title: help Fallout 3

author: liutbald

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4919fda6$0$41663$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Non ho mica capito come si fa a leggere i libri.
> Con oblivion mi pare si potesse fare.
> E credo anche qui visto che tra le varie statistiche c'e' un "libri
> letti".
> Ma.. dal pip non ne vuol sapere di far nulla se faccio doppio click su un
> libro prebellico che ho.
> Suggerimenti?
> Grazie
I libri non puoi leggerli tutti, solo alcuni, quelli che in altre parole ti
alzano le caratteristiche. Quando li prendi, vai su items e poi su varie o
aiuto, non ricordo bene, poi clicchi sul libro ed hai risolto. :)
Liutbald


title: help Fallout 3

author: PdG

text:
liutbald ci ha detto :

bon grazie.



title: help Fallout 3

text:
On Tue, 11 Nov 2008 22:48:19 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Ma.. dal pip non ne vuol sapere di far nulla se faccio doppio click su
>un libro prebellico che ho.
No i Libri prebellici fanno parte di una Quest, quindi se li trovi
tienili da parte.
I Libri da leggere sono quelli che hanno nomi propri, tipo 'I segreti
del Tesla' o 'Passo Furtivo' :)
In effetti a me piaceva leggere i libri in Oblivion.... qua non si
puo' fare :)


title: help Fallout 3

author: Michelangelo

text:
"Core2" <
Co...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:35lkh4140gssagncs...@4ax.com...

Aaaaaaaaazz... peccato.
Vabbè, poco male.
--
Michelangelo


title: help Fallout 3

author: Ronie

text:
PdG ha scritto:
> Non ho mica capito come si fa a leggere i libri.
> Con oblivion mi pare si potesse fare.
> E credo anche qui visto che tra le varie statistiche c'e' un "libri letti".
> Ma.. dal pip non ne vuol sapere di far nulla se faccio doppio click su
> un libro prebellico che ho.
> Suggerimenti?
> Grazie
>
sei una merda


title: Jessica Simpson topless all new

author: Billy Crabs

text:
  Topless?  what is that just a picture of her legs walking around? I might
look if her lower half was naked and I could get a good beaver shot!
  "me" <
kdiu...@kdhsnhaj.com
> wrote in message
news:JXUMb.34502$RT....@fe2.columbus.rr.com...
  > Jessica Simpson topless all new
  >
  >
  >
  >
  >


title: Jessica Simpson topless all new

author: a

text:
Do a virus scan. That's probably the REAL object of that .SCR
Billy Crabs nous apporta ses lumieres ainsi en ce 2004/01/13 13:09... :



title: Jessica Simpson topless all new

text:
   I would never open those attachments and what is this jibberish bullshit
{ nous apporta ses lumieres ainsi en ce 2004/01/13 13:09..}?
  "a" <
x...@zl.com
> wrote in message news:bu1smk$cuu$1...@news.colba.net...



title: Ma allora Sekiro....

author: rogermorse

text:
Vabbe' che non riesco a seguire molto il gruppo ma tra i vari thread mi
sembra di capire che e' difficile ma non traspare quella nota di
difficolta' apprezzata.

Mi basta sapere questo: e' una brutta scopiazzatura di dark souls o un
degno successore? Clicco si' o clicco no, se i dark souls sono piaciuti
(mio preferito favorito e' il secondo, ma forse solo perche' ho giocato
il primo troppo tardi, terzo forse il peggiore dei tre in un certo
senso)....? Ho scimmia


title: Ma allora Sekiro....

author: Topolaccio

text:
rogermorse ha pensato forte :

> Vabbe' che non riesco a seguire molto il gruppo ma tra i vari thread mi
> sembra di capire che e' difficile ma non traspare quella nota di difficolta'
> apprezzata.

Non sono sicuro di aver capito cosa intendi.

Che il gioco sia difficile è innegabile.

Tu chiedi se si tratta di quella difficoltà "buona", che ti intriga, o
quella "cattiva", che ti causa frustrazione?

Beh, per quanto mi riguarda siamo a vette altissime di "difficoltà
buona", stimolante. E' dannatamente impegnativo, ma MOOOLTO meno
ripetitivo di un Dark Souls. Guarda i due video che ho postato
dell'altro thread, che sviscerano bene questo discorso.

> Mi basta sapere questo: e' una brutta scopiazzatura di dark souls o un degno
> successore?

A dispetto delle apparenze, è un LONTANISSIMO parente di un Dark Souls,
davvero.

> Clicco si' o clicco no, se i dark souls sono piaciuti (mio
> preferito favorito e' il secondo, ma forse solo perche' ho giocato il primo
> troppo tardi, terzo forse il peggiore dei tre in un certo senso)....? Ho
> scimmia

Questa è difficile. Il fatto che ti siano piaciuti i Dark Souls non ti
dà garanzia che ti piacerà anche questo. Ma, fortunatamente, è vero
anche il contrario.

La cosa più sbagliata e controproducente che si possa fare è
approcciare Sekiro pensando di trovarsi davanti all'ennesimo Dark
Souls.


title: Ma allora Sekiro....

author: Barone Cicala

text:
On 29.03.2019 17:58:59 +01:00, Topolaccio wrote:

> Questa è difficile. Il fatto che ti siano piaciuti i Dark Souls non ti
> dà garanzia che ti piacerà anche questo. Ma, fortunatamente, è vero
> anche il contrario.

bah a me me pare che di dark souls abbia solo lo stile dei From, ma quello
e' il loro stile..allora perche' non paragonarlo ad armored core?


title: Nuovi screens Mafia 3


title: Nuovi screens Mafia 3

author: dsas

text:
Il 06/04/2016 10:50, Topolaccio ha scritto:
>
http://goo.gl/dV2op4

>

dicono sia in vendita anche il libro


title: Nuovi screens Mafia 3

author: Ronie TM

text:
Il 06/04/2016 11:50, Topolaccio ha scritto:
>
http://goo.gl/dV2op4

>
mi ricorda un po hitman


title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

author: MrGreco

text:
Cronache di un venerd� qualunque, quando non c'era nessuno per fare un BF3:

http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

Oh, squadrona eh.........

--

MrGreco


title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

author: [ b a z ]

text:
MrGreco ci ha detto :
> Cronache di un venerdï¿œ qualunque, quando non c'era nessuno per fare un BF3:
>
>
http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

>
> Oh, squadrona eh.........

bï¿œada bellino che io non ti ho firmato la liberatoria!!!
se sento la mï¿œ voce di DENUNZIO alle autoritï¿œ! (preposte)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> Cronache di un venerdï¿œ qualunque, quando non c'era nessuno per fare un BF3:
>
>
http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

>
> Oh, squadrona eh.........

DENUNZIATO!!

P.s.
gli sbrocchi di TSB con il Bip non si possono sentire, MAdonnacensura!



title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

text:
"[ b a z ] ha scritto nel messaggio

> Sembra che MrGreco abbia detto :
>> Cronache di un venerd� qualunque, quando non c'era nessuno per fare un
>> BF3:
>>
>>
http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

>>
>> Oh, squadrona eh.........
>
> DENUNZIATO!!

Azz e mo? Domani mattina alle 7 mi sunano al citofono? Teribbile, il
citofono non ce l'ho!!!!

>
> P.s.
> gli sbrocchi di TSB con il Bip non si possono sentire, MAdonnacensura!

Eeeeeehhh, ricordati che lui � il capo........

--

MrGreco


title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

text:
MrGreco ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "[ b a z ] ha scritto nel messaggio
>
>> Sembra che MrGreco abbia detto :
>>> Cronache di un venerdï¿œ qualunque, quando non c'era nessuno per fare un
>>> BF3:
>>>
>>>
http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

>>>
>>> Oh, squadrona eh.........
>>
>> DENUNZIATO!!
>
> Azz e mo? Domani mattina alle 7 mi sunano al citofono? Teribbile, il citofono
> non ce l'ho!!!!
>

ti suonano con le revolverate



title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

author: Connor MacLeod

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Cronache di un venerd� qualunque, quando non c'era nessuno per fare un BF3:
>
>
http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

>
> Oh, squadrona eh......

stavo per aprire il link poi ho letto meglio l'oggetto
--


title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

text:
Il 26/08/2014 19:46, Connor MacLeod ha scritto:
> stavo per aprire il link poi ho letto meglio l'oggetto

La prossima volta metto: "Topa Paura"

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

author: Torakiki

text:
>
http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

Due cose positive: TsB one-man-show e un mi si sente per fortuna ;-)

 > Oh, squadrona eh.........

....e non c'eri ieri sera! :-P

--
 >> Torakiki


title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

text:
Il 27/08/2014 12:19, Torakiki ha scritto:
>>
http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

>
> Due cose positive: TsB one-man-show e un mi si sente per fortuna ;-)
>
> > Oh, squadrona eh.........
>
> .....e non c'eri ieri sera! :-P
>
Eh, mi dissero che andï¿œ bene.....



title: [DOTA] ICGA Team di venerdï¿½

text:
Il 26/08/2014 11.27, MrGreco ha scritto:
> Cronache di un venerdï¿œ qualunque, quando non c'era nessuno per fare un BF3:
>
>
http://youtu.be/VF6vgBnHDrE

>
> Oh, squadrona eh.........
>
>

best!

--
bye
Ste


title: Mi sto ruggerizzando.

author: Cotoleddu

text:
E Skyrim gira da maiali!
Tutto a stecca dal tool e con questi ini:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=4164543

25fps nella primissima scena.

2500K
8GB
570

Dite la vostra, altrimenti corro a cambiare nome.
Provo senza cazzi vari di ini dimmerda.


title: Mi sto ruggerizzando.

text:
Risolto.... Con gli INI a default, più o meno :D

Mi sa che il tipo aveva leggermente esagerato con alcune cose :D


title: Mi sto ruggerizzando.

author: ullim

text:
> E Skyrim gira da maiali!
> Tutto a stecca dal tool e con questi ini:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=4164543

> 25fps nella primissima scena.

A me va a palla con il settaggio su ultra dal tool del gioco stesso.
PhenomII X4 955, 8gb, 6970.


title: Mi sto ruggerizzando.

text: Esatto, quei file .ini fanno cacare crocifissi!


title: 1660 - 2060 etcetc

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Ho appena guardato la 1660 e ho notato che come la 2060+ non ha il
connettore DVI.

Io ho HDMI sul VK278Q, ma non vorrei fosse la versione 1.0 quella
buggata che si vedeva peggio del DVI o serviva il cavo ORO da 100 euro
al metro.


title: 1660 - 2060 etcetc

author: Lorenz

text:
Evil Boomer Santa Claus ha spiegato il 04/03/2019 :
> Ho appena guardato la 1660 e ho notato che come la 2060+ non ha il
> connettore DVI.

E il D-sub? :-)

>
> Io ho HDMI sul VK278Q, ma non vorrei fosse la versione 1.0 quella
> buggata

Macche'...come minimo avra' l'1.3.


title: 1660 - 2060 etcetc

author: mero

text:
Il 04/03/2019 13:45, Evil Boomer Santa Claus ha scritto:

> Ho appena guardato la 1660 e ho notato che come la 2060+ non ha il
> connettore DVI.

e pensa che mi sono sempre chiesto che cazzo serve il connettore dvi
sulle schede.....

non va bene il display port?


title: 1660 - 2060 etcetc

text:
On 04.03.2019 13:45:32 +01:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
>
> Ho appena guardato la 1660 e ho notato che come la 2060+ non ha il
> connettore DVI.

Cazzo te frega, compra un adattatore hdmi dvi e hai risolto co' 6 euro


title: 1660 - 2060 etcetc

author: Gabbo

text:
On 04.03.2019 13:45:32 +01:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
>
> Ho appena guardato la 1660 e ho notato che come la 2060+ non ha il
> connettore DVI.

E' già tanto che ci hanno messo l'HDMI, la mia ha 4 connettori, 3 DP e 1
misero HDMI.

> Io ho HDMI sul VK278Q, ma non vorrei fosse la versione 1.0 quella
> buggata che si vedeva peggio del DVI o serviva il cavo ORO da 100 euro
> al metro.

Bho, se ti può servire in fase di installazione l'ho collegato ad un
monitor ultravecchio, credo fosse il primo in assoluto con ingresso HDMI e
non è esploso.


title: Provato Sparc

author: Max

text:
Visto che è per qualche giorno free.
Recensioni molto positive quidni in generale piace molto, ma
personalmente non riesco a farmelo piacere. Lo trovo lento e noioso,
sembra Pong in vr. Disinstallato in mezz'ora.


title: F3AR - video di gioco

author: Lord Alucard

text:
http://www.eurogamer.net/videos/brotherly-love-in-f-3-a-r
In uscita questo autunno.
--
Rimane appesa per il seno alla maniglia della porta. Un fatto cos�
incredibile che andr� a riderne con gli amici non appena riuscir� a liberare
il cazzo dalla scarpiera. (Marco Mattioli)


title: F3AR - video di gioco

author: Gamma

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:hsuaqq$e2g$1...@tornado.tornevall.net...

bellerrimo, a quando il film?


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

text:
Qualcuno diceva "Da quando ho scominciato a parlare l'itagliano, mi sono
catàto molto puìto !" ...
Ironìa a parte, da quando ho scominciato ad andare con
l'idroscivolatore, HL2 mi piace molto di più, mi ha preso parecchio.
ACHTUNG !!!
S
P
O
I
L
E
R
Una volta preso, non abbandonatelo (l'idroscivolatore). Io l'ho fatto
quasi subito perchè credevo impossibile superare una barriera di fuoco.
Non vi dico la fatica del poi, roba da frustrazione, finchè è diventato
impossibile (ai secondi tunnel di cemento con l'acqua marcia e
radioattiva). SON DOVUTO TORNARE INDIETRO A RIPRENDERMI IL MOTOMEZZO ! E
MANCO MI RICORDAVO DOVE LO AVEVO ABUSIVAMENTE PARKEGGIATO !!!
Ciao,
B14 ... lo so, egocentrico.


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

author: Robo-One

text:
Binario14 wrote:
> Una volta preso, non abbandonatelo (l'idroscivolatore). Io l'ho fatto
> quasi subito perchè credevo impossibile superare una barriera di fuoco.
> Non vi dico la fatica del poi, roba da frustrazione, finchè è diventato
> impossibile (ai secondi tunnel di cemento con l'acqua marcia e
> radioattiva). SON DOVUTO TORNARE INDIETRO A RIPRENDERMI IL MOTOMEZZO ! E
> MANCO MI RICORDAVO DOVE LO AVEVO ABUSIVAMENTE PARKEGGIATO !!!
gia' che c'eri perche' non abbandonavi anche qualche arma?magari
lasciavi qualche munizione per i tuoi amici barney e alyx...ah gia',
loro non vengono con te..che strano...ti hanno messo il culo su un mezzo
comodissimo per viaggiare e tu che fai?te ne vai a piedi...saggia
decisione!!
;-P


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

author: sorro

text:
Robo-One ha scritto:
> gia' che c'eri perche' non abbandonavi anche qualche arma?magari
> lasciavi qualche munizione per i tuoi amici barney e alyx...ah gia',
> loro non vengono con te..che strano...ti hanno messo il culo su un mezzo
> comodissimo per viaggiare e tu che fai?te ne vai a piedi...saggia
> decisione!!
> ;-P
be?  ogni tattica e' buona pur di incrementare la longevita' di un gioco
no?  Se poi devi tornare indietro allora e'
praticamente........raddoppiata.  ^_^
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

text:
> Ironìa a parte, da quando ho scominciato ad andare con
> l'idroscivolatore, HL2 mi piace molto di più, mi ha preso parecchio.
Ma tu guarda... io invece ho trovato l' idroscivolatore assolutamente
"rompi-atmosfera".


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

text:
sorro wrote:
> Robo-One ha scritto:
> be?  ogni tattica e' buona pur di incrementare la longevita' di un gioco
> no?  Se poi devi tornare indietro allora e'
> praticamente........raddoppiata.  ^_^
contento tu... :-)


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

author: emanuele&monchy

text:
"j.custer" <
j.cu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:oFhId.437407$b5.21...@news3.tin.it...

proprio rompi atmosfera non direi, però quanto cavolo l'hanno fatta lunga!:
primo livello con l'acqua scivolo: che bello, un mezzo di trasporto!;
secondo livello con l'acqua scivolo: vediamo cosa si può fare;
terzo livello con l'acqua scivolo: ma bisogna sempre e solo correre?;
quanto livello con l'acqua scivolo: ma quando lo butto via stò trabiccolo?
ecc., ecc., ecc.


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

text:
emanuele&monchy wrote:
>ma quando lo butto via stò trabiccolo?
>
>
Trabiccolo ?!?!? Guarda che mi offendo ! E' un moto mezzo magnifico. Hai
sentito quando lo accendi ? Motorino di avviamento, un po' di
scoppiettamento, e poi musica di quello che pare essere un 4 cilindri
... che accelera piuttosto rapidamente ... e il sibilo delle pale che
ruotano ... a quanto ruoteranno ? 3000 g/m ?
Poi (SPOILER) dopo lo truccano pure (oltre al mitragliatore, credo
agiscano anche sulla miscelazione del carburante ... mbah ...).
;)


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

author: Cagnaccio

text:
Binario14 wrote:
> Poi (SPOILER) dopo lo truccano pure (oltre al mitragliatore, credo
> agiscano anche sulla miscelazione del carburante ... mbah ...).
beh sicuramente sti Vortygaunt sono piu' economici dei nostri meccanici
cittadini, almeno risparmiano sulla corrente elettrica.
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

author: Andrea *Bleed

text:
emanuele&monchy ha scritto:

pensa che una volta che conosci il livello lo puoi fare in 20 minuti :)
ci sono un paio di trucchetti(lasciati di sicuro volontariamente dalla
Valve, perchè sono troppo evidenti) che ti permettono di saltare intere
sezini con un paio di salti o di proiettili


title: Da quando ho scominciato ... con HL2

text:
Robo-One ha scritto:


> contento tu... :-)
naturalmente era una battuta.........mi auguro si fosse capito  :-()



title: Severance: Help

author: TheDave

text:
Come cavolo si fa a buttare per terra quell'arco di merda? Non lo uso
praticamente mai (uso il cavaliere) e mi spreca uno spazio per le armi ( che
sono solo 4!!!!).
Ragazzi mi sarò rincoglionito ma non ci riesco!
Grazie a quanti vorranno aiutarmi.
Ciao
--
 Davide
the...@tin.it
 Socio del "Ronie fans club"- Tessera n. 0022


title: Severance: Help

author: Darkfabius

text:
l'arco non lo puoi buttare..e per fortuna..
anch'io lo credevo inutile,invece imparando ad usarlo č
micidiale....credimi..
ciauz1!!
"TheDave" <_
toglimi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:qdPp6.21655$GR5.2...@news2.tin.it...
> Come cavolo si fa a buttare per terra quell'arco di merda? Non lo uso
> praticamente mai (uso il cavaliere) e mi spreca uno spazio per le armi
 che
> sono solo 4!!!!).
> Ragazzi mi sarņ rincoglionito ma non ci riesco!



title: Severance: Help

author: Stefano Mingoli

text:
>Ragazzi mi sarò rincoglionito ma non ci riesco!

Vuoi dire che non riesci a liberarti dall'arco ?

Il tasto di lancio non funziona ?

Devo andare a provare, comunque anche se usi il

cavaliere l'arco ti è molto utile per evitare qualche

scontro all'arma bianca piuttosto difficilotto, un pò

meno se giochi con il barbaro e con il nano visto il

poco feeling  che hanno con l'attrezzo.

Ciao


title: [OT] Darei tutto per

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì

Ve li ricordate?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: [OT] Darei tutto per

author: R&G

text:
On 31.05.2021 10:51:59 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì
>
> Ve li ricordate?

Il ricordo è diverso dal sapore reale confrontato con i prodotti attuali,
comunque c’è il Kinder cereali.

R


title: [OT] Darei tutto per

text:
On 31.05.2021 10:51:59 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì
>
> Ve li ricordate?

me li ricordo si...
biancori' tutta la vita.
riso su riso galbusera e' simile ma non all'altezza, e poi non c'e' al
cioccolato bianco.
Con cioccolato bianco gli si avvicina il galak popri' pero' ha vari
cereali, non solo riso soffiato quindi meh.


title: [OT] Darei tutto per

text:
On 31.05.2021 12:27:05 +02:00, Barone:CicaIa wrote:
> me li ricordo si...

ah aspe', al carrefour cel'hanno
https://www.carrefour.it/p/ciocori-snack-di-cioccolato-al-latte-con-riso-croccante-5-x-22-g/8014037006326.html


title: [OT] Darei tutto per

text:
R&G ha pensato forte :

No, tutti gli snack al cioccolato di adesso sono una toppa di grassi da
due soldi e zucchero. Come il kinder cereali.

Il ciocorì ed il biancorì erano troppo buoni. Assieme alle tavolette
Galak, che però esistono ancora e non sono nemmeno scese tanto di
qualità.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: [OT] Darei tutto per

text:
Barone:CicaIa scriveva il 31/05/2021 :

Attenzione che c'è pure il biancorì!
Appena becco un Carrefour mi ci fermo e controllo.

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: [OT] Darei tutto per

text:
On 31.05.2021 13:38:55 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> No, tutti gli snack al cioccolato di adesso sono una toppa di grassi da
> due soldi e zucchero. Come il kinder cereali.
>
> Il ciocorì ed il biancorì erano troppo buoni. Assieme alle tavolette
> Galak, che però esistono ancora e non sono nemmeno scese tanto di
> qualità.

Ma il cioccolato soffiato non faceva venire le scorregge?

R


title: [OT] Darei tutto per

text:
Il 31/05/2021 10:51, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì
>
> Ve li ricordate?
>

tutto questo prima o dopo aver fatto il vaccino ?


title: [OT] Darei tutto per

text:
SteveMob42 ha spiegato il 31/05/2021 :

Prima!
Dopo o sono morto oppure sono controllato da remoto da Bill Gates, non
avrebbe senso.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: [OT] Darei tutto per

author: Massy 🎸

text:
Il 31/05/2021 10:51, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì
>
> Ve li ricordate?
>

Sììììììììììììììì!!!
A me piaceva il Biancorì. Il Ciocorì molto meno!


title: [OT] Darei tutto per

text:
Il 31/05/2021 13:40, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Attenzione che c'è pure il biancorì!
> Appena becco un Carrefour mi ci fermo e controllo.
>
https://www.carrefour.it/p/biancori-snack-di-cioccolato-bianco-con-riso-croccante-5-x-22-g/8014037006333.html

Ma temo sia completamente diverso da quello di allora.
E dalle mie parti non ci sono Carrefour così che io possa controllare...


title: [OT] Darei tutto per

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>  Biancorì
>
> Ve li ricordate?

il il biancorì l'ho vidi in vendita l'anno scorso , in vacanza ad
agosto...E NON era scaduto !

--

--


title: [OT] Darei tutto per

author: Topolaccio

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> il il biancorì l'ho vidi

non fare il grammar-nazi
non fare il grammar-nazi
non fare il grammar-nazi
non fare il grammar-nazi
non fare il grammar-nazi
non fare il grammar-nazi
non fare il grammar-nazi
non fare il grammar-nazi
non fare il grammar-nazi

[respira profondamente]

Ok, tutto sotto controllo.


title: [OT] Darei tutto per

text:
>
> Ok, tutto sotto controllo.

inizialmente la frase era
l'ho visto

poi dato che era stato più di un anno fa mi sono detto che dovevo
cambiare il verbo, ed ho cancellato, però, solo visto, sostituendolo
con vidi,
ma senza andare indietro, per metterci il lo davanti...

era troppo lavoro da fare (oltre al fatto che stavo discutendo e
sgridando mio figlio...dato che mentre stavo scrivendo il messaggio era
riuscito a rovesciare a terra tutto quello che stava sull'attaccapanni,
tutti i suoi giochi ed aveva quasi rotto la vetrina di fronte...si è
"solo" staccato uno sportello)

--

--


title: [OT] Darei tutto per

author: WeeCapo

text:
On 31/05/2021 13:38, Lord Alucard 144Hz wrote:
> R&G ha pensato forte :
>> On 31.05.2021 10:51:59 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì
>>>
>>> Ve li ricordate?
>>
>> Il ricordo è diverso dal sapore reale confrontato con i prodotti attuali, comunque c’è il Kinder
>> cereali.
>
> No, tutti gli snack al cioccolato di adesso sono una toppa di grassi da due soldi e zucchero. Come
> il kinder cereali.
>
> Il ciocorì ed il biancorì erano troppo buoni. Assieme alle tavolette Galak, che però esistono ancora
> e non sono nemmeno scese tanto di qualità.
>

Io fino a pochi anni fà lo trovavo ancora (ma io mangiavo solo il biancori')
non è facile da trovare, forse

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
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YouTube 2° canale:
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title: [OT] Darei tutto per

author: AmigOS

text:
On Mon, 31 May 2021 10:51:59 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì
>
>Ve li ricordate?

Mi sa che ce stanno ancora
Almeno qui li pubblicizzano come se fossero ancora in produzione

https://www.mottamilano.it/ciocori/


title: [OT] Darei tutto per

author: unkle

text:
On 31/05/2021 10:51, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì
>
> Ve li ricordate?

compagni roditori (cit.)


title: [OT] Darei tutto per

text:
Il 31/05/2021 10:51, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Mangiare di nuovo un Ciocorì e un Biancorì
>
> Ve li ricordate?
>

Trovati al Maury's oggi.
Comprato il Biancorì che era quello che mi piaceva di più.
Enorme delusione!
Molto diverso da quello di 30-40 anni fa, o almeno da come lo ricordavo...


title: [OT] Darei tutto per

author: Skyline

text:

minchia tutto sto pippone quando potevi dare la colpa al mitico T9


title: [OT] Darei tutto per

text:
Dopo dura riflessione, Massy ? ha scritto :

Li ho presi anche io, al carrefour come mi segnalò Barone. Sono cacca,
una toppa di grasso e zucchero. Non sanno di cioccolato ed il riso
soffiato sembra quello che si da ai cani per farli cacare.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: [OT] Darei tutto per

text:
>>
>
> minchia tutto sto pippone quando potevi dare la colpa al mitico T9

con la tastiera mica c'è lol

--

--


title: ME3 - domanda su missione cura genofagia (Spoiler)

author: dsas

text:
se si sceglie di non rivelare il piano Salarian, che intende sabotare
la cura genofagia, si può salvare il dottore da morte certa?

Non pensavo che mandandolo sulla torre sarebbe crepato, mi stava
simpatico e i lucertoloni rozzi meno. Di contro, sarebbe un'azione da
renegade ed estinguerei una razza...


author: Spike Spiegel

text:
"dsas" <ognipiccolomovimentospara!@
as.as
> ha scritto nel messaggio
news:h1h7p7hbj6ai0ftur...@4ax.com...

dipende dalle scelte fatte in passato.

spoiler ...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

le guide dicono che devi aver ucciso wrex in ME1 e distrutto i dati sulla
cura in ME2.
io ho cominciato il secondo giro con il personaggio "giusto", vedremo ...


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Spike Spiegel si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

E se uno non ha importato il personaggio?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Dio è ateo: non crede in me."


text:
On Sun, 22 Apr 2012 13:50:55 +0200, SiMcarD <
sim...@despammed.com
>
wrote:

tutti che l'hanno finito e a parlare solo del finale, senza
considerare le sfumature, pure presenti, e che mettono di fronte a
scelte molto interessanti e drastiche, del giuoco. Mah...


author: FMJ

text:
"dsas"  ha scritto nel messaggio
news:h1h7p7hbj6ai0ftur...@4ax.com...

> se si sceglie di non rivelare il piano Salarian, che intende sabotare
> la cura genofagia, si può salvare il dottore da morte certa?

No. Comunque, se non hai paura di incappare in qualche spoiler (ma pare che
tu non ne abbia...), qui puoi trovare delle risposte quasi a tutto:

http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki


text:
"dsas"  ha scritto nel messaggio
news:7r28p75r5qhrl9smk...@4ax.com...

> tutti che l'hanno finito e a parlare solo del finale, senza
> considerare le sfumature, pure presenti, e che mettono di fronte a
> scelte molto interessanti e drastiche, del giuoco. Mah...

Quoto. E ti faccio notare che molti di quelli di cui parli l'hanno finito in
una trentina di ore. Com'č che io ce ne ho messe 10 di piů? Forse perché ho
voluto "giocarlo", non "arrivare in fondo".
Mi sa che in fin dei conti ME č come il pallone: o lo ami oppure no. E in
entrambi i casi non c'č verso di farti cambiare idea.


text:
On Sun, 22 Apr 2012 16:01:26 +0200, "FMJ" <NO.SPAM@IT> wrote:

>
>No. Comunque, se non hai paura di incappare in qualche spoiler (ma pare che
>tu non ne abbia...), qui puoi trovare delle risposte quasi a tutto:

grazie, darň una timida occhiata, vorrei saperne di piů solo riguardo
questa missione.


text:
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:2skvt0w4...@SiM.invalid...

... mi sembra che di default wrex sia morto, ma non so i dati.


title: Quake Wars - Ufficiosamente

author: Lord Alucard

text:
Fonti ufficiose e assolutamente non confermabili in nessun modo mi danno il
gioco in uscita a gennaio, dopo il 15. Ai posteri.
--
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red


title: Quake Wars - Ufficiosamente

author: NeuralNoise

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:9Cp1h.22426$uv5.1...@twister1.libero.it...
> Fonti ufficiose e assolutamente non confermabili in nessun modo mi danno
> il gioco in uscita a gennaio, dopo il 15. Ai posteri.
a ridosso di crysis quindi....
cosi è volersi fare male, sar curioso vedere i dati di vendita (no, non di
download :D)


title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
NeuralNoise ha scritto:
>  (no, non di
> download :D)
Non capisco perchè ci sia sempre qualcuno che faccia pubblicità ai P2P...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
"Keeper182" <
mc84_...@inwind.it
> wrote in message
news:ei5c5s$13k$1...@news.newsland.it...
> NeuralNoise ha scritto:
>
>>  (no, non di
>> download :D)
>
> Non capisco perchè ci sia sempre qualcuno che faccia pubblicità ai P2P...
quale pubblicità?
p2p?


title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
Keeper182 wrote:
> Non capisco perchè ci sia sempre qualcuno che faccia pubblicità ai
> P2P...
QW non risentira' della pirateria come gli altir titoli, essendo online o
hai il codice o giochi su server merdosi e pieni di cittoni.



title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
NeuralNoise wrote:
> a ridosso di crysis quindi....
Crysis non era a marzo? Cmq sono due giochi distinti e sinceramente il multi
di crysis non se lo incula nessuno, vista anche la ciofeca di quello di Far
Cry...
> cosi è volersi fare male, sar curioso vedere i dati di vendita (no,
> non di download :D)
L'importante per me e' che non si accavelli nulla di grosso con Bioshock
perche' non voglio assuolamente dividere il tempo di gioco per questo titolo
con nessun altro.



title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Keeper182 wrote:
> > Non capisco perchè ci sia sempre qualcuno che faccia pubblicità ai
> > P2P...
> QW non risentira' della pirateria come gli altir titoli, essendo online o
> hai il codice o giochi su server merdosi e pieni di cittoni.
Ah, QW è solo on-line?



title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
Keeper182 wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Keeper182 wrote:
>>> Non capisco perchè ci sia sempre qualcuno che faccia pubblicità ai
>>> P2P...
>
>> QW non risentira' della pirateria come gli altir titoli, essendo
>> online o hai il codice o giochi su server merdosi e pieni di cittoni.
>
> Ah, QW è solo on-line?
perchè te giochi a cose tipo Unreal tournament con i bot?
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
Keeper182 wrote:
> Ah, QW č solo on-line?
Grazie a dio si!



title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
BS82 ha scritto:
> perchč te giochi a cose tipo Unreal tournament con i bot?
Quando avevo il 56k sě.
Cmq che cazzo ne so di che gioco si tratti!! Avevo visto solo qualche
screen, non č che sto tutto il giorno in giro su internet a reperire
informazioni per essere il primo a postarle per fare lo sborone!!!
Ho ANCHE una vita sociale!



title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Fonti ufficiose e assolutamente non confermabili in nessun modo
Chi? Il cugggino di Michelaccio? ;-P



title: Quake Wars - Ufficiosamente

text:
Keeper182 wrote:
> BS82 ha scritto:
>
>> perchè te giochi a cose tipo Unreal tournament con i bot?
>
> Quando avevo il 56k sì.
> Cmq che cazzo ne so di che gioco si tratti!! Avevo visto solo qualche
> screen, non è che sto tutto il giorno in giro su internet a reperire
> informazioni per essere il primo a postarle per fare lo sborone!!!
> Ho ANCHE una vita sociale!
ROTFL....



title: Quake Wars - Ufficiosamente

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Fonti ufficiose e assolutamente non confermabili in nessun modo
>
> Chi? Il cugggino di Michelaccio? ;-P
Eh, se ne sa!
Uh! Quante ne sa!
:)
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: cerco Shadowman usato (!) zona Milano-Brescia

author: moris

text:
come da oggetto.
x contattarmi
umo...@libero.it
.
grazie


title: 3dSen: NES in 3D sbarca su STEAM

text:
In EA

https://store.steampowered.com/app/1147940/3dSen_PC/


title: PoP - hands on

text:
http://pc.ign.com/articles/876/876485p1.html
Veramente una figata assurda. Leggete tutto l'articolo e godete perchč
stavolta si sono davvero superati. E sembra riuscire dove Assassin's Creed
ha fallito, sebbene abbiano diverse similitudini.


title: PoP - hands on

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g1jbhv$nie$1...@registered.motzarella.org...
>
http://pc.ign.com/articles/876/876485p1.html
<< There are no saw blades, no spiked floors this time around. >>
azz... questo mi mancherà un pochino...
<< There is only the corruption, a black ooze which dynamically changes as
you play through Prince of Persia. It may form a puddle of ooze below you so
that if you fall it consumes and kills the Prince. Or it may try to grab you
as you pass by. Or it might infect you. Or explode out of a wall.  >>
Foooooooooooooorteeeeeeeee!!!!
--
Michelangelo


title: PoP - hands on

author: rogermorse

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://pc.ign.com/articles/876/876485p1.html
> Veramente una figata assurda. Leggete tutto l'articolo e godete perchè
> stavolta si sono davvero superati. E sembra riuscire dove Assassin's
> Creed ha fallito, sebbene abbiano diverse similitudini.
proprio ieri giocavo ad assassin's creed e assaporavo la bontà dello
scimitar engine, e pensavo 'chissà se stanno facendo qualcos'altro con
questo motore'.
Lo ammetto, non ho finito l'articolo....ma davvero il tutto sarà così
orribilmente fumettistico come negli screenshots?
Poi tutti questi cambiamenti....o sarà una porcheria oppure sarà un
capolavoro molto al di sopra degli altri pop.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: PoP - hands on

text:
rogermorse wrote:
> Lo ammetto, non ho finito l'articolo....ma davvero il tutto sarà così
> orribilmente fumettistico come negli screenshots?
Orribilmente? Ma se e' il gioco più stiloso mai visto, dopo Okami!


title: PoP - hands on

text:
Lord Alucard ha scritto:

Ma che schifo. Ho apprezzato il tutto in XIII, gioco che mi ha fatto
veramente impazzire, me lo sono giocato tutto d'un fiato (non in un
giorno, ma hai capito).
Ma fare prince of persia in quel modo (seppur piu' dettagliato e curato
di XIII, ma sempre cartooniano) mi pare un aborto, soprattutto per lo
scimitar engine....così bello....mi sembra una decapitazione.



title: PoP - hands on

text:
rogermorse wrote:
> Ma che schifo. Ho apprezzato il tutto in XIII, gioco che mi ha fatto
> veramente impazzire, me lo sono giocato tutto d'un fiato (non in un
> giorno, ma hai capito).
>
> Ma fare prince of persia in quel modo (seppur piu' dettagliato e
> curato di XIII, ma sempre cartooniano) mi pare un aborto, soprattutto
> per lo scimitar engine....cosě bello....mi sembra una decapitazione.
Rogerino, hai dei gusti davvero molto strani.


title: PoP - hands on

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Ma fare prince of persia in quel modo (seppur piu' dettagliato e
>> curato di XIII, ma sempre cartooniano) mi pare un aborto, soprattutto
>> per lo scimitar engine....così bello....mi sembra una decapitazione.
>
> Rogerino, hai dei gusti davvero molto strani.
Onestamente, che senso ha fare un prince of persia in stile
cartoon/comic? Prince è nato come gioco 2d, non come cartone o fumetto,
perché rovinare le atmosfere raggiunte nell'ultima trilogia con una
grafica limitatrice? Sarà anche bello l'effetto a seconda dei gusti, ma
il vantaggio per te qual è?



title: PoP - hands on

text:
rogermorse wrote:
> Onestamente, che senso ha fare un prince of persia in stile
> cartoon/comic?
Aw, my balls! (contento Solid?)
> Prince è nato come gioco 2d, non come cartone o
> fumetto, perché rovinare le atmosfere raggiunte nell'ultima trilogia
> con una grafica limitatrice?
Per dargli stile e personalità?
> Sarà anche bello l'effetto a seconda dei
> gusti, ma il vantaggio per te qual è?
Vedi, la grafica non deve tendere al realismo o avere 8M di shaders per
essere bella. Può semplicemente essere "stilosa". Poter dire che quel gioco
e' caratterizzato anche solo da quella grafica allora già denota carattere e
personalità. Tutti si ricordano XIII per la grafica, pochi per i contenuti
perchè nel gameplay era mediocre.
E siccome che io credo fortemente che il videogioco sia una forma di
espressione artistica, se c'e' qualcosa che lo distanzia dalle produzioni
industriali, che lo rende unico e ricercato nel particolare, allora non si
può non esserne contenti.


title: PS4 utilizzato dai terroristi...

text:
... per comunicare tramite chat: lo dice il premier Belga.

Soluzione: ritirare dal mercato tutte le PS4 !


title: PS4 utilizzato dai terroristi...

author: Lorenz

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> ... per comunicare tramite chat: lo dice il premier Belga.
>
> Soluzione: ritirare dal mercato tutte le PS4 !

rotfl


title: PS4 utilizzato dai terroristi...

text:
Il 15/11/2015 14:12, AmigOS ha scritto:
>
> ... per comunicare tramite chat: lo dice il premier Belga.
>
> Soluzione: ritirare dal mercato tutte le PS4 !
>

oppure proponi un firm che blocca le chat
install to get virgins now
sai quanti culinsù ce cascano


title: Risk of Rain 2 tops 650,000 players in first week

author: DLL

text:
Alla faccia du cazz ma bravi davvero. Il gioco e' uno spasso, in multi
ancor di piu'.

https://gematsu.com/2019/04/risk-of-rain-2-tops-650000-players-in-first-week


author: [ b a z ]

text:
come sospettavo ho già perso il post dove si discuteva di questa
formuletta... :-((

visto che sono curioso volevo provare a metterla nel goty2012 ma non
capisco cosa è "C"
"C = the mean vote across the whole report (currently 6.8)"
cioè!? è la media delle medie di tutti i film?

la formula:
weighted rank (WR) = (v ÷ (v+m)) × R + (m ÷ (v+m)) × C

 where:
  R = average for the movie (mean) = (Rating)
  v = number of votes for the movie = (votes)
  m = minimum votes required to be listed in the Top 250 (currently
1250)
  C = the mean vote across the whole report (currently 6.8)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: weighted rank (WR) = (v ÷ (v+m)) × R + (m ÷ (v+m)) × C

author: interzoid

text:
Il 13/02/2013 19:05, [ b a z ] ha scritto:
> come sospettavo ho già perso il post dove si discuteva di questa
> formuletta... :-((
>
> visto che sono curioso volevo provare a metterla nel goty2012 ma non
> capisco cosa è "C"
> "C = the mean vote across the whole report (currently 6.8)"
> cioè!? è la media delle medie di tutti i film?

No, è il voto medio di tutto il sondaggio.
Somma tutti i voti, dividi per il numero di voti.


text:
interzoid scriveva il 13/02/2013 :
> Il 13/02/2013 19:05, [ b a z ] ha scritto:
>> come sospettavo ho giï¿œ perso il post dove si discuteva di questa
>> formuletta... :-((
>>
>> visto che sono curioso volevo provare a metterla nel goty2012 ma non
>> capisco cosa ï¿œ "C"
>> "C = the mean vote across the whole report (currently 6.8)"
>> cioï¿œ!? ï¿œ la media delle medie di tutti i film?
>
> No, ï¿œ il voto medio di tutto il sondaggio.
> Somma tutti i voti, dividi per il numero di voti.

ok, continuo perï¿œ a non capirne lo scopo....

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 13/02/2013 19:05, [ b a z ] ha scritto:
>> come sospettavo ho giï¿œ perso il post dove si discuteva di questa
>> formuletta... :-((
>>
>> visto che sono curioso volevo provare a metterla nel goty2012 ma non
>> capisco cosa ï¿œ "C"
>> "C = the mean vote across the whole report (currently 6.8)"
>> cioï¿œ!? ï¿œ la media delle medie di tutti i film?
>
> No, ï¿œ il voto medio di tutto il sondaggio.
> Somma tutti i voti, dividi per il numero di voti.

...e non ï¿œ la stessa cosa che sommare tutte le medie?

[baz ed i suoi 4 in matematica]

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


author: Fabrizio FiFaGi

text:
[ b a z ] ha pensato forte :
> come sospettavo ho giï¿œ perso il post dove si discuteva di questa
> formuletta... :-((
>
> visto che sono curioso volevo provare a metterla nel goty2012 ma non capisco
> cosa ï¿œ "C"
> "C = the mean vote across the whole report (currently 6.8)"
> cioï¿œ!? ï¿œ la media delle medie di tutti i film?
>
> la formula:
> weighted rank (WR) = (v ï¿œ (v+m)) ï¿œ R + (m ï¿œ (v+m)) ï¿œ C
>
>  where:
>   R = average for the movie (mean) = (Rating)
>   v = number of votes for the movie = (votes)
>   m = minimum votes required to be listed in the Top 250 (currently 1250)
>   C = the mean vote across the whole report (currently 6.8)

R = media per il film (media) = (Valutazione)
ï¿œï¿œ
V = numero di voti per il film = (voti)

M = numero minimo di voti necessari per essere elencati nella Top 250
(nel ns caso ï¿œ 7, giusto?)
ï¿œï¿œ
C = voto medio di tutti l'intera relazione (attualmente 6.8) (in
pratica loro si trattano come se fossero una giuria 'piï¿œ importante',
quindi i voti dati dai frequentatorei del hanno un valore diverso :P )

per rocksmit,  si avrebbe:

(7 / 14 ) x 9,60 + (7/14) x 6 (valore che i *frequentati* del ng danno
al gioco) =
= 4,8 + 3 = 7,8

:P

per xcom, si vavrebbe:

(12/19) x 9,15 + (7/19) x 9,15 =

= 5,78 + 3,37 = 9,15

per walkinf dead:

(20/27) x 8,89 + (7/27) x 8,89=
= 6,59 + 2,30 = 8,89

cmq questa formula serve per dare importanza maggiore ai voti degli
'interni', i quali venmgono considerati sianella media, insieme a tutti
gli altri (il valore R), sia nel valore C (dopve invece viene
considerata solo la media dei voti dati dagli 'interni')

Se non si fa quasta distinzione, i valori, come vedete dai risultati
riportati sopra, da il medesimo valore


text:
Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 14/02/2013 :
CUT
>
>
> cmq questa formula serve per dare importanza maggiore ai voti degli
> 'interni', i quali venmgono considerati sianella media, insieme a tutti gli
> altri (il valore R), sia nel valore C (dopve invece viene considerata solo la
> media dei voti dati dagli 'interni')
>
> Se non si fa quasta distinzione, i valori, come vedete dai risultati
> riportati sopra, da il medesimo valore

comunque, alla fine, questa formula non ci serve ad una beneamata
minkia...

inoltre sono arrivato alla conclusione che l'unico problema sia avere
dei votanti AFFIDABILI e non gentI che votano 0 per far abbassare una
media o chiamano gli amiketti per dare tutti 10.



author: Atom | WeeCapo

text:
On 14/02/2013 08:25, [ b a z ] wrote:
> Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 14/02/2013 :
> CUT
>>
>>
>> cmq questa formula serve per dare importanza maggiore ai voti degli 'interni', i quali venmgono
>> considerati sianella media, insieme a tutti gli altri (il valore R), sia nel valore C (dopve
>> invece viene considerata solo la media dei voti dati dagli 'interni')
>>
>> Se non si fa quasta distinzione, i valori, come vedete dai risultati riportati sopra, da il
>> medesimo valore
>
> comunque, alla fine, questa formula non ci serve ad una beneamata minkia...
>
> inoltre sono arrivato alla conclusione che l'unico problema sia avere dei votanti AFFIDABILI e non
> gentI che votano 0 per far abbassare una media o chiamano gli amiketti per dare tutti 10.
>

Boromir diceva che è una delle formule possibili... ...quindi se non va bene questa se ne cerca
un'altra.. perchè cmq IMO sarebbe comodo che ogni gioco venga pesato in base al numero di voti
magari.. per esempio, un conto è prendere tre 10 (quindi tre votazioni super) un conto è prendere
otto 9.. ..che secondo me contano di più. Poi sul dare il voto agli interni e gli "esterni"
diverso, non mi sembra male, se per "esterni" intendiamo poi quei partecipanti "riconosciuti"
come dicevo in altro luogo.. ..ossia gli "esterni", in questo caso, sarebbero quelli che partecipano
molto poco (durante un anno) ad ICGA.

Insomma, se trovi la formula per dare peso diverso tra "interni" e "esterni", al numero di voti
per titolo e che comprende anche lo scarto dei voti troppo diversi (troppo alti o troppo bassi)
sarebbe l'ideale..

Connor, vai! :-P

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> inoltre sono arrivato alla conclusione che l'unico problema sia avere dei
> votanti AFFIDABILI

rotfl


text:

quoto.
E' chiarissimo che basta sostituire (i * K) a R per ottenere la formula
esatta.


text:
Nel suo scritto precedente, Atom | WeeCapo ha sostenuto :
> Boromir diceva che è una delle formule possibili... ...quindi se non va bene
> questa se ne cerca
> un'altra.. perchè cmq IMO sarebbe comodo che ogni gioco venga pesato in base
> al numero di voti
> magari.. per esempio, un conto è prendere tre 10 (quindi tre votazioni super)
> un conto è prendere
> otto 9.. ..che secondo me contano di più. Poi sul dare il voto agli interni e
> gli "esterni"
> diverso, non mi sembra male, se per "esterni" intendiamo poi quei
> partecipanti "riconosciuti"
> come dicevo in altro luogo.. ..ossia gli "esterni", in questo caso, sarebbero
> quelli che partecipano
> molto poco (durante un anno) ad ICGA.
>
> Insomma, se trovi la formula per dare peso diverso tra "interni" e "esterni",
> al numero di voti
> per titolo e che comprende anche lo scarto dei voti troppo diversi (troppo
> alti o troppo bassi)
> sarebbe l'ideale..
>
> Connor, vai! :-P

lo scarto dei voti troppo bassi si fa.
per esterni e interni io risolverei sempliccemente con una regola tipo:

possono votare solo i postatori di ICGA con un minimo di post annuo=X



text:
Il 14/02/2013, Connor MacLeod ha detto :

non ï¿œ una cazzata!

se uno vota per trollare, ad esempio, non lo intercetterai mai!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
> Nel suo scritto precedente, Atom | WeeCapo ha sostenuto :
>> Boromir diceva che ï¿œ una delle formule possibili... ...quindi se non va
>> bene questa se ne cerca
>> un'altra.. perchï¿œ cmq IMO sarebbe comodo che ogni gioco venga pesato in
>> base al numero di voti
>> magari.. per esempio, un conto ï¿œ prendere tre 10 (quindi tre votazioni
>> super) un conto ï¿œ prendere
>> otto 9.. ..che secondo me contano di piï¿œ. Poi sul dare il voto agli interni
>> e gli "esterni"
>> diverso, non mi sembra male, se per "esterni" intendiamo poi quei
>> partecipanti "riconosciuti"
>> come dicevo in altro luogo.. ..ossia gli "esterni", in questo caso,
>> sarebbero quelli che partecipano
>> molto poco (durante un anno) ad ICGA.
>>
>> Insomma, se trovi la formula per dare peso diverso tra "interni" e
>> "esterni", al numero di voti
>> per titolo e che comprende anche lo scarto dei voti troppo diversi (troppo
>> alti o troppo bassi)
>> sarebbe l'ideale..
>>
>> Connor, vai! :-P
>
> lo scarto dei voti troppo bassi si fa.
> per esterni e interni io risolverei sempliccemente con una regola tipo:
>
> possono votare solo i postatori di ICGA con un minimo di post annuo=X

+1

con la soglia minima di 100 post / anno avrebbero potuto votare al goty
44 persone:

  1 | [ b a z ]                    |  5.294 | 9.386.684 | 182 | 12,27%
|
  2 | Connor MacLeod               |  4.018 | 8.205.674 | 163 |  9,31%
|
  3 | Topolaccio                   |  3.195 | 5.600.471 | 118 |  7,41%
|
  4 | Lord Alucard                 |  2.727 | 5.127.866 | 397 |  6,32%
|
  5 | AmigOS                       |  2.311 | 2.733.513 | 573 |  5,36%
|
  6 | Lorenz                       |  2.311 | 4.038.699 | 147 |  5,36%
|
  7 | interzoid                    |  2.169 | 3.667.260 | 296 |  5,03%
|
  8 | Michelangelo                 |  2.032 | 3.801.122 | 139 |  4,71%
|
  9 | unkle                        |  1.412 | 2.006.404 | 283 |  3,27%
|
 10 | TorquemadA                   |  1.265 | 2.191.817 | 204 |  2,93%
|
 11 | rogermorse                   |  1.139 | 2.149.712 | 157 |  2,64%
|
 12 | BS82                         |    981 | 1.798.085 |  71 |  2,27%
|
 13 | MrGreco                      |    968 | 1.808.484 |  57 |  2,24%
|
 14 | Solid                        |    892 | 1.564.012 |  74 |  2,07%
|
 15 | dsas                         |    862 | 1.140.661 |  64 |  2,00%
|
 16 | Snake01                      |    802 | 1.410.146 |  29 |  1,86%
|
 17 | John Dodo                    |    784 | 1.204.620 |  21 |  1,82%
|
 18 | Bies                         |    684 |   893.358 |  49 |  1,59%
|
 19 | daniele.g                    |    646 | 1.320.308 |  41 |  1,50%
|
 20 | Berto The Third              |    516 |   795.523 |  27 |  1,20%
|
 21 | PdG                          |    450 |   812.872 |  29 |  1,04%
|
 22 | Solon Aquila                 |    439 |   570.340 |  26 |  1,02%
|
 23 | Torakiki                     |    374 |   474.324 |  67 |  0,87%
|
 24 | Briareos                     |    361 |   823.135 |   3 |  0,84%
|
 25 | Ste_exp                      |    327 |   523.453 |  32 |  0,76%
|
 26 | Caruso Pascoshi              |    321 |   774.755 |   7 |  0,74%
|
 27 | Ronie                        |    272 |   419.452 |  86 |  0,63%
|
 28 | Stefano Gaburri              |    253 |   384.748 |   8 |  0,59%
|
 29 | ullim                        |    244 |   379.132 |  29 |  0,57%
|
 30 | Fabrizio "FiFaGi"            |    234 |   404.109 |  10 |  0,54%
|
 31 | Don Zauker                   |    200 |   276.763 |  36 |  0,46%
|
 32 | Atom (WeeCapo)               |    184 |   391.584 |   9 |  0,43%
|
 33 | Nathan                       |    182 |   291.812 |   4 |  0,42%
|
 34 | R&G                          |    170 |   254.055 |  54 |  0,39%
|
 35 | Caneblu                      |    168 |   252.112 |  11 |  0,39%
|
 36 | WeeCapo (Atom)               |    161 |   338.738 |   7 |  0,37%
|
 37 | Bliddo                       |    155 |   233.334 |   5 |  0,36%
|
 38 | cpascoshi                    |    153 |   342.407 |   3 |  0,35%
|
 39 | ViLco                        |    143 |   236.244 |   4 |  0,33%
|
 40 | Tasslehoff Burrfoot          |    136 |   259.748 |   3 |  0,32%
|
 41 | SiMcarD                      |    127 |   226.193 |   3 |  0,29%
|
 42 | Vincenzo Beretta             |    121 |   219.720 |   9 |  0,28%
|
 43 | Boromir                      |    117 |   176.502 |   6 |  0,27%
|
 44 | Evil Boomer Santa Claus      |    112 |   176.334 |  20 |  0,26%
|


text:
Connor MacLeod ci ha detto :

alla fine ï¿œ l'unica soluzione.
magari lo scarto per i voti troppo esterni marginali si potrebbe
implementare lo stesso (due esempi veloci)

https://www.dropbox.com/s/e02s7opewj76bx2/devstandard%20prova%20goty.ods

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
On 14/02/2013 09:21, Connor MacLeod wrote:
> Nel suo scritto precedente, [ b a z ] ha sostenuto :
>> Nel suo scritto precedente, Atom | WeeCapo ha sostenuto :
>>> Boromir diceva che è una delle formule possibili... ...quindi se non va bene questa se ne cerca
>>> un'altra.. perchè cmq IMO sarebbe comodo che ogni gioco venga pesato in base al numero di voti
>>> magari.. per esempio, un conto è prendere tre 10 (quindi tre votazioni super) un conto è prendere
>>> otto 9.. ..che secondo me contano di più. Poi sul dare il voto agli interni e gli "esterni"
>>> diverso, non mi sembra male, se per "esterni" intendiamo poi quei partecipanti "riconosciuti"
>>> come dicevo in altro luogo.. ..ossia gli "esterni", in questo caso, sarebbero quelli che partecipano
>>> molto poco (durante un anno) ad ICGA.
>>>
>>> Insomma, se trovi la formula per dare peso diverso tra "interni" e "esterni", al numero di voti
>>> per titolo e che comprende anche lo scarto dei voti troppo diversi (troppo alti o troppo bassi)
>>> sarebbe l'ideale..
>>>
>>> Connor, vai! :-P
>>
>> lo scarto dei voti troppo bassi si fa.
>> per esterni e interni io risolverei sempliccemente con una regola tipo:
>>
>> possono votare solo i postatori di ICGA con un minimo di post annuo=X
>
> +1
>
> con la soglia minima di 100 post / anno avrebbero potuto votare al goty 44 persone:
>

100 post mi paiono troppi, non è importante per me che voti chi partecipi attivamente.. ma
è importante sapere che non basti qualificarsi come luker perchè venga accettato il tuo voto,
se fai anche solo 5 post al mese (60 annui) ma anche molto meno, allora possiamo sapere che
in fondo sei davvero un lurker.. anche occasionale, ma non sei un fake (specie se poi, nel
dubbio, andiamo a vedere l'ip "tipico" di costui..) ..quindi per me, 100 post sono troppi.. a
quel punto sei praticamente un attivo, non un presunto lurker..


text:

aggiungo una precisazione:

parlo di "attivo", per in fondo questo NG è poco frequentato rispetto ad altri, che allora possono
contare su un volume molto maggiore di post in *generale*.



text:
Atom | WeeCapo scriveva il 14/02/2013 :

>>
>> 100 post mi paiono troppi, non è importante per me che voti chi partecipi
>> attivamente.. ma
>> è importante sapere che non basti qualificarsi come luker perchè venga
>> accettato il tuo voto,
>> se fai anche solo 5 post al mese (60 annui) ma anche molto meno, allora
>> possiamo sapere che
>> in fondo sei davvero un lurker.. anche occasionale, ma non sei un fake
>> (specie se poi, nel
>> dubbio, andiamo a vedere l'ip "tipico" di costui..) ..quindi per me, 100
>> post sono troppi.. a
>> quel punto sei praticamente un attivo, non un presunto lurker..
>>
>>
>
> aggiungo una precisazione:
>
> parlo di "attivo", per in fondo questo NG è poco frequentato rispetto ad
> altri, che allora possono
> contare su un volume molto maggiore di post in *generale*.

concordo su TUTTO.
per vedere quanti post sono su
fficienti basta guardare nelle statistiche chi è il frequentatore
"attivo noto" che ha fatto meno post...

eppoi, mica deve esserci una "giustizia sociale" nei sondaggi, ma solo
un Metodo e che sia noto....



text:
[ b a z ] wrote:
> Atom | WeeCapo scriveva il 14/02/2013 :
>
>>>
>>> 100 post mi paiono troppi, non è importante per me che voti chi
>>> partecipi attivamente.. ma
>>> è importante sapere che non basti qualificarsi come luker perchè
>>> venga accettato il tuo voto,
>>> se fai anche solo 5 post al mese (60 annui) ma anche molto meno,
>>> allora possiamo sapere che
>>> in fondo sei davvero un lurker.. anche occasionale, ma non sei un
>>> fake (specie se poi, nel
>>> dubbio, andiamo a vedere l'ip "tipico" di costui..) ..quindi per me,
>>> 100 post sono troppi.. a
>>> quel punto sei praticamente un attivo, non un presunto lurker..
>>>
>>>
>>
>> aggiungo una precisazione:
>>
>> parlo di "attivo", per in fondo questo NG è poco frequentato rispetto
>> ad altri, che allora possono
>> contare su un volume molto maggiore di post in *generale*.
>
> concordo su TUTTO.
> per vedere quanti post sono su
> fficienti basta guardare nelle statistiche chi è il frequentatore
> "attivo noto" che ha fatto meno post...
>
> eppoi, mica deve esserci una "giustizia sociale" nei sondaggi, ma solo
> un Metodo e che sia noto....

Sì, ma chi li conta i post?
Adesso c'è connor che fa le statistiche, ma nessuno ci garantisce che un
giorno non le mandi a puttane come ha fatto col goty.


text:
Il 14/02/2013 09.21, Connor MacLeod ha scritto:
>
>
> con la soglia minima di 100 post / anno avrebbero potuto votare al goty
> 44 persone:

:(
alla prossima bisogna tenerne conto o a sto giro vince Sexvilla


text:
Scriveva interzoid giovedï¿œ, 14/02/2013:

>
> Sï¿œ, ma chi li conta i post?
> Adesso c'ï¿œ connor che fa le statistiche, ma nessuno ci garantisce che un
> giorno non le mandi a puttane come ha fatto col goty.

cioï¿œ, fammi capire, le statistiche di usenet le compila a mano
Connor!?!? 8-O

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
[ b a z ] wrote:
> Scriveva interzoid giovedï¿œ, 14/02/2013:
>
>>
>> Sï¿œ, ma chi li conta i post?
>> Adesso c'ï¿œ connor che fa le statistiche, ma nessuno ci garantisce che
>> un giorno non le mandi a puttane come ha fatto col goty.
>
> cioï¿œ, fammi capire, le statistiche di usenet le compila a mano
> Connor!?!? 8-O

MA QUANTO SEI NIUBBO, QUANTO?


text:
interzoid ci ha detto :
> [ b a z ] wrote:
>> Scriveva interzoid giovedì, 14/02/2013:
>>
>>>
>>> Sì, ma chi li conta i post?
>>> Adesso c'è connor che fa le statistiche, ma nessuno ci garantisce che un
>>> giorno non le mandi a puttane come ha fatto col goty.
>>
>> cioè, fammi capire, le statistiche di usenet le compila a mano Connor!?!?
>> 8-O
>
> MA QUANTO SEI NIUBBO, QUANTO?

42?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


author: Topolaccio

text:
[ b a z ] <
bazzyMUTA...@email.it
> wrote:

> cioè, fammi capire, le statistiche di usenet le compila a mano
> Connor!?!? 8-O

ROTFL


title: help raven shield

text:
Mi sorge un atroce dubbio: ma gli operativi "fuori combattimento" prima o
poi tornano in gioco? O sono in carrozzella e non tornano piů?
grazie
m109


title: help raven shield

author: Cendo

text:
"me109" <a...@bb.ii> ha scritto nel messaggio
news:vqBJb.34879$VW.16...@news3.tin.it...
> Mi sorge un atroce dubbio: ma gli operativi "fuori combattimento" prima o
> poi tornano in gioco? O sono in carrozzella e non tornano più?
Se non ricordo male quelli infortunati puoi usarli non nella missione
successiva ma in quella dopo ancora.
> grazie
prego
Cendo


title: i miei 2c

author: PdG

text:
Ci ho giocato 3 ore di fila.
Sinteticamente:
- Molto bella la parte rpg, pur non essendo io un adepto. Ha mantenuto
tutto cio' che di buono ha morrowind rendendolo comunque molto piu' user
friendly. Per ora devo ancora trovare un libro, per il resto direi che c'e'
tutto quello che c'e' sull'episodio 3.
- Le traduzioni: onestamente non mi sembrano malaccio. Un paio di refusi
relativi ai comandi xbox anziche' pc, ma per il resto buona qualita'. Tutto
sottotitolato, font belli grandi (con morrowind si faceva un po' fatica a
leggere). Voci in lingua originale e interpretate da dio. Meno male che non
le han doppiate.
- La grafica: si e' gia' detto tutto. Posso aggiungere solo che mi ha
deluso l'effetto delle ombre sui personaggi: orribili, al punto che le ho
dovute disabilitare, sembrano quasi buggate. Ma gia' sue due pc diversi con
2 schede video completamente diverse ho visto lo stesso effetto.. capita
anche a voi?
Anche l'illuminazione dei volti ogni tanto sgarra: specie quando sono in
penombra.
L'hdr e' un po' eccessivo onestamente: vedere delle carote avvolte
dall'aura e' un po' buffo.
L'ho provato a 1024x768, di piu' non ho osato.
Comunque son pignolerie, il risultato complessivo e' davvero ottimo. Certo
forse negli screenshot di "propaganda" appariva un po' meglio, ma e'
comunque anni luce avanti a morrowind.
- Prestazioni: meglio del previsto. Sul mio 3200+ 6800 mantengo una media
di 25/30 con le impostazioni consigliate (Texture high), mentre osando il
"tutto high" ho avuto solo un picco di 9 su un paesaggio all'aperto pieno
di alberi ed erba, senno' tiene sui 15.
- Stabilita': sul mio sistema in 3 ore mai avuto un crash.. pure
smanettando spessissimo con i vari parametri di configurazione. Alla faccia
dei rosiconi che gufano bug :)
- In conclusione: Un gran gioco. Uno dei pochi sopravvissuto all'effetto
hype (pur avendone subito qualche acciacco), il probabile game of the year
2006. Imho non val la pena svenarsi in upgrade folli per giocarci. La
grafica e' molto bella ma non e' il piatto forte del gioco. Rinunciate a
qualche dettaglio e vi divertirete come con una 7800... e con diversi euro
in tasca in piu'.
--
Er duro fallo ar cesso


title: i miei 2c

text:
Aggiungo: non ho mica trovato modo di settare il filtraggio (bilineare,
trilineare ecc..)
In piu' mi compare un'opzione tra quelle "Video" indicata solo con "O" il
cui valore puo' essere basso o alto.
Boh?
Per le ombre proiettate sui personaggi.. ho fatto diverse prove ma niente.
Cosi' e' senza ombra
http://pdg.altervista.org/senza_ombra.jpg
Cosi' e' con ombra
http://pdg.altervista.org/con_ombra.jpg
Capita anche a voi?
Tra l'altro, come notate dalle mattonelle del vialetto, in lontananza, il
filtraggio e' davvero orribile.


title: i miei 2c

text:

questo è uno dei giochi in cui la gente che ha una ati con l'AF HQ...si può
ritenere veramente fortunata!!!
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------
Tenetevi il vostro FireFox, io uso IE! --
www.firefoxmyths.com
-------------------------------
JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa


title: i miei 2c

author: fadeh

text:
> Capita anche a voi?
Si capita anche a me, inguardabili.
Ciao,
fadeh


title: i miei 2c

text:
Il Sat, 25 Mar 2006 02:53:10 +0100, BS82 ha scritto:
>> Capita anche a voi?
>> Tra l'altro, come notate dalle mattonelle del vialetto, in
>> lontananza, il filtraggio e' davvero orribile.
>
> questo è uno dei giochi in cui la gente che ha una ati con l'AF HQ...si può
> ritenere veramente fortunata!!!
...cioe'?



title: i miei 2c

text:
Il Sat, 25 Mar 2006 07:23:52 GMT, Josef K. ha scritto:
> PdG <
a...@b.com
> wrote on 25 mar 2006:
>> - Molto bella la parte rpg, pur non essendo io un adepto. Ha
>> mantenuto tutto cio' che di buono ha morrowind rendendolo comunque
>> molto piu' user friendly. Per ora devo ancora trovare un libro,
>> per il resto direi che c'e' tutto quello che c'e' sull'episodio 3.
>
> a me ha dato un fastidioso effetto di deja-vu
> grafica a parte è identico a morrowind O_o
> non so se sia un bene o un male...
Io adoro morrowind, e dal momento che non vedo perche' si debba cambiare
cio' che funziona alla grande, mi sta bene cosi'.
E' un morrowind piu' ricco, del quale son riusciti a togliere secondo me
una buona parte delle pecche che aveva, preservandone le caratteristiche
positive.
Direi un ottimo lavoro.
>> - La grafica: si e' gia' detto tutto. Posso aggiungere solo che mi
>> ha deluso l'effetto delle ombre sui personaggi: orribili, al punto
>> che le ho dovute disabilitare, sembrano quasi buggate. Ma gia' sue
>> due pc diversi con 2 schede video completamente diverse ho visto
>> lo stesso effetto.. capita anche a voi?
>
> no, a me va tutto perfettamente
> una gestione perfetta, che ricorda molto (un po' troppo forse) thief3
Forse hai una ATI?
Boh ho postato degli screenshot.. ho dovuto disabilitare quelle sui
personaggi.. non che siano indispensabili eh.. pero' peccato.
Tra l'altro non si trova il modo di settare i filtri per le texture.
Poi leggevo del motion blur, ma pure quello non so dove settarlo.
>
>> L'hdr e' un po' eccessivo onestamente: vedere delle carote avvolte
>> dall'aura e' un po' buffo.  L'ho provato a 1024x768, di piu' non ho osato.
>
> è OSCENO
> qualsiasi settaggio scelga mi manda in crash l'intero sistema! >:(
No, a me no per fortuna. Non mi e' mai crashato.
A differenza di morrowind che cadeva ogni 2x3.
>> - Prestazioni: meglio del previsto. Sul mio 3200+ 6800 mantengo
>> una media di 25/30 con le impostazioni consigliate (Texture high),
>> mentre osando il "tutto high" ho avuto solo un picco di 9 su un
>> paesaggio all'aperto pieno di alberi ed erba, senno' tiene sui 15.
>
> al che la domanda sorge spontanea: com'è che abbiamo lo stesso
> _identico_ sistema e a me l'hdr non ne vuole sapere di andare?! O_o
> quanta ram hai?
1 Giga.
Mah hai provato ad aggiornare i drivers?
Verifica di avere anche le ultime directx.



title: i miei 2c

text:

pechè fa il filtraggio delle texture con qualsiasi angolazione esse abbiano!
al contrario degli altri sistemi che filtrano solo le texture positione a
determinate inclinazioni (pavimenti, muri 45° ecc ecc)



title: i miei 2c

author: Franz Von G

text:
PdG wrote:
> Poi leggevo del motion blur, ma pure quello non so dove settarlo.
c'è il bloom (che può avere associato l'Antialiasing, a differenza
dell'HDR), non penso ci sia il motion blur (che è l'effetto di movimento
rallentato alla Max Payne, se non erro)
Cmq anche a me (Ge7800GT) le ombre sui volti erano abbastanza penose:
non come nello screenshot ma quasi.. direi che per chi ha una Nvidia è
meglio toglierle..
oltretutto io sto giocando col bloom+AA, ma solo a me sembra decisamente
più bello che con l'hdr?
http://img58.imageshack.us/img58/5836/impcity3gs.jpg
questa è sul mio pc, con non tutto al massimo e bloom: sinceramente è
molto più "vera" si alcune con l'hdr che ho visto in giro..


title: i miei 2c

text:
Josef K. wrote:
> con l'hdr sembra di giocare nel paese dei pony zuccherosi! ^_^
ehehe, assolutamente vero. Quando ho visto gli ortaggi risplendere di
luce propria ho deciso che quel settaggio non faceva per me: carote
radioattive!


title: i miei 2c

author: Nathan

text:
sabato 25/03/2006 00.55, *PdG* ha scritto:
> Ci ho giocato 3 ore di fila.
> Sinteticamente:
[cut]
Grazie della bella rece. Due sole domande, penso di avere un'idea
abbastanza chiara sulle qualità del gioco.
a) Le musiche: sono altrettanto evocative come quelle di Morrowind?
Cambiano dinamicamente a secondo delle situazioni?
b) I combattimenti corpo a corpo: come sai era uno dei punti deboli di
Morrowind, almeno erano impraticabili IMHO. Il tuo personaggio era
debolissimo all'inizio e si faceva stroncare da uno scarafaggio dopo due
secondi di manate e di fendenti sferrati a vuoto. Come si comporta
Oblivion? dà qualche soddisfazione?
Ciao.
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)


title: i miei 2c

text:
Il Sat, 25 Mar 2006 11:53:54 +0100, Nathan ha scritto:
> sabato 25/03/2006 00.55, *PdG* ha scritto:
>
>> Ci ho giocato 3 ore di fila.
>> Sinteticamente:
>
> [cut]
>
> Grazie della bella rece. Due sole domande, penso di avere un'idea
> abbastanza chiara sulle qualità del gioco.
>
> a) Le musiche: sono altrettanto evocative come quelle di Morrowind?
> Cambiano dinamicamente a secondo delle situazioni?
Ricordano molto quelle di morrowind, si.
A tratti sembrano persino riarrangiamenti
>
> b) I combattimenti corpo a corpo: come sai era uno dei punti deboli di
> Morrowind, almeno erano impraticabili IMHO. Il tuo personaggio era
> debolissimo all'inizio e si faceva stroncare da uno scarafaggio dopo due
> secondi di manate e di fendenti sferrati a vuoto. Come si comporta
> Oblivion? dà qualche soddisfazione?
Secondo me va meglio.
Cioe' all'inizio nel tutorial trovi solo topi e goblin, ma, a differenza di
morrowind, li riesci a sconfiggere senza troppi problemi.
A livello 1 ho affrontato diversi goblin e topi, ma non son mai morto.
Inoltre finalmente puoi lanciare incantesimi anche quando impugni l'arma,
quando corri non si riduce la stamina e hai (almeno il mio personaggio) fin
dall'inizio un incantesimo che ti ricarica un po' la vita.
Il gioco merita. Assolutamente.
Paradossalmente forse il suo punto debole e' ancora una volta la grafica
(specie visto quanto l'hanno pubblicizzata), ma tutto il resto sembra
davvero eccezionale.
Lo consiglio senza riserve, poi chi ha amato morrowind sarebbe pazzo a
farselo sfuggire, tra l'altro il motore grafico e' molto scalabile, leggo
di gente che ci gioca con geforce serie 4, ovviamente rinunciando a
paesaggi spettacolari.


title: i miei 2c

text:


Beh provero', anche se devo dir la verita' che con la mia scheda non e' che
posso strafare.
Ad ogni modo ci son delle persone sul forum ufficiale che smanettando con
il file ini han raggiunto effetti paurosi
Mannaggia non trovo piu' il link, ad ogni modo faceva impressione. Si
vedevano alberi persino in cima alle colline in lontananza.. non so bene
quali mostri di hw siano necessari, ma facevano paura.
se riesco a trovarli li posto


title: i miei 2c

text:
Il Sat, 25 Mar 2006 09:47:36 GMT, Josef K. ha scritto:
> > c'ho giocato pochissimo
> perchè ieri sera ho perso un'ora basito davanti al monitor quando sono
> riuscito a ricreare esattamente il mio viso durante la creazione del
> personaggio 8)
> comunque a naso sono daccordo su chi critica l'interfaccia: quella di mw
> era più intuitiva, questa mi pare troppo orientata sulla console
> ma credo sarà solo questione di abitudine :)
Mah, questione di gusti.. era per me troppo scarna, caratteri troppo
piccoli, poi man mano che si andava avanti coi dialoghi si riempiva a
destra una marea infinita di argomenti di discussione, decisamente troppi.
Piuttosto ancora devo trovare un libro...
> hai qualche settaggio particolare? hai disabilitato qualcosa? o hai ockato
> qualcosa? stai usando xp o il 2003?
Non so che dire...
XP home
no overclock.
drivers originali.
Che non siano problemi con la scheda madre? Hai aggiornato anche i vari
drivers nforce?


title: i miei 2c

text:
sabato 25/03/2006 12.36, *PdG* ha scritto:
[cut]
> Lo consiglio senza riserve, poi chi ha amato morrowind sarebbe pazzo a
> farselo sfuggire, tra l'altro il motore grafico e' molto scalabile, leggo
> di gente che ci gioca con geforce serie 4, ovviamente rinunciando a
> paesaggi spettacolari.
Ti ringrazio moltissimo. Non è mio "gioco" in assoluto (sono un
appassionato di simulazioni spaziali alla "Privateer"), ma lo sarà
sicuramente alla prox configurazione hw che comprerò. Credo che farlo
girare sul mio P IV con Radeon 9600 a 640*480 con *tutto* disattivato sia
più o meno rovinarsi l'esperienza, con una sorta di clone di Morrowind. Un
gioco così merita assolutamente di essere goduto al massimo. Tra l'altro
hanno già riempito gli scaffali qui da Mediaworld, evidentemente le
aspettative sono altissime, e parlare di *capolavoro* per i RpG non sembra
esagerato.



title: i miei 2c

text:


Eccoli
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=66785&page=5


title: i miei 2c

author: Cammagno

text:
In data sabato 25 marzo 2006, Josef K., nel post
<
news:Xns97918445AB56FJ2...@193.70.192.192
> in
it.comp.giochi.action,it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT
sparsi):
> BTW non è possibile spostare oggetti: ma dico, siamo impazziti?! >:(
in che senso? ^^;
X-Post to (post inviato su):
 it.comp.giochi.action,
 it.comp.giochi.rpg
--
Cammagno


title: i miei 2c

text:
In data sabato 25 marzo 2006, PdG, nel post
<news:1kkpiu9b...@news.011170.vaginablaster.net.invalid> in
it.comp.giochi.action,it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT
sparsi):
>> Si vedevano alberi persino in cima alle colline in lontananza.. non
>> so bene quali mostri di hw siano necessari, ma facevano paura. se
>> riesco a trovarli li posto
>
> Eccoli
>
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=66785&page=5
Essenzialmente il parametro chiave è uGridsToLoad, da aumentare da 5
(valore base) a 7, 9 o 11. Già a 7 le cose cambiano parecchio, a 9
diventano spettacolari, 11 secondo me è eccessivo se non si ha una
bestia di macchina.
Cmq 9 io lo reggo abbastanza bene (solo i caricamenti iniziali
raddoppiano), con una macchina che non è certo fantascientifica:
|| Processore Intel Pentium 4 Skt 775-640 FSB 800, 3.2 GHz;
|| RAM DIMM-DDR2/PC533 Kingston CL4 512 Mb x2;
|| Motherboard Asus P5GDC Deluxe;
|| Scheda Video Radeon X800-XL 256 Mb GDDR3 PCI Express 16x;
|| HD Seagate ST3200822AS 200 Gb SATA



title: i miei 2c

text:
In data sabato 25 marzo 2006, Josef K., nel post
<
news:Xns979190040844AJ2...@193.70.192.192
> in
it.comp.giochi.action,it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT
sparsi):
> puoi prendere e lasciare gli oggetti, ma non puoi prendere dal tuo
> inventario un libro e lasciarlo sul comodino o  una penna e
> lasciarla sulla scrivania dentro il calamaio (come potevi invece in
> mw)
Ma certo che puoi! :) Basta che nell'inventario ci clichi sopra con
Shift premuto e lo metti a terra, dopodichè ci puoi fare quello che
vuoi, lo "grabbi" e lo metti dove ti pare... ma forse non ho capito cosa
intendevi ^^;



title: i miei 2c

author: Drizzt

text:
"Franz Von G" <
gh...@toglimiquipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:gd8Vf.31065$nz4....@tornado.fastwebnet.it...
> oltretutto io sto giocando col bloom+AA, ma solo a me sembra decisamente
> più bello che con l'hdr?
>
>
http://img58.imageshack.us/img58/5836/impcity3gs.jpg
>
> questa è sul mio pc, con non tutto al massimo e bloom: sinceramente è
> molto più "vera" si alcune con l'hdr che ho visto in giro..
L'hdr e' un effetto che fa molto cool, e per cui si tende ad infilarlo
ovunque adesso che si puo'.
Ma di realistico ha ben poco...


title: i miei 2c

text:
Josef K. wrote:
> che se c'č un modo per "grabbare" gli oggetti io non lo conosco :\
> con spazio li prendi, ma finiscono direttamente nell'inventario!
tasto base, Z. Retro del manuale e vedi tutti i tasti =)


title: i miei 2c

text:
In data sabato 25 marzo 2006, Josef K., nel post
<
news:Xns9791B39014052J2...@193.70.192.192
> in
it.comp.giochi.action,it.comp.giochi.rpg, ha scritto (possibili CUT
sparsi):
> che se c'è un modo per "grabbare" gli oggetti io non lo conosco :\
> con spazio li prendi, ma finiscono direttamente nell'inventario!
Ah, ecco dove stava l'inghippo :)
Si, certo, c'è un tasto apposito (nella configurazione originale per PC
dovrebbe essere Z) con cui si possono "grabbare" gli oggetti, sollevarli
e metterli dove si vuole. Si può usare anche per manipolare gli oggetti
che fanno parte dell'ambiente (corde, catene, etc.) ed ovviamente anche
delle trappole.



title: i miei 2c

author: Mosč

text:
"Josef K." <m...@privacy.net.invalid> ha scritto nel messaggio
news:Xns9791556F09417J2...@193.70.192.192...
> PdG <
a...@b.com
> wrote on 25 mar 2006:
>> - Molto bella la parte rpg, pur non essendo io un adepto. Ha
>> mantenuto tutto cio' che di buono ha morrowind rendendolo comunque
>> molto piu' user friendly. Per ora devo ancora trovare un libro,
>> per il resto direi che c'e' tutto quello che c'e' sull'episodio 3.
>
> a me ha dato un fastidioso effetto di deja-vu
> grafica a parte è identico a morrowind O_o
E ti lamenti??? :-)
Mosè
--
www.lamascherariposta.it
--
PATTY: Non posso sposarti, Shermy.
SHERMY: Perché?
PATTY: Non ti conosco da abbastanza tempo!
SHERMY: Beh, che ti aspettavi? Sono nato solo pochi anni fa!
Charles M. Schulz


title: i miei 2c

author: Lord Alucard

text:
Josef K. wrote:
> sai bene quanto mi sia piaciuto mw quindi non è una tragedia per me
> ma uno da un gioco nuovo si aspetta... chesso'... un gioco nuovo? 8)
La saga di The Elder Scrolls e' quasi tutta cosi'.
Non e' uguale a morrowind, e' una serie di giochi con questa impostazione.
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: i miei 2c

text:
Franz Von G ha scritto:
> oltretutto io sto giocando col bloom+AA, ma solo a me sembra decisamente
> più bello che con l'hdr?
>
http://img58.imageshack.us/img58/5836/impcity3gs.jpg
In questo screen fa molta scena, ed effettivamente ti evita di avere le
"carote con l'aura" come in alcuni screen con HDR...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [DOTA] Nuova patch che ribalta un bel po' di roba

author: MrGreco

text:
Possibilità di utilizzare gli oggetti per crearne di nuovi: Crafting
Trading mode anche tra NON AMICI
Personalizzazione di armi con nuove animazioni colori, bestemmie
Nuovi eroi
ALTRO ALTRO ALTRO

/User Interface/

  * *Lanepicker added to hero selection screen*
  * *You can now invite to trade from within Dota 2, including people
    you aren't friends with (privacy settings available)*
  * Games that are part of a best-of series are now grouped and
    spoiler-protected in the recent games panel
  * Added set browser to Hero Picker
  * Broadcasters can now specify a country and description per channel
    when setting up a lobby for specators
  * Showcase View can be activated using the icon on the left side of
    your hero portrait.
  * Colorblind option added
  * Closed-captioning option added
  * Added a "Pending Invitations" tooltip when in a party that lists
    outstanding party invitations
  * Added Acknowledgements tab to the Library
  * Fixed incorrect turn arrows when spectating Captains Mode drafts
  * New convar dota_ability_legacy_mode_quick_cast causes all ability
    casts in Legacy keybinding mode to be Quick Casts
  * You no longer need to equip pennants to have their view counts
    updated and count towards teams you watch live

/New Player Experience/

  * *Bots now substitute for players that leave in Limited Hero mode*
  * *Added last hit training missions*

/Community/

  * *Changed low-priority penalty metric from time-based to games played*
  * Added messaging popups and more indications of low-priority status
    in interface
  * Added new survey questions about self and team cooperation

/Audio/

  * *Game Voices and Sound Effects now have separate volume sliders*
  * *Added a damage sound to Blademail reflect (only audible to
    attacking player)*
  * *Added a sound on Diffusal Blade target units*
  * Corrected Clockwerk's spawn line
  * Fixed FoW issues with some Invoker, Crystal Maiden, and Nature's
    Prophet abilities
  * Visage ult sound no longer stacks with number of familiars
  * Bloodrage target sound now retriggers even if target is still silenced

/Visuals/

  * New support for remnant based effects. Visual updates to
    Storm/Ember/Earth Spirit remnants can be applied to all wearable
    items and will properly mimic when Rubick steals them
  * Modified Storm Spirit's effects to bring them visually in line with
    other Spirits

/Coaching/

  * Anyone in a matchmaking party can specify that they'd like to coach
    the party instead of play. In lobbies, players can choose to coach a
    team instead of play or spectate. Coaches cannot be used in Team
    Matchmaking, or Tournament lobbies.
  * Increased maximum matchmaking party size to 6, to allow a coach to
    teach an entire team of students (but you can't Find Match if you
    have 6 players with no coach)
  * Coaches are able to use in-player perspective views and broadcaster
    tools like line drawing to teach their students. They are able to
    ping on the ground, the minimap, and anywhere in the HUD itself.
  * Coaches are considered to be on the same team as their students, so
    they cannot see anything in the game that their students can't see.
  * Coaches and students have private voice and text communication
    channels.
  * Coaches can hit their 'Hero Select' key to cycle through their
    students.
  * Coaches see spectator-style item purchase popups for their students.
  * In-perspective player view now shows the correct state of more HUD
    elements (Shop Quickbuy, KDA/Last Hits/Denies, Buyback). These
    improvements apply the the in-perspective view in live games and
    replays, as well as coaches.

/Economy/

  * Steam Community Market
      o This update may greatly disrupt market prices. In order to
        prevent items being purchased at pre-update prices for
        arbitrage, we are removing all item listings and returning them
        to their owners. While this removal process is taking place, new
        items will not be able to be listed on the Steam Community Market.
      o You can now list an item on the market from the armory (right
        click: sell on the market).
      o Armory item tooltips now contain the current lowest trading
        price for an item of the same class as the one highlighted.
        (Class is a somewhat flexible concept at the moment, so unusual
        courier prices will be less accurate than a specific wearable
        piece of equipment.)
  * Crafting
      o Crafting recipes now have a chance of dropping as a bonus item.
        These drops do not take up your normal drops, but are in
        addition to them.

      o Polymorph Recipes
          + These recipes take a variable number of any input of the
            same rarity and output a random other item of the same
            rarity. Example: 2 of Any Rare => 1 Random Different Rare
      o Augment Recipes
          + These recipes take a combination of inputs of the same
            rarity and output a random other item of the next best
            rarity. Example: 1 of Any Common & 1 Wavecrester => 1 Random
            Uncommon
      o Ancient Scroll Case
          + A new type of Treasure Chest called the "Ancient Scroll
            Case" has been added. These cases drop multiple recipes when
            they are opened.
          + The Ancient Scroll Case has a chance to drop an Exceptional
            Recipe. These make items that were previously only available
            as Genuine quality promotional items. The recipe creates a
            non-genuine version of the item.
  * Gems & Sockets
      o Items can now have up to 5 sockets.
          + A socket can receive a gem. Each socket can only contain one
            gem.
          + Some sockets require specific types of gems.
          + When a gem is added to a socket that already contains a gem,
            the previous gem is destroyed.
      o New Socketing Tools:
          + Artificer's Chisel: Adds a socket to an item.
          + Artificer's Hammer: Extracts the gems from an item.
      o Gem Types:
          + Kinetic Gems
              # Adds a new animation to the hero using the item.
          + Inscribed Gems
              # Adds stat tracking ability to the item similar to the
                old strange system.
              # The item they are added to changes to the "Inscribed"
                quality.
          + Ethereal Gems
              # Adds a particle effect to the item.
              # All unusual effects can now be colorized.
          + Prismatic Gems
              # Colorizes the particle effect on the effect gem.
          + Ascendant Gems
              # The Ascendant Orb, Gem of Taegeuk, and Bloodstones are
                now Ascendant Gems.
              # The item they are added to changes to the "Ascendant"
                quality. (in addition to tracking victories or gifts
                given as they did before).
          + Autograph Runes
              # Autographs are now Autograph Runes.
              # Allows you to tag an item with a pro player's autograph.
              # Since an item can have 5 sockets, you can now get a
                whole team to autograph an item.
              # The item they are added to changes to the "Autographed"
                quality.
          + Spectator Gems
              # Items that previously tracked 'games viewed' now contain
                spectator gems.
              # Spectator gems follow a specific league or team.
              # Styles that previously required 'games viewed' now
                require a gem with the same number of games viewed (for
                the correct league / player / team / etc).
          + Ethereal & Prismatic gems are used together on unusual items
            (couriers).
          + More types of gems will be coming in the future.
          + Unusual items do not change quality when gems are added.
            Non-unusual items will change in the order gems are added.
  * Item Quality Keywords
      o The item quality keyword "Vintage" has been changed to "Elder".
      o The item quality keyword "Tournament" has been changed to "Heroic".
      o The item quality keyword "Haunted" has been changed to "Cursed".
      o The item quality keyword "Strange" has been changed to "Inscribed".
  * Strange Items
      o Strange modifiers on items have been converted into stat
        tracking Inscribed Gems.
      o The stats on items are no longer wiped when an item is traded.
      o Strange modifiers that haven't been applied have been turned
        into 'gem packs' that grant a living stat tracking gem and a
        Artificer's Chisel to create a socket on an item.
      o Previously strange quality items are now have the inscribed
        quality.
  * Unusual Paint & Colors
      o Unusual paint items have been changed into Gem Packs that will
        grant a gem of the same color of the old paint item when used.
      o All couriers that were painted in the past will now have color
        gems already installed of the appropriate color.
      o All legacy courier colors (very old drop colors, bugged colors,
        etc) have been preserved as color gems. If you want, you can
        smash the courier to recover the legacy color gem and use it on
        some other courier or effect combination.
      o All unusual paint items on the Steam Community Market have been
        delisted. You can relist the Color Gem Packs.
      o All non-legacy colors (colors that drop normally from Treasure
        Chests) now have specific names (i.e.: "Verdant Green"). Legacy
        colors will have the name "Legacy (R G B)". (Most Legacy Colors
        are completely unique, but there are a few where more than one
        of that color exist.)
      o New colors will appear on Treasure Chest unusuals from time to
        time moving forward. While we will avoid selecting legacy colors
        we cannot completely guarantee that new colors will not
        sometimes be similar. The 800 or so unique legacy colors in
        existence cover a large amount of color space.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


author: Solon Aquila

text:
MrGreco submitted this idea :

> Possibilità di utilizzare gli oggetti per crearne di nuovi: Crafting
> Trading mode anche tra NON AMICI
> Personalizzazione di armi con nuove animazioni colori, bestemmie
> Nuovi eroi

Avevo letto tutto ieri, update molto interessante

Tra l'altro da stasera dovrebbe tornare la modalita' diretide, che e'
divertentissima: siate quindi puntuali, io arrivo alle 22:00 (cit.)

--
A million bright ambassadors of morning


author: Torakiki

text:
[cut]

Non si fanno nomi di PG, quindi non ce ne sono di nuovi e per fortuna
non vengono de-potenziati un'altra volta quelli che usiamo noi di
solito, visto che prendono di mira sempre quelli e non i PG usati dagli
altri, tipo:

"Vogliamo dare una bella scorciatina alla catena del Pudge? Oramai può
catturare da fondo mappa!"

--
 >> Torakiki


text:
> Tra l'altro da stasera dovrebbe tornare la modalita' diretide, che e'
> divertentissima: siate quindi puntuali, io arrivo alle 22:00 (cit.)

Modalitï¿œ "Deretano"?

Cioï¿œ? Il peggiore verrï¿œ sodomizzato dagli altri quattro in squadra di
fronte a tutti?

--
 >> Torakiki


text:
After serious thinking Torakiki wrote :

> Modalità "Deretano"?
>
> Cioè? Il peggiore verrà sodomizzato dagli altri quattro in squadra di fronte
> a tutti?

ora arriva Alucard a dire che baz fara' apposta a giocare male



text:
Torakiki wrote :

> Non si fanno nomi di PG, quindi non ce ne sono di nuovi

ce ne sono 2 nuovi: l'ember spirit e l'earth spirit

l'ember c'era anche in dota 1 ed e' fighissimo, l'earth non l'ho mai
usato

> e per fortuna non
> vengono de-potenziati un'altra volta quelli che usiamo noi di solito, visto
> che prendono di mira sempre quelli e non i PG usati dagli altri, tipo:
>
> "Vogliamo dare una bella scorciatina alla catena del Pudge? Oramai può
> catturare da fondo mappa!"

lol, come non quotare!

tra l'altro ho fatto una partita col pudge recentemente (uscito random)
e ho fatto cagare come non mai



text:
> After serious thinking Torakiki wrote :
>
>> Modalità "Deretano"?
>>
>> Cioè? Il peggiore verrà sodomizzato dagli altri quattro in squadra di
>> fronte a tutti?
>
> ora arriva Alucard a dire che baz fara' apposta a giocare male

Mah, guarda... a testimoniarlo ci sono quei 80/90 amici ricchioni che
c'ha.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: [VLTTP] Fallout 4.

author: Mero

text:
Volevo iniziarlo stasera visto che non l'ho mai giocato e non ho altri
impegni videoludici.

ho letto  che erano usciti texture pack o altra roba che lo svecchiava.

consigliate qualcosa da installare come mod? esiste qualcosa di semplice
e non troppo invasivo da montare prima di farci un giro?


title: [VLTTP] Fallout 4.

text: stesso discorso per witcher 3.... volevo iniziare l'uno o l altro!


title: [VLTTP] Fallout 4.

author: TorquemadA

text:
Dopo dura riflessione, Mero ha scritto :
> stesso discorso per witcher 3.... volevo iniziare l'uno o l altro!

Vai con questo.
Mi ci sto facendo male, fine settimana nevoso e freddo, due sessioni da
6 ore cad. senza accorgermene. Sono a 91 ore di gioco e devo ancora
finire il primo atto. E visivamente è uno spettacolo.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: [VLTTP] Fallout 4.

author: interzoid

text:

una mod antivomito


title: [VLTTP] Fallout 4.

text:
Mero ha scritto:

> stesso discorso per witcher 3.... volevo iniziare l'uno o l altro!

Ma non ci pensare NEANCHE PER UN SECONDO, dai. Scelta obbligatissima.


title: [VLTTP] Fallout 4.

author: OEM

text:
On 16.01.2017 12:26:01 +01:00, Mero wrote:
> stesso discorso per witcher 3.... volevo iniziare l'uno o l altro!

Scelta difficile. ROTFL


title: [VLTTP] Fallout 4.

text:
Il 16/01/2017 14:24, OEM ha scritto:

> Scelta difficile. ROTFL

lol amo bethesda..... vabbè mi avete convinto merdacce vada per questo!


title: [VLTTP] Fallout 4.

text:
Il 16/01/2017 13:09, interzoid ha scritto:

> una mod antivomito

addirittura


title: [VLTTP] Fallout 4.

text: vado!


title: [VLTTP] Fallout 4.

author: Ronie

text:

se funziona su linux è mio !!!


title: [VLTTP] Fallout 4.

author: ilGabri

text:
Mero <
me...@mero.it
> ha scritto:
> Il 16/01/2017 13:09, interzoid ha scritto:
>
>> una mod antivomito
>
>
> addirittura
>

Eh sì. Non ha il carisma di FO3 e visivamente fa cagare a spruzzo.
 Idee poche e sensazione di già visto.
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Calo di prestazioni improvviso. Cosa fare ?

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Ciao,
sono 3 mesi che non provo più counter strike source ed half-life 2.
Adesso, uscito l'Episodio 1 volevo riniazare a giocarci. però ho questo
problema.
Prima quando giocavo a  couneter strike: source, grafica a 1280x1024 tutto
attivo al max con AA a 2x e FA a 4x andavo, nello stress tesa ad almeno 112
fps.
Riprovandolo ieir ed oggi solo a 70
Ed infatti se provo ad entrarein gioco scatta tutto. Se provo a girarmi
velocemente è come se si bloccasse per una frazioen di secodno e poi riparte
Coem mai?
da cosa di pende ?
Io ho deframmentato tutto (con disk keeper), tenuto pulito il
registro....non so cosa possa essere.
GRAZIE


author: Pyroman

text:
							Il 09 Giu 2006, 11:57, "Fabrizio \"FiFaGi\""
> Prima quando giocavo a couneter strike: source, grafica a 1280x1024 tutto
> attivo al max con AA a 2x e FA a 4x andavo, nello stress tesa ad almeno
112
> fps.
> Riprovandolo ieir ed oggi solo a 70
mah...a parte che mi sembra, scusa il termine, una questione da
pipparoli...sfido comunque che con 70fps tu abbia notato il gioco
"scattoso".
Cacchio io con Oblivion arrivo anche a punti all'aperto a 25 fps e lo trovo
abbastanza giocabile!
Pyroman

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Coem mai?
> da cosa di pende ?
Fatti il solito controllo su drivers e settaggi. Reinstallando dopo aver
pulito se e' il caso.
Se hai una scheda AGP c'e' un tool che potrebbe risolvere alcuni casi di
scattosita' come quello che lamenti. Certo il calo di frame e' strano...
--
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.)


text:
"Pyroman" <
dd...@dd.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z156Z34Z234Y...@usenet.libero.it...
> Il 09 Giu 2006, 11:57, "Fabrizio \"FiFaGi\""
>> Prima quando giocavo a couneter strike: source, grafica a 1280x1024 tutto
>> attivo al max con AA a 2x e FA a 4x andavo, nello stress tesa ad almeno
> 112
>> fps.
>> Riprovandolo ieir ed oggi solo a 70
>
> mah...a parte che mi sembra, scusa il termine, una questione da
> pipparoli...sfido comunque che con 70fps tu abbia notato il gioco
> "scattoso".
> Cacchio io con Oblivion arrivo anche a punti all'aperto a 25 fps e lo
> trovo
> abbastanza giocabile!
>
Aspč.
Il gioco č scattoso.
Con il netgrafh arriva a 15 fps!!!!
E provando lo stress test ho visto che p passato da 112 a 70...
Ma in game č veramente impossibile da utilizzare


text:
>
> Fatti il solito controllo su drivers e settaggi. Reinstallando dopo aver
> pulito se e' il caso.
è quello che sto facendo
> Se hai una scheda AGP c'e' un tool che potrebbe risolvere alcuni casi di
> scattosita' come quello che lamenti.
quale ?
Ho una X800XT PE AGP...
Il brutto è che prima no avevo questi problemi
>Certo il calo di frame e' strano...
già :(
Il problema è che in game è proprio ingiocabile.
Nello stress test va ancora bene. Ma mentre si gioca no


text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> quale ?
Latency Tool 3.x
Imposta la latenza a 32 e settalo per questa latenza all'avvio.
> Il problema è che in game è proprio ingiocabile.
> Nello stress test va ancora bene. Ma mentre si gioca no
Ma non e' che si tratta di lag di rete?



text:
>> quale ?
>
> Latency Tool 3.x
> Imposta la latenza a 32 e settalo per questa latenza all'avvio.
mmh..io pe rora usavo Ati Try Tool
Dici che è meglio quello che mi hai indicato tu ?
>
>> Il problema è che in game è proprio ingiocabile.
>> Nello stress test va ancora bene. Ma mentre si gioca no
>
> Ma non e' che si tratta di lag di rete?
guarda. Ho aggiornato tutti i dirver e riprovato.
ora lo stress test mi segna 95 fps.
Mentre gioco, il net graph dice che io non vado mai sotto i 38 fps (che cmq
è poco per le medie a cui ero abituato), ma cmq il gioco si impianta
ugualmente.
Anche creando io la partita !
Ad esempio, cammino dritto e con il mouse voglio girarmi subito a destra.
Appena faccio il movimento improvviso il gioco si pianta e mi ritrovo dopo
un paio di decimi di secondo, immediatamente voltato, senza che vi sia
fluidità nel movimento!
Mi sa che dovrò formattare tutto :(


text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> mmh..io pe rora usavo Ati Try Tool
> Dici che è meglio quello che mi hai indicato tu ?
Sono 2 cose diverse.
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=951
Io quando ero su AGP ho sempre avuto vantaggi da questo accrocco.
Anche la latenza dell'audigy2 ha giovato al mio sistema.  Questo per dirti
che non e' necessariamente per le schede video.



text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> Io ho deframmentato tutto (con disk keeper), tenuto pulito il
> registro....non so cosa possa essere.
>
> GRAZIE
Mica hai dei processi in background che rompono, a partire dall'antivirus
passando per altre oscenità che uno manco sa di avere ma che sono lanciate
all'avvio di xp?
Poi la questione dei drivers.. qualche volta m'è successa una cosa simile:
ho disinstallato tutti i drivers video e persino quelli della mb,
reinstallato in ordine mb (compreso il driver agp, ovvio), dx e driver
video. Così facendo spesso le cose tornavano a posto.
Nel tuo caso dovresti vedere cosa in questo periodo sei andato a modificare
a livello software, sistema operativo e registro (basta un fottuto file che
si è andato a sostituire ad un altro che la frittata è fatta).
Infine: la deframmentazione non incide sul frame rate, inutile farla a
questo scopo.


text:
> Sono 2 cose diverse.
>
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=951
> Io quando ero su AGP ho sempre avuto vantaggi da questo accrocco.
> Anche la latenza dell'audigy2 ha giovato al mio sistema.  Questo per dirti
> che non e' necessariamente per le schede video.
ok..che faccio, configuro tutto conlatenza di 32 ?
Grazie ancora


text:
>
> Mica hai dei processi in background che rompono, a partire dall'antivirus
> passando per altre oscenità che uno manco sa di avere ma che sono lanciate
> all'avvio di xp?
guarda, prima di questo problema io ci giocavo tenendo molti programmi in
background. Tra cui firewall, antivirus...e spesso anche programmi per
scaricare (l'unico problema che mi davano, ma solo quest'ultimi, era un ping
più alto del normale) e non ho mai avuto problemi.
Invece adesso anche chiudendo tutto ho i problemi descritti.
Cmq, ho riformattato tutto ed installato XP a 64Bit...
finisco di installare tutti i dirvers e riproverò....


author: Berto The Third

text:
On Fri, 09 Jun 2006 14:34:13 GMT, "Lord Alucard"
<
lord_a...@despammed.com
> wrote:
>Fabrizio "FiFaGi" wrote:
>> quale ?
>
>Latency Tool 3.x
>Imposta la latenza a 32 e settalo per questa latenza all'avvio.
Grazie della dritta che non conoscevo, pero' ho scaricato il tool,
l'ho lanciato, e vedo che la mia agp e' gia' a 32! Possibile? Che
posso fare? Non ho grossi problemi, pero' avendo appena cambiato gpu
volevo godermi episode 1 e nfmw senza quegli impercettibili stutter
che si verificano ogni tanto :-)     tu mi capisci senz'altro


text:
Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> ok..che faccio, configuro tutto conlatenza di 32 ?
No, non tutto. Scheda video e scheda audio x me e' sempre stata
un'accoppiata vincente.
