title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 15:30:07 +02:00, DLL wrote:

> nel frattempo ero andato nel forum di elite e ne ho trovati diversi che si

> lamentavano della cpu al muro. con i 6600k per la precisione. :D

ma dicevano di essere a tappo con la CPU? mi spieghi come è possibile che

io sia sotto al 30% sempre? anche negli asteroidi? Ripeto, 1080 a 98%

costante. Posto cumshot del programmino quello da smanettoni per

monitorare ste cose se sei così stronzo da dubitare :(

vabeh alla fine con le ombre a medium e SS a 1.5 vado cmq con tutto il

resto a cannone. Sinceramente mi sarei aspettato di più dalla 1080

--

M.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: Bies

text:
On 29.08.2018 15:33:57 +02:00, DLL wrote:

> Temevo fosse uguale con Elite(che oltretutto non ho MAI lanciato in VR). :D

però se fosse così non dovrei vedere la GPU a tappo, corretto?

--

M.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: Lord Alucard

text:

ROTFL, un goal a porta vuota




title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: DLL

text:
On 29.08.2018 15:35:42 +02:00, Lorenz wrote:

> E perche' mai...non e' la morte sua?

Ci credo senza dubbio alcuno ma per me il VR e' iRacing.

Tutto il resto, e ne ho diversi in libreria, praticamente mai lanciato.

Soggusti(TM)


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:

Dollo, cmq di ZoE 2 c'è la demo su stimme.

Just in case

--

Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per

rimanere a mani vuote.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 15:37:18 +02:00, Bies wrote:

> ma dicevano di essere a tappo con la CPU? mi spieghi come è possibile che

> io sia sotto al 30% sempre? anche negli asteroidi? Ripeto, 1080 a 98%

> costante. Posto cumshot del programmino quello da smanettoni per

> monitorare ste cose se sei così stronzo da dubitare :(

>

> vabeh alla fine con le ombre a medium e SS a 1.5 vado cmq con tutto il

> resto a cannone. Sinceramente mi sarei aspettato di più dalla 1080

nono mi fido. mica dico che non e' vero.

capisci pero' che da qualche parte l'inghippo c'e' se Alucard ci gioca con

la 1070 senza particolari rinunce.

il thread che avevo beccato comunque e' questo. non l'ho letto molto e ci

sta che ci sia anche la soluzione per la loro(almeno due con il

6600k)occupazione anomala....o magari oggi e' ben diverso visto che e'

vecchiotto. tutto e' possibile.

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/334581-CPU-load-in-VR


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 15:23:54 +02:00, DLL wrote:

> ..ha gia' scritto d'avere la cpu al 98%...ergo ci sta tutto che la gpu ne

> abbia ancora diverse di risorse inutilizzate.

>

> problema(cpu limited)che sicuramente non ha Alucard con l'8700K

DIOBOIA ho la GPU al 98% la cpu al 20 dio infame stronzo non fatemi

incazzare che inizio a prendermela con Lorenz

--

M.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 15:42:20 +02:00, Lord Alucard wrote:

> Dollo, cmq di ZoE 2 c'è la demo su stimme.

> Just in case

scaricata l'altro giorno.

devo ancora provarla.

:D


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 15:45:27 +02:00, Bies wrote:

> DIOBOIA ho la GPU al 98% la cpu al 20 dio infame stronzo non fatemi

> incazzare che inizio a prendermela con Lorenz

:D


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
> On 29.08.2018 15:11:30 +02:00, Lord Alucard wrote:

>> Ma che sei matto?

>> Io non abbasso dettagli, casomai butto il PC.

>

> quindi come fai ad Elite con 1070 ad andare con ombre su high e SS almeno

> a 1.5?

>

> Ti sto facendo la stessa domanda di Lorenz, pensate

ecco la mia config:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

<Root PresetName="Custom">

	<BlurEnabled>true</BlurEnabled>

	<AOQuality>3</AOQuality>

	<DOFEnabled>2</DOFEnabled>

	<BloomQuality>2</BloomQuality>

	<EnvmapQuality>1</EnvmapQuality>

	<MaterialQuality>3</MaterialQuality>

	<EnvironmentQuality>3</EnvironmentQuality>

	<FXQuality>3</FXQuality>

	<GalaxyMapQuality>2</GalaxyMapQuality>

	<GUIColourQuality>0</GUIColourQuality>

	<TerrainQuality>3</TerrainQuality>

	<TerrainLodBlendingQuality>2</TerrainLodBlendingQuality>

	<SurfaceMaterialQuality>3</SurfaceMaterialQuality>

	<JetConeQuality>3</JetConeQuality>

	<VolumetricsQuality>3</VolumetricsQuality>

	<ShadowQuality>4</ShadowQuality>

	<TextureQualityEx>2</TextureQualityEx>

	<AAMode>0</AAMode>

	<SurfaceSamplerQuality>3</SurfaceSamplerQuality>

	<PerformanceQualitySetting>0</PerformanceQualitySetting>

	<ResolutionSetting>0</ResolutionSetting>

	<LODDistanceScale>1.000000</LODDistanceScale>

	<HMDRenderTargetMultiplier>1.250000</HMDRenderTargetMultiplier>

	<SSAAMultiplier>1.250000</SSAAMultiplier>

	<GpuSchedulerMultiplier>0.200000</GpuSchedulerMultiplier>

</Root>

--

Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.

Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 15:45:36 +02:00, DLL wrote:

> scaricata l'altro giorno.

> devo ancora provarla.

> :D

..e avevo letto nel forum che era buggato in vr e in alcuni casi si vedeva

praticamente in big screen e non in "vero" vr. c'era anche il workaround

nel caso servisse.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: Lorenz

text:
Scriveva Bies mercoledì, 29/08/2018:


Ettepareva...


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: Fra

text:
On 29.08.2018 14:19:44 +02:00, Gnappo wrote:

> Lol, io gioco a 1080 e con la 1070 faccio fatica a scendere sotto i 60fps

> in

> praticamente tutti i giochi tranne quelli male ottimizzati. Con la 1080

> sei a

> posto alla grande.

Coi giochi di OGGI

Quando usciranno le nuove schede, in parte migliorerà la grafica, in parte

peggiorerà l'ottimizzazione perché le schede video saranno piu' potenti, e

non è detto che si riusciranno a mantenere i 60 fps con tutti i giochi

(senza tagliare il dettaglio).

--

Fra


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:

Il supersampling si mangia davvero tanto, il motore è un po' vecchio.

--

Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è

assessore ai Trasporti.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:

L'avevo letto, stamattina.

Brutta storia.




title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 15:56:26 +02:00, Lord Alucard wrote:

> Il supersampling si mangia davvero tanto, il motore è un po' vecchio.

Quindi confermi che giochi con SS a 1.0? Ci sta eh se riesci a leggere le

scritte. Col vive a meno di 1.5/1.6 si legge in modo che reputo

insoddisfacente

--

M.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: Gnappo

text:
> Coi giochi di OGGI

> Quando usciranno le nuove schede, in parte migliorerà la grafica, in parte

> peggiorerà l'ottimizzazione perché le schede video saranno piu' potenti, e

> non è detto che si riusciranno a mantenere i 60 fps con tutti i giochi

> (senza tagliare il dettaglio).

Probabile ma negli ultimi 2 anni non ho avuto problemi, anche dovessero

cominciare adesso nessun problema. Inoltre giocando a 1080p la vedo dura che

possa fare meno fps anche nel futuro, la scheda è semplicemente troppo potente

per non gestire quella risoluzione, probabilmente i problemi cominciano da

1440p.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: Barone Cicala

text:
On 28.08.2018 19:45:12 +02:00, DLL wrote:

> Ma anche no e basta leggere i vari commenti nei vari articoli per vedere

> che molti di quelli che ora hanno la 1080TI, me incluso, al prezzo attuale

> della 2080Ti hanno risposto "no grazie". Con tutta la voglia e

> possibilita' di spenderli al mondo non vedo comunque un motivo per dargli

> 1300 euro(e non per il valore in se visto che per lo SLI di 980Ti ne spesi

> di piu' all'epoca).

ma anfatti a sto punto a uno che ha una 1080ti nun ie conviene prenderne

un'altra e fare lo sli?

Praticamente spende meno della meta' e probabilmente va pure meglio


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
Nel suo scritto precedente, Gnappo ha sostenuto :


Aspetta CP2077... :D


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 16:20:06 +02:00, Barone Cicala wrote:

> ma anfatti a sto punto a uno che ha una 1080ti nun ie conviene prenderne

> un'altra e fare lo sli?

> Praticamente spende meno della meta' e probabilmente va pure meglio

il supporto(SLI o CROSSFIRE che sia)pero' va e viene e corri sempre il

grandissimo rischio d'incazzarti come una biscia con quello che aspettavi

da morire e poi in sli non va o va un troiaio.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 16:29:44 +02:00, DLL wrote:

> il supporto(SLI o CROSSFIRE che sia)pero' va e viene e corri sempre il

> grandissimo rischio d'incazzarti come una biscia con quello che aspettavi

> da morire e poi in sli non va o va un troiaio.

ma i giochi dx12 non dovrebbero supportare il multigpu (no sli) de default?


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 16:33:14 +02:00, Barone Cicala wrote:

> ma i giochi dx12 non dovrebbero supportare il multigpu (no sli) de default?

Tremo che...

https://multigpu.com/gaming/


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
Scriveva Barone Cicala mercoledì, 29/08/2018:


Si, dovrebbero supportare pure er multirendering ibbrido, sulla

carta..........


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 16:39:24 +02:00, Lorenz wrote:

> Si, dovrebbero supportare pure er multirendering ibbrido, sulla

> carta..........

si. sulle rizla lunghe va uno spettacolo.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: Topolaccio

text:
Solid ha scritto:

> Tanto poi appena te sistemi e stai n'attimo in pace col cervello "aaah

> mo sì che c'ho tutto", ti scatta un'artra fissa (vedi te con il VR) che

> vanifica completamente l'acquisto appena fatto, lol amaro.

Cazzo che amara verita'.

Io se non spendo in hw nudo e crudo spendo in periferiche

di input. L'anno scorso mi sono rifatto tutto il set per

il simracing, recentemente tastiera meccanica e mouse.

Che puttane che siamo.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
DLL ha scritto:

> Non muore nessuno se qualcuno finisce sotto i 60fps o se devi spuntare

> qualche fx ma toglietevi dalla testa di vederli sempre e comunque girare a

> frullino maxati perche' mi spiace ripetervelo ma gia' ora non e' cosi.

Che poi e' un giochino psicologico.

QUALSIASI gioco puo' scattare con QUALSIASI hw, basta

aggiungere dettagli a buffo.

Gli sviluppatori lo sanno bene e dosano i settaggi dei

loro giochi per fare in modo che spuntando tutto su "ultra"

il gioco regga con l'hw piu' costoso in circolazione, in

modo da regalare quella magica soddisfazione a chi si e'

svenato per l'hw di ultimo grido: "ah, mi gira tutto a

cannone!".

Ma ci vuole poco ad aggiungere altri valori dopo l'ultra

(piu' ombre, piu' fonti di luce, piu' distanza visibile,

piu' risoluzione delle texture… e' tutto virtualmente

aumentabile all'infinito) e allora ciao a quel senso

di soddisfazione a prescindere dalla spesa che hai

affrontato.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:

A 1,25. T'ho postato la config.

La leggi o ti mando un deliveroo con Lorenz dentro?

--

Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare

con la bocca.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
DLL ha scritto:

> Ci credo senza dubbio alcuno ma per me il VR e' iRacing.

> Tutto il resto, e ne ho diversi in libreria, praticamente mai lanciato.

> Soggusti(TM)

Ti capisco.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

>> On 29.08.2018 15:56:26 +02:00, Lord Alucard wrote:

>>> Il supersampling si mangia davvero tanto, il motore è un po' vecchio.

>>

>> Quindi confermi che giochi con SS a 1.0? Ci sta eh se riesci a leggere le

>> scritte. Col vive a meno di 1.5/1.6 si legge in modo che reputo

>> insoddisfacente

>

> A 1,25. T'ho postato la config.

> La leggi o ti mando un deliveroo con Lorenz dentro?

Con pizza sul muso incorporata...


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:

Pizza alla partigiana!

--

Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è

partita da un primo piano di Pirlo.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
> Aspetta CP2077... :D

Witcher 3 era ottimizzato bene per PC e lo sarà anche Cyberpunk ed anche

dovessi togliere qualche dettaglio dopo due, tre anni di utilizzo di quella

scheda video non sarà un problema.

Non solo, considerando quando uscirà il gioco potrei già avere una nuova

scheda video Intel fiammante (in tutti i sensi considerando che la sviluppa

Wattman) nel case.

Comunque insisto ormai i giochi su pc vengono ottimizzati minimo per il 1440p

se non per il 4k, a 1080p è difficile non avere prestazioni, deve proprio

essere una merda assoluta il motore grafico .


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 30.08.2018 07:34:22 +02:00, Gnappo wrote:

> Witcher 3 era ottimizzato bene per PC

?????

ma se c'hanno messo un anno di patch, se non piu', per sistemarlo fino in

fondo?

perche' cazzo l'ottimizzazione non e' solo il semplice framerate, che

comunque implodeva a Novigrad senza una cpu stracazzuta, ma anche tutta la

caterva di glitch e bug vari che si portava dietro, cosi' come tutti i

vari affinamenti alla QoL(e alcuni da prenderli a schiaffi per come

avessero pensato potesse andare altrimenti)che hanno aggiunto fino

all'ultima patch.

"Ottimizzato bene" a casa mia e' quello che esce e risulta "finito" gia'

al dayone, non quello che ci mette un anno effischia di patch.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 16:23:34 +02:00, Lorenz wrote:

> Aspetta CP2077... :D

Che ribadiamolo al momento va a stento a 30fps in una 1080Ti con relativo

uberpc alle spalle.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 18:00:17 +02:00, Lord Alucard wrote:

> Pizza alla partigiana!

Pizza Vile!

--

M.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 29.08.2018 15:51:13 +02:00, Lord Alucard wrote:

> ecco la mia config:

> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

> <Root PresetName="Custom">

> 	<BlurEnabled>true</BlurEnabled>

> 	<AOQuality>3</AOQuality>

> 	<DOFEnabled>2</DOFEnabled>

> 	<BloomQuality>2</BloomQuality>

> 	<EnvmapQuality>1</EnvmapQuality>

> 	<MaterialQuality>3</MaterialQuality>

> 	<EnvironmentQuality>3</EnvironmentQuality>

> 	<FXQuality>3</FXQuality>

> 	<GalaxyMapQuality>2</GalaxyMapQuality>

> 	<GUIColourQuality>0</GUIColourQuality>

> 	<TerrainQuality>3</TerrainQuality>

> 	<TerrainLodBlendingQuality>2</TerrainLodBlendingQuality>

> 	<SurfaceMaterialQuality>3</SurfaceMaterialQuality>

> 	<JetConeQuality>3</JetConeQuality>

> 	<VolumetricsQuality>3</VolumetricsQuality>

> 	<ShadowQuality>4</ShadowQuality>

> 	<TextureQualityEx>2</TextureQualityEx>

> 	<AAMode>0</AAMode>

> 	<SurfaceSamplerQuality>3</SurfaceSamplerQuality>

> 	<PerformanceQualitySetting>0</PerformanceQualitySetting>

> 	<ResolutionSetting>0</ResolutionSetting>

> 	<LODDistanceScale>1.000000</LODDistanceScale>

> 	<HMDRenderTargetMultiplier>1.250000</HMDRenderTargetMultiplier>

> 	<SSAAMultiplier>1.250000</SSAAMultiplier>

> 	<GpuSchedulerMultiplier>0.200000</GpuSchedulerMultiplier>

> </Root>

a 125 ho l'effetto barbonissimo. Dimmi che non ho voglia di gugolare a

quanto vanno i due schermini del Rift, sempre 90 fps? A che res?

P.S. A Lorenz piace fare il rusty tombone ai migranti della digiotti

--

M.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 30.08.2018 09:16:27 +02:00, Bies wrote:

> sempre 90 fps? A che res?

sono identici per refresh, 90hz, e risoluzione, 2160x1200.

parlo del vive da poveracci, il pro e' n'altra roba :D


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 30.08.2018 09:22:15 +02:00, DLL wrote:

> sono identici per refresh, 90hz, e risoluzione, 2160x1200.

> parlo del vive da poveracci, il pro e' n'altra roba :D

eh, ho preso a NY a inizio 2017 la prima versione, a un prezzo goloso.

Alla fine sempre troppo rispetto al suo utilizzo effettivo. Si può essere

così pigri dal non utilizzare il VR solo per la mancanza di voglia di

alzare il culo? Ebbene si' siori e siore

--

M.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
Scriveva Gnappo giovedì, 30/08/2018:

>> Aspetta CP2077... :D

>

> Witcher 3 era ottimizzato bene per PC

Forse perche' l'hai giocato dopo che sono uscite

settordici patch :D


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:

Lol quella sarebbe anche la mia idea di ottimizzazione perfetta al day one ma siccome ormai succede nello 0,1% dei casi ho lasciato perdere.

Se il gioco gira a framerati decenti (e con la 970 all'epoca Novigrad a parte non c'erano problemi) e non ha problemi grafici per me è ottimizzato, poi se parliamo di gestione dell'inventario, delle quest e quant'altro allora entriamo in un altro campo ancora più difficile da vedere alla perfezione al day one.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
> P.S. A Lorenz piace fare il rusty tombone ai migranti della digiotti

Lol il rusty trombone cosa mi hai fatto ricordare, serata di raid a wow con la precedente espansione quando qualcuno se ne viene fuori con il rusty trombone.

Diciamo che la serata non ha avuto molto successo in quanto a boss uccisi.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 30.08.2018 11:18:28 +02:00, Gnappo wrote:

> Lol quella sarebbe anche la mia idea di ottimizzazione perfetta al day one

> ma siccome ormai succede nello 0,1% dei casi ho lasciato perdere.

> Se il gioco gira a framerati decenti (e con la 970 all'epoca Novigrad a

> parte non c'erano problemi) e non ha problemi grafici per me è

> ottimizzato, poi se parliamo di gestione dell'inventario, delle quest e

> quant'altro allora entriamo in un altro campo ancora più difficile da

> vedere alla perfezione al day one.

Era PIENO di problemi grafici.

Fa il bravo su che senno' ti sommergo da video ndo al dayone(e per diverso

tempo dopo)si vedevano delle robe ridicole tra cavalli volanti, gente

piantata in terra a mezzo busto, oggetti che nelle cutscenes scomparivano

magicamente etc etc etc. Era un cazzo di flagello al dayone. Altro che CDP

ottimizza na crema.

..e che altri facciano uguale o peggio non cambia di certo la realta' dei

fatti.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 30.08.2018 09:44:21 +02:00, Lorenz wrote:

> Forse perche' l'hai giocato dopo che sono uscite

> settordici patch :D

Va anche detto che e' fan N.1 di Bugthesda, ci sta che gli sembri

cioccolato finissimo il lavoro fatto da CDP al dayone. :D


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

author: AmigOS

text:
On Thu, 30 Aug 2018 09:41:18 +0000 (UTC), "DLL" <
o...@age.com
> wrote:

>Va anche detto che e' fan N.1 di Bugthesda, ci sta che gli sembri

>cioccolato finissimo il lavoro fatto da CDP al dayone. :D

Bugthesda sono vergognosi.

Son riusciti a sfornare skyrim special edition con gli STESSI bug di

Skyrim... manco a fà lo sforzo di contattare quello che aveva fatto la

unofficial patch per ficcaccela dentro.

... e dire che dù spicci li hanno fatti....


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
> Bugthesda sono vergognosi.

>

> Son riusciti a sfornare skyrim special edition con gli STESSI bug di

> Skyrim... manco a fà lo sforzo di contattare quello che aveva fatto la

> unofficial patch per ficcaccela dentro.

>

> ... e dire che dù spicci li hanno fatti....

No ti sbagli in Skyrim Special Edition ci sono bug non presenti in Oldrim quindi hanno fatto di meglio.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 30.08.2018 11:49:18 +02:00, Gnappo wrote:

> No ti sbagli in Skyrim Special Edition ci sono bug non presenti in Oldrim

> quindi hanno fatto di meglio.

:D


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
> Va anche detto che e' fan N.1 di Bugthesda, ci sta che gli sembri

> cioccolato finissimo il lavoro fatto da CDP al dayone. :D

Hai presente il più classico dei "basta che respiri", ecco con i giochi al day one sono arrivato a quello altrimenti dovrei rifiutarmi di giocarli se non dopo un anno di patch se non due


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On Thu, 30 Aug 2018 02:49:18 -0700 (PDT), Gnappo

<
gnapp...@gmail.com
> wrote:

>No ti sbagli in Skyrim Special Edition ci sono bug non presenti in Oldrim quindi hanno fatto di meglio.

Almeno diamo atto che c'è stato del lavoro.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 30.08.2018 11:51:33 +02:00, Gnappo wrote:

> Hai presente il più classico dei "basta che respiri", ecco con i giochi al

> day one sono arrivato a quello altrimenti dovrei rifiutarmi di giocarli se

> non dopo un anno di patch se non due

Ma non e' comunque vero che era in linea con il resto dell'offerta AAA

come bug.

Era messo DAVVERO peggio.

...poi se anche tu sei uno di quelli con il pc con la sindrome di

Topolacci dove tutto gira sempre una crema burrosa e i bug non esistono

neanche con Atimerda allora e' diverso. :D

Nei miei 2 pc al dayone era una barzelletta di glitch e bug. Se ripenso ai

show che faceva il cavallo ancora mi spacco in due dal ridere :D


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
> Nei miei 2 pc al dayone era una barzelletta di glitch e bug. Se ripenso ai

> show che faceva il cavallo ancora mi spacco in due dal ridere :D

Il cavallo penso che faccia ancora gli show e se non sbaglio la coda ogni tanto sparisce anche oggi.

Poi c'è Geralt che continua a ribaltarsi facendo le scale quando con un cazzo di mod presente praticamente da subito non lo fa più.


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
DLL ha scritto:

> ...poi se anche tu sei uno di quelli con il pc con la sindrome di

> Topolacci dove tutto gira sempre una crema burrosa e i bug non esistono

> neanche con Atimerda allora e' diverso. :D

Eh, vi piacerebbe. Purtroppo non e' una sindrome trasmissibile cosi' facilmente.

> Nei miei 2 pc al dayone era una barzelletta di glitch e bug. Se ripenso ai

> show che faceva il cavallo ancora mi spacco in due dal ridere :D

Rutilia non e' un bug, e' una ficiuurrr!!!11!1!


title: Time Spy Bechmark 2080 Leak

text:
On 30.08.2018 11:59:38 +02:00, Gnappo wrote:

> Il cavallo penso che faccia ancora gli show e se non sbaglio la coda ogni

> tanto sparisce anche oggi.

> Poi c'è Geralt che continua a ribaltarsi facendo le scale quando con un

> cazzo di mod presente praticamente da subito non lo fa più.

ahahahahahahaha.

cazzo le scale.

ho finito ad inizio agosto il primo dlc che avevo li fermo da una

vita(insieme al secondo che tengo per i momenti di crisi ludica)e non ci

volevo credere che ancora le faceva tutte a bocconi.  Grandi CDP :D


title: R: CERCASI TELELAVORO

author: ChriX

text:
Complimentiiiii! Dopo miliardi di proposte di telelavori del pippero uno che
da solo si offre ai carnefici :)
Credo tu sia un pioniere :))))
Vai Con DIOS...ehehe ^__^
oOo__oOo
    CHRIS


title: Ghostbusters!

text:
Ghostbusters di nuovo al cinema il 18 e il 19 novembre per il trentesimo
anniversario:

http://www.nexodigital.it/1/id_372/Ghostbusters-30-deg--anniversario.asp


title: Ghostbusters!

text:
Snake01 ha scritto:

> Ghostbusters di nuovo al cinema il 18 e il 19 novembre per il trentesimo
> anniversario:
>
http://www.nexodigital.it/1/id_372/Ghostbusters-30-deg--anniversario.asp

Che bello!

Anche se ormai non riesco piu' a leggere notizie sui GB senza che una punta
di tristezza mi assalga, per via di quel fottuto reboot di sole donne che
hanno intenzione di fare... mannaggia il crishto che mondo demmerda!


title: Ghostbusters!

author: Solid

text:

http://www.spirithalloween.com/images/spirit/products/interactivezoom/processed/07133655.interactive.a.jpg

Io ce starei eh.


title: Ghostbusters!

author: dsas

text:
Il 03/11/2014 11:18, Topolaccio ha scritto:

> Anche se ormai non riesco piu' a leggere notizie sui GB senza che una punta
> di tristezza mi assalga, per via di quel fottuto reboot di sole donne che
> hanno intenzione di fare... mannaggia il crishto che mondo demmerda!
>

vabbè sono 15 anni che fanno remake (prequel, sequel ecc..) di merda a
tappeto, hanno mai tolto spazio o persino lo scettro agli originali?
passano, puzzano e poi spariscono peffortuna.


title: Ghostbusters!

text:
dsas ha scritto:

> vabbè sono 15 anni che fanno remake (prequel, sequel ecc..) di merda a
> tappeto, hanno mai tolto spazio o persino lo scettro agli originali?
> passano, puzzano e poi spariscono peffortuna.

Passano, puzzano, e lasciano un retrogusto di merda che rovina l'intimo
piacere del ricordo dell'originale.


title: Ghostbusters!

author: John Dodo

text:
Il Mon, 3 Nov 2014 05:03:26 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Passano, puzzano, e lasciano un retrogusto di merda che rovina l'intimo
> piacere del ricordo dell'originale.

Sará talmente diverso e cosí distante nel tempo che non credo andrá a
intaccare nulla.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Ghostbusters!

text:
Il 03/11/2014 14:43, John Dodo ha scritto:
> Il Mon, 3 Nov 2014 05:03:26 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
>> Passano, puzzano, e lasciano un retrogusto di merda che rovina l'intimo
>> piacere del ricordo dell'originale.
>
> Sará talmente diverso e cosí distante nel tempo che non credo andrá a
> intaccare nulla.
>
>
>

anyway.. anche il secondo che conta ormai qualche decennio, mi aveva
irritato al punto da rovinare in parte, il gusto del film originale,
perchè gli attori erano gli stessi e si prestarono a una baracconata
(marchetta Aykroyd docet..) per il vil denaro..


title: Ghostbusters!

text:
dsas ha scritto:

> anyway.. anche il secondo che conta ormai qualche decennio, mi aveva
> irritato al punto da rovinare in parte, il gusto del film originale,
> perchè gli attori erano gli stessi e si prestarono a una baracconata
> (marchetta Aykroyd docet..) per il vil denaro..

Non era certo all'altezza del primo (che ha un'alchimia impossibile da
ripetere), ma era pur sempre un film godibile.


title: Rainbow Six: Vegas AIUTOOOOO!!!! [SPOILER]

author: Michelangelo

text:
Ragazzi sono al limite del delirio...
S
P
O
I
L
E
R
Sono al livello della diga ed ho appena salvato il maledettissimo tecnico,
che ora mi ha chiesto di attivare i controlli per i casi di emergenza.
Allora esco dalla sala comandi, scendo le scale, ripulisco la zona dai
cattivoni che si frappongono tra me ed il piccolo stanzino che regola i
controlli d'emergenza e ordino ai miei compagni di violare il computer... E
qui son cazzi.
Arrivano tre ondate di terroristi che come prima cosa lanciano granate da
distanze intercontinentali (senza contare quelli che scendono con la corda
da posti inimmaginabili), sparano come cecchini, e (se sopravvivo) non
faccio a tempo a seccare le seconda ondata che mi viene dato il messaggio
"non hai fatto a tempo ad aprire gli sfiatatori" eccetera eccetera.
Ho provato a posizionarmi in qualsiasi postazione, perfino sul tetto della
sala comandi, da cui si gode un'ottima vista. Purtroppo se sto fermo mezzo
secondo mi arrivano in testa come minimo 3 granate e se metto fuori il naso
mi seccano abbastanza velocemente.
Ho provato questo pezzo con diverse tecniche almeno 30 volte, ma non c'č
niente da fare.
O muoio subito o compare il messaggio "missione fallita".
Qualcuno puň aiutarmi? C'č qualche tecnica particolare o appostamento
sicuro? Mi fallisce la missione perchč non proteggo il team mate che sta
craccando il computer?
Grazie e ciao a tutti!!!
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


text:
Michelangelo wrote:
> Ragazzi sono al limite del delirio...
Apri MSN, maledetto.
--
Ratzinger ha invitato i giovani alla castità, se funziona con loro poi
proverà con i preti. (cit.)


author: donjuan

text:
x  lord capocchia " a stronzo risukkiami il cazzo"
ps. se mi dici dove abiti ti vengo a rompere le corna ke hai in testa e te
le infilo per supposta
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:rjSph.108501$Fk1.6...@twister2.libero.it...



text:
donjuan wrote:
> x  lord capocchia " a stronzo risukkiami il cazzo"
> ps. se mi dici dove abiti ti vengo a rompere le corna ke hai in testa
> e te le infilo per supposta
Io te lo posso anche dire ma tanto tu muori prima, un tir contromano, sono
cose che succedono...
P.S. C O G L I O N E!



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Il mostro del 4

text:
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
Ovviamente guardate in basso a sx.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Andrea Guglielmi

text:


Sono gli FPS?
Qualche dettaglio in piu' per capire se e' tanto, poco o troppo?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Andrea Guglielmi ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si' sono gli fps.
1680x1050
4870x2
dual core@3.8 Ghz.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Boromir

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
rotfl


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
"Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> ha scritto:
>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
> Ovviamente guardate in basso a sx.
Scusa ma dall'interfacc... ehm, juvefaccia, non riesco a riconoscere il
gioco. Certo che ora comincio a capire il tuo astio nei confronti del gaming
su PC e la tua voglia di migrare sulle console. Sappi che sei solo stato
consigliato male sulla scelta dell'hw.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Astutillo

text:
> 1680x1050
> 4870x2
> dual core@3.8 Ghz.
la 4870 con una cpu migliore fa minimo 24 e medio 27, quindi giocabile senza
problemi.
http://www.pcgameshardware.com/aid,696074/Risen-in-graphics-card-benchmark-test-Radeon-HD-5870-on-top-Update-Radeon-HD-5850/Practice/
certo che la 5850 ï¿œ una bella bestiolina per quel che costa ....


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Topolaccio si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Scusa ma dall'interfacc... ehm, juvefaccia, non riesco a riconoscere il
> gioco.
E' Risen.
Comunque anche io ho quei valori con delle impostazioni medie, perï¿œ non
posso neanche pretendere eccessivamente. dal mio notebook (Intel Core
Duo 2 GHz, 4 GB DDR2, GeForce 9500).
Alla fine, quello che conta in un RPG non ï¿œ la grafica (anche se aiuta
nell'immedesimazione) ma la storia.
Comunque a me succede una vosa strana al chiuso, ossia la schermata
traballa tutta.
Ora non so se ï¿œ un problema di aggiornamento oppure se si verificano
dei terremoti nell'isola (dovrebbe essere vulcanica).
ps: ho levato il crosspost con ICGA, visto che lï¿œ ï¿œ OT
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Dopo dura riflessione, Astutillo ha scritto :
>> 1680x1050
>> 4870x2
>> dual core@3.8 Ghz.
>
> la 4870 con una cpu migliore fa minimo 24 e medio 27, quindi giocabile senza
> problemi.
Si vabbe' ma na grafica del genere la faceva oblivion, e pure meglio,
diversi anni fa, muovendosi circa 5 volte piu' velocemente.
Quando prendi la torcia inizia il festival dello scatto.
L'hanno scritto in visual basic, non c'e' altra spiegazione.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Sotto nvidia a quanto pare le cose non vanno tanto meglio.
Per una volta.
E' stato proprio scritto col culo.
Se l'intenzione e' farci passare tutti sotto console che smettano
proprio di scriverle ste cacate.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 03 Oct 2009 12:35:32 +0200
Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:

Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo computer, chiudere qualche
applicazione e fare una bella deframmentazione.
A me la demo va a quella velocita' con torce accese al chiuso e all'aperto
ed ho una ATI 2600 AGP e un PIV 3GHz con tutto al massimo e 1280x1024, a te
non dovrebbe dare proprio problemi.
Spero tu abbia almeno un GB di RAM, altrimenti e' normale che il PC ti muoia.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Andrea Guglielmi scriveva il 03/10/2009 :

lol
ho appena formattato
ho quattro giga.
E' proprio stato scritto col culo.
http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/09/Risen-HD5850-1680.png
Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi
come crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg

giri MEGLIO di
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
 e' follia.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi come
> crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg

Per correttezza dovresti pubblicare una foto con gli FPS.



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo com
smettetela


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 03 Oct 2009 12:59:04 +0200
Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:
> > Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo computer, chiudere qualche
> > applicazione e fare una bella deframmentazione.
> > A me la demo va a quella velocita' con torce accese al chiuso e all'aperto
> > ed ho una ATI 2600 AGP e un PIV 3GHz con tutto al massimo e 1280x1024, a te
> > non dovrebbe dare proprio problemi.
> > Spero tu abbia almeno un GB di RAM, altrimenti e' normale che il PC ti muoia.
>
> lol
Lol cosa? Ho una 4870 mascherata da 2600 secondo te?
Mi viene voglia di smontare la scheda video e controllare.
> Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi
> come crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg

> giri MEGLIO di
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
 e' follia.
Perche' non provi a mettere Crysis in modo che si veda come quello screenshot che
hai linkato e poi vedi quanti frame ti fa? Sono curioso anche io.
Per il resto lo hai gia' detto: Risen non e' uno sparatutto, quindi e' meno
ottimizzabile per vari motivi.
Imho avrebbero dovuto fare che le impostazioni massime fossero buone per computer
super pompati (almeno le textures che fanno il 90% dell'aspetto).


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Nel suo scritto precedente, Andrea Guglielmi ha sostenuto :
> On Sat, 03 Oct 2009 12:59:04 +0200
> Il mostro del 4 <
nonho...@gmail.com
> wrote:
>
>>> Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo computer, chiudere qualche
>>> applicazione e fare una bella deframmentazione.
>>> A me la demo va a quella velocita' con torce accese al chiuso e all'aperto
>>> ed ho una ATI 2600 AGP e un PIV 3GHz con tutto al massimo e 1280x1024, a te
>>> non dovrebbe dare proprio problemi.
>>> Spero tu abbia almeno un GB di RAM, altrimenti e' normale che il PC ti
>>> muoia.
>>
>> lol
>
> Lol cosa? Ho una 4870 mascherata da 2600 secondo te?
> Mi viene voglia di smontare la scheda video e controllare.
Lol che e' stato scritto col culo, se schede di ultima generazione
entrano in crisi con una grafica del genere.
>
>> Cioe', io capisco che non e' un fps, e che i piranha non saranno bravi
>> come crytek, ma che
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/743/Crysis_44.jpg

>> giri MEGLIO di
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
 e' follia.
>
> Perche' non provi a mettere Crysis in modo che si veda come quello screenshot
> che hai linkato e poi vedi quanti frame ti fa? Sono curioso anche io.
Come postato in precedenza: 30 fps con tutto very high, stesso sistema.
> Per il resto lo hai gia' detto: Risen non e' uno sparatutto, quindi e' meno
> ottimizzabile per vari motivi.
E' meno ottimizzabile perche' sono incapaci, quantomeno tecnicamente.
E' proprio un engine pessimo. Poi magari sara' anche un bel gdr,
vedremo andando avanti, per ora fa ridere nelle animazioni, fa ridere
che non appena prendi una torcia inizia ad andar tutto a scatti, in
taluni punti sembra una roba da playstation 1.. son caduto dentro ad
una trappola, per 5 secondi il personaggio e' rimasto "incastrato a
mezz'aria, rigido come un baccala', poi e' miracolosamente ritornato al
piano di sopra e poi di colpo al piano di sotto.
Nei dialoghi a volte la telecamera si rincoglionisce e si mette dietro
un oggetto col risultato che non vedi nulla e il dialogo lo devi solo
ascoltare.
Insisto, mi auguro che almeno per il resto decolli perche' per ora e'
una gran merda.
> Imho avrebbero dovuto fare che le impostazioni massime fossero buone per
> computer super pompati (almeno le textures che fanno il 90% dell'aspetto).
Avrebbero dovuto almeno garantire 30fps. Anche perche' sono 20 ma pure
molto fastidiosi.. tipo appunto con la torcia.
E 30 fps con quella miseria li' dovrebbero essere alla portata pure di
una geforce 6800.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 si dichiara responsabile di quanto scritto:
> son caduto dentro ad una trappola, per 5 secondi il
> personaggio e' rimasto "incastrato a mezz'aria, rigido come un baccala', poi
> e' miracolosamente ritornato al piano di sopra e poi di colpo al piano di
> sotto.
E' quella nel tempietto all'inizio?
In quel caso c'ï¿œ una botola, forse hai evitato di cadere e,
richiudendosi, ti ha riportato al piano di sopra (poi, ovviamente, sei
caduto normalmente).



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
> Insisto, mi auguro che almeno per il resto decolli perche' per ora e' una
> gran merda.
dai, abbiamo capito che hai intrapreso una crociata contro Risen.
prima posti recensioni di siti che hanno provato la versione per console
spacciandola per pc dandogli voti bassi
poi ti lamenti del motore postando UNA immagine, magari dicci anche quanto
ti fa in media come FPS.
poi magari se ci spieghi come mai in tutte le recensioni per pc dicono che
la grafica ï¿œ buona e scalabile a differenza di quanto vai affermando tu ....


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Joneleth

text:
On 3 Ott, 11:19, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
> >
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
>
> rotfl
sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 3 Oct 2009 06:54:57 -0700 (PDT), Joneleth
<
Jonel...@hotmail.com
> wrote:
>
>sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...
Dungeon Keeper
http://www.youtube.com/watch?v=f98OJpkcxYs


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 wrote:
>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
>
> Ovviamente guardate in basso a sx.
Dai, ï¿œ stato sviluppato dagli stessi autori di Gothic 3, cosa pretendere
di piï¿œ


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 12:38, Il mostro del 4 <
nonhoem...@gmail.com
> wrote:
> Sotto nvidia a quanto pare le cose non vanno tanto meglio.
> Per una volta.
>
> E' stato proprio scritto col culo.
>
> Se l'intenzione e' farci passare tutti sotto console che smettano
> proprio di scriverle ste cacate.
su una cosa ti dò ragione, cioè sul fatto che cè sicuramente una
connivenza tra chi produce hw e le softwarehouse soprattutto di
videogames e computergrafica.
però io sul mio pc con hw nettamente inferiore al tuo e oggi molto
economico (radeon x1300, 2gb ram, p4 2.8 ghz), riesco a fare girare
benone giochi come gothic3, fallout3, the witcher, risen non l'ho
ancora provato.
comunque girano benone e senza scatti con texture e dettagli oggetti
al massimo; chiaramente mi tocca disattivare o minimizzare alcune
opzioni "next generation" sbrilluccicanti come post-processing, ombre
dettagliate, shader superiori al 3, filtri anti-aliasing superiori a
2x, filtri trilineari e cazzi vari, che se posso dire sono tutte
cazzate da giocatore di console.
i giochi più divertenti che abbia mai giocato sono tutti giochi del
1997-2000 e ho detto tutto.
chiaramente finchè la mentalità del giocatore medio sarà quella del
gioco sbrilluccicante con effetti speciali ci sarà sempre qualcosa di
cui lamentarsi.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth si dichiara responsabile di quanto scritto:
> sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...
Eh sï¿œ, hai proprio ragione, anzi, quella di Risen ï¿œ addirittura piï¿œ
brutta.
ps: qualcuno dovrebbe spiegarvi la differenza tra videogioco e film.



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth ha scritto:
> chiaramente finch� la mentalit� del giocatore medio sar� quella del
> gioco sbrilluccicante con effetti speciali ci sar� sempre qualcosa di
> cui lamentarsi.
lol


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:07, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Sat, 3 Oct 2009 06:54:57 -0700 (PDT), Joneleth
>
> <
Joneleth...@hotmail.com
> wrote:
>
> >sembra la grafica di dungeon keeper (gioco del 1999)...
>
> Dungeon Keeperhttp://
www.youtube.com/watch?v=f98OJpkcxYs
mai provato a possedere una creatura e a girare nei cunicoli? peccato
che nel video non si veda.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 3 Oct 2009 07:21:36 -0700 (PDT), Joneleth
<
Jonel...@hotmail.com
> wrote:
>mai provato a possedere una creatura e a girare nei cunicoli? peccato
>che nel video non si veda.
http://www.youtube.com/watch?v=ZX0Z1tBwRDI


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:20, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> On Sat, 3 Oct 2009 07:21:36 -0700 (PDT), Joneleth
>
> <
Joneleth...@hotmail.com
> wrote:
> >mai provato a possedere una creatura e a girare nei cunicoli? peccato
> >che nel video non si veda.
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=ZX0Z1tBwRDI
perfetto, posso quindi dire che se dovessi scegliere in base al
rapporto grafica/hw sarei favorevole a dungeon keeper o c'è qualcosa
di male?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:15, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
> Joneleth ha scritto:
>
> > chiaramente finchè la mentalità del giocatore medio sarà quella del
> > gioco sbrilluccicante con effetti speciali ci sarà sempre qualcosa di
> > cui lamentarsi.
>
> lol
non sei d'accordo?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Sat, 3 Oct 2009 07:29:19 -0700 (PDT), Joneleth
<
Jonel...@hotmail.com
> wrote:
>perfetto, posso quindi dire che se dovessi scegliere in base al
>rapporto grafica/hw sarei favorevole a dungeon keeper o c'� qualcosa
>di male?
Puoi dire quello che vuoi, anche se sono convinto che rapporti
migliori tra grafica e Hw li avresti ad esempio sul C64 e su Amiga


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth ha scritto:
>>> chiaramente finch� la mentalit� del giocatore medio sar� quella del
>>> gioco sbrilluccicante con effetti speciali ci sar� sempre qualcosa di
>>> cui lamentarsi.
>> lol
>
> non sei d'accordo?
E' un qualcosa di diverso dal "non essere d'accordo".
Qui si manca completamente il punto della discussione: la realt� � che
abbiamo davanti un gioco programmato col culo, dal momento che a fronte
di un comparto grafico tutto sommato "parco" le prestazioni sono
vergognose.
Ritornare alla vecchia debacle "meglio il gioco della grafica" � un
tentativo di giustificazionalismo piuttosto triste, sinceramente,
proprio perch� manca il punto della situazione: trovarsi davanti un
gioco inaccettabile tecnicamente, che a 22 fps variabili pregiudica in
parte anche la fruizione effettiva dell'esperienza.
Mi spiace pensare che che molta gente, in reazione a casi simili,
effettuer� un upgrade anzich� mandare a cagare tutto quanto, tutto qui


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Solid Christ

text:
Topolaccio ha scritto:
> Certo che ora comincio a capire il tuo astio nei confronti del
> gaming su PC e la tua voglia di migrare sulle console.
Ah ma allora è di dominio pubblico la cosa.
Comunque mo me provo sto Rosik, tanto per.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:32, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Puoi dire quello che vuoi, anche se sono convinto che rapporti
> migliori tra grafica e Hw li avresti ad esempio sul C64 e su Amiga
quelli erano sistemi hw e sw praticamente fatti apposta per giocare ai
LORO giochi e non fanno testo.
questi sono invece giochi che girano su pc su cui può girare di tutto
e sono un discorso completamente diverso.
è chiaro che se si parla di hw e sw dedicato le prestazioni sono
ottimali.
cmq il mio giudizio si basa su una foto, predilo per quello che è.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 16:35, Boromir <
a...@b.it
> wrote:
> Ritornare alla vecchia debacle "meglio il gioco della grafica" è un
> tentativo di giustificazionalismo piuttosto triste, sinceramente,
sarà triste ma io preferisco e di molto la parte di sceneggiatura e
narrativa e il plot che stà dietro ad un gioco, piuttosto che vedere
l'acqua super-realistica o l'ombra perfetta del personaggio.
l'impostazione di chi vuole tutti i dettagli e le fighetterie al
massimo e poi si lamenta dei fps bassi mi sembra un tantino
"infantile" o da "giocatore di console" se posso permettermi.
> proprio perchè manca il punto della situazione: trovarsi davanti un
> gioco inaccettabile tecnicamente, che a 22 fps variabili pregiudica in
> parte anche la fruizione effettiva dell'esperienza.
sicuramente. ecco perchè col mio vecchio pc gioco bene a giochi anche
nuovi.
perchè mi frega ben poco delle ombre realistiche e dei riflessi
scintillanti dell'acqua.
> Mi spiace pensare che che molta gente, in reazione a casi simili,
> effettuerà un upgrade anzichè mandare a cagare tutto quanto, tutto qui
su questo sono d'accordo.
ma sai finchè paga mammà e papà...


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Cava

text:
provato a lanciare il gioco con Ati Crossfire Extension provando i vari
profili?
Hai visto i miei screenshot di shift nel tuo post sotto?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth ha scritto:
>> Ritornare alla vecchia debacle "meglio il gioco della grafica" � un
>> tentativo di giustificazionalismo piuttosto triste, sinceramente,
>
> sar� triste ma io preferisco e di molto la parte di sceneggiatura e
> narrativa e il plot che st� dietro ad un gioco, piuttosto che vedere
> l'acqua super-realistica o l'ombra perfetta del personaggio.
Anch'io (ma non � quello il punto della discussione..).
In ogni caso mi riservo di non aprire la classica parentesi sulla
distinzione a camere chiuse tra "immersione" e "grafica" (non mera
tecnica), visto che una buona sceneggiatura grafica/sonora pu� essere di
supporto e amplificazione alla trama, anzich� sempre vista in antitesi
(per varie ragioni storiche)
> l'impostazione di chi vuole tutti i dettagli e le fighetterie al
> massimo e poi si lamenta dei fps bassi mi sembra un tantino
> "infantile" o da "giocatore di console" se posso permettermi.
S�, ma non � questo il caso: il gioco in questione ha un profilo tecnico
largamente gestibile da un hw di un anno e passa fa, ma per vari motivi
ha prestazioni largamente insufficienti.
Non si parla di cose in pi�, ma di cose che dovrebbero stare alla base:
fluidit� nell'esplorazione, assenza di glitch, nessuno scatto.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Boromir ha scritto:
> Sì, ma non è questo il caso: il gioco in questione ha un profilo tecnico
> largamente gestibile da un hw di un anno e passa fa, ma per vari motivi
Il motivo è solo e sempre uno: incompetenza dei programmatori.
Ad ogni modo, prima di farsi prendere da allarmismi è sempre bene fare
un paragone di stabilità (sulla stessa macchina) con produzioni più robuste.
Sapere, insomma, cos'altro gira a 22 su quel pc.
> Non si parla di cose in più, ma di cose che dovrebbero stare alla base:
> fluidità nell'esplorazione, assenza di glitch, nessuno scatto.
Sì, tipo Oblivion su 360, ROTFL


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Astutillo ci ha detto :
>> Insisto, mi auguro che almeno per il resto decolli perche' per ora e' una
>> gran merda.
>
> dai, abbiamo capito che hai intrapreso una crociata contro Risen.
Sai quanto me ne fotte a me di far le crociate, son roba che lascio ai
fanboy.
> prima posti recensioni di siti che hanno provato la versione per console
> spacciandola per pc dandogli voti bassi
Una di esse ERA per pc. E comunque, non trattandosi di giochi d'azione,
la grafica ha un peso minore.. Se e' stato stroncato non e' certo solo
per la grafica.
> poi ti lamenti del motore postando UNA immagine,
E dovevo farti un filmato? Come detto a me non viene in tasca nulla,
ne' frega se tu o chiunque mi crediate o meno.
Gli fps sono molto variabili, l'ho visto andare a 100, come l'ho visto
scendere a 20. Segno che l'engine e' scritto male.
Considerato poi che graficamente e' davvero un pugno sui coglioni la
cosa fa persino ridere.
Io mi limito ad avvisare chi non ce l'ha. Poi ciascuno faccia cio' che
crede.
> poi magari se ci spieghi come mai in tutte le recensioni per pc dicono che la
> grafica ï¿œ buona e scalabile a differenza di quanto vai affermando tu ....
Delle recensioni me ne fotto. Se ne e' gia' parlato in abbondanza della
qualita' delle medesime e del fatto che ormai siano del tutto
inaffidabili. Il mio giudizio si basa su quel che provo di persona, non
sul sentito dire: quel che vi ho mostrato va a 20 fps: se per voi
quella roba li' e' "grafica buona" allora buona camicia a tutti.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Solid Christ ha scritto:
>> S�, ma non � questo il caso: il gioco in questione ha un profilo
>> tecnico largamente gestibile da un hw di un anno e passa fa, ma per
>> vari motivi
>
> Il motivo � solo e sempre uno: incompetenza dei programmatori.
Beh questo � ovvio, non do certo colpa alla mia 4870X2 per quelle
prestazioni.
Rifletto infece sulla discrasia in atto, sta diventando una linea di
tendenza di recente
>> Non si parla di cose in pi�, ma di cose che dovrebbero stare alla
>> base: fluidit� nell'esplorazione, assenza di glitch, nessuno scatto.
>
> S�, tipo Oblivion su 360, ROTFL
Mai visto su 360, ma non ne ricordo pareri eccessivamente negativi, non
a livelli di risen.
Mi pare che la versone ps3 fosse stranamente migliore, ma potrei sbagliarmi


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Cava scriveva il 03/10/2009 :
> provato a lanciare il gioco con Ati Crossfire Extension provando i vari
> profili?
Ho provato e magicamente gli fps raddoppiano.
Pero'.. ho il sospetto che tarocchi fraps, o che quantomeno fraps si
incasini perche' di fatto il gioco continua ad andare a "scatti" non
appena accendo il fuoco, pur segnando 45 fps.
E non si tratta del fuoco fatto male perche' non appena entro in una
stanza va tutto molto piu' fluido, esattamente come succedeva senza la
crossfire extension.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Lo pensavo anche io all'inizio. Ma ad esempio con FEAR 2 si vede ad occhio,
e con gli altri giochi anche...


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
> Il motivo è solo e sempre uno: incompetenza dei programmatori.
io non ci metterei la mano sul fuoco.
semmai il problema è più commerciale: tempi ristretti, obiettivi
sproporzionati ai mezzi, budget scarso, ecc.
questi giochi usano motori (core grafici) esistenti che sono delle
black-box, che possono essere perfetti per giochi come unreal o quake
ad esempio.
però la softwarehouse che programma risen, ad esempio,  se vuole
aggiungere altre cose, altre funzionalità, deve aggiungere
sovrastrutture sw che saranno sempre dei colli di bottiglia, per
ottimizzate che siano.
quando queste sovrastrutture diventano troppe, ecco che le performance
del core grafico vanno a farsi fottere.
se avessero tempo e budget per programmarsi il loro core grafico,
sicuramente le cose andrebbero meglio.
almeno credo.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il 03/10/2009, Cava ha detto :
> Lo pensavo anche io all'inizio. Ma ad esempio con FEAR 2 si vede ad occhio, e
> con gli altri giochi anche...
mah.. non so che fa, ma quelli NON sono 45 fps. Nemmeno morto. A me
pare vada uguale a prima, detto in tutta franchezza.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il 03/10/2009, Solid Christ ha detto :
> Topolaccio ha scritto:
>
>> Certo che ora comincio a capire il tuo astio nei confronti del gaming su PC
>> e la tua voglia di migrare sulle console.
>
> Ah ma allora ï¿œ di dominio pubblico la cosa.
Ma si, mica me ne vergogno.
Mi spiace, quello si', perche' se le cose venissero fatte come dio
comanda non mi sarebbe mai passato per la testa, e assieme a me nemmeno
alla moltitudine di persone che han deciso di mandar affanculo windows
ed il mercato che ne consegue.
> Comunque mo me provo sto Rosik, tanto per.
Si si dai.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
>
> Ovviamente guardate in basso a sx.
>
>
Ti faccio sapere che:
1 - ï¿œ maggiore il numero di casi in cui anche una 4870 liscia ï¿œ
superiore ad una 260 che il contrario, figuriamoci una 4870x2.
2 - ci sono giochi in cui va meglio una, altri in cui va meglio l'altra
3 - ci sono giochi di merda programmati male
Quindi a proposito di questo eccoti un test serio, guardatelo bene, e
valuta tu stesso:
http://ixbtlabs.com/articles3/i3dspeed/0609/i0609-video-p2.html
Se non sei convinto te ne posso postare una decina di altri.
Non far passare l'idea che Ati ï¿œ inferiore a Nvidia "a prescindere",
perchï¿œ non ï¿œ affatto cosï¿œ.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Nel suo scritto precedente, Snake01 ha sostenuto :
> Il mostro del 4 ha scritto:
>>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
>>
>> Ovviamente guardate in basso a sx.
> Ti faccio sapere che:
>
> 1 - ï¿œ maggiore il numero di casi in cui anche una 4870 liscia ï¿œ superiore ad
> una 260 che il contrario, figuriamoci una 4870x2.
> 2 - ci sono giochi in cui va meglio una, altri in cui va meglio l'altra
> 3 - ci sono giochi di merda programmati male
Ma infatti ocio che non era un attacco ad ATI, ma proprio al gioco che
e' stato scritto col buco del culo.
> Non far passare l'idea che Ati ï¿œ inferiore a Nvidia "a prescindere", perchï¿œ
> non ï¿œ affatto cosï¿œ.
Credo di non aver nemmeno mai usato la parola "ATI" in questo thread.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Boromir ha scritto:
> Rifletto infece sulla discrasia in atto, sta diventando una linea di
> tendenza di recente
Ma figurati se non si era capito.
Quello che sfugge è dove sarebbe esattamente questo trend.
Need for shit è uscito male a tutti.
GTA4 gira da paura.
Boh, dove sta la tendenza?
Per RISEN? :o


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Joneleth ha scritto:
>> Il motivo è solo e sempre uno: incompetenza dei programmatori.
>
> io non ci metterei la mano sul fuoco.
> semmai il problema è più commerciale: tempi ristretti, obiettivi
> sproporzionati ai mezzi, budget scarso, ecc.
> questi giochi usano motori (core grafici) esistenti che sono delle
> black-box, che possono essere perfetti per giochi come unreal o quake
> ad esempio.
> però la softwarehouse che programma risen, ad esempio,  se vuole
> aggiungere altre cose, altre funzionalità, deve aggiungere
> sovrastrutture sw che saranno sempre dei colli di bottiglia, per
> ottimizzate che siano.
> quando queste sovrastrutture diventano troppe, ecco che le performance
> del core grafico vanno a farsi fottere.
Tutto chiaro e preciso ma perchè parli di performance del core grafico?
È evidente che il problema in questo caso è la cpu, come lo è in tutti i
giochi dove sovrabbondano le funzionalità aggiuntive, come dici tu.
Un'altra cosa.
Sono davvero così onerose le licenze degli engine proprietari che una
piccola sh non può permettersele?
Ultima cosa.
Mi pare che anche Drakensang sia stato sviluppato da una modesta sh
tedesca, nota soprattutto per il suo simulatore di tamagotchi. Eppure
Drakensang non gira per niente male.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
"Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:ha7rq2$c9l$1...@solani.org...

quello ï¿œ lo stuttering dovuto allo streaming dei dati che arrivano alla
gpu.... evidentemente c'ï¿œ qualcosa che fa da collo di bottiglia...
pciexpress lento... hd lento... ram lenta... processore lento ecc ecc ecc
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


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author: Doc

text:
"Il mostro del 4" <
nonho...@gmail.com
> wrote in message
news:ha7apv$ki3$1...@solani.org...
>
>
> E' proprio stato scritto col culo.
>
>
http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/09/Risen-HD5850-1680.png
Concordo pienamente, come fa una GTX 285 a raggiungere solo i 34 fps con una
grafica cosi scarna ?!?
Direi che il motore grafico � stato scritto da un incompetente, dubito che
l'abbiamo pagato, anche un ragazzino alle prime armi avrebbe ottenuto
risultati migliori.
--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Solid Christ scriveva il 03/10/2009 :
> Boromir ha scritto:
>
>> Rifletto infece sulla discrasia in atto, sta diventando una linea di
>> tendenza di recente
>
> Ma figurati se non si era capito.
> Quello che sfugge ï¿œ dove sarebbe esattamente questo trend.
> Need for shit ï¿œ uscito male a tutti.
> GTA4 gira da paura.
> Boh, dove sta la tendenza?
> Per RISEN? :o
Beh e' indubbio che le ultime uscite, a livello tecnologico, siano
degli aborti paurosi.
Le console hanno di fatto posto un limite superiore alla quantita' e
qualita' di oggetti in campo, quindi, di fatto, questo dovrebbe venire
a tutto vantaggio nostro, con giochi che a parita' di aspetto rispetto
alle console dovrebbero andare 3-5 volte piu' veloci visto che la 360
e' uscita nel.. boh cos'era 2006?
Risen e' solo l'ultimo della lista. Persino il gioco che consigliavi
tu, di cui ieri ho provato la demo, pur non sembrandomi sto granche'
come grafica, pur usando l'UE3, ho dovuto mettere diverse impostazioni
su "medio", e alcune su "minimo" per farlo girare come si deve.
Attivando tutto, durante i combattimenti, scendeva fino a 10.
In un gioco a turni!
Davvero a volte mi pare quasi che la mia scheda sia affetta da qualche
malattia che la faccia andare malissimo di sti tempi. Poi lancio Batman
e va da dio, ed e' pure mille volte piu' bello esteticamente di sta
robaccia qui, e allora capisco che ci stanno prendendo per il culo.
Vedi fifa 2010, ad esempio.
Davvero, se han deciso che col pc non si deve giocare, si limitino a
non produrre piu' giochi, almeno ci fanno risparmiare soldi e fegato.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
> Ma si, mica me ne vergogno.
> Mi spiace, quello si', perche' se le cose venissero fatte come dio
> comanda non mi sarebbe mai passato per la testa,
Vabbè però non è che mo perchè degli ultimi due giochi, due ti son
girati male allor il mercato sta andando a puttane. Questi son
ragionamenti alla briareos.
Che poi mi pare che con shit avevi risolto.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Solid Christ ha spiegato il 03/10/2009 :
> Il mostro del 4 ha scritto:
>
>> Ma si, mica me ne vergogno.
>> Mi spiace, quello si', perche' se le cose venissero fatte come dio comanda
>> non mi sarebbe mai passato per la testa,
>
> Vabbï¿œ perï¿œ non ï¿œ che mo perchï¿œ degli ultimi due giochi, due ti son girati
> male allor il mercato sta andando a puttane. Questi son ragionamenti alla
> briareos.
Beh, non son proprio "due" eh?
Di 4 giochi che ho preso ultimamente 2 hanno prestazioni ridicole, uno
e' bucato piu' delle mani di padre pio, e uno perlomeno gira bene,
anche se devo rinunciare ad un po' di atmosfera solo perche' ho scelto
il "marchio sbagliato".
> Che poi mi pare che con shit avevi risolto.
No.. finche' non patchano..se mai patcheranno.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
> Direi che il motore grafico � stato scritto da un incompetente, dubito che
> l'abbiamo pagato, anche un ragazzino alle prime armi avrebbe ottenuto
> risultati migliori.
dai commenti che leggo di continuo su ng e forum mi viene da dire che per
fortuna che ci siamo noi itagliani che siamo dei cos� bravi programmatori.
leggo sempre critiche, quindi deduco che noi siamo un popolo pieno di gente
che ne capisce assai di programmazione.
l' unica cosa che mi lascia perplesso � che continuo ancora cos� spesso a
trovare immondizia fatta in cobol quando faccio assistenza nelle aziende.
non siamo forse la punta di diamante della programmazione mondiale?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
> Risen e' solo l'ultimo della lista. Persino il gioco che consigliavi tu,
> di cui ieri ho provato la demo, pur non sembrandomi sto granche' come
> grafica, pur usando l'UE3, ho dovuto mettere diverse impostazioni su
> "medio", e alcune su "minimo" per farlo girare come si deve. Attivando
> tutto, durante i combattimenti, scendeva fino a 10.
> In un gioco a turni!
È successo anche a me quando ho messo tutto a stecca.
Sai cosa bastava fare?
Abbassare di UNA TACCA lo slide della risoluzione delle ombre.
Una tacca.
E il gioco va a 60 fissi ovunque e con AA 4x.
C'è sempre una soluzione quando il gioco è programmato come si deve.
E TLR è un gran bel porting, tanto che su Gamespot si è preso 8 su pc
rispetto al 5 o 6 che diedero alla versione 360, piagata (a detta loro,
io non ho provato) da problemi prestazionali assurdi.
> Vedi fifa 2010, ad esempio.
Questa è l'unica vera eccezione degli ultimi tre anni.
L'unica importante, almeno. Su Fifa alzo le mani: ho provato il demo e
la grafica è veramente oscena.
Posso capire perchè abbiano scelto di fare una cosa del genere alla EA.
In fondo i giochi di calcio sono quelli più piratati al mondo, e in
Italia è sicuramente in cima alla lista insieme a PES.
> Davvero, se han deciso che col pc non si deve giocare,
No caro, sei stato solo sfigato :)
Anche perchè Batman, Prototype, Fallout 3, Far Cry 2, Mass Effect,
Resident Evil 5, Devil May Cry 4 (e potrei continuare per altre dieci
righe) girano tutti meglio, più stabilmente e a dettagli maggiori
rispetto alla controparte consolara.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
> incasini perche' di fatto il gioco continua ad andare a "scatti" non
> appena accendo il fuoco, pur segnando 45 fps.
tolto sto cazzo di fuoco come ti va il gioco?
perchï¿œ le torcie non sono mai stati capaci di farle funzionare, gothic 3 con
l' ultima patch mi andava fluidissimo, appena accendevo una torcia si
piantava di brutto ....


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Sembra che Astutillo abbia detto :
>> incasini perche' di fatto il gioco continua ad andare a "scatti" non
>> appena accendo il fuoco, pur segnando 45 fps.
>
> tolto sto cazzo di fuoco come ti va il gioco?
Va (per ora) decentemente. Non mi ha dato grossi problemi.
Ma, ripeto, vorrei anche vedere, visto il computer che ho e visto il
dettaglio grafico che propone il gioco!


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Solid Christ scriveva il 03/10/2009 :
> Il mostro del 4 ha scritto:
>
>> Risen e' solo l'ultimo della lista. Persino il gioco che consigliavi tu, di
>> cui ieri ho provato la demo, pur non sembrandomi sto granche' come grafica,
>> pur usando l'UE3, ho dovuto mettere diverse impostazioni su "medio", e
>> alcune su "minimo" per farlo girare come si deve. Attivando tutto, durante
>> i combattimenti, scendeva fino a 10.
>> In un gioco a turni!
>
> ï¿œ successo anche a me quando ho messo tutto a stecca.
> Sai cosa bastava fare?
> Abbassare di UNA TACCA lo slide della risoluzione delle ombre.
> Una tacca.
Ne avevo provate un po' di configurazioni, evidentemente mi e' sfuggita
quella.
Poi ho rimesso tutto su "default" perche' le diapositive non le
digerisco. Ma ammetto di non averci perso molto tempo anche perche' e'
un rpg al quale, lo ammetto con candore, non son capace di giocare. Non
ci ho capito molto :) e ho dovuto lasciar perdere.
>> Davvero, se han deciso che col pc non si deve giocare,
>
> No caro, sei stato solo sfigato :)
Beh, lo siamo tutti, non credo che sul mio pc vi sia la maledizione di
montezuma. Se va di merda, va a tutti.
Speriamo!
Peccato perche' erano dei titoli che attendevo non dico con hype ma con
interesse, visto che poi da qui all'anno nuovo, dragon's age a parte,
non esce piu' un cazzo, e simili stecche han guastato la festa,
quantomento la mia.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
> Ne avevo provate un po' di configurazioni, evidentemente mi e' sfuggita
> quella.
> Poi ho rimesso tutto su "default" perche' le diapositive non le
> digerisco. Ma ammetto di non averci perso molto tempo anche perche' e'
> un rpg al quale, lo ammetto con candore, non son capace di giocare. Non
> ci ho capito molto :) e ho dovuto lasciar perdere.
Puoi dire tranquillamente che è lammerda, ti giuro che non me la pio.
Calcola che son cresciuto anche a jrpg e sono immune da alcuni
stereotipi pacchiani tipici del genere.
Cmq più vado avanti a giocarci e più mi sembra che le uniche cose che
colpiscano l'interesse siano quelle che ho detto. Tutto il resto appare
vuoto, una specie di "esperimento" per il nuovo sistema di combattimento
della Square-Enix.
Quindi alla fine non ti sei perso un cazzo.
> Beh, lo siamo tutti, non credo che sul mio pc vi sia la maledizione di
> montezuma. Se va di merda, va a tutti.
No, intendevo che hai provato di fila tutti giochi sfigati.
Però mi dici "quattro" e non ho capito quali sono. Shit, Risaten e poi?


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Ender Wiggin

text:
Il mostro del 4 ha scritto:
>
http://i36.tinypic.com/jaw5g9.jpg
>
> Ovviamente guardate in basso a sx.
>
>
hai evidenti problemi.
Io faccio di norma 50/60 fps e in quel punto
arrivo ad oltre 100.
Con una 4870x2 i7 920.
A 1920x1200.
Andrea


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Butterfly Dragon

text:
On Oct 3, 7:33 pm, Ender Wiggin <
en...@wiggin.it
> wrote:
> hai evidenti problemi.
> Io faccio di norma 50/60 fps e in quel punto
> arrivo ad oltre 100.
> Con una 4870x2 i7 920.
> A 1920x1200.
uhm... una domanda che pare stupida: quando e' stata l'ultima volta
che i.m.d.4 ha dato una pulita alle ventole? Pare una cazzata ma visto
che hardware uguali danno prestazioni tanto differenti o c'e' qualche
programma dietro che gira (ed i.m.d.4 ha detto di no) o le ventole si
sono un po' intasate di polvere ed a causa del surriscaldamento
l'hardware si e' scalato in basso. Io passo con l'aria compressa
mediamente ogni 4 o 5 mesi e dopo ogni botta la differenza si sente.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On 3 Ott, 18:38, Solid Christ <s...@c.s> wrote:
> Tutto chiaro e preciso ma perchè parli di performance del core grafico?
> È evidente che il problema in questo caso è la cpu, come lo è in tutti i
> giochi dove sovrabbondano le funzionalità aggiuntive, come dici tu.
no, la cpu si occupa di ben poco in realtà, ha un ruolo di supporto
alla sheda grafica, di estrazione/immagazzinamento dati dalla ram e
dal disco fisso ed esegue operazioni non grafiche.
mi sono espresso impropiamente, performance del core sono sempre
quelle,
sono le performance risultanti che ovviamente fanno flop.
> Un'altra cosa.
> Sono davvero così onerose le licenze degli engine proprietari che una
> piccola sh non può permettersele?
credo dipenda dal target del prodotto che vuoi fare.
avevo letto che piranha bytes aveva pensato solo ad un mercato tedesco
quando inventò gothic.
> Ultima cosa.
> Mi pare che anche Drakensang sia stato sviluppato da una modesta sh
> tedesca, nota soprattutto per il suo simulatore di tamagotchi. Eppure
> Drakensang non gira per niente male.
non ho giocato a Drakensang quindi non ti so dire nello specifico.
in linea generale, sono le cose "sbrilluccicanti e iper-realistiche"
che creano i problemi; quali bagliori, ombre, trasparenze, sfocature,
filtri di vario genere, oppure gestioni della memoria (sia della
scheda che della ram) poco azzeccate, tipo microcaricamenti nascosti
ogni 2 secondi che cmq sono quasi obbligati visto il livello di
dettaglio e sbrilluccicamento, oppure l'aggiunta di operazioni o
dettagli non previste nel core grafico, come dicevo.
quindi può darsi che ci siano giochi che vanno meglio semplicemente
perchè sono, con qualche artificio od omessa, riusciti ad aggirare
queste limitazioni.
voglio dire, in parole povere, può darsi che Drakensang a parità di hw
e sw vada meglio di Risen solo perchè hanno scelto di omettere o
smussare in modo grezzo alcune "raffinatezze". tutto qui.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: dpotng

text:
On Oct 3, 6:51 pm, "Astutillo" <
aster...@cani.it
> wrote:
> non siamo forse la punta di diamante della programmazione mondiale?
no.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:


Mi sembrava...
Forse ha ragione BD, una bella soffiata col compressore alle ventole e le
schede tornano a respirare.
Anche il sistema operativo potrebbe essere una causa di calo prestazionale.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

author: Blackie Returns

text:
Doc wrote:
> anche un ragazzino alle prime armi avrebbe ottenuto
> risultati migliori.
>
>
ma si, esageriamo


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Dopo dura riflessione, Solid Christ ha scritto :
> Il mostro del 4 ha scritto:
>
>> Ne avevo provate un po' di configurazioni, evidentemente mi e' sfuggita
>> quella.
>> Poi ho rimesso tutto su "default" perche' le diapositive non le digerisco.
>> Ma ammetto di non averci perso molto tempo anche perche' e' un rpg al
>> quale, lo ammetto con candore, non son capace di giocare. Non ci ho capito
>> molto :) e ho dovuto lasciar perdere.
>
> Puoi dire tranquillamente che ï¿œ lammerda, ti giuro che non me la pio.
No non posso dire lammerda perche' ci ho giocato davvero solo 5 minuti,
ma non sapendo come si gioca ho lasciato perdere, tenendo conto che
avevo risen sottomano son passato a quello.
Cioe' magari e' un capolavoro, vedo che ha un ottimo impatto tra la
gente, quindi sara' senz'altro un titolo meritevole. E' che io non so
manco dove clickare.
>> Beh, lo siamo tutti, non credo che sul mio pc vi sia la maledizione di
>> montezuma. Se va di merda, va a tutti.
>
> No, intendevo che hai provato di fila tutti giochi sfigati.
> Perï¿œ mi dici "quattro" e non ho capito quali sono. Shit, Risaten e poi?
RE5, al di la' del gioco che e' quel che e', mi ha fatto bestemmiare
non poco per via dei problemi con le cutscene.
Fortunatamente Boromir mi ha trovato la soluzione: disabilitare
l'antialiasing (!!!). Te pensa che per colpa di RE5 ho riformattato la
macchina e son tornato a vista (oltre che per il problemi con shift),
infatti ero arrivato a pensare che tutti i casini che avevo erano
dovuti al sistema ancora in RC.
Son frustrazioni che mi hanno maldisposto subito. Pertanto l'ho messo
nello scaffale in attesa che mi passi il broncio.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Ender Wiggin ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non che non ti creda ma.. mi fai uno screenshot con fraps?
tira tutto al massimo.
Perche' leggendo in giro non mi pare di essere l'unico ad avere
prestazioni cosi' basse.
Batman AA ad esempio mi fa 60 fissi.
A meno che il gioco non sia PESANTEMENTE cpu-dipendente. Io ho un dual
core, tu un quad.
Infine la risoluzione conta poco. Non cambiano gli fps sia a 1680x1050,
sia ad inferiori.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Il mostro del 4 si dichiara responsabile di quanto scritto:
> Perche' leggendo in giro non mi pare di essere l'unico ad avere prestazioni
> cosi' basse.
Io, con la configurazione Intel Core 2 Duo 2 GHz, 4 GB DD2, GeForce
9500m GS 512 MB, Vista 32bit, ho giocato ad Oblivion e Fallout 3 con
quasi tutto al massimo, con Gothic 3 e Risen demo ho dovuto mettere
tutto al minimo ed ho ancora problemi.
Comunque non so se sia necessario tenere conto che Oblivion e Fallout 3
(Bethesda) risentano del fatto che tutti gli interni (comprese le
cittï¿œ, quindi delle intere aree di gioco) vengano caricati a parte.
--
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
"Astutillo" <
aste...@cani.it
> wrote in message
news:4ac78100$0$1109$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> Direi che il motore grafico � stato scritto da un incompetente, dubito
>> che l'abbiamo pagato, anche un ragazzino alle prime armi avrebbe ottenuto
>> risultati migliori.
>
> dai commenti che leggo di continuo su ng e forum mi viene da dire che per
> fortuna che ci siamo noi itagliani che siamo dei cos� bravi programmatori.
> leggo sempre critiche, quindi deduco che noi siamo un popolo pieno di
> gente che ne capisce assai di programmazione.
E' forse necessario essere programmatori per *constatare* la pochezza delle
grafica di questo giochino?
E' forse necessario essere programmatori per *leggere* i valori di un
benchmark?
> l' unica cosa che mi lascia perplesso � che continuo ancora cos� spesso a
> trovare immondizia fatta in cobol quando faccio assistenza nelle aziende.
> non siamo forse la punta di diamante della programmazione mondiale?
Assolutamente no, ma questo ci preclude la possibilit� di criticare le
vaccate fatte da altri?



title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
On Oct 3, 10:42 pm, Il mostro del 4 <
nonhoem...@gmail.com
> wrote:
> Batman AA ad esempio mi fa 60 fissi.
Batman pero' e' basato sul motore di unreal 3 che e' un macina-
poligoni e shader eccezionale. Funge pure sul mio che ormai e'
obsoleto col processore single core e le 2 geforce 7900 in sli. Risen
manco ci provo a farcelo girare e me lo comprero' quando cambiero'
macchina.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Butterfly Dragon ci ha detto :

Spetta spetta che c'e' l'aggiornamento.
Apro un thread.


title: Uno screenshot. I commenti a voi.

text:
Andrea Guglielmi ha scritto:
> Io ti consiglio di dare una ripulita al tuo computer, chiudere qualche
> applicazione e fare una bella deframmentazione.
ROTFL.


title: Terminator gameplay

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://youtu.be/GIEU-uBVTiE

Come si pensava, è nammerda secca.

Tristezza infinita

--
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa
benissimo.


title: Terminator gameplay

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sun, 20 Oct 2019 13:38:27 +0200, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://youtu.be/GIEU-uBVTiE

>
> Come si pensava, è nammerda secca.
>
> Tristezza infinita

É stato un successo sul tubo, vedo
Non so se sia piú imbarazzante il gameplay stealth, la tizia che parla o i
12fps del video, cmq osceno

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: FREE - First Class Trouble

author: AmigOS


title: HL2 aiuto.

author: bjt

text:
Nel livello sabbie pericolose, dopo che si ha ucciso il formicone gigante,
per capirsi dove ci sono due enormi tubi di aereazione che escono dalla
montagna, esce uno shrink (o come cavolo si chiama) da una porta bianca e ti
dice di seguirlo, soltanto che da quella porta non ci passo.
E' un bug del gioco o c'è una soluzione alternativa?


title: HL2 aiuto.

author: emanuele&monchy

text:
"bjt" <
siec...@wooow.it
> ha scritto nel messaggio
news:FtoId.6045$fq5....@news.edisontel.com...

puoi scegliere tra 2 soluzioni:
1- ti rifai tutto il livello ricaricando da un salvataggio precedente al
caricamento del livello attuale, senza ricaricare mai;
    aspetti positivi: non ti si blocca più l'alieno elettrificatore.
    aspetti negativi: non puoi ricaricare se ti seccano.
2- usi il noclip, passi oltre l'alieno e continuando con il noclip, passi al
livello successivo che è a circa 200 metri di distanza.
    aspetti positivi: passi l'impasse (ihihih come sono spiritoso e
acculturato)
    aspetti negativi: salti l'addestramento all'uso della ghiandola di
ferormoni.
p.s.
mi è capitato anche con alix e barney nei livelli successivi (ed in uno con
alix è veramente una rottura di capperi!) e purtoppo quando ci sono loro
l'unica soluzione è la prima.
non ti capiterà nei livelli in cui ci sono solo alleati semplici (alias
palla al piede) e/o solo nemici, comunque ti consiglierei di non rischiare e
di salvare ogni tanto, magari sullo stesso salvataggio (tanto non puoi
ricaricare), per avere sempre disponibile un salvataggio subito prima del
caricamento del livello successivo.


title: Max Payne MODs

author: Mabou

text:
Non c'è proprio modo di far partire i MOD e i livelli aggiuntivi per questo
fin troppo breve gioco senza avere la versione originale?
Ah... era troppo bello per essere vero... già ringraziavo Morpheus e il suo
creatore :P
Mabou


title: XCOM2

text:
Il culo che mi stanno facendo... Al livello normale.
Ma quelli di Firaxis sono stronzi o cosa?


title: XCOM2

author: R&G

text:
On 14.04.2021 22:39:50 +02:00, daniele.g@144Hz wrote:
> Il culo che mi stanno facendo... Al livello normale.
> Ma quelli di Firaxis sono stronzi o cosa?

Io lo giocai quando ancora non avevano patchato il gioco , mi ritrovai
senza possibilità di andare avanti , avevo sbagliato qualcosa nel gestire
le abilità  e il gioco non permetteva compromessi, lo abbandonai.
Dopo un po’ uscì la patch risolutrice ma alla fine non l’ho più rigiocato.

R


title: XCOM2

author: mero

text:
Il 15/04/2021 00:57, R&G ha scritto:

> Io lo giocai quando ancora non avevano patchato il gioco , mi ritrovai
> senza possibilità di andare avanti , avevo sbagliato qualcosa nel gestire
> le abilità  e il gioco non permetteva compromessi, lo abbandonai.
> Dopo un po’ uscì la patch risolutrice ma alla fine non l’ho più rigiocato.

idem..... amavo il primo ma il secondo han complicato qualche meccanica


title: XCOM2

author: Evil Boomer Santa Claus

text:

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

Ma per piacere......

Giocati la massima difficolta, poi quando hai finito, metti la Long
War Mod, che in realta e' il VERO XCOM 2, non quello della Firaxis.
(*)

Bene hai presente la modalita super difficile? in confronto e' la
Easy.

La Long War ti da vero piu' gente da portare e piu' abilita etcetc, ma
ti mette nemici diversi come varianti e sopratutto sono anche 150-200
per mappa se non fai la giusta infiltrazione.

E quando arriva il Re Berserker o le altre Regine con 200 punti vita
li ti diverti.

Storia Lunga:

Durante la lavorazione del XCOM 1, il publisher faceva pressione per
avere il gioco obbligando a tagliare certe cose per rilasciare il
gioco, cosi alcuni all'interno della Firaxis si sono opposti e se ne
sono andati fondando la Pavonis e continuando a lavorare sul vero
XCOM, con la Long War Mod, che in realta e' il vero gioco.

Poi hanno fatto la stessa cosa con XCOM2, aggiungendo cose che secondo
loro andavano messe dentro, non solo piu' classi, ma varianti di
nemici e la possibilita di fare i gruppi da infiltrazione e gestire la
base della resistenza e le loro missioni.

Ad esempio, la Vipera o il Mec da guerra, nel 2 hai la variante  MEC
bianca, rossa e nera, con differenze di punti vita, nella MOD, hai la
variante verde e gialla, ma hanno abilita diverse. Per le Vipere
invece, hai la variante che ti trascina a se, quella che sputa, quella
che fa altro, sono sempre loro, ma agiscono in modo diverso e alcune
sono molto bastarde.

A differenza di mandare la squadra a fare la missione, qua hai tante
missioni proposte, ma se parti subito senza infiltrazione, ti trovi
150-200 nemici, devi infiltrarti a tempo, ovviamente piu' gente mandi
e equip piu' tempo serve a infiltrarti e non e' infinito, ma puoi fare
le squadra da 8, uno per classe, da infiltrare qua e la.

Poi hai le missioni della resistenza con poveri pirlotti e un tuo
soldato che li guida, sono cose easy, tipo 4-6 nemici, magari 8, ma la
tua scarsita sulla resistenza le rende difficili.

Ovviamente se perdi troppa gente la LW non perdona, come
nell'originale, rimane bloccato e ti uccidono sempre e comunque,
quindi devi farti furbo, livellare piu' gente possibile e qua con
tutte le missioni, riesci a avere anche 4-6-8 team da 8 tutti Elite.

Ma devi saper sfruttare ogni abilita di ogni classe, pure le reazioni
automatiche con la spada, anzi alcuni li metti proprio in certi punti,
dove ogni nemico che passa, danno danno danno in automatico.

E' iperdifficile? SI. Ma merita di essere giocato cosi. Non la
versione vanilla, tagliata, iperfacile.


title: XCOM2

text:
Evil Boomer Santa Claus <
evilboom...@gmail.com
> writes:

> On Wed, 14 Apr 2021 22:39:50 +0200, "daniele.g@144Hz"
> <
dani...@mailinator.com
> wrote:
>
>>Il culo che mi stanno facendo... Al livello normale.
>>Ma quelli di Firaxis sono stronzi o cosa?
>
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
>
> Ma per piacere......

E infatti ero io che sbagliavo qualcosa, adesso il culo glielo faccio
io.

> Giocati la massima difficolta, poi quando hai finito, metti la Long
> War Mod, che in realta e' il VERO XCOM 2, non quello della Firaxis.
> (*)
>
> Bene hai presente la modalita super difficile? in confronto e' la
> Easy.

Avevo provato a fare una partita in modalità ironman, ho scoperto che
non ero ancora abbastanza bravo.

> La Long War ti da vero piu' gente da portare e piu' abilita etcetc, ma
> ti mette nemici diversi come varianti e sopratutto sono anche 150-200
> per mappa se non fai la giusta infiltrazione.
>
> E quando arriva il Re Berserker o le altre Regine con 200 punti vita
> li ti diverti.
>
>
> Storia Lunga:
>
> Durante la lavorazione del XCOM 1, il publisher faceva pressione per
> avere il gioco obbligando a tagliare certe cose per rilasciare il
> gioco, cosi alcuni all'interno della Firaxis si sono opposti e se ne
> sono andati fondando la Pavonis e continuando a lavorare sul vero
> XCOM, con la Long War Mod, che in realta e' il vero gioco.

I mod LW sono gratuiti. Mi stai dicendo che hanno lasciato un lavoro
pagato per rilasciare dei corposi mod gratuiti. Ma negli USA è legale
questa cosa?

[...]

> Ovviamente se perdi troppa gente la LW non perdona, come
> nell'originale, rimane bloccato e ti uccidono sempre e comunque,
> quindi devi farti furbo, livellare piu' gente possibile e qua con
> tutte le missioni, riesci a avere anche 4-6-8 team da 8 tutti Elite.
>
> Ma devi saper sfruttare ogni abilita di ogni classe, pure le reazioni
> automatiche con la spada, anzi alcuni li metti proprio in certi punti,
> dove ogni nemico che passa, danno danno danno in automatico.
>
> E' iperdifficile? SI. Ma merita di essere giocato cosi. Non la
> versione vanilla, tagliata, iperfacile.

Avevo iniziato il mod LW di XCOM. Lì paghi pure la cazzata di non
sviluppare adeguatamente i caccia. Prima o poi mi ci rimetto.


title: XCOM2

text:
On Sat, 24 Apr 2021 20:01:32 +0200, "daniele.g@144Hz"
<
dani...@mailinator.com
> wrote:

>I mod LW sono gratuiti. Mi stai dicendo che hanno lasciato un lavoro
>pagato per rilasciare dei corposi mod gratuiti. Ma negli USA è legale
>questa cosa?

Da qualche parte ricordo che ci stava la storia dove spiegavano questa
scelta, ma non penso abbiano fatto solamente queste cose, ad esempio
la versione LW di XCOM2 War of the Chosen non esiste ancora perche'
stanno facendo altro, ci sta in giro qualcosa di non ufficiale.


title: Mod per Half Life

author: AndreaS

text:
Mi consigliate mod singler player per half life e dove scarivarli?
Ho già scaricato Poke 646.


title: Mod per Half Life

author: Massimo Ciano

text:
"AndreaS" <
a...@aaa.com
> ha scritto nel messaggio
news:a3cjf0$16rh6d$1...@ID-47587.news.dfncis.de...
> Mi consigliate mod singler player per half life e dove scarivarli?
> Ho già scaricato Poke 646.
http://www.halflifeitalia.com/files/livellisp_hl.asp
Ciao!
--
========================
 Massimo Ciano
 E-mail:
ci...@unina.it
========================


title: Steam di merda

author: Solon Aquila

text:
Oltre a rubare i giochi e fregare le pagine web, ieri sera sono tornato
a casa e mi stava trombando la moglie

--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


title: Steam di merda

author: [ b a z ]

text:
Il 01/06/2012, Solon Aquila ha detto :
> Oltre a rubare i giochi e fregare le pagine web, ieri sera sono tornato a
> casa e mi stava trombando la moglie

...non sei il primo...

-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
...a cui la moglie inventa la prima scusa per giustificare una
scappatella...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Steam di merda

author: Lord Alucard

text:
> Il 01/06/2012, Solon Aquila ha detto :
>> Oltre a rubare i giochi e fregare le pagine web, ieri sera sono tornato a
>> casa e mi stava trombando la moglie
>
> ...non sei il primo...
>
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> ...a cui la moglie inventa la prima scusa per giustificare una scappatella...

Ufff!! ce n'è una famosissima e veneratissima. E tra l'altro inventò
una scusa davvero pessima, e riuscì addirittura a passare per vergine.
Quella maiala!!

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Steam di merda

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

quotolo



title: Steam di merda

author: MrGreco

text:

Ma allora non è stato un Piccione! E' stato un omino con un rubinetto
conficcato nella capa! Brutti Bastardi CIT.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Steam di merda

text:
On Fri, 01 Jun 2012 14:18:00 +0200, Solon Aquila
<
por...@riferimento.it
> wrote:

>Oltre a rubare i giochi e fregare le pagine web, ieri sera sono tornato
>a casa e mi stava trombando la moglie

Ti e' andata bene..... Topolacio e' tornato a casa e ha scoperto di
essere stato trombato da Origin...... :) E con un Wiimote!


title: Info Battlefield 2

author: Piero

text:
Ciao a tutti.
Vorrei sapere, da tutti coloro che hanno Battlefield 2 su che pc lo fanno
girare e che tipo di dettagli e/o di filtri tenete attivi, in modo da capire
quanto il gioco "ciucci" intermini di risorse hardware. Ho letto che il
motore č pesantino, ma sembra non arrivi agli abomini di quello di DOOM 3.
Č cosě?
Grazie a tutti.


title: Info Battlefield 2

author: Topolaccio

text:
Piero ha scritto:
[CUT]
> Ho letto che il
> motore č pesantino, ma sembra non arrivi agli abomini di quello di DOOM 3.
> Č cosě?
> Grazie a tutti.
Perché, il motore di D3 č pesante?!? D3, Q4 e Prey schizzano su tutte le
configurazioni! Il motore di BF2 č molto piů pesante. Di quanto non
saprei, non gioco a BF.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Info Battlefield 2

text:
> Perché, il motore di D3 è pesante?!?
Non è pesante in se, ma è poco scalabile e ottimizzato amle. Su un Pentium
IV @ 3,8 Ghz con Hyper-Treding, 2 GB di RAM DDR e una scheda video GeForce
660 GT con 128 MB di RAM DDR3 DOOM 3 scatta quando si aprono le porte e
nonstante accorgimenti lo fa anche senza i filtri...
Ad ogni modo ricordo le discussioni in merito quando uscì e non ho
intenzione di aprirne una.. chi ci ha giocato lo sa..
>D3, Q4 e Prey schizzano su tutte le
> configurazioni!
Su Quake 4 sono assolutamente d'accordo e Atcivision ha dimostrato alla Id,
che non era a capo del progetto se non per il motore, che lo si può
utilizzare e adattare per farlo afunzionare benissimo su qualsiasi
configurazione. Per ciò che riguarda Prey purtroppo non ho esperienza in
merito :-)


title: Info Battlefield 2

text:
Piero ha scritto:
> > Perché, il motore di D3 è pesante?!?
> Non è pesante in se, ma è poco scalabile e ottimizzato amle. Su un Pentium
> IV @ 3,8 Ghz con Hyper-Treding, 2 GB di RAM DDR e una scheda video GeForce
> 660 GT con 128 MB di RAM DDR3 DOOM 3 scatta quando si aprono le porte e
> nonstante accorgimenti lo fa anche senza i filtri...
> Ad ogni modo ricordo le discussioni in merito quando uscì e non ho
> intenzione di aprirne una.. chi ci ha giocato lo sa..
Gira male su una NVidia e 2 GB di ram? Sei sicuro di non aver impostato la
qualità grafica "ultra"? Perché quella funziona bene solo con 512 MB di
video ram e con schede dotate di meno memoria causa piccoli scatti
(stuttering) come quelli che descrivi tu.
Io ricordo che a suo tempo lo giocai proprio con una 6600GT da 128 MB (1
GB di ram, A64 3000+) senza la minima incertezza.



title: Info Battlefield 2

author: Blues del Q

text:
"Piero" <
pieroboc...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:450a4113$0$35069$4faf...@reader4.news.tin.it...

Athlon 64  Dual Core 3800+
7800 GT
ram 2 GB
Con tutto a palla, mi scatta leggermente quando guido mezzi aerei.
Online disattivo l'anti aliasing e setto tutto su "medio" tranne le texture
che tengo "alto".
...ovviamente superfluido.
ciao


title: Info Battlefield 2

author: Davide

text:
Piero wrote:
> Ciao a tutti.
> Vorrei sapere, da tutti coloro che hanno Battlefield 2 su che pc lo fanno
> girare e che tipo di dettagli e/o di filtri tenete attivi, in modo da capire
> quanto il gioco "ciucci" intermini di risorse hardware. Ho letto che il
> motore è pesantino, ma sembra non arrivi agli abomini di quello di DOOM 3.
> È così?
> Grazie a tutti.
>
>
AthlonXP 3200 Barton, 2GB di ram (obbligatori, altrimenti appena prendi
un mezzo e inizi a girare per la mappa hai un caricamento ogni 3
secondi), X850XT AGP. Sto a 1024x768 con tutto al max tranne ombre
dinamiche (quelle ciucciano procio). AA 2x.
E cmq vedo punte minime di 18-20 frames RARAMENTE, quando ci sono molti
giocatori tutti in un punto a combattere, altrimenti sto sui 45.
Se cambi il mio procio con un 3200 64 bit allora ti accorgerai della
differenza, raddoppio esatto dei frames anche attivando le ombre
dinamiche. Provato di persona ;)
Cmq, se ti scarichi la mod Point Of Existence 2 ti divertirà un anno
luce di + ed è un anno luce + veloce. Dopo 1 anno di gioco (sono uno
sfegatato di bf2) mi si sono riempiti i coglioni di bugs, CTD, crash al
desktop, scaricare caricatori interi agli avversari e vederteli ancora
davanti, etc...
Point of existence è completamente ricalibrato, 2 colpi e sei a terra, e
credimi, in questo modo ti diverti VERAMENTE perchè anche gli altri
vanno giù con quel numero di colpi.
Ci si vede online :)


title: Info Battlefield 2

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza Topolaccio ha scritto:
> Gira male su una NVidia e 2 GB di ram?
Gira male, gira male, Topolangelo.
Ho una 6800GT e cazzo se mi scattava.
E con dettagli non al massimo.
--
Michael The Angel
----------------------------------
Italia Campione del mondo 2006
----------------------------------
Occhio all'indirizzo mail!!!


title: gamepad

author: Gaetano

text:
Salve,
che ne pensate del Microsoft Sidewinder dualstrike per giocare a giochi
tipo mohaa o battlefiled???


title: TGA 2021 - GOTY dei lettori

author: *Lakester*

text:
Halo: Infinite ovviamente

(e la maggior parte non l'ha ancora giocato eh)


title: Ci siamo quasi

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1334456481803079681?s=20

Daje!

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Ci siamo quasi

author: AmigOS

text:
On Thu, 03 Dec 2020 13:30:12 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1334456481803079681?s=20

>
>Daje!

Ci sarà anche il Cybernight


title: Ci siamo quasi

author: Fra

text:
On 03.12.2020 13:30:12 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1334456481803079681?s=20

>
> Daje!

è il conto alla rovescia per il rinvio

--
Fra


title: Ci siamo quasi

text:
Il 12/3/2020 1:30 PM, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1334456481803079681?s=20

>
> Daje!
>

  Sì, ma il preload lo fanno fare sì o n0?

--
MrGreco


title: Ci siamo quasi

text:

Dall'8/12 parte il preload da GOG, Steam non ne sono sicuro ma dovrebbe
essere lo stesso.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Enemy Territory Nickname

author: Pado

text:
Qualcuno mi spiega come si fa a scrivere il proprio nick colorato?
Grazie


title: Enemy Territory Nickname

text:
Pado wrote:
> Qualcuno mi spiega come si fa a scrivere il proprio nick colorato?
> Grazie
basta aggiungere il simbolo ^ seguito dal numero per il colore,
ad esempio:
^1Turk
se non ricordo male e' "Turk" in rosso. I colori sono dallo 0 al 7 e
dalla A alla F ma provare e' molto meglio che fare supposizioni come
sto facendo adesso. Ci dovrebbero essere altri caratteri speciali
per il lampaggio o la scritta scorrevole.
Turk.


title: Enemy Territory Nickname

text:
^(o,o)^ Turk2000 wrote:
> basta aggiungere il simbolo ^ seguito dal numero per il colore,
> ad esempio:
>
> ^1Turk
>
> se non ricordo male e' "Turk" in rosso. I colori sono dallo 0 al 7 e
> dalla A alla F ma provare e' molto meglio che fare supposizioni come
> sto facendo adesso. Ci dovrebbero essere altri caratteri speciali
> per il lampaggio o la scritta scorrevole.
Grazie :)


title: Interzoid, a me!!!

text:
Ci hai un messaggio in posta, ci hai!!!

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


title: Interzoid, a me!!!

text:
Il 08/04/2015 18.07, Michelangelo ha scritto:
> Ci hai un messaggio in posta, ci hai!!!

Ahem, mi correggo.
Ci avresti un PM se il tuo indirizzo di mail funzionasse...
Mica che ne hai uno che va?



title: Interzoid, a me!!!

author: interzoid

text:
Il 08/04/2015 18:12, Michelangelo ha scritto:
> Il 08/04/2015 18.07, Michelangelo ha scritto:
>> Ci hai un messaggio in posta, ci hai!!!
>
> Ahem, mi correggo.
> Ci avresti un PM se il tuo indirizzo di mail funzionasse...
> Mica che ne hai uno che va?

lol
ti scrivo io, dai


title: Interzoid, a me!!!

text:
Il 08/04/2015 18.14, interzoid ha scritto:

>> Ahem, mi correggo.
>> Ci avresti un PM se il tuo indirizzo di mail funzionasse...
>> Mica che ne hai uno che va?
>
> lol

Ma che te ridi aho!

> ti scrivo io, dai

Attendo con trepidazione.



title: Interzoid, a me!!!

text:
Il 08/04/2015 19:56, Michelangelo ha scritto:
> Il 08/04/2015 18.14, interzoid ha scritto:
>
>>> Ahem, mi correggo.
>>> Ci avresti un PM se il tuo indirizzo di mail funzionasse...
>>> Mica che ne hai uno che va?
>>
>> lol
>
> Ma che te ridi aho!
>
>> ti scrivo io, dai
>
> Attendo con trepidazione.

veramente t'ho scritto tre ore fa (subotai77)
vabbè: malottister (at) gmail punto com


title: Per chi non lo sapesse......

text:
sono arrivati i nuovi driver su
www.nvidia.com
 per le suddette schede video!
Si chiama Detonator XP e migliora del 50% le prestazioni (testato su Max
Payne e funzia alla grande con TNT2 m64 e grafica superpompata!!!!!)!
Byez!
By Seba86


title: Blade Runner e CP2077

text:
Avevo appena ricevuto la telefonata di Judy che mi diceva che c'erano stati
i funerali di [OMISSIS] ed il corpo era stato sepolto al Colombario vicino a
North Oak.

Ho cosě deciso di fare un salto, giusto per vedere se trovavo il suo loculo,
quando mi sono imbattuto in questo:

https://imgur.com/ZL2dwlN

LOL

Ci hanno provato a fare qualcosa di memorabile, ci hanno davvero provato.

Penso sia uno dei titoli dai valori produttivi piů altalenanti che mi abbia
mai visto.


title: Blade Runner e CP2077

text:
Il 13/07/2021 01:23, Topolaccio ha scritto:
> Avevo appena ricevuto la telefonata di Judy che mi diceva che c'erano
> stati i funerali di [OMISSIS] ed il corpo era stato sepolto al
> Colombario vicino a North Oak.
>
> Ho così deciso di fare un salto, giusto per vedere se trovavo il suo
> loculo, quando mi sono imbattuto in questo:
>
>
https://imgur.com/ZL2dwlN

>
> LOL

anch'io ho trovato questo "easter egg", ne ho trovato altri da solo e
poi, finita la prima run...

SPOILER ?

li ho cercati tutti seguendo queste due guide dell'ottimo kacpi26:

https://www.youtube.com/watch?v=tzr_MK2tL4g

https://www.youtube.com/watch?v=GBJus4DpvKg

tanto per rimanere in tema Blade Runner c'è anche un Roy Betty sotto la
pioggia.

>
> Ci hanno provato a fare qualcosa di memorabile, ci hanno davvero provato.
>
> Penso sia uno dei titoli dai valori produttivi più altalenanti che mi
> abbia mai visto.

dopo i rumor dei giorni qui parlano nuovamente di una mega patch in arrivo:

<
https://www.eurogamer.it/articles/2021-07-13-news-videogiochi-cyberpunk-2077-patch-38-gb-epic-games-store
>

personalmente dico: basta patch, vogliamo i DLC gratuiti !


title: [OT] Jeff Minter

author: PdG

text:
C'e' da dire che oltre a far ridere (tipo col tizio che ha dichiarato
che spendera' circa 800 euro pur di avere la nintendo full optional e
subitissimo), i consolari ogni tanto qualcosa di buono la trovano.
http://stinkygoat.livejournal.com/86385.html
L'ho guardato, ho avuto la nausea, e dopo aver vomitato ho un
irresistibile desiderio di possederlo.
Signori, Dio e' tornato, ed io piango.


title: [OT] Jeff Minter

text:
> Signori, Dio e' tornato, ed io piango.
E devo avere ancora da qualche parte il diario di Yak il Capellone,
pubblicato da Zzap!, con il racconto dello sviluppo di Colours in
Space, col resoconto della recensione di Mmama Llama di Gray Penn
bruciata in salotto di Minter.


title: [OT] Jeff Minter

text:
PdG wrote:
> C'e' da dire che oltre a far ridere (tipo col tizio che ha dichiarato
> che spendera' circa 800 euro pur di avere la nintendo full optional e
> subitissimo),
Su Ebay c'e' una PS3 in pronta consegna a 1M di dollari.
> L'ho guardato, ho avuto la nausea, e dopo aver vomitato ho un
> irresistibile desiderio di possederlo.
A me e' venuta una gran voglia di calarmi un acido.
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita
intelligente, è più probabile che l'universo brulichi di
fondamentalisti religiosi (cit.)


title: [OT] Jeff Minter

text:
Lord Alucard ha scritto:
> PdG wrote:
> > C'e' da dire che oltre a far ridere (tipo col tizio che ha dichiarato
> > che spendera' circa 800 euro pur di avere la nintendo full optional e
> > subitissimo),
>
> Su Ebay c'e' una PS3 in pronta consegna a 1M di dollari.
1M = 1 milione?
Io ero arrivato a 4000.
>
> > L'ho guardato, ho avuto la nausea, e dopo aver vomitato ho un
> > irresistibile desiderio di possederlo.
>
> A me e' venuta una gran voglia di calarmi un acido.
Beh e' esattamente lo scopo di Jeff. Basta che vedi che faccia ha.


title: [OT] Jeff Minter

author: Berto The Third

text:
On 13 Oct 2006 02:59:10 -0700, "PdG" <
PdG...@gmail.com
> wrote:
>C'e' da dire che oltre a far ridere (tipo col tizio che ha dichiarato
>che spendera' circa 800 euro pur di avere la nintendo full optional e
>subitissimo), i consolari ogni tanto qualcosa di buono la trovano.
>
>
http://stinkygoat.livejournal.com/86385.html
Sai dirmi la musica cosa sia? Ah, bei tempi quelli della jungle....


title: [OT] Jeff Minter

text:
PdG wrote:
> 1M = 1 milione?
Si ma era la solita offerta farlocca del cazzo
> Io ero arrivato a 4000.
Io non darei manco un soldo. Ci fosse almeno 1 gioco degno di tale nome...
>> A me e' venuta una gran voglia di calarmi un acido.
>
> Beh e' esattamente lo scopo di Jeff. Basta che vedi che faccia ha.
Mi e' bastato leggere il messaggio on screen. "La nostra giraffa non e' qui,
forse e' in un altro castello..." che detta in un gioco del genere mi fa
venire ancora piu' voglia di drogarmi.



title: Ma questa settimana Epic

text:
regala un gioco free?
ma come si permettono?


title: Ma questa settimana Epic

author: DLL

text:
On 29.04.2021 18:04:40 +02:00, interzoid wrote:
> regala un gioco free?
> ma come si permettono?

"Ottieni gratis add-on per un valore di 100 dollari!"


title: Ma questa settimana Epic

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> regala un gioco free?
> ma come si permettono?

Tra l'altro pubblicizzare oggi l'evento di Fortnite con Neymar, dopo la
merda che è stato ieri sera...
LOL

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.