title: LaFerrari

text:
Sembra che Atom | WeeCapo abbia detto :
> On 05/03/2013 18:22, Snake01 wrote:
>> Il 05/03/2013 18:19, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>
>>
>>> Il nome è una medardata
>>>
>>
>>
>> Quindi si chimerà Ferrari LaFerrari? Cazzo......
>
> Uno schifo, se fossi uno di quelli che l'ha prenotata chiederei di chiamarla
> subito
> in un'altro modo.. ..se proprio non vogliono usare un numero, Enzo o
> Scaglietti..
> erano cmq mille volte meglio..
>
> questa sà molto anche da binbominkia.. hey hai visto la nuova Ferrari
> LaFerrari, ostia!

avete ragione, disdico l'ordine


title: LaFerrari

text:
Il 05/03/2013 18:27, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Uno schifo, se fossi uno di quelli che l'ha prenotata chiederei di
> chiamarla subito
> in un'altro modo.. ..se proprio non vogliono usare un numero, Enzo o
> Scaglietti..
> erano cmq mille volte meglio..

In effetti era l'erede della Enzo, potevano anche chiamarla allo stesso
modo.


title: LaFerrari

author: Atom | WeeCapo

text:

Appena commentato su FB:

"La macchina è molto bella, il nome invece è veramente pessimo."

ora mi "banneranno" :-P

cmq anche altri si sono lamentati..



title: LaFerrari

author: Lorenz

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> ha scritto:
> On 05/03/2013 18:31, Snake01 wrote:
>> Il 05/03/2013 18:27, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>
>>> Uno schifo, se fossi uno di quelli che l'ha prenotata chiederei di
>>> chiamarla subito
>>> in un'altro modo.. ..se proprio non vogliono usare un numero, Enzo o
>>> Scaglietti..
>>> erano cmq mille volte meglio..
>>
>>
>>
>> In effetti era l'erede della Enzo, potevano anche chiamarla allo stesso modo.
>
> Appena commentato su FB:
>
> "La macchina è molto bella, il nome invece è veramente pessimo."
>
> ora mi "banneranno" :-P
>
> cmq anche altri si sono lamentati..
>

Non che ci voglia molto a lamentarsi...hanno cannato alla grande
 col nome stavolta.



title: LaFerrari

text:

"Hey raga, io ciò LaFerrari"

...

qualcuno dice sia un'ideona di Prez-zemolo..



title: LaFerrari

author: John Dodo

text:
Il Tue, 5 Mar 2013 18:18:37 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
> Azzo che fantasia a dargli il nome pero'...prevedo gia' che la
>  futura erede si chiamera' LaFerrari 2 la Vendetta.

Quoto, ridicolo, l'hanno fatto scegliere al figlio 15nne di un dipendente?
Per la prossima stanno scegliendo tra Ferrari TVB♥e Ferrari!!11!!!!

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: LaFerrari

text:
On 05/03/2013 19:32, John Dodo wrote:
> Il Tue, 5 Mar 2013 18:18:37 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>> Azzo che fantasia a dargli il nome pero'...prevedo gia' che la
>>   futura erede si chiamera' LaFerrari 2 la Vendetta.
>
> Quoto, ridicolo, l'hanno fatto scegliere al figlio 15nne di un dipendente?
> Per la prossima stanno scegliendo tra Ferrari TVB♥e Ferrari!!11!!!!
>
>
>

rotfl



title: LaFerrari

author: Michelangelo

text:
Il 05/03/2013 17:54, Connor MacLeod ha scritto:

> Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :

> ï¿œ il mezzo militare senza pilota? quello mi ha lasciato senza parole

Dioccristo!
Ma hai visto la mappa generata in tempo reale?
Spaventoso.
La nuova Range Rover comunque ï¿œ sbalorditiva, in ogni aspetto.
Soprattutto nel prezzo.
100000 sterline per il modello di punta (da 500 cavalli... Cristo son
sempre piï¿œ spinte).

>> Comunque devi vedere le "modifiche" apportate alle auto nello special
>> sull'Africa.
>> Trio leggendario...
>
> aspetto i subbi

Estremamente lunga, infatti ï¿œ in due puntate.
La prossima (ahimï¿œ l'ultima della stagione 19) questa domenica.



title: LaFerrari

text:

Va là, che con il buon "LucaLucaaaaa" sono uscite tra le Ferrari più
belle di tutti tempi.
La FF (prima Ferrari a 4 ruote motrici) è la prima auto al mondo con 2
cambi, uno per l'asse anteriore e uno per l'asse posteriore.
La 458 Italia è la miglior auto sportiva del mondo, al momento.
Fregancazzo di Bugatti Veyron, Pagani Huayra o Zonda, McLaren Mp4,
Lamborghini Aventador, eccetera eccetera.
E LaFerrari che di brutto ha solo il nomde.
Un'ibrida da quasi 1000 cavalli con sistema KERS, sospensioni
magnetoreologiche e tutti sti cazzi.
499 ne fanno e le hanno già vendute tutte.
Affezioniamoci al Cavallino, uno dei pochi simboli conosciuti al mondo
come prodotto d'eccellenza Made in Italy.
Almeno, io ci credo...
:-)



title: LaFerrari

text:
Il 05/03/2013 19:32, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 05/03/2013 19:32, John Dodo wrote:
>> Il Tue, 5 Mar 2013 18:18:37 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>>> Azzo che fantasia a dargli il nome pero'...prevedo gia' che la
>>>   futura erede si chiamera' LaFerrari 2 la Vendetta.
>>
>> Quoto, ridicolo, l'hanno fatto scegliere al figlio 15nne di un
>> dipendente?
>> Per la prossima stanno scegliendo tra Ferrari TVB♥e Ferrari!!11!!!!
>>
>>
>>
>
> rotfl

Vero, ma in fondo chi se ne frega.
Deve correre.
E correrà.
Cazzo se correrà.



title: LaFerrari

author: Connor MacLeod

text:
Michelangelo ha spiegato il 06/03/2013 :

tutto giusto, ma quel nome non si può proprio sentire


title: LaFerrari

text:

Giusto.
LucaCorderdo fa schifo...
;-)

Comunque concordo.
Mi immagino il solito sborone bolognese: c'ho laferaaaaaaaaaari... diobò!



title: LaFerrari

text:
Il 06/03/2013 08:26, Michelangelo ha scritto:

> E LaFerrari che di brutto ha solo il nomde.
> Un'ibrida da quasi 1000 cavalli con sistema KERS, sospensioni
> magnetoreologiche e tutti sti cazzi.
> 499 ne fanno e le hanno giï¿œ vendute tutte.

Quella macchina ï¿œ veramente impressionante, per dirla alla Piccinini:
"CCezionale".


title: LaFerrari

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 05/03/2013 19:32, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> On 05/03/2013 19:32, John Dodo wrote:
>>> Il Tue, 5 Mar 2013 18:18:37 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>>>> Azzo che fantasia a dargli il nome pero'...prevedo gia' che la
>>>>   futura erede si chiamera' LaFerrari 2 la Vendetta.
>>>
>>> Quoto, ridicolo, l'hanno fatto scegliere al figlio 15nne di un
>>> dipendente?
>>> Per la prossima stanno scegliendo tra Ferrari TVB e Ferrari!!11!!!!
>>>
>>>
>>>
>>
>> rotfl
>
> Vero, ma in fondo chi se ne frega.

Anche il nome ha la sua importanza...in questo ambito le Lambo
 ihmo sono imbattibili.

> Deve correre.
> E correrà.
> Cazzo se correrà.
>

Credevo che arrivasse verso i 400 all'ora comunque...invece la
 velo max dichiarata e' pari a 350 all'ora...appena 10 in piu'
 della F-12.



title: LaFerrari

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 05/03/2013 18:26, Connor MacLeod ha scritto:
>> Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Il 05/03/2013 18:19, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>>
>>>
>>>> Il nome è una medardata
>>>>
>>>
>>>
>>> Quindi si chimerà Ferrari LaFerrari? Cazzo......
>>
>> che volete, l'ha scelto lucacorderodimontezemolo in persona
>> personalmente, poteva uscire una cosa normale?

>
> Va là, che con il buon "LucaLucaaaaa" sono uscite tra le Ferrari più
> belle di tutti tempi.

Esteticamente per me non direi...tecnicamente parlando invece
 nulla da dire.

> La FF (prima Ferrari a 4 ruote motrici)

A quando la prima Ferrari diesel?



title: LaFerrari

text:
Proprio Michelangelo martedï¿œ, 05/03/2013 blaterava:
> Connor, chissï¿œ cosa ne diranno a Top Gear, quando faranno la recensione.
>
>
http://motori.corriere.it/motori/speciali/2013/ginevra/ferrari-laferrari-foto-dati_8d54660a-8576-11e2-b184-b7baa60c47c5.shtml

Dalla loro pagina Fb
"Ferrari's long-awaited new hypercar ... the Ferrari LaFerrari. Or for
those who don't speak Italian, that's "the Ferrari the Ferrari""


title: LaFerrari

text:

Come diceva un mio vecchio prof:

"Fa proprio ridere i Polli.."



title: LaFerrari

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

ROTFL


title: LaFerrari

text:
On 06/03/2013 16:44, Lorenz wrote:
> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>> Proprio Michelangelo martedì, 05/03/2013 blaterava:
>>> Connor, chissà cosa ne diranno a Top Gear, quando faranno la recensione.
>>>
>>>
http://motori.corriere.it/motori/speciali/2013/ginevra/ferrari-laferrari-foto-dati_8d54660a-8576-11e2-b184-b7baa60c47c5.shtml

>>>
>>
>> Dalla loro pagina Fb
>> "Ferrari's long-awaited new hypercar ... the Ferrari LaFerrari. Or for those who don't speak
>> Italian, that's "the Ferrari the Ferrari""
>
> ROTFL
>
>

che poi al più sarebbe:

the Ferrari TheFerrari

...



title: LaFerrari

text:
Nel suo scritto precedente, Atom | WeeCapo ha sostenuto :
> On 06/03/2013 16:44, Lorenz wrote:
>> Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
>>> Proprio Michelangelo martedì, 05/03/2013 blaterava:
>>>> Connor, chissà cosa ne diranno a Top Gear, quando faranno la recensione.
>>>>
>>>>
http://motori.corriere.it/motori/speciali/2013/ginevra/ferrari-laferrari-foto-dati_8d54660a-8576-11e2-b184-b7baa60c47c5.shtml

>>>>
>>>
>>> Dalla loro pagina Fb
>>> "Ferrari's long-awaited new hypercar ... the Ferrari LaFerrari. Or for
>>> those who don't speak
>>> Italian, that's "the Ferrari the Ferrari""
>>
>> ROTFL
>>
>>
>
> che poi al più sarebbe:
>
> the Ferrari TheFerrari
>
> ...

Giusto :D


title: LaFerrari

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
> La 458 Italia ï¿œ la miglior auto sportiva del mondo, al momento.

http://video.repubblica.it/edizione/bari/guarda-che-bella-e-la-ferrari-si-schianta/121533?video


title: LaFerrari

text:

Mmmmmmmmmmmmmmminchia!
Be', diciamo che possedere una Ferrari non implica automaticamente la
capacitï¿œ di guidarla.
Anzi, spesso ï¿œ vero il contrario...
Se schiacci tutto l'acceleratore son 570 cavalli dietro al culo, fai
presto a perdere l'auto...



title: LaFerrari

text:
Michelangelo ha pensato forte :

con l'asfalto bagnato e la strada trafficata
quello ï¿œ un coglione col botto (let.)


title: LaFerrari

text:

Decisamente.
Soprattutto perchï¿œ il traction control su auto cosï¿œ potenti non va un
cazzo, se l'asfalto ï¿œ bagnato.



title: LaFerrari

text:
Michelangelo ha spiegato il 07/03/2013 :

figura di merda epocale
sbaglio o ha anche perso una ruota nell'impatto?


title: LaFerrari

text:
Scriveva Connor MacLeod giovedì, 07/03/13:
> Michelangelo ha spiegato il 07/03/2013 :
>> Il 07/03/2013 10:42, Connor MacLeod ha scritto:
>>> Michelangelo ha pensato forte :
>>>> Il 07/03/2013 10:08, Connor MacLeod ha scritto:
>>>>> Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :
>>>>>> La 458 Italia è la miglior auto sportiva del mondo, al momento.
>>>>>
>>>>>
http://video.repubblica.it/edizione/bari/guarda-che-bella-e-la-ferrari-si-schianta/121533?video

>>>>>
>>>>
>>>> Mmmmmmmmmmmmmmminchia!
>>>> Be', diciamo che possedere una Ferrari non implica automaticamente la
>>>> capacità di guidarla.
>>>> Anzi, spesso è vero il contrario...
>>>> Se schiacci tutto l'acceleratore son 570 cavalli dietro al culo, fai
>>>> presto a perdere l'auto...
>>>
>>> con l'asfalto bagnato e la strada trafficata
>>> quello è un coglione col botto (let.)
>>
>> Decisamente.
>> Soprattutto perchè il traction control su auto così potenti non va un
>> cazzo, se l'asfalto è bagnato.
>
> figura di merda epocale
> sbaglio o ha anche perso una ruota nell'impatto?

Se per quello pure er Marchionne tempo fa sfasciò la sua
599GTB...tripla figura di merda direi.


title: satellite reigns

author: Ronie

text:
in early access su steam.
mi sembra buggato tipo terminali da hackerare che non si riescono ad
hackerare.


title: doom mod

author: R&G

text:
Old doom vs new doom:

Il modder "DBThanatos" ha recentemente annunciato di essere al lavoro su
una mod chiamata DOOM for DooM che permetterà di utilizzare le nuove armi
dell'ultimo capitolo della serie all'interno del titolo originale del
1993.L'utente ha inoltre pubblicato un filmato, visibile in calce alla
notizia, in cui possiamo osservare alcune delle bocche da fuoco all'opera,
fra le quali figurano il BFG 9000, il lanciarazzi, il fucile a impulsi e il
Cannone Gauss. Al momento il contenuto scaricabile non presenta una data di
uscita ufficiale, ma secondo le menti dietro questo progetto l'attesa non
sarà eccessiva.

R


title: Tomb Raider III Codici

author: Stefano

text:
BASTAAAA !!!!  Non mi scrivete piů... ho la posta intasata...
Provvedo a divulgare i codici a tutti.
PS: (per tutti coloro che mi hanno scritto) ho notato che funzionano anche
senza estrarre le pistole, pertanto ecco i codici definitivi:
fai un piccolo passo indietro
fai un piccolo passo in avanti
accovacciati e torna in piedi
fai tre giri completi su te stesso
fai un salto indietro (per avere tutte le armi e munizioni)   oppure
fai un salto in avanti (per accedere al livello superiore)
E adesso massacriamoli.......   CIAOOOOOOOOOOOOOO .....  :-)
STEFANO


title: Tomb Raider III Codici

author: Alex

text:
Arrivi tardi... li ho postati gia' io 7 ore prima di te (Guarda 4 messaggi
sotto il tuo)
Saluti
Alex


title: Tomb Raider III Codici

text:
Veramente sei tu che hai un giorno di ritardo. Guarda 6 messaggi prima del
tuo.
Ciao.
Alex ha scritto nel messaggio <74j35l$ji7$
1...@news.flashnet.it
>...



title: Tomb Raider III Codici

text:
E poi, non sono nemmeno esatti: le pistole non vanno estratte.
Prova e vedrai..... Ciao.    Stefano



title: Tomb Raider III Codici

author: Zyw

text:
Stefano wrote:
> >Arrivi tardi... li ho postati gia' io 7 ore prima di te (Guarda 4 messaggi
> >sotto il tuo)
>
> Veramente sei tu che hai un giorno di ritardo. Guarda 6 messaggi prima del
> tuo.
> Ciao.
Si vabbè, adesso non picchiatevi per stabilire chi è stato più bravo... al
massimo che uno faccia la stecca all'altro e sia finita. ;-)
Dario -->Zyw<-- Davide
(
spa...@dada.it
, ICQ UIN 9144288)


title: Tomb Raider III Codici

author: Zero Cochraine

text:
Stefano <
sni...@puntofuturo.net
> scritto nell'articolo
<74jjh3$j5c$
1...@news.mclink.it
>...
> E poi, non sono nemmeno esatti: le pistole non vanno estratte.
> Prova e vedrai..... Ciao.    Stefano
io ho provato con le pistole estratte e funzia lo stesso.........


title: Tomb Raider III Codici

text:
NONONONO e NO... sono stato piu' bravo io e basta!!
Se no lo dico alla maestra!  :-)))))
Saluti
Alex


title: Tomb Raider III Codici

text:
Certo, funziona lo stesso perchč qualsiasi cosa fai prima di accedere ai
veri codici
non viene considerato dal programma.
Prova , per esempio, anziche estrarre le pistole, a fare un salto, oppure
una capriola
o qualsiasi altra cosa.  Vedrai che funziona ugualmente.
Ciao.  STEFANO  :-)
Si, funziona ugualmente, ma perdi tempo, perchč
Zero Cochraine ha scritto nel messaggio
<01be23c0$95e41b80$1957d2c3@daniele->...



title: Tomb Raider III Codici

text:
Non e' vero caro... se fai la sequenza senza estrarre le pistole in uno
schema che non sia la giungla ESPLODI!!!
E meno male che i miei codici erano sbaagliati!
Saluti
Alex


title: Tomb Raider III Codici

text:
Ma allora sei proprio di coccio!!!!!!
Lo sai perchè esplodi?
Esplodi perchè al momento di eseguire i codici hai selezionato un arma che
non siano le pistole.
Infatti per far esplodere Lara i codici sono questi:
Seleziona una qualsiasi arma (che non siano le pistole) e riponila
fai un passo indietro
fai un passo avanti
accovacciati e rialzati
fai tre giri completi su te stesso
fai un salto avanti oppure indietro (è indifferente)
Prova una volta sola, bastardoooo!!!   Lara non deve morire!!!!!
Ciao.  Stefano  :-)
Alex ha scritto nel messaggio <74ro7q$58a$
1...@news.flashnet.it
>...



title: Tomb Raider III Codici

text:
Ma ci fai o ci sei???
Se in uno schema successivo alla giungla fai la sequenza senza estrarre
niente come dici tu, esplodi!! Ma perche' non provi invece di sparare
cazzate???
L'unico modo per fare la sequenza correttamente e' estrarre prima le
pistole, tranne che nella giungla nella quale la sequenza funziona
ugualmente. (Mi viene il dubbio che tu non abbia TR III e parli solo per
sentito dire).
Cordiali Saluti
Alex


title: Tomb Raider III Codici

text:
Sto facendo il livello di Londra, e ti garantisco che è esatto come dicevo.
Ciao.
Alex ha scritto nel messaggio <7506e7$e3e$
1...@news.flashnet.it
>...



title: Tomb Raider III Codici

text:
Alex <
alexi...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
<7506e7$e3e$
1...@news.flashnet.it
>...
> Ma ci fai o ci sei???
> Se in uno schema successivo alla giungla fai la sequenza senza estrarre
> niente come dici tu, esplodi!! Ma perche' non provi invece di sparare
> cazzate???
> L'unico modo per fare la sequenza correttamente e' estrarre prima le
> pistole, tranne che nella giungla nella quale la sequenza funziona
> ugualmente. (Mi viene il dubbio che tu non abbia TR III e parli solo per
> sentito dire).
scusa alex , ma io a londra non ho estratto le pistole e sono andato al
livello successivo cmq.
.....


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

author: rogermorse

text:
Volevo finalmente cimentarmi in tal gioco...l'avevo iniziato con la 970
ma non andava abbastanza fluido per i miei gusti. Adesso volevo
riniziarlo con la 980 ti e ovviamente non funziona chissa' perche'. In
tremila avevano lo stesso problema (crash del gioco dopo il logo nvidia)
e in 2800 hanno risolto con 25 metodi diversi. Ovviamente io sono tra
quelli che non risolvono. Magari qua dentro qualcuno aveva lo stesso
tipo di crash? Le ho provate tutte le soluzioni trapelate sui vari siti
/ forum. Ho persino pensato fosse colpa dell'overclock o del turbo boost
e invece ovviamente niente. Ho anche provato driver vecchi.

UBIMERDAH


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:
rogermorse <aaa.bbb@ccc.d> wrote:

> Volevo finalmente cimentarmi in tal gioco...l'avevo iniziato con la 970
> ma non andava abbastanza fluido per i miei gusti. Adesso volevo
> riniziarlo con la 980 ti e ovviamente non funziona chissa' perche'.

Che merd è scheda la nvidia !!

R


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:
R&G ci ha detto :

Nvidia...basta la parola.


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:
rogermorse ha detto questo domenica :

mai crashato, iniziato e finito senza problemi con la 970 però.

--
tadb


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:

neanche a me aveva dato problemi con la 970. Ma uplay deve aver fatto un
casino....praticamente nessun gioco steam ubisoft mi stava funzionando.
problema misterioso di uplay....alcuni giochi non partivano proprio,
altri partivano solo da eseguibile, altri se li lanciavi da eseguibile
lanciavano anche steam (come dovrebbero) pero' crashavano. Avevo provato
di tutto (problema ubisoft cmq, con tutti i casini che ha fatto con
l'integrazione uplay / steam) e non aveva funzionato niente.

Ho risolto ripulendo windows, tanto lo volevo fare comunque perche' non
mi fidavo molto a lasciare l'installazione vecchia dopo aver cambiato
tutto l'hardware (ho cambiato tutto tranne disco rigido...). Adesso
unity funziona perfettamente e ci scommetterei che pure gli altri giochi
uplay+steam adesso funzionerebbero.


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:
rogermorse <chie...@tutto.tu> ha scritto:

> Ho risolto ripulendo windows, tanto lo volevo fare comunque perche' non
> mi fidavo molto a lasciare l'installazione vecchia dopo aver cambiato
> tutto l'hardware (ho cambiato tutto tranne disco rigido...). Adesso
> unity funziona perfettamente e ci scommetterei che pure gli altri giochi
> uplay+steam adesso funzionerebbero.

allora era qualche driver vecchio non pienamente compatibile, forse.


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:

no, inutile dare la colpa al mio pc, tremila altre persone avevano lo
stesso problema (anche al lancio cosi' come adesso). E poi il fatto che
NESSUN gioco ubisoft per un motivo o per un altro non funzionasse
(nessuno dava messaggio di errore a parte Unity) voleva far capire
qualcosa.....probabilmente c'era qualche file sparso o di unity o di
uplay o una qualche parte di uplay nella cartella steam (effettivamente
non ho provato a rinstallare steam) che faceva qualche conflitto di
versioni. Ubisoft ha combinato un casino con il fatto delle key e dei
giochi usciti prima o dopo anno tot, e delle installazioni integrate nel
gioco steam VS ultima versione uplay disponibile sul sito. Vedi con
Chronicles India, rimborsato perche' le volte che partiva, uplay
chiedeva una chiave che non c'era modo di trovare (uplay avrebbe dovuto
convalidare il gioco automaticamente, senza chiave) e non si poteva
leggere neanche da steam come si fa ogni tanto per altri giochi (show
product key).


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:
rogermorse <chie...@tutto.tu> ha scritto:

> no, inutile dare la colpa al mio pc, tremila altre persone avevano lo
> stesso problema (anche al lancio cosi' come adesso). E poi il fatto che
> NESSUN gioco ubisoft per un motivo o per un altro non funzionasse
> (nessuno dava messaggio di errore a parte Unity) voleva far capire
> qualcosa.....probabilmente c'era qualche file sparso o di unity o di
> uplay o una qualche parte di uplay nella cartella steam (effettivamente
> non ho provato a rinstallare steam) che faceva qualche conflitto di
> versioni. Ubisoft ha combinato un casino con il fatto delle key e dei
> giochi usciti prima o dopo anno tot, e delle installazioni integrate nel
> gioco steam VS ultima versione uplay disponibile sul sito. Vedi con
> Chronicles India, rimborsato perche' le volte che partiva, uplay
> chiedeva una chiave che non c'era modo di trovare (uplay avrebbe dovuto
> convalidare il gioco automaticamente, senza chiave) e non si poteva
> leggere neanche da steam come si fa ogni tanto per altri giochi (show
> product key).

però se fosse stato solo uplay teoricamente disinstallando e reinstallando solo
quello il problema doveva risolversi, no? nessuno nessuno che ha tentato quella
strada?


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:

tutti....compreso me, anche usato revo remover tool, controllato nelle
varie cartelle documenti, appdata etc. Non e' cosi' semplice, e' il
fatto che steam comunque va a tocchicciare le versioni di uplay e
chissa' che minchia combina. poverino non e' colpa sua, e' colpa di
ubisoft e di come rilascia i giochi su steam. Anche il solo fatto che
una versione steam deve passare per uplay e' ridicolo. E' come se tu per
altri giochi che compri su steam dovessi passare comunque per GOG o Origin.

Uplay l'ho installato e rinstallato diverse volte, non ha mai risolto il
problema. Un gioco X scaricato da steam con uplay non installato aveva
due risultati:

- non trovava u play e non partiva dando messaggio d'errore (nessuna
version uplay trovata o una roba del genere)

- installava una versione uplay vecchia che al primo avvio si aggiornava
all'ultima (uguale a quella che scaricavi dal sito uplay)

Il risultato era lo stesso....unity che crashava e gli altri giochi
ubi/steam che non venivano lanciati. Con Far cry 4 che e' versione uplay
(non ce l'ho su steam) funzionava tutto in qualsiasi caso.

Sinceramente non so quale potesse essere il problema, se cerchi 'uplay
games won't launch on steam' trovi ennemila risultati con ennemila
soluzioni diverse. Uno di quei problemi misteriosi dove uno non sa che
pesci pigliare e ovviamente gli sviluppatori manco sanno cosa fare e se
ne lavano le mani.

https://www.google.si/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=uplay%20games%20won%27t%20launch

https://www.google.si/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=valiant+hearts+won%27t+launch+steam


title: Qualcuno aveva crash in AC Unity ?

text:
rogermorse <chie...@tutto.tu> ha scritto:

> Sinceramente non so quale potesse essere il problema, se cerchi 'uplay
> games won't launch on steam' trovi ennemila risultati con ennemila
> soluzioni diverse. Uno di quei problemi misteriosi dove uno non sa che
> pesci pigliare e ovviamente gli sviluppatori manco sanno cosa fare e se
> ne lavano le mani.

ubimerda, via


author: .sergio.

text:
interessante questo articolo, praticamente usano una versione modificate
di Full spectrum warrior...
Sergio
-----------------
Not a Game: Simulation to Lessen War Trauma
 Hiroko Masuike for The New York Times

By AMANDA SCHAFFER
Published: August 28, 2007
The sun shines on an empty Iraqi street. A Blackhawk helicopter circles
overhead. The aromas of spices from a market fill the air.

University of Southern California
Suddenly, insurgents hiding on a roof launch a rocket-propelled grenade.
The ground shakes violently and plumes of black smoke cloud your vision.
Those images, produced when a person puts on a headset, are at the heart
of Virtual Iraq, a simulation created to treat Iraq war veterans suffering
from post-traumatic stress disorder.
By repeatedly encountering sights, sounds, smells and rumblings that evoke
painful memories, experts say, veterans with the disorder can begin to
reprocess traumatic events and become desensitized to them, perhaps
suffering fewer side effects like insomnia, nightmares and flashbacks.
The simulation is available to a small number of patients at sites
including the Veterans Administration Medical Center in Manhattan, the
Naval Medical Center in San Diego, the Emory University School of Medicine
in Atlanta and Walter Reed Army Medical Center in Washington.
So-called exposure therapy, in which patients are asked to confront
memories of a trauma by imagining and recounting it in painstaking detail,
has long been a first-line psychological treatment for post-traumatic
stress disorder. But the bells and whistles of virtual reality may make
exposure therapy more effective, said Michael Kramer, a clinical
psychologist at the Veterans Administration hospital in Manhattan who is
overseeing the introduction of Virtual Iraq there.
“One of the hallmarks of P.T.S.D. is avoidance,” Dr. Kramer said.
“Patients spend an awful lot of time and energy trying not to think about
it or talk about it. But behaviorally, avoidance is what keeps the trauma
alive.
“With virtual reality, we can put them back in the moment. And we can do
it in a gradual, controlled way.”
Virtual Iraq features two scenarios. In one, patients navigate the streets
of a generic Iraqi city, walking past buildings, cars, civilians and
markets. With the touch of a therapist’s keypad, a little boy might appear
on a street corner and wave, apparently in friendship, or a man might
stumble down the middle of the street calling for help, a sight that
provokes anxiety in some veterans who have come to fear ruses.
In the other scene, veterans ride in a Humvee. Other vehicles might slow
down in front of them, and strangers might open fire. Enemy combatants
might appear under bridges. Objects dotting the roadside might explode as
the Humvee passes.
The patient cannot shoot back at the insurgents and also cannot die or be
wounded in the simulation.
In choosing which stimuli to introduce, the therapist’s goal is to evoke
the conditions present when specific traumatic events occurred, as
accurately as the simulation will allow. Smells like spices, burning
garbage or body odor can be emitted in four-second puffs. And the scene
can be set to day or night, sun or fog or even a sandstorm.
Given the power of traumatic memories, Dr. Kramer said, it is important
“to go at a pace that the veteran can tolerate, so that he isn’t
overwhelmed,” and he starts to realize that the memories cannot harm him.
One risk of introducing potent material too fast is that a veteran could
become retraumatized and perhaps unwilling to continue other kinds of
therapy, as well.
Not all patients with the stress disorder are likely to benefit from this
therapy. Veterans who lack basic coping mechanisms, are actively having
flashbacks or who have unaddressed problems with substance abuse should
probably not enter the simulator, Dr. Kramer said.
Dr. Albert Rizzo, the director of the Virtual Environments Lab at the
University of Southern California who helped develop the simulator, said,
“It’s a hard treatment for a very hard problem.”
Dr. Rizzo first created a simulation for Iraq veterans with the disorder
in 2003, by modifying the Xbox game Full Spectrum Warrior. In 2004, he and
Ken Graap, president and chief executive of Virtually Better in Decatur,
Ga., received financing from the Office of Naval Research to develop the
current simulation, with extensive feedback from veterans and active-duty
members of the military.
Virtually Better also offers a Virtual Vietnam, as well as programs to
address fear of heights and flying, social phobias and addictive
behaviors.
Exposure therapy may not be enough for veterans with complicated symptoms
resulting from chronic stress and multiple traumatic episodes, said Dr.
Rachel Yehuda, director of the post-traumatic stress disorder program at
the James J. Peters Department of Veterans Affairs Medical Center in the
Bronx.
“I don’t believe,” she said, “that any study of exposure therapy for
combat-related P.T.S.D. has shown a clinically significant improvement” in
more than half the patients.
“While I would offer it to a veteran in a heartbeat, I would be prepared
for the fact that it might have to be supplemented with other forms of
assistance” like medication and social services, she said.
“If we’re too enthusiastic,” Dr. Yehuda added, “then people may expect
veterans to be cured after 12 weeks, and it just doesn’t work that way.”
Hunter Hoffman, a cognitive psychologist at the University of Washington
in Seattle, said: “With the growing ranks of Iraq war veterans who have
developed P.T.S.D., now is the time for them to receive effective
treatment, not 20 years from now.
“We know from Vietnam that for most patients diagnosed with P.T.S.D.,
these problems don’t just go away over time.”
--
visitate
http://www.comunisti-italiani.it/frames/index.htm

http://www.italia-cuba.it/associazione/associazione.htm
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Un dietro le quinte per Rage.


title: Un dietro le quinte per Rage.

text:
Il 07/07/2011 22:59, Lorenz ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=Lm4ax2TR-h8&feature=youtu.be
>
>
mah...voglio proprio vedere che ne esce fuori....
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: [OT] Macchina di prova per Crysis

author: Bies

text:
http://www.gadgetblog.it/post/3987/avete-mai-visto-128gb-di-ram
Dicono che scatti nelle scene di gameplay più intenso
--
Matteo
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo... quelle che
comprendono il binario e quelle che non lo comprendono


title: [OT] Macchina di prova per Crysis

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Bies" <
20117i...@mynewsgate.net
> writes:
>
http://www.gadgetblog.it/post/3987/avete-mai-visto-128gb-di-ram
>
> Dicono che scatti nelle scene di gameplay più intenso
Domandina sull'ottimizzazione:
Premesso che per quanto sappia programmare non mi considero ancora un
programmatore hardcore, un po' per colpa mia un po' perché l'impostazione
universitaria porta a conoscere molti argomenti ma lascia all'esperienza
professionale l'approfondimento.
Comunque, spesso leggo che prima si sviluppa un progetto affinché funzioni e
poi si passa alla fase di ottimizzazione, ma le due cose non dovrebbero essere
contestuali? Non è più costoso dover tornare sul lavoro fatto e doverlo
rivedere, col rischio magari di stravolgerne alcune parti? Ad esempio, se
lavoro su grafi io so che ci sono già algoritmi ottimali di *dimostrata*
efficienza e quindi punto subito su quelli.
Chi mi può schiarire un po' le idee?
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
      7:30, Italia Uno: Il Cane Bionico (Azione/Avventura)
      	Il Cane Bionico beve troppo e allaga la Foresta Nazionale.


title: Steam sale: Paypal conferma

author: interzoid

text:
La data di inizio della Steam summer sale: 23 giugno

http://www.pcgamer.com/steam-summer-sale-dates-have-leaked/

Voi direte "e che cazzo c'entra paypal?"
Se lo chiedono un po' tutti


title: Steam sale: Paypal conferma

text:

dopano i server per l'occasione.


title: Steam sale: Paypal conferma

author: Custodian of Records

text:
Il 16/06/2016 13:51, interzoid ha scritto:
> La data di inizio della Steam summer sale: 23 giugno
>
>
http://www.pcgamer.com/steam-summer-sale-dates-have-leaked/

>
> Voi direte "e che cazzo c'entra paypal?"

accordo di collaborazione? chi paga con paypal sconto maggiore?


title: T.R. Tutte le armi.

author: Cat

text:
Posizionare Lara verso Nord ( la cosa migliore è farla salire su un muro o
uscire dall'acqua)
La verifica che sia posizionata bene si ha aprendo l'inventario: l'ago della
bussola diventa trasparente.
Dall'inventario posizionare il piccolo medikit.
scrivere:
guns ( forse di devono tenere premute insieme le lettere)
chiudere l'inventario e riaprirlo di nuovo
posizionare il grande medikit
scrivere: weapons
Non so la procedura esatta, dal link in inglese dove l'ho trovata non diceva
di più, a parte che se si vuole saltare il livello la chiave è: posizionare
carica gioco e scrivere :help ed uscire dall'inventario.
Ho trafficato un po' e adesso ho tutte le armi ed una quantità di medikit da
soccorsi umanitari.
Quando il cul l'arte contrasta
vince il cul l'arte non basta. ( il mio tabaccaio)
Ciao


title: Epic: Il PC ha lasciato indietro le console

text:
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-08-rein-pc-gaming-has-shot-by-consoles
"Don't forget every game that's ultimately built is built on a PC. PCs
are always going to be the tools through which all games get made.
"With the PC you can simulate the future – you can put enough hardware
in a PC to show you what a future console will look like."
Argomenti per il prossimo thread AmigOs/Brioscia :-)


author: Briareos

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in
news:4cpg17tcvonkud51k...@4ax.com
:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-08-rein-pc-gaming-has-shot-by-c
> onsoles
>
> "Don't forget every game that's ultimately built is built on a PC. PCs
> are always going to be the tools through which all games get made.
> "With the PC you can simulate the future – you can put enough hardware
> in a PC to show you what a future console will look like."
>
>
> Argomenti per il prossimo thread AmigOs/Brioscia :-)
>
Non vedo contraddizioni e' da sempre cosi', il pc ridiventa
tecnologicamente interessante per gli sviluppatori e una parte di utenti
alla fine di una gen di console. I kit di sviluppo e la tecnologia delle
console e' spesso stata mostrata con techdemo che giravan su pc anche se le
versioni finali avevan hw completamente diverso. Mark e' un po' un paraculo
(una settimana fa ad edge diceva we love consoles di qua e di la') dice
cose ovvie per tenere i piedi in due staffe ma ha sempre sostenuto che ue4
sara' basato sulle caratteristiche delle nuove console quindi nella
realta' dei fatti son loro a dettare legge, ormai lo sanno bene tutti, fare
una grossa produzione esclusiva pc in dx11 only e' attualmente impossibile.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


author: Topolaccio

text:
"Briareos"  ha scritto:
> Non vedo contraddizioni e' da sempre cosi', il pc ridiventa
> tecnologicamente interessante per gli sviluppatori e una parte di utenti
> alla fine di una gen di console.
Sě certo, alla fine del ciclo, come ruota di scorta. Per tutto il resto del
periodo sviluppano direttamente su console, scrivendo col pad.


text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> wrote in
news:iva0ga$s8g$
1...@speranza.aioe.org
:
> "Briareos"  ha scritto:
>
>> Non vedo contraddizioni e' da sempre cosi', il pc ridiventa
>> tecnologicamente interessante per gli sviluppatori e una parte di
>> utenti alla fine di una gen di console.
>
> S� certo, alla fine del ciclo, come ruota di scorta. Per tutto il resto
> del periodo sviluppano direttamente su console, scrivendo col pad.
"gli sviluppatori e una parte di utenti" forse il tuo cervello non se ne'
accorto ma son due entita' formalmente distinte. Ti diro', c'ho poca voglia
di litigare, ormai manca diablo3 e ho tutto, ho quasi finito di lottare. ^oo^



text:
"Briareos"  ha scritto:
> "gli sviluppatori e una parte di utenti" forse il tuo cervello non se ne'
> accorto ma son due entita' formalmente distinte.
Eh gi�, povero cervello da picciaro, eh?
> Ti diro', c'ho poca voglia
Magari porcoddio, magari!!! E' che non te ne lasci scappare una...
Vabb� fanculo a tutti, torno tra una settimana, fottetevi.


author: unkle

text:
On 09/07/2011 16:35, interzoid wrote:
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-08-rein-pc-gaming-has-shot-by-consoles
>
> "Don't forget every game that's ultimately built is built on a PC. PCs
> are always going to be the tools through which all games get made.
> "With the PC you can simulate the future ï¿½ you can put enough hardware
> in a PC to show you what a future console will look like."
>
>
> Argomenti per il prossimo thread AmigOs/Brioscia :-)
E' il motivo per cui il gaming su PC non morirï¿½ mai
ï¿½ impossibile


author: AmigOS

text:
On Sat, 09 Jul 2011 18:59:36 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
> Ti diro', c'ho poca voglia
>di litigare, ormai manca diablo3 e ho tutto, ho quasi finito di lottare. ^oo^
Hai ragione.
Ormai manca L.A. Noire e ho tutto.... senza manco aver iniziato a
lottare ! :-)


text:


E' un pň come dire che hanno scoperto che in presenza del sole fa piů
caldo....


author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> "Briareos"  ha scritto:
>
>> "gli sviluppatori e una parte di utenti" forse il tuo cervello non se ne'
>> accorto ma son due entita' formalmente distinte.
>
> Eh già, povero cervello da picciaro, eh?
>
>> Ti diro', c'ho poca voglia
>
> Magari porcoddio, magari!!! E' che non te ne lasci scappare una...
>
> Vabbé fanculo a tutti, torno tra una settimana, fottetevi.
chissà tua moglie se dopo la settimana al mare avrà ancora energie per
la settimana in città


author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-08-rein-pc-gaming-has-shot-by-consoles
>
E' normale dato che vogliono "spingere" il prossimo Unreal Engine...e
finchè non ci saranno le prossime console, per forza di cose adesso
sponsorizzano i pc.


text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Manca anche RDR...:)


text:
On Sun, 10 Jul 2011 13:11:03 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:

Non avrei tempo, c'è Heroes 6 alle porte.... :-)


text:
On Sun, 10 Jul 2011 13:10:06 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-08-rein-pc-gaming-has-shot-by-consoles
>>
>
>E' normale dato che vogliono "spingere" il prossimo Unreal Engine...e
>finch� non ci saranno le prossime console, per forza di cose adesso
>sponsorizzano i pc.
Insomma questi di Epic sono delle puttane ;-)


text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in
news:23ql171sfd9drs35s...@4ax.com
:
> On Sun, 10 Jul 2011 13:10:06 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>>Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>>>
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-08-rein-pc-gaming-has-shot-by
>>> -consoles
>>>
>>
>>E' normale dato che vogliono "spingere" il prossimo Unreal Engine...e
>>finchè non ci saranno le prossime console, per forza di cose adesso
>>sponsorizzano i pc.
>
> Insomma questi di Epic sono delle puttane ;-)
>
ma alla grande, il loro engine gira dappertutto, tipo l'altro giorno "gne'
gne' " abbasso i giochini da un dollaro che ci rovinano il mercato" e
scopri che infinity blade su iphone ha piazzato 10 milioni di copie.



text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> wrote in news:iva2l3$2c4$1
@
speranza.aioe.org
:
> "Briareos"  ha scritto:
>
>> "gli sviluppatori e una parte di utenti" forse il tuo cervello non se ne'
>> accorto ma son due entita' formalmente distinte.
>
> Eh già, povero cervello da picciaro, eh?
>
>> Ti diro', c'ho poca voglia
>
> Magari porcoddio, magari!!! E' che non te ne lasci scappare una...
>
> Vabbé fanculo a tutti, torno tra una settimana, fottetevi.
>
>
Ciao Topo, goditele che son sempre troppo poche.



text:
On Mon, 11 Jul 2011 00:49:37 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>ma alla grande, il loro engine gira dappertutto, tipo l'altro giorno "gne'
>gne' " abbasso i giochini da un dollaro che ci rovinano il mercato" e
>scopri che infinity blade su iphone ha piazzato 10 milioni di copie.
Non proprio, hanno incassato 10 milioni di dollari, che sono
teoricamente 1,7 milioni di copie, ma considerando che anche li ci
sono stati i saldi, ne sono state vendute molte, ma molte di più.
Ovviamente sono sempre cifre stratosferiche considerando la "forza in
campo" coinvolta.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:7v4l17t1qfommht527bk8ep41kceearjjf@
4ax.com
:
> On Mon, 11 Jul 2011 00:49:37 +0200, Briareos
> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:
>
>>ma alla grande, il loro engine gira dappertutto, tipo l'altro giorno "gne'
>>gne' " abbasso i giochini da un dollaro che ci rovinano il mercato" e
>>scopri che infinity blade su iphone ha piazzato 10 milioni di copie.
>
> Non proprio, hanno incassato 10 milioni di dollari, che sono
Si' hai ragione ricordavo un 10 milioni ma eran l'incasso non le copie.



title: FREE - Obduction


title: Delusioni un pò ovunque ma anche qualche nota positiva

author: Mero

text:
- Battlefield 1

diciamo che era un pò il titolo che aspettavo quest'inverno.
Apprezzabile il coraggio dei DICE nel tornare nella guerra mondiale dopo
gli ultimi 10 anni di modern warfare. qualcosa di epico c'è sempre,
esplosioni, mezzi, mappe e distruzioni totale rendono l'atmosfera sempre
decisamente intensa.
Purtroppo per quanto mi riguarda il feeling con le armi del passato in
un atmosfera così frenetica non mi ha preso, soprattutto nella classe
ASSALTO dopo aver fatto degli anni ad M4, Scar-h, FAMAS, M16 tornare a
questi pistolini del cazzo è veramente una rottura di coglioni e mi
toglie grandissima parte del divertimento. Mi diverto solo con lo sniper
e qualche mappa è molto CQC quindi spesso è uno stracciamento di coglioni.
Per me è un NO. contento di non aver preso il season pass che ero tentato.

- Gears of Wars 4

i complimenti fatti a coalition per il lavoro svolto vengono rinnovati e
tecnicamente stiamo parlando di un lavoro senza sbavature, pulito e
molto bello da vedere.
Il gioco è sempre lo stesso, come diceva credo DLL il sistema di cover è
invecchiato malino soprattutto dopo un The Division con i controcoglioni
che ha introdotto un sistema più rinnovato.
Purtroppo le meccaniche sono talmente uguali da farti stancare molto
molto presto.
Per me è un altro NO secco.

- Titanfall 2

e qua la sperata sorpresa.... il primo aveva fatto intravedere quello
che poteva essere un titolo più completo, ed eccolo qua.
Tecnicamente è superlativo e giocarci è davvero mozzafiato, gli scontri
a fuoco a piedi sono davvero divertenti, doppi salti, camminate sui muri
rampini, invisibilità e teletrasporto, non dico che siamo ai livelli di
scontri competitivi alla HALO ma poco di manca. E poi i Titan, che
spettacolo, armi, final, esecuzioni.... davvero una ciliegina che rende
quello che è già bello ancora più perfetto.
Chapeau. Finalmente qualcosa di NUOVO nel panorama di tutto questo rivisto.
Per me un difetto è il limite di avere solo 2 armi in mano e una delle 2
anti-titan. Avrei allargato la possibilità a un arma in più perchè trovo
troppo limitanti le scelte dello sniper e dello shotgun non potendo
cambiare con un alternativa.
Ad ogni modo davvero stupendo.
Per me è un grossissimo SI

ciao franz


text:
"Mero"  ha scritto nel messaggio news:o01il2$457$1...@dont-email.me...

Ti rispondo solo su BF1, l'unico dei 3 che sto giocando.
Paradossalmente i pistolini mi restituiscono quel feeling con le armi che
non sono riuscito a trovare con i BF precedenti.
Nell'1 vs 1 o spari meglio o muori. Poca tecnologia delle armi, tanto
piombo.

Mi sto divertendo come un 14enne alla prima scopata.
Anche io solo assalto.

Per contro in alcune mappe, le più aperte, gli scout non ti fanno cacciare
le orecchie dai ripari. Frustrante

ciao franz

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


text:
Il 10/11/2016 12:10, St3 ha scritto:

> Ti rispondo solo su BF1, l'unico dei 3 che sto giocando.
> Paradossalmente i pistolini mi restituiscono quel feeling con le armi
> che non sono riuscito a trovare con i BF precedenti.
> Nell'1 vs 1 o spari meglio o muori. Poca tecnologia delle armi, tanto
> piombo.

questo vero però a me manca il feeling delle armi "nuove"

> Mi sto divertendo come un 14enne alla prima scopata.
> Anche io solo assalto.

no io dicevo che assalto proprio non lo riesco a giocare. tu che arma usi?

> Per contro in alcune mappe, le più aperte, gli scout non ti fanno
> cacciare le orecchie dai ripari. Frustrante

io sono uno di loro!


text:
"Mero"  ha scritto nel messaggio news:o01m95$ga0$1...@dont-email.me...

Il 10/11/2016 12:10, St3 ha scritto:

> Ti rispondo solo su BF1, l'unico dei 3 che sto giocando.
> Paradossalmente i pistolini mi restituiscono quel feeling con le armi
> che non sono riuscito a trovare con i BF precedenti.
> Nell'1 vs 1 o spari meglio o muori. Poca tecnologia delle armi, tanto
> piombo.

questo vero però a me manca il feeling delle armi "nuove"

> Mi sto divertendo come un 14enne alla prima scopata.
> Anche io solo assalto.

no io dicevo che assalto proprio non lo riesco a giocare. tu che arma usi?

quello che fa tatatatata tata
non ricordo, stasera ti dico, 68 e qualcosa, col tamburo esterno a ruota



text:
Il 10/11/2016 13:06, St3 ha scritto:

> quello che fa tatatatata tata
> non ricordo, stasera ti dico, 68 e qualcosa, col tamburo esterno a ruota

fammè sape.....e minchia che quoting :D


text:
"Mero"  ha scritto nel messaggio news:o01sr4$6o9$1...@dont-email.me...

quoto il quoting.

intanto ti aggiungo così ti vengo a stanare mentre cecchini

nick?


author: John 144hz Dodo

text:
Il Thu, 10 Nov 2016 11:37:51 +0100, Mero ha scritto:
> - Titanfall 2
>
> e qua la sperata sorpresa.... il primo aveva fatto intravedere quello
> che poteva essere un titolo più completo, ed eccolo qua.
> Tecnicamente è superlativo e giocarci è davvero mozzafiato, gli scontri
> a fuoco a piedi sono davvero divertenti, doppi salti, camminate sui muri
> rampini, invisibilità e teletrasporto, non dico che siamo ai livelli di
> scontri competitivi alla HALO ma poco di manca.

Ma halo non é quel gioco in cui salti e rimani in aria 10 minuti?
LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il 10/11/2016 09:59, John 144hz Dodo ha scritto:

> Ma halo non é quel gioco in cui salti e rimani in aria 10 minuti?
> LOL

a livello di FPS lo scenario più competitivo di tutti in assoluto è
CS:GO seguito direttamente da HALO.
tornei, premi, twitch, team etc etc.... chi più ne ha più ne metta

poi nella storia spolveriamo i quake e gli unreal ovviamente.

gli altri giochilli online sono solo robetta per bambini.
e guarda un pò in tutti questi si salta e si sta in aria parecchio a
parte counter strike.

se nun te piace affar tuo.
Titanfall lungi dal diventare così tanto ma ne ha qualche potenzialità
credo!


text:
Il Thu, 10 Nov 2016 16:56:33 +0100, Mero ha scritto:
> a livello di FPS lo scenario più competitivo di tutti in assoluto è
> CS:GO seguito direttamente da HALO.
> tornei, premi, twitch, team etc etc.... chi più ne ha più ne metta

Se stiamo parlando di livello di montepremi/skill al top, non so quanta
differenza ci sia tra cod e halo su console, pure lí ci fanno tornei da
100k e piú.
Ma non si stas valutando il gameplay (nemmeno il sistema di controllo),
solo il livello richiesto per essere al top.

> e guarda un pò in tutti questi si salta e si sta in aria parecchio a
> parte counter strike.

Parlavo di caratteristica del motore fisico, halo é diverso dagli altri fps
che conosco.

> Titanfall lungi dal diventare così tanto ma ne ha qualche potenzialità
> credo!

Ma il salto é cosí lento come in halo? Dai video non mi sembrava.



text:
"Mero"  ha scritto nel messaggio news:o01sr4$6o9$1...@dont-email.me...

Allora sto nick? paura eh?



text:
Il 10/11/2016 18:45, John 144hz Dodo ha scritto:

> Se stiamo parlando di livello di montepremi/skill al top, non so quanta
> differenza ci sia tra cod e halo su console, pure lí ci fanno tornei da
> 100k e piú.
> Ma non si stas valutando il gameplay (nemmeno il sistema di controllo),
> solo il livello richiesto per essere al top.

mah guarda lo scenario COD non l'ho mai seguito più di tanto ma sapevo
che la community dietro era molto più casual.

> Ma il salto é cosí lento come in halo? Dai video non mi sembrava.

no no assolutamente... in halo stai molto più su.
in titanfall però hai il doppio salto, ti arrampichi sugli ostacoli,
corri sui muri ed hai il rampino.

ma a me piace... sono belli frenetici!


title: S.T.A.L.K.E.R.

text:
Chi mi sa dire se funziona con windows Vista 32 bit, per favore, sulla
confezione non è citato.
Ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: S.T.A.L.K.E.R.

author: bboy

text:
Keeper182 <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto:
> Chi mi sa dire se funziona con windows Vista 32 bit, per favore, sulla
> confezione non è citato.
No, gira solo su Ubuntu...


title: S.T.A.L.K.E.R.

author: Cagnaccio

text:
bboy ha scritto:
> No, gira solo su Ubuntu...
si ma solo con Kde, e il mysql per la gestione degli eventi... :/
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: mafia LENTO[problemi].So che qualcuno di voi conosce il perchè !

author: bakalite

text:
Caz. che 2 maroni,prima mi da problemi ad installarlo poi nn va..Se qualcuno
ha un' idea e mi vuole dare un buon consiglio divverei felice come una
Pasqua.
Questo č il mio rispettabile pc (che in teoria dovrebbe far girare il
giochino senza problemi...no?)
Allora pentium 750
256 ram
e sopratutto Radeon 8500
-non dimentichiamo XP
-c'č pure un crack nocd cosě legge dall' hard disk
allora setto il gioco quasi al minimo ma con pochi risultati,nella prima
missione mi sembra di guidare un carretto e non una macchina...Scatta un
pochino ma piů che altro va proprio lento.nel tuttorial che c'č solo l'omino
funzia benissimo,quando prendo la macchina diventa una merda.....Puň
capitare che  si inchiodi proprio e alla riapertura di xp mi dice che
"probabilmente il problema č di scheda video "
Non fidandomi ciecamente della diagnosi di XP mi sono detto
a)problemi con la radeon (e i drivers sono gli ultimi aggiornati per
xp)quindi si tratterebbe di casino del gioco con la scheda? (questo mi suona
strano..... )
b)si tratta di XP da aggiornare? (ma non sono diciamo...registrato alla
microsoft come cliente ufficiale,quindi potendo preferirei evitare )
c)la prima volta che ho messo su HD da 80 GIGA non l'ho partizianato,poi ho
saputo che questo rallenta la ricerca dei file..Potrebbe essere ! (ma se
cosě fosse povero me...meglio quasi non giocare che rifare tutta la
formattazione)
se ne sapete qualcosina rispodete pure...
Ciao e aspetto speranzoso di poter utilizzare sta minchia di radeon !


author: Kiuhnm

text:
bakalite wrote:
> Caz. che 2 maroni,prima mi da problemi ad installarlo poi nn va..Se
> qualcuno ha un' idea e mi vuole dare un buon consiglio divverei
> felice come una Pasqua.
> Questo č il mio rispettabile pc (che in teoria dovrebbe far girare il
> giochino senza problemi...no?)
> Allora pentium 750
mmhhhh...
Kiuhnm


author: hackyou

text:
> > Allora pentium 750
 E' quello "nuovo"?
:)


author: Mauro

text:
"bakalite" <
baka...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:S1Gm9.172781
d) Processore oramai obsoleto quindi cambialo


text:
"Mauro" <
Ma...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:ani6sp$ef5vq$1...@ID-157116.news.dfncis.de...
>
> d) Processore oramai obsoleto quindi cambialo
>
>
immaginavo...ma allora diciamo che il motore grafico non fa il suo dovere.UT
23va che  è una bellezza.Non mi arrendo domani provo ancora.
cio


text:
"bakalite" <
baka...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:FT4n9.2871
> immaginavo...ma allora diciamo che il motore grafico non fa il suo
dovere.UT
> 23va che  è una bellezza.Non mi arrendo domani provo ancora.
> cio
Purtroppo in certi frangenti arranca anche sul mio XP 2200+ e Radeon 8500 ,
è proprio un motore grafico mal ottimizzato


author: Umberto De Tomi

text:
> Purtroppo in certi frangenti arranca anche sul mio XP 2200+ e Radeon 8500
,
> è proprio un motore grafico mal ottimizzato
Che dire, w le Ge Force, visto che con il mio XP 1700+, Ge Force 3 Ti 500,
1600*1200, anti aliasing 2x fluidissimo!!!
ciao


text:

No, conosco persone che hanno problemi anche con le GF.
Da me (XP 2100+, Radeon 8500LE) va fluidissimo per i primi 10 minuti e poi
inizia a rallentare in modo assurdo.
Non è un po' strano?
Sembra quasi che allochino risorse e che poi non le liberino.
Forse i programmatori di Mafia hanno sfruttato involontariamente "feature"
dei driver che dipendono dall'implementazione (e quindi incidentali) e non
dalla specificazione.
Kiuhnm


author: AlimAsta

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:Vlon9.6392$Fz.1...@news1.tin.it...
> Umberto De Tomi wrote:
> >> Purtroppo in certi frangenti arranca anche sul mio XP 2200+ e Radeon
> >> 8500 , è proprio un motore grafico mal ottimizzato
> >
> (CUT)
Non c'è niente da fare scatta,scatta, scatta....
Mi da fastidio, lo disinstallo!!!!!!!!!!!
TB 1,2,256sdr,Gefo4ti4200,win xp sp1,deto 40.52


text:
>
> Non c'è niente da fare scatta,scatta, scatta....
> Mi da fastidio, lo disinstallo!!!!!!!!!!!
BRAVO ! e stessa cosa faccio io..peccato però sentire un "minghiaaa" ogni
tanto non mi sarebbe dispiaciuto...
questo è il classico caso in cui se lo avessi pagato mi sarei incazzato come
un' ape !
ciao


author: JANEZ

text:
cIAO SONO EMANUELE VOLEVO SE MI RISOLVEVI QUESTO PROBLEMA:
SONO IN UNO DEI PRIMI LIVELLI CIOE' " UN UOMO IN FUGA" DEL GIOCO MAFIA ,
QUANDO IL PERSONAGGIO SCAPPA PER NON FARSI UCCIDERE DAI  DUE SICARI MUNITI
UNOP DI PISTOLA L'ALTRO DI MAZZA. HO SEGUITO LA PRIMA FRECCIA E POI LA
SECONDA FRECCIA E SONO ENTRATO IN UN CORTILE DOVE SUBITO A SINISTRA C'E' UNA
SCALINATA CHE DOVREI SALIRE. PERO' NON SO' COME SI FA' A SALIRE IN QUESTO
CAVOLO DI SCALA E CIOE' QUALI COMANDI DEVO PIGIARE . UN GRAZIE IMMENSO A CHI
ME LO DICE.
E.BU...@TIN.IT
bakalite <
baka...@tin.it
> wrote in message
S1Gm9.172781$ub2.3...@news1.tin.it...
> Caz. che 2 maroni,prima mi da problemi ad installarlo poi nn va..Se
qualcuno
> ha un' idea e mi vuole dare un buon consiglio divverei felice come una
> Pasqua.
> Questo è il mio rispettabile pc (che in teoria dovrebbe far girare il
> giochino senza problemi...no?)
> Allora pentium 750
> 256 ram
> e sopratutto Radeon 8500
> -non dimentichiamo XP
> -c'è pure un crack nocd così legge dall' hard disk
> allora setto il gioco quasi al minimo ma con pochi risultati,nella prima
> missione mi sembra di guidare un carretto e non una macchina...Scatta un
> pochino ma più che altro va proprio lento.nel tuttorial che c'è solo
l'omino
> funzia benissimo,quando prendo la macchina diventa una merda.....Può
> capitare che  si inchiodi proprio e alla riapertura di xp mi dice che
> "probabilmente il problema è di scheda video "
> Non fidandomi ciecamente della diagnosi di XP mi sono detto
>
> a)problemi con la radeon (e i drivers sono gli ultimi aggiornati per
> xp)quindi si tratterebbe di casino del gioco con la scheda? (questo mi
suona
> strano..... )
>
> b)si tratta di XP da aggiornare? (ma non sono diciamo...registrato alla
> microsoft come cliente ufficiale,quindi potendo preferirei evitare )
>
> c)la prima volta che ho messo su HD da 80 GIGA non l'ho partizianato,poi
ho
> saputo che questo rallenta la ricerca dei file..Potrebbe essere ! (ma se
> così fosse povero me...meglio quasi non giocare che rifare tutta la



author: Massimo B.

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:Vlon9.6392$Fz.1...@news1.tin.it...
> Umberto De Tomi wrote:
> >> Purtroppo in certi frangenti arranca anche sul mio XP 2200+ e Radeon
> >> 8500 , è proprio un motore grafico mal ottimizzato
> >
> > Che dire, w le Ge Force, visto che con il mio XP 1700+, Ge Force 3 Ti
> > 500, 1600*1200, anti aliasing 2x fluidissimo!!!
>
> No, conosco persone che hanno problemi anche con le GF.
Non credo..
Io, con una 4600, ho giocato in alta risoluzione con AA 4x e FA 4x...
Si sa che quel gioco non e' per i Pc modesti...


author: marco

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> Non credo..
> Io, con una 4600, ho giocato in alta risoluzione con AA 4x e FA 4x...
>
Mafia in alta risoluzione AA4X e Anisotropic? FLUIDO? Intendo almeno 35 FPS
e più.
> Si sa che quel gioco non e' per i Pc modesti...
Per Athlon 2200+ e radeon 8500 è modesto, ma per favore..


title: South Park: The Fractured But Whole E3 2015 Announce Trailer

author: dll


title: ME - Attivazione online a tempo

author: Lord Alucard

text:
http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=628375&forum=125
Ogni 10 giorni necessita di un check dal server EA per partire, senza DVD
nel drive, senza nulla da scaricare. Non come Bioshock insomma. Viene
trasmesso un id univoco della macchina e la chiave del gioco. Praticamente
quello che fanno software come securom al momento del lancio del gioco e del
cd check. O Steam.
Il CD check spacca il cazzo, l'online check e' il futuro. Leggete il thread
sul forum, viene tutto spiegato con molta precisione. A me sta bene, non
sembra nulla di apocalittico e lo baratto volentieri col cd check,
decisamente più spacca cazzi.
Staremo a vedere quando reggerà l'impatto dei crackers della scena warez, se
cmq resisterà all'impatto iniziale delle prima settimane di vendita serivrà
a dargli la spinta giusta, come accadde per Bioshock.
La stessa sorte si avrà con Spore. Ed e' logico pensare che sarà normale che
la useranno per tutti gli altri titoli tripla A.
Tutti coloro che diranno "ora non lo comprerò più" dovrebbero avere l'onestà
di ammettere che non l'avrebbero cmq comprato.
Ora piangete pure. Stavolta mi trovo a favore, il cd check mi e' sempre
stato in cima al cazzo.


title: ME - Attivazione online a tempo

author: AmigOS

text:
On Tue, 6 May 2008 23:24:32 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=628375&forum=125
>Ogni 10 giorni necessita di un check dal server EA per partire, senza DVD
>nel drive, senza nulla da scaricare.
Io preferisco il CD-check, ma essere autonomo, piuttosto che essere
costretto ogni 10 giorni a collegarmi per forza ad internet per
validare il gioco.... immagino la gioia di chi non ha ancora un
collegamento ad internet e chi sta in zone SFIGATE per cui ha
collegamenti FLAT a pagamento in base al traffico/collegamenti.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
AmigOS wrote:
> costretto ogni 10 giorni a collegarmi per forza ad internet per
Fail.
Ad internet siamo collegati tutti. E per attivarlo basta un 56K o un
cellulare del cazzo qualsiasi. Ogni 10 giorni e' un tempo sufficientemente
valido.
Tutto il mondo e' collegato, tranne alcune zone morte di fame dove credo che
l'ultimo problema sia giocare a ME.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Tue, 6 May 2008 23:47:35 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>AmigOS wrote:
>> costretto ogni 10 giorni a collegarmi per forza ad internet per
>
>Fail.
>Ad internet siamo collegati tutti. E per attivarlo basta un 56K o un
>cellulare del cazzo qualsiasi. Ogni 10 giorni e' un tempo sufficientemente
>valido.
Dipende. Ho amici che hanno comprato casa da poco e non hanno linea
telefonica o abbonamento telefonico (ergo internet) e non hanno di
certo intenzione di fare collegamenti on-line da cellulari....
figurati la gioia di collegarsi a PAGAMENTO per validare un gioco....
almeno VALVE ha il buon senso di OBBLIGARTI solo la prima volta.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
AmigOS wrote:
> Dipende. Ho amici che hanno comprato casa da poco e non hanno linea
> telefonica o abbonamento telefonico (ergo internet) e non hanno di
> certo intenzione di fare collegamenti on-line da cellulari....
Scuse.
In ogni caso sono un numero talmente marginale che verrebbe ripagato dalla
minore pirateria.
Sempre che non tolgano la protezione dal wrap dell'exe il giorno zero. Se
cosě fosse allora, FAIL.
> figurati la gioia di collegarsi a PAGAMENTO per validare un gioco....
Ci sono offerte per tutti gli operatori cellulari a prova di pezzente.
> almeno VALVE ha il buon senso di OBBLIGARTI solo la prima volta.
Se lo scarichi da EA store ha la stessa funzione.
Ripeto, aberrazioni come Starforce o cacature di cazzo come il cd check sono
ampiamente barattabili con questa merda. Specie per gioconi come ME o Spore.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Lord Alucard wrote;
>[...]
Madonna, sono nella merda se non finisco The WItcher :\
Cmq, spero abbiano capito che non devono scassare con sistemi di
protezione al limite dell'assurdo..


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Fr3ezing wrote:
>
> Madonna, sono nella merda se non finisco The WItcher :\
Ma no, ma fermati che tra non molto esce la enhanced edition! Giocalo in
quel modo per godertelo al massimo.


title: ME - Attivazione online a tempo

author: Solid Christ

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fvql4s$okt$1...@stable.tornevall.net...
> Fr3ezing wrote:
>>
>> Madonna, sono nella merda se non finisco The WItcher :\
>
> Ma no, ma fermati che tra non molto esce la enhanced edition!
[cut]
Ecco.
Paramene, come se fossi la DeFilippi.
O, al limite, linkami!
S.C.


title: ME - Attivazione online a tempo

author: Black Angel

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fvqi1h$lhu$1...@stable.tornevall.net...
> Ora piangete pure. Stavolta mi trovo a favore, il cd check mi e' sempre
> stato in cima al cazzo.
converraic he l'obbligo di avere un collegamento ad internet per un gioco
completmente sprovvisto di ogni forma di multiplayer, non è esattamente il
massimo


title: ME - Attivazione online a tempo

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> writes:
> Dipende. Ho amici che hanno comprato casa da poco e non hanno linea
> telefonica o abbonamento telefonico
Fai più figura a dire che non sei d'accordo a prescindere, invece di
inventarti queste patetiche fesserie.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
        Hai vinto il "Premio Tatto e Cortesia Mike Buongiorno".


title: ME - Attivazione online a tempo

author: adamski

text:
Il Tue, 06 May 2008 21:53:49 GMT, AmigOS ha scritto:
> Dipende. Ho amici che hanno comprato casa da poco e non hanno linea
> telefonica o abbonamento telefonico (ergo internet) e non hanno di
> certo intenzione di fare collegamenti on-line da cellulari.
Io ho amici che non hanno un pc e non possono giocare a ME, pensa che
ingiustizia.


title: ME - Attivazione online a tempo

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
[CUT]
> Il CD check spacca il cazzo, l'online check e' il futuro.
Questo è fuori di dubbio.
[CUT]
> lo baratto volentieri col cd check,
> decisamente più spacca cazzi.
Sì, l'ho sempre detestato. Cazzo il PC non è mica una console!
> Staremo a vedere quando reggerà l'impatto dei crackers della scena warez
Il punto della questione è tutto lì.
> la useranno per tutti gli altri titoli tripla A.
Col rischio di giocarsi quel bacino di utenza ancora privo di qualsiasi
tipo di connessione. Una strettissima minoranza, insomma.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ME - Attivazione online a tempo

author: Andrea Nasisi

text:
giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> AmigOS <
ami...@tiscali.it
> writes:
>
>> Dipende. Ho amici che hanno comprato casa da poco e non hanno linea
>> telefonica o abbonamento telefonico
>
> Fai più figura a dire che non sei d'accordo a prescindere, invece di
> inventarti queste patetiche fesserie.
Guarda, ho un amico che ha cambiato da alice a tiscali a febbraio
ad oggi non ha ancora l'adsl attiva.
Questo sistema è ottimo in caso tutto funga perfettamente ma in caso
di disservizzi del genere te la prendi in culo. Poi nelgi stati uniti
non avranno pensato ai provider di merda che abbiamo qui in italia
ma rugherebbe un attimo avere il gioco e non poterlo giocare.
Andrae
--
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Lord Alucard ha scritto:

Sai sei i savegame della versione liscia fungeranno percaso?
Perchè io me so fermato al 3 capitolo per giocarlo enhanced ma se non
sono compatibili.. bella ciulata
Andrea



title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 07 May 2008 10:46:25 +0200, Andrea Nasisi <
and...@nasisi.it
>
wrote:
>Guarda, ho un amico che ha cambiato da alice a tiscali a febbraio
>ad oggi non ha ancora l'adsl attiva.
>Questo sistema è ottimo in caso tutto funga perfettamente ma in caso
>di disservizzi del genere te la prendi in culo. Poi nelgi stati uniti
>non avranno pensato ai provider di merda che abbiamo qui in italia
>ma rugherebbe un attimo avere il gioco e non poterlo giocare.
Lui pensa che tutta italia è CABLATA con ADSL a 7 megabit, non ha
capito che ci sono posti che non sono raggiunti praticamente da
nulla.... non sa che c'è gente che deve fare abbomaneti del cazzo e
montare antenne del cazzo per avere l'ADSL e poi dopo qualche mese
accorgersi che non funziona una cippa e attendere SETTIMANE per farsi
ripristinare il servizio.... lui vive a FELICILANDIA.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 7 May 2008 10:19:00 +0200, adamski <
ilgran...@gmail.com
>
wrote:
>Io ho amici che non hanno un pc e non possono giocare a ME, pensa che
>ingiustizia.
Lo comprano per 360.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Il Wed, 07 May 2008 09:35:10 GMT, AmigOS ha scritto:
> Lui pensa che tutta italia č CABLATA con ADSL a 7 megabit,
Basta un doppino telefonico per una isdn, č piů che sufficiente. O una
chiavetta per connessione mobile.
> non ha
> capito che ci sono posti che non sono raggiunti praticamente da
> nulla.... non sa che c'č gente che deve fare abbomaneti del cazzo e
> montare antenne del cazzo per avere l'ADSL e
Mah... Che ci fai oggi con un computer senza una connessione internet? Lo
usi come una macchina da scrivere con calcolatrice incorporata? Come
scarichi gli aggiornamenti e le patch per giocare? Come scarichi i driver
aggiornati per giocare? Davvero, se non hai una connessione internet
l'ultimo dei tuoi problemi č il check di ME.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 7 May 2008 12:03:08 +0200, adamski <
ilgran...@gmail.com
>
wrote:
>Mah... Che ci fai oggi con un computer senza una connessione internet? Lo
>usi come una macchina da scrivere con calcolatrice incorporata? Come
>scarichi gli aggiornamenti e le patch per giocare? Come scarichi i driver
>aggiornati per giocare? Davvero, se non hai una connessione internet
>l'ultimo dei tuoi problemi č il check di ME.
Ho un paio di amici (uno ha un abbonamento particolare via satellite e
un altro non ha proprio internet) a cui fornisco le patch dei giochi
ed eventualmente (raramente) qualche aggiornamento (es: DirectX o
driver video/audio).... per il resto, per quanto ti possa sembrare
assurdo riescono ad usare ugualmente il PC, ma ancora piů
incredibile.... riescono a farci girare anche i giochiiiiiii.....


title: ME - Attivazione online a tempo

author: Lorenz

text:
Black Angel ha usato la sua tastiera per scrivere :

In effetti è un controsenso... -_-


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 07 May 2008 11:12:16 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>In effetti è un controsenso... -_-
>
E' semplicemente il DONGLE di protezione del gioco.
Ci si sta pian piano avvicinando all'unico "modello" che è difficile
da pirarate, ovvero i giochi on-line.... chissà se in un prossimo
futuro sarà necessario avere una connessione continua anche per un
gioco off-line.... casomai perché parti del gioco saranno accessibili
solo on-line, casomai facendo diventare i vari "protagonisti" del
gioco dei BOT presenti sui loro server....


title: ME - Attivazione online a tempo

author: Lord Aaucard

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> Guarda, ho un amico che ha cambiato da alice a tiscali a febbraio
> ad oggi non ha ancora l'adsl attiva.
Non c'e' nulla da scaricare, e' qualcosa un pò più grosso di un ping.
Basta una normale linea telefonica o un cellulare anche solo GPRSemmerda.



title: ME - Attivazione online a tempo

text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> writes:
> Ho un paio di amici (uno ha un abbonamento particolare via satellite e
> un altro non ha proprio internet) a cui fornisco le patch dei giochi
> ed eventualmente (raramente) qualche aggiornamento (es: DirectX o
> driver video/audio).... per il resto, per quanto ti possa sembrare
> assurdo riescono ad usare ugualmente il PC, ma ancora più
> incredibile.... riescono a farci girare anche i giochiiiiiii.....
Sono sicuro che non appena alla EA sapranno di loro cambieranno tutte le carte
in tavola.
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
  Compra un Pentium Pro 300 -- cosi' farai i reboot piu' velocemente.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 07 May 2008 16:38:23 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@mother.nostromo.wy> wrote:
>Sono sicuro che non appena alla EA sapranno di loro cambieranno tutte le carte
>in tavola.
Tranquillo, vedo che rimarranno tutti contenti di questa nuova
modalità di protezione, così poco invasiva verso l'utente.
Lo si evince già da ora sia dai post entusiastici apparsi sul NG
dedicato ai RPG, sia sull'editoriale di oggi di TGM online.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
AmigOS ci ha detto :

E pure tra i commenti presenti dopo la news su tom's hardware... :D
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13953


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 07 May 2008 14:58:52 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>E pure tra i commenti presenti dopo la news su tom's hardware... :D
>
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13953
Anche qui vedo commenti entusiastici....


title: ME - Attivazione online a tempo

author: interzoid

text:
AmigOS wrote:
> Lui pensa che tutta italia è CABLATA con ADSL a 7 megabit, non ha
> capito che ci sono posti che non sono raggiunti praticamente da
> nulla.... non sa che c'è gente che deve fare abbomaneti del cazzo e
> montare antenne del cazzo per avere l'ADSL e poi dopo qualche mese
> accorgersi che non funziona una cippa e attendere SETTIMANE per farsi
> ripristinare il servizio.... lui vive a FELICILANDIA.
Ok, ma parliamo di aziende (EA) che producono per svariati milioni di
utenti, mica di artigiani dedicati. In un'ottica aziendale te ne fotti
del contadino dell'alta valle Scrivia che non ha nè telefono nè UMTS,
finchè rappresenta lo 0,1% dei tuoi utenti.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 07 May 2008 17:08:25 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>Ok, ma parliamo di aziende (EA) che producono per svariati milioni di
>utenti, mica di artigiani dedicati. In un'ottica aziendale te ne fotti
>del contadino dell'alta valle Scrivia che non ha nè telefono nè UMTS,
>finchè rappresenta lo 0,1% dei tuoi utenti.
vero, ma penso che il loro problema principale sarà combattere
l'effetto che normalmente hanno gli utenti che comprano sw originale,
rispetto alle protezioni invasive.
C'è un motivo particolare per cui si sono incazzati TUTTI per la
protezione di Bioshock e non si dovrebbero incazzare su questa, che in
più ha anche il bonus di reiterazione ogni 10 giorni e nessuno sconto
(per ora) sul limite delle installazioni (Bioshock se non erro fu
portato da 3 a 5 e poi rilasciato un programma per "resettare" il
count delle installazioni) ?


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Andrea Nasisi wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>> Fr3ezing wrote:
>>> Madonna, sono nella merda se non finisco The WItcher :\
>>
>> Ma no, ma fermati che tra non molto esce la enhanced edition!
>> Giocalo in quel modo per godertelo al massimo.
>>
>
> Sai sei i savegame della versione liscia fungeranno percaso?
Assolutamente si, se hai messo almeno la prima patch.
> Perchè io me so fermato al 3 capitolo per giocarlo enhanced ma se non
> sono compatibili.. bella ciulata
E' bene ricominciare, altrimenti ti perdi gran parte delle migliorie.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Black Angel wrote:
> converraic he l'obbligo di avere un collegamento ad internet per un
> gioco completmente sprovvisto di ogni forma di multiplayer, non č
> esattamente il massimo
Siamo tutti connessi.
E' solo un requisito in piů come puň essere la scheda video, X GB liberi...
Dai, ogni 10gg manco l'antivirus, windows update, lo scappellamento a
destra.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 7 May 2008 17:36:26 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Siamo tutti connessi.
>E' solo un requisito in più come può essere la scheda video, X GB liberi...
>Dai, ogni 10gg manco l'antivirus, windows update, lo scappellamento a
>destra.
Guada, se fosse per l'anti-pirateria (vera) sarei anche concorde, ma
come la storia ci insegna, sicuramente sarà l'ennesima rottura di
palle per chi deciderà di comprarlo originale, rispetto alla solita
versione "craccata" che sarà disponibile come sempre con una
puntualità allucinante..... comunque vedremo un pò se almeno in questo
modo riusciranno almeno ad arginare tale fenomeno....


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Topolaccio wrote:
> Sì, l'ho sempre detestato. Cazzo il PC non è mica una console!
Ho di media 4/5 giochi installati, sono costretto a craccarli perchè non
posso fare il dj. E poi mi piace rimetterli nella custodia, sullo scaffale,
con quelli installati esposti con la copertina.
All'inizio ho messo un lettore oltre al master, poi con i sata ho messo un
altro lettore. Poi mi sono cacato il cazzo e ho craccato tutto il
craccabile.
Se tutto questo bordello lo baratto con un check, senza software sempre
residenti (come questo caso), del quanle manco mi rendo conto, ben vengano.
>> Staremo a vedere quando reggerà l'impatto dei crackers della scena
>> warez
>
> Il punto della questione è tutto lì.
Tutto sta a capire come viene implementato il tool e come viene offuscato
dentro l'exe. Qui ci vorrebbe Kiuhnm, lui era un grande esperto.
>> la useranno per tutti gli altri titoli tripla A.
>
> Col rischio di giocarsi quel bacino di utenza ancora privo di
> qualsiasi tipo di connessione. Una strettissima minoranza, insomma.
Qualcosa contro la pirateria va fatto. Lo sappiamo bene che questo far west
dovrà finire prima o poi. E questo sistema mi sembra sicuramente il meno
peggio, assieme a Steam. Che però si pirata come la madonna dell'incoroneta
(TM).


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 7 May 2008 17:48:45 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Qualcosa contro la pirateria va fatto.
Scusa ma a questo punto una domanda č d'obbligo :-)
Tra post e post vari, mi era sembrato che molti qui sono convinti che
la pirateria su PC non sia la responsabile del problemi delle
vendite.... č di moda dire che ciň che si pirata č perché comunque non
si sarebbe comunque  comprato originale, etc.
.... non č piů cosě ? :-)


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Il Wed, 07 May 2008 15:56:39 GMT, AmigOS ha scritto:
> Tra post e post vari, mi era sembrato che molti qui sono convinti che
> la pirateria su PC non sia la responsabile del problemi delle
> vendite....
Guarda caso le software house la pensano diversamente. Strano, eh? Eppure
dovrebbero capirne qualcosa, sono le *loro* vendite...
> è di moda dire che ciò che si pirata è perché comunque non
> si sarebbe comunque  comprato originale, etc.
Questo lo dicono solo i piraticchi. E' uno dei tanti ridicoli argomenti dei
piraticchi. Io non sono particolarmente severo verso chi ruba, anzi
(ragioni ideologiche e non solo mi portano a non esserlo). Ma *detesto* i
piagnistei dei ladri.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ho di media 4/5 giochi installati, sono costretto a craccarli perchè non
> posso fare il dj. E poi mi piace rimetterli nella custodia, sullo scaffale,
> con quelli installati esposti con la copertina.
Ahahah che pirla! Ecco svelato il tuo lato nerd/feticista! Ogni nerd ha un
po' questo feticcio delle custodie originali... e tu l'hai coltivato a tal
punto da metterle stile teatrino, con le copertine esposte dei giochi che
stai facendo al momento! Spero che almeno tua moglie non perda occasione
per umiliarti davanti ad altri che non capirebbero...
> Tutto sta a capire come viene implementato il tool e come viene offuscato
> dentro l'exe. Qui ci vorrebbe Kiuhnm, lui era un grande esperto.
Fa parte di qualche crew?
> Qualcosa contro la pirateria va fatto. Lo sappiamo bene che questo far west
> dovrà finire prima o poi.
Ogni tanto me lo chiedo anch'io. Non pesso che possa continuare così in
eterno.
> E questo sistema mi sembra sicuramente il meno
> peggio, assieme a Steam.
Sì, sono d'accordo. Mi spiace davvero per quelli colpiti dal digital
divide, ma un PC va usato come un PC, non come un Master System dove devi
infilare la cartucciona per giocare...
> Che però si pirata come la madonna dell'incoroneta
> (TM).
Penso che il copyright sul concetto di bestemmia in rima ce l'abbia già
SolidGay.



title: ME - Attivazione online a tempo

text:
AmigOS wrote:
> On Wed, 7 May 2008 17:36:26 +0200, "Lord Alucard"
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Siamo tutti connessi.
>> E' solo un requisito in più come può essere la scheda video, X GB
>> liberi... Dai, ogni 10gg manco l'antivirus, windows update, lo
>> scappellamento a destra.
>
> Guada, se fosse per l'anti-pirateria (vera) sarei anche concorde, ma
> come la storia ci insegna, sicuramente sarà l'ennesima rottura di
> palle per chi deciderà di comprarlo originale, rispetto alla solita
> versione "craccata" che sarà disponibile come sempre con una
> puntualità allucinante.....
Con Bioshock ha retto un pò di tempo.
> comunque vedremo un pò se almeno in questo
> modo riusciranno almeno ad arginare tale fenomeno....
Però quando parli così io non ti seguo. Prima fai post sulla pirateria e la
dipingi come il vero male del mondo, peggio degli USA, la Cina e Al Qaeda
messi assieme. Poi esce un sistema potenzialmente valido, poco invasivo e
spaccacazzi, e sei contro.
A questo punto cosa faresti te per arginare il fenomeno? E non mi dire
"abbassare i prezzi", non insultare la mia intelligenza (e anche la tua).


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
AmigOS wrote:
> Scusa ma a questo punto una domanda č d'obbligo :-)
>
> Tra post e post vari, mi era sembrato che molti qui sono convinti che
> la pirateria su PC non sia la responsabile del problemi delle
> vendite.... č di moda dire che ciň che si pirata č perché comunque non
> si sarebbe comunque  comprato originale, etc.
>
> .... non č piů cosě ? :-)
E' giusto chiarire, perchč puň sembrare contraddittorio con quello che ho
detto tempo fa.
Non credo che la pirateria influisca in maniera cosě eccessiva, lo ripeto.
Ma a fronte di costi de realizzazione sempre piů alti e' normale che chi
produce faccia di tutto per difendere l'investimento e massimizzare il
profitto. Alla luce di questo fattore inconfutabile, sono favorevole per la
fine di questo far west, tramite l'uso di protezioni finalmente meno
rompicazzo, per me utente finale.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Topolaccio wrote:
> Ahahah che pirla! Ecco svelato il tuo lato nerd/feticista! Ogni nerd
> ha un po' questo feticcio delle custodie originali... e tu l'hai
> coltivato a tal punto da metterle stile teatrino, con le copertine
> esposte dei giochi che stai facendo al momento!
Lo scaffale delle glorie l'ho sempre avuto. E le glorie del momento devono
sempre essere davanti ad i miei occhi, anche perchè in mezzo alla mischia si
perderebbero.
> Spero che almeno tua
> moglie non perda occasione per umiliarti davanti ad altri che non
> capirebbero...
Se mia moglie si avvicina al PC scatta il pastore tedesco e la sbrana.
E poi io mica vado a aprire dove lei tiene le creme, i cazzi finti, i
porchiddii!
>> Tutto sta a capire come viene implementato il tool e come viene
>> offuscato dentro l'exe. Qui ci vorrebbe Kiuhnm, lui era un grande
>> esperto.
>
> Fa parte di qualche crew?
No, faceva parte di questo gruppo ed era in grado di fare reverse
engineering anche del tuo culo.
>> Qualcosa contro la pirateria va fatto. Lo sappiamo bene che questo
>> far west dovrà finire prima o poi.
>
> Ogni tanto me lo chiedo anch'io. Non pesso che possa continuare così
> in eterno.
E' troppo, dai. E' troppo.
C'e' gente che scarica anche per sfregio, roba che mai vedrà o ascolterà...
>> E questo sistema mi sembra sicuramente il meno
>> peggio, assieme a Steam.
>
> Sì, sono d'accordo. Mi spiace davvero per quelli colpiti dal digital
> divide, ma un PC va usato come un PC, non come un Master System dove
> devi infilare la cartucciona per giocare...
Posso capire il discorso DD quando si parlerà completamente di digital
delivery. Con un sistema come questo non ci sto, basta un cazzo di niente e
non la banda larga.
>> Che però si pirata come la madonna dell'incoroneta
>> (TM).
>
> Penso che il copyright sul concetto di bestemmia in rima ce l'abbia
> già SolidGay.
Si ma il TM e' di Banfi.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 7 May 2008 18:21:35 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Però quando parli così io non ti seguo. Prima fai post sulla pirateria e la
>dipingi come il vero male del mondo, peggio degli USA, la Cina e Al Qaeda
>messi assieme. Poi esce un sistema potenzialmente valido, poco invasivo e
>spaccacazzi, e sei contro.
Per me un sistema di protezione deve essere INVISIBILE a chi compra un
gioco.
Scrivere sul retro della confezione: Questo è un SINGLE PLAYER ma
richiede una connessione PERPETUA (o quasi) ad internet come DONGLE di
protezione, non lo considero il massimo.... e se almeno fosse
realmente valida, ci potrei anche stare, ma temo che l'unico
"beneficio" che porterà, sarà lo spakkamento di zibidei per chi lo
compra originale.
>A questo punto cosa faresti te per arginare il fenomeno? E non mi dire
>"abbassare i prezzi", non insultare la mia intelligenza (e anche la tua).
Immaginando che ci siano centinaia di esperti che ancora non hanno
risolto il problema..... ti aspetti che te lo dica io ?
Si potrebbe (in Italia) provare ad esempio la distribizione di giochi
in edicola, con prezzi da 29,90 / 39,90, inoltre quello che manca
principalmente è la "cultura dei videogioco" e fino a che manca ciò,
sarà difficile che le cose cambiano, visto che ormai "penalmente" è
più difficile combattere il fenomeno e.... anche quando si poteva fare
qualcosa non si è mai mosso un dito.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 7 May 2008 18:24:55 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>E' giusto chiarire, perchè può sembrare contraddittorio con quello che ho
>detto tempo fa.
>Non credo che la pirateria influisca in maniera così eccessiva, lo ripeto.
>Ma a fronte di costi de realizzazione sempre più alti e' normale che chi
>produce faccia di tutto per difendere l'investimento e massimizzare il
>profitto. Alla luce di questo fattore inconfutabile, sono favorevole per la
>fine di questo far west, tramite l'uso di protezioni finalmente meno
>rompicazzo, per me utente finale.
Bhooo.... io credo che sarà l'ennesima protezione che "zomperà".
Per ora, l'unica "cazzata" che mi viene in mente, per proteggere un
gioco è quello di ricreare un modello di gioco on-line non piratabile
(come WoW) dove ad esempio,(alcun)i protagonisti non giocanti siano
gestiti direttamente dal server a mò di BOT rendendo in questo modo
inutile la copia anche se crakkata, dato che parte del gioco verrebbe
proprio gestita dal server.
... il che chiaramente a me farebbe ancora di più rodere il culo :-)


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Se mia moglie si avvicina al PC scatta il pastore tedesco e la sbrana.
Ah, ora ho capito come mai hai preso il cane.
> E poi io mica vado a aprire dove lei tiene le creme
Già...
> i cazzi finti
Quelli poi...
> i porchiddii!
Bwahhaahahahahahahah!!! Ti prego fammela usare! E' bellissima come suona
al plurale! Ma non sarebbe stato meglio "porciiddii?"
> No, faceva parte di questo gruppo ed era in grado di fare reverse
> engineering anche del tuo culo.
Seee... con tutto il traffico che c'è...
> C'e' gente che scarica anche per sfregio, roba che mai vedrà o ascolterà...
Sì è vero, ne conosco parecchi. Solo per il gusto di... boh, francamente
non lo so. Non capisco se sia per il mero e ingordo piacere di avere
gratis, o magari per una sorta di nobile vocazione nel tenere vive e
grasse le reti di filesharing, per il bene del prossimo.
> Posso capire il discorso DD quando si parlerà completamente di digital
> delivery. Con un sistema come questo non ci sto, basta un cazzo di niente e
> non la banda larga.
Beh, ma per chi non ha con il proprio PC un approccio da "always on",
posso capire che qualsiasi connessione "una tantum" possa rappresentare
una scocciatura. Provo semplicemente a ricordarmi com'era per me ai tempi
del 33.6. La connessione telefonica la vedevo come una cosa "esterna", che
non faceva parte della classica routine di utilizzo del PC.



title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Topolaccio wrote:
> Ah, ora ho capito come mai hai preso il cane.
Esatto.
>> i porchiddii!
>
> Bwahhaahahahahahahah!!! Ti prego fammela usare! E' bellissima come
> suona al plurale! Ma non sarebbe stato meglio "porciiddii?"
http://www.youtube.com/watch?v=fo4AHwk7jIE
dal secondo 20 al 29. (Dio salvatico, dio sbudellato, dio sto porrrcoddio)
La migliore cantilena della storia.
> Sì è vero, ne conosco parecchi. Solo per il gusto di... boh,
> francamente non lo so. Non capisco se sia per il mero e ingordo
> piacere di avere gratis, o magari per una sorta di nobile vocazione
> nel tenere vive e grasse le reti di filesharing, per il bene del
> prossimo.
Non riesco a capirlo. Scaricamento compulsivo? A volte prende anche a me.
Poi però arriva il momento che mi rendo conto di che cazzo dovrò mai farci
con quella roba...
> Beh, ma per chi non ha con il proprio PC un approccio da "always on",
> posso capire che qualsiasi connessione "una tantum" possa
> rappresentare una scocciatura. Provo semplicemente a ricordarmi
> com'era per me ai tempi del 33.6. La connessione telefonica la vedevo
> come una cosa "esterna", che non faceva parte della classica routine
> di utilizzo del PC.
Si, però sono passati almeno 15 anni. E' cambiato completamente il concetto.
15 anni fa si poteva vivere senza email, oggi non credo sia concepibile.
Anzi, c'e' gente che non può campare senza myspace, facebook, badoo, diocan,
ecc ecc...
"Se vuoi parlare un pò con me,
ti devo addare al mio myspace" (cit.)


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.youtube.com/watch?v=fo4AHwk7jIE
> dal secondo 20 al 29. (Dio salvatico, dio sbudellato, dio sto porrrcoddio)
> La migliore cantilena della storia.
http://www.youtube.com/watch?v=Mwlci89s3xU&feature=related
Dio serpente BOVI (?!) è la perla di nonno Fiorucci. Ogni volta mi
ribalto.
Tornando alle cose serie, a The Witcher sono arrivato alla palude,
dove incontro il nonno. (non ricordo il capitolo) Consigli di
ricominciarlo lo stesso con l'aggiornamento? (che per noi che abbiamo
preso il gioco liscio sarà gratuito vero?)


title: ME - Attivazione online a tempo

author: eXeS

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fvskla$i9n$1...@stable.tornevall.net...
>
> A questo punto cosa faresti te per arginare il fenomeno? E non mi dire
> "abbassare i prezzi", non insultare la mia intelligenza (e anche la tua).
Legiferare affinchè le punizioni siano commisurate all'atto di pirateria
commesso, e creare una infrastruttura tecnologica che consenta di
identificare in modo inequivocabile il pirata.
Non ci sono cazzi, anche la consapevolezza dell'impunità ha reso la
pirateria un fenomeno dilagante, e fino a quando non si troverà il modo di
insinuare un pizzico di insicurezza nelle zucche degli utenti, la massa
continuerà a piratare.
Venendo al post di apertura se non ho capito male installi il gioco, viene
convalidata la chiave ed associata all'id della tua macchina, insomma un po
come con l'attivazione di windows, ma questo tipo di attivazione, cozzerà o
meno con la rivendita nell'usato ?
Con Steam anche un gioco acquistato su DVD si può rivendere solamente
insieme all'account con il quale è stato attivato, non è che con l'online
check, si dovrà vendere anche il PC ?


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
AmigOS wrote:
> Per me un sistema di protezione deve essere INVISIBILE a chi compra un
> gioco.
E mi pare che ci siamo. Praticamente non te ne accorgi affatto.
A parte il numero limitato di macchine sui cui installarlo, non vedo
controindicazioni. Anche io, che cambio hadrware spesso, ho lo stesso
problema con windows, eppure lo attivo ogni volta.
E' stato anche specificato che il giorno in cui i server di autenticazione
verranno messi down sarà tolta l'autenticazione.
> Scrivere sul retro della confezione: Questo è un SINGLE PLAYER ma
> richiede una connessione PERPETUA (o quasi) ad internet come DONGLE di
> protezione, non lo considero il massimo.... e se almeno fosse
> realmente valida, ci potrei anche stare, ma temo che l'unico
> "beneficio" che porterà, sarà lo spakkamento di zibidei per chi lo
> compra originale.
Perchè ti stai fissando sul fatto che avere una connessione attiva ogni 10
giorni sia una cosa non plausibile.
> Immaginando che ci siano centinaia di esperti che ancora non hanno
> risolto il problema..... ti aspetti che te lo dica io ?
Si, però non riesco a capire come cazzo ti stia fissando su questa cosa
della connessione. In modo totalmente esagerato, IMO.
Steam ha 15 milioni di utenti, gli MMO spuntano come funghi. Il bacino
utenti e' enorme. Non posso biasimarli.
Quanti casini hanno prodotto, nel corso degli anni gli inutilissimi cd
check?
> Si potrebbe (in Italia) provare ad esempio la distribizione di giochi
> in edicola, con prezzi da 29,90 / 39,90, inoltre quello che manca
> principalmente è la "cultura dei videogioco" e fino a che manca ciò,
> sarà difficile che le cose cambiano, visto che ormai "penalmente" è
> più difficile combattere il fenomeno e.... anche quando si poteva fare
> qualcosa non si è mai mosso un dito.
No, penalmente non e' certo il percorso giusto. E' la battaglia di don
chisciotte.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Fr3ezing wrote:
> Tornando alle cose serie, a The Witcher sono arrivato alla palude,
> dove incontro il nonno. (non ricordo il capitolo) Consigli di
> ricominciarlo lo stesso con l'aggiornamento?
Assolutamente si.
> (che per noi che abbiamo
> preso il gioco liscio sarà gratuito vero?)
Totally free.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Solid Christ wrote:
> Ecco.
> Paramene, come se fossi la DeFilippi.
> O, al limite, linkami!
Dialoghi ampliati, numero dei modelli degli NPC migliorati, animazioni
aumentate di numero...
http://www.thewitcher.com/community/en/news/444.html


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
eXeS wrote:
> Legiferare affinchè le punizioni siano commisurate all'atto di
> pirateria commesso, e creare una infrastruttura tecnologica che
> consenta di identificare in modo inequivocabile il pirata.
Su scala planetaria? Non ha senso.
E poi non credo che le proibizioni portino a qualcosa di concreto, non lo
hanno mai fatto.
La proibizione di cose come queste porta alla creazione di mercati
paralleli, neri e che favoriscono la criminalità.
> Venendo al post di apertura se non ho capito male installi il gioco,
> viene convalidata la chiave ed associata all'id della tua macchina,
> insomma un po come con l'attivazione di windows, ma questo tipo di
> attivazione, cozzerà o meno con la rivendita nell'usato ?
C'e' un numero limitato di attivazioni, però non e' mai stato un problema
riattivare un prodotto scaduto. E' accaduto anche con Bioshock, che nel
primo mese dall'uscita fu un vero disastro. L'esatto esempio di come non
gestire la cosa.
> Con Steam anche un gioco acquistato su DVD si può rivendere solamente
> insieme all'account con il quale è stato attivato, non è che con
> l'online check, si dovrà vendere anche il PC ?
Non ho ben capito a quale pezzo di macchina si leghi. Anche perchè credo che
non l'abbiano detto.
Confido però che non ci saranno grandi difficoltà. Farebbe inferocire tutti,
segando il numero di vendite. E' un boomerang e alla EA non credo che siano
COSI' stupidi. Non dopo aver dichiarato, nei giorni scorsi, che
spalleggeranno al massimo la piattaforma PC.
E' naturale pensare che anche Dragon Age avrà questo sistema.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fvt31g$vrk$1...@stable.tornevall.net...
>
> Su scala planetaria? Non ha senso.
> E poi non credo che le proibizioni portino a qualcosa di concreto, non lo
> hanno mai fatto.
> La proibizione di cose come queste porta alla creazione di mercati
> paralleli, neri e che favoriscono la criminalità.
Ma già oggi piratare è proibito e illegale, o forse dal famoso decreto
Urbani che considerava reato penale condividere materiale coperto dal
diritto d'autore, è cambiato qualcosa ?


title: ME - Attivazione online a tempo

text:

Ma qui da noi non esite la certezza della pena. Ci provarono dalla svizzera
a incastrare qualche pirata italiano, e' arrivato il garante della privacy e
gli ha fatto un culo come un trono, solo per aver chiesto direttamente ai
provider chi c'era dietro agli IP. Dai...


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 7 May 2008 22:24:30 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>E mi pare che ci siamo. Praticamente non te ne accorgi affatto.
>A parte il numero limitato di macchine sui cui installarlo, non vedo
>controindicazioni. Anche io, che cambio hadrware spesso, ho lo stesso
>problema con windows, eppure lo attivo ogni volta.
>E' stato anche specificato che il giorno in cui i server di autenticazione
>verranno messi down sarà tolta l'autenticazione.
Come già detto, Bioshock ha scatenato l'inferno con le sue 3
attivazioni. Qui mi pare che sia lo stesso discorso con ping continui,
ergo dovranno essere molto bravi a gestire gli inevitabili problemi
(se cambio PC che succede ?)... se qualcuno clona il mio Key mi
disabilitano ?
Insomma, per essere un qualcosa di "non te ne accorgi" non me ne
dovrei proprio accorgere.... speriamo che sia realmente così....
>Si, però non riesco a capire come cazzo ti stia fissando su questa cosa
>della connessione. In modo totalmente esagerato, IMO.
>Steam ha 15 milioni di utenti, gli MMO spuntano come funghi. Il bacino
>utenti e' enorme. Non posso biasimarli.
Anche STEAM non è indolore. Io ora ho LIBERO che va bene (sgratt,
sgratt).... ma per mesi e mesi, avevo i collegamenti on-line lenti
come una Jena e comprare i DVD di HL2 o Lost Planet per giocare nel
pomeriggio e scoprire che invece viene dedicato interamente al
download per il "completamento" del gioco, non è assolutamente
piacevole e pensieri del tipo "Protezione di MERDA" vengono spontanei.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Lord Alucard wrote:
> Dialoghi ampliati, numero dei modelli degli NPC migliorati, animazioni
> aumentate di numero...
http://www.thewitcher.com/community/en/news/444.html
Aggiudicato.
In effetti ci rimasi un pò male, quando nel quartiere del tempio vidi
il SACERDOTE per strada lol.. Ci volevano proprio dei modelli in più.
Presumo che i dialoghi ampliati non riguardino l'italiano :\
Sfortunatamente l'inglese parlato non lo capisco al volo.
Mi stà tornando la scimmia, e ho nostalgia di quei bellissimi arpeggi :
°


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
On Wed, 7 May 2008 23:00:05 +0200, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>Ma qui da noi non esite la certezza della pena. Ci provarono dalla svizzera
>a incastrare qualche pirata italiano, e' arrivato il garante della privacy e
>gli ha fatto un culo come un trono, solo per aver chiesto direttamente ai
>provider chi c'era dietro agli IP. Dai...
Questo č vero... da noi abbiamo i Rumeni che dopo essere stati beccati
con un curriculoum di oltre 100 furti vengono rilasciati, cosě come
gli strupratori patentati vengono immediatamente scarcerati.... come
possiamo solamente immaginare che possa essere applicata qualche
sanzione a chi copia il Sw ?????


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Fr3ezing wrote:
> Aggiudicato.
> In effetti ci rimasi un pò male, quando nel quartiere del tempio vidi
> il SACERDOTE per strada lol.. Ci volevano proprio dei modelli in più.
Già...
> Presumo che i dialoghi ampliati non riguardino l'italiano :\
> Sfortunatamente l'inglese parlato non lo capisco al volo.
> Mi stà tornando la scimmia, e ho nostalgia di quei bellissimi arpeggi
> : °
No, sarà perfettamente tradotto per tutte le lingue del gioco.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
AmigOS wrote:
> Come già detto, Bioshock ha scatenato l'inferno con le sue 3
> attivazioni.
Si ma era diverso. Lì andarono anche in collasso i server e andava scaricato
una parte dell'exe.
Fu un casino per i primi giorni. Anche se io non mi sono accorto di una
fava...
> Qui mi pare che sia lo stesso discorso con ping continui,
> ergo dovranno essere molto bravi a gestire gli inevitabili problemi
> (se cambio PC che succede ?)... se qualcuno clona il mio Key mi
> disabilitano ?
Dimostrando di essere il proprietario della key nessuno te la può
invalidare, certo che se sei pirla e te la fai fottere e' anche giusto
passare qualche sbattimento per poter rigiocare.
> Insomma, per essere un qualcosa di "non te ne accorgi" non me ne
> dovrei proprio accorgere.... speriamo che sia realmente così....
Manca circa un mese, vedremo. Io lo prenderò il day 1.
> Anche STEAM non è indolore. Io ora ho LIBERO che va bene (sgratt,
> sgratt).... ma per mesi e mesi, avevo i collegamenti on-line lenti
> come una Jena e comprare i DVD di HL2 o Lost Planet per giocare nel
> pomeriggio e scoprire che invece viene dedicato interamente al
> download per il "completamento" del gioco, non è assolutamente
> piacevole e pensieri del tipo "Protezione di MERDA" vengono spontanei.
E non mi pare che tutto questo ne abbia frenato la diffusione, dopo i primi,
e naturali, problemi di gioventù la piattaforma e' totalmente matura. Io
sono stato un grande detrattore di Steam, ma ora non e' certo quell'aborto
che era inizialmente.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:
Lord Alucard wrote:
> No, sarà perfettamente tradotto per tutte le lingue del gioco.
Ok, sono dei grandi.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:

I rumeni?
Tanzi, Cragnotti, Geronzi, Fiorani... ne hanno fatti piangere molti di piů.
E non mi pare che li abbiano impalati in eurovisione.


title: ME - Attivazione online a tempo

text:

Non c'e' dubbio. Sanno sicuramente come farsi voler bene.