title: L'SSD dei miracoli.

author: Briareos

text:
"DLL" <
o...@age.com
> wrote in news:rbt01p$of9$
1...@news.fcku.it
:

> C'e' anche su xbox. Tutto il resto non conta piu' niente.
>
>
https://wccftech.com/codemasters-amazed-xbox-series-x-ssd/

Si' ma fa miracoli al 50%, forse al black friday li fa al 60%

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: L'SSD dei miracoli.

author: R&G

text:
On 11.06.2020 12:12:09 +02:00, DLL wrote:
> C'e' anche su xbox. Tutto il resto non conta piu' niente.
>
>
https://wccftech.com/codemasters-amazed-xbox-series-x-ssd/

https://youtu.be/tFXd1LS5_A0

R


title: [Il paraculo del giorno] il locatore

author: AmigOS

text:
I proprietari della casa di Casteldaccia:

"Ci abitavo, ma dopo un'alluvione decisi di affittarla ad amici"

Come si dice, chi trova un amico...


title: [Il paraculo del giorno] il locatore

author: Lorenz

text:
AmigOS scriveva il 06/11/2018 :
> I proprietari della casa di Casteldaccia:
>
> "Ci abitavo, ma dopo un'alluvione decisi di affittarla ad amici"
>
> Come si dice, chi trova un amico...

Volevano partecipare pure ai funerali, che bonta' d'animo...


title: [Il paraculo del giorno] il locatore

author: Barone Cicala

text:
On 06.11.2018 16:26:27 +01:00, AmigOS wrote:
>
> I proprietari della casa di Casteldaccia:
>
> "Ci abitavo, ma dopo un'alluvione decisi di affittarla ad amici"

Fallo parla', fallo parla', che piu' parla e piu' se lo butta ar culo da
solo..


title: [Il paraculo del giorno] il locatore

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> I proprietari della casa di Casteldaccia:
>
> "Ci abitavo, ma dopo un'alluvione decisi di affittarla ad amici"
>
> Come si dice, chi trova un amico...

Non me la sento di dire nulla.
che brutta storia, cazzo.

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: [Il paraculo del giorno] il locatore

text:
On Tue, 06 Nov 2018 18:06:32 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Non me la sento di dire nulla.
>che brutta storia, cazzo.

Lo metto come secondo classificato, dato che il primo posto, per me č
indubbiamente della passeggera di questo BUS

https://www.youtube.com/watch?v=y8bRUKsT2eo


title: [Il paraculo del giorno] il locatore

author: Solid

text:
Il 06/11/2018 18:22, AmigOS ha scritto:
> On Tue, 06 Nov 2018 18:06:32 +0100, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Non me la sento di dire nulla.
>> che brutta storia, cazzo.
>
> Lo metto come secondo classificato, dato che il primo posto, per me è
> indubbiamente della passeggera di questo BUS
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=y8bRUKsT2eo

È già qualche giorno che gira il video - per me questo si è chiaramente
voluto ammazzare, altro che "ha perso il controllo".


title: [Il paraculo del giorno] il locatore

text:
On Tue, 6 Nov 2018 18:32:43 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>È già qualche giorno che gira il video - per me questo si è chiaramente
>voluto ammazzare, altro che "ha perso il controllo".

Forse gli è partata la brocca.
Effettivamente si vede che sterza a sx senza apparente motivo.


title: Problema tecnico Far Cry

author: Coe

text:
Problema:
installato il game ---- tutto OK
errore di virtual drive
provata la cura per l'.exe ---- tutto OK
parte il gioco
inizia campagna
filmato
-
-
Gioco bloccato !!!
tolgo la cura .exe e rimetto l'eseguibile originale
disintallo clone cd per eliminare problema virtual drive
il gioco parte
si impalla come prima dopo la presentazione in filmato
suggerimenti ?????????
PIV 2800
Nvidia GeForce 5800 128 MB
1024 Mb ram 333
etc...
chi mi sa dare qualche dritta ???
saluti


title: Problema tecnico Far Cry

text:
In data Sun, 16 May 2004 12:40:33 +0200, Coe ha scritto:
[...]
>
> chi mi sa dare qualche dritta ???
Disabilitare il drive virtuale?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
(~\_ICQ: 59575403_/~)
"Ho visto...scienziati che studiano come allungare la vita e becchini
che hanno imparato ad aspettare."
Windows Unregistered User #0001


title: Problema tecnico Far Cry

text:
> [...]
> >
> > chi mi sa dare qualche dritta ???
>
> Disabilitare il drive virtuale?
>
già disabilitato ---- anzi rimosso proprio il clone CD ---
stesso risultato con o senza cura è la stessa cosa
il problema del virtual drive impedisce al gioco di partire, una volta
risolto questo ed il gioco parte, si impianta dopo il filmato di
presentazione !
idee ???
saluti


title: Provato SWTOR

author: interzoid

text:
Confesso: pensavo molto ma molto molto molto molto molto
moltomoltomoltomolto molto molto molto molto peggio.

Ok, il filmato introduttivo in CGI con l'attacco dei Sith a Coruscant da
solo vale i 25giga di download della beta, ma la cosa davvero bella è
che si è davvero immersi nella mitologia di SW, e per quelli della mia
generazione è una specie di songo, qualcosa a cui nemmeno Wow può
ambire. La caratterizzazione dei personaggi è... estrema, il mio padawan
è già un arrogante del cazzo ma si capisce che il maestro Jedi lo
riporterà presto sulla retta via.
Ah, volevo sperimentare qualche personaggio diverso dai soliti, ma
sinceramente non sono stato capace di resistere al richiamo della forza:
Jedi Knight!

Le missioni sono quelle classiche da MMO (uccidi 10 droni, parla con
tizio, uccidi 15 orsi...), di interessante ci sono i dialoghi a scelta
multipla in stile ME e le molte zone istanziate per il giocatore singolo
anche nelle fasi iniziali. Interfaccia curatissima e molto chiara, si
vede che c'è un gran lavoro di fino dietro e soprattutto che c'è gente
che sa come si fa un MMO.

Dovessi decidere in base all'ora e mezza di ieri direi che è sold.
La butto lì: l'inizio della fine di WoW.


title: Provato SWTOR

author: Skyline

text:

Concordo ottima ambientazione , feeling da starwars pienamente
ricreato.
L'unica pecca forse per me è lo stile un pò troppo cartoneesco , penso
scelto per non appesantire troppo il gioco per chi ha pc datati.
Anche le texture non mi sembrano il massimo , ma ho visto che l'aa era
disattivato, cmq impressione generale sicuramente positiva.
Ovviamente per non smentire la sfiga che mi perseguita, ho riscontrato
diversi problemi grafici sopratutto negli ambienti esterni, ed ho
anche gli ultimi driver della sk video (ati mobility radeon hd5650).

Skyline


title: Provato SWTOR

author: Don Zauker

text:
On Sat, 26 Nov 2011 16:38:30 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Confesso: pensavo molto ma molto molto molto molto molto
>moltomoltomoltomolto molto molto molto molto peggio.

Uhm... giocato un paio di ore, fatti due personaggi e portati tutti e
due al livello 6.
E' prestino per dare un giudizio esaustivo ma lo sto trovando
mortalmente noioso.

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
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http://www.alphacomix.it

=========================


title: Finito Cyberpunk 2077

author: *Lakester*

text:
Secondo me e' bellissimo.

Circa 58h, credo di aver fatto tutte le side quests (esclusi un paio di incontri sul ring e le gare).
Visti tutti i finali e fatti tutti i prologhi.

Versione GOG (1.52).
1440p, tutto a ultra con RTX al max (fps tra 65 e 80, con qualche sporadico drop a 50).
Night City e periferia sono un autentico spettacolo.

Penso che il problema piu' grande del gioco sia l'IA.
Davvero di basso livello (giocato ad hard).
Non nomino quella traffico, perche' li' di IA non c'e' davvero traccia.
Penso di aver giocato a giochi su PS2 con un IA del traffico migliore..

Un altro problema e' il bilanciamento.
Dopo la prima trentina di ore si diventa troppo forti.
Armi troppo potenti, personaggio troppo forte e troppi medikit (senza contare l'auto-healing). E non scomodo nemmeno Skippy.
Pero' in generale i combattimenti non mi hanno mai fatto annoiare, nonostante l'IA e nonostante alcune
abilita' di hacking rendano veramente tutto troppo facile (suicidio?).

Qualche glitch grafico (conpenetrazione e sparizioni improvvise di passanti e macchine), ma niente di bloccante.
Anzi un bug in particolare durante una side quest che mi riportava ad un punto in cui avevo salvato in precedenza (pero' mantenendo
auto corrente, soldi ecc). E vedendo la quest all'inizio ho pensato facesse parte del sua storyline (perche' in qualche modo ci stava)
invece era veramente un bug. Risolto riavviando il save game in ogni caso ( fortunatamente, visto che ero quasi all'endgame ).

Per il resto a me e' piaciuto un botto.
Tutto, dalla main story alle bellissime side quests.
Graficamente tra le cose piu' belle mai viste.
Come impatto se la gioca con RDR2.
Doppiaggio al TOP. Personaggi pure.

L'idea dei tre prologhi diversi e' interessante, anche se secondo me quella del corporativo non e' granche'.
Quella del nomade sicuramente e' la piu' riuscita (e lunga).
Anche i finali, per quanto diversi, non mi sono spiaciuti pero' secondo me quello vero e' uno soltanto (quello che verra' usato eventualmente in
un fantomatico sequel intendo).

Ignoro di com'era al lancio, ma frega 'na sega.

Per me e' un 9


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il 07/06/2022 21:40, *Lakester* ha scritto:
> Secondo me e' bellissimo.
>
> Circa 58h, credo di aver fatto tutte le side quests (esclusi un paio di incontri sul ring e le gare).
> Visti tutti i finali e fatti tutti i prologhi.

Non ci credo che in 58 ore hai fatto tutto.
Anche le missioni NCPD? Ci sono alcune side quest che compaiono random
solo quando capiti vicino (tipo quella della cybertipa del trailer
originale)

> Versione GOG (1.52).
> 1440p, tutto a ultra con RTX al max (fps tra 65 e 80, con qualche sporadico drop a 50).
> Night City e periferia sono un autentico spettacolo.
>
> Penso che il problema piu' grande del gioco sia l'IA.
> Davvero di basso livello (giocato ad hard).
> Non nomino quella traffico, perche' li' di IA non c'e' davvero traccia.
> Penso di aver giocato a giochi su PS2 con un IA del traffico migliore..

Sì, ma alla fine la guida è un aspetto secondario del gioco.

> Un altro problema e' il bilanciamento.
> Dopo la prima trentina di ore si diventa troppo forti.
> Armi troppo potenti, personaggio troppo forte e troppi medikit (senza contare l'auto-healing). E non scomodo nemmeno Skippy.
> Pero' in generale i combattimenti non mi hanno mai fatto annoiare, nonostante l'IA e nonostante alcune
> abilita' di hacking rendano veramente tutto troppo facile (suicidio?).

Vero, bilanciamento sballato con qualsiasi build e nemici che non scalano.
Comunque è difficile resistere all'hacking: camminare in mezzo ai nemici
e guardarli cadere come mosche senza nemmeno sparare un colpo è
spettacolare anche quando lo fai per la cinquantesima volta.


title: Finito Cyberpunk 2077

author: Soprano

text:
On 07.06.2022 21:40:04 +02:00, *Lakester* wrote:
> Circa 58h, credo di aver fatto tutte le side quests

ora arriva il politburo icga a dirti che 70 ore servono appena per
esplorare il palazzo iniziale

--
Soprano


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Sembra che *Lakester* abbia detto :
> Secondo me e' bellissimo.
>
> Circa 58h, credo di aver fatto tutte le side quests (esclusi un paio di
> incontri sul ring e le gare). Visti tutti i finali e fatti tutti i prologhi.
>

Azz...hai fatto una speed run.
Io c'ho messo piu' del doppio...

> Penso che il problema piu' grande del gioco sia l'IA.
> Davvero di basso livello (giocato ad hard).

E figurati com'era messa prima...quando l'avevo iniziato
ho riso molto.

> Non nomino quella traffico, perche' li' di IA non c'e' davvero traccia.
> Penso di aver giocato a giochi su PS2 con un IA del traffico migliore..
>

Quella del traffico infatti non e' stata toccata...per non parlare
poi delle auto in lontananza che spesso spariscono.

> Per il resto a me e' piaciuto un botto.
> Tutto, dalla main story alle bellissime side quests.

Come da tradizione CdProjekt.

> Graficamente tra le cose piu' belle mai viste.

Piu' che la grafica in se e' da lodare il lato artistico
e la cura inerente la rappresentazione della citta'...cioe'
ogni piccolo angolo ha subito una cura realizzativa incredibile.

> Come impatto se la gioca con RDR2.

Quello aveva anche un sistema meteorologico con i controcazzi...

>
> L'idea dei tre prologhi diversi e' interessante, anche se secondo me quella
> del corporativo non e' granche'.

Pure il corporativo ha un suo punto di vista interessante imho.

>
> Ignoro di com'era al lancio, ma frega 'na sega.

Ma su pc alla fine se togliamo appunto l'ia dei nemici/npc/polizia
non era messo poi cosi' male...e' su console che hanno combinato
disastri a 360 gradi.

>
> Per me e' un 9

Concordo


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il giorno martedì 7 giugno 2022 alle 22:03:39 UTC+2 interzoid ha scritto:

> Non ci credo che in 58 ore hai fatto tutto.

54h la prima run, con il finale che mi ispirava di piu' (quello con Panam).
le altre 4/4.5 per fare i finali alternativi e i due prologhi mancanti.

praticamente mai usato lo spostamento rapido e mai skippato alcun dialogo

ho provato a vedere l'elenco delle side quests sulle guide e le ho fatte proprio tutte
ne ho fallita una (quella del tipo che voleva vendicarsi della polizia, quella che iniziava con l'inseguimento
al camion della NCPD)

come dicevo, a parte le gare e i combattimenti sul ring

> Anche le missioni NCPD? Ci sono alcune side quest che compaiono random
> solo quando capiti vicino (tipo quella della cybertipa del trailer
> originale)

ne ho fatte qualcuna, ma non sono nulla di trascendentale
un po' come la maggior la parte degli incarichi


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il giorno martedì 7 giugno 2022 alle 23:21:26 UTC+2 Lorenz ha scritto:

> Azz...hai fatto una speed run.
> Io c'ho messo piu' del doppio...

ma no dai, e me la sono presa comoda, facendo piano piano la main quest ma dando
assolutamente priorita' a tutto il (fantastico) contorno..

> E figurati com'era messa prima...quando l'avevo iniziato
> ho riso molto.

ho fatto bene ad aspettare :)

> Piu' che la grafica in se e' da lodare il lato artistico
> e la cura inerente la rappresentazione della citta'...cioe'
> ogni piccolo angolo ha subito una cura realizzativa incredibile.

si vero, anche il design della citta', con tutti gli edifici messi al posto giusto
con le varie zone, i quartieri
tutto reso magnificamente

come impatto e' simile a quello che ho provato col primo shenmue, ma elevato al cubo

> Ma su pc alla fine se togliamo appunto l'ia dei nemici/npc/polizia
> non era messo poi cosi' male...e' su console che hanno combinato
> disastri a 360 gradi.

si ho letto, ma non ho mai avuto il coraggio di giocarlo su console


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il giorno martedì 7 giugno 2022 alle 22:45:51 UTC+2 Soprano ha scritto:

> ora arriva il politburo icga a dirti che 70 ore servono appena per
> esplorare il palazzo iniziale

non sono il tipo che entra in ogni bar a farmi un drink ecco


title: Finito Cyberpunk 2077

text:

Ah ok. Perché quelle sono un'infinità.
Di solito non sono un completista, ma per CP2077 ero affamato di
contenuti e me le sono sparate tutte.


title: Finito Cyberpunk 2077

author: mero

text:
Il 07/06/2022 21:40, *Lakester* ha scritto:

>  (esclusi un paio di incontri sul ring e le gare).

lol ci credo.... a me ne è bastato fare 1 di combattimento e 1 di gara.
chapeau a te per essere andato avanti

> Penso che il problema piu' grande del gioco sia l'IA.
> Davvero di basso livello (giocato ad hard).
> Non nomino quella traffico, perche' li' di IA non c'e' davvero traccia.
> Penso di aver giocato a giochi su PS2 con un IA del traffico migliore..

ma ampiamente..... sicuramente una delle peggiori IA in assoluto mai
vista in un videogame. e purtroppo compromette TOTALMENTE l'esperienza
di gameplay negli scontri..... la parte stealth per esempio (dove cazzo
questi ci hanno puntato abbondantemente) è assolutamente inutile.

> Pero' in generale i combattimenti non mi hanno mai fatto annoiare, nonostante l'IA e nonostante alcune
> abilita' di hacking rendano veramente tutto troppo facile (suicidio?).

ecco questo ti giuro mi sorprende parecchio visto quanto sopra.....
diventi potente in 8 ore con le armi giuste e i potenziamenti giusti,
l'IA va a fare in culo... il tutto per me ha reso QUALSIASI
combattimento una pattumiera... spiegami come ti ci sei divertito?

> Per il resto a me e' piaciuto un botto.
> Tutto, dalla main story alle bellissime side quests.
> Graficamente tra le cose piu' belle mai viste.
> Come impatto se la gioca con RDR2.
> Doppiaggio al TOP. Personaggi pure.

qua quoto fortemente..... è a mani basse una dei racconti più belli che
noi videogiocatori abbiamo ascoltato.....
rimpiango di non essere riuscito a farmi tutte le subquest che erano
sopraffine per la noia di quanto suddetto.

> Anche i finali, per quanto diversi, non mi sono spiaciuti pero' secondo me quello vero e' uno soltanto (quello che verra' usato eventualmente in
> un fantomatico sequel intendo).

s
p
o
i
l
e
r

quale dici?


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il giorno mercoledì 8 giugno 2022 alle 10:28:44 UTC+2 mero ha scritto:

> lol ci credo.... a me ne è bastato fare 1 di combattimento e 1 di gara.
> chapeau a te per essere andato avanti

guarda il combattimento a mani nude o con le armi bianche non m'e' proprio piaciuto

leggendo anche che con katane e spade si rompeva un po' il gameplay non le ho nemmeno mai provate in game

> diventi potente in 8 ore con le armi giuste e i potenziamenti giusti,
> l'IA va a fare in culo... il tutto per me ha reso QUALSIASI
> combattimento una pattumiera... spiegami come ti ci sei divertito?

probabilmente perche' a livello hard all'inizio ti seccano in pochi colpi e mi piaceva approcciare il tutto
in modo "realistico"

sai spegni le telecamere e inizi con lo stealth e qualche hack, poi se ti beccano diventi rambo
un classico intramontabile

pero' ribadisco, IA davvero pessima

gli incontri con gli psychopsicopatici (che ho fatto tutti) ne sono l'emblema

> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> quale dici?

escludi cmq a priori il patto con hanako (non sarebbe mai successo), per quanto la stima verso goru sia sempre alta

anche quello con panam (che e' quello che ho scelto io), se analizzi il contesto non puoi rischiare la vita della tua bella
soprattutto non dopo quello che e' successo a jackie

rimane dare il via libera a johnny (e rogue), che e' quello che penso e immagino sia accaduto

poi il finale e' un po' aperto, nel senso che johnny rimane cmq uno stronzo e ci potrebbe stare che prenda lui alla fine il controllo
anche perche' V, senza dare il controllo a Johnny, sarebbe morto poco dopo

pero' e' anche vero che l'empatia di Johnny verso V migliora di brutto col passare nella main quest (forse pure troppo visto il carattere
del rocker), per cui potrebbe anche rinunciare al corpo di V e andare con Al

Pero' riassumendo: assalto alla Arasaka con Johnny e Rogue e alla fine Johnny lascia il corpo a V


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il 08/06/2022, *Lakester* ha detto :
> Il giorno martedì 7 giugno 2022 alle 23:21:26 UTC+2 Lorenz ha scritto:
>
>> Azz...hai fatto una speed run.
>> Io c'ho messo piu' del doppio...
>
> ma no dai, e me la sono presa comoda,

Pure...figuriamoci se andavi di fretta :-)

> facendo piano piano la main quest ma
> dando assolutamente priorita' a tutto il (fantastico) contorno..

Boh...40 ore minimo circa servono solo per la main, almeno per i miei
tempi di gioco.

>
>> E figurati com'era messa prima...quando l'avevo iniziato
>> ho riso molto.
>
> ho fatto bene ad aspettare :)

Io avevo troppo hype per aspettare un altro anno minimo per
giocarlo...comunque
gia' dopo la prima patch le cose migliorarono abbastanza.


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il 08/06/2022 10:54, *Lakester* ha scritto:

> leggendo anche che con katane e spade si rompeva un po' il gameplay non le ho nemmeno mai provate in game

beh gli incontri di "boxe" credo si possano fare solo a mani nude....
neanche con l'upgrade lame.
forse solo con l'upgrade pugno d'orso mi sembra si chiamasse così.

per quanto riguarda invece i combattimenti fuori dalle missioni di
"boxe" le katane fanno veramente vomitare.
invece l'upgrade lame è molto comodo. c'è da dire che quando hai
installato quel potenziamento ogni altra arma presente nel roster è
completamente INUTILE.
vai avanti premendo un bottone e QUALSIASI scontro finisce in pochi
istanti senza alcuna difficoltà..... peccato. però era molto figa come idea.

> sai spegni le telecamere e inizi con lo stealth e qualche hack, poi se ti beccano diventi rambo
> un classico intramontabile

si esatto.... per questo ho odiato quasi tutti gli stealth game nella
storia... oltre ad essere io estremamente timoroso e lento
nell'approccio stealth (quindi dopo poco mi annoio) ho sempre trovato
l'odio del cambio approccio da LADRO a RAMBO in 2 secondi.
gli unici giochi di STEALTH nella storia che mi sono piaciuti sono stati
appunto THIEF e sotto di parecchio splinter cell

>> s
>> p
>> o
>> i
>> l
>> e
>> r
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>

>
> Pero' riassumendo: assalto alla Arasaka con Johnny e Rogue e alla fine Johnny lascia il corpo a V

si dai però ci sta anche tutto un VAFFANCULO finale caro V e mi tengo io
il mio corpo e muoio come cazzo dico io


title: Finito Cyberpunk 2077

author: Topolaccio

text:
"mero"  ha scritto:

> gli unici giochi di STEALTH nella storia che mi sono piaciuti sono stati
> appunto THIEF e sotto di parecchio splinter cell

E' un equilibrio difficilissimo da raggiungere.

Thief e SC Chaos Theory sono tra i migliori esponenti in assoluto.

E il fatto che lo rimangano dopo tutti questi anni, fa capire come non sia
affatto semplice replicarne l'alchimia.


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
mero ci ha detto :
> Il 08/06/2022 10:54, *Lakester* ha scritto:
>
>
>
>> leggendo anche che con katane e spade si rompeva un po' il gameplay non le
>> ho nemmeno mai provate in game
>
> beh gli incontri di "boxe" credo si possano fare solo a mani nude.... neanche
> con l'upgrade lame.
> forse solo con l'upgrade pugno d'orso mi sembra si chiamasse così.
>
Esatto...niente lame e affini ovviamente.


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 08/06/2022:

Ah e per la cronaca la mod "pugno d'orso" come l'hai chiamata
tu in realta' si chiama "gorilla arms"...


title: Finito Cyberpunk 2077

author: Liutbald

text:
On 08.06.2022 13:02:17 +02:00, Topolaccio wrote:
> E' un equilibrio difficilissimo da raggiungere.
>
> Thief e SC Chaos Theory sono tra i migliori esponenti in assoluto.
>
> E il fatto che lo rimangano dopo tutti questi anni, fa capire come non sia
> affatto semplice replicarne l'alchimia.

Piuttosto è la sfiducia nel genere umano. Oggi i nuovi Hitman passano per
essere il pinnacolo di roba che a breve dovremo consultare sui libri di
storia, quando in realtà sono ottimi giochi ma poco più che mediocri
stealth games. Per me ha fatto un ottimo lavoro Kojima con Metal Gear
Solid 5, anche se manca il supporto di un level design ricercato. Sono le
ultime ghost run che mi hanno fatto provare un brivido antico, diciamo.
Comunque Cyberpunk non è male da questo punto di vista considerando che lo
stealth non è il focus del gioco.


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il 08/06/2022 14:22, Liutbald ha scritto:

> Comunque Cyberpunk non è male da questo punto di vista considerando che lo
> stealth non è il focus del gioco.

ma scherzi? pessima..... gli passi in braccio e manco ti vedono.
un IA tremenda come quella di cp non potrà mai avere un decente stealth


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il 08/06/2022 13:10, Lorenz ha scritto:

> Ah e per la cronaca la mod "pugno d'orso" come l'hai chiamata
> tu in realta' si chiama "gorilla arms"...

eccola...... ricordavo che c'era una roba del genere.
se non sbaglio con quella mod si poteva partecipare agli incontri
rendendoli un bel pò più fattibili.

lo lessi in qualche blog prima di prendere al posto di quella le lame


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
On 08.06.2022 15:19:12 +02:00, mero wrote:
> ma scherzi? pessima..... gli passi in braccio e manco ti vedono.
> un IA tremenda come quella di cp non potrà mai avere un decente stealth

Lo avrai giocato al lancio.


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Il 08/06/2022 15:23, Liutbald ha scritto:

> Lo avrai giocato al lancio.

questa mi fa veramente ridere....
ci ho giocato un mesetto fa per vedere questo LO AVRAI GIOCATO AL
LANCIO.....
per me i cambiamenti fatti anche se sono PAGINE E PAGINE DI NOTE DI
PATCH sono praticamente impercettibili.... e di sicuro non sull'IA


title: Finito Cyberpunk 2077

author: Anubis

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> "mero"  ha scritto:> gli unici giochi di STEALTH nella storia che mi sono piaciuti sono stati > appunto THIEF e sotto di parecchio splinter cellE' un equilibrio difficilissimo da raggiungere.Thief e SC Chaos Theory sono tra i migliori esponenti in assoluto.E il fatto che lo rimangano dopo tutti questi anni, fa capire come non sia affatto semplice replicarne l'alchimia.

The last of us ha settato un nuovo standard, soprattutto nella
 transizione della fase che va dallo stealth al "porca puttana mi
 ha sentito BANZAIIIIII!"
--


title: Finito Cyberpunk 2077

author: Massy 🎸

text:
Il 07/06/2022 21:40, *Lakester* ha scritto:
> Secondo me e' bellissimo.

Io non riesco a decidere se riprendelo CP2077 (magari quando esce il DLC).
L'ho finito una volta (ma ho fatto solo un finale).
Interrotto con l'idea di riprenderlo in seguito ma... poi l'ho ripreso
dopo qualche mese per provare e non mi ci trovavo più: ero privo di
stimoli nel giocare e non ricordavo un cazzo dei comandi e del gameplay.

L'ho giocato su xbox one x.
Nella prox gen ho intenzione di prendere PS5.
Quindi a meno di ricomprarlo per PS5 (non penso proprio!!!) dovrei
rigiocarlo sempre su one x (che per carità mi girava più che
decentemente però boh...)


title: Finito Cyberpunk 2077

text:
Dopo dura riflessione, Massy ? ha scritto :

Io pensavo che stessi facendo ancora il prologo LOL

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: dragon's dogma .

author: R&G

text:
Il 15 gennaio e supporto a tutte le risoluzioni.
Non malaccio.

R


title: dragon's dogma .

text:

che poi nativamente e' 21:9


title: dragon's dogma .

text:
"Barone Cicala"  ha scritto nel messaggio
news:4acecc05-673d-49c3...@googlegroups.com...

Devo leggere qualche recenzia ma mi sa che lo prendo.

R


title: dragon's dogma .

author: rogermorse

text:

la demo su PS mi era piaciuta....ma se graficamente non l'hanno
stra-ritoccato, ha poco per convincere la gente.


title: dragon's dogma .

text:

È un gioco del 2012 se non sbaglio ,e già il supporto al 4K dovrebbe
migliorare di molto le cose. Ma comunque è bello lo stesso.

R


title: dragon's dogma .

text:
Il giorno giovedì 17 dicembre 2015 22:16:55 UTC+1, rogermorse ha scritto:

> la demo su PS mi era piaciuta....ma se graficamente non l'hanno
> stra-ritoccato, ha poco per convincere la gente.

dici che graficamente sfigurerebbe tanto rispetto a un fall out 4...?


title: dragon's dogma .

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> la demo su PS mi era piaciuta....ma se graficamente non l'hanno
> stra-ritoccato, ha poco per convincere la gente.

Parlano di 4K e 60 fps. Dubito che abbiano toccato gli asset.


title: dragon's dogma .

author: Atom | WeeCapo

text:

Credo che qualche ritocco l'abbiano fatto.. ..ma non andrà molto distante dal primo Dark Souls

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: dragon's dogma .

author: EMM

text:
rogermorse ha pensato forte :

Dici che l'ottimo gioco rocksolid@4K@60fps non basta senza
ILGRAFICONE(TM)? Siamo davvero ridotti cosi' male? :D


title: dragon's dogma .

text:

A me basta che non abbia bande ai lati o personaggi schiacciati come sotto
una pressa .

R


title: dragon's dogma .

text:
R&G ci ha detto :

Se non va in 21:9 al limite ci giochi in 4K. Caschi in piedi comunque.
:D


title: dragon's dogma .

text:

Infatti tra poco lo compro e via, mi sa che si gioca anche in multi senza
volante.
Ps
L'ultra wide con schermo allungato e' molto bello con i giochi di auto.

R


title: dragon's dogma .

text:

rocksolid dove? ancora deve uscire...

vabbe' che è capcom quindi in teoria girare dovrebbe girare bene. al
massimo i controlli mouse+tastiera faranno schifo.


title: dragon's dogma .

text:

È compatibile con lo steam controller e dopo questo aggiornamento firmware
funziona anche meglio .

R


title: dragon's dogma .

text:
Sembra che R&G abbia detto :

...mi sfugge cosa ti comprerai tra poco? Dragon Dogma che giocherai
senza volante in multi o il 4k che mi pareva d'aver capito tu avessi
gia'. :D

> Ps
> L'ultra wide con schermo allungato e' molto bello con i giochi di auto.

Gia'.

Peccato non sia riuscito nell'impresa di farlo funzionare "dentro" al
4K 16:9. Con nvidia al mio lgmerda non c'è verso di fargli digerire
nessuna risoluzione ultrawide oltre al misero 2560x1080p che si vede da
cani. :-(


title: dragon's dogma .

text:
rogermorse ha detto questo venerdì :

Usa l'MT Framework di DMC4 Special e company.
Fara' 200fps maxato anche nel tuo pc con il misero 2500K. :D

Mouse tastiera per me potrebbero anche sparire in un gioco che e' nato
per il pad. Non lo gioco di certo con quelli, dal divano poi
figurati.:D


title: dragon's dogma .

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote:
> Sembra che R&G abbia detto :
>> EMM <
o...@age.com
> wrote:
>>> R&G ci ha detto :
>>>> EMM <
o...@age.com
> wrote:
>>>>> rogermorse ha pensato forte :
>>>>>> Il 17/12/2015 21:20, R&G ha scritto:
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Il 15 gennaio e supporto a tutte le risoluzioni.
>>>>>>> Non malaccio.
>>>>>>>
>>>>>>> R
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> la demo su PS mi era piaciuta....ma se graficamente non l'hanno
>>>>>> stra-ritoccato, ha poco per convincere la gente.
>>>>>
>>>>> Dici che l'ottimo gioco rocksolid@4K@60fps non basta senza
>>>>> ILGRAFICONE(TM)? Siamo davvero ridotti cosi' male? :D
>>>>>
>>>>
>>>> A me basta che non abbia bande ai lati o personaggi schiacciati come sotto
>>>> una pressa .
>>>>
>>>> R
>>>
>>> Se non va in 21:9 al limite ci giochi in 4K. Caschi in piedi comunque.
>>> :D
>>>
>>
>> Infatti tra poco lo compro e via, mi sa che si gioca anche in multi senza
>> volante.
>
> ...mi sfugge cosa ti comprerai tra poco? Dragon Dogma che giocherai
> senza volante in multi o il 4k che mi pareva d'aver capito tu avessi
> gia'. :D
>

Si visto che ormai il volante e' diventato motivo di discussione attuale
volevo avvertirti che dragon' dogma si può giocare senza volante !

Il monitor l'ho portato al lavoro perché in 2D e' favoloso e ci godo come
non mai, non posso dire per i giochi che proprio quelli che a me piacciono
non vanno in 4K e lo avrei buttato dalla finestra , se la cosa cambia
diventa il mio primo monitor di casa.
Per ora meglio l'ultra wide almeno per i giochi di guida. (Per ora)

>
>
> Peccato non sia riuscito nell'impresa di farlo funzionare "dentro" al
> 4K 16:9. Con nvidia al mio lgmerda non c'è verso di fargli digerire
> nessuna risoluzione ultrawide oltre al misero 2560x1080p che si vede da
> cani. :-(
>
 E io per questo detesto sclerare con sti monitor del caz infatti ho un
monitor di riserva 1920x1080 28"
 per tutto quello che fa vomitare per risoluzioni non supportate.

R


title: dragon's dogma .

text:

Scusa tu che caz ci giochi su pc se già lo hai giocato su ps3?

R


title: dragon's dogma .

text:
Il 18/12/2015 11:58, R&G ha scritto:

>> Mouse tastiera per me potrebbero anche sparire in un gioco che e' nato
>> per il pad. Non lo gioco di certo con quelli, dal divano poi
>> figurati.:D
>>
>
> Scusa tu che caz ci giochi su pc se già lo hai giocato su ps3?
>
> R
>

AHAHHAHAHAHAHHAHA


title: dragon's dogma .

text:
Il 18/12/2015, R&G ha detto :

Su ps3 ho retto due ore poi i 15-20fps costanti che si riducevano a
10fps nelle battaglie m'hanno fatto mollare il colpo.

Su pc mio al day one. :D


title: dragon's dogma .

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote:
>
>>
>> Scusa tu che caz ci giochi su pc se già lo hai giocato su ps3?
>>
>>
>
> Su ps3 ho retto due ore
> Su pc mio al day one. :D
>

Idem per supporto al 4K e la buona volontà .

R


title: dragon's dogma .

text:
Il 18/12/2015, R&G ha detto :

Se trovi key a prezzo operaio fai un fischio.


title: dragon's dogma .

text:

Per ora stesso prezzo di steam anche su key per disoccupati.

R


title: dragon's dogma .

text:
R&G ha spiegato il 18/12/2015 :

E' una vergogna. Non mi avranno.


title: dragon's dogma .

author: Barone Cicala

text: Il gioco su console era praticamente 21/9 ..se su pc non va in 21/9 beh..sarebbe er colmo


title: dragon's dogma .


title: dragon's dogma .

text:
Nel suo scritto precedente, Barone Cicala ha sostenuto :
> Il gioco su console era praticamente 21/9 ..se su pc non va in 21/9
> beh..sarebbe er colmo

Chi ha detto Evil Within!?!


title: dragon's dogma .

text:

Sgrattt

R


title: dragon's dogma .

text:
rogermorse ha scritto:

> vabbe' che è capcom quindi in teoria girare dovrebbe girare bene. al
> massimo i controlli mouse+tastiera faranno schifo.

Vabbe' ma suppongo sia un gioco da pad, obbligatoriamente. Non ha un
combat system alla Dark Souls? Oppure ho capito male io?


title: dragon's dogma .

text:
EMM ha scritto:

Stavo pensando la stessa cosa.

Ne parlavo l'altro giorno nel thread del monitor dei sogni del ruggero:
purtroppo le risoluzioni con fattore di forma diverso dai canonici 16:9
sono ancora un palo su per il culo in mille circostanze.


title: dragon's dogma .

text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 18/12/2015:

Molto meno di quello che si crede in realta'.
Fosse altrimenti l'avrei gia' buttato nel pollaio.


title: dragon's dogma .

text:
Il 18/12/2015, Topolaccio ha detto :

Molto molto molto light rispetto a DS.

A precedenti Capcom com'è messa? Tutti merda con k/m o sono adattati
come si deve?


title: dragon's dogma .

text:
EMM ha scritto:

> A precedenti Capcom com'è messa? Tutti merda con k/m o sono adattati
> come si deve?

Francamente non ricordo di aver mai provato con mouse e tastiera un
gioco Capcom. Street Fighter escluso, che con Ryu faccio i numeri con
la tastiera... :-D


title: dragon's dogma .

text:

cmq non dicevo per me....io posso giocare anche sparatutto col pad senza
problemi da quanto sono abituato (tanto sono tarati per i pad...e'
normale si possa giocare con il pad tutto in generale). Dicevo per la
comunita' pc, i picciari convinti il pad neanche ce l'hanno e
sicuramente ci sara' da flammare sui forum se vsync non funziona, o
introduce lag del mouse, o non si possono riconfigurare i tasti della
tastiera etc etc.

per me pad va benissimo, purche' giri strafluido con quella grafica da
commodore. Sicuramente gioco valido e meno male che esce su pc! Speriamo
prima o poi anche in bloodborne (non c'entra una mazza ma vabbe', e' un
giochetto che sto invidiando e non mi va di giocarlo su ps4).


title: dragon's dogma .

text:

Mah bello all'inizio poi scazza, infatti dopo essere salito al livello 80
ho fatto di seguito tutti i boss perché si ripeteva all'infinito e stop .
Anche il finale rimasto senza riferimento Per non parlare delle catacombe
l/prigioni o come si chiamano che non hanno più migliorato

R


title: dragon's dogma .

text:
Il giorno venerdì 18 dicembre 2015 14:07:15 UTC+1, EMM ha scritto:

> Chi ha detto Evil Within!?!

o cazzo e' vero..


title: dragon's dogma .

text:
"EMM"

>> Se trovi key a prezzo operaio fai un fischio.
>>
>
> Per ora stesso prezzo di steam anche su key per disoccupati.
>
> R

>E' una vergogna. Non mi avranno.

c'e' un prezzo per sudici barboni a 24,99

R


title: flanker2.0

author: Cico

text:
Salve a tutti !
Sapete dove posso trovare la documentazione per il simulatore FLANKER 2.0?


title: quake 4

author: Oz

text:
Ciao gente volevo chidere se qualcuno ha gia scaricato quake 4? vi funziona
e comè il gioco?,io provo ad scaricarlo con emule,ciao a tutti.


title: quake 4

author: Umberto Dt

text:
> Ciao gente volevo chidere se qualcuno ha gia scaricato quake 4? vi
> funziona e comè il gioco?,io provo ad scaricarlo con emule,ciao a tutti.
rotfl


title: quake 4

author: bboy

text:
"Oz" <
tizi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bhpRe.41629$F23.4...@twister2.libero.it...
[...]
Innovazione: 2
Fantasia: 2
Classe: 2+ (di incoraggiamento)
Flame scatenati: 0
Pesci presi: 0
Voto trollata: 2


title: quake 4

author: The Voice

text:
mi gira benissimo sul mio 486 (tasto TURBO attivato) con VGA e schermo da
14"
ovviamente parlo della versione che gira in DOS 6.22 non quella per win
3.11


title: quake 4

text:


e pensa che ho un amico che continua a giocare a "prince of persia"...
bah non c'è più religione, quel giochino demente che sembra uscito dagli
anni 80


title: quake 4

author: Michelangelo

text:
> mi gira benissimo sul mio 486 (tasto TURBO attivato) con VGA e schermo da
> 14"
Ihihihi...
Il tastino turbo!!!
Ma cosa un DX100 con frequenza 50 e turbo che moltiplica per due o frequenza
33 con moltiplica per 3?
Io avevo il 50x2!
Fantastico!
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: quake 4

author: dagon

text:
forse alludeva al Quake4 Mp beta test che si trova in rete.
"Michelangelo" <
michela...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:fjrRe.3324$O6.1...@news3.tin.it...



title: quake 4

text:
dagon ha scritto:
> forse alludeva al Quake4 Mp beta test che si trova in rete.
>
In tal caso faccio ammenda, e chiedo immediatamente un link valido... :)


title: quake 4

author: Lord Alucard

text:
bboy wrote:
> In tal caso faccio ammenda, e chiedo immediatamente un link valido...
E' un fake.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: quake 4

text:
Lord Alucard ha scritto:
> bboy wrote:
>
>>In tal caso faccio ammenda, e chiedo immediatamente un link valido...
>
>
> E' un fake.
Allora confermo la pagella di cui sopra... ;)


title: quake 4

text:
> E' un fake.
Ah meno male che qualcuno se n'è accorto...
^_^



title: quake 4

text:
bboy wrote:
>> E' un fake.
>
> Allora confermo la pagella di cui sopra... ;)
E' un fake il multi di Q4. Il postatore originale credo sia solo un
niubbone.



title: quake 4

text:
"Oz" <
tizi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bhpRe.41629$F23.4...@twister2.libero.it...
> Ciao gente volevo chidere se qualcuno ha gia scaricato quake 4? vi
funziona
> e comè il gioco?,io provo ad scaricarlo con emule,ciao a tutti.
>
>
Ma come, io ho già il 5...


title: quake 4

text:
> Ma come, io ho già il 5...
!!!
Piratone!!!
:-ppppp



title: quake 4

author: Paolo Besser

text:
Oz ha scritto:
> Ciao gente volevo chidere se qualcuno ha gia scaricato quake 4? vi funziona
> e comè il gioco?,io provo ad scaricarlo con emule,ciao a tutti.
Ci sto giocando ora con la mia scheda video beta Ati R600. Non male, ma
l'effetto crema quando esce il caffè poteva essere fatto meglio.
p.bes


title: quake 4

text:
scusatemi per l'ignorsnza io non ne capisco propio nulla di queste cose,mi
sembrava strano la cosa poter trovare quake 4 in rete,o no? ciao


title: quake 4

author: BA

text:
"Oz" <
tizi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bhpRe.41629$F23.4...@twister2.libero.it...
> Ciao gente volevo chidere se qualcuno ha gia scaricato quake 4? vi
> funziona e comè il gioco?,io provo ad scaricarlo con emule,ciao a tutti.
bravo
e dopo scarica anche l'emulatore xbox per pc con emule
non vorrei mai che con "quake 4" ti mancasse qualche virus


title: quake 4

text:
> non vorrei mai che con "quake 4" ti mancasse qualche virus
ihihihihihi...



title: Crysis all'estero

author: Torakiki

text:
Sapete se Crysis venduto dai vari Play.com o CD-wow.com č multilingua?
(Italiano compreso, of course) :-)
Grazie
--
>> Torakiki


title: Crysis all'estero

author: tol

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Torakiki wrote:
> > Sapete se Crysis venduto dai vari Play.com o CD-wow.com č multilingua?
> > (Italiano compreso, of course) :-)
> Non prenderlo per certo ma la multilingua viene distribuita a seconda delle
> zone. Se prendi in Inghilterra ti becchi la stessa versione che potresti
> prendere qui, a parte la scatola.
La scatola... sia versione normale che collectors č in italiano in tutte
le sue forme.
tol
w ageia
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crysis all'estero

text:
> Non prenderlo per certo ma la multilingua viene distribuita a seconda
> delle zone. Se prendi in Inghilterra ti becchi la stessa versione che
> potresti prendere qui, a parte la scatola.
Beh, 37 euro su CD-wow.com sono una bella tentazione :-)
(mi dispiacerebbe molto fosse solo in inglese, visto che Far-Cry italico
aveva un ottimo doppiaggio)
--
>> Torakiki


title: Crysis all'estero

text:
Torakiki ha scritto:
> (mi dispiacerebbe molto fosse solo in inglese, visto che Far-Cry italico
> aveva un ottimo doppiaggio)
...."Mantello inserito!" o "Massima forza!", letterale letterale, sai che
bello! :D



title: Crysis all'estero

text:
> ...."Mantello inserito!"
Oddio, magari "mimetizzazione attivata" oppure "invisibilità attivata", ma
solo con un traduttore un po' coglione sarebbe "mantello" :-)
--
>> Torakiki


title: Crysis all'estero

author: Bart

text:
"Torakiki" <torakiki....@SPAMgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:fhfsut$u63$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Non prenderlo per certo ma la multilingua viene distribuita a seconda
>> delle zone. Se prendi in Inghilterra ti becchi la stessa versione che
>> potresti prendere qui, a parte la scatola.
>
> Beh, 37 euro su CD-wow.com sono una bella tentazione :-)
A meno che non siano intervenute variazioni di policy negli ultimi mesi che
lo impediscano (è da un po' che non ci compro), sarebbe meglio comprarlo su
cd-wow.us
 dove, al cambio odierno, verrebbe a costare solo 31 euro...


title: Crysis all'estero

text:
"Bart" <b@r.t> ha scritto nel messaggio news:fhh9sg$6ck$1...@tdi.cu.mi.it...

Naturalmente non ci dovrebbero essere problemi di dogana, spediscono sempre
dall'europa...


title: [OT] Prey

author: *Lakester*

text:
No non e' quello che pensate voi

https://www.youtube.com/watch?v=7HGqcifonvs

teaser cortissimo ma molto d'impatto


title: [OT] Prey

author: Fabrizio FiFaGi

text:
*Lakester* ha detto questo sabato :
> No non e' quello che pensate voi
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=7HGqcifonvs

>
> teaser cortissimo ma molto d'impatto

8-o

--

--


title: [OT] Prey

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Sat, 21 May 2022 02:04:08 -0700 (PDT), *Lakester* ha scritto:
> ma molto d'impatto

99% sará una cagata colossale come tutti gli ultimi film della serie

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Prey

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di *Lakester* si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> No non e' quello che pensate voi
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=7HGqcifonvs

>
> teaser cortissimo ma molto d'impatto

Prequel di Predator?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: [OT] Prey

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Scriveva SiMcarD sabato, 21/05/2022:

Minchia che merda

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: [OT] Prey

text:
Il giorno sabato 21 maggio 2022 alle 12:12:44 UTC+2 John D. still 144hz peasant ha scritto:

> 99% sará una cagata colossale come tutti gli ultimi film della serie

claro, l'unico bello (e cult) eì il primo con schwarzy


title: [OT] Prey

text:
Il Sat, 21 May 2022 06:56:56 -0700 (PDT), *Lakester* ha scritto:
> claro, l'unico bello (e cult) eě il primo con schwarzy

Qualcuno salva anche il 2, e rispetto ai seguiti é un capolavoro, peró
rimane una mezza cagata



title: MOTY - prima fase

text:
http://www.moddb.com/events/2008-mod-of-the-year-awards/top100
Mod of the Year = MOTY (segue gesto MOTY). Ce ne sono tanti, già rilasciati,
che sono davvero belli. Tra quelli di HL2 e gli indie specialmente.
Non ci siamo mai fatti una partita ad eternal silence, tra quelli del gruppo
steam. Quel mod e' una vera figata.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: MOTY - prima fase

author: Solid Christ

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non ci siamo mai fatti una partita ad eternal silence, tra quelli del
> gruppo steam. Quel mod e' una vera figata.
Tell ci more (semic.)
--
S.C.


title: MOTY - prima fase

author: Caneblu

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non ci siamo mai fatti una partita ad eternal silence, tra quelli del
> gruppo steam. Quel mod e' una vera figata.
Neanche ad Insurgency se č per quello, un mod cazzuto imho (one shot one
kill, niente mirino, non sai se hai killato o teamkillato fino al ghost
etc), unica pecca (non per me) č che č lento rispetto a qualsiasi altro
mod/fps, non parliamo poi di UT che in questo caso č proprio fermo. Ma
d'altronde andare in giro bardati con 50kili di roba, piu' M16 di altri,
boh 10kili forse piů... non č che corri come candie-candie sul prato.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: MOTY - prima fase

text:

http://www.moddb.com/mods/eternal-silence
Guarda i due video



title: MOTY - prima fase

text:

Insurgency pure mi piace! Bello, facciamoci qualche mod dai, tanto HL2 ce
l'abbiamo tutti.



title: MOTY - prima fase

author: interzoid

text:

E' un po' che vorrei provare Insurgency, insieme a Zombie panic! (che
perň temo sia diventato ridondante dopo L4D).
Anche Dear Esther sembra interesting.


title: Indiana jones e la tomba dell'imperatore

author: bufalonero

text:
Qualcuno sa dirmi , quando mi  trovo su una catena, come faccio a dondolarmi
per poter saltare su
un'altra catena. Per la precisione sono sull'isola di Ceylon quando
recuperare l'idolo di Kouru Watu.
Grazie.


author: PaolaPP

text:
> Qualcuno sa dirmi , quando mi  trovo su una catena, come faccio a
dondolarmi
> per poter saltare su
> un'altra catena.
PS ma perchè non comprare questo bel gioco originale come ho fatto io? Sul
manuale c'è scritto!
PaolaPP


author: Hellraiser

text:
> PS ma perchè non comprare questo bel gioco originale come ho fatto io? Sul
> manuale c'è scritto!
>
> PaolaPP
Perchè sinceramente, sebbene i giochi originali li compri, i manuali non li
ho mai letti, nemmeno quando sono stato in difficoltà, e così penso tanti
altri...
--
Hellraiser


author: Franz 21

text:
"bufalonero" <bufal...@NONVOGLIONESSUNISSIMASPAMvirgilio.it> ha scritto
nel messaggio news:kOrGa.87198$pR3.1...@news1.tin.it...

rimetti le impostazioni di default dei tasti e usa w e s.
Franz


title: quake 2 + tnt2 m64 32 mb

author: The Tarro

text:
quake 2 gira solo in modalità software, cosa devo fare?
ho un athlon 500 con asus k7m
grazei
sa...@siol.it


title: [spoilerino]una delusione chiamata MOHAA

author: AlimAsta

text:
s
p
o
i
l
e
r
--
---
Troppo breve e poi ....quel finale sul treno e quella scritta
"fine".Tristissimo.Non  ci sono finali alternativi?No si sblocca nulla
finendo il gioco?Insomma non c'è rimedio a questa delusione?
--
_


author: Attila Nagy

text:
"AlimAsta" <
Alim...@usa.net
> wrote in message
news:eSpC8.31663$5k4.6...@twister2.libero.it...
>
quot da paura
Provalo in multiplayer, vedrai che e' un' altra storia.
Ciao


text:
> "AlimAsta" <
Alim...@usa.net
> wrote in message
> news:eSpC8.31663$5k4.6...@twister2.libero.it...
> quot da paura
Casomai non quot da paura!
> Provalo in multiplayer, vedrai che e' un' altra storia.
Ce l'ho crakkato...funzia lo stesso?
>


author: Torakiki

text:
> Ce l'ho crakkato...funzia lo stesso?
....allora non puoi lamentarti più di tanto....
Pensa invece a me che l'ho pagato sui 50 EURO e le ultime due missioni sono
ridicole a causa del respwan selvaggio dei nemici introdotto solo per
allungare il brodo e poterlo pubblicare prima possibile :-(
>> Torakiki


text:
--
_
"Torakiki" <
toraki...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> > Ce l'ho crakkato...funzia lo stesso?
>
> ....allora non puoi lamentarti piů di tanto....
>
> Pensa invece a me che l'ho pagato sui 50 EURO e le ultime due missioni
sono
> ridicole a causa del respwan selvaggio dei nemici introdotto solo per
> allungare il brodo e poterlo pubblicare prima possibile :-(
E' verissimo ;si vedeva che non sapevano proprio come fare per farlo durare
di piů..E cmq non ci sono riusciti nemmeno!
Peccato xchč l'inizio prometteva bene!


text:
"AlimAsta" <
Alim...@usa.net
> wrote in message
news:l0sC8.32173$5k4.7...@twister2.libero.it...
> > "AlimAsta" <
Alim...@usa.net
> wrote in message
> > news:eSpC8.31663$5k4.6...@twister2.libero.it...
> > quot da paura
>
> Casomai non quot da paura!
In effetti voleva essere "cut" da paura
>
> > Provalo in multiplayer, vedrai che e' un' altra storia.
>
> Ce l'ho crakkato...funzia lo stesso?
>
Io ce l'ho originale, ma vai tranquillo, in MP funziona anche se e'
craccato.


author: MAGI System

text:
"AlimAsta" <
Alim...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:eSpC8.31663$5k4.6...@twister2.libero.it...
>
allora non sono l'unico che è rimasto scioccato.
e pensare che credevo fosse un errore del gioco


author: Icestorm

text:
"MAGI System" <
ner...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:M3VC8.40561$5k4.8...@twister2.libero.it...

L'ho finito proprio ieri sera. Nonostante i vostri avvertimenti, sono stato
scioccato lo stesso.
Credevo che almeno qualche secondo di "finale" ci fosse.
E' incredibile, sembra tagliato con una fretta colossale.


author: ExpoL

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:whYC8.41925$US3.9...@twister1.libero.it...
 >
> L'ho finito proprio ieri sera. Nonostante i vostri avvertimenti, sono
stato
> scioccato lo stesso.
> Credevo che almeno qualche secondo di "finale" ci fosse.
> E' incredibile, sembra tagliato con una fretta colossale.
Beh a parte il finale il resto ti č piaciuto? ;-)


text:
"ExpoL" <ex...@CANCELLAsupereva.it> ha scritto nel messaggio
news:Yu8D8.43587$5k4.9...@twister2.libero.it...
> Beh a parte il finale il resto ti č piaciuto? ;-)
Si.
Molto bello (a parte piccoli difetti trascurabili).


text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jOaD8.44433$5k4.9...@twister2.libero.it...

io mi sono esaltato un mondo nel livell odello sbarco.


title: AGE OF EMPIRES: demo! :O

author: Snowball

text:
http://download.microsoft.com/download/d/7/3/d7348fe3-d498-4e13-96c6-3da92e8f0c62/aoe3trial.exe
Primo! :P
--
Snowball


title: AGE OF EMPIRES: demo! :O

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:U7KTe.15335$nT3....@tornado.fastwebnet.it...
> Primo! :P
Ma come cazzo fai!? :-p


title: AGE OF EMPIRES: demo! :O

text:
ExpoL ha scritto:
> Ma come cazzo fai!? :-p
Non ho una vita, se non sul pc.
Mica stronzo eh?
--
Snowball


title: AGE OF EMPIRES: demo! :O

author: Lord Alucard

text:
Snowball wrote:
> Non ho una vita, se non sul pc.
> Mica stronzo eh?
E le console?
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: AGE OF EMPIRES: demo! :O

author: emanuele&monchy

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:m0WTe.55519$F23.7...@twister2.libero.it...
> Snowball wrote:
>> Non ho una vita, se non sul pc.
>> Mica stronzo eh?
>
> E le console?
si consolano.....


title: AGE OF EMPIRES: demo! :O

author: Michelangelo

text:
> si consolano.....
ihihihi...
AAAAAAAAHAHAHHAHAHAHA, bellissima!
^_^
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Halol Infinite beta pubblica

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/multiplayer-technical-preview-overview

Scaricatene tutti, da venerdì dovrebbe essere aperto il matchmaking.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Halol Infinite beta pubblica

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/multiplayer-technical-preview-overview

>
> Scaricatene tutti, da venerdì dovrebbe essere aperto il matchmaking.

OK

--

--


title: Halol Infinite beta pubblica

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/multiplayer-technical-preview-overview

>
> Scaricatene tutti, da venerdì dovrebbe essere aperto il matchmaking.

ma come entro nella beta ?

--

--


title: Halol Infinite beta pubblica

text:
Fabrizio FiFaGi scriveva il 28/09/2021 :

YOU'RE NOT AUTHORIZED TO ACCESS THIS PAGE

--

--


title: Un genio

author: Topolaccio


title: Un genio

author: Gnappo

text:
On Wednesday, January 27, 2016 at 10:57:12 AM UTC+1, Topolaccio wrote:
>
https://youtu.be/CMKHQxvV7r8

Lol quell'uomo è morto solo che nessuno glielo ha ancora detto e lui non se ne
rende conto.


title: Un genio

text:
Gnappo ha scritto:

> Lol quell'uomo è morto solo che nessuno glielo ha ancora detto e lui non se ne
> rende conto.

Guarda che mi riferivo a Fabio Celenza, non a Mick Jagger.


title: Un genio

text:
Il 27/01/2016, Topolaccio ha detto :
>
https://youtu.be/CMKHQxvV7r8

ehilà, dormito bene? :D

questo è nuovo, di ieri:

https://www.youtube.com/watch?v=TXIOYljee08

--
tadb


title: Un genio

text:
mAx.71 ha scritto:

> questo è nuovo, di ieri:
>
https://www.youtube.com/watch?v=TXIOYljee08

Si' ho visto che ce n'erano altri, ne ho preso uno a caso.

Cazzo e' bravissimo!


title: Un genio

text:
Topolaccio scriveva il 27/01/2016 :

Per ora ne ha fatti tre, il primo è questo:

https://www.youtube.com/watch?v=ELOFj1hZGw8

gli altri due quelli già postati.

Il bello è che sarebbe un musicista, non un doppiatore :D
(infatti la canzone Mocca James Brown la canta lui con la sua donna)

--
tadb


title: Un genio

text:
> Guarda che mi riferivo a Fabio Celenza, non a Mick Jagger.

Beh dai è ovvio che Mick Jagger non è un genio. Comunque insisto se qualcuno fa notare a Jagger che è morto probabilmente lui schiatta immediatamente.


title: Un genio

author: Berto The Third

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>
https://youtu.be/CMKHQxvV7r8

>

Grazie, mi hai svoltato la giornata! Mocca james brown e' da piangere
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Un genio

text:
>
https://youtu.be/CMKHQxvV7r8

LOL, questa fa ridere più di tutte le altre

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Un genio

text:
Lord Alucard ci ha detto :

> LOL, questa fa ridere più di tutte le altre

perché è perfetta, labiale, movimenti, espressioni...

--
tadb


title: Un genio

text:
mAx.71 ha scritto:

> perché è perfetta, labiale, movimenti, espressioni...

Ma infatti, e' spaventosamente bravo il tizio.


title: Un genio

text:
> mAx.71 ha scritto:
>
>> perché è perfetta, labiale, movimenti, espressioni...
>
> Ma infatti, e' spaventosamente bravo il tizio.

Bhè, le altre non gli sono venute bene come questa

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Un genio

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

> Bhè, le altre non gli sono venute bene come questa

concordo

--
tadb


title: And the winner is...

author: Lorenz


title: And the winner is...

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 03 Mar 2017 19:10:49 +0100, Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/hcmoxby

Ma ai dice non aveva vinto anche quello per la narrazione?
AHAHAHAHAHAHAH
Fai te...
Idem overwatch che vince gioco dell'anno a ripetizione.
Ma il top rimane sf5 miglior picchiaduro, lmao

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: And the winner is...

text:
Sembra che John 144hz Dodo abbia detto :
> Il Fri, 03 Mar 2017 19:10:49 +0100, Lorenz ha scritto:
>>
http://tinyurl.com/hcmoxby

>
> Ma ai dice non aveva vinto anche quello per la narrazione?
> AHAHAHAHAHAHAH

rotfl veramente aveva vinto Firewatch...


title: And the winner is...

text:
Il Fri, 03 Mar 2017 19:45:27 +0100, Lorenz ha scritto:
> rotfl veramente aveva vinto Firewatch...

Ai dice, non gdc che hai postato oggi :)



title: And the winner is...

text:
John 144hz Dodo ha pensato forte :
> Il Fri, 03 Mar 2017 19:45:27 +0100, Lorenz ha scritto:
>> rotfl veramente aveva vinto Firewatch...
>
> Ai dice, non gdc che hai postato oggi :)

Sempre meglio di TR dove aveva vinto un premio analogo
in un altra fiera...


title: [OT] Abuse

author: Franz aRTiglio

text:
Gentilmente: visto l'andazzo con cui ultimamente stanno
andando le cose, vi pregherei di inviare un messaggo al
servizio
ab...@inwind.it
 con soggetto:
Segnalazione di insistente comportamento scorretto.
Nel corpo del messaggio indicate lo pseudonimo utilizzato
dalla persona molesta ed il suo indirizzo Email, eventualmente
citando anche la data e l'ora ( o meglio ancora il MessageID )
oppure allegando qualche "perla" della persona molesta.
Grazie.
--
aRTiglio


title: [OT] Abuse

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> wrote in message
news:Dzpf8.43979$fa5.1...@twister2.libero.it...

NON CAPISCO PERCHE NON LO MANDI TU IL MESSAGGIO AD ABUSE E GIA CHE TI
TROVI GLI DICI PURE CHE SEI IL ROMPIGOGLIONI DEL NG, E CHE GUARDINO PURE
LE DATE DEI POST. IO NON HO FATTO ALTRO CHE RICAMBIARTI CON LA TUA
MONETA,E NON CREDERE CHE SIA ABUSE A FERMARMI PERCHE LO SAI MEGLIO DI ME
CHE SI POSSONO FARE MILLE REGISTRAZIONI CON USERNAME
DIVERSI.STRONZ!!!.PIUTTOSYO SMETTILA DI ENTRARE NEI MIEI POST E VEDRAI
CHE ABUSE NON SERVE.ADESSO SMETTILA DI PIANGERE NEL NG,E VAI A PIANGERE
UN POCHINO DA QUELLA MUCCHETTA DI TUA MADRE CHE TI HA GENERATO. CI HAI
SCONGUASSATO I COGLI...GNE..GNE..GNE..GNE..
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] Abuse

text:
Nel momento in cui viene segnalato qualcuno all'abuse, qual'è la prassi?
Cosa succede?
Ciao
Another1
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:Dzpf8.43979$fa5.1...@twister2.libero.it...



title: [OT] Abuse

text:
> SCONGUASSATO I COGLI...GNE..GNE..GNE..GNE..
Qui mancano nell'ordine:
"specchio riflesso e tu sei un fesso"
"non son piu' tuo amico"
"e' molto piu' meglio"
"giro giro tondo"
e hai completato tutto il frasario dei bambini dell'asilo.
Complimenti. (se ti sbrighi il e' avanzato un po' di talco
per il culetto arrossato... e forse anche qualche pannolone
con l'emolliente... )


title: [OT] Abuse

text:
> Nel momento in cui viene segnalato qualcuno all'abuse, qual'è la prassi?
Dipende: se la segnalazione e' singola, e' probabile che non facciano
assolutamente nulla, ma se sono gia' 3 o 4 di solito mandano al "segnalato"
un messaggio per scoraggiarlo dall'insistere ( e lo tengono d'occhio).
Ovviamente se ne piovono una decina o + gli segano l'account nel giro
di 24 ore... e a volte gli annullano anche il CLI (praticamente non puo'
piu' usare il telefono di casa per internet ma solo per la voce)...
Ciao !
--
aRTiglio


title: [OT] Abuse

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> wrote in message
news:Dzpf8.43979$fa5.1...@twister2.libero.it...
> Gentilmente: visto l'andazzo con cui ultimamente stanno

INVECE DI FARE LO GNARFOSELLO PARACULETTO, CON I TUOI CONTINUI ABUSE. SE
VERAMENTE VUOI CHE APPREZZINO LA TUA SERIETA,SE VERAMENTE VUOI CHE TUTTI
TI DIANO CREDITO; E NON SOLO QUEI QUATTRO PEZZI DI MERDA CHE TI STANNO
INTORNO A LECCARTI(PERCHE CREDO CHE LE PERSONE SERIE, CIOE I VERI UOMINI
NON LECCANO NESSUNO)BENE. METTI UN POST DA PERSONA CON LE PALLE E DICI A
TUTTI LA VERITA,CIOE:AMICI VI PROMETTO CHE A GI BARON NON DARO PIU ALCUN
FASTIDIO. COSI VEDRETE CHE LA SMETTERA DI FARE CASINO.QUESTO DEVI FARE
SE SEI UN UOMO.PER ADESSO SEI E RESTI UN PEZZO DI MERDA, FALSO E
IPOCRITA, TU E TUTTI I TUOI LECCAPIEDI.



title: Unreal e Q3demo : mappe in CTF

author: Viross

text:
Ciao Raga
sono un appassionato di questi giochi ,soprattutto in modaltà CTF.
Qualcuno mi sa dare indicazioni dove trovare mappe aggiuntive per i suddetti
giochi?
Grazie.
vir...@libero.it


title: Unreal e Q3demo : mappe in CTF

author: Ciubi

text:
Credo che ce ne sia una per quake III al sito www.quake3world/files
(anche a me piacciono le mappe CTF)
Ciao
Ciubi
ci...@freesurf.ch


title: Unreal e Q3demo : mappe in CTF

author: Kia

text:
Ciubi <
ci...@freesurf.ch
> wrote in message 85g3mj$lan$1...@news1.sunrise.ch...
> Credo che ce ne sia una per quake III al sito www.quake3world/files
> (anche a me piacciono le mappe CTF)
>
> Ciao
Consiglio vivamente le tre mappe Treewave già pienamente supportate da molti
server tra cui CTF2 di NGI. Il nome del file è q3wctf.zip e sono 8 mb.
Ciao


title: Unreal e Q3demo : mappe in CTF

text:
Grazie Raga
in Ctf ..è più bello.
Vir...@libero.it
Kia ha scritto nel messaggio <85gcet$313$
1...@nslave2.tin.it
>...



title: Unreal e Q3demo : mappe in CTF

text:
Viross <
fu...@tin.it
> wrote in message 85lnjb$q2f$1...@nslave2.tin.it...
> Grazie Raga
>
> in Ctf ..è più bello.
>
Vir...@libero.it
Molto peccato che da qualche tempo sui server CTF di NGI non ci sia mai
nessuno:((((


title: OPERATION FLASHPOINT DA CAPO? NOOOOO

author: triggio

text:
Ho avuto grossi problemi col mio computer ed il tecnico ha dovuto
formattare l'hd.
Ora il computer funziona bene, ma devo riincominciare operation flashpoint
da capo.
Siccome vorrei tornare in fretta fino al punto a cui ero arrivato volevo
sapere se qualcuno ha delle CHEAT ( CODICI ) attendibili per questo gioco;
ne ho provato qualcuno, ma sono delle fregature... non funzionano.
AIUTOOOOOOOO!!!!!!
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup


title: Anal Quake + Control = AWE

text:
https://youtu.be/C4RuaI6ppYE

I primi 15 minuti di gioco.
Il movimento del culo di Jesse è ipnotico, è l'unica cosa che ho capito
dal video.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Anal Quake + Control = AWE

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://youtu.be/C4RuaI6ppYE

>
> I primi 15 minuti di gioco.
> Il movimento del culo di Jesse è ipnotico, è l'unica cosa che ho capito
> dal video.

Mi sa che hai cannato link.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Anal Quake + Control = AWE

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>
https://youtu.be/C4RuaI6ppYE

>
> I primi 15 minuti di gioco.
> Il movimento del culo di Jesse è ipnotico, è l'unica cosa che ho capito dal
> video.

In questo video in effetti si nota che hanno avuto un gran culo quelli
che sono stati coinvolti nell'incidente a non farsi mooolto
male...Rossi compreso 8-o


title: Anal Quake + Control = AWE

text:
>
https://youtu.be/C4RuaI6ppYE

>
> I primi 15 minuti di gioco.
> Il movimento del culo di Jesse è ipnotico, è l'unica cosa che ho capito dal
> video.

Link corretto
https://youtu.be/3JyaLVIKOMQ

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Anal Quake + Control = AWE

text:

Si, quello era il video del grandissimo bucio di culo che ha avuto
Valentino Rossi. Ma proprio grande grande.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Anal Quake + Control = AWE

text:

Porca troia che culo che ha avuto Rossi!

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Anal Quake + Control = AWE

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
https://youtu.be/C4RuaI6ppYE

>>
>> I primi 15 minuti di gioco.
>> Il movimento del culo di Jesse è ipnotico, è l'unica cosa che ho capito dal
>> video.
>
> Link corretto
>
https://youtu.be/3JyaLVIKOMQ

Eh, però se le disegnano un bel contorno arancione su bianco proprio
sulle chiappe come fai a non guardarlo di continuo?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Anal Quake + Control = AWE

author: Solid

text:
Il 16/08/2020 17:18, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/C4RuaI6ppYE

>
> I primi 15 minuti di gioco.
> Il movimento del culo di Jesse è ipnotico, è l'unica cosa che ho capito
> dal video.

Courtney Hope sarebbe gran bregna se non avesse quella faccia da
labrador, pd!
Dopo mi guardo il video.


title: Anal Quake + Control = AWE

text:

Non chiederlo a me. Mi ha proprio stregato.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Anal Quake + Control = AWE

text:

Si, infatti.
De todos modos, un par de golpes no se le diniegan a nadie.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Anal Quake + Control = AWE

text:
Il 16/08/2020 21:01, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 16/08/2020 17:18, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
https://youtu.be/C4RuaI6ppYE

>>>
>>> I primi 15 minuti di gioco.
>>> Il movimento del culo di Jesse è ipnotico, è l'unica cosa che ho
>>> capito dal video.
>>
>> Courtney Hope sarebbe gran bregna se non avesse quella faccia da
>> labrador, pd!
>> Dopo mi guardo il video.
>
> Si, infatti.
> De todos modos, un par de golpes no se le diniegan a nadie.

Cerdo de diòs!
Specialmente alle roscie


title: Anal Quake + Control = AWE

text:
Il 16/08/2020 20:41, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono  e
>> si sviluppò un nuovo idioma:
>>>>
https://youtu.be/C4RuaI6ppYE

>>>>
>>>> I primi 15 minuti di gioco.
>>>> Il movimento del culo di Jesse è ipnotico, è l'unica cosa che ho
>>>> capito dal video.
>>>
>>> Link corretto
>>>
https://youtu.be/3JyaLVIKOMQ

>>
>> Eh, però se le disegnano un bel contorno arancione su bianco proprio
>> sulle chiappe come fai a non guardarlo di continuo?
>
> Non chiederlo a me. Mi ha proprio stregato.

Mo' che diventa protagonista na femmena, finalmente tutte le lavatrici e
gli elettrodomestici di Anal Cake avranno un senso


title: CERCO I SEGUENTI CD

author: EMANUELE PIETRO BUSCEMI

text:
Salve sono e.buscemi cerco i seguenti giochi per pc:
- Real Myst 3d (ita)
- Age of sail 2  (ita)
- Rainbow six covert ops: essential (ita)
- Hostile waters (ita)
- Cossacks:european wars (ita)
- Battlefield:1942 (ita)
- Red faction (ita)
 Cerco anche cd musicali di MORRICONE, VANGELIS, JON ANDERSON, BRANDUARDI,
NANNINI, OLDFIELD.   E-MAIL
e.bu...@tin.it


title: Q3A e patch 1.17

author: Bruno

text:
Q3A ha un buco sulla sicurezza, in pratica un amministratore si server (di
Q3A) può sovrascrivere un qualsiasi file sull'hard-disk dell'ignaro
giocatore.
La patch 1.17 risolve questo problema.
L'ho letto stamattina ....
BruNet


title: Q3A e patch 1.17

author: sabina falco

text:
Bruno wrote:
> La patch 1.17 risolve questo problema.
a parte questo la patch 1.17 e' fantastica:
puoi collegarti a un qualunque server che effettua un qualunque gioco e
downloadare automaticamente i file del mod necessari per giocare sul server
remoto!


title: flight simulator 2004

author: Simo

text:
ciao ragazzi, volevo chiedervi se per microsoft flight simulator 2004 esiste
quelcosa che fa diventare la lingua di rod (l insegnante di volo ) in
italiano perche io in inglese non capisco niente !!! grazie a chi mi
rispondera !


title: flight simulator 2004

text:
"Simo" <
simone....@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:4699d5dd$0$37197$4faf...@reader3.news.tin.it...

Prova a postare su  it.comp.giochi.simulatori.volo


title: Quando dici essere previdenti

author: Connor MacLeod

text:
Mail arrivata ora: Cogliamo l’occasione per informarVi che XXXXXX
chiuderà per festività Natalizie ed inventario da Venerdì 21 Dicembre
2012 ( ½ giornata ) fino a Venerdì 4 Gennaio 2013 compresi.

Un mese e mezzo prima.

Ah già, OT


title: Quando dici essere previdenti

author: Marvel

text:

beh potevano anche risparmiarsi di mettere la data di riapertura ;))))


title: Vendo Giochi per PC

text:
Vendo i segurnti giochi , tutti ORIGINALI (quindi completi di
confezione e istruzioni):
1) SHADOW MAN  completamente in italiano (parlato e tutto il resto)
..... 55000
2) HALF-LIFE completamente in italiano (parlato e tutto il resto)
(completo di tutti gli update , TeamFortress e lo schema
UpLink).....55000
3) TOMB RAIDER 3 completamente in italiano (parlato e tutto il
resto)....40000
4) TOMB RAIDER 2 in lingua originale....25000
5) TOMB RAIDER in italiano .... 13000
6) LITTLE BIG ADVENTURE 2 ..... 40000
7) LITTLE BIG ADVENTURE..... 20000
8) KINGPIN ...... 60000


title: [OT] prezzi di GRID

author: rogermorse

text:
Vedo che sul NG sta piacendo...chi lo compra intero?
Fin'ora
play.com
 è il prezzo piu' basso che ho trovato
http://www.play.com/Games/PC/4-/5211817/Race-Driver-Grid/Product.html?cur=258
se trovate prezzi piu' bassi postate il link
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: [OT] prezzi di GRID

author: Lord Alucard

text:
rogermorse wrote:
> Vedo che sul NG sta piacendo...chi lo compra intero?
Io ho sentito di diversa gente che ne comprava 3/4.
Penso di prenderlo, cmq non credo subito, la settimana dopo c'e' Effetto
Massa e ho intenzione di rigiocarlo almeno un altro paio di volte.


title: [OT] prezzi di GRID

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

Minimo... io l'ho giocato 4 volte di fila e probabilmente quando esce
per pc, lo rigiocherò per la quinta :))


title: [OT] prezzi di GRID

text:

Bhè io l'ho fatto solo una volta (e piuttosto a tirar via) perchè volevo
lasciarmi il vero sapore per questo momento. Ti riprenderò, abbi fede.


title: [OT] prezzi di GRID

text:

Hehe... ci conto :)


title: [OT] prezzi di GRID

author: Berto The Third

text:
Lorenz ha scritto:
> Minimo... io l'ho giocato 4 volte di fila e probabilmente quando esce
> per pc, lo rigiocherò per la quinta :))
>
>
Scusami Lorenz, io non concepisco il "rigioco", forse perche' ho poco
tempo libero e quindi preferisco giocare cose sempre nuove (ho quasi
sempre 10-20 titoli installati contemporaneamente), ma capisco chi
voglia riassaporare un titolo una seconda volta.....ma QUATTRO?
Perlomeno ha finali alternativi, o consente di essere giocato con
tattiche molto differenti?


title: [OT] prezzi di GRID

text:
Berto The Third ha scritto:
> Perlomeno ha finali alternativi, o consente di essere giocato con
> tattiche molto differenti?
Non hai idea di che MASS ha Mass Effect. Hai presente la massa che aveva
deus ex nel 2000? Ecco, raddoppiala e applicala al 2008, e ti fai
un'idea delle dimensioni.
A quanto ho capito è grosso minimo minimo quanto oblivion, se non di piu'.



title: [OT] prezzi di GRID

text:
rogermorse wrote:
> Non hai idea di che MASS ha Mass Effect. Hai presente la massa che
> aveva deus ex nel 2000? Ecco, raddoppiala e applicala al 2008, e ti
> fai un'idea delle dimensioni.
Rispondo anche a Berto.
Bhe dai non ci allarghiamo.
> A quanto ho capito è grosso minimo minimo quanto oblivion, se non di
> piu'.
Palamadonna! Obrobrion mi ha tolto la bellezza di 300 ore di gioco. Un
"passaggio" completo a ME si attesta attorno alle 40 ore.
Si finisce più volte perchè va giocato come buono e come cattivo, facendo
tutte le quest in un modo e poi nell'altro. Con un personaggio maschile e
con uno femminile. Ed eccoci arrivati a 4 passate.
Diciamo che per un RPG serio si fanno almeno 2 passate.


title: [OT] prezzi di GRID

text:
Berto The Third wrote:
> 10-20 titoli installati contemporaneamente
Sei una puttana.
Vedi risposta a Roger.


title: [OT] prezzi di GRID

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Palamadonna! Obrobrion mi ha tolto la bellezza di 300 ore di gioco. Un
> "passaggio" completo a ME si attesta attorno alle 40 ore.
> Si finisce più volte perchè va giocato come buono e come cattivo,
> facendo tutte le quest in un modo e poi nell'altro. Con un personaggio
> maschile e con uno femminile. Ed eccoci arrivati a 4 passate.
> Diciamo che per un RPG serio si fanno almeno 2 passate.
Hmhmhm...pensavo fosse piu' lungo.
Cioè in oblivion hai una valanga di personaggi tra cui scegliere quello
che vuoi impersonare. Per non parlare poi di come gestisci il tuo
personaggio...tutti i 'potenziamenti', le arti che vuoi apprendere. Poi
vabbè c'è il discorso delle quest, ma è a parte.
Pensavo che mass effect fosse quasi uguale, invece mi dici che ci sono
solo due personaggi? PEr me è meglio, perché Oblivion era troppo piu'
grande di me, mi stava LETTERALMENTE inglobando. Mi pare di aver già
scritto che in giro mi sentivo piu' un guardiarossa che un umano.



title: [OT] prezzi di GRID

text:
rogermorse ha pensato forte :
> Berto The Third ha scritto:
>
>> Perlomeno ha finali alternativi, o consente di essere giocato con tattiche
>> molto differenti?
>
> Non hai idea di che MASS ha Mass Effect. Hai presente la massa che aveva deus
> ex nel 2000? Ecco, raddoppiala e applicala al 2008, e ti fai un'idea delle
> dimensioni.
>
> A quanto ho capito è grosso minimo minimo quanto oblivion, se non di piu'.
In sintesi Oblivion è tremendamente dispersivo... l'area di gioco di ME
è nettamente inferiore, ma ihmo è sicuramente più "appagante".


title: [OT] prezzi di GRID

text:
Sembra che Berto The Third abbia detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Minimo... io l'ho giocato 4 volte di fila e probabilmente quando esce per
>> pc, lo rigiocherò per la quinta :))
>>
>>
> Scusami Lorenz, io non concepisco il "rigioco",
Beh, un RPG lo si finisce almeno almeno un paio di volte...non stiamo
parlando di un fps duro e puro.
> forse perche' ho poco tempo
> libero e quindi preferisco giocare cose sempre nuove (ho quasi sempre 10-20
> titoli installati contemporaneamente),
o_O
> ma capisco chi voglia riassaporare un
> titolo una seconda volta.....ma QUATTRO? Perlomeno ha finali alternativi, o
> consente di essere giocato con tattiche molto differenti?
Considera che puoi costruirti un personaggio (uomo o donna) con 6
specializzazioni differenti e che le tue azioni durante lo svolgimento
del gioco (buono o cattivo) possono cambiare in parte l'andamento della
trama e anche aggiugere qualche quest inedita... Insomma, se sommi
tutti questi parametri è normale che lo si rigiochi con piacere senza
stancarsi... e poi ogni volta che atterro su pianeti quali Feros oppure
cammino per la stazione spaziale principale è sempre un esperienza
"mistica" per quanto mi riguarda...:D


title: [OT] prezzi di GRID

text:
Lord Alucard ha detto questo giovedì :
> rogermorse wrote:
>> Non hai idea di che MASS ha Mass Effect. Hai presente la massa che
>> aveva deus ex nel 2000? Ecco, raddoppiala e applicala al 2008, e ti
>> fai un'idea delle dimensioni.
>
> Rispondo anche a Berto.
> Bhe dai non ci allarghiamo.
>
>> A quanto ho capito è grosso minimo minimo quanto oblivion, se non di
>> piu'.
>
> Palamadonna! Obrobrion mi ha tolto la bellezza di 300 ore di gioco.
Si ma come ho detto nell'altra risposta a mio avviso alla lunga
Obribrion risulta essere abbastanza dispersivo... già dopo 90 di gioco
ore cominciava a stancarmi francamente.
> Un
> "passaggio" completo a ME si attesta attorno alle 40 ore.
La prima volta ce ne ho messe 61 di ore per completarlo...:)
> Si finisce più volte perchè va giocato come buono e come cattivo, facendo
> tutte le quest in un modo e poi nell'altro. Con un personaggio maschile e con
> uno femminile. Ed eccoci arrivati a 4 passate.
> Diciamo che per un RPG serio si fanno almeno 2 passate.
Già... minimo.


title: [OT] prezzi di GRID

text:
Lorenz ha scritto:
>> A quanto ho capito è grosso minimo minimo quanto oblivion, se non di
>> piu'.
>
> In sintesi Oblivion è tremendamente dispersivo... l'area di gioco di ME
> è nettamente inferiore, ma ihmo è sicuramente più "appagante".
>
>
sìsì, ma con 'grosso' non intendevo dimensioni fisiche, ma 'teoriche'.
Pensavo che in ME ci fossero piu' personaggi da impersonare. Beh vedrò
quando esce :)))



title: [OT] prezzi di GRID

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>>> A quanto ho capito è grosso minimo minimo quanto oblivion, se non di piu'.
>>
>> In sintesi Oblivion è tremendamente dispersivo... l'area di gioco di ME è
>> nettamente inferiore, ma ihmo è sicuramente più "appagante".
>>
>>
>
> sìsì, ma con 'grosso' non intendevo dimensioni fisiche, ma 'teoriche'.
> Pensavo che in ME ci fossero piu' personaggi da impersonare. Beh vedrò quando
> esce :)))
Impersoni Shepard e basta... poi chiaramente avrai modo di interagire
in maniera interattiva con decine di personaggi :)


title: [OT] prezzi di GRID

text:
Lorenz ha scritto:
  > Considera che puoi costruirti un personaggio (uomo o donna) con 6
> specializzazioni differenti e che le tue azioni durante lo svolgimento
> del gioco (buono o cattivo) possono cambiare in parte l'andamento della
> trama e anche aggiugere qualche quest inedita... Insomma, se sommi tutti
> questi parametri è normale che lo si rigiochi con piacere senza
> stancarsi... e poi ogni volta che atterro su pianeti quali Feros oppure
> cammino per la stazione spaziale principale è sempre un esperienza
> "mistica" per quanto mi riguarda...:D
>
>
Ok, ora la cosa mi risulta gia' piu' comprensibile.
Cacchio se ce ne hai buttate dentro di ore...come rapporto spesa-resa
per te sara' un titolo difficilmente eguagliabile.
Anche se di norma sono abbastanza allergico agli rpg, credo che faro'
mio questo ME.
Anche perche' se non ho capito male e' un rpg-fps stile Dark
Messiah....o noh?


title: [OT] prezzi di GRID

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Berto The Third wrote:
>
>> 10-20 titoli installati contemporaneamente
>
> Sei una puttana.
Al limite un viado.
Mi piace accendere il pc e dire "A che gioco vuoi giocare oggi?"
(pseudo-cit)


title: Half Life: bloccato nell'ascensore... bug?

author: Logan

text:
Ciao a tutti, ho iniziato HL e sono arrivato in un punto ( il nome del
liv. ora non lo ricordo ma imho non sono nemmeno a meta' gioco...).
Cmq arrivo in un salone dove ci sono dei soldati e devo proteggere 2
scienziati.
Questa zona e' piena di casse e ha delle passerelle sopraelevate.
Uccise le guardie devo prendere un ascensore e salire al livello
superiore.
Dopo aver premuto il tasto per la risalita il gioco ha un caricamento;
a caricamento avvenuto Gordon non si muove piu', posso solo sparare,
l'ascensore non sale e piano piano la mia energia scende fino ad
uccidermi.
E' un bug?
Purtroppo ho sempre salvato sovrascrivendo quindi non posso caricare
un salvataggio magari in un punto piu' indietro per vedere se il gioco
non si blocca.
Come posso fare?
Il gioco e' patchato alla versione 1.1.1.0 che da quello che ho capito
e' l'ultima.
Un grazie di cuore a chi mi potra' aiutare. ^__^
... logan!
--
Sign: Work in Progress!


author: Namor

text:
Il Sun, 15 Aug 2004 19:04:43 GMT, Logan
<
tipiac...@sapereilmioindirizzo.it
> ha scritto:

La situazione mi ha bloccato per un po'.
Poi ho avuto un'intuizione :)
In effetti durante il gioco vengono lanciati dei messaggi da un
fantomatico Capo delle operazioni. Allora ho pensato, pur non
ricordandomi bene i messaggi, di rifare :(( parte del gioco, nel
tentativo di precedere qualche misura precauzionale da parte loro.
Insomma, tanto per dirtene una: quando si arriva al ponte (interno)
dove penzolano i mostri tentacolari, non ho perso tempo a ucciderli
uno ad uno, ma l'ho tentata facendo slalom. Nessuno problema.
Eliminati i soldati non ho perso tempo a rompere le casse, almeno con
quelle dove sapevo non esserci niente di utile, e ho preso il
montacarichi d'infilata. I due scenziati lascilali perdere.
Ne incontrerai piu' avanti e in due occasioni saranno fondamentali
per poter aprire un paio di porte a chiave "ottica"...
Di corsa, di  corsa, facendo cio' che serve.
Comunque il gioco mi obbligava a chiuderlo per poter caricare un
salvataggio.
'Bye


author: Giggi

text:
Logan wrote:
>
> E' un bug?
Si, è successo anche a me: in pratica quando sei in un ascensore qualche
volta capita che ti "incastri" nel pavimento. La soluzione che ho trovato io
è quella di saltare in continuazione finche' l'ascensore non si ferma. E' un
po' stupida come "patch" ma funziona (spero). Fammi sapere se funziona anche
a te.
Ciao.
Giggi


text:
Il Sun, 15 Aug 2004 23:00:36 GMT, "Giggi" <
FORZA...@supereva.it
> ha
scritto:

Si'. Ho provato anche io questa contro misura. Movendomi un poco e
saltamto all'ultimo momento fuori dalla pedana di turno.
Pero' nel caso del montacarichi non funzionava. Sono dovuto tornare
indietro ad un precedente salvataggio e rifare "di corsa" il percorso.
'Bye


author: Sleepers

text:
Logan <
tipiac...@sapereilmioindirizzo.it
> ha scritto nel messaggio
<
rtcvh01o4fm9k63rk...@4ax.com
>:
>Uccise le guardie devo prendere un ascensore e salire al livello
>superiore.
>Dopo aver premuto il tasto per la risalita il gioco ha un caricamento;
>a caricamento avvenuto Gordon non si muove piu', posso solo sparare,
>l'ascensore non sale e piano piano la mia energia scende fino ad
>uccidermi.
>
>E' un bug?
Direi di sě (e la vecchia versione inglese ne era esente).
Sto giocando ad HL in questi giorni, e ti confermo che ho lo stesso
problema; purtroppo accade molto spesso, proseguendo nel gioco :-(
La mia soluzione: attivare i cheat e usare "noclip" per trarmi
d'impaccio (per poi disabilitarlo subito dopo).
Ciao, Alessio.
--
La versione ufficiale di Agent 1.93 *in italiano* č disponibile su
http://www.forteinc.com/agent/download.php?language=Italiano
Il manuale in italiano di Agent, la guida a FreeAgent, le FAQ di ICSN
e altre risorse si trovano su
http://spazioinwind.libero.it/sleepers/


text:
Il Sun, 15 Aug 2004 23:00:36 GMT, "Giggi" <
FORZA...@supereva.it
> ha
scritto:
>Logan wrote:

GRANDE!:)
Funziona, ti ringrazio tantissimo!



text:
Il Sun, 15 Aug 2004 22:25:19 +0200, Namor <Na...@Hi.org> ha scritto:
>Di corsa, di  corsa, facendo cio' che serve.
>
>Comunque il gioco mi obbligava a chiuderlo per poter caricare un
>salvataggio.
Sono riuscito a sbloccarmi, grazie cmq.



text:
Il Wed, 18 Aug 2004 01:16:44 +0200, Sleepers <
sleeper...@vene.ws
>
ha scritto:
>Logan <
tipiac...@sapereilmioindirizzo.it
> ha scritto nel messaggio
><
rtcvh01o4fm9k63rk...@4ax.com
>:
>
>>Uccise le guardie devo prendere un ascensore e salire al livello
>>superiore.
>>Dopo aver premuto il tasto per la risalita il gioco ha un caricamento;
>>a caricamento avvenuto Gordon non si muove piu', posso solo sparare,
>>l'ascensore non sale e piano piano la mia energia scende fino ad
>>uccidermi.
>>
>>E' un bug?
>
>Direi di sě (e la vecchia versione inglese ne era esente).
>Sto giocando ad HL in questi giorni, e ti confermo che ho lo stesso
>problema; purtroppo accade molto spesso, proseguendo nel gioco :-(
>La mia soluzione: attivare i cheat e usare "noclip" per trarmi
>d'impaccio (per poi disabilitarlo subito dopo).
Ho risolto saltellando dentro l'ascensore!
Grazie anche a te.



text:
Logan <
tipiac...@sapereilmioindirizzo.it
> ha scritto nel messaggio
<
s237i0dc9d6gmv4qb...@4ax.com
>:
>>La mia soluzione: attivare i cheat e usare "noclip" per trarmi
>>d'impaccio (per poi disabilitarlo subito dopo).
>
>Ho risolto saltellando dentro l'ascensore!
A me non funziona; poi, ci sono punti in cui non puoi saltellare :-)
Ciao, Alessio.
--
La versione ufficiale di Agent 1.93 *in italiano* è disponibile su



text:
Il Thu, 19 Aug 2004 00:06:43 +0200, Sleepers <
sleeper...@vene.ws
>
ha scritto:
>Logan <
tipiac...@sapereilmioindirizzo.it
> ha scritto nel messaggio
><
s237i0dc9d6gmv4qb...@4ax.com
>:
>>>La mia soluzione: attivare i cheat e usare "noclip" per trarmi
>>>d'impaccio (per poi disabilitarlo subito dopo).
>>Ho risolto saltellando dentro l'ascensore!
>A me non funziona; poi, ci sono punti in cui non puoi saltellare :-)
... allora porti jella!:D
Se mi riblocchero' e non potro' saltellare vedro' il dafarsi!:)
>Ciao, Alessio.
Ciao.



title: NMS: abbiamo un valido erede di Molyneux

author: Don Zauker

text:
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4y046e/wheres_the_nms_we_were_sold_on_heres_a_big_list/

--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


text:
Il 16/08/2016 23:13, Don Zauker ha scritto:
>
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4y046e/wheres_the_nms_we_were_sold_on_heres_a_big_list/

>

Esatto, non puoi non pensare a lui.


text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
> Il 16/08/2016 23:13, Don Zauker ha scritto:
>>
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4y046e/wheres_the_nms_we_were_sold_on_heres_a_big_list/

>>
>
>
> Esatto, non puoi non pensare a lui.

Si con la differenza che Mulinex avra' avuto ducento
sottoposti...il povero Murray ha 4 gatti.


author: Gnappo

text:
> Si con la differenza che Mulinex avra' avuto ducento
> sottoposti...il povero Murray ha 4 gatti.

Mulinex aveva anche un budget illimitato ed ha creato un aborto di gioco che
non è piaciuto a nessuno, No uomo cielo invece può piacere ed anche molto (a
me sta piacendo tutto sommato) ed è molto più ambizioso. E' vero che
comunque nei video di presentazione si vedevano cose che al momento nel
gioco non ci sono, è normale toglierle durante lo sviluppo (i polacchi hanno
tolto la gran grafica che avevano presentato all'E3 qualche tempo prima dato
che "non girava su nessun sistema") però siccome hanno fatto l'errore di
farle vedere adesso si beccano i cazziatoni. Io ringrazio sempre di più
Bethesda che non fa più vedere nulla dei loro giochi finchè non sono pronti
e che così farà anche nel futuro (ed i polacchi sembra vogliano seguirne
l'esempio con Cyberpunk).


title: NBA99 - Forse OT

author: Paolo

text:
Non so se questo è il NG giusto ma insomma ho caricato NBA99, l'ho lanciato
e ..... due minuti di schermo scuro poi viene lanciato l'accesso remoto con
la connessione internet. Viene composto il numero di connessione e poi
compare la scritta:
abort message
SND...do not make calls to the audio library while directdraw surface are
locked
file cmn\sserver.c
funktion isndenter audio
line 276
Che c...o vuole? C'è qualche anima pia che ha la soluzione?
Grazie Paolo


title: NBA99 - Forse OT

author: Jollyluke

text:
Ehmm... ebbene sì.. sei OT qui... cmq questo di NBA 99 è un bug oserei dire
storico. Devi andare al sito
www.easports.com
 e scaricarti la patch (si
potrebbe risolvere anche senza patch, ma è meglio che la scarichi cmq...)
--
Jollyluke
[Tessera n. 0024 Inter Net Club]
"Viva il calcio, quindi abbasso la Juve" (Elio)
"Io con la Juve giocherei sempre con quattro arbitri" (D. Massaro)


title: manuale gta vice city

author: ScafoneŽCipollazzi

text: ciao, qualcuno può mandarmi il manuale di gta vice city? ciao e grazie


title: manuale gta vice city

author: Dimer Camparini

text:
"ScafoneŽCipollazzi" <
NOSPAMscafon...@libero.it
> wrote:
>ciao, qualcuno puň mandarmi il manuale di gta vice city? ciao e grazie
Non ti servirebbe comunque a niente...piu' che un manuale e' una guida
turistica alla citta'...
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: STALKER 2 non è morto.


title: Goty 2016

author: EMM

text:
Gia' assegnato.

https://youtu.be/ODVHKd0BP08


title: Goty 2016

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di EMM si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Gia' assegnato.
>
>
https://youtu.be/ODVHKd0BP08

gelatinoso.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Goty 2016

text:
> Gia' assegnato.
>
>
https://youtu.be/ODVHKd0BP08

Ti sbagli di brutto.

E' questo:
https://www.youtube.com/watch?v=3rd7RAkvdMA

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Goty 2016

text:
Lord Alucard ci ha detto :
>> Gia' assegnato.
>>
>>
https://youtu.be/ODVHKd0BP08

>
> Ti sbagli di brutto.
>
> E' questo:
>
https://www.youtube.com/watch?v=3rd7RAkvdMA

E' incredibile come non riescano ancora a far sembrare lontanamente
vera na motoretta in pista nonostante i ventordicimila giochi fatti
colle motorette.


title: Goty 2016

text:

Italians do it better

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Goty 2016

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>> Gia' assegnato.
>>>>
>>>>
https://youtu.be/ODVHKd0BP08

>>>
>>> Ti sbagli di brutto.
>>>
>>> E' questo:
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=3rd7RAkvdMA

>>
>> E' incredibile come non riescano ancora a far sembrare lontanamente vera na
>> motoretta in pista nonostante i ventordicimila giochi fatti colle
>> motorette.
>
> Italians do it better

...ed hanno appena annunciato Ride2. ROTFL.


title: Goty 2016

text:

Solo 2? Ad ogni loro gioco si Ride.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: DIRT2   DEMO MANCA XLIVE.DLL

author: utente

text: perche mi chiede xlive.dll  il demo non funzia


title: Appuntamento quotidiano

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://pasteboard.co/zsD4yegIpr4x.png

Mi sento un po' Fifagi, nel dover affrontare questo non-problema.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Appuntamento quotidiano

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard 144Hz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://pasteboard.co/zsD4yegIpr4x.png

>
> Mi sento un po' Fifagi, nel dover affrontare questo non-problema.

Ma non è che per un bug (forse) viene conteggiato anche il semplice
controllo degli aggiornamenti?
Anche se dovrebbe farlo per tuti i giochi però.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Appuntamento quotidiano

text:
Il 25/09/2021 18:05, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://pasteboard.co/zsD4yegIpr4x.png

>
> Mi sento un po' Fifagi, nel dover affrontare questo non-problema.
>

E' un nuovo tipo di ramsonware: viene giu' una manciata di KB alla volta
con questi finti update.
Quando l'eseguibile sara' completo saranno volatili per diabetici..
:)

PS. Ma di Morisi che ha lasciato Salviniehh non dici niente ?


title: Appuntamento quotidiano

author: DLL

text:
On 25.09.2021 18:05:14 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://pasteboard.co/zsD4yegIpr4x.png

>
> Mi sento un po' Fifagi, nel dover affrontare questo non-problema.

Sono gli update della shader pre-cache che prima faceva silent e ora
invece notifica.
Lo fa praticamente a ogni riavvio di steam/pc. Nel senso che se
chiudi/riapri il client lo stronzone scarica sta manciata di kb n'altra
volta.
La disattivi dalle opzioni e magicamente smette di farlo. La riattivi con
la pagina dei download di fronte e vedrai che te ne riscarica un botto di
nuovo.
Visto che male non fa tenerla attiva direi che tocca farsene na ragione e
bona li.


title: Appuntamento quotidiano

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di DLL si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> La disattivi dalle opzioni e magicamente smette di farlo. La riattivi con
> la pagina dei download di fronte e vedrai che te ne riscarica un botto di
> nuovo.

Comporta qualcosa disattivarle?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Appuntamento quotidiano

text:
On 25.09.2021 20:36:50 +02:00, SiMcarD wrote:
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>
> Comporta qualcosa disattivarle?

Alcuni potrebbero stutterare per crearla durante l'utilizzo del gioco,
altri semplicemente caricare piu' lentamente se usano quelle fasi per
crearla e altri ancora non fare assolutamente un cazzo se sono giochetti
che lasciano libera buona parte di cpu/gpu o ne hai a strafottere nel pc.
Io per evitare la sindrome da "sarà stata la cache?!!?" la lascio attiva e
sticazzi degli aggiornamenti quotidiani.


title: Appuntamento quotidiano

text:
DLL ha spiegato il 25/09/2021 :

Grazie. Almeno sappiamo che roba è.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Perpetual Testing Initiative spiegato da Cave Jonshon

author: interzoid

text:
http://www.youtube.com/watch?v=b7rZO2ACP3A

lol, look at that sad little octopus
8 maggio


title: E la ptch di Avp?

text: L' hanno fatta o no , la patch per Alien vs Predator?


title: E quindi, niente

text:
E quindi da qui a giugno non esce un cazzo?
Giochi veri, non roba indie tipo Trucebaldazzi
(
https://www.youtube.com/watch?v=iRiWSmGz5E8
)

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: E quindi, niente

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
> E quindi da qui a giugno non esce un cazzo?
> Giochi veri, non roba indie tipo Trucebaldazzi
> (
https://www.youtube.com/watch?v=iRiWSmGz5E8
)

Si son esaurite le cartucce misa'...


title: E quindi, niente

author: Mero

text:
mah....

solo FFVII remake per ps4 che sta prendendo uno sbanderno di bei voti ma
stiamo a vedere la realta'


title: E quindi, niente

text:
On 07.04.2020 12:38:57 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> E quindi da qui a giugno non esce un cazzo?
> Giochi veri, non roba indie tipo Trucebaldazzi

https://store.steampowered.com/app/924980/Trials_of_Mana/

https://store.steampowered.com/app/1184050/Gears_Tactics/

> (
https://www.youtube.com/watch?v=iRiWSmGz5E8
)

malllolle

https://store.steampowered.com/app/820020/Alders_Blood/

https://store.steampowered.com/app/781150/Gene_Rain/

https://store.steampowered.com/app/895400/Deadside/

https://store.steampowered.com/app/682990/Drug_Dealer_Simulator/

https://store.steampowered.com/app/590510/SoundSelf_A_Technodelic/

https://store.steampowered.com/app/434190/Follia__Dear_father/


title: E quindi, niente

text:
> mah....
>
>
> solo FFVII remake per ps4 che sta prendendo uno sbanderno di bei voti ma
> stiamo a vedere la realta'

Si, chissà quando su PC. Poi diviso in pezzi... allora stai fresco.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: E quindi, niente

text:
Il 07/04/2020 13:09, DLL ha scritto:

>
https://store.steampowered.com/app/1184050/Gears_Tactics/

questo forse l unico interessante del lotto.....
ma 28 aprile

spero gia' di essere a saint tropez a pippare


title: E quindi, niente

text:

Si, sta a cazzo dritto...

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: E quindi, niente

text:
>
https://store.steampowered.com/app/924980/Trials_of_Mana/

Passo

>
https://store.steampowered.com/app/1184050/Gears_Tactics/

Ah Gears me lo ero dimenticato.

>> (
https://www.youtube.com/watch?v=iRiWSmGz5E8
)
>
> malllolle
>
>
https://store.steampowered.com/app/820020/Alders_Blood/

bello

>
https://store.steampowered.com/app/781150/Gene_Rain/

passo

>
https://store.steampowered.com/app/895400/Deadside/

passo

>
https://store.steampowered.com/app/682990/Drug_Dealer_Simulator/

di questo avrei bisogno di uno reale, più che del simulatore

>
https://store.steampowered.com/app/590510/SoundSelf_A_Technodelic/

Ah questo mi piace davvero tanto, lo deov provare assolutamente

>
https://store.steampowered.com/app/434190/Follia__Dear_father/

Potrebbe, se il supporto VR è fatto bene.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: fear2 catalyst

author: R&G

text:
Raga coi nuovi driver 9.2 risolto tutti i problemi di fear2 compreso i
minicaricamenti ,, va benissimo adesso fortunatamente
R


title: fear2 catalyst

author: ullim

text:
> Raga coi nuovi driver 9.2 risolto tutti i problemi di fear2 compreso i
> minicaricamenti ,, va benissimo adesso fortunatamente
Quoto, non che prima andasse male, ma non si blocca più durante i salvataggi
e non fa più quel blurr demerrd quando si gira.


title: Re: Ehi PdG, lo vuoi così il tuo Tau Ceti?

author: PdG

text:
Il 23/03/2010, Nathan ha detto :
> Dai un'occhaita a questo:
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=juKJATrFSJs&feature=related
>
> Sarebbe "Evochron Legends"
> Come ti sembra?
Beh, lo conosco.
E' un piccolo capolavoro di dedizione, e' stato scritto da un solo
uomo. Tutto, dalla grafica alla musica, codice ecc..
Ovviamente si avvale di un engine gia' fatto, anzi di un linguaggio ad
hoc, credo sia il darkbasic.
Ci ho giocato un po', e' un po' grezzo in molte cose e alla lunga
annoia, pero' tanto di cappello.


author: Topolaccio

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> e' stato scritto da un solo uomo.
> Tutto, dalla grafica alla musica, codice ecc..
Eh?!? O_o'
> Ovviamente si avvale di un engine gia' fatto, anzi di un linguaggio ad
> hoc, credo sia il darkbasic.
Ah beh, è già qualcosa...


title: Il ritorno di Samuele Pescatore?

text:
https://www.tomshw.it/videogioco/splinter-cell-nuovo-capitolo/

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Il ritorno di Samuele Pescatore?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>
https://www.tomshw.it/videogioco/splinter-cell-nuovo-capitolo/

No, LOL:

https://www.tomshw.it/videogioco/splinter-cell-annuncio-scherzo-ubisoft/




title: C I    R I P R O V O !!!!!!

text:
ciao Raga
bo qualcuno mi sa dire un link dove posso trovare la soluzione e i trucchi
di questo gioco,io con google a gratis non ho trovato nulla..
;-(
e' che sono ferma ad un capitolo e non ne vengo fuori..e mi da i nervi..
mo vado di cammomilla a manetta..se intanto qualcuno mi da una mano..
;-)
ciao
la Sara
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: C I    R I P R O V O !!!!!!

author: Pyroman

text:
Il 14 Nov 2007, 17:17,
lasar...@tiscali.it
 (Sara91) ha scritto:
>
> ciao Raga
> bo qualcuno mi sa dire un link dove posso trovare la soluzione e i trucchi
> di questo gioco,io con google a gratis non ho trovato nulla..
mai sentito un gioco dal nome "C I R I P R O V O !!!!!!"...
bando alle ciance...qual'è il gioco?
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: C I    R I P R O V O !!!!!!

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 14 nov 2007, Sara91 ha scritto:
> bo qualcuno mi sa dire un link dove posso trovare la soluzione e i
> trucchi di questo gioco,io con google a gratis non ho trovato
> nulla..
Forse qui:
http://www.gamefaqs.com/
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


title: C I    R I P R O V O !!!!!!

text:
On 14 Nov, 17:17,
lasarysm...@tiscali.it
 (Sara91) wrote:
> ciao Raga
Bella li' mitika, tutto bene nella cumpa?
> bo qualcuno mi sa dire un link dove posso trovare la soluzione e i trucchi
> di questo gioco,io con google a gratis non ho trovato nulla..
Devi provare google a pagamento.
www.google.pagamento.it
Mi raccomando, mettici https, senno' ti fregano i dati personali.
> mo vado di cammomilla a manetta..se intanto qualcuno mi da una mano..
Eh ci sei dentro di brutto, mi raccomando, https, con tre slash per
essere sicura.
Salutami i bro'.


title: C I    R I P R O V O !!!!!!

text:
PdG ha scritto:
> Devi provare google a pagamento.
>
www.google.pagamento.it
> Mi raccomando, mettici https, senno' ti fregano i dati personali.
> > mo vado di cammomilla a manetta..se intanto qualcuno mi da una mano..
> Eh ci sei dentro di brutto, mi raccomando, https, con tre slash per
> essere sicura.
> Salutami i bro'.
fai meno il pirla va,che poi chi ti ha cercato a te???



title: C I    R I P R O V O !!!!!!

text:
Pyroman ha scritto:
> mai sentito un gioco dal nome "C I R I P R O V O !!!!!!"...
> bando alle ciance...qual'č il gioco?
> Pyroman
be effettivamente...
CONDEMNED
sai qualcosa piromane???



title: C I    R I P R O V O !!!!!!

text:
Luca Fraggante ha scritto:
> Su it.comp.giochi.action, il 14 nov 2007, Sara91 ha scritto:
> > bo qualcuno mi sa dire un link dove posso trovare la soluzione e i
> > trucchi di questo gioco,io con google a gratis non ho trovato
> > nulla..
> Forse qui:
http://www.gamefaqs.com/
> Ciao.
si pero' io non sono riuscita a trovare se parlano delle soluzioni del
gioco..bo
