title: Solo una cosa...

author: Dimer Camparini

text:
"biconzo" <
bic...@ciaoweb.it
> wrote:
>Sono perfettamente d'accordo con quanto detto!
Gran bel post "me too" e gran bel quoting...my compliments...  ;->>>
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Solo una cosa...

author: Dragster

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ociq8.108263$1S3.3...@twister1.libero.it...

ROTFL!!
--
Ciao, Dragster


title: Solo una cosa...

author: Tat

text:
<
skyo...@postino.it
> ha scritto nel messaggio
news:a8aqj0$64j$1...@zap-news.punto...
> In questo NG (come in altri) ho notato che chiunque provi a chiedere
giochi per così dire copiati, masterizzati, ecc...viene distrutto!
> Secondo me non c\'è nessuno che può dirsi veramente \"innocente\"!
> Quindi ogni tanto magari cerchiamo di essere anche un po\' comprensivi!
Guarda basta essere un minimo intelligenti. Ci sono NG appositi per queste
cose. E questo non è uno di loro.
Inoltre si tratta di roba illecita di cui bisognerebbe avere almeno il
ritegno di parlare a bassa voce, mentre c'è gente che strilla e PRETENDE
risposte.....oltre che stupidi pure arroganti!
In ultimo, prova a pensare se tutti chiedessero di crack e compagnia bella
nei NG tradizionali: diventerebbe un insulto leggerli. Ripeto, basta
rifletterci sopra un secondo. Non è questione di innocenza o colpevolezza,
di ipocrisia o code di paglia. Al frequentatore abituale di questo NG che
"uno" si faccia un vena o compri 50 cd masterizzati al giorno non frega
nulla, ma se ne parla qui è OT, punto. In sostanza liberi di fare quello che
si vuole, ma nei luoghi adatti, altrimenti diventa uno zoo.
Detto una volta, detto due, detto 3... è ovvio che poi si diventa cinici e
cattivi, anche col malcapitato che lo fa per la prima volta. Io di questi
giorni sto mandando tanti di quei cancheri a quelli che postano pubblicità
per le suonerie dei cellulari (su TUTTI i newsgroup), che penso dureranno
poco... (PS: ma non c'è nessun cracker buono di spirito che gli macelli il
sito a queste specie di teletubbies dei cellulari?)
Per non parlare del tenore mediamente lobotomico ed irritante....sembra che
vogliano farti il lavaggio del cervello, o nella migliore delle ipotesi
danno l'impressione di averlo subito loro...
PS: io sono quasi sempre educato e moderato, ma capisco perfettamente chi
ogni tanto si altera. Quando anche io mi altero, semplicemente evito di
rispondere perchè sarei troppo cattivo. Però se tutti facessero come me, la
gente si sentirebbe autorizzata a scrivere DI TUTTO: quindi ben vengano le
stangate e le silurate.
Beh..vabbè...avevo 2 minuti da buttare...
Ciao


title: ot sheep question about Motherboards

author: dsas

text:
domando ai pi� tecnici di voi
quale e quanto � superiore tra queste due Asus motherboard
P5Q Deluxe
M4N78 SE
la seconda presa 11 mesi prima non da me, ma non significa nulla ovv.
thanks!


title: ot sheep question about Motherboards

author: Lorenz

text:
Scriveva dsas mercoledì, 07/07/10:
> domando ai più tecnici di voi
> quale e quanto è superiore tra queste due Asus motherboard
>
> P5Q Deluxe
> M4N78 SE
>
> la seconda presa 11 mesi prima non da me, ma non significa nulla ovv.
> thanks!
E' come comparare le mele con le pere, dato che la prima è per cpu
Intel mentre la seconda per cpu AMD...perciò non ce n'è una che sia
automaticamente migliore dell'altra.


title: ot sheep question about Motherboards

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.3c467da7a...@alientech.it...

considera che sono a livello ovino, domando: sono entrambi discreti per un
pc qualsiasi per navigare, scrivere e giocare senza pretendere la fica
oppure uno è meglio dell'altro?
Il mio è il p5q per intenderci..


title: ot sheep question about Motherboards

text:
Scriveva dsas mercoledì, 07/07/10:

In tal senso ambedue andranno di lusso...


title: ot sheep question about Motherboards

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.3c527da75...@alientech.it...
> Scriveva dsas mercoledï¿œ, 07/07/10:
>>
>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.3c467da7a...@alientech.it...
>>> Scriveva dsas mercoledï¿œ, 07/07/10:
>>>> domando ai piï¿œ tecnici di voi
>>>> quale e quanto ï¿œ superiore tra queste due Asus motherboard
>>>>
>>>> P5Q Deluxe
>>>> M4N78 SE
>>>>
>>>> la seconda presa 11 mesi prima non da me, ma non significa nulla ovv.
>>>> thanks!
>>>
>>> E' come comparare le mele con le pere, dato che la prima ï¿œ per cpu Intel
>>> mentre la seconda per cpu AMD...perciï¿œ non ce n'ï¿œ una che sia
>>> automaticamente migliore dell'altra.
>>
>>
>> considera che sono a livello ovino, domando: sono entrambi discreti per
>> un pc qualsiasi per navigare, scrivere e giocare senza pretendere la fica
>> oppure uno ï¿œ meglio dell'altro?
>> Il mio ï¿œ il p5q per intenderci..
>
> In tal senso ambedue andranno di lusso...
>
>
grazie!


title: Geralt e Yennefer

author: interzoid

text:
Cioè, lei è bonissima (nonché consapevole di esserlo) ma
l'azzerbinamento di gery è davvero eccessivo.

Ogni volta che compare un'opzione di dialogo sono in forte imbarazzo,
perché so che farà la solita figura da cagnolino.
Alla terza volta consecutiva che lei lo rintuzzava con frasi tipo "non
fare il coglione" ho urlato GERALT CAZZO, E STAI UN PO' ZITTO! mentre il
resto della famiglia mi guardava stupita.


title: Geralt e Yennefer

author: Topolaccio

text:
interzoid ha scritto:

> Cioè, lei è bonissima (nonché consapevole di esserlo) ma
> l'azzerbinamento di gery è davvero eccessivo.

LOL a che punto sei della quest principale?

> Ogni volta che compare un'opzione di dialogo sono in forte imbarazzo,
> perché so che farà la solita figura da cagnolino.
> Alla terza volta consecutiva che lei lo rintuzzava con frasi tipo "non
> fare il coglione" ho urlato GERALT CAZZO, E STAI UN PO' ZITTO! mentre il
> resto della famiglia mi guardava stupita.

Comunque c'e' da dire che anche in questo sono stati veramente bravi
a rispettare i canoni narrativi di Sapkowski. Cioe', alla fine anche
nei libri si leggono siparietti del genere. E non e' l'unica donna
in grado di tenerlo a bada, come succede anche nel gioco. Pure la
figlia di Crach an Craite non gliele manda certo a dire.


title: Geralt e Yennefer

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:20c9f08d-6bc2-4064-
bff3-36c...@googlegroups.com
:

> interzoid ha scritto:
>
>> Cioè, lei è bonissima (nonché consapevole di esserlo) ma
>> l'azzerbinamento di gery è davvero eccessivo.
>
> LOL a che punto sei della quest principale?

Ho fatto la missione a Skellige, quella in cui yen resuscita il
cadavere.
Dopo che lei lo trattava come una pezza da piedi da ore, a quel punto
lui ha provato a dire (al cadavere) "ti sei comportato da eroe, hai
riscattato il tuo no..." e lei lo subito ha interrotto "Geralt, non è il
momento per ste cazzate". E' stata l'ultima goccia.

Comunque sto trovando difficoltà a stare al passo con le quest. C'è così
tanta roba da fare che livello troppo in fretta, metà dei contratti sono
in grigio e la quest principale la sto facendo a lv 20 quando è
consigliata per il 17. Sono stato costretto ad alzare il livello di
difficoltà sennò era davvero troppo facile.

>> Ogni volta che compare un'opzione di dialogo sono in forte imbarazzo,
>> perché so che farà la solita figura da cagnolino.
>> Alla terza volta consecutiva che lei lo rintuzzava con frasi tipo
"non
>> fare il coglione" ho urlato GERALT CAZZO, E STAI UN PO' ZITTO! mentre
il
>
>> resto della famiglia mi guardava stupita.
>
> Comunque c'e' da dire che anche in questo sono stati veramente bravi
> a rispettare i canoni narrativi di Sapkowski. Cioe', alla fine anche
> nei libri si leggono siparietti del genere. E non e' l'unica donna
> in grado di tenerlo a bada, come succede anche nel gioco. Pure la
> figlia di Crach an Craite non gliele manda certo a dire.

Sì, ma questa lo porta al guinzaglio proprio. Già dal momento in cui
l'ha rivista a skellige, ha iniziato "ma che bel vestito yen, ma come
sei gnocca yen" e lei "non siamo qui per giocare, cretino".
Alla puttanella di Crach l'ho già battuta nella corsa sul monte. Stasera
vado a fare la sua subquest.


title: Geralt e Yennefer

text:
interzoid ha scritto:

> Ho fatto la missione a Skellige

Anche io sono li'.

> quella in cui yen resuscita il
> cadavere.

SPOILER!!!!

Azzo io non ho ancora resuscitato nessuno. Ho fatto la parte della maschera,
poi Yenna il druido ci dice che guarda caso la Caccia Selvaggia e' apparsa
giusto qualche notte fa in questo villaggio, allora Yenna fa "Geralt, di
corsa, andiamo!" e io potevo scegliere se andare subito con lei o seguirla
dopo. Ovviamente, dopo averla gia' lasciata ad aspettare per giorni davanti
al sito dell'esplosione, coi druidi, ora rimarra' altre settimane ad
aspettarmi in questa isoletta. Che io ho ancora troppe cose da fare, non ho
ancora finito di esplorare neanche l'isola principale dell'arcipelago.

> Comunque sto trovando difficoltà a stare al passo con le quest. C'è così
> tanta roba da fare che livello troppo in fretta, metà dei contratti sono
> in grigio e la quest principale la sto facendo a lv 20 quando è
> consigliata per il 17. Sono stato costretto ad alzare il livello di
> difficoltà sennò era davvero troppo facile.

Stessa identica situazione, forse anche io dovrei alzare il livello di
difficolta'. Il gioco e' letteralmente INFARCITO di robe da fare, tutte
bene o male in qualche modo interessanti.

E' da quando sono sbarcato ad Ard Skellig che di volta in volta parcheggio
Yen a fare la muffa da qualche parte e me ne vado in giro a esplorare le
isole. Forse sara' anche per quello che c'ha tanto il dente avvelenato.
Effettivamente ogni volta le dico "bella Yenna, vado dal barbiere, mi metto
un farsetto e ci si becca tra dieci minuti, aspettami dallo jarl" per poi ripresentarmi dopo una settimana con la barba lunga, coperto di sangue e
con un seguito di puttane e mercenari.

> Sì, ma questa lo porta al guinzaglio proprio. Già dal momento in cui
> l'ha rivista a skellige, ha iniziato "ma che bel vestito yen, ma come
> sei gnocca yen"

A proposito, le hai messo il costume alternativo del DLC? Cazzo con quegli
stivaloni sopra il ginocchio e il reggicalze me l'ha fatto venire come il
marmo.

> e lei "non siamo qui per giocare, cretino".

Beh pero' almeno li' ti togli lo sfizio schiantartela. Perche' te la sei
schiacciata pure tu, vero?

> Alla puttanella di Crach l'ho già battuta nella corsa sul monte. Stasera
> vado a fare la sua subquest.

Ahaha anche io, pero' mi e' piaciuto come personaggio. La sua subquest e'
molto originale, ho scritto un post al riguardo settimana scorsa.


title: Geralt e Yennefer

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:8095c40a-33f8-4ee5...@googlegroups.com
:

> interzoid ha scritto:
>
>> Ho fatto la missione a Skellige
>
> Anche io sono li'.
>
>> quella in cui yen resuscita il
>> cadavere.
>
> SPOILER!!!!
>
> Azzo io non ho ancora resuscitato nessuno. Ho fatto la parte della
> maschera, poi Yenna il druido ci dice che guarda caso la Caccia
> Selvaggia e' apparsa giusto qualche notte fa in questo villaggio,
> allora Yenna fa "Geralt, di corsa, andiamo!" e io potevo scegliere se
> andare subito con lei o seguirla dopo. Ovviamente, dopo averla gia'
> lasciata ad aspettare per giorni davanti al sito dell'esplosione, coi
> druidi, ora rimarra' altre settimane ad aspettarmi in questa isoletta.
> Che io ho ancora troppe cose da fare, non ho ancora finito di
> esplorare neanche l'isola principale dell'arcipelago.

Scusa, pensavo fossi vicino alla fine o giù di lì. Fai tanto
l'espertone e sei più indietro di michelaccio?

>> Comunque sto trovando difficoltà a stare al passo con le quest. C'è c
> osì
>> tanta roba da fare che livello troppo in fretta, metà dei contratti
>> son
> o
>> in grigio e la quest principale la sto facendo a lv 20 quando è
>> consigliata per il 17. Sono stato costretto ad alzare il livello di
>> difficoltà sennò era davvero troppo facile.
>
> Stessa identica situazione, forse anche io dovrei alzare il livello di
> difficolta'. Il gioco e' letteralmente INFARCITO di robe da fare,
> tutte bene o male in qualche modo interessanti.

Ho deciso di mollare tutti i punti di domanda sulla mappa, i nidi di
mostri e i villaggi da liberare. Sono tutti uguali e fanno livellare
troppo in fretta.

> E' da quando sono sbarcato ad Ard Skellig che di volta in volta
> parcheggio Yen a fare la muffa da qualche parte e me ne vado in giro a
> esplorare le isole. Forse sara' anche per quello che c'ha tanto il
> dente avvelenato. Effettivamente ogni volta le dico "bella Yenna, vado
> dal barbiere, mi metto un farsetto e ci si becca tra dieci minuti,
> aspettami dallo jarl" per poi ripresentarmi dopo una settimana con la
> barba lunga, coperto di sangue e con un seguito di puttane e
> mercenari.
>
>> Sì, ma questa lo porta al guinzaglio proprio. Già dal momento in cui
>
>> l'ha rivista a skellige, ha iniziato "ma che bel vestito yen, ma come
>> sei gnocca yen"
>
> A proposito, le hai messo il costume alternativo del DLC? Cazzo con
> quegli stivaloni sopra il ginocchio e il reggicalze me l'ha fatto
> venire come il marmo.

Appunto, come si fa a rimettere il costume originale? non riesco a
concentrarmi con quelle maledette autoreggenti ricamate.
Già ho fatto il cagnolino per Keira con quel capezzolo che spuntava di
continuo sotto la blusa. Fortuna che il costume di Triss era abbastanza
ridicolo e ho resistito alle sue avances.

>> e lei "non siamo qui per giocare, cretino".
>
> Beh pero' almeno li' ti togli lo sfizio schiantartela. Perche' te la
> sei schiacciata pure tu, vero?

Sì, anche se quando ha guardato l'unicorno ho temuto il peggio.

>> Alla puttanella di Crach l'ho già battuta nella corsa sul monte.
>> Staser
> a
>> vado a fare la sua subquest.
>
> Ahaha anche io, pero' mi e' piaciuto come personaggio. La sua subquest
> e' molto originale, ho scritto un post al riguardo settimana scorsa.

A gwent come sei messo? Io perdo contro chiunque, appena buttano un 10 è
partita finita. Dovevo prendere una carta speciale dal Barone ma sto
stronzo s'è impiccato senza darmela.


title: Geralt e Yennefer

text:
interzoid ha scritto:

> Scusa, pensavo fossi vicino alla fine o giù di lì. Fai tanto
> l'espertone e sei più indietro di michelaccio?

Faccio tanto l'espertone e DI CONSEGUENZA vado piu' piano che posso,
spulciando ogni dettaglio e ogni particolare.

Scherzi a parte, dovrei aver superato le 75 ore di gameplay. Piu'
tempo di cosi' non posso davvero dedicargli. Ed e' gia' tantissimo.
In questo periodo ci sto dando dentro tantissimo, sto giocando molto
piu' del solito.

> Ho deciso di mollare tutti i punti di domanda sulla mappa, i nidi di
> mostri e i villaggi da liberare. Sono tutti uguali e fanno livellare
> troppo in fretta.

Ah i punti di domanda li faccio solo se ci passo nei paraggi. Ma nei
paraggi significa proprio accanto. Invece cerco di visitare tutti i
centri abitati, per ottenere tutti i contratti.

> Appunto, come si fa a rimettere il costume originale? non riesco a
> concentrarmi con quelle maledette autoreggenti ricamate.

Ah e' semplicissimo, basta deselezionare il DLC nella lista che ti appare
subito sotto all'elenco degli achievement, nella pagina principale del
gioco. Puoi attivare e disattivare ogni DLC a piacere.

Se hai la versione Steam.

Altrimenti... mi pare che...

...TI ATTACCHI AL CAZZO!

> Già ho fatto il cagnolino per Keira con quel capezzolo che spuntava di
> continuo sotto la blusa. Fortuna che il costume di Triss era abbastanza
> ridicolo e ho resistito alle sue avances.

Beh anche l'abito alternativo di Triss non era male, ma era troppo fuori
luogo e infatti l'ho disabilitato subito.

IO CHE POSSO, CON LA MIA VERSIONE STEAM.

Quello di Yenna invece l'ho dovuto disabilitare perche' senno' giocavo
sempre col durello.

> Sì, anche se quando ha guardato l'unicorno ho temuto il peggio.

ROTFL

> A gwent come sei messo? Io perdo contro chiunque, appena buttano un 10 è
> partita finita. Dovevo prendere una carta speciale dal Barone ma sto
> stronzo s'è impiccato senza darmela.

Il Gwent e' un aspetto del gioco che ho TOTALMENTE trascurato. Probabilmente
l'unico aspetto del gioco che ho trascurato. Ora mi sto dannando l'anima per
trovare alcuni elementi alchemici, che non riesco a creare alcune formule
avanzate.


title: Geralt e Yennefer

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in
news:c3934545-4986-4960...@googlegroups.com
:

>> Appunto, come si fa a rimettere il costume originale? non riesco a
>> concentrarmi con quelle maledette autoreggenti ricamate.
>
> Ah e' semplicissimo, basta deselezionare il DLC nella lista che ti
> appare subito sotto all'elenco degli achievement, nella pagina
> principale del gioco. Puoi attivare e disattivare ogni DLC a piacere.
>
> Se hai la versione Steam.
>
> Altrimenti... mi pare che...
>
> ...TI ATTACCHI AL CAZZO!

lol, come al solito sei in errore, si può fare anche dal menu iniziale:

If you’re not happy with the new look after a try, go to the main menu and
choose Options, then Downloadable Content. You’ll find a switch for
Yennefer’s look. You can’t do it if the game is loaded, from the pause
menu, you need to flick the switch before you load up a session.

Ma quando ne farai una giusta, eh? QUANDO?

>> A gwent come sei messo? Io perdo contro chiunque, appena buttano un
>> 10
> è
>> partita finita. Dovevo prendere una carta speciale dal Barone ma sto
>> stronzo s'è impiccato senza darmela.
>
> Il Gwent e' un aspetto del gioco che ho TOTALMENTE trascurato.

niubbo


title: Geralt e Yennefer

text:
interzoid ha scritto:

> lol, come al solito sei in errore, si può fare anche dal menu iniziale:

Beh ma era OVVIO che si potesse fare anche con la versione di voi pezzenti.

Sei tu che non sapevi come fare e io ti ho detto come si fa con la mia
versione, la versione PREMIUM ELITE MASTERRACE.

Ma i polacchi hanno pensato anche a voi.

Ma sai invece a cosa non hanno pensato?

A dare la possibilita' di mettere in pausa durante i dialoghi o le cutscene.

Cazzo quanto mi fa incazzare questa cosa. Anche perche' poi puntualmente
la famiglia ha SEMPRE bisogno di te durante un dialogo o una cutscene,
tipo che se non gli presti subito attenzione la casa potrebbe crollare
da un momento all'altro.

Puttana merda che nervi. A maggior ragione perche' sarebbe una cosa di una
banalita' assurda da implementare.

Sul thread ufficiale del forum di Steam sai cosa suggeriscono? Di alt-tabbare
il gioco. Cosi' facendo si mette in pausa. Dimmi te a cosa bisogna arrivare.

> > Il Gwent e' un aspetto del gioco che ho TOTALMENTE trascurato.
> niubbo

L'ho sperimentato un po' e devo dire che e' fatto molto bene. Potrebbe
essere un giochino stand alone. Pero' gia in 76 ore ho fatto poco della
quest principale, se ci mettevo dentro pure il gwent ciao. Magari una
volta finito il gioco mi ci potro' dedicare.


title: Geralt e Yennefer

author: Lord Alucard

text:

E' azzerbinato perchè lui la ama in modo morboso.
Tant'è che l'ha legata a lui in un modo che, oggi, lo farebbe
condannare per stalking e poi commettere puttanicidio alla prima uscita
utile dal carcere.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: Geralt e Yennefer

text:
>> quella in cui yen resuscita il
>> cadavere.
>
> SPOILER!!!!

Ti sei dimenticato la bestemmia.

>> Comunque sto trovando difficoltà a stare al passo con le quest. C'è così
>> tanta roba da fare che livello troppo in fretta, metà dei contratti sono
>> in grigio e la quest principale la sto facendo a lv 20 quando è
>> consigliata per il 17. Sono stato costretto ad alzare il livello di
>> difficoltà sennò era davvero troppo facile.
>
> Stessa identica situazione, forse anche io dovrei alzare il livello di
> difficolta'. Il gioco e' letteralmente INFARCITO di robe da fare, tutte
> bene o male in qualche modo interessanti.

Io ho fatto così:
ad ogni passaggio di livello facevo tutte le quest che trovavo
accessibili, esclusa la trama principale. Finite quelle mi facevo un
bel giro a cazzeggiare e a cercare gente per giocare a gwent. Finito
tutto mi restava la quest principale e la mandavo avanti.
Cos' facendo mi sono trovato pochissima roba in grigio ed ho affrontato
tutto, bene o male, a livello adeguato.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Geralt e Yennefer

text:
Lord Alucard ha scritto:

> E' azzerbinato perchè lui la ama in modo morboso.
> Tant'è che l'ha legata a lui in un modo che, oggi, lo farebbe
> condannare per stalking e poi commettere puttanicidio alla prima uscita
> utile dal carcere.

Ah, gran bel racconto L'Ultimo Desiderio.

Ti sei finalmente deciso a leggere i libri?


title: Geralt e Yennefer

text:

Sto leggendo il primo, a babbo morto.
L'episodio che narro sopra ha una evoluzione in una quest.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: Geralt e Yennefer

text:
Il 14/07/2015 13:41, Topolaccio ha scritto:
> interzoid ha scritto:
>
>> lol, come al solito sei in errore, si può fare anche dal menu iniziale:
>
> Beh ma era OVVIO che si potesse fare anche con la versione di voi pezzenti.
>
> Sei tu che non sapevi come fare e io ti ho detto come si fa con la mia
> versione, la versione PREMIUM ELITE MASTERRACE.

Certo, come tutti sanno è molto più comodo disattivare un DLC
dall'interfaccia steam che usare il menu in-game.

> Ma i polacchi hanno pensato anche a voi.

Mi spiace deluderti, ma GOG Galaxy funziona che è una meraviglia, e i
DLC arrivano prima qui che su steam.

> Ma sai invece a cosa non hanno pensato?

Alla tua stronzaggine infinita?

> A dare la possibilita' di mettere in pausa durante i dialoghi o le cutscene.
>
> Cazzo quanto mi fa incazzare questa cosa. Anche perche' poi puntualmente
> la famiglia ha SEMPRE bisogno di te durante un dialogo o una cutscene,
> tipo che se non gli presti subito attenzione la casa potrebbe crollare
> da un momento all'altro.
>
> Puttana merda che nervi. A maggior ragione perche' sarebbe una cosa di una
> banalita' assurda da implementare.
>
> Sul thread ufficiale del forum di Steam sai cosa suggeriscono? Di alt-tabbare
> il gioco. Cosi' facendo si mette in pausa. Dimmi te a cosa bisogna arrivare.

cioè tu permetti alla gente di parlarti mentre giochi? Non hai un
sistema di ticket?


title: Geralt e Yennefer

text:
"interzoid"  ha scritto:

> cioè tu permetti alla gente di parlarti mentre giochi? Non hai un sistema
> di ticket?

Finalmente da che ti conosco hai suggerito qualcosa di utile.

Suppongo tu abbia già implementato con successo questa soluzione a casa tua.

Spiega, sono tutto orecchi.


title: Geralt e Yennefer

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Sto leggendo il primo, a babbo morto.

Visto Zoid?

Pure Alucard, noto illetterato, la cui ultima lettura risale al libretto
delle istruzioni del frullatore, si è deciso a leggere Sapkowski.

Manchi solo tu.


title: Geralt e Yennefer

text:

Il processo di conversione è in atto, non ti preoccupare.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Geralt e Yennefer

author: Michelangelo

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> Comunque sto trovando difficoltà a stare al passo con le quest. C'è così
> tanta roba da fare che livello troppo in fretta, metà dei contratti sono
> in grigio e la quest principale la sto facendo a lv 20 quando è
> consigliata per il 17. Sono stato costretto ad alzare il livello di
> difficoltà sennò era davvero troppo facile.

Ferma ferma, a che livello di difficoltà hai iniziato a giocarci?

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: vice city: help

author: effemme

text:
sono alla missione dei motociclisti quando mi viene chiesto di far esplodere
la mia rabbia, esco dal bar comincio a sparare all'impazzata ma la polizia
subito mi massacra, come la supero sta missione?


title: vice city: help

text:
"effemme" <
eff...@libero.it
> wrote:

La cosa piu' facile da fare e' parcheggiare il carro armato nel box in una
residenza li vicino, prendere la missione, correre a prendere il carro
armato e cominciare a girare investendo qualsiasi cosa...vedrai che il
livello di pericolosita' salira' alla velocita' della luce...
Ovviamente bisogna avere il carro armato...e per questo consiglio di fare
PRIMA DI TUTTO nel gioco la missione del recupero dei 100 pacchetti segreti,
perche' da un sacco di bonus molto utili (armi, corazza, mezzi potenti da
poter usare come il carro armato e l'elicottero apache)
Saluti! ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


title: vice city: help

author: AS

text:
"Dimer Camparini" <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:l5egev4ni5lrq13g4...@4ax.com...
> "effemme" <
eff...@libero.it
> wrote:
>
> >sono alla missione dei motociclisti quando mi viene chiesto di far
esplodere
> >la mia rabbia, esco dal bar comincio a sparare all'impazzata ma la
polizia
> >subito mi massacra, come la supero sta missione?
>
> La cosa piu' facile da fare e' parcheggiare il carro armato nel box in una
> residenza li vicino, prendere la missione, correre a prendere il carro
> armato e cominciare a girare investendo qualsiasi cosa...vedrai che il
> livello di pericolosita' salira' alla velocita' della luce...
>
> Ovviamente bisogna avere il carro armato...e per questo consiglio di fare
> PRIMA DI TUTTO nel gioco la missione del recupero dei 100 pacchetti
segreti,
> perche' da un sacco di bonus molto utili (armi, corazza, mezzi potenti da
> poter usare come il carro armato e l'elicottero apache)
>
> Saluti! ^_^
>
Oppure se hai fretta digiti "panzer" durante il gioco e il carro armato ti
pioverà dal cielo.
CIAO


title: vice city: help

text:
> Oppure se hai fretta digiti "panzer" durante il gioco e il carro armato ti
> pioverà dal cielo.
> CIAO
>
>
??? LOL!!!


title: vice city: help

text:
"AS" <x...@xxx.xx> wrote:
>Oppure se hai fretta digiti "panzer" durante il gioco e il carro armato ti
>pioverà dal cielo.
Si...ma e' molto triste...



title: vice city: help

author: Valentide

text:
Io ci sono riuscito benissimo senza usare il carro armato!
Allora prendi una MOTO (così puoi sparare in avanti!) e incomincia a correre
per la strada uccidendo persone e soprattutto distruggendo macchine. Quando
arriverà la polizia cerca di distruggere anche il loro veicolo (prova
scendendo dalla moto e usando un'arma più potente della mitraglietta: i
migliori sono i mitra con lo sfondo arancione, credo a DOWNTOWN - cmq in
alto a sinistra - dovresti trovare il migliore). Se cadi dalla moto nn
pensare a recuperarla ma pensa solo a distruggere tutto!!!
ciao ciao
PaoloV


title: vice city: help

text:
"effemme" <
eff...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2bWFa.81980$Ny5.2...@twister2.libero.it...

prendi la moto, investi chiunque, spari sui mezzi e sui passanti, quando la
polizia ti inseguirą, cerca di fermarti
fai saltare le loro macchine
riprendi la moto e... dovresti esserci :)
č abbastanza semplice
--
Ciao, Dragster


title: tomb raider 4 AIUTOOOOOOOOOOOOOOO!

author: MAX

text:
Salve ragazzi, spero che potrete aiutarmi.
Il problema č che sono rimasto bloccato nella sala del plastico del giardino
di semerkhet, so che devo infilarmi in una fessura a destra ma a destra non
c'č alcuna fessura.
La devo aprire con il comando che č posto sul muro?
e come si fa visto che ho perso un'ora a cozzare su quel muro!
Vi ringrazio sin d'ora.
MAX
per rispondere
hps...@tin.it


title: tomb raider 4 AIUTOOOOOOOOOOOOOOO!

author: GiakoŠ

text:
allora non ai capito, io dico la fessura quella in alto non quella a terra
c'è ne dovrebbero essere 3 quella da dove sei sceso e altre due, una a
destra e una a sinistra (a ora che ci o pensato era quella a sinistra con
l'apertura HE HE)
da dove si va a finire in una stanza con molte lame e una ruota, gira la
ruota per aprire la porta e poi corri per superarla perche e a tempo, presa
quella specie di cosa sul pilastrino ritorna nella stanza col plastico e
ficcalo nel pulsante da dove eravamo arrivati, li si mettera in moto quella
specie di lampadario che aprira una delle piramidi dove all' interno c'è un
altra piramide che infilerai nel pulsante sopra la botola ecc.......
tutto chiaro   Ciao Giako©
MAX <
hps...@tin.it
> wrote in message 88v14m$8dj$1...@nslave2.tin.it...
> Salve ragazzi, spero che potrete aiutarmi.
> Il problema è che sono rimasto bloccato nella sala del plastico del
giardino
> di semerkhet, so che devo infilarmi in una fessura a destra ma a destra
non
> c'è alcuna fessura.
> La devo aprire con il comando che è posto sul muro?



title: 007

author: kunga

text:
ho la versione inglese ..... per "sentirlo " in ITALIANO posso scaricare
file ?
è possibile ?
se si' ....dove e come ???
grazie


title: VTMB2 gameplay esteso

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=_oYJAnhvgNk

Non l'ho visto ancora.
La vostra:

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: VTMB2 gameplay esteso

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=_oYJAnhvgNk

>
> Non l'ho visto ancora.
> La vostra:

Ok ho visto il video.
Ancora una volta la persona coi comandi in mano non sa giocare e rende
il video una brutta esperienza.
E sta gente viene anche pagata, mortacci loro.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Valve's VR Is Seriously Impressive.

author: DLL

text:
In the past, I've expressed a healthy amount of skepticism about VR. In
20 minutes, Valve's VR demo sold me on the concept. Mostly.

I was there.

One second, I was in a small, bland cubicle room with a Valve employee
and his good friend, a shelf, and the next I was in a pristine white
cyberscape that looked like something out of Assassin's Creed. "Wow," I
said while looking around and examining my "hands," aka two thin, only
slightly awkward controllers with Steam controller-like touchpads and
side buttons to simulate gripping. I pressed down one of the touchpads,
and it produced a balloon. Again. Another. Then I stepped forward and
thwacked the balloons into each other.1

Moving forward with my own legs and thwacking balloons with my own
hands—that made all the difference. And if I ever got too close to a
wall, a helpful blue hue would appear—in addition to a square blue
outline of my play space that was visible at most times. Functionally
speaking, I was never in danger of ramming face-first into cold
reality. There are cool ways to break your nose (punk shows, winning a
fight, becoming champion of the consenual nose-breaking league), but
disastrously stumbling in VR isn't one of them.

More balloons, more thwacking. Soon, I was giggling like a child in a
human suffering factory, like a laugh track in the realm of infinite
sitcoms. I must've looked like an idiot to that Valve employee, but I
was already so far gone that I didn't care. It barely even occured to
me to be embarassed.

Then the first real demo started.

A Whale of a Time

I was there.

Underwater, on the deck of a sunken ship. I looked up and saw a sky of
sea, slim shafts of light diffusing into rippling stars. There were
fish all around me. One got a little too close to taking a detour
through my eye socket, so I swatted at it. It quickly darted out of the
way. Then I waved my hands at other schools of fish, and they did the
same.

I also tried to make another balloon, but that didn't work anymore.

Suddenly, a shadow overhead. A big ol' blue whale swam into view.
Before long, it was right alongside the ship. Being a Man Who Was
Raised In A Forest By Video Games (and also kind of a jerk), I reached
out and tried to poke its eye. It didn't react, unfortunately, but it
was probably for the better. Getting attacked by whales is rarely a
good thing.

The sense of scale in the demo was immense. And again, being able to
walk, to reach out and touch some of it, made everything that much more
impressive. That said, I began to notice a couple things: 1) touching
something and receiving only a small rumble of feedback or, worse,
nothing felt downright strange. I felt like a ghost, and not the cool
kind that can materialize at will. 2) The VR system's wire (which was
plugged into a nearby PC) occasionally tangled around my foot or
slipped awkwardly across my leg. I never tripped or fell or anything
like that, but it was immersion-breaking, to say the least. 2

Working Man

I was there.

A cartoony kitchen, one from a game called Job Simulator. This time I
had hands—actual ones, not just outlines of my controllers—and I
immediately grabbed an egg and hurled it at a wall. It cracked to
reveal a comically perfect cartoon yolk, and that's when I realized
this was a "simulator" (ala Goat Simulator) not a simulator (ala
Farming Simulator). Grabbing stuff felt nice, though—almost natural
thanks to the VR controller's side grips. I squeezed them, and my
in-game hand squeezed items. Natural, intuitive.

The demo was brief, and I mostly spent it hurling more things at walls.
I did manage to make one dish, though. I crammed a bunch of vegetables
and an entire salt shaker into a pot and—tah-dah—it magically turned
into a can of soup. "Just like mom used to make," the
instruction-giving voice said enthusiastically.

Job Simulator will have other jobs, but this one in particular didn't
require me to move around much. I mean, I had to walk over to a
refrigerator for more ingredients, but I managed to avoid the VR
system's cord for the most part. Still, I noticed a funny thing
starting to happen: I was aware of the cord at all times. It was like
having an entirely useless phantom limb. My mental map of my
surroundings always included the cord. It was an extension of myself,
and not one that I particularly liked having around.

Powered By Google3

I was there.

San Francisco—which is, admittedly, where I already was in real
life—except I was a fucking giant. This demo, powered by Google Maps,
let me walk around a miniaturized version of the city like some kind of
ghostly Godzilla. "Because it uses Google," said the Valve employee,
"it will update to reflect real world changes." "You mean like
displaying all the people screaming while a monster rampages through
their city?" I asked. Then everybody laughed and YOU HAD TO BE THERE,
OKAY?

It was legitimately breathtaking, though, having this demigod's-eye
view of the city I live in. If I peered out far enough—past the Bay
Bridge, past miles and miles of water—I could nearly see the curvature
of Earth. For once, VR wasn't making me feel small. I dwarfed my
surroundings. I could kneel down and see the street, look into windows
(though not really see through them), and explore at my leisure.

Passing right through buildings felt strange, though. This sort of VR,
I worry, might be like walking around in a fine China shop; look but
don't touch, or else the illusion will shatter. Then again, I would
also kill (or at least send a sternly worded petition) for a game where
I could be an actual giant monster rampaging through real-world cities,
knocking down buildings instead of passing through them. Get on that,
somebody. 4

V-ART5

I was there.

In a tiny black room, all alone, save for a neon-glowing flower
directly in front of me. I looked at my "hands." This time, one was a
virtual painter's palette, and the other was essentially a brush. I
could select colors and patterns and—here's the wild part—paint the air
around me. I guided rainbows into being with my (mostly) bare hands, to
which the Valve employee replied, "The more you know," because he did
jokes too.

It was, again, brief, but also astoundingly cool. I'm not much of an
artist, but I had so much fun making visual art magically appear right
before my eyes. By the time I was done, I'd lit up my dark confines
with all manner of pulsating lights, stars, and snowflakes. I was about
to grafitti my name on all the "walls," but then the demo ended.

Now You're Thinking With(out) Portals

I was there.

After being bounced through all sort of wild locales and feeling—even
if only for a moment—like I was actually somewhere else, there was
something to be said for sweet familiarity. Aperture Science's (of
Portal fame) sterile corridors were a sight for sore eyes, and yes, it
was time for tests.

First I had to open a drawer. I grabbed a handle, squeezed my
controller, and pulled. Again, the lack of tangibility was strange—an
uncanny valley effect if ever there was one—but it worked just fine. It
was the wrong drawer, said a voice over a loudspeaker. So I opened one
right below it. It contained—ha-ha, very funny—a moldy piece of cake.
Also, that was the wrong drawer too. Next, the final one: it contained
what appeared to be a diorama of a workplace environment, with tiny
silhouette people seated at tiny desks.

Until they sprang to life and started cowering in fear of me. "Oh no,"
said the loudspeaker voice, "they've noticed you, and now they think
you're their god. Please close the drawer." I did that, and then the
voice came back on. "Experiment contaminated. Incineration mode
activated." I could hear muffled screams from inside the drawer and
laughed—a little too loud—in spite of myself. In other words, it was
all very, very Portal.

One tiny person slipped out of the drawer and began to feebly crawl
away. I tried to pick him up, but no dice. "Damn these ghost hands!" I
bellowed (in my mind). "All they ever do is destroy my sense of
immersion." 6

The next bit let me interact in a big way, though. A thoroughly busted
robot hobbled into the room, and I was told to fix him up. It would be
cake, I was told, for anyone with tremendous knowledge in the field of
machines. So... not me.

The voice told me to press a single "fix robot" button. Phew, OK. Easy
enough. I did that—nearly tripping over the VR system cord while
walking around the machine's massive portrusion of parts—and then a
self-destruct sequence began. Of course it did. "Now simply [a nearly
unintelligable mass of technical jargon]," said the loudspeaker voice,
calmly. "Take your time." The self-destruct sequence was rigged to go
off in 30 seconds. I was doomed. I had fun spinning all the machine
parts while I waited for inevitable death, though.

Moments before The End, a wall broke down, and my little lab began to
crumble away. I instinctively took a step back as the floor tiles
beneath me tumbled into a terrifying abyss. Then I heard a different
voice.

"Oh, it's you."

GLaDOS was hanging right in front of me, mocking and threatening me
just like back in the good ol' days. Some things never change. After
that she killed me. Demo over.

Later, the Valve employee explained that the goal of this demo was to
create a narrative-focused experience in virtual reality and figure out
how to draw players' attention to key elements despite the fact that
they might be wandering around or shifting their heads a bunch or what
have you. I felt like, by and large, it worked quite well, although it
was obviously very constrained. More importantly, it underscored the
fact that VR—especially Valve's holodeck-style room VR—is a super new
thing, and even Valve is still taking stabs in the dark, game
design-wise.

Fear of Heights

I was there.

Stranded on a platform in the sky. Beneath me, cloudy nothingness. I
was told to take a step back, but I didn't want to. I was fucking
terrified. If I moved back, I'd be off the platform, and I thought for
sure the game would make me fall thousands of feet, to my in-game
death. It all felt too real. I couldn't handle it, even the idea of it.
I legitimately thought the rapidly induced momentum would—despite not
being real—make me throw up or scream or leap or curl up into a ball. I
don't get motion sickness from games, but it didn't matter. I was
scared to death that I was about to actually fall to my death, even
without the real "death" part at the end.

Fortunately, the game—a turn-based strategy called Skyworld—didn't mind
that I was technically standing on sky. Phew. The strategy, wherein I
physically interacted with a clockwork table that I towered over, was
neat enough, but mainly I was struck by the fear of falling that surged
through my senses like a lightning bolt.

This is not hyperbole. It all felt so real that I was honestly
terrified about a the possibility of a thing happening, something that
didn't even turn out to be in the game. It's one thing to fear dying in
regular video games, to worry about losing progress or whatever. It's
something else entirely to fear the sensation—the physical feeling—of
what will befall you. Dying in games just got a whole lot scarier. At
least, potentially.

Closing Thoughts

I was here again, back in the real world. It felt more like stepping
off a plane after a long trip than it did setting down a video game,
though. I'd been to a lot of places.

I'm buying Valve and HTC's Vive VR system when it comes out. I don't
care if I have to shove aside a bunch of furniture and calibrate a
couple cameras to use it. Unlike Kinect or something like that, this
technology is game-changing. I've never felt so thoroughly transported
to other worlds in my entire history of playing video games. Never. And
this was in a tiny convention cubicle where I could still hear voices
of people mingling through my headphones occasionally. In my own home,
with no distractions or Valve employees, I can't even imagine how
powerful the illusion will be.

That said, game designers will really need to focus on making things
tangible (e.g. letting me touch and pick up basically everything,
programming the controller to react appropriately) and minimizing
gameplay that might get the cord tangled around my feet/legs. The
illusion Valve's VR creates is—authentically, actually, again no
hyperbole—incredible, but it's as fragile as it is powerful. So many
little things can chip away at it, eventually shatter it.

This shit is wildly cool, but Valve VR on its own will not make an
experience great. That'll take some damn talented creators with an eye
for the system's weaknesses as well as its strengths. I'm looking
forward to seeing what they come up with, even if we get a flood of
duds on top of the good stuff. 78


title: BF5 SP

text:
https://www.youtube.com/watch?v=PUPimAwTo3E

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: BF5 SP

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=PUPimAwTo3E

Vero che anche a sto giro Ruggy ci presta l'account per quelle due serate
necessarie a vedere la campagna SP?

Sennò gli buco i pesci di pezza, eh.


title: BF5 SP

text:
On 16.10.2018 19:36:09 +02:00, Topolaccio wrote:
> Vero che anche a sto giro Ruggy ci presta l'account per quelle due serate
> necessarie a vedere la campagna SP?
>
> Sennò gli buco i pesci di pezza, eh.

BF1 com'era? La solita merda? Ho preso la chiave a 5€ l'altro giorno ma
non ho avuto neanche il coraggio di buttarla su.

Anche Titanfall 2 elogiato, probabilmente a ragione, da moltissimi m'ha
abboffato la uallera dopo mezz'ora.
Temo non sia piu' il mio genere l'fps. Non che sia mai stato tra i miei
preferiti ma ora come ora non mi dice davvero piu' un cazzo andarmene in
giro a sparare ai pupazzetti.

Spero di riprenderci gusto per il 2022 con l'uscita di Cyberpunk.


title: BF5 SP

text:
"DLL"  ha scritto:

> BF1 com'era? La solita merda?

La solita campagna SP dei CoD/BF. La solita tradizione che occupa due sere
all'anno (tanto bastano).

> Ho preso la chiave a 5€ l'altro giorno ma
> non ho avuto neanche il coraggio di buttarla su.

LOL anche io.

> Anche Titanfall 2 elogiato, probabilmente a ragione, da moltissimi m'ha
> abboffato la uallera dopo mezz'ora.

TF2 aveva un SP già diverso. Molto più diluito.

> Temo non sia piu' il mio genere l'fps. Non che sia mai stato tra i miei
> preferiti ma ora come ora non mi dice davvero piu' un cazzo andarmene in
> giro a sparare ai pupazzetti.

Ormai purtroppo hanno poca ragione di esistere, specie se l'unica meccanica
proposta è sparare agli omini.  Magari si apprezza giusto lo showcase
tecnico, o il buon impianto scenico. Ma ormai è come parlare di retrogaming.

> Spero di riprenderci gusto per il 2022 con l'uscita di Cyberpunk.

Dai che ho iniziato anche io a sperare nel 2019.


title: BF5 SP

text:
> On 16.10.2018 19:36:09 +02:00, Topolaccio wrote:
>> Vero che anche a sto giro Ruggy ci presta l'account per quelle due serate
>> necessarie a vedere la campagna SP?
>>
>> Sennò gli buco i pesci di pezza, eh.
>
> BF1 com'era? La solita merda? Ho preso la chiave a 5€ l'altro giorno ma
> non ho avuto neanche il coraggio di buttarla su.

Messa lì tanto per far qualcosa. La prima volta non sono riuscito a
finire la prima missione. Adesso l'ho finita ma non sono andato oltre
il primo livello della seconda.
2 coglioni.

> Anche Titanfall 2 elogiato, probabilmente a ragione, da moltissimi m'ha
> abboffato la uallera dopo mezz'ora.
> Temo non sia piu' il mio genere l'fps. Non che sia mai stato tra i miei
> preferiti ma ora come ora non mi dice davvero piu' un cazzo andarmene in
> giro a sparare ai pupazzetti.

Vabbè ma sti giochi vanno giocati online.
Anche se TF2 l'hanno fatto diventare una specie di moba del cazzo. Per
un po' ho retto, poi la parte coi mech era veramente una cazzata.
E quando hanno fatto uscire il PvE ormai non c'era più nessuno.

> Spero di riprenderci gusto per il 2022 con l'uscita di Cyberpunk.

Non si era detto che sarebbe uscito nel 2025?

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: BF5 SP

author: Connor MacLeod

text:
DLL ha pensato forte :
> On 16.10.2018 19:36:09 +02:00, Topolaccio wrote:
>> Vero che anche a sto giro Ruggy ci presta l'account per quelle due serate
>> necessarie a vedere la campagna SP?
>>
>> Sennò gli buco i pesci di pezza, eh.
>
> BF1 com'era? La solita merda? Ho preso la chiave a 5€ l'altro giorno ma
> non ho avuto neanche il coraggio di buttarla su.

evitabilissimo, l'ho finito a fatica

> Anche Titanfall 2 elogiato, probabilmente a ragione, da moltissimi m'ha
> abboffato la uallera dopo mezz'ora.

TF2 SP invece è molto divertente, me lo sono molto goduto
abbastanza vario, i combattimenti fra Titan divertenti, le parti parkour non frustranti.
Il MP invece stavolta non l'ho cacato di pezza e un po di mi dispiace ma sono arrivato
troppo tardi e ora i pochi che ci giocano sono troppo skillati e non c'è mai partita

> Temo non sia piu' il mio genere l'fps. Non che sia mai stato tra i miei
> preferiti ma ora come ora non mi dice davvero piu' un cazzo andarmene in
> giro a sparare ai pupazzetti.

eh

> Spero di riprenderci gusto per il 2022 con l'uscita di Cyberpunk.

o quello dopo


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

author: Tamagorja

text:
Oggi ho accusato TW3 di essere troppo facile e lo gioco a normale, e mi
avete detto che è colpa mia che lo gioco a livello troppo semplice. Avevo
fatto già altre prove ma trovandomi oggi presso un bel boss (il gigante dei
ghiacci) ho voluto provare a passare da normale a livello massimo di
difficoltà. Ebbene non c'è nessuna significativa differenza, è venuto giù
allo stesso modo e più o meno nello stesso tempo. Purtroppo secondo me è
colpa dell'open world, ma il gioco è comunque troppo facile e togliere la
guarigione col riposo aumentando la difficoltà è per me solo un espediente
per stressarmi piuttosto che per divertirmi.

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:

E che cazzo di bisogno c'era di aprire un nuovo thread? Per di più
 xpost.
Ah già, su quel ng fanno 4000 nuovi ot algiorno, era difficile
 andare a recuperare il thread di poche ore prima.

--


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:

Beh sì eh. E comunque un ot non guasta mai



title: Sempre sulla difficoltà di TW3

author: rogermorse

text:

ma infatti, come se witcher 3 su pc e console fossero lo stesso gioco !!!


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

author: Soprano

text:
On Wed, 28 Oct 2015 19:06:26 +0100, Snake01 wrote:

> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:
>> Oggi ho accusato TW3 di essere troppo facile e lo gioco a normale, e mi
>> avete detto che è colpa mia che lo gioco a livello troppo semplice.
>> Avevo fatto già altre prove ma trovandomi oggi presso un bel boss (il
>> gigante dei ghiacci) ho voluto provare a passare da normale a livello
>> massimo di difficoltà. Ebbene non c'è nessuna significativa differenza,
>> è venuto giù allo stesso modo e più o meno nello stesso tempo.
>> Purtroppo secondo me è colpa dell'open world, ma il gioco è comunque
>> troppo facile e togliere la guarigione col riposo aumentando la
>> difficoltà è per me solo un espediente per stressarmi piuttosto che per
>> divertirmi.
>>
> E che cazzo di bisogno c'era di aprire un nuovo thread? Per di più
>  xpost.
> Ah già, su quel ng fanno 4000 nuovi ot algiorno, era difficile
>  andare a recuperare il thread di poche ore prima.

sul vostro ng invece sempre tutti incazzati e col vaffanculo in canna,
non so cosa sia meglio

--
Soprano


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

author: Snowball

text:

Non mi stai spingendo a volerlo giocare.


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:

Non ho detto questo: la premessa è che stiamo davanti a un capolavoro...
coi suoi difetti, che se non avesse sarebbe titulo del secolo!



title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:

Ma come può un gioco con sfida zero essere capolavoro, chiedo eh.


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:

Ha altri pregi, una narrativa eccezionale, scelte morali, splendida lore.
Noi intendiamo sfida nel senso di combat system ed in effetti è una sfida
blanda, ma secondo me in questo gioco ci sono "sfide" di altro tipo molto
ben implementate. Boh che ti devo dire. Il gioco è costellato di quest in
cui è richiesto un determinato livello, ma quando hai il livello giusto la
sfida è sempre abbastanza blanda. Non so, il tuo dubbio è lecito. Il
problema è che boss e nemici comuni si affrontano tutti più i meno al
medesimo modo rotola colpisci rotola e magari usa il segno. Purtroppo il
difetto si accentua esponenzialmente andando avanti quando il personaggio
skilla e diventa più forte del dovuto e il manico anche. Con ciò ogni tanto
si muore anche (...e i caricamenti sono luuuuunghi :D)



title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:

Sfida zero = non morire mai. E in The Witcher si muore eccome.

--
Soprano


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

author: Troy

text:
Tamagorja ha detto questo giovedì :

perdona l'innnioranzia errepigiistica....che e' il LORE?
me sa che me devo fare un po' di cultura sulla terminologia dei giochi
di ruolo....esiste sito/link?


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

author: ReddeV

text:
Sembra che Snowball abbia detto :

me pare che sia solo LUI a dire sta cosa eh

ReddeV


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:

Nevvero, tutte le recensioni dicono che il tallone d'Achille di TW3 è il
combat System



title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:
Tamagorja ci ha detto :

combat system non perfetto è una cosa
estrema facilità è un'altra
quello che traspare dai tuoi post è che il gioco sia troppo semplice.

ReddeV


title: Sempre sulla difficoltà di TW3

text:

La lore è il mondo di gioco, con la sua storia, le razze, i luoghi, in cui
la storia del personaggio vive la sua avventura. Nel Signore degli Anelli
la Lore è la terra di mezzo con tutto quello che c'è dentro (le regioni, le
razze, le lingue) in cui Frodo compie il suo viaggio



title: Bloodstained: Ritual of the Night’s Latest Trailer Shows Off Returning Bosses From Curse of the Moon

text:
https://youtu.be/ziyxCRvqeIg

https://www.siliconera.com/2019/02/13/bloodstained-ritual-of-the-nights-latest-trailer-shows-off-returning-bosses-from-curse-of-the-moon/


author: Don Zauker

text:
DLL <
o...@age.com
> wrote:
>
https://youtu.be/ziyxCRvqeIg

>
https://www.siliconera.com/2019/02/13/bloodstained-ritual-of-the-nights-latest-trailer-shows-off-returning-bosses-from-curse-of-the-moon/

>

Uscita prevista il... ?

--
===============
Don Zauker @ iPhone
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


author: Barone Cicala

text:
On 14.02.2019 07:24:37 +01:00, Don Zauker wrote:
> Uscita prevista il... ?

St'estate (almeno su switch)


author: unkle

text:
On 14/02/2019 07:24, Don Zauker wrote:
>
> Uscita prevista il... ?

ieri sera al Direct Nintendo hanno detto "summer", di quest'anno ovviamente

peccato che li ripetono da anni XD


text:
On 14.02.2019 19:16:53 +01:00, unkle wrote:
> ieri sera al Direct Nintendo hanno detto "summer", di quest'anno ovviamente
>
> peccato che li ripetono da anni XD

Meglio quello che buttarlo fuori di merda alla prima data prevista. :D
..poi ci sta tutto esca comunque una schifezza.


text:
On 14/02/2019 19:23, DLL wrote:
>
> Meglio quello che buttarlo fuori di merda alla prima data prevista. :D
> ..poi ci sta tutto esca comunque una schifezza.

senz'altro, si prendessero tutto il tempo che vogliono, tanto non ho
backerato :D ho già dato con altri progetti e sta tranquillo che non mi
inculano più

il gioco che dire.. lo attendiamo tutti ma a me trasmette ancora
qualcosa che non mi convince del tutto. Lo spin-off 8-bit uscito l'anno
scorso gran bello invece.


text:
On 14.02.2019 19:47:40 +01:00, unkle wrote:
> senz'altro, si prendessero tutto il tempo che vogliono, tanto non ho
> backerato :D ho già dato con altri progetti e sta tranquillo che non mi
> inculano più
>
> il gioco che dire.. lo attendiamo tutti ma a me trasmette ancora
> qualcosa che non mi convince del tutto. Lo spin-off 8-bit uscito l'anno
> scorso gran bello invece.

Sembra tremendamente "vuoto" e mal amalgamato nonostante sia ormai in
sviluppo da un bel pezzo a differenza dello spin-off che non cercando di
reinventare niente funziona come dovrebbe. Spero tanto di ricredermi pad
alla mano ma ho pochissime speranze e tanta paura esca fuori un altro
Mighty No.9.


text:
On 14/02/2019 20:07, DLL wrote:
>
> Sembra tremendamente "vuoto" e mal amalgamato nonostante sia ormai in
> sviluppo da un bel pezzo a differenza dello spin-off che non cercando di
> reinventare niente funziona come dovrebbe. Spero tanto di ricredermi pad
> alla mano ma ho pochissime speranze e tanta paura esca fuori un altro
> Mighty No.9.

sensazione di vuotezza... hai detto bene


title: Assassin’s Creed: Rogue. Coming To The PC In Early 2015

text:
Simacheducoglionieh'.

Ubisoft has released a new trailer for Assassin’s Creed: Rogue, in
which the French company confirmed the existence of a PC version for
it. As Ubisoft noted, Assassin’s Creed: Rogue is coming to the PC in
early 2015 (though there isn’t any exact date at this point). Enjoy the
trailer after the jump!

http://youtu.be/-pCM2Vm0zdw


title: vendo Q3

author: Barba

text:
Vendo Quake3 originale ...........fate una buona offerta..........
                                                                Barba


title: vendo Q3

author: Bruno

text:
Perň mi tengo la copia masterizzata con un foglietto con scritto il CD-KEY!!
"Barba" <
anarco...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ije1t$igh$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: vendo Q3

text:
Potrei ........ma non sarebbe corretto anche perchč il giorno che decidi di
giocare un partita in multi
e scopri che non puoi perchč io sto giocando con il "tuo" cd key" mi faccio
una bella figura di m...a
e puoi visto il mio indirizzo sulla spedizione massacrarmi di telefonate,
messaggi e se sei incazzato nero
anche denunciarmi...................cosě pago per tutti i lammer del
secolo.....no grazie ...il Nazareno č
stato crocifisso una volta non ci tengo a finire nel mirino dei cybersbirri
ne rovinarmi la vita per un gioco
da 100 e passa mila................... il mio scopo vero e liberarmi Q3 e
comprare UT..........che visto il
demo, provato un disco passato da un amico mi piace di piů........per cui
nulla di malizioso o chi sa
quale ............lucroso scopo. Poi se non sei troppo lontano da dove abito
io te lo sporgo volentieri............
fammi sapere......................malfidente.
Comunque se t'interessa fammi sapere.
                                           Barba
Good Frag
Bruno <br...@free.pdn> wrote in message 8ina43$rsf$1...@nslave1.tin.it...



title: vendo Q3

text:
Chi è interessato a Q3 originale con..........pure la scatola.........
                                                        fate un offerta
Barba


title: Help the thing

author: Hamburger 2

text:
Ciauz a tutti,
Sono bloccato nel gioco "La Cosa".
Mi hanno portato nella base, ho liberato l'ingeniere che mi ha aiutato a
pigliare le armi. Adesso, però, devo disattivare il sistema di sicurezza
tramite quattro pannelli da azionare. Il problema è che non riesco a trovare
la combinazione giusta!
Help!
Hamburger 2


title: Help the thing

author: MAX

text:
"Hamburger 2" <
alexb...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:2mCo9.24485$cS4.9...@news2.tin.it...

il primo e l'ultimo


title: [OT] lavare la macchina

author: nikaga


title: [OT] lavare la macchina

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://tinyurl.com/y6hz7jyx

Ok, mo basta. Vai nel filtro, va.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: [OT] lavare la macchina

author: AmigOS

text:
On Tue, 19 Jan 2021 14:55:05 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>>
https://tinyurl.com/y6hz7jyx

>
>Ok, mo basta. Vai nel filtro, va.

Comunque non è lui ma un fake.


title: [OT] lavare la macchina

author: PdG

text:

Si'? Sembrano lo stesso cretino


title: [OT] lavare la macchina

text:
On Tue, 19 Jan 2021 15:14:04 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>Si'? Sembrano lo stesso cretino

Se è lui, diciamo che rispetto a tutti gli altri post, da questo ha
cambiato anche client


title: [OT] lavare la macchina

text:

Plonko pure quello vero, in caso. Tanto non mi sembra sta gran perdita.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: [OT] lavare la macchina

text:

Ecco, perche' per il resto il vuoto pneumatico dei messaggi e' il medesimo


title: [OT] lavare la macchina

text:
On Tue, 19 Jan 2021 15:31:03 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Plonko pure quello vero, in caso. Tanto non mi sembra sta gran perdita.

LOL


title: [OT] lavare la macchina

text:
Il 19/01/2021 15.31, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> On Tue, 19 Jan 2021 14:55:05 +0100, Lord Alucard 144Hz
>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>>>
https://tinyurl.com/y6hz7jyx

>>>
>>> Ok, mo basta. Vai nel filtro, va.
>>
>> Comunque non è lui ma un fake.
>
> Plonko pure quello vero, in caso. Tanto non mi sembra sta gran perdita.
>

Siamo una via di mezzo tra ronie e mazzabubu, vedi un po'.


title: [OT] lavare la macchina

text:
On Tue, 19 Jan 2021 15:34:22 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>Ecco, perche' per il resto il vuoto pneumatico dei messaggi e' il medesimo

E' un fake fatto molto bene !


title: [OT] lavare la macchina

text:

Lo sai che ronie è morto ed è stato sostituito da un sosia, come Paul
McCartney?

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: [OT] lavare la macchina

author: R&G

text:
On 19.01.2021 16:00:27 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Lo sai che ronie è morto ed è stato sostituito da un sosia, come Paul
> McCartney?

In pratica è terminata la vena fantasiosa di chi gestiva il personaggio ?
Comunque il suo account di steam è sempre attivo e online si vede che non
si vogliono perdere i giochi .

R


title: [OT] lavare la macchina

text:
Il 19/01/2021 16.04, R&G ha scritto:
> On 19.01.2021 16:00:27 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Lo sai che ronie è morto ed è stato sostituito da un sosia, come Paul
>> McCartney?
>
> In pratica è terminata la vena fantasiosa di chi gestiva il personaggio ?
> Comunque il suo account di steam è sempre attivo

Alla fine ci e' riuscito: li ha giocati tutti.


title: [OT] lavare la macchina

text:

Allora mi fai capire che non hai capito.
Ronie non è un fake, come cazzo te lo devo dire?

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: [OT] lavare la macchina

text:

Purtroppo no, è dipartito prima.
Chissà se il sosia riuscirà nell'impresa.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: [OT] lavare la macchina

text:
On 19.01.2021 16:14:00 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Allora mi fai capire che non hai capito.
> Ronie non è un fake, come cazzo te lo devo dire?

È stato il dubbio del ng per anni , si deve concedere la certezza del
dubbio.
E chi gestirebbe il suo account ? Il fratello furbo nato dalla fantasia
oscena del creatore ?

R


title: [OT] lavare la macchina

text:

Senti, lo ripeto per l'ennesima volta:
E' una persona vera, non fa finta. Si chiama Fausto e qualche problema
ce l'ha sul serio.
L'account che vedi su Steam è veramente lui.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: [OT] lavare la macchina

text:
On 19.01.2021 17:32:32 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Senti, lo ripeto per l'ennesima volta:
> E' una persona vera, non fa finta. Si chiama Fausto e qualche problema
> ce l'ha sul serio.
> L'account che vedi su Steam è veramente lui.

E allora è vivo e vegeto , forse depresso .

R


title: [OT] lavare la macchina

text:

Nei circoli Qanon la teoria più accreditata è quella della sostituzione
alla Paul McCartey. O Pippo Franco.
Anche Pippo Franco è stato sostituito da un sosia.

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: [OT] lavare la macchina

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Tue, 19 Jan 2021 14:55:05 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>>
https://tinyurl.com/y6hz7jyx

>
>Ok, mo basta. Vai nel filtro, va.

La ragazza di Ronie?


title: [OT] lavare la macchina

text:
nikaga

chi è sto fake?
fasofrocio?


title: [OT] lavare la macchina

text:
PdG, il 19/01/2021 alle 15:14 ha scritto:

> Si'? Sembrano lo stesso cretino

ha parlato il re dei re


title: office 2000 ita

author: Ranma

text:
richiedere lista a
lu...@freemail.it


title: office 2000 ita

author: Maurizio Benigni

text:
ciao,
mi interessa la tua lista
ma...@tiscaline.it
Ranma <
lu...@freemail.it
> wrote in message
7if86f$gbv$1...@aquila.tiscalinet.it...
> richiedere lista a
lu...@freemail.it
>
>


title: office 2000 ita

author: Wiz

text:
Ehm, Office 2000 è in release candidate .....!!!!!!!!!!!!!!!! Non è la final
release ....!!!!!!!!!!!!!!
Come la mettiamo?????????
Ranma ha scritto nel messaggio <7if86f$gbv$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...
>richiedere lista a
lu...@freemail.it
>
>


title: office 2000 ita

author: Fabio Bronzini

text:
Beh, i furbi che cercano di vendere copie masterizzate di sistemi
operativi o pacchetti software beta/gamma (quindi non definitivi o
parzialmente demo - preliminari) sono sempre esistiti....purtroppo
Speriamo che non ne nascano di nuovi sulla rete.
Come la mettiamo se qualcuno facesse (non io) una segnalazione alla
Microsoft.....sarei curioso...!!!!!
Saluti



title: office 2000 ita

author: Francesco L

text:
Fabio Bronzini scrive:
>Speriamo che non ne nascano di nuovi sulla rete.
>Come la mettiamo se qualcuno facesse (non io) una segnalazione alla
>Microsoft.....sarei curioso...!!!!!
La microsoft vede con un occhio particolare la pirateria, poichè la gente
praticamente si ritrova solo ad usare il loro software (vedi win 95/98)
Francesco L
i3...@GIGIO.shineline.it
 (togliere GIGIO. dall'indirizzo)


title: aiuto splinter cell!!!!

text:
ciao a tutti , volevo sapere se č normale in splinter cell che nn possa
raccogliere munizioni della pistola , oltre a quello nn riesco a usare il
cavo ottico!!percč?io tengo premuto il tasto spara ma nn succede niente!!!!
aiutatemi!!  io ho finito la prima missione!! grazie


title: aiuto splinter cell!!!!

author: Topolaccio

text:
<
cart...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3M1ea.119188$zo2.3...@news2.tin.it...
> ciao a tutti , volevo sapere se è normale in splinter cell che nn possa
> raccogliere munizioni della pistola , oltre a quello nn riesco a usare il
> cavo ottico!!percè?io tengo premuto il tasto spara ma nn succede
niente!!!!
> aiutatemi!!  io ho finito la prima missione!! grazie
>
>
er... no... non è normale nè la prima e nè la seconda...


title: aiuto splinter cell!!!!

author: max

text:
Topolaccio wrote:
> er... no... non è normale nè la prima e nè la seconda...
scusa.. anche io non riesco a raccogliere le munizioni della pistola... ci
spieghi passo passo come fai? e anche i tasti che utilizzi?
Grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: aiuto splinter cell!!!!

author: cendo

text:
"max" <
m...@max.it
> ha scritto nel messaggio
news:b5cf8c$der$1...@news.newsland.it...
> scusa.. anche io non riesco a raccogliere le munizioni della pistola... ci
> spieghi passo passo come fai? e anche i tasti che utilizzi?
ti metti davanti alle munizioni e ti dovrebbe venire scritto: raccogli
munizioni calibro ecc.
a questo punto premi il pulsante usa (quello per aprire le porte o che usi
per afferrare le persone). Se te le raccoglie bene, altrimenti vuol dire che
ne hai troppe (mi sembra che tu non possa averne + di 40 per la pistola e 60
per il fucile).
PS: lo ho appena finito e devo dire che me lo sono goduto molto...


title: aiuto splinter cell!!!!

text:
"cendo" <
pesenti...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:xtkea.125495$zo2.3...@news2.tin.it...

Esattissimo in tutto e per tutto. Anche io me lo sono goduto alla grande....
Ma mi è durato troppo pocooo!!! Bwaaaaa!!!!


title: aiuto splinter cell!!!!

author: THE SUN

text:
> ti metti davanti alle munizioni e ti dovrebbe venire scritto: raccogli
> munizioni calibro ecc.
forse intendeva se è possibile raccogliere le munizioni delle guardie che
uccidi... io non ci riesco, è prevista 'sta cosa?
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: Peter Moore diventa presidente del Liverpool

author: interzoid

text:
lol, non è un pesce d'aprile

http://www.pcgamer.com/peter-moore-is-leaving-electronic-arts-to-become-the-new-ceo-of-liverpool-fc/

Sembra un gioco bethesda. Probabilmente è in corsa anche per diventare
il capo della loggia degli assassini.


author: Lord Alucard

text:

L'abbonamento diventa season pass, microtransazioni per il caffè
borghetti (o quella pisciazza che si bevono in UK) e DLC per la
champions.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


text:
Lord Alucard wrote:
>> lol, non è un pesce d'aprile
>>
>>
http://www.pcgamer.com/peter-moore-is-leaving-electronic-arts-to-become-the-new-ceo-of-liverpool-fc/

>>
>>
>> Sembra un gioco bethesda. Probabilmente è in corsa anche per diventare
>> il capo della loggia degli assassini.
>
> L'abbonamento diventa season pass, microtransazioni per il caffè
> borghetti (o quella pisciazza che si bevono in UK) e DLC per la champions.

Pensa se adesso per ripicca il Manchester United prende Bobby Kotika.
ACTY LIBERA!


text:

Er Kotika aggiungerebbe, a quanto scritto sopra, il pacchetto con 3
stadi aggiuntivi al costo di mezzo abbonamento l'uno.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


text:

E altre due squadre, ma con giocatori più scarsi, per giocare anche il
martedì e il venerdì.


author: John 144hz Dodo

text:
Il Tue, 28 Feb 2017 09:27:23 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> L'abbonamento diventa season pass, microtransazioni per il caffè
> borghetti (o quella pisciazza che si bevono in UK) e DLC per la
> champions.

Penso che in uk gli stadi costino giá parecchio

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:

Al prezzo della squadra principale perchè è sempre il M.UTD

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Rec Room

author: Max

text:
Il futuro dei social network si intravede da app come questa. Con la vr
siamo davvero agli inizi di una nuova era...sarà la rivoluzione
informatica dei prossimi anni, non ci sono più dubbi. Mi vien da ridere
a chi pensava sarebbe stato un flop....


title: Rec Room

author: Lorenz

text:
Max ha spiegato il 24/07/2017 :
> Il futuro dei social network si intravede da app come questa.

Non vedo l'ora...rotfl.


title: Rec Room

text:

Dai tuoi post si percepisce molto astio nei confronti della vr, vorrei
capire perché.

Detto questo, non ho detto che sia un bene questo tipo di evoluzione
social, solo che è il futuro. Già con facebook l'umanità ha preso una
brutta via, con questa sarà l'estinzione:-P


title: Rec Room

text:
Max ha pensato forte :
> On 24/07/2017 10:56, Lorenz wrote:
>> Max ha spiegato il 24/07/2017 :
>>> Il futuro dei social network si intravede da app come questa.
>>
>> Non vedo l'ora...rotfl.
>
>
> Dai tuoi post si percepisce molto astio nei confronti della vr, vorrei capire
> perché.

Odio i catafalchi... :D

>
>
> Detto questo, non ho detto che sia un bene questo tipo di evoluzione social,
> solo che è il futuro. Già con facebook l'umanità ha preso una brutta via, con
> questa sarà l'estinzione:-P

Ecco appunto...


title: Rec Room

text:

Rec room non so che fine fará, non é il primo in assoluto, forse quello che
implementa la vr.
Il problema non é dire se la vr sará il futuro, ma quando, perché tra
l'oggi, 5 anni o 20, ce ne passa.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Rec Room

text:
On 24/07/2017 12:10, Lorenz wrote:
> capire perché.
>
> Odio i catafalchi... :D

diventeranno wireless, più leggeri e più comodi. Quando avranno
risoluzioni alte potranno sostituire in tutto e per tutto i monitor: Hai
solo un visore sulla scrivania e senza monitor hai più spazio. Però
quando lo metti ti trovi il desktop su uno schermo di 200 pollici o
volendo anche di più, che ti configuri come vuoi.


title: Rec Room

text:
On 24/07/2017 15:01, John 144hz Dodo wrote:
> Il Mon, 24 Jul 2017 02:59:03 +0200, Max ha scritto:
>> Il futuro dei social network si intravede da app come questa. Con la vr
>> siamo davvero agli inizi di una nuova era...sarà la rivoluzione
>> informatica dei prossimi anni, non ci sono più dubbi. Mi vien da ridere
>> a chi pensava sarebbe stato un flop....
>
> Rec room non so che fine fará, non é il primo in assoluto, forse quello che
> implementa la vr.
> Il problema non é dire se la vr sará il futuro, ma quando, perché tra
> l'oggi, 5 anni o 20, ce ne passa.

ti ricordi i primi giochi 3d? Avevano pixel grossi quanto cassette della
frutta e molti preferivano il vecchio 2d, ma era l'inizio di un era.
Lentamente nel corso dei successivi 10 anni la qualità dei giochi crebbe
in maniera esponenziale e il 3d soppiantò completamente o quasi il 2d.
Adesso è uguale per la vr, già sta qui, già è arrivata ed è fruibile già
OGGI, è il presente. Solo ha dei margini di miglioramento enormi nei
prossimi anni, proprio come quei primi giochi 3d.


title: Rec Room

text:

Romperà il cazzo anche quando saranno così, perchè lui vuole le lenti a
contatto.
Oppure basta che provi una volta il porno VR, essendo Lorenz un
rinomato porco digitale.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Rec Room

text:
On 24/07/2017 20:45, Lord Alucard wrote:

> Romperà il cazzo anche quando saranno così, perchè lui vuole le lenti a
> contatto.

Io preferirei sempre mettermi un visore leggero alle lenti a contatto!!!

Mettersi le lenti a contatto è una rottura nettamente superiore (lavarsi
le mani quando le metti, disinfettarle ogni giorno con il liquido
adatto, fare attenzione alla infezioni agli occhi, non superare le 6-8
ore consecutive, ecc...)


title: Rec Room

text:
Lord Alucard ha spiegato il 24/07/2017 :
>> On 24/07/2017 12:10, Lorenz wrote:
>>> capire perché.
>>>
>>> Odio i catafalchi... :D
>>
>> diventeranno wireless, più leggeri e più comodi. Quando avranno risoluzioni
>> alte potranno sostituire in tutto e per tutto i monitor: Hai solo un visore
>> sulla scrivania e senza monitor hai più spazio. Però quando lo metti ti
>> trovi il desktop su uno schermo di 200 pollici o volendo anche di più, che
>> ti configuri come vuoi.
>
> Romperà il cazzo anche quando saranno così, perchè lui vuole le lenti a
> contatto.

No no...niente lenti ma un bell'impianto retinale fisso.

> Oppure basta che provi una volta il porno VR, essendo Lorenz un rinomato
> porco digitale.

lol


title: Rec Room

text:
On 25/07/2017 11:15, Lorenz wrote:
> Lord Alucard ha spiegato il 24/07/2017 :
>>> On 24/07/2017 12:10, Lorenz wrote:
>>>> capire perché.
>>>>
>>>> Odio i catafalchi... :D
>>>
>>> diventeranno wireless, più leggeri e più comodi. Quando avranno
>>> risoluzioni alte potranno sostituire in tutto e per tutto i monitor:
>>> Hai solo un visore sulla scrivania e senza monitor hai più spazio.
>>> Però quando lo metti ti trovi il desktop su uno schermo di 200
>>> pollici o volendo anche di più, che ti configuri come vuoi.
>>
>> Romperà il cazzo anche quando saranno così, perchè lui vuole le lenti
>> a contatto.
>
> No no...niente lenti ma un bell'impianto retinale fisso.

no, ma questa è follia per me, niente di cosi invasivo sul mio corpo,
non lo farei mai.


title: Rec Room

text:
Il 25/07/2017, Max ha detto :

Beh se ti da fastidio pure metterti le lenti a contatto allora
ti capisco... :D


title: Rec Room

text:
On 25/07/2017 11:29, Lorenz wrote:

>> no, ma questa è follia per me, niente di cosi invasivo sul mio corpo,
>> non lo farei mai.
>
> Beh se ti da fastidio pure metterti le lenti a contatto allora
> ti capisco... :D

Secondo me manco le usi, solo chi le usa sa quanto sono noiose da
mettere ;-)

Detto questo, l'impianto retinale prevederebbe di entrare attraverso
l'occhio e toccare uno degli organi(retina) più delicati che abbiamo....


title: Rec Room

text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :
> On 25/07/2017 11:29, Lorenz wrote:
>
>>> no, ma questa è follia per me, niente di cosi invasivo sul mio corpo, non
>>> lo farei mai.
>>
>> Beh se ti da fastidio pure metterti le lenti a contatto allora
>> ti capisco... :D
>
> Secondo me manco le usi, solo chi le usa sa quanto sono noiose da mettere ;-)
>

lol...le uso da 6 anni ormai.

> Detto questo, l'impianto retinale prevederebbe di entrare attraverso l'occhio
> e toccare uno degli organi(retina) più delicati che abbiamo....

Nel passato sembrava fantascienza pure il trapianto di cuore...


title: Rec Room

text:

Io si, mi rifarei alla Jensen se potessi.
E stavolta mi farei installare due cazzi. Uno dei più grossi crucci
della mia vita è stato di averne solo uno...

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Rec Room

text:
On 25/07/2017 17:07, Lorenz wrote:

>> Secondo me manco le usi, solo chi le usa sa quanto sono noiose da
>> mettere ;-)
>>
>
> lol...le uso da 6 anni ormai.

Io da 10, molto saltuariamente e spesso ho problemi di bruciore agli
occhi, lacrimazione e difficoltà a metterle. Non è il massimo per un
device che dovrebbe essere di massa. Non tutti sono tolleranti alle
lenti a contatto allo stesso modo.
Inoltre dovresti mettere solo quando lo vuoi usare, una noia mostruosa.

>> Detto questo, l'impianto retinale prevederebbe di entrare attraverso
>> l'occhio e toccare uno degli organi(retina) più delicati che abbiamo....
>
> Nel passato sembrava fantascienza pure il trapianto di cuore...

Si ma quello lo fai perché non hai più nulla da perdere. C'è una bella
differenza.


title: Rec Room

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 25/07/2017 11:15, Lorenz wrote:
>>> Lord Alucard ha spiegato il 24/07/2017 :
>>>>> On 24/07/2017 12:10, Lorenz wrote:
>>>>>> capire perché.
>>>>>>
>>>>>> Odio i catafalchi... :D
>>>>>
>>>>> diventeranno wireless, più leggeri e più comodi. Quando avranno
>>>>> risoluzioni alte potranno sostituire in tutto e per tutto i monitor: Hai
>>>>> solo un visore sulla scrivania e senza monitor hai più spazio. Però
>>>>> quando lo metti ti trovi il desktop su uno schermo di 200 pollici o
>>>>> volendo anche di più, che ti configuri come vuoi.
>>>>
>>>> Romperà il cazzo anche quando saranno così, perchè lui vuole le lenti a
>>>> contatto.
>>>
>>> No no...niente lenti ma un bell'impianto retinale fisso.
>>
>>
>> no, ma questa è follia per me, niente di cosi invasivo sul mio corpo, non
>> lo farei mai.

>
> Io si, mi rifarei alla Jensen se potessi.
> E stavolta mi farei installare due cazzi. Uno dei più grossi crucci della mia
> vita è stato di averne solo uno...

HAHAHA...+1


title: Doom3 e crash

author: termoPilucco

text:
Dunque dunque, ecco la mia situazione:
-Doom3 Ita originale
-Win XP Pro Ita originale (senza l'ultimo SP)
-Le DirectX installate sono quelle presenti nel CD di Doom3 stesso
-Nonricordoquali Catalyst installati (direi che hanno qualche mese)
-AMD Athlon XP
-Radeon 9700 pro
-1Gb di RAM (di cui 256MB di ramdisk, quindi 768MB liberi)
Il gioco, installato senza problemi, gira senza problemi per un tempo
variabile tra i due minuti e mezz'ora, poi si blocca.
In pratica lo schermo di congela e sparisce l'audio.
Talvolta nel momento in cui si pianta il led dell'HD rimane acceso fisso,
talvolta no.
Si blocca sia a pieno schermo sia a finestra, molto spesso nel momento in
cui compaiono i mostri che lanciano la sfera di fuoco.
Talvolta si blocca anche quando accedo al PDA virtuale oppure nel momento
in cui salvo con un nuovo nome.
Dopo un minuto circa di blocco, spesso il task manager invocato compare e
vedo due processi oltre a quelli che girano solitamente:
Doom3 e ~E5.0001
Entrambi non usano molta CPU (a quanto pare l'hang è finito) e, chiudendo
il task manager, posso continuare a giocare (ma prima o poi il gioco si
blocca irreversibilmente).
Escludo problemi di riscaldamento, perchè ho appena cambiato dei pezzi e
la temperatura ora è davvero bassa.
Idee?
Grazie,
termoPilucco
--
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title: Doom3 e crash

text:
termoPilucco ha scritto:


> Grazie,
> termoPilucco
Ciao.
Prima di imputare un problema di tipo hw io proverei ad installare ultimi
driver disponibili per cheda video.
Fatto cio e caso non risolto...mm..comincierei a chiederti se hai il
sistema overcloccato.
In questo caso proverei a settarlo a frequenze di default.
Se il caso non si risolve...io comincerei con la ram.
Se hai 2 banchi ne togli 1 alla volta...e provi il gioco.
Testati i banchi di ram singolarmente e problema non risolto...mm..
proverei ... a.. verificare con certezza che la temperatura di cpu mobo e
sv siano davvero nella norma.
Risposta affermativa ma caso non risolto...mm.. provare a impostare
diverse configurazioni del gioco (tipo togliere eventuali effetti grafici
"pesanti") e vedere se cambia qualche cosa..
Se anche provando ciò non ottieni il risultato voluto...
io vado per il format... LOL..
Non ho altre idee :)
Cieu.



title: Doom3 e crash

text:
bi_X_el ha scritto:
> Prima di imputare un problema di tipo hw io proverei ad installare ultimi
> driver disponibili per cheda video.
Sě, era il primo passo che volevo stasera.
> Fatto cio e caso non risolto...mm..comincierei a chiederti se hai il
> sistema overcloccato.
No, tutto come nuovo.
> Se il caso non si risolve...io comincerei con la ram.
> Se hai 2 banchi ne togli 1 alla volta...e provi il gioco.
Usti, dovrei disabilitare il ram disk prima, se no Doom3 non parte neppure.
> Testati i banchi di ram singolarmente e problema non risolto...mm..
> proverei ... a.. verificare con certezza che la temperatura di cpu mobo e
> sv siano davvero nella norma.
Su queste due non ho dubbi, rimane in dubbio la scheda video sulla quale
non ho sensori.
Ma il fatto che talvolta salti a PC appena acceso...
> Risposta affermativa ma caso non risolto...mm.. provare a impostare
> diverse configurazioni del gioco (tipo togliere eventuali effetti grafici
> "pesanti") e vedere se cambia qualche cosa..
proverň.
> Se anche provando ciň non ottieni il risultato voluto...
> io vado per il format... LOL..
Preferisco rinunicare a giocare a Doom3 ;)
> Non ho altre idee :)
beh, sono giŕ abbastanza, grazie.
Ad ogni modo ho trovato qualcosina sul famigerato processo ~e5.0001 e pare
(ma non ne sono sicuro) sia correlato con il check che Doom3 esegue alla
ricerca di CD virtuali (che io non ho, a meno che non scambi il RAM disk
per un dispositivo virtuale).
Tra l'altro mi funziona allegramente anche la modalitŕ online: ho giocato
poco, ma non si č bloccata (ma non fa statistica)
termoPilucco



title: Doom3 e crash

text:
> -Nonricordoquali Catalyst installati (direi che hanno qualche mese)
Ti confermo che il problema è questo. Devi installare gli ultimi
catalyst usciti. Addirittura pensa che sono usciti il 18 Agosto, guarda
caso proprio nei giorni in cui è uscito Doom 3! ;-)
Caino79


title: Doom3 e crash

text:
Caino79 ha scritto:


Uh che bello :)
Stasera provo, poi vi dico...



title: Doom3 e crash

text:
termoPilucco ha scritto:
> Uh che bello :)
> Stasera provo, poi vi dico...
niente di fatto... driver nuovi, ma il gioco si blocca come prima
(addirittura mentre ero nella schermata delle opzioni)...
per ora lascio stare.
Curiosità, non esiste una "modalità sicura" come per Windows ed il vecchio
Unreal Tournament?



title: fallo 4

author: Ronie

text: fa cagare.


title: La fisica di mafia 2.

author: PdG

text:
http://multiplayer.it/notizie/77592-mafia-ii-la-fisica-di-mafia-ii-in-un-trailer.html
Ovviamente only nvidia. ati merda.


title: La fisica di mafia 2.

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
http://multiplayer.it/notizie/77592-mafia-ii-la-fisica-di-mafia-ii-in.
..
> Ovviamente only nvidia. ati merda.
Non posso aprire M.it da qui. Novità rispetto a quanto pubblicato
giorni fa?


title: La fisica di mafia 2.

text:
Topolaccio ha pensato forte :
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>>
http://multiplayer.it/notizie/77592-mafia-ii-la-fisica-di-mafia-ii-in.
..
>> Ovviamente only nvidia. ati merda.
>
> Non posso aprire M.it da qui. Novitï¿œ rispetto a quanto pubblicato
> giorni fa?
non so, io ho atimerda, manco apro senno' mi deprimo.


title: La fisica di mafia 2.

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> non so, io ho atimerda, manco apro senno' mi deprimo.
Merda, ho la capacità di rovinare tutti i tuoi brillanti tentativi di
flame...
Un giorno saprò farmi perdonare e ti farò da spalla come si deve,
promesso.


title: La fisica di mafia 2.

text:
Scriveva PdG giovedì, 27/05/10:
>
http://multiplayer.it/notizie/77592-mafia-ii-la-fisica-di-mafia-ii-in-un-trailer.html
>
> Ovviamente only nvidia. ati merda.
Doevano fare anche un video con la gestione della fisica senza il
supporto a physx comunque... altrimenti non si colgono le differenze.


title: La fisica di mafia 2.

author: dsas

text:
> Ovviamente only nvidia. ati merda.
>
>
ï¿œa va sans dire


title: La fisica di mafia 2.

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.db827da53...@alientech.it...
> Scriveva PdG giovedï¿œ, 27/05/10:

scommetti che non ce sono perchï¿œ semplicemente la fisica verrï¿œ data in pasto
alla cpu?


title: La fisica di mafia 2.

text:
BS82 ha detto questo venerdï¿œ :

Vedremo... e se affermativo che cpu occorrerï¿œ per far girare il tutto
in maniera decente.


title: La fisica di mafia 2.

author: Stefano Gaburri

text:
PdG wrote:
>
http://multiplayer.it/notizie/77592-mafia-ii-la-fisica-di-mafia-ii-in-un-trailer.html

>
>
> Ovviamente only nvidia. ati merda.
Sï¿œ certo. Sono sicuro che cambierï¿œ TUTTO, guarda. Tipo, se non
l'avessero detto non se ne sarebbe mai accorto nessuno


title: Dragon Age - Le origini

text:
http://www.gametrailers.com/player/42150.html
La differenza marcata che ha l'origine del personaggio nell'evolversi della
storia.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Dragon Age - Le origini

author: ligeiro

text:
ma quando esce??
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gecknf$mks$1...@news.tornevall.net...



title: Dragon Age - Le origini

text:
ligeiro wrote:
> ma quando esce??
tarda primavera



title: Dragon Age - Le origini

author: liutbald

text:
"ligeiro" <
lig...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:490acb72$0$14487$5fc...@news.tiscali.it...
> ma quando esce??
Ma quando impari a quotare ?
Liutbald


title: Dragon Age - Le origini

author: Lollauser

text:
liutbald, nella sua penuria di pudore, in data ven, 31 ott 2008 10:56:05
GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.rpg:

Q3 2010
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: Contagion VR + Seeking Dawn

text:
https://store.steampowered.com/app/676840/Contagion_VR_Outbreak/

Il gioco è uscito, la demo è alla portata di tutti.
Il gioco è pur sempre in early ma è una merda colossale, vista la demo,
visto tutto il resto.
Davvero peccato.

L'altro gioco uscito di recente è Seeking Dawn, stesso livello di roba.
Presupposto bello ma livello qualitativo più che amatoriale.

A breve mi sparo Synth Raider (musica Synthwave bellissima) e 18
Floors.

Cmq ribadisco che il gioco più entusiasmante di questi ultimi due mesi
è Beat Saber, da non perdere.
E' sicuramente il miglior rithm game mai uscito.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Contagion VR + Seeking Dawn

author: bric-out

text:
Rhythm

Vediamo sto Synth Raider


title: Contagion VR + Seeking Dawn

text:
> Rhythm

scusi, maestra

> Vediamo sto Synth Raider

Non è male ma l'ho provato poco.
La musica mi piace.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Problema SOF2 TSE

author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Sebbene non sia un fanatico del genere FPS arcade ho deciso di provare a
giocare a SOF2 TSE, e, strano ma vero, devo dire che il gioco non mi
dispiace del tutto.
Però ho un problema, a volte, mentre sullo schermo compaiono tanti
avversari (avete presente le stanzone in cui c'è l'invulnerabilità e in
cui compaiono decine e decine di avversari?) a volte il gioco si freeza,
il pc si blocca e mi tocca resettare viulentemente.
Ho provato a patchare il gioco alla versione 1.07 ma anche così il
problema persiste.
Sto giocando il tutto su un Athlon Xp 1800+ con Voodoo 3 3000 e 512 Mb
di DDR, il gioco è installato su Windows 2000 Professional con Service
Pack 2 e gli ultimissimi updates (e la cosa stupefacente è che il tutto
gira da dio in 800x600 con dettagli al massimo).
E' successo a qualcun altro? Qualcuno eventualmente saprebbe dirmi come
fare per evitare questo spiacevole inconveniente? Grazie mille.
Ciao!!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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http://www.gamesone.it
 <-
 Sprawl your game frontier!


title: Problema SOF2 TSE

text:
Tasslehoff Burrfoot wrote:
scusate il "piccolo" errore, mi riferisco a Serious Sam 2 The Second
Encounter, non a un fantomatico Soldier of Fortune 2 TSE.
Dev'essere sto caldo insopportabile :)



title: Problema SOF2 TSE

author: Kiuhnm

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> wrote in message
news:3D15FE8E...@gdr.net...
> Tasslehoff Burrfoot wrote:
>
> scusate il "piccolo" errore, mi riferisco a Serious Sam 2 The Second
> Encounter, non a un fantomatico Soldier of Fortune 2 TSE.
>
> Dev'essere sto caldo insopportabile :)
>
> Ciao!!!
Prova ad abbassare la qualità dell'audio. Questo espediente funziona
praticamente con tutti i giochi (magari da stereo a mono, da 44HZ a
22HZ...vedi un po' tu)
Kiuhnm


title: Problema SOF2 TSE

author: asociale

text:
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> wrote:
> Sto giocando il tutto su un Athlon Xp 1800+ con Voodoo 3 3000 e 512 Mb
> di DDR, il gioco è installato su Windows 2000 Professional con Service
> Pack 2 e gli ultimissimi updates (e la cosa stupefacente è che il
tutto
> gira da dio in 800x600 con dettagli al massimo).
c'è in giro un fix per schede voodoo 2/3 (sono meno di 100KByte),
cercala nei siti che trattono SS-TSE come
http://www.seriouszone.com
 e
http://www.serioussam.com/se/index.html
. Io credevo fosse stata aggiunta
all'ultima patch 1.07.
Non fosse questa la soluzione prova a cambiare driver per la voodoo3
(Amigamerlin, x3dfx 1.09beta4, e altri non ufficiali, oppure utilizza
come driver OpenGL i WickedGL e comunque oltre ad utilizzare solo la
risoluzione a 16 bit evita di utilizzare i parametri grafici oltre il
valore medio (la CPU non c'entra, è la scheda grafica il collo di
bottiglia).
Altri consigli si come configurare il gioco li trovi su (ricomponi il
link):
http://www.take2games.com/index.php?product=147%2C3%2CSerious+Sam%3A+The
+Second+Encounter%2CPC%2CGathering_of_Developers%2Cssse&p=support
p.s.
Un pc così con una V3 è sprecato. Senza spendere cifre folli già una
Radeon 7500 o una Ge Force 2 GTS (magari nelle versioni con 64 MByte di
DDR) sono mille volte meglio. Salendo di prezzo trovi le Ge Force 3, le
Ati 8500 e poi le Ge Force 4 Ti.
A meno di aggiornamenti al primo sito, il fix lo trovi su:
http://files.seriouszone.com/download.php?fileid=357


title: Problema SOF2 TSE

author: Mezz'elfo oscuro

text:
> scusate il "piccolo" errore, mi riferisco a Serious Sam 2 The Second
> Encounter, non a un fantomatico Soldier of Fortune 2 TSE.
>
mmmm Serious Sam 2 è divertente all'inizio come il primo per i primi tre o
quattro livelli
poi l'assenza di trama a me personalmente hanno fatto abbandonare il gioco
!!!!
Non capisco poi chissà quale divertimento ci sia in questo gioco quando ti
arrivano addosso
diecimila nemici e tu devi ricaricare la posizione più e più volte !!!!!!!


title: Problema SOF2 TSE

author: Topolaccio

text:
ah, ecco perché!
e io che ho giocato sof2 e mi chiedevo dove cacchio fosse
l'invulnerabilità...
"Tasslehoff Burrfoot" <
tassl...@gdr.net
> ha scritto nel messaggio
news:3D15FE8E...@gdr.net...



title: Problema SOF2 TSE

author: Dragster

text:
"Mezz'elfo oscuro" <Mezze...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:3xqR8.80429$5i1.2...@news2.tin.it...
> Non capisco poi chissà quale divertimento ci sia in questo gioco quando ti
> arrivano addosso
> diecimila nemici e tu devi ricaricare la posizione più e più volte !!!!!!!
è proprio lì il bello!
non ricaricare e ammazzare tutti!!!!
--
Ciao, Dragster


title: Problema SOF2 TSE

text:
>
> č proprio lě il bello!
> non ricaricare e ammazzare tutti!!!!
>
forse non hai capito devo ricaricare perchč mi ammazzano sempre !!!!!


title: Problema SOF2 TSE

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Sun, 23 Jun 2002 18:54:13 +0200, Tasslehoff Burrfoot
<
tassl...@gdr.net
> wrote:
>Sto giocando il tutto su un Athlon Xp 1800+ con Voodoo 3 3000 e 512 Mb
>di DDR						 ^^^^^^^^^^^^^
Tass, sei un fenomeno!
Daniele Giglio
--
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)


title: Problema SOF2 TSE

author: Umberto De Tomi

text:
> >Sto giocando il tutto su un Athlon Xp 1800+ con Voodoo 3 3000 e 512 Mb
Strano abbinamento la VooDoo !!! :-))))


title: Rocksteady, i nostri migliori ingienieri.

author: dll

text:
Stanno lavorando per voi come dei pazzi.

http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-25-warner-suspends-batman-arkham-knight-pc-sales

Dargli un occhiata prima no eh'?


author: Atom | WeeCapo

text:

Speriamo che sappiano farlo diventare quello che ci aspettavamo che fosse...

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
Atom | WeeCapo ci ha detto :
> On 26/06/2015 11:08, dll wrote:
>> Stanno lavorando per voi come dei pazzi.
>>
>>
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-25-warner-suspends-batman-arkham-knight-pc-sales

>>
>> Dargli un occhiata prima no eh'?
>
>
> Speriamo che sappiano farlo diventare quello che ci aspettavamo che fosse...

Ci pure sta che i grandi ingegnieri stiano solo lavorando per
sostituire il logo Rocksteady con quello IronGalaxy. :D


text:
Il giorno venerdì 26 giugno 2015 11:21:18 UTC+2, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Speriamo che sappiano farlo diventare quello che ci aspettavamo che fosse...

ci siamo quasi:

http://oz.io/i/N427


text:
mAx.71 scriveva il 26/06/2015 :

Se gli alzi la risoluzione e' gia' meglio di quello Irongalaxy. :D


text:

Mi sa che era uno dei migliori Tie-in



text:
Il giorno venerdì 26 giugno 2015 11:23:56 UTC+2, dll ha scritto:

> Se gli alzi la risoluzione e' gia' meglio di quello Irongalaxy. :D

ahah sicuro più stabile col framerate

ieri sera c'ho dato un altro giro veloce, in effetti "al chiuso" il framerate è abbastanza fisso sui 60, ma vedi proprio mancano una marea di effetti... addirittura in certi frangenti il modello poligonale di batman aveva le texture "scollate"... non so tecnicamente come si dica, comunque ci vedevi attraverso...

poi esco in macchina e vai col framerate oscillante... tolgo tutti gli effetti e vsynch e antialias... cambia un cazzo XD


author: TorquemadA

text:
Sembra che mAx.71 abbia detto :

'Sto gioco era fichissimo.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


text:
Il giorno venerdì 26 giugno 2015 11:35:10 UTC+2, TorquemadA ha scritto:

> 'Sto gioco era fichissimo.

sì ma basta dirlo altrimenti ce lo ritroviamo sul serio al posto di BAK XD


author: Shocchiz

text:

Trust me I'm an engeneer (cit.)

Meno male che hanno mandato gli ingegnieri e non gli avvocheti


text:
Sembra che Shocchiz abbia detto :

:D


text:
Mebli immagino gli ingegneri rocksteady mentre rimettono mano al codice dei neo tiertex..
Ie sara' venuto er callo on faccia a forza de facepalm.


author: genesiPC

text:
dll <
o...@age.com
> ha scritto:
> Stanno lavorando per voi come dei pazzi.
>
>
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-25-warner-suspends-batman-arkham-knight-pc-sales

>
> Dargli un occhiata prima no eh'?
>

<ingegnere>
 Ahahahahahah steave (urlando) vieni a vedere questo.
 Ahahahahahah. Guarda come hanno implementato il pattern di
 movimento di Batman, carica tutta la texture della città per ogni
 movimento x+1.
<steave> e guarda questa! Ogni volta che Batman si ferma, svuota
 la vram e riempila di dati casuali fino a length(vram)

Io mi immagino na cosa come questa
--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


text:
genesiPC ha scritto:

> <ingegnere>
>  Ahahahahahah steave (urlando) vieni a vedere questo.
>  Ahahahahahah. Guarda come hanno implementato il pattern di
>  movimento di Batman, carica tutta la texture della città per ogni
>  movimento x+1.
> <steave> e guarda questa! Ogni volta che Batman si ferma, svuota
>  la vram e riempila di dati casuali fino a length(vram)

ROTFL ci manca una passata di garbage collector ogni volta che lanci un batarang...


author: Lord Alucard

text:

Non passa giorno che non mi facciate scoppiare il nerdometro...

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Non passa giorno che non mi facciate scoppiare il nerdometro...

E tutto cio' non e' meraviglioso?


text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Non passa giorno che non mi facciate scoppiare il nerdometro...
>
> E tutto cio' non e' meraviglioso?

E' di una vergona assoluta.
Se vi avessi sotto le mani vi gonfierei di botte.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

Quoto topolaccio, è poetico, altro che vergogna



author: unkle

text:
On 26/06/2015 11:26, Atom | WeeCapo wrote:
>
> Mi sa che era uno dei migliori Tie-in

Assolutamente sì, in un'epoca poi dove i tie-in nel 95% erano merda fumante


title: [Stalker] Non fate gli indiani...

author: bboy

text:
..dai, che lo sò che qualcuno di voi lo sta già giocando... ;)
Beh...com'è ?
Impressioni ?


title: [Stalker] Non fate gli indiani...

author: Massimo B.

text:
"bboy" <
1781i...@mynewsgate.net
> ha scritto nel messaggio
news:200703191...@mynewsgate.net...
>
> ..dai, che lo sò che qualcuno di voi lo sta già giocando... ;)
>
> Beh...com'è ?
> Impressioni ?
>
>
>
>
>
>
Lo sto installando ora, sapro' dir meglio verso sera.


title: [Stalker] Non fate gli indiani...

text:
bboy wrote:
> ..dai, che lo sò che qualcuno di voi lo sta già giocando... ;)
Per ora non e' manco in lista. Sto "finendo di comprare" (TM) Silent Hunter
4, poi tocca ad Oblivion + knights of the nine e per fine settimana
Shivering Islands, la vera espansione del gioco. Sempre per fine settimana
attendo pure C&C3 (l'unico che poi acquistero' di persona, credo).
C'e' poco posto per STALKER, almeno per me.
--
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.)


title: [Stalker] Non fate gli indiani...

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:etm024$1pg$2...@aioe.org...

Ci vogliono 2 giga di ram e sfrutta il dual/quad-core. Esternamente ha un
impatto grafico migliore di oblivion.
Sembra un gran giocone ma ci vuole tanta ram e una buona scheda video.


title: [Stalker] Non fate gli indiani...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> per fine settimana
> Shivering Islands, la vera espansione del gioco.
Di già?!? Ma non doveva uscire ad aprile-maggio? Io devo ancora concludere
la quest principale...
Fai te che ora sto giocando a quel porting da Nokia N-Gage che è Resident
Evil 4...
E poi c'è TDU! Quello se mi ci metto è veramente lunghissimo!
--
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title: [Stalker] Non fate gli indiani...

text:
Topolaccio wrote:
> Di già?!? Ma non doveva uscire ad aprile-maggio?
Ah Topogiggio... tra 2 settimane e' aprile.
> Io devo ancora
> concludere la quest principale...
Ma vergognati, e' uscito da piu' di un anno.
> Fai te che ora sto giocando a quel porting da Nokia N-Gage che è
> Resident Evil 4...
Ma vergogna doppia allora!
> E poi c'è TDU! Quello se mi ci metto è veramente lunghissimo!
A me sta facendo crescere un terzo testicolo.



title: [Stalker] Non fate gli indiani...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ah Topogiggio... tra 2 settimane e' aprile.
E' il momento meno adatto per ricordarmi quanto veloce passa il tempo...
non credi???
> Ma vergognati, e' uscito da piu' di un anno.
Eh ma lo gioco a tempo perso...
> > RE4
> Ma vergogna doppia allora!
Io direi che si devono vergognare di più quelli che lo han portato su PC...
> > E poi c'è TDU!
> A me sta facendo crescere un terzo testicolo.
Boh non sei l'unico a dire che annoia. Io ho avuto poco tempo per
giudicarlo, ci avrò giocato un paio di sere, ma sono rimasto veramente
colpito dall'immensità dell'isola e dalla quantità di macchine presenti.
Poi io sono un feticista del cockpit (tu invece sei un feticista solo del
cock), e lì i cockpit sono fatti benissimo, si posso addirittura abbassare
i finestrini! :-D
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