title: Se i prezzi non caleno

text:
Il 17/10/2018 12:23, Topolaccio ha scritto:
> Solid ha pensato forte :
>
>> Fermo restando che una 1080 Strix schiaccia una 2070 in ognuno dei
>> campi da te citati,
>
> Per quanto bene voglia alle Strix, non sono in grado di cambiare un
> fatto tanto semplice: la 2070 va MEGLIO della 1080 in OGNI condizione.

Io ho parlato di 1080 "pompate", non lisce, e fidati che stai
sbagliando. Una 1080 strix, o comunque tirata come si deve, va più di
una 2070 fe.

> Certo, se mi prendi una 1080 superoccatissima e la paragoni a una 2070
> base, il margine sara' risicatissimo, ma rimane il fatto che la 2070
> va piu' della 1080, fine.

Ancora.
Ti diche di no.
Let the benchz talk, a te l'onere della prova!

> Quindi, per 50 sporchi soldi di differenza,

Che rimarranno tali ancora per... un quarto d'ora?

> Ma io capisco la delusione per chi ha una 1080Ti, tanti soldi e tanta
> voglia di avere maggior potenza. Quelli sono rimasti delusi.
>
> Ma se invece come noi due stronzi hai una 970 non capisco cosa ci sia
> tanto da lamentarsi delle RTX 2000. Sono comunque un ENORME passo avanti
> per noi.

Sono prezzi ingiustificabili, vi stanno prendendo per il culo con la
cazzata del gay tracing e voi vi state facendo spingere su per il culo
col sorriso schede che dovrebbero costare 2-300 euro di meno. Perché
quando esce una nuova scheda sai benissimo che non si paga quanto porta
sul piatto, ma l'incremento di performance (altrimenti dovremmo
presupporee che nessun compratore abbia mai avuto una scheda video in
vita sua, ma sarebbe un ragionamento irreale).
Qui l'incremento è LO STESSO DI SEMPRE (ad eccezione della felicissima
Maxwell), ma il prezzo è da presa per il culo totale.


title: Se i prezzi non caleno

author: Topolaccio

text:
Shoccherellino ha scritto:

> Ascolta, ma ad uno che non capisce che si parla di W non per la bolletta
> ma per il calore dissipato, che deve prima provare le schede in galleria
> del vento sennè non si fida, che unico al mondo si è autoconvinto che le
> 1080 vadano più delle 2070, e che è felice così, che gli devi dire?
> Non resta che consigliare la 1080, per gli altri il TURDING (cit.)

No vabbe' ma Solid sara' anche stupido ma non e' scemo.

Cioe', nel senso, e' una bella testa di cazzo ma e' anche
un imbecille di un certo spessore.

Cioe' volevo dire che puo' anche sembrare uno scemo col botto,
ma fidati che sotto sotto e' solo un cretino patentato.

Vabbe' insomma volevo dire che pur con tutte le cazzare che puo'
aver detto su ste Turing, che chiaramente gli sono entrate in
antipatia fin da subito, non e' un Lowrenz, quindi suppongo che
non si ostinera' a negare la realta' dei fatti.

La 2070 e' un'ottima scheda, meglio della 1080 sotto tutti i
punti di vista. E questo e' un fatto.

Il problema e' che la VGA e' come un piezz' 'e core, e' un
acquisto che si fa prima di tutto con la pancia.

E la pancia di Solid, oltre a produrre molta merda (che poi
mangia perche' oltre a essere scemo e' anche un mangiamerda,
cosi', aggratisse glielo dico)… dicevo, la pancia di Solid
ha gia' deciso che NON vuole una Turing.

Il problema e' che non riesce ad argomentarlo, perche' di
argomenti validi non ce ne sono, provenendo da una 970.

Quindi Solid fai cosi': non argomentare. Predi la 1080Ti
perche' si', e basta. Ma per l'amor di iddio stai alla
larga dalle 1080, con le 2070 a quel prezzo.


title: Se i prezzi non caleno

author: Solid

text:

Questo gruppo mi piace anche perché porta sempre un gran ricambio di
coglioni freschi freschi


title: Se i prezzi non caleno

author: Lorenz

text:
Scriveva mero mercoledì, 17/10/2018:
> Il 17/10/2018 11:42, DLL ha scritto:
>
>> Temo che il mercato gpu "gaming" sia ormai secondario rispetto al
>> resto...e difatti da Pascal a Turing di mesi ne sono passati...28 e ancora
>> c'era uno straccio di concorrenza.
>
> si ma questo perchè?
> perchè da sempre hanno fatto uscire versione liscia e l'anno dopo la Ti.
> è quest'anno che han fatto uscire tutto insieme....

Perche' a sto giro solo le Ti garantiscono una qualche
prestazione decente col RT e allora per evitare figure
di cacca le hanno buttate fuori subito...


title: Se i prezzi non caleno

text:
Il 17/10/2018 12:42, Topolaccio ha scritto:
> Shoccherellino ha scritto:
>
>> Ascolta, ma ad uno che non capisce che si parla di W non per la bolletta
>> ma per il calore dissipato, che deve prima provare le schede in galleria
>> del vento sennè non si fida, che unico al mondo si è autoconvinto che le
>> 1080 vadano più delle 2070, e che è felice così, che gli devi dire?
>> Non resta che consigliare la 1080, per gli altri il TURDING (cit.)
>
> No vabbe' ma Solid sara' anche stupido ma non e' scemo.

Rotfl
Cmq non è che mi devi giustificare con un cretino che si è comprato la
2080ti al day one, inzomma, non mi ci accostare neanche in frase.
Mettilo con Fifagi a far coppia semmai, lol

IL REI TREISING

I CONSUMIIIIIII

> Vabbe' insomma volevo dire che pur con tutte le cazzare che puo'
> aver detto su ste Turing, che chiaramente gli sono entrate in
> antipatia fin da subito, non e' un Lowrenz, quindi suppongo che
> non si ostinera' a negare la realta' dei fatti.

Portami un bench dove la 2070 va più di una 1080 pompata a modo, e vengo
lì a Brescia dove cazzo stai te a leccarti la sacca scrotale mentre mi
masturbo su una foto di lowrenz.

> E la pancia di Solid, oltre a produrre molta merda (che poi
> mangia perche' oltre a essere scemo e' anche un mangiamerda,
> cosi', aggratisse glielo dico)… dicevo, la pancia di Solid
> ha gia' deciso che NON vuole una Turing.

Pensa se invece ho già comprato una 2080 e vi sto trollando tutti.

> Il problema e' che non riesce ad argomentarlo, perche' di
> argomenti validi non ce ne sono, provenendo da una 970.
>
> Quindi Solid fai cosi': non argomentare. Predi la 1080Ti
> perche' si', e basta. Ma per l'amor di iddio stai alla
> larga dalle 1080, con le 2070 a quel prezzo.

Lol
Alla fine ho argomentato, dai.


title: Se i prezzi non caleno

author: DLL

text:
On 17.10.2018 12:39:06 +02:00, mero wrote:
> si ma questo perchè?
> perchè da sempre hanno fatto uscire versione liscia e l'anno dopo la Ti.
> è quest'anno che han fatto uscire tutto insieme.... forse per questo
> potrebbe essere come dici tu eh!
>
> o magari fra un anno faranno uscire un TiX

Probabile l'erede della Titan l'anno prossimo. Ma per le 3xxx magna
tranquillo. IMHO


title: Se i prezzi non caleno

text:
Solid ha pensato forte :

> Io ho parlato di 1080 "pompate", non lisce, e fidati che stai sbagliando. Una
> 1080 strix, o comunque tirata come si deve, va più di una 2070 fe.

Dai cazzo Solid il discorso non ha senso. Si' ok FORSE (e dico forse)
se trovi la 1080 piu' occata del lotto puoi arrivare talvolta a stare
un pelo sopra a una 2070 base.

Ma allo stesso tempo questa 1080 occatissima l'avrai pure  pagata piu'
di una 2070 base.

E hai una scheda VECCHIA (perche' Pasquale porcoddio e' un'architettura
VECCHIA e SUPERATA da Turing), che verra' meno supportata da driver
e software e che soprattutto non ti porta le nuove funzionalita' delle
Turing.

>> Quindi, per 50 sporchi soldi di differenza,
> Che rimarranno tali ancora per... un quarto d'ora?

E' chiaro, sono i prezzi a stabilire se e' un GO o un NO GO.

Per 50 euro in piu' della 1080 e' sicuramente un GO grande quanto una
casa.

> Sono prezzi ingiustificabili, vi stanno prendendo per il culo con la cazzata
> del gay tracing e voi vi state facendo spingere su per il culo col sorriso
> schede che dovrebbero costare 2-300 euro di meno. Perché quando esce una
> nuova scheda sai benissimo che non si paga quanto porta sul piatto, ma
> l'incremento di performance (altrimenti dovremmo presupporee che nessun
> compratore abbia mai avuto una scheda video in vita sua, ma sarebbe un
> ragionamento irreale).
> Qui l'incremento è LO STESSO DI SEMPRE (ad eccezione della felicissima
> Maxwell), ma il prezzo è da presa per il culo totale.

Su questo discorso Solid posso anche darti ragione.

Ma il risultato qual e' stato? Che anche tu, dopo aver speso 300 euro
ai
tempi delle Maxwell, ora sei pronto a cagarne 600-700.

Poi, dato che sei stupido, ivece che cagare quei soldi sulle Turing lo
vuoi fare sulle Pascal.

Ma il risultato e' il medesimo.

Nvidia ci ha costretti, nel giro di due generazioni, a spendere il
doppio.

E sai chi devi rigraziare per tutto cio?

Gia', ATIMERDAH.

Lei e tutti i down che continuando a darle corda, porcoddio.


title: Se i prezzi non caleno

text:
Il 17/10/2018 12:49, Topolaccio ha scritto:
> Ma il risultato qual e' stato? Che anche tu, dopo aver speso 300 euro ai
> tempi delle Maxwell, ora sei pronto a cagarne 600-700.

Allora, attenzione. Perché se è vero che posso portare a casa una ti
nuova a 700 euro e spicci, non ci penso due volte

MA

tieni presente che.
Non sto cambiando una fascia alta con un'altra fascia alta, sto
scambiando la (gloriosa, beddissima ed economicissima) fascia alta della
970 con un

FOTTUTISSIMO
ORDIGNO
FINE
DI
MONDO

Capisci che è diverso, non solo come performance ma anche
concettualmente, dal cacare 550 (che presto diventeranno 650) per farsi
il fratellino scemo della 2080?

> E sai chi devi rigraziare per tutto cio?
>
> Gia', ATIMERDAH.
>
> Lei e tutti i down che continuando a darle corda, porcoddio.

Su questo non posso non quotarti.
Che facciamo, #aspettiamoh?


title: Se i prezzi non caleno

author: Bies

text:
On 17.10.2018 12:46:57 +02:00, Solid wrote:

> Portami un bench dove la 2070 va più di una 1080 pompata a modo, e vengo
> lì a Brescia dove cazzo stai te a leccarti la sacca scrotale mentre mi
> masturbo su una foto di lowrenz.

I feel a little aroused and I think that's bad
--
M.


title: Se i prezzi non caleno

text:
On 17.10.2018 12:49:15 +02:00, Topolaccio wrote:

> Gia', ATIMERDAH.
> Lei e tutti i down che continuando a darle corda, porcoddio.

In questi thread però Lorenz si tiene alla larga eh, come mai?

--
M.


title: Se i prezzi non caleno

text:
Solid ha detto questo mercoledì :

> Portami un bench dove la 2070 va più di una 1080 pompata a modo,

Porcoddio Solid TUTTI i bech hanno mostrato che la 2070 va un 10-15%
più della 1080 e un 20-30% più di quell'altra merda là di Atimerdah,
che tanto non ce ne frega un cazzo.

Ha poco senso confrontare la 1080 occatissima con la 2070 base, perché
anche i prezzi si comporterebbero di conseguenza.

Però di nuovo c'è tutto il RESTO che la 2070 ha da offrire e la 1080
no.

> e vengo lì a
> Brescia dove cazzo stai te

LOL a Brescia mi sa che non c'ho mai nemmeno messo piede.

> a leccarti la sacca scrotale mentre mi masturbo su
> una foto di lowrenz.

FACCIAMOLO!

Al diavolo ste VGA di merda e facciamolo!

> Pensa se invece ho già comprato una 2080 e vi sto trollando tutti.

So che ne saresti capace.


title: Se i prezzi non caleno

text:
Solid ci ha detto :

> Questo gruppo mi piace anche perché porta sempre un gran ricambio di coglioni
> freschi freschi

Invece stiamo assistendo a uno scambio molto costruttivo, secondo me.

Quantomeno per gli standardssss icigiaiani.


title: Se i prezzi non caleno

text:
Il 17/10/2018, Solid ha detto :

> FOTTUTISSIMO
> ORDIGNO
> FINE
> DI
> MONDO

Purtroppo anche questo titolo non è più valido per una vetusta Pasqual.

Il nuovo ordigno di fine di mondo è la 2080Ti, che ci piaccia oppure
no.

> Su questo non posso non quotarti.
> Che facciamo, #aspettiamoh?

Se i prezzi sono questi io direi che si può stare più che tranzolli.

Per quanto mi riguarda voglio capire se ha senso spendere qualcosa di
più per dei modelli già molto occati di fabbrica, o se posso prenderne
uno tranzollo e poi procedere col solito OC made in Tolopaccio.


title: Se i prezzi non caleno

text:
Bies il 17/10/2018 alle 13:53:55 ha scritto:

> In questi thread però Lorenz si tiene alla larga eh, come mai?

Perché è un pavido sacco di cromosomi?


title: Se i prezzi non caleno

text:
On 17.10.2018 14:05:14 +02:00, Topolaccio wrote:
> Perché è un pavido sacco di cromosomi?

ROTFL

tengo in considerazione questo indizio, ma la domanda rimane aperta

--
M.


title: Se i prezzi non caleno

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>Nuova su trovaprezzi dal negozio di Roma che si trollava l'altro giorno.
>Quello con la sede nel condominio.(ma ha tutte review ottime quindi direi
>che non e' scam).

eh?


title: Se i prezzi non caleno

text:
On 17.10.2018 14:48:33 +02:00, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> eh?

esattamente


title: ER troppo facile con i poteri magici?

text:
https://www.eurogamer.it/articles/news-elden-ring-magia-troppo-potente-giocatore-elimina-boss-incantesimo

Sacrileggio...ha ammazzato un boss con un sol colpo di magia??


title: ER troppo facile con i poteri magici?

author: Princo®

text:
Lorenz (
lorp...@libero.it
) il 04/03/2022 11:41:34 ha scritto:
<svsqco$1a8v$
1...@gioia.aioe.org
> 490764
>
https://www.eurogamer.it/articles/news-elden-ring-magia-troppo-potente-giocatore-elimina-boss-incantesimo

>
> Sacrileggio...ha ammazzato un boss con un sol colpo di magia??

beato lui


title: ER troppo facile con i poteri magici?

text:
"Lorenz"  ha scritto:

>
https://www.eurogamer.it/articles/news-elden-ring-magia-troppo-potente-giocatore-elimina-boss-incantesimo

> Sacrileggio...ha ammazzato un boss con un sol colpo di magia??

Minchia QUEL boss?!?

Ok che grazie a uno shortcut mi ero teletrasportato al suo cospetto troppo
presto, con un PG ancora a livello bassissimo, ma giusto per curiosità avevo
provato a cacargli il cazzo con un fendente di spada e penso di avergli
tolto un pixel di energia, mentre lui si è girato e mi ha oneshottato, così,
solo girandosi per chiedere "desidera"?

Quindi sì, i maghetti froci oltre essere vili e froci, con la loro
bacchettina magica come le Winx, sono anche decisamente OP.

Sempre meglio seguire la maschia strada delle lame e degli sganassoni.


title: ER troppo facile con i poteri magici?

text:
Il 04/03/2022, Topolaccio ha detto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>>
https://www.eurogamer.it/articles/news-elden-ring-magia-troppo-potente-giocatore-elimina-boss-incantesimo

>> Sacrileggio...ha ammazzato un boss con un sol colpo di magia??
>
> Minchia QUEL boss?!?

Pare...

>
> Ok che grazie a uno shortcut mi ero teletrasportato al suo cospetto troppo
> presto, con un PG ancora a livello bassissimo, ma giusto per curiosità avevo
> provato a cacargli il cazzo con un fendente di spada e penso di avergli tolto
> un pixel di energia, mentre lui si è girato e mi ha oneshottato, così, solo
> girandosi per chiedere "desidera"?
>
> Quindi sì, i maghetti froci oltre essere vili e froci, con la loro
> bacchettina magica come le Winx, sono anche decisamente OP.

E' un gioco che privilegia i froci... lol


title: ER troppo facile con i poteri magici?

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lorenz scriveva il 04/03/2022 :
>
https://www.eurogamer.it/articles/news-elden-ring-magia-troppo-potente-giocatore-elimina-boss-incantesimo

>
> Sacrileggio...ha ammazzato un boss con un sol colpo di magia??

e se ha usato i cheat ed ha tutto super maxato ?

--

--


title: ER troppo facile con i poteri magici?

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :

Pare non abbia usato gabole...


title: ER troppo facile con i poteri magici?

text:

Lo rispetto anche di più.


title: Screenshot da Aliens: Colonial Marines...

text:
Almeno questa volta non sono dei semplici scan presi da una rivista...
http://tinyurl.com/2kjf4b
L'atmosfera caratteristica dei film su Alien sembra esserci tutta.


author: rogermorse

text:
Lorenz ha scritto:
> Almeno questa volta non sono dei semplici scan presi da una rivista...
>
>
http://tinyurl.com/2kjf4b
>
> L'atmosfera caratteristica dei film su Alien sembra esserci tutta.
[contegno mode off]
porca sborra O_o
[contegno on]
Al massimo c'è un po' di photoshop...ma risultati del genere sono del
tutto fattibili. Se il resto oltre alla grafica è all'altezza di AVP2,
ne esce fuori un supercapolavoro.
Una cosa era vedere le scansioni sbiadite...ma questi sono proprio
screenshots.


text:

perchč dopo aver visto questi screens l'aspettativa che avevo dopo aver
visto gli scans....mi č andata sotto i piedi? :-S
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


author: PdG

text:
Lorenz scriveva il 03/03/2008 :
> Almeno questa volta non sono dei semplici scan presi da una rivista...
>
>
http://tinyurl.com/2kjf4b
>
> L'atmosfera caratteristica dei film su Alien sembra esserci tutta.
http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=85740&id=85740&tipologia=generali&foto=5&num_foto=12
merda gassosa
--
http://pidigi.blogspot.com
Diario di un gioco che non vedrà mai la luce


text:
BS82 ha scritto:
> perchè dopo aver visto questi screens l'aspettativa che avevo dopo aver
> visto gli scans....mi è andata sotto i piedi? :-S
Sono esattamente gli stessi screenshots eh...che problema c'è?!


text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:fqh2h5$mel$1...@tdi.cu.mi.it...
> Lorenz wrote:
> > Almeno questa volta non sono dei semplici scan presi da una rivista...
> >
> >
http://tinyurl.com/2kjf4b
> >
> > L'atmosfera caratteristica dei film su Alien sembra esserci tutta.
>
> perchč dopo aver visto questi screens l'aspettativa che avevo dopo aver
> visto gli scans....mi č andata sotto i piedi? :-S
>
Addirittura? A me non pare che ci sia stato un peggioramento rispetto agli
scan a bassa risoluzione, nei quali poi si vedeva pochetto tra l'altro...


text:
rogermorse wrote:
> BS82 ha scritto:
>
>> perchč dopo aver visto questi screens l'aspettativa che avevo dopo
>> aver visto gli scans....mi č andata sotto i piedi? :-S
>
> Sono esattamente gli stessi screenshots eh...che problema c'č?!
appunto... mi aspettavo di piů si vede...



text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> BS82 wrote:
>> Lorenz wrote:
>>> Almeno questa volta non sono dei semplici scan presi da una
>>> rivista...
http://tinyurl.com/2kjf4b
>>>
>>> L'atmosfera caratteristica dei film su Alien sembra esserci tutta.
>>
>> perchè dopo aver visto questi screens l'aspettativa che avevo dopo
>> aver visto gli scans....mi è andata sotto i piedi? :-S
>
> Fareste meglio a non farvi grosse aspettative su questo gioco.
ah ecco, a me sembra merda ti diro'.
I modelli poligonali son praticamente monocromatici.



text:
Lord Alucard ha scritto:
> Fareste meglio a non farvi grosse aspettative su questo gioco.
Sacrosanto. Ma non si sa mai.


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
> merda gassosa
Un po' plasticoso in effetti. Ma il feeling sembra esserci tutto, soprattutto
nello screen dove uno dei marines annaffia di napalm le uova.
--
Roma:
	La Cassazione ha stabilito che far l'amore con un malato di mente
non e' sempre uno stupro.
Sollievo delle amanti di Sgarbi.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Fareste meglio a non farvi grosse aspettative su questo gioco.
Dici così solo perché chi lo sta producendo in passato non ti ha mai
convinto, oppure hai visto qualcosa ma sei sotto ennedià?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fqh720$hob$1...@stable.tornevall.net...
> BS82 wrote:
> > Lorenz wrote:
> >> Almeno questa volta non sono dei semplici scan presi da una
> >> rivista...
http://tinyurl.com/2kjf4b
> >>
> >> L'atmosfera caratteristica dei film su Alien sembra esserci tutta.
> >
> > perchè dopo aver visto questi screens l'aspettativa che avevo dopo
> > aver visto gli scans....mi è andata sotto i piedi? :-S
>
> Fareste meglio a non farvi grosse aspettative su questo gioco.
>
L'hai già provato in anteprima per caso?


text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@mother.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87r6er6...@mother.nostromo.wy...
> PdG <
pdg...@gmail.com
> writes:
>
> > merda gassosa
>
> Un po' plasticoso in effetti. Ma il feeling sembra esserci tutto,
soprattutto
> nello screen dove uno dei marines annaffia di napalm le uova.
> --
Infatti... la grafica per fortuna non è ancora tutto nella vita.


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fqhllc$1jk$1...@stable.tornevall.net...
> Topolaccio wrote:
> > Dici così solo perché chi lo sta producendo in passato non ti ha mai
> > convinto,
>
> sia la software house che il produttore, fanno cacare cimici.
>
> > oppure hai visto qualcosa ma sei sotto ennedià?
>
> Ho firmato un NDA che mi vieta di dirti che sono sotto NDA. E cmq si dice
> "en di ei".
>
Wow... lavori per una rivista di videogame? ;D
E comunque mica mi aspetto chissà che cosa da questo titolo (ovvero hai
livelli di Bioshock o ME)... basta che sia un gioco decente.


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fqhn8m$3aa$1...@stable.tornevall.net...
> Lorenz wrote:
> >
> > L'hai già provato in anteprima per caso?
>
> No, nemmeno il mega direttore clamoroso credo che l'abbia provato.
>
E allora come fai già a giudicarlo mediocre?


text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fqknbf$bs7$1...@stable.tornevall.net...

> Istinto
>
Beh speriamo allora che stavolta il tuo istinto faccia cilecca...;DD


title: The Incredible Adventures of Van Helsing

author: AmigOS

text:
19 GB !!!
Alla faccia dell'indie !


title: Beyond Black Mesa


title: Beyond Black Mesa

author: Caneblu

text:
On 10/07/2010 12:35, AmigOS wrote:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=hJPb1Xw0K_Q&feature=player_embedded
bello! questi teaser hanno un appeal fantastico. Peccato che poi
(comprensibilmente, penso solo al budget) non hanno seguito.
--
www.simracing.biz


title: Beyond Black Mesa

author: elwood

text:
"Caneblu" <
can...@yopmail.com
> wrote in message
news:4c38a3f5$0$18996$4faf...@reader5.news.tin.it...

Ma che seguito vuoi che abbia questo.
A Ravenholm?
DISARMATO?
:D


title: Detonator XP

author: Ronie

text:
quale versione di detonator posso scaricarmi per la mia
geforce 2 mx 200?
devo scaricare i drivers del produttore o quelli forniti da NVIDIA?
è vero che aumentano le prestazioni del 50% gli ultimi
drivers rilasciati?


title: Detonator XP

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Guarda qui
http://www.nvitalia.com/
--
Non penso mai al futuro sono troppo occupato a preoccuparmi del
presente.


title: [OT] illustratori

author: [ b a z ]

text:
io quest'uomo lo adoro!

http://scottparkillustration.tumblr.com/

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Ken Levine teases sci-fi PC game

text:
Ken Levine's been dropping the scoops on his next project. On Twitter,
he's been answering fan questions about the first game from his
smaller, post-Irrational team.

For instance, did you know that the new game will be sci-fi, or at
least sci-fi-ish? You do now. The team are also currently considering
first-person for the view mode, and will be developing the game for PC.
As for the genre, "I think small open worldish (but not necessarily
outdoors) RPG with quest structure coming from passion system," he
writes.

Back at GDC, Levine referred to the game as making use of "narrative
Lego"—giving a presentation on how he plans to make repeatable,
systemic stories. On Twitter, Levine was asked whether Shadow of Mordor
had any impact on the project. He responding by saying "mostly in that
it validated that people would care about narrative replayability."

The ultimate aim, Levine says, is a systems-based narrative to which
the team can expand into. Not adding new story on top, but into the
existing story—like a Civilization expansion adds depth to the existing
game.


title: Ken Levine teases sci-fi PC game

author: interzoid

text:
DLL wrote:
> Ken Levine's been dropping the scoops on his next project. On Twitter,
> he's been answering fan questions about the first game from his smaller,
> post-Irrational team.
>
> For instance, did you know that the new game will be sci-fi, or at least
> sci-fi-ish? You do now. The team are also currently considering
> first-person for the view mode, and will be developing the game for PC.
> As for the genre, "I think small open worldish (but not necessarily
> outdoors) RPG with quest structure coming from passion system," he writes.

Qualsiasi cosa faio Ken, mettila su kickstarter e TAKE MY MONEY
Ho ancora i brividi se penso alla scena iniziale di Burial at sea #2


title: Ken Levine teases sci-fi PC game

author: Lord Alucard

text:
> DLL wrote:
>> Ken Levine's been dropping the scoops on his next project. On Twitter, he's
>> been answering fan questions about the first game from his smaller,
>> post-Irrational team.
>>
>> For instance, did you know that the new game will be sci-fi, or at least
>> sci-fi-ish? You do now. The team are also currently considering
>> first-person for the view mode, and will be developing the game for PC. As
>> for the genre, "I think small open worldish (but not necessarily outdoors)
>> RPG with quest structure coming from passion system," he writes.
>
> Qualsiasi cosa faio Ken, mettila su kickstarter e TAKE MY MONEY

Quoto

> Ho ancora i brividi se penso alla scena iniziale di Burial at sea #2

Il solito raffazzoid

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Ken Levine teases sci-fi PC game

author: Topolaccio

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> Ho ancora i brividi se penso alla scena iniziale di Burial at sea #2

Uno dei momenti piu' alti di tutta l'esperienza Bioshock.


title: Lost Planet: Extreme Condition a 4,99 euro su Steam

author: Tadao Yokoshima

text:
Ho visto che il Lordo gia' ne ha approfittato, io e Berretto pure, per
chi si e' hypato vedendo i filmati del secondo ne approfitti, per sto
prezzo vale il giro :)
(P.S. sono furbi eh, proprio ora in sconto, eeeeh)


author: Berretto

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:

ROTFL
Su 360 con il pad fa pena, doppio acquisto ma va bene così :D


title: Developers on Unreal Engine 3 and the Silicon Knights Lawsuit

author: Blackangel

text:
EPIC
HAS ALREADY
 had one out-of-the-park hit on its latest Unreal engine
with Xbox shooter Gears of War. Despite that title's popularity, however, there
are plenty of questions being asked about the engine's capabilities, build
status, and Epic's ability to deliver anything else.

These questions are being asked not least by Silicon Knights, top-flight
developer of upcoming console title Too Human. The firm is suing Epic for
failing to deliver key features and documentation on the engine in time for Too
Human to keep up with development schedule - resulting in a sloppy showing at E3
last year and no release date yet in sight. Key features of the game engine -
including those present in Gears of War but not in developer builds - were
delivered super-late, maliciously, the firm says.

Silicon Knights alleges that the witholding of data was deliberate, but other
licensees of the Unreal technology have spoken up in a somewhat spotty defence.
Talking over at
Shacknews
,
developers working on UE3 games suggest that Epic was just incompetent, not
malicious.
What remains clear is that Epic is
yet to deliver Unreal Tournament 3, its second in-house game based on the
engine, and is still refusing to set a firm date for its release - perhaps
suggesting that despite the appearance of Gears on the 360, Epic is having as
much trouble with its own dev cycle as other licensees
are.

Last week the
internet--or at least the video game-related parts of it--exploded when Epic
Games quietly announced that it had been
sued by developer Silicon Knights
. That quiet announcement quickly turned into a frenzy as the full text
of the lawsuit surfaced. To recap, the Too Human developer claimed Epic had
failed to deliver versions of the licensed Unreal Engine 3 by its contractual
deadline, resulting in demonstrable damage to the reputation of Silicon Knights
and Too Human.

After the news broke,
Shacknews contacted several developers with personal Unreal Engine experience.
The developers spoke on topics such as their reactions to the lawsuit, their
studios' track records with the tech, and their own opinions on Epic's level of
support. Opinions ranged from positive to negative, though negative responses
tended not to hold Epic to the same level of fault as does Silicon Knights'
suit. Understandably, some respondents chose to remain anonymous, though
Shacknews vouches for their authenticity.

"UE3 helped me get my shit done."
Josh Jeffcoat, a former Gearbox
Software level designer who worked with Unreal Engine 3, admitted that during
his tenure at Gearbox--which, notably, ended last May--the package had its
issues, but that none of them kept his team from exploiting the engine to great
effect. Significantly to this lawsuit, he did not feel Epic deliberately acted
outside of developers' interests.

"UE3 isn't perfect by any means, but I don't feel Epic misrepresented it in
any way when we licensed it," said Jeffcoat. "It's not that UE3 is the best at
any one thing it does, because it's not. It's just better at more of them than
anything else, and the ten-plus years of maturity it's been through has yielded
a better-than-average art and design pipeline. I've heard plenty of tirades and
I've given a few of them myself, but at the end of the day, UE3 helped me get my
shit done. And it did a better job than any tool set I'd used before."

Jeffcoat also commented more directly on the situation at hand. "I am unable
to account for the engine's current status, but as I left, I was aware of
several of UE3's limitations--the lighting model is dog slow for anything
dynamic, the streaming support has issues; I believe SK mentioned these--but
most of these were apparent from the day we first got the code, and we designed
accordingly," he explained. "The almost gratuitous level of flexibility in other
areas allowed us to accomplish a great deal, even without additional code."

"It just wasn't the best releationship for us."
Independent Postal
series developer Running With Scissors has worked with Epic engines in its past
games, but elected not to licensed UE3 for Postal III. Product manager Mike
Jaret cited his company's experience with the licensor as the reasoning for the
change.

"Epic does make a great product and while I don't hold anything against Epic
personally, we are a small indie developer and we are at the mercy of the
licensor," said Jaret. "It just wasn't the best relationship for us."

Running With Scissors has licensed Valve's Source engine for its upcoming
Postal III.

"Epic was very late in delivering key features."
A programmer at a
major developer working with Unreal Engine 3 corroborated Silicon Knights'
claims that important parts of the engine came to developers late, which caused
problems for his team. However, he also countered Silicon Knights' claims that
Epic held back features deliberately, pointing out his belief that Epic was
testing and polishing the features by implementing them into a real-world
setting in its own game. The source also claimed that Epic was honest about its
doings.

"It is true that Epic was very late in delivering key features to UE3 during
the development of Gears of War," he said. "They had promised one of the most
important feature of UE3, the multi-threaded renderer, many many months before
it was finally delivered. Since the key to having fast performances on the Xbox
360 is multi-threading, it made the engine somewhat subpar if you wanted to run
your game with good graphics on a console."

On Epic's tardiness: "I can understand why some features were delivered late
to the UE3 licensees. Some of them were very complex while others would cause a
ton of headaches to licencees if they were unstable or unfinished. This was also
the reason why GoW had some UE3 features implemented and tested first before
they were introduced to the official codebase. There is no better way to know if
your stuff works. The Epic programmers were always upfront about the situation
and never hid themselves or stopped answering questions to licensees."

On his team's experiences: "In our case, we ended up having to choose between
shipping late or implementing the missing features ourselves. We chose the
latter, because we had the talent and the resources to do so, but it did add
many more programmers--and work hours--than what we had initially planned. It
also greatly soured the reputation of UE3 within [our company], a reputation
that was already not very high because of the high licensing cost of UE3."

"We have found Epic to be an extraordinary partner"
Some developers
claimed to have had no rocky roads with Epic or its tech, and were happy to come
on the record to say so. Independent studio Chair Entertainment Group, currently
working on the Xbox Live Arcade game Undertow and the multi-medium property
Empire, uses UE3 for all its projects. Chair's Laura Heeb Mustard commented on
the situation.

"We have been following the news of this lawsuit since it broke," Heeb
responded last week. "Our team has been working with Unreal technology for
several years and have been using Unreal Engine 3 exclusively for the past two
years. We have found Epic to be an extraordinary partner and the UE3 engine to
be exceptional. Epic has always been very supportive of our efforts and their
technology has been instrumental in allowing our company to develop high quality
products."

Lending support to SK--with a caveat
One developer source with
firsthand knowledge of Unreal Engine 3 development, who preferred not be quoted
directly, corroborated allegations from Silicon Knights that certain features
were late in being delivered to licensees. He also pointed to several other
studios of varying levels of experience--which he requested be kept
nameless--which had seen trouble with the engine. However, the source noted his
belief that these difficulties were not due to intentionally malicious action on
the part of Epic, but rather a partial byproduct of Epic's own workforce being
divided between development on the engine and its own internal projects.

Furthermore, the developer lent support to Silicon Knights' allegations that
the PlayStation 3 version of UE3 has under-delivered in terms of Epic's original
claims, with the significant divergence between Xbox 360 and PS3 hardware
contributing to the issue. Such concerns may have prompted Sony's recent
announcement of an agreement with Epic to optimize UE3 for PS3 development.

Finally, the source speculated that a significant factor behind Silicon
Knights' legal action may be the expense the studio has put into its own
modifications of Unreal Engine 3--in most situations, such modifications would
remain with the owner of the engine itself, but if Silicon Knights performed
significant alterations for what it calls "The Silicon Knights Engine," it
likely wants to keep them in-house.

Shacknews spoke with a number of other developers who declined to go on the
record, some of whom had additional negative experiences and some of whom simply
did not wish to comment on the situation.

http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=468


title: Provato sf IV online

text:
Benissimo. Comprato stamattina, aggiunta la key originale alla versione
torrente che avevo gia' installato, connesso il profilo etc etc.
Beh si comporta esattamente come su xbox. Dalle 3 tacche su 5 in su, ï¿œ
perfetto. Se trovi il gay che ha l'upload grosso quanto l'unghia di un
neonato, allora ci sono problemi e il gioco lagga (va lento e gli
attacchi non rispondono sempre).
Ho fatto una quindicina di match, assolutamente nessun problema. Basta
cercare i segnali alti (ovvero ping bassi, presumo) e la partita va
liscia liscia.
Windows live funziona, non c'e' una chat in gioco (penso ci sia solo
vocale ma io non l'ho usata) ma ovviamente si possono scambiare messaggi
con gli altri utenti tramite live aggiungere amici etc etc....insomma
come sempre con il live.
Unico neo:
il gioco (come su xbox) funziona che si imposta lo stato:
- accettare partite su richiesta dell'altro giocatore
- accettare partite di campionato
- accettare partite classificate
- non accettare partite.
Ecco, se io sto per i cazzi miei nella modalita' 'single' per sbloccare
i personaggi i costumini etc etc....mi arriva di punto in bianco un
giocatore che mi vuole sfidare. E non posso rifiutare. Ovvero la sala
d'attesa parte cosi', perche' ï¿œ automaticamente accettata dal gioco.
Posso rifiutare la sala d'attesa uscendo, pero' il match che stavo
facendo lo devo riniziare. E questo in gioco non si puo' cambiare.
Ovvero:
inizio una modalita' arcade single con dhalsim (circa 8 incontri per
finirla), faccio il primo incontro, faccio il secondo, in mezzo al terzo
mi arriva un altro giocatore, decido o no se fare il match, dopodiche'
ritorno alla modalita' arcade e sto terzo incontro lo devo rifare.
Faccio il quarto, quinto, sesto, al settimo mi richiama un altro,
rifiuto il match e rinizio il settimo incontro che avevo lasciato prima,
mi arriva un altro giocatore e cosi' via .....insomma rimango 'bloccato'
perche' le persone continuano a invitarmi e io non posso fare in modo
che le richieste non vengano accettate. Dovrei ritornare al menu
principale, modificare lo stato su 'non accettare richieste' e poi
RI-iniziare la modalita' arcade e RI-farmi tutti sti 7 incontri per
ritornare al punto in cui ero.
Ecco, questo ï¿œ un po' scomodo, bisogna pensarci prima. Se si intende
finire la modalita' arcade in santa pace, allora bisogna disabilitare lo
stato 'accetta richieste' PRIMA di iniziarla.
Per aggiungermi, il nick windows live ï¿œ rogermorse.


title: Provato sf IV online

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Beh si comporta esattamente come su xbox. Dalle 3 tacche su 5 in su, è
> perfetto. Se trovi il gay che ha l'upload grosso quanto l'unghia di un
> neonato, allora ci sono problemi e il gioco lagga (va lento e gli
> attacchi non rispondono sempre).
Ottimo, ti ringrazio. Sono al mare e mi sono connesso un attimo col
cellulare, sfruttando la rete dell'albergo, da bravo nerd, giusto per
vedere se avevamo venduto Trezeguet o comprato D'Agostino. Poi ho
fatto un salto qui e leggere le tue considerazioni mi ha rincuorato.
> Ecco, se io sto per i cazzi miei nella modalita' 'single' per sbloccare
> i personaggi i costumini etc etc....mi arriva di punto in bianco un
> giocatore che mi vuole sfidare. E non posso rifiutare. Ovvero la sala
> d'attesa parte cosi', perche' è automaticamente accettata dal gioco.
Che gran puttanata. Vabbè, sempre meglio di quanto mi aspettarsi.


title: Provato sf IV online

text:
Topolaccio ha scritto:
> Che gran puttanata. Vabb�, sempre meglio di quanto mi aspettarsi.
vabb� non � sta puttanata....� la conversione pari pari da xbox...e'
giusto scomoda, dopotutto se fai le campagne arcade non vuoi che ti
rompano i coglioni con le richieste di sfida. Se arriva un amico online
ti dice o te la fai una partita: tu gli dici si', stacchi la 'carriera'
arcade e ti fai la sfida.
Mi sembra plausibile, alla fine � questione di scelta. O vuoi giocare da
solo, o vuoi giocare online, quindi disabiliti o no le richieste di sfida.


title: Provato sf IV online

text:
Topolaccio scriveva il 03/07/2009 :
> Sono al mare e mi sono connesso un attimo col
> cellulare, sfruttando la rete dell'albergo, da bravo nerd, giusto per
> vedere se avevamo venduto Trezeguet o comprato D'Agostino.
rotfl io uguale ma in montagna.
Con una cazzo di connessione gsm.
E non abbiamo comprato un cazzo.


title: Provato sf IV online

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> rotfl io uguale ma in montagna.
> Con una cazzo di connessione gsm.
No qui hanno una buona connessione wifi anche in camera. In compenso
mia figlia ha la febbre da ieri pomeriggio e siamo costretti a fare
vacanza a turno, dio maiale: uno va in spiaggia e l'altro rimane
chiuso in camera con la bambina. E dio tra l'altro è ancora più maiale
perché ha fatto sì che la febbre al 99% gliel'abbia passata io, con
conseguente odio della mamma. Al concerto dei NIN settimana scorsa ho
saltato e urlato per 4 ore sotto la pioggia e sono tornato a casa
moderatamente marcio. Dopo due notti in albergo, tutti nella stessa
stanza, anche mia figlia ha cominciato a stare male... cristo...
> E non abbiamo comprato un cazzo.
Ho visto. E mi pare di capire che Xabi Alonso lo prende il Real (fra
un po' il Real compra pure Duke Nukem 4 Ever...) e così ora D'Agostino
lo vuole il Liverpool, per rimpiazzare Xabi Alonso. Alè.


title: Altre nius su Dragon Age 4

author: Michelangelo

text:
https://goo.gl/1c9Ygf

Ma mi sa che mancano secoli prima dell'uscita...

--
Happiness is real only when shared


title: Altre nius su Dragon Age 4

author: Soprano

text:
On 08.12.2018 08:08:42 +01:00, Michelangelo wrote:
>
https://goo.gl/1c9Ygf

>
> Ma mi sa che mancano secoli prima dell'uscita...

Non ne infilano una giusta da un decennio, c'è qualche motivo per credere
che il trend si invertirà?

--
Soprano


title: Altre nius su Dragon Age 4

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://goo.gl/1c9Ygf

>
> Ma mi sa che mancano secoli prima dell'uscita...

Cmq hanno detto subito che i draghi saranno LGBTQ friendly, quindi per
me vale l'attesa.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: RPG di Ken Shiro!!!!

author: Barone Cicala

text:
per scatolette telefonanti...

https://multiplayer.it/articoli/fist-of-the-north-star-legends-revive-trailer-mobile-game-ken-il-guerriero.html


title: RPG di Ken Shiro!!!!

text:
> per scatolette telefonanti...
>
>
https://multiplayer.it/articoli/fist-of-the-north-star-legends-revive-trailer-mobile-game-ken-il-guerriero.html

Hokuto No Ken è sempre una gioia, pure se esce sull'Atari 1200.

Cmq si va di:
https://www.bluestacks.com/it/index.html

e passa la paura.

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: RPG di Ken Shiro!!!!

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 26.06.2019 15:24:08 +02:00, Barone Cicala wrote:
> per scatolette telefonanti...
>
>
https://multiplayer.it/articoli/fist-of-the-north-star-legends-revive-trailer-mobile-game-ken-il-guerriero.html

Minkia bello :D

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: RPG di Ken Shiro!!!!

author: mero

text: chissà sarà l'ennesimo gioco stuprato per la licenza di ken


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Visto che qui siete tutti dei Nerdssss che lavorano su reti ecc. avrei
bisogno di qualche consiglio sulla gestione delle mail aziendali.

Scenario:

Server aziendale + 5 PC Client

Problema:
Gestire il backup delle mail che vengono lette dai vari client

Soluzioni:

1) Mailreader su i client, file della posta sul server
(quello che faccio attualmente, ma che mi hanno sconsigliato perchè
dicono generi troppo traffico sul server)

2) Mailreader e file della posta sui client, Backup giornalero del file
posta sul server

3) Mailreader su i client, Mailserver free o di poco costo sul Server.

P.S.
Gli HD sul server hanno già un piano di backup

Ditemi pro e contro delle 3 soluzioni, e aggiungetene pure altre (che
non siano "sparati" o "suca" o "stocazzo" per favore...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
[ b a z ] wrote:
> Visto che qui siete tutti dei Nerdssss che lavorano su reti ecc. avrei
> bisogno di qualche consiglio sulla gestione delle mail aziendali.
>
> Scenario:
>
> Server aziendale + 5 PC Client
>
> Problema:
> Gestire il backup delle mail che vengono lette dai vari client
>
> Soluzioni:
>
> 1) Mailreader su i client, file della posta sul server
> (quello che faccio attualmente, ma che mi hanno sconsigliato perchè
> dicono generi troppo traffico sul server)
>
> 2) Mailreader e file della posta sui client, Backup giornalero del file
> posta sul server
>
> 3) Mailreader su i client, Mailserver free o di poco costo sul Server.
>
> P.S.
> Gli HD sul server hanno già un piano di backup
>
> Ditemi pro e contro delle 3 soluzioni, e aggiungetene pure altre (che
> non siano "sparati" o "suca" o "stocazzo" per favore...)

Il server di posta dove sta? Che cosa usi?


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

il server di posta è quello del dominio internet aziendale.

cosa usi per? Client? Outlook e Thunderbird (quest'ultimo su un unica
postazione ormai)



title: [OT] gestione mail aziendali

author: genesiPC

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Sembra che interzoid abbia detto :
>> [ b a z ] wrote:
>>> Visto che qui siete tutti dei Nerdssss che lavorano su reti ecc. avrei
>>> bisogno di qualche consiglio sulla gestione delle mail aziendali.
>>>
>>> Scenario:
>>>
>>> Server aziendale + 5 PC Client
>>>
>>> Problema:
>>> Gestire il backup delle mail che vengono lette dai vari client
>>>
>>> Soluzioni:
>>>
>>> 1) Mailreader su i client, file della posta sul server
>>> (quello che faccio attualmente, ma che mi hanno sconsigliato perchè dicono
>>> generi troppo traffico sul server)
>>>
>>> 2) Mailreader e file della posta sui client, Backup giornalero del file
>>> posta sul server
>>>
>>> 3) Mailreader su i client, Mailserver free o di poco costo sul Server.
>>>
>>> P.S.
>>> Gli HD sul server hanno già un piano di backup
>>>
>>> Ditemi pro e contro delle 3 soluzioni, e aggiungetene pure altre (che non
>>> siano "sparati" o "suca" o "stocazzo" per favore...)
>>
>> Il server di posta dove sta? Che cosa usi?
>
> il server di posta è quello del dominio internet aziendale.
>
> cosa usi per? Client? Outlook e Thunderbird (quest'ultimo su un unica
> postazione ormai)

si ma è un mailserver interno alla ditta o vi poggiate all'esterno?


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
[ b a z ] wrote:
> Sembra che interzoid abbia detto :
>> [ b a z ] wrote:
>>> Visto che qui siete tutti dei Nerdssss che lavorano su reti ecc.
>>> avrei bisogno di qualche consiglio sulla gestione delle mail aziendali.
>>>
>>> Scenario:
>>>
>>> Server aziendale + 5 PC Client
>>>
>>> Problema:
>>> Gestire il backup delle mail che vengono lette dai vari client
>>>
>>> Soluzioni:
>>>
>>> 1) Mailreader su i client, file della posta sul server
>>> (quello che faccio attualmente, ma che mi hanno sconsigliato perchè
>>> dicono generi troppo traffico sul server)
>>>
>>> 2) Mailreader e file della posta sui client, Backup giornalero del
>>> file posta sul server
>>>
>>> 3) Mailreader su i client, Mailserver free o di poco costo sul Server.
>>>
>>> P.S.
>>> Gli HD sul server hanno già un piano di backup
>>>
>>> Ditemi pro e contro delle 3 soluzioni, e aggiungetene pure altre (che
>>> non siano "sparati" o "suca" o "stocazzo" per favore...)
>>
>> Il server di posta dove sta? Che cosa usi?
>
> il server di posta è quello del dominio internet aziendale.

Quindi lo gestisce il tuo hosting provider.

> cosa usi per? Client? Outlook e Thunderbird (quest'ultimo su un unica
> postazione ormai)

Per soli 5 client non mi preoccuperei troppo dell'eccessivo traffico sul
server.
Anche se credo che la soluzione più ragionevole sia portarsi in casa il
server di posta, o in alternativa utilizzare un servizio di storage
online come Office365 o Gmail.


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
genesiPC ha pensato forte :

esterno



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Scriveva interzoid mercoledì, 03/02/2016:

se intendi lasciare le mail sul server è un problema, spesso contengono
disegni o ordini allegati e riempo la casella in un mese



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
interzoid ha detto questo mercoledì :
> Per soli 5 client non mi preoccuperei troppo dell'eccessivo traffico sul
> server.

...con questa frase mi confermi che i miei attuali fornitori di HW che
mi gestiscono anche la rete, non ci capiscono una sega nulla



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
[ b a z ] scriveva il 03/02/2016 :

se non avete modo di internalizzare il mailserver allora ti direi di
limitarti ad impostare i backup dai client sul server aziendale


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ha detto questo mercoledì :
>> Per soli 5 client non mi preoccuperei troppo dell'eccessivo traffico
>> sul server.
>
>
> ...con questa frase mi confermi che i miei attuali fornitori di HW che
> mi gestiscono anche la rete, non ci capiscono una sega nulla

Probabilmente i fornitori sono abituati a lavorare con aziende di medie
dimensioni e danno gli stessi consigli a tutti. Inoltre la loro priorità
è minimizzare le rotture di cazzo dei clienti.

Se hai il budget valuta Office365, per poco più di 100 euro l'anno hai
50Gb di storage cloud e Office incluso. Devi comunque appoggiarti a un
fornitore per migrazione e configurazione, ma una volta partito non hai
più rotture e non devi preoccuparti dei backup.


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
genesiPC wrote:

>>> si ma è un mailserver interno alla ditta o vi poggiate all'esterno?
>>
>> esterno
>
> se non avete modo di internalizzare il mailserver allora ti direi di
> limitarti ad impostare i backup dai client sul server aziendale

Ma se il problema è che lo storage sul server scarseggia (come sembra
suggerire in un altro reply) non è praticabile ne l'una nè l'altra.


title: [OT] gestione mail aziendali

author: Torakiki

text:
> ...con questa frase mi confermi che i miei attuali fornitori di HW che
> mi gestiscono anche la rete, non ci capiscono una sega nulla

Dici di avere degli allegati "pesi": è ovvio che se hai un allegato da
10mb che mandate avanti e indietro tra voi e il destinatario più volte
al giorno, di traffico un po' ne genera, quindi forse, ma dico forse, un
pochino potrebbero avere ragione (gli allegati pesano una volta e mezza
nel messaggio di posta), ma a quel punto non sarebbe meglio lavorare su
un unico file in cloud? E a quel punto torna anche il discorso "quanto
traffico genereranno mai dei messaggi di posta?"

A me piace molto la soluzione in-house con mail-server free e i client
in IMAP e backup di un'unica macchina, tanto alla fine se copi il server
o fai la copia di 5 client lo spazio occupato è praticamente lo stesso.

--
 >> Torakiki


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Nel suo scritto precedente, Torakiki ha sostenuto :
>> ...con questa frase mi confermi che i miei attuali fornitori di HW che
>> mi gestiscono anche la rete, non ci capiscono una sega nulla
>
> Dici di avere degli allegati "pesi": è ovvio che se hai un allegato da 10mb
> che mandate avanti e indietro tra voi e il destinatario più volte al giorno,
> di traffico un po' ne genera, quindi forse, ma dico forse, un pochino
> potrebbero avere ragione (gli allegati pesano una volta e mezza nel messaggio
> di posta), ma a quel punto non sarebbe meglio lavorare su un unico file in
> cloud? E a quel punto torna anche il discorso "quanto traffico genereranno
> mai dei messaggi di posta?"

non capisco cosa intendete per Cloud...

Server mail web?
o proprio backup dei file in Cloud?

>
> A me piace molto la soluzione in-house con mail-server free e i client in
> IMAP e backup di un'unica macchina, tanto alla fine se copi il server o fai
> la copia di 5 client lo spazio occupato è praticamente lo stesso.

quello che pensavo anche io, quale mail server? Hmailserver? è facile
da configurare?



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
interzoid ha spiegato il 03/02/2016 :

nessun problemA di storage sul server interno



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ha spiegato il 03/02/2016 :
>> genesiPC wrote:
>>
>>>>> si ma è un mailserver interno alla ditta o vi poggiate all'esterno?
>>>>
>>>> esterno
>>>
>>> se non avete modo di internalizzare il mailserver allora ti direi di
>>> limitarti ad impostare i backup dai client sul server aziendale
>>
>> Ma se il problema è che lo storage sul server scarseggia (come sembra
>> suggerire in un altro reply) non è praticabile ne l'una nè l'altra.
>
> nessun problemA di storage sul server interno

Ah, allora è l'hosting provider che ti dà poco spazio per le caselle.
Chiedere di aumentarlo?


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
[ b a z ] wrote:

>> A me piace molto la soluzione in-house con mail-server free e i client
>> in IMAP e backup di un'unica macchina, tanto alla fine se copi il
>> server o fai la copia di 5 client lo spazio occupato è praticamente lo
>> stesso.
>
> quello che pensavo anche io, quale mail server? Hmailserver? è facile da
> configurare?

Puoi farlo anche da WS
http://www.vsysad.com/2012/04/setup-and-configure-smtp-server-on-windows-server-2008-r2/

Occhio che devi cambiare i record DNS del dominio, o i filtri antispam
bloccheranno tutta la tua posta in uscita.


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
interzoid ci ha detto :

potrei, ma avre comunque da archiviare email di diversi client e
svariati anni



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
interzoid wrote:
> [ b a z ] wrote:
>
>>> A me piace molto la soluzione in-house con mail-server free e i
>>> client in IMAP e backup di un'unica macchina, tanto alla fine se copi
>>> il server o fai la copia di 5 client lo spazio occupato è
>>> praticamente lo stesso.
>>
>> quello che pensavo anche io, quale mail server? Hmailserver? è facile
>> da configurare?
>
> Puoi farlo anche da WS
>
http://www.vsysad.com/2012/04/setup-and-configure-smtp-server-on-windows-server-2008-r2/

scusa, sto fuso. Così configuri solo SMTP per l'invio. Ti serve
installare e configurare un altro modulo per il POP3, ma non mi sembra
una soluzione affidabile.
Usa un mailserver fatto e finito che è meglio. Per le tue esigenze hmail
  dovrebbe bastare. Altrimenti c'è Zimbra, ma ti tocca metterlo su linux.


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ci ha detto :
>> [ b a z ] wrote:
>>> interzoid ha spiegato il 03/02/2016 :
>>>> genesiPC wrote:
>>>>
>>>>>>> si ma è un mailserver interno alla ditta o vi poggiate all'esterno?
>>>>>>
>>>>>> esterno
>>>>>
>>>>> se non avete modo di internalizzare il mailserver allora ti direi
>>>>> di limitarti ad impostare i backup dai client sul server aziendale
>>>>
>>>> Ma se il problema è che lo storage sul server scarseggia (come
>>>> sembra suggerire in un altro reply) non è praticabile ne l'una nè
>>>> l'altra.
>>>
>>> nessun problemA di storage sul server interno
>>
>> Ah, allora è l'hosting provider che ti dà poco spazio per le caselle.
>> Chiedere di aumentarlo?
>
> potrei, ma avre comunque da archiviare email di diversi client e
> svariati anni

Questo è un bel problema anche se vuoi portarti il server mail in-house.
Non so come (e se) funziona l'importazione di mailbox in hmailserver.


title: [OT] gestione mail aziendali

author: Lorenz

text:
interzoid ha spiegato il 03/02/2016 :
> interzoid wrote:
>> [ b a z ] wrote:
>>
>>>> A me piace molto la soluzione in-house con mail-server free e i client in
>>>> IMAP e backup di un'unica macchina, tanto alla fine se copi il server o
>>>> fai la copia di 5 client lo spazio occupato è praticamente lo stesso.
>>>
>>> quello che pensavo anche io, quale mail server? Hmailserver? è facile da
>>> configurare?
>>
>> Puoi farlo anche da WS
>>
http://www.vsysad.com/2012/04/setup-and-configure-smtp-server-on-windows-server-2008-r2/

>
> scusa, sto fuso. Così configuri solo SMTP per l'invio. Ti serve installare e
> configurare un altro modulo per il POP3, ma non mi sembra una soluzione
> affidabile.

E soprattutto meglio usare lo standard IMAP se possibile...


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
interzoid scriveva il 03/02/2016 :

ok, grazie mille, valuterò difficolta e competenze necessarie per usare
Hmail



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

POP3 per scaricare le mail sul server HMAIL e IMAP per i client che
leggono la posta... immagino



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

vorrei poter archiviare gli anni passati quando ne avrò bisogno.
esportare un file eml penso lo permetterà



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Il 03/02/2016, [ b a z ] ha detto :
> Sembra che Lorenz abbia detto :
>> interzoid ha spiegato il 03/02/2016 :
>>> interzoid wrote:
>>>> [ b a z ] wrote:
>>>>
>>>>>> A me piace molto la soluzione in-house con mail-server free e i client
>>>>>> in IMAP e backup di un'unica macchina, tanto alla fine se copi il
>>>>>> server o fai la copia di 5 client lo spazio occupato è praticamente lo
>>>>>> stesso.
>>>>>
>>>>> quello che pensavo anche io, quale mail server? Hmailserver? è facile da
>>>>> configurare?
>>>>
>>>> Puoi farlo anche da WS
>>>>
http://www.vsysad.com/2012/04/setup-and-configure-smtp-server-on-windows-server-2008-r2/

>>>
>>> scusa, sto fuso. Così configuri solo SMTP per l'invio. Ti serve installare
>>> e configurare un altro modulo per il POP3, ma non mi sembra una soluzione
>>> affidabile.
>>
>> E soprattutto meglio usare lo standard IMAP se possibile...
>
> POP3 per scaricare le mail sul server HMAIL e IMAP per i client che leggono
> la posta... immagino

Non si puo' usare solo imap?


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Lorenz ha spiegato il 03/02/2016 :

se uso solo IMAP poi avrò problemi con lo spazio sul server web di
posta, o no?!



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
> se uso solo IMAP poi avrò problemi con lo spazio sul server web di
> posta, o no?!

Un server con un disco per i dati da 2TB? ;-)

--
 >> Torakiki


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> Lorenz ha spiegato il 03/02/2016 :
>>
>>> POP3 per scaricare le mail sul server HMAIL e IMAP per i client che
>>> leggono la posta... immagino
>>
>> Non si puo' usare solo imap?
>
> se uso solo IMAP poi avrò problemi con lo spazio sul server web di posta, o
> no?!

Mica avrai un server di 20 anni fa spero... :-)


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Lorenz ci ha detto :

non è mio il server, è l'hosting in cui avrò si e no 500MB per le
caselle mail



title: [OT] gestione mail aziendali

text:
[ b a z ] ha detto questo mercoledì :
> Lorenz ci ha detto :
>> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>>> Lorenz ha spiegato il 03/02/2016 :
>>>>
>>>>> POP3 per scaricare le mail sul server HMAIL e IMAP per i client che
>>>>> leggono la posta... immagino
>>>>
>>>> Non si puo' usare solo imap?
>>>
>>> se uso solo IMAP poi avrò problemi con lo spazio sul server web di posta,
>>> o no?!
>>
>> Mica avrai un server di 20 anni fa spero... :-)
>
> non è mio il server, è l'hosting in cui avrò si e no 500MB per le caselle
> mail

Solo?


title: [OT] gestione mail aziendali

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

mi pare, spendo poco però ;)



title: [SPOILER] Portal 2, intro

text: pur evqrer!


title: PoP - developer walkthrough

text:
http://www.gametrailers.com/player/36532.html
Hanno reinventato la ruota? Non saprei ma e' davvero molto accattivante.


title: PoP - developer walkthrough

text:

http://www.gametrailers.com/player/36543.html
La seconda parte


title: Joystick, dove posso trovarne uno davvero buono?

author: Pyjamarama Alan

text:
Sto cercando da tre anni oramai un vero joystick per pc, sulla bontą del
famoso ZipStick (giallo/nero) dell'Amiga e C64.
Capisco che i microswitch non siano l'ideale per ovvi motivi (giochi d'auto
p.e.), ma questa č la mia richiesta:
leva bassa a DESTRA, pulsantiera a sinistra (obbligatoriamente, perchč
giochi come Fifa non permettono d'invertire i tasti), da 4 ai 101 (o 102)
tasti.
Potete gentilemente indicarmi qualcosa di simile, persino a leva alta (se
proprio, ho provato il microsoft sidewinder, ma l'ho distrutto in una
settimana) ? Ne ho davvero tanto bisogno, non interessa il prezzo,
l'interessante č realizzare un sogno...


author: Stefano

text:
Io possiedo un joystick Saitek MX-530 e lo vendo a 40.000...
sul sito Saitek.com puoi vederne una foto...
Pyjamarama Alan <
pyjam...@mclink.it
> wrote in message
830djs$1rs$1...@news.mclink.it...



author: borghy

text:
personalmente ritengo i joystick microsoft i migliori....possiedo sia il
force feedback (cloche), il gamepad classico e ho anche recentemente preso
il dual strike....sono piuttosto soddisfatto (e ora medito il volante,
magari a gennaio se trovo qualche "saldo" in giro...)


author: Andrea Ceravolo

text:
Io uso il pad del N64.....  e va molto bene.
i giochi che non permettono il remap dei tasti sono una bastardata, pero'.
se sei interessato E sei un esperto di elettronica allora contattami che ti daro' i link
necessari. se no anche un pad del psx puo' essere attaccato al computer con semplicita'.
--
Andrea Ceravolo
FORZA LAZIO
Detrattore professionista di Fifa
--
Posted from
ro...@nausicaa.cln.it
 [151.4.218.2]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: L'unico rammarico di Bioshock

author: Lord Alucard

text:
Adesso mi manca tanto la Sentient Hyper-Optimized Data Access Network. Tanto
di BS non possiamo parlare senza spoilers.
Possiamo dire che Shodan e' il personaggio meglio caratterizzato della
storia dei videogiochi?
E quanti hanno il coraggio di ammettere di non conoscerla?
Ricordo ancora il brivido del primo, nel filmato introduttivo, quando nel
raccontare gli eventi passa a parlare di se dalla terza alla prima persona.
Che spettacolo.
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: L'unico rammarico di Bioshock

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Possiamo dire che Shodan e' il personaggio meglio caratterizzato della
> storia dei videogiochi?
O Xerxes come prosecuzione della stessa Shodan, grande gioco quello,
indimenticabile ed incompreso dalle grandi masse, ma ricordato da pochi
ma buoni.
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Cagnaccio wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>> Possiamo dire che Shodan e' il personaggio meglio caratterizzato
>> della storia dei videogiochi?
>
> O Xerxes come prosecuzione della stessa Shodan, grande gioco quello,
> indimenticabile ed incompreso dalle grandi masse, ma ricordato da
> pochi ma buoni.
Se ricordi bene Xerxes era infettato dalla Biomassa ma aveva delle
limitazioni e degli sblocchi manuali proprio per far si che si evitasse
un'altra Shodan. Era un burattino nelle mani della Biomassa, quell'altra si
credeva più grande di dio.
Oppure il fantastico raggiro di SS2 (che ricorda MOLTISSIMO un raggiro di un
gioco recente), Quando si arriva nel livello della francese io rischio di
sentirmi male ogni volta.
Peccato davvero che molti non lo videro mai.


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Se ricordi bene Xerxes era infettato dalla Biomassa ma aveva delle
Son passati circa 7 anni, se mi ricordo l'antimateria creava questa
specie di biomassa. il turbolift era inagibile per raggiungere la Dssa
Polito, che poi se non ho capito male viene uccisa dalla stessa Xerxes,
che negli ultimi livelli si rivela essere Shodan. Le due astronavi
infatti avevano trovato qualcosa nel viaggio, quel qualcosa era
probabilmente Shodan
> Peccato davvero che molti non lo videro mai.
Ma altri che ci giocarono non lo capirono granchč... beh era anche
difficilino.



title: L'unico rammarico di Bioshock

author: adamski

text:
Il Tue, 28 Aug 2007 19:06:17 GMT, Lord Alucard ha scritto:
> Peccato davvero che molti non lo videro mai.
 Di che parlate?


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:

Di uno dei due giochi che originņ tutto. System Shock 2.
Che anno era? 1999?


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Cagnaccio wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Se ricordi bene Xerxes era infettato dalla Biomassa ma aveva delle
>
> Son passati circa 7 anni, se mi ricordo l'antimateria creava questa
> specie di biomassa. il turbolift era inagibile per raggiungere la Dssa
> Polito, che poi se non ho capito male viene uccisa dalla stessa
> Xerxes, che negli ultimi livelli si rivela essere Shodan.
La polito era bella che andata da un pezzo. La Delacroix (o come cazzo si
scrive) era in realtà ESSA.
La biomassa era un progetto di Shodan x giocare a dio, fatto con quello che
restava di citadel station. gli sfuggì di mano e doveva sbarazzarsene.
> Le due
> astronavi infatti avevano trovato qualcosa nel viaggio, quel qualcosa
> era probabilmente Shodan
La rickenbaker si era infettata con la biomassa, la rickenbaker infetta la
von braun, xerses viene infettato dalla biomassa. Shodan ci va in puzza.
>> Peccato davvero che molti non lo videro mai.
>
> Ma altri che ci giocarono non lo capirono granchè... beh era anche
> difficilino.
Si ma quanto era bello e quanto gli deve Bioshock...ma proprio TANTO.
La cosa che mi consola e' che finalmente Ken Levine ha il successo che
meritava (SS, SS2, Thief... tutte grandissime storie)


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Lord Alucard wrote:
> La cosa che mi consola e' che finalmente Ken Levine ha il successo che
> meritava (SS, SS2, Thief... tutte grandissime storie)
No, il primo SS forse no.


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Di uno dei due giochi che originņ tutto. System Shock 2.
> Che anno era? 1999?
si 99 o al massimo 2000
--
-
http://www.simracing.biz
 -
--- rF RBR GTL GTR2 Race ---


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Lord Alucard ha scritto:
> La polito era bella che andata da un pezzo. La Delacroix (o come cazzo
Beh ma non credo da tanto, per forza di cose ci ha liberato lei dalla
criogenia, non credo shodan lo abbia fatto, che senso avrebbe avuto.
> Si ma quanto era bello e quanto gli deve Bioshock...ma proprio TANTO.
ehm lo devo ancora giocare, dalla demo cmq si intuisce un certo dejavu.
> La cosa che mi consola e' che finalmente Ken Levine ha il successo che
> meritava (SS, SS2, Thief... tutte grandissime storie)
Ecco può darsi che abbia letto il suo nome parecchie volte, ma
sinceramente ricordo le sue storyboard ma non lui.
--
-
http://www.simracing.biz
 -



title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Cagnaccio wrote:
> Beh ma non credo da tanto, per forza di cose ci ha liberato lei dalla
> criogenia, non credo shodan lo abbia fatto, che senso avrebbe avuto.
Ci liberata e potenzia per usarci come pedina, dato che lei, a causa di
xerxes, non poteva fare un cazzo sulle due navi. E la biomassa era diventata
più che una minaccia ormai.
> ehm lo devo ancora giocare, dalla demo cmq si intuisce un certo
> dejavu.
All'anima del deja vu!
> Ecco può darsi che abbia letto il suo nome parecchie volte, ma
> sinceramente ricordo le sue storyboard ma non lui.
E' un grande.



title: L'unico rammarico di Bioshock

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

Invece io dico di sì: quel bastardo di Diego, il complicato piano di Shodan
per distruggere la terra, prima con il laser poi con il virus poi vuole
teletrastortarsi, e tu lì dietro di lei ad inseguirla e a romperle le uova nel
paniere. Poi i resistenti intrappolati che tu devi raggiungere per trovare
ovviamente morti stecchiti. E non dimentichiamoci la realtà virtuale poi.
--
Violenza Insensata:
	Dilaga la violenza insensata.  Ieri teppisti anonimi hanno creato
il panico gettando un'autostrada da un cavalcavia.
		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
adamski <
ilgran...@gmail.com
> writes:

Tsk, pivello :-)
--
La statistica non serve a nulla.  Un esperto di statistica e' uno che,
quando prende l'aereo, porta con se' una bomba perche' e' statisticamente
impossibile che ce ne siano due sullo stesso aereo.
Il massimo della sicurezza si ha quando tutti i passeggeri hanno una
bomba ciascuno.
		-- Prof. Fontecedro (Daniele Luttazzi), "Mai Dire Gol"


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Cagnaccio <
blu...@despammed.com
> writes:
> Ma altri che ci giocarono non lo capirono granchè... beh era anche difficilino.
In realtà era molto furbo, i nemici erano tutt'altro che difficili da
abbattere, solo che gli sviluppatori, bastardi, ti facevano andare in giro
praticamente senza munizioni. Un modo molto semplice per non dover
implementare degli avversari intelligenti.
--
La moglie di Michael Jackson e' di nuovo incinta.  Aspetta una bambina.
E' la prima volta che i medici riescono a stabilire il sesso del figlio
prima del sesso del padre.



title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> In realtà era molto furbo, i nemici erano tutt'altro che difficili da
..cut
> implementare degli avversari intelligenti.
è vero, infatti trovare uno o due proiettili era già tanto. E' anche
vero che in una situazione simile, non è che la gente, sebbene nella
foga del caos totale, vada in giro a spargere scatole di munizioni in
ogni dove. Anzi, forse a pensarci bene fu quello il fulcro di tutto il
gioco, un cazz di munizioni e l'atmosfera del dopo-tragedia latente.



title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
giglio robbo' d'acciaio <dan...@mother.nostromo.wy> writes:
> Invece io dico di sì: quel bastardo di Diego, il complicato piano di Shodan
> per distruggere la terra, prima con il laser poi con il virus poi vuole
> teletrastortarsi, e tu lì dietro di lei ad inseguirla e a romperle le uova
> nel paniere. Poi i resistenti intrappolati che tu devi raggiungere per
> trovare ovviamente morti stecchiti. E non dimentichiamoci la realtà virtuale
> poi.
E in più aveva un caratteristica unica, all'inizio non ci si limitava a
scegliere il livello di difficoltà come negli altri giochi, ma era possibile
agire su ben quattro parametri (Trama, enigmi, combattimenti, e un altro che
non ricordo) in modo da adattarlo al proprio stile di gioco preferito. Non so
quanto fosse profonda la differenza tra i vari settaggi, ma è innegabile
quanto fossero innovativi quelli della Looking Glasses.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
      Campagna contro la droga.  Citta', invece, favorevolissima.
      		-- Da it.hobby.umorismo


title: L'unico rammarico di Bioshock

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Adesso mi manca tanto la Sentient Hyper-Optimized Data Access
> Network. Tanto di BS non possiamo parlare senza spoilers.
> Possiamo dire che Shodan e' il personaggio meglio caratterizzato della
> storia dei videogiochi?
Ho avuto anche io la stessa impressione.
Inoltre Rapture mi sembra troppo "caotica" e popolosa rispetto alla
Rickenbaker.
In SS2 c'era piů la sensazione di essere veramente soli.
Come scordarsi degli zombi che giravano per i corridoi sussurrando "we
seek... WE SEEEEEEEEK!!!"
Da pelle d'oca.
:)
SS2 rimane finora, e direi ancora, insuperato.
Comunque Bioshock č senz'altro urlo.
La canzoncina dei gatherer's garden, vogliamo parlarne?
La cura del particolare in questo gioco č a livello maniacale.
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
Michelangelo wrote:
> Inoltre Rapture mi sembra troppo "caotica" e popolosa rispetto alla
> Rickenbaker.
Il caos e' voluto. E poi Rapture e' pur sempre una città non una nave con
l'equipaggio decimato.
> La canzoncina dei gatherer's garden, vogliamo parlarne?
L'ho giocato prima in lingua originale e devo dire che la versione doppiata
in questo caso e' migliore:
Nel giardino che curiamo,
ci son tanti cambiamenti
Guarda i fiori che cresciamo,
son davvero sorprendenti!
> La cura del particolare in questo gioco è a livello maniacale.
Esatto. Lo sto rigiocando e mi sto accorgendo di molte più cose, piccoli
dettagli che sono come gioielli.
A che punto stai?


title: L'unico rammarico di Bioshock

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> A che punto stai?
C'è qualche schianto di figlia di colono che deve essere salvato dalla sua
verginità, inoltre qualche stronzo ha deciso
S
P
O
I
L
E
R
... di contaminare gli alberi.
Fantastico il ricombinatore di oggetti.
Ah, ho scelto la via dello jedi. Salvo le sorelline inceve di ammazzarle.
Appena lo finisco cambio computer e filosofia di gioco.
:)
Ciao!



title: Valve: Free to play

author: John Dodo

text:
Intendo il film sui nerd di dota2.
5GB il download, da quello che ho capito é un documentario sui tornei (nel
primo organizzato 1 milione di dolla al team vincitore, rotfl).
Ovviamente ci sono pure 5 achievement da sbloccare mentre lo si guarda (o
si guardano gli extra)
Magari tra qualche decennio riusciró a vederlo fino in fondo, devo ancora
terminare quello sui giochi indie.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Valve: Free to play

author: AmigOS

text:
On Wed, 19 Mar 2014 23:51:09 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Intendo il film sui nerd di dota2.
>5GB il download, da quello che ho capito é un documentario sui tornei (nel
>primo organizzato 1 milione di dolla al team vincitore, rotfl).
>Ovviamente ci sono pure 5 achievement da sbloccare mentre lo si guarda (o
>si guardano gli extra)
>Magari tra qualche decennio riusciró a vederlo fino in fondo, devo ancora
>terminare quello sui giochi indie.

Piano piano...
Ma per curiosità, una volta scaricato da STEAM si può copiare
liberamente (ergo guardarlo anche dalla TV) oppure ha un qualche tipo
di DRM ???


title: Valve: Free to play

text:
Il Wed, 19 Mar 2014 23:53:43 +0100, AmigOS ha scritto:
> Piano piano...
> Ma per curiosità, una volta scaricato da STEAM si può copiare
> liberamente (ergo guardarlo anche dalla TV) oppure ha un qualche tipo
> di DRM ???

Sono file mp4, ma c'entra pure quella merda di adobe air...il film da 4.1gb
tramite vlc é muto, gli extra etc hanno audio...boh, credo vada solo sotto
steam.



title: Valve: Free to play

text:
C'é anche sul tubo:

https://www.youtube.com/watch?v=UjZYMI1zB9s

e su twitch in loop:

http://www.twitch.tv/twitch




title: Crysis 2 e le patch DX11

text:
Da quello che ho visto, sono uscite due patch distinte o sbaglio ?
Una per DX11 "liscia" e una "ultra" che comprende patch + textures, �
cos� ?


title: Crysis 2 e le patch DX11

text:

Ce ne sono 3, una � da 545mb (Ultra Upgrade patch), l'altra � da 1.66gb
(High Res Textures patch), la terza � da 136mb (directx 11 patch):
Ma quindi la domanda �: vanno installate tutte e 3?
E l'altra domanda �: perch� fare tutto sto casino, non era meglio fare
una patch unica?


title: Crysis 2 e le patch DX11

text:
Ah per precisare, tutte e 3 sono denominate "patch v1.9 DirectX 11", �
questo che crea confusione.


title: Crysis 2 e le patch DX11

author: ningos

text:
prima si installa la patch 1.9 e poi le altre due(che richiedono la 1.9) di
cui una riguarga l'impostazione ULTRA per DX11 e l'altra sono texture HD per
le DX9.
Almeno cos� ho capito
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:iuequ8$o1$2...@dont-email.me...



title: Crysis 2 e le patch DX11

author: Topolaccio

text:
Snake01 ha scritto:
> Ce ne sono 3, una � da 545mb (Ultra Upgrade patch), l'altra � da 1.66gb
> (High Res Textures patch), la terza � da 136mb (directx 11 patch):
> Ma quindi la domanda �: vanno installate tutte e 3?
Minchia raga ma quanto casino state facendo per queste patch!
S�, vanno installate tutte e tre!
> E l'altra domanda �: perch� fare tutto sto casino, non era meglio fare
> una patch unica?
Perch� la patch "obbligatoria" � solo una, quella che porta il gioco alla
versione 1.9 e aggiunge il dettaglio "Ultra" per TUTTE le configurazioni
hw (DX9, DX11), oltre a correggere diversi bug.
Le due patch OPZIONALI sono le texture hi-res, che hanno come requisito un
sistema operativo a 64 bit, e il pacchetto per la tasselazione, che ha
come requisito una VGA DX11 (e relativo sistema operativo, ovviamente).
Cosa c'� di strano?
E' ovvio che se volete Crysis2 al massimo del suo splendore dovete
installare ANCHE i due pacchi opzionali (texture hi-res e tasselazione).
La patch 1.9 invece � obbligatoria per tutti.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crysis 2 e le patch DX11

text:
Il 29/06/2011 14:42, Topolaccio ha scritto:
> E' ovvio che se volete Crysis2 al massimo del suo splendore dovete
> installare ANCHE i due pacchi opzionali (texture hi-res e tasselazione).
> La patch 1.9 invece � obbligatoria per tutti.
>
Ok, ora lo provo per the first time!
Vediamo di tutto ci� cosa funge con la 4870!


title: Crysis 2 e le patch DX11

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:udpl07982ahd4l2mr...@4ax.com...
>
> Da quello che ho visto, sono uscite due patch distinte o sbaglio ?
> Una per DX11 "liscia" e una "ultra" che comprende patch + textures, è
> così ?
Per la cronaca, brutti cornutazzi avari di risposte, steam mi sta
aggiornando automaticamente Crysis 2, e sta al momento scaricando 366 Mb di
dati aggiuntivi.
Qualcuno ha già aggiornato il gioco e sa dirmi se è sufficiente questo
download per avere sia le texture hi-res che la tessellazione ?
In caso negativo, si possono installare le patch mancanti direttamente
scaricandole dalla rete?
--
Michelangelo
______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: Crysis 2 e le patch DX11

text:
On Wed, 29 Jun 2011 23:06:23 +0200, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>Per la cronaca, brutti cornutazzi avari di risposte, steam mi sta
>aggiornando automaticamente Crysis 2, e sta al momento scaricando 366 Mb di
>dati aggiuntivi.
>Qualcuno ha già aggiornato il gioco e sa dirmi se è sufficiente questo
>download per avere sia le texture hi-res che la tessellazione ?
>In caso negativo, si possono installare le patch mancanti direttamente
>scaricandole dalla rete?
Calcolando che tutte le nuove patch sono oltre 2 giga, fai un pò
te....
Qui trovi tutto
http://www.gamershell.com/patch_download_archive.html?category=patch&order=DESC&orderby=date


title: cercasi i seguenti giochi

author: ileano

text:
nhl 2001
wall street 2001
winning eleven 2000
silent cop
half life 1 e 2
90° minuto o scudetto 2001(quale pensate sia meglio?)
e un gioco attuale di pugilato o volley
ile...@inwind.it


title: cercasi i seguenti giochi

author: [FR]Gabbro

text:

Off-Topic... a parte che:
- Winning Eleven 2000 per PC non esiste... e questo NG si chiama
it.COMP.giochi.ACTION.
- Half-Life 2 non è uscito. Informati meglio.
- Non credo esistano giochi di volley sul PC.
--
[FR] Gabbro
ICQ UIN 61982748
Generale e primo webmaster dei Fraggers
Indirizzo
http://fraggers.gib.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."


title: Codice Sacrifice

author: - vallice -

text:
Qualcuno spiegare come si fa partire
Sacrifice?


title: Batman AS - arrivano le puttane

text:
http://www.gametrailers.com/player/48062.html
Harley Quinn.
Non lo so, ma sto cominciando a sentire il bisogno di comprare questo gioco.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Cyberpunk 2077 is coming to gamescom 2019

text:
CD PROJEKT RED announces plans on Cyberpunk 2077’s presence at this
year’s gamescom, taking place August 20th - 24th in Cologne, Germany.

Entertainment area pass holders will be able to watch Cyberpunk 2077
being played live by members of the development team at the game’s
booth located in Hall 6, Stand C049. These presentations will take
place Wednesday, August 21st through Saturday, August 24th. The
studio’s business booth in Hall 4.1, Stand C041/D050 will host
behind-closed-doors gameplay showings for media and trade visitors
from Tuesday, August 20th. These will continue up to and including
Thursday, August 22nd.


author: Lorenz

text:
AmigOS ha pensato forte :

E il famoso gameplay dell'E3 lo faranno vedere?


text:

direi di si



text:
Scriveva AmigOS giovedì, 25/07/2019:

Si ma a quanto pare pure quello sara' a porte chiuse...lol

Comunque sembra che il gameplay dell'E3 lo mostreranno
alle masse durante il PAX:

https://www.everyeye.it/notizie/ufficiale-cd-projekt-mostrera-cyberpunk-2077-gamescom-2019-390517.html


text:
On Thu, 25 Jul 2019 17:50:32 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Si ma a quanto pare pure quello sara' a porte chiuse...lol
>
>Comunque sembra che il gameplay dell'E3 lo mostreranno
>alle masse durante il PAX:
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/ufficiale-cd-projekt-mostrera-cyberpunk-2077-gamescom-2019-390517.html

Comunque aperte o chiuse, immagino che poi rilasceranno il video come
lo scorso anno.


text:
AmigOS scriveva il 25/07/2019 :

Si ma chissa' quando... mi basterebbe quello dell'E3.
Che poi a furia di far vedere videgameplay va a finire che
spoilerano mezzo gioco :D


text:
On Thu, 25 Jul 2019 18:07:50 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Si ma chissa' quando... mi basterebbe quello dell'E3.
>Che poi a furia di far vedere videgameplay va a finire che
>spoilerano mezzo gioco :D

Ho già prenotato la CE, mo me serve solo una cazzo di GPU decente.


text:
AmigOS ci ha detto :

Una Super senza piombo?


text:
On Thu, 25 Jul 2019 18:29:34 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Una Super senza piombo?

Sarebbe ottimale, diciamo che ho ancora circa un annetto scarso per
procedere con l'acquisto.


title: Vendo TOMB RAIDER 3, ecc.

author: Roberto C.

text:
Ho anche Sim City 3000, F16 e Screamer, tutti
originali. Ognuno a £. 40.000-45.000 (zona Milano).
Oppure scambio con X-Wing Alliance, Expendable, Fleet
Command o Heavy Gear 2.
Contattare :
ci...@yahoo.com
__________________________________________________
Do You Yahoo!?
Bid and sell for free at
http://auctions.yahoo.com
--
Posted from
web1003.mail.yahoo.com
 [128.11.23.93]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

author: Solid

text:
DAIRECT ICS 12 ALTIMEIT

ARDUER ACCELLEREITED GI PI U SKEDULING

2004 APDEIT

(Tutto urlato con la voce di Mangoni)

Vabbé, praticamente n'è cambiato un cazzo.
Benchato su 3 giochi (tra cui RDR2), sì un paio di frame sui minimi in
più ma sostanzialmente 'sto cazzo.


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

author: DLL

text:

Con gpu da cestone qualcosa fa.

https://wccftech.com/hardware-accelerated-gpu-scheduling-performance-with-turing/


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

text:
"DLL"  ha scritto:

> Con gpu da cestone qualcosa fa.
>
https://wccftech.com/hardware-accelerated-gpu-scheduling-performance-with-turing/

Con le GPU da cestone non sembra affatto male, dai.


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

text:
Il 25/06/2020 18:06, DLL ha scritto:
> Con gpu da cestone qualcosa fa.
>
>
https://wccftech.com/hardware-accelerated-gpu-scheduling-performance-with-turing/

Corro subito a comprare una 1650


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

La fatina maggica colpisce ancora!


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

author: nikaga

text:
Solid, il 25/06/2020 alle 17:53 ha scritto:

> più ma sostanzialmente 'sto cazzo.

sti cazzi
(sto cazzo ha un significa positivo)


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

text:
DLL, il 25/06/2020 alle 18:06 ha scritto:

>
https://wccftech.com/hardware-accelerated-gpu-scheduling-performance-with-turing/

>

2080ti
eeeeehhhh ad avercela


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

text:

Ma come cazzo scrivi porcoddio

E mi vieni pure a spiegare il romanaccio?


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

text:
Solid, il 26/06/2020 alle 19:18 ha scritto:

> Ma come cazzo scrivi porcoddio

ma come cazzo scrivi te, porcorosso


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

author: Fabrizio FiFaGi

text:
nikaga ha spiegato il 26/06/2020 :

tra poco la venderò io

--

--


title: Le incredibboli prestazioni dei 451.48

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Solid, il 26/06/2020 alle 19:18 ha scritto:
>
>> Ma come cazzo scrivi porcoddio
>
>
> ma come cazzo scrivi te, porcorosso

https://www.youtube.com/watch?v=cYcJRZrYOfo

Impara, così fai meno figure di merda.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: America's Army

author: Lorenzo

text:
Dalle varie recensioni non riesco a capire con certezza se c'è anche
una sezione SP, oltre alle interminabili sezioni di addestramento.
Qualcuno ci gioca?
Come MP vale la pena di sorbirsi tutto quell'addestramento (ho letto
del corso da infermiere... una zuppa!) e soprattutto di scaricare 900
Mb da server lentissimi?
--
Lorenzo


title: America's Army

author: Mister NO [Roby]

text:
ciao
>Dalle varie recensioni non riesco a capire con certezza se c'è anche
>una sezione SP,
NOn esiste una sezione Single player.. puoi caricarti le mappe e
girarle per impararle ma il gioco è solo On line
>Qualcuno ci gioca?
SI
>Come MP vale la pena di sorbirsi tutto quell'addestramento
Si, per me è molto carino, soprattuo se riesci a trovare una
squadra/clan
> (ho letto del corso da infermiere... una zuppa!)
questo lo salti, si trovano le soluzioni in internet con le risposte
già pronte... anche se interessante, purtroppo la lingua non aiuta in
un settore così specifico, quindi barare è l'unica soluione... alemnt
per me che sono poco anglofono..
> e soprattutto di scaricare 900
>Mb da server lentissimi?
yes...
bè prova. e persevera :-))
ciao


title: America's Army

text:
Mr. Mister NO [Roby] il 01/03/2006 alle 15.27.49 ha scritto:
[CUT]
Grazie mille!
Ciao
--
Lorenzo


title: Nvidia che compra ARM

author: Soprano

text:
è una buona notizia ?
--
Soprano


title: Nvidia che compra ARM

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 15.09.2020 10:58:37 +02:00, Soprano wrote:
> è una buona notizia ?

Ci sto pensando anche io da qualche giorno, secondo me ci aspetti positivi
e negativi, propenderei per il no cmq :\

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Nvidia che compra ARM

text:
Nel suo scritto precedente, Soprano ha sostenuto :
> è una buona notizia ?

Per Fonzie sicuramente...


title: Nvidia che compra ARM

author: Fra

text:
On 15.09.2020 16:38:15 +02:00, Lorenz wrote:
> Per Fonzie sicuramente...

intanto ha cagato 40 miliardi :-)

--
Fra


title: Nvidia che compra ARM

text:
Nel suo scritto precedente, Fra ha sostenuto :
> On 15.09.2020 16:38:15 +02:00, Lorenz wrote:
>> Per Fonzie sicuramente...
>
> intanto ha cagato 40 miliardi :-)

E oggi la compagnia vale 300Mld $ :-)
Senza contare poi cosa potrebbero fare in prospettiva
con le competenze di ARM in casa propria...l'imbarazzo
della scelta.


title: incredible!....

author: tol

text:
Ho comprato la xbox..poi la xbox360 e si � rotta .. l'ho rispedita e mi �
ritornata aggiustata... poi l'ho rivenduta e ho comprato il wii che poi ho
rivenduto e comprato la ps3 che ora mi appare piena di polvere,,,
ho comprato il cazzo di gel verde che la pulisce e poi... la guardo... ma
mi sa che l'i7 870 � la chicca che mi asseter�-----
w ageia
tol
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: incredible!....

author: AmigOS

text:
On Thu, 12 Nov 2009 23:33:13 +0100,
rgarava...@libero.it
 (tol)
wrote:
>Ho comprato la xbox..poi la xbox360 e si � rotta .. l'ho rispedita e mi �
>ritornata aggiustata... poi l'ho rivenduta e ho comprato il wii che poi ho
>rivenduto e comprato la ps3 che ora mi appare piena di polvere,,,
Risparmia i soldi per lo psicoanalista.


title: incredible!....

author: Lord Alucard

text:
"tol" <
rgarava...@libero.it
> wrote in message
news:hdi2f9$6bj$1...@news.newsland.it...
> Ho comprato la xbox..poi la xbox360 e si � rotta .. l'ho rispedita e mi �
> ritornata aggiustata... poi l'ho rivenduta e ho comprato il wii che poi ho
> rivenduto e comprato la ps3 che ora mi appare piena di polvere,,,
>
> ho comprato il cazzo di gel verde che la pulisce e poi... la guardo... ma
> mi sa che l'i7 870 � la chicca che mi asseter�-----
Ti abbeveri ai cazzi e ne suggi il nettare, altroch�!
--
Una coppia scozzese si reca all'Ikea e vede Ges�. Il problema sar� montarlo
correttamente. (Andrea Pilotto)


title: Aiuto Undying

author: Kia

text:
Sono bloccato nel livello  del Monastero sezione interna, appena dopo aver
preso la dinamite dal cadavere al piano di sopra. Dov'è che devo andare??
Thanx


title: Aiuto Undying

author: Franco

text:
Non so come aiutarti ma forse tu puoi aiutare me: o un file corrotto nel cd,
non mi premette di installare il gioco:
il file è Catacombs_LairOfLizbethPostCU.sac  si trova nella directory Maps.
Ti prego se puoi spediscimelo a
cib...@libero.it
, è questione vitale!
Grazie.


title: The wheel of time !!! Aiuuuutoooooo !

author: PuSheR

text:
Sono bloccato al primo livello (ebbene si), e non ho molta pazienza con i
giochi, e non riesco ad andare avanti con questo (The wheel of time),
peraltro molto bello.
E' una locazione dove dapprima si è in alto e si può vedere quello che c'è
di sotto, poi si incontrano due bestiacce da accoppare, e infine c'è una
scala a chiocciola che ti porta di sotto . Qui, ci sono tre porte: una
murata, una bloccata dai massi, e un cancello di m***a che non riesco ad
aprire.
Potreste aiutarmi a proseguire e dirmi come fare ad aprire stò cancello ?
 Grazie a chi mi aiuta.
PuSheR


title: The wheel of time !!! Aiuuuutoooooo !

author: yeoshuha

text:
Ciao!
Mi sa che devi risalire dalla scala a chiocciola e spiccare un bel salto o
camminare sul cornicione.


title: The wheel of time !!! Aiuuuutoooooo !

text:
Ci cammino prima di ammazzare le bestiacce !
Quindi se ci cammino di nuovo torno indietro....
cazzarola !!!
yeoshuha <
yeos...@libero.it
> wrote in message
yQd_4.82040$VM3.6...@news.infostrada.it...



title: Steam E3 Next Fest

author: *Lakester*

text:
https://store.steampowered.com/sale/nextfest

tante nuove demo


title: Steam E3 Next Fest

author: interzoid

text:
Il 16/06/2021 17:11, *Lakester* ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/sale/nextfest

>
> tante nuove demo

ScaRRicata prima infornata di demo:

Lake
No Longer Home
Severed Steel
Unpacking
TOEM
Road 96
Aquamarine
The Inheritance


title: Steam E3 Next Fest

text:
Il giorno mercoledì 16 giugno 2021 alle 17:11:38 UTC+2 *Lakester* ha scritto:
>
https://store.steampowered.com/sale/nextfest

>
> tante nuove demo

provato qualche demo

WHITE SHADOWS
un clone spudorato di inside, ma cmq ispirato
lo stile e' molto particolare anche se devo dire che tutto quel contrasto
tra luce e oscurita' mi dava un po' in testa
in wishlist

GEARSHIFTERS
pensavo fosse l'erede di death rally, invece non e' un gioco di auto ma uno sparatutto
passo

SONG OF IRON
tutti 'sti indie di questo genere dai trailer promettono sempre bene
poi li provi e ti cascano le braccia
da evitare


title: wastelands 2 help

author: Rocco

text:
nn esiste una guida per questo gioco?
come si sopravvive all'apocalisse?


title: wastelands 2 help

author: Mazzabubù

text:
"Rocco" <sds@alc> ha scritto nel messaggio
news:545d24a6$0$33492$4faf...@reader1.news.tin.it...
> nn esiste una guida per questo gioco?
> come si sopravvive all'apocalisse?

Bisogna chiedere a Lord Alucard


title: wastelands 2 help

text:
On Fri, 7 Nov 2014 21:24:15 +0100, Mazzabubů <
mach...@libero.it
>
wrote:

... o anche a Ronie


title: wastelands 2 help

text:
> nn esiste una guida per questo gioco?

Si, esiste.

> come si sopravvive all'apocalisse?

leggendo una guida

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: wastelands 2 help

text:
Il 07/11/2014 21:51, Lord Alucard ha scritto:
>> nn esiste una guida per questo gioco?
>
> Si, esiste.
>
>> come si sopravvive all'apocalisse?
>
> leggendo una guida
>
ma io ho usato i personaggi pregenerati
non dovrebbe essere più facile il gioco così?
col cazzo,le munizioni si consumano in un attimo ...
e non so dove comprarle anche perchè tornare alla base ci vuole molta
acqua per attreversare il deserto e poi non credo di avere molti soldi
peccato perchè il gioco ricorda i crpg classici ed è davvero valido.


title: wastelands 2 help

text:
"Rocco" <sds@alc> ha scritto nel messaggio
news:545d33b7$0$44212$4faf...@reader2.news.tin.it...

Solo Lord Alucard potrebbe aiutarti...


title: Classifica Steam

text:
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Grand Theft Auto V
Counter-Strike: Global Offensive
The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition
Call of Duty: WWII
Assassin's Creed Origins
Divinity: Original Sin 2
Sid Meier’s Civilization VI
Sid Meier’s Civilization VI
NieR:Automata

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Classifica Steam

author: mero

text:
Il 04/12/2017 12:25, Lord Alucard ha scritto:

> PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
> Grand Theft Auto V
> Counter-Strike: Global Offensive
> The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition
> Call of Duty: WWII
> Assassin's Creed Origins
> Divinity: Original Sin 2
> Sid Meier’s Civilization VI
> Sid Meier’s Civilization VI
> NieR:Automata
>

è pazzesco che guardare la classifica significhi guardare il più grosso
mucchio di letame in vendita in un marketplace (salvo l'unica eccezione)


title: Classifica Steam

author: TorquemadA

text:
mero ha spiegato il 04/12/2017 :

Mah...
GTA V, The Witcher, Nier, Civ VI e PUBG (e in uno di questi di sicuro
c'è la tua eccezione) non mi sembrano proprio merda.
Poi i gusti sono gusti, ovvio.

--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni di fila e
non muore,


title: Classifica Steam

author: Lorenz

text:
mero ha spiegato il 04/12/2017 :

Eh?


title: Classifica Steam

author: Emanuele aka Torsen

text:
Il 04/12/2017, mero ha detto :

troppa droga ti fa male :(

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: Classifica Steam

author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 4 Dec 2017 12:38:22 +0100, mero ha scritto:
> è pazzesco che guardare la classifica significhi guardare il più grosso
> mucchio di letame in vendita in un marketplace (salvo l'unica eccezione)

Mi stupiscono invece nier, tw3 e gta5 (questi 2 non certo recenti) in
classifica.
ac e cod va beh si sapeva, indipendentemente dalla qualitá.
csgo sará vecchio e rompe i coglioni, ma é pur sempre un titolo ben
supportato e fatto secondo una sua logica.
pubg in effetti ha un codice di merda, ma piace quindi buon per gli
sviluppatori.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Classifica Steam

text:
Il 04/12/2017 14:19, John 144hz Dodo ha scritto:

> Mi stupiscono invece nier, tw3 e gta5 (questi 2 non certo recenti) in
> classifica.
> ac e cod va beh si sapeva, indipendentemente dalla qualitá.
> csgo sará vecchio e rompe i coglioni, ma é pur sempre un titolo ben
> supportato e fatto secondo una sua logica.
> pubg in effetti ha un codice di merda, ma piace quindi buon per gli
> sviluppatori.

si stiamo parlando ovviamente dei giochi più GIOCATI quindi è normale
che CSGO ci sia dentro e neppure mi stupisce GTAV visto che dicheno
abbia una community e una parte online davvero fatta bene (io ahime non
l'ho mai approcciato in quel modo)... in effetti The Witcher, che era la
mia eccezione, stupisce non poco visto che è un gioco oramai con qualche
annetto sulle spalle e solo single player, ma devo dire che mi fa molto
piacere come mi fa piacere anche per Divinity Original Sin che un rpg
isometrico sia in chart è davvero pazzesco.

ovviamente il mio post era provocativo ma davvero non mi riesco a
capacitare come la gente riesca a giocare così in massa a delle merde
atomiche come le seguenti
capisco che i gusti sian gusti ma nessuno di questi ha un briciolo di
GODIBILITA' per il sottoscritto

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Call of Duty: WWII
Assassin's Creed Origins



title: Classifica Steam

text:
Il 04/12/2017 12:51, TorquemadA ha scritto:

> Mah...
> GTA V, The Witcher, Nier, Civ VI e PUBG (e in uno di questi di sicuro
> c'è la tua eccezione) non mi sembrano proprio merda.
> Poi i gusti sono gusti, ovvio.

certo, infatti però sai faccio un esempio banalissimo... parliamo di
macchine sportive a me piace porsche a te aston martin io capisco il tuo
punto di vista rimango con porsche ma un giro sull'aston me lo faccio
volentieri.

qui parliamo proprio per me di MERDA che non capisco COME POSSA PIACERE.

e mi riferisco proprio a PUGB, settimana scorsa avevo un amico che lo
stava per comprare gli ho fatto vedere un video di una partita
spiegandogli le meccaniche-dinamiche.
insomma il risultato è che PUGB è un simulatore di aprire le porte di
palazzi e di raccolta differenziata rifiuti per terra avendo abbastanza
culo di armarti a sufficienza e nasconderti come un verme per finire una
partita su venti tra gli ultimi 15 a morire....... nella stessa cazzo di
mappa, troppo grande e piena di niente.

non capisco davvero.


title: Classifica Steam

text:
On Mon, 4 Dec 2017 12:38:22 +0100, mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
wrote:

>Il 04/12/2017 12:25, Lord Alucard ha scritto:
>
>> PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
>> Grand Theft Auto V
>> Counter-Strike: Global Offensive
>> The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition
>> Call of Duty: WWII
>> Assassin's Creed Origins
>> Divinity: Original Sin 2
>> Sid Meier’s Civilization VI
>> Sid Meier’s Civilization VI
>> NieR:Automata
>>
>
>
>č pazzesco che guardare la classifica significhi guardare il piů grosso
>mucchio di letame in vendita in un marketplace (salvo l'unica eccezione)

Hai messo gli ochiali ?


title: Classifica Steam

text:
mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:

> Sid Meier?s Civilization VI
>
>
>

Che ha di sbagliato Civ 6?
Son seriamente curioso dato che l'ultimo giocato é quel capolavoro
 del 5.
--
Emanuele aka Torsen
Steam: _torsen_
PSN: TorsenITA

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Classifica Steam

text:
Il 04/12/2017 17:23, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Che ha di sbagliato Civ 6?
> Son seriamente curioso dato che l'ultimo giocato é quel capolavoro
>   del 5.

cito mio post:
"ma nessuno di questi ha un briciolo di
GODIBILITA' per il sottoscritto"

so che ci sono molti appassionati di CIV ma la trovo una serie noiosa e
molto lenta, proprio non sono riuscito ad appassionarmici.
Ed ho proprio comprato il 5.... così come i TOTAL WAR, questo genere di
strategici non fa assolutamente per me!


title: Classifica Steam

text:
>
> si stiamo parlando ovviamente dei giochi più GIOCATI

Venduti la settimana scorsa.

In genere, quando mi ricordo ed ho tempo, il lunedì la posto sempre.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Classifica Steam

text:
Il 04/12/2017 17:40, Lord Alucard ha scritto:

> Venduti la settimana scorsa.
>
> In genere, quando mi ricordo ed ho tempo, il lunedì la posto sempre.

ah ok.... beh no allora la cosa ci sta... infatti mi sembrava strano
presenza di giochi single...

cmq chapeau per cdprojekt dopo tanti anni ancora in chart!


title: Classifica Steam

text:
mero ha usato la sua tastiera per scrivere :

In questi giorni sto rigiocando Blood & Wine... :-)


title: Classifica Steam

author: Berto The Third

text:
mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:

L'hai mai giocato?
--
