title: arkham cisti e buono nvidia

text:
Il 04/12/2011 15:13, Bliddo ha scritto:
> Il 04/12/2011 15:07, rogermorse ha scritto:
>> che preferirei che chi avesse un doppione di skyrim lo mettesse in
>> vendita piuttosto che come giveaway....
>
> Dico, sopra chiedevi cosa ci guadagna una persona a mettere una copia
> extra lì. Non ci deve per forza essere guadagno in tutto quello che
> facciamo eh.
>
>> non so ecco, è un sistema complicato che sicuramente ha il suo senso, ma
>> non so quanta importanza gli daro' in futuro. di certo non lo usero'
>> come sistema principale per prendermi i titoli...poi ovvio che se capita
>
> bisogna essere fuori di testa per considerarlo il sistema principale per
> prendere un titolo. Sarebbe come considerare il superenalotto la
> principale fonte di reddito.
> Questo è una cosa extra ceh non costa una cippa per poter prendere
> titoli che solitamente nemmeno avresti comprato, o che aspetti a prezzo
> barbone.

si', anche se 1 volta su 346 è anche una gran rottura di palle alla
fine...in ogni caso lo provero' sicuramente. purtroppo al momento non
c'e' nessun titolo che mi interessi. e i titoli che mi interesserebbero
(eye cybermancy, assassin's creed revelations, e un altro paio)
difficilmente arrivano come doppioni....non facendo parte di 'pacchi'
(come il tuo runaway) o di buoni presi da schede video.

> L'ho citato perché con la promo nvidia sarà facile vedere surplus di
> chiavi. Lascia perdere quelle pubbliche, e cerca quelle private, che
> solitamente chiudono con 30 utenti massimo.

ci ho pensato ma gia' da due - tre settimane si trovavano online aste
dei buoni nvidia....sono andati a ruba (con prezzi piuttosto alti)....ho
avuto il culo di convincere uno che ha messo l'asta ieri (o oggi) e mi
ha accettato la proposta del compralo subito a un prezzo decisamente
ottimo (15 sterline)

insomma tanta gente invece di mettere il buono li' lo ha messo in
vendita (niente di sbagliato). Sembra strano che sul sito steamgifts ci
sia solo UN buono nvidia....se doveva arrivare il surplus, sarebbe
arrivato gia' da tempo.

i giveaway privati non so come si trovino...sara' utile saperlo per
giochi futuri.


title: Kingdom Come Deliverance GRATIS su Steam

author: Topolaccio

text:
A partire da domani, 18/06.

Certo che questo servizio di notifica su ICGA non funziona per niente, oh.


author: DLL

text:
On 17.06.2020 17:37:29 +02:00, Topolaccio wrote:
> A partire da domani, 18/06.
>
> Certo che questo servizio di notifica su ICGA non funziona per niente, oh.

E' il free weekend spinacino. Non e' che te lo regalano eh'.


text:
"DLL"  ha scritto:

> E' il free weekend spinacino. Non e' che te lo regalano eh'.

Ah beh, è proprio il titolo giusto per farci solo un weekend.

Manco il tutorial ci finisci.


author: Lord Alucard 144Hz

text:

LOL, è vero

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


text:
On 17.06.2020 18:00:53 +02:00, Topolaccio wrote:
> Ah beh, è proprio il titolo giusto per farci solo un weekend.
>
> Manco il tutorial ci finisci.

:D

Dalle 17 del 18 alle 20 del 21. Qualcosa piu' di un weekend dai.

https://steamdb.info/upcoming/free/

..quelli con su "keep" so quelli agratis. Al momento non c'e' un cock in
pratica.


text:
"DLL"  ha scritto:

>
https://steamdb.info/upcoming/free/

> ..quelli con su "keep" so quelli agratis. Al momento non c'e' un cock in
> pratica.

Beh, come non approfittarne per provare questo:

https://tinyurl.com/y7e92ghv


text:
On 17.06.2020 18:24:26 +02:00, Topolaccio wrote:
> Beh, come non approfittarne per provare questo:
>
>
https://tinyurl.com/y7e92ghv

MARRROTFL.


author: Fabrizio FiFaGi

text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

Su epic era gratis tempo fa...adesso ?

--

--


text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> Su epic era gratis tempo fa...adesso ?

Ogni volta che EGS mette un gioco gratis sostituisce quello della settimana
precedente.


title: Steam link e controller

author: lyvyo

text:
Sciao bbelli
avete notizie sui prodotti in oggetto? Dovrebbero uscire a breve, c'è
qualcuno come me che li aspetta trepidante?

--
lyvyo


title: Steam link e controller

author: Solon Aquila

text:
lyvyo used his keyboard to write :
> Sciao bbelli
> avete notizie sui prodotti in oggetto? Dovrebbero uscire a breve, c'è
> qualcuno come me che li aspetta trepidante?

io li aspetto trepidante e penso li prendero' per natale, insieme ad
una steam machine

--
So I throw the windows wide
And call to you across the sky


title: Steam link e controller

author: Mero

text:
io li ho comprati entrambi appena uscito il preorder..

sono in consegna in questi giorni da me.

attualmente sono in germania e sono partiti a fine settembre.

mi da consegna metà settimana prossima per entrambi.

per inciso lo steam link lo vendo dopo 1 settimana.

l ho preso solo per provarlo!


title: Steam link e controller

author: John Dodo

text:
Il Thu, 15 Oct 2015 13:43:36 +0200 (GMT+02:00), BastienContraire ha
scritto:
> Riguardo al controller sono più in attesa dell'elite controller di
>  Microsoft, che dovrebbe essere comunque compatibile.

A 150euro l'elite puó rimanere dove é.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Steam link e controller

author: rogermorse

text:
Il 15/10/2015 16:02, John Dodo ha scritto:
> Il Thu, 15 Oct 2015 13:43:36 +0200 (GMT+02:00), BastienContraire ha
> scritto:
>> Riguardo al controller sono più in attesa dell'elite controller di
>>   Microsoft, che dovrebbe essere comunque compatibile.
>
> A 150euro l'elite puó rimanere dove é.
>
>
>

comunque sembra una presa per il culo.

un pad identico a quelli di sempre (soprattutto alla sua controparte non
elite) con accessori che trovi dai cinesi da anni a 2 dollari.


title: Steam link e controller

text:

come fai a riceverlo la settimana prossima se vengono rilasciati il 10
novembre


title: Steam link e controller

text:

aspetto trepidante lo steam controller, ma prima di comprarlo aspetto un
bel po' e guardo diversi video.


title: Steam link e controller

author: genesiPC

text:
rogermorse ha pensato forte :

a chi ha fatto il pre-order li consegnano ora


title: Steam link e controller

author: Connor MacLeod

text:
Solon Aquila ha pensato forte :
> lyvyo used his keyboard to write :
>> Sciao bbelli
>> avete notizie sui prodotti in oggetto? Dovrebbero uscire a breve, c'è
>> qualcuno come me che li aspetta trepidante?
>
> io li aspetto trepidante e penso li prendero' per natale, insieme ad una
> steam machine

così potrai completare in scioltezza l'icgadb


title: Steam link e controller

text:

e vaffanculo, dove era scritto?

io il 10 novembre e' l'unica data che ho visto su steam (prima del 10
novembre era scritto 'coming soon'). ma tanto non preordinavo
comunque...appunto voglio vedere se sti touchpad sono veramente
innovativi al massimo (e questo haptic feedback speciale che dicono
loro) oppure solo un dito in culo.

Propenso per la prima pero'.

ah e a proposito, i tuoi post mi hanno veramente aiutato....ho riniziato
amnesia con la tua prospettiva (dicevi che era du palle) e si' giocato
senza cuffie non solo non mi fa paura ma e' davvero noioso...

vediamo ora se riesco ad andare avanti in outlast (dubito pero').


title: Steam link e controller

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> Il 15/10/2015 16:35, genesiPC ha scritto:
>> rogermorse ha pensato forte :
>>> Il 15/10/2015 15:38, Mero ha scritto:
>>>> io li ho comprati entrambi appena uscito il preorder..
>>>>
>>>> sono in consegna in questi giorni da me.
>>>>
>>>> attualmente sono in germania e sono partiti a fine settembre.
>>>>
>>>> mi da consegna metà settimana prossima per entrambi.
>>>>
>>>> per inciso lo steam link lo vendo dopo 1 settimana.
>>>>
>>>> l ho preso solo per provarlo!
>>>
>>>
>>> come fai a riceverlo la settimana prossima se vengono rilasciati il 10
>>> novembre
>>
>> a chi ha fatto il pre-order li consegnano ora
>
>
> e vaffanculo, dove era scritto?
>

sul loro store a caratteri cubitali :D

> io il 10 novembre e' l'unica data che ho visto su steam (prima del 10
> novembre era scritto 'coming soon'). ma tanto non preordinavo
> comunque...appunto voglio vedere se sti touchpad sono veramente innovativi al
> massimo (e questo haptic feedback speciale che dicono loro) oppure solo un
> dito in culo.
>
> Propenso per la prima pero'.
>

io sono molto dubbioso sull'acquisto. Per il pad, dove serve (es. gtaV
nelle sessioni di guida), ho gia' l'ottimo della 360; per il resto non
credo possa davvero abbituarmi ad usare un pad al posto di m+t. Magari
in alcuni generi avra' il suo perche' (e la puttana tecnologica che
c'e' in me lo reclamera') ma vedremo i feedback dei giocatori piu'
puristi

> ah e a proposito, i tuoi post mi hanno veramente aiutato....ho riniziato
> amnesia con la tua prospettiva (dicevi che era du palle) e si' giocato senza
> cuffie non solo non mi fa paura ma e' davvero noioso...
>
Sicuramente all'epoca aveva il suo perche' ma oggi, dire che fa paura o
genera tensione....beh....

> vediamo ora se riesco ad andare avanti in outlast (dubito pero').

questa la vedo piu' dura :)


title: Steam link e controller

text:
Il Thu, 15 Oct 2015 18:13:48 +0200, genesiPC ha scritto:
> Sicuramente all'epoca aveva il suo perche' ma oggi, dire che fa paura o
> genera tensione....beh....

Potrebbe anche essere, comunque oggi per chi vuole quel genere c'é soma,
oltre che recuperare i recenti alien isolation e appunto outlast



title: Steam link e controller

text:
John Dodo scriveva il 15/10/2015 :
> Il Thu, 15 Oct 2015 18:13:48 +0200, genesiPC ha scritto:
>> Sicuramente all'epoca aveva il suo perche' ma oggi, dire che fa paura o
>> genera tensione....beh....
>
> Potrebbe anche essere, comunque oggi per chi vuole quel genere c'é soma,
> oltre che recuperare i recenti alien isolation e appunto outlast

quoto gli ultimi due. Soma mi ispira, se non sbaglio qui dentro se ne
sta parlando abbastanza bene.
Questi giochi, pero' (e imho), vanno giocati solo nel momento giusto,
quando si e' pronti a farsi coinvolgere, altrimenti finisce per
perdersi tutto il gusto


title: Steam link e controller

text:
Il 15/10/2015 17:41, rogermorse ha scritto:

> e vaffanculo, dove era scritto?

lol come ti han detto OVUNQUE.

http://it.tinypic.com/r/szdclk/8

BUAHHAHAAHAHAHAHAHA

SARO IL PRIMO AHHAAHAHAHAHAH


title: Steam link e controller

text:
Il 15/10/2015 16:20, rogermorse ha scritto:

> un pad identico a quelli di sempre (soprattutto alla sua controparte non
> elite) con accessori che trovi dai cinesi da anni a 2 dollari.

guarda a me piace tantissimo.

a 79 euro

a 150 è un insulto!


title: Steam link e controller

text:
genesiPC ha scritto:

> quoto gli ultimi due. Soma mi ispira, se non sbaglio qui dentro se ne
> sta parlando abbastanza bene.
> Questi giochi, pero' (e imho), vanno giocati solo nel momento giusto,
> quando si e' pronti a farsi coinvolgere, altrimenti finisce per
> perdersi tutto il gusto

Sto finendo Soma in questi giorni, e' un gioco bellissimo, con una
componente narrativa fantastica, una storia raccontata splendidamente
e che ispira riflessioni interessanti.

Non fa paura, almeno non come un Outlast,  ma alcune sezioni mettono
un'ansia pazzesca.


title: Steam link e controller

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Sto finendo Soma in questi giorni, e' un gioco bellissimo, con una
> componente narrativa fantastica, una storia raccontata splendidamente
> e che ispira riflessioni interessanti.
>
> Non fa paura, almeno non come un Outlast,  ma alcune sezioni mettono
> un'ansia pazzesca.

mi ingolosi e non poco. Gli do una chance (soprattutto se la componente
narrativa e' davvero ben fatta).
Grazie


title: Steam link e controller

text:
genesiPC ha scritto:

> mi ingolosi e non poco. Gli do una chance (soprattutto se la componente
> narrativa e' davvero ben fatta).
> Grazie

Narrativamente e' veramente una perla.

Come gameplay le meccaniche sono limitatissime (cammini, ti nascondi,
risolvi puzzle), graficamente e' talmente old da essere vintage, mentre
come audio siamo a livelli altissimi, nel senso che se hai delle buone
cuffie 5.1 il suono spaziale e' veramente perfetto.

Il suo punto di forza e' proprio la storia e il modo e le tempistiche
con cui viene raccontata.


title: Steam link e controller

text:

boh....io continuo a dire che su steam scritto in grande c'era 'coming
soon' e poi il successivo passo era 'available 10th of november'


title: Steam link e controller

text:
rogermorse ha pensato forte :

nope. Ora c'e' scritto cosi'. Quando uscirono sullo store c'era
scritto, grosso grosso ma grosso, che se facevi il pre-order in quei
pochi giorni, ti veniva garantita la spedizione ad ottobre (senza
specificare la data)


title: Steam link e controller

text:

AH OK

tanto uguale, prima lo faccio collaudare agli altri....


title: Steam link e controller

text:
Il 16/10/2015 11:09, rogermorse ha scritto:

>
> tanto uguale, prima lo faccio collaudare agli altri....

buahahaahhah ti farò review hbauabuuafhadg
fwèo nj


title: Steam link e controller

text:
Il Fri, 16 Oct 2015 09:59:56 +0200, genesiPC ha scritto:
> mi ingolosi e non poco. Gli do una chance (soprattutto se la componente
> narrativa e' davvero ben fatta).
> Grazie

Se ti aspetti un outlast/alien rimarrai deluso, perché le fasi con gameplay
tipiche del genere sono piú corte e meno frequenti.
Peró se ti concentri su storia, qualche enigma etc, vale sicuramente di
piú.



title: Steam link e controller

text:

si' ho visto dei video piuttosto recenti (ce ne sono alcuni tipo di oggi
che mostrano bene il controller e come funziona) ma e' una cosa da
provare...per via degli haptic feedbacks. Comunque ormai non gioco piu'
su divano + tv, o almeno raramente, quindi mi interessa relativamente ma
i touchpad per gli FPS promettono molto bene.

Ma steamlink che te lo prendi a fare? Praticamente e' giusto per chi non
ha il computer nella stessa stanza....altrimenti ti basta tirare un cavo
o no?


title: Steam link e controller

text:
Il 16/10/2015 11:43, rogermorse ha scritto:

> Ma steamlink che te lo prendi a fare? Praticamente e' giusto per chi non
> ha il computer nella stessa stanza....altrimenti ti basta tirare un cavo
> o no?

ho cavi collegati ovunque e amplificatori con net extender 4K stupendi
che funzionano da dio.

l'ho comprato perchè sono un consumatore maniaco compulsivo e volevo
provare a vedere come funzionava in WIFI e non via ethernet.

se funziona decentemente lo provo in camera se no come ho già detto dopo
4 giorni lo vendo!


title: Steam link e controller

text:
Il Fri, 16 Oct 2015 11:43:12 +0200, rogermorse ha scritto:
> Comunque ormai non gioco piu'
> su divano + tv, o almeno raramente, quindi mi interessa relativamente ma
> i touchpad per gli FPS promettono molto bene.

É una periferica nata per sostituire mouse e tastiera meglio dei
tradizionali pad, proprio per chi gioca sul divano.
Non so come si comporterá con generi diversi da fps e rts.
Comunque avrá un'ottima compatibilitá con i titoli futuri.



title: Steam link e controller

text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :

> É una periferica nata per sostituire mouse e tastiera meglio dei
> tradizionali pad, proprio per chi gioca sul divano.
> Non so come si comporterá con generi diversi da fps e rts.
> Comunque avrá un'ottima compatibilitá con i titoli futuri.

certo che pensare di sostituire m+t in un fps e' davvero dura. Sono
proprio curioso di capire come si possa riuscire ad ottenere la stessa
precisione e rapidita'. Se la sua idea e' sostituire il pad, beh,
allora ci vuole poco, dato che un fps col pad e' davvero immondo da
giocare, se la sua idea e' anche sostituire mouse e tastiera....boh.


title: Steam link e controller

text:

scusa ma se volevi provare lo stream via wifi non ti bastava provare lo
streaming interno a steam da computer fisso a portatile ?!?!?


title: Steam link e controller

text:
Il Fri, 16 Oct 2015 12:29:08 +0200, genesiPC ha scritto:
> certo che pensare di sostituire m+t in un fps e' davvero dura. Sono
> proprio curioso di capire come si possa riuscire ad ottenere la stessa
> precisione e rapidita'. Se la sua idea e' sostituire il pad, beh,
> allora ci vuole poco, dato che un fps col pad e' davvero immondo da
> giocare, se la sua idea e' anche sostituire mouse e tastiera....boh.

Sará impossibile ottenere la stessa precisione/rapiditá dell'accoppiata
m+t, ma sicuramente sará un passo avanti rispetto ai pad classici.
Il target comunque rimane il giocatore da divano, chi gioca davanti a un
monitor continuerá col "vecchio" metodo.
Sono curioso comunque di provarlo su 3 persona e altri generi, diventasse
un'alternativa al pad microzozz standard sarebbe giá un buon risultato.



title: Steam link e controller

text:
Il 16/10/2015 12:36, rogermorse ha scritto:

> scusa ma se volevi provare lo stream via wifi non ti bastava provare lo
> streaming interno a steam da computer fisso a portatile ?!?!?

volevo provare l'accrocchio in se come funzionava.

performance, tenuta wifi-ethernet, distribuzione in casa mia con il mio
setup wifi, connessione coi controlli, prova steam OS, prova a montare
ORIGIN...

un pò di testing.

vivo di queste cazzate!


title: Steam link e controller

text:
John Dodo ci ha detto :
> Il Fri, 16 Oct 2015 12:29:08 +0200, genesiPC ha scritto:
>> certo che pensare di sostituire m+t in un fps e' davvero dura. Sono
>> proprio curioso di capire come si possa riuscire ad ottenere la stessa
>> precisione e rapidita'. Se la sua idea e' sostituire il pad, beh,
>> allora ci vuole poco, dato che un fps col pad e' davvero immondo da
>> giocare, se la sua idea e' anche sostituire mouse e tastiera....boh.
>
> Sará impossibile ottenere la stessa precisione/rapiditá dell'accoppiata
> m+t, ma sicuramente sará un passo avanti rispetto ai pad classici.
> Il target comunque rimane il giocatore da divano, chi gioca davanti a un
> monitor continuerá col "vecchio" metodo.
> Sono curioso comunque di provarlo su 3 persona e altri generi, diventasse
> un'alternativa al pad microzozz standard sarebbe giá un buon risultato.

sulla rece linkata da amigOS ne parlano maluccio anche rispetto ad un
pad classico
"Comunque, il genere che sembra rendere peggio con il controller di
Steam è quello degli sparatutto in prima persona. Provarlo online con
Team Fortress 2 è stato un suicidio, ma anche un titolo offline come
Wolfenstein: The New Order è *risultato molto più scomodo da giocare
rispetto non tanto a mouse e tastiera, che è un'ovvietà, quanto ai
joypad delle console*."


title: Steam link e controller

text:
Il 16/10/2015 16:11, genesiPC ha scritto:

> "Comunque, il genere che sembra rendere peggio con il controller di
> Steam è quello degli sparatutto in prima persona. Provarlo online con
> Team Fortress 2 è stato un suicidio, ma anche un titolo offline come
> Wolfenstein: The New Order è *risultato molto più scomodo da giocare
> rispetto non tanto a mouse e tastiera, che è un'ovvietà, quanto ai
> joypad delle console*."

mo lunedì vi dico!


title: Steam link e controller

text:
Il Fri, 16 Oct 2015 16:11:12 +0200, genesiPC ha scritto:
> sulla rece linkata da amigOS ne parlano maluccio anche rispetto ad un
> pad classico
> "Comunque, il genere che sembra rendere peggio con il controller di
> Steam è quello degli sparatutto in prima persona. Provarlo online con
> Team Fortress 2 è stato un suicidio, ma anche un titolo offline come
> Wolfenstein: The New Order è *risultato molto più scomodo da giocare
> rispetto non tanto a mouse e tastiera, che è un'ovvietà, quanto ai
> joypad delle console*."

Penso che il fattore abitudine qua giochi un ruolo molto pesante,
probabilmente servono settimane per abituarvisi, non penso sia peggiore di
una levetta merdosa.
Il dpad invece é proprio una cagata, assurdo che dopo 1-2 anni di progetti
abbiano lasciato quel robo



title: Steam link e controller

author: bric-out

text:
Il giorno venerdì 16 ottobre 2015 10:37:46 UTC+2, Topolaccio ha scritto:
> genesiPC ha scritto:
>
> > mi ingolosi e non poco. Gli do una chance (soprattutto se la componente
> > narrativa e' davvero ben fatta).
> > Grazie
>
> Narrativamente e' veramente una perla.
>
> Come gameplay le meccaniche sono limitatissime (cammini, ti nascondi,
> risolvi puzzle), graficamente e' talmente old da essere vintage, mentre
> come audio siamo a livelli altissimi, nel senso che se hai delle buone
> cuffie 5.1 il suono spaziale e' veramente perfetto.

e l'Alabarda??


title: Steam link e controller

text:

mi sta incuriosendo...

ma è così vinteig la grafica?


title: Help Rainbow Six

author: Daniele Barba

text:
Ciao a tutti,nella 5 missione non riesco a trovare l'ultimo ostaggio
perchè li nel parco giochi c'è ne sono 4 chi puo' aiutarmi?
grazie.


title: Help Rainbow Six

author: BluEdoG

text:
hai installato la patch? mi sembra un bug...



title: Help Rainbow Six

author: markosky

text:
Ciao, dove si può trovare la patch? Io ho la versione italiana.
Grazie anticipato.
Marco
BluEdoG ha scritto nel messaggio <79cvjj$b18$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Thief masterizzato.

author: Ciocco

text:
Che voi sappiate, per masterizzare Thief bisogna fare giri strani di
patch, oppure usare CD da 800Mb o altre cosucce del genere ?
Oppure basta fare una copia da cd a cd col Cd Copier ?
Grazie


title: Thief masterizzato.

author: Carlo Caucci

text: Comprati e fa comprare l'originale che e' meglio


title: Thief masterizzato.

author: Coolshot

text:
Ben detto.
--
Simone Guzzetti
a.k.a. Coolshot
ICQ #21079532
e-mail address
cool...@tin.it
home page
http://www.geocities.com/TimesSquare/Maze/9212


title: Thief masterizzato.

author: Luca&Enrico

text:
Ciocco ha scritto nel messaggio <
36f3bb2...@news.polito.it
>...

Sei un po O.T.!!!
hai sbagliato NG devi andare su
it.comp.hardware.cd


title: Thief masterizzato.

author: Luca

text:
AHAHAHAHAHAHAH
Bellissima questa....aspetta che copio e incollo sul muro!!!
Carlo Caucci ha scritto nel messaggio <7d2qie$a8a$
1...@news.mclink.it
>...



title: Considerazioni su traduzione JKII

author: Andrea Nasisi

text:
Avendo visto il lavoro di Cain che ancora ringrazio, mi č venuto da pensare
che pubblicare Jedi Knight tradotto, per un distributore non sarebbe costato
cosě tanto ne in fatto di tempi ne in fatto di denaro. Tutti i discorsi sui
costi della localizzazione a volte non sono molto validi e forse con jk 2 in
italiano avrebbero venduto qualche copia in piů.
Ciao.
Andrea
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it


title: Considerazioni su traduzione JKII

author: Kiuhnm

text:

Ehi, non dimentichiamoci che tradurre il testo č facile, ma doppiare tutti i
dialoghi richiede molto piů tempo.
Chi č tanto pazzo da comprare JK2 con i testi in Italiano quando puň avere
JK2 TUTTO in Italiano???


title: Considerazioni su traduzione JKII

text:
?? Non ti seguo, quello che mi bastava era che pubblicassero il gioco con i
sottotitoli, primo perchč non č cosě male sentirsi le voci originali,
secondo perchč in un gioco di questo tipo, bastano e avanzano i sottotitoli.
In secodo luogo Jk2 tutto in italiano non esiste, quindi la gente avrebbe
sicuramente preferito la versione sottotitolata a quella in inglese.
Ciao.
Andrea
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"Kiuhnm" <kiuhnm*nospam*@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a9ou3n$vd9$1...@atlantis.cu.mi.it...



title: Considerazioni su traduzione JKII

text:
Molti giochi oggi includono i sottotitoli in 4-5 lingue (compreso
l'Italiano), ma non per questo la gente fa i salti di gioia. E' fastidioso
dover leggere dei sottotitoli mentre si č impegnati a schivare i proiettili
(o raggi laser) nemici.
Per esempio giocare a Deus Ex in Inglese č piuttosto scomodo anche con i
sottotitoli.
> In secodo luogo Jk2 tutto in italiano non esiste, quindi la gente avrebbe
> sicuramente preferito la versione sottotitolata a quella in inglese.
Sei sicuro che non esista? Mi sembra strano...


title: Considerazioni su traduzione JKII

text:
Beh se ci fosse completamente in italiano, non ci sarebbe bisogno che
qualcuno privatamente lo traducesse, non credi?
Io l'ho acquistato con la confezione e il manuale in italiano e il gioco in
inglese come specificato chiaramente sulla confezione.
Ciao.
--
Andrea Nasisi
andr...@libero.it
"Kiuhnm" <kiuhnm*nospam*@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a9p6q7$3dr$1...@atlantis.cu.mi.it...
> Molti giochi oggi includono i sottotitoli in 4-5 lingue (compreso
> l'Italiano), ma non per questo la gente fa i salti di gioia. E' fastidioso
> dover leggere dei sottotitoli mentre si è impegnati a schivare i
proiettili
> (o raggi laser) nemici.
> Per esempio giocare a Deus Ex in Inglese è piuttosto scomodo anche con i



title: Considerazioni su traduzione JKII

text:
Ops, non sapevo neanche che fosse uscito in Italia...comunque è un bel gioco
:-)


title: Finito Half-Life2 (che peccato)

author: Ste

text:
Ciao!
Quanti secoli dovremmo aspettare un terzo capitolo, o meglio è prevista
un'espansione tipo opposing force? Magari nei panni del tipo che chiama
sempre Freeman (fratello)


title: Finito Half-Life2 (che peccato)

text:
Dimenticavo...
Buona grazia che l'anno tradotto però sarebbe stupendo se si potesse
scegliere la lingua come nei DVD video... es: italiano oppure inglese
altrimenti parlato inglese e sottotitoli ita. Purtroppo il doppiaggio
italiano è sempre a dir poco penoso, penso che chiunque qua dentro poteva
fare di meglio. Si vede benissimo che in italia i videogiochi sono stati
presi poco in considerazione di certo non come nei film che penso siano
sempre impeccabili le traduzioni in ita. Cmq il miglior doppiaggio in
italiano resta Metal Gear Solid 1 (un doppiaggio cinematografico)


title: Finito Half-Life2 (che peccato)

text:
Faccio un complimento alla vecchia voce della tuta di Freeman... E' proprio
bello sentire "lacerazioni di minor entità" oppure "somministrata morfina"
Troppo fica la voce! Il resto fa cacare, meglio che se ne stiano zitti come
fa il vecchio Freeman.


title: Finito Half-Life2 (che peccato)

author: edo

text:
"Ste" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nrvAd.342102$b5.16...@news3.tin.it...
> Dimenticavo...
> Buona grazia che l'anno tradotto perň sarebbe stupendo se si potesse
> scegliere la lingua come nei DVD video... es: italiano oppure inglese
> altrimenti parlato inglese e sottotitoli ita.
Si puň


title: Finito Half-Life2 (che peccato)

author: Giggi

text:

Il doppiaggio si imposta cambiando la lingua di Steam, quando e' online.
Se vuoi,dopo, puoi impostare i sottotitoli in italiano, modificando il file
autoexec.cfg di HL2: cc_lang = "italian".
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Finito Half-Life2 (che peccato)

text:
> Il doppiaggio si imposta cambiando la lingua di Steam, quando e' online.
> Se vuoi,dopo, puoi impostare i sottotitoli in italiano, modificando il
> file
> autoexec.cfg di HL2: cc_lang = "italian".
Veramente!
Mi avete salvato la vista, anzi le orecchie :-)
Grazie mille!


title: Finito Half-Life2 (che peccato)

author: blackworm

text:
"Ste" <
xextre...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nrvAd.342102$b5.16...@news3.tin.it...
>Cmq il miglior doppiaggio in
> italiano resta Metal Gear Solid 1 (un doppiaggio cinematografico)
>
bha... a me il doppiaggio in italiano di MSG mi ha sempre fatto gag4re...
molto più seducente quello in inglese!!!
e poi Meryl è mooooolto più sexy... ;)
ciao by Blackworm


title: FC3 - devo ammettere di essermi sbagliato

author: Topolaccio

text:
Ok, le missioni secondarie sono cacca, la grafica ha un bel colpo d'occhio
ma sembra posticcia, certe meccaniche sono stupide e ridondanti, pero', oh,
alla fine e' una cazzo di figata.

Cioe', voglio dire, e' esattamente quello che non era FC2: divertente.

Bisogna dire che la trama principale e' davvero ben fatta, ricca di momenti
memorabili, con alcune sequenze studiate benissimo, sceneggiate benissimo. E
poi, finalmente, abbiamo dei dialoghi scritti come dio comanda, che non
stonerebbero in un film, con degli "attori digitali" come non se ne vedevano
dai tempi di HL2, in quanto a credibilita'. Sto parlando dell'espressivita'
dei modelli, non del doppiaggio, eh. Ah, anche il doppiaggio e' veramente
pregevole.

Insomma, ero partito con tutti i pregiudizi di questo mondo, visto quella
merda di FC2, ma devo dire che il gioco mi ha fatto ricredere, a furia di
"momenti OOOOH".

Ah, chiedo a chi l'ha finito di stimarmi grossomodo quanto mi manca della
quest principale, giusto per farmi un'idea.

Ho appena...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
S
.
P
.
O
.
I
.
L
.
E
.
R
.
.
.
.
.
.
.
...ucciso Vaas.


author: R&G

text:
"Topolaccio"

>oh, alla fine e' una cazzo di figata.

>Cioe', voglio dire, e' esattamente quello che non era FC2: divertente.

E' un grande gioco.
L'ho finito senza fermarmi mai in poco tempo perchč non riuscivo a smettere,
e sono pochi i giochi che mi prendono cosě ultimamente.

R


author: rogermorse

text:
Il 29/12/2012 00.04, Topolaccio ha scritto:
> Ok, le missioni secondarie sono cacca,

non e' vero. le gare sono carine (il triathlon poi...ahah), le missioni
secondarie sono simpatiche (il marito gay, la donna del villaggio
fantasma etc), le missioni di caccia anche ti portano a volte in
localita' piuttosto suggestive (l'orso zombie...lol)

la grafica ha un bel colpo
> d'occhio ma sembra posticcia,

quello forse...dopotutto tecnicamente non poteva essere come il CE.
Pero' appunto nell'insieme e' decisamente ficherrima. Unica cosa
fastidiosa veramente e' guardare sopra quando sei
sott'acqua...superficie a scacchiera....

certe meccaniche sono stupide e
> ridondanti, pero', oh, alla fine e' una cazzo di figata.

ecco finalmente ci sei arrivato.

> Cioe', voglio dire, e' esattamente quello che non era FC2: divertente.
>
> Bisogna dire che la trama principale e' davvero ben fatta, ricca di
> momenti memorabili, con alcune sequenze studiate benissimo, sceneggiate
> benissimo. E poi, finalmente, abbiamo dei dialoghi scritti come dio
> comanda, che non stonerebbero in un film, con degli "attori digitali"
> come non se ne vedevano dai tempi di HL2, in quanto a credibilita'. Sto
> parlando dell'espressivita' dei modelli, non del doppiaggio, eh. Ah,
> anche il doppiaggio e' veramente pregevole.

appunto. Vaas e' uno dei personaggi piu' riusciti di tutto il campo
videoludico. Ma hanno modellato il personaggio sull'attore o hanno
trovato e truccato un attore esattamente come il personaggio?

anche io! ma ci sono arrivato dopo 35 ore :) esattamente ieri pomeriggio

cmq dopo aver ucciso vaas ti si sblocca la seconda isola per arrivare da
hoyt.....sembra grande almeno quanto la prima....quindi....calcola
ancora il tot di ore che hai usato fino adesso.


author: John Dodo

text:
Il Sat, 29 Dec 2012 00:04:37 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Cioe', voglio dire, e' esattamente quello che non era FC2: divertente.

A me ha stufato, non ai livelli di fc2 ma quasi, dopo 16 ore.
Insomma, una volta sbloccato quasi tutto, l'interesse nel fare le solite
4-5 missioni secondarie è nullo, quindi speri di finirlo il prima possibile
e basta.

> Bisogna dire che la trama principale e' davvero ben fatta, ricca di momenti
> memorabili, con alcune sequenze studiate benissimo, sceneggiate benissimo.

Io l'ho trovato abbastanza banale, i clichè sono i classici legati a
personaggi, trama principale e ambientazione.

> Ah, chiedo a chi l'ha finito di stimarmi grossomodo quanto mi manca della
> quest principale, giusto per farmi un'idea.

Boh, sarai al 60-70%, ma dipende molto da quante missioni secondarie hai
intenzione di fare

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 29/12/12 00:04, Topolaccio ha scritto:
> Ok, le missioni secondarie sono cacca, la grafica ha un bel colpo
> d'occhio ma sembra posticcia, certe meccaniche sono stupide e
> ridondanti, pero', oh, alla fine e' una cazzo di figata.
>
> Cioe', voglio dire, e' esattamente quello che non era FC2: divertente.

e se lo dice topolaccio mi tocca scaricarlo :D


title: le peggiori pubblicità videoludiche

author: [ b a z ]

text:
http://goo.gl/xh5MO

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: le peggiori pubblicità videoludiche

author: interzoid

text:
[ b a z ] wrote:
>
http://goo.gl/xh5MO

Qua (l'articolo originale) ce ne sono di più

http://www.1up.com/features/worst-ads


title: le peggiori pubblicità videoludiche

author: Solon Aquila

text:
[ b a z ] submitted this idea :
>
http://goo.gl/xh5MO

lol, quella di Daikatana non me la ricordavo

c'e' da dire che il povero Romero non c'entrava niente e si e' anzi
scusato

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: le peggiori pubblicità videoludiche

author: marimbarza

text:
Il 19/04/2012 13:35, [ b a z ] ha scritto:
>
http://goo.gl/xh5MO

>

Questo passaggio mi è piaciuto in modo particolare:

"Apparentemente il classico esempio di “gay test failed”, in pratica il
perfetto caso di pubblicità del cazzo."

lol!


title: le peggiori pubblicità videoludiche

author: Lorenz

text:
[ b a z ] ha spiegato il 19/04/12 :
>
http://goo.gl/xh5MO

Per me le pubblicità dei giochi sono per il 90% brutte...:D


title: le peggiori pubblicità videoludiche

text:
Lorenz ha pensato forte :
> [ b a z ] ha spiegato il 19/04/12 :
>>
http://goo.gl/xh5MO

>
> Per me le pubblicità dei giochi sono per il 90% brutte...:D

da notare che prima erano sempre indirizzate a baNbini del cazzo, ora
invece si vede anche qualcosa con dei VECCHI come NOI



title: Classifica Steam

author: Lord Alucard

text:
DARK SOULS: REMASTERED
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Raft
House Flipper
Wizard of Legend
Conan Exiles
Stellaris: Distant Stars Story Pack
The Forest
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Assassin's Creed Origins

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Classifica Steam

text:
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Bless Online: Founder's Pack - Standard Edition
Raft
Bless Online: Collector's Edition Upgrade DLC
Bless Online: Deluxe Edition Upgrade DLC
DARK SOULS: REMASTERED
Moonlighter
Total War: WARHAMMER II
The Forest
House Flipper

Oggi ve la posto pure in anteprima!!1!11!
Una classifica davvero deprimente.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Classifica Steam

author: Closetman

text:
On 03.06.2018 21:11:03 +02:00, Lord Alucard wrote:
> PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
> Bless Online: Founder's Pack - Standard Edition
> Raft
> Bless Online: Collector's Edition Upgrade DLC
> Bless Online: Deluxe Edition Upgrade DLC
> DARK SOULS: REMASTERED
> Moonlighter
> Total War: WARHAMMER II
> The Forest
> House Flipper
>
> Oggi ve la posto pure in anteprima!!1!11!
> Una classifica davvero deprimente.

moonlighter sembra valido, il resto meh.


title: Classifica Steam

author: Artorias

text:
On 28/05/2018 09:47, Lord Alucard wrote:

> DARK SOULS: REMASTERED

Godo !!!


title: Classifica Steam

author: Lord Alucard 144Hz

text:
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Expansion - Crusader Kings II: Holy Fury
HITMAN 2 - Standard Edition
ARK: Survival Evolved
Farming Simulator 19
Artifact
Football Manager 2019
HITMAN 2 - Gold Edition
ARK: Survival Evolved Season Pass
Total War: WARHAMMER II



title: Classifica Steam

author: AmigOS

text:
On Mon, 19 Nov 2018 17:38:50 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
>Expansion - Crusader Kings II: Holy Fury
>HITMAN 2 - Standard Edition
>ARK: Survival Evolved
>Farming Simulator 19
>Artifact
>Football Manager 2019
>HITMAN 2 - Gold Edition
>ARK: Survival Evolved Season Pass
>Total War: WARHAMMER II

Crusader Kings II: Holy Fury in seconda posizione ???
E che cazz'era, la settimana del neurone attivo ??? :-O


title: Classifica Steam

text:

La settimana della roncolata nei coglioni

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Classifica Steam

text:
On Tue, 20 Nov 2018 15:17:04 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>La settimana della roncolata nei coglioni

Ah, ecco, lo SCROTO DAY


title: [PC]Tales of the Orient: etc etc aGratis

author: EMM


title: [OT] Tech-demo AMD per la 7970: DirectCompute, Ptex e PRT

text:
http://developer.amd.com/SAMPLES/DEMOS/pages/AMDRadeonHD7900SeriesGraphicsReal-TimeDemos.aspx

Comunque va anche su altre schede video.

"This technology preview, using OpenGL, demonstrates a way to implement
Ptex (
http://ptex.us/
) in real time, making one of the latest film
industry techniques practical for use in games. Ptex greatly simplifies
the process of texture mapping and is already supported in a number of
industry standard tools. Because Ptex also naturally eliminates seams,
techniques such as vector displacement are easily enabled without need
for manual seam fixup. Real-time Ptex per-primitive resolution control
and the more efficient packing relative to traditional methods allow for
higher quality textures, yet with very little computational overhead.
Partially resident textures (PRT), accessible through an OpenGL
extension, also allow for simpler Ptex addressing methods by enabling
variable-sized slices in texture arrays, an addressing method which
would otherwise be far too costly in memory usage."


title: clansgame.com

author: albertaceo

text:
Stiamo organizzando tornei online con America's Army, Counter Strike e
Call of Duty 2
Chi è interessato a partecipare con il proprio clan si registri sul
sito.
Ciao!


title: [XPOST] Ecco di cosa non avrei avuto bisogno...

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Dato che il periodo era fortunato (ironico), tant'� che da natale, pe
rproblemi al ginocchio dx non riesco a fare sport...ma neppure a correre :(
ecco oggi un'auto come mi ha tagliato la strada, a 2 metri, quando era
presente anche una bella striscia continua doppia !
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg


author: Manga

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:BWdkn.129123$813....@tornado.fastwebnet.it...
>
>
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg
Orpo, mi spiace tanto! :-(
E' il leggendario scooter sonico quello steso a terra?
--
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC


author: Barone Cicala

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

coddio fifa' spero che stai tutto apposto.
Vedila positiva, spremije fino all'urtimo goccio de sangue
all'assicurazione de sta stronza (perche' era na donna ve'?)


author: IL GIUDICE DI DIO

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:BWdkn.129123$813....@tornado.fastwebnet.it...

quanno chiove, motorelli a casetta. te lo devo da inzegniare io?


author: Zep Tepi

text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto :
>
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg
non male l'Omnia HD come macchinetta cellulotica, bella foto!
--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Klaxon ||<===>||Gioco: FF8, PSP||


text:
Scriveva IL GIUDICE DI DIO venerdï¿œ, 05/03/2010:
> quanno chiove, motorelli a casetta. te lo devo da inzegniare io?
ma lez go Jagg, ce se scontrava pure a secco eh, non e' che puoi cavare
fuori il sangue dalle rape eh
SMD



author: Carnefrisca

text:

me spiace fif�...
--
http://giovannicoli.altervista.org
http://blip.fm/Carnefrisca


text:
"Manga" <mangaCHIOCCIOLAblunottebandPUNTOcom> ha scritto nel messaggio
news:4b916cb3$0$1135$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
>
> "Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha
> scritto nel messaggio news:BWdkn.129123$813....@tornado.fastwebnet.it...
>>
>>
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg
>
> Orpo, mi spiace tanto! :-(
> E' il leggendario scooter sonico quello steso a terra?
>
e gi�...quello che in 15(/20) minuti mi portava ovunque :-D ...adesso mi
toccher� muovermi con tempi "umani" ^_^


text:
"Barone Cicala" <
g...@gg.gg
> ha scritto nel messaggio
news:86ekn.129136$813....@tornado.fastwebnet.it...

Fortunatamente non mi sono fatto niente di che...per� scooter distrutto :(
Ed...ovviamente era donna !


text:
>
> me spiace fif�...
>
grazie a tutti quelli che hanno risposto per la solidariet�


text:
"Zep Tepi" <
gheim...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b916ec4$0$1138$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Scriveva IL GIUDICE DI DIO venerdï¿œ, 05/03/2010:
>
>> quanno chiove, motorelli a casetta. te lo devo da inzegniare io?
>
> ma lez go Jagg, ce se scontrava pure a secco eh, non e' che puoi cavare
> fuori il sangue dalle rape eh
>
> SMD
nuo so, sara er mio libertino se chiove se gira davero da fermo
sospetto fifa andasse sbarbato a mach 4


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:2jekn.129152$813....@tornado.fastwebnet.it...
> e gi�...quello che in 15(/20) minuti mi portava ovunque :-D ...adesso mi
> toccher� muovermi con tempi "umani" ^_^
lo vedi, sep? allora


text:
>
> nuo so, sara er mio libertino se chiove se gira davero da fermo
>
> sospetto fifa andasse sbarbato a mach 4
no, no.
Andavo piano...tant'ï¿œ che non mi sono fatto nulla perchï¿œ nel momento
dell'impatto (diciamo da un attimo prima) ho spostato lo scooter verso sx ed
io sono saltato sul piede dx alzando il sx per farmi scorrere via, sotto le
gambe lo scooter...in modo che non rischiassi di trovarmi o sotto lo scooter
o tra auto e scooter. Infatti sono anche rimasto in piedi: la botta a metï¿œ
fiancata ï¿œ quello del mio scooter, quella subito dopo la portiera quella del
mio ginocchio dx (che, guarda caso, ï¿œ proprio quello con cui sto combattendo
da Natale, senza risultati :( )


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:jsekn.129159$813....@tornado.fastwebnet.it...

m ail punto ï¿œ: si nun era bagnato, pensi che te saresti fermato?
cmq mi spiace


text:
Fabrizio "FiFaGi" ha detto questo venerdï¿œ :
> Andavo piano
l'importante e' essere a posto, chissene dello scooter dai, tanto je
spermi lassicurazio :)



text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>  quella subito
> dopo la portiera quella del mio ginocchio dx (che, guarda caso, ï¿œ
> proprio quello con cui sto combattendo da Natale, senza risultati :( )
Si ma tu devi da di' che sto ginocchio pima de sto botto stava benissssimo.
Capito fifa', faie male a sta stronza che poteva pure ammazza' quarcuno
co' ste cazzate


author: Rochvellon

text:
"Zep Tepi" <
gheim...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b9174e2$0$1135$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Fabrizio "FiFaGi" ha detto questo venerdï¿œ :
>
>> Andavo piano
>
> l'importante e' essere a posto, chissene dello scooter dai, tanto je
> spermi lassicurazio :)
Lo scooter lo si cambia dai... l'importante ï¿œ essere qui a scriverlo =)
--
Roch
X360 TAG: furiousangel360


text:
>
> m ail punto ï¿œ: si nun era bagnato, pensi che te saresti fermato?
Penso di si, perchï¿œ andavo piano: la ragazza era ferma in doppia fila, e
quindi avevo rallentato pensando che entrasse...ma per proseguire ed andare
avanti.
Invece quando ero praticamente arrivato dove era lei, attraversa tutta la
strada !!! Ed ha anche avuto il coraggio di dire che lei era giï¿œ ferma in
mezzo alla strada ed ero io che non l'avevo vista <.<
Fatto sta che ho sentito proprio lo scooter "scivolare" e che se fosse stato
asciutto probabilmente mi sarei fermato nel momento stesso in cui ho toccato
la leva dei freni !
>
> cmq mi spiace
io spero solo che tutto questo non peggiori, ulteriormente, la mia
situazione con la gamba dx: ï¿œ da Natale che non posso correre (ne fare le
scale a scendere: ho come un dolore da infiammazione, che parte dalla testa
del perone e poi va giï¿œ) e quindi non posso giocare a calcio (che ï¿œ stato,
in pratica, sempre la mia "vita": partite almeno 2 o 3 a settimana...piï¿œ
extra) e mi sto iniziando a deprimere pesantemente, dato che non riesco piï¿œ
a farlo, e non sembra che si trovino soluzioni :'(
Inizialmente si pensava ad una cisti al menisco. Risonanza magnetica...in
pratica dice che non ho nulla.
Quindi fiseoterapia, con laser, ultrasuoni, magneto, ecc...riesco a fare
tutto i movimenti possibi li ed immaginabili, anche andare in bici senza
problemi e senza provare fastidio. Ma se provo a correre vedo
l'inferno...fatta per un mese ma non ha portato a miglioramenti
significativi.
Pensano che mi si possa esser spostato/ruotato il perone (dato che mi si era
rotto ad agosto 2008 e da quel momento ho avuto sempre problemi su quella
gamba) e quindi vado/mi mandano dall'osteopata.
Mi maneggia un pï¿œ il perone, anche, caviglia e ginocchia.
Perï¿œ anche cosï¿œ non ho risolto, e se provo a correre, dopo 10 metri ho un
dolore lancinate.
Ora sto facendo un pï¿œ di ginnastica posturare ed allungamento, accompagnata
sempre alla manipolazione dell'osteopata.
Non ce la faccio piï¿œ !


text:
>
> Lo scooter lo si cambia dai... l'importante ï¿œ essere qui a scriverlo =)
>
si, si ;)
Ma infatti mi ï¿œ andata di lusso ;)


text:
Fabrizio "FiFaGi" ci ha detto :
> si, si ;)
> Ma infatti mi ï¿œ andata di lusso ;)
si si, mio padre se' fratturato anni fa cadendo DA FERMO, se' spaccata
na mezza rotaia, e gli e' caduta addosso e malamente la sua bmw R65. DA
FERMO cribbio



author: ShiNGetta74 AkA JeKkO

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:BWdkn.129123$813....@tornado.fastwebnet.it...

solidarieta' a te


text:
> si si, mio padre se' fratturato anni fa cadendo DA FERMO, se' spaccata
> na mezza rotaia, e gli e' caduta addosso e malamente la sua bmw R65. DA
> FERMO cribbio
>
azz...


author: rogermorse

text:

scusa sei stato un fulmine a scattare la foto o l'ha fatta qualcun altro?
che cazzo ci fa la donna ancora in macchina?


author: Trappole sul Finale

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> wrote:
> che cazzo ci fa la donna ancora in macchina?
beh, sai, i tempi di reazione sono quelli che sono eh.
--
Stefano


author: Viteslae

text:

Bella l� Fifagi, in bocca al lupo per l'assicurazione.
Speriamo che sta simpatica signora non tagli pi� la strada a nessuno,
perch� a te � andata veramente bene.
E poi chiaramente, dopo che uno ha visto che sta bene, ci sta che si
incazzi come una biscia per il motorino.
In bocca al lupo anche per il ginocchio, speriamo tu stia meglio molto
presto.
Ciao.


text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:hmrtdn$s8p$3...@tdi.cu.mi.it...

la foto l'ho fatta io.
In pratica ero rimasto in piedi accanto all'auto.
Come prima cosa ho chiesto alla ragazza come si sentisse, dato che mi ha
risposto bene, sono subito andare a fare la foto, per non rischiare che si
spostasse e poi dicesse che la cosa era andata diversamente (cosa che ha
fatto cmq) -.-


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:Ljekn.129154$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Fortunatamente non mi sono fatto niente di che...per� scooter distrutto :(
> Ed...ovviamente era donna !
Beh oltre allo spavento e al fastidio credo i danari che prenderai dalla
signora spero possano essere assimilati ad una sorta di Benessereh.
--
XBOX/PSN Tag: SydneyBlue120d
http://www.gamingcafe.it/forum/
http://www.bmwserie1virtualclub.it/
BMW E87 120d Attiva driver


author: Joe Chip

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

sei fottuto ninja! :-)


text:
"Joe Chip" <
joech...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:hmrvjm$o7h$1...@news.eternal-september.org...
> sei fottuto ninja! :-)
http://i534.photobucket.com/albums/ee349/1tpatterson/Motivational_Posters_Page_18.jpg?t=1267827531



text:
Rochvellon ha detto questo venerdï¿œ :
>
http://i534.photobucket.com/albums/ee349/1tpatterson/Motivational_Posters_Page_18.jpg?t=1267827531
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
fottuti ninja, escono dalle fottute pareti :D
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH



text:
>> Andavo piano...tant'ï¿œ che non mi sono fatto nulla perchï¿œ nel momento
>> dell'impatto (diciamo da un attimo prima) ho spostato lo scooter verso sx
>> ed io sono saltato sul piede dx alzando il sx per farmi scorrere via,
>> sotto le gambe lo scooter...in modo che non rischiassi di trovarmi o
>> sotto lo scooter o tra auto e scooter. Infatti sono anche rimasto in
>> piedi: la botta a metï¿œ fiancata ï¿œ quello del mio scooter, quella subito
>> dopo la portiera quella del mio ginocchio dx (che, guarda caso, ï¿œ proprio
>> quello con cui sto combattendo da Natale, senza risultati :( )
>>
>>
>>
> sei fottuto ninja! :-)
^^


text:
"Rochvellon" <fi...@NOSPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:Srfkn.129222$813....@tornado.fastwebnet.it...
> "Joe Chip" <
joech...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:hmrvjm$o7h$1...@news.eternal-september.org...
>> sei fottuto ninja! :-)
>
>
http://i534.photobucket.com/albums/ee349/1tpatterson/Motivational_Posters_Page_18.jpg?t=1267827531
>
>
Ahahaha...MITICA !


text:
S2 ha scritto:
> bravo terrone.
Terrone un cazzo.
A sta gente tocca fa in modo che nisuno voia piu' assicuralli cosi' se
leveno dalla strada na vorta pettutte.
Ricorda che sulla strada de sta stronza la prossima volta invece de nija
fifagi ce potrebbe sta tu madre o tu sorella.
Ma porcoddio ma se po' fa na manovra der genere co' pure la doppia
striscia naggiacrishto.


text:
S2 ha scritto:
> che quella sia una troia da togliere dalla strada non ci piove.
> che una truffa assicurativa sia la soluzione giusta solo a una testa di
> cazzo può venire in mente.
truffa assicurativa un cazzo, ha detto che er ginocchio ce l'ha
sbatutto, si nun era gia' sfonnato se sfonnava sta botta.
Dije che gia stava male vordi' solo fa in modo che l'assicurazzione ce
s'appiia pe' nun paga'.
Na cosa e' esse terroni truffatori, n'antra e' esse coioni che piace
fasse incula'


text:
S2 ha scritto:
> racconti palle=truffa.
> poi fai te.
e allora famo cosi', nun ie dice che prima stava benissimo,
semplicemente nun ie dice un cazzo, se fa visita', ginocchio appezzi e
punto.
Nessuna bballa, der resto nun se puo' rpova' che er botto nun ie abbia
fatto peggio


author: Bernard Grohl Bernoulli

text:
On 5 Mar, 21:35, "Fabrizio \"FiFaGi\""
<fifagiNOS...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote:
> Dato che il periodo era fortunato (ironico), tant'è che da natale, pe
> rproblemi al ginocchio dx non riesco a fare sport...ma neppure a correre :(
> ecco oggi un'auto come mi ha tagliato la strada, a 2 metri, quando era
> presente anche una bella striscia continua doppia !
>
>
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg
Spiace :(
Grohl


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:bDekn.129166$813....@tornado.fastwebnet.it...

se stai in grana seri vai da Mariani, quello de' Totti ecc.
Villa Stuart, spermo. Ma spermo pure tu lo sappia.


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:bDekn.129166$813....@tornado.fastwebnet.it...
>
>
>>
>> m ail punto ï¿œ: si nun era bagnato, pensi che te saresti fermato?
>
> Penso di si,[]
cmq jaj 1 sep 0


text:
>>
>> Non ce la faccio piï¿œ !
>
> se stai in grana seri vai da Mariani, quello de' Totti ecc.
>
> Villa Stuart, spermo. Ma spermo pure tu lo sappia.
si...ci sono giï¿œ andato. A gennaio.
Ora sto seguendo quanto detto lï¿œ


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:fKhkn.129336$813....@tornado.fastwebnet.it...

rotfl, grande fifï¿œ. Quanto te levï¿œ? Io sentii de' prezzi per un crociato
intorno ai 15-20000 euritfl
btw, mi adotti?


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:fKhkn.129336$813....@tornado.fastwebnet.it...

cmq to consigliato bene!! :D


text:
IL GIUDICE DI DIO ha scritto:
> rotfl, grande fifï¿œ. Quanto te levï¿œ? Io sentii de' prezzi per un crociato
> intorno ai 15-20000 euritfl
Rotfl
io tipo 10 anni fa c'avevo un probblema che nun riuscivo a rissorrve,
allora annai dar mega luminare di stocazzo.
Prima visita 2 ore de ritardo, dopiodeche' visita' de 5 minuti duratne
la quale ce stava pure suo collega luminaremampo'meno che raccontava de
come ie aveveno sequestvato il mercedes perche' annava a duepiotte
emmezzo sur raccordo.
Rirustato de li cinque minuti fu' "devi anna' affa' le analisi, so' 500
euvi".
Ie do' sto mezzo fischio e vado affa' le analisi.
Dopio na setimana ie le porto e lui le guarda e me dice "devi pia' sti
antibiotici, so' 500 euvi".
Ie do' sti cinquecento euvi e me faccio ste due settimane de puncicate
ar culo.
Dopo du' settimane torno "Ah dotto' nun so' miorato pe' un cazzo"
"Allora devi rif're le analisi, so' 500 euvi"
"Oddio scusa dotto me so' scordato er portafoio in macchina, corro a
prenderlo!Mo' torno eh".


text:
"Barone Cicala" <
g...@gg.gg
> ha scritto nel messaggio
news:c0ikn.129339$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
> collega luminaremampo'meno
ahahahahahahahah
> "Oddio scusa dotto me so' scordato er portafoio in macchina, corro a
> prenderlo!Mo' torno eh".
hahahah, me immagino cantatte a squarciagola SONO ER VENTOOOO, mentre fuggi
claudi cante (nome con cui ti eri prenotato)


text:
IL GIUDICE DI DIO ha scritto:
> hahahah, me immagino cantatte a squarciagola SONO ER VENTOOOO, mentre
> fuggi claudi cante (nome con cui ti eri prenotato)
Te dico, me chiamo' er giorno dopio la segretaria e io ie dissi "oddio
scusa, c'ho avuto un contrattempio pesantissimo ie dica ar dottore de
chiammamme appena so' pronte le fatture delle due botte da 500 che ho
gia' pagato e de quella che devo paga' e vengo a davve i soldi."
Te l'hai piu' sentito?


text:
"Barone Cicala" <
g...@gg.gg
> ha scritto nel messaggio
news:3Dikn.129341$813.1...@tornado.fastwebnet.it...

nuoooo, ma sei fuoroclasse vero. Gli hai rigirato contro il master trick
ahahah
che peraltro pure che nun te la fanno la puoi sgravï¿œ lo stesso, nella
dichiaraz. dei redditi, no?


text:
IL GIUDICE DI DIO ha scritto:
> che peraltro pure che nun te la fanno la puoi sgravï¿œ lo stesso, nella
> dichiaraz. dei redditi, no?
nun so', io ne avrei sgravati na parte coll'assicurazione ma de sicuro
avrei svortato meno dei 500 euri che ho sparagnato


text:
"Barone Cicala" <
g...@gg.gg
> ha scritto nel messaggio
news:_Wikn.129343$813....@tornado.fastwebnet.it...
> nun so', io ne avrei sgravati na parte coll'assicurazione ma de sicuro
> avrei svortato meno dei 500 euri che ho sparagnato
rotfl, cmq a me lo disse amico che nun se accontentï¿œ del presunto sconto der
notaio ma chiese al commercialista 'sta cosa. Quello ï¿œ cecchino seri, quindi
me fido. In ogni caso lui l'ha fatto, nun so come. Il commercialista me pare
gli disse: tu fallo, poi cazzi loro - tu hai pagato (forse con assegno, non
so)


author: Sega Saturn

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:BWdkn.129123$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Dato che il periodo era fortunato (ironico), tant'� che da natale, pe
> rproblemi al ginocchio dx non riesco a fare sport...ma neppure a correre
> :(
> ecco oggi un'auto come mi ha tagliato la strada, a 2 metri, quando era
> presente anche una bella striscia continua doppia !
>
>
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg
� sempre colpa dei motorini. di merda.


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it>
writes:
> Dato che il periodo era fortunato (ironico), tant'è che da natale, pe
> rproblemi al ginocchio dx non riesco a fare sport...ma neppure a
> correre :(
> ecco oggi un'auto come mi ha tagliato la strada, a 2 metri, quando era
> presente anche una bella striscia continua doppia !
>
>
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg

Diavolo, mi dispiace. Che ti sei fatto? Levagli le mutande a quel cazzone.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Politica: la gente vuole cambiare; e' stanca delle solite facce nuove.
 		-- "Cuore"


author: MaxDamage

text:
Il Sat, 06 Mar 2010 10:58:21 +0100, Sega Saturn ha sparato sta cazzata :
> "Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha
> scritto nel messaggio
> news:BWdkn.129123$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> Dato che il periodo era fortunato (ironico), tant'è che da natale, pe
>> rproblemi al ginocchio dx non riesco a fare sport...ma neppure a
>> correre :(
>> ecco oggi un'auto come mi ha tagliato la strada, a 2 metri, quando era
>> presente anche una bella striscia continua doppia !
>>
>>
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg
>
> è sempre colpa dei motorini. di merda.
devi morire


text:
"IL GIUDICE DI DIO" <
gh...@o.it
> ha scritto nel messaggio
news:fUhkn.32318$Ua....@twister2.libero.it...

No, niente a parte i soldi della visita.
Ma niente operazione.
Per ora ho fatto fiseoterapia, e gli altri macchinari...ma non a villa
"ladra" stuart


text:
>>
>>
http://img215.imageshack.us/img215/8761/foto024g.jpg
>
> Diavolo, mi dispiace. Che ti sei fatto? Levagli le mutande a quel cazzone.
praticamente niente di che.
Andavo piano...calcola che sono anche rimasto in piedi: i dolori
sono...botta la ginocchio destro, botta al torace e pollice della mano
destra insaccato.
La cosa più fastidiosa è il torace che mi da fastidio se provo ad allungarmi
o a ruotare il busto


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:Udskn.129583$813....@tornado.fastwebnet.it...
> fiseoterapia
ahahah


text:
>
>> fiseoterapia
>
> ahahah
???
Il fatto ï¿œ che dalla risonanza magnetica non si vede nulla !
Mi hanno anche parlato di infiammazione cronica, ma, la domanda ï¿œ:
possibile che da natale sia ancora infiammato ?
E come lo sfiammo (o anche preso antinfiammatori per 2 settimane) e,
soprattutto, perchï¿œ si infiamma ?


text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:vVRkn.130436$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
>
>>
>>> fiseoterapia
>>
>> ahahah
>
> ???
fisio :*
> Il fatto ï¿œ che dalla risonanza magnetica non si vede nulla !
>
> Mi hanno anche parlato di infiammazione cronica, ma, la domanda ï¿œ:
> possibile che da natale sia ancora infiammato ?
> E come lo sfiammo (o anche preso antinfiammatori per 2 settimane) e,
> soprattutto, perchï¿œ si infiamma ?
non lo so :*


author: Tamagorja

text:
> Fortunatamente non mi sono fatto niente di che...però scooter distrutto :(
> Ed...ovviamente era donna !
ARrrrrrrrrrrrG, la festa della danno!


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: *Lakester*

text:
O meglio, c'erano 860k utenti online col il gioco marzo

Non male, considerando i soli 4M di potenziali clienti

Certo confrontandolo con i dati di un gioco non VR sono pochine, ma mi sembra un ottimo risultato

con psvr2 venderanno di piu'


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: Lorenz

text:

Con quello venderebbe almeno il triplo.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: mrfalken

text:
Il 23/04/20 18:32, *Lakester* ha scritto:
> O meglio, c'erano 860k utenti online col il gioco marzo
>
> Non male, considerando i soli 4M di potenziali clienti
>
> Certo confrontandolo con i dati di un gioco non VR sono pochine, ma mi sembra un ottimo risultato

Considera pure che al day-0 è uscito in giro crackato, da non
sottovalutare quando si parla di vendite.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: Lord Alucard 144Hz

text:

ALMENO!

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>> Il giorno giovedì 23 aprile 2020 18:32:27 UTC+2, *Lakester* ha scritto:
>>> O meglio, c'erano 860k utenti online col il gioco marzo
>>>
>>> Non male, considerando i soli 4M di potenziali clienti
>>>
>>> Certo confrontandolo con i dati di un gioco non VR sono pochine, ma mi
>>> sembra un ottimo risultato
>>>
>>> con psvr2 venderanno di piu'
>>
>> Con quello venderebbe almeno il triplo.
>
> ALMENO!

Sono stato prudente...


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:

Mica sei una Cassandra per niente!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: Liutbald

text:

E' il solito corso virtuoso della masterace: mille euro per infilarsi un
bidet in testa e poi crack o chiavi pagate in dracme.

Liutbald


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: AmigOS

text:
On Fri, 24 Apr 2020 20:31:51 +0200, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
wrote:

>E' il solito corso virtuoso della masterace: mille euro per infilarsi un
>bidet in testa e poi crack o chiavi pagate in dracme.

LOL... effettivamente...


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
Il 24/04/20 20:31, Liutbald ha scritto:
[...]
> E' il solito corso virtuoso della masterace: mille euro per infilarsi un
> bidet in testa e poi crack o chiavi pagate in dracme.

Faccio parte della seconda categoria.

Mi hai fatto male. :P


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:

Ha fatto bene!


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: Barone Cicala

text:
On 24.04.2020 20:31:51 +02:00, Liutbald wrote:

> E' il solito corso virtuoso della masterace: mille euro per infilarsi un
> bidet in testa e poi crack o chiavi pagate in dracme.

Si, anche steam dovrebbe n'attimo pensa a rinfresca' il suo sistema di
protezione perche' ho capito,.. pero' stanno n'attimo a esagera'.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On Sat, 25 Apr 2020 10:50:55 -0000 (UTC), "Barone Cicala"
<
fa...@fanfoni.it
> wrote:

>Si, anche steam dovrebbe n'attimo pensa a rinfresca' il suo sistema di
>protezione perche' ho capito,.. pero' stanno n'attimo a esagera'.

Sui crack, c'č poco da fare e sul sistema KEY, ovvaimente li
potrebbero fare qualcosa (anche se forse sono cose che dovrebbero piů
interessare ai publisher/svuluppatori), ma se non hanno mai mosso un
dito, significa che anche li, piů di tanto non gli frega.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On 26.04.2020 13:20:59 +02:00, AmigOS wrote:

>, ma se non hanno mai mosso un
> dito, significa che anche li, più di tanto non gli frega.

eh pero' magari a chi compra originale coi loro prezzi da rapina un po' ie
frega.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On Sun, 26 Apr 2020 11:22:57 -0000 (UTC), "Barone Cicala"
<
fa...@fanfoni.it
> wrote:

>eh pero' magari a chi compra originale coi loro prezzi da rapina un po' ie
>frega.

Sono punti di vista.

Oltre venti anni fa, un Age Of Empires lo pagavi mediamente sulle 100
mila lire (parliamo dunque di circa 50 Euro).

Quelli che prezzi erano ?

Poi ovviamente possiamo anche entrare in tutto il pippone dei prezzi
dei giochi, che ti do ragione, sul fatto di come poi crollino subito
dopo, dunque alla fine si potrebbe trovare una quadra, ovvero partire
un po più bassi e non dare quella sensazione così marcata del tonfo,
dopo qualche mese.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On 26.04.2020 13:31:07 +02:00, AmigOS wrote:

> Oltre venti anni fa, un Age Of Empires lo pagavi mediamente sulle 100
> mila lire (parliamo dunque di circa 50 Euro).
>
> Quelli che prezzi erano ?

Quelli erano altri tempi, in un mercato che faceva altre cifre ma
sopratutto si basava sul fisico quindi nel prezzo c'era tutta
l'infrastruttura di distribuzione,  ricarico di publisher, del
distributore e del rivenditore...
Eddai...


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On Sun, 26 Apr 2020 11:36:55 -0000 (UTC), "Barone Cicala"
<
fa...@fanfoni.it
> wrote:

>Quelli erano altri tempi, in un mercato che faceva altre cifre ma
>sopratutto si basava sul fisico quindi nel prezzo c'era tutta
>l'infrastruttura di distribuzione,  ricarico di publisher, del
>distributore e del rivenditore...
>Eddai...

Eddai un par di palle.

Quelli erano i tempi che un gioco che usciva a 100 mila lire, dopo un
anno lo pagavi... 100 mila lire e quando usciva in versione BUDGET
ECONOMICA lo pagavi... 50 mila lire.
Gli sconti praticamente non esistevano.

Sono passati 20 anni. Vero che oggi le vendite sono aumentate
esponenzialmente, ma anche il numero degli sviluppatori e dei budiget
richiesti. Gli AAA di un tempo, sono gli INDIE economici di oggi.
Vatti a vedere i credits di un gioco di 20 anni fa e quelli di un
gioco di oggi.

Infine, oggi, dopo qualche mese già hai sconti assurdi e giochi che
puoi comprare un pochi spicci, hai bundle, hai abbonamenti, hai mille
modi per giocare con due spicci.

Dunque una cosa è innegabile nel modo più assoluto possibile, ovvero
che OGGI per quanto uno si possa lamentare, non potrà mai dire "ERA
MEGLIO PRIMA".

Io l'unica cosa che rimpiango sono le edizioni boxate per quei giochi
(dove aveva un senso) con i suoi bei manuali cicciotti... e bon.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: DLL

text:
On 26.04.2020 13:20:59 +02:00, AmigOS wrote:
> <
fa...@fanfoni.it
> wrote:
>
>
> Sui crack, c'è poco da fare e sul sistema KEY, ovvaimente li
> potrebbero fare qualcosa (anche se forse sono cose che dovrebbero più
> interessare ai publisher/svuluppatori), ma se non hanno mai mosso un
> dito, significa che anche li, più di tanto non gli frega.

Steam ti da ormai tutti i mezzi necessari per impedirti di attivare una
chiave comprata nel burkina faso e difatti sono praticamente scomparse dai
vari shop quelle attivabili con la vpn. Visto che di fatto non' s'attivano
piu' da un pezzo. Le "altre" chiavi, quelle region free e infilate nei
scatolati sono a prezzi assolutamente in linea con quelli "ufficiali",
anzi spesso e volentieri si pagano meno quelle ufficialissime dei vari
humble, fanatic, greenmangaming che le ex-boxed dei vari cdkeys e company.
Lato chiavi quindi direi che piu' di cosi' e' difficile fare e non avrebbe
manco senso provarci. Lato DRM Steam fa cagare come fanno cagare
praticamente tutti gli altri. Denuvo incluso. L'unica mosca bianca e'
Rockstar che ancora non s'è vista sfondare RDR2.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On 26.04.2020 13:44:12 +02:00, AmigOS wrote:

> Quelli erano i tempi che un gioco che usciva a 100 mila lire, dopo un
> anno lo pagavi... 100 mila lire e quando usciva in versione BUDGET
> ECONOMICA lo pagavi... 50 mila lire.
> Gli sconti praticamente non esistevano.

te ripeto stai a fa paragoni assurdi, che non tengono conto
dell'inflazione, del fatto che c'e' stato il passaggio all'euro, del fatto
che il mercato e' diverso e del fatto che chiaramente vendere roba fisica
costa mooolto di piu' che vendere roba digitale...
Tanto che sinceramente io mica me riferivo a quello....Me riferivo al
fatto che steam c'ha dei prezzi da rapina rispetto ai prezzi a cui poi si
possono trovare i giochi  in giro e anche rispetto ai prezzi che faceva 10
anni fa...


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On Sun, 26 Apr 2020 11:44:23 -0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Steam ti da ormai tutti i mezzi necessari per impedirti di attivare una
>chiave comprata nel burkina faso e difatti sono praticamente scomparse dai
>vari shop quelle attivabili con la vpn. Visto che di fatto non' s'attivano
>piu' da un pezzo. Le "altre" chiavi, quelle region free e infilate nei
>scatolati sono a prezzi assolutamente in linea con quelli "ufficiali",
>anzi spesso e volentieri si pagano meno quelle ufficialissime dei vari
>humble, fanatic, greenmangaming che le ex-boxed dei vari cdkeys e company.
>Lato chiavi quindi direi che piu' di cosi' e' difficile fare e non avrebbe
>manco senso provarci. Lato DRM Steam fa cagare come fanno cagare
>praticamente tutti gli altri. Denuvo incluso. L'unica mosca bianca e'
>Rockstar che ancora non s'è vista sfondare RDR2.

Ma infatti.
Lato DRM ci sarebbe anche poco da fare da parte di STEAM
Potrebbe offrire come servizio base DENUVO, ma quello costa, dunque
dovrebbe obbligare poi tutti ad usarlo e sobbarcarsi di costi
aggiuntivi per il suo mantemimento... insomma su questo fronte non
credo che possa fare tanto.
Aggiornare semplicemente la sua protezione per far si che venga bucata
dopo due giorni, anche li avrebbe poco senso.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On 26.04.2020 13:44:23 +02:00, DLL wrote:

> Lato DRM Steam fa cagare come fanno cagare
> praticamente tutti gli altri. Denuvo incluso. L'unica mosca bianca e'
> Rockstar che ancora non s'è vista sfondare RDR2.

beh comunque i denuvo de media resistono molto deppiu'..fifa20 e pes
ancora nocrack...
Il fatto e' che c'e' na bella differenza rispetto a steam dove la gente
gia' lo sa con certezza che il gioco  sara' craccato dayone.,
Cioe' ormai quella steam non e' manco piu' na protezione..e' na busta de
cellophan.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On 26.04.2020 13:53:41 +02:00, Barone Cicala wrote:
> beh comunque i denuvo de media resistono molto deppiu'..fifa20 e pes
> ancora nocrack...
> Il fatto e' che c'e' na bella differenza rispetto a steam dove la gente
> gia' lo sa con certezza che il gioco  sara' craccato dayone.,
> Cioe' ormai quella steam non e' manco piu' na protezione..e' na busta de
> cellophan.

Senza dubbio. Sarebbe meglio toglierlo completamente il loro DRM e
lasciarli come su GOG. Tanto poi di fatto quello sono. DRM free.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

author: Topolaccio

text:
"DLL"  ha scritto:

> Lato DRM Steam fa cagare come fanno cagare
> praticamente tutti gli altri. Denuvo incluso. L'unica mosca bianca e'
> Rockstar che ancora non s'è vista sfondare RDR2.

Beh, anche sulle ultime iterazioni di Denuvo si potrebbe aprire una bella
parentesi. E' bucabile sì, ma pare richieda così tanto tempo che i vari
gruppi si sono rotti il cazzo. E infatti la lista dei titoli Denuvo non
ancora bucati è bella nutrita.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On 26.04.2020 14:04:00 +02:00, Topolaccio wrote:
> Beh, anche sulle ultime iterazioni di Denuvo si potrebbe aprire una bella
> parentesi. E' bucabile sì, ma pare richieda così tanto tempo che i vari
> gruppi si sono rotti il cazzo. E infatti la lista dei titoli Denuvo non
> ancora bucati è bella nutrita.

Non l'hanno ancora sfondata l'ultima versione? Fino ad ora reggeva massimo
un mesetto e poi la crepavano. Questa(l'ultima)e' piu' tempo che tiene
botta?


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
On Sun, 26 Apr 2020 11:47:54 -0000 (UTC), "Barone Cicala"
<
fa...@fanfoni.it
> wrote:

>che non tengono conto
>dell'inflazione

Di solito quando si tiene conto dell'inflazione, è perché i prezzi
salgono e non il contrario.

>, del fatto che c'e' stato il passaggio all'euro, del fatto
>che il mercato e' diverso e del fatto che chiaramente vendere roba fisica
>costa mooolto di piu' che vendere roba digitale...

Non so se te ne sei accorto ma su console la "roba" fisica esiste
ancora.

>Tanto che sinceramente io mica me riferivo a quello....Me riferivo al
>fatto che steam c'ha dei prezzi da rapina rispetto ai prezzi a cui poi si
>possono trovare i giochi  in giro e anche rispetto ai prezzi che faceva 10
>anni fa...

Io non credo che i "prezzi da rapina" che ha STEAM li imponga STEAM,
casomai mi sbaglio.
Io credo che i prezzi li concordino sviluppatori e publisher.


title: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

text:
"DLL"  ha scritto:

> Non l'hanno ancora sfondata l'ultima versione? Fino ad ora reggeva massimo
> un mesetto e poi la crepavano. Questa(l'ultima)e' piu' tempo che tiene
> botta?

La lista dei titoli Denuvo non ancora craccati è bella lunga. Non tutti tra
l'altro sono protetti dalla stessa versione di Denuvo.

Non troppo tempo fa uscì una presunta dichiarazione di uno dei gruppi
principali (forse CODEX, non ricordo), secondo la quale craccare Denuvo era
troppo un dito al culo, ogni volta bisognava ricominciare da zero e in
sostanza si erano rotti il cazzo.

Ora, non so se quella dichiarazione sia mai stata confermata come veritiera,
fatto sta che lista dei giochi non violati è talmente lunga (almeno in
proporzione al recente passato), al punto da arrivare a dire che Denuvo
abbia, almeno parzialmente, vinto la partita.


title: Knights of Light


title: COD6 non e' ancora uscito ma fortunatamente..

author: fadeh

text:
... ci rassicurano sul fatto che *non* si fermeranno!
http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=320541
Iniziavo a preoccuparmi.
fadeh


title: Unreal visuale alla tomb raider

author: Roberto

text:
E' possibile realizzare una visuale alla tomb raider in unrel, voglio dire
non con il codice, ma fare in mode che la telecamera segua gli spostamenti
del personaggio e non si trovi sempre dietro di lui, risulta abbastanza
difficile giocarci...
Grazie, Roberto
r...@sicurdata.it


title: Unreal visuale alla tomb raider

author: Redhawk

text:
Roberto wrote in message <721sup$9q4$
1...@lx03.uu.ml.org
>...
>E' possibile realizzare una visuale alla tomb raider in unrel, voglio dire
>non con il codice, ma fare in mode che la telecamera segua gli spostamenti
>del personaggio e non si trovi sempre dietro di lui, risulta abbastanza
>difficile giocarci...
Impossibile, c'è solo behindview=1, ma del resto Unreal è definito gioco in
soggettiva mica a caso!
BYE
E@Mail
red...@tuttocitta.it
 / ICQ #17738421
-Redhawk-


title: quando esce kingpin?

author: Andrea

text:
quando esce kingpin x l'italia???
mi rispondete in email?
--
Grazie 1000!
Salutoni!
Andrea


title: quando esce kingpin?

author: G i o v a n n i

text:
Credo proprio che il distributore non abbia alcuna intenzione di localizzare
il gioco per il nostro mercato.
Comunque, perchè non compri la versione inglese o americana?
Lo sapevi che, nel gioco finale, la Xatrix ha inserito una specie di
libriccino virtuale in cui il protagonista appunta tutti gli obiettivi da
portare a termine?
Così, anche se non riesci ad afferrare le parole, puoi sempre leggere il
block-notes e sapere in qualunque momento quello che occorre fare.
Ciao.
--
Questo programma ha eseguito un'operazione non valida e sarà terminato.


title: quando esce kingpin?

author: Pirri

text:
Andrea <
7...@altavista.net
> schrieb in im Newsbeitrag:
37D38B38...@altavista.net...
> quando esce kingpin x l'italia???
È giá uscito
> mi rispondete in email?
No
--
Ciao
Il Pirri
   " Se esiste l'intelligenza artificiale
       deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: quando esce kingpin?

author: Andrea Farnedi

text:
Andrea <
7...@altavista.net
> wrote in message
37D38B38...@altavista.net...
> quando esce kingpin x l'italia???
> mi rispondete in email?
> --
> Grazie 1000!
>
> Salutoni!
> Andrea
>
>
Non esce!! Si rovinerebbe l'atmosfera del gioco con il linguaggio in
italiano. O forse volevi sapere quando esce la versione inglese in Italia?
nel secondo caso credo sia già uscita.
Andrea


title: quando esce kingpin?

author: borghy

text:
Il gioco e gia uscito d'imporatazione parallela (cioe in inglese).....
Un mio amico che ha negozio di videogames sostiene che deve arrivargli la
versione del distributore italiano entro pochji giorni (però non sa se è
tradotto)


title: quando esce kingpin?

author: Leth4l TechN1ck

text:
On Tue, 7 Sep 1999 14:21:50 +0200, "borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
>Il gioco e gia uscito d'imporatazione parallela (cioe in inglese).....
>Un mio amico che ha negozio di videogames sostiene che deve arrivargli la
>versione del distributore italiano entro pochji giorni (perň non sa se č
>tradotto)
>
>
non č tradotto, vi siete persi un bel flame su questa cosa un po' di
tempo fa
______________________________________________
L E T H 4 L  T E C H N 1 C K
i did it all for the nookie
so you can take that cookie
and stick it up you a**
(Nookie - Limp Bizkit)


title: quando esce kingpin?

author: Wolverine

text:
On Tue, 07 Sep 1999 16:06:47 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
wrote:
>On Tue, 7 Sep 1999 14:21:50 +0200, "borghy" <
bor...@tin.it
> wrote:
>
>>Il gioco e gia uscito d'imporatazione parallela (cioe in inglese).....
>>Un mio amico che ha negozio di videogames sostiene che deve arrivargli la
>>versione del distributore italiano entro pochji giorni (però non sa se è
>>tradotto)
>>
>>
>non è tradotto, vi siete persi un bel flame su questa cosa un po' di
>tempo fa
Esatto e cmq basta che leggiate il mio post sulla mail che ho ricevuto
da halifax....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
lello...@libero.it

wolveri...@iol.it

wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, Amerzone, Descent 3, Discworld: Noir, Grim Fandango
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...


title: quando esce kingpin?

author: mirko

text:
Ma sei sicuro che esca la versione in ITA e che non succeda come Thief Dark
Project?



title: quando esce kingpin?

text:
On Wed, 8 Sep 1999 20:59:43 +0200, "mirko" <
mir...@iol.it
> wrote:
>Ma sei sicuro che esca la versione in ITA e che non succeda come Thief Dark
>Project?
>
La versione ita di kingpin e' solo scatola e manuale in italiano e con
il gioco in inglese.



title: quando esce kingpin?

author: PINK


title: Steam e il backup.

author: Franz aRTiglio

text:
2 coglioni quadri: 1 ora per copiare 8 giga di roba...
eccazzo.
per fare la copia carbone c'ho messo 3 minuti
netti, ma sospettando che non sia sufficiente faccio anche
la procedura ufficiale... 2 maroni.
Ah per la cronaca, ma la sn cavata con 50
euri circa, il problema e' che poi ho dovuto
spenderne altrettanti per un'alimentatore con
le alimentazioni apposite, nonche' orami avevo
fatto 30, ho preso un HD sata da 320 cikkabum.
ora, appena steam finisce di smaronare, parto
con la sindrome del cacciavitaro reprise.


title: Steam e il backup.

text:
portanna la madonna, c'ho lorologio sfasato: ho postato alle
18:00


title: Steam e il backup.

author: crystal

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:472f4a13$0$17954$4faf...@reader1.news.tin.it...
>2 coglioni quadri: 1 ora per copiare 8 giga di roba...
>
> eccazzo.
>
> per fare la copia carbone c'ho messo 3 minuti
> netti, ma sospettando che non sia sufficiente faccio anche
> la procedura ufficiale... 2 maroni.
>
[cut]
scusa ma a parte i due maroni, quando fai il backup da steam i savegames li
devi salvare a parte?


title: Steam e il backup.

text:
crystal wrote:
> scusa ma a parte i due maroni, quando fai il backup da steam i
> savegames li devi salvare a parte?
Uh.. bella domanda... sai che nn lo so ? O_o
stasera controllo se le partite salvate ci sono ancora.


title: Steam e il backup.

text:

No... le partite NON ci sono piu'....


title: Steam e il backup.

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:4730ea72$0$10621$4faf...@reader2.news.tin.it...

Come immaginavo, il backup č solo una copia del disco di installazione, cosě
se si vuole giocare dal pc della casa di montagna bisogna fare anche un
backup dei salvataggi, qui un'altra domanda; dove caspita sono installati i
giochi scaricati da steam?
di default credo che siano in "c:\programmi\steam" ma se io volessi
spostarli, per problemi di spazio ad esempio, sul disco W come faccio?
Quando scarico da steam non mi pare che dia la possibilitŕ di scegliere il
percorso.


title: Dirt Rally, nuova generazione della pirateria

text:
Rotfl.

Praticamente la scene release ha letteralmente CENTINAIA di crack, uno diverso per ogni cpu sul mercato.


author: AmigOS

text:
On Fri, 1 May 2015 05:14:41 -0700 (PDT),
tlo...@gmail.com
 wrote:

>Rotfl.

>Praticamente la scene release ha letteralmente CENTINAIA di crack, uno diverso per ogni cpu sul mercato.

Almeno sono versioni ottimizzate.


author: Lorenz

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:


ROTFL

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
tlo...@gmail.com
 ha scritto:

> Rotfl.

> Praticamente la scene release ha letteralmente CENTINAIA di crack, uno diverso per ogni cpu sul mercato.

>

Prevedo una conversione su console in tempi brevi...:D




author: dll

text:
Lorenz ha pensato forte :

>
tlo...@gmail.com
 ha scritto:

>> Rotfl.

>> Praticamente la scene release ha letteralmente CENTINAIA di crack, uno

>> diverso per ogni cpu sul mercato.

>>

>

> Prevedo una conversione su console in tempi brevi...:D

E' dichiaratamente in early access fino alla fine del 2015.

Magna tranquillo.


text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:


Non ho fretta...prima o poi arrivera' :-)




author: Liutbald

text:
"Lorenz" <
lorp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

news:mi04mu$uci$2...@speranza.aioe.org...

> dll <
o...@age.com
> ha scritto:

>> Lorenz ha pensato forte :

>>>
tlo...@gmail.com
 ha scritto:

>>>> Rotfl.

>>>> Praticamente la scene release ha letteralmente CENTINAIA di crack, uno

>>>> diverso per ogni cpu sul mercato.

>>>>

>>>

>>> Prevedo una conversione su console in tempi brevi...:D

>>

>> E' dichiaratamente in early access fino alla fine del 2015.

>> Magna tranquillo.

>>

>

> Non ho fretta...prima o poi arrivera' :-)

E' già tanto se arriva su PC. La maggior parte degli early access rimane

dove sta.

Liutbald


author: Fra

text:
Il giorno venerdì 1 maggio 2015 17:40:16 UTC+2, Liutbald ha scritto:

> E' già tanto se arriva su PC. La maggior parte degli early access rimane

> dove sta.

In effetti Codemaster chi cazzo è?

Nuova software house sconosciuta dalla dubbia solidità.


text:
On Fri, 1 May 2015 08:41:36 -0700 (PDT), Fra <
super...@gmail.com
>

wrote:

>In effetti Codemaster chi cazzo č?

>Nuova software house sconosciuta dalla dubbia soliditą.

Codemasters ?

Mai sentita.

Sicuramente č un fake.


text:
Liutbald ha spiegato il 01/05/2015 :


Basta scegliere quelli buoni. Scegliere, hai presente?


text:
On Fri, 01 May 2015 19:02:18 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>Basta scegliere quelli buoni. Scegliere, hai presente?

Ma infatti.

Io su KS ho partecipato a 12 progetti e ad oggi ancora nessuna

inculata.


author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Non ho fretta...prima o poi arrivera' :-)

Per far che, giocare a un simulatore col pad?

Che pensatona.


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:


Ti ricordo che i volanti non esistono solo su pc...e in ogni caso

 non siamo ai livelli di RBR mi pare.




text:
Scriveva Lorenz venerdì, 01/05/2015:

>  "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>> "Lorenz"  ha scritto:

>>

>>> Non ho fretta...prima o poi arrivera' :-)

>>

>> Per far che, giocare a un simulatore col pad?

>>

>> Che pensatona.

>>

>

> Ti ricordo che i volanti non esistono solo su pc...e in ogni caso

>  non siamo ai livelli di RBR mi pare.

Smettila di parlare di cose che hai visto solo su yt. Evita per

cortesia.


text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:

> Scriveva Lorenz venerdě, 01/05/2015:


lol...l'avevi detto pure tu nell'altro post che NON e' RBR. Oppure

 hai cambiato idea dopo aver letto la mia frase? :D




text:
"dll" <
o...@age.com
> ha scritto nel messaggio

news:mi0bgq$h6o$1...@dont-email.me...

> Liutbald ha spiegato il 01/05/2015 :

>> E' già tanto se arriva su PC. La maggior parte degli early access rimane

>> dove sta.

>>

>> Liutbald

>

> Basta scegliere quelli buoni. Scegliere, hai presente?

Non vedo come si possa difendere la pratica degli early access. Già adesso è

fuori controllo, figuriamoci tra un paio d'anni. Se sei Codemasters, non vai

in early access facendo pagare l'utenza per un betatest. Non chiedi soldi

per una demo. Parliamo di un settore del mercato che frutta parecchio e dove

la maggior parte dei titoli in early access non arriva alla pubblicazione. E

non c'è nessun tipo di garanzia che il gioco venga finito. Ma intanto te lo

fanno pagare salato, ci sono early access che costano più di titoli fatti e

finiti. E' un modello economico talmente renumerativo che lo sta

considerando anche Sony. Il primo titolo che hanno messo in early access è

stato H1Z1, alla modica cifra di 20 euro; un gioco talmente buggato che su

reddit è scoppiato il finimondo e alla fine Sony è stata costretta a

rimborsare gli utenti per evitare un backlash mediatico che avrebbe

stroncato sul nascere ogni futuro investimento. Oggi come oggi, è una

giungla senza regole e appestata da farabutti di ogni sorta. A prescindere

dalla piattaforma di riferimento, trovo assurdo non vi rendiate conto di

quello che sta succedendo. Paghi le demo. Paghi contenuti lockati su disco

come DLC. Paghi le mod, paghi Season Pass a prezzi esorbitanti e sulla

fiducia, senza neanche sapere cosa comprendono. Ma niente, come si tocca la

propria bandiera infilate lo scudo da crociato e andate in standby. Tornate

indietro al 2006 e vedete cosa e quanto è cambiato nel giro di dieci anni.

Liutbald


text:
Lorenz ha detto questo sabato :

>  dll <
o...@age.com
> ha scritto:

>> Scriveva Lorenz venerdì, 01/05/2015:

>>>  "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>>>> "Lorenz"  ha scritto:

>>>>

>>>>> Non ho fretta...prima o poi arrivera' :-)

>>>>

>>>> Per far che, giocare a un simulatore col pad?

>>>>

>>>> Che pensatona.

>>>>

>>>

>>> Ti ricordo che i volanti non esistono solo su pc...e in ogni caso

>>>  non siamo ai livelli di RBR mi pare.

>

>>

>> Smettila di parlare di cose che hai visto solo su yt. Evita per

>> cortesia.

>>

>

> lol...l'avevi detto pure tu nell'altro post che NON e' RBR. Oppure

>  hai cambiato idea dopo aver letto la mia frase? :D

...te non eri manco nato quando c'era RBR. Quello intendevo. :D


text:
On Sat, 2 May 2015 09:07:45 +0200, "Liutbald" <
fur...@libero.it
>

wrote:

>Non vedo come si possa difendere la pratica degli early access. Già adesso è

>fuori controllo, figuriamoci tra un paio d'anni. Se sei Codemasters, non vai

>in early access facendo pagare l'utenza per un betatest. Non chiedi soldi

>per una demo. Parliamo di un settore del mercato che frutta parecchio e dove

>la maggior parte dei titoli in early access non arriva alla pubblicazione. E

>non c'è nessun tipo di garanzia che il gioco venga finito. Ma intanto te lo

>fanno pagare salato, ci sono early access che costano più di titoli fatti e

>finiti. E' un modello economico talmente renumerativo che lo sta

>considerando anche Sony. Il primo titolo che hanno messo in early access è

>stato H1Z1, alla modica cifra di 20 euro; un gioco talmente buggato che su

>reddit è scoppiato il finimondo e alla fine Sony è stata costretta a

>rimborsare gli utenti per evitare un backlash mediatico che avrebbe

>stroncato sul nascere ogni futuro investimento. Oggi come oggi, è una

>giungla senza regole e appestata da farabutti di ogni sorta. A prescindere

>dalla piattaforma di riferimento, trovo assurdo non vi rendiate conto di

>quello che sta succedendo. Paghi le demo. Paghi contenuti lockati su disco

>come DLC. Paghi le mod, paghi Season Pass a prezzi esorbitanti e sulla

>fiducia, senza neanche sapere cosa comprendono. Ma niente, come si tocca la

>propria bandiera infilate lo scudo da crociato e andate in standby. Tornate

>indietro al 2006 e vedete cosa e quanto è cambiato nel giro di dieci anni.

Per me hai perfettamente ragione quano dici che non si dovrebbe vedee

un titolo Codemasters in early access, così come non si dovrebbe mai

vedere un titolo SONY.

Io vedo l'early access uno strumento "utile" come può essere

Kickstarter ma solo per la sua logica natura, ovvero "sono un

poverello, ho tante idee, sono fichissimo, aiutami a

completare/sviluppare il gioco" e come tutti gli strumenti "utili" può

essere usato bene o male.

Io lo considero anche un "non problema", ovvero personlamente credo

forse di non aver MAI acquistato un gioco su STEAM in early access o

al massimo non più di 1-2 in mega saldo STEAM (non ricordo).

Sicuramente ho avuto accesso a qualche gioco early access tra quelli

che avevo finanziato su KS e che poi sono appunto successivamente

sbarcati su STEAM.

Per DLC cazzi e mazzi, stesso discorso, se non mi interessano non li

prendo, se penso che siano a prezzi esorbitanti, aspetto i saldi si

STEAM etc. insomma, tutto questo "panico" non lo vedo proprio.

Poi per carità, vedere 175 DLC in un gioco per capire poi che quelli

con la sostanza sono 5 e il resto è merda che non vale la pena

comprare nemmeno con lo sconto del 75% su STEAM, ti do pienamente

ragione.


text:
Nel suo scritto precedente, Liutbald ha sostenuto :


Ti ho solo detto che BASTA sceglierli ma al solito, visto che non e' la

prima volta in questi ultimi giorni che ti si dice "mela" e te rispondi

con una prosopopea sulle fave d'altura pakistane, sei partito con il

monologo al deriva in confronto a quella che era una mia SEMPLICE

risposta.

BASTA-SCEGLIERLI.

I Codies, il Racing Studios in particolare, sono un lontano ricordo del

colosso che erano fino a poco tempo fa e DiRT, *questo* DiRT, e'

decisamente un prodotto tutt'altro che mainstream ed e' dichiaratamente

partito con i mente le critiche della comunita' pc ed e' normale che si

parta da li e lo si faccia cercando di plasmarlo il piu' possibile su

quel tipo di utenza. Cosi come prima di loro hanno fatto i Kunos con

Assetto Corsa o i Bugbear con Wreckfest tanto per citartene un paio che

ci sono passati/ci sono in EA per il SEMPLICE motivo che ALTRIMENTI non

 avrebbero i fondi necessari per andare avanti. Cosi' come ho dato i

miei soldi a loro ben conscio di quello che stavo facendo altrettanto

ho fatto con kickstarter e tanti progetti che ALTRIMENTI non sarebbero

mai nati o andati avanti nella direzione in cui io, parte della

comunity per il quale era stato pensato il prodotto del caso, avrei

voluto.

La merda? SI. C'è n'è tantissima.

MA come per strada basta accendere occhi e cervello per non pestarla.

Capisco che per alcuni possa sembrare chissa' quale task improbo ma e'

la stessa medesima attitudine che si applica per scansare l'ennesimo

season pass da strozzini, l'indie inguardabile o il DLC con le fatality

da un tasto per i diversamente abili. Indietro ORMAI non si torna e NON

E' di certo smettendo di finanziare i progetti che A ME PIACCIONO e che

ALTRIMENTI(fino a prova contraria)non vedrebbero la luce che risolverei

la questione. Questione che per inciso a me non tange piu' di tanto

visto che per determinati prodotti la semplice soluzione e' appunto

SCEGLIERE. Scegliere di NON COMPRARLI. E credimi che se fosse per me

non esisterebbero neppure. Putroppo pero' IO non sono la massa che da

sempre li ha foraggiati e riesco anche a capire che per il medesimo

motivo NON esistono neppure i DiRT Rally, Assetto Corsa, Wreckfest,

Yooka-Laylee, Pillars of Eternity, Divinity OS, Formula Fusion,

Shadowruns, Project Scissors, Mighty N.9, Wasteland 2, Underworld

Acendant, Shantae, The Banner Saga e TANTISSIMI altri progetti che

proprio perche' siamo nel 2K15 e non nel 2005 NON SAREBBERO MAI NATI e

che invece sono sbocciati grazie a Kickstarter/Early Access. La

macchina del tempo purtroppo mi manca e non ho quindi altro modo di

alimentare la mia speranza di vederli finiti che quello di dargli i

soldi prima che lo siano. Dopo averli SCELTI.


text:
 dll <
o...@age.com
> ha scritto:


ROTFL...




text:
Il 02/05/2015, AmigOS ha detto :


I Codies purtroppo non sono piu' quelli di un tempo(hanno giusto

mandato a casa un sacco di gente nel Racing Studios)e un DiRT Rally del

genere basandosi solamente sul mercato mainstream non sarebbe

probabilmente mai nato. Lietissimo di darli soldi e input con l'early

access o kickstarter se vi si fossero presentati.

> Io vedo l'early access uno strumento "utile" come può essere

> Kickstarter ma solo per la sua logica natura, ovvero "sono un

> poverello, ho tante idee, sono fichissimo, aiutami a

> completare/sviluppare il gioco" e come tutti gli strumenti "utili" può

> essere usato bene o male.

> Io lo considero anche un "non problema", ovvero personlamente credo

> forse di non aver MAI acquistato un gioco su STEAM in early access o

> al massimo non più di 1-2 in mega saldo STEAM (non ricordo).

> Sicuramente ho avuto accesso a qualche gioco early access tra quelli

> che avevo finanziato su KS e che poi sono appunto successivamente

> sbarcati su STEAM.

>

> Per DLC cazzi e mazzi, stesso discorso, se non mi interessano non li

> prendo, se penso che siano a prezzi esorbitanti, aspetto i saldi si

> STEAM etc. insomma, tutto questo "panico" non lo vedo proprio.

>

> Poi per carità, vedere 175 DLC in un gioco per capire poi che quelli

> con la sostanza sono 5 e il resto è merda che non vale la pena

> comprare nemmeno con lo sconto del 75% su STEAM, ti do pienamente

> ragione.

Scegliere, appunto.

Fare pero' di tutta l'erba un fascio mi sembra una coglionata bella e

buona.


text:
On Sat, 02 May 2015 10:57:36 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>I Codies purtroppo non sono piu' quelli di un tempo(hanno giusto

>mandato a casa un sacco di gente nel Racing Studios)e un DiRT Rally del

>genere basandosi solamente sul mercato mainstream non sarebbe

>probabilmente mai nato. Lietissimo di darli soldi e input con l'early

>access o kickstarter se vi si fossero presentati.

Ovviamente se poi son "poveri in canna" allora sono anche eticamente

giustificabili, così come effettivamente lo sono stati per Larian

Studios e Obsidian Entertainment che probabilmente per le tipologie di

giochi previsti, difficilmente sarebbero riusciti ad avere

finanziamenti dai BIG.

>Scegliere, appunto.

>

>Fare pero' di tutta l'erba un fascio mi sembra una coglionata bella e

>buona.

Vero. Se a me "Early Access" o "Kickstarer" non desse nessuna fiducia,

il problema non sussisterebbe proprio, perché li ignorerei. Punto.


text:
AmigOS scriveva il 02/05/2015 :

> On Sat, 02 May 2015 10:57:36 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>

>> I Codies purtroppo non sono piu' quelli di un tempo(hanno giusto

>> mandato a casa un sacco di gente nel Racing Studios)e un DiRT Rally del

>> genere basandosi solamente sul mercato mainstream non sarebbe

>> probabilmente mai nato. Lietissimo di darli soldi e input con l'early

>> access o kickstarter se vi si fossero presentati.

>

> Ovviamente se poi son "poveri in canna" allora sono anche eticamente

> giustificabili, così come effettivamente lo sono stati per Larian

> Studios e Obsidian Entertainment che probabilmente per le tipologie di

> giochi previsti, difficilmente sarebbero riusciti ad avere

> finanziamenti dai BIG.

Non si tratta di essere sull'orlo del fallimento ma semplicemente di

non voler fare un prodotto plasmato sul grosso dell'utenza ma piuttosto

su di una piccola nicchia di mercato senza dover per questo infilarci

dentro tutte le caratteristiche che purtroppo il bimbominkia medio

richiede. QUESTO DiRT non e' figlio dei DiRT precedenti palesemente

messi in piedi per vendere il piu' possibile. Lo scotto da pagare e'

"finanziarlo"? LIETISSIMO di farlo. Cosi come ho fatto tante altre

volte prima con altri progetti che purtroppo per l'editoria attuale non

sarebbero stati remunerativi a tal punto da giustificarne

l'investimento nella forma in cui erano. Strafelice di avergli dato 26€

se questo servira' FINALMENTE ad avere un gioco di RALLY come si deve,

senza quel coglione di Ken Block tra le palle, le gimkane, i

destruction derby e tutte le altre cazzate infilate dentro a forza di

volta in volta per assecondare il grosso del pubblico. A "te" non

piace? NON comprarlo. E mi sembra talmente stupida come soluzione da

credere di non doverne neanche parlare ma pare che non sia altrettanto

ovvia per tutti cosi' come non e' altrettanto ovvio che se fosse stato

per l'editoria attuale avremmo avuto oggi uno Shift 3 e non un Project

Cars finanziato e sviluppato seguendo l'input di quelli che ci avevano

messo i soldi anni prima che finisse di essere programmato. E' tutta la

solita merda? Per me no e mi pare sbagliato volerla accomunare ai DLC,

Season pass o porcate come H1Z1.

>> Scegliere, appunto.

>>

>> Fare pero' di tutta l'erba un fascio mi sembra una coglionata bella e

>> buona.

>

> Vero. Se a me "Early Access" o "Kickstarer" non desse nessuna fiducia,

> il problema non sussisterebbe proprio, perché li ignorerei. Punto.

Appunto. :D


text:
On Sat, 02 May 2015 11:22:32 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>Non si tratta di essere sull'orlo del fallimento ma semplicemente di

>non voler fare un prodotto plasmato sul grosso dell'utenza ma piuttosto

>su di una piccola nicchia di mercato senza dover per questo infilarci

>dentro tutte le caratteristiche che purtroppo il bimbominkia medio

>richiede. QUESTO DiRT non e' figlio dei DiRT precedenti palesemente

>messi in piedi per vendere il piu' possibile

Si anche questa puņ essere un buon motivo.

Infatti anche in giochi finanziati su KS spesso gli autori fanno dei

sondaggi ai finanziatori per capire eventualmente che tipo di

direzioni/scelte prendere


text:
dll ci ha detto :


http://www.pcgamer.com/kerbal-space-program-review/

Uno di quelli buoni "cresciuto" con l'early access e molto

probabilmente mai nato se fosse stato per la visione dell'attuale

editoria "mainstream". IMHO e' una benedizione che si possano(se

piacciono)finanziare simili progetti, altro che il male del videogaming

moderno.


text:
On Sat, 02 May 2015 11:40:01 +0200, dll <
o...@age.com
> wrote:

>Uno di quelli buoni "cresciuto" con l'early access e molto

>probabilmente mai nato se fosse stato per la visione dell'attuale

>editoria "mainstream". IMHO e' una benedizione che si possano(se

>piacciono)finanziare simili progetti, altro che il male del videogaming

>moderno.

I primi 3 giochi classificati del GOTY 2014 di ICGA provengono da

Kickstarter o dall'early access.

Non credo ci sia altro da aggiungere.