTI  !!!
Robi
----------------------------------
E-Mail : delete "DELETE"
----------------------------------


title: Pacco Ghost Recon a 2 soldi

author: Lord Alucard

text:
http://store.steampowered.com/sub/864/
5 giochi a 2 soldi, anche solo i primi 3, quelli vecchi, valgono il prezzo.
22,46 euro.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Pacco Ghost Recon a 2 soldi

text:
On Sat, 7 Feb 2009 12:05:59 +0100, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://store.steampowered.com/sub/864/
>
>5 giochi a 2 soldi, anche solo i primi 3, quelli vecchi, valgono il prezzo.
>22,46 euro.
Quello è quanto risparmi, il costo è di 17,49 Euro.... a meno che poi
non ci sono spese-extra


title: Pacco Ghost Recon a 2 soldi

author: PdG

text:
Lord Alucard scriveva il 07/02/2009 :
>
http://store.steampowered.com/sub/864/
>
> 5 giochi a 2 soldi, anche solo i primi 3, quelli vecchi, valgono il prezzo.
> 22,46 euro.
si ma e' una spesa che merita?
Mi paiono vecchiotti e di fps ce ne sono gia' una marea.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Pacco Ghost Recon a 2 soldi

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://store.steampowered.com/sub/864/
>
> 5 giochi a 2 soldi, anche solo i primi 3, quelli vecchi, valgono il
> prezzo. 22,46 euro.
veramente costano 17 e spiccioli :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Pacco Ghost Recon a 2 soldi

text:
PdG wrote:
> Lord Alucard scriveva il 07/02/2009 :
>>
http://store.steampowered.com/sub/864/
>>
>> 5 giochi a 2 soldi, anche solo i primi 3, quelli vecchi, valgono il
>> prezzo. 22,46 euro.
>
> si ma e' una spesa che merita?
> Mi paiono vecchiotti e di fps ce ne sono gia' una marea.
non puo chimarli "fps" semplicemente i ghost recon.....



title: Pacco Ghost Recon a 2 soldi

text:
PdG wrote:
> Lord Alucard scriveva il 07/02/2009 :
>>
http://store.steampowered.com/sub/864/
>>
>> 5 giochi a 2 soldi, anche solo i primi 3, quelli vecchi, valgono il
>> prezzo. 22,46 euro.
>
> si ma e' una spesa che merita?
> Mi paiono vecchiotti e di fps ce ne sono gia' una marea.
I due GRAW sono piuttosto merda. Il primo GR + le espansioni sono totalmente
tattici. Non sono propriamente FPS, la visuale e' in prima ma non hanno
niente a che vedere con i due GRAW.



title: Pacco Ghost Recon a 2 soldi

text:

No, l'ho preso e confermo che costa 17,49 euro.



title: ME3 e le relazioni amorose...

text:
Come al solito chi non vuole sapere nulla a riguardo eviti di
leggere...
http://multiplayer.it/notizie/88622-mass-effect-3-in-mass-effect-3-torneranno-le-storie-di-sesso.html


title: ME3 e le relazioni amorose...

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Lorenz lunedì, 16/05/2011 blaterava:
> Come al solito chi non vuole sapere nulla a riguardo eviti di leggere...
>
>
http://multiplayer.it/notizie/88622-mass-effect-3-in-mass-effect-3-torneranno-le-storie-di-sesso.html
aspettiamo il 2014 per la pronta replica di giovanardi circa
l'accoppiamento uomini-gattispelacchiati e come questo non sia previsto
dall'ordinamento italiano
--
I'm in space!


title: ME3 e le relazioni amorose...

text:
Connor MacLeod ha detto questo lunedì :

??


title: Counter Strike

text:
Come deve fare un disperato che vuole giocare a Counter Strike
nonostante abbia un modem 56k?
Che settaggi devo usare?
Grazie


title: Counter Strike

author: Dragster

text:
accendere un cero a sant'antonio?
Dragster
"Fr@nK" <
absolut...@libbero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bf02ecc...@news.libero.it...



title: Counter Strike

text:
La maggiorparte dei miei amici gioca a C.S con Media 150 di ping....con un
56k....devi dirmi anche che pc hai...il modem è ok...
"Fr@nK" <
absolut...@libbero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bf02ecc...@news.libero.it...



title: Counter Strike

author: TurBoDieSeL

text:
> La maggiorparte dei miei amici gioca a C.S con Media 150 di ping....con un
> 56k....
Infatti io ci ho giocato un vita e non č impossibile, inoltre puoi
configurare a puntino i parametri client grazie ai consigli che trovi su
HLitalia... non sperare in un miracolo, accontentati di giocare.


title: --->Scambi<---

author: Dirk Nowitzki

text:
Cerco i seguenti giochi PC,solo scambio [no Twilight o Warez!!]:
1) Woopy Woodpecker: Escape from Buzz Buzzard Park
2) Trainz
3) Deadly Dozen
4) US Racer
5) Primitive Wars
6) NASCAR Racing 2002 Season
7) Mafia
8) The Italian Job
9) Warrior Kings
10) Gore
11) Ski Park Manager ITA
12) The Sims Vacations  ITA
13) V.I.P. ITA
Chi ne avesse qualcuno mi contatti x scambio liste.
Grazie.


title: Crysis 2 in DX11

author: Topolaccio

text:
Va presa con le pinze, perché quelli di TomsHW hanno preso la notizia
nel sito nVidia nella pagina di presentazione della GTX560:
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-con-directx-11-crysis-3-dipende-dai-soldi/29205/1.html
"Crysis 2, il nuovo sparatutto di Crytek in uscita a marzo, supporterà
DirectX 11 su PC. L'informazione arriva direttamente dal sito di
Nvidia, nella pagina promozionale della GeForce GTX 560 Ti. Il
trafiletto pubblicitario avvisa che anche HAWX 2 e Civilization 5
sfrutteranno (finalmente) queste nuove librerie."
Si sbilanciano anche in previsioni su Crysis3:
"Se (Crysis 2) non raggiungerà i nostri obiettivi, o se per qualsiasi
motivo non arriverà nemmeno a pareggiare i costi di produzione, allora
potrebbe non esserci spazio per Crysis 3. Se invece venderà un numero
di copie anche lontanamente simile a Black Ops, allora ci si potrebbe
aspettare nuovi capitoli di Crysis".
Nella speranza che a livello qualitativo non faccia la stessa fine di
CoD...


title: Crysis 2 in DX11

text:
Il 27/01/2011 10:59, Topolaccio ha scritto:
> Si sbilanciano anche in previsioni su Crysis3:
>
> "Se (Crysis 2) non raggiungerà i nostri obiettivi, o se per qualsiasi
> motivo non arriverà nemmeno a pareggiare i costi di produzione, allora
> potrebbe non esserci spazio per Crysis 3. Se invece venderà un numero
> di copie anche lontanamente simile a Black Ops, allora ci si potrebbe
> aspettare nuovi capitoli di Crysis".
>
Se volevano vendere come CoD bastava che facevano un clone di CoD.
Ora mi domando se davvero con Crysis 2 l'abbiano fatto, finché non
avremo tra le mani la versione per pc, e soprattutto la campagna single,
sarà impossibile dirlo.
Ho l'impressione che se a loro interessano solo gli incassi non vedremo
più un nuovo FC o un Crysis degni di Crytek.


title: Crysis 2 in DX11

text:

ormai incassi = multiplayer clone di tutto il resto gia' uscito, single
assente o quasi, trofei del cazzo, bonus del cazzo, punti xp del cazzo
motivo = la gente non capisce piu' un cazzo.
cazzo cazzo cazzo
ho detto cazzo?
--
PSN: rogermorse


title: Crysis 2 in DX11

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> cazzo cazzo cazzo
> ho detto cazzo?
Forse ti piace?


title: Crysis 2 in DX11

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ea7fd162-5d94-4a20...@g1g2000prb.googlegroups.com...
> Va presa con le pinze, perch� quelli di TomsHW hanno preso la notizia
> nel sito nVidia nella pagina di presentazione della GTX560:
>
>
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-con-directx-11-crysis-3-dipende-dai-soldi/29205/1.html
>
> "Crysis 2, il nuovo sparatutto di Crytek in uscita a marzo, supporter�
> DirectX 11 su PC.
ma essendo fatto di base per console, che effetti in pi� potremo aspettarci
per pc con dx11 ?


title: Crysis 2 in DX11

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <fifagiNOS...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it>
wrote:
> ma essendo fatto di base per console, che effetti in pi potremo aspettarci
> per pc con dx11 ?
Bah, già una bella spruzzata di tassellazione a tutto spiano non
darebbe fastidio.
Guarda Metro2033. Pure quello è multipiatta e gira su console. Poi
guardalo su PC in DX11 e dimmi se non ci sta bene.
Certo, non diventa un altro gioco, però il guadagno visivo c'è.


title: Crysis 2 in DX11

author: Lorenz

text:
Topolaccio ha spiegato il 27/01/11 :
> Va presa con le pinze, perchï¿œ quelli di TomsHW hanno preso la notizia
> nel sito nVidia nella pagina di presentazione della GTX560:
>
>
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-con-directx-11-crysis-3-dipende-dai-soldi/29205/1.html
>
> "Crysis 2, il nuovo sparatutto di Crytek in uscita a marzo, supporterï¿œ
> DirectX 11 su PC.
Beh mi sarei meravigliato che non le avesse supportate invece... adesso
occorrerï¿œ vedere quali caratteristiche delle DX11 verranno sfruttate.


title: Crysis 2 in DX11

author: Bies

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Certo, non diventa un altro gioco, però il guadagno visivo c'è.
Beh insomma... un altro gioco no, nel senso che i limiti di gameplay
restano (e le altre cose stranote) ma la grafica è veramente anni luce di
distanza tra PC & console, già solo con le dx10
--
Matteo
Cercasi SIGN


title: Crysis 2 in DX11

text:
>
> Certo, non diventa un altro gioco, per� il guadagno visivo c'�.
per questo va a cos� poche frames al secondo ? -.-


title: Crysis 2 in DX11

author: unkle

text:
On 27/01/2011 10:59, Topolaccio wrote:
> Va presa con le pinze, perché quelli di TomsHW
madonna, io veramente
ma ANCORA leggete o ritenete credibile Tomshw? che tra l'altro quando
pubblica notizie giuste lo fa sempre in terribile ritardo rispetto al
resto del mondo


title: Crysis 2 in DX11

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <fifagiNOS...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it>
wrote:
> per questo va a cos poche frames al secondo ? -.-
Cosa? Su che HW?
Se ti riferisci a Metro2033 su PC, sappi che in DX11 basta togliere
l'advanced DOF e il gioco non oppone più resistenza.


title: Crysis 2 in DX11

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
> ma ANCORA leggete o ritenete credibile Tomshw? che tra l'altro quando
> pubblica notizie giuste lo fa sempre in terribile ritardo rispetto al
> resto del mondo
Eh, dall'ufficio sono ben pochi i siti ai quali posso accedere. Quindi
prendo quello che passa il convento.


title: Crysis 2 in DX11

author: Angelo

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio news:290950e1-bf1c-4ea7...@y19g2000prb.googlegroups.com...
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <fifagiNOS...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it>
wrote:
>> ma essendo fatto di base per console, che effetti in pi potremo aspettarci
>> per pc con dx11 ?
>Bah, già una bella spruzzata di tassellazione a tutto spiano non
>darebbe fastidio.
non sarebbe una novità per le console, il 360 ha il tassellator hardware, (la flopstation3 no, avendo gpu a vapore dei flinstones)
per il resto non c'è alcun porting da nessuna parte, il Cryengine 3 parte da una base unica e rende in tre maniere diverse per le
tre piattaforme supportate (addirittura lo fa in realtime nei preview assets)


title: Crysis 2 in DX11

text:
"Angelo"  ha scritto nel messaggio news:ihu00v$5sc$1...@four.albasani.net...
> il tEssellator hardware
fixed
svarione mattutino


title: Crysis 2 in DX11

author: rogermorse

text:

io mi prenderei na bella suora
--
PSN: rogermorse


title: Crysis 2 in DX11

text:
Angelo wrote:

Ma alla fine quali giochi usano realmente questa caeatteristica per
quanto riguarda l'X360?


title: [MOVIE] A volte ritornano

author: AmigOS


title: [MOVIE] A volte ritornano

text:
AmigOS scriveva il 07/03/2015 :
>
http://www.ilfattoquotidiano.it/2014/07/30/quentin-tarantino-kill-bill-ritorna-in-sala-nel-2015-con-mezzora-in-pu/1077356/

mah finché non vedo non ci credo, sono anni che va avanti 'sta storia
del whole bloody affair...

http://en.wikipedia.org/wiki/Kill_Bill:_The_Whole_Bloody_Affair

"Tarantino announced at the 2008 Provincetown International Film
Festival that a single film version of part 1 and 2 called Kill Bill:
The Whole Bloody Affair with an extended animation sequence was to be
released in May 2009."

E il fatto che fonti più autorevoli dicono ancora "POTREBBE ESSERE
PROIETTATO NEL 2015" me la dice lunga...

http://www.cinemablend.com/new/Kill-Bill-Whole-Bloody-Affair-May-Screen-2015-66492.html

--
tadb


title: [MOVIE] A volte ritornano

text:
On Sat, 07 Mar 2015 15:02:36 +0100, mAx.71 <
mAx...@libero.it
> wrote:

>AmigOS scriveva il 07/03/2015 :
>>
http://www.ilfattoquotidiano.it/2014/07/30/quentin-tarantino-kill-bill-ritorna-in-sala-nel-2015-con-mezzora-in-pu/1077356/

>
>mah finché non vedo non ci credo, sono anni che va avanti 'sta storia
>del whole bloody affair...

Un degno avversario per Half Life 3


title: [MOVIE] A volte ritornano

text:
Scriveva AmigOS sabato, 07/03/2015:

> Un degno avversario per Half Life 3

No, quello è Kill Bill 3:

http://akas.imdb.com/title/tt1521225

http://www.mentelocale.it/57907-quentin-tarantino-arrivo-kill-bill-vol-3

--
tadb


title: [MOVIE] A volte ritornano

text:
Il giorno sabato 7 marzo 2015 12:43:19 UTC+1, AmigOS ha scritto:

>
http://www.ilfattoquotidiano.it/2014/07/30/quentin-tarantino-kill-bill-ritorna-in-sala-nel-2015-con-mezzora-in-pu/1077356/

ah be, il pezzo dello studio IG era la parte migliore dei due film..


title: Hellbound

text:
https://store.steampowered.com/app/802200/Hellbound_Survival_Mode/

Parte la campagna KS ma la modalità Survival è per tutti disponibile.
Dovrebbe essere un FPS old school

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: picciari di merda voi ed il vostro termosifone fuori mercato

author: Anonymous Sender

text:
piantatela di rompere i coglioni alle persone per bene, mi riferisco in particolar modo al deficiente di alucard, al sieropositivo di pdg e al rotto in culo di solid.
Piantatela oggi prima di dover piangere domani. Non c'e' piu' spazio per voi, merde, sparatevi un colpo in testa, parassiti


author: steppa

text:
"Anonymous Sender" ha scritto nel messaggio
>[CUT]
ROTFL


author: Solid Christ

text:
"Anonymous Sender" <
anon...@remailer.metacolo.com
> ha scritto nel
messaggio news:155f7d35a43584c9...@remailer.metacolo.com...

SEI BELLISSIMO!
Tenetemeli caldi fino a stanotte, ve ne prego.
Non si possono sciupare momenti del genere.
S.C.


text:
"Solid Christ" ha scritto nel messaggio
> Tenetemeli caldi fino a stanotte, ve ne prego.
> Non si possono sciupare momenti del genere.
Ma questo e' fake, si vede.


text:
Anonymous Sender <
anonym...@remailer.metacolo.com
> wrote:
> Piantatela oggi prima di dover piangere domani.
Non capisco per quale motivo bisognerebbe piangere domani.


author: George Orwell

text:
piantatela di rompere i coglioni alle persone per bene, mi riferisco in particolar modo al deficiente di alucard, al sieropositivo di pdg e al rotto in culo di solid.
Piantatela oggi prima di dover piangere domani. Non c'e' piu' spazio per voi, merde, sparatevi un colpo in testa, parassiti
Il mittente di questo messaggio|The sender address of this
non corrisponde ad un utente   |message is not related to a real
reale ma all'indirizzo fittizio|person but to a fake address of an
di un sistema anonimizzatore   |anonymous system
Per maggiori informazioni      |For more info

https://www.mixmaster.it


text:
George Orwell ha scritto:

minchia, o sei il fake dell'anonimo stesso, oppure sei davvero orwell


text:
Anonymous Sender ha scritto:
> piantatela di rompere i coglioni alle persone per bene, mi riferisco in particolar modo al deficiente di alucard, al sieropositivo di pdg e al rotto in culo di solid.
> Piantatela oggi prima di dover piangere domani. Non c'e' piu' spazio per voi, merde, sparatevi un colpo in testa, parassiti
>
ciao ciccio, io sto piangendo adesso. pensa che il mio grande amore per
GTA è ampiamente contrastato dalla repulsione per le consoles. E ce ne
vuole eh per vincere il mio amore per GTA. Sono lacrime amare, ahimè,
che c'è vuoi venire a leccarle?


author: Lord Alucard

text:
Anonymous Sender wrote:
> deficiente di alucard,
ahahahahaha!!
> al sieropositivo di pdg
AHAHAHAHAAHAH!!
> e al rotto in culo di solid.
AAAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!
> Piantatela oggi prima di dover piangere
> domani. Non c'e' piu' spazio per voi, merde, sparatevi un colpo in
> testa, parassiti
Il post andava chiuso ad effetto però. Tipo:
Firmato
Nucleo banda armata consolari del popolo.
Cmq grazie, mi hai fatto ridere di gusto.


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Firmato
> Nucleo banda armata consolari del popolo.
>
> Cmq grazie, mi hai fatto ridere di gusto.
Hanno bisogno di disprezzare qualcuno per avere una ragione di esistere
in quanto 'consolari'.
Fatti non foste a viver come consolari...


text:
rogermorse wrote:
> Hanno bisogno di disprezzare qualcuno per avere una ragione di
> esistere in quanto 'consolari'.
E' tutto un gioco delle parti... anche se c'e' chi ci crede per davvero.

> Fatti non foste a viver come consolari...
Eccetto quelli con Trisomia 21, idrocefalia, ecc ecc.


author: Michelangelo

text:
"Solid Christ" <asd@a.b> ha scritto nel messaggio
news:qUBWj.43446$o06....@tornado.fastwebnet.it...

Vado!!!
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


text:
"Anonymous Sender" <
anon...@remailer.metacolo.com
> ha scritto nel
messaggio news:155f7d35a43584c9...@remailer.metacolo.com...

VAFFANCULO!!!
Hai rotto i coglioni!
Tu e i tuoi stronzi cagaminchia consolari pantofolati avete scassato il
cazzo!
Ficcatevela in culo la vostra pleistescion da ritardati mentali.
OK?
CAZZO!



text:


Ti si è rotto il Wii e sei nervoso xché è in assistenza ?


author: elwood

text:
"Anonymous Sender" <
anon...@remailer.metacolo.com
> wrote in message
news:155f7d35a43584c9...@remailer.metacolo.com...

Piantatela, piantatela..... questo ha il pollice verde.
.... io oggi cmq ne ho piantate tre, le ho anche innaffiate, tre belle
piante di gerani e con un pizzico di candeggina per i parassiti appunto,
piu' di cosi non so che fare.
Se non sta bene.... pijatelo nell'orifizio che piu ti aggrada, hai liberta'
totale guarda.


title: RTX 3080 mi mancano 20 Watt !!!


title: RTX 3080 mi mancano 20 Watt !!!

author: interzoid

text:
Il 02/09/2020 00:07, AmigOS ha scritto:

Ci sarà un picco di vendite per gli alimentatori


title: RTX 3080 mi mancano 20 Watt !!!

text:
interzoid ci ha detto :
> Il 02/09/2020 00:07, AmigOS ha scritto:
>
> Ci sarà un picco di vendite per gli alimentatori

Povero ambiente...


title: Tony Hawk 3 e singhiozzi

author: NaNu Gurthu

text:
sto giocando da 2 o 3 giorni a tony hawk3 (per pc ovviamente), è bellissimo
e va tutto, tranne una cosa fastidiosissima....sia che giochi con grafica a
palla e a risoluzioni spaventose, sia che provi a 640x480 con tutto
disattivato, il gioco ha regolarmente dei "singhiozzi", come se si fermasse
per una frazione di secondo...quello che fa rabbia è che al di fuori di
questi momenti è fluidissimo :(
di sicuro non è un problema di caricamenti dal disco fisso, a) perchè è un
ata100 di marca, b) perchè ho 896 mb di ram.....che non mi paiono pochi.
il computer per esteso è un p3 1000, 896mb di ram, tutti i driver
aggiornati, scheda video kyro2 64mb , WINXP PRO ......non ditemi che è
quest'ultimo che fa le bizze col gioco, ve ne prego,non potrei passare al 98
neanche volendo per via della ram:(
qualcuno puo' suggerirmi qualcosa?
ciao


title: ROTFL primo crash server Ubisoft!

author: Topolaccio

text:
Domenica non si poteva giocare ad AC2 e compagnia cantante, LOL:
http://www.tomshw.it/cont/news/protezioni-ubisoft-ecco-puntuale-il-crash-server/24312/1.html
Intanto pare che un crack funzionante al 100%, per AC2, non siano
ancora riusciti a cagarlo fuori. Quelli attualmente presenti danno
ancora dei problemi.
Ubisoft starebbe vincendo il braccio di ferro con le varie crew, se
solo non facesse ste figure dimmerda lasciando gli acquirenti a piedi
per tutta domenica...


title: ROTFL primo crash server Ubisoft!

text:
Scriveva Topolaccio lunedï¿œ, 08/03/10:

Chissï¿œ i porchi che hanno tirato giï¿œ i giocatori...LOL


title: ROTFL primo crash server Ubisoft!

author: PdG

text:
rogermorse scriveva il 08/03/2010 :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:7eb005f2-ae4b-4a6a...@d27g2000yqf.googlegroups.com...

> che tristezza
Quando ti prendi la console giocalo li' che non ci son tutti sti
problemi, mi pare che texture piu' nitide non valgano affatto la pena
di simili sbattimenti.


title: ROTFL primo crash server Ubisoft!

author: MrGreco

text:
Topolaccio ha scritto:
> Domenica non si poteva giocare ad AC2 e compagnia cantante, LOL:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/protezioni-ubisoft-ecco-puntuale-il-crash-server/24312/1.html
sar� che ho avuto culo, ma io ci ho giocato tranquillamente tutte le volte
che ho voluto, ieri sera compresa (ieri in giornata non ho privato).
Tra le altre cose mi sta piacendo pure parecchio :-)
> Intanto pare che un crack funzionante al 100%, per AC2, non siano
> ancora riusciti a cagarlo fuori. Quelli attualmente presenti danno
> ancora dei problemi.
almeno quello...
> Ubisoft starebbe vincendo il braccio di ferro con le varie crew, se
> solo non facesse ste figure dimmerda lasciando gli acquirenti a piedi
> per tutta domenica...
Vedi sopra.
Non ho potuto invece giocare a BF2, o meglio ce l'ho fatta solo una volta
per pochi minuti :(
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ROTFL primo crash server Ubisoft!

text:
Ho inviato prima di finire :-)
Non ho potuto invece giocare a BF2 in Multi, o meglio ce l'ho fatta solo
una volta per pochi minuti...
Prima Non trova il server (ritenta pi� tardi), poi PunkBuster se non
disistallato come dice lui la beta si disconnette (siamo a conoscenza del
problema, scaricati l'aggiornamento a manina grazie), poi di nuovo i
server offline (vedi sopra mentecatto intanto grazie di aver pagato).
Sar� ma AC2 mi ha dato pi� soddisfazioni finora....



title: ROTFL primo crash server Ubisoft!

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7eb005f2-ae4b-4a6a...@d27g2000yqf.googlegroups.com...

L'ho appena letto. ROTFLMAO
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: ROTFL primo crash server Ubisoft!

text:
On Mon, 8 Mar 2010 02:01:00 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>Ubisoft starebbe vincendo il braccio di ferro con le varie crew, se
>solo non facesse ste figure dimmerda lasciando gli acquirenti a piedi
>per tutta domenica...
Per ora, metto in stand-by tutto il catalogo UBISOFT e risolvo il
problema :-)


title: Disciples: Liberation Teaser Trailer

text:
21st of October 2021

https://www.youtube.com/watch?v=YOFAhbGCr3o


title: Brutti pezzenti now

author: R&G

text:
Oggi alle 10,30 la PlayStation 5 è rimasta oltre 20 minuti in vendita su
ammazzasoret

R


title: Brutti pezzenti now

author: Di3s3l 🇮🇹

text:

Credicih.
Di quei 20 minuti che la dava disponibile, dopo i primi 5 minuti, ci sono
stati 15 minuti di "C'è stato un errore inserendo il tuo articolo nel
carrello, riprova più tardi"

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Brutti pezzenti now

text:
On 14.07.2021 11:58:50 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Credicih.
> Di quei 20 minuti che la dava disponibile, dopo i primi 5 minuti, ci sono
> stati 15 minuti di "C'è stato un errore inserendo il tuo articolo nel
> carrello, riprova più tardi"

Mah, dopo 17 minuti disponibile  era nel mio carrello e ho preso la
seconda per regalo.

R


title: Brutti pezzenti now

author: Lorenz

text:
Di3s3l ?? ha detto questo mercoledì :
> On 14.07.2021 11:41:30 +02:00, R&G wrote:
>> Oggi alle 10,30 la PlayStation 5 è rimasta oltre 20 minuti in vendita su
>> ammazzasoret
>>
>> R
>
> Credicih.
> Di quei 20 minuti che la dava disponibile, dopo i primi 5 minuti, ci sono
> stati 15 minuti di "C'è stato un errore inserendo il tuo articolo nel
> carrello, riprova più tardi"

As usual insomma...


title: Brutti pezzenti now

text:
On 14.07.2021 12:04:14 +02:00, R&G wrote:
> Mah, dopo 17 minuti disponibile  era nel mio carrello e ho preso la
> seconda per regalo.
>
> R

C'hai più culo che anima :P



title: Brutti pezzenti now

author: Shoccherellina

text:
On 14.07.2021 11:58:50 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Credicih.
> Di quei 20 minuti che la dava disponibile, dopo i primi 5 minuti, ci sono
> stati 15 minuti di "C'è stato un errore inserendo il tuo articolo nel
> carrello, riprova più tardi"

Io ho ricevuto l'alert ale 10:39 ed ho cliccato subito, ho riprovato
decine di volte fino a che è stato possibile, errore di carello sempre.
Credo serva la fibra a 18 gigabit (TM).
Però ne ho prese centordici per mio cuggino era facilissimo :D


title: Brutti pezzenti now

text:
On 14.07.2021 12:12:29 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> C'hai più culo che anima :P

:D

R


title: Brutti pezzenti now

text:
On 14.07.2021 12:36:49 +02:00, Shoccherellina wrote:
> Io ho ricevuto l'alert ale 10:39 ed ho cliccato subito, ho riprovato
> decine di volte fino a che è stato possibile, errore di carello sempre.
> Credo serva la fibra a 18 gigabit (TM).
> Però ne ho prese centordici per mio cuggino era facilissimo :D

Che pezzentame  oggiggiorno !!!

R


title: Brutti pezzenti now

author: Soprano

text:
On 14.07.2021 12:04:14 +02:00, R&G wrote:

Chi era quello che l'aveva comprata e mai tolta dalla scatola a spregio ?

--
Soprano


title: Brutti pezzenti now

text:
On 14.07.2021 13:13:55 +02:00, Soprano wrote:
> Chi era quello che l'aveva comprata e mai tolta dalla scatola a spregio ?

Fifa’ ?

R


title: Brutti pezzenti now

text:
On 14.07.2021 12:12:29 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> C'hai più culo che anima :P

Hai Prime?


title: Brutti pezzenti now

text:

ah si era lui, lol

--
Soprano


title: Brutti pezzenti now

text:
On 14.07.2021 12:04:21 +02:00, Lorenz wrote:
> As usual insomma...

E tu non l’hai accattata ancora ?

R


title: Brutti pezzenti now

text:
Il 14/07/2021 11:41, R&G ha scritto:
> Oggi alle 10,30 la PlayStation 5 è rimasta oltre 20 minuti in vendita su
> ammazzasoret

L'altro giorno da gaystop origliavo uno che ha chiesto al commesso come
fare per prendere la PS5 dando la PS4 in permuta.
GLi hanno detto che la PS5 la poteva prendere SOLO in bundle con due
controller e due (o tre?) giochi a 700 e rotti, e gli valutavano 150 la PS4.
Se n'è andato con gli occhi sbarrati.


title: Brutti pezzenti now

author: Lord Alucard 144Hz

text:
interzoid ha pensato forte :

Ancora non ha fallito Gamestop?

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Brutti pezzenti now

text:
On 14.07.2021 16:12:59 +02:00, interzoid wrote:
> L'altro giorno da gaystop origliavo uno che ha chiesto al commesso come
> fare per prendere la PS5 dando la PS4 in permuta.
> GLi hanno detto che la PS5 la poteva prendere SOLO in bundle con due
> controller e due (o tre?) giochi a 700 e rotti, e gli valutavano 150 la
> PS4.
> Se n'è andato con gli occhi sbarrati.

Io ho preso il bundle al gaystop , ma erano giochi che volevo avere
compreso il controller , diciamo che non ho sofferto il prezzo perché li
avrei presi lo stesso separatamente.

R


title: Brutti pezzenti now

author: AmigOS

text:
On Wed, 14 Jul 2021 16:17:36 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>interzoid ha pensato forte :
>> Il 14/07/2021 11:41, R&G ha scritto:
>>> Oggi alle 10,30 la PlayStation 5 è rimasta oltre 20 minuti in vendita su
>>> ammazzasoret
>>
>> L'altro giorno da gaystop origliavo uno che ha chiesto al commesso come fare
>> per prendere la PS5 dando la PS4 in permuta.
>> GLi hanno detto che la PS5 la poteva prendere SOLO in bundle con due
>> controller e due (o tre?) giochi a 700 e rotti, e gli valutavano 150 la PS4.
>> Se n'è andato con gli occhi sbarrati.
>
>Ancora non ha fallito Gamestop?

Con le azioni triplicate rispetto al loro massimo periodo d'oro ?


title: Brutti pezzenti now

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Dopo dura riflessione, Soprano ha scritto :
> On 14.07.2021 12:04:14 +02:00, R&G wrote:
>> On 14.07.2021 11:58:50 +02:00, Di3s3l ?? wrote:
>>> Credicih.
>>> Di quei 20 minuti che la dava disponibile, dopo i primi 5 minuti, ci sono
>>> stati 15 minuti di "C'è stato un errore inserendo il tuo articolo nel
>>> carrello, riprova più tardi"
>>
>>
>> Mah, dopo 17 minuti disponibile era nel mio carrello e ho preso la seconda
>> per regalo.
>
> Chi era quello che l'aveva comprata e mai tolta dalla scatola a spregio ?

io, e ben due, in tempi diversi...

prese da amazon

--

--


title: Brutti pezzenti now

text:

due.
E tutte due ancora inscatolate?


title: Brutti pezzenti now

text:
Scriveva PdG venerdì, 16/07/2021:

no.

Ambedue, alla fine, vendute...

--

--


title: Brutti pezzenti now

text:

ahahahahahah


title: No Man's Sky

text:
mmmh, grandi aspettative anche per questo titolo.
free roaming NELL'UNIVERSO

http://games.hdblog.it/2014/06/10/E3-2014--un-nuovo-video-per-No-Mans-Sky/


title: No Man's Sky

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> mmmh, grandi aspettative anche per questo titolo.
> free roaming NELL'UNIVERSO
>
>
http://games.hdblog.it/2014/06/10/E3-2014--un-nuovo-video-per-No-Mans-Sky/

>

Questo sembra galattico!

--


title: No Man's Sky

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> mmmh, grandi aspettative anche per questo titolo.
> free roaming NELL'UNIVERSO
>
http://games.hdblog.it/2014/06/10/E3-2014--un-nuovo-video-per-No-Mans-Sky/

Minchia sai quante torri da scalare riesci a farci stare in un freeroaming
ambientato nell'UNIVERSO!!!


title: No Man's Sky

author: Solid

text:

ROOOOOTFL


title: No Man's Sky

text:
 interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> mmmh, grandi aspettative anche per questo titolo.
> free roaming NELL'UNIVERSO
>
>
http://games.hdblog.it/2014/06/10/E3-2014--un-nuovo-video-per-No-Mans-Sky/

>

Titolo moolto interessante...da tenere sicuramente d'occhio.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: No Man's Sky

author: Lord Alucard

text:

Che poi tu ti spaventi un FR ambientato in una cittï¿œ, chissï¿œ quanto
sperduto dovrai sentirti con un universo intero.

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: No Man's Sky

text:
Il 10/06/2014 16:38, Lord Alucard ha scritto:
>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>
>>> mmmh, grandi aspettative anche per questo titolo.
>>> free roaming NELL'UNIVERSO
>>>
http://games.hdblog.it/2014/06/10/E3-2014--un-nuovo-video-per-No-Mans-Sky/

>>>
>>
>> Minchia sai quante torri da scalare riesci a farci stare in un
>> freeroaming
>> ambientato nell'UNIVERSO!!!
>
> Che poi tu ti spaventi un FR ambientato in una cittï¿œ, chissï¿œ quanto
> sperduto dovrai sentirti con un universo intero.

Boh, comunque sto gioco sembra troppo bello per essere vero.


title: No Man's Sky

text:
> Il 10/06/2014 16:38, Lord Alucard ha scritto:
>>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>>
>>>> mmmh, grandi aspettative anche per questo titolo.
>>>> free roaming NELL'UNIVERSO
>>>>
http://games.hdblog.it/2014/06/10/E3-2014--un-nuovo-video-per-No-Mans-Sky/

>>>>
>>>
>>> Minchia sai quante torri da scalare riesci a farci stare in un
>>> freeroaming
>>> ambientato nell'UNIVERSO!!!
>>
>> Che poi tu ti spaventi un FR ambientato in una città, chissà quanto
>> sperduto dovrai sentirti con un universo intero.
>
> Boh, comunque sto gioco sembra troppo bello per essere vero.

Vabbè, manco tanto così irreale. L'unica cosa è che non ho capito lo
scopo... giri, esplori, fai pum pum con la navetta e basta?

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: No Man's Sky

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Il 10/06/2014 16:38, Lord Alucard ha scritto:
>>>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>>>
>>>>> mmmh, grandi aspettative anche per questo titolo.
>>>>> free roaming NELL'UNIVERSO
>>>>>
http://games.hdblog.it/2014/06/10/E3-2014--un-nuovo-video-per-No-Mans-Sky/

>>>>>
>>>>
>>>> Minchia sai quante torri da scalare riesci a farci stare in un
>>>> freeroaming
>>>> ambientato nell'UNIVERSO!!!
>>>
>>> Che poi tu ti spaventi un FR ambientato in una citt�, chiss� quanto
>>> sperduto dovrai sentirti con un universo intero.
>>
>> Boh, comunque sto gioco sembra troppo bello per essere vero.
>
> Vabb�, manco tanto cos� irreale. L'unica cosa � che non ho capito lo
> scopo... giri, esplori, fai pum pum con la navetta e basta?
>

Un po' come SC insomma...:-)



title: No Man's Sky

text:

Penso proprio di sì. Da questo filmatino sembra che lo scopo sia
individuare nuove specie e nuovi pianeti e sfuggire ai pericoli.
Questi sono quelli di Joe Danger eh, saranno in tre o quattro e con un
budget di cinquemila euro. Volevi pure i combattimenti?


title: No Man's Sky

text:
interzoid ha scritto:

> Questi sono quelli di Joe Danger eh, saranno in tre o quattro e con un
> budget di cinquemila euro.

PROPRIO COME PIACE A TE!

No, aspetta, non c'e' nessuno del Burkina Faso?


title: No Man's Sky

text:
> Lord Alucard wrote:
>>> Il 10/06/2014 16:38, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>>>>>
>>>>>> mmmh, grandi aspettative anche per questo titolo.
>>>>>> free roaming NELL'UNIVERSO
>>>>>>
http://games.hdblog.it/2014/06/10/E3-2014--un-nuovo-video-per-No-Mans-Sky/

>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> Minchia sai quante torri da scalare riesci a farci stare in un
>>>>> freeroaming
>>>>> ambientato nell'UNIVERSO!!!
>>>>
>>>> Che poi tu ti spaventi un FR ambientato in una cittï¿œ, chissï¿œ quanto
>>>> sperduto dovrai sentirti con un universo intero.
>>>
>>> Boh, comunque sto gioco sembra troppo bello per essere vero.
>>
>> Vabbï¿œ, manco tanto cosï¿œ irreale. L'unica cosa ï¿œ che non ho capito lo
>> scopo... giri, esplori, fai pum pum con la navetta e basta?
>
> Penso proprio di sï¿œ. Da questo filmatino sembra che lo scopo sia individuare
> nuove specie e nuovi pianeti e sfuggire ai pericoli.
> Questi sono quelli di Joe Danger eh, saranno in tre o quattro e con un budget
> di cinquemila euro. Volevi pure i combattimenti?

Allora non ne capisco lo scopo. Elite Dangerous gli stracaca in testa.

--
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.


title: No Man's Sky

text:

Il domestico � Burkiniano al 50%.
Ma la mamma � Srilankese, quindi va bene.


title: Doom3, lezioni di latino?

author: Cagnaccio

text:
attenzione contiene *SPOILER* se non siete arrivati al livello Service Room
1B (poco dopo il livello Boiler Room)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
in pratica quando si arriva a quella porta dove si sente qualcosa o qualcuno
che "batte" sulla porta, appena aperta un mangiateste si sporge per un
attimo, dopodiche parte una frase che sembra latino. Ora io il latino non lo
conosco, per cui non so nemmeno se sia tale, ma se lo fosse qualcuno ha
capito che dice?!
--
Il Cagnaccio


title: Driver nvidia Skyrim

text:
Ci sono i nuovi beta per Skyrim.

www.nvidia.it/Download/Find.aspx?lang=it

R


title: Driver nvidia Skyrim

author: dsas

text:
"R&G"  ha scritto nel messaggio
news:4ef24272$0$1375$4faf...@reader2.news.tin.it...

>Ci sono i nuovi beta per Skyrim.

>
www.nvidia.it/Download/Find.aspx?lang=it

>R

grazie


title: RTX 3060 con 12GB.

author: DLL

text:
:-))

https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3060-rumored-with-up-to-12gb-memory-to-launch-in-january


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :
>  :-))
>
>
https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3060-rumored-with-up-to-12gb-memory-to-launch-in-january

ROTFL...c'avrebbe piu' vram della 3080.


title: RTX 3060 con 12GB.

author: John Dodo_144hz

text:
Il Thu, 12 Nov 2020 12:13:11 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
>
https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3060-rumored-with-up-to-12gb-memory-to-launch-in-january

Disponibilitá reale a giugno
12gb comincia ad avere senso, pensando anche a quanta vram disponibile per
i giochi hanno le console

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: RTX 3060 con 12GB.

author: Shoccherellino

text:
On 12.11.2020 13:49:15 +01:00, John Dodo_144hz wrote:
> Disponibilitá reale a giugno
> 12gb comincia ad avere senso, pensando anche a quanta vram disponibile per
> i giochi hanno le console

Comunque tutta questa situazione è veramente patetica e ridicola.
Però alla fine mi sa che tampono con la X (che è veramente tanta roba per
500 euris) e tanti saluti, quando sarà possibile prenderò la scheda che
voglio al prezzo che voglio. Non ho nessuna speranza di riuscire a
prendere una 6800XT visto come sta andando per Ryzen, inutile girarci
attorno.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Dopo dura riflessione, Shoccherellino ha scritto :
> On 12.11.2020 13:49:15 +01:00, John Dodo_144hz wrote:
>> Disponibilitá reale a giugno
>> 12gb comincia ad avere senso, pensando anche a quanta vram disponibile per
>> i giochi hanno le console
>
> Comunque tutta questa situazione è veramente patetica e ridicola.
> Però alla fine mi sa che tampono con la X (che è veramente tanta roba per
> 500 euris)

Come rumorosita' siamo ai livelli di One X?


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 14:31:27 +01:00, Lorenz wrote:
> Come rumorosita' siamo ai livelli di One X?

Direi meno rumorosa ancora.


title: RTX 3060 con 12GB.

author: Fra

text:
On 12.11.2020 14:21:25 +01:00, Shoccherellino wrote:

> Comunque tutta questa situazione è veramente patetica e ridicola.
> Però alla fine mi sa che tampono con la X (che è veramente tanta roba per
> 500 euris) e tanti saluti, quando sarà possibile prenderò la scheda che
> voglio al prezzo che voglio. Non ho nessuna speranza di riuscire a
> prendere una 6800XT visto come sta andando per Ryzen, inutile girarci
> attorno.

Col senno di poi, vedendo anche AC, forse avrei dovuto fare anche io cosi'
e mettere in freezer il PC per un po'
Credo che per un paio d'anni, la X offrirà performance abbastanza
ragionevoli rispetto al PC

--
Fra


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Shoccherellino ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 12.11.2020 14:31:27 +01:00, Lorenz wrote:
>> Come rumorosita' siamo ai livelli di One X?
>
> Direi meno rumorosa ancora.

Ottimo...quando uscira FS su Xbox me l'accatto pure io.
Che giochi hai provato?


title: RTX 3060 con 12GB.

author: Topolaccio

text:
"DLL"  ha scritto:

>
https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3060-rumored-with-up-to-12gb-memory-to-launch-in-january

Quindi meglio questa della 3070 da 8 GB?


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Ottimo...quando uscira FS su Xbox me l'accatto pure io.

Quindi tornerà in voga il ritornello che "su icsbocs si vede meglio"?


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Topolaccio ci ha detto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Ottimo...quando uscira FS su Xbox me l'accatto pure io.
>
> Quindi tornerà in voga il ritornello che "su icsbocs si vede meglio"?

Appena ne comprero' una, tranquillo...


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Nel suo scritto precedente, Shoccherellino ha sostenuto :
> On 12.11.2020 13:49:15 +01:00, John Dodo_144hz wrote:
>> Disponibilitá reale a giugno
>> 12gb comincia ad avere senso, pensando anche a quanta vram disponibile per
>> i giochi hanno le console
>
> Comunque tutta questa situazione è veramente patetica e ridicola.
> Però alla fine mi sa che tampono con la X

ma ha senso una X per chi ha/avrà un pc da gioco ?
Non potrebbe avere più senso la PS5, dato che i videogiochi per xbox ci
saranno anche per pc ?

--

--


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Topolaccio ci ha detto :
> "DLL"  ha scritto:
>
>>
https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3060-rumored-with-up-to-12gb-memory-to-launch-in-january

>
> Quindi meglio questa della 3070 da 8 GB?

Anche della 3080 da 10GB...


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Fra ha detto questo giovedì :

ma si può uasre su console, xbox e ps5, mouse e tastiera ?
Magari quelli che vogliamo ?

--

--


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 14:51:34 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ma si può uasre su console, xbox e ps5, mouse e tastiera ?
> Magari quelli che vogliamo ?

Sì, almeno su Xbox.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 14:51:34 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ma si può uasre su console, xbox e ps5, mouse e tastiera ?
> Magari quelli che vogliamo ?

Saranno 15 anni che non gioco con mouse e tastiera
Divano + LG Oled

--
Fra


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Anche della 3080 da 10GB...

Al di fuori della battuta, se in quanto a forza bruta la 3060 non fosse
troppo distante dalla 3070, potrebbero realmente esserci scenari
(particolari engine, a particolari risoluzioni) nei quali potrebbe
performare meglio.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 14:50:44 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ma ha senso una X per chi ha/avrà un pc da gioco ?
> Non potrebbe avere più senso la PS5, dato che i videogiochi per xbox ci
> saranno anche per pc ?

Il mio pc top di gamma (visto che è impossibile aggiornarloadesso)
attualmente è nettamente inferiore alla X.
Al momento ho un 9600k con una Vega 56 (oc fino a raggiungere una 64),
32gb di ram.
Il mio target sarebbe il 4k/120hz visto che ho il televisore che lo
permette, ed adesso non lo raggiungo manco morto, anche perchè mi serve
una scheda con hdmi 2.1
Anche cambiando solo la scheda grafica quanto mi servirebbero, facciamo
500 euro (tanto non posso, è per dire).

Ecco, con 500 euro ho la X, una una cpu a 16 thread, un SSD da 1 tb nvme,
una scheda grafica hdmi 2.1 che raggiunge i 4k/60hz in una marea di giochi
e pure i 120hz in alcuni. Ah, c'ha pure il RT.
Il deal per me c'è e, come detto, mi permette di tamponare con la massima
serenità visto che non è minimamente un ripiego (ripeto, va nettamente più
del mio PC).
In questo momento sto installando COD, che dovrebbe supportare i 4k ed il
120hz e pure l'RT (non tutto insieme, ovvio).
Gears a 120hz è una figata pazzesca, altrochè, lo sarà pure COD, e col mio
PC me lo sogno.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 14:41:06 +01:00, Fra wrote:
> Col senno di poi, vedendo anche AC, forse avrei dovuto fare anche io cosi'
> e mettere in freezer il PC per un po'
> Credo che per un paio d'anni, la X offrirà performance abbastanza
> ragionevoli rispetto al PC

Guarda, ne avevo ordinate due intanto che ero in sala di attesa a BS
mentre mia moglie si faceva l'operazione agli occhi per la miopia.
Una l'ho tenuta, l'altra l'ho data via per 570, alla fine mi è costata 430
euris, e per quanto pensassi di vendere pure questa la tengo.
Quella che venderò al 100% è la Quintuple, che manco supporta il VRR (ed
altre cosette), più gonzi la vorranno più soldi farò. Go Sonyland Go.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On Thu, 12 Nov 2020 12:13:11 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>:-))
>
>
https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3060-rumored-with-up-to-12gb-memory-to-launch-in-january

>

Continuo a non crederci.
Sarebbe surreale, a meno che quando decideranno di mettere in
commercio le RTX 3070/3080 avranno poi 16 GB di RAM e scopriremo che
quelle viste fino ad ora, erano solo protitipi.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 15:06:11 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Guarda, ne avevo ordinate due intanto che ero in sala di attesa a BS
> mentre mia moglie si faceva l'operazione agli occhi per la miopia.
> Una l'ho tenuta, l'altra l'ho data via per 570, alla fine mi è costata 430
> euris, e per quanto pensassi di vendere pure questa la tengo.
> Quella che venderò al 100% è la Quintuple, che manco supporta il VRR (ed
> altre cosette), più gonzi la vorranno più soldi farò. Go Sonyland Go.

Io pensavo di fare l'accoppiata classica PC + PS5 (quando uscirà GoW o
Horizon 2 o qualcosa che merita, cioé tra un anno minimo lol). Col senno
di poi pero', dopo aver visto qualche video comparativo di AC XBOX/PC,
forse non avrei dovuto prendere la 3090. Spero mi faccia cambiare idea
Cyberpunk. E' che adesso sono depresso causa Ubishit. Ho provato la 3090
con AC e Guarda Li Cani e sono veramente depresso. Con F1 2020 e Doom
invece è uno spettacolo. Vediamo Cyberpunk.
Ah pure Mafia adesso in 4K tiene benissimo ed è spettacolare.
Non ho ancora provato Death Stranding, quello mi sa che terrà easy il 120
fps in 4K e mi consolerà :-)
Poi pero' tornero' a giocare ad AC e mi deprimero' di nuovo :-)

--
Fra


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Il Thu, 12 Nov 2020 14:50:44 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> ma ha senso una X per chi ha/avrà un pc da gioco ?
> Non potrebbe avere più senso la PS5, dato che i videogiochi per xbox ci
> saranno anche per pc ?

Non vale la spesa, oggi, rifare il pc con hw introvabile venduto a prezzi
da rapina, per andare un pelo meglio di console da 500 euro
Se ne riparlerá tra 6 mesi almeno, per differenze piú marcate pure tra 1-2
anni
Riguardo al m+t su console, l'os non ha problemi a riconoscerle, il
supporto dei giochi dipende dal singolo titolo



title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On Thu, 12 Nov 2020 15:02:17 +0100, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Al di fuori della battuta, se in quanto a forza bruta la 3060 non fosse
>troppo distante dalla 3070, potrebbero realmente esserci scenari
>(particolari engine, a particolari risoluzioni) nei quali potrebbe
>performare meglio.

L'unico scenario che mi viene in mente è in 4k, ma oggi se vuoi
giocare in 4k non credo che ti andresti a comprare una RTX 3060

Dunque al massimo, quella che potrebbe essere "boder line" è la RTX
3070 con i suoi 8GB


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Shoccherellino ha detto questo giovedì :
> On 12.11.2020 14:41:06 +01:00, Fra wrote:
>> Col senno di poi, vedendo anche AC, forse avrei dovuto fare anche io cosi'
>> e mettere in freezer il PC per un po'
>> Credo che per un paio d'anni, la X offrirà performance abbastanza
>> ragionevoli rispetto al PC
>
> Guarda, ne avevo ordinate due intanto che ero in sala di attesa a BS
> mentre mia moglie si faceva l'operazione agli occhi per la miopia.
> Una l'ho tenuta, l'altra l'ho data via per 570, alla fine mi è costata 430
> euris, e per quanto pensassi di vendere pure questa la tengo.
> Quella che venderò al 100% è la Quintuple, che manco supporta il
> VRR

Non hanno detto che verra' attivato piu' avanti?


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 15:11:51 +01:00, Lorenz wrote:
> Non hanno detto che verra' attivato piu' avanti?

E non hanno avuto di farlo per il lancio?
Cioè, è una feature che su linux ed ati esiste da anni e loro apposta
l'hanno rimossa.
Mi verrebbe da dire che non l'hanno messa per non far fare una figura
pietosa ai loro bei TV con l'hdmi 2.1 ma poi sarei cattivo.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

La vedo molto difficile francamente...poi con la 3060 il 4k
te lo sognerai, per dire.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Il 12/11/2020, Fra ha detto :

dipende a che devo giocare...

anche quando giocavo con divano e proiettore, a Cod, usavo cmq tastiera
e Mouse :)

Certo, se invece gioco a fifa o pes, gioco con il pad, anche sul
monitor !

--

--


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Shoccherellino ci ha detto :

Appunto...lo attiveranno quando Sony caccera' fuori le TV
con il pieno supporto al VRR. L'anno prox magari.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Nel suo scritto precedente, John Dodo_144hz ha sostenuto :
> Il Thu, 12 Nov 2020 14:50:44 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>> ma ha senso una X per chi ha/avrà un pc da gioco ?
>> Non potrebbe avere più senso la PS5, dato che i videogiochi per xbox ci
>> saranno anche per pc ?
>
> Non vale la spesa, oggi, rifare il pc con hw introvabile venduto a prezzi
> da rapina, per andare un pelo meglio di console da 500 euro
> Se ne riparlerá tra 6 mesi almeno, per differenze piú marcate pure tra 1-2
> anni
> Riguardo al m+t su console, l'os non ha problemi a riconoscerle, il
> supporto dei giochi dipende dal singolo titolo

ok...se su ps5 adrebbero bene la tastiera (razer huntman elite) ed il
mouse che ho (razer basilik ultimate) mi prenderei quella...

la X no, perché penso che con il 9900k con la 3090 che ho non penso che
ci giocherei...anche perché se devo comprare un gioco su console o pc
preferisco su pc

--

--


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
> On 12.11.2020 13:49:15 +01:00, John Dodo_144hz wrote:
>> Disponibilitá reale a giugno
>> 12gb comincia ad avere senso, pensando anche a quanta vram disponibile per
>> i giochi hanno le console
>
> Comunque tutta questa situazione è veramente patetica e ridicola.
> Però alla fine mi sa che tampono con la X (che è veramente tanta roba per
> 500 euris) e tanti saluti, quando sarà possibile prenderò la scheda che
> voglio al prezzo che voglio. Non ho nessuna speranza di riuscire a
> prendere una 6800XT visto come sta andando per Ryzen, inutile girarci
> attorno.

Dottò, io ne tengo una appena caduta da nu camiòn. Tiene pure 13 Giga,
uno in più di quella che ti accatti in coppa a internette.
Cinqucient euri.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 15:17:44 +01:00, Lorenz wrote:
> Appunto...lo attiveranno quando Sony caccera' fuori le TV
> con il pieno supporto al VRR. L'anno prox magari.

Quindi visto che loro hanno fatto le TV demmerda il mondo videoludico si
deve fermare?
AAHAHAA, rotfl, certo, Dio benedica i nutellari che se la compreranno a
centinaia di euro sopra il prezzo di listino, vi voglio bene.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 15:09:42 +01:00, Fra wrote:
> Io pensavo di fare l'accoppiata classica PC + PS5 (quando uscirà GoW o
> Horizon 2 o qualcosa che merita, cioé tra un anno minimo lol). Col senno
> di poi pero', dopo aver visto qualche video comparativo di AC XBOX/PC,
> forse non avrei dovuto prendere la 3090. Spero mi faccia cambiare idea
> Cyberpunk. E' che adesso sono depresso causa Ubishit. Ho provato la 3090
> con AC e Guarda Li Cani e sono veramente depresso. Con F1 2020 e Doom
> invece è uno spettacolo. Vediamo Cyberpunk.
> Ah pure Mafia adesso in 4K tiene benissimo ed è spettacolare.
> Non ho ancora provato Death Stranding, quello mi sa che terrà easy il 120
> fps in 4K e mi consolerà :-)
> Poi pero' tornero' a giocare ad AC e mi deprimero' di nuovo :-)

Guarda, la 3080 l'ho avuta e con F1 e Doom vola, ma non è indicativo di
tutto, ho comunque avuto l'impressione che potesse arrivare solo fino ad
un certo punto.
A questo punto entra però in gioco, per me, il fattore soldo.
Vale a dire, mi va bene pagare di più per avere di più, ma devo avere
veramente di più.
A quale punto, a quale cifra troppo diventa troppo?
Torno a ribadire, con 500 euro si ha una console che alla fine è un pc
fatto e finito (con limitazioni, ovvio, ma non devo fare rendering), e si
sta tranquilli per un po'.
Vedremo, mica ho detto che non comprerò altro, ma almeno non mi sento
tagliato fuori come mi sentivo fino all'altro ieri.
Ribadisco che


title: RTX 3060 con 12GB.

author: genesiPC

text:
On 12.11.2020 14:50:44 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ma ha senso una X per chi ha/avrà un pc da gioco ?
> Non potrebbe avere più senso la PS5, dato che i videogiochi per xbox ci
> saranno anche per pc ?

ha tantissimo senso per chi, come me, ha figli con cui si litiga il PC
tutte le volte :)


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
Il 12/11/2020, Shoccherellino ha detto :
> On 12.11.2020 15:17:44 +01:00, Lorenz wrote:
>> Appunto...lo attiveranno quando Sony caccera' fuori le TV
>> con il pieno supporto al VRR. L'anno prox magari.
>
> Quindi visto che loro hanno fatto le TV demmerda il mondo videoludico si
> deve fermare?

Che te devo di'...l'importante che lo attivino a tempo
debito. Adesso per dire quali sono i giochi che lo supportano?

> AAHAHAA, rotfl, certo, Dio benedica i nutellari che se la compreranno a
> centinaia di euro sopra il prezzo di listino, vi voglio bene.

Ma se ancora non c'ho nulla io... lol


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 15:11:15 +01:00, John Dodo_144hz wrote:
> Non vale la spesa, oggi, rifare il pc con hw introvabile venduto a prezzi
> da rapina, per andare un pelo meglio di console da 500 euro
> Se ne riparlerá tra 6 mesi almeno, per differenze piú marcate pure tra 1-2
> anni
è proprio questo, purtroppo, il punto e i rumors prima della uscita
(vabbè, uscita per modo di dire) delle 3xxx, sui prezzi, erano ottimi. Ed
invece anche io mi sono visto spostare di almeno sei mesi (ma minimo)
l'upgrade.
Nel mio caso sono messo parecchio peggio di shocch. perchè ho un misero
i5, 16GB ram ddr3 a 1600 (rotfl) e giusto la 1080Ti (santo dollo) che
regge giocando a 1080p.
Come dice lui, la series X (che nome di merda) su un bel LG oled 4k fa la
sua porca figura.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 15:37:40 +01:00, Lorenz wrote:
> Che te devo di'...l'importante che lo attivino a tempo
> debito. Adesso per dire quali sono i giochi che lo supportano?

Non ho capito, tutti lo supportano, è una modalità di output della scheda
video, ed entra in funzione appena il framerate scende sotto gli hz del
pannello.
Poi quale sarebbe il tempo debito? DMC5 è gia uscito ed è una tragedia
senza VRR, domani esce COD che supporta i 120fps, sulla PS5 senza vrr sarà
una gigantesca cacca.
Però dai, loro hanno fatto una tv demmerda ed allora lo tolgono a tutti,
ci sta alla grande, 4theplayers

> Ma se ancora non c'ho nulla io... lol

Non intendevo te, sorry.


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
>
> ha tantissimo senso per chi, come me, ha figli con cui si litiga il PC
> tutte le volte :)

questo potrebbe essere un problema "a breve"...ma non capisco perché
dovrei prendere una xbox invece di una ps5 (o viceversa)

--

--


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 15:41:39 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> questo potrebbe essere un problema "a breve"...ma non capisco perché
> dovrei prendere una xbox invece di una ps5 (o viceversa)

perchè se ti piacciono i giochi più vicini allo stile PC e devi litigarti
il pc con i figli
perchè magari ti fa schifo quell'aborto di estetica
perchè magari non ti interessano quelle due/tre esclusive vere sony (visto
che tutte il resto sono finte esclusive)

insomma, valuti quello che ti serve e scegli. Facilissimo :)


title: RTX 3060 con 12GB.

text:
On 12.11.2020 15:30:09 +01:00, Shoccherellino wrote:
> Guarda, la 3080 l'ho avuta e con F1 e Doom vola, ma non è indicativo di
> tutto, ho comunque avuto l'impressione che potesse arrivare solo fino ad
> un certo punto.
> A questo punto entra però in gioco, per me, il fattore soldo.
> Vale a dire, mi va bene pagare di più per avere di più, ma devo avere
> veramente di più.
> A quale punto, a quale cifra troppo diventa troppo?
> Torno a ribadire, con 500 euro si ha una console che alla fine è un pc
> fatto e finito (con limitazioni, ovvio, ma non devo fare rendering), e si
> sta tranquilli per un po'.
> Vedremo, mica ho detto che non comprerò altro, ma almeno non mi sento
> tagliato fuori come mi sentivo fino all'altro ieri.
> Ribadisco che

Io te lo appoggio
Alla fine con XBOX + AC + Cyberpunk sarei stato a posto per due o tre mesi
(probabilmente di piu')
E il resto sarei andato avanti con la 2080Ti
Pero' a sto punto entrano in gioco anche problemi di spazio e di porte hdmi

--
Fra