title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
dll ha scritto:

> E' meglio il mio di consiglio. Da retta ai numeri. :D
>
http://www.eteknix.com/scythe-big-shuriken-2-rev-b-low-profile-cpu-cooler-review/6/

Non e' vero, i giudici di gara hanno squalificato il tuo benchmark, non a norma.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

author: Topolaccio

text:
genesiPC ha scritto:

> che poi, quanto cazzo gli costera' un camion di termica decente? Come
> minimo la usano gia' per preparare le tartine da dai ai dipendenti
> nelle feste aziendali

Se sui loro processori di punta mettono una pasta tanto scadente,
suppongo che alle tartine per i dipendenti ci piscino su direttamente.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

author: Lorenz

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Solid ha scritto:
>
>> Na matriciana?
>> Ma poi che cazzo c'entra la pasta intel, se ha cambiato dissi semmai c'è
>> quella Noctua (che peraltro è una delle migliori in assoluto, test alla
>> mano). Lowrenz sempre fuori luogo
>
> In questo caso il nostro amico downgradato ha pienamente ragione.

Solo in questo caso? :D

>
> La causa delle temperature merdose di Haswell e Devil Canyon

E IvyBridge appunto...:-)



title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

author: Fra

text:
Il giorno lunedì 22 giugno 2015 11:36:25 UTC+2, dll ha scritto:

> E' meglio il mio di consiglio. Da retta ai numeri. :D

Cmq posso anche cambiare case.
L'unico vincolo è che sia largo come questo ma lunghezza e altezza possono anche aumentare (altrimenti non mi sta sulla mensola)

C'è qualcosa in giro?


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

author: dll

text:
Fra ha pensato forte :

Lascia perdere i Corsair a liquido, non e' quello il dissi che ti ho
postato. :D

I Corsair se vanno in crisi fanno un casino assurdo con le ventole del
radiatore e spesso danno pure problemi con le pompe del liquido. Evita.

Rimedia lo scythe che ti ho linkato che e' un altro mondo rispetto al
tuo L9i e fa meglio anche dell'L9 full.

..controlla pero' le misure del case.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

author: genesiPC

text:
Topolaccio ha pensato forte :
>
> Se sui loro processori di punta mettono una pasta tanto scadente,
> suppongo che alle tartine per i dipendenti ci piscino su direttamente.

rotfl
facile, si


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
 Solid <solid@suc.a> ha scritto:
> Il 22/06/2015 11:33, Topolaccio ha scritto:
>> Solid ha scritto:
>>
>>> Na matriciana?
>>> Ma poi che cazzo c'entra la pasta intel, se ha cambiato dissi semmai c'č
>>> quella Noctua (che peraltro č una delle migliori in assoluto, test alla
>>> mano). Lowrenz sempre fuori luogo
>>
>> In questo caso il nostro amico downgradato ha pienamente ragione.
>
> Sě vabbé, ho passato cinque minuti a cercare la foto di un down con un
> martello ma non l'ho trovata, facciamo come se l'avessi postata, daje.
>
>> La causa delle temperature merdose di Haswell e Devil Canyon e' la pasta
>> dimmerda montata tra l'IHS e la CPU vera e propria. Perche' la superficie
>> esterna di queste CPU non e' la CPU vera e propria, ma un coperchietto
>> del cazzo di nome IHS (Integrated Heat Spreader).
>
> E fin qui ok. Ma te pare normale che Downing jr va a consigliare a uno
> che fa 100 gradi di spaccarsi la schiena per mezz'ora con martello e
> pinze per un'operazione che:
> a) bene che va lo fa scende a 90;

Temperatura che rientrerebbe pienamente nella norma...

> b) rischia di fargli buttare nel cesso la cpu?
>
> Ma che č pure autistico?

Incapace!



title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
 Fra <
super...@gmail.com
> ha scritto:
> Ieri ho fatto girare il 3D Mark Fire Strike per trovare un livello di oc ragionevole per la bimba.
Ho totalizzato un onestissimo 19400 e spicci sulla scheda video.
 Ho notato pero' che la CPU mi schizza over 100 gradi.

Coi dissipatori stock inclusi con le cpu non ho mai avuto quelle
 temperature, e ho sempre overcloccato alla grande. Quei
 dissipatori sono cagate rubasoldi, e in tutti i casi vanno saputi
 montare, mentre molti non sanno neanche come si applica la pasta
 (però sanno un fottìo di cose inutili).
--

--


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Solid ha scritto:

> Sì vabbé, ho passato cinque minuti a cercare la foto di un down con un
> martello ma non l'ho trovata, facciamo come se l'avessi postata, daje.

E' il pensiero che conta.

> E perché l'hai preso sbloccato allora? :°|

Perche':

1) il 4790 liscio va di default piu' lento del 4790K
2) se voglio fare il ganassa coi benchmark posso sempre tirarlo a 4800 MHz


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Il 22/06/2015, Snake01 ha detto :

Semplicemente servono dove gli altri dissipatori non entrano e non sono
pensati di certo tutti per dissipare un i7 a pieno carico. Alcuni ci
riescono altri collassano e poco cambia l'aver messo la miglior pasta
termica del mondo spalmata a regola d'arte o meno, non gne la fanno e
basta. Nel suo caso senza star li a scoperchiare l'i7 l'unica sarebbe
tirare giu' un po di voltaggio alla cpu e vedere fin dove arriva,
alcune cpu riescono a scendere un bel po e le temperature crollano in
modo inverosimile. Ma visto che Fra non ha di certo problemi a
comprarsene uno meglio direi di procedere con l'ordine e chiudere
tranquillamente il caso.

http://www.amazon.it/Scythe-SCBSK-2100-Big-Shuriken-2/dp/B0069CQ7BE


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Il giorno lunedì 22 giugno 2015 11:57:50 UTC+2, dll ha scritto:

> Semplicemente servono dove gli altri dissipatori non entrano e non sono
> pensati di certo tutti per dissipare un i7 a pieno carico. Alcuni ci
> riescono altri collassano e poco cambia l'aver messo la miglior pasta
> termica del mondo spalmata a regola d'arte o meno, non gne la fanno e
> basta. Nel suo caso senza star li a scoperchiare l'i7 l'unica sarebbe
> tirare giu' un po di voltaggio alla cpu e vedere fin dove arriva,
> alcune cpu riescono a scendere un bel po e le temperature crollano in
> modo inverosimile. Ma visto che Fra non ha di certo problemi a
> comprarsene uno meglio direi di procedere con l'ordine e chiudere
> tranquillamente il caso.
>
>
http://www.amazon.it/Scythe-SCBSK-2100-Big-Shuriken-2/dp/B0069CQ7BE

Mi sa di si'
E'solo un pelo piu' grosso, devo vedere se ci sta

PS: ma le misure del dissi stock dove cavolo le trovo? Quello ci stava senza problemi, l'ho cambiato perché l'ho rotto. Se questo Scythe è piu' piccolo clicco al volo. Il venditore napuletano mi sembra affidabrotfl.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto:
> I
>
> Semplicemente servono dove gli altri dissipatori non entrano e non sono
> pensati di certo tutti per dissipare un i7 a pieno carico.

Se ha quelle temperature è perche' non l'ha montato come si deve e
 non ha applicato perfettamente la pasta termoconduttiva, questo è
 quello che succede in realtà la maggior parte delle volte. Tanto
 per dirne una, chi non sa applicarla avrebbe nettissimi vantaggi
 se ci lasciasse quella che spesso vi si trova prepplicata, invece
 che rimuoverla e mettercene un'altra a cucchiaiate, se non sei
 capace lasciaci quella.... Va beh ma se  uno ha soldi da
 buttare...
--


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
 Fra <
super...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno lunedě 22 giugno 2015 11:57:50 UTC+2, dll ha scritto:
>
>> Semplicemente servono dove gli altri dissipatori non entrano e non sono
>> pensati di certo tutti per dissipare un i7 a pieno carico. Alcuni ci
>> riescono altri collassano e poco cambia l'aver messo la miglior pasta
>> termica del mondo spalmata a regola d'arte o meno, non gne la fanno e
>> basta. Nel suo caso senza star li a scoperchiare l'i7 l'unica sarebbe
>> tirare giu' un po di voltaggio alla cpu e vedere fin dove arriva,
>> alcune cpu riescono a scendere un bel po e le temperature crollano in
>> modo inverosimile. Ma visto che Fra non ha di certo problemi a
>> comprarsene uno meglio direi di procedere con l'ordine e chiudere
>> tranquillamente il caso.
>>
>>
http://www.amazon.it/Scythe-SCBSK-2100-Big-Shuriken-2/dp/B0069CQ7BE

>
> Mi sa di si'
> E'solo un pelo piu' grosso, devo vedere se ci sta
>
> PS: ma le misure del dissi stock dove cavolo le trovo?

Ad esempio qui:

http://www.mihaimatei.com/intel-boxed-cooler-dimensions-1150-1155/




title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

Quelle temperature le ha perche' l'L9i non e' pensato per dissipare
tanti Watt e gli e' andato bene fino a quando la cpu non ha iniziato a
lavorare full throttle come sta facendo adesso con la 980Ti.

Vediamo quante volte devo dirtelo prima che tu la finisca con questa
tronfia autocertificazione di coglionaggine.

Proviamo un po con le parole di Noctua, magari con quelle ci dai un
taglio:

Caution: The NH-L9i is a highly-compact low-profile quiet cooler
designed for use in small form factor cases and HTPC environments.
While it provides first rate performance in its class, it is not
suitable for overclocking and should be used with care on CPUs with
more than *65W* TDP (Thermal Design Power). Please consult our TDP
guidelines to find out whether the NH-L9i is recommended for your CPU.

i7 3770 TDP 77W

Mi raccomando, un altro reply alla cazzo di cane dai. Dacci dentro.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto

> Mi raccomando, un altro reply alla cazzo di cane dai. Dacci dentro.
>

Oh ma pigliati un tranquillante, qui non voglio incazzarmi ma solo
 rilassarmi, già ho i cazzi miei, quindi ci mancherebbe. Domanda:
 la sua cpu quindi non aveva mai lavorato al 100%? Non aveva mai
 fatto un encoding video? Non c'è bisogno di avere una 980Ti per
 mandare la cpu in full load, ci va in decine di altri casi, anche
 su molti giochi e con schede meno potenti. Che poi quel
 dissipatore non sia adeguato quello può certamente essere, però
 quando si decide di sostituire il dissipatore stock, e non ce n'è
 quasi mai reale motivo perche' questi oggi sono quasi sempre
 estremamente efficienti e adatti a sopportare un overclock
 (figuriamoci le frequenze standard), di regola se ne prende uno
 migliore.

--


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:

L'ho sostituito perché ho cambiato mobo. Sono passato da un midi tower ad un micro itx da salotto. Facendo il cambio mobo mi si è rotto uno dei piedini che si agganciano alla mobo. Quindi ho dovuto prenderne un altro, ma essendo lo spazio molto limitato, la scelta era abbastanza ridotta.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Snake01 ha scritto:

>  quando si decide di sostituire il dissipatore stock, e non ce n'è
>  quasi mai reale motivo perche' questi oggi sono quasi sempre
>  estremamente efficienti e adatti a sopportare un overclock
>  (figuriamoci le frequenze standard)

Ecco, su questa affermazione non sono affatto d'accordo.

Io ho sempre trovato differenze ABISSALI tra i dissipatori stock e
i buoni prodotti aftermarket.

Sia dal punto di vista prestazionale che (talvolta soprattutto) dal
punto di vista del comfort acustico.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Snake01 ci ha detto :

Io sono tranquillisssssssimo ma se continui a ribattermi alla cazzo
nonostante ti stia ripetendo allo stremo che quel povero dissipatore
non ha modo di raffreddare un i7 da 77W a pieno regime io non so
davvero che risponderti se non chiederti se ci sei o ci fai.
Pero' ti voglio bene, sappilo.

Detto questo, il buon Fra con il pc ci gioca e basta e ti ripeto di
nuovo che con la vecchia 780Ti di sicuro e' sempre stato gpu limited,
con la 980Ti invece un "semplice" i7 gli fa un baffo ed ecco che
allora, specialmente nei benchmark, il carico computazionale si sposta
dalla gpu alla cpu e le temperature dell'i7 con su quel giocattolo di
dissipatore schizzano alle stelle. Tutta roba che ti ho gia' scritto e
continui a farmi riscrivere. Mi vuoi davvero tanto male? :D

Quello stock leggo che gli si e' rotto e come tanti(me
incluso)avrebbero fatto si e' fidato di Noctua convinto che non fosse
possibile aver problemi e invece quel piccolino li 77W non li riesce a
dissipare manco morto. Si cambia e festa finita, non ne facciamo una
questione di stato dai. :D


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Purtroppo i dissi stock di Intel fanno pena, specie quelli che
 danno con gli i5/i7, i quali sono appena appena sufficienti a
 dissipare il calore delle cpu in condizioni di
default...figuriamoci poi se ti metti ad occare.



title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

...e li hanno pure ridotti nella loro infinita tirchiaggine. I vecchi
erano un cm buono piu' alti di quelli che danno adesso che sono in
pratica dei low profile, gli amd manco poco sono alti il doppio.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
ll ha scritto:

> ...e li hanno pure ridotti nella loro infinita tirchiaggine. I vecchi
> erano un cm buono piu' alti di quelli che danno adesso che sono in
> pratica dei low profile, gli amd manco poco sono alti il doppio.

Si' mi ricordo, il dissi stock del mio vecchio Q6600 Aveva un'altezza
dignitosa e infatti se non sbaglio sta ancora frullando su qualche
vecchio muletto che ho regalato a qualcuno.

Poi da li' in poi si sono rimpiccioliti sempre di piu', mentre il TDP
dei processori non e' che scendesse di pari passo, anzi...


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Lorenz <lo
>>
>
> Purtroppo i dissi stock di Intel fanno pena, specie quelli che
>  danno con gli i5/i7, i quali sono appena appena sufficienti a
>  dissipare il calore delle cpu in condizioni di
> default...figuriamoci poi se ti metti ad occare.
>
>

Ti dico solo che su un i5@4,2 ghz ho 58 gradi con la cpu in
 fulload da mezzora, temperatura esterna 22 gradi  (non è
 altissima), dissipatore stock.


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Fra <
super...@gmail.com
> ha scritto:
> Il g
>
> L'ho sostituito perché ho cambiato mobo. Sono passato da un midi tower ad un micro itx da salotto.

Certo il case è decisivo nel tuo caso, molto decisivo. :)

--


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:

Sandy Bridge? Io da Ivy in avanti e' gia' tanto se stanno sui 70
 in full e temperatura ambientale sui 25 gradi...ovviamente in
 condizioni di default.



title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:

Ma infatti ho subito specificato che la cpu è arrivata a 100 gradi, ma la temeperatura interna del case era a 65... quindi sicuramente è anche un problema di flusso d'aria del case. Me ne serve uno un po' piu' grande (in altezza e profondità ma non in larghezza).


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ti serve un dissipatore decente. :D Con la 980Ti e il 3770 full load
con l'lh9i sopra imho non campi neppure open. Togli il coperchio del
case e prova. :D


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:
>
>
> Sandy Bridge? Io da Ivy in avanti e' gia' tanto se stanno sui 70
>  in full e temperatura ambientale sui 25 gradi...ovviamente in
>  condizioni di default.
>
>

Ivy, è anche vero che il mio case è sempre stato molto freddo, non
 è aperto ma praticamente è come se lo fosse.
Anche con la cpu di prima (c2d) non andavo oltre i 53 in full
 load, in quel caso oc 2,8@3,5ghz


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
dll scriveva il 22/06/2015 :

> Ti serve un dissipatore decente. :D Con la 980Ti e il 3770 full load con
> l'lh9i sopra imho non campi neppure open. Togli il coperchio del case e
> prova. :D

ma nemmeno serve fare la prova. Se il produttore stesso dice che al
massimo dissipa 65W e qui parliamo di 77! A limite il produttore puo'
mentire aumentando il limite, non certo riducendolo :)


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Snake01 ha pensato forte :
> il mio case

http://oz.io/i/F834


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:

Ho ordinato lo Scythe sono 7,8 cm disponibili in altezza e lui è 5,8 cm :)

Attendo fiducioso :)


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto:
> Snake01 ha pensato forte :
>> il mio case
>
>
http://oz.io/i/F834

>

Rotfl, bellissimo, è il  mio prossimo case. Per fare prima potrei
 smurare il bagno.
no cmq quel c2d scaldava pochissimo (e7400), era una cpu fredda.
--


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Fra ci ha detto :

..compresa la ventola si? :D

> Attendo fiducioso :)

:D


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Il giorno lunedì 22 giugno 2015 15:47:22 UTC+2, dll ha scritto:

> ..compresa la ventola si? :D

Si' si' ovvio
L'altro Noctua sono 66mm in ventola singola e 92mm con ventola doppia (quindi scartato)


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
Sembra che dll abbia detto :
> Snake01 ha pensato forte :
>> il mio case
>
>
http://oz.io/i/F834

l'unico problema e' che il rame ossida e poi diventa brutto a vedersi.
Oltre al fatto che se i rumeni se ne accorgono vengono a rubarti tutto
quel bel rame :D


title: 980 Ti, bench e Noctua NH-L9i

text:
 genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

ROTFL!



title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, Zep Tepi ha sostenuto :
> Recommended:
> CPU: Intel® Core 2 Duo Family, AMD®64 X2 5200+, AMD® Phenom oder besser
> Video card: NVIDIA® 8600 GTS or better, ATI®X1900 or better; 512 Mb
> video memory
> Memory: 2 GB
> Sound: 5.1 sound card recommended
> Media reader: DVD-ROM
temevo peggio....


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

author: Solid Christ

text:
PdG ha scritto:
> temevo peggio....
Piddu, più giu ci stanno processando in maniera sommaria.
Mi sa che la tua poesia ha aperto il cuore di molti.
Cosa pensi al riguardo?
--
S.C.


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
Scriveva Solid Christ venerdì, 08/08/2008:
> PdG ha scritto:
>
>> temevo peggio....
>
> Piddu, più giu ci stanno processando in maniera sommaria.
Non ho mica letto.
Dove?
Sto inserendo sql a mano in database di produzione, li mortacci di
gesu'.
> Mi sa che la tua poesia ha aperto il cuore di molti.
>
> Cosa pensi al riguardo?
penso che Italian Gaming Cafè Delenda Est


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
PdG ha scritto:
> Scriveva Solid Christ venerdì, 08/08/2008:
>> PdG ha scritto:
>>
>>> temevo peggio....
>>
>> Piddu, più giu ci stanno processando in maniera sommaria.
>
> Non ho mica letto.
> Dove?
C'è un thread dedicato al Sommo Vater, i dissidenti si sbizzariscono.
Qualcuno dice che è colpa nostra se il Suka s'è rotto.
A me sembra solo un' opera di bene scremare un tal coglione, mah.
Inguati.
> Sto inserendo sql a mano in database di produzione, li mortacci di gesu'.
Vabbè sempre meglio delle celle di excel :D
> penso che Italian Gaming Cafè Delenda Est
L' Occhiale se deve crepà, dio sciuscià.
--
S.C.


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
Solid Christ ci ha detto :
> PdG ha scritto:
>> Scriveva Solid Christ venerdì, 08/08/2008:
>>> PdG ha scritto:
>>>
>>>> temevo peggio....
>>>
>>> Piddu, più giu ci stanno processando in maniera sommaria.
>>
>> Non ho mica letto.
>> Dove?
>
> C'è un thread dedicato al Sommo Vater, i dissidenti si sbizzariscono.
> Qualcuno dice che è colpa nostra se il Suka s'è rotto.
> A me sembra solo un' opera di bene scremare un tal coglione, mah.
> Inguati.
Ho letto qualcosa.
Solo qualcosa perche' ho appena mangiato e gia' mi vien su' la salsa
rosa.
Mannaggia il calzolaio che fece i sandali di riserva per l'amico di
gesu', tu almeno avevi le sigarette da ricominciare. Io gia' fumo, che
cazzo faccio?


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
PdG ha scritto:
> Ho letto qualcosa.
> Solo qualcosa perche' ho appena mangiato e gia' mi vien su' la salsa rosa.
Non ti dico di leggere su
http://www.ventublog.it/wikicc/index.php?title=Pagina_principale
allora, perchè potresti sputarla in giro per l' ufficio.
Dal ridere, però.
> Mannaggia il calzolaio che fece i sandali di riserva per l'amico di
> gesu', tu almeno avevi le sigarette da ricominciare. Io gia' fumo, che
> cazzo faccio?
Lol, potresti cominciare a scrivere poesie!
--
S.C.


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
Nel suo scritto precedente, Solid Christ ha sostenuto :
> PdG ha scritto:
>
>> Ho letto qualcosa.
>> Solo qualcosa perche' ho appena mangiato e gia' mi vien su' la salsa rosa.
>
> Non ti dico di leggere su
>
>
http://www.ventublog.it/wikicc/index.php?title=Pagina_principale
>
> allora, perchè potresti sputarla in giro per l' ufficio.
> Dal ridere, però.
Purtroppo l'ho fatto.
Quando ho letto che aveva chiuso tutto "e allora me ne vado gne gne
cosi' non mi prendete piu' in giro gne gne, e portatevelo voi il
pallone da casa sniff sob" pensavo mi prendessi per il culo.
Cosi ci sono andato.
Ora la speranza e' che sia ancora tutta una tua presa per il culo.. il
wiki e' finto, e' tuo, e hai pubblicato quella roba li'.


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
PdG ha scritto:
> Ora la speranza e' che sia ancora tutta una tua presa per il culo.. il
> wiki e' finto, e' tuo, e hai pubblicato quella roba li'.
Ti giuro che non sono così sofisticato.
Possiamo aggrapparci all' ultima speranza che Sauka non si riproduca, mai.
--
S.C.


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
Solid Christ ha pensato forte :

ad ogni modo allarme rientrato: la candela è ritornata al suo posto,
saldamente infilata nel culo.


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :

Cioè come scheda video raccomandata citano già una 8600GTS? LOL


title: Re: [OT] Far Cry 2: system requirements

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:fVVmk.15077$0N....@tornado.fastwebnet.it...
> PdG ha scritto:
>
>> Ho letto qualcosa.
>> Solo qualcosa perche' ho appena mangiato e gia' mi vien su' la salsa
>> rosa.
>
> Non ti dico di leggere su
>
>
http://www.ventublog.it/wikicc/index.php?title=Pagina_principale
MUOIO
ma quanto rode hahahahahahaahah


title: Saldi Origin: ME Catalyst

author: Wiseguy

text: Vale il pene a 9,96? Il primo non mi è dispiaciuto.


title: Saldi Origin: ME Catalyst

text:
Wiseguy ha pensato forte :
> Vale il pene a 9,96? Il primo non mi è dispiaciuto.

Per 10 euro ci puo' stare...anche se questo qua lo hanno
un po' rovinato con la solita deriva OW.


title: -OT- Filesystem XFS e Windows

text:
Vediamo se riesco a raccattare qualche risposta nerdosa (e non
merdosa).
Ho queste due esigenze:
1 - formattare un disco in XFS
2 - trasferire dati da un disco XFS a un altro disco XFS
Ora, che strada mi consigliate, tenendo conto che i PC di cui dispongo
sono tutte macchine Windows?
Googlando un poco ho letto che ci sono alcuni sw che permettono di
montare unità XFS su Windows. Permettono solo la lettura? O anche la
scrittura? O magari anche la formattazionatura?
Altrimenti conviene usare una live distribution Linux? In tal caso
quale mi consigliate?
Su, non siate stitichi, che sotto sotto siete dei fior fiore di nerd.


title: Saldi in casa Blizzard

author: AmigOS


title: [OT] Per i file stregati di vista

author: R&G

text:
Per un pò ho pensato al formattone riparatore: cartella contenente 200 giga
di musica che sotto vista non si apriva piu' per un errore...in piu' un file
da 950 mega rimasto sul desktop e riciclo perenne di ore nel tentativo di
eliminarlo,,ebbene come ho risolto? cambiato semplicemente il nome della
cartella e quella si è magicamente aperta, cambiato il nome del file da
cancellare e dopo la ripartenza è andato via..
R


title: [OT] Per i file stregati di vista

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> writes:

In questi casi: Linux LiveCD
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out
http://www.debian.org/


title: [OT] Per i file stregati di vista

text:
R&G ha scritto:
> Per un pò ho pensato al formattone riparatore
Ma è Sp1 almeno?


title: [OT] Per i file stregati di vista

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:4883a855$0$18157$4faf...@reader3.news.tin.it...
> R&G ha scritto:
>
>> Per un pò ho pensato al formattone riparatore
>
> Ma è Sp1 almeno?
si sp1 coi suoi bug... adesso che ho risolto voglio capire quale è stato il
motivo, se incompatibilità di qualcosa come codec o programmi composizione
video/musicali (compreso itunes e quicktime) oppure se è stata la semplice
deframmentazione, certo che  pensare di cambiare nome ai file  per aggirare
il problema è stato giusto.
R


title: [OT] Per i file stregati di vista

text:
"giglio robbo' d'acciaio"
> In questi casi: Linux LiveCD
Sapevo funzionasse bene sotto xp non so se funge con Vista ;)
R


title: [OT] Per i file stregati di vista

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> writes:

Spiritoso. Il significato è: se non riuscite ad accedere ai dati sul disco
prima di paventare guasti o similari provate con l'accesso tramite altro
OS. Il LiveCD è il modo più rapido e semplice.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   Non sarebbe poi niente se solo non si avesse di fronte l'infinito.
   		-- Alessandro Baricco, "Castelli di Rabbia"


title: [OT] Per i file stregati di vista

text:
Dopo dura riflessione, giglio robbo' d'acciaio ha scritto :
> "R&G" <
aquilad...@tin.it
> writes:
>
>> "giglio robbo' d'acciaio"
>>
>>> In questi casi: Linux LiveCD
>>
>> Sapevo funzionasse bene sotto xp non so se funge con Vista ;)
>
> Spiritoso. Il significato è: se non riuscite ad accedere ai dati sul disco
> prima di paventare guasti o similari provate con l'accesso tramite altro
> OS. Il LiveCD è il modo più rapido e semplice.
Quoto :))


title: [OT] Per i file stregati di vista

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87iqv0s...@mother.nostromo.wy...
> "R&G" <
aquilad...@tin.it
> writes:
>
>> Per un pò ho pensato al formattone riparatore: cartella contenente 200
>> giga
>> di musica che sotto vista non si apriva piu' per un errore...in piu' un
>> file
>> da 950 mega rimasto sul desktop e riciclo perenne di ore nel tentativo di
>> eliminarlo,,ebbene come ho risolto? cambiato semplicemente il nome della
>> cartella e quella si è magicamente aperta, cambiato il nome del file da
>> cancellare e dopo la ripartenza è andato via..
>
> In questi casi: Linux LiveCD
NEL MIO PC I LIVEcd di linux 8come le installazioni di linux) non volgiono
sapere di partire :(


title: [OT] Per i file stregati di vista

text:
Fabrizio "FiFaGi" ci ha detto :

Come mai? Il pc in questione gli sta sulle balle Linuz? :D


title: [OT] Per i file stregati di vista

text:
>
> Come mai? Il pc in questione gli sta sulle balle Linuz? :D
>
>
si :(
anche se volgio installare le distribuzioni normali, non mi è possibile...il
problema dovrebbe essere la scheda madre :(
pagata un occhio della testa, sperando che fosse molto valida, invece fa
schifo !!!


title: Star Wars: Il bello delle console

text:
Diamo atto che con il PSN ti puoi accattare anche tutti e 6 i film di
SW in versione digitale, al prezzo estremamente competitivo di circa
74 Euro, nulla in confronto a quel bruttissimo e anacronistico
cofanetto in BR con 9 BR e con 40 ore di speciali (bleahhhh che
schifo), anzi mň metto in vendita il mio su eBay !

Ora č sempre piů chiaro perché il DD nel mondo console non
attecchisce.


title: Star Wars: Il bello delle console

author: Mazzabubů

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> wrote in message
news:d90oia9hgutq1diob...@4ax.com...
>
> Diamo atto che con il PSN ti puoi accattare anche tutti e 6 i film di
> SW in versione digitale, al prezzo estremamente competitivo di circa
> 74 Euro, nulla in confronto a quel bruttissimo e anacronistico
> cofanetto in BR con 9 BR e con 40 ore di speciali (bleahhhh che
> schifo), anzi mò metto in vendita il mio su eBay !
>
> Ora è sempre più chiaro perché il DD nel mondo console non
> attecchisce.

Sono soldi buttati in entrambi i casi... Star Wars è brutto


title: Star Wars: Il bello delle console

text:
On Mon, 13 Apr 2015 20:07:05 +0200, "Mazzabubů" <
mach...@libero.it
>
wrote:

>Sono soldi buttati in entrambi i casi... Star Wars č brutto

Tu cosa preferisci tra Cuore Ribelle e Il Segreto ?


title: Star Wars: Il bello delle console

text:
Mazzabubù ha detto questo lunedì :

orcoddio se quoto, anche la trilogia originale la considero a livello
7,5


title: Star Wars: Il bello delle console

text:
On Mon, 13 Apr 2015 20:12:06 +0200, Franz_aRTiglio <
fran...@tin.it
>
wrote:

>Mazzabubů ha detto questo lunedě :
>> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> wrote in message
>> news:d90oia9hgutq1diob...@4ax.com...
>>>
>>> Diamo atto che con il PSN ti puoi accattare anche tutti e 6 i film di
>>> SW in versione digitale, al prezzo estremamente competitivo di circa
>>> 74 Euro, nulla in confronto a quel bruttissimo e anacronistico
>>> cofanetto in BR con 9 BR e con 40 ore di speciali (bleahhhh che
>>> schifo), anzi mň metto in vendita il mio su eBay !
>>>
>>> Ora č sempre piů chiaro perché il DD nel mondo console non
>>> attecchisce.
>>
>> Sono soldi buttati in entrambi i casi... Star Wars č brutto
>
>orcoddio se quoto, anche la trilogia originale la considero a livello
>7,5

Non gli dare corda che poi si convince anche.


title: Star Wars: Il bello delle console

author: Lord Alucard

text:
> On Mon, 13 Apr 2015 20:07:05 +0200, "Mazzabubù" <
mach...@libero.it
>
> wrote:
>
>> Sono soldi buttati in entrambi i casi... Star Wars è brutto
>
> Tu cosa preferisci tra Cuore Ribelle e Il Segreto ?

Per me ti risponde GFWL

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Michelangeloooo! Come hai fatto coi comandi di Oblivion?

text:
Caro Michelaccio, sono Topolangelo.
Sono affetto anche io dal morbo dei comandi di Oblivion che vengono
rimessi alla mappatura di default ogni volta che esco dal gioco.
Ho sentito che va editato a mano il file di configurazione (by the way:
nome e path del file? :D), ma ricordo anche che tu dicesti che alcuni
comandi non vengono comunque mantenuti, pure editando il file.
Hai risolto il problema? Come devo fare? Perché dover rimappare ogni volta
i tasti potrebbe essere un brutto deterrente per proseguire nel gioco...
Proprio ora che stavo cominciando a passare sopra al fatto che non ci
fosse un fucile a pompa!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Michelangelo at punto

text:
> Caro Michelaccio, sono Topolangelo.
Porca la miseriaccia, Topolangelaccio, ho ceduto miseramente.
Anzi peggio.
Tengo i comandi di default e vaffanculo a chi ha creato sto cazzo di
riabilitazione dei comandi predefiniti.
Ho provato a cambiare anche il file oblivion_default.ini (nella directory di
installazione) ma niente.
Dopo aver aperto il file oblivion.ini ho cambiato a mano i controlli
trasferendo i valori esadecimali dalla parte in italiano della *sezione*
[controls] (con i valori da me impostati), a quella in inglese, con il
risultato che alcuni sono rimasti salvati (tipo quelli direzionali) mentre
molti degli altri che ho cambiato tornano all'impostazione di default dopo
il riavvio.
Quindi, il danno oltre la beffa (porca troiaccia): ogni volta devo
riabilitare proprio quei i comandi predefiniti che faticato per ore in modo
da non doverli più usare.
Lascia stare, è un bug del gioco ed era un bug anche di Morrowind (mi pare
risolto da una patch).
Quindi aspetta e spera.
> Ho sentito che va editato a mano il file di configurazione (by the way:
> nome e path del file? :D), ma ricordo anche che tu dicesti che alcuni
> comandi non vengono comunque mantenuti, pure editando il file.
oblivion.ini
path: \documenti\mygames\oblivion
> Hai risolto il problema? Come devo fare? Perché dover rimappare ogni volta
> i tasti potrebbe essere un brutto deterrente per proseguire nel gioco...
Fidati di me. Abituati a quelli di default.
Anche io ho bestemmiato un po' all'inizio ma ora va molto meglio.
E' comodo il salto in quella posizione, sopra la d. Lo premi con l'indice
    w  E
a   s   d
> Proprio ora che stavo cominciando a passare sopra al fatto che non ci
> fosse un fucile a pompa!
Eheheh sei incorreggibile!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


text:
Michelangelo wrote:
>> Caro Michelaccio, sono Topolangelo.
>
> Porca la miseriaccia, Topolangelaccio, ho ceduto miseramente.
> Anzi peggio.
> Tengo i comandi di default e vaffanculo a chi ha creato sto cazzo di
> riabilitazione dei comandi predefiniti.
> Ho provato a cambiare anche il file oblivion_default.ini (nella
> directory di installazione) ma niente.
> Dopo aver aperto il file oblivion.ini ho cambiato a mano i controlli
> trasferendo i valori esadecimali dalla parte in italiano della
> *sezione* [controls] (con i valori da me impostati), a quella in
> inglese, con il risultato che alcuni sono rimasti salvati (tipo
> quelli direzionali) mentre molti degli altri che ho cambiato tornano
> all'impostazione di default dopo il riavvio.
> Quindi, il danno oltre la beffa (porca troiaccia): ogni volta devo
> riabilitare proprio quei i comandi predefiniti che faticato per ore
> in modo da non doverli più usare.
> Lascia stare, è un bug del gioco ed era un bug anche di Morrowind (mi
> pare risolto da una patch).
> Quindi aspetta e spera.
provato a metterlo come file di sola lettura ? ;-)
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------
Tenetevi il vostro FireFox, io uso IE! --
www.firefoxmyths.com
-------------------------------
JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa


author: Andrea Nasisi

text:
Michelangelo ha scritto:
>> Caro Michelaccio, sono Topolangelo.
>
> Porca la miseriaccia, Topolangelaccio, ho ceduto miseramente.
> Anzi peggio.
Purtroppo non ricordo più dove l'ho letto. Ma sembra che per risolverer
il problema che alcuni tasti proprio non si rimappano, bisogna editare
altri valori nella sezine [CONTROLS]. Bisogna passare a pettine il forum
di
elderscrols.com
, solo che non ho un pettine così grande... ;)
Ciao
Andrea


text:
Michelangelo ha scritto:
[CUT]
> Ho provato a cambiare anche il file oblivion_default.ini (nella directory di
> installazione) ma niente.
> Dopo aver aperto il file oblivion.ini ho cambiato a mano i controlli
> trasferendo i valori esadecimali dalla parte in italiano della *sezione*
> [controls] (con i valori da me impostati), a quella in inglese, con il
> risultato che alcuni sono rimasti salvati (tipo quelli direzionali) mentre
> molti degli altri che ho cambiato tornano all'impostazione di default dopo
> il riavvio.
D'oh! Quindi rimangono solo i tasti direzionali? Almeno quelli?
> Lascia stare, è un bug del gioco ed era un bug anche di Morrowind (mi pare
> risolto da una patch).
> Quindi aspetta e spera.
Doppio "d'oh"! Io ho un'impostazione un po' atipica negli fps: invece di
utilizzare la classica combinazione "WASD" per muovermi, utilizzo "SADX",
con la S per avanzare e la X per indietreggiare (A e D sempre per sinistra
e destra). E poi in oblivion voglio il salto sullo spazio e devo mappare
le magie e il tasto azione sui tasti dorsali del mouse.
> oblivion.ini
> path: documenti/mygames/oblivion
Grazie.
> Fidati di me. Abituati a quelli di default.
Giammai! O riesco a usare i miei tasti, o esce la patch IN FRETTA, o torno
a Trackmania Nations (strano in Trackmania non ci sono fucili a pompa,
eppure ci gioco lo stesso...)!



text:
BS82 ha scritto:
> provato a metterlo come file di sola lettura ? ;-)
Ah, giusto, bella! Però, aspetta un minuto: se metto l'oblivion.ini in
sola lettura, poi cosa succede se dal menu del gioco cambio
un'impostazione (tipo un dettaglio grafico)? Il gioco dovrebbe andare a
scrivere sull'oblivion.ini ma, trovandolo in sola lettura, cosa fa? Mi
manda a cacare e va in crash? Mi manda a cacare e mi formatta il disco
fisso? Oppure mi manda a cacare e spedisce alla guarda di finanza il mio
ip e il contenuto della directory del mulo?



text:
Topolaccio ha scritto:
> BS82 ha scritto:
>
> > provato a metterlo come file di sola lettura ? ;-)
>
> Ah, giusto, bella! Però, aspetta un minuto: se metto l'oblivion.ini in
> sola lettura, poi cosa succede se dal menu del gioco cambio
> un'impostazione (tipo un dettaglio grafico)? Il gioco dovrebbe andare a
> scrivere sull'oblivion.ini ma, trovandolo in sola lettura, cosa fa? Mi
> manda a cacare e va in crash? Mi manda a cacare e mi formatta il disco
> fisso? Oppure mi manda a cacare e spedisce alla guarda di finanza il mio
> ip e il contenuto della directory del mulo?
>
che t'importa? ogni volta stai li a cambiar ele impostazioni!??! regola
al meglio e poi lascia stare e goditi il gioco no?


text:
> che t'importa? ogni volta stai li a cambiar ele impostazioni!??! regola
> al meglio e poi lascia stare e goditi il gioco no?
Ho provato anche io ma adesso non so più quali sono le impostazioni giuste.
Son talmente incasinate che preferisco reimpostare quelle di default.
^_^
Ciao!



text:
> Doppio "d'oh"! Io ho un'impostazione un po' atipica negli fps: invece di
> utilizzare la classica combinazione "WASD" per muovermi, utilizzo "SADX",
Editando il file oblivion.inbi dovrest riuscire a cambiare almeno quelli.
Solo alcuni comandi sono bloccati.
Non ti resta che provare.
> Giammai! O riesco a usare i miei tasti, o esce la patch IN FRETTA, o torno
> a Trackmania Nations (strano in Trackmania non ci sono fucili a pompa,
> eppure ci gioco lo stesso...)!
Ma che stai dicendo.
Non commettere l'errore di non giocare a Oblivion per una motivazione del
genere, neh!
^_^



title: mafia 2 nuovo trailer

author: rogermorse


title: mafia 2 nuovo trailer

text:
rogermorse scriveva il 05/03/10 :
>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-boom-mafia-ii/62666
Tanto se ne riparla l'anno prossimo ormai......


title: mafia 2 nuovo trailer

author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Tanto se ne riparla l'anno prossimo ormai......
Oh magari rientrano nel 2010 per il rotto della cuffia...
Però tranquillo, quest'anno rilasciano quella stronzata di MaxPayne3...


title: mafia 2 nuovo trailer

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Tanto se ne riparla l'anno prossimo ormai......
>
> Oh magari rientrano nel 2010 per il rotto della cuffia...
Mah... sarï¿œ difficile ihmo.
Va a finire che uscirï¿œ prima GTV...:D
http://www.everyeye.it/multi/notizia/grand-theft-auto-5-potrebbe-essere-svelato-prima-dell-e3_71387
>
> Perï¿œ tranquillo, quest'anno rilasciano quella stronzata di MaxPayne3...
Blurp!


title: Gigabyte Z390 motherboard costs 1049 euro

author: DLL

text:
mai
più
senza

https://www.guru3d.com/news-story/gigabyte-z390-motherboard-costs-1049-euro-in-stores-now.html


text:
On Sun, 3 Feb 2019 09:15:47 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>
https://www.guru3d.com/news-story/gigabyte-z390-motherboard-costs-1049-euro-in-stores-now.html

100% puro adamantio


text:
AmigOS ha detto questo domenica :
> On Sun, 3 Feb 2019 09:15:47 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:
>
>>
https://www.guru3d.com/news-story/gigabyte-z390-motherboard-costs-1049-euro-in-stores-now.html

>
> 100% puro adamantio

Costa piu' di una MB dual socket per cpu Xeon... :D


author: bric-out 75Hz

text:
> mai
> più
> senza

Peccato che Fifagi l'abbia già cambiata


title: Left 4 Dead Creators Reveal Concept Art for New Zombie Game

text:
Peccato per l'ennesimo gioco multizombi del cazzo ma almeno sappiamo che
ancora esistono i Turtle Rock.

https://www.ign.com/articles/back-4-blood-left-4-dead-concept-art-defenses?sf124916413=1


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Peccato per l'ennesimo gioco multizombi del cazzo ma almeno sappiamo che
> ancora esistono i Turtle Rock.
>
>
https://www.ign.com/articles/back-4-blood-left-4-dead-concept-art-defenses?sf124916413=1

Hanno retto la botta di Evolve? Non avrei pensato, dopo tutti sti anni.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

author: SiMcarD

text:
Ogni volta che installo i nuovi driver tutti i colori diventano più
sgargianti, più saturati. Riavvio e tornano normali.
Capita solo a me?

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
SiMcarD ha scritto:

> Ogni volta che installo i nuovi driver tutti i colori diventano più
> sgargianti, più saturati. Riavvio e tornano normali.
> Capita solo a me?

Sicuramente capita anche a Fifa.

Il problema è che tu riavvii, mentre lui compra un monitor nuovo ogni volta.


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Topolaccio si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Ah cazzo. Annullo subito l'ordine.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :
> SiMcarD ha scritto:
>
>> Ogni volta che installo i nuovi driver tutti i colori diventano più
>> sgargianti, più saturati. Riavvio e tornano normali.
>> Capita solo a me?
>
> Sicuramente capita anche a Fifa.

ed invece no

B-)
>
> Il problema è che tu riavvii, mentre lui compra un monitor nuovo ogni volta.

lol


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

author: Briareos

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:6b7a5db0-2e31-4b73...@googlegroups.com
:

Rotfl, ognuno ha i suoi sistemi, l'importante e' il risultato

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

author: Chris P Bacon

text:
Il giorno martedì 14 marzo 2023 alle 17:41:04 UTC+1 SiMcarD ha scritto:
> Ogni volta che installo i nuovi driver tutti i colori diventano più
> sgargianti, più saturati. Riavvio e tornano normali.
> Capita solo a me?

1 a cosa e' collegato il pc (monitor, tv, etc)
2 quando installi i drivers selezioni l'installazione pulita o no?


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Chris P Bacon si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Il giorno martedì 14 marzo 2023 alle 17:41:04 UTC+1 SiMcarD ha scritto:
>> Ogni volta che installo i nuovi driver tutti i colori diventano più
>> sgargianti, più saturati. Riavvio e tornano normali.
>> Capita solo a me?
>
>
> 1 a cosa e' collegato il pc (monitor, tv, etc)

Monitor su display port e tv su hdmi.
Ma me lo fa sia con tv acceso o spento.

> 2 quando installi i drivers selezioni l'installazione pulita o no?

No. Dici che è quello?

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
Il giorno mercoledì 15 marzo 2023 alle 17:27:43 UTC+1 SiMcarD ha scritto:

> No. Dici che è quello?

Boh, i colori piu' vivaci o no potrebbe essere le impostazioni dello spazio colore sul pannello di controllo nvidia.
Magari quando installi i drivers ti mette l'impostazione standard e poi quando riavvi ti rimette l'impostazione che avevi prima.
Dovresti provare prima di tutto a installare i drivers selezionando l'impostazione "installazione pulita", e magari se te va fare anche una pulizia dei drivers vecchi con ddu.
Un' altra cosa e' andare sul pannello controllo nvidia e provare a cambiare lo spazio colore e vedere se effettivamente e' quello (le impostazioni dello spazio colore stanno sotto quelle della risoluzione.)


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Chris P Bacon si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Le impostazioni colore sono quelle predefinite.
Al prossimo update farò prima la pulizia e installazione pulita.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
Il giorno mercoledì 15 marzo 2023 alle 17:51:05 UTC+1 SiMcarD ha scritto:

> Le impostazioni colore sono quelle predefinite.

Ok, pero' prova ad andare a cambiarle e vedere se i colori diventano piu' vividi cosi' almeno restringi il campo effettivamente a quello. Pero' lo devi fare con la tv spenta, perche' magari la tv non e' hdmi 2.x e ad alte risoluzioni non supporta lo spazio colore che invece supporta il monitor cambiandolo di conseguenza.


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

author: brianks

text:
Topolaccio, il 14/03/2023 alle 18:04 ha scritto:

> Il problema è che tu riavvii, mentre lui compra un monitor nuovo ogni volta.

con amazon ogni 30 giorni fa il ricambio aggratis?


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Chris P Bacon si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Il giorno mercoledì 15 marzo 2023 alle 17:51:05 UTC+1 SiMcarD ha scritto:
>
>> Le impostazioni colore sono quelle predefinite.
>
> Ok, pero' prova ad andare a cambiarle e vedere se i colori diventano piu' vividi cosi' almeno restringi il campo effettivamente a quello. Pero' lo devi fare con la tv spenta, perche' magari la tv non e' hdmi 2.x e ad alte risoluzioni non supporta lo spazio colore che invece supporta il monitor cambiandolo di conseguenza.

Provato varie combinazioni ma i colori non cambiano.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
> Le impostazioni colore sono quelle predefinite.
> Al prossimo update farò prima la pulizia e installazione pulita.

non è che hai si le impostazione colore nvidia predefinite, ma hai
sotto windows un profilo colore per il monitor ?


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Fabrizio FiFaGi si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Oh cazzo sì!
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
SiMcarD ci ha detto :

Quindi?


title: Driver Nvidia nuovi e colori sgargianti

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD ci ha detto :
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Fabrizio FiFaGi si incontrarono
>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>>> Le impostazioni colore sono quelle predefinite.
>>>> Al prossimo update farò prima la pulizia e installazione pulita.
>>>
>>> non è che hai si le impostazione colore nvidia predefinite, ma hai
>>> sotto windows un profilo colore per il monitor ?
>>
>> Oh cazzo sì!
>
> Quindi?

Eh non lo so, aspettavo una risposta. :D
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Aao

author: trinchera giuseppe

text:
Salve qualcuno sa dirmi dove posso trovare questo gioco?
Non è per caso fatto dall'esercito statunitense per invogliare
l'arruolamento?
Grazie


title: Aao

author: Barba

text:
Lo puoi trovare qui:
http://americasarmy.com/ops/downloads/downloads.html
Ti informo che siamo alla versione 1.2.1 per cui scarica
tutte le patch.
Aloha
Barba
"trinchera giuseppe" <
tri...@genie.it
> ha scritto nel messaggio
news:akg44k$nde$1...@serv1.albacom.net...



title: Aao

text:
Ti ringrazio molto!!! E' possibile che io abbia letto da qualche parte che
metteranno in giro il gioco gratuitamente anche sulle riviste
specializzate??? O forse me lo sono sognato??
   Ti ringrazio ancora.
"Barba" <
anarco...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:akggra$v7u$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Aao

author: Gambit

text:
"trinchera giuseppe" <
tri...@genie.it
> ha scritto nel messaggio
> Ti ringrazio molto!!! E' possibile che io abbia letto da qualche parte che
> metteranno in giro il gioco gratuitamente anche sulle riviste
> specializzate??? O forse me lo sono sognato??
>    Ti ringrazio ancora.
GIOCHI PER IL MIO COMPUTER (Versione con HOMEWORLD e 2 CD DEMO  5.99 Euro;
Versione con HOMEWORLD  e DVD DEMO  7.50 Euro)
THE GAMES MACHINE (2 CD DEMO + PROJECT ICI  7.70 Euro)
Li trovi già in edicola! ^__^


title: Aao

text:
Confermo devi solo scaricare le path.
Se non erro la versione della rivista arriva fino alla 1.1.1
devi scaricare la 1.2.0 (49mega) e la 1.2.1 (mi pare 1mega e qualcosa)
Aloha
Barba
"Gambit" <
gam...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aki81h$1j681a$1...@ID-66768.news.dfncis.de...



title: Aao

text:
Signori siete grandi!!!!!
Vi ringrazio molto, ho visto la demo (su quest pc non riesco per via della
scheda video) e mi č piaciuto molto per poco che ci sia.
E' comunque un bel inizio!!!
Volo in edicola.
Ciao a tutti.
"Barba" <
anarco...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:aki9bb$k6i$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> > Li trovi gią in edicola! ^__^
> >
>
>


title: GTA3

author: Vincenzo Gerardi

text:
Sono bloccato da giorni sulla missione TRAPPOLA.
Quando arrivo infondo al sentiero in discesa, davanti alle due jeep,
come faccio ad uccidere tutti i colombiani ?
Ce ne sono a decine e ho poche armi
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: GTA3

text:
... la missione si chiama LO SCAMBIO



title: Darksiders 3 Has Already Recouped Its Investments, Remains a Vital IP for THQ Nordic

text:
Contento per i Gunfire. Un'altra volta a gambe all'aria dopo averlo gia'
fatto come Vigil sarebbe stato brutto.

https://www.dualshockers.com/darksiders-3-sales-thq-nordic/


title: Pic come finire Mass Effect 2

author: Sky

text:
Tempo fa era stata postata una immagine con tutti i possibili finali di
mass effect 2. Non la trovo.

Potete ripostarla?

grazie


title: Pic come finire Mass Effect 2

author: interzoid

text:

http://img203.imageshack.us/img203/3025/suisidemissionfinal8.jpg


title: Bioshock - info

author: Lord Alucard

text:
How much will a single-core processor hold you back in playing this game?
A single core processor will reduce your frame rate compared to an
equivalently clocked dual core processor. However the game is still
perfectly playable on single-core processors using lower detail settings.
Will Athlon dual-core processors work with this game?
Yes, they get a similar speed boost to intel dual core over the equivalent
single core processor.
Will a DX10 card also play the game in DX9 on XP?
Yes.
How does the DX10 version compare to the 360 graphics? And DX9?
The 360 and DX9 graphics are roughly equivalent. The DX10 graphics add a few
additional features and image quality enhancements on top of this.
What kind of frame rates can you expect using an 8600 card and DX10?
Depends on what detail settings you use and what resolution as well as your
CPU. Obviously this card will support the game pretty well though, so I
would expect at least 30-40 FPS on high detail.
How high a resolution can you play this game at with recommended specs for
DX9 and DX10? What will the frame rates be?
Pretty much whatever your monitor and card support. For a really good frame
rate we would probably recommend 1280x1024, though you could go higher if
you prefer higher resolution to super high FPS.
Will the game run fairly consistently at 30 FPS on the recommended system
specs with medium graphical settings?
Definitely, and probably higher.
What does the internet activation entail? Why do you have it?
It's an anti-piracy measure that we unfortunately have to implement to curb
illegal game distribution as best we can. It's a one time check and then
you're done.
Is there another way to activate the game if you don't have internet at
home?
No, you must have an internet connection to install and activate the game.
It is part of the system requirements because of this.
Can you play the game if you have to reinstall windows after you have
installed it once?
Yes, this is possible.
--
Everybody be cool...YOU be cool! (cit.)


title: Bioshock - info

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:VnFni.70151$U01.6...@twister1.libero.it...
> How much will a single-core processor hold you back in playing this game?
> A single core processor will reduce your frame rate compared to an
> equivalently clocked dual core processor. However the game is still
> perfectly playable on single-core processors using lower detail settings.
>
> Will Athlon dual-core processors work with this game?
> Yes, they get a similar speed boost to intel dual core over the equivalent
> single core processor.
>
> Will a DX10 card also play the game in DX9 on XP?
> Yes.
>
> How does the DX10 version compare to the 360 graphics? And DX9?
> The 360 and DX9 graphics are roughly equivalent. The DX10 graphics add a
few
> additional features and image quality enhancements on top of this.
>
Voglio proprio vedere che differenze ci saranno nella realtà tra la versione
per X360 e quella per le DX10...secondo me saranno identici ;D


title: Bioshock - info

author: Topolaccio

text:
Lorenz ha scritto:
> Voglio proprio vedere che differenze ci saranno nella realtà tra la versione
> per X360 e quella per le DX10...secondo me saranno identici ;D
Le stesse differenze che ci sono in Lost Planet tra la versione DX9 e
quella DX10. Siamo ancora in un periodo di transizione, la versione DX10
di questi giochi (nativamente DX9) viene inserita quasi come contentino.
Queste non sono le "vere" DX10. Bisognerà aspettare i primi titoli
full-DX10, quelli DX10-only.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Bioshock - info

author: Lorenz

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f7o0nn$1c0$1...@news.newsland.it...
> Lorenz ha scritto:
>
> > Voglio proprio vedere che differenze ci saranno nella realtà tra la
versione
> > per X360 e quella per le DX10...secondo me saranno identici ;D
>
> Le stesse differenze che ci sono in Lost Planet tra la versione DX9 e
> quella DX10. Siamo ancora in un periodo di transizione, la versione DX10
> di questi giochi (nativamente DX9) viene inserita quasi come contentino.
Al limite vengono usate per diminuire l'overhead per alcune operazioni di
rendering... ma per il resto appunto cambia niente.
> Queste non sono le "vere" DX10. Bisognerà aspettare i primi titoli
> full-DX10, quelli DX10-only.
>
Uno di questi dovrebbe essere Crysis, il quale usa due path di rendering
differenti...uno per DX9 e uno specifico per le DX10.


title: Bioshock - info

author: Blackangel

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:469f9005$0$17954$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Uno di questi dovrebbe essere Crysis, il quale usa due path di rendering
> differenti...uno per DX9 e uno specifico per le DX10.
path diversi di uno stesso engine non son altro che lo stesso engine con
piccole modifiche
per vedere un engine full-dx10 mi sa che toccherą aspettare almeno 3 o 4
anni
altro che crysis


title: Bioshock - info

text:
Lorenz wrote:
> Al limite vengono usate per diminuire l'overhead per alcune
> operazioni di rendering... ma per il resto appunto cambia niente.
Si diceva questo anche di SM3.0 e poi si e' rivelato che non e' cosi'.
DX10 fa la differenza, non puo' essere marcata in tutti i titoli ma giocando
c'e' e si vede.



title: Bioshock - info

text:
"Blackangel" <
black...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:469f956f$0$16030$5fc...@news.tiscali.it...
>
> "Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:469f9005$0$17954$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
> > Uno di questi dovrebbe essere Crysis, il quale usa due path di rendering
> > differenti...uno per DX9 e uno specifico per le DX10.
>
> path diversi di uno stesso engine non son altro che lo stesso engine con
> piccole modifiche
Diciamo che ad oggi è il gioco in cui ci sta un "supporto" più "completo"
alle nuove api...certamente più di Bioshock o LostPlanet.
>
> per vedere un engine full-dx10 mi sa che toccherà aspettare almeno 3 o 4
> anni
> altro che crysis
>
Esagerato...:))


title: Bioshock - info

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:P0Nni.70567$U01.6...@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > Al limite vengono usate per diminuire l'overhead per alcune
> > operazioni di rendering... ma per il resto appunto cambia niente.
>
>
> Si diceva questo anche di SM3.0 e poi si e' rivelato che non e' cosi'.
Geometry Instacing e MRT anyone?
> DX10 fa la differenza, non puo' essere marcata in tutti i titoli ma
giocando
> c'e' e si vede.
> --
Ci mancherebbe...


title: Bioshock - info

text:
Lorenz ha scritto:
> >
> > per vedere un engine full-dx10 mi sa che toccherą aspettare almeno 3 o 4
> > anni
> > altro che crysis
> >
> Esagerato...:))
Mi sa che ha ragione. Bisogna vedere quanto vogliono far durare ste PS3 e
x360 prima di mettere fuori qualcosa compatibile con DX10.... E' per colpa
loro che il mondo dei vg va a rilento, e di tutti quelli che finanziano
comprando quelle merde! :P



title: Bioshock - info

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:f7rgj0$f49$1...@news.newsland.it...
> Lorenz ha scritto:
>
>> >
>> > per vedere un engine full-dx10 mi sa che toccherà aspettare almeno 3 o
>> > 4
>> > anni
>> > altro che crysis
>> >
>
>> Esagerato...:))
>
> Mi sa che ha ragione. Bisogna vedere quanto vogliono far durare ste PS3 e
> x360 prima di mettere fuori qualcosa compatibile con DX10.... E' per colpa
> loro che il mondo dei vg va a rilento, e di tutti quelli che finanziano
> comprando quelle merde! :P
perchè scusa?
lasciando perdere la ps3 che ha una gpu simile alla 7600 di nvidia, molte
innovazioni passano prima per le console, che anzi fanno da traino per il
mondo pc
ne vuoi un paio?
parallax mapping è dal 2005 che è usato sul 360, sin da Kameo
geometry instancing, dal 2005 usato sul 360, stessa piattaforma, stesso
gioco, a cui se ne aggiungono altri, con 3-6000 personaggi animati a schermo
anche il calcolo distribuito sui tre core paralleli della sua cpu, è stato
riutilizato in ambito pc
l'hdr+msaa è dal 2005 che è supportato dalla maggior parte dei giochi per
360
persino cazzate come la visualizzazione in 16:9, son supportate dal 100% dei
giochi per 360 dal 2005, anno in cui è stato lanciato
inoltre ha una gpu a shaders unificati, etc etc
insomma è proprio il contrario


title: [OT BLASFEMO] Godbusters ed eventuali

author: Solid Christ

text:
http://jj.am/gallery/v/Politics/Jesus/GodBusters.gif.html
http://farm1.static.flickr.com/184/408683361_6157509abe.jpg?v=0
http://uncyclopedia.org/wiki/Image:PopeMan.jpg
http://www.goatstar.org/Jesus2ndCome.jpg
http://farm1.static.flickr.com/197/449437897_3b70370d4a_m.jpg
e la mia preferita:
http://www.220.ro/storage/jesus_lol.jpg
S.C.
p.s: non c'è un senso, volevo condividere il mio ritorno all' interiorità.
p.p.s: per Kippa, il video che ti dicevo l' altro giorno:
http://www.newgrounds.com/portal/view/297383
Lo sto riguardando adesso, è spettacolare.
La parte del capo della Darpa che caca, mi ammazza sempre.
Cmq tutta la roba di Egoraptor è geniale.


title: [OT BLASFEMO] Godbusters ed eventuali

author: E. Pallazzo

text:
"Solid Christ" <e...@beh.già> wrote:
>
http://www.goatstar.org/Jesus2ndCome.jpg
Hahahahaha questa mi mancava!
> e la mia preferita:
>
http://www.220.ro/storage/jesus_lol.jpg
404 :-(
Rilancio con le mie due preferite:
http://loljesus.com/wp-content/uploads/bible%20copy.jpg
http://loljesus.com/submissions/jesus_brb.jpg
E anche quella dove JC risorge e gli apostoli dicono cose tipo "asl?!??" e
"admin is here!!1!"... epica.
Claudio


title: [OT BLASFEMO] Godbusters ed eventuali

author: PdG

text:
Scriveva E. Pallazzo sabato, 24/05/2008:

http://i271.photobucket.com/albums/jj147/joeyly/jesus_lol.jpg
questa la mia


title: [OT BLASFEMO] Godbusters ed eventuali

text:
"E. Pallazzo" <
e.pal...@pizzaefichi.net
> ha scritto nel messaggio
news:g17s7h$2dde$1...@newsreader2.mclink.it...
> Rilancio con le mie due preferite:
>
http://loljesus.com/wp-content/uploads/bible%20copy.jpg
>
http://loljesus.com/submissions/jesus_brb.jpg
>
> E anche quella dove JC risorge e gli apostoli dicono cose tipo "asl?!??" e
> "admin is here!!1!"... epica.
Rotfl
Queste mi mancavano, crazie :°°D
S.C.


title: FM6 - stavolta hanno fatto un ottimo lavoro

text:
Vedi cazzo che se ci si mettono ce la fanno a combinare qualcosa di buono?

Il gioco, nel suo essere una stronzata consolara, è già un bijoux, pur
essendo in beta: gira una crema, ha mille opzioni video, ognuna ben spiegata
e ha pure il suo bel tasto per uscire dall'applicazione. Ok, non supporta
(ancora) i volanti, ma in compenso c'è addirittura il force feedback sui
grilletti del pad (Xbox One) quando freni (LOL, che stronzata nutellosa).

Insomma, un gioco - GRATUITO - perfettamente funzionate, ben ottimizzato,
che, pur essendo in beta, presenta già un discreto numero di contenuti (mi
aspettavo tipo un circuito e una macchina). Questo sì che rappresenta un
ottimo spot per lo store MS. Funzionano bene pure quelle stronzatine di
contorno che fanno tanto ecosistema: quando ho completato la mia prima gara
e mi ha dato l'achievement, in contemporanea mi è arrivata la notifica sul
cellulare, LOL.

Ma allora non è la piattaforma UWP a far schifo a prescindere, come volevano
farci credere.

Sono quelli che hanno fato Quantum Flop a essere stronzi.

E pure quelli che hanno fatto GoW.


author: EMM

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Vedi cazzo che se ci si mettono ce la fanno a combinare qualcosa di buono?
>
> Il gioco, nel suo essere una stronzata consolara, è già un bijoux, pur
> essendo in beta: gira una crema, ha mille opzioni video, ognuna ben spiegata
> e ha pure il suo bel tasto per uscire dall'applicazione. Ok, non supporta
> (ancora) i volanti, ma in compenso c'è addirittura il force feedback sui
> grilletti del pad (Xbox One) quando freni (LOL, che stronzata nutellosa).
>
> Insomma, un gioco - GRATUITO - perfettamente funzionate, ben ottimizzato,
> che, pur essendo in beta, presenta già un discreto numero di contenuti (mi
> aspettavo tipo un circuito e una macchina). Questo sì che rappresenta un
> ottimo spot per lo store MS. Funzionano bene pure quelle stronzatine di
> contorno che fanno tanto ecosistema: quando ho completato la mia prima gara e
> mi ha dato l'achievement, in contemporanea mi è arrivata la notifica sul
> cellulare, LOL.

LODE A PHIL!!

> Ma allora non è la piattaforma UWP a far schifo a prescindere, come volevano
> farci credere.
>
> Sono quelli che hanno fato Quantum Flop a essere stronzi.

Quantum Break con AMD e 2due2 opzioni modificate va una crema a
1080@60fps, v'avrei anche postato il video ma vabbe'...e imho sara' una
meraviglia sopratutto nelle nuove architetture, di sicuro in quelle
AMD, spero bene anche in quelle nvidia.

> E pure quelli che hanno fatto GoW.

GoW e' un aborto nato con UE3 sotto e stravolto per farlo andare in
dx12, normale sia lammerda(anche se sinceramente non ho idea di come
vada ora dopo 4/5 patch). Gia' da Killer Instinct, nonostante
tecnicamente sia davvero poca roba, i problemi erano molto meno di
adesso, quantum break imho non ha tanto problemi di "coding" quanto un
carico computazionale@ultra semplicemente impossibile da compiere oggi.
SE ti accontenti di qualcosa di meglio dell'X1 e SE hai AMD ci riesci a
giocare tranquillamente a 1080@60fps e graficamente rimane comunque un
gran bel vedere.


text:
EMM ha scritto:

> LODE A PHIL!!

LOL, hai visto come ha titolato DSOGaming?

"Unbelievably".

Neanche loro ci credevano piu'. E sicuramente neanche io.

> GoW e' un aborto nato con UE3 sotto e stravolto per farlo andare in
> dx12, normale sia lammerda(anche se sinceramente non ho idea di come
> vada ora dopo 4/5 patch). Gia' da Killer Instinct, nonostante
> tecnicamente sia davvero poca roba, i problemi erano molto meno di
> adesso, quantum break imho non ha tanto problemi di "coding" quanto un
> carico computazionale@ultra semplicemente impossibile da compiere oggi.
> SE ti accontenti di qualcosa di meglio dell'X1 e SE hai AMD ci riesci a
> giocare tranquillamente a 1080@60fps e graficamente rimane comunque un
> gran bel vedere.

No dai QB e' un prodotto francamente indifendibile. Ok, con la versione
attuale sono riusciti a sistemare un po' di cose e a renderlo passabile
su AMD, quindi sul 20% del mercato, ma non mi sembra neanche lontanamente
un risultato accettabile. E poi dai, la grafica low res upscalata, i problemi
di frame pacing... roba che neanche il peggior early access su Steam.


text:
Topolaccio ha pensato forte :
> EMM ha scritto:
>
>> LODE A PHIL!!
>
> LOL, hai visto come ha titolato DSOGaming?
>
> "Unbelievably".
>
> Neanche loro ci credevano piu'. E sicuramente neanche io.

Cerchero' di mettere una parolina buona con Phil per non farti
giudicare troppo duramente.

>> GoW e' un aborto nato con UE3 sotto e stravolto per farlo andare in
>> dx12, normale sia lammerda(anche se sinceramente non ho idea di come
>> vada ora dopo 4/5 patch). Gia' da Killer Instinct, nonostante
>> tecnicamente sia davvero poca roba, i problemi erano molto meno di
>> adesso, quantum break imho non ha tanto problemi di "coding" quanto un
>> carico computazionale@ultra semplicemente impossibile da compiere oggi.
>> SE ti accontenti di qualcosa di meglio dell'X1 e SE hai AMD ci riesci a
>> giocare tranquillamente a 1080@60fps e graficamente rimane comunque un
>> gran bel vedere.
>
> No dai QB e' un prodotto francamente indifendibile. Ok, con la versione
> attuale sono riusciti a sistemare un po' di cose e a renderlo passabile
> su AMD, quindi sul 20% del mercato, ma non mi sembra neanche lontanamente
> un risultato accettabile. E poi dai, la grafica low res upscalata, i problemi
> di frame pacing... roba che neanche il peggior early access su Steam.

Imho la state affa' piu' grossa di quella che e'. Il frame pacing(che
era correlato ai 50hz always)e' stato risolto, la grafica "low res
upscalata" come la chiami te da comunque lammerda a buona parte di
tutto quello che c'è su pc, le prestazioni sono quelle che sono @ultra
perche' oggi non c'è modo di farlo girare cosi' come non e' possibile
farlo con The Division o altri titoli "future-proof" com'era per dire
crysis all'epoca ma IMHO tecnicamente e' tutt'altro che opinabile il
lavoro che hanno fatto dall'uscita ad oggi. Ora devono solo togliere
quel cazzo di MSAA X4 always on, nvidia sistemare quella merda di
driver e poi sara' finalmente il gioco che sarebbe dovuto essere fin
dal dayone MA alla fin fine e' uscito da quanto? Sinceramente ho visto
di peggio e se pensiamo che e' pure dentro quella merda di store con le
limitazioni che ancora ha c'è davvero poco di cui lamentarsi. Fidati e
vedrai che QB diverra' uno dei benchmark grafici per le gpu prossime
venture MA con quelle attuali(facciamocene na ragione)"purtroppo" non
c'è verso di farcelo andare @ultra, manco lo riscrivesse da zero il
padre eterno. :D


text:
Il 06/05/2016, EMM ha detto :

"Quantum Break Is Perhaps THE Most Beautiful PC Game in 4K Without Its
Reconstruction Tech"

http://oz.io/i/M6L1


text:
EMM ha scritto:

> Sinceramente ho visto
> di peggio e se pensiamo che e' pure dentro quella merda di store con le
> limitazioni che ancora ha

Alla fine pero FM6 sta dimostrando che non era poi cosi' impossibile
realizzare un gioco serio, con una grafica seria e con delle prestazioni
fantastiche, pur con i limiti della piattaforma UWP.


text:
Topolaccio ha spiegato il 06/05/2016 :

Con tutto il bene che gli si po' volere a Forza6 e ai Turn10 Quantum
Break e' tecnicamente tutta n'altra fava topolo e non sono manco
lontanamente confrontabili. Ma tranquillo dai, aspetto qui che nvidia
faccia uscire delle gpu funzionanti a dovere in dx12 e dei driver
decenti per leggerti scriverne mirabilie tra un annetto. Non mi muovo.
Nel frattempo ATIMERDA che ci spacchiamo dalle risate.


text:
EMM ha scritto:

> Con tutto il bene che gli si po' volere a Forza6 e ai Turn10 Quantum
> Break e' tecnicamente tutta n'altra fava topolo e non sono manco
> lontanamente confrontabili. Ma tranquillo dai, aspetto qui che nvidia
> faccia uscire delle gpu funzionanti a dovere in dx12 e dei driver
> decenti per leggerti scriverne mirabilie tra un annetto. Non mi muovo.
> Nel frattempo ATIMERDA che ci spacchiamo dalle risate.

No ma non la passo la giornata a fare il giochino della rivincita di
Atimerdah, che rimane Atimerdah perche' QB non fa testo. Ci metto niente
a scriverlo pure io un sw con dentro un if nvidia then crash. Posso anche
pubblicarlo. Ma continuerebbe a non fare testo.


text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :

GOMBLODDOH!!


text:
EMM ha spiegato il 06/05/2016 :
> Topolaccio ha spiegato il 06/05/2016 :
>> EMM ha scritto:
>>
>>> Sinceramente ho visto di peggio e se pensiamo che e' pure dentro quella
>>> merda di store con le limitazioni che ancora ha
>>
>> Alla fine pero FM6 sta dimostrando che non era poi cosi' impossibile
>> realizzare un gioco serio, con una grafica seria e con delle prestazioni
>> fantastiche, pur con i limiti della piattaforma UWP.
>
> Con tutto il bene che gli si po' volere a Forza6 e ai Turn10 Quantum Break e'
> tecnicamente tutta n'altra fava topolo e non sono manco lontanamente
> confrontabili.

Esatto...non ci sono paragoni proprio. Tra l'altro FM6 non e'
ancora passato all'illuminazione globale dinamica come in titoli
tipo Project Cars. Stessa cosa per il meteo dinamico.


author: Custodian of Records

text:
Il 06/05/2016 01:53, Topolaccio ha scritto:
> Vedi cazzo che se ci si mettono ce la fanno a combinare qualcosa di buono?
>
> Il gioco, nel suo essere una stronzata consolara, è già un bijoux, pur
> essendo in beta: gira una crema, ha mille opzioni video, ognuna ben
> spiegata e ha pure il suo bel tasto per uscire dall'applicazione. Ok,
> non supporta (ancora) i volanti, ma in compenso c'è addirittura il force
> feedback sui grilletti del pad (Xbox One) quando freni (LOL, che
> stronzata nutellosa).
>
> Insomma, un gioco - GRATUITO - perfettamente funzionate, ben
> ottimizzato, che, pur essendo in beta, presenta già un discreto numero
> di contenuti

m'hai fatto venì voglia di scaricarlo!


text:
Lorenz ha scritto:

> Esatto...non ci sono paragoni proprio. Tra l'altro FM6 non e'
> ancora passato all'illuminazione globale dinamica come in titoli
> tipo Project Cars. Stessa cosa per il meteo dinamico.

Sicuramente Project CARS gli e' superiore sotto tutti i punti di vista, ma
non e' comunque affatto male.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Sarei piu' curioso di vedere un Forza Horizon 2 a 60fps su pc
piuttosto che FM6...


author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 06 May 2016 17:54:25 +0200, Lorenz ha scritto:
> Forza Horizon 2 a 60fps

Non sarebbe cosí cinematografico

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
John 144hz Dodo scriveva il 06/05/2016 :
> Il Fri, 06 May 2016 17:54:25 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Forza Horizon 2 a 60fps
>
> Non sarebbe cosí cinematografico

rotfl


title: I programmi, quelli fatti bene..

author: WeeCapo

text:
Stavo guardando il task manager, ho riordinato i processi per il consumo di memoria
e mi salta all'occhio i 530MB occupati dal Bethesda Launcher... ROTFL...

gli atri shops occupano dai 110 ai 160.. ..ma mezzo gigabyte per un programma
spoglio come quello Bethesda è una cagata pazzesca (cit.)

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: I programmi, quelli fatti bene..

author: AmigOS

text:
On Mon, 4 Nov 2019 09:19:21 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>Stavo guardando il task manager, ho riordinato i processi per il consumo di memoria
>e mi salta all'occhio i 530MB occupati dal Bethesda Launcher... ROTFL...
>
>gli atri shops occupano dai 110 ai 160.. ..ma mezzo gigabyte per un programma
>spoglio come quello Bethesda è una cagata pazzesca (cit.)

il compilatore per il GW BASIC crea sempre grossi eseguibili !


title: I programmi, quelli fatti bene..

text:
On Mon, 4 Nov 2019 09:19:21 +0100, WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote:

>Stavo guardando il task manager, ho riordinato i processi per il consumo di memoria
>e mi salta all'occhio i 530MB occupati dal Bethesda Launcher... ROTFL...
>
>gli atri shops occupano dai 110 ai 160.. ..ma mezzo gigabyte per un programma
>spoglio come quello Bethesda è una cagata pazzesca (cit.)

Comunque, sempre per i "Programmi fatti bene"

Or ora, installo il R* Launcher sul PC bestia, installo tutto,
autentico, accedo e.... "Il R* Games Launcher ha smesso di
funzionare".


title: I programmi, quelli fatti bene..

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 4 Nov 2019 09:19:21 +0100, WeeCapo ha scritto:
> Stavo guardando il task manager, ho riordinato i processi per il consumo di memoria
> e mi salta all'occhio i 530MB occupati dal Bethesda Launcher... ROTFL...

É sempre stato pessimo, non ti dico 1-2 anni fa le odissee per gli update
di qc rispetto alla versione steam :D
Da levare immediatamente

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: I programmi, quelli fatti bene..

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Stavo guardando il task manager, ho riordinato i processi per il consumo di
> memoria e mi salta all'occhio i 530MB occupati dal Bethesda Launcher...
> ROTFL...
>
> gli atri shops occupano dai 110 ai 160.. ..ma mezzo gigabyte per un programma
> spoglio come quello Bethesda è una cagata pazzesca (cit.)

E' vero! 522 MB di RAM, LOL

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: I programmi, quelli fatti bene..

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Mon, 04 Nov 2019 09:43:49 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Or ora, installo il R* Launcher sul PC bestia, installo tutto,
>autentico, accedo e.... "Il R* Games Launcher ha smesso di
>funzionare".

Io stavo per cliccare l'offerta IG per RDR2, ma compare che serve
l'ennesimo launcher.

Ma non doveva uscire su Epic Games?

La storia di un'altro launcher per un solo gioco mi da fastidio, quasi
quasi aspetto, gioco la versione Codex e' fanculo.

:D


title: Ciao ciao The Division (rimandato al duemilaecredici)

text:
Peccato, per questo c'avevo un discreto hype:

http://goo.gl/zs1YQe


text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Peccato, per questo c'avevo un discreto hype:
>
>
http://goo.gl/zs1YQe

>

C'era da immaginarselo...non hanno fatto vedere piu' un tubo.

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Prima rece di Cyberpunk

author: *Lakester*

text:
2 modalita' di gioco su console:
- performance a 60 fps (anche su xbox one, non ho capito se solo la x o anche quella scrausa )
- risoluzione (30 fps)

main quest da 11 ore, ma con le side quest (di qualita' anche
superiore alla main quest ci si puo' passare 20-30 ore in piu')


title: Prima rece di Cyberpunk

author: John Dodo - still 144hz peasant

text:
Il Sun, 6 Dec 2020 13:37:27 -0800 (PST), *Lakester* ha scritto:
> main quest da 11 ore, ma con le side quest (di qualita' anche
> superiore alla main quest ci si puo' passare 20-30 ore in piu')

Dura cosí poco? Mah...sempre che non abbiano tagliato di brutto per poi
tirar fuori caterve di dlc

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Prima rece di Cyberpunk

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di *Lakester* si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Ma come 11 ore? I trailer visti fin qui durano molto ma molto di più!
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Prima rece di Cyberpunk

author: Topolaccio

text:
"John Dodo - still 144hz peasant"  ha scritto:

> Dura cosí poco? Mah...sempre che non abbiano tagliato di brutto per poi
> tirar fuori caterve di dlc

Mah, qualche settimana fa si parlava di 100 e passa ore.

11 mi sembra una stima veramente riduttiva, manco una campagna di CoD, dai.


title: Prima rece di Cyberpunk

author: DLL

text:

Dreamcast Guy's Impressions.

Ovvero sto scappato di casa qui..
https://www.youtube.com/user/DreamcastGuy

SPOILER
Says it controlled great.

Played stealth fully (made it so he does extra damage unnoticed) -
probably accounts for his low play time on the main story. Says he blew up
even high level enemies like this.

Found a hack where if people noticed him time slowed down so he could run
up and destroy them before they alerted everyone. Basically he completely
cheesed through the game lol

Guns are customizable, scopes, hacks, upgrades to target limbs etc. Gear
upgrades etc.

Fighting "never gets old". He's playing it right now doing side missions
still.

Main campaign 11 hours - took him 21 hours total from starting to
finishing. Half of that was him figuring out crafting, side quests, etc.
(Side quests are deep and emotional). Says there's easily 100+ hours of
gameplay.

Says the universe will likely be extremely addicting to people. After you
shut the console off you imagine Night City and CDPR's realization of the
genre etc.

There's churches, sermons, lingo, world events, every facet of society you
can imagine reflecting this universe that can help you immerse yourself in
it.

The writing of the characters is deeply emotional. He reads a lot of
Sci-Fi in general and he thinks a lot of them lose humanity, but the
characters in this game are extremely realized. Everybody has a heart of
gold. Very cohesive.

First con - the acting of Keanu Reeves. At times sounds "kind of flat".
Other characters sound natural in their world building, Keanu sounds more
like he's reading paper and not fully immersed in some of the lingo etc.
Out of place. Not a huge detriment but sometimes it was jarring for him.

There are multiple layers of side quests. Random jobs such as bounties
being turned in, random crime to stop, or random crimes to commit. Major
side quests are as detailed as their own main campaigns.

----
Two examples of side quests he did randomly -

Serial killer video editors. You can pay to a camera in your brain that
records everything around you. These guys are hurting families and you're
hired to catch them so the cops can review these camera tapes so their
ring can be found. You also end up watching some of those videos.

Drinking at the bar. Getting way too plastered and ended up getting a
drunk tattoo.

-----

He played xbox one version at Xbox series X. Steady 60 frames per second.
Experimented with 30 fps high resolution version, thought both were great.
No load times. Seconds to get into game, load screens 1-2 IF encountered
at all.

Sometimes while he was driving the game had to keep up. It would freeze
for 1-2 seconds (music and ambience still going) then it would unstick.
Happened to him often.

Excited about exploration. Strength let him punch people for information
instead of negotiation. Cool = luck, helped him with reflexes and specific
guns. Liked it a lot.


title: Prima rece di Cyberpunk

text:
Il Sun, 6 Dec 2020 23:00:07 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Mah, qualche settimana fa si parlava di 100 e passa ore.
>
> 11 mi sembra una stima veramente riduttiva, manco una campagna di CoD, dai.

Meno mle che la mappa era enorme, lol
Meglio aspettare, mi pare troppo una cazzata



title: Prima rece di Cyberpunk

text:
On 06.12.2020 23:14:06 +01:00, John Dodo - still 144hz peasant wrote:
> Says there's easily 100+ hours of gameplay.

E' solo Lakester che capisce la metà di quello che legge. :D



title: Prima rece di Cyberpunk

text:
On Sun, 6 Dec 2020 13:37:27 -0800 (PST), "*Lakester*"
<
lakes...@gmail.com
> wrote:

>main quest da 11 ore

Avrà confuso il tutorial con la main quest


title: Prima rece di Cyberpunk

author: Lorenz

text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ah ecco...m'era venuto un colpo lol


title: Prima rece di Cyberpunk

author: nikaga

text:
*Lakester*, il 06/12/2020 alle 22:37 ha scritto:

> main quest da 11 ore, ma con le side quest (di qualita' anche
> superiore alla main quest ci si puo' passare 20-30 ore in piu')
>

qua dice(va) 175+ ore
main quest: 30

https://youtu.be/6ykmYM2aKMA?t=193


title: Prima rece di Cyberpunk

text:

La palla è ora a Tardelli, scatto di Tardelli... A Savoldi, tiro, nuca
di McKinley, tibia di Savoldi, naso di Antognoni. Nuca del portiere
inglese, naso di McKinley, tibia di Benetti, nuca, naso… a Pulici...
Tiro pauroso... Palo! Palo!
Ma i nostri ripartono ancora una volta, si avvicinano all'area di
rigore inglese, arrembaggio degli azzurri. Salto di Antognoni che quasi
si arrampica sulla schiena di McKinley... Colpito da McKinley! Regola
del vantaggio, schienata paurosa del portiere inglese!
Sono 170 anni che non vedevo una partenza così folgorante degli
azzurri!

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Prima rece di Cyberpunk

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

lol


title: Prima rece di Cyberpunk

author: Michelangelo

text:

ROTFL

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: Prima rece di Cyberpunk

text:
On 07/12/20 11:03, Lord Alucard 144Hz wrote:

VENTUUUUNOOO!



title: Prima rece di Cyberpunk

text:
Lorenz, il 07/12/2020 alle 11:21 ha scritto:

>> La palla è ora a Tardelli, scatto di Tardelli...

meglio i tordi


title: Prima rece di Cyberpunk

text:
Michelangelo, il 07/12/2020 alle 12:26 ha scritto:

> ROTFL
>

LOLLONE


title: Prima rece di Cyberpunk

text:
Michelangelo, il 07/12/2020 alle 12:26 ha scritto:

> VENTUUUUNOOO!
>
>

DICIOTTO, DICIOTTO, DICIOTTO...


title: Prima rece di Cyberpunk

text:
On Sun, 6 Dec 2020 22:40:14 +0100, John Dodo - still 144hz peasant
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Sun, 6 Dec 2020 13:37:27 -0800 (PST), *Lakester* ha scritto:
>> main quest da 11 ore, ma con le side quest (di qualita' anche
>> superiore alla main quest ci si puo' passare 20-30 ore in piu')
>
>Dura cosí poco? Mah...sempre che non abbiano tagliato di brutto per poi
>tirar fuori caterve di dlc

Direi che č piů facile che sia una cazzata no ?


title: Prima rece di Cyberpunk

text:
Il Mon, 07 Dec 2020 13:09:45 +0100, AmigOS ha scritto:
> Direi che è più facile che sia una cazzata no ?

Penso, per quanto mi interessi, tra l'altro.



title: Prima rece di Cyberpunk

text:
On Mon, 7 Dec 2020 13:35:06 +0100, John Dodo - still 144hz peasant
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Mon, 07 Dec 2020 13:09:45 +0100, AmigOS ha scritto:
>> Direi che è più facile che sia una cazzata no ?
>
>Penso, per quanto mi interessi, tra l'altro.

... e poi è molto di più della durata di Morrowind
https://www.youtube.com/watch?v=gON5k2kw3as


title: Overwhelm

author: Lord Alucard

text:
https://youtu.be/v0La2mneZz0

Ok, gli 8 bit non bastavano più

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: qualcuno conosce "POSTAL" ?

author: bimmi

text:
thanx.. avrei bisogno di aiuto..
mi serve assolutamente il file postal.ini
se qualcuno conosce il gioco e mi spedisce il suo postal.ini mi rendera' un
grande favore cosi' finalmente riesco a configurare il gioco
ringrazio e spero che qualcuno mi aiuti
ciaooo
--
Posted from
mta02-acc.tin.it
 [212.216.176.33]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Midnight Club 2 free su STEAM


title: Midnight Club 2 free su STEAM

text:
Il 11/05/2012 12:44, AmigOS ha scritto:
>
>
http://multiplayer.it/notizie/102969-midnight-club-2-rockstar-regala-midnight-club-2-su-steam.html

>

un gioco gratis non fa mai male su steam... Joiniamo il gruppo :D


title: Midnight Club 2 free su STEAM

author: Berto The Third

text:
Il 11/05/2012 12:44, AmigOS ha scritto:
>
>
http://multiplayer.it/notizie/102969-midnight-club-2-rockstar-regala-midnight-club-2-su-steam.html

Nella stessa pagina dove dicono che steam lo regala c'e' la pubblicita'
dello stesso gioco in vendita su
multiplayer.com
 a 9.90
Quasi quasi lo compro...


title: Midnight Club 2 free su STEAM

author: TorquemadA

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://multiplayer.it/notizie/102969-midnight-club-2-rockstar-regala-midnight-club-2-su-steam.html

Lo rilasceranno patchato, spero, perchè su Steam è scritto bello
evidente "Nota: Questo gioco non è compatibile con Windows 7 o Windows
Vista." :D

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Ecco la confezione retail dell'Inculus...


author: rogermorse

text:
Il 09/01/2016 14:47, Lorenz ha scritto:
>
http://imgur.com/gallery/Pasna

ma perche' l'xbox controller? E soprattutto, se uno non lo vuole, se lo
deve cuccare lo stesso? Solo quello costa tipo 70 euro in teoria.

E l'accrocco sostituisce la vecchia 'telecamera' del DK2 ?

bah....certo che sti prezzi....secondo me caleranno presto (in realta'
lo spero)


text:
rogermorse scriveva il 09/01/2016 :
> Il 09/01/2016 14:47, Lorenz ha scritto:
>>
http://imgur.com/gallery/Pasna

>
>
> ma perche' l'xbox controller?

Domandalo a fessbook...

>E soprattutto, se uno non lo vuole, se lo deve
> cuccare lo stesso? Solo quello costa tipo 70 euro in teoria.

All'utente finale costa sui 50 euro...a loro ancora di meno.
Piuttosto potevano metterci almeno la versione Elite con quello
che se lo fanno pagare lol

>
> E l'accrocco sostituisce la vecchia 'telecamera' del DK2 ?

Dovrebbe essere il sensore di rilevamento...

>
> bah....certo che sti prezzi....secondo me caleranno presto (in realta' lo
> spero)

Calera' quando lanceranno la prossima versione...un po' come
accade con gli smartphone :D


text:
Il 09/01/2016 15:00, Lorenz ha scritto:

>> bah....certo che sti prezzi....secondo me caleranno presto (in realta'
>> lo spero)
>
> Calera' quando lanceranno la prossima versione...un po' come
> accade con gli smartphone :D

secondo me cala pure prima. Quest'aggeggio serve per giocare (o
quantomeno deve essere attaccato a un buon pc), punto. Chi non e'
ansioso di giocarci, vuol dire che se lo prende perche' ha soldi da
buttare o perche' vuole farci altro (e non sa cosa) quindi:

- gente che ha cosi' tanti soldi da buttare non e' il target ottimale di
nessuna casa produttrice, non c'e' n'e' neanche tanta

- chi vuole fare altro oltre a giocare NON ha soldi da buttare

In ogni caso per un gamer HTC vive e' l'unica opzione plausibile quindi
intanto aspettiamo quello e vediamo che succede.


text:
Il 09/01/2016, rogermorse ha detto :

Quello costera' pure di piu'... :D


author: Briareos

text:
rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> wrote in news:n6r60f$2hj$
1...@dont-email.me
:

> secondo me cala pure prima. Quest'aggeggio serve per giocare (o
> quantomeno deve essere attaccato a un buon pc), punto. Chi non e'
> ansioso di giocarci, vuol dire che se lo prende perche' ha soldi da
> buttare o perche' vuole farci altro (e non sa cosa) quindi:
>
> - gente che ha cosi' tanti soldi da buttare non e' il target ottimale di
> nessuna casa produttrice, non c'e' n'e' neanche tanta

Non e' il target ottimale ma E' il target attuale ed ineludibile dell'oculus:
le specifiche consigliate sono altine quindi chi vuole oculus già spende/ha
speso/spenderà una barca di soldi, ergo e' gente dal portafoglio facile.
Niente mi toglie dalla testa che pure sta versione alla fin fine e' una beta
di quello che avevano in mente di fare.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


author: AmigOS

text:
On Sun, 10 Jan 2016 16:57:00 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Non e' il target ottimale ma E' il target attuale ed ineludibile dell'oculus:
>le specifiche consigliate sono altine quindi chi vuole oculus già spende/ha
>speso/spenderà una barca di soldi, ergo e' gente dal portafoglio facile.
>Niente mi toglie dalla testa che pure sta versione alla fin fine e' una beta
>di quello che avevano in mente di fare.

Le costossisime specifiche consigliate sono una GTX 970 (300-350 Euro)
e un  Intel i5-4590 (210 Euro), dire che sono alte e che per averle
significa spendere una barca di soldi... insomma, un PC di questo tipo
viene considerato addirittura di fascia media.


text:
AmigOS ha spiegato il 10/01/2016 :

Imho alla fine per far girare in maniera ottimale i titoli
"cazzuti" servira' ben altro...


text:
On Sun, 10 Jan 2016 17:51:00 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Imho alla fine per far girare in maniera ottimale i titoli
>"cazzuti" servira' ben altro...

Si, probabilmente una GTX 980


text:
AmigOS ha detto questo domenica :

Direi piu' una 980Ti...
E comunque anche per una questione di latenza (Maxwell ha avuto qualche
problema a riguardo) probabilmente sara' meglio attendere
le gpu su base Pascal per quanto riguarda nvidia se uno vorra'
essere tranzollo...


text:
On Sun, 10 Jan 2016 18:03:50 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Direi piu' una 980Ti...
>E comunque anche per una questione di latenza (Maxwell ha avuto qualche
>problema a riguardo) probabilmente sara' meglio attendere
>le gpu su base Pascal per quanto riguarda nvidia se uno vorra'
>essere tranzollo...

Credo che alla fine non dovrebbe essere difficile capire che PC serva,
visto che il visore ha una risoluzione di 2160×1200 a 90hz, per cui
parliamo di una risiuzione poco più di un HD e 90 hz che saranno poi
90 frame.

Se si vuole giocare tutto a cannone anche con i settaggi che ti
ammazzano il PC per avere qualche piccolo effetto in più, sicuramente
hai ragione te, ma altrimenti, credo che già con una comune 980 o
equivalente non dovresti avere problemi di sorta.


text:
Il 10/01/2016, AmigOS ha detto :
> On Sun, 10 Jan 2016 18:03:50 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Direi piu' una 980Ti...
>> E comunque anche per una questione di latenza (Maxwell ha avuto qualche
>> problema a riguardo) probabilmente sara' meglio attendere
>> le gpu su base Pascal per quanto riguarda nvidia se uno vorra'
>> essere tranzollo...
>
> Credo che alla fine non dovrebbe essere difficile capire che PC serva,
> visto che il visore ha una risoluzione di 2160×1200 a 90hz, per cui
> parliamo di una risiuzione poco più di un HD e 90 hz che saranno poi
> 90 frame.

90 stabilissimi...e in ogni caso si auspica che siano superiori
con le future revisioni. Almeno 120...

>
> Se si vuole giocare tutto a cannone anche con i settaggi che ti
> ammazzano il PC per avere qualche piccolo effetto in più, sicuramente
> hai ragione te,

Chi spende 700 euro solo di visore non credo si accontenti
di giocare a dettagli piu' bassi del massimo disponibile...specie
quando passera' l'effetto WOW iniziale della VR :D

> ma altrimenti, credo che già con una comune 980 o
> equivalente non dovresti avere problemi di sorta.

E' importante come ho detto pure la questione della latenza...non
a caso uno dei motivi del rinvio del visore di Valve probabilmente
e' stato
anche quello di uscire in contemporanea con le gpu su base Pascal.

http://tinyurl.com/zyjqveo


text:
On Sun, 10 Jan 2016 18:39:01 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>90 stabilissimi...e in ogni caso si auspica che siano superiori
>con le future revisioni. Almeno 120...

Si infatti il visore per PS4 è a 120hz, poi ovviamente è da capire
come su PS4 si possa ottenere un numero tale di frame...

>Chi spende 700 euro solo di visore non credo si accontenti
>di giocare a dettagli piu' bassi del massimo disponibile...specie
>quando passera' l'effetto WOW iniziale della VR :D

Dipende, ci sono sempre alcuni settaggi "ultra", "hyper" etc. messi li
per dimezzare il frame-rate per avere contro qualche micro
miglioramento.
Se si è già predisposti per accettare ciò, allora non si dovrebbero
avere particolari problemi nemmeno con il visore

>E' importante come ho detto pure la questione della latenza...non
>a caso uno dei motivi del rinvio del visore di Valve probabilmente
>e' stato
>anche quello di uscire in contemporanea con le gpu su base Pascal.
>
>
http://tinyurl.com/zyjqveo

Probabile, questo sarà un apri-pista.


text:
Il 10/01/2016, AmigOS ha detto :
> On Sun, 10 Jan 2016 18:39:01 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> 90 stabilissimi...e in ogni caso si auspica che siano superiori
>> con le future revisioni. Almeno 120...
>
> Si infatti il visore per PS4 è a 120hz, poi ovviamente è da capire
> come su PS4 si possa ottenere un numero tale di frame...

A questo pensera' lo "scatolotto"... :D

>
>> Chi spende 700 euro solo di visore non credo si accontenti
>> di giocare a dettagli piu' bassi del massimo disponibile...specie
>> quando passera' l'effetto WOW iniziale della VR :D
>
> Dipende, ci sono sempre alcuni settaggi "ultra", "hyper" etc. messi li
> per dimezzare il frame-rate per avere contro qualche micro
> miglioramento.

Non credo che sulla VR faranno cio'...ci andranno con i piedi
di piombo, almeno all'inizio.


text:
On Sun, 10 Jan 2016 18:59:29 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Il 10/01/2016, AmigOS ha detto :
>> On Sun, 10 Jan 2016 18:39:01 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>
>>> 90 stabilissimi...e in ogni caso si auspica che siano superiori
>>> con le future revisioni. Almeno 120...
>>
>> Si infatti il visore per PS4 è a 120hz, poi ovviamente è da capire
>> come su PS4 si possa ottenere un numero tale di frame...
>
>A questo pensera' lo "scatolotto"... :D

Seee, come no, qui siamo oltre la putenza di DX12+Cloud !

>Non credo che sulla VR faranno cio'...ci andranno con i piedi
>di piombo, almeno all'inizio.

Appunto, non penso che ti cacceranno giochi ultra pesanti.


text:
AmigOS ci ha detto :
> On Sun, 10 Jan 2016 18:59:29 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Il 10/01/2016, AmigOS ha detto :
>>> On Sun, 10 Jan 2016 18:39:01 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>>
>>>> 90 stabilissimi...e in ogni caso si auspica che siano superiori
>>>> con le future revisioni. Almeno 120...
>>>
>>> Si infatti il visore per PS4 è a 120hz, poi ovviamente è da capire
>>> come su PS4 si possa ottenere un numero tale di frame...
>>
>> A questo pensera' lo "scatolotto"... :D
>
> Seee, come no, qui siamo oltre la putenza di DX12+Cloud !

Naa...serve a raddoppiare i frame "virtualmente".
Un po' come si fa ad esempio con le TV che dichiarano 600Hz
quando poi fisicamente vanno a 200Hz.

>
>> Non credo che sulla VR faranno cio'...ci andranno con i piedi
>> di piombo, almeno all'inizio.
>
> Appunto, non penso che ti cacceranno giochi ultra pesanti.

A parita' di dettaglio saranno comunque piu' pesanti imho...avere
una 970 sara' proprio il minimo.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:q9259bd77l324mc5u...@4ax.com
:

> Le costossisime specifiche consigliate sono una GTX 970 (300-350 Euro)
> e un  Intel i5-4590 (210 Euro), dire che sono alte e che per averle
> significa spendere una barca di soldi... insomma, un PC di questo tipo
> viene considerato addirittura di fascia media.

hai citato solo due delle specifiche di un pc intero, mi stupisce un commento
del genere, oddio visto chi l'ha scritto manco piu' di tanto. Btw e' la
stessa nvidia a dire che ci vuole una potenza n volte superiore all'attuale
per gestirla bene.



text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:61459btil2lp7tasup03ps8c2gpe1kjuab@
4ax.com
:

> On Sun, 10 Jan 2016 18:03:50 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>>Direi piu' una 980Ti...
>>E comunque anche per una questione di latenza (Maxwell ha avuto qualche
>>problema a riguardo) probabilmente sara' meglio attendere
>>le gpu su base Pascal per quanto riguarda nvidia se uno vorra'
>>essere tranzollo...
>
> Credo che alla fine non dovrebbe essere difficile capire che PC serva,
> visto che il visore ha una risoluzione di 2160×1200 a 90hz, per cui
> parliamo di una risiuzione poco più di un HD e 90 hz che saranno poi
> 90 frame.

rotfl, e qui si vede quanto sei pollo.
90 hz implica massimo 90 fps PER occhio, quindi sono il doppio da generare
per la specie umana, per la tua non so, altro che solo 90 frames. Semmai si
risparmia sulla risoluzione, dimezzata anche quella se le specifiche son
quelle, son veramente ridicole.



text:
On Sun, 10 Jan 2016 21:04:27 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>hai citato solo due delle specifiche di un pc intero, mi stupisce un commento
>del genere, oddio visto chi l'ha scritto manco piu' di tanto. Btw e' la
>stessa nvidia a dire che ci vuole una potenza n volte superiore all'attuale
>per gestirla bene.

Io ho commentato quello che TU ha scritto, non quello che ti passava
per la testa o quello che stai scrivendo adesso.
Quando avrò la sfera di cristallo, riuscirò anche ad anticipare i tuoi
post o leggerti nel pensiero :-)

Per i prezzi, vero, manca il resto, però dimmelo te se da CPU+GPU a
circa 500 Euro poi si possa arrivare chessò a 2.000-3.000 Euro, perché
quella si che sarebbe una spesa, cito il tuo post, da una " barca di
soldi"... e ripeto, mi riferisco sempre a quello che hai scritto te,
ovvero che è una " barca di soldi" acquistare la configuazione
consigliata, ovvero questa:

NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalent or greater
Intel i5-4590 equivalent or greater
8GB+ RAM

Se poi tu hai sbagliato a scrivere e volevi dire che RISPETTO alla
configurazione consigliata, si dovrà spendere molto di più, allora è
tutt'altro discorso.


text:
Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :

> 90 hz implica massimo 90 fps PER occhio,

Esatto...credevo fosse sottointeso. Per quello dicevo che una
970 e' proprio il minimo sindacale.


text:
On Sun, 10 Jan 2016 21:18:24 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>rotfl, e qui si vede quanto sei pollo.
>90 hz implica massimo 90 fps PER occhio

Spiegami perché 2160×1200 a 90 frame secondo te è differente da
1080x1200@90 x 2 (occhi)

... e cerca di essere convincente.


text:
On Sun, 10 Jan 2016 21:53:53 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> 90 hz implica massimo 90 fps PER occhio,
>
>Esatto...credevo fosse sottointeso.

Era lapalissiano.

> Per quello dicevo che una
>970 e' proprio il minimo sindacale.

Perņ se ci pensi, anche uno ipotetico SW Battlefront per OR con i
settaggi non proprio a palla sarebbe tranquillamente giocabile

http://media.gamersnexus.net/images/media/2015/graphics/sw-battlefront-benchmark-1080-u.png


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:3ai59b1g8hl8va4pdmsm3ftqjr78fns312@
4ax.com
:

aahahahh ormai la figuraccia l'hai fatta, sei un pollo che di pc ne sai
quanto e forse meno di ronie, rotfl, stai piu' attento a scrivere castronerie
la prossima volta, sai che non te le perdono, "saranno si e' no' 89 frames e
tre quarti" aahhahahahaahahahah XD



text:
On Sun, 10 Jan 2016 23:04:48 +0100, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>aahahahh ormai la figuraccia l'hai fatta, sei un pollo che di pc ne sai
>quanto e forse meno di ronie, rotfl, stai piu' attento a scrivere castronerie
>la prossima volta, sai che non te le perdono, "saranno si e' no' 89 frames e
>tre quarti" aahhahahahaahahahah XD

ROTFL
Ritorna ai tuoi algoritmi di compressione per far entrare un gioco da
2GB i 128 mega, va...


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:ome59bd45l4q2ee4b...@4ax.com
:

Io ho scritto che chi compra oculus spenderà o ha speso , nota bene ha
speso, per tutto una "barca di soldi", significa a casa mia parecchio, a
casa tua su marte non so. Se a te i 742 e passa euro dell 'oculus piu' pc
adeguato ti paiono poco allora diamoglielo questo schiaffo alla miseria.
Il resto della storia e' un film di fantascienza che ti sei scritto
diretto ed interpretato te.
http://goo.gl/EKL7r6




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:bml59bta0vapes2te...@4ax.com
:

ahaahahahah,lo svicolone, smerdato da tutti anche su quello, difeso da
nessuno che non osa mostrare tanto ebetismo galattico, che vita grama c'hai!?
Rotfl.
