title: BF BC2 update grosso

author: Atom Elfman

text:

Oramai? A me pare che sia cosě da un bel pezzo!
:-p
--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: BF BC2 update grosso

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio
news:iaebas$lop$1...@news.eternal-september.org...
>
> ma sono tutte cose da linea di config
> editata....cioe' niente che giustifichi OTTOCENTO mega di roba.
Questa è una lamentela, caro capitan Piangina.
OTTOCENTO!!!!


title: G2Play

text:
Allora, su G2P c'è DS2 a 30 euro. Ma vi sconsiglio di prenderlo, su
serio, fa ridere.
Da mercoledì ci sara BS Infinite, allo stesso prezzo. Che è il più
basso di sempre. E qui va piazzato il preorder, perchè a mio avviso
sarà difficile trovarlo a meno (in versione EU).

Come fare per spendere qualche dindino in meno su G2P?
Allora, intanto in fase di ordine vi beccate l'1,5% lasciando un
commento sul gioco.
Poi come codice coupon, mettete G2COMPARE per avere un ulteriore 5%.

Almeno un paio di euro in meno dovreste guadagnarle, brutti pezzenti.

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: G2Play

author: Michelangelo

text:
Il 11/02/2013 12:56, Lord Alucard ha scritto:

> Allora, su G2P c'è DS2 a 30 euro. Ma vi sconsiglio di prenderlo, su
> serio, fa ridere.

A me non dispiace poi così tanto.
Perchè fa ridere?

> Da mercoledì ci sara BS Infinite, allo stesso prezzo. Che è il più basso
> di sempre. E qui va piazzato il preorder, perchè a mio avviso sarà
> difficile trovarlo a meno (in versione EU).

Ricevuto!

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: G2Play

text:
> Il 11/02/2013 12:56, Lord Alucard ha scritto:
>
>> Allora, su G2P c'è DS2 a 30 euro. Ma vi sconsiglio di prenderlo, su
>> serio, fa ridere.
>
> A me non dispiace poi così tanto.
> Perchè fa ridere?

L'ho quasi finito, quindi un quadro generale me lo sono bello che
fatto.

La cosa più importante:
Smembrare i nemici non ha più senso. Puoi sparare dritto al torso,
vanno in mille pezzi, e l'effetto è ridicolo. Quindi, quello che era il
trademark di DS è venuto a mancare.
Questo è un clone di Gears of War, goffo.

Fa ridere.
Perchè un survival che diventa uno shooter fa sempre ridere. Gli scare
che sono rimasti sono tutti closet monster, ho un surplus di gel
cellulare (a difficile) che potrei guarire l'umanità da ogni male, e
spesso mi trovo a vendere anche le munizioni.
Gli ambienti sono MOLTO ripetitivi, così come i mostri e le situazioni
da affrontare. Ci sono poche buone trovate, il resto è tutto brodo
allungato. C'è forse un livello verso la fine che è abbastanza
ispirato. Ma niente atmosfera del primo, o le brillanti trovate del
secondo.
Il design è cambiato, e si vede. E' tutto molto più generico, il design
dei mostri nuovi è brutto e stupido. Niente a che vedere con gli orrori
del primo. Stessa cosa per le location. La Ishimura e lo Sprawl erano
perfetti, qui è tutto uguale.
Anche l'audio caratteristico non c'è più. E' tutto molto più generico.
Scordati momenti di assoluta immersione audio come il cambio del vagone
guasto, o l'accensione del motore della Ishimura.
La creazione delle armi è confusionaria. Se metto due pezzi insieme,
dimmi che ho fatto un raggio a contatto, porcoddio. Ci ho messo una
vita per capire come farlo, ho dovuto procedere a tentativi, fino a
quando ho trovato il progetto e l'ho copiato.
E cmq ho fatto un'arma troppo potente, due raffiche e distrugge
qualsiasi cosa. Bel modo di gestire un survival.

Il coop fa ridere di più. Se il compagno esce quando cazzo gli pare a
lui (il 99% delle volte), il gioco si ferma, ti fa il dito medio e ti
fa ricominciare dall'ultimo checkpoint (perdendo diversi minuti di
gioco). Almeno hanno avuto il buon gusto di salvare l'inventario.
Il gioco in singolo e il gioco in coop non sono interconnessi. Nel
senso che la partita in coop è una partita a se. Quindi il gioco te lo
devi giocare per forza due volte.

Sono un fan della serie, mi sono studiato tutto l'universo, ho letto i
fumetti, ho visto i cartoni. Nonostante tutto lo sto giocando, ma più
per interesse personale che per meriti del gioco.

Abbasta?

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: G2Play

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Allora, su G2P c'è DS2 a 30 euro. Ma vi sconsiglio di prenderlo, su
> serio, fa ridere.

DS3.


title: G2Play

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>> Il 11/02/2013 12:56, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Allora, su G2P c'è DS2 a 30 euro. Ma vi sconsiglio di prenderlo, su
>>> serio, fa ridere.
>>
>> A me non dispiace poi così tanto.
>> Perchè fa ridere?
>
> L'ho quasi finito, quindi un quadro generale me lo sono bello che fatto.
>
> La cosa più importante:
> Smembrare i nemici non ha più senso. Puoi sparare dritto al torso, vanno in
> mille pezzi, e l'effetto è ridicolo. Quindi, quello che era il trademark di DS
> è venuto a mancare.

DS*3* cazzo! Ci stavo diventando matto...
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
      Sai, in un giorno qualunque io ti avrei spaccato la faccia.
      E sai che giorno e' oggi?  E' un giorno qualunque!
      		-- Mel Gibson, "Arma letale 3"


title: G2Play

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>
>>> Il 11/02/2013 12:56, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>>> Allora, su G2P c'è DS2 a 30 euro. Ma vi sconsiglio di prenderlo, su
>>>> serio, fa ridere.
>>>
>>> A me non dispiace poi così tanto.
>>> Perchè fa ridere?
>>
>> L'ho quasi finito, quindi un quadro generale me lo sono bello che fatto.
>>
>> La cosa più importante:
>> Smembrare i nemici non ha più senso. Puoi sparare dritto al torso, vanno in
>> mille pezzi, e l'effetto è ridicolo. Quindi, quello che era il trademark di
>> DS è venuto a mancare.
>
> DS*3* cazzo! Ci stavo diventando matto...

Dai...

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: G2Play

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>>
>>>> Il 11/02/2013 12:56, Lord Alucard ha scritto:
>>>>
>>>>> Allora, su G2P c'è DS2 a 30 euro. Ma vi sconsiglio di prenderlo, su
>>>>> serio, fa ridere.
>>>>
>>>> A me non dispiace poi così tanto.
>>>> Perchè fa ridere?
>>>
>>> L'ho quasi finito, quindi un quadro generale me lo sono bello che fatto.
>>>
>>> La cosa più importante:
>>> Smembrare i nemici non ha più senso. Puoi sparare dritto al torso, vanno in
>>> mille pezzi, e l'effetto è ridicolo. Quindi, quello che era il trademark di
>>> DS è venuto a mancare.
>>
>> DS*3* cazzo! Ci stavo diventando matto...
>
> Dai...

Ogni tanto vi maledico per certi acronimi, io che che sono sempre
sincronizzato con le uscite di due anni prima.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
 Il cicloamatore e' un dongiovanni che corteggia solo donne mestruate?
 		-- Da it.hobby.umorismo


title: Half Life... aiuto!!!

author: Gulli

text:
Sono al  livello XEN e ho la possibilita' di utilizzare l'ipersalto.
L'unico problema e' che non so' come fare per utilizzarlo.....
Ho provato tutti i tasti ma niente.....qualcuno mi puo' aiutare?
rol...@telware.it


title: Half Life... aiuto!!!

author: Roberto Busolin

text:
corri,  ti abbassi e salti, prova a farlo  sul livello tutorial prima
Gulli ha scritto nel messaggio <79vmku$b1j$
1...@byky.systemy.it
>...



title: GheyWeek 2015

author: Berto The Third

text:
http://goo.gl/L4D7HF

Ve lo dico con vasto anticipo, Zoid tienti libero, Atom e Hammer non
fate i preziosi, e soprattutto i vari Conno, Tora, Greco, Baz, Genesi,
Dollo, Sky e perche' no pure i romanacci e tutti gli altri di icga,
iniziate a prenotare una suite imperiale all'Hub hotel di Milano che
facciamo sta benedetto RADUNO UFFIZIALE!


title: GheyWeek 2015

author: Atom | WeeCapo

text:

E perchè non fare un lan party prima tra di noi? :-(

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: GheyWeek 2015

text:
Il 18/02/2015 21.40, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 18/02/2015 21:38, Berto The Third wrote:
>>
http://goo.gl/L4D7HF

>>
>> Ve lo dico con vasto anticipo, Zoid tienti libero, Atom e Hammer non fate i preziosi, e soprattutto
>> i vari Conno, Tora, Greco, Baz, Genesi, Dollo, Sky e perche' no pure i romanacci e tutti gli altri
>> di icga, iniziate a prenotare una suite imperiale all'Hub hotel di Milano che facciamo sta benedetto
>> RADUNO UFFIZIALE!
>
> E perchè non fare un lan party prima tra di noi? :-(
>
Dove? E poi il mio pc pesa un certo tonnellaggio


title: GheyWeek 2015

text:
"Atom | WeeCapo"  ha scritto:

> E perchè non fare un lan party prima tra di noi? :-(

LOL welcome back to the Nineties!


title: GheyWeek 2015

text:

Infatti ne facevamo a pacchi.. :°-(



title: GheyWeek 2015

text:

Dubito pesi più del mio :-P



title: GheyWeek 2015

text:
On 18/02/2015 22:51, Atom | WeeCapo wrote:
> On 18/02/2015 21:43, Berto The Third wrote:
>> Il 18/02/2015 21.40, Atom | WeeCapo ha scritto:
>>> On 18/02/2015 21:38, Berto The Third wrote:
>>>>
http://goo.gl/L4D7HF

>>>>
>>>> Ve lo dico con vasto anticipo, Zoid tienti libero, Atom e Hammer non fate i preziosi, e soprattutto
>>>> i vari Conno, Tora, Greco, Baz, Genesi, Dollo, Sky e perche' no pure i romanacci e tutti gli altri
>>>> di icga, iniziate a prenotare una suite imperiale all'Hub hotel di Milano che facciamo sta benedetto
>>>> RADUNO UFFIZIALE!
>>>
>>> E perchè non fare un lan party prima tra di noi? :-(
>>>
>> Dove? E poi il mio pc pesa un certo tonnellaggio
>
> Dubito pesi più del mio :-P
>
>
>
>

http://www.silentpcreview.com/article163-page1.html

il mio case (il mio è nero satinato però) ..preso al tempo del biprocessore (opteron)
su scheda E-ATX..

250+ euro ben spesi :-)

..però appunto, pesa un botto..



title: GheyWeek 2015

author: DLL

text:
Berto The Third ci ha detto :

Posso portare il papero?


title: GheyWeek 2015

author: Connor MacLeod

text:
Berto The Third ha usato la sua tastiera per scrivere :

prenota aereo, trasferimenti, albergo, escort e ristorante che arriviamo
ovviamente tutto a spese di voi cumenda milanesi che ospitate


title: GheyWeek 2015

author: genesiPC

text:
Il giorno giovedì 19 febbraio 2015 08:09:08 UTC+1, DLL ha scritto:

> Posso portare il papero?

io porto le patate dell'orto!


title: GheyWeek 2015

text:

E la gallina da fare arrosto chi la porta?



title: GheyWeek 2015

text:
Atom | WeeCapo ha spiegato il 19/02/2015 :
> On 19/02/2015 08:59, genesiPC wrote:
>> Il giorno giovedì 19 febbraio 2015 08:09:08 UTC+1, DLL ha scritto:
>>
>>> Posso portare il papero?
>>
>> io porto le patate dell'orto!
>>
>
> E la gallina da fare arrosto chi la porta?

Ho pure quelle ma credo che vinca facile il papero come
prelibatezza...e poi le galline almeno le uova le fanno, il papero
invece non produce davvero un cazzo di utile. Concime a parte.


title: GheyWeek 2015

author: interzoid

text:

Ho prenotato la suite presidenziale al Tecnotorba hotel.
50 euro a notte, colazione e pompino inclusi.


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: *Lakester*

text:
Il tizio della Zotac dice di aver ricevuto richieste di ordine da un noto portale (
amazon.co.uk
) per una loro singola SKU di 20.000 ordini

mamma mia


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: Fra

text:

Avevano scritto che ci vorranno mesi per evadere 20.000 ordini....
Io pensavo che fosse un mondo con ben altri numeri... invece paiono gli
artigiani sotto casa....
Cmq mi sa che ste schede non le vediamo piu'.

--
Fra


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Fra ha sostenuto :

Massi' che le vedrai...ma col binocolo :D


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
On 22.09.2020 10:07:15 +02:00, Lorenz wrote:
> Massi' che le vedrai...ma col binocolo :D

E' che se iniziano a passare 3 o 4 mesi a sto punto aspettiamo le Ti/i 20
Gb di RAM

--
Fra


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il giorno martedì 22 settembre 2020 alle 09:54:04 UTC+2 Fra ha scritto:

> Avevano scritto che ci vorranno mesi per evadere 20.000 ordini....
> Io pensavo che fosse un mondo con ben altri numeri... invece paiono gli
> artigiani sotto casa....

magari e' solo un problema della zotac

in asus e gigabyte magari sono piu' preparate a fronteggiare numeri di questo tipo o maggiori

> Cmq mi sa che ste schede non le vediamo piu'.

speriamo a fine ottobre via


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: mero

text:
Il 22/09/2020 09:54, Fra ha scritto:

> Avevano scritto che ci vorranno mesi per evadere 20.000 ordini....
> Io pensavo che fosse un mondo con ben altri numeri... invece paiono gli
> artigiani sotto casa....
> Cmq mi sa che ste schede non le vediamo piu'.

20k in una settimana da solo
amazon.uk
 non mi pare un ordinuccio.
significa che potenzialmente in europa saranno 100 mila ZOTAC in una
settimana....

artigiani proprio....


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: WeeCapo

text:
On 22/09/2020 09:31, *Lakester* wrote:
> Il tizio della Zotac dice di aver ricevuto richieste di ordine da un noto portale (
amazon.co.uk
) per una loro singola SKU di 20.000 ordini
>
> mamma mia
>

20k a me sembrano pochi..

--
Twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

YouTube 1° canale:
https://www.youtube.com/c/weecapo

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https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/

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title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il giorno martedì 22 settembre 2020 alle 10:13:59 UTC+2 WeeCapo ha scritto:

> 20k a me sembrano pochi..

beh non ho scritto 3080 e bom

20k per una sola SKU Zotac da un solo retailer

non sono pochini


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: Soprano

text:
On 22.09.2020 09:31:53 +02:00, *Lakester* wrote:
> Il tizio della Zotac dice di aver ricevuto richieste di ordine da un noto
> portale (
http://amazon.co.uk
) per una loro singola SKU di 20.000 ordini
>
> mamma mia
> Reply

Di Billy Ikea ne vendono 10K al giorno :)
--
Soprano


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il 22/09/2020 10:19, Soprano ha scritto:

> Di Billy Ikea ne vendono 10K al giorno :)

appunto.... du tavole di compensato 10k giorno mondo


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il 22/09/2020 10:19, *Lakester* ha scritto:

> non sono pochini

ma voi state fulminati.

è un ordinativo da circa 15 milioni di euro in 6 giorni da una sola
piattaforma....

un ordinuccio insomma


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
On 22.09.2020 10:11:44 +02:00, mero wrote:
> 20k in una settimana da solo
amazon.uk
 non mi pare un ordinuccio.
> significa che potenzialmente in europa saranno 100 mila ZOTAC in una
> settimana....
>
> artigiani proprio....

Attenzione che non hanno parlato né di Amazon né di Amazon.uk:

“Abbiamo ricevuto quasi 20.000 preordini e non possiamo servirli in breve
tempo, con le migliori intenzioni, come avremmo voluto. Quindi, ancora una
volta, siamo infinitamente dispiaciuti, ma non sappiamo nemmeno noi cosa
sia andato storto.” – @ZOTAC_DACH

--
Fra


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
On 22.09.2020 10:19:34 +02:00, *Lakester* wrote:
> beh non ho scritto 3080 e bom
>
> 20k per una sola SKU Zotac da un solo retailer
>
> non sono pochini

Il tweet era questo



title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il giorno martedì 22 settembre 2020 alle 10:22:49 UTC+2 mero ha scritto:

> ma voi state fulminati.
>
> è un ordinativo da circa 15 milioni di euro in 6 giorni da una sola
> piattaforma....
>
> un ordinuccio insomma

e perche' quoti me? Ho appena scritto che non e' un ordine piccolo eh


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il 22/09/2020 10:23, Fra ha scritto:

> Attenzione che non hanno parlato né di Amazon né di Amazon.uk:
>
> “Abbiamo ricevuto quasi 20.000 preordini e non possiamo servirli in breve
> tempo, con le migliori intenzioni, come avremmo voluto. Quindi, ancora una
> volta, siamo infinitamente dispiaciuti, ma non sappiamo nemmeno noi cosa
> sia andato storto.” – @ZOTAC_DACH

lakester scriveva altro ad ogni modo è un ordine enorme in una settimana


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il 22/09/2020 10:27, *Lakester* ha scritto:

> e perche' quoti me? Ho appena scritto che non e' un ordine piccolo eh

si ho quotato male sry


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
"*Lakester*"  ha scritto:

> speriamo a fine ottobre via

Seconda metà di novembre.

Questa è la mia puntata e si basa sull'esperienza con le RTX2000.


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
On 22.09.2020 10:27:38 +02:00, mero wrote:
> lakester scriveva altro ad ogni modo è un ordine enorme in una settimana

Non è un ordine enorme *in una settimana* è un ordine *al lancio* che è
una cosa ben diversa.
Visto che nessuno aveva a disposizione ste schede (nemmeno NVidia) e visto
che al momento non c'è concorrenza, potevano evitare la figura di merda e
rinviare di qualche settimana per avere un minimo di stock.

--
Fra


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Topolaccio ha spiegato il 22/09/2020 :

E siccome queste stanno avendo molte piu' richieste rispetto
alla serie 2000 si potrebbe andare anche oltre...


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Corvaccio! Tie!

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: Shoccherellino

text:
On 22.09.2020 09:31:53 +02:00, *Lakester* wrote:

Il sito era
amazon.de
 ed hanno tenuto aperto l'ordine (completamente
farlocco) per ore, facendo ordinare da tutta europa. Tanto non addebitano,
chi se ne frega.
L'hanno ordinata tutti quelli che hanno tentanto di ordinare una 3080 da
altre parti, ma non ne hanno spedita nemmeno una.


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il giorno martedì 22 settembre 2020 alle 11:19:39 UTC+2 Shoccherellino ha scritto:

> Il sito era
amazon.de
 ed hanno tenuto aperto l'ordine (completamente
> farlocco) per ore, facendo ordinare da tutta europa. Tanto non addebitano,
> chi se ne frega.
> L'hanno ordinata tutti quelli che hanno tentanto di ordinare una 3080 da
> altre parti, ma non ne hanno spedita nemmeno una.

grande nvidia

direi peggior (non) lancio della storia


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
On 22.09.2020 11:23:02 +02:00, *Lakester* wrote:
> *Lakester* 22.09.2020 11:23:02 +02:00
> Il giorno martedì 22 settembre 2020 alle 11:19:39 UTC+2 Shoccherellino ha
> scritto:
>
>> Il sito era
http://amazon.de
 ed hanno tenuto aperto l'ordine (completamente
>> farlocco) per ore, facendo ordinare da tutta europa. Tanto non addebitano,
>> chi se ne frega.
>> L'hanno ordinata tutti quelli che hanno tentanto di ordinare una 3080 da
>> altre parti, ma non ne hanno spedita nemmeno una.
>
> grande nvidia
>
> direi peggior (non) lancio della storia

Anche amazon però non scherza a cialtronaggine. L'altro giorno molti hanno
ordinato la ps5, e potevano farlo su altri store online come mediaworld,
poi si son beccati la mail che tutti gli ordini erano annullati.
--
Soprano


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
On 22.09.2020 11:23:02 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:
>
>
> grande nvidia
>
> direi peggior (non) lancio della storia

Comunque ribadisco, perchè lo vedo sulla chat di discort di resetera,
saranno mille persone, che in Nord America le schede a superfatica e col
contagocce ci sono, i restock ci sono e cosa via (=cosa comprensibile, c'è
scarsità ma non ZERO), mentre nel resto del mondo non c'è un cazzo di
niente. Noi europei stiamo a zero, è questa la suprema presa per il culo.
In pratica le stanno mandando tutte lì mentre a noi ci stanno mandando
affanculo.


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
Il giorno martedì 22 settembre 2020 alle 11:29:16 UTC+2 Shoccherellino ha scritto:

> > direi peggior (non) lancio della storia
> Comunque ribadisco, perchè lo vedo sulla chat di discort di resetera,
> saranno mille persone, che in Nord America le schede a superfatica e col
> contagocce ci sono, i restock ci sono e cosa via (=cosa comprensibile, c'è
> scarsità ma non ZERO), mentre nel resto del mondo non c'è un cazzo di
> niente. Noi europei stiamo a zero, è questa la suprema presa per il culo.
> In pratica le stanno mandando tutte lì mentre a noi ci stanno mandando
> affanculo.

ma dici le founders?


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
On 22.09.2020 11:46:37 +02:00, *Lakester* wrote:
> scritto:
>
>
> ma dici le founders?

Non solo, tutte, anche la AIB.


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: Fabrizio FiFaGi

text:
WeeCapo ha pensato forte :
> On 22/09/2020 09:31, *Lakester* wrote:
>> Il tizio della Zotac dice di aver ricevuto richieste di ordine da un noto
>> portale (
amazon.co.uk
) per una loro singola SKU di 20.000 ordini
>>
>> mamma mia
>>
>
> 20k a me sembrano pochi..

20k per UN SOLO modello tra tutti quelli che fanno, PER UNA marca sola,
tra le svariate che ci sono...direi che sono tutto tranne che poche...

--

--


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

author: Barone Cicala

text:
On 22.09.2020 09:54:03 +02:00, Fra wrote:
> Avevano scritto che ci vorranno mesi per evadere 20.000 ordini....
> Io pensavo che fosse un mondo con ben altri numeri... invece paiono gli
> artigiani sotto casa....
> Cmq mi sa che ste schede non le vediamo piu'.

E ancora non e' uscita la 3070 che immagino sara' ancora piu' richiesta...


title: Giusto per capire la richiesta di 3080

text:
On 22.09.2020 14:02:32 +02:00, Barone Cicala wrote:
> E ancora non e' uscita la 3070 che immagino sara' ancora piu' richiesta...

La 3090 dicono che andrà a ruba per i miner ed è già prevista una
produzione molto inferiore alle 3080 lol

Vabbé dai 2080Ti e 1440p, amen :-)

--
Fra


title: vice city

author: Alan

text:
Installato il programma, cliccando sull'icona non parte, ho una radeon 9800
pro, pentium 4, 512 mega di ram windows xp professional senza pack 1, ho
installato il programma completo e originale, qualcuno puň aiutarmi, grazie.
Al


title: vice city

author: Fabio

text:
"Alan" <
st...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bfohb0$b09$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Installato il programma, cliccando sull'icona non parte, ho una radeon
9800
> pro, pentium 4, 512 mega di ram windows xp professional senza pack 1, ho
> installato il programma completo e originale, qualcuno può aiutarmi,
grazie.
>
>
>
> Al
>
> ciao, come requisiti ci siamo, perchè non provi a farlo partire
manualmente? clicca con il pulsante destro del mouse su D: , clica su
esplora e cerca  l'icona con l'immagine di gta dove è scrito "gta-vc",
cliccando su di essa dovrebbe partire!!


title: Driv3r - PC

author: Valentide

text:
Sapete quando esce??
cosa ne pensate??


title: Driv3r - PC

author: Wisdom

text:
Da quello che ho letto verso l'estate o la fine della stessa.. cmq ho visto
il prezzo della versione Ps2 oltre i 60 euro... grazie anche alla
pubblicita' che le riviste danno a questo gioco i negozianti approfittano
subito x far lievitare il prezzo... i pirati in galera.. i truffatori
legalizzati no... W l'italia !
"Valentide" <valent...@AThotmailPUNTO.com> ha scritto nel messaggio
news:24ICc.17757$c_1.5...@twister1.libero.it...



title: Driv3r - PC

author: WiseGuy

text:
> Sapete quando esce??
>
> cosa ne pensate??
Da quello che si legge in giro, da evitare come la peste!


title: Driv3r - PC

author: Kiuhnm

text:

Di True Crime si diceva l'opposto, quindi non mi fido molto...
Kiuhnm


title: Driv3r - PC

author: chaosblade

text:
Wisdom ti do perfettamente RAGIONE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
"Wisdom" <
vince_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:V6ICc.17761$c_1.5...@twister1.libero.it...



title: GIOCHI E PROGRAMMI PER PC E PSX!!!!!DA NON PERDERE!!!!

author: Fabio Bianchi

text:
Vendo tanti giochi e programmi per COMPUTER(con le ultime novità in
italiano!!!!)e PLAYSTATION(no PLAYSTATION 2).Se ti interessa dare un
occhiata alla mia lista contattami subito a questa e-mail:
fabi...@supereva.it
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
Vendo tanti programmi e giochi per computer (con le ultime novità in
italiano!!!!!)e psx(no psx2).Se ti interessa dare un occhiata alla mia



title: Il primo Assassino Cretino, aggiornamento

author: Mordred

text:
Sono al terzo ucciso.
Contrariamente a quanto vi avevo detto inizialmente, ho deciso, mi avete
convinto, lo mollo: due coglioni come una casa, sempre tutto uguale, una
noia mortale.
L'ho visto, bene, ciao.
Guarder� il finale su YouTube e va bene cos�

Fab

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Michelangelo

text:
"Mordred" <
mordred75NO...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:juj276$acq$1...@news.newsland.it...
> Sono al terzo ucciso.
> Contrariamente a quanto vi avevo detto inizialmente, ho deciso, mi avete
> convinto, lo mollo: due coglioni come una casa, sempre tutto uguale, una
> noia mortale.
> L'ho visto, bene, ciao.

Effettivamente � una frantumazione totale di coglioni...

> Guarder� il finale su YouTube e va bene cos�

Prova il secondo. Vedrai che ti piacer�.

--
Michelangelo

"We are done when I say we are done!"


author: Connor MacLeod

text:
Proprio Michelangelo lunedï¿œ, 23/07/2012 blaterava:
>> Guarderï¿œ il finale su YouTube e va bene cosï¿œ

ottima scelta (cit.)

> Prova il secondo. Vedrai che ti piacerï¿œ.

+1


text:
Michelangelo ha scritto:

> Effettivamente � una frantumazione totale di coglioni...

Eh... :-/

> Prova il secondo. Vedrai che ti piacer�.

S�, lo far�... Magari, contrariamente ai miei principi, questo lo scarico.
Se vedo che mi piace lo compro dopo.

Thanx



author: Drizzt

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:juj2c3$ukv$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> "Mordred" <
mordred75NO...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:juj276$acq$1...@news.newsland.it...
>> Sono al terzo ucciso.
>> Contrariamente a quanto vi avevo detto inizialmente, ho deciso, mi avete
>> convinto, lo mollo: due coglioni come una casa, sempre tutto uguale, una
>> noia mortale.
>> L'ho visto, bene, ciao.
>
> Effettivamente � una frantumazione totale di coglioni...

Lol.
Devo essere l'unica persona sulla terra a cui e' piaciuto :-D


author: Topolaccio

text:
mordred75NOFUCKINGS...@gmail.com
 (Mordred) wrote:

> Sono al terzo ucciso.
> Contrariamente a quanto vi avevo detto inizialmente, ho deciso, mi avete
> convinto, lo mollo: due coglioni come una casa, sempre tutto uguale, una
> noia mortale.
> L'ho visto, bene, ciao.
> Guarder il finale su YouTube e va bene cos

Benvenuto nel club.

Sono pochi quelli che hanno avuto la costanza di portare avanti fino
alla fine AC1.


author: MrGreco

text:
Drizzt ha scritto:

None, � piaciuto anche a me.



author: [ b a z ]

text:
Drizzt ha pensato forte :
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:juj2c3$ukv$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> "Mordred" <
mordred75NO...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:juj276$acq$1...@news.newsland.it...
>>> Sono al terzo ucciso.
>>> Contrariamente a quanto vi avevo detto inizialmente, ho deciso, mi avete
>>> convinto, lo mollo: due coglioni come una casa, sempre tutto uguale, una
>>> noia mortale.
>>> L'ho visto, bene, ciao.
>>
>> Effettivamente ï¿œ una frantumazione totale di coglioni...
>
> Lol.
> Devo essere l'unica persona sulla terra a cui e' piaciuto :-D

....shhhh! moderatamente piaQQue anche a me giï¿œ il primo...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:juj5m2$hrc$1...@news.newsland.it...
> Drizzt ha scritto:
>
>> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:juj2c3$ukv$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> > "Mordred" <
mordred75NO...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> > news:juj276$acq$1...@news.newsland.it...
>> >> Sono al terzo ucciso.
>> >> Contrariamente a quanto vi avevo detto inizialmente, ho deciso, mi
>> >> avete
>> >> convinto, lo mollo: due coglioni come una casa, sempre tutto uguale,
>> >> una
>> >> noia mortale.
>> >> L'ho visto, bene, ciao.
>> >
>> > Effettivamente � una frantumazione totale di coglioni...
>
>> Lol.
>> Devo essere l'unica persona sulla terra a cui e' piaciuto :-D
>
> None, � piaciuto anche a me.

Ha una gran cura nella grafica, ma il gameplay � straripetitivo.
Anche io sono arrivato alla fine, ma con grande fatica.
L'unica cosa che mi � veramente piaciuta � il carisma del personaggio.
Non so perch� ma Altair mi ispirava veramente terrore.



author: Solon Aquila

text:
[ b a z ] used his keyboard to write :

>> Lol.
>> Devo essere l'unica persona sulla terra a cui e' piaciuto :-D
>
> ....shhhh! moderatamente piaQQue anche a me giï¿œ il primo...

e sono gia' tre

stai a vedere che prima della fine della giornata scopriamo che non e'
piaciuto solo ad uno sparuto paio

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


author: TorquemadA

text:
Scriveva Topolaccio lunedï¿œ, 23/07/2012:

> Benvenuto nel club.
>
> Sono pochi quelli che hanno avuto la costanza di portare avanti fino
> alla fine AC1.

Siamo in due, ma l'ho finito giusto per la storia che trovavo
intrigante, altrimenti, fosse dipeso solo dal gameplay, l'avrei mollato
alla seconda uccisione.
Discorso decisamente diverso per AC2 e Brotherhood, che ho finito con
gusto, forse anche per l'ambientazione italiana.
Revelations invece ï¿œ parcheggiato in attesa di tempi di vacche magre,
l'ho mollato quando si sono presentati i momenti "tower defense", forse
un giorno lo riprenderï¿œ.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


text:
TorquemadA scriveva il 23/07/2012 :
> Revelations invece ï¿œ parcheggiato in attesa di tempi di vacche magre

potrebbe essere questo il nuovo titolo, cosï¿œ per esteso, visto che
l'hanno adottato tutti


text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> Non so perchï¿œ ma Altair mi ispirava veramente terrore.

"mamma li Turchi!!!" !!?

;-)



author: Lorenz

text:
Mordred ha detto questo lunedï¿œ :
> Michelangelo ha scritto:
>
>> Effettivamente ï¿œ una frantumazione totale di coglioni...
>
> Eh... :-/
>
>> Prova il secondo. Vedrai che ti piacerï¿œ.
>
> Sï¿œ, lo farï¿œ... Magari, contrariamente ai miei principi, questo lo scarico.
> Se vedo che mi piace lo compro dopo.
>

Oppure guardalo su youtube pure quello...


text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:juj5qq$154$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Ha una gran cura nella grafica, ma il gameplay � straripetitivo.
> Anche io sono arrivato alla fine, ma con grande fatica.

Secondo me si confondono un po' le cose.

Un FPS consiste nell'andare in giro ora a sparare. Le uniche variazioni di
gameplay consistono nel numero di colpi necessari ad ammazzare un nemico.
Un platform e' tutto riuscire a saltare nelle tempistiche giuste, non c'e'
un cazzo d'altro.
In AC1 ci sono un bel po' di cose diverse da fare, per terminare ogni
missione. Ok, vengono ripetute di missione in missione, ma allo stesso modo
in cui in un qualsiasi FPS ripete, ogni pochi secondi, le stesse identiche
meccaniche che vengono presentate in tutti gli altri FPS esistenti.

AC e' vario come qualsiasi altro VG se non di piu'; solo che non e'
adrenalinico e caciarone, quindi o ti immedesimi o non lo trovi divertente.
Ma gameplay ripetitivo no, eh...


text:
Drizzt ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Secondo me si confondono un po' le cose.
>
> Un FPS consiste nell'andare in giro ora a sparare. Le uniche variazioni di
> gameplay consistono nel numero di colpi necessari ad ammazzare un nemico.
> Un platform e' tutto riuscire a saltare nelle tempistiche giuste, non c'e' un
> cazzo d'altro.
> In AC1 ci sono un bel po' di cose diverse da fare, per terminare ogni
> missione. Ok, vengono ripetute di missione in missione, ma allo stesso modo
> in cui in un qualsiasi FPS ripete, ogni pochi secondi, le stesse identiche
> meccaniche che vengono presentate in tutti gli altri FPS esistenti.

no, ti stai confondendo tu, noi stiamo dicendo che il primo ï¿œ proprio
PALLOSO(c) poi dai la colpa a chi vuoi tu



text:
[ b a z ] ha scritto:

> no, ti stai confondendo tu, noi stiamo dicendo che il primo � proprio
> PALLOSO(c) poi dai la colpa a chi vuoi tu

E io e Drizzt ti stiamo dicendo che non ci � parso palloso, non diamo la
colpa a nessuno, CI E' PIACIUTO, alles klar?



text:
MrGreco scriveva il 23/07/2012 :
> E io e Drizzt ti stiamo dicendo che non ci ï¿œ parso palloso, non diamo la
> colpa a nessuno, CI E' PIACIUTO, alles klar?

si, ma ti ï¿œ piaciuto non per il motivo di Drizzt... *E' CHIAROOOO*!?
:-@



text:
E aggiungo:

Ci sono li CORTELLI! Si scanna la ggente da dietro, Io essere MrGreco la
serpe e allora mi ci piace!



text:
Sembra che MrGreco abbia detto :
> Ci sono li CORTELLI!

ah-ah! eco spiegato TUTTO!



text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:jujn5r$le1$1...@news.newsland.it...
>E aggiungo:
>
> Ci sono li CORTELLI! Si scanna la ggente da dietro, Io essere MrGreco la
> serpe e allora mi ci piace!

Ecco l'unico motivo per cui ammiro Altair.
Ha un'aura di morte che lo circonda, cazzo.
Pu� uccidere chiunque, se vuole, lui e la sua lama estraibile de staminchia.
Brrrrrrrr... rabbrividisco.



author: rogermorse

text:
Il 23/07/2012 10:33, Mordred ha scritto:
> Sono al terzo ucciso.
> Contrariamente a quanto vi avevo detto inizialmente, ho deciso, mi avete
> convinto, lo mollo: due coglioni come una casa, sempre tutto uguale, una
> noia mortale.
> L'ho visto, bene, ciao.
> Guarderï¿œ il finale su YouTube e va bene cosï¿œ
>
> Fab
>

giocarlo ora forse non ha molto senso.

all'epoca aveva una grafica carina, poi il setting era una novita',
stessa cosa per il simil parkour.

Andava giocata solo la trama principale, altrimenti avresti dovuto
arrampicarti su tremila torri, ammazzare tremila volte lo stesso tipo di
persone, difendere le stesse donne etc etc.

In 10 ore la trama principale giocata con calma si finisce e non e'
noiosissima, anche le meccaniche se ci si impegna si possono modellare a
piacere, dopotutto una missione (principale) la puoi eseguire con lo
stile che vuoi tu.


text:
rogermorse ha detto questo lunedï¿œ :

incredibboli devo quotarti su tutto...



text:

Io l'ho finito ben due volte. Prima volta pirata, seconda volta solo
trama principale + minimo indispensabile per sbloccare la trama
principale (torri indispensabili e salvataggi donne in pericolo
indispensabili per sbloccare quest X). Steam riporta le ore usate la
seconda volta.

Revelation e' obrobrioso, il gioco non sarebbe neanche tutto sto diverso
dal solito....ma sta cosa dei tesori, tessuti, bombe, sicari, partner, e
robetta alla the sims me lo fanno odiare. Finche' era di 'sfondo' come
in ac2 ok, ma qua sembra di essere su un gioco di zynga.


title: Steam ospiterà i mod

author: Lord Alucard

text:
http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/1843/
di ogni gioco steam.
Non so se ve ne rendete conto ma questa cosa e' assolutamente gigantesca.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Steam ospiterà i mod

author: Cagnaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/1843/
> di ogni gioco steam.
> Non so se ve ne rendete conto ma questa cosa e' assolutamente gigantesca.
era da una vita che ci lavoravano su, sarebbe anche ora.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Ma che caz 3090

author: R&G

text:
Raga premetto che la sto provando e ancora non l’ho comprata, 3090
founders nuova, ma come mai le ventole rimangono ferme fino a 82  gradi e
poi vanno di botto , ho pulito drivers, rimessi da zero , niente
programmini di merda solo i drivers nvidia.

R


title: Ma che caz 3090

text:

Ma porca miseria la maledizione di Fifagi colpisce random un po’ come
capitava con un giovincello del ng tempo fa?

R


title: Ma che caz 3090

author: Fabrizio FiFaGi

text:
a quanto la vendi ? :)

--

--


title: Ma che caz 3090

text:
On 24.04.2021 15:07:18 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> a quanto la vendi ? :)

La posso regalare ai bambini poveri .

R


title: Ma che caz 3090

text:
On 24.04.2021 16:12:57 +02:00, Catrame wrote:
> ) si assunse la responsabilitá di postare su it.comp.giochi.action
> questo pregevole testo pregno di contenuti :
>
> hai messo afterburner ?

C’era afterburner con la 2080 , cancellato il programmino con tutti i
settaggi

R


title: Ma che caz 3090

text:
On 24.04.2021 16:14:46 +02:00, Catrame wrote:
> ) si assunse la responsabilitá di postare su it.comp.giochi.action
> questo pregevole testo pregno di contenuti :
>
> perché

Perché così la schifo e la posso regalare ai bambini poveri .

R


title: Ma che caz 3090

text:
Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :
> On 24.04.2021 15:07:18 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> a quanto la vendi ? :)
>
> La posso regalare ai bambini poveri .

eccomi. Presente

--

--


title: Ma che caz 3090

text:
On 24.04.2021 16:22:46 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> eccomi. Presente

Piccolo fifetto quante ne vuoi ?

R


title: Ma che caz 3090

text:
On 24.04.2021 16:51:32 +02:00, Catrame wrote:
> ) si assunse la responsabilitá di postare su it.comp.giochi.action
> questo pregevole testo pregno di contenuti :
>
> a occhei

;)

R


title: Ma che caz 3090

text:
Scriveva R&G sabato, 24/04/2021:

basta una, buon uomo

--

--


title: Ma che caz 3090

text:
On 24.04.2021 17:55:41 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> basta una, buon uomo

E che ne fai piccolo caro di una soltanto ?
R


title: Ma che caz 3090

author: Briareos

text:
"R&G" <aquilad...@tin.it.invalid> wrote in news:s614kl$9gd$1
@
news.fcku.it
:

Steppa?

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Ma che caz 3090

text:
On 24.04.2021 20:46:08 +02:00, Briareos wrote:
> @
news.fcku.it
:
>
>
> Steppa?

No un giovincello più anziano.

R


title: Ma che caz 3090

text:
R&G ci ha detto :

poi te lo farò vedere... :-*

--

--


title: Ma che caz 3090

text:
"R&G" <aquilad...@tin.it.invalid> wrote in news:s61p54$tng$1
@
news.fcku.it
:

> On 24.04.2021 20:46:08 +02:00, Briareos wrote:
>> @
news.fcku.it
:
>>
>>
>> Steppa?
>
> No un giovincello piů anziano.

Benjamin Button?



title: Ma che caz 3090

text:
On 25.04.2021 13:55:37 +02:00, Briareos wrote:
> @
news.fcku.it
:
>
>
> Benjamin Button?

Tu pensa solo a grattarti
Non si sa mai

R


title: Ma che caz 3090

text:
"R&G" <aquilad...@tin.it.invalid> wrote in news:s63oa8$er4$1
@
news.fcku.it
:

Eseguo sulla fiducia.



title: Ma che caz 3090

text:
On 25.04.2021 01:58:38 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> poi te lo farò vedere... :-*

Bambino pervertito , sappi che io regalo le cose solo a chi cazzo voglio
ok? Tu va lavora’!!! Mi stai antipatico !
.... :)

R


title: [CSS] Delusione

author: Parmino il Gioppino

text:
Eh si... mi ha deluso... NON CI SONO ANCORA SERVER ATTIVI...
Cmq, prime impressioni a freddo:
Grafica: La conoscete tutti, gli screens sono dapertutto, ed è bella, non
stupefacente o da lasciare la bocca aperta come doom, ma bella molto bella.
Requisiti reali: beh gioco da dio, fluidissimo con risoluzione 1280x1024,
con tutti i dettagli settati su massimo e con Antilias a 6X e Anisotropico a
16X con il seguente Piccì:
P4 Northwood 2,8GHz
1024Mb di Ram
2 x Raptor da 36Gb in raid zero
Ati 9800XT
quindi giostrando con i dettagli un piccì più o meno recente ci può giocare
più che dignitosamente...
Giocabilità: non mi posso esprimere più di tanto, in quanto ho vagato da
solo per i livelli (tutti) e sono sicuro che sarà divertentissimo!!!!
Mio modesto parere: al momento grandioso, indispensabile!!!!
Sto ora ordinando il pacchetto Gold, che con lo sconto del Coupon Ati pago
$40 (voglio fare lo sborrone ai lan e voglio il dvd!!!).
Chiedere pure se volete!!!
Ciaolo!!
Pe


title: [CSS] Delusione

text:
Parmino il Gioppino wrote:
> Giocabilità: non mi posso esprimere più di tanto, in quanto ho vagato da
> solo per i livelli (tutti) e sono sicuro che sarà divertentissimo!!!!
hai visto in office, se spari ai pc, si apre la bandella laterale del
case, poi dentro si vede chiaramente mobbo, con cpu e agp, se spari
ancora si stacca una 9800xt LOL, poi bello sparare ai vari quadri, il
plasma da 5000 pollici.... pero' poi ti capita di sparare al lampione e
quello rimane intonso... :(
--
saluti
Il Cagnaccio


title: Ministry of Broadcast

author: interzoid

text:
Uscito senza grandi clamori a fine gennaio, manco me n'ero accorto!

E' un puzzle-platform in stile Flashback/Katana zero (ma senza armi),
con grafica pixellosa e un umorismo che ricorda le vecchie avventure
Lucasarts.

https://store.steampowered.com/app/874040/Ministry_of_Broadcast/


title: Ministry of Broadcast

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 12 febbraio 2020 16:10:28 UTC+1, interzoid ha scritto:
> Uscito senza grandi clamori a fine gennaio, manco me n'ero accorto!
>
> E' un puzzle-platform in stile Flashback/Katana zero (ma senza armi),
> con grafica pixellosa e un umorismo che ricorda le vecchie avventure
> Lucasarts.

katana zero? cosa c'entra mai con questo titolo?

e' proprio l'estremo opposto


title: Ministry of Broadcast

text:

Devi guardare la luna, non il dito.

> e' proprio l'estremo opposto

No, l'estremo opposto è un gioco in cui non ti muovi, non combatti e non
avanzi.


title: Ministry of Broadcast

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>> e' proprio l'estremo opposto
>
> No, l'estremo opposto

Qual è il contrario di "estremo opposto"

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Ministry of Broadcast

text:
Il 12/02/2020 18:22, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> e' proprio l'estremo opposto
>>
>> No, l'estremo opposto
>
> Qual è il contrario di "estremo opposto"

iniziale convergente


title: Ministry of Broadcast

text:

Questo è il contrario di finale divergente

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: Ministry of Broadcast

text:
Il 12/02/2020 18:42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 12/02/2020 18:22, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>> e' proprio l'estremo opposto
>>>>
>>>> No, l'estremo opposto
>>>
>>> Qual è il contrario di "estremo opposto"
>>
>> iniziale convergente
>
> Questo è il contrario di finale divergente

Allora "ugualo preciso"


title: Vendo DEVIL INSIDE PC originale

author: Raven

text:
è in italiano e in perfetto stato.
lire 50.000 spese comprese!!!!


title: MIND aggiornato a UE4 + VR

text:
Ho giocato questo giochetto diverso tempo fa

http://store.steampowered.com/app/296070/

adesso e' stato aggiornato a UE4 + VR (oculus compatibile e anche Vive),
e inoltre usa un sistema di controllo 'VR Olive'

https://www.youtube.com/watch?v=DE4xhooUpco

che pare veramente ingegnoso e non rompe l'immersione.

Per chi avesse ancora oculus o simile lo consiglio....ma anche senza
oculus, e' una specie di walking sim con qualche puzzle e buone
atmosfere. ancora lo devo provare in UE4 ma in UE3 era gia' bello.


title: AI puo' funzionare con OR tramite una semplice modifica...

text:
http://tinyurl.com/ps4jgcz

DLL, provalo se non hai gia' venduto il visore...:-)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


author: DLL

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :
>
>
http://tinyurl.com/ps4jgcz

>
> DLL, provalo se non hai gia' venduto il visore...:-)

Non ho ancora comprato AI ed ho gia' venduto l'oculus.

C'ï¿œ Ruggero pero'...che pero' non ha AI manco lui. :D


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

author: Topolaccio

text:
Ancora che ci provano?!?
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=18389
Ormai è chiaro che le DX9 andranno avanti fino al 21/12/2012...


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a2b6d599-54eb-4a9c...@x6g2000vbg.googlegroups.com...
> Ancora che ci provano?!?
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=18389
> Ormai � chiaro che le DX9 andranno avanti fino al 21/12/2012...
Ci sono diversi titoli DX11 a dire il vero. Non chiedermi quali, uno lo
dovresti capire da solo.
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Ci sono diversi titoli DX11 a dire il vero.
Ah beh, io me lo auguro. Anche se temo che fino alla prossima
generazione di console lo standard dei titoli su PC rimarrà sempre più
o meno quello, dato che ormai tutti i titoli più ambiziosi devono per
forza di cose essere multipiattaforma (per esigenze economiche in
primis).
> Non chiedermi quali, uno lo
> dovresti capire da solo.
Se mi parli dei Crytek, non fanno testo. Non dirmi che le DX10 in
Crysis hanno lasciato il segno, eh...


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ci sono diversi titoli DX11 a dire il vero.
>
> Ah beh, io me lo auguro. Anche se temo che fino alla prossima
> generazione di console lo standard dei titoli su PC rimarrï¿œ sempre piï¿œ
> o meno quello, dato che ormai tutti i titoli piï¿œ ambiziosi devono per
> forza di cose essere multipiattaforma (per esigenze economiche in
> primis).
Quoco...se ne parla forse nel 2012.
>
>> Non chiedermi quali, uno lo
>> dovresti capire da solo.
>
> Se mi parli dei Crytek, non fanno testo. Non dirmi che le DX10 in
> Crysis hanno lasciato il segno, eh...
Giï¿œ...LOL


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:15dc6814-1330-433d...@g20g2000vba.googlegroups.com...
> Se mi parli dei Crytek, non fanno testo. Non dirmi che le DX10 in
> Crysis hanno lasciato il segno, eh...
Non so che dirti, specie quando non sei in grado di vedere differenze tra le
due versioni. Ci ho provato in passato e non ci sono riuscito.



title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Non so che dirti, specie quando non sei in grado di vedere differenze tra le
> due versioni. Ci ho provato in passato e non ci sono riuscito.
Non ti ho detto che le due versioni sono uguali. Dico solo che la
versione DX10 non ha lasciato il segno. I meriti di Crysis non stanno
certo nelle DX10, e Crysis non verrà certo ricordato per le DX10.


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:84115093-573b-4e6f...@r13g2000vbr.googlegroups.com...
> Non ti ho detto che le due versioni sono uguali. Dico solo che la
> versione DX10 non ha lasciato il segno. I meriti di Crysis non stanno
> certo nelle DX10, e Crysis non verr� certo ricordato per le DX10.
Io e tutti gli utenti di Crymod.com non siamo d'accordo.
Cio� sono proprio due cose diverse. Nel multi poi i server DX10 sono un
gioco diverso.
Posso postare quanto affermi e farti ridere in faccia in mondovisione sul
forum e su
mycrysis.com
?



title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

> certo nelle DX10, e Crysis non verrï¿œ certo ricordato per le DX10.
Verrï¿œ ricordato anche per la pensantezza nel farlo girare, specialmente
in DX10...dove in teoria, grazie al minor overhead tanto sbandierato
per quanto riguarda queste API, avrebbe dovuto ottenere invece
prestazioni simili al path DX9.


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Topolaccio ha scritto:
> Se mi parli dei Crytek, non fanno testo. Non dirmi che le DX10 in
> Crysis hanno lasciato il segno, eh...
il motion blur sull'arma e sul braccio durante i melee attack mi �
bastato per giocarmelo tutto in DX10, warhead compreso. Non potevo farne
a meno.
Oltretutto mi sa che anche sui corpi che lanciavi (afferri per la gola,
lanci in aria) veniva applicato il motion blur che in dx9 non avevi. Una
volta qua gli avevano dato un nome a sto motion blur che veniva
applicato solo ad alcuni componenti (diverso dal motion di quando sposti
la visuale), ma non me lo ricordo. Mi sa che era stato alucard.


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h0j38f$k09$5...@tdi.cu.mi.it...
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Se mi parli dei Crytek, non fanno testo. Non dirmi che le DX10 in
>> Crysis hanno lasciato il segno, eh...
>
> il motion blur sull'arma e sul braccio durante i melee attack mi � bastato
> per giocarmelo tutto in DX10, warhead compreso. Non potevo farne a meno.
Non era il motion blur sul braccio ma un blur vettoriale basato su oggetti.
Che e' *leggerissimamente* pi� complicato.
> Mi sa che era stato alucard.
Maddai?



title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Se mi parli dei Crytek, non fanno testo. Non dirmi che le DX10 in
>> Crysis hanno lasciato il segno, eh...
>
> il motion blur sull'arma e sul braccio durante i melee attack mi ï¿œ bastato
> per giocarmelo tutto in DX10, warhead compreso. Non potevo farne a meno.
>
Ellamadonna...


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

author: paolo besser

text:
Topolaccio ha scritto:
> Ancora che ci provano?!?
Considerando la possibilit� di passare buona parte della paccottiglia di
calcoli dalla CPU alla GPU, che potrebbe eseguirli a velocit�
decisamente superiore, e considerando anche il fatto che le DX11
introducono i compute shaders 4.0 e 4.1 compatibili con tutte le attuali
schede DX10 e DX10.1, non vedo francamente motivo per cui non dovrebbero
provarci, anzi, sinceramente spero che 'ste DX11 vengano usate il pi�
spesso possibile.
p.bes


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Io e tutti gli utenti di Crymod.com non siamo d'accordo.
> Cioè sono proprio due cose diverse. Nel multi poi i server DX10 sono un
> gioco diverso.
Guarda che capisco perfettamente l'infinita superiorità tecnologica
delle soluzioni in DX10, ma dico solo che il giocatore medio NON
ricorderà Crysis per le DX10 (tranne Ruggero, che però fa testo quanto
un bambino autistico). Infatti anche tu, per decantare le lodi delle
DX10, hai tirato in ballo la comunity di modders, non dei giocatori.
> Posso postare quanto affermi e farti ridere in faccia in mondovisione sul
> forum e su
mycrysis.com
?
Sono convinto che vi vareste delle grasse risate, ma il mio modo di
vedere le cose non cambia. E bada bene che non sto dicendo che la
versione per DX9 sia meglio di quella DX10, non sono così cieco.


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Scriveva paolo besser lunedï¿œ, 08/06/09:
> Topolaccio ha scritto:
>> Ancora che ci provano?!?
>
> Considerando la possibilitï¿œ di passare buona parte della paccottiglia di
> calcoli dalla CPU alla GPU, che potrebbe eseguirli a velocitï¿œ decisamente
> superiore, e considerando anche il fatto che le DX11 introducono i compute
> shaders 4.0 e 4.1 compatibili con tutte le attuali schede DX10 e DX10.1, non
> vedo francamente motivo per cui non dovrebbero provarci, anzi, sinceramente
> spero che 'ste DX11 vengano usate il piï¿œ spesso possibile.
>
> p.bes
Certo, ma occorrerï¿œ comunque del tempo...ihmo minimo un annetto (forse
anche 2) per vedere un buon numero di titoli full DX11 compliant, non
2 o 3 come accaduto con le DX10 sino ad ora.


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Lorenz ha scritto:
> Certo, ma occorrerï¿œ comunque del tempo...ihmo minimo un annetto (forse
> anche 2) per vedere un buon numero di titoli full DX11 compliant, non
> 2 o 3 come accaduto con le DX10 sino ad ora.
Titoli davvero dx10 non se ne sono visti e non se ne vedranno mai, per
ovvi motivi commerciali. Le dx11 hanno molte piï¿œ possibilitï¿œ sia per
ragioni tecniche, sia per questioni logistiche (sempre meno PC con XP e
sempre piï¿œ con 7/Vista) tali da rendere l'investimento fruttuoso.
p.bes


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a2b6d599-54eb-4a9c...@x6g2000vbg.googlegroups.com...
> Ancora che ci provano?!?
>
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=18389
>
> Ormai � chiaro che le DX9 andranno avanti fino al 21/12/2012...
sorry ma effettivamente con le dx11 c'� qualcosina di diverso a sto giro....
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6b4118e4-f21c-435c...@j12g2000vbl.googlegroups.com...
"Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Io e tutti gli utenti di Crymod.com non siamo d'accordo.
> Cio� sono proprio due cose diverse. Nel multi poi i server DX10 sono un
> gioco diverso.
> Guarda che capisco perfettamente l'infinita superiorit� tecnologica
> delle soluzioni in DX10,
No. Non sto parlando di tecnica.
Non hai mai giocato a Crysis Wars su un server DX10, altrimenti avresi
capito subito. Vabb� dai, non hai capito allora e non lo capirai oggi.



title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.43c47d96e...@alientech.it...

ma se son giï¿œ 6 mesi e passa che le abbiamo sotto mane le dx11 con windows
7... -_- imho giï¿œ a dicembre ci saranno titoli AAA che le useranno...



title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Sembra che paolo besser abbia detto :
> Lorenz ha scritto:
>
>> Certo, ma occorrerï¿œ comunque del tempo...ihmo minimo un annetto (forse
>> anche 2) per vedere un buon numero di titoli full DX11 compliant, non
>> 2 o 3 come accaduto con le DX10 sino ad ora.
>
> Titoli davvero dx10 non se ne sono visti e non se ne vedranno mai, per ovvi
> motivi commerciali.
Beh Crysis perlomeno ha il path DX10...e poi mi pare che ci fosse un
altro titolo.
> Le dx11 hanno molte piï¿œ possibilitï¿œ sia per ragioni
> tecniche, sia per questioni logistiche (sempre meno PC con XP e sempre piï¿œ
> con 7/Vista) tali da rendere l'investimento fruttuoso.
>
Certo, ma ci vorrï¿œ sempre del tempo...mica tutti si prenderanno una
scheda DX11 appena uscirï¿œ.


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Scriveva BS82 lunedï¿œ, 08/06/09:

Auguri...


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non era il motion blur sul braccio ma un blur vettoriale basato su
> oggetti. Che e' *leggerissimamente* pi� complicato.
si' vabbe' era per capirci. infatti mi hai capito. ovvero ho raggiunto
il mio scopo. quindi zitto.
ma mi confermi che anche i corpi che venivano 'scagliati' in dx9 non
avevano blur? Sai dirmelo cosi' seguendo le regole di sto motion blur
vettoriale? Su quali 'oggetti' si basa? Tutto cio' che non � visuale
(ovvero quando giri lo sguardo)


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Lorenz ha scritto:
>> il motion blur sull'arma e sul braccio durante i melee attack mi ï¿œ
>> bastato per giocarmelo tutto in DX10, warhead compreso. Non potevo
>> farne a meno.
>>
>
> Ellamadonna...
>
>
ti giuro, stonava un sacco, non riuscivo piu' a tornare alla versione dx9.


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
> sorry ma effettivamente con le dx11 c'è qualcosina di diverso a sto giro....
Sì, che ci saranno sempre meno PC con XP e quindi sempre più base
installata in grado di eseguire titoli in DX10/DX11. Per il resto
rimango convinto che l'attuale generazione di console continuerà a
costituire un freno per l'adozione di massa alle DX11 (poi, oh, mi
auguro di sbagliarmi di grosso).
All'attuale E3 abbiamo visto una dozzina di titoli tripla A, sia
imminenti che futuri (Alan Wake) e nessuno parlava di DX11.


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h0j7jf$pcc$2...@tdi.cu.mi.it...
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Non era il motion blur sul braccio ma un blur vettoriale basato su
>> oggetti. Che e' *leggerissimamente* pi� complicato.
>
> si' vabbe' era per capirci. infatti mi hai capito. ovvero ho raggiunto il
> mio scopo. quindi zitto.
Ti faccio un p� di chiarezza: non parlo, pigio tasti.
> ma mi confermi che anche i corpi che venivano 'scagliati' in dx9 non
> avevano blur? Sai dirmelo cosi' seguendo le regole di sto motion blur
> vettoriale? Su quali 'oggetti' si basa? Tutto cio' che non � visuale
> (ovvero quando giri lo sguardo)
Cerco di essere pi� preciso, perch� vettoriale non vuol dire un cazzo.
tutto ci� che si muove e' soggetto a blur. se la differenza col frame
precedente e' nettamente marcata (leggi un oggetto che si sposta
velocemente) allora il post processing lo sfoca seguendo il vettore del suo
movimento.
Il blur della camera segue lo stesso principio ma sfoca tutto in base alla
forza del vettore che generi mentre ti giri. Pi� veloce lo fai, maggiormente
e' lungo il vettore.
Nonostante tutto questo sembri estremamente semplice in realt� e' molto
complesso.
--
Let the bodies hit the floor


title: Ondata titoli DX11 ROTFL

text:
Scriveva Topolaccio lunedï¿œ, 08/06/09:
> "BS82" <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>
>> sorry ma effettivamente con le dx11 c'ï¿œ qualcosina di diverso a sto giro....
>
> Sï¿œ, che ci saranno sempre meno PC con XP e quindi sempre piï¿œ base
> installata in grado di eseguire titoli in DX10/DX11. Per il resto
> rimango convinto che l'attuale generazione di console continuerï¿œ a
> costituire un freno per l'adozione di massa alle DX11 (poi, oh, mi
> auguro di sbagliarmi di grosso).
>
> All'attuale E3 abbiamo visto una dozzina di titoli tripla A, sia
> imminenti che futuri (Alan Wake) e nessuno parlava di DX11.
Esattamente...perciï¿œ, bene che vada se ne riparla semmai al prossimo
E3.


title: Rift core 2.0 e le scalette di s. chiara

author: bric-out

text:
Possibile che siamo a questo punto?

l'aliasing che ha è leggermente vergognoso

ditemi che è il mio pc, che è colpa del mio alimentatore ad es

Lorenz che ne pensi? butto tutto e prendo ps4+horizon?


text:
Nel suo scritto precedente, bric-out ha sostenuto :

E sarebbe anche ora! Altroche' i catafalchi...


author: Max

text:
Il 16/01/2018 00:02, bric-out ha scritto:
> Possibile che siamo a questo punto?
>
> l'aliasing che ha è leggermente vergognoso

non si sono opzioni per il ss?

Cmq sappi che in beta quindi ci sta che non sia matura (Io manco l'ho
provata)


text:
Il giorno martedì 16 gennaio 2018 12:07:15 UTC+1, Max ha scritto:
> Il 16/01/2018 00:02, bric-out ha scritto:
> > Possibile che siamo a questo punto?
> >
> > l'aliasing che ha è leggermente vergognoso
>
>
> non si sono opzioni per il ss?

nei settings della home non ne ho trovato

> Cmq sappi che in beta quindi ci sta che non sia matura (Io manco l'ho
> provata)

eh lo so
hanno scopiazzato l'ottima idea della home di steam ma sono ancora indietro anche
per altri aspetti


text:

Scherzi a parte, un amico che ha provato da me il rift è rimasto folgorato ed ora si vuole tuffare. Il punto è che non può permettersi di spendere per avere la vr su pc e allora sta puntando la ps4+psvr... Ha senso puntare su una pro (trovando un affare nell'usato) in ottica futura per la vr? perchè da quel che ho letto i "miglioramenti" attualmente non sembrano particolarmente sostanziosi rispetto alla liscia


author: Lorenz

text:
bric-out ha detto questo mercoledì :

Si dice che con la Pro in diversi giochi si ha un frame rate
piu' costante...ma deppiu' nin zo dato che della vr fotte na sega :D


text:

ok
ha trovato una pro a 200 euri, diresti che è un affare?


text:

anche se è un po' intimorito da rumore e consumi rispetto ad una slim...


text:
Sembra che bric-out abbia detto :

Affarone!


text:
bric-out scriveva il 17/01/2018 :
>
>>
>> ok
>> ha trovato una pro a 200 euri, diresti che è un affare?
>
> anche se è un po' intimorito da rumore e consumi rispetto
> ad una slim...

Che gioca h24 per caso?
Per il rumore in generale e' silenziosa...chiaramente deve
lasciarci un po' di spazio libero attorno.


text:

stai perculando o sei serio?


author: Barone Cicala

text:
Il giorno mercoledì 17 gennaio 2018 20:44:15 UTC+1, bric-out ha scritto:

> stai perculando o sei serio?

io questa nun la capiro' mai....preoccupasse dei consumi...
Ora, proprio a esaggera' a giocacce abbomba...quanto potra' pesa' in bolletta piu' de na slim ? 4 euro a bimestre? due caffe' al mese?


text:

eh cosa vuoi che ti dica, il mio amico s'è un po' fissato anche su questo

cmq io giocando col pc a bomba per alcuni giorni di seguito (sessioni da 4 ore +o-) il consumo era di 1,5 kwh ca. (con il misuratore a presa di corrente), la potenza assorbita in tempo reale era di 320/340 watt


text:
bric-out ha pensato forte :

Se e' nuova e' un affarone ribadisco dato che a meno di
340 euri non si trova...


text:
Barone Cicala ha pensato forte :

M'anfatti...roba da peociosi.


text:
Sembra che bric-out abbia detto :

Una Pro al max consuma sui 140/145W...


text:
Scriveva Lorenz mercoledì, 17/01/2018:
>
>
> Se e' nuova e' un affarone

Anzi sarebbe un buon affare pure se fosse
usata...ovviamente se messa bene ;-)


text: Si Usata, dimenticato


text:
bric-out scriveva il 17/01/2018 :
> Si Usata, dimenticato

Se appunto e' messa bene allora rimane un buon affare.


title: Risultati finanziari 2009 di VALVE

author: AmigOS

text:
25 milioni di utenti
incremento delle vendite del 205%


title: Risultati finanziari 2009 di VALVE

author: Caneblu

text:
On 06/03/2010 15:40, AmigOS wrote:
>
> 25 milioni di utenti
> incremento delle vendite del 205%
sarebbe pi� interessante sapere gli introiti netti in $, perch� 25
milioni di utenti, con quelli che fanno account doppi per rivenderli, i
titoli che forzatamente ti installano steam, � un dato un po' farlocco.
Stesso per le vendite, imho di quel 205% l'80% sono le offertone tipo
quelle natalizie.
--
www.simracing.biz


title: Risultati finanziari 2009 di VALVE

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> 25 milioni di utenti
> incremento delle vendite del 205%
Viva viva il Ciccione!


title: Risultati finanziari 2009 di VALVE

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Ecco perchï¿œ non hanno fretta di pubblicare Ep3...:DD


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Devo comprare il monitor nuovo ma, in questo momento, non ho proprio idea di quali siano i migliori.

- Opterei per un 24" o, al max 27" (e' troppo grosso? Ce l'ha qualcuno qui dentro?)
- mi "accontento" dei 1080p (no dollo's resolutions)
- non ci voglio buttare uno scatafascio di soldi ma non voglio nemmeno lammerda(tm)

Cosa prendo?

Grazie


title: Monitor per gaming, consigli

author: [ b a z ]

text:
Genesi360 ha detto questo martedì :
> - Opterei per un 24" o, al max 27" (e' troppo grosso? Ce l'ha qualcuno qui
> dentro?)

è grosso ma ci si abitua, ora mi sembra un 20"

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Genesi360 ci ha detto :

Io ho preso questo al nipote ed e' ottimo.

http://www.tftcentral.co.uk/reviews/aoc_i2757fm.htm

http://www.trovaprezzi.it/prezzo_monitor-lcd_aoc_2757fm.aspx

...se invece vuoi il mio 27"..

http://www.tftcentral.co.uk/reviews/benq_ew2730v.htm

Ti tratto con in guanti e la vasellina come sempre. :D

..non era pero' un monitor da 200ï¿œ.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il giorno martedì 14 ottobre 2014 09:29:55 UTC+2, DLL ha scritto:

> Io ho preso questo al nipote ed e' ottimo.
>
http://www.tftcentral.co.uk/reviews/aoc_i2757fm.htm

>
http://www.trovaprezzi.it/prezzo_monitor-lcd_aoc_2757fm.aspx

>

Minchia che bello. E direi anche ottima recensione

> ...se invece vuoi il mio 27"..
>
>
http://www.tftcentral.co.uk/reviews/benq_ew2730v.htm

> Ti tratto con in guanti e la vasellina come sempre. :D
> ..non era pero' un monitor da 200ï¿oe.

:)
Quanti fiorini?


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Genesi360 ha pensato forte :

>> ..non era pero' un monitor da 200ï¿œoe.
>
>  :)
> Quanti fiorini?

ti mando email.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il giorno martedì 14 ottobre 2014 09:49:26 UTC+2, DLL ha scritto:

>
> ti mando email.

Senti ma 27 e troppo grosso o merita rispetto ad un 24 (anche per il discorso risoluzione)?


title: Monitor per gaming, consigli

author: rogermorse

text:
Il 14/10/2014 09.53, Genesi360 ha scritto:
> Il giorno martedě 14 ottobre 2014 09:49:26 UTC+2, DLL ha scritto:
>
>>
>> ti mando email.
>
> Senti ma 27 e troppo grosso o merita rispetto ad un 24 (anche per il discorso risoluzione)?
>

24 e' troppo piccolo per fare qualsiasi cosa.

lascialo alle impiegate delle poste


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il giorno martedì 14 ottobre 2014 10:00:53 UTC+2, rogermorse ha scritto:

> 24 e' troppo piccolo per fare qualsiasi cosa.
> lascialo alle impiegate delle poste

Lol
mi hai convinto


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Sembra che Genesi360 abbia detto :
> troppo grosso

Ma ti sembrano domande da fare ad uno che ha un 34" sulla scrivania!?!?


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il giorno martedì 14 ottobre 2014 10:05:38 UTC+2, DLL ha scritto:

>
> Ma ti sembrano domande da fare ad uno che ha un 34" sulla scrivania!?!?

Ahahahahah
confido nel fatto che il #nonEMaiAbbastanza, che ti colpisce periodicamente, non offuschi la tua obiettivita' :)


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 10:00, rogermorse ha scritto:
> Il 14/10/2014 09.53, Genesi360 ha scritto:
>> Il giorno marted� 14 ottobre 2014 09:49:26 UTC+2, DLL ha scritto:
>>
>>>
>>> ti mando email.
>>
>> Senti ma 27 e troppo grosso o merita rispetto ad un 24 (anche per il
>> discorso risoluzione)?
>>
>
>
> 24 e' troppo piccolo per fare qualsiasi cosa.
>
> lascialo alle impiegate delle poste

Dipende, se lo usi da 50-60 cm. di distanza il 24" � perfetto (distanza
classica da scrivania).
Se usi un 27" alla stessa distanza entro breve tempo avrai dei fondi di
bottiglia davanti agli occhi, e si sa quanto � importante preservare la
vista.
Per di pi� a cos� breve distanza ti perdi i lati dello schermo per
l'eccessiva vicinanza, focalizzando solo al centro.
L'ideale per usare il 27" � *a non meno* di 100-120 cm. altrimenti �
controproducente.
Il mio punto di vista: prendo un monitor meno costoso perch� pi� piccolo
usandolo ad una distanza minore, o uno molto pi� costoso (causa
dimensioni) da una maggiore distanza? Naturalmente la prima.
Poi posso anche prendermi un 60" e usarlo da 50cm. di distanza perch� fa
figo, l'importante � esserne convinti.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11.17, Snake01 ha scritto:

> Dipende, se lo usi da 50-60 cm. di distanza il 24" � perfetto (distanza
> classica da scrivania).
> Se usi un 27" alla stessa distanza entro breve tempo avrai dei fondi di
> bottiglia davanti agli occhi, e si sa quanto � importante preservare la
> vista.
> Per di pi� a cos� breve distanza ti perdi i lati dello schermo per
> l'eccessiva vicinanza, focalizzando solo al centro.
> L'ideale per usare il 27" � *a non meno* di 100-120 cm. altrimenti �
> controproducente.

lol a poco piu' di quella distanza io guardo la mia tv 55", vedi tu....

e' questione di gusti, ho 11/10, la vista non mi stanca e soprattutto in
campo ultrawide, il monitor piu' e' vicino e piu' il gioco e' immersivo
(proprio per via del FOV e vista periferica). Se te lo metti lontano,
tanto vale usare un 16:9.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Scriveva Snake01 martedï¿œ, 14/10/2014:
> Il 14/10/2014 10:00, rogermorse ha scritto:
>> Il 14/10/2014 09.53, Genesi360 ha scritto:
>>> Il giorno martedï¿œ 14 ottobre 2014 09:49:26 UTC+2, DLL ha scritto:
>>>
>>>>
>>>> ti mando email.
>>>
>>> Senti ma 27 e troppo grosso o merita rispetto ad un 24 (anche per il
>>> discorso risoluzione)?
>>>
>>
>>
>> 24 e' troppo piccolo per fare qualsiasi cosa.
>>
>> lascialo alle impiegate delle poste
>
>
>
> Dipende,

TUTTE CAZZATE. Smettila di rosicare.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Genesi360 ci ha detto :

27" e' perfetto in attesa di crescere con il 34".

24" e' talmente da morti di fame che se te lo vede il prete a pasqua
invece dell'acqua santa prima te ce piscia sopra poi te da du spiccioli
d'elemosina.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il giorno martedì 14 ottobre 2014 11:17:58 UTC+2, Snake01 ha scritto:

> Dipende, se lo usi da 50-60 cm. di distanza il 24" � perfetto (distanza
> classica da scrivania).
> Se usi un 27" alla stessa distanza entro breve tempo avrai dei fondi di
> bottiglia davanti agli occhi, e si sa quanto � importante preservare la
> vista.
> Per di pi� a cos� breve distanza ti perdi i lati dello schermo per
> l'eccessiva vicinanza, focalizzando solo al centro.
> L'ideale per usare il 27" � *a non meno* di 100-120 cm. altrimenti �
> controproducente.

Infatti il mio dubbio e' proprio quello. Ovviamente lo uso a distanza da scirvania (quindi direi un 50/60 cm non di piu'). Fino ad ora sono rimasto a polliciaggi ridicoli (19") ed effettivamente e' minuscolo, temo il passaggio da 19 a 27


title: Monitor per gaming, consigli

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il 14/10/2014 11.17, Snake01 ha scritto:
>
>> Dipende, se lo usi da 50-60 cm. di distanza il 24" ï¿œ perfetto (distanza
>> classica da scrivania).
>> Se usi un 27" alla stessa distanza entro breve tempo avrai dei fondi di
>> bottiglia davanti agli occhi, e si sa quanto ï¿œ importante preservare la
>> vista.
>> Per di piï¿œ a cosï¿œ breve distanza ti perdi i lati dello schermo per
>> l'eccessiva vicinanza, focalizzando solo al centro.
>> L'ideale per usare il 27" ï¿œ *a non meno* di 100-120 cm. altrimenti ï¿œ
>> controproducente.
>
> lol a poco piu' di quella distanza io guardo la mia tv 55", vedi tu....
>
> e' questione di gusti, ho 11/10, la vista non mi stanca e soprattutto in
> campo ultrawide, il monitor piu' e' vicino e piu' il gioco e' immersivo
> (proprio per via del FOV e vista periferica). Se te lo metti lontano, tanto
> vale usare un 16:9.

Ma perche' rispondi argomentando ad un post che sprizza rosicamento da
ogni singolo byte?! Gnamo su Rugge'.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:19, rogermorse ha scritto:

> lol a poco piu' di quella distanza io guardo la mia tv 55", vedi tu....
>

La vista è la tua e giustamente ci fai quello che vuoi.

> e' questione di gusti, ho 11/10,

vedrai ancora per quanto tempo.... :)

la vista non mi stanca e soprattutto in
> campo ultrawide, il monitor piu' e' vicino e piu' il gioco e' immersivo
> (proprio per via del FOV e vista periferica). Se te lo metti lontano,
> tanto vale usare un 16:9.
>

Questo è giusto, l'ultrawide (ammasso che piaccia) se non lo guardi da
abbastanza vicino potresti avere la sensazione che abbiano tolto la
parte sopra e sotto dell'immagine.
La domanda però è: perché dovrei rinunciare alla parte sopra e sotto di
un'immagine? E non essendo un camaleonte dovrei avere porzioni di
immagine che non riesco a focalizzare?


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Nel suo scritto precedente, Genesi360 ha sostenuto :

Basta pd con queste stronzate. clicca quel cazzo di monitor.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:21, DLL ha scritto:

> TUTTE CAZZATE. Smettila di rosicare.

Puoi anche usare un 50" a 50 cm di distanza e dire che ï¿œ quella la cosa
giusta da fare, ma non ti credo.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha pensato forte :
> Il 14/10/2014 11:19, rogermorse ha scritto:
>
>> lol a poco piu' di quella distanza io guardo la mia tv 55", vedi tu....
>>
>
> La vista ï¿œ la tua e giustamente ci fai quello che vuoi.
>
>
>> e' questione di gusti, ho 11/10,
>
>
> vedrai ancora per quanto tempo.... :)
>

Ma diostolto, mi spieghi a livello ottico cosa stracazzo mi dovrebbe
cambiare tra guardare un pixel a 60cm in un 24 o in un 27/34/50.!?!?!?

Cos'ï¿œ, quelli sopra il 24" sono piu' cattivi e quindi ti fanno piu'
danni?!


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:23, Genesi360 ha scritto:

> Infatti il mio dubbio e' proprio quello. Ovviamente lo uso a distanza da scirvania (quindi direi un 50/60 cm non di piu').

Fino ad ora sono rimasto a polliciaggi ridicoli (19") ed effettivamente
e' minuscolo, temo il passaggio da 19 a 27
>

Un 27" cmq se riesci ad aumentare un po' la distanza dovresti riuscire a
tollerarlo meglio, ma almeno un 80-90cm.
Anch'io avevo preso in considerazione l'acquisto del 27, ma se lo
prendessi dovrei abituarmi ad una distanza maggiore.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :

Spiegami otticamente secondo te cosa dovrebbe cambiare tra mettere a
fuoco un 24 o un 50 dalla stessa distanza. il fatto che nel 50 tu abbia
piu bordo intorno al punto che stai focalizzando?!


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il giorno martedì 14 ottobre 2014 11:25:50 UTC+2, DLL ha scritto:
>
> Basta pd con queste stronzate. clicca quel cazzo di monitor.

ahahahahah
qell'AOC mi piace un sacco, e la rece e' fantastica


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:30, DLL ha scritto:

mi spieghi a livello ottico cosa stracazzo mi dovrebbe
> cambiare tra guardare un pixel a 60cm in un 24 o in un 27/34/50.!?!?!?
>
> Cos'ï¿œ, quelli sopra il 24" sono piu' cattivi e quindi ti fanno piu' danni?!

Hai una fonte di illuminazione e di impulsi luminosi di vario tipo
davvero grande a una distanza troppo breve.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Genesi360 ci ha detto :

e clicca diocristaccio. ma che stai a perdere tempo co sto
decerebrato!??

Otticamente non cambia un cazzo visto che il punto in cui l'occhio si
abitua a lavorare e' assolutamente indentico e si "assopisce" nello
stesso identico modo sia che tu stia lavorando di fronte ad un 10" che
di fronte ad un 454353".

L'unico motivo per cui potresti non farcelo abituare e' focalizzando
ogni tanto un altra distanza al di fuori del monitor MA quando giochi
va da se che li guardi, che sia un 10 o un 100" non cambia una
beneamata ceppa di minchia.

COMPRA STO CAZZO DI MONITOR.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ci ha detto :

Ma smettila porcodddio. il tuo range di messa a fuoco quello e' e gia'
con un 24" da 50cm non riesci comunque a far riposare la vista
focalizzando altro ad una diversa profondita di campo. quindi
otticamente non cambia una beneamata sega tra avere un 24 o un 27.

ma chi cazzo te le ha messe in testa ste stronzate!??


title: Monitor per gaming, consigli

text:
DLL ha scritto:

> 24" e' talmente da morti di fame che se te lo vede il prete a pasqua
> invece dell'acqua santa prima te ce piscia sopra poi te da du spiccioli
> d'elemosina.

ROTFL

Ti vedo carico oggi.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Genesi360 ha scritto:

> Infatti il mio dubbio e' proprio quello. Ovviamente lo uso a distanza da
> scirvania (quindi direi un 50/60 cm non di piu'). Fino ad ora sono rimasto a
> polliciaggi ridicoli (19") ed effettivamente e' minuscolo, temo il passaggio
> da 19 a 27

E' il passaggio che ho fatto io mille anni fa ed e' stato bellissimo.

La sensazione di imbarazzo (soprattutto davanti alla consorte) passa dopo 10
minuti che ti ci sei seduto davanti.

Poi ogni sera quando torni a casa dall'ufficio, dopo aver lavorato per otto ore
su un 17 pollici di merda, sedersi davanti al proprio monitorone fa lo stesso
effetto di togliersi un paio di scarpe scomode a fine giornata.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:36, DLL ha scritto:

> Ma smettila porcodddio. il tuo range di messa a fuoco quello e' e gia'
> con un 24" da 50cm non riesci comunque a far riposare la vista
> focalizzando altro ad una diversa profondita di campo. quindi
> otticamente non cambia una beneamata sega tra avere un 24 o un 27.
>
> ma chi cazzo te le ha messe in testa ste stronzate!??

Tra un 24" e un 27" cambia poco, cambia molto di piï¿œ con schermi piï¿œ grandi.
Te vai... continua ad usare uno schermo enorme ad una breve distanza,
poi tra qualche anno me lo ridici...


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha spiegato il 14/10/2014 :

Chetati bestia.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:35, DLL ha scritto:

> COMPRA STO CAZZO DI MONITOR.

Sembri un filo nervoso.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Questi sbocchi di rosicamento incontrollato dalla falange amdmerdah non
li posso reggere.


title: Monitor per gaming, consigli

text:

figa m'hai fatto venire le voglie (let.) :)
Vabbe', clicco (da amazon)


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il giorno martedì 14 ottobre 2014 11:35:11 UTC+2, DLL ha scritto:

> COMPRA STO CAZZO DI MONITOR.

ahahahah sei un venditore nato! Sto aggiungendo anche una scrivania nuova ed ho finito il carrello :)


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:31, DLL ha scritto:
> cosa giusta da fare, ma non ti credo.
>
> Spiegami otticamente secondo te cosa dovrebbe cambiare tra mettere a
> fuoco un 24 o un 50 dalla stessa distanza. il fatto che nel 50 tu abbia
> piu bordo intorno al punto che stai focalizzando?!

Non ti entra in quella cazzo di testa che hai una fonte di illuminazione
davvero grande a breve distanza?
Non riesci a capire che piï¿œ grande ï¿œ uno schermo, minore la distanza, e
piï¿œ grande sarï¿œ la quantitï¿œ di luce e di stimoli visivi che l'occhio
deve sopportare? Prova ad usare un 24" per 10 ore, e poi prova ad usare
un 50" a 50 cm. di distanza per lo stesso tempo.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014, Snake01 ha detto :
> Il 14/10/2014 11:35, DLL ha scritto:
>
>
>
>> COMPRA STO CAZZO DI MONITOR.
>
>
>
> Sembri un filo nervoso.

Io sono in pace con l'universo tutto di fronte al mio 34" ultrawide
sospinto tra gli astri dalla mia meravigliosa 970 in attesa della
seconda, non ho davvero alcuno motivo di essere nervoso ne di sminuire
vilmente le possibilita' altrui con vaneggiamenti privi di ogni
fondamento scientifico.

Ma..sto usando un font troppo piccolo?

Dimmelo nel caso, non vorrei crearti problemi nel tuo misero 24".


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Sembra che Snake01 abbia detto :

Imbecille. Di fronte ad un monitor per 10 ore di fila non ci devi
stare.

Che sia da 14 o da 80 pollici. Ci arrivi o no?


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Dopo dura riflessione, Genesi360 ha scritto :

ALLELUJA!!


title: Monitor per gaming, consigli

text:

Non hai capito una sega come al solito, io un 27" ho comunque intenzione
di prenderlo, il punto ï¿œ che non lo userei da 50cm di distanza, tutto qui.
Comunque ti faccio sbroccare come nessun altro, sei una persona di una
pochezza assoluta.  :)


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:51, DLL ha scritto:
> Sembra che Snake01 abbia detto :
>> Il 14/10/2014 11:31, DLL ha scritto:
>>> cosa giusta da fare, ma non ti credo.
>>>
>>> Spiegami otticamente secondo te cosa dovrebbe cambiare tra mettere a
>>> fuoco un 24 o un 50 dalla stessa distanza. il fatto che nel 50 tu abbia
>>> piu bordo intorno al punto che stai focalizzando?!
>>
>>
>>
>> Non ti entra in quella cazzo di testa che hai una fonte di
>> illuminazione davvero grande a breve distanza?
>> Non riesci a capire che più grande è uno schermo, minore la distanza,
>> e più grande sarà la quantità di luce e di stimoli visivi che l'occhio
>> deve sopportare? Prova ad usare un 24" per 10 ore, e poi prova ad
>> usare un 50" a 50 cm. di distanza per lo stesso tempo.
>
> Imbecille. Di fronte ad un monitor per 10 ore di fila non ci devi stare.
>
> Che sia da 14 o da 80 pollici. Ci arrivi o no?

Mi risulta che c'è gente che ci sta molte ore al giorno, per gioco o per
lavoro, caro il mio coglione, specie te quando ci sono io che ti faccio
rimbalsare da una parte all'altra dello schermo con la bava alla bocca e
gli occhi di fori.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ma chi cazzo se ne frega di cosa hai intenzione di fare?!?

Rotfl. dai su, vai a rosicare da un altra parte per favore.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Genesi360 ha scritto:
>
>> Infatti il mio dubbio e' proprio quello. Ovviamente lo uso a distanza da
>> scirvania (quindi direi un 50/60 cm non di piu'). Fino ad ora sono rimasto a
>> polliciaggi ridicoli (19") ed effettivamente e' minuscolo, temo il passaggio
>> da 19 a 27
>
> E' il passaggio che ho fatto io mille anni fa ed e' stato bellissimo.
>
> La sensazione di imbarazzo (soprattutto davanti alla consorte) passa dopo 10
> minuti che ti ci sei seduto davanti.
>
> Poi ogni sera quando torni a casa dall'ufficio, dopo aver lavorato

Lavorato...per modo di dire. :-)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha pensato forte :
> Il 14/10/2014 11:51, DLL ha scritto:
>> Sembra che Snake01 abbia detto :
>>> Il 14/10/2014 11:31, DLL ha scritto:
>>>> cosa giusta da fare, ma non ti credo.
>>>>
>>>> Spiegami otticamente secondo te cosa dovrebbe cambiare tra mettere a
>>>> fuoco un 24 o un 50 dalla stessa distanza. il fatto che nel 50 tu abbia
>>>> piu bordo intorno al punto che stai focalizzando?!
>>>
>>>
>>>
>>> Non ti entra in quella cazzo di testa che hai una fonte di
>>> illuminazione davvero grande a breve distanza?
>>> Non riesci a capire che più grande è uno schermo, minore la distanza,
>>> e più grande sarà la quantità di luce e di stimoli visivi che l'occhio
>>> deve sopportare? Prova ad usare un 24" per 10 ore, e poi prova ad
>>> usare un 50" a 50 cm. di distanza per lo stesso tempo.
>>
>> Imbecille. Di fronte ad un monitor per 10 ore di fila non ci devi stare.
>>
>> Che sia da 14 o da 80 pollici. Ci arrivi o no?
>
>
>
> Mi risulta che c'è gente che ci sta molte ore al giorno, per gioco o per
> lavoro, caro il mio coglione,

HAHAHAHAHAHAHA. Imbecille io sono uno di quelli e ci vedo benissimo a
41 anni suonati. CRETINO!!

> specie te quando ci sono io che ti faccio
> rimbalsare da una parte all'altra dello schermo con la bava alla bocca e gli
> occhi di fori.

Guarda ritardato che io a darti del coglione mi diverto come un bimbo
al luna park, continua pure mi raccomando. Ci vediamo dopo pranzo
pero'.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> Snake01 ha pensato forte :

>>
>> Mi risulta che c'� gente che ci sta molte ore al giorno, per gioco o per
>> lavoro, caro il mio coglione,
>
> HAHAHAHAHAHAHA. Imbecille io sono uno di quelli e ci vedo benissimo a
> 41 anni suonati. CRETINO!!
>
>> specie te quando ci sono io che ti faccio
>> rimbalsare da una parte all'altra dello schermo con la bava alla bocca e gli
>> occhi di fori.
>
> Guarda ritardato che io a darti del coglione mi diverto come un bimbo
> al luna park, continua pure mi raccomando. Ci vediamo dopo pranzo
> pero'.
>

Per un incontro di box? :-)



title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:58, DLL ha scritto:

> HAHAHAHAHAHAHA. Imbecille io sono uno di quelli e ci vedo benissimo a 41
> anni suonati. CRETINO!!
>

Occhio che sto vicino a casa tua, occhio che passo davvero e poi me le
dici in faccia queste cose.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 12:01, Lorenz ha scritto:

> Per un incontro di box? :-)
>

Come lo faccio sbroccare io non ci riesce nessuno, è letteralmente
andato fuori di brocca, per un nonnulla poi.  :)


title: Monitor per gaming, consigli

author: Mazzabubù

text:
"Genesi360" <
pie...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c14465f0-acc2-4609...@googlegroups.com...
> Devo comprare il monitor nuovo ma, in questo momento, non ho proprio idea
> di quali siano i migliori.
>
> - Opterei per un 24" o, al max 27" (e' troppo grosso? Ce l'ha qualcuno qui
> dentro?)
> - mi "accontento" dei 1080p (no dollo's resolutions)
> - non ci voglio buttare uno scatafascio di soldi ma non voglio nemmeno
> lammerda(tm)
>
> Cosa prendo?
>
> Grazie

Free.it.comp.hardware.monitor


title: Monitor per gaming, consigli

text:
DLL ha scritto:

> Questi sbocchi di rosicamento incontrollato dalla falange amdmerdah non
> li posso reggere.

Beh cerca di capirli, chi abbraccia la filosofia ATIMERDAH ha la rosicatio nel cuore.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:
> Il 14/10/2014 12:01, Lorenz ha scritto:
>
>
>> Per un incontro di box? :-)
>>
>
>
> Come lo faccio sbroccare io non ci riesce nessuno, � letteralmente
> andato fuori di brocca, per un nonnulla poi.  :)
>
>

lol



title: Monitor per gaming, consigli

text:
Scriveva Snake01 martedì, 14/10/2014:

Rotfl. Smetti di raccontarle allora simili bestialita'.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha pensato forte :
> Il 14/10/2014 12:01, Lorenz ha scritto:
>
>
>> Per un incontro di box? :-)
>>
>
>
> Come lo faccio sbroccare io non ci riesce nessuno, ï¿œ letteralmente andato
> fuori di brocca, per un nonnulla poi.  :)

Ti ripeto. Sei uno spasso. Ti auguro di non avermi mai di fronte quando
vado davvero fuori di brocca. da retta.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ma che si curino, per dio.

Con del curaro per dire.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 12:19, DLL ha scritto:

> Ti ripeto. Sei uno spasso. Ti auguro di non avermi mai di fronte quando
> vado davvero fuori di brocca. da retta.

A sto scemo gli devo mettere la testa a posto prima o poi, di persona
però, senza monitor davanti.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11.25, Snake01 ha scritto:

> La vista � la tua e giustamente ci fai quello che vuoi.
>
>
>> e' questione di gusti, ho 11/10,
>
>
> vedrai ancora per quanto tempo.... :)

sono anni che sto appiccicato allo schermo. se un giorno avro' bisogno
degli occhiali sara' per via del banale scorrere del tempo, non certo
per dieci centimetri di distanza dallo schermo in piu' o in meno.

> la vista non mi stanca e soprattutto in
>> campo ultrawide, il monitor piu' e' vicino e piu' il gioco e' immersivo
>> (proprio per via del FOV e vista periferica). Se te lo metti lontano,
>> tanto vale usare un 16:9.
>>
>
> Questo � giusto, l'ultrawide (ammasso che piaccia) se non lo guardi da
> abbastanza vicino potresti avere la sensazione che abbiano tolto la
> parte sopra e sotto dell'immagine.
> La domanda per� �: perch� dovrei rinunciare alla parte sopra e sotto di
> un'immagine? E non essendo un camaleonte dovrei avere porzioni di
> immagine che non riesco a focalizzare?

ma tu lo sai si' che ultrawide vuol dire avere PIU' porzione di immagine
laterale e NON che manca porzione verticalmente vero?

http://www.jeffsreviews.com/wp-content/uploads/2013/11/1920versus2560.jpg


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha detto questo martedì :

Hai scritto una BOIATA e stai ancora qui a rimestare nella tua stessa
merda. Vai vai, continua pure a dare spettacolo. CRETINO.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Scriveva rogermorse martedï¿œ, 14/10/2014:
> Il 14/10/2014 11.25, Snake01 ha scritto:
>
>> La vista ï¿œ la tua e giustamente ci fai quello che vuoi.
>>
>>
>>> e' questione di gusti, ho 11/10,
>>
>>
>> vedrai ancora per quanto tempo.... :)
>
> sono anni che sto appiccicato allo schermo. se un giorno avro' bisogno degli
> occhiali sara' per via del banale scorrere del tempo, non certo per dieci
> centimetri di distanza dallo schermo in piu' o in meno.

Schermo che nella scrivania terresti comunque alla solita distanza sia
che tu abbia un 24/27/34. Ma sto decerebrato e' troppo stolto per
riuscire a metabolizzarlo.

>> la vista non mi stanca e soprattutto in
>>> campo ultrawide, il monitor piu' e' vicino e piu' il gioco e' immersivo
>>> (proprio per via del FOV e vista periferica). Se te lo metti lontano,
>>> tanto vale usare un 16:9.
>>>
>>
>> Questo ï¿œ giusto, l'ultrawide (ammasso che piaccia) se non lo guardi da
>> abbastanza vicino potresti avere la sensazione che abbiano tolto la
>> parte sopra e sotto dell'immagine.
>> La domanda perï¿œ ï¿œ: perchï¿œ dovrei rinunciare alla parte sopra e sotto di
>> un'immagine? E non essendo un camaleonte dovrei avere porzioni di
>> immagine che non riesco a focalizzare?
>
>
> ma tu lo sai si' che ultrawide vuol dire avere PIU' porzione di immagine
> laterale e NON che manca porzione verticalmente vero?
>
>
http://www.jeffsreviews.com/wp-content/uploads/2013/11/1920versus2560.jpg

Ma cosa vuoi che sappi che ha un cervello come un pinolo sgusciato!?!?


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 12:37, rogermorse ha scritto:

> ma tu lo sai si' che ultrawide vuol dire avere PIU' porzione di immagine
> laterale e NON che manca porzione verticalmente vero?
>
>
http://www.jeffsreviews.com/wp-content/uploads/2013/11/1920versus2560.jpg

>

LOL due immagini che rappresentano risoluzioni diverse messe in due
immagini della stessa dimensione, � davvero geniale!
Il mio discorso era pi� ampio e legato alle proporzioni dell'immagine,
che non � corrispondente alla visuale umana reale (che � all'incirca di
4:3).
Sicuramente la proporzione di 16:9 si avvicina di pi� ad una visuale
reale rispetto a quella di 21:9.
Ti chiedo: se aggiungo porzioni di schermo lateralmente, perch� non
farlo anche sopra e sotto? Una risoluzione di 31:9 sarebbe ancora pi�
godibile?


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Vorei chiarire, modificando il fov come risulta chiaro da quelle due
immagini, si pu� ottenere qualsiasi risultato, anche di far entrare una
maggiore porzione dell'immagine anche nella proporzione di 16:9 (cosa
che naturalmente non � stata fatta).
Si parla di proporzioni dell'immagine, non di fov.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha detto questo martedï¿œ :
> Il 14/10/2014 12:37, rogermorse ha scritto:
>
>> ma tu lo sai si' che ultrawide vuol dire avere PIU' porzione di immagine
>> laterale e NON che manca porzione verticalmente vero?
>>
>>
http://www.jeffsreviews.com/wp-content/uploads/2013/11/1920versus2560.jpg

>>
>
>
> LOL due immagini che rappresentano risoluzioni diverse messe in due immagini
> della stessa dimensione, ï¿œ davvero geniale!
> Il mio discorso era piï¿œ ampio e legato alle proporzioni dell'immagine, che
> non ï¿œ corrispondente alla visuale umana reale (che ï¿œ all'incirca di 4:3).

CAPRA MALEDETTA.

L'angolo di visuale utile per ogni singolo occhio e' circa di 155 gradi
in orizzontale e 120 gradi in verticale. Solo che quella orizzontale,
pezzo di ritardato, devi raddoppiarla visto che ne hai due. Spero.

Vengono quindi 310 gradi orizzontali e 120 gradi verticali.

4:3 si. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHA

CAPRA!!!


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> Vorei chiarire, modificando il fov come risulta chiaro da quelle due
> immagini, si puï¿œ ottenere qualsiasi risultato, anche di far entrare una
> maggiore porzione dell'immagine anche nella proporzione di 16:9 (cosa che
> naturalmente non ï¿œ stata fatta).
> Si parla di proporzioni dell'immagine, non di fov.

Ma cosa vuoi chiarire!? Silenziati per cortesia. Un po di buon gusto
dai.


title: Monitor per gaming, consigli

author: Solid

text:
Il 14/10/2014 11:50, Snake01 ha scritto:
> Non ti entra in quella cazzo di testa che hai una fonte di illuminazione
> davvero grande a breve distanza?
> Non riesci a capire che più grande è uno schermo, minore la distanza, e
> più grande sarà la quantità di luce e di stimoli visivi che l'occhio
> deve sopportare? Prova ad usare un 24" per 10 ore, e poi prova ad usare
> un 50" a 50 cm. di distanza per lo stesso tempo.

Purtroppo la tua teoria è smentita dai fatti - sono anni che uso un 40 a
60-70 cm di distanza e, mentre prima col 22 ero in procinto di mettermi
gli occhialo, oggi ho la vista una cifra più rilassata. E anche la prostata.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Il 14/10/2014 11:47, DLL ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
>> DLL ha scritto:
>>
>>> 24" e' talmente da morti di fame che se te lo vede il prete a pasqua
>>> invece dell'acqua santa prima te ce piscia sopra poi te da du
>>> spiccioli d'elemosina.
>>
>> ROTFL
>>
>> Ti vedo carico oggi.
>
> Questi sbocchi di rosicamento incontrollato dalla falange amdmerdah non
> li posso reggere.

Lol

I rigurgiti amdari... che anagrammato fa quasi "mierda"


title: Monitor per gaming, consigli

text:

C'è tanta veritò in questa frase... è un po' come chi tifa Lazzie o vota
Pd, ha la sconfitta nel sangue


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Solid ha scritto:

> C'è tanta veritò in questa frase... è un po' come chi tifa Lazzie o vota
> Pd, ha la sconfitta nel sangue

E questa cosa si riflette in ogni aspetto della loro vita: per l'upgrade meglio
aspettare (#waitingistheway), il monitor e' meglio piccolo, la pasta e' meglio
scondita, il sesso solo missionario, la macchina solo Duna o Panda, LOL.


title: Monitor per gaming, consigli

text:

scusa ma ti stai ricoprendo di ridicolo.

il 21:9 ti da' l'opportunita' di vedere lateralmente PIU' ROBA rispetto
a un 16:9. punto. e' oggettivo ed e' inutile che rispondi (ma poi
perche' ti ci stai accanendo tanto nessuno lo sa). ti puo' far cagare,
ma non hai nessun argomento.

Per vedere quella porzione in 16:9 dovresti usare un FOV innaturale che
ti distorce tutto. Sono appunto proporzioni (quella l'hai azzeccata) e
vanno mano nella mano con il fov.

Se vuoi puoi sempre giocare con un fov di 180 su un 16:9 eh non ti vengo
a dire niente, ma c'e' un motivo per cui qualcuno gioca con 3 schermi e
eyefinity, ma tu non vuoi capirlo e non ho certo voglia di stare qua a
spiegartelo. ultrawide e' un compromesso su un solo schermo.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>
> Vengono quindi 310 gradi orizzontali e 120 gradi verticali.
>
> 4:3 si. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHA
>
> CAPRA!!!
>

http://it.wikipedia.org/wiki/Rapporto_d'aspetto_(immagine)

"Il formato con proporzioni 4:3 � quello che pi� si avvicina alla
 visione umana che � di 155�h per 120�v e che corrisponde perci� a
 4:3,075 cio� quasi precisamente lo stesso ratio."

Davvero sei un ignorante senza pari, 4:3 si riferisce alla
 *visuale umana*, che comprende entrambi gli occhi non uno
 solo.

ROTFL
310 gradi orizzontali e 120 verticali, che cazzo di coglione!!!
 Li ha sommati il demente!
Le stronzate che hai scritto me le segno, devono restare a memoria
 storica, a riprova del fatto che sei un vero ignorante e
 ritardato del cazzo.
AriROTFL!!!
--


title: Monitor per gaming, consigli

text:
rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
>
> Per vedere quella porzione in 16:9 dovresti usare un FOV innaturale che
> ti distorce tutto. Sono appunto proporzioni (quella l'hai azzeccata) e
> vanno mano nella mano con il fov.
>
> Se vuoi puoi sempre giocare con un fov di 180 su un 16:9 eh non ti vengo
> a dire niente, ma c'e' un motivo per cui qualcuno gioca con 3 schermi e
> eyefinity, ma tu non vuoi capirlo e non ho certo voglia di stare qua a
> spiegartelo. ultrawide e' un compromesso su un solo schermo.
>

L'Ultrawide č comodissimo per avere 2 aree di lavoro affiancate,
 ma se si parla di una singola immagine č la proporzione ad essere
 totalmente innaturale.
Agendo di fov puoi far entrare quello che vuoi in uno schermo di
 qualsiasi proporzione, che sia 4:3, 16:9, 21:9 o 100:9, il punto
 č l'aspect ratio dell'intera immagine che si allontana dalla
 naturale visuale umana.
--


title: Monitor per gaming, consigli

text:
Snake01 ha pensato forte :
> DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>
>> Vengono quindi 310 gradi orizzontali e 120 gradi verticali.
>>
>> 4:3 si. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHA
>>
>> CAPRA!!!
>>
>
>
>
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Rapporto_d'aspetto_(immagine)

>
> "Il formato con proporzioni 4:3 è quello che più si avvicina alla
>  visione umana che è di 155°h per 120°v e che corrisponde perciò a
>  4:3,075 cioè quasi precisamente lo stesso ratio."
>
> Davvero sei un ignorante senza pari, 4:3 si riferisce alla
>  *visuale umana*, che comprende entrambi gli occhi non uno
>  solo.
>
> ROTFL
> 310 gradi orizzontali e 120 verticali, che cazzo di coglione!!!
>  Li ha sommati il demente!
> Le stronzate che hai scritto me le segno, devono restare a memoria
>  storica, a riprova del fatto che sei un vero ignorante e
>  ritardato del cazzo.
> AriROTFL!!!

Hahahahahahahaha. la prossima volta pero' piu' rapido cazzo. Mi stavo
preoccupando. hahahahahahahahaha.


title: Monitor per gaming, consigli

text:
 Snake01 <a@b.c> ha scritto:
> DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>
>> Vengono quindi 310 gradi orizzontali e 120 gradi verticali.
>>
>> 4:3 si. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHA
>>
>> CAPRA!!!
>>
>
>
>
>
http://it.wikipedia.org/wiki/Rapporto_d'aspetto_(immagine)

>
> "Il formato con proporzioni 4:3 è quello che più si avvicina alla
>  visione umana che è di 155°h per 120°v e che corrisponde perciò a
>  4:3,075 cioè quasi precisamente lo stesso ratio."
>
> Davvero sei un ignorante senza pari, 4:3 si riferisce alla
>  *visuale umana*, che comprende entrambi gli occhi non uno
>  solo.
>
> ROTFL
> 310 gradi orizzontali e 120 verticali, che cazzo di coglione!!!
>  Li ha sommati il demente!

LOLZ...eccolo quando sta davanti al suo monitorozzo:

http://tinyurl.com/nar6wow




title: Monitor per gaming, consigli

text:
Lorenz ci ha detto :
>  Snake01 <a@b.c> ha scritto:
>> DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>
>>> Vengono quindi 310 gradi orizzontali e 120 gradi verticali.
>>>
>>> 4:3 si. HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHA
>>>
>>> CAPRA!!!
>>>
>>
>>
>>
>>
http://it.wikipedia.org/wiki/Rapporto_d'aspetto_(immagine)

>>
>> "Il formato con proporzioni 4:3 ï¿œ quello che piï¿œ si avvicina alla
>>  visione umana che ï¿œ di 155ï¿œh per 120ï¿œv e che corrisponde perciï¿œ a
>>  4:3,075 cioï¿œ quasi precisamente lo stesso ratio."
>>
>> Davvero sei un ignorante senza pari, 4:3 si riferisce alla
>>  *visuale umana*, che comprende entrambi gli occhi non uno
>>  solo.
>>
>> ROTFL
>> 310 gradi orizzontali e 120 verticali, che cazzo di coglione!!!
>>  Li ha sommati il demente!
>
> LOLZ...eccolo quando sta davanti al suo monitorozzo:
>
>
>
http://tinyurl.com/nar6wow

Hahahahahahahahahahaha...e di lavoro disegno con il cad tutto il santo
giorno. Magari li avessi 300 gradi di visuale. Sai che roba tirerei
fuori? :D


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text:
una banale domanda ha generato il flame del giorno :)

Vabbe', ho cliccato comunque. Grazie a tutti