title: I gioci beli di maggio

text:
Famo in fretta che è festa

Someday You'll Return - 5/5
Avventura horror/walking simulator ispirata a Silent Hill e Bioshock.
Rinviata dalla data prevista il mese scorso, speriamo abbiano fatto un
buon lavoro perché non sembrava male.
https://store.steampowered.com/app/840370/Someday_Youll_Return/

Population Zero - 5/5 (EA)
Survival e crafting MMO su un pianeta alieno, con elementi rpg (stats,
perks e skill tree), PvE e PvP. Il mondo di gioco disegnato a mano, è
pregevole, e viene resettato ogni 7 gg.
Promettente e molto ambizioso, forse troppo per un piccolo team russo.
https://store.steampowered.com/app/1239430/Population_Zero/

Before We Leave - 8/5
World-building con esagoni, dalla ricostruzione del pianeta sino alla
conquista dello spazio.
https://www.epicgames.com/store/it/product/before-we-leave/home

If Found... - 19/5
Visual novel ambientata in Irlanda all'inizio degli anni 90, con un buco
nero minaccia di inghiottire la Terra. Le VN non sono il mio cup of tea
ma questa è pubblicata da Annapurna, quindi non posso esimermi.
https://store.steampowered.com/app/1041920/If_Found/

Maneater - 22/5
RPG su uno squalo che si fa strada nel difficile mondo marino, mangiando
tutto quanto capita sul proprio cammino. Il trailer è molto divertente,
chissà se il gioco lo sarà altrettanto.
https://www.epicgames.com/store/it/product/maneater/home

Wildfire - 26/5
Stealth platform finanziato su KS nel 2016 e finalmente pubblicato da
Humble. Manipolazione dell'ambiente e possibilità di controllare il
fuoco per distrarre i nemici. Mi ricorda molto l'ottimo Mark of the
Ninja: most wanted del mese.
https://store.steampowered.com/app/431940/Wildfire/

Segnalo che a maggio arrivano su Steam Close to the Sun e Observation,
sinora esclusive Epic.


title: I gioci beli di maggio

author: AmigOS

text:
On Fri, 1 May 2020 14:50:59 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Famo in fretta che è festa

Stanno tutti a fà il ponte !


title: I gioci beli di maggio

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Famo in fretta che è festa

Sono appena rotolato già dal tavolo, ho fatto una teglia di lasagna che
pesava più di tre kg. Era così buona...

> Someday You'll Return - 5/5
> Avventura horror/walking simulator ispirata a Silent Hill e Bioshock.
> Rinviata dalla data prevista il mese scorso, speriamo abbiano fatto un buon
> lavoro perché non sembrava male.
>
https://store.steampowered.com/app/840370/Someday_Youll_Return/

Si ma sta roba dove cammini, scappi dai mostri e basta, ha spaccato
veramente il cazzo.

> Population Zero - 5/5 (EA)
> Survival e crafting MMO su un pianeta alieno, con elementi rpg (stats, perks
> e skill tree), PvE e PvP. Il mondo di gioco disegnato a mano, è pregevole, e
> viene resettato ogni 7 gg.
> Promettente e molto ambizioso, forse troppo per un piccolo team russo.
>
https://store.steampowered.com/app/1239430/Population_Zero/

Ho chiuso con questo genere di giochi. Consumano troppo tempo.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: I gioci beli di maggio

author: DLL

text:

Aggiungo i miei ancora piu' indie. :D

PLAYNE : The Meditation Game
https://store.steampowered.com/app/865540/PLAYNE__The_Meditation_Game/

Per il fricchettone che e' dentro ognuno di noi.

Wish
https://store.steampowered.com/app/1207780/Wish/

Puzzlerpg game con le tette. Piu' tette che altro.

Pushy and Pully in Blockland
https://store.steampowered.com/app/1107820/Pushy_and_Pully_in_Blockland/

Simpaticissimo arcade d'inspirazione Pengo/Pushpull. Coop locale,
leaderboards etc. Spero non costi troppo.

ATOM RPG Trudograd [EA]
https://store.steampowered.com/app/1139940/ATOM_RPG_Trudograd/

Seguito dell'Atom del 2015 che non era malissimo nel genere.
https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/

VirtuaVerse
https://store.steampowered.com/app/1019310/VirtuaVerse/

Avventura grafica Cyberpunk. Lo stile non mi dispiace.

Nimbatus - The Space Drone Constructor
https://store.steampowered.com/app/383840/Nimbatus__The_Space_Drone_Constructor/

Non e' assolutamente il mio genere ma ne ho letto benone in diversi posti.

Rising Hell - The Beginning
https://store.steampowered.com/app/1252580/Rising_Hell__The_Beginning/

Prologo free del Rising Hell in EA da ottobre 2019
https://store.steampowered.com/app/657000/Rising_Hell/

Formula Retro Racing
https://store.steampowered.com/app/1239660/Formula_Retro_Racing/

Clone sfacciato di Virtua Racing che con le giuste modalità di gioco
potrebbe dare le sue belle soddisfazioni.

The Persistence
https://store.steampowered.com/app/1140100/The_Persistence/

Gia' uscito su PS4/PSVR, non e' indicato ma supporta il VR anche su PC.

Timelie
https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/

Puzzle dove si controlla il tempo. Lo stile mi piace un sacco e ci sono i
gatti. Va preso.

Keen - One Girl Army
https://store.steampowered.com/app/566490/Keen__One_Girl_Army/

Altro puzzle/strategico a turni da tenere d'occhio.

SKYHILL: Black Mist
https://store.steampowered.com/app/990360/SKYHILL_Black_Mist/

"Seguito" del vecchio Skyhill

Poly Bridge 2
https://store.steampowered.com/app/1062160/Poly_Bridge_2/

Seguito del caro vecchio Poly Bridge.


title: I gioci beli di maggio

text:
> []

Aggiungo
https://store.steampowered.com/app/1239430/Population_Zero/

--
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla
Mercatone Uno.


title: I gioci beli di maggio

text:
On 01.05.2020 19:40:29 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Aggiungo
>
https://store.steampowered.com/app/1239430/Population_Zero/

Che ha di diverso da quello che ha gia' postato lui? :D


title: I gioci beli di maggio

author: interzoid

text:

E l'aveva pure commentato! :D


title: I gioci beli di maggio

text:

LOL
Il rincoglionimento che avanza

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: I gioci beli di maggio

author: Liutbald

text:
Il 01/05/2020 14:50, interzoid ha scritto:
> Famo in fretta che è festa
>
> Someday You'll Return - 5/5
> Avventura horror/walking simulator ispirata a Silent Hill e Bioshock.
> Rinviata dalla data prevista il mese scorso, speriamo abbiano fatto un
> buon lavoro perché non sembrava male.
>
https://store.steampowered.com/app/840370/Someday_Youll_Return/

A proposito di orrore, World of Horror lo hai giocato ?

> If Found... - 19/5
> Visual novel ambientata in Irlanda all'inizio degli anni 90, con un buco
> nero minaccia di inghiottire la Terra. Le VN non sono il mio cup of tea
> ma questa è pubblicata da Annapurna, quindi non posso esimermi.
>
https://store.steampowered.com/app/1041920/If_Found/

Neanche a me fanno impazzire, però dipende sempre come vengono
confenzionate. Pedditte, Doki Doki Literature Club l'ho trovato molto
godibile e interessante.

Liutbald


title: I gioci beli di maggio

text:
Il 01/05/2020 21:21, Liutbald ha scritto:
> Il 01/05/2020 14:50, interzoid ha scritto:
>> Famo in fretta che è festa
>>
>> Someday You'll Return - 5/5
>> Avventura horror/walking simulator ispirata a Silent Hill e Bioshock.
>> Rinviata dalla data prevista il mese scorso, speriamo abbiano fatto un
>> buon lavoro perché non sembrava male.
>>
https://store.steampowered.com/app/840370/Someday_Youll_Return/

>
> A proposito di orrore, World of Horror lo hai giocato ?

Sì, ma nonostante le mie migliori intenzioni proprio non ce l'ho fatta a
farmelo piacere. Troppo rigido, troppe regole. Sollo stesso genere
(tematico e grafico) mi è piaciuto di più Critters for Sale.

>> If Found... - 19/5
>> Visual novel ambientata in Irlanda all'inizio degli anni 90, con un
>> buco nero minaccia di inghiottire la Terra. Le VN non sono il mio cup
>> of tea ma questa è pubblicata da Annapurna, quindi non posso esimermi.
>>
https://store.steampowered.com/app/1041920/If_Found/

>
>
> Neanche a me fanno impazzire, però dipende sempre come vengono
> confenzionate. Pedditte, Doki Doki Literature Club l'ho trovato molto
> godibile e interessante.

Beh, DDL è un classico.
Le VN giapponesi, che di solito sono quelle meglio realizzate, sono
spesso incredibilmente prolisse, oltre che farcite di assurdità. Mi è
piaciuto Danganrompa (il primo), ma l'ho finito col sangue agli occhi...

Annapurna ha un controllo qualità di prim'ordine, quindi ci spero.


title: I gioci beli di maggio

author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno venerdì 1 maggio 2020 19:37:40 UTC+2, DLL ha scritto:

> Formula Retro Racing
>
https://store.steampowered.com/app/1239660/Formula_Retro_Racing/

> Clone sfacciato di Virtua Racing che con le giuste modalità di gioco
> potrebbe dare le sue belle soddisfazioni.

ecco appunto, tocchi ujn mio debole, Virtua racing

> The Persistence
>
https://store.steampowered.com/app/1140100/The_Persistence/

> Gia' uscito su PS4/PSVR, non e' indicato ma supporta il VR anche su PC.

aggiunto alla wishlist

> Timelie
>
https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/

> Puzzle dove si controlla il tempo. Lo stile mi piace un sacco e ci sono i
> gatti. Va preso.

aggiunto anche questo
p.s.: ma non erano i paperi un fattore discriminante?

> Keen - One Girl Army
>
https://store.steampowered.com/app/566490/Keen__One_Girl_Army/

> Altro puzzle/strategico a turni da tenere d'occhio.

no

> Poly Bridge 2
>
https://store.steampowered.com/app/1062160/Poly_Bridge_2/

> Seguito del caro vecchio Poly Bridge.

uff...

ma "indie" del calibro di Deliver us the moon quando ne escono?


title: I gioci beli di maggio

text:
Il giorno venerdì 1 maggio 2020 19:40:31 UTC+2, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> > []
>
> Aggiungo
>
https://store.steampowered.com/app/1239430/Population_Zero/

hm
potrebbe essere interessante
ma c'è troppo crafting per i miei gusti


title: I gioci beli di maggio

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 1 maggio 2020 14:52:29 UTC+2, interzoid ha scritto:
> Famo in fretta che è festa

mi piace la tua rubrica mensile, scopro sempre qualche chicca :)

> Segnalo che a maggio arrivano su Steam Close to the Sun e Observation,
> sinora esclusive Epic.

close to the sun lo sto giocando ora

non pensavo fosse un walking simulator :(


title: Oblivion vr

author: R&G

text:
No non quello , ma

Wraith the oblivion afterlife, horror vr che sta per uscire.
Io me lo accatto, oculus ed è anche per playcession.
Sembra bello e esce addirittura nello store quest direttamente .

R


title: Games for Windows Live vi funziona?

author: Berretto

text:
Provo a collegarmi al profilo per una partita a Dirt e non si collega,
sia da dentro il gioco che da Windows.
A voi si collega?


title: Finito COD5 in singleplayer

author: ullim

text:
Finito. In realtà era meno corto di quello che pensavo, alla fine c'è anche
la liberazione di Berlino, in tutto una settimana scarsa giocando non
tantissimo. Direi un 15 ore in tutto. All'inizio un  po' fiacco, ma da metà
gioco in poi si fa più cazzuto e prende di più anche l'atmosfera. Me la sono
risa a sentire i tedeschi, capendo le battute tra loro.. "Kommunisteeeen!!"
LOL
I pregi del gioco sono:
Ovviamente il motore grafico sempre quello di cod4, fluidissimo, uno sburrio
con la 3870, e tutto il gioco senza incontrare un crash o un bug. Consiglio
di disattivare l'AA, si guadagna in fluidità nelle scene più caotiche, con
nebbie, fiamme nemici ecc.. e non cambia molto come grafica.
Il gioco è sempre COD, se piace piace anche questo. Personalmente non ne
avevo giocato nessuno sulla 2.guerra e l'ho trovato interessantissimo, per
il fatto che riprende battaglie storiche, tecniche belliche reali ed
ambientazioni riprodotte in modo molto fedele. Non sapevo che i giapponesi
combattessero cosi ferocemente con armi cosi di merda ad es. Ammirevoli.
L'assalto a Berlino è stato una goduria, con colonna sonora Heavy Metal e
tedeschi che cadono come birilli.
I difetti:
Come avrete capito tendo sempre a parlare dei pregi, se un gioco mi è
piaciuto. Mi entusiasmo e dei difetti me ne frego. Purtroppo a COD5 non mi
sono entusiasmato del tutto per 2 motivi:
1)Percorsi limitatissimi da tutte la parti, alla faccia dell'architettura
aperta! Appena si devia 2mm dal percorso ci si blocca, un tronco di 30cm può
diventare un ostacolo insormotabile, e causa di morte, oltre chè impedire di
attuare strategie che non siano "spara e tira dritto". Una foresta diventa
un muro insormontabile invece di un nascondiglio, salti i muri ma non riesci
a passare sopra un sacco di sabbia, e cosi via. Questa cosa mi ha smonato
parecchio, credetemi.
2)La difficoltà è bassissima... memore del 4. ho giocato a livello soldato,
una gran cazzata ho fatto. Diventa facilissimo. Per gustarselo imho và
giocato a livello veterano, almeno diventa un po' realistico.
Boh, ora vado a fare l'inevitabile: finisco Dead Space, che mi ha
terrorizzato al punto da sospendere tutto per un po' :P


title: Finito COD5 in singleplayer

author: Steppa

text:
"ullim" ha scritto nel messaggio
>alla fine c'č anche  la liberazione di Berlino,
Chiudi bene la porta di casa stanotte che qualcuno potrebbe entrare,
ucciderti e scriverti in fronte "Da morto almeno non spoilererň".


title: Finito COD5 in singleplayer

text:
> Chiudi bene la porta di casa stanotte che qualcuno potrebbe entrare,
> ucciderti e scriverti in fronte "Da morto almeno non spoilererò".
Occazz.. ma mica ho detto nulla. Si sà che c'è, non cosa succede però. E se
lo finisci sblocchi un livello aggiuntivo, ma non ti dico quale. :P


title: Finito COD5 in singleplayer

text:
"ullim"  ha scritto nel messaggio
> Occazz.. ma mica ho detto nulla. Si sà che c'è, non cosa succede però. E
> se lo finisci sblocchi un livello aggiuntivo, ma non ti dico quale. :P
Raga', potete giocarvi Ullim al Totomorti, parola del vostro Steppa :P


title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

author: MrGreco

text:
Un milione di modifiche, mazzata al mio povero LItch e al Lion di Baz ma
forse basta abituarcisi....

6.79 Gameplay Update

GENERAL

* Buyback prevents gaining unreliable gold (creeps, neutrals, etc) until
your normal respawn time finishes
* When buying back, 25% of the remaining respawn time will be added to
your next death

* Creeps now meet a bit closer to the tower in your offlane
* Ranged Heroes now get the same denied experience as melee heroes
(instead of less)
* XP AoE increased from 1200 to 1300

* Non-Ancient Neutrals now split XP with all heroes in the AoE instead
of just the team that killed them
* Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp
* A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral
creeps twice in a row
* Small reduction to the pull timing duration of the mid Radiant and
mid-top Dire camp
* Satyr Mindstealer XP bounty reduced from 88 to 62
* Satyr Tormentor XP bounty reduced from 155 to 119
* Mud Golems XP bounty reduced from 119 to 88
* Mud Golems armor reduced from 4 to 2
* Dark Troll Summoner bounty XP reduced from 155 to 119
* Hellbear Smasher HP reduced from 1100 to 950
* Hellbear armor reduced from 5 to 3
* Satyr Trickster's Purge cast point improved from 0.5 to 0.2
* Fixed Neutral Envenomed Weapons debuff dispelling regen items

* Day/Night length decreased from 6 to 4 minutes
* The following heroes now have the standard 800 night vision: Drow
Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo
and Treant Protector

* Roshan will respawn at a random time between 8 and 11 minutes after death
* When Aegis expires unused, it heals the hero fully over 5 seconds
(regen dispels on damage from players or buildings)

* Starting gold increased from 603 to 625
* Random Gold bonus reduced by 50
* Gold for ending a spree changed from 75->600 (3x->10x) to 125->1000
* Your gold income is now 1 per 0.6 seconds, up from 1 per 0.8 seconds

* Tower last hit bonus gold increased from 100-200 to 150-250
* Melee Barracks HP regen increased from 2.5 to 5
* Ranged Barracks HP regen decreased from 2.5 to 0
* Ranged Barracks HP reduced from 1500 to 1200 and armor increased from
5 to 10 (same EHP vs physical damage)

* Evasion now stacks diminishingly
* Can no longer orb-attack while attack restricted (such as Ethereal or
Frostbite)
* The following abilities no longer automatically ignore backswing time
by default: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger,
Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs

HEROES

Abaddon
- Base armor reduced by 1
- Myst Coil self damage increased from 50/75/100/125 to 75/100/125/150
- Aphotic Shield is now dispellable
- Borrowed Time no longer activates while Doomed

Alchemist
- Chemical Rage no longer provides 250/500/750 bonus HP
- Chemical Rage HP regen increased from 15/30/60 to 50/75/100

Ancient Apparition
- Ice Vortex cooldown reduced from 5 to 4
- Ice Blast cooldown reduced from 45 to 40
- The Chilling Touch buff is now always applied to Ancient Apparition
even if he is not within the target area
- Chilling Touch cooldown reduced from 50/46/42/38 to 50/42/34/26

Axe
- Berserker's Call AoE increased from 275 to 300
- Battle Hunger duration reduced from 10/13/16/19 to 10/12/14/16
- Battle Hunger damage reduced from 15/21/27/33 to 15/20/25/30
- Battle Hunger movement speed slow/bonus increased from 8% to 10%
- Battle Hunger is now dispellable
- Counter Helix cooldown reduced from 0.55/0.5/0.45/0.4 to 0.45/0.4/0.35/0.3
- Counter Helix now hits siege units
- Culling Blade no longer goes on cooldown if it successfully kills a hero
- Culling Blade threshold reduced from 300/450/625 to 250/350/450
(Aghanim upgraded version is still 300/450/625)
- Culling Blade speed bonus increased from 25% to 40% and AoE from 600
to 900
- Culling Blade 40% speed bonus now applies to attack speed as well
- Culling Blade Aghanim allied buff duration increased from 6 to 10
- Culling Blade manacost reduced from 150/200/250 to 60/120/180

Batrider
- Base damage reduced from 48-52 to 38-42
- Vision reduced from 1400 to 1200
- Flaming Lasso cast range reduced from 175 to 100

Beastmaster
- Inner Beast AoE reduced from 1000 to 900 (standard aura AoE)
- Inner Beast attack speed rescaled from 18/26/32/40 to 15/25/35/45
- Call of the Wild now has two abilities for summoning each unit
independently
- Call of the Wild manacost reduced from 25 to 15 and cast point
improved from 0.5 to 0.3

Bloodseeker
- Base movement speed reduced from 305 to 300
- Thirst is now global instead of 6000 range
- Thirst bonus now stacks for each unit that is low HP
- Thirst HP threshold increased from 20/30/40/50% to 50%
- Thirst movement speed bonus reduced from 15/25/35/45% to 7/14/21/28%
- When Thirst is active, movement speed cap is removed on your hero
- Thirst no longer provides armor bonus
- Thirst provides bonus 7/14/21/28 damage
- Thirst no longer grants full hero vision around low HP targets, it
only shows their model
- Thirst no longer lasts for an extra 3 seconds when the target is dead

Brewmaster
- Base agility increased from 16 to 22
- Drunken Haze affects a 200 AoE around the target
- Thunder Clap is now dispellable
- Primal Split selection order is now Earth/Storm/Fire
- Reworked Primal Split Aghanim upgrade.

No longer upgrades any stats, cd, duration, etc on Aghanim.
Instead, it now grants Thunderclap to Earth, Drunken Haze to Storm, and
Drunken Brawler to Fire.
The skills granted are at the same level as Brewmaster's skills.
Cooldowns are independent of the original Brewmaster.

Bristleback
- Attack point improved from 0.4 to 0.3
- Viscous Nasal Goo is now dispellable
- Viscous Nasal Goo cast point improved from 0.4 to 0.3
- Warpath max stacks increased from 5 to 5/6/7
- Warpath stack duration increased from 10 to 14

Broodmother
- Spin Web AoE increased from 650 to 900
- Spin Web cast range increased from 600 to 1000
- Spin Web cast point nerfed from 0.2 to 0.4
- Spin Web no longer destroys trees
- Broodmother now has completely unobstructed movement when under the
web (can walk over cliffs, trees, etc)
- Removed buffer time when leaving Spin Web (you now immediately lose
your regen/movement/pathing/invis bonuses)

Centaur Warrunner
- Stampede slow duration increased from 1.25 seconds to 1.5

Chaos Knight
- Chaos Bolt damage and stun values are now inversely related

Chen
- Test of Faith teleport is now dispellable
- Hand of God cooldown increased from 140/130/120 to 160/140/120

Clinkz
- Searing Arrows damage increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60
- Searing Arrows manacost increased from 8 to 10
- Searing Arrows is no longer blocked by magic immunity

Clockwerk
- Units knocked back by Power Cogs destroy trees in 100 AoE around where
they land

Crystal Maiden
- Freezing Field AS/MS AoE slow increased from -20/-30 to -30/-30
- Freezing Field Scepter AS/MS AoE slow increased from -50/-30 to -50/-50

Dark Seer
- Vacuum cooldown increased from 24 to 28

Dazzle
- Weave duration rescaled from 12/18/24 to 20
- Weave armor per second rescaled from 1 to 0.75/1/1.25 (scepter is
1/1.25/1.5)
- Poison Touch damage increased from 8/16/24/32 to 14/20/26/32 (7
seconds worth)
- Poison Touch is now dodgeable
- Poison Touch slow timings reworked

Previous Poison Touch:
=========================
Lvl 1
Slow target by 33% for 1 second

Lvl 2
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second

Lvl 3
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second,
then stun target for 1 second

Lvl 4
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second,
then stun target for 1 second

Ministuns for 0.01 seconds at the start.

New Poison Touch:
==================
Lvl 1
Slow target by 33% for 3 seconds

Lvl 2
Slow target by 33% for 2 seconds, then slow target by 66% for 1 second

Lvl 3
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second,
then slow target by 100% for 1 second

Lvl 4
Slow target by 33% for 1 second, then slow target by 66% for 1 second,
then stun target for 1 second

Ministuns for 0.01 seconds at the start.

Death Prophet
- Exorcism Spirit damage increased from 43-48 to 53-58
- Fixed max Spirits being capped at 23 instead of 27

Disruptor
- Kinetic Field AoE increased from 300 to 325
- Glimpse cooldown reduced from 60/50/40/30 to 65/50/35/20
- Static Storm AoE increased from 375 to 450
- Static Storm max damage increased from 170/220/270 to 200/250/300
- Added Aghanim's upgrade: Static Storm silences items, and lasts an
extra 2 seconds

Doom
- Doom cooldown reduced from 110 to 100
- Doom now removes positive buffs on the target before applying the debuff
- Doom Aghanim AoE requirement increased from 550 to 900

This is the AoE that is considered when freezing the duration of Aghanim
upgraded Doom.

Drow Ranger
- Precision Aura damage ratio increased from 16/20/24/28% to 18/24/30/36%
- Precision Aura no longer affects creeps
- Precision Aura can now be manually casted to affect creeps globally
for 30 seconds (120 cd)
- Marksmanship attribute negation AoE increased from 375 to 400

Earthshaker
- Enchant Totem damage increased from 75/150/225/300% to 100/200/300/400%
- Fissure range increased by 100

Elder Titan
- Ancestral Spirit damage reduced from 120/160/200/240 to 80/120/160/200

Enigma
- Midnight Pulse dps increased from 3/4/5/6% to 4/5/6/7%
- Added Aghanim's upgrade: Adds Midnight Pulse damage to your Black
Hole. This damage stacks with Midnight Pulse.

Enchantress
- Untouchable attack speed slow increased from 20/50/80/110 to 30/60/90/120

Faceless Void
- Timewalk slow rescaled from 25/30/35/40% to 20/30/40/50%
- Chronosphere AoE increased from 400 to 450

Huskar
- Agility reduced from 20 + 2.4 to 15 + 1.4
- Berserker's Blood is now disabled by Doom

Invoker
- EMP restores Invoker for 50% of the mana it drains from heroes
(excluding illusions)
- Invoke Max Spells rescaled from 1/2/2/2 to 2

Io
- Tether now does a -100% MS/AS slow instead of a stun

Jakiro
- Liquid Fire is now a castable Attack Orb (same cooldown, no mana cost)

Juggernaut
- Healing Ward movement speed increased from 300 to 450
- Omnislash Scepter cooldown reduced from 110/100/90 to 70
- Omnislash no longer stops if the target is Ethereal (it still doesn't
do damage)
- Fixed not being able to use items during Omnislash

Keeper of the Light
- Blinding Light now destroys trees in a 150 AoE around where the target
is pushed

Kunkka
- X Marks The Spot cooldown reduced from 16 to 13
- Ghost Ship damage increased from 350/450/550 to 400/500/600

Leshrac
- Diabolic Edict cast point improved from 0.7 to 0.5
- Pulse Nova scepter damage increased from 88/133/177 to 100/150/200

Lich
- Frost Armor has half effect against ranged heroes
- Frost Armor slow now stacks with the slow from Frost Nova
- Sacrifice cooldown increased from 35/30/25/20 to 44/36/28/20
- Sacrifice mana gain increased from 15/30/45/60% to 25/40/55/70%
- Sacrifice no longer denies enemy XP
- Sacrifice now converts your own creep for XP (shared in AoE as normal
creep xp bounty)

Lifestealer
- Rage cooldown increased from 17 to 19
- Open Wounds and Infest cast points increased from 0.01 to 0.2

Lina
- Attack range increased from 635 to 650

Lion
- Mana Drain duration increased from 4 to 5
- Hex cooldown increased from 15 to 30/25/20/15
- Hex duration increased from 1.75/2.5/3.25/4 to 2.5/3/3.5/4

Lone Druid
- Base movement speed increased from 315 to 325 (still 280 in True Form)
- Spirit Bear XP bounty increased from 196 to 300

Luna
- Moon Glaive can now bounce back on the same units if it already hit
all other units nearby
- Moon Glaive bounce damage reduced from -30% to -35%
- Eclipse Scepter beam count limit per target removed

Lycanthrope
- Armor increased by 1 (Shapeshift total armor is still the same as before)
- Base damage increased by 5
- Howl bonus damage for non-hero units increased from 4/8/12/16 to
5/10/15/20
- Wolves magic resistance increased from 50% to 80%

Magnus
- Turn rate improved from 0.5 to 0.8

Medusa
- Mystic Snake now does Pure damage to units in Stone Form

Meepo
- Base armor reduced by 1
- Turn rate improved from 0.5 to 0.65
- Earthbind cast point improved from 0.5 to 0.3
- Divided We Stand leveling rebalanced from 6/11/16 to 4/11/18
- Removed 30% stat sharing on non-aghanim Divided We Stand

Mirana
- Leap AoE AS/MS speed bonus is granted at the cast location rather than
the destination
- Leap AoE AS bonus increased from 4/8/12/16 to 8/16/24/32

Morphling
- Morph level 4 shift rate improved from 0.25 to 0.2

Naga Siren
- Rip Tide AoE reduced from 450 to 350
- Ensnare manacost increased from 75/85/95/105 to 90/100/110/120

Nature's Prophet
- Treants' XP Bounty increased from 20 to 30
- Treants' Gold Bounty increased from 12-16 to 14-20

Necrolyte
- Base armor increased by 1

Night Stalker
- Darkness causes enemy vision to be reduced by 25% (affects heroes,
creeps and wards)

Nyx Assassin
- Spiked Carapace no longer stuns your hero when your summoned units
proc it (the summoned units get stunned instead)
- Impale no longer has unit targeting, it is now only a point targeted spell

Ogre Magi
- Ignite duration increased from 4/5/6/7 to 5/6/7/8
- Ignite is now dodgeable
- Ignite can now multicast to cast at a random enemy unit in 1400 AoE
(prioritizes ones that do not already have the debuff)
- Unrefined Fireblast cooldown reduced from 10 to 6

Omniknight
- Degen Aura AoE increased from 315 to 350
- Degen Aura stickiness increased from 0.5 seconds to 1.0

Outworld Devourer
- Base damage reduced by 3
- Items no longer trigger Essence Aura

Phantom Assassin
- Stifling Dagger shares the same crit chance/factor as Coup de Grace
- Stifling Dagger is now dodgeable
- Stifling Dagger damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180

Phantom Lancer
- Spirit Lance is now dodgeable

Pudge
- Can now use Blink Dagger
- If you hook a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free
pathing for 5 seconds
- Flesh Heap magic resistance reduced from 4/8/12/16% to 6/8/10/12%
- Dismember Scepter strength multiplier increased from 0.75 to 1.0

Pugna
- Decrepify damage amp on allies reduced from 40% to 25%
- Decrepify damage amp on enemies increased from 40% to 50%
- Nether Ward now requires 3 hits to kill instead of 75/150/225/300 HP
(heroes hurt it for 1, others for 0.25)
- Life Drain restores mana if it tries to heal you while you are full hp
when targeting heroes

Queen of Pain
- Shadow Strike manacost rescaled from 80/100/120/140 to 110

Riki
- Smoke Screen cast range increased from 425 to 550
- Riki is no longer revealed out of Permanent Invisibility when he casts
spells or uses items

When he starts his attack from Blink Strike, he will be revealed

Rubick
- Telekinesis cooldown increased from 18 to 22
- Rubick can no longer steal the Aghanim upgrade of the enemy if they
have Aghanim and he doesn't
- Added Aghanim's upgrade: reduces cooldown from 20/18/16 to 5,
increases cast range from 1000 to 1400 and makes all stolen spells be
considered to have their Aghanim's upgrade

Sand King
- Sand Storm dps increased from 20/40/60/80 to 25/50/75/100
- Epicenter attack speed slow is now same as movement speed slow (10%->30%)

Shadow Demon
- Shadow Poison AoE increased from 180 to 190

Shadow Shaman
- Mass Serpent Ward count increased from 8 to 10
- Changed Mass Serpent Ward placement structure

Silencer
- Intelligence Steal is an innate part of the hero rather than an
element of Glaives of Wisdom

Skeleton King
- Base Intelligence increased by 5
- Removed Mortal Strike active
- Vampiric Aura now provides full effectiveness on ranged units
- Reincarnation slow increased from 30% to 50%
- Reincarnation slow AoE increased from 700 to 900

Skywrath Mage
- Int growth increased from 3.2 to 3.6
- Added Aghanim's upgrade: reduces Mystic Flare's cooldown from 60/40/20
to 20/10/0

Slardar
- Amplify Damage armor reduction increased from 8/14/20 to 10/15/20
- Sprint speed increased from 20/27/33/40% to 20/28/36/44%
- Sprint manacost removed (was 50)

Slark
- Shadow Dance duration reduced from 5.5 to 4
- Shadow Dance cooldown increased from 25 to 65
- Shadow Dance can no longer be revealed by Truesight

Sniper
- Take Aim attack range bonus increased from 75/150/225/300 to
80/160/240/320

Spectre
- You can now continuously use Reality on your illusions
- Reality cast point improved from 0.3 to 0

Spirit Breaker
- Base attack time nerfed from 1.7 to 1.9
- Greater Bash no longer works while doomed
- Nether Strike now uses 1.2 Cast Time instead of a 1 sec magic immune
delay (can be interrupted as a result)

Sven
- Stormbolt cooldown reduced from 15 to 13
- Stormbolt is now dodgeable

Tidehunter
- Kraken Shell damage block increased from 7/14/21/28 to 9/18/27/36

Timbersaw
- Chakram manacost increased from 75/125/175 to 100/150/200

Tiny
- Craggy Exterior chance increased from 6/12/18/24% to 10/15/20/25%
- Craggy Exterior stun duration increased from 1.2 to 1.2/1.3/1.4/1.5

Treant Protector
- Leech Seed damage per pulse reduced from 30/45/60/75 to 24/36/48/60
- Leech Seed number of pulses increased from 4 to 6 (duration from 3 to 4.5)
- Living Armor cooldown rebalanced from 15 to 32/26/20/14
- Living Armor manacost increased from 25 to 50
- Nature's Guise cast point improved from 0.5 to 0.3

Troll Warlord
- Berserker's Rage movespeed bonus rebalanced from 20/20/20/30 to
10/20/30/40
- Whirling Axes (Melee) damage reduced from 125/175/225/275 to
75/125/175/225

Tusk
- Frozen Sigil now requires a constant number of hits (3/3/4/4) instead
of 200/220/240/260 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25)

Undying
- Decay steal duration increased from 25/30/35/40 to 40

Vengeful Spirit
- Can now use Blink Dagger
- If you Netherswap a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free
pathing for 5 seconds

Venomancer
- Poison Nova no longer ignores invis/fogged units
- Venomous Gale no longer ignores invis units
- Venomous Gale damage over time rebalanced from 15/30/45/60 to 0/30/60/90
- Poison Sting duration increased from 6/8/10/12 to 6/9/12/15
- Poison Sting dps no longer dispels healing or disables dagger
- Plague Wards now have Poison Sting for 50% of the damage at the
current skilled level (When both Venomancer and a Plague Ward affect a
target, only the highest dps is applied)
- Plague Wards XP bounty increased from 12/12/25/25 to 20/25/30/35

Viper
- Poison Attack cooldown reduced from 4/3/0/0 to 0
- Corrosive Skin no longer works while doomed

Visage
- Base armor reduced by 1
- Base magic resistance reduced from 25% to 10%

Warlock
- Fatal Bonds now links the closest units to the initial target, instead
of randomly choosing targets in its AoE
- Upheaval cast range increased from 700 to 1200
- Upheaval duration increased from 10 to 12
- Removed Chaotic Offering 100 impact damage
- Chaotic Offering Golem armor increased from 5/7/10 to 6/9/12
- Chaotic Offering manacost increased from 200/250/300 to 200/300/400

Weaver
- Base attack time nerfed from 1.7 to 1.8

Windrunner
- Focus Fire remains sticky on the target you cast it on

This means that you can change targets and when you return to the
original target, your attack speed bonus will resume.

Witch Doctor
- Death Ward cast range increased from 400 to 600
- Voodoo Restoration AoE increased from 350 to 500
- Voodoo Restoration manacost over time reduced from 8/14/20/26 to
8/12/16/20 (50% of the heal amount)
- Paralyzing Casks now lasts 5 seconds on illusions (same as creep duration)

ITEMS

Animal Courier
- Movement speed increased from 300 to 350
- HP increased from 45 to 75

Arcane Boots
- Movement speed bonus reduced from 60 to 55

Armlet of Mordiggian
- Unholy Strength STR gain is provided over 0.7 seconds
- Unholy Strength has no toggle on or off cooldown

Black King Bar
- Recipe cost increased from 1300 to 1375

Blink Dagger
- Damage disable no longer ignores self damage

This means stuff like Rot will trigger it, but HP loss like Soul Ring
will not

Bloodstone
- Now gives the +10 damage from its components

Boots of Travel
- Now prioritizes nearby structures first within 325 AoE from targeting
position (when ground targeted)

Bottle
- Gold cost increased from 600 to 650

Clarity Potion
- Is no longer shareable (but can still be used on a target ally)

Dust of Appearance
- Slow increased from 10 to 15%

Eul's Scepter of Divinity
- Cyclone cooldown reduced from 30 to 25
- Movement speed bonus increased from 35 to 40

Eye of Skadi
- Eye of Skadi MS/AS slow increased from 30/20 to 35/35

Flying Courier
- Cannot be purchased until 3 minutes after creeps spawn

Gem of True Sight
- Gold cost increased from 850 to 900

Hand of Midas
- Transmute no longer works against Necronomicon units

Healing Salve
- Gold cost increased from 100 to 115
- Is no longer shareable (but can still be used on a target ally)

Helm of the Dominator
- Dominate can no longer control Necronomicon units

Hyperstone
- Gold cost reduced from 2100 to 2000

Linken's Sphere
- Linken's Sphere can now be cast on an allied hero to transfer the buff

When on cooldown it does not work on you. Goes into cooldown when cast
and once the buff is used up.
If the cooldown ends and the buff has not been used up, the buff ends
and does not trigger another cooldown.
700 cast range

Maelstrom
- Chain Lightning AoE increased from 500 to 900

Mjollnir
- Static Charge radius around attacker increased from 300 to 450
- Static Charge hit count increased from 3 to 5
- Chain Lightning AoE increased from 500 to 900

Necronomicon
- Summoned units duration increased from 35 to 40

Observer Ward
- Duration increased from 6 to 7 minutes
- Killing Observer Wards now grants a 50 gold bounty

Phase Boots
- Movement speed bonus reduced from 55 to 50

Pipe of Insight
- Barrier AoE increased from 500 to 900

Power Treads
- Movement speed bonus reduced from 55 to 50

Radiance
- Burn Damage AoE increased from 650 to 700

Refresher Orb
- Now gives the +10 attack speed from its components

Rod of Atos
- Cripple cooldown reduced from 16 to 12

Sange and Yasha
- Movement speed bonus increased from 12 to 16%

Sentry Ward
- Duration increased from 3 to 4 minutes
- No longer gives permanent vision around it
- Gives ground vision in a 150 area around it for 12 seconds when placed

Shadow Amulet
- Fade delay reduced from 2.4 to 1.8

Shadow Blade
- Shadow Walk cooldown increased from 18 to 28

Smoke Of Deceit
- Smoked units are now always hidden until the buff is removed (rather
than being hidden only from minimap and partially from world)

Tango
- Charges increased from 3 to 4
- Gold cost increased from 90 to 125
- Is no longer shareable
- Tango can be targeted on an allied hero to create a 1 charge
non-stacking tango item in their inventory. If the inventory is full,
the item will be placed on the ground. This item has a 60s cooldown.

Tranquil Boots
- Reworked Tranquil Boots

Previous Tranquil Boots
=========================
Active Boots:
+ 75 Movement speed
+ 3 Armor
+ 3 HP Regeneration
Ability: Heal - Restores 250 HP over 20 seconds while out of combat. 60s
cooldown. 25 mana cost.

Broken Boots:
+ 25 Movement speed
Restores when the last 10 seconds don't have 3 instances of damage.

Can be disassembled

New Tranquil Boots
=========================
Active Boots:
+ 85 Movement speed
+ 4 Armor
+ 10 HP Regeneration

Broken Boots:
+ 60 Movement speed
+ 4 Armor
Restores when you haven't attacked or been attacked in the last 13 seconds.

Cannot be disassembled

Urn of Shadows
- Soul Release cooldown reduced from 10 to 7

Vanguard
- Damage Block chance increased from 70 to 80%

Veil of Discord
- Now uses Null Talisman instead of Robe of the Magi (from +12 int to +6
int, +3 str, +3 agi, +3 dmg)
- Magic weakness duration increased from 20 to 25 seconds

* Broodmother and Slark are temporarily disabled from CM, they will be
added back shortly.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

text:
Il 21/10/2013 20:17, MrGreco ha scritto:
> Un milione di modifiche, mazzata al mio povero LItch e al Lion di Baz ma
> forse basta abituarcisi....

Invece di pensare sempre a ste vaccate, vai sul thread gamesweek e rispondi.
Viene anche tsb?


title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

text:

Tele mi pare di aver capito che non puote/non gli frega io sto
bestemmiando con la Mugliera perchï¿œ si incazza che ogni sabato sono a
zonzo, vuoi per una serata vuoi per una fiera :-)



title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

author: Torakiki

text:
> Tele mi pare di aver capito che non puote/non gli frega io sto
> bestemmiando con la Mugliera perchï¿œ si incazza che ogni sabato sono a
> zonzo, vuoi per una serata vuoi per una fiera :-)

Oh! Ma chi li porta i pantaloni in casa, eh?

;-)

--
 >> Torakiki


title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

author: Solon Aquila

text:
MrGreco used his keyboard to write :
> Un milione di modifiche, mazzata al mio povero LItch e al Lion di Baz ma
> forse basta abituarcisi....

vista ieri, una mazzata allucinante

tanto piu' che invece hanno migliorato di parecchio quella merda del
riki

qualche piccolo miglioramento anche al mio slardar e al viper di tora

--
A million bright ambassadors of morning


title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

text:
> qualche piccolo miglioramento anche al mio slardar e al viper di tora

...che avrei fatto meglio a prendere ieri sera invece del Venom....

--
 >> Torakiki


title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

author: [ b a z ]

text:
Torakiki ci ha detto :
>> qualche piccolo miglioramento anche al mio slardar e al viper di tora
>
> ...che avrei fatto meglio a prendere ieri sera invece del Venom....

pensa a me ed alla scelta casuale di Lone Drudie (o come cazzo si
chiama)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

text:
After serious thinking Torakiki wrote :

>> qualche piccolo miglioramento anche al mio slardar e al viper di tora
>
> ...che avrei fatto meglio a prendere ieri sera invece del Venom....

boh ieri sera non e' andata cosi' male, se non altro ci siamo divertiti

certo il loro viper e' stato davvero un dito al culo :)



title: [DOTA2] Patch 6.79 Changelog

text:
[ b a z ] used his keyboard to write :

>>> qualche piccolo miglioramento anche al mio slardar e al viper di tora
>>
>> ...che avrei fatto meglio a prendere ieri sera invece del Venom....
>
> pensa a me ed alla scelta casuale di Lone Drudie (o come cazzo si chiama)

Lone Druid

dai che te la sei cavata egregiamente :)



title: Tropico 3 FREE

text:
Cliccate qui
http://humblebundle.us7.list-manage.com/track/click?u=a42731fd3353ff4c76f7f11bb&id=173fc5c98e&e=cfac0e26bb


title: Tropico 3 FREE

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> Cliccate qui
>
http://humblebundle.us7.list-manage.com/track/click?u=a42731fd3353ff4c76f7f11bb&id=173fc5c98e&e=cfac0e26bb

Thanks.

..l'avevo gia' ma meglio una chiave in piu' che una meno.


title: Tropico 3 FREE

text:

Ce poi sempre f� le verze ripassate !


title: Tropico 3 FREE

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

> Ce poi sempre fï¿œ le verze ripassate !

Rotfl.


title: Tropico 3 FREE

author: Michelangelo

text:
Il 22/09/2014 23.31, AmigOS ha scritto:
>
> Cliccate qui
>
http://humblebundle.us7.list-manage.com/track/click?u=a42731fd3353ff4c76f7f11bb&id=173fc5c98e&e=cfac0e26bb

>

Tipo di gioco?
Civilization, Simcity, Medieval: Total War?
Perdonate l'ignoranza...

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿½ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿½ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿½ priva di virus e malware perchï¿½ ï¿½ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Tropico 3 FREE

text:
On Tue, 23 Sep 2014 00:37:01 +0200, Michelangelo
<
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>Il 22/09/2014 23.31, AmigOS ha scritto:
>>
>> Cliccate qui
>>
http://humblebundle.us7.list-manage.com/track/click?u=a42731fd3353ff4c76f7f11bb&id=173fc5c98e&e=cfac0e26bb

>>
>
>Tipo di gioco?
>Civilization, Simcity, Medieval: Total War?
>Perdonate l'ignoranza...

Incrocio tra uno strategico/ gestionale, diciamo che pu� essere una
buona occasione per accattarlo e provarlo.


title: Tropico 3 FREE

text:
Il 23/09/2014 00.38, AmigOS ha scritto:
> On Tue, 23 Sep 2014 00:37:01 +0200, Michelangelo
> <
subotai77...@gmail.com
> wrote:
>
>> Il 22/09/2014 23.31, AmigOS ha scritto:
>>>
>>> Cliccate qui
>>>
http://humblebundle.us7.list-manage.com/track/click?u=a42731fd3353ff4c76f7f11bb&id=173fc5c98e&e=cfac0e26bb

>>>
>>
>> Tipo di gioco?
>> Civilization, Simcity, Medieval: Total War?
>> Perdonate l'ignoranza...
>
> Incrocio tra uno strategico/ gestionale, diciamo che puï¿½ essere una
> buona occasione per accattarlo e provarlo.

Tencs.



title: gaudagnare ricevendo sms pubblicitari

author: Stefano

text:
...e sopratutto non spendi una lira...
SCRIVIMI se sei interessato/a..ciao
--
                                Stefano
- - - - -
Stefano     mail to          >
ste...@inwind.it
                                     >
meeting...@tin.it
                                     >    Icq 38254762


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

author: Shocchiz

text:
Rimettere su Origins per rendersene conto.
Spero fixino presto i problemi (che ci sono, ahimè) così me lo sparo in 4k.

Rimane comunque un grandissimo grandissimo


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

author: Massimiliano Benini

text:

E' una mia impressione o la faccia di Batman e' diversa dagli altri episodi e ha espressione lombrosiana?


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

text:

Oddio veramente aveva molto più la faccia da pollo negli altri, sicuramente in origins che stavo giocando fino a ieri


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

author: John Dodo

text:
Il Wed, 24 Jun 2015 04:58:55 -0700 (PDT), Massimiliano Benini ha scritto:
> E' una mia impressione o la faccia di Batman e' diversa dagli altri episodi e ha espressione lombrosiana?

É Ben Affleck

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

text:
On Wednesday, June 24, 2015 at 2:05:54 PM UTC+2, Shocchiz wrote:

> Oddio veramente aveva molto più la faccia da pollo negli altri, sicuramente in origins che stavo giocando fino a ieri

Puo' darsi ma ha qualcosa che mi convince poco! Ha quella fissita' che e' tipica dell'ottuso (cit.)


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

author: dll

text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Wed, 24 Jun 2015 04:58:55 -0700 (PDT), Massimiliano Benini ha scritto:
>> E' una mia impressione o la faccia di Batman e' diversa dagli altri episodi
>> e ha espressione lombrosiana?
>
> É Ben Affleck

ROTFL


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

text:
On Wednesday, June 24, 2015 at 2:29:08 PM UTC+2, John Dodo wrote:
> Il Wed, 24 Jun 2015 04:58:55 -0700 (PDT), Massimiliano Benini ha scritto:
> > E' una mia impressione o la faccia di Batman e' diversa dagli altri episodi e ha espressione lombrosiana?
>
> É Ben Affleck

Ovvero la mia seconda ipotesi! :D


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

author: Lord Alucard

text:
> Il Wed, 24 Jun 2015 04:58:55 -0700 (PDT), Massimiliano Benini ha scritto:
>> E' una mia impressione o la faccia di Batman e' diversa dagli altri episodi
>> e ha espressione lombrosiana?
>
> É Ben Affleck

Ma porcoddio perchè lo devi ricordare?

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

text:
Il Wed, 24 Jun 2015 15:06:13 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Ma porcoddio perchè lo devi ricordare?

Batman vs superman, nemmeno con marlon brando e jack nicholson 30 anni fa
sarebbe uscito un film decente, magna tranquillo, rimane sempre un film di
ritardati in tutina per un pubblico di 15nni lobotomizzati.



title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

text:
> Il Wed, 24 Jun 2015 15:06:13 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Ma porcoddio perchè lo devi ricordare?
>
> Batman vs superman, nemmeno con marlon brando e jack nicholson 30 anni fa
> sarebbe uscito un film decente, magna tranquillo, rimane sempre un film di
> ritardati in tutina per un pubblico di 15nni lobotomizzati.

Diciamo che segretamente spero sempre che un giorno esca un bel film su
Superman... e che non sia PG13.

Utopia pura.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Comunque Batman è un fottuto capolavoro

text:
Il Wed, 24 Jun 2015 16:26:50 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Diciamo che segretamente spero sempre che un giorno esca un bel film su
> Superman... e che non sia PG13.
>
> Utopia pura.

Forse superman é tra i piú difficili :D



title: [HW] Upgrade con quad-core.

author: ameba

text:
Secondo voi che siete esperti di mercato cpu , di qui a giugno
quando potranno scendere i prezzi di tali belve.
Francamente a 1100 euro sono inacquistabili...penso x molti di
noi!!!
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [HW] Upgrade con quad-core.

author: NeuralNoise

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> wrote in message
news:32488605.1164799250393.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Secondo voi che siete esperti di mercato cpu , di qui a giugno
> quando potranno scendere i prezzi di tali belve.
> Francamente a 1100 euro sono inacquistabili...penso x molti di
> noi!!!
ma sopratutto per ora son inutili per giocare
una tale spesa è giustificata solo da un investimento di natura
professionale, per determinate applicazioni time critical multithreaded


title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
ameba wrote:
> Secondo voi che siete esperti di mercato cpu , di qui a giugno
> quando potranno scendere i prezzi di tali belve.
Sono i processori piu' sottosfruttati della storia. I prezzi scenderanno
quando ci saranno piu' offerte da entrambi i produttori per il mercato di
massa e non di nicchia come adesso e' il qx
> Francamente a 1100 euro sono inacquistabili...penso x molti di
> noi!!!
E' un acquisto che, ora, per un giocatore sarebbe molto stupido.
--
Se Dio avesse voluto che credessimo in lui, sarebbe esistito.


title: [HW] Upgrade con quad-core.

author: Lorenz

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:32488605.1164799250393.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Secondo voi che siete esperti di mercato cpu , di qui a giugno
> quando potranno scendere i prezzi di tali belve.
> Francamente a 1100 euro sono inacquistabili...penso x molti di
> noi!!!
> --
Il Core 2 Extreme QX6700 scenderà poco di prezzo in questo lasso di tempo...
Semmai se proprio vuoi avere una cpu quad core (poco sfruttata al momento
comunque nel campo ludico) dovrai attendere i prossimi prodotti Core 2 Quad
aventi frequenze inferiori, destinati ad un pubblico più ampio.


title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> ameba wrote:
> > Secondo voi che siete esperti di mercato cpu , di
> qui a giugno
> > quando potranno scendere i prezzi di tali belve.
>
> Sono i processori piu' sottosfruttati della storia. I
> prezzi scenderanno
> quando ci saranno piu' offerte da entrambi i
> produttori per il mercato di
> massa e non di nicchia come adesso e' il qx
Appunto...so che a giugno dovrebbero essere tirati fuori diverse
cpu quad sia da amd che da intel...
xo' ancora nn c'e' nessuna previsione probabilistica su
andamento prezzi...
ciao



title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:33387475.1164802371575.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Lord Alucard ha scritto:
> > ameba wrote:
> > > Secondo voi che siete esperti di mercato cpu , di
> > qui a giugno
> > > quando potranno scendere i prezzi di tali belve.
> >
> > Sono i processori piu' sottosfruttati della storia. I
> > prezzi scenderanno
> > quando ci saranno piu' offerte da entrambi i
> > produttori per il mercato di
> > massa e non di nicchia come adesso e' il qx
>
> Appunto...so che a giugno dovrebbero essere tirati fuori diverse
> cpu quad sia da amd che da intel...
> xo' ancora nn c'e' nessuna previsione probabilistica su
> andamento prezzi...
>
Probabilmente i Core 2 Quad funzionanti a circa 2GHz o 2.2GHz dovrebbero
costare circa 500/550 euro... per i quad core AMD basati sul core K8L non si
sa ancora molto, visto che usciranno nel 2007 inoltrato.


title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
Lorenz ha scritto:

Con ss4 di istruzioni?



title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
Lorenz ha scritto:

Ho capito...ti riferisci a quelli con proc. produttivo a 45nm di
intel?



title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
Lorenz ha scritto:

Sono i k8l amd che implementeranno l'hypertrhead ( quindi come
se fossero 8 core)?
mi sa che ho un po di confusione....
ad esempio era uscita la notizia, che io ho postato gia', che
amd stesse lavorando ad un eptacore!!!!!



title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:32612323.1164808154675.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...

Non mi risulta che implentino l'HT... semmai c'erano voci che potessero
inserire il Reversethreading, ovvero la capacità di sfruttare i diversi core
anche in presenza di applicativi non programmati per sfruttare il
multithreading, ma comunque al momento sono solo delle voci di corridoio.
> ad esempio era uscita la notizia, che io ho postato gia', che
> amd stesse lavorando ad un eptacore!!!!!
>
Al momento nel mercato consumer solo il tricore di derivazione PowerPc
utilizzato nell'X360 è in grado di gestire due thread per core... perciò in
totale è capace di avvalersi di 6 thread per ciclo di clock.


title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
"ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:26976977.1164808144280.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1...
> Lorenz ha scritto:
> >
> > "ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha
> > scritto nel messaggio
> > news:32488605.1164799250393.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1
> > ...
> > > Secondo voi che siete esperti di mercato cpu , di
> > qui a giugno
> > > quando potranno scendere i prezzi di tali belve.
> > > Francamente a 1100 euro sono inacquistabili...penso
> > x molti di
> > > noi!!!
> > > --
> >
> > Il Core 2 Extreme QX6700 scenderà poco di prezzo in
> > questo lasso di tempo...
> > Semmai se proprio vuoi avere una cpu quad core (poco
> > sfruttata al momento
> > comunque nel campo ludico) dovrai attendere i
> > prossimi prodotti Core 2 Quad
> > aventi frequenze inferiori, destinati ad un pubblico
> > più ampio.
>
> Ho capito...ti riferisci a quelli con proc. produttivo a 45nm di
> intel?
> --
No, saranno ancora a 65nm... per i 45nm bisognerà attendere la fine del 2007
o addirittura il 2008 temo. Inoltre per quel periodo le cpu Intel quad core
saranno costruite all'interno di un singolo pezzo di silicio monolitico e
non come accade oggi che vengono "affiancati" due Core 2 Duo e collegati tra
loro tramite il "lento" fsb di sistema.
Infine non è escluso che nel 2008 Intel passi ad una nuova generazione di
"fsb" di tipo seriale simile all'attuale Hyperhtransport impiegato da AMD...


title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
In un delirio di onnipotenza Lorenz ha scritto:
> Infine non č escluso che nel 2008 Intel passi ad una nuova
> generazione di "fsb" di tipo seriale simile all'attuale
> Hyperhtransport impiegato da AMD...
Ma saranno installabili sempre sullo stesso tipo di motherboard o č piů
probabile che avranno bisogno di un socket diverso cosě da dover buttare nel
cesso anche la scheda madre?
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
Lorenz ha scritto:
>
> "ameba" <
utente_virgi...@virgilio.it
> ha
>>
> Probabilmente i Core 2 Quad funzionanti a circa 2GHz
> o 2.2GHz dovrebbero
> costare circa 500/550 euro... per i quad core AMD
> basati sul core K8L non si
> sa ancora molto, visto che usciranno nel 2007
> inoltrato.
x i kl8 prevedo notevoli prestazioni visto che nn saranno due
dualcpu untite come fa intel!!!!!



title: [HW] Upgrade con quad-core.

text:
"Michelangelo" <
michelange...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:456d97dd$0$7640$4faf...@reader1.news.tin.it...
> In un delirio di onnipotenza Lorenz ha scritto:
>
> > Infine non è escluso che nel 2008 Intel passi ad una nuova
> > generazione di "fsb" di tipo seriale simile all'attuale
> > Hyperhtransport impiegato da AMD...
>
> Ma saranno installabili sempre sullo stesso tipo di motherboard o è più
> probabile che avranno bisogno di un socket diverso così da dover buttare
nel
> cesso anche la scheda madre?
>
>
Al 99% adotteranno un nuovo Socket...e comunque anche de dovessero mantenere
l'attuale 775, la MB dovrà essere per forza sostituita, considerando la
nuova infrastruttura.


title: Codici x Turok2 ?

author: Ciccio

text: C'è qualche codice x avere armi infinite?


title: Codici x Turok2 ?

author: Renato G.

text:
OBLIVIONISOUTTHERE
Ciccio <
ft...@tin.it
> wrote in message 7viohr$ht0$1...@nslave2.tin.it...



title: [OT] TD: Loorrrrrddd!

text:
"Ed è proprio l’attore Matthew McConaughey a far gelare il sangue nelle
vene ai fan di True Detective, che interpellato direttamente risponde
con altrettanta schiettezza: “No, non tornerò per una seconda stagione”.
Senz’altro un’uscita che macchia la sua fantastica serata."

--
 >> Torakiki


title: [OT] TD: Loorrrrrddd!

author: Stefano Gaburri

text:

Lol, ma come avrebbe potuto? Non è nata come serie  unica? Come minimo
alla fine muoiono tutti

PS non ho visto il settimo ep ma mi sono convinto che l'assassino è il
tagliatore d'erba ciccione


title: GTA V - come si corre??

author: rogermorse

text:
col pad si hanno tre velocita': camminare, correre e sprint. Con la
tastiera riesco a gestirne solo due: camminata e sprint. Non c'e' la
corsa intermedia (che non consuma stamina).

E inoltre, in prima persona non esiste la camminata, corre e basta
(mentre col pad va molto piu' lento).

boh. come sempre pad e tastiera hanno lati positivi e negativi. ma
quando minchia arriva sto steam controller.


title: GTA V - come si corre??

text:

trovato!! basta premere shift (o tasto sprint a piacere) UNA volta e
brevemente mentre si tiene premuto W e allora si corre a passo 'normale'
senza sprint e senza consumaer stamina.


title: GTA V - come si corre??

text:

Ma non fai prima a trovare la soluzione e poi informarci, invece che
chiedere qui e *poi* trovare la soluzione?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


title: GTA V - come si corre??

text:
Il 16/04/2015 07.31, Michelangelo ha scritto:
> Il 15/04/2015 18.36, rogermorse ha scritto:
>> Il 15/04/2015 18.24, rogermorse ha scritto:
>>> col pad si hanno tre velocita': camminare, correre e sprint. Con la
>>> tastiera riesco a gestirne solo due: camminata e sprint. Non c'e' la
>>> corsa intermedia (che non consuma stamina).
>>>
>>> E inoltre, in prima persona non esiste la camminata, corre e basta
>>> (mentre col pad va molto piu' lento).
>>>
>>> boh. come sempre pad e tastiera hanno lati positivi e negativi. ma
>>> quando minchia arriva sto steam controller.
>>
>> trovato!! basta premere shift (o tasto sprint a piacere) UNA volta e
>> brevemente mentre si tiene premuto W e allora si corre a passo 'normale'
>> senza sprint e senza consumaer stamina.
>
> Ma non fai prima a trovare la soluzione e poi informarci, invece che
> chiedere qui e *poi* trovare la soluzione?
>
>
>
>

e' stato puramente un caso....senno' che minchia chiedevo a fare !! cmq
bella trovata no? non la sapevo, sicuramente anche in GTA IV era cosi'
ma non mi ricordo se l'avessi mai usata....o anche solo notato la
differenza (tre velocita' vs 2 velocita').

per la prima persona (impossibile camminare con la tastiera) ancora non
la so. nei negozi fa venire un po' il mal di testa correre a destra e
sinistra...


title: ho fatto bene?

author: Ronie

text:
io non ho preso deus ex ma grim dawn (e altri giochetti)

ho fatto bene?

che mi sapete dire poi di obduction?


title: [OT] l'autore di Ootake segnala il lag di Win8

author: Mazzabubù

text:
Incredibile!!!
-------------------
 It corresponded to operation with "Windows 8".
* In "Windows 8", classic display method of desktop (Windows7's Areo
invalidity) was abolished. As a result, it has the display delay of about
two frames compared with XP and Win7(classic display). Therefore, the
difficulty of the shooting game especially becomes hard.The operated
happiness decreases, too. If you want to enjoy playing games, the current
state strongly recommends the personal computer of "Windows 7" to be
selected.
I want to transmit the importance at this display time lag to the staff of
Microsoft. However, it is not easy to transmit it. I do not give it up
because it is very precious for games.


author: Topolaccio

text:

Eh?


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8483059e-2bdd-4b9e...@a3g2000vbr.googlegroups.com...

In pratica nell' Ootake (emulatore di Pc engine) con Win8 c'� un ritardo di
due frame... e chiss� con gli altri emulatori... forse � peggio.


author: interzoid

text:
Topolaccio wrote:

HODOR!


author: [ b a z ]

text:
interzoid ci ha detto :
> Topolaccio wrote:

...chia-ma-to!

(ah no, questo e Lerch)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Consigli SSD

author: bric-out

text:
considerando che (al momento) ho disponibile solo sata II nella scheda madre
sui 100 euro o poco più conviene questo?

http://goo.gl/qFIHku


title: [OT] Consigli SSD

text:
Il 01/03/2014 15:57, bric-out ha scritto:
>
> considerando che (al momento) ho disponibile solo sata II nella scheda madre
> sui 100 euro o poco piů conviene questo?
>
>
http://goo.gl/qFIHku

C'č un altro thread quasi uguale, accodati a quello.


title: [OT] Consigli SSD

text:
Il giorno domenica 2 marzo 2014 10:56:53 UTC+1, interzoid ha scritto:
> Il 01/03/2014 15:57, bric-out ha scritto:
>
> >
>
> > considerando che (al momento) ho disponibile solo sata II nella scheda madre
>
> > sui 100 euro o poco più conviene questo?
>
> >
>
> >
http://goo.gl/qFIHku

>
>
>
> C'è un altro thread quasi uguale, accodati a quello.

ho cominciato io anche l'altro thread ;)

 su google gruppi, non vedendo comparire questo thread dopo un bel po', ho pensato che avesse scazzato e si fosse perso ed ho postato l'altro

scusate il doppione


title: [OT] Consigli SSD

text:

e mi son scordato di eliminarlo
sorry


title: Nuovo filmato Half Life 2

text:
Ragazzi, guardate questo:
http://www.tgmonline.it/download/goodies/20030718104337
Il file è un eseguibile, e parte a pieno schermo la famosissima scena
all'interno del laboratorio, con Gordon che rovescia il monitor mentre parla
con la tipa e lo scienziato. Il fatto è che non sembra assolutamente un
filmato!!! A parte il fatto che si tratti di un file eseguibile, mi sembra
proprio che quello che vedo sia il motore del gioco vero e proprio!!
Mi potete confermare che sia così? Quella che vedo sarà l'effettiva qualità
e fluidità della grafica del gioco? Perché allora c'è da stare davvero
allegri!! Col mio AthlonXP 2000+, 512 DDR e GeFo4Ti4200 da 128 mega, il
tutto si muove davvero benissimo, e la qualità grafica è strabiliante!!
--
Emanuele Saltarini
ICQ: 28956581


title: Nuovo filmato Half Life 2

author: elwood

text:
"Topolaccio" <
saltariniT...@libero.it
> wrote in message
news:iQZRa.186797$lK4.5...@twister1.libero.it...
> Ragazzi, guardate questo:
>
http://www.tgmonline.it/download/goodies/20030718104337
>
> Il file è un eseguibile, e parte a pieno schermo la famosissima scena
> all'interno del laboratorio, con Gordon che rovescia il monitor mentre
parla
> con la tipa e lo scienziato. Il fatto è che non sembra assolutamente un
> filmato!!! A parte il fatto che si tratti di un file eseguibile, mi sembra
> proprio che quello che vedo sia il motore del gioco vero e proprio!!
Ma non sara' un Binkvideo?
elwood


title: Nuovo filmato Half Life 2

author: Djkstra

text:
On Fri, 18 Jul 2003 21:41:34 GMT, "Topolaccio"
<
saltariniT...@libero.it
> wrote:
>Il fatto è che non sembra assolutamente un
>filmato!!! A parte il fatto che si tratti di un file eseguibile, mi sembra
>proprio che quello che vedo sia il motore del gioco vero e proprio!!
E' un filmato tratto dal gioco, non un filmato di intermezzo.
Ma il tuo pc non sta facendo girare il motore del gioco ;)
Ciao


title: Nuovo filmato Half Life 2

author: Psychotron

text:
In un momento di follia Topolaccio digitò :
> Ragazzi, guardate questo:
>
http://www.tgmonline.it/download/goodies/20030718104337
>
> Il file è un eseguibile, e parte a pieno schermo la famosissima scena
> all'interno del laboratorio, con Gordon che rovescia il monitor
> mentre parla con la tipa e lo scienziato. Il fatto è che non sembra
> assolutamente un filmato!!! A parte il fatto che si tratti di un file
> eseguibile, mi sembra proprio che quello che vedo sia il motore del
> gioco vero e proprio!!
Bink Video. Esattamente, come gli altri due.
http://www.radgametools.com/bnkmain.htm
ps
Ho provato steam, molto carino. Peccato che questo video pur presente in
cache non sia ancora disponibile da vedere. L'ho dovuto scaricaricare via
web.
--
Follemente Vostro,
Psychotron |
http://psychotron.net


title: Nuovo filmato Half Life 2

author: Hellraiser

text:
Scaricato e visto.
Ho un p4 a 2.4 GHz e una gf4 4200ti (64MB di ram)
Liscio come l'olio.
Se,brava davvero il motore grafico.
Ciao
p.s.: il mio P4 è overcloccato a 2.6GHz. E pericoloso? O è un processore che
"regge"?
Grazie e scusate il piccolo OT...
--
Hellraiser


title: Nuovo filmato Half Life 2

text:
"Topolaccio" <
saltariniT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iQZRa.186797$lK4.5...@twister1.libero.it...

è un filmato ad alta risoluzione....forse un bink....


title: Nuovo filmato Half Life 2

author: ginko

text:
Confermo: si tratta di Bink VIdeo...
Ginko


title: Nuovo filmato Half Life 2

text:
"ginko" <
gi...@yeppa.net
> ha scritto nel messaggio
news:bfbkcb$lin$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Confermo: si tratta di Bink VIdeo...
anchio ....elimino il forse...infatti č un bink ad alta risluzione! ottimo
per i giochi ..in piů aggiunge un leggero motion blur che fa sembrare che il
fram rate sia piů alto...


title: AIUTON VIETCONG INDIANCOUNTRY

author: Bob's

text:
premettendo che ho vietcong 1.30, funzionante regolarmente (patch e affini),
non capisco come mai quando installo indian country il gioco segnala dei
files mancanti, e non carica. Se qualcuno ha o ha avuto lo stesso problema
MI PUO' DARE UNA MANO?  (adesso va senza la "nuova" mappa) o al massimo se
non c'è soluzione tenterei di copiare alla grezza i files nella directory di
viet (QUALCUNO ME LI PUO' PASSARE?) GRAZIEEEEEEEEEEEE!!


title: AIUTON VIETCONG INDIANCOUNTRY

author: nospam@libero.it Bob's

text:
vabbč, il problema l'ho risolto, vietcong era installato in "programmi" e
non in "program files" come da default.
installato il gioco nella seconda (PROGRAM FILES) indian country va
benissimo, č un bordello perň.
C'č anche una nuova mappa: 3 CANYON(beta)!!!!!!!!!!!!
mmmmm non mi dipiacerebbe fare da beta tester, fateci un pensierino ........
CCCCCCCCCIIIIIIIIAOOOOOOOOOOOO


title: AIUTON VIETCONG INDIANCOUNTRY

text:
"Bob's" <casa.bobo
nos...@libero.it
> wrote in message
news:PA0hb.187780$hE5.6...@news1.tin.it...

Gran bella mappa, in coop mazzolano di brutto, ...... interessante scoprire
i tunnel, andar giu' di airstrike serve a poco, com'era nella realta' poi.
Cmq volevo chiedere se avete trovato l'm79 in deathmatch al Porto di
Halong?? io l'altra sera ho beccato uno che lo usava, sara' mica un'altra
trainata da lame? ho ribaltato la mappa, andando pure sott'acqua, rimane
solo la scala superiore dell'ascendore da provare a raggiungere,  ma credo
non si riesca a salire.
elwood


title: Spore dico la mia

author: R&G

text:
Installato il gioco si deve creare l'account E.A. per possibili imminenti
patch e per la connessione durante il gioco,, si possono scambiare creature
e non so quanto tutto ciò sia appagante.
Inutile pensare alla grafica perchè è piu' che sufficiente per giochi di
questo tipo, la preoccupazione erano i driver della 4870x2 ma non ci sono
danni apparenti, solo qualche texture che sparisce ogni tanto ma poca roba.
Il gioco...
Beh qui si puo' rimanere delusi o esserne completamente presi, dipende se si
accetta il compromesso con alcune possibili demenzialità proposte,e la
giocabilità che passa da una interfaccia stile arcade/avventura a un
isometrico gestionale. Accettabile se si è predisposti , meno se si pensa di
giocare in stile piu' verosimile a una reincarnazione divina. Il tutto viene
prestabilito dalle azioni della precedente fase, cioè se si decide di
partire in un modo, con i bonus trovati si modifica la cratura, ma la
consacrazione è solo nella fase successiva,, faccio un esempio: nasco come
cellula e sono vegetale, andando avanti aggiungo la possibilità di essere
carnivoro e solo nella fase successiva vieni considerato onnivoro, così un
pò per le altre caratteristiche,cioè parti come aggressivo ma poi se non ti
comporti in quel modo, prendi la carattersistica di socievole e così via.
Fase tribale,, ecco se mantieni la caratteristica socievole, puoi comunicare
con le altre specie in stile "patapon" (chi lo conosce) anche se non si deve
riprodurre una melodia ma rimanere e incantare i possibili alleati con canti
balli e fascino,, fase troppo ripetitiva a mio parere andando avanti col
passaggio alla civiltà mi è bastato devastare 4 villaggi per avere l'accesso
successivo nel modo piu' facile possibile.
Per come mi sono comportato nelle precedenti fasi adesso all'inizio della
civiltà ho l'obbligo di fare scambi commerciali e arricchirmi sempre di
piu', caratteristica che sembra precalcolata, poca intraprendenza e
autonomia per adesso.
Ma una cosa mi ha impedito di continuare il gioco ed è la piu' grave di
tutte: mia moglie mi ha visto giocare.
La conseguenza qual'è, quando il gioco prevede una sola possibilità di
installazione?
Semplice, l'impossibilità di proseguire, mentre la civiltà nemica,quella di
mia moglie, adesso si espande e colonizza tutto l'universo, relegando la mia
a una lunga e noiosa possibilità: i programmi televisivi della domenica.
Non compratelo se qualcuno condivide la passione dei videogiochi con voi!
R


title: Spore dico la mia

author: Black Angel

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:48c3d347$0$40310$4faf...@reader5.news.tin.it...
la mia su spore
dopo 3 minuti sulla terraferma mi manda in crash la gpu
ci ho riprovato5 volte
disinstallato tutto


title: Spore dico la mia

author: MrGreco

text:
R&G wrote:
> Non compratelo se qualcuno condivide la passione dei videogiochi con
> voi!
Mia moglia odia i videogiochi, ma mi si č messa dietro con il bambino in
braccio e mi dava consigli sulla forma della creatura :) fortuna che il
bimbo la tiene occupata o era la volta buona che mi spodestava
dall'ufficio....
--
--------------------------------------------------
MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Spore dico la mia

author: PdG

text:
Scriveva Black Angel domenica, 07/09/2008:

boh a me funziona perfetto.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Spore dico la mia

author: alan

text:
"Black Angel" <
Bl...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:48c3d83c$0$11374$5fc...@news.tiscali.it...

> disinstallato tutto Hai un portatile?


title: Spore dico la mia

text:
"alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:48c4378d$0$11370$5fc...@news.tiscali.it...
>> disinstallato tutto Hai un portatile?
ho più di un pc, ma spore l'ho installato sul fisso, vista64
comunque sbattendomi son riuscito a farlo andare (e sbattendomi non poco,
puttana troia)
son arrivato allo spazio, divertendomi e poi ho mollato per noia


title: Problema con audio di Alice (Alan McGee's Alice)

author: Neverhood

text:
Un saluto a tutti.
Vi chiedo una consiglio tecnico: nel gioco in oggetto non riesco a
sentire l'audio nei filmati e la musica, mentre non mi da nessun problema
con gli effetti sonori.
Ho una SB AWE 64.
Qualcuno mi saprebbe aiutare???
Grazie infinite
Diego


author: Artiglio

text:
"Neverhood" <
neverho...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.168180c4a...@news.iol.it...

Quando ci giocai tempo addietro avevo la tua stessa scheda ma nessun
problema, prova a reinstallare i driver se non lo hai già fatto!
ALOA


title: problema con Q2

author: Tell :-)

text:
ho una 3dfx voodoo1 ed in rete vedo mio fratello (che ha una ge force e un
k7900)  con un rombo giallo e l'arma normale... !!!
cosa e'?
grazie per le rispo
ciao (sono disperato)


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

author: AmigOS

text:
.... nessun  lettore UMD o simile.....
http://multiplayer.it/notizie/84451-annunciata-psp2-le-prime-immagini-ufficiali.html
CPU ARM� Cortex�-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
Dimensioni 182.0 x 18.6 x 83.5mm
Batteria: 4-5 ore
Retrocompatibile con PSP
Schermo: 5 pollici (16:9), 960 x 544, 16 milioni di colori,
OLED,multi-touch (tipo capacitivo)
Sonoro: altoparlanti stereo e microfono
Due telecamere: anteriore e posteriore
Wireless communications Mobile network connectivity (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth� 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP
Rilevamento GPS
Controlli
Sensore SixAxis
Touch pad anteriore e touch pad posteriore (tipo capacitivo)
Due manopole analogiche (sinistra, destra
Croce direzionale (Up/Down/Right/Left)
Tasti azione (Triangle, Circle, Cross, Square)
Dorsali(sinistra, destra)
Pulsanti START e SELECT
Pulsanti per il Volume (+/-)
http://multiplayer.it/notizie/84459-psp-2-nome-e-specifiche-tecniche.html


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> .... nessun  lettore UMD o simile.....
>
>
http://multiplayer.it/notizie/84451-annunciata-psp2-le-prime-immagini-ufficiali.html
>
> CPU ARMï¿œ Cortexï¿œ-A9 core (4 core)
> GPU SGX543MP4+
>
Veramente cazzuto come hardware... 8-o
Se la batteria non dura solo 2 ore allora ci farï¿œ sicuramente un
pensierino...inoltre finalmente hanno messo il secondo stick analogico.
Bello anche il design, tornato simile alla PSP classica.


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
On Thu, 27 Jan 2011 21:19:55 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Veramente cazzuto come hardware... 8-o
>Se la batteria non dura solo 2 ore allora ci farò sicuramente un
>pensierino...inoltre finalmente hanno messo il secondo stick analogico.
>Bello anche il design, tornato simile alla PSP classica.
Direi particolarmente impressionante, sia GPU che CPU sono quad-core.
La batteria dicono (non ufficiale) 4-5 ore, non il massimo, ma
immagino che beva come un riccio in calore !


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
AmigOS scriveva il 27/01/11 :
> On Thu, 27 Jan 2011 21:19:55 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Veramente cazzuto come hardware... 8-o
>> Se la batteria non dura solo 2 ore allora ci farï¿œ sicuramente un
>> pensierino...inoltre finalmente hanno messo il secondo stick analogico.
>> Bello anche il design, tornato simile alla PSP classica.
>
> Direi particolarmente impressionante, sia GPU che CPU sono quad-core.
Infatti...date le caratteristiche non sembra molto lontana la
possibilitï¿œ di avere in effetti dei giochi graficamente simile
perlomeno ai primi titoli per PS3, considerando anche la risoluzione
piï¿œ bassa utilizzata dalla NGP.
> La batteria dicono (non ufficiale) 4-5 ore, non il massimo, ma
> immagino che beva come un riccio in calore !
Bisogna vedere se intendono 4-5 ore di gioco...:D
Comunque se non altro il display OLED dovrebbe consumare la metï¿œ o
quasi rispetto a quello che usa attualmente la PSP.


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
On Thu, 27 Jan 2011 21:59:00 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Infatti...date le caratteristiche non sembra molto lontana la
>possibilit� di avere in effetti dei giochi graficamente simile
>perlomeno ai primi titoli per PS3, considerando anche la risoluzione
>pi� bassa utilizzata dalla NGP.
Direi che si stanno gi� sbilanciando su posibili funzionamenti di
giochi PS3 su NGP con limitazioni minime.... bhoooo....
Qui qualche video....
http://multiplayer.it/notizie/84496-i-filmati-della-presentazione-ngp.html
>Bisogna vedere se intendono 4-5 ore di gioco...:D
Ci mancherebbe che lo siano solo in caso di stand-by....


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> On Thu, 27 Jan 2011 21:59:00 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Infatti...date le caratteristiche non sembra molto lontana la
>> possibilità di avere in effetti dei giochi graficamente simile
>> perlomeno ai primi titoli per PS3, considerando anche la risoluzione
>> più bassa utilizzata dalla NGP.
>
> Direi che si stanno già sbilanciando su posibili funzionamenti di
> giochi PS3 su NGP con limitazioni minime.... bhoooo....
Mah...a proclami son tutti bravi. Vedremo alla mano se tutto ciò sarà
vero o meno :)
>
> Qui qualche video....
>
http://multiplayer.it/notizie/84496-i-filmati-della-presentazione-ngp.html
>
>> Bisogna vedere se intendono 4-5 ore di gioco...:D
>
> Ci mancherebbe che lo siano solo in caso di stand-by....
In stand-by no... ma ad esempio durante la riproduzione di video o roba
simile. Magari con giochi i quali mettono alla frusta l'hardware non
vorrei che l'autonomia non si riducesse a 2 o 3 ore al max.


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
On Thu, 27 Jan 2011 22:20:08 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Mah...a proclami son tutti bravi. Vedremo alla mano se tutto ciò sarà
>vero o meno :)
Ma infatti.... vedremo....
>In stand-by no... ma ad esempio durante la riproduzione di video o roba
>simile. Magari con giochi i quali mettono alla frusta l'hardware non
>vorrei che l'autonomia non si riducesse a 2 o 3 ore al max.
chissà....


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
Scriveva AmigOS giovedï¿œ, 27/01/11:
> On Thu, 27 Jan 2011 22:20:08 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Mah...a proclami son tutti bravi. Vedremo alla mano se tutto ciï¿œ sarï¿œ
>> vero o meno :)
>
> Ma infatti.... vedremo....
>
>> In stand-by no... ma ad esempio durante la riproduzione di video o roba
>> simile. Magari con giochi i quali mettono alla frusta l'hardware non
>> vorrei che l'autonomia non si riducesse a 2 o 3 ore al max.
>
> chissï¿œ....
Chi vivrï¿œ vedra...(cit) :))
Piuttosto secondo te a quanto la venderanno? Considerate le
caratteristiche non vorrei che costasse quanto un Iphone4 :D


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
On Thu, 27 Jan 2011 22:20:08 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Mah...a proclami son tutti bravi. Vedremo alla mano se tutto ciò sarà
>vero o meno :)
.... intanto beccate la demo dell'unreal engine sull'NGP
http://www.youtube.com/watch?v=AHEtzZX-raA


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
On Thu, 27 Jan 2011 22:27:56 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Chi vivrà vedra...(cit) :))
>Piuttosto secondo te a quanto la venderanno? Considerate le
>caratteristiche non vorrei che costasse quanto un Iphone4 :D
Bhoooo..... potrebbe avere un prezzo simile al 3DS....


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
AmigOS scriveva il 27/01/11 :

Bellerrimo...ottima illuminazione tra l'altro.
Hai visto anche il video di Uncharted con il relativo uso del sensore
di movimento e del touchpad posteriore? :)
http://www.youtube.com/watch?v=CAXBUKUE5J4


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Thu, 27 Jan 2011 22:27:56 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Chi vivrï¿œ vedra...(cit) :))
>> Piuttosto secondo te a quanto la venderanno? Considerate le
>> caratteristiche non vorrei che costasse quanto un Iphone4 :D
>
> Bhoooo..... potrebbe avere un prezzo simile al 3DS....
Se fosse cosï¿œ significa che la venderebbero decisamente in perdita...
ma se vogliono questa volta fare veramente concorrenza alla Nintendo
allora devono seguire la strada del prezzo "aggressivo".


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
On Thu, 27 Jan 2011 22:29:55 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Bellerrimo...ottima illuminazione tra l'altro.
>Hai visto anche il video di Uncharted con il relativo uso del sensore
>di movimento e del touchpad posteriore? :)
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=CAXBUKUE5J4
>
Sò proprio pazzi ! :-)
Però è praticamente l'unico sistema che ti permette di giocare sia
come un iPhone o nel modo tradizionale.
Non male direi !


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
On Thu, 27 Jan 2011 22:41:26 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Se fosse così significa che la venderebbero decisamente in perdita...
>ma se vogliono questa volta fare veramente concorrenza alla Nintendo
>allora devono seguire la strada del prezzo "aggressivo".
Parto dal presupposto che il prezzo della PSP-GO dovrebbe aver fatto
scuola e dal fatto che comunque, per quanto possa essere stra-potente
la console, ha due concorrenti: iPhone e 3DS che ENTRAMBI partono
avvantaggiati, per cui.....


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

author: Angelo

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:mn.dd627db19...@alientech.it...
> Infatti...date le caratteristiche non sembra molto lontana la possibilità di avere in effetti dei giochi graficamente simile
> perlomeno ai primi titoli per PS3, considerando anche la risoluzione più bassa utilizzata dalla NGP.
veramente pare uguale/meglio
la ps3 arriva a 275 milioni di poligoni al secondo ed ha un fillrate di  4.4 GPixel  / s
il SGX543MP4 invece a 400MHz tocca quota 266 milioni di poligoni al secondo e 8 GPixel / s
per confronto l'xbox360 genera 500 milioni di poligoni al secondo ed ha un fillrate di 16 GSample / s (ossia con AA4x)
insomma non fa cosi cagare sta consoletta a livello hardware, però dovrebbe costare non più di 230€ o fa scaffale e la gente le
preferirà il 3DS (scene già viste nella gen precedente)


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
Il 27/01/2011 22:59, Lorenz ha scritto:
> Bisogna vedere se intendono 4-5 ore di gioco...:D
> Comunque se non altro il display OLED dovrebbe consumare la metà o quasi
> rispetto a quello che usa attualmente la PSP.
>
>
dipende, l'OLED in confronto a un LCD è molto più "variabile" nei
consumi. Se fai una schermata bianca consuma anche il doppio o il triplo
di un LCD.


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:

figata :D prevedo taaaaante cadute a terra però! speriamo sia resistente!


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
BS82 wrote:

Nel computo medio un OLED consuma nettamente meno di un LCD, specie
poi se utilizza le lampade di retroilluminazione... pochi cazzi :D


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
Angelo ci ha detto :
> "Lorenz"  ha scritto nel messaggio
> news:mn.dd627db19...@alientech.it...
>
>
>> Infatti...date le caratteristiche non sembra molto lontana la possibilità
>> di avere in effetti dei giochi graficamente simile perlomeno ai primi
>> titoli per PS3, considerando anche la risoluzione più bassa utilizzata
>> dalla NGP.
>
>
> veramente pare uguale/meglio
> la ps3 arriva a 275 milioni di poligoni al secondo ed ha un fillrate di  4.4
> GPixel  / s
>
> il SGX543MP4 invece a 400MHz tocca quota 266 milioni di poligoni al secondo e
> 8 GPixel / s
Quella GPU non ne "sforna" 133 milioni e 4GP/s? Almeno io ero fermo a
quelle caratteristiche, compresa la frequenza di funzionamento pari a
200MHz... se comunque hanno deciso di raddoppiarla tanto meglio eh? :)
http://www.pctuner.net/news/15335/Sony-NGP-la-nuova-PSP2/
Sarebbe in ogni caso ugualmente un risultato elevatissimo anche se si
"fermassero" a 133milioni, dato che ad esempio la GPU del 3DS si ferma
a soli 15 milioni... praticamente come una GeForce 256 di 12 anni fa :D
>
> per confronto l'xbox360 genera 500 milioni di poligoni al secondo ed ha un
> fillrate di 16 GSample / s (ossia con AA4x)
>
> insomma non fa cosi cagare sta consoletta a livello hardware, però dovrebbe
> costare non più di 230€ o fa scaffale e la gente le preferirà il 3DS (scene
> già viste nella gen precedente)
Se costa così poco allora me ne prendo due...:)


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> Il 27/01/2011 22:59, Lorenz ha scritto:
>
>> Bisogna vedere se intendono 4-5 ore di gioco...:D
>> Comunque se non altro il display OLED dovrebbe consumare la metà o quasi
>> rispetto a quello che usa attualmente la PSP.
>>
>>
>
> Dipende, l'OLED in confronto a un LCD è molto più "variabile" nei
> consumi. Se fai una schermata bianca consuma anche il doppio o il
> triplo di un LCD.
Vuol dire che rinunceremo ai giochi sulle olimpiadi invernali.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
         Medio evo: Epoca buia in cui non conoscevano il cacao.


title: [OT] Foto ufficiali PSP2 (NGP)

text:
daniele.g wrote:
> BS82 <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
>
>> Il 27/01/2011 22:59, Lorenz ha scritto:
>>
>>> Bisogna vedere se intendono 4-5 ore di gioco...:D
>>> Comunque se non altro il display OLED dovrebbe consumare la metà o
quasi
>>> rispetto a quello che usa attualmente la PSP.
>>>
>>>
>>
>> Dipende, l'OLED in confronto a un LCD è molto più "variabile" nei
>> consumi. Se fai una schermata bianca consuma anche il doppio o il
>> triplo di un LCD.
>
> Vuol dire che rinunceremo ai giochi sulle olimpiadi invernali.
LOL!


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=dZOaI_Fn5o4

Non lo so... cazzo, svegliatemi per favore.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

text:
On Tue, 18 Jul 2017 13:15:45 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.youtube.com/watch?v=dZOaI_Fn5o4

>
>Non lo so... cazzo, svegliatemi per favore.

ATARI e PAN AM sempre presenti.

Musiche	Jóhann Jóhannsson
Perché ?


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=dZOaI_Fn5o4

> Non lo so... cazzo, svegliatemi per favore.

Boh, l'estetica di BR c'e' tutta, ma questo e' il minimo sindacale...

Per il resto... boh, speriamo...


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.youtube.com/watch?v=dZOaI_Fn5o4

>
> Non lo so... cazzo, svegliatemi per favore.

Cioe' e' merda?


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

author: John 144hz Dodo

text:
Il Tue, 18 Jul 2017 05:11:13 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Boh, l'estetica di BR c'e' tutta, ma questo e' il minimo sindacale...
>
> Per il resto... boh, speriamo...

Per non rimanere delusi, non si dovrebbe aspettare molto altro.
Il precedente rimarrá sempre "altra roba" per tantissimi motivi.
Ma spero non esca una cagata, almeno per musiche/scenografia/fotografia e
pure attori dovrebbe essere di buon livello.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

author: Michelangelo

text:
Il 18/07/2017 13:15, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=dZOaI_Fn5o4

>
> Non lo so... cazzo, svegliatemi per favore.

Eh lo so, capisco (credo) cosa intendi.
Potrebbe, dico *potrebbe* non essere una cacata.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

text:
> Il 18/07/2017 13:15, Lord Alucard ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=dZOaI_Fn5o4

>>
>> Non lo so... cazzo, svegliatemi per favore.
>
> Eh lo so, capisco (credo) cosa intendi.
> Potrebbe, dico *potrebbe* non essere una cacata.

Non riesco a non essere pessimista.
Blade Runner, cazzo. Stiamo parlando del film di fantascienza più bello
in assoluto.
Ryan fottuto Gosling con quella faccia da coglione... non ce la faccio.
Non ce la posso fare.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

text:
Il Tue, 18 Jul 2017 20:40:50 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Ryan fottuto Gosling con quella faccia da coglione... non ce la faccio.
> Non ce la posso fare.

Monoespressivo a dir poco, peró pure ford nell'originale non é che fosse
chissá che cosa.
Per certe parti puó andar bene, s'é sposato la mendes, debutto in regia con
lost river, non é il primo coglione che passa, c'é in giro di peggio



title: Blade runner 2 - nuovo trailer

text:
John 144hz Dodo ha pensato forte :
> Il Tue, 18 Jul 2017 20:40:50 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Ryan fottuto Gosling con quella faccia da coglione... non ce la faccio.
>> Non ce la posso fare.
>
> Monoespressivo a dir poco, peró pure ford nell'originale non é che fosse
> chissá che cosa.

In effetti...a me manchera' piuttosto Hauer e la bellissima Young.


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

author: Barone Cicala

text:
Il giorno martedì 18 luglio 2017 21:57:50 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> In effetti...a me manchera' piuttosto Hauer

in compenso c'avemo Bautista..
e pure la sosia di Daryl Hannah da giovane presa da Halt and Catch Fire...la fantasia.


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

text:
Barone Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

:-(


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

author: unkle

text:
On 18/07/2017 13:15, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=dZOaI_Fn5o4

>
> Non lo so... cazzo, svegliatemi per favore.

non sarà mai grande come Blade Runner, ma i trailer mi stanno piacendo e
il regista mi ispira fiducia


title: Blade runner 2 - nuovo trailer

text:
Il Tue, 18 Jul 2017 19:59:30 -0700 (PDT), Barone Cicala ha scritto:
> in compenso c'avemo Bautista..
> e pure la sosia di Daryl Hannah da giovane presa da Halt and Catch Fire...la fantasia.

Bautista = Leon
Ci sono alcune citazioni, il rischio é che con molte somiglianze il
paragone sará fin troppo inevitabile e ne uscirebbe con le ossa rotte.
Idem se iniziassero con gli spiegoni piuttosto scontati/banali del
precedente, forse é meglio anche evitare in questi mesi i video su teorie
dei fan e simili



title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

author: DLL

text:
In questi tempi di quarantena mi sono ritrovato su Amazon Pantry a buttare
nel carrello roba alla cieca pur di ordinare qualcosa ritrovandomi quindi
con della pasta(che di norma non mangio mai)che non avevo mai cagato prima
in vita mia. Da qui la domanda su qual'è secondo voi il tipo di pasta piu'
duttile/preferito e quello che vorreste aver di fronte il cojone che l'ha
pensata per sbattergliela nelle gengive.

Tortellini, li mangi in tutti i modi da crudi al sugo al brodo e son
sempre validi. Boia c'ho pure fatto la carbonara ed erano comunque
dignitosissimi. Ne dovessi salvare solo una salverei loro.
Celentani. Ma porco il demonio assassinato chi cazzo l'ha cagati sti cessi
di celentani?!!?? Sono scomodi da infilare, non tirano su una sega di sugo
e fanno pure merda all'occhio. Magari esiste un sugo con cui acquistano un
senso d'esistere ma mi sfugge completamente. Bocciati a 360 gradi.


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

author: Fabrizio FiFaGi

text:
DLL ha spiegato il 13/05/2020 :

Mha...fosse per me solo tortiglioni o mezze maniche (in base al sugo)
Il resto lo mangio ma non mi fa impazziere.
I bucatini sono quelli che mi "danno più fastidio", secondi solo alle
mezze penne ed ogni pasta "troppo piccola".

Sui tuoi tortellini, invece, non mi fanno impazzire...li mangio, ma
quando ci sono non sono contento

--

--


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

text:
On 13.05.2020 14:38:22 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> Mha...fosse per me solo tortiglioni o mezze maniche (in base al sugo)
> Il resto lo mangio ma non mi fa impazziere.
> I bucatini sono quelli che mi "danno più fastidio", secondi solo alle
> mezze penne ed ogni pasta "troppo piccola".
>
> Sui tuoi tortellini, invece, non mi fanno impazzire...li mangio, ma
> quando ci sono non sono contento

Se ho di fronte le tagliatelle fatte dalla mi mamma col sugo de
nana/cinghiale i tortelli li butto nella ciotola del gatto ma li trovo
comunque quelli piu' completi come tipo di pasta. Ci dovessi riempire il
bunker userei quelli. :D
Poi ci sono tanti altri che mi piacciono ma solo in determinati contesti
come le lumache al sugo o i tuoi tortiglioni/mezze maniche che pero' non
mi sognerei mai di fare in brodo come appunto potrei fare con i tortelli.
Idem i ravioli. Mi piacciono alla grande ma con alcuni tipi di condimento
non li butterei giu' manco morto. I celentani manco al cane li darei. :D


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

author: Lord Alucard 144Hz

text:

I Celentani sono buoni solo per la pasta fredda. Io non li tocco manco
con la canna da pesca, ma sono di gente che li fa impastati con la
maionese e altra roba tipo insalata di riso. Effettivamente è l'unico
modo in cui l'ho visti utilizzati al meglio, anche se l'aspetto è
quello della merda che fai quando devi intonacare una parete.
Che poi dovrebbero essere una pasta da sugo, essendo bucati.

La pasta più duttile è la fettuccina/linguina. Secondo me la puoi
veramente fare in mille modi, con quasi ogni tipo di condimento. Molto
più dello spaghetto.

La pasta che non ho mai compreso sono gli Ziti.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

text:
>  i tuoi tortiglioni/mezze maniche che pero' non
> mi sognerei mai di fare in brodo come appunto potrei fare con i tortelli.

ah, questo sicuro.

Ma è anche vero che non impazzisco della pasta in brodo.
Penso che da quando sono andato via da casa dei miei NON ABBIA MAI più
mangiato pasta in brodo...dato che cmq non mi entusiasma.
Se devo fare qualcosa del genere preferisco proprio altro, tipo
vellulata di verdure con crostini o minestrone di verdure.

Per i condimenti che mi piacciono, i tortiglioni sono sempre ottimi XD

Poi sinceramente mi piacciono anche i rovioli.

Ovvio che se la pasta è fatta in casa, ed è buona, vince ogni tipo di
pasta comprata...vedi anche gli gnocchi: quelli che compri non mi
piacciono MAI. O si tendono ad attaccare un po' al palati, ho sono um
po' torppo duri, o si "spezzano"...quelli fatti in casa buoni, invece,
sono buonissimi e mi fanno impazzire.

Ah, una cosa che mi piace tantissimo ma che mangio poco.
Gli gnocchi alla romana, ovvero di semolino.
Mamma mia quanto sono buoni l-)

--

--


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

text:
> la fettuccina/linguina

fettuccina/tagliatella

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

text:
On 13.05.2020 14:51:49 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> I Celentani sono buoni solo per la pasta fredda. Io non li tocco manco
> con la canna da pesca, ma sono di gente che li fa impastati con la
> maionese e altra roba tipo insalata di riso. Effettivamente è l'unico
> modo in cui l'ho visti utilizzati al meglio, anche se l'aspetto è
> quello della merda che fai quando devi intonacare una parete.
> Che poi dovrebbero essere una pasta da sugo, essendo bucati.

Mi sono pure messo a cercare le ricette per capire come cazzo dargli un
senso ma non ne ho trovata manco una che mi facesse venire voglia di
mangiarli e porca troia ne avrò presi 10kg quando non si trovava una sega
e toccava chiudere il carrello di corsa che senno' ti spariva la roba da
sotto il naso.

> La pasta più duttile è la fettuccina/linguina. Secondo me la puoi
> veramente fare in mille modi, con quasi ogni tipo di condimento. Molto
> più dello spaghetto.

Non sono amante della pasta lunga ma si in effetti negli anni le linguine
le ho mangiate con una marea di condimenti. Dal ragù di pesce al brodo
passando per tanti altri.

> La pasta che non ho mai compreso sono gli Ziti.

M'e' toccato usare google per ricordarmi cosa fossero. Non ricordo
d'averli mai mangiati ma a vederli direi che sono davvero insulsi. Forse
peggio dei celentani si.


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

author: Paulvern

text:
Confermo, gli Ziti sono intrattabili. Non stanno nella pentola, ne mangi 5
e già pesano 100 grammi e sono mezzi conditi in punta, completamente
sconditi al centro e scotti sotto... Ci vuole una pentola industriale per
cuocerli magari.


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

author: Di3s3l 🇮🇹

text:
On 13.05.2020 14:34:14 +02:00, DLL wrote:
>
>
> Tortellini, li mangi in tutti i modi da crudi al sugo al brodo e son
> sempre validi. Boia c'ho pure fatto la carbonara ed erano comunque
> dignitosissimi

Ho bloccato il tuo account su telegram sappilo 😂😂😂😂

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

text:
> On 13.05.2020 14:51:49 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> I Celentani sono buoni solo per la pasta fredda. Io non li tocco manco
>> con la canna da pesca, ma sono di gente che li fa impastati con la
>> maionese e altra roba tipo insalata di riso. Effettivamente è l'unico
>> modo in cui l'ho visti utilizzati al meglio, anche se l'aspetto è
>> quello della merda che fai quando devi intonacare una parete.
>> Che poi dovrebbero essere una pasta da sugo, essendo bucati.
>
> Mi sono pure messo a cercare le ricette per capire come cazzo dargli un
> senso ma non ne ho trovata manco una che mi facesse venire voglia di
> mangiarli e porca troia ne avrò presi 10kg quando non si trovava una sega
> e toccava chiudere il carrello di corsa che senno' ti spariva la roba da
> sotto il naso.

Orca madonna, 10kg. Vabbè la fai stracotta e la dai a galline e papere.

>> La pasta più duttile è la fettuccina/linguina. Secondo me la puoi
>> veramente fare in mille modi, con quasi ogni tipo di condimento. Molto
>> più dello spaghetto.
>
> Non sono amante della pasta lunga ma si in effetti negli anni le linguine
> le ho mangiate con una marea di condimenti. Dal ragù di pesce al brodo
> passando per tanti altri.

No, pensavo alle linguine e alla fine l'ho scritto.
Le tagliatelle. In bianco, col sugo, col pesce, coi funghi, le puoi
fare in mille modi e non rompono mai il cazzo. Pasta all'uovo.
Le linguine acqua e farina alla fine non legano con tutto.
Io, quando non si trovava più niente, mi sono preso 10 Kg di farina
buona, le ova ce l'ho sempre, e via: pasta all'uovo fatta in casa. Di
tutti i tipi.

>> La pasta che non ho mai compreso sono gli Ziti.
>
> M'e' toccato usare google per ricordarmi cosa fossero. Non ricordo
> d'averli mai mangiati ma a vederli direi che sono davvero insulsi. Forse
> peggio dei celentani si.

Sono complicati da gestire. Si usano per fare timballi al forno, ma
come li riempi? Molto meglio rigatoni/maccheroni/paccheri per quello.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

text:

Non li puoi manco spezzare per cuocerli. Io ne ho presi due pacchetti e
me li sono dati in faccia, uno e mezzo stanno ancora nella credenza in
attesa di capire se devo buttarli o provare a farci qualcosa.



title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

text:
> On 13.05.2020 14:34:14 +02:00, DLL wrote:
>>
>>
>> Tortellini, li mangi in tutti i modi da crudi al sugo al brodo e son
>> sempre validi. Boia c'ho pure fatto la carbonara ed erano comunque
>> dignitosissimi
>
> Ho bloccato il tuo account su telegram sappilo ????

Hai qualcosa contro la pasta ripiena usata in maniera anomala? O è solo
per la carbonara?
Perchè in caso ti devo raccontare di come faccio gli agnolotti di carne
con condimento di salmone affumicato e panna.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: [OT/POLL/PASTA] La vostra

text:
On 13.05.2020 15:18:37 +02:00, Di3s3l 🇮🇹 wrote:
> Ho bloccato il tuo account su telegram sappilo 😂😂😂😂

Hahahahahahaha. Non erano male. provali.