title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
On Mon, 26 Nov 2012 21:47:45 GMT, "Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
>
wrote:

>Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>> Occhio che TW1 all'inizio potrebbe risultarti poco amichevole e leggermente
>> tedioso.
>
>Voi mi ti ci si vi state per inculare, io lo so
>
>Ahhhhhhhhh se lo so porcodio
>
>> E mi raccomando leggi i libri di Sapkowski.
>
>Eh?
>Quello che fa i cignetti tutti sbarluccicosi?
>
>Ma tutti frogi quaddentro?
>
>Sara' per quello che mi ci trovo cosi' bene
>Pazze

Smettila di dire stronzate, cazzo !!!!
Quello i cignetti te li mette su per il culo, altro
che sbarluccicosi !


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: Bies

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

> Smettila di dire stronzate, cazzo !!!!

Se non hai riso sei una brutta persona

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: Topolaccio

text:
"Bies"  ha scritto:

> Voi mi ti ci si vi state per inculare, io lo so
> Ahhhhhhhhh se lo so porcodio

No con TW non si scherza, fides.

> > E mi raccomando leggi i libri di Sapkowski.
> Eh?
> Quello che fa i cignetti tutti sbarluccicosi?

No, lo stronzo polacco che ha scritto i libri da cui sono stati tratti i due
TW. Molto godibili, anche se non ti piace il genere fantasy (che qui e'
riproposto in modo decisamente originale, niente di tolkeniano).

> Ma tutti frogi quaddentro?

Ah questo e' poco ma sicuro.


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
"Bies"  ha scritto:

> Una volta, in tempi meno sospetti, chiesi cosa potevo giocare di simil DAO
> (dopo averlo troncato nel culo a Morrigan che ancora c'avevo la cappella
> smerdata) e mi dissero The Witcher, con una postilla che non ricordo.
> Del tipo: "vattelapijanterculo", forse

Fermo restando che TW1 e TW2 sono due giochi profondamente diversi nelle
meccaniche, rimangono due titoli da piazzare, per motivi diversi,
nell'olimpo degli RPG.


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: AmigOS

text:
On Mon, 26 Nov 2012 21:54:37 GMT, "Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
>
wrote:

>AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
>
>> Smettila di dire stronzate, cazzo !!!!
>
>Se non hai riso sei una brutta persona

Bruttissima persona.


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: Camionsauro

text:
Topolaccio presented the following explanation :

> No, lo stronzo polacco che ha scritto i libri da cui sono stati tratti i due
> TW. Molto godibili, anche se non ti piace il genere fantasy

Ciao! Ho provato a cercare su wiki e a googlare ma ho le idee un po'
confuse: mi potresti consigliare l'ordine corretto di lettura di questi
libri/racconti., Avrei voglia di un po; di fantasy dopo aver letto
G.Martins...

Grazie mille! :)


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:

Il guardiano degli innocenti
La spada del destino
Il sangue degli elfi


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
"Camionsauro"  ha scritto:

> Ciao!

Benvenuto, da dove chiama?

> Ho provato a cercare su wiki e a googlare ma ho le idee un po' confuse: mi
> potresti consigliare l'ordine corretto di lettura di questi
> libri/racconti., Avrei voglia di un po; di fantasy dopo aver letto
> G.Martins...

Prima di tutto vengono le due raccolte di racconti:

- Il Guardiano degli Innocenti
- La spada del Destino

Da leggere rigorosamente in quest'ordine, dato che alcuni racconti sono
legati da un filo conduttore che si dipana attraverso i due libri.

Poi vengono i cinque romanzi, dei quali per ora solo il primo e' stato
tradotto in italiano:

- Il sangue degli elfi (Krew elfów, 1994).
- Times of Contempt (Czas pogardy, 1995).
- Baptism of Fire (Chrzest ognia, 1996).
- The Swallow's Tower (Wieża Jaskółki, 1997).
- Lady of the Lake (Pani Jeziora, 1999).

Ne stanno traducendo uno all'anno, quindi l'anno prossimo dovrebbe uscire il
secondo.

> Grazie mille! :)

Fanno 50 piu' iva.


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
AmigOS wrote :

> Il guardiano degli innocenti
> La spada del destino
> Il sangue degli elfi

Grazie mille! :D


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:

Se vuoi risparmiare ci sono le versioni per Kindle che costano qualche
euro in meno.


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
Topolaccio presented the following explanation :

> Benvenuto, da dove chiama?

Dalla bella Bologna! :D

> Fanno 50 piu' iva.

Da noi a Bologna c'e' uno che chiede l'elemosina usando come
ritornello: "Sono povero, sono messo male". Non sono io ma non mi
discosto cosi' tanto da lui! :D


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: John Dodo

text:
Il Mon, 26 Nov 2012 18:20:16 GMT, Bies ha scritto:
> Ricordo che se ne parlo' molto bene.
> E' tipo Dragon Age (che ho amato) o ricordo male?

Per me hanno ben poco in comune, a parte l'essere rpg "occidentali"

> Compro?

Assolutamente si

> Se somiglia anche solo lontanamente a Dark Souls ditemelo, io vi prego
> (noto che e' marcato come GDR, perlappunto)

Hanno solo la telecamera in terza persona come somiglianza.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Occhio che TW1 all'inizio potrebbe risultarti poco amichevole e leggermente
> tedioso.

tu dici?


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> tu dici?

Cos'è, su YouTube non hai trovato il walkthroug?


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> tu dici?
>
> Cos'è, su YouTube non hai trovato il walkthroug?

Proprio 30 secondi fa ho avuto la possibilità di notare come sia
possibile rigirare la frittata cm meglio si crede, non solo, di poter
fare e disfare e rifare tutto senza problemi e completamente
incontrastati: gente che è arrivata qui x-postando, si, proprio tu cara
marghef o come diavolo ti chiami...x-postando, azione che, se non hai
ancora capito, è passibile di denuncia all'abuse. non solo sei arrivata
in questo ng spalleggiata dai tuoi amiconi x-postatori, ma ti sei
permessa il lusso di unirti a loro nella preziosa opera di fastidio
alla quale siete così dediti... ora, con mia grande sorpresa nonchè
sconcerto (non per l'azione in sè, figurati, ma per la tua grande
grande perfidia e squallore) mi sono accorto che ti sei permessa di
arrivare qui, x-postare, rompere le palle, ricevere una mia risposta
non in x-post (volgare, per carità, ma sapessi tutto quello che si dice
su questo ng...) e di segnalarmi all'abuse...per un post qui ...sul
newsgroup che ho visto nascere assieme al fondatore, su un ng che seguo
come fossero tutti miei fratelli dal 2001.... arrivi tu, neofita del
web, e ti permetti di segnalarmi all'abuse... ragazzi, cari
cazzeggiatori....mi appello a voi: ditemi qlcs e soprattutto ditele
qlcs...perchè se solo penso che i miei problemi di posta siano stati
causati da un essere del genere allora credo che anche l'unico posto in
cui ci si poteva astrarre dallo squallore della società odierna sia
caduto... è stato violato il mio posto in un ng che era la mia seconda
casa...e questo non lo posso assolutamente sopportare...
ovviamente cara marghef, non potrai mai capire un discorso del genere,
perchè non ci arrivi con la testa e soprattutto col cuore...e di questo
me ne rammarico...ma voi, amici miei, probabilmente capirete quanto mi
senta violato in questo momento...dopo l'ennesimo plonk (senza denuncia
all'abuse...perchè sono troppo buono evidentemente) spero tanto di non
dover avere altri casini per causa di gente irrispettosa, sovversiva,
subdola e senza nessun ritegno morale e civile...
per la prima volta nella mia vita, sono stato segnalato all'abuse e per
di più per un post sul nostro ng...beh, quando si dice che nella vita
bisogna provare tutto...


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> Proprio []

Noooo, una nuova supercazzola! Questa non l'avevo mai letta!

Non dirmi che si tratta della tristemente famosa Archimarghe, eh...


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
Topolaccio ha spiegato il 27/11/2012 :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> Proprio []
>
> Noooo, una nuova supercazzola! Questa non l'avevo mai letta!

potrei fartene leggere una nuova al giorno finchè morte non ti separi

> Non dirmi che si tratta della tristemente famosa Archimarghe, eh...

è proprio lei


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> è proprio lei

Cristo ma si palesa ancora su UseNet?

E quel post da che NG proviene?


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
Topolaccio scriveva il 27/11/2012 :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> è proprio lei
>
> Cristo ma si palesa ancora su UseNet?

non credo proprio

> E quel post da che NG proviene?

non ne ho idea, la raccolta di tutte quei post deliranti è stata
un'idea del compianto snowdog in anni di cernita cross-ng, per fortuna
l'ho salvata prima che la cancellasse


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: Bliddo

text:
Il 26/11/2012 19.20, Bies ha scritto:
> Ricordo che se ne parlo' molto bene.

giura


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: Michelangelo

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:201211261...@mynewsgate.net...
> Ricordo che se ne parlo' molto bene.
> E' tipo Dragon Age (che ho amato) o ricordo male?
>
> Compro?

Bies, ti dico solo due cose, seriamente.
1) La saga di The Witcher è una delle più belle e con contenuti più maturi
che si sia mai vista. A quel prezzo non ci starei manco a pensare.
2) Se giochi il 2 senza l'1 commetti un crimine contro l'umanità.
Giocali tutti e due e non ti pentirai.
Davvero, anche il primo, pur se il sistema di gioco è leggermente diverso,
merita sia per i contenuti e che per le ripercussioni che le tue scelte
hanno sugli avvenimenti del gioco.
Ma mica che se decidi "a" piuttosto che "b" allora la dolce principessa
mette il vestito rosso invece che quello blu.

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

text:
"Michelangelo" <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:

> La saga di The Witcher è una delle più belle e con contenuti più maturi
> che si sia mai vista. A quel prezzo non ci starei manco a pensare.

Amen Michelazzo, amen.


title: Sempre Steam, Witcher II a 7 euri

author: Manuel

text:
On Mon, 26 Nov 2012 18:20:16 GMT, "Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
>
wrote:

>Ricordo che se ne parlo' molto bene.
>E' tipo Dragon Age (che ho amato) o ricordo male?
>
>Compro?
>
>Se somiglia anche solo lontanamente a Dark Souls ditemelo, io vi prego
>(noto che e' marcato come GDR, perlappunto)

comprato due secondi fa ed in scaricamento su Steam... 20 giga tondi
tondi... ci impiego una vita ma val la pena.

mi dispiace solo che (credo) manchi il doppiaggio in italiano, ma
forse è meglio cosi'.

--
House Music, Film Music:
http://ManuelMarinofficial.com

Electronic Soundtracks:
http://Vanethian.com

Hard House, Hard Trance:
http://XtivityFactor.com


title: Ottime, davvero OTTIME notizie su TES5

text:
Su uno degli aspetti che temevo maggiormente, il combattimento:
http://www.tomshw.it/cont/news/elder-scrolls-v-rivoluziona-il-combattimento/29160/1.html
Cià che vi incollo un po' di passaggi:
----------------------------------------------------------------------
Prima di tutto, non sarà possibile adottare la tecnica di
combattimento tanto cara ai fan dei capitoli precedenti, la cossi
detta "picchia e scappa", ovvero colpire un nemico e fuggire,
ripetendo l'operazione finchè l'avversario non muore. In Skyrim la
velocità di corsa all'indietro è stata notevolmente ridotta e causerà
un bonus negativo alla difesa.
In compenso i colpi che andranno a segno senza farsi vedere dal nemico
saranno molto più pericolosi di quello che le statistiche base
suggeriscono, rendendo l'attacco fino a 10 volte più potente ai
livelli più alti di esperienza.
Entrambe le mani potranno equipaggiarsi differentemente, impugnando
una doppia arma, una lama e uno scudo o due incantesimi, a seconda
dello stile di gioco adottato dal giocatore e dalla situazione.
La difesa non sarà più semplice come in passato, ma bisognerà
calcolare il tempo giusto per pararsi, premendo uno o più tasti. Per
non sbilanciare troppo il gioco però, una parata effettuata
correttamente produrrà uno sfondamento della guardia del nemico, che
si potrà usare per effettuare colpi più violenti o addirittura
uccidere gli avversari con un'animazione speciale.
Parlando di animazioni, sono state notevolmente migliorate rispetto al
passato. Adesso ogni arma, magia e azione difensiva avrà un set
personalizzato di mosse, che cambieranno a seconda delle abilità del
protagonista e del nemico affrontato. Gli amanti della violenza
digitale avranno pane per i loro denti, visto che gli scontri all'arma
bianca saranno comprensiva di urla barbariche e di schizzi di sangue
che imbratteranno l'ambiente circostante. Inoltre, uccidendo un nemico
il protagonista effettuerà una mossa speciale molto cruenta e diversa
in base all'arma impugnata o all'avversario sconfitto.
Le abilità speciali consentiranno agli spadaccini più abili di
effettuare colpi critici più incisivi, mentre i personaggi
specializzati nelle asce infliggeranno uno status di sanguinamento ai
nemici, simile al veleno. I guerrieri che preferiscono le mazze
chiodate potranno ignorare la difesa dell'armatura, mentre le abilità
con lo scudo sbloccheranno la guardia elementale, utile per
proteggersi dagli attacchi magici.
In confronto a Morrowind e Oblivion, gli archi di Skyrim saranno molto
più incisivi. Bethesda ha preso spunto da una celebre mod che
aumentava il danno inflitto dalle singole frecce, diminuendo il numero
di massimo di munizioni disponibili. I giocatori ora potranno
sconfiggere un nemico con una freccia sola, ben piantata nella testa
dell'avversario, aumentando l'importanza degli attacchi di nascosto
fra le abilità dell'arciere.
Un miglioramento della meccanica stealth del gioco introduce una nuova
fase nei nemici, che non saranno più solo coscienti o meno della
presenza del giocatore. Questa fase intermedia li vedrà molto più
sospettosi, dando la possibilità al protagonista di pianificare un
nuovo attacco di nascosto (o dalla distanza) mal riuscito. Nel
frattempo i nemici non staranno a guardare e oltre a esplorare con più
cura i dintorni potranno chiamare rinforzi.
Gli aspiranti maghi troveranno diverse similitudini con il sistema di
plasmidi di Bioshock, ritornando un po' allo stile di Morrowind che
tendeva a separare la magia dalle armi. I giorni in cui si potevano
lanciare incantesimi tenendo uno scudo in una mano e la spada
nell'altra sembrano finiti, anche se si potrà sempre equipaggiare un
incantesimo in una mano e una spada o uno scudo nell'altra.
Le cinque scuole di magia permetteranno di apprendere più di 85
incantesimi, che potranno essere usati in modo molto più flessibile
rispetto al passato. Piuttosto che sparare ogni magia come un
proiettile, si potrà continuare a usarla per effettuare un colpo unico
e prolungato (ci viene in mente ad esempio la differenza fra una palla
di fuoco e una fiammata continua).
Inoltre un incantesimo potrà essere lanciato verso l'ambiente per
creare una trappola, o equipaggiato su entrambe le mani per aumentarne
la potenza (e la richiesta di mana necessario per poterlo lanciare).
Rispetto agli attacchi fisici, basati sulla brutalità delle
animazioni, le magie produrranno effetti grafici e particellari che si
rifletteranno sui nemici e sull'ambiente circostante, con un livello
di dettaglio decisamente maggiore rispetto a Oblivion.
Infine, Bethesda parla anche dei nuovi attacchi definiti "Dragon
Shout", o ruggito del drago. Attivando questo potere, il protagonista
potrà attingere a una nuova fonte di energia, disponibile da quando i
draghi hanno ricominciato a sorvolare il mondo di Tamriel. A seconda
del livello di esperienza si potrà disporre di diversi effetti magici
e fisici, come bloccare lo scorrere del tempo o chiedere l'aiuto di un
drago nelle vicinanze.
----------------------------------------------------------------------
Vabbé alla fine vi ho incollato tutto l'articolo, così evitate di
cliccare sul link.
A me sta cominciando a crescere la scimmia nei confronti di questo
gioco...


title: Ottime, davvero OTTIME notizie su TES5

author: Solid

text:
Il 25/01/2011 11:18, Topolaccio ha scritto:
> A me sta cominciando a crescere la scimmia nei confronti di questo
> gioco...
Sostanzialmente Oblivion con Deadly Reflex appicciato.
Bethesda continua sulla gloriosa strada dell'appropriazione indebita del
lavoro dei modders, bene così


title: Ottime, davvero OTTIME notizie su TES5

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Bethesda continua sulla gloriosa strada dell'appropriazione indebita del
> lavoro dei modders, bene così
Boh, fosse anche così, l'importante è che dimostrino di imparare dagli
errori passati. Per prima cosa sbarazzandosi del Merdbyro.


title: Ottime, davvero OTTIME notizie su TES5

author: Lord Alucard

text:
Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :

> lavoro dei modders, bene cosï¿œ
DR mi sembra meglio, ma molto meglio. C'e' il combattimento a cavallo e
ci sono gli sbudellamenti, e le budella sono "fisicizzate", nel senso
dell'havok.
In un gioco retail, maquannomai?
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecitï¿œ da seghe non credeva
piï¿œ nessuno. (Massimo Famularo)


title: Ottime, davvero OTTIME notizie su TES5

text:
Il 25/01/2011 17:59, Lord Alucard ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Solid ha scritto :
>> Il 25/01/2011 11:18, Topolaccio ha scritto:
>>> A me sta cominciando a crescere la scimmia nei confronti di questo
>>> gioco...
>>
>> Sostanzialmente Oblivion con Deadly Reflex appicciato.
>> Bethesda continua sulla gloriosa strada dell'appropriazione indebita
>> del lavoro dei modders, bene così
>
> DR mi sembra meglio, ma molto meglio. C'e' il combattimento a cavallo e
> ci sono gli sbudellamenti, e le budella sono "fisicizzate", nel senso
> dell'havok.
> In un gioco retail, maquannomai?
La 6.0 non riesco a giocarla, mi manda in crash il gesuino!
Però è anche vero che ho altri 70 mod installati.
Avevo letto delle budella fisicizzate, sto rosicando ma aspetto che esca
dalla beta.


title: Ottime, davvero OTTIME notizie su TES5

text:
Il 25/01/2011 17:43, Topolaccio ha scritto:
> Solid<so...@suc.a>  wrote:
>
>> Bethesda continua sulla gloriosa strada dell'appropriazione indebita del
>> lavoro dei modders, bene così
>
> Boh, fosse anche così, l'importante è che dimostrino di imparare dagli
> errori passati.
No, l'importante è che assumano gente in gamba come quello che ha cacato
il mod in questione, invece di fregargli le idee.
Fra l'altro ti consiglio di provarlo, è proprio un altro gioco così.
Installa tutto (Shivering Isles compreso) e poi appiccia i seguenti mod:
- FCOM (auguri per l'installazione)
- Qarl's texture pack 3;
- Deadly Reflex (la 5.0, la più stabile finchè la 6 non esce dalla beta);
- Midas Magic (esplosioni atomiche e altre cose piuttosto strane ma
buffe, come vedere Ruggero che sborra sulle tette della cinese vestito
da pirata mentre grida "all'arrembaggio!");
- Better Cities;
- Better Music System (un mod di una semplicità assoluta ma forse il
migliore mai pensato per qualsiasi gioco: ti fa partire una playlist
personalizzata e dinamica in base alle situazione di gioco, all'ambiente
in cui ti trovi, al clima etc.
Sugli scontri ho messo i Pantera, peffattecapì)
Per ora bastano questi. Poi torna da papà a aiutami a dire "Oblivion CHI?"
Ovviamente inoltro il consiglio a chiunque sia in fase di scimmia
crescente per Sborym e voglia placare la fame almeno per un po'.


title: Ottime, davvero OTTIME notizie su TES5

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto:
> No, l'importante č che assumano gente in gamba come quello che ha cacato
> il mod in questione, invece di fregargli le idee.
Ah beh io sono d'accordo, ci mancherebbe altro. Peccato che non devi
convincere me...
> - Midas Magic (esplosioni atomiche e altre cose piuttosto strane ma buffe,
> come vedere Ruggero che sborra sulle tette della cinese vestito da pirata
> mentre grida "all'arrembaggio!");
Questa da sola vale il biglietto, direi.
> - Better Music System
[CUT]
> Sugli scontri ho messo i Pantera, peffattecapě)
Tu hai stile ragazzo, mi piaci. Perň non ho sorelle da farti scopare.


title: project IGI..problema!

author: GargoKak

text:
forse la domanda è già stata postata, ma non l'ho trovata...
ho la copia di TGM di Project IGI e dopo l'istallazione non mi parte il
gioco ma mi da il messaggio:
Fatal error:
Couldn't crete DirectDraw object
DirectX error message: DDERR_CANTCREATEDC
la mia configurazione:
AthlonXP 2200+
ATI Radeon 9000 128MB
256MB DDR
directX 8.1
c'è forse qualche patch da scaricare?grazie


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Come sempre spoiler blah blah se non ci siete arrivati (si', lo scrivo solo
per quel ricchione di Michelangelo, non intendo insultare l'intelligenza -ROTFL-
degli altri).

Allora, siamo un po' arrivati alla resa dei conti mi sa. E quando il gioco si fa
duro... ci pensa Arturo (questa la capiranno solo quelli che seguono Zuliani).

Ad ogni modo, con l'Anello del Re ho aperto due passaggi: quello nel castello
del Bosco dei Giganti e quello nel Castello di Drangleic. Ovviamente mi sono
ancora tenuto alla larga dall'ultima porta, al Crocevia in Rovina, perche'
chiaramente quella mi portera' alla fase finale del gioco, come ripetuto piu'
volte da ogni NPC, dall'Araldo alla gatta dimmerda.

Quindi, dicevamo, i due passaggi. Partiamo dal primo, quello al Bosco dei Giganti.
Cosa cazzo ci sarebbe da fare?!? Apro il portone, trovo un falo'. Dico "fico, ci
sara' tutta una nuova area da esplorare!". Invece sticazzi, c'e' uno di quei
giganti fossilizzati, ci interagisco su e appare la scritta "Purtroppo non e'
successo niente".

Proprio cosi'. "Purtroppo".

Dio quanto mi fa incazzare quando se la tira cosi' sto gioco... Cosa cazzo
significa "purtroppo"?!? Cosa cazzo dovrei fare qui?!? Perche' poi si scende
nel cortile e non c'e' un piu' da fare un ricchissimo cazzo di niente.

Quindi?!?

Seconda porta aperta grazie all'Anello del Re, quella al Castello di Drangleic:
fichissimo, si accede al Trono del Desiderio, bellissima location, evocativa
al massimo, bossfight in minoranza numerica, se lo si fa con un amico e' una
passeggiata. E poi nient'altro.

Location fichissima, ma pare non ci sia un cazzo di niente da fare.

Pero' quel bossfight mi e' piaciuto una cifra e quindi piazzo un segno di
evocazione per aiutare qualcun altro e rifarlo. Tra l'altro vedo che ci sono
tipo mezzo migliaio di segni di evocazione in quel punto, una roba mai vista.
Dopo mezzo secondo mi evoca un tizio che fa il cosplayer di Havel (cit.) (ah,
a proposito, dove cazzo si troverebbe il set di Havel?): sconfiggiamo i due
stronzi. Sono pronto a tornare nel mio mondo ma.... parte una cutscene che
lo stronzo skippa senza pieta' e mi ritrovo con un nuovo boss, una roba enorme
e purulenta, che con la sola sua presenza ti drena via l'energia!

L'host che mi ha evocato muore miseramente, torno al mio mondo.

Ripiazzo un segno di evocazione.

Dopo mezzo secondo mi richiama un altro.

Rifacciamo il doppio boss, riparte cutscene, nuovamente skippata dal nuovo
stronzo, e di nuovo ci troviamo davanti a sta roba schifosissima.

Stavolta drena via l'energia a tutti e tre (c'era pure un altro) e si muore.

A me quella roba non e' apparsa, agli altri si'. Cosa cazzo sarebbe?!?
Soprattutto CHI sarebbe, dato che hanno skippato le cutscene e non ci ho capito
un cazzo?!? Ma, ancora piu' soprattuttamente, come cristo si fa ad incontrarla?
Perche' a me non e' apparsa?!?


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

author: Laiho

text:
On 30/05/14 09:30, Topolaccio wrote:

> A me quella roba non e' apparsa, agli altri si'. Cosa cazzo sarebbe?!?
> Soprattutto CHI sarebbe, dato che hanno skippato le cutscene e non ci ho capito
> un cazzo?!? Ma, ancora piu' soprattuttamente, come cristo si fa ad incontrarla?
> Perche' a me non e' apparsa?!?

Perch� vattene da l� che � uno spoiler.

Comunque i giganti fossilizzati ti serviranno pi� avanti per quella
storia dei sogni che avevi letto, la porta alla foresta serve a quello.
Adesso vai pure al crocevia tranquillo!


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Laiho ha scritto:

> Perch� vattene da l� che � uno spoiler.

Ah ok, l'importante e' che non mi sia lasciato dietro niente.

> Comunque i giganti fossilizzati ti serviranno pi� avanti per quella
> storia dei sogni che avevi letto, la porta alla foresta serve a quello.

Perfetto, allora sto tranquillo.

A tal proposito, l'altra porta sempre chiusa che mi e' rimasta li' e' quella
nel Santuario di Amana, quella porta intarsiata dietro alle radici. Anche
quella la apriro' piu' tardi? Posso stare tranzollo?

> Adesso vai pure al crocevia tranquillo!

Ma poi ho paura che il gioco finisca subito!

Ti prego dimmi che ho ancora almeno MILLEMILA ore di gameplay davanti!


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
On 30/05/14 13:55, Topolaccio wrote:

> A tal proposito, l'altra porta sempre chiusa che mi e' rimasta li' e' quella
> nel Santuario di Amana, quella porta intarsiata dietro alle radici. Anche
> quella la apriro' piu' tardi? Posso stare tranzollo?

Sì, diciamo che dopo i sogni dovrai fare una cosa (che puoi fare anche
ora, ma è troppo complesso...) e poi puoi passare a quella porta.

>> Adesso vai pure al crocevia tranquillo!
>
> Ma poi ho paura che il gioco finisca subito!
>
> Ti prego dimmi che ho ancora almeno MILLEMILA ore di gameplay davanti!

Hai quasi finito il tutorial, poi c'è il NG+ :D


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Laiho ha scritto:

> Sì, diciamo che dopo i sogni dovrai fare una cosa (che puoi fare anche
> ora, ma è troppo complesso...) e poi puoi passare a quella porta.

Ottimo.

> Hai quasi finito il tutorial, poi c'è il NG+ :D

Eh, mi piacerebbe crederlo, ma una volta esaurito il fascino della scoperta,
non e' piu' la stessa cosa (anche ci fossero oggetti unici che ti vengono
droppati nel NG+). E' stato cosi' per DS1 e temo che sara' lo stesso con DS2.


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
On 30/05/14 14:53, Topolaccio wrote:

> Eh, mi piacerebbe crederlo, ma una volta esaurito il fascino della scoperta,
> non e' piu' la stessa cosa (anche ci fossero oggetti unici che ti vengono
> droppati nel NG+). E' stato cosi' per DS1 e temo che sara' lo stesso con DS2.

Boh, ti dico, a me l'1 � piaciuto molto di pi� al secondo/terzo/quarto
giro (fermato a NG+ solo per cambiare build, adesso che si pu� fare a
piacimento tengo comodamente lo stesso personaggio).
Al primo giro � vero hai il fascino della scoperta, ma rigiocandolo (in
NG+) oltre ad avere qualche sorpresa (pi� mob, drop diversi, armi
aggiuntive con anime dei boss aggiuntive) puoi anche rifarti il gioco
pi� tranquillamente, sapendo gi� dove andare, ma allo stesso tempo
bestemmiando per la difficolt� aumentata.

Magari una volta finito prenditi una o due settimane di pausa e poi
vedrai che avrai voglia di ripartire!


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

author: rogermorse

text:
Il 30/05/2014 09.30, Topolaccio ha scritto:
> Come sempre spoiler blah blah se non ci siete arrivati (si', lo scrivo solo
> per quel ricchione di Michelangelo, non intendo insultare l'intelligenza -ROTFL-
> degli altri).

> A me quella roba non e' apparsa, agli altri si'. Cosa cazzo sarebbe?!?
> Soprattutto CHI sarebbe, dato che hanno skippato le cutscene e non ci ho capito
> un cazzo?!? Ma, ancora piu' soprattuttamente, come cristo si fa ad incontrarla?
> Perche' a me non e' apparsa?!?

perche' prima che appaia devi fare un'altra cosa. io sono arrivato in
quel punto quando avevo gia' fatto tutto il resto quindi mi sono cuccato
il doppio boss.

Se hai l'anello del re vuol dire che praticamente hai esplorato si
presume tutto drangleic castle (hai liberato la cantante nella gabbia in
alto dopo l'ascensore lunghissimo?)

Devi andare cmq alla fork road andare dritto (a destra ci sei andato? la
parte con la nebbia e boss the duke's dear freja) fino aldia's keep e
proseguire (e' un vicolo cieco, dovrai tornare indietro /
teletrasportarti indietro, i livelli non comunicano con gli altri) fino
a quando non ti viene dato un qualcosa per capire a cosa servono quei
giganti fossilizzati (ce ne sono 4 in tutto il gioco, non so se li hai
trovati).


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> perche' prima che appaia devi fare un'altra cosa. io sono arrivato in quel
> punto quando avevo gia' fatto tutto il resto quindi mi sono cuccato il
> doppio boss.

S� chiarito quel punto. Tra l'altro l'ho anche gi� sconfitta, da evocato,
per aiutare un altro giocatore. Mi chiedo solo se a un certo punto mi sar�
dato qualcosa per evitare il drenaggio di punti vita che ti infligge con la
sua sola presenza, altrimenti diventa troppo dispendiosa in quanto a gemme e
fiaschette.

> Se hai l'anello del re vuol dire che praticamente hai esplorato si presume
> tutto drangleic castle (hai liberato la cantante nella gabbia in alto dopo
> l'ascensore lunghissimo?)

Fatto fatto. Tra l'altro non capisco se la cosa dovrebbe avermi portato un
qualche vantaggio.

> Devi andare cmq alla fork road andare dritto (a destra ci sei andato? la
> parte con la nebbia e boss the duke's dear freja)

Minchia se l'ho fatta, era uno dei quattro fal� primordiali, non potevo
aprire la strada per il Castello di Drangleic se prima non accendevo i fal�
primordiali.

> fino aldia's keep e proseguire (e' un vicolo cieco, dovrai tornare
> indietro / teletrasportarti indietro, i livelli non comunicano con gli
> altri)

Fatto ieri sera, sono arrivato al Nido del Drago. Minchia che location
pazzesca, sia la Fortezza di Aldia che il Nido. Bellissimo davvero. Ah, a
proposito: il tizio imprigionato dietro al campo di forza nella Fortezza di
Aldia, � uno di quelli che offrono un patto? Perch� mi ha chiesto di
ammazzare una persona e io ho detto no, ma se torno me lo propone
nuovamente. Si tratta di un patto?

> fino a quando non ti viene dato un qualcosa per capire a cosa servono quei
> giganti fossilizzati (ce ne sono 4 in tutto il gioco, non so se li hai
> trovati).

Vedremo, mi sono fermato al primo fal� del Nido del Drago.


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Il 31/05/2014 19.28, Topolaccio ha scritto:
> "rogermorse"  ha scritto:
>
>> perche' prima che appaia devi fare un'altra cosa. io sono arrivato in
>> quel punto quando avevo gia' fatto tutto il resto quindi mi sono
>> cuccato il doppio boss.
>
> S� chiarito quel punto. Tra l'altro l'ho anche gi� sconfitta, da
> evocato, per aiutare un altro giocatore. Mi chiedo solo se a un certo
> punto mi sar� dato qualcosa per evitare il drenaggio di punti vita che
> ti infligge con la sua sola presenza, altrimenti diventa troppo
> dispendiosa in quanto a gemme e fiaschette.

quello e' semplice maleficio. dovresti gia' avere da tempo il cursebite
ring (non ho idea in italiano come l'hanno tradotto....anello anti
maleficio?) stessa cosa vale per le bacche nere di cui proprio non mi
ricordo il nome adesso il gioco l'ho finito da un po'.

>> Se hai l'anello del re vuol dire che praticamente hai esplorato si
>> presume tutto drangleic castle (hai liberato la cantante nella gabbia
>> in alto dopo l'ascensore lunghissimo?)
>
> Fatto fatto. Tra l'altro non capisco se la cosa dovrebbe avermi portato
> un qualche vantaggio.

liberarla e basta ti da' un anello per accedere a un area a cui NON puoi
accedere senza l'anello, in shrine of amana (il livello dove appunto ci
sono le altre cantanti che svaniscono nell'aria).

>> Devi andare cmq alla fork road andare dritto (a destra ci sei andato?
>> la parte con la nebbia e boss the duke's dear freja)
>
> Minchia se l'ho fatta, era uno dei quattro fal� primordiali, non potevo
> aprire la strada per il Castello di Drangleic se prima non accendevo i
> fal� primordiali.

no per forza. io per esempio senza saperlo sono arrivato al castello
molto prima di fare tutti i boss giganti (mi sa che ne avevo fatti solo
2). Se in NG arrivi al winter shrine con 1 milione di soul memory la
porta si apre lo stesso. In NG+ ti serve un dislivello di 2 milioni (da
quando inizi ng+) in ng++ 3 milioni e cosi' via. non serve a granche'.
Se arrivi al castello (come ho fatto io) un po' spaesato, la puttana dai
capelli rossi ti dice che non sei pronto per affrontare questa sfida
meglio che torni indietro e ritorni quando sarai pronto etc etc quindi
ho capito ah ok mi conviene esplorare altrove.

>
>> fino aldia's keep e proseguire (e' un vicolo cieco, dovrai tornare
>> indietro / teletrasportarti indietro, i livelli non comunicano con gli
>> altri)
>
> Fatto ieri sera, sono arrivato al Nido del Drago. Minchia che location
> pazzesca, sia la Fortezza di Aldia che il Nido. Bellissimo davvero. Ah,
> a proposito: il tizio imprigionato dietro al campo di forza nella
> Fortezza di Aldia, � uno di quelli che offrono un patto? Perch� mi ha
> chiesto di ammazzare una persona e io ho detto no, ma se torno me lo
> propone nuovamente. Si tratta di un patto?

un patto? non e' un patto ma se fai quello che ti dice ti dara' delle
ricompense (una ricompensa per ogni persona + una alla fine). Ti dico
gia' che non devi ammazzare per forza quelle persone....ci sono modi per
farti dare dalle persone le cose di cui il tizio ha bisogno. Sta a te
scegliere se ammazzarle o trovare il modo di fartele dare
spontaneamente. Dettaglio: quando porti l'oggetto al tizio dietro il
campo di forza, l'oggetto non viene rimosso dal tuo inventario perche'
non glielo devi dare glielo devi solo mostrare.

>> fino a quando non ti viene dato un qualcosa per capire a cosa servono
>> quei giganti fossilizzati (ce ne sono 4 in tutto il gioco, non so se
>> li hai trovati).
>
> Vedremo, mi sono fermato al primo fal� del Nido del Drago.

si' sei sulla giusta strada prosegui e arrivi a un punto in cui puoi
solo tornare indietro (dopo che ottieni l'oggetto per poter interagire
con i giganti fossilizzati)


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> quello e' semplice maleficio. dovresti gia' avere da tempo il cursebite
> ring (non ho idea in italiano come l'hanno tradotto....anello anti
> maleficio?) stessa cosa vale per le bacche nere di cui proprio non mi
> ricordo il nome adesso il gioco l'ho finito da un po'.

Ah, � semplice maleficio? O � oscurit�? Perch� l'anello che aumenta la
resistenza alla maledizione ce l'ho (pure le bacche), ma funziona
allungandoti la barra di effetto, quella che appare quando sei sotto
l'influsso di una maledizione. Contro quel boss non c'� nessuna barra,
semplicemente i tuoi punti vitali scendono costantemente.

> liberarla e basta ti da' un anello per accedere a un area a cui NON puoi
> accedere senza l'anello, in shrine of amana (il livello dove appunto ci
> sono le altre cantanti che svaniscono nell'aria).

S�, l'anello che ti d� l'aspetto umano anche quando sei non morto. Ha a che
fare con la tizia che si trova accanto al braciere, sopra all'ultimo fal�
del Santuario di Amana?

> no per forza. io per esempio senza saperlo sono arrivato al castello molto
> prima di fare tutti i boss giganti (mi sa che ne avevo fatti solo 2).

Ah s�?!? Non sapevo che si potesse...

Cazzo sti giapponesi sono veramente fuori di testa... Se c'� UNA sola cosa
che ti viene detta chiaramente � proprio che devi recuperare le quattro
anime maggiori e riaccendere i quattro fal� primordiali. Cazzo, � l'UNICA
cosa che ti viene detta in modo chiaro! E mo' cosa viene fuori?!? Che in
realt� puoi anche non farlo! Pazzesco...

> Se in NG arrivi al winter shrine con 1 milione di soul memory la porta si
> apre lo stesso. In NG+ ti serve un dislivello di 2 milioni (da quando
> inizi ng+) in ng++ 3 milioni e cosi' via. non serve a granche'.

Ho capito, ma al primo run come cazzo avevi fatto a fare 1 milione di anime
senza prima aver spazzolato tutte e quattro le aree dei quattro fal�
primordiali? Solo multiplayer?

> Se arrivi al castello (come ho fatto io) un po' spaesato, la puttana dai
> capelli rossi ti dice che non sei pronto per affrontare questa sfida
> meglio che torni indietro e ritorni quando sarai pronto etc etc quindi ho
> capito ah ok mi conviene esplorare altrove.

Ah, quindi di fatto non ti fa proseguire? O ti suggerisce soltanto di
tornare dopo?

> un patto?

S�, intendo una covenant.

> non e' un patto ma se fai quello che ti dice ti dara' delle ricompense
> (una ricompensa per ogni persona + una alla fine). Ti dico gia' che non
> devi ammazzare per forza quelle persone....ci sono modi per farti dare
> dalle persone le cose di cui il tizio ha bisogno. Sta a te scegliere se
> ammazzarle o trovare il modo di fartele dare spontaneamente. Dettaglio:
> quando porti l'oggetto al tizio dietro il campo di forza, l'oggetto non
> viene rimosso dal tuo inventario perche' non glielo devi dare glielo devi
> solo mostrare.

Mmmmh, interessante. Ma � roba prettamente per stregoni/chierici? O pu�
venire utile anche a un cavaliere come il mio?

> si' sei sulla giusta strada prosegui e arrivi a un punto in cui puoi solo
> tornare indietro (dopo che ottieni l'oggetto per poter interagire con i
> giganti fossilizzati)

Cazzo, mi manca poco, vero? Non mi resta ancora molto da giocare, temo...


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Il 01/06/2014 00.20, Topolaccio ha scritto:
> "rogermorse"  ha scritto:
>
>> quello e' semplice maleficio. dovresti gia' avere da tempo il
>> cursebite ring (non ho idea in italiano come l'hanno
>> tradotto....anello anti maleficio?) stessa cosa vale per le bacche
>> nere di cui proprio non mi ricordo il nome adesso il gioco l'ho finito
>> da un po'.
>
> Ah, � semplice maleficio? O � oscurit�? Perch� l'anello che aumenta la
> resistenza alla maledizione ce l'ho (pure le bacche), ma funziona
> allungandoti la barra di effetto, quella che appare quando sei sotto
> l'influsso di una maledizione. Contro quel boss non c'� nessuna barra,
> semplicemente i tuoi punti vitali scendono costantemente.

si' se le vai molto vicino si, ora non mi ricordo se ti fa male sempre o
solo in alcuni momenti. poi mi pare che rilasci anche delle palle
ovviamente evitale. cmq mentre le sei vicino usa diverse gemme che
prendono meno tempo delle estus, le puoi usare muovendoti e riempiono
l'energia piu' lentamente, quindi contrasti meglio la perdita di energia.

>> liberarla e basta ti da' un anello per accedere a un area a cui NON
>> puoi accedere senza l'anello, in shrine of amana (il livello dove
>> appunto ci sono le altre cantanti che svaniscono nell'aria).
>
> S�, l'anello che ti d� l'aspetto umano anche quando sei non morto. Ha a
> che fare con la tizia che si trova accanto al braciere, sopra all'ultimo
> fal� del Santuario di Amana?

c'e' una porta che si apre solo con quell'anello. se hai aperto la
porta, hai fatto tutto. il braciere (se e' quello che penso io) serve a
renderti umano quando NON hai effigi nell'inventario (e' diciamo un modo
per 'aiutarti' quando sei proprio perso perso).

>> Se in NG arrivi al winter shrine con 1 milione di soul memory la porta
>> si apre lo stesso. In NG+ ti serve un dislivello di 2 milioni (da
>> quando inizi ng+) in ng++ 3 milioni e cosi' via. non serve a granche'.
>
> Ho capito, ma al primo run come cazzo avevi fatto a fare 1 milione di
> anime senza prima aver spazzolato tutte e quattro le aree dei quattro
> fal� primordiali? Solo multiplayer?

non lo so. avevo fatto molto coop....e senza neanche rendermene conto ho
finito NG con 4 milioni di soul memory. Brutta cosa perche' essendo il
coop basato sia sul SL che su SM, mi sono ritrovato un po' escluso visto
che ero molto alto di SM ma non altissimo di SL.

>> Se arrivi al castello (come ho fatto io) un po' spaesato, la puttana
>> dai capelli rossi ti dice che non sei pronto per affrontare questa
>> sfida meglio che torni indietro e ritorni quando sarai pronto etc etc
>> quindi ho capito ah ok mi conviene esplorare altrove.
>
> Ah, quindi di fatto non ti fa proseguire? O ti suggerisce soltanto di
> tornare dopo?

in realta' puoi proseguire, la puttana ti dice pero' che non sei pronto
(un dialogo diverso se la incontri con tutte le great souls). Uno
speedrun vorrebbe dire avere abbastanza anime da aprire lo shrine of
winter, andare al castello, farti shrine of amana andare a prendere
l'anello del re, andare ai draghi (spoiler) proseguire come si deve (non
hai fatto ancora quella parte) e fare il boss finale. praticamente puoi
saltare piu' di meta' gioco.

Comunque sai come ammazzare vendrick vero?

>> spontaneamente. Dettaglio: quando porti l'oggetto al tizio dietro il
>> campo di forza, l'oggetto non viene rimosso dal tuo inventario perche'
>> non glielo devi dare glielo devi solo mostrare.
>
> Mmmmh, interessante. Ma � roba prettamente per stregoni/chierici? O pu�
> venire utile anche a un cavaliere come il mio?

In realta' ti da un bel po' di roba (a spezzoni) tra incantesimi e
anello e anche un'armatura. Se non hai livellato fede o magia, l'unica
cosa che puo' interessarti oltre all'anello e' una piromanzia (che usi
anche senza fede come gia' sai quindi torna utile)

>
>> si' sei sulla giusta strada prosegui e arrivi a un punto in cui puoi
>> solo tornare indietro (dopo che ottieni l'oggetto per poter interagire
>> con i giganti fossilizzati)
>
> Cazzo, mi manca poco, vero? Non mi resta ancora molto da giocare, temo...

non tantissimo. trova tutti i giganti fossilizzati, ammazza vendrick,
prova se vuoi ad ammazzare il drago finale (e' MOLTO difficile)....per
il resto, hai trovato belfry luna e belfry sol ? hai trovato entrambi i
posti per i covenant dei ratti? hai trovato la brotherhood of blood
(confraternita del sangue? come cazzo l'hanno tradotta?)?

ammesso che hai esplorato tutto (magari senza prendere tutti gli
oggetti), il gioco si' e' praticamente finito. ci sono le varie quest
degli npc tipo benhart o lucatiel of mirrah o mild mannered pate e
compagnia varia....ma quelle se non le sapevi prima e' difficile quasi
impossibile che imbrocchi tutti i dialoghi.


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> si' se le vai molto vicino si, ora non mi ricordo se ti fa male sempre o
> solo in alcuni momenti. poi mi pare che rilasci anche delle palle
> ovviamente evitale. cmq mentre le sei vicino usa diverse gemme che
> prendono meno tempo delle estus, le puoi usare muovendoti e riempiono
> l'energia piu' lentamente, quindi contrasti meglio la perdita di energia.

S� ho fatto cos� quando l'ho sconfitta da fantasma, evocato da un altro. E'
che cos� facendo � stato molto dispendioso in termini di gemme.

> c'e' una porta che si apre solo con quell'anello. se hai aperto la porta,
> hai fatto tutto.

Se � la porta sopra le scale dell'ultimo fal� del Santuario di Amana, quella
che conduce al famoso braciere di cui sopra, allora s�, l'ho fatto. Per�
sempre al Santuario di Amana mi rimane quella porta intarsiata nascosta
dietro alle radici; quella ancora non sono riuscito ad aprirla.

> il braciere (se e' quello che penso io) serve a renderti umano quando NON
> hai effigi nell'inventario (e' diciamo un modo per 'aiutarti' quando sei
> proprio perso perso).

Ma dai? Beh, al momento ne ho quasi una quarantina, quindi direi che non
dovrebbe servire. A meno che non le consumi tutte nel tentativo di far fuori
il boss nell'Abisso, quello a cui si accede accendendo i tre bracieri nei
tre portali del tizio in sedia a rotelle.

> non lo so. avevo fatto molto coop....e senza neanche rendermene conto ho
> finito NG con 4 milioni di soul memory.

Eh beh, direi allora che hai fatto MOLTISSIMO coop.

> Brutta cosa perche' essendo il coop basato sia sul SL che su SM, mi sono
> ritrovato un po' escluso visto che ero molto alto di SM ma non altissimo
> di SL.

Eh gi�.

> in realta' puoi proseguire, la puttana ti dice pero' che non sei pronto
> (un dialogo diverso se la incontri con tutte le great souls). Uno speedrun
> vorrebbe dire avere abbastanza anime da aprire lo shrine of winter, andare
> al castello, farti shrine of amana andare a prendere l'anello del re,
> andare ai draghi (spoiler) proseguire come si deve (non hai fatto ancora
> quella parte) e fare il boss finale. praticamente puoi saltare piu' di
> meta' gioco.

Apper�.

> Comunque sai come ammazzare vendrick vero?

Il re? Quello da cui ho preso l'anello? Beh ovviamente no, � una di quelle
cose che se non leggi le wiki non puoi sapere, perch�:

A) non ti dicono di farlo;
B) non ha senso farlo;
C) non ti danno elementi per intuire che serva a qualcosa.

Comunque, senza spoilerare tutto, accennami qualcosina. Ha una sua utilit�?

> In realta' ti da un bel po' di roba (a spezzoni) tra incantesimi e anello
> e anche un'armatura. Se non hai livellato fede o magia, l'unica cosa che
> puo' interessarti oltre all'anello e' una piromanzia (che usi anche senza
> fede come gia' sai quindi torna utile)

Armatura fregancazzo, c'ho quella di Faraam (quella della copertina) portata
al massimo e mi piace troppo. Essendo un super-cavaliere (50 di forza e
destrezza), fregancazzo di intelligenza e fede. La piromanzia potrebbe
interessarmi per�.

> non tantissimo. trova tutti i giganti fossilizzati, ammazza vendrick,

Ma perch� dovrei ammazzarlo poveraccio?!? Almeno si attiva un bossfight? E'
divertente?

> prova se vuoi ad ammazzare il drago finale (e' MOLTO difficile)....per il
> resto, hai trovato belfry luna e belfry sol ?

S�, ma in quello del sole non c'� un cazzo da fare, o sbaglio?

> hai trovato entrambi i posti per i covenant dei ratti?

S�.

> hai trovato la brotherhood of blood (confraternita del sangue? come cazzo
> l'hanno tradotta?)?

Si tratta del tizio dopo il Carro del Boia, nel Purgatorio del Non Morto?
Non ho aderito al suo patto, se non sbaglio ha il solo scopo di invadere
altri giocatori, no?

> ammesso che hai esplorato tutto (magari senza prendere tutti gli oggetti),
> il gioco si' e' praticamente finito. ci sono le varie quest degli npc tipo
> benhart o lucatiel of mirrah o mild mannered pate e compagnia varia....ma
> quelle se non le sapevi prima e' difficile quasi impossibile che imbrocchi
> tutti i dialoghi.

S� beh, per queste cose pace al cazzo, si possono imbroccare solo leggendo
le wiki, ma cos� il gioco perde quell'aura di magia.


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Il 01/06/2014 13.03, Topolaccio ha scritto:

> Se � la porta sopra le scale dell'ultimo fal� del Santuario di Amana,
> quella che conduce al famoso braciere di cui sopra, allora s�, l'ho
> fatto. Per� sempre al Santuario di Amana mi rimane quella porta
> intarsiata nascosta dietro alle radici; quella ancora non sono riuscito
> ad aprirla.

la puoi aprire solo dopo che ammazzi vendrick

>> il braciere (se e' quello che penso io) serve a renderti umano quando
>> NON hai effigi nell'inventario (e' diciamo un modo per 'aiutarti'
>> quando sei proprio perso perso).
>
> Ma dai? Beh, al momento ne ho quasi una quarantina, quindi direi che non
> dovrebbe servire. A meno che non le consumi tutte nel tentativo di far
> fuori il boss nell'Abisso, quello a cui si accede accendendo i tre
> bracieri nei tre portali del tizio in sedia a rotelle.

in realta' quel boss e' piuttosto semplice

>> non lo so. avevo fatto molto coop....e senza neanche rendermene conto
>> ho finito NG con 4 milioni di soul memory.
>
> Eh beh, direi allora che hai fatto MOLTISSIMO coop.

in ogni caso hanno fatto una cazzata a basare il summon range sul soul
memory. cioe' posso capire ovviamente basarlo sul solo livello del
personaggio, ma se io sono morto cinquemila volte rifacendo eventuali
livelli o fatto cinquemila coop, perche' devo essere penalizzato? hanno
sballato tutta l'esperienza online soprattutto del coop.

> Comunque, senza spoilerare tutto, accennami qualcosina. Ha una sua utilit�?

anime, e apri la porta in amana con conseguente loot etc. c'e' anche un
achievement a riguardo se la cosa ti interessa. poi ricordati sempre che
in base a come interagisci con npc (e boss facoltativi - obbligatori)
straid of olaphis o ornifex nonmiricordoilcognome ti possono forgiare
l'equipaggiamento relativo se disponibile. per esempio con vendrick puoi
sempre farti la spada di vendrick tanto per dirne una.

>> In realta' ti da un bel po' di roba (a spezzoni) tra incantesimi e
>> anello e anche un'armatura. Se non hai livellato fede o magia, l'unica
>> cosa che puo' interessarti oltre all'anello e' una piromanzia (che usi
>> anche senza fede come gia' sai quindi torna utile)
>
> Armatura fregancazzo, c'ho quella di Faraam (quella della copertina)
> portata al massimo e mi piace troppo. Essendo un super-cavaliere (50 di
> forza e destrezza), fregancazzo di intelligenza e fede. La piromanzia
> potrebbe interessarmi per�.

.....che senso ha portare a 50 sia forza sia destrezza? a parte che dopo
i 40 i 50 ti servono solo per usare alcune super-armi con una mano sola
(il danno aumenta di pochissimo proprio non ne vale la pena)....o
aumenti forza con il minimo necessario di destrezza per usare l'arma che
vuoi, oppure viceversa....

>> non tantissimo. trova tutti i giganti fossilizzati, ammazza vendrick,
>
> Ma perch� dovrei ammazzarlo poveraccio?!? Almeno si attiva un bossfight?
> E' divertente?

in realta' e' abbastanza difficile. perche' dovresti ammazzarlo? perche'
no? e' un rpg porca miseria. no man's wharf l'hai fatto? perche' l'hai
fatto? livello totalmente facoltativo. Uno che vuole giocare tutto il
gioco si presume voglia esplorare-provare-fare tutto il possibile.
QUINDI ammazza vendrick.

>> prova se vuoi ad ammazzare il drago finale (e' MOLTO difficile)....per
>> il resto, hai trovato belfry luna e belfry sol ?
>
> S�, ma in quello del sole non c'� un cazzo da fare, o sbaglio?

e' come belfry luna. c'e' il covenant dei bellkeepers. pero' e' vero in
belfry luna c'era un boss e conseguente loot di chiave della bastiglia
per semplificare il boss lost sinner. in belfry sol oltre al random
spawn del mad warrior se ti interessa la sua armatura non c'e' granche'.
(lol parlo come non so quale bimbetto milanese ma oltre a non sapere
come chiamano sta roba nella traduzione italiana, niente in questi casi
funziona meglio dei termini specifici inglesi).

>> hai trovato entrambi i posti per i covenant dei ratti?
>
> S�.
>
>> hai trovato la brotherhood of blood (confraternita del sangue? come
>> cazzo l'hanno tradotta?)?
>
> Si tratta del tizio dopo il Carro del Boia, nel Purgatorio del Non
> Morto? Non ho aderito al suo patto, se non sbaglio ha il solo scopo di
> invadere altri giocatori, no?

si'. e anche qua hanno fatto una cazzata perche' in dark souls 1 gli
invasori ricevevano premi invadendo, giustamente. in DAS2 tu aumenti di
livello nel patto solo combattendo nell'arena (rotfl). Di conseguenza
sei costretto a invadere poco (perche' non esiste cristallo per invadere
senza limiti come in DAS1), e a combattere nell'arena se vuoi aumentare
di rank.....

>> ammesso che hai esplorato tutto (magari senza prendere tutti gli
>> oggetti), il gioco si' e' praticamente finito. ci sono le varie quest
>> degli npc tipo benhart o lucatiel of mirrah o mild mannered pate e
>> compagnia varia....ma quelle se non le sapevi prima e' difficile quasi
>> impossibile che imbrocchi tutti i dialoghi.
>
> S� beh, per queste cose pace al cazzo, si possono imbroccare solo
> leggendo le wiki, ma cos� il gioco perde quell'aura di magia.

quello e' vero. puoi sempre fare tutte queste cose in ng+


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> la puoi aprire solo dopo che ammazzi vendrick

Mi cagasse, lo avrei anche fatto. Ma quello continua a girare in tondo.

> in realta' quel boss e' piuttosto semplice

Fattibile, ma non semplicissimo per un personaggio solo melee. Ho fatto solo
un tentativo, e gli avevo comunque drenato via mezza vita. Nono sono pi�
tornato per non sprecare altre effigi (ne ho comunque pi� di una trentina).

> in ogni caso hanno fatto una cazzata a basare il summon range sul soul
> memory. cioe' posso capire ovviamente basarlo sul solo livello del
> personaggio, ma se io sono morto cinquemila volte rifacendo eventuali
> livelli o fatto cinquemila coop, perche' devo essere penalizzato? hanno
> sballato tutta l'esperienza online soprattutto del coop.

Bah, non saprei, ha comunque un suo senso.

> anime, e apri la porta in amana con conseguente loot etc. c'e' anche un
> achievement a riguardo se la cosa ti interessa. poi ricordati sempre che
> in base a come interagisci con npc (e boss facoltativi - obbligatori)
> straid of olaphis o ornifex nonmiricordoilcognome ti possono forgiare
> l'equipaggiamento relativo se disponibile. per esempio con vendrick puoi
> sempre farti la spada di vendrick tanto per dirne una.

S� ok chiarissimo, ma se io colpisco il re quello non mi caga di striscio,
non parte alcun bossfight.

> .....che senso ha portare a 50 sia forza sia destrezza? a parte che dopo i
> 40 i 50 ti servono solo per usare alcune super-armi con una mano sola (il
> danno aumenta di pochissimo proprio non ne vale la pena)....o aumenti
> forza con il minimo necessario di destrezza per usare l'arma che vuoi,
> oppure viceversa....

No, a sto giro volevo fare il maestro d'armi, abile sia nel corpo a corpo
che con gli archi. Il cavaliere mezzo stregone di DS1 non mi aveva
soddisfatto appieno.

> in realta' e' abbastanza difficile. perche' dovresti ammazzarlo? perche'
> no? e' un rpg porca miseria. no man's wharf l'hai fatto? perche' l'hai
> fatto? livello totalmente facoltativo. Uno che vuole giocare tutto il
> gioco si presume voglia esplorare-provare-fare tutto il possibile. QUINDI
> ammazza vendrick.

Io VOGLIO fare tutto il possibile, ma se attacco Vendric quello non mi si
incula di striscio. No man's Wharf cosa sarebbe, il Pontile Desolato? Quello
che porta alla Bastiglia?

> e' come belfry luna. c'e' il covenant dei bellkeepers.

Il cazzo, l� almeno c'� un bossfight, qui non c'� una sega. A meno che
quelle campane non attivino qualcosa, ma non ho capito cosa.

>  pero' e' vero in belfry luna c'era un boss e conseguente loot di chiave
> della bastiglia per semplificare il boss lost sinner. in belfry sol oltre
> al random spawn del mad warrior se ti interessa la sua armatura non c'e'
> granche'.

Appunto, � solo un posto dove fare abbotte con gli altri.

> (lol parlo come non so quale bimbetto milanese ma oltre a non sapere come
> chiamano sta roba nella traduzione italiana, niente in questi casi
> funziona meglio dei termini specifici inglesi).

No no, tu te la tiri.

> si'. e anche qua hanno fatto una cazzata perche' in dark souls 1 gli
> invasori ricevevano premi invadendo, giustamente. in DAS2 tu aumenti di
> livello nel patto solo combattendo nell'arena (rotfl).

Quale arena? Accessibile solo se aderisci al patto?

> Di conseguenza sei costretto a invadere poco (perche' non esiste cristallo
> per invadere senza limiti come in DAS1), e a combattere nell'arena se vuoi
> aumentare di rank.....

Io tra l'altro gli invasori li ammazzo quasi sempre tutti, tranne in caso di
lag mostruoso (che rovina veramente il gioco) o stregoni/chierici molto
forti dalla distanza.


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Il 01/06/2014 14.38, Topolaccio ha scritto:

> Io VOGLIO fare tutto il possibile, ma se attacco Vendric quello non mi
> si incula di striscio. No man's Wharf cosa sarebbe, il Pontile Desolato?
> Quello che porta alla Bastiglia?

si quello dei pirati. porta alla bastiglia ma e' un livello facoltativo
nel senso che alla bastiglia ci arrivi dal pursuer boss con il mega
uccello (foresta dei giganti) e la puoi esplorare tutta (anche il lato
che raggiungi con il galeone) il che lo rende completamente facoltativo.

>> e' come belfry luna. c'e' il covenant dei bellkeepers.
>
> Il cazzo, l� almeno c'� un bossfight, qui non c'� una sega. A meno che
> quelle campane non attivino qualcosa, ma non ho capito cosa.

c'e' il mad warrior se ti interessa. e cmq e' un patto e due mappe messe
li' apposta per il pvp praticamente

>>  pero' e' vero in belfry luna c'era un boss e conseguente loot di
>> chiave della bastiglia per semplificare il boss lost sinner. in belfry
>> sol oltre al random spawn del mad warrior se ti interessa la sua
>> armatura non c'e' granche'.
>
> Appunto, � solo un posto dove fare abbotte con gli altri.

ecco esatto. pero' senza esplorare belfry sol non puoi arrivare
all'unico punto in cui trovi la black knight greatsword...la trovi solo
li' e per arrivarci devi passare per tutto belfry sol.

>> si'. e anche qua hanno fatto una cazzata perche' in dark souls 1 gli
>> invasori ricevevano premi invadendo, giustamente. in DAS2 tu aumenti
>> di livello nel patto solo combattendo nell'arena (rotfl).
>
> Quale arena? Accessibile solo se aderisci al patto?

i blue sentinels e la blood brotherhood sono due patti che livellano
nell'arena (hanno 3 rank come tutti i patti). E sono quelli che hanno
bisogno di piu' vittorie (500 vittorie per il rank massimo) e TUTTE E
DUE livellano solo nell'arena. quindi se uno entra nel gruppo per le
ricompense, e' stra-demotivato a invadere/difendere perche' i progressi
li fa solo in arena. Conseguenza: quelli di quel patto li' sono tutto il
giorno a scazzozzarsi in arena mentre chi gioca la storia viene invaso
raramente e viene AIUTATO raramente proprio perche' loro sono
nell'arena, non incentivati a stare nel gioco 'normale' o invadere i
mondi (possibilita' come detto limitata perche' non esiste un cristallo
rosso ma solo una red soapstone per farsi invitare a invadere)


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

author: dsas

text:
Il 31/05/2014 22:25, rogermorse ha scritto:
>>
>> Fatto fatto. Tra l'altro non capisco se la cosa dovrebbe avermi portato
>> un qualche vantaggio.
>
> liberarla e basta ti da' un anello per accedere a un area a cui NON puoi
> accedere senza l'anello, in shrine of amana (il livello dove appunto ci
> sono le altre cantanti che svaniscono nell'aria).

l'anello del morto.
E ho capito pure dov'� sto portone..
A parte accedere in quest'area apporta qualche beneficio? perch� gi� 4
anelli sembrano pochi..


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> si quello dei pirati. porta alla bastiglia ma e' un livello facoltativo
> nel senso che alla bastiglia ci arrivi dal pursuer boss con il mega
> uccello (foresta dei giganti) e la puoi esplorare tutta (anche il lato
> che raggiungi con il galeone) il che lo rende completamente facoltativo.

Ok ma come cazzo faccio a combattere con sto fottuto re?!?


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
On 01/06/14 19:49, Topolaccio wrote:

> Ok ma come cazzo faccio a combattere con sto fottuto re?!?

Prima continua ad andare avanti, quando avrai fatto le parti nei "sogni"
torna da Vendrick e prova a bastonarlo...


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
"Laiho"  ha scritto:

> Prima continua ad andare avanti, quando avrai fatto le parti nei "sogni"
> torna da Vendrick e prova a bastonarlo...

Ottimo, grazie.

Ieri ho fatto tre ricordi: ho recuperato tre anime di giganti e ho fatto
fuori il boss, il loro re. Sono finiti? Sono solo tre in tutto? Tornando
dalla gatta ora questa mi chiama Maest� e mi dice di andare a prendermi il
mio trono. Quindi immagino di essere davanti alla fine del gioco, ragione
per cui vorrei riuscire a fare tutto quello che ho lasciato in dietro.

Andando con ordine, a parte Vendrik:

1) i ricordi dei giganti sono tre in tutto?

2) il cristallo che � apparso nell'arena del ragnone a Tseldora: ora posso
interagirci?

3) il boss del Baratro Oscuro, il Cacciatore Oscuro: i suoi attacchi li so
evitare tutti; lo batterei senza problemi, ma quando si sdoppia basta, �
finita. In due contro uno non ho speranze. E non si pu� manco evocare
nessuno. Ho un cavaliere, attacchi solo melee. Ho anche la piromanzia al
massimo e il tipo ho visto che � vulnerabile al fuoco, ma il problema �
sempre lo stesso: quando si sdoppia non posso tenerli d'occhio entrambi, e
sono spacciato. Le effigi umane cominciano a scarseggiare, non ho tentativi
infiniti per batterlo. Mi devo rassegnare a lasciare in vita questo boss
opzionale?

4) il drago gigante al Santuario dei Draghi: vale la pena attaccarlo? Non �
un nemico. Almeno il bossfight che ne consegue � bello? C'� qualche malus ad
uccidere un personaggio (e CHE personaggio) non ostile?


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Il 02/06/2014 12:57, Topolaccio ha scritto:
>
> 3) il boss del Baratro Oscuro, il Cacciatore Oscuro: i suoi attacchi li
> so evitare tutti; lo batterei senza problemi, ma quando si sdoppia
> basta, � finita. In due contro uno non ho speranze. E non si pu� manco
> evocare nessuno. Ho un cavaliere, attacchi solo melee. Ho anche la
> piromanzia al massimo e il tipo ho visto che � vulnerabile al fuoco, ma
> il problema � sempre lo stesso: quando si sdoppia non posso tenerli
> d'occhio entrambi, e sono spacciato. Le effigi umane cominciano a
> scarseggiare, non ho tentativi infiniti per batterlo. Mi devo rassegnare
> a lasciare in vita questo boss opzionale?

qualche strategia con Velstadt? orcoddio anche con evocazione � un
macello. Nessuno scudo che possiedo sembra parare degnamente i suoi
affondi. Immagino bisogna stargli addosso ma prima o dopo colpisce
sempre, � quelle cazzo di sentinelle all'ennesima potenza..


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
"dsas"  ha scritto:

> qualche strategia con Velstadt?

Oddio, l'ho fatto al primo tentativo, senza neanche accorgermene! E' uno dei
boss pi� lenti del gioco, basta fargli il solito girotondo e prenderlo da
dietro appena prova qualche affondo (a vuoto ovviamente).

> orcoddio anche con evocazione � un macello.

Ma quale evocazione, lo fati da te tra uno sbadiglio e l'altro.

> Nessuno scudo che possiedo sembra parare degnamente i suoi affondi.

Ma figurati, al tempo usavo ancora lo scudo di Drangleic ed � andato pi� che
bene (tanto fa solo danno fisico, qualsiasi scudo con 100% di protezione
fisica andr� benone). Certo, i suoi attacchi possono mandarti in stunlock.
Ovviamente pi� equilibrio hai meglio �. Quindi meglio scudo grosso e
armatura pesante, se pensi di dover parare. Io comunque, essendo cavaliere,
ho fatto tutto il gioco con l'anello che aumenta l'equilibrio. Fondamentale
per chi basa i propri scontri sulla parata.

> Immagino bisogna stargli addosso ma prima o dopo colpisce sempre, � quelle
> cazzo di sentinelle all'ennesima potenza..

Quali sentinelle?!? O_O


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Il 02/06/2014 13:56, Topolaccio ha scritto:
> "dsas"  ha scritto:
>
>> qualche strategia con Velstadt?
>
> Oddio, l'ho fatto al primo tentativo, senza neanche accorgermene!

ma come hai fatto, mannaggialamadonna!!!

E' uno
> dei boss pi� lenti del gioco, basta fargli il solito girotondo e
> prenderlo da dietro appena prova qualche affondo (a vuoto ovviamente).

Se ogni mazzata a 90� che ti d� ti colpisce comunque perch� si riesce a
parare la prima ma non il contraccolpo
l'anello dei giganti lo indosso sempre figurati ho anche un +1..

> Quali sentinelle?!? O_O

mi riferivo a quelle metalliche nella bastiglia e a Drangleic


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
"dsas"  ha scritto:

> ma come hai fatto, mannaggialamadonna!!!

Do davvero, una roba semplicissima. Gli stai sempre sotto, mandi a vuoto i
suoi attacchi, lo stupri nel culo.

> Se ogni mazzata a 90ï¿œ che ti dï¿œ ti colpisce comunque perchï¿œ si riesce a
> parare la prima ma non il contraccolpo

Le mazzate dall'alto verso il basso sono le piï¿œ semplici da evitare, cosï¿œ
come gli affondi. Ti sposti di lato, alla peggio rotoli. Quelle non le devi
parare. Lo scudo lo alzi solo per i fendenti orizzontali.

> l'anello dei giganti lo indosso sempre figurati ho anche un +1..

Sï¿œ anche io. Quello, piï¿œ l'anello che aumenta il carico equipaggiabile, in
modo da rimanere piuttosto veloci anche in armatura pesante. Quei due anelli
sono FONDAMENTALI per trasformare un buon cavaliere in un OTTIMO cavaliere.
Poi gli altri due slot per gli anelli li cambi di volta in volta in base
alle necessitï¿œ.

> mi riferivo a quelle metalliche nella bastiglia e a Drangleic

Ah ok, ma non durante il bossfight. Comunque, anche quelle sentinelle sono
semplici, purchï¿œ si affrontino una alla volta. Stessa tattica del boss: gli
stai sotto, mandi a vuoto i loro attacchi girandogli di lato, pari solo i
colpi trasversali.

Ovviamente i cazzi diventano acidi nel momento in cui ti accerchiano. Ma
nell'uno contro uno non hanno speranze. Il boss, Velstadt, ï¿œ solo. Quindi ï¿œ
spacciato.


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Il 02/06/2014 15:53, Topolaccio ha scritto:
> Do davvero, una roba semplicissima. Gli stai sempre sotto, mandi a vuoto i
> suoi attacchi, lo stupri nel culo.

lol.. ehm..ok.
In una ipotetica lista dei boss piï¿œ tosti, io lo metto tra i primi
cinque. D'altronde il suo ruolo ï¿œ cardine nel giozo, non poteva esse na
pipparsugo.. L'ho arato evocando altri, ma ho rosicato perchï¿œ a DS1 ero
una macina e lï¿œ facevo tutto da solo [grazie ar cazzo avevo trovato
subito grazie a un drop fortunato un'arma della madonna, l'Alabarda del
Re Cavaliero].
Immagino Michelangiolo dove lo frullerebbe sto Ds2, e un pï¿œ a ragione..
Comunque ora, presumo dopo preso l'anello del re, che alla tipa, la
figlia del fabbro a Majula le sono arrivate nuove forniture e ora ï¿œ na
bambagia, roba per trovarle nei vari livelli ci si perdono pomeriggi, ho
fatto il pieno e dato na rinforzata seria alle armi, vediamo, sotto a
chi tocca. Mi aspettano i due tizi al Trono Desiderio, vediamo quanti
santi mi fanno tirare.


title: DS2, porte del re, Trono del Desiderio

text:
Il 02/06/2014 17:40, dsas ha scritto:
> In una ipotetica lista dei boss piï¿œ tosti, io lo metto tra i primi
> cinque. D'altronde il suo ruolo ï¿œ cardine nel giozo

lol leggo ora che Vendrick ï¿œ opzionale. Ma com'ï¿œ possibile, il prosieguo
gioco non passa di lï¿œ?
comunque per fortuna arati anche i due al Desiderio.. i'm on the run


title: hitman2

author: Dragster

text:
qualcuno l'ha provato?
--
Ciao, Dragster


title: hitman2

author: Fausto

text:
> qualcuno l'ha provato?
>
mi sembra che in giro ci sia solo la beta e tra l'altro è piena di bugs
e a tratti ingiocabile .....


title: Resident Evil 2

author: Rudy

text:
Qualcuno mi può dire come diavolo faccio a salvare? Non c'è un tasto dico
uno che mi salvi una partita!
Il gioco arriva da un Twilight e gira benissimo...grazie.


title: Resident Evil 2

author: Kaleb

text:
non l'ho visto per cui me ne vado per un'idea... probabilmente funziona come
il primo RE, cioč devi trovare degli oggetti e usarli in una determinata
locazione per salvare la partita... in RE per esempio dovevi usare i nastri
della macchina per scrivere sulle macchine suddette che si trovavano in giro
per la casa - purtroppo era l'unico modo di salvare :-(((
--
Kaleb
"Nell'universo, non esiste nulla che sia piů veloce della luce. Tranne le
cattive notizie, che seguono leggi proprie"
Douglas Adams
Rudy <
lamo...@libero.it
> wrote in message
oZyx3.1083$H3....@typhoon.libero.it...
> Qualcuno mi puň dire come diavolo faccio a salvare? Non c'č un tasto dico



title: Resident Evil 2

text:
borghy <
bor...@tin.it
> wrote in message 7q6qsr$6j9$1...@nslave1.tin.it...
> Per poter salvare devi trovare i nastri della macchina da scrivere e
usarli
> su una di esse.
Già, me ne sono accorto quasi subito dopo aver spedito la mail.....bella
figura del cavolo, potevo aspettare almeno un pò prima di cercare di salvare
il gioco ma avevo appena finito Half life dove salvavo ogni 5 minuti...
Cmq ora ho quasi finito il livello della stazione di polizia, mi mancano 3
porte da aprire, credo di aver preso tutto ma non si aprono. Una se non ho
capito male è la porta che aprendola, dà la possibilità di aprire le due con
i cuori...come faccio? Emh....è già un pò che giro, stavolta non dovrei
farcela se non mi aiuta nessuno, poi non rompo più, giuro.
Ciao


title: Resident Evil 2

author: borghy

text:
guarda ci ho giocato tre mesi fa e non ricordo piu bene...
io avevo trovato la soluzione ad un paio di enigmi su un ottimo walktrough
su
www.ugr.net
  scaricatelo!!! (occhio che e ininglese naturalmente, spero
tu non abbia probs)
ciao
Rudy <
lamo...@libero.it
> wrote in message
nbZx3.4472$H3.4...@typhoon.libero.it...



title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: Shocchiz

text:
http://i.picpar.com/IrGb.png

Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Il 28/01/2016 09:11, Shocchiz ha scritto:
>
http://i.picpar.com/IrGb.png

> Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)
>

meno male che la 970 era consigliata per avere una media di 60 a 1080p


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: EMM

text:
Nel suo scritto precedente, Shocchiz ha sostenuto :
>
http://i.picpar.com/IrGb.png

> Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)

Aspettiamo(TM)che escano i driver.

Comunque sia con tutto a cannone dev'essere tanta tanta roba visto i
numeri bassini che si vedono per praticamente TUTTE le gpu.

http://oz.io/i/G3U5

C'è pure analisi pregia di Digital Foundry ndo per la prima volta da
quando sono uscite ps4/x1 il pcbudget i3/750Ti non riesce a raggiungere
le prestazioni console. Piu' che altro perche' non c'è stato modo di
trovare una combo di opzioni video che collimasse con quelle utilizzate
nella versione bozzone e probabilmente anche perche' la 750Ti inizia a
battere in testa con tutto il popo di roba implementata nell'engine.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-rise-of-the-tomb-raider-pc-face-off


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Il 28/01/2016 09:31, EMM ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Shocchiz ha sostenuto :
>>
http://i.picpar.com/IrGb.png

>> Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)
>
> Aspettiamo(TM)che escano i driver.
>
> Comunque sia con tutto a cannone dev'essere tanta tanta roba visto i

veramente da screen (e vabbe' video xone per adesso) non sembra tanta
roba, quindi tanta merda, se non riesce ad andare abbastanza fluido.
Spero che senza peluria inutile si possano guadagnare quei 25 fps come
al solito.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: John Dodo

text:
Il Thu, 28 Jan 2016 00:11:26 -0800 (PST), Shocchiz ha scritto:
>
http://i.picpar.com/IrGb.png

> Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)

É l'ultimo dei problemi comunque, stiamo sempre parlando di tomb raider eh,
gioco demmerda per definizione o quasi.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

Leggiti l'articolo di DF. Di roba l'engine maxato non ne fa poca.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: MaxDamage

text:
Shocchiz ha detto questo giovedì :
>
http://i.picpar.com/IrGb.png

> Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)

non mi sembra che anche le nvidia facciano bene, a parte le 980 e le
titan il resto e' sotto la sufficienza.
sotto 60 -> merda ingiocabile ricordiamolo.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text: Roftles, ma per piazer


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text: Certo, una merda, come no, meglio portal


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: R&G

text:

980 ti per l'esattezza, mi immagino che casino a risoluzioni maggiori.

R


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Grande boxone anvedi come regge, hanno attivato il cloud.
Comunque mi hanno annullati il preorder su ebay, lo prendo come segno divino ed aspetto deal.
Spero di resistere ALMENO 24H


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Sicuramente tutto maxato ci saranno opzioni ampiamente overkill, niente di nuovo sotto il sole, é per i bench.
Certi che vedere amdmerda così indietro non é bello


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Dopo dura riflessione, Shocchiz ha scritto :
> Grande boxone anvedi come regge, hanno attivato il cloud.
> Comunque mi hanno annullati il preorder su ebay, lo prendo come segno divino
> ed aspetto deal. Spero di resistere ALMENO 24H

Stasera ti mando screenshot bombato a 3840x2160 con 2 980Ti.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Sembra che Shocchiz abbia detto :
> Sicuramente tutto maxato ci saranno opzioni ampiamente overkill, niente di
> nuovo sotto il sole, é per i bench. Certi che vedere amdmerda così indietro
> non é bello

L'engine leggo che e' scalabilissimo, ergo volendo ci si gioca a 60fps
ovunque, anche su AMD(in wireframe).


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text: Oltretutto il gioco é veramente graficamente splendido, vedrai che ti piaz al 100%


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Scriveva Shocchiz giovedì, 28/01/2016:
> Oltretutto il gioco é veramente graficamente splendido, vedrai che ti piaz al
> 100%

Leggo di uno scaling abbastanza merdoso con lo SLI e qualche problemino
di flickering, speriamo bene via.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: Topolaccio

text:
EMM ha scritto:

> Comunque sia con tutto a cannone dev'essere tanta tanta roba visto i
> numeri bassini che si vedono per praticamente TUTTE le gpu.
>
http://oz.io/i/G3U5

Beh ma mi aspetto che ci sia la solita opzione/filtro che, una volta
disabilitata, permette di raddoppiare il framerate con una differenza
minima in termini di resa visiva.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Shocchiz ha scritto:

> Sicuramente tutto maxato ci saranno opzioni ampiamente overkill, niente di nuovo sotto il sole, é per i bench.

Appunto.

> Certi che vedere amdmerda così indietro non é bello

No. E' bellissimo! :-D

Un po' come rifilare tre pere all'Inter. Zitti e a casa. :-D


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

E cosi' fu che il Botolone mostro' i muscoli... :D


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Nel suo scritto precedente, Shocchiz ha sostenuto :
>
http://i.picpar.com/IrGb.png

> Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)

No dai non puo' essere cosi' pesante...
Qui urgono driver nuovi, spero... :D


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Il Thu, 28 Jan 2016 01:09:53 -0800 (PST), Shocchiz ha scritto:
> Certo, una merda, come no, meglio portal

Come giochi non sono nemmeno da mettere a paragone, meglio per riciclo
raider va



title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:

in teoria hbao+ e capelli. spero vivamente. Pero' hbao+ e' sensibilmente
piu' bello dell'altra opzione AO normale....


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Il 28/01/2016 10:09, Shocchiz ha scritto:
> Certo, una merda, come no, meglio portal
>

una merda no, se girasse a 60 tutto al massimo. Sinceramente sta media
dei 44 o simile visti gli screen ancora non me la spiego. Vedro'
stasera. Cioe' parliamo di full hd con una 970 dai su capisco che ci
sono le 980ti ma 970 in teoria dovrebbe essere ancora adesso la scheda
di riferimento per giocare in full hd.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: Gnappo

text:
> una merda no, se girasse a 60 tutto al massimo. Sinceramente sta media
> dei 44 o simile visti gli screen ancora non me la spiego. Vedro'
> stasera. Cioe' parliamo di full hd con una 970 dai su capisco che ci
> sono le 980ti ma 970 in teoria dovrebbe essere ancora adesso la scheda
> di riferimento per giocare in full hd.

Comunque sulla pagina Nvidia c'è scritto 60fps con la 970 a settaggio high, se
vai oltre sei fregato. Immagino ci sia un very high ed un ultra forse.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: PdG

text:
Il 28/01/2016 09:11, Shocchiz ha scritto:
>
http://i.picpar.com/IrGb.png

> Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)
>

36 fps con una 970???

ahahahahahahahahaha


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Gnappo ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non esiste il dettaglio ultra...si ferma a Very High.
E in queste condizioni pare che la vram occupata arrivi a
ben 4GB (specie se metti anche le texture su VH), con i conseguenti
problemi che potrebbero avere le 970
in queste situazioni.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: AmigOS

text:

Vabbè, è sempre quasi il doppio di XO con ben altri settaggi.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
AmigOS ha pensato forte :

Ben altri...mica ha settaggi bassi eh.
Per la maggiorparte sono su High e alcuni pure su Very High...solo
l'AF e le ombre sono su medium. Direi non male considerando
che il botolone monta una gpu simile alla HD7790.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
On Thu, 28 Jan 2016 19:56:04 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Ben altri...mica ha settaggi bassi eh.
>Per la maggiorparte sono su High e alcuni pure su Very High...solo
>l'AF e le ombre sono su medium. Direi non male considerando
>che il botolone monta una gpu simile alla HD7790.

Hai detto cazzo, tanto per dire, su RISEN 3 EE, basta spostare il
settaggio ombre da MASSIMO ad ALTO per recuperare un BOTTO di frame.
Basta poco :-)

Inoltre se non erro, la versione PC dovrebbe avere molte opzioni
grafiche in più rispetto a quella console o no ?


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Thu, 28 Jan 2016 19:56:04 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>> Ben altri...mica ha settaggi bassi eh.
>> Per la maggiorparte sono su High e alcuni pure su Very High...solo
>> l'AF e le ombre sono su medium. Direi non male considerando
>> che il botolone monta una gpu simile alla HD7790.
>
> Hai detto cazzo, tanto per dire, su RISEN 3 EE, basta spostare il
> settaggio ombre da MASSIMO ad ALTO per recuperare un BOTTO di frame.
> Basta poco :-)

Qui influisce relativamente invece...quello che butta giu' sono
le texture su VH se non hai almeno 4GB di ram a piena velocita' e
l'HBAO+. Ribadisco che per la gpu presente nel botolo hanno fatto un
ottimo
lavoro. Tra l'altro gira pure a 1080p.
Adesso vediamo se su PS4 ci saranno dei miglioramenti
considerando anche che avranno 9/10 mesi in piu' a disposizione :D

>
> Inoltre se non erro, la versione PC dovrebbe avere molte opzioni
> grafiche in più rispetto a quella console o no ?

Di significativo c'ha appunto solo l'HBAO+ e la tessellazione
su alcune superfici...il resto non comporta grosse differenze.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :

quoto
deve essere programmato col culo.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
MaxDamage ha spiegato il 29/01/2016 :

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=610380579


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: Briareos

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote in news:n8cjfc$vup$
1...@dont-email.me
:

> C'è pure analisi pregia di Digital Foundry ndo per la prima volta da
> quando sono uscite ps4/x1 il pcbudget i3/750Ti non riesce a raggiungere
> le prestazioni console.

perche', batman arkham knight fece il miracolo? Naaaaaaa, famo la seconda va.
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: unkle

text:
On 28/01/2016 09:11, Shocchiz wrote:
>
http://i.picpar.com/IrGb.png

> Ricordiamo ottimo rapporto qualità prezzo (cit.)

ahahaahahahah

cmq il primo che cambia la scheda pe 'sto gioco ha vinto il premio del
coglione n.1


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:

Vabbè, non penso che dopo aver giocato a Batman la gente abbia
automaticamente ricollocato la GTX 980Ti come "modello base".
Sfortunatamente giochi mal convertiti/ottimizzati ci sono e ci saranno
sempre, console incluse.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
On 30/01/2016 10:28, AmigOS wrote:
>
> Vabbè, non penso che dopo aver giocato a Batman la gente abbia
> automaticamente ricollocato la GTX 980Ti come "modello base".
> Sfortunatamente giochi mal convertiti/ottimizzati ci sono e ci saranno
> sempre, console incluse.

Bho, forse poteva essere ulteriormente ottimizzato visto che su Xbox One
praticamente gira quasi uguale a dettagli High, ma è veramente tanta
roba da quel che percepisco dai video, tutti gli effetti e i dettagli
presenti offrono qualcosa tecnicamente di molto spinto, si vede. Ma
considerando che con una 970, che è la scheda di riferimento, ci giochi
in full-hd tutto a very high e con risibili cali di framerate in un paio
di punti, stigrancazzi, magari con i prossimi drivers e qualche patch
renderanno completamente l'esperienza 60fps rock solid dall'inizio alla
fine.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:

Alla fine l'ho preso anche per pc, ma devo dire che è un po' una delusione, nel senso che quello che trovavo carente nella versione X1, vale a dire l'occlusione ambientale, non è che sia tanto cambiata nella versione PC.
Che poi alla fine mi sa che non è nemmeno quello, ma il fatto che sto giocando ad AC Syndicate.
Tra HBAO Ultra e GI (anche se ridotta), texure incredibili, grandissima ricostruzione di Londra, la qualità grafica è semplicemente pazzesca, altro che Tomby. Ma una altro pianeta proprio.
Mi sento che ho buttato il soldo, non c'è proporzione tra la versione X1 e quella PC considerando la differenza di potenza.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
On 31/01/2016 08:07, Shocchiz wrote:
>
> Alla fine l'ho preso anche per pc, ma devo dire che è un po' una delusione, nel senso che quello che trovavo carente nella versione X1, vale a dire l'occlusione ambientale, non è che sia tanto cambiata nella versione PC.
> Che poi alla fine mi sa che non è nemmeno quello, ma il fatto che sto giocando ad AC Syndicate.
> Tra HBAO Ultra e GI (anche se ridotta), texure incredibili, grandissima ricostruzione di Londra, la qualità grafica è semplicemente pazzesca, altro che Tomby. Ma una altro pianeta proprio.
> Mi sento che ho buttato il soldo, non c'è proporzione tra la versione X1 e quella PC considerando la differenza di potenza.

Capit. Resta il fatto che sono due giochi in grado di spingere
l'asticella tecnicamente parlando, gran belli da vedere... ma da giocare
preferisco martellarmi i coglioni.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text: Ti dico che invece il gioco é molto belo


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
On 31/01/2016 15:06, Shocchiz wrote:
> Ti dico che invece il gioco é molto belo

Non ce la faccio neppure con una pistola alla tempia. Tomby tanto che
tanto se somiglia ad Uncharted (che fa cmq cascare i coglioni), ma AC
proprio non lo reggo.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Parlavi di AC? Io di tomby.
Ma comunque anche AC é buono comunque, e tieni conto che é il primo che gioco dopo AC 1,tutti gli altri li avevo saltati, non sono certo un fan della serie.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Scriveva Shocchiz domenica, 31/01/2016:

>
> Alla fine l'ho preso anche per pc, ma devo dire che è un po' una delusione,
> nel senso che quello che trovavo carente nella versione X1, vale a dire
> l'occlusione ambientale, non è che sia tanto cambiata nella versione PC. Che
> poi alla fine mi sa che non è nemmeno quello, ma il fatto che sto giocando ad
> AC Syndicate. Tra HBAO Ultra e GI (anche se ridotta), texure incredibili,
> grandissima ricostruzione di Londra, la qualità grafica è semplicemente
> pazzesca, altro che Tomby. Ma una altro pianeta proprio. Mi sento che ho
> buttato il soldo, non c'è proporzione tra la versione X1 e quella PC
> considerando la differenza di potenza.

Che t'avevo detto? :D


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
L'ho preso nella nasa, pazienza.
Comunque versione x1 veramente ottima, non pensavo.
O quella pc fa un po' cagher, a scelta.
E comunque chissà avessero implementato la Vxao, chissà...


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Il 31/01/2016, Shocchiz ha detto :
> L'ho preso nella nasa, pazienza.
> Comunque versione x1 veramente ottima, non pensavo.

Manco io...devono averla sfruttata all'osso, Edram compresa :D

> O quella pc fa un po' cagher, a scelta.

A me pare che graficamente parlando sia tra i migliori
titoli in circolazione...le cutscene poi sembrano CG pura.

> E comunque chissà avessero implementato la Vxao, chissà...

Cosi' l'sli era d'obbligo... :D


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

author: rogermorse

text:

gira talmente di merda che mi sta passando completamente la voglia di
giocarci. Ci gioco in full hd a dettagli MOLTO ridotti e nonostante
questo ancora cala spesso a 40-45 fps. Hype del cazzo, potevo
tranquillamente aspettare il prossimo natale, anche perche' il gioco
fino adesso e' proprio una bella smarronata di coglioni....TUTTO uguale
al precedente, + ambientazione del tutto noiosa per me (stupida base con
funi ovunque e neve). Mi sembra veramente poco ispirato come design per
adesso. Poi non appena esplori un attimo ti ri-rompi i coglioni perche'
non puoi fare niente, e ti manca questo, ti manca quell'altro, non puoi
manco fare un fuoco per bruciare delle macerie di legno per sbloccare
l'ennesimo antro....mah.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
> gira talmente di merda che mi sta passando completamente la voglia di
> giocarci. Ci gioco in full hd a dettagli MOLTO ridotti e nonostante
> questo ancora cala spesso a 40-45 fps. Hype del cazzo, potevo
> tranquillamente aspettare il prossimo natale, anche perche' il gioco
> fino adesso e' proprio una bella smarronata di coglioni....TUTTO uguale
> al precedente, + ambientazione del tutto noiosa per me (stupida base con
> funi ovunque e neve). Mi sembra veramente poco ispirato come design per
> adesso. Poi non appena esplori un attimo ti ri-rompi i coglioni perche'
> non puoi fare niente, e ti manca questo, ti manca quell'altro, non puoi
> manco fare un fuoco per bruciare delle macerie di legno per sbloccare
> l'ennesimo antro....mah.

Comprati il DLC Endurance:

https://www.rockpapershotgun.com/2016/01/29/rise-of-the-tomb-raider-endurance-dlc-review/

Devi solo sopravvivere ed appena finisco la storia principale mi dedico a
quello.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Scriveva Gnappo lunedì, 01/02/2016:

E' uscito anche Baba Yaga...almeno per XOne.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
> E' uscito anche Baba Yaga...almeno per XOne.

Si ho preso anche quello e già fatta la missione, niente male e niente male anche l'arco che ti danno, sull'abito nessun commento.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Gnappo ha detto questo lunedì :
>> E' uscito anche Baba Yaga...almeno per XOne.
>
> Si ho preso anche quello e già fatta la missione, niente male e niente male
> anche l'arco che ti danno,

Quanto ti e' durato?

> sull'abito nessun commento.

:D


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
> Quanto ti e' durato?

Non ho calcolato sinceramente anche perchè ho fatto anche altre cose non del DLC, però il posto è molto grande potrebbero anche essere state 3-4 ore, forse anche più.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Gnappo ci ha detto :

Credevo peggio... ;-)


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text: Ma da dove cavolo si accede al dlc????


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Mi é partito il post.
Intendo: ho dovuto ricominciare da capo, peso su PC quando avevo finito la versione x1,  come faccio ad accedere al dlc?
Dove é la tomba?
Aiutooooo


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:

E' alla Soviet Installation la quest di Baba Yaga.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Ok, ma dove?
Che area é, la prima che si incontra?
Avrò fatto 4 ore ed anche ancora non trovo niente, mi stanno girando le palle vorticosamente


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:

Alleluya, si è sbloccata dopo la sequenza della fuga dall'elicottero.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:

Io quando l'ho comprato era già sbloccato, non sapevo che bisognava arrivare ad un certo punto della quest principale per averlo disponibile, buono a sapersi per la prossima volta che giocherò.


title: Tomby ed il grande riscatto di AMD

text:
Finito ma mi ha fatto abbastanza schifo, avevo capito fossero una tomba, non una,  diciamolo gentilmente,  cagata.
E ci ho preso pure il season pass per questa ciofeca, maremma maiala.


title: Ho risolto il caso Lorenz

author: Lord Alucard 144Hz

text:
La soluzione era così ovvia...
https://youtu.be/PLS-mBeeN8U?t=2

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Ho risolto il caso Lorenz

text:
On 21.04.2021 10:01:46 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> La soluzione era così ovvia...
>
https://youtu.be/PLS-mBeeN8U?t=2

Meno male , era diventato un mistero inspiegabile .

R


title: Re: papi: cicculo

text:
noauth wrote:
> Cosa cambia? Ma cosa cambia?
> Ma va lï¿½! Ma va lï¿½! Ma va lï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½ï¿½!
ciaff ciaff
--
XBOX/PSN Tag: SydneyBlue120d
http://www.itcompconsole.net/
http://www.bmwserie1virtualclub.it/
BMW E87 120d Attiva driver


title: Greedfall 2

text:
https://www.youtube.com/watch?v=w_HS1Kb31UE

Livello di produzione sempre basso.
Il solito giocazzo Spiders/Cianyde che non è ne carne ne pesce.

Mi incuriosisce giusto il tactical combat annunciato, ma non ho grandi
speranze.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: M1 Tank Platoon 2

author: Rickie

text:
Vorrei sapere se esistono e dove si possono scaricare delle patch per Tank
Platoon 2 perché con la mia Viper 330 Turbo ho alcuni problemi nei menů del
gioco.
Grazie in anticipo per le risposte,Rik.
r...@r-j.it


title: M1 Tank Platoon 2

author: Luca Straffi

text:
Rickie ha scritto nel messaggio <71f6ga$aqm$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

Ecco un altro gioco che viaggia sul filo dell' [OT] ....
Comunque se esiste un patch del genere lo trovi sul server della Microprose
(
ftp.microprose.com
)
Ciao.


title: Jennifer Aniston in "come ti spaccio la famiglia"

author: Connor MacLeod

text:
8========================================================================================================================================================================D
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


author: [ b a z ]

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
> 8========================================================================================================================================================================D

poVco!!!!!!!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
[ b a z ] ha detto questo domenica :
> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> 8========================================================================================================================================================================D
>
> poVco!!!!!!!

me la farebbi in qualsiasi ora del giorno e della notte

---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


author: Ender Wiggin

text:
Il giorno domenica 22 dicembre 2013 21:33:03 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:
> [ b a z ] ha detto questo domenica :
>
> > Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> >> 8========================================================================================================================================================================D
>
> >
>
> > poVco!!!!!!!
>
>
>
> me la farebbi in qualsiasi ora del giorno e della notte
>
>

quoterrimo.
adesso più di prima.

Andrea


title: Enemy Territory: Quake Wars: new pics

author: Snowball

text:
Non vorrei essere il cock di Alucard nella prossima mezzora.
Thread:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=94904
Articolo:
http://pc.ign.com/articles/701/701469p1.html
--
Snowball


title: Enemy Territory: Quake Wars: new pics

author: Lord Alucard

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:%dt%f.14033$QM3....@tornado.fastwebnet.it...
> Non vorrei essere il cock di Alucard nella prossima mezzora.
>
> Thread:
>
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=94904
No vabbe'...
> Articolo:
>
http://pc.ign.com/articles/701/701469p1.html
Vorrei imbalsamare Carmack e metterlo in una teca di vetro a casa.


title: Enemy Territory: Quake Wars: new pics

author: Haley Brimley

text:

Eccezionale!...
... ma queste texture dei terreni che sembrano zuppa della nonna mi hanno
ROTTO IL CAZZO. Non le sopporto, mi danno dolore fisico. Vaffanculo anche a
ET:QW.
Claudio


title: AC Brodi e quest secondarie

text:
basta, mi sono sfracassato le palle, voglio finire Ac Brotercoso.
mi ero lasciato da fare le quest secondarie ma se le faccio tutte lo
finisco nel 2020...
quali sono quelle irrinunciabili considerato che ho già deciso di
abbandonare bandiere e sincro al 100%?!
(classifica delle migliori 13 sarebbe gradita)


title: AC Brodi e quest secondarie

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di [ b a z ] si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

direi almeno le piume, le macchine di Leonardo e i tesori di Romolo.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"I'm still alive"


title: AC Brodi e quest secondarie

text:

le piume irrinunciabili? in AC2 le ho prese tutte, mi aspettavo il
finimondo di ricompense e invece non è cambiato un piffero.
Cosa rendono le piume di bordellud irrinunciabili ?
cmq mi sta fracassando le palle pure a me. il secondo mi era piaciuto
molto di piu'. poi vabbe' è arrivato portal 2...quindi...


title: AC Brodi e quest secondarie

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di rogermorse si incontrarono

no, non è irrinunciabile ma visto che sono solo 10 non vedo perchè non
farlo.
e poi è in memoria di tua madre :)
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Tua moglie la chiamo IKEA...perchè la porto a casa e poi la monto."


title: AC Brodi e quest secondarie

author: MrGreco

text:

Uhm, mi pare che ti diano la cappa auditore, con quella non ti sale più
la notorità, resat sempre a 0
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: AC Brodi e quest secondarie

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Uhm, mi pare che ti diano la cappa auditore, con quella non ti sale più
> la notorità, resat sempre a 0
Ma quella non ti si sblocca con il 100% dei restauri?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"La lunghezza di un minuto dipende da quale lato della porta del bagno
ti trovi."


title: AC Brodi e quest secondarie

text:
Il 29/04/2011 22:25, SiMcarD ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
>   e si sviluppò un nuovo idioma:
>
>> Uhm, mi pare che ti diano la cappa auditore, con quella non ti sale più
>> la notorità, resat sempre a 0
> Ma quella non ti si sblocca con il 100% dei restauri?
hmmmmmm mi fai venire il dubbio...
dunque:
Obbiettivi Assassini - Spada di Altair
Obbiettivi baldracche - Coltello sfigato (Maria mi pare)
Piume - ???
Restauri - Cappa Auditore
Obiettivi Ladri - Spada Zanna di volpe (o coniglio)
Obbiettivi Mercenari - ?
Bandiere  - Cappa Borgia
Addestramenti animus (almeno bronzo tutte) - skin Raiden



title: AC Brodi e quest secondarie

text:
Il 30/04/2011 01:14, MrGreco ha scritto:
> Il 29/04/2011 22:25, SiMcarD ha scritto:
>> Improvvisamente i 2 neuroni di MrGreco si incontrarono
>> e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
>>> Uhm, mi pare che ti diano la cappa auditore, con quella non ti sale più
>>> la notorità, resat sempre a 0
>> Ma quella non ti si sblocca con il 100% dei restauri?
> hmmmmmm mi fai venire il dubbio...
> dunque:
> Obbiettivi Assassini - Spada di Altair
> Obbiettivi baldracche - Coltello sfigato (Maria mi pare)
> Piume - ???
> Restauri - Cappa Auditore
> Obiettivi Ladri - Spada Zanna di volpe (o coniglio)
> Obbiettivi Mercenari - ?
> Bandiere - Cappa Borgia
> Addestramenti animus (almeno bronzo tutte) - skin Raiden
>
bellissima la raiden l'ho vista ora su youtube non sapevo ci fosse.
varrebbe quasi la pena ma du palle...le sfide mi pare siano tante.


title: AC Brodi e quest secondarie

text:

...è andata a finire che per non annoiarmi ho fatto una missione della
campagna e sono stato risucchiato in un turbinio di quest senza
ritorno, insomma, in pratica l'ho finito! :-)
avevo fatto solo piume, romolo e baldracche. di sicuro ora mi faccio
il soggetto 16 (se tu se'buho dillo) le altre mi sa che riamarranno là


title: AC Brodi e quest secondarie

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di [ b a z ] si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

ah giusto, "la verità" direi che merita finirla.



title: AC Brodi e quest secondarie

text:

Io ne ho fatte giusto 3 o 4 adesso cerco il video di cui parli e cerco
di capire se me lo fa rizzare, in caso, sfide a ripetizione.



title: Alano Sveglio raccontato da Massimo Dolore

text:
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-alan-wake/51175
Ste pettinature emo del cazzo le odio. Per� Sam Lake e' sempre un grande.
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-alan-wake/51175
> Ste pettinature emo del cazzo le odio.
Quoto.
> Per� Sam Lake e' sempre un grande.
Riquoto. E' un grande soprattutto perch� anche Topolaccio riesce a seguire
tutto quello che dice senza sottotitoli.


title: Dead Space RT

text:
https://twitter.com/deadspace/status/1613990599895711746

ci sono anche le specs per pc


title: Dead Space RT

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
https://twitter.com/deadspace/status/1613990599895711746

> ci sono anche le specs per pc

Dai che manca poco!


title: The Signifier

text:
https://youtu.be/rGMtZivOWAI

Potrebbe non essere male.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Bioshock, non male non male ...

author: El Mariovic

text:
mi ci sono avvicinato con scetticismo
al primo impatto ho pensato "che cazzata..."
a metà strada ero già nel tunnel
eccellente gioco in special modo per la storiella abbastanza coinvolgente
(parlo del primo)
mario


title: Bioshock, non male non male ...

author: AmigOS

text:
On Fri, 27 Mar 2009 22:00:52 +0100, "El Mariovic" <
sca...@scaleoh.sc
>
wrote:

primo cosa ?


title: Bioshock, non male non male ...

author: Steppa

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
> primo cosa ?
Di che primo potra' parlare? (Lo so che il 2 non è ancora uscito)


title: Bioshock, non male non male ...

text:
"Steppa" <steppa...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
> "AmigOS"  ha scritto nel messaggio
>> primo cosa ?
> Di che primo potra' parlare? (Lo so che il 2 non è ancora uscito)
ho sentito parlare così tanto dell'uscita di Bioshock 2 che credevo fosse
già in circolazione :)
Mario


title: Bioshock, non male non male ...

author: Caneblu

text:
El Mariovic ha scritto:
> eccellente gioco in special modo per la storiella abbastanza
IMHO un capolavoro senza pari, Rapture è fantastica e curatissima nei
dettagli.
--
-
http://www.simracing.biz
 -