title: Sondaggio G.O.T.Y. 2009 di ICGA - Risultati finali

author: Connor MacLeod

text:
Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2009 di ICGA*.
Hanno votato in 31 (+0% rispetto al 2009) ed hanno distribuito 329 voti
(+8%): Connor MacLeod, dsas, Topolaccio, [baz], PdG, Snake01, Michelangelo,
MrGreco, TorquemadA, Bliddo, Fabrizio "FiFaGi", Boromir, rogermorse, DzU,
interzoid, unkle, Ender Wiggin, Caneblu, Lord Alucard, AmigOS, Solid, Pado,
St3, ullim, Gambit, 2M23, TommyKnocker, Gatsu, Lorenz, Pr3d, Berto The
Third.
Ogni partecipante ha giocato in media 10 titoli (+11%).
La media voto generale dei giochi usciti � stata di 6.78.
I giochi in gara erano 45 (+10%) di cui:
4 giochi hanno avuto almeno 20 giocatori.
7 giochi hanno avuto almeno 10 giocatori.
10 giochi hanno avuto almeno 5 giocatori
24 giochi hanno avuto meno di 5 giocatori e sono stati esclusi dal
sondaggio.
Nessun gioco non ha avuto nessun giocatore.
Dei 45 giochi 44 (98%) hanno avuto almeno un giocatore in single player e
6 (13%) almeno un giocatore in multiplayer.
PREMI
----------------
Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
single+multi) va a:
1� Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei giocatori)
2� Left 4 Dead 2: 8,28 (15 - 50%)
3� Mirror's Edge: 7,84 (24 - 80%)
4� ArmA 2: 7,71 (6 - 20%)
5� Resident Evil 5: 7,35 (19 - 63%)
----------------
Premio come miglior gioco single player dell'anno va a:
1� Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei giocatori)
2� Mirror's Edge: 7,84 (24 - 80%)
3� ArmA 2: 7,71 (6 - 20%)
4� Call of Duty Modern Warfare 2: 7,33 (24 - 80%)
4� Trine: 7,33 (6 - 20%)
----------------
Premio come miglior gioco multi player dell'anno va a:
1� Left 4 Dead 2: 8,63 (15 - 50%)
2� Call of Duty Modern Warfare 2: 6,50 (5 - 17%)
nessun altro gioco ha raggiunto la sufficienza o soglia minima di 5 voti
----------------
Premio "Incompreso" (da 2 a 4 votanti) va a:
1� The Saboteur: 8,38 (4 - 13%)
2� Overlord II: 7,00 (3 - 10%)
3� Sacred 2 Ice & Blood: 6,67 (3 - 10%)
4� X-Men Origins: Wolverine: 6,63 (4 - 13%)
5� Mini Ninjas: 6,50 (2 - 7%))
----------------
Premio "Cagatone" come peggior gioco dell'anno va a:
1� Damnation: 3,00 (1 - 3%)
2� Shellshock 2: Blood Trails: 3,50 (2 - 7%)
3� Section 8: 4,00 (2 - 7%)
3� Rogue Warrior: 4,00 (1 - 3%)
3� Star Wars The Clone Wars: 4,00 (1 - 3%)
3� Darkest of Days: 4,00 (2 - 7%)
3� Necrovision: 4,00 (2 - 7%)
3� Twin Sector: 4,00 (2 - 7%)
3� Star Wars The Force Unleashed: 4,00 (3 - 10%)
----------------
Premio "Marketing" come titolo pi� giocato va a:
1� Call of Duty Modern Warfare 2: 24 giocatori (80%)
1� Mirror's Edge: 24 (80%)
3� Batman Arkham Asylum: 23 (77%)
4� Prototype: 22 (73%)
5� Resident Evil 5: 19 (63%)
PREMI PER I GIOCATORI
----------------
Premio "Bocca buona" per il giocatore con la media voto pi� alta va a:
1� Gatsu: 8,9
2� Pr3d: 8,2
3� Lorenz: 7,9
4� Snake01: 7,8
5� St3: 7,6
----------------
Premio "Puzza sotto al naso" per il giocatore con la media voto pi� bassa
va a:
1� Lord Alucard: 5,6
2� Michelangelo: 6,2
3� PdG: 6,3
3� Berto The Third: 6,3
5� Bliddo: 6,4
----------------
Premio "Columbine" per il giocatore con il maggior numero di FPS giocati va
a:
1� Lord Alucard: 45
2� rogermorse: 18
3� MrGreco: 15
3� TommyKnocker: 15
5� Connor MacLeod: 14
5� TorquemadA: 14
5� Berto The Third: 14
----------------
Premio "Super Mario Galaxy" per il giocatore con il minor numero di FPS
giocati va a:
1� Caneblu: 4
1� Gatsu: 4
1� Pr3d: 4
2� ullim: 5
2� AmigOS: 5
2� DzU: 5
Ringrazio tutti per la partecipazione.
Classifica completa:
01� Batman Arkham Asylum 8,46
02� Left 4 Dead 2 8,28
03� Mirror's Edge 7,84
04� Arma 2 7,71
05� Resident Evil 5 7,35
06� Trine 7,33
07� Call of Duty Modern Warfare 2 7,19
08� Borderlands 7,07
09� Prototype 7,00
10� The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 6,95
11� Ghostbusters The Videogame 6,89
12� Call of Juarez: Bound in Blood 6,86
13� Red Faction Guerrilla 6,83
14� Bionic Commando 6,67
15� F.E.A.R. 2: Project Origin 6,50
16� Wolfenstein 6,29
17� Terminator Salvation 5,86
18� America's Army 3 5,50
18� Saints Row 2 5,50
20� Cryostasis 4,67
21� Operation Flashpoint Dragon Rising 4,44
----------
*G.O.T.Y. di ICGA*
2009: Batman Arkham Asylum
2008: Mass Effect
2007: Portal


author: interzoid

text:
Connor MacLeod wrote:
> Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
> single+multi) va a:
>
> 1� Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei giocatori)
Imho meritatissimo. Ricco di personalit�, perfettamente bilanciato e con
una trama memorabile. L'unico rammarico � che sia durato troppo poco (in
relazione a quanto mi ha preso, eh)
> 2� Left 4 Dead 2: 8,28 (15 - 50%)
Approp�, che ne dite di una serata revival?
venerd�?
> 3� Mirror's Edge: 7,84 (24 - 80%)
Ormai lo si trova nelle ceste dei supermercati a 15 euro... che peccato.
Solito gran (e ottimo) lavoro, Connor!


author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
connorm3cl...@gmail.com
> wrote:
> Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
> single+multi) va a:
> 1° Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei giocatori)
Ci dev'essere un fottuto errore. Ora ci penso io:
Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
single+multi) va a:
1° Ghostbusters The Videogame con media voto 10,0 (31 voti - 100% dei
giocatori)
> Premio come miglior gioco single player dell'anno va a:
> 1° Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei giocatori)
> *G.O.T.Y. di ICGA*
Vedo che perseveri nel tuo errore. Meno male che ci sono io:
Premio come miglior gioco single player dell'anno va a:
1° Ghostbusters The Videogame con media voto 10,0 (31 voti - 100% dei
giocatori)
*G.O.T.Y. di ICGA*
Quindi, ricapitolando:
> *G.O.T.Y. di ICGA*
> 2009: Ghostbusters The Videogame



author: MrGreco

text:
Connor MacLeod ha scritto:
> Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2009 di ICGA*.
Grande Connor, Ottimo Lavoro, complimenti!
> Premio "Columbine" per il giocatore con il maggior numero di FPS giocati va
> a:
> 1� Lord Alucard: 45
> 2� rogermorse: 18
> 3� MrGreco: 15
The Best Three Players of ICGA?
> 01� Batman Arkham Asylum 8,46
> 02� Left 4 Dead 2 8,28
> 03� Mirror's Edge 7,84
Chapeau!
> 11� Ghostbusters The Videogame 6,89
He he! Qua sento le grida isteriche di un Fanboy a caso....
> 21� Operation Flashpoint Dragon Rising 4,44
Sbrotfl, alla faccia del Lord che ha gridato al capolavoro :-)
> *G.O.T.Y. di ICGA*
> 2009: Batman Arkham Asylum
> 2008: Mass Effect
> 2007: Portal
Meritatissimi
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: dsas

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:05c4650a-cbf2-43d7...@f8g2000yqn.googlegroups.com...
Quindi, ricapitolando:
> *G.O.T.Y. di ICGA*
> 2009: Ghostbusters The Videogame
> 2008: Mass Effect
> 2007: Portal
lol


author: PdG

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
> ----------------
> Premio "Puzza sotto al naso" per il giocatore con la media voto piï¿œ bassa
> va a:
>
> 1ï¿œ Lord Alucard: 5,6
> 2ï¿œ Michelangelo: 6,2
> 3ï¿œ PdG: 6,3
> 3ï¿œ Berto The Third: 6,3
> 5ï¿œ Bliddo: 6,4
Rotfl.
ne vado fiero.


author: Berto The Third

text:
Il 15/02/2010 10.12, Connor MacLeod ha scritto:
> Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2009 di ICGA*.
>
Grazie Connor, gran bel lavoro!
--
too old to rock, too young to die


author: Lorenz

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
> Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2009 di ICGA*.
>
>
> PREMI PER I GIOCATORI
>
> ----------------
> Premio "Bocca buona" per il giocatore con la media voto piï¿œ alta va a:
>
> 1ï¿œ Gatsu: 8,9
> 2ï¿œ Pr3d: 8,2
> 3ï¿œ Lorenz: 7,9
> 4ï¿œ Snake01: 7,8
> 5ï¿œ St3: 7,6
>
Azz, ma son sempre in classifica per quanto riguarda i voti a manica
larga? :D
Comunque come al solito eccellente lavoro Connor :)


author: ullim

text:
> ----------------
> Premio "Super Mario Galaxy" per il giocatore con il minor numero di FPS
> giocati va a:
> 2� ullim: 5
Mi oppongo cazzo! Se i giochi bellini sono usciti tutti a novembre come si
faceva a giocarli tutti? Passo le domeniche a cercare di recuperare, non �
giusto... :(.................
Comunque ho finito Borderlands, quasi finito RE5 e poi passo ad Arma2 e ME2.
Voglio i recuperi, profe!! :))


author: Ronie

text:
io dico solo una cosa:
ANDATE AFFANCULO TUTTTTTTTTTTTTTTTTTTI


text:
ullim ha scritto:

ma vaffanculo ... asociale di merda
e non so se hai capito: asociale di merda !!!


text:
Il Mon, 15 Feb 2010 10:33:04 +0100, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> 2� Left 4 Dead 2: 8,28 (15 - 50%)
>
> Approp�, che ne dite di una serata revival?
> venerd�?
Mah, sto ME2 sta monopolizando le serate videoludiche, per� lo farei
volentieri almeno per sfancularci fra noi in allegria :-)

>> 3� Mirror's Edge: 7,84 (24 - 80%)
>
> Ormai lo si trova nelle ceste dei supermercati a 15 euro... che peccato.
>
> Solito gran (e ottimo) lavoro, Connor!
Grazie


text:
Il Mon, 15 Feb 2010 02:26:23 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Ci dev'essere un fottuto errore. Ora ci penso io:
Non hai fatto abbastanza fake


text:
Il Mon, 15 Feb 2010 11:30:47 +0100, MrGreco ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2009 di ICGA*.
>
> Grande Connor, Ottimo Lavoro, complimenti!
Grazie


text:
Il Mon, 15 Feb 2010 14:44:43 +0100, Berto The Third ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Il 15/02/2010 10.12, Connor MacLeod ha scritto:
>> Si sono concluse le votazioni per il *GOTY 2009 di ICGA*.
>>
>
> Grazie Connor, gran bel lavoro!
Grazie, lieto vi sia piaciuto


text:
Il Mon, 15 Feb 2010 14:25:35 GMT, Lorenz ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Comunque come al solito eccellente lavoro Connor :)
Grazie, � un piacere


text:
Il Mon, 15 Feb 2010 19:49:00 +0100, Ronie ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> io dico solo una cosa:
> ANDATE AFFANCULO TUTTTTTTTTTTTTTTTTTTI
E anche questo sondaggio � stato suggellato dalla nostra mascotte


text:

:-)
Mi sa che lo includer� in "ICGA the Movie", solo non vorrei che TOL
fosse geloso.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


text:
On Mon, 15 Feb 2010 21:59:57 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:
>Il Mon, 15 Feb 2010 10:33:04 +0100, interzoid ha scritto su
>it.comp.giochi.action:
>
>>> 2� Left 4 Dead 2: 8,28 (15 - 50%)
>>
>> Approp�, che ne dite di una serata revival?
>> venerd�?
>
>Mah, sto ME2 sta monopolizando le serate videoludiche,
Non me lo dire. Tali mi ha appena fatto un cazziatone che nemmeno mia
moglie :-)
>per� lo farei
>volentieri almeno per sfancularci fra noi in allegria :-)
Mr. Greco, Ruggero, ci siete?
Distruggiamo qualche team nemico a scavenger? :P


text:

Vedr� di fare il Possibile, ma il 19 esce anche AvsP e, a meno di cagata
colossale ........



text:
> ma vaffanculo ... asociale di merda
> e non so se hai capito: asociale di merda !!!
Stavo parlando con il Profe, non con il cretino repetente anche con il
sostegno.


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Non hai fatto abbastanza fake
Confidavo nel lavoro di intimidazione che pensavo di aver fatto.
Probabilmente non sono stato abbastanza convincente.
Ritieniti responsabile di ciò che ti accadrà.


author: Ender Wiggin

text:
MrGreco ha scritto:
> Il 15/02/2010 22:02, Connor MacLeod ha scritto:
>> Il Mon, 15 Feb 2010 19:49:00 +0100, Ronie ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>
>>> io dico solo una cosa:
>>> ANDATE AFFANCULO TUTTTTTTTTTTTTTTTTTTI
>>>
>> E anche questo sondaggio � stato suggellato dalla nostra mascotte
>>
> :-)
>
> Mi sa che lo includer� in "ICGA the Movie", solo non vorrei che TOL
> fosse geloso.
>
in un film che si rispetti, i cretini son sempre due... quindi c'� posto
Andrea


author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:05c4650a-cbf2-43d7...@f8g2000yqn.googlegroups.com...
Connor MacLeod <
connorm3cl...@gmail.com
> wrote:
> Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
> single+multi) va a:
> 1� Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei giocatori)
Ci dev'essere un fottuto errore. Ora ci penso io:
> Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
> single+multi) va a:
> 1� Ghostbusters The Videogame con media voto 10,0 (31 voti - 100% dei
> giocatori)
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH!!!
Tu devi prendere una trave IPE, oliarla e lustrarla come Charline e
infilartela su per il culo!
Fanboy del cazzo!!!!
BWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHAHAHHAHHAHAHAHHAHAHHAHAHAHHH!!!
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:754e3163-e50c-4412...@l26g2000yqd.googlegroups.com...
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> Confidavo nel lavoro di intimidazione che pensavo di aver fatto.
> Probabilmente non sono stato abbastanza convincente.
> Ritieniti responsabile di ci� che ti accadr�.
AAAAAAAAAAHAHHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!



text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b7941d5$0$828$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> ----------------
>> Premio "Puzza sotto al naso" per il giocatore con la media voto pi� bassa
>> va a:
>>
>> 1� Lord Alucard: 5,6
>> 2� Michelangelo: 6,2
>> 3� PdG: 6,3
>> 3� Berto The Third: 6,3
>> 5� Bliddo: 6,4
>
>
> Rotfl.
>
> ne vado fiero.
Muahahahah, pure io.
Mi sa che l'ultima cagata di Star Wars ha influito non poco.



author: Caneblu

text:
On 15/02/2010 10:12, Connor MacLeod wrote:
> ----------------
> Premio "G.O.T.Y. 2009 di ICGA" come miglior gioco dell'anno (media
> single+multi) va a:
>
> 1� Batman Arkham Asylum con media voto 8,46 (23 voti - 77% dei giocatori)
> 2� Left 4 Dead 2: 8,28 (15 - 50%)
> 3� Mirror's Edge: 7,84 (24 - 80%)
> 4� ArmA 2: 7,71 (6 - 20%)
> 5� Resident Evil 5: 7,35 (19 - 63%)
un po' sorpreso lo sono, dal terzo in gi�..
> Premio "Puzza sotto al naso" per il giocatore con la media voto pi� bassa
> va a:
>
> 1� Lord Alucard: 5,6
LOL
> Premio "Super Mario Galaxy" per il giocatore con il minor numero di FPS
> giocati va a:
>
> 1� Caneblu: 4
uahah la vecchiaia incombe..
--
www.simracing.biz


title: Hanno uscito

author: Lord Alucard

text:
Uiccio 1.05
http://thewitcher.com/news/view/1052

Elite Powerplay, la più grossa patch per Elite, che lo cambia in
maniera piuttosto radicale.
https://www.youtube.com/watch?v=CWPhk5Gclbo

Tutorial:
https://www.youtube.com/watch?v=NWcL8qEGg7Q

Manuale:
https://t.co/ODFk2cZwj0

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Hanno uscito

text:
Il 06/06/2015 10.54, Lord Alucard ha scritto:
> Uiccio 1.05
>
http://thewitcher.com/news/view/1052

UberUiccer!

> Elite Powerplay, la più grossa patch per Elite, che lo cambia in maniera
> piuttosto radicale.
>
https://www.youtube.com/watch?v=CWPhk5Gclbo

Ovvero, in due parole?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


title: Hanno uscito

text:
> Il 06/06/2015 10.54, Lord Alucard ha scritto:
>> Uiccio 1.05
>>
http://thewitcher.com/news/view/1052

>
> UberUiccer!
>
>> Elite Powerplay, la più grossa patch per Elite, che lo cambia in maniera
>> piuttosto radicale.
>>
https://www.youtube.com/watch?v=CWPhk5Gclbo

>
> Ovvero, in due parole?

Impossibile, hanno cambiato talmente tante cose che fa paura.
Cmq calcola che hai molti più obiettivi, scegliento una fazione
galattica.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Hanno uscito

author: Fabrizio FiFaGi

text:
non ho capito se si hanno malus a lasciare un "power"

e nel caso, che tipo di malus ?


title: Tombraider 6 : help me

author: effemme

text:
ok ho superato il fantasma con un colpo di ....fortuna
ora mi trovo dopo la serra, dove c'č quel mostro nella piscina in basso e le
passerelle in alto, ho chiuso il vapore e azionato la leva in alto che ha
fatto muovere una passerella, mi sembra di aver capito che mi devo muovere
sul cornicione, lo faccio poi salgo su per il tubo ma poi Lara se ne va a dx
invece che a sx dove c'č l'altro cornicione.... come fare?


title: Second Hand: Frankie's Revenge

author: DLL

text:
Dopo il Boss Ruspa(TM)e il Boss Elicottero(TM) ladies and gentlemen...

https://store.steampowered.com/app/727930/Second_Hand_Frankies_Revenge/


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
... Il source engine 2.
Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di 6
anni vecchia.
Vi ricordo infatti che il source debutt� nel giugno 2004.
--
Paul McCartney � stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Citt�
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente pi�
alto. (davide rossi)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On Tue, 8 Jun 2010 19:11:45 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>... Il source engine 2.
>Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di 6
>anni vecchia.
E questo ritarderà di altri 5 anni l'uscita di Ep.3...


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: Atom Elfman

text:
Lord Alucard wrote:
> ... Il source engine 2.
> Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di
> 6 anni vecchia.
> Vi ricordo infatti che il source debuttò nel giugno 2004.
Considerato che sembra (tutt'ora) un appendice del motore di quake 2.. credo ci
sia da aggiungere qualche anno al computo..


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
Il 08/06/10, interzoid ha detto :

Eh misà di si... :/


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> ... Il source engine 2.
> Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di 6
> anni vecchia.
> Vi ricordo infatti che il source debutt nel giugno 2004.
Merda o non merda, il Source riesce a tenere il peso degli anni,
perché dall'uscita delle console attuali (2006) l'evoluzione grafica
dei VG si è completamente arrestata. Quindi è come se il Source avesse
perennemente 2 anni di vecchiaia. Che, con gli aggiornamenti vari, si
sono fatti sentire davvero poco.
Comunque, evviva il Source 2.0. Hanno anche annunciato dei titoli con
questo engine?


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
Topolaccio wrote:
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> ... Il source engine 2.
>> Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di 6
>> anni vecchia.
>> Vi ricordo infatti che il source debutt nel giugno 2004.
>
> Merda o non merda, il Source riesce a tenere il peso degli anni,
> perch� dall'uscita delle console attuali (2006) l'evoluzione grafica
> dei VG si � completamente arrestata. Quindi � come se il Source avesse
> perennemente 2 anni di vecchiaia. Che, con gli aggiornamenti vari, si
> sono fatti sentire davvero poco.
>
> Comunque, evviva il Source 2.0. Hanno anche annunciato dei titoli con
> questo engine?
Guarda.. stiamo parlando di un engine low poly che sembra ne abbia 15 di anni..


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> ... Il source engine 2.
>> Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di 6
>> anni vecchia.
>> Vi ricordo infatti che il source debutt nel giugno 2004.
>
> Merda o non merda, il Source riesce a tenere il peso degli anni,
> perché dall'uscita delle console attuali (2006)
2005 please... almeno se ci riferiamo alla X360 :)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:58d5ad5a-2c85-49af...@h13g2000yqm.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> ... Il source engine 2.
>> Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di
>> 6
>> anni vecchia.
>> Vi ricordo infatti che il source debutt nel giugno 2004.
>
> Merda o non merda, il Source riesce a tenere il peso degli anni,
> perché dall'uscita delle console attuali (2006) l'evoluzione grafica
> dei VG si è completamente arrestata. Quindi è come se il Source avesse
> perennemente 2 anni di vecchiaia. Che, con gli aggiornamenti vari, si
> sono fatti sentire davvero poco.
Ma vai a cagare, il source è una merda.
> Comunque, evviva il Source 2.0. Hanno anche annunciato dei titoli con
> questo engine?
Si, er cazzo che te se frega.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: Torakiki

text:
Il 08/06/2010 19.11, Lord Alucard ha scritto:
> ... Il source engine 2.
'Azz, c'ho preso! :-)
--
 >> Torakiki


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: marimbarza

text:
Il 08/06/2010 19:11, Lord Alucard ha scritto:
> ... Il source engine 2.
> Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di
> 6 anni vecchia.
> Vi ricordo infatti che il source debuttň nel giugno 2004.
Fregancazzo.
A me il source ha regalato gli scorci piů belli che abbia mai visto. Mi
passa per l'anticamera del cazzo che gestisce pochi poligoni, che non č
multithreaded o che non ha il cazzo lungo 40 cm, certi screenshot non si
possono fare con altri giochi con motori ben piů blasonati. E
vaffanculo, che abbia le palle in regola lo dimostrano anche mod come la
cinematic mod.


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
marimbarza wrote:
> Il 08/06/2010 19:11, Lord Alucard ha scritto:
>> ... Il source engine 2.
>> Festeggiatene tutti che ci siamo tolti dal cazzo quella merda immonda di
>> 6 anni vecchia.
>> Vi ricordo infatti che il source debuttň nel giugno 2004.
>
> Fregancazzo.
> A me il source ha regalato gli scorci piů belli che abbia mai visto.
Non č propriamente merito del source questo, ma degli artisti alla Valve.....


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: Stefano Gaburri

text:
Atom Elfman wrote:
> Considerato che sembra (tutt'ora) un appendice del motore di quake 2.. credo ci
> sia da aggiungere qualche anno al computo..
ma smettiamola di dire cazzate, ma hai presente Q2? E Ti pare che
Episode 2 sembri Q2?
Mi sembri uno di quei bimboni-minchia che quando esce un gioco per Wii
dicono "sembra l'N64" e manco l'hanno mai visto (l'N64, dico)
che poi si possa aggiornare, d'accordo, ma anche adesso il source non �
certo quello di 6 anni fa... altrimenti te lo scordavi L4D e seguito...


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

Veramente il binbominchia qui presente conosce Quake 2 perch� giocava
in clan di livello nazionale.. (ma anche in Quake 1)
Per conto mio, avendo anche usato il Wordcraft ai tempi quando non era stato ancora
comprato dalla Valve (e che erano uno degli editor non ufficiali per Quake 1) ecco, a
guardare HL2 lo vedo come se fosse semplicemente un adattamento di quel motore
(a brush, bsp tree ecc) portato agli anni 2000.. quindi texture hd, poi hdr, qualche
shader.. ovviamente pi� poligoni (sono passati anche anni eh) ma.. quando carico
L4D2 e vedo la fattura delle mappe.. la "nebbia" in lontananza.. ecc.. mi sembra
di essere tornato al secolo scorso. Che poi � una impressione, chiaro, ma
mooolto viva e non troppo piacevole (poi c'� un buon lavoro artistico, QUI e LA'
che sopperisce un poco).
Ma in generale, la prox volta certe accuse tienile per te.


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
Atom Elfman ha scritto:
> Per conto mio, avendo anche usato il Wordcraft ai tempi quando non era stato ancora
> comprato dalla Valve (e che erano uno degli editor non ufficiali per Quake 1) ecco, a
> guardare HL2 lo vedo come se fosse semplicemente un adattamento di quel motore
> (a brush, bsp tree ecc) portato agli anni 2000.. quindi texture hd, poi hdr, qualche
> shader.. ovviamente più poligoni (sono passati anche anni eh) ma.. quando carico
> L4D2 e vedo la fattura delle mappe.. la "nebbia" in lontananza.. ecc.. mi sembra
> di essere tornato al secolo scorso. Che poi è una impressione, chiaro, ma
> mooolto viva e non troppo piacevole (poi c'è un buon lavoro artistico, QUI e LA'
> che sopperisce un poco).
>
> Ma in generale, la prox volta certe accuse tienile per te.
ma infatti le espressioni facciali di hl2 sono pari pari quelle di
quake2.. eh!
Andrea


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

Se, buonanotte eh


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

Si ma se il motore non lo puň fare, non lo puň fare e basta.


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
"Atom Elfman" <
n...@disturbarmi.it
> ha scritto nel messaggio
news:4c10c435$0$18998$4faf...@reader5.news.tin.it...
> Stefano Gaburri wrote:
>> Atom Elfman wrote:
>>
>>> Considerato che sembra (tutt'ora) un appendice del motore di quake 2..
>>> credo ci
>>> sia da aggiungere qualche anno al computo..
>>
>> ma smettiamola di dire cazzate, ma hai presente Q2? E Ti pare che
>> Episode 2 sembri Q2?
>>
>> Mi sembri uno di quei bimboni-minchia che quando esce un gioco per Wii
>> dicono "sembra l'N64" e manco l'hanno mai visto (l'N64, dico)
>>
>> che poi si possa aggiornare, d'accordo, ma anche adesso il source non è
>> certo quello di 6 anni fa... altrimenti te lo scordavi L4D e seguito...
>
>
> Veramente il binbominchia qui presente conosce Quake 2 perchè giocava
> in clan di livello nazionale.. (ma anche in Quake 1)
>
> Per conto mio, avendo anche usato il Wordcraft ai tempi quando non era
> stato ancora
> comprato dalla Valve (e che erano uno degli editor non ufficiali per Quake
> 1) ecco, a
> guardare HL2 lo vedo come se fosse semplicemente un adattamento di quel
> motore
> (a brush, bsp tree ecc) portato agli anni 2000.. quindi texture hd, poi
> hdr, qualche
> shader.. ovviamente più poligoni (sono passati anche anni eh) ma.. quando
> carico
> L4D2 e vedo la fattura delle mappe.. la "nebbia" in lontananza.. ecc.. mi
> sembra
> di essere tornato al secolo scorso. Che poi è una impressione, chiaro, ma
> mooolto viva e non troppo piacevole (poi c'è un buon lavoro artistico, QUI
> e LA'
> che sopperisce un poco).
Te lo appoggio
> Ma in generale, la prox volta certe accuse tienile per te.
E per il bar sotto la redazione.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: AmigOS

text:
On Thu, 10 Jun 2010 09:31:23 +0200, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
>
wrote:
>Non č propriamente merito del source questo, ma degli artisti alla Valve.....
In Dark Messiah non mi pare che abbiano collaborato artisti della
Valve :-)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On Thu, 10 Jun 2010 01:51:38 +0200, marimbarza <
f...@culo.it
> wrote:
>Fregancazzo.
>A me il source ha regalato gli scorci più belli che abbia mai visto. Mi
>passa per l'anticamera del cazzo che gestisce pochi poligoni, che non è
>multithreaded o che non ha il cazzo lungo 40 cm, certi screenshot non si
>possono fare con altri giochi con motori ben più blasonati. E
>vaffanculo, che abbia le palle in regola lo dimostrano anche mod come la
>cinematic mod.
Quoto con applauso.


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: unkle

text:
On 10/06/2010 12:53, Atom Elfman wrote:
> lo vedo come se fosse semplicemente un adattamento di quel motore
> (a brush, bsp tree ecc) portato agli anni 2000.. quindi texture hd, poi hdr, qualche
> shader.. ovviamente più poligoni
ROTFL, hai detto niente eh? suvvia adesso non è che perché il source vi
sia andato sul cazzo autorizza a dire stronzate del genere, vattelo a
rivedere Quake 2 vai


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 10/06/2010 20:46, AmigOS wrote:
> Quoto con applauso.
Yeah!


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On Thu, 10 Jun 2010 12:59:30 +0200, Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
>
wrote:
>ma infatti le espressioni facciali di hl2 sono pari pari quelle di
>quake2.. eh!
Direi quasi identiche e per dimostralo, eccole a confronto !
http://i131.photobucket.com/albums/p293/JAD1176/ep2_outland_010000.jpg
http://www.cybernetic.co.uk/files/cyberhtm/images/images_avatars/q2female.jpg
Tranne qualche piccolo particolare, sono direi quasi identiche !


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: interzoid

text:


E diciamolo: icga � frequentato al 90% da graphic whores! :D


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4le216luv5r3hl85p...@4ax.com...
> On Thu, 10 Jun 2010 20:57:22 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:
>
>>On 10/06/2010 20:46, AmigOS wrote:
>>
>>> Quoto con applauso.
>>
>>Yeah!
>
> E diciamolo: icga è frequentato al 90% da graphic whores! :D
Mi fischiano le orecchie...
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

Mi sa che non avete capito un tubo, tu, amigaos e wiggin..
Io ricordo che per il Source avevano assunto uno spacciato per "genialoide" ma
sostanzialmente per costruire qualcosa che era basato/derivato sul motore di
Quake 2 appunto.. (-> HL1 e non è un caso che per lungo tempo erano tutti
engine compatibili all'indietro anche con vecchie Dx)
Come i CoD sono tutti derivati dal motore di Quake 3 (se non pure loro da
Q2) se non erro e.. ma a parte questo.. che senso ha mostrarmi Q2 (che
lo conosco a memoria, mostrarmi poi i modelli... e l'animazione è ancora
più ridicolo.. quella cosa è solo un "modulo" di quello che è un engine
grafico)?
Stiamo parlando di discendenze... un PC di oggi non ha certo la potenza
di quello del '98... anzi forse una mappa DM di Q2 ha tanti poligoni quanti
un modello di HL2 (non ne ho idea, sparo a caso, ma tant'è che di poligoni
Q2 è senz'altro *ridicolo* oggi) e con ciò? Io sto parlando di discendenza..
lo stesso Q2 oggi farà o potrebbe fare un fantastilliardo di frame sugli hw
moderni (anche se poi è fermo al suo essere in standard ogl di allora)..
aggiungici "funzionalità" e poligoni e tutto si "normalizza"..
Se poi non avete mai messo mano ad un editor di Quake 1 e company,
al Wordcraft (quando era ancora solo per Quake 1) o a quello di Unreal
la cosa vi è forse meno chiara..
Fatto stà che ci sono engine che funzionano in altri modi, con altri
"concetti" della geometria (vedi l'Unreal Engine appunto, che era simile
per concetto a quello di Descent) e ti tirano fuori un botto di poligoni
in più.. che un HL2 o un L4D ancora oggi si sogna la notte..
Per conto mio il source è non solo vecchio, ma SA di vecchio anche..
Anche i vari splinter Cell sono tutti derivati e "un'evoluzione" di un
vecchio Unreal Engine (l'ultimo SC dovrebbe essere un derivato del
U2.5 ..ma siamo al 3.5 però...)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

Se stiamo parlando di "engine moderni" pressapoco fanno cose
similari, quindi la differenza la fanno gli artisti.. non mi sembra
un concetto difficile..


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
Atom Elfman wrote:
> unkle wrote:
>> On 10/06/2010 12:53, Atom Elfman wrote:
>>
>>> lo vedo come se fosse semplicemente un adattamento di quel motore
>>> (a brush, bsp tree ecc) portato agli anni 2000.. quindi texture hd,
>>> poi hdr, qualche
>>> shader.. ovviamente più poligoni
>> ROTFL, hai detto niente eh? suvvia adesso non è che perché il source vi
>> sia andato sul cazzo autorizza a dire stronzate del genere, vattelo a
>> rivedere Quake 2 vai
>
> Mi sa che non avete capito un tubo, tu, amigaos e wiggin..
>
> Io ricordo che per il Source avevano assunto uno spacciato per "genialoide" ma
> sostanzialmente per costruire qualcosa che era basato/derivato sul motore di
> Quake 2 appunto.. (-> HL1 e non è un caso che per lungo tempo erano tutti
> engine compatibili all'indietro anche con vecchie Dx)
>
> Come i CoD sono tutti derivati dal motore di Quake 3 (se non pure loro da
> Q2) se non erro e.. ma a parte questo.. che senso ha mostrarmi Q2 (che
> lo conosco a memoria, mostrarmi poi i modelli... e l'animazione è ancora
> più ridicolo.. quella cosa è solo un "modulo" di quello che è un engine
> grafico)?
>
> Stiamo parlando di discendenze... un PC di oggi non ha certo la potenza
> di quello del '98... anzi forse una mappa DM di Q2 ha tanti poligoni quanti
> un modello di HL2 (non ne ho idea, sparo a caso, ma tant'è che di poligoni
> Q2 è senz'altro *ridicolo* oggi)
va aggiunto: il resto però, è ancora tutto ben squadrato e "povero".. tolta la
gestione dei modelli e di alcuni oggetti (tipo nel bar di L4D2..) che sono
prob elaborati in altra "maniera", diversa dal resto della geometria della mappa
(un pò forse per come funzionano le cosidette 'static mesh' degli unreal engine,
che sono quelle "componenti" del livello che sono più ricche di poligoni,
solitamente costruite direttamente in maya o 3dsmax) ..ma per il resto
il tutto funziona ancora a brush (geometria estremamente primitiva, insomma
sostanzialmente un cubo o un parallelepipedo, a dimensioni variabili) e, credo
a bsp tree.. magari poi oggi usano tecniche ibride appunto.. ma la parentela è
ancora ben evidente.. almeno a me che cmq non sono un tecnico ma solo
uno "interessato"..



title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On Fri, 11 Jun 2010 01:18:24 +0200, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
>
wrote:
>Mi sa che non avete capito un tubo, tu, amigaos e wiggin..
Sicuramente..... pensa se si copre che il Tech5 deriva dal motore di
Doom che casino che scoppia :-)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 11/06/2010 01:18, Atom Elfman wrote:
> Per conto mio il source è non solo vecchio, ma SA di vecchio anche..
Che sia vecchio è fuori discussione ma finquando mi tirano fuori robe
come L4D2 col nice-side effect di girare splendidamente a palla anche
con configurazioni non all'ultimo grido visto l'utilizzo di un engine
vecchio di base, ben venga! nella tua disamina sulla derivazione
concettuale da un motore come quello di Quake 2 dimentichi una cosa
importantissima: la fisica. Source ha stupito anche per quello alla sua
uscita.


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: Topolaccio

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
http://i131.photobucket.com/albums/p293/JAD1176/ep2_outland_010000.jpg
>
http://www.cybernetic.co.uk/files/cyberhtm/images/images_avatars/q2fe.
..
> Tranne qualche piccolo particolare, sono direi quasi identiche !
ROTFL


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> wrote:
> Anche i vari splinter Cell sono tutti derivati e "un'evoluzione" di un
> vecchio Unreal Engine (l'ultimo SC dovrebbe essere un derivato del
> U2.5 ..ma siamo al 3.5 però...)
SCC è UE2.5 ed è una delle implementazioni più scandalose (per essere
nel 2010) che abbia mai visto. Passando dalla 9800GXT alla GTX470 non
ho notato nessun cambiamento. Se gioco con GPU-Z attivo vedo che
l'occupazione della GPU è intorno al 40%, mentre il processore ha un
core che macina a manetta e gli altri tre dormienti. No, complimenti...


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

Carmack è sempre stato uno degli unici pazzi a riscrivere più o meno tutto,
tutte le volte.. almeno fino a qualche engine fà, oggi non so.. il Tech 5 dovrebbe
essere cmq derivativo.. ma prima riscriveva tutto, perchè, diceva, non era mai
soddisfatto.. e riteneva che ogni volta trovava un modo migliore di scrivere il
codice.. (proprio anche come editarlo dico, come forma, non tanto nuovi algoritmi..)
Poi magari lasciava inalterato parti secondarie del gioco.. tipo gestione audio,
controlli ecc.. ma l'engine grafico a quanto pare no..


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

Non so, io sarò strano ma.. non ho mai osannato il primo HL (che ritenevo
solo che fosse ora uscisse un gioco di quel tipo) nè il source engine..
di tutto l'ambaradan che presentò Valve a quei tempi (ricordo di aver
scaricato diversi filmati, anche hd tipo da 700 MB che per quell'epoca,
con quelle connessioni era già un impegno :-) ..ma.. di tutto a parte
alcuni shader sui vetri.. o il fuoco la cosa che mettava più di buon umore
era la fisica (che non è parte dell'engine grafico..)
(L'hdr venne dopo.. ah si, anche l'acqua era fatta bene.. ma quello è uno
shader in fondo..)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
Topolaccio wrote:
> Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> wrote:
>
>> Anche i vari splinter Cell sono tutti derivati e "un'evoluzione" di un
>> vecchio Unreal Engine (l'ultimo SC dovrebbe essere un derivato del
>> U2.5 ..ma siamo al 3.5 perň...)
>
> SCC č UE2.5 ed č una delle implementazioni piů scandalose (per essere
> nel 2010) che abbia mai visto. Passando dalla 9800GXT alla GTX470 non
> ho notato nessun cambiamento. Se gioco con GPU-Z attivo vedo che
> l'occupazione della GPU č intorno al 40%, mentre il processore ha un
> core che macina a manetta e gli altri tre dormienti. No, complimenti...
Non so se si puň dire che sia colpa dell'implementazione e non č che invece
č cosi di suo l'U2.5 ..che tra l'altro non era certo multicore..  o non implementava
(di suo) una fisica particolare ecc.. l'Unreal Engine ne ha fatta di strada da allora..


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8ff01123-f51e-47b1...@z8g2000yqz.googlegroups.com...
> Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
> wrote:
>
>> Anche i vari splinter Cell sono tutti derivati e "un'evoluzione" di un
>> vecchio Unreal Engine (l'ultimo SC dovrebbe essere un derivato del
>> U2.5 ..ma siamo al 3.5 per�...)
>
> SCC � UE2.5 ed � una delle implementazioni pi� scandalose (per essere
> nel 2010) che abbia mai visto. Passando dalla 9800GXT alla GTX470 non
> ho notato nessun cambiamento. Se gioco con GPU-Z attivo vedo che
> l'occupazione della GPU � intorno al 40%, mentre il processore ha un
> core che macina a manetta e gli altri tre dormienti. No, complimenti...
No, l'engine di SCCT si chiama LEAD ed e' un derivato di UE2. Ma ha davvero
poco in comune con quel engine, sebbene sia una mierda igualmente.
--
Paul McCartney � stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Citt�
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente pi�
alto. (davide rossi)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c11d3be$0$18661$4faf...@reader3.news.tin.it...
> la fisica. Source ha stupito anche per quello alla sua uscita.
E che tra l'altro era roba che faceva già Unreal Engine.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 11/06/2010 14:34, Lord Alucard wrote:
> E che tra l'altro era roba che faceva già Unreal Engine.
Ma a quel livello no dai


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c1233f0$0$19000$4faf...@reader5.news.tin.it...
> On 11/06/2010 14:34, Lord Alucard wrote:
>
>> E che tra l'altro era roba che faceva gi� Unreal Engine.
>
> Ma a quel livello no dai
galleggiamento, oggetti distruttibili e collisioni su hitbox.
Lo faceva in scala minore. UE2 dico.
--
Paul McCartney � stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Citt�
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente pi�
alto. (davide rossi)


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
AmigOS wrote:
>
http://i131.photobucket.com/albums/p293/JAD1176/ep2_outland_010000.jpg
>
http://www.cybernetic.co.uk/files/cyberhtm/images/images_avatars/q2female.jpg
come dicevo io, non si nota nessuna differenza :)
non capisco come si possano dire certe cose in casi come questo, quando
appunto ci sono gli screenshot a parlare...


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 10/06/2010 20:46, AmigOS wrote:
> On Thu, 10 Jun 2010 01:51:38 +0200, marimbarza<
f...@culo.it
>  wrote:
>
>> Fregancazzo.
>> A me il source ha regalato gli scorci più belli che abbia mai visto. Mi
..cut
> Quoto con applauso.
anche io quoto. Certo la parte visiva non è secondaria in un fps, però è
anche vero che abbiamo raggiunto un buon livello medio per cui la
differenza comincia a diventare quasi secondaria. A mio avviso manca
moltissima capacità artistica nello scrivere gamestory convincenti e
sopra ogni cosa la capacità di "immergere" l'utente nel mondo virtuale.
E' curioso poichè un HL1 ci è riuscito, un Vietcong pure (per citarne
uno meno famoso) ed erano di secoli fa, quindi non è una questione di
grafica (oppure noi avevamo più immaginazione) ma di un mix "magico" di
cose, che oggi vedo sempre meno nei titoli moderni.
--
www.simracing.biz


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 11/06/2010 20:47, Caneblu wrote:
> E' curioso poichè un HL1 ci è riuscito, un Vietcong pure (per citarne
> uno meno famoso) ed erano di secoli fa,
Anche Duke Nukem è diventato storico per questo. Valore artistico, o
valore e basta come cazzo lo si vuol chiamare.


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 11/06/2010 20:48, unkle wrote:
> Anche Duke Nukem č diventato storico per questo. Valore artistico, o
> valore e basta come cazzo lo si vuol chiamare.
indubbiamente, se andiamo pių indietro di quelli che ho citato io,
aggiungo Doom sicuramente, mi ero preso una scimmia totale per quel
gioco (il mio primo gioco), č per questo che in Doom3 la delusione č
stata al massimo livello.
--
www.simracing.biz


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 11/06/2010 20:51, Caneblu wrote:
> indubbiamente, se andiamo pi� indietro di quelli che ho citato io,
> aggiungo Doom sicuramente, mi ero preso una scimmia totale per quel
> gioco (il mio primo gioco), � per questo che in Doom3 la delusione �
> stata al massimo livello.
E i vari Quake? Quake 1 giocato in singolo aveva la sua grandissima
atmosfera, Quake 2 era piacevole ma non ti immergeva allo stesso modo
(mi riferisco sempre all'esperienza single player), in Quake Arena han
fatto prima rendendolo solo multiplayer e Quake 4... vabb� mi ha rotto
le palle quasi subito ^__^


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 11/06/2010 21:00, unkle wrote:
> in Quake Arena han
> fatto prima rendendolo solo multiplayer
vabbé si giocava anche singolo ma era a match


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

Basta non sapere pressochè un accidente di queste cose..


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On Fri, 11 Jun 2010 21:08:00 +0200, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
>
wrote:
>> come dicevo io, non si nota nessuna differenza :)
>> non capisco come si possano dire certe cose in casi come questo, quando
>> appunto ci sono gli screenshot a parlare...
>
>Basta non sapere pressoch� un accidente di queste cose..
Non credo che sia "obbligatorio" per chi usufruisce di un gioco,
conoscere che motore grafico sia presente, che caratteristiche
tecniche abbia e da dove abbia origine....
Quando ho giocato ad HL2 ep. 2 ero pienamente consapevole che varie
recensioni avevano criticato il motore grafico ormai un p� vecchiotto,
ma ci� non ha impedito alla mia mascella di cedere vistosamente,
gradendo non poco il suo comparto grafico, idem per Dark Messiah.


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
AmigOS wrote:
> On Fri, 11 Jun 2010 21:08:00 +0200, Atom Elfman <
n...@disturbarmi.it
>
> wrote:
>
>>> come dicevo io, non si nota nessuna differenza :)
>>> non capisco come si possano dire certe cose in casi come questo, quando
>>> appunto ci sono gli screenshot a parlare...
>> Basta non sapere pressochè un accidente di queste cose..
>
> Non credo che sia "obbligatorio" per chi usufruisce di un gioco,
> conoscere che motore grafico sia presente, che caratteristiche
> tecniche abbia e da dove abbia origine....
Non ho detto che lo sia o lo debba essere, nel mio caso è sempre stato
normale (in ogni settore) cercare di approfondire i miei hobby, pur da
profano e con vari limiti.. (che poi manco lavoro per una rivista..)
Ma in questo caso mi sembra che chi è stato assalito sia stato io..
> Quando ho giocato ad HL2 ep. 2 ero pienamente consapevole che varie
> recensioni avevano criticato il motore grafico ormai un pò vecchiotto,
> ma ciò non ha impedito alla mia mascella di cedere vistosamente,
> gradendo non poco il suo comparto grafico, idem per Dark Messiah.
Bene.


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
On 11/06/2010 21:27, Atom Elfman wrote:
> Ma in questo caso mi sembra che chi � stato assalito sia stato io..
Atom, capisco il concetto che hai espresso (dopo i reply) ma il primo
post l'hai sparata grossa, non puoi pretendere che qualcuno non ti
risponda a tono.
--
www.simracing.biz


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: Lorenz

text:
Topolaccio ha pensato forte :

LOLLLL


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:

in ogni caso io colgo l'occasione per chiedere scusa per il mio tono,
che � uscito molto pi� astioso di quanto fosse mia intenzione (come
spesso accade sulla rete). Io gi� di base odio qualsiasi forma di
scortesia, figuriamoci in rete dove pu� provocare flame e scazzi infiniti...
in definitiva, scusa ancora, tu hai detto un po' una cazzata
(diciamocelo) ma io potevo stare pi� attento alla scelta delle parole.
Amiconi come prima! (ma eravamo amiconi? Vabbeh)
ciao
S


title: La sorpresa di Valve sarà....

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:s9d216lt6cph7e53u...@4ax.com...
> On Thu, 10 Jun 2010 12:59:30 +0200, Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
>
> wrote:
>
>>ma infatti le espressioni facciali di hl2 sono pari pari quelle di
>>quake2.. eh!
>
> Direi quasi identiche e per dimostralo, eccole a confronto !
>
>
>
http://i131.photobucket.com/albums/p293/JAD1176/ep2_outland_010000.jpg
>
>
http://www.cybernetic.co.uk/files/cyberhtm/images/images_avatars/q2female.jpg
>
> Tranne qualche piccolo particolare, sono direi quasi identiche !
L'illuminazione è uguale, solo che uno non ha speculari e normali.
Vergognatevi.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: La sorpresa di Valve sarà....

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:
> In ogni caso io colgo l'occasione per chiedere scusa per il mio tono, che è
> uscito molto più astioso di quanto fosse mia intenzione (come spesso accade
> sulla rete). Io già di base odio qualsiasi forma di scortesia, figuriamoci in
> rete dove può provocare flame e scazzi infiniti...
Ah ecco, quando ho letto sono rimasto basito. "Deve averla sparata
grossa davvero se pure il Gaburri gli risponde così" ho pensato.
--
                  LORD - Signore inglese molto sporco.


title: Starcraft 2 mod: Warcraft :D


title: La richiesta folle del giorno

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
esagerare di proposito.
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
ho riagganciato.
LOL

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: La richiesta folle del giorno

text:
On 12/10/2020 22:17, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
> esagerare di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
> ho riagganciato.
> LOL

avevo quasi creduto che nel 2020 ste robe fossero estinte


title: La richiesta folle del giorno

text:

L'anima de li mortacci loro s'è estinta

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: La richiesta folle del giorno

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 12.10.2020 22:17:40 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
> esagerare di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
> ho riagganciato.
> LOL

400 euro ivato e spedato ci paghi solo uno dei 3 dischi del raid5....

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: La richiesta folle del giorno

text:
On Mon, 12 Oct 2020 22:17:40 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
>esagerare di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
>E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
>Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
>ho riagganciato.
>LOL

Oddio, ci sta come richiesta dai.


title: La richiesta folle del giorno

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:cmk9ofhecj4pcs0o6h3n3did380ptujoic@
4ax.com
:

Anche secondo me
un buon ryzen5 versione g sta sui 120
mb 50 euro
16 giga 80 euro
hardisk 1 tera ssd 90 euro
case e ali boh, 60 euro si trova

Ci sta, e sta roba 8-10 anni li fa tranquillamente per uso ufficio se non si
rompe qualcosa prima. Chiaramente con sta cifra sbralucard non guadagna una
cippa.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: La richiesta folle del giorno

text:
On Tue, 13 Oct 2020 00:30:28 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Anche secondo me
>un buon ryzen5 versione g sta sui 120
>mb 50 euro
>16 giga 80 euro
>hardisk 1 tera ssd 90 euro
>case e ali boh, 60 euro si trova
>
>Ci sta, e sta roba 8-10 anni li fa tranquillamente per uso ufficio se non si
>rompe qualcosa prima. Chiaramente con sta cifra sbralucard non guadagna una
>cippa.

Avoja
Per dire, il mio vecchio PC con Q9550 (cpu del 2008) uso "ufficio" con
disco SSD è ancora una bomba e secondo me tira tranquillo altri anni e
anni.

Per 300 euro (giusto perché non garantisco proprio altri 10 anni) se
lo vogliono, jelo posso dà.


title: La richiesta folle del giorno

text:
Il 12/10/2020 22:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
> esagerare di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
> ho riagganciato.
> LOL

Non ce l'hai una vecchia macchina con XP? Se vuoi ne ho un paio in ufficio.
Posso garantire che Dike ci gira. Exell anche, ma il 2003.


title: La richiesta folle del giorno

text:

Ah, se ti consola questa mail mi è arrivata oggi. E' un* che vuole
portarsi a casa il monitor dell'ufficio per fare smart working e deve
compiere la complicata operazione di scollegarlo dal PC:

"temo che l’attacco del monitor (che va alla CPU) sia diverso (ci sono
anche delle viti e non sono riuscit* a staccare la presa)."

(ho omesso il sesso della persona perché sennò le lobby LGBTQ+ mi fanno
il culo)


title: La richiesta folle del giorno

author: Skyline

text:
Il 12/10/2020 22:17, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
> esagerare di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
> ho riagganciato.
> LOL
>

Glielo hai già girato il contatto di tecnotorba ?


title: La richiesta folle del giorno

text:

Ero indeciso tra Tecnotorba e CellularShop

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: La richiesta folle del giorno

text:

E' una donna.



title: La richiesta folle del giorno

text:
> On Tue, 13 Oct 2020 00:30:28 +0200, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>> Anche secondo me
>> un buon ryzen5 versione g sta sui 120
>> mb 50 euro
>> 16 giga 80 euro
>> hardisk 1 tera ssd 90 euro
>> case e ali boh, 60 euro si trova
>>
>> Ci sta, e sta roba 8-10 anni li fa tranquillamente per uso ufficio se non si
>> rompe qualcosa prima. Chiaramente con sta cifra sbralucard non guadagna una
>> cippa.
>
> Avoja
> Per dire, il mio vecchio PC con Q9550 (cpu del 2008) uso "ufficio" con
> disco SSD è ancora una bomba e secondo me tira tranquillo altri anni e
> anni.

Si, con trovaprezzi sono capaci tutti. Ma io non è che la mattina mi
alzo per fare opere di carità. Se da quei 400 euro togli le spese e le
tasse che cazzo faccio, tutto il lavoro per 10 euro?
Ma te piscio 'n culo proprio.

> Per 300 euro (giusto perché non garantisco proprio altri 10 anni) se
> lo vogliono, jelo posso dà.

Tu non hai capito sta gente, questi vogliono la botte piena e la moglie
mbriaca.
Se poi il PC non è una scheggia, e se lo usi male succede, gli hai
venduto una merda e sei un truffatore.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: La richiesta folle del giorno

author: Soprano

text:
On 12.10.2020 22:17:40 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
> esagerare di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
> ho riagganciato.
> LOL

400 sono già troppi per quegli use case, gli proporrei un qualsiasi tablet
cinese.
--
Soprano


title: La richiesta folle del giorno

author: Interzoid

text:
On 13.10.2020 10:12:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> E' una donna.

Vabbè, era troppo facile.


title: La richiesta folle del giorno

text:

Quello non dura manco un anno. Poi quando si rompe sei un farabutto.

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: La richiesta folle del giorno

text:
On 13.10.2020 10:32:47 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> On 12.10.2020 22:17:40 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
>>> esagerare di proposito.
>>>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>>>
>>> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
>>> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
>>> ho riagganciato.
>>> LOL
>>
>> 400 sono già troppi per quegli use case, gli proporrei un qualsiasi tablet
>> cinese.
>
> Quello non dura manco un anno. Poi quando si rompe sei un farabutto.

Anfatti è un lavoro che non farei manco sotto tortura :)
--
Soprano


title: La richiesta folle del giorno

text:
> On 13.10.2020 10:12:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> E' una donna.
>
> Vabbè, era troppo facile.

Sta cretina

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: La richiesta folle del giorno

text:

Anfatti l'ho mandati a cacare



title: La richiesta folle del giorno

author: John Dodo_144hz

text:
Il Tue, 13 Oct 2020 08:32:45 -0000 (UTC), Interzoid ha scritto:
> Vabbè, era troppo facile.

Beh, con i gender fluid di questo periodo non é cosí scontato

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: La richiesta folle del giorno

text:
Il 13/10/2020 10:46, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> On 13.10.2020 10:12:10 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> E' una donna.
>>
>> Vabbè, era troppo facile.
>
> Sta cretina

Stava andando bene, ma di fronte alle viti ha detto stop.


title: La richiesta folle del giorno

text:

VABBE' MA LO USANO SOLO PER EXELL E DIKE, LO SAI PURE TU!


title: La richiesta folle del giorno

text:

(ma poi Dike che sarebbe? quella merda per la firma digitale?)


title: La richiesta folle del giorno

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in
news:rm3nuf$9u$
1...@dont-email.me
:

>
> Si, con trovaprezzi sono capaci tutti. Ma io non è che la mattina mi

Beh no, son tutti componenti reperibili a quel prezzo da bpm power. Comunque
come dicevo non si guadagna un cacchio dall'hardware nel settore home office
ma da almen 10 anni ormai e difatti tutti i grossisti sono in crisi o gia'
falliti, si guadagna con l'assistenza.



title: La richiesta folle del giorno

text:
Il Tue, 13 Oct 2020 10:19:25 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Se poi il PC non è una scheggia, e se lo usi male succede, gli hai
> venduto una merda e sei un truffatore.

This.
Anche riuscissi a raccattare tra usato e robe ricondizionata, e metterci un
50euro (é giá tantissimo, a quel prezzo) per tutto lo sbattimento, poi non
te li leveresti di torno per anni tra richieste tecniche, email, telefonate
e insulti.



title: La richiesta folle del giorno

text:

Si, ste firme digitali del cazzo.
Porcoddio mi stanno uscendo dalle orecchie. Che cazzo ci vuole a fare
uno spid con 2FA, invece che tutti sti certificati di merda?

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: La richiesta folle del giorno

text:

Exell fa parte della suite di Offis?

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: La richiesta folle del giorno

text:
On 12.10.2020 22:17:40 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
> esagerare di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
> ho riagganciato.
> LOL

Avevo inteso male, cioè che fosse un micro server, non un PDL.
Così è anche peggio! Lo sanno che ogni 5 anni ci ammortano l'iva per le
macchine da ufficio?!?!
Tenere un PC per 10 anni è proprio anti economico....

PS: Immagino che in quel budget ci hanno messo anche le licenze oem di
office e windows pro iva inclusa su tutto?



title: La richiesta folle del giorno

text:

Sai quante volte ho dovuto attaccare etichette sui cavi, fare foto, per
far riattaccare due cavi in croce a una di queste cretine?
Una volta una mi chiama che non gli va la tastiera, aveva messo la USB
dentro la presa di rete nonostante avessi messo le etichette colorate.
No, lei è riuscita a mettere l'USB dentro la presa di rete a lato delle
prese USB.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: La richiesta folle del giorno

text:
> Il Tue, 13 Oct 2020 08:32:45 -0000 (UTC), Interzoid ha scritto:
>> Vabbè, era troppo facile.
>
> Beh, con i gender fluid di questo periodo non é cosí scontato

No, se è una cosa eccessivamente stupida è una donna. Nata donna.



title: La richiesta folle del giorno

text:
> On 12.10.2020 22:17:40 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
>> esagerare di proposito.
>>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>>
>> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
>> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
>> ho riagganciato.
>> LOL
>
> Avevo inteso male, cioè che fosse un micro server, non un PDL.

Un porco dio ladro?
Windows server 2019 standard costa 700 euro.

> Così è anche peggio! Lo sanno che ogni 5 anni ci ammortano l'iva per le
> macchine da ufficio?!?!
> Tenere un PC per 10 anni è proprio anti economico....

E' chiaro.
Questi sono sicuramente scappati da un istituto Don Guanella.

> PS: Immagino che in quel budget ci hanno messo anche le licenze oem di
> office e windows pro iva inclusa su tutto?

Certamente! Ma office senza licenza, eh. Che 50 euro l'anno per 365
sono un furto, è giusto buttargliela nel culo a Bill Gates. Che ha pure
inventato il covid, sto stronzo.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: La richiesta folle del giorno

text:
On 13.10.2020 12:13:53 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Un porco dio ladro?
> Windows server 2019 standard costa 700 euro.

Lo so, la cosa che più si avvicinava a 400 euro era il disco sas più
piccolo che riesco ad immaginare....

> E' chiaro.
> Questi sono sicuramente scappati da un istituto Don Guanella.

Hahahah quel tanto che basta però per scrivere una mail....

>
>
> Certamente! Ma office senza licenza, eh. Che 50 euro l'anno per 365
> sono un furto, è giusto buttargliela nel culo a Bill Gates. Che ha pure
> inventato il covid, sto stronzo.

Butto benzina sul fuoco dai, scommetto pure che volevano un portatile con
diagonale da 19"



title: La richiesta folle del giorno

text:
On Tue, 13 Oct 2020 10:19:25 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Tu non hai capito sta gente, questi vogliono la botte piena e la moglie
>mbriaca.
>Se poi il PC non è una scheggia, e se lo usi male succede, gli hai
>venduto una merda e sei un truffatore.

Certo, se poi si aspettano che tra 10 anni sia ancora un fulmine come
il primo anno...


title: La richiesta folle del giorno

text:

Ma vedi, già la pretesa dei 10 anni è assurda, a prescindere da tutto.

Un'azienda dopo 5 anni ha ammortato tutto, gli conviene cambiare a
livello fiscale.
Non è un privato che caccia i soldi e basta, sono beni strumentali per
l'impresa. Ammortamento, scarico IVA, detrazione dei costi
dall'imponibile tassabile...

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: La richiesta folle del giorno

text:
On Tue, 13 Oct 2020 12:59:29 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Ma vedi, già la pretesa dei 10 anni è assurda, a prescindere da tutto.
>
>Un'azienda dopo 5 anni ha ammortato tutto, gli conviene cambiare a
>livello fiscale.
>Non è un privato che caccia i soldi e basta, sono beni strumentali per
>l'impresa. Ammortamento, scarico IVA, detrazione dei costi
>dall'imponibile tassabile...

Si, poi ormi le aziende li affittano e nemmeno li comprano più.


title: La richiesta folle del giorno

text:
> On 13.10.2020 12:13:53 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Un porco dio ladro?
>> Windows server 2019 standard costa 700 euro.
>
> Lo so, la cosa che più si avvicinava a 400 euro era il disco sas più
> piccolo che riesco ad immaginare....
>
>> E' chiaro.
>> Questi sono sicuramente scappati da un istituto Don Guanella.
>
> Hahahah quel tanto che basta però per scrivere una mail....
>
>>
>>
>> Certamente! Ma office senza licenza, eh. Che 50 euro l'anno per 365
>> sono un furto, è giusto buttargliela nel culo a Bill Gates. Che ha pure
>> inventato il covid, sto stronzo.
>
> Butto benzina sul fuoco dai, scommetto pure che volevano un portatile con
> diagonale da 19"

No, per fortuna solo il cassone.
Cmq li ho mandati a cacare per davvero. Se lo andassero a comprare da
trony o dal cazzo che se li frega.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: La richiesta folle del giorno

text:

Ma manco per niente.
Semmai una GRANDE azienda può valutare il leasing. Il noleggio è
un'inculata spaventosa, va bene per periodi molto corti.
Anche il leasing non è tutta sta convenienza, eh. Ha dei vantaggi
fiscali, ma dipende che contratto strappi e chi te lo fa. Se lo fai con
la banca è meglio andà dal cravattaro. Se te lo fa il produttore e non
ti fa pagare la maxi rata finale, allora pure pure.
Se hai i soldi l'acquisto è il modello migliore.



title: La richiesta folle del giorno

text:
On 12/10/20 22:17, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di
> esagerare di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed
> ho riagganciato.
> LOL
>

E' interessante come un PC da 400€ euro sia "folle" e una scheda video
da 900€ non lo sia...


title: La richiesta folle del giorno

text:
On Tue, 13 Oct 2020 19:46:19 +0200, marimbarza <a@b.c> wrote:

>E' interessante come un PC da 400€ euro sia "folle" e una scheda video
>da 900€ non lo sia...

Immagino lo si intenda folle al... contrario !
Considerando poi che dovrebbe includere garanzia di soddisfazione per
ALMENO 10 anni ! :-)


title: La richiesta folle del giorno

text:
Scriveva AmigOS martedì, 13/10/2020:

Fra qualche anno sara' tutto sul cloud, figuriamoci...


title: La richiesta folle del giorno

text:
marimbarza ha pensato forte :

Il mondo e' proprio strano...


title: La richiesta folle del giorno

text:
AmigOS scriveva il 13/10/2020 :

Con 400 euro trova tranquillamente pc assemblati che
dureranno 10 anni per far girare quella roba li...


title: La richiesta folle del giorno

text:

E che centra?
A parte che il concetto folle non è il PC da 400 euro ma la richiesta,
allora sarebbe folle anche una Ferrari o un qualsiasi altro oggetto
costoso ad alte prestazioni?
Oppure un TV 4K perchè tanto c'è la TV a CRT.
O lo sbattitore elettrico, tanto le uova le monti con la forchetta.

Che te possa citofonà Ronie all'ora de cena!

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: La richiesta folle del giorno

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz lunedì, 12/10/2020:
> Copio lo scrinsciotto perché alle volte posso dare l'impressione di esagerare
> di proposito.
>
https://pasteboard.co/JvlJc45.png

>
> E vogliono spendere MASSIMO 400 euro.
> Li ho chiamati, appena hanno risposto ho fatto una risata fortissima ed ho
> riagganciato.
> LOL

MALEDUCATO!


title: La richiesta folle del giorno

text:

Ma mica vuole solo un PC
Vuole in primis qualcuno a cui rompere i coglioni appena c'è da
aggiornare exell o se si blocca all'avvio.


title: La richiesta folle del giorno

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

Boh, avevo inteso che volessero solo il pc...non anche l'assistenza
a vita compresa nei 400 euro.


title: [OT] SO Niresh

author: dsas

text:
http://niresh12495.blogspot.it/2013/03/nireshs-os-x-1082.html

chimmene parla?
Pensavo di provarlo su qualche pc minore, un portatile o che so, magari
in dual partition con w8 o 7.


title: Problema MOHAA

author: DIVEMASTER

text:
Ciao raga,
mi serve un parere: MOHAA mi è sempre andato benissimo con la GeForce 2 gts,
ma ora che ho installato la Creative Ti 4400 (GeForce 4) il gioco non viene
visualizzato in modo corretto. In pratica vedo sole le linee di contorno
degli oggetti, ma nessuna texture e lo sfondo è nero. ??????. Come mai?
Questa cosa succede anche con gli ultimi drivers e non solo con i 27.50 in
dotazione alla scheda.
grazie 1000
ciao


title: Problema MOHAA

author: Attila Nagy

text:
"DIVEMASTER" <
RIMUOVIde...@libero.it
> wrote in message
news:1g6C8.26660$US3.5...@twister1.libero.it...
 > ma ora che ho installato la Creative Ti 4400 (GeForce 4) il gioco non
viene
> visualizzato in modo corretto. In pratica vedo sole le linee di contorno
> degli oggetti, ma nessuna texture e lo sfondo è nero. ??????. Come mai?
> grazie 1000
> ciao
>
Io reinstallerei il gioco, anzi prima farei una prova....
se vai nella cartella dove e' installato il gioco trovi un eseguibile dal
nome configure.exe.
Prova a lanciarlo ti dovrebbe configurare automaticamente il gioco per la
tua nuova scheda video.
Se non funzione reinstalla il gioco.
Ciao


title: Problema MOHAA

text:
> Io reinstallerei il gioco, anzi prima farei una prova....
> se vai nella cartella dove e' installato il gioco trovi un eseguibile dal
> nome configure.exe.
> Prova a lanciarlo ti dovrebbe configurare automaticamente il gioco per la
> tua nuova scheda video.
> Se non funzione reinstalla il gioco.
> Ciao
Già fatto, ma non è cambiato niente....boh?
grazie comunque
ciao


title: Problema MOHAA

text:
"DIVEMASTER" <
RIMUOVIde...@libero.it
> wrote in message
news:l4rC8.31998$US3.7...@twister1.libero.it...
>
> Già fatto, ma non è cambiato niente....boh?
> grazie comunque
>
> ciao
Ma per il resto funziona tutto bene? Potrebbero esserci dei conflitti tra
periferiche a livello IRQ.


title: Problema MOHAA

text:
Conflitti non ce ne sono.
La cosa strana infatti è che tutto il resto funziona perfettamente, dai
programmi di office ai giochi: Flanker 2 - Stronghold - FS 2002 - Jedi
Outcast. Anche GPL mi da qualche problema di visualizzazione, ma quello non
l'ho ancora reinstallato dopo aver montato la nuova scheda.
L'unica è provare ad aggiornare il gioco con l'ultima patch.
ciao
Divemaster


title: DiRT Rally, un oretta.

author: dll

text:
Promosso a pieni voti. Non e' RBR ma non e' manco lontanamente
l'arcadone che erano i precedenti DiRT. Tecnicamente e' ottimo e l'EGO
Engine frulla come un missile anche ad alte risoluzioni. FFB discreto e
modello fisico decisamente plausibile con risposte diverse della
vettura a seconda del tipo di asfalto e cambi di carico assolutamente
coerenti con la realta'. Bravi Codies.

http://oz.io/i/Q2F5

..freno a mano giustamente fondamentale e se non avessi la pedaliera
con tre pedali non saprei davvero come diavolo fare visto che premere
un tasto nello sterzo mentre si gira come dei dannati e', almeno per
me, pressoche impossibile.


title: DiRT Rally, un oretta.

text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto:
> Promosso a pieni voti. Non e' RBR ma non e' manco lontanamente
> l'arcadone che erano i precedenti DiRT. Tecnicamente e' ottimo e l'EGO
> Engine frulla come un missile anche ad alte risoluzioni. FFB discreto e
> modello fisico decisamente plausibile con risposte diverse della
> vettura a seconda del tipo di asfalto e cambi di carico assolutamente
> coerenti con la realta'. Bravi Codies.
>
>
http://oz.io/i/Q2F5

Ma quindi è tutto rally con tracciati belli lunghi stile CMR, o
 parte di questo è dedicato alle solite piste del cazzo e alle
 derapate?


title: DiRT Rally, un oretta.

text:
Snake01 scriveva il 30/04/2015 :

Rally nudo e crudo, solo soletto tu e il navigatore come e' giusto che
sia. L'unica parte "multy" e' l'online, che oltretutto non ho manco
provato, dove ci si confronta con gli altri. Ognuno per conto suo
ovviamente.

Aggiungo che ci sono i danni, i tempi per ripararli, le penalita' se
esci fuori pista etc etc. E nonostante sia in early access quello che
c'è e' praticamente bugfree, qualche glitch grafico nei replay ma
davvero niente che si noti. Oltretutto e' un AMD Gaming sarcazzi e io
sono con nvidia. Strafelice di avergli dato sti 27€, se li meritano
tutti.

Tieni presente pero' che e' ancora in sviluppo, quello che c'è come ti
ho detto e' praticamente perfetto ma devono ancora metter dentro tanti
contenuti visto che hanno in programma di uscire dall'early access alla
fine del 2015.

Dalla pagina Steam:

Perché l'accesso è anticipato?

“It’s really important to us that we make DiRT Rally the best game it
can be and we can only do that with your help. Steam Early Access is
the perfect place for us to do that. We believe that DiRT Rally is the
game many of our fans want and right now, our plan is to develop DiRT
Rally with community feedback and get that experience absolutely
right.”

Per quanto tempo rimarrà in accesso anticipato questo gioco?

“We currently have plans to run our early access programme until the
end of 2015, we have a whole host of new and exciting features already
planned and we can’t wait to hear what the fans would like to see us
add too.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad
accesso anticipato?

“As time goes on we’ll be adding more cars, more environments and more
rally stages, we’ll be climbing Pikes Peak and going door-to-door
around a selection of the best circuits from the 2015 FIA World
Rallycross Championship. We’re hoping to include competitive online
play this summer and we’ll also be adding features based on feedback
from our community.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“At release DiRT Rally will include a total of 36 rally stages spread
across Monte Carlo, Greece and Wales. We will launch with a wide
selection of cars, from 1960s classics right through to modern day
machines.

We have in game league support, daily, weekly and monthly challenges
and a career mode which takes you from grass roots rally events in
classic rally cars to professional championships in some of the latest
and most high tech cars available.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Yes, the price will increase throughout the Early Access program, and
again after Early Access to reflect the state of the game. All updates
to the game will be free after a player’s initial purchase, ie pay
once, and everything else gets added for free!”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di
sviluppo?

“There are loads of ways you can help; buying the game reinforces our
belief that we’re making the game you all want, playing the game
enables us to collect loads of useful data about the kinds of ways you
play it. If you find a bug or something that’s not quite right we need
you to give us as much information about it as you can and if you have
an idea about how we can make DiRT Rally even better, we want to hear
it.

For those who aren’t ready to join us for early access we still want
your feedback and we’ve tried to make DiRT Rally as easy to follow as
possible. Our new shiny website
dirtgame.com
 should be your first port
of call; here we have blogs from the dev team, videos and our
development timeline. You’ll also be able to check your stats and
leaderboard standings, join or host a league, view your progress in our
async events and even launch the game right from your browser!”


title: DiRT Rally, un oretta.

text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto:
>
> Rally nudo e crudo, solo soletto tu e il navigatore come e' giusto che
> sia. L'unica parte "multy" e' l'online, che oltretutto non ho manco
> provato, dove ci si confronta con gli altri. Ognuno per conto suo
> ovviamente.
>
> Aggiungo che ci sono i danni, i tempi per ripararli, le penalita' se
> esci fuori pista etc etc. E nonostante sia in early access quello che
> c'è e' praticamente bugfree, qualche glitch grafico nei replay ma
> davvero niente che si noti. Oltretutto e' un AMD Gaming sarcazzi e io
> sono con nvidia. Strafelice di avergli dato sti 27?, se li meritano
> tutti.
>
> Tieni presente pero' che e' ancora in sviluppo, quello che c'è come ti
> ho detto e' praticamente perfetto ma devono ancora metter dentro tanti
> contenuti visto che hanno in programma di uscire dall'early access alla
> fine del 2015.
>

Il gioco che aspettavo da anni, preso al 100%.
Non vorrei però che da qui alla fine 2015 facciano in tempo a
 rovinarlo e a farne un altro gioco, cioè Dirt4.


title: DiRT Rally, un oretta.

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:

Anche Milestone finalmente dovrebbe fare un gioco di rally come
 dio comanda...spero :D

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: DiRT Rally, un oretta.

text:

uh, mi hai intristato: usi un pedale per freno a mano? Fai a meno della frizione o non è contemplata?


title: DiRT Rally, un oretta.

text:
Dopo dura riflessione,
marco....@gmail.com
 ha scritto :

Io ne faccio a meno visto che uso il sequenziale allo sterzo ma
giurerei che nei preset c'era anche la frizione.


title: DiRT Rally, un oretta.

author: Fra

text:
Il giorno giovedì 30 aprile 2015 18:39:15 UTC+2, dll ha scritto:

Stupendo, è il gioco di rally che sogno dai tempi di Sega Rally


title: DiRT Rally, un oretta.

text:
Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :

Sono andato un po avanti ma cazzo se e' difficile con lo sterzo. :D

Sono piu' che abituato con i simulatori da pista ma questo,
giustamente, e' tutta un altra fava. Bello bello.


title: DiRT Rally, un oretta.

text:

adesso pare sia pure pregio il FFB (con la beta)
cmq non tutte le auto "simulano" allo stesso modo
con alcune vai sui binari e puoi esagerare
con altre sudi ad ogni curva
cmq bello bello si

P.S.: 1920x1200 in ALTA con un e5200@3.6 con 7790@1200: un bel risultato


title: DiRT Rally, un oretta.

text:

c'è tuttoooooooo, mancano solo le luci ed i tergi da dare in mano al copilota :-)


title: DiRT Rally, un oretta.

text:

godi un terzo senza frizione e cambio ad H... sappello


title: DiRT Rally, un oretta.

text:
marco....@gmail.com
 ha pensato forte :

Ci credo...ma con il freno a mano come diavolo fai? Mappato nei tasti
del volante e' per me impossibile da usare.


title: DiRT Rally, un oretta.

text:
Sembra che
marco....@gmail.com
 abbia detto :

Con il FFB devono ancora lavorare un bel po', e' un passo avanti
rispetto ai loro precedenti lavori ma e' ancora un enormita' indietro
rispetto a titoli come Assetto Corsa o iRacing. Nel forum di Steam ci
sono moltissime segnalazioni in merito e spero bene ne facciano tesoro
e aumentino il feeback restituito anche dalla semplice strada e non
solo da cio che si trova ai bordi.

La simulazione delle auto idem, gran step ahead rispetto alle
baracconate fatte con i precedenti DiRT ma anche li ci sarebbe tanto
tanto lavoro da fare e nel forum ci sono fior di consigli su come
rifinire la risposta di piu' di un modello d'auto e spesso scritti da
chi certe auto, nella versione non da rally ovviamente, le ha guidate
sul serio. I Codies sembrano esser li ad ascoltare e se non ci stanno
prendendo per il culo con l'early access c'è la seria possibilita' che
ne esca davvero il gioco di rally definitivo, spero solo non diano
ascolto ai pochi che si lamentano di come sia troppo difficile da
guidare(..e in alcuni casi e' venuto fuori che ci stavano giocando con
il pad e sono stati ricoperti di insulti).

L'engine poi e' il solito spettacolo, gira a cannone su praticamente
tutte le configurazioni.

Strafelice di dargli una mano(e soldi)con l'early access.


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

author: AmigOS

text:
On Sat, 11 Oct 2008 13:06:03 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>Lo metto qui (ho chiesto anche su it.comp.hardware) perche' tanto sui NG
>microsoft non rispondono mai, o ti rispondono con frasi del tutto INUTILI.
>
>Sto cercando un buon antispyware per vista 64 bit (free). Ero abituato a
>spyware terminator in win XP, mi trovavo bene con la protezione in tempo
>reale. Questa pero' non è disponibile in vista 64 bit, quindi direi di
>passare ad un altro antispyware. Cosa consigliate?
Tanto tempo fa usavo AD-AWARE, non so se sia compatibile con Vista 64,
anche se non credo sia una protezione in "tempo-reale".


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
On Sat, 11 Oct 2008 13:43:19 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>AmigOS ha scritto:
>
>> Tanto tempo fa usavo AD-AWARE, non so se sia compatibile con Vista 64,
>> anche se non credo sia una protezione in "tempo-reale".
>
>no a tutte e due le cose :)
Bhooo... puoi provare a fare un salto su
http://www.filehippo.com/
 e
vedere se trovi qualcosa.
Io ho risolto definitavmente con Avira Premium (antivirus, firewall,
antispyware, etc. etc. etc.) però è a pagamento.


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
rogermorse ha scritto:
> Come antivirus sto usando avira.
Ma perchè sentite il bisogno di piazzare 100 programmi tutti insieme a
rallentare il pc?
Hai un antivirus gratuito e non invadente? Basta, non serve altro.
E tieni attivo l'UAC che lavori come utente limitato e non hai diritto
di scrittura sulle cartelle importanti. Ecco, questa è una buona cosa da
fare.


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
rogermorse ha scritto:
> buona un corno, dopo un giorno non ho resistito piu'. Tre quarti d'ora
> per cancellare un file, perche' per ogni cazzata di chiede il permesso.
Non diciamo cazzate.
Cosa fai, ti diverti a mettere e cancellare cartelle in Programmi o Windows?
Ti chiede il permesso per OPERAZIONI AMMINISTRATIVE e cancellare un file
che non sia in una cartella di sistema non è una di queste operazioni.
E la cosa più bella è constatare che una volta configurato il pc quel
messaggio lo vedrai FORSE una volta al giorno.
Ma no, la gente che non si informa e non sa a cosa serve l'UAC
preferisce starsene con un'utenza amministrativa salvo però riempirsi il
pc di antispyware, antivirus, antimalware, antirootkit e cosi via.


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
rogermorse ha scritto:
> infatti l'ho rimesso, ma mi rompeva troppo appena formattato quindi l'ho
> disattivato. Ora che ho installato quasi tutto l'installabile sono a posto.
Bravo.
Scherzi a parte, è finalmente una features che mancava ai sistemi
Windows. Sei amministratore ma un token ti tiene a livello User, tutte
le cartelle di sistema senza elevazione dei privilegi sono senza
permesso in scrittura senza contare che il browser (se si usa IE) è in
modalità protetta, ovvero grazie agli UIPI viene lanciato con valore più
basso e può scrivere solo nella cartella dei temporanei.
> D'altra parte comunque windows defender, in caso di infezioni, con lo
> scan non trova la stessa quantità di robaccia che invece trovano altri
> programmi antispyware, tutto li'.
Boh, il defender l'ho disabilitato.
> Starei anche senza nessun programma, insomma basta un minimo di
> buonsenso per non raccattare schifezze usando il computer.
Si ma fino ad un certo punto. Se c'è un bug in qualsivoglia programma
che permette di eseguire codice a livello amministrativo il danno viene
fatto lo stesso, utente o utonto che ci sia seduto davanti al monitor.
Io comunque non ho nemmeno l'antivirus sul pc di casa e le uniche
porcate che ho trovato sul pc quando ogni tanto faccio un controllo
arrivano per colpa delle chiavette usb che utilizzo su pc ai quali
faccio assistenza.


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
rogermorse ha scritto:
> infatti l'ho rimesso
Comunque consiglio sempre una lettura. Quella pagina e le 3 successive.
http://www.pctuner.net/articoli/software-programmi-web-business/615/Guida-all-uso-di-Microsoft-Windows-Vista--parte-3-i-tool-di-sicurezza/2.html


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
Pr3d ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> infatti l'ho rimesso, ma mi rompeva troppo appena formattato quindi
>> l'ho disattivato. Ora che ho installato quasi tutto l'installabile
>> sono a posto.
>
> Bravo.
> Scherzi a parte, è finalmente una features che mancava ai sistemi
> Windows.
senza dubbio è un'ottima feature, ma è talmente mal implementata che se
si usa il pc in modo appena smaliziato non la si vede solo una volta al
giorno, ma molto molto spesso (con conseguente rompimento di cazzo
plurimo)... quindi l'ho disattivata, e ci pensa l'accoppiata
antivir+outpost (quest'ultimo con Defense+ disattivato, che pure quello
è abbastanza cacacazzi) a tenermi informato dei comportamenti di
qualsiasi programma.
ciao,
2m23


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
rogermorse ha scritto:
> Mi chiedera' il permesso ogni qualvolta io voglia lanciare FRAPS. Mi
> chiede il permesso SEMPRE quando voglio spostare un qualsiasi file (ho
> spostato un jpg dal desktop alla cartella di fraps per esempio).
>
> Direi che spostare file è una cosa che si fa circa 10 volte in
> un'ora...non so se resistero' a lungo. Ecco perche' l'avevo disattivato,
> sto UAC.
Allora non hai capito come funziona.
Non è il programma mal implementato, lui fa quello che deve fare. Prova
ad andare ad incollare un qualsiasi file in una qualsiasi cartella di
unix che non sia la tua directory dati, credi te lo lasci fare?
Ti chiede il permesso di spostare un file se lo vai ad incollare nelle
cartelle di sistema, perchè cazzo devi mettere le jpg di Fraps in
C:\Programmi? Mettile nel tuo profilo.
E comunque sia è Fraps che vuole i privilegi amministrativi, ergo
andrebbe riscritto, cosi come è stato riscritto buona parte dei
programmi per Vista perchè se noti è uno dei pochi, nessun programma
richiede tali privilegi per andare in esecuzione.
Vi metterei una settimana su Unix, poi vorrei vedere se vi lamentate
ancora dell'UAC.


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
Pr3d ha scritto:
> Vi metterei una settimana su Unix, poi vorrei vedere se vi lamentate
> ancora dell'UAC.
evidentemente se mi lamento dell'UAC e dico che è mal implementato è
perchè ho una certa cognizione di causa, e magari sto prendendo a
modello proprio linux/unix, chissà... ;)
ciao,
2m23


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

author: Steppa

text:
"2M23"  ha scritto nel messaggio
>e magari sto prendendo a modello proprio linux/unix, chissą... ;)
L'esperienza mi ha insegnato a non fidarmi di 2M23, Roger non fare il mio
stesso errore, non dargli file di sistema!
LOL, devo ancora formattare l'HD, mi scoccia tantissimo attaccare quei 2
fili...


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
Steppa ha scritto:
> "2M23"  ha scritto nel messaggio
>> e magari sto prendendo a modello proprio linux/unix, chissà... ;)
>
> L'esperienza mi ha insegnato a non fidarmi di 2M23, Roger non fare il mio
> stesso errore, non dargli file di sistema!
> LOL, devo ancora formattare l'HD, mi scoccia tantissimo attaccare quei 2
> fili...
Stefanì non scherzare col fuoco, altrimenti davvero avrai un'altra
esperienza diretta con Topolaccio...
per quanto riguarda il mio presunto "errore" sai che posso provare che
ho cercato di darti tutto il mio aiuto, però tu il menu.lst non me l'hai
più inviato, quindi non ti lamentare... ;)
cao,
2m23


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
"2M23"  ha scritto nel messaggio
> Stefanì non scherzare col fuoco, altrimenti davvero avrai un'altra
> esperienza diretta con Topolaccio...
Non mi tentare...
> per quanto riguarda il mio presunto "errore" sai che posso provare che ho
> cercato di darti tutto il mio aiuto, però tu il menu.lst non me l'hai più
> inviato, quindi non ti lamentare... ;)
Ma stavo scherzando :)
Cmq per inviarti il menu.lst dovrei reinstallare linux, visto che così non
riesco a farlo partire in nessun modo, e il mio obbiettivo l'ho gia'
raggiunto...
Per usare linux dovrei mettermi a studiare tutti i comandi, e non ne ho
voglia...
Ho provato come funziona, e ora sono a posto :)


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
2M23 ha scritto:
> evidentemente se mi lamento dell'UAC e dico che è mal implementato è
> perchè ho una certa cognizione di causa, e magari sto prendendo a
> modello proprio linux/unix, chissà... ;)
Beh si, e quali sarebbero le differenze tra un sistema che ti chiede di
inserire la password per elevere i privilegi e uno che ti chiedere di
premere ok?
Anzi, unix certe cose via gui non ti permette nemmeno di farle, pensa un
pò...


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
Pr3d ha scritto:
> Anzi, unix certe cose via gui non ti permette nemmeno di farle, pensa un
> pò...
hint: sempre se è ancora cosi, io unix lato client non lo uso da un pezzo.


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Pr3d <
ad...@you.com
> writes:

Quando ho letto la dichiarazione di non so quale pezzo grosso di M$ che
recitava più o meno:
- L'abbiamo fatto apposta il UAC così rompicoglioni...
Ho pensato: "Si sono bevuto il cervello", ma poi continuava:
- ...così gli sviluppatori imparano a programmare come si deve e non danno per
scontati i diritti di amministrazione quando dovrebbero farne a meno
Lì sono trasalito: Geniale!
Troppo per la loro utenza media però.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
         Quando un pilota d'auto sta bene, si sente in formula?
         		-- Da it.hobby.umorismo


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
Pr3d <
ad...@you.com
> writes:
> Vi metterei una settimana su Unix, poi vorrei vedere se vi lamentate ancora
> dell'UAC.
E senza Desktop Environment, maledetti bastardi.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
   "Prima moriranno tutti gli animali, prima troveremo i loro soldi."
   		-- Ed Bluestone, "The National Lampoon"


title: Re: [OT] antispyware vista 64bit

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
> Pr3d ha scritto:
>
>> Vi metterei una settimana su Unix, poi vorrei vedere se vi lamentate ancora
>> dell'UAC.
>
> Ci sono stato ANNI su Unix.
[...]
E allora certe cose non dovresti dirle.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
   Lo schiavo ha un solo padrone; l'ambizioso ne ha tanti quante sono
   le persone utili alla sua fortuna.
   		-- La Bruyere, "I caratteri"


title: Re: Domandina anti-pirateria

author: Lord Alucard

text:
rogermorse wrote:
> Che differenza c'è tra comprare un gioco usato e scaricarlo?
Se scarichi stai rubando. Ti basta sapere questo.
Con l'usato le SH non ci guadagnano un cazzo e infatti gli rode il culo
anche per quello. Però su quello nessuno può rompere il cazzo.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Re: Domandina anti-pirateria

text:
rogermorse wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>> rogermorse wrote:
>>> Che differenza c'è tra comprare un gioco usato e scaricarlo?
>>
>> Se scarichi stai rubando. Ti basta sapere questo.
>> Con l'usato le SH non ci guadagnano un cazzo e infatti gli rode il
>> culo anche per quello. Però su quello nessuno può rompere il cazzo.
>
> Si' ma se non c'e' differenza allora è solamente una questione legale.
La questione legale/morale e' una bella differenza. Non la liquidare così in
fretta.
> Ma se tra comprare usato e scaricare il mercato non subisce
> cambiamenti, una la coscienza ce l'ha sporca lo stesso.
A te non deve fregare un cazzo del mercato.
> E ancora: in che modo comprare NUOVO in NEGOZIO aiuta il mercato?
> Semplicemente per il fatto che il negozio ha comprato dal
> distributore, che a sua volta ha portato guadagno alle soft. h?
Bhè, allora adesso comincio a bestemmiare dio e la madonna.
> Della serie: se finiscono i giochi in negozio, il negozio li riordina
> = maggior numero di copie vendute = maggior guadagno indiretto per le
> soft h (una catena insomma).
A meno che non si metta a copiarli e a stamparli per cazzi propri....



title: Re: Domandina anti-pirateria

author: Topolaccio

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Che differenza c'è tra comprare un gioco usato e scaricarlo?
Ooooh, è qui che ti voglio.
Che differenza c'è?
Nessuna.
Tutti questi tre scenari si equivalgono:
1) che tu lo prenda di seconda mano, allungando 10 euro a un tuo
amico;
2) che tu te lo faccia prestare gratuitamente dal tuo amico;
3) che tu te lo faccia prestare gratuitamente da tanti amici
contemporaneamente, nella rete di filesharing;
In tutti e tre questi casi, il gioco non lo stai pagando alla swhouse.
Di conseguenza, alla swhouse non entrano i soldi.
Di conseguenza, alla swhouse girano i coglioni.
Di conseguenza, le swhouse ultimamente stanno mettendo in piedi dei
metodi anche per contrastare il fenomeno del mercatino dell'usato,
vedi la limitazione nel numero di installazioni massime.
E tu ora mi dirai:
"Ma, mi scusi, Egregio Dottor Topolaccio, creatore del cielo e della
terra, di tutte le cose visibili e invisibili, perdoni la domanda,
perpetrata da un Suo umile servitore, quale mi vanto di essere: ma il
fenomeno del mercatino dell'usato, o dell'amico che presta il gioco a
un altro amico, c'è sempre stato. Per quale motivo le swhouse si
lamentano tanto della pirateria solo negli ultimi anni?"
E io ti risponderei:
"La ragione è semplice, mio umile sottoposto. Le reti di file sharing
al giorno d'oggi hanno raggiunto un tale livello di EFFICIENZA,
COMODITA' e DIFFUSIONE, tali da renderle preferibili al sw originale
anche nei confronti di chi, magari, il gioco l'avrebbe anche comprato
in negozio. Pensa:
- le release spesso si trovano qualche giorno prima dell'uscita sul
mercato;
- c'è sempre incluso un comodo crack che ti evita le rotture di balle
delle attivazioni o dei dvd-check;
- con i tracker Torrent organizzati in forum, per ogni release trovi
dei thread dettagliatissimi con istruzioni, suggerimenti, link alle
patch, commenti e chi più ne ha più ne metta.
Insomma, il sw warez, se non ti interessa l'online, è diventato
mooolto più comodo ed efficiente del gioco comprato in negozio. E,
soprattutto, si è diffuso a livelli inverosimili. Fino a dieci anni
fa, se il tuo amico comprava un gioco, alla fine a quanti amici lo
poteva prestare? Tre? Cinque? Oggi, invece, se Tizio compra un gioco e
lo condivide in una rete di filesharing, a quante MIGLIAIA di amici lo
presta?"
Ecco, fai due conti e comprenderai perché alle swhouse la pirateria
sta cominciando a dare PARECCHIO fastidio...


title: Re: Domandina anti-pirateria

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Io per primo nella mia vita ho scaricato decine di giochi invece di
> comprarli. Ora che me ne sto pentendo, li compro rigorosamente
> originali. Ma se questa redenzione non serve a un cazzo, sinceramente mi
> risparmio quei soldi che spendo, siano i soldi che do' a gamestop,
>
play.com
, oppure ai tizi di ebay che mi vendono i giochi usati.
Prendere il gioco da Play.com o dal negozietto farabutto sotto casa,
che te lo fa pagare il triplo, poco cambia. Stai comnque pagando le
swhouse e, idealmente, stai dando il tuo giusto contributo alla causa
gaming PC (nel secondo caso stai anche ingrassando tutti gli
ingranaggi intermedi).
Se invece i tuoi soldi li dai a un tizio su eBay... beh, che te lo
dico a fare. E' ESATTAMENTE come se lo stessi scaricando. I tuoi soldi
le swhouse non li vedranno mai. Quindi, puoi anche risparmiarti la
spesa.


title: Re: Domandina anti-pirateria

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> La faccio sinceramente, da bimbominkia,
Benvenuti alla quarta puntata del nostro documentario "S' i' fossi
Ruggero, arderei lo scroto".
Oggi andremo ad analizzare insieme i punti chiave dell' entusiasmante
universo di una mente provata dal vuoto, in un' esilarante puntata dal
titolo:
@@@
RUGGERO PENSA
@@@
Quanti Ruggeri ci vogliono per comprare un videogioco?
E' possibile che una mucca, sorpassandolo sull' autostrada, riconosca in
lui il suo progenitoro?
E POI, cosa mangia un Ruggero nel tempo libero?
Perchè se ho due parti uguali di Ruggero e solo mezza parte di sciroppo
d' acero non posso creare una testata nucleare?
RESTATE CON NOI E VI SVELEREMO L' INSVELABILE!
Stacchetto pubblicitario:
"Sarve."
"Sarve!"
"ho notato che lei oggi, cara signora, ha comprato solo tre scatole di
lavanda vaginale al pistacchio, invece di cinque..."
"Certo, perchè io non posso rinunciare al mio RUGGERO"
"Ha ragione"
"grazie!"
"Prego"
"Arrivederci"
--
S.C.


title: Re: Domandina anti-pirateria

text:

Mi sto sentendo male.



title: Re: Domandina anti-pirateria

text:
Topolaccio wrote:
> Tutti questi tre scenari si equivalgono:
Si equivalgono sta gran ceppa de cazzo.
> 1) che tu lo prenda di seconda mano, allungando 10 euro a un tuo
> amico;
>
> 2) che tu te lo faccia prestare gratuitamente dal tuo amico;
Questi due presumono che almeno una copia sia stata acquistata.
> 3) che tu te lo faccia prestare gratuitamente da tanti amici
> contemporaneamente, nella rete di filesharing;
Questo e' un furto.
> In tutti e tre questi casi, il gioco non lo stai pagando alla swhouse.
Nei primi due almeno una copia e' stata pagata. Nell'ultimo e' stata rubata
e basta.
> - c'è sempre incluso un comodo crack che ti evita le rotture di balle
> delle attivazioni o dei dvd-check;
E nelle ultime release i crack sono fatti col culo. Te lo garantisco di
persona perchè i giochi che compro li cracco per non cacarmi il cazzo con i
dvd. L'eseguibile originale in molti casi mi elimina un sacco di problemi.
Il resto sono solo ciance per giustificare un furto. Se il gioco ti piace e
non e' originale devi essere una merda, che mangia merda, ricoperto di
merda, nelle cui vene scorre merda. Praticamente un ladro, e se qualcuno vi
viene a rubare in casa (tanto capita a tutti prima o poi) ve ne renderete
conto che cazzo vuol dire.
Anche se qui stiamo parlando di gente che può comprare pure la ferrari al
cane.



title: Re: Domandina anti-pirateria

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> Si equivalgono sta gran ceppa de cazzo.
Sentiamo...
> Nei primi due almeno una copia e' stata pagata. Nell'ultimo e' stata
> rubata e basta.
Ah sě? E tu come lo sai? Come fai a sapere che l'utente che rella un
torrente non abbia appena comprato il titolo in questione? Si tratta sempre
di furti dalle reti delle swhouse?
> E nelle ultime release i crack sono fatti col culo. Te lo garantisco di
> persona perchč i giochi che compro li cracco per non cacarmi il cazzo con
> i dvd. L'eseguibile originale in molti casi mi elimina un sacco di
> problemi.
Sě ok ma non c'entra un cazzo col discorso.
> Il resto sono solo ciance per giustificare un furto.
No guarda non sono qui a giustificare proprio un cazzo di niente. Che
scaricare sia sbagliato č chiaro, č lapalissiano, č contro le leggi del
mercato. Il messaggio č passato e non c'č nulla da fraintendere.
Ma convincerti che comprarlo usato sia meglio che scaricarlo non č altro che
una forzatura mentale. Se lo compri di seconda mano non stai pagando le
swhouse e in piů sei tanto coglione da toglierti dei soldi di tasca. Il
mercato cosě non lo aiuti per niente.
E non tirare fuori discorsi sulla provenienza del materiale reperibile in
rete, perché sarebbero campati per aria. Non si puň affermare che ogni file
presente in Rete sia stato comprato ALMENO una volta, e non si puň neanche
affermare il contrario.