title: Multi oculus più fasciamoci la testa

text:
On 10.02.2021 13:48:27 +01:00, R&G wrote:
> Comunque non ho capito il problema delle cuffie visto che l’elite ha le
> stesse misure della fascetta elastica e in alcuni punti è anche più basso
> di 1,5 mm, la fascetta è sottilissima e non rigida .
>
> R

Le fasce elastiche del Quest 2 calzano come un guanto e restano (almeno
nel mio caso) belle aderenti al capoccione, il loro spessore trascurabile
fa si che la cuffia si indossi alla perfezione, mentre, le fasce laterali
dell'Elite (a guardare le foto) non aderiscono come gli elastici e, se ho
ben capito, si crea uno "spazio vuoto" in zona tempie che farebbe da
spessore (spero di aver reso l'idea) e renderebbe decisamente meno comodo
indossare le cuffie. Un po' come avviene con il Rift S se volessi
indossare le cuffie sopra l'halo.
Tra le altre cose, leggo che l'Elite è piuttosto fragile.

--
No!


title: Multi oculus più fasciamoci la testa

text:
On 10.02.2021 14:44:47 +01:00, papà Gatto wrote:
> Le fasce elastiche del Quest 2 calzano come un guanto e restano (almeno
> nel mio caso) belle aderenti al capoccione, il loro spessore trascurabile
> fa si che la cuffia si indossi alla perfezione, mentre, le fasce laterali
> dell'Elite (a guardare le foto) non aderiscono come gli elastici e, se ho
> ben capito, si crea uno "spazio vuoto" in zona tempie che farebbe da
> spessore (spero di aver reso l'idea) e renderebbe decisamente meno comodo

Naaa, dipende da come lo indossi e da come hai la testa, se lo indossi col
retro piu' in alto dovrebbero starci., Per dire:
https://mk0uploadvrcom4bcwhj.kinstacdn.com/wp-content/uploads/2020/09/Oculus-Quest-2-Elite-Strap-Review-Feature-3-scaled.jpg

Questo avrebbe tutto lo spazio che vuole per indossarle

> Tra le altre cose, leggo che l'Elite è piuttosto fragile.

Solo ad alcuni gli si e' rotto qualche esemplare del primo batch...e tocca
vedere che ci hanno fatto...comunque oculus li ritiro' dal mercato per
verifiche e adesso li ha rimessi sul mercato.
Io cel'ho dal day one e zero problemi.
Ce io video del tizio pelato su youtube che fa i vari test, lo piega, ci
si siede sopra, lo lancia dalle scale e non nessun problema.


title: Multi oculus più fasciamoci la testa

text:
.

E comunque gatto', hai letteralmente buttato 100 euro per il cavo
originale oculus ( che per dire a fifagi col test del bitrate andava pure
peggio di quello non originale), secondo me te conviene rimandarlo
indietro ad amazon e coi 100 euro di quelli ci compri un cavo compatibile
l'elite strap..e ti avanzano pure i soldi


title: Multi oculus più fasciamoci la testa

text:
On 10.02.2021 15:04:10 +01:00, Barone-CicaI@ wrote:
 > e coi 100 euro di >quellii ci compri un cavo compatibile

E magari prendine uno con presa usb normale a usbc che puo' essere che i
problemi di alimentazione che hai sono per quello


title: Multi oculus più fasciamoci la testa

text:
On 10.02.2021 13:01:14 +01:00, papà Gatto wrote:
. Si ripresenterebbe lo
> stesso problema che avevo col Rift S

Con l'elite strap riesco tranquillamente a mettere le dt990 pro che non
sono certo cuffiette, anche se alla fine non le uso perche mi fanno troppo
caldo.


title: Multi oculus più fasciamoci la testa

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Certo, potresti anche usare una montatura più moderna invece degli
occhialoni a goccia anni 80.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Multi oculus più fasciamoci la testa

author: R&G

text:
On 10.02.2021 15:33:36 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Certo, potresti anche usare una montatura più moderna invece degli
> occhialoni a goccia anni 80.

Ma quale montatura ,  ho occhiali in titanio ultra sottile con montatura
solo per le stanghette, secondo te come potrei andare in moto con casco
Valentino Rossi in kevlar e carbonio con una montatura da coglione? la
montatura non c’entra niente

R
R


title: Out of Line

text:
https://www.youtube.com/watch?v=LTC9lQms7UI

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Lord vieqquà: come promesso

author: Michelangelo

text:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=912911618

:-)

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: Lord vieqquà: come promesso

author: MrGreco

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=912911618

>
> :-)
>

Bella la bestia, ma configura quei comandi e cava
 quell'interfaccia in sovripressione per Belzebub...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Lord vieqquà: come promesso

text:
Il 25/04/2017 12:34, MrGreco ha scritto:
> Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=912911618

>>
>> :-)
>>
>
>
> Bella la bestia, ma configura quei comandi e cava
>  quell'interfaccia in sovripressione per Belzebub...

Ehm, sì, ce lo so...
Ci hai raggione...
Come si fa a togliere l'interfaccia?
:-D

p.s.: ti ha detto il Connoraccio ieri che strage abbiamo fatto?
Abbiamo mandato in fallimento la GalInsurance S.p.A.
Praticamente non facevano in tempo a girarsi che già avevano lo scudo a
zero.
E finalmente pure io ho i laser rigeneratori.
E posso sparare con due large laser a oltranza.
Con 4 pip sulle armi semplicemente l'energia non scende.
E quando gli scudi sono a 0 attacco con un terzo large laser (ancora non
ingegnerizzato) e 2 multi cannon medi.
Che nave il python...



title: Lord vieqquà: come promesso

author: Lord Alucard

text:
>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=912911618

>
> :-)

Ah ma già l'avevo vista che l'avevi chiamata come il Sith! Mi era
balzato subito all'occhio in uno screen di qualche giorno fa.

Abbiamo anche la stessa skin, effettivamente è l'unica decente per
questa nave.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Lord vieqquà: come promesso

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 25/04/2017 12:34, MrGreco ha scritto:
>> Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> ha scritto:
>>>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=912911618

>>>
>>> :-)
>>>
>>
>>
>> Bella la bestia, ma configura quei comandi e cava
>>  quell'interfaccia in sovripressione per Belzebub...
>
> Ehm, sì, ce lo so...
> Ci hai raggione...
> Come si fa a togliere l'interfaccia?
> :-D

C'è tasto apposito ma ca bindato
>
> p.s.: ti ha detto il Connoraccio ieri che strage abbiamo fatto?
> Abbiamo mandato in fallimento la GalInsurance S.p.A.
> Praticamente non facevano in tempo a girarsi che già avevano lo scudo a
> zero.

Eh ieri pome ero impegnato oggi alle 17/18 o Stasera si sarollo.

> E finalmente pure io ho i laser rigeneratori.
> E posso sparare con due large laser a oltranza.

Ottimo!!

> Con 4 pip sulle armi semplicemente l'energia non scende.
> E quando gli scudi sono a 0 attacco con un terzo large laser (ancora non
> ingegnerizzato) e 2 multi cannon medi.
> Che nave il python...
>

Sì, davvero belloccia, e pensare che ero indeciso tra quella e
 FDL, anche forse per combat puro è meglio quella.



title: Lord vieqquà: come promesso

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:

Mi dicono che il FDL sia di carta velina. E il Python è in
 assoluto la nave più bella di Elite. Sembra un incrocio tra uno
 star destroyer e la versione veloce di Trimaxion (film
 Navigator).

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Lord vieqquà: come promesso

text:

Carta velina lo scafo senza modifiche, ma tieni conto che è un mostro
con Hardpoint Huge e la mobilità del Vulture eh....

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: help doom

author: Ronie

text:
the game has poorly performance on level 3 on windows 10
amd phenom ii x6 1075T 3 Ghz 8 gb ram ddr3 1333 MHz dual channel
ati radeon r 270X 2 GB.
the pc is heat.


title: help doom

text:

do i have to keep AMD "merda" forever?


title: Bioshock iniziato ma..

author: ullim

text:
.. ma i Big Daddy come li faccio fuori? Continuano a farmi secco, non ho
trovato proiettili anticarro, ma solo antiuomo per mitraglietta, perforanti
per pistola, e palettoni normali per fucile.
Che faccio?


title: Bioshock iniziato ma..

author: Riddick

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:477f908b$0$37202$4faf...@reader3.news.tin.it...

attirali in spazi angusti, spigoli, colonne
quando ti caricano evitali e svuotagli addosso tutto quello che hai, poi
attento ad evitare l'altra carica cosi via
devi stargli piuttoto vicino quindi č rischioso, ma con un pň di pratica li
butti giů come mosche


title: Bioshock iniziato ma..

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:477f908b$0$37202$4faf...@reader3.news.tin.it...
> .. ma i Big Daddy come li faccio fuori? Continuano a farmi secco, non ho
> trovato proiettili anticarro, ma solo antiuomo per mitraglietta,
> perforanti per pistola, e palettoni normali per fucile.
Se proprio non ce la fai, per lo scontro coi Big Daddy abbassa la difficoltà
mentre stai giocando, e appena li hai sconfitti la rialzi.
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Bioshock iniziato ma..

text:
ullim ha scritto:

Beh ma comunque con le camere della vita risorgi e puoi continuare a
dargli, il danno inflitto rimane memorizzato anche dopo la tua morte.


title: Bioshock iniziato ma..

author: rogermorse

text:
Pr3d ha scritto:
> Beh ma comunque con le camere della vita risorgi e puoi continuare a
> dargli, il danno inflitto rimane memorizzato anche dopo la tua morte.
Azz...brutta cosa! Io le camere della vita non le ho mai usate, facevo
sempre quickload.
Cmq con i bigdaddy facevo così: sfruttavo tutte le torrette/robot che
avevo a disposizione contro di loro.
Poi gli davo la scossa, e gli scaricavo tutto quello che potevo. Ci
vuole un po' di pazienza. Se trovi bigdaddy che lanciano granate,
sfrutta la telecinesi per scagliargliele contro.
E se in giro ci sono bidoni che scoppiano, sfrutta anche quelli
facendoglieli scoppiare vicino.


title: Bioshock iniziato ma..

text:
rogermorse ha scritto:
> Azz...brutta cosa!
Si, in effetti lo era.
Anche perchè quando tornavi, oltre al danno inflitto che restava
memorizzato, va detto che li ritrovavi pacifici a passeggiare.
Ergo, dovevi farli arrabbiare nuovamente, quando invece la prima volta
mi aspettavo che mi caricassero nel vedermi.


title: Bioshock iniziato ma..

text:
Pr3d ha scritto:

Camera della vita = roba da consolari, mi ricordano i cristalli verdi di
tomb raider tre.


title: Bioshock iniziato ma..

text:
rogermorse ha scritto:
> Camera della vita = roba da consolari, mi ricordano i cristalli verdi di
> tomb raider tre.
Me li ricordo! Con il ragnone al centro, l'unico Tomb Raider che ho finito.
Cosa avevano di particolare?


title: Bioshock iniziato ma..

author: Wiitiful Sky

text:
ullim, in pieno stato confusionale stava dicendo...:
> ... ma i Big Daddy come li faccio fuori? Continuano a farmi secco, non ho
Cambia decisamente gioco
--
  Cristian Castellari -
www.skyflash.it
  XBox Live TAG: Wiitiful Sky
  Wii TAG: 2634 4285 3158 4638


title: Bioshock iniziato ma..

text:
Pr3d ha scritto:

Davvero avevano il ragno al centro?
Io mi sono sempre chiesto che erano quei rombi verdi sospesi in aria...
Cmq erano appunto i salvataggi. Penso che era l'epoca della playstation
1...l'avevano messi per le memory card. Pero' mi sembra che sul computer
c'erano anche i salvataggi personalizzati, quindi i rombi perdevano
l'utilita'. Come in bioshock: le camere della vita non servono a un
cazzo, per i PCisti.


title: Bioshock iniziato ma..

text:
Wiitiful Sky ha scritto:
> ullim, in pieno stato confusionale stava dicendo...:
>
>> ... ma i Big Daddy come li faccio fuori? Continuano a farmi secco, non ho
>
> Cambia decisamente gioco
:S
?!


title: Bioshock iniziato ma..

text:
rogermorse ha scritto:
> Davvero avevano il ragno al centro?
>
> Io mi sono sempre chiesto che erano quei rombi verdi sospesi in aria...
No, forse non ci siamo capiti.
Io sto parlando del mostro finale, il ragnone con i crstalli ai lati da
raccogliere, tu forse parli dei cristalli sparsi lungo il gioco, di cui
io però non ricordo l'esistenza, sicuro sia TR3?


title: Bioshock iniziato ma..

text:
Pr3d ha scritto:
> No, forse non ci siamo capiti.
> Io sto parlando del mostro finale, il ragnone con i crstalli ai lati da
> raccogliere, tu forse parli dei cristalli sparsi lungo il gioco, di cui
> io però non ricordo l'esistenza, sicuro sia TR3?
No, tomb raider 3 non l'ho mai finito, mi bloccavo a un livello di
londra (quello della metropolitana), mentre nevada e oceania li finivo
sempre.
Quindi il mostro finale non lo conosco (o forse l'avevo visto un attimo,
usando i trucchi per saltare livello boh).
Ecco i cristalli che dico io:
http://macraider.net/TR3/immagini/Londra/Lud011.jpg
http://macraider.net/TR3/immagini/Londra/Lud019.jpg
Io mi ricordo che se si raccoglievano, ti si apriva il menu e salvavi la
partita.


title: Bioshock iniziato ma..

author: Berretto Verde

text:
rogermorse ha scritto:
> Cmq con i bigdaddy facevo così: sfruttavo tutte le torrette/robot che
> avevo a disposizione contro di loro.
>
> Poi gli davo la scossa, e gli scaricavo tutto quello che potevo. Ci
> vuole un po' di pazienza. Se trovi bigdaddy che lanciano granate,
> sfrutta la telecinesi per scagliargliele contro.
>
> E se in giro ci sono bidoni che scoppiano, sfrutta anche quelli
> facendoglieli scoppiare vicino.
Io usavo,quando ne avevo,il gel elettrico,vengono giù senza toccarti ma
sprechi tutto il caricatore


title: Bioshock iniziato ma..

author: mistupisci

text:
"ullim" <
nos...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:477f908b$0$37202$4faf...@reader3.news.tin.it...

Io li ho sempre fatti secchi con un paio di scariche o vampate seguite da 4
o 5 pallettoni elettrici di fucile a pompa, meglio il lanciagranate
comunque.


title: Per la cronaca, Darksiders...

author: Topolaccio

text:
...finalmente "l'ho capito".
Ci ho giocato qualche ora (6 ore circa, sono sulle tracce dell'Affranta) e
ho già avuto modo di apprezzare delle ottime trovate e degli enigmi carini.
Sì, il gioco vale la candela. Inizialmente sembra il solito clone di God of
War un po' confusionario, ma se gli si dà del tempo poi mostra delle ottime
qualità. E ripaga l'attesa.


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:

ma vaffanculo


title: Per la cronaca, Darksiders...

author: TorquemadA

text:


Meno male, sono a circa 4 ore di gioco e finora non è che mi abbia
preso più di tanto, volevo mollarlo, ma se dici così tengo duro. Fino
ad adesso in effetti non è null'altro di più che un clone di GOW
(gioco che tra l'altro mi piace davvero parecchio).
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
Il 28/12/2010 18:44, TorquemadA ha scritto:
> On Tue, 28 Dec 2010 17:04:22 GMT, "Topolaccio"
> <
topol...@postacalda.com
>  wrote:
>
>> ...finalmente "l'ho capito".
>>
>> Ci ho giocato qualche ora (6 ore circa, sono sulle tracce dell'Affranta) e
>> ho già avuto modo di apprezzare delle ottime trovate e degli enigmi carini.
>>
>> Sì, il gioco vale la candela. Inizialmente sembra il solito clone di God of
>> War un po' confusionario, ma se gli si dà del tempo poi mostra delle ottime
>> qualità. E ripaga l'attesa.
>
> Meno male, sono a circa 4 ore di gioco e finora non è che mi abbia
> preso più di tanto, volevo mollarlo, ma se dici così tengo duro. Fino
> ad adesso in effetti non è null'altro di più che un clone di GOW
> (gioco che tra l'altro mi piace davvero parecchio).
>
Gow, in generale, è un capolavoro. li ho giocati tutti (a parte il
secondo uscito su psp).
cmq non so come si faccia a reputare darksiders un clone di god of war.
è completamente diverso. cioe' non è che solo perche' si ammazzano
mostriciattoli bisogna essere cloni di gow eh....senno' anche devil may
cry e bayonetta sarebbero cloni di gow.
per il resto tra me e darksiders è andata cosi:
era esclusiva console, quindi non l'ho cagato a parte qualche post di
pdg e icc.
comprata la ps3 (non di certo per darksiders), ovviamente mi sono messo
a provare le demo di tutti i giochi NON usciti per pc....tra cui quella
di darksiders. Mi ha divertito abbastanza, quindi ho detto (disgustato
dai 720p) : bello, mi gioco la versione intera non appena esce su pc
(c'era gia' la voce del porting).
Uscito per pc, installato, iniziato.....DUE PALLE. disinstallato.
ora non so se fosse l'hype della ps3 nuovarrivata in casa e tutte le
demo passate che mi aspettavano....ma appunto la voglia è svanita nel nulla.
--
PSN: rogermorse


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
"TorquemadA" <
NONVOGLIOSPAM...@hotmail.it
> ha scritto:
> Meno male, sono a circa 4 ore di gioco e finora non č che mi abbia
> preso piů di tanto, volevo mollarlo, ma se dici cosě tengo duro.
Dove sei arrivato, giusto per capire?


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto:
> cmq non so come si faccia a reputare darksiders un clone di god of war.
Nel senso che si mena.
> � completamente diverso. cioe' non � che solo perche' si ammazzano
> mostriciattoli bisogna essere cloni di gow eh....senno' anche devil may
> cry e bayonetta sarebbero cloni di gow.
Infatti li metto tutti nel calderone con su scritto "GoW" sull'etichetta.
Scherzi a parte, capisco nel nel sottogenere dei "beat 'em up a scorrimento
con mosse speciali per squartare un nemico morente" ci siano diverse
sfumature, ma non essendo io esattamente un tipo da beat 'em up (rimango
all'intramontabile Streets of Rage 2), mi limito a dire che Darksiders
assomiglia a GoW perch� certamente non assomiglia a Doom.
> ora non so se fosse l'hype della ps3 nuovarrivata in casa e tutte le demo
> passate che mi aspettavano....ma appunto la voglia � svanita nel nulla.
Guarda, quello che ha fatto presa su di me � il mondo in cui continua a
introdurre meccaniche nuove che rendono il gameplay pi� vario, in continua
evoluzione. E poi ci sono dei puzzle carini. Diciamo che dopo aver giocato
la prima mezz'oretta temevo fosse tutto un tirar spadate ai mostriciattoli;
e 12 ore cos� non le avrei mai rette. Fortunatamente, andando avanti, si
vede che il gioco va ben oltre alle spadate ai mostriciattoli.


title: Per la cronaca, Darksiders...

author: unkle

text:
On 28/12/2010 19:45, Topolaccio wrote:
> Scherzi a parte, capisco nel nel sottogenere dei "beat 'em up a
> scorrimento con mosse speciali per squartare un nemico morente" ci siano
> diverse sfumature, ma non essendo io esattamente un tipo da beat 'em up
> (rimango all'intramontabile Streets of Rage 2), mi limito a dire che
> Darksiders assomiglia a GoW perché certamente non assomiglia a Doom.
Infatti God Of War col genere beat'em up (a cui appartiene Streets Of
Rage 2, nella fattispecie beat'em up a scorrimento) non c'entra una mazza
e non c'entrano una mazza l'un con l'altro nemmeno GOW con Darksiders,
ma proprio nulla


title: Per la cronaca, Darksiders...

author: AmigOS

text:
On Tue, 28 Dec 2010 18:15:55 +0100, Ronie <
fau...@alice.it
> wrote:
>ma vaffanculo
Wii-fuck


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto:

> e non c'entrano una mazza l'un con l'altro nemmeno GOW con Darksiders,
> ma proprio nulla
Ho scritto GoW? Refuso mio, scusa.
Intendevo GP2. Quello di Geoff Crammond.


title: Per la cronaca, Darksiders...

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> "TorquemadA" <
NONVOGLIOSPAM...@hotmail.it
> ha scritto:
>
>> Meno male, sono a circa 4 ore di gioco e finora non è che mi abbia
>> preso più di tanto, volevo mollarlo, ma se dici così tengo duro.
>
> Dove sei arrivato, giusto per capire?
e tu? trovato il tributo a portal?


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:qMoSo.15954$uT.7...@twister1.libero.it...

Cominciato anche io ieri sera, dopo aver approfittato dello scontaccio su
Steam.
A me sta piacendo, mi ci voleva un po' ammazza-ammazza.
Poi mi dici (e non solo tu) che andando avanti migliora.
Meglio di così!
Ah, come lo stai giocando?
Controller xbox o tastiera+mouse?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
On Tue, 28 Dec 2010 18:39:40 GMT, "Topolaccio"
<
topol...@postacalda.com
> wrote:
>Dove sei arrivato, giusto per capire?
Ho preso da poco la mega-shuriken, 3h e 28 m di gioco, per la
precisione.



title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> e tu? trovato il tributo a portal?
No, e mentre ci gioco continuo a pensare al tuo post in cui mi parlavi
del tributo a Portal. Quando ci arrivo te lo dico.


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Ah, come lo stai giocando?
> Controller xbox o tastiera+mouse?
Ovviamente pad XBox. Per un gioco del genere la tastiera non la provo
nemmanco.


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
Topolaccio ha detto questo mercoledì :

Si' anche perche' e' impossibile non notarlo :)


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
TorquemadA <
NONVOGLIOSPAMtorquemada1...@hotmail.it
> wrote:
> Ho preso da poco la mega-shuriken, 3h e 28 m di gioco, per la
> precisione.
Per la precisazia si dice. Ok, arrivato a quel punto cominciano a fare
capolino i primi enigmi degni di tal nome. Fammi sapere se, una volta
arrivato allo scontro con Tiamat, hai apprezzato quei livelli.


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
On 28/12/2010 23:53, Topolaccio wrote:
> Ho scritto GoW? Refuso mio, scusa.
>
> Intendevo GP2. Quello di Geoff Crammond.
lal


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
> Per la precisazia si dice. Ok, arrivato a quel punto cominciano a fare
> capolino i primi enigmi degni di tal nome. Fammi sapere se, una volta
> arrivato allo scontro con Tiamat, hai apprezzato quei livelli.
LOL mi fa piacere che la mia veggenza colpisca senza pietà anche stavolta.
Sono arrivato allo scontro con Tiamat, che ho dovuto mollare causa ferie.
Però , come dicevo in un post precedente, il gioco mi pare bello, scontri in
parte impegnativi e per nulla noiosi, sfide a tempo integrate bene, e non è
solo hack n'slash, enigmi e strategie sempre diverse per eliminare i nemici,
da spararsi con il pad svaccato sul divano.
Se devo fare una critica l'inventario è un po' un casino.. ma pazienza...


title: Per la cronaca, Darksiders...

text:
> A me sta piacendo, mi ci voleva un po' ammazza-ammazza.
> Poi mi dici (e non solo tu) che andando avanti migliora.
> Meglio di cosě!
> Ah, come lo stai giocando?
> Controller xbox o tastiera+mouse?
Quoto, piů proseguo e piů gustoso lo trovo. Da giocare con il pad imho,
anche se poi a mirare con quella cazzo di lama rotante usando i funghetti
sono lento come una merda...


title: Solid Christ

text:
Ma poi alla fine che monitor hai preso che non ho capito? Il mio mi sta
facendo brutti scherzi... (leggi su i.c.h.) quindi mi preparo. Si
accettano cmq consigli su modelli 22 (non di piu' a meno che non sia
veramente un affare) oltre a quelli dati nel thread di febbraio di S.C.


title: Solid Christ

author: Solid Christ

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fukcrb$v91$1...@tdi.cu.mi.it...
> Ma poi alla fine che monitor hai preso che non ho capito?
Nessuno, mi è cascata una spesa iNprevista a fine Febbraio e ho rimandato l'
acquisto a ---> data X, dove X è un numero pari compreso fra il quoziente
intellettivo di un pappagallo mannaro e le dimensioni del tuo pene.
> Il mio mi sta facendo brutti scherzi... (leggi su i.c.h.) quindi mi
> preparo. Si accettano cmq consigli su modelli 22 (non di piu' a meno che
> non sia veramente un affare) oltre a quelli dati nel thread di febbraio di
> S.C.
Ecco, consigliatelo, che poi spende i soldi inutilmente, PM!
S.C.


title: Solid Christ

text:
Solid Christ ha scritto:
> "rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:fukcrb$v91$1...@tdi.cu.mi.it...
>> Ma poi alla fine che monitor hai preso che non ho capito?
>
> Nessuno, mi è cascata una spesa iNprevista a fine Febbraio e ho
> rimandato l' acquisto a ---> data X, dove X è un numero pari compreso
> fra il quoziente intellettivo di un pappagallo mannaro e le dimensioni
> del tuo pene.
Ma tra 0 e 1 non ci sono numeri pari...


title: Solid Christ

author: steppa

text:
"=Andre@="  ha scritto nel messaggio
> Ma tra 0 e 1 non ci sono numeri pari...
Roger e' rientrante.


title: Solid Christ

text:
=Andre@= ha scritto:
> Ma tra 0 e 1 non ci sono numeri pari...
pignolando, 0 è pari.
Quindi solid christ il monitor l'ha gia' preso e non ha detto niente, la
sua era una farsa. Ma il mio intelletto, stimolato dalla tua arguta
osservazione, è riuscito a svelare il celato.


title: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> =Andre@= ha scritto:
>
>> Ma tra 0 e 1 non ci sono numeri pari...
>
> pignolando, 0 è pari.
Vabbè ma poi non veniva la battuta : P


title: Solid Christ

author: Berto The Third

text:
rogermorse ha scritto:
> Ma il mio intelletto, stimolato dalla tua arguta
> osservazione, è riuscito a svelare il celato.
-"Come mai, tesoro, queste parole arcane?"
-"Ar cane? E chi so' 'ncula, ar cane!"


title: Solid Christ

text:
Berto The Third ha scritto:

lol...su teamspeak gioco a cod con uno che parla proprio così, troppo
forte, sembra una caricatura


title: FREE - Tutti i giochi FREE di GOG

text:
Sono qui
https://www.gog.com/partner/stay_at_home


title: Portal - Canzone di chiusura

text:
Ho la canzone cantata dall'IA di Portal, davvero carina, se la volete lo
uppo da qualche parte.
--
ATTORNEY: ALL your responses MUST be oral, OK? What school did you go to?
WITNESS: Oral.


title: Portal - Canzone di chiusura

author: Don Zauker @ home

text:
Il Wed, 24 Oct 2007 11:04:49 GMT, Lord Alucard avendo tempo da perdere, ha
fatto un salto su it.comp.giochi.action vergando a fuoco queste parole
> Ho la canzone cantata dall'IA di Portal, davvero carina, se la volete lo
> uppo da qualche parte.
Voglio ^^
--
Don Zauker
==================================
Live: D0N ZAUKER
Wii: 4682 3687 9632 7866
http://ventublog.esse-i.it
Membro della bassa manovalanza videoludica
==================================


title: Portal - Canzone di chiusura

author: Lord Alucard

text:
Don Zauker @ home wrote:
> Il Wed, 24 Oct 2007 11:04:49 GMT, Lord Alucard avendo tempo da
> perdere, ha fatto un salto su it.comp.giochi.action vergando a fuoco
> queste parole
>
>> Ho la canzone cantata dall'IA di Portal, davvero carina, se la
>> volete lo uppo da qualche parte.
>
> Voglio ^^
Voilà:
http://digidownload.libero.it/carlitobrigante/still_alive.rar
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: Portal - Canzone di chiusura

text:
Lord Alucard wrote:
> Ho la canzone cantata dall'IA di Portal, davvero carina, se la volete
> lo uppo da qualche parte.
OLD....
:D
--
---------------------------------------
www.polesineonline.com
Il primo portale socio-culturale sul polesine.
Iscrivetevi e aiutateci a far crescere la community dei polesani


title: Portal - Canzone di chiusura

text:
BS82 ha scritto:
> Lord Alucard wrote:
> > Ho la canzone cantata dall'IA di Portal, davvero carina, se la volete
> > lo uppo da qualche parte.
> OLD....
> :D
Sě infatti, ormai la si trova su un casino di siti.
E' adorabile! ^^
:D
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Portal - Canzone di chiusura

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ho la canzone cantata dall'IA di Portal, davvero carina, se la volete lo
> uppo da qualche parte.
...
Meibi Blec Misa!
Thet uos a giouc
Ah-ah, fat cens!
...
L'ho imparata a memoria la sera stessa che l'ho finito... e la canticchio
mentre svolgo le attività più disparate...



title: Portal - Canzone di chiusura

author: Parmino il Gioppino

text:
"Lord Alucard" ha scritto:
> Ho la canzone cantata dall'IA di Portal, davvero carina, se la volete lo
> uppo da qualche parte.
Minchia che tempismo. Ho finito il gioco manco 5 minuti fa, e stavo proprio
per sguizagliare il mulo per cercarla.
Grazie!!!
--
Parmino il Gioppino


title: Portal - Canzone di chiusura

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
>
si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:
> Ho la canzone cantata dall'IA di Portal, davvero carina, se la volete lo
> uppo da qualche parte.
[spoiler inside]
http://it.youtube.com/watch?v=P8lJuVjTNlg
spettacolare :)
--
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"Quando sei qui con me tutto appare migliore...anche la morte."


title: Svariate domande su Counter Strike

author: Frank

text:
1) Avevo installato il Real Bot 2.2; dato che non mi pare ci fosse il
file per disinstallarlo (ne' il Real Bot compariva tra i programmi
installati in Pannello di Controllo), ho semplicemente cancellato
l'intera cartella.
Ora ogni volta che faccio partire il Lan Game, il tutto si blocca
perche' il programma dice che cerca un file dll relativo al Real Bot.
Non e' che mi stupisco di cio'.. pero' mi chiedo: come faccio a far
sparire del tutto il Real Bot?
2) Da stamattina non riesco piu' a collegarmi a nessun server.. mi
dice che non posso connettermi a un server che usa una versione del
protocollo differente.
Io gioco attualmente con CS v43/
1.1.0.6
, e ogni volta mi dice che la
versione e' corrotta o troppo vecchia, e che e' possibile TENTARE di
aggiornarla.
Per ottenere l'ultima versione, come devo procedere?
3) Ho sostituito il file con la musica di sottofondo della mappa
de_italy con un altro.. perche' pero' il file viene caricato una volta
sola e non a ripetizione come l'originale?


title: Svariate domande su Counter Strike

author: The Nurse

text:
"Frank" <
absolut...@libbero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ba9dfbf...@news.libero.it...
> Per ottenere l'ultima versione, come devo procedere?
Io non ti posso aiutare più di tanto, perchè è un gioco che non vedo molto
spesso.......
Perchè non provi a rivolgerti ai ragazzi di Half Life Italia?
http://www.halflifeitalia.com/
Probabilmente ti sapranno aiutare con precisione!
Ciao.
--
The Nurse
Un sito? Quanti ne volete.
Ma un solo network:
www.multiplayer.it
Now Playng: Evil Twins, Codename Outbreak, Bg2 expanz, Max Payne, Iss2,
Commandos2.
Now Dreaming: Gt3, il tempo per giocare ad Arcanum...
Date retta a me: Pace, fratelli, pace.


title: Svariate domande su Counter Strike

author: longview

text:
allora per quanto riguarda CS:
1) attento con i bot!
    ti possono modificare dei file e quindi renderti impossibile l'entrata
in qualsiasi server(a me è successo)
 soluzione : se qualcun altro non sa dirti quali sono i files da sostituire
ti consiglio di reinstallare hl
2) cs è conosciuto per i suoi continui aggiornamenti.
Perciò per restare, appunto aggiornato e quindi giocare su server decenti
dovrai scaricare delle Patch sia di HL e di CS
(delle aggiunte) . queste le trovi sui siti di ngi , gib , gameonline
ecc.(siti che oltre ad offrire server  su cui giocare ti tengono anche
aggiornato)
ciao
markoo


title: Cioè rotfl... non si posso nemmeno abbattere gli alberelli!

text:
BUAHAHHAHAHAHHAHAH
No non ci credo.
Che passo indietro...
In crysis avrò ammazzato non so quanti musi gialli schiacciandoli sotto
le palme... qua... manco i fuscelli si possono tirare giù.
Crytek, ma che cazzo hai combinato??????


author: Angelo

text:

che versione stai usando?


text:

Che domanda è????
Crysis 2 per pc.


text:
On 24/03/2011 10:30, BS82 wrote:
>> che versione stai usando?
>>
>
> Che domanda è????
demo/leaked/completa
>
> Crysis 2 per pc.
-.-"
comunque nella versione 360 gli alberi cadono.
(non è vero)


text:
Il 24/03/2011 10:34, Angelo ha scritto:
> On 24/03/2011 10:30, BS82 wrote:
>
>>> che versione stai usando?
>>>
>>
>> Che domanda è????
>
> demo/leaked/completa
completa ovviamente.
>> Crysis 2 per pc.
>
> -.-"
>
> comunque nella versione 360 gli alberi cadono.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> (non è vero)
lo so! -_-'
e tutto il "destructible environment"? Che fine ha fatto?


text:

Le textures come sono rispetto alla demo?


author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:imf3ov$m5d$4...@dont-email.me...
> Il 24/03/2011 10:34, Angelo ha scritto:
>> On 24/03/2011 10:30, BS82 wrote:
>>
>>>> che versione stai usando?
>>>>
>>>
>>> Che domanda è????
>>
>> demo/leaked/completa
>
> completa ovviamente.
>
nella leaked che avevo provato alcuni alberi cadevano, altri no
Per la completa devo aspettare che mi sblocchino il gioco sull'ea
downloader...poi riproverò gli stessi alberi per vedere se vengono giù ^^


author: Ender Wiggin

text:

nella rece di everyeye ho visto sbrecare dei newjersey con un fucile a
pompa.
sei sicuro sugli alberi?
Andrea


title: 3080 Founder VS AIB (l'RTX diventa davvero praticabile?)

author: WeeCapo

text:
Se andiamo a questa pagina:

https://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/nvidia_rtx_3080_founders_edition_review/7

Si vede nel secondo grafico come:

1) il 1440p non sia affatto diventato il "new 1080p" (questo in risposta alla presunta inutilità
della 3090 a quella risoluzione)

2) Si vede come senza DLSS in realtà a 1440p (con settaggi presumo massimi) la 3080 stessa fatichi a
tenere i 60 fps con l'RTX attivo.. (e quindi la 3090 pare rimanere una scelta sensata se vuoi sto
benedetto RTX, previo vedere le prime recensioni, ovviamente)

3) dato i risultati.. io inizio a preoccuparmi seriamente per CP2077.. sembra che sto RTX *anche* a
questo giro rimanga una cosa un pò impraticabile (tra l'altro penosi i risultatti con la 2080Ti)
questo perché è scenograficamente MOLTO più complesso un CP di un Control..  (e fa ridere pensare
che la spacciano per una feature sulle nuove scatolette).

..certo qualcosa potrebbe risolversi con il DLSS.. (vedi il terzo grafico)

peccato che quando fecero girare i primi screenshot con RTX + DSLL di CP e che trovate qui:

https://www.nvidia.com/it-it/geforce/news/cyberpunk-2077-ray-tracing-dlss-geforce-now-screenshots-trailer/

(guardateli su monitor decente e clicckate sulle immagini per ingrandirle)

francamente rimasi di merda per quanto sono fondamentalmente blurrate quelle immagini..

Insomma.. io la vedo dura pensare di giocare CP con l'RTX atttitvo anche su una 3090.. a meno di non
usare il DSLL
a 1440p con il rischio di avere un resa molto fastidiosa per via del blur.. non so.. poi magari ci
saranno i miracoli.. ma se penso a Control con gli ufficietti e poi agli esterni urbanistici pieni
di luci al neon o ad un i bar di CP.. come si farà a tenere i 60 FPS con DSLL spento?

Poi,

gira da oltre un anno questo video:

https://youtu.be/tue5ZwcOVkU

che viene dato per "catturato sulla 2080Ti con RTX attivo" ..ma.. il video molto sospettosamente
gira a solo 1080p e se lo guardate bene, sempre su un monitor decente, è chiaro che il filmato non è
originale a 1080p.. sembra a malapena un 720p upscalato successivamente... ORA non so se questo è il
risultato invece del DSLL,ma se fosse il risultato è una merda..

Poi magari sarà vero che il DSLL sarà migliore.. ma BOH!

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Telegram:
https://t.me/weecapoita


text:

Ah certo so bene che gira anche questo video:

https://www.youtube.com/watch?v=LbB2rQj7Zew

Ma sapete... del reparto marketing di Nvidia non ho questa gran fiducia.. quindi.. e cmq
anche fatto girare a 1440p per me c'è sempre un certo blur.. poi ovvio, fa scena e se lo guardate
a 1440p su uno smatphone decente invece che su un 27" anche di più ;-)

C'è sempre come una specie di patina sopra.. c'è proprio anche una scena che si trova poi tra gli
screenshots linkati sopra.. e se li guardate bene, al massimo di ingrandimento.. non sembra come se,
specialmente ai lati periferici, l'immagine sia come se fosse un fermo immagine di una sequenza ad
altissima velocità? Cosa che non può essere, anzi, la maggior parte di quegli screen immagino siano
stati fatti da fermi.. però anche quello bello con la pioggia.. guardate sul lato SX il cartellone e
le scatole (?) ..non si capisce un cazzo.. idem l'erba nella stessa scena che poi si vede nel
filmato.. insomma, sto DLSS mi sembra meglio tenuto spento..

Poi il prodotto non sarà finito, ok... ..magari questo è anche il DLSS 1.0.. boh.. vedremo..



author: Lorenz

text:
Sembra che WeeCapo abbia detto :
> Se andiamo a questa pagina:
>
>
https://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/nvidia_rtx_3080_founders_edition_review/7

>
> Si vede nel secondo grafico come:
>
> 1) il 1440p non sia affatto diventato il "new 1080p" (questo in risposta alla
> presunta inutilità della 3090 a quella risoluzione)
>
>
> 2) Si vede come senza DLSS in realtà a 1440p (con settaggi presumo massimi)
> la 3080 stessa fatichi a tenere i 60 fps con l'RTX attivo.. (e quindi la 3090
> pare rimanere una scelta sensata se vuoi sto benedetto RTX, previo vedere le
> prime recensioni, ovviamente)
>
> 3) dato i risultati.. io inizio a preoccuparmi seriamente per CP2077.. sembra
> che sto RTX *anche* a questo giro rimanga una cosa un pò
> impraticabile

Il dlss l'hanno "inventato" apposta...e con la ver 2.0
praticamente non ci sono differenze con la risoluzione nativa,
percio' perche' non usarlo? Con Control ad esempio con tutto
a manetta sfiori i 100fps a 1440p con la 3080:

https://www.hwupgrade.it/articoli/5827/control_rt.png


author: Topolaccio

text:
"WeeCapo"  ha scritto:

> Insomma.. io la vedo dura pensare di giocare CP con l'RTX atttitvo anche
> su una 3090.. a meno di non
> usare il DSLL

Ma perché mai dovresti privarti del DLSS?

E' come dire: la vedo dure pensare di superare quella bicicletta con la
macchina; a meno di non usare il motore.

Penso sarà difficile vedere in futuro RT senza il DLSS, non avrebbe il
minimo senso.

E sfatiamo sto falso mito che col DLSS si veda peggio. Cosa verissima nella
sua prima implementazione, ma già col 2.0 ci siamo lasciati questi problemi
alle spalle e in futuro la situazione non potrà che migliorare
ulteriormente, con la 2.1 già alle porte.

Ora lascia stare gli screenshot di un gioco che non è ancora uscito. Se
avessi una RTX per le mani ti basterebbe verificare sul tuo monitor, coi
tuoi occhi, titoli attuali che implementano il DLSS 2.0, come Wolfenstein o
Death Stranding. Si ha una resa MIGLIORE rispetto alla risoluzione nativa
con TAA.

Il RT è e rimarrà un MACIGNO ancora per un bel po' di generazioni di VGA.
Grazie al DLSS puoi godere di questa tecnica con qualche generazione di
anticipo. Non vedo perché rinunciarvi.


text:

Ma li hai visti bene gli screenshot? Sono molto blurrati.. il motivo sta lì... poi però sto
guardando tipo
questi due video per Death Stranding:

https://www.youtube.com/watch?v=uD18GsXwb6I

https://www.youtube.com/watch?v=9jRR8zB4U5g

Ed il risultato sembra ottimo invece.. però è un ambiente completamente diverso da CP.. monotono nei
colori, notevolmente più semplice come scenografia...

Ma tu hai avuto modo di provarlo con DS? Con che risoluzioni?

PS: la 2.1 sarebbe quella per Ampere?



text:

Sì, beh pressoche i dati corrispondono all'altra review..

cmq risulta molto chiaro come appunto il 1440p non possa essere ancora minimamente
spacciato per il 1080p in termini di peso..



text:

Ci sono anche questi per Control:

https://www.youtube.com/watch?v=Uu_no9zX068

https://www.youtube.com/watch?v=h2rhMbQnmrE

spero solo che il fatto di essere renderizzato internamente a 1080p
(invece dei 1440p per il 4k) non influisca più di tanto sulla resa finale,
cmq mi rincuora un po' :-)



text:
WeeCapo ha spiegato il 18/09/2020 :
> On 18/09/2020 09:58, Lorenz wrote:
>> Sembra che WeeCapo abbia detto :
>>> Se andiamo a questa pagina:
>>>
>>>
https://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/nvidia_rtx_3080_founders_edition_review/7

>>>
>>> Si vede nel secondo grafico come:
>>>
>>> 1) il 1440p non sia affatto diventato il "new 1080p" (questo in risposta
>>> alla presunta inutilità della 3090 a quella risoluzione)
>>>
>>>
>>> 2) Si vede come senza DLSS in realtà a 1440p (con settaggi presumo massimi)
>>> la 3080 stessa fatichi a tenere i 60 fps con l'RTX attivo.. (e quindi la
>>> 3090 pare rimanere una scelta sensata se vuoi sto benedetto RTX, previo
>>> vedere le prime recensioni, ovviamente)
>>>
>>> 3) dato i risultati.. io inizio a preoccuparmi seriamente per CP2077..
>>> sembra che sto RTX *anche* a questo giro rimanga una cosa un pò
>>> impraticabile
>>
>> Il dlss l'hanno "inventato" apposta...e con la ver 2.0
>> praticamente non ci sono differenze con la risoluzione nativa,
>> percio' perche' non usarlo? Con Control ad esempio con tutto
>> a manetta sfiori i 100fps a 1440p con la 3080:
>>
>>
https://www.hwupgrade.it/articoli/5827/control_rt.png

>
>
> Sì, beh pressoche i dati corrispondono all'altra review..
>
> cmq risulta molto chiaro come appunto il 1440p non possa essere ancora
> minimamente spacciato per il 1080p in termini di peso..

Se usi il dlss direi di si... quasi 100fps su un gioco
pesantuccio come Control e' tanta roba.


author: mero

text: sono i grafici peggiori che abbia mai visto nella mia vita


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Lo devi vedere di persona. Il dettaglio è maggiore della nativa, è
incredibile.
In movimento, se ti metti lì con la lente, qualche stranezza la trovi.
Ma ti ci devi mettere proprio a cercarla.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


text:
"WeeCapo"  ha scritto:

> Ma li hai visti bene gli screenshot? Sono molto blurrati..

Certo, ma, come ti ho scritto, non ha molto senso valutare degli screen di
un gioco non ancora uscito. Non sappiamo neanche in che condizioni sono
stati presi, non sappiamo se c'è dietro post process, no sappiamo nulla.

Se invece guardi sul tuo monitor i giochi attuali con supporto al DLSS 2.0
ti rendi conto che la magia è reale.

> poi però sto
> guardando tipo
> questi due video per Death Stranding:
>
https://www.youtube.com/watch?v=uD18GsXwb6I

>
https://www.youtube.com/watch?v=9jRR8zB4U5g

> Ed il risultato sembra ottimo invece..

Appunto.

Però di nuovo stai valutando da video su TY, che tra compressione altre
diavolerie non ti mostrano certo l'immagine reale.

Devi vedere coi tuoi occhi il gioco mentre gira sul tuo monitor. Così i
dubbi spariscono, fidati.

> Ma tu hai avuto modo di provarlo con DS? Con che risoluzioni?

Certo, in 1080p. Wolfenstein, Contro, Death Stranding. In questi tre casi i
risultati sono pazzeschi.

Tomb Raider e Metro, che implementano la vecchia versione (o anche Control
prima dell'aggiornamento al 2.0) sono blurratissimi.

> PS: la 2.1 sarebbe quella per Ampere?

E' semplicemente il prossimo step, dal quale ci si aspetta ulteriori magie
(già il 2.0 è pazzesco), compatibile con tutte le RTX, Turing e Ampere, come
la maggior parte delle nuove tecnologie presentate, tipo RTX IO e Reflex.


text:
"WeeCapo"  ha scritto:

> spero solo che il fatto di essere renderizzato internamente a 1080p
> (invece dei 1440p per il 4k) non influisca più di tanto sulla resa finale,
> cmq mi rincuora un po' :-)

Fidati, il DLSS è la vera fatina maggica e mi auguro che sarà adottato in
massa. Tra l'altro il grosso vantaggio della versione 2.1 è proprio quello
di essere molto più trasversale e facilmente applicabile a un maggior numero
di giochi differenti.

Praticamente hanno ora la rete neurale è in grado di apprendere da immagini
generiche, applicabile a qualsiasi gioco, mentre prima doveva essere
allenata dandole in pasto immagini specifiche del titolo sul quale volevi
implementarla. Ci mettevi tanto tempo e i risultati erano mediocri.

Ora invece promettono tempi rapidi e risultati eccellenti (quelli già ci
sono).


author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
https://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/nvidia_rtx_3080_founders_edition_review/7

>

bello vedere quella 3080 fe oc con il consumo di 538 XD

--

--


text:

Ok grazie a tutti per il "supporto" :-)



title: Jessica Jones

text:
https://www.youtube.com/watch?t=54&v=ywZE-NEJ2Ik

Non so chi cazzo sia, ma se la serie è bella come Daredevil mi dichiaro
interessato.
A fine novembre esce tutta la stagione.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: Jessica Jones

author: Mockingbird

text:
Il 14/09/2015 09:51, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?t=54&v=ywZE-NEJ2Ik

>
> Non so chi cazzo sia, ma se la serie è bella come Daredevil mi dichiaro
> interessato.
> A fine novembre esce tutta la stagione.
>

https://it.wikipedia.org/wiki/Jessica_Jones


title: Indiana Jones e la Macchina Infernale: vi prego! Qualcuno mi aiuuutiii!!!

author: <<* VeGeTa_CuBe *>>

text:
[Riposto nella speranza che qualcuno riesca ad aiutarmi...]
Ho un problema...
Sono bloccato, ma non nel senso classico... ;-)
Ho anche letto varie soluzioni, e sono giunto alla conclusione che e'
un bug del programma (cmq aggiornato alla v1.2)...
Sono al livello 4 (Shambala), nelle stanze vicino alla statua rotante
sopra i canali d'acqua, so che devo prendere un sigillo a forma di
croce (da usare subito dopo per aprire una porta nelle vicinanze), so
dov'e', lo vedo, ma non riesco assolutamente a raccoglierlo!
Ho provato con tutti i tasti e in tutte le posizioni, ma nulla...
credo proprio sia un bug del gioco :-(
Qualcuno sa come risolvere questo problema?
In alternativa, qualcuno ha il buon cuore di mandarmi un salvataggio
all'inizio del livello successivo? (il quinto, tra l'altro il gioco
crea automaticamente un salvataggio all'inizio di ogni livello, quindi
non dovrebbe essere difficoltoso recuperarlo)
Grazie grazie!
Bye!
--
        <<* VeGeTa_CuBe *>>

http://members.xoom.it/vegeta3/


author: Danilo

text:
"<<* VeGeTa_CuBe *>>" <
vegetaFINT...@prince.saiyan.net
> ha scritto
nel messaggio news:jdr0eucvv6udsmno2...@4ax.com...

Se preferisci, posso consigliarti
www.ludus.it
 , dove troverai la soluzione
completa del gioco.
Ciao
                  Danilo


text:
Il giorno Wed, 15 May 2002 20:12:29 GMT, Danilo parlo' riguardo a Re:
Indiana Jones e la Macchina Infernale: vi prego! Qualcuno mi
aiuuutiii!!! e disse:
>> Ho un problema...
>> [...]
>Se preferisci, posso consigliarti
www.ludus.it
 , dove troverai la soluzione
>completa del gioco.
Il problema non e' la soluzione, ma il fatto che il gioco non mi
lascia prendere un'oggetto che e' li' a portata di mano (non in un
posto strano o difficilmente raggiunginile) e che so che devo prendere
xche' ho letto mille sopluzioni!
Grazie cmq...



text:
>
> Il problema non e' la soluzione, ma il fatto che il gioco non mi
> lascia prendere un'oggetto che e' li' a portata di mano (non in un
> posto strano o difficilmente raggiunginile) e che so che devo prendere
> xche' ho letto mille sopluzioni!
>
> Grazie cmq...
>
>
> Bye!
>
Sicuro che hai seguito il percorso cosě come stabilito, preso tutti gli
oggetti che ti si parano davanti ecc.?
Perchč, a volte, se non fai tutto quel che c'č da fare, il gioco ti
impedisce anche di fare cose che ( apparentemente) sono facili.
Ti dico questo perchč ho provato sulla mia pelle ( ho dovuto
ricominciare......) un passaggio che non mi faceva...passare perchč non
avevo preso un oggetto in precedenza!!!!
Fammi sapere!!!
Ciao
                           Danilo


text:
Il giorno Fri, 17 May 2002 10:10:28 GMT, Danilo parlo' riguardo a Re:
Indiana Jones e la Macchina Infernale: vi prego! Qualcuno mi
aiuuutiii!!! e disse:
>> Il problema non e' la soluzione, ma il fatto che il gioco non mi
>> lascia prendere un'oggetto che e' li' a portata di mano (non in un
>> posto strano o difficilmente raggiunginile) e che so che devo prendere
>> xche' ho letto mille sopluzioni!
>Sicuro che hai seguito il percorso cosě come stabilito, preso tutti gli
>oggetti che ti si parano davanti ecc.?
Beh si ho seguito pari pari una soluzione, cofrontandola anche con
altre per cercare eventuali discrepanze, ma nulla...
>Perchč, a volte, se non fai tutto quel che c'č da fare, il gioco ti
>impedisce anche di fare cose che ( apparentemente) sono facili.
>Ti dico questo perchč ho provato sulla mia pelle ( ho dovuto
>ricominciare......) un passaggio che non mi faceva...passare perchč non
>avevo preso un oggetto in precedenza!!!!
>Fammi sapere!!!
Alla fine ho fatto cosi': ho lasciato perdere il "coso" che non
riuscivo a prendere e ho passato la porta che doveva essere aperta con
quello usando il trucchetto di passare oltre i muri. Ho fatto quello
che dovevo fare, sono uscito di nuovo col trucchetto, ho continuato
tutto fino alla fine, solo che non compare il mostro finale e non apre
la porta di fine livello :-(
A quel punto ho recuperato in rete i salvataggi di inizio livello e ho
caricato il livello successivo...
Non e' stato molto elegante, ma non ho avuto altra scelta!
Pensa che mi era capitato anche prima di combiare computer e quindi
reinstallare tutto da capo!
Bah...



title: Per distrarsi un attimo 2

author: Lord Alucard

text:
http://www.youtube.com/watch?v=pDxn0Xfqkgw

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Sony sta per acquisire Remedy?


title: Sony sta per acquisire Remedy?

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 31 gennaio 2020 13:07:39 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>
https://www.tomshw.it/videogioco/sony-playstation-remedy-annuncio/

speriamo, una delle mie sh preferite


title: Sony sta per acquisire Remedy?

author: AmigOS

text:
On Fri, 31 Jan 2020 13:07:39 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>
https://www.tomshw.it/videogioco/sony-playstation-remedy-annuncio/

Speriamo di no.


title: Sony sta per acquisire Remedy?

author: Shoccherellino

text:
On 31.01.2020 13:57:42 +01:00, AmigOS wrote:
> Speriamo di no.

Ma appunto, speriamo di no, ma porca tro**


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
Lorenz ha scritto:

>
https://www.tomshw.it/videogioco/sony-playstation-remedy-annuncio/

Ecco come buttare al cesso anche i Remedy.

Le esclusive dovrebbero essere vietate dalla Convenzione di Ginevra.


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:

Vero !


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
On Fri, 31 Jan 2020 05:11:04 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:


... o se proprio necessario, le dovrebbe avere solo M$ !


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

In tal caso nessuno avrebbe da ridire presumo... ;-)


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
On Fri, 31 Jan 2020 14:44:44 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>In tal caso nessuno avrebbe da ridire presumo... ;-)

Esatto !
Tutti felici e contenti


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
AmigOS ha scritto:

> > Le esclusive dovrebbero essere vietate dalla Convenzione di Ginevra.
> ... o se proprio necessario, le dovrebbe avere solo M$ !

Ma francamente io non provo piacere nel sapere che il mio titolo
preferito e' un'esclusiva della mia piattaforma preferita o se e'
disponibile anche su altre piattaforme.

Il software dovrebbe essere disponibile ovunque. Poi e' nelle
facolta' di ognuno decidere se usare l'inferior version su una
sputacchiera o se abbracciare la Master Race.

Usare il software per cercare spingere le vendite di quelle
macchinette da disagiati e' sempre stata una manovra meschina.

Lo so, il mercato funziona cosi'. Ma e' una dinamica che mi e'
sempre stata sul cazzo.


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
AmigOS ha detto questo venerdì :

rotfl


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:

Avete fatto un duo comico?

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Avete fatto un duo comico?

Ma e' una mia impressione o la qualita' media dei post di
questo NG ha avuto un tracollo dal momento in cui ha preso
piede l'argomento nuove console?

E poi mi dite che non e' vero che si tratta di roba da disagiati...


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
On Fri, 31 Jan 2020 15:23:40 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Avete fatto un duo comico?

Ci stiamo preparando per sostituire Ficarra & Picone


title: Sony sta per acquisire Remedy?

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 31 Jan 2020 06:09:56 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Lo so, il mercato funziona cosi'. Ma e' una dinamica che mi e'
> sempre stata sul cazzo.

Hanno senso, lato sviluppo/ottimizzazioni/caratteristiche, se l'esclusivitá
é dettata da necessitá tecniche, tipo touch screen/periferiche di input/hw
specifico.
Altrimenti sono semplici mosse commerciali, sempre negative per l'utente

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sony sta per acquisire Remedy?

author: unkle

text:
On 31/01/2020 15:37, John Dodo_144hz is life wrote:
> Il Fri, 31 Jan 2020 06:09:56 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>> Lo so, il mercato funziona cosi'. Ma e' una dinamica che mi e'
>> sempre stata sul cazzo.
>
> Hanno senso, lato sviluppo/ottimizzazioni/caratteristiche, se l'esclusivitá
> é dettata da necessitá tecniche, tipo touch screen/periferiche di input/hw
> specifico.
> Altrimenti sono semplici mosse commerciali, sempre negative per l'utente

sembrate i gretini del PC


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
On 31/01/2020 13:07, Lorenz wrote:
>
https://www.tomshw.it/videogioco/sony-playstation-remedy-annuncio/

mai sopportati, studio sopravvalutatissimo


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> AmigOS ha detto questo venerdì :
>>> On Fri, 31 Jan 2020 14:44:44 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>>
>>>> In tal caso nessuno avrebbe da ridire presumo... ;-)
>>>
>>> Esatto !
>>> Tutti felici e contenti
>>
>> rotfl
>
> Avete fatto un duo comico?

Mejo di Ric & Gian!


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
John Dodo_144hz is life ha scritto:

> Hanno senso, lato sviluppo/ottimizzazioni/caratteristiche, se l'esclusivitá
> é dettata da necessitá tecniche, tipo touch screen/periferiche di input/hw
> specifico.
> Altrimenti sono semplici mosse commerciali, sempre negative per l'utente

Si' certo, questo era implicito. Se il tuo prodotto per girare
ha bisogno di requistiti tecnici o periferiche particolari (VR,
volanti, dispositivi portatili, capacita' di elaborazione, ecc)
e' chiaro che non potra' essere multipiattaforma.


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :
> On 31/01/2020 13:07, Lorenz wrote:
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/sony-playstation-remedy-annuncio/

>
> mai sopportati, studio sopravvalutatissimo

Con l'ultimo hanno fatto un lavoro piu' che buono
considerando poi anche il budget non certo elevatissimo...


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
Il Fri, 31 Jan 2020 15:59:17 +0100, Lorenz ha scritto:
> Con l'ultimo hanno fatto un lavoro piu' che buono
> considerando poi anche il budget non certo elevatissimo...

Meglio di quello precedente, giá non direi migliore di aw per non parlare
dei max payne.
Se anche si dessero a esclusive sony ha giá studi migliori



title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> On Fri, 31 Jan 2020 13:07:39 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>
>>
https://www.tomshw.it/videogioco/sony-playstation-remedy-annuncio/

>
> Speriamo di no.

Mah... pare che al monento stiano sviluppando un gioco
per piattaforma MS, non credo siano tanto fondati questi
rumors:

https://tinyurl.com/rd3a5nt

L'altro candidato ad una acquisizione potrebbe essere Concima...


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
On 31/01/2020 15:59, Lorenz wrote:
>
> Con l'ultimo hanno fatto un lavoro piu' che buono
> considerando poi anche il budget non certo elevatissimo...

ronfate garantite al 100% coi loro giochi

not my genere, sorry


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:
Il giorno venerdì 31 gennaio 2020 16:41:29 UTC+1, Lorenz ha scritto:

> L'altro candidato ad una acquisizione potrebbe essere Concima...

che sarebbe assai piu' plausibile


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:

Ma Dio & Can

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Sony sta per acquisire Remedy?

text:

Non lo so, chiedilo a Lorenz.
Sa tutto lui.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Splinter Uccell RTX

text:
https://www.reddit.com/user/CartographerNo5079

LOL, oddio non me lo ricordavo così brutto.


title: Splinter Uccell RTX

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
https://www.reddit.com/user/CartographerNo5079

>
> LOL, oddio non me lo ricordavo così brutto.

E' uscito anche 20 anni fa eh...per i tempi era uno
dei primi giochi ad avere un sistema d'illuminazione
parzialmente dinamico.


title: OT - Mr. Robot rimandato a settembre

author: Don Zauker

text:
Causa gli ammazzamenti di oggi...

The previously filmed season finale of Mr. Robot contains a graphic scene
similar in nature to today’s tragic events in Virginia. Out of respect to
the victims, their families and colleagues, and our viewers, we are
postponing tonight’s episode. Our thoughts go out to all those affected
during this difficult time.

--
===============
Don Zauker @ iPad
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: OT - Mr. Robot rimandato a settembre

author: Connor MacLeod

text:
Don Zauker scriveva il 27/08/2015 :
> Causa gli ammazzamenti di oggi...
>
> The previously filmed season finale of Mr. Robot contains a graphic scene
> similar in nature to today’s tragic events in Virginia.

SPOILER!


title: Immonde merde.

author: PdG

text:
Davvero, quando leggo simili inserzioni mi girano i coglioni
http://cgi.ebay.it/Quake-IV-Quake-4-pc-DVD_W0QQitemZ8228495894QQcategoryZ3606QQrdZ1QQcmdZViewItem
Segnalato ad ebay, anche se temo non servira' a nulla.
Ladri di merda.
--
Quasi quasi prendo e vi lascio nella merda che siete.
Tanto io ho una personalita' brillante, voi avete bisogno di me mentre
io non ho bisogno di voi
(C) 2005 Gobbacci


title: Immonde merde.

author: Davide

text:
PdG wrote:
> Davvero, quando leggo simili inserzioni mi girano i coglioni
>
>
http://cgi.ebay.it/Quake-IV-Quake-4-pc-DVD_W0QQitemZ8228495894QQcategoryZ3606QQrdZ1QQcmdZViewItem

>
>
> Segnalato ad ebay, anche se temo non servira' a nulla.
> Ladri di merda.
>
Mi diresti dove satarebbe l'inghippo? Non č regolare?
Davide


title: Immonde merde.

author: Paper Hoog

text:
PdG wrote:
> Davvero, quando leggo simili inserzioni mi girano i coglioni
>
>
http://cgi.ebay.it/Quake-IV-Quake-4-pc-DVD_W0QQitemZ8228495894QQcategoryZ3606QQrdZ1QQcmdZViewItem

>
>
> Segnalato ad ebay, anche se temo non servira' a nulla.
> Ladri di merda.
neanche io ho capito, ma secondo te vende la copia del dvd fatta da lui?
se è uno che lo ha finito e non intende tenerlo invece...gran cosa, una
valida alternativa ai prezzi dei negozi o alla pirateria...


title: Immonde merde.

author: Andrea Nasisi

text:
Paper Hoog ha scritto:

Probabilmente è una copia, il manuale nella confezione originale di
Quake 4 è in formato cartaceo.
Ciao
Andrea


title: Immonde merde.

text:
"Paper Hoog" <
it...@crystalcove.net
>
> neanche io ho capito, ma secondo te vende la copia del dvd fatta da lui?
>
> se è uno che lo ha finito e non intende tenerlo invece...gran cosa, una
> valida alternativa ai prezzi dei negozi o alla pirateria...
Si ne ha comprate 5 copie solo per sicurezza, casomai ci fossero problemi
con gli altri dvd.................


title: Immonde merde.

author: il brutto anatroccolo

text:
On Thu, 27 Oct 2005 11:28:58 +0200, PdG wrote:
>Segnalato ad ebay, anche se temo non servira' a nulla.
>Ladri di merda.
Allora questo è un ladro pirata
http://cgi.ebay.it/Quake-4-IV-pc-ITALIANO-ESCLUSIVA_W0QQitemZ8228841270QQcategoryZ11053QQrdZ1QQcmdZViewItem
"Single player e LAN. No key per internet."
Dato che non ci mette il seriale significa che sono copie pirata.


title: Immonde merde.

text:

E vende anche altri giochi, tutti senza codice originale,
che speculatori di merda che girano su ebbay.


title: Immonde merde.

text:

Ah, secondo te, chi vende a 15 (o a 8) euro, Quake 4, magari con spese
di spedizioni incluse, con il "compralo subito", sta vendendo un
prodotto originale?



title: Immonde merde.

text:

Avrebbe fatto un'asta, non un "compralo subito".
E se ne trovano, come detto, a 8 euro



title: Immonde merde.

text:
il brutto anatroccolo wrote:
>> Dato che non ci mette il seriale significa che sono copie pirata.
>>
>
> E vende anche altri giochi, tutti senza codice originale,
> che speculatori di merda che girano su ebbay.
Dovremmo imparare a segnalare sti personaggi ad ebay.
Anche perche' e' nel nostro interesse.
Io ad esempio son riuscito a vendere fahrenheit a meno della meta' del
prezzo di acquisto, e lo capisco: finche' c'e' chi magari lo vende ad 8
euro, cosa vuoi che qualcuno ne spenda piu' di 20 per il mio.



title: Immonde merde.

author: grebo

text:
On Thu, 27 Oct 2005 11:28:58 +0200, PdG <
a...@b.com
> wrote:
>Segnalato ad ebay, anche se temo non servira' a nulla.
Infatti la tua segnalazione non serve a niente (cosa segnali? il
prezzo troppo basso?).
In compenso chi gli ha comprato il gioco e si vede arrivare una copia
(a 15 euro!) può fargli segare l'account.


title: Immonde merde.

text:
On Thu, 27 Oct 2005 15:13:34 +0200, PdG <
a...@b.com
> wrote:
>Dovremmo imparare a segnalare sti personaggi ad ebay.
>Anche perche' e' nel nostro interesse.
>Io ad esempio son riuscito a vendere fahrenheit a meno della meta' del
>prezzo di acquisto, e lo capisco: finche' c'e' chi magari lo vende ad 8
>euro, cosa vuoi che qualcuno ne spenda piu' di 20 per il mio.
I giochi per PC si svalutano rapidamente perché i prezzi in negozio
tendono a calare in fretta, non per la pirateria su ebay. Se uno vuole
un gioco pirata e accetta di  pagarlo 8 euro imho č un pirla.
Mi sembra molto piů scandaloso che venga permesso a ebay di ospitare
queste aste in assoluta assenza di controlli (e ebay guadagna milioni
sulle vendite di software illegale come questo).
Si fa guerra al filesharing e agli utenti, ma siccome questi qua son
miliardari nessuno gli dice un cazzo. Che mondo di merda.


title: Immonde merde.

text:
grebo wrote:
> On Thu, 27 Oct 2005 11:28:58 +0200, PdG <
a...@b.com
> wrote:
>
>> Segnalato ad ebay, anche se temo non servira' a nulla.
>
> Infatti la tua segnalazione non serve a niente (cosa segnali? il
> prezzo troppo basso?).
Vabbe' non e' che quelli di ebay son imbecilli suvvia.
http://cgi.ebay.it/QUAKE-4-imperdibile-per-glia-appasiionati-del-genere_W0QQitemZ8229078319QQcategoryZ27234QQrdZ1QQcmdZViewItem
Prendi questo.
Ne vende 2, a 9 euro.
Originale costa circa 50 euro.
Ovviamente sono cosi' fiducioso verso il prossimo che sono sicuro che il
tizio in questione ne ha comprati due originali, ed ora, per far della
beneficenza, li vende a meno di 1/5 del prezzo. Senza nemmeno provare a
fare un'asta, proprio prezzo fisso, 9 euro e non di piu'.
Suvvia.. e' che poi a ebay alla fine fan comodo questi annunci che ci
guadagnano pure loro.



title: Immonde merde.

text:
On Thu, 27 Oct 2005 19:44:08 +0200, PdG <
a...@b.com
> wrote:
>Suvvia.. e' che poi a ebay alla fine fan comodo questi annunci che ci
>guadagnano pure loro.
vedo che ci capiamo.
In casi simili (dove la violazione non è palese) l'unica è segnalare
l'asta all'ESA, che nel caso farà la sua segnalazione ad ebay.
Quando riceve una segnalazione dall'ESA ebay annulla l'asta senza
nemmeno fare controlli sulla correttezza della segnalazione.
Si chiama coscienza sporca.


title: Immonde merde.

text:
grebo wrote:
> l'unica è segnalare l'asta all'ESA
Cosi' gli mandano Umberto Guidoni con un satellite spia sotto il braccio.
--
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/


title: Immonde merde.

author: Logan

text:
Il Thu, 27 Oct 2005 19:37:00 +0200, in it.comp.giochi.action grebo
<
gur...@tin.it
> ha scritto:

Quoto
--


title: Immonde merde.

author: mag

text:
su ebay tutto è falso
pure i capi d'abbigliamento
sono tutte sole!


title: Immonde merde.

author: SkyLine

text:
"mag" <
m...@tiscali.it
> wrote in message
news:3scp1gF...@individual.net...
> su ebay tutto č falso
> pure i capi d'abbigliamento
> sono tutte sole!
mm interessante annotazione hai fatto.
Allora il mio attuale pc č tutto falso e non lo sapevo , mah


title: Immonde merde.

author: Lord Alucard

text:
SkyLine wrote:
> Allora il mio attuale pc è tutto falso e non lo sapevo , mah
La tua vita e' tutta falsa. Che pillola hai preso?
Io quella che si mette sotto la lingua.



title: Aiuto viper 330

author: Lillo

text:
Saluti
qualcuno di voi sa dove posso trovare i driver openGL per la Diamond Viper
330.
Mi servono sopratutto per far girare Quake II ad un livello accettabile.
Grazie, ciao.


title: Aiuto viper 330

author: Dimer Camparini

text:
"Lillo" wrote:

Il supporto OpenGL e' gia' inserito da un po' di versioni nei driver Diamond
(dai 126 in su mi pare) e pure nei generici della Nvidia...
Solo che se vuoi che accelerino in hardware devi impostare il desktop a 16
bit e NON a 32 (in questo caso l'OGL ti andrebbe via software)...
Comunque se non hai un bel processorino da affiancare alla Viper, Q2 ti
andra' da schifo lo stesso...
Saluti!  ^_^
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Il cicciobombo colpisce ancora

text:
http://halflife2.filefront.com/news/;13907
Il ciccio ha rilasciato una versione pirata apposta per tracciare coloro che
scaricano!!!
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAH!!!!
E poi li banna da steam (quando la versione warez emula steam...)
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAH!!!!
Dio mio quest'uomo non puo' essere vero!! Bwahahahahahaha!!


title: Il cicciobombo colpisce ancora

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:WQ2nd.38960$Ni.13...@twister1.libero.it...

eheheheh
una ne pensa e cento ne fa:-)
--
X-Privat "FREE Usenet" -
http://www.newsserver.it


title: Il cicciobombo colpisce ancora

author: Pennywise

text:
[cut]
ROTFL!!!!!
> Dio mio quest'uomo non puo' essere vero!! Bwahahahahahaha!!
Oltre ai risaputi problemi fisici, ora sta dimostrando di averne anche di
mentali..
E comunque IMO si sta tirando addosso non poche ire...


title: Il cicciobombo colpisce ancora

author: Michelangelo

text:
> Oltre ai risaputi problemi fisici, ora sta dimostrando di averne anche di
> mentali..
> E comunque IMO si sta tirando addosso non poche ire...
E se ne strabatte i coglioni...
Secondo me questo sarà uno dei giochi più comprati di sempre.
Vuoi per l'hype, vuoi per lo sbattimento che uno si deve fare per craccarlo,
vuoi per i rischi relativi alla notizia di questo thread, uno se lo compra e
vaffanculo...
--
Michael the Angel


title: Il cicciobombo colpisce ancora

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://halflife2.filefront.com/news/;13907
>
> Il ciccio ha rilasciato una versione pirata apposta per tracciare coloro che
> scaricano!!!
non lo sottovalutare. A volte è piu' efficacie spaventare la gente con
il dubbio che con i fatti.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Il cicciobombo colpisce ancora

text:
Cagnaccio wrote:
> non lo sottovalutare. A volte è piu' efficacie spaventare la gente con
> il dubbio che con i fatti.
Ma chi cazzo gli crede? Tu pensi che chi scarica warez si faccia questi
problemi?
Poteva star zitto (come sempre) e fare come fanno tutti.


title: Il cicciobombo colpisce ancora

author: Gaizok

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://halflife2.filefront.com/news/;13907
> Dio mio quest'uomo non puo' essere vero!! Bwahahahahahaha!!
infatti era un fake


title: Il cicciobombo colpisce ancora

author: Alessio Giai

text:
Lord Alucard wrote:

Old... (tua cit...)
Vecchia...ti hanno anticipato di un paio d'ore!
Un saluto dalla Sardegna
Alessio


title: Il cicciobombo colpisce ancora

text:
Lord Alucard wrote:
> Ma chi cazzo gli crede? Tu pensi che chi scarica warez si faccia questi
> problemi?
sicuramente no, ma allontana quelli meno esperti.
Ricordo 5/6 anni fa di un sw cui girava voce che se il cdkey era
blacklistato, il programma dava errori a random. Non si era mai certi
che fosse windows o il programma o ambedue.
Cmq penso che HL2 non soffrirą granche' del problema pirati, con tutti
quei mod che sono in produzione, c'č da stare allegri per un bel po'.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Il cicciobombo colpisce ancora

author: Magilla

text:
On Thu, 18 Nov 2004 23:58:05 GMT, Cagnaccio
<blu...@despammed-NOSPAM.com> wrote:
>sicuramente no, ma allontana quelli meno esperti.
>Ricordo 5/6 anni fa di un sw cui girava voce che se il cdkey era
>blacklistato, il programma dava errori a random. Non si era mai certi
>che fosse windows o il programma o ambedue.
>Cmq penso che HL2 non soffrirą granche' del problema pirati, con tutti
>quei mod che sono in produzione, c'č da stare allegri per un bel po'.
Io mi ricordo i primi tempi di CDRWin quando non c'era in Burn-Proof e
non si poteva sapere se il cd si bruciava per colpa del buffer
svuotato o per il software craccato....
Oppure il meccanismo di Operation Flashpoint che fa sbagliare la mira
man mano che si va avanti nel gioco, non si sa se sei te scarso o il
gioco che ti frega....


title: Il cicciobombo colpisce ancora

text:
Magilla wrote:
> Oppure il meccanismo di Operation Flashpoint che fa sbagliare la mira
> man mano che si va avanti nel gioco, non si sa se sei te scarso o il
> gioco che ti frega....
>
Bravo! e' vero... ahaha sta cosa me la ero dimenticata, beh d'altronde
OPF è un'altro mustgame... speriamo bene nel sequel.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Doom 3 e link

author: Stefano

text:
C'è qualcuno che ha ancora il link per scaricare l' alpha di Doom III?
Ciao
Stefano


title: Doom 3 e link

author: Muflone Pazzo

text:
"Stefano" <
nor...@tin.it
> wrote in message
news:RcXea.99700$pG1.2...@news1.tin.it...
> C'č qualcuno che ha ancora il link per scaricare l' alpha di Doom III?
>
> Ciao
> Stefano
>
Sulla rete di Emule c'č, cmq
www.sharereactor.com


title: Vecchi multiplayer da giocare in LAN (non arena)

author: Sleepers

text:
Gamers di vecchia data in ascolto, mi consigliate qualche multiplayer
collaborativo e/o competitivo che si possa giocare in LAN?
Vanno bene anche titoli non nuovissimi, perché uno dei due PC di casa è
un AMD 4000+ DualCore / 2 GB RAM / ATI HD 4830 1280*1024 con XP 32bit
(l'altro è un i5 con HD 7870 e W7-64, vabbè).

Il nostro riferimento attuale è Star Wars Battlefront II, quello del
2005:
https://i.imgur.com/7iz3f3x.jpg

https://i.imgur.com/gXYlDbc.jpg

Non cerco quei giochi che hanno la modalità "arena" (mappa vuota, con i
soli giocatori collegati in LAN che si sparacchiano singolarmente o a
squadre) perché giochiamo in due o tre al massimo; in Battlefront II i
giocatori reali in LAN agiscono (insieme o come avversari) contro i
personaggi nemici (bot?) per raggiungere un obiettivo e vorrei qualcosa
di simile.
I titoli anche belli (Half-Life 2 e simili) non lo consentono, o forse
non sono capace io di impostarli.

Avete qualche consiglio??

Grazie (auguri retrodatati).

--
Ciao, Alessio -
http://www.sleepers.it

Materiale in italiano per Agent:
http://agentit.altervista.org/


author: MrGreco

text:
Sleepers <
sleeper...@people.it
> ha scritto:
> Gamers di vecchia data in ascolto, mi

CUT

> Avete qualche consiglio??

Borderlands
>
> Grazie (auguri retrodatati).
>
Altrettanto

--
MrGreco
Ciao sono una firma!


author: unkle

text:
On 24/12/2018 14:59, Sleepers wrote:
>
> Avete qualche consiglio??

ti vado parecchio sull'OLD, mi divertii tantissimo con i Commandos

https://www.youtube.com/watch?v=V_d1BY53Mb8


author: Taribo West

text:
Scriveva Sleepers lunedì, 24/12/2018:

Command & Conquer: Generals e la relativa espansione Zero Hour


author: Ammammata

text:
Il giorno Mon 24 Dec 2018 02:59:07p, *Sleepers* ha inviato su
it.comp.retrocomputing il messaggio
news:koo12eluudb9b00lf...@posted-at.bofh.it
. Vediamo cosa ha
scritto:

>
> Avete qualche consiglio??
>

mah, duke nukem 3d?
non capisco se rientra nella categoria o ne sta fuori :/

--
/-\ /\/\ /\/\ /-\ /\/\ /\/\ /-\ T /-\
-=- -=- -=- -=- -=- -=- -=- -=- - -=-
>>>>>
http://www.bb2002.it
 :)  <<<<<
........... [ al lavoro ] ...........


text:
Ammammata wrote:

>> Avete qualche consiglio??
>mah, duke nukem 3d?
>non capisco se rientra nella categoria o ne sta fuori :/

Grazie per il suggerimento (e anche tutti gli altri che hanno
gentilmente risposto): DN3D è un po' troppo vecchiotto, 1996 o giù di
lì: il periodo giusto credo sia intorno al 2005-2010.

Altrove mi hanno citato Quake 4 che ha la modalità LAN / multiplayer e
il "team deathmatch" (dovrei avere ancora i file in giro sull'HD, lo
proverò).

Intanto in questi giorni ho cercato ancora per conto mio (cambiando
approccio e chiavi di ricerca ^__^), e forse ho trovato qualcosa:

ArmA 2 Combined Operations
https://forums.bohemia.net/forums/topic/120071-arma-2oa-does-it-have-lan-play-and-other-questions/

https://www.youtube.com/watch?v=RBrtgoofARM

Call of Duty 2
http://www.lanpartyguide.com/cod2.html

https://www.youtube.com/watch?v=LcKyQXAzLNk

Half-Life 2:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=303495515

https://www.youtube.com/watch?v=X4i5YZHdazs

Return of Castle Wolfenstein:
https://www.moddb.com/mods/rtcw-classic-cooperative-campaign

HL2 lo avevo già, ma a Synergy non piace, sembra voglia solo quello di
Steam; ho investito 1,63 euro, e su un PC funziona (l'altro con XP non
me lo fa acquistare, credo sia per il fatto che Steam terminerà di
funzionare con XP tra un paio di giorni, a fine 2018; minimo sindacabile
W7, dovrò aggiornare quel PC).

Devo vedere se esiste qualche gioco ambientato nello spazio, come alcune
mappe di Battlefront dove i personaggi salgono su navicelle spaziali, le
usano per assaltare e fare incursioni in navi avversarie, combattendo
durante il volo e poi di persona quando scendono.

Tra le varie pagine visitate, ho anche scoperto Descent Underground:
https://descendentstudios.com/

https://www.youtube.com/watch?v=Yt51LH8YsCY

https://www.youtube.com/watch?v=K06s2Yvf91E




text:
Il giorno sab 29 dic 2018 01:04:29a, *Sleepers* ha inviato su
it.comp.retrocomputing il messaggio
news:j8cd2ep6t7c0htipm...@posted-at.bofh.it
. Vediamo cosa ha
scritto:

> DN3D è un po' troppo vecchiotto, 1996 o giù di
> lì

yes, ma vuoi mettere l'umorismo talvolta nero che si porta dietro? :)

--
/-\ /\/\ /\/\ /-\ /\/\ /\/\ /-\ T /-\
-=- -=- -=- -=- -=- -=- -=- -=- - -=-
........... [  da casa  ] ...........


title: AIUTO --- Clive Barker Undying

author: Roby

text:
Scusate se il gioco è un po' vecchiotto ...
qualcuno mi saprebbe aiutare ad andare avanti poichè mi sono arenato nel
punto in cui, verso la fine della seconda parte del gioco, io compaio da
un teletrasportatore verde in una stanza in cui c'e' un mostro a quattro
zampe enorme trattenuto da una membrana blu su tre archi della stanza in
cui sta questa bestia e alle mie spalle due scale che portano a due stanze
sulla scala a sinistra mi serve la ENERGY KEY per aprire la porta nella
stanza, sulla scala a destra NON RIESCO ad muovere la leva che DOVREBBE
aprire la botola ..... dove sotto c'e' un calderone che si vede andando
nella stanza sottostante.
Ringrazio in anticipo.....
Roby


title: Dragon Age, tattiche

author: Berretto

text:
Ho finalmente iniziato DA, sembra stupendo.
Livello difficile, classe mago, sono al circolo e impegnato con la quest
di Jorwan (o come diavolo si scrive) e Lily (ho riferito tutto al gran
maestro).
Domanda sulle tattiche: voi le usate/usavate intensamente o sono una
specie di "giubbetto di salvataggio" nel caso in cui le cose vadano male
(poca salute - curati e coe così)?
Probabilmente devo ancora prenderci la mano, ma per ora mi limito a
mettere in pausa più volte e comandare uno per uno i vari membri del
party..
Poi, come faccio a mettere in coda diversi attacchi e/o movimenti?


title: Dragon Age, tattiche

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Sat, 13 Nov 2010 12:35:35 +0100, Berretto <
chi...@me.la
> wrote:
>Domanda sulle tattiche: voi le usate/usavate intensamente o sono una
>specie di "giubbetto di salvataggio" nel caso in cui le cose vadano male
>(poca salute - curati e coe cosě)?
Se non impari a usarle ti fanno un culo a capanna piu' avanti in molte
situazioni. Purtroppo all'inizio non si capisce molto come impostarle
e cosa far fare ai vari personaggi, poi piano piano a meta gioco
quando capisci come usare tu determinati poteri riesci a impostare le
tattiche anche agli altri personaggi.
Considera che devi farti la tattica ANCHE per il tuo personaggio,
altrimenti mentre usi un'altro personaggio quello rimane li a fare
nulla e sopratutto da MAGO non va bene! :D
Per ora tieni in mente due cose fondamentali come ultima azione metti
sempre Attacca. E come prima opzione metti qualcosa che cura se stessi
quando scendono sotto al 25%.
Poi piano piano impari a usare le giuste combo tipo pietrificare e
colpo per frantumarli per il mago.
Oppure per un guerriero usi le varie abilita provocare e colpo di
scudo, colpo a due mani a seconda del nemico, attaccare prima certi
nemici.
Se arciere colpire prima a lunga distanza, poi media, a corpo a corpo
eludere o stordimento etcetc.


title: Dragon Age, tattiche

text:
Il 14/11/2010 01:19, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:
> Se non impari a usarle ti fanno un culo a capanna piu' avanti in molte
> situazioni. Purtroppo all'inizio non si capisce molto come impostarle
> e cosa far fare ai vari personaggi, poi piano piano a meta gioco
> quando capisci come usare tu determinati poteri riesci a impostare le
> tattiche anche agli altri personaggi.
Ah ecco.
Perch� all'inizio ho provato a fare qualcosa ma non risolvevo molto,
ancora devo imparare.
> Considera che devi farti la tattica ANCHE per il tuo personaggio,
> altrimenti mentre usi un'altro personaggio quello rimane li a fare
> nulla e sopratutto da MAGO non va bene! :D
Ovvio.
Ma posso avere massimo 3 azioni o quante ne voglio?
> Per ora tieni in mente due cose fondamentali come ultima azione metti
> sempre Attacca. E come prima opzione metti qualcosa che cura se stessi
> quando scendono sotto al 25%.
Tanto l'ordine definisce solo la priorit�, giusto?
> Poi piano piano impari a usare le giuste combo tipo pietrificare e
> colpo per frantumarli per il mago.
>
> Oppure per un guerriero usi le varie abilita provocare e colpo di
> scudo, colpo a due mani a seconda del nemico, attaccare prima certi
> nemici.
>
> Se arciere colpire prima a lunga distanza, poi media, a corpo a corpo
> eludere o stordimento etcetc.
Guarder�, le prime volte mi sono perso nel men�!
Ma tu come le usavi pi� generalmente? Nel senso, i compagni combattevano
completamente da soli e tu comandavi solo il tuo o ogni azione la
decidevi tu con il clic e le tattiche erano solo di emergenza (appunto
cura, ecc...)?


title: Dragon Age, tattiche

text:
On Mon, 15 Nov 2010 16:57:38 +0100, Berretto <
chi...@me.la
> wrote:
>Ovvio.
>Ma posso avere massimo 3 azioni o quante ne voglio?
No salendo di livello e con certe abiita guadagni 1-2 slot per volta.
Mi pare che si riesca ad averne 14-15.
>Tanto l'ordine definisce solo la priorità, giusto?
Si
>Ma tu come le usavi più generalmente? Nel senso, i compagni combattevano
>completamente da soli e tu comandavi solo il tuo o ogni azione la
>decidevi tu con il clic e le tattiche erano solo di emergenza (appunto
>cura, ecc...)?
No i miei compagni combattevano al 90% da soli, solamente in certe
occasioni mettevo in pausa e stabilivo io una tattica mirata. Ora a
seconda del personaggio mago, ladro, guerriero le tattiche erano
diverse, sfruttavo cmq le migliori abilita che avevano.
Che ne so.... ladro colpi a due lame vari e se l'attaccavano corpo a
corpo usavo qualche tattica diversiva di difesa per scappare o per
disimpegnarmi.
Il guerriero aveva spesso minacciare, provocare, colpi di elsa, colpi
di scudo.
Poi dipende anche dal personaggio in questione per i migliori colpi di
arma a due mani, una mano e scudo, due lame, etcetc.
All'inizio riesci a fare ben poco ma hai anche poche abilita da
sfruttare.
Con il Mago poi vanno bene certe combo, tipo paralizza, cono di
ghiaccio e frantumare. Oppure Tempesta di Neve e di Fulmini. Oppure
Colpo di Olio e Fiammata, sono tutte combo che ti danno poteri
maggiori.
Diciamo che riesci a capirle bene verso il 40-50% del gioco e quando
poi riesci a padroneggiare tutte le abilita riesci a fare diverse
sequenze interessanti anche tra personaggi diversi.
Tipo Mago con Esplosione Mentale e il Ladro che attacca il bersaglio
stordito da dietro con l'effetto bonus.


title: quake 3

author: andrea

text:
cioa, c'č nessuno che abbia quake 3 completo, o tiberian sun?
Vi prego di rispondermi a

And...@hatria.it


title: Call of the Wild  The Angler trailer...

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=-QnxwKppyGo&ab_channel=ExpansiveWorlds

Sara' uno dei giochi piu' rilassanti di sempre...


title: Call of the Wild  The Angler trailer...

author: MeroLIVE

text: nell altro non ho beccato una poiana vediam qua se pesco un siluro


title: Call of the Wild  The Angler trailer...

text:
MeroLIVE ha pensato forte :
> nell altro non ho beccato una poiana vediam qua se pesco un siluro

:D


title: Call of the Wild  The Angler trailer...

author: Liutbald

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>
https://www.youtube.com/watch?v=-QnxwKppyGo&ab_channel=ExpansiveWorldsSara
' uno dei giochi piu' rilassanti di sempre...

Ho grandi aspettative. Peraltro per chi non lo sapesse il game
 director del gioco sarà "Rushy", già noto per ( il bellissimo )
 Driveclub.
--
Liutbald

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: Call of the Wild  The Angler trailer...

text:
Liutbald ha spiegato il 27/06/2022 :
> Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:r
>>
https://www.youtube.com/watch?v=-QnxwKppyGo&ab_channel=ExpansiveWorldsSara
'
>> uno dei giochi piu' rilassanti di sempre...
>
> Ho grandi aspettative. Peraltro per chi non lo sapesse il game
>  director del gioco sarà "Rushy", già noto per ( il bellissimo )
>  Driveclub.

Azz...ha cambiato completamente genere :D


title: [machinima] GTA IV - HARD CHARGER

author: AmigOS


title: [machinima] GTA IV - HARD CHARGER

author: rogermorse

text:
Il 27/03/2011 17:50, AmigOS ha scritto:
>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3lmWFq_W7Qk#at=87
che gioco, ragazzi che gioco.
e che lavoro della madonna. io mi ci sono messo un paio di volte con
l'editor video ma è una cosa da pazzi.
che poi a parte la gestione delle telecamere...come fai a imbroccare ste
scene fighe tipo le macchine della polizia che vanno su due ruote o il
camion che si ribalta?
il mod grafico sembra carino anche se quella volta che l'avevo provato
io non mi aveva convinto...questa config sembra molto migliore.


title: Il padrino 2?

author: PdG

text:
Lasciate perdere, merda contaminata
http://www.gamespot.com/pc/adventure/thegodfatherii/review.html
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Il padrino 2?

text:
PdG ha scritto:
> Lasciate perdere, merda contaminata
>
>
http://www.gamespot.com/pc/adventure/thegodfatherii/review.html
>
vabbï¿œ si sapeva, io aspetto mafia 2. il primo padrino non ï¿œ mai stato
granche'.


title: Il padrino 2?

text:
rogermorse ha spiegato il 08/04/2009 :
> PdG ha scritto:
>> Lasciate perdere, merda contaminata
>>
>>
http://www.gamespot.com/pc/adventure/thegodfatherii/review.html
>>
>
> vabbè si sapeva, io aspetto mafia 2. il primo padrino non è mai stato
> granche'.
si ma prendere 4,5 in un periodo dove ogni voto sotto l'8 e' "merda"...
rotfl.


title: Il padrino 2?

author: Lord Alucard

text:
PdG wrote:
> Lasciate perdere, merda contaminata
>
>
http://www.gamespot.com/pc/adventure/thegodfatherii/review.html
Che schifo... e che spreco!
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


author: Pennywise

text:
Il Codacons chiede il sequesto di GTA IV
Una delle associazioni a difesa dei consumatori denuncia i contenuti
"pericolosi" del gioco.
Il Codacons, una delle più note associazioni a difesa dei consumatori e
dell'ambiente, ha presentato un esposto a 104 Procure della Repubblica di
tutta Italia, in cui si chiede di aprire indagini alla luce del possibile
reato di Istigazione a delinquere in merito alla messa in commercio di Grand
Theft Auto IV.
La notizia è stata pubblicata sul sito dell'associazione e può essere letta
per intero a questo indirizzo
(
http://www.codacons.it/comunicati.asp?id=7854
).
All'interno del comunicato viene fatto presente che l'associazione è a
conoscenza del bollino PEGI 18+ presente sulla copertina del gioco ma lo
ritiene poco utile dal momento che, secondo non meglio identificate
"statistiche pubblicate da autorevoli giornali specializzati", pare che il
78% degli utenti dei videogiochi siano minorenni.
Come conclude il presidente Carlo Rienzi: "... abbiamo anche chiesto alle
Procure di valutare la necessità di sequestrare il videogioco in questione
in tutta Italia, a tutela della salute mentale dei minori".
Fonte Nextgame
http://next.videogame.it/magazine/61563/
Preferisco non commentare che è meglio..
anzi, sottolineo solo questa frase dal loro comunicato:
"...Nello specifico - spiega il Codacons - si assiste a stupri, omicidi,
pestaggi, prostituzione, ecc., il tutto senza soluzione di continuità..."
Sbaglio o è la stessa cazzata detta ai TG di 1 mese fa?!?
Adesso ci si mettono pure sti stronzi del CODACONS a sparare assurdità???
Stupri in gta?!? Ma questa gentaglia sarebbe da denunciare per
diffamazione.. altro che difesa dei consumatori!!


title: Il Codacons chiede il sequesto di GTA IV

author: fadeh

text:
Abbiamo i mafiosi in parlamento e spendiamo soldi per queste campagne
del cazzo contro un capolavoro?
fadeh


text:
fadeh wrote:
> Abbiamo i mafiosi in parlamento e spendiamo soldi per queste campagne
> del cazzo contro un capolavoro?
Sicuramente non intendevano i minori ma i minorati, dato il pubblico a cui
attualmente si rivolge.
E brutto far fare quelle cose a dei minorati.


text:
On Tue, 20 May 2008 17:13:42 GMT, "Pennywise"
<
angels...@occupato.it
> wrote:
>Come conclude il presidente Carlo Rienzi: "
Mmmm.... Rienzi č una persona che tutto sommato stimo anche (visto e
rivisto a Striscia la Notizia), ma a questo punto, dato che loro
devono difendere i cittadini, credo che dovrebbero iniziare a dare
delle PRIORITA' sulle emergenze.
Iniziassero a "sequestrare" tutte le trasmissioni spazzatura dove si
indottrinano i giovani alla mancanza totale del ripsetto altui e come
unica forma espressiva il litigio alla massima espressione
(praticamente in TUTTE le trasmissioni sia in RAI che a MEDIASET) che
ritengo un "tantinello" piů pericoloso di un videogioco che viene
comunque venduto come VM18.
Non credo che attualmente in Italia il problema principale per i
poveri cittadini sia GTA IV.


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> writes:
> Il Codacons chiede il sequesto di GTA IV
E il distributore rivede al rialzo le stime di incassi.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                  Veni vidi trombi.
                  		-- Conte Uguccione, "Mai Dire Gol"


text:
Lord Alucard ha scritto:
> Sicuramente non intendevano i minori ma i minorati, dato il pubblico a
> cui attualmente si rivolge.
> E brutto far fare quelle cose a dei minorati.
Hai ragione, ma dovrebbero correggere la dicitura, allora.
fadeh


text:
Scriveva Pennywise martedì, 20/05/08:
> Il Codacons chiede il sequesto di GTA IV
> Una delle associazioni a difesa dei consumatori denuncia i contenuti
> "pericolosi" del gioco.
>
ROTFL... non dico altro.


author: Cagnaccio

text:
Pennywise ha scritto:
> possibile reato di Istigazione a delinquere in merito alla messa in
> commercio di Grand Theft Auto IV.
Perchè i tronisti di maria de filippi? quella E' istigazione a delinquere...
--
-
http://www.simracing.biz
 -


author: Topolaccio

text:
On 20 Mag, 22:38, AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> On Tue, 20 May 2008 17:13:42 GMT, "Pennywise"
>
> <
angelsymph...@occupato.it
> wrote:
> >Come conclude il presidente Carlo Rienzi: "
>
> Mmmm.... Rienzi è una persona che tutto sommato stimo anche (visto e
> rivisto a Striscia la Notizia), ma a questo punto, dato che loro
> devono difendere i cittadini, credo che dovrebbero iniziare a dare
> delle PRIORITA' sulle emergenze.
>
> Iniziassero a "sequestrare" tutte le trasmissioni spazzatura dove si
> indottrinano i giovani alla mancanza totale del ripsetto altui e come
> unica forma espressiva il litigio alla massima espressione
> (praticamente in TUTTE le trasmissioni sia in RAI che a MEDIASET) che
> ritengo un "tantinello" più pericoloso di un videogioco che viene



text:
AmigOS <
ami...@tiscali.it
> wrote:
> Iniziassero a "sequestrare" tutte le trasmissioni spazzatura dove si
> indottrinano i giovani alla mancanza totale del ripsetto altui e come
> unica forma espressiva il litigio alla massima espressione
> (praticamente in TUTTE le trasmissioni sia in RAI che a MEDIASET) che
> ritengo un "tantinello" più pericoloso di un videogioco che viene
> comunque venduto come VM18.
MADONNA QUANTO TI QUOTO!
Reputo molto più diseducativa per un giovane una puntata di Amici,
piuttosto che una partita a GTA. Fermo restando che l'unica cosa da
fare in questi casi è applicare le restrizioni GIA' ESISTENTI e non
vendere ai minori i giochi targati come V.M.18.


title: Re: Maurizio Gasparri

author: xkp

text:
"Kulin Remailer" <
rema...@reece.net.au
> ha scritto nel messaggio
news:6FKCBJZH4011...@reece.net.au...
> Elmer ha scritto:
>> On 30 Ott, 10:55, (felix...) wrote:
>>
>>>     Ed invece l'exusatio � mooooooltooooo...petita visto che anche su
>>> queste
>>>    pagine si tende ad associare Gasparri all'allegro frocione
>>> Democratico
>>> di Sinistra.
>>
>> S� ma analizziamo i fatti.
>> Gasparri ha oggi "confessato" che in pratica nel '96 gli � capitata
>> una specie di disavventura simile a quella di Sircana.
>> Con delle differenze sostanziali: Sircana non � stato fermato dalle
>> forze dell'ordine ma fotografato.
>> Com'� che Gasparri quando scoppi� il casino di Sircana non disse
>> "Guardate che � successo anche a me, uno pu� capitare l� per sbaglio e
>> chiedere informazioni"?
>
> :-/
>
perche' gasparro
non  cercava informazioni
cercava bocchino
lo ha detto lui stesso


title: Re: Maurizio Gasparri

text:
xkp ci ha detto :
avete smembrato i coglioni.


title: Formula Fusion - Next-Gen Anti-Gravity Racing Game

author: dll

text:
http://kck.st/1GaXPeQ

Per una buonissima causa.


text:
>
http://kck.st/1GaXPeQ

>
> Per una buonissima causa.

Quante partite a Wipeout, sotto effetto di stupefacenti!

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Intervista su Cyberpunk 2077


title: [OT] Rimuovere virus

author: Berretto

text:
Avvio il portatile e noto che le ventole girano all'impazzata, vado nel
task manager e vedo che il 20% della CPU è occupata da "winvnc86.exe".
Lo killo, guardo i processi di avvio automatico e trovo, sotto un unico
processo initisrv.exe, questo winvnc86 insieme ad un altro che non ricordo.
Avvio anti-malware, scansione veloce, trova al volo i 3 soggetti e li
elimino. Al reboot li trovo ancora lì in esecuzione. Li ho disabilitati
ma ora devo eliminarli.

Leggo che è roba legata ai bitcoin e bitcoin miner, mai cercato qualcosa
in merito ma vabbè. Adesso sto facendo la scansione con il Windows
Defender sperando che trovi qualcosa, altrimenti mi tocca fare una nuova
scansione con antimalware o simili.

Consigli?


title: [OT] Rimuovere virus

author: DLL

text:

http://blog.iobit.com/inetsrv-exe_74335.html


title: [OT] Rimuovere virus

author: marfente

text:
Berretto ha pensato forte :

format c

--
autoscatto.tumblr.com


title: [OT] Rimuovere virus

author: TorquemadA

text:
Sembra che Berretto abbia detto :

Scarica COMBOFIX, lo butti su una pennetta USB, riavvii il pc in
modalità provvisoria con prompt dei comandi, entri nel percorso della
pennetta, di solito F:, digiti "combofix.exe /killall", e segui le
istruzioni a video.
Dovresti risolvere.
Se riavviando ancora ti appare il servizio, fai una passata con
hijackthis.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Rimuovere virus

author: inki 40°

text:
Il 03/07/13 10.55, Berretto ha scritto:

macbook pro


title: [OT] Rimuovere virus

text:
Il 03/07/2013 10.57, DLL ha scritto:

>
http://blog.iobit.com/inetsrv-exe_74335.html

To stop inetsrv.exe permanently uninstall 'Unknown' from your system

Grazie :D


title: [OT] Rimuovere virus

text:
Il 03/07/2013 11.47, inki 40° ha scritto:

> macbook pro

Guarda, ho preso Win solo perchè ci volevo anche giocare fuori casa, ma
del MBP rimpiango la snellezza, l'alimentatore piccolo, il trackpad e la
batteria. Quando cambio casa e avrò un fisso con i cazzi mi riprendo di
sicuro un MB.


title: [OT] Rimuovere virus

text:
Il 03/07/2013 11.46, TorquemadA ha scritto:

> Scarica COMBOFIX, lo butti su una pennetta USB, riavvii il pc in
> modalità provvisoria con prompt dei comandi, entri nel percorso della
> pennetta, di solito F:, digiti "combofix.exe /killall", e segui le
> istruzioni a video.
> Dovresti risolvere.
> Se riavviando ancora ti appare il servizio, fai una passata con
> hijackthis.

Grazie, in pausa pranzo provo!


title: [OT] Rimuovere virus

text:
Il 03/07/13 11.54, Berretto ha scritto:

imo ti prenderai un macbook pro con i cazzi e un bel monitor 23" (o
superiore) opaco da usare sulla scrivania


title: [OT] Rimuovere virus

author: Tamagorja

text:
marfente <
marf...@oppo.it
> ha scritto:

 E compra una play station!

--
==================
http://www.tamagorja.it

==================


title: [OT] Rimuovere virus

author: CISCO STRIKE BACK

text:
Berretto ha detto questo mercoledì :

http://www.hirensbootcd.org/download/

--
messaggio inviato da ativ s 279 neuri su amazon

tag live: cisco 49ers
Spartans never die


title: Musica in HL e Mortyr

author: ADRIANA

text:
Come da oggetto: Per HL ormai è solo una curiosità, dato che l'ho finito 2
volte, ma la musica dov'è? Durante tutto il gioco l'avrò sentita si e no due
o tre volte e solo per pochi secondi e lo stesso con Opposing Force. E'
normale?
Con Mortyr, che ho appena iniziato, invece, di musica neanche l'ombra,
nonostante nelle opzioni ci sia la voce "attiva e disattiva" cd. Qualcuno
che possiede questo gioco mi può aiutare? Grazie.


title: Musica in HL e Mortyr

text:
se hai il gioco ckackato in genere la musica viene disabilitata dalla crack
...
"ADRIANA" <
han...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:YBAy5.8142$Q23.1...@news.infostrada.it...



title: Musica in HL e Mortyr

author: [FR]Gabbro

text:
> se hai il gioco ckackato in genere la musica viene disabilitata dalla
crack
Non è vero x nulla... è strano che non senta la musica x niente... anche se
ha il gioco crakkato...
--
[FR] Gabbro
ICQ UIN 61982748
Generale e primo webmaster dei Fraggers
Indirizzo
http://fraggers.gib.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."


title: Musica in HL e Mortyr

author: Adriana

text:
Credo che questa sia la risposta ad un quesito che avevo posto tanto tempo
fa...........ma nessuno mi aveva risposto......
No, i giochi non sono craccati, ma quelli originali.
Voglio precisare che in Mortyr il sonoro si sente, ma la musica no, al punto
da farmi pensare che non esiste per niente musica in questo gioco.
In Half Life, invece, si sente solo 2 o 3 volte lungo tutto il corso del
gioco.........in Opposing Force forse un po' di più, ma insomma.........sarà
che uno si abitua a Quake2, che, essendo la musica da CD, la sente durante
tutto il gioco......meno male.......Ma perchè non li fanno tutti così?
"[FR]Gabbro" <
iti...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iW_96.90161$eB2.6...@news.infostrada.it...



title: Master e Commander

author: UrT

text:
Ciao,
sapete dirmi se esiste qualcosa tipo questo, multiplayer in rete/lan ?
http://www.gamespond.net/online/170/Master-and-Commander.html
Grazie
--
UrT


title: UT 2004 Multiplayer via modem

author: Gae

text:
Ragazzi scusate la mia incompetenza, vi chiedo:
č possibile poter giocare in multiplayer con UT 2004
al di fuori di internet ma solo chiamando via modem  un amico.
Praticamente una specie di lan con 2 partecipanti
attraverso il modem.
Grazie


title: UT 2004 Multiplayer via modem

author: Lord Alucard

text:
Gae wrote:
> č possibile poter giocare in multiplayer con UT 2004
> al di fuori di internet ma solo chiamando via modem  un amico.
Il 56K? Lascia perdere sarebbe ingiocabile.
Si cmq si puo' fare cerca su google la procedura ma ti ripeto che non vale
la candela.


title: UT 2004 Multiplayer via modem

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto :
> > è possibile poter giocare in multiplayer con UT 2004

Sei sicuro che si possa fare ?
Ho cercato ma sia google che il manuale del gioco dicono niente a riguardo
del multiplayer  via modem non utilizzando internet.
se qualcuno è in grado di dirmi come fare gliene sarei grato.