title: Black Summer

author: Topolaccio

text:
Berto The Third ha scritto:

Avevo proprio bisogno di un input simile, era da giorni che Netflix me lo proponeva e io continuavo a nicchiare.

Mi hai convinto a farmi i primi due episodi, ieri sera.

I due episodi, invece, mi hanno convinto per meta'.

Non e' girato male, ma sa tutto troppo di gia' visto, per ora.

E poi sembra mancare qualche personaggio di spessore. Tutti interpreti un po' troppo anonimi.

Penso di concedergli ancora qualche episodio, vediamo che piega prende.


title: Black Summer

author: Berto The Third

text:

a me la mancanza del rick della situazione invece e' piaciuta, sembra di
vedere gente normale alle prese con eventi eccezionali, invece che eroi
piu' o meno per caso


title: Black Summer

text:

merda!


title: Black Summer

text:

z nation parte subito come una cagata pazzesca, e mi piacque proprio per
quello


title: Dead Space: lo prendo?

author: Max

text:
Dato che oggi e' su Steam a $9.99 ho una mezza intenzione di
prenderlo, ma non sono sicuro dato che i survival horror tipo RE e
Silent Hill non mi hanno mai interessato piu' di tanto.
Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
--
Max


title: Dead Space: lo prendo?

author: TorquemadA

text:
On Fri, 18 Jun 2010 11:45:31 -0700 (PDT), Max
<
massimi...@gmail.com
> wrote:
>Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
I Silent Hill se li mangia tutti, ed � decisamente meglio di RE5, il
tutto ovviamente, IMHO. A questo prezzo � un acquisto obbligatorio.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden


title: Dead Space: lo prendo?

author: Giggi

text:
On 18/06/2010 20:45, Max wrote:
>
> Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
su un altro pianeta
Gg


title: Dead Space: lo prendo?

author: Lorenz

text:
Sembra che Max abbia detto :
> Dato che oggi e' su Steam a $9.99 ho una mezza intenzione di
> prenderlo,
Ma hai ancora qualche dubbio? A quel prezzo poi....
> ma non sono sicuro dato che i survival horror tipo RE e
> Silent Hill non mi hanno mai interessato piu' di tanto.
>
> Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
Su di un altro pianeta proprio...


title: Dead Space: lo prendo?

author: fedka

text:
Il 18/06/2010 21.15, TorquemadA ha scritto:
> On Fri, 18 Jun 2010 11:45:31 -0700 (PDT), Max
> <
massimi...@gmail.com
>  wrote:
>
>
>> Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
>
> I Silent Hill se li mangia tutti
secondo me se parliamo di coinvolgimento emotivo SH2 resta una spanna
sopra a *tutti* i survival horror, se invece parliamo di numero di
poligoni passo...


title: Dead Space: lo prendo?

author: Doc

text:
fedka ci ha detto :
>
> secondo me se parliamo di coinvolgimento emotivo SH2 resta una spanna sopra a
> *tutti* i survival horror,
Quoto:
http://www.youtube.com/watch?v=cvnoMPode6E
(non guardate il video se non avete mai giocato a SH2, contiene
spoiler)
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Dead Space: lo prendo?

author: Solid

text:
Doc ha scritto:
> fedka ci ha detto :
>>
>> secondo me se parliamo di coinvolgimento emotivo SH2 resta una spanna
>> sopra a *tutti* i survival horror,
>
> Quoto:
>
http://www.youtube.com/watch?v=cvnoMPode6E
> (non guardate il video se non avete mai giocato a SH2, contiene spoiler)
SH2 è uno dei giochi più storti, inquietanti e coinvolgenti mai creati,
e quel video (con quel preciso brano lì) lo sintetizza alla perfezione.
Bravi.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Spoiler totale:
http://www.youtube.com/watch?v=bvpTsXHQI0g&feature=related


title: Dead Space: lo prendo?

author: Stefano Gaburri

text:
Max wrote:
> Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
A me personalmente non ha preso molto, soprattutto l'ho trovato pauroso
come uno speciale di barbapapą...


title: Dead Space: lo prendo?

text:

Ancora non l'hai preso? E' un gioco indispensabile, a quel prezzo poi
non ti fanno neanche una pompa. :-)


title: Dead Space: lo prendo?

author: Lord Alucard

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:zATSn.198012$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Max wrote:
>
>> Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
>
> A me personalmente non ha preso molto, soprattutto l'ho trovato pauroso
> come uno speciale di barbapapà...
NCUCDVG
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Lord Alucard wrote:
>> A me personalmente non ha preso molto, soprattutto l'ho trovato
>> pauroso come uno speciale di barbapapà...
>
> NCUCDVG
si vabbeh. Un altro dei grandi caposaldi della storia dei VG, secondo
qualcuno...


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Dopo dura riflessione, Stefano Gaburri ha scritto :
> Max wrote:
>
>> Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
>
> A me personalmente non ha preso molto, soprattutto l'ho trovato pauroso come
> uno speciale di barbapapà...
E quali giochi sono che ti hanno "spaventato"? Sempre che l'abbiano
fatto...:D


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Lorenz wrote:
> E quali giochi sono che ti hanno "spaventato"? Sempre che l'abbiano
> fatto...:D
beh, ovviamente il primo Alone, poi DooM quando lampeggiava la luce, ma
parliamo di tanti anni fa :)
Un po' meno RE e SH (meglio il secondo, ovviamente, e in particolare SH2).
Almeno all'inizio, Fatal Frame ï¿œ parecchio inquietante, anche se non
proprio terrificante. Carino il quarto capitolo uscito per Wii...
Con tutti i suoi difetti di gameplay, fa un casino di paura Siren,
recentemente ripubblicato per PS3.
Per il resto non mi viene in mente niente, ma bisogna dire che in genere
in ambito VG non c'ï¿œ molto di veramente horror... si cade sempre o nello
splatter o in effetti veramente da poco (e qui non puï¿œ non tornare in
mente la debacle imbarazzante di Doom3, agh)
ciao
S


title: Dead Space: lo prendo?

text:
ueh, dimenticavo due mod!
- Zerstoerer per Quake 1 aveva un incredibile livello nel cimitero
(bella poi tutta l'atmosfera di Q1, veramente unica)
- poi ci sono They Hunger ma soprattutto Ravenholm per HL...
guardando nei mod poi è probabile che si trovi ancora qualcosa
ciao
S


title: Dead Space: lo prendo?

text:
ora non smetto più di autoquotarmi...
- System Shock 2! Come dimenticarlo?
- alcune scene di UNDYING, soprattutto all'inizio quando avevi poche
armi e poteri ed eri relativamente inerme
- poche, sporadiche scene di CoC-DCOTE, un gioco sicuramente non
riuscito, che però aveva i suoi bravi momenti lovecraftiani
e soprattutto ETERNAL DARKNESS per NGC, capolavorone, un'altra delle
ragioni per cui vale la pena di prendere un Wii!
ciao
PS inizio di una lista di giochi che vorrebbero spaventare e invece mi
fanno un baffo, se non ridere: Doom3 (agh, che tristezza), FEAR
(ragazzina mollami, t'ho già vista troppe volte).
Dead Space non è poi male, il problema che oltre a non spaventare non ha
nessuna meccanica di gioco innovativa o divertente. almeno per quello
che ho visto, non molto, per la verità... il dismemberment diciamocelo,
è un po' una cazzata :)


title: Dead Space: lo prendo?

author: dsas

text:
"Giggi" <
pierchio...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:4c1bc871$0$31373$4faf...@reader1.news.tin.it...
> On 18/06/2010 20:45, Max wrote:
>
>>
>> Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
>
> su un altro pianeta
>
lol
nel vero senso...


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Nel suo scritto precedente, Stefano Gaburri ha sostenuto :
> ora non smetto più di autoquotarmi...
>
> - System Shock 2! Come dimenticarlo?
Ahhh quotone...:)
>
> - alcune scene di UNDYING, soprattutto all'inizio quando avevi poche armi e
> poteri ed eri relativamente inerme
Vero anche questo... in alcuni frangenti in effetti ti dava una certa
"strizza" ;)
>
> - poche, sporadiche scene di CoC-DCOTE, un gioco sicuramente non riuscito,
> che però aveva i suoi bravi momenti lovecraftiani
Mai giocato...di che anno è?
>
> e soprattutto ETERNAL DARKNESS per NGC, capolavorone, un'altra delle ragioni
> per cui vale la pena di prendere un Wii!
Non ho la Wii...;D
>
> ciao
>
> PS inizio di una lista di giochi che vorrebbero spaventare e invece mi fanno
> un baffo, se non ridere: Doom3 (agh, che tristezza), FEAR (ragazzina mollami,
> t'ho già vista troppe volte).
> Dead Space non è poi male, il problema che oltre a non spaventare non ha
> nessuna meccanica di gioco innovativa o divertente. almeno per quello che ho
> visto, non molto, per la verità... il dismemberment diciamocelo, è un po' una
> cazzata :)
Si ma comunque il buon uso degli effetti di illuminazione, il design
dei livelli (in parte anche dei nemici) e l'ottimo audio ti
immedesimano per bene nel gioco e nella "disperazione"...specie se lo
giochi a luci spente di sera e con delle buone cuffie ;)


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Grazie a tutti per i consigli. Alla fine ho deciso di non prenderlo.
Pero' oggi ME2 non me lo lascio scappare.
--
Max


title: Dead Space: lo prendo?

author: unkle

text:
On 19/06/2010 20:40, Max wrote:
> Grazie a tutti per i consigli. Alla fine ho deciso di non prenderlo.
> Pero' oggi ME2 non me lo lascio scappare.
Dead Space quei soldi li stra-merita cmq se ci volevi giocare, io
aspetto che scenda a 3 euro per riprenderlo in digital delivery


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:qw1Tn.198091$813....@tornado.fastwebnet.it...

Secondo me invece rientri nella categoria di quelli che non gli piace un
cazzo, e che era meglio quando si stava peggio.



title: Dead Space: lo prendo?

text:
Lord Alucard wrote:
> Secondo me invece rientri nella categoria di quelli che non gli piace un
> cazzo, e che era meglio quando si stava peggio.
tutt'altro, anzi sono ottimista sulle sorti del videogioco (e del mondo)
molto più della persona media.
Il problema è che in ambito ludico (e cinema, e letteratura, e musica)
c'è tanta di quella roba, e la vita è così breve, che solo il meglio del
meglio merita...
ciao
S


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:yWsTn.198577$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Lord Alucard wrote:
>
>> Secondo me invece rientri nella categoria di quelli che non gli piace un
>> cazzo, e che era meglio quando si stava peggio.
>
> tutt'altro, anzi sono ottimista sulle sorti del videogioco (e del mondo)
> molto più della persona media.
Se parliamo del mondo allora sei senz'altro più ottimista di me.
> Il problema è che in ambito ludico (e cinema, e letteratura, e musica) c'è
> tanta di quella roba, e la vita è così breve, che solo il meglio del
> meglio merita...
Esce tanta merda, in tutti gli ambiti, però qualche bel titolo ogni anno
esce. Può sembrare strano detto da me, ma un eccesso di criticismo in molti
casi è davvero immeritato.
Come anche è eccessivo andare a caccia di ogni minimo difetto se
l'esperienza globale è meritevole.
Dead Space, per esempio.



title: Dead Space: lo prendo?

text:
Scriveva Lord Alucard lunedì, 21/06/10:
> "Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
> news:yWsTn.198577$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
>> Lord Alucard wrote:
>>
>>> Secondo me invece rientri nella categoria di quelli che non gli piace un
>>> cazzo, e che era meglio quando si stava peggio.
>>
>> tutt'altro, anzi sono ottimista sulle sorti del videogioco (e del mondo)
>> molto più della persona media.
>
> Se parliamo del mondo allora sei senz'altro più ottimista di me.
>
>> Il problema è che in ambito ludico (e cinema, e letteratura, e musica) c'è
>> tanta di quella roba, e la vita è così breve, che solo il meglio del
>> meglio merita...
>
> Esce tanta merda, in tutti gli ambiti, però qualche bel titolo ogni anno
> esce. Può sembrare strano detto da me, ma un eccesso di criticismo in molti
> casi è davvero immeritato.
> Come anche è eccessivo andare a caccia di ogni minimo difetto se
> l'esperienza globale è meritevole.
> Dead Space, per esempio.
O Alan Wake per fare un altro esempio...:))


title: Dead Space: lo prendo?

author: interzoid

text:
On Sun, 20 Jun 2010 23:53:19 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>Scriveva Lord Alucard luned�, 21/06/10:
>> "Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
>> news:yWsTn.198577$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
>>> Lord Alucard wrote:
>>>
>>>> Secondo me invece rientri nella categoria di quelli che non gli piace un
>>>> cazzo, e che era meglio quando si stava peggio.
>>>
>>> tutt'altro, anzi sono ottimista sulle sorti del videogioco (e del mondo)
>>> molto pi� della persona media.
>>
>> Se parliamo del mondo allora sei senz'altro pi� ottimista di me.
>>
>>> Il problema � che in ambito ludico (e cinema, e letteratura, e musica) c'�
>>> tanta di quella roba, e la vita � cos� breve, che solo il meglio del
>>> meglio merita...
>>
>> Esce tanta merda, in tutti gli ambiti, per� qualche bel titolo ogni anno
>> esce. Pu� sembrare strano detto da me, ma un eccesso di criticismo in molti
>> casi � davvero immeritato.
>> Come anche � eccessivo andare a caccia di ogni minimo difetto se
>> l'esperienza globale � meritevole.
>> Dead Space, per esempio.
>
>O Alan Wake per fare un altro esempio...:))
Ieri ho finito il 4 capitolo.
Davvero stupendo, sto ovviando alla ripetitivit� delle fasi action
giocando un capitolo alla settimana cos� non mi annoio :)
Alla fine di ogni capitolo, quando parte la musica sui titoli di coda
sono soddisfatto come dopo un bel film. Quando � partita "up jumped
the devil" di Nick Cave stavo quasi per applaudire.
Mi � rimasta qui per� una cosa: Alucard disse che lo storytelling di
questo gioco faceva cagare. Probabilmente aveva bevuto. Lo
storytelling di AW � *magnifico*.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Lord Alucard wrote:
> Come anche è eccessivo andare a caccia di ogni minimo difetto se
> l'esperienza globale è meritevole.
> Dead Space, per esempio.
certo, a dire il vero non mi pare di aver mai detto che fa schifo, solo
che a me personalmente non ha mai preso o spaventato...


title: Dead Space: lo prendo?

author: daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio)

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:

Il primo AvP, mannaggia a quei bastardi dei Rebellion e i salvataggi limitati.
--
                 CREDENZA POPOLARE - Armadio economico.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:
> - Poi ci sono They Hunger
bel mod, peccato che non riuscii a finirlo.
--
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
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http://www.debian.org/


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:
> Doom3 (agh, che tristezza)
Trovai scorretto al punto di essere insopportabile la trovata di
alternare armi e torcia. Rimediai con il buon nastro adesivo.
--
              - Dove si svolgono i congressi dei dentisti?
              - A Trapani.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio) wrote:
> Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:
>
>> Doom3 (agh, che tristezza)
>
> Trovai scorretto al punto di essere insopportabile la trovata di
> alternare armi e torcia. Rimediai con il buon nastro adesivo.
eh, fosse stato solo quello...


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Il 19/06/2010 20:40, Max ha scritto:
> Grazie a tutti per i consigli. Alla fine ho deciso di non prenderlo.
Non fa una piega, dato che è uno dei migliori giochi del 2008 (per me il
migliore).


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Il 19/06/2010 14:09, Stefano Gaburri ha scritto:
> ora non smetto più di autoquotarmi...
>
> - System Shock 2! Come dimenticarlo?
>
> - alcune scene di UNDYING, soprattutto all'inizio quando avevi poche
> armi e poteri ed eri relativamente inerme
>
> - poche, sporadiche scene di CoC-DCOTE, un gioco sicuramente non
> riuscito, che però aveva i suoi bravi momenti lovecraftiani
>
> e soprattutto ETERNAL DARKNESS per NGC, capolavorone, un'altra delle
> ragioni per cui vale la pena di prendere un Wii!
A me i giochi citati non m'hanno fatto un minimo di paura. Né SS2, né
Undying, né Fear, né RE o SH, né tutti gli altri che hai citato, anche
se avevano ottime atmosfere. Gli unici che mi hanno veramente fatto
saltare sulla sedia furono il primo AvP (ma ormai sono passati troppi
anni), DS senza dubbio, e strano a dirsi, D3.


title: Dead Space: lo prendo?

author: Connor MacLeod

text:
Il Mon, 21 Jun 2010 11:32:51 +0200, *Snake01* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

LOL quoto


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Connor MacLeod wrote:
> Il Mon, 21 Jun 2010 11:32:51 +0200, *Snake01* ha scritto su
> it.comp.giochi.action:
>
>> Il 19/06/2010 20:40, Max ha scritto:
>>
>>> Grazie a tutti per i consigli. Alla fine ho deciso di non prenderlo.
>>
>> Non fa una piega, dato che � uno dei migliori giochi del 2008 (per me il
>> migliore).
>
> LOL quoto
Forse se gli dicevamo che era una merda lo prendeva.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Il Mon, 21 Jun 2010 12:01:23 +0200, *interzoid* ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Connor MacLeod wrote:
>> Il Mon, 21 Jun 2010 11:32:51 +0200, *Snake01* ha scritto su
>> it.comp.giochi.action:
>>
>>> Il 19/06/2010 20:40, Max ha scritto:
>>>
>>>> Grazie a tutti per i consigli. Alla fine ho deciso di non prenderlo.
>>>
>>> Non fa una piega, dato che è uno dei migliori giochi del 2008 (per me il
>>> migliore).
>>
>> LOL quoto
>
> Forse se gli dicevamo che era una merda lo prendeva.
che bella considerazione che hanno di noi


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> ora non smetto più di autoquotarmi...
>
> - System Shock 2! Come dimenticarlo?
Chiaramente.
> - alcune scene di UNDYING, soprattutto all'inizio quando avevi poche
> armi e poteri ed eri relativamente inerme
Anche dopo, c'erano alcune trovate geniali. La posseduta imbeshtialita
che spuntava a cazzo e ti graffiava, il covo dei pirati in stile Aitd2,
le parti "infradimensionali" sospeso nel vuoto... che giocone, cazzo.
> e soprattutto ETERNAL DARKNESS per NGC, capolavorone, un'altra delle
> ragioni per cui vale la pena di prendere un Wii!
Si emula tranquillamente da oltre tre anni. È stato uno dei primi a
girare su Dolphin, che ad oggi si ciuccia in scioltezza praticamente
tutto, anche i titoli che non vengono rilasciati qui da noi (es, Project
Zero 4).


title: Dead Space: lo prendo?

text:
daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio) ha scritto:

Forse il gioco più difficile di sempre, poco sotto a Ninja Gaiden 2.
Alcune parti con il marine erano impozzibbilo.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Solid wrote:
> Si emula tranquillamente da oltre tre anni. ï¿œ stato uno dei primi a
> girare su Dolphin, che ad oggi si ciuccia in scioltezza praticamente
> tutto, anche i titoli che non vengono rilasciati qui da noi (es, Project
> Zero 4).
concordo, e in generale l'emulazione mi piace molto, perï¿œ col Wavebird ï¿œ
un'altra cosa... un pad per PC non ce l'ho proprio (anche se adesso che
ci penso il pad del 360 non dovrebbe funzionare malaccio, nel caso)
Per PJ4 ho fatto un bordello per giocare la versione fan-subbata, poi
qualche gioco del cavolo m'ha aggiornato il sistema (sin and
punishment?) e non mi va piï¿œ l'homebrew channel. Agh, devo
ri-soft-moddare tutto


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ifat161sjctfv28u6...@4ax.com...
> On Sun, 20 Jun 2010 23:53:19 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>>Scriveva Lord Alucard lunedě, 21/06/10:
>>> "Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel
>>> messaggio
>>> news:yWsTn.198577$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
>>>> Lord Alucard wrote:
>>>>
>>>>> Secondo me invece rientri nella categoria di quelli che non gli piace
>>>>> un
>>>>> cazzo, e che era meglio quando si stava peggio.
>>>>
>>>> tutt'altro, anzi sono ottimista sulle sorti del videogioco (e del
>>>> mondo)
>>>> molto piů della persona media.
>>>
>>> Se parliamo del mondo allora sei senz'altro piů ottimista di me.
>>>
>>>> Il problema č che in ambito ludico (e cinema, e letteratura, e musica)
>>>> c'č
>>>> tanta di quella roba, e la vita č cosě breve, che solo il meglio del
>>>> meglio merita...
>>>
>>> Esce tanta merda, in tutti gli ambiti, perň qualche bel titolo ogni anno
>>> esce. Puň sembrare strano detto da me, ma un eccesso di criticismo in
>>> molti
>>> casi č davvero immeritato.
>>> Come anche č eccessivo andare a caccia di ogni minimo difetto se
>>> l'esperienza globale č meritevole.
>>> Dead Space, per esempio.
>>
>>O Alan Wake per fare un altro esempio...:))
>
> Ieri ho finito il 4 capitolo.
> Davvero stupendo, sto ovviando alla ripetitivitŕ delle fasi action
> giocando un capitolo alla settimana cosě non mi annoio :)
> Alla fine di ogni capitolo, quando parte la musica sui titoli di coda
> sono soddisfatto come dopo un bel film. Quando č partita "up jumped
> the devil" di Nick Cave stavo quasi per applaudire.
Quello č vero.
Cmq stai giocando scorrettamente, 1 capitolo la settimana non vale.
> Mi č rimasta qui perň una cosa: Alucard disse che lo storytelling di
> questo gioco faceva cagare. Probabilmente aveva bevuto. Lo
> storytelling di AW č *magnifico*.
Ma vuoi scherzare? Guarda, per assurdo ti dico che Heavy Rain č meglio.
Anche a livello di storia.
Finiscilo poi ne riparliamo.
--
Paul McCartney č stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Cittŕ
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente piů
alto. (davide rossi)


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio
news:N4yTn.198725$813.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Lord Alucard wrote:
>
>> Come anche è eccessivo andare a caccia di ogni minimo difetto se
>> l'esperienza globale è meritevole.
>> Dead Space, per esempio.
>
> certo, a dire il vero non mi pare di aver mai detto che fa schifo,
Hai detto però che non è quel gran gioco che si pensa che sia. O almeno è
quello che ho interpretato.
> solo che a me personalmente non ha mai preso o spaventato...
Non credo di ricordare un gioco che mi abbia spaventato. Semmai messo a
disagio, disturbato, si.



title: Dead Space: lo prendo?

text:
Lord Alucard wrote:
>> Mi è rimasta qui però una cosa: Alucard disse che lo storytelling di
>> questo gioco faceva cagare. Probabilmente aveva bevuto. Lo
>> storytelling di AW è *magnifico*.
>
> Ma vuoi scherzare? Guarda, per assurdo ti dico che Heavy Rain è meglio.
> Anche a livello di storia.
> Finiscilo poi ne riparliamo.
Heavy Rain ha una narrazione molto convenzionale. Solida, ma non brillante.
Qua la storia è anticipata dai frammenti di racconto trovati durante il
gioco, ci sono i cliffhanger, persino la serie Tv
farlocca richiama elementi della trama (l'episodio di "night falls" in
cui i tizi sono in realtà sogni di un altro tizio).
Quella delle anticipazioni la trovo un'idea geniale: contribuisce ad
accrescere la tensione e a creare aspettativa per quello che seguirà, ma
senza rovinare l'attesa perché in diversi casi la realtà si rivela poi
ben diversa da come ce la si era figurata.
La storia può anche rivelarsi una gran cagata alla fine, ma ciò non
cambia che il modo in cui è raccontata è a livelli mai visti in un
videogame.
Davvero, accetto ogni critica possibile a questo gioco, ma sullo
storytelling niente da dire: giù il cappello per Remedy.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hvnnhv$1ao$2...@news.eternal-september.org...

No, vabbé, non è che voglia convincerti che il mio giudizio e' quello
giusto. Anche in rete sto gioco ha diviso tutti, io sono tra quelli che lo
ha trovato pessimo.
Però a giudicare da come lo stai giocando, dalla scimmia che hai sempre
avuto, e da quello che mi racconti, dubito che cambierai opinione.
Anche se alla fine cade davvero in basso. IMO vuole fare il TV show ma non
ci riesce, vuole fare il romanzo di King raccontato alla Max Payne, con
risultati ridicoli... come le pagine di manoscritto che si trovano in giro,
rotflscritto.
REPOST: fa conto che questa l'abbia scritta io, para para:
http://www.nytimes.com/2010/05/20/arts/television/20wake.html?emc=eta1
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Lord Alucard ci ha detto :

Pure il film "interattivo" della piessetri se per quello...
> io sono tra quelli che lo ha trovato
> pessimo.
Il mondo è bello perchè è vario...(cit).


title: Dead Space: lo prendo?

text:
On Mon, 21 Jun 2010 19:03:21 +0200, "Lord Alucard"
<macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>> Heavy Rain ha una narrazione molto convenzionale. Solida, ma non
>> brillante.
>> Qua la storia è anticipata dai frammenti di racconto trovati durante il
>> gioco, ci sono i cliffhanger, persino la serie Tv
>> farlocca richiama elementi della trama (l'episodio di "night falls" in
>> cui i tizi sono in realtà sogni di un altro tizio).
>> Quella delle anticipazioni la trovo un'idea geniale: contribuisce ad
>> accrescere la tensione e a creare aspettativa per quello che seguirà, ma
>> senza rovinare l'attesa perché in diversi casi la realtà si rivela poi ben
>> diversa da come ce la si era figurata.
>> La storia può anche rivelarsi una gran cagata alla fine, ma ciò non
>> cambia che il modo in cui è raccontata è a livelli mai visti in un
>> videogame.
>>
>> Davvero, accetto ogni critica possibile a questo gioco, ma sullo
>> storytelling niente da dire: giù il cappello per Remedy.
>
>No, vabbé, non è che voglia convincerti che il mio giudizio e' quello
>giusto. Anche in rete sto gioco ha diviso tutti, io sono tra quelli che lo
>ha trovato pessimo.
>Però a giudicare da come lo stai giocando, dalla scimmia che hai sempre
>avuto, e da quello che mi racconti, dubito che cambierai opinione.
Su questo hai ragione.
Pure tu però ci vai giù troppo pesante, imho :)
>REPOST: fa conto che questa l'abbia scritta io, para para:
>
http://www.nytimes.com/2010/05/20/arts/television/20wake.html?emc=eta1
Ah, allora ti riposto i miei commenti al post originale :D
il criticonzo del NYT che parla di bad storytelling non capisce
evidentemente un cazzo. La mancata empatia col personaggio, il
coinvolgimento emotivo, i cliché della trama...cazzate.
Classico esempio di recensione scritta a posteriori: il gioco non mi
ha preso, lo devo criticare, quindi gli estraggo i difetti uno ad uno
e lentamente come peli del culo.
Il bello è che ho letto le stesse critiche preconcette a proposito di
Heavy Rain, che questo tizio invece si affanna a lodare. Ma vabbè,
anch'io sarei incazzato se mettessero le mie recensioni di VG in mezzo
a quelle di "ballando con le stelle" e dell'ultima commedia di
Broadway.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rnav16pmglf1lko2s...@4ax.com...

I moderati li lascio fare a voi, questo personaggio è fatto così. Sapessi
quante volte scrivo quello che non penso realmente...
>>REPOST: fa conto che questa l'abbia scritta io, para para:
>>
http://www.nytimes.com/2010/05/20/arts/television/20wake.html?emc=eta1
>
> Ah, allora ti riposto i miei commenti al post originale :D
>
> il criticonzo del NYT che parla di bad storytelling non capisce
> evidentemente un cazzo. La mancata empatia col personaggio, il
> coinvolgimento emotivo, i cliché della trama...cazzate.
> Classico esempio di recensione scritta a posteriori: il gioco non mi
> ha preso, lo devo criticare, quindi gli estraggo i difetti uno ad uno
> e lentamente come peli del culo.
Non mi pare che li abbia estratti lentamente. Cmq oh, il gioco è palloso e
il Gaburri non si è spaventato per niente.
> Il bello è che ho letto le stesse critiche preconcette a proposito di
> Heavy Rain, che questo tizio invece si affanna a lodare. Ma vabbè,
> anch'io sarei incazzato se mettessero le mie recensioni di VG in mezzo
> a quelle di "ballando con le stelle" e dell'ultima commedia di
> Broadway.
Attaccare la persona che ha scritto però non è da te. Non portare la guerra
sul personale, a meno che non cambi il nick in Lord Interzoid.



title: Dead Space: lo prendo?

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.ac8b7da61...@alientech.it...

Ma non ha diviso me, ha fatto cacare anche quello. Anzi a scuotere il pad
finivo sempre per sbatterlo sui coglioni.
>> io sono tra quelli che lo ha trovato pessimo.
>
>
> Il mondo è bello perchè è vario...(cit).
Si, ma anche un po' per le bestemmie. Sò soddisfazioni.



title: Dead Space: lo prendo?

text:
On Mon, 21 Jun 2010 21:22:44 +0200, "Lord Alucard"
<macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>> il criticonzo del NYT che parla di bad storytelling non capisce
>> evidentemente un cazzo. La mancata empatia col personaggio, il
>> coinvolgimento emotivo, i cliché della trama...cazzate.
>> Classico esempio di recensione scritta a posteriori: il gioco non mi
>> ha preso, lo devo criticare, quindi gli estraggo i difetti uno ad uno
>> e lentamente come peli del culo.
>
>Non mi pare che li abbia estratti lentamente. Cmq oh, il gioco è palloso e
>il Gaburri non si è spaventato per niente.
Minchia, il Gaburri è da Doom2 che non si spaventa come si deve.
Però almeno sto pezzo dovrebbe apprezzarlo
http://www.lastfm.it/music/Old+Gods+of+Asgard/_/The+Poet+and+The+Muse
>> Il bello è che ho letto le stesse critiche preconcette a proposito di
>> Heavy Rain, che questo tizio invece si affanna a lodare. Ma vabbè,
>> anch'io sarei incazzato se mettessero le mie recensioni di VG in mezzo
>> a quelle di "ballando con le stelle" e dell'ultima commedia di
>> Broadway.
>
>Attaccare la persona che ha scritto però non è da te. Non portare la guerra
>sul personale, a meno che non cambi il nick in Lord Interzoid.
Quando leggo critiche preconcette m'incazzo.
E poi chi sarebbe questo qui? Mica è Alucard.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
On Jun 21, 6:01 am, interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> >> Non fa una piega, dato che uno dei migliori giochi del 2008 (per me il
> >> migliore).
>
> > LOL quoto
>
> Forse se gli dicevamo che era una merda lo prendeva.
Si ho capito che e' il migliore nel suo genere, ma resta comunque un
survival horror. L'avrei preso, ma poi ho saputo che il giorno dopo
ME2 era in offerta quindi mi sono buttato su quello. Sicuramente
quando Dead Space 2 andra' in preordine su Steam, offriranno il primo
anche a meno di di $9.99. A quel punto lo prendero'.
--
Max


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
> > Il mondo è bello perchè è vario...(cit).
> Si, ma anche un po' per le bestemmie. Sò soddisfazioni.
E per la cacca.
Non c'è niente di più bello di fare la cacca quando ti scappa da
morire.


title: Dead Space: lo prendo?

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d960e3a7-c330-494d...@j4g2000yqh.googlegroups.com...
> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>> > Il mondo č bello perchč č vario...(cit).
>> Si, ma anche un po' per le bestemmie. Sň soddisfazioni.
>
> E per la cacca.
> Non c'č niente di piů bello di fare la cacca quando ti scappa da
> morire.
Finocchio feticista.
--
Michelangelo
_____________________________________________
I just want you to know that it's not the end.
It matters how you're gonna finish.
Are you gonna finish strong?
And you will find that strength to get back up.
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5216 (20100621) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: Dead Space: lo prendo?

author: PdG

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:d960e3a7-c330-494d...@j4g2000yqh.googlegroups.com...
>> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>>
>>> > Il mondo è bello perchè è vario...(cit).
>>> Si, ma anche un po' per le bestemmie. Sò soddisfazioni.
>>
>> E per la cacca.
>> Non c'è niente di più bello di fare la cacca quando ti scappa da
>> morire.
>
> Finocchio feticista.
e stitico.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Scriveva Topolaccio martedì, 22/06/2010:

In futuro non si fara' piu':
http://www.youtube.com/watch?v=MfBjDGevFvU


title: Dead Space: lo prendo?

author: Topolaccio

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> In futuro non si fara' piu':
http://www.youtube.com/watch?v=MfBjDGevFvU
------------------------------------------------------------
Denied Access Policy
Siamo spiacenti ma il sito richiesto (
www.youtube.com
) non puo' essere
fornito
per motivi di sicurezza/policy aziendali.
------------------------------------------------------------
Un link di YouTube in un thread dove siamo finiti a parlare di cacca.
Probabilmente devo essere grato al mio proxy per avermelo filtrato...


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Finocchio feticista.
Non ho mica parlato di farmi cacare in bocca. E poi la coprofilia non
so se può essere considerata feticismo. E' un po' estremina come cosa,
eh.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Il 22/06/2010, Topolaccio ha detto :

esattamente.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d960e3a7-c330-494d...@j4g2000yqh.googlegroups.com...

Meh,
vuoi mettere quando dai una botta, ti fai male e tiri una bestemmia di
livello 10?



title: Dead Space: lo prendo?

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:uqnv1619q05mseb2f...@4ax.com...
> On Mon, 21 Jun 2010 21:22:44 +0200, "Lord Alucard"
> <macro...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
>>> il criticonzo del NYT che parla di bad storytelling non capisce
>>> evidentemente un cazzo. La mancata empatia col personaggio, il
>>> coinvolgimento emotivo, i clich� della trama...cazzate.
>>> Classico esempio di recensione scritta a posteriori: il gioco non mi
>>> ha preso, lo devo criticare, quindi gli estraggo i difetti uno ad uno
>>> e lentamente come peli del culo.
>>
>>Non mi pare che li abbia estratti lentamente. Cmq oh, il gioco � palloso e
>>il Gaburri non si � spaventato per niente.
>
> Minchia, il Gaburri � da Doom2 che non si spaventa come si deve.
> Per� almeno sto pezzo dovrebbe apprezzarlo
>
http://www.lastfm.it/music/Old+Gods+of+Asgard/_/The+Poet+and+The+Muse
Secondo me gli fa schifo anche questo.
>>> Il bello � che ho letto le stesse critiche preconcette a proposito di
>>> Heavy Rain, che questo tizio invece si affanna a lodare. Ma vabb�,
>>> anch'io sarei incazzato se mettessero le mie recensioni di VG in mezzo
>>> a quelle di "ballando con le stelle" e dell'ultima commedia di
>>> Broadway.
>>
>>Attaccare la persona che ha scritto per� non � da te. Non portare la
>>guerra
>>sul personale, a meno che non cambi il nick in Lord Interzoid.
>
> Quando leggo critiche preconcette m'incazzo.
> E poi chi sarebbe questo qui? Mica � Alucard.
Magari scrivessi sul NYT! Gli anglofoni hanno due parolacce messe in croce,
gli rivoluzionerei il vocabolario.
--
Paul McCartney � stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Citt�
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente pi�
alto. (davide rossi)


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hvpv62$51j$1...@nnrp-beta.newsland.it...

Ciambellano



title: Dead Space: lo prendo?

text:
Lord Alucard scriveva il 22/06/2010 :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:hvpv62$51j$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> Scriveva Topolaccio martedì, 22/06/2010:
>>> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>>>
>>>>> Il mondo è bello perchè è vario...(cit).
>>>> Si, ma anche un po' per le bestemmie. Sò soddisfazioni.
>>>
>>> E per la cacca.
>>> Non c'è niente di più bello di fare la cacca quando ti scappa da
>>> morire.
>>
>> In futuro non si fara' piu':
http://www.youtube.com/watch?v=MfBjDGevFvU
>
> Ciambellano
Vai a (mi pare) 4.21
Si vede la merda che passa nel tubo.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hvq31m$7ep$1...@nnrp-beta.newsland.it...

spe che sto vedendo in loop quando gli mette il dito in culo



title: Dead Space: lo prendo?

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Vai a (mi pare) 4.21
> Si vede la merda che passa nel tubo.
Freud andrebbe in visibilio sapendo di questa tua fissazione sulle
feci...


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Spetta, non ricordo: chi ha parlato di cacca qui?


title: Dead Space: lo prendo?

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Spetta, non ricordo: chi ha parlato di cacca qui?
Ma io mi riferivo al senso liberatorio che si prova dopo una bella
cacata come si deve!
Siete voi che tra tubi in culo e merda in bocca avete degenerato una
discussione seria e costruttiva!


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> Spetta, non ricordo: chi ha parlato di cacca qui?
>
> Ma io
Mia figlia comincia sempre cosi' quando la rimprovero.
> Siete voi che tra tubi in culo e merda in bocca avete degenerato una
> discussione seria e costruttiva!
tienti una ati dentro il case per due anni, poi inizierai a veder merda
ovunque.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> > Ma io
> Mia figlia comincia sempre cosi' quando la rimprovero.
LOL
> tienti una ati dentro il case per due anni, poi inizierai a veder merda
> ovunque.
Quand'è così...


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Topolaccio scriveva il 22/06/2010 :

a tal proposito... ma sta volta non c'entra ATi, almeno in parte.
Decido di installare una mummia che ho nello scaffale da una vita.
Tale "Gears of War".
Cosi'.. visto che sto facendo killzone 2 volevo approfittare per vedere
quale dei due e' piu' ignorante.
Installo, e dopo mezz'ora (MEZZ'ORA!!) di setup, lo lancio.
"non è possibile eseguire il gioco con codice eseguibile modificato"
Niente, non parte, niet, nada.
Cazzo, e si che l'avevo provato un anno fa e andava... che cazzo ha..
Alla fine googlando scopro che il gioco non parte perche' la sua
licenza (!) e' scaduta il 28 gennaio 2009.
Sul sito della microsoft trovo quanto segue.
E lo copio e incollo perche' davvero pare una barzelletta
"Per risolvere il problema, attenersi alla procedura descritta di
seguito:
   1. Disinstallare ingranaggi di guerra dal computer.
   2. Dopo la disinstallazione di ingranaggi di guerra, eliminare
eventuali ingranaggi di guerra file o cartelle che rimangono nel
sistema.
   3. Reinstallare ingranaggi di guerra dal DVD.
   4. Dopo l'installazione di ingranaggi di guerra, assicurarsi di non
avviare il gioco.
   5. Visitare il seguente sito Web Microsoft per scaricare
l'aggiornamento più recente di giochi di guerra:"
Tearing indecente, non prende l'impostazione vsync delle opzioni,
improvvisi cali di framerate pure abbassando la risoluzione e la
qualita' delle ombre e disabilitando l'AA. Ho dovuto selezionare le dx9
perche' fosse giocabile.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hvqdje$e8j$1...@nnrp-beta.newsland.it...

Ha ragione Topolaccio, gira gira sei tornato a parlare della merda.



title: Dead Space: lo prendo?

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

Ma guarda, a me non pare malaccio questo ingranaggio di guerra. Peccato
per i soliti problemi, ma di per se' il gioco e' tamarro e cazzuto. Poi
vabbe' io sono casuale negli shooter, ma ecco mi pare che abbia molto
piu' carisma de killzone.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
> Ma guarda, a me non pare malaccio questo ingranaggio di guerra.
E reputi noioso Crysis.
Vabbé.
Io GoW l'ho dovuto giocare a sessioni di 20 minuti per poterlo finire
senza che lui finisse me.
Vabbé.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
>
>> Ma guarda, a me non pare malaccio questo ingranaggio di guerra.
>
> E reputi noioso Crysis.
Si'.
Non escludo che mi fara' esplodere i coglioni pure GOW eh, in fondo
l'ho appena iniziato.
Mi piace l'atmosfera alla "Aliens" con marines grossissimi e cazzuti.
> Io GoW l'ho dovuto giocare a sessioni di 20 minuti per poterlo finire
> senza che lui finisse me.
Ripeto: probabilmente mi accadra' la stessa cosa.


title: Dead Space: lo prendo?

author: bdm

text:
On Jun 22, 12:38 pm, "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com>
wrote:
> "PdG" <
pdg....@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:hvq31m$7ep$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>
>
>
> > Lord Alucard scriveva il 22/06/2010 :
> >> "PdG" <
pdg....@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> >>news:hvpv62$51j$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> >>> Scriveva Topolaccio marted , 22/06/2010:
> >>>> "Lord Alucard" <macross...@TOGLIMIyahoo.com> wrote:
>
> >>>>>> Il mondo bello perch vario...(cit).
> >>>>> Si, ma anche un po' per le bestemmie. S soddisfazioni.
>
> >>>> E per la cacca.
> >>>> Non c' niente di pi bello di fare la cacca quando ti scappa da
> >>>> morire.
>
> >>> In futuro non si fara' piu':
http://www.youtube.com/watch?v=MfBjDGevFvU
>
> >> Ciambellano
>
> > Vai a (mi pare) 4.21
> > Si vede la merda che passa nel tubo.
>
> spe che sto vedendo in loop quando gli mette il dito in culo
ma te vedi che mignotta son andati a pescà per far na roba "medica".
Immagino dopo bella che pulita che inculate il primario da'clinica...


title: Dead Space: lo prendo?

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:
> Daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio) wrote:
>> Stefano Gaburri <see.gab...@for.the.address> writes:
>>
>>> Doom3 (agh, che tristezza)
>>
>> Trovai scorretto al punto di essere insopportabile la trovata di
>> alternare armi e torcia. Rimediai con il buon nastro adesivo.
>
> Eh, fosse stato solo quello...
Poi che altro? Monotono ai limiti del ridicolo?
Boh, alla iD i giochi non li hanno mai saputi sceneggiare, anzi, secondo
me neanche ci provano. Ormai io neanche ci spero quando ne esce uno
nuovo.
Però tecnicamente sanno il fatto loro, si vede che a loro sta bene così e
anche ai giocatori pare.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
 Non e' meraviglioso il viaggio in aereo?  Colazione a Londra, pranzo a
 New York, bagaglio in Brasile.


title: Dead Space: lo prendo?

text:
Solid <solid@suc.a> writes:
> Daniele.g (alias giglio robbo' d'acciaio) ha scritto:
>> Lorenz <
lor...@alientech.it
> writes:
>>
>>> Dopo dura riflessione, Stefano Gaburri ha scritto :
>>>> Max wrote:
>>>>
>>>>> Rispetto a quei titoli come si posiziona Dead Space?
>>>> A me personalmente non ha preso molto, soprattutto l'ho trovato pauroso come
>>>> uno speciale di barbapapà...
>>> E quali giochi sono che ti hanno "spaventato"? Sempre che l'abbiano fatto...:D
>>
>> Il primo AvP, mannaggia a quei bastardi dei Rebellion e i salvataggi limitati.
>
> Forse il gioco più difficile di sempre, poco sotto a Ninja Gaiden 2.
> Alcune parti con il marine erano impozzibbilo.
Il terzo livello con il Predator non sono mai riuscito a superarlo oltre
il secondo grado di difficoltà.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           ATTENZIONE: chiamare immediatamente lo 02/68.35.20
           (segreteria automatica anche notturna).  Grazie.


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
http://www.hwmania-shop.com/scheda_tecnica.php?idpro=530
Pensavo sarebbe uscita fra qualche mese...
E invece vi presento Geforce 7800 GTX, con il nuovo core G70.
Beato chi la può comprare e montare sulla sua scheda madre...
^_^
Ciao!
--
Michael the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
Michelangelo wrote:
> Beato chi la può comprare e montare sulla sua scheda madre...
Io aspetterei di vedere la versione imperiale del chip (questa non credo lo
sia) e che abbia ALMENO 512MB di RAM.
Sottolineo ALMENO 512MB di RAM.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Accidenti, di già? [forse OT]

author: Paolo Besser

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Io aspetterei di vedere la versione imperiale del chip (questa non credo lo
> sia) e che abbia ALMENO 512MB di RAM.
> Sottolineo ALMENO 512MB di RAM.
Io invece aspetterei di vedere cosa tireranno fuori fra sei mesi. Mai
nessuna "nuova scheda" č stata cosě "di passaggio" come questa 7800 gtx.
p.bes


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
> Io invece aspetterei di vedere cosa tireranno fuori fra sei mesi. Mai
> nessuna "nuova scheda" è stata così "di passaggio" come questa 7800 gtx.
Mai come adesso vorrei poter acquistare una scheda di passaggio come la
7800.
E con annessi e connessi (vale a dire scheda madre pci-e e relativo
processore...)
:)))



title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
> Io aspetterei di vedere la versione imperiale del chip (questa non credo
> lo sia) e che abbia ALMENO 512MB di RAM.
Questo è vero.
Una scheda così nuova me la sarei aspettata con almeno mezzo giga di
memoria.
La mia "misera" 9600XT monta la stessa quantità di ram della 7800... forse
però è *leggermente* più lenta...
:-pppppp



title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
Paolo Besser wrote:
> Io invece aspetterei di vedere cosa tireranno fuori fra sei mesi.
Dici che per natale sfornano di nuovo?
O cacciano un 7800 ultra in concomitanza con il chip nuovo ATI?
Stavolta resto a guardare cmq, cambiero' scheda video il prox anno credo.
> Mai
> nessuna "nuova scheda" č stata cosě "di passaggio" come questa 7800
> gtx.
Palesemente uno specchio per allodole, incredibilmente gia' in vendita.
La gatta ci cova dibbrutto!



title: Accidenti, di già? [forse OT]

author: Gambit

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> Mai come adesso vorrei poter acquistare una scheda di passaggio come la
> 7800.
E non ti prendi una bella 6800GT/ULTRA? La differenza tra la 7800 e la 6800
non č abissale come ci si aspettava... La differenza maggiore č il prezzo...


title: Accidenti, di già? [forse OT]

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:R3Xve.24313$D7.6...@twister1.libero.it...
> Paolo Besser wrote:
> > Io invece aspetterei di vedere cosa tireranno fuori fra sei mesi.
>
> Dici che per natale sfornano di nuovo?
> O cacciano un 7800 ultra in concomitanza con il chip nuovo ATI?
>
Se R520 sarà presente anche con una versione da 32pipeline di
rendering allora hai voglia a cacciar fuori una 7800Ultra... non sarà mai
all'altezza.


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
> E non ti prendi una bella 6800GT/ULTRA? La differenza tra la 7800 e la
> 6800
> non è abissale come ci si aspettava... La differenza maggiore è il
> prezzo...
Eheheh, no non hai capito.
Sono entrambe fuori dalla mia portata...
Vorrei avere 600 Euro da "buttare" in una bella scheda nuova, e per farlo
dovrei metterne insieme anche altrettanti per cambiare motherboard,
processore e memoria...
^_^



title: Accidenti, di già? [forse OT]

author: Ender Wiggins

text:
Michelangelo ha scritto:
>>E non ti prendi una bella 6800GT/ULTRA? La differenza tra la 7800 e la
>>6800
>>non è abissale come ci si aspettava... La differenza maggiore è il
>>prezzo...
>
>
> Eheheh, no non hai capito.
> Sono entrambe fuori dalla mia portata...
> Vorrei avere 600 Euro da "buttare" in una bella scheda nuova, e per farlo
> dovrei metterne insieme anche altrettanti per cambiare motherboard,
> processore e memoria...
> ^_^
Invece adesso sarebbe proprio il tempo per una bella 6800GT, se ne
trovano parecchie usate di pochi mesi, anche a 250 euro... un vero affare.
Ciao
Ender


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:XBUve.79958$75.38...@news4.tin.it...
>
http://www.hwmania-shop.com/scheda_tecnica.php?idpro=530
>
> Pensavo sarebbe uscita fra qualche mese...
> E invece vi presento Geforce 7800 GTX, con il nuovo core G70.
>
> Beato chi la può comprare e montare sulla sua scheda madre...
> ^_^
>
>
> Ciao!
mica tanto beato....non è affato un affare sta scheda...se nn per quello che
vuore avere il massimo subito... ha pochissimi incrementi prestazionali
rispetto alla precedente generazione....e fra un po esce l'r520 di ati..e
quello si che è una cosa tutta nuova!


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:42c08...@x-privat.org...

quoto in toto


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Dici che per natale sfornano di nuovo?
Mah.
> O cacciano un 7800 ultra in concomitanza con il chip nuovo ATI?
Questo mi sembra scontato. Per ammissione stessa di Nvidia i chip 7800
erano già pronti da diverso tempo (e questo è essenzialmente uno dei
motivi per cui li vedi già in vendita), per cui stavolta stanno a
guardare cosa fa Ati, "e poi rispondiamo come si deve" (parole
pronunciate alla presentazione della 7800 a Parigi il 21 giugno).
> Stavolta resto a guardare cmq, cambiero' scheda video il prox anno credo.
Comunque vada, mi sembra l'idea migliore.
p.bes


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
Paolo Besser wrote:
> Questo mi sembra scontato. Per ammissione stessa di Nvidia i chip 7800
> erano già pronti da diverso tempo (e questo è essenzialmente uno dei
> motivi per cui li vedi già in vendita), per cui stavolta stanno a
> guardare cosa fa Ati, "e poi rispondiamo come si deve" (parole
> pronunciate alla presentazione della 7800 a Parigi il 21 giugno).
Capisco, bhe' mi sembra molto piu' logico.
Anche se a me sta 7800 non pare cosi' brutta come si dipinge. Certo alla
luce di quanto mi dici sembra che sia alquanto avventato pensare di
prenderne una adesso.



title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
> Invece adesso sarebbe proprio il tempo per una bella 6800GT, se ne
> trovano parecchie usate di pochi mesi, anche a 250 euro... un vero affare.
Mmmmhhh, no, meglio aspettare almeno altri 6 mesi, così potrò combiare anche
MB, processore e memoria in concomitanza delle nuove schede ATI o nVidia, e
soprattutto in concomitanza con disponibilità finanziarie migliori...
:)))
Ciao!



title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
> e fra un po esce l'r520 di ati..e
> quello si che è una cosa tutta nuova!
Scusa la domanda, non mandarmi a qual paese, è solo una curiosità:
supporterà gli smart shader 3.0?



title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
"Michelangelo" <
abra...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:%Bcwe.84598$75.40...@news4.tin.it...
>
>> e fra un po esce l'r520 di ati..e
>> quello si che è una cosa tutta nuova!
>
> Scusa la domanda, non mandarmi a qual paese, è solo una curiosità:
> supporterà gli smart shader 3.0?
si


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
> si
Slurp sbav...
^_^



title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
"Xen0s*" <
Xe...@ba.it
> ha scritto nel messaggio
news:RPcwe.10133$h5.6...@news3.tin.it...

e forse oltre si dice :D


title: Accidenti, di già? [forse OT]

text:
> e forse oltre si dice :D
Strasbav!!!!



title: PONTE DI LEGNO BS. Bilocale affittasi in giugno luglio JJJ

text:
PONTE DI LEGNO BS. Bilocale affittasi in giugno luglio
Nuovissimo. E' arredato in stile Tirolese ed è provvisto di
caminetto, sayellitare, lavatrice, lavastovigllie, box, giardino esclusivo.
Zona Palazzetto. Le fotografie, le descrizioni e le planimetrie degli
alloggi nel sito
www.impresil.it
. tel 329 0270989
in...@impresil.it


author: www

text:
Scusate ancora, stavo facendo un annuncio su it.annunci commerciali e
it.annunci immobiliari. e per sbaglio l'ho fatto anche su questo gruppo. E'
stato un errore.
Vi prego di non tenerne conto. Se possibile cancellatelo.
Scusate ancore Fabrizio


title: battlefield 1942 ?

author: Ronin

text:
E' uscito ?
Qualcuno lo ha provato e me lo consiglia?
Grazie
RONIN


title: battlefield 1942 ?

author: Barba

text:
io ho provato il demo.
con sincerità: non mi piace.
lo trovo molto ma molto indietro rispetto a giochi come OFP.
sono gusti.
lo trovi, il demo, sulle riviste per giochi del mese di settembre. ;-)
Aloha
Barba
"Ronin" <
godzilla...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:zL7b9.115044$lu5.3...@twister1.libero.it...



title: battlefield 1942 ?

author: Sidewinder

text:
Nel Wed, 28 Aug 2002 17:29:03 GMT, un Road Runner mi porta il
messaggio di Ronin, intitolato "battlefield 1942 ?":
>E' uscito ?
>Qualcuno lo ha provato e me lo consiglia?
Provate invece World War II Online...
http://www.wwiionline.com/
--
Sidewinder
"C'e' una luce in fondo al tunnel....
   ... E' un Road Runner con il casco da minatore!"


title: battlefield 1942 ?

author: Shazan

text:
"Ronin" <
godzilla...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:zL7b9.115044$lu5.3...@twister1.libero.it...

io ho provato la demo...ci ho giocato tutta la notte ieri sul server ngi
mi e' sembrato davvero esaltante, giocabilissimo e un motore grafico DA
PAURA!
cioe', non avevo mai visto andare niente in maniera cosi' fluida e
dettagliata, anche quando guidi l'aereo e guardi l'isoletta sotto con tutti
i dettagli e gli omini che corrono...e' spettacolare!
il demo son 130MB circa ma secondo me ne vale la pena...poi giudichi tu! :)
byez,
ShaZan


title: battlefield 1942 ?

author: bboy

text:
"Ronin" <
godzilla...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:zL7b9.115044$lu5.3...@twister1.libero.it...

Il gioco č SPETTACOLO ^__^ (ho provato anche il sp), ma in mp NON riesco ad
entrare su NESSUN server !!!
Cioč, entro e poi comincia a laggare da bestia, nel giro di 5 secondi mi
dice "Connection problem detected", e in 20 sec.vengo (credo) kikkato dal
server !
Tutto ciň indipendentemente dal ping che ho sul server (stesso problema su
quello ngi dove pingo a 80-100).
Ah, connessione a ISDN 64K....
Any idea ?


title: battlefield 1942 ?

author: jolanda

text:
Il 30 Ago 2002, 09:36, "bboy" <bboylevastň
sch...@uk2.net
> ha scritto:
> Cioč, entro e poi comincia a laggare da bestia, nel giro di 5 secondi mi
> dice "Connection problem detected", e in 20 sec.vengo (credo) kikkato dal
> server !
> Tutto ciň indipendentemente dal ping che ho sul server (stesso problema su
> quello ngi dove pingo a 80-100).
> Ah, connessione a ISDN 64K....
>
> Any idea ?
Ho letto da qualche parte che devi usare solo Gamespy per trovare un server
e che il refresh deve essere di solo 60Hz.
Prova cosi':)
Jole
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: battlefield 1942 ?

author: elwood

text:
"Ronin" <
godzilla...@inwind.it
> wrote in message
news:zL7b9.115044$lu5.3...@twister1.libero.it...

Ho provato il demo Single Player, appena arriva in negozio lo prendo, c'e'
disponibile una sola missione  in NordAfrica, ma per quello che ho
visto..... poter essere soldato, carrista, pilota, mitragliere, sniper , e
chi piu' ne ha piu' ne metta, e' una cosa fantastica, non vedo l'ora di
provarlo in lan. L'unico problemuccio, e che con 256mb swappa un po', a
volte, ma penso sia ora di prendere un po' di ram. :), il dettaglio grafico
e le animazioni sono di prim'ordine.
elwood


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: Snowball

text:
Courtesy ICC.
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/Oblivion_Bild_des_Tages.JPG
il fraps dice 21 fps
Su un 3.8Ghz, 1 GB di ram e Gefo 7800gtx
16.03.2006 11:25 o'clock - the impressing diagram of Oblivion to hit a
corner since Monday not only our play experts but the entire PG Games
hardware crew. Still no game of roles looked so realistic. After a first
technical analysis however the initial euphoria put, because the opulente
optics demands its tribute. We rarely tested a play with such high hardware
requirements: For all details in a dissolution of 1.280x1.024 the player
needs a High end system with mindesten 3.8 GHz, a GByte RAM and a Geforce
7800 GTX.
Many current play PCS will probably not be able to withstand this hardware
hunger, so that the fans of the title must rig or tunen their system. Which
they should consider thereby and which the ideal hardware are, over it we
will inform you in our Tuning Special in the next expenditure.
--
Snowball


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: PdG

text:
Il Fri, 17 Mar 2006 10:43:47 +0100, Snowball ha scritto:
> Courtesy ICC.
>
>
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/Oblivion_Bild_des_Tages.JPG
>
> il fraps dice 21 fps
>
> Su un 3.8Ghz, 1 GB di ram e Gefo 7800gtx
Rotfl.
1024x768, no aa, saro' fortunato se arrivo a 15


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: Topolaccio

text:
Snowball ha scritto:
> Courtesy ICC.
>
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/Oblivion_Bild_des_Tages.JPG
> il fraps dice 21 fps
Puttanazza eva... Spero che almeno fosse con i filtri attivati e tutte le
porcate varie. E spero che quello fosse un picco in negativo e non il
framerate medio. Magari senza filtri e abbassando un minimo le texture si
possono arrivare a toccare i 40 fps...
> Su un 3.8Ghz, 1 GB di ram e Gefo 7800gtx
Ah, eccolo il problema! Usavano SOLO una 7800GTX! Ora che è uscita la
7900GTX, la 7800 è già obsoleta!
Dai, io punto per averlo fluido (~40 fps) a 1024 senza filtri. Secondo me
ce la può fare il mio pc, sono fiducioso...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: ningos

text:
ma 3.8ghz o 3800+?
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dve589$4na$1...@news.newsland.it...



title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: Lord Alucard

text:
Snowball wrote:
> Courtesy ICC.
>
>
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/Oblivion_Bild_des_Tages.JPG
>
> il fraps dice 21 fps
>
> Su un 3.8Ghz, 1 GB di ram e Gefo 7800gtx
Innanzi tutto....ci rientro di brutto e vado pure sopra. Tie'!
Poi non menzionano il fatto che il dettaglio grafico puo' essere abbassato
quando invece parlano di upgrade.  "so that the fans of the title must rig
or tunen their system. Which
they should consider thereby and which the ideal hardware are, over it we
will inform you in our Tuning Special in the next expenditure."
Quale recensore coglione direbbe queste parole invece di "togliere l'HDR e
passare agli shader 2.0"?
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
Lord Alucard wrote:
> Snowball wrote:
>> Courtesy ICC.
>>
>>
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/Oblivion_Bild_des_Tages.JPG
Dimenticavo, il tipo nella foto ha la canapa in testa, quella per serrare le
impanature dei tubi, quindi non c'e' da meravigliarsi.



title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> Quale recensore coglione direbbe queste parole invece di "togliere l'HDR e
> passare agli shader 2.0"?
> --
E allora perche' hai cambiato la scheda?:P


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:jwvSf.15604$nz4....@tornado.fastwebnet.it...
> Courtesy ICC.
>
>
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/Oblivion_Bild_des_Tages.JPG
>
> il fraps dice 21 fps
>
> Su un 3.8Ghz, 1 GB di ram e Gefo 7800gtx
>
>
> 16.03.2006 11:25 o'clock - the impressing diagram of Oblivion to hit a
> corner since Monday not only our play experts but the entire PG Games
> hardware crew. Still no game of roles looked so realistic. After a first
> technical analysis however the initial euphoria put, because the opulente
> optics demands its tribute. We rarely tested a play with such high
> hardware
> requirements: For all details in a dissolution of 1.280x1.024 the player
> needs a High end system with mindesten 3.8 GHz, a GByte RAM and a Geforce
> 7800 GTX.
Le immagini e i video non mi hanno per nulla impressionato, btw il gioco
dovrebbe essere multithreading e con il dual core penso di arrivarci ai
1600x


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
Massimo B. wrote:
> E allora perche' hai cambiato la scheda?:P
Perche' tra me e il gioco vince sempre il gioco.



title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
ningos ha scritto:
> ma 3.8ghz o 3800+?
Solitamente è la stessa cosa. 3.8 Ghz se parli di un Intel, 3800+ se parli
di un AMD.



title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
Massimo B. ha scritto:
> Le immagini e i video non mi hanno per nulla impressionato, btw il gioco
> dovrebbe essere multithreading e con il dual core penso di arrivarci ai
> 1600x
Ehm... e cosa ci affianchi al dual core, giusto per informazione (voglio
capire se sei un visionario o un milionario...)?



title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dvec28$q6t$1...@news.newsland.it...

la 7800gtx


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: Andrea Nasisi

text:
Topolaccio ha scritto:
> ningos ha scritto:
>
>> ma 3.8ghz o 3800+?
>
> Solitamente è la stessa cosa. 3.8 Ghz se parli di un Intel, 3800+ se parli
> di un AMD.
>
>
non sono proprio la stessa cosa..
Andrea


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
Andrea Nasisi ha scritto:
> non sono proprio la stessa cosa..
Intendo a dire che quando nelle specifiche si dice "X Ghz" si indicano sia
gli Intel a X Ghz che gli AMD X+ (che tirano di più pur con la metà dei
Ghz).



title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
Massimo B. ha scritto:
> la 7800gtx
Boh, siamo nella stessa situazione ma francamente non mi aspetto certo di
giocarci bene a 1600... Dai, se con un 3.8GHz con 7800GTX e 1 GB di ram il
gioco fa 21 fps a 1240, mi sembra davvero eccessivo sperare di avere piů
di uno slideshow in 1600 con una configurazione analoga, anche se dual
core.
Io ho montato il processore dual core poco piů di un mese fa, passando da
un 3000+ a un 3800+ X2, ma francamente non ho notato tutta 'sta
differenza. Si sa, i vg attuali sono tutti single tread. Vedremo. Io non
mi apsetto i miracoli...



title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: Michelangelo at punto

text:
> Solitamente è la stessa cosa. 3.8 Ghz se parli di un Intel, 3800+ se parli
> di un AMD.
Un AMD 3800 non va a frequenza 3.8GHz.
Va ad una frequenza più bassa ma come prestazioni è paragonabile a quella di
un P4 a 3.8 (se non ricordo male).
Correggetemi se ho detto una cazzata
Ciao!
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
Michelangelo ha scritto:
> Un AMD 3800 non va a frequenza 3.8GHz.
> Va ad una frequenza più bassa ma come prestazioni è paragonabile a quella di
> un P4 a 3.8 (se non ricordo male).
> Correggetemi se ho detto una cazzata
No no hai detto benissimo. Forse non sono stato molto chiaro, ma intendevo
dire che quando sui requisiti indicano genericamente "CPU a 3.8 GHz" non
si riferiscono ai GHz in senso assoluto (anche perché di CPU AMD a quella
frequenza non mi pare neanche che ce ne siano). Diciamo che si può
tradurre grossolanamente così: "quel gioco gira bene su un AMD 3800+ (che
andrà a 2 GHz circa) o su un Intel a 3.8 GHz".
Poi, per dirla tutta, un AMD 3800+ in ambito videoludico va MEGLIO di un
Intel a 3.8 GHz. La piattaforma migliore per giocare è AMD.



title: L'esoso Oblivion? Dati inside

author: Lorenz

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dve9ur$l23$2...@emma.aioe.org...

Dubito che Oblivion sia multithreading...


title: L'esoso Oblivion? Dati inside

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dveg30$7s5$1...@news.newsland.it...
> Massimo B. ha scritto:
>
> > la 7800gtx
>
> Boh, siamo nella stessa situazione ma francamente non mi aspetto certo di
> giocarci bene a 1600...
Il pc che sia in grado di gestire Oblivion con tutto a al max senza
incertezze nel frame rate a 1600x1200 deve ancora nascere...;DDD Forse una
di quelle "stufe" dotate di quad SLI potrebbe farcela ;PP


title: cm4

author: angelo

text:
cm4?? ditemi la vostra..
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup


title: Doomconfig...

text:
Scusate vorrei sapere a cosa si riferisce questa stringa presente nel file
DoomConfig.cfg : seta image_cacheMegs "128" si riferisce alla ram della
scheda video o alla ram di sistema?


title: Gioco indimenticabile!

author: Shiver

text:
Chi me ne consiglia uno?
Intendo un bel sparatutto, in prima persona, con una trama, possibilmente
solo con nemici umani, e un po' sullo stealth.
Non intendo quelli come Soldier of Fortune, che spappoli i crani come niente
e per finire il gioco devi solamente ammazzare qualche centinaio di
soldatini...
Ma magari quelli un po' sull' Half Life, dove i soldati non sono tanto
stupidi, ci sono umani e qualche alieno, e poi c'è la bella storia sotto.
E che ci sia differenza di violenza della pallottola sul nemico a seconda di
dove gliela spari...che adesso ce l'hanno tutti i giochi...
Escludete di scrivere questi giochi: SOF, Half Life, Deus Ex, Project IGI,
Sin, Hitman
Grazie e ciao...


title: Gioco indimenticabile!

author: Icestorm

text:
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:zogJ6.27305$UW4.1...@news.infostrada.it...
> Chi me ne consiglia uno?
> Intendo un bel sparatutto, in prima persona, con una trama, possibilmente
> solo con nemici umani, e un po' sullo stealth.
Ti consiglio un gioco che non è in prima persona ma in cui lo stealth è
abbastanza importante: Oni.
> Non intendo quelli come Soldier of Fortune, che spappoli i crani come
niente
> e per finire il gioco devi solamente ammazzare qualche centinaio di
> soldatini...
> Ma magari quelli un po' sull' Half Life, dove i soldati non sono tanto
> stupidi, ci sono umani e qualche alieno, e poi c'è la bella storia sotto.
> E che ci sia differenza di violenza della pallottola sul nemico a seconda
di
> dove gliela spari...che adesso ce l'hanno tutti i giochi...
Ammappete, di gusti difficili eh?
> Escludete di scrivere questi giochi: SOF, Half Life, Deus Ex, Project IGI,
> Sin, Hitman
Uhm... forse ti potrebbe piacere Thief 2.


title: Gioco indimenticabile!

author: Axelciw

text:
Se vuoi farti un idea di Oni, leggi la mia Review che è stata pubblicata su
www.gamesone.it
Ciao
Axel
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%vgJ6.27351$UW4.1...@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

author: Mindbender

text:
No
One
Lives
Forever.


title: Gioco indimenticabile!

text:
E perche' non provare MGS che e' una vera favola, anche se non e' proprio in
prima persona?
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> wrote in message
news:zogJ6.27305$UW4.1...@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

author: Tonymanero

text:
Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
zogJ6.27305$UW4.1...@news.infostrada.it...

Ho finito da poco No One Lives Forever e mi sono divertito molto. Ci sono
esattamente tutti gli ingredienti che cerchi anche se la "stupidità"
artificiale non è ai massimi livelli raggiunti fino ad ora che non sono,
comunque, eccelsi. Penso, quindi, che NOLF possa essere enumerato tra i
migliori FPS usciti.
Ciao.
--
Tonymanero RFC #004


title: Gioco indimenticabile!

text:
<
fil...@divideo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9d5idg$vp$1...@serv1.iunet.it...
> E perche' non provare MGS che e' una vera favola, anche se non e' proprio
in
> prima persona?
Già, ho dimenticao il bellissimo MGS.
Ottimo consiglio.


title: Gioco indimenticabile!

author: Lanius

text:
cos'è questo MGS?
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DwAJ6.735$VR4....@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
"Lanius" <
lanius...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8QAJ6.956$VR4....@news.infostrada.it...
> cos'è questo MGS?
Metal Gear Solid.


title: Gioco indimenticabile!

text:
a bè, pensavo qualcosa di meno famoso e più interessante....
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:C_AJ6.1076$VR4....@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
"Lanius" <
lanius...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:61BJ6.1094$VR4....@news.infostrada.it...
> a bè, pensavo qualcosa di meno famoso e più interessante....
Perchè, Metal Gear Solid non è un gioco interessante?
Ma ci hai mai giocato?


title: Gioco indimenticabile!

author: Simens

text:
Pienamente d'accordo. I dialoghi poi sono uno spasso.
Complimenti Miss Archer...
Simens


title: Gioco indimenticabile!

author: Iacopo

text:
RAIBOW SIX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
zogJ6.27305$UW4.1...@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
Ce l'ho già ONI, ma io lo metterei di più nella categoria dei
picchiaduro....
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
%vgJ6.27351$UW4.1...@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
Grazie a tutti per i consigli...anche se alcuni che avete nominato non
andranno mai sul mio processore...
Ciao!
Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
zogJ6.27305$UW4.1...@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

author: Mad Max

text:
Wolf 3d
Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
zogJ6.27305$UW4.1...@news.infostrada.it...
> Chi me ne consiglia uno?
> Intendo un bel sparatutto, in prima persona, con una trama, possibilmente
> solo con nemici umani, e un po' sullo stealth.
> Non intendo quelli come Soldier of Fortune, che spappoli i crani come
niente
> e per finire il gioco devi solamente ammazzare qualche centinaio di
> soldatini...
> Ma magari quelli un po' sull' Half Life, dove i soldati non sono tanto
> stupidi, ci sono umani e qualche alieno, e poi c'č la bella storia sotto.



title: Gioco indimenticabile!

author: Matthia

text:
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto:
>Ma ci hai mai giocato?
Un gioco indimenticabile sul lato action, è Thief e basta!!
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            :
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------


title: Gioco indimenticabile!

text:
ci ho giocato sulla PSX (e a quanto ne so la versione per PC č identica)
non so, di certo non č un genere che mi attira piů di tanto
cmq, di sicuro, č un gran bel gioco
half life č meglio, perň :-))
ciao
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XeCJ6.2044$VR4.1...@news.infostrada.it...
> "Lanius" <
lanius...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:61BJ6.1094$VR4....@news.infostrada.it...
> > a bč, pensavo qualcosa di meno famoso e piů interessante....
>
> Perchč, Metal Gear Solid non č un gioco interessante?



title: Gioco indimenticabile!

text:
allora anche ghosts and gobblins.....
altro che gioco indimenticabile.....
"Mad Max" <
f...@garda-access.com
> ha scritto nel messaggio
news:3af83...@nnrpsrv.unisource.it...
> Wolf 3d
> Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
> zogJ6.27305$UW4.1...@news.infostrada.it...
> > Chi me ne consiglia uno?
> > Intendo un bel sparatutto, in prima persona, con una trama,
possibilmente
> > solo con nemici umani, e un po' sullo stealth.
> > Non intendo quelli come Soldier of Fortune, che spappoli i crani come
> niente
> > e per finire il gioco devi solamente ammazzare qualche centinaio di
> > soldatini...
> > Ma magari quelli un po' sull' Half Life, dove i soldati non sono tanto
> > stupidi, ci sono umani e qualche alieno, e poi c'è la bella storia



title: Gioco indimenticabile!

author: Dimer Camparini

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Un gioco indimenticabile sul lato action, è Thief e basta!!
Indimenticabile per le dormite che ti fa fare...altamente consigliato a chi
soffre di insonnia...  ;-PP
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Gioco indimenticabile!

text:
Ho visto Command & Conquer: Renegade. Mi è sembrato molto ma molto
forte...che ne pensate? Lo posso trovare in giro?
Ciao!
Shiver <
marm...@katamail.com
> wrote in message
zogJ6.27305$UW4.1...@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
Domandina deficente: esiste MGS per PC in Ita ????
--
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
C_AJ6.1076$VR4....@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
non è ancora uscito
ne avevo letto un'anteprima su qualche rivista tanto tempo fa poi più niente
cmq credo che meriterà la spesa, almeno dalla famosa anteprima facevano
capire questo
ciao
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:WndK6.10911$B87.6...@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Un gioco indimenticabile sul lato action, è Thief e basta!!
>
>Indimenticabile per le dormite che ti fa fare...altamente consigliato a chi
>soffre di insonnia...  ;-PP
Seeeeeee, sempre la solita storia... bé, a mio modo potrei dormire
anche io invece a guardare una bestia che deve capire cosa deve
fare...
Per non parlare poi dei letarghi con Diablo2 ;-))



title: Gioco indimenticabile!

text:
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> ha scritto:
>Ho visto Command & Conquer: Renegade. Mi è sembrato molto ma molto
>forte...che ne pensate? Lo posso trovare in giro?
Ho visto l'ultimo trailer e mi ha deluso perché traspare un AI
decisamente scadente/assente, ed una grafica che in prima sembra molto
più bella, cmq gli esterni si fanno valere...



title: Gioco indimenticabile!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote in message
fngift4t1pq5brsqd...@4ax.com...
>
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>
>
> Indimenticabile per le dormite che ti fa fare...altamente consigliato a
chi
> soffre di insonnia...  ;-PP
Ecco, solo il Dimer poteva stroncare uno dei pochi capolavori mai
realizzati.
Porca puttana non mi toccate i Looking Glass che mi inalbero ;-)))
Ciao
--
Tonymanero RFC #004


title: Gioco indimenticabile!

text:
Ma avevo letto da qualche parte: "ONI: gioco picchiaduro in prima o terza
persona"
Come faccio a mettere la prima? So che sarebbe ingiocabile, ma se l'ho
letto, vorrei vedere com'è..insomma.....
Ciao
Icestorm <
ices...@libero.it
> wrote in message
%vgJ6.27351$UW4.1...@news.infostrada.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:LsyK6.5877$f52.1...@news.infostrada.it...
> Ma avevo letto da qualche parte: "ONI: gioco picchiaduro in prima o terza
> persona"
> Come faccio a mettere la prima?
Non lo so.
(potrebbe anche essere che si è sbagliato quello che ha scritto quella
frase)


title: Gioco indimenticabile!

text:
"Tonymanero" <
soun...@libero.it
> wrote:
>Ecco, solo il Dimer poteva stroncare uno dei pochi capolavori mai
>realizzati.
Eh eh...e' una vecchia "querelle" con il Matt...  ;-DD



title: Gioco indimenticabile!

text:
pi...@pippo.net
 (Matthia) wrote:
>Seeeeeee, sempre la solita storia... bé, a mio modo potrei dormire
>anche io invece a guardare una bestia che deve capire cosa deve
>fare...
E infatti...pure io...
>Per non parlare poi dei letarghi con Diablo2 ;-))
Qui un po' meno invece...



title: Gioco indimenticabile!

text:
Scusate la mia lentezza....ma che vuol dire "invece di guardare una bestia
che deve capire cosa deve fare" ???
Matthia <
pi...@pippo.net
> wrote in message 3afc906...@news.libero.it...



title: Gioco indimenticabile!

text:
"Shiver" <
marm...@katamail.com
> wrote:
>Scusate la mia lentezza....ma che vuol dire "invece di guardare una bestia
>che deve capire cosa deve fare" ???
Black&White anyone?!  ;-))



title: Gioco indimenticabile!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Ecco, solo il Dimer poteva stroncare uno dei pochi capolavori mai
>>realizzati.
>
>Eh eh...e' una vecchia "querelle" con il Matt...  ;-DD
Vero, anche se lo stroncatore di turno di allora era il Pisellonio...



title: Gioco indimenticabile!

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> ha scritto:
>>Seeeeeee, sempre la solita storia... bé, a mio modo potrei dormire
>>anche io invece a guardare una bestia che deve capire cosa deve
>>fare...
>
>E infatti...pure io...
Naaaaaaa, non ti credo ;-))
>>Per non parlare poi dei letarghi con Diablo2 ;-))
>
>Qui un po' meno invece...
Qui, invece, ci sta tutto o quasi... ;-pp



title: [OT][OLD] TWD S02

author: unkle

text:
Ho iniziato da poco a recuperare seconda e terza season, gi� che c'ero
ho rivisto anche la prima.

Sono a circa met� della seconda, sar� che mi sto vedendo gli ep in fila
e quindi non accuso quell'andamento pallosissimo che molti di voi
avevano evidenziato all'epoca, ma certo che le analogie con L4D si
sprecano. Probabile che alla Valve si siano ispirati al fumetto
piuttosto che gli sceneggiatori al videogioco, ma cmq:

SPOILER

La fattoria col granaio, come l'ultima mappa di blood harvest, e il
ciccione cavato del pozzo... � un boomero!


title: [OT][OLD] TWD S02

author: Connor MacLeod

text:
Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :
> Ho iniziato da poco a recuperare seconda e terza season, giï¿œ che c'ero ho
> rivisto anche la prima.
>
> Sono a circa metï¿œ della seconda, sarï¿œ che mi sto vedendo gli ep in fila e
> quindi non accuso quell'andamento pallosissimo che molti di voi avevano
> evidenziato all'epoca, ma certo che le analogie con L4D si sprecano.
> Probabile che alla Valve si siano ispirati al fumetto piuttosto che gli
> sceneggiatori al videogioco, ma cmq:
>
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> La fattoria col granaio, come l'ultima mappa di blood harvest, e il ciccione
> cavato del pozzo... ï¿œ un boomero!

ciï¿œ non toglie che la seconda stagione ï¿œ lammerda distillata tranne due
o tre puntate che ovviamente invogliano nella visione


title: [OT][OLD] TWD S02

text:
On 19/05/2013 16:20, Connor MacLeod wrote:
>
> ciï¿œ non toglie che la seconda stagione ï¿œ lammerda distillata tranne due
> o tre puntate che ovviamente invogliano nella visione

e la terza?


title: [OT][OLD] TWD S02

author: Berretto

text:
Il 19/05/2013 16.53, unkle ha scritto:

> e la terza?

Molto meglio, IMHO pure meglio della prima (salvo un paio di puntate)


title: [OT][OLD] TWD S02

text:
unkle ha spiegato il 19/05/2013 :

la prima metï¿œ di stagione superlativa
la seconda si sono cacati nelle mutande e sono tornati ai "fasti" del
passato


title: [OT][OLD] TWD S02

author: Zep Tepi

text:
unkle scriveva il 19/05/2013 :
> Ho iniziato da poco a recuperare seco

salta pure la seconda e passa diretto alla terza, fidalo

--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Burzum||<===>||Gioco: Motorstorm 3||


title: [OT][OLD] TWD S02

text:
On 19/05/2013 18:03, Zep Tepi wrote:
>
> salta pure la seconda e passa diretto alla terza, fidalo

lo sai anche tu che ï¿œ una stronzata


title: [OT][OLD] TWD S02

text:
Il 19/05/2013, unkle ha detto :

> lo sai anche tu che ï¿œ una stronzata

fallo e basta



title: [OT][OLD] TWD S02

text: Ah bh�, ci mancava Gleen che ammette di aver giocato a Portal ^__^


title: [OT][OLD] TWD S02

text:
Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :
> Ah bhï¿œ, ci mancava Gleen che ammette di aver giocato a Portal ^__^

che nerd del cazzo
meno male che muore


title: [OT][OLD] TWD S02

text:
On 20/05/2013 15:38, Connor MacLeod wrote:
>
> che nerd del cazzo
> meno male che muore

grazie per lo spoiler, a buon rendere


title: [OT][OLD] TWD S02

text:
Mi mancano ultime 2 puntate S02. Avevate ragione: � un pippone. Ci
mancava l'incomunicabilit� tra i personaggi come su Lost, le fazioni e
tutte quelle robe l�. "My people, your people ecc.": fanculo.


title: ANCORA STO C@#*O DI REQUIEM!!!

author: Andrea Farnedi

text:
Eccomi ancora qui a parlare di sto gioco che mi ha già belle che rotto i
cosidetti. Pensate che addirittura mi ha indotto a pensare che il mio
cel300a@504 fosse instabile!! E si che io lo uso da sempre e su tutti i tipi
di giochi che siano mai stati prodotti fino ad ora, senza il minimo segno di
instabilità!!
Il problema, che inizialmente io avevo imputato al mio overclock, è che il
gioco praticamente mi si blocca sempre dopo pochi minuti do gioco (ho anche
la ver 1.2 installata).
Inizialmente ho provato ad abbassare a livello di default tutto quello che
avevo di oc, scheda video 110/90 e cpu @300mhz; macchè il gioco mi si pianta
lo stesso!! Allora? Qualcuno di voi ha delle esperienze analoghe che è
riuscito a risolvere, o devo propio dedurre che il gioco è una cagata
pazzesca? (e dire che quasi quasi mi stava incominciando a piacere, buchi
nei muri a parte)
Grazie
Andrea


title: ANCORA STO C@#*O DI REQUIEM!!!

author: Ennio Grasso

text:
io ho un celeron300 @450 e banshee @115 e funzia benissimo (giocato 4 ore di
fila)
Andrea Farnedi <
afar...@iol.it
> wrote in message
news:9nLk3.433$X%.6027@typhoon.libero.it...



title: ANCORA STO C@#*O DI REQUIEM!!!

text:
Andrea Farnedi <
afar...@iol.it
> wrote in message
9nLk3.433$X%.6027@typhoon.libero.it...
> Eccomi ancora qui a parlare di sto gioco che mi ha già belle che rotto i
> cosidetti. Pensate che addirittura mi ha indotto a pensare che il mio
> cel300a@504 fosse instabile!! E si che io lo uso da sempre e su tutti i
tipi
> di giochi che siano mai stati prodotti fino ad ora, senza il minimo segno
di
> instabilità!!
> Il problema, che inizialmente io avevo imputato al mio overclock, è che il
> gioco praticamente mi si blocca sempre dopo pochi minuti do gioco (ho
anche
> la ver 1.2 installata).
> Inizialmente ho provato ad abbassare a livello di default tutto quello che
> avevo di oc, scheda video 110/90 e cpu @300mhz; macchè il gioco mi si
pianta
> lo stesso!! Allora? Qualcuno di voi ha delle esperienze analoghe che è
> riuscito a risolvere, o devo propio dedurre che il gioco è una cagata
> pazzesca? (e dire che quasi quasi mi stava incominciando a piacere, buchi
> nei muri a parte)
> Grazie
> Andrea
>
Mi rispondo da solo: sono andato nel web support di requiem e lì ho trovato
la soluzione: è tutto un problema di tnt , o meglio è solo questione di
settare bene la scheda nel pannello di controllo.
Adesso tutto ok e il gioco comincia anche a piacermi (sempre a parte
l'assenza dei buchi dei proiettili e la quasi totale mancanza di
interattività con il mondo esterno (mi riferisco alla possibilità di
distruggere tutto per il puro gusto di farlo).
ANdrea


title: ANCORA STO C@#*O DI REQUIEM!!!

author: Cristian Castellari

text:
Salve Andrea Farnedi,
 nel messaggio <9nLk3.433$
X%.6027@typhoon.libero.it
>, scrivevi...
> Eccomi ancora qui a parlare di sto gioco che mi ha già belle che rotto i
> cosidetti. Pensate che addirittura mi ha indotto a pensare che il mio
> cel300a@504 fosse instabile!! E si che io lo uso da sempre e su tutti i tipi
Io non ho mai avuto nessuno dei tuoi problemi.
Prova magari ad aggiornare i driver Glide (se usi una 3dfx) oppure controlla
se hai DirectX6.1 installato
L'unico problema che ho avuto con Requiem era un sorta di sfarfallio delle
texture e dei simboli in sovraimpressione. Ho messi i driver Glide aggiornati
(scaricati dal sito della 3dfx) ed ora e' tutto a posto
Fra parentesi, da qualche giorno alla Ubi Soft e' pronto il CD Italiano. Io ho
gia' spedito il mio per la sostituzione e penso che nel giro di pochi giorni
avro' la versione localizzata.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


title: ANCORA STO C@#*O DI REQUIEM!!!

author: Wolverine

text:
On Tue, 20 Jul 1999 22:06:19 +0200,
c.ca...@imola.queen.it
 (Cristian
Castellari) wrote:
>Fra parentesi, da qualche giorno alla Ubi Soft e' pronto il CD Italiano. Io ho
>gia' spedito il mio per la sostituzione e penso che nel giro di pochi giorni
>avro' la versione localizzata.
sei sicuro che lo hanno gia' pronto?
Li hai sentiti tu?
Ok, adesso lo mando...
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti - Ciao raga, tutto rego?
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail:
le...@tn.village.it

wolveri...@iol.it
Divertimenti videoludici attuali: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Baldur's gate,
Outcast, The Guardian of Darkness, Discworld: Noir, ecc. ecc.
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio vecchissimo Free Agent...l'e' tutta un altra cosa!!


title: ANCORA STO C@#*O DI REQUIEM!!!

text:
Salve Wolverine,
 nel messaggio <
379618e6...@news.iol.it
>, scrivevi...
> >Fra parentesi, da qualche giorno alla Ubi Soft e' pronto il CD Italiano. Io ho
> sei sicuro che lo hanno gia' pronto?
Si
> Li hai sentiti tu?
Chiamati Lunedi per conferma. Lo stesso giorno e' partito un bel pacchettino
via Traco ^_^



title: METRO LL - le puttane

author: Lord Alucard

text:
http://minus.com/mfeztySCx206S

NSFW in hi res.

W le puttane!!

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre piï¿œ sottile.


title: METRO LL - le puttane

text:
On 20/05/2013 20:41, Lord Alucard wrote:
>
http://minus.com/mfeztySCx206S

>
> NSFW in hi res.
>
> W le puttane!!

m'ï¿œ venuto duro


title: METRO LL - le puttane

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

>
http://minus.com/mfeztySCx206S

> NSFW in hi res.
> W le puttane!!

Beh ma dillo che ci vuole il cheat per vederle cosi', altrimenti poi ci
rimangono male.

Comunque comoda la tizia con gli stivaloni a mollo nella vasca.


title: VENDO GIOCHI PER PC CD-ROM

author: Emy

text:
VENDO GIOCHI PER PC CD-ROM PERFETTAMENTE FUNZIONATI, ORIGINALI, CON MANUALE
E SCATOLA ORIGINALI.
DRACULA (La risurrezione) - in italiano - L.30.000
INDIANA JONES E LA MACCHINA INFERNALE - in italiano - L.30.000
DARL STONE - in italiano - L.30.000
NBA LIVE 99 - in italiano - L.20.000
FIFA 98 - in italiano - L.15.000
CARMAGGENDON II - in italiano - L.15.000
DESTRUCTION DERBY - in italiano - L.15.000
LIGHTHOUSE - in inglese - L.10.000
NORTON ANTIVIRUS PER WINDOWS 95 - in italiano - L.10.000
Spedizione postale tramite contrassegno o consegna a mano se siete di Milano
o periferia.
Ciao a presto
Emy


title: Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered coming to Steam next Thursday

author: DLL

text:
Aspyr Media is launching a remastered version of Quantic Dream’s Indigo
Prophecy on Steam next Thursday, January 29 at 12:00 a.m. PST, an
Amazon listing revealed.

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered will be PC, Mac, and
Linux-compatible and cost $9.99. Here’s the full list of game features:

Interactive Drama - An intuitive control scheme and spectacular
split-screen presentation complement the game’s mysterious noir
narrative.

Extensive Replayability - With branching dialog and multiple endings,
each playthrough of the game yields a different outcome.

Multiple Characters - Take control of the narrative through four
different playable characters, each illuminating a different
perspective of the story.

Cinematic Score - Fahrenheit features a fully orchestrated [check]
score composed by Angelo Badalamenti, famous for his extensive work
with director David Lynch.

Uncut version of the game - Unlike the original North American release,
Remastered contains all of the game’s original scenes, uncensored and
uncut.

View screenshots from the new release at the gallery.

http://oz.io/i/W65H


author: interzoid

text:

Ma non penso che esista qualcuno al mondo che voglia rigiocarselo.
Forse la prima metà.


text:
Scriveva interzoid sabato, 24/01/2015:

Ci saranno quelli che non l'hanno mai giocato, senza "ri". :D


text:

E stammerda hanno il coraggio di chiamarla remastered?

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


author: Lorenz

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> > Aspyr Media is launching a remastered version of Quantic Dream?s Indigo

>> View screenshots from the new release at the gallery.
>>
>>
http://oz.io/i/W65H

>
> E stammerda hanno il coraggio di chiamarla remastered?

LOL

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


author: AmigOS

text:
On Sat, 24 Jan 2015 20:58:29 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>E stammerda hanno il coraggio di chiamarla remastered?

... un "certosino" lavoro di upscaling delle identiche texture e
dettagli poligonali.


text:
"DLL"  ha scritto:

> View screenshots from the new release at the gallery.
>
http://oz.io/i/W65H

Minchia cheppalle mo con sta moda dei remastered. E poi qui hanno fatto
proprio un lavoro della mutua dai.


text:
 "Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Quoto...non se ne puo' piu'!



text:
On Sun, 25 Jan 2015 00:26:09 +0100 (CET), Lorenz <
lorp...@libero.it
>
wrote:

>Quoto...non se ne puo' piu'!

Ma anche no.
http://www.gearboxsoftware.com/games/homeworld-remastered-collection


author: John Dodo

text:
Il Sun, 25 Jan 2015 00:14:03 +0100, AmigOS ha scritto:
> ... un "certosino" lavoro di upscaling delle identiche texture e
> dettagli poligonali.

Forse peggio di hl1, che era uscito parecchi anni prima.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

BAAASTAAAAA!!!



title: Worms World Party Forum Italiano

author: Emiliusbrandt

text:
Cari amici appassionati di Worms World Party, č nato il forum che ci da la
possibilita' di riunirci per giocare al famoso gioco della Team17. Nel forum
si discute, si organizzano sfide e nascono nuovi clan, tra i quali il WIC,
Worms Italian's Clan, il primo clan italiano di Worms.
Vi aspettiamo numerosi.
http://www.freeforumzone.com/viewForum.asp?f=4542


title: R: Banshee o vodoo2

author: Luca&Enrico

text:
Monastero <
me...@microelettra.it
> wrote in message
7gf8p0$t9o$1...@news.flashnet.it...
> quale scheda video mi consigliate acquistare?
>
me...@microelettra.it
>
>
>
A parte che sei OT se hai gia una scheda video 2d ti consiglio la voodoo2
altrimenti se non hai niente per risparmiare prendi la banshee. Ti consiglio
prodotti Diamond
BulboPlus


title: L'unico bencho che ho fatto

text:
The Division

Pre patch:
media 76,6
fps 77,1
CPU 35%
GPU 97%

Post patch:
media 75,3
fps 76,4
CPU 33%
GPU 97%

Ad occhio i picchi verso il basso sono nettamente più marcati. Prima
della patch il contatore non è mai sceso sotto sessanta, dopo è
arrivato a 53.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: L'unico bencho che ho fatto

text:
On Sun, 07 Jan 2018 10:47:29 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>The Division
>
>Pre patch:
>media 76,6
>fps 77,1
>CPU 35%
>GPU 97%
>
>Post patch:
>media 75,3
>fps 76,4
>CPU 33%
>GPU 97%
>
>Ad occhio i picchi verso il basso sono nettamente più marcati. Prima
>della patch il contatore non è mai sceso sotto sessanta, dopo è
>arrivato a 53.

Se è effettivamente un calo dovuto al bug, sembrerebbe un problema
"patch lato server" piuttosto che della patch sul tuo PC.


title: L'unico bencho che ho fatto

author: Don Zauker

text:
On Sun, 07 Jan 2018 11:31:46 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Se è effettivamente un calo dovuto al bug, sembrerebbe un problema
>"patch lato server" piuttosto che della patch sul tuo PC.

Mi spieghi cosa c'entra il "lato server" nel benchmark di The Division
che, penso, viene eseguito localmente per testare le prestazioni
grafiche ?
Non penso che inseriscano la variabile "connessione di rete" in un
benchmark fatto per testare le impostazioni video, altimenti i
risultati te li potresti dare regolarmente in faccia.
--
===============
Don Zauker
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NINTY: DonZauker
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title: L'unico bencho che ho fatto

text:

Sei fuori strada, è solo locale. Ma forse attingeva alla potenza del
cloud, chi può dirlo.

Ah, il test è stato effettuato con DX12.



title: L'unico bencho che ho fatto

text:
On Sun, 07 Jan 2018 13:42:47 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Sei fuori strada, è solo locale. Ma forse attingeva alla potenza del
>cloud, chi può dirlo.
>
>Ah, il test è stato effettuato con DX12.

Bhooo... vero che c'è un calo di prestazioni, ma anche la CPU passa
dal 35% al 33%... mi pare strano, insomma, in teoria anche con una cpu
meno potente non ci dovrebbero essere cali di prestazioni per colpa
della CPU.

Comunque già stanno uscendo news su cali di prestazioni di giochi
online a causa di Meltdown.


title: L'unico bencho che ho fatto

author: bric-out

text:
Il giorno domenica 7 gennaio 2018 10:47:36 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
> The Division
>
> Pre patch:
> media 76,6
> fps 77,1
> CPU 35%
> GPU 97%
>
> Post patch:
> media 75,3
> fps 76,4
> CPU 33%
> GPU 97%

non so come si comporti the division nel benchmark ma, hai fatto più di una passata?

> Ad occhio i picchi verso il basso sono nettamente più marcati. Prima
> della patch il contatore non è mai sceso sotto sessanta, dopo è
> arrivato a 53.

brutto segno


title: L'unico bencho che ho fatto

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> The Division
>
> Pre patch:
> media 76,6
> fps 77,1
> CPU 35%
> GPU 97%
>
> Post patch:
> media 75,3
> fps 76,4
> CPU 33%
> GPU 97%
>
> Ad occhio i picchi verso il basso sono nettamente più marcati. Prima
> della patch il contatore non è mai sceso sotto sessanta, dopo è
> arrivato a 53.
>

Non ho fatto bench pre patch ma post patch non va mai sotto i 60 con tutto
a palla.

--
===============
Don Zauker @ iPhone



title: L'unico bencho che ho fatto

text:
Il 07/01/2018 10:47, Lord Alucard ha scritto:
> The Division
>
> Pre patch:
> media 76,6
> fps 77,1
> CPU 35%
> GPU 97%
>
> Post patch:
> media 75,3
> fps 76,4
> CPU 33%
> GPU 97%
>
> Ad occhio i picchi verso il basso sono nettamente più marcati. Prima
> della patch il contatore non è mai sceso sotto sessanta, dopo è arrivato
> a 53.

E adesso?


title: L'unico bencho che ho fatto

author: dsas

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
> pennarello.
>

ste sign c'hanno 15anni.
prima repubblica eh


title: L'unico bencho che ho fatto

text:

Class Action

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: L'unico bencho che ho fatto

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
>> pennarello.
>>
>
> ste sign c'hanno 15anni.

La merda è la stessa, purtroppo.
Dovrei mettere qualcosa sulla Raggi ma, onestamente, vado in
depressione solo a pensarci.

> prima repubblica eh

Gasparri è lo stesso mongoloide.
Candidato alla presidenza del Lazio, tra l'altro.



title: L'unico bencho che ho fatto

text:
> On Sun, 07 Jan 2018 13:42:47 +0100, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Sei fuori strada, è solo locale. Ma forse attingeva alla potenza del
>> cloud, chi può dirlo.
>>
>> Ah, il test è stato effettuato con DX12.
>
> Bhooo... vero che c'è un calo di prestazioni, ma anche la CPU passa
> dal 35% al 33%... mi pare strano, insomma, in teoria anche con una cpu
> meno potente non ci dovrebbero essere cali di prestazioni per colpa
> della CPU.

Ed invece no, è proprio lì il punto.
I blocchi di dati della CPU sono più grossi ma fa mano chiamate. Da qui
il calo di prestazioni e di uso della CPU.
La verità su tutta la questione la si può capire qui:
https://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_page-table_isolation

e qui:
https://en.wikipedia.org/wiki/Translation_lookaside_buffer

In sostanza più hai a che fare con tanti (moltissimi pacchetti) in
contemporanea (un server di gioco, un server SQL...) più il problema si
acutizza.

> Comunque già stanno uscendo news su cali di prestazioni di giochi
> online a causa di Meltdown.

E di questo mi interessa relativamente.
Anche se potrebbe spingere molti ad abbandonare i server dedicati per
il multi P2P, che è la morte.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: L'unico bencho che ho fatto

text:
> Il giorno domenica 7 gennaio 2018 10:47:36 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>> The Division
>>
>> Pre patch:
>> media 76,6
>> fps 77,1
>> CPU 35%
>> GPU 97%
>>
>> Post patch:
>> media 75,3
>> fps 76,4
>> CPU 33%
>> GPU 97%
>
> non so come si comporti the division nel benchmark ma, hai fatto più di una
> passata?

No, ma che davero? Mica mi ci metto a perdere tempo più di tanto,
appresso a sta roba.
Tanto come va va, non possiamo fare un cazzo.



title: L'unico bencho che ho fatto

text: e anche bossi purtroppo è ancora tra noi ahah


title: L'unico bencho che ho fatto

text:
>
> e anche bossi purtroppo è ancora tra noi ahah

Bossi?
Berlusconi, porcoddio.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: L'unico bencho che ho fatto

text: Presidente of fridom ev dimocrasi


title: TRIII: Rovine del Tempio HELP !!!

author: Elena

text:
Dopo aver ucciso il mostro con le lame sono entrata nel corridoio con le
sabbie mobili.
Ora mi trovo su un pendio e l'unica via d'uscita che vedo è un corridoio più
in alto. Ho cercato di saltare per andarci, ma non ci riesco neanche
prendendo la rincorsa sul pendio!
Help me, please !!!!
Un augurio a tutti per uno splendido (e aggiungerei "giochereccio") '99 !!!


title: TRIII: Rovine del Tempio HELP !!!

author: PIPPO pelo

text:
Vai al sito
http://space.tin.it/giochi/stfores/Tr3
 e trovi la soluzione
completa di tutti i quadri.,
Ciao e buon divertimento.
Elena ha scritto nel messaggio <76j5sa$eqn$
1...@hermes.iol.it
>...



title: TRIII: Rovine del Tempio HELP !!!

author: Matley

text:
Ci devi riuscire perché è quella l'unica via di uscita.
Comunque è semplice sali sul pendio proprio davanti al corridoio muoviti
indietro lentamente fino a che ti fermi. Poi corri in avanti e salta è
impossibile che non ci riesci.
--
Siamo realisti esigiamo l'impossibile.
** Per rispondere togliere "affanculoglispammer" dall'indirizzo **
**              To reply remove "affanculoglispammer"                    **



title: Wolcen ha uscito

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/mreqjgIJVxA

Non è una cima ma nemmeno una merdata.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Skyrim VR

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=g1-bbsiWnGA

il 3 aprile con supporto per tutte le piattaforme

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.