title: Un veloce saluto da Manhattan

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.24677d87b...@gmail.com...
> si ma e' tutto stato organizzato ad arte per distrarci da quello che e' il
> vero punto: berlusconi.
BAAAAAAAAAAAAAAAASTAAAAAAAAAA!
Minchia, ti lamenti tanto del fatto che si parla solo dello psiconano, ma ne
sei talmente plagiato che non ti rendi conto di quante volte lo nomini!
Guarda che se legge questi post t'ammazza la famiglia ed in virtù della
*sua* nuova legge non gli fanno un cazzo.
Ocio!



title: Un veloce saluto da Manhattan

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g4lkre$7ev$1...@news.tornevall.net...

Figa adesso vado a Montecitorio e lo ammazzo.
Così ne parlate per due giorni, ci saranno canti di giubilo (a cui mi unirò,
ovviamente) ma poi basta.
Eccheccazzo.



title: Un veloce saluto da Manhattan

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.2abb7d879...@gmail.com...

PdG, la risposta giusta viene da "Il compagno don Camillo".
<< E soprattutto piantatela con le vostre stramaledette calunnie sulla
vostra America. Io voglio continuare... A CREDERE ALLA MIA!!! >>



title: Un veloce saluto da Manhattan

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:ZuHbk.10996$f86....@tornado.fastwebnet.it...
> Perde la connotazione originale di sfottň dal regista all' attrice.
> Lei si era presentata al provino convinta che fosse un film sugli
> immigrati clandestini (illegal aliens), un documentario impegnato sull'
> emarginazione culturale.
> Si č ritrovata a fare la donna-macho con 20 kg di armi addosso, rotfl.
Massě, fregancazzo.
Ha il suo bell'effetto, dai!
:)



title: Un veloce saluto da Manhattan

text:
"E. Pallazzo" <
y...@know.it
> ha scritto nel messaggio
news:g4nhvm$vcj$1...@newsreader1.mclink.it...
> "Hey Vasquez! Have you ever been mistaken for a man?"
> "No. Have you?"
Eeeeeheheheheh...
Povero Hudson, una figura magnifica (non nel senso di coraggiosa, neh).
Le sue sbroccate con Ripley che gli dice "sono stanco delle tue stronzate"
sono bibliche.
Si caga in mano fino a poco prima di restarci secco, e poi...
"ne vuoi ancora un pò, dai ne ho anche per te.e
tu.ne
 vuoi anche tu?
AAAAAAAAAAAAAAAAAAH HIIIIIIIICKS HIIIIIIIIIIIICKS"



title: Un veloce saluto da Manhattan

author: PdG

text:
Michelangelo ha detto questo sabato :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.24677d87b...@gmail.com...
>
>> si ma e' tutto stato organizzato ad arte per distrarci da quello che e' il
>> vero punto: berlusconi.
>
> BAAAAAAAAAAAAAAAASTAAAAAAAAAA!
> Minchia, ti lamenti tanto del fatto che si parla solo dello psiconano, ma ne
> sei talmente plagiato che non ti rendi conto di quante volte lo nomini!
> Guarda che se legge questi post t'ammazza la famiglia ed in virtù della *sua*
> nuova legge non gli fanno un cazzo.
> Ocio!
berlusconi.


title: Un veloce saluto da Manhattan

text:
Nel suo scritto precedente, Solid Christ ha sostenuto :

ho tutta una serie di problemi, diciamo di salute (non mia), che
rendono impossibile la cosa.
poi magari c'e' il rischio che vado altrove, e coloro fogli excel pure
li', comprendo di essere un fallito, e mi sparo in bocca.
Finche' resto qui almeno ho la scusa, "e' colpa dell'italia". ;)


title: Un veloce saluto da Manhattan

author: Solid Christ

text:
PdG ha scritto:
> ho tutta una serie di problemi, diciamo di salute (non mia), che rendono
> impossibile la cosa.
> poi magari c'e' il rischio che vado altrove, e coloro fogli excel pure
> li', comprendo di essere un fallito, e mi sparo in bocca.
> Finche' resto qui almeno ho la scusa, "e' colpa dell'italia". ;)
ROTFL!
+10 a carisma, davvero.
Sarà che a passare troppo tempo di là nello zoo ho perso di vista la
vera autoironia, e questo post me l' ha ricordata?
--
S.C.


title: Un veloce saluto da Manhattan

author: Lord Alucard

text:

Resta cmq il problema calcio.
Cmq se vai fami sapere, faccio un salto e vengo a prendermi la Carfregna.


title: Reaper, come si integra con Diablo III?

author: Bies

text:
cdo
aggiunegra' degli atti ai IV gia' esistenti, e ogni volta si ripete tutto
il giro compreso diablo III, oppure restera' a se stante, e quindi
cazzinculo e ci si dimentichera' dei primi IV atti di diablo III?

tipo WoW, ad ogni espansione, i dungeon massimi del giro precedente
semplicemente passano nel dimenticatroio

--
Matteo


title: Reaper, come si integra con Diablo III?

author: MrGreco

text:

Mah se fanno come per Diablo 2, sarà un seguito pensato per livelli dal
60 al 70, non a caso hanno fatto le 2 settimane con bonus XP 2X.......
Se po si possa accedervi senza arrivare ad un determinato punto della
trama non so.

In ogni caso ci saranno anche una nuova modalità con alcune varianti,
nuovi set e e oggetti epici e la nuova classe.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Reaper, come si integra con Diablo III?

author: unkle

text:
On 24/03/2014 16:24, Bies wrote:
> cdo
> aggiunegra' degli atti ai IV gia' esistenti, e ogni volta si ripete tutto
> il giro compreso diablo III, oppure restera' a se stante, e quindi
> cazzinculo e ci si dimentichera' dei primi IV atti di diablo III?

certo, atto V si aggiunge agli esistenti e se inizi col pg da zero te li
fai da capo as usual

> tipo WoW, ad ogni espansione, i dungeon massimi del giro precedente
> semplicemente passano nel dimenticatroio

ma che vor dì? i dubbi di bies, lol


title: 8800GTX Problema fumo (Bioshock e altri)

author: FABRIZIO

text:
chiamatemi deficiente, ma ho comprato un pc nuovo unicamente per
giocare al massimo a Bioshock (ed ovviamente ai giochi a venire...)
se potete capirmi nella prima frase allora capirete il mio dramma: il
pc monta la 8800GTX, con la quale Bioshock (e non solo) dovrebbero
andare da dio.
Invece: problema gravissimo: per quanto riguarda luci ed acqua tutto
ok, effetti speciali spettacolari. niente da fare invece per quanto
riguarda fumo e nebbia; una tragedia: la nebbia ed il fumo non
"sfumano" ma cambiano colore a scalini come se montassi una scheda
video di 10 anni fa! A questo punto è partito la ricerca da fanatico:
ho attaccato al medesimo monitor anche il vecchio pc con una 7800GT,
sono andato nel medesimo punto del gioco: con quello va molto meglio!
Anche attaccando i 2 pc contemporaneamente allo stesso monitor,
switchando nella stessa immagine da uno all'altro è chiara la
differenza!
a questo punto ho provato i seguenti tentativi
- cambiati TUTTI i driver attualmente in circolazione (compresi quelli
beta ottimizzati per Bioshock)
- provato rispettivamente con XP e Vista con directx 10
- provato provato a cambiare tutti i settaggi video del gioco nonchè
tutti i settaggi video della scheda video dal control panel nvida
NIENTE da fare in tutti questi casi: fumo anni '90.
- provato il confronto nel fumo tra i 2 pc anche su un altro gioco
(splinter cell 4 duoble agent) e stesso problema: già nella schermata
iniziale mentre si scende dall'aereo si vede la differenza: ogni
dettaglio di sfumatura da nebbia o fumo va a scalini di colore invece
che essere "sfumata"
Riportato quindi il pc al negoziante: mi ha detto che ha provato a
cambiare con un tipo di scheda video diversa: fumo ottimo. Quindi ha
provato con un'altra scheda 8800GTX di un altro produttore: fumo
sgranato come con la mia.
POSSIBILE CHE NESSUN ALTRO ABBIA IL MIO PROBLEMA O CON LA 8800 GTX?
o nessuno ce l'ha (e io sono sfigato)
o nessuno ha mai notato niente (e io sono sfigato cmq)
PLS aiutatemi o almeno una parola di conforto.....
(PS tutte le prove sono state effettuate sulla demo
ora ho preso il gioco originale e vedo che ha installazioni limitate;
mi consigliate di installarlo su XP o su Vista?)


author: Dito

text:
Il /25 ago 2007/, *FABRIZIO* ha scritto:
> - cambiati TUTTI i driver attualmente in circolazione (compresi quelli
> beta ottimizzati per Bioshock)
In effetti è strano che nessuno se ne sia accorto...


text:
FABRIZIO wrote:
>
> PLS aiutatemi o almeno una parola di conforto.....
C'e' forse un problema con l'alpha blending. Puoi fare uno screenshot cosě
mi aiuti a capire?
Cmq non e' il modello GTX che da problemi.


text:
"FABRIZIO" <
fsu...@racine.ra.it
> ha scritto nel messaggio
news:n04vc3l9ju4c8femr...@4ax.com...
.
> Invece: problema gravissimo: per quanto riguarda luci ed acqua tutto
> ok, effetti speciali spettacolari. niente da fare invece per quanto
> riguarda fumo e nebbia; una tragedia: la nebbia ed il fumo non
> "sfumano" ma cambiano colore a scalini come se montassi una scheda
> video di 10 anni fa!
è un problema di driver che si riscontra con molti giochi e demo....con
queste nvidia...
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


author: tol

text:
FABRIZIO ha scritto:










1)quanta ram hai?
2)che processore hai?se hai un dual core amd devi installare il driver
ottimizzatore presente sul dvd
3)quando installi i driver nvidia li togli completamente e li installi o
li sovrascrivi?
4)hai aggiornato i driver della scheda madre?
Io ho un a ge force 8800xtx e il fumo lo vedo perfettamente.
tol
w ageia
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: fadeh

text:
tol ha scritto:
> tol
>
> w ageia
Hai provato la demo di airborne con ageia? C'e' qualche differenza
sostanziale? Posta degli screen di esplosioni dai.
Ciao,
fadeh


text:
On Sat, 25 Aug 2007 14:40:53 +0200, fadeh
<fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> wrote:
>tol ha scritto:
>> tol
>>
>> w ageia
>
>Hai provato la demo di airborne con ageia?
No: la scarico domani la demo! cos'è ageia?
>C'e' qualche differenza
>sostanziale? Posta degli screen di esplosioni dai.
>
>
Postati nel messaggio sotto.


text:
On Sat, 25 Aug 2007 09:56:00 GMT, "Lord Alucard"
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>FABRIZIO wrote:
>>
>> PLS aiutatemi o almeno una parola di conforto.....
>
>C'e' forse un problema con l'alpha blending. Puoi fare uno screenshot così
>mi aiuti a capire?
>Cmq non e' il modello GTX che da problemi.
screenshot sono nel messaggio sotto
cos'è l'alpha blending? (scusa ancora l'ignoranza)


text:
>1)quanta ram hai?
pc nuovo, 4G di RAM
>2)che processore hai?se hai un dual core amd devi installare il driver
>ottimizzatore presente sul dvd
Il gioco ce l'ho ancora qui incartato per il nervoso. aspettavo di far
funzionare bene la demo prima di installarlo, per poi decidere se
installarlo su XP o su Vista. Non sapevo di un ottimizzatore per il
dual core AMD (che il mio pc monta)!!!! Ma questo in teoria non
dovrebbe dare problemi di render del fumo .... o sì?
>3)quando installi i driver nvidia li togli completamente e li installi o
>li sovrascrivi?
Sempre sovrascritti.....anche qsto può provocare dei problemi?
>4)hai aggiornato i driver della scheda madre?
Messi 2 settimane fa quelli del CD nella scatola (lo ha fatt oil
negoziante che me l'ha montato)  (ASUS Crosshair)
>Io ho un a ge force 8800xtx e il fumo lo vedo perfettamente.
cos'è XTX? Non la conosco!
In ogni caso:
ho fatto 1 screenshot con il pc vecchio e 7800GT
7800GT
http://img212.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708260125533ha3.jpg
Quindi con il pc nuovo e 8800GTX
http://img251.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708260125533iv1.jpg
la differenza non è visibilissima nelle foto (dal vivo in movimento si
vede meglio) ma cmq la si può notare la differenza (peggiorativa)
soprattutto nel bordo della zona fumosa!
Effettivamente riguardando le foto mi sento un po' scemo anche
io....perchè la differenza è minima (cmq non migliorativa) ma vi
assicuro che lo si nota di + in movimento.
In ogni caso, anche se nelle foto sembra praticamente =....anche da
voi sgrana così? Cmq nel bordo del fumo si vede bene che nella 8800GTX
scala i colori invece che sfumarli...


text:
Il Sun, 26 Aug 2007 03:13:56 +0200, FABRIZIO ha scritto:
>>1)quanta ram hai?
> pc nuovo, 4G di RAM
>
>>2)che processore hai?se hai un dual core amd devi installare il driver
>>ottimizzatore presente sul dvd
> Il gioco ce l'ho ancora qui incartato per il nervoso. aspettavo di far
> funzionare bene la demo prima di installarlo, per poi decidere se
> installarlo su XP o su Vista. Non sapevo di un ottimizzatore per il
> dual core AMD (che il mio pc monta)!!!! Ma questo in teoria non
> dovrebbe dare problemi di render del fumo .... o sě?
>
>>3)quando installi i driver nvidia li togli completamente e li installi o
>>li sovrascrivi?
> Sempre sovrascritti.....anche qsto puň provocare dei problemi?
>
>>4)hai aggiornato i driver della scheda madre?
> Messi 2 settimane fa quelli del CD nella scatola (lo ha fatt oil
> negoziante che me l'ha montato)  (ASUS Crosshair)
>
>
>>Io ho un a ge force 8800xtx e il fumo lo vedo perfettamente.
> cos'č XTX? Non la conosco!
>
>
> In ogni caso:
>
> ho fatto 1 screenshot con il pc vecchio e 7800GT
> 7800GT
>
http://img212.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708260125533ha3.jpg
>
>
> Quindi con il pc nuovo e 8800GTX
>
>
http://img251.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708260125533iv1.jpg
>
>
> la differenza non č visibilissima nelle foto (dal vivo in movimento si
> vede meglio) ma cmq la si puň notare la differenza (peggiorativa)
> soprattutto nel bordo della zona fumosa!
stai trollando
e' la stessa identica foto.


text:
FABRIZIO ha scritto:
> Postati nel messaggio sotto.
[cut]
Il mio messaggio era per tol :D
Ciao,
fadeh


text:
>stai trollando
>e' la stessa identica foto.
CAZ...non so cosa vuol dire trollando....però hai ragione....nel sonno
della notte dopo aver passato il giorno al battesimo del mio bimbo mi
sono sbagliato ed ho inviato la stessa foto. ora purtroppo riguardando
le 2 foto che avevo fatto mi sono accorto che la trasformazione da bmp
a jpg aumenta sensibilmente la scalatura della foto, che così, una
volta postata, non rende + perfettamente qllo che si vede nel game.
nel senso che anche nel jpg della 7800GT si vede scalato....mentre nel
BMP lo è meno! Questo anche mettendo la trasformazione in JPG al
massimo della qualità....
(e nel sito sembra che non prenda i BMP)
scusa ancora per l'errore


author: elwood

text:
"FABRIZIO" <
fsu...@racine.ra.it
> wrote in message
news:lup2d31rcs4u2mmtu...@4ax.com...

sese


sese..
----- Original Message -----
From: "PdG" <pdg...@INTERMERDAgmail.com>
Newsgroups: it.comp.giochi.action
Sent: Sunday, August 26, 2007 12:12 PM
Subject: Re: 8800GTX Problema fumo (Bioshock e altri)
>>> la differenza non è visibilissima nelle foto (dal vivo in movimento si
>> vede meglio) ma cmq la si può notare la differenza (peggiorativa)
>> soprattutto nel bordo della zona fumosa!
>
> stai trollando
> e' la stessa identica foto.
Pensavo saltasse fuori il classico mostrone del vecchio scherzo in flash
'Trova le Differenze'
L'Alpha Blending e una nota tecnica nel miscelare diverse qualita' di
tabacco, le famose Alpha senza filtro non le hai mai provate?
Fanno un fumo della madonna e non sgrana nemmeno ai bordi, per soli 3 euro
poi, pensa un po'.
:)


text: scusate il quote del cazz'... m'e' partito un ctrl+c di troppo...


text:
OK: dopo varia cagate mie e altri lunghi tentativi ho svelato parte
dell'arcano sugli screenshot mandati. In realtà se ne svela uno ma
diventa ancora + ingarbugliata la storia per me! Dopo + di 20
screenshot fatti nei vari sistemi operativi e nei vari PC ho
verificato per caso una cosa:
LA STESSA FOTO FATTA SU BIOSHOCK CON LA 8800GTX VISUALIZZATA SUL
MEDESIMO PC è SGRANATA, VISUALIZZATA SULL'ALTRO PC con la 7800GT
(stesso monitor) NON LO è!!!!!!!
Quindi una volta spedita è ovvio che essendo la medesima foto ognuno
la veda diversa!
Il punto è che questo esclude a priori qualsiasi problema dovuto al
3d!!! il BMP è ovviamente un 2d ed è visto chiaramente in maniera
diversa dai 2 pc! quindi direi che non c'entra alcun AA o altri
settaggi 3d....ma a questo punto, avendo ovviamente medesima
risoluzione e medesimo monitor non so davvero + che pesci pigliare (ma
stavolta almeno il negoziante qcsa dovrà dirmi...)
Scusate ancora il disturbo....ma se qcno ha un'idea lo ringrazio
anticipatamente


text:
On Mon, 27 Aug 2007 04:59:20 +0200, FABRIZIO <
fsu...@racine.ra.it
>
wrote:

e ovviamente il colore è già settato a 32bit....


text:
>Pensavo saltasse fuori il classico mostrone del vecchio scherzo in flash
>'Trova le Differenze'
>L'Alpha Blending e una nota tecnica nel miscelare diverse qualita' di
>tabacco, le famose Alpha senza filtro non le hai mai provate?
>Fanno un fumo della madonna e non sgrana nemmeno ai bordi, per soli 3 euro
>poi, pensa un po'.
>:)
>
>OK: dopo varia cagate mie e altri lunghi tentativi ho svelato parte


ho visto ora che il problema che rilevo è simile a quello che avrei
nella 7800GT se settassi l'image sharpening a 100 invece che a 0!
peccato che nella 8800GTX l'image sharpening sia disabilitato come
opzione!


title: fraps

author: VendicatoreOscuro

text:
mi sapete dire perchè se provo a registrare un video di gioco con fraps
mi rallenta tutto rendendo impossibile registrare il video se non a
livello moviola?
eppure il processore non è proprio un cesso anche se è amd e mi succede
anche con giochi vecchi per cui non è quello il problema.


title: fraps

text:
VendicatoreOscuro <dsds@asdsds> ha scritto:

ma tu i video che registri li finisci tutti?

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: fraps

text:
Il 18/12/2012 17:32, Bies ha scritto:
> VendicatoreOscuro <dsds@asdsds> ha scritto:
>
>> mi sapete dire perchè se provo a registrare un video di gioco con fraps
>> mi rallenta tutto rendendo impossibile registrare il video se non a
>> livello moviola?
>> eppure il processore non è proprio un cesso anche se è amd e mi succede
>> anche con giochi vecchi per cui non è quello il problema.
>
> ma tu i video che registri li finisci tutti?
>
ahhaah SGAMATO.
no seriamente voglio mettere i video su youtube ma mi vengono fuori
solo performance di gioco scadenti per via dei rallentamenti


title: torneo veneto-friulano di videogiochi a Portogruaro (VE)

text:
Ciao.
Stiamo organizzando un torneo di videogiochi (un Lan Party) a
Mazzolada di Portogruaro (Venezia) presso le ex scuole elementari il
16-17 giugno.
Il torneo non ha premi o vincitori, si giocherà solo per divertirsi e
per stare in compagnia.
Come sapete è necessario venire con un proprio computer e monitor o
con un portatile per poi collegarsi ad una rete locale di computer.
Chi non ha mai partecipato a eventi simili avrà tutta l'assistenza
tecnica e il supporto morale del nostro staff :)  Non abbiate timore
nessuno di noi è un campione.
La locandina dell'evento
http://www.fpsteam.it/lanparty-mazzolada.htm
dove ci sono i dettagli.
Si giocherà a sparatutto d'azione come Fear Combat, Call of Duty
United Offensive, Unreal Tournament e UT2004, Far Cry, il mitico Doom
(ma anche Heretic ed Hexen con Doomsday), Serious Sam 2 e Crashday
(unico gioco differente perché si basa su gare e demolizioni di
auto).
Per prenotare una camera dove pernottare è consigliato iscriversi
quanto prima, la zona è turisticamente affollata in quel periodo.
http://www.fpsteam.it/lanparty-iscrizione.htm
Le iscrizioni sono libere a tutte, ma i posti sono limitati: 30
giocatori + amici e amiche che accompagnano il giocatore.
ciauz


title: Attenzione

text:
Vediamo se ci riescono anche qui: già promette bene.
15:17 - Un giovane di 23 anni ha fatto irruzione in una scuola media di Rio
de Janeiro sparando all'impazzata, con due pistole e ben otto caricatori,
uccidendo almeno 12 alunni e ferendone una ventina. Dopo la sparatoria,
l'uomo si è suicidato.
La strage è avvenuta alle 8 locali (le 13 in Italia) poco dopo l'inizio
delle lezioni nella scuola pubblica Tasso da Silveira nel quartiere Realengo
di Rio. L'uomo, Wellington Menezes de Oliveira, prima di darsi alla fuga,
avrebbe fatto fuoco per circa tre minuti contro i ragazzi, tutti fra gli
otto e i quattordici anni.
"L'omicida era un ex alunno della scuola - ha detto Djalma Beltrame,
colonnello della Polizia Militare di Rio - Sembrava allucinato, indossava
un'uniforme militare e aveva due pistole calibro 38. Non ho mai visto una
cosa simile in 26 anni di servizio". Wellington avrebbe lasciato un
biglietto in cui annunciava l'intenzione di uccidersi. "Parole di una
persona - ha commentato Beltrame - che non crede più in niente". Il
colonnello ha poi spiegato che l'autore del folle gesto è entrato nella
scuola con fare amichevole, ha parlato con alcuni professori e ha chiesto il
permesso di tenere una conferenza ai ragazzi. Salito al terzo piano
dell'istituto, ha iniziato a sparare.
Stando a quanto ricostruito grazie alla testimonianza della sorellastra di
Wellington, Rosilane, il 23enne viveva da solo, non aveva amici e stava
tutto il giorno su internet. Negli ultimi tempi si era lasciato crescere la
barba lunga e pare si fosse avvicinato all'Islam.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Attenzione

author: Topolaccio

text:
On 7 Apr, 17:01, "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Vediamo se ci riescono anche qui: già promette bene.
[CUT]
Naaah, han già citato il fondamentalismo islamico, non penso gli serva
tirare dentro pure i videogiochi per fare più clamore.
Anche perché un invasato di Al Qaeda che gioca a Call of Duty è poco
credibile.


title: Attenzione

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c554fc9c-eb4a-45e5...@v31g2000vbs.googlegroups.com...




Però hanno anche scritto che sta attaccato ad internet tutto il giorno. Da
lì al fondamentalismo videoludico il passo è breve...
;-p



title: Vampyr E3 2017 trailer...

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=mB7eSb12CIo

Mi dichiaro abbastanza interessato...


title: Vampyr E3 2017 trailer...

text:
Lorenz ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=mB7eSb12CIo

> Mi dichiaro abbastanza interessato...

E io ti dichiaro abbastanza ritardato.

No, ma che hai capito! Nel senso che sei in ritardo, l'ha postato Alu ieri.

Sai che non mi permetterei mailol...


title: Vampyr E3 2017 trailer...

text:
Topolaccio ha spiegato il 09/06/2017 :
> Lorenz ha scritto:
>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=mB7eSb12CIo

>> Mi dichiaro abbastanza interessato...
>
> E io ti dichiaro abbastanza ritardato.
>
> No, ma che hai capito! Nel senso che sei in ritardo, l'ha postato Alu ieri.
>

Vedo che il post non l'ha cagato nessuno...


title: Vampyr E3 2017 trailer...

text:

Certamente.
Non ci sono froci, ricchioni e travestiti.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Vampyr E3 2017 trailer...

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>> Topolaccio ha spiegato il 09/06/2017 :
>>> Lorenz ha scritto:
>>>
>>>>
https://www.youtube.com/watch?v=mB7eSb12CIo

>>>> Mi dichiaro abbastanza interessato...
>>>
>>> E io ti dichiaro abbastanza ritardato.
>>>
>>> No, ma che hai capito! Nel senso che sei in ritardo, l'ha postato Alu
>>> ieri.
>>>
>>
>> Vedo che il post non l'ha cagato nessuno...
>
> Certamente.
> Non ci sono froci, ricchioni e travestiti.

Fonte?


title: Vampyr E3 2017 trailer...

text:

http://perezhilton.com

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Vampyr E3 2017 trailer...

author: Solid

text:
Il 09/06/2017 14:28, Topolaccio ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>>
https://www.youtube.com/watch?v=mB7eSb12CIo

>> Mi dichiaro abbastanza interessato...
>
> E io ti dichiaro abbastanza ritardato.

Erano anni che non sputavo più sul monitor dalle risate, te vogghiu bene.


title: Vampyr E3 2017 trailer...

text:

p.s. è per la naturalezza del tono che hai usato. Non chiedermi come
faccio a saperlo, si percepisce e basta!


title: VR - Lies Beneath

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/K6GosspkxXs

Esce domani, da tenere d'occhio perchè potrebbe essere una gran ficata.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: VR - Lies Beneath

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz lunedì, 13/04/2020:
>
https://youtu.be/K6GosspkxXs

>
> Esce domani, da tenere d'occhio perchè potrebbe essere una gran ficata.

Aspetto tue prime impressioni

--

--


title: VR - Lies Beneath

text:

Ignorante shooter, poco horror. Diverte ma è fondamentalmente una
shooting gallery, non aspettatevi niente di elaborato.

Revolver e accetta FTW

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: VR - Lies Beneath

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> shooting gallery, non aspettatevi niente di elaborato.

Chissà perché la cosa non mi suona nuova, eh.


title: VR - Lies Beneath

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 16/04/2020 :
>> Scriveva Lord Alucard 144Hz lunedì, 13/04/2020:
>>>
https://youtu.be/K6GosspkxXs

>>>
>>> Esce domani, da tenere d'occhio perchè potrebbe essere una gran ficata.
>>
>> Aspetto tue prime impressioni
>
> Ignorante shooter, poco horror. Diverte ma è fondamentalmente una shooting
> gallery, non aspettatevi niente di elaborato.
>
> Revolver e accetta FTW

ok

Provato ?

--

--


title: VR - Lies Beneath

text:

No, stanotte mi è apparso in sogno.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Indy: la Jeep aiutoooooo...

author: torbidi

text:
Perchè nessuno mi risponde?, sono in quella specie di labirinto dove la
jeep nemica mi ammazza in continuazione, come posso fare??????Aiutatemi
vi prego.


title: Indy: la Jeep aiutoooooo...

text:
come mi direbbe margie, ti dico: "premi la M", usa la mappa e dirigiti
sempre a nord. a un certo punto ti trovi di fronte ad un muro che in realta`
e` una salita. sali e completi il livello.
ciao
P4E


title: non ho resistito...

text:
...e per 19 dolla mi sono accattato tutto il paccotto GDR di GOG.
Maledetti.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
   Se la pratica rende perfetti, e nessuno e' perfetto, chi pratica?


title: half Life 2

author: Luk

text: Rinviato a fine anno.Sob!


title: half Life 2

text:
"Luk" <
tag...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8RHVa.30383$Df5.9...@news1.tin.it...
> Rinviato a fine anno.Sob!
>
>
Eeehh??? Cooosaaaa??!!? Dove l'hai letta la notiziaa??!!??!


title: half Life 2

author: emanuele&monchy

text:
> Rinviato a fine anno.Sob!
AAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!!!!!!!!!
(svenimento)


title: half Life 2

text:
Sconforto, afflizione!!
"emanuele&monchy" <
eman...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bg8mmo$fsd$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: half Life 2

author: Lord Alucard

text:
Voce di corridoio inconfermata e prontamente smentita da newell.
Se credete ad ogni cazzata che gira in rete state freschi....
Ah! a proposito, a natale esce Duke Nukem Forever!!
La fonte e' sicura!! Mio CUGGINO!
ROTFL


title: half Life 2

text:
Purtroppo  non e' una voce di corridoio, e' confermata dal distributore del
gioco. Sob!
"Lord Alucard" <
nom...@nomail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jDTVa.214723$Ny5.6...@twister2.libero.it...



title: half Life 2

author: Tsunami

text:
Gabe Newell, CEO di Valve risponde un po' arrabbiato a questa voce che
circola:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/27654
In totale dice che NON sono quelli di Vivendi a scegliere la data ma la
Valve, e che loro sono assolutamente convinti che uscira' il 30/09/2003.
Piu' perentorio di cosi '...
______________
  ||sunami
Luk ha scritto:


Miiii ha detto mio cuggino che Duke Nukem Forever usera' il motore di HL2
!!! :)))
Miii !!!
> > ROTFL
Hyper-ROTFL
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: half Life 2

text:
Speriamo bene!
"Tsunami" <
t...@tsu.it
> ha scritto nel messaggio
news:bgap5b$ps1$1...@news.newsland.it...



title: half Life 2

text:
Riporto articolo su
www.tgmonline.it
Nessun ritardo, quindi. Possiamo allora stare tranquilli? Possiamo
metterci il cuore in pace e credere che Half-Life 2 vedrà la luce fra due
mesi esatti? Che se ci fossero dei ritardi, sarebbe la Valve la prima a
saperlo e a comunicarlo? A questo punto, per quanto mi riguarda, non ne
sono più tanto certo. Rimango in attesa di altre comunicazioni.
PS: grazie a Luk per la segnalazione!
Che dire...se devo farti da informatore segreto allora voglio essere
pagato!
Vabbeh per questa volta e' gratis.
PS: comunque bastava leggere la homepage di NGI, se vai a caccia di
notizie guarda anche quel sito:
http://www.ngi.it
__________
 ||sunami
Luk ha scritto:
> Speriamo bene!
> "Tsunami" <
t...@tsu.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bgap5b$ps1$1...@news.newsland.it...
> > Gabe Newell, CEO di Valve risponde un po' arrabbiato a questa voce che
> > circola:
> >
> >
http://www.shacknews.com/onearticle.x/27654
> >
> > In totale dice che NON sono quelli di Vivendi a scegliere la data ma la
> > Valve, e che loro sono assolutamente convinti che uscira' il 30/09/2003.
> >
> > Piu' perentorio di cosi '...
> >
> > ______________
> >   ||sunami
> >
> > Luk ha scritto:
> >
> > > Purtroppo  non e' una voce di corridoio, e' confermata dal distributore
> del
> > > gioco. Sob!



title: half Life 2

text:
Huahahha! ho scritto a Todeschini stamattina e lui subito ha preso al volo
la notizia e mi sono preso spudoratamente il merito ( si fa per dire).
"Tsunami" <
tsun...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bgb1sa$db4$1...@news.newsland.it...



title: half Life 2

text:
Dopo aver sbandierato a destra e a manca una notizia falsa e tendenziosa
secondo me e' il minimo che potevi fare.


title: half Life 2

text:
Dillo a quelli di TGM online ed altre testate che avevano riportato la
notizia del ritardo nell'uscita.
Cmq le notizie non sono ne false ne tendenziose, nel senso che e' stato il
distributore del gioco a farle uscire, smentito poi dalla Software House di
Half Life 2.
Chi vivra' vedra.
"Lord Alucard" <
nom...@nomail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fy9Wa.216749$Ny5.6...@twister2.libero.it...



title: half Life 2

text:
Se fosse stata ufficiale l'avresti trovata sul sito ufficiale della vivendi
o in ogni caso in un comunicato ufficiale a nome di qualcuno del marketing
vivendi.
Se il primo cretino che ha un sito scrive che da domani regalano i soldi in
banca t che fai vai a fare la fila?? Probabilmente no ma io si :)
Cmq spero che tu abbia capito il senso che di tutta la faccenda, non e'
ufficiale ne il ritardo ne la smentita del ritardo (almeno fin'ora)


title: TRU è già a quota 1.5 milioni...

text:
... e per Eidos è quasi un flop
http://next.videogame.it/tomb-raider-underworld/68749/
Bah... è proprio vero che non si è mai contenti -_-


title: TRU è già a quota 1.5 milioni...

author: ullim

text:
> Bah... è proprio vero che non si è mai contenti -_-
E per essere un successo quanto devono vendere? Mah...


title: TRU è già a quota 1.5 milioni...

text:

ricordiamoci che c'era chi gridava al flop con crysis dopo che in un SOLO
MESE vendette SOLO 1 milione di copie -_-
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
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http://simbus82-workout.blogspot.com/
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http://re-caio.labrute.fr


title: TRU è già a quota 1.5 milioni...

text:
Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :
> Lorenz wrote:
>> ... e per Eidos è quasi un flop
>>
>>
http://next.videogame.it/tomb-raider-underworld/68749/
>>
>> Bah... è proprio vero che non si è mai contenti -_-
>
> ricordiamoci che c'era chi gridava al flop con crysis dopo che in un SOLO
> MESE vendette SOLO 1 milione di copie -_-
Se non ricordo male la news si riferiva al totale di vendite dopo
i primi 5/6 mesi...


title: TRU è già a quota 1.5 milioni...

author: PdG

text:
Lorenz ha pensato forte :
> ... e per Eidos è quasi un flop
>
>
http://next.videogame.it/tomb-raider-underworld/68749/
>
> Bah... è proprio vero che non si è mai contenti -_-
bisogna anche vedere quanto gli e' costato..
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: TRU è già a quota 1.5 milioni...

text:
PdG ha spiegato il 10/01/09 :
> Lorenz ha pensato forte :
>> ... e per Eidos è quasi un flop
>>
>>
http://next.videogame.it/tomb-raider-underworld/68749/
>>
>> Bah... è proprio vero che non si è mai contenti -_-
>
> bisogna anche vedere quanto gli e' costato..
Non penso più di un FC2 o FO3 ad esempio...


title: Patch piu' grande mai pubblicata per CP2077 in arrivo?

text:
Potrebbero rilasciare anche i primi DLC...

https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-arrivo-update-ancora-528341.html


author: mero

text: rotfl


author: Massy 🎸

text:
Il 08/07/2021 11:24, Lorenz ha scritto:
> Potrebbero rilasciare anche i primi DLC...
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-arrivo-update-ancora-528341.html

>

Il problema è che non mi attira riprenderlo in mano.
Anche se mi era piaciuto parecchio e mi mancherebbero ancora un paio di
finali da fare (più delle secondarie).
Avevo riprovato a giocarci dopo un periodo di stop ma mi ero trovato
"spaesato" e privo di stimoli...
:-/


text:
Massy ? ha usato la sua tastiera per scrivere :

Quante ore c'hai passato?


text:

Un centinaio, poco meno...


text:

In realtà misà che me l'ero fatta corta.
Dal mio account xbox mi dice 9028 minuti (ma perché cazzo indica il
tempo di gioco in minuti?!?!?!?), quindi dovrebbero essere sulle 150
ore!!! 8-O


text:
Nel suo scritto precedente, Massy ? ha sostenuto :

Vabbe'...ci sta che gli stimoli vengano meno dopo 150 ore :-)
Comunque il tempo di gioco lo vedi anche nel menu' dei
salvataggi, almeno su console e' cosi'.


author: AmigOS

text:
On Thu, 08 Jul 2021 11:24:01 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Potrebbero rilasciare anche i primi DLC...
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-arrivo-update-ancora-528341.html

Ci sta... in questi mesi, si sono limitati a rilasciare praticamente
solo bug fix, dunque a meno che non fossero totalmente impazziti, era
abbastanza eviidente (ed auspicabile) che stessero lavorando anche a
sistemare cose che probabilmente richiedevano molto più tempo (IA,
meccaniche di gioco etc.).


text:
Il 08/07/2021 12:42, Lorenz ha scritto:
> Vabbe'...ci sta che gli stimoli vengano meno dopo 150 ore :-)

Eh lo so, ma di fatto non l'ho completato (un paio di finali e diverse
secondarie come dicevo, oltre ovviamente a tutti i vari eventi sulla mappa)

> Comunque il tempo di gioco lo vedi anche nel menu' dei
> salvataggi, almeno su console e' cosi'.

sì sì ma stavo al pc e non avevo voglia di accendere la console, quindi
sono andato sull'account xbox :-)


title: Il director di Splinter Cell Remake abbandona Ubishit

text:
Secondo alcuni tutto il progetto č a rischio.

Dopotutto solo pochi mesi fa č saltato Splinter Cell VR.

Aiutatemi a dire porch'iddio.


author: Chris P Bacon

text:
Il giorno domenica 16 ottobre 2022 alle 19:09:37 UTC+2 Topolaccio ha scritto:

> Aiutatemi a dire porch'iddio.

Masticazzi sinceramente


text:
Scriveva Topolaccio domenica, 16/10/2022:
> Secondo alcuni tutto il progetto è a rischio.
>
> Dopotutto solo pochi mesi fa è saltato Splinter Cell VR.
>
> Aiutatemi a dire porch'iddio.

Come fa questo Circo a restare ancora aperto ed in attività, per me è
un mistero.


author: Ronie

text:

e pensa che io un giorno troverò la donna ...!!!


author: Lorenz

text:
Chris P Bacon ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il giorno domenica 16 ottobre 2022 alle 19:09:37 UTC+2 Topolaccio ha scritto:
>
>> Aiutatemi a dire porch'iddio.
>
>
> Masticazzi sinceramente

+1
Tanto sicuro che avrebbero rovinsto pure quello...


author: Liutbald

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> Secondo alcuni tutto il progetto è a rischio.Dopotutto solo pochi mesi fa è saltato Splinter Cell VR.Aiutatemi a dire porch'iddio.

Te li ricordi, quelli vecchi. Ora immagina lo stesso gioco fatto
 da questa Ubisoft per il giocatore moderno. Che poi probabilmente
 è il motivo per cui il tizio ha tagliato la corda.

--
Liutbald

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


text:
Scriveva Ronie lunedì, 17/10/2022:

Non la devi trovare, Faustuccio. Le donne le devi pagare.
Fatti qualche ora di macchina e vattene in Svizzera, o in Germania in
qualche bordello.
Investi sti 300 euro per il tuo benessere. Ti devi trovare un troione
da combattimento che ti stravolge la vita. Basta che poi non perdi la
testa, perché poi mi vedrò costretto ad intervenire per farti tornare
il sale in zucca.


text:

mi piace Giaele del GFvip


text:

Non so chi sia ma se ha la fregna hai la mia benedizione.

Dai che quando mi trasferisco del tutto a Cuba vi invito uno per uno
(pagate), e vi faccio diventare stupidi a furia di scopare.
Scusate, più stupidi.


author: Topolaccio

text:
"Chris P Bacon"  ha scritto:

> Masticazzi sinceramente

Sono talmente affezionato a Samuele Pescatore che un remake del primo lo
accoglierei a braccia aperte.


text:
"Liutbald"  ha scritto:

> Te li ricordi, quelli vecchi. Ora immagina lo stesso gioco fatto
>  da questa Ubisoft per il giocatore moderno. Che poi probabilmente
>  è il motivo per cui il tizio ha tagliato la corda.

Ma cristoddio tutti stanno riuscendo a cacciare fuori dei remake più o meno
decenti, è l'unica cosa che tira al momento.

Vuoi che Ubishit sbagli pure questo?

Beh sì, a ben pensarci forse è meglio non rovinare il ricordo del Sam che
fu.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> "Liutbald"  ha scritto:> Te li ricordi, quelli vecchi. Ora immagina lo stesso gioco fatto>  da questa Ubisoft per il giocatore moderno. Che poi probabilmente>  è il motivo per cui il tizio ha tagliato la corda.Ma cristoddio tutti stanno riuscendo a cacciare fuori dei remake più o meno decenti, è l'unica cosa che tira al momento.Vuoi che Ubishit sbagli pure questo?Beh sì, a ben pensarci forse è meglio non rovinare il ricordo del Sam che fu.

Già Splinter Cell: Convinction addolciva parecchio il retaggio
 hardcore di un Chaos Theory ( il mio preferito ), per dire. E con
 Ghost Recon che hanno fatto ? Wildands con un po' di fantasia era
 pure godibile, ma Breakdown è merda che caga merda. Per
 riproporre meccaniche stealth così spinte serve coraggio e
 purtroppo non è proprio di casa da quelle parti.



text:
"Liutbald"  ha scritto:

> Già Splinter Cell: Convinction addolciva parecchio il retaggio
>  hardcore di un Chaos Theory ( il mio preferito ), per dire.

Sì Chaos Theory è stato senz'altro il picco più alto raggiunto dalla serie,
nonché uno dei miei stealth preferiti in termini assoluti.

Però è anche vero che l'ultimo SC Blacklist, ormai risalente a quasi 10 anni
fa, aveva fatto un deciso passo nella giusta direzione, dopo i discutibili
Double Agent e Conviction.

Quella rimane l'ultima iterazione della serie e francamente lo trovo uno
degli ultimi prodotti ben riusciti di Ubishit.

> E con
>  Ghost Recon che hanno fatto ? Wildands con un po' di fantasia era
>  pure godibile, ma Breakdown è merda che caga merda. Per
> riproporre meccaniche stealth così spinte serve coraggio e
>  purtroppo non è proprio di casa da quelle parti.

No ma hai ragione, il curriculum di sti stronzi è talmente lungo che hai
voglia a scomodarne di esempi. Effettivamente in quest'ottica sarebbe quasi
meglio augurarsi che non stuprino oltre il cadavere di Sam Fish. Però,
ripeto, Blacklist mi aveva riacceso la speranza...


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> "Liutbald"  ha scritto:> Già Splinter Cell: Convinction addolciva parecchio il retaggio>  hardcore di un Chaos Theory ( il mio preferito ), per dire.Sì Chaos Theory è stato senz'altro il picco più alto raggiunto dalla serie, nonché uno dei miei stealth preferiti in termini assoluti.Però è anche vero che l'ultimo SC Blacklist, ormai risalente a quasi 10 anni fa, aveva fatto un deciso passo nella giusta direzione, dopo i discutibili Double Agent e Conviction.Quella rimane l'ultima iterazione della serie e francamente lo trovo uno degli ultimi prodotti ben riusciti di Ubishit.> E con>  Ghost Recon che hanno fatto ? Wildands con un po' di fantasia era>  pure godibile, ma Breakdown è merda che caga merda. Per> riproporre meccaniche stealth così spinte serve coraggio e>  purtroppo non è proprio di casa da quelle parti.No ma hai ragione, il curriculum di sti stronzi è talmente lungo che hai voglia a scomodarne di esempi. Effettivamente in quest'ottica sarebbe quasi meglio augurarsi che non stuprino oltre il cadavere di Sam Fish. Però, ripeto, Blacklist mi aveva riacceso la speranza...

Non ho mai giocato Blacklist, lo avevo probabilmente scartato
 perché pensavo fosse merda. Buono a sapersi. Comunque quanto ti
 fanno girare il cazzo, si vede lontano un miglio che sono bravi
 ma sanguedecristo se non si calano completamente le braghe quando
 c'è da battere il pugno sul tavolo.



text:
"Liutbald"  ha scritto:

> Non ho mai giocato Blacklist, lo avevo probabilmente scartato
>  perché pensavo fosse merda. Buono a sapersi.

Ho paura che non sia invecchiato benissimo (dopotutto sono passati ormai 10
anni), ma all'epoca fu un bel sollievo per la serie.

Prendeva con decisione le distanze da tutte quelle soluzioni semplicistiche
introdotte dei due infelici episodi precedenti, introduceva le missioni coop
e riproponeva il MP asimmetrico spie (TPS) vs mercenari (FPS).

Un prodottino nel complesso ben riuscito che rimetteva la serie in
carreggiata e faceva ben sperare per il proseguo.

E invece da lì in poi sappiamo bene come Ubimerd sia diventata parodia di sé
stessa. Blacklist è rimasta una delle ultime eccezioni (assieme al primo The
Division, direi).

> Comunque quanto ti
> fanno girare il cazzo, si vede lontano un miglio che sono bravi
> ma sanguedecristo se non si calano completamente le braghe quando
> c'è da battere il pugno sul tavolo.

Mah, mi domando al giorno d'oggi chi gli sia rimasto di bravo.


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> "Liutbald"  ha scritto:> Non ho mai giocato Blacklist, lo avevo probabilmente scartato>  perché pensavo fosse merda. Buono a sapersi.Ho paura che non sia invecchiato benissimo (dopotutto sono passati ormai 10 anni), ma all'epoca fu un bel sollievo per la serie.Prendeva con decisione le distanze da tutte quelle soluzioni semplicistiche introdotte dei due infelici episodi precedenti, introduceva le missioni coop e riproponeva il MP asimmetrico spie (TPS) vs mercenari (FPS).Un prodottino nel complesso ben riuscito che rimetteva la serie in carreggiata e faceva ben sperare per il proseguo.E invece da lì in poi sappiamo bene come Ubimerd sia diventata parodia di sé stessa. Blacklist è rimasta una delle ultime eccezioni (assieme al primo The Division, direi).> Comunque quanto ti> fanno girare il cazzo, si vede lontano un miglio che sono bravi> ma sanguedecristo se non si calano completamente le braghe quando> c'è da battere il pugno sul tavolo.Mah, mi domando al giorno d'oggi chi gli sia rimasto di bravo.

I giochi li sanno fare, hanno un management che fa schifo ai cani,
 imbottito di teste di cazzo e analisti di mercato riciclati da
 chissà quale industria. A quei livelli i giochi non sono
 espressione di una coscienza o volontà collettiva, ma la
 decisione di pochi che sferzano la frusta sugli schiavi.



title: help Unreal

author: sergio

text:
Dopo aver  installato  la patc 225f  per giocare in rete non riesco più a
giocare a tutto schermo.
Praticamente quando si apre il programma si vede tutto sfocato e devo
cambiare le impostazioni video, mattando delle basse risoluzioni.
Possiedo un  PII 350 64MBram voodo 3dfx.
Grazie


title: FREE - Doom 64


title: HALF LIFE: ASCENSORE BLOCCATO

author: Lorenzo

text:
Mi trovo al secondo (credo) livello di questo bellissimo gioco (Office
Complex), bloccato in prossimità della "tromba" di un ascensore che ha
l'interruttore di chiamata fuori uso. In cima vedo uno scenziato appeso e
penzolante nel vuoto, e dietro di me ho uno scienziato ed un poliziotto che
non mi danno alcun aiuto, a quanto pare.
Sopra di me vedo un corridoio con vetrate che attraversa il livello a cui
mi trovo da parete a parete.
Qualche anima pia si ricorda che bisogna fare?
Grazie a tutti.
Bye,
LC
--
Posted from
mta10-acc.tin.it
 [212.216.176.41]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: HALF LIFE: ASCENSORE BLOCCATO

author: Alien McBlood

text:
Beh, dovresti aver notato dei minuscoli cornicioni sui lati della tromba
dell'ascensore. Prendi bene la rincorsa e saltaci sopra utilizzando poi
anche le scale per raggiungere lo scienziato. CMQ ti avviso, se tenti di
salvarlo è fatica sprecata!
Alien McBlood
Lorenzo ha scritto nel messaggio
<19990412162515.LRCT22084.fep10-svc@consenti_l>...



title: HALF LIFE: ASCENSORE BLOCCATO

author: Dimer Camparini

text:
(Lorenzo) wrote:
>Qualche anima pia si ricorda che bisogna fare?
Non ricordo benissimo, ma mi pare si debba salire dalla tromba
dell'ascensore...sicuro che all'interno non ci siano passerelle e scale
lungo il muro?!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: HALF LIFE: ASCENSORE BLOCCATO

author: BornToPlay

text:
Lorenzo ha scritto nel messaggio
<19990412162515.LRCT22084.fep10-svc@consenti_l>...
Mi trovo al secondo (credo) livello di questo bellissimo gioco (Office
Complex), bloccato in prossimità della "tromba" di un ascensore che ha
l'interruttore di chiamata fuori uso. In cima vedo uno scenziato appeso e
penzolante nel vuoto, e dietro di me ho uno scienziato ed un poliziotto che
non mi danno alcun aiuto, a quanto pare.
Sopra di me vedo un corridoio con vetrate che attraversa il livello a cui
mi trovo da parete a parete.
Qualche anima pia si ricorda che bisogna fare?
Vedi per caso una scala sulla parete opposta dell'ascensore?
Forse con un balzo....


title: HALF LIFE: ASCENSORE BLOCCATO

text:
Bene, mi hanno aiutato in questo punto e quindi faccio lo stesso con te...
Devi saltare nella tromba dell'ascensore per raggiungere un appiglio; poi
salire fino alla sommità dell'ascensore, spaccare il soffitto con la spranga
e buttarti dentro; se non ricordo male il livello finisce lì.
Ciao, Marco.
Lorenzo ha scritto nel messaggio
<19990412162515.LRCT22084.fep10-svc@consenti_l>...
Mi trovo al secondo (credo) livello di questo bellissimo gioco (Office
Complex), bloccato in prossimità della "tromba" di un ascensore che
.........
>.........


title: Per topolacio

author: rogermorse

text:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/SKYRIMISSIMO.zip

e' questione di copia incolla. poi metti l'ini che vuoi.

che sgiuoco ragazzi che sgiuoco. arco che mi fa quasi 600 di danno, ma

mi sto dando un po' alle armi a due mani. sono soddisfazioni.


title: Per topolacio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

>
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/SKYRIMISSIMO.zip

> e' questione di copia incolla. poi metti l'ini che vuoi.

Bellissimi, ma sono solo scrinsciotti. L'ini dov'e'?


title: Per topolacio

author: Michelangelo

text:

Minchia, fantaspettacolare!

Ma quell'effetto di "sfondo sfocato" come l'hai ottenuto?

Onestamente non mi ricordo se lo faceva automaticamente di mettere a

fuoco i soggetti in primo piano e sfocare lo sfondo, c'ï¿œ qualche

impostazione?

--

Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Per topolacio

text:

quello e' il presetting del DOF dell'ENB versione project. Praticamente

sono i setting personalizzati di chi ha rilasciato 'ENB project' ovvero

una versione modificata del ENB normale. Il DOF l'ho lasciato stare io

ho gestito illuminazione e colori ma puoi modificare anche il DOF come

vuoi tu.


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 08.09, Michelangelo ha scritto:


insomma in poche parole una volta che hai messo il mod ENB te lo puoi

fare come vuoi. Io sono partito da ENB project e l'ho modificato lo

stesso perche' non mi piaceva tantissimo. Ci sono comunque un sacco di

presetting in giro (versioni di ENB) fatte da utenti e rilasciate sul sito.

E tieni conto che non ho cambiato niente...acqua, textures, modelli dei

personaggi, armor hi res etc....niente di niente, solo i valori

dell'illuminazione e dei riflessi. Se noti infatti solid nello stesso

screen mio (breezehome, caminetto) aveva le textures delle pietre

diverse e piu' dettagliate.


title: Per topolacio

text:

prima copia incolla tutto il mod, poi puoi mettere l'ini che vuoi e

vedere come va.

se ti interessa, sia io sia solid siamo partiti da 'enb project'. lui

usa la cinematic, io la realistic.


title: Per topolacio

text:
rogermorse scriveva il 02/06/2013 :


e' un pezzo che non ci smanetto ma ricordo di non essere riuscito ad

avere ombre cosi' buone, specie nelle scene ravvicinate.

Come hai fatto?


title: Per topolacio

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>>>

>>>

>>> che sgiuoco ragazzi che sgiuoco. arco che mi fa quasi 600 di danno, ma

>>> mi sto dando un po' alle armi a due mani. sono soddisfazioni.

Solo Skyrim poteva essere il vero goty 2011, tutto il resto al

 cospetto era insignificante, pur trattandosi di ottimi

 giochi.

>

> E tieni conto che non ho cambiato niente...acqua, textures, modelli dei

> personaggi, armor hi res etc...

E per quale assurdo e incomprensibile motivo?

--


title: Per topolacio

author: Bies

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:

> e' un pezzo che non ci smanetto ma ricordo di non essere riuscito ad

> avere ombre cosi' buone

Devi andare nell'osteria giusta (battuta solo per veneti ed estimatori)

--

Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo


title: Per topolacio

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Solo Skyrim poteva essere il vero goty 2011, tutto il resto al

>  cospetto era insignificante, pur trattandosi di ottimi

>  giochi.

Non potrei essere piu' in disaccordo di cosi'.


title: Per topolacio

text:

piu' che altro per riuscire a giocare invece di passare tutto il tempo a

moddare e per combattere la dipendenza una volta che sei entrato nel

vortice.

e anche per il framerate, dopotutto textures piu' dettagliate succhiano

piu' memoria video....quelle originali non mi fanno troppo schifo. gli

screens non mi sembrano cosi' brutti....

ora provo WATER...ho visto la comparison su youtube ma non mi convince.

acqua bella ma troppo calma, superfici cosi' vaste piatte come una

piscina mi sembrano un po' troppo irrealistiche. e li' dove i ruscelli

sembrano gommosi (vanilla) non cambia niente, la velocita' rimane uguale.


title: Per topolacio

text:

puoi smussarle come vuoi. il resto lo fa enb, tu decidi dettaglio e

blur. per le ombre non ho altri mod.


title: Per topolacio

text:

Ma uno che considera Ghostbusters un GOTY, letteralmente non capisce un

cazzo, di giochi e in genere della vita.

Se poi ci aggiungiamo che il suddetto sbaglia pure ad inserire il

proprio nick in Origin, allora � anche un po' stronzo.

Ah, e vedi di non fare del dirty quoting del cazzo.




title: Per topolacio

author: PdG

text:
Scriveva rogermorse lunedï¿œ, 03/06/2013:


sono piuttosot a digiuno di mod..

mi stai dicendo che va installata una mod particolare o devo smanettare

il file ini? ricordo che a tal proposito dicevano che o sceglievi di

avere ombre vicine fatte bene ma lontane inesistenti o ombre lontane ma

vicine pixellose, e non era possibile di default avere entrambe le

cose.


title: Per topolacio

text:
Michelangelo <
subotai77_TOGL...@gmail.com
> wrote:

> Ma uno che considera Ghostbusters un GOTY,

No, non considero. *E'* un GOTY.

> letteralmente non capisce un

> cazzo, di giochi e in genere della vita.

Portal2 prende Skyrim, tutto il team che ha sviluppato Skyrim, e gli

insegna come si deve fare un videogioco.


title: Per topolacio

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

> I volta che sei entrato nel

> vortice.

>

> e anche per il framerate, dopotutto textures piu' dettagliate succhiano

> piu' memoria video....quelle originali non mi fanno troppo schifo. gli

> screens non mi sembrano cosi' brutti....

Ma che dici, non modificano minimamente le prestazioni, e poi

 applicare le texture di Nexus HD è una bazzecola, sono

 infinitamente migliori e ridicolizzano le texture base: è

 assolutamente indispensabile farlo. Magari uno può anche

 rinunciare ad altri mod, ma di certo le texture sono davvero il

 minimo, nulla di più semplice e rapido da applicare.

>

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Per topolacio

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>

>

> Portal2 prende Skyrim, tutto il team che ha sviluppato Skyrim, e gli

> insegna come si deve fare un videogioco.

>

Vuoi per caso affiancare Skyrim e Portal 2, o anche a TW2? Sono

 giochi troppo diversi tra loro, ma di certo come profondità,

 spessore, coinvolgimento complessivo siamo davvero su un altro

 pianeta.

E poi per curiosità, cos'hai contro i mod, perche' non li usi? Non

 capisco perche' rinunciare a priori, è come non voler applicare

 una nuova patch, non ne capisco il motivo. Si sa che Skyrim per

 essere goduto appieno deve essere moddato, mi immagino perche'

 non l'hai mai apprezzato, la base vanilla così com'è graficamente

 fa cagare e non può piacere a nessuno.




title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 10:53, Snake01 ha scritto:

> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>>

>>

>> Portal2 prende Skyrim, tutto il team che ha sviluppato Skyrim, e gli

>> insegna come si deve fare un videogioco.

>>

>

> Vuoi per caso affiancare Skyrim e Portal 2, o anche a TW2? Sono

>   giochi troppo diversi tra loro, ma di certo come profondit�,

>   spessore, coinvolgimento complessivo siamo davvero su un altro

>   pianeta.

Diccill' Vincenzi'!

> E poi per curiosit�, cos'hai contro i mod, perche' non li usi? Non

>   capisco perche' rinunciare a priori, � come non voler applicare

>   una nuova patch, non ne capisco il motivo. Si sa che Skyrim per

>   essere goduto appieno deve essere moddato, mi immagino perche'

>   non l'hai mai apprezzato, la base vanilla cos� com'� graficamente

>   fa cagare e non pu� piacere a nessuno.

Perch� TopoTRATTINOlacio � un coglionazzo...




title: Per topolacio

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Vuoi per caso affiancare Skyrim e Portal 2, o anche a TW2? Sono

>  giochi troppo diversi tra loro, ma di certo come profondità,

>  spessore, coinvolgimento complessivo siamo davvero su un altro

>  pianeta.

No no assolutamente. Ho citato Portal2 solo perche' e' quello che ha

levato il GOTY a Skyrim per un soffio.

> E poi per curiosità, cos'hai contro i mod, perche' non li usi?

Nulla, infatti sono l'unica scusa per farmelo riprendere.

Semplicemente dopo una trentina di ora l'ho mollato, perche', come

tutti i TES, lo trovo affascinante ma NON divertente, detesto molte

sue meccaniche e mi viene a noia facilmente.

> Non

>  capisco perche' rinunciare a priori, è come non voler applicare

>  una nuova patch, non ne capisco il motivo.

Ma infatti non c'e' nessun motivo!

> Si sa che Skyrim per

>  essere goduto appieno deve essere moddato, mi immagino perche'

>  non l'hai mai apprezzato, la base vanilla così com'è graficamente

>  fa cagare e non può piacere a nessuno.

Si' si', va moddato, su questo siamo d'accordo.

Ma specifichiamo una cosa: quando valutiamo Skyrim, NON possiamo

valutarlo moddato.

Skyrim e' quel gioco graficamente scadente e con tante piccole

imperfezioni che ne minano la fruizione.

Poi fortunatamente esistono i mod che sistemano tante cose, ma quello

gia' non e' piu' Skyrim.


title: Per topolacio

author: interzoid

text:
Snake01 wrote:

> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

>>

>> Portal2 prende Skyrim, tutto il team che ha sviluppato Skyrim, e gli

>> insegna come si deve fare un videogioco.

>>

>

> Vuoi per caso affiancare Skyrim e Portal 2, o anche a TW2? Sono

>  giochi troppo diversi tra loro, ma di certo come profondit�,

>  spessore, coinvolgimento complessivo siamo davvero su un altro

>  pianeta.

Ma anche no.

L'unico argomento a tuo favore � la durata.

Profondit�, spessore e coinvolgimento lasciali stare.


title: Per topolacio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Ma anche no.

> L'unico argomento a tuo favore è la durata.

> Profondità, spessore e coinvolgimento lasciali stare.

Il duo Topo-zoid ancora fianco a fianco!


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 11:09, Topolaccio ha scritto:

> Poi fortunatamente esistono i mod che sistemano tante cose, ma quello

> gia' non e' piu' Skyrim.

>

Stai scherzando? E' proprio il contrario, Skyrim � Skyrim anche per i

motivi detti sopra, e deve essere giudicato anche per il fatto che si

pu� modificare nei modi pi� vari e impensabili, dandogli un aspetto

grafico diverso, migliore, � il gioco che vanta il maggior numero di mod

in assoluto. Skyrim esattamente come lo era Oblivion � tutto questo,

sono mondi in continua evoluzione, e nel giudizio complessivo deve

necessariamente essere considerato anche questo aspetto. E' un elemento

positivo in pi�, non un punto a sfavore.


title: Per topolacio

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Stai scherzando?

Mai stato piu' serio (beh oddio...).

> E' proprio il contrario, Skyrim Skyrim anche per i

> motivi detti sopra, e deve essere giudicato anche per il fatto che si

> pu modificare nei modi pi vari e impensabili, dandogli un aspetto

> grafico diverso, migliore, il gioco che vanta il maggior numero di mod

> in assoluto. Skyrim esattamente come lo era Oblivion tutto questo,

> sono mondi in continua evoluzione, e nel giudizio complessivo deve

> necessariamente essere considerato anche questo aspetto. E' un elemento

> positivo in pi , non un punto a sfavore.

Non sono per nulla d'accordo. Non puoi valutare un gioco per dei

meriti NON suoi, ma della comunity che, insoddisfatta del prodotto, si

e' messa di puzzo buono e l'ha migliorato.

Skyrim e' quello vanilla.

Quello migliorato dalla comunity non e' Skyrim.

E' come se io mi mettessi a fare reverse engineering di Portal2 e lo

trasformassi in una schifezza, mettendoci i boss elicottero e i QTE.

Quello modificato da me NON sarebbe Portal2, allo stesso modo in cui

Skyrim modificato dalla comunity NON e' Skyrim.


title: Per topolacio

text:
Topolaccio wrote:

> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

>

>> Ma anche no.

>> L'unico argomento a tuo favore � la durata.

>> Profondit�, spessore e coinvolgimento lasciali stare.

>

> Il duo Topo-zoid ancora fianco a fianco!

Veramente tu hai risposto "no assolutamente", maledetto zerbino torinese!


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 11:10, interzoid ha scritto:

> Ma anche no.

> L'unico argomento a tuo favore � la durata.

>

> Profondit�, spessore e coinvolgimento lasciali stare.

Guarda mi baso su dati oggettivi, mica su sensazioni:  mi riferisco alla

vastit� della mappa e dalla libert� di movimento, nessun gdr ha questa

vastit�, soprattutto un gdr deve essere open world e basta, non pu�

essere diversamente. Comunque ci sono anche altri aspetti che fanno di

ES qualcosa di molto diverso dagli altri giochi, non si parla solo di

grafica o gameplay, evidentemente chi non l'ha colto non ha capito una

fava della serie.


title: Per topolacio

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Topolaccio lunedï¿œ, 03/06/2013 blaterava:

> E' come se io mi mettessi a fare reverse engineering di Portal2 e lo

> trasformassi in una schifezza, mettendoci i boss elicottero e i QTE.

COMPRO


title: Per topolacio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Veramente tu hai risposto "no assolutamente", maledetto zerbino torinese!

Neanche ti rendi conto quando portiamo avanti la stessa tesi...


title: Per topolacio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> > E' come se io mi mettessi a fare reverse engineering di Portal2 e lo

> > trasformassi in una schifezza, mettendoci i boss elicottero e i QTE.

> COMPRO

Prima caccia il grano su Kickstarter e poi mi metto al lavoro.

Offerta libera dai 1000 euro in su.


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 11:22, Topolaccio ha scritto:

> Quello modificato da me NON sarebbe Portal2, allo stesso modo in cui

> Skyrim modificato dalla comunity NON e' Skyrim.

>

Lo so che riesci a capirlo, lo vedo, ma la grandezza di Oblivion o

Skyrim � rappresentata proprio da queste vastissime comunit� di

modders/mod grafici.

Ah, se c'� anche qualche avvocato in mia difesa?


title: Per topolacio

text:
Snake01 <a@b.c> ha scritto:

> Lo so che riesci a capirlo, lo vedo, ma la grandezza di Oblivion o

> Skyrim ï¿œ rappresentata proprio da queste vastissime comunitï¿œ di

> modders/mod grafici.

Capisco che la grandezza di TES e' determinata dall'immenso lavoro della sua

comunity.

Ma sarebbe sbagliato dare ai TES dei meriti non loro, ma della comunity.

> Ah, se c'ï¿œ anche qualche avvocato in mia difesa?

Una volta messo all'angolo potrei finirti con una gragnuola di colpi, ma

cavallerescamente non infierisco e preferisco soffermarmi sulla bellezza del

termine "gragnuola di colpi".


title: Per topolacio

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

>

>>> E' come se io mi mettessi a fare reverse engineering di Portal2 e lo

>>> trasformassi in una schifezza, mettendoci i boss elicottero e i QTE.

>> COMPRO

>

> Prima caccia il grano su Kickstarter e poi mi metto al lavoro.

era solo per incoraggiarti, col cazzo che lo compro

aspetto che lo fai e poi lo scarico warez


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 11:35, Topolaccio ha scritto:

> Capisco che la grandezza di TES e' determinata dall'immenso lavoro della sua

> comunity.

>

> Ma sarebbe sbagliato dare ai TES dei meriti non loro, ma della comunity.

>

E allora moddalo e non rompere il cazzo.


title: Per topolacio

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> era solo per incoraggiarti, col cazzo che lo compro

> aspetto che lo fai e poi lo scarico warez

E io ti sguinzaglio l'HADOPI e la SIAE.

E anche l'HOEPLI e la SNAI.


title: Per topolacio

text:
Snake01 wrote:

> Il 03/06/2013 11:10, interzoid ha scritto:

>

>> Ma anche no.

>> L'unico argomento a tuo favore � la durata.

>>

>> Profondit�, spessore e coinvolgimento lasciali stare.

>

>

> Guarda mi baso su dati oggettivi, mica su sensazioni:  mi riferisco alla

> vastit� della mappa e dalla libert� di movimento, nessun gdr ha questa

> vastit�, soprattutto un gdr deve essere open world e basta, non pu�

> essere diversamente.

Si potrebbe discutere di una storia annacquata (� il difetto dei giochi

free roaming, dopotutto, e skyrim non fa eccezione), di dungeon tutti

uguali, di un livello di difficolt� che scala verso il basso sino a

diventare quasi inesistente, ma poi sembrerebbe che non mi sia piaciuto

Skyrim, quando invece penso di averci speso sopra pi� di cento ore - DLC

inclusi - e tutte godibilissime.

Ma questo non mi fa sminuire la profondit� di Portal2, la cura nei

dialoghi e nella storia, la maestosit� di alcuni scenari (le zone di

test "antiche" e il loro stato di abbandono), lo spessore dei personaggi

(Cave Jonshon, ma dico!). Per me � pi� riuscito, anche se dura 1/100.

> Comunque ci sono anche altri aspetti che fanno di

> ES qualcosa di molto diverso dagli altri giochi, non si parla solo di

> grafica o gameplay, evidentemente chi non l'ha colto non ha capito una

> fava della serie.

S� guardam certe cose le capisce solo chi � Illuminato. E tu

modestamente lo nacqui.


title: Per topolacio

text:
Snake01 <a@b.c> ha scritto:

> E allora moddalo e non rompere il cazzo.

Il problema per me non e' moddarlo, ma farmi tornare la voglia di giocarci.


title: Per topolacio

text:

Non � la stessa tesi.

A te Skyrim non � piaciuto, e questo non fa altro che dimostrare quanto

NCUCDV.

La tua tesi secondo la quale il gioco andrebbe valutato a prescindere

dai mod poi � cos� ridicola che non sono intervenuto per piet�.


title: Per topolacio

text:
Proprio Topolaccio lunedï¿œ, 03/06/2013 blaterava:


non dimenticare l'associazione telespettatori cattolici


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 11:55, interzoid ha scritto:

> Ma questo non mi fa sminuire la profondit� di Portal2, la cura nei

> dialoghi e nella storia, la maestosit� di alcuni scenari (le zone di

> test "antiche" e il loro stato di abbandono), lo spessore dei personaggi

> (Cave Jonshon, ma dico!). Per me � pi� riuscito, anche se dura 1/100.

>

Aspetta aspetta..... mi ricordo la frase di qualcuno che a suo tempo da

qualche parte disse:

"Un puzzle game � diventato goty???"   :-)

No dai, Portal 2 � un gioco carino s�, tra l'altro fin troppo facile,

molto divertente, ma non mi ha divertito o per meglio dire "coinvolto"

nemmeno 1/10 di Skyrim, e un gioco che non mi coinvolge nemmeno un 1/10

di Skyrim per me non pu� MAI essere goty.

aho questione di gusti eh!


title: Per topolacio

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> Non ï¿œ la stessa tesi.

> A te Skyrim non ï¿œ piaciuto, e questo non fa altro che dimostrare quanto

> NCUCDV.

So che sei un sempliciotto e fai fatica a capire le sfumature, per te e' tutto

bianco o tutto nero.

Ma non sto dicendo questo.

E il fatto che abbia dato 8,5 a Skyrim al GOTY dovrebbe chiarirti il concetto.

Con i TES ho un rapporto di amore/odio. Mi catturano cosi' come catturano anche

voi, ma dopo un po' le loro magagne e limiti nelle meccaniche mi ci fanno

allontanare infastidito.

> La tua tesi secondo la quale il gioco andrebbe valutato a prescindere

> dai mod poi ï¿œ cosï¿œ ridicola che non sono intervenuto per pietï¿œ.

Stavo parlando del voto. Del giochino che facciamo col GOTY.

Secondo te il voto lo si deve dare al gioco, o al lavoro della comunity?

No perche' che eri brutto si sapeva, ma brutto e pure stupido sarebbe eccessivo.


title: Per topolacio

text:
Snake01 ha detto questo lunedï¿œ :

> No dai, Portal 2 ï¿œ un gioco carino sï¿œ, tra l'altro fin troppo facile, molto

> divertente, ma non mi ha divertito o per meglio dire "coinvolto" nemmeno 1/10

> di Skyrim

fermate internet

voglio scendere


title: Per topolacio

text:
Snake01 <a@b.c> ha scritto:

> Aspetta aspetta..... mi ricordo la frase di qualcuno che a suo tempo da

> qualche parte disse:

> "Un puzzle game ï¿œ diventato goty???"   :-)

Deve averla scritta qualcuno di veramente stronzo.

> No dai, Portal 2 ï¿œ un gioco carino sï¿œ, tra l'altro fin troppo facile,

> molto divertente, ma non mi ha divertito o per meglio dire "coinvolto"

> nemmeno 1/10 di Skyrim, e un gioco che non mi coinvolge nemmeno un 1/10

> di Skyrim per me non puï¿œ MAI essere goty.

Mi hai rovinato la giornata.

> aho questione di gusti eh!

Se ne puo' uscire solo cosi'.

Altrimenti diventa una lotta di religione.


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 12:03, Topolaccio ha scritto:

> Ma non sto dicendo questo.

>

> E il fatto che abbia dato 8,5 a Skyrim al GOTY dovrebbe chiarirti il concetto.

>

A proposito,  sono andato a vedere quali fossero i voti che ho dato a

suo tempo al goty 2011.  Ebbene, a Portal 2 avevo dato 9, mentre Skyrim

non l'avevo nemmeno votato, ho specificato solo "da giocare", lo stesso

per TW2.  Quindi.......


title: Per topolacio

author: Lord Alucard

text:
>
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/SKYRIMISSIMO.zip

>

>

> e' questione di copia incolla. poi metti l'ini che vuoi.

>

>

> che sgiuoco ragazzi che sgiuoco. arco che mi fa quasi 600 di danno, ma mi sto

> dando un po' alle armi a due mani. sono soddisfazioni.

Puoi anche regolare la miopia del personaggio? Su quante diottrie è

settata adesso?

--

Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Per topolacio

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> A proposito, ï¿œsono andato a vedere quali fossero i voti che ho dato a

> suo tempo al goty 2011. ï¿œEbbene, a Portal 2 avevo dato 9, mentre Skyrim

> non l'avevo nemmeno votato, ho specificato solo "da giocare", lo stesso

> per TW2. ï¿œQuindi.......

Quindi si capisce che nelle tue corde ci sono gli RPG.


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 12:26, Topolaccio ha scritto:

> Quindi si capisce che nelle tue corde ci sono gli RPG.

>

Il bello ï¿œ proprio questo: no. Ho sempre preferito fps e action in

generale, oltre a Oblivion e Skyrim solo pochi altri.

Che poi guarda il paradosso, se l'avessi giocato subito, cioï¿œ alla sua

uscita (nov. 2011) o almeno entro l'inizio 2012, ovvero entro l'ultimo

appello del goty (peraltro quindi in quel momento con praticamente

nessuna disponibilitï¿œ di mod), forse con solo un 9.5 o un 10 in piï¿œ il

goty 2011 sarebbe potuto essere proprio Skyrim. Lo scarto tra i due era

di 9.21 di Portal 2 contro 9.12 di Skyrim.


title: Per topolacio

text:
Topolaccio wrote:

> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

>

>> Non ï¿œ la stessa tesi.

>> A te Skyrim non ï¿œ piaciuto, e questo non fa altro che dimostrare quanto

>> NCUCDV.

>

> So che sei un sempliciotto e fai fatica a capire le sfumature, per te e' tutto

> bianco o tutto nero.

E a volte ï¿œ tutto stronzo, come nel tuo caso.

> Ma non sto dicendo questo.

>

> E il fatto che abbia dato 8,5 a Skyrim al GOTY dovrebbe chiarirti il concetto.

Hai appena dato 7,5 a King Kong, sei affidabile quanto un difensore

allenato da Zeman.

> Con i TES ho un rapporto di amore/odio. Mi catturano cosi' come catturano anche

> voi, ma dopo un po' le loro magagne e limiti nelle meccaniche mi ci fanno

> allontanare infastidito.

>

>> La tua tesi secondo la quale il gioco andrebbe valutato a prescindere

>> dai mod poi ï¿œ cosï¿œ ridicola che non sono intervenuto per pietï¿œ.

>

> Stavo parlando del voto. Del giochino che facciamo col GOTY.

>

> Secondo te il voto lo si deve dare al gioco, o al lavoro della comunity?

Io giudico in base al divertimento che un gioco mi procura.

Che sia liscio o moddato non fa differenza.

> No perche' che eri brutto si sapeva, ma brutto e pure stupido sarebbe eccessivo.

"eccessivo" ï¿œ il tuo secondo nome?


title: Per topolacio

author: Solid

text:
Il 03/06/2013 10:22, Topolaccio ha scritto:

> Snake01 <a...@b.c> wrote:

>

>> Solo Skyrim poteva essere il vero goty 2011, tutto il resto al

>>   cospetto era insignificante, pur trattandosi di ottimi

>>   giochi.

>

> Non potrei essere piu' in disaccordo di cosi'.

Mortacci tua!

Sono anni che dedichiamo la pausa pranzo a perculare le texture da

mongoloidi delle console, e tu ti tieni quelle di Skyrim vanilla a 1x2?

Dio ipermetrope?


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 12:03, Topolaccio ha scritto:

> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

>

>> Non è la stessa tesi.

>> A te Skyrim non è piaciuto, e questo non fa altro che dimostrare quanto

>> NCUCDV.

>

> So che sei un sempliciotto e fai fatica a capire le sfumature, per te e' tutto

> bianco o tutto nero.

>

> Ma non sto dicendo questo.

>

> E il fatto che abbia dato 8,5 a Skyrim al GOTY dovrebbe chiarirti il concetto.

>

> Con i TES ho un rapporto di amore/odio. Mi catturano

Ma finiscila, che a te Skyrim t'ha catturato du giorni fa, quando hai

visto gli screen che abbiamo postato io e Ruggero.

Ti meriti le macchine col nos coi negri che ci rappano sopra e le

mignotte coi cartelloni dietro. Se nel prossimo NFS ci sarà il boss

elicottero sarà anche colpa tua.


title: Per topolacio

text:

C'era già in The Run.

--

Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal

varo.


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 10:23, rogermorse ha scritto:

> Il 03/06/2013 10.19, Snake01 ha scritto:

>> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>>>>>

>>>>>

>>>>> che sgiuoco ragazzi che sgiuoco. arco che mi fa quasi 600 di danno, ma

>>>>> mi sto dando un po' alle armi a due mani. sono soddisfazioni.

>>

>>

>> Solo Skyrim poteva essere il vero goty 2011, tutto il resto al

>>   cospetto era insignificante, pur trattandosi di ottimi

>>   giochi.

>>

>>

>>>

>>> E tieni conto che non ho cambiato niente...acqua, textures, modelli dei

>>> personaggi, armor hi res etc...

>>

>>

>> E per quale assurdo e incomprensibile motivo?

>

> piu' che altro per riuscire a giocare invece di passare tutto il tempo a

> moddare e per combattere la dipendenza una volta che sei entrato nel

> vortice.

>

> e anche per il framerate, dopotutto textures piu' dettagliate succhiano

> piu' memoria video....

Sarebbe interessante capire la correlazione tra memoria video e

framerate in un motore come il gamebrrr.

> quelle originali non mi fanno troppo schifo.

E le tutine coreane.

Ma noi ti amiamo anche e soprattutto così: handicappato e contraddittorio.


title: Per topolacio

text:

Ma c'era anche il sistema di coperture?


title: Per topolacio

text:

No, ma era tutto un QTE.

Come vedi, la realtà supera spesso la fantasia. E non ha mai la

cortesia di menarglielo davanti per sdebitarsi.

--

Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per

rimanere a mani vuote.


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 10:40, Snake01 ha scritto:

> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>> I volta che sei entrato nel

>> vortice.

>>

>> e anche per il framerate, dopotutto textures piu' dettagliate succhiano

>> piu' memoria video....quelle originali non mi fanno troppo schifo. gli

>> screens non mi sembrano cosi' brutti....

>

>

> Ma che dici, non modificano minimamente le prestazioni,

Auguri se cerchi di fargli entrare qualcosa in testa che non sia un

pensiero completamente slegato dal reale. Quando ragioni col Ruggero,

Dio tira un dado da 12: se fallisci il check, impazzisci anche tu e

inizi a vedere il mondo così:

http://www.teclab.lu.usi.ch/medina/courses/cb0910/group11/multimedia/image/img_poc33_62.jpg

> e poi applicare le texture di Nexus HD è una bazzecola,

Solo Lacio non ci riesce.

> sono

>   infinitamente migliori e ridicolizzano le texture base: è

>   assolutamente indispensabile farlo. Magari uno può anche

>   rinunciare ad altri mod, ma di certo le texture sono davvero il

>   minimo, nulla di più semplice e rapido da applicare.

+100


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 17:19, Lord Alucard ha scritto:

> No, ma era tutto un QTE.

E in Giappone non c'era neanche il tasto pausa!

> Come vedi, la realtà supera spesso la fantasia.

Su xbox però la supera di più.

Forse non ho seguito bene i thread, ma temo di essermi perso la Tua

risata mista a scorregge dopo l'annunzio di Uan.

http://www.anothercastle.it/wp-content/uploads/2013/05/xbox-uan.jpg

> E non ha mai la cortesia di menarglielo davanti per sdebitarsi.

Però scommetto che riesce a succhiare una pallina da golf dal capo

all'altro di un tubo di plastica.


title: Per topolacio

text:

LA PALLINA NON E' DA GOLF, LURIDISSIMO VERME!!! E' UNA PALLINA E BASTA!!!

ED IL TUBO E' PER INNAFFIARE, NON DI PLASTICA, LURIDO STRONZO COMUNISTA

CHECCA E POMPINARO!

Succhiare una pallina da un capo all'altro del tubo PER INNAFFIARE!!!

TI TERRO' D'OCCHIO!!!!

--

Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: Per topolacio

text:

ROTFL


title: Per topolacio

text:
> Il 03/06/2013 17:19, Lord Alucard ha scritto:

>> No, ma era tutto un QTE.

>

> E in Giappone non c'era neanche il tasto pausa!

Perchè lì frullano l'analogico come un mongoloide come nessuno mai.

Avendone anche i tratti somatici, tra l'altro.

> Su xbox però la supera di più.

> Forse non ho seguito bene i thread, ma temo di essermi perso la Tua risata

> mista a scorregge dopo l'annunzio di Uan.

la terza xbox ma si chiama uno, poi c'è chinotto due ma si chiama uno

pure quello? Non lo so, sono rimasto confuso da tutti questi nomi che

ho pensato de esseme fatto na pera ner bucio der culo (TM).

>
http://www.anothercastle.it/wp-content/uploads/2013/05/xbox-uan.jpg

Porcoddio quanto odio quell'affare di merdaaaaaa!

--

Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.

Era solo la versione per l’assicurazione.


title: Per topolacio

text:
 Solid <so...@suc.a> wrote:

> Mortacci tua!

> Sono anni che dedichiamo la pausa pranzo a perculare le texture da

> mongoloidi delle console, e tu ti tieni quelle di Skyrim vanilla a 1x2?

> Dio ipermetrope?

No, le texture erano l'unica cosa che avevo moddato quando mi feci la

mia trentina di ore al primo run, nel 2011.

Ma perché non capisci mai un cazzo di niente?!? Eh? Perché???


title: Per topolacio

text:
 interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Hai appena dato 7,5 a King Kong, sei affidabile quanto un difensore

> allenato da Zeman.

Ho già detto che quel voto è stato dato su una base di ricordi

piuttosto carente. Consideralo come il mio voto alla Securom, che è

l'unica cosa che ricordo di quel gioco.

> Io giudico in base al divertimento che un gioco mi procura.

> Che sia liscio o moddato non fa differenza.

Menti sapendo di dire la cazzata.


title: Per topolacio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Ma finiscila, che a te Skyrim t'ha catturato du giorni fa, quando hai

> visto gli screen che abbiamo postato io e Ruggero.

> Ti meriti le macchine col nos coi negri che ci rappano sopra e le

> mignotte coi cartelloni dietro. Se nel prossimo NFS ci sarà il boss

> elicottero sarà anche colpa tua.

OLD (NFS The Run).


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 17.16, Solid ha scritto:

> Il 03/06/2013 10:23, rogermorse ha scritto:

>> Il 03/06/2013 10.19, Snake01 ha scritto:

>>> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>>>>>>

>>>>>>

>>>>>> che sgiuoco ragazzi che sgiuoco. arco che mi fa quasi 600 di

>>>>>> danno, ma

>>>>>> mi sto dando un po' alle armi a due mani. sono soddisfazioni.

>>>

>>>

>>> Solo Skyrim poteva essere il vero goty 2011, tutto il resto al

>>>   cospetto era insignificante, pur trattandosi di ottimi

>>>   giochi.

>>>

>>>

>>>>

>>>> E tieni conto che non ho cambiato niente...acqua, textures, modelli dei

>>>> personaggi, armor hi res etc...

>>>

>>>

>>> E per quale assurdo e incomprensibile motivo?

>>

>> piu' che altro per riuscire a giocare invece di passare tutto il tempo a

>> moddare e per combattere la dipendenza una volta che sei entrato nel

>> vortice.

>>

>> e anche per il framerate, dopotutto textures piu' dettagliate succhiano

>> piu' memoria video....

>

> Sarebbe interessante capire la correlazione tra memoria video e

> framerate in un motore come il gamebrrr.

perche' scusa? casomai non capisco il motivo per cui textures in

risoluzione piu' alta NON dovrebbero essere piu' pesanti di quelle

normali. e non mi riferisco solo al framerate.


title: Per topolacio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> perche' scusa? casomai non capisco il motivo per cui textures in

> risoluzione piu' alta NON dovrebbero essere piu' pesanti di quelle

> normali. e non mi riferisco solo al framerate.

Occupano solo piu' memoria video, ma a livello di elaborazione pesano

esattamente quanto una texture 2x2, grossomodo.


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 10.40, Snake01 ha scritto:

> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>> I volta che sei entrato nel

>> vortice.

>>

>> e anche per il framerate, dopotutto textures piu' dettagliate succhiano

>> piu' memoria video....quelle originali non mi fanno troppo schifo. gli

>> screens non mi sembrano cosi' brutti....

>

>

> Ma che dici, non modificano minimamente le prestazioni, e poi

>   applicare le texture di Nexus HD � una bazzecola, sono

>   infinitamente migliori e ridicolizzano le texture base: �

>   assolutamente indispensabile farlo. Magari uno pu� anche

>   rinunciare ad altri mod, ma di certo le texture sono davvero il

>   minimo, nulla di pi� semplice e rapido da applicare.

si', il problema e' che spesso tali 'nuove' textures modificano

l'ambiente. A volte invece di avere una textures di terra e sassolini

bianchi ti ritrovi un ghiaietto giallo misto a erbettina verdolina. E

questo succede spesso con tali mod.

Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo provo

se non sconvolge il tutto (legno dello stesso colore, erba verde dove

deve essere verde e sassi grigi dove devono essere grigi, non il contrario).


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 22.10, rogermorse ha scritto:

> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo provo

> se non sconvolge il tutto (legno dello stesso colore, erba verde dove

> deve essere verde e sassi grigi dove devono essere grigi, non il

> contrario).

>

ah e poi io dico 'vortice dei mod' perche' appunto se metto le textures

hd, poi il sasso di turno fara' schifo, quindi trovero' un'altra mod per

i sassi, e vedere il suolo e i sassi cosi' belli fara' sfigurare la poca

vegetazione, e li' dovro' aggiungere cespugli, che dovranno essere

dettagliati come le textures che uso, e piu' alberi perche' avere una

texture dettagliatissima senza roba sopra e' da commodore 64 e bla bla bla


title: Per topolacio

text:

appunto, e quando la memoria video ti si riempie?


title: Per topolacio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> appunto, e quando la memoria video ti si riempie?

Muori.


title: Per topolacio

text:

per una volta che finalmente c'era un thread interessante in cui molti

partecipavano per la vera passione dei videogiochi, si cade sempre sul

lacio del topo di turno.


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 23:15, rogermorse ha scritto:

> Il 03/06/2013 23.08, Topolaccio ha scritto:

>> "rogermorse"  ha scritto:

>>

>>> appunto, e quando la memoria video ti si riempie?

>>

>> Muori.

>

> per una volta che finalmente c'era un thread interessante in cui molti

> partecipavano per la vera passione dei videogiochi

No, è un thread semi-interessante in cui tu ordini le cose agli altri

come fanno i coatti al ristorante.

A MASCHIO, PORTEME STO PIATTO, SBRIGHETE


title: Per topolacio

text:
Il 03/06/2013 22:10, rogermorse ha scritto:

> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo provo

> se non sconvolge il tutto

Capito?

Diglielo PRECISAMENTE e se casomai non gli sconvolge il tutto, lui ti

concede il lusso di provarlo. E sbrighete pure Snake!


title: Per topolacio

text:

...due righe di post quando avresti potuto scrivermi il nome...


title: Per topolacio

text:

Come en tranquilidad


title: Per topolacio

text:

sei un lunatico del cazzo, non appena il ng si intromette nel thread e

diventa popolare, devi per forza fare il coglione che sei.


title: Per topolacio

text:
rogermorse <
rogerfre...@alurcazzo.com
> wrote:

> per una volta che finalmente c'era un thread interessante in cui molti

> partecipavano per la vera passione dei videogiochi, si cade sempre sul

> lacio del topo di turno.

No ma sul serio.

Terminare la memoria video e' un po' come incrociare i flussi.

Mai incrociare i flussi e mai terminare la memoria video.

Solid: "Perché?"

Topolaccio: "Sarebbe male."

Solid: "Faccio sempre confusione tra il bene e il male, che intendi

per male?"

Topolaccio: "Immagina che la vita come tu la conosci si fermi

istantaneamente e ogni molecola del tuo corpo esploda alla velocità

della luce."

Ruggy [in sovrappeso]: "Inversione protonica totale!"

Solid: "E quello è male... Ok, è un importante ragguaglio, grazie, Eg-

ehm, Topolaccio!"

EPIC CIT.!!!!


title: Per topolacio

text:
rogermorse <
rogerfre...@alurcazzo.com
> wrote:

> sei un lunatico del cazzo,

Questo e' innegabile.

> non appena il ng si intromette nel thread e

> diventa popolare, devi per forza fare il coglione che sei.

Pero' tu sei un tantino uterino, eh.


title: Per topolacio

text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

> Il 03/06/2013 10.40, Snake01 ha scritto:

>> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>>> I volta che sei entrato nel

>>> vortice.

>>>

>>> e anche per il framerate, dopotutto textures piu' dettagliate succhiano

>>> piu' memoria video....quelle originali non mi fanno troppo schifo. gli

>>> screens non mi sembrano cosi' brutti....

>>

>>

>> Ma che dici, non modificano minimamente le prestazioni, e poi

>>   applicare le texture di Nexus HD è una bazzecola, sono

>>   infinitamente migliori e ridicolizzano le texture base: è

>>   assolutamente indispensabile farlo. Magari uno può anche

>>   rinunciare ad altri mod, ma di certo le texture sono davvero il

>>   minimo, nulla di più semplice e rapido da applicare.

>

> si', il problema e' che spesso tali 'nuove' textures modificano

> l'ambiente. A volte invece di avere una textures di terra e sassolini

> bianchi ti ritrovi un ghiaietto giallo misto a erbettina verdolina. E

> questo succede spesso con tali mod.

>

> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo provo

> se non sconvolge il tutto (legno dello stesso colore, erba verde dove

> deve essere verde e sassi grigi dove devono essere grigi, non il contrario).

>

>

Se vuoi che le texture rimangano esattamente le stesse applica il

 DLC ufficiale con le texture in hd che uscirono poco dopo il

 gioco, ma ha poco senso, e peraltro sono anche molto grandi. Non

 avrai difficoltà a trovarle.

Se invece vuoi delle texture fatte bene, le migliori sono queste:

http://skyrim.nexusmods.com/mods/607/

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Per topolacio

text:

tu vai a moddare skyrim.

io ho appena scoperto che con la patch 1.9 si possono azzerare le skill

e ripartire da 'leggendario'. Dato che praticamente tutte le skills

erano gia' a 100, adesso il personaggio puo' crescere molto piu'

velocemente = piu' perks e stamina energia etc. non male.


title: Per topolacio

text:
rogermorse <
rogerfre...@alurcazzo.com
> wrote:

> tu vai a moddare skyrim.

Sto ancora provando a giocare a Dark Souls.

Ieri sera ho fatto un'oretta.

Gia' temo che lo mollero' per provare Remember Me.


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 09:13, rogermorse ha scritto:

> Il 04/06/2013 00.57, Solid ha scritto:

>> Il 04/06/2013 00:10, rogermorse ha scritto:

>>> Il 03/06/2013 23.35, Solid ha scritto:

>>>> Il 03/06/2013 22:10, rogermorse ha scritto:

>>>>> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo provo

>>>>> se non sconvolge il tutto

>>>>

>>>> Capito?

>>>> Diglielo PRECISAMENTE e se casomai non gli sconvolge il tutto, lui ti

>>>> concede il lusso di provarlo. E sbrighete pure Snake!

>>>>

>>>

>>>

>>> ...due righe di post quando avresti potuto scrivermi il nome...

>>

>> Come en tranquilidad

>>

>

> sei un

Ascolta handicappato di merda, nonostante ciò che ti sussurrano le

vocine che hai in quella testa di cazzo malata, il ng non è il tuo

distributore personale di servitù.

Non puoi entrare, ordinare alla gente il cazzo che ti pare, non

ringraziare mai (perché sei un fottuto menomato sociale, viziato di

merda convinto che tutto gli sia dovuto) e perdipiù lamentarti pure di

qualunque cosa ti venga suggerita.

Può funzionare in quel letamaio di icc, dove la selezione naturale porta

necessariamente le scimmie che lì sguazzano a urlarsi addosso per

dimostrare di essere lo scimpanzé dominante - finché qualcuno, per

grazia ricevuta dalla madonna, non azzecca forse per sbaglio la

soluzione al tuo quesito.

Qui dentro siamo mediamente 4-5 generazioni avanti rispetto a quei

ritardati, e la gente ci mette due secondi a sfanculare i menomati

spocchiosi come te.


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 10:36, Topolaccio ha scritto:

> rogermorse <
rogerfre...@alurcazzo.com
> wrote:

>

>> tu vai a moddare skyrim.

>

> Sto ancora provando a giocare a Dark Souls.

Non hai capito.

Te l'ha ordinato, devi farlo.

E di corsa pure, can d'iddio!


title: Per topolacio

text:

rotflz


title: Per topolacio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> > EPIC CIT.!!!!

> rotflz

Mi aspettavo almeno un grazie per averti riservato il ruolo del Dottor

Venkman. Potevo farti fare Winstone, che se ne rimane zitto sullo

sfondo, chino a raccogliere il cotone, mentre Ruggy Stantz si strafoga

di marshmallows davanti a lui...


title: Per topolacio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Non hai capito.

> Te l'ha ordinato, devi farlo.

> E di corsa pure, can d'iddio!

E' che lui ha questo modo di esprimersi un po' spiccio, diretto, va

subito al sodo.

Potrebbe essere scambiato per un burbero omaccione, invece e' un

tenerone che suona l'oboe (o il contrabbasso, o il clarinetto, o

sarcazzo quale altra frociata).


title: Per topolacio

text:
Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :

> Il 04/06/2013 09:13, rogermorse ha scritto:

>> Il 04/06/2013 00.57, Solid ha scritto:

>>> Il 04/06/2013 00:10, rogermorse ha scritto:

>>>> Il 03/06/2013 23.35, Solid ha scritto:

>>>>> Il 03/06/2013 22:10, rogermorse ha scritto:

>>>>>> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo provo

>>>>>> se non sconvolge il tutto

>>>>>

>>>>> Capito?

>>>>> Diglielo PRECISAMENTE e se casomai non gli sconvolge il tutto, lui ti

>>>>> concede il lusso di provarlo. E sbrighete pure Snake!

>>>>>

>>>>

>>>>

>>>> ...due righe di post quando avresti potuto scrivermi il nome...

>>>

>>> Come en tranquilidad

>>>

>>

>> sei un

>

> Ascolta handicappato di merda, nonostante ciï¿œ che ti sussurrano le vocine che

> hai in quella testa di cazzo malata, il ng non ï¿œ il tuo distributore

> personale di servitï¿œ.

>

> Non puoi entrare, ordinare alla gente il cazzo che ti pare, non ringraziare

> mai (perchï¿œ sei un fottuto menomato sociale, viziato di merda convinto che

> tutto gli sia dovuto) e perdipiï¿œ lamentarti pure di qualunque cosa ti venga

> suggerita.

>

> Puï¿œ funzionare in quel letamaio di icc, dove la selezione naturale porta

> necessariamente le scimmie che lï¿œ sguazzano a urlarsi addosso per dimostrare

> di essere lo scimpanzï¿œ dominante - finchï¿œ qualcuno, per grazia ricevuta dalla

> madonna, non azzecca forse per sbaglio la soluzione al tuo quesito.

>

> Qui dentro siamo mediamente 4-5 generazioni avanti rispetto a quei ritardati,

> e la gente ci mette due secondi a sfanculare i menomati spocchiosi come te.

l'ha presa bene


title: Per topolacio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> l'ha presa bene

Senti, in un dialogo tra un pazzo lunatico e un pazzo uterino non puoi

fare altro che metterti comodo e prendere i popcornsssss.


title: Per topolacio

text:

se ruggero fosse mio figghio lo chiuderei nelle segrete sotto casa per

15 anni.


title: Per topolacio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> se ruggero fosse mio figghio lo chiuderei nelle segrete sotto casa per

> 15 anni.

E lui ci ambienterebbe un RPG.


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013, interzoid ha detto :


io lo manderei a fare il paggio a castel granito


title: Per topolacio

text:

Onestamente, 67 anni dopo non miricordo chi cazzo è chi.


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 11:00, Connor MacLeod ha scritto:

> Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :

>> Il 04/06/2013 09:13, rogermorse ha scritto:

>>> Il 04/06/2013 00.57, Solid ha scritto:

>>>> Il 04/06/2013 00:10, rogermorse ha scritto:

>>>>> Il 03/06/2013 23.35, Solid ha scritto:

>>>>>> Il 03/06/2013 22:10, rogermorse ha scritto:

>>>>>>> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo

>>>>>>> provo

>>>>>>> se non sconvolge il tutto

>>>>>>

>>>>>> Capito?

>>>>>> Diglielo PRECISAMENTE e se casomai non gli sconvolge il tutto, lui ti

>>>>>> concede il lusso di provarlo. E sbrighete pure Snake!

>>>>>>

>>>>>

>>>>>

>>>>> ...due righe di post quando avresti potuto scrivermi il nome...

>>>>

>>>> Come en tranquilidad

>>>>

>>>

>>> sei un

>>

>> Ascolta handicappato di merda, nonostante ciò che ti sussurrano le

>> vocine che hai in quella testa di cazzo malata, il ng non è il tuo

>> distributore personale di servitù.

>>

>> Non puoi entrare, ordinare alla gente il cazzo che ti pare, non

>> ringraziare mai (perché sei un fottuto menomato sociale, viziato di

>> merda convinto che tutto gli sia dovuto) e perdipiù lamentarti pure di

>> qualunque cosa ti venga suggerita.

>>

>> Può funzionare in quel letamaio di icc, dove la selezione naturale

>> porta necessariamente le scimmie che lì sguazzano a urlarsi addosso

>> per dimostrare di essere lo scimpanzé dominante - finché qualcuno, per

>> grazia ricevuta dalla madonna, non azzecca forse per sbaglio la

>> soluzione al tuo quesito.

>>

>> Qui dentro siamo mediamente 4-5 generazioni avanti rispetto a quei

>> ritardati, e la gente ci mette due secondi a sfanculare i menomati

>> spocchiosi come te.

>

> l'ha presa bene

In base a?


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 10:54, Topolaccio ha scritto:

> Solid <so...@suc.a> wrote:

>

>> Non hai capito.

>> Te l'ha ordinato, devi farlo.

>> E di corsa pure, can d'iddio!

>

> E' che lui ha questo modo di esprimersi un po' spiccio, diretto, va

> subito al sodo.

Qui da noi, nel profondo centro, si dice: "na testa de cazzo".

> Potrebbe essere scambiato per un burbero omaccione, invece e' un

> tenerone che suona l'oboe (o il contrabbasso, o il clarinetto, o

> sarcazzo quale altra frociata).

I suoi feticismi non sono oggetto di discussione, figurati.

Anzi, meno male che si sfoga, altrimenti sai che circo?

Nel caso dei menomati, si chiama: musicoterapia.


title: Per topolacio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Onestamente, 67 anni dopo non miricordo chi cazzo è chi.

PLONK

Sei brutto.


title: Per topolacio

text:

No dai, parliamone.

Prima però corri a moddare skyrim.


title: Per topolacio

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> No dai, parliamone.

Ci sono rimasto male.

> Prima però corri a moddare skyrim.

Io lo moddo ma tu almeno ripassati i nomi dei quattro

acchiappafantasmi.

Quello negro lo poi saltare in prima battuta.


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 11:38, Topolaccio ha scritto:

> Solid <so...@suc.a> wrote:

>

>> No dai, parliamone.

>

> Ci sono rimasto male.

Scusa, hai ragione.

Lo sai che amo gli 80 quasi quanto Cevat Yerli ama le console, ma i Gb

sono veramente vent'anni che non li vedo.

>> Prima però corri a moddare skyrim.

>

> Io lo moddo ma tu almeno ripassati i nomi dei quattro

> acchiappafantasmi.

Quello interpretato da Sean Connery come si chiamava?

> Quello negro lo poi saltare in prima battuta.

Mai saltare sopra un negro, porta sfiga.


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 10.44, Solid ha scritto:

> Il 04/06/2013 09:13, rogermorse ha scritto:

>> Il 04/06/2013 00.57, Solid ha scritto:

>>> Il 04/06/2013 00:10, rogermorse ha scritto:

>>>> Il 03/06/2013 23.35, Solid ha scritto:

>>>>> Il 03/06/2013 22:10, rogermorse ha scritto:

>>>>>> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo

>>>>>> provo

>>>>>> se non sconvolge il tutto

>>>>>

>>>>> Capito?

>>>>> Diglielo PRECISAMENTE e se casomai non gli sconvolge il tutto, lui ti

>>>>> concede il lusso di provarlo. E sbrighete pure Snake!

>>>>>

>>>>

>>>>

>>>> ...due righe di post quando avresti potuto scrivermi il nome...

>>>

>>> Come en tranquilidad

>>>

>>

>> sei un

>

> Ascolta handicappato di merda, nonostante ci� che

fai cagare, il tuo post non l'ho neanche letto.

che esserino che sei, vieni a postare giusto per rompere il cazzo.

almeno io lo rompo costantemente, tu vieni giusto qualche volta.


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 10.21, Snake01 ha scritto:

> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>> Il 03/06/2013 10.40, Snake01 ha scritto:

>>> rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

>>>> I volta che sei entrato nel

>>>> vortice.

>>>>

>>>> e anche per il framerate, dopotutto textures piu' dettagliate succhiano

>>>> piu' memoria video....quelle originali non mi fanno troppo schifo. gli

>>>> screens non mi sembrano cosi' brutti....

>>>

>>>

>>> Ma che dici, non modificano minimamente le prestazioni, e poi

>>>    applicare le texture di Nexus HD � una bazzecola, sono

>>>    infinitamente migliori e ridicolizzano le texture base: �

>>>    assolutamente indispensabile farlo. Magari uno pu� anche

>>>    rinunciare ad altri mod, ma di certo le texture sono davvero il

>>>    minimo, nulla di pi� semplice e rapido da applicare.

>>

>> si', il problema e' che spesso tali 'nuove' textures modificano

>> l'ambiente. A volte invece di avere una textures di terra e sassolini

>> bianchi ti ritrovi un ghiaietto giallo misto a erbettina verdolina. E

>> questo succede spesso con tali mod.

>>

>> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo provo

>> se non sconvolge il tutto (legno dello stesso colore, erba verde dove

>> deve essere verde e sassi grigi dove devono essere grigi, non il contrario).

>>

>>

>

> Se vuoi che le texture rimangano esattamente le stesse applica il

>   DLC ufficiale con le texture in hd che uscirono poco dopo il

>   gioco, ma ha poco senso, e peraltro sono anche molto grandi. Non

>   avrai difficolt� a trovarle.

> Se invece vuoi delle texture fatte bene, le migliori sono queste:

guarda che quei mod ufficiali sono attivi da quando sono usciti...e

negli screens presi sono appunto attivati.

>
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607/

questo sembra molto bello! lo screenshot a meta' mostra textures

praticamente identiche!

ma poi con i mod dell'acqua le textures vanno in conflitto o metto

tranquillo ? per quanto riguarda la superficie intendo. adesso sto

usando pure waters ma l'acqua e' trasparentissima si vede sempre il

fondale anche perche' la superficie riflette poco. provo a smanettarci

un altro po'


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 18:04, rogermorse ha scritto:

> Il 04/06/2013 10.44, Solid ha scritto:

>> Il 04/06/2013 09:13, rogermorse ha scritto:

>>> Il 04/06/2013 00.57, Solid ha scritto:

>>>> Il 04/06/2013 00:10, rogermorse ha scritto:

>>>>> Il 03/06/2013 23.35, Solid ha scritto:

>>>>>> Il 03/06/2013 22:10, rogermorse ha scritto:

>>>>>>> Cmq dimmi precisamente quale texture pack mi consiglieresti e lo

>>>>>>> provo

>>>>>>> se non sconvolge il tutto

>>>>>>

>>>>>> Capito?

>>>>>> Diglielo PRECISAMENTE e se casomai non gli sconvolge il tutto, lui ti

>>>>>> concede il lusso di provarlo. E sbrighete pure Snake!

>>>>>>

>>>>>

>>>>>

>>>>> ...due righe di post quando avresti potuto scrivermi il nome...

>>>>

>>>> Come en tranquilidad

>>>>

>>>

>>> sei un

>>

>> Ascolta handicappato di merda, nonostante ciò che

>

> fai cagare, il tuo post non l'ho neanche letto.

>

> che esserino che sei, vieni a postare giusto per rompere il cazzo.

Taci handicappato ingrato di merda, che se non ti prendevo per mano io

ancora stavi là a chiederti cosa cazzo dovevi installare


title: Per topolacio

text:
Il 04/06/2013 18.23, Solid ha scritto:

>> fai cagare, il tuo post non l'ho neanche letto.

>>

>> che esserino che sei, vieni a postare giusto per rompere il cazzo.

>

> Taci handicappato ingrato di merda, che se non ti prendevo per mano io

> ancora stavi l� a chiederti cosa cazzo dovevi installare

PROBABILMENTE

per lo stesso motivo allora topolaccio starebbe ancora li' a provare il

login su origin.

e in ogni caso non ho tempo da perdere con te, devo iniziarmi dawnguard

con la mia nuova ascia a due mani e le textures in hd.


title: Per topolacio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> per lo stesso motivo allora topolaccio starebbe ancora li' a provare il

> login su origin.

Tuscie'.