title: [OT] Beef tuscany.

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Devo pure passare da Akira Ramen bar che ha aperto sotto il mio ufficio
> ma durante la settimana chi cazzo c'ha il tempo?

Io vado pazzo per il ramen. Qui a Milano ho trovato due/tre posti che lo fanno davvero da dio. Poi con sto freddo e' la morte sua.


title: [OT] Beef tuscany.

author: Lord Alucard 144Hz

text:

A me sembra l'acqua quando lavi i piatti, ma non mi tiro mai indietro
quando c'è da assaggiare cose nuove.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: [OT] Beef tuscany.

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> A me sembra l'acqua quando lavi i piatti, ma non mi tiro mai indietro
> quando c'è da assaggiare cose nuove.

Beh il cazzo, il brodo fatto con le ossa di maiale, e' tutt'altro che sciacquatura di piatti.

C'e' da dire che, almeno qui a Milano, da quando e' scoppiata sta moda del ramen (da qualche anno), sono sbucati come funghi una pletora di posti che propongo ramen, la maggior parte squallidissimi, gestiti da cinesi, che non sanno fare il vero ramen (o comunque fanno la declinazione cinese, che e' diversissima dal vero ramen giapponese). C'e' una forbice ampissima.

I migliori sono posti piccolissimi, che fanno SOLO ramen (non che ti propongono ANCHE il ramen tra i vari involtini primavera e puttanate cinesi assortite).

Ce n'e' uno in quartiere Isola, aperto da un'italiano che ha imparato a farlo in Giappone. Poi un altro in zona Repubblica, gestito da cinesi ma che fanno il ramen alla giapponese, coi tagliolini freschi fatti al bancone.


title: [OT] Beef tuscany.

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 21.05.2019 14:22:07 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Oddio sto sushi non è che mi fa impazzire. Preferisco roba cucinata,
> LOL
> Devo pure passare da Akira Ramen bar che ha aperto sotto il mio ufficio
> ma durante la settimana chi cazzo c'ha il tempo?
>
>
> LOL

Secondo me lavoriamo nella stessa azienda. Domani mi metto anche io un
garofano rosso all'occhietto?

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: [OT] Beef tuscany.

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> A me sembra l'acqua quando lavi i piatti, ma non mi tiro mai indietro
>> quando c'è da assaggiare cose nuove.
>
> Beh il cazzo, il brodo fatto con le ossa di maiale, e' tutt'altro che
> sciacquatura di piatti.

E' uno sciacquapalle in compenso al brodo che faccio io. AI. Perchè ne
faccio diversi tipi, compreso uno che è caldo ma quando l'hai mandato
giù ti lascia un sapore fresco (ma non è mentolato o simile).
Un po' come:
https://www.youtube.com/watch?v=fmRmhQjIgmI

Ricetta segreta, senza wet o dry age.

> C'e' da dire che, almeno qui a Milano, da quando e' scoppiata sta moda del
> ramen (da qualche anno), sono sbucati come funghi una pletora di posti che
> propongo ramen, la maggior parte squallidissimi, gestiti da cinesi, che non
> sanno fare il vero ramen (o comunque fanno la declinazione cinese, che e'
> diversissima dal vero ramen giapponese). C'e' una forbice ampissima.
>
> I migliori sono posti piccolissimi, che fanno SOLO ramen (non che ti
> propongono ANCHE il ramen tra i vari involtini primavera e puttanate cinesi
> assortite).
>
> Ce n'e' uno in quartiere Isola, aperto da un'italiano che ha imparato a farlo
> in Giappone. Poi un altro in zona Repubblica, gestito da cinesi ma che fanno
> il ramen alla giapponese, coi tagliolini freschi fatti al bancone.

No dai cinesi a mangiare il glutammato ci vai te.
Questo Akira è un ragazzo giapponese, con la famiglia che fa ramen da
quando i tuoi antenati stavano nelle caverne.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: [OT] Beef tuscany.

author: mero

text:
Il 21/05/2019 12:50, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> sbav...solo a pensarci mi viene voglia di mangiarla una adesso

mah..... spero di cambiare opinione ma la mia è molto molto distante.

hai posti a firenze?


title: [OT] Beef tuscany.

text:
Il 21/05/2019 12:45, Topolaccio ha scritto:

> Pur non essendo uno dei templi della fiorentina, ho mangiato una bistecca veramente FENOMENALE.

io sono a firenze una notte volevo mangiare nei "dintorni" e bere sedici
bottiglie di sangiovese per quello chiedevo firenze!


title: [OT] Beef tuscany.

text:
> On 21.05.2019 14:22:07 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Oddio sto sushi non è che mi fa impazzire. Preferisco roba cucinata,
>> LOL
>> Devo pure passare da Akira Ramen bar che ha aperto sotto il mio ufficio
>> ma durante la settimana chi cazzo c'ha il tempo?
>>
>>
>> LOL
>
> Secondo me lavoriamo nella stessa azienda.

Dubito, avresti rimpianto il giorno di essere nato.

> Domani mi metto anche io un garofano rosso all'occhietto?

Vestiti da prete, ci vediamo davanti alla moschea.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: [OT] Beef tuscany.

text:
On 21.05.2019 15:34:20 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Dubito, avresti rimpianto il giorno di essere nato.

A tu lavori al piano inferiore?

> Vestiti da prete, ci vediamo davanti alla moschea.

Ma vestito da prete devo portare anche il bambino o posso venire più
informale?



title: [OT] Beef tuscany.

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> E' uno sciacquapalle in compenso al brodo che faccio io. AI. Perchè ne
> faccio diversi tipi, compreso uno che è caldo ma quando l'hai mandato
> giù ti lascia un sapore fresco (ma non è mentolato o simile).

Ah vabbe' la cucina di casa e' sacra, non ci metto becco.

> Un po' come:
>
https://www.youtube.com/watch?v=fmRmhQjIgmI

ROTFL

> Ricetta segreta, senza wet o dry age.

Questa e' entrata di diritto tra i nostri tormentoni, con o senza il chip non-A!

> No dai cinesi a mangiare il glutammato ci vai te.

No ma infatti il posto che ti citavo e' l'eccezione che conferma la regola. Come principio bisogna starne alla larga.

> Questo Akira è un ragazzo giapponese, con la famiglia che fa ramen da
> quando i tuoi antenati stavano nelle caverne.

Ah ottimo allora.


title: [OT] Beef tuscany.

text:
mero ha scritto:

> io sono a firenze una notte volevo mangiare nei "dintorni" e bere sedici
> bottiglie di sangiovese per quello chiedevo firenze!

Beh Fiesole e' attaccata a Firenze, ci arrivi in fretta.


title: [OT] Beef tuscany.

text:
Il 21/05/2019 15:42, Topolaccio ha scritto:

> Beh Fiesole e' attaccata a Firenze, ci arrivi in fretta.

si vabbè son li con il cock di davide in bocca prendo la navetta per
fiesole.....sta a mezz'ora vedo!


title: [OT] Beef tuscany.

text:
mero ha scritto:

> si vabbè son li con il cock di davide in bocca prendo la navetta per
> fiesole.....sta a mezz'ora vedo!

Ah no quest'osteria e' un posto arrampicato in collina, se sei senza macchina lascia stare.


title: [OT] Beef tuscany.

text:
>> E' uno sciacquapalle in compenso al brodo che faccio io. AI. Perchè ne
>> faccio diversi tipi, compreso uno che è caldo ma quando l'hai mandato
>> giù ti lascia un sapore fresco (ma non è mentolato o simile).
>
> Ah vabbe' la cucina di casa e' sacra, non ci metto becco.

Per fortuna che ora, in pieno novembre, posso ancora farli. Ho giusto
mezzo polletto che mi aspetta.
Ma che ne sanno i giapponesi...

>> Un po' come:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=fmRmhQjIgmI

>
> ROTFL

SI BEEEVE?!?! (cit.)

>> Ricetta segreta, senza wet o dry age.
>
> Questa e' entrata di diritto tra i nostri tormentoni, con o senza il chip
> non-A!

Per fortuna che quel cacacazzi di zoid non se ne fa scappare una

>> No dai cinesi a mangiare il glutammato ci vai te.
>
> No ma infatti il posto che ti citavo e' l'eccezione che conferma la regola.
> Come principio bisogna starne alla larga.
>
>> Questo Akira è un ragazzo giapponese, con la famiglia che fa ramen da
>> quando i tuoi antenati stavano nelle caverne.
>
> Ah ottimo allora.

Cmq quando lo becco gli vorrei tanto chiedere che cazzo gli ha detto il
cervello di mollare il giappone e venire qui.
Saranno i geni danneggiati dalle bombe atomiche?

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: [OT] Beef tuscany.

text:
> On 21.05.2019 15:34:20 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Dubito, avresti rimpianto il giorno di essere nato.
>
> A tu lavori al piano inferiore?

lavori è una parola grossa

>> Vestiti da prete, ci vediamo davanti alla moschea.
>
> Ma vestito da prete devo portare anche il bambino o posso venire più
> informale?

Va bene prete tipo don Peppino in pellegrinaggio da Canosa

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: [OT] Beef tuscany.

text:
On 21.05.2019 16:34:15 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> lavori è una parola grossa

Sempre più convinto siamo colleghi....

> Va bene prete tipo don Peppino in pellegrinaggio da Canosa

Hahaha sto rivendendo mentalmente la scena di lino banfi con il prete
"terone maledettoh" sotto il colosseo



title: [OT] Beef tuscany.

text:
"Solid 165hz, bitches!"  ha scritto:

> Io la 5 l'ho addirittura difesa

Finita ora.

Hai ragione, mi aspettavo molto peggio.

La puntata è bella e ben girata. Rispetto alla precedente, che era
grottesca, non c'è paragone.

L'unico GROSSISSIMO rimpianto è che ti apparecchia tutto fin da subito: lei
è cattiva, lui è scemo, quei due muoiono in quel modo, e via di questo
passo.

Tutto scontatissimo. Bello da vedere, ma senza nessun sussulto.

Che poi era esattamente ciò che distingueva GoT dalle altre serie, fino a
quando seguivano i libri. Il fatto che ti sapesse stupire in continuazione.
Ora è diventato di un banale che levati.

Nonostante mi piaccia sperare in un finale inaspettato, temo che andrà tutto
come ampiamente previsto.

Ci risentiamo tra una settimana.


title: [OT] Beef tuscany.

author: Fabrizio FiFaGi

text:
mero ha pensato forte :

purtroppo no.

CI sono stato poche volte a Firenze.

SOno andato a mangiare in posti buoni, ma secoli fa e non ricordo i
nomi


title: [OT] Beef tuscany.

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Il 20/05/2019 17:02, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>
>>>> ego ed ignoranza
>>>
>>> ecco quello che ho vicino il mio ufficio:
>>>
https://www.tripadvisor.it/Restaurant_Review-g187791-d14772007-Reviews-Phil_s_Slow_Smoked_American_Barbecue-Rome_Lazio.html

>>>
>>>
>>> Appena passa novembre ci faccio un salto.
>>>
>>> Poi voglio anche andare a magnà dalla suocera di Fifagi.
>>
>> Ok ma prima vai da Sushisen, fidalo.
>
> Oddio sto sushi non è che mi fa impazzire. Preferisco roba cucinata, LOL
> Devo pure passare da Akira Ramen bar che ha aperto sotto il mio ufficio ma
> durante la settimana chi cazzo c'ha il tempo?

stai vicino ponte di ferro ?

spesso passo per via ostiense.

Cmq se si, e quindi ti riferisci a quel ramen bar sull'ostiense, ci
sono stato...ma non mi ha entusiasmato più di tanto (da capire se per
il cibo in sé, dato che non ho provato altri ramen bar, o se sono io
che non impassisco per il ramen)


title: [OT] Beef tuscany.

text:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>> Il 20/05/2019 17:02, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>>
>>>>> ego ed ignoranza
>>>>
>>>> ecco quello che ho vicino il mio ufficio:
>>>>
https://www.tripadvisor.it/Restaurant_Review-g187791-d14772007-Reviews-Phil_s_Slow_Smoked_American_Barbecue-Rome_Lazio.html

>>>>
>>>>
>>>> Appena passa novembre ci faccio un salto.
>>>>
>>>> Poi voglio anche andare a magnà dalla suocera di Fifagi.
>>>
>>> Ok ma prima vai da Sushisen, fidalo.
>>
>> Oddio sto sushi non è che mi fa impazzire. Preferisco roba cucinata, LOL
>> Devo pure passare da Akira Ramen bar che ha aperto sotto il mio ufficio ma
>> durante la settimana chi cazzo c'ha il tempo?
>
>
> stai vicino ponte di ferro ?

Ponte Milvio, il mio ufficio è in via flaminia.

> spesso passo per via ostiense.
>
> Cmq se si, e quindi ti riferisci a quel ramen bar sull'ostiense, ci sono
> stato...ma non mi ha entusiasmato più di tanto (da capire se per il cibo in
> sé, dato che non ho provato altri ramen bar, o se sono io che non impassisco
> per il ramen)

Ne parlano tutti molto bene, per quello che vale. Visto che ormai sono
tutti esperti di qualsiasi cosa, specialmente di cibo.
Io mangio tutto e critico poco. Se non mi piace un posto non ci torno e
stop.



title: [OT] Beef tuscany.

author: Solid 165hz, bitches!

text:
Il 21/05/2019 23:55, Topolaccio ha scritto:
> L'unico GROSSISSIMO rimpianto è che ti apparecchia tutto fin da subito:
> lei è cattiva, lui è scemo, quei due muoiono in quel modo, e via di
> questo passo.
>
> Tutto scontatissimo. Bello da vedere, ma senza nessun sussulto.

Beh sì, questo è incontestabile.
Sono contento di come abbiano chiuso la storia di Cersei cmq, con lei
che finalmente riacquista sembianze umane dopo esser rimasta una
botox-macchietta per due stagioni.

> Nonostante mi piaccia sperare in un finale inaspettato, temo che andrà
> tutto come ampiamente previsto.
>
> Ci risentiamo tra una settimana.

Daje.


title: [OT] Beef tuscany.

author: cpascoshi

text:
Topolaccio:
> C'e' una forbice ampissima.

La famosiss tagliata di palle alla milanese.


title: Lutto nel mondo dei VG

author: Lord Alucard

text:
E' morto Peter Molyneux!!

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Lutto nel mondo dei VG

author: TorquemadA

text:
Scriveva Lord Alucard mercoledì, 11/04/2012:
> E' morto Peter Molyneux!!

Che è, una trollata? Il solito fake morpher?

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Lutto nel mondo dei VG

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> E' morto Peter Molyneux!!

LOL

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Lutto nel mondo dei VG

author: Stefano Gaburri

text:
On 11/04/2012 12:46, Lord Alucard wrote:
> E' morto Peter Molyneux!!

hai capito male, ha solo perso una console portatile:
"Peter Molyneux Losing Vita" (*)

ciao
S

(*) titolo reale


title: Lutto nel mondo dei VG

author: interzoid

text:

Comunque qua una bella intervista, fresca fresca

http://www.develop-online.net/features/1617/Molyneux-This-is-my-last-chance


title: Lutto nel mondo dei VG

author: PdG

text:
interzoid scriveva il 11/04/2012 :

non vedo l'ora di leggerla.


title: Altra pagliacciata dello store MS su Forza Motorsport 6

text:
Si scopre che:

"Purtroppo i volanti non saranno supportati al debutto, ma gli sviluppatori
stanno lavorando per offrire la compatibilità con vari modelli, ancora non
specificati."

Fonte:

http://goo.gl/YV61ye

Cioe', in un titolo come FM6 non mettere il supporto ai volanti e' come...
non so, non mettere il supporto al monitor.

Ah, a proposito di monitor:

"Incerto il supporto ai visori per la realta' virtuale: per ora non e' una
priorita' del team di sviluppo, ma in futuro la situazione potrebbe cambiare."

E qui si potrebbe chiudere un occhio giusto perche' i visori VR non sono
ancora una realta' affermata, anche se fa ridere pensare che pure l'ultimo
dei giochetti indie ormai e' in grado di fornire un supporto maturo alla VR,
mentre questo, che e' un simulatore, che per definizione e' l'UNICO genere
nel quale la VR da' il meglio di se', non e' in grado di offrire alcun
supporto.

Ragazzi, sono patetici.


author: EMM

text:
Topolaccio ha detto questo mercoledì :

Sinceramente essendo un titolo GRATIS non vi ripongo nessunissima
aspettativa. IMHO sara' giusto un saggio per rendersi conto SE
investire poi nello sviluppo/conversione di ulteriori capitoli o meno.

Il VR figurati te se ci perdono tempo dopo averli snobbati
completamente anche con X1 :D

I volanti anche nella prima versione X1 se non erro non erano
supportati, sono stati aggiunti poi...e anche questo temo sia stato
cucito sul pad dell'X1. Alla fine per quanto ben fatto era e rimane un
arcade.


text:
EMM ha scritto:

> Sinceramente essendo un titolo GRATIS non vi ripongo nessunissima
> aspettativa. IMHO sara' giusto un saggio per rendersi conto SE
> investire poi nello sviluppo/conversione di ulteriori capitoli o meno.

Probabilmente e' vero, con la scusa che e' gratis ci avranno messo a
lavorare due consulenti junior a progetto...

> Il VR figurati te se ci perdono tempo dopo averli snobbati
> completamente anche con X1 :D

E si' che se non li sfrutti coi simulatori di guida, non li sfrutti con nulla.

> I volanti anche nella prima versione X1 se non erro non erano
> supportati, sono stati aggiunti poi...e anche questo temo sia stato
> cucito sul pad dell'X1. Alla fine per quanto ben fatto era e rimane un
> arcade.

Ah, mo viene fuori che e' un arcadozzo?!? Dopo ANNI che l'utenza di consolari
ha scassato il cazzo dicendo che anche le console hanno le loro simulazioni,
rappresentate da Forza Motorsport e Gran Turismo? Mo che esce su PC vien
fuori che era tutto uno scherzone?

Non pretendo un Assetto Corsa o un iRacing, ma qualcosa come Project CARS.
Insomma, la classica via di mezzo, facile da dire a parole, ma difficilissima
da azzeccare. Quell'alchimia tanto delicata quanto preziosa. Per quanto
riguarda cio' che ho provato con mano, posso dire che fin ora l'unico che
l'ha azzeccata e' proprio Project CARS. Mi sarei aspettato altrettanto anche
da Forza Motorsport e Gran Turismo.


author: genesiPC

text:
Topolaccio ha pensato forte :

quoto (male) tutto quello che dici ma anche tu pretendi troppo, vuoi i
volanti funzionanti in giochi di guida?! Richieste assurde


author: Lorenz

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> EMM ha scritto:
>
>> Sinceramente essendo un titolo GRATIS non vi ripongo nessunissima
>> aspettativa. IMHO sara' giusto un saggio per rendersi conto SE
>> investire poi nello sviluppo/conversione di ulteriori capitoli o meno.
>
> Probabilmente e' vero, con la scusa che e' gratis ci avranno messo a
> lavorare due consulenti junior a progetto...
>
>> Il VR figurati te se ci perdono tempo dopo averli snobbati
>> completamente anche con X1 :D
>
> E si' che se non li sfrutti coi simulatori di guida, non li sfrutti con
> nulla.
>
>> I volanti anche nella prima versione X1 se non erro non erano
>> supportati, sono stati aggiunti poi...e anche questo temo sia stato
>> cucito sul pad dell'X1. Alla fine per quanto ben fatto era e rimane un
>> arcade.
>
> Ah, mo viene fuori che e' un arcadozzo?!? Dopo ANNI che l'utenza di consolari
> ha scassato il cazzo dicendo che anche le console hanno le loro simulazioni,
> rappresentate da Forza Motorsport e Gran Turismo? Mo che esce su PC vien
> fuori che era tutto uno scherzone?

Su pc semmai hanno fatto lo scherzone dato che su console i
volanti sono supportati eccome e funzionano pure bene... :D


text:
Topolaccio ci ha detto :

Ma che grado simulativo pretendi da un robo fatto per il pad e senza
manco la possibilita' di scegliere il livello di difficolta'???
Son sempre stati giochini dai. Siamoseri. :D

PC e' ben altra pasta e se t'azzardi a giocarci con il pad senza aver
attivato tutto l'attivabile come aiuti non giri manco la prima curva,
idem DiRT tanto per citartene un'altro di quelli che non sono SIM nudi
e crudi ma manco sono giocattoloni come GT o Forza esclusive console da
sempre e pensati per un tipo d'utenza completamente diversa.


text:
EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

io, pero', mi ricordo che sulla 360, con forza4 (quindi...boh...2007),
passando dal pad al volante della MS (unico accettato con ff) era come
dal giorno alla notte


text:
genesiPC ha pensato forte :
> EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>
>> Ma che grado simulativo pretendi da un robo fatto per il pad e senza manco
>> la possibilita' di scegliere il livello di difficolta'???
>> Son sempre stati giochini dai. Siamoseri. :D
>>
>> PC e' ben altra pasta e se t'azzardi a giocarci con il pad senza aver
>> attivato tutto l'attivabile come aiuti non giri manco la prima curva, idem
>> DiRT tanto per citartene un'altro di quelli che non sono SIM nudi e crudi
>> ma manco sono giocattoloni come GT o Forza esclusive console da sempre e
>> pensati per un tipo d'utenza completamente diversa.
>
> io, pero', mi ricordo che sulla 360, con forza4 (quindi...boh...2007),
> passando dal pad al volante della MS (unico accettato con ff) era come dal
> giorno alla notte

Col pad te lo sogni infatti di fare dei tempi decenti sul giro...vabbe'
che non sara' un simulatore tipo i soliti noti su pc, ma non e'
manco un NFS qualsiasi :D


text:
Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :

Ma pure con il primo uscito, che era il 2?, si giocava sicuramente con
altro feeling rispetto al semplice pad ma sempre quello rimaneva di
base....idem i GT. Visto che c'ero mi sono fatto un paio d'ore con
quelli della ps3 e il t300rs e divertentissimi quanto vuoi ma sono
comunque sotto anche al "facile" project cars come simulatori....e
ripeto, visto il grosso dell'utenza non potrebbero fare altrimenti. :D

All'epoca magari ci facevano piu' impressione visto che si giocava
perlopiu' con il pad su console ma oggi dopo essersi abituati a ben
altro non cambia poi molto da un Grid Autosport o F1 2015 qualsiasi,
belli sicuramente come arcadoni ma la simulazione vera non s'hanno
manco ndo sta di casa. :D


text:
Nel suo scritto precedente, EMM ha sostenuto :
> Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :

>> io, pero', mi ricordo che sulla 360, con forza4 (quindi...boh...2007),
>> passando dal pad al volante della MS (unico accettato con ff) era come dal
>> giorno alla notte
>
> Ma pure con il primo uscito, che era il 2?, si giocava sicuramente con altro
> feeling rispetto al semplice pad ma sempre quello rimaneva di base....idem i
> GT. Visto che c'ero mi sono fatto un paio d'ore con quelli della ps3 e il
> t300rs e divertentissimi quanto vuoi ma sono comunque sotto anche al "facile"
> project cars come simulatori....e ripeto, visto il grosso dell'utenza non
> potrebbero fare altrimenti. :D
>
> All'epoca magari ci facevano piu' impressione visto che si giocava perlopiu'
> con il pad su console ma oggi dopo essersi abituati a ben altro non cambia
> poi molto da un Grid Autosport o F1 2015 qualsiasi, belli sicuramente come
> arcadoni ma la simulazione vera non s'hanno manco ndo sta di casa. :D

E che fanno adesso che uscira' Assetto Corsa e Dirt su console...vanno
a sbattere tutti alla prima curva? :D


text:
Lorenz ha detto questo mercoledì :

Con il pad?

Se avranno deciso di non farti sentire un mongoloide saranno gia'
decurtati di buona parte della difficolta' e implementeranno di default
always-on un fottio di aiuti alla guida e una fisica piu' permissiva.

Se invece sceglieranno un approccio piu' hardcore ti offriranno anche
la possibilita' di avere la simulazione "completa" ma in quel caso
fioccheranno le lamentele, come si sono viste e vedono per PCars, di
tutti quei fessi che pretendono di giocarci con il pad a livello PRO e
poi si lamentano di quanto sia "inguidabile".

Puntualizzato questo nulla cambia del fatto che i vecchi GT/Forza poco
avevano a che fare come modello simulativo con i recenti
AC/PC/DiRT/iRacing/rFactor/etc e si avvicinavano invece a titoli molto
piu' permissivi come i citati Grid/F1/etc. Aspettarsi quindi un
qualcosa di piu' dal prossimo Forza Aphex free2play onlypad mi sembra
quantomeno vano. :D


author: John Dodo

text:
Il Wed, 02 Mar 2016 12:36:56 +0100, Lorenz ha scritto:
> Su pc semmai hanno fatto lo scherzone dato che su console i
> volanti sono supportati eccome e funzionano pure bene... :D

Coi volanti su console a sto giro hanno fatto un puttanaio, lassa perdere
Che poi funzionino bene quei 1-2 modelli supportati, ci mancherebbe ahah

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il Wed, 02 Mar 2016 12:42:52 +0100, genesiPC ha scritto:
> io, pero', mi ricordo che sulla 360, con forza4 (quindi...boh...2007),
> passando dal pad al volante della MS (unico accettato con ff) era come
> dal giorno alla notte

Ricordo che in gt5 (beta/demo/prologo/quello che era) c'era la classifica
online divisa per periferiche, i giocatori volante-muniti su piste da 2
minuti staccavano di 10-15 secondi quelli col pad.



text:
Scriveva John Dodo mercoledì, 02/03/2016:
> Il Wed, 02 Mar 2016 12:36:56 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Su pc semmai hanno fatto lo scherzone dato che su console i
>> volanti sono supportati eccome e funzionano pure bene... :D
>
> Coi volanti su console a sto giro hanno fatto un puttanaio,
>lassa perdere

Beh si hanno fatto un po' di casini con il supporto...ma almeno
qualcuno funziona, non come su pc che al momento proprio non
sono supportati :D


text:
John Dodo scriveva il 02/03/2016 :
> Il Wed, 02 Mar 2016 12:42:52 +0100, genesiPC ha scritto:
>> io, pero', mi ricordo che sulla 360, con forza4 (quindi...boh...2007),
>> passando dal pad al volante della MS (unico accettato con ff) era come
>> dal giorno alla notte
>
> Ricordo che in gt5 (beta/demo/prologo/quello che era) c'era la classifica
> online divisa per periferiche, i giocatori volante-muniti su piste da 2
> minuti staccavano di 10-15 secondi quelli col pad.

E scusa se e' poco... :-)


author: maxdamage

text:
Topolaccio a écrit :

da forzamotorsport4 in poi la serie ha dirottato sull'arcadismo.
di simulazione non e' rimasto un cazzo.
il brutto e' che granturismo e' andato dietro a sti stronzi per cercare
di aumentare le copie vendute.
granturismo5 e' stato l'ultimo vero GT , il 6 e' una merda.
meglio cosi' eh, le vomitiere rimangono sullo scaffale e si gioca su pc
dove i volanti sono ben supportati da tutti i titoli piu' importanti.


text:
maxdamage ha spiegato il 02/03/2016 :

> da forzamotorsport4 in poi la serie ha dirottato sull'arcadismo.
> di simulazione non e' rimasto un cazzo.
> il brutto e' che granturismo e' andato dietro a sti stronzi per cercare di
> aumentare le copie vendute.
> granturismo5 e' stato l'ultimo vero GT , il 6 e' una merda.

Mhh...il 6 non l'ho preso perche' mi sembrava un copia/incolla
del 5. Ma veramente hanno semplificato pure il modello di guida?
Se si spero che con GT Sport e GT7 rinsaviscano...


text:
Il Wed, 02 Mar 2016 13:09:54 +0100, Lorenz ha scritto:
> Beh si hanno fatto un po' di casini con il supporto...ma almeno
> qualcuno funziona, non come su pc che al momento proprio non
> sono supportati :D

Parlo in generale, non del singolo gioco.
Volanti da 300-400euro che non vanno sulla nuova gen, esclusivitá dei
marchi, nuove versioni uscite tardi, impossibilitá di usare lo stesso
modello su x1 e ps4...forse é andata meglio con gli arcade stick ma non ne
sarei cosí sicuro.
So solo che ho un paio di amici consolari incazzati nweri perché ormai i
loro logitech vanno solo su pc e per le nuove console dovrebbero
acquistarne altri, lol



text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

Ma anche no via.

I tempi online ci sono ancora e spesso tra volante e pad non c'è manco
un secondo.

Tempo preso a caso dai timetrial di GT5(che era altra pasta rispetto ai
GT odierni e Forza)

http://www.mygranturismo.net/rankings.php?sec=3&board=2

Primo con il volante 1.17.286
Primo con il pad     1.18.106

...e in mezzo ci sono quelli con lo stick(??).

Alla faccia della simulazione eh. :D


text:
John Dodo ha pensato forte :
> Il Wed, 02 Mar 2016 13:09:54 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Beh si hanno fatto un po' di casini con il supporto...ma almeno
>> qualcuno funziona, non come su pc che al momento proprio non
>> sono supportati :D
>
> Parlo in generale, non del singolo gioco.

Ah ok qui siamo d'accordo...hanno combinato una cazzata con il
supporto generale del parco volanti.


text:
Lorenz a écrit :

in GT6 le macchine ti aspettano all'ultimo giro.
direi che questo e' sufficiente per clickare uninstall...
oltre a questo anche il ffb e' peggiorato.
sulla simulazione di guida non saprei, direi che e' un po' tutto
semplificato, e ci sta quando nel gioco ci sono 200 e passa auto.


text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :

> All'epoca magari ci facevano piu' impressione visto che si giocava perlopiu'
> con il pad su console ma oggi dopo essersi abituati a ben altro non cambia
> poi molto da un Grid Autosport o F1 2015 qualsiasi, belli sicuramente come
> arcadoni ma la simulazione vera non s'hanno manco ndo sta di casa. :D

ecco, questo magari si, anche se io ho sempre giocato a simulatori su
pc con volante (sempre volantini appena sufficienti ma i soldi quelli
erano :) )


text:
Il 02/03/2016, maxdamage ha detto :
> Lorenz a écrit :
>> maxdamage ha spiegato il 02/03/2016 :
>>
>>> da forzamotorsport4 in poi la serie ha dirottato sull'arcadismo.
>>> di simulazione non e' rimasto un cazzo.
>>> il brutto e' che granturismo e' andato dietro a sti stronzi per cercare di
>>> aumentare le copie vendute.
>>> granturismo5 e' stato l'ultimo vero GT , il 6 e' una merda.
>>
>> Mhh...il 6 non l'ho preso perche' mi sembrava un copia/incolla
>> del 5. Ma veramente hanno semplificato pure il modello di guida?
>> Se si spero che con GT Sport e GT7 rinsaviscano...
>
> in GT6 le macchine ti aspettano all'ultimo giro.
> direi che questo e' sufficiente per clickare uninstall...

Ah quindi piu' che altro e' peggiorata l'IA avversaria...

> oltre a questo anche il ffb e' peggiorato.
> sulla simulazione di guida non saprei, direi che e' un po' tutto
> semplificato, e ci sta quando nel gioco ci sono 200 e passa auto.

Pure nel 5 ci stanno centinaia di auto comunque...


text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Beh si hanno fatto un po' di casini con il supporto...ma almeno
> qualcuno funziona, non come su pc che al momento proprio non
> sono supportati :D

Senti, se devi dirla giusta allora AL MOMENTO non esiste neanche Forza
Motorsport su PC.

Gli stronzi di MS hanno detto che il supporto per volanti, che stanno
sviluppando, non sarà disponibile al debutto.

E, visto il genere di gioco, mi viene da ridere.

Non esiste nessun gioco di guida per PC, anche il più stronzo degli indie,
che non supporta i volanti.

Cristo alla MS sto store lo stanno gestendo proprio dimmerda.


text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Ah ok qui siamo d'accordo...hanno combinato una cazzata con il
> supporto generale del parco volanti.

Se a uno interessano i simulatori semplicemente NON si deve rivolgere alle
console.


text:
"EMM"  ha scritto:

> Ma che grado simulativo pretendi da un robo fatto per il pad e senza manco
> la possibilita' di scegliere il livello di difficolta'???
> Son sempre stati giochini dai. Siamoseri. :D

Sinceramente, dopo tutti i BLAH BLAH BLAH dei consolari, mi aspettavo
qualcosa di ALMENO paragonabile a Project CARS.

Ripeto, Project CARS. Mica sto tirando in ballo i simulatori seri.


text:
"EMM"  ha scritto:

> Con il pad?
> Se avranno deciso di non farti sentire un mongoloide saranno gia'
> decurtati di buona parte della difficolta' e implementeranno di default
> always-on un fottio di aiuti alla guida e una fisica piu' permissiva.
> Se invece sceglieranno un approccio piu' hardcore ti offriranno anche la
> possibilita' di avere la simulazione "completa" ma in quel caso
> fioccheranno le lamentele, come si sono viste e vedono per PCars, di tutti
> quei fessi che pretendono di giocarci con il pad a livello PRO e poi si
> lamentano di quanto sia "inguidabile".

Ma non esiste neanche questo discorso. Non si pone proprio.

Se lo rendono giocabile col pad sarà sempre e solo un giochino. Anche se
sotto al cofano ha il modello fisico di Assetto Corsa.

Non si può parlare di simulatore senza volante, dai.


text:
"John Dodo"  ha scritto:

> Ricordo che in gt5 (beta/demo/prologo/quello che era) c'era la classifica
> online divisa per periferiche,

Buona idea.

> i giocatori volante-muniti su piste da 2
> minuti staccavano di 10-15 secondi quelli col pad.

Ma non è tanto una questione di tempi. E' che in un caso si può parlare di
simulatore, perché stai simulando la guida di una macchina, mentre
nell'altro caso stai parlando di giochino, perché stai solo giocando.


text:
"maxdamage"  ha scritto:

> in GT6 le macchine ti aspettano all'ultimo giro.
> direi che questo e' sufficiente per clickare uninstall...
> oltre a questo anche il ffb e' peggiorato.
> sulla simulazione di guida non saprei, direi che e' un po' tutto
> semplificato, e ci sta quando nel gioco ci sono 200 e passa auto.

Ma appunto. Basta anche solo questo per capire che NON si tratta di un
simulatore, ma manco col binocolo. Non esiste un simulatore che simula 200 e
passa auto. Quello è un giochino con un modello di guida più o meno
verosimile, che istanzia l'oggetto "automobile" tante volte, ogni volta con
un modello poligonale diverso.


text:
Topolaccio scriveva il 03/03/2016 :

Ma guarda che GIA' adesso se attivi gli aiuti e usi il pad e' "un altro
gioco". Ed e' GIA' cosi' per tanti altri simulatori in cui ci sono gli
aiuti alla guida.

Anche con lo stesso volante cambia RADICALMENTE tra il giocarci a PRO
senza un cazzo di aiuto e giocarci sempre con il volante a TOPOLACCI.
:D


text:
Topolaccio scriveva il 03/03/2016 :
> "EMM"  ha scritto:
>
>> Ma che grado simulativo pretendi da un robo fatto per il pad e senza manco
>> la possibilita' di scegliere il livello di difficolta'???
>> Son sempre stati giochini dai. Siamoseri. :D
>
> Sinceramente, dopo tutti i BLAH BLAH BLAH dei consolari, mi aspettavo
> qualcosa di ALMENO paragonabile a Project CARS.

Ma e' ovvio che non potra' mai avere un aspetto simulativo hardcore se
lo sviluppo viene fatto con in mente principalmente l'utenza paddata.

C'è si di base un modello fisico coerente ma niente che si possa
avvicinare a quello che OGGI e' presente in un simulatore come
AC/iR/rF/PC, oltretutto il primo Forza uscito per X1 e' uscito quando
neppure esistevano i volanti, lo sviluppo e' stato fatto ancora prima,
figurati te che puo' aver di simulativo un robo che manco l'hanno mai
provato con lo sterzo. :D Aphex non mi sembra tanto diverso, lo
metteranno in corsa/seguito ma non m'aspetto di certo un FFB a livello
della concorrenza e una fisica che tenga conto di tante raffinatezze
come la pista che si va gommando via via, i punti del tracciato con
diversi grip corrispondenti alla controparte reale o altre piccole
attenzioni che ormai dai per scontato in un simulatore.

Oltretutto e' dichiaratamente un modo per vedere come rispondera'
l'utenza pc e da li in poi correggere il tiro. Una specie di Early
Access gratuito con cui capire se c'è una richiesta concreta di un
titolo lightsimarcade come Forza e decidere come procedere con lo
sviluppo dei successivi capitoli multiplatform X1/PC. Phil Spencer ha
gia' detto A PIENA RAGIONE che di simulatori su pc ce ne sono fin
troppi e che vogliono essere sicuri di cosa fare prima di buttarsi a
capofitto nel settore. E sinceramente non vedo come dargli torto. :D

> Ripeto, Project CARS. Mica sto tirando in ballo i simulatori seri.

Ma guarda che PC sono arrivati alla V9(almeno noi utenti paganti)e
l'engine fisico non e' da meno del resto della concorrenza, smettila di
parlarne come se fosse Ridge Racer. :D


author: Atom | WeeCapo

text:

Dato che in iRacing ci vogliono mesi per avere un auto.. (saranno pure un team piccolo ma..)
non vedo come possa essere preso seriamente GT/FM con centinaia di auto di cui dovrebbero
simulare il comportamento.. ..mai pensato che fossero "simulatori"..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
Atom | WeeCapo ha detto questo giovedì :

A proposito di iRacing, a giorni arriva l'aggiornamento dell'engine
alle dx11. Meno male perche' con l'ultimo update mi uccide dallo
stuttering senza possibilita' di scampo e leggendo sul forum in
tantissimi sono nella stessa condizione. Speriamo fixino qualcosa
perche' altrimenti li saluto senza pensarci due volte e fanculo tutti i
soldi che c'ho speso.


author: Topolaccio

text:
EMM ha scritto:

> Ma guarda che GIA' adesso se attivi gli aiuti e usi il pad e' "un altro
> gioco". Ed e' GIA' cosi' per tanti altri simulatori in cui ci sono gli
> aiuti alla guida.

Si' certo, ma se giri con gli aiuti e la periferica sbagliata non puoi
certo dire che stai simulando la guida, anche se il prodotto che stai
usando e' un simulatore. E' come dire che sei salito a bordo di una
Ferrari e hai acceso le luci: sei su una Ferrari, ma non stai guidando
una Ferrari. C'e' una sottile ma sostanziale differenza.

> Anche con lo stesso volante cambia RADICALMENTE tra il giocarci a PRO
> senza un cazzo di aiuto e giocarci sempre con il volante a TOPOLACCI.
> :D

Se con TOPOLACCI intendi super-pro, allora quoto.


text:
Topolaccio ha spiegato il 03/03/2016 :

> Se con TOPOLACCI intendi super-pro, allora quoto.

si fa sta cazzo di scampagnata con le auto insieme o no? Siamo anche
diversi qui ad avere AC,PC rF2.
Dai su brutte zoccole, decidiamo pista e gruppo macchine e facciamoci
del male


text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> EMM ha scritto:
>
>> Ma guarda che GIA' adesso se attivi gli aiuti e usi il pad e' "un altro
>> gioco". Ed e' GIA' cosi' per tanti altri simulatori in cui ci sono gli
>> aiuti alla guida.
>
> Si' certo, ma se giri con gli aiuti e la periferica sbagliata non puoi
> certo dire che stai simulando la guida, anche se il prodotto che stai
> usando e' un simulatore. E' come dire che sei salito a bordo di una
> Ferrari e hai acceso le luci: sei su una Ferrari, ma non stai guidando
> una Ferrari. C'e' una sottile ma sostanziale differenza.

E nessuno dice altrimenti MA non e' che perche' ci puoi giocare ANCHE
con il pad e con gli aiuti allora vuol dire che NON E' un simulatore.

"Se lo rendono giocabile col pad sarà sempre e solo un giochino."

>> Anche con lo stesso volante cambia RADICALMENTE tra il giocarci a PRO
>> senza un cazzo di aiuto e giocarci sempre con il volante a TOPOLACCI.
>> :D
>
> Se con TOPOLACCI intendi super-pro, allora quoto.

A parole sei fortizzzzzimo.


text:
EMM ha scritto:

> Ma e' ovvio che non potra' mai avere un aspetto simulativo hardcore se
> lo sviluppo viene fatto con in mente principalmente l'utenza paddata.

Certo.

> C'è si di base un modello fisico coerente ma niente che si possa
> avvicinare a quello che OGGI e' presente in un simulatore come
> AC/iR/rF/PC, oltretutto il primo Forza uscito per X1 e' uscito quando
> neppure esistevano i volanti, lo sviluppo e' stato fatto ancora prima,
> figurati te che puo' aver di simulativo un robo che manco l'hanno mai
> provato con lo sterzo. :D Aphex non mi sembra tanto diverso, lo
> metteranno in corsa/seguito ma non m'aspetto di certo un FFB a livello
> della concorrenza e una fisica che tenga conto di tante raffinatezze
> come la pista che si va gommando via via, i punti del tracciato con
> diversi grip corrispondenti alla controparte reale o altre piccole
> attenzioni che ormai dai per scontato in un simulatore.

Chiaro.

> Oltretutto e' dichiaratamente un modo per vedere come rispondera'
> l'utenza pc e da li in poi correggere il tiro. Una specie di Early
> Access gratuito con cui capire se c'è una richiesta concreta di un
> titolo lightsimarcade come Forza e decidere come procedere con lo
> sviluppo dei successivi capitoli multiplatform X1/PC. Phil Spencer ha
> gia' detto A PIENA RAGIONE che di simulatori su pc ce ne sono fin
> troppi e che vogliono essere sicuri di cosa fare prima di buttarsi a
> capofitto nel settore. E sinceramente non vedo come dargli torto. :D

Vero, il discorso non fa una piega. Il settore dei simulatori seri e'
gia' bello che popolato da mostri difficili da scalzare. Ma un discreto
sim-arcade, specie se free, non vedo come possa non far successo, pur
in quella schifo di veste rappresentata dallo store MS (almeno allo stato
attuale... perche' continuo a sperare che lo sistemino).

Pero' se lo fai fallo con un minimo di serieta', dai. Hai tirato in ballo
il paragone con gli early access. E ci sta. Ma anche il piu' scalcagnato
degli early access su PC, se e' un gioco di guida, ti garantisce il
supporto ai volanti. E' proprio una cosa basilare, specie per un arcade
con un modello di guida anche solo leggermente simulativo.

E tu MS decidi di demandare questo aspetto in un secondo momento?

Ma vaffanculo, dai.

> Ma guarda che PC sono arrivati alla V9(almeno noi utenti paganti)e
> l'engine fisico non e' da meno del resto della concorrenza, smettila di
> parlarne come se fosse Ridge Racer. :D

Ma guarda che io lo porto in grandissima considerazione Project CARS. Penso
sia l'unico caso in cui siano davvero riusciti a cogliere quell'alchimia
difficilissima del sim-arcade. E, per quanto riguarda gli update, anche
i diversamente paganti (come mio cuggino) possono godere degli aggiornamenti:

Project.CARS.Update.20(v8.0-v9.0).Incl.DLC.and.Crack-3DM

Questo e' del 12 febbraio, quindi dovremmo essere sul pezzo.


text:
EMM ha scritto:

> A proposito di iRacing, a giorni arriva l'aggiornamento dell'engine
> alle dx11. Meno male perche' con l'ultimo update mi uccide dallo
> stuttering senza possibilita' di scampo e leggendo sul forum in
> tantissimi sono nella stessa condizione. Speriamo fixino qualcosa
> perche' altrimenti li saluto senza pensarci due volte e fanculo tutti i
> soldi che c'ho speso.

Il mio amico cintura nera di iRacing ha eliminato totalmente quello
stuttering (che si verifica anche a 1000 fps) grazie al nuovo monitor
G-Sync. Col G-Sync abilitato gli va liscio come l'olio. Dio quanto mi
sta facendo sbavare quel G-Sync....


text:
genesiPC ha scritto:

>fa sta cazzo di scampagnata con le auto insieme o no? Siamo anche
> diversi qui ad avere AC,PC rF2.
> Dai su brutte zoccole, decidiamo pista e gruppo macchine e facciamoci
> del male

Nordschleife su AC con una macchina il piu' stradale possibile.


text:
EMM ha pensato forte :

Ho lanciato il guanto ed ha abbocc.... ed ha nobilmente accolto la
sfida. S'ha da fa?


text:
EMM ha scritto:

> > Se con TOPOLACCI intendi super-pro, allora quoto.
> A parole sei fortizzzzzimo.

Se con "a parole" intendi "col volante" allora quoto. :-D


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Ci sto! Prendiamo la panda 30


text:
genesiPC ha scritto:

> Ci sto! Prendiamo la panda 30

La Uno 1000 Fire va bene lo stesso o sa troppo di tuning?

Con interni in finta alcantara, eh.


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Se gli interni sono quelli allora sold! Anche se e' un po' troppo a
limite di tuning. Certo sono tentato dalla Duna


text:
genesiPC ha pensato forte :

Preparo la brace.

Ditemi ora e luogo, io ci sono.
Coi fatti, non con le chiacchiere. :D


text:

Io, devo averlo già detto, è da mo che disabilito vsync e perfino anisotropico
e AA in game e faccio da pannello nvidia..

Cmq arrivano anche audi e mercedes gt3

Vedremo che cambia con queste DX11



text:
Il 03/03/2016, Topolaccio ha detto :

Mulinarlo(TM)da spento facendo brummmm.brrrummmmmm.brrrrrrummmmm con la
bocca non conta.


text:
EMM ha detto questo giovedì :

Lui sa girare solo
***Nordschleife su AC con una macchina il piu' stradale possibile***
e' l'unica dove i vecchietti non lo sorpassano ed ha quasi tenuto la
scia della nonnina che va a fare la spesa con la yaris.
Gliela possiamo concedere, dai.
Ah, damaggio lo facciamo partire un'ora dopo :P


text:
EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

rotfl
me lo immagino tipo la scena (verso la fine) del film di Aldo Giovanni
e Giacomo (cosi' e' la vita) quando Crapanzano va a casa della moglie
di Giovanni e trova la sua merce rubata e il poliziotto che gioca
facendo brum bruuuuummmm con il volante in mano staccato :)


text:
EMM ha scritto:

> Mulinarlo(TM)da spento facendo brummmm.brrrummmmmm.brrrrrrummmmm con la
> bocca non conta.

LOL


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> EMM ha scritto:

> Vero, il discorso non fa una piega. Il settore dei simulatori seri e'
> gia' bello che popolato da mostri difficili da scalzare. Ma un discreto
> sim-arcade, specie se free, non vedo come possa non far successo, pur
> in quella schifo di veste rappresentata dallo store MS (almeno allo stato
> attuale... perche' continuo a sperare che lo sistemino).
>
> Pero' se lo fai fallo con un minimo di serieta', dai. Hai tirato in ballo
> il paragone con gli early access. E ci sta. Ma anche il piu' scalcagnato
> degli early access su PC, se e' un gioco di guida, ti garantisce il
> supporto ai volanti. E' proprio una cosa basilare, specie per un arcade
> con un modello di guida anche solo leggermente simulativo.
>
> E tu MS decidi di demandare questo aspetto in un secondo momento?

SI, visto che non sanno ancora quello che vuole l'utenza.

> Ma vaffanculo, dai.

Vediamo se riesci ad allargare i tuoi orizzonti con un esempio pratico.

DiRT Rally.

E' uscito in EA che il supporto volanti fai conto manco c'era, il ffb
faceva schifo al cazzo, la fisica partiva da quella di Grid. Ad
"inizio" sviluppo i Codies non sapevano dichiaratamente da che parte
puntare e con i feedback di noi EAccers hanno poi preso la direzione
che hanno preso ed e' venuto fuori un ottimo simulatore di rally con
niente da spartire con tutto quello che hanno fatto ultimamente. Grazie
ai feedback.

Poteva benissimo venir fuori un arcade alla ridge racer se gli si fosse
chiesto in massa quello.

Phil/Turn10/MS non stanno facendo poi qualcosa di tanto diverso.

Aphex sara' gratuito, TUTTI avranno la possibilita' di giocarci e di
dire la loro, MS/Turn10 poi decidera' cosa prediligere nei futuri
capitoli.

...e non sarebbe neanche chissa' quale assurdita' se venisse fuori che
come con Grid o i F1 dei Codies la maggior parte dell'utenza ci
giocasse(e volesse un supporto ben fatto)con il pad(nonostante ci sia
anche lo sterzo e uno straccio di ffb/fisica).

>> Ma guarda che PC sono arrivati alla V9(almeno noi utenti paganti)e
>> l'engine fisico non e' da meno del resto della concorrenza, smettila di
>> parlarne come se fosse Ridge Racer. :D
>
> Ma guarda che io lo porto in grandissima considerazione Project CARS. Penso
> sia l'unico caso in cui siano davvero riusciti a cogliere quell'alchimia
> difficilissima del sim-arcade. E, per quanto riguarda gli update, anche
> i diversamente paganti (come mio cuggino) possono godere degli aggiornamenti:
>
> Project.CARS.Update.20(v8.0-v9.0).Incl.DLC.and.Crack-3DM
>
> Questo e' del 12 febbraio, quindi dovremmo essere sul pezzo.

Ti manca il dlc uscito l'altro giorno....PRRRRRUUUUUUU!!!!!!!!


text:
Atom | WeeCapo ha detto questo giovedì :
> On 03/03/2016 10:37, Topolaccio wrote:
>> EMM ha scritto:
>>
>>> A proposito di iRacing, a giorni arriva l'aggiornamento dell'engine
>>> alle dx11. Meno male perche' con l'ultimo update mi uccide dallo
>>> stuttering senza possibilita' di scampo e leggendo sul forum in
>>> tantissimi sono nella stessa condizione. Speriamo fixino qualcosa
>>> perche' altrimenti li saluto senza pensarci due volte e fanculo tutti i
>>> soldi che c'ho speso.
>>
>> Il mio amico cintura nera di iRacing ha eliminato totalmente quello
>> stuttering (che si verifica anche a 1000 fps) grazie al nuovo monitor
>> G-Sync. Col G-Sync abilitato gli va liscio come l'olio. Dio quanto mi
>> sta facendo sbavare quel G-Sync....
>>
>
> Io, devo averlo già detto, è da mo che disabilito vsync e perfino
> anisotropico e AA in game e faccio da pannello nvidia..

Pur'io ma mi stuttera comunque come lammmerda su due pc diversi, i7
3770 in uno e il 5820K nell'altro...e a leggere il forum siamo un
fottio con questi problemi ed e' allucinante per la merda di grafica
che mette in scena...e sopratutto perche' fino ad un paio di update fa
girava benissimo nella sua miseria grafica.

> Cmq arrivano anche audi e mercedes gt3

...anche la nuova Mx-5. :D

> Vedremo che cambia con queste DX11

Inizialmente pochissimo visto che vogliono mantenere in piedi anche la
fork dx9 ma spero bene si sbrighino a darsi una svegliata con l'engine
per nel forum ne leggo tantissimi, me incluso, che si sono rotti le
palle sia della grafica penosa che dello stuttering in molti pc
nonostante faccia tipo 200fps senza vsync.


text:
EMM ha scritto:

> E' uscito in EA che il supporto volanti fai conto manco c'era, il ffb
> faceva schifo al cazzo, la fisica partiva da quella di Grid. Ad
> "inizio" sviluppo i Codies non sapevano dichiaratamente da che parte
> puntare e con i feedback di noi EAccers hanno poi preso la direzione
> che hanno preso ed e' venuto fuori un ottimo simulatore di rally con
> niente da spartire con tutto quello che hanno fatto ultimamente. Grazie
> ai feedback.
> Poteva benissimo venir fuori un arcade alla ridge racer se gli si fosse
> chiesto in massa quello.
> Phil/Turn10/MS non stanno facendo poi qualcosa di tanto diverso.
> Aphex sara' gratuito, TUTTI avranno la possibilita' di giocarci e di
> dire la loro, MS/Turn10 poi decidera' cosa prediligere nei futuri
> capitoli.

Ti vedo stranamente ottimista.

Tu in questa mancanza ci vedi la voglia di capire da che parte vanno le
richieste degli utenti e la buona volonta' di mettere il proprio lavoro
in discussione in maniera propositiva.

Io ci vedo il solito menefreghismo del fare le cose alla cazzo di cane
e se c'e' tempo e budget residuo sistemare il sistemabile.

Forse solo perche' sono vecchio e disilluso, chissa'.

> ...e non sarebbe neanche chissa' quale assurdita' se venisse fuori che
> come con Grid o i F1 dei Codies la maggior parte dell'utenza ci
> giocasse(e volesse un supporto ben fatto)con il pad(nonostante ci sia
> anche lo sterzo e uno straccio di ffb/fisica).

Beh sicuramente distribuendo il gioco nello store MS vai a rivolgerti
principalmente al grandissimo bacino dei casual, che non conoscono il
mondo del gaming su PC, non conoscono Steam, e scoprono magari per la
prima volta il giochino figo di macchine sullo store. Magari fino al
giorno prima il loro percepito dei giochini di guida era limitato a
Asphalt sul cellulare. Mo gli regali Forza Motorsport e quelli sono
felici. Sicuramente non ti vanno a chiedere il supporto al volante e
un modello simulativo. Anzi, semmai c'e' il rischio che ti richiedano
le rampe, i salti, i power-up e i razzi teleguidati.

> > Project.CARS.Update.20(v8.0-v9.0).Incl.DLC.and.Crack-3DM
> > Questo e' del 12 febbraio, quindi dovremmo essere sul pezzo.
> Ti manca il dlc uscito l'altro giorno....PRRRRRUUUUUUU!!!!!!!!

Maledetti 3DM musi gialli cacariso a tradimento!


text:
Topolaccio scriveva il 03/03/2016 :
> EMM ha scritto:
>
>> E' uscito in EA che il supporto volanti fai conto manco c'era, il ffb
>> faceva schifo al cazzo, la fisica partiva da quella di Grid. Ad
>> "inizio" sviluppo i Codies non sapevano dichiaratamente da che parte
>> puntare e con i feedback di noi EAccers hanno poi preso la direzione
>> che hanno preso ed e' venuto fuori un ottimo simulatore di rally con
>> niente da spartire con tutto quello che hanno fatto ultimamente. Grazie
>> ai feedback.
>> Poteva benissimo venir fuori un arcade alla ridge racer se gli si fosse
>> chiesto in massa quello.
>> Phil/Turn10/MS non stanno facendo poi qualcosa di tanto diverso.
>> Aphex sara' gratuito, TUTTI avranno la possibilita' di giocarci e di
>> dire la loro, MS/Turn10 poi decidera' cosa prediligere nei futuri
>> capitoli.
>
> Ti vedo stranamente ottimista.
>
> Tu in questa mancanza ci vedi la voglia di capire da che parte vanno le
> richieste degli utenti e la buona volonta' di mettere il proprio lavoro
> in discussione in maniera propositiva.
>
> Io ci vedo il solito menefreghismo del fare le cose alla cazzo di cane
> e se c'e' tempo e budget residuo sistemare il sistemabile.
>
> Forse solo perche' sono vecchio e disilluso, chissa'.

Sono ottimista nel loro bisogno di far cassa con le ex-esclusive X1.

Con la merda cassa non si fa, neppure con un qualcosa che il pubblico
non vuole.

...e sinceramente Phil mi piace, se pensi alle condizioni in cui
versava X1 quando ne ha preso le redini da quel cane di Mattrick non
puoi che apprezzare il lavoro che ha fatto e sta cercando di fare. Idem
per il gaming su pc, per quanto il debutto sia disastroso con il WStore
non si puo' far finta di non vedere quanto ci stiano puntando. Il resto
e' semplicemente in mano all'utenza.

>> ...e non sarebbe neanche chissa' quale assurdita' se venisse fuori che
>> come con Grid o i F1 dei Codies la maggior parte dell'utenza ci
>> giocasse(e volesse un supporto ben fatto)con il pad(nonostante ci sia
>> anche lo sterzo e uno straccio di ffb/fisica).
>
> Beh sicuramente distribuendo il gioco nello store MS vai a rivolgerti
> principalmente al grandissimo bacino dei casual, che non conoscono il
> mondo del gaming su PC, non conoscono Steam, e scoprono magari per la
> prima volta il giochino figo di macchine sullo store. Magari fino al
> giorno prima il loro percepito dei giochini di guida era limitato a
> Asphalt sul cellulare. Mo gli regali Forza Motorsport e quelli sono
> felici. Sicuramente non ti vanno a chiedere il supporto al volante e
> un modello simulativo. Anzi, semmai c'e' il rischio che ti richiedano
> le rampe, i salti, i power-up e i razzi teleguidati.

Ma non e' assolutamente vero. Non ne parlare come se fosse un prodotto
comparso dal nulla e visibile solamente nello store ms ad un utenza
casual. Si tratta di un debutto importante e sotto gli occhi di tutta
la stampa del settore e atteso da tutta la comunity gaming pc cosi'
come lo saranno i prossimi titoli in arrivo. Non si possono permettere
ne di andare contro i loro interessi ne di far finta di non vedere
tutte le magagne che ancora hanno. Aphex e' una prova per vedere che
direzione prendere con i racing game e collima perfettamente con le
vecchie dichiarazioni di Spencer ndo ha sempre detto che di
simulatori/racing su pc ne esistevano fin troppi....e c'ha ragione eh'.
:D

>>> Project.CARS.Update.20(v8.0-v9.0).Incl.DLC.and.Crack-3DM
>>> Questo e' del 12 febbraio, quindi dovremmo essere sul pezzo.
>> Ti manca il dlc uscito l'altro giorno....PRRRRRUUUUUUU!!!!!!!!
>
> Maledetti 3DM musi gialli cacariso a tradimento!

:D


text:
EMM ha scritto:

> Ma non e' assolutamente vero. Non ne parlare come se fosse un prodotto
> comparso dal nulla e visibile solamente nello store ms ad un utenza
> casual. Si tratta di un debutto importante e sotto gli occhi di tutta
> la stampa del settore e atteso da tutta la comunity gaming pc cosi'
> come lo saranno i prossimi titoli in arrivo. Non si possono permettere
> ne di andare contro i loro interessi ne di far finta di non vedere
> tutte le magagne che ancora hanno. Aphex e' una prova per vedere che
> direzione prendere con i racing game e collima perfettamente con le
> vecchie dichiarazioni di Spencer ndo ha sempre detto che di
> simulatori/racing su pc ne esistevano fin troppi....e c'ha ragione eh'.
> :D

Va bene basta, il tuo ottimismo mi ha contagiato.

Attendo speranzoso.

Poi pero' se le robe andranno in vacca saro' pronto a sventolarti l'indice
davanti al naso col piu' fastidioso dei "telavevodettoh!".


text:
Topolaccio ha detto questo giovedì :

:D Adesso devi solo comprare un Pad Elite con i suoi grilletti force
feedbackatti. :D


text:
Il Thu, 3 Mar 2016 00:52:41 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Ma appunto. Basta anche solo questo per capire che NON si tratta di un
> simulatore, ma manco col binocolo. Non esiste un simulatore che simula 200 e
> passa auto. Quello è un giochino con un modello di guida più o meno
> verosimile, che istanzia l'oggetto "automobile" tante volte, ogni volta con
> un modello poligonale diverso.

Se non ricordo male in gt5 c'erano un migliaio di auto, di cui un 20-30%
"nuove", e le altre riciclate dai gt precedenti, tant'é che i modelli
poligonali avevano differenze nella qualitá imbarazzanti

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il giorno giovedì 3 marzo 2016 11:32:55 UTC+1, EMM ha scritto:

> :D Adesso devi solo comprare un Pad Elite con i suoi grilletti force
> feedbackatti. :D

Si' guarda, avevo appena messo nel carrello una pedaliera Fanatec V3 con
celle di carico, ora la levo e metto il pad. Si' si'.


text:
On 03/03/2016 11:06, EMM wrote:

questo thread l'avevi visto?

http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3426778.page

pare tratti il problema del frame rate..



author: R&G

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote:
> Si scopre che:
>
> "Purtroppo i volanti non saranno supportati al debutto, ma gli sviluppatori
> stanno lavorando per offrire la compatibilità con vari modelli, ancora non
> specificati."
>
> Cioe', in un titolo come FM6 non mettere il supporto ai volanti e' come...
>
>
>
Quindi un g29 compatibile solo con ps4 e PC diventerebbe compatibile
indirettamente anche con giochi/esclusive One tramite PC ....

R


text:
Topolaccio ha scritto:

> > Ti manca il dlc uscito l'altro giorno....PRRRRRUUUUUUU!!!!!!!!
> Maledetti 3DM musi gialli cacariso a tradimento!

Uscito!

Project.CARS.Update.21(v9.0-v9.1).Incl.DLC.and.Crack-3DM

Lo sapevo che con le minacce si ottiene sempre tuttoh!


text:
Il 04/03/2016, Topolaccio ha detto :

SMS ringrazia sentitamente. :D


text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :

Io invece nun c'ho voglia di tirar fuori 10 euro per nordschleife su
AC, mi sa che la sfida a topo salta :D


text:
genesiPC ha scritto:

> Io invece nun c'ho voglia di tirar fuori 10 euro per nordschleife su
> AC, mi sa che la sfida a topo salta :D

Al di la' della sfida al Topo (che tanto sarebbe una sconfitta per definizione),
fai MALISSIMO a privarti del Nordschleife, dai.


text:
Topolaccio ci ha detto :

e lo so ma dargli 10 euro solo per quello mi ruga un po'. La sfida e'
anche la scusa, di solito, per giustificare l'acquisto :D


text:
genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :

ah, tra l'altro gia' il fatto che non ti iscrivi e/o non ci dai il nick
usato su radiators, dice gia' quanto ci temi! :P


text:
genesiPC ha scritto:

> ah, tra l'altro gia' il fatto che non ti iscrivi e/o non ci dai il nick
> usato su radiators, dice gia' quanto ci temi! :P

Ah giusto Radiators cazzo, devo cominciare con l'iscrivermi li'...


text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 04/03/2016:

ASPETTIAMO(TM)


text:
EMM ha pensato forte :

chissa' come mai ha sempre la memoria corta quando si tratta di
confrontarsi!


title: RE7 - i due DLC

text:
https://www.youtube.com/watch?v=LI2nuKLLswA

Oh, perdersi sta roba è un crimine.
Anche se quello di Chris sembra uno shooter generico, quello di Zoe è
una figata pazzesca.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: RE7 - i due DLC

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=LI2nuKLLswA

> Oh, perdersi sta roba è un crimine.
> Anche se quello di Chris sembra uno shooter generico, quello di Zoe è
> una figata pazzesca.

Punto anch'io tutto su Zoe.


title: [Breaking News] Ritrovato il pacco DS2 di Michelangelo

text:
http://farm5.static.flickr.com/4084/5198823713_c8bae2324a.jpg
tempi di consegna ancora incerti.


author: unkle

text:
On 31/01/2011 19:13, interzoid wrote:
>
http://farm5.static.flickr.com/4084/5198823713_c8bae2324a.jpg
>
> tempi di consegna ancora incerti.
ROTFL


author: Connor MacLeod

text:
interzoid scriveva il 31/01/2011 :
>
http://farm5.static.flickr.com/4084/5198823713_c8bae2324a.jpg
>
> tempi di consegna ancora incerti.
ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah
ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah
ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah
ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah


title: Aiuto per Tomb Raider - The Last Revelation

author: Dottor Sax

text:
Ho appena iniziato a giocare con la versione di "Tomb Raider - The Last
Revelation" allegata al numero natalizio di The Games Machine (n. 164).
Non riesco a trovare in nessun menu il modo di uscire dal gioco e ogni volta
sono costretto a resettare il computer. Mi sta venendo l'Alzaimer o cosa?
Qualcuno, per favore, mi sa dare un'indicazione?
E poi...
Nel tutorial, quando Lara salta il pergolato per aggrapparsi alla liana...
c'è un modo per farla dondolare in avanti. Io riesco appeso alla liana
immobile e alla fine precipito senza misericordia. Aiuto anche per questo,
please, visto che nelle soluzioni su cui ho messo le mani non c'è traccia di
questo dettaglio.
Grazie in anticipo.
Dottor Sax
dott...@yahoo.it


author: gaizoku

text:
"Dottor Sax" <
dott...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:aumi7e$ak5$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>  "Tomb Raider - The Last
> Revelation"
> Non riesco a trovare in nessun menu il modo di uscire dal gioco e ogni
volta
> sono costretto a resettare il computer. ?
premi P  da li' si esce al menù principale dove puoi uscire
> E poi...
 > c'è un modo per farla dondolare in avanti.
Si, usa il tasto "sprint" per dondolarti , vedi nella configurazione tasti :
io l'ho sul tasto "-"
GAIZOKU


text:
"Dottor Sax" <
dott...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:aumi7e$ak5$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> per dondolarti usa il consiglio che ti ha dato gaizoku, e per uscire dal
gioco devi mettere in pausa con "p" e poi esci con "esc", andrai nel menu
iniziale dove potrai uscire dal gioco! ciao


title: Problema con Alien Vs Predator 2 DEMO.

author: Danilo

text:
Ciao a tutti
Ho appena insallato AVP2 e appena avvio il gioco mi dà questo errore: "AVP2
Error: couldn't set D3D emulation mode. Shutting down AVP2" cosa può essere?
Aggiungo che il tutto gira su PIII 550@740 , 256 MB di mem, Gefo 256 DDR,
con directX 8.1 Ita.
Grazie del vostro aiuto.
Ciao
  Danilo


title: Problema con Alien Vs Predator 2 DEMO.

text:
"Danilo" <Cavdan@.
nospam.mwire.net
> ha scritto nel messaggio
news:a8dfi8$abv$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Ciao a tutti
> Ho appena insallato AVP2 e appena avvio il gioco mi dà questo errore:
"AVP2
> Error: couldn't set D3D emulation mode. Shutting down AVP2" cosa può
essere?
> Aggiungo che il tutto gira su PIII 550@740 , 256 MB di mem, Gefo 256 DDR,
> con directX 8.1 Ita.
>
Piccolo aggiornamento: mi hanno prestato il game completo e mi dà lo stesso
problema..... che fare??
Ciao e grazie
  Danilo


title: Elite Gratis

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.frontierstore.net/games/elite-dangerous-cat/elite1984.html

In caso l'abbiate perso la volta scorsa.
Archeologia del gaming.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Prince of Persia

author: Max

text:
ho bisogno di aiuto!!!!
sono circa al 14% del gioco e devo ammazzare questo scheletrone vestito di
blu che assomiglia a mio padre. Mi para tutti i colpi e la mia amicona con
l'arco sembra non ottenere grossi risultati.
aiutatemi vi prego!!!
MAX


title: Prince of Persia

author: gennaro

text:
Devi uccidere tutti i mostri di controno, quando li avrai uccisi tutti sarai
in grado di uccidere il padre!
Ciao
"Max" <
max.b...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:ynhNb.90057$VW.36...@news3.tin.it...



title: Prince of Persia

author: Gambit

text:
"gennaro" <
genna...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> Devi uccidere tutti i mostri di controno, quando li avrai uccisi tutti
sarai
> in grado di uccidere il padre!
E per ucciderlo deve usare le combo da 4/5 colpi, appena si accascia il
padre deve colpirlo ancora con la sciabola e poi usare il pugnale quando è
al suolo. Inoltre, tengo a ricordare che il padre ha un attacco imparabile.


title: Prince of Persia

author: Andrea Nasisi

text:
Il 16 Gen 2004, 13:11, "Gambit" <
gamb...@libero.it
> ha scritto:
>> E per ucciderlo deve usare le combo da 4/5 colpi, appena si accascia il
> padre deve colpirlo ancora con la sciabola e poi usare il pugnale quando č
> al suolo. Inoltre, tengo a ricordare che il padre ha un attacco
imparabile.
Sono bloccato circa nello stesso punto. Volevo chiedere, ma nella sala non
esiste una pozza d'acqua con cui ricaricare l'energia? Io dopo qualche
minuto di combattimento vengo ammazzato inevitabilmente...
Ciao
Andrea
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Prince of Persia

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Sono bloccato circa nello stesso punto. Volevo chiedere, ma nella sala non
> esiste una pozza d'acqua con cui ricaricare l'energia? Io dopo qualche
> minuto di combattimento vengo ammazzato inevitabilmente...
> Ciao
> Andrea
>
Si la pozza d'acqua esiste ed č all'altro capo del livello dove stanno le
finestre con il sole


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

author: AmigOS

text:
Come da copione, sarà disponibile in commercio la versione EE di TW2.
Ovviamente chi lo ha già comprato, potrà scaricare il tutto
gratuitamente.

Almeno già sappiamo chi sarà Best Publisher 2012.

http://multiplayer.it/notizie/98361-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-lenhanced-edition-e-anche-su-pc.html


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

author: Lorenz

text:

OT: Qui un paio di screenshot tratto dalla ver per X360:

http://tinyurl.com/7ttbhz5

http://tinyurl.com/7znw5q5

Mica male direi :)


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:
On Thu, 26 Jan 2012 23:16:29 +0100, Lorenz
<
lorpilon...@libero.it
> wrote:

>
http://tinyurl.com/7ttbhz5

>
>
>
http://tinyurl.com/7znw5q5

>
>
>Mica male direi :)

Vero, ma giocarlo in full hd č un tantinello meglio, no ? :-)


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:
AmigOS wrote:

> On Thu, 26 Jan 2012 23:16:29 +0100, Lorenz
> <
lorpilon...@libero.it
> wrote:
>
>>
http://tinyurl.com/7ttbhz5

>>
>>
>>
http://tinyurl.com/7znw5q5

>>
>>
>>Mica male direi :)
>
> Vero, ma giocarlo in full hd è un tantinello meglio, no ? :-)

Se la qualita' dovesse essere realmente come quella degli screenshot
li presenti allora sarei ultracontento lo stesso...che poi se giochi a
2 metri di distanza non e' che ci fai caso piu'di tanto alle eventuali
scalette ;)


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

> Come da copione, sarà disponibile in commercio la versione EE di TW2.
> Ovviamente chi lo ha già comprato, potrà scaricare il tutto
> gratuitamente.

Quando un GOTY diventa ancora più GOTY!


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

author: Butterfly Dragon

text:

Purtroppo nessuno lo ha messo nemmeno nelle classifiche dei runner-up
dei GotY. A quanto pare alla gente non piace piu' di tanto. :/


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:
Butterfly Dragon <
simone.spino...@gmail.com
> wrote:

> Purtroppo nessuno lo ha messo nemmeno nelle classifiche dei runner-up
> dei GotY. A quanto pare alla gente non piace piu' di tanto. :/

E' GOTY di Topolaccio.

Quindi è GOTY per il mondo.


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:
On Fri, 27 Jan 2012 02:10:44 -0800 (PST), Butterfly Dragon
<
simone....@gmail.com
> wrote:

>Purtroppo nessuno lo ha messo nemmeno nelle classifiche dei runner-up
>dei GotY. A quanto pare alla gente non piace piu' di tanto. :/

Insomma, nelle "top pc 2011" c'è (quasi) sempre, ecco un esempio
http://www.spike.com/events/video-game-awards-2011-nominees/voting/best-pc-game


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:

Beccatevi il NUOVO trailer per il botolo !
http://www.gamesblog.it/post/31853/the-witcher-2-il-filmato-dapertura-della-versione-xbox-360


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:
On Thu, 26 Jan 2012 23:19:29 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>>Mica male direi :)
>
>Vero, ma giocarlo in full hd è un tantinello meglio, no ? :-)

... e aggiungo anche che costa un tantinello di meno :-)


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Fri, 27 Jan 2012
02:10:44 -0800 (PST), l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
Butterfly Dragon <
simone....@gmail.com
> scrisse:

>Purtroppo nessuno lo ha messo nemmeno nelle classifiche dei runner-up
>dei GotY. A quanto pare alla gente non piace piu' di tanto. :/
smettila
di
sparare
minchiate
a
cazzo
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Suzuki Seventeen 150
...
http://mmoaddict.altervista.org/


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:

estikazzi?
--
  Sesso:
  	Il piacere e' momentaneo, i dolori infiniti, la posizione ridicola.
  		-- Kidledge


title: The Witcher 2 - Enhanced Edition

text:
Nuovo trailer
http://multiplayer.it/notizie/98868-the-witcher-2-assassins-of-kings-the-witcher-2-enhanced-edition-nuovo-trailer.html


title: Cerco Half Life

author: Gianluca Scuto

text:
Salve ragazzi,
cerco disperatamente il mitico Half Life.
Chiunque abbia intenzione di venderlo o di regalarlo ( io ci provo ), si
faccia vedere !!!!!!
Grazie e ciao


title: Cerco Half Life

author: Fabrizio Gerina

text:
Ho una copia in italiano se vuoi rispondimi in e-mail
Gianluca Scuto <
vals...@tin.it
> wrote in message
8nmbr6$m5h$1...@nslave2.tin.it...



title: monitor risorse

author: maaaatteo

text:
usate qualcosa per tenere d'occhio le risorse del pc da gioco "live"? ho
già trigone monitor ma ha solo il client lato android, e non ha un
webserver che mi permetta di accedere via browser. amd ryzen master
nimmanco me pare. sostanzialmente vorrei usare il laptop per monitorare il
pc da gioco ecco

--
'codio


title: monitor risorse

author: DLL

text:

Non ho capito la domanda.
Vuoi monitorarlo da remoto o mentre lo stai usando?


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 11:05:36 +02:00, DLL wrote:
> Non ho capito la domanda.
> Vuoi monitorarlo da remoto o mentre lo stai usando?

voglio monitorare mentre lo sto usando ma senza avere osd, quindi ad es
con un laptop a fianco che si collega al server monitor installato sul pc
da gioco. poi se laptop (client) e server sono nella stessa rete poco
cambia al netto di port forwarding ma il succo è quello

--
'codio


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 11:15:25 +02:00, maaaatteo wrote:
> voglio monitorare mentre lo sto usando ma senza avere osd, quindi ad es
> con un laptop a fianco che si collega al server monitor installato sul pc
> da gioco. poi se laptop (client) e server sono nella stessa rete poco
> cambia al netto di port forwarding ma il succo è quello

ma che senso ha usare ancora piu' risorse/device di quelle che dovresti
usare con il solo osd?
alla fine dovresti installare i soliti programmi(rivatuner/hwinfo/etc)PIU'
farne l'out in rete e usare un'altro pc/monitor per guardarle(comodo
poi)/loggarle.
che t'ha fatto di male la vita?!?


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 11:38:07 +02:00, DLL wrote:
> ma che senso ha usare ancora piu' risorse/device di quelle che dovresti
> usare con il solo osd?
> alla fine dovresti installare i soliti programmi(rivatuner/hwinfo/etc)PIU'
> farne l'out in rete e usare un'altro pc/monitor per guardarle(comodo
> poi)/loggarle.
> che t'ha fatto di male la vita?!?

non ho un cazzo da fare! continuerò ad usare trigone e un cell in disuso,
non volevo avere burn sull'amoled.
https://i.imgur.com/5A2Ax5T.png

--
'codio


title: monitor risorse

text:
maaaatteo ha pensato forte :

HAHHA il cellu dentro ar case ancora me mancava...


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 11:42:34 +02:00, maaaatteo wrote:
> non ho un cazzo da fare! continuerò ad usare trigone e un cell in disuso,
> non volevo avere burn sull'amoled.
>
https://i.imgur.com/5A2Ax5T.png

https://www.hwinfo.com/add-ons/


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 12:26:22 +02:00, DLL wrote:
>
https://www.hwinfo.com/add-ons/

uuuhh quanta roba

passata la voglia, uso l'osd

--
'codio


title: monitor risorse

text:
maaaatteo scriveva il 01/05/2020 :

:D


title: monitor risorse

author: Fabrizio FiFaGi

text:
maaaatteo ha pensato forte :

ma che informazioni in più cerchi che non puoi vedere già con
afterburner e rivatuner ?

--

--


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 13:28:24 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> ma che informazioni in più cerchi che non puoi vedere già con
> afterburner e rivatuner ?

in più? niente, mi era presa la fissa di avere il monitor risorse su un
display separato.

adesso sto bene, vado a fare un riposino

--
'codio


title: monitor risorse

text:
maaaatteo ha detto questo venerdì :

intendo, ora che hai deciso di usare l'osd...che informazioni in più
cercavi che ti da hwinfo su l'osd in più che non potevi avere prima ?

--

--


title: monitor risorse

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno venerdì 1 maggio 2020 13:33:16 UTC+2, maaaatteo ha scritto:

> adesso sto bene, vado a fare un riposino

RINGRAZIA anche le NUOVE VENTOLE che te lo permettono


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 15:59:48 +02:00, bric-out 61Hz wrote:
> RINGRAZIA anche le NUOVE VENTOLE che te lo permettono

LOL

--
'codio


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 14:45:52 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> intendo, ora che hai deciso di usare l'osd...che informazioni in più
> cercavi che ti da hwinfo su l'osd in più che non potevi avere prima ?

intendo proprio nessuno

--
'codio


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 16:04:31 +02:00, maaaatteo wrote:
> intendo proprio nessuno

e non sto dicendo che ORA us hwinfo eh, mm che conitnuo ad usare l'OSD di
rivatuner. non cercavo nessuna info in più, non era quello che mi mancava.

--
'codio


title: monitor risorse

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 1 May 2020 09:42:34 -0000 (UTC), maaaatteo ha scritto:
> non ho un cazzo da fare! continuerò ad usare trigone e un cell in disuso,
> non volevo avere burn sull'amoled.
>
https://i.imgur.com/5A2Ax5T.png

Bellissimo rotfl, soprattutto la tastiera.
Ma usare un secondo monitor col programmino delle info aperte, se sei cosí
maniaco?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: monitor risorse

text:
On 01.05.2020 16:19:10 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Bellissimo rotfl, soprattutto la tastiera.
> Ma usare un secondo monitor col programmino delle info aperte, se sei cosí
> maniaco?

hint: la foto non è mia

--
'codio


title: [OT] Monitoraggio hardware obsoleto o quasi

author: R&G

text:
Fino ad ora non ci pensavo, ma ora ci penso.. cambiamo un q6600 @ 3700 con
un AMD Phenom II SIX CORE X6 1090T magari da portare @ 4000 + 4 gb ram e una
Asus Crosshair IV,   o č na cazzata?
Mi fido di un parere a caso cioč solo quello di Lorenz :p :)
R


text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :
> Fino ad ora non ci pensavo, ma ora ci penso.. cambiamo un q6600 @ 3700 con un
> AMD Phenom II SIX CORE X6 1090T magari da portare @ 4000 + 4 gb ram e una
> Asus Crosshair IV,   o è na cazzata?
>
> Mi fido di un parere a caso cioè solo quello di Lorenz :p :)
>
:D
Comunque tutto ciò per farci cosa? Non dirmi solo per eseguire i
giochetti :P


text:
"Lorenz"
>> Fino ad ora non ci pensavo, ma ora ci penso.. cambiamo un q6600 @ 3700
>> con un AMD Phenom II SIX CORE X6 1090T magari da portare @ 4000 + 4 gb
>> ram e una Asus Crosshair IV,   o è na cazzata?
>>
>> Mi fido di un parere a caso cioè solo quello di Lorenz :p :)
>
> Comunque tutto ciò per farci cosa? Non dirmi solo per eseguire i giochetti
> :P
No tutto rendering conversioni, tutto quello che si pone davanti e pensi
ecco mi serve il pc potente !
Chiaramente Crysis 2 è la priorità :)
Scherzi a parte serve una cpu con la quale posso affrontare ogni cosa senza
pensare ah se avessi preso questo o quell'altro ;) e mi chiedevo se era il
momento di cambiare, paragonando il tutto al q6600  :PP
R


text:
Sembra che R&G abbia detto :

Premesso che un Q6600 portato a 3.7GHz fa ancora la sua "porca
figura"...detto questo, se vuoi avere il top (o quasi) allora puoi
anche procedere all'upgrade.
Chiaramente comunque immagino che tu abbia già anche una scheda grafica
con i controcazzi, giusto? :))


text:
"Lorenz"
> Premesso che un Q6600 portato a 3.7GHz fa ancora la sua "porca
> figura"...detto questo, se vuoi avere il top (o quasi) allora puoi
> anche procedere all'upgrade.
> Chiaramente comunque immagino che tu abbia già anche una scheda grafica
> con i controcazzi, giusto? :))
Tiro avanti dal lontano dicembre 2009 con una 5970 ... immagino che per
crysis 2 ci vorranno nuove tecnologie per ora sperimentali.. ;)
R


text:
On Thu, 30 Sep 2010 23:40:34 +0200, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:
>Tiro avanti dal lontano dicembre 2009 con una 5970 ... immagino che per
>crysis 2 ci vorranno nuove tecnologie per ora sperimentali.. ;)
Mi pare che sia stato detto un pň da tutte le parti che i requisiti di
Crysis 2, essendo anche multipiattaforma, non saranno stratosferici se
non addirittura piů papabili del primo....


text:
"AmigOS"
>
>>Tiro avanti dal lontano dicembre 2009 con una 5970 ... immagino che per
>>crysis 2 ci vorranno nuove tecnologie per ora sperimentali.. ;)
>
> Mi pare che sia stato detto un pň da tutte le parti che i requisiti di
> Crysis 2, essendo anche multipiattaforma, non saranno stratosferici se
> non addirittura piů papabili del primo....
We tu mi devi dire quando esce sto two words 2 che ci sto sbavando da
mesi... ;)
Poi che succede a gothic 4 che dicono non sia il massimo?
Anche se dovessero uscire lo stesso giornodi ottobre li gioco in
contemporanea :D
R


text:
Il 30/09/2010 23:37, AmigOS ha scritto:
> Mi pare che sia stato detto un pò da tutte le parti che i requisiti di
> Crysis 2, essendo anche multipiattaforma, non saranno stratosferici se
> non addirittura più papabili del primo....
Infatti così dovrebbe essere, almeno in teoria. Tra l'altro non capirò
mai l'upgrade prima dell'uscita di un "eventuale gioco esoso", e questo
succede anche nei casi in cui non si conosce nemmeno la data di uscita.
L'upgrade preventivo non è conveniente, i prezzi in genere tendono a
scendere con la presentazione di successive novità hardware.
Ricordo di gente che upgradava il pc nel 2005 quando già si parlava
dell'imminente uscita di Crysis, che invece uscì a forza di rinvii a
fine 2007, costringendo molti ad un successivo nuovo (e spesso vano)
upgrade.


text:
On Thu, 30 Sep 2010 23:49:43 +0200, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:
>We tu mi devi dire quando esce sto two words 2 che ci sto sbavando da
>mesi... ;)
Ogni giorno scelgono una nazione dove viene rinviato a gennaio 2011
Per ora sono stati estratti UK, Australie e USA.
Da noi è ancora confermato per il 21 ottobre
>
>Poi che succede a gothic 4 che dicono non sia il massimo?
>Anche se dovessero uscire lo stesso giornodi ottobre li gioco in
>contemporanea :D
Sembra anche confermato che sia pesantuccio come motore (cosa che non
si evince dalla demo).
Per ora rimango con la mia prenotazione della Royal di TW2 e attendo
commenti su Gothic 4 prima di agire .....


text:
On Thu, 30 Sep 2010 23:54:31 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:
>Infatti così dovrebbe essere, almeno in teoria. Tra l'altro non capirò
>mai l'upgrade prima dell'uscita di un "eventuale gioco esoso", e questo
>succede anche nei casi in cui non si conosce nemmeno la data di uscita.
>L'upgrade preventivo non è conveniente, i prezzi in genere tendono a
>scendere con la presentazione di successive novità hardware.
>Ricordo di gente che upgradava il pc nel 2005 quando già si parlava
>dell'imminente uscita di Crysis, che invece uscì a forza di rinvii a
>fine 2007, costringendo molti ad un successivo nuovo (e spesso vano)
>upgrade.
Gli "upgrade" preventivi non hanno senso.
PS3 e GT5 docet.


text:
Sembra che R&G abbia detto :
>

Naa tranquillo... secondo me basta e stravanza :)


title: [DOTA2] Cosa ci ha insegnato questo weekend

author: Solon Aquila

text:
1) A squadra completa si gioca decisamente meglio: il rischio di
beccarsi il niubbo come quinto e' troppo grande

2) Le partite si vincono con costante concentrazione, e si perdono per
una piccola svista

3) Sperimentare con personaggi nuovi porta rapidamente alla sconfitta

4) BAZ DOVE CAZZO VAI?!?!?!?

--
A million bright ambassadors of morning


author: Torakiki

text:
> 1) A squadra completa si gioca decisamente meglio: il rischio di
> beccarsi il niubbo come quinto e' troppo grande

Ieri sera l'apoteosi! Partiamo e vado in top con il mio fido Viper e
Ursa, in mid lo Sniper e in basso Spirit e Phantom! Tempo 2-minuti-2 e
il mio compagno si fa abbattere due volte come un pisquano andando
sempre dietro al PG nemico (quella che tira di frusta e fa il cerchio di
energia che si allarga e restringe) e io la faccio fuori una volta. Al
che stavo per urlargli un "Spinaaaaaa", quando ad un strano segnale
dello sniper si sono spostati tre in mid (ursa, sniper e spirit) e siamo
rimasti solo in due agli esterni. In pratica in poco tempo abbiamo fatto
effetto "incursore anale", tipo 54 a 10 e gli abbiamo distrutto
l'inimmaginabile. Pensavo fossero niubbi e invece era una tattica. Da
provare!

> 3) Sperimentare con personaggi nuovi porta rapidamente alla sconfitta

E' la natura umana: c'è chi vuol fare nuove esperienze e chi invece vuol
sentirsi al sicuro ;-)

> 4) BAZ DOVE CAZZO VAI?!?!?!?

:-) Lo capisco, è un problema che ho anch'io: la visuale è troppo
piccola per la dimensione dei PG e dello scenario e a volte capita di
muoversi sulla mini-mappa, spostarsi nella posizione in cui si crede che
il nostro PG arrivi per poi constatare che è li vicino ma non si vede....

--
 >> Torakiki


text:
Torakiki was thinking very hard :

> Ieri sera l'apoteosi! Partiamo e vado in top con il mio fido Viper e Ursa, in
> mid lo Sniper e in basso Spirit e Phantom!

Sniper mid solo? Strano non abbiano mandato te col Viper

> (quella che tira di frusta e fa il cerchio di energia che si allarga e
> restringe)

e' il Razor (spero non l'abbiano tradotto nella versione italiana)

una merdina per niubbi :)

> e io la faccio fuori una volta. Al che stavo per urlargli un
> "Spinaaaaaa", quando ad un strano segnale dello sniper si sono spostati tre
> in mid (ursa, sniper e spirit) e siamo rimasti solo in due agli esterni. In
> pratica in poco tempo abbiamo fatto effetto "incursore anale", tipo 54 a 10 e
> gli abbiamo distrutto l'inimmaginabile. Pensavo fossero niubbi e invece era
> una tattica. Da provare!

ahahahah grandissimi :)

comunque se ci pensi bene noi questa tattica la usiamo sempre

>> 4) BAZ DOVE CAZZO VAI?!?!?!?
>
> :-) Lo capisco, è un problema che ho anch'io: la visuale è troppo piccola per
> la dimensione dei PG e dello scenario e a volte capita di muoversi sulla
> mini-mappa, spostarsi nella posizione in cui si crede che il nostro PG arrivi
> per poi constatare che è li vicino ma non si vede....

ovviamente scherzo, pero' e' stato bellissimo vederlo vagare per la
foresta e arrivare in bocca ai tre eroi nemici che lo stavano
aspettando vogliosi



author: [ b a z ]

text:
Solon Aquila ha usato la sua tastiera per scrivere :
> 4) BAZ DOVE CAZZO VAI?!?!?!?

basta!!
ora me ne sono definitivamente preso a male... ADDIO!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


text:
Nel suo scritto precedente, Solon Aquila ha sostenuto :
>  e arrivare in bocca ai tre eroi nemici che lo stavano aspettando vogliosi

per un attimo avevo letto "VENIRE in bocca..." :[



text:
It happens that [ b a z ] formulated :

>> 4) BAZ DOVE CAZZO VAI?!?!?!?
>
> basta!!
> ora me ne sono definitivamente preso a male... ADDIO!

comunque se riguardi il replay ti metti a ridere anche tu, erano li'
tipo da mezz'ora ad aspettarti



author: Giacobbo

text:
Nel suo scritto precedente, Solon Aquila ha sostenuto :

> 1) A squadra completa si gioca decisamente meglio: il rischio di beccarsi il
> niubbo come quinto e' troppo grande

A me questo weekend ha insegnato che trombare è bello, mentre stare in
casa a farsi le seghe è meno divertente.


text:
Il 09/09/2013, Solon Aquila ha detto :
> comunque se riguardi il replay ti metti a ridere anche tu, erano li' tipo da
> mezz'ora ad aspettarti

NON è VERO! e TU SEI CATTIVO! OH!



text:
Dopo dura riflessione, Giacobbo ha scritto :
> A me questo weekend ha insegnato che trombare è bello, mentre stare in casa a
> farsi le seghe è meno divertente.

allora se trombavi a casa, invece che prendere l'auto per andare a
Travelli(c), ti sarebbe sembrato ancora più bello!



text:
[ b a z ] has brought this to us :

>> comunque se riguardi il replay ti metti a ridere anche tu, erano li' tipo
>> da mezz'ora ad aspettarti
>
> NON è VERO! e TU SEI CATTIVO! OH!

:(

era meglio se imparavo che trombare e' meglio che farsi le seghe :(



text:
Solon Aquila ci ha detto :
> era meglio se imparavo che trombare e' meglio che farsi le seghe :(

...però le seghe danno meno problemi



text:
[ b a z ] formulated the question :

>> era meglio se imparavo che trombare e' meglio che farsi le seghe :(
>
> ...perï¿œ le seghe danno meno problemi

in effetti non ho mai sentito una sega lamentarsi perche' gioco a dota2
la domenica pomeriggio



text:
> allora se trombavi a casa, invece che prendere l'auto per andare a
> Travelli(c), ti sarebbe sembrato ancora più bello!

lol

Chi è il gemello scemo di Ronie?

--
 >> Torakiki


text:
> comunque se ci pensi bene noi questa tattica la usiamo sempre

Si, ma mai dall'inizio, dopo una decina di minuti scarsi!

--
 >> Torakiki


author: TsB

text:
Il 09/09/2013 11.06, Solon Aquila ha scritto:
> 1) A squadra completa si gioca decisamente meglio: il rischio di
> beccarsi il niubbo come quinto e' troppo grande
>
> 2) Le partite si vincono con costante concentrazione, e si perdono per
> una piccola svista
>
> 3) Sperimentare con personaggi nuovi porta rapidamente alla sconfitta
>
> 4) BAZ DOVE CAZZO VAI?!?!?!?
>
Si veda mia prestazione con spara bubbone!!!


text:
TsB wrote :

> Si veda mia prestazione con spara bubbone!!!

e anche ieri sera e' suonato imperterrito il maestoso urlo di battaglia
del team ICGA:

BAZ!! DOVE CAZZO VAI?!?!?!?



text:
Solon Aquila ci ha detto :
> TsB wrote :
>
>> Si veda mia prestazione con spara bubbone!!!
>
> e anche ieri sera e' suonato imperterrito il maestoso urlo di battaglia del
> team ICGA:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> BAZ!! DOVE CAZZO VAI?!?!?!?

:D

pensavo: "RIKI DI MEEEERDAAA!!!!"



title: Smash and Grab, United Front Games ci riprova.

author: EMM

text:
...e IMHO per essere in EA non e' manco male.

http://store.steampowered.com/app/412720/


title: l'esperienza insegna

text:
Che è l'ottimizzazione che fa le schede grafiche e non la potenza che fa il
videogioco.

Meditate gente meditate .

R


title: l'esperienza insegna

author: rogermorse

text:

a reggi' ma checcazzo stai addi'


title: l'esperienza insegna

author: Lorenz

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

Mi sembra Marzullo...


title: l'esperienza insegna

text:

Ma proprio studio zero eh :)

R


title: l'esperienza insegna

text:
R&G ha detto questo mercoledì :

Studio deche'...


title: l'esperienza insegna

text:

L'attitudine alla deduzione ?

R


title: l'esperienza insegna

text:
R&G ha pensato forte :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>>>
>>> Ma proprio studio zero eh :)
>>>
>>> R
>>
>> Studio deche'...
>>
>
> L'attitudine alla deduzione ?
>

lol


title: l'esperienza insegna

text:

Ti interessa un corso per gli attitudinali?

R


title: l'esperienza insegna

text:
R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :

Voglio un corso per Marzullizzarsi....


title: l'esperienza insegna

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
> R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>> R&G ha pensato forte :
>>>> Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>>
>>>>>>
>>>>>> Ma proprio studio zero eh :)
>>>>>>
>>>>>> R
>>>>>
>>>>> Studio deche'...
>>>>>
>>>>
>>>> L'attitudine alla deduzione ?
>>>>
>>>
>>> lol
>>>
>>
>> Ti interessa un corso per gli attitudinali?
>>
>> R
>
> Voglio un corso per Marzullizzarsi....
>

Filosofeggia e da' una chance ad AMD allora.

R


title: Non è possibile

text:
Non sono un consolaro, quindi non seguo le consolarità.
Ma questa mi turba parecchio:
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=195
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=197
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=29
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=156
c'è qualcosa che mi sfugge?
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 84.200.225.99 port: 6667


title: Non è possibile

text:
rogermorse wrote:
> Non sono un consolaro, quindi non seguo le consolarità.
>
> Ma questa mi turba parecchio:
>
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=195
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=197
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=29
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=156
>
> c'è qualcosa che mi sfugge?
tutti i poligoni impiegati sulla macchina, solo un'ottima gestione delle
tonalità delle luci, niente di trascendentale. Solo ottimo "design".
PS: fisica penosa, nessun sistema particellare, danni "grafici".... ecc
ecc... niente di che!
--
---------------------------------------


title: Non è possibile

text:

PS: in game è tutta un'altra storia :-)
--
---------------------------------------


title: Non è possibile

text:
BS82 ha scritto:
>> tutti i poligoni impiegati sulla macchina, solo un'ottima gestione
>> delle tonalità delle luci, niente di trascendentale. Solo ottimo
>> "design".
Sì vabbe', ma io fin'ora un realismo grafico tale non l'avevo mai visto....
>> PS: fisica penosa, nessun sistema particellare, danni "grafici"....
>> ecc ecc... niente di che!
Danni grafici? Intendi alla carrozzeria? Cmq appunto parlavo della
grafica...dagli screenshots ancora non si riesce a estrapolare la fisica :P
> PS: in game è tutta un'altra storia :-)
Quindi? Che intendi? E' un capolavoro di gioco. Oppure è un capolavoro
grafico. Ergo c'e' solo grafica e nient'altro?!



title: Non è possibile

author: bric-out

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fn29dk$n1$2...@tdi.cu.mi.it...
> Non sono un consolaro, quindi non seguo le consolarità.
>
> Ma questa mi turba parecchio:
>
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=195
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=197
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=29
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=156
>
> c'è qualcosa che mi sfugge?
sshot riferiti al photomode? (senza ironia)


title: Non è possibile

text:
bric-out ha scritto:
> sshot riferiti al photomode? (senza ironia)
eh?!



title: Non è possibile

text:
"bric-out" <
moo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4794b024$0$17943$4faf...@reader1.news.tin.it...

Probabile... anche se rispetto alle beta precedenti il fenomeno
dell'aliasing si è molto ridotto anche ingame.


title: Non è possibile

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:fn29v0$1t5$1...@tdi.cu.mi.it...
> BS82 wrote:
> > rogermorse wrote:
> >> Non sono un consolaro, quindi non seguo le consolarità.
> >>
> >> Ma questa mi turba parecchio:
> >>
> >>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=195
> >>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=197
> >>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=29
> >>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=156
> >>
> >> c'è qualcosa che mi sfugge?
> >
> > tutti i poligoni impiegati sulla macchina,
Beh insomma... hai visto il video in HD svolto nelle strade di Londra?
 solo un'ottima gestione
> > delle tonalità delle luci, niente di trascendentale. Solo ottimo
> > "design".
> > PS: fisica penosa, nessun sistema particellare, danni "grafici"....
> > ecc ecc... niente di che!
>
> PS: in game è tutta un'altra storia :-)
>
Rimane di forte impatto anche ingame... peccato che il mondo pc non abbia
dei titoli del genere per quanto riguarda il campo automobilistico. PGR3/4
compresi...


title: Non è possibile

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fn29dk$n1$2...@tdi.cu.mi.it...
> Non sono un consolaro, quindi non seguo le consolarità.
>
> Ma questa mi turba parecchio:
>
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=195
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=197
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=29
>
http://www.multiplayer.it/show.php?id=20371&img=156
>
> c'è qualcosa che mi sfugge?
>
Guarda anche queste che sono ancora meglio...:))
http://tinyurl.com/22rx2z
http://tinyurl.com/22gywu
http://tinyurl.com/24nx6g
http://tinyurl.com/2ev9j8
E comunque nemmeno PGR4 per X360 è da "buttare" eh? Considerando poi che ha
anche le condizioni meteo dinamiche...:)
http://tinyurl.com/3yxemb
http://tinyurl.com/2pk8az
http://tinyurl.com/2unxsw
http://tinyurl.com/3c9fcw
http://tinyurl.com/2p2xh5
http://tinyurl.com/2s5r5g


title: Non è possibile

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:NQ2lj.223736$%k.35...@twister2.libero.it...
>
> "BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:fn29v0$1t5$1...@tdi.cu.mi.it...
> >  > >
> > PS: in game è tutta un'altra storia :-)
> >
>
> Rimane di forte impatto anche ingame... peccato che il mondo pc non abbia
> dei titoli del genere per quanto riguarda il campo automobilistico. PGR3/4
> compresi...
>
O magari ForzaMotorsport...


title: Non è possibile

text:
Lorenz ha scritto:
> Guarda anche queste che sono ancora meglio...:))
Pazzesco O__o
Ma perche' è stato tanto lodato crysis, che in confronto sembra un
giochino da gameboy?!? Voglio dire, l'erba, le strade, e gli edifici ci
sono anche in crysis e in qualsiasi altro gioco. Tolte le macchine, a
gran turismo rimane un gran bel lavoro di grafica. Insomma mica solo le
macchine sono fatte bene. Tutto l'ambiente è fatto perfettamente. Un FPS
con una grafica del genere non l'ho mai visto.
> E comunque nemmeno PGR4 per X360 è da "buttare" eh? Considerando poi che ha
> anche le condizioni meteo dinamiche...:)
Bello anche questo!!
Ma per PC giochi del genere non ce ne sono?!?



title: Non è possibile

author: Andrea Nasisi

text:
BS82 ha scritto:
>solo un'ottima gestione delle tonalità delle luci, niente di trascendentale.
>Solo ottimo "design".
Quando dici "solo ottimo" mi fai ribaltare, per andare oltre il tuo  "solo"
cosa bisogna essere dio?
Andrea
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: Non è possibile

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Quando dici "solo ottimo" mi fai ribaltare, per andare oltre il tuo  "solo"
> cosa bisogna essere dio?
A me sembra un risultato virtuale del tutto comparabile ad una foto
reale...assurdo. Il gioco l'avevo visto di sfuggita sulla tv in un
grande magazzino...mi piacerebbe provarlo e analizzare l'in-game con i
miei occhi.



title: Non è possibile

text:
Andrea Nasisi wrote:
> BS82 ha scritto:
>> solo un'ottima gestione delle tonalità delle luci, niente di
>> trascendentale. Solo ottimo "design".
>
> Quando dici "solo ottimo" mi fai ribaltare, per andare oltre il tuo "solo"
> cosa bisogna essere dio?
>
> Andrea
nel senso che dal lato tecnico non è niente di eclatante... per fare un
parallelo vedi half life 2... un "solo" buon motore che tutt'oggi non
sfigura se abbianato ad un ottimo level design....
--
---------------------------------------


title: Non è possibile

author: Solid Christ

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fn2h8a$cjm$1...@tdi.cu.mi.it...
> Ma perche' è stato tanto lodato crysis, che in confronto sembra un
> giochino da gameboy?!? Voglio dire, l'erba, le strade, e gli edifici ci
> sono anche in crysis e in qualsiasi altro gioco. Tolte le macchine, a gran
> turismo rimane un gran bel lavoro di grafica. Insomma mica solo le
> macchine sono fatte bene. Tutto l'ambiente è fatto perfettamente. Un FPS
> con una grafica del genere non l'ho mai visto.
Grazie, Ruggero Morto: un' analisi appagante, come sempre.
Un' analisi che solleva interrogativi giusti e mai banali.
Chi è l' uomo che si cela dietro al de-realismo dei vg per pc?
E' esso un uomo, o forse più uno scoiattolo?
E soprattutto, gli scoiattoli, quando dormono, dove mangiano?
Scoiattoli e cospirazioni, su rieduchescional ciànnel. (cit.)
S.C.


title: Non è possibile

text:
Solid Christ wrote:
> Grazie, Ruggero Morto: un' analisi appagante, come sempre.
> Un' analisi che solleva interrogativi giusti e mai banali.
>
> Chi è l' uomo che si cela dietro al de-realismo dei vg per pc?
> E' esso un uomo, o forse più uno scoiattolo?
> E soprattutto, gli scoiattoli, quando dormono, dove mangiano?
>
> Scoiattoli e cospirazioni, su rieduchescional ciànnel. (cit.)
>
> S.C.
LOL


title: Non è possibile

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fn2h8a$cjm$1...@tdi.cu.mi.it...
> Ma perche' è stato tanto lodato crysis, che in confronto sembra un
> giochino da gameboy?!?
BUM!
--
Michelangelo
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Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Non è possibile

text:
Solid Christ ha scritto:
> Grazie, Ruggero Morto: un' analisi appagante, come sempre.
> Un' analisi che solleva interrogativi giusti e mai banali.
Senti, a me sto gran turismo sembra fatto proprio bene. Non mi vado a
guardare le caratteristiche tecniche, vedo solo l'impatto visivo. E mi
ha stupito piu' questo che crysis. Ovviamente l'espressione 'giochino da
gameboy' era esagerata, ma era per rendere l'idea.
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title: Non è possibile

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fn384l$7qd$1...@tdi.cu.mi.it...
> Solid Christ ha scritto:
>
> > Grazie, Ruggero Morto: un' analisi appagante, come sempre.
> > Un' analisi che solleva interrogativi giusti e mai banali.
>
> Senti, a me sto gran turismo sembra fatto proprio bene. Non mi vado a
> guardare le caratteristiche tecniche, vedo solo l'impatto visivo. E mi
> ha stupito piu' questo che crysis.
Perň fare paragoni tra un fps e un gioco di corse non č molto corretto...nel
primo ad esempio lo scenario č decisamente piů ampio e l'engine deve
"faticare" decisamente di piů, mentre nel secondo il gioco si svolge in uno
scenario ristretto e prestabilito, quindi risulta tutto piů "semplice"  per
quanto riguarda il n. totale dei poligoni e l'applicazione degli shader.
Inoltre cambia anche la gestione globale della fisica e l'interazione con
l'ambiente di gioco.
 Ovviamente l'espressione 'giochino da
> gameboy' era esagerata, ma era per rendere l'idea.
>
Si un pň troppo esagerata...;D


title: Non è possibile

text:
Lorenz ha scritto:
> Però fare paragoni tra un fps e un gioco di corse non è molto corretto...nel
> primo ad esempio lo scenario è decisamente più ampio e l'engine deve
> "faticare" decisamente di più, mentre nel secondo il gioco si svolge in uno
> scenario ristretto e prestabilito, quindi risulta tutto più "semplice"  per
> quanto riguarda il n. totale dei poligoni e l'applicazione degli shader.
> Inoltre cambia anche la gestione globale della fisica e l'interazione con
> l'ambiente di gioco.
Verissimo.
La fisica che da' flatout per quanto riguarda la macchina è bellissima :D
Cmq anche il Prostreet graficamente non è niente male.
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