title: [OT] Il trailer di RDR2...

text:

secondo me gioco rockstar piu' bello in assoluto, meglio dei vari GTA ma
ovviamente altro 'genere' dato che al massimo guidi carri e cavalli....

E anche come multiplayer era molto vicino a quello che e' GTA 5 adesso.
Bellissimo il DLC di halloween tra l'altro, mi sono sorpreso che non
abbiano fatto la stessa cosa con GTA V. Una bella modalita' zombie ci
stava (qua ci stava davvero, non come negli altri giochi dove la ficcano
a forza come tomb raider, call of duty etc) con citta' infestata e DLC
single dell'orrore (come quello di rdr).


title: [OT] Il trailer di RDR2...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
cmq a me il primo RDR, che presi appena uscito per xbox 360, dopo poco mi
aveva rotto le scatole (come tutti i GTA a dire il vero)...tutte le volte
"ci casco" con sti giochi "aperti", e poi mi trovo a rompermi le scatole
perché spesso si devono solo fare 100.000 missioni più o meno copie tra
loro...peggio del farming nei MMORPG


title: [OT] Il trailer di RDR2...

author: Lorenz

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha detto questo giovedì :

Evidentemente gli OW non fanno per te...


title: ME2, Sci vs Fi Doc

text:
Bellerrimo :)
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-sci-mass-effect/60945?type=flv


title: ME2, Sci vs Fi Doc

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
> Bellerrimo :)
>
>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-sci-mass-effect/60945?type=flv
Voglio la maglietta "N7".


title: ME2, Sci vs Fi Doc

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
> Bellerrimo :)
>
>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-sci-mass-effect/60945?type=flv
Ah, Miranda non è poi così gnocca, la Williams è decisamente meglio.


title: ME2, Sci vs Fi Doc

text:
giglio robbo' d'acciaio ha detto questo lunedï¿œ :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>
>> Bellerrimo :)
>>
>>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-sci-mass-effect/60945?type=flv
>
> Ah, Miranda non ï¿œ poi cosï¿œ gnocca, la Williams ï¿œ decisamente meglio.
Perï¿œ a me sta meno sulle balle...:D


title: ME2, Sci vs Fi Doc

author: Lord Alucard

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
news:mn.95497da17...@alientech.it...
> Bellerrimo :)
>
>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-sci-mass-effect/60945?type=flv
VOJOOOOOOOOO!!!!
ps: non c'e' peggior cosa che vedere un pelato coi capelli lunghi.
--
Papa: "Cristo ï¿œ piï¿œ forte della tirannide, della forza della sua ideologia e
dei suoi meccanismi di oppressione." Infatti ï¿œ morto di vecchiaia. (Luca
Raffini)


title: ME2, Sci vs Fi Doc

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
> news:mn.95497da17...@alientech.it...
>> Bellerrimo :)
>>
>>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-sci-mass-effect/60945?type=flv
>
> VOJOOOOOOOOO!!!!
>
> ps: non c'e' peggior cosa che vedere un pelato coi capelli lunghi.
LOL...
Qui comunque ci sta l'ultima parte dello speciale :))
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-sci-mass-effect/60958?type=flv


title: ME2, Sci vs Fi Doc

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote in message
> news:mn.95497da17...@alientech.it...
>> Bellerrimo :)
>>
>>
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-sci-mass-effect/60945?type=flv
>
> VOJOOOOOOOOO!!!!
>
> ps: non c'e' peggior cosa che vedere un pelato coi capelli lunghi.
beh, allora che dire degli altri? Sono quasi tutti dei ciccioni
ributtanti.


title: Accattatevi illo..

author: Parmino il Gioppino

text:
... cosě stasera giocate a CounterStrike Source:
http://www.steampowered.com/?area=news


title: Accattatevi illo..

author: Snowball

text:
Parmino il Gioppino ha scritto:
> ... cosě stasera giocate a CounterStrike Source:
>
>
http://www.steampowered.com/?area=news
>
>
Lo leggevo ieri fra le nius.
Cioč in pratica da oggi č possibile scaricarsi il FULL di CSS comprando HL2?
O cosa?
Spiegami ti prego :D
Snowball


title: Accattatevi illo..

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:7r69d.21105$eb.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Lo leggevo ieri fra le nius.
> Cioč in pratica da oggi č possibile scaricarsi il FULL di CSS comprando
> HL2?
> O cosa?
> Spiegami ti prego :D
Yes, adesso non so a che ora corrispondono le 11 loro (non ho passione di
spulciarmi il fuso orario), ma ti posso dire che il mio router č sulla
griglia di partenza da stamane, appena parte il via...
Ciao!
> Snowball
Parmino il Gioppino!!


title: Accattatevi illo..

text:
Parmino il Gioppino ha scritto:
> "Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
> news:7r69d.21105$eb.1...@tornado.fastwebnet.it...
>
>>Lo leggevo ieri fra le nius.
>>Cioè in pratica da oggi è possibile scaricarsi il FULL di CSS comprando
>>HL2?
>>O cosa?
>>Spiegami ti prego :D
>
>
> Yes, adesso non so a che ora corrispondono le 11 loro (non ho passione di
> spulciarmi il fuso orario), ma ti posso dire che il mio router è sulla
> griglia di partenza da stamane, appena parte il via...
>
> Ciao!
Sarò sincero: dal momento che fino a ora ho giocato la versione
cracckata di CSS, non sono al corrente di come funzioni a fondo la cosa
e mi servirebbero delle delucidazioni (premetto che compro al 100% CSS
orig).
- per ora hanno fatto scaricare qualcosa come 1 giga di roba
(scompattata) per CSS, il che significa che tu oggi dovrai scaricare
ancora pochi mega per avere CSS finito?
- per comprare CSS e basta come si procede? come minimo si deve comprare CZ?
- stessa domanda sopra ma per comprare il bundle HL2+CSS: come si fa?
Grazie
Snowball
--
Snowball


title: Accattatevi illo..

author: bboy

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:0T69d.21146$eb....@tornado.fastwebnet.it...
[...]
> Sarò sincero: dal momento che fino a ora ho giocato la versione
> cracckata di CSS, non sono al corrente di come funzioni a fondo la cosa
> e mi servirebbero delle delucidazioni (premetto che compro al 100% CSS
> orig).
Allora, ti dico quello che penso di aver capito io: CS:Source e basta non si
può comprare...il pacchetto minimo comprende quello e HL2 (buttalo via ^_^ )
e costa 50$, più o meno 45 euro...non mi pare una cifra eccessiva, se poi
hai giocato alla beta di CS:S sai che ne vale la pena! :)
Ovviamente, mentre CS sarà disponibile da subito, per HL2 bisognerà
aspettare, probabilmente Novembre, stando alle ultime...
Ah, si, se hai fatto il preload completo fino alla fase 5 dovrebbero
rimanerti pochi mega da tirare giù: in pratica paghi & giochi!
^_^


title: Accattatevi illo..

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:0T69d.21146$eb....@tornado.fastwebnet.it...
>
> - per ora hanno fatto scaricare qualcosa come 1 giga di roba (scompattata)
> per CSS, il che significa che tu oggi dovrai scaricare ancora pochi mega
> per avere CSS finito?
A dire la verità non ho capito se mi viene aggiornata la versione Beta a
versione finale, o devo riscaricare tutto...
>
> - per comprare CSS e basta come si procede? come minimo si deve comprare
> CZ?
Non so se è possibile acquistare solo CSS, ma se lo fosse penso che
basterebbe acquistarlo tramite Steam.
>
> - stessa domanda sopra ma per comprare il bundle HL2+CSS: come si fa?
>
O in negozio quando uscirà, oppure tramite Steam da oggi, e potrai giocare
fin da subito con CSS, e quando uscirà in negozio con HL2.
> Grazie
Figurati
Ciao!
> Snowball
>
> --
> Snowball


title: Accattatevi illo..

author: Berserker

text:
Ragazzi vorrei chiedere una cosa a voi che avete giocato alla versione beta
di CSS.Io ho un AMD xp 2400+,un giga di ram ddr 400 e Radeon 9700pro.Secondo
voi ci posso giocare tranquillamente a CSS (e anche HL2) o devo fare un
upgrade della scheda video?
Grazie


title: Accattatevi illo..

text:
"Berserker" <
nerdc...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:pA89d.78872$35.39...@news4.tin.it...

Ciao, ti devo dire che io con il mio Piccì ninja e una scheda video
leggeremente superiore (Radeon 9800XT), gioco tutto a palla e anche di più a
CSS, quindi togliendo qualche dettaglio sicuramente anche a te andrà. Per
quanto riguarda HL2, non so, in quanto sarà sicuramente più pesante di CSS,
ma se non riuscissi a giocare a 1280x1024 a dettagli medio/alti, mi incazzo
a bestia!!!
>
> Grazie
>
Prego.
CIAOLO!!!


title: [OT] Milfe

author: [ b a z ]

text:
...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un
po' di sana TOPA.

...bï¿œda che rï¿œba a 50anni! ;-)

http://goo.gl/Ljv4e

(anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [OT] Milfe

author: Michelangelo

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.cc0f7dc7af...@email.it...
> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un po'
> di sana TOPA.
>
> ...b�da che r�ba a 50anni! ;-)
>
>
http://goo.gl/Ljv4e

Eh, minchia!

> (anche se, imho, una passatella con fosci�ppe gliel'hanno data...)

S�, sicuramente, ma comunque � ancora un bel pezzo di figa.

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: [OT] Milfe

author: rogermorse

text:
Il 25/07/2012 17:19, [ b a z ] ha scritto:
> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un
> po' di sana TOPA.
>
> ...bàda che ròba a 50anni! ;-)
>
>
http://goo.gl/Ljv4e

>
>
> (anche se, imho, una passatella con fosciòppe gliel'hanno data...)
>

io ti dico che dopo un photoshop ti scoperesti anche lord alucard senza
problemi


title: [OT] Milfe

author: TorquemadA

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un po' di
> sana TOPA.
>
> ...bàda che ròba a 50anni! ;-)
>
>
http://goo.gl/Ljv4e

>
>
> (anche se, imho, una passatella con fosciòppe gliel'hanno data...)

Nel tuo link una passata di photoshop gliel'hanno data di sicuro, qui
penso proprio di no:
http://www.corriere.it/gallery/spettacoli/06-2012/CarolAlt/01/carol-alt-splendida-50enne-taormina_1aa70ca8-bfa0-11e1-8089-c2ba404235e2.shtml#1

E sì, è una passerona da paura tutt'oggi.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Milfe

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un po' di
> sana TOPA.
>
> ...bï¿œda che rï¿œba a 50anni! ;-)
>
>
http://goo.gl/Ljv4e

>
>
> (anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)

Diciamo che l'hanno ripassata per bene...manco una sedicenne fica ha
una pelle cosï¿œ liscia.


title: [OT] Milfe

text:
TorquemadA ci ha detto :
> [ b a z ] ci ha detto :
>> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un po'
>> di sana TOPA.
>>
>> ...bï¿œda che rï¿œba a 50anni! ;-)
>>
>>
http://goo.gl/Ljv4e

>>
>>
>> (anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)
>
> Nel tuo link una passata di photoshop gliel'hanno data di sicuro, qui
> penso proprio di no:
>
http://www.corriere.it/gallery/spettacoli/06-2012/CarolAlt/01/carol-alt-splendida-50enne-taormina_1aa70ca8-bfa0-11e1-8089-c2ba404235e2.shtml#1

>
> E sï¿œ, ï¿œ una passerona da paura tutt'oggi.

...e perchï¿œ pensi abbia postato il servizio di Playboy!? proprio per
proseguire l'"antipasto" iniziato da queste foto qualche giorno fa!



title: [OT] Milfe

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un po' di
> sana TOPA.
>
> ...bï¿œda che rï¿œba a 50anni! ;-)
>
>
http://goo.gl/Ljv4e

>
>
> (anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)

dato che ï¿œ l'unione sarda potrebbero anche essere screenshot di "Giulia
passione Milf" spacciati per veri


title: [OT] Milfe

author: Solon Aquila

text:
It happens that rogermorse formulated :

>> (anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)
>
> io ti dico che dopo un photoshop ti scoperesti anche lord alucard senza
> problemi

cazzo, deve essere davvero bravo quello di photoshop pero'

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: [OT] Milfe

author: John Dodo

text:
Il Wed, 25 Jul 2012 17:42:10 +0200, TorquemadA ha scritto:
> Nel tuo link una passata di photoshop gliel'hanno data di sicuro, qui
> penso proprio di no:
>
http://www.corriere.it/gallery/spettacoli/06-2012/CarolAlt/01/carol-alt-splendida-50enne-taormina_1aa70ca8-bfa0-11e1-8089-c2ba404235e2.shtml#1

>
> E sì, è una passerona da paura tutt'oggi.

Partiva anche da basi di altissimo livello :)
Comunque gran bella donna

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Milfe

text:
[ b a z ] ha spiegato il 25/07/2012 :
> (anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)

riguardandole meglio ne hanno date anche 2 o 3 di passate...



title: [OT] Milfe

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
> [ b a z ] ha spiegato il 25/07/2012 :
>> (anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)
>
> riguardandole meglio ne hanno date anche 2 o 3 di passate...

Anfatti...:D
Ad ogni modo rimane fica lo stesso :))


title: [OT] Milfe

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> [ b a z ] ha spiegato il 25/07/2012 :
>> (anche se, imho, una passatella con fosciòppe gliel'hanno data...)
>
> riguardandole meglio ne hanno date anche 2 o 3 di passate...

In ogni caso meglio lei gnuda che te vestito a festa (detto locale)



title: [OT] Milfe

text:
TorquemadA ha spiegato il 25/07/2012 :
> [ b a z ] ci ha detto :
>> [ b a z ] ha spiegato il 25/07/2012 :
>>> (anche se, imho, una passatella con fosciòppe gliel'hanno data...)
>>
>> riguardandole meglio ne hanno date anche 2 o 3 di passate...
>
> In ogni caso meglio lei gnuda che te vestito a festa (detto locale)

quoto

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Milfe

text:
Sembra che TorquemadA abbia detto :
> [ b a z ] ci ha detto :
>> [ b a z ] ha spiegato il 25/07/2012 :
>>> (anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)
>>
>> riguardandole meglio ne hanno date anche 2 o 3 di passate...
>
> In ogni caso meglio lei gnuda che te vestito a festa (detto locale)

lol


title: [OT] Milfe

text:
> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un po' di
> sana TOPA.

Tu non devi postare altro. Penso che sia chiaro ormai.

> ...bï¿œda che rï¿œba a 50anni! ;-)
>
>
http://goo.gl/Ljv4e

>
>
> (anche se, imho, una passatella con fosciï¿œppe gliel'hanno data...)

E vorrei pure vedï¿œ. A 50 con quelle poccie?

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.


title: [OT] Milfe

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un po' di
> sana TOPA.
>
> ...bï¿œda che rï¿œba a 50anni! ;-)
>
>
http://goo.gl/Ljv4e

>

Comunque anche Licia Colï¿œ ï¿œ ancora figa...e pure quella ha appena
compiuto 50 anni mi pare.


title: [OT] Milfe

text:
Lorenz ci ha detto :

non m'ha mai 'spirato sesso... strano in effetti, sarï¿œ l'eccessivo
amore che a per gli animali...



title: [OT] Milfe

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> Lorenz ci ha detto :
>> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>>> ...visto che l'unico pos che ho fatto IT non m'avete CACATO, posto un po'
>>> di sana TOPA.
>>>
>>> ...bï¿œda che rï¿œba a 50anni! ;-)
>>>
>>>
http://goo.gl/Ljv4e

>>>
>>
>> Comunque anche Licia Colï¿œ ï¿œ ancora figa...e pure quella ha appena compiuto
>> 50 anni mi pare.
>
> non m'ha mai 'spirato sesso... strano in effetti, sarï¿œ l'eccessivo amore che
> a per gli animali...

Hahaha... puï¿œ essere.

Perï¿œ dai... ha delle belle cosce:

http://im0.freeforumzone.it/up/17/82/961194510.jpg

Anche le tette non scherzano:

http://www.ipercafone.com/public/xxxlicia0c.jpg

E poi il viso mi ï¿œ sempre piaciuto :)


title: [OT] Milfe

author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:

> Comunque anche Licia Col ancora figa...

Mi scoperei più volentieri un tombino in ghisa.


title: [OT] Milfe

text:
Il 27/07/2012, Topolaccio ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Comunque anche Licia Col ancora figa...
>
> Mi scoperei piï¿œ volentieri un tombino in ghisa.

messo una mezza giornata al sole dovrebbe essere piï¿œ caldo e amichevole
della sColo'


title: [OT] Milfe

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> messo una mezza giornata al sole dovrebbe essere pi caldo e amichevole
> della sColo'

In confronto a lei pure Cristina Chiabotto acquista sex appeal.


title: [OT] Milfe

text:
Topolaccio ha spiegato il 27/07/2012 :

ma pure la Franzoni!


title: [OT] Milfe

text:
Il 27/07/12, Topolaccio ha detto :
> Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>> Comunque anche Licia Col ancora figa...
>
> Mi scoperei piï¿œ volentieri un tombino in ghisa.

rotfl


title: Mod torcia sulle armi modificato

text:
Visto che per me non ha senso avere una torcia ridottissima attaccata alle
armi ho modificato il mod in modo da rendere la luce uguale a quella della
torcia normale (come se avesse la torcia legata alle armi insomma).
Se volete è qua:
http://it.geocities.com/pretoriano_mcmlxxx/pak005.zip
Come per l'originale basta decomprimere il file nella cartella \base di
Doom3.


title: Mod torcia sulle armi modificato

author: Gianluca

text:
Pretoriano_MCMLXXX wrote:
> Visto che per me non ha senso avere una torcia ridottissima attaccata alle
> armi ho modificato il mod in modo da rendere la luce uguale a quella della
> torcia normale
Miticuzzo!


title: Mod torcia sulle armi modificato

author: Natanaele

text:
lunedì 09/08/2004 08:22, *Pretoriano_MCMLXXX* ha scritto:
[cut]
Aho... sei un mito!
--
Natanaele
e-mail <
nata...@despammed.com
 >
«Non conosci veramente qualcuno finché non ci combatti.»
Seraf a Neo in «Matrix Reloaded», Wachowski Bros, 2003.


title: Mod torcia sulle armi modificato

author: Luk

text:
"Pretoriano_MCMLXXX" <
emiliano19...@aliceposta.it
> ha scritto nel
messaggio news:oxNRc.118620$5D1.5...@news4.tin.it...

Si ma come funzia? Io ho la stessa torcia di prima!!


title: Mod torcia sulle armi modificato

author: Asmodeo

text:
Scusa ...ma come fai a modificare a piacimento un programma ??
"Pretoriano_MCMLXXX" <
emiliano19...@aliceposta.it
> ha scritto nel
messaggio news:oxNRc.118620$5D1.5...@news4.tin.it...



title: Mod torcia sulle armi modificato

text:
"Pretoriano_MCMLXXX" <
emiliano19...@aliceposta.it
> ha scritto nel
messaggio news:oxNRc.118620$5D1.5...@news4.tin.it...

Ho decompresso sulla cartella \base e mo?


title: Mod torcia sulle armi modificato

text:
martedì 10/08/2004 04:59, *Luk* ha scritto:
[cut]
> Ho decompresso sulla cartella \base e mo?
Vai su MOD e carica i livelli come al solito.
Il MOD si trova sulla schermata principale al primo caricamento del gioco.
Poi ti compariranno le armi a fucili con la torcia montata sopra.
Ciao



title: Mod torcia sulle armi modificato

text:
"Natanaele" <
nata...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:1s12oqrou9xtf$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> martedě 10/08/2004 04:59, *Luk* ha scritto:
>
> [cut]
>
> > Ho decompresso sulla cartella \base e mo?
>
> Vai su MOD e carica i livelli come al solito.
> Il MOD si trova sulla schermata principale al primo caricamento del gioco.
> Poi ti compariranno le armi a fucili con la torcia montata sopra.
>
> Ciao
>
Grassie.


title: Mod torcia sulle armi modificato

text:
Veramente dovrebbe bastare avere il file .pak nella cartella base niente
altro. Il gioco lo trova e lo carica automaticamente.
"Natanaele" <
nata...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:1s12oqrou9xtf$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...



title: Mod torcia sulle armi modificato

text:
A che torcia ti riferisci!!?? Quella normale che si usa da sola resta sempre
quella. Con questo MOD pero' quando usi lo shotgun o la machine gun hai la
luce come se stessi usando torcia e armi assieme.


title: Mod torcia sulle armi modificato

text:
Non si modifica il programma. I file che compongono Doom3 (come molti altri
giochi) sono file .pak che altro non sono che file .rar che contegono i
suoni (mp3, ogg o wav) le texture, i video, tutto quello che compone il
gioco insomma.
Io non ho fatto altro che prendere il mod (che consiste appunto in un altro
file .pak) decomprimerlo e sostituire il file .tga (immagine) che da la
forma al fascio di luce della torcia con il file .tga della torcia normale.
Tutto qui!
Ciao.
"Asmodeo" <
asm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NSZRc.37503$OH4.1...@twister1.libero.it...



title: Be' che spettacolo!

text:
https://www.youtube.com/shared?ci=MSD27yqjcBM

Vertigini!

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Be' che spettacolo!

author: Lord Alucard

text:
>
https://www.youtube.com/shared?ci=MSD27yqjcBM

>
> Vertigini!

L'unica con la gonna, e le mettono la scritta davanti quando si
abbassa. Mavaffanculo!

Bello solo il Gundam alla fine.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Be' che spettacolo!

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >
https://www.youtube.com/shared?ci=MSD27yqjcBM

>>
>> Vertigini!
>
> L'unica con la gonna, e le mettono la scritta davanti quando si
> abbassa. Mavaffanculo!

Ma te ste cazzate guardi?

> Bello solo il Gundam alla fine.

Ma tu pensa se al posto dei palazzi in basso ci avessero messo una
 passerona gigante in stile Milo Manara?
Ti ci saresti buttato eh?



title: Be' che spettacolo!

text:
"Michelangelo"  ha scritto nel messaggio
news:nrb3id$18dh$1...@gioia.aioe.org...

In ciabatte sulla trave, ANDIAMO A CATSALVARE!

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Be' che spettacolo!

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>
https://www.youtube.com/shared?ci=MSD27yqjcBM

>>>
>>> Vertigini!
>>
>> L'unica con la gonna, e le mettono la scritta davanti quando si
>> abbassa. Mavaffanculo!
>
> Ma te ste cazzate guardi?

Porcoddio guardo solo quello!

>> Bello solo il Gundam alla fine.
>
> Ma tu pensa se al posto dei palazzi in basso ci avessero messo una
>  passerona gigante in stile Milo Manara?
> Ti ci saresti buttato eh?

Sono l'equivalente reale di Ataru Moroboshi

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Be' che spettacolo!

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>
https://www.youtube.com/shared?ci=MSD27yqjcBM

>>>>
>>>> Vertigini!
>>>
>>> L'unica con la gonna, e le mettono la scritta davanti quando si
>>> abbassa. Mavaffanculo!
>>
>> Ma te ste cazzate guardi?
>
> Porcoddio guardo solo quello!

Gah, mi stavo scordando!

>>> Bello solo il Gundam alla fine.
>>
>> Ma tu pensa se al posto dei palazzi in basso ci avessero messo una
>>  passerona gigante in stile Milo Manara?
>> Ti ci saresti buttato eh?
>
> Sono l'equivalente reale di Ataru Moroboshi

Ma nooooooo! ROTFL!

> --
> Napolitano: ?La nazionale specchio del Paese?. Un mese di sacrifici per
> rimanere a mani vuote.
>




title: Be' che spettacolo!

author: Lorenz

text:
Il 14/09/2016, Michelangelo ha detto :
>
https://www.youtube.com/shared?ci=MSD27yqjcBM

>
> Vertigini!

Ma va a scatti...


title: Be' che spettacolo!

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>>>>
https://www.youtube.com/shared?ci=MSD27yqjcBM

>>>>>
>>>>> Vertigini!
>>>>
>>>> L'unica con la gonna, e le mettono la scritta davanti quando si
>>>> abbassa. Mavaffanculo!
>>>
>>> Ma te ste cazzate guardi?
>>
>> Porcoddio guardo solo quello!
>
> Gah, mi stavo scordando!

LA FREGNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!

>>>> Bello solo il Gundam alla fine.
>>>
>>> Ma tu pensa se al posto dei palazzi in basso ci avessero messo una
>>>  passerona gigante in stile Milo Manara?
>>> Ti ci saresti buttato eh?
>>
>> Sono l'equivalente reale di Ataru Moroboshi
>
> Ma nooooooo! ROTFL!

Si, ma meno sfigato e con la moglie che non scarica corrente ad alto
voltaggio.
Solo MAZZ'T! (cit.)

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Arrivata 3080ti

author: Max

text:
Fatti un po' di test nelle mie condizioni di utilizzo, rispetto alla
2080 va circa il 70 % in più, e ci troviamo con la differenza di
potenza, non mi pare di aver notato particolari colli di bottiglia col
mio 6700k@4500 mhz, alla faccia vostra. Ovviamente la cpu lavora molto
più di prima, ma resta ancora sotto il 100 %.
Direi che si può arrangiare ancora un po'...

Quello che mi ha stupito è la silenziosità, mi aspettavo fosse molto più
rumorosa della Strix, invece è silenziosissima pure questa.


title: Arrivata 3080ti

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Scriveva Max giovedì, 21/07/2022:
> Fatti un po' di test nelle mie condizioni di utilizzo, rispetto alla 2080 va
> circa il 70 % in più, e ci troviamo con la differenza di potenza, non mi pare
> di aver notato particolari colli di bottiglia col mio 6700k@4500 mhz, alla
> faccia vostra. Ovviamente la cpu lavora molto più di prima, ma resta ancora
> sotto il 100 %.
> Direi che si può arrangiare ancora un po'...

Purtroppo la percentuale di uso non è un indicatore come lo intendi tu.

Che era la VGA? MSI?
Se è questa la marca, per me è indistinguibile da Asus, ormai.

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Arrivata 3080ti

text:
Il 21/07/2022, Max ha detto :
> Fatti un po' di test nelle mie condizioni di utilizzo, rispetto alla 2080 va
> circa il 70 % in più, e ci troviamo con la differenza di potenza, non mi pare
> di aver notato particolari colli di bottiglia col mio 6700k@4500 mhz, alla
> faccia vostra. Ovviamente la cpu lavora molto più di prima, ma resta ancora
> sotto il 100 %.

E non c'hai manco un po' di stuttering?

> Direi che si può arrangiare ancora un po'...

Ma a sto punto tienitela a vita se non noti
differenze, no? :D


title: Arrivata 3080ti

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 22/07/2022 :
> Scriveva Max giovedì, 21/07/2022:
>> Fatti un po' di test nelle mie condizioni di utilizzo, rispetto alla 2080
>> va circa il 70 % in più, e ci troviamo con la differenza di potenza, non mi
>> pare di aver notato particolari colli di bottiglia col mio 6700k@4500 mhz,
>> alla faccia vostra. Ovviamente la cpu lavora molto più di prima, ma resta
>> ancora sotto il 100 %.
>> Direi che si può arrangiare ancora un po'...
>
> Purtroppo la percentuale di uso non è un indicatore come lo intendi tu.
>
> Che era la VGA? MSI?
> Se è questa la marca, per me è indistinguibile da Asus, ormai.

A volte e' pure mejo...


title: Arrivata 3080ti

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

L'unica cosa che non mi piace di MSI, ma è un dettaglio, sono i bios
delle schede madri. L'interfaccia è fatta proprio male.

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Arrivata 3080ti

text:
Il 22/07/2022 09:54, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Che era la VGA? MSI?

MSI. Per la precisione:
GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3X 12G OC

> Se è questa la marca, per me è indistinguibile da Asus, ormai.

Mi ha stupito, silenziosissima anche a pieno carico. 'è da dire che le
temperature sono molto più alte, forse ha un profilo conservativo sulla
velocità delle ventole. Mettiamoci pure che sono quasi 200 watt in più
da dissipare rispetto ala 2080...


title: Arrivata 3080ti

text:
Il 22/07/2022 10:48, Lorenz ha scritto:

> E non c'hai manco un po' di stuttering?

Analizzando meglio ci sono dei picchi in la cpu scaga un pò :-P Dipende
dal gioco ovviamente...

>> Direi che si può arrangiare ancora un po'...
>
> Ma a sto punto tienitela a vita se non noti
> differenze, no? :D

Mi cambio la cpu quando tu ti fa la vr :-P


title: Arrivata 3080ti

text:
Scriveva Max venerdì, 22/07/2022:
> Il 22/07/2022 10:48, Lorenz ha scritto:
>
>> E non c'hai manco un po' di stuttering?
>
> Analizzando meglio ci sono dei picchi in la cpu scaga un pò :-P Dipende dal
> gioco ovviamente...

Beh, minimo...

>
>>> Direi che si può arrangiare ancora un po'...
>>
>> Ma a sto punto tienitela a vita se non noti
>> differenze, no? :D
>
> Mi cambio la cpu quando tu ti fa la vr :-P

Prima di pensare alla VR devo riuscire a raccattare una PS5... lol


title: Arrivata 3080ti

author: Fabrizio FiFaGi

text:
io dopo la strix 3090, penso che salterò le asus

--

--


title: Arrivata 3080ti

text:
Il 22/07/2022 14:37, Lorenz ha scritto:

>>> Ma a sto punto tienitela a vita se non noti
>>> differenze, no? :D
>>
>> Mi cambio la cpu quando tu ti fa la vr :-P
>
> Prima di pensare alla VR devo riuscire a raccattare una PS5... lol

azz, ancora non si  trovano...


title: Arrivata 3080ti

text:
Il 23/07/2022 00:38, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> io dopo la strix 3090, penso che salterò le asus

Le Strix sono spinte tantissimo sui consumi. Tipo consumano il 20 % per
avere il 2 % in più...
Questa msi che ho preso credo sia una delle 3080ti che consuma di meno,
tanto è vero che ha solo 2 connettori da 8 pin, e mi pare che quasi
tutte le 3080ti ne hanno 3...


title: Arrivata 3080ti

text:
Max ha pensato forte :

Sono peggio del santo graal...


title: Arrivata 3080ti

text:
Il 23/07/2022 11:04, Lorenz ha scritto:

>> azz, ancora non si  trovano...
>
> Sono peggio del santo graal...

Secondo me faranno un bel bundle ps5+psvr2 e risparmi pure!


title: LOL il ciccione

author: interzoid

text:
No, non Gabbo, l'altro

https://www.pcgamer.com/george-rr-martin-cant-play-elden-ring-because-people-seem-to-want-this-winds-of-winter-book

Giorgio Martin dice che non ha il tempo di giocare a elden ring perché
altrimenti non potrebbe scrivere the Winds of Winter

SONO PASSATI UNDICI ANNI, ABBUFFONE!


title: LOL il ciccione

author: Liutbald

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:r
> No, non Gabbo, l'altrohttps://
www.pcgamer.com/george-rr-martin-cant-play-elden-ring-because-people-seem-to-want-this-winds-of-winter-bookGiorgio
 Martin dice che non ha il tempo di giocare a elden ring perché altrimenti non potrebbe scrivere the Winds of WinterSONO PASSATI UNDICI ANNI, ABBUFFONE!

Ma sta pijando tutti per il culo. E fa bene, si godesse la
 vecchiaia. Soprattutto ora che ha una scusa universale per non
 fare piů un cazzo.
--
Liutbald

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: LOL il ciccione

author: AmigOS

text:

Ah... pensavo stessi parlando di Ronie


title: LOL il ciccione

text:

Ronie è il ciccione di cui non frega niente a nessuno


title: assassin 'creed

author: Ronie

text: gioite il nuovo capitolo assassin'creed !!!


title: Martian Gothic

author: Crivez

text:
Qualcuno avrebbe la soluzione di questo gioco? perchč io non ci capisco piů
niente, mi accontento anche del sito dove posso trovarla...........
Grazie a tutti!!!!!!!
Ciao


title: Doom al GDC

text:
https://www.youtube.com/watch?v=qdz4b5psrhE

STADIA! La nuova console di google. Cmq sono 40 minuti di sonno, che
volesse ha il link da zero.
Chi vuole il gameplay nuovo vada al 40:33

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Doom al GDC

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 13 May 2019 14:31:11 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=qdz4b5psrhE

Fa ridere che abbiano fatto tonnellate di slide piene zeppe di internet
meme, e poi 2 minuti di gameplay con fov 80 e texture ormai da gioco
android.
Meno male che é gente che lavora nel settore da minimo 20 anni rotfl

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Doom al GDC

text:
> Il Mon, 13 May 2019 14:31:11 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=qdz4b5psrhE

>
> Fa ridere che abbiano fatto tonnellate di slide piene zeppe di internet
> meme, e poi 2 minuti di gameplay con fov 80 e texture ormai da gioco
> android.
> Meno male che é gente che lavora nel settore da minimo 20 anni rotfl

E' sempre una demo per la console di google. Non te lo scordare.
Fastidioso anche il fatto che usi un pad. Vedere Doom in quelle
condizioni mi fa piangere come la madonna di civitavecchia.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Doom al GDC

author: mero

text: ma sono vecchio io o qualsiasi cazzo di gioco che esce sta facendo CAGARE?


title: Doom al GDC

author: Topolaccio

text:
mero ha scritto:

> ma sono vecchio io o qualsiasi cazzo di gioco che esce sta facendo CAGARE?

Ecco cosa succede a non giocare Sekiro, l'unico VERO capolavoro uscito da inizio anno.


title: Doom al GDC

text:
Il 13/05/2019 15:12, Topolaccio ha scritto:

> Ecco cosa succede a non giocare Sekiro, l'unico VERO capolavoro uscito da inizio anno.

guarda ho lasciato perdere il genere dopo i primi 20 minuti di demon'soul.

c'è già la vita vera per farmi incazzare!


title: Doom al GDC

text:
> ma sono vecchio io o qualsiasi cazzo di gioco che esce sta facendo CAGARE?

Bhò, io ho sempre roba che mi piace. Anzi, sono rimasto addirittura
indietro coi giochi.
Devo ancora farmi Yakuza 0 e Kiwami.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Doom al GDC

text:
Il Mon, 13 May 2019 15:04:06 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> E' sempre una demo per la console di google. Non te lo scordare.
> Fastidioso anche il fatto che usi un pad. Vedere Doom in quelle
> condizioni mi fa piangere come la madonna di civitavecchia.

Se fai una demo con fov 90 o meno, ad un fps che dovrebbe essere
veloce/adrenalinico, hai sbagliato mestiere.
Sul pad hai ragione, mi son dimenticato di citarlo

https://www.youtube.com/watch?v=-r09hKdOSUA




title: Doom al GDC

text:
mero ha scritto:

> guarda ho lasciato perdere il genere dopo i primi 20 minuti di demon'soul.
> c'è già la vita vera per farmi incazzare!

Eh ma allora non vi incazzate che non escono giochi validi, se l'unico che esce lo saltate a pie' pari!


title: Doom al GDC

author: WeeCapo

text:
On 13/05/2019 14:31, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Chi vuole il gameplay nuovo vada al 40:33
>

Boh..

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

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title: Doom al GDC

text:

Non è un capolavoro.. è un gioco profondamente sbagliato
nel pacing... stare chiuso ore in stanze ad affrontare un boss
vuol dire dimenticare che c'è un mondo fuori che diventa
automaticamente poco importante.. è tarato male, troppo
sul difficile e nessuna possibilità di adattare il gameplay
a come giochi tu.. sembra una buona cosa, ma non lo è,
non siamo in sala giochi che il gioco deve spremerti i soldi
con difficoltà tenute alte appositamente... ..però chiaro,
rispetto a molta roba che esce cmq solo da prendere
esempio..



title: Doom al GDC

text:
> stare chiuso ore in stanze ad affrontare un boss
> vuol dire dimenticare che c'è un mondo fuori che diventa
> automaticamente poco importante..

Questa è la definizione che si trova in qualsiasi libro medico per
descrivere alcune forme di autismo.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Doom al GDC

text:
On 13/05/2019 16:48, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> stare chiuso ore in stanze ad affrontare un boss
>> vuol dire dimenticare che c'è un mondo fuori che diventa
>> automaticamente poco importante..
>
> Questa è la definizione che si trova in qualsiasi libro medico per descrivere alcune forme di autismo.
>

Se io non avessi 20 anni di insonnia alle spalle, me lo sarei goduto molto
di più.. ma resta che è tarato e incentrato troppo sulla lucidità (da cui
derivano i riflessi e l'attenzione) più che su altre doti.. è molto meccanico
(specie alcuni boss) non è che siano richieste chissà quali abilità
(e la lucidità non è certo una abilità). Cmq ora sono arrivato (penso) agli
ultimi 3 boss (due opzionali) ma dopo 15 minuti di try mi rompo il cazzo..
questo dopo il carico di ore già fatte di un gioco che appunto il pacing
non sa cosa sia..

Oh ci sono situazioni con mini-boss + subito il boss.. e pure con
due mini-boss e poi boss a 2 fasi.. ..insomma il gioco è talmente
insistente con questa cosa che perdi tutto il senso dell'avventura..
sembra più un esperimento che un gioco.. ..ma non che tutto sommato
non è confezionato bene, è anche bug free, è di qualità cmq.. MA..



title: Doom al GDC

text:
WeeCapo ha scritto:

> Non è un capolavoro..

No su questo sono totalmente in disaccordo; e' l'unico titolo,
da un bel pezzo a questa parte, che mi sento di definire, nel suo
genere, un capolavoro.

Di recente ho giocato a molti buoni titoli, che mi hanno intrattenuto
con piacere (penso a Tomb Raider, Metro, DMC), un ottimo titolo (mi
riferisco al remake di RE2) e un capolavoro: Sekiro.

> è un gioco profondamente sbagliato
> nel pacing…

No aspetta, cosa intendi? Nel tempismo delle deviazioni/parate?

E' in assoluto IL MIGLIOR lavoro di From da questo punto di vista,
anni avanti rispetto a DS2 e DS3, che avevano un pacing sballatissimo,
e decisamente meglio di DS1.

> stare chiuso ore in stanze ad affrontare un boss
> vuol dire dimenticare che c'è un mondo fuori che diventa
> automaticamente poco importante.. è tarato male, troppo
> sul difficile e nessuna possibilità di adattare il gameplay
> a come giochi tu.. sembra una buona cosa, ma non lo è,

Il gioco da' una certa liberta' di interpretazione, ma necessariamente
meno rispetto ai precedenti lavori di From, essendoci fondamentalmente
una solda buid, che si puo' evolvere in diverse sotto-specializzazioni,
a seconda delle abilita' e strumenti che sblocchi per prima, ma che
finisce per convergere in un unica super-build, visto che alla fine,
anche con una sola run, si arriva a sbloccare la maggior parte degli
strumenti e delle abilita'.

Pero' e' vero che, rispetto ai souls, stringi stringi esiste UN solo
modo di giocarlo correttamente. E questo se vuoi da un lato e' un
limite, vero, ma d'altro canto permette un grado di profondita' e
di pulizia delle meccaniche che i souls non arrivano ad ottenere.


title: Doom al GDC

text:
On 13/05/2019 15:26, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> ma sono vecchio io o qualsiasi cazzo di gioco che esce sta facendo CAGARE?
>
> Bhò, io ho sempre roba che mi piace. Anzi, sono rimasto addirittura indietro coi giochi.
> Devo ancora farmi Yakuza 0 e Kiwami.
>

In realtà sono due anni che il 90% della roba è merda che ti domandi
come cazzo hanno fatto a finanziarla e buttarla sul mercato così..

sembra che cani e porci vogliano fare giochi ma non siano assolutamente
capaci (poi ho amici che credono che fare il Game Designer sia una cosa
facilissima..)



title: Doom al GDC

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Questa è la definizione che si trova in qualsiasi libro medico per
> descrivere alcune forme di autismo.

Si' ma tu continui a parlare per sentito dire.

Quando ti degnerai di sporcarti le mani col succitato capolavoro, ne riparleremo.


title: Doom al GDC

text:
On 13/05/2019 17:09, Topolaccio wrote:
> WeeCapo ha scritto:
>
>> Non è un capolavoro..
>
> No su questo sono totalmente in disaccordo; e' l'unico titolo,
> da un bel pezzo a questa parte, che mi sento di definire, nel suo
> genere, un capolavoro.
>
> Di recente ho giocato a molti buoni titoli, che mi hanno intrattenuto
> con piacere (penso a Tomb Raider, Metro, DMC), un ottimo titolo (mi
> riferisco al remake di RE2) e un capolavoro: Sekiro.
>
>> è un gioco profondamente sbagliato
>> nel pacing…
>
> No aspetta, cosa intendi? Nel tempismo delle deviazioni/parate?
>

Il pacing del gioco != pacing del combattimeno

parlo del primo, non del secondo.. io per fortuna non sono stato
così tante ore come sembra a leggere Solid ad esempio.. ma
se già ci sto 1-3 ore su un boss per me HAI distrutto il pacing
del gioco.. a quel punto tanto vale fare giochi come Titan Souls
che fanno dei boss il perno di tutto e non un gioco che di base
dovrebbe essere una specie di avventura dinamica..



title: Doom al GDC

text:

No, basta. Stavolta non mi inculate.
Il post di Rick ha messo la parola fine su questa follia, per quanto mi
riguarda.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Doom al GDC

text:
WeeCapo ha scritto:

> parlo del primo, non del secondo.. io per fortuna non sono stato
> così tante ore come sembra a leggere Solid ad esempio.. ma
> se già ci sto 1-3 ore su un boss per me HAI distrutto il pacing
> del gioco.. a quel punto tanto vale fare giochi come Titan Souls
> che fanno dei boss il perno di tutto e non un gioco che di base
> dovrebbe essere una specie di avventura dinamica..

Ah, ho capito cosa intendi.

Beh, il fatto e' che il gioco NON e' strutturato per farti passare
il tempo suddiviso in modo cosi' sbilanciato.

Chiaramente c'e' un momento in cui devi sbatterti la testa per
capire come si gioca. E quel momento solitamente e' la Falena.

Per carita', puoi batterla per sfinimento anche giocando male.

Proprio per questa ragione a un certo punto ti propone Genichiro.

Anche li' puoi passarci le nottate e alla fine spuntarla per il
rotto della cuffia giocando male.

Ma a questo punto OGNI boss diventa una spremuta di sangue. Che mi
sembra esattamente quello che e' successo a te.

Il fatto e' che puoi arrivare praticamente fino alla fine giocando
"male", ovvero non padroneggiando il concetto di deviazione
finalizzata all'abbattimento della postura nemica, di ritmo
corretto durante lo swordplay, eccetera.

Pero' cosi' facendo suppongo che il tutto si tramuti in una lunga agonia.
Proprio come stai raccontando tu.

Teoricamente pero', almeno nelle idee dei From, la Falena (o al piu'
tardi Genichiro) avrebbe dovuto farti scattare quel qualcosa in
grado di permetterti di fare il resto del gioco, non dico in scioltezza,
ma con un livello di consapevolezza maggiore.

Per farti capire quello che intendo basta guardare uno delle ormai
numerose run no damage che trovi sul Tubo. Ovvio, non mi riferisco
al fatto di vincere senza subire danno. Quello e' davvero un esercizio
autistico fine a se' stesso. Ma se guardi quegli scontri vedi come
ogni boss, giocando correttamente, viene giu' in 40 massimo 60 secondi.

Scontri che a te sono costati intere nottate si liquidano in meno di un minuto.

Questo perche', una volta appresa la meccanica alla base di tutto, ti
rendi conto di come, incalzando il nemico e deviando/controattaccando
al momento giusto, chiunque viene giu' in un batter d'occhio, proprio
grazie al meccanismo della postura. Non serve quasi mai esaurire i
punti ferita del boss; basta abbattergli la postura e ammazzarlo col
colpo critico. Anche se magari gli e' rimasta piu' di mezza vita
da abbattere.

Chiaramente questo significa continuare a incalzare il nemico, e
ogni errore ti costringe a ricominciare daccapo (perche' permette
alla postura nemica di rigenerarsi), allungando lo scontro e
aumentando le tue possibilita' di errore.

Io me ne sono accorto durante il NG+. Ogni boss l'ho tirato giu'
in uno, due, massimo tre tentativi. Molti alla prima botta.
Certo, molto dipendeva dal fatto che gia' conoscevo il loro
moveset, ma durante la prima run quante volte sono morto anche
dopo aver imparato il moveset? Tantissime! Questo perche' anche
io ho fatto piu' di meta' gioco prima di rendermi conto che
ancora non stavo giocando nel modo giusto, perche' ero troppo
legato all'approccio alla Dark Souls, che fondamentalmente
consiste nel colpire e allontanarsi.

Ecco, in Sekiro, colpire e allontanarsi significa allungare a
dismisura ogni scontro. Solo una volta compreso questo ho capito
come giocare.


title: Doom al GDC

text:
On 13/05/2019 17:36, Topolaccio wrote:
> WeeCapo ha scritto:
>

>
> Scontri che a te sono costati intere nottate si liquidano in meno di un minuto.
>

A me chi? Non ti ho detto che ho passato intere nottate, ti ho detto che
cmq ci vuole tempo e PER ME rompe il pacing del gioco.. poi ognuno
può divertirsi come gli pare.. in fondo gli MMO da grind asiatico sono
giocati da millioni di coglio.. ehm persone..



title: Doom al GDC

text:
On 13/05/2019 17:41, WeeCapo wrote:
> On 13/05/2019 17:36, Topolaccio wrote:
>> WeeCapo ha scritto:
>>
>
>
>>
>> Scontri che a te sono costati intere nottate si liquidano in meno di un minuto.
>>
>
>
> A me chi? Non ti ho detto che ho passato intere nottate, ti ho detto che
> cmq ci vuole tempo e PER ME rompe il pacing del gioco.. poi ognuno
> può divertirsi come gli pare.. in fondo gli MMO da grind asiatico sono
> giocati da millioni di coglio.. ehm persone..
>

Inoltre nel mio caso è solo questione di lucidità coem ti dicevo, sono
come imbambolato alle volte dal non aver riposato.. e questi gioco non
perdona.. non c'è niente di particolarmente complicato.. e la cosa della
deviazione cmq non vale quasi mai con i boss



title: Doom al GDC

text:
WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:

> A me chi? Non ti ho detto che ho passato intere nottate, ti ho detto che
> cmq ci vuole tempo e PER ME rompe il pacing del gioco.. poi ognuno
> può divertirsi come gli pare.. in fondo gli MMO da grind asiatico sono
> giocati da millioni di coglio.. ehm persone..

Era per dire che il pacing non deve essere necessariamente cosi'
sblianciato verso le bossfight come racconti tu. Affrontati nel
modo corretto, molti boss richiedono pochissimo tempo e le bossfight
arrivano a occupare una piccola parte del tempo di gioco.

Fermo restando che un po' di apprendistato e' necessario e prima
o poi tutti rimangono impelagati a lungo con qualche boss (solitamente
la Falena o Genichiro).

Ma questo non significa che tutto il gioco debba necessariamente
essere suddiviso in lunghissime bossfight intervallate da brevi
fasi di esplorazione/stealth. Questa e' solo la conseguenza di
un modo "improprio" di affrontarlo. Diciamo un modo poco efficace.


title: Doom al GDC

text:
WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:

> Inoltre nel mio caso è solo questione di lucidità coem ti dicevo, sono
> come imbambolato alle volte dal non aver riposato.. e questi gioco non
> perdona.. non c'è niente di particolarmente complicato.. e la cosa della
> deviazione cmq non vale quasi mai con i boss

Si' questo e' innegabile, purtroppo non e' un gioco che ti permette
un approccio rilassato; richiede sempre un grado di attenzione e di
lucidita' piuttosto elevati.

Proprio per questo anche io preferivo non giocarlo se sapevo di non
avere un paio d'ore di lucidita' da spendere, a fine giornata.


title: Doom al GDC

text:
WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:

> e la cosa della
> deviazione cmq non vale quasi mai con i boss

Ah, per quanto riguarda la deviazione: vale eccome, quantomeno per tutti
i boss "umani". Quindi niente bestioni e robe simili.

Per certi boss la cosa e' solo un po' mitigata dal quantitativo di salute
rimasta. Mi spiego meglio: come succede per la tua postura, anche quella
dei nemici si rigenera tanto velocemente quanto e' la saluta residua, con
un grosso scalino costituito dalla meta' della barra della salute.

Quindi succede che per molti boss tu debba cercare di far calare della
meta' i punti salute e a quel punto si fa leva sulla postura. Molte
bossfight infatti finiscono col nemico che ha ancora quasi la meta'
dei punti vita, proprio perche' da quel punto in poi si lavora sulla
postura (a leggerlo cosi' sembra un thread di fisioterapisti, LOL).

Occhio che la postura non si abbatta solo con le deviazione, ma anche
e soprattutto contrastando gli attacchi imparabili: col calcio in volo
in seguito alle spazzate e specialmente con la contromossa mikiri in
seguito agli affondi.

In particolar modo quest'ultima ha due step di upgrade nell'albero
delle abilita': se portata al massimo, arriva a togliere un forte
quantitativo di postura nemica ogni volta che va a segno. Arrivi
al punto di fare festa quando vedi che il nemico sta preparando
un affondo!


title: Doom al GDC

author: DLL

text:
On 13.05.2019 15:08:21 +02:00, mero wrote:
> ma sono vecchio io o qualsiasi cazzo di gioco che esce sta facendo CAGARE?

https://store.steampowered.com/app/1064610/Neon_Beats/


title: Doom al GDC

author: unkle

text:
On 13/05/2019 15:08, mero wrote:

> ma sono vecchio io o qualsiasi cazzo di gioco che esce sta facendo CAGARE?
i giochi validi ci sono ma te li devi cercare col lanternino

ma st'andazzo, per quel che mi riguarda, c'è da almeno 10 anni


title: Doom al GDC

text:
On 13/05/2019 16:38, WeeCapo wrote:
>
> Non è un capolavoro.. è un gioco profondamente sbagliato
> nel pacing... stare chiuso ore in stanze ad affrontare un boss
> vuol dire dimenticare che c'è un mondo fuori che diventa
> automaticamente poco importante.. è tarato male, troppo
> sul difficile e nessuna possibilità di adattare il gameplay
> a come giochi tu.. sembra una buona cosa, ma non lo è,
> non siamo in sala giochi che il gioco deve spremerti i soldi
> con difficoltà tenute alte appositamente... ..però chiaro,
> rispetto a molta roba che esce cmq solo da prendere
> esempio..

Sekiro e tutti i vari Demon's, Dark, Bloodborne e compagnia bella sono
acqua fresca rispetto a vecchi giochi arcade (da finire con 1 credito of
course)

il problema è che la difficoltà nei giochi è andata lentamente
scomparendo, la sfida non c'è più da tempo. Tanto salvi e continui
all'infinito e te li finisci giocando col cervello semi-spento.
Questa evoluzione (che per me è involuzione) è stata inevitabile con la
massificazione del media, col risultato che intere generazioni di vecchi
e nuovi videogiocatori si sono completamente assopiti.

Sekiro sarà sicuramente difficile e bastardo, ma scommetto che come per
i Souls una volta che ci entri dentro (capendone i meccanismi), il resto
vien da sé e non è affatto impossibile

di grazia che ancora qualcuno sviluppa giochi che richiedono un minimo
di sfida. Amen.


title: Doom al GDC

text:

Perchè siete dei vecchi inariditi

--
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”.
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.


title: Doom al GDC

text:
On 13/05/2019 20:57, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
> Perchè siete dei vecchi inariditi

poco ma sicuro


title: Doom al GDC

text:
"unkle"  ha scritto:

> Sekiro e tutti i vari Demon's, Dark, Bloodborne e compagnia bella sono
> acqua fresca rispetto a vecchi giochi arcade (da finire con 1 credito of
> course)

Questo è poco ma sicuro!

Proprio giocare a Sekiro mi ha fatto venire voglia di rispolverare il
vecchio Shinobi (1987), versione arcade, sul MAME. Cristo mica me lo
ricordavo così bastardo!

> il problema è che la difficoltà nei giochi è andata lentamente
> scomparendo, la sfida non c'è più da tempo. Tanto salvi e continui
> all'infinito e te li finisci giocando col cervello semi-spento.
> Questa evoluzione (che per me è involuzione) è stata inevitabile con la
> massificazione del media, col risultato che intere generazioni di vecchi e
> nuovi videogiocatori si sono completamente assopiti.

E' cambiato il concetto di videogioco, il paradigma alla base. Non più un
giochino d'abilità (versione elettronica dello yoyo, del ping-pong, o di
qualsiasi altro gioco classico che richiedeva destrezza), ma opera di
intrattenimento multimediale. Non ha senso paragonare il videogioco degli
anni settanta/ottanta e primi novanta con quello degli ultimi vent'anni. In
comune hanno solo il medium impiegato.


title: Doom al GDC

text:
On Mon, 13 May 2019 20:08:03 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>Sekiro e tutti i vari Demon's, Dark, Bloodborne e compagnia bella sono
>acqua fresca rispetto a vecchi giochi arcade (da finire con 1 credito of
>course)
>
>il problema è che la difficoltà nei giochi è andata lentamente
>scomparendo, la sfida non c'è più da tempo.

Vero, vale anche per tantissimi giochi PC/console, specialmente
dell'era 8/16 bit, ma è vero anche che la difficoltà esasperata spesso
era per "coprire" la longevità dei giochi su PC e Console e far
cacciare $$$ per quelli ARCADE.

Un Katareka (che comunque non era difficilissimo), tanto per dire, ha
una durata di... 19 MINUTI.

Completare Ghosts´n´Goblins dura meno di 22 minuti.
https://www.youtube.com/watch?v=uIhyjrXVhzg


title: Doom al GDC

author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:qbbo2h$13vg$1
@
gioia.aioe.org
:

> Chi vuole il gameplay nuovo vada al 40:33
>

"nuovo", era stata mostrata in aprile...nuovo dice..

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Doom al GDC

text:
Il 13/05/2019, Briareos ha detto :
> Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:qbbo2h$13vg$1
> @
gioia.aioe.org
:
>
>
>> Chi vuole il gameplay nuovo vada al 40:33
>>
>
> "nuovo", era stata mostrata in aprile...nuovo dice..

Infatti avevo avuto un certo dejavu...


title: Lonely Mountains: Downhill

text:
Un gioco di correre in bici giù dalle montagne per abbracciare gli alberi.

https://www.youtube.com/watch?v=t0T-m5F-Q84

Su steam dal 23 ottobre
http://lonelymountains.com/steam

PS: lo script del gioco è di Chris Avellino.


title: Re: Dead Speis Review

text:
Andrea *Bliddo - I nick lunghi dan noia wrote:
> Delle versioni console, da IGN
> However, not being able to change
> your difficulty after you beat the game is a bad decision.
Poveri consolari, gli manca il cambio della difficoltà durante il
gioco... -_- che niubbi!
--
-------------------------------
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Re: Dead Speis Review

text:
Andrea *Bliddo - I nick lunghi dan noia wrote:
> BS82 ha scritto:
>> Andrea *Bliddo - I nick lunghi dan noia wrote:
>>
>>
>>> Delle versioni console, da IGN
>>
>>> However, not being able to change
>>> your difficulty after you beat the game is a bad decision.
>>
>>
>> Poveri consolari, gli manca il cambio della difficoltà durante il
>> gioco... -_- che niubbi!
>
> Nella videoreview dice che il gioco ti fa tenere tutti gli upgrade una
> volta finito, e non puoi ricominciare a un livello più alto di
> difficoltà tenendori la roba sgravata.
> lol
e mi pare giusto :D



title: Re: Dead Speis Review

author: Lord Alucard

text:
Andrea *Bliddo - I nick lunghi dan noia wrote:
> You'll have to play through the game multiple times to improve your
> gear and understand the full story.
I'm sold.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Re: Dead Speis Review

author: Boromir

text:
BS82 wrote:
>> However, not being able to change
>> your difficulty after you beat the game is a bad
>> decision.
>
> Poveri consolari, gli manca il cambio della difficoltà
> durante il gioco... -_- che niubbi!
C'è anche in neverwinter nights e altri


title: Re: Dead Speis Review

text:

beh era appunto per dire che il cambio della difficoltà "in gioco" o di
quelli adirittura in "real time" come in half life... (più sei scarso più
scarsi diventano gli avversarsi) è ridicolo... :D



title: Re: Dead Speis Review

author: Berretto

text:
Andrea *Bliddo - I nick lunghi dan noia ha scritto:
> Nella videoreview dice che il gioco ti fa tenere tutti gli upgrade una
> volta finito, e non puoi ricominciare a un livello più alto di
> difficoltà tenendori la roba sgravata.
> lol
Ma solo per console o pure per PC sta splendida trovata?


title: Re: Dead Speis Review

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> writes:
> Boromir wrote:
>> BS82 wrote:
>>>> However, not being able to change
>>>> your difficulty after you beat the game is a bad
>>>> decision.
>>>
>>> Poveri consolari, gli manca il cambio della difficoltà
>>> durante il gioco... -_- che niubbi!
>>
>> C'è anche in neverwinter nights e altri
>
> beh era appunto per dire che il cambio della difficoltà "in gioco" o di
> quelli adirittura in "real time" come in half life... (più sei scarso più
> scarsi diventano gli avversarsi) è ridicolo... :D
Non capisco.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
    Prima Legge di Johnson:
    	Se un congegno meccanico si rompe, lo fara' nel peggior momento
    	possibile.


title: NVIDIA Launching Next-Generation Graphics Cards At Gamescom 2018

text:
Daje!!!

https://wccftech.com/nvidia-launching-next-generation-graphics-cards-at-gamescom-2018/


text:
DLL ha scritto:

> Daje!!!
>
https://wccftech.com/nvidia-launching-next-generation-graphics-cards-at-gamescom-2018/

Quindi inizio agosto?

Bene, vedremo.


text:
On 29.06.2018 18:19:16 +02:00, Topolaccio wrote:
> Quindi inizio agosto?
>
> Bene, vedremo.

la presentazione al gamescon.

disponibilità reale imho settembre per le founders e ottobre/novembre per
le aib


author: Lorenz

text:
Topolaccio ci ha detto :

A ferragosto!


text:

Dal 21 agosto inizia la Gamescom 2018, il che vuol dire che prima di
settembre (più o meno inoltrato) da noi non si vedrà una mazza.


author: R&G

text:
On 29.06.2018 17:59:50 +02:00, DLL wrote:
> Daje!!!
>
>
https://wccftech.com/nvidia-launching-next-generation-graphics-cards-at-gamescom-2018/

Sono commosso...
Piango!

R


title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

author: interzoid

text:
Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.

Ah, sbaglio o BF è la solita merda che ti assegna una squadra all'inizio
e poi non ti fa più cambiare, anche se entri come team?
(il che è stata una fortuna ieri, dato che le vincevo tutte :P)


title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

author: [ b a z ]

text:
Il 19/11/2011, interzoid ha detto :
> Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
> Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.
>
> Ah, sbaglio o BF è la solita merda che ti assegna una squadra all'inizio e
> poi non ti fa più cambiare, anche se entri come team?

si, puoi cambiare almeno la prima volta, casomai non te lo fa fare la
seconda, o se le fazioni sono troppo sbilanciate, ma bsat uscire dal
server e rientare che al 99% ti rimettte con il party

> (il che è stata una fortuna ieri, dato che le vincevo tutte :P)

merda!! :-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

text:
interzoid ci ha detto :
> Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
> Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.
>

si, si... confessa invece che facevi l'infiltrato ascoltando al nostra
ciàt vocale di soppiatto...



title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

text:
Il 19/11/2011 12:14, [ b a z ] ha scritto:
> interzoid ci ha detto :
>> Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
>> Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.
>>
>
>
> si, si... confessa invece che facevi l'infiltrato ascoltando al nostra
> ciàt vocale di soppiatto...
>

a parte me che bestemmiavo non aveva molto da riferire agli altri...

cmq a battlefield non andiamo malaccio, ieri non era giornata e
il team avversario ha approfittato del nostro momento di debolezza...
LOL
a parte gli scherzi, erano un attimo sgravati, e camperavano troppo...
avevamo pochi genieri in team, ogni volta che prendevano un
mezzo ci facevano ballare a colpi di 20 kill...

--
Bye
Ste


title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

text:
Il 19/11/2011 12:14, [ b a z ] ha scritto:
> interzoid ci ha detto :
>> Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
>> Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.
>>
>
>
> si, si... confessa invece che facevi l'infiltrato ascoltando al nostra
> ciàt vocale di soppiatto...

No, non sentivo una mazza
mi sa che dovete spiegarmi un po' di cose la prossima partita...


title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

text:
Il 19/11/2011 11:30, [ b a z ] ha scritto:
> Il 19/11/2011, interzoid ha detto :
>> Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
>> Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.
>>
>> Ah, sbaglio o BF è la solita merda che ti assegna una squadra
>> all'inizio e poi non ti fa più cambiare, anche se entri come team?
>
> si, puoi cambiare almeno la prima volta, casomai non te lo fa fare la
> seconda, o se le fazioni sono troppo sbilanciate, ma bsat uscire dal
> server e rientare che al 99% ti rimettte con il party

Guarda, avrò provato 20 volte e mi usciva sempre il msg "il server
sarebbe troppo sbilanciato"


title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

quando entri in un party del battlelog basta premi in alto "join voice"



title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

author: Berto The Third

text:

Ma come si fa a 40 anni a non avere un paio di cuffie?


title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha pensato forte :
> Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
> Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.

Non era la serata giusta, abbiamo anche cazzeggiato meno del solito

Comunque ho notato che c'erano ben poche persone rispetto a una o due
settimane fa, avevo difficoltà a hostare match con un numero decente di
giocatori
Effetto CoD?

> Ah, sbaglio o BF è la solita merda che ti assegna una squadra all'inizio e
> poi non ti fa più cambiare, anche se entri come team?
> (il che è stata una fortuna ieri, dato che le vincevo tutte :P)

Mah, noi stiamo riuscendo *sempre* a giocare tutti uniti nelle stesse
squadre
Riprova


title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

text:
Scriveva Connor MacLeod sabato, 19/11/2011:
> interzoid ha pensato forte :
>> Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
>> Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.
>
> Non era la serata giusta, abbiamo anche cazzeggiato meno del solito

a parte quando credevamo di essere in vantaggio numerico e sparabamo in
aria... poi è finita male...



title: [BF3] Impressioni sul team ICGA

text:
Il 19/11/2011 13:55, [ b a z ] ha scritto:
> Scriveva Connor MacLeod sabato, 19/11/2011:
>> interzoid ha pensato forte :
>>> Credo peggior team di sempre, come da tradizione (L4D2 scavenger)
>>> Se ci vedere su un server, meglio giocare nalla squadra opposta.
>>
>> Non era la serata giusta, abbiamo anche cazzeggiato meno del solito
>
> a parte quando credevamo di essere in vantaggio numerico e sparabamo in
> aria... poi è finita male...
>

EPIC FAIL

--
Bye
Ste


title: Annata dimmerda

text:
Mamma mia che differenza con l'anno scorso
L'unico gioco che mi sta appassionando ï¿œ TWD, per il resto credo di
aver battuto il record di giochi iniziati e mai portati avanti

Ma aspettiamo con ansia il prossimo CoD..


title: Annata dimmerda

author: rogermorse

text:

Dishonored lo sto cercando di evitare, inconsciamente faccio qualsiasi
cosa purche' non lanci il gioco. In qualche modo mi e' diventato davvero
antipatico.

Ci sono stati molti titoli ma per adesso nessuno di davvero eccellente.
A parte battlefield ovviamente.

AHAHAHAHAHAHAHAHAH


title: Annata dimmerda

text:
Connor MacLeod wrote:
> Mamma mia che differenza con l'anno scorso
> L'unico gioco che mi sta appassionando ï¿œ TWD, per il resto credo di aver
> battuto il record di giochi iniziati e mai portati avanti

Sarï¿œ una bella corsa per il goty


title: Annata dimmerda

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

mi sto giï¿œ leccando le orecchie


title: Annata dimmerda

text:

Guarda, st'anno tra:

-Max Payne che dopo 30 secondi dall'installaggio dicevo "FIGATAAA" e 5
minuti dopo procedevo a disinstallare.
-EA che ï¿œ riuscita a far ridiventare FIFA una merda e ti giuro che ci
voleva impegno.
-Diablo 3 che se non l'hanno brevettato come cura per l'insonnia sono
dei pazzi.
-Dark Souls che l'avrei pure provato ma mi toccava lasciare il lavoro e
di questi tempi non ï¿œ il caso.
- Biocock Infinite, Tromb Raider e altri giochi sessualmente appaganti
rinviati al 2013
- ME3 che mentre lo giocavo ripetevo che mi piaceva ma adesso lo ricordo
come una specie di incubo.

Avanzano solo Bordellanz2 e una plethora di titoli minori.


title: Annata dimmerda

text:
Proprio interzoid mercoledì, 07/11/2012 blaterava:
> Connor MacLeod wrote:
>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>> Connor MacLeod wrote:
>>>> Mamma mia che differenza con l'anno scorso
>>>> L'unico gioco che mi sta appassionando è TWD, per il resto credo di aver
>>>> battuto il record di giochi iniziati e mai portati avanti
>>>
>>> Sarà una bella corsa per il goty
>>
>> mi sto già leccando le orecchie
>
> Guarda, st'anno tra:
>
> -Max Payne che dopo 30 secondi dall'installaggio dicevo "FIGATAAA" e 5 minuti
> dopo procedevo a disinstallare.

non mi batterai mai
non ho terminato neanche l'installazione, ho cambiato idea al 3° dvd

> -EA che è riuscita a far ridiventare FIFA una merda e ti giuro che ci voleva
> impegno.
> -Diablo 3 che se non l'hanno brevettato come cura per l'insonnia sono dei
> pazzi.
> -Dark Souls che l'avrei pure provato ma mi toccava lasciare il lavoro e di
> questi tempi non è il caso.

per fortuna non mi toccano

> - Biocock Infinite, Tromb Raider e altri giochi sessualmente appaganti
> rinviati al 2013

biosciocco temo sarà una enorme delusione (metto le mani avanti)

> - ME3 che mentre lo giocavo ripetevo che mi piaceva ma adesso lo ricordo come
> una specie di incubo.

fratello! e pensare che ci fanno ancora i DLC!
la sAga doveva fermarsi al 2, il più bello di tutti

> Avanzano solo Bordellanz2 e una plethora di titoli minori.

bordellando è bello ma ancora non mi prende, spero più avanti
sarà che farlo 2 ore ogni 7 giorni non aiuta nell'immedesimazione,
coll'1 mi sono fatto certe tirate che neanche maradona in tournè in
colombia


title: Annata dimmerda

author: Michelangelo

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:k7dc89$klh$1...@news.albasani.net...

>> -Max Payne che dopo 30 secondi dall'installaggio dicevo "FIGATAAA" e 5
>> minuti dopo procedevo a disinstallare.
>
> non mi batterai mai
> non ho terminato neanche l'installazione, ho cambiato idea al 3� dvd

Bah, vi batto tutti.
Mi son fermato ai filmati.

>> -Dark Souls che l'avrei pure provato ma mi toccava lasciare il lavoro e
>> di questi tempi non � il caso.
>
> per fortuna non mi toccano

Dark Souls non � male.

>> - Biocock Infinite, Tromb Raider e altri giochi sessualmente appaganti
>> rinviati al 2013
>
> biosciocco temo sar� una enorme delusione (metto le mani avanti)

Diamogli una scians!

>> - ME3 che mentre lo giocavo ripetevo che mi piaceva ma adesso lo ricordo
>> come una specie di incubo.
>
> fratello! e pensare che ci fanno ancora i DLC!
> la sAga doveva fermarsi al 2, il pi� bello di tutti

E perdersi la pi� grande trovata per rovinare una leggenda?
Giammaaaaaaaaaaaaaaaaai!
-_-

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


title: Annata dimmerda

text:
Connor MacLeod wrote:
> Proprio interzoid mercoledï¿œ, 07/11/2012 blaterava:
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>> Mamma mia che differenza con l'anno scorso
>>>>> L'unico gioco che mi sta appassionando ï¿œ TWD, per il resto credo di
>>>>> aver battuto il record di giochi iniziati e mai portati avanti
>>>>
>>>> Sarï¿œ una bella corsa per il goty
>>>
>>> mi sto giï¿œ leccando le orecchie
>>
>> Guarda, st'anno tra:
>>
>> -Max Payne che dopo 30 secondi dall'installaggio dicevo "FIGATAAA" e 5
>> minuti dopo procedevo a disinstallare.
>
> non mi batterai mai
> non ho terminato neanche l'installazione, ho cambiato idea al 3ï¿œ dvd

Ma si ï¿œ poi scoperto se faceva davvero cagare?

>> - Biocock Infinite, Tromb Raider e altri giochi sessualmente appaganti
>> rinviati al 2013
>
> biosciocco temo sarï¿œ una enorme delusione (metto le mani avanti)

No dai, gli elementi perchï¿œ sia un Giocone Di Cui Ci Ricorderemo Per
Anni ci sono tutti. Da quello che si ï¿œ visto sinora non puï¿œ essere una
delusione.

>> - ME3 che mentre lo giocavo ripetevo che mi piaceva ma adesso lo
>> ricordo come una specie di incubo.
>
> fratello! e pensare che ci fanno ancora i DLC!
> la sAga doveva fermarsi al 2, il piï¿œ bello di tutti
>
>> Avanzano solo Bordellanz2 e una plethora di titoli minori.
>
> bordellando ï¿œ bello ma ancora non mi prende, spero piï¿œ avanti
> sarï¿œ che farlo 2 ore ogni 7 giorni non aiuta nell'immedesimazione,

E certo. Io mi sono fatto un personaggio per giocarlo da solo, e devo
dire che lo trovo davvero ben fatto. Il gameplay ï¿œ bello solido, il
livello di difficoltï¿œ ï¿œ sufficientemente tosto da non farti annoiare, e
poi ï¿œ percorso da uno humor notevole. Dal tuo personaggio che dopo un
headshot grida "NOOB!" a Handsome Jack che ogni volta che apre bocca ti
fa contemporaneamente scompisciare e desiderare il momento in cui gli
ficcherai le palle in bocca a forza di calci.
Magari potevano curare di piï¿œ la componente loot, ricordo che nell'uno
mi doveva fare le tabelline per vadere quale arma era meglio usare o
scartare, nel due quasi tutto quello che trovi ï¿œ merda.


title: Annata dimmerda

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>> bordellando ï¿œ bello ma ancora non mi prende, spero piï¿œ avanti
>> sarï¿œ che farlo 2 ore ogni 7 giorni non aiuta nell'immedesimazione,
>
> E certo. Io mi sono fatto un personaggio per giocarlo da solo

mi stai facendo piangere


title: Annata dimmerda

text:

Il bello ï¿œ che ho installate contemporaneamente la versione lecita (in
italiano) e quella pirata (in inglese). Quando gioco da solo uso la
seconda, con tutti i DLC, un Mechromancer nuovo di zecca e pure un
gadget che aumenta la possibilitï¿œ di trovare loot raro.


title: Annata dimmerda

author: Atom (WeeCapo)

text:
On 07/11/2012 11:56, interzoid wrote:

> Magari potevano curare di piï¿œ la componente loot, ricordo che nell'uno mi doveva fare le tabelline
> per vadere quale arma era meglio usare o scartare, nel due quasi tutto quello che trovi ï¿œ merda.
>

Di solito il loot ï¿œ legato al numero di giocatori e o difficoltï¿œ, quindi magari ï¿œ quello..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Annata dimmerda

text:
interzoid ha spiegato il 07/11/2012 :

E POI ARRIVI A GIOCARE CON NOI E CI SPOILERI TUTTA LA TRAMA
(caps)


title: Annata dimmerda

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid ha spiegato il 07/11/2012 :
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>>> bordellando è bello ma ancora non mi prende, spero più avanti
>>>>> sarà che farlo 2 ore ogni 7 giorni non aiuta nell'immedesimazione,
>>>>
>>>> E certo. Io mi sono fatto un personaggio per giocarlo da solo
>>>
>>> mi stai facendo piangere
>>
>> Il bello è che ho installate contemporaneamente la versione lecita (in
>> italiano) e quella pirata (in inglese). Quando gioco da solo uso la
>> seconda, con tutti i DLC, un Mechromancer nuovo di zecca e pure un
>> gadget che aumenta la possibilità di trovare loot raro.
>
> E POI ARRIVI A GIOCARE CON NOI E CI SPOILERI TUTTA LA TRAMA
> (caps)

noooo, in single player sono indietrissimo!


title: Annata dimmerda

text:
Atom (WeeCapo) wrote:
> On 07/11/2012 11:56, interzoid wrote:
>
>> Magari potevano curare di più la componente loot, ricordo che nell'uno
>> mi doveva fare le tabelline
>> per vadere quale arma era meglio usare o scartare, nel due quasi tutto
>> quello che trovi è merda.
>>
>
>
> Di solito il loot è legato al numero di giocatori e o difficoltà, quindi
> magari è quello..

No, pure giocando in 4 è uguale.
Anzi, peggio.

Probabilmente bisognerebbe scegliere le missioni più difficili per avere
un loot adeguato al tuo livello, ma in 4 ti fanno il culo


title: Annata dimmerda

text:
Il 07/11/2012, interzoid ha detto :
> Atom (WeeCapo) wrote:
>> On 07/11/2012 11:56, interzoid wrote:
>>
>>> Magari potevano curare di piï¿œ la componente loot, ricordo che nell'uno mi
>>> doveva fare le tabelline
>>> per vadere quale arma era meglio usare o scartare, nel due quasi tutto
>>> quello che trovi ï¿œ merda.
>>>
>>
>>
>> Di solito il loot ï¿œ legato al numero di giocatori e o difficoltï¿œ, quindi
>> magari ï¿œ quello..
>
> No, pure giocando in 4 ï¿œ uguale.
> Anzi, peggio.
>
> Probabilmente bisognerebbe scegliere le missioni piï¿œ difficili per avere un
> loot adeguato al tuo livello, ma in 4 ti fanno il culo

comunque si sta semplificando man mano che procediamo e che arrivano
scudi piï¿œ cazzuti, l'altra sera due settimane fa se sarï¿œ morto una
volta ï¿œ stato tanto

quando cominciamo dead island?


title: Annata dimmerda

text:
On 07/11/2012 12:27, interzoid wrote:
> Atom (WeeCapo) wrote:
>> On 07/11/2012 11:56, interzoid wrote:
>>
>>> Magari potevano curare di piï¿œ la componente loot, ricordo che nell'uno mi doveva fare le tabelline
>>> per vadere quale arma era meglio usare o scartare, nel due quasi tutto quello che trovi ï¿œ merda.
>>>
>>
>>
>> Di solito il loot ï¿œ legato al numero di giocatori e o difficoltï¿œ, quindi magari ï¿œ quello..
>
> No, pure giocando in 4 ï¿œ uguale.
> Anzi, peggio.
>
> Probabilmente bisognerebbe scegliere le missioni piï¿œ difficili per avere un loot adeguato al tuo
> livello, ma in 4 ti fanno il culo

Controllato i forum di steam ecc per vedere se han risposto al riguardo? :-)

Ma quante ore avete fatto fin'ora?



title: Annata dimmerda

text:

No, ï¿œ che per qualche motivo stiamo facendo missioni "vecchie", cioï¿œ
inferiori al ns livello. Bisogna andare in quelle segnate "difficile".

Tra l'altro hai presente quella cassa a Sanctuary che quando provi ad
aprirla ti dice "troppo caro"? L'ho aperta! Serve una chiave speciale
che non so come cazzo ho fatto ad ottenere. Tra l'altro dopo che ho
raccolto le armi la cassa si ï¿œ richiusa da sola ed ï¿œ ricomparso il
"troppo caro", quindi mi sa che si autorinnova.

> quando cominciamo dead island?

Zombieeeeeees? Sï¿œï¿œï¿œ!


title: Annata dimmerda

text:
Atom (WeeCapo) wrote:
> On 07/11/2012 12:27, interzoid wrote:
>> Atom (WeeCapo) wrote:
>>> On 07/11/2012 11:56, interzoid wrote:
>>>
>>>> Magari potevano curare di più la componente loot, ricordo che
>>>> nell'uno mi doveva fare le tabelline
>>>> per vadere quale arma era meglio usare o scartare, nel due quasi
>>>> tutto quello che trovi è merda.
>>>>
>>>
>>>
>>> Di solito il loot è legato al numero di giocatori e o difficoltà,
>>> quindi magari è quello..
>>
>> No, pure giocando in 4 è uguale.
>> Anzi, peggio.
>>
>> Probabilmente bisognerebbe scegliere le missioni più difficili per
>> avere un loot adeguato al tuo
>> livello, ma in 4 ti fanno il culo
>
>
> Controllato i forum di steam ecc per vedere se han risposto al riguardo?
> :-)
>
> Ma quante ore avete fatto fin'ora?

penso 6 o 7.
Però se contiamo anche quelle passate a cercare di far funzionare la
ciat si arriva tranquillamente a una ventina.


title: Annata dimmerda

text:
Il 07/11/2012, interzoid ha detto :
> Tra l'altro hai presente quella cassa a Sanctuary che quando provi ad aprirla
> ti dice "troppo caro"? L'ho aperta! Serve una chiave speciale che non so come
> cazzo ho fatto ad ottenere

ma non era con la versione preorder!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Annata dimmerda

text:
Il 07/11/2012 19:12, [ b a z ] ha scritto:
> Il 07/11/2012, interzoid ha detto :
>> Tra l'altro hai presente quella cassa a Sanctuary che quando provi ad
>> aprirla ti dice "troppo caro"? L'ho aperta! Serve una chiave speciale
>> che non so come cazzo ho fatto ad ottenere
>
> ma non era con la versione preorder!?

Ah ecco!
L'ho sempre detto che le R*L*AD*D sono le versioni piï¿œ complete.


title: Annata dimmerda

author: dsas

text:
Il 07/11/2012 11.34, Michelangelo ha scritto:
>>
>> -Max Payne che dopo 30 secondi dall'installaggio dicevo "FIGATAAA" e 5
>> minuti dopo procedevo a disinstallare.
>
> non mi batterai mai
> non ho terminato neanche l'installazione, ho cambiato idea al 3ï¿œ dvd

vabbï¿œ dai ragazzi, ma cosï¿œ sï¿œ soldi buttati..
ho fatto bene allora ad aspettare a prenderlo.

>
>> -EA che ï¿œ riuscita a far ridiventare FIFA una merda e ti giuro che ci
>> voleva impegno.

mah, a me prende abbastanza, senza essere un capolavoro, per caritas.

> biosciocco temo sarï¿œ una enorme delusione (metto le mani avanti)
>

se si riponevano speranze su questo stavamo freschi...
Rolz, mi sa che sarï¿œ il primo goty con la "merdia" del 7

>> - ME3 che mentre lo giocavo ripetevo che mi piaceva ma adesso lo
>> ricordo come una specie di incubo.
>
> fratello! e pensare che ci fanno ancora i DLC!
> la sAga doveva fermarsi al 2, il piï¿œ bello di tutti

le trilogie di fantascienza devono sempre fermarsi al secondo.


title: dimenticavo...

author: tol

text:
. ci sono persone pagate per dare notizie in ateprima...
clive baker's jericho è vecchia di 3 settimane e mezza.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Video GTA V

author: AmigOS

text:
Un bel fake o uno di quei rarissimi video girati con risoluzione di
160x100 a 4 colori.
http://multiplayer.it/notizie/88361-grand-theft-auto-v-primo-video-rubato-per-grand-theft-auto-v.html


title: Video GTA V

text:


Lo dico adesso: GTA4 l'ho amato, RDR pure, ma per quel che mi riguarda
la formula Rockstar ha fatto il suo tempo.
Storia e personaggi di grande carisma, ma un altro GTA non lo reggo.
Finire GTA4 è stato un dolore: compra il giubbotto antipropiettile,
prendi la missione, completa la missione, compra un giubbotto, prendi
la missione, eccetera.
Moltiplicato per centocinquanta.


title: Video GTA V

text:
interzoid ci ha detto :
> Finire GTA4 è stato un dolore: compra il giubbotto antipropiettile,
> prendi la missione, completa la missione, compra un giubbotto, prendi
> la missione, eccetera.
> Moltiplicato per centocinquanta.
sono d'accordo con te per le meccaniche, ma vieni ricompensato
ampiamente dal contorno, dai dialoghi micidiali, dalla storia
personalmente sono dispiaciuto di non poter più frequentare la famiglia
Bellic, mi sarebbe piaciuto conoscere anche gli altri parenti lol
--
I'm in space!


title: Video GTA V

author: Topolaccio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Lo dico adesso: GTA4 l'ho amato, RDR pure, ma per quel che mi riguarda
> la formula Rockstar ha fatto il suo tempo.
> Storia e personaggi di grande carisma, ma un altro GTA non lo reggo.
Oh, finalmente qualcun altro che se n'è accorto!
> Finire GTA4 è stato un dolore: compra il giubbotto antipropiettile,
> prendi la missione, completa la missione, compra un giubbotto, prendi
> la missione, eccetera.
> Moltiplicato per centocinquanta.
Già. Carisma, storia, ironia, città fantastica, tutto quello che vuoi.
Però le meccaniche son sempre quelle...


title: Video GTA V

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid ci ha detto :
>> Finire GTA4 è stato un dolore: compra il giubbotto antipropiettile,
>> prendi la missione, completa la missione, compra un giubbotto, prendi
>> la missione, eccetera.
>> Moltiplicato per centocinquanta.
>
> sono d'accordo con te per le meccaniche, ma vieni ricompensato
> ampiamente dal contorno, dai dialoghi micidiali, dalla storia
D'accordissimo. Ma se si arriva a un punto in cui ti godi un gioco
*nonostante* il gameplay c'è qualcosa che non va.
La ripetitività delle missioni fa sì che io non riesca a giocarne più di
due o tre di fila, altrimenti sopraggiunge la noia. E non conto le
missioni più difficili da ripetere (compeso l'acquisto del giubbotto,
OGNI VOLTA) n volte.
Insomma impiego due anni e mezzo a finire un gioco rockstar. Non se ne
può più. Per fortuna LA Noire avrà una struttura diversa. E spero la
abbia anche GTA5.


title: GOW riceve il supporto al FSR2.0.


title: [Mulinello] Vabbé, ma questo

author: unkle

text:
una volta era un fottuto genio, ormai un fottuto stronzo

http://tinyurl.com/cnntkbp


title: [Mulinello] Vabbé, ma questo

author: ReddeV

text:
Il 22/04/2013, unkle ha detto :
> una volta era un fottuto genio, ormai un fottuto stronzo
>
>
http://tinyurl.com/cnntkbp

io continuo a vederci del genio nel far pagare gli utenti in cambio di
un cazzo di nulla.
senza contare gli inserzionisti
scusa se è poco eh

ReddeV


title: [Mulinello] Vabbé, ma questo

author: John Dodo

text:
Il Mon, 22 Apr 2013 16:21:06 +0200, unkle ha scritto:
> una volta era un fottuto genio, ormai un fottuto stronzo
>
>
http://tinyurl.com/cnntkbp

ROTFL, però se si inquadra curiosity come esperimento, direi che è
azzeccatissimo.
Oggi ho fatto giusto 10 minuti per vedere di quale cagata si tratta, per
dire....

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [Mulinello] Vabbé, ma questo

text:
On Mon, 22 Apr 2013 16:21:06 +0200, unkle <
un...@nospam.com
> wrote:

>una volta era un fottuto genio, ormai un fottuto stronzo
>
>
http://tinyurl.com/cnntkbp

Che tristezza.... e dire che oggi da lui, mi accontenterei anche
solamente in qualche remake dei suoi titoli.....


title: [Mulinello] Vabbé, ma questo

text:
unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:51754752$0$37128
$
4faf...@reader1.news.tin.it
:

> una volta era un fottuto genio, ormai un fottuto stronzo

e' un fottuto genio pure ora, farsi pagare per dei cubetti virtuali, altro
che stronzo, gli stronzi sono altri

--
Fabio "PandaR1"
Xbox: pandar1
Skype: pandar1


title: [Mulinello] Vabbé, ma questo

author: Atom | WeeCapo

text:
On 22/04/2013 21:50, PandaR1 wrote:
> unkle <
un...@nospam.com
> wrote in news:51754752$0$37128
> $
4faf...@reader1.news.tin.it
:
>
>> una volta era un fottuto genio, ormai un fottuto stronzo
>
> e' un fottuto genio pure ora, farsi pagare per dei cubetti virtuali, altro
> che stronzo, gli stronzi sono altri
>

Ricordami di non girarti la schiena, se dovesse mai capitare.

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Banshee o vodoo2

author: Stefano

text:
Secondo me prendere una voodoo II adesso sono soldi buttati. Con 280000 lire
circa ti prendi l' ottimo voodoo III. Al limite se vuoi spendere un pò meno
aquistati una Banshee, a mio avviso superiore alla voodoo II per
visualizzazione di colori e risoluzione video. Con la voodoo II i colori
sono veramente pessimi, e non puoi giocarci oltre gli 800*600. Con la
Banshee arrivi anche a 1280*1024, con i colori quasi a livello di TNT. (Se
hai un buon video queste differenze le noti molto) Per quanto riguarda gli
FPS non ti preoccupare: nonostante i pareri discordanti, ti posso assicurare
che nel 75/80 % dei giochi la Banshee è più veloce. Soltanto con i giochi
che
usano il motore di Quake, il voodoo II ha la meglio.
Ciao, Stefano
Monastero ha scritto nel messaggio <7gf8p0$t9o$
1...@news.flashnet.it
>...
>quale scheda video mi consigliate acquistare?
>
me...@microelettra.it
>
>
>


title: Problemi con Banshee e NBA live 99

author: Juan Di stefano

text:
Ciao Raga, ho montato la Creative Banshee AGp e tutto va che è una
meraviglia tranne quel rotto in cu.. di Nba live 99.
Ho i reference driver della 3dfx ma niente, al interno del CD ci sono dei
driver per la Banshee ma sono piu vecchi dei miei.
Sapete per che mi combina questo casino??
Grazie.-
juan...@softhome.net


title: control

author: Ronie

text:
non è uscito crack?

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: Activision compra Take Two?

author: interzoid

text:
http://www.gamasutra.com/view/news/33228/Analyst_Activision_TakeTwo_Combination_Makes_Sense.php
Sarebbe l'inizio della fine.


title: Cosa potrei mai comprare con 4000$ ?


title: Cosa potrei mai comprare con 4000$ ?

author: mero

text: costa più che vera


title: Cosa potrei mai comprare con 4000$ ?

author: R&G

text:
On 07.06.2021 14:57:11 +02:00, AmigOS wrote:
>
>
https://www.pcgamer.com/someone-spent-over-dollar4000-on-this-gucci-bag-in-roblox/

Mah, non ci faccio un caz con 4000 dolla

R


title: Cosa potrei mai comprare con 4000$ ?

text:
On Mon, 7 Jun 2021 14:58:31 +0200, mero <
me...@ilculodilinoge.it
>
wrote:

>costa più che vera

Hanno valutato che questa non si rovinerà mai col passare del tempo.


title: la vecchia via o quella nuova?

text:
Domanda a bruciapelo.
Preferireste un gioco con grafica obsoleta ma ottima trama (esempio
scontato: half life) e durata intorno alle 25/30 ore, oppure non vi dispiace
l'andazzo che stanno prendendo gli ultimi giochi gli FPS (grafica sempre più
realistica, ma trame debolucce e durata che a volte non sorpassa la singola
serata)?
Proprio oggi ho ripensato ad Half Life, Quake 2, Duke3D e la prima cosa di
cui mi sono accorto è che erano davvero molto più vasti e lunghi, ad
esempio, di Half Life 2 o di Doom 3, ma i contenuti erano sviluppati
decisamente meglio.
'nzomma che ne dite?
Ciao!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Hiryuu

text:
>'nzomma che ne dite?
Ho appena rigiocato no one lives forever divertendomi come un bambino
piccolo. Adesso sto giocando il 2 e il prossimo è red faction. Per me
non c'è paragone, coi giochi attuali: sono più belli graficamente (ma
nemmeno poi moltissimo, nel senso che comunque già NOLF 2 lo trovo
soddisfacentissimo quanto a grafica) ma veramente deludenti quanto a
trama e gameplay.
Parere personale.


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Lorenz

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a7b107$0$16934$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Domanda a bruciapelo.
> Preferireste un gioco con grafica obsoleta ma ottima trama (esempio
> scontato: half life) e durata intorno alle 25/30 ore, oppure non vi
dispiace
> l'andazzo che stanno prendendo gli ultimi giochi gli FPS (grafica sempre
più
> realistica, ma trame debolucce e durata che a volte non sorpassa la
singola
> serata)?
Se devo per forza scegliere tra questi due parametri allora ihmo meglio
sicuramente la prima opzione.. l'ideale sarebbe un videogame alla DeusEx
tanto per intenderci.
> Proprio oggi ho ripensato ad Half Life, Quake 2, Duke3D e la prima cosa di
> cui mi sono accorto è che erano davvero molto più vasti e lunghi, ad
> esempio, di Half Life 2 o di Doom 3, ma i contenuti erano sviluppati
> decisamente meglio.
> 'nzomma che ne dite?
>
HL2 è già un gioco discretamente longevo se consideriamo giochi come FEAR o
l'imminente Prey...certo il finale è quello che è visto che come tutti
sappiamo alla Valve hanno deciso di renderlo simile ad un film con i suoi
seguiti.


title: la vecchia via o quella nuova?

author: emanuele&monchy

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a7b107$0$16934$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Domanda a bruciapelo.
> Preferireste un gioco con grafica obsoleta ma ottima trama (esempio
> scontato: half life) e durata intorno alle 25/30 ore, oppure non vi
> dispiace l'andazzo che stanno prendendo gli ultimi giochi gli FPS (grafica
> sempre più realistica, ma trame debolucce e durata che a volte non
> sorpassa la singola serata)?
> Proprio oggi ho ripensato ad Half Life, Quake 2, Duke3D e la prima cosa di
> cui mi sono accorto è che erano davvero molto più vasti e lunghi, ad
> esempio, di Half Life 2 o di Doom 3, ma i contenuti erano sviluppati
> decisamente meglio.
> 'nzomma che ne dite?
giudica tu, ho appena iniziato la prima delle espansioni di quake 2,
ovviamente con la grafica originale. ho comprato la speciale edition di
quake 4 solo perchè comprendeva il 2 più le espansioni.
quake 2, half life, deus ex ed altri (della stessa epoca ed anche più
vecchi), capolavori o meno, che mi sono piaciuti li ho giocati e rigiocati
un sacco di volte, mentre le uscite degli ultimi anni, una volta finiti,
sono stati riposti sullo scaffale a prendere polvere.


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Riccardo

text:
>  mentre le uscite degli ultimi anni, una volta finiti, sono stati riposti
> sullo scaffale a prendere polvere.
>
e qui dici già tutto  ;-)
quoto
;-)))
ric


title: la vecchia via o quella nuova?

text:
Michelangelo wrote:
> Domanda a bruciapelo.
> Preferireste un gioco con grafica obsoleta ma ottima trama (esempio
> scontato: half life) e durata intorno alle 25/30 ore, oppure non vi
> dispiace l'andazzo che stanno prendendo gli ultimi giochi gli FPS
> (grafica sempre più realistica, ma trame debolucce e durata che a
> volte non sorpassa la singola serata)?
imho, ma molto imho, preferisco la via nuova........
HL2, Far Cry e Q4 li ritengo tra i migliori di sempre..... anche se non
posso non ricordare Duke Nukem, Q1 e HL....
Se voglio qualcosa con una trama impareggiabile, non prendo un fps, ma mi
butto su cose come la saga di Silent Hill (assolutamente dei capolavori gli
ultimi episodi)...... o comunque qualcosa di diverso da un fps, che deve
rappresentare l'apoteosi dell'azione e del divertimento puro.


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Michelangelo

text:
> un fps, che deve
> rappresentare l'apoteosi dell'azione e del divertimento puro.
No, su questo non sono d'accordo.
Questo è uno degli aspetti originari degli FPS, ma la categoria si è
evoluta.
Voglio dire che anche se in origine gli FPS sono nati come giochi di azione
pura, quelli più attuali, se vantano una buona trama, non sono IMO una
distorsione o un "insulto alla categoria".
Reputo Half Life il miglior FPS di sempre, anche se naturalmente Doom
rimarrà un gioco indimenticabile, forse perchè fu il primo FPS che finii.



title: la vecchia via o quella nuova?

author: Lord Alucard

text:
Michelangelo wrote:
> Domanda a bruciapelo.
Il soggetto e' stato trattato e rittrattato, cmq...
...cmq se dobbiamo analizzare l'fps storicamente non e' niente altro che
mettere al centro dello schermo l'obiettivo e sparare. Un tiro al bersaglio
da luna park evoluto (o shooting gallery se preferite). Nel corso del tempo
abbiamo visto un aumento dell'interazione, una tendenza nel far sembrare le
cose x come sono in realta' (ragdoll, fisica, rendering avanzati ecc ecc) ma
il concetto di fondo e' quello. Sparare. Tutto quello che non sia questo e'
contorno.
Certo al giorno d'oggi non ci basta piu' girare per una mappa relatovamente
piccola in cerca della chiave rossa per la porta rossa. Per questo i poveri
game designer si scervellano ad introdurre nuovi elementi...ma non e' mica
facile accontentare tutti.
C'e' chi preferisce l'interazione, chi preferisce avere il controllo della
situazione e decidere come, dove e quando agire...c'e' chi di fronte a
questo si trova spaesato. Basta vedere i giudizi contrastanti in merito a
far cry che non vertono per la maggior parte verso gli elementi sbilanciati
di gioco ma sul fatto di essere buttati su di un isola e avere il problema
di "e mo che cazzo faccio??".
Non esiste il gioco perfetto, esiste quello che piace e basta. Mettici poi
che i giochi vecchi li ricordiamo tutti con un pizzico di sentimentalismo e
che per questo sembrano sempre migliori di quello che in realta' sono. Io
per un Unreal mi farei squartare ma se mi dici di fare qualche partita ad UT
dopo un po' mi sbacaco i coglioni.
> 'nzomma che ne dite?
Dico che l'unica cosa che mi preoccupa al momento e' la progressiva
diminuzione del tempo di gioco per contenere tempi e costi di sviluppo. E la
soluzione a questo non e' a portata di mano almeno a breve termine. Ah no,
mi preoccupa anche la drastica diminuzione di RPG degni di tale nome. Siamo
a secco da un bel pezzo.
I bei giochi ci sono stati (gloria a loro), ci sono e ci saranno sempre. Cmq
se cercate una trama buona non e' un fps che state cercando. L'fps e'
l'incarnazione dello stereotipo del concetto "eroe che salva il mondo".
--
Talon will guide you. (cit.)


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: a me va bene anche una durata di 9 o 10 ore...ma con una bella trama !


title: la vecchia via o quella nuova?

text:
> Il soggetto e' stato trattato e rittrattato, cmq...
[CUT]
però vedo che è ancora un tema interessante... alla faccia della risposta.
:)



title: la vecchia via o quella nuova?

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:44a8254e$0$16939$4faf...@reader4.news.tin.it...
> > Il soggetto e' stato trattato e rittrattato, cmq...
> [CUT]
>
> però vedo che è ancora un tema interessante... alla faccia della risposta.
> :)
>
LOL


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Franz aRTiglio

text:
Michelangelo wrote:
> Domanda a bruciapelo.
> Preferireste un gioco con grafica obsoleta ma ottima trama (esempio
> scontato: half life) e durata intorno alle 25/30 ore, oppure non vi
> dispiace l'andazzo che stanno prendendo gli ultimi giochi gli FPS
> (grafica sempre più realistica, ma trame debolucce e durata che a
> volte non sorpassa la singola serata)?
> Proprio oggi ho ripensato ad Half Life, Quake 2, Duke3D e la prima
> cosa di cui mi sono accorto è che erano davvero molto più vasti e
> lunghi, ad esempio, di Half Life 2 o di Doom 3, ma i contenuti erano
> sviluppati decisamente meglio.
> 'nzomma che ne dite?
Quando (e se) qualche azienda produrra' delle librerie che consentano
la creazione delle mappe in periodi brevi....  (a mo' di havok per la
fisica) , parlo di una serie di strumenti che riescano a creare mappe
complesse  in breve tempo, sufficientemente flessibili da consentire
agli sviluppatori di concentrarsi sul motore e sulla trama anziche'
sulla creazione di mappe, torneranno i giochi molto longevi.
Per inciso, immaginiamo un intero DVD pieno solo di textures e di
librerie che creano stanze in modo flessibile e stragodibile e chiamiamolo
DVD 2, mentre sul CD 1 del gioco c'e' il motore e gli script attraverso
i quali le librerie sul DVD 2 creano stanze, personaggi e textures.
Gli sviluppatori creerebbero giochi senza doversi smaronare mesi per
creare e betatestare le stanze e le azioni, non dovrebbero piu'
propinarci (ad esempio) 2 ore di idroscivolante solo per allungare
il brodo del gameplay.
Un piccolo "fantascript" che renda piu' chiaro il concetto:
Stanze: 4
 Stanza: 1{
  Nome: {Stanza_1}
  Elementi : 4{
   Parete 1:{
    Origine:{N113,E215}
    Posizione: {100,4150,70,30}
    Texture: {Grained_Shining_metal_3}
    Elemento 1:{
      Porta:{
       Nome:{Porta_Hangar}
       Tipo:{Metal_hatch_3)
       Texture:{Door_117}
       Trigger:{(Stanza_1(Parete_1(Porta_1)))}
etc etc etc...
Una sorta di HTML per ambienti tridimensionali....
HAHAHAHAHAHAHAHAHAH !!! SONO PAZZO !!!!!!
:P


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
> Non esiste il gioco perfetto, esiste quello che piace e basta. Mettici poi
come non esiste? si chiama Armed Assault :)


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Haley B

text:
"Michelangelo" <
michelangel...@email.it
> wrote:
> Domanda a bruciapelo.
> Preferireste un gioco con grafica obsoleta ma ottima trama (esempio
> scontato: half life) e durata intorno alle 25/30 ore, oppure non vi
> dispiace l'andazzo che stanno prendendo gli ultimi giochi gli FPS (grafica
> sempre più realistica, ma trame debolucce e durata che a volte non
> sorpassa la singola serata)?
> Proprio oggi ho ripensato ad Half Life, Quake 2, Duke3D e la prima cosa di
> cui mi sono accorto è che erano davvero molto più vasti e lunghi, ad
> esempio, di Half Life 2 o di Doom 3, ma i contenuti erano sviluppati
> decisamente meglio.
> 'nzomma che ne dite?
Gioco breve (10 ore max), con bella trama e grafica decente (anno 2000 e
successivi). Siccome e' una rarita', al limite prediligeri grafica bella e
durata breve.
Se voglio la trama da Oscar gioco a un'avventura grafica, il mio genere
preferito dopo fps e gestionali. In uno shooter voglio spaccare culi alieni
e nazisti e voglio vedere detti culi pelosi e viscidi in bump mapping con un
sacco di AA... e dopo qualche ora, ragionevolmente, mi annoio. ;-)
Claudio
-------
www.blogamer.eu


title: la vecchia via o quella nuova?

author: Paolo Besser

text:
Michelangelo ha scritto:
> 'nzomma che ne dite?
Che la vecchia scuola ha il suo fascino, ma nel frattempo sono capitate
due cose:
1) l'età media dei giocatori si è alzata sensibilmente
2) le connessioni broadband ormai sono la maggioranza
Il fattore 1 implica che il tempo medio per la fruizione dei giochi è
diminuito, visto che da studenti scansafatiche la maggior parte di noi
si è tramutata in alacri lavoratori, stanchi e scazzati nel tempo
libero. Ne consegue che la gente preferisce sempre di più un approccio
mordi e fuggi con il gioco (avventure sempre più facili, shooter sempre
più brevi, quest sempre più immediate, ecc) e, per tanto, allungare il
brodo oltre un tot è dannoso. Assistiamo a un fenomeno simile anche
nella fiction televisiva: un tempo andavano di moda gli sceneggiati, le
storie uniche che evolvevano di puntata in puntata. Oggi si preferiscono
gli episodi autoconclusivi nell'ambito di un'unica storia di fondo.
Il fattore 2 implica una maggiore attenzione per il multiplayer. C'entra
col fattore 1, perché le SH preferiscono a questo punto demandare alla
modalità MP il compito di tenere in vita il gioco, magari aggiungendo il
supporto alle comunità dei modder.
Quindi: la ricetta attuale più comunemente accettata sembra quella del
SP immediato, breve, intenso e di veloce fruizione, con un MP che sappia
il fatto suo. Non sempre il connubio riesce ma, del resto, di capolavori
ce ne sono sempre pochi, rispetto alla quantità di giochi che escono.
p.bes


title: la vecchia via o quella nuova?

text:
Franz aRTiglio wrote:
> Quando (e se) qualche azienda produrra' delle librerie che consentano
> la creazione delle mappe in periodi brevi....  (a mo' di havok per la
> fisica) , parlo di una serie di strumenti che riescano a creare mappe
> complesse  in breve tempo, sufficientemente flessibili da consentire
> agli sviluppatori di concentrarsi sul motore e sulla trama anziche'
> sulla creazione di mappe, torneranno i giochi molto longevi.
Non sarebbe possibile la creazione di un motore che generi mappe in modo
random, con elementi distribuiti con un certo criterio, con punti di
partenza e punti di arrivo, con una vasta possiblità di elementi (giungla,
costruzioni, nemici)? Questo renderebbe un gioco virtualmente infinito
(ovviamente senza trama)........