title: Ma poi sarà morto davèro...

text:
On 06/08/2015 00:59, interzoid wrote:
> Il 05/08/2015 22:54, Stefano Gaburri ha scritto:
>> ...l'investigatore ex-soldato un po' (ma solo un poco) ricchione?
>
> Solo un po' un par de palle.
>
>> Perché vuoi vedere che magari Ferdinand di Orphan Black gli ha sparato
>> con proiettili di MARZAPANE
>
> oh, ma non ti va mai bene niente?
> Le ultime due puntate mi sono piaciute,

piaciute... è tutto un carnaio. Quando non c'è azione, sempre
mortalmente noioso. E continua a non capirsi una mazza.

Detto tutto questo, è un paradiso rispetto alla prima serie


title: Ma poi sarà morto davèro...

author: Lord Alucard

text:
> On 06/08/2015 00:59, interzoid wrote:
>> Il 05/08/2015 22:54, Stefano Gaburri ha scritto:
>>> ...l'investigatore ex-soldato un po' (ma solo un poco) ricchione?
>>
>> Solo un po' un par de palle.
>>
>>> Perché vuoi vedere che magari Ferdinand di Orphan Black gli ha sparato
>>> con proiettili di MARZAPANE
>>
>> oh, ma non ti va mai bene niente?
>> Le ultime due puntate mi sono piaciute,
>
> piaciute... è tutto un carnaio. Quando non c'è azione, sempre mortalmente
> noioso. E continua a non capirsi una mazza.

A me sembra che la storia sia più lunga e che hanno dovuto tagliare
roba per farla stare in 8 puntate.
Dai cmq si capisce.

> Detto tutto questo, è un paradiso rispetto alla prima serie

Non lo so, dipende come si chiude.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Ma poi sarà morto davèro...

author: Stefano Gaburri

text:
On 06/08/2015 09:33, Lord Alucard wrote:

> Dai cmq si capisce.

mannoh, certo che si capisce (anzi se vogliamo è una storia piuttosto
semplice), solo che tra mille trame collaterali che si intersecano e una
certa incompetenza nella presentazione, è faticoso da seguire. Che poi
il caos sia voluto, non cambia molto

>> Detto tutto questo, è un paradiso rispetto alla prima serie
>
> Non lo so, dipende come si chiude.

beh il finale era la parte peggiore della prima, quindi se tanto mi dà
tanto, qui siamo comunque in grande vantaggio


title: Ma poi sarà morto davèro...

text:
> On 06/08/2015 09:33, Lord Alucard wrote:
>
>> Dai cmq si capisce.
>
> mannoh, certo che si capisce (anzi se vogliamo è una storia piuttosto
> semplice), solo che tra mille trame collaterali che si intersecano e una
> certa incompetenza nella presentazione, è faticoso da seguire. Che poi il
> caos sia voluto, non cambia molto

La storia non è brutta, forse è la sceneggiatura ad essere stata
assemblata male.
Se propio devo fare un appunto, allora è che c'è zero nudo. A parte la
festa con le mignotte, ma anche quella molto crasta e fuori fuoco.

>>> Detto tutto questo, è un paradiso rispetto alla prima serie
>>
>> Non lo so, dipende come si chiude.
>
> beh il finale era la parte peggiore della prima, quindi se tanto mi dà tanto,
> qui siamo comunque in grande vantaggio

Anche se tu non sei d'accordo, Rusty e Hart erano due grandi
personaggi. Che davano la biada a questi tre affetti da PSTD.
Semyon l'avrei preferito più violento.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Ma poi sarà morto davèro...

author: Liutbald

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:ZWxwx.28932
> Detto tutto questo, è un paradiso rispetto alla prima serie

Presi di peso tutti insieme, i personaggi della seconda stagione non valgono
la scena di Rust che taglia le latte di birra come un redneck consumato. In
finale gli potevi pure perdonare il finale mistico-edificante alla Coelho.
Qui la temperatura è tiepidina, non che sia brutto ma porcozio il poliziotto
alcolizzato, l'ex militare frocio e la zoccola stuprata da regazzina col
padre hippie. Funziona poco, perché i personaggi sono motivati da un
contesto drammatico che li mette contro il proprio passato a colpi di cliché
e stereotipi banalissimi mentre la storia procede abbastanza smorta e senza
picchi. Non escono fuori, mai. E quando stanno per farlo ti sbattono in
faccia lo zingaro che si è scopato la zoccola, il figlio del poliziotto e le
foto del militare che lo prende nel culo. Lo splitscreen
mortolui/glialtrichiavano è la ciliegina sulla torta, roba di chi ha davvero
poca voglia ed è in cerca di facili applausi.

Liutbald


title: Ma poi sarà morto davèro...

text:
On 06/08/2015 17:40, Liutbald wrote:
> "Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
> news:ZWxwx.28932
>> Detto tutto questo, è un paradiso rispetto alla prima serie
>
> Presi di peso tutti insieme, i personaggi della seconda stagione non valgono

<snip>

guarda che io sono d'accordo, 'sta serie è poca roba. Solo che anche la
prima lo era, con la differenza che vendeva molto meglio del fumo che
poi si è rivelato tale.
Almeno qui i personaggi e l'atmosfera generale sono più modesti (nel
senso di meno presuntuosi) e quindi meno irritanti

cmq direi che state lentamente venendo dalla mia parte e cioè che questo
pizzolatto è un trombone con molto più ego che talento


title: Ma poi sarà morto davèro...

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio

> cmq direi che state lentamente venendo dalla mia parte e cioč che questo
> pizzolatto č un trombone con molto piů ego che talento

Molto del talento era di Fukunaga, se vogliamo essere onesti. Pizzolatto č
un altro J.J.Abrams.

Liutbald


title: CRASH di Ground Control 2

text:
Ciao a Tutti.
il mi PC: 3 HD MAXTOR da 40-60-80gB l' ultimo S-ATA. CPU AMD 2500+
Barton. 762 mb RAM clock 333. MB ASUS A7V600-x.
Il gioco in oggetto GC2 (che tra l'altro è molto bello) alla prima
installazione tutto ok, ho terminato svariati livelli. Poi non è più
partito?!?! si vedeno i filmati iniziali poi al momento di caricare il
menu principale il monitor di resetta e il PC si blocca completamente.
Pensando che forse qualche installazione ed aggiornamento che ho fatto
nel frattempo avessero fatto arrabbiare il sudetto ho optato per la
fromattazione e la reinstallazione di Win XP SP1 e tutto il resto, ho
reinstallato GC2 ma il problema si è presentato lo stesso????!!!! ho
anche installato la patch *1006_1007 in Inglese ma è anche peggio.
Cosa sarà? ho fatto 1000 prove ma niente, aiutatemi vi prego!!! -:)
Grazie1000 a chi vorrà aiutarmi.


title: Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master

author: AmigOS


title: Skyrim refresh

author: rogermorse

text:
a che punto sono

https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/skyrim3.zip

volevo fare un sereno molto assolato, ma non riesco. Voglio piu'
contrasti tra zone in ombra e zone al sole ma il problema e' che
l'adattamento di skyrim fa schifo, e se ho piu' contrasto vuol dire che
quando vado nelle zone in ombra non vedo un cazzo perche' l'occhio non
si abitua, ho provato a giocare con i valori relativi ma non cambia. PEr
esempio vorrei rimanere accecato guardando il sole, e vedere interni di
capanne buissimi proprio perche' fuori essendoci il sole in teoria non
dovresti vedere niente delle zone in ombra finche' non ci vai vicino.

La notte mi piace molto cosi' com'e', stessa cosa per tramonti in generale.

Dai solid posta qualche screen tanto ormai sono nel vortice moddoso, uno
piu' uno in meno non cambia molto. Poi mi pare ci sia meno erba del
normale....mi sembra un po' strano. Un enb.ini non dovrebbe toccarla
l'erba no?


title: Skyrim refresh

author: interzoid

text:

Ma poi lo giochi pure o sei a posto così?


title: Skyrim refresh

author: Solid

text:
LET THE BENCH COMMENC(h)!

 >
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/skyrim3.zip

Buoni

> volevo fare un sereno molto assolato, ma non riesco.

Devi diminuire ambientlighting e aumentare directlighting.

> Voglio piu'
> contrasti tra zone in ombra e zone al sole ma il problema e' che
> l'adattamento di skyrim fa schifo, e se ho piu' contrasto vuol dire che
> quando vado nelle zone in ombra non vedo un cazzo perche' l'occhio non
> si abitua, ho provato a giocare con i valori relativi ma non cambia.

Te stai chiedendo un vero hdr, ma non credo che sia possibile con questo
motore.

> PEr
> esempio vorrei rimanere accecato guardando il sole,

sunintensity

> e vedere interni di
> capanne buissimi proprio perche' fuori essendoci il sole in teoria non
> dovresti vedere niente delle zone in ombra finche' non ci vai vicino.

Hai installato Enhanced Lights & FX come ti ho detto?

> Dai solid posta qualche screen

Tie', godine:
https://www.dropbox.com/s/a05k4k6i7yxk4b1/Screen.zip

> tanto ormai sono nel vortice moddoso, uno
> piu' uno in meno non cambia molto. Poi mi pare ci sia meno erba del
> normale....mi sembra un po' strano. Un enb.ini non dovrebbe toccarla
> l'erba no?

Scarica grass on steroids e leggi bene le istruzioni. Altro boost di 5-6
fps negli esterni e l'erba migliore in circolazione, a parte quella che
mi fumo io.


title: Skyrim refresh

text:
Il 02/06/2013 12.15, interzoid ha scritto:

>> Dai solid posta qualche screen tanto ormai sono nel vortice moddoso, uno
>> piu' uno in meno non cambia molto. Poi mi pare ci sia meno erba del
>> normale....mi sembra un po' strano. Un enb.ini non dovrebbe toccarla
>> l'erba no?
>
> Ma poi lo giochi pure o sei a posto così?

lo gioco pure troppo a dire il vero


title: Skyrim refresh

text:
Il 02/06/2013 12.47, Solid ha scritto:
> LET THE BENCH COMMENC(h)!
>
>  >
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/skyrim3.zip

>
> Buoni
>
>> volevo fare un sereno molto assolato, ma non riesco.
>
> Devi diminuire ambientlighting e aumentare directlighting.

Gia' fatto gia' fatto...ma appunto senza un hdr decente tale contrasto
sole - ombra e' inutile e anzi dannoso.

>> PEr
>> esempio vorrei rimanere accecato guardando il sole,
>
> sunintensity

gia' fatto, peccato che poi sballi tutti i tramonti...invece di vedere
un sole rosso vedi una macchia di luce biancastra....

>> e vedere interni di
>> capanne buissimi proprio perche' fuori essendoci il sole in teoria non
>> dovresti vedere niente delle zone in ombra finche' non ci vai vicino.
>
> Hai installato Enhanced Lights & FX come ti ho detto?

no, provvedo

>> Dai solid posta qualche screen
>
> Tie', godine:
>
https://www.dropbox.com/s/a05k4k6i7yxk4b1/Screen.zip

non male. gli interni non mi piacciono molto, troppo luminosi per i miei
gusti ma quei cieli e sole dietro le montagne sono perfette. Devo
aggiungere qualcosa per averli cosi' ? Ho solo climates of tamriel.

>> tanto ormai sono nel vortice moddoso, uno
>> piu' uno in meno non cambia molto. Poi mi pare ci sia meno erba del
>> normale....mi sembra un po' strano. Un enb.ini non dovrebbe toccarla
>> l'erba no?
>
> Scarica grass on steroids e leggi bene le istruzioni. Altro boost di 5-6
> fps negli esterni e l'erba migliore in circolazione, a parte quella che
> mi fumo io.

ok ora guardo.


title: Skyrim refresh

text:
Il 02/06/2013 12:54, rogermorse ha scritto:
> non male. gli interni non mi piacciono molto, troppo luminosi per i miei
> gusti ma quei cieli e sole dietro le montagne sono perfette. Devo
> aggiungere qualcosa per averli cosi' ? Ho solo climates of tamriel.

Uso anche Night Sky, vedi se ti aiuta nelle transizioni


title: Skyrim refresh

text:
Il 02/06/2013 12.47, Solid ha scritto:

> Scarica grass on steroids e leggi bene le istruzioni. Altro boost di 5-6
> fps negli esterni e l'erba migliore in circolazione, a parte quella che
> mi fumo io.
>

ma che e' sta merda. Pensavo mettesse erba piu' bella invece non fa
altro che ingrandire quella che c'e' gia'. Ho usato il vanilla
overgrown, e fuori da whiterun faceva 20 fps se inquadravo l'erba, ed
erano 5-6 cespugli grandi il triplo di quelli normali ma identici e
nell'identica quantita'.

dove sta la fregatura ?


title: Skyrim refresh

author: MrGreco

text:

Cazzo prima dici che non vuoi roba troppo invasiva poi ti lamenti se
l'erba non viene meglio.....

Butta su Skyrim Flora Overhaul e fine del cinema lo trovi sul solito
NEXUS insieme a:
W.A.T.E.R.
Ultimates HD Fire Effects
e se vuoi più varità:
Skyrim monster mod

Mi fermo qua ma perche se ti elenco quelli al momento installati nel mio
facciamo notte (sono 97)

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Skyrim refresh

author: Topolaccio

text:
"Solid"  ha scritto:

> >
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/skyrim3.zip

> Buoni
> > Dai solid posta qualche screen
> Tie', godine:
>
https://www.dropbox.com/s/a05k4k6i7yxk4b1/Screen.zip

Ragazzi me lo state facendo venire barzotto.

Barzotto e pigro.

Pigro perche' non c'ho voglia di leggere tutti i vostri vaneggiamenti su
come configurare questo e quello.

Non potete tipo uppare su Dropbox la vostra cartella di Skyrim, o quello che
serve per renderlo cosi'?

Ma nel senso che faccio copia-incolla e me lo ritrovo come a voi.

Dai fate i bravi.


title: Skyrim refresh

text:

beh in realta' se scarichi il pacchetto enb e io ti mando il mio .ini,
te lo ritrovi praticamente come ce l'ho io (cielo a parte perche' e' un
altro mod) devi solo regolare magari la luminosita' in base alle
impostazioni del tuo schermo (per esempio avevo settato tutto sul
monitor, poi ho iniziato a giocare sulla tv e di notte nel gioco non
vedevo un cazzo perche' sulla tv ho i neri nerissimi)


title: Skyrim refresh

text:
Il 02/06/2013 17.20, MrGreco ha scritto:
> Il 02/06/2013 13:14, rogermorse ha scritto:
>> Il 02/06/2013 12.47, Solid ha scritto:
>>
>>> Scarica grass on steroids e leggi bene le istruzioni. Altro boost di 5-6
>>> fps negli esterni e l'erba migliore in circolazione, a parte quella che
>>> mi fumo io.
>>>
>>
>> ma che e' sta merda. Pensavo mettesse erba piu' bella invece non fa
>> altro che ingrandire quella che c'e' gia'. Ho usato il vanilla
>> overgrown, e fuori da whiterun faceva 20 fps se inquadravo l'erba, ed
>> erano 5-6 cespugli grandi il triplo di quelli normali ma identici e
>> nell'identica quantita'.
>>
>> dove sta la fregatura ?
>
> Cazzo prima dici che non vuoi roba troppo invasiva poi ti lamenti se
> l'erba non viene meglio.....
>
> Butta su Skyrim Flora Overhaul e fine del cinema lo trovi sul solito
> NEXUS insieme a:

si' vabbe' sto grass on steroids sarebbe un qualcosa in piu' rispetto a
overhaul (che non mi piace assolutamente perche' non modifica la
vegetazione ma ne aggiunge...se whiterun e' senza alberi, deve rimanere
senz'alberi, che c'entra che mi metti i cipressi nel cortile e mi
trasformi l'autunno in un autunno verdognolo....e non mi riferisco alla
versione summer ma alle piante aggiunte).....il problema e' che dicevano
FPS GAIN e invece di fps ne perdi una trentina, insomma mi ci sono delusato.

> W.A.T.E.R.

questo me lo vado a googlare.


title: Skyrim refresh

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> beh in realta' se scarichi il pacchetto enb e io ti mando il mio .ini,
> te lo ritrovi praticamente come ce l'ho io (cielo a parte perche' e' un
> altro mod) devi solo regolare magari la luminosita' in base alle
> impostazioni del tuo schermo (per esempio avevo settato tutto sul
> monitor, poi ho iniziato a giocare sulla tv e di notte nel gioco non
> vedevo un cazzo perche' sulla tv ho i neri nerissimi)

Ok, se fallisce questo ultimo tentativo con Dark Souls famo cosi'.

Mi raccomando voglio un .ini come si deve, eh.


title: Skyrim refresh

text:

Ma lo leggi quello che ti scrive la gente, diocane?
Questa è una cosa che mi fa imbestialire di te, non solo non ringrazi
mai ma hai pure la presunzione di sparare giudizi a cazzo senza essere
riuscito a settare un semplicissimo mod.

>> W.A.T.E.R.
>
> questo me lo vado a googlare.

È una merda, diecimila volte meglio Pure Waters.


title: Skyrim refresh

text:

Con tutto l'amore che solo il dioporco può darti, so 12 giga topola'.

Te scaricati ste 3 cose:
- ENB 0.168 dal sito di Boris
- Climates of Tamriel
- Project Enb, questi due da Skyrim Nexus.

Installa tutto nell'ordine che ti ho detto, quando hai fatto fischia che
ti mando l'ini.
Se vuoi strafare prenditi anche Enahnced Lights & FX, sempre dal Nexus.

Quando ti sarà grondata la prima goccia di sperma semiumido ti darò
qualche bel paccone di texture da scaricare. Installare le texture è di
una semplicità estrema, ti serve solo una cifra di banda.


title: Skyrim refresh

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Con tutto l'amore che solo il dioporco può darti, so 12 giga topola'.

Ma il nostro amore pesa di piu'
Sono almeno 12 TB!

> Te scaricati ste 3 cose:
> - ENB 0.168 dal sito di Boris
> - Climates of Tamriel
> - Project Enb, questi due da Skyrim Nexus.

Ottimo, tengo tutto da parte. Mi do un paio di giorni con Dark Souls,
se mollo ripijo questo.

A proposito, tu cosa ne pensi del mio lodevole tentativo con Dark
Souls?

> Installa tutto nell'ordine che ti ho detto, quando hai fatto fischia che
> ti mando l'ini.

Fischio fischio.

> Se vuoi strafare prenditi anche Enahnced Lights & FX, sempre dal Nexus.

Finche' si sta a 60 fps posso mettere anche il JesusMod.

> Quando ti sarà grondata la prima goccia di sperma semiumido ti darò
> qualche bel paccone di texture da scaricare. Installare le texture è di
> una semplicità estrema, ti serve solo una cifra di banda.

Quella cell'ho, almeno secondo gli standard italiani (20 Mbps).


title: Skyrim refresh

text:
Il 03/06/2013 09:36, Topolaccio ha scritto:
> Solid <so...@suc.a> wrote:
>
>> Con tutto l'amore che solo il dioporco può darti, so 12 giga topola'.
>
> Ma il nostro amore pesa di piu'
> Sono almeno 12 TB!
>
>> Te scaricati ste 3 cose:
>> - ENB 0.168 dal sito di Boris
>> - Climates of Tamriel
>> - Project Enb, questi due da Skyrim Nexus.
>
> Ottimo, tengo tutto da parte. Mi do un paio di giorni con Dark Souls,
> se mollo ripijo questo.
>
> A proposito, tu cosa ne pensi del mio lodevole tentativo con Dark
> Souls?

Penso che dentro di te si nasconda una bella persona.
Più d'una, in effetti. Potresti avere un piccolo paese al tuo interno.

>> Installa tutto nell'ordine che ti ho detto, quando hai fatto fischia che
>> ti mando l'ini.
>
> Fischio fischio.

Conosci già modalità e canzone del suddetto fischio.

>> Se vuoi strafare prenditi anche Enahnced Lights & FX, sempre dal Nexus.
>
> Finche' si sta a 60 fps posso mettere anche il JesusMod.

Quello purtroppo non c'è, però una volta uscì un mod fichissimo che
faceva urlare "FUCK" ai granchi quando li pistavi. Giuro!
Mi pare si chiamasse swearing mudcrabs, chissà se c'è ancora.


title: Skyrim refresh

text:
Il 03/06/2013 01.28, Solid ha scritto:

> Ma lo leggi quello che ti scrive la gente, diocane?
> Questa è una cosa che mi fa imbestialire di te, non solo non ringrazi
> mai ma hai pure la presunzione di sparare giudizi a cazzo senza essere
> riuscito a settare un semplicissimo mod.

si' effettivamente quello stronzo di sito non mi aveva caricato tutta la
pagina e ho clickato download, adesso ricaricando ho visto la parte dei
valori/settaggi, ci devo riprovare


title: COD4 SPOILER

author: steppa

text:
IO
VI
HO
AVVERTITI
Nella missione dove si è sempre in mimetica insieme a un compagno, alla fine
bisogna aspettare l'arrivo dell'aereo, ed è praticamente impossibile, si
rimane 2 contro 50 soldati che ti corrono incontro; ho già piazzoto il c4 e
anche l'altro esplosivo ma riesco a fermarne solo un paio e gli altri mi
fanno il culo...C'è qualche trucchetto da usare o li devo uccidere tutti
(non ce la farò mai), o li posso aggirare o...AIUTO


title: COD4 SPOILER

text: Oppure vado in godmode a malincuore...


title: COD4 SPOILER

text:
Ho caricato almeno 30 volte quel fottuto livello!! Di solito mi nascondevo
dietro ai new jersey a sinistra (rispetto la collinetta guardando verso i
nemici), poi ho cambiato tattica nascondendomi dentro o intorno alla
struttura degli autoscontri! (se ti nascondi dentro metti subito una
claymore nell'ingresso, di fianco alla cabina)
Buona fortuna!!!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: COD4 SPOILER

text:
steppa ha scritto:
> Oppure vado in godmode a malincuore...
Non lo fare! Dopo sarai deriso a vita da icga e perderai tutta la nostra
stima!



title: COD4 SPOILER

author: ThePeacemaker

text:
steppa ha scritto:

Piazzati dietro alla struttura dell'autoscontro e dovrai coprire
praticamente solo un angolo, quello che dà sulla ruota panoramica, visto
che dall'altro i nemici non salgono. Prima di metterti in posizione
piazza un po' di claymore nella zona tra il gabbiotto della ruota
panoramica e l'autoscontro stesso e stop. Ti piazzi e colpisci tutto ciò
che si avvicina minimamente alla tua postazione.
Io l'ho finito a Veterano e questo è stato l'unico modo che ho trovato
per fare quel pezzo in tranquillità.
--
ThePeacemaker
========================================
Xbox Live Gamertag: ThePeacemaker X
PSN Tag           : ThePeacemaker82
Wii Codice Amico  : 2936-2606-1303-3621
========================================
"paese piccolo la gente mormora, cazzate
la gente piccola mormora
e quella grande tace"
-TwoFingerz-Certe cose
========================================


title: COD4 SPOILER

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> ha scritto:
> Non lo fare! Dopo sarai deriso a vita da icga e perderai tutta la nostra
> stima!
Quale stima?!?


title: COD4 SPOILER

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> Quale stima?!?
Ecco il topogay che si risveglia per fare la sua battuta che non fa
ridere...Torna a dormire va'
:D


title: COD4 SPOILER

text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
> Ecco il topogay che si risveglia per fare la sua battuta che non fa
> ridere...Torna a dormire va'
Risveglia?!? Ragazzo, quando anche tu la domenica sera ti siederai
finalmente davanti al PC esausto dopo aver passato la giornata a pulire
casa, pagare le bollette, fare la spesa, fare il bagnetto a tua figlia,
farle passare le coliche, lavare i piatti... insomma, fare tutte queste cose
da grandi... Allora sě che potrai dire "Topogay" a un vecchio ricchione come
me...
PS: lamer, non sai giocare a COD...


title: COD4 SPOILER

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> Risveglia?!?
Stavi dormendo mentre scrivevi?
>Ragazzo, quando anche tu la domenica sera ti siederai finalmente davanti al
>PC
E fin qui ci siamo...
> esausto dopo aver passato la giornata a pulire casa, pagare le bollette,
> fare la spesa, fare il bagnetto a tua figlia, farle passare le coliche,
> lavare i piatti...
Dopo aver fatto lo schiavo
> insomma, fare tutte queste cose da grandi...
Nono, guarda che si dice schiavo, l'ho scritto anche prima...
> Allora sě che potrai dire "Topogay" a un vecchio >ricchione come me...
Guarda che poso anche adesso, guarda: TOPOGAY
> PS: lamer, non sai giocare a COD...
Vincerň senza cheats, contento topogay?


title: [OT] [Win7] Demenza senile

author: FMJ

text:
Salve a tutti,
preso da un attacco di demenza senile (spero precoce visto che ho 33
anni...) ho pensato che essendo Vista un s.o. che ho deciso di saltare a piè
pari, forse potrei "procurarmi" Windows 7 e iniziare ad usarlo fin da
subito. Naturalmente l'idea sarebbe quella di un dual boot, in modo da avere
sempre a disposizione XP, però secondo voi cosa rischio ad usare un s.o.
ancora in beta? Per quanto riguarda i giochi, ho letto che si possono usare
tranquillamente i drivers di Vista, e già con questi le prestazioni,
rispetto a Vista, sono uguali se non superiori. Senza contare che, per
esempio, i nuovi Catalyst se non sbaglio hanno già un supporto dedicato a
Win7. Quindi? Sto per fare la cazzata?


title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:

nessuna cazzata, a parte magari qualche driver di periferiche astruse o
matusalemmiche, direi che avresti solo dei gran PRO....
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: [OT] [Win7] Demenza senile

author: Berretto

text:
FMJ ha scritto:

Io lo sto usando sul fisso da quando è uscita la beta.
Giochi, autocad, Photoshop, render, di tutto, va da dio.


title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:
"FMJ" <
N...@SPAM.IT
> ha scritto nel messaggio
news:poOdne4yTa2zSkzU...@supernews.com...
> Salve a tutti,
> preso da un attacco di demenza senile (spero precoce visto che ho 33
> anni...) ho pensato che essendo Vista un s.o. che ho deciso di saltare a
> piè pari,
Perché Vista che t'ha fatto?   :-)


title: [OT] [Win7] Demenza senile

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, FMJ ha sostenuto :

...stavo pensando di fare la stessa cosa.
il mio ulteriore dubbio (ai tuoi) è sapere se è possibile aggiornare
via via alle nuove beta senza troppi problemi...
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> Nel suo scritto precedente, FMJ ha sostenuto :
>> Salve a tutti,
>> preso da un attacco di demenza senile (spero precoce visto che ho 33
>> anni...) ho pensato che essendo Vista un s.o. che ho deciso di saltare a
>> piè pari, forse potrei "procurarmi" Windows 7 e iniziare ad usarlo fin da
>> subito. Naturalmente l'idea sarebbe quella di un dual boot, in modo da
>> avere sempre a disposizione XP, però secondo voi cosa rischio ad usare un
>> s.o. ancora in beta? Per quanto riguarda i giochi, ho letto che si possono
>> usare tranquillamente i drivers di Vista, e già con questi le prestazioni,
>> rispetto a Vista, sono uguali se non superiori. Senza contare che, per
>> esempio, i nuovi Catalyst se non sbaglio hanno già un supporto dedicato a
>> Win7. Quindi? Sto per fare la cazzata?
>
> ...stavo pensando di fare la stessa cosa.
> il mio ulteriore dubbio (ai tuoi) è sapere se è possibile aggiornare via via
> alle nuove beta senza troppi problemi...
ma soprattutto, 32 o 64 bit!? (io sono per il 32)



title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:
[ b a z ] wrote:
> Sembra che [ b a z ] abbia detto :
>> Nel suo scritto precedente, FMJ ha sostenuto :
>>> Salve a tutti,
>>> preso da un attacco di demenza senile (spero precoce visto che ho 33
>>> anni...) ho pensato che essendo Vista un s.o. che ho deciso di
>>> saltare a piè pari, forse potrei "procurarmi" Windows 7 e iniziare
>>> ad usarlo fin da subito. Naturalmente l'idea sarebbe quella di un
>>> dual boot, in modo da avere sempre a disposizione XP, però secondo
>>> voi cosa rischio ad usare un s.o. ancora in beta? Per quanto
>>> riguarda i giochi, ho letto che si possono usare tranquillamente i
>>> drivers di Vista, e già con questi le prestazioni, rispetto a
>>> Vista, sono uguali se non superiori. Senza contare che, per
>>> esempio, i nuovi Catalyst se non sbaglio hanno già un supporto
>>> dedicato a Win7. Quindi? Sto per fare la cazzata?
>>
>> ...stavo pensando di fare la stessa cosa.
>> il mio ulteriore dubbio (ai tuoi) è sapere se è possibile aggiornare
>> via via alle nuove beta senza troppi problemi...
>
> ma soprattutto, 32 o 64 bit!? (io sono per il 32)
64bit se il tuo sistema lo necessita! (ad esempio se hai più di 3GB di ram!)



title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.fac77d934...@email.it...
>> ...stavo pensando di fare la stessa cosa.
>> il mio ulteriore dubbio (ai tuoi) č sapere se č possibile aggiornare via
>> via alle nuove beta senza troppi problemi...
Beh ora siamo a fine marzo, se non erro l'uscita ufficiale di Win7 č
prevista per l'inizio dell'autunno, quindi credo che potremmo mantenere la
beta attuale per questi pochi mesi.
> ma soprattutto, 32 o 64 bit!? (io sono per il 32)
Con il 32 non č possibile avere 4 GB di ram, giusto?


title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:gqsl7i$h1p$1...@tdi.cu.mi.it...
> nessuna cazzata, a parte magari qualche driver di periferiche astruse o
> matusalemmiche, direi che avresti solo dei gran PRO....
Ma che tu sappia l'ultima beta di Win7 è "completa" o manca qualcosa? Voglio
dire, pur essendo nella fase di testing ha tutto quello che troveremo nella
release ufficiale?


title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:

l'ultima beta di cui si riesce a leggere in giro è la 7068 che sembra già
destinata agli OEM, quindi direi che una build moooolto interessante!



title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:
FMJ wrote:
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.fac77d934...@email.it...
>>> ...stavo pensando di fare la stessa cosa.
>>> il mio ulteriore dubbio (ai tuoi) è sapere se è possibile
>>> aggiornare via via alle nuove beta senza troppi problemi...
>
> Beh ora siamo a fine marzo, se non erro l'uscita ufficiale di Win7 è
> prevista per l'inizio dell'autunno, quindi credo che potremmo
> mantenere la beta attuale per questi pochi mesi.
La RC esce in aprile, in maggi come RC Pubblica.
Agosto-settembre dovrebbe essere già in "gold" :D
>> ma soprattutto, 32 o 64 bit!? (io sono per il 32)
>
> Con il 32 non è possibile avere 4 GB di ram, giusto?
esatto!



title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:
FMJ wrote:
> visto che ho 33 anni...
Aaaaah! Gli anni di Cristo!
> Sto per fare la cazzata?
Dipende, se cominci a raccontare parabole e fare giochi di prestigio, ti
consiglio di evitare gli uliveti e le cene con gli amici.
Ah, per Win7 vai tranquillo.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: [OT] [Win7] Demenza senile

text:
FMJ ha scritto:
> Ma che tu sappia l'ultima beta di Win7 è "completa" o manca qualcosa? Voglio
> dire, pur essendo nella fase di testing ha tutto quello che troveremo nella
> release ufficiale?
A livello di codice è completa ma non tutte le features sono attive.
Pare che quella con quasi tutto attivo sia la build 7070 ma in giro
ancora non si trova.


title: Ixios

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=7TIQ74uRZyQ

A me pare una gran figata

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Ixios

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo mercoledì :
>
https://www.youtube.com/watch?v=7TIQ74uRZyQ

>
> A me pare una gran figata

https://www.youtube.com/watch?v=AGlFvRpfiHE

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Caprica, visto.

author: Ender Wiggin

text:
Lord.. spara!
Per mè molto bello cmq. Quello che un pilot dovrebbe fare, convincere la
gente a vedere la serie.
Andrea


title: Caprica, visto.

text:
Ender Wiggin wrote:
> Lord.. spara!
Rispondo sia a te che a Gioconno:
Connor MacLeod wrote:
>
> Mi ha lasciato spiazzato.
Sul serio!
> L'ho visto pensando di vedere un normale tf ambientato nel mondo di
> BSG ma senza sf, come si era letto in giro, ed invece ecco un gran
> bel prodotto pregno di temi interessanti e con un buon uso della
> fantascienza.
E anche belle puttane!
> C'è da dire che Moore e compagni ci sanno fare, se questo è il pilot
> non vedo perchè non debbano produrre almeno 3 stagioni di quel che
> può essere un ottimo prodotto.
3 o 4 stagioni al massimo (tipo la pizza).
> Eccellente fotografia e scenografie (e questo si sapeva), buon
> livello di recitazione, ed anche qui sparano subito dei temi "alti"
> sull'etica, sull'integrazione razziale e sulla religione.
Le solite bombe alla BSG.
Anche se c'e' da dire che la parte religiosa potrebbe fracassare il cazzo,
specie dopo due anni di vaneggiamenti di Baltar. Però sono certo che
sapranno metterla in un modo avvincente.
> Il canovaccio del prendere temi attuali (locali?) per
> decontestualizzarli rendendoli universali non dovrebbe più
> sorprendere per i prodotti di Sci-Fi, ma dopo aver visto questo pilot
> si ha la certezza che questi diavolacci sanno fare il loro mestiere.
Devo ammettere che mi aspettavo un prodotto di categoria inferiore anche io.
Invece hanno ingranato la marcia giusta. Certo, il pilota e' ad alto budget
e mantenere la serie su questo livello e' tosta. Speriamo bene.
> Certo, dovranno spiegare come mai 58 anni prima della caduta su
> Caprica fossero di uso comune tecnologie non più utilizzate in
> seguito, come quei bellissimi fogli multimediali (quanto amo gli
> spigoli mozzati!) o gli Holoband, ma conoscendoli non penso avranno
> grossa difficoltà a farlo. Probabilmente dopo la rivolta dei cylon un
> luddismo ha fatto regredire l'utilizzo di tecnologie spinte
> all'estremo.
E' stato fatto presente nel pilota di BSG. Quando qualcuno gli chiese come
cazzo era possibile che usavano anche quei cazzo di baracconi col filo per
comunicare.
Cmq mancano 18 anni alla guerra coi Cylon, anzi un paio di anni di meno
credo. Perchè la tregua durò 40 anni e la guerra almeno un paio.
La spiegazione del termine Cyoln rende ancora più ricola la traduzione
italiana in Silone. ROTFL. I Siloni, ma porcoddio...
> Che dire, aspetteremo con ansia l'uscita della serie regolare, una
> bella sorpresa ed una conferma del genio di questi autori.
Il 21 pv viene trasmesso il pilota.
P.S. Il mostro uccide sempre il suo creatore. E' una costante.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: Caprica, visto.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ender Wiggin wrote:
>> Lord.. spara!
>
> Rispondo sia a te che a Gioconno:
>
> Connor MacLeod wrote:
>> Mi ha lasciato spiazzato.
>
> Sul serio!
Quoto
>
>> L'ho visto pensando di vedere un normale tf ambientato nel mondo di
>> BSG ma senza sf, come si era letto in giro, ed invece ecco un gran
>> bel prodotto pregno di temi interessanti e con un buon uso della
>> fantascienza.
>
> E anche belle puttane!
datemi del pedofilo ma Zoe... mhhhh!!
>
>> C'è da dire che Moore e compagni ci sanno fare, se questo è il pilot
>> non vedo perchè non debbano produrre almeno 3 stagioni di quel che
>> può essere un ottimo prodotto.
>
> 3 o 4 stagioni al massimo (tipo la pizza).
Non so, dipende da cosa vogliono raccontare. Cioè se vogliono
arrivare sino alla guerra con i Cylon oppure no. Se si 3-4 ci stanno
dentro altrimenti la vedo dura mantenere un così alto livello.
>
>> Eccellente fotografia e scenografie (e questo si sapeva), buon
>> livello di recitazione, ed anche qui sparano subito dei temi "alti"
>> sull'etica, sull'integrazione razziale e sulla religione.
>
> Le solite bombe alla BSG.
> Anche se c'e' da dire che la parte religiosa potrebbe fracassare il cazzo,
> specie dopo due anni di vaneggiamenti di Baltar. Però sono certo che
> sapranno metterla in un modo avvincente.
Ma il discorso religioso qui mi pare serva a definire una delle fazioni
in lotta, oltre che farci capire come cazzo mai i tostapane erano
flippati con l'unico dio.
>
>> Il canovaccio del prendere temi attuali (locali?) per
>> decontestualizzarli rendendoli universali non dovrebbe più
>> sorprendere per i prodotti di Sci-Fi, ma dopo aver visto questo pilot
>> si ha la certezza che questi diavolacci sanno fare il loro mestiere.
>
> Devo ammettere che mi aspettavo un prodotto di categoria inferiore anche io.
> Invece hanno ingranato la marcia giusta. Certo, il pilota e' ad alto budget
> e mantenere la serie su questo livello e' tosta. Speriamo bene.
Si anch'io. Stesse aspettative, stessa sorpresa nel vederlo!
>
>> Certo, dovranno spiegare come mai 58 anni prima della caduta su
>> Caprica fossero di uso comune tecnologie non più utilizzate in
>> seguito, come quei bellissimi fogli multimediali (quanto amo gli
>> spigoli mozzati!) o gli Holoband, ma conoscendoli non penso avranno
>> grossa difficoltà a farlo. Probabilmente dopo la rivolta dei cylon un
>> luddismo ha fatto regredire l'utilizzo di tecnologie spinte
>> all'estremo.
>
> E' stato fatto presente nel pilota di BSG. Quando qualcuno gli chiese come
> cazzo era possibile che usavano anche quei cazzo di baracconi col filo per
> comunicare.
Una specie di Jihad Buthleriana.
> Cmq mancano 18 anni alla guerra coi Cylon, anzi un paio di anni di meno
> credo. Perchè la tregua durò 40 anni e la guerra almeno un paio.
> La spiegazione del termine Cyoln rende ancora più ricola la traduzione
> italiana in Silone. ROTFL. I Siloni, ma porcoddio...
>
Lo pensavo stamattina, come cazzo faranno a giustificare siloni con
l'acronimo di Graystone?
>> Che dire, aspetteremo con ansia l'uscita della serie regolare, una
>> bella sorpresa ed una conferma del genio di questi autori.
Ma io ho sentito 2010 per la serie regolare... e stono già impaziente cazzo!
>
> Il 21 pv viene trasmesso il pilota.
In che senso?
>
> P.S. Il mostro uccide sempre il suo creatore. E' una costante.
Se no che mostro da strapazzo eh? ;)
Andrea


title: Caprica, visto.

author: Connor MacLeod

text:
Il Thu, 16 Apr 2009 17:48:44 +0200, Ender Wiggin ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> datemi del pedofilo ma Zoe... mhhhh!!

Ma solo io quando sentivo nominare Zoe automaticamente pensavo "Reloaded!"?
>> Cmq mancano 18 anni alla guerra coi Cylon, anzi un paio di anni di meno
>> credo. Perchè la tregua durò 40 anni e la guerra almeno un paio.
>> La spiegazione del termine Cyoln rende ancora più ricola la traduzione
>> italiana in Silone. ROTFL. I Siloni, ma porcoddio...
>
> Lo pensavo stamattina, come cazzo faranno a giustificare siloni con
> l'acronimo di Graystone?
Semplicemente lo ignoreranno, parlando d'altro come da tradizione del
doppiaggio di BSG
Oppure lo tradurranno come SIstema Ludico ONanismo Estremo

>> Il 21 pv viene trasmesso il pilota.
>
> In che senso?
Già, in che senso?


title: Caprica, visto.

text:
Il Thu, 16 Apr 2009 17:58:08 +0200, Connor MacLeod ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> datemi del pedofilo ma Zoe... mhhhh!!
>
> Ma solo io quando sentivo nominare Zoe automaticamente pensavo "Reloaded!"?
Pardon, reloading..


title: Caprica, visto.

author: Lord Alucard

text:
Ender Wiggin wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>> Ender Wiggin wrote:
>>> Lord.. spara!
>>
>> Rispondo sia a te che a Gioconno:
>>
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Mi ha lasciato spiazzato.
>>
>> Sul serio!
>
> Quoto
>
>>
>>> L'ho visto pensando di vedere un normale tf ambientato nel mondo di
>>> BSG ma senza sf, come si era letto in giro, ed invece ecco un gran
>>> bel prodotto pregno di temi interessanti e con un buon uso della
>>> fantascienza.
>>
>> E anche belle puttane!
>
> datemi del pedofilo ma Zoe... mhhhh!!
Oh, all'inizio ero davvero convinto che fosse:
http://www.imdb.com/name/nm0221046/
>>> C'è da dire che Moore e compagni ci sanno fare, se questo è il pilot
>>> non vedo perchè non debbano produrre almeno 3 stagioni di quel che
>>> può essere un ottimo prodotto.
>>
>> 3 o 4 stagioni al massimo (tipo la pizza).
>
> Non so, dipende da cosa vogliono raccontare. Cioè se vogliono
> arrivare sino alla guerra con i Cylon oppure no. Se si 3-4 ci stanno
> dentro altrimenti la vedo dura mantenere un così alto livello.
Sono d'accordo. Per questo penso (e mi auguro) che si parli di 3 stagioni.
Resto poi convinto che il costo per puntata sia molto alto. C'e' troppa
tecnologia che richiede CG. In BSG se la sono potuta permettere perchè i
combattimenti spaziali tirano sempre e in generale e' sempre stata una serie
con audience molto alto.
>>> Eccellente fotografia e scenografie (e questo si sapeva), buon
>>> livello di recitazione, ed anche qui sparano subito dei temi "alti"
>>> sull'etica, sull'integrazione razziale e sulla religione.
>>
>> Le solite bombe alla BSG.
>> Anche se c'e' da dire che la parte religiosa potrebbe fracassare il
>> cazzo, specie dopo due anni di vaneggiamenti di Baltar. Però sono
>> certo che sapranno metterla in un modo avvincente.
>
> Ma il discorso religioso qui mi pare serva a definire una delle
> fazioni in lotta, oltre che farci capire come cazzo mai i tostapane erano
> flippati con l'unico dio.
Eh ma qui c'e' anche molto odio razziale. C'era anche in BSG, diciamo come
tema secondario ma qui si va giù pesanti.
In sostanza i Tauren sono italo-ispanici. Si nota un leggero, vago,
richiamo. Anche nella parlata, ed e' molto buffo scoprire che il vecchio
Bill e' originario di quel pianeta.
A parte la rivelazione finale sul cognome che era troppo telefonata. Troppo.
>> Cmq mancano 18 anni alla guerra coi Cylon, anzi un paio di anni di
>> meno credo. Perchè la tregua durò 40 anni e la guerra almeno un paio.
>> La spiegazione del termine Cyoln rende ancora più ricola la
>> traduzione italiana in Silone. ROTFL. I Siloni, ma porcoddio...
>>
>
> Lo pensavo stamattina, come cazzo faranno a giustificare siloni con
> l'acronimo di Graystone?
Graystone lo chiameranno Ignazio. Ignazio Silone.
Mistero risolto, caso chiuso.
>>> Che dire, aspetteremo con ansia l'uscita della serie regolare, una
>>> bella sorpresa ed una conferma del genio di questi autori.
>
> Ma io ho sentito 2010 per la serie regolare... e stono già impaziente
> cazzo!
>>
>> Il 21 pv viene trasmesso il pilota.
>
> In che senso?
Abbiamo visto il DVD, non e' ancora andata in onda. IMDB porta il 21 aprile
come air.
>> P.S. Il mostro uccide sempre il suo creatore. E' una costante.
>
> Se no che mostro da strapazzo eh? ;)
Per una volta potrebbero sorprenderci tutti e farci una variante.



title: Caprica, visto.

author: Boromir

text:
Lord Alucard ha scritto:
> P.S. Il mostro uccide sempre il suo creatore.
Dio dev'essere un coglione allora


title: Caprica, visto.

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gs7j5j$7i0$1...@news.tornevall.net...
> E' stato fatto presente nel pilota di BSG. Quando qualcuno gli chiese come
> cazzo era possibile che usavano anche quei cazzo di baracconi col filo per
> comunicare.
Giusto, Lord.
La Galactica si è salvata dal virus proprio prechè adottava tecnologie
vecchie. Non aveva nemmeno una rete di connessione avanzata.
C'erano anche i telefoni a cornetta, santiddio.
Quindi la tecnologia superiore vista 58 anni prima ci sta tutta.
> Il 21 pv viene trasmesso il pilota.
>
> P.S. Il mostro uccide sempre il suo creatore. E' una costante.
Anche io l'ho pensato, ma poi mi è venuto in mente che E. J. Olmos non ci
sarà.
E quindi ho concluso che BSG è immortale.
Comunque, parlando del pilot:
Sì, assai convincente. Non mi dicono molto gli attori, dico in termini di
carisma, di sensazione a pelle.
Forse qualcosina Joseph Adama, il dottore per ora non molto.
Tamara invece, oltre a farmi rizzare l'uccello con quel vestito  ( ;-p ) ha
un non so che di affascinante.
Sarà che rappresenta la versione pre-alpha del cylon, sarà che è un passo
dell'umanità verso l'immortalità, sarà che per questo motivo da il benvenuto
alle tematiche delicatissime dell'etica e della morale, ma ho la quasi
certezza che sarà il personaggio più importante della serie.
Bello il "foglio elettronico" (altro che quel cazzo di Merdexcel... ^_^ ),
ma già visto in maniera abbastanza somigliante ad esempio in Minority
report. Bello il fatto di riprendere la forma dei fogli di carta di BSG.
Pure la stanza di Tamara mi è piaciuta molto, ma anche in questo caso ho
avuto una sensazione di deja-vu (chi ha detto Matrix Reloaded e la
metropolitana?).
Stessa sensazione di esperienza già vissuta nella scena in cui Graystone e
Adama si connettono. I grossi congegni con le colonne che calano dal
soffitto mi hanno ricordato un film di cui non ricordo il titolo, mi pare
con Michael Douglas, in cui il protagonista entra nella realtà virtuale
grazie ad un casco e ad un tappeto di sfere che gli permette di simuare una
camminata.
Non è una per forza una critica. Semplicemente hanno attinto e tratto
ispirazione da alcune buone idee precedenti.
--
Michelangelo
------------------------
Happiness is real only when shared
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4014 (20090416) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Caprica, visto.

text:
"Ender Wiggin" <
end...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gs7k19$3eq$1...@news.motzarella.org...
> Lo pensavo stamattina, come cazzo faranno a giustificare siloni con
> l'acronimo di Graystone?
Hola hombre, desculpe...
Puede spiegar?



title: Caprica, visto.

text:
Michelangelo ha scritto:
> "Ender Wiggin" <
end...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:gs7k19$3eq$1...@news.motzarella.org...
>
>> Lo pensavo stamattina, come cazzo faranno a giustificare siloni con
>> l'acronimo di Graystone?
>
> Hola hombre, desculpe...
> Puede spiegar?
Cylon è un acronimo di cyborg life qualcosa qualcosaltro
ma come faranno a tradurre la battuta di Graystone in cui spiega
l'acronimo visto che nella versione italiana li hanno chiamati siloni,
ignazzi siloni (cit.)?
Andrea


title: Caprica, visto.

text:
Michelangelo ha scritto:
> Tamara invece, oltre a farmi rizzare l'uccello con quel vestito
cut
> Pure la stanza di Tamara mi è piaciuta molto,
Comunque si chiama Zoe, e si fa abbastanza sangue!
A me ha ricordato molto l'immagine della "studentessa maledetta"
degli anime giapponesi.
Andrea


title: Caprica, visto.

text:
"Ender Wiggin" <
end...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gs9c45$dtu$1...@news.motzarella.org...

Aaaaah, ho capito.
Sì, certo, c'hai raggione.
--
Michelangelo


title: Caprica, visto.

text:
"Ender Wiggin" <
end...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gs9cbv$dtu$2...@news.motzarella.org...
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Tamara invece, oltre a farmi rizzare l'uccello con quel vestito
> cut
>
>> Pure la stanza di Tamara mi č piaciuta molto,
>
> Comunque si chiama Zoe, e si fa abbastanza sangue!
Eeeeeeeeeeeee fanculo, guarda l'ora a cui l'ho scritto...
Ero veramente fuso.
MALEDIZIONE a Lotro.
MALEDIZIONE!!!
> A me ha ricordato molto l'immagine della "studentessa maledetta"
> degli anime giapponesi.
Sě, sono d'accordo.
--
Michelangelo


title: Caprica, visto.

text:
Michelangelo ha scritto:
> Eeeeeeeeeeeee fanculo, guarda l'ora a cui l'ho scritto...
> Ero veramente fuso.
> MALEDIZIONE a Lotro.
> MALEDIZIONE!!!
E tu la 1.47 la consideri un ora tarda?
Adesso morirei fulminato il giorno dopo, ma ai tempi d'oro
se un gioco mi prendeva si facevano le 3/4 di mattina come ridere
tutte le notti...
Andrea


title: Caprica, visto.

text:
"Ender Wiggin" <
end...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gs9fpk$6f7$2...@news.motzarella.org...

Peccato che ai tempi d'oro non lavoravo e potevo svegliarmi all'ora che
cazzo mi pareva.
Adesso se vado a letto alle 2 significa che dormo 5 ore, visto che la
sveglia č alle 7.
Che vita di merda...
Viviamo per lavorare, E BASTA... altro che cazzate.
--
Michelangelo


title: Caprica, visto.

text:
Michelangelo ha scritto:
>
> Peccato che ai tempi d'oro non lavoravo e potevo svegliarmi all'ora che
> cazzo mi pareva.
> Adesso se vado a letto alle 2 significa che dormo 5 ore, visto che la
> sveglia è alle 7.
> Che vita di merda...
> Viviamo per lavorare, E BASTA... altro che cazzate.
>
Minchia come quoto!


title: Caprica, visto.

text:
Il Fri, 17 Apr 2009 12:02:49 +0200, Michelangelo ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> E tu la 1.47 la consideri un ora tarda?
>>
>> Adesso morirei fulminato il giorno dopo, ma ai tempi d'oro
>> se un gioco mi prendeva si facevano le 3/4 di mattina come ridere
>> tutte le notti...
>
> Peccato che ai tempi d'oro non lavoravo e potevo svegliarmi all'ora che
> cazzo mi pareva.
> Adesso se vado a letto alle 2 significa che dormo 5 ore, visto che la
> sveglia č alle 7.
> Che vita di merda...
> Viviamo per lavorare, E BASTA... altro che cazzate.
Aspetta di avere figli..


title: Caprica, visto.

text:
Michelangelo wrote:
> "Ender Wiggin" <
end...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:gs7k19$3eq$1...@news.motzarella.org...
>
>> Lo pensavo stamattina, come cazzo faranno a giustificare siloni con
>> l'acronimo di Graystone?
>
> Hola hombre, desculpe...
> Puede spiegar?
Cybernetic Life-form Node non si traduce in Silone.



title: Caprica, visto.

text:

Perchè "deve"?



title: Caprica, visto.

text:
Connor MacLeod wrote:
> Il Fri, 17 Apr 2009 12:02:49 +0200, Michelangelo ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>>> E tu la 1.47 la consideri un ora tarda?
>>>
>>> Adesso morirei fulminato il giorno dopo, ma ai tempi d'oro
>>> se un gioco mi prendeva si facevano le 3/4 di mattina come ridere
>>> tutte le notti...
>>
>> Peccato che ai tempi d'oro non lavoravo e potevo svegliarmi all'ora
>> che cazzo mi pareva.
>> Adesso se vado a letto alle 2 significa che dormo 5 ore, visto che la
>> sveglia è alle 7.
>> Che vita di merda...
>> Viviamo per lavorare, E BASTA... altro che cazzate.
>
> Aspetta di avere figli..
E LOOOOORD SEGNA UN ALTRO PUNTOOOOO!!!!!



title: Caprica, visto.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gs9ma8$art$1...@news.tornevall.net...
> Connor MacLeod wrote:
>> Il Fri, 17 Apr 2009 12:02:49 +0200, Michelangelo ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>>> E tu la 1.47 la consideri un ora tarda?
>>>>
>>>> Adesso morirei fulminato il giorno dopo, ma ai tempi d'oro
>>>> se un gioco mi prendeva si facevano le 3/4 di mattina come ridere
>>>> tutte le notti...
>>>
>>> Peccato che ai tempi d'oro non lavoravo e potevo svegliarmi all'ora
>>> che cazzo mi pareva.
>>> Adesso se vado a letto alle 2 significa che dormo 5 ore, visto che la
>>> sveglia č alle 7.
>>> Che vita di merda...
>>> Viviamo per lavorare, E BASTA... altro che cazzate.
>>
>> Aspetta di avere figli..
>
> E LOOOOORD SEGNA UN ALTRO PUNTOOOOO!!!!!
Sě, sě.
Tanto lo sai che ti aspettiamo tutti al varco.
:)
--
Michelangelo


title: Caprica, visto.

text:

Vi ci farete vecchi, ad aspettarmi! LOL
--
Non sono d'accordo con ciň che dici, ma mi batterň fino alla morte
affinchč tu NON possa dirlo.


title: Caprica, visto.

text:
Il Fri, 17 Apr 2009 15:31:15 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>>>>> E tu la 1.47 la consideri un ora tarda?
>>>>>>
>>>>>> Adesso morirei fulminato il giorno dopo, ma ai tempi d'oro
>>>>>> se un gioco mi prendeva si facevano le 3/4 di mattina come ridere
>>>>>> tutte le notti...
>>>>>
>>>>> Peccato che ai tempi d'oro non lavoravo e potevo svegliarmi all'ora
>>>>> che cazzo mi pareva.
>>>>> Adesso se vado a letto alle 2 significa che dormo 5 ore, visto che
>>>>> la sveglia è alle 7.
>>>>> Che vita di merda...
>>>>> Viviamo per lavorare, E BASTA... altro che cazzate.
>>>>
>>>> Aspetta di avere figli..
>>>
>>> E LOOOOORD SEGNA UN ALTRO PUNTOOOOO!!!!!
>>
>> Sì, sì.
>> Tanto lo sai che ti aspettiamo tutti al varco.
>
> Vi ci farete vecchi, ad aspettarmi! LOL
Il giorno che succederà (perchè succederà, alla fine le donne la spuntano
sempre) ci terrà tutti all'oscuro, dirà semplicemente che ha troppo lavoro
e non riesce più a giocare come prima mentre noi siamo degli sfigati che
ecc ecc..


title: Caprica, visto.

text:

La clinica per la vasectomia e' là che mi aspetta. Devo solo rileggermi le
email di Topolaccio per trovare il coraggio di farlo.
--



title: Caprica, visto.

text:
Il Fri, 17 Apr 2009 16:38:56 +0200, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>>>>>> Viviamo per lavorare, E BASTA... altro che cazzate.
>>>>>>
>>>>>> Aspetta di avere figli..
>>>>>
>>>>> E LOOOOORD SEGNA UN ALTRO PUNTOOOOO!!!!!
>>>>
>>>> Sì, sì.
>>>> Tanto lo sai che ti aspettiamo tutti al varco.
>>>
>>> Vi ci farete vecchi, ad aspettarmi! LOL
>>
>> Il giorno che succederà (perchè succederà, alla fine le donne la
>> spuntano sempre) ci terrà tutti all'oscuro, dirà semplicemente che ha
>> troppo lavoro e non riesce più a giocare come prima mentre noi siamo
>> degli sfigati che ecc ecc..
>
> La clinica per la vasectomia e' là che mi aspetta. Devo solo rileggermi le
> email di Topolaccio per trovare il coraggio di farlo.
Un giorno tua moglie pronuncerà le parole "orologio biologico" e per te
sarà finita, ti ritroverai a parlare di fasciatoi invece di hdr, di
pannolini invece di blur, e il giro di ruota sarà completato.


title: Caprica, visto.

text:

Guarda, questa e' perfino più divertente di "Ugo, Mariangela non ha più il
ciclo!"



title: Caprica, visto.

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gs9m2e$apc$1...@news.tornevall.net...
> Michelangelo wrote:
>> "Ender Wiggin" <
end...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:gs7k19$3eq$1...@news.motzarella.org...
>>
>>> Lo pensavo stamattina, come cazzo faranno a giustificare siloni con
>>> l'acronimo di Graystone?
>>
>> Hola hombre, desculpe...
>> Puede spiegar?
>
> Cybernetic Life-form Node non si traduce in Silone.
Eh già...
--
Michelangelo
------------------------
Happiness is real only when shared
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 4018 (20090418) __________



title: Dylan Dog.... Bug o che altro?

author: Bioh

text:
Salve a tutti i possessori di suddetto gioco....
.... non so piu' cosa fare... Cerbero (cane a tre teste) non si addormenta,
(ho letto di un brano da dover suonare con il clarinetto ma che non e' il
classico "Trillo del Diavolo" e allora qual'e'?). In questo punto, come
anche dalla ruota panoramica, Dylan mi entra attraverso i muri e torna
indietro come se niente fosse.... ora vorrei sapere se e' il gioco o e' solo
la copia che ho io.
Inoltre pregherei chiunque sappia come sbloccarsi di dirmelo, affinche
riesca a visitare qualche locazione in piu'.
Bioh


title: DOMM3 R.O.E AIUTO

text:
Ciao ragazzi qualcuno di voi mi spiega come amazzare il mostrone all'inizio
del gioco quello davanti al portale??? ciaooooo grazie.......


title: DOMM3 R.O.E AIUTO

text:
> Ciao ragazzi qualcuno di voi mi spiega come amazzare il mostrone
> all'inizio del gioco quello davanti al portale??? ciaooooo grazie.......
USA GLI SPOILER MALEDETTO!!!!
Detto questo vai a leggere sotto
S
P
O
I
L
E
R
Prendi al volo le palle verdi di energia (che escono da quei due
marchingegni alla destra e alla sinistra del portale) con la gravity gun
"versione Doom3" e lanciale addosso al demone. Per acchiapparle e tenerle in
sospeso tieni cliccato col sinistro. Per lanciarle rilascia il tasto
sinistro del mouse.
3 o 4 dovrebbero bastare.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: DOMM3 R.O.E AIUTO

text:
Michelangelo wrote:
>>Ciao ragazzi qualcuno di voi mi spiega come amazzare il mostrone
>>all'inizio del gioco quello davanti al portale??? ciaooooo grazie.......
>
>
> USA GLI SPOILER MALEDETTO!!!!
> Detto questo vai a leggere sotto
>
>
sottoscrivo col sangue.


title: DOMM3 R.O.E AIUTO

text:
> sottoscrivo col sangue.
Bene!!! Facciamo un patto di sangue!!!
Puniremo i trasgressori spedendo una foto della panza di Gabe Newell
impiastricciata di burro d'arachidi ogni volta che viene violata la
netiquette riguardante gli spoiler.
Tremate peccatori!!!
^_^
--
Michael the Angel


title: Parallel - gameplay

text:
https://youtu.be/I9BzPQlIeks

Sembra interessante, ho qualche dubbio sul risultato finale ma è da
seguire.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: [BB] Il compleanno di Cranston

text:
http://www.unilad.co.uk/video/bryan-cranstons-super-sweet-60-birthday-party-is-funniest-breaking-bad-reunion-yet/

lolle


title: [BB] Il compleanno di Cranston

author: Mero

text: no vabbè geniale.


title: [BB] Il compleanno di Cranston

text:
>
http://www.unilad.co.uk/video/bryan-cranstons-super-sweet-60-birthday-party-is-funniest-breaking-bad-reunion-yet/

>
> lolle

Jimmy Kimmel è troppo bravo a fare queste cose. Mi fa troppo ridere.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: [BB] Il compleanno di Cranston

text:
interzoid ha scritto:

>
http://www.unilad.co.uk/video/bryan-cranstons-super-sweet-60-birthday-party-is-funniest-breaking-bad-reunion-yet/

> lolle

Voglio i cereali Gustav-o's!

Fortissimo quando Jesse gli dice di non aver mai visto Trumbo, LOL...


title: [BB] Il compleanno di Cranston

text:
Il 23/05/2016 09:02, interzoid ha scritto:
>
http://www.unilad.co.uk/video/bryan-cranstons-super-sweet-60-birthday-party-is-funniest-breaking-bad-reunion-yet/

>
>
> lolle

Meraviglioso.

"In skipping your *di a li sis*?"

rotflz.


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

author: Lorenz

text:
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
:)


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
"Lorenz" ha scritto nel messaggio
>
>
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
>
> :)
IMO non lo meritava...


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
steppa ha scritto:

> IMO non lo meritava...
Ma che cazzo di premio è se lo danno a tutti i giochi??? IMHO ne
dovrebbero dare uno ogni anni, che senso ha darne più di uno all'anno????
Non capisco.
Portal GOTY, altro che!!! O al massimo a Crysis!!!
Non so voi, ma Bioshock è tutt'ora abbandonato sul mio pc... E con tutto
il ben di dio che sta uscendo mi sa che verrà dimenticato presto!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:47307d74$0$17954$4faf...@reader1.news.tin.it...

Ihmo si... eccome.


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Il Tue, 06 Nov 2007 16:01:03 +0100, Keeper182 ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>>
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
> Ma che cazzo di premio è se lo danno a tutti i giochi??? IMHO ne
> dovrebbero dare uno ogni anni, che senso ha darne più di uno all'anno????
> Non capisco.
>
> Portal GOTY, altro che!!! O al massimo a Crysis!!!
>
>
> Non so voi, ma Bioshock è tutt'ora abbandonato sul mio pc... E con tutto
> il ben di dio che sta uscendo mi sa che verrà dimenticato presto!
Secondo me BS lo merita appieno, è fatto troppo bene. Portal non è un vero
gioco, è più un esercizio di stile, estremamente ben fatto ma non può
competere con BS.
Crysis deve ancora uscire, lo premiano sulla fiducia?
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Connor MacLeod wrote:
> Secondo me BS lo merita appieno, è fatto troppo bene. Portal non è un
> vero gioco, è più un esercizio di stile, estremamente ben fatto ma
> non può competere con BS.
> Crysis deve ancora uscire, lo premiano sulla fiducia?
Quoto tutto, inoltre Crysis se è pesante come la demo, meriterebbe ben poco,
anche solo per sto motivo.
BS invece frulla a 50 fps, quando potevano tranquillamente migliorare
ulteriormente il texture anche a costo di perdere qualche fps. Alla fine
però si lascia giocare, ed è un capolavoro, anche se un po' "teatrale".


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
"Connor MacLeod" <
no...@lo.do
> ha scritto nel messaggio
news:1cdxnhx0psg2$.gghfiwxakolq$.dlg@40tude.net...
> Il Tue, 06 Nov 2007 16:01:03 +0100, Keeper182 ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
> >>>
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
> > Ma che cazzo di premio è se lo danno a tutti i giochi??? IMHO ne
> > dovrebbero dare uno ogni anni, che senso ha darne più di uno
all'anno????
> > Non capisco.
> >
> > Portal GOTY, altro che!!! O al massimo a Crysis!!!
> >
> >
> > Non so voi, ma Bioshock è tutt'ora abbandonato sul mio pc... E con tutto
> > il ben di dio che sta uscendo mi sa che verrà dimenticato presto!
>
> Secondo me BS lo merita appieno, è fatto troppo bene.
Ha in se diverse componenti di gioco molto ben racchiuse tra loro...erano
anni che non si vedeva un titiolo di così alto spessore.
 Portal non è un vero
> gioco, è più un esercizio di stile, estremamente ben fatto ma non può
> competere con BS.
> Crysis deve ancora uscire, lo premiano sulla fiducia?
> --
Ma infatti...:D ormai Crysis mi sta quasi stufando già prima della sua
uscita, figuriamoci ;D


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Lorenz ha scritto:
>
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
>
> :)
>
Boh, che senso ha assegnarlo ora?


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

author: Cagnaccio

text:
Lorenz ha scritto:
>
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
Penso che sia meritato, cmq il 6 novembre... il goty dovrebbero darlo a
gennaio, non a novembre...
--
-
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

author: Berto The Third

text:
Cagnaccio ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>>
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
>
> Penso che sia meritato, cmq il 6 novembre... il goty dovrebbero darlo a
> gennaio, non a novembre...
>
>
E come farebbero a riproporlo a Natale in Goty edition? :-)


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

author: Alex

text:
> Ha in se diverse componenti di gioco molto ben racchiuse tra loro...erano
> anni che non si vedeva un titiolo di cosě alto spessore.
>
Dissento completamente ;)
Bioshock č secondo il mio modesto parere, un'operazione commerciale
perfettamente riuscita, nulla piů.
Un prodotto confezionato ad arte e venduto benissimo, come certi film
commerciali americani.......ma sostanzialmente vuoto e privo di qualunque
innovazione e diciamocela tutta, alla fine veramente palloso.


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
"Alex" <
alepu...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
news:8T3Yi.162570$%k.30...@twister2.libero.it...
>
> > Ha in se diverse componenti di gioco molto ben racchiuse tra
loro...erano
> > anni che non si vedeva un titiolo di cosě alto spessore.
> >
>
> Dissento completamente ;)
Pure io nei tuoi confronti :)
> Bioshock č secondo il mio modesto parere, un'operazione commerciale
> perfettamente riuscita, nulla piů.
> Un prodotto confezionato ad arte e venduto benissimo, come certi film
> commerciali americani.......ma sostanzialmente vuoto e privo di qualunque
> innovazione e diciamocela tutta, alla fine veramente palloso.
>
Bah, come si dice... degustibus.


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
> Bah, come si dice... degustibus.
>
E' comunque sempre un piacere discutere con te.
Grazie per la tua disponibilità, sei un mito della rete ;)


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
"Alex" <
alepu...@liberopunto.it
> ha scritto nel messaggio
news:k74Yi.165474$U01.1...@twister1.libero.it...
>
> > Bah, come si dice... degustibus.
> >
>
> E' comunque sempre un piacere discutere con te.
> Grazie per la tua disponibilità, sei un mito della rete ;)
Addirittura...;-))
Troppo buono  ^_^
Ciao


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Alex ha scritto:
> e diciamocela tutta, alla fine veramente palloso.
Che palle quei cazzo di tubi da sistemare per aggirare la sicurezza. Delle
due mi faccio una partita a qualche gioco flash freeware che mi diverto di
più.
Il resto è spara e scopri quale nuova magia ti serve per avanzare.
Ditemi se questo è un gioco! (cit. Levi)



title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Lorenz ha scritto:
>
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
>
> :)
O ancora meglio:
http://www.bafta.org/awards/video-games/video-game-awards-nominations,99,BA.html


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:fgq1e1$ol0$1...@tdi.cu.mi.it...

E anche elegantemente vintage...:)


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
> Dissento completamente ;)
> Bioshock è secondo il mio modesto parere, un'operazione commerciale
> perfettamente riuscita, nulla più.
> Un prodotto confezionato ad arte e venduto benissimo, come certi film
> commerciali americani.......ma sostanzialmente vuoto e privo di qualunque
> innovazione e diciamocela tutta, alla fine veramente palloso.
Premesso che il premio in se non ha alcun valore, se lo avesse io sarei
cmq stato pienamente d'accordo, Bioshock imho è un gioco favoloso, lo
sto giocando proprio ora ed è un toccasana per questo genere dove ormai
ogni titolo è praticamente identico al precedente...
Bioshock ha una atmosfera bellissima e claustrofobica come non se ne
vedevano dai tempi di system shock 2, il tutto mischiato a quel vago
sentore vintage alla Fallout... già solo questo è una chicca da leccarsi
i baffi imho...
A questo si aggiunge una interazione con l'ambiente stupenda,
innumerevoli modi di agire, un sacco di segreti e una storia originale e
molto ben congegnata...
Al confronto le atmosfere di DooM3 trasudano banalità da tutti i pori,
per non parlare delle solite guerre con gli Strogg di turno... mah...
Naturalmente se ci si pone di fronte a Bioshock con l'obbiettivo di
finirlo nel più breve tempo possibile, liquidando ogni ostacolo a suon
di lanciagranate o shotgun (o magari con la solita accoppiata
scossa+arma) non ci si può lamentare per la pallosità del gioco, le
opportunità di giocarlo bene ci sono, se uno non le sfrutta sono pure
problemi suoi...
--
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> writes:
[...]
> E come farebbero a riproporlo a Natale in Goty edition? :-)
Ci aggiungeranno qualcosa dite?
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     ·······(·)···.··
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    La finestra sul mondo puo' essere coperta anche da un giornale.
    		-- Stanislaw J. Lec


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Il Tue, 06 Nov 2007 23:56:24 GMT, Tasslehoff Burrfoot ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Premesso che il premio in se non ha alcun valore, se lo avesse io sarei
> cmq stato pienamente d'accordo, Bioshock imho è un gioco favoloso, lo
> sto giocando proprio ora ed è un toccasana per questo genere dove ormai
> ogni titolo è praticamente identico al precedente...
..
> Naturalmente se ci si pone di fronte a Bioshock con l'obbiettivo di
> finirlo nel più breve tempo possibile, liquidando ogni ostacolo a suon
> di lanciagranate o shotgun (o magari con la solita accoppiata
> scossa+arma) non ci si può lamentare per la pallosità del gioco, le
> opportunità di giocarlo bene ci sono, se uno non le sfrutta sono pure
> problemi suoi...
Quoto in pieno.
Non bisogna dimenticare la varietà delle ambientazioni, cosa più unica che
rara di questi tempi, la cura maniacale dei dettagli, la ricchezza dei
particolari, degli arredamenti, dei colori, delle architetture. Un gioco
che ti sazia solo con lo sguardo.
Indubbiamente i nemici sono alquanto monotoni, ci sono quei 4-5 tipi e una
volta che hai imparato a combatterli non c'è grande sfida, ma quella non è
la componente primaria del gioco.
Per dirne una, il divertimento è anche hackerare i sistemi di sicurezza e
far lavorare le torrette al posto tuo, mentre esplori tutti i pertugi,
sentendo rumor di battaglia appena fuori la porta mentre beato aspetti che
finisca. Certo i puzzle dopo poco stancano, ma è un piccolo obolo da pagare
in confronto a quello che dà il gioco.



title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fgrulj$jsu$1...@stable.tornevall.net...
> Keeper182 wrote:
> >
> > Portal GOTY, altro che!!!
>
> Ma sto gran cazzo. Portal e' un puzzle game, se la sogna la profondità di
> BS. La trama di BS nasconde una delle più grosse genialità degli ultimi
> anni. Non riconoscere il genio e il senso artistico di BS vuol dire non
> capire un cazzo di videogiochi. E' una cosa oggettiva, non si tratta
nemmeno
> più di gusti.
>
> > O al massimo a Crysis!!!
>
> Un gioco di novembre non può beccarsi il GOTY, a novembre i giochi sono
> fatti. Niubbi del cazzo...
>
Grande Lord ! :)))


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "Grande Berto, la tua risposta dimostra di essere Pro (e tutti gli altri
> niubbacci)."
>
> Lord Alucard
Evvai, la mia prossima sign!


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Lord Alucard wrote:
> Snake01 wrote:
>> inoltre Crysis se è pesante come la demo, meriterebbe
>> ben poco, anche solo per sto motivo.
>
> Ahahahahahahahahah.
> Stavolta l'hai sparata davvero GROSSA.
Ma aspettiamo la versione finale, magari gira meglio, qualche driver,
qualche patch, spero di potermi ricredere. imho si può ottimizzare
tantissimo sia come prestazioni che come resa grafica su pc di fascia "non
altissima".


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Lord Alucard wrote:
> a dettagli medi ti deve girare bene. e fammi vedere un gioco che si
> veda meglio e giri altrettanto bene sul tuo pc altrimenti non potrň
> mai darti ragione.
> Hanno fatto un gran lavoro, da dei della programmazione.
Ma senza dubbio, il fatto č che volevo giocarlo HIGH in 1280x1024, al limite
ombre medie.
Gli shaders su medio sono Sm2.0 (almeno mi pare sia proprio cosě), su HIGH
si hanno effetti sm3.0 quindi volevo giocarlo almeno in questo modo,
cosidera che il solo settaggio degli shaders č quello che influisce
maggiormente, seguito a ruota dalle ombre.
Spero di guadagnare qualche frame, non dico tanti, ma qualosa, tra gioco,
drivers o patch....
che poi sia un gran gioco, questo non ci sono dubbi, anzi, ha delle
potenzialitŕ enormi, mi auguro non facciano come con FC, ma sfruttino a
fondo questo engine.


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Ma infatti...:D ormai Crysis mi sta quasi stufando già prima della sua
>> uscita, figuriamoci ;D
>
> Disse la volpe all'uva.
Eh già... tutti stan qui a farsi i "pompini a vicenda" (citazione
cinematografica eh...) su quanto è bello Crysis, su quanto è figo Crysis
quando ancora nessuno l'ha giocato...
La demo mostra quattro fanticcini stupidi e il solito schema trito e
ritrito... l'importante è che graficamente sia il top, anche quando
magari non lo è proprio del tutto, del gioco verò non si sa nulla, ma
tanto che importa? :\



title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Adesso ho la certezza. Tu di giochi non capisci un emerito cazzo.
Se ti fa piacere pensarlo continua pure...
Di certo questo non mi toglierà il sonno, ne tantomeno la voglia di
giocare giudicando con la mia testa...
Vedo cmq che da queste parti non va molto di moda dissentire dai pareri
di qualche pseudo-esperto che passa la giornata a postare credendosi il
re di turno e seminando giudizi a destra e a manca...
Continuate pure eh, continuate pure...



title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

author: Michelangelo at

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:xFNYi.167565$U01.1...@twister1.libero.it...
> La demo mostra quattro fanticcini stupidi e il solito schema trito e
> ritrito... l'importante è che graficamente sia il top, anche quando magari
> non lo è proprio del tutto, del gioco verò non si sa nulla, ma tanto che
> importa? :\
Ma tu di Crysis non hai capito una sega.
Puttana eva, un FPS che ti da tanta libertà d'azione io non l'ho *mai*
visto.
Anzi, sono proprio quelli che fanno commenti come il tuo a criticare Crysis
per la grafica e poi non capire minimamente il tipo di gioco.
E' come dire che Oblivion è un RPG di merda perchè il gameplay è sempre
identico a sè stesso e l'unica cosa decente sono l'HDR e le texutres delle
armi.
Si parla tanto di ripetitività e poi ci si dimentica che per evitarla il
modo migliore è dare al giocatore libertà di agire come meglio crede.
E c'è ancora gente che ha il coraggio di dire che COD4 è un gioco che
merita.
Quella è pura merda. Ripetitivo, prefissato, su due binari.
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:EG5Zi.168553$U01.1...@twister1.libero.it...
> Continuate pure eh, continuate pure...
Ma vai a cagare, va'.



title: Bioshock è ufficialmente GOTY...

text:
Michelangelo ha scritto:
> Ma tu di Crysis non hai capito una sega.
> Puttana eva, un FPS che ti da tanta libertà d'azione io non l'ho *mai*
> visto.
Può anche essere che io di Crysis non abbia capito nulla, io mi baso su
quello che ho visto, il resto (filmati, screenshots, paccottaglia che
gira in rete) mi entra da un'orecchio e mi esce dall'altro, abbiamo già
assistito più e più volte a bidonate colossali create dall'hype e da
campagne stampa architettate fin troppo bene.
La mia domanda è, cosa mostra la demo?
Partiamo dal pdv tecnico, il gioco è molto bello, ma sfido chiunque a
guardare i vari filmati girati fin'ora e non essere rimasti quantomeno
un po' perplessi (giusto a dimostrazione di quanto detto sopra) di
fronte alle texture decisamente old-gen degli interni delle baracche,
delle rocce, delle montagne nell'entroterra, di fronte ai mezzi
tutt'altro che dettagliati, dagli effetti sui cadaveri inesistenti,
dall'acqua (bella eh, ma niente da far gridare al miracolo imho...) etc
etc...
Alla fine l'aspetto migliore dal pdv grafico imho sono le ombre e
l'illuminazione dinamica, il resto va dal mediocre al carino, ma ben
lungi dal wow che tutti si aspettavano :\
Questo almeno da quanto ho potuto osservare con dettagli a palla in
1280x1024 in dx9, seppur con un frame rate basso.
Meravigliosa l'applicazione della fisica agli edifici, su questo tanto
di cappello, una granata in una baracca fa un danno esagerato, idem
quando si salta sui tetti e i colpi avversari fanno crollare il soffitto
facendo cascare tutto.
Ora veniamo al succo, tu parli di libertà, ma a me non pare di vederne
tanta di più di quella che già si era vista in passato.
Si attacca invisibili, ci si butta alla rambo, si usa la postazione
fissa di turno, piuttosto che andare in barca, si stirano gli avversari
sotto i le jeep... ok bello, ma cosa c'è di nuovo in tutto questo?
Farcry già permetteva di fare gran parte di tutto questo, se proprio
volessimo scomodare il sacro si potrebbe tirare in ballo Operation
Flashpoint, dove dietro a una apparente linearità si nascondeva una
libertà pressochè totale...
Riguardo a questa libertà poi io invito a rigiocare un po' la demo, mi
viene il dubbio che solo la demo che ho scaricato io avesse obbiettivi
stile "lista della spesa", ne più ne meno come i tanto criticati Call of
Duty; vai qui, fai fuori questo covo di musi gialli, poi vai a
quest'altro punto e raccogli i dati dal pc (tra l'altro ci si lamenta
dei puzzle con i tubi di Bioshock in quanto noiosi, però potevano ideare
qualche puzzle per rendere l'hacking di un pc un po' diversa dalla
raccolta di una cassa di munizioni...), poi vai dall'altra parte e
espugna l'altro covo di avversari... poi... poi... ehmmm.... ummmm....
azz ho finito gli obbiettivi... :\
l'IA durante gli scontri è carina, anche da questo pdv tanto di
cappello, ma solo durante gli scontri.
Per il resto gli avversari si incastrano addirittura nelle latrine, e se
gli si spara restano immobili e impossibilitati ad attaccare perchè
bloccati...
Da quanto ho potuto provare il mio giudizio tutto sommato è positivo, ma
non così a scatola chiusa come si legge ovunque...
Crysis offre delle cose belle, una tecnica straordinaria, una libertà
maggiore di altri titoli, sono tutte cose belle, ma non per questo
possono nascondere i difetti che inevitabilmente ci sono...
Per questo io mi sento di criticarlo, non per fare il bastian contrario,
ma semplicemente per onestà intellettuale.
> Anzi, sono proprio quelli che fanno commenti come il tuo a criticare
> Crysis per la grafica e poi non capire minimamente il tipo di gioco.
> E' come dire che Oblivion è un RPG di merda perchè il gameplay è sempre
> identico a sè stesso e l'unica cosa decente sono l'HDR e le texutres
> delle armi.
> Si parla tanto di ripetitività e poi ci si dimentica che per evitarla il
> modo migliore è dare al giocatore libertà di agire come meglio crede.
Boh, imho la ripetitività è un aspetto che non necessariamente rende un
gioco brutto, la storia dei videogiochi è piena di titoli con schemi
ripetitivi ma geniali e stimolanti che hanno decretato il loro successo.
Personalmente è dai tempi di Daggerfall che ho smesso di associare
libertà d'azione a divertimento, insomma imho non è così semplice.
La serie Elder Scrolls è proprio un esempio stupendo da questo pdv, dove
la libertà pressochè totale non ha generato automaticamente
divertimento, ma spesso ha generato alienazione e ripetitività...
Al contrario ci sono un sacco di titoli linearissimi che si sono
dimostrati molto più divertenti e per nulla ripetitivi, e questo proprio
perchè un plot fisso e ben congegnato risulta spesso più appassionante
di un mondo libero, vago e senza trama.
Ciao!



title: problemi con vietcong, mi si pianta

author: Quercio

text:
Non so se questo e' il ng piu adatto cmq ho dei problemi con il suddetto
gioco...in pratica mi si pianta, cioe mi inizia e dopo un po' si blocca
tutto...considerando che sotto il culo ho un athlon1900, 800 mega di
memoria, geforce2mx400.........dovrei colpevolizzare il mio pc (o almeno
qualche componente come la scheda video) oppure dovrei ricercare altrove i
motivi?
grazie ciao


title: problemi con vietcong, mi si pianta

author: TonyMon

text:
quarda i newsgroup un po + giu.."mi si blocca vietgong" ecc....anche io come
altri abbiamo il tuo stesso problema ...io ho un ati 9000
1) hai win2000 ?
2) hai le directx 9?
"Quercio" <
quer...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:be6itn$8c6$1...@newsreader.mailgate.org...



title: problemi con vietcong, mi si pianta

author: MasterMind

text:
Ho notato lo stesso problema con un Athlon 1000. sostituendo il processore
con un Duron 650 (?) il problema si è risolto.
Molto probabilmente è un problema di temperature.
Ciao
MM



title: Ikea prende per il culo Apple

author: AmigOS


title: Ikea prende per il culo Apple

author: Doc

text:
Scriveva AmigOS Friday, 05/09/2014:
>
https://www.youtube.com/watch?v=MOXQo7nURs0

LOL :-)))


title: Ikea prende per il culo Apple

author: Topolaccio

text:
"AmigOS"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=MOXQo7nURs0

LOL complimenti vivissimi a Ikea!


title: Ikea prende per il culo Apple

text:
Il 05/09/2014 20.07, AmigOS ha scritto:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=MOXQo7nURs0

>

lol

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco ï¿½ stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantitï¿½ di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes

---
Questa e-mail ï¿½ priva di virus e malware perchï¿½ ï¿½ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

author: unkle

text:
Namco/Bandai ha postato pic su facebook, dai che ci siamo all'annuncio

:PP


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

text:
Cristo santo preso dall'euforia non avevo notato una cosa

GAMES FOR WINDOWS LIVE

PORCODDDDDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooo


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

author: John Dodo

text:
Il Wed, 11 Apr 2012 21:54:03 +0200, unkle ha scritto:
> GAMES FOR WINDOWS LIVE

Spero stiano scherzando.
A confronto origin č il miglior software mai creato

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

author: Bliddo

text:
Il 11/04/2012 21:52, unkle ha scritto:
> Namco/Bandai ha postato pic su facebook, dai che ci siamo all'annuncio
>
> :PP

http://www.youtube.com/watch?v=n8-q3iiBBX4


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

author: Boromir

text:
Il 11/04/2012 22.43, Bliddo ha scritto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=n8-q3iiBBX4

Praticamente hanno mantenuto anche i rallentamenti (vedi fine filmato).
Le texture invece mi sembrano migliori


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

text:
On Wed, 11 Apr 2012 22:37:20 +0200, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Wed, 11 Apr 2012 21:54:03 +0200, unkle ha scritto:
>> GAMES FOR WINDOWS LIVE
>
>Spero stiano scherzando.
>A confronto origin č il miglior software mai creato

E' uno dei pochi Sw che mi risulta incompatible con Windows.


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

author: Don Zauker

text:
On Wed, 11 Apr 2012 22:54:15 +0200, Boromir <
a...@b.com
> wrote:

>Praticamente hanno mantenuto anche i rallentamenti (vedi fine filmato).
>Le texture invece mi sembrano migliori

http://tinyurl.com/sbovvvvv

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :
> Namco/Bandai ha postato pic su facebook, dai che ci siamo all'annuncio
>
> :PP

ecco, mi tocca comprarmelo anche su pc.


title: Dark Souls - Prepare To Die Edition

author: dsas

text:

Prepare to squirt!!!!!


title: This War of Mine Gets Launch Trailer

author: DLL

text:
11 bit studios has released the launch trailer for its side-scrolling
survival adventure game, This War of Mine. In This War Of Mine you take
control of a group of civilians trying to survive in a besieged city;
struggling with lack of food, medicine and constant danger from snipers
and hostile scavengers. The game is inspired by real-life events and
releases today on Steam. Enjoy!

http://youtu.be/gotK5DLdVvI


title: This War of Mine Gets Launch Trailer

text:
DLL ha scritto:

Sembra interessante.


title: This War of Mine Gets Launch Trailer

author: interzoid

text:

Idea originalISSIMA, tra l'altro.
Aggirarsi per le città alla ricerca di risorse, una cosa nuova e mai
vista prima!


title: This War of Mine Gets Launch Trailer

text:
On Fri, 14 Nov 2014 22:50:43 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Idea originalISSIMA, tra l'altro.
>Aggirarsi per le città alla ricerca di risorse, una cosa nuova e mai
>vista prima!

Diciamo anche che con quell'impostazione grafica non è che ne escano
decine al giorno.
Comunque dalle review pare buono.


title: Trailer e video vari per FC5...

author: Lorenz

text:
http://www.everyeye.it/notizie/far-cry-5-uscira-28-febbraio-2018-primo-trailer-immagini-293871.html

SOLD!!


title: Trailer e video vari per FC5...

author: Lord Alucard

text:
>
http://www.everyeye.it/notizie/far-cry-5-uscira-28-febbraio-2018-primo-trailer-immagini-293871.html

>
> SOLD!!

C'è Mary Jane Ficarotta!!
Lo compro immediatamente.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Trailer e video vari per FC5...

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
http://www.everyeye.it/notizie/far-cry-5-uscira-28-febbraio-2018-primo-trailer-immagini-293871.html

>
> SOLD!!

non ho visto cose da scalare.
come hanno potutto non inserirle nel primo trailer?!
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Trailer e video vari per FC5...

author: bric-out

text:
Il giorno venerdì 26 maggio 2017 17:56:27 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
http://www.everyeye.it/notizie/far-cry-5-uscira-28-febbraio-2018-primo-trailer-immagini-293871.html

>
> SOLD!!

Trailer in engine

ovviamente tutto quel dettaglio mostruoso, soprattutto nei volti ed espressioni dei personaggi, è impensabile trovarlo in game

un po' come la differenza tra cutscene in engine e gameplay vero e proprio di uncharted

o i famigerati photo mode


title: Trailer e video vari per FC5...

text:

che poi, riguardandolo meglio, si notano già le differenze, ci sono già alcune sequenze in game

sembra promettere cmq bene e mi piace la caratterizzazione del team della resistenza

geograficamente non ci appiccica un cazzo ma mi stavo aspettando di veder balzare fuori il generale lee


title: Trailer e video vari per FC5...

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di bric-out si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

è come se qui sviluppassimo un gioco ambientato in Abruzzo, per dire.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Trailer e video vari per FC5...

text:
bric-out ha pensato forte :

Quando sei in game comunque non serve certo avere tutto quel
dettaglio...almeno riguardo i volti e le espressioni.


title: Trailer e video vari per FC5...

text:

non sarà certo la pretesa di avere i peli della barba in 4k ingame o una resa quasi cgi ma, nelle fasi d'intermezzo, tra una lotta e l'altra, che in giochi come far cry ci sono (non è un Doom eh), certe cose le noti


title: Trailer e video vari per FC5...

text:
Nel suo scritto precedente, bric-out ha sostenuto :

Era per dire che se fosse na cosa come U4 andrebbe gia' piu' che
bene...non serve avere i peli della barba in 4k (cit).


title: Trailer e video vari per FC5...

text:

cmq, a giudicare da quel poco di in game che si è intravisto, non mi aspetto una resa mediocre su questo fronte, anzi, probabilmente superiore a U4


title: Trailer e video vari per FC5...

text:

Mah...vedremo.


title: ORA BASTA

author: Ronie

text:
mi sono rotto il cazzo
............................................................................................................
formatto


title: ORA BASTA

text:
Ronie ha scritto:
> mi sono rotto il cazzo
> ............................................................................................................
>
> formatto
una volta avevo più capacità di immedesimarmi nei giochi ;(


title: ORA BASTA

text:
Ronie ha scritto:
> mi sono rotto il cazzo
> ............................................................................................................
>
> formatto
e fanculo a tutte le iso scaricate illegalmente


title: [OT] il promo di the mentalist...

text:
il sotofondo e' una musichetta nota... ormai dei tempi che furono.
http://www.youtube.com/v/FMex4f8cwEY&autoplay=1


title: Diablo 4 - 15 min. gp

text:
https://www.youtube.com/watch?v=2upoNcwapVU

Non c'è da dire niente


title: Diablo 4 - 15 min. gp

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.youtube.com/watch?v=2upoNcwapVU

>
> Non c'è da dire niente

sbaglio o il campo di gioco che si visualizza è proprio  piccolo ?


title: Diablo 4 - 15 min. gp

text:
Scriveva Fabrizio FiFaGi lunedì, 13/02/2023:

E' il formato originale. E' il 3 che aveva sgravato.


title: Diablo 4 - 15 min. gp

author: Briareos

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:ts89ng$1ef4r$1@dont-
email.me
:

>
https://www.youtube.com/watch?v=2upoNcwapVU

>
> Non c'è da dire niente

Tutte ste scrittine confusionarie Dodge Absorb, tradotto "c'e' talmente
casino che non si capisce cosa succede ma te lo diciamo noi"...oh speriam
sian eliminabili...

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: TR4 Finitooooo.....

author: Maura

text:
Finalmente è finita la tortura....
Ho finito Tomb Raider 4......sono feliceeeee
Maura


title: TR4 Finitooooo.....

author: emanuele & monchy

text:
anche tu, come me, non vedi l'ora di giocare al numero 5 eeeeehh
Maura <
mau...@tin.it
> wrote in message 89caks$1qi$1...@nslave1.tin.it...



title: RTCW2?

text:
Ciao, vorrei prendere un dominio per mettere online un fan-site (tipo
doom3world.org
) per il prossimo episodio della serie Wolfenstein.
Secondo voi potrebbe uscire con il nome Wolfenstein 4? Se uscisse come
RTCW 2 sarebbe appropriato lo stesso Wolfenstein 4?  :)


title: RTCW2?

author: MonsterMash

text:
Ma è già previsto un seguito?



title: RTCW2?

text:

Todd Hollenshead lo aveva annunciato in TV la scorsa estate. Ci spero
perche' e' il mio gioco preferito.


title: RTCW2?

text:
^(o,o)^ Turk2000 wrote:
> Todd Hollenshead lo aveva annunciato in TV la scorsa estate. Ci spero
> perche' e' il mio gioco preferito.
C'e' ma non aspettare notizie a breve. Pare che sia sempre un figlio della
Raven.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Winger2 e la 1.3

text:
Non so è old, ma a forza di insistere gli autori si sono convinti a
supportare finalmente le risoluzioni 4:3 con la prossima patch 1.3.
Aggiungo che non è per niente scontato se intendano supportare anche i
5:4 e 16:10, ma dato che ultimamente si deve prendere tutto alla
lettera, può anche essere che persistano le "piccole barre nere" sopra e
sotto che si hanno nei monitor 16:10 (e che persisterebbero quindi anche
nei 5:4), speriamo ovviamente che non sia così. Però intanto per chi non
ha un widescreen sarebbe già un grande passo in avanti:
http://en.thewitcher.com/community/entry/55/
Nel frattempo non so se qualcuno aveva provato questo:
http://www.flawlesswidescreen.org/
Sarebbe bello che colui che l'ha creato aggiungesse il supporto anche
per AC2 e Bulletstormo, altri 2 giochi che sono vergognosamente 16:9 fissi.


title: Winger2 e la 1.3

author: Topolaccio

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:
> Non so old, ma a forza di insistere gli autori si sono convinti a
> supportare finalmente le risoluzioni 4:3 con la prossima patch 1.3.
La notizia è old nel senso che l'avevano annunciato ai tempi della
1.1, ma avevano solo detto che il fix NON sarebbe stato implementato
nella 1.2. Felice di sentire che l'hanno ufficializzato nella 1.3.
> Aggiungo che non per niente scontato se intendano supportare anche i
> 5:4 e 16:10, ma dato che ultimamente si deve prendere tutto alla
> lettera, pu anche essere che persistano le "piccole barre nere" sopra e
> sotto che si hanno nei monitor 16:10 (e che persisterebbero quindi anche
> nei 5:4), speriamo ovviamente che non sia cos .
Le bande nere sono trascurabili nel 16:10, ma nei 5:4 temo siano
addirittura più grosse che nel 4:3, o sbaglio?
> Nel frattempo non so se qualcuno aveva provato questo:
>
http://www.flawlesswidescreen.org/
Anche questo l'ho postato ormai settimane fa, ma non l'ho mai
sperimentato personalmente (con un 16:10 le bande non mi danno
fastidio).
> Sarebbe bello che colui che l'ha creato aggiungesse il supporto anche
> per AC2 e Bulletstormo, altri 2 giochi che sono vergognosamente 16:9 fissi.
Fai te che in Bulletstrom non me n'era neanche accorto.


title: Winger2 e la 1.3

text:
Il 13/06/2011 18:19, Topolaccio ha scritto:
> Le bande nere sono trascurabili nel 16:10, ma nei 5:4 temo siano
> addirittura piů grosse che nel 4:3, o sbaglio?
>
Esatto, nel 5:4 riducono l'area visibile alle dimensioni di una cartolina.
> Anche questo l'ho postato ormai settimane fa, ma non l'ho mai
> sperimentato personalmente (con un 16:10 le bande non mi danno
> fastidio).
>
Infatti, se avessi un 16:10 probabilmente non mi sarei posto nemmeno il
problema. Perň devo ammettere che per fortuna c'č stato chi non le
tollerava nemmeno in quel formato, proprio per questo sono stati molti
quelli che hanno fatto pressione per supportare tutti i formati, di
solito non č cosě, vedi tutti gli altri casi di giochi usciti col 16:9 am.
> Fai te che in Bulletstrom non me n'era neanche accorto.
Puň anche essere che nel 16:10 venga espanso ugualmente a tutto schermo.


title: Winger2 e la 1.3

text:
Il 13/06/11, Snake01 ha detto :
> Il 13/06/2011 18:19, Topolaccio ha scritto:
>
>> Le bande nere sono trascurabili nel 16:10, ma nei 5:4 temo siano
>> addirittura più grosse che nel 4:3, o sbaglio?
>>
>
> Esatto, nel 5:4 riducono l'area visibile alle dimensioni di una cartolina.
>
>
>> Anche questo l'ho postato ormai settimane fa, ma non l'ho mai
>> sperimentato personalmente (con un 16:10 le bande non mi danno
>> fastidio).
>>
>
> Infatti, se avessi un 16:10 probabilmente non mi sarei posto nemmeno il
> problema. Però devo ammettere che per fortuna c'è stato chi non le tollerava
> nemmeno in quel formato, proprio per questo sono stati molti quelli che hanno
> fatto pressione per supportare tutti i formati, di solito non è così, vedi
> tutti gli altri casi di giochi usciti col 16:9 am.
>
>
>> Fai te che in Bulletstrom non me n'era neanche accorto.
>
> Può anche essere che nel 16:10 venga espanso ugualmente a tutto schermo.
Si ma così perdi leggermente le proporzioni esatte della scena...


title: Winger2 e la 1.3

text:
Il 13/06/2011 20:17, Lorenz ha scritto:
> Si ma così perdi leggermente le proporzioni esatte della scena...
>
>
Infatti, verrebbe allungato leggermente in senso verticale, come succede
tipo su SC Convinction.


title: Winger2 e la 1.3

text:
C'è un'altra cosa che mi stupisce alla grande, se su TW2 c'è stata una
tale rischiesta per adattare il gioco ai vari formati (se si guarda nel
forum è qualcosa di assurdo, la maggior parte dei post riguardano questo
argomento), non capisco perché lo stesso tipo di richieste in precedenza
non sono mai stato fatte con titoli di altrettanto grande successo, come
AC2 per dirne uno.


title: Winger2 e la 1.3

text:
Snake01 ha detto questo lunedì :

Si vede che i fruitori di AC2 sono più di "bocca buona"...


title: Winger2 e la 1.3

text:
Il 13/06/2011, Snake01 ha detto :

dovresti vergognarti ad avere ancora un monitor quadrato, mortacci tua.


title: Winger2 e la 1.3

text:
Il 14/06/2011 16:30, Lord Alucard ha scritto:
> dovresti vergognarti ad avere ancora un monitor quadrato, mortacci tua.
>
>
Hai ragione, un monitor 16:9 ti entra più facilmente in culo.


title: Enemy Territory: QUAKE Wars Demo v2.0

author: Terabit


title: Enemy Territory: QUAKE Wars Demo v2.0

text:
"Nathan" <
nata...@x-privat.org
> ha scritto nel messaggio
news:12wsiu0o...@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> sabato 19/01/2008 21.25, *Terabit* ha scritto:
>
> [cut]
>
> Provata la demo non c'è che dire, il gioco è sensazionale, il feeling del
> gioco di squadra è esaltante, per chi ha provato e ricorda bene il secondo
> Quake si ritrova in un universo già conosciuto, davvero un gioco
> fantastico. Unico appunto sul mio Intel CoreDuo E6650 con due giga di ram
> DDR2 a 800 mhz e Ati Sapphire Pro X1950 non mi è parso così fluido, vi è
> una scattosità diffusa su tutto il fronte, assai fastidiosa specialmente
> negli spostamenti laterali, a dettaglio medio e risoluzione 1280*800 su
> 16:10 mi ha dato l'impressione di un motore non pienamente ottimizzato. A
> dire che la scattosità è notevolmente più accentuata che su Crysis con la
> stessa configurazione.
>
> Cmq sia, gran bel gioco.
> Fantastico.
>
>
hai provato con FPS per vedere giocando quanti frames hai ?


title: EA: volete i giochi in 3d? pagate di più!

text:
E poi c'è chi dice che Riccitiello non è una merda.
http://www.vg247.com/2010/06/17/riccitiello-3d-games-may-come-at-a-premium/
(grazie ad atom per il link:P)


author: AmigOS

text:


Lo fanno anche per il cinema :-)


text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> E poi c'è chi dice che Riccitiello non è una merda.
>
>
http://www.vg247.com/2010/06/17/riccitiello-3d-games-may-come-at-a-premium/
>
> (grazie ad atom per il link:P)
Ma che andassero affanculo...considerando poi che a me del 3D proprio
non me ne frega nulla.


author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
> On Thu, 17 Jun 2010 22:10:43 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>>E poi c'è chi dice che Riccitiello non è una merda.
>>
>>
Http://www.vg247.com/2010/06/17/riccitiello-3d-games-may-come-at-a-premium/
>>
>>(grazie ad atom per il link:P)
>
> Lo fanno anche per il cinema :-)
Però il 3D nei giochi un senso ce l'avrebbe.
--
         L'italiani sono di simulato sospiro.
         		-- Carlo Emilio Gadda, "Il primo libro delle favole"


text:
Scriveva daniele.galias giglio robbo' d'acciaio venerdì, 18/06/10:
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> writes:
>
>> On Thu, 17 Jun 2010 22:10:43 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>>
>>> E poi c'è chi dice che Riccitiello non è una merda.
>>>
>>>
Http://www.vg247.com/2010/06/17/riccitiello-3d-games-may-come-at-a-premium/
>>>
>>> (grazie ad atom per il link:P)
>>
>> Lo fanno anche per il cinema :-)
>
> Però il 3D nei giochi un senso ce l'avrebbe.
Mah... per me è il 3D in generale che ha poco senso. Almeno sino a
quando si dovranno indossare gli odiosi occhialini.


title: [OT] Sense8

text:
Vista la prima puntata mi sembra una cosa alla Fast Forward. Risparmio
tempo e la mollo subito?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------


title: [OT] Sense8

text:
> Vista la prima puntata mi sembra una cosa alla Fast Forward. Risparmio
> tempo e la mollo subito?

Molla subito porcoddio!

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: [OT] Sense8

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>> Vista la prima puntata mi sembra una cosa alla Fast Forward. Risparmio
>> tempo e la mollo subito?
>
> Molla subito porcoddio!

Ecco, mi pareva.
Ma qualcosa di decente (a parte Evil Dead ovviamente)?



title: [OT] Sense8

text:
On Wed, 04 Nov 2015 15:27:44 +0100,
gigl...@gmail.com
 (daniele.g)
wrote:

>Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>>> Vista la prima puntata mi sembra una cosa alla Fast Forward. Risparmio
>>> tempo e la mollo subito?
>>
>> Molla subito porcoddio!
>
>Ecco, mi pareva.
>Ma qualcosa di decente (a parte Evil Dead ovviamente)?

Non li ho visti ma provo comunque, rilannciando con Constantine, From
Dusk Till Dawn, Marco Polo, Narcos, Peaky Blinders, Gotham, Penny
Dreadful, Salem, The 100...


title: [OT] Sense8

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>>> Vista la prima puntata mi sembra una cosa alla Fast Forward. Risparmio
>>> tempo e la mollo subito?
>>
>> Molla subito porcoddio!
>
> Ecco, mi pareva.
> Ma qualcosa di decente (a parte Evil Dead ovviamente)?

Dipende che vai cercando.
Blacklist e Blindspot sono gli unici due polizieschi degni di nota.

Ma se poi li cancellano?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: [OT] Sense8

author: Connor MacLeod

text:
daniele.g ha pensato forte :
> Vista la prima puntata mi sembra una cosa alla Fast Forward. Risparmio
> tempo e la mollo subito?

STAI LONTANO DA QUELLA MERDA


title: [OT] Sense8

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
> Narcos

QUOTO QUE


title: [OT] Sense8

text:
> On Wed, 04 Nov 2015 15:27:44 +0100,
gigl...@gmail.com
 (daniele.g)
> wrote:
>
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>>
>>>> Vista la prima puntata mi sembra una cosa alla Fast Forward. Risparmio
>>>> tempo e la mollo subito?
>>>
>>> Molla subito porcoddio!
>>
>> Ecco, mi pareva.
>> Ma qualcosa di decente (a parte Evil Dead ovviamente)?
>
> Non li ho visti ma provo comunque, rilannciando con

> Constantine,

Ok

> From Dusk Till Dawn,

merda

> Marco Polo,

merda

> Narcos,

il meglio del mucchio

> Peaky Blinders,

non conosco

> Gotham,

Ok

> Penny Dreadful,

molto bello

> Salem,

merda

> The 100...

una via di mezzo

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: [OT] Sense8

text:
On Thu, 05 Nov 2015 09:31:29 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> From Dusk Till Dawn,
>
>merda

Nooooo.... delusione interplanetaria !!!!
Su questo ci contavo molto !!!


title: [OT] Sense8

text:

Anch'io, ma l'ho già vista.



title: [OT] Sense8

text:

See see, ho capito...
