title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
Michelangelo wrote:
>> Come gameplay è mooolto indietro a diversi altri FPS (anche non
>> recenti!).
>
> Scusa mi puoi motivare questa tua affermazione?
Credo di aver fatto notare pià volte certi difetti del gioco in questione,
ma vediamo un breve riassunto...
- Mostri che "appaiono" letteralmente dal nulla, non sono piazzati in punti
precisi, non girano nei livelli, sono proprio degli oggetti che appaiono
solo se fai qualcosa di preciso (molto realistico non trovi?)
- Mancanza assoluta di funzioni aggiuntive (pensa agli elementi RPG di Deus
Ex, agli impianti di potenziamento di Chrome, alla modalità demone di
Painkiller, alle peculiarità dei personaggi di AlienVsPredator, ecc...)
- Mancanza di compagni (Medal of Honor, Call of Duty, ...)
- Niente missioni "alternative" (scorta la persona X, fai quel compito
specifico senza dover per forza uccidere tutto, ecc...)
- Inventario quanto meno "stringato"
- Armi con una sola modalità di fuoco
- Impossibilità di usare un'arma con la torcia (ho appena finito Chrome, pur
essendo un gioco decisamente più vecchio aveva questa "feature")
Cosa rimane? cerca la chiave, spara al mostro che ti appare le spalle, apri
la porta, repeat...
Vabbé, credo che basti.
E pensare che c'era gente che si lamenteva della mancanza del tasto per
abbassarsi in Painkiller :-)
La cosa bella di Doom3 è che lo stupendo motore grafico (veramente
impressionante) verrà utilizzato in tanti altri giochi di ben altro spessore
:-)


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: Michelangelo

text:
> - Mostri che "appaiono" letteralmente dal nulla, non sono piazzati in
> punti precisi, non girano nei livelli, sono proprio degli oggetti che
> appaiono solo se fai qualcosa di preciso (molto realistico non trovi?)
Bah io direi che escono da posti nascosti, vengono fuori dalle pareti, come
dice la voce all'inizio.
> - Mancanza assoluta di funzioni aggiuntive (pensa agli elementi RPG di
> Deus Ex, agli impianti di potenziamento di Chrome, alla modalità demone di
> Painkiller, alle peculiarità dei personaggi di AlienVsPredator, ecc...)
Deus Ex non lo considero un FPS alla Doom.
Anzi direi proprio che non è un FPS.
> - Mancanza di compagni (Medal of Honor, Call of Duty, ...)
In Doom c'erano?
Porca miseria, per la decimillesima volta. NON E' Medal of Honor.
Ti piace MOH? E giocaci allora. Ma non aspettarti la gestione di una squadra
in stile Operation Flashpoint!
> - Niente missioni "alternative" (scorta la persona X, fai quel compito
> specifico senza dover per forza uccidere tutto, ecc...)
Doom è nato come FPS puro, perchè avrebbero dovuto cambiarlo?
> - Inventario quanto meno "stringato"
> - Armi con una sola modalità di fuoco
E meno male. Sinceramente non mi hanno mai detto molto le armi con modalità
di sparo.
> - Impossibilità di usare un'arma con la torcia (ho appena finito Chrome,
> pur essendo un gioco decisamente più vecchio aveva questa "feature")
Sì questo è vero, ma è stato un "trucco" da me gradito. Ha giovato
all'atmosfera.
Comunque in rete c'è il mod per aggiungere la torcia anche allo
stuzzicadenti se vuoi.
> Cosa rimane? cerca la chiave, spara al mostro che ti appare le spalle,
> apri la porta, repeat...
E' esattamente quanto un fan di Doom si aspettava da Doom 3...
> Vabbé, credo che basti.
Sì sì basta eccome.
:)))
> E pensare che c'era gente che si lamenteva della mancanza del tasto per
> abbassarsi in Painkiller :-)
Mai lamentato per una cosa del genere.
Avrei anzi gradito l'assenza del tasto di salto, ma almeno la presenza di un
po' più di atmosfera.
PK non mi è piaciuto granchè.
Ma questa è solo una mia preferenza.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
> non è vero.......
>
> usa la pistolina...e spara nei dieci occhi degli imp...
Esattamente.
Forse ci si aspettava che sparando nelle palle dell'Imp (ma ce le avrà???)
questo si portasse le mani ai maroni e se li stringesse urlando come una
femminuccia a cui hanno alzato la gonnella...
Mah... SOF mi sembra un gioco discreto che ha guadagnato svaritai ammiratori
SOLO ed ESCLUSIVAMENTE per il sangue e la violenza che ha mostrato.
Credo che nessun gioco finora si sia nemmeno avvicinato al gore di Soldier
of Fortune.
--
Michael the Angel


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: Lord Alucard

text:
Michelangelo wrote:
> E meno male. Sinceramente non mi hanno mai detto molto le armi con
> modalità di sparo.
E R E S I A A A A!!!!
Hai giocato ad un qualsiasi unreal e non sei rimasto consapevole della
tattica che un'arma con piu' tipi di fuoco puo' dare? L'arma con due
modalita' e' una rivoluzione paragonabile al passaggio tra 2d e 3d!!
E te lo dice un instagibber che usa solo il tasto sx del mouse, one shot one
kill.


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: Cagnaccio

text:
Michelangelo wrote:
> Doom è nato come FPS puro, perchè avrebbero dovuto cambiarlo?
scusa ti faccio io una domanda, se è come tu dici perchè:
1) c'è una trama! io in doom non me la ricordo
2) perchè ci sono ambienti angusti, io in doom non me li ricordo
3) perchè i master sergent si "parlano" tra di loro? IMHO davvero fuori
luogo
4) perchè non ci sono power up com'erano in doom (la sfera della vita etc)
5) perchè i morti scompaiono, l'arcvile resciuscitava i morti non li
faceva comparire a casaccio (tanto compaiono già da soli)
mi fermo qui ce ne sarebbe ancora..
insomma il gioco *non è riuscito bene*, punto. Le lamentele sono troppe
per dire che questo è un gioco che verrà ricordato. Come ha detto
Icestrom la cosa positiva è che il motore grafico sarà usato per fare,
speriamo, degli ottimi jedy knight e star trek elite force etc etc.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
Cagnaccio wrote:
> scusa ti faccio io una domanda, se è come tu dici perchè:
Ti rispondo io, solo perche' hai fatto giusto una domanda.
> 1) c'è una trama! io in doom non me la ricordo
Male, xche' e' la stessa. In D3 e' un po' piu' ricamata.
> 2) perchè ci sono ambienti angusti, io in doom non me li ricordo
Tanti corridoi, stanze e scontri coi boss in grossi spazi. Qual'e' dei due?
> 3) perchè i master sergent si "parlano" tra di loro? IMHO davvero
> fuori luogo
Perche' sono fuori dalla cumpa xche' non hanno ancora il cellulare della
nokia con fotocamera, display a colori, giochi 3d e teletrasporto.
> 4) perchè non ci sono power up com'erano in doom (la sfera della vita
> etc)
Perche' menare i mostri a manate sinceramente, nel tardo 2004, fa cagare. In
multiplayer li puoi usare ma cmq i powerup per il SP sono morti da un pezzo.
> 5) perchè i morti scompaiono, l'arcvile resciuscitava i morti
> non li faceva comparire a casaccio (tanto compaiono già da soli)
Perche' altrimenti in certe situazioni andavi fuori di RAM se tutti i
cadaveri restassero a terra, tutto il sangue in giro e tutti i buchi dei
proiettili.
> mi fermo qui ce ne sarebbe ancora..
Tutti puntini sulle i. Di che il gioco non ti piace e basta
> insomma il gioco *non è riuscito bene*, punto. Le lamentele sono
> troppe per dire che questo è un gioco che verrà ricordato.
Il gioco non e' riuscito bene per ben altri motivi, queste che hai elencato
sono sottigliezze.
> Come ha
> detto Icestrom la cosa positiva è che il motore grafico sarà usato
> per fare, speriamo, degli ottimi jedy knight e star trek elite force
> etc etc.
Non credo, questo engine durera' pochissimo. Scordatevi il percorso di
quello di Quake 3. Questo engine e' completamente anacronistico.


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
Lord Alucard wrote:
>>1) c'è una trama! io in doom non me la ricordo
>
>
> Male, xche' e' la stessa. In D3 e' un po' piu' ricamata.
>
>
beh in doom la trama stava nel libretto delle istruzioni, perchè ce
l'hanno ficcata in Doom3 se il gioco è un fps puro?
>>2) perchè ci sono ambienti angusti, io in doom non me li ricordo
>
>
> Tanti corridoi, stanze e scontri coi boss in grossi spazi. Qual'e' dei due?
>
doom 1 e 2, almeno lo strafe si poteva usare..
>
>>3) perchè i master sergent si "parlano" tra di loro? IMHO davvero
>>fuori luogo
>
>
> Perche' sono fuori dalla cumpa xche' non hanno ancora il cellulare della
> nokia con fotocamera, display a colori, giochi 3d e teletrasporto.
>
avranno visto gabe newell dal vivo
>
>>4) perchè non ci sono power up com'erano in doom (la sfera della vita
>>etc)
>
>
> Perche' menare i mostri a manate sinceramente, nel tardo 2004, fa cagare. In
> multiplayer li puoi usare ma cmq i powerup per il SP sono morti da un pezzo.
>
vabbè ma non centra na mazza con doom ed un "fps puro"
>
>>5) perchè i morti scompaiono, l'arcvile resciuscitava i morti
>>non li faceva comparire a casaccio (tanto compaiono già da soli)
>
>
> Perche' altrimenti in certe situazioni andavi fuori di RAM se tutti i
> cadaveri restassero a terra, tutto il sangue in giro e tutti i buchi dei
> proiettili.
>
>
questo lo so, infatti volevo puntualizzare sul fatto che Doom3 se era un
fps puro, un remake di Doom, gli è riuscito male.
>
>
>>insomma il gioco *non è riuscito bene*, punto. Le lamentele sono
>>troppe per dire che questo è un gioco che verrà ricordato.
>
>
> Il gioco non e' riuscito bene per ben altri motivi, queste che hai elencato
> sono sottigliezze.
anche per altri motivi
>
>>Come ha
>>detto Icestrom la cosa positiva è che il motore grafico sarà usato
>>per fare, speriamo, degli ottimi jedy knight e star trek elite force
>>etc etc.
>
>
> Non credo, questo engine durera' pochissimo. Scordatevi il percorso di
> quello di Quake 3. Questo engine e' completamente anacronistico.
bhe sicuramente ci gireranno jedi knight x, star trek elite force 3 e
quake IV
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: Icestorm

text:
Lord Alucard wrote:
> E R E S I A A A A!!!!
> Hai giocato ad un qualsiasi unreal e non sei rimasto consapevole della
> tattica che un'arma con piu' tipi di fuoco puo' dare?
Effettivamente nel primo Unreal c'erano armi con doppio fuoco che potevano
essere sfruttate alla grande con un po' di pratica.


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
Cagnaccio wrote:
> la cosa positiva è che il motore grafico sarà usato
> per fare, speriamo, degli ottimi jedy knight e star trek elite force
> etc etc.
Per Quake IV verrà usato di sicuro, solo che temo che anche Quake IV sarà
costretto a seguire il filone dei spara-spara-e-basta.
Se invece faranno anche un futuro StarTrek Elite Force 3 con questo motore
sarà una goduria incredibile, già il secondo era splendido (ah, già che ci
siamo ecco un altro FPS con tante piccole feature che mancano totalmente a
Doom3).


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: Fabio

text:
In article <%OC6d.23727$
35.12...@news4.tin.it
>,
abra...@virgilio.it

says...
> Mah... SOF mi sembra un gioco discreto che ha guadagnato svaritai ammiratori
> SOLO ed ESCLUSIVAMENTE per il sangue e la violenza che ha mostrato.
guarda piu' che per la violenza era realistico.
se sparavo su una gamba vedevo il soldato cominciare a zoppicare
gambizzato. se sparavo sul braccio con l'arma gli cadeva l'arma di mano.
se sparavo al collo lo sentivo soffocare, se alla testa lo uccidevo sul
colpo.
se volevo infierire sul cadavere potevo.
Questa realisticita' secondo me rendeva anche il gioco molto strategico.
Piu' che pensare a sparare a casaccio si poteva cercare di essere molto
precisi nei colpi.
--
Fabio.


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
In article <
aifll0d0gr07641s7...@4ax.com
>,
XXXmis...@katamail.com
 says...
> mai Provato Operation flashpoint e le vari espansioni ?
no. mai provato.
dici che dovrebbe piacermi.
io in genere piu' che uno spara spara puro alla doom preferisco giochi
con un po' piu' di interazione e piu' varii come strategia di gioco.
--
Fabio


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
In article <ZMC6d.23713$
35.12...@news4.tin.it
>,
abra...@virgilio.it

says...
> Doom è nato come FPS puro, perchè avrebbero dovuto cambiarlo?
mah guarda io ho giocato sia a doom sia a doom2 all'epoca sul mitico
amiga. erano giochi estremamente divertenti. le ambientazioni erano le
piu' varie anche molto illuminate e con spazi aperti e comunque nè doom
nè doom2 mi hanno mai dato quel senso di frustrazione che sto provando
con doom3.
insomma anche come FPS puro non lo trovo particolarmente
divertente...provero' ad abbassare il livello di difficolta' per vedere
se cambia qualcosa.
--
Fabio


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
In article <wnD6d.15154$
N45.3...@twister2.libero.it
>,
Lord_A...@despammed.com
 says...
> Non credo, questo engine durera' pochissimo. Scordatevi il percorso di
> quello di Quake 3. Questo engine e' completamente anacronistico.
su cosa basi queste affermazioni?
graficamente a me il gioco ha decisamente impressionato come effetti
luce e superfici curve.
se farcry è eccezionale per gli esterni direi che doom3 per gli interni
non ha rivali.
--
Fabio.


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
> guarda piu' che per la violenza era realistico.
> se sparavo su una gamba vedevo il soldato cominciare a zoppicare
> gambizzato. se sparavo sul braccio con l'arma gli cadeva l'arma di mano.
> se sparavo al collo lo sentivo soffocare, se alla testa lo uccidevo sul
> colpo.
Diciamo che era troppo violento per un semplice gioco...
Sinceramente sono uno di quelli che lo ha apprezzato per questo motivo...
eheheheh
^_^
> Questa realisticita' secondo me rendeva anche il gioco molto strategico.
> Piu' che pensare a sparare a casaccio si poteva cercare di essere molto
> precisi nei colpi.
Sě per i primi 10 minuti... poi prendevi in mano il fucile a pompa...
^_^
--
Michael the Angel


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: Silver Drake

text:
On Thu, 30 Sep 2004 00:07:47 +0200, Fabio wrote:
> guarda piu' che per la violenza era realistico.
> se sparavo su una gamba vedevo il soldato cominciare a zoppicare
> gambizzato.
Se poi sparavi all'altra gamba si metteva a saltellare/zoppicare su quella
ferita in precedenza, però... il che era fra il comico e il triste e la
strategia la faceva un po' finire nel cesso.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/carpe/platy.html


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: P

text:
On Thu, 30 Sep 2004 00:09:17 +0200, Fabio <
Fab...@despammed.com
>
wrote:
>no. mai provato.
>dici che dovrebbe piacermi.
>
>io in genere piu' che uno spara spara puro alla doom preferisco giochi
>con un po' piu' di interazione e piu' varii come strategia di gioco.
A me Flashpoint e' piaciuto moltissimo: in genere un colpo e sei morto
(oppure sei a terra a strisciare perche' non puoi camminare), quindi
impari presto a stare molto sdraiato e molto dietro i cespugli, questo
porta ad aver paura dei soldati nemici e quindi a cercare le tattiche
giuste per sparare prima tu o per sparare senza essere visto oppure
per aggirarli per prenderli alle spalle. Le partite per questo motivo
possono diventare anche molto lunghe. I nemici reagiscono se sentono
uno sparo, se vedono un cadavere, si nascondono e vengono a cercarti.
Le munizioni sono un bene prezioso. Hai dei compagni che puoi anche
guidare, si possono guidare una molteplicita' di veicoli dalle jeep
agli abrams fino agli elicotteri e agli A10.
Le missioni sono ben congegnate e abbastanza complesse.
Ovviamente si puo' fare ancora di meglio per aumentare il realismo, i
difetti ci sono, speriamo nel seguito OPF2 ma ci vorra' ancora molto
tempo.
Qualcuno conosce titoli analoghi come livello di realismo ?
Ciao
P.


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
> Forse ci si aspettava che sparando nelle palle dell'Imp (ma ce le avrà???)
> questo si portasse le mani ai maroni e se li stringesse urlando come una
> femminuccia a cui hanno alzato la gonnella...
> Mah... SOF mi sembra un gioco discreto che ha guadagnato svaritai
> ammiratori SOLO ed ESCLUSIVAMENTE per il sangue e la violenza che ha
> mostrato.
> Credo che nessun gioco finora si sia nemmeno avvicinato al gore di Soldier
> of Fortune.
e del primo poi...perchè nel secondo mi sembra fosse adirittura implementato
peggio....troppo serioso....
guardando con l'editor il gioco sono convinto che un buon creatore di mod
non trovi molta difficoltà a creare una specie di ghoul...almeno per lo
smembramento...


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
Icestorm wrote:
> Se invece faranno anche un futuro StarTrek Elite Force 3 con questo motore
> sarà una goduria incredibile, già il secondo era splendido
sopratutto le tette della tipa aliena :P
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
Cagnaccio wrote:
> Icestorm wrote:
>
>> Se invece faranno anche un futuro StarTrek Elite Force 3 con questo
>> motore sarà una goduria incredibile, già il secondo era splendido
>
> sopratutto le tette della tipa aliena :P
Con "tipa aliena" intendi "7 di 9" (Jeri Ryan)? :-)


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
Icestorm wrote:
> Con "tipa aliena" intendi "7 di 9" (Jeri Ryan)? :-)
>
uhm non riesco ad agganciarmi a quello che mi dici. Cmq in Star trek
elite force2 ad un certo punto la elite force salva un alieno ed una
aliena con due tette da pin up ed un vestito ultramicro, che sembra
debba girare un pornazzo o fare lap dance... il tipo alieno fa "le
presento la dottoressa (il nome non lo ricordo)".. io mi sono ribaltato
dalle risate... cosa cura? gli uccelli che non volano?
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Doom3 - sono un po' deluso.

text:
Cagnaccio wrote:
>> Con "tipa aliena" intendi "7 di 9" (Jeri Ryan)? :-)
>>
>
> uhm non riesco ad agganciarmi a quello che mi dici. Cmq in Star trek
> elite force2 ad un certo punto la elite force salva un alieno ed una
> aliena con due tette da pin up ed un vestito ultramicro, che sembra
> debba girare un pornazzo o fare lap dance.
Ah, ora ricordo!!!!
Si, era veramente bellissima :-)))
P.S.: Ecco a che servono veramente le armi da cecchini con lo zoom! :-p


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: Visual

text:
"P" <nos...@server.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jfbnl058n01ula5ru...@4ax.com...
> Qualcuno conosce titoli analoghi come livello di realismo ?
Vietcong?


title: Doom3 - sono un po' deluso.

author: Roby - Mister_no

text:
ciao
>no. mai provato.
>dici che dovrebbe piacermi.
>io in genere piu' che uno spara spara puro alla doom preferisco giochi
>con un po' piu' di interazione e piu' varii come strategia di gioco.
Allora č il tuo gioco :-) se trovi la version gold year edition ha tre
campagne per tante ore di gioco, per non parlare delle missioni
singole e della marea di missioni, campagne ec che trovi in internet
...
praticamente infiniti e oramai ha pure i suoi annetti
ciao


title: [OT] Vite parallele

author: interzoid

text:
C'è gente che di lavoro fa questo: carica i video su youtube e guadagna
milioni.

http://willvideoforfood.com/2011/04/01/ray-william-johnson-is-youtubes-first-millionaire-creator/

questo tizio ha guadagnato UN MILIONE DI DOLLARI caricando un podcast su
youtube. Soldi che arrivano dalle pubblicità di google/youtube.

"I'm just a regular guy with an entertaining hobby that happens to make
a friggin million dollars without leaving my apartment"

Poi è esploso il fenomeno delle ReplyGirls, ragazze che cercano i video
più popolari di youtube e pubblicano dei brevi video in risposta avendo
cura di mettere le proprie tette in primo piano.

http://i.imgur.com/2rywa.png

http://www.dailydot.com/news/youtube-reply-girls-tittiepocalypse-related-videos/

Più i maschi sbavano sulle loro tette, più guadagnano. E siccome
commentano spesso videogames e i nerds sbavano più della media, anche
queste stanno facendo i milioni.

Mah, continuo a sentirmi un povero stronzo.


title: [OT] Vite parallele

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha pensato forte :
> Più i maschi sbavano sulle loro tette, più guadagnano. E siccome commentano
> spesso videogames e i nerds sbavano più della media, anche queste stanno
> facendo i milioni.

quanto siamo sfigati, neanche una replygirls al video dei goty


title: [OT] Vite parallele

text:

Se paghiamo mille euro a un servizio di botting, il video schizza in
cima alle classifiche e le replygirls arrivano a frotte.
Facciamo fare a baz che tanto poi scala dalle tasse.


title: [OT] Vite parallele

text:
Proprio interzoid mercoledì, 14/03/2012 blaterava:

occhei


title: [OT] Vite parallele

text:

come al solito quando deve fare qualcosa che non sia postare random, non
si vede.


title: [OT] Vite parallele

text:
interzoid ha detto questo mercoledì :

è ancora impegnato con la partita multiplayer di ME3


title: [OT] Vite parallele

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> C'č gente che di lavoro fa questo: carica i video su youtube e guadagna
> milioni.

Il problema e' che non pagano per postare su UseNet, altrimenti cacherei
biglietti da 500 euro.

> Poi č esploso il fenomeno delle ReplyGirls, ragazze che cercano i video
> piů popolari di youtube e pubblicano dei brevi video in risposta avendo
> cura di mettere le proprie tette in primo piano.
> Piů i maschi sbavano sulle loro tette, piů guadagnano. E siccome
> commentano spesso videogames e i nerds sbavano piů della media, anche
> queste stanno facendo i milioni.

Questa storia e' talmente perfida e umiliante che non mi viene neanche da
fare battute sarcastiche per commentarla.

Cosi' impariamo a giocare coi giochini elettronici.

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Vite parallele

author: dsas

text:
On Wed, 14 Mar 2012 09:32:17 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>
>"I'm just a regular guy with an entertaining hobby that happens to make
>a friggin million dollars without leaving my apartment"

e piglia pure per culo!

>
>Poi è esploso il fenomeno delle ReplyGirls, ragazze che cercano i video
>più popolari di youtube e pubblicano dei brevi video in risposta avendo
>cura di mettere le proprie tette in primo piano.
>
>
http://i.imgur.com/2rywa.png

>
http://www.dailydot.com/news/youtube-reply-girls-tittiepocalypse-related-videos/

lol, tittepocalypse!
so' pure discreti scorfani..la vie delle donne sono infinite


title: [OT] Vite parallele

author: [ b a z ]

text:
interzoid ha spiegato il 14/03/2012 :
> Più i maschi sbavano sulle loro tette, più guadagnano. E siccome commentano
> spesso videogames e i nerds sbavano più della media, anche queste stanno
> facendo i milioni.
>
> Mah, continuo a sentirmi un povero stronzo.

uhmm, allora la mia idea di tirare su un sito a carattere pornografico
e schiantarci un po' di ADsense non era così strampalata...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Vite parallele

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Facciamo fare a baz che tanto poi scala dalle tasse.

si, un metro di FAVA(c) scalo...



title: [OT] Vite parallele

text:
[ b a z ] wrote:
> Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
>> Facciamo fare a baz che tanto poi scala dalle tasse.
>
> si, un metro di FAVA(c) scalo...

E spendili sti mille euro, che poi ci ritroviamo tutti straricchi e
pieni di fregna!


title: [OT] Vite parallele

text:

scusate ma provo google gruppi anche qui... :-P


title: [OT] Vite parallele

author: TorquemadA

text:
interzoid ha spiegato il 14/03/2012 :

> Mah, continuo a sentirmi un povero stronzo.

Senza andare all'estero, prendiamo l'esempio di Willwoosh, questo ha
svoltato.
E' partito dalle scenette sul tubo, qualcuna carina, ma niente di
memorabile a mio avviso, però fa presa sulle pischelle, tant'è vero che
i suoi video raccattano 5-600.000 visualizzazioni a botta. Grazie al
successo sul tubo ha rimediato sponsor, è stato chiamato a condurre un
programma a Radio Deejay (ha preso il posto di Bertallot che è passato
a Radio 2 ed è cambiato decisamente il target della fascia serale), ha
scritto un libro dal quale è stato tratto immediatamente un film in
uscita in questi giorni e conduce pure un programma su Deejay TV. I
suoi guadagni non saranno ai livelli del tipo citato nell'articolo,
però penso che ci possa campare senza problemi per un bel po'
continuando a divertirsi.
Comunque sono dell'idea che se uno ha un'idea vincente fa bene a
guadagnare tanto, mi fanno incazzare di più i vari tronisti e gieffini
che prendono 2-3000 euro a comparsa senza fare e senza saper fare una
mazza.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Vite parallele

text:
TorquemadA ci ha detto :
> Senza andare all'estero, prendiamo l'esempio di Willwoosh, questo ha
> svoltato.

non so manco chi cazz'è...



title: [OT] Vite parallele

text:
TorquemadA wrote:
> interzoid ha spiegato il 14/03/2012 :
>
>> Mah, continuo a sentirmi un povero stronzo.
>
> Senza andare all'estero, prendiamo l'esempio di Willwoosh, questo ha
> svoltato.
> E' partito dalle scenette sul tubo, qualcuna carina, ma niente di
> memorabile a mio avviso, però fa presa sulle pischelle, tant'è vero che
> i suoi video raccattano 5-600.000 visualizzazioni a botta. Grazie al
> successo sul tubo ha rimediato sponsor, è stato chiamato a condurre un
> programma a Radio Deejay (ha preso il posto di Bertallot che è passato a
> Radio 2 ed è cambiato decisamente il target della fascia serale), ha
> scritto un libro dal quale è stato tratto immediatamente un film in
> uscita in questi giorni e conduce pure un programma su Deejay TV. I suoi
> guadagni non saranno ai livelli del tipo citato nell'articolo, però
> penso che ci possa campare senza problemi per un bel po' continuando a
> divertirsi.

Sì ok, ma questo qui ha fatto almeno un po' di "fatica", è andato a
condurre programmi in TV, ha dovuto alzare il culo.
Qui parliamo di tipe che sparano quattro cazzate (davvero, spesso i
dialoghi sono del tipo "eeeeeeeh, uuuhm, I guess so..... love you
guys!") con un decoltè esagerato e SENZA MANCO USCIRE DI CASA alzano
mezzo milione in un anno.


title: [OT] Vite parallele

text:
[ b a z ] wrote:
> TorquemadA ci ha detto :
>> Senza andare all'estero, prendiamo l'esempio di Willwoosh, questo ha
>> svoltato.
>
> non so manco chi cazz'è...

Sei vecchio


title: [OT] Vite parallele

text:
interzoid ha pensato forte :

la TV non la gurado e la radio non l'ascolto (o almeno poco e quasi
esclusivamente il circuito RadioPopolare della zona)



title: [OT] Vite parallele

text:
[ b a z ] wrote:
> interzoid ha pensato forte :
>> [ b a z ] wrote:
>>> TorquemadA ci ha detto :
>>>> Senza andare all'estero, prendiamo l'esempio di Willwoosh, questo ha
>>>> svoltato.
>>>
>>> non so manco chi cazz'è...
>>
>> Sei vecchio
>
> la TV non la gurado e la radio non l'ascolto (o almeno poco e quasi
> esclusivamente il circuito RadioPopolare della zona)

Minchia, pure radical chic di sinistra
bravo, bravo


title: [OT] Vite parallele

author: cpascoshi

text:

Quelle sono furbe, hanno capito che la classifica non era affidabile.


title: [OT] Vite parallele

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

che vole dire, ma a VOI vi sembra ci sia qualcosa di interessante in
TV?! e alle "radio" normali!?



title: [OT] Vite parallele

text:
On Wed, 14 Mar 2012 14:22:53 +0100, [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
>
wrote:

>ma a VOI vi sembra ci sia qualcosa di interessante in
>TV?! e alle "radio" normali!?

tranquillo: no.


title: [OT] Vite parallele

author: John Dodo

text:
Il Wed, 14 Mar 2012 12:03:17 +0100, TorquemadA ha scritto:
> Senza andare all'estero, prendiamo l'esempio di Willwoosh, questo ha
> svoltato.

E pensa che il prossimo potrebbe essere giuseppe simone...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] Vite parallele

author: Caneblu

text:
[ b a z ] scriveva il 14/03/2012 :
> che vole dire, ma a VOI vi sembra ci sia qualcosa di interessante in TV?! e
> alle "radio" normali!?

no.. manco io so chi sia sto tizio..

--
http://www.simracing.biz


title: [OT] Vite parallele

text:
John Dodo scriveva il 14/03/2012 :
> Il Wed, 14 Mar 2012 12:03:17 +0100, TorquemadA ha scritto:
>> Senza andare all'estero, prendiamo l'esempio di Willwoosh, questo ha
>> svoltato.
>
> E pensa che il prossimo potrebbe essere giuseppe simone...

o gemma del sud (povero sud..)

--
http://www.simracing.biz


title: [OT] Vite parallele

text:
Caneblu ha spiegato il 14/03/2012 :
> [ b a z ] scriveva il 14/03/2012 :
>> che vole dire, ma a VOI vi sembra ci sia qualcosa di interessante in TV?! e
>> alle "radio" normali!?
>
> no.. manco io so chi sia sto tizio..

Manco a farlo apposta è proprio ora in HP di Repubblica:
http://www.repubblica.it/spettacoli-e-cultura/2012/03/14/news/dieci_regole-31525486/?ref=HRERO-1




title: [OT] Vite parallele

author: Solid

text:
Il 14/03/2012 19:08, TorquemadA ha scritto:
> Caneblu ha spiegato il 14/03/2012 :
>> [ b a z ] scriveva il 14/03/2012 :
>>> che vole dire, ma a VOI vi sembra ci sia qualcosa di interessante in
>>> TV?! e alle "radio" normali!?
>>
>> no.. manco io so chi sia sto tizio..
>
> Manco a farlo apposta è proprio ora in HP di Repubblica:
>
http://www.repubblica.it/spettacoli-e-cultura/2012/03/14/news/dieci_regole-31525486/?ref=HRERO-1

Sto guardando i suoi video e non capisco.
Qualcuno cortesemente mi spiega?


title: [OT] Vite parallele

text:
Scriveva Solid mercoledì, 14/03/2012:

> Sto guardando i suoi video e non capisco.
> Qualcuno cortesemente mi spiega?

Vabbè, noi siamo totalmente fuori target.
I suoi video sono rivolti ad un pubblico 15-25enne, e il suo successo
viene proprio da quella generazione.



title: [OT] Vite parallele

text:
Il 14/03/2012 21:17, TorquemadA ha scritto:
> Scriveva Solid mercoledì, 14/03/2012:
>
>> Sto guardando i suoi video e non capisco.
>> Qualcuno cortesemente mi spiega?
>
> Vabbè, noi siamo totalmente fuori target.
> I suoi video sono rivolti ad un pubblico 15-25enne, e il suo successo
> viene proprio da quella generazione.

Il futuro del Paese è in mani capaci (cit.)


title: [OT] Vite parallele

text:
Sembra che Solid abbia detto :

è che siamo vecchi dentro


title: Giudizio su Inception

author: Dito

text: Strepitoso.


title: Giudizio su Inception

author: MonsterMash

text:
> Strepitoso.
Tornato adesso dal cinema. Secondo me ottima l'idea, cosě cosě la
realizzazione (mi aspettavo molto di piů da Nolan). E poi, ancora una volta
devo ribadire che non mi piace per niente Di Caprio! Potrei farvi almeno 5
nomi che avrei visto meglio di lui in quel ruolo!


title: Giudizio su Inception

author: Pyroman

text:
Il 28 Set 2010, 20:37, Nathan <
scotte...@gmail.com
> ha scritto:
> marted� 28/09/2010 20.26, *Dito* ha scritto:
>
> > Strepitoso.
>
> Ne scrivono bene in giro. Di sicuro, non � un capolavoro.
SPOILER
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Anche secondo me non è un capolavoro. Non mi ha "stupito". Dopo aver visto
film come Matrix e Il Tredicesimo Piano, dopo 5 minuti di film mi aspettavo
già che Nolan avrebbe giocato con la nostra mente riguardo il solito
discorso "cosa è reale e cosa non lo è", e quindi ciò annoia, ormai. Il
vero capolavoro secondo me sarebbe stato se avesse fatto 70% di film
ambientato in un solo livello così da far digerire allo spettatore il fatto
che sono semplicemente in un sogno. Quindi effetti speciali a gogo e
situazioni Escheriane. Però poi, nell'ultimo 30% presentare con un colpo di
scena il secondo livello sfruttato dal "cattivo di turno". In questo modo lo
spettatore avrebbe ricevuto un colpo allo stomaco più coinvolgente rispetto
al film Inception che, effettivamente, non presenta colpi di scena
sufficientemente forti e innovativi.
Comunque un bel film!
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Giudizio su Inception

author: Michelangelo

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4vuoo.212617$9f6.4...@twister1.libero.it...
>> Strepitoso.
>
> Tornato adesso dal cinema. Secondo me ottima l'idea, cosě cosě la
> realizzazione (mi aspettavo molto di piů da Nolan).
Eccone  un altro.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Giudizio su Inception

text:
"Pyroman" <
aa...@aaa.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z156Z34Z234Y...@usenet.libero.it...
> Il 28 Set 2010, 20:37, Nathan <
scotte...@gmail.com
> ha scritto:
>> marted� 28/09/2010 20.26, *Dito* ha scritto:
>>
>> > Strepitoso.
>>
>> Ne scrivono bene in giro. Di sicuro, non � un capolavoro.
>
> SPOILER
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> *
> Comunque un bel film!
Non un capolavoro, ma un gran bel film, suvvia.
Dopo essere sopravvissuto a quella merdata di Giustizia Privata ed al lungo
periodo di diversi film mediocri, Inception si solleva a grandi balzi dalla
piattezza dei mesi passati.



title: Giudizio su Inception

text:
>> Tornato adesso dal cinema. Secondo me ottima l'idea, così così la
>> realizzazione (mi aspettavo molto di più da Nolan).
>
> Eccone  un altro.
Ti posso dire qualcosa che mi sarei aspettato o che mi sarebbe piaciuto di
vedere e che invece non c'è stato.
1) Giochi con i colori: spesso si sogna in bianco e nero, o alcune scene in
bianco e nero ed altre a colori, o con colori particolarmente scuri
2) Giochi con le ambientazioni, i personaggi e gli oggetti: nei sogni spesso
capita che un luogo diventi un altro, un oggetto si trasformi, o un
personaggio cambi identità. Il tutto senza stravolgere la linearità del
racconto, in maniera del tutto naturale.
3) Giochi con le sensazioni: nei sogni spesso ci sono sensazioni
particolari, che trasmettono angoscia o serenità a seconda delle situazioni
in cui si verificano. Per esempio spesso capita di sognare di essere
particolarmente leggeri, quasi privi di peso. Se ci si trova in una
situazione piacevole la cosa significa poter volare, se ci si trova a dover
scappare significa non riuscire a correre, sentire i piedi che scivolano sul
pavimento, cercare affannosamente un appiglio per tirarsi in avanti e
tentare di sfuggire agli inseguitori. Oppure capita di non riuscire a
tenersi in piedi: si vorrebbe poter correre, ma stranamente ci si ritrova
carponi, e tutto quello che si riesce a fare è trascinarsi con fatica e
molto lentamente. O ancora, spesso nei sogni non si riesce a leggere, o si
leggono con difficoltà poche lettere, o si legge qualcosa ma non si riesce a
capirne il significato.
4) Qualche riferimento al simbolismo freudiano: io non so interpretare i
sogni, ma sarebbe stato bello vedere qui e la messaggi allegorici, come
oggetti o animali (che so rappresentare degli istinti o delle emozioni)
fuori contesto.
5) Troppi dettagli: in generale si è reso il sogno troppo simile alla
realtà. Spesso capita che nei sogni molti dettagli siano indefiniti, solo
poche cose sono messe a fuoco. Per esempio si sarebbe potuto rendere la cosa
rendendo le scenografie molto scarne, o sfuocando tutti gli oggetti di
contorno alla scena.
Non è che voglio sostituirmi al regista, per carità, ma sto suggerendo
queste cose perchè ho trovato che mancasse del tutto quel senso dell'onirico
che avrei voluto trovare in un film che si svolge quasi per intero nei
sogni.


title: Giudizio su Inception

text:
Dopo dura riflessione, MonsterMash ha scritto :
>  spesso si sogna
concordo anche io che, almeno questa è stata la sensazione dentro al
cinema, abbia tralasciato troppo l'aspetto sogno/immaginario dei
sogni...
Si è limitato a contorcere parigi e a fargli esplodere i cartoni, ma in
pratica ha giocato solo con la fisica.
Un sogno, come dici tu, è quasi sempre accompagnato da cose
"impossibili" che nel film non ho visto...
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: Giudizio su Inception

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.eaa57da97...@email.it...
> Dopo dura riflessione, MonsterMash ha scritto :
>>  spesso si sogna
>
> concordo anche io che, almeno questa è stata la sensazione dentro al
> cinema, abbia tralasciato troppo l'aspetto sogno/immaginario dei sogni...
>
> Si è limitato a contorcere parigi e a fargli esplodere i cartoni, ma in
> pratica ha giocato solo con la fisica.
>
> Un sogno, come dici tu, è quasi sempre accompagnato da cose "impossibili"
> che nel film non ho visto...
Beh, erano addestrati a sognare in un certo modo.
Non erano sogni normali, ma indotti.
E gli estrattori avevano una missione.



title: Giudizio su Inception

text:
[ b a z ] wrote:
> Dopo dura riflessione, MonsterMash ha scritto :
>>  spesso si sogna
>
> concordo anche io che, almeno questa è stata la sensazione dentro al
> cinema, abbia tralasciato troppo l'aspetto sogno/immaginario dei sogni...
>
> Si è limitato a contorcere parigi e a fargli esplodere i cartoni, ma in
> pratica ha giocato solo con la fisica.
>
> Un sogno, come dici tu, è quasi sempre accompagnato da cose
> "impossibili" che nel film non ho visto...
Avete visto, spero, L'Arte Del Sogno di Gondry.


title: Giudizio su Inception

text:
Nathan wrote:
> mercoledě 29/09/2010 11.36, *interzoid* ha scritto:
>
> [cut]
>
>> Avete visto, spero, L'Arte Del Sogno di Gondry.
>
> Film magistrale, e per quanto mi riguarda cult assoluto.
> E senza far uso di elettronica e di effetti digitali (amo quel modo cosě
> artigianale di fare cinema, arte visiva allo stato puro).
Capolavoro anche per me
Ma quello era un film in cui la dimensione onirica doveva essere
percepita come tale. Inception - come noti tu stesso - č un film di
fantascienza.


title: Giudizio su Inception

text:
Michelangelo ci ha detto :
> Beh, erano addestrati a sognare in un certo modo.
> Non erano sogni normali, ma indotti.
> E gli estrattori avevano una missione.
non critico che non l'ha fatto, dico che io ce l'avrei visto bene...
dicono che entrano nei SOGNI, ma di "SOGNATO" ho visto poco, ecco...



title: Giudizio su Inception

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Avete visto, spero, L'Arte Del Sogno di Gondry.
visto, bello, ma ricordo un certo sottofondo "noioso" della trama...



title: Giudizio su Inception

text:
Scriveva Nathan mercoledì, 29/09/2010:
> Del resto caro BAZ, Fellini e Bergman quando volevano esprimere
> un'esperienza onirica ci riuscivano perfettamente (vedi che so, l'incipit
> de "Il posto delle fragole",
film STUPENDO tra l'altro
> questo è un film di fantascienza, non precisamente sul tipo dei sogni che
> viviamo ogni giorno. E più simile a "Matrix", se mi passi il paragone.
> Ciao.
ripeto, non è una critica, ma sto dicendo che il "messaggio" che mi
arriva non era di "sognare".
Sicuramente potecva proprio essere voluto per rimarcare il fatto che
non fossero sogni "normali"....



title: Giudizio su Inception

text:
> ma
> questo č un film di fantascienza, non precisamente sul tipo dei sogni che
> viviamo ogni giorno. E piů simile a "Matrix", se mi passi il paragone.
> Ciao.
Ed č proprio questo il punto. Dal regista di Memento, Insomnia e The
Prestige mi aspettavo qualcosa di piů di un semplice film di fantascienza. E
vi ricordo che oltre a dirigere il film, ha scritto anche la sceneggiatura!


title: Giudizio su Inception

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CfFoo.101463$Ua.2...@twister2.libero.it...

Non č un semplice film di fantascienza.



title: Giudizio su Inception

text:
> Non č un semplice film di fantascienza.
Vabe', ho capito che t'č piaciuto al punto da sentirti personalmente offeso
da chi lo critica, ma qualche risposta un po' piů articolata non puoi darla?


title: Giudizio su Inception

author: Lord Alucard

text:
?"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.eaa57da97...@email.it...
> Dopo dura riflessione, MonsterMash ha scritto :
>>  spesso si sogna
>
> concordo anche io che, almeno questa è stata la sensazione dentro al
> cinema, abbia tralasciato troppo l'aspetto sogno/immaginario dei sogni...
>
> Si è limitato a contorcere parigi e a fargli esplodere i cartoni, ma in
> pratica ha giocato solo con la fisica.
>
> Un sogno, come dici tu, è quasi sempre accompagnato da cose "impossibili"
> che nel film non ho visto...
Non avete capito il film, mi spiace.
--
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: Giudizio su Inception

text:
Lord Alucard scriveva il 29/09/2010 :
> Non avete capito il film, mi spiace.
pace!! :-)
a parte gli scherzim, non è un fatto di capire non capire, è una
sensazione che ho provato...
che sarebbe cambiato se avessero messo una scena in cui l'architetto si
"lasciava andare" in una creazione?!?!



title: Giudizio su Inception

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:vXHoo.212766$9f6.4...@twister1.libero.it...
>> Non è un semplice film di fantascienza.
>
> Vabe', ho capito che t'è piaciuto al punto da sentirti personalmente
> offeso da chi lo critica,
Ma proprio zero...
> ma qualche risposta un po' più articolata non puoi darla?
Ammazza, l'hai visto il film?
Direi che è ampiamente incentrato sull'incapacità di accettare una
situazione dolorosa, sul senso di colpa, sul conflitto interiore, sulla
dualità sogno/realtà...
A me sembra un po' riduttivo definirlo come semplice film di fantascienza.



title: Giudizio su Inception

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.ebed7da90...@email.it...
> Lord Alucard scriveva il 29/09/2010 :
>> Non avete capito il film, mi spiace.
>
> pace!! :-)
>
> a parte gli scherzim, non è un fatto di capire non capire, è una
> sensazione che ho provato...
>
> che sarebbe cambiato se avessero messo una scena in cui l'architetto si
> "lasciava andare" in una creazione?!?!
Sarebbe stato un inutile pleonasmo.
Vuoi vedere un'apoteosi di creatività?
Guardati Avatar.



title: Giudizio su Inception

text:
Michelangelo ci ha detto :
> Vuoi vedere un'apoteosi di creatività?
> Guardati Avatar.
ok, ma poi mi manca TUTTO IL RESTO!! ;-)
(ok, sono PALLOSO...) :-)



title: Giudizio su Inception

text:
Il 29/09/2010, Michelangelo ha detto :
> A me sembra un po' riduttivo definirlo come semplice film di fantascienza.
vabbè, pensa che definiscono 2001 o Blade Runner fantascienza!! :-))



title: Giudizio su Inception

text:
?"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.ebed7da90...@email.it...
> Lord Alucard scriveva il 29/09/2010 :
>> Non avete capito il film, mi spiace.
>
> pace!! :-)
>
> a parte gli scherzim, non è un fatto di capire non capire, è una
> sensazione che ho provato...
>
> che sarebbe cambiato se avessero messo una scena in cui l'architetto si
> "lasciava andare" in una creazione?!?!
Fammi capire, stai frignando perché nel film non c'erano le cose che volevi
te?
No, perché questo si che sarebbe assurdo eh!



title: Giudizio su Inception

text:
?"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i7vmr6>
> Sarebbe stato un inutile pleonasmo.
Ma com'è che t'è uscito fori tutto 'sto frasario ciancicato? (cit.)



title: Giudizio su Inception

text:
> Ma proprio zero...
Be', fino ad ora mi avevi risposto solo con un simpaticissimo "eccone un
altro", il dubbio non poteva non venirmi...
> Ammazza, l'hai visto il film?
> Direi che è ampiamente incentrato sull'incapacità di accettare una
> situazione dolorosa, sul senso di colpa, sul conflitto interiore, sulla
> dualità sogno/realtà...
> A me sembra un po' riduttivo definirlo come semplice film di fantascienza.
Ma fantascienza non vuole mica dire solo effetti speciali, non è un insulto.
Per quanto riguarda i temi da te elencati, trovo che il senso di colpa, la
negazione del dolore, e il conflitto interiore siano stati trattati così
così... sarà anche colpa di di caprio, che la faccia dell'uomo tormentato
proprio non ca l'ha. Per quanto riguarda la dualità sogno/realtà, è una
questione di gusti, ma secondo me il sogno NON DEVE essere uguale alla
realtà. E questo non significa necessariamente che non possa essere confuso
con essa...
Non sto dicendo che era un brutto film, ripeto, anzi... però, per dirla in
due parole, non spodesterà di certo Memento nella graduatoria dei miei film
preferiti di Christopher Nolan (che, personalissimo parere, è andato calando
proprio da memento in poi).


title: Giudizio su Inception

text:
Lord Alucard scriveva il 29/09/2010 :
> Fammi capire, stai frignando perché nel film non c'erano le cose che volevi
> te?
frignando!? sto discutendo di un film, che c'entra frignare!??!
il mio commento lo puoi leggere come "mi sarei aspettato di vedere..."
punto, niente seghe....



title: Giudizio su Inception

text:
> >> Ne scrivono bene in giro. Di sicuro, nonun capolavoro.
> >
> > SPOILER
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > *
> > Comunque un bel film!
>
> Non un capolavoro, ma un gran bel film, suvvia.
> Dopo essere sopravvissuto a quella merdata di Giustizia Privata ed al
lungo
> periodo di diversi film mediocri, Inception si solleva a grandi balzi
dalla
> piattezza dei mesi passati.
>
Ok, un gran bel film :)
Pyroman
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Giudizio su Inception

text:
?"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.f1f07da94...@email.it...
> Lord Alucard scriveva il 29/09/2010 :
>> Fammi capire, stai frignando perché nel film non c'erano le cose che
>> volevi te?
>
>
> frignando!? sto discutendo di un film, che c'entra frignare!??!
Leggi sotto
> il mio commento lo puoi leggere come "mi sarei aspettato di vedere..."
Che vuol dire: non era come volevo io, quindi: ngueeee ngueeee!
> punto, niente seghe....
Giusto, ora vi manca di fare i processi alle intenzioni poi siete a posto.



title: Giudizio su Inception

text:
Lord Alucard ha detto questo giovedì :
> Leggi sotto
>
>> il mio commento lo puoi leggere come "mi sarei aspettato di vedere..."
>
> Che vuol dire: non era come volevo io, quindi: ngueeee ngueeee!
sieeee, sta Ceppa di fava(tm)!!! :-))
ti spiego meglio, anche Lord Alucard lo facevo più vispo e invece...
vabbè, peccato!! :-)
>
>> punto, niente seghe....
>
> Giusto, ora vi manca di fare i processi alle intenzioni poi siete a posto.
NOI CHI??! ;-)



title: Giudizio su Inception

text:
?
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.f42c7da9e...@email.it...
> Lord Alucard ha detto questo giovedì :
>> Leggi sotto
>>
>>> il mio commento lo puoi leggere come "mi sarei aspettato di vedere..."
>>
>> Che vuol dire: non era come volevo io, quindi: ngueeee ngueeee!
>
>
> sieeee, sta Ceppa di fava(tm)!!! :-))
> ti spiego meglio, anche Lord Alucard lo facevo più vispo e invece...
> vabbè, peccato!! :-)
Stai portando il discorso sul personale, stai scadendo. Riesci a restare nel
tema e a reggere la critica o passiamo subito agli insulti?
>>> punto, niente seghe....
>>
>> Giusto, ora vi manca di fare i processi alle intenzioni poi siete a
>> posto.
>
> NOI CHI??! ;-)
Tu e chi afferma quello che dici, non sei il solo. E non dico in questo
thread, ma in generale, perchè succede spesso.
Allora, ci può stare che dici che non ti piace una cosa, per tutti i motivi
che vuoi... la storia è brutta, la regia è pallosa, la fotografia oscena, la
recitazione pessima... tutto quello che vuoi.
Ma dire che poteva essere meglio perché non l'hanno fatto come piaceva a te,
rientra nel campo del frignare.
Mò fa come cazzo te pare, la realtà è questa.



title: Giudizio su Inception

text:
Lord Alucard ha spiegato il 30/09/2010 :
>> sieeee, sta Ceppa di fava(tm)!!! :-)
>> ti spiego meglio, anche Lord Alucard lo facevo più vispo e invece... vabbè,
>> peccato!! :-)
>
> Stai portando il discorso sul personale, stai scadendo. Riesci a restare nel
> tema e a reggere la critica o passiamo subito agli insulti?
ma che insulti!! è un modo di dire!! ma che c'hai la coda di paglia che
non si può scrivere niente!?!
>>
>> NOI CHI??! ;-)
>
> Tu e chi afferma quello che dici, non sei il solo. E non dico in questo
> thread, ma in generale, perchè succede spesso.
> Allora, ci può stare che dici che non ti piace una cosa, per tutti i motivi
> che vuoi... la storia è brutta, la regia è pallosa, la fotografia oscena, la
> recitazione pessima... tutto quello che vuoi.
> Ma dire che poteva essere meglio perché non l'hanno fatto come piaceva a te,
> rientra nel campo del frignare.
> Mò fa come cazzo te pare, la realtà è questa.
>
> --
io NON HO MAI DETTO CHE POTEVA ESSERE MEGLIO se...
ho detto che mi sarei aspettato un altra cosa e basta, non c'era nessun
giudizio in mezzo... non capisco perchè ti scaldi! come direbbe un mio
amico: "oh! non t'ho mica detto che tu c'hai la mamma maiala!!" lol :D



title: Giudizio su Inception

text:
Nathan ha usato la sua tastiera per scrivere :
> A propò, perchè non ci posti una bella rece di CIV V con tanto di
> impressioni personali? Ciao.
ti do' la prima secca così su 2 piedi...
carino, ma sempre la solita storia.
l'ho giocato un po' a scazzo per provare, di cui i primi 200 turni in
inglese, mi sembra che anche gestendo un po' a caso si riesca a
concludere qualcosa...



title: Giudizio su Inception

text:
?"MonsterMash"  ha scritto nel messaggio
news:0jDoo.212667$9f6.4...@twister1.libero.it...
Ti posso dire qualcosa che mi sarei aspettato o che mi sarebbe piaciuto di
vedere e che invece non c'è stato.
1) Giochi con i colori: spesso si sogna in bianco e nero, o alcune scene in
bianco e nero ed altre a colori, o con colori particolarmente scuri
-----------------------
alt sei già in errore.
Per andare li avevano bisogno di un architetto. E non uno qualsiasi uno
perfetto.
Non ci si doveva accorgere che era un sogno... quindi... non ha senso quello
che tu proponi...


title: Giudizio su Inception

text:
?"Nathan"  ha scritto nel messaggio
news:1escj5uri5x3q$.dlg@ID-108136.user.uni-berlin.de...
Il film e la sceneggiatura sono basati sul presupposto che un sogno sia
praticamente indistinguibile dalla realtà: ma è proprio questo l'errore di
base, nel film non vengono rappresentati *visivamente* esperienze oniriche
del tipo che siamo abituati a vivere ogni giorno (anzi, ogni notte), ma
piuttosto uno stato indotto tecnologicamente con mezzi a noi ignoti
(nessuno di voi ha riflettuto sul fatto di come sia possibile *condividere*
uno stato onirico?) e che solo per analogia può essere assimilato ad una
esperienza comune di sonno nello stato REM. Da questo punto di vista,
l'inoculazione di un qualcosa (nanomacchine? droghe? stimoli elettrici
corticali? nel film non è spiegato), dicevo appunto la INCEPTION di un
surrogato onirico causa *quel* tipo di esperienze.
-------------------------------
fermo non andare olte che sennò esci dal seminato pure te.
tutto questo aveva uno scopo, far sembrare REALE un sogno!
non mi pare che NESSUNO nel film abbia mai messo come base che il sogno E'
come fosse REALE.


title: Giudizio su Inception

author: Tamagorja

text:
Dito <
d...@d.com
> wrote:
> Strepitoso.
Domanda leggera: rispetto a Shutter Island?


title: Giudizio su Inception

text:
"Tamagorja"  ha scritto nel messaggio
news:i89e8c$kkj$1...@news.eternal-september.org...
Domanda leggera: rispetto a Shutter Island?
----------------------------------------------
mooolto più bello e "complesso", più fino... shutter island per me è un bel
film, ma il PEGGIORE tra quelli di scorsese. E poi shutter island ti spiega
troppo tutto... a un terzo del film sapevi già come finiva!


title: Giudizio su Inception

author: PdG

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Pyroman" <
aa...@aaa.it
> ha scritto nel messaggio
> news:213Z156Z34Z234Y...@usenet.libero.it...
>> Il 28 Set 2010, 20:37, Nathan <
scotte...@gmail.com
> ha scritto:
>>> marted� 28/09/2010 20.26, *Dito* ha scritto:
>>>
>>> > Strepitoso.
>>>
>>> Ne scrivono bene in giro. Di sicuro, non � un capolavoro.
>>
>> SPOILER
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> *
>> Comunque un bel film!
>
> Non un capolavoro
Una manica di cazzi.
E' un fottuto capolavoro, altroche'.
Sara' piu' di un decennio che non esco cosi' soddisfatto dal cinema.


title: Giudizio su Inception

text:
On 03/10/2010 12:29, BS82 wrote:
> E poi shutter island ti spiega troppo tutto... a un terzo del film
> sapevi già come finiva!
Mi spieghi in quale scena, ad un terzo del film, hai capito come andava
a finire?


title: Giudizio su Inception

author: Berretto

text:
Il 03/10/2010 23:27, Pr3d ha scritto:
> Mi spieghi in quale scena, ad un terzo del film, hai capito come andava
> a finire?
Pure io l'ho capito alla fine :|


title: Giudizio su Inception

text:
Sembra che BS82 abbia detto :
> ?"MonsterMash"  ha scritto nel messaggio
> news:0jDoo.212667$9f6.4...@twister1.libero.it...
>
>
> Ti posso dire qualcosa che mi sarei aspettato o che mi sarebbe piaciuto di
> vedere e che invece non c'è stato.
> 1) Giochi con i colori: spesso si sogna in bianco e nero, o alcune scene in
> bianco e nero ed altre a colori, o con colori particolarmente scuri
>
ora arriva Lord e ti fa il cazziatone, sappilo... ;-)



title: Giudizio su Inception

text:
Dopo dura riflessione, Pr3d ha scritto :

non si capisce ma si intuisce...
cmq, a me è piaciuto forse più shutter island di inception, ma solo
perchè lo trovo più genuino



title: Giudizio su Inception

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4ca8ba9c$0$31374$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> "Pyroman" <
aa...@aaa.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:213Z156Z34Z234Y...@usenet.libero.it...
>>> Il 28 Set 2010, 20:37, Nathan <
scotte...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> martedï¿½ 28/09/2010 20.26, *Dito* ha scritto:
>>>>
>>>> > Strepitoso.
>>>>
>>>> Ne scrivono bene in giro. Di sicuro, non ï¿½ un capolavoro.
>>>
>>> SPOILER
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> *
>>> Comunque un bel film!
>>
>> Non un capolavoro
>
> Una manica di cazzi.
> E' un fottuto capolavoro, altroche'.
> Sara' piu' di un decennio che non esco cosi' soddisfatto dal cinema.
Per me capolavori (abbastanza recenti) sono film come "Il Gladiatore" o
"Casinò".
Inception mi si pone un gradino più in basso.
Ci sono effettivamente alcuni (pochi) punti un po' deboli.
Nel complesso un gran bel film, a mio modo di vedere.
^_^



title: D3 - sfondati gli account

author: Don Zauker

text:
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-21-news-videogiochi-violati-gli-account-di-diablo-iii

E lol... ecco perchè han tirato giù tutto domenica scorsa.

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: D3 - sfondati gli account

text:
Don Zauker ha spiegato il 21/05/2012 :
>
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-21-news-videogiochi-violati-gli-account-di-diablo-iii

>
> E lol... ecco perchè han tirato giù tutto domenica scorsa.

old.
comunque davvero great success! lol


title: D3 - sfondati gli account

author: unkle

text:
On 21/05/2012 21:25, Don Zauker wrote:
>
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-21-news-videogiochi-violati-gli-account-di-diablo-iii

>
> E lol... ecco perchè han tirato giù tutto domenica scorsa.

Se volevi ferirmi (cit.)


title: Delusione Dungeon Siege III

author: AmigOS

text:
.... a quanto pare sembra essere merda fumante, almeno per chi si
aspettasse un degno seguito di DS2.
Il tutto ovviamente grazie alla decisione di svilupparlo multi
piattaforma anche per le console.
Peccato.
http://www.gamesvillage.it/news/previews/detail[n=22456].html


title: Delusione Dungeon Siege III

text:
AmigOS ha detto questo lunedì :

e' colpa del wiimote


title: Delusione Dungeon Siege III

text:
On Mon, 23 Aug 2010 20:04:36 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>AmigOS ha detto questo lunedě :

Wiimote = Ronie, ergo č colpa di Ronie !


title: Delusione Dungeon Siege III

author: Stefano Gaburri

text:
AmigOS wrote:
> .... a quanto pare sembra essere merda fumante, almeno per chi si
> aspettasse un degno seguito di DS2.
quindi è un degno seguito?


title: Delusione Dungeon Siege III

text:


Da quello che si legge, direi che sembrerebbe "regredito" ancora di
più rispetto al primo DS.


title: Delusione Dungeon Siege III

author: Doc

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

Merda, ma era un action-rpg ! per quale motivo l'hanno dovuto
semplificare ulteriormente?
Che tristezza ...


title: Delusione Dungeon Siege III

author: Drizzt

text:

Per lo stesso motivo per cui hanno semplificato anche un gioco perfino
gia' piuttosto semplice come The Witcher?


title: Indiana jones e salti multipli

author: dagon

text:
Come si fa a passare da una corda in acciaio all'altra nel livello con il
coccodrillo gigante? Mi attacco alla prima ma poi, insorabilmente cado in
acqua.


title: Indiana jones e salti multipli

author: Artemisia

text:
Devi premere il tasto A quando dondolando vai verso la catena, prova a
premerlo 2 volte
"dagon" <
nin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:GQPRa.92546$qa5.1...@news2.tin.it...



title: Ettepareva...

author: Lorenz

text:
Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...

http://tinyurl.com/kheh84a

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Ettepareva...

author: DLL

text:
Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>
> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>
>
http://tinyurl.com/kheh84a

NONSCHERZIAMO!!


title: Ettepareva...

author: Fra

text:

figa ci fanno il culo nell'altro ng lol


title: Ettepareva...

text:
Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non torno fino a Marzo.


title: Ettepareva...

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il giorno venerdě 17 ottobre 2014 14:03:43 UTC+2, DLL ha scritto:
>>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>
>>>>
>>>
>>>> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>>>>
>>>
>>>>
http://tinyurl.com/kheh84a

>>>
>>>
>>>
>>> NONSCHERZIAMO!!
>>
>> figa ci fanno il culo nell'altro ng lol

>
> Non torno fino a Marzo.
>

:D



title: Ettepareva...

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 14:03:43 UTC+2, DLL ha scritto:
>>>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>>
>>>>>
>>>>
>>>>> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>>>>>
>>>>
>>>>>
http://tinyurl.com/kheh84a

>>>>
>>>>
>>>>
>>>> NONSCHERZIAMO!!
>>>
>>> figa ci fanno il culo nell'altro ng lol
>
>>
>> Non torno fino a Marzo.
>>
>
>  :D

Comunque su steam e' tutt'ora

"Disponibile il: Nov 2014"

Non e' che l'infausta notizia si riferisca alle versioni monche per que
du barattoli di pus putrefatto?


title: Ettepareva...

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>> Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Il giorno venerdě 17 ottobre 2014 14:03:43 UTC+2, DLL ha scritto:
>>>>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>>> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>>>>>>
>>>>>
>>>>>>
http://tinyurl.com/kheh84a

>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> NONSCHERZIAMO!!
>>>>
>>>> figa ci fanno il culo nell'altro ng lol
>>
>>>
>>> Non torno fino a Marzo.
>>>
>>
>>  :D
>
> Comunque su steam e' tutt'ora
>
> "Disponibile il: Nov 2014"
>
> Non e' che l'infausta notizia si riferisca alle versioni monche per que
> du barattoli di pus putrefatto?
>

Te piaceresse eh?



title: Ettepareva...

text:
Lorenz ha pensato forte :
>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>> Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>> Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 14:03:43 UTC+2, DLL ha scritto:
>>>>>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>>
http://tinyurl.com/kheh84a

>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> NONSCHERZIAMO!!
>>>>>
>>>>> figa ci fanno il culo nell'altro ng lol
>>>>
>>>> Non torno fino a Marzo.
>>>>
>>>
>>>  :D
>>
>> Comunque su steam e' tutt'ora
>>
>> "Disponibile il: Nov 2014"
>>
>> Non e' che l'infausta notizia si riferisca alle versioni monche per que
>> du barattoli di pus putrefatto?
>>
>
> Te piaceresse eh?

in veritas non me farebbe ne caldo ne freddo MA visto che in tempi
recentissimi hanno dichiarato di star ancora lavorando per sistemare la
versione X1 non e' di fuori che le rimandino entrambe. tipo al 2016. :D

Quella pc continua ad andare al galoppo visto che e' uscito l'ennesimo
update pochissimi giorni fa. magari parlano della versione retail,
magari e' probabilmente na cazzata visto che il gioco almeno per pc e'
praticamente pronto da un po a leggere i vari beta testers.

imho trattasi di gombloddo!!


title: Ettepareva...

text:
Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 14:35:29 UTC+2, DLL ha scritto:
>
> imho trattasi di gombloddo!!

Devono riscrivere l'engine a 30 fps


title: Ettepareva...

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> Lorenz ha pensato forte :
>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>>> Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>> Il giorno venerdě 17 ottobre 2014 14:03:43 UTC+2, DLL ha scritto:
>>>>>>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>>
http://tinyurl.com/kheh84a

>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> NONSCHERZIAMO!!
>>>>>>
>>>>>> figa ci fanno il culo nell'altro ng lol
>>>>>
>>>>> Non torno fino a Marzo.
>>>>>
>>>>
>>>>  :D
>>>
>>> Comunque su steam e' tutt'ora
>>>
>>> "Disponibile il: Nov 2014"
>>>
>>> Non e' che l'infausta notizia si riferisca alle versioni monche per que
>>> du barattoli di pus putrefatto?
>>>
>>
>> Te piaceresse eh?
>
> in veritas non me farebbe ne caldo ne freddo MA visto che in tempi
> recentissimi hanno dichiarato di star ancora lavorando per sistemare la
> versione X1 non e' di fuori che le rimandino entrambe. tipo al 2016. :D

Se cercano di farlo andare a 60 stabili su One allora e' possibile
 che lo rimandino al 2020...

>
> Quella pc continua ad andare al galoppo visto che e' uscito l'ennesimo
> update pochissimi giorni fa. magari parlano della versione retail,
> magari e' probabilmente na cazzata visto che il gioco almeno per pc e'
> praticamente pronto da un po a leggere i vari beta testers.
>
> imho trattasi di gombloddo!!
>

Ma infatti...non c'e' niente di ufficiale ancora.
Percio' restiamo in attesa.



title: Ettepareva...

text:
Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Lorenz ha pensato forte :
>>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>> Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :
>>>>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>>>> Fra ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>>> Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 14:03:43 UTC+2, DLL ha scritto:
>>>>>>>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>>>>>>
>>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>>
http://tinyurl.com/kheh84a

>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> NONSCHERZIAMO!!
>>>>>>>
>>>>>>> figa ci fanno il culo nell'altro ng lol
>>>>>>
>>>>>> Non torno fino a Marzo.
>>>>>>
>>>>>
>>>>>  :D
>>>>
>>>> Comunque su steam e' tutt'ora
>>>>
>>>> "Disponibile il: Nov 2014"
>>>>
>>>> Non e' che l'infausta notizia si riferisca alle versioni monche per que
>>>> du barattoli di pus putrefatto?
>>>>
>>>
>>> Te piaceresse eh?
>>
>> in veritas non me farebbe ne caldo ne freddo MA visto che in tempi
>> recentissimi hanno dichiarato di star ancora lavorando per sistemare la
>> versione X1 non e' di fuori che le rimandino entrambe. tipo al 2016. :D
>
> Se cercano di farlo andare a 60 stabili su One allora e' possibile
>  che lo rimandino al 2020...

Aspetta che trovani il jumper nella pcb per attivare le 12 gpu nascoste
e poi lo vedi te cosa ti combinano.

>> Quella pc continua ad andare al galoppo visto che e' uscito l'ennesimo
>> update pochissimi giorni fa. magari parlano della versione retail,
>> magari e' probabilmente na cazzata visto che il gioco almeno per pc e'
>> praticamente pronto da un po a leggere i vari beta testers.
>>
>> imho trattasi di gombloddo!!
>>
>
> Ma infatti...non c'e' niente di ufficiale ancora.
> Percio' restiamo in attesa.

Meno male che abbiamo Assetto Cors...ah no scusa, come non detto.


title: Ettepareva...

text:
Sembra che Fra abbia detto :
> Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 14:35:29 UTC+2, DLL ha scritto:
>>
>> imho trattasi di gombloddo!!
>
> Devono riscrivere l'engine a 30 fps

@900p. :D


title: Ettepareva...

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>
>
>>> Quella pc continua ad andare al galoppo visto che e' uscito l'ennesimo
>>> update pochissimi giorni fa. magari parlano della versione retail,
>>> magari e' probabilmente na cazzata visto che il gioco almeno per pc e'
>>> praticamente pronto da un po a leggere i vari beta testers.
>>>
>>> imho trattasi di gombloddo!!
>>>
>>
>> Ma infatti...non c'e' niente di ufficiale ancora.
>> Percio' restiamo in attesa.
>
> Meno male che abbiamo Assetto Cors...ah no scusa, come non detto.
>

Peccato per la grafica...su PC e' una cosa fondamentale :-)



title: Ettepareva...

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>
>>
>>>> Quella pc continua ad andare al galoppo visto che e' uscito l'ennesimo
>>>> update pochissimi giorni fa. magari parlano della versione retail,
>>>> magari e' probabilmente na cazzata visto che il gioco almeno per pc e'
>>>> praticamente pronto da un po a leggere i vari beta testers.
>>>>
>>>> imho trattasi di gombloddo!!
>>>>
>>>
>>> Ma infatti...non c'e' niente di ufficiale ancora.
>>> Percio' restiamo in attesa.
>>
>> Meno male che abbiamo Assetto Cors...ah no scusa, come non detto.
>>
>
> Peccato per la grafica...su PC e' una cosa fondamentale :-)

Hahahahahaahahahhaha. Tieni rosicchia un po toh'.

http://oz.io/i/F3E9


title: Ettepareva...

text:
Il giorno venerdì 17 ottobre 2014 14:56:52 UTC+2, DLL ha scritto:
>
> Hahahahahaahahahhaha. Tieni rosicchia un po toh'.
>
>
>
>
http://oz.io/i/F3E9

Spiegami come fossi Snow: sto week end aggiorno AC, e poi? Devo installare qualche mod? O è figo anche senza?


title: Ettepareva...

text:

Uguale a Project Cars varda...si salvano solo le auto. Per il
 resto nulla di che.
In compenso ha basse richieste hardware.



title: Ettepareva...

author: Topolaccio

text:
Lorenz ha scritto:

> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>
http://tinyurl.com/kheh84a

Ecco, che venerdi' 17 sarebbe stato, senza una bella notizia DEMMERDA come questa?

E poi marzo 2015 fa parte di quell'intervallo temporale scientificamente definito
come after-GOTY, durante il quale qualsiasi uscita verra' TOTALMENTE ignorata.


title: Ettepareva...

text:
Scriveva Fra venerdì, 17/10/2014:

Quello che vedi e' il vanilla maxato a 3440x1440p@90-110fps.

Aggiorni, guidi, godi.


title: Ettepareva...

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :
>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>>>
>>>>
>>>>>> Quella pc continua ad andare al galoppo visto che e' uscito l'ennesimo
>>>>>> update pochissimi giorni fa. magari parlano della versione retail,
>>>>>> magari e' probabilmente na cazzata visto che il gioco almeno per pc e'
>>>>>> praticamente pronto da un po a leggere i vari beta testers.
>>>>>>
>>>>>> imho trattasi di gombloddo!!
>>>>>>
>>>>>
>>>>> Ma infatti...non c'e' niente di ufficiale ancora.
>>>>> Percio' restiamo in attesa.
>>>>
>>>> Meno male che abbiamo Assetto Cors...ah no scusa, come non detto.
>>>>
>>>
>>> Peccato per la grafica...su PC e' una cosa fondamentale :-)
>>
>> Hahahahahaahahahhaha. Tieni rosicchia un po toh'.
>>
>>
http://oz.io/i/F3E9

>>
>
> Uguale a Project Cars varda...si salvano solo le auto. Per il
>  resto nulla di che.

Meglio The Crew ovviamente.

> In compenso ha basse richieste hardware.

Sisi, aspettalo per ps4 che sta arrivando. NON TI MUOVERE EH'.


title: Ettepareva...

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:

Non glissare...che poi the crew e' un mega-open world, percio' il
 paragone non regge minimamente.

>
>> In compenso ha basse richieste hardware.
>
> Sisi, aspettalo per ps4 che sta arrivando. NON TI MUOVERE EH'.
>

Yawn...



title: Ettepareva...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>>
http://tinyurl.com/kheh84a

>
> Ecco, che venerdi' 17 sarebbe stato, senza una bella notizia DEMMERDA come questa?

Dai...magari domani il rumor verra' smentito.

>
> E poi marzo 2015 fa parte di quell'intervallo temporale scientificamente definito
> come after-GOTY, durante il quale qualsiasi uscita verra' TOTALMENTE ignorata.
>

Mhh...quindi dopo TW3 non giocherai piu' a nulla? :-)



title: Ettepareva...

text:
Lorenz ha scritto:

> Mhh...quindi dopo TW3 non giocherai piu' a nulla? :-)

Bah, per me potrebbe anche non esserci un dopo TW3.


title: Ettepareva...

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :
>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Sembra che Lorenz abbia detto :
>>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>>>> Lorenz scriveva il 17/10/2014 :
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>>> Quella pc continua ad andare al galoppo visto che e' uscito l'ennesimo
>>>>>>>> update pochissimi giorni fa. magari parlano della versione retail,
>>>>>>>> magari e' probabilmente na cazzata visto che il gioco almeno per pc e'
>>>>>>>> praticamente pronto da un po a leggere i vari beta testers.
>>>>>>>>
>>>>>>>> imho trattasi di gombloddo!!
>>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Ma infatti...non c'e' niente di ufficiale ancora.
>>>>>>> Percio' restiamo in attesa.
>>>>>>
>>>>>> Meno male che abbiamo Assetto Cors...ah no scusa, come non detto.
>>>>>>
>>>>>
>>>>> Peccato per la grafica...su PC e' una cosa fondamentale :-)
>>>>
>>>> Hahahahahaahahahhaha. Tieni rosicchia un po toh'.
>>>>
>>>>
http://oz.io/i/F3E9

>>>>
>>>
>>> Uguale a Project Cars varda...si salvano solo le auto. Per il
>>>  resto nulla di che.
>>
>> Meglio The Crew ovviamente.
>
> Non glissare...che poi the crew e' un mega-open world, percio' il
>  paragone non regge minimamente.

Non devo glissare nulla visto che IO li giochero' entrambi maxati a
nastro mentre alle console come al solito tocchera' la version stripped
down, parecchio DOWN nel tuo caso, per assecondare le ridicole
prestazioni di quella marmellata di feti morti che si sono rivelate.

>>> In compenso ha basse richieste hardware.
>>
>> Sisi, aspettalo per ps4 che sta arrivando. NON TI MUOVERE EH'.
>>
>
> Yawn...

Ecco bravo, dormi nell'attesa di poter giocare un simulatore decente e
prega che non venga rinviato.

Meno male che sta per arrivare Gran
Turishahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahaahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaa.


title: Ettepareva...

text:

Era ora che tirassi fuori i soliti argomenti...me stavo un po' a
 preoccupa'.

>
>>>> In compenso ha basse richieste hardware.
>>>
>>> Sisi, aspettalo per ps4 che sta arrivando. NON TI MUOVERE EH'.
>>>
>>
>> Yawn...

>
> Ecco bravo, dormi nell'attesa di poter giocare un simulatore decente e
> prega che non venga rinviato.

Nel frattempo tornero' a giocare a GrandPrix Legends e RBR...te saluto.



title: Ettepareva...

text:
Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>
>
http://tinyurl.com/kheh84a

UPDATE 17/10/14 2.10pm: Project Cars distributor Bandai Namco has now
officially confirmed the game's delay until 20th March 2015.

Al solito per colpa di quei du cessi di merda.

https://twitter.com/projectcarsgame/status/523104472890101760


title: Ettepareva...

text:
Lorenz ha detto questo venerdì :

e' confermato. maledetto il clero.


title: Ettepareva...

text:
DLL ha scritto:

> Al solito per colpa di quei du cessi di merda.
>
https://twitter.com/projectcarsgame/status/523104472890101760

Auguro tante sventure ai consolari.


title: Ettepareva...

text:
Scriveva Topolaccio venerdì, 17/10/2014:

Per pc e' praticamente finito, per quel catafalco MS hanno dichiarato
un par di giorni fa che non sanno da che parte fasse' per farlo andare
ad un framerate decente MA CHE E' COMUNQUE BELLISSIMO!! e con l'aria
che tira ultimamente si saranno detti meglio rinviarlo piuttosto che
scatenare il solito resolutionfps gate. porcadellamadonnaimpestata.


title: Ettepareva...

author: John Dodo

text:
Il Fri, 17 Oct 2014 14:39:58 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
> Se cercano di farlo andare a 60 stabili su One allora e' possibile
>  che lo rimandino al 2020...

Come fps non c'é da stare allegri nemmeno su ps4, la costante é che su xbox
si punti ai 900p e ps4 1080p, poi sono 30fps quasi sempre.
Tanto manco ve ne accorgete, basta avere il graficoneh da scriinsciot su
multiplayer.it

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ettepareva...

text:
Il Fri, 17 Oct 2014 15:15:36 +0200, DLL ha scritto:
> Meglio The Crew ovviamente.

Scherzi, meglio driveclub o forza horizon, rotfl



title: Ettepareva...

author: Liutbald

text:
"DLL" <
o...@age.com
> ha scritto nel messaggio
news:m1r6i0$9gu$1...@dont-email.me...
> Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>  Project Cars potrebbe slittare a marzo 2015...
>>
>>
http://tinyurl.com/kheh84a

>
> UPDATE 17/10/14 2.10pm: Project Cars distributor Bandai Namco has now
> officially confirmed the game's delay until 20th March 2015.
>
> Al solito per colpa di quei du cessi di merda.

Chiaro che sì. E salvo improbabili inversioni di mercato, sempre dietro a
quei due cessi staremo. Ma insomma, staremo mica parlando dell'acqua calda ?

Liutbald


title: Ettepareva...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Fri, 17 Oct 2014 14:39:58 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
>> Se cercano di farlo andare a 60 stabili su One allora e' possibile
>>  che lo rimandino al 2020...
>
> Come fps non c'é da stare allegri nemmeno su ps4,

A detta loro gia' ora andava a 60fps...



title: Ettepareva...

text:
Il 17/10/2014, Lorenz ha detto :
>  John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
>> Il Fri, 17 Oct 2014 14:39:58 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
>>> Se cercano di farlo andare a 60 stabili su One allora e' possibile
>>>  che lo rimandino al 2020...
>>
>> Come fps non c'é da stare allegri nemmeno su ps4,
>
> A detta loro gia' ora andava a 60fps...

Dal post originale di ieri su wmd parlano di condivisibili questioni
finanziarie, a novembre esce davvero un fottio di roba, e di come
vogliano dare al capostipite di quella che vorrebbero fosse una gran
serie il miglior aspetto possibile.

Gen-Feb sono di norma mesi fiacchi ed hanno quindi deciso di
rilasciarlo a Marzo. Imho e' del tutto condivisibile via, che le
rifiniture poi siano piu' necessarie in una o l'altra piattaforma poco
cambia, ci hanno investito talmente tante risorse che trovo piu' che
logico rilasciarlo nel migliore dei modi.

http://i.imgur.com/WUePV3J.jpg


title: Ettepareva...

text:
Il Fri, 17 Oct 2014 18:21:36 +0200, DLL ha scritto:
> Dal post originale di ieri su wmd parlano di condivisibili questioni
> finanziarie, a novembre esce davvero un fottio di roba, e di come
> vogliano dare al capostipite di quella che vorrebbero fosse una gran
> serie il miglior aspetto possibile.
>
> Gen-Feb sono di norma mesi fiacchi ed hanno quindi deciso di
> rilasciarlo a Marzo. Imho e' del tutto condivisibile via, che le
> rifiniture poi siano piu' necessarie in una o l'altra piattaforma poco
> cambia, ci hanno investito talmente tante risorse che trovo piu' che
> logico rilasciarlo nel migliore dei modi.

Hanno giá rimandato il mondo ai primi mesi del 2015, per me come periodo é
pure peggio, ma ignoro i diretti concorrenti tra i giochi di guida.
Comunque meglio rimandare di 2-3 mesi e presentare un prodotto completo che
anticiparne uno mal ottimizzato.



title: Ettepareva...

text:
Il 17/10/2014, John Dodo ha detto :
> Il Fri, 17 Oct 2014 18:21:36 +0200, DLL ha scritto:
>> Dal post originale di ieri su wmd parlano di condivisibili questioni
>> finanziarie, a novembre esce davvero un fottio di roba, e di come
>> vogliano dare al capostipite di quella che vorrebbero fosse una gran
>> serie il miglior aspetto possibile.
>>
>> Gen-Feb sono di norma mesi fiacchi ed hanno quindi deciso di
>> rilasciarlo a Marzo. Imho e' del tutto condivisibile via, che le
>> rifiniture poi siano piu' necessarie in una o l'altra piattaforma poco
>> cambia, ci hanno investito talmente tante risorse che trovo piu' che
>> logico rilasciarlo nel migliore dei modi.
>
> Hanno giá rimandato il mondo ai primi mesi del 2015, per me come periodo é
> pure peggio, ma ignoro i diretti concorrenti tra i giochi di guida.
> Comunque meglio rimandare di 2-3 mesi e presentare un prodotto completo che
> anticiparne uno mal ottimizzato.

PS4/X1/PC, Novembre 2014, tolgo gli indie ti lascio i grossi.

Call of Duty: Advanced Warfare
World of Warcraft: Warlords of Draenor
Grand Theft Auto V
Assassin's Creed Unity
Far Cry 4
Dragon Age: Inquisition
Pro Evolution Soccer 2015
Halo: The Master Chief Collection
MotoGP 14
The Wolf Among Us
Rocksmith 2014 Edition
LEGO Batman 3: Beyond Gotham
WWE 2K15
LittleBigPlanet 3
MXGP: The Official Motocross Videogame
*Project CARS*

IMHO dopo tutto lo sforzo fatto e' piu che comprensibile che vogliano
starne alla larga da un mese simile. :D


title: Ci gira Crysis?

text:
Questi dovrebbero essere i requisiti minimi e
raccomandati:

Requisiti di sistema Minimi

Sistema Operativo: Windows 7 64bit
Processore: Intel Core i5-4590 3.3GHz / AMD Ryzen R3 1200
Memoria RAM: 8 GB
Scheda Video: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti / AMD Radeon R9 370
Hard Disk: 20 GB di spazio su disco

Requisiti di sistema Raccomandati

Sistema Operativo: Windows 10 64bit
Processore: Intel Core i5-6500 3.2GHz / AMD Ryzen R5 1400
Scheda Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
Memoria RAM: 12 GB
Hard Disk: 20 GB di spazio su disco

Non c'e' piu' religione...gira pure sui tostapane.


title: Ci gira Crysis?

author: bric-out 61Hz

text:

ehh aspe'
non hai considerato 3k barrels explosion


title: Ci gira Crysis?

author: Briareos

text:
Lorenz <
lpil...@gmail.com
> wrote in news:2caa94ce-38d6-4e4d-a97d-
8c29e9...@googlegroups.com
:

Si' ma...e il raytracing dove l'hanno messo?

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Ci gira Crysis?

text:

li hanno presi da qui dove per giunta sono gia' stati cambiati.

https://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/crysis-remastered/19803

ma la vera domanda e': al pezzo di mongoloide che l'ha scritto sto
articolo davvero non gli e' arrivato nel cervelletto il significato in
italiano di PREDICTED REQUIREMENTS?!?!

ma a sto punto s'è fatto 30 famo 31 e insieme ad altri requisiti campati
in aria mettiamoci pure i benchmark. toh.

https://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=37140&game=Crysis%20Remastered

glieli giri te per l'articolo di domani o aspettiamo che li trovino da
soli? :D


title: Ci gira Crysis?

text:
On 20.04.2020 00:17:51 +02:00, Briareos wrote:
>
8c29e9...@googlegroups.com
:
>
>
> Si' ma...e il raytracing dove l'hanno messo?

Preso atto di come i suddetti requisiti siano completamente inventati di
sana pianta il rt a detta dell'annuncio crytek sarà..

https://press.crytek.com/crytek-announces-crysis-remastered

..quindi vien da chiedersi se per assurdo hanno intenzione di ficcarlo
anche su ps4-xbox e aiutami a dire rotfl switch.


title: Ci gira Crysis?

text:
Il 20/04/2020, Briareos ha detto :

Dentro all'engine via software... :D


title: AIUTO MEDAL OF HONOR

author: Massimo

text:
Ragazzi vi prego!!!!
Ho formattato il pc e ho dimenticato i file save!!CAZZO!!!!!!!!!!!!!!!!
ero arrivato al punto in cui si spara dal carro armato.....qualcuno mi puň
madare quei file o giů di lě!!!!
GRAZIE


title: Fall Creator Update scatena la fatina maggica!!!11!1!

text:
Secondo questo cicciabomba cannoniere si guadagna piu' del 20% di prestazie:

https://youtu.be/dW4dS_1hxuA

Fatina maggica levate che abbiamo acceso il cloud!!1!!!111!!1!


author: Lord Alucard

text:
> Secondo questo cicciabomba cannoniere si guadagna piu' del 20% di prestazie:
>
>
https://youtu.be/dW4dS_1hxuA

>
> Fatina maggica levate che abbiamo acceso il cloud!!1!!!111!!1!

Mai fidarsi dei cicciabomba.
Nella sezione aggiornata, almeno in Wildlands, la distanza delle ombre
è differente.
C'è un popup più marcato e in quel gioco fa una differenza enorme.

Il resto del video non l'ho visto perchè è chiaramente una cazzata.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


text:
On Fri, 20 Oct 2017 16:36:17 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> Secondo questo cicciabomba cannoniere si guadagna piu' del 20% di prestazie:
>>
>>
https://youtu.be/dW4dS_1hxuA

>>
>> Fatina maggica levate che abbiamo acceso il cloud!!1!!!111!!1!
>
>Mai fidarsi dei cicciabomba.
>Nella sezione aggiornata, almeno in Wildlands, la distanza delle ombre
>è differente.
>C'è un popup più marcato e in quel gioco fa una differenza enorme.
>
>Il resto del video non l'ho visto perchè è chiaramente una cazzata.

Anche perché con un incremento del 20% di certo non lascerebbero
l'esclusiva al cicciabomba su tale scoop.


text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Secondo questo cicciabomba cannoniere si guadagna piu' del 20% di prestazie:
>
>
https://youtu.be/dW4dS_1hxuA

>
> Fatina maggica levate che abbiamo acceso il cloud!!1!!!111!!1!

Ma 'sto cretino che blatera di "huge" "astounding" e di "mindblowing
performance increase" parlando del 15% di incremento si rende conto che
il 15% di 60 sono 8-9 fps in più ? Sarebbe significativo su una
base di 25-30 dove 8 fps in piu fanno la differenza, ma a da 60 a 66
fps
e da 100 a 115 che cazzo si esalta a fare ?


text:
On Fri, 20 Oct 2017 17:00:50 +0200, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>Ma 'sto cretino che blatera di "huge" "astounding" e di "mindblowing
>performance increase" parlando del 15% di incremento si rende conto che
>il 15% di 60 sono 8-9 fps in più ? Sarebbe significativo su una
>base di 25-30 dove 8 fps in piu fanno la differenza, ma a da 60 a 66
>fps
>e da 100 a 115 che cazzo si esalta a fare ?

Oddio... il 15% in più su un semplice aggiornamento Software sono
tutt'altro che irrilevanti.


text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Se parti da 30 fps come le scatolette sono rilevanti, se parti da 60 o
piu se ne accorge solo chi fa benchmark, ma che de facto lo siano o
meno
non gisutificano l'esaltazione di 'sto fanboy cicciobombo.

E comunque non mi stupirei di scoprire che hanno semplicemente segato
e/o castrato la retrocompatibilità con le vecchie versioni di directX
facendo (finalmente ) riscrivere le librerie ad un vero team di
programmatori anzichè al solito esercito di scimmie.


text:
AmigOS ha scritto:

> Oddio... il 15% in più su un semplice aggiornamento Software sono
> tutt'altro che irrilevanti.

Fai conto che Nvidia ti fa pagare 400-500 euro a
ogni generazione di VGA per darti lo stesso 20%...


text:
Franz_aRTiglio ha scritto:

> E comunque non mi stupirei di scoprire che hanno semplicemente segato
> e/o castrato la retrocompatibilità con le vecchie versioni di directX
> facendo (finalmente ) riscrivere le librerie ad un vero team di
> programmatori anzichè al solito esercito di scimmie.

Suppongo piuttosto che siano i classici scenari limite
a cui si puo' arrivare solo in determinate circostanze.

Tipo le DX12 che e' vero, POSSONO arrivare a darti FINO
A un bel tot di prestazioni in piu', ma SOLO SE sei CPU
limited, SOLO SE l'anno non e' bisestile, SOLO SE la
luna e' calante, eccetera eccetera.


text:

Infatti.
Ci sarebbe da stappare lo spumante anche se ci fosse un incremento del
10%, altro che cazzi


text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Anfatti:, a parte che 'sto spyware a pagamento che e' winblows 10
e 'sto bidone che sono le dx12 me lo possono riccamente sucare, io
stò ancora giocando piu che decentemente su 7 a tutti i giochi recenti
e con una scheda video vecchia di almeno 4 anni, non corro certo dietro
ai benchmark o a 'sta bolla immatura che è l'attuale VR solo per
minarmi il cazzetto a 2k su un monitor 22 pollici a 120 fps.

dai che con la menzione della VR qualche imbecille certificato ISO9001
lo tiro dentro, dai !


text:
Sembra che Franz_aRTiglio abbia detto :

me sò magnato una frase:

> e con una scheda video vecchia di almeno 4 anni, non corro certo dietro
> ai benchmark o a 'sta bolla immatura che è l'attuale VR solo per
> minarmi il cazzetto a 2k su un monitor 22 pollici a 120 fps

e per menarmelo piu forte se il picco fà 130.


author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 20 Oct 2017 17:00:50 +0200, Franz_aRTiglio ha scritto:
> Ma 'sto cretino che blatera di "huge" "astounding" e di "mindblowing
> performance increase" parlando del 15% di incremento si rende conto che
> il 15% di 60 sono 8-9 fps in più ? Sarebbe significativo su una
> base di 25-30 dove 8 fps in piu fanno la differenza, ma a da 60 a 66
> fps
> e da 100 a 115 che cazzo si esalta a fare ?

Buttali via, meglio averli comunque :)
Fosse vero, peró

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Il Fri, 20 Oct 2017 16:36:17 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Mai fidarsi dei cicciabomba.
> Nella sezione aggiornata, almeno in Wildlands, la distanza delle ombre
> è differente.
> C'è un popup più marcato e in quel gioco fa una differenza enorme.
>
> Il resto del video non l'ho visto perchè è chiaramente una cazzata.

Tra l'altro in 1440p, rotfl
Comunque qualche miglioramento dovrebbe darlo, ma dubito sia cosí marcato,
soprattutto a quella risoluzione



text:
> Il Fri, 20 Oct 2017 16:36:17 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Mai fidarsi dei cicciabomba.
>> Nella sezione aggiornata, almeno in Wildlands, la distanza delle ombre
>> è differente.
>> C'è un popup più marcato e in quel gioco fa una differenza enorme.
>>
>> Il resto del video non l'ho visto perchè è chiaramente una cazzata.
>
> Tra l'altro in 1440p, rotfl

E' la potenza del cloud.
A 4K l'aumento è del 50%.

> Comunque qualche miglioramento dovrebbe darlo, ma dubito sia cosí marcato,
> soprattutto a quella risoluzione

La solita solfa.
I giochi che laggano un pochetto vanno meglio, fino a quando esce la
prossima batch di giochi che ricomincia a stutterare anche con questa
build. E il ciclo si ripete.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


text:
"John 144hz Dodo"  ha scritto:

> Fosse vero, peró

Boh, ho appena finito di aggiornare a Fall Creator Update in questo momento.
Piů tardi provo a vedere se mi compare la fatina.


text:
John 144hz Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> e da 100 a 115 che cazzo si esalta a fare ?
>
> Buttali via, meglio averli comunque :)

Non li butterei certo via, ma nemmeno mi agiterei come un unkle
qualiasi
quando gli riempiono la ciotola di ciappi.


author: unkle

text:

scatena le bestemmie al massimo

1 ora a frullare sto catorcio di PC dopo l'update


author: AmigOS

text:

Per ora, vedo una bella chat aggiunta sulla destra !


text:
On Fri, 20 Oct 2017 21:43:11 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:


Bhooo... comunque a me Hellblade mi pare più fluido :-)
Ovviamente ora non rieso a provare uno stesso livello fatto in
precedenza per avere un riscontro più oggettivo, però...


text:
On Fri, 20 Oct 2017 21:43:11 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:


Provati i 3  bench unigine, visto che li avevo eseguiti di recente e
mi ero conservato i risultati. Praticamente danno gli stessi
risultati.


text:
On 21/10/2017 01:16, AmigOS wrote:
>
> Provati i 3  bench unigine, visto che li avevo eseguiti di recente e
> mi ero conservato i risultati. Praticamente danno gli stessi
> risultati.

non so voi ma... appena installato:

1) mi mette un client e-mail di cui me ne sbatto altamente il cazzo

2) mi resetta (ancora!!!) tutte le associazioni di files/programmi

3) mi azzera le impostazioni di rete

un s.o. più di merda di questo forse solo Windows Millennium


text:
On Sat, 21 Oct 2017 03:42:31 +0200, unkle <
n...@spam.com
> wrote:

>non so voi ma... appena installato:
>
>1) mi mette un client e-mail di cui me ne sbatto altamente il cazzo
>
>2) mi resetta (ancora!!!) tutte le associazioni di files/programmi
>
>3) mi azzera le impostazioni di rete
>
>
>un s.o. più di merda di questo forse solo Windows Millennium

... e la chat, icona in basso a dx
Anche io ho varie icone sul desktop che è sparita l'icona e ad cluni
nomi è stato aggiunto alla fine (1)

Di sicuro si è bevuto anche un bel po di GIGABYTE del mio HD


text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Di sicuro si č bevuto anche un bel po di GIGABYTE del mio HD

Quella č solo la cartella Windows.old che ti viene mantenuta per 10 giorni
nel caso tu voglia fare rollback. Altrimenti puoi cancellarla tu manualmente
andando in impostazioni -> sistema -> archiviazione.


text:

Mň gli do un'occhiata, ma nel dubbio lo tengo... non si sa mai :-)


text:
"AmigOS"  ha scritto:

> Mò gli do un'occhiata, ma nel dubbio lo tengo... non si sa mai :-)

Dopo 10 giorni te la cancella lui automaticamente.


text:

Il 9' giorno vedrò se è da ripristinare o meno :-)


text:
On Sat, 21 Oct 2017 19:53:13 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:


L'ho cancellata prima... comunque vince sempre Windows... dopo aver
liberato spazio dell'installazione e aver cancellato altra roba...
oggi il disco è nuovamente pieno... peggio di prima ! :-O


text:
On Sat, 21 Oct 2017 19:53:13 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>"AmigOS"  ha scritto:
>
>> Mň gli do un'occhiata, ma nel dubbio lo tengo... non si sa mai :-)
>
>Dopo 10 giorni te la cancella lui automaticamente.

... altra cosa, mi sono accorto che mi ha sputtanato il dual boot con
Windows XP che ora non parte piů (č vero che ormai era inusabile con
la GTX 1060), ma almeno me lo poteva chiedere...


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

text:
Per l'ennesima buona paca di chi vuole il mercato PC in declino
http://www.rockpapershotgun.com/2011/07/05/pcgaming-trends-2011/


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

text:
AmigOS ci ha detto :
> Per l'ennesima buona paca
Buona paca? ;D


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

text:
On Sun, 10 Jul 2011 12:32:02 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>AmigOS ci ha detto :
>> Per l'ennesima buona paca
>
>Buona paca? ;D
Si effettivamente stò diventando dislessico, anche perché manco ho la
scusa di dire che i tasti A e E siano appiccicati !
Notare comunque come il DD (per la gioia di STEAM) superi
abbondantemente il boxato !


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

text:
AmigOS scriveva il 10/07/11 :
> On Sun, 10 Jul 2011 12:32:02 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
> wrote:
>
>> AmigOS ci ha detto :
>>> Per l'ennesima buona paca
>>
>> Buona paca? ;D
>
> Si effettivamente stï¿œ diventando dislessico, anche perchï¿œ manco ho la
> scusa di dire che i tasti A e E siano appiccicati !
Per quello ho ironizzato...;)
>
> Notare comunque come il DD (per la gioia di STEAM) superi
> abbondantemente il boxato !
Personalmente finchï¿œ potrï¿œ prendero i giochi esclusivamente boxati.


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

text:
On Sun, 10 Jul 2011 12:40:56 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>Personalmente finch� potr� prendero i giochi esclusivamente boxati.
Anche io, per� ammetto che per certe tipologie di giochi, dove i
contenuti fisici sono praticamente solo scatola e DVD, ammetto che i
Saldi STEAM sono alquanto irrestistibili.


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

author: interzoid

text:
On Sun, 10 Jul 2011 11:21:20 +0200, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
>Per l'ennesima buona paca di chi vuole il mercato PC in declino
>
http://www.rockpapershotgun.com/2011/07/05/pcgaming-trends-2011/
Imho il vero dato impressionante sono le cifre spese nei social
network e casual websites.
4,6 milioni di dollari spesi in Farmville e Mafia Wars, roba da pazzi.


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

text:


Saranno i MALI dei prossimi anni....


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Altrochè kinect... -_-


title: Stime fatturato vendite giochi 2011

text:
On Sun, 10 Jul 2011 16:58:58 +0200, Lorenz <
lor...@alientech.it
>
wrote:
>> Saranno i MALI dei prossimi anni....
>
>Altrochè kinect... -_-
Anche... pensa quando svilupperanno i giochi 100% per il kinect e solo
DOPO li adatteranno a MOUSE/Tastiera !!!!


title: Sedia Gaming....

author: Mero

text:
...esiste una sedia gaming da scrivania SERIA che ha il nostro seal of
quality?

qualcosa magari di non verde fluorescente e senza neon?


title: Sedia Gaming....

text:
> ...esiste una sedia gaming da scrivania SERIA che ha il nostro seal of
> quality?
>
> qualcosa magari di non verde fluorescente e senza neon?

Quella che ha fatto Fifagi!

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Sedia Gaming....

text:

https://www.amazon.it/Poltrona-Antico-barocco-rokkoko-classico-massiccio/dp/B01F3F0HPE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1486059864&sr=8-1&keywords=sedia+gaming

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sedia Gaming....

text:
Dopo dura riflessione, Mero ha scritto :

> ...esiste

http://tinyurl.com/non79fw

> qualcosa magari di non verde fluorescente e senza neon?

https://www.youtube.com/watch?v=AGgnbb-Gvng


title: Sedia Gaming....

author: WeeCapo

text:
On 02/02/2017 15:35, Mero wrote:
> ...esiste una sedia gaming da scrivania SERIA che ha il nostro seal of quality?
>
> qualcosa magari di non verde fluorescente e senza neon?
>
>

Sedia Gaming?

http://tinyurl.com/jzuqher

se non vuoi conciarti male tra qualche anno

--
WeeCapo on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Sedia Gaming....

author: Jedy

text:

Si.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Sedia Gaming....

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: XD


title: Sedia Gaming....

text:
cmq ho preso questa che aveva un amico.

faceva cagare ma vabbè sembra più comoda di quella che ho ora!

https://www.amazon.it/gp/product/B00Z67P7E6/ref=oh_aui_detailpage_o00_s00?ie=UTF8&psc=1


title: Sedia Gaming....

text: si vabbè!


title: Sedia Gaming....

text: e la pedaliera come la uso con questa ?


title: Sedia Gaming....

text:
On 03/02/2017 13:08, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> e la pedaliera come la uso con questa ?
>

Se hai spazio ne tieni due a fianco, e inverti..



title: Sedia Gaming....

text:
On 03/02/2017 11:25, Mero wrote:
> si vabbè!

Beh io ho avuto gravi conseguenze a non usare sedie
ergonomiche del genere.. che vanno usate per prevenire
non dopo...



title: Sedia Gaming....

text:
Il 03/02/2017 15:42, WeeCapo ha scritto:

> Beh io ho avuto gravi conseguenze a non usare sedie
> ergonomiche del genere.. che vanno usate per prevenire
> non dopo...

si ma ci sto un oretta.... non 10... il problema casomai è in ufficio!


title: Sedia Gaming....

text:

ok quella prendila per l'ufficio allora.. ..ma davvero, non sottovalutate
queste cose!



title: Sedia Gaming....

text:
Il 03/02/2017 16:30, WeeCapo ha scritto:

> ok quella prendila per l'ufficio allora.. ..ma davvero, non sottovalutate
> queste cose!

ah no non le sottovaluto ho 2 ernie....

ma non posso stare seduto su quel cazzo di coso.


title: Sedia Gaming....

text:
Mero ha scritto:

> ah no non le sottovaluto ho 2 ernie....

II TRE! TIE'!

Vabbe', non tutte ernie. Tre discopatie, una sarebbe una piccola ernia,
le altre due protusioni. Tutte a livello lombare ovviamente.

> ma non posso stare seduto su quel cazzo di coso.

Pure io mi vergogno, ma se l'avessi usato in ufficio in questi dodici
anni sicuramente ora starei meglio.


title: Sedia Gaming....

text:

Mi ripeto: queste cose sono fatte per prevenire! Quindi se per ora
molti di voi stanno bene e vi dite: ma a che mi serve! 5, 10 anni
più tardi magari direte: cazzo, avrei fatto meglio a....

Chi come me ha passato la vita seduto (studente prima) e poi
fino a 10 ore al giorno alla stessa scrivania.. poi si trova nei guai..
perchè il bello è che quando te ne accorgi è già troppo tardi da
un pezzo!



title: Sedia Gaming....

text:

Su queste cose non c'è mai abbastanza prevenzione/informazione..

mentre dovrebbero periodicamente ricordarcelo (tv ecc) perchè sennò tutti noi
tendiamo a prendere sottogamba quello che poi salta fuori poi..

Si prende la prima sedia e via.. poi se chiedi ad esperti ti dicono che
stai facendo una gran stronzata!



title: Sedia Gaming....

author: R&G

text:

Questa ti pialla il culo senza possibilità di appello dopo mezz'ora.

R


title: Sedia Gaming....

author: bric-out

text:

https://goo.gl/LCFFFF

solo per gaming competitivo però


title: Sedia Gaming....

text:
Il 03/02/2017 17:02, WeeCapo ha scritto:

> Si prende la prima sedia e via.. poi se chiedi ad esperti ti dicono che
> stai facendo una gran stronzata!

ad ogni modo ci sono due cose da dire su questo argomento (e ribadisco
che ho 2 ernie).

1: bisogna sapere come sedersi nel modo corretto... dopo che lo sai è
già un bello step in avanti

2: ci sono sedie ergonomiche e che vanno bene per la schiena che non
sembrano un aborto di un designer svedese prima di impiccarsi. quella
che linki tu è la più classica in assoluto, ci sono SEDIE e non trespoli
ottime per la postura da seduto!


title: Sedia Gaming....

author: Barone Cicala

text:
Il giorno lunedì 6 febbraio 2017 09:32:24 UTC+1, Mero ha scritto:

> 1: bisogna sapere come sedersi nel modo corretto... dopo che lo sai è
> già un bello step in avanti

1 a me quella cazzo de sedia che stai sui ginocchi frampo' me stava a fa veni' la prostatite...che a sto' unto mejo er maldischiena.

2 Dumila paranoie a comprasse sedie uscite da n'incubo solo pe' preveni'.
Invece de mette la salute in mano a n'falegname segnasse in piscina e anna a nuota un par de volte a settimana dopo il lavoro  no eh? A quel punto te puoi sede pure su n'amaca.


title: SOF

author: marcobucciarelli

text:
Ho dovuto reinstallare il gioco e non riesco a configurare il mio joystick
(non funziona se muovo a destra fa un passo a destra anzichč girare)
qualcuno mi puň dire come configurare i vari settaggi.
Ho configurato il tutto seguendo un'impostazione che ho trovato su di un
sito ma non funziona.
Grazie a tutti e scusate il disturbo


title: SOF

author: TurBoDieSeL

text:
"marcobucciarelli" <
marcobuc...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9o8k27$48m$1...@nreada.inwind.it...
> Ho dovuto reinstallare il gioco e non riesco a configurare il mio joystick
> (non funziona se muovo a destra fa un passo a destra anzichè girare)
 Io non posso aiutarti, però dimmi una cosa, tu giochi sempre gli shooter
con
il joystick ?
Sai a me sembra che mouse+tastiera sia di gran lunga la soluzione
migliore....