title: 33 minuti gameplay per Thief...

text:
 Ronie <
ro...@gamil.com
> ha scritto:
> Il 18/06/2013 15:36, Lorenz ha scritto:
>>   Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>> Il 18/06/2013 15:05, Lorenz ha scritto:
>>>>
>>>>
http://tinyurl.com/mqdjmxq

>>>>
>>>
>>> A parte che i minuti di gameplay saranno a dir tanto una decina, il
>>> resto sono chiacchiere di "Dolce&Gabbana",
>>
>> Spiegano un po' le meccaniche del gioco...

>>
> e capirai chi � che non le conosce !!!!????
> a meno che nno abbiano stravolto il primo thief,almeno � in 1 persona?
>
>

No e' in quarta persona...



title: 33 minuti gameplay per Thief...

author: Ronie

text:
Il 18/06/2013 18:01, Lorenz ha scritto:
>   Ronie <
ro...@gamil.com
> ha scritto:
>> Il 18/06/2013 15:36, Lorenz ha scritto:
>>>    Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>>> Il 18/06/2013 15:05, Lorenz ha scritto:
>>>>>
>>>>>
http://tinyurl.com/mqdjmxq

>>>>>
>>>>
>>>> A parte che i minuti di gameplay saranno a dir tanto una decina, il
>>>> resto sono chiacchiere di "Dolce&Gabbana",
>>>
>>> Spiegano un po' le meccaniche del gioco...
>
>>>
>> e capirai chi ï¿œ che non le conosce !!!!????
>> a meno che nno abbiano stravolto il primo thief,almeno ï¿œ in 1 persona?
>>
>>
>
> No e' in quarta persona...
>
>
quante dimensioni ci sono?
3 giusto?


title: 33 minuti gameplay per Thief...

author: Lorenz

text:
Ronie wrote:

> Il 18/06/2013 18:01, Lorenz ha scritto:
>>   Ronie <
ro...@gamil.com
> ha scritto:
>>> Il 18/06/2013 15:36, Lorenz ha scritto:
>>>>    Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>> Il 18/06/2013 15:05, Lorenz ha scritto:
>>>>>>
>>>>>>
http://tinyurl.com/mqdjmxq

>>>>>>
>>>>>
>>>>> A parte che i minuti di gameplay saranno a dir tanto una decina,
il
>>>>> resto sono chiacchiere di "Dolce&Gabbana",
>>>>
>>>> Spiegano un po' le meccaniche del gioco...
>>
>>>>
>>> e capirai chi è che non le conosce !!!!????
>>> a meno che nno abbiano stravolto il primo thief,almeno è in 1
persona?
>>>
>>>
>>
>> No e' in quarta persona...
>>
>>
> quante dimensioni ci sono?
> 3 giusto?

Possono essere anche 16 per quanto riguarda la fisica quantistica...


title: 33 minuti gameplay per Thief...

author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lorpilon...@libero.it
> ha scritto:

> Possono essere anche 16 per quanto riguarda la fisica quantistica...

Su XBox sono almento 17!!!!11!11!


title: 33 minuti gameplay per Thief...

text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz <
lorpilon...@libero.it
> ha scritto:
>
>> Possono essere anche 16 per quanto riguarda la fisica quantistica...

>
> Su XBox sono almento 17!!!!11!11!
>
>

Ma quanto coglione sei?



title: 33 minuti gameplay per Thief...

text:
Lorenz <
lorpi...@libero.it
> wrote:

> Ma quanto coglione sei?

Su XBox potrei esserlo ancora di piu'!!!11!!!


title: 33 minuti gameplay per Thief...

author: Atom | WeeCapo

text:

Attualmente basta comprarlo per essere coglione doc :-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: 33 minuti gameplay per Thief...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz <
lorpi...@libero.it
> wrote:
>
>> Ma quanto coglione sei?

>
> Su XBox potrei esserlo ancora di piu'!!!11!!!
>

Piu' di quanto lo sei gia' sara molto difficile...



title: 33 minuti gameplay per Thief...

text:
Lorenz <
lorpi...@libero.it
> wrote:

> Piu' di quanto lo sei gia' sara molto difficile...

Non sottovalutare il fattore ottimizzazione sulle console, che non
devono tenere in background quel pachiderma di Winzzozz!!!1111!1!


title: Metal Gear solid e Silent Hill per PC

author: Armagon

text:
Avete letto quelle notizie incerte su questo argomento.
Ma è sicuro al 100% che la Konami accordata con la Microsoft
per lo scambio giochi PSX e PC, PC e PSX voglia dargli questi due fantastici
giochi?
Speriamo di si : )
Grazie Bill Gates hehehehe
Ciao


title: Metal Gear solid e Silent Hill per PC

author: brumo

text:
c'č poco da ringtraziare bill gates
Armagon <
fmas...@lycosmail.com
> wrote in message
7uho69$h4s$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Avete letto quelle notizie incerte su questo argomento.
> Ma č sicuro al 100% che la Konami accordata con la Microsoft



title: -5

author: PdG

text:
all'uscita del gioco definitivo.
Starcraft 2 ovviamente.
Possibile non vi sia un briciolo di recensione in giro?
Embargo totale?


title: -5

author: El Dax

text:

Nessuno ci crede


title: -5

author: PadovaBoy (ovvero Giovanni)

text:

Mah speriamo bene...è possibile che stavolta abbiano toppato: tra il
fatto di farlo a episodi, di includere solo una campagna, farlo
praticamente IDENTICO al precedente (se non per il 3d spettacolare che
in un rts ho sempre detestato), farlo uscire in ritardo e pure a
discapito di diabloIII, di averlo fatto testare alle persone facendo
oscillare come una campana le potenzialità delle fazioni, senza aver
introdotto praticamente niente di nuovo,....blablalbla...
Sperem..
--
Giovanni
------------------------------
Xbox360 Live Tag: PadovaBoy
PadovaBoy crocciola padovaboy DOT it
www.padovaboy.it
 Blog su c#, Nhibernate, MySql etc..


title: -5

author: inki - season 10 

text:
Il 22/07/10 12:14, PdG ha scritto:

le recensioni sono state nascoste dal troppo hype generato da questo
gioco, non lo sapevi?


title: -5

text:
Il 22/07/2010, inki - season 10 ? ha detto :

spiega.


title: -5

text:
PadovaBoy (ovvero Giovanni) ha spiegato il 22/07/2010 :
> Il 22/07/2010 12:14, PdG ha scritto:
>> all'uscita del gioco definitivo.
>>
>> Starcraft 2 ovviamente.
>>
>> Possibile non vi sia un briciolo di recensione in giro?
>> Embargo totale?
>>
>>
> Mah speriamo bene...è possibile che stavolta abbiano toppato: tra il fatto di
> farlo a episodi, di includere solo una campagna, farlo praticamente IDENTICO
> al precedente (se non per il 3d spettacolare che in un rts ho sempre
> detestato), farlo uscire in ritardo e pure a discapito di diabloIII, di
> averlo fatto testare alle persone facendo oscillare come una campana le
> potenzialità delle fazioni, senza aver introdotto praticamente niente di
> nuovo,....blablalbla...
> Sperem..
a me guarda basta anche uno starcraft in 2d con la grafica di allora..
l'ho consumato, lui e l'espansione, e non vedo l'ora di nuove mappe e
nuova storia.


title: -5

text:
Il 22/07/10 12:20, PdG ha scritto:

non gliene frega un cock a nessuno, o quasi?


title: -5

author: Michelangelo

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i295mo$la3$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> all'uscita del gioco definitivo.
>
> Starcraft 2 ovviamente.
Aaah, quel gioco in cui per giocarti ognuna delle 3 fazioni devi pagare il
prezzo pieno?
Ma anche no, grazie.
E non vale manco per il cazzo la scusa che cosě almeno hanno curato meglio
ognuna delle tre razze.
Mi parevano curatissime anche nel primo capitolo, e non ti chiedevano di
accendere un mutuo per giocarci...
Poi oh, sono scelte.
:)
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: -5

text:
inki - season 10 ? ha spiegato il 22/07/2010 :

e' un peccato.
Cioe' son consapevole che non sara' un blockbusters, gli strategici non
hanno mai conquistato il mondo (tranne appunto il primo starcraft),
pero' non mi aspettavo tutto sto silenzio. E' pur sempre un titolo
importante, in un periodo tra l'altro nel quale non esce nulla di
significativo.


title: -5

text:
Scriveva Michelangelo giovedì, 22/07/2010:
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:i295mo$la3$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> all'uscita del gioco definitivo.
>>
>> Starcraft 2 ovviamente.
>
> Aaah, quel gioco in cui per giocarti ognuna delle 3 fazioni devi pagare il
> prezzo pieno?
Stessa cosa che avviene in warhammer del resto.
E se la campagna single dura un fottigliaio di ore, chissene.
Io lo compro anche con l'uccello di fuori. Se e' bello anche solo la
meta' del primo merita tutti i miei soldi.


title: -5

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i296c2$lqh$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Scriveva Michelangelo giovedě, 22/07/2010:

Ma compri tutte e tre le razze?
Se sě fammi sapere come sono i Protoss che in Starcraft mi avevano fatto
assai godere.



title: -5

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:i2965s$bgr$1...@speranza.aioe.org...
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:i295mo$la3$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> all'uscita del gioco definitivo.
>>
>> Starcraft 2 ovviamente.
>
> Aaah, quel gioco in cui per giocarti ognuna delle 3 fazioni devi pagare il
> prezzo pieno?
a me che interessa solo il multi, basta il primo ^^


title: -5

text:
Il 22/07/10 12:24, PdG ha scritto:

i tempi sono cambiati, sono passati piu' di 10 anni, i videogiocatori
hanno altre esigenze
tie', consolati con questo
http://zipp.it/i/K6872


title: -5

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:i296c2$lqh$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> Scriveva Michelangelo giovedì, 22/07/2010:
>>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:i295mo$la3$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>>> all'uscita del gioco definitivo.
>>>>
>>>> Starcraft 2 ovviamente.
>>>
>>> Aaah, quel gioco in cui per giocarti ognuna delle 3 fazioni devi pagare il
>>> prezzo pieno?
>>
>> Stessa cosa che avviene in warhammer del resto.
>> E se la campagna single dura un fottigliaio di ore, chissene.
>> Io lo compro anche con l'uccello di fuori. Se e' bello anche solo la meta'
>> del primo merita tutti i miei soldi.
>
> Ma compri tutte e tre le razze?
Intanto compro la prima, anche perche' le altre due usciranno piu'
avanti.


title: -5

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c48209b$0$12131$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:i296c2$lqh$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>> Scriveva Michelangelo giovedě, 22/07/2010:
>>>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>>> news:i295mo$la3$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>>>> all'uscita del gioco definitivo.
>>>>>
>>>>> Starcraft 2 ovviamente.
>>>>
>>>> Aaah, quel gioco in cui per giocarti ognuna delle 3 fazioni devi pagare
>>>> il prezzo pieno?
>>>
>>> Stessa cosa che avviene in warhammer del resto.
>>> E se la campagna single dura un fottigliaio di ore, chissene.
>>> Io lo compro anche con l'uccello di fuori. Se e' bello anche solo la
>>> meta' del primo merita tutti i miei soldi.
>>
>> Ma compri tutte e tre le razze?
>
> Intanto compro la prima, anche perche' le altre due usciranno piu' avanti.
Ah, umani?



title: -5

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4c48209b$0$12131$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:i296c2$lqh$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>>> Scriveva Michelangelo giovedì, 22/07/2010:
>>>>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>>>> news:i295mo$la3$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>>>>> all'uscita del gioco definitivo.
>>>>>>
>>>>>> Starcraft 2 ovviamente.
>>>>>
>>>>> Aaah, quel gioco in cui per giocarti ognuna delle 3 fazioni devi pagare
>>>>> il prezzo pieno?
>>>>
>>>> Stessa cosa che avviene in warhammer del resto.
>>>> E se la campagna single dura un fottigliaio di ore, chissene.
>>>> Io lo compro anche con l'uccello di fuori. Se e' bello anche solo la
>>>> meta' del primo merita tutti i miei soldi.
>>>
>>> Ma compri tutte e tre le razze?
>>
>> Intanto compro la prima, anche perche' le altre due usciranno piu' avanti.
>
> Ah, umani?
si'


title: -5

text:
Scriveva PdG giovedì, 22/07/2010:

http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded
sburro


title: -5

author: Biondo and Nero

text:
PdG ha scritto:
> all'uscita del gioco definitivo.
>
> Starcraft 2 ovviamente.
http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded


title: -5

text:
rogermors-eee ci ha detto :
> PdG ha scritto:

> paradossalmente i trailer (anzi diciamo i filmati) degli strategici e degli
> rpg sono fatti molto meglio di quelli degli action fps o tps.
>
> cioe', il gioco non c'ha a che fare una sega con un filmato cosi', se mi
> permettete.
vabbe' grazie...
Lo so.
Ma la trama, l'atmosfera alla "starship troopers" c'e' tutta.
Voglio.


title: -5

text:
Biondo and Nero ha usato la sua tastiera per scrivere :

old


title: -5

author: Klaupacius

text:


mi sa che hanno detto tutto e di piu' da quando e' uscita la beta. Ci sono
in giro mega tutorials su tutte le fasi del gioco, con dettagliate schede
su ogni singola unita'. Che amme' sta pure sui maroni, perche' non avendo
avuto la beta appena eschi gioco ci saranno online al day-0 una marea di
top players che scalano classifiche e spaccano culi come piovesse merda di
piccione a venezia.


title: -5

text:
Scriveva Klaupacius giovedì, 22/07/2010:

eh, io vorrei solo capire se e' un fottuto capolavoro o merda sciolta.
Cioe' ancora mica l'ho capito. Tutti hanno sta beta ma nessuno ha dato
un giudizio.


title: -5

text:
On Thu, 22 Jul 2010 13:23:53 +0200, PdG wrote:
> eh, io vorrei solo capire se e' un fottuto capolavoro o merda sciolta.
> Cioe' ancora mica l'ho capito. Tutti hanno sta beta ma nessuno ha dato
> un giudizio.
per quello che lessie dicono gran bene.
Io non mi aspetto nada de rivoluzionario, immagino il gameplay sia quello e
piu' di tanto non si possa fare, pero' dopo tutto sto tempo tra svilkuppo,
beta, ecc. spero in fazioni equilibrate, tattiche stile tank-rush
impossibili, gestione delle caratteristiche del territorio migliorate (se
ti sparo da un altipiano ti devo randellare selvaggiamente),ecc. A me
questo basterebbe.
Poi sul costo del gioco vediamo come la mettono, anche sulla qualita' dei
server
battle.net
 ecc.


title: -5

author: AmigOS

text:


A quanto pare Multiplayer.com li ha disponibili e sta provvedendo ora
a fare le spedizioni... ed è ricicciata la Collector's


title: -5

author: Briareos

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote in
news:4c482a58$0$12130$
4faf...@reader4.news.tin.it
:
> eh, io vorrei solo capire se e' un fottuto capolavoro o
> merda sciolta. Cioe' ancora mica l'ho capito. Tutti hanno
> sta beta ma nessuno ha dato un giudizio.
A me la beta e' piaciuta molto, le innovazioni ci sono e le
hanno integrate con lo stile del vecchio, che e' poi quello
che ci si aspetterebbe da gente che sa fare il suo dannato
mestiere con un capitolo di una serie. Il dilemma imho e' uno
e bello grosso, l'han patchato settimanalmente con
bilanciamenti anche molto drastici ed ogni bilanciamento manda
in vacca le tattiche che uno ha imparato.
Il buon senso vorrebbe una beta corpulenta con qualche
cambiamento nella versione finale ma apportando correzioni
settimanali danno l'impressione di non capire che pesci
pigliare.
Sara' cmq un giocone come pochi, e' fatto troppo bene, curato
in tanti aspetti.
--
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x


title: -5

text:
=?UTF-8?B?aW5raSAtIHNlYXNvbiAxMCDvo78=?=
<
vaicheN...@gmail.com
> wrote in
news:i296q7$tch$
1...@tdi.cu.mi.it
:
> i tempi sono cambiati, sono passati piu' di 10 anni, i
> videogiocatori hanno altre esigenze
Te hai l'esigenza del pisolino post pranzo. E' un giocone e
vendera' carriolate, milionate di copie altroche'.



title: -5

author: Lord Alucard

text:
"rogermors-eee" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:i2997n$ia5$1...@tornado.tornevall.net...
> PdG ha scritto:

> paradossalmente i trailer (anzi diciamo i filmati) degli strategici e
> degli rpg sono fatti molto meglio di quelli degli action fps o tps.
Paradossalmente un cazzo.
I renderizzati di Blizzard sono sempre stati di qualità altissima, fin dalla
notte dei tempi. E' un marchio di fabbrica, ed è una delle poche certezze
che ancora ci restano:
Tu sei un pazzo sfrenato e Blizzard fa i FMV dei suoi giochi come nessun
altro.
> cioe', il gioco non c'ha a che fare una sega con un filmato cosi', se mi
> permettete.
Quanto si vede che sei un regazzino.
--
MA CHI L'HA FATT STU QUADR??? (cit.)


title: -5

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c482a58$0$12130$4faf...@reader4.news.tin.it...

Veramente è unanime il fatto che si tratta di capolavoro. Lo sanno anche i
chierichetti ormai.



title: -5

text:
"Klaupacius" <
Klaup...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:lc0hl8ja...@ID-307270.news.individual.net...

Io ero entrato nella beta e posso confermare che non è nulla di
rivoluzionario.
Vi sono unità nuove, ma il gioco è sempre quello ;)


title: -5

text:
Fabrizio "FiFaGi" scriveva il 22/07/2010 :

chi se ne fotte del rivoluzionario.
Basta con sta storia che un gioco per essere bello debba per forza
essere rivolzionario.
Ok, le novita' servono, ok, la sperimentazione e' indispensabile per
progredire, ma non e' che ogni titolo debba per forza essere qualcosa
di mai visto prima.
Starcraft 1 e' stato (per me) il miglior strategico di sempre. Come
gameplay ma soprattutto anche come storia e ambientazione. Trasudava di
stile e carisma ad ogni pixel.
Da allora (era il 1998?) non ho MAI trovato uno strategico in grado di
farmi appassionare come ci e' riuscito lui.
Ora esce il due. E' uguale al primo? Perfetto, non chiedo altro.


title: -5

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\""
<fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> wrote in
news:dBZ1o.215250$
813.1...@tornado.fastwebnet.it
:
> Io ero entrato nella beta e posso confermare che non è
> nulla di rivoluzionario.
> Vi sono unità nuove, ma il gioco è sempre quello ;)
>
Si' bon fifa, c'hai giocato 5 minuti, han cambiato un CASINO di
cose, giocare al due come con il primo e' LETTERALMENTE
impossibile. Solo i principi base (l'harvesting delle risorse) e
lo stile delle razze e' rimasto lo stesso. Sono pochissime le
unita' rimaste identiche, una manciatina, tutto il resto e'
cambiato.



title: -5

author: Zep Tepi

text:
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :
> all'uscita del gioco definitivo.
>
> Starcraft 2 ovviamente.
>
> Possibile non vi sia un briciolo di recensione in giro?
> Embargo totale?
ROTFL, ma chi cazzo vuoi che si inculi nel 2010 un gioco del genere?
mallol cribbio
--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Klaxon ||<===>||Gioco: FF8, PSP||


title: -5

text:
On Thu, 22 Jul 2010 21:36:20 +0200, Zep Tepi <
gheim...@hotmail.com
>
wrote:
>ROTFL, ma chi cazzo vuoi che si inculi nel 2010 un gioco del genere?
>mallol cribbio
Dici che sarà un fallimento colossale, eh ?
Peggio di WoW ?


title: -5

author: Trappole sul Finale

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
> Scriveva PdG giovedě, 22/07/2010:
> > all'uscita del gioco definitivo.
> >
> > Starcraft 2 ovviamente.
> >
> > Possibile non vi sia un briciolo di recensione in giro?
> > Embargo totale?
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded
Almeno per 2/3 mi ricorda le atmosfere di Battlestar Galactica
--
Stefano


title: -5

text:
> Ora esce il due. E' uguale al primo? Perfetto, non chiedo altro.
se fosse uguale al primo, perché non continuare a giocare a quello?
Cmq, da ieri mi è arrivata un'e-mail che mi è stato spedito...quando
arriverà ci giocherò di più: alla beta ci ho giocato solo 2 giorni ^^ ...no
volevo rovinarmi il titolo completo


title: -5

text:
>>
> Si' bon fifa, c'hai giocato 5 minuti, han cambiato un CASINO di
> cose, giocare al due come con il primo e' LETTERALMENTE
> impossibile. Solo i principi base (l'harvesting delle risorse) e
> lo stile delle razze e' rimasto lo stesso. Sono pochissime le
> unita' rimaste identiche, una manciatina, tutto il resto e'
> cambiato.
si, si lo so.
E per me è un bene: se fosse rimasto come il primo, avrei continuato a
giocare a quello :D


title: -5

text:
Briareos ha scritto:
> =?UTF-8?B?aW5raSAtIHNlYXNvbiAxMCDvo78=?=
> <
vaicheN...@gmail.com
> wrote in
> news:i296q7$tch$
1...@tdi.cu.mi.it
:
>
>> i tempi sono cambiati, sono passati piu' di 10 anni, i
>> videogiocatori hanno altre esigenze
>
> Te hai l'esigenza del pisolino post pranzo. E' un giocone e
> vendera' carriolate, milionate di copie altroche'.
io dico che vendera' quanto un mgs4 e non di piu'
sicuramente non arrivera' al livello di GTA4 o dei titoloni Nintendo


title: -5

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:i29j9a$8qd$1...@news.eternal-september.org...
>
> "rogermors-eee" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:i2997n$ia5$1...@tornado.tornevall.net...
> Tu sei un pazzo sfrenato
Vero
> e Blizzard fa i FMV dei suoi giochi come nessun altro.
Ancor più vero. Mi sono imposto di terminare quella cacata di Diablo 2
esclusivamente per vedermi i filmati di fine capitolo.
E sai cosa ti dico? Nonostante la noia per la ripetitività del gioco ne è
valsa la pena.



title: -5

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto
nel messaggio news:Pf42o.215428$813....@tornado.fastwebnet.it...
>
>> Ora esce il due. E' uguale al primo? Perfetto, non chiedo altro.
>
> se fosse uguale al primo, perché non continuare a giocare a quello?
Sai, le mappe nuove...



title: -5

text:
On Fri, 23 Jul 2010 10:00:25 +0200, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>Ancor più vero. Mi sono imposto di terminare quella cacata di Diablo 2
>esclusivamente per vedermi i filmati di fine capitolo.
Potevi limitarti a visionare il DVD di Diablo 2 :-)


title: -5

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:h5pi46t4uo7qilecp...@4ax.com...

Troppo facile.



title: -5

text:
On Fri, 23 Jul 2010 11:51:28 +0200, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>Troppo facile.
.... ma sbrigativo.


title: -5

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:2aqi46t8d1mqphbaj...@4ax.com...

Appunto.



title: -5

text:
On Fri, 23 Jul 2010 12:15:31 +0200, "Michelangelo"
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:
>Appunto.
Il tempo è denaro.


title: -5

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ati46hq4ajbkql6p...@4ax.com...

Nel 2000 avevo 22 anni e andavo all'università.



title: -5

text:
=?UTF-8?B?aW5raSAtIHNlYXNvbiAxMCDvo78=?=
<
vaicheN...@gmail.com
> wrote in
news:i2bgce$tpt$
1...@tdi.cu.mi.it
:

Si' eh mica cotiche, da quello a dire "non interessa a
nessuno"....sc1 ha venduto sugli 11 milioni, questo prob
vendera' poco meno, ci son milioni di coreani che aspettano
solo che esca sto titolo.



title: -5

text:
Briareos ha scritto:
> =?UTF-8?B?aW5raSAtIHNlYXNvbiAxMCDvo78=?=
> <
vaicheN...@gmail.com
> wrote in
> news:i2bgce$tpt$
1...@tdi.cu.mi.it
:
>
>> Briareos ha scritto:
>>> =?UTF-8?B?aW5raSAtIHNlYXNvbiAxMCDvo78=?=
>>> <
vaicheN...@gmail.com
> wrote in
>>> news:i296q7$tch$
1...@tdi.cu.mi.it
:
>>>
>>>> i tempi sono cambiati, sono passati piu' di 10 anni, i
>>>> videogiocatori hanno altre esigenze
>>> Te hai l'esigenza del pisolino post pranzo. E' un giocone
>>> e vendera' carriolate, milionate di copie altroche'.
>> io dico che vendera' quanto un mgs4 e non di piu'
>>
>> sicuramente non arrivera' al livello di GTA4 o dei titoloni
>> Nintendo
>>
>
> Si' eh mica cotiche, da quello a dire "non interessa a
> nessuno"....sc1 ha venduto sugli 11 milioni, questo prob
> vendera' poco meno, ci son milioni di coreani che aspettano
> solo che esca sto titolo.
>
giusto, tendo a dimenticare che esiste un terzo mondo videoludico,
errore mio :D


title: -5

text:
On Sat, 24 Jul 2010 09:42:22 +0200, inki - season 10 ?
<
vaicheN...@gmail.com
> wrote:
>giusto, tendo a dimenticare che esiste un terzo mondo videoludico,
>errore mio :D
Infatti, sono così numerosi che gli dedicano anche da noi le aperture
sarali, ovviamente a quell'ora, saranno pieni di Coreani che vivono in
Italia....
http://multiplayer.it/notizie/79330-starcraft-ii-wings-of-liberty-apertura-notturna-dei-negozi-anche-in-italia-per-starcraft-ii.html


title: -5

author: MrGreco

text:
Il 22/07/2010 12:31, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:i2965s$bgr$1...@speranza.aioe.org...
>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:i295mo$la3$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>> all'uscita del gioco definitivo.
>>>
>>> Starcraft 2 ovviamente.
>>
>> Aaah, quel gioco in cui per giocarti ognuna delle 3 fazioni devi
>> pagare il prezzo pieno?
>
> a me che interessa solo il multi, basta il primo ^^
Eh ma non ho capito, già da adesso in multi si avrà accesso a tutte le
razze con sblocchi vari?
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: -5

text:
>>
>> a me che interessa solo il multi, basta il primo ^^
> Eh ma non ho capito, già da adesso in multi si avrà accesso a tutte le
> razze con sblocchi vari?
>
si
Per il multy si.
Mentre nel singleplayer ora c'è solo la campagna di una razza
p.s. cmq spero che, se nel prossimo gioco mettono la campagna della seconda
razza, magari mettano anche qualche unità aggiuntiva per il multy,
altrimenti vedo la mossa commerciale veramente senza senso


title: -5

text:
Il 27/07/2010 03:14, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
> si
> Per il multy si.
>
Ah ecco, mi pareva cazzata colossale limitare ai terran
> Mentre nel singleplayer ora c'è solo la campagna di una razza
>
sì sì questo ok
>
> p.s. cmq spero che, se nel prossimo gioco mettono la campagna della
> seconda razza, magari mettano anche qualche unità aggiuntiva per il
> multy, altrimenti vedo la mossa commerciale veramente senza senso
Mah, penso anche io, altrimenti si segano la vendita delle espansioni
con chi l'ha preso solo per il multi.



title: [OT] Se lo abbandoni

author: unkle

text:
http://oi40.tinypic.com/a31k3k.jpg

ROTFL


title: Atomic Heart ?

text:
Lo avete gia' criticato?

R


F.E.A.R. Extraction Point demo


title: F.E.A.R. Extraction Point demo

author: Tux

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:eebgho$bt4$1...@area.cu.mi.it...
>
http://www.gamershell.com/download_15481.shtml
L'ho appena provato... mi garba, eccome se mi garba!
;)
Tux


title: F.E.A.R. Extraction Point demo

text:

Bello?
Come lo trovi rispetto a Fear? Ci sono miglioramenti?


title: F.E.A.R. Extraction Point demo

author: Roberto

text:
Meglio questo:
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/disclaimer/CHIAVE/fear2155081409106/NUM_FILE/0/TIPO_PAGINA/demo



title: [mercatino] vendo mafia

author: Pastorello (Yasser Marrowfat)

text:
Come da oggeto, aperto, istallato, (per non mettere e rimettere rutte le
volte il cd ho messo la patch) e giocato quindi potete immaginarvi le
condizioni...
offerte in pvt !!!
ciao
--
"non è l'hw che fa una console, ma i giochi che ci girano"
Pokemoor


title: GP3

author: carelen

text:
Ciao a tutti!!!
Qualcuno mi può indicare l'indirizzo del server per giocare on-line GP3?
Grazie


title: GP3

author: Valter & Isa

text:
Non si può giocare on line a gp3 via internet, puoi giocare in multy via
LAN, comunque per internet c'è una patch che dovrebbe permetterlo vai su
www.racesim.net
 e avrai tutte le risposte, per altre domande su gp3 vai sul
NG simulatori, questo non centra niente.
Ciao
"carelen" <
car...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uYcy7.12964$1H1.1...@news.infostrada.it...



title: The Witcher - delusione totale

author: Doc

text:
Stò provando The Witcher, sono arrivato a 5 ore di gioco soffrendo come
un cane, dubito che resisterò oltre.
Il gioco è un hack and slash travestito da action RPG.
I combattimenti in mischia mi sembrano prevalenti, per evitare di venir
sopraffatto devi cliccare quando compare l'alone giallo-vomito sulla
spada, se sbagli sei morto.
Se clicchi troppo presto o troppo tardi l'azione si interrompe ed il
protagonista rimane fermo a prendere mazzate.
Penso che il genere si possa definire come “hack and slash
interruptos”.
La visuale da dietro le spalle è inutilizzabile in quanto non ti
permette di vedere se sei circondato.

Ho giocato in passato ad altri  hack and slash travestiti da action RPG
(Diablo, Dungeon Siege II,..) ma questo è di gran lunga il peggiore.
La possibilità di esplorazione è pari a zero, tutta l'azione scorre
lungo canali prefissati, anche una semplice cunetta risulta
insuperabile :-(
Gli NPC sono tutti uguali, sono clonati, inoltre dicono le stesse cose,
ho beccato 3 contadini che in rapida successione hanno ripetuto la
stessa frase.

Andando avanti il gioco migliora oppure è sempre cosi?
Anche the Witcher II ha gli stessi difetti?

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: The Witcher - delusione totale

text:
On Sat, 10 Dec 2011 19:11:30 +0100, Doc <
v1...@tiscalinet.it
> wrote:

>Stò provando The Witcher, sono arrivato a 5 ore di gioco soffrendo come
>un cane, dubito che resisterò oltre.
>Il gioco è un hack and slash travestito da action RPG.

Stai un tantinello errando.


title: The Witcher - delusione totale

author: rogermorse

text:
Il 10/12/2011 19:11, Doc ha scritto:
> Stò provando The Witcher, sono arrivato a 5 ore di gioco soffrendo come
> un cane, dubito che resisterò oltre.
> Il gioco è un hack and slash travestito da action RPG.
> I combattimenti in mischia mi sembrano prevalenti, per evitare di venir
> sopraffatto devi cliccare quando compare l'alone giallo-vomito sulla
> spada, se sbagli sei morto.
> Se clicchi troppo presto o troppo tardi l'azione si interrompe ed il
> protagonista rimane fermo a prendere mazzate.
> Penso che il genere si possa definire come “hack and slash interruptos”.
> La visuale da dietro le spalle è inutilizzabile in quanto non ti
> permette di vedere se sei circondato.
>
> Ho giocato in passato ad altri hack and slash travestiti da action RPG
> (Diablo, Dungeon Siege II,..) ma questo è di gran lunga il peggiore.
> La possibilità di esplorazione è pari a zero, tutta l'azione scorre
> lungo canali prefissati, anche una semplice cunetta risulta insuperabile
> :-(

sinceramente in 5 ore a fatica finisci il tutorial lol. certo non ha
un'impostazione stile elder scrolls, ma definirlo un hack n slash
travestito da rpg mi pare un po' troppo....stessa cosa per quanto
riguarda esplorazione e liberta' d'azione....


title: The Witcher - delusione totale

author: Topolaccio

text:
"Doc"  ha scritto:

> Andando avanti il gioco migliora oppure è sempre cosi?

Il gioco si fa apprezzare ENORMEMENTE per altri aspetti.

> Anche the Witcher II ha gli stessi difetti?

Se ti riferisci alle critiche che hai rivolto a TW1 allora no, è tutt'altro
genere di gioco.


title: M'I.5'Per secution ' Berna rd Levi n expre sses his  vi ews

text:
The article of which part is reproduced below was penned. by Bernard Levin
for the Features section of. the Times on 21 September 1991. To my mind, it
described the situation at. the time and in particular a recent meeting with
a friend, during which. I for the first time admitted to someone other than
my. GP that I had been subjected to a conspiracy of harassment over the
previous year and. a half.
>There is a madman running loose about London,. called David Campbell; I have
>no reason to believe that. he is violent, but he should certainly be
>approached with. caution. You may know him by the curious glitter in his
>eyes and. a persistent trembling of his hands; if that does not suffice, you
>will find him. attempting to thrust no fewer than 48 books into your arms,
>all hardbacks, with a promise. that, if you should return to the same
>meeting-place. next year, he will heave another 80 at you.
>
>If, by now, the police have arrived. and are keeping a close watch on him,
>you may feel sufficiently. emboldened to examine the books. The jackets are
>a model of uncluttered typography, elegantly and simply laid out; there. is
>an. unobtrusive colophon of a rising sun, probably not picked at random.
>Gaining confidence - the lunatic is smiling. by now, and the policemen, who
>know about such things, have significantly. removed their helmets - you
>could. do worse than take the jacket off the first book in the pile. The
>only word possible to describe the. binding is sumptuous; real cloth in a
>glorious shade of dark green, with the title and. author in black and gold
>on the. spine.
>
>Look at it more closely; your eyes do. not deceive you - it truly does have
>real top-bands and tail-bands, in. yellow, and, for good measure, a silk
>marker ribbon in a lighter. green. The paper is cream-wove and acid-free,
>and the. book is sewn, not glued.
>
>Throughout the encounter, I should have mentioned,. our loony has been
>chattering away, although what he is trying to say is. almost impossible to
>understand; after a time, however,. he becomes sufficiently coherent to make
>clear that he is trying to sell the books to. you. Well, now, such quality
>in bookmaking today can only be for. collectors' limited editions at a
>fearsome price -. #30, #40, #50?
>
>No,. no, he says, the glitter more powerful than ever and the trembling of
>his hands rapidly spreading throughout his entire body;. no, no - the books
>are priced variously at #7,. #8 or #9, with the top price #12.
>
>At this, the policemen understandably put their helmets back on;. one of
>them draws his truncheon and the other. can be heard summoning
>reinforcements on his. walkie-talkie. The madman bursts into tears, and
>swears. it is all true.
>
>And it. is.
>
>David Campbell has acquired. the entire rights to the whole of the
>Everyman's Library, which died a lingering and shameful. death a decade or
>so ago, and he proposes to start it all over again. - 48 volumes this
>September and 80 more next year, in editions I have. described, at the
>prices specified. He proposes. to launch his amazing venture simultaneously
>in Britain and the United States, with the. massive firepower of Random
>Century at his back in this country, and the. dashing cavalry of Knopf
>across the. water, and no one who loves literature and courage will forbear
>to. cheer.
At. the time this article was written I had believed for some time that
columnists in the Times and other journalists. had been making references to
my situation. Nothing unusual. about this you may think, plenty of people
have the same sort of ideas and obviously the papers aren't. writing about
them, so why should my. beliefs not be as false as those of others?
What makes this article so extraordinary is that three. or four days
immediately preceding its publication, I had a meeting. with a friend,
during the course of which we discussed the media persecution,. and in
particular that by. Times columnists. It seemed to me, reading the article
by Levin in Saturday’s paper, that he was describing. in some detail his
"artist’s impression" of. that meeting. Most telling are the final
sentences, when he writes, "The madman bursts into tears, and swears. it is
all true. And. it is." Although I did not "burst into tears" (he seems to be
using a bit of poetic licence and exaggerating) I did. try hard to convince
my friend that it was. all true; and I am able to concur with Mr Levin,
because, of course,. it is.
At the beginning of the piece Levin reveals a fear of being attacked by. the
"irrational" subject of his story, saying "I have no. reason to believe that
he is violent, but he should certainly be approached with caution".. This
goes back to. the xenophobic propaganda of "defence" against a "threat"
which was seen at. the very beginning of the harassment. The impression of a
"madman running loose" who needs. to be controlled through an agency which
assigns to itself the mantle of. the "police" is also one which had been
expressed. elsewhere.
In the final paragraph of this extract, his reference. to Everyman’s Library
as having. "died a lingering and shameful death a decade or so ago" shows
clearly what sort of conclusion they. wish to their campaign. They want a
permanent solution, and as they are prevented. from achieving that solution
directly,. they waste significant resources on methods which have been
repeatedly shown to be ineffective. for such a purpose.
1494


title: Atomic Heart

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Gli avete fatto ciao ciao con la manina?

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Atomic Heart

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
> Gli avete fatto ciao ciao con la manina?

Come pure Stalker 2...


title: Atomic Heart

text:
On 12/03/2022 16:11, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Gli avete fatto ciao ciao con la manina?
>

non vedo news piu' recenti del nuovo trailer di 3 settimane fa, che
intendi di preciso ?


title: Atomic Heart

author: *Lakester*

text:
Il giorno domenica 13 marzo 2022 alle 08:18:12 UTC+1 rogermorse ha scritto:

> non vedo news piu' recenti del nuovo trailer di 3 settimane fa, che
> intendi di preciso ?

gli sviluppatori sono russi


title: Atomic Heart

text:

appunto. posso capire Stalker 2 se sono sfollati dall'ucraina ma atomic
heart?


title: Atomic Heart

text:
rogermorse scriveva il 13/03/2022 :

Lo giocheranno solo i russi...lol


title: Atomic Heart

text:
Il giorno domenica 13 marzo 2022 alle 10:46:08 UTC+1 rogermorse ha scritto:

> > gli sviluppatori sono russi
> appunto. posso capire Stalker 2 se sono sfollati dall'ucraina ma atomic
> heart?

sveglia, non penso vedrai prodotti russi fuori dalla russia per un bel po'


title: Atomic Heart

text:
rogermorse ha detto questo domenica :

Con le sanzioni economiche imposte non può essere commercializzato
quasi più niente dalla russia.

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: Atomic Heart

author: Anubis

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.it
> ha scritto:r
> Con le sanzioni economiche imposte non puň essere commercializzato quasi piů niente dalla russia.

Puň essere piratato, a meno che non si scolleghino davvero dal web

--


title: Atomic Heart

text:
On 13/03/2022 12:40, Lord Alucard 144Hz wrote:
> rogermorse ha detto questo domenica :
>> On 13/03/2022 08:53, *Lakester* wrote:
>>> Il giorno domenica 13 marzo 2022 alle 08:18:12 UTC+1 rogermorse ha
>>> scritto:
>>>
>>>> non vedo news piu' recenti del nuovo trailer di 3 settimane fa, che
>>>> intendi di preciso ?
>>>
>>> gli sviluppatori sono russi
>>
>>
>> appunto. posso capire Stalker 2 se sono sfollati dall'ucraina ma
>> atomic heart?
>
> Con le sanzioni economiche imposte non può essere commercializzato quasi
> più niente dalla russia.
>

si' ho capito ma possibile che se si mettono a vendere il gioco da un
dominio loro o qualsiasi altra piattaforma, non puo' essere comprato? Al
limite piratato...

Non mi aspetto una eventuale release Steam a sto punto ok ma neanche una
assoluta impossibilita' di avere il prodotto (sempre che lo finiscono).
Cioe' parliamo di un videogioco...non di grano o petrolio, un sistema ci
sara' pure in rete, se lo vogliono trovare


title: Atomic Heart

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

Forse si potra' piratare...ma questo esula dai normali
canali di "acquisto" :D
Sempre che non venga rimandato a data da destinarsi, cosa che non mi
meraviglierebbe
di certo considerando che se dovessero venderlo solo in patria
non so quanto gli converrebbe dal punto di vista economico.


title: Atomic Heart

text:
Il 13/03/2022, rogermorse ha detto :

Il fatto è che le sanzioni sono praticamente molto simili a quelle di
Cuba. Chi ha rapporti economico/finanziari con loro si becca un cazzo
per il culo gigantesco. Quindi il problema non è tanto dove e come
vendere il gioco ma come portare i soldi a casa.
Si dovrebbero trasferire all'estero e fare una compagnia estera non
riconducibile a nessun cittadino russo.
Ma valla a fare adesso che il rublo è carta da culo...

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Atomic Heart

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

Il rinvio mi pare l'unica soluzione, con le info che ho.
Forse l'editore può fare qualcosa ma i dipendenti Mundfish, se sono
russi e stanno in russia se la beccano in culo.
Chi è il publisher?

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Atomic Heart

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 13/03/2022 :
> Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>> Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>
>>>
>>> Non mi aspetto una eventuale release Steam a sto punto ok ma neanche una
>>> assoluta impossibilita' di avere il prodotto (sempre che lo finiscono).
>>> Cioe' parliamo di un videogioco...non di grano o petrolio, un sistema ci
>>> sara' pure in rete, se lo vogliono trovare
>>
>> Forse si potra' piratare...ma questo esula dai normali
>> canali di "acquisto" :D
>> Sempre che non venga rimandato a data da destinarsi, cosa che non mi
>> meraviglierebbe
>> di certo considerando che se dovessero venderlo solo in patria
>> non so quanto gli converrebbe dal punto di vista economico.

>
> Il rinvio mi pare l'unica soluzione, con le info che ho.

Lo credo anch'io...

> Forse l'editore può fare qualcosa ma i dipendenti Mundfish, se sono russi e
> stanno in russia se la beccano in culo.
> Chi è il publisher?

Wiki dice la stessa Mundfish...

https://en.wikipedia.org/wiki/Atomic_Heart_(video_game)


title: Regalo di Natale

author: AmigOS


title: Regalo di Natale

author: interzoid

text:
Il 02/11/2015 20:26, AmigOS ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=Po4uCeQ5oLU

Come oggetto è carino, ma 125 euro...
Con quella cifra mi compro due potenti console V-Box2


title: Regalo di Natale

author: Berto The Third

text:
Il 02/11/2015 20.26, AmigOS ha scritto:
>
>
https://www.youtube.com/watch?v=Po4uCeQ5oLU

>
126 euro....un po' troppo imho


title: Regalo di Natale

text:

Vero, probabilmente avranno anche dovuto ammortizzare le licenze dei
1000 giochi presenti.


title: L4D2 stasera

text: Campagna nova, 2 stronzi che vogliono unirsi?


title: L4D2 stasera

author: Camionsauro

text:
On 06/10/2011 21:25, unkle wrote:
> Campagna nova, 2 stronzi che vogliono unirsi?

Io ne stavo appunto parlando con il mio compagno di scorrerie in Portal
2... Se ti va bene giocare con un incapace degli FPS (me) e un suo amico
noi ci siamo (domani la vedo durissima, domenica gia' ci si puo' trovare).

Io debbo finire un botto di campagne a l4d2


title: L4D2 stasera

author: Evil Boomer Santa Claus

text:

Avvisare almeno 2-3 giorni prima???? Che se leggevo venivo a
Boomerarti, anche in campagna ti boomero lo stesso.... mi faccio
inseguire e poi ti lascio vittima! :)

UNKLE se lo conosci lo BOOMERI! :D


title: L4D2 stasera

text:
On 08/10/2011 01:55, Evil Boomer Santa Claus wrote:

> Boomerarti, anche in campagna ti boomero lo stesso.... mi faccio
> inseguire e poi ti lascio vittima! :)

Ma una classica campagna tra quattro sopravvissuti che si vogliono bene
e non si scannano tra loro? :) Almeno gioco rilassato!


title: L4D2 stasera

author: unkle

text:
On 08/10/2011 01:55, Evil Boomer Santa Claus wrote:
>
> Avvisare almeno 2-3 giorni prima???? Che se leggevo venivo a
> Boomerarti, anche in campagna ti boomero lo stesso.... mi faccio
> inseguire e poi ti lascio vittima! :)
>
> UNKLE se lo conosci lo BOOMERI! :D
allora ti riaddo su facebook visto che m'hai segato, senn� come faccio
ad avvisarti prima? :D


title: L4D2 stasera

text:


Ci sta un problema :( Ieri volevo scaricare gli aggiornamenti, riavvio
in XP, carica i files ma quando arriva invece di entrare in Windows
rimane la classica schermata della Login di XP e si blocca li.
Purtroppo non so come sistemare e riformattare un XP mi da fastidio
che poi devo andare a sistemare ancora il Boot di Seven :(
Ora provo a chiedere a Lorenz magari sa come sistemare :)


title: [OT] Mega

author: [ b a z ]

text:
"MEGA Sync: arriva il client per PC | Adesso Ã¨ una vera alternativa a
Dropbox"

http://ow.ly/sLjcAïû¿

sÃ pevÃ telo

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza Ã¨ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister VistracÃ onpetto


title: [OT] Mega

author: Michelangelo

text:
Il 21/01/2014 12:53, [ b a z ] ha scritto:
> "MEGA Sync: arriva il client per PC | Adesso è una vera alternativa a
> Dropbox"
>
>
>
http://ow.ly/sLjcA
���
>
>
>
> sàpevàtelo
>
che minchia di link hai postato?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: [OT] Mega

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 21/01/2014 12:53, [ b a z ] ha scritto:
>> "MEGA Sync: arriva il client per PC | Adesso Ã¨ una vera alternativa a
>> Dropbox"
>>
>>
>> http://ow.ly/sLjcAïÿ½ïÿ½ïÿ½
>>
>>
>>
>> sÃ pevÃ telo
>>
> che minchia di link hai postato?

'azz, colpa del copia incolla, eccolo corretto

http://goo.gl/VnsbWU




title: [OT] Mega

author: Torakiki

text:
>
http://goo.gl/VnsbWU

Ganzo per i 50gb, ma hai avuto la pazienza di finire il "gioco" per
generare la chiave RSA? (quella specie di Arkanoid)

No? Peccato, se lo finivi ti regalava altri 50gb :-)

--
 >> Torakiki


title: [OT] Mega

text:
Torakiki ha pensato forte :
> Ganzo per i 50gb, ma hai avuto la pazienza di finire il "gioco" per generare
> la chiave RSA? (quella specie di Arkanoid)
>
> No? Peccato, se lo finivi ti regalava altri 50gb :-)

???
manco la sapevo questa cosa?
è ancora valida? (no eh...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Mega

author: Berretto

text:
Il 21/01/2014 12:53, [ b a z ] ha scritto:

> sàpevàtelo

Non male.
Sarà possibile usare la stessa cartella di dropbox per fargli caricare
gli stessi file?


title: [OT] Mega

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Torakiki ha usato la sua tastiera per scrivere :

dove?
mai vista


title: [OT] Mega

text:
Dopo dura riflessione, Berretto ha scritto :

penso proprio di si...


title: [OT] Mega

text:
Fabrizio FiFaGi ci ha detto :

non ne capisco il motivo, non diventa ridondante

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Mega

text:
> ???
> manco la sapevo questa cosa?
> è ancora valida? (no eh...)

Gnik gnik gnik
(rumore di lenza che si riavvolge al mulinello)

Quanto so' simpatico eh? :-)

--
 >> Torakiki


title: [OT] Mega

author: Briareos

text:
[ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> wrote in
news:mn.abd67de1c7...@email.it
:

> Fabrizio FiFaGi ci ha detto :
>> Dopo dura riflessione, Berretto ha scritto :
>>> Il 21/01/2014 12:53, [ b a z ] ha scritto:
>>>
>>>> sàpevàtelo
>>>
>>> Non male.
>>> Sarà possibile usare la stessa cartella di dropbox per fargli caricare
>>> gli stessi file?
>>
>> penso proprio di si...
>
> non ne capisco il motivo, non diventa ridondante
>

doppio backup??? Per quanto sono affidabili sti servizi che ti segano
l'account senza avvertire o ti impediscono di accedervi dal giorno alla
notte io ne sincronizzerei tre alla volta.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: [OT] Mega

text:
Il 21/01/2014 16:15, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> penso proprio di si...

Si beh, la cartella di Dropbox alla fine è una cartella normalissima con
la sua icona, niente di più. Dopo provo


title: [OT] Mega

text:
Il 21/01/2014 16:22, [ b a z ] ha scritto:

> non ne capisco il motivo, non diventa ridondante

un po' inutile forse lo è, ma meglio prevenire che curare.
Avere una doppia copia dei file su cui lavori senza preoccuparti di
salvare è gran cosa

L'unico "problema" è che usandoli insieme la velocità di upload
disponibile si riduce


title: [OT] Mega

text:
Dopo dura riflessione, Briareos ha scritto :
> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> wrote in
>
news:mn.abd67de1c7...@email.it
:
>
>> Fabrizio FiFaGi ci ha detto :
>>> Dopo dura riflessione, Berretto ha scritto :
>>>> Il 21/01/2014 12:53, [ b a z ] ha scritto:
>>>>
>>>>> sàpevàtelo
>>>>
>>>> Non male.
>>>> Sarà possibile usare la stessa cartella di dropbox per fargli caricare
>>>> gli stessi file?
>>>
>>> penso proprio di si...
>>
>> non ne capisco il motivo, non diventa ridondante
>>
>
> doppio backup??? Per quanto sono affidabili sti servizi che ti segano
> l'account senza avvertire o ti impediscono di accedervi dal giorno alla
> notte io ne sincronizzerei tre alla volta.

ma una copia in locale ce l'hai sempre eh



title: [OT] Mega

author: Emanuele aka Torsen

text:
[ b a z ] ha detto questo martedì :
> Dopo dura riflessione, Briareos ha scritto :
>> [ b a z ] <
bazzyM...@email.it
> wrote in
>>
news:mn.abd67de1c7...@email.it
:
>>
>>> Fabrizio FiFaGi ci ha detto :
>>>> Dopo dura riflessione, Berretto ha scritto :
>>>>> Il 21/01/2014 12:53, [ b a z ] ha scritto:
>>>>>
>>>>>> sàpevàtelo
>>>>>
>>>>> Non male.
>>>>> Sarà possibile usare la stessa cartella di dropbox per fargli caricare
>>>>> gli stessi file?
>>>>
>>>> penso proprio di si...
>>>
>>> non ne capisco il motivo, non diventa ridondante
>>>
>>
>> doppio backup??? Per quanto sono affidabili sti servizi che ti segano
>> l'account senza avvertire o ti impediscono di accedervi dal giorno alla
>> notte io ne sincronizzerei tre alla volta.
>
> ma una copia in locale ce l'hai sempre eh

Mica vero,
se cancelli un file dalla cartella in cloud lo cancella anche dal PC.
E se lo cancella DB e sincronizza la cancellazione pure Mega... perdi
il file da tutte le parti in un colpo solo :-D

--
Emanuele


title: [OT] Mega

text:
Il 21/01/2014 18:26, [ b a z ] ha scritto:

> ma una copia in locale ce l'hai sempre eh

Chiaro, ma dato che non costa nulla tanto vale fare più copie


title: [OT] Mega

text:
Il 21/01/2014 18:28, Emanuele aka Torsen ha scritto:

> Mica vero,
> se cancelli un file dalla cartella in cloud lo cancella anche dal PC.
> E se lo cancella DB e sincronizza la cancellazione pure Mega... perdi il
> file da tutte le parti in un colpo solo :-D

SI, questo in effetti è vero :D


title: [OT] Mega

text:
Scriveva Berretto martedì, 21/01/2014:

ma se hai due pc sincronizzati dite li cancella su entrambi? anche nel
caso che uno sia spento quando l'altro è acceso?



title: [OT] Mega

text:
Il 21/01/2014 20:25, [ b a z ] ha scritto:

> ma se hai due pc sincronizzati dite li cancella su entrambi? anche nel
> caso che uno sia spento quando l'altro è acceso?

beh se tu cancelli un file dropbox carica al volo la modifica (e credo
pure mega dato che funziona allo stesso modo), appena accendi l'altro il
client ti elimina il file (tutto comunque recuperabile eh)


title: [OT] Mega

text:
Berretto ha spiegato il 22/01/2014 :

uhmm, vorrei approfondire, oltretutto mi sembra che anche dropbox tenga
una specie di cestino per avere vecchie versioni recuperabili.



title: [OT] Mega

text:
Il 22/01/2014 11:05, [ b a z ] ha scritto:

> uhmm, vorrei approfondire, oltretutto mi sembra che anche dropbox tenga
> una specie di cestino per avere vecchie versioni recuperabili.

Assolutamente. Puoi annullare la cancellazione di qualsiasi file (entro
un tot di giorni chiaramente) e per ognuno puoi vedere le versioni
precedenti.


title: [OT] Mega

text:
Scriveva Berretto mercoledì, 22/01/2014:

sai che ho avuto un problema proprio ora e non ho trovato modo di
ripristinare i file cancellati!?

mi dice cosa ho fattoe  su quale file, ma non ho trovato ripristina
versione precedente.

P.S:
La Vera Sfiga, ieri ho dovuto staccare l'UPS di PC e Server per
mandarlo all'assistenza, giustamente, oggi, una macchina in officina ha
deciso di fare le bizze ed sono già 3 volte che fa saltare la corrente
direttamente fino al contatore... SGRUUUNT!!!! :-@



title: [OT] Mega

text:
Il 22/01/2014 14:37, [ b a z ] ha scritto:

> mi dice cosa ho fattoe  su quale file, ma non ho trovato ripristina
> versione precedente.

Selezioni il file, "altro" in alto a destra, versioni precedenti.
A quel punto hai un tot di versioni, selezioni a sinistra quello che
vuoi e in basso a destra c'è il pulsantone blu "Ripristina".


title: [OT] Mega

text:
Berretto ha pensato forte :

ah, ok, mi sembrava

(come dici tu non l'ho trovato, ma con click+dx c'è nelle opzioni)



title: Demo Vietcong 2

author: Lord Alucard

text:
http://www.ggmania.com/?smsid=19657
Fatevi sotto.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Demo Vietcong 2

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:o6ETe.52075$HM1.1...@twister1.libero.it...

http://img242.imageshack.us/img242/173/vietcong220050907200930605pi.jpg
aspetto il 3, grazie.


title: Demo Vietcong 2

author: Lorenz

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:EiGTe.32252$4g5.2...@news4.tin.it...

La grafica non è tutto...adesso vedo come sta a gameplay e a IA :))


title: Demo Vietcong 2

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.ggmania.com/?smsid=19657
> Fatevi sotto.
Ho finito di tirarlo giù stanotte alle due...ma nn je la potevò fà ad
installarlo: se mi fosse piaciuto sarei finito male... ;)
Commenti/impressioni/pareri ?


title: Demo Vietcong 2

text:
bboy wrote:
> Commenti/impressioni/pareri ?
Non mi piacette...



title: Demo Vietcong 2

text:
Lord Alucard ha scritto:
> bboy wrote:
>
>>Commenti/impressioni/pareri ?
>
>
> Non mi piacette...
Si, ho letto in diversi forum che non è nulla di che...il commento piu
diffuso è "siamo sicuri che sia un gioco del 2005???" ;)


title: Demo Vietcong 2

text:
> Si, ho letto in diversi forum che non è nulla di che...il commento piu
> diffuso è "siamo sicuri che sia un gioco del 2005???" ;)
Concordo pienamente.
Ho pensato la stessa cosa.
--
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Demo Vietcong 2

text:
Michelangelo ha scritto:
>>Si, ho letto in diversi forum che non è nulla di che...il commento piu
>>diffuso è "siamo sicuri che sia un gioco del 2005???" ;)
>
>
> Concordo pienamente.
> Ho pensato la stessa cosa.
Tutt'apposto...verrà cestinato prima ancora del doppio click... ;)


title: Demo Vietcong 2

text:
bboy wrote:
> Tutt'apposto...verrà cestinato prima ancora del doppio click... ;)
Tieni presente che il multi del primo faceva vomitare. 18.000 cecchini che
ti sparavano da tutte le parti rendevano il tutto ingiocabile.
Il singolo nonstante fosse tecnicamente pietoso era gradevole da giocare.
E poi ricorda che la meta' di queste puttane o e' vietcong o ha la tisi,
quindi e' meglio scoparsi quelle con la tosse.(cit. approssimativa)



title: Demo Vietcong 2

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
> E poi ricorda che la meta' di queste puttane o e' vietcong o ha la tisi,
> quindi e' meglio scoparsi quelle con la tosse.(cit. approssimativa)
Si, un pò approssimativa...ma mamma ha detto che piu di 5 doLLa non devo
spendere... ;)


title: Demo Vietcong 2

text:
> Si, un pò approssimativa...ma mamma ha detto che piu di 5 doLLa non devo
> spendere... ;)
E cosa mi fai per 5 dolla?
Faccio tutto tu vuoi.
TUTTO TUTTO?!?!?
Tutto tutto.
Be' amico sai che ti dico? Spendiamoci la nostra sudata paga (anche questa è
un po' approssimativa)...
Splendido...
Però, e qui sono sicuro di attirare un fulmine da molti di voi, il mio film
preferito sul vietnam è, e restarà sempre, Platoon.
^_^



title: Demo Vietcong 2

text:
Michelangelo ha scritto:
[...]
> Però, e qui sono sicuro di attirare un fulmine da molti di voi, il mio film
> preferito sul vietnam è, e restarà sempre, Platoon.
Si, filmone pure Platoon, ma sono diversi...personalmente FMJ vince
anche solo per i primi venti minuti nel campo di addestramento... ;)


title: Demo Vietcong 2

text:
Michelangelo wrote:
> Però, e qui sono sicuro di attirare un fulmine da molti di voi, il
> mio film preferito sul vietnam è, e restarà sempre, Platoon.
E' tosta tra i due. Cmq a me piace tutto quindi non si pone il problema.



title: Demo Vietcong 2

text:
Lorenz wrote:
> La grafica non è tutto...adesso vedo come sta a gameplay e a IA :))
A giudicare i dementi che ho trovato in alcuni server posso garantirti che
l'intelligenza e' piuttosto scarsa.



title: Demo Vietcong 2

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
 > Cmq a me piace tutto quindi non si pone il problema.
...puttana... ;)


title: Demo Vietcong 2

text:
> > Cmq a me piace tutto quindi non si pone il problema.
>
> ...puttana... ;)
Hai presente la frase "mi hai tolto le parole di bocca"...



title: Demo Vietcong 2

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:C1WTe.53478$HM1.1...@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > La grafica non è tutto...adesso vedo come sta a gameplay e a IA :))
>
> A giudicare i dementi che ho trovato in alcuni server posso garantirti che
> l'intelligenza e' piuttosto scarsa.
> --
LOL! :D


title: Demo Vietcong 2

text:
Michelangelo wrote:
>"mi hai tolto le parole di bocca"...
sei sicuro che erano parole?



title: Demo Vietcong 2

text:
> sei sicuro che erano parole?
vedi che mi dai ragione?
:-pppppppppp



title: Demo Vietcong 2

text:
Michelangelo wrote:
> vedi che mi dai ragione?
Io ti consiglio di non dare troppa confidenza a bboy. Uno che e' andato in
california e che...vabbe' lascio sta va...



title: Demo Vietcong 2

text:
> Io ti consiglio di non dare troppa confidenza a bboy. Uno che e' andato in
> california e che...vabbe' lascio sta va...
Ah, in california?
Mmmhhh...
Non č che ha anche incontrato il governatore, vero?



title: Demo Vietcong 2

text:
Michelangelo wrote:
> Non č che ha anche incontrato il governatore, vero?
Non lo so, so quello che non ha fatto invece...



title: Demo Vietcong 2

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Michelangelo wrote:
>
>>Non è che ha anche incontrato il governatore, vero?
>
>
> Non lo so, so quello che non ha fatto invece...
...continuo a portare avanti la mia idea: la gnugna italiana le batte
tutte, il resto sono solo chiacchiere e silicone...
^_^


title: Talos Principle: interzoid e chi l'ha finito

text:
Solo un'immagine:

S

P

O

I

L

E

R

CHe cazzo ci fai nel MIO gioco!!???!?!?
EH???!!!!?111!!UNO!!!UNDICI!!!
:-D
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/456337321785365187/79556C8BEBEEEE52E373D8621D5B72D226EC42BF/

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


text:
Il 09/07/2015 10.50, Michelangelo ha scritto:
> Solo un'immagine:
>
>
> S
>
>
>
>
> P
>
>
>
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> O
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>
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> I
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> L
>
>
>
>
> E
>
>
>
>
> R
>
>
> CHe cazzo ci fai nel MIO gioco!!???!?!?
> EH???!!!!?111!!UNO!!!UNDICI!!!
> :-D
>
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/456337321785365187/79556C8BEBEEEE52E373D8621D5B72D226EC42BF/

BAAAAAAAAASTAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/456337321785636512/EB080FC5D701F2370D4D4062D6AA44C5FA0B3B37/




text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in
news:mnlckh$uhl$
1...@speranza.aioe.org
:

> Solo un'immagine:
>
>
> S
>
>
>
>
> P
>
>
>
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> O
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>
>
> I
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> L
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>
> E
>
>
>
>
> R
>
>
> CHe cazzo ci fai nel MIO gioco!!???!?!?
> EH???!!!!?111!!UNO!!!UNDICI!!!
>:-D
>
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/456337321785365187/79556

C
> 8BEBEEEE52E373D8621D5B72D226EC42BF/

hahahaha
Era già capitato a ruggero.
Probabilmente sono il più grande giocatore al mondo di Talos Principle!

(In realtà il gioco mostra i messaggi lasciati da altri giocatori nella
tua lista amici di steam. Credo però che devi prendere l'achievement
"blessed messenger" andandop nel seminterrato a fine gioco. Devi avere
tutte le stelline grigie.)

Comunque GOTYSSIMO, che ve lo dico a fà.


author: Ronie

text:
> Comunque GOTYSSIMO, che ve lo dico a fà.
>
ma vaffanculo MUORI PEZZO DI MERDA !!!


text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
> Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in
> news:mnlckh$uhl$
1...@speranza.aioe.org
:

> Comunque GOTYSSIMO, che ve lo dico a fà.

Gran gioco, ha una quantità di riferimenti filosofici che fa
 spavento. Voglio dire, quando vedi numerose citazioni del sior
 Kant ti sale un pelo il complesso di inadeguatezza.

S

P

O

I

L

E

R

La voce della donna e quello che dice man mano che vado avanti mi
 riempie di un misto di tristezza e malinconia. Insomma, quello
 che è successo nel passato non può che far pensare a quanto possa
 essere stato doloroso. Non ho ancora capito cosa è successo, ma
 l'umanità dev'essere finita e non in un istante. C'è stato tempo
 per rendersene conto. Quella rassegnazione nella voce narrante...
 è impossibile non immedesimarsi. Il dispiacere che traspare nel
 conoscere non solo il proprio destino ma quello dell'intero
 genere umano... Si sta per perdere tutto, e non ci si può fare un
 cazzo. Ma una speranza c'è: finché anche solo una "persona" non
 dimenticherà chi siamo stati, non saremo morti. La memoria è il
 sentiero verso l'immortalità.
Stupendo.
Ah, la mia nemesi non è Elohim, ma quel pezzo di merda che si
 permette di giudicarmi ai terminali.
Il più grande bene dell'umanità è la libertà. E lui mi risponde:
 certo è la cosa più bella del mondo fare il cazzo che ti pare. E
 io gli avrei voluto rispondere: la mia libertà finisce dove
 inizia la tua, TESTA DI CAZZO, e fai un po' meno il polemico.

E se ho degli ideali e penso che una delle cose più importanti per
 le persone sia la bontà, TE NON MI DEVI DA ROMPERE I COJONI,
 capito? Brutto cinico figlio di puttana! AAAAAAAAHHH, avevo
 bisogno di dirlo a qualcuno!
:-P

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


author: interzoid

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> wrote in news:mnmqgq$j7d$1
@
speranza.aioe.org
:

> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in
>> news:mnlckh$uhl$
1...@speranza.aioe.org
:
>
>> Comunque GOTYSSIMO, che ve lo dico a fà.
>
>
> Gran gioco, ha una quantità di riferimenti filosofici che fa
>  spavento. Voglio dire, quando vedi numerose citazioni del sior
>  Kant ti sale un pelo il complesso di inadeguatezza.

Diglielo, all'Alucardio!

> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
>
> L
>
>
>
> E
>
>
>
> R
>
> La voce della donna e quello che dice man mano che vado avanti mi
>  riempie di un misto di tristezza e malinconia. Insomma, quello
>  che è successo nel passato non può che far pensare a quanto possa
>  essere stato doloroso. Non ho ancora capito cosa è successo, ma
>  l'umanità dev'essere finita e non in un istante. C'è stato tempo
>  per rendersene conto. Quella rassegnazione nella voce narrante...
>  è impossibile non immedesimarsi. Il dispiacere che traspare nel
>  conoscere non solo il proprio destino ma quello dell'intero
>  genere umano... Si sta per perdere tutto, e non ci si può fare un
>  cazzo. Ma una speranza c'è: finché anche solo una "persona" non
>  dimenticherà chi siamo stati, non saremo morti. La memoria è il
>  sentiero verso l'immortalità.
> Stupendo.

Sì, il concept è quello e devo dire che Tom Jubert ha fatto davvero un
gran lavoro sia nella scrittura della storia sia nel modo in cui viene
esposta.

> Ah, la mia nemesi non è Elohim, ma quel pezzo di merda che si
>  permette di giudicarmi ai terminali.
> Il più grande bene dell'umanità è la libertà. E lui mi risponde:
>  certo è la cosa più bella del mondo fare il cazzo che ti pare. E
>  io gli avrei voluto rispondere: la mia libertà finisce dove
>  inizia la tua, TESTA DI CAZZO, e fai un po' meno il polemico.
>
> E se ho degli ideali e penso che una delle cose più importanti per
>  le persone sia la bontà, TE NON MI DEVI DA ROMPERE I COJONI,
>  capito? Brutto cinico figlio di puttana! AAAAAAAAHHH, avevo
>  bisogno di dirlo a qualcuno!
>:-P

A me Elohim m'è sembrato un fantoccio sin dall'inizio (cfr quando sali
nella torre e lui non ti può vedere). Il bibliotecario è stronzo forte,
cmq


text:
>> Gran gioco, ha una quantità di riferimenti filosofici che fa
>>  spavento. Voglio dire, quando vedi numerose citazioni del sior
>>  Kant ti sale un pelo il complesso di inadeguatezza.
>
> Diglielo, all'Alucardio!

Ok, va bene. Ci gioco.
Ma al primo segnale di roger su schermo, sbrocco. Ve lo dico subito.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >> Gran gioco, ha una quantità di riferimenti filosofici che fa
>>>  spavento. Voglio dire, quando vedi numerose citazioni del sior
>>>  Kant ti sale un pelo il complesso di inadeguatezza.
>>
>> Diglielo, all'Alucardio!
>
> Ok, va bene. Ci gioco.
> Ma al primo segnale di roger su schermo, sbrocco. Ve lo dico subito.

Occielo, allora non leggere *mai* i QR.
Ah, so che non è necessario dirtelo, ma non fare la cazzata di
 giocarlo in italiano. Manco i sottotitoli. È quasi a livello di
 google translate.
Il doppiaggio invece è di qualità molto alta.
E ricorda, the cake is a lie!
C'entra un casso, ma fa figo dirlo nei puzzle game.
Occhio che ci sono alcuni livelli veramente tosti.
Ultima cosa: le stelle non sono solo nei tre mondi principali. Ce
 ne sono tre anche in altre location, e ti servono
 tutte.
Inutile dire che sono le meglio nascoste. Guardati in giro, anche
 da una chamber all'altra, anche lontanissimo. Ma tanto!

:-)



title: Bug quest Skyzz

text:
Sentite, c'è un modo per resettare una quest di Skyrim che risulta
bloccata e mi impedisce di proseguire?
La quest era stata iniziata secoli prima, quindi non posso recurare
nessun vecchio salvataggio, se non reiniziando il gioco (cosa che
ovviamente non farò mai). L'unica possibilità è resettare la quest in
questione (suona bene eh?), so che ci sono appositi comandi da console,
può essere?
Si tratta della quest "S.O.S." iniziata da Vilkas a JORRVASASKR, a
Whiterun, realtiva ai Compagni della Licantropia, come si vede da qui:
SPOILER:
http://tinyurl.com/7kywfta
 E' una quest radiant, cioè può
capitare che vi diano una qualsiasi missione casuale, ma si tratta
sempre di salvare la x persona dal luogo y.
Quindi la domanda è: come si resetta una quest?


title: Bug quest Skyzz

author: Bies

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

> Quindi la domanda è: come si resetta una quest?

sicuro da console si può
vai sul wiki a guardare: ogni quest ha un'ID: ci scommetto il cappello che quell'ID è
fondamentale per usare qualche cmd da console. Prova e sarai re

--
Matteo

prova MesNews


title: Bug quest Skyzz

text:

Risolto!!! Non era nemmeno troppo complicato, ma certo a saperlo......
Se qualcuno ha avuto gli stessi problemi mi faccia un fischio!


title: ONI CRACK

author: snowbike

text:
QUALCHE BUON'ANIMA HA IL CRACK PER QUESTO GIOCO IN VERSIONE ITALIANA?
RINGRAZIO TUTTI


title: ONI CRACK

author: Shiver

text:
Devi specificare che tipo di crack....
sarò io che sono lento..ma non ho capito che crack cerchi...
No cd? vai su
www.gamecopyworld.com
Altri Crack? Vai su
www.ludus.it
Ciao!
snowbike <
mri...@libero.it
> wrote in message
zkVE6.81091$s93.7...@news.infostrada.it...



title: CONNOR!!! Mannaggia a te!!!

text:
Siamo alla puntata 5 della stagione 20 ti Top Gear e NON MI DICI UN
FOTTUTO CACCHIO DI NIENTE??!?!?!!!?

Ma io ti ammazzo!!!
Ero convinto ricominciassero a novembre!!!!

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared


title: bench di sniper elite v2

author: ariel

text:
Sniper Elite V2 Benchmark Report
================================
Created: 2014-07-03 at 00:34:10
Build Version: 1.13, May 23 2014
================================

       Average FPS:	122.9
       Minimum FPS:	22.9
       Maximum FPS:	581.2

  Number Of Frames:	9451
     Average Frame:	8.136ms
     Minimum Frame:	1.721ms
     Maximum Frame:	43.621ms

      Machine Name:	PC
          Monitors:	1
  Operating System:	Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build
7601), 64-bit
        System RAM:	12235MB
               CPU:	Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
   Number of Cores:	8

          GPU Name:	NVIDIA GeForce GTX 780 Ti _SLI_
     Feature Level:	DX11.0
    Driver version:	9.18.13.4043
    Dedicated VRAM:	2966MB

  Resolution Width:	3840
Resolution Height:	2160
    Texture Detail:	ULTRA
    Shadows Detail:	MEDIUM
     Draw Distance:	ULTRA
     Anti-aliasing:	HIGH
  Advanced Shadows:	LOW
     Supersampling:	OFF
Anisotropic Level:	8
   Compute Shaders:	ON
Ambient Occlusion:	ON
       Motion Blur:	OFF
     Vertical Sync:	OFF
  Reduce Mouse Lag:	OFF
         Stereo 3D:	OFF


title: bench di sniper elite v2

text:
ariel <
ar...@invalid.com
> writes:

>       Minimum FPS:	22.9

E che doveva renderizzare qui?


title: Zen 3-based Ryzen detailed, 16-core model with 4.6GHz boost and rumored 20% IPC increase

author: DLL

text:
https://www.guru3d.com/news-story/zen-3-based-ryzen-detailed16-core-model-with-4-6ghz-boost-and-rumored-20-ipc-increase.html

4.6GHz in un engineering sample sono un bell'andare. i Zen 2 si fermavano
a 4.2GHz e siamo poi arrivati a 4.7Ghz con il 3950X


author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://www.guru3d.com/news-story/zen-3-based-ryzen-detailed16-core-model-with-4-6ghz-boost-and-rumored-20-ipc-increase.html

>
> 4.6GHz in un engineering sample sono un bell'andare. i Zen 2 si fermavano
> a 4.2GHz e siamo poi arrivati a 4.7Ghz con il 3950X

Ma ce la farà ad essere più veloce dell'SSD della PS5?

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


text:
Il 20/05/2020, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>>
https://www.guru3d.com/news-story/zen-3-based-ryzen-detailed16-core-model-with-4-6ghz-boost-and-rumored-20-ipc-increase.html

>>
>> 4.6GHz in un engineering sample sono un bell'andare. i Zen 2 si fermavano a
>> 4.2GHz e siamo poi arrivati a 4.7Ghz con il 3950X
>
> Ma ce la farà ad essere più veloce dell'SSD della PS5?

rotfl


author: AmigOS

text:
On Wed, 20 May 2020 12:27:52 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Ma ce la farà ad essere più veloce dell'SSD della PS5?

Tutti gli scienziati delmondo, sono tutti concordi che sia più facile
che si arrivi ad un vaccino contro il Covid19, piuttosto che qualcuno
riesca a sfornare un qualcosa di più potente di SSD di PS5.

Non resta che rassegnarci.


author: Skyline

text:
Il 20/05/2020 12:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
https://www.guru3d.com/news-story/zen-3-based-ryzen-detailed16-core-model-with-4-6ghz-boost-and-rumored-20-ipc-increase.html

>>
>>
>> 4.6GHz in un engineering sample sono un bell'andare. i Zen 2 si
>> fermavano a 4.2GHz e siamo poi arrivati a 4.7Ghz con il 3950X
>
> Ma ce la farà ad essere più veloce dell'SSD della PS5?
>

l'ssd della ps5 verrà usato nelle prossime navi SpaceX come motori di
curvatura


text:
On 20.05.2020 12:27:52 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ma ce la farà ad essere più veloce dell'SSD della PS5?

Se ci spalmi sopra il balsamo di Cernia aivogliate.


author: Solid

text:
Il 20/05/2020 13:10, AmigOS ha scritto:
> On Wed, 20 May 2020 12:27:52 +0200, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ma ce la farà ad essere più veloce dell'SSD della PS5?
>
> Tutti gli scienziati delmondo, sono tutti concordi che sia più facile
> che si arrivi ad un vaccino contro il Covid19

In realtà è in bundle pure quello al lancio


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Trovato!
Solito skyrimprefs.ini, leggete:

Change fShadowDistance= From 8000.0000 to 2500.0000 and
fInteriorShadowDistance= 3000.0000 to 2500.0000* (This was a dramatic
improvment) If you change any graphics settings in your launcher after
you set this you will notice NO improvement. Set game grahics first then
modify your INI.

La differenza è enorme e le ombre non danno più fastidio.


title: Skyrim - migliorare le ombre

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Solid si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

A proposito di ombre: ma avete notato che invece di seguire gradualmente
il Sole si spostano tipo ogni 10 secondi di scatto?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"E' meglio essere una perla in fondo al mare che un pirla in
superficie."


title: Skyrim - migliorare le ombre

author: rogermorse

text:
Il 12/11/2011 22:17, SiMcarD ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di Solid si incontrarono
>   e si sviluppò un nuovo idioma:
>> Trovato!
>> Solito skyrimprefs.ini, leggete:
>>
>> Change fShadowDistance= From 8000.0000 to 2500.0000 and
>> fInteriorShadowDistance= 3000.0000 to 2500.0000* (This was a dramatic
>> improvment) If you change any graphics settings in your launcher after
>> you set this you will notice NO improvement. Set game grahics first then
>> modify your INI.
>>
>> La differenza è enorme e le ombre non danno più fastidio.
>
> A proposito di ombre: ma avete notato che invece di seguire gradualmente
> il Sole si spostano tipo ogni 10 secondi di scatto?

si'...ho notato....nei dialoghi è qualcosa di insopportabile....le ombre
ballerine dietro al personaggio che parla...


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 12/11/2011 22:17, SiMcarD ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di Solid si incontrarono
>   e si sviluppò un nuovo idioma:
>> Trovato!
>> Solito skyrimprefs.ini, leggete:
>>
>> Change fShadowDistance= From 8000.0000 to 2500.0000 and
>> fInteriorShadowDistance= 3000.0000 to 2500.0000* (This was a dramatic
>> improvment) If you change any graphics settings in your launcher after
>> you set this you will notice NO improvement. Set game grahics first then
>> modify your INI.
>>
>> La differenza è enorme e le ombre non danno più fastidio.
>
> A proposito di ombre: ma avete notato che invece di seguire gradualmente
> il Sole si spostano tipo ogni 10 secondi di scatto?

ahahhaha si E' RIDICOLO!!!

c'è un trucco, se metti il timeof day a 1 o come cazzo si chiama, la
giornata dura 24 ore reali e l'ombra si sposta fluidamente :D


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 13/11/2011 11:57, BS82 ha scritto:
> Il 12/11/2011 22:17, SiMcarD ha scritto:
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Solid si incontrarono
>> e si sviluppò un nuovo idioma:
>>> Trovato!
>>> Solito skyrimprefs.ini, leggete:
>>>
>>> Change fShadowDistance= From 8000.0000 to 2500.0000 and
>>> fInteriorShadowDistance= 3000.0000 to 2500.0000* (This was a dramatic
>>> improvment) If you change any graphics settings in your launcher after
>>> you set this you will notice NO improvement. Set game grahics first then
>>> modify your INI.
>>>
>>> La differenza è enorme e le ombre non danno più fastidio.
>>
>> A proposito di ombre: ma avete notato che invece di seguire gradualmente
>> il Sole si spostano tipo ogni 10 secondi di scatto?
>
> ahahhaha si E' RIDICOLO!!!

Senti ma alla fine l'hai comprato?


title: Skyrim - migliorare le ombre

author: John Dodo

text:
Il Sat, 12 Nov 2011 22:08:10 +0100, Solid ha scritto:
> La differenza č enorme e le ombre non danno piů fastidio.

E le prestazioni con questi settaggi?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 13/11/2011 13:25, John Dodo ha scritto:
> Il Sat, 12 Nov 2011 22:08:10 +0100, Solid ha scritto:
>> La differenza è enorme e le ombre non danno più fastidio.
>
> E le prestazioni con questi settaggi?

Identiche


title: Skyrim - migliorare le ombre

author: Bliddo

text:

Questo è quello che ladra perché per ora è poco immersivo?


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:

molto meglio, much obliged


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:

Peggio, se l'è scaricato per "smanettare con le config" cit.
A me piacciono i simulatori di volo, per questo adoro Crysis


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:

è bello non capire un cazzo di quello che ti si dice... forse devi
fumare meno canne ;-)

in ogni caso, il gioco ce l'ho original in ENG + paccone ita.


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 13/11/2011 15:03, BS82 ha scritto:
> in ogni caso, il gioco ce l'ho original in ENG + paccone ita.

Sìsì, e ti è arrivato due giorni prima... a cazzaroooooooo


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di BS82 si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

>
> ahahhaha si E' RIDICOLO!!!
>
> c'è un trucco, se metti il timeof day a 1 o come cazzo si chiama, la
> giornata dura 24 ore reali e l'ombra si sposta fluidamente :D

Dove sarebbe questo parametro? Nel solito SkyrimPrefs.ini non lo trovo.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"In futuro un computer potrà forse pesare solo 1,5 tonnellate."
 [La rivista Usa "Popular Mechanics", 1949]


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 13/11/2011 15:03, BS82 ha scritto:

> è bello non capire un cazzo di quello che ti si dice... forse devi
> fumare meno canne ;-)
>
> in ogni caso, il gioco ce l'ho original in ENG + paccone ita.

rotfl...original con paccone ita? quando tutti i massi sanno che tutte
le versioni esistenti al mondo sono obbligatoriamente steam ovvero
obbligatoriamente EU con lingua a scelta.....


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
On Sun, 13 Nov 2011 20:03:58 +0100, rogermorse
<rogermor...@email.it.invalid> wrote:

>> in ogni caso, il gioco ce l'ho original in ENG + paccone ita.
>
>rotfl...original con paccone ita? quando tutti i massi sanno che tutte
>le versioni esistenti al mondo sono obbligatoriamente steam ovvero
>obbligatoriamente EU con lingua a scelta.....

Sarà la OriginalCrackNoSTEAMversion


title: Skyrim - migliorare le ombre

author: Michelangelo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:ReBvq.97290$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

> Trovato!
> Solito skyrimprefs.ini, leggete:

Ok ma quale? Ce ne sono 2.
Io ho cambiato sia quello nella directory "My Games" nei Documenti, che
quello nella subdir della directory di installazione.
Sto a posto cosě?
Perchč quando mi siedo davanti al mio bel camino a pavimento nella mia
bellissima casa di Whiterun, vedere le ombre seghettate e a strisce mi da un
certo fastidio!!!
:-)

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 14/11/2011 09:00, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:ReBvq.97290$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>
>> Trovato!
>> Solito skyrimprefs.ini, leggete:
>
> Ok ma quale? Ce ne sono 2.

Quello in My Documents è l'unico importante Miche'.

> Io ho cambiato sia quello nella directory "My Games" nei Documenti, che
> quello nella subdir della directory di installazione.
> Sto a posto così?

E le candele? Le hai cambiate le candele? L'hai fatto er tagliando?
La sicurezza stradale è importanto.

> Perchè quando mi siedo davanti al mio bel camino a pavimento nella mia
> bellissima casa di Whiterun,

A proposito!
Che tu sappia c'è modo di trattare sul prezzo?
Tipo se porto speechcraft a 100 me la regaleno?


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:tG7wq.97796$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

> > Perchè quando mi siedo davanti al mio bel camino a pavimento nella mia
> > bellissima casa di Whiterun,

> A proposito!
> Che tu sappia c'è modo di trattare sul prezzo?
> Tipo se porto speechcraft a 100 me la regaleno?

Il prezzo daa casa?
Me sa de no...



title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 12/11/2011 22:08, Solid ha scritto:

mi sono finalmente deciso a farlo ma non cambia:

http://cloud.steampowered.com/ugc/630730982026703193/F78201D705DFDE207406EC45AA8574961BCD52AE/

c'e' modo di risolverlo? le ombre sono in questo modo principalmente nei
negozi e nelle case.

si', l'ini di my documents. si', le impostazioni erano gia' 'impostate'
e l'ini è stata l'ultima cosa a essere modificata.

domanda quindi: perche' non è cambiato un cazzo?


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
"rogermorse" <rogermor...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:j9u50a$kn6$1...@dont-email.me...
> Il 12/11/2011 22:08, Solid ha scritto:
>> Trovato!
>> Solito skyrimprefs.ini, leggete:
>>
>> Change fShadowDistance= From 8000.0000 to 2500.0000 and
>> fInteriorShadowDistance= 3000.0000 to 2500.0000* (This was a dramatic
>> improvment) If you change any graphics settings in your launcher after
>> you set this you will notice NO improvement. Set game grahics first then
>> modify your INI.
>>
>> La differenza č enorme e le ombre non danno piů fastidio.
>>
>>
>
> mi sono finalmente deciso a farlo ma non cambia:
>
>
http://cloud.steampowered.com/ugc/630730982026703193/F78201D705DFDE207406EC45AA8574961BCD52AE/

>
>
> c'e' modo di risolverlo? le ombre sono in questo modo principalmente nei
> negozi e nelle case.

Mi accodo alla richiesta, pure io ho ombre scalettate, e quelle specie di
cerchi concentrici.



title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 15/11/2011 17:47, Michelangelo ha scritto:
> "rogermorse"<rogermor...@email.it.invalid>  ha scritto nel messaggio
> news:j9u50a$kn6$1...@dont-email.me...
>> Il 12/11/2011 22:08, Solid ha scritto:
>>> Trovato!
>>> Solito skyrimprefs.ini, leggete:
>>>
>>> Change fShadowDistance= From 8000.0000 to 2500.0000 and
>>> fInteriorShadowDistance= 3000.0000 to 2500.0000* (This was a dramatic
>>> improvment) If you change any graphics settings in your launcher after
>>> you set this you will notice NO improvement. Set game grahics first then
>>> modify your INI.
>>>
>>> La differenza è enorme e le ombre non danno più fastidio.
>>>
>>>
>>
>> mi sono finalmente deciso a farlo ma non cambia:
>>
>>
http://cloud.steampowered.com/ugc/630730982026703193/F78201D705DFDE207406EC45AA8574961BCD52AE/

>>
>>
>> c'e' modo di risolverlo? le ombre sono in questo modo principalmente nei
>> negozi e nelle case.
>
> Mi accodo alla richiesta, pure io ho ombre scalettate, e quelle specie di
> cerchi concentrici.

http://nerdtrek.com/skyrim-jagged-shadows-fix/

Con questo le ombre diventano praticamente perfette.


title: Skyrim - migliorare le ombre

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 15 Nov 2011 17:46:14 +0100, rogermorse
<rogermor...@email.it.invalid> wrote:

>mi sono finalmente deciso a farlo ma non cambia:

Io su un Forum ho trovato tutto cio da modificare... sperando di non
fare ancora 30 frames quando va bene! :( Specificando che stavo
giocando a 1280x960 con la GTX460 :(

Quando m'arriva il 27" a 1920x1080 cosa faccio 15 frames? OMG STFU WTF

FxAA=0
bTransparencyMultisampling=1
iBlurDeferredShadowMask=3 or 2-1
iShadowSplitCount=2
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolution=4096
fShadowLODStartFade=600.0000
fShadowDistance =2500.0000 , 1500.0000 or 8000.0000
fInteriorShadowDistance=2500.0000 or 3000.0000
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
fShadowBiasScale=0.1500 or 1.5000
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=3
bDrawShadows=1
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000

iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
iWaterMultiSamples=3 or 1-2-4 low medium high ultra

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000
fTreesMidLODSwitchDist=100000.0000


title: Skyrim - migliorare le ombre

author: Don Zauker

text:
On Tue, 15 Nov 2011 18:02:12 +0100, Solid <solid@suc.a> wrote:

>
>
http://nerdtrek.com/skyrim-jagged-shadows-fix/

>
>Con questo le ombre diventano praticamente perfette.

Ma non è che diventa un mattone ?

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: Skyrim - migliorare le ombre

text:
Il 15/11/2011 21:06, Don Zauker ha scritto:
> On Tue, 15 Nov 2011 18:02:12 +0100, Solid<solid@suc.a>  wrote:
>
>>
>>
http://nerdtrek.com/skyrim-jagged-shadows-fix/

>>
>> Con questo le ombre diventano praticamente perfette.
>
> Ma non è che diventa un mattone ?

Naaa, sto gioco è una piuma anche con l'ini moddato - cmq basta
smanettare con criterio, es: cercate se possibile di informarvi prima
sui parametri che andate a modificare e fate sempre un .bak prima di
procedere.


title: Street Fighter 4

author: Steppa

text:
E' una figata! Ora mi faccio prestare 2 stick tipo salagiochi e sfido tutto
il mondo, forse � la volta buona che me lo prendo originale, ma a inizio
agosto perche' prima devo fare 2 esami e poi andare in vacanza.
Cmq � davvero una figata, sappiatelo.


title: Street Fighter 4

text:
Steppa ha scritto:
> E' una figata! Ora mi faccio prestare 2 stick tipo salagiochi e sfido tutto
> il mondo, forse ï¿œ la volta buona che me lo prendo originale, ma a inizio
> agosto perche' prima devo fare 2 esami e poi andare in vacanza.
> Cmq ï¿œ davvero una figata, sappiatelo.
>
>
ripeto, ci sono da domani sera.
Cmq sei un gay, ï¿œ uguale a tutti gli altri street fighter...mi piacevano
quelli vecchi, mi piace ancora di piu' questo che ï¿œ aggiornato ha i
personaggi classici e la grafica figa.
Compratelo in negozio, tirchio, che domani giochiamo


title: Street Fighter 4

author: Boromir

text:
rogermorse ha scritto:
> Cmq sei un gay, ï¿œ uguale a tutti gli altri street fighter...
imho sul 4 hanno reso piï¿œ evidente la fisicitï¿œ dei personaggi, che ora
si muovono meno velocemente lungo l'asse x. Hanno ridato piï¿œ importanza
ai salti, snellito i timings delle combo, tolto le perry (che rendevano
lo scontro piï¿œ tecnoco per i fan di sf) e hanno dato piï¿œ importanza alle
concatenazioni di colpi (in sfII ad esempio si poteva giocare
fluidamente conoscendo solo una mossa per colpire a lunga distanza +
tasti base, qui invece ï¿œ quasi fondamentale impararsi qualche sequenza
per bene).
Ho provato la versione pc oggi, hanno fatto un lavoretto egregio, sia in
termini di ottimizzazione che di filtri.
Perï¿œ lasciatemelo dire: sarï¿œ anche diverso, ma come Virtua Fighter non
c'ï¿œ nessuno :-)


title: Street Fighter 4

text:
Boromir ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>> Cmq sei un gay, ï¿œ uguale a tutti gli altri street fighter...
>
> imho sul 4 hanno reso piï¿œ evidente la fisicitï¿œ dei personaggi, che ora
> si muovono meno velocemente lungo l'asse x. Hanno ridato piï¿œ importanza
> ai salti, snellito i timings delle combo, tolto le perry (che rendevano
> lo scontro piï¿œ tecnoco per i fan di sf) e hanno dato piï¿œ importanza alle
> concatenazioni di colpi (in sfII ad esempio si poteva giocare
> fluidamente conoscendo solo una mossa per colpire a lunga distanza +
> tasti base, qui invece ï¿œ quasi fondamentale impararsi qualche sequenza
> per bene).
Beh, per dominare a SF 2 dovevi anche li' concatenare gli attacchi...su
youtube trovi materiale dei guru. In un incontro umano - umano, di certo
non ti bastava conoscere gli attacchi base e un attacco a lunga distanza...
> Ho provato la versione pc oggi, hanno fatto un lavoretto egregio, sia in
> termini di ottimizzazione che di filtri.
> Perï¿œ lasciatemelo dire: sarï¿œ anche diverso, ma come Virtua Fighter non
> c'ï¿œ nessuno :-)
sono due cose diverse. Virtua fighter non m'attira per un cazzo, io sono
per i classici, con street fighter ci sono cresciuto, virtua fighter lo
provai a suo tempo ma boh, non lo sento mio. Mi sono fatto anche le mie
giornate a tekken....ma street fighter regna.


title: Street Fighter 4

text:
"Boromir"  ha scritto nel messaggio
> Ho provato la versione pc oggi, hanno fatto un lavoretto egregio, sia in
> termini di ottimizzazione che di filtri.
> Per� lasciatemelo dire: sar� anche diverso, ma come Virtua Fighter non c'�
> nessuno :-)
A me � piaciuto molto Tekken3 su PlayOne, gli altri Tekken mi hanno fatto
schifo...


title: Street Fighter 4

text:
Steppa ha scritto:
> A me ï¿œ piaciuto molto Tekken3 su PlayOne, gli altri Tekken mi hanno fatto
> schifo...
Gioco importante ai suoi tempi, ha saputo cavalcare bene l'onda, ma oggi
ï¿œ obsoleto e riciclato


title: Street Fighter 4

text:
Steppa ha scritto:
> "Boromir"  ha scritto nel messaggio
>> Ho provato la versione pc oggi, hanno fatto un lavoretto egregio, sia in
>> termini di ottimizzazione che di filtri.
>> Perï¿œ lasciatemelo dire: sarï¿œ anche diverso, ma come Virtua Fighter non c'ï¿œ
>> nessuno :-)
>
> A me ï¿œ piaciuto molto Tekken3 su PlayOne, gli altri Tekken mi hanno fatto
> schifo...
>
>
eh perche' sono molto diversi tra loro -_-


title: Street Fighter 4

text:
rogermorse ha scritto:
> youtube trovi materiale dei guru.
Questo ï¿œ un filmato storico, da vedere almeno una volta l'anno:
http://www.youtube.com/watch?v=UWjtKKYrW-w
> sono due cose diverse. Virtua fighter non m'attira per un cazzo, io sono
> per i classici, con street fighter ci sono cresciuto, virtua fighter lo
> provai a suo tempo ma boh, non lo sento mio. Mi sono fatto anche le mie
> giornate a tekken....ma street fighter regna.
In effetti sono sottocategorie/gusti diversi, come soul calibur e via
dicendo


title: Street Fighter 4

author: Tadao Yokoshima

text:
Boromir ha scritto:
> imho sul 4 hanno reso piï¿œ evidente la fisicitï¿œ dei personaggi, che ora
> si muovono meno velocemente lungo l'asse x. Hanno ridato piï¿œ importanza
> ai salti
WOOT 1: ora c'e' un solo tipo di salto, non piu' salti bassi e alti come
sul terzo
> perry
WOOT 2: parry
> e hanno dato piï¿œ importanza alle
> concatenazioni di colpi
WOOT 3: Questo gia' da SFIII
> Perï¿œ lasciatemelo dire: sarï¿œ anche diverso, ma come Virtua Fighter non
> c'ï¿œ nessuno :-)
Come paragonare Half-Life a Quake, dai, stesso genere ma non c'entrano
un cazzo, anche se sono buoni entrambi


title: Street Fighter 4

author: Lorenz

text:
Sembra che Steppa abbia detto :
> "Boromir"  ha scritto nel messaggio
>> Ho provato la versione pc oggi, hanno fatto un lavoretto egregio, sia in
>> termini di ottimizzazione che di filtri.
>> Perï¿œ lasciatemelo dire: sarï¿œ anche diverso, ma come Virtua Fighter non c'ï¿œ
>> nessuno :-)
>
> A me ï¿œ piaciuto molto Tekken3 su PlayOne, gli altri Tekken mi hanno fatto
> schifo...
A me invece ï¿œ piaciuto Soul Calibur IV...


title: Street Fighter 4

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:
> WOOT 1: ora c'e' un solo tipo di salto, non piu' salti bassi e alti come
> sul terzo
Il terzo l'ho solo sfiorato su DC, errore mio :-)
>> perry
>
> WOOT 2: parry
sei spietato
>> e hanno dato piï¿œ importanza alle concatenazioni di colpi
>
> WOOT 3: Questo gia' da SFIII
idem come sopra
>> Perï¿œ lasciatemelo dire: sarï¿œ anche diverso, ma come Virtua Fighter non
>> c'ï¿œ nessuno :-)
>
> Come paragonare Half-Life a Quake, dai, stesso genere ma non c'entrano
> un cazzo, anche se sono buoni entrambi
Lo so, ma anche lï¿œ preferisco hl :-)


title: Street Fighter 4

text:
Boromir ha scritto:
> Il terzo l'ho solo sfiorato su DC, errore mio :-)
Errorissimo :D
Se ti piace VF adorerai SFIII, IMHO ancora superiore a SFIV.
> Lo so, ma anche lï¿œ preferisco hl :-)
Soggusti e non sono sbagliati, ma NON paragonabili :)


title: Street Fighter 4

text:
Tadao Yokoshima ha scritto:
> Se ti piace VF adorerai SFIII, IMHO ancora superiore a SFIV.
Eh lo so, molti lo ritengono ancora il re, ma non ho voglia di
de-scatolare il Dreamcast..


title: Street Fighter 4

text:
Boromir ha scritto:
> Eh lo so, molti lo ritengono ancora il re, ma non ho voglia di
> de-scatolare il Dreamcast..
Hint: mame+stick 360 :D


title: Street Fighter 4

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
rogermorse <roger...@email.it.invalid> writes:
> Sono due cose diverse. Virtua fighter non m'attira per un cazzo, io sono per i
> classici, con street fighter ci sono cresciuto, virtua fighter lo provai a suo
> tempo ma boh, non lo sento mio. Mi sono fatto anche le mie giornate a
> tekken....ma street fighter regna.
VF è la cosa più simile al fare a botte per davvero che abbia mai provato.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                       Nave non securare
                       prima che giunga al porto.
                       Santo non adorare
                       prima che sia morto.
                       		-- Jacopone da Todi


title: Street Fighter 4

author: TorquemadA

text:
Premessa: non voglio scatenare flames.
Detto ci�, a parte la grafica ovviamente al passo coi tempi (ma
nemmeno troppo), il gioco mi pare lo stesso di 20 anni fa, o sbaglio?
Cosa potrebbe spingermi a spenderci una 35ina d'euro piuttosto che
continuare a giocare la versione del MAME? Solo per sfidare qualcuno
online?
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden


title: Street Fighter 4

author: PdG

text:
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Premessa: non voglio scatenare flames.
> Detto ciï¿œ, a parte la grafica ovviamente al passo coi tempi (ma
> nemmeno troppo), il gioco mi pare lo stesso di 20 anni fa, o sbaglio?
> Cosa potrebbe spingermi a spenderci una 35ina d'euro piuttosto che
> continuare a giocare la versione del MAME? Solo per sfidare qualcuno
> online?
Boh io lo trovo scemo, che te devo di'.
Una mera prova di riflessi, a chi schiaccia i bottoni piu' velocemente,
l'apoteosi del minimalismo di uno sparinfaccia multi, il quale almeno
ha come minimo 2 dimensioni lungo le quali muoversi, spesso tre, mentre
qui si vive in un segmento monodimensionale; nonche' quel briciolo di
strategia che lo puo' rendere accessibile almeno in parte anche a
coloro che non sono robot mk9 in piena overdose da cocaina.
Sono perplesso quanto te.. per carita' e' giusto che piaccia, in fondo
son io quello strano, e lo dico sinceramente.
Ma i votoni che sta prendendo non li capisco. Cioe' dopo vent'anni
siamo ancora li' a urlare al miracolo per un picchiaduro 2d da 1 vs 1?
La grafica bellissima per carita', i 60000 fps, tutto quel che vuoi, ma
siamo a livello di minigioco nintendo.
Da sempre sparo merda su mario, sul fatto che stanno ancora li' ad
esaltarsi per raccogliere le stelline, come facevo io a 15 anni. Qui il
gioco e' meno gay, ma per il resto e' sempre lo stesso concept da otto
bit.
Per me puo' valere un voto uguale a 7, e dovrebbe avere un prezzo di 15
euro, max 20.
Invece i voti sono dal 9 in su', e costa quasi 40 sacchi.
Il tanto vituperato sims, sara' odioso quanto si vuole, ma almeno ha un
sacco di "ciccia", di varieta', una complessita' e un'anima da titolo
2009, e figuriamoci quindi altri titoli.
Io onestamente sono negato coi riflessi, credo che non ne vincerei una
di partita, ma anche fossi un campione oggi come oggi credo che dopo
mezz'ora di arryuken! atah! yeh! mi sarei gia' bello che rotto le
balle, con relativo scaffale.
Ma e' solo la mia opinione di cretino.


title: Street Fighter 4

text:
PdG ha scritto:
> Una mera prova di riflessi
Se provi a premere velocemente i tasti contro la cpu o un avversario
umano perdi.
Piï¿œ che di riflessi parlerei di abilitï¿œ, di reazione sicuramente, e di
osservazione/intuito. Ma a quel punto potremmo ridurre anche i giochi
action e gli sparatutto a una "prova di riflessi"
> Ma i votoni che sta prendendo non li capisco.
Beh naturamente sono voti contestualizzati al genere di appartenenza,
per cui ï¿œ giï¿œ piï¿œ comprensibile. In ogni caso la pioggia di nove, anche
per il suo genere, ï¿œ esagerata


title: Street Fighter 4

author: AmigOS

text:
On Mon, 06 Jul 2009 19:21:15 GMT, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
>Beh naturamente sono voti contestualizzati al genere di appartenenza,
>per cui � gi� pi� comprensibile. In ogni caso la pioggia di nove, anche
>per il suo genere, � esagerata
E' perch� ?
ci sono generi che non possono prendere pi� di 7 ?
Un Tetris inventato OGGI e non 25 anni fa, si sarebbe dovuto attestare
ad un 6= ?


title: Street Fighter 4

text:
AmigOS ha scritto:
>> Beh naturamente sono voti contestualizzati al genere di appartenenza,
>> per cui � gi� pi� comprensibile. In ogni caso la pioggia di nove, anche
>> per il suo genere, � esagerata
>
> E' perch� ?
> ci sono generi che non possono prendere pi� di 7 ?
E' una bellissima domanda.. Il mio lato democratico dice di no, quello
razionale s�, ma � una questione difficile.
Restiamo sul 'no' e facciamo prima :-)


title: Street Fighter 4

text:
On Mon, 06 Jul 2009 19:23:55 GMT, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
>E' una bellissima domanda.. Il mio lato democratico dice di no, quello
>razionale s�, ma � una questione difficile.
>Restiamo sul 'no' e facciamo prima :-)
E' per un semplice motivo per cui si ha la concezione che alcuni tipi
di giochi non siano propriamente dei "giochi".... probabilmente vedere
un puzzle games a 59 Euro in un negozio, come minimo farebbe riempire
secchi di vomito, ma poi se ci pensi.... e se poi ti ci diverti come
un matto per 6 mesi di fila.... per quale motivo non pu� essere
considerato allo stesso modo di un FPS da 52 GIGA una volta installato
?


title: Street Fighter 4

text:
AmigOS ha scritto:
> E' per un semplice motivo per cui si ha la concezione che alcuni tipi
> di giochi non siano propriamente dei "giochi".... probabilmente vedere
> un puzzle games a 59 Euro in un negozio, come minimo farebbe riempire
> secchi di vomito, ma poi se ci pensi.... e se poi ti ci diverti come
> un matto per 6 mesi di fila.... per quale motivo non pu� essere
> considerato allo stesso modo di un FPS da 52 GIGA una volta installato
> ?
S� in effetti � cos�. L'argomento di Pdg, se ho ben capito, si basa sul
grado di complessit� che l'esperienza offre (non in termini hw, ma per
valenza narrativa e complessit� di gioco). Giochi pi� densi hanno pi�
importanza. Eppure un Tetris, un Portal o un Braid ci ricordano che �
possibile creare dei cavalli di razza che si basano su concept minimali,
per giunta senza bisogno di trame. E in ogni caso si apre il problema di
stabilire se � pi� complesso mirare bene per sparare, assestare bene un
colpo in Fight Night 4, o fare bene una curva in un gioco di guida.


title: Street Fighter 4

text:
On Mon, 06 Jul 2009 19:33:37 GMT, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
>S� in effetti � cos�. L'argomento di Pdg, se ho ben capito, si basa sul
>grado di complessit� che l'esperienza offre (non in termini hw, ma per
>valenza narrativa e complessit� di gioco). Giochi pi� densi hanno pi�
>importanza. Eppure un Tetris, un Portal o un Braid ci ricordano che �
>possibile creare dei cavalli di razza che si basano su concept minimali,
>per giunta senza bisogno di trame. E in ogni caso si apre il problema di
>stabilire se � pi� complesso mirare bene per sparare, assestare bene un
>colpo in Fight Night 4, o fare bene una curva in un gioco di guida.
Ricordiamoci che un gioco alla fine � un gioco e il suo obiettivo
dovrebbe essere quello di divertire, non annoiare, essere piacevole
etc.
Poi effettivamente, musica, grafica etc. sono di "contorno".
Secoli fa, uno dei motivi di successo del GAME BOY rispetto ai vari e
pi� potenti LYNX e GameGear, che offrivano mirabolanti giochi in
grafica 3D iper-tecnologica (per quei tempi), fu un pochissimo
tecnologico TETRIS monocromatico venduto in bundle con il GB.