title: Watch_Dogs - moddato

text:
Scriveva Lorenz domenica, 08/01/2023:

No Lorè, abbiamo già sancito che UE 5.1 non stuttera più ed è perfetto


title: Watch_Dogs - moddato

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Scriveva Lorenz domenica, 08/01/2023:

>>
>> E nonostante tutto scatta pure su una 4090... lol
>
> No Lorè, abbiamo già sancito che UE 5.1 non stuttera più ed è perfetto

Mi riferivo a certe techdemo recenti tipo quella ambientata
in un bosco...


title: Watch_Dogs - moddato

author: Lord Alucard

text:
Scriveva Lorenz domenica, 08/01/2023:

Perchè sono fatte da gente che sa usare UE4 e usa il 5 come se fosse
quello vecchio.
Se vai a vedere la demo della città usa pure Metahuman per generare NPC
random realistici, ed il tutto in soli <8GB VRAM


title: Watch_Dogs - moddato

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

Certo, speriamo che anche quando faranno dei giochi fatti
e finiti siano altrettanto zelanti... :D


title: Watch_Dogs - moddato

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> E nonostante tutto scatta pure su una 4090... lol

E invece no, è questo il bello.


title: Watch_Dogs - moddato

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Mi riferivo a certe techdemo recenti tipo quella ambientata
> in un bosco...

Ma quella è una porcheria, lascia stare.


title: Watch_Dogs - moddato

text:
Topolaccio scriveva il 08/01/2023 :

Ho preso semplicemente una delle ultime tech demo fatte con la ver
piu' recente dell'engine...


title: Briosh, Amigas

author: Solid Christ

text: Piateve una fottuta camera d'albergo, rotfl.


title: Briosh, Amigas

author: AmigOS

text:
On Thu, 06 Aug 2009 20:53:04 +0200, Solid Christ <s@c.s> wrote:
>Piateve una fottuta camera d'albergo, rotfl.
Da domani, dato che parto in ferie :-)


title: Briosh, Amigas

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Thu, 06 Aug 2009 20:53:04 +0200, Solid Christ <s@c.s> wrote:
>
>> Piateve una fottuta camera d'albergo, rotfl.
>
> Da domani, dato che parto in ferie :-)
Nooo... quindi lo "spettacolo" finirï¿œ :-(


title: Briosh, Amigas

text:
On Thu, 06 Aug 2009 19:44:11 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Nooo... quindi lo "spettacolo" finir� :-(
Poi riprendiamo, tranquillo ! :-)


title: Briosh, Amigas

text:
Il 06/08/09, AmigOS ha detto :
> On Thu, 06 Aug 2009 19:44:11 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Nooo... quindi lo "spettacolo" finirï¿œ :-(
>
> Poi riprendiamo, tranquillo ! :-)
Nel frattempo allora buone vacanze...;)


title: Briosh, Amigas

text:
On Thu, 06 Aug 2009 20:44:59 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Nel frattempo allora buone vacanze...;)
Thx... sperando ovviamente che al mio ritorno, ci sia ancora qualche
gioco PC sugli scaffali dei negozi !
Ovviamente se poi non trovo pi� un cazzo,
me la prendo con Boromir & Co !


title: Briosh, Amigas

author: Briareos

text:
Solid Christ <s@c.s> wrote in news:uEFem.2405$Tq6.303
@
tornado.fastwebnet.it
:
> Piateve una fottuta camera d'albergo, rotfl.
Pero' siate sinceri, un amigos che zompetta col retino di
farfalle canticchiando "trallala' ah ah ah" a pie' sospinto non
l'avete mai visto prima. Son riuscito a farlo regredire come mai
nessuno prima...mi si potebbe obiettare che non dovrei farmene
un vanto. ^^!
--
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X


title: Briosh, Amigas

text:
On Thu, 6 Aug 2009 23:30:13 +0000 (UTC), Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>Pero' siate sinceri, un amigos che zompetta col retino di
>farfalle canticchiando "trallala' ah ah ah" a pie' sospinto non
>l'avete mai visto prima. Son riuscito a farlo regredire come mai
>nessuno prima...mi si potebbe obiettare che non dovrei farmene
>un vanto. ^^!
Ha, ha, ha, ti porterei in vacanza, veramente, sei troppo divertente,
mi hai fatto ammazzare dal ridere ! :-)


title: Briosh, Amigas

author: E. Pallazzo

text:
"Solid Christ" <s@c.s> wrote:
> Piateve una fottuta camera d'albergo, rotfl.
Te ce scherzi. Quando torna lorduzzo se li incula col merluzzo. Poi sai che
sbalLOL.
C.
--
http://philosoph-ish.blogspot.com/
--


title: Briosh, Amigas

author: Michelangelo

text:
"Briareos" <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9C60F4B...@news.albasani.net...
> Solid Christ <s@c.s> wrote in news:uEFem.2405$Tq6.303
> @
tornado.fastwebnet.it
:
>
>> Piateve una fottuta camera d'albergo, rotfl.
>
> Pero' siate sinceri, un amigos che zompetta col retino di
> farfalle canticchiando "trallala' ah ah ah" a pie' sospinto non
> l'avete mai visto prima. Son riuscito a farlo regredire come mai
> nessuno prima...mi si potebbe obiettare che non dovrei farmene
> un vanto. ^^!
Mah, avrei detto il contrario, Brioscia.
--
Michelangelo


title: Briosh, Amigas

text:
Briareos ha scritto:
> Pero' siate sinceri, un amigos che zompetta col retino di
> farfalle canticchiando "trallala' ah ah ah" a pie' sospinto non
> l'avete mai visto prima.
Eeeeh, se ne son viste di cose qui dentro...
Però tocca ammetterlo: le sbroccate più belle son state su icc.
> Son riuscito a farlo regredire come mai
> nessuno prima...
Un po' sì, dai.
AMIGOS, SI CONTENGHI!


title: Briosh, Amigas

text:
E. Pallazzo ha scritto:
> "Solid Christ" <s@c.s> wrote:
>> Piateve una fottuta camera d'albergo, rotfl.
>
> Te ce scherzi. Quando torna lorduzzo se li incula col merluzzo. Poi sai che
> sbalLOL.
CI OSCUREREMO IN UN MONDO DI
LUCEEEEeeeeeeeeeeeEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEeeeEEEEeeEE!
-c.


title: Briosh, Amigas

author: unkle

text:
Solid Christ wrote:
> Perï¿œ tocca ammetterlo: le sbroccate piï¿œ belle son state su icc.
Sï¿œ, le sbroccate col Pecoro


title: OT: Problrmi con GetRight

author: Claudio P.

text:
Quando cerco di scaricare alcuni file invece di aprirsi la finestra di
GetRight si apre quella classica di Win98 e quindi sono obbligato a fare il
download tutto in una volta. Qualcuno sa aiutarmi?
--
Claudio
ICQ:39052657


title: OT: Problrmi con GetRight

author: sgas

text:
hai messo Get fra i programmi in esecuzione automatica ?
Claudio P. <
cldp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
TLzZ3.78961$s17.8...@typhoon.libero.it...



title: OT: Problrmi con GetRight

author: Kaleb

text:
Claudio P. <
cldp...@libero.it
> wrote in message
TLzZ3.78961$s17.8...@typhoon.libero.it...
> Quando cerco di scaricare alcuni file invece di aprirsi la finestra di
> GetRight si apre quella classica di Win98 e quindi sono obbligato a fare
il
> download tutto in una volta. Qualcuno sa aiutarmi?
GR funziona solo con download 'diretti', cioé se il link ti rimanda
direttamente ad un file .zip, .exe o quel che è. Se rimanda altrove, e poi
ti attiva il dowload in altri modi, magari con uno script (generalmente in
questi casi il link rimanda a 'qualcosa.cgi') non c'è niente da fare, almeno
per quello che ne so io.
--
Kaleb
--
http://gricignano.cjb.net
storia e gloria della nazione gricignanese, patria dei tamarri e della
cultura occidentale
--
"Fin dalla nascita di questa galassia, vaste civiltà sono salite sull'altare
e precipitate nella polvere, salite sull'altare e precipitate nella polvere,
salite sull'altare e precipitate nella polvere tanto spesso che è piuttosto
invitante il pensiero che la vita nella galassia sia
a) qualcosa di simile al mal di mare - mal di spazio, mal di tempo, mal di
storia o qualcosa del genere, o
b) stupida."
Douglas Adams


title: OT: Problrmi con GetRight

author: G i o v a n n i

text:
E' molto semplice.
Tieni premuti i tasti "Ctrl" e "Alt"; a questo punto, clicchi con il
pulsante sinistro del mouse sul collegamento.
Cosě facendo, forzerai "Getright" a scaricare il file, anche se l'estensione
non viene riconosciuta dal programma.
Ciao.
--
Questo programma ha eseguito una operazione non valida e sarŕ terminato.
P.S. Per rispondere in privato clicca su
imth...@hotmail.com
 .


title: Blood Omen 2:bloccato all'inizio,aiuto

author: Ciccio

text:
Come si uccide il tipo che mi lancia le palle infuocate?Continuo a
girare intondo e ad abbassare leve ma a lui non succede niente!Grazie


title: Blood Omen 2:bloccato all'inizio,aiuto

text:
devi usare il dono oscuro della nebbia,t devi rendere invisibile e quando lo
vedi su una piattaforma vai a tirare la leva di cui lui è sopra,senza farti
vedere
"Ciccio" <ciccio...@libero.itTOGLIMI> ha scritto nel messaggio
news:rhfojuofmhprqt93c...@4ax.com...



title: Blood Omen 2:bloccato all'inizio,aiuto

author: Ronie

text:
> Come si uccide il tipo che mi lancia le palle infuocate?Continuo a
> girare intondo e ad abbassare leve ma a lui non succede niente!Grazie
devi abbassare la leva dove c'è il tipo anticipandone i movimenti.
L'invisibilità funziona solo quando c'è la nebbia.


title: Mafia

author: Umberto De Tomi  -Doom Italia-

text:
No, non faccio parte di giri mafiosi. Volevo solo chiedervi che pensate del
gioco che uscirà nella primavera 2001 Mafia. Io penso sarà un capolavoro.
--
__________________________________________________
Perchè non fanno un film su Half-Life? Altro che Tomb Raider...
___________________________________________________

www.doomitalia.com
  , sui vostri schermi il 1° Settembre!
                                 ICQ=92243257


title: Mafia

author: Matthia

text:
"Umberto De Tomi  -Doom Italia-" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>No, non faccio parte di giri mafiosi. Volevo solo chiedervi che pensate del
>gioco che uscirà nella primavera 2001 Mafia. Io penso sarà un capolavoro.
Prima di tutto penso che abbia un motore grafico decisamente notevole
e superiore anche a quello di UT (almeno visto quello che gestisce e
per adesso si riesce a vedere). Poi come gameplay sembra interessante
ma bisognerà vedere come gestiranno le chase-car e se le altre
missioni "a terra" siano analoghe a qualcosa tipo Hitman47:
Codename...
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Mafia

author: T[e]O

text:
Ho visto qualche immagine e letto alcune preview e ne sono rimasto
impressionato...
Se non mi ricordo male, mi sembra che i programmatori abbiano ricreato ben
30 quartieri originali
della Chicago anni '30 o giù di lì...
Io lo aspetto con impazienza
Ciao!
"Matthia" <
pi...@pippo.net
> ha scritto nel messaggio
news:39f2d0b...@news.libero.it...



title: Mafia

text:
Già lo aspetto pure io.... Ho letto le 4 pg di GMC e penso sarà una pietra
miliare....
T[e]O <
mat...@yahoo.com
> wrote in message
8v190v$uqb$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Xcom 2 il regalo di Shen

author: Tamagorja

text:
Shen m'ha fatto sto regalo.... praticamente affrontare la missione ha
significato la perdita di tutta la partita viste le ingenti perdite avute
e mi tocca ricominciare. Ricominciando la missione di default viene
esclusa e la cosa mi starebbe bene visto che finita una volta non è che
ho tutta sta voglia di rifare una missione così scriptata. Ora la domanda
è, il gioco mi dice che disabilitandola le armi introdotte dal dlc
comunque rimangono, ma il robottone potrò recuperarlo lo stesso in
partita o ci devo rinunciare?

--
--
==================
http://www.tamagorja.it

==================


title: >Vendo i seguenti giochi:

text:
>Vendo i seguenti giochi:
Nigel Mansell Gran Prix, Zool, Wacky Weels, Kid Pix, Critical
Path(cd), Eight Ball Deluxe(cd), Lemmings, Indy Car - Tutti a £ 15.000
ognuno oppure £ 90.000 in blocco.
gGiu...@Bigfoot.com


title: aiuto!!! sono bloccato su "the 5th element"

author: el nino

text:
qualcuno ha le soluzioni per "il quinto elemento" o almeno sa come si
va avanti dopo aver liberato korben", grazie.


title: AVP2.... mi pare un pò meno "boiata"

author: Alex

text:
Mi riallaccio ad un mio post precedente piuttosto critico su questo
titolo...........
Sicuramente, dopo la delusione del gioco in modalità "Marine", sta
riguadagnando punti in modalità "Predator", comunque il mio parere rimane
sostanzialmente invariato, da un gioco del genere ci si aspetta di più.
Come al solito la sensazione netta è che il tutto sia stato buttato giù in
fretta senza essere terminato (vedi feste natalizie)......... il fatto che
sin dall'inizio del gioco (Marine) si respiri aria di "Predator" che sale
paurosamente sino circa metà gioco per poi perdersi in un unico scontro.....
beh......la dice lunga direi.
Chissa come mai su TGM non se ne sono accorti..........aaaaa si, hanno
giocato solo come "Alien-ati"..........


title: AVP2.... mi pare un pò meno "boiata"

author: quicksaver

text:
On Thu, 17 Jan 2002 23:21:10 GMT, "Alex" <
ale...@libero.it
> wrote:
>Chissa come mai su TGM non se ne sono accorti..........aaaaa si, hanno
>giocato solo come "Alien-ati"..........
>
Quelli di TGM quando si tratta di recensire giochi di grosso calibro (
vedi Quake 3, Diablo 2 etc. ) che si sa che venderanno un fottio di
copie qualsiasi cosa dicono, sono precisissimi ad elencare pregi e
difetti, tutti le altre recensioni sembrano quasi dellle preview ( o
prese per il c**o )... se non fosse per i silver disk avrei smesso da
una vita a comprarlo...


title: Grande John


title: Grande John

author: Zep Tepi

text:
unkle scriveva il 19/10/2018 :
>
http://www.nintendolife.com/news/2018/10/random_hollywood_legend_john_carpenter_doesnt_think_much_of_nintendo_labo

figa, parecchio rimba puvrass

ma colpa di quella merda del Labo

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


title: Grande John

text:
unkle piangeva attenzione :

> h

crossposti nella DISPERATA fame d'attenzione e di calci in culo ?


title: Grande John

author: Gianfilippo

text:

no, crossposta perché è una grandissima testa di cazzo. Senza offesa per il
cazzo, sia chiaro.


title: Grande John

author: Manu

text:

che e un poveretto e gia stato detto ?


title: Grande John

text:
Manu ha detto questo venerdì :

> che e un poveretto e gia stato detto ?

DAI, RIBADIAMOLO ANCORA VIA XPOST CHE A' TANTISSIMO SENSO COME IL TUO
REPLAI XPOSTATO SUPER SIMPA :-DDDDD



title: Grande John

text:
Manu ha usato la sua tastiera per scrivere :

> che e un poveretto e gia stato detto ?




title: Grande John

text:
Scriveva Manu venerdì, 19/10/2018:

> che e un poveretto e gia stato detto ?




title: Grande John

text:
Nel suo scritto precedente, Manu ha sostenuto :

> che e un poveretto e gia stato detto ?




title: Grande John

text:
Pez Piedi ha mongolato :

> DAI, RIBADIAMOLO ANCORA VIA XPOST CHE A'

rotfl

> TANTISSIMO SENSO COME IL TUO REPLAI

rotfl

> XPOSTATO SUPER SIMPA :-DDDDD

rotfl

ce la fai a riscrivere in italiano, magari come farebbe un normodotato
?

HOP !

(frigna pure sotto la riga e in crosspost ancora una decina di volte)

--

____________________________


title: Grande John

text:
Dopo dura riflessione, Franz_aRTiglio ha scritto :

> rotfl
>
> ce la fai a riscrivere in italiano, magari come farebbe un normodotato ?

EHI CUCCIO, MAI NOI SIAMO SUPERDOTATI E PURE SUPER SIMPA CHE XPOSTIAMO
CONTRO IL MALGOVERNO DI VOI RITARDATI CHE XPOSTATE IN REPLAI CONTRO
LICSPOST, CRIBBIO!!!!!111222UNOOOOOOOO



title: Grande John

text:
Pez Piedi ha ritardato :

>> rotfl
>>
>> ce la fai a riscrivere in italiano, magari come farebbe un normodotato ?
>
> EHI CUCCIO, MAI NOI SIAMO SUPERDOTATI E PURE SUPER SIMPA CHE XPOSTIAMO CONTRO
> IL MALGOVERNO DI VOI RITARDATI CHE XPOSTATE IN REPLAI CONTRO LICSPOST,
> CRIBBIO!!!!!111222UNOOOOOOOO

Quindi la risposta e' "no"... com'e' che on sono stupito ?

Fai un'altro saltino ? HOP ! (sotto la riga o niente ciappi).

--

_______________________________________


title: Grande John

text:
Franz_aRTiglio ha pensato forte :

> Quindi la risposta e' "no"... com'e' che on sono stupito ?

DAI, RIBADIAMOLO ANCORA VIA XPOST CHE A' TANTISSIMO SENSO COME IL TUO
REPLAI XPOSTATO SUPER SIMPA CON LAGGIU'NTA DI ALTRI NG PER ESSERE
STRASIMPAAAA !!!! !! 1111 222 UNOOO DUEEEE :-D



title: Grande John

text:
Pez Piedi ha mongolato forte :

> DAI, RIBADIAMOLO ANCORA VIA XPOST CHE A' TANTISSIMO SENSO COME IL TUO REPLAI
> XPOSTATO SUPER SIMPA CON LAGGIU'NTA DI ALTRI NG PER ESSERE STRASIMPAAAA !!!!
> !! 1111 222 UNOOO DUEEEE :-D

bravo cane: altro saltino ? HOP!


title: Grande John

text:
Franz_aRTiglio ha usato la sua tastiera per scrivere :

> bravo cane: altro saltino ? HOP!

DAI, RIBADIAMOLO ANCORA VIA XPOST CHE A' TANTISSIMO SENSO COME IL TUO
REPLAI XPOSTATO SUPER SIMPA CON LAGGIU'NTA DI ALTRI NG PER ESSERE
STRASIMPAAAA !!!! !! 1111 222 UNOOO DUEEEE :-D




title: Grande John

text:
Pez Piedi ha mongolato forte :




title: Grande John

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno venerdì 19 ottobre 2018 23:16:11 UTC+2, Zep Tepi ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Franz_aRTiglio ha scritto :
>
> > rotfl
> >
> > ce la fai a riscrivere in italiano, magari come farebbe un normodotato ?
>
> EHI CUCCIO, MAI NOI SIAMO SUPERDOTATI E PURE SUPER SIMPA CHE XPOSTIAMO
> CONTRO IL MALGOVERNO DI VOI RITARDATI CHE XPOSTATE IN REPLAI CONTRO
> LICSPOST, CRIBBIO!!!!!111222UNOOOOOOOO

https://www.youtube.com/watch?v=D6TTNZ8jKgA


title: Grande John

text:

cerca di capirlo poverino
https://goo.gl/images/JFerZ6


title: Grande John

text:
Nel suo scritto precedente, Manu ha sostenuto :

hahahahahahaahahahahahahahahahha ROTFL


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

author: MrGreco

text:
Wuela!
Qualcunio di voi mi consiglia una scheda audio come dio comanda (con una
buona acquisizione possibilmente) per Win7?^
Ieri dovevo digitalizzare un po' di roba ma i driver sviluppati per Win7
da quei mentecatti di Creative per la mia Audigy 2 fanno davvero
cagare......
Oltre ad un sibilo tremendo in sottofondo (stranamente non presente in
preascolto ma solo nel file salvato su HDD), pure il volume generale di
riproduzione � basso da matti.
Sotto con le proposte, se interna meglio.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

author: Michelangelo

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:hga4g8$8lr$1...@news.newsland.it...
> Wuela!
> Qualcunio di voi mi consiglia una scheda audio come dio comanda (con una
> buona acquisizione possibilmente) per Win7?^
>
> Sotto con le proposte, se interna meglio.
Sound Blaster X-Fi.
Cerca un po' tra i modelli in base alle tue esigggenze.
--
Michelangelo


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

text:
Michelangelo ha scritto:
> Sound Blaster X-Fi.
> Cerca un po' tra i modelli in base alle tue esigggenze.
Ma il supporto sotto Win7 com'�? Ho visto che sulle caratteristiche del
sito Creative danno ancora la compatibilit� solo per XP e Vista e trovo un
bel po' di pagine con Google di gente che si lamenta che non funziona
manco il 5.1



title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:hga939$kf6$1...@news.newsland.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Sound Blaster X-Fi.
>> Cerca un po' tra i modelli in base alle tue esigggenze.
>
>
> Ma il supporto sotto Win7 com'�? Ho visto che sulle caratteristiche del
> sito Creative danno ancora la compatibilit� solo per XP e Vista e trovo un
> bel po' di pagine con Google di gente che si lamenta che non funziona
> manco il 5.1
se va con vista va con win 7 visto che il layer audio non � cambiato
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

text:
BS82 ha scritto:
> se va con vista va con win 7 visto che il layer audio non � cambiato
Eppure trovo online una marea di lamentele di gente che dice che con Vista
andava tutto bene e con Win 7 i driver o non si installano o funzionano
male, secondo me � Creative che negli ultimi tempi � scaduta.



title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:hga939$kf6$1...@news.newsland.it...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Sound Blaster X-Fi.
>> Cerca un po' tra i modelli in base alle tue esigggenze.
>
>
> Ma il supporto sotto Win7 com'�? Ho visto che sulle caratteristiche del
> sito Creative danno ancora la compatibilit� solo per XP e Vista e trovo un
> bel po' di pagine con Google di gente che si lamenta che non funziona
> manco il 5.1
A me funziona...
Ho Windows 7 Ultimate e una X-Fi.
Ammetto di avere avuto qualche difficolt� per installare il codec per il
dolby digital, ma nulla di insormontabile.
Ciao!
--
Michelangelo


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

author: rogermorse

text:
Il 16.12.2009 09:07, MrGreco ha scritto:
> Wuela!
> Qualcunio di voi mi consiglia una scheda audio come dio comanda (con una
> buona acquisizione possibilmente) per Win7?^
>
> Ieri dovevo digitalizzare un po' di roba ma i driver sviluppati per Win7
> da quei mentecatti di Creative per la mia Audigy 2 fanno davvero
> cagare......
>
> Oltre ad un sibilo tremendo in sottofondo (stranamente non presente in
> preascolto ma solo nel file salvato su HDD), pure il volume generale di
> riproduzione � basso da matti.
>
> Sotto con le proposte, se interna meglio.
>
boh, la top di gamma dovrebbe essere la xtreme music con tutti gli
strumenti annessi....compreso cassettino da mettere negli slot delle
periferiche ottiche nel case...con tutte le entrate e uscite di turno.
Poi per carita' io avevo preso la scheda audio per migliorare dalla
scheda realtek integrata...ma tanto finche' rimango con un kit 5.1
logitech della minchia....eheh, per fortuna che ho buone cuffie per il
multiplayer.


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

author: Topolaccio

text:
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
> Eppure trovo online una marea di lamentele di gente che dice che con Vista
> andava tutto bene e con Win 7 i driver o non si installano o funzionano
> male, secondo me è Creative che negli ultimi tempi è scaduta.
Boh, io ho una X-Fi e funziona egregiamente sotto Seven, sotto Vista e
sotto XP.
Di più non so dirti...
Ah sì, l'ultima live distro di Ubuntu mi pare non la riconoscesse,
ecco...


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

text:
Topolaccio ha scritto:
> Boh, io ho una X-Fi e funziona egregiamente sotto Seven, sotto Vista e
> sotto XP.
> Di pi� non so dirti...
> Ah s�, l'ultima live distro di Ubuntu mi pare non la riconoscesse,
> ecco...
Ok mi avete convinto se mi capita in giro un offerta me la accatto.



title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

text:
On 16/12/2009 11:07, MrGreco wrote:
> Eppure trovo online una marea di lamentele di gente che dice che con Vista
> andava tutto bene e con Win 7 i driver o non si installano o funzionano
> male, secondo me � Creative che negli ultimi tempi � scaduta.
Forse sono lamentele riferite alle vecchie schede Creative.
Per i modelli vecchi infatti non esistono driver ufficiali ma sono
amatoriali, per la serie X-Fi non sussiste nessun problema. Io ho una
Extreme Music e non ho nessun problema.


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

text:
Il 16/12/2009 15:09, Pr3d ha scritto:
>
> Forse sono lamentele riferite alle vecchie schede Creative.
> Per i modelli vecchi infatti non esistono driver ufficiali ma sono
> amatoriali, per la serie X-Fi non sussiste nessun problema. Io ho una
> Extreme Music e non ho nessun problema.
>
Ho risoltoooooooooooo, era abilitato "abilita Miglioramenti Audio" una
funzione che evidentemente fa a pugni con i driver della Audigy 2, tolta
la spunta ecco tornare l'audio pulito e cristallino e i I driver di
campionamento ASIO sono tornati a funzionare anche loro a dovere.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

author: ullim

text:
> Qualcunio di voi mi consiglia una scheda audio come dio comanda (con una
> buona acquisizione possibilmente) per Win7?^
Auzentech X-Fi Forte 7.1


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

author: elwood

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> wrote in message
news:hgapoc$575$1...@news.eternal-september.org...
> On 16/12/2009 11:07, MrGreco wrote:
>
>> Eppure trovo online una marea di lamentele di gente che dice che con
>> Vista
>> andava tutto bene e con Win 7 i driver o non si installano o funzionano
>> male, secondo me � Creative che negli ultimi tempi � scaduta.
>
> Forse sono lamentele riferite alle vecchie schede Creative.
> Per i modelli vecchi infatti non esistono driver ufficiali ma sono
> amatoriali.
Si infatti, sotto Win7 l'unica robba non riconosciuta 'senza mani'...  e'
stata la mia Live Platinum.
Coi drivers Creative mi sarei attaccato al cazzo ma usando drivers KX per
Vista x64, tutto liscio.
Creative andasse a cagare, anche un'Audigy2 Platinum, ottima scheda, va'
solo con quei drivers 'amatoriali'.
Di grazia che ci sono, se poi usi Asio, Vst e altra roba music-oriented,
sono vitali, latenze basse, non di 400ms.


title: [AUDIO] Win7 scheda cazzuta

author: Lorenz

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
>
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>
>> Eppure trovo online una marea di lamentele di gente che dice che con Vista
>> andava tutto bene e con Win 7 i driver o non si installano o funzionano
>> male, secondo me ï¿œ Creative che negli ultimi tempi ï¿œ scaduta.
>
> Boh, io ho una X-Fi e funziona egregiamente sotto Seven, sotto Vista e
> sotto XP.
> Di piï¿œ non so dirti...
> Ah sï¿œ, l'ultima live distro di Ubuntu mi pare non la riconoscesse,
> ecco...
A me pure quella...:D


title: [GAME OF THRONES] Ho trovato la sedia adatta da mettere davanti al pc

author: TorquemadA

text:
http://www.bornrich.com/30000-game-thrones-replica-iron-throne.html

2 metri di altezza, 160 kg di peso, 30.000 dollari il costo + 1800
dollari di spedizione. Soprattutto deve essere comodo per il corriere
:D

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


text:
TorquemadA scriveva il 06/06/2012 :
>
http://www.bornrich.com/30000-game-thrones-replica-iron-throne.html

>
> 2 metri di altezza, 160 kg di peso, 30.000 dollari il costo + 1800 dollari di
> spedizione. Soprattutto deve essere comodo per il corriere :D

Con 200 euro di ferro il mio amico fabbro me la uguale, tipo la gamba
di AG & G, perï¿œ vuoi mettere?



author: giglio robbo' d'acciaio

text: Ci mette pure le unghia?


author: Connor MacLeod

text:
TorquemadA ha detto questo mercoledì :
>
http://www.bornrich.com/30000-game-thrones-replica-iron-throne.html

>
> 2 metri di altezza, 160 kg di peso, 30.000 dollari il costo + 1800 dollari di
> spedizione. Soprattutto deve essere comodo per il corriere :D

dev'essere un casino spolverarla


title: Help CoD:La grande offensiva multyplauer

text:
Ciao a tutti, come da titolo ho dei problemi con questo gioco solamente
quando gioco in multyplayer. Dopo un pň che gioco sento dei rumori strani e
tutto si impalla. Da cosa puň dipendere? Se vi puň servire questo č il mio
pc: P4 2.4 ,P4PE, 768 mb 333 mhz, asus 9800xt ,audigy 2 zs. Grazie Ciao


author: Sach

text:
Allora, anche a me succede qualcosa di simile, ma sul pc vecchio: appena
vengo ucciso in multiplayer il pc si spenge e i belati della mb segnalano
un problema con la scheda video.
Il pc è un p3 900 con radeon 7500, Win Me, 640 di ram.
Col pc nuovo niente da dire: solo una volta si è congelato... (P4 3.4 1 gb
ram, radeon 9800).
Aspettiamo una patch?
Sach
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"Sach" <
ald...@nowhere.it
> ha scritto nel messaggio
news:clme10$i19$1...@news.newsland.it...

ok grazie


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

author: EMM

text: Su humble store.. Se vi date una mossa


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

author: Lord Alucard

text:
> Su humble store.. Se vi date una mossa

Ci sono anche 3 carte steam

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

text:
Il 10/11/2016 20:21, EMM ha scritto:
> Su humble store.. Se vi date una mossa
>

rotfl m'ero pure scordato di averlo. tutto contento che potevo averlo
gratis.


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

author: PdG

text:
EMM ci ha detto :
> Su humble store.. Se vi date una mossa

uhm.. ma ha ancora quel problema che non funziona per win > 7 ?

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

text:
On 11.11.2016 09:54:37 +01:00, PdG wrote:
> uhm.. ma ha ancora quel problema che non funziona per win > 7 ?

Questa va serenissima visto che e' la complete edition rifatta l'anno
scorso se non erro e completamente priva di quella merda di GFWL.

..comunque sia dovresti averla gia' in libreria visto che veniva data
gratis a chi aveva la vecchia.


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> EMM ci ha detto :
>> Su humble store.. Se vi date una mossa
>
> uhm.. ma ha ancora quel problema che non funziona per win > 7 ?
>

Non funziona per win > 7?
Strano, c'ho sempre giocato su win10 e non mi sono mai accorto che
 non stava funzionando. Sarà perché io avevo una amd e tu una
 nvidia?  :-)


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

text:
On 11.11.2016 17:48:35 +01:00, Snake01 wrote:
> Non funziona per win > 7?
> Strano, c'ho sempre giocato su win10 e non mi sono mai accorto che
>  non stava funzionando. Sarà perché io avevo una amd e tu una
>  nvidia?  :-)

Te giocavi con quello arrubbato al 99.9%.
C'ho preso si?

La versione liscia presa da Steam ti installava una versione del Client di
GFWL che NON ANDAVA su Win10, problema condiviso con altri titoli tipo
Fallout 3, Street Fighter e altra roba. Che tu provassi a lanciarli con
amd, intel, nvidia o matrox non cambiava comunque un cazzo visto che si
piantava tutto non appena veniva chiamato in causa GFLW. Dovevi quindi
rimuoverlo, scaricarti la versione buona dal sito MS e rimetterlo su a
manina con un paio di trick. Di default pero' non partivano.


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

text:
"EMM" <dol...@gmail.com.invalid> ha scritto:

>
> La versione liscia presa da Steam ti installava una versione del Client di
> GFWL che NON ANDAVA su Win10, problema condiviso con altri titoli tipo
> Fallout 3, Street Fighter e altra roba. Che tu provassi a lanciarli con
> amd, intel, nvidia o matrox non cambiava comunque un cazzo visto che si
> piantava tutto non appena veniva chiamato in causa GFLW. Dovevi quindi
> rimuoverlo, scaricarti la versione buona dal sito MS e rimetterlo su a
> manina con un paio di trick. Di default pero' non partivano.
>

Ma sě, era una battuta, hai visto la faccina?
Certo se č cosě č scandaloso, con quello che uno paga un gioco.
 Ridicolo.
Cmq per me ormai č acqua passata, per citare qualcuno "mi sono
 spezzato", ne ho avuto abbastanza dei giochi (specialmente quelli
 attuali), ed č finita che ho abbandonato il cassone.


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

text:
On 11.11.2016 20:50:55 +01:00, Snake01 wrote:
> Ma sì, era una battuta, hai visto la faccina?
> Certo se è così è scandaloso, con quello che uno paga un gioco.
>  Ridicolo.
> Cmq per me ormai è acqua passata, per citare qualcuno "mi sono
>  spezzato", ne ho avuto abbastanza dei giochi (specialmente quelli
>  attuali), ed è finita che ho abbandonato il cassone.

Ti sei preso la ps4 pro?
Ottima scelta.


title: Dirt rally 3 complete edition agratis

text:
"EMM" <dol...@gmail.com.invalid> ha scritto:

La ps4 pro?
No no, ho chiuso coi giochi, mi hanno stufato, già negli ultimi
 anni se ne finivo due o tre era tanto. Ho preso un notebook
 giusto per cazzeggio/navigazione/minchiate.

--


title: Chi sa dov'è il 12° segreto in TR II Gold?

author: Chiara

text:
Ho fatto i 4 livelli ( non mi sembra davvero siano 5 come c'č scritto sulla
scatola del Classic collection....)
ma non ho trovato l'ultimo segreto dell'ultimo livello.
Chi č cosě gentile da volermi aiutare? Sul web non ho trovato davvero NULLA!
Grazie in anticipo.
Chiara


text:
Non importa mi rispondiate perché ora ora ho appena trovato tutto.
Se solo stavo un po' piů attenta........
Certo speriamo che il Tomb 4 (che mi dicono sia in vendita venerdě 26!) sia
decisamente meglio.
Grazie comunque
e buon divertimento a tutti!
Chiara
Chiara <
chmo...@tin.it
> wrote in message 818s2n$6jo$1...@nslave1.tin.it...



author: alpi

text:
L'ultimo segreto del livello "Kingdom"(teschio d'oro), si trova dentro la
prima o seconda botola (quelle che si aprono e chiudono ) .Devi fare un po'
di salti su delle piattaforme che sono ben mimetizzate, e sfondare una
parete con un salto.Tu ora pero' devi aiutare me...
io non riesco a trovare il penultimo segreto dello stesso livello (barre
d'oro). Se puoi farlo ti ringrazio anticipatamente.Ciao
P.S.Non so se sia vero, ma da quello che ho sentito in giro all'ultimo
livello si accede solo dopo aver trovato tutti i segreti dei livelli
precedenti.
Chiara ha scritto nel messaggio <818s2n$6jo$
1...@nslave1.tin.it
>...



text:
  Caro alpi,
grazie per l'aiuto ma lo avevo giŕ trovato.....
dopo parecchi giretti sul livello, COMUNQUE GRAZIE!
Il penultimo segreto č nel boschetto appena ci arrivi dal buco nel mura
prima di entrare ed attraversare il   tempio con le 3 leve ed i 4 guerrieri
etc......
All'inizio devi saltare, prima di attraversare il ponticello, diagonalmente
fra i due tronchi dei grandi alberi verso la grande piattaforma erbosa con
su le munizioni x le pistole automatiche (sulla destra).(salto un po'
difficilino)
Poi salta sulle rocce in fondo a destra , e da lě sali sul ponticello . Dopo
salta sulla piattaforma erbosa sotto l'albero nell'angolo.
Il 2 ° segreto č lě.
Per tornare lasciati scivolare in avanti a sinistra e salta in diagonale
dove ci sono le munizioni del M16.
Da lě cammina in avanti che si puň e salta in avanti all'inizio.
Praticamente fai un girotondo! Spero di essere stata chiara, spero.
Comunque io ho preso tutti e 12 i segreti ed i livelli rimangono 4! Sig!!
Chiara
alpi <
al...@tecnonet.it
> wrote in message
81b4es$mn$1...@pluto.sm.dsi.unimi.it...



author: Mickey

text:
Chiara <
chmo...@tin.it
> wrote in message 81c4ds$ce2$1...@nslave2.tin.it...
> Praticamente fai un girotondo! Spero di essere stata chiara, spero.
> Comunque io ho preso tutti e 12 i segreti ed i livelli rimangono 4! Sig!!
Dopo aver terminato il gioco, vai su new game e seleziona il livello
NIGHTMARE IN VEGAS.
Ciao!


title: aiuto non trovo newell...

text:
Ue ragazzi, e sì che quando cerco qualcosa in rete di solito lo trovo...
Ma finora non ho visto nemmeno una foto di sto benedetto newell...
Come diavolo è fatto? So che è grosso ma mi piacerebbe sapere (tanto per
curiosità) che faccia ha.
Qualcuno può darmi un link?
^_^
Ciao!


title: aiuto non trovo newell...

author: Pyroman

text:
> Qualcuno può darmi un link?
Google -> Immagini -> Gabe Newell -> Trova
http://images.google.it/images?hl=it&lr=&ie=ISO-8859-1&q=gabe+newell
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: aiuto non trovo newell...

author: Michelangelo

text:
> Google -> Immagini -> Gabe Newell -> Trova
Uuuuuuuuuuuuuh... che palleeeeeeeeeeeeee...
^_^
Non ci avevo pensato, di solito se chiedi una foto del Papa te ne viene
fuori una di Moana...
Non è mai stato molto affidabile google come motore di ricerca per
fotografie!
:))))
>
http://images.google.it/images?hl=it&lr=&ie=ISO-8859-1&q=gabe+newell
Odd... BURP... Blll... Occazz... BURRRRRRP...
Ma è qualcosa di davvero ributtante!!!
Ma che è?
Mamma mia peggio di De Michelis!!!
Pure col capello UNNNNNNNNNNNTO...
Bleah...
:)))
--
Michael the Angel


title: Re: EA Need for Speed Hot Pursuit - video intervista

author: interzoid

text:
Nathan wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=OGjNL4blnos&feature=player_embedded#
!
>
> La demo dovrebbe essere disponibile dal 9 novembre
Mi è arrivata oggi la newsletter:
"Vi ricordiamo che la Demo NON sarà disponibile per PC e Wii, mentre il
gioco completo sarà disponibile a partire dal 19 Novembre per le
seguenti piattaforme: PS3, Xbox 360, PC e Wii."


text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

La demo comunque è presente per le versioni console... almeno sulla 360
c'è.


title: Metodo alternativo

text:
Per il GOTY, intendo.
Quello che serve è far contare che un gioco prenda più voti di un
 altro, ossia dare un peso al fatto che venga giocato da più
 persone rispetto ad un altro.
Allora, partendo dalla media che già abbiamo, basterebbe dividere
 il numero di voti presi da quel gioco per il numero totale dei
 voti espressi, e moltiplicare quel valore con il voto medio in
 nostro possesso (la classifica definitiva).

Esempio: 2 giochi.

Uno ha preso 7 voti con una media di 8.75 e un altro ha preso 20
 voti con una media di 7.35.
Totale voti: 27

Peso primo gioco: 7/27=0.259
Peso secondo gioco: 20/27=0.741

Voto finale primo gioco: 8.75x0.259=2.27

Voto finale secondo gioco: 7.35x0.741=5.44

Il vincitore è il secondo gioco anche se aveva la media più bassa.

Funziona? Sì? No? Perché? Era già stato proposto?

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Metodo alternativo

author: Gnappo

text:

Si può provare solo che poi il GOTY avrebbe un voto di 5-6! Il GOTY di ICGA è The Witcher 3 voto 6!!! Suona male ma potrebbe funzionare.


title: Metodo alternativo

author: rogermorse

text:

non lo so, mi puzza, anche perche' non per forza delle 20 persone che
hanno votato gioco B, 7 persone hanno ANCHE votato il gioco A.
Potrebbero benissimo essere 7 delle venti persone, cosi' come 7 persone
diverse. Non che per forza debba influire per carita', e' giusto
un'osservazione. Cmq:

1 - soma - 9 - 7
2 - W3 - 8.97 - 19
3 - GTA - 8.70 - 22

totale voti: 48

1 - SOMA: 7/48 = 0.145
2 - W3 - 19/48 = 0.395
3 - GTA -  22/48 = 0.458

SOMA = 0.145*9 = 1.305
W3 = 0.395*8.97 = 3.543
*GTA = 0.458*8.70 = 3.984*

Ah e' vero funziona, ha vinto il vero GOTY di ICGA :D

Non lo so, questo sistema sicuramente favorisce il rapporto media voto /
quantita' di voti. In teoria se GTA e W3 avessero avuto la media uguale
esatta e lo stesso numero di giocatori ma ci fosse stato un topolaccio
qualunque all'ultimo secondo che vota uno o l'altro gioco,
automaticamente vince questo (e in teoria anche giustamente....).
Possiamo tenere in mente questo sistema per la prossima volta forse?
Ognuno si tenga il suo sistema, e poi facciamo tipo 3 o 4 votazioni
diverse. Connor con il solito sistema, tu con il tuo (magari da
elaborare un po' di piu'), Franz con il suo etc


title: Metodo alternativo

text:
Il 08/02/2016 09:31, Gnappo ha scritto:

>> Funziona? Sì? No? Perché? Era già stato proposto?
>
> Si può provare solo che poi il GOTY avrebbe un voto di 5-6! Il GOTY di ICGA è The Witcher 3 voto 6!!! Suona male ma potrebbe funzionare.
>

quello non e' il voto finale....la media voti rimane uguale, il sistema
di michelangelo e' solo per confrontare le medie voti vs numero di voti
e usarlo come parametro per scegliere il goty. E' ovvio che la media
voti di W3 rimarrebbe 8.97.


title: Metodo alternativo

author: marfente

text:

penso sia la soluzione migliore
visto che se un gioco ha avuto più successo
di un altro ha anche più diritto ad essere GOTY

un gioco bellissimo giocato da pochi non può essere
GOTY solo perché in media chi lo ha giocato gli ha dato
voti altissimi

--
mac


title: Metodo alternativo

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:

> Esempio: 2 giochi.
> Uno ha preso 7 voti con una media di 8.75 e un altro ha preso 20
>  voti con una media di 7.35.
> Totale voti: 27
> Peso primo gioco: 7/27=0.259
> Peso secondo gioco: 20/27=0.741
> Voto finale primo gioco: 8.75x0.259=2.27
> Voto finale secondo gioco: 7.35x0.741=5.44
> Il vincitore è il secondo gioco anche se aveva la media più bassa.
> Funziona? Sì? No? Perché? Era già stato proposto?

Cosi' su due piedi ho l'impressione che tenda a privilegiare semplicemente
il gioco con piu' giocatori, anche se questo non e' il gioco col voto piu'
alto.

Per farti un esempio:

- abbiamo 20 giocanti;

- abbiamo due giochi, X e Y;

- il gioco X e' stato giocato da 15 persone;

- il gioco Y e' stato giocato da tutte e 20 le persone;

- quindi tutte le 20 persone che hanno giocato al gioco Y hanno giocato
anche al gioco X;

- di queste 20 persone, tutte le 15 che hanno giocato anche al gioco X lo
preferiscono, ma comunque danno un ottimo voto anche al gioco Y;

- le rimanenti 5 persone preferiscono il gioco Y e non hanno giocato al gioco X.

Col metodo di Franz, cioe' votazione diretta, il gioco X riceve 15 voti,
mentre il gioco Y riceve 5 voti. Il gioco X vince.

Col tuo metodo, invece, se le 15 persone che hanno votato il gioco X come
GOTY danno comunque un voto alto al gioco Y, questo vince.

Quindi, quale sarebbe lo scenario piu' corretto? Che vinca il gioco X,
perche' in sostanza rappresenta il GOTY per 15 persone su 20? O che vinca
il gioco Y, che in realta' rappresenta il GOTY solo per 5 persone su 20?


title: Metodo alternativo

text:
marfente ha scritto:

> penso sia la soluzione migliore
> visto che se un gioco ha avuto più successo
> di un altro ha anche più diritto ad essere GOTY

Non ne sono sicuro, perche' anche in questo caso potrebbe vincere un
gioco che NON e' GOTY per la maggioranza delle persone, ma che semplicemente
e' bello per la maggioranza delle persone.

E dire che un gioco e' bello per la maggioranza delle persone non significa
dire che quel gioco e' il GOTY per la maggioranza delle persone.

Significa solo che ha avuto maggior gradimento medio. Non che e' stato IL
PREFERITO (cioe' il GOTY) dalla maggioranza delle persone.

Forse il metodo migliore rimane quello di Franz, ovvero votazione secca.

E' quello meno equivocabile: si conta per quante persone quel gioco e'
IL MIGLIORE, ovvero il GOTY. Senza rischiare che il gioco che per tutti
e' arrivato secondo diventi GOTY al posto suo.


title: Metodo alternativo

text:
On 2016-02-08 09:49:07 +0000, Topolaccio said:

> marfente ha scritto:
>
>> penso sia la soluzione migliore
>> visto che se un gioco ha avuto più successo
>> di un altro ha anche più diritto ad essere GOTY
>
> Non ne sono sicuro, perche' anche in questo caso potrebbe vincere un
> gioco che NON e' GOTY per la maggioranza delle persone, ma che semplicemente
> e' bello per la maggioranza delle persone.
>
> E dire che un gioco e' bello per la maggioranza delle persone non significa
> dire che quel gioco e' il GOTY per la maggioranza delle persone.
>
> Significa solo che ha avuto maggior gradimento medio. Non che e' stato IL
> PREFERITO (cioe' il GOTY) dalla maggioranza delle persone.

ecco perché è GOTY
poi si devono fare le categorie
per esempio per gioco con media più alta
vince premio a parte

ma non è GOTY
il gioco dell'anno è quello che è piaciuto di più a più persone
IMHO

>
> Forse il metodo migliore rimane quello di Franz, ovvero votazione secca.
>
> E' quello meno equivocabile: si conta per quante persone quel gioco e'
> IL MIGLIORE, ovvero il GOTY. Senza rischiare che il gioco che per tutti
> e' arrivato secondo diventi GOTY al posto suo.

se il gioco che è piaciuto a tutti arriva secondo
e il primo è piaciuto a meno della metà
di quelli che hanno votato e giocato il secondo
c'è qualcosa che non va nella assegnazione

e torniamo a l discorso di prima
il GOTY non può prescindere da suo successo
se gioco bellerrimo è stato giocato da meno gente
non può diventare GOTY

può vincere altro premio che non sia GOTY
ma che ne so best game that doesn't sell much

--
mac


title: Metodo alternativo

author: John Dodo

text:
Il Mon, 8 Feb 2016 11:24:32 +0100, marfente ha scritto:
> se il gioco che è piaciuto a tutti arriva secondo
> e il primo è piaciuto a meno della metà
> di quelli che hanno votato e giocato il secondo
> c'è qualcosa che non va nella assegnazione

A me pare coerente, invece.
Basterebbe utilizzare una "quota" piú alta, tipo 1/3 dei votanti.
Peró con un gruppo di votanti cosí ridotto, é davvero difficile.

"Hanno votato in 25 ed hanno distribuito 223 voti:
Ogni partecipante ha giocato in media 8,9 titoli
I giochi in gara erano 59 di cui:
1 gioco ha avuto almeno 20 giocatori
5 giochi hanno avuto almeno 10 giocatori
4 giochi hanno avuto almeno 7 giocatori
40 giochi hanno avuto meno di 7 giocatori e sono stati esclusi dal
sondaggio
9 giochi non hanno avuto nessun giocatore"

> e torniamo a l discorso di prima
> il GOTY non può prescindere da suo successo
> se gioco bellerrimo è stato giocato da meno gente
> non può diventare GOTY
>
> può vincere altro premio che non sia GOTY
> ma che ne so best game that doesn't sell much

Il Goty basato sul successo premia roba generica, tipo "il meno merdoso tra
gli aaa".

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Metodo alternativo

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Cosi' su due piedi ho l'impressione che tenda a privilegiare semplicemente
> il gioco con piu' giocatori, anche se questo non e' il gioco col voto piu'
> alto.

Il sistema rischia comunque di penalizzare anche i giochi più
 "famosi", e di porre in atto strategie un po' bieche. Io e te per
 esempio avremmo potuto non votare GTA nonostante lo avessimo
 giocato, col rischio che non entrasse nemmeno in classifica.

E secondo me il numero di giocatori che sceglie un titolo dovrebbe
 rientrare tra i criteri di giudizio. È comunque un indice
 importante, e col mio metodo non viene escluso.
E comunque il "peso" si può anche adattare in qualche modo.
 Chessò, inserendo un "premio di maggioranza".
A seconda del valore dell'indice dato da voti presi/voti totali si
 può attribuire un aumento nella media, o trovare un altro metodo
 più consono.
L'importante è che la media resti e che venga introdotto il peso
 in base al numero di voti espressi.
Secondo me è il metodo matematicamente più corretto tra quelli
 proposti.
Tenemocelo a mente.
Anzi, avevo proposto una votazione per il miglior video di
 presentazione, si potrebbe testare con quello, se mi gira lo
 metto in piedi.



title: Metodo alternativo

text:
John Dodo ha scritto:

> Il Goty basato sul successo premia roba generica, tipo "il meno merdoso tra
> gli aaa".

Ecco, e' precisamente quello che vorrei evitare.

Col metodo di Michelaccio viene premiato il meno peggio, ovvero quello che
dalla maggioranza delle persone e' stato votato bene, anche se NON e' il
migliore.


title: Metodo alternativo

text:
Michelangelo ha scritto:

> E secondo me il numero di giocatori che sceglie un titolo dovrebbe
>  rientrare tra i criteri di giudizio. È comunque un indice
>  importante, e col mio metodo non viene escluso.
> E comunque il "peso" si può anche adattare in qualche modo.
>  Chessò, inserendo un "premio di maggioranza".
> A seconda del valore dell'indice dato da voti presi/voti totali si
>  può attribuire un aumento nella media, o trovare un altro metodo
>  più consono.
> L'importante è che la media resti e che venga introdotto il peso
>  in base al numero di voti espressi.
> Secondo me è il metodo matematicamente più corretto tra quelli
>  proposti.

Non lo so, secondo me il metodo migliore, quello a prova di sabotaggi e
trollate, e' quello della votazione secca. *UN* voto. Ognuno vota il *SUO*
GOTY. Vince il gioco che ha ricevuto piu' voti.

> Tenemocelo a mente.
> Anzi, avevo proposto una votazione per il miglior video di
>  presentazione, si potrebbe testare con quello, se mi gira lo
>  metto in piedi.

Si' infatti, probabilmente dovremmo testare due tre metodi differenti per
capire cosa ne esce fuori.


title: Metodo alternativo

text:
Il Mon, 8 Feb 2016 04:50:55 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Non lo so, secondo me il metodo migliore, quello a prova di sabotaggi e
> trollate, e' quello della votazione secca. *UN* voto. Ognuno vota il *SUO*
> GOTY. Vince il gioco che ha ricevuto piu' voti.

Quoto, alla fine si vota per il goty, e il goty puó essere uno solo.
Si potrebbe tenere ancora il sistema dei voti "tanto per statistica", in
una classifica separata, ma l'indicazione per il goty potrebbe essere a
parte (un punto secco, tra quei 5-10 giochi che hanno ricevuto piú
"nomination").



title: Metodo alternativo

text:
John Dodo ha scritto:

> Quoto, alla fine si vota per il goty, e il goty puó essere uno solo.
> Si potrebbe tenere ancora il sistema dei voti "tanto per statistica", in
> una classifica separata, ma l'indicazione per il goty potrebbe essere a
> parte (un punto secco, tra quei 5-10 giochi che hanno ricevuto piú
> "nomination").

Esattamente.


title: Metodo alternativo

text:
John Dodo wrote:
> Il Mon, 8 Feb 2016 04:50:55 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>> Non lo so, secondo me il metodo migliore, quello a prova di sabotaggi e
>> trollate, e' quello della votazione secca. *UN* voto. Ognuno vota il *SUO*
>> GOTY. Vince il gioco che ha ricevuto piu' voti.
>
> Quoto, alla fine si vota per il goty, e il goty puó essere uno solo.

Se ogni anno escono una decina di giochi diversi chiamati "GOTY EDITION"
non vedo perché noi non possiamo eleggere 3/4 goty all'anno.


title: Metodo alternativo

text:
John Dodo ha pensato forte :
>> e torniamo a l discorso di prima
>> il GOTY non può prescindere da suo successo
>> se gioco bellerrimo è stato giocato da meno gente
>> non può diventare GOTY
>>
>> può vincere altro premio che non sia GOTY
>> ma che ne so best game that doesn't sell much
>
> Il Goty basato sul successo premia roba generica, tipo "il meno merdoso tra
> gli aaa".

quoto que


title: Metodo alternativo

text:
Il 08/02/2016 13:50, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:

> Non lo so, secondo me il metodo migliore, quello a prova di sabotaggi e
> trollate, e' quello della votazione secca. *UN* voto. Ognuno vota il *SUO*
> GOTY. Vince il gioco che ha ricevuto piu' voti.

No, non è vero, e lo sai anche te.
Dai, non stiliamo sondaggi per l'ANSA.
Ci vogliamo anche ridere un po' su, magari leggendo i premi puzza sotto
il naso e bocca buona, vedere chi ha dato quale voto, per poi percularlo
o sostenerlo perché la pensiamo allo stesso modo.
Con un solo voto mancherebbe tutto quel "colore" che rende interessante
il GOTY di ICGA.
IMHO

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Metodo alternativo

text:
Michelangelo ha scritto:

> No, non è vero, e lo sai anche te.
> Dai, non stiliamo sondaggi per l'ANSA.
> Ci vogliamo anche ridere un po' su, magari leggendo i premi puzza sotto
> il naso e bocca buona, vedere chi ha dato quale voto, per poi percularlo
> o sostenerlo perché la pensiamo allo stesso modo.
> Con un solo voto mancherebbe tutto quel "colore" che rende interessante
> il GOTY di ICGA.
> IMHO

No ma infatti rimane FONDAMENTALE la votazia in due fasi: nella prima
si sceglie la propria cinquina votando tutti i giochi fatti, con relativo
cinema.

Nella seconda fase si elegge il GOTY con singola preferenza.


title: Metodo alternativo

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> No, non č vero, e lo sai anche te.

Ah doppio turno.
Non risulterebbe superfluo piazzare il voto vicino al GOTY visto
 che non esisterebbe una classifica ma solo un vincitore che ha
 preso piů preferenze?
E se poi c'č un pari merito?



title: Metodo alternativo

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Ah doppio turno.
> Non risulterebbe superfluo piazzare il voto vicino al GOTY visto
>  che non esisterebbe una classifica ma solo un vincitore che ha
>  preso più preferenze?
> E se poi c'è un pari merito?

No, pensavo a un primo turno uguale all'attuale votazione, dove ognuno vota
i propri giochi, col solito mini-commento, e alla fine da questi voti
estrapola le sue cinque candidature.

Poi i giochi che hanno ottenuto più candidature andranno a formare una lista
di (tre? di cinque?) titoli dai quali ognuno deve votare il proprio GOTY.

Così abbiamo sia il cinema dell'attuale sistema, sia una votazione secca,
che evita sabotaggi e trollate.


title: Help 2 Quake III arena

author: Franz

text:
Per chi ha letto il mio precedente messaggio scusate se ri-posto
ma ho alcune novità
Come da messaggio precedente quando entro in un'arena
vengo sbattuto fuori dopo circa 20 secondi e il gioco
ritorna al menu' principale.
Ho provato a far creare un server da un amico, la prima volta
ha funzionato ma ieri sera è successa la stessa cosa anche con lui.
( premetto che sono antipatico, ma ho provato 300 arene diverse essere
kikkato
da tante arene mi sembra un po' eccessivo! )
Dato che ho una rete nel mio ufficio ed ho installato Quake
anche negli altri compiuter ho provato a giocare e mi succede la
stessa identica cosa.
Ho quake da circa 1 anno ,originale, ed ho sempre giocato
senza problemi.
Ho cambiato una cosa ultimamente.
Dato che nel mio comp. ho un modem ADSL ho condiviso la connessione
con gli altri comp in rete.
Vi prego aiutatemi sono quake-dipendente hhheeelllppppppp


title: Help 2 Quake III arena

author: Dragster

text:
non so se funziona come in UT, ma forse hai qualche programmillo esterno
tipo aimbot e cose simili, di conseguenza il server lo rileva e ti kikka.
--
Ciao, Dragster
"Franz" <
iperp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Rj668.10418$om6.2...@news1.tin.it...



title: Help 2 Quake III arena

text:
Quando mi sbatte fuori dall'arena schiacciando la " \ " ho cercato qualche
indizio e mi appaiono alcune scritte del tipo:
" Error :CL_ParseServerMessage: read post end message "
oppure
" Error:CL_ParsePaketEntities: End off message
o ancora
" error......       : illegible server message
e poi
RE_shutdown ( 0 )
Hunk_clear : reset the hunk OK
R_init
Maporcav@@@@@@@@@@@!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Help 2 Quake III arena

author: Pictor

text:


ti ho risposto al post precedente


title: important

author: Tell :-),

text:
i've a amd k7 900 128 ram geforce 256 Annihilator pro DDR 32 mb ram creative
CT6971 and with drivers of  series 3.XX i play good with UT and Q3; if I
install the drivers
5.XX and 6.XX i cannot play good and blue screen appears: in opengl i've an
error on kernel32.dll in direct 3d an error of protection fault internal
UT!!!
why??? come mai?
thank u


title: Game Jackal qualcuno lo usa?

author: MK

text:
Sul sito Slysoft (quelli di clone cd per intenderci) ho trovato un nuovo
software che dovrebbe consentire di non usare più il cd ogni volta che si
gioca lasciandolo ben protetto nella sua scatola, cosa che francamente non
sarebbe affatto male.
Apparentemente sembra tutto semplicissimo a differenza degli emulatori tipo
Alchool 120% o simili che sono parecchio complicati.
Io però non riesco a farlo funzionare nel senso che creato il profilo
continua a chiedermi il cd che è proprio quello che NON dovrebbe fare.
Gli sviluppatori sono gente che, anche se magari al limite del legale hanno
sempre dimostrato di produrre software ottimo ma sopratutto semplice e
funzionante,quindi mi sembra un po' strano.
Qualcuno lo ha provato o lo conosce meglio di me?
Grazie
MK


title: Game Jackal qualcuno lo usa?

text:
MK ha scritto:

crack nocd e daemon tools sembra brutto, vero?


title: (OT) Mi consigliate di comprare una console?

author: Ronie

text:
Se si,quale?
vorrei sapere come stanno andando le console e se ci sono giochi validi.
premetto che mi piacciono tutti i giochi tranne i giochi di guida.


author: Steppa

text:
"Ronie"  ha scritto nel messaggio
> Se si,quale?
> vorrei sapere come stanno andando le console e se ci sono giochi validi.
> premetto che mi piacciono tutti i giochi tranne i giochi di guida.
Wii.


author: Black Angel

text:
Il 21/10/2008, Steppa ha detto :

ma poveraccio, gli vuoi proprio male
--
___ ___ ___ ___ ___
Acta non Verba
___ ___ ___ ___ ___


author: blackshard

text:
Ronie ha scritto:
> Se si,quale?
> vorrei sapere come stanno andando le console e se ci sono giochi validi.
Le console vanno a corrente, come una volta.
> premetto che mi piacciono tutti i giochi tranne i giochi di guida.
Wow, tutti i giochi! Sei un vero amante del genere!
Ti consiglio il gameboy allora.


author: Lord Alucard

text:
Ronie wrote:
> Se si,quale?
Quella.
> vorrei sapere come stanno andando le console
bene
> e se ci sono giochi validi.
Si
> premetto che mi piacciono tutti i giochi tranne i giochi di
> guida.
ne prendiamo atto
Ora, se tu solo seguissi il mio consiglio, il primo che ti ho dato tanto
tempo fa...
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: DS2 - dubbi su Scolo e Cava Pietralucente di Tseldora

text:
Allora, cari amici stronzi, legati tutti da un comune e nerdoso destino,
sono qui a chiedere il vostro parere su alcuni punti oscuri del nostro
viaggio.

Affrontando la Valle del Raccolto mi sono tornate alla mente un paio di
location dove temo di aver tralasciato qualcosa di importante. Ma andiamo
con ordine.

1) CAVA PIETRALUCENTE DI TSELDORA

Avete presente quel pontile che attraversa un campo di rovi, dove si viene
invasi dal fantasma rosso, poco prima di entrare nel tempio infestato dai
ragni giganti? Ecco, poco prima di attraversare quel pontile ricordo che,
sulla sinistra, c'e' una sorta di casupola diroccata. Se si prova ad
aprire la porta, appare un messaggio che dice piu' o meno "e' troppo pesante
da aprire".

Dato che in tutti e due i Dark Souls questa e' la prima volta in assoluto che
mi appare un messaggio del genere (solitamente quando una porta e' chiusa a
chiave ti dice semplicemente che e' chiusa), immagino che ci sia sotto qualcosa.

Ecco, qualcuno di voi ha avuto modo di scoprire cosa? Per aprire quella porta
bisogna per caso avere un determinato parametro di forza (la mia adesso dovrebbe
essere poco sotto il 40)? Oppure si sblocca in qualche altro modo?

[mi raccomando solo indizi non soluzioni spoilerose!]

E poi ho letto da qualche parte che, sempre alla Cava, si dovrebbe trovare un
altro personaggio in grado di scambiare le anime dei boss con equipaggiamento
speciale. Io, a parte il chierico nella cattedrale, non ho incontrato nessun
altro NPC.

Qualcuno di voi ha incontrato sto tizio che piglia le anime dei boss? Me lo
sono perso io o appare dopo?

2) SCOLO

Poco prima di giungere al secondo falo', rimanendo sul pontile di legno
attaccato alla parete di sinistra (quella che, appunto, cola), si giunge a
una piccola grotta dentro la quale si trovano degli sgorbi che sembrano una
via di mezzo tra un fungo gigante e una medusa gigante e, dietro di loro,
un enorme insettone che emette del gas dall'addome (LOL).

Ecco, la cosa strana e' che quell'insettone non ti attacca, non fa nulla,
neanche se tu lo attacchi per primo. Una volta ucciso, non rivela neanche
un passaggio segreto o un tesoro di qualche valore (solo qualche muschio
verde).

Ovviamente mi sto perdendo qualcosa e ho la sensazione che sia qualcosa di
importante.

Qualcuno di voi ha capito cosa cazzo rappresenta sto sgorbio?


text:
Topolaccio wrote:

> 2) SCOLO

Per questo ti suggerisco di intervenire subito, pu� essere davvero
fastidioso. E usa le protezioni la prossima volta.


text:
interzoid ha scritto:

> Per questo ti suggerisco di intervenire subito, puï¿½ essere davvero
> fastidioso. E usa le protezioni la prossima volta.

Smettila di sporcare il mio thread per veri nerd con le tue battute che non fanno ridere.


author: Solid

text:
Il 15/05/2014 11:09, Topolaccio ha scritto:
> Allora, cari amici stronzi, legati tutti da un comune e nerdoso destino,
> sono qui a chiedere il vostro parere su alcuni punti oscuri del nostro
> viaggio.

E noi siamo qui, brufoli alla mano, per aiutartelo.

> Avete presente quel pontile che attraversa un campo di rovi, dove si viene
> invasi dal fantasma rosso, poco prima di entrare nel tempio infestato dai
> ragni giganti? Ecco, poco prima di attraversare quel pontile ricordo che,
> sulla sinistra, c'e' una sorta di casupola diroccata. Se si prova ad
> aprire la porta, appare un messaggio che dice piu' o meno "e' troppo pesante
> da aprire".

Fa' ci� che sei nato per fare - quasicit.
Il tuo personaggio � rozzo in culo e sgravato. Cosa fa un pg burino
davanti a una porta chiusa?
Bussa?
Chiede permesso?
Non credo proprio, porcoddio!

> [mi raccomando solo indizi non soluzioni spoilerose!]
>
> E poi ho letto da qualche parte che, sempre alla Cava, si dovrebbe trovare un
> altro personaggio in grado di scambiare le anime dei boss con equipaggiamento
> speciale. Io, a parte il chierico nella cattedrale, non ho incontrato nessun
> altro NPC.

E' nella porta accanto al terzo e ultimo fal�.

> 2) SCOLO

ANCH'IO

> Ecco, la cosa strana e' che quell'insettone non ti attacca, non fa nulla,
> neanche se tu lo attacchi per primo. Una volta ucciso,

*sigh*

> non rivela neanche
> un passaggio segreto o un tesoro di qualche valore (solo qualche muschio
> verde).

La roba che ti cacava addosso curava avvelenamento e tossicit�.
Per il resto, non mi sembra ci siano grandi sidequest collegate
all'insettone.
Comunque lui era bono e te sei stato 'no stronzo!


author: Bliddo

text:
Il 15/May/14 11:09, Topolaccio ha scritto:
> 1) CAVA PIETRALUCENTE DI TSELDORA
> 2) SCOLO

ROTFL


text:
Solid ha scritto:

> E noi siamo qui, brufoli alla mano, per aiutartelo.

Alziamo i nostri calici colmi di Topexan!

> Fa' ciï¿½ che sei nato per fare - quasicit.
> Il tuo personaggio ï¿½ rozzo in culo e sgravato. Cosa fa un pg burino
> davanti a una porta chiusa?
> Bussa?
> Chiede permesso?
> Non credo proprio, porcoddio!

Occazzo, ho provato a prenderla a randellate e non si apre! Come cazzo si fa?!?

> E' nella porta accanto al terzo e ultimo falï¿½.

Ommerda, allora mi sono perso un falo'!

Scusa, in quella location ho trovato i seguenti falo':

1 - nell'accampamento, uscito dal tunnel che conduce alle Porte di Pharros;
2 - in una grotta poco dopo la cattedrale col mini-boss;
3 - nella casupola subito prima delle sabbie mobili.

E poi ovviamente c'e' il falo' primordiale dopo il boss, dove si incontra il
corpo senza testa che ti droppa l'armatura pregia.

C'e' un altro falo'? Dove minchia si dovrebbe trovare sto stronzo?

A proposito del boss ragnone, ora nella sua arena e' comparso una specie di
obelisco di cristallo. Se provo a interagire appare un messaggio tipo "non e'
successo nulla". A che minchia serve? E che minchia ci devo fare? E cosa minchia
deve succedere?

> > 2) SCOLO
> ANCH'IO

Fatta da te fa ridere, fatta da Zoid no.

> La roba che ti cacava addosso curava avvelenamento e tossicitï¿½.
> Per il resto, non mi sembra ci siano grandi sidequest collegate
> all'insettone.
> Comunque lui era bono e te sei stato 'no stronzo!

Opporcamerda, io voglio fare il PG buono e ho ucciso un innocente...


text:
Bliddo ha scritto:

> > 1) CAVA PIETRALUCENTE DI TSELDORA
> > 2) SCOLO
> ROTFL

Oh son giapponesi, non essere cosi' choosy! (cit.)


text:
Il 15/May/14 13:42, Topolaccio ha scritto:

No � che The gutter suona molto meno infettivo


text:
Bliddo ha scritto:

> No ï¿½ che The gutter suona molto meno infettivo

http://www.wordreference.com/enit/gutter

L'avessero tradotto "GRONDAIA" temo avrebbe fatto ancora piu' ridere.


text:
> Il 15/May/14 13:42, Topolaccio ha scritto:
>> Bliddo ha scritto:
>>
>>>> 1) CAVA PIETRALUCENTE DI TSELDORA
>>>> 2) SCOLO
>>> ROTFL
>>
>> Oh son giapponesi, non essere cosi' choosy! (cit.)
>
> No ï¿œ che The gutter suona molto meno infettivo

Mi stavo giusto chiedendo da quale oscenitï¿œ fosse stato tradotto Scolo.
Che poi la colpa non ï¿œ loro, ma di questi stronzi che giocano da secoli
e ancora non sanno un cazzo d'inglese.

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


text:
Il 15/05/2014 13:41, Topolaccio ha scritto:
> Solid ha scritto:
>
>> E noi siamo qui, brufoli alla mano, per aiutartelo.
>
> Alziamo i nostri calici colmi di Topexan!

Lolly

>
>> Fa' ci� che sei nato per fare - quasicit.
>> Il tuo personaggio � rozzo in culo e sgravato. Cosa fa un pg burino
>> davanti a una porta chiusa?
>> Bussa?
>> Chiede permesso?
>> Non credo proprio, porcoddio!
>
> Occazzo, ho provato a prenderla a randellate e non si apre! Come cazzo si fa?!?

Ehm, a randellate, appunto.
Prova a dargliene du tre de seguito.

> Ommerda, allora mi sono perso un falo'!

Fermete, il terzo fal� � questo:

> 3 - nella casupola subito prima delle sabbie mobili.

Esci da l�, giri subito a sinistra e trovi l'uccellaccio

SPOILER

8=========D
(L'uccellaccio)

> A proposito del boss ragnone, ora nella sua arena e' comparso una specie di
> obelisco di cristallo.

C'� tempo per quello.

p.s. sono stato abbastanza figo quando l'ho detto?
Voglio che m'immagini con i rayban e il vento tra i capelli.


text:
Solid ha scritto:

> Ehm, a randellate, appunto.
> Prova a dargliene du tre de seguito.

Mo mi ci metto finche' non si consuma tutta la spada e quant'evvero iddio
se non e' vero ti invado, prendo il tuo cazzo di ninjadiddio e lo apro in
due con la spada rotta portata a +1 (cosi' fa piu' male).

> Fermete, il terzo falï¿½ ï¿½ questo:
> > 3 - nella casupola subito prima delle sabbie mobili.
> Esci da lï¿½, giri subito a sinistra

Ok, dove c'e' la rana che ti fa la sorpresona da sotto la sabbia? Ricordo di
essere entrato nella casupola li' accanto, piena di quelle statuette di pietra
che ci sono anche fuori dalla casa della gatta, e ricordo anche di aver trovato
un messaggio di un altro giocatore che diceva qualcosa tipo "fabbro o mercante
qui vicino", ma non ho trovato nessun cazzo di niente. Sara' mica qualcuno
di pietrificato?

> e trovi l'uccellaccio
> SPOILER
> 8=========D
> (L'uccellaccio)

Gesubambino amico mio ti prego fa che non l'abbia ammazzato scambiandolo per
uno stronzo. Non l'ho ammazzato, vero? Me ne sarei accorto, vero?

> C'ï¿½ tempo per quello.

DIO CHE FIGO!

> p.s. sono stato abbastanza figo quando l'ho detto?
> Voglio che m'immagini con i rayban e il vento tra i capelli.

E anche l'uccello in mano. Mi sono bagnata tutta infatti.


text:
Il 15/05/2014 18:02, Topolaccio ha scritto:
> Gesubambino amico mio ti prego fa che non l'abbia ammazzato scambiandolo per
> uno stronzo. Non l'ho ammazzato, vero? Me ne sarei accorto, vero?

Rotfl ma porcheiddie ma tu ammazzi tutti quelli che incontri nei vg?
E meno male che era il pg buono!
Cazzo sei l'Hitler del mondo videoludico :|


text:
"Solid"  ha scritto:

> Rotfl ma porcheiddie ma tu ammazzi tutti quelli che incontri nei vg?
> E meno male che era il pg buono!
> Cazzo sei l'Hitler del mondo videoludico :|

Mann� cazzo, specie in DarkSouls sto attentissimo, prima faccio domande e
poi, con cortesia, attacco.

Mo cerco sto cazzo di uccellaccio.


text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Mo mi ci metto finche' non si consuma tutta la spada e quant'evvero iddio
> se non e' vero ti invado, prendo il tuo cazzo di ninjadiddio e lo apro in
> due con la spada rotta portata a +1 (cosi' fa piu' male).

Allora la porta l'ho presa a randellate fino a quando e' saltata per aria
insieme alla trappola. E vabbe', fiaschetta di Estus e sono andato avanti.
Peccato che subito dopo c'� un'altra porta. Chiusa. E basta. Fine.

CLAP-CLAP, che bella strada che mi hai consigliato, CLAP-CLAP.

Capitolo uccello. No, non quello arterioso. Faccio come hai detto, cio�:

> Fermete, il terzo fal� � questo:
> > 3 - nella casupola subito prima delle sabbie mobili.
> Esci da l�, giri subito a sinistra

E non c'� un cazzo di nessuno. Sicuro che stiamo parlando dello stesso fal�?
Quello con il vortice di sabbie mobili? E gli stregoni e i ragni? Oh, il
sulla mia sinistra ho una casupola piena di statuette del cazzo, con uno
scrigno aperto a suo tempo e basta.

Sto per cedere alla tentazione wiki+YT per vedere esattamente dove si
trova... ma YT � il MALE, altrimenti saremmo tutti dei Connor qualsiasi.


author: Emanuele aka Torsen

text:
Il 15/05/2014, Topolaccio ha detto :

L'uccello lo trovi nel buco del... volevo dire, nella cava di un posto
poco precedente.
Pensa a quando hai visto qualcosa di grosso e cerca in zona.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


author: Michelangelo

text:

Minchia, un tag "spoiler" non faceva schifo, eh...

--

Michelangelo

Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insal�ta mi protegge la Madonna
dell'Incoron�ta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screm�to, proteggi questa ch�sa dall'innomin�to

---
Questa e-mail � priva di virus e malware perch� � attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


text:
Michelangelo ha scritto:

> Minchia, un tag "spoiler"

Son tre settimane che facciamo thread su DS2, TUTTI spoileranti. Si mette in
subject il nome del livello, cosi' chi l'ha fatto lo legge, altrimenti lo evita.


text:

Uhm, sar� che probabilmente nel subconscio non sono ancora pronto a
giocare a DS2.
Troppe bestemmie per il primo.
Me lo sparer� quando uscir� a prezzo scontato.

p.s.: se non avete mai messo il tag spoiler allora non vuol dire che
siete giustificati. Significa, invece, che siete ripetutamente stronzi...
;-)



text:
Michelangelo ha scritto:

> Uhm, sarï¿½ che probabilmente nel subconscio non sono ancora pronto a
> giocare a DS2.
> Troppe bestemmie per il primo.

Si' giocatelo quando te la senti, ma sappi che, una volta apprese le meccaniche
col primo Dark Souls, in questo sequel sai gia' cosa aspettarti e di conseguenza
non ti farai piu' cogliere impreparato.

Nonostante non sia certo piu' permissivo del prequel, io sto incontrando molte
meno difficolta', proprio perche' in un certo senso ora "so come giocare" a un
Dark Souls. E l'ho imparato a suon di morti con Dark Souls 1, come te.

> Me lo sparerï¿½ quando uscirï¿½ a prezzo scontato.

Io ho preso la chiave a 30 euro e ho visto che ora sono scese di poco, siamo
sui 28 euro.


text:
Emanuele aka Torsen ha scritto:

> L'uccello lo trovi nel buco del... volevo dire, nella cava di un posto
> poco precedente.
> Pensa a quando hai visto qualcosa di grosso e cerca in zona.

Brutti stronzi non ce l'ho fatta e ho letto una wiki.

Vabbe', e' una di quelle cose a cui non ci puoi arrivare se non te la dicono
(se non per caso, MOLTO dopo).

Nei Boschi Ombrosi, quella porticina chiusa che si trova dentro al caverna
coi ranocchi pietrificanti e l'acido che rompe l'equipaggiamento. La porticina
l'avevo trovata, ma la chiave sticazzi. Se non leggevo che bisognava liberare
uno dei leoni pietrificati, avrei avuto bisogno di una bella botta di culo,
considerata la rarita' dei rametti che spietrificano laggente (ne ho due al
momento e col cazzo che li uso a cul leggero).

Comunque, SOLO dopo averlo liberata da li', DOPO lo si trovera' alla cava di
Tseldora.

E vaffanculo ho letto la wiki che mi ero ripromesso di non leggere...


text:
Il 16/05/2014 10:16, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Uhm, sarï¿½ che probabilmente nel subconscio non sono ancora pronto a
>> giocare a DS2.
>> Troppe bestemmie per il primo.
>
> Si' giocatelo quando te la senti, ma sappi che, una volta apprese le meccaniche
> col primo Dark Souls, in questo sequel sai gia' cosa aspettarti e di conseguenza
> non ti farai piu' cogliere impreparato.

La butto là:

SPOILER

SPOILER

MICHELANGELO SUCCHIA LE MINCHIE DEI MORTI

SPOILER

Secondo me DaS 1 è ancora una spanna sopra.

"PICCHE', PICCHE'!", chiederai tu, brufoloso amico del Gesù.
Beh, mentre sorseggio un buon bicchiere di brandy poco prima di
pranzare, permettimi di risponderti ruttando:

- La sconnessione dei livelli rovina il contadino subacqueo, il fattore
immersione. Nel primo raramente ti staccavi dal mondo di giozo, e il
design dei livelli è il più bello mai visto ovunque; qui sei costretto a
teletrasportarti perché i livelli sono sconnessi, e questo azzoppa un
po' l'esperienza.

- La storia e l'atmosfera sono abbastanza insipide. Il primo aveva
un'atmosfera sublime, questo sa troppo di già visto e manca d'inventiva.

- Nessuno invade più perché alla From hanno ben pensato di penalizzare
gli invasori. Gran parte del divertimento di DaS era invadere/essere
invasi, il single player da solo regge fino a un certo punto.

Non so, dopo tante ore di giozo, me lo sento deluso.


text:
Solid ha scritto:

> - La sconnessione dei livelli rovina il contadino subacqueo, il fattore
> immersione.

ROTFL non so perche' ma mi e' piaciuta tantissimo.

> Nel primo raramente ti staccavi dal mondo di giozo, e il
> design dei livelli è il più bello mai visto ovunque; qui sei costretto a
> teletrasportarti perché i livelli sono sconnessi, e questo azzoppa un
> po' l'esperienza.

Un po' e' vero, ma il teletrasporto e' stata una scelta obbligatoria nel
momento in cui hanno deciso di rimuovere la possibilita' di livellare a ogni
falo'. Se per livellare devi ogni volta andare dall'Araldo a Majula, capisci
bene che costringerti a rifare ogni volta Km di backtracking avrebbe ammazzato
il gameplay anche agli occhi del piu' fondamentalista tra i fan di DarkSouls.

> - La storia e l'atmosfera sono abbastanza insipide. Il primo aveva
> un'atmosfera sublime, questo sa troppo di già visto e manca d'inventiva.

Non son d'accordo. La storia e' la solita cosa buttata li' alla rinfusa come
nel primo (se vuoi goderti i dettagli a livello narrativo ti tocca setacciare
tra le descrizioni dei vari oggetti nell'inventario; anche i piu' disparati
possono portarti informazioni che ti aiutano a inquadrare il background
narrativo; scelta sicuramente coraggiosa, ma che alla fine non si puo'
definire vincente). Le atmosfere invece le trovo, pur con i loro alti e bassi,
grosso modo le stesse del primo. Certo, non tutte le location hanno lo stesso
impatto evocativo, ma siamo sempre a livelli molto alti.

> - Nessuno invade più perché alla From hanno ben pensato di penalizzare
> gli invasori. Gran parte del divertimento di DaS era invadere/essere
> invasi, il single player da solo regge fino a un certo punto.

Non la vedo una cosa negativa. Le invasioni a raffica rischiavano di rovinare
l'equilibrio gia' precario tra difficolta' e frustrazione. Non e' vero che e'
stato limitato il comparto multiplayer: semplicemente si incentiva maggiormente
la cooperazione piuttosto che il PvP.

E, secondo me, e' una scelta piu' che corretta, considerato poi il PENOSO
netcode su cui poggia il gioco, che genera una latenza tale da rendere alcuni
combattimenti completamente CASUALI. Non dirmi che trovi cosi' divertente
menare fendenti a vuoto e vedere l'energia dell'avversario calare (in
differita), o ancora subire (o infliggere) un colpo critico alle spalle quando
l'avversario in realta' lo vedi appena appena spostato sulla tua sinistra,
davanti a te.

Le meccaniche di cooperazione secondo me sono le piu' divertenti. Ieri sera,
ad esempio dovevo affrontare la strega al Picco Terrestre (ovviamente segue
SPOILER su questa parte) in quell'arena completamente ricoperta di liquame
velenoso. Ecco, se un giocatore da me evocato non mi avesse accompagnato
fino alle pale esterne, non avesse acceso la sua torcia e non avesse infine
indicato con l'apposito gesto il punto in cui dare fuoco alle pale, io col
cazzo che passavo quello scontro. E il gioco, oggettivamente, NON ti da' alcun
elemento tramite il quale concludere che dare fuoco alle pale ha come effetto
quello di abbassare il livello del liquame velenoso nell'arena del bossfight.
Questa e' una di quelle classiche situazioni dove la cooperazione tra giocatori
e' perfettamente integrata col gioco.

Le invasioni sono divertenti quando ti capitano con la giusta frequenza. Non
devi avere il terrore di essere invaso ogni 2x3.

> Non so, dopo tante ore di giozo, me lo sento deluso.

Io invece mi sto divertendo come un nerd emarginato delle medie, passo le
giornate a parlare di anelli e armature con un altro nerd emarginato come me
mentre i bulli (i nostri colleghi in ufficio) ci guardano con aria schifata.

Che bello!


author: dsas

text:
Il 15/05/2014 11:09, Topolaccio ha scritto:

> Dato che in tutti e due i Dark Souls questa e' la prima volta in assoluto che
> mi appare un messaggio del genere (solitamente quando una porta e' chiusa a
> chiave ti dice semplicemente che e' chiusa), immagino che ci sia sotto qualcosa.
>
> Ecco, qualcuno di voi ha avuto modo di scoprire cosa? Per aprire quella porta
> bisogna per caso avere un determinato parametro di forza (la mia adesso dovrebbe
> essere poco sotto il 40)? Oppure si sblocca in qualche altro modo?
>
> [mi raccomando solo indizi non soluzioni spoilerose!]
>

provato oggi, niente gli dai una randellata qualunque ed esplode, non
toglie molto, subito dopo c'� una altra porta chiusa che dice non si
apre. :(
Sar� la quindicesima, dalla peccatrice in poi non faccio che
collezionare porte chiuse..

> E poi ho letto da qualche parte che, sempre alla Cava, si dovrebbe trovare un
> altro personaggio in grado di scambiare le anime dei boss con equipaggiamento
> speciale. Io, a parte il chierico nella cattedrale, non ho incontrato nessun
> altro NPC.

> 2) SCOLO

sto fermo alla ragnosa di merda, dove e quando arriva sto Scolo del cazzo?
In parallelo sto avanzando nel Picco terrestre..


text:
Il 16/05/2014 12:27, Solid ha scritto:
>
> Non so, dopo tante ore di giozo, me lo sento deluso.

amme piaze. Non riesco a staccarmicivisi ed è dai tempi del primo che
non mi capita un'esperienza simile.

Ma è pacifico che il primo jecagantesta, non solo perchè questo è un
riciclo continuo, ma anche perchè è uno dei a-GDR definitivi, in cui
come dici anche tu, ogni livello rimane scolpito nella pietre della memoria.


author: Topolaccio

text:
"dsas"  ha scritto:

> sto fermo alla ragnosa di merda

Guarda, la ragnosa di merda (cit.) e' stato l'unico boss (forse insieme a un
altro) che ho dovuto fare per forza in coop, evocando laggente, altrimenti
sarei ancora la'. Semplicemente, viste le sue caratteristiche, era veramente
proibitiva per il mio PG. Assieme a un chierico che cacava miracoli come
piovesse, ce l'abbiamo fatta.

> dove e quando arriva sto Scolo del cazzo?

Se vuoi te lo dico, ma... sei sicuro di volerlo sapere?

> In parallelo sto avanzando nel Picco terrestre..

Io sono arrivato al Castello di Drangleic! Paura!


text:
Il 18/05/2014 14:10, Topolaccio ha scritto:
> Guarda, la ragnosa di merda (cit.) e' stato l'unico boss (forse insieme
> a un altro) che ho dovuto fare per forza in coop, evocando laggente,
> altrimenti sarei ancora la'. Semplicemente, viste le sue
> caratteristiche, era veramente proibitiva per il mio PG. Assieme a un
> chierico che cacava miracoli come piovesse, ce l'abbiamo fatta.
>

ecco, il mio � guerriero e coi boss gli tolgo peso per renderlo pi�
veloce (diversi boss li ho passati alla prima), a dire il vero ho fatto
un paio di scontri e basta, stavo per fulminarla (l'arma pi� indicata,
parlando di guerrieri, � la spada da affondo perch� a volte le altre
cozzano contro l'aborto) poi ha avuto la mejjo, ho letto che �
vulnerabile anche sul posteriore, agir� alla traditora..

Oh a proposito, confermi o smentisci l'esistenza di un terzo fal� prima
del ragno oppure me tocca sciropparmi sempre stregoni, sabbie mobili e
bestiame assortito?

>> dove e quando arriva sto Scolo del cazzo?
>
> Se vuoi te lo dico, ma... sei sicuro di volerlo sapere?

evabb� nun me lo d�!
immagino sia il proseguo di uno di questi due percorsi che ho intrapreso

>
>> In parallelo sto avanzando nel Picco terrestre..
>
> Io sono arrivato al Castello di Drangleic! Paura!

� ardua la lotta con la strega? a parte il sistema che hai visionato in
coop.. � fattibbole?


text:
"dsas"  ha scritto:

> ecco, il mio � guerriero e coi boss gli tolgo peso per renderlo pi� veloce
> (diversi boss li ho passati alla prima), a dire il vero ho fatto un paio
> di scontri e basta, stavo per fulminarla (l'arma pi� indicata, parlando di
> guerrieri, � la spada da affondo perch� a volte le altre cozzano contro
> l'aborto) poi ha avuto la mejjo, ho letto che � vulnerabile anche sul
> posteriore, agir� alla traditora..

S� la ragna � una faccia di culo, quindi avanti o dietro non fa differenza.

> Oh a proposito, confermi o smentisci l'esistenza di un terzo fal� prima
> del ragno oppure me tocca sciropparmi sempre stregoni, sabbie mobili e
> bestiame assortito?

Spesso � vero che esiste un fal� nascosto prima dei boss. Nel caso della
ragna non l'ho trovato, quindi s�, ogni volta si andava di stregoni, ragni,
eccetera eccetera. Ma comunque ti dir�, la strada l'avr� rifatta poche
volte, perch� di fatto i miei scontri con la ragna saranno stati quattro o
cinque. E' che per studiarla mi sono fatto evocare un goziliardo di volte,
quindi su 20 incontri che avr� fatto con lei, solo 4-5 facevano parte della
mia partita, negli altri ero uno spettro evocato.

> evabb� nun me lo d�!

Ok te lo dico, devi scendere in quel COFF COFF COFF... scusa la tosse COFF
l'allergia...

> immagino sia il proseguo di uno di questi due percorsi che ho intrapreso

Manco per il cazzo, i fal� delle quattro anime speciali sono tutti fal�
primordiali, ovvero dei capolinea, tramite i quali puoi solo tornare a Fuoco
Lontano, a Majula.

> � ardua la lotta con la strega?

Quella a Picco Terrestre? Lo scontro in s� sarebbe facilissimo, la
difficolt� � data dallo stato in cui si trova l'arena.

> a parte il sistema che hai visionato in coop.. � fattibbole?

Teoricamente no, anche se, sprecando un fottio di muschio verde e sperando
di avere fortuna, potresti farcela...


text:
Il 18/05/2014 19:05, Topolaccio ha scritto:
>>
>
> Ok te lo dico, devi scendere in quel COFF COFF COFF... scusa la tosse
> COFF l'allergia...

ahah ho capito, forse.. bisogna calarsi in quel

SPOILER

buco in mezzo alla citt� con l'anello del gatto magari?
comunque per adesso mi sto ripulendo diverse aree lasciate dietro.. ce
n'� una, quella dopo la Scorpia, che ho scoperto di non aver mai
visitato bene perch� me l'ero fatta di corsa (LOL)...


text:
dsas ha scritto:

> buco in mezzo alla cittï¿½ con l'anello del gatto magari?

Una bambolina per il signore al tavolo d'angolo!

Usare l'Anello del Gatto e' un'opzione. Altrimenti puoi cacare grano a un
personaggio che si trasferira' li' dopo Picco Terrestre, in modo che ti ci
costruisca una scala.

Ora, non so quanto ti costi la scala. Sappi che comunque l'anello della gatta
ti puo' tornare utile anche in altre situazie.

> comunque per adesso mi sto ripulendo diverse aree lasciate dietro.. ce
> n'ï¿½ una, quella dopo la Scorpia

Che cavolo stai dicendo, Willis?!? (cit.)


text:
Il 19/05/2014 11:12, Topolaccio ha scritto:
> Ora, non so quanto ti costi la scala. Sappi che comunque l'anello della gatta
> ti puo' tornare utile anche in altre situazie.

s�, tipo quella che citavi anche tu per calarsi dalle salamandre
sputafuoco ai Giganti..

>> >comunque per adesso mi sto ripulendo diverse aree lasciate dietro.. ce
>> >n'� una, quella dopo la Scorpia
> Che cavolo stai dicendo, Willis?!? (cit.)

parlo della sezione di Pharros.. la prima volta l'ho solo attraversata
per giungere a quella pi� in alto, delle miniere, che finisce con
Freja.. Quel boss cane/topo appestato.. penso di andare di evocazione
perch� � un dito al culo. Comunque c'� un mercante che acquista, la
trovo molto comoda, � la mia favorita per farmare.


text:
dsas ha scritto:

> sï¿½, tipo quella che citavi anche tu per calarsi dalle salamandre
> sputafuoco ai Giganti..

Ah no per un salto del genere schiatti pure con l'Anello del Gatto. Ci si
arrivera' sicuramente da un'altra parte.

> parlo della sezione di Pharros.. la prima volta l'ho solo attraversata
> per giungere a quella piï¿½ in alto, delle miniere, che finisce con
> Freja.. Quel boss cane/topo appestato.. penso di andare di evocazione
> perchï¿½ ï¿½ un dito al culo. Comunque c'ï¿½ un mercante che acquista, la
> trovo molto comoda, ï¿½ la mia favorita per farmare.

Si' anche io la devo ancora fare quella parte.


text:
Il 18/05/2014 19:05, Topolaccio ha scritto:

>> Oh a proposito, confermi o smentisci l'esistenza di un terzo fal�
>> prima del ragno oppure me tocca sciropparmi sempre stregoni, sabbie
>> mobili e bestiame assortito?
>
> Spesso � vero che esiste un fal� nascosto prima dei boss. Nel caso della
> ragna non l'ho trovato, quindi s�, ogni volta si andava di stregoni,
> ragni, eccetera eccetera.

Ho trovato un TERZO fal� in questa sezione, ci si cala con l'elevator e
si fulmina lo stregone l� sotto, si entra in una stanza con due stregoni
e un ragno, seccati anche loro si scende con una scala in una stanzina
con un fal�.. occhio ai due ragnetti.
Uscendo, si sta gi� davanti alle sabbie mobili...si aprir� dall'interno
una porta inaccessibile.
Si arriva in altre parole, gi� all'anticamera della via verso TrOja. Ma
i ragni vanno ancora seccati senza sconti


text:
dsas ha scritto:

> Ho trovato un TERZO falï¿½ in questa sezione, ci si cala con l'elevator e
> si fulmina lo stregone lï¿½ sotto, si entra in una stanza con due stregoni
> e un ragno, seccati anche loro si scende con una scala in una stanzina
> con un falï¿½.. occhio ai due ragnetti.
> Uscendo, si sta giï¿½ davanti alle sabbie mobili...si aprirï¿½ dall'interno
> una porta inaccessibile.
> Si arriva in altre parole, giï¿½ all'anticamera della via verso TrOja. Ma
> i ragni vanno ancora seccati senza sconti

Si' si', quel falo' l'avevo trovato. Occhio che, nella casupola subito alla
sinistra, andra' a prendere posto un personaggio di quelli che scambiano le
anime dei boss con armi uniche. Prima pero' lo devi liberare dallo stanzino
in cui e' rinchiuso, nei Boschi Ombrosi. E per liberarlo devi trovare una
chiave. E per trovare questa chiave... diciamo che e' ben pietrificata...

Mi e' capitato invece, in un paio di altre location, di trovare dei falo'
segreti (tipo dietro alle classiche finte pareti che si aprono con la A)
posizionati subito prima delle arene dei boss. Sono veramente comodi, perche'
ti permettono di rifare il bossfight in tutta sicurezza, senza sostenere altri
scontri lungo il tragitto.


text:
Il 19/05/2014 15:41, Topolaccio ha scritto:
> Prima pero' lo devi liberare dallo stanzino
> in cui e' rinchiuso, nei Boschi Ombrosi. E per liberarlo devi trovare una
> chiave. E per trovare questa chiave... diciamo che e' ben pietrificata...

s�, la chiave l'ho ottenuta.. devo solo cercare dove sta lui..
in quella porta chiusa, tra le pozze fetide?

>
> Mi e' capitato invece, in un paio di altre location, di trovare dei falo'
> segreti (tipo dietro alle classiche finte pareti che si aprono con la A)
> posizionati subito prima delle arene dei boss. Sono veramente comodi, perche'
> ti permettono di rifare il bossfight in tutta sicurezza, senza sostenere altri
> scontri lungo il tragitto.

ok, grazie! mi guarder� intorno..


text:
dsas ha scritto:

> sï¿½, la chiave l'ho ottenuta.. devo solo cercare dove sta lui..
> in quella porta chiusa, tra le pozze fetide?

Sagace.

> ok, grazie! mi guarderï¿½ intorno..

Anche se in certi casi c'e' poco da guardare. O trovi il buon samaritano che
ha lasciato il messaggio (e che non sia una trollata) o senno' hai voglia
a premere A a casaccio lungo i muri...


text:
Il 19/05/2014 17:19, Topolaccio ha scritto:
> dsas ha scritto:
>
>> s�, la chiave l'ho ottenuta.. devo solo cercare dove sta lui..
>> in quella porta chiusa, tra le pozze fetide?
>
> Sagace.

provato ora..s� un glande.

>
>> ok, grazie! mi guarder� intorno..
>
> Anche se in certi casi c'e' poco da guardare. O trovi il buon samaritano che
> ha lasciato il messaggio (e che non sia una trollata) o senno' hai voglia
> a premere A a casaccio lungo i muri...
>

esatto..


text:
Il 19/05/2014 11:12, Topolaccio ha scritto:
> Usare l'Anello del Gatto e' un'opzione. Altrimenti puoi cacare grano a un
> personaggio che si trasferira' li' dopo Picco Terrestre, in modo che ti ci
> costruisca una scala.
>
> Ora, non so quanto ti costi la scala.

spoiler

ahah � successa una cosa tragica, lo stronzo mi fa un'offerta gli d� la
seconda cifra su tre e mi fam una scala corta che non serve a un
cazzo..!! quando torno l'ammazzo e vado di anello del gatto


text:
dsas ha scritto:

> ahah ï¿½ successa una cosa tragica, lo stronzo mi fa un'offerta gli dï¿½ la
> seconda cifra su tre e mi fam una scala corta che non serve a un
> cazzo..!! quando torno l'ammazzo e vado di anello del gatto

ROTFL che infame!


title: Ma HL 2 in VR ?

author: rogermorse

text:
Hanno fatto un update o e' l'esperienza di tanti anni fa? O c'e' una mod
nuova?

Perche' vedo tanti video nuovi

https://www.youtube.com/watch?v=xCrwlvL5agY

Io avevo provato HL2 in VR gia' con il Rift prototype, pero' era appunto
con mouse e tastiera. Dopo non lo so se l'ho riprovato. Ma questa nuova
mod (?) sembra praticamente completamente compatibile con i controller
vr normali.

Qualcuno ha gia' provato? Sarebbe un ottimo aperitivo prima di Alyx.
Purtroppo ho appena impacchettato il CV1 (lo presto a un collega
sperando si decida a comprarlo, dato che mi voglio prendere il Rift S).


title: Trek to Yomi

author: interzoid

text: Da oggi nel gamepass (aka "il grande inganno")


title: Trek to Yomi

author: Anubis

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:r
> gamepass (aka "il grande inganno")

:D


title: Trek to Yomi

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Scriveva interzoid venerdì, 06/05/2022:
> Da oggi nel gamepass (aka "il grande inganno")

Ci ho giocatoun po' ieri notte, non è male ma il combat è proprio
semplicistico.
In sostanza parata e due attacchi leggeri accoppi tutto. Le combo e
tutte le altre mosse chi cazzo le ha mai usate? Ho anche fatto un paio
di boss così.
Però mi piace, lo finirò

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Trek to Yomi

author: Hallihallo

text:
interzoid, il 06/05/2022 alle 09:45 ha scritto:
> "il grande inganno"

in bianco e grigio


title: Trek to Yomi

author: Liutbald

text:
On 06.05.2022 09:45:09 +02:00, interzoid wrote:
> Da oggi nel gamepass (aka "il grande inganno")

Questo me lo gioco insieme a Life is Strange: True Colors ( che contro
ogni previsione mi sta stupendo in positivo ).


title: Trek to Yomi

author: Shoccherellina

text:
On 06.05.2022 09:45:09 +02:00, interzoid wrote:
> Da oggi nel gamepass (aka "il grande inganno")

Me lo persi, grazie, stasera lo recupero.


title: Vabbé me lo rigiocherò!

author: Tamagorja

text:
Das2 su pc e triplamente espanso a settembre. Il primo giro mi ha deluso
(rispetto al capitolo 1) ma magari su piattaforma migliore e ottimizzato
dopo un po' di tempo... Daje vediamo a settembre.

--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: Dark Souls II: Scholar of the First Sin

author: unkle

text:
The undead curse continues to spread across the kingdom of Drangleic
with DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin, available on April 3rd
2015. Enjoy the Announcement trailer now at
http://youtu.be/H-cGX0W1Ekg

This ultimate Dark Souls II experience features additional in-game
events and NPC character along with new deadlier enemies and gameplay
improvements. This fresh content extends the original DARK SOULS II and
the three DLC chapters; Crown Of The Sunken King, Crown Of The Old Iron
King, and Crown Of The Ivory King.
It will also take advantage of the power of the PlayStation 4 and the
xbox One, as well as the DirectX11 capable PCs to provide enhanced
graphics for those platforms.

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin will be available on April 3rd
2015 across Europe, Middle-East and Australasia for the PlayStation 4,
Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 and PC/STEAM.

https://www.youtube.com/watch?v=H-cGX0W1Ekg


title: Dark Souls II: Scholar of the First Sin

text:

Passo

--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: Dark Souls II: Scholar of the First Sin

author: PapaRyo

text:
>
> DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin will be available on April 3rd
> 2015 across Europe, Middle-East and Australasia for the PlayStation 4,
> Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 and PC/STEAM.
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=H-cGX0W1Ekg

>

muoio, di nuovo.


title: Dark Souls II: Scholar of the First Sin

author: larss

text:

Scusa ma fanno uscire bloodborne una settimana prima? Saranno bravi, ma
furbi...

--
I'm trying a new usenet client for Mac, Nemo OS X, since 1 days.

You can download it at
http://www.malcom-mac.com/nemo


title: Dark Souls II: Scholar of the First Sin

text:
>
> Scusa ma fanno uscire bloodborne una settimana prima? Saranno bravi, ma
> furbi...
>
Da quel che so Bloodborne in quella data esce in GIAPPONE, la data
europea non credo sia stata ancora confermata


title: Dark Souls II: Scholar of the First Sin

text:

Esce negli stessi gg (a distanza di uno o due giorni) in tutto il mondo



title: Dark Souls II: Scholar of the First Sin

text:
unkle ha scritto:

> The undead curse continues to spread across the kingdom of Drangleic
> with DARK SOULS(tm) II: Scholar of the First Sin, available on April 3rd
> 2015. Enjoy the Announcement trailer now at
http://youtu.be/H-cGX0W1Ekg

> This ultimate Dark Souls II experience features additional in-game
> events and NPC character along with new deadlier enemies and gameplay
> improvements. This fresh content extends the original DARK SOULS II and
> the three DLC chapters; Crown Of The Sunken King, Crown Of The Old Iron
> King, and Crown Of The Ivory King.

Ma quindi non e' altro che l'equivalente della "Prepare to Die Edition" per
il primo Dark Souls? Nessun contenuto aggiuntivo?

> It will also take advantage of the power of the PlayStation 4 and the
> xbox One, as well as the DirectX11 capable PCs to provide enhanced
> graphics for those platforms.

Ok, tutto molto bello, ma all'alba di un 2015 inoltrato, con un TW3 gia'
metabolizzato alle spalle, una mera ripulita alla gia' scarna grafica di
Dark Soul 2 quale effetto potra' mai sortire?

> DARK SOULS(tm) II: Scholar of the First Sin will be available on April 3rd
> 2015 across Europe, Middle-East and Australasia for the PlayStation 4,
> Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 and PC/STEAM.
>
https://www.youtube.com/watch?v=H-cGX0W1Ekg

Bello, ma leggerissimamente fuori tempo massimo.


title: Dark Souls II: Scholar of the First Sin

text:
On 25/11/2014 10:34, Topolaccio wrote:
>
> Ok, tutto molto bello, ma all'alba di un 2015 inoltrato, con un TW3 gia'
> metabolizzato alle spalle, una mera ripulita alla gia' scarna grafica di
> Dark Soul 2 quale effetto potra' mai sortire?

a chi ha una PS4 o una X1


title: Tomb Raider 5

author: Alibi

text:
Una volta terminato il gioco,trovando tutti i segreti , cè qualcosa in più o
finisce sempre con la fuga? Grazie.


title: Solo una cosa...

text:
In questo NG (come in altri) ho notato che chiunque provi a chiedere giochi per così dire copiati, masterizzati, ecc...viene distrutto!
Mi piacerebbe solo sapere una cosa, ma a tutti quelli che fanno tanto gli altezzosi proclamando di aver sempre comprato giochi originali, non nè mai capitato di farsi \"fare\" una audiocassetta musicale da qualche loro amico...il discorso sembra diverso, ma non lo è poi tanto!
Io sono un grande appassionato di musica e quando compro un cd c\'è da essere sicuri che è originale! E devo dire che mi fanno veramente incazzare quelli che vengono a chiederti di masterizzargli il cd che ti sei appena comprato pagandolo la bellezza di 20 euro...Così a voi fanno incazzare quelli che se ne vanno in giro per il NG a chiedere di copiargli un gioco o dove possano scaricare l\'ultimo gioco uscito...
Di recente mi sono comprato RTCW originale (lo so che non è un\'avventura grafica) e l\'ho pagato la bellezza di 54 euro...non compro molti giochi, ma l\'averlo finito dopo poco più di una settimana mi ha dato da pensare...magari potevo farmelo masterizzare da qualcuno e risparmiarmi i miei bei 40 euro...sono cmq stato felice di averlo acquistato originale! Tanto per dirne una però il multiplayer di RTCW non lo utilizzerò mai! (ma intanto me lo sono pagato!)
Magari me lo avessero dato senza il multiplayer facendomelo pagare 10 euro di meno sarei stato più contento e non avrei neanche lontanamente pensato di farmelo magari masterizzare da qualcuno...
Resta ancora il fatto che se qualcuno viene sul NG per chiedere se qualcuno gli può fare un gioco che ormai ha tre o quattro anni sulle spalle e nei negozi non si trova neanche a piangere in cinese non mi sembra poi così grave! Quelli che hanno fatto il gioco si saranno fatti i loro soldi dopo così tanto tempo!
Come ho già detto sopra, tutti quelli che gridano allo scandalo se qualcuno vuole farsi fare un gioco copiato, pensino bene se non si siano mai fatti fare da un amico o abbiano mai fatto per un amico una audiocassetta copiata...anche quella è pirateria! Esattamente come copiare un cd musicale o un gioco per un amico...
Secondo me non c\'è nessuno che può dirsi veramente \"innocente\"!
Quindi ogni tanto magari cerchiamo di essere anche un po\' comprensivi!
------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it
------------------------------------------------------------------------


title: Solo una cosa...

author: biconzo

text:
Sono perfettamente d'accordo con quanto detto!
Hasta la vista
biconzo
www.biconzo.supereva.it
<
skyo...@postino.it
> ha scritto nel messaggio
news:a8aqj0$64j$1...@zap-news.punto...



title: Solo una cosa...

author: Franz aRTiglio

text:
OT, sai cos'e' OT ? vul dire FUORI TEMA
e  cracks e compagnia bella e' FUORI TEMA
esistono gruppi dedicati per mercatini, crack, masterizzare
copiare, sputare, litigare, discutere, sesso, suonerie ecc. ecc..
Prova ad entrare in un moto club e chiedere consiglio
sugli sci... come pensi che reagirebbero ?
Nessuno dei "vecchi" del gruppo si e' mai impegnato
in crociate scassacazzo a favore o contro la pirateria...
si sono limitati a ricordare che esistono gruppi appositi
e che IN QUESTO GRUPPO SI PARLA DI GIOCHI
DI AZIONE il che non implica che se ti si rompe la lavatrice
mentre giocavi a RTCW sei autorizzato a chiedere un parere
sull'anticalcare.
Inoltre TUTTE LE INFORMAZIONI riguardanti casi del tipo
"il crack inchioda al 6o schema" oppure "come si cracca tal dei tali"
sono facilmente reperibili con i motori di ricerca e sui siti
appositi gamecopyworld, altavista, astalavistam, cracks am ecc.. ec..
oltre che sui gruppi dedicati.
Tieni presente SOPRATUTTO che se ci si lamenta dei FUORI TEMA
e' perche NON SI VUOLE CHE IL GRUPPO VENGA INVASO
perche' SE VIENE INVASO un povero cristo che posta una domanda
IN TEMA su un gioco (chissenefrega se copiato o originale) perche' non
riesce a trovare l'uscita dal livello, questo messaggio viene OSCURATO
dalle tonnellate di MERDA come pubblicita' cracks vendite ecc. ecc...
(MERDA perche' e' OT, se fossimo su free.cracks sarebbe oro e sarebbe
MERDA una richiesta del tipo "come si passa quel tale mostro?")
Chiaro ?
--
aRTiglio
---------------------------------
Il buongiorno si vede dal mattino.
---------------------------------


title: Solo una cosa...

author: Icestorm

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:b%hq8.108194$1S3.3...@twister1.libero.it...
> IN QUESTO GRUPPO SI PARLA DI GIOCHI
> DI AZIONE il che non implica che se ti si rompe la lavatrice
> mentre giocavi a RTCW sei autorizzato a chiedere un parere
> sull'anticalcare.
Anche perché dubito che in questo ng riesca a trovare gente preparata
sull'argomento :-)