title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: Solid

text:
Il 18/11/2013 18:54, Boromir ha scritto:
> Il 18/11/2013 14.20, TorquemadA ha scritto:
>> Vabbè, ma su 60 pagine, finora ne ho scorse una 30ina, nemmeno un
>> commento positivo, tutti che votano una stella e tutti con il medesimo
>> problema.
>> Possibile che non ci sia stato uno stronzo che non abbia avuto problemi
>> e che abbia recensito positivamente la console?
>
> Lotto amazon andato a puttane,

ROTFL sì, è colpa di Amazon, i magazzinieri ci sputano dentro alle ps4 e
quelle se rompono


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:

Dipende dai punti di vista, se la mongonsole è rimasta illesa per me
l'esito è negativo.
Poi pensa 'sto poraccio, arriva a casa della matre, appiccia l'unica
cosa che gli è rimasta (la ps4) e dopo mezz'ora si crepa pure quella.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
Il 18/11/2013 17:27, rogermorse ha scritto:
> quello e' amazon americano, non per forza in europa sara' la stessa
> cosa.

I have a dream

> magari in america (ad amazon in particolare) gli e' arrivata una
> consegna di play fallate.

Porcoddio come state messi.
Le partite fallate in un'azienda con quel fatturato non dovrebbero
proprio esistere. Ma come cazzo fate a giustificare una cosa del genere?
Il solo pensiero che mettano in circolazione (ancora, dopo 8 anni)
prodotti difettosi fa rabbrividire ar cazzo.

> cmq, sinceramente, fregancazzo. queste menate le lascio ai consolari.

Tanto frega un cazzo manco a loro, il consolaro medio ne compra a
grappoli finché non ne trova una che funziona. Meraviglie del
capitalismo, il prodotto rotto vinciue.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: AmigOS

text:
On Tue, 19 Nov 2013 00:14:57 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Dipende dai punti di vista, se la mongonsole č rimasta illesa per me
>l'esito č negativo.
>Poi pensa 'sto poraccio, arriva a casa della matre, appiccia l'unica
>cosa che gli č rimasta (la ps4) e dopo mezz'ora si crepa pure quella.

Anche questo č vero, perň pensa se aveva una XBOX ONE: era la sfiga
delle sfighe !!


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: Vincenzo Beretta

text:
> l'hardware nuovo è sempre meglio farlo testare agli altri..

Ma inphatti. Aspetti mesi, aspetta un'altra settimana e leggi i commenti.
Invece c'e' regolarmente the thundering herd del day one.

---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
Il 19/11/2013 00:20, AmigOS ha scritto:
> On Tue, 19 Nov 2013 00:14:57 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:
>
>> Dipende dai punti di vista, se la mongonsole è rimasta illesa per me
>> l'esito è negativo.
>> Poi pensa 'sto poraccio, arriva a casa della matre, appiccia l'unica
>> cosa che gli è rimasta (la ps4) e dopo mezz'ora si crepa pure quella.
>
> Anche questo è vero, però pensa se aveva una XBOX ONE: era la sfiga
> delle sfighe !!

Ma perché hanno già lanciato pure quelle? Svampano come merde?
Aggiornami un attimo che me so perso, sii buono.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
On Tue, 19 Nov 2013 00:45:01 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Ma perché hanno già lanciato pure quelle? Svampano come merde?
>Aggiornami un attimo che me so perso, sii buono.

Dovrebbero uscire a breve, mi pare il 22 novembre.
Te ne accorgi perché poi da google maps vedrai un fungo atomico
dislocato negli USA.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: Lord Alucard

text:

A 400 euro un prodotto del genere, vuoi pure che lo testano?
E cmq con una produzione talmente massiva uno o più lotti che escono
male è fisiologico che ci siano.
Il testing post produzione è quello che manca. O cmq è stato
evidentemente fatto male.

Fa ridere il fatto che tutta sta gente dovrà avere a che fare coi
marocchini del supporto tecnico Sony. Io quando li chiamo mi scasso dal
ridere:
- Ha sgarigato iffirmware, signore?
- Non c'è
- Ma si che g'è! E' sul sito
supporto.sonymerda.com
!
- Non c'è, ci sono dentro mentre le parlo
- Bene, lo sgarighi da li!
- Bene, può darmi il link diretto per favore?
- CLICK!

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: John Dodo

text:
Il Tue, 19 Nov 2013 09:48:05 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> - Bene, può darmi il link diretto per favore?
> - CLICK!

Lol, cosa sarebbe, una sorta di "pronti? via!"
Ahahaha



title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: Lorenz

text:
 Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> ha scritto:
> On 18/11/2013 14:20, TorquemadA wrote:
>
>> Possibile che non ci sia stato uno stronzo che non abbia avuto problemi
>
> certo, č lě che gioca
>
>> e che abbia recensito positivamente la console?
>
> vedi sopra, ha altro da fare.
>
>

+1



title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Il 18/11/2013 17:27, rogermorse ha scritto:
>>> quello e' amazon americano, non per forza in europa sara' la stessa
>>> cosa.
>>
>> I have a dream
>>
>>> magari in america (ad amazon in particolare) gli e' arrivata una
>>> consegna di play fallate.
>>
>> Porcoddio come state messi.
>> Le partite fallate in un'azienda con quel fatturato non dovrebbero proprio
>> esistere. Ma come cazzo fate a giustificare una cosa del genere?
>> Il solo pensiero che mettano in circolazione (ancora, dopo 8 anni) prodotti
>> difettosi fa rabbrividire ar cazzo.
>>
>>> cmq, sinceramente, fregancazzo. queste menate le lascio ai consolari.
>>
>> Tanto frega un cazzo manco a loro, il consolaro medio ne compra a grappoli
>> finché non ne trova una che funziona. Meraviglie del capitalismo, il prodotto
>> rotto vinciue.
>
> A 400 euro un prodotto del genere, vuoi pure che lo testano?

Beh costa meno di XOne perche' manca del kinotto...a Sony comunque
 a sto giro costa ancora di meno produrla. Al contrario di quanto
 accaduto inizialmente con PS3.

> E cmq con una produzione talmente massiva uno o più lotti che escono
> male è fisiologico che ci siano.

Appunto...la stessa cosa accade con gli IPhone ad esempio, anzi
 peggio...quelli e' capitato che scoppiassero pure.

> Il testing post produzione è quello che manca. O cmq è stato
> evidentemente fatto male.
>

Con milioni di pezzi venduti e' fisiologico che ci siano prodotti
 difettosi...accade con qualsiasi bene di consumo.
La garanzia la fanno apposta...



title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: dsas

text:
Il 19/11/2013 11:12, John Dodo ha scritto:
> Lol, cosa sarebbe, una sorta di "pronti? via!"
> Ahahaha

non te da il tempo de dirgli porco il tuo allah


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:

Grasie ber aver chiamato Sony.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
Il 19/11/2013 09:48, Lord Alucard ha scritto:
>> Il 18/11/2013 17:27, rogermorse ha scritto:
>>> quello e' amazon americano, non per forza in europa sara' la stessa
>>> cosa.
>>
>> I have a dream
>>
>>> magari in america (ad amazon in particolare) gli e' arrivata una
>>> consegna di play fallate.
>>
>> Porcoddio come state messi.
>> Le partite fallate in un'azienda con quel fatturato non dovrebbero
>> proprio esistere. Ma come cazzo fate a giustificare una cosa del genere?
>> Il solo pensiero che mettano in circolazione (ancora, dopo 8 anni)
>> prodotti difettosi fa rabbrividire ar cazzo.
>>
>>> cmq, sinceramente, fregancazzo. queste menate le lascio ai consolari.
>>
>> Tanto frega un cazzo manco a loro, il consolaro medio ne compra a
>> grappoli finché non ne trova una che funziona. Meraviglie del
>> capitalismo, il prodotto rotto vinciue.
>
> A 400 euro un prodotto del genere, vuoi pure che lo testano?

M'anfatti fanno fare il beta testing ai consolari, ci mancherebbe altro.
La genetica li ha messi in fondo alla piramide sociale, è giusto che
soffrano

> E cmq con una produzione talmente massiva uno o più lotti che escono
> male è fisiologico che ci siano.

http://www.rockpapershotgun.com/images/13/jun/pc.jpg

> Fa ridere il fatto che tutta sta gente dovrà avere a che fare coi
> marocchini del supporto tecnico Sony. Io quando li chiamo mi scasso dal
> ridere:
> - Ha sgarigato iffirmware, signore?
> - Non c'è
> - Ma si che g'è! E' sul sito
supporto.sonymerda.com
!
> - Non c'è, ci sono dentro mentre le parlo
> - Bene, lo sgarighi da li!
> - Bene, può darmi il link diretto per favore?
> - CLICK!

Rotflz


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:

Lolz


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
> Il 19/11/2013 09:48, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il 18/11/2013 17:27, rogermorse ha scritto:
>>>> quello e' amazon americano, non per forza in europa sara' la stessa
>>>> cosa.
>>>
>>> I have a dream
>>>
>>>> magari in america (ad amazon in particolare) gli e' arrivata una
>>>> consegna di play fallate.
>>>
>>> Porcoddio come state messi.
>>> Le partite fallate in un'azienda con quel fatturato non dovrebbero
>>> proprio esistere. Ma come cazzo fate a giustificare una cosa del genere?
>>> Il solo pensiero che mettano in circolazione (ancora, dopo 8 anni)
>>> prodotti difettosi fa rabbrividire ar cazzo.
>>>
>>>> cmq, sinceramente, fregancazzo. queste menate le lascio ai consolari.
>>>
>>> Tanto frega un cazzo manco a loro, il consolaro medio ne compra a
>>> grappoli finché non ne trova una che funziona. Meraviglie del
>>> capitalismo, il prodotto rotto vinciue.
>>
>> A 400 euro un prodotto del genere, vuoi pure che lo testano?
>
> M'anfatti fanno fare il beta testing ai consolari, ci mancherebbe altro. La
> genetica li ha messi in fondo alla piramide sociale, è giusto che soffrano

Comprare un prodotto del genere, al day 1 è garazia di are qualcosa di
raffazzonato.

>> E cmq con una produzione talmente massiva uno o più lotti che escono
>> male è fisiologico che ci siano.
>
>
http://www.rockpapershotgun.com/images/13/jun/pc.jpg

>
>
>> Fa ridere il fatto che tutta sta gente dovrà avere a che fare coi
>> marocchini del supporto tecnico Sony. Io quando li chiamo mi scasso dal
>> ridere:
>> - Ha sgarigato iffirmware, signore?
>> - Non c'è
>> - Ma si che g'è! E' sul sito
supporto.sonymerda.com
!
>> - Non c'è, ci sono dentro mentre le parlo
>> - Bene, lo sgarighi da li!
>> - Bene, può darmi il link diretto per favore?
>> - CLICK!
>
> Rotflz

Chiama il supporto Sony, vedrai che risate coi marocchini. Attenzione,
non sto facendo del razzismo gratuito, sono veramente marocchini.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: TorquemadA

text:
Lord Alucard ci ha detto :

> Chiama il supporto Sony, vedrai che risate coi marocchini. Attenzione, non
> sto facendo del razzismo gratuito, sono veramente marocchini.

Io una volta ho dovuto chiamare il supporto Microsoft per attivare una
copia di windows, dato che la procedura automatica non funzionava, e
mi ha risposto chiaramente un indiano, parlava come Apu dei Simpson,
stavo per scoppiargli a ridere in faccia.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
> Lord Alucard ci ha detto :
>
>> Chiama il supporto Sony, vedrai che risate coi marocchini. Attenzione, non
>> sto facendo del razzismo gratuito, sono veramente marocchini.
>
> Io una volta ho dovuto chiamare il supporto Microsoft per attivare una
> copia di windows, dato che la procedura automatica non funzionava, e
> mi ha risposto chiaramente un indiano, parlava come Apu dei Simpson,
> stavo per scoppiargli a ridere in faccia.

In inglese?
Perchè in orario "nostro" ti rispondono sempre degli arabi nordafricani
anche chiamando MS.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: Boromir

text:
Il 19/11/2013 0.12, Solid ha scritto:
>> Lotto amazon andato a puttane,
>
> ROTFL sì, è colpa di Amazon, i magazzinieri ci sputano dentro alle ps4 e
> quelle se rompono

Non è da escludersi che Sony abbia toppato, ma mi pare strano che sia
l'unico store dove si sia riscontrata questa incidenza di ps4 fallate.
Fino a prova contraria...


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:

... e quali sono gli store dove non sono state riscontrate ?


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
Il 19/11/2013 23.14, AmigOS ha scritto:
>> Non è da escludersi che Sony abbia toppato, ma mi pare strano che sia
>> l'unico store dove si sia riscontrata questa incidenza di ps4 fallate.
>> Fino a prova contraria...
>
> ... e quali sono gli store dove non sono state riscontrate ?

Io non l'ho ucciso ma al momento non so trovarti l'arma del reato.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
On Tue, 19 Nov 2013 23:16:47 +0100, Boromir <
a...@b.com
> wrote:

>Io non l'ho ucciso ma al momento non so trovarti l'arma del reato.

Dunque affermi che è l'unico store, ma non sai perché affermi ciò...
Sei alquanto bizzarro.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Ormai manca poco allo sbarco europeo...vediamo quante saranno qui
 quelle fallate.



title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:

Grazie arcà, è anche l'unico store dove quella valanga di feedback
diventa notizia tempo tre secondi. Ma tanto è inutile parlarne, perché
dietro allo stesso dato (lotto di ps4 a puttane), uno sano di mente
mette mano al portafoglio e ci pensa ducento volte prima di comprare, un
consolaro medio invece compra ducento volte "nella speranza che" e
vaneggia di cospirazioni targate Amazon.


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
On Wed, 20 Nov 2013 01:03:18 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>Grazie arcà, è anche l'unico store dove quella valanga di feedback
>diventa notizia tempo tre secondi. Ma tanto è inutile parlarne, perché
>dietro allo stesso dato (lotto di ps4 a puttane), uno sano di mente
>mette mano al portafoglio e ci pensa ducento volte prima di comprare, un
>consolaro medio invece compra ducento volte "nella speranza che" e
>vaneggia di cospirazioni targate Amazon.

E' il bello del "consolaro"

E' lo stesso motivo per cui riesci a vendegli lo STESSO gioco a 20
Euro in più rispetto alla versione PC !


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
Il 20/11/2013 1.03, Solid ha scritto:
> uno sano di mente
> mette mano al portafoglio e ci pensa ducento volte prima di comprare

eccomi, se compro lo farò tra un anno e mezzo, sempre se escono giochi
esclusivi validi (è sempre quello il punto).


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

author: unkle

text:
On 19/11/2013 00:18, Solid wrote:
>
> Tanto frega un cazzo manco a loro, il consolaro medio ne compra a
> grappoli finché non ne trova una che funziona. Meraviglie del
> capitalismo, il prodotto rotto vinciue.

difficile cmq fare meglio di Microsozz

http://arstechnica.com/gaming/2008/02/xbox-360-failure-rates-worse-than-most-consumer-electornics/


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:

Aspetta che c'è ancora il lancio di UAN :D


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:

Sono convinto che riusciranno a superarsi !


title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

Se swampa pure quella con tutto lo spazio che ha l'hardware
 all'interno del cassone che si ritrova e all'alimentatore
 esterno, allora possono anche chiudere baracca e
 burattini...



title: [OT] Successone della Sony :D :D :D

text:
On Thu, 21 Nov 2013 00:08:48 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

Per ora, Microsoft carichi di entusiasmo e fiducia alle stelle, stanno
valutando di vendere in blocco il comparto XBOX.
Mi domando da dove venga tanto entusiasmo...


title: trucchi soluzioni

author: marina

text:
c'è qualche trucco o soluzione per
pariah
brothers in arm
punisher?


title: trucchi soluzioni

author: Francesco

text:
Prova questi siti:
in italiano:
www.ludus.it
 (a pagamento)
http://gamesurf.tiscali.it/
in inglese:
www.gamefaqs.com
www.cheatcc.com
www.ign.com


title: trucchi soluzioni

author: bboy

text:
"Francesco" <
frances...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:t7gte.42446$75.23...@news4.tin.it...
> Prova questi siti:
[...]
Hai dimenticato questo...
http://snipurl.com/8qwq


title: trucchi soluzioni

text:
"Francesco" <
frances...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:t7gte.42446$75.23...@news4.tin.it...

grazie :-)


title: trucchi soluzioni

author: Michelangelo

text:
> Hai dimenticato questo...
>
http://snipurl.com/8qwq
Ehhehe grande Bart...
^_^
--
Michael the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: ng di ut?

author: Nightdix

text:
esiste un ng che tratti di ut e sia frequentato da italiani?
grazie
	NIGHTDIX


title: ng di ut?

author: Adriana

text:
No, ci sono dei forum su www.unrealitalia. com
Ciao.
"Nightdix" <
nigh...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3a52ef3b...@news.inwind.it...



title: ng di ut?

author: Albero

text:
Esiste free.it.multiplayer.UT ma praticamente non è frequentato


Albero
Pagarsi la bolletta?
www.iosono.com/guadagna


title: [No spoiler] sul co-op di P2

author: interzoid

text:
da
http://kotaku.com/#!5794193/spoiler+free-tips-for-enjoying-portal-2
(liberamente tradotto)
Il gioco ricorda i progressi di ogni giocatore e consente ad ogni coppia
l'accesso a tutte le aree sfida già raggiunte dal giocatore di livello
più avanzato.


title: [No spoiler] sul co-op di P2

text:
interzoid ha spiegato il 21/04/2011 :

Così, tanto per:
SPOILER
.
--
Pietro Maso si è sposato. Auguri e figli maschi. (Roberto Nadalin)


title: Batman of Duty

text:
http://kotaku.com/batman-arkham-city-creators-next-game-slated-for-2014-1456737054

Almeno sarà Rocksteady, e speriamo sia UE4.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Batman of Duty

text:
Il Mon, 04 Nov 2013 13:46:10 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>
http://kotaku.com/batman-arkham-city-creators-next-game-slated-for-2014-1456737054

>
> Almeno sar� Rocksteady, e speriamo sia UE4.

2014? ROTFL
Comunque ue4 obbligatorio, no scatolette di 8-9 anni fa, e una rinfrescata
generale alle meccaniche.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Batman of Duty

text:
> Il Mon, 04 Nov 2013 13:46:10 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://kotaku.com/batman-arkham-city-creators-next-game-slated-for-2014-1456737054

>>
>> Almeno sarà Rocksteady, e speriamo sia UE4.
>
> 2014? ROTFL
> Comunque ue4 obbligatorio, no scatolette di 8-9 anni fa, e una rinfrescata
> generale alle meccaniche.

Basta Arkham, basta Joker, mannaggia quel porcodiddio.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Batman of Duty

author: Atom | WeeCapo

text:
On 04/11/2013 13:51, John Dodo wrote:
> Il Mon, 04 Nov 2013 13:46:10 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>>
http://kotaku.com/batman-arkham-city-creators-next-game-slated-for-2014-1456737054

>>
>> Almeno sar� Rocksteady, e speriamo sia UE4.
>
> 2014? ROTFL

Siamo a Novembre 2013 eh

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Batman of Duty

text:
Lord Alucard ha detto questo lunedï¿œ :
>> Il Mon, 04 Nov 2013 13:46:10 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>>>
http://kotaku.com/batman-arkham-city-creators-next-game-slated-for-2014-1456737054

>>>
>>> Almeno sarï¿œ Rocksteady, e speriamo sia UE4.
>>
>> 2014? ROTFL
>> Comunque ue4 obbligatorio, no scatolette di 8-9 anni fa, e una rinfrescata
>> generale alle meccaniche.
>
> Basta Arkham, basta Joker, mannaggia quel porcodiddio.

Vabbï¿œ, Joker ï¿œ il nemico per antonomasia di Batman, senza di lui un
gioco sul cavaliere oscuro non avrebbe senso, e in ogni caso a me
Origins sta piacendo, anche se le meccaniche sono le stesse di Arkham
City lo sto giocando con molto piacere.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Batman of Duty

text:
On 04/11/2013 13.46, Lord Alucard wrote:
>
http://kotaku.com/batman-arkham-city-creators-next-game-slated-for-2014-1456737054

>
>
> Almeno sarà Rocksteady, e speriamo sia UE4.

Mi sembra giusto che alla Warner seguano le orme di Acty e trasformino
anche questa saga in una grandissima merda.
Ma qualche buona notizia ogni tanto?


title: Batman of Duty

text:
Il Mon, 04 Nov 2013 14:21:26 +0100, Atom | WeeCapo ha scritto:
> Siamo a Novembre 2013 eh

Appunto, nuova gen, probabilmente nuovo motore (mi auguro), solo un anno di
distanza per un reboot di tale portata? Mah...o forse il vecchio team ci
sta già lavorando da parecchio



title: Batman of Duty

author: Topolaccio

text:
TorquemadA ha scritto:

> e in ogni caso a me
> Origins sta piacendo, anche se le meccaniche sono le stesse di Arkham
> City lo sto giocando con molto piacere.

Si' il gioco e' molto curato (missioni buggate a parte, anche se ormai
dovrebbero aver fixato tutto) e poggia su basi solide, ma dopo un po' se
non rinnovi e' inevitabile che arrivi a rompere le balle.

Dopotutto anche i CoD erano belli fino a... boh? MW? Poi non e' che sono
diventati brutti di colpo, e che hanno francamente rotto il cazzo.


title: Batman of Duty

text:
On 04/11/2013 15.05, John Dodo wrote:
> Il Mon, 04 Nov 2013 14:21:26 +0100, Atom | WeeCapo ha scritto:
>> Siamo a Novembre 2013 eh
>
> Appunto, nuova gen, probabilmente nuovo motore (mi auguro), solo un anno di
> distanza per un reboot di tale portata? Mah...o forse il vecchio team ci
> sta già lavorando da parecchio

Casomai non si fosse capito, il senso della notizia è che WB vuole
buttare fuori un Arkham all'anno. (da cui "Batman of Duty")
Di old gen e next gen non gliene frega un cazzo.


title: Batman of Duty

author: Lord Alucard

text:
> TorquemadA ha scritto:
>
>> e in ogni caso a me
>> Origins sta piacendo, anche se le meccaniche sono le stesse di Arkham
>> City lo sto giocando con molto piacere.
>
> Si' il gioco e' molto curato

Porcoddio, ci sono delle parti talmente grezze che pare fatto in fretta
e furia.
Intanto spostarsi per la cittï¿œ ï¿œ un dito nel culo, e non si capisce per
quale porcoddio di motivo hanno messo il cap sull'altezza.
Spararsi col rampino produce effetti spesso ridicoli, tipo infilarsi e
schizzare via tra le tubature. E' proprio fatto a cazzo di cane.
I combattimenti li hanno resi piï¿œ difficili barando, il che ï¿œ il modo
peggiore di essere programmatore. Nei precedenti un attacco che stavi
per ricevere poteva non andare a segno, l'avversario poteva lisciare.
Qui no, i nemici fanno un "balzo" verso di te e la legnata ti arriva lo
stesso. Me ne sono accorto subito perchï¿œ nei precedenti facevo combo
molto alte basandomi sul combattimento veloce, il che significava anche
ignorare di parare i colpi che non sarebbero arrivati a segno. Qui no,
se non pari, il 99% delle volte ti si incula.

> (missioni buggate a parte, anche se ormai
> dovrebbero aver fixato tutto)

Mha, ogni tanto devo ricaricare qualche checkpoint perchï¿œ una porta
rimane bloccata. Molto meno nell'ultima patch, ma ancora qualcosa
accade.

E non ho ancora toccato il multi.

> e poggia su basi solide, ma dopo un po' se
> non rinnovi e' inevitabile che arrivi a rompere le balle.
>
> Dopotutto anche i CoD erano belli fino a... boh?

Al due giï¿œ era cominciata la rottura di cazzo.

>  MW? Poi non e' che sono
> diventati brutti di colpo,

E invece si

> e che hanno francamente rotto il cazzo.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.


title: Batman of Duty

text:
interzoid ha scritto:

> Casomai non si fosse capito, il senso della notizia è che WB vuole
> buttare fuori un Arkham all'anno. (da cui "Batman of Duty")
> Di old gen e next gen non gliene frega un cazzo.

Anzi, a questo punto direi che, come da tradizione "coddiana", il cambio
del motore ce lo scordiamo proprio.

Dopotutto in CoD il motore e' sempre rimasto quello, ogni volta con
migliorie marginali, per stessa ammissione degli sviluppatori:

http://en.wikipedia.org/wiki/IW_Engine


title: Batman of Duty

text:
> On 04/11/2013 13.46, Lord Alucard wrote:
>>
http://kotaku.com/batman-arkham-city-creators-next-game-slated-for-2014-1456737054

>>
>>
>> Almeno sarà Rocksteady, e speriamo sia UE4.
>
> Mi sembra giusto che alla Warner seguano le orme di Acty e trasformino anche
> questa saga in una grandissima merda.

E' esattamente quello. Il ciclo produttivo di due anni, alternando
Montreal con Rocksteady, per cacare una merdata ogni anno.

> Ma qualche buona notizia ogni tanto?

E io che speravo in Superman di Rocksteady? Che devo dire?

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Batman of Duty

text:
> interzoid ha scritto:
>
>> Casomai non si fosse capito, il senso della notizia ï¿œ che WB vuole
>> buttare fuori un Arkham all'anno. (da cui "Batman of Duty")
>> Di old gen e next gen non gliene frega un cazzo.
>
> Anzi, a questo punto direi che, come da tradizione "coddiana", il cambio
> del motore ce lo scordiamo proprio.
>
> Dopotutto in CoD il motore e' sempre rimasto quello, ogni volta con
> migliorie marginali, per stessa ammissione degli sviluppatori:

Massimizzare il profitto vuol dire anche questo.

>
http://en.wikipedia.org/wiki/IW_Engine

Non credo proprio che un gioco in sviluppo dal 2011 possa avere come
engine un qualcosa di diverso da UE3.

--
Ratzinger ï¿œ rimasto in carica per quasi otto anni. Ora potrebbe
illuminare Las Vegas.


title: Batman of Duty

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Intanto spostarsi per la città è un dito nel culo, e non si capisce per
> quale porcoddio di motivo hanno messo il cap sull'altezza.

Si' questo scoccia parecchio.

> I combattimenti li hanno resi più difficili barando, il che è il modo
> peggiore di essere programmatore. Nei precedenti un attacco che stavi
> per ricevere poteva non andare a segno, l'avversario poteva lisciare.
> Qui no, i nemici fanno un "balzo" verso di te e la legnata ti arriva lo
> stesso.

Che dopotutto e' lo stesso "balzo" di cui puoi beneficiare in fase di
contrattacco: se un nemico ti tira una mazzata completamente fuori portata
e tu premi il tasto del contrattacco, ti teletrasporti vicino a lui anche
se questo si trova a 10 metri di distanza. L'effetto che ne esce risulta
piuttosto grottesco.

> Mha, ogni tanto devo ricaricare qualche checkpoint perchè una porta
> rimane bloccata. Molto meno nell'ultima patch, ma ancora qualcosa
> accade.

Si' si', ieri mi ero incastrato su un piattino galleggiante nella missione
del Cappellaio Matto. Ma almeno i bug macroscopici dovrebbero averli tolti.

> E non ho ancora toccato il multi.

Vade retro!

> > Dopotutto anche i CoD erano belli fino a... boh?
> Al due già era cominciata la rottura di cazzo.

No beh il 2, con la missione dello sbarco, e' quello che forse ricordo
con piu' piacere. E' vero, lo sbarco era gia' stato fatto nel primo MoH,
ma CoD2 dalla sua aveva un motore per l'epoca veramente ottimo. Che per
inciso e' lo stesso che ci propinano ancora oggi...

> >  MW? Poi non e' che sono
> > diventati brutti di colpo,
> E invece si

Hai capito che cosa intendo. Non e' che MW3 fosse piu' brutto di CoD1 in
termini assoluti. E' che ormai "mobbasta pero'" (cit.)


title: Batman of Duty

author: John Dodo

text:
Il Mon, 4 Nov 2013 06:05:35 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Dopotutto anche i CoD erano belli fino a... boh? MW? Poi non e' che sono
> diventati brutti di colpo, e che hanno francamente rotto il cazzo.

Eggià, infatti vendono solo 20-25 milioni di copie l'anno perchè hanno
rotto il cazzo a tutti, rotfl



title: Batman of Duty

text:
Il Mon, 04 Nov 2013 15:06:43 +0100, interzoid ha scritto:
> Casomai non si fosse capito, il senso della notizia � che WB vuole
> buttare fuori un Arkham all'anno. (da cui "Batman of Duty")
> Di old gen e next gen non gliene frega un cazzo.

Per quanto me ne freghi potrebbero pure far uscire 1 capitolo nuovo al
giorno, od ogni 50 anni...� che se vogliono mantenere una certa qualit�
(che ha retto per 2-3 capitoli) l'uscita annuale � la peggiore delle
scelte.



title: Batman of Duty

text:
John Dodo ha scritto:

> Eggià, infatti vendono solo 20-25 milioni di copie l'anno perchè hanno
> rotto il cazzo a tutti, rotfl

Beh mi pare ovvio che io non stia parlando a nome del consolaro moccioso,
che costituisce il target di riferimento di questi giochi.


title: Batman of Duty

text:
Il Mon, 4 Nov 2013 06:29:11 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Beh mi pare ovvio che io non stia parlando a nome del consolaro moccioso,
> che costituisce il target di riferimento di questi giochi.

Finchè continueranno a fare quei numeri, chi glielo fa fare di cambiare?
Non è che una società e i suoi azionisti tirino avanti per raccogliere goty
a raffica, purtroppo, hanno altri obiettivi.



title: Batman of Duty

text:
> Che dopotutto e' lo stesso "balzo" di cui puoi beneficiare in fase di
> contrattacco: se un nemico ti tira una mazzata completamente fuori portata
> e tu premi il tasto del contrattacco, ti teletrasporti vicino a lui anche
> se questo si trova a 10 metri di distanza. L'effetto che ne esce risulta
> piuttosto grottesco.

esatto

>> Mha, ogni tanto devo ricaricare qualche checkpoint perchè una porta
>> rimane bloccata. Molto meno nell'ultima patch, ma ancora qualcosa
>> accade.
>
> Si' si', ieri mi ero incastrato su un piattino galleggiante nella missione
> del Cappellaio Matto. Ma almeno i bug macroscopici dovrebbero averli tolti.

Tutti ci siamo bloccati su quel piattino, porcamadonna. Ma come cazzo
fai a non vedere in fase di testing che il piattino fa lo spawn per
metà sopra la terra? Non hai fatto testing...

>> E non ho ancora toccato il multi.
>
> Vade retro!

C'è pure Robbin nel multi!!
Cmq appena ti registri a WB ti sbloccano una skin per un Batman che
pare Mazinga. Giuro!

>>> Dopotutto anche i CoD erano belli fino a... boh?
>> Al due già era cominciata la rottura di cazzo.
>
> No beh il 2, con la missione dello sbarco, e' quello che forse ricordo
> con piu' piacere. E' vero, lo sbarco era gia' stato fatto nel primo MoH,
> ma CoD2 dalla sua aveva un motore per l'epoca veramente ottimo. Che per
> inciso e' lo stesso che ci propinano ancora oggi...

E' vero, ma già sapevamo tutti che l'ennesimo gioco con le orde
infinite di pupazzi che stanno fermi aspettando che ri riempi di
proiettili avrebbe segnato la fine di tutto.

>>>  MW? Poi non e' che sono
>>> diventati brutti di colpo,
>> E invece si
>
> Hai capito che cosa intendo. Non e' che MW3 fosse piu' brutto di CoD1 in
> termini assoluti. E' che ormai "mobbasta pero'" (cit.)

No, no. E' che sono giochi davvero brutti. Activision (e MS con Halo)
ha rovinato una generazione di giocatori. Di brutto.
Sono proprio giochi concepiti male, senza uno spessore. Ma c'hai mai
giocato in multi a CoD con tutti i regazzini che spammavano le granate,
o a fine match che diventi MEGASUPERULTRA GENERALE DEI GENERALI DELLE
FORZE ARMATE DELL'UNIVERSO CONOSCIUTO E NON.
Assurdo.

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Batman of Duty

text:
> Il Mon, 4 Nov 2013 06:05:35 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>> Dopotutto anche i CoD erano belli fino a... boh? MW? Poi non e' che sono
>> diventati brutti di colpo, e che hanno francamente rotto il cazzo.
>
> Eggià, infatti vendono solo 20-25 milioni di copie l'anno perchè hanno
> rotto il cazzo a tutti, rotfl

Non tutti hanno i mezzi intellettuali per capire cosa è bello oppure
no. La maggior parte delle persone dedice che è bello perchè lo hanno
deciso gli altri.

Poi calcola che qui dentro solo Ruggero e Berto possono comprare CoD. E
calcola che Berto è uno che quando gioca è in grado di tirarsi addosso
la sua stessa artiglieria pesante.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Batman of Duty

text:
Il Mon, 04 Nov 2013 15:41:56 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Non tutti hanno i mezzi intellettuali per capire cosa è bello oppure
> no. La maggior parte delle persone dedice che è bello perchè lo hanno
> deciso gli altri.
>
> Poi calcola che qui dentro solo Ruggero e Berto possono comprare CoD. E
> calcola che Berto è uno che quando gioca è in grado di tirarsi addosso
> la sua stessa artiglieria pesante.

ROTFL



title: Batman of Duty

text:
John Dodo ha scritto:

> Finchè continueranno a fare quei numeri, chi glielo fa fare di cambiare?
> Non è che una società e i suoi azionisti tirino avanti per raccogliere goty
> a raffica, purtroppo, hanno altri obiettivi.

Ma chi gli dice di cambiare? E' ovvio che dal punto di vista commerciale la
loro strategia sia piu' che perfetta. Ma questo non ci impedisce di discutere
tra noi su cosa sia bello e cosa faccia schifo.


title: Batman of Duty

text:
Il Mon, 4 Nov 2013 07:05:44 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Ma chi gli dice di cambiare? E' ovvio che dal punto di vista commerciale la
> loro strategia sia piu' che perfetta. Ma questo non ci impedisce di discutere
> tra noi su cosa sia bello e cosa faccia schifo.

C'� poco da discutere, cod fa pena dal successivo capitolo a mw1, quando
hanno iniziato la pesante consolizzazione anche su pc (server dedicati
s�/no, iwnet, multiplayer lameroso etc).
Cod1, 2 e mw (soprattutto in multi con promod) rimangono signori
giochi...ma il peggioramento (caso?) � avvenuto con l'idea delle uscite
annuali, e guardando altri esempi (ac) non pu� non essere una coincidenza.



title: Batman of Duty

text:
Il 04/11/2013 15:41, Lord Alucard ha scritto:
>> Il Mon, 4 Nov 2013 06:05:35 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>>> Dopotutto anche i CoD erano belli fino a... boh? MW? Poi non e' che sono
>>> diventati brutti di colpo, e che hanno francamente rotto il cazzo.
>>
>> Eggià, infatti vendono solo 20-25 milioni di copie l'anno perchè hanno
>> rotto il cazzo a tutti, rotfl
>
> Non tutti hanno i mezzi intellettuali per capire cosa è bello oppure no.
> La maggior parte delle persone dedice che è bello perchè lo hanno deciso
> gli altri.
>
> Poi calcola che qui dentro solo Ruggero e Berto possono comprare CoD. E
> calcola che Berto è uno che quando gioca è in grado di tirarsi addosso
> la sua stessa artiglieria pesante.

Come non quotare.


title: BS: Infinite - Boys of science

text:
http://www.youtube.com/watch?fv=btA07qRZR4Q

Che spettacolo. Sono delle sentinelle che posso solo sentire. E ci
credo con quei cazzo di tromboni...
I <3 Ken Levine

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: BS: Infinite - Boys of science

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jkb5bj$mm2$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://www.youtube.com/watch?fv=btA07qRZR4Q

>
> Che spettacolo. Sono delle sentinelle che posso solo sentire. E ci credo
> con quei cazzo di tromboni...
> I <3 Ken Levine

The URL contained a malformed video ID.
Sorry about that.


title: BS: Infinite - Boys of science

text:
On 21/03/2012 01:12, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>
>
> The URL contained a malformed video ID.
> Sorry about that.

http://www.eurogamer.net/videos/bioshock-infinite-trailer-reveals-boys-of-silence


title: BS: Infinite - Boys of science

author: Torakiki

text:
> I <3 Ken Levine

Ma è il fratello di

http://www.imdb.com/name/nm0136797/

:-)

--
 >> Torakiki


title: BS: Infinite - Boys of science

text:
Il Wed, 21 Mar 2012 00:50:42 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> I <3 Ken Levine

Chi, faccia da topo?
Sarà sicuramente un bel gioco, ma ho più hype per dishonored :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: BS: Infinite - Boys of science

text:
John Dodo ha scritto:

> Chi, faccia da topo?

Quindi e' un bell'uomo!

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: BS: Infinite - Boys of science

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jkc6h3$unb$1...@news.newsland.it...
> John Dodo ha scritto:
>
>> Chi, faccia da topo?
>
> Quindi e' un bell'uomo!

No in realtà voleva dire faccia da cazzo.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: AMD Teases New ‘FIX3R’ Video Potentially Hinting at New Radeon R9 300 Series

author: DLL

text:
Forse non c'è da aspettare(TM) tanto.

AMD Teases The Fixer 3 or FIX3R Video – Possibly hinting at new Radeon
R9 300 series

http://youtu.be/JbHY09Xf0J0

I think it’s worth mentioning here that the FIXER videos have never in
the past hinted or implied a new product. Infact, I would be surprised
if this was related to the Radeon R9 300 series, still, the coincidence
is too big to miss so I will be posting this regardless just in case I
am wrong. The video just shows the fixer walking dramatically down a
corridor and the words “The FIX3R” flashing on screen after words. The
reason this could be completely unrelated to the AMD Radeon R9 300
Series is because there is already a Fixer 1 and 2 so the presence of 3
is obviously expected.

Interestingly, VCZ has also linked to a certain forum member on OCUK; a
well known platform that receives early engineering samples for
testing. The member Gibbo claims that we wont be seeing any new AMD
cards till May/June/July timeframe which sounds much more reasonable
than the “soon” time frame of the FIX3R video. The Fixer character
itself is a an extremely bold bit of marketing where AMD literally
trashes Nvidia GPUs on-screen. While the first video showed a painfully
obvious Nvidia card, the second video decided to use a much more subtle
touch with only the implication mentioned (as is the industry norm).

In any case, the video has been embedded for our readers to dissect
themselves (what little of it is there anyways). The GPU you see the
fixer holding is the ASUS DirectCU II cooler and it is anybody’s guess
(read: smash to bits) what the fixer is going to do with it. Despite
what some might flag as a cheap marketing stunt, I really like the
fixer videos, since stunts like these are what makes for the more
interesting bit of marketing, as compared to slide decks on slide
decks.


title: Finite lens flares!!

author: PdG

text:
Scusate lo spam selvaggio oggi, ma son troppo emozionato.
Son riuscito ad implementare per intero l'algoritmo!
E manco mi par vero che son stato io! :)
Su
http://pidigi.blogspot.com/
 c'e' un filmatino, fatemi sapere!!


title: Finite lens flares!!

text:
On 18 Feb, 17:19, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> PdG wrote:
> > Scusate lo spam selvaggio oggi, ma son troppo emozionato.
>
> > Son riuscito ad implementare per intero l'algoritmo!
>
> > E manco mi par vero che son stato io! :)
>
> > Suhttp://
pidigi.blogspot.com/c'e
' un filmatino, fatemi sapere!!
>
> Ottimo lavoro!
> Un solo appunto, non dovrebbero sparire quando sono in linea con
> l'osservatore ed il punto di luce?
No, non credo sono semmai tutti sovrapposti gli artefatti.
Spariscono invece non appena sparisce la fonte luminosa dallo schermo


title: Finite lens flares!!

text:
PdG wrote:
> E manco mi par vero che son stato io! :)
>
> Su
http://pidigi.blogspot.com/
 c'e' un filmatino, fatemi sapere!!
Grandioso, complimenti!
Mi ha dato l'impressione del trailer di un nuovo Elite in versione 3d (chi
se lo ricorda?)


title: Finite lens flares!!

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fpcc5o$mgs$1...@stable.tornevall.net...

> Eppure sono convinto che allineati non possono stare, altrimenti il flare
> non si genera. Non c'e' diffrazione.
>
Infatti restando in "parallasse" l'effetto non si dovrebbe vedere... almeno
nella realtà è così :D


title: Finite lens flares!!

text:
Il Mon, 18 Feb 2008 17:43:41 +0100, Lord Alucard ha scritto:
>>> Ottimo lavoro!
>>> Un solo appunto, non dovrebbero sparire quando sono in linea con
>>> l'osservatore ed il punto di luce?
>>
>> No, non credo sono semmai tutti sovrapposti gli artefatti.
>> Spariscono invece non appena sparisce la fonte luminosa dallo schermo
>
> Eppure sono convinto che allineati non possono stare, altrimenti il flare
> non si genera. Non c'e' diffrazione.
Mi hai messo il dubbio...
Provero' a vedere qualche altro gioco come si comporta.
In ogni caso perche' vi sia perfetto allineamento bisogna che luce e centro
siano allineati al pixel, se sono leggermente disallineati che succede?
La dimensione delle flares cambia? Tieni conto che alla fin fine non cerco
il fotorealismo ma piuttosto un po' d'atmosfera anziche' avere una sfera
gialla anonima, comunque controllero'.
I cazzi cominceranno non appena dovro' verificare che la stella e'
occultata parzialmente da un pianeta o (peggio) da una mesh. Li' son
dolori, temo.
--
Diario di un videogioco che non vedr? mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/


title: Finite lens flares!!

text:


Grazie mille.
E grazie per l'impressione visto che e' ESATTAMENTE quello che sto cercando
di fare ;)



title: Finite lens flares!!

text:

no guarda che per me spariscono ....puoi benissimo fare una prova  con una
reflex puntando controluce...
e si affievolisce l'intensità man mano che si allienano fino a scomparire...
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: Finite lens flares!!

author: blackshard

text:
PdG ha scritto:

Bello!
Potresti anche fare che quando la sorgente luminosa entra ed esce
nel/dal viewport hai un fading, tipo Unreal Engine vecchio stampo.


title: Finite lens flares!!

text:
On 20 Feb, 00:13, blackshard <
sababros_NOSAP...@tiscali.it
> wrote:
> PdG ha scritto:
>
> > Scusate lo spam selvaggio oggi, ma son troppo emozionato.
>
> > Son riuscito ad implementare per intero l'algoritmo!
>
> > E manco mi par vero che son stato io! :)
>
> > Suhttp://
pidigi.blogspot.com/c'e
' un filmatino, fatemi sapere!!
>
> Bello!
>
> Potresti anche fare che quando la sorgente luminosa entra ed esce
> nel/dal viewport hai un fading, tipo Unreal Engine vecchio stampo.
per ora e' gia' un miracolo che esista una lens :)
Comunque senz'altro cerchero' di migliorarla,  anche se vorrei in
prima battuta far tutto quel che riesco, in seconda sgrezzare quanto
ho fatto.
Pertanto il prossimo passo sara' l'atmosfera nei pianeti.


title: 2 domandine su GTA 4

author: Stefano

text:
Ho un E6800 e 8800 GTX.
La qualità delle texture è fissa su MEDIA, e non mi fa selezionare altro.
E' normale?  C' è modo di provarlo in qualità alta?
A volte la grafica "dondola" fastidiosamente. Da che dipende?
Ciao
Stefano


title: 2 domandine su GTA 4

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Stefano <
sni...@inwind.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> Ho un E6800 e 8800 GTX.
> La qualità delle texture è fissa su MEDIA, e non mi fa selezionare altro.
> E' normale?
Purtroppo sì.
> C' è modo di provarlo in qualità alta?
Crea un file "commandline.txt" nella cartella principale di GTA4 e
dentro mettici su una riga sola:
-norestrictions -nomemrestrict
Così puoi anche alzare i dettagli ma non esagerare altrimenti crasha
tutto.
Per giocarci decentemente devi avere almeno 512MB di VRAM.
> A volte la grafica "dondola" fastidiosamente. Da che dipende?
In che senso?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Se...la fortuna è cieca, ma tu sulla fronte hai scritto "sono sfigato"
in braille..."


title: 2 domandine su GTA 4

text:
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:v9vuyxg2...@SiM.invalid...
 >> C' è modo di provarlo in qualità alta?
>
> Crea un file "commandline.txt" nella cartella principale di GTA4 e
> dentro mettici su una riga sola:
> -norestrictions -nomemrestrict
> Così puoi anche alzare i dettagli ma non esagerare altrimenti crasha
> tutto.
Ok grazie....
> Per giocarci decentemente devi avere almeno 512MB di VRAM.
Ne ho 768
>> A volte la grafica "dondola" fastidiosamente. Da che dipende?
>
> In che senso?
Mi rispondo da solo.....
non ho il gioco originale.... lo stò provando.
Ho fatto una ricerca... pare sia una limitazione per chi ha il gioco
crakkato.
Ciao
Stefano


title: 2 domandine su GTA 4

text:
"Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto:
> Ho fatto una ricerca... pare sia una limitazione per chi ha il gioco
> crakkato.
E' una limitazione per chi usa il crack sbagliato.


title: 2 domandine su GTA 4

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:tG67l.236897$FR.5...@twister1.libero.it...
 > E' una limitazione per chi usa il crack sbagliato.
Infatti :)))
Ciao
Stefano


title: 2 domandine su GTA 4

author: Max

text:
Stefano ha scritto:

Certo che craccare Gta, considerando il tema della serie, è come rubare
in casa ai ladri :-)


title: 2 domandine su GTA 4

text:
ha solo la lingua inglese nei dialoghi???
--
banza82
------------------------------------------------------------------------
banza82's Profile:
http://www.sonicbands.it/member.php?userid=9257
View this thread:
http://www.sonicbands.it/showthread.php?t=314693


title: 2 domandine su GTA 4

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di banza82 <
banza82...@sonicbands.it
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> ha solo la lingua inglese nei dialoghi???
Nell'audio sì.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"127.0.0.1 sweet 127.0.0.1"


title: [Elite] Due o tre cose sull'aggiornamento

author: Connor MacLeod

text:
qualche impressione veloce

missioni wing
oggi come oggi sono una cazzata
bisogna trasportare delle quantità smodate di materiali (5-6000T) in 24 ore per 6-10M
mentre un trasporto singolo se sei Allied paga 2-3M, poichè non tutti hanno una 4-wing di
cutter o di type9 questi mini CG di trade assomigliano tanto a una tenaglia ai coglioni.
come sempre avra' degli estimatori ma dovranno differenziare se non vorranno fare la fine
del multicrew, fallito dopo due settimane

gestione ricompense
scelta molto interessante poter scegliere la ricompensa, specie se ci sono dei material
rari o se si intende pompare il grado

ingegneri
sono andato a trovare zia felicita, potenziando fa già vedere qual'è il massimo risultato
e il peggioramento derivante dalla modifica, ci si arriva dritti e non c'è più il roll.
meglio così.
non ho potuto sondare se il miglioramento con la nuova versione è tangibile in quanto mi
mancava un material per reingegnerizzare l'FSD liv.5 e qui si va al

craft
se manca un material nella scheda viene detto in che tipo di sistema recarsi per trovare
un trader, non l'ho provato ma potrebbe essere una santa cosa

database
come si sapeva eliminato il limite 1000/500 per material e data, ora c'è un limite da 100
a 300 cadauno in base alla tipologia del material, decrescente in base al livello da 1 a
5. e questa è la modifica più utile fin'ora, almeno si potrà smettere di passare del
tempo scartando i material collezionati e inutili. una volta raggiunto il cap level basta
dire di ignorarli e non verranno più raccolti

skin planetarie
viste giusto un paio di varianti, hanno variato il solito giallino e ora è decisamente
più realistico. un satellite su cui sono atterrato era grigio e tempestato di crateri da
impatto, decisamente suggestivo


text:
> missioni wing
> oggi come oggi sono una cazzata
> bisogna trasportare delle quantità smodate di materiali (5-6000T) in 24 ore
> per 6-10M mentre un trasporto singolo se sei Allied paga 2-3M, poichè non
> tutti hanno una 4-wing di cutter o di type9 questi mini CG di trade
> assomigliano tanto a una tenaglia ai coglioni. come sempre avra' degli
> estimatori ma dovranno differenziare se non vorranno fare la fine del
> multicrew, fallito dopo due settimane

Ho visto. Sono della stessa opinione.
Attendo valutazione finale x eventi combat o xeno.

> gestione ricompense
> scelta molto interessante poter scegliere la ricompensa, specie se ci sono
> dei material rari o se si intende pompare il grado

Molto buona anche questa. Ma devo dire che grindare per i materiali non
mi ha mai pesato.

> ingegneri
> sono andato a trovare zia felicita, potenziando fa già vedere qual'è il
> massimo risultato e il peggioramento derivante dalla modifica, ci si arriva
> dritti e non c'è più il roll.
> meglio così.
> non ho potuto sondare se il miglioramento con la nuova versione è tangibile
> in quanto mi mancava un material per reingegnerizzare l'FSD liv.5 e qui si va
> al

Questa non l'ho provata, più tardi sarò dal prof per vedere che dice.

> craft
> se manca un material nella scheda viene detto in che tipo di sistema recarsi
> per trovare un trader, non l'ho provato ma potrebbe essere una santa cosa

Molto buono anche questo

> database
> come si sapeva eliminato il limite 1000/500 per material e data, ora c'è un
> limite da 100 a 300 cadauno in base alla tipologia del material, decrescente
> in base al livello da 1 a 5. e questa è la modifica più utile fin'ora, almeno
> si potrà smettere di passare del tempo scartando i material collezionati e
> inutili. una volta raggiunto il cap level basta dire di ignorarli e non
> verranno più raccolti

Estremamente buono, scartare roba in continuazione mi stava veramente
facendo incazzare.

> skin planetarie
> viste giusto un paio di varianti, hanno variato il solito giallino e ora è
> decisamente più realistico. un satellite su cui sono atterrato era grigio e
> tempestato di crateri da impatto, decisamente suggestivo

A parte che si de terhare, in gergo tecnico, anche la forma di alcuni
satelliti è cambiata. Mi sembra cambiata anche la superficie, una volta
terhati, non vorrei dire una cazzata ma ho visto anche del magma.

Penso sia arrivato il momento di calciare qualche culo xeno. Te come
sei messo? I missili AX mi mancano, qualche multicannon dovrei averlo,
assieme al caccia AX.
Greco? Ha assunto poi Il Chierico?

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

> Penso sia arrivato il momento di calciare qualche culo xeno. Te come sei
> messo? I missili AX mi mancano, qualche multicannon dovrei averlo, assieme al
> caccia AX.

Dovrei avere qualcosa ma sicuramente sarà uscita altra roba nel frattempo, i caccia li ho
Qual'era quella stazione planetaria che vende tutto?

Ovviamente decidiamolo con largo anticipo che per arrivare in zona Maia con la Corvette
ci metto lo stesso tempo che per arrivare a Colonia con l'Anaconda

> Greco? Ha assunto poi Il Chierico?

Lo tiene in giardino incatenato a spalare la neve, da settembre a giugno


author: MrGreco

text:
Lord Alucard  dovrei averlo,
> assieme al caccia AX.
> Greco? Ha assunto poi Il Chierico?
>
Greco č bloccato in un cantiere demmerda a Domodossola fino a
 venerdě, un freddo becco.....

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>
>> Penso sia arrivato il momento di calciare qualche culo xeno. Te come sei
>> messo? I missili AX mi mancano, qualche multicannon dovrei averlo, assieme
>> al caccia AX.
>
> Dovrei avere qualcosa ma sicuramente sarà uscita altra roba nel frattempo, i
> caccia li ho
> Qual'era quella stazione planetaria che vende tutto?

In zona pleiadi su Merope, Hope qualcosa è la stazione.
Ora vado a caccia del Chieftain

> Ovviamente decidiamolo con largo anticipo che per arrivare in zona Maia con
> la Corvette ci metto lo stesso tempo che per arrivare a Colonia con
> l'Anaconda

Venerdì alle 22?

>> Greco? Ha assunto poi Il Chierico?
>
> Lo tiene in giardino incatenato a spalare la neve, da settembre a giugno

LOL

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


text:
> Lord Alucard  dovrei averlo,
>> assieme al caccia AX.
>> Greco? Ha assunto poi Il Chierico?
>>
> Greco è bloccato in un cantiere demmerda a Domodossola fino a
>  venerdì, un freddo becco.....

Doveeee? LOL
Cmq si, facciamo anche prossima settimana. Sono solo tre anni che ci
giochiamo, qualche giorno in più non cambia.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


text:
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
[]

Su Maia c'è la Gnosis. Domattina parte per un sistema vicino alla bolla
(Evenses), gli scrocco il viaggio di ritorno.
Che spettacolo.

Ma delle nuove voci delle navi ne vogliamo parlare?
Sempre tremendamente british: Victor (quella free) sembra Alfred,
l'altra zoccola, Celeste, sembra una dominatrice da dungeon londinese.
Dovrebbe finire le frasi con "now lick my heels, you unworthy cunt!"

Celeste:
https://www.youtube.com/watch?v=354ldcHxWak

6 euro mi rode un po' il culo, ma sto a tanto così dal pigiare. E cmq
l'update è bellissima, sta gente va pagata.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


text:
Proprio Lord Alucard mercoledì, 28/02/2018 blaterava:
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>
>>> Penso sia arrivato il momento di calciare qualche culo xeno. Te come sei
>>> messo? I missili AX mi mancano, qualche multicannon dovrei averlo, assieme
>>> al caccia AX.
>>
>> Dovrei avere qualcosa ma sicuramente sarà uscita altra roba nel frattempo,
>> i caccia li ho
>> Qual'era quella stazione planetaria che vende tutto?
>
> In zona pleiadi su Merope, Hope qualcosa è la stazione.

no intendevo questa
https://eddb.io/station/48109

> Ora vado a caccia del Chieftain
>
>> Ovviamente decidiamolo con largo anticipo che per arrivare in zona Maia con
>> la Corvette ci metto lo stesso tempo che per arrivare a Colonia con
>> l'Anaconda
>
> Venerdì alle 22?

povero Berto


text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :
> qualche impressione veloce
>
> missioni wing
> oggi come oggi sono una cazzata
> bisogna trasportare delle quantità smodate di materiali (5-6000T) in 24 ore
> per 6-10M mentre un trasporto singolo se sei Allied paga 2-3M, poichè non
> tutti hanno una 4-wing di cutter o di type9 questi mini CG di trade
> assomigliano tanto a una tenaglia ai coglioni. come sempre avra' degli
> estimatori ma dovranno differenziare se non vorranno fare la fine del
> multicrew, fallito dopo due settimane

curiosando ho trovato delle missioni wing più varie, fra cui quelle che dovrebbero essere
il must ovvero le missioni assassinio. secondo me se puntano su quelle fanno la migliore
scelta

> ingegneri
> sono andato a trovare zia felicita, potenziando fa già vedere qual'è il
> massimo risultato e il peggioramento derivante dalla modifica, ci si arriva
> dritti e non c'è più il roll.
> meglio così.
> non ho potuto sondare se il miglioramento con la nuova versione è tangibile
> in quanto mi mancava un material per reingegnerizzare l'FSD liv.5 e qui si va

fatta la procedura da zero per un FSD 5A nuovo, potenziando al massimo e con il modulo
sperimentale dell'iniezione extra di carburante ho guadagnato 3,5LY
poca roba alla fine

> craft
> se manca un material nella scheda viene detto in che tipo di sistema recarsi
> per trovare un trader, non l'ho provato ma potrebbe essere una santa cosa

provato
ogni material di livello 5 viene craftato barattando 6-7 material di livello inferiore
dello stesso segmento, occhio quindi a non bruciarsi roba che comunque può servire per
ingegnerizzare nei livelli più bassi. comunque funge bene, mi ha evitato il lavoro
estenuante delle scansioni per i wake


text:
> Proprio Lord Alucard mercoledì, 28/02/2018 blaterava:
>>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>>
>>>> Penso sia arrivato il momento di calciare qualche culo xeno. Te come sei
>>>> messo? I missili AX mi mancano, qualche multicannon dovrei averlo,
>>>> assieme al caccia AX.
>>>
>>> Dovrei avere qualcosa ma sicuramente sarà uscita altra roba nel frattempo,
>>> i caccia li ho
>>> Qual'era quella stazione planetaria che vende tutto?
>>
>> In zona pleiadi su Merope, Hope qualcosa è la stazione.
>
> no intendevo questa
https://eddb.io/station/48109

Questa, invece, è quella che ti dicevo ieri:
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Remote_Release_Flak_Launcher

Non l'avevo mai vista.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


text:
> curiosando ho trovato delle missioni wing più varie, fra cui quelle che
> dovrebbero essere il must ovvero le missioni assassinio. secondo me se
> puntano su quelle fanno la migliore scelta

Ma dove sta questa roba? mica l'ho ancora vista

>> ingegneri
>> sono andato a trovare zia felicita, potenziando fa già vedere qual'è il
>> massimo risultato e il peggioramento derivante dalla modifica, ci si arriva
>> dritti e non c'è più il roll.
>> meglio così.
>> non ho potuto sondare se il miglioramento con la nuova versione è tangibile
>> in quanto mi mancava un material per reingegnerizzare l'FSD liv.5 e qui si
>> va
>
> fatta la procedura da zero per un FSD 5A nuovo, potenziando al massimo e con
> il modulo sperimentale dell'iniezione extra di carburante ho guadagnato 3,5LY
> poca roba alla fine

Anche qui non ho ancora capito se conviene far aumentare tutto il buono
delle mod (cerchio blu) prima di passare al livello successivo.
Io ho provato a cambiare dirty engine da Palin, da legacy a nuovo, e
devo dire che il Cutter finalmente gira. Certo, le curve sono un po'
larghe ma ora direi che è a livelli Anaconda non moddata.
Calcola che sono terhato a razzo (ora prendi danni da riscaldamento se
sei troppo veloce, anche se non c'è atmosfera) e oltre 400m/s e a 600mt
da terra sono riuscito a virare e non schiantarmi. Prima non sarebbe
stato possibile.

>> craft
>> se manca un material nella scheda viene detto in che tipo di sistema
>> recarsi per trovare un trader, non l'ho provato ma potrebbe essere una
>> santa cosa
>
> provato
> ogni material di livello 5 viene craftato barattando 6-7 material di livello
> inferiore dello stesso segmento, occhio quindi a non bruciarsi roba che
> comunque può servire per ingegnerizzare nei livelli più bassi. comunque funge
> bene, mi ha evitato il lavoro estenuante delle scansioni per i wake

I trader sono diversi, a seconda del materiale. I material,
manufactured sono quelli che ricordo, ma dovrebbero essere 4 o 5 tipi.
Bellissimo il fatto di poter pinnare una blueprint e poi moddarla da
remoto senza tornare dall'ingegnero. Una favola, mi sembra un sogno.



text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Proprio Lord Alucard mercoledì, 28/02/2018 blaterava:
>>>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>>>>
>>>>> Penso sia arrivato il momento di calciare qualche culo xeno. Te come sei
>>>>> messo? I missili AX mi mancano, qualche multicannon dovrei averlo,
>>>>> assieme al caccia AX.
>>>>
>>>> Dovrei avere qualcosa ma sicuramente sarà uscita altra roba nel
>>>> frattempo, i caccia li ho
>>>> Qual'era quella stazione planetaria che vende tutto?
>>>
>>> In zona pleiadi su Merope, Hope qualcosa è la stazione.
>>
>> no intendevo questa
https://eddb.io/station/48109

>
> Questa, invece, è quella che ti dicevo ieri:
>
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Remote_Release_Flak_Launcher

> Non l'avevo mai vista.

eh alla fine l'hanno prodotto, per attaccare gli interceptors era una cosa necessaria
eliminando i cazzilli che girano attorno
buono, lo mettiamo nel carrello


text:

Secondo me è buono pure contro i cristiani



text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> curiosando ho trovato delle missioni wing più varie, fra cui quelle che
>> dovrebbero essere il must ovvero le missioni assassinio. secondo me se
>> puntano su quelle fanno la migliore scelta
>
> Ma dove sta questa roba? mica l'ho ancora vista

cosa intendi, le missioni assassinio in wing? sono rare ma le ho trovate casualmente in
uno dei sistemi che ho girato ieri

> Anche qui non ho ancora capito se conviene far aumentare tutto il buono delle
> mod (cerchio blu) prima di passare al livello successivo.

no, è uguale
ho fatto entrambi i tentativi e alla fine il risultato è lo stesso se puoi proseguire al
livello successivo avendone i material
solo l'ultimo è il livello in cui bisogna andare a oltranza per riempire tutto il
cerchio, per il beam laser ieri ho lanciato 6 volte prima che finissi i material e due su
cinque non si erano ancora completamente riempiti ma roba di 1-2%
i moduli sperimentali acquistabili e non a roulette sono un grosso passo in avanti,
finalmente

> Io ho provato a cambiare dirty engine da Palin, da legacy a nuovo, e devo
> dire che il Cutter finalmente gira. Certo, le curve sono un po' larghe ma ora
> direi che è a livelli Anaconda non moddata.
> Calcola che sono terhato a razzo (ora prendi danni da riscaldamento se sei
> troppo veloce, anche se non c'è atmosfera) e oltre 400m/s e a 600mt da terra
> sono riuscito a virare e non schiantarmi. Prima non sarebbe stato possibile.

alla fine non sono miglioramenti sensazionali ma per noi puttane di Elite saranno
ulteriori motivi per andare in giro

>>> craft
>>> se manca un material nella scheda viene detto in che tipo di sistema
>>> recarsi per trovare un trader, non l'ho provato ma potrebbe essere una
>>> santa cosa
>>
>> provato
>> ogni material di livello 5 viene craftato barattando 6-7 material di
>> livello inferiore dello stesso segmento, occhio quindi a non bruciarsi roba
>> che comunque può servire per ingegnerizzare nei livelli più bassi. comunque
>> funge bene, mi ha evitato il lavoro estenuante delle scansioni per i wake
>
> I trader sono diversi, a seconda del materiale. I material, manufactured sono
> quelli che ricordo, ma dovrebbero essere 4 o 5 tipi.

spero che a breve si trovino mappati su Inara

> Bellissimo il fatto di poter pinnare una blueprint e poi moddarla da remoto
> senza tornare dall'ingegnero. Una favola, mi sembra un sogno.

ecco, quello non l'ho provato
spiega


text:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> curiosando ho trovato delle missioni wing più varie, fra cui quelle che
>>> dovrebbero essere il must ovvero le missioni assassinio. secondo me se
>>> puntano su quelle fanno la migliore scelta
>>
>> Ma dove sta questa roba? mica l'ho ancora vista
>
> cosa intendi, le missioni assassinio in wing? sono rare ma le ho trovate
> casualmente in uno dei sistemi che ho girato ieri
>
>> Anche qui non ho ancora capito se conviene far aumentare tutto il buono
>> delle mod (cerchio blu) prima di passare al livello successivo.
>
> no, è uguale

porcoddio!

> ho fatto entrambi i tentativi e alla fine il risultato è lo stesso se puoi
> proseguire al livello successivo avendone i material
> solo l'ultimo è il livello in cui bisogna andare a oltranza per riempire
> tutto il cerchio, per il beam laser ieri ho lanciato 6 volte prima che
> finissi i material e due su cinque non si erano ancora completamente riempiti
> ma roba di 1-2%

Immaginavo, purtroppo l'ho capito tardi e mi sono fottuto una riserva
di materiali rari.

> i moduli sperimentali acquistabili e non a roulette sono un grosso passo in
> avanti, finalmente

Anche quello non mi pare vero, è troppo bello.

>> I trader sono diversi, a seconda del materiale. I material, manufactured
>> sono quelli che ricordo, ma dovrebbero essere 4 o 5 tipi.
>
> spero che a breve si trovino mappati su Inara

Sicuramente

>> Bellissimo il fatto di poter pinnare una blueprint e poi moddarla da remoto
>> senza tornare dall'ingegnero. Una favola, mi sembra un sogno.
>
> ecco, quello non l'ho provato
> spiega

Ti pinni una blueprint quando sei dall'ingegnero, dovrebbe essere una
per ciascun smanettone. Poi quando sei in giro per la galassia e sei
attraccato ad una stazione, in basso a dx della board trovi remote
engineering, dove puoi moddare le suddette BP.
Quello che non ho capito è che se ci sia un range massimo
dall'ingegnere per avere questa funzione. Ancora non mi sono
allontanato tanto.

A questo punto la Gnosis mi dovrebbe aver riportato vicino alla bolla
umana, ti farò sapere.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


text:

Remote Workshop, non engineering

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


text:
Proprio Lord Alucard giovedì, 01/03/2018 blaterava:
> Ti pinni una blueprint quando sei dall'ingegnero, dovrebbe essere una per
> ciascun smanettone. Poi quando sei in giro per la galassia e sei attraccato
> ad una stazione, in basso a dx della board trovi remote engineering, dove
> puoi moddare le suddette BP.

tempo c'è voluto ma stanno raccogliendo i suggerimenti


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

https://inara.cz/galaxy-nearest/25/9163/




title: HUMBLE BANDAI NAMCO BUNDLE 3

author: AmigOS


title: HUMBLE BANDAI NAMCO BUNDLE 3

author: interzoid

text:
Il 02/04/2019 21:38, AmigOS ha scritto:
>
>
https://www.humblebundle.com/games/bandai-namco-bundle-3

T1 li ho già tutti, ma anche il T2 è notevole


title: [OT] Microsoft "arruola" ing. per la prossima Xbox...

text:
http://www.gamemag.it/news/microsoft-arruola-per-xbox-di-prossima-generazione_35819-20.html#commenti
Se solo adesso si mettono in cerca di personale allora quando la fanno
uscire? Tra minimo 3 anni? 8-o


text:
Sembra che Lorenz abbia detto :
>
http://www.gamemag.it/news/microsoft-arruola-per-xbox-di-prossima-generazione_35819-20.html#commenti
>
> Se solo adesso si mettono in cerca di personale allora quando la fanno
> uscire? Tra minimo 3 anni? 8-o
Ma cosi' tanto ci vuole per buttar su' una console?
Una volta che prendi una scheda video come si deve, una cpu ed una
motherboard, un po' di ram ed un hd, assembli il tutto e ci metti un
firmware ad hoc, quanto tempo ci vuole per far uscire il prodotto?


author: R&G

text:
"Lorenz"
>
http://www.gamemag.it/news/microsoft-arruola-per-xbox-di-prossima-generazione_35819-20.html#commenti
>Se solo adesso si mettono in cerca di personale allora quando la fanno
>uscire? Tra minimo 3 anni? 8-o
Colpa dei consolari che si accontentano di questa grafica scadente e di
queste console obsolete, come se fosse l'unico parametro per giocare ( cit.)
rotfl
R


text:
PdG ci ha detto :

Lei deve assaggiare il sempliciotto!...(cit) :D


text:
Lorenz scriveva il 08/03/2011 :

eh?


text:
Sembra che R&G abbia detto :

Comunque la grafica non è un parametro fondamentale (inoltre nonostante
siano passati 6 anni, in genere ancora oggi non ci sono grosse
differenze per quanto riguarda i titoli multipiatta)...diciamo che mi
aspetto che la prima console "next" esca perlomeno alla fine del 2012,
dato che in quel periodo in teoria dovrebbero esserci diversi giochi a
sfruttare realmente le DX11.


text:
Il 08/03/11, PdG ha detto :

Che la fai un pò troppo semplice...


text:
Lorenz ha detto questo martedì :

Boh a me non pare. La 360 e' un pc in fondo. L'ingegno sta nel mettere
tutti i componenti assieme senza far fondere tutto (e in questo
microsoft ha una discreta tradizione, lol), ma di roba fatta ad hoc
direi che ne serve poca per il tipo di videogiochi che interessa a noi.
Chiaro che poi se si vuol fare un qualcosa casual oriented, con zompa
zompa built in allora il discorso cambia.
Io penso che con una scheda video mid-end dx11, un i7 dignitoso (senza
esagerare in potenza), un lettore bluray e i soliti componenti fai
qualcosa di massiccio.
Sempre che non vogliano rivoluzionar tutto con qualche nuova idea.


author: Briareos

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:il5isv$p3m$
1...@nnrp-beta.newsland.it
:

Una vita ci vuole, perche' devi avere prestazioni che nessuno
ancora commercializza, il minimo ingombro e lottare col calore.
E' un lavoro della madonna.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


text:
"Briareos"
>Una vita ci vuole, perche' devi avere prestazioni che nessuno
>ancora commercializza, il minimo ingombro e lottare col calore.
>E' un lavoro della madonna.
Per poi costare sui mille euro all'uscita, successivamente criticare il
prodotto trovandone mille difetti, che poi magicamente spariscono appena la
console scende a 250 euro :)))
E' la prassi! :D
R


text:


Ma infatti sta storia che usciva nel 2012 mi sembrava un po' campata
in aria...
Dopo tutte le cazzate fatte con la 360 spero che stavolta facciano un
testing degno di questo nome.


text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:il5len$qm3$
1...@nnrp-beta.newsland.it
:
> Boh a me non pare. La 360 e' un pc in fondo.
No, per niente. 2005, Cpu powerpc tricore uscita quando
analoghi su pc non esistevano, memoria gddr3 video e di
sistema unficata, gpu con 10 mega di edram, prima gpu in
commercio a shader unificati. Di analogo al pc aveva le porte
usb e l'hardisk sata il resto, la "sostanza" era tutto
progettato su misura.
> L'ingegno sta
> nel mettere tutti i componenti assieme senza far fondere
> tutto (e in questo microsoft ha una discreta tradizione,
> lol), ma di roba fatta ad hoc direi che ne serve poca per
> il tipo di videogiochi che interessa a noi. Chiaro che poi
> se si vuol fare un qualcosa casual oriented, con zompa
> zompa built in allora il discorso cambia. Io penso che con
> una scheda video mid-end dx11, un i7 dignitoso (senza
> esagerare in potenza), un lettore bluray e i soliti
> componenti fai qualcosa di massiccio.
> Sempre che non vogliano rivoluzionar tutto con qualche
> nuova idea.
In campo console non puoi correggere in campo prestazionale la
rotta nel tempo come su pc (se amd o nvidia cannano una serie
di gpu si rifanno l'anno dopo), non puoi adottare un sistema
che in prestazioni viene ridicolizzato dalla concorrenza poco
dopo, devi progettare qualcosa che duri nel tempo e per far
cio' dev'esser il top della tecnologia al momento della sua
uscita.



text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote in
news:vnncn6lvm81ejsc1v...@4ax.com
:
> Ma infatti sta storia che usciva nel 2012 mi sembrava un
> po' campata in aria...
> Dopo tutte le cazzate fatte con la 360 spero che stavolta
> facciano un testing degno di questo nome.
Per loro era prioritario uscire il prima possibile e rispettare
la scadenza di novembre 2005. Per m$ motivo di successo di sony
con ps2 e' stato uscire prima degli altri. Le gpu definitive
vennero prodotte in agosto con una resa poverissima, una
percentuale altissima di gpu difettose. Altri errori di
progettazione ne amplificarono i difetti e la mortalita'.
Fu sicuramente un errore madornale. Oggi m$ non ha affatto
fretta, puo' prendersi tutto il tempo che vuole.



text:
interzoid ha pensato forte :

Quoto... amenochè non vogliano poi spendere nuovamente un altro
miliardo di $ solo per aumentare gli anni di garanzia come accaduto con
l'X360 a causa del "famoso" ROD.


author: Angelo

text:
PdG ha scritto in data 08/03/2011 alle ore martedì:
> Lorenz ha detto questo martedì :
>> Il 08/03/11, PdG ha detto :
>>> Lorenz scriveva il 08/03/2011 :
>>>> PdG ci ha detto :
>>>>> Sembra che Lorenz abbia detto :
>>>>>>
http://www.gamemag.it/news/microsoft-arruola-per-xbox-di-prossima-generazione_35819-20.html#commenti
>>>>>>
>>>>>> Se solo adesso si mettono in cerca di personale allora quando la fanno
>>>>>> uscire? Tra minimo 3 anni? 8-o
>>>>>
>>>>> Ma cosi' tanto ci vuole per buttar su' una console?
>>>>> Una volta che prendi una scheda video come si deve, una cpu ed una
>>>>> motherboard, un po' di ram ed un hd, assembli il tutto e ci metti un
>>>>> firmware ad hoc, quanto tempo ci vuole per far uscire il prodotto?
>>>>
>>>> Lei deve assaggiare il sempliciotto!...(cit) :D
>>>
>>> eh?
>>
>> Che la fai un pò troppo semplice...
>
> Boh a me non pare. La 360 e' un pc in fondo.
la ps3 è un pc
il 360 è un po' diverso, usa memoria condivisa e sopratutto la gpu è il memory controller, nonchè cuore del sistema, diversamente da ps3 e pc
in cui è un componente periferico
in ogni caso devono solo upgradare cpu e gpu ed aggiungere memoria, come cazzo si fa a dire che ci vogliono 3 anni?
poi nemmeno li fanno loro, cpu e gpu, prendono i futuri progetti di AMD e ce li sbattono dentro
, stanno cercando semplicemente il team ,per dirigere le operazioni, mentre il loro reparto software dovrà adattare i tool di sviluppo del 360
ed effettuare il porting:
per me tra meno di due è in vendita
natale 2012
--
Vivi e lascia vivere.


title: Portal..

text:
Divertente e geniale....
Questo si che č software,
altro che sparatutto tuttagraficapompatabbestia ma sostanza zero!!!
Mi č veramente piaciuto...
Mi sono rivisto il finale e riascoltato la canzoncina
almeno 4/5 volte......... sarň scemo.....
Ciao
Stefano


title: Portal..

author: steppa

text:
"Stefano"  ha scritto nel messaggio

Io sono bloccato a livello 18 mi pare, dove sotto ci sono le fiamme...che
devo fare?


title: Portal..

author: Topolaccio

text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
> Io sono bloccato a livello 18 mi pare, dove sotto ci sono le fiamme...
Sei un maledetto!
> che devo fare?
Usare quella testaccia!
Se qualcuno prova a rispondergli gli spedisco Alucard a casa! Con tanga e
reggicalze, eh.


title: Portal..

text:
"Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto:
> Divertente e geniale....
Quoto.
> Questo si che è software,
Quoto.
> Mi è veramente piaciuto...
Anche a me.
> Mi sono rivisto il finale e riascoltato la canzoncina
> almeno 4/5 volte......... sarò scemo.....
Eheheh l'ho fatto anch'io! Un po' perché lo scontro finale è fantastico (per
le frasi di GlaDOS), un po' perché ero troppo triste che fosse già finito...
Ne voglio ancooooraaaa!!!


title: Portal..

text:
"Topolaccio" <
topolac...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:PfrWi.158385$%k.29...@twister2.libero.it...
> Ne voglio ancooooraaaa!!!
Tranquillo,
usciranno altre mappe per questo gioco.... ne sono convinto.... è troppo nà
figata...
Ciao
Stefano


title: Portal..

text:
Stefano ha scritto:
> Divertente e geniale....
>
Quoto, il livello 19 poi è enorme e di una genialità spaventosa.


title: Portal..

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
> Sei un maledetto!
Si, lo so...
> Usare quella testaccia!
L'ho già usata! Ma crepo sempre!vado sulla piattaforma in alto, poi che devo
fare?
> Se qualcuno prova a rispondergli gli spedisco Alucard a casa! Con tanga e
> reggicalze, eh.
Tanga e reggialze e 2 8800gt in mano...


title: Portal..

text:
steppa ha scritto:
>
> L'ho già usata! Ma crepo sempre!vado sulla piattaforma in alto, poi che devo
> fare?
>
La vedi l'unica via d'uscita?
Ecco.


title: Portal..

text:
On Thu, 1 Nov 2007 21:09:57 +0100, "steppa"
<steppa9...@GRAZIElibero.it> wrote:
>Io sono bloccato a livello 18 mi pare, dove sotto ci sono le fiamme...che
>devo fare?
Niente, il gioco è finito e devi morire, te lo dice pure il GLADos,
no?


title: Portal..

text:
"Pr3d"  ha scritto nel messaggio
> La vedi l'unica via d'uscita?
> Ecco.
Sono passato.
Ti amo!
(come regalo avrai L'Alucard in reggicalze ma senza 8800 in mano, dovrai
essere tu a capire dove sono...)


title: Portal..

text:


Ecco cosa? Gli hai rovinato il finale :)


title: Portal..

text:
interzoid ha scritto:
>
> Ecco cosa? Gli hai rovinato il finale :)
>
Ma no, ora avrà di cui divertirsi (se si è bloccato cosi presto ora lo
voglio vedere... ihihi)


title: Portal..

text:
Finitoooo
S
P
O
I
L
E
R
che figata la canzone/video finaleee!!!Per rivederlo parto dall'ultimo save
e rifinisco il livello???
Le bonus map che sono?


title: Portal..

text:
"steppa" ha scritto nel messaggio
> Finitoooo
>
> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
Lo spoiler l'avevo messo per scrivere che mi sono emozionato a vedere la
torta con sopra la candelina e gli esserini elettronici con la lucina
accesa, poi il braccio meccanico che spegne la candelina...sniff sniff


title: Portal..

text:
steppa ha scritto:
>
> che figata la canzone/video finaleee!!!
Già.
> Per rivederlo parto dall'ultimo save
> e rifinisco il livello???
Oppure vai su YT o scarichi la canzone.
> Le bonus map che sono?
>
Io ho giocato le mappe avanzate, praticamente le sei mappe finali ancora
più complesse.


title: Portal..

text:
Ho scaricato il video finale dal torrent sniff sniff è fantastica l'ultima
canzoneeee


title: Portal..

text:
Lo so, sto rompendo il cazzo...Ma ho scaricato il testo di still alive:
This was a triumph.
I'm making a note here:
HUGE SUCCESS.
It's hard to overstate
my satisfaction.
Aperture Science
We do what we must
because
we can.
For the good
 of all of us.
Except the ones who are dead.
But there's no sense crying
over every mistake.
You just keep on trying
till you run out of cake.
And the Science gets done.
And you make a neat gun.
For the people who are
still alive.
I'm not even angry.
I'm being
so sincere
right now.
Even though you
broke my heart.
And killed me.
And tore me to pieces.
And threw every piece
into a fire.
As they burned
it hurt because
I was so happy for you!
Now these points of data
make a beautiful line.
And we're out of beta.
We're releasing on time.
So I'm GLaD. I got burned.
Think of all the things we learned
for the people who are
still alive.
Go ahead and leave me.
I think I prefer to stay
in
side.
May
be you'll find someone else
to help you.
Maybe Black Mesa
THAT WAS A JOKE.
FAT CHANCE.
Anyway this cake is great.
It's so delicious and moist.
Look at me still talking
when there's Science to do.
When I look out there,
it makes me GLaD I'm not you.
I've experiments to run.
There is research to be done.
On the people who are
still alive.
And believe me I am
still alive.
I'm doing Science and I'm
still alive.
I feel FANTASTIC and I'm
still alive.
While you're dying I'll be
still alive.
And when you're dead I will be
still alive.
STILL ALIVE
Non scrivo più se non per rispondervi...Promesso...


title: Portal..

text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
> Lo so, sto rompendo il cazzo...Ma ho scaricato il testo di still alive:
Non ti preoccupare, anche a me ha fatto quell'effetto. Me ne sono
completamente innamorato.
A questo punto, Ste, guarda qua:
http://www.youtube.com/watch?v=e5QveX3-1O8


title: Portal..

text:
"Topolaccio" ha scritto nel messaggio
> A questo punto, Ste, guarda qua:
>
http://www.youtube.com/watch?v=e5QveX3-1O8
Ma come fa a stare fuori, dove c'è la sbarra (anche sborra)?
Nella mappe bonus? Quella sciena si vede prima della torta...


title: Portal..

text:
steppa ha scritto:
> Ma come fa a stare fuori, dove c'è la sbarra (anche sborra)?
> Nella mappe bonus? Quella sciena si vede prima della torta...
E' un fake stefanuzzo, hanno usato il noclip. Se guardi questo vedi com'è
fatta l'ultima mappa e come si può navigarci attraverso col noclip:
http://www.youtube.com/watch?v=LOx3sT8B7LA
Però l'è divertente! :-D
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Portal..

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
>> E' un fake stefanuzzo, hanno usato il noclip. Se guardi questo vedi com'è
> fatta l'ultima mappa e come si può navigarci attraverso col noclip:
>
http://www.youtube.com/watch?v=LOx3sT8B7LA
>
> Però l'è divertente! :-D
Adesso però mi dici anche come si va nella console dei comandi, ho trovato
questo
http://www.gameplayer.it/trucchi/portal
Premere "\" oppure "tilte", tilte? ho porovato tutti i tasti, settato il
comando console e qualcos'altro nelle opzioni con anche il tasto enter ma
niente, inutile dire che con \ non funziona...


title: Portal..

text:
steppa ha scritto:
>
> Adesso però mi dici anche come si va nella console dei comandi
Portal, taasto dx, proprietà, opzioni di avvio e aggiungi -console.


title: Portal..

text:
"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto:
> Lo so, sto rompendo il cazzo...Ma ho scaricato il testo di still alive:
Ciao, io faccio di peggio: col mio terribile inglese ho provato a tradurre
il testo,
se qlc trova degli errori o ha delle migliorie da apportare si faccia sotto.
P.S. Esiste solo la versione mono? (Peccato!)
Still Alive                           Ancora Vivo
This was a triumph.            E' stato un trionfo.
I'm making a note here:      Faccio una nota qui:
HUGE SUCCESS.           ENORME SUCCESSO.
It's hard to overstate          E'difficile aumentare
my satisfaction.                  la mia soddisfazione.
Aperture Science              Scienza d'apertura (?)
We do what we must        Facciamo il necessario
because  we can               perché possiamo.
For the good                    Per il bene
of all of us.                       di tutti noi.
Except the ones                Tranne che per quelli
who are dead.                  che sono morti.
But there's no sense crying    Ma non ha senso piangere
over every mistake.              per ogni errore.
You just keep on trying        Si continua a provare
till you run out of cake.         finché si resta senza torta (?)
And the Science gets done.  E la Scienza viene compiuta.
And you make a neat gun.    E si fa pieno centro.
For the people who are        Per le persone che sono
still alive.                             ancora vive.
I'm not even angry.        Non sono nemmeno arrabbiato.
I'm being  so sincere      Sono così sincero
right now.                      proprio adesso.
Even though you            Anche se tu
broke my heart.             mi hai spezzato il cuore.
And killed me.               E mi hai ucciso.
And tore me to pieces.      E mi hai fatto a pezzi
And threw every piece      E buttato ogni pezzo
into a fire.                         nel fuoco.
As they burned                 Mentre bruciavano
it hurt because                  faceva male perché
I was so happy for you!    ero così felice per te!
Now these points of data     Ora questi punti di dati (?)
make a beautiful line.            fanno una bella linea
And we're out of beta.         E siamo fuori dalla beta (?)
We're releasing on time.       Pubblichiamo in tempo. (?)
So I'm GLaD. I got burned. Così sono contento. Di essermi bruciato.
Think of all the                     Pensa a tutte le cose
things we learned                 che abbiamo imparato
for the people who are         per le persone che sono
still alive.                              ancora vive.
Go ahead and leave me.      Vai avanti e lasciami.
I think I prefer to stay          Penso di preferire di restare
in side.                                dentro.
May be                               Forse
you'll find someone else       troverai qualcun altro
to help you.                         che ti aiuti.
Maybe Black Mesa             Forse Black Mesa
THAT WAS A JOKE.        ERA UNA BEFFA.
FAT CHANCE.                 POCHE PROBABILITA'
Anyway this cake is great.   Comunque questa torta è fantastica
It's so delicious and moist.    così deliziosa e morbida.
Look at me still talking          Guardami, sto qui a parlare
when there's Science to do.   mentre c'è Scienza da fare.
When I look out there,          Quando guardo là fuori
it makes me GLaD                mi rende felice di
I'm not you.                          non essere te.
I've experiments to run.         Ho esperimenti da condurre.
There is research to be done. Ci sono ricerche da fare.
On the people who are          Sulle persone che sono
still alive.                               ancora vive.
And believe me                    E credimi
I am still alive.                      sono ancora vivo.
I'm doing Science and          Sto facendo Scienza e
I'm still alive.                        sono ancora vivo.
I feel FANTASTIC and      sento MAGNIFICAMENTE e
I'm mi  still alive.                  sono ancora vivo.
While you're dying              Quando starai morendo
I'll be still alive.                   sarò ancora vivo.
And when you're dead       E quando sarai morto
I will be still alive.               sarò ancora vivo.
STILL ALIVE                   ANCORA VIVO
GANDE FREEMAN...


title: Portal..

text:
"O.K.P1" <big_...@onwind.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:CMRXi.161876$%k.30...@twister2.libero.it...
 > Ciao, io faccio di peggio: col mio terribile inglese ho provato a
tradurre
> il testo,
> se qlc trova degli errori o ha delle migliorie da apportare si faccia
> sotto.
> P.S. Esiste solo la versione mono? (Peccato!)
Scusa... ma.... l' hai giocato Portal?
Quando parte la canzoncina, alla fine del gioco, in contemporanea c'è la
traduzione
in italiano.....
Mi sa che hai giocato a un altro gioco..... :))
Ciao
Stefano


title: Portal..

text:
"Stefano" <
sni...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:oj4Yi.162602$%k.30...@twister2.libero.it...
 > Scusa... ma.... l' hai giocato Portal?
-cut-
No, che non l'ho ancora giocato, figurati che sono ancora bloccato in HL2
nei meandri di Novaprospekt (o come diavolo si chiama) in un corridoio
fatto ad H con quattro ingressi e guardie che arrivano da tutte le parti
(compresi dei ballatoi al piano rialzato) e mi seccano nonostante l'aiuto
 di 3 mitragliatrici automatiche. Perň lurko il NG e mi ha incuriosito
l'entusiasmo per quella canzoncina finale e devo dire
che mi ha preso molto, anche se l'ho ottenuta da YT e non alla fine del
gioco.
A proposito, hai qualche consiglio da darmi per superare quel dannato
corridoio? Alex mi dice di resistere fino a quando arriva lei, ma poi non
arriva mai...
E potresti mica passarmi la traduzione originale della Valve per vedere se č
piů comprensibile di quella fatta da me?
Ciao.


title: Portal..

author: Luca Fraggante

text:
Su it.comp.giochi.action, il 07 nov 2007, O.K.P1 ha scritto:
> No, che non l'ho ancora giocato, figurati che sono ancora bloccato
> in HL2 nei meandri di Novaprospekt (o come diavolo si chiama) in un
> corridoio fatto ad H con quattro ingressi e guardie che arrivano da
> tutte le parti (compresi dei ballatoi al piano rialzato) e mi
> seccano nonostante l'aiuto
>  di 3 mitragliatrici automatiche. [...]
> A proposito, hai qualche consiglio da darmi per superare quel
> dannato corridoio? Alex mi dice di resistere fino a quando arriva
> lei, ma poi non arriva mai...
Bello quel pezzo, ed in effetti non è facile alla massima difficoltà.
Ricordo che io mi sono preparato prima della sfida (che parte quando tu
disponi un certo numero di torrette, prima hai tutto il tempo che vuoi
per girare l'arena). In pratica si tratta di chiudere uno dei due
ingressi alla zona delle torrette impilando casse e bidoni, su più piani
e strati. Poi ci si barrica dentro e si dispongono tutte le torrette a
difesa dell'altro lato, non troppo vicine tra loro perché se no con una
granata te le atterrano tutte. Se ti atterrano una torretta la devi
tirare su con la pistola antigravità. Il tuo lavoro è quasi limitato
alla manutenzione delle torrette. Il lato che hai chiuso con le casse
probabilmente verrà pian piano aperto e lo dovrai difendere con le armi.
Prima di disporre le torrette, conviene che tu faccia un giro completo
dell'area e raccolga munizioni e quant'altro di utile possa trovare (mi
pare ci siano delle granate e forse dei medipack), e li porti nel tuo
minibunker.
Dopo avere finito lo scontro, una torretta la puoi portare con te per un
po'; è divertente da tenere mentre ti muovi e lasciarle fare il lavoro.
Ciao.
--
Luca Fraggante
---
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---


title: opposing force mostro finale Help!!!

author: Helios

text:
Sono arrivato in un punto dove c'è un enorme "coso" verde, suppongo sia il
mostro finale, ai lati ci sono due mitragliatrici che servono per far
chiudere gli occhi di questo coso, dopodichè si apre il ventre ed io ci ho
lanciato di tutto, ma non riesco a sconfiggerlo, cosa debbo fare????
grazie a tutti quelli che mi aiuteranno .
Helios


title: opposing force mostro finale Help!!!

author: Shiver

text:
Ah....
I giocatori....diventano sempre più pigri.....belli quei giochi dove i
nemici non finivano mai e bisognava sparare...sparare....e risparare....
PIRLONE !!!
Sei stanco di sparare al ventre di quel vermone??? eh????
Spaccati l'indice per sconfiggerlo! E' il vero spirito di gioco!
Divertiti...
Helios <
hel...@libero.it
> wrote in message
JL6_6.2257$363....@news.infostrada.it...



title: opposing force mostro finale Help!!!

author: Riccardo

text:
Ciao,
dopo la quinta volta (credo) che gli spari nel ventre uccidendo ogni volta
sempre cio' che ne viene fuori, riuscirai a sconfiggerlo, non dimenticarti
del pozzo con energia che si trova nella stanza vicino e nel quale potrai
recuperare un po' di vita ;-)
ciao
Ric
"Helios" <
hel...@libero.it
> schrieb im Newsbeitrag
news:JL6_6.2257$363....@news.infostrada.it...



title: opposing force mostro finale Help!!!

author: Alvise "Dallas"

text:
Ogni volta che apre il ventre, devi sparare 1 colpo di lancia razzi. Il
colpo è andato a segno quando vedi il vermone dimenarsi e rantolarsi, quindi
ritorna in alto (perchè nel frattempo lui richiude il ventre) e rifare il
procedimento più volte, ricordando che solo 1 colpo fa effetto.
Ciao,
Alvise


title: opposing force mostro finale Help!!!

text:
Guarda che non sono lanciarazzi..
Sono laser, o roba del genere
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
9hc299$bbq$1...@nreadB.inwind.it...



title: opposing force mostro finale Help!!!

text:
> Guarda che non sono lanciarazzi..
> Sono laser, o roba del genere
sě, ma nella pancia non ci spari con quelli, ma con il lanciarazzi...
Ciao,
Alvise


title: opposing force mostro finale Help!!!

text:
Un momento!! con quale arma devo sparare???
io non ho laser,
Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
4rh_6.4576$363.2...@news.infostrada.it...



title: opposing force mostro finale Help!!!

text:
Grazie!!!
Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
IT6_6.2348$363.1...@news.infostrada.it...



title: opposing force mostro finale Help!!!

text:
Veramente io c'ho sparato con uno dei laser sulla ringhiera, (alla palla
colorata che sembra un teletrasporto).
Alvise "Dallas" <
m_24...@hotmail.com
> wrote in message
9hcbbn$g0i$1...@nreadB.inwind.it...



title: opposing force mostro finale Help!!!

text:
Furbo eh?
Devi usare i laser di cui stiamo parlando da quando hai fatto la tua
domanda....
QUELLI CON CUI CHIUDI GLI OCCHI AL VERMONE !
Quando gli hai chiuso tutti e due gli occhi, gli spari nella pancia, basta
una volta, tanto solo una volta gli fai male.
Ciao
Helios <
hel...@libero.it
> wrote in message
9yo_6.46$z11....@news.infostrada.it...



title: Gruppo su steam

text:
Ciao cari, so' che non vi sono mancato :3

Causa varie vicissssitudini et tempo libero tornerei volentieri attivo;
anche se qualcuno ha sicuramente il "fottesega-mode" attivo mi
piacerebbe avere gli estremi del gruppo su steam (se ancora esiste)...
il mio steam ID e'
fran...@tin.it
.

Nota a margine, qualcuno gioca a Rust ?


title: Gruppo su steam

text:
Franz_aRTiglio ha usato la sua tastiera per scrivere :

cazz... errata corrige:

> il mio steam ID e'

franz_artiglio


title: Gruppo su steam

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Franz_aRTiglio si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

mi accodo: simcard78
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Tua moglie la chiamo IKEA...perchè la porto a casa e poi la monto."


title: Gruppo su steam

author: Doc

text:
Franz_aRTiglio ha pensato forte :
>
> Nota a margine, qualcuno gioca a Rust ?

Io sono indeciso fra Rust e DayZ.
IMHO il problema di Rust è che se fai parte di un clan piccolo non hai
alcune possibilità di difendere la tua base dall'attacco di un clan più
numeroso.
Il saccheggio della base comporta la perdita completa di tutte le
risorse accomulate in settimane di "lavoro", dopo aver subito un RAID
devi ripartire da zero :-(
In DayZ (in versione MOD) invece avevi la possibilità di nascondere una
parte delle tue risorse in qualche parte sperduta della foresta, spero
che questa possibilità sia stata mantenuta anche nella versione
standalone.

Al momento quindi propenderei per l'acquisto di DayZ.

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Unreal prob.video

author: tiu

text:
Dopo aver  installato  la patc 225f  per giocare in rete non riesco più a
giocare a tutto schermo.
Praticamente quando si apre il programma si vede tutto sfocato e devo
cambiare le impostazioni video, mattando delle basse risoluzioni.
Possiedo un  PII 350 64MBram voodo 3dfx.
Grazie


title: Unreal prob.video


title: [E3]Elden Ring(FromSoftware), Tales of Arise e Ni No Kuni Remastered.

author: DLL

text:
Tris d'assi di Bandai Namco.

https://www.siliconera.com/2019/06/07/rumor-elden-ring-may-be-a-fromsoftware-game-with-george-r-r-martins-input/

https://www.siliconera.com/2019/06/07/rumor-the-latest-tales-of-game-may-have-been-leaked/

https://www.siliconera.com/2019/06/07/rumor-bandai-namco-e3-2019-leak-allegedly-reveals-ni-no-kuni-remastered/


title: state of decay che dramma

text:
Morendo si cambia personaggio.

che dramma non lo sapevo

R


title: GEFROCI! GEFROCI FRESCHI!!

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.nvidia.it/Download/driverResults.aspx/172579/it

FORZA DONNE, CHE VADO VIA!

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: GEFROCI! GEFROCI FRESCHI!!

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.nvidia.it/Download/driverResults.aspx/172579/it

Introducono RTX e DLSS per Mortal Shell.

Dio che schifo Mortal Shell. Mi ha fatto proprio cacare, come praticamente
TUTTI i soulslike fatti da gente diversa dai From Software.

Guarda, ho apprezzato giusto Chronos VR, che è un soulslike all'acqua di
rose (diluita), ma almeno aveva la piacevole variazione di essere in VR.


title: CERCO GIOCHI ORIGINALI PS2

author: G.M.S.  srl

text:
Chiunque sia interessato a vendere giochi per PS2 usati, mi può mandare a
g...@keycomm.it
i giochi che vuol vendere e relativo prezzo.


title: codice seriale x RTCW

text: QUALCUNO MI PUO DARE IL SERIALE X RTCW? GRAZIE


title: MAFIA: vale la pena??

author: MAX

text:
Salve a tutti
Secondo voi MAFIA è un bel gioco? Voglio dire la grafica, la trama, la
giocabilità... vale la pena installarlo?
Dopo aver giocato e finito SPLINTER CELL si può rimanere delusi?
grazie
MAX
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: MAFIA: vale la pena??

author: Marco

text:
> Secondo voi MAFIA è un bel gioco? Voglio dire la grafica, la trama, la
> giocabilità... vale la pena installarlo?
> Dopo aver giocato e finito SPLINTER CELL si può rimanere delusi?
> grazie
MAFIA è stato il + bel gioco a cui io abbia mai giocato. Istallalo e
divertiti.
CIao


title: MAFIA: vale la pena??

author: Tomo

text:
"MAX" <
tatt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:195Z61Z192Z3Y1...@usenet.libero.it...
> Salve a tutti
> Secondo voi MAFIA è un bel gioco? Voglio dire la grafica, la trama, la
> giocabilità... vale la pena installarlo?
Mafia è uno dei più bei giochi a cui abbia mai
giocato. Vale senz'altro la pena installarlo e poi
è tutto un altro genere rispetto Splinter Cell (altro
gran bel gioco)
Ciao.


title: MAFIA: vale la pena??

author: Dragster

text:
"MAX" <
tatt...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:195Z61Z192Z3Y1...@usenet.libero.it...
> Salve a tutti
> Secondo voi MAFIA è un bel gioco? Voglio dire la grafica, la trama, la
> giocabilità... vale la pena installarlo?
sicuramente!!
> Dopo aver giocato e finito SPLINTER CELL si può rimanere delusi?
questa domanda non ha risposta visto che sono 2 generi diversi...
--
Ciao, Dragster


title: MAFIA: vale la pena??

author: Umberto De Tomi

text:
> Secondo voi MAFIA è un bel gioco? Voglio dire la grafica, la trama, la
> giocabilità... vale la pena installarlo?
> Dopo aver giocato e finito SPLINTER CELL si può rimanere delusi?
> grazie
Ciao! Mafia è un CAPOLAVORO ASSOLUTO, non puoi rimanerne deluso dopo S.C.,
sono due generi diversissimi...come comparare Civlization 2 a Quake 3 Aren.
Beh forse è un po' troppo :)
ciao


title: MAFIA: vale la pena??

author: Fabio M.

text:
Mafia è uno di quei giochi che rimarranno negli annali, una pietra
miliare, sicuramente!
Io l'ho finito......ma nn riesco a non lanciarlo per farmi un giretto in
città.
STREPITOSO, ne vale la pena.


title: Problema tecnico

author: Ronie

text:
mi sapete dire cosa significa Direct 3d HAL nelle impostazioni video dei
giochi?
Inoltre è possibile che le prestazioni siano migliori
usando appunto direct 3d HAL invece che
direct 3d T&L con scheda Geforce specie con giochi
vecchi tipo Messiah?
Ultima cosa cos'è il driver video primario?
conviene usarlo?


title: Problema tecnico

text:
Allora, se tu hai una sk video che supporta il T&L è meglio usare quest'
ultimo in ogni caso, mentre in caso contrario, naturalmente, ti devi
accontentare di D3D HAL. Ora non saprei dirti se la ge fo lo supporta, ma
penso di sì, proprio per intuito visto che è una scheda molto moderna, ma
non serve che te lo stia a dire....
Il driver video primario non è altro che una funzione con cui dici al pc di
usare la tua scheda video. Naturalmente al giorno d'oggi è molto consigliato
usarlo, a meno che tu non voglia giocare a, non so, RTCW con il solo
appoggio del tuo processore, ciè in modalità Software!
Ciao, spero di esserti stato d' aiuto
Ronie <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
a3p9up$6br$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Problema tecnico

text:
no perchè oltre al driver primario c'è anche il nome della
scheda video come scelta ovvero Geforce 2mx
Quale devo scegliere?
Inoltre mi sembra che in un gioco (messiah)il direct 3d sia meglio del
T&L:


title: Problema tecnico

text:
Oh beh, allora ti conviene sicuramente scegliere GF2 Mx!
Per messiah non saprei dirti.
Ronie <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
a3ph4j$m7f$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Lara is back

author: Mauro Licciardello

text:
Ho provato il demo e devo dire con immenso piacere che stavolta hanno
fatto centro.
Bella la grafica, ottimo il sonoro, ma soprattutto il sistema di
controllo è spettacolare.
Credo che si possa dire che Lara è tornata.
--
Mauro Licciardello


title: Lara is back

author: Haley Brimley

text:
"Mauro Licciardello" <
maur...@tiscali.it
> wrote:
> Ho provato il demo e devo dire con immenso piacere che stavolta hanno
> fatto centro.
>
> Bella la grafica, ottimo il sonoro, ma soprattutto il sistema di controllo
> è spettacolare.
A parte qualche problemino con la gestione della telecamera e un inventario
non proprio soddisfacente, sono d'accordo.
> Credo che si possa dire che Lara è tornata.
Sisi... :-)
Claudio


title: Risultato del free weekend di The Division

author: Topolaccio

text:
E' finita che l'ho comprato.

C'era sta chiave a 15,90 su
cdkeys.com
 e ho cliccato.

Boh, ai tempi della beta non mi aveva preso, mentre ieri mi ci sono
divertito al punto di comprarlo.

Tanto so già che una volta arrivato all'endgame i contenuti non bastano a
mantenere vivo l'interesse, ma per 15 euro ci stava.


author: Skyline

text:

mah a me all'epoca non era dispiaciuto però a 40€ o quanto era non l'ho
preso.
ma la chiave che hai preso è il gioco base presumo , tutte le espansioni
sono a pago o comprese ?


author: Liutbald

text:
Il 17/12/2016 18:16, Topolaccio ha scritto:

La parte più bella del gioco è quella che non ha giocato nessuno. Fronte
esplorativo/freeroaming è davvero godibile e in grado di regalare scorci
e suggestioni evocative. Ha un'anima da walking simulator molto
pronunciata. Se tiri dentro un paio di amici, ve lo godete il doppio
giocandolo con calma e senza correre come biglie impazzite, frugando tra
i cassetti delle abitazioni abbandonate in cerca di una sciarpa che si
abbini al piumino viola.
Ci sono tanti dettagli da apprezzare e una planimetria cittadina per
niente banale fronte level design.

Liutbald


text:

ma si via , mi faccio il regalo di natale presa la chiava del gioco
liscio, poi se mi piglia mi faccio season pass se ne varrà la pena.

Addatemi con amore : Glicci