title: forsaken

text:
Pirri <
pi...@gmx.de
> wrote in message
j1nqis44qg6tivaov...@4ax.com...
> Lo so aveva freagto anche me. Mi sembrava un gioco tipo "famiglia
> felice del mulio bianco" ed invece si é dimostrato tutt'altro. Qua in
> Germania le riviste del settore si sono rifutate di dargli un voto per
> l'alto contenuto di scene violente.
be'..raga...getright mi sta scaricando piano piano le demo di HF e
UNREAL...cmq mi sono stampato i Vs consigli e sono andato in un negozio
specializzato senza nemmeno provare le demo......fra i titoli che mi avete
indicato c'erano solo SoF e
MESSIAH...be' ho preso MESSIAH perche' borghy ha finito SoF usando quasi
solo il fucile da cecchino e il fratellino di duke l'ha finito in una
settimana....be'..io sono ancora all'inizio pero' fatemi esprimere le mie
prime impressioni...una cosa che non mi convince e' che pur possedendo un
joy analogico esiste solo il passo o la corsa, la grafica
mi sembra bella e scorrevole come un film con luci sfumate e belle
ambientazioni...per quel poco che ho visto..:-)....i personaggi invece mi
sembrano mal definiti, mi sembravano meglio definiti i nemici di duke, quake
e doom...poi una cosa che non mi piace e' che non e' in
soggettiva..a meno che io non sia riuscito a trovare l'opzione...trovo
macchinoso il passaggio fra combattimento, puntamento e ritorno alla
normalita'...ma forse sono io che non ho settato bene i comandi...in una
sera sono arrivato davanti alla porta 5 e ho preso la mitragliatrice, ho
preso a dx sono salito su da una
scala, mi hanno chiuso la porta dietro e ho fatto fuori un tipo...e poi
boh??!!...arrivo su un poggiolo e
boh??!!....per quanto riguarda la violenza...be' ancora non l'ho vista ma
sono praticamente all'inizio...mi pare di aver letto che poi quando si
possiedono i
personaggi si cambia anche personalita??..boh??!! vedremo...intanto mi sto
scaricando il sito ufficiale di MESSIAH ...poi mi lascia
perplesso il fatto che i personaggi che si incontrano dicano sempre le
stesse cose....altro fatto e' che non ho ancora capito bene la trama del
gioco...cmq....bisogna uccidere tutti
quelli che si incontrano vero???...ci
sono patch da scaricare???...ultima domanda: ma a che serve il
saldatore?????..:-))))))))...grazie a tutti
claudio


title: forsaken

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
oppolo <
cla.o...@mbox.bol.bg
> wrote in message 01bfc6e3$5a1ba420
> edicola mi ha detto la stessa cosa...io abito a genova....ne cerchero'
> altre.....
Ah, io abito a Formia ( LT ), un pò lontanuccio !!! Al limite ordinalo da
qualche rivista, lo dovresti trovare sempre a poco prezzo..



title: forsaken

text:
Ciao
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
0o7risoe37nr3et5q...@4ax.com...
> Puoi far visualizzare in alto nel video un numerino che ti indica in tempo
> reale gli FPS che stai generando in quel momento...
Thanx, ora provo :))



title: forsaken

text:
Ciao
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
> Puoi far visualizzare in alto nel video un numerino che ti indica in tempo
> reale gli FPS che stai generando in quel momento...
Grazie, ho trovato l'opzione, 85 FPS circa :))
Bye Bye !!



title: forsaken

author: Dimer Camparini

text:
"oppolo" <
cla.o...@mbox.bol.bg
> wrote:
>settimana....be'..io sono ancora all'inizio pero' fatemi esprimere le mie
>prime impressioni...una cosa che non mi convince e' che pur possedendo un
>joy analogico esiste solo il passo o la corsa
In questi giochi il joy non va bene (a maggior ragione uno analogico)...si
usa MOUSE+TASTIERA...



title: forsaken

author: wolverine

text:
On Thu, 25 May 2000 21:49:25 GMT, Dimer Camparini
<
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>C'e' una voce apposita nei menu' di configurazione che ti appaiono se premi
>il tasto F1 (o piu' probabilmente F2...che dovrebbe darti il menu' "tecnico"
>con grafica, sonoro, ecc...)
Ma come fai a ricordarti tutte 'ste cose?
Snikt! - Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
lello...@libero.it
ATTENZIONE: le mailbox che avevo su IOL non sono piu' valide!
Da domenica prossima 19 marzo, wolverine cessera' di esistere....Un saluto a tutti!


title: forsaken

author: oppolo

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
7r71jskn1vp1d5952...@4ax.com...
> In questi giochi il joy non va bene (a maggior ragione uno analogico)...si
> usa MOUSE+TASTIERA...
ahhhhh....infatti cercavo di settare gli altri 4 pulsanti del joy senza
riuscirci....
ciao


title: Madonna che fiacca

author: interzoid

text:
Ho comprato ventinove giochi su steam. Non c'ho viglia di giocarne
nemmeno uno.
Mi sono arrivate mobo e CPU. Ma il pensiero di dove smontare e
rimontare e reinstallare tutto č di pochissimo piů gradevole della
morte.
Ah, e c'ho Jessica Alba nuda in salotto, ma adesso non mi va.


title: Madonna che fiacca

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha spiegato il 08/07/2011 :
> Ho comprato ventinove giochi su steam. Non c'ho viglia di giocarne
> nemmeno uno.
tieniteli per la pensione
> Mi sono arrivate mobo e CPU. Ma il pensiero di dove smontare e
> rimontare e reinstallare tutto è di pochissimo più gradevole della
> morte.
certo non puoi farlo oggi, anche se l'idea di giocare senza il Ciao
smarmittato mi allettava
> Ah, e c'ho Jessica Alba nuda in salotto, ma adesso non mi va.
pfui, con sto caldo poi..


title: Madonna che fiacca

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
> interzoid ha spiegato il 08/07/2011 :
>> Ho comprato ventinove giochi su steam. Non c'ho viglia di giocarne
>> nemmeno uno.
>
> tieniteli per la pensione
>
>> Mi sono arrivate mobo e CPU. Ma il pensiero di dove smontare e
>> rimontare e reinstallare tutto ï¿œ di pochissimo piï¿œ gradevole della
>> morte.
>
> certo non puoi farlo oggi, anche se l'idea di giocare senza il Ciao
> smarmittato mi allettava
>
>> Ah, e c'ho Jessica Alba nuda in salotto, ma adesso non mi va.
>
> pfui, con sto caldo poi..
...sai che Formaggiate...
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- *Mister Vistracï¿œonpetto*  :-)


title: GOTY

text:
http://tinyurl.com/66ua6q
Non so se sia un caso che nel tinyurl siano venuti tre 6!


title: GOTY

text:
keeper182 wrote:
>
http://tinyurl.com/66ua6q
>
> Non so se sia un caso che nel tinyurl siano venuti tre 6!
LOL! chi lo manda alla mail del vaticano? :D
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh
Firefox Download World Record! ADERISCI ANCHE TU!
http://www.spreadfirefox.com/it/worldrecord/


title: GOTY

author: E. Pallazzo

text:
"keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> wrote:
>
http://tinyurl.com/66ua6q
Ma come, niente supporto per joystick con ff?
Claudio
--
"Jesus saves... a lot of money on his car insurance by switching to Geico."


title: [OT] Piscina morta 2.0

author: ilGabri

text:
Uscito nuovo trailer, sono old?

https://youtu.be/urtO7Psk5M4

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [OT] Piscina morta 2.0

author: MrGreco

text:
ilGabri <
gabril...@gmail.com
> ha scritto:
> Uscito nuovo trailer, sono old?
>
>
https://youtu.be/urtO7Psk5M4

Solo un po' dai.. Qua forse non c'era ancora il link
??



title: Scambio/vendo giochi e progammi per PC

author: Big

text:
Chiunque sia interessato mi contatti.
In particolare cerco:
Heavy metal Fakk 2 in ita
Kiss psycho circus in ita
Sidney 2000 in ita
Dues ex in ita
Star trek elite force in ita
Homeworld: Cataclysm in ita
The Sims: Living large (ita)
Midtown Madness 2


title: Scambio/vendo giochi e progammi per PC


title: Molto sintetico

author: WeeCapo (Atom)

text:
Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Molto sintetico

text:
On 05/11/2012 20:25, WeeCapo (Atom) wrote:
> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>
>

Visto tutti i survivor che avete fatto in l4d2... qui � meglio (fare gli alieni dico)
e mi pare conti moltissimo la collaborazione/coordinazione del team..

..secondo me ci divertiamo :-)



title: Molto sintetico

text:
On 05/11/2012 20:35, WeeCapo (Atom) wrote:
> On 05/11/2012 20:25, WeeCapo (Atom) wrote:
>> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>>
>>
>
> Visto tutti i survivor che avete fatto in l4d2... qui � meglio (fare gli alieni dico)
> e mi pare conti moltissimo la collaborazione/coordinazione del team..
>
> ..secondo me ci divertiamo :-)
>
>

E ha pure la chat vocale interna divisa per team :-P



title: Molto sintetico

text:
Scriveva WeeCapo (Atom) lunedï¿œ, 05/11/2012:
> On 05/11/2012 20:35, WeeCapo (Atom) wrote:
>> On 05/11/2012 20:25, WeeCapo (Atom) wrote:
>>> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>>>
>>>
>>
>> Visto tutti i survivor che avete fatto in l4d2... qui ï¿œ meglio (fare gli
>> alieni dico)
>> e mi pare conti moltissimo la collaborazione/coordinazione del team..
>>
>> ..secondo me ci divertiamo :-)
>>
>>
>
> E ha pure la chat vocale interna divisa per team :-P

dove, ma soprattutto, a che prezzo si trova?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Molto sintetico

text:
On 05/11/2012 20:51, [ b a z ] wrote:
> Scriveva WeeCapo (Atom) lunedì, 05/11/2012:
>> On 05/11/2012 20:35, WeeCapo (Atom) wrote:
>>> On 05/11/2012 20:25, WeeCapo (Atom) wrote:
>>>> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>>>>
>>>>
>>>
>>> Visto tutti i survivor che avete fatto in l4d2... qui è meglio (fare gli alieni dico)
>>> e mi pare conti moltissimo la collaborazione/coordinazione del team..
>>>
>>> ..secondo me ci divertiamo :-)
>>>
>>>
>>
>> E ha pure la chat vocale interna divisa per team :-P
>
> dove, ma soprattutto, a che prezzo si trova?
>

Steam a 23 euro, con la classica offerta sulle 4 copie (mi pare viene
circa 17) ..imo a fare gli alieni diversi di voi si divertono un sacco..

da quel che vedo è molto team play oriented, vietato ai binbiminchia
e gli alieni sono da giocare d'astuzia.. con robe tipo invisibilità ecc..
mi sono appena gustato 3 marine uccisi solo di tattica :-)



title: Molto sintetico

text:
WeeCapo (Atom) scriveva il 05/11/2012 :
> On 05/11/2012 20:51, [ b a z ] wrote:
>> Scriveva WeeCapo (Atom) lunedï¿œ, 05/11/2012:
>>> On 05/11/2012 20:35, WeeCapo (Atom) wrote:
>>>> On 05/11/2012 20:25, WeeCapo (Atom) wrote:
>>>>> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> Visto tutti i survivor che avete fatto in l4d2... qui ï¿œ meglio (fare gli
>>>> alieni dico)
>>>> e mi pare conti moltissimo la collaborazione/coordinazione del team..
>>>>
>>>> ..secondo me ci divertiamo :-)
>>>>
>>>>
>>>
>>> E ha pure la chat vocale interna divisa per team :-P
>>
>> dove, ma soprattutto, a che prezzo si trova?
>>
>
>
> Steam a 23 euro, con la classica offerta sulle 4 copie (mi pare viene
> circa 17) ..imo a fare gli alieni diversi di voi si divertono un sacco..
>
> da quel che vedo ï¿œ molto team play oriented, vietato ai binbiminchia
> e gli alieni sono da giocare d'astuzia.. con robe tipo invisibilitï¿œ ecc..
> mi sono appena gustato 3 marine uccisi solo di tattica :-)

...a vedersi puzza di CAHATA(c) perï¿œ



title: Molto sintetico

text:
On 05/11/2012 20:58, [ b a z ] wrote:
> WeeCapo (Atom) scriveva il 05/11/2012 :
>> On 05/11/2012 20:51, [ b a z ] wrote:
>>> Scriveva WeeCapo (Atom) lunedï¿œ, 05/11/2012:
>>>> On 05/11/2012 20:35, WeeCapo (Atom) wrote:
>>>>> On 05/11/2012 20:25, WeeCapo (Atom) wrote:
>>>>>> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> Visto tutti i survivor che avete fatto in l4d2... qui ï¿œ meglio (fare gli alieni dico)
>>>>> e mi pare conti moltissimo la collaborazione/coordinazione del team..
>>>>>
>>>>> ..secondo me ci divertiamo :-)
>>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> E ha pure la chat vocale interna divisa per team :-P
>>>
>>> dove, ma soprattutto, a che prezzo si trova?
>>>
>>
>>
>> Steam a 23 euro, con la classica offerta sulle 4 copie (mi pare viene
>> circa 17) ..imo a fare gli alieni diversi di voi si divertono un sacco..
>>
>> da quel che vedo ï¿œ molto team play oriented, vietato ai binbiminchia
>> e gli alieni sono da giocare d'astuzia.. con robe tipo invisibilitï¿œ ecc..
>> mi sono appena gustato 3 marine uccisi solo di tattica :-)
>
> ...a vedersi puzza di CAHATA(c) perï¿œ
>

Direi proprio di no.



title: Molto sintetico

author: rogermorse

text:
Il 05/11/2012 20.25, WeeCapo (Atom) ha scritto:
> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>
>

ma non e' di strategia??


title: Molto sintetico

text:

No, solo uno per fazione fa il "commander" e piazza strutture, ricerca potenziamenti/evoluzioni
ecc..

gli altri giocano in prima persona, attaccando le strutture avversarie, sterminando i nemici e poi
cercando di far fuori la zona di comando avversario.. (che č l'obbiettivo primario)



title: Molto sintetico

text:
On 05/11/2012 20:25, WeeCapo (Atom) wrote:
> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>
>

Ok, prendo atto che se ve lo diceva Dracu.. ehm Alucard correvate
tutti a comprarlo.. ;-(

:-)



title: Molto sintetico

text:
Il 06/11/2012 09.29, WeeCapo (Atom) ha scritto:
> On 05/11/2012 20:25, WeeCapo (Atom) wrote:
>> Pigliatevi tutti Natural Selection 2 e via :-P
>>
>>
>
> Ok, prendo atto che se ve lo diceva Dracu.. ehm Alucard correvate
> tutti a comprarlo.. ;-(
>
> :-)
>

mah a me sfrigollava un po' primal selection o come si chiama lui....una
cosa a tema 'dinosauri' sarebbe stata fica, ma dai video che ho visto su
youtube e' ingiocabile, quando sei dinosauro (non ho visto da umano) non
si capisce un cazzo, sembra incontrollabile viste le animazioni pessime
soprattutto mentre mordi.

Peccato perche' sarebbe stato un buon diversivo....dinosauri...

Direi che bisogna aspettare colonial marines? Rispolveriamo AVP ?


title: Molto sintetico

text:

Ma allora..

..Natural Selection � nato come mod di HL1, ha una lunga storia... e appunto, qui dentro ci sono un
sacco
appassionati di Aliens Vs Pincopallo... e Natural Selection cos'�? E' come aver preso Starcraft (in
merito
alle fazioni Marine e Zerg) e messe in un ambiente classico alla Alien in 1st person.. ma solo 1
giocatore
per squadra deve "sbattersi" a gestire la parte strategica.. (ricordi il comandante di Battlefield
2?) gli altri
combattono, la grafica � diciamo buona (un attimo pesante in certi frangenti tra torce e "infestazione"
dinamica della base/miniera/stazione ..ma lo penso come un gioco che avr� un buon supporto). Fare gli
alieni in particolare, � tattico e di skill, crea tensione, ansia.. e pi� si collabora tra i
giocatori meglio fai..
premi C e vedi la mappa, direzione degli altri, con tutte le zone che hanno un nome, lo stesso
comandante
pu� indicare dove c'� bisogno di aiuto e addirittura aiutare (trovo forse un p� difficile quello
alieno, che potrebbe
portare sul posto una specie di larva che "buffa" perfino l'attacco) oppure pu� far "esplodere" le
cisti di
infestazioni per danneggiare e "infettare" i marine (da quel che ho capito infettare in quel senso i
marine vuol
dire che li vedi attraverso le pareti alla L4D2).. ..mentre se i marine camminano sulla zona infetta
mi pare
siano rallentati e automaticamente segnalati..

...cmq ci sono diverse cose interessanti..

Insomma, non � una cagata come dice baz, non so poi su che base, perch� manco gli screenshot
mi sembrano da tipico gioco "indie"..

Capisco che sarebbe stato meglio avere un demo.. ma non mi pare ci sia ancora.. ...dai se di me non
vi fidate qualcuno di voi altri (magari pi� aperto di mente :-P) ci provi e faccia report :-P

Cmq oh, naturalmente fate poi come volete :-) ...io credo che a diversi di voi possa piacere (con il
tempo
di metabolizzare le meccaniche/feature) ..ma certamente non ho la certezza in tasca, quindi non voglio
ulteriori responsabilit� a parte quello di consigliarvelo :-)



title: Molto sintetico

text:
Dopo dura riflessione, WeeCapo (Atom) ha scritto :
> Insomma, non ï¿œ una cagata come dice baz, non so poi su che base, perchï¿œ manco
> gli screenshot
> mi sembrano da tipico gioco "indie"..

la base ra il video e la prima impressione che mi ha dato...

poi vedo "miglioro gioco Indie ET3", ok, diamogli un paio di
sciï¿œnssssss



title: Molto sintetico

text:
Il 06/11/2012 09.52, WeeCapo (Atom) ha scritto:

> Cmq oh, naturalmente fate poi come volete :-) ...io credo che a diversi
> di voi possa piacere (con il tempo
> di metabolizzare le meccaniche/feature) ..ma certamente non ho la
> certezza in tasca, quindi non voglio
> ulteriori responsabilità a parte quello di consigliarvelo :-)
>
>

beh io ho un'ideona. Compra qualche copia e distribuiscila tra di noi,
poi giochiamo un po' (un annetto puo' bastare) tanto per provarlo, poi
ti diciamo che non ci piace e non ti restituiamo i soldi.


title: Molto sintetico

text:

invitante..



title: Wolfenstein + quake champions

text:
https://www.youtube.com/watch?v=gyCHUJj7fEw

l'ariano entra come campione in quake champions. Cmq il gioco e'
bello....e se rimane davvero gratis, chiunque fosse un minimo nostalgico
dei vecchi arena shooters dovrebbe dargli una chance. Per chi vuole ho
ancora 4 chiavi beta.


title: Wolfenstein + quake champions

author: John 144hz Dodo

text:

É osceno, rotfl
Cioé, potenzialmente buono, ma al momento la beta é davvero scarsa, al di
lá dei contenuti (5-6 mappe e una decina di "champion") il motore é davvero
poco ottimizzato (doom rende meglio e viaggia a parecchi fps in piú) e il
netcode é la cosa piú indecente mai vista.
Questi sono i risultati della politica del risparmio e dell'utilizzo di un
motore ibrido id tech + quella schifezza della sabre interactive
(probabilmente gli unici russi in tutto l'east europe a non sapere che
cazzo sia quake).
Ma forse lo sistemano, tempo un bel po' di mesi :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Wolfenstein + quake champions

text:
Il 20/06/2017 19:22, John 144hz Dodo ha scritto:
> Il Tue, 20 Jun 2017 19:15:13 +0200, rogermorse ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=gyCHUJj7fEw

>>
>> l'ariano entra come campione in quake champions. Cmq il gioco e'
>> bello....e se rimane davvero gratis, chiunque fosse un minimo nostalgico
>> dei vecchi arena shooters dovrebbe dargli una chance. Per chi vuole ho
>> ancora 4 chiavi beta.
>
> É osceno, rotfl
> Cioé, potenzialmente buono, ma al momento la beta é davvero scarsa, al di
> lá dei contenuti (5-6 mappe e una decina di "champion") il motore é davvero
> poco ottimizzato (doom rende meglio e viaggia a parecchi fps in piú) e il
> netcode é la cosa piú indecente mai vista.
> Questi sono i risultati della politica del risparmio e dell'utilizzo di un
> motore ibrido id tech + quella schifezza della sabre interactive
> (probabilmente gli unici russi in tutto l'east europe a non sapere che
> cazzo sia quake).
> Ma forse lo sistemano, tempo un bel po' di mesi :D
>
>

non c'e' un cazzo di simile al momento. C'era reflex ma fa cagare un po'
il cazzo e lo giocano in due. Quake live non ne voglio piu' sentir
parlare. UT3 e' morto. Roba vecchia non mi va. UT4 non uscira' mai.
Quake champions e' piu' che valido, e' giocabilissimo se vuoi quel frag
occasionale, e mi gira benissimo a risoluzione nativa non mi sembra
chissa' che tragedia (poi e' ancora in beta non si sa mai). Sara'
gratis. Non mi sembra proprio di doverci vomitare sopra. Netcode etc non
servono neanche a tanto, anzi e' gia' grasso che esce un arena shooter
'AAA', tanto i veterani non penso siano attivi piu' di tanto e dovevano
trovare un modo per accalappiare 'nuovi' (giovani) giocatori che non
sanno manco cosa fosse quake. Ormai competizioni e mondo multiplayer
sono fatti di MOBA e counter schifo, la fai troppo triste la faccenda.


title: Wolfenstein + quake champions

author: Mero

text:
a me se ti cresce davvero la chiave interesserebbe molto.

io sto seguendo anhce unreal.... spero che uno dei due salti furoi!


title: Wolfenstein + quake champions

text:
Il 21/06/2017 09:43, Mero ha scritto:
> a me se ti cresce davvero la chiave interesserebbe molto.
>
> io sto seguendo anhce unreal.... spero che uno dei due salti furoi!

dove te la do?


title: Wolfenstein + quake champions

text:
Il 21/06/2017 09:58, rogermorse ha scritto:

> dove te la do?

sei cuccio

jonathan.meroni SPAM @ SPAM
gmail.com


title: Wolfenstein + quake champions

text:
Il Tue, 20 Jun 2017 19:30:31 +0200, rogermorse ha scritto:
> non c'e' un cazzo di simile al momento. C'era reflex ma fa cagare un po'
> il cazzo e lo giocano in due. Quake live non ne voglio piu' sentir
> parlare. UT3 e' morto. Roba vecchia non mi va. UT4 non uscira' mai.
> Quake champions e' piu' che valido, e' giocabilissimo se vuoi quel frag
> occasionale, e mi gira benissimo a risoluzione nativa non mi sembra
> chissa' che tragedia (poi e' ancora in beta non si sa mai). Sara'
> gratis. Non mi sembra proprio di doverci vomitare sopra. Netcode etc non
> servono neanche a tanto, anzi e' gia' grasso che esce un arena shooter
> 'AAA', tanto i veterani non penso siano attivi piu' di tanto e dovevano
> trovare un modo per accalappiare 'nuovi' (giovani) giocatori che non
> sanno manco cosa fosse quake. Ormai competizioni e mondo multiplayer
> sono fatti di MOBA e counter schifo, la fai troppo triste la faccenda.

Reflex é molto old school, ma sarebbe buono, peccato per la player base
bassissima, é mezzo morto ormai.
qc gira decentemente su pc medio-alti, ma 1) é meno ottimizzato di doom,
niente vulkan al momento etc 2) se hai adsl standard il netcode é osceno,
dato che per il debug continua a fare upload di dati su dati, quasi
ingiocabile.
Migliorerá sicuramente, ma tra mesi, al momento é un meh.
Fatti un giro sul forum ufficiale, in realtá é pieno di "veterani", ha
tantissime mancanze lato gameplay/opzioni rispetto a ql, ora non é piú di
un titolo discreto, se hai certi requisiti, ma siamo lontanissimi da un
livello buono/ottimo.
É apprezzabile in certi particolari, la cura/differenza con ql nelle mappe
é parecchia (ok ovvio, sono passati quasi 20 anni, ma basta guardare il
remake di dm6 o ztn per rendersene conto).
Sicuramente come arena é quello che ha maggiori possibilitá di andare
avanti, cosi come ut4, il torneo da 1m $ al quakecon dovrebbe dare una
spinta, sempre che risolvano bug/crash che si sono visti anche allo show
dell'e3



title: La Torre Nera

author: Michelangelo

text:
Gli attori saranno pure bravi, MA Idris Elba per fare Roland (nei
 libri era un bianco) e McConaughey per l'uomo in nero?

Ma che cazzo di strafottutissima merda hanno nel cervello sti qua?

http://goo.gl/ZD9fY5

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: La Torre Nera

author: maaaatteo

text:
Il giorno giovedì 3 marzo 2016 14:33:46 UTC+1, Michelangelo ha scritto:
> Gli attori saranno pure bravi, MA Idris Elba per fare Roland (nei
>  libri era un bianco) e McConaughey per l'uomo in nero?
>
> Ma che cazzo di strafottutissima merda hanno nel cervello sti qua?
>
>
http://goo.gl/ZD9fY5

orcodio ma mecnaghi e' perfetto per fare roland, si sono sbagliati dai

--
'codio


title: La Torre Nera

author: Topolaccio

text:
Michelangelo ha scritto:

> Gli attori saranno pure bravi, MA Idris Elba per fare Roland (nei
>  libri era un bianco) e McConaughey per l'uomo in nero?
> Ma che cazzo di strafottutissima merda hanno nel cervello sti qua?
>
http://goo.gl/ZD9fY5

Mah, ti diro', McConaughey potrebbe essere un Randall Flagg interessante.

Il negher come pistolero mi sa tanto di pistolata...


title: La Torre Nera

text:
Il 03/03/2016 15:15, Topolaccio ha scritto:

> Mah, ti diro', McConaughey potrebbe essere un Randall Flagg interessante.

Pienamente d'accordo, ma...

> Il negher come pistolero mi sa tanto di pistolata...

Ma diossanto non me lo dire...
Ma daaaaaaaaaaaaiiiiiiii cazzo, un negraccio a fare Roland Deschain?!
Ma puttana la miseria.
Da wikipedia:
Roland di Gilead (nome di battesimo Roland Deschain) è un personaggio
di fantasia creato da Stephen King. È un antieroe, protagonista dell'opera
in sette volumi La Torre Nera e compare per la prima volta nel primo
libro della serie, L'ultimo cavaliere. Roland è il figlio di Steven
e Gabrielle Deschain, e discende da una lunga stirpe di pistoleri.
La sua immagine e la sua personalità sono largamente ispirate all'Uomo
senza nome, protagonista di molti western di Sergio Leone.
L'uomo senza nome è questo, cristodiomadonna, e solo questo:
https://it.wikipedia.org/wiki/Uomo_senza_nome

Ti sembra un negher?!

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: La Torre Nera

text:
Michelangelo ha scritto:

> Ma diossanto non me lo dire...
> Ma daaaaaaaaaaaaiiiiiiii cazzo, un negraccio a fare Roland Deschain?!
> Ma puttana la miseria.
> Da wikipedia:
> Roland di Gilead (nome di battesimo Roland Deschain) è un personaggio
> di fantasia creato da Stephen King. È un antieroe, protagonista dell'opera
> in sette volumi La Torre Nera e compare per la prima volta nel primo
> libro della serie, L'ultimo cavaliere. Roland è il figlio di Steven
> e Gabrielle Deschain, e discende da una lunga stirpe di pistoleri.
> La sua immagine e la sua personalità sono largamente ispirate all'Uomo
> senza nome, protagonista di molti western di Sergio Leone.
> L'uomo senza nome è questo, cristodiomadonna, e solo questo:
>
https://it.wikipedia.org/wiki/Uomo_senza_nome

Appunto.

> Ti sembra un negher?!

Magari avra' la minchia da negher, ma di faccia non sembra.


title: La Torre Nera

author: Emanuele aka Torsen

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Detta\Odetta la faranno cinese per compensare?
E magari Jake un cane e Oy un gatto.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: La Torre Nera

author: John Dodo

text:
Il Thu, 3 Mar 2016 14:33:58 +0100 (GMT+01:00), Michelangelo ha scritto:
> Gli attori saranno pure bravi, MA Idris Elba per fare Roland (nei
>  libri era un bianco)

Dovevano giustificare in qualche modo il titolo dell'opera

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La Torre Nera

text:
John Dodo ha scritto:

> Dovevano giustificare in qualche modo il titolo dell'opera

Allora vedi che c'entra il cazzo di Roland!


title: La Torre Nera

text:

Oooddio che cazzo m'hai fatto ricordare...
Ah, Detta quando sbrocca diventa fenomenale!

> E magari Jake un cane e Oy un gatto.

E Eddie un agente della DEA...



title: La Torre Nera

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> writes:

> Roland è il figlio di Steven e Gabrielle Deschain, e discende da una
> lunga stirpe di pistoleri.

In effetti, considerata la storia della schiavitù in America, una lunga
stirpe di pistoleri neri è abbastanza improbabile, anche se i neri
liberi esistevano comunque.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------


title: La Torre Nera

text:
"daniele.g"  ha scritto:

> In effetti, considerata la storia della schiavitù in America, una lunga
> stirpe di pistoleri neri è abbastanza improbabile, anche se i neri
> liberi esistevano comunque.

L'universo di Roland Deschain non c'azzecca nulla col nostro.


title: Doom Eternal

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Gameplay
https://youtu.be/mrS4PJxUrrs

Tutta la presentazione:
https://www.youtube.com/watch?v=NvQrDFcDHAE

Qui c'è anche Battlemode, che mi pare una gran ficata.

Non mi piace l'HUD se proprio devo dire qualcosa che non va. Ma
speriamo sia ridimensionabile.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Doom Eternal

author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:qhjsqg$1kso$1
@
gioia.aioe.org
:

> Gameplay
>
https://youtu.be/mrS4PJxUrrs

>
> Tutta la presentazione:
>
https://www.youtube.com/watch?v=NvQrDFcDHAE

> Qui c'č anche Battlemode, che mi pare una gran ficata.
>
> Non mi piace l'HUD se proprio devo dire qualcosa che non va. Ma
> speriamo sia ridimensionabile.
>
Giustamente giocato col pad ahahahahah XD

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Doom Eternal

author: unkle

text:
On 28/07/2019 23:58, Briareos wrote:
>
> Giustamente giocato col pad ahahahahah XD

lammerda, come se ancora ci fosse bisogno di ribadirlo nel 2019


title: Doom Eternal

text:
unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:Jq_%E.429248$
fw6.1...@usenetxs.com
:

> On 28/07/2019 23:58, Briareos wrote:
>>
>> Giustamente giocato col pad ahahahahah XD
>
> lammerda, come se ancora ci fosse bisogno di ribadirlo nel 2019
>
>

Chi sta programmando il gioco evidentemente e' di opinione diversa
AHAHAHAHAAHH XD



title: Doom Eternal

text:
On 31/07/2019 22:11, Briareos wrote:
>
> Chi sta programmando il gioco evidentemente e' di opinione diversa
> AHAHAHAHAAHH XD

chi programma il gioco sa benissimo che mouse+tastiera with Master Race
è il meglio possibile per giocarci


title: Doom Eternal

text:
unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:gbC0F.2058658$
Szs1....@usenetxs.com
:

> On 31/07/2019 22:11, Briareos wrote:
>>
>> Chi sta programmando il gioco evidentemente e' di opinione diversa
>> AHAHAHAHAAHH XD
>
>
> chi programma il gioco sa benissimo che mouse+tastiera with Master Race
> č il meglio possibile per giocarci

E' ininfluente intanto ci gioca e lo mostra col pad, forse prima volta che
succede ad un evento del genere con un capitolo di doom nuovo.



title: Doom Eternal

text:
On 01/08/2019 21:32, Briareos wrote:
>
> E' ininfluente intanto ci gioca e lo mostra col pad, forse prima volta che
> succede ad un evento del genere con un capitolo di doom nuovo.

https://youtu.be/ErQQc6cUSTA

hyper master race


title: Quanto è merda TikTok

author: Tamagorja

text:
Io davvero non capisco il successo di sto social e ancora meno il successo
di alcuni suoi content creator. La maggior parte dei video sono balletti
ridicoli di gente che ha un botto di seguito. Mah

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Quanto è merda TikTok

author: Liutbald

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:r
> Io davvero non capisco il successo di sto social e ancora meno il successodi alcuni suoi content creator. La maggior parte dei video sono ballettiridicoli di gente che ha un botto di seguito. Mah-- ==================
http://www.tamagorja.it
   ==================

Ma sei Faso ?
--
Liutbald

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Quanto è merda TikTok

text:
Liutbald <
bit...@liber.it
> wrote:
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:r
>> Io davvero non capisco il successo di sto social e ancora meno il
>> successodi alcuni suoi content creator. La maggior parte dei video sono
>> ballettiridicoli di gente che ha un botto di seguito. Mah--
>> ==================
http://www.tamagorja.it
   ==================
>
> Ma sei Faso ?

No so serio



title: Quanto è merda TikTok

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il 14 Jan 2023 21:56:32 GMT, Tamagorja ha scritto:
> Io davvero non capisco

Ma perché dovresti capirlo? Non é cosa per gli over18

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Quanto è merda TikTok

author: Lorenz

text:
Scriveva John D. still 144hz peasant domenica, 15/01/2023:
> Il 14 Jan 2023 21:56:32 GMT, Tamagorja ha scritto:
>> Io davvero non capisco
>
> Ma perché dovresti capirlo? Non é cosa per gli over18

Ma se lo usa pure il Berlusca...


title: Quanto è merda TikTok

text:
Il Sun, 15 Jan 2023 12:36:43 +0100, Lorenz ha scritto:
> Ma se lo usa pure il Berlusca...

Appunto, se cerchi gnagna giovane é perfetto



title: Quanto è merda TikTok

text:
John D. still 144hz peasant ha spiegato il 15/01/2023 :
> Il Sun, 15 Jan 2023 12:36:43 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Ma se lo usa pure il Berlusca...
>
> Appunto, se cerchi gnagna giovane é perfetto

E non dimentichiamoci di Salvini che e' molto attivo sul
social...


title: Quanto è merda TikTok

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> se cerchi gnagna giovane

perché non dovresti ?


title: Quanto è merda TikTok

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno sabato 14 gennaio 2023 alle 22:56:34 UTC+1 Tamagorja ha scritto:
> Io davvero non capisco il successo di sto social e ancora meno il successo
> di alcuni suoi content creator. La maggior parte dei video sono balletti
> ridicoli di gente che ha un botto di seguito. Mah

Gli OT a cazzo non segnalati tieniteli per quella fogna di icc, idiota.


title: Quanto è merda TikTok

author: Brian Banks

text:
Tamagorja, il 14/01/2023 alle 22:56 ha scritto:
> Io davvero non capisco il successo di sto social e ancora meno il successo
> di alcuni suoi content creator. La maggior parte dei video sono balletti
> ridicoli di gente che ha un botto di seguito. Mah

Ti dovessi fare una lista di persone che hanno successo
(im?)meritatamente, finirei il limite di invio caratteri.


title: Quanto è merda TikTok

text:
Il Sun, 15 Jan 2023 16:52:50 +0100, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> perché non dovresti ?

E dove avrei espresso questo giudizio?



title: Quanto è merda TikTok

text:

Scusa



title: Aiuto Sin

author: Alessandro Bizzarri

text:
Sono fermo davanti al diffusore del virus U4, a livello dei
laboratori...Come faccio a prendere un campione del virus??
Aiutatemi vi prego!!!
 Forse c'e' da mettere un codice nel computer della stanza con
l'ascensore rotto...ma dove trovo il codice??
Ho visto che con quella specie di silos di U4 non ci si fà nulla????
Alex "Fist of the Nord Star"
                 *     *
                *      *
                 *
                   *
                       *


title: Forspoken Demo

author: Lord Alucard

text:
https://store.steampowered.com/app/1680880/Forspoken/

Al momento del lancio del gioco dovrebbe essere disponibile anche la
demo. Steam dice 2h.


title: Forspoken Demo

text:

Sara' la stessa di quella uscita su PS5...


title: Forspoken Demo

text:
Scriveva Lorenz martedì, 24/01/2023:

immagino di si


title: Forspoken Demo

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://store.steampowered.com/app/1680880/Forspoken/

> Al momento del lancio del gioco dovrebbe essere disponibile anche la
> demo. Steam dice 2h.

Madonna ma è bruttissimo veramente.

Cioè, avevo capito che era una mezza inculata, ma non pensavo fosse tanto squallido.


title: Forspoken Demo

text:

E meno male che esce solo su necst gen...


title: Forspoken Demo

author: Shoccherellina

text:
Il giorno martedì 24 gennaio 2023 alle 19:34:52 UTC+1 Topolaccio ha scritto:

Però che fosse così tanto una merda era difficile da immaginare,
.


title: Forspoken Demo

text:
Scriveva Topolaccio martedì, 24/01/2023:

LOL qualcuno è andato in fissa con gli effetti particellari, cazzo.


title: Forspoken Demo

text:
Il giorno martedì 24 gennaio 2023 alle 19:34:52 UTC+1 Topolaccio ha scritto:

> Cioè, avevo capito che era una mezza inculata, ma non pensavo fosse tanto squallido.

E' un mese che te lo stamo a di', c'hai preso per dei cazzari?


title: Forspoken Demo

text:
Chris P Bacon ha scritto:

> E' un mese che te lo stamo a di', c'hai preso per dei cazzari?

Che fosse brutto era chiaro, semplicemente non mi aspettavo fosse COSI' brutto...


title: cd programmi e giochi : richiedi lista

author: Dario Comma

text:
son...@libero.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Re: [OT] Best beer commercial

text:
rogermorse ha scritto:
>
http://it.youtube.com/watch?v=GH7bjIajc0A
Best OLD commercial!


title: Re: [OT] Best beer commercial

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
>
http://it.youtube.com/watch?v=GH7bjIajc0A
ROTFL!


title: Re: [OT] Best beer commercial

author: Pinotto

text:
On Sat, 29 Nov 2008 16:56:22 +0100, rogermorse wrote:
>
http://it.youtube.com/watch?v=GH7bjIajc0A
c'è anche una che se l'è presa, deve esse un cesso.


title: URGENTE ! controller !!!!

author: Mero

text:
sono caduto sul controller e si è rotto il fungo dello stick sinistro,
con cosa lo riattacco ? attak ? sputo ? diocane che nervoso !


title: URGENTE ! controller !!!!

text:
Mero <
me...@mero.it
> wrote in news:nvst3q$gg9$
1...@dont-email.me
:

> sono caduto sul controller e si è rotto il fungo dello stick sinistro,
> con cosa lo riattacco ? attak ? sputo ? diocane che nervoso !

ovviamente esci e ricompri tutta la console

--
Fabio "PandaR1"
Xbox: pandar1
Skype: pandar1
c'ho la moto da corsa (cit. ginocogliottino)
(r1 del '98, 15 anni)


title: URGENTE ! controller !!!!

author: iceman

text:
Mero ha spiegato il 08/11/2016 :
> sono caduto sul controller e si è rotto il fungo dello stick sinistro, con
> cosa lo riattacco ? attak ? sputo ? diocane che nervoso !

finalmente la risposta alla domanda: nel culo si, ma cosa?


title: URGENTE ! controller !!!!

author: Coltrane

text:

se ci è caduto sopra come ha scritto, può essere che sia domanda inutile


title: URGENTE ! controller !!!!

text:
ahahahahha al posto di bestemmiare mi fai i fake?

sappine che ne sono orgoglioso!


title: URGENTE ! controller !!!!

author: Soprano

text:
On Tue, 08 Nov 2016 17:06:09 +0100, Mero wrote:

> sono caduto sul controller e si è rotto il fungo dello stick sinistro,
> con cosa lo riattacco ? attak ? sputo ? diocane che nervoso !

compra uno stock di galaxy note 7

--
Soprano


title: URGENTE ! controller !!!!

author: Max

text:
On 08/11/2016 17:06, Mero wrote:
>
> sono caduto sul controller e si è rotto il fungo dello stick sinistro,
> con cosa lo riattacco ? attak ? sputo ? diocane che nervoso !

Se i bordi sono netti prova a vedere con l'attack, altrimenti lo compri
e lo sostituisci:

http://www.ebay.com/itm/COPPIA-LEVE-ANALOGICO-PLASTICA-ESTERNA-NERA-PER-CONTROLLER-PS4-STICK-GRIP-/222305351004?hash=item33c26e755c:g:cYgAAOSwMVdYGiTe


title: Outer Wilds

author: SiMcarD

text:
Ma sono una pippa colossale io o è difficilissimo?
Lo so che consigliano il joypad ma possibile che con la tastiera sia da
bestemmie a raffica?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Outer Wilds

author: interzoid

text:
Il 27/06/2020 21:41, SiMcarD ha scritto:
> Ma sono una pippa colossale io o è difficilissimo?
> Lo so che consigliano il joypad ma possibile che con la tastiera sia da
> bestemmie a raffica?

Con il pad ci vuole un bel po' di pratica prima di imparare a
controllare la navetta. Con la tastiera non c'ho mai provato ma ci credo
che sia un incubo.
E pensa che l'hanno pure semplificato a botte di patch, all'inizio ci
vuleva un giocoliere. O un ingegnere. O entrambi.


title: Outer Wilds

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di interzoid si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

E' un incubo veramente. Mi scappa la voglia di giocarci.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Outer Wilds

author: maaaatteo

text:
On 27.06.2020 21:41:20 +02:00, SiMcarD wrote:
> Ma sono una pippa colossale io o è difficilissimo?
> Lo so che consigliano il joypad ma possibile che con la tastiera sia da
> bestemmie a raffica?

io ci ho giocato una mezz'oretta col pad e mi sono sentito un vecchio di
merda.

spento.

--
'codio


title: Outer Wilds

text:
On 27.06.2020 22:56:00 +02:00, SiMcarD wrote:
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>
> E' un incubo veramente. Mi scappa la voglia di giocarci.

ah a parte la navetta che un poco riuscivo a controllarla, poi ho provato
il jetpack nella caverna di test a gravità zero, sono riuscito a sistemare
il primo punto, poi mi sono "imbarcato" e continuavo a girare come un
pirla senza mai riuscire a fermarmi :D mi è pure venuto da vomitare ed è
lì che ho spento

--
'codio


title: Outer Wilds

text:
On 29.06.2020 08:30:31 +02:00, maaaatteo wrote:
> ah a parte la navetta che un poco riuscivo a controllarla, poi ho provato
> il jetpack nella caverna di test a gravità zero, sono riuscito a sistemare
> il primo punto, poi mi sono "imbarcato" e continuavo a girare come un
> pirla senza mai riuscire a fermarmi :D mi è pure venuto da vomitare ed è
> lì che ho spento

vecchio di merda :P

--
Soprano


title: Outer Wilds

text:

Il segreto è muoversi con piccoli movimenti e piccole spinte, se esageri
inizia girare ed è finita. Il pezzo nella caverna quando ci prendi la
mano è semplice.
Non rinunciare perchè è un gioco molto gratificante.


title: Outer Wilds

text:
On 29.06.2020 10:53:17 +02:00, interzoid wrote:
> Il segreto è muoversi con piccoli movimenti e piccole spinte, se esageri
> inizia girare ed è finita. Il pezzo nella caverna quando ci prendi la
> mano è semplice.

ok ma come fai a fermarti/uscire dalla caverna senza uscire dal gioco???

> Non rinunciare perchè è un gioco molto gratificante.

sò vecchio. mi gratifica l'alcol, il cibo, quelle robe lì

--
'codio


title: Outer Wilds

text:
On 29.06.2020 09:18:40 +02:00, Soprano wrote:
> vecchio di merda :P

appena trovo la ciabatta ti conviene scappare

--
'codio


title: Outer Wilds

text:
Il 29/06/2020 10:57, maaaatteo ha scritto:
> On 29.06.2020 10:53:17 +02:00, interzoid wrote:
>> Il segreto è muoversi con piccoli movimenti e piccole spinte, se esageri
>> inizia girare ed è finita. Il pezzo nella caverna quando ci prendi la
>> mano è semplice.
>
> ok ma come fai a fermarti/uscire dalla caverna senza uscire dal gioco???

Alt-tab, ti guardi due video su YT, fai uno spuntino, poi torni al gioco
e vedrai che ti sei fermato.

>> Non rinunciare perchè è un gioco molto gratificante.
>
> sò vecchio. mi gratifica l'alcol, il cibo, quelle robe lì

Sì intendevo in senso ludico


title: Outer Wilds

text:
On 29.06.2020 10:59:11 +02:00, interzoid wrote:
> Alt-tab, ti guardi due video su YT, fai uno spuntino, poi torni al gioco
> e vedrai che ti sei fermato.

no no l'ho lascito lì un bel pò a girare, credo tipo 10min, magari ho
messo in pausa ma non credo,, comunque riproverò :)

--
'codio


title: Outer Wilds

text:
On 29.06.2020 11:03:03 +02:00, maaaatteo wrote:
> no no l'ho lascito lì un bel pò a girare, credo tipo 10min, magari ho
> messo in pausa ma non credo,, comunque riproverò :)

potrebeb essere il primo di questi bug?
https://outer-wilds.fandom.com/wiki/Bugs

--
'codio


title: Outer Wilds

text:

Ma va, mica è più in alpha.
Tra l'altro non mi fido di un sito che chiama il controller "duel
shock". Quello si usa solo per i western.


title: Outer Wilds

text:
On 29.06.2020 10:57:41 +02:00, maaaatteo wrote:
>> vecchio di merda :P
>
> appena trovo la ciabatta ti conviene scappare

lol

--
Soprano


title: Outer Wilds

text:
On 29.06.2020 11:23:02 +02:00, interzoid wrote:
> Ma va, mica è più in alpha.
> Tra l'altro non mi fido di un sito che chiama il controller "duel
> shock". Quello si usa solo per i western.

LOL giusto

--
'codio


title: Outer Wilds

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di maaaatteo si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Io ci sto riuscendo abbastanza bene con la tastiera. Poi ora ho
"scoperto" che con la barra spaziatrice ti puoi allineare ad un pianeta
autmaticamente. Così è tutta un'altra storia.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: HL2 Ep2 a...

author: Cagnaccio

text:
39,99$... ok Newell si è fumato l'impossibile
Sicurissimo che il gioco costasse come il primo, e Portal e TF2
sarebbero stati due add-on per il chiaro fallimento del sistema ad
episodi, ed invece mazzata proprio sul prezzo.
Bah, un gioco ad episodi di cui le puntante sono una ogni 18 mesi, per
giunta costano sempre di piu', a questo punto la saga di HL2 puo' anche
starsene li dove sta :(
dimenticavo la fonte..
http://snipurl.com/17q3q
--
http://simracing.caneblu.com
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: HL2 Ep2 a...

text:
Cagnaccio wrote:
> 39,99$... ok Newell si è fumato l'impossibile[]
Bhe' vuol dire che alla fine con 35euro si prende, sempre che non diventino
50 carte con la conversione del tasso Lupin del mercato europeo.
Alla fine sono 3 giochi, CaccaL2, Sportal e TFR. Per me ci puo' stare.
Si faccia una domanda e si risponda da solo, come gli idioti.
Invece di tutta questa merda avrebbe preferito HL3 direttamente? Si, PDD.
--
L'interpretazione religiosa del mondo è una delle tante possibili. Ma
io non posso dar retta a chi crede di parlare con Dio, dai! E' da
psicotici! (cit.)


title: HL2 Ep2 a...

text:
Cagnaccio wrote:
> 39,99$... ok Newell si è fumato l'impossibile
> Sicurissimo che il gioco costasse come il primo, e Portal e TF2
> sarebbero stati due add-on per il chiaro fallimento del sistema ad
> episodi, ed invece mazzata proprio sul prezzo.
>
> Bah, un gioco ad episodi di cui le puntante sono una ogni 18 mesi, per
> giunta costano sempre di piu', a questo punto la saga di HL2 puo'
> anche starsene li dove sta :(
>
> dimenticavo la fonte..
>
http://snipurl.com/17q3q
si ma a quanto pare sembra sia più lungo di ep1..poi si vedrà....
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


title: HL2 Ep2 a...

text:
Cagnaccio wrote:
> Bah, un gioco ad episodi di cui le puntante sono una ogni 18 mesi, per
> giunta costano sempre di piu', a questo punto la saga di HL2 puo'
> anche starsene li dove sta :(
Potrebbe perň questo Ep2 avere una lunghezza standard, tipo quella di HL2?
Sarebbe interessante scoprire quanti capitoli contiene questo nuovo
episodio, ne sapete nulla?


title: HL2 Ep2 a...

text:
Snake01 wrote:
> Potrebbe perň questo Ep2 avere una lunghezza standard, tipo quella di
> HL2?
ROTFLMAO
> Sarebbe interessante scoprire quanti capitoli contiene questo
> nuovo episodio, ne sapete nulla?
E' un gioco Valve, si sa tutto e il contrario di tutto. L'unica cosa, quando
ci sono loro di mezzo, data per certa e' che la data di uscita non e' MAI
certa (LOL)
--
L'interpretazione religiosa del mondo č una delle tante possibili. Ma



title: HL2 Ep2 a...

text:
Lord Alucard wrote:
> E' un gioco Valve, si sa tutto e il contrario di tutto. L'unica cosa,
> quando ci sono loro di mezzo, data per certa e' che la data di uscita
> non e' MAI certa (LOL)
HL2 aveva 15 capitoli,  Ep1 ne aveva 6. ....
Considerando il prezzo del gioco potrebbero fare anche una via di mezzo
(chessò... 10 sarebbe una cosa decente).
Però è anche vero che il gioco potrebbe uscire l'anno del mai....... che
senso ha una simile distanza di tempo tra l'uscita di Ep1 e quella di Ep2?


title: HL2 Ep2 a...

author: bboy

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> wrote in message
news:45ae7a61$0$31887$4faf...@reader5.news.tin.it...
> 39,99$... ok Newell si è fumato l'impossibile
[...]
Per quanto mi riguarda è probabile che questa volta io gli dia serenamente
in culo: i primi due li ho comprati, il terzo lo chiedo al papi che fà il
pilota....


title: HL2 Ep2 a...

author: Vinegar Doppio

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:45ae7a61$0$31887$4faf...@reader5.news.tin.it...
> 39,99$... ok Newell si è fumato l'impossibile
> Sicurissimo che il gioco costasse come il primo, e Portal e TF2 sarebbero
> stati due add-on per il chiaro fallimento del sistema ad episodi, ed
> invece mazzata proprio sul prezzo.
>
> Bah, un gioco ad episodi di cui le puntante sono una ogni 18 mesi, per
> giunta costano sempre di piu', a questo punto la saga di HL2 puo' anche
> starsene li dove sta :(
ma io ho adorato hl2 per pc, non ho avuto la possibilità di comprare
episodio 1
ed il bundle che hanno offerto per xbox 360 mi aletta a tal punto che ho
deciso di comprarlo^^, tanto per non perdermi
come continua uno dei piu gran giochi di sempre...^^


title: HL2 Ep2 a...

text:
Snake01 wrote:
> HL2 aveva 15 capitoli,  Ep1 ne aveva 6. ....
> Considerando il prezzo del gioco potrebbero fare anche una via di
> mezzo (chessò... 10 sarebbe una cosa decente).
> Però è anche vero che il gioco potrebbe uscire l'anno del mai.......
> che senso ha una simile distanza di tempo tra l'uscita di Ep1 e
> quella di Ep2?
La domanda che ti devi fare e':
Che senso ha farcire l'episodio con altri due giochi? HL non vende bene da
solo? Col 2 si sono smontati pure le scaffalature dove stavano esposte le
scatole...
--
L'interpretazione religiosa del mondo è una delle tante possibili. Ma



title: HL2 Ep2 a...

text:
bboy wrote:
> il terzo lo chiedo
> al papi che fą il pilota....
Ah! Anche tu te lo fai portare dall'america? Che coincidenza! Ci incontriamo
a fiumicino! Daaaaaaai!!
--
L'interpretazione religiosa del mondo č una delle tante possibili. Ma



title: HL2 Ep2 a...

text:
Lord Alucard wrote:
> La domanda che ti devi fare e':
> Che senso ha farcire l'episodio con altri due giochi? HL non vende
> bene da solo? Col 2 si sono smontati pure le scaffalature dove
> stavano esposte le scatole...
Probabilmente è proprio per quello, imho però se avessero fatto un HL3
sfruttando l'engine potenziato dei vari "episode", ma con una lunghezza di
una 30ina di livelli, a prezzo pieno, imho avrebbe riscosso un successo
maggiore.


title: HL2 Ep2 a...

text:
Snake01 wrote:
> Probabilmente č proprio per quello, imho perň se avessero fatto un HL3
> sfruttando l'engine potenziato dei vari "episode", ma con una
> lunghezza di una 30ina di livelli, a prezzo pieno, imho avrebbe
> riscosso un successo maggiore.
Tutto bellissimo ma non ti sei posto le domande che ti ho suggerito.
--
L'interpretazione religiosa del mondo č una delle tante possibili. Ma



title: classifica giochi action

author: maximo

text:
Ho giocato per la prima volta un gioco action (Codename: outbreak) e
mi ha entusiasmato. Quali sono altri giochi simili e magari più belli?


title: classifica giochi action

author: Paolo

text:
ACTION PURI con diverse ambientazioni.
Serious Sam 1&2 (simil-fantasy: mostri etc.)
Project IGI (simil-realistico: azione militare )
Soldier of Fortune (simil-realistico: azione militare)
Jedi Knight 2 (simil-fantasy: Guerre Stellari )
Medal of Honour: Allied Assault (simil-realistico: 2 Guerra Mondiale)
Return to Castle Wolfenstein (simil-realistico: 2 guerra mondiale)
Die Hard Nakatomi Plaza (simil-realistico: Bruce Willis)
Half Life + Data Disks "Opposing Force" e "Blue Shift" (simil-fantasy:
alieni etc)
No One Lives Forever (simil-realistico: 007 in gonnella)
Max Payne ( simil-realistico: gioco in stile Matrix con anbientazione
urbana, tu sei un polizziotto)
Quake III (simil-fantasy: mostri etc.)
Command & Conquer: Renegade  (simil-fantasy: azione militare)
ACTION CON CARATTERE + TATTICO (tipo Codename Outbreak) e militaresco
Hidden & Dangerous (2 Guerra Mondiale)
Delta Force 1,2 & Land Warrior (Corpi Speciali)
Rainbow Six, Rogue Spear (Antiterrorismo)
Ghost Recon + Data Disk "Desert Siege"  (Corpi Speciali)
SWAT3 Game of the Year Edition (Antiterrorismo)
Operation FlashPoint (non è proprio action ma è molto bello)
Questi sono i primi titoli che mi sono venuti in mente e non sono tutti. Io
preferisco il secondo filone e li ho quasi tutti quindi se hai bisogno...
Ciao,
                         Paolo


title: classifica giochi action

author: Dragster

text:
"maximo" <
produ...@zorzi.com
> ha scritto nel messaggio
news:da0a8878.02051...@posting.google.com...
> Ho giocato per la prima volta un gioco action (Codename: outbreak) e
> mi ha entusiasmato. Quali sono altri giochi simili e magari più belli?
deus ex, half-life, quake1,2,3, unreal, unreal tournament, jedi knight 2:
jedi outcast, c&c renegade, Return to The Castle Wolfenstein, Medal Of
Honour: Allied Assault, ghost recon (anche se è più strategia militare)
assieme a operation flashpoint, delta force 1,2,3
--
Ciao, Dragster


title: classifica giochi action

author: ExpoL

text:
"Paolo" <
parabel...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ToPD8.51927$zW3.7...@news1.tin.it...
> ACTION PURI con diverse ambientazioni.
>
> Serious Sam 1&2 (simil-fantasy: mostri etc.)
> Project IGI (simil-realistico: azione militare )
> Medal of Honour: Allied Assault (simil-realistico: 2 Guerra Mondiale)
> Return to Castle Wolfenstein (simil-realistico: 2 guerra mondiale)
quest'ultimo mi sembra più simil-realistico-fantasy ;-)


title: classifica giochi action

author: Kiuhnm

text:
Non mi puoi dimenticare proprio Deus Ex :-)
Kiuhnm


title: classifica giochi action

author: Chris Redfield

text:
più belli?
Medal Of Honour: Allied Assault
Medal Of Honour: Allied Assault
Medal Of Honour: Allied Assault
Medal Of Honour: Allied Assault
Medal Of Honour: Allied Assault
Medal Of Honour: Allied Assault
Medal Of Honour: Allied Assault
Medal Of Honour: Allied Assault
Medal Of Honour: Allied Assault
Vabbè ce ne sono anche altri....
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: E poi non dite che non vi penso

text:
http://www.youtube.com/watch?v=lsXdEcA4AMg
I’ll throw a pie in the face of piety
I’ll torch a torah right off a bridge
I am a reverend of irreverence
I’m a shill for any sacrilege
I understand that faith in a deity
Helps the masses who are having hard times
But blasphemy like prostitution
Are clearly victimless crimes
Blasphemy, blasphe-you, Jesus Christ the blackest Jew
Blasphe-you, blasphemy, poisonous pedagogy
I’m an unbeliever, I’m a heretic
I’m gonna projectile puke off a pew
I’m a trouble making immature imp
I’m gonna turn your other cheek for you
I understand we all need something to believe in
I believe I’ll never be given wings and
I’m sorry if it’s up there cuz I didn’t think
A song was gonna hurt its feelings
Blasphemy, speaking deadpan
Apparently this god has got a master plan
Now they call foul, pure heresy
But ya gotta wonder, does he have a plan B?
Horus similar to Mithra, Attis analogous to Krishna
Jesus, different name same story
All based on ancient Egyptian allegory
My position hasn’t been occulted
It can never be more overstated
My intelligence has been insulted
So my tongue lashes out in defense
Anything that is your holy or sacred
I’m gonna desecrate and use in jest
But you’ll never hear a crack about Mohammed
Cuz I don’t wanna get shot in the chest
Blasphemy, isn’t this fun
Rob a rabbi, bugger a nun
Blasphemy, want some more?
Mother Mary, the virgin whore
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                Assioma di Platone:
                	L'amore e' una grave malattia mentale.


title: E poi non dite che non vi penso

author: Lord Alucard

text:
daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :

http://pistulunestaminchiazza.files.wordpress.com/2009/10/571306951.jpg?w=300&h=240
--
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)


title: E poi non dite che non vi penso

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
[...]
>
Http://pistulunestaminchiazza.files.wordpress.com/2009/10/571306951.jpg?w=300&h=240
LOL
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
          "... Entra in capo anche un ciccione..."
          "... piu' che altro un profiterole con le unghie..."
          		-- Gialappa's Band


title: STALKER nel 2006?

text:
Leggete un po' qua:
"THQ's financial year runs from April 1st 2005 through to March 31st 2006.
This is standard practise and widely known in the industry and business.
There was no mention of S.T.A.L.K.E.R. as we have already announced it many
times in the investor relations announcements. We have no definitive release
date yet for S.T.A.L.K.E.R. We do expect to have some announcements,
including a public demonstration this summer. More news to follow."
http://phx.corporate-ir.net/phoenix.zhtml?c=96376&p=irol-newsArticle&ID=705618&highlight=
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: STALKER nel 2006?

author: TLC

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:3YLee.83638$IN.14...@twister2.libero.it...
> Leggete un po' qua:
> "THQ's financial year runs from April 1st 2005 through to March 31st 2006.
> This is standard practise and widely known in the industry and business.
> There was no mention of S.T.A.L.K.E.R. as we have already announced it
> many times in the investor relations announcements. We have no definitive
> release date yet for S.T.A.L.K.E.R. We do expect to have some
> announcements, including a public demonstration this summer. More news to
> follow."
>
>
http://phx.corporate-ir.net/phoenix.zhtml?c=96376&p=irol-newsArticle&ID=705618&highlight=
Se continuano così non lo comprerà nessuno perchè già obsoleto ancor prima
di uscire. :(
--
TLC
Winchester 3000+@240x9
1GB DDR TwinMos
PoV 6800LE@6800
Xp Pro Sp2


title: STALKER nel 2006?

author: Lorenz

text:
"TLC" <fra...@TOGLIQUESTOiol.it> ha scritto nel messaggio
news:C7Mee.864928$b5.38...@news3.tin.it...

Se rispetteranno le promesse almeno il gameplay dovrebbe essere
sempre "rivoluzionario"... sperem.


title: STALKER nel 2006?

text:
Lord Alucard wrote:
> Leggete un po' qua:
comincia a sentire odore di sola...


title: STALKER nel 2006?

text:
Cagnaccio wrote:
> comincia a sentire odore di sola...
lo scorso mese ho visto dei filmati riguardanti il multi, niente di
speciale, il solito DM.
Pero' almeno qualcosa di concreto c'e'...



title: STALKER nel 2006?

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:My2fe.104608$zZ1.2...@twister1.libero.it...
> Cagnaccio wrote:
> > comincia a sentire odore di sola...
>
> lo scorso mese ho visto dei filmati riguardanti il multi, niente di
> speciale, il solito DM.
> Pero' almeno qualcosa di concreto c'e'...
> --
Il punto forte di questo gioco dovrebbe essere nel single player comunque...
almeno spero.
Ciao


title: STALKER nel 2006?

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:My2fe.104608$zZ1.2...@twister1.libero.it...
> Cagnaccio wrote:
>> comincia a sentire odore di sola...
>
> lo scorso mese ho visto dei filmati riguardanti il multi, niente di
> speciale, il solito DM.
> Pero' almeno qualcosa di concreto c'e'...
beh...l'alpha che girava tempo fa mi sembrava molto concreta...


title: STALKER nel 2006?

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Leggete un po' qua:
[...]
...mmm...comincio a sentire puzza di "natura"...


title: STALKER nel 2006?

text:
"bboy" <
bboythisi...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:427f6...@x-privat.org...

.... morta?


title: STALKER nel 2006?

text:
Lorenz ha scritto:

...no, merda...


title: STALKER nel 2006?

text:

ROTFL... ;D


title: Per me Alien Breed...

text:
...ï¿œ' una figata!
E' sempre lui, e si vede il marchio inconfondibile del Team17,
spettacolo! Anche graficamente ï¿œ molto curato.
In particolare chi ï¿œ legato al vecchio titolo per Amiga (risalente al
'91!) non puï¿œ perdersi entrambi i nuovi capitoli: Impact (1) e Assault (2).
Chi invece non abbia mai visto un'Amiga, probabilmente non l'apprezzerï¿œ
del tutto.


title: Per me Alien Breed...

author: dsas

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:i9metc$icm$1...@news.eternal-september.org...
> In particolare chi ï¿œ legato al vecchio titolo per Amiga (risalente al
> '91!) non puï¿œ perdersi entrambi i nuovi capitoli: Impact (1) e Assault
> (2).
> Chi invece non abbia mai visto un'Amiga, probabilmente non l'apprezzerï¿œ
> del tutto.
La prima che hai detto
Le pareti della stanza risuonano ancora delle bestemmie per la difficoltï¿œ
che aveva..specie il secondo
quei bacherozzi mi intrappolavano e mi sugavano l'energia
Lo avrï¿œ a giorni..


title: Per me Alien Breed...

text:
Il 20/10/2010 15:10, dsas ha scritto:
> La prima che hai detto
> Le pareti della stanza risuonano ancora delle bestemmie per la
> difficoltï¿œ che aveva..specie il secondo
Infatti memore dell'eccessiva difficoltï¿œ di quell'AB (come di tutti i
giochi del Team17), ho iniziato Impact a livello intermedio (veterano).
All'inizio mi ï¿œ sembrato quasi troppo facile, andando avanti perï¿œ credo
sia stata la scelta piï¿œ giusta.
Ma chissï¿œ se hanno in mente anche un "remake" di Project X!  :-)


title: Per me Alien Breed...

text:
> Ma chissï¿œ se hanno in mente anche un "remake" di Project X! :-)
Azz.....
http://multiplayer.it/notizie/75727-project-x3-team-17-pensa-a-project-x3.html


title: Per me Alien Breed...

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:i9mvrp$3mc$1...@news.eternal-september.org...
>
>
>> Ma chissà se hanno in mente anche un "remake" di Project X! :-)
>
> Azz.....
>
>
http://multiplayer.it/notizie/75727-project-x3-team-17-pensa-a-project-x3.html
a propè, ma come si chiamava quel picchiaduro della Team 17, stile Street
Fighter 2, per Amiga?
Ricordo che era molto ambizioso, aveva tante mosse e personaggi (oltre che
un fottio di floppy!), e fu incensato all'uscita, in effetti ci giocavo
spesso con amici, ma poi su Amiga Lemon è stato per lo più stroncato dai
giocatori d'oggi..


title: Per me Alien Breed...

text:
Il 21/10/2010 15:08, dsas ha scritto:
> a propï¿œ, ma come si chiamava quel picchiaduro della Team 17, stile
> Street Fighter 2, per Amiga?
> Ricordo che era molto ambizioso, aveva tante mosse e personaggi (oltre
> che un fottio di floppy!), e fu incensato all'uscita, in effetti ci
> giocavo spesso con amici, ma poi su Amiga Lemon ï¿œ stato per lo piï¿œ
> stroncato dai giocatori d'oggi..
Giusto, questo non me lo ricordavo davvero piï¿œ. Si trattava di Body Blows!
Da quel poco che mi ricordo anche questo aveva un il livello di
difficoltï¿œ disumana come tutti gli altri. L'unico abbastanza bilanciato
era Superfrog, questo ebbe un grande successo, senz'altro il miglior
platform dell'epoca.


title: Per me Alien Breed...

text:
 L'unico abbastanza bilanciato
> era Superfrog, questo ebbe un grande successo, senz'altro il miglior
> platform dell'epoca.
molto bello infatti.. ce n'erano 4 o 5 di platform, davvero pazzeschi..


title: venerdì 13 gameplay

text:
https://www.youtube.com/watch?v=MkH2Vj3sWno

Sembra nakakata, ma beh, Jason.


title: venerdì 13 gameplay

author: rogermorse

text:
Il 13/06/2016 16:56, interzoid ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=MkH2Vj3sWno

>
> Sembra nakakata, ma beh, Jason.

possiamo evitare di postare stronzate? grazieeeeeee

se proprio vuoi comunque c'e' dead by deadlight tra poco, gia' lui
sembra un paio di secoli piu' avanti di questa spazzatura.


title: Mark of the ninja - finito

text:
Ribadisco le lodi.
L'idea di uno stealth 2D mi era indigesta. Pensavo a una cosa orribile
tipo il vecchio Metal Gear, o implementata alla cazzo tipo Lone Survivor.
Invece hanno fatto un lavoro cazzutissimo: meccaniche di gioco perfette,
i controlli fluidi e immediati (fin troppo), il level design mai
scontato. Ombre, tetti, nascondigli e cunicoli diventano la vostra casa,
esplorare vie alternative ed ed avanzare non visti è una goduria
talmente grossa che quando capita di ammazzare un nemico viene voglia di
ricaricare tutto il livello.
La difficoltà cresce col tempo, di pari passo con l'abilità del ninja,
sino ad un "blinking" così da sturbo che sembra di cittare.

Unico difetto: è un po' troppo "guidato", ma sono gli inconvenienti dei
giuochi muodevni, come direbbe il ciccione di torino.

Ora sotto con Deadlight.


title: Mark of the ninja - finito

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
non lo conoscevo,
ma dal video
https://www.youtube.com/watch?v=WZvTIztzDL8

sembra carino


title: Mark of the ninja - finito

author: Marvel

text:
Il 12/11/2012 15:30, interzoid ha scritto:
> Ribadisco le lodi.
> L'idea di uno stealth 2D mi era indigesta. Pensavo a una cosa orribile
> tipo il vecchio Metal Gear, o implementata alla cazzo tipo Lone Survivor.
> Invece hanno fatto un lavoro cazzutissimo: meccaniche di gioco perfette,
> i controlli fluidi e immediati (fin troppo), il level design mai
> scontato. Ombre, tetti, nascondigli e cunicoli diventano la vostra casa,
> esplorare vie alternative ed ed avanzare non visti � una goduria
> talmente grossa che quando capita di ammazzare un nemico viene voglia di
> ricaricare tutto il livello.
> La difficolt� cresce col tempo, di pari passo con l'abilit� del ninja,
> sino ad un "blinking" cos� da sturbo che sembra di cittare.
>
> Unico difetto: � un po' troppo "guidato", ma sono gli inconvenienti dei
> giuochi muodevni, come direbbe il ciccione di torino.
>
> Ora sotto con Deadlight.

ma tu li finisci tutti i giochi?
quanto ti invidio


title: [BF2] Incoming patch...

author: Snowball

text:
Battlefield 2 1.03 Update Enters Final QA Pass
That's right, troops. Barring any last minute issues, the 1.03 Update is
only a few days from release now. We thought this occasion warranted a
post covering the major features and fixes coming in 1.03, so settle
back and enjoy.
Wake Island 2007
That's right, the 1.03 update bundles the first Official map release
from EA and DICE. In this case the map is a modern-era update of one of
the most popular maps from Battlefield 1942 -- Wake Island. The People's
Liberation Army has invaded Wake to threaten American supply lines. In
response the US Marine Corps has been dispatched to reclaim the island.
Pick a side and fight to win!
The new Wake Island map comes to you free of charge thanks to
Fileplanet's new Battlefield 2 Channel. Visit it at
http://www.fileplanet.com/battlefield2.shtml
New Features
Stats compare - view the extended stats details for any other player
in your BFHQ simply by double-clicking on their name on the leader board
or using the new search feature!
Server Favorites and History - find your favorite servers that much
easier. No more searching for them through the main server list!
Nickname Prefix - Add and change your clan tag to your account name at
will. No more creating alternate account names to cover the changes in
your competitive lifestyle!
Supply Drop Icons - Supply drops now appear on the main map and within
the 3D Map. Find that elusive supply drop much, much quicker!
destroying the commander's toys. Special Forces players rejoice!
Server Reserved Slots - Server Operators can now set aside slots for
their admins to join a full server at any time!
Vehicle Passengers - the names of players in a vehicle with you are
now displayed when you enter or change seats.
Countermeasures - a reload bar has been added for vehicle
countermeasures. You'll always know now when you can set off that next
flare!
Tweaks
Point Farming changes - DICE has implemented functionality that makes
it significantly harder to point farm on Ranked Servers.
Mod Support - Mods now work properly with the Dedicated Server!
Additionally, the game will automatically switch mods when joining a
server that is running a mod you have installed but do not have activated.
Map tweaks - Spawn menu map and Commander maps now scale based on the
size of the level being played (16, 32 or 64 players). Mini-map also
scales automatically based on the vehicle type you are using (manual
changes to zoom levels are remembered as well).
Commander scoring - No more TKs from Artillery!
Vehicle tweaks - No more accidental kills from bumping a friend with
your tank (try to avoid hitting him at speed though) and no more
struggling uphill in an APC. Also no more improper TK allocation from
vehicle explosions.
Auto Team Balance tweaks - Commanders and Squad Leaders now immune to
team switch.
Anti-Air Missiles - These are now much more effective against fast-movers.
...and much, much more!
See everyone on the Battlefield soon!
--
Snowball


title: [BF2] Incoming patch...

text:
Snowball wrote:
> Battlefield 2 1.03 Update Enters Final QA Pass
For they can shove it up their ass.
Rima baciata.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: [BF2] Incoming patch...

author: Quickblend

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:mWh%e.5791$133....@tornado.fastwebnet.it...
> Battlefield 2 1.03 Update Enters Final QA Pass
>> Wake Island 2007
>
> That's right, the 1.03 update bundles the first Official map release
> from EA and DICE. In this case the map is a modern-era update of one of
> the most popular maps from Battlefield 1942 -- Wake Island. The People's
> Liberation Army has invaded Wake to threaten American supply lines. In
> response the US Marine Corps has been dispatched to reclaim the island.
> Pick a side and fight to win!
Wake Island!!!
quanti ricordi :)
un po' OT, ma una curiosita', ma voi quanti punti avete fatto a BF2 sui
server ranked?
Io ho sbloccato la prima arma ma adesso per sbloccarne un altra ci vuole un
infinita' di tempo!!! per non parlare delle altre!!
Sono a circa 3,600 punti e sto giocando parecchio, ma per arrivare a 10,000
ci vuole una vita!!
byez
Quick


title: [BF2] Incoming patch...

author: Roberto Divia

text:
Snowball wrote:
> The new Wake Island map comes to you free of charge thanks to
> Fileplanet's new Battlefield 2 Channel. Visit it at
>
http://www.fileplanet.com/battlefield2.shtml
Free of charge! Questi vogliono farsi pagare, altro che free of charge!
E in piu` la mappa di Wake Island non la trovo da nessuna parte.
Ciao,
--
        Roberto Divia`              Love at first sight is one of the greatest
Dep:PH Bat:53 Mailbox:C02110      labour-saving devices the world has ever seen
Route de Meyrin 385               ---------------------------------------------
Case Postale                                Phone:
+41-22-767-4994
CH-1211 Geneve 23 CERN                      Fax:
+41-22-767-9585
Switzerland                                 E-Mail:
Robert...@cern.ch


title: QUAKE 3 Demo Test considerazioni

author: Stefano

text:
Complimenti alla ID Software. E' uno spettacolo........ soprattutto per gli
occhi.
Come giocabilità MP, purtroppo, confrontandolo con Quake 2, non mi pare sia
migliorato, anzi.....
Speriamo che il risultato finale, sotto questo punto di vista sia
migliore...
Ciao,
Stefano.


title: QUAKE 3 Demo Test considerazioni

author: Bruno

text:
Concordo con te
a volte è un po troppo scuro però
Stefano ha scritto nel messaggio <7hec3t$4fo$
2...@nslave1.tin.it
>...



title: QUAKE 3 Demo Test considerazioni

author: Sartori Alberto

text:
E' vero, a volte è un po' scuro. Ma credo che serva per creare l'
atmosfera.....MUAHAHAHAH !   =)
------------------------------------------------------------------------
--------
 __    __    _____    __    __
 \  \   \  \/   ___  \/  /   /  /     WEYLAND YUTANI
   \  \   \/   / \/ \   \/   /  /       ~~~~~~~~~~~~~~
     \  \_/  /\      /\  \_/  /         Email:
ra...@pmp.it
       \___/   |__|    \___/           ICQ: 18269050
  "Building Better Worlds"
http://jump.to/ras
------------------------------------------------------------------------
---------
> ----------
> From: 	Bruno[SMTP:br...@free.pdn]
> Posted At: 	Friday, May 14, 1999 4:47 PM
> Posted To: 	action
> Conversation: 	QUAKE 3 Demo Test considerazioni
> Subject: 	Re: QUAKE 3 Demo Test considerazioni



title: Data di uscita di UT2k4

author: duballe

text:
18 o 25 pv?
saluti
al


title: Data di uscita di UT2k4

text:

il sito di Atari dice il 25 ma fino al 18 c'era appunto 18 :)


title: Tecniche future - Relief Mapping

text:
Dopo il parallax mapping arriva il relief mapping (mappatura a rilievo).
Il risultato e' un incrocio tra il parallax ed il displacement,
prestazionalmente si posiziona nel mezzo (sicuramente piu' leggero del
displace). Il plus e' che puo' fare le ombre al suo interno in maniera
automatica.
Alcune prove in real time:
http://fabio.policarpo.nom.br/files/reliefmap_qd.zip
http://www.fabio.policarpo.nom.br/files/reliefmap4.zip
http://fabio.policarpo.nom.br/files/reliefmap3.zip
Pagina sorgente:
http://www.inf.ufrgs.br/~oliveira/RTM.html
Trovate anche lo shader e il convertitore delle normali (+ alcuni video) per
Doom 3 che funziona molto probabilmente anche con Quake 4.
Prendera' piede? Non credo.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: Vintage Games

author: AmigOS

text:
Il book � servito
C'� un (primo) capitolo extra disponibile on-line
http://www.vintagegames.it/blog/


title: Vintage Games

author: Solid Christ

text:
AmigOS ha scritto:
> Il book è servito
> C'è un (primo) capitolo extra disponibile on-line
>
>
http://www.vintagegames.it/blog/
Sicuramente mi sfugge qualcosa ma perchè GTA è messo fra i "vintage"?
Il primo, quello del 98.


title: Vintage Games

text:
On Fri, 18 Sep 2009 01:34:17 +0200, Solid Christ <s@c.s> wrote:
>Sicuramente mi sfugge qualcosa ma perch� GTA � messo fra i "vintage"?
>Il primo, quello del 98.
Bhooo.... forse perch� comunque sono passati 10 anni o perch� hanno
voluto inserire qualche titooi che fosse noto anche a chi nell'era
VINTAGE ancora doveva nascere...


title: Vintage Games

author: Stefano Gaburri

text:
AmigOS wrote:
> On Fri, 18 Sep 2009 01:34:17 +0200, Solid Christ <s@c.s> wrote:
>
>> Sicuramente mi sfugge qualcosa ma perch� GTA � messo fra i "vintage"?
>> Il primo, quello del 98.
In realt� � GTA 3, del 2001. L'idea � che oltre alla "vintageness" (ehm)
conti soprattutto l'influenza che un titolo ha avuto nella storia dei
VG, intesa come formazione ed evoluzione dei generi e impatto sulla
cultura popolare.
Da questo punto di vista l'esplosione di GTA � avvenuta sicuramente col
terzo episodio della saga...
ciao
S
PS sto facendo io la traduzione, a met� col Todeschini...


title: Vintage Games

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> PS sto facendo io la traduzione, a metà col Todeschini...
È tutto spettacoloso, sono contentissimo (cit.)
Link per gli ignari:
http://www.youtube.com/watch?v=Zzd6wce7cIs
Questo, signori, nel bene o nel male è un pezzo della nostra storia di
videogiocatori italiani.


title: Vintage Games

text:
Solid Christ wrote:
> Stefano Gaburri ha scritto:
>
>> PS sto facendo io la traduzione, a met� col Todeschini...
>
> � tutto spettacoloso, sono contentissimo (cit.)
Oddio no :)
Speravo che fosse finalmente passato abbastanza tempo.. :) :)


title: Vintage Games

text:
Solid Christ wrote:
> Questo, signori, nel bene o nel male
PS ...come sarebbe a dire nel male?!?!?


title: Vintage Games

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> Solid Christ wrote:
>
>> Questo, signori, nel bene o nel male
>
> PS ...come sarebbe a dire nel male?!?!?
Si scherza, Stefano.
Per me sei leggenda e se resti a bazzicare questi lidi non può che farmi
piacere.


title: Stranglehold di J.Woo

author: Lord Alucard

text:
http://www.1up.com/do/download?cId=3148303
C'e' il documentario che forse a qualcuno e' sfuggito.
Dio fa che non mandino a puttane anche questo titolo.
P.S. il bullet time si chiama "Tequila Time". lol
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: Stranglehold di J.Woo

author: Vinegar Doppio

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:6aINf.16363$A83.4...@twister1.libero.it...
>
http://www.1up.com/do/download?cId=3148303
> C'e' il documentario che forse a qualcuno e' sfuggito.
>
> Dio fa che non mandino a puttane anche questo titolo.
>
> P.S. il bullet time si chiama "Tequila Time". lol
è lo stesso che c'è su ign?
comunque è fichissimo, il Tequila Time è ineguagliabile, rotolamento per
terra, scivolamento dalla balaustra, sul tavolo, figata allo stato puro,
must buy!!!
e per l'occorrenza, mi è tornata voglia di rivedere il film!!!


title: Stranglehold di J.Woo

text:
Vinegar Doppio wrote:
> č lo stesso che c'č su ign?
Non lo so, in questo "documentario" c'e' anche lui, il maestro John.
> comunque č fichissimo, il Tequila Time č ineguagliabile, rotolamento
> per terra, scivolamento dalla balaustra, sul tavolo, figata allo
> stato puro, must buy!!!
E' un hard boiled strapompato.
> e per l'occorrenza, mi č tornata voglia di rivedere il film!!!
Di brutto!



title: cazzo fallout 4

author: Ronie

text:
quanto è bello !!!
c'è l'armatura alla iron man e ho incontrato quella specie di dinosauro !!!!


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: Fra

text:
Minchia
Tutto al max msaa 8x
La ventola manco gira
lol

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: Max

text:
Il 28/09/2018 20:20, Fra ha scritto:
> Minchia
> Tutto al max msaa 8x
> La ventola manco gira
> lol

I...nvidia!!!!

Che brand?


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 28.09.2018 20:40:02 +02:00, Max wrote:
> I...nvidia!!!!
>
> Che brand?

La Gigabyte windforce da 2 slot (tre non mi sta nel case)

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:

Io volevo prendere la strix, ma non si trova ancora...
ieri stavo per fare la follia e prendere questa:
https://www.eprice.it/Schede-Video-MSI-GeForce-RTX-2080-Ti-Duke-OC-11GB-GDDR6-RGB-HDMI-3xDP-USB-Type-C-PCi-Ex-3-0-16x-RTX2080TIDUKE11GOC/d-12328163

Poi ho resistito.


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: Topolaccio

text:
"Fra"  ha scritto:

> Minchia
> Tutto al max msaa 8x
> La ventola manco gira
> lol

Forza Horizon 4 è un titolo incredibilmente ben ottimizzato e rifinito, si
notava già dalla demo (che poi non bisognerebbe dire "incredibilmente",
questa dovrebbe essere la norma, ma tant'è...).

Fatto sta che la forza bruta espressa da quella scheda è qualcosa di
impressionante.


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: R&G

text:
On 28.09.2018 20:20:52 +02:00, Fra wrote:
> Minchia
> Tutto al max msaa 8x
> La ventola manco gira
> lol

E ma la wallera di ePRICE è assurda, già sono disponibili le schede di
terze parti ? Mi dovrebbe arrivare il 3 ottobre ma ancora è in gestione la
spedizione.

R


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 29.09.2018 11:11:13 +02:00, Max wrote:
> Io volevo prendere la strix, ma non si trova ancora...
> ieri stavo per fare la follia e prendere questa:
>
https://www.eprice.it/Schede-Video-MSI-GeForce-RTX-2080-Ti-Duke-OC-11GB-GDDR6-RGB-HDMI-3xDP-USB-Type-C-PCi-Ex-3-0-16x-RTX2080TIDUKE11GOC/d-12328163

>
> Poi ho resistito.

Io l'ho presa in Svizzera pagandola un po' meno per via dell'iva (1160 al
cambio di ieri)

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
ma alla fine si sa qualcosa tra le differenza della nvidia 2080ti Founder
edition e le 2080 ti di terze parti ?


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text: in teoria la Duke va pure meglio della Strix con le frequenze di casa


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: Lorenz

text:
Scriveva Fabrizio "FiFaGi" sabato, 29/09/2018:
> ma alla fine si sa qualcosa tra le differenza della nvidia 2080ti Founder
> edition e le 2080 ti di terze parti ?

Dipende dal modello delle terze parti...qui ad esempio fanno
vedere che differenze ci sono tra la Gigabyte e la FE:

https://tinyurl.com/yagg7o4u


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: genesiPC

text:
On 28.09.2018 20:20:52 +02:00, Fra wrote:
> Minchia
> Tutto al max msaa 8x
> La ventola manco gira
> lol

tra l'altro giocata la demo e devo dire che è davvero divertente. Peccato
costi uno stonfo altrimenti un pensierino glielo facevo (ha anche una
grafica davvero ottima)


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 08:41:32 +02:00, genesiPC wrote:
> tra l'altro giocata la demo e devo dire che è davvero divertente. Peccato
> costi uno stonfo altrimenti un pensierino glielo facevo (ha anche una
> grafica davvero ottima)

E' un gioco meraviglioso. Ci avro' già fatto 20 ore.
Cmq si trova a prezzo quasi umano sui siti di chiavi.

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 09:31:52 +02:00, Fra wrote:
> E' un gioco meraviglioso. Ci avro' già fatto 20 ore.
> Cmq si trova a prezzo quasi umano sui siti di chiavi.

fammi capire, che quello store demmerda non l'ho mai usato se non per le
demo. Per comprare la versione PC devo comprare quella xbox? (perchè per
pc non lo trovo da nessuna parte)


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: DLL

text:
On 01.10.2018 11:06:37 +02:00, genesiPC wrote:
> fammi capire, che quello store demmerda non l'ho mai usato se non per le
> demo. Per comprare la versione PC devo comprare quella xbox? (perchè per
> pc non lo trovo da nessuna parte)

https://gocdkeys.it/prezzo-forza-horizon-4-windows-10-pc-cd-key

ROTFL per il "prezzo umano" :D


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 11:16:55 +02:00, DLL wrote:
>
https://gocdkeys.it/prezzo-forza-horizon-4-windows-10-pc-cd-key

>
> ROTFL per il "prezzo umano" :D

l'umanità costa :D
Quindi è così, versione xOne e pc sono la stessa.


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 11:18:39 +02:00, genesiPC wrote:
> l'umanità costa :D
> Quindi è così, versione xOne e pc sono la stessa.

te per non sbagliare cerca quella per windows 10.


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 11:19:52 +02:00, DLL wrote:
> te per non sbagliare cerca quella per windows 10.

sisi ma aspetto prezzi "piu' umani" :)


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: Skyline

text:

ma un bella versione Codex non è ancora più umana ?


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 11:18:39 +02:00, genesiPC wrote:
> l'umanità costa :D
> Quindi è così, versione xOne e pc sono la stessa.

Solo in digitale, occhio
Lo scatolato xbox è solo xbox

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 11:16:55 +02:00, DLL wrote:
>
https://gocdkeys.it/prezzo-forza-horizon-4-windows-10-pc-cd-key

>
> ROTFL per il "prezzo umano" :D

Vale tutti i soldi che costa
Io ho preso la versione da 99 euro, figurati

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 11:43:14 +02:00, Skyline wrote:
> ma un bella versione Codex non è ancora più umana ?

anche di roba microsoft? Azz come sono rimasto indietro :)
Solo che a me frega la competizione con gli altri che ho sul live :D


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 11:49:06 +02:00, Fra wrote:
> Solo in digitale, occhio
> Lo scatolato xbox è solo xbox

ah perfetto, grazie.


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
Nel suo scritto precedente, Fra ha sostenuto :

A proposito...la mappa di gioco quanto grande e'? Cioe' ad
esempio un "coast to coast" quanti km sono piu' o meno?


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

author: Shocchiz

text:
Fare il gamepass pare brutto?
Mi pare che ci siano 15 giorni di prova, e non so se ci sono offerte, era passata 2 mesia 2 euro


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 11:49:39 +02:00, Fra wrote:
> Vale tutti i soldi che costa
> Io ho preso la versione da 99 euro, figurati

Soggusti come al solito.
Per me non ne vale manco 9 di euris ma oh buon per te.


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:

Il gamepass inizia ad essere interessante anche per PC
Sono 99 all'anno ma c'è roba figa

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 12:17:14 +02:00, Lorenz wrote:
> A proposito...la mappa di gioco quanto grande e'? Cioe' ad
> esempio un "coast to coast" quanti km sono piu' o meno?

Un botto
https://www.reddit.com/r/forza/comments/8zxyzu/forza_horizon_4_map_size_comparison/

https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postsm957656findlastpost_Locations-and-Map.aspx#post967047

(questo è da lol per la foto della casa vera)

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
Fra ci ha detto :

Hahaha figata.


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 13:00:00 +02:00, DLL wrote:
> Soggusti come al solito.
> Per me non ne vale manco 9 di euris ma oh buon per te.

Perché dici cio'? Cosa ti turba?
E' un gioco della madonna, con un casino di contenuti ed è pure
ottimizzato da dio su PC

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
Scriveva Fra lunedì, 01/10/2018:

Odia gli arcadozzi... :D


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:
On 01.10.2018 15:54:07 +02:00, Lorenz wrote:
> Odia gli arcadozzi... :D

Io dai tempi dei furono NFS e Burnout ho sempre goduto :)

--
Fra


title: RTX 2080 Ti e Forza Horizon 4

text:

non guardo in faccia a nessuno quando si tratta di crackoni genuini


title: Re: UT3 Bonus Pack 1

author: Dj Doctor

text:
"Lord Alucard"
>
http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=11678
> Tre nuove mappe, ufficiali.
vanno anche per chi ha la demo e gioca in multiplayer?


title: shadow man

author: Stefano Sportelli

text:
se qualcuno può aiutarmi a trovare alcune cose
(SONO DISPERATO!!!!!!!!!!)


title: HL-uss darkstar-che fare?

author: rik

text:
Sono finalmente riuscito ad installare le varie patch e il livello
'uss darkstar', di cui ho letto buone cose. Il problema è: che fare
oltre ad andare in giro per l'astronave a sentirsi dire 'Freeman, ora
non ho tempo di chiacchierare'?


title: HL-uss darkstar-che fare?

author: Ismaele

text:
Ciao!
Devi trovare un laboratorio dove un'altro esperimento andra' male.... mi
sa che freeman porta sfiga:-),se mi ricordo bene si trova nei piani
inferiori.


title: HL-uss darkstar-che fare?

text:
L'ho trovato ai piani alti (dove ti disinfettano prima d'entrare,
giusto?), ho seccato 3 mostri con il disintegratore del laboratorio,
ma mi ritrovo ancora senza armi, anche dipo aver attivato il muletto
del magazzino. E' giusto cosě? O ho saltato un pezzo?



title: HL-uss darkstar-che fare?

author: Alvise "Dallas"

text:
> L'ho trovato ai piani alti (dove ti disinfettano prima d'entrare,
> giusto?), ho seccato 3 mostri con il disintegratore del laboratorio,
> ma mi ritrovo ancora senza armi, anche dipo aver attivato il muletto
> del magazzino. E' giusto cosě? O ho saltato un pezzo?
devi andare fino in fondo con il muletto, arriverai ad un astronave
"parcheggiata", entraci e con il laser nella cabina di comando rompi la
porta sulla sinistra.
Ciao,
Alvise


title: VENDO Tomb Raider Chronicles PC

author: Biz

text:
VENDO Tomb Raider Chronicles: la Leggenda di Lara Croft per PC
Il gioco è originale, e ci ho giocato poche volte.
Vendo al miglior offerente.
Per info:
>>
alberto....@libero.it
<<


title: VENDO Tomb Raider Chronicles PC

author: FlicK

text:
On Sat, 17 Apr 2004 15:54:22 GMT, "Biz" <so...@no.mail> wrote:
>VENDO Tomb Raider Chronicles: la Leggenda di Lara Croft per PC
>Il gioco è originale, e ci ho giocato poche volte.
e te le credo! fa schifo!!!


title: non vedo l'ora

author: Ronie

text:
di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: non vedo l'ora

author: Custodian of Records

text:
Il 23/02/2017 13:09, Ronie ha scritto:
> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)

se gustibus... a me piace il più vuoto possibile

> Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast
> antivirus.
>
https://www.avast.com/antivirus

sarebbe ora di togliere/faregratuitamente la pubblicità a Avast (o ti
pagano?)


title: non vedo l'ora

text:
Il 23/02/2017 14:16, Custodian of Records ha scritto:
> Il 23/02/2017 13:09, Ronie ha scritto:
>> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)
>
> se gustibus... a me piace il più vuoto possibile
>
io sempre alla ricerca di nuove idee per cui lo voglio il più pieno
possibile ...
!!!

---



title: non vedo l'ora

text:

sono



title: non vedo l'ora

text:
Il 23/02/2017 14:16, Custodian of Records ha scritto:

me la installata lui automaticamente ...

---



title: non vedo l'ora

author: Lord Alucard

text:
> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)

Oh, mo ti stai allargando troppo eh!
ROTFL

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: non vedo l'ora

text:
Il 23/02/2017 15:35, Lord Alucard ha scritto:
>> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)
>
> Oh, mo ti stai allargando troppo eh!
> ROTFL
>

ma non è già largo (e lardo) di suo ?


title: non vedo l'ora

text:

Calcola che nella sua stazza attuale tu ci entreresti comodamente
dentro, tipo matrioska

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: non vedo l'ora

author: MrGreco

text:
Il 23/02/2017 14.16, Custodian of Records ha scritto:
> Il 23/02/2017 13:09, Ronie ha scritto:
>> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)
>
> se gustibus... a me piace il più vuoto possibile
>
>

Lui di vuoto, si sforza di tenere il cervello, con delle pompe
potentissime.......

--
MrGreco


title: non vedo l'ora

text:

davvero?


title: non vedo l'ora

text:
Il 23/02/2017 16:37, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 23/02/2017 15:35, Lord Alucard ha scritto:
>>>> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)
>>>
>>> Oh, mo ti stai allargando troppo eh!
>>> ROTFL
>>>
>>
>> ma non è già largo (e lardo) di suo ?
>
> Calcola che nella sua stazza attuale tu ci entreresti comodamente
> dentro, tipo matrioska
>

cazzo e sono 1.90 per 85 kg


title: non vedo l'ora

text:

Te mette un po' de Ketchup in testa e te se magna come 'n grissino

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: non vedo l'ora

text:
Il 24/02/2017 18:13, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 23/02/2017 16:37, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 23/02/2017 15:35, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)
>>>>>
>>>>> Oh, mo ti stai allargando troppo eh!
>>>>> ROTFL
>>>>>
>>>>
>>>> ma non è già largo (e lardo) di suo ?
>>>
>>> Calcola che nella sua stazza attuale tu ci entreresti comodamente
>>> dentro, tipo matrioska
>>>
>>
>> cazzo e sono 1.90 per 85 kg
>
> Te mette un po' de Ketchup in testa e te se magna come 'n grissino
>

lol


title: non vedo l'ora

text:
Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:

PD ma magna qualcosa anoressico del cazzo.......
1,90x85kg :)
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: non vedo l'ora

text:
Il 26/02/2017 12:58, MrGreco ha scritto:
> Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:
>> Il 23/02/2017 16:37, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 23/02/2017 15:35, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)
>>>>>
>>>>> Oh, mo ti stai allargando troppo eh!
>>>>> ROTFL
>>>>>
>>>>
>>>> ma non è già largo (e lardo) di suo ?
>>>
>>> Calcola che nella sua stazza attuale tu ci entreresti comodamente
>>> dentro, tipo matrioska
>>>
>>
>> cazzo e sono 1.90 per 85 kg
>>
>
> PD ma magna qualcosa anoressico del cazzo.......
> 1,90x85kg :)
>
io 1,70 x 107 kg !!!



title: non vedo l'ora

text:
Il 26/02/2017 12:58, MrGreco ha scritto:
> Skyline <
b...@gmail.com
> ha scritto:
>> Il 23/02/2017 16:37, Lord Alucard ha scritto:
>>>> Il 23/02/2017 15:35, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> di riempire il desktop di shortcuts (ho formattato)
>>>>>
>>>>> Oh, mo ti stai allargando troppo eh!
>>>>> ROTFL
>>>>>
>>>>
>>>> ma non è già largo (e lardo) di suo ?
>>>
>>> Calcola che nella sua stazza attuale tu ci entreresti comodamente
>>> dentro, tipo matrioska
>>>
>>
>> cazzo e sono 1.90 per 85 kg
>>
>
> PD ma magna qualcosa anoressico del cazzo.......
> 1,90x85kg :)
>

so troppo performante!


title: non vedo l'ora

text:

minchia ha ragione Lord , sei un botolo


title: stalker...............

author: Riccardo

text:
........ è qui che mi guarda dalla scrivania, ancora incellofanato ;-) , s
perando che giri sul mio athlon 2.8 con ati 1650 pro agp ( se c'è girato
bioshock........)
stasera forse lo installo.
Volevo sapere, quale patch installare ed altri accorgimenti da prendere per
giocare.
ho un lcd 22'
grazie
ric


title: stalker...............

author: Lorenz

text:
Riccardo ci ha detto :
> ........ è qui che mi guarda dalla scrivania, ancora incellofanato ;-) , s
>
> perando che giri sul mio athlon 2.8 con ati 1650 pro agp ( se c'è girato
> bioshock........)
Difatti STALKER è più pesante...
>
> stasera forse lo installo.
>
> Volevo sapere, quale patch installare ed altri accorgimenti da prendere per
> giocare.
>
> ho un lcd 22'
A 1680x1050 dovrai scendere a compromessi con i dettagli...


title: stalker...............

author: Luca Fraggante

text:


Senza dubbio il settaggio principale per riuscire a giocarlo è mettere
l'illuminazione statica.
Per il resto guarda questa guida (postata all'epoca da Alucard, che nel
frattempo ha per fortuna tolto l'X-no-archive ;) )
http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html
Buon divertimento :)
--
Luca Fraggante    (peccato che non possiate sentirne il profumo...)
http://snipr.com/2i33z

E come sempre a Dio piacendo, arrivederci a domani... Salve. (Cit.)


title: stalker...............

text:
Luca Fraggante wrote:
> Per il resto guarda questa guida (postata all'epoca da Alucard, che
> nel frattempo ha per fortuna tolto l'X-no-archive ;) )
>
http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html
L'ho tolto esclusivamente per te, dopo la tua richiesta, ammore.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)