title: TWD2 #4

text:
interzoid ha scritto:

> Niente � all'altezza della prima stagione di TWD.

Beh TWAU, per quel poco che ho giocato (solo il primo episodio), parte
addirittura meglio.

> > Tu cosa consigli?
> Ma che domanda � ? Inizia da dove hai voglia.

Massi' dai, era per sapere quale preferivi tu. Di TWD S2 avevo sentito parlare
cosi' male che pensavo addirittura di non acquistarlo, fai te.

> Di TWD manca ancora un episodio, mentre TWAU � gi� completo.

E allora mi sa che ci daro' dentro con TWAU. Mi tengo TWD per l'autunno, quando
ricomincia anche quella merda di telefilm.


title: TWD2 #4

author: Lord Alucard

text:
> Lord Alucard wrote:
>>>> Il 23/07/2014 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>> Bello peso e deprimente come la prima stagione. E un finale col botto.
>>>>>> Lord, va che questo ti piacerï¿œ.
>>>>>
>>>>> Ma perchï¿œ questa stagione finisce al quarto?
>>>>
>>>> no no, parlavo del finale dell'episodio.
>>>> giocalo e poi dimmi.
>>>
>>> Micci metto adesso, appena steam finisce l'ennesimo aggiornamento.
>>
>> Ok finito, il finale era telefonato. Non mi ha esaltato piï¿œ di tanto,
>
> Per me ï¿œ stato il migliore dei 4. E' tornata quella sensazione costante della
> prima stagione, che tutto stia per andare a puttane e chiunque possa morire
> da un momento all'altro.

Si ma non ci sono personaggi con cui riesci a legare veramente, non ti
senti attaccato in particolare a nessuno.

>> per ora questa seconda stagione ï¿œ piuttosto fiacca. Oramai ï¿œ presa la piega
>> a la TWAU, ovvero le uniche vere scelte oramai sono vai al posto A o a
>> quello B per primo, per poi andare nel posto restante.
>
> Vabbï¿œ, sulle scelte io ci ho messo una pietra sopra sin dall'episodio
> precedente, e l'avevo pure scritto: non funzionano piï¿œ.
> Tra l'altro quando devi scegliere se salvare un personaggio oppure un altro,
> a quello che salvi succedono due cose: 1) scompare dalla vista e 2) muore lo
> stesso nell'episodio successivo.

Infatti.
Nick se ne ricorderï¿œ. BOOM! Nick ï¿œ uno zombie.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: TWD2 #4

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>>>> Il 23/07/2014 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>>> Bello peso e deprimente come la prima stagione. E un finale col
>>>>>>> botto.
>>>>>>> Lord, va che questo ti piacerï¿œ.
>>>>>>
>>>>>> Ma perchï¿œ questa stagione finisce al quarto?
>>>>>
>>>>> no no, parlavo del finale dell'episodio.
>>>>> giocalo e poi dimmi.
>>>>
>>>> Micci metto adesso, appena steam finisce l'ennesimo aggiornamento.
>>>
>>> Ok finito, il finale era telefonato. Non mi ha esaltato piï¿œ di tanto,
>>
>> Per me ï¿œ stato il migliore dei 4. E' tornata quella sensazione
>> costante della prima stagione, che tutto stia per andare a puttane e
>> chiunque possa morire da un momento all'altro.
>
> Si ma non ci sono personaggi con cui riesci a legare veramente, non ti
> senti attaccato in particolare a nessuno.

A Kenny sï¿œ, dai.

>>> per ora questa seconda stagione ï¿œ piuttosto fiacca. Oramai ï¿œ presa la
>>> piega a la TWAU, ovvero le uniche vere scelte oramai sono vai al
>>> posto A o a quello B per primo, per poi andare nel posto restante.
>>
>> Vabbï¿œ, sulle scelte io ci ho messo una pietra sopra sin dall'episodio
>> precedente, e l'avevo pure scritto: non funzionano piï¿œ.
>> Tra l'altro quando devi scegliere se salvare un personaggio oppure un
>> altro, a quello che salvi succedono due cose: 1) scompare dalla vista
>> e 2) muore lo stesso nell'episodio successivo.
>
> Infatti.
> Nick se ne ricorderï¿œ. BOOM! Nick ï¿œ uno zombie.

rotfl. E succedeva lo stesso con Georgie Porgie in TWAU.
Il problema ï¿œ che una volta scoperto il meccanismo, il tutto perde di
interesse. Spero si inventino qualcosa di nuovo per Tales of Bordellands
e GoT.


title: TWD2 #4

text:
> Lord Alucard wrote:
>>> Lord Alucard wrote:
>>>>>> Il 23/07/2014 12:55, Lord Alucard ha scritto:
>>>>>>>> Bello peso e deprimente come la prima stagione. E un finale col
>>>>>>>> botto.
>>>>>>>> Lord, va che questo ti piacerï¿œ.
>>>>>>>
>>>>>>> Ma perchï¿œ questa stagione finisce al quarto?
>>>>>>
>>>>>> no no, parlavo del finale dell'episodio.
>>>>>> giocalo e poi dimmi.
>>>>>
>>>>> Micci metto adesso, appena steam finisce l'ennesimo aggiornamento.
>>>>
>>>> Ok finito, il finale era telefonato. Non mi ha esaltato piï¿œ di tanto,
>>>
>>> Per me ï¿œ stato il migliore dei 4. E' tornata quella sensazione costante
>>> della prima stagione, che tutto stia per andare a puttane e chiunque possa
>>> morire da un momento all'altro.
>>
>> Si ma non ci sono personaggi con cui riesci a legare veramente, non ti
>> senti attaccato in particolare a nessuno.
>
> A Kenny sï¿œ, dai.

Kenny ï¿œ troppo borderline, troppo instabile per essere credibile come
personaggio. Ci alla prossima orda si posgli nudo e cominci a correre
urlando YOLO!

>>>> per ora questa seconda stagione ï¿œ piuttosto fiacca. Oramai ï¿œ presa la
>>>> piega a la TWAU, ovvero le uniche vere scelte oramai sono vai al posto A
>>>> o a quello B per primo, per poi andare nel posto restante.
>>>
>>> Vabbï¿œ, sulle scelte io ci ho messo una pietra sopra sin dall'episodio
>>> precedente, e l'avevo pure scritto: non funzionano piï¿œ.
>>> Tra l'altro quando devi scegliere se salvare un personaggio oppure un
>>> altro, a quello che salvi succedono due cose: 1) scompare dalla vista e 2)
>>> muore lo stesso nell'episodio successivo.
>>
>> Infatti.
>> Nick se ne ricorderï¿œ. BOOM! Nick ï¿œ uno zombie.
>
> rotfl. E succedeva lo stesso con Georgie Porgie in TWAU.
> Il problema ï¿œ che una volta scoperto il meccanismo, il tutto perde di
> interesse. Spero si inventino qualcosa di nuovo per Tales of Bordellands e
> GoT.

Si, questa ormai ï¿œ una presa per il culo, bella e buona. Almeno nel
primo TWD avevi il dubbio che forse quella troia il camper non se lo
fotteva, se fosse andata diversamente. Almeno la parvenza...

--
Berlusconi non ï¿œ piï¿œ presidente del Consiglio, Fede ï¿œ stato licenziato,
Bossi si ï¿œ dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: TWD2 #4

text:
Topolaccio wrote:

>> Niente � all'altezza della prima stagione di TWD.
>
> Beh TWAU, per quel poco che ho giocato (solo il primo episodio), parte
> addirittura meglio.

Ripeto, niente può essere all'altezza. Ricordo che quando [SPOILER] morì
Duck ho dovuto fare una pausa, accasciarmi sul divano sussurrando
"basta, non ne posso più".

Però la fine del primo ep. di TWAU è notevole, va detto. E' anche il
punto più alto della stagione, imho.

>>> Tu cosa consigli?
>> Ma che domanda � ? Inizia da dove hai voglia.
>
> Massi' dai, era per sapere quale preferivi tu. Di TWD S2 avevo sentito parlare
> cosi' male che pensavo addirittura di non acquistarlo, fai te.

Dei due, sinora meglio TWAU. Ma aspettiamo il finale di stagione di TWD2.


title: TWD2 #4

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> Ripeto, niente può essere all'altezza. Ricordo che quando [SPOILER] morì
> Duck ho dovuto fare una pausa, accasciarmi sul divano sussurrando
> "basta, non ne posso più".

Gli episodi 2 e 3 della prima stagione di TWD sono stati pazzeschi. Un cazzotto
nello stomaco dietro l'altro.

> Però la fine del primo ep. di TWAU è notevole, va detto. E' anche il
> punto più alto della stagione, imho.

Ah. Quindi ho gia' visto il meglio. Triste.


title: TWD2 #4

text:
> Topolaccio wrote:
>
>>> Niente ��� all'altezza della prima stagione di TWD.
>>
>> Beh TWAU, per quel poco che ho giocato (solo il primo episodio), parte
>> addirittura meglio.
>
> Ripeto, niente può essere all'altezza. Ricordo che quando [SPOILER] morì Duck
> ho dovuto fare una pausa, accasciarmi sul divano sussurrando "basta, non ne
> posso più".

Ma può una persona chiamarsi Duck?

> Però la fine del primo ep. di TWAU è notevole, va detto. E' anche il punto
> più alto della stagione, imho.

Bhè il finale di TWAU è stato altrettanto bello, devo ammetterlo. Una
vera genialata.

>>>> Tu cosa consigli?
>>> Ma che domanda ��� ? Inizia da dove hai voglia.
>>
>> Massi' dai, era per sapere quale preferivi tu. Di TWD S2 avevo sentito
>> parlare
>> cosi' male che pensavo addirittura di non acquistarlo, fai te.
>
> Dei due, sinora meglio TWAU. Ma aspettiamo il finale di stagione di TWD2.

--
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.


title: TWD2 #4

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

> Ma pu� una persona chiamarsi Duck?

Solo se di cognome fa Duffy.


title: Origin

author: Michelangelo

text:
Aggratise oggi C&C Red Alert 2.
Sapevatelo.

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: TCP la pesantezza

text:
Col *solo* cambio di CPU sono passato da 60 a 78 fps

LOL, l'engine ha un multithread davvero antico. Il grosso spinge solo
un core, poco o niente tutto il resto. Anche giocando non cambia molto,
anche in situazioni diverse, non fa spawn di altri thread come
dovrebbe. Se disattivo hyperthreading sono certo che va ancora meglio.

BENVENUTI NEL MONDO DI DOMAAAANII! (cit.)


title: TCP la pesantezza

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Col *solo* cambio di CPU sono passato da 60 a 78 fps
>
> LOL, l'engine ha un multithread davvero antico. Il grosso spinge solo un
> core, poco o niente tutto il resto.

Anche in questo e' simile a DS... lol


title: 31/3/2014

author: Torakiki

text:
Finalmente AoW III!

--
 >> Torakiki


title: 31/3/2014

author: AmigOS

text:
On Thu, 27 Feb 2014 09:05:53 +0100, Torakiki
<torakiki....@SPAMgmail.com> wrote:

>Finalmente AoW III!

In tutte le lingue ad eccezione dell'italiano !


title: bloccato a SPLINTER CELL

author: red

text:
Ciao a tutti, Sono bloccato con SCPT, dove dopo aver interrgogato il tizio
per far emergere il sommergibile, passato il filmato gli do' il colpo per
tramortirlo.A questo punto mi dice che ho fatto scattare l'allarme. Dove
sbaglio?
č un baco del gioco? Grazie a tutti. Fausto.


title: bloccato a SPLINTER CELL

author: Silver Drake

text:
On Mon, 06 Sep 2004 10:20:56 +0000, red wrote:
> Dove
> sbaglio?
Hai provato a *non* tramortirlo, visto che l'allarme scatta quando lo fai?
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/carpe/platy.html


title: bloccato a SPLINTER CELL

author: Pyroman

text:
>Ciao a tutti, Sono bloccato con SCPT, dove dopo aver interrgogato il tizio
> per far emergere il sommergibile, passato il filmato gli do' il colpo per
> tramortirlo.A questo punto mi dice che ho fatto scattare l'allarme. Dove
> sbaglio?
> è un baco del gioco? Grazie a tutti. Fausto.
E' molto probabile che tu abbia lasciato cadaveri o persone tramortite alla
luce...devi ritornare sui tuoi passi e verificare che tutti i corpi siano
all'ombra. L'allarme, in questi casi scatta solo dopo un po' di scene e non
subito quando adagi la persona per terra.


title: bloccato a SPLINTER CELL

author: THE SUN

text:
Silver Drake wrote:
> On Mon, 06 Sep 2004 10:20:56 +0000, red wrote:
>
>> Dove
>> sbaglio?
>
> Hai provato a *non* tramortirlo, visto che l'allarme scatta quando lo
> fai?
non è possibile lasciare dolcemente un ostaggio dopo che lo si è preso per
il collo per interrogarlo
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: bloccato a SPLINTER CELL

text:
On Tue, 07 Sep 2004 08:48:42 +0000, THE SUN wrote:
>> Hai provato a *non* tramortirlo, visto che l'allarme scatta quando lo
>> fai?
>
> non è possibile lasciare dolcemente un ostaggio dopo che lo si è preso per
> il collo per interrogarlo
Certo, ma non è detto che sia necessario stenderlo appena finisce il
filmato.



title: bloccato a SPLINTER CELL

text:
red ha scritto:

E' un baco del gioco!!!!!!!!!!
Le ho provate tutte: installazione su diverso computer, ricominciato da
inizio livello (ammazzando quasi nessuno e nascondendo i tramortiti),
Ne ho avuto ulteriore prova da Ubisoft (cui avevo addirittura inviato
salvataggi e profilo).
Non mi hanno risolto il problema.
Qualcuno potrebbe mettere in rete un salvataggio successivo alla
fantomatica "comunicazione radio" che non arriva?
grazie
anton


title: bloccato a SPLINTER CELL

text:
> Certo, ma non è detto che sia necessario stenderlo appena finisce il
> filmato.
e che fai, te lo porti a casa? :)
comunque, secondo quanto si dice sotto, pare sia un baco. ma testarli un po'
meglio i giochi no eh? anche il primo splinter aveva il famoso baco
dell'ascensore



title: bloccato a SPLINTER CELL

text:
On Tue, 07 Sep 2004 12:17:43 +0000, THE SUN wrote:
> e che fai, te lo porti a casa? :)
Se ben ricordo bisogno aspettare alcuni secondi prima di stenderlo,
altrimenti vieni scoperto, mi riferivo a quello.



title: bloccato a SPLINTER CELL

author: Fede

text:
>
> Se ben ricordo bisogno aspettare alcuni secondi prima di stenderlo,
> altrimenti vieni scoperto, mi riferivo a quello.
ma non bisognava portarlo davanti al computer per farglielo usare per far
salire il sommegibile prima di tramortirlo?
            Fede


title: bloccato a SPLINTER CELL

text:
On Tue, 07 Sep 2004 13:41:46 +0000, Fede wrote:
> ma non bisognava portarlo davanti al computer per farglielo usare per far
> salire il sommegibile prima di tramortirlo?
Esatto, ma quando il sommergibile sale passa qualche secondo prima che
arrivi una comunicazione via radio a cui può rispondere solo il tecnico,
e quindi bisogna aspettare qualche secondo altrimenti si viene scoperti.



title: bloccato a SPLINTER CELL

text:
Grazie a tutti per le vostre risposte e sopratutto a te anton per aver
scoperto la "falla". In caso se riesci ad avere il salvataggio..Se ti
ricordi di me. Ringrazio ancora. Red
"anton.t" <
ant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AAf%c.86533$OH4.2...@twister1.libero.it...



title: bloccato a SPLINTER CELL

text:
> Grazie a tutti per le vostre risposte e sopratutto a te anton per aver
> scoperto la "falla". In caso se riesci ad avere il salvataggio..Se ti
> ricordi di me. Ringrazio ancora. Red
Io avevo chiesto il salvataggio in un forum di Splinter Cell.
Di sicuro ce ne sono un sacco anche di Splinter Cell 2.
Prova a cercare lě, sono molto disponibili.
Se poi č un baco di sicuro trovi qualcuno che ha il salvataggio giusto.
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Demo U5 su PC ? si, ma con RTX 2070 SUPER e SSD PCIe

text:
Dunque abbiamo già un indizio/conferma che le GPU console saranno
assimilabili ad una RTX 2070 SUPER o giù di li

Inoltre, la spremitura degli SSD richiederanno almeno SSD su PCIe

https://www.guru3d.com/news-story/for-pc-at-least-a-geforce-rtx-2070-super-to-run-the-unreal-engine-5-demo-smoothly.html


author: DLL

text:
On 14.05.2020 13:40:13 +02:00, AmigOS wrote:
>
> Dunque abbiamo già un indizio/conferma che le GPU console saranno
> assimilabili ad una RTX 2070 SUPER o giù di li

GIURAH!!!


text:

L'ha detto il Sign. Mario EPIC in persona !


text:
On 14.05.2020 13:46:59 +02:00, AmigOS wrote:
> L'ha detto il Sign. Mario EPIC in persona !

Si e c'abbiamo gia' fatto 28 reply. :D


text:

Son cose importanto.
E' giusto rimarcarlo !


text:
Scriveva AmigOS giovedì, 14/05/2020:
> Dunque abbiamo già un indizio/conferma che le GPU console saranno
> assimilabili ad una RTX 2070 SUPER o giù di li

Che guardacaso ha circa gli stessi TF di PS5...ma poi
in futuro subentrera' la fatina maggica e ciao ciao 2070S :D

>
> Inoltre, la spremitura degli SSD richiederanno almeno SSD su PCIe
>
>
https://www.guru3d.com/news-story/for-pc-at-least-a-geforce-rtx-2070-super-to-run-the-unreal-engine-5-demo-smoothly.html

Embe'...minimo minimo.


text:
On Thu, 14 May 2020 14:48:21 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Scriveva AmigOS giovedì, 14/05/2020:
>> Dunque abbiamo già un indizio/conferma che le GPU console saranno
>> assimilabili ad una RTX 2070 SUPER o giù di li
>
>Che guardacaso ha circa gli stessi TF di PS5...ma poi
>in futuro subentrera' la fatina maggica e ciao ciao 2070S :D

Vabbè, considerando che probabilmente costerà meno di una RTX 2070
SUPER, chiedere di più direi che è impossibile.


author: Fabrizio FiFaGi

text:
> Inoltre, la spremitura degli SSD richiederanno almeno SSD su PCIe

why ?

--

--


text:
Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :
>> Inoltre, la spremitura degli SSD richiederanno almeno SSD su PCIe
>
> why ?
>
> --

lol


text:
On Thu, 14 May 2020 14:51:57 +0200, Fabrizio "FiFaGi"
<fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:

>> Inoltre, la spremitura degli SSD richiederanno almeno SSD su PCIe
>
>why ?

Immagino perché gli serve una velocità maggiore dei 500 megatoni dato
dagli SSD su SATA

Poi ovvio che si potranno fare anche giochi dove questo fantomatico
streaming delle texture basi e avanzi su un "comune" SSD.

Però tanto, prima che vedremo qualche gioco U5 che sprema gli SSD,
immagino che qualche annetto passerà e alla fine avremo tutti o quasi,
una mobo con SSD da mettere su PCIe


text:
Il 14/05/2020, AmigOS ha detto :

Appunto...ma siccome una console dura 6/7 anni, aver curato
da subito per benino questo aspetto non puo' che essere positivo.
Tra l'altro pure MS punta molto sugli ssd veloci e relativo hardware
dedicato, creando
addirittura un API ad hoc ovvero il Direct Storage.


author: Shoccherellino

text:
On 14.05.2020 14:59:26 +02:00, AmigOS wrote:
> <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:
>
>
> Immagino perché gli serve una velocità maggiore dei 500 megatoni dato
> dagli SSD su SATA
>
> Poi ovvio che si potranno fare anche giochi dove questo fantomatico
> streaming delle texture basi e avanzi su un "comune" SSD.
>
> Però tanto, prima che vedremo qualche gioco U5 che sprema gli SSD,
> immagino che qualche annetto passerà e alla fine avremo tutti o quasi,
> una mobo con SSD da mettere su PCIe

Visto che parliamo di engine e giochi che devono girare su più piattaforme
possibili, figuriamoci se non si faranno bastare l'ssd sata (che già e
millemilavolte più veloce di quello meccanico).
Poi per carità più grosso è meglio come sempre, resta da vedere quanto è
meglio.
Il punto è rivedere gli engine, anche per garantire caricamente molto più
veloci (=NON caricare tutto subito in ram, cosa che comporta attesa e
tirardi) cosa che a questo punto sicuramente è stata/sarà fatta.


text:
On Thu, 14 May 2020 13:09:47 -0000 (UTC), "Shoccherellino"
<sha...@libero.it.invalid> wrote:

>Visto che parliamo di engine e giochi che devono girare su più piattaforme
>possibili, figuriamoci se non si faranno bastare l'ssd sata (che già e
>millemilavolte più veloce di quello meccanico).
>Poi per carità più grosso è meglio come sempre, resta da vedere quanto è
>meglio.
>Il punto è rivedere gli engine, anche per garantire caricamente molto più
>veloci (=NON caricare tutto subito in ram, cosa che comporta attesa e
>tirardi) cosa che a questo punto sicuramente è stata/sarà fatta.

Ovvio che se devono fare una demo spacca mascelle su PS5, si saranno
impegnati per usare al massimo l'SSD simil PCIe 4.0 (ma chi può dirlo,
casomai stremma pure come un normale SSD PCIe 3.0), però alla fine, i
giochi che usciranno potrebbero tranquillamente (anzi sicuramente)
richiedere poi solamente un SSD e bon.
Prima che imporranno come requisito minimo un SSD PCIe 3.0/4.0 direi
che di annetti ne dovranno passare parecchi.


text:
AmigOS scriveva il 14/05/2020 :
> On Thu, 14 May 2020 13:09:47 -0000 (UTC), "Shoccherellino"
> <sha...@libero.it.invalid> wrote:
>
>> Visto che parliamo di engine e giochi che devono girare su più piattaforme
>> possibili, figuriamoci se non si faranno bastare l'ssd sata (che già e
>> millemilavolte più veloce di quello meccanico).
>> Poi per carità più grosso è meglio come sempre, resta da vedere quanto è
>> meglio.
>> Il punto è rivedere gli engine, anche per garantire caricamente molto più
>> veloci (=NON caricare tutto subito in ram, cosa che comporta attesa e
>> tirardi) cosa che a questo punto sicuramente è stata/sarà fatta.
>
> Ovvio che se devono fare una demo spacca mascelle su PS5, si saranno
> impegnati per usare al massimo l'SSD simil PCIe 4.0

E la stessa cosa faranno i giochi first party presumo...quelli
third chiaramente, specie nei primi anni sfrutteranno in minima
parte questa possibilita'.


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 14 May 2020 14:59:26 +0200, AmigOS ha scritto:
> Poi ovvio che si potranno fare anche giochi dove questo fantomatico
> streaming delle texture basi e avanzi su un "comune" SSD.

Saranno cosí tutti i multipiatta.
Discorso diverso le esclusive ps5 che potranno sfruttare l'ssd al max

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Sondaggio cuffie Rift S

author: rogermorse

text:
Qualcuno ha risolto? Per quanto mi riguarda gli altoparlanti sono comodi
perche' si ha le orecchie libere, si sente quello che si deve sentire in
casa (si e' meno isolati, che puo' essere un vantaggio cosi' come
svantaggio),e in realta' e' piu' immersivo (in gioco) proprio perche'
non si hanno le orecchie tappate.

Pero' la qualita' ovviamente e' quella che e'. In L.A. Noire andava bene
perche' tanto era solo questione di parlare con la gente principalmente
ma per dire in doom VFR mancano tutti i bassi cazzuti delle esplosioni.

Qualcuno ha gia' provato ad accroccare le eventuali Koss? Oppure quelle
cuffie di PSVR?

E mi chiedevo, l'uscita cuffie del rift e' uguale identica all'uscita
degli altoparlanti? Nel senso, il filtro virtual surround viene portato
anche in uscita cuffie oppure non appena si collegano diventa un
normalissimo stereo?

Prima di provare accrocchi etc volevo sentire qua se lo sbattimento
varrebbe la pena.

Ovviamente questo in occasione di HL alyx


title: Sondaggio cuffie Rift S

text:

fanculo, prendo il mantis....costa il doppio delle koss ma meno
sbattimento di cavi e adattamenti e suona uguale e sembra quasi fatto
apposta...


title: Sondaggio cuffie Rift S

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> fanculo, prendo il mantis....costa il doppio delle koss ma meno
> sbattimento di cavi e adattamenti e suona uguale e sembra quasi fatto
> apposta...

Queste?

https://tinyurl.com/sxv3wam


title: Sondaggio cuffie Rift S

text:

si' esatto

ce l'avevo in lista gia' da quando ho preso il rift S. Avevo posticipato
per vedere se altoparlanti integrati soddisfacevano o se le mie arctis
pro wireless erano comode e: no, gli altoparlanti per alcuni giochi non
bastano, e no, le cuffie nonostante wireless sono troppo ingombranti e
scomode (se ti devi togliere tutto per un momento per andare a pisciare,
per esempio).

Rimaneva il trucco con le koss oppure queste bionik....deciso per le
seconde. vediamo se questa settimana arrivano.


title: Una limited edition da urlo per DA Inquisition...

text:
Pure il prezzo e' da urlo...

http://tinyurl.com/kjnh9ph

--


author: Lord Alucard

text:
>
> Pure il prezzo e' da urlo...
>
>
http://tinyurl.com/kjnh9ph

ROTFL, ma fa cacare!
La penna e il calamaio? LOL

--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >
>> Pure il prezzo e' da urlo...
>>
>>
http://tinyurl.com/kjnh9ph

>
> ROTFL, ma fa cacare!
> La penna e il calamaio? LOL
>

Per i superpatiti!

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Tomb raider 4

author: Spitfire

text:
Sono al livello del lago sacro, la cosa strana è che i livelli precedenti li
ho finiti troppo in "fretta", ho la sensazione di aver tralasciato qualcosa,
è possibile?
Volevo anche chiedere:
Ho aperto il cancello e sono entrato nella grotta subacqua con lo specchio
ma non so più che fare!
Ciao e grazie


title: Tomb raider 4

author: Pix

text:
Se guardi allo specchio attentamente, vedrai che in alto alla tua sx
si vede un'uscita che nell'ambiente reale è invisibile,
invece.....funziona. In pratica ti orienti con quello che vedi allo
specchio e invece di sbattere nel soffitto sbuchi all'uscita!
Ciao


Met
togli...@iol.it
(chiaramente leva il 'togli)


title: Demon's Soul gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=C7NqSTQvRBw

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Demon's Soul gameplay

text:
On 30.10.2020 18:49:24 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=C7NqSTQvRBw

Che meraviglia.


title: Demon's Soul gameplay

author: Burione CicaIa

text:
On 30.10.2020 19:46:31 +01:00, DLL wrote:
> Che meraviglia.

Non ha il raytracing
https://multiplayer.it/notizie/demons-souls-per-ps5-non-avra-ray-tracing-sony-mente-ancora.html

Cioe', ma se pure senza raytracing si puo' avere starobba ma allora
chisseloincula....
Ah si, le pozzanghere.
Ma lolle.


title: Demon's Soul gameplay

author: Liutbald

text:
On 30.10.2020 18:49:24 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=C7NqSTQvRBw

Splendido, a dir poco. Peraltro un raw gameplay senza artifizi di sorta.


title: Demon's Soul gameplay

author: Lorenz

text:
Sembra che Burione CicaIa abbia detto :

Stessa cosa col Lumen dell'UE5...sticazzi del RT se poi
hai quella resa con meta' richieste di calcolo.


title: Demon's Soul gameplay

author: John Dodo_144hz

text:
Il Sat, 31 Oct 2020 13:16:16 +0100, Lorenz ha scritto:
> Stessa cosa col Lumen dell'UE5...sticazzi del RT se poi
> hai quella resa con meta' richieste di calcolo.

Ci fanno giusto una figura non bellissima per l'averlo annunciato e poi non
implementato.
Per il resto la grafica é ottima giá cosí e se per il rt significava avere
i 30fps o levare qualcos'altro, meglio stare senza

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Demon's Soul gameplay

author: WeeCapo

text:
On 31/10/2020 14:46, John Dodo_144hz wrote:
> Il Sat, 31 Oct 2020 13:16:16 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Stessa cosa col Lumen dell'UE5...sticazzi del RT se poi
>> hai quella resa con meta' richieste di calcolo.
>
> Ci fanno giusto una figura non bellissima per l'averlo annunciato e poi non
> implementato.
> Per il resto la grafica é ottima giá cosí e se per il rt significava avere
> i 30fps o levare qualcos'altro, meglio stare senza
>
>

Ormai le BALLE quest'anno si sprecano..

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

YouTube 2° canale:
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

Facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

Twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Instagram:
https://www.instagram.com/weecapo/

Telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Demon's Soul gameplay

text:
John Dodo_144hz ha spiegato il 31/10/2020 :
> Il Sat, 31 Oct 2020 13:16:16 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Stessa cosa col Lumen dell'UE5...sticazzi del RT se poi
>> hai quella resa con meta' richieste di calcolo.
>
> Ci fanno giusto una figura non bellissima per l'averlo annunciato e poi non
> implementato.

Si certo...SCAFFALE!1!!1!


title: Demon's Soul gameplay

author: Solid

text:
Il 30/10/2020 18:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=C7NqSTQvRBw

Capolavoro totale.
Oltre alla maravilla del motore di gioco, un plauso a chi si è occupato
del sound design (importantissimo in questo gioco). Ascoltate in cuffia.

Arrivati a questo punto, si può anche pensare seriamente ad un'esclusiva
temporale. Ma sarà dura resistere.


title: Demon's Soul gameplay

text:
Il Sat, 31 Oct 2020 16:46:36 +0100, Lorenz ha scritto:
> Si certo...SCAFFALE!1!!1!

EH?
Comunque sei vecchio, ormai chi usa piú lo scaffale, il fisico é ai minimi
pure su consolol



title: Demon's Soul gameplay

text:
Dopo dura riflessione, John Dodo_144hz ha scritto :
> Il Sat, 31 Oct 2020 16:46:36 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Si certo...SCAFFALE!1!!1!
>
> EH?
> Comunque sei vecchio, ormai chi usa piú lo scaffale, il fisico é ai minimi
> pure su consolol

Io c'ho gli scaffali pieni!


title: ok abbandono bioshock

author: Gamma

text:
basta, mi arrendo, non sopporto più di dover settare le opzioni ogni due
volte che lancio il gioco, oppure di non avere più l'audio dopo essere
arrivato a metà gioco.
Eccheppalle tutte le volte.
Riavviare sperando che tutto ritorni a posto.
Ma sono l'unico sfigato che ha questi problemi?
Ha niente a che vedere con Steam? ho provato a tenerlo sempre in modalità
online ma non cambia nulla.Quando gli gira male non c'è verso di farlo
andare.
E mi ritengo fortunato a non aver problemi di framerate o minchiate simili,
ma ora basta...


title: ok abbandono bioshock

author: qwerty

text:
Gamma ha scritto:

Ho comprato la versione da Steam,nessun problema (neanche di
framerate)... non posso non dire che è un giocone ! Spero che tu riesca
a farlo andare bene,al momento mi vengono in mente i controlli standard
(directx, driver scheda video).
CIIAOO


title: ok abbandono bioshock

text:
Gamma wrote:

Sicuro di non aver overcloccato troppo la CPU?
Avevo lo stesso problema, passavo i test, ma Bioshock crashava random.
Prova ad abbassare un pò il clock.


title: ok abbandono bioshock

author: MonsterMash

text:

Se è un problema di steam puoi provare a risolverlo usando la cura. Anche se
non so se ne esista una per la versione di steam.
Non abbandonarlo, è veramente un gran gioco.


title: ok abbandono bioshock

text:
"Gamma" <
ga...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:VgBwj.45283$Xg7....@tornado.fastwebnet.it...
> basta, mi arrendo, non sopporto più di dover settare le opzioni ogni due
> volte che lancio il gioco, oppure di non avere più l'audio dopo essere
> arrivato a metà gioco.
[cut]
no vabbè era uno sfogo, non lo abbandono.
dunque:
non ho la cpu overclockata
non crasha mai una volta avviato, il problema è avviarlo (2volte su4 al
posto della schermata iniziale con il Disclaimer appare una schermata nera e
non si schioda più)
migliora qualcosa, ad esempio l'audio , se uso la modalità compatibile winXp
SP2 però così vado in DX9 (o sbaglio?)
cmq ogni tot volte (diciamo 2 su 4) mi resetta le impostazioni.
Ma non doveva essere un gioco per WinVista+DX10? perchè tutti questi
problemi?
Ora arriverò fino alla fine, ma così perdo molto pathos del gioco (pensando
che inDX10 possa essere meglio).


title: ok abbandono bioshock

text:
Gamma ha scritto:
> Ora arriverň fino alla fine, ma cosě perdo molto pathos del gioco
> (pensando che inDX10 possa essere meglio).
No...figurati, la differenza č inesistente in bioshock.
Ma tu eri quello il cui amico diceva: guarda io ce l'ho pirata e mi
funziona benissimo e tu rosicavi?
Hai provato a usare una copia crackata? Tanto hai l'originale, puoi
farlo benissimo e ti togli steam dalle scatole.
Io ho fatto cosi'...l'ho giocato crackato e aggiornato alla patch 1.1.
Prima della patch mi crashava a volte quando frugavo nei corpi e nelle
scrivanie....e di conseguenza le impostazioni si resettavano. Dopo la
patch 1.1 non ho avuto nessun problema. Pero' l'ho giocato in XP SP2.
Prova a giocarlo con la copia di backup...
--
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
MSN MESSENGER ID: rogermo...@emailACQUA.it
Online su IRC: #maracaibo server mindforge: 72.20.14.161 port: 6667


title: ok abbandono bioshock

text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:fq0meq$bek$2...@tdi.cu.mi.it...
> No...figurati, la differenza č inesistente in bioshock.
>
> Ma tu eri quello il cui amico diceva: guarda io ce l'ho pirata e mi
> funziona benissimo e tu rosicavi?
no io rosico anche senza amici rompiballe (he! he!)
> Hai provato a usare una copia crackata? Tanto hai l'originale, puoi farlo
> benissimo e ti togli steam dalle scatole.
le copie crackate preferisco usarle dei giochi che non ho ;-)) scherzi a
parte non capisco perchč ci si debba affidare ad un crack quando si ha
l'originale magari dopo ore di download (steam) questo si mi fa rosicare...
> Io ho fatto cosi'...l'ho giocato crackato e aggiornato alla patch 1.1.
> Prima della patch mi crashava a volte quando frugavo nei corpi e nelle
> scrivanie....e di conseguenza le impostazioni si resettavano. Dopo la
> patch 1.1 non ho avuto nessun problema. Pero' l'ho giocato in XP SP2.
>
> Prova a giocarlo con la copia di backup...
il fatto č che non crasha, mi resetta le impostazioni cosě quando vuole lui,
e me ne accorgo solo quando inizio a giocare ed i comandi sono tutti
sballati.
ogni tanto mi parte in finestra, ad esempio, poi lo riavvio(il gioco) e
parte fullscreen, questo mi fa rosicare, mannaggia la pupazza


title: rispondete a questa semplice domanda

author: Ronie

text:
perchè i giochi odierni fanno cagare costringendoci a trollare sui ng o
andare su
gog.com
?


title: rispondete a questa semplice domanda

text:
Il 03/02/2015 21:23, Ronie ha scritto:
> perchè i giochi odierni fanno cagare costringendoci a trollare sui ng o
> andare su
gog.com
?
io ho riscoperto la tv !!!!


title: Tomb Raider....

author: Mero

text:
Allora... sono circa a 3-4 ore di gioco.

devo dire che l'inizio non mi è piaciuto troppo. stessa ambientazione
ancora neve del cazzo (ma un lara croft alle barbados no) stesse
meccaniche uguali, spaccaghiaccio e arco con corda. complimenti per le
noiose statiche inutili ripetizioni nelle meccaniche di gioco, non ne
sentivamo davvero il bisogno.

la trama pare davvero soporifera anche per un banale film d'azione di
serie B.
Le subquest e il discorso survival (rami, bacche, foglie, piume di
uccelli, carcasse di animali) sono veramente una rottura di coglioni
messa li non si capisce per quale assurdo motivo.
L'open world pensavo fosse gestito male perchè generalmente ODIO i free
roaming ma qui è limitato e diciamo che non è troppo invasivo.
Fino ad ora niente di menzionabile positivamente ne nelle missioni ne
nella trama ne nel gameplay.

con il primo capitolo di tomb raider dopo 3 ore le mie impressioni erano
esattamente le medesime. ovvero un giochetto niente di che, poi devo
dire che si è ripreso ed è diventatato una bella avventura divertente
con parecchie scene adrenaliniche e fasi di gioco piuttosto divertenti.
speriamo a sto punto che possa diventare così anche questo.

un plauso alla tecnica perchè è veramente molto molto bello.

ad ogni modo non si può CANNARE l'inizio di un gioco per ben 2 volte
porca troia!

speriam si riprenda!


title: Tomb Raider....

text:
Il 08/02/2016 09:56, Mero ha scritto:
> Allora... sono circa a 3-4 ore di gioco.

io a una quindicina / ventina

> devo dire che l'inizio non mi è piaciuto troppo. stessa ambientazione
> ancora neve del cazzo (ma un lara croft alle barbados no) stesse
> meccaniche uguali, spaccaghiaccio e arco con corda. complimenti per le
> noiose statiche inutili ripetizioni nelle meccaniche di gioco, non ne
> sentivamo davvero il bisogno.

esatto. ci sono due tipi di more of the same: quelli che ci stanno bene
perche' non stufano, e quelli che no

> la trama pare davvero soporifera anche per un banale film d'azione di
> serie B.

trama? c'e' una trama?

> Le subquest e il discorso survival (rami, bacche, foglie, piume di
> uccelli, carcasse di animali) sono veramente una rottura di coglioni
> messa li non si capisce per quale assurdo motivo.

perche' i consolari si sentono intelligenti a scuoiare un orso premendo X.

> L'open world pensavo fosse gestito male perchè generalmente ODIO i free
> roaming ma qui è limitato e diciamo che non è troppo invasivo.

E' MOLTO invasivo dato che non devi fare altro che tornare indietro ogni
5 minuti. E per adesso oltretutto la storia non mi ha portato a
rivisitare posti che VORREI visitare. Quindi il backtracking diventa
oltre che noioso, anche una rottura. Le tombe sono la cosa piu'
divertente e varia (per esempio per cambiare scenario...non so, ti puoi
trovare la miniera sotto la neve o un tempio nascosto in una radura).
Peccato che le trovi dici IIIH CHE BELLO UNA TOMBA FACCIAMOLA.....*no*,
devi tornarci dopo perche' ancora non hai il sarcazzo di accessorio che
ti permette di togliere quel minuscolo pezzo di paglia che blocca
l'entrata. Cioe' esplorazione zero e 'open world' che non e' open, con
non si sa quali muri che hai il permesso di saltare/aggrappare e quali
si riveleranno pareti insormontabili / muri invisibili (per esempio
quando salti un ostacolo basso abbastanza, ma il personaggio non lo
supera perche' non hai il permesso di andare di la').

> Fino ad ora niente di menzionabile positivamente ne nelle missioni ne
> nella trama ne nel gameplay.

+1

Aggiungo che la faccia di Lara (io ho giocato la vecchia versione di TR,
quella con la prima faccia non la seconda) mi sta sul cazzo in modo enorme.

https://www.youtube.com/watch?v=6eBNfPJmerY

Queste le due facce del precedente:

https://www.youtube.com/watch?v=P0PW_VGtKAI

Forse la meno peggio e' la versione PS4/X1 (remaster). Cioe' questi
hanno fatto 3 facce in due giochi. E nessuna delle tre ricorda
minimamente la 'vecchia' lara. Geniale proprio.

http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/3419/783139-tru5.png

> con il primo capitolo di tomb raider dopo 3 ore le mie impressioni erano
> esattamente le medesime. ovvero un giochetto niente di che, poi devo
> dire che si è ripreso ed è diventatato una bella avventura divertente
> con parecchie scene adrenaliniche e fasi di gioco piuttosto divertenti.
> speriamo a sto punto che possa diventare così anche questo.
>
> un plauso alla tecnica perchè è veramente molto molto bello.

peccato che gira malissimo rispetto a quello che offre.

> ad ogni modo non si può CANNARE l'inizio di un gioco per ben 2 volte
> porca troia!
>
> speriam si riprenda!

e' quello che mi dico da quindici / venti ore di gioco.


title: Tomb Raider....

text:
Il 08/02/2016 10:15, rogermorse ha scritto:

> esatto. ci sono due tipi di more of the same: quelli che ci stanno bene
> perche' non stufano, e quelli che no

cuoco

> E' MOLTO invasivo dato che non devi fare altro che tornare indietro ogni
> 5 minuti. E per adesso oltretutto la storia non mi ha portato a
> rivisitare posti che VORREI visitare. Quindi il backtracking diventa
> oltre che noioso, anche una rottura.

purtroppo non ho ancora giocato così tanto ma avevo il timore potesse
diventare così!

>> speriam si riprenda!
>
> e' quello che mi dico da quindici / venti ore di gioco.

cazzo che incubo... quasi quasi lo mollo se mi dici così.

ma a te il primo piacque?


title: Tomb Raider....

text:

si' il fatto e' che il primo era tutto sommato una novita', dato che non
si vedevano tombraider da 5-6 anni, ed era fatto abbastanza bene (l'ho
'platinato' per come si suol dire nel mondo consolaro, insomma mi era
piaciuto). Questo a me pare semplicemente abusare di diverse meccaniche,
NON ne introduce di nuove, e in piu' mi sembra piu' scialbo sia come
trama (non che il precedente avesse chissa' che ma appunto, era una
specie di novita') ma soprattutto come ambientazioni....per quello dico,
giusto le tombe sono una ventata d'aria fresca nel marasma del gioco
salta/spara, il resto mi sembra altamente NON ispirato, soprattutto come
design. Avventura zero. Nei vecchi tomb raider in ogni ambiente dove
entravi rimanevi a bocca aperta. Questa e' una minestra riscaldata
(tiepidina) e ha preso 9 ovunque, non capisco il pubblico come faccia a
essere cosi' ottuso. Certo vista la carenza di giochi d'avventura
soprattutto su pc, va benissimo che sia uscito, ma della serie 'quello
che passa il convento'.


title: Tomb Raider....

text:
Il 08/02/2016 10:42, rogermorse ha scritto:
> ma della serie 'quello che passa il convento'.

sigh speravo roba diversa a dire il vero.

ad ogni modo si rimane sempre li nella neve??


title: Tomb Raider....

text:

no ma per me non e' stata una gran differenza. La neve piu' o meno se ne
va ad un certo punto, ti trovi solo piu' gente in giro perche' la lara
che si fa i cazzi suoi e' un ricordo del passato, adesso e' tutto
social, selfie, e like di conversazioni.


title: Tomb Raider....

author: Custodian of Records

text:
Il 08/02/2016 09:56, Mero ha scritto:
> Allora... sono circa a 3-4 ore di gioco.
>
>
> devo dire che l'inizio non mi è piaciuto troppo. stessa ambientazione
> ancora neve del cazzo (ma un lara croft alle barbados no)

nel precedente si era su un'isola...


title: Tomb Raider....

text:
Il 08/02/2016 10:15, rogermorse ha scritto:

> trama? c'e' una trama?

beh si, quella cosa dell'eterna giuovinezza


title: Tomb Raider....

text:
Il 08/02/2016 11:06, Custodian of Records ha scritto:

> nel precedente si era su un'isola...

nun me ricordo... magari dopo ci va ma all inizio ce sta la neve pure la!


title: Tomb Raider....

text:
Il 08/02/2016 10:15, rogermorse ha scritto:

> Aggiungo che la faccia di Lara (io ho giocato la vecchia versione di TR,
> quella con la prima faccia non la seconda) mi sta sul cazzo in modo enorme.

oddio quanto ti quoto, allora non solo a me

> peccato che gira malissimo rispetto a quello che offre.

con l'fxaa e la textur a solo ALTO (e tutto il resto al massimo) non ho
particolari problemi di "giramenti"


title: Tomb Raider....

text:

non me la ricordo la neve sull'isola, non all'inizio perchè c'è il
naufragio e arriva sulla costa, poi mi ricordo la fine, sempre sul mare,
ma la neve non me la ricordo proprio, forse non era così predominante
come nel secondo.


title: Tomb Raider....

text:
Mero ha detto questo lunedì :
> Il 08/02/2016 11:06, Custodian of Records ha scritto:
>
>> nel precedente si era su un'isola...
>
>
> nun me ricordo... magari dopo ci va ma all inizio ce sta la neve pure la!

Si ma si tratta sempre della stessa isola...e comunque di neve
ce ne stava ben poca.


title: Tomb Raider....

text:

Non mi ricordo.
E dove le piantava le picozze per scalare? Nella roccia?
LOL?

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Tomb Raider....

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Non mi ricordo.
> E dove le piantava le picozze per scalare? Nella roccia?
> LOL?

Esatto, LOL.


title: Tomb Raider....

author: Lord Alucard

text:

Dai, mi prendi per il culo.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Tomb Raider....

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Dai, mi prendi per il culo.

https://youtu.be/8hw0hRnksgg


title: Tomb Raider....

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Mero ha detto questo lunedì :
>>> Il 08/02/2016 11:06, Custodian of Records ha scritto:
>>>
>>>> nel precedente si era su un'isola...
>>>
>>>
>>> nun me ricordo... magari dopo ci va ma all inizio ce sta la neve pure la!
>>
>> Si ma si tratta sempre della stessa isola...e comunque di neve
>> ce ne stava ben poca.
>
> Non mi ricordo.
> E dove le piantava le picozze per scalare? Nella roccia?
> LOL?

Ci sono due scenari in cui nevica...quello dove
devi sbloccare l'antenna radio e il livello finale.


title: Tomb Raider....

author: Gnappo

text:
> Dai, mi prendi per il culo.

No no sulla roccia e lo fa anche in questo anche se mi pare che almeno in
questo Lara non "aggiusta" la traiettoria al volo come nel precedente infatti
mi è capitato di saltare ad un centimetro dalla giusta posizione e ovviamente
precipitare, nel precedente la traiettoria si modificava automaticamente e
finivi al punto giusto.


title: Tomb Raider....

text:
io il primo l'ho fatto su console ma qua su pc mi viene un dubbio.

c'è autoaim per mirare? no perchè quando vengono quelli corazzati è una
rottura di coglioni e con la console mi sembrava più facile.

un altra cosa che odio è il fatto di doversi curare con le foglioline...
che cagate!


title: Tomb Raider....

author: rogermorse

text:

e' uguale, a parte che i crolli ci sono anche a dettagli bassi (forse
carica della roba, boh, ma VRAM, RAM sono a posto e il gioco e' su ssd
quindi che cazzo vuole), per me 'gira male' vuol dire che in base alla
grafica che offre, richiede troppe risorse. Ho trovato una buona config
per farlo stare fisso a 50fps con rari crolli a 45 e i dettagli sono
praticamente tutti su 'high' ma non e' chissa' quale spettacolo, insomma
per me e' sempre importante il rapporto hardware richiesto/resa grafica.


title: Tomb Raider....

author: Fra

text:
Il giorno lunedì 8 febbraio 2016 09:56:23 UTC+1, Mero ha scritto:

> Allora... sono circa a 3-4 ore di gioco.

Tomb Raider mi ha sempre fatto cagare (compreso il penultimo).
Questo è il primo che mi sta piacendo di brutto (sono a una decina di ore).
Probabilmente sto invecchiando (male).

Cmq ci sono dei passaggi in cui è impossibile tenere i 60 fps. Puoi abbassare tutto quello che vuoi ma scende in ogni caso a 40/50. Per fortuna sono davvero pochissimi momenti. 3770k a 4,3 Ghz, 16 GB di ram e 980Ti a 1080p.


title: Tomb Raider....

author: EMM

text:
rogermorse scriveva il 08/02/2016 :
> Il 08/02/2016 11:09, Custodian of Records ha scritto:
>> Il 08/02/2016 10:15, rogermorse ha scritto:
>>
>>> Aggiungo che la faccia di Lara (io ho giocato la vecchia versione di TR,
>>> quella con la prima faccia non la seconda) mi sta sul cazzo in modo
>>> enorme.
>>
>> oddio quanto ti quoto, allora non solo a me
>>
>>> peccato che gira malissimo rispetto a quello che offre.
>>
>> con l'fxaa e la textur a solo ALTO (e tutto il resto al massimo) non ho
>> particolari problemi di "giramenti"
>>
>>
>
> e' uguale, a parte che i crolli ci sono anche a dettagli bassi (forse carica
> della roba, boh, ma VRAM, RAM sono a posto e il gioco e' su ssd quindi che
> cazzo vuole)

Cpu che dice?


title: Tomb Raider....

text:

Non è la CPU
Non è la VRAM
Non è la RAM
Non è la GPU

Ho messo tutto OSD. Scende a 40 fps sempre negli stessi punti senza apparente motivo. Cmq oh, meglio di tanti altri giochi. Alla fine non capita spesso.


title: Tomb Raider....

text:

boh, tipo 40-60%. In questo gioco proprio non viene neanche
stressata...almeno quando ho buttato l'occhio sull'OSD (non ce l'ho
sempre attivato), alla fine dopo che ho fatto i vari test e ho visto che
bene o male con una certa config a 50Hz riesco a essere incollato a
50fps (salvo ulteriori cali a 43-45) ho disabilitato tutto e cerco di
ignorare i cali vistosi che si vedono anche senza numerino nell'angolo
dello schermo.


title: Tomb Raider....

text:
Fra ci ha detto :

Purtroppo ad oggi l'engine e' cucito su Skylake e altrove si mangia
quasi 10fps, figurati te se sei con un vecchio 2500K come Ruggero. :D

http://www.techspot.com/articles-info/1128/bench/CPU_01.png

"Initially I had attributed the rather large performance gap between
the Core i7-4770K and the 6700K to the fact that the 6700K was clocked
500MHz faster -- that and the updated CPU architecture. However, once
we underclocked the 6700K all the way down to 2.5GHz, the frame rate
performance when paired with the GTX 980 Ti goes unchanged."

http://www.techspot.com/articles-info/1128/bench/CPU_02.png

Skylake a 2.5GHz va comunque meglio di tutto il resto a 4GHz, non so
cosa stracazzo abbiano usato che gli altri non hanno ma il risultato
quello e'.


title: Tomb Raider....

text:
Nel suo scritto precedente, Fra ha sostenuto :

..come t'ho scritto e fatto vedere di la. Tremo sia la CPU, tremo. :D

...a fai anche abbastanza presto a vederlo, nonostante l'occupazione
sia o meno al 100% QUANDO trovi un punto dove ti si pianta a 40fps
salva il gioco esci metti la cpu a meno ghz e controlla se il framerate
scende ulteriormente o meno. :D SE scende il colpevole e' bello che
trovato. (anche se con i test di techspot c'è poco da cercare). :D


title: Tomb Raider....

author: John Dodo

text:
Il Mon, 8 Feb 2016 11:09:51 +0100, Custodian of Records ha scritto:
> con l'fxaa

= merda

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Tomb Raider....

author: Lorenz

text:
Fra ha pensato forte :
> Il giorno lunedì 8 febbraio 2016 09:56:23 UTC+1, Mero ha scritto:
>
>> Allora... sono circa a 3-4 ore di gioco.
>
> Tomb Raider mi ha sempre fatto cagare (compreso il penultimo).
> Questo è il primo che mi sta piacendo di brutto (sono a una decina di ore).
> Probabilmente sto invecchiando (male).

Interessante...se ti piace di brutto allora doveva piacerti
anche il precedente.


title: Tomb Raider....

text:
Scriveva EMM lunedì, 08/02/2016:
>
>
>
http://www.techspot.com/articles-info/1128/bench/CPU_02.png

>
> Skylake a 2.5GHz va comunque meglio di tutto il resto a 4GHz, non so cosa
> stracazzo abbiano usato che gli altri non hanno ma il risultato quello e'.

Pazzesco... a parte le solite cose che migliorano a ogni
generazione (n. di micro ops gestite, branch prediction,ecc)
rispetto ad Haswell esistono ben poche differenze a livello
macroscopico, tranne per le DDR4 che comunque non si tratra di
una novita' in senso assoluto.


title: Tomb Raider....

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

Avevo pensato alla ram anch'io MA su X99 quella c'è e il 5960X a 3Ghz
fa comunque 10fps in meno di Skylake a pari frequenza nonostante il
gozzilione di core in piu'.

E' abbastanza paradossale.


title: Tomb Raider....

text:
Scriveva EMM lunedì, 08/02/2016:

E quindi la ram, almeno in parte e' da escludere...

>
> E' abbastanza paradossale.

Booh...pure le istruzioni supplementari son sempre quelle
nei confronti di Haswell. Le AVX512 ad esempio ci saranno solo
in ambito server con gli Xeon.


title: Tomb Raider....

text:

L'ho iniziato a mi sono rotto il cazzo dopo mezz'ora
Probabilmente non mi ha preso l'ambientazione demmerda

Questo invece è figo di brutto


title: Tomb Raider....

text:
Fra scriveva il 08/02/2016 :
> Il giorno lunedì 8 febbraio 2016 15:31:57 UTC+1, Lorenz ha scritto:
>> Fra ha pensato forte :
>>> Il giorno lunedì 8 febbraio 2016 09:56:23 UTC+1, Mero ha scritto:
>>>
>>>> Allora... sono circa a 3-4 ore di gioco.
>>>
>>> Tomb Raider mi ha sempre fatto cagare (compreso il penultimo).
>>> Questo è il primo che mi sta piacendo di brutto (sono a una decina di ore).
>>> Probabilmente sto invecchiando (male).
>>
>> Interessante...se ti piace di brutto allora doveva piacerti
>> anche il precedente.
>
> L'ho iniziato a mi sono rotto il cazzo dopo mezz'ora

E l'hai mollato o sei andato avanti?

> Probabilmente non mi ha preso l'ambientazione demmerda
>
> Questo invece è figo di brutto

Mah, pure in questo non e' che le ambientazioni siano
particolarmente memorabili. Il gameplay poi e' identico
se tralasciamo magari l'uso del rampino e qualche nuotata
sott'acqua...per la trama infine meglio
stendere un velo pietoso (stessa cosa del primo d'altronde), per non
parlare delle merdose
"missioni secondarie" che ti chiedono i vari personaggi :D

Alla fin fine quasi quasi per quanto mi riguarda preferisco il
precedente...o quantomeno lo metto sullo stesso livello.
Almeno era una "novita'"...


title: Tomb Raider....

text:
Dopo dura riflessione, Custodian of Records ha scritto :
> Il 08/02/2016 10:15, rogermorse ha scritto:
>
>> trama? c'e' una trama?
>
> beh si, quella cosa dell'eterna giuovinezza

rotfl


title: Tomb Raider....

author: dsas

text:
Il 08/02/2016 09:56, Mero ha scritto:
> Allora... sono circa a 3-4 ore di gioco.
>
>
> devo dire che l'inizio non mi è piaciuto troppo. stessa ambientazione
> ancora neve del cazzo (ma un lara croft alle barbados no) stesse
> meccaniche uguali, spaccaghiaccio e arco con corda. complimenti per le
> noiose statiche inutili ripetizioni nelle meccaniche di gioco, non ne
> sentivamo davvero il bisogno.
>
> Le subquest e il discorso survival (rami, bacche, foglie, piume di
> uccelli, carcasse di animali) sono veramente una rottura di coglioni
> messa li non si capisce per quale assurdo motivo.

malimortacci loro. Grazie m'hai fatto passare il pur minimo interesse a
iniziarlo. Je devono levà la voja a questi.

> L'open world pensavo fosse gestito male perchè generalmente ODIO i free
> roaming

scusa forse ricordo male..non eri tu l'invasato di giastcos?


title: Tomb Raider....

text:
Il 08/02/2016 10:42, rogermorse ha scritto:
>
> si' il fatto e' che il primo era tutto sommato una novita', dato che non
> si vedevano tombraider da 5-6 anni, ed era fatto abbastanza bene (l'ho
> 'platinato' per come si suol dire nel mondo consolaro, insomma mi era
> piaciuto).

mah insomma, la trama era quello che era, un pò di vitalità data
dall'isola con le sue varietà climatiche, anch'esse buttate lì, si
giocava da solo letteralmente.. non parliamo dell'offensiva facilità
degli enigmi.. qui come sono, anche se immagino la risposta


title: Tomb Raider....

text:

c'è pure Gesù omosexual, ma che vuoi di più? una soap?


title: Tomb Raider....

text:
Custodian of Records ha usato la sua tastiera per scrivere :

Voglio Il Segreto!


title: Tomb Raider....

text:
dsas ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 08/02/2016 10:42, rogermorse ha scritto:
>>
>> si' il fatto e' che il primo era tutto sommato una novita', dato che non
>> si vedevano tombraider da 5-6 anni, ed era fatto abbastanza bene (l'ho
>> 'platinato' per come si suol dire nel mondo consolaro, insomma mi era
>> piaciuto).
>
>
> mah insomma, la trama era quello che era,

Perche' l'ultimo ha una trama?

> un pò di vitalità data dall'isola
> con le sue varietà climatiche, anch'esse buttate lì, si giocava da solo
> letteralmente..

Pure nel seguito giochi sostanzialmente da solo...e non venirmi a dire
che ci
sono le missioni secondarie :D

> non parliamo dell'offensiva facilità degli enigmi.. qui come
> sono, anche se immagino la risposta

Occorre Einstein per completarli...lol


title: Tomb Raider....

text:
Il 09/02/2016 13:13, Lorenz ha scritto:
>> mah insomma, la trama era quello che era,
>
> Perche' l'ultimo ha una trama?

beddiciàmo che non è mai stata il punto forte nemmeno in quelli di 20
anni fa, l'ho sempre tralasciata, anzi per paradosso più si arrischiano
ad approfondire i caratteri o fare credibile la storia più si
allontaneno o c'è di che ridere

>> non parliamo dell'offensiva facilità degli enigmi.. qui come sono,
>> anche se immagino la risposta
>
> Occorre Einstein per completarli...lol

lol


title: Tomb Raider....

text:
Il 09/02/2016 11:11, dsas ha scritto:

> scusa forse ricordo male..non eri tu l'invasato di giastcos?

è assolutamente esatto. non ho detto che odio TUTTI i free roaming.

un gioco nato pensato e studiato per essere un free roaming lo adoro.

vedi GTA, vedi un JC, vedi anche uno skyrim.... quelli nascono in quel modo.

ma per forza buttare dentro elementi free roaming fatti male per
allungare il brodo o darti un finto senso di libertà lo detesto.

ed oggi sembrano tutti free roaming.

vedi mordord, mad max, batman, tomb raider, metal cazzo di gear...

tutti free cazzo di roaming. quando non serve!


title: Tomb Raider....

text:
Mero ha scritto:

> ma per forza buttare dentro elementi free roaming fatti male per
> allungare il brodo o darti un finto senso di libertà lo detesto.
> ed oggi sembrano tutti free roaming.
> vedi mordord, mad max, batman, tomb raider, metal cazzo di gear...
> tutti free cazzo di roaming. quando non serve!

Qui ti quoto.


title: Christ Avulvone

author: John Dodo_144hz is life

text:
https://twitter.com/replyguys_txt/status/1274748358528204800/photo/1

https://twitter.com/SJBsMama/status/1274175397337411586

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Christ Avulvone

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://twitter.com/replyguys_txt/status/1274748358528204800/photo/1

>
>
https://twitter.com/SJBsMama/status/1274175397337411586

Ma perchè ste cose non sono successe anni fa quando trollavamo
veramente? Cioè, con tutto questo materiale che c'è oggi c'è da farci
dei libri.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Christ Avulvone

text:
>>
https://twitter.com/replyguys_txt/status/1274748358528204800/photo/1

>>
>>
https://twitter.com/SJBsMama/status/1274175397337411586

>
> Ma perchè ste cose non sono successe anni fa quando trollavamo veramente?
> Cioè, con tutto questo materiale che c'è oggi c'è da farci dei libri.

Che poi vai a scrivere a questa che le lecceresti la fregna?
https://www.instagram.com/jacquicollins_/

A una coi capelli viola e l'anello al naso, che sono sinonimi di fica
di legno e SJW? Doveva essere ubriaco forte o fortemente disperato.

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Christ Avulvone

author: Solid

text:
Il 22/06/2020 14:07, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
https://twitter.com/replyguys_txt/status/1274748358528204800/photo/1

>>>
>>>
https://twitter.com/SJBsMama/status/1274175397337411586

>>
>> Ma perchè ste cose non sono successe anni fa quando trollavamo
>> veramente? Cioè, con tutto questo materiale che c'è oggi c'è da farci
>> dei libri.
>
> Che poi vai a scrivere a questa che le lecceresti la fregna?
>
https://www.instagram.com/jacquicollins_/

>
> A una coi capelli viola e l'anello al naso, che sono sinonimi di fica di
> legno e SJW? Doveva essere ubriaco forte o fortemente disperato.

LOL

MA perché invece quella che scrive: "Basta con questi comportamenti
PREDATORI! Li ho sperimentati anch'io da parte sua! Praticamente mi ha
fatta ubriacare..." e lì mi son fermato.

ROTFL

DAJE AVELLINO!

SCOPATELE TUTTE!


title: Christ Avulvone

text:
Il Mon, 22 Jun 2020 15:29:55 +0200, Solid ha scritto:
> MA perché invece quella che scrive: "Basta con questi comportamenti
> PREDATORI! Li ho sperimentati anch'io da parte sua! Praticamente mi ha
> fatta ubriacare..." e lì mi son fermato.

Pur essendo un problema abbastanza diffuso, il mettere insieme esperienze
da quella che dopo essersi devastata va a casa di qualcuno e poi non si
ricorda nulla, quella che riceve foto del pipino su whatsapp, quella che é
stalkerizzata per mesi, chi per anni ha vissuto una relazione tossica (che
molto spesso lo é a 2 vie ma meglio non indagare), chi é stata aggredita
etc...non so quanto sia positivo questo "mischiotto" senza regole, rischia
di avere l'effetto opposto a quello voluto.



title: Christ Avulvone

text:
Il 22/06/2020 16:59, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Mon, 22 Jun 2020 15:29:55 +0200, Solid ha scritto:
>> MA perché invece quella che scrive: "Basta con questi comportamenti
>> PREDATORI! Li ho sperimentati anch'io da parte sua! Praticamente mi ha
>> fatta ubriacare..." e lì mi son fermato.
>
> Pur essendo un problema abbastanza diffuso, il mettere insieme esperienze
> da quella che dopo essersi devastata va a casa di qualcuno e poi non si
> ricorda nulla, quella che riceve foto del pipino su whatsapp, quella che é
> stalkerizzata per mesi, chi per anni ha vissuto una relazione tossica (che
> molto spesso lo é a 2 vie ma meglio non indagare), chi é stata aggredita
> etc...non so quanto sia positivo questo "mischiotto" senza regole, rischia
> di avere l'effetto opposto a quello voluto.

Esatto, ma nello specifico è proprio la frase "mi ha fatta ubriacare"
che mi ha sempre fatto molto ridere.
Superati i 5 anni, e al netto di pistole o altre forme di minaccia
(Chris Pistolone, lol), la frase "mi ha fatto fare quello" dovrebbe
scomparire dal vocabolario di qualunque persona decente.


title: Christ Avulvone

text:

Che poi, a dirla tutta, pure a leccà la fregna pisciata di quella coi
capelli viola... fa un po' schifo.
Cioè, personalmente mi sarei dovuto fare un clistere di mescalina.

> ROTFL
>
> DAJE AVELLINO!
>
> SCOPATELE TUTTE!

La cosa grave è che sta merda probabilmente influenzerà Dying Light 2 e
gli altri titoli a cui collaborava, porchiddio.



title: Christ Avulvone

text:

La loro linea di difesa è che anche se lei si devasta tu non ne devi
approfittare. Che fondamentalmente è vera, ma a daje e daje qualcosa ti
succede. Stavolta era Avellone, che puoi ricattare perchè ha tutto da
perdere. La volta che è Jamal, il negro di Compton, non ti andrà così
bene.
Sono le regole del buonsenso che i fottuti nordamericani non hanno,
perchè si credono liberi di fare il cazzo che vogliono, quando lo
vogliono. E che il mondo debba reagire in base alle loro esigenze.

La nostra saggezza popolare, invece, dice: "Per certi mari vai, certi
pesci prendi"

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Christ Avulvone

author: Liutbald

text:
Il 22/06/2020 17:06, Solid ha scritto:

> (Chris Pistolone, lol)

Sbruoftl

Liutbald


title: Christ Avulvone

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> La loro linea di difesa è che anche se lei si devasta tu non ne devi
> approfittare.

una ragazza, anzi più di una, diceva che spesso "beveva" proprio per
cedere più facilmente alle avance...quindi VOLEVA in un certo senso che
gli altri si approfittassero della situazione, o forse era lei che
"approfitava" del bere per ritrovarsi mentalmente libera come desideri

Quindi sono d'accordo con Solid: se non sei sotto minaccia di vita il
"mi ha fatto ubriacare" non ha senso...sei tu che DECIDI di bere
SAPENDO che poi diventi sbronza o ubriaca e che magati TU IN QUELLO
STATO poi accetteresti determinati comportamenti

--

--


title: Christ Avulvone

text:
Il 22/06/2020 17:10, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Che poi, a dirla tutta, pure a leccà la fregna pisciata di quella coi
> capelli viola... fa un po' schifo.

Odora di rivoluzione

e di mercato rionale

> La cosa grave è che sta merda probabilmente influenzerà Dying Light 2 e
> gli altri titoli a cui collaborava, porchiddio.

Ha dato il suo meglio a inizio carriera, che è più che altro una sfiga
se ci pensi.
Come cazzo fai a superare un capolavoro totale come Torment?

Cmq più che lo zombo parkour mi interessava il reboot di Sistema
Sciocco, sai che fine ha fatto?


title: Christ Avulvone

text:
> una ragazza, anzi più di una, diceva che spesso "beveva" proprio per cedere
> più facilmente alle avance...quindi VOLEVA in un certo senso che gli altri si
> approfittassero della situazione, o forse era lei che "approfitava" del bere
> per ritrovarsi mentalmente libera come desideri

Ammazza che troia!
LOL

> Quindi sono d'accordo con Solid: se non sei sotto minaccia di vita il "mi ha
> fatto ubriacare" non ha senso...sei tu che DECIDI di bere SAPENDO che poi
> diventi sbronza o ubriaca e che magati TU IN QUELLO STATO poi accetteresti
> determinati comportamenti

Ma guarda che queste sono tutte problematiche del cazzo inesistenti,
che esistono solo in quel posto di merda e nella testa della gente che
crede che la realtà sia quella.
Per certi mari vai, certi pesci prendi. Questo sembra un principio
ormai sovvertito.

Se te mbriachi come un cesso, in mano a sconosciuti, e la mattina dopo
ti svegli col culo che ti brucia, è normale.
Se resisti alla polizia, te menano.
Se vai a rubà, te sparano.

Ma che cazzo, porcoddio. Ma è così difficile?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Christ Avulvone

text:
> Il 22/06/2020 17:10, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Che poi, a dirla tutta, pure a leccà la fregna pisciata di quella coi
>> capelli viola... fa un po' schifo.
>
> Odora di rivoluzione
>
> e di mercato rionale

Si, del banco del pesce però.
Manco cor cazzo de n'altro, guarda.

>> La cosa grave è che sta merda probabilmente influenzerà Dying Light 2 e gli
>> altri titoli a cui collaborava, porchiddio.
>
> Ha dato il suo meglio a inizio carriera, che è più che altro una sfiga se ci
> pensi.
> Come cazzo fai a superare un capolavoro totale come Torment?

Certo, se poi sta sempre a pensà alla fregna...

> Cmq più che lo zombo parkour mi interessava il reboot di Sistema Sciocco, sai
> che fine ha fatto?

Procede, molto a rilento ma procede. C'è una demo che puoi scaricare,
prendi quella di GOG che quella di steam potrebbe scazzare.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Christ Avulvone

text:
Il Mon, 22 Jun 2020 19:14:57 +0200, Solid ha scritto:
> Ha dato il suo meglio a inizio carriera, che è più che altro una sfiga
> se ci pensi.
> Come cazzo fai a superare un capolavoro totale come Torment?

Forse ha vissuto di rendita un po' troppo, accontentandosi di compiti e
apporti minori.
O forse non ha piú avuto l'ispirazione e la voglia, o il coraggio, dopo
torment era dura rimettersi in gioco, se non cambiando totalmente genere.
Comunque il suo l'ha dato



title: Christ Avulvone

text:
> Comunque il suo l'ha dato (let.)

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Christ Avulvone

author: Barone Cicaala

text:
On 22.06.2020 17:10:34 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Che poi, a dirla tutta, pure a leccà la fregna pisciata di quella coi
> capelli viola... fa un po' schifo.
> Cioè, personalmente mi sarei dovuto fare un clistere di mescalina.

Mi sono fatto di peggio, ma mi avevano fatto ubriacare


title: Christ Avulvone

text:

Certamente. Ma sempre sotto l'influeza di qualcosa.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: ROTFL

author: Radagast

text:
Ascoltate i commenti:
http://youtu.be/heWFs1ATyj0


title: ROTFL

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Radagast si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Ascoltate i commenti:
>
http://youtu.be/heWFs1ATyj0
ma è il fratello di gemma del sud?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Ho due notizie da darti". "Comincia dalla buona". "Sono tutte e
due cattive".


title: ROTFL

text:
SiMcarD scriveva il 12/05/2011 :
> Improvvisamente i 2 neuroni di Radagast si incontrarono
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>> Ascoltate i commenti:
>>
http://youtu.be/heWFs1ATyj0
>
> ma è il fratello di gemma del sud?
Sorella, semmai.


title: ROTFL

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Radagast si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> SiMcarD scriveva il 12/05/2011 :
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Radagast si incontrarono
>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>> Ascoltate i commenti:
>>>
http://youtu.be/heWFs1ATyj0
>>
>> ma è il fratello di gemma del sud?
>
> Sorella, semmai.
ma se parla al maschile? analfabeta pure?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Ultime dalla società Autostrade: occorre investire di più"


title: ROTFL

text:
SiMcarD scriveva il 12/05/2011 :
> Improvvisamente i 2 neuroni di Radagast si incontrarono
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>> SiMcarD scriveva il 12/05/2011 :
>>> Improvvisamente i 2 neuroni di Radagast si incontrarono
>>>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>>> Ascoltate i commenti:
>>>>
http://youtu.be/heWFs1ATyj0
>>>
>>> ma è il fratello di gemma del sud?
>>
>> Sorella, semmai.
>
> ma se parla al maschile? analfabeta pure?
A meno che non sia il fratello di Mario Giordano, a me sembra la voce
di una ragazza...


title: ROTFL

text:

potrebbe essere un bimbominkia.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Chi se ne frega se fuggono i cervelli, l'importante è che restino le
fighe."


title: ROTFL

author: MrGreco

text:
Il 12/05/2011 22:04, SiMcarD ha scritto:
> Improvvisamente i 2 neuroni di Radagast si incontrarono
>   e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
>> maschile? analfabeta pure?
>> A meno che non sia il fratello di Mario Giordano, a me sembra la voce
>> di una ragazza...
> potrebbe essere un bimbominkia.
E' maschio, parla al maschile ogni tanto riferendosi a se stesso (si da
del coglione) ma
è un BIMBOMINKIA con i controfiocchi, di quelli che metterei sotto le
ginocchia a suon di mazzate sia per il rincoglionimento intrinseco nella
persona, sia per l'"Italiano correggiuto".........
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: ROTFL

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> Il 12/05/2011 22:04, SiMcarD ha scritto:
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Radagast si incontrarono
>>   e si sviluppò un nuovo idioma:
>>>
>>> maschile? analfabeta pure?
>>> A meno che non sia il fratello di Mario Giordano, a me sembra la voce
>>> di una ragazza...
>> potrebbe essere un bimbominkia.
> E' maschio, parla al maschile ogni tanto riferendosi a se stesso (si da del
> coglione) ma
> è un BIMBOMINKIA con i controfiocchi, di quelli che metterei sotto le
> ginocchia a suon di mazzate sia per il rincoglionimento intrinseco nella
> persona, sia per l'"Italiano correggiuto".........
In ogni caso, oltre che con l'italiano, è una cane anche a giocare a
TR...


title: ROTFL

text:
"MrGreco"  ha scritto nel messaggio
news:4dcc4203$0$38652$4faf...@reader1.news.tin.it...
>è un BIMBOMINKIA con i controfiocchi, di quelli che metterei sotto le
>ginocchia a suon di mazzate sia per il rincoglionimento intrinseco nella
>persona, sia per l'"Italiano correggiuto".........
cazzo, se metto i piedi sulla tastiera, gioco meglio


title: ROTFL

text:
"Radagast"  ha scritto nel messaggio
news:4dcc487d$0$18240$4faf...@reader2.news.tin.it...
>In ogni caso, oltre che con l'italiano, è una cane anche a giocare a TR...
qual è?
Il penultimo o quello prima?
Non ricordo..


title: ROTFL

text:
dsas ha pensato forte :
>>In ogni caso, oltre che con l'italiano, è una cane anche a giocare a TR...
>
>
> qual è?
> Il penultimo o quello prima?
> Non ricordo..
Anniversary. Il remake del primo.


title: Project IGI 1 problemi

author: emanuele&monchy

text:
salve
ho riscontrato problemi di visualizzazione in Project IGI 1:
dopo un'istallazione senza problemi all'avvio non visualizza il cursore del
mouse e se comunque faccio partire il gioco non visualizza nè mirino nè
barra di stato o altro dell'hud.
ho sentito dire che è un problema che il gioco ha con le schede nvidia mx ed
appunto io ho una scheda geforce4 mx 440 da 128 Mb.
c'è una qualche soluzione?
se può servire:
S.O. Win 98 SE
CPU Celeron 2 Ghz
RAM 512 Mb DDR
Sound Blaster 128 PCI


title: Project IGI 1 problemi

author: ExpoL

text:
"emanuele&monchy" <
eman...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bbvl7q$26o$1...@lacerta.tiscalinet.it...

E' un problema vecchio e noto che si verifica con i detonator di versione
superiore alla 23.11. Putroppo non c'è una patch, devi cambiare i driver.


title: DeusEx 2

author: Psychotron

text:
Ancora nessun commento sul demo?
Sinceramente sono rimasto un pò deluso, gli hanno affibbiato uno stile
"consoloso" che non mi piace per nulla :( Il design dell'interfaccia poi è
carino, ma scomodo nell'uso e fastidioso alla vista.
Attendo il gioco definitivo per giudicare, però mi aspettavo qualcosa di
meglio.
--
Psychotron ||
http://psychotron.net
 || icq#9548860
"The only thing that I know is that I don't know anything" -Socrates


title: DeusEx 2

author: Lord Alucard

text:
Psychotron wrote:
> Ancora nessun commento sul demo?
Appena visto, dammi tregua! :)
> Sinceramente sono rimasto un pò deluso, gli hanno affibbiato uno stile
> "consoloso" che non mi piace per nulla :( Il design dell'interfaccia
> poi è carino, ma scomodo nell'uso e fastidioso alla vista.
Butto giù un pò di sensazioni a caldo ma io sono troppo imparziale...Sono un
fan di Deus Ex, una specie di Ultras!
Bella l'interfaccia, ingombrante ma "trasparente" cmq lo giocherei anche con
un foratino davanti al monitor!
Ho provato a fare le cose che solo in deus ex si possono fare...e mi e'
strapiaciuto.
Sembra molto più difficile del primo, pochi colpi dai nemici e schiatti. Al
contrario una torretta mi ha bersagliato e ho retto di più. Differenza di
potenza delle armi? Magari, sarebbe una bella cosa.
Se i biomod hanno solo 6 slot sono forse un pò pochini.
La fase di sneaking ricorda molto thief per il fatto che le guardie ti
cercano in modo intelligente.
La grafica mi fa impazzire ma l'effetto "bloom" e' alquanto stupido.
Derivato da xbox forse per ovviare ai filtri.
Qualche bug qua e là, il più evidente sono i punti di collisione karma che
in certi casi diventano visibili (chi edita con unreal engine sa di cosa
parlo). O forse capita solo a me grazie ai drivers beta che ho per la scheda
video.
> Attendo il gioco definitivo per giudicare, però mi aspettavo qualcosa di
meglio.
Ovvero?
Per come la vedo io questo sarà un giocone che non passa nemmeno per la la
prova warez. Subito l'acquisto il giorno dell'uscita! Poi le persone che ci
hanno lavorato sono una garanzia.
Voto personale sulla demo 8/10 e a priori do anche quello del gioco 10/10 :)


title: DeusEx 2

author: aereoplanino

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> wrote in message
news:nC7wb.140971$e6.51...@twister2.libero.it...

Anche io come te sono un ultras di Deus ex e ti chiedo : ma quando esce sono
in crisi di astinenza  ;-)))))))
Ciao


title: DeusEx 2

text:
aereoplanino wrote:
> Anche io come te sono un ultras di Deus ex e ti chiedo : ma quando
> esce sono in crisi di astinenza  ;-)))))))
Le versione italiana a gennaio :(
Cheers


title: DeusEx 2

author: Solid Snake

text:
> Le versione italiana a gennaio :(
Di quale anno?
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.


title: DeusEx 2

text:
Solid Snake wrote:
>> Le versione italiana a gennaio :(
> Di quale anno?
2079


title: DeusEx 2

author: Topolaccio

text:
"Psychotron" <
psych...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:RV5wb.17709$9k3....@tornado.fastwebnet.it...
> Ancora nessun commento sul demo?
Ti dico la mia, anche se premetto di essere un infedele, o meglio, uno di
quei poveri pazzi che si sono spazientati con il primo episodio e non
l'hanno giocato...
A parte questo, volevo fare un commento puramente tecnico: che motore
grafico del ca**o! Scusate, ma dopo giochi come CoD (in minima parte), ma
soprattutto MaxPayne2, che hanno una resa grafica assurda e macinano
tantissimi fotogrammi al secondo in 1024, vedere DeusEx2 girare maluccio a
800*600 con quella grafica poco pulita... Bah... Per carità, bellissime
ombre, bellissimi shader, bel bump-mapping... ma la resa finale non mi piace
neanche un po', specie se paragonata a quella di MaxPayne2, o addirittura a
CallOfDuty secondo me; e questi due vanno mooolto più fluidi di DeusEx2.
Tutto qui.


title: DeusEx 2

text:
Topolaccio wrote:
> Ti dico la mia, anche se premetto di essere un infedele, o meglio,
> uno di quei poveri pazzi che si sono spazientati con il primo
> episodio e non l'hanno giocato...
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
> A parte questo, volevo fare un commento puramente tecnico: che motore
> grafico del ca**o! Scusate, ma dopo giochi come CoD (in minima
> parte), ma soprattutto MaxPayne2, che hanno una resa grafica assurda
> e macinano tantissimi fotogrammi al secondo in 1024, vedere DeusEx2
> girare maluccio a 800*600 con quella grafica poco pulita... Bah...
> Per carità, bellissime ombre, bellissimi shader, bel bump-mapping...
> ma la resa finale non mi piace neanche un po', specie se paragonata a
> quella di MaxPayne2, o addirittura a CallOfDuty secondo me; e questi
> due vanno mooolto più fluidi di DeusEx2.
L'engine e' adatto a quello che deve fare e ricorda che hai visto solo due
miseri livelli.
Togli l'effetto "bloom", ma secondo me c'e' qualche bug per quanto riguarda
la grafica; a volte gira iperfluido e a volte scatta molto. A seconda di
come gli "gira", all'inizio mi fa questo scherzo.
Cmq ho finito la demo e devo dire che fa molto piacere riavere un gioco che
ti da la massima libertà nel fare le cose.


title: DeusEx 2

author: eddie

text:
Lord Alucard wrote:

scusa,volevo sapere se per far girare deus ex 2 occorre una scheda con
t&l (transform and lighting) hardware.
Te lo chiedo perchè ho scaricato la demo,l'ho installata e non riesco a
farlo partire,lo schermo diventa nero e si blocca il caricamento del gioco.
Ciao e grazie.


title: DeusEx 2

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Inwwb.144352$e6.52...@twister2.libero.it...

No, ti confondi, quello è DN:Forever



title: DeusEx 2

author: Kiuhnm

text:
Solid Snake wrote:
> No, ti confondi, quello è DN:Forever
Quello uscirà a NaN...
Kiuhnm


title: DeusEx 2

text:
eddie wrote:
> scusa,volevo sapere se per far girare deus ex 2 occorre una scheda con
> t&l (transform and lighting) hardware.
> Te lo chiedo perchè ho scaricato la demo,l'ho installata e non riesco
> a farlo partire,lo schermo diventa nero e si blocca il caricamento
> del gioco. Ciao e grazie.
Credo proprio di si, non credo che abbiano incluso il rendering software


title: DeusEx 2

text:
Kiuhnm wrote:
> Quello uscirą a NaN...
???


title: DeusEx 2

text:
Lord Alucard wrote:
> Kiuhnm wrote:
>> Quello uscirà a NaN...
>
> ???
Not a Number
Kiuhnm


title: [OT] Quando la natura si incazza

author: TorquemadA

text:
Questo inverno nella mia zona è stata una mezza catastrofe, due
settimane fa, a causa della pioggia,  un costone è venuto giù
abbattendo
la parete di casa di un mio amico (che ci si era trasferito da 5
giorni), che è rimasto seppellito sotto i detriti per 4 ore, e si è
salvato solo per un miracolo, ed ora, da venerdì scorso, si sta
muovendo
una frana in un'altra zona, stanno cedendo 40 ettari di terreno, mai
vista una cosa del genere:
https://www.dropbox.com/sh/k9ujj05dfca14cr/YHCalVUy0k

Gli operai della provincia e della regione hanno lavorato 24 ore su 24
per impedire che la frana invadesse la strada e bloccasse l'accesso al
paese, ma si sta muovendo ad una velocità di 4-6 metri al giorno, e
pare che non ci sia nulla da fare se non sperare che i danni siano
limitati, e soprattutto sperare che non piova per qualche giorno, in
modo che il terreno si stabilizzi in qualche maniera.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
Il 23/02/2014 12:40, TorquemadA ha scritto:
> Questo inverno nella mia zona è stata una mezza catastrofe, due
> settimane fa, a causa della pioggia,  un costone è venuto giù abbattendo
> la parete di casa di un mio amico (che ci si era trasferito da 5
> giorni), che è rimasto seppellito sotto i detriti per 4 ore, e si è
> salvato solo per un miracolo,

Sì cazzo, l'avevo visto in un tg quel servizio, è questo?
http://tinyurl.com/kzech8j

> Gli operai della provincia e della regione hanno lavorato 24 ore su 24
> per impedire che la frana invadesse la strada e bloccasse l'accesso al
> paese, ma si sta muovendo ad una velocità di 4-6 metri al giorno, e
> pare che non ci sia nulla da fare se non sperare che i danni siano
> limitati, e soprattutto sperare che non piova per qualche giorno, in
> modo che il terreno si stabilizzi in qualche maniera.

Anche qui ha piovuto davvero troppo questo inverno, ho il tetto con le
infiltrazioni d'acqua, e ogni inverno che passa è sempre peggio,  c'è
qualcosa di pesantemente sbagliato nel clima. Ma tanto a nessuno importa
una sega, diciamolo.


title: [OT] Quando la natura si incazza

author: Torakiki

text:
[cut]

Avete notato niente di strano in quelle foto?

Io si: non c'è manco un albero.

Sembra di dire una cazzata, ma....

--
 >> Torakiki


title: [OT] Quando la natura si incazza

author: interzoid

text:
Il 23/02/2014 12:58, Snake01 ha scritto:

>> Gli operai della provincia e della regione hanno lavorato 24 ore su 24
>> per impedire che la frana invadesse la strada e bloccasse l'accesso al
>> paese, ma si sta muovendo ad una velocità di 4-6 metri al giorno, e
>> pare che non ci sia nulla da fare se non sperare che i danni siano
>> limitati, e soprattutto sperare che non piova per qualche giorno, in
>> modo che il terreno si stabilizzi in qualche maniera.
>
>
> Anche qui ha piovuto davvero troppo questo inverno, ho il tetto con le
> infiltrazioni d'acqua, e ogni inverno che passa è sempre peggio,  c'è
> qualcosa di pesantemente sbagliato nel clima. Ma tanto a nessuno importa
> una sega, diciamolo.

Esatto. Non importa ai politici, perchè non importa a chi li vota.
Qualche giorno fa leggevo che il primo ministro australiano, di fronte a
un'estate con temperature record, ha risposto a chi gli faceva notare
che il livello di calore è raddoppiato rispetto agli anni 50 che "ci
sono sempre stati anni meno caldi e più caldi".
Segno che le facce di culo esistono in tutto il mondo.

http://www.theguardian.com/world/2014/feb/17/heatwave-frequency-surpasses-levels-previously-predicted-for-2030


title: [OT] Quando la natura si incazza

author: AmigOS

text:

Da noi sono un pò più da culo.


title: [OT] Quando la natura si incazza

author: maxdamage

text:
Snake01 a écrit :

piove governo latro !
comunque no, non frega un cazzo a nessuno del tuo tetto.
ci vivi te li sotto, dovresti sistemartelo da solo.
dove abito io e' zona piena di calanchi, sti fenomeni si vedono di
continuo, si puo' decidere se ripristinare tutto, ma servono un mare di
soldi e ore uomo, oppure fanculo, venga giu' tutto, quando si e'
stabilizzato ricostruiamo.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
Torakiki a écrit :
> [cut]
>
> Avete notato niente di strano in quelle foto?
>
> Io si: non c'è manco un albero.

quelli nelle foto 4 e 5 dici che sono finti ?

> Sembra di dire una cazzata, ma....

no tranquo, e' una cazzata


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Sun, 23 Feb 2014 14:37:10 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>Torakiki a écrit :
>> [cut]
>>
>> Avete notato niente di strano in quelle foto?
>>
>> Io si: non c'č manco un albero.
>
>quelli nelle foto 4 e 5 dici che sono finti ?
>
>> Sembra di dire una cazzata, ma....
>
>no tranquo, e' una cazzata

http://it.wikipedia.org/wiki/Diboscamento


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
> no tranquo, e' una cazzata

E' arrivato il genio, informati un po' meglio prima.

Ah, magari non ne hai mai visto uno e non sai di cosa stiamo parlando,
allora ti chiedo scusa....

--
 >> Torakiki


title: [OT] Quando la natura si incazza

author: Michelangelo

text:

Sì?
Perchè?
Illuminaci.

--
Michelangelo

Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insaléta mi protegge la Madonna
dell'Incoronéta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screméto, proteggi questa chésa dall'innominéto


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Mon, 24 Feb 2014 08:11:24 +0100, Michelangelo
<
subotai7...@gmail.com
> wrote:

>Il 23/02/2014 14:37, maxdamage ha scritto:
>> Torakiki a écrit :
>>> [cut]
>>>
>>> Avete notato niente di strano in quelle foto?
>>>
>>> Io si: non c'č manco un albero.
>>
>> quelli nelle foto 4 e 5 dici che sono finti ?
>>
>>> Sembra di dire una cazzata, ma....
>>
>> no tranquo, e' una cazzata
>
>Sě?
>Perchč?
>Illuminaci.

Ma che vuoi che ti illumini, quello non capisce manco come infilarsi
le scarpe, figurati se riesce a dire qualcosa di sensato.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
Torakiki ha pensato forte :
> [cut]
>
> Avete notato niente di strano in quelle foto?
>
> Io si: non c'è manco un albero.
>
> Sembra di dire una cazzata, ma....

Quella collina, almeno a sentire i proprietari, è sempre stata usata
come pascolo per i greggi, non è stato disboscato nulla, almeno negli
ultimi 40 anni.
Il danno è partito da sotto, c'è un torrente che con le piogge fuori
misura dell'ultimo mese si è gonfiato oltre ogni limite possibile ed ha
eroso la base della collina che sta venendo giù come un castello di
carte.



title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
Torakiki a écrit :

"Quella collina, almeno a sentire i proprietari, è sempre stata usata
come pascolo per i greggi, non è stato disboscato nulla, almeno negli
ultimi 40 anni.
Il danno è partito da sotto, c'è un torrente che con le piogge fuori
misura dell'ultimo mese si è gonfiato oltre ogni limite possibile ed ha
eroso la base della collina che sta venendo giù come un castello di
carte."

ora come la mettete coglionazzi ?


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Mon, 24 Feb 2014 14:06:08 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>ora come la mettete coglionazzi ?

Comprendo che su ICC il livello di COGLIONAGGINE aveva superato il
limite massimo accettabile e, per far tornare i valori ben sotto alla
soglia di tolleranza, hanno deciso di cacciarti, però non è che qui
ogni volta puoi venire a reclamare il TRONO DEI COGLIONI.

Quello è già tuo, a prescindere, rilassati, nessuno te lo toglie.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
> On Mon, 24 Feb 2014 14:06:08 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
> wrote:
>
>> ora come la mettete coglionazzi ?
>
> Comprendo che su ICC il livello di COGLIONAGGINE aveva superato il
> limite massimo accettabile e, per far tornare i valori ben sotto alla
> soglia di tolleranza, hanno deciso di cacciarti, però non è che qui
> ogni volta puoi venire a reclamare il TRONO DEI COGLIONI.

ROTFLMAO

> Quello è già tuo, a prescindere, rilassati, nessuno te lo toglie.

BrainDamage ora è anche un super esperto di geologia. E' tipo il
tuttologo che facevano vedere a Mai dire TV.
Ahahahahahahahah!!

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
Lord Alucard a écrit :
>> On Mon, 24 Feb 2014 14:06:08 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
>> wrote:
>>
>>> ora come la mettete coglionazzi ?
>>
>> Comprendo che su ICC il livello di COGLIONAGGINE aveva superato il
>> limite massimo accettabile e, per far tornare i valori ben sotto alla
>> soglia di tolleranza, hanno deciso di cacciarti, però non è che qui
>> ogni volta puoi venire a reclamare il TRONO DEI COGLIONI.
>
> ROTFLMAO
>
>> Quello è già tuo, a prescindere, rilassati, nessuno te lo toglie.
>
> BrainDamage ora è anche un super esperto di geologia. E' tipo il tuttologo
> che facevano vedere a Mai dire TV.
> Ahahahahahahahah!!

ecco i 2 coglioni piu' grossi di icaga, CVD.
due dodicenni brutti e sfigati che si fanno le seghe tra di loro, c'e'
uno spettacolo peggiore ?
io dico di no


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Mon, 24 Feb 2014 15:54:10 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>ecco i 2 coglioni piu' grossi di icaga, CVD.
>due dodicenni brutti e sfigati che si fanno le seghe tra di loro, c'e'
>uno spettacolo peggiore ?
>io dico di no

Direi di si.
Ci sei tu, a dimostrare che non vi č limite all'IDIOZIA umana.
Ora ritorna a giocare con il tuo volantolone... sempre che tu ne sia
capace.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
AmigOS a écrit :
> On Mon, 24 Feb 2014 15:54:10 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
> wrote:
>
>> ecco i 2 coglioni piu' grossi di icaga, CVD.
>> due dodicenni brutti e sfigati che si fanno le seghe tra di loro, c'e'
>> uno spettacolo peggiore ?
>> io dico di no
>
> Direi di si.
> Ci sei tu, a dimostrare che non vi è limite all'IDIOZIA umana.
> Ora ritorna a giocare con il tuo volantolone... sempre che tu ne sia
> capace.

ahahha
che coglione che sei.
dai ora torna a fare i compiti.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Mon, 24 Feb 2014 16:20:29 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>ahahha
>che coglione che sei.
>dai ora torna a fare i compiti.

Cazzo, vabbč che sei IDIOTA, ma non puoi ogni volta scrivere sempre le
stesse cose, dai, era dotato di maggior intelletto e varitą anche un
programma di scacchi sviluppato sullo ZX81... ah... gią, tu non sai
manco cosa cazzo sia...


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:

Sei un poveraccio come tanti che apre bocca per dargli fiato. Ora anche
geologo, ROTFL!

> io dico di no

Io dico di si:
http://www.youtube.com/watch?v=MWsdOgwVQR4

Se vi incontrate fate scopa.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
AmigOS a écrit :
> On Mon, 24 Feb 2014 16:20:29 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
> wrote:
>
>> ahahha
>> che coglione che sei.
>> dai ora torna a fare i compiti.
>
> Cazzo, vabbè che sei IDIOTA, ma non puoi ogni volta scrivere sempre le
> stesse cose, dai, era dotato di maggior intelletto e varità anche un
> programma di scacchi sviluppato sullo ZX81... ah... già, tu non sai
> manco cosa cazzo sia...

ROTFL
ciao bimbo, quando io usavo l'amigaos tua mamma non ti aveva ancora
cagato.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Mon, 24 Feb 2014 16:49:19 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>ROTFL
>ciao bimbo, quando io usavo l'amigaos tua mamma non ti aveva ancora
>cagato.

LOL
Non sai nemmeno di cosa parli "usavo l'amigaos" ha ha ha ha...
Che individuo PATETICO.
Ora capisco perché anche su ICC ti hanno cacciato a calci sui
coglioni.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
AmigOS a écrit :
> On Mon, 24 Feb 2014 16:49:19 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
> wrote:
>
>> ROTFL
>> ciao bimbo, quando io usavo l'amigaos tua mamma non ti aveva ancora
>> cagato.
>
> LOL
> Non sai nemmeno di cosa parli "usavo l'amigaos" ha ha ha ha...
> Che individuo PATETICO.

tu non hai mai usato un amiga, pirla, lo hai ammesso tu stesso

> Ora capisco perché anche su ICC ti hanno cacciato a calci sui
> coglioni.

ROTFL
chi mi avrebbe cacciato da dove ?


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Mon, 24 Feb 2014 18:41:00 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>tu non hai mai usato un amiga, pirla, lo hai ammesso tu stesso

Ah ah ah ah ah ah...
Ecco il neurone impazzito che genera frasi RANDOM

>
>> Ora capisco perché anche su ICC ti hanno cacciato a calci sui
>> coglioni.
>
>ROTFL
>chi mi avrebbe cacciato da dove ?

Si, si, come no, un giorno, ti sei svegliato e ti sei detto: facciamo
un saltino su ICGA casomai mi vien meglio.
E da quel giorno, prendi più schiaffi tu che BOMBOLO nei film del
monnezza.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
AmigOS a écrit :
> On Mon, 24 Feb 2014 18:41:00 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
> wrote:
>
>> tu non hai mai usato un amiga, pirla, lo hai ammesso tu stesso
>
> Ah ah ah ah ah ah...
> Ecco il neurone impazzito che genera frasi RANDOM

c'e' googlegruppi, cerca se sei cosi scemo da non ricordare cosa
scrivi.

>>> Ora capisco perché anche su ICC ti hanno cacciato a calci sui
>>> coglioni.
>>
>> ROTFL
>> chi mi avrebbe cacciato da dove ?
>
> Si, si, come no, un giorno, ti sei svegliato e ti sei detto: facciamo
> un saltino su ICGA casomai mi vien meglio.
> E da quel giorno, prendi più schiaffi tu che BOMBOLO nei film del
> monnezza.

ahahaha
sei come il cane di mustafa', hai una visione particolare di come gira
il mondo.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Tue, 25 Feb 2014 14:48:54 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>c'e' googlegruppi, cerca se sei cosi scemo da non ricordare cosa
>scrivi.

smettila di dimostrare ad ogni post il tuo sconfinato livello di
idiozia.


title: [OT] Quando la natura si incazza

author: dsas

text:
Il 24/02/2014 16:53, AmigOS ha scritto:
> Ora capisco perché anche su ICC ti hanno cacciato a calci sui
> coglioni.

il che č tutto dire...


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
dsas a écrit :
> Il 24/02/2014 16:53, AmigOS ha scritto:
>> Ora capisco perché anche su ICC ti hanno cacciato a calci sui
>> coglioni.
>
>
> il che è tutto dire...

scrivo tra i 30 e i 50 post al giorno su ICC, non mi pare mi abbiano
cacciato.
forse vi confondete con un altro max, si vede che dopo 3 lettere il
cervello vi va in pappa e non riuscite a completare la parola.
comunque nemmeno lui e' stato cacciato, su ICC la porta e' sempre
aperta.


title: [OT] Quando la natura si incazza

text:
On Tue, 25 Feb 2014 20:59:16 +0100, maxdamage <
tuan...@google.com
>
wrote:

>scrivo tra i 30 e i 50 post al giorno su ICC, non mi pare mi abbiano
>cacciato.
>forse vi confondete con un altro max, si vede che dopo 3 lettere il
>cervello vi va in pappa e non riuscite a completare la parola.
>comunque nemmeno lui e' stato cacciato, su ICC la porta e' sempre
>aperta.

Se è per questo, anche qui scrivi una marea de STRONZATE.
Si vede, che ti piace abbondare.


title: Joint Operations versione Italiana

author: Avid

text:
Salve a tutti,
vorrei sapere se la versione italiana di "Joint Operations" ha solo il
manuale in italiano o anche il gioco?
Grazie.


title: Joint Operations versione Italiana

author: Yokohama

text:
"Avid"  ha scritto

....ha solo il manuale !!


title: Joint Operations versione Italiana

author: Reier

text:
www.jointoperations.it



title: windows 7 e windows mail

author: Ronie

text:
ho notato che in windows 7 non c'ï¿œ windows mail !!!!
come faccio a leggere i miei bei ng?
non li leggo piï¿œ?
mi mancherete cosï¿œ ...


title: windows 7 e windows mail

author: MrGreco

text:
Ronie ha scritto:
> ho notato che in windows 7 non c'� windows mail !!!!
> come faccio a leggere i miei bei ng?
> non li leggo pi�?
> mi mancherete cos� ...
Tu non ci mancherai, in ogni caso puoi sempre leggere Newsland.it dal
browser Opera del Wii.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: windows 7 e windows mail

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Ronie ha sostenuto :

la devis caricare a parte con l'ELEMENTS
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


title: windows 7 e windows mail

text:
[ b a z ] ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Ronie ha sostenuto :
>> ho notato che in windows 7 non c'ï¿œ windows mail !!!!
>> come faccio a leggere i miei bei ng?
>> non li leggo piï¿œ?
>> mi mancherete cosï¿œ ...
>
> la devis caricare a parte con l'ELEMENTS
>
spiegati meglio prego.


title: windows 7 e windows mail

text:
Ronie scriveva il 05/11/2009 :

forse ho anche sbagliato a scrivere il nome!! ;-))
cmq, c'ï¿œ un paccheto di  sw aggiuntivi da scaricare con 7 che dovrebbe
contenere mail+ gestione foto+ altra roba interessante.



title: [OT][OLED] LTTP

author: unkle

text:
Oggi da Unieuro ho visto aceso l'OLED LG 65" con demo in 4K....

M-I-O D-I-O

e credetemi finalmente non c'è veramente un cazzo da rimpiangere delle
vecchie tecnologie (plasma, CRT), m'è parso assolutamente perfetto sotto
tutti gli aspetti, fuori parametro proprio..... 4.999 euri che tra un
par d'anni saranno meno della metà (sperem)

l'umilissima Mia


title: [OT][OLED] LTTP

text:
Sembra che unkle abbia detto :

è quello che sto curando,si trova a qualcosa meno(4,5-4,3)ma sticazzi
cmq attorno ai 2000 lo piglio


title: [OT][OLED] LTTP

author: Lorenz

text:
unkle ha pensato forte :
> Oggi da Unieuro ho visto aceso l'OLED LG 65" con demo in 4K....
>
> M-I-O D-I-O

La demo magari sfruttava anche l'HDR?

>
> e credetemi finalmente non c'è veramente un cazzo da rimpiangere delle
> vecchie tecnologie (plasma, CRT), m'è parso assolutamente perfetto sotto
> tutti gli aspetti, fuori parametro proprio.....

Ancora non raggiungono la luminosita' di picco dei piu' recenti
LCD ma sticazzi...per il resto non c'e' appunto paragone.

>4.999 euri che tra un par
> d'anni saranno meno della metà (sperem)
>

Facciamo al massimo la meta'...


title: [OT][OLED] LTTP

text:
On 29/04/2016 21:33, Lorenz wrote:
>
> La demo magari sfruttava anche l'HDR?

non credo

> Ancora non raggiungono la luminosita' di picco dei piu' recenti
> LCD ma sticazzi...per il resto non c'e' appunto paragone.

ma anche no... per me rasenta la perfezione

> Facciamo al massimo la meta'...

...troppo :D


title: [OT][OLED] LTTP

text:
unkle ha spiegato il 29/04/2016 :
> On 29/04/2016 21:33, Lorenz wrote:
>>
>> La demo magari sfruttava anche l'HDR?
>
> non credo

Se ci stava pure quello misa' che svenivi... :D

>
>> Ancora non raggiungono la luminosita' di picco dei piu' recenti
>> LCD ma sticazzi...per il resto non c'e' appunto paragone.
>
> ma anche no... per me rasenta la perfezione

Che gli OLED abbiano una luminosita' di picco inferiore rispetto
agli LCD e' un dato di fatto...ma alla fine e' una cosa secondaria
rispetto a tutti gli altri pro della tecnologia OLED; come
angolo di visione, profondita' del nero, tempo di risposta, ecc.


title: [OT][OLED] LTTP

author: Barone Cicala

text:
Il giorno venerdì 29 aprile 2016 21:33:35 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> Ancora non raggiungono la luminosita' di picco dei piu' recenti
> LCD ma sticazzi...

la luminosita' di picco serve solo a sfondarti gli occhi o nel caso in cui c'hai la tv in una stanza illuminata con riflettori da stadio.


title: [OT][OLED] LTTP

text:
Barone Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

Eh vallo a dire allo standard Dolby Vision che prevederebbe una
luminosita' di picco pari a ben 10000 Nits...roba che si sognano
pure gli LCD piu' cazzuti :D


title: [OT][OLED] LTTP

author: Briareos

text:
Barone Cicala <
tlo...@gmail.com
> wrote in
news:affea4c1-ea99-4e90...@googlegroups.com
:

Beh pero' puo' tornar utile di giorno con soggiorno ben illuminato. E tu mi
dirai di metter le tende oscuranti...Ste tv recenti adattano la luminosità in
base a quella che trovano nell'ambiente circostante o se ne fottono? tanto
per sapere...
--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: [OT][OLED] LTTP

text:
Briareos ha spiegato il 29/04/2016 :

Saranno almeno 7/8 anni che esiste il sensore che varia
la luminosita' della tv a seconda delle condizioni di luce
ambientale... almeno se ci riferiamo a televisori di
fascia media o superiore :-)


title: [OT][OLED] LTTP

text:
Il giorno venerdì 29 aprile 2016 23:29:56 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> Eh vallo a dire allo standard Dolby Vision che prevederebbe una
> luminosita' di picco pari a ben 10000 Nits...

perche' e' appunto uno standand e mica lo si usa solo in ambito tv, ma anche in ambito proiettori, cinema etc e dove magari la necessita' di luminosita' di picco piu alta e' necessaria.


title: [OT][OLED] LTTP

text:
Barone Cicala ha detto questo sabato :
> Il giorno venerdì 29 aprile 2016 23:29:56 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
>> Eh vallo a dire allo standard Dolby Vision che prevederebbe una
>> luminosita' di picco pari a ben 10000 Nits...
>
>
> perche' e' appunto uno standand e mica lo si usa solo in ambito tv,

Ovvio che no...ma si userebbe *anche* in ambito TV


title: [OT][OLED] LTTP

text:
Il giorno venerdì 29 aprile 2016 23:43:15 UTC+2, Briareos ha scritto:

> Beh pero' puo' tornar utile di giorno con soggiorno ben illuminato. E tu mi
> dirai di metter le tende oscuranti...Ste tv recenti adattano la luminosità in
> base a quella che trovano nell'ambiente circostante o se ne fottono? tanto
> per sapere...

il picco li luminosita' massima a cui arrivano sti oled gia' e' piu' che suffficente per una stanza dipinta di bianco illuminata a giorno cor sole che ariva diretto dalle finestre ..te ripeto..stamio gia' ben oltre il necessario per praticamente chiunque..
Il vantaggio della luminosita' maggiore degli lcd rispetto agli oled per dire la puoi vedere in ben altre condizioni, tipo col cell, se c'hai il sole a mezzoggiorno sopra il cell..ok..giusto li.


title: [OT][OLED] LTTP

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:

Aaammazza oh, e solo mo' te ne accorgi? Io son 2 anni che gli
 sbavo dietro. Ma hai provato a vedere il 55 pollici? È
 assolutamente meritevole e secondo me lo trovi anche sotto ai
 2000 euro ora.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: [OT][OLED] LTTP

text:
Michelangelo ha pensato forte :

Ma non credo sia 4k... :-)


title: [OT][OLED] LTTP

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sat, 30 Apr 2016 10:48:21 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ma non credo sia 4k... :-)

Il 55 curvo fullhd sta da stockisti in offerta (penso) a 1200-1300, i 4k
non ho idea di quanto costino (il doppio?), se curvi/piatti o cosa.
Comunque é questione di poco tempo, prima di trovarli a prezzo decente.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!