title: Kingdom Cum - gameplay

text:

Ti immagino come Troisi in "non ci resta che piangere"

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Kingdom Cum - gameplay

author: Liutbald

text:

Su Steam ha un botto di preorder e imho può fare bene anche su console.
Mi spaventa più la critica, onestamente. Perché hanno il vizio di
cestinare qualsiasi cosa non comprendano appieno. A me affascina molto
il fatto che sia anche un resoconto storico molto dettagliato, non solo
nella trama che fa da sfondo alle avventure del protagonista, ma nel
focus sulle abitudini e costumi del tempo. Certo sarà amatissimo dalle
comunity, vada come vada.

Liutbald


title: Kingdom Cum - gameplay

author: bric-out

text:
Il giorno mercoledì 24 gennaio 2018 18:14:13 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=IYvQqubalP8

tutto molto figo ma...
non ho visto possibilità di spegnere le fonti di luce quando entra in modalità
thief

poi la bistecca di cavallo arcane è uno spreco che non si può vedere


title: Kingdom Cum - gameplay

text:
Il giorno mercoledì 24 gennaio 2018 18:14:13 UTC+1, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=IYvQqubalP8

>
> Bhè, complimenti.

https://goo.gl/Xe5xf4


title: Kingdom Cum - gameplay

author: Lord Alucard

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=IYvQqubalP8

>
> Bhè, complimenti.

Warhorse Studios has confirmed that Kingdom Come: Deliverance will not
be using the Denuvo anti-tamper tech, and that it has not planned any
Season Pass for it.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Kingdom Cum - gameplay

author: Topolaccio

text:
bric-out ha scritto:

>
https://goo.gl/Xe5xf4

ROTFL


title: Kingdom Cum - gameplay

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Per te c'è il nuovo DLC di CoD, ti aspetta.

Strano, mi aspettavo citassi un DLC per Zelda.


title: Kingdom Cum - gameplay

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Per te c'è il nuovo DLC di CoD, ti aspetta.
>
> Strano, mi aspettavo citassi un DLC per Zelda.

Volevo restare sul realistico, non esporre il tuo minimo storico.
Ma vedo che ci riesci bene da solo.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Kingdom Cum - gameplay

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Volevo restare sul realistico, non esporre il tuo minimo storico.
> Ma vedo che ci riesci bene da solo.

No il minimo storico e' stato Mario 64, anche perche'
quello l'ho proprio giocato su console.

E ho anche collezionato tutte le stelline.

In confronto a questo Zelda con l'emulatore e' roba
da Master Race hardcore.


title: Kingdom Cum - gameplay

text:

Vabbè, all'epoca ci poteva pure stare.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: AC Unity come avere tutto, ma proprio tutto a soli 198 Euro

author: AmigOS

text:
Qui si propone l'affare del secolo, anzi, del millennio !

Assassin's Creed Unity Gold Edition a solo 99 Euro
http://tinyurl.com/kkftsgq

... e con solo 99 euro extra,  non avrete nessun pensiero in-game
http://tinyurl.com/lbc56pa


title: $1700 AMD Polaris Next Generation Graphics Card Spotted In Shipping Database

author: EMM

text:
Ne voglio due, ben cotte.

http://wccftech.com/amd-flagship-polaris-spotted/


author: ilGabri

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
> Ne voglio due, ben cotte.
>
>
http://wccftech.com/amd-flagship-polaris-spotted/

>

La motoslitta è inclusa?
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, EMM ha scritto :
> Ne voglio due, ben cotte.
>
>
http://wccftech.com/amd-flagship-polaris-spotted/

In tal caso scommetto che il chippone su base Pascal
sforera' i dumila dollari... :D


author: R&G

text:

Seeee non arriverà neanche a 1900 dollari.

R


text:
Scriveva R&G lunedì, 08/02/2016:

Ne prendero' 4 allora...


text:

> Ne prendero' 4 allora...
>

Io una, massimo 3.

R


text:
Sembra che R&G abbia detto :

No no...io minimo mi faccio un quad sli a sto giro.


author: Barone Cicala

text:
Il giorno lunedì 8 febbraio 2016 09:20:19 UTC+1, EMM ha scritto:

> Ne voglio due, ben cotte.
>
>
http://wccftech.com/amd-flagship-polaris-spotted/

e tu te compreresti na scheda, anzi due, fatta da questo?

http://oz.io/i/F7V1


text:
Barone Cicala scriveva il 09/02/2016 :

Vogliate.
L'altro giorno m'ha pure lavato il vetro della macchina al semaforo.


title: cd x pc ex playstation da lire 3.500

author: ciarly 79

text:
Se sei un tipo al quale piacciono i giochi sia per pc sia per Playstation
non esitere un secondo di più mandami un'email e chiedimi le liste.
Ciao.


title: HITMAN

author: fabrizio "FiFaGi"

text:
AHAHAH

https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/a4hioz3z4.gif


title: HITMAN

text:
fabrizio "FiFaGi" scriveva il 18/11/2018 :
> AHAHAH
>
>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/a4hioz3z4.gif

gli ultimi 3 secondi con la colonna sonora di xfiles lol


title: HITMAN

text:
"fabrizio "FiFaGi""  ha scritto:

> AHAHAH
>
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/a4hioz3z4.gif

Beh ovvio, altrimenti si sarebbe chiamato MISSMAN.

*BA DUM TSS*


title: HITMAN

author: bric-out 75Hz

text:

eh? colonna sonora?
io non sento niente


title: HITMAN

text:
Dopo dura riflessione, bric-out 75Hz ha scritto :

*immagina*


title: HITMAN

author: Custodian of Records

text:
Il 19/11/2018 10:34, Franz_aRTiglio ha scritto:

> *immagina*

*puoi*


title: HITMAN

text:
Nel suo scritto precedente, Custodian of Records ha sostenuto :
> Il 19/11/2018 10:34, Franz_aRTiglio ha scritto:
>
>> *immagina*
>
> *puoi*

<
https://www.youtube.com/watch?v=j8snrLkA6mc
>


title: HITMAN

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

badumdius 'na sega: MISSman fà pensare a questo coso qua:

<
https://www.google.com/search?&tbm=isch&q=ladybeard
>


title: HITMAN

text:
Sembra che Franz_aRTiglio abbia detto :

> badumdius 'na sega: MISSman fà pensare a questo coso qua:
> <
https://www.google.com/search?&tbm=isch&q=ladybeard
>

Però la spazzata di Chun-Li la fa benissimo.


title: HITMAN

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

passo: c'e' un COCK, lì..


title: HITMAN

text:

fammi un riassunto


title: HITMAN

text:
Scriveva Custodian of Records mercoledì, 21/11/2018:

"son tutti froci col culo degli altri"

(non c'entra una sega ma ci stà sempre bene)


title: Tomb5 non funzia

author: Shen Long

text:
Chiedo se e' capitato anche a voi questo problema.
Sono ai mercati traianei, al punto dove c'e' una specie di ragno con
la testa da soldato romano che lancia raggi verdi.
Orbene, se osservo un raggio verde, il gioco si bocca.
Constatato che non e' fatto apposta per rendere il gioco piu'
difficile, vi chiedo come posso risolvere questo problema.
Ah, un'altra cosa: queto non succede se uso il gioco in modalita'
software.
Ho una Matrox MGA G200 AGP.
Grazie a chiunque sapra' aiutarmi.
--
"Tu devi avere carne molto buona!"
"Non hai considerato che potrei essere io, ad avere appetito?"
(Lara Croft ad un cannibale, da Tomb Raider III)


title: HL2 - uscita slittata dopo  Febbraio 2005

author: Voivod

text:
Nuovi guai per Valve. Durante il periodo di beta e' stato trovato un bug
  logico nella trama del gioco. Pare infatti che in alcune situazioni,
non ancora chiare, il gioco sia irrisolvibile.
Dopo una prima fase di analisi il team di sviluppo ha deciso, anche in
virtu' dei dialoghi erronreamente distribuiti ai cybercafe', di
modificare pesantemente la trama.
Tra l'altro, afferma valve, attualmente sono poche le macchine in grado
di far girare decentemente HL2 quindi la decisione e' di rimandare a
dopo il periodo natalizio, e si prevede che la gold esca non prima di
Febbraio 2005, ma potrebbe volerci di piu'.
Staremo a vedere.


author: blackworm

text: e che palle...


text:
"Voivod" <
v...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:2pdsobF...@uni-berlin.de...

e quale sarebbe, di grazia, la fonte?
Cronaca Vera?
...


author: milk+

text:


HAHAHA


text:
Voivod wrote:
> Nuovi guai per Valve. Durante il periodo di beta e' stato trovato un
>   bug logico nella trama del gioco.
Ah e io che pensavo che il ritardo fosse dovuto all'hackeraggio dell'account
di peter griffin....L'anno scorso hanno hakerato il gioco ed e' passato un
anno, ora con l'account almeno un paio di settimane di ritardo io le farei.
Anche solo per dare in culo al prossimo e il gioco e' praticamente in gold.


author: Cagnaccio

text:
ilGabri wrote:
> e quale sarebbe, di grazia, la fonte?
>
> Cronaca Vera?
LOL sarà l'Emilio Fede della Valve
--
Il Cagnaccio


author: MrBungle

text:
"Voivod" <
v...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:2pdsobF...@uni-berlin.de...
> Nuovi guai per Valve. Durante il periodo di beta e' stato trovato un bug
>   logico nella trama del gioco. Pare infatti che in alcune situazioni,
> non ancora chiare, il gioco sia irrisolvibile.
Il beta testing va fatto quando il gioco è terminato, e SOLO per scovare
bugs di codice... Ti pare possibile che solo ora si accorgono che c'è
addirittura un errore logico nella trama che impedisce di completarlo??? Ma
va!!! E poi lo direbbero così candidamente, sputtanandosi in pubblico di un
errore così grossolano??? Non credo mai....
> Tra l'altro, afferma valve, attualmente sono poche le macchine in grado
> di far girare decentemente HL2 quindi la decisione e' di rimandare a
> dopo il periodo natalizio, e si prevede che la gold esca non prima di
> Febbraio 2005, ma potrebbe volerci di piu'.
>
Guarda, anche se fosse vero, nessuna software house ti direbbe mai una cosa
del genere...Sarebbe come scoraggiare i potenziali acquirenti ancor prima
che il gioco esca.
Hai mai sentito le pre-release di praticamente tutte le varie SW? Ti dico
solo che la Id diceva che D3 sarebbe girato benissimo con una Geffo3 (cosa
parzialmente vera), ma soprattutto che le nuove schede come la 6800Ultra
sarebbero state pressocchè inutili, poichè le varie 5900 e 9800 avrebbero
permesso già di ottenere il massimo possibile dal gioco....
MrBungle


text:
"Voivod" <
v...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:2pdsobF...@uni-berlin.de...

e sta cavolata da che fonte è uscita? rotfl


author: Pyroman

text:

certo certo...vedi di andare a fare in c**o...tu sei proprio come uno di
quei cretini d'oltre oceano che ha detto che oggi doveva andare in
gold....in realtà era una bufola di un hacker...


title: [OT] Quando la gente non ha un cazzo da fare

author: AmigOS

text:
... e casomai li hanno anche pagati !!!
http://www.repubblica.it/scienze/2015/09/17/news/calcolata_la_dieta_di_frodo_per_arrivare_a_mordor-123062711/


author: genesiPC

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> ... e casomai li hanno anche pagati !!!
>
http://www.repubblica.it

bastava fermarsi qui eh


author: PdG

text:
Scriveva genesiPC venerdì, 18/09/2015:

beh dai, di solito passava la merda di multiplayer, accogliamo con
simpatia questi piccoli segnali di miglioramento


text:
PdG ha spiegato il 18/09/2015 :

lol
si ma di sto passo ci vorranno almeno 10 anni


text:

La cosa strana è che un po tutti i siti del globo riportano la stessa
notizia.
Probabilmente Repubblica ha lanciato un'OPA per acquisire la gestione
delle notizie di tutto il mondo !

GOMBLOTTOOOOOO !!!


text:
On Fri, 18 Sep 2015 16:32:32 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>beh dai, di solito passava la merda di multiplayer, accogliamo con
>simpatia questi piccoli segnali di miglioramento

Cos'è ancora tutto pieno e stai attendendo
il turno per l'accettazione ?


text:
AmigOS ha spiegato il 18/09/2015 :

Dai su, sii serio, repubblica, stiamo parlando di
repubblica.it
, credo
sia un gradino sotto il sito di chi, maga mago' etc :)


text:
Scriveva AmigOS venerdì, 18/09/2015:
> On Fri, 18 Sep 2015 16:32:32 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> beh dai, di solito passava la merda di multiplayer, accogliamo con
>> simpatia questi piccoli segnali di miglioramento
>
> C

-/--


text:
genesiPC ha pensato forte :

(stai parlando con chi, non molti anni orsono, sosteneva seriamente che
il gabibbo facesse opera di pubblica utilita')


text:
On Fri, 18 Sep 2015 16:50:48 +0200, genesiPC <
e...@et.it
> wrote:

>Dai su, sii serio, repubblica, stiamo parlando di
repubblica.it
, credo
>sia un gradino sotto il sito di chi, maga mago' etc :)

Dici che qui sono più scientifiche con risultati ben differenti ?

http://www.iflscience.com/editors-blog/how-much-lembas-would-you-need-eat-get-mordor

http://gialli.it/frodo-baggins-e-il-mistero-del-pane-degli-elfi

http://tinyurl.com/qbf5nh8

http://www.dn.pt/inicio/ciencia/interior.aspx?content_id=4770869


text:
On Fri, 18 Sep 2015 16:57:23 +0200, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>(stai parlando con chi, non molti anni orsono, sosteneva seriamente che
>il gabibbo facesse opera di pubblica utilita')

GENNAIO. 11. Milano. Striscia riceve il premio Il Campione, istituito
dall'associazione di volontariato City Angels, in collaborazione con
l'Osservatorio Giornalistico Mediawatch, e assegnato in base alle
indicazioni fornite dai direttori di alcune delle più importanti
testate quotidiane e periodiche nazionali a "enti e persone che, non
soltanto hanno successo nel loro ambito professionale, ma si avvalgono
dei mass media per lanciare messaggi e valori positivi". La
trasmissione di Antonio Ricci, infatti,svolge un'importante funzione
sociale nello svelare truffe e denunciare inadempienze. Il premio è
ritirato dal Gabibbo.

MAGGIO. 14. Sanremo (IM). Il Gef, Festival Mondiale di Creatività
nella Scuola, una rassegna di manifestazioni che vede come
protagonisti gli studenti e i loro insegnanti, assegna l'Oscar
dell'Educazione al Gabibbo per la sua attività sociale e i servizi a
favore dei bambini.


title: Il driver GeFroce 451.67 è disponibile per il download

author: nikaga

text:
La nuova versione 451.67 offre miglioramenti per alcuni giochi. Quindi
le ultime ottimizzazioni delle prestazioni, i profili e le correzioni di
bug per Death Stranding. Oltre al supporto ottimale per Horizon Zero e
Dawn: Complete Edition e F1 2020.

Altre correzioni che sono state apportate:

     La frequenza di aggiornamento dei display HDMI a 144 Hz non può
essere impostata su 120 Hz.
     [Kepler-GPU]: se SLI / Multi-GPU e G-SYNC sono attivati, i TDR
possono apparire poco dopo l'avvio di un'applicazione.
     [Detroit: diventare umano]: il gioco potrebbe bloccarsi in modo
casuale.
     [Adobe Premiere]: le regolazioni nella tabella dei colori di
Lumetri rendono il video molto rumoroso.
     [Notebook] [GeForce GTX 1050 Ti]: può verificarsi un arresto
anomalo con una schermata blu, un arresto dell'applicazione o un arresto
del sistema.
     [Notebook] [The Witcher 3 WILD HUNT]: il gioco rimane ridotto a
icona quando il Pannello di controllo NVIDIA> Impostazioni 3D> Gestisci
modalità di visualizzazione è impostato su Automatico o Optimus e non
può essere ripristinato alla modalità a schermo intero.
     [Notebook] [G-SYNC]: la distorsione grafica si verifica quando
G-SYNC + V-Sync con finestra è abilitato mentre le applicazioni sono in
esecuzione in modalità clone / duplicato.
     [Notebook]: l'indicatore LVDS si spegne al riavvio del sistema dopo
l'installazione del driver su alcuni sistemi.


title: help vice city

author: mike

text:
sto facendo la missione quella che devo distribuire volantini con l'
idrovolante
faccio fatica a farlo decollare c 'è una tecnica particolare per guidarlo?


title: help vice city

author: Pado

text:

Se non riordo male quando raggiunge una velocità discreta devi premere 6 del
tastierino numerico
(se non è 6 è 9)


title: help vice city

text:
"Pado" <pad...@NOSPAMHotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:1vkCa.25215$pR3.5...@news1.tin.it...

> grazie ce l'ho fatta


title: OT SITO BELLISSIMO www.nerdland.it

author: sadsa

text:
OT SITO BELLISSIMO
www.nerdland.it


title: Come si configura il Joypad

author: Buy

text:
Ho acquistato un joypad 8 tasti apparentemento bello e massiccio
ma essendo senza marca, in Periferiche di gioco
non lo trovo (perchè non esiste uno standard joypad 8t?)
Sono riuscito a configurarlo solo come 4 tasti
e funziona bene, ma volendo usare gli altri 4?
come devo fare? ditemi passo passo.
Periferiche di gioco/Personalizzata - non posso considerare più di 4t (cosa
sono gli assi?)
Periferiche di gioco/Aggiungi altre - non c'è la marca del mio joy e non ho
il disco driver
grazie 1000


title: Come si configura il Joypad

author: Massimiliano Pagano

text:
Vai al sito
http://www.saitek.com/flash.html
 e scaricati il driver
8button.zip e installalo.
In questo modo dovrebbe funzionare a dovere.
Buy <
tre...@it.com
> wrote in message
wkRv4.60219$qv.6...@news.infostrada.it...
> Ho acquistato un joypad 8 tasti apparentemento bello e massiccio
> ma essendo senza marca, in Periferiche di gioco
> non lo trovo (perchč non esiste uno standard joypad 8t?)
> Sono riuscito a configurarlo solo come 4 tasti
> e funziona bene, ma volendo usare gli altri 4?
> come devo fare? ditemi passo passo.
> Periferiche di gioco/Personalizzata - non posso considerare piů di 4t
(cosa
> sono gli assi?)
> Periferiche di gioco/Aggiungi altre - non c'č la marca del mio joy e non



title: Datemi un parere obiettivo: Enter the Matrix

author: Hellraiser

text:
Chiedo a qualcuno che è già andato avanti un pochino con i livelli.
Come è il gioco?
Merita o è poco avvincente?
Io, per quel poco che ho provato, sono rimasto sinceramente molto perplesso.
Potreste darmi un parere che sia il meno possibile dipendente dalla vostra
passione per la saga di Neo & company?
--
Hellraiser


author: Carlito Brigante

text:
Amo matrix e ho visto tutto quello che c'era da vedere. Putroppo questo
gioco e' vera spazzatura!
Devi essere proprio un fan accanito (e folle) per spenderci 60 euro. E alla
fine ti ritrovi con un paio di livelli di gioco divertenti (diciamo un paio
su 30) e un pò di filmati di discretà qualità con gli attori del film.
La trama si aggancia a quella del film e dell'osiris e ti fa capire come si
sono svolti alcuni eventi che nel film reloaded non sono stati approfonditi
(chi recupera il pacchetto che ha lasciato la donna dell'osiris?).
Non ti parlo dei bug xche' altrimenti c'e' da piangere. Tralascio anche la
grafica vecchia di almeno 2 anni....Max payne e' anni luce avanti, figurati.
Non farti ingannare e non foraggiare chi fa giochi di questo tipo. Non lo
comprare!


text:

Ti ringrazio davvero tantissimo per i consigli...
Ma a te è veramente piaciuto Reloaded?
A me ha fatto letteralmente SCHIFO.
- Combattimenti estenuanti, ripetitivi, colossali (in senso negativo),
eccessivi, poco credibili perfino in un mondo digitale come quello di
Matrix.
- Neo fatto veramente da far schifo quando vola (erano fatti meglio i
personaggi di toy story, si vedeva chiarissimamente che era finto).
- Sono riusciti a ROVINARE un personaggio come l'agente Smith, che era poco
più di una macchietta: un povero sfigatello vendicativo, scartato perfino
dal sistema in cui era integrato nel primo episodio.
- Monica Bellucci al solito pessima attrice e ancor peggiore doppiatrice di
se stessa.
- Presenza di alcuni personaggi insulsi e insignificanti (come le due meduse
interpretate dai quei due imbecilli vestiti di bianco).
- Dialoghi CONTORTISSIMI. Esempio: non puoi parlarmi di equazioni sistemiche
dopo due ore di film e spararmi un monologo di un minuto em mezzo (quello
dell'architetto) in cui nemmeno Einstein avrebbe capito una sola parola.
- Troppo caotico e rumoroso.
Il giudizio più obiettivo che mi viene in mente è che Matrix Reloaded è
un'indigestione di caos.
E questo mi fa veramente imbestialire, perchè le cose che vengono svelate
dal fabbricante di chiavi, dall'oracolo e alla fine dall'architetto sono
entusiasmanti.
La storia poteva essere un capolavoro, ma al solito gli americani non sanno
controllarsi...
Dai cosa vuol dire la scena in cui Neo combatte con la guardia del corpo
dell'oracolo?
<< Ok ora sono sicuro che sei Neo.>>
<<Perchè?>>
<<Perchè se no ti avrei battuto...>>
Mavaff...uloooooooooooooooooo!!!
E per finire (chiedo scusa se mi sono dilungato) NON MI PUOI FINIRE UN FILM
CON LA PAROLA "CONTINUA" STRAMALEDIZIONE!!!
Mi viene un senso di tristezza infinita...
Scusate l'OT...
Ciao
--
Hellraiser


author: Dimer Camparini

text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> wrote:
>E per finire (chiedo scusa se mi sono dilungato) NON MI PUOI FINIRE UN FILM
>CON LA PAROLA "CONTINUA" STRAMALEDIZIONE!!!
>Mi viene un senso di tristezza infinita...
Odio fare messaggi "me too", ma devo dire che tutto quanto detto rispecchia
esattamente (punto per punto) cio' che io stesso ho trovato deludente di
Reloaded (compreso il CONTINUA finale che mi ha fatto cadere braccia, gambe
e palle...)
Sono rimasto piuttosto intristito dalla maggiorparte del film (un gran
baraccone senza una vera anima) e cio' ha rafforzato il mio convincimento
che Matrix era il classico film geniale (nell'idea base e nella svolgimento)
ma da "finire li", fatto e compiuto in se stesso...volerlo per forza
seguitare per ragioni di "raccolta soldi a palate" non funziona da un punto
di vista artistico (ovvio che invece ha funzionato eccome dal punto di vista
del business)...
FINE OT...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/


text:
> Sono rimasto piuttosto intristito dalla maggiorparte del film (un gran
> baraccone senza una vera anima) e cio' ha rafforzato il mio convincimento
> che Matrix era il classico film geniale (nell'idea base e nella
svolgimento)
> ma da "finire li", fatto e compiuto in se stesso...volerlo per forza
> seguitare per ragioni di "raccolta soldi a palate" non funziona da un
punto
> di vista artistico (ovvio che invece ha funzionato eccome dal punto di
vista
> del business)...
Uhm... secondo me, invece, con una forte dose di valium antiamericanata
spaccona poteva venire un capolavoro.
La trama in sč, anche se raccontata in modo contorto, č stupenda.
Peccato, proprio peccato.
Fine OT anche per me.
Scusate...
--
Hellraiser


text:
> Ti ringrazio davvero tantissimo per i consigli...
De nada! Credo si sia capito che il gioco non lo toccherei nemmeno con la
canna da pesca! :)
> Ma a te è veramente piaciuto Reloaded?
Tanto tanto tanto!
Cmq preferisco pensare a reloaded come parte di una trilogia e quindi un
film di transizione. Infatti tra soli 6 mesi ci sarà la conclusione! Mai
successo prima. In effetti il film poteva essere uno solo un pò più lungo e
senza alcune forzature che hai citato tu. Tutto sommato molta gente vuole
farci dei soldi e quindi ti fa due film, li allunga un pò (e chiaramente
qualche cazzata ci scappa), lima qualche effetto (le rotazioni in bullet
time sono state sostituite da CG totale, e come hai notato si vede eccome).
Nonostante tutto a me e' piaciuto xche' mi ha fatto molto pensare su una
possibile chiave di lettura. Religione e filosofia orientale. Scelte o
destino. La trasformazione dei due protagonisti (si anche smith e' un
protagonista assieme a neo). Bellissimo!
Cmq la mia più grossa paura e' che la storia si riduca in un matrix dentro
matrix. Un virtuale dentro il virtuale che finirebbe per diventare scontato
(film "il 13° piano") e per farmi cadere le palle. Dico questo xche' Smith
e' entrato in quella che e' la realtà di Zion e non e' possibile xche' e' un
programma....e neo blocca le sentinelle nello stesso contesto.
Da qualche parte ho letto che gli autori hanno smentito una storia simile ma
se fosse come ho detto allora temo proprio che x me matrix sarà il film che
e' uscito nel 99 e basta.
Per il resto spero molto in matrix online, le potenzialità ci sono tutte.
Gli sviluppatori mi preoccupano un pò ma visto che dovrà uscire tra un anno
circa credo che le pressioni che hanno ricevuto quelli della shiny non ci
dovrebbero essere.
Ma se questo gioco e' ambientato alla fine della trilogia allora matrix non
viene distrutta??


text:
> Nonostante tutto a me e' piaciuto xche' mi ha fatto molto pensare su una
> possibile chiave di lettura. Religione e filosofia orientale. Scelte o
> destino. La trasformazione dei due protagonisti (si anche smith e' un
> protagonista assieme a neo). Bellissimo!
Questo è vero, sono d'accordo.
--
Hellraiser


author: WiseGuy

text:
> Dai cosa vuol dire la scena in cui Neo combatte con la guardia del corpo
> dell'oracolo?
> << Ok ora sono sicuro che sei Neo.>>
> <<Perchč?>>
> <<Perchč se no ti avrei battuto...>>
Sei sicuro che dica cosě? Mi par di ricordare che dica qualcosa del tipo:
"conosci veramente qualcuno solo dopo averci combattuto"...
Bye,
WG


author: Tasslehoff Burrfoot

text:
Hellraiser wrote:
> Ti ringrazio davvero tantissimo per i consigli...
> Ma a te è veramente piaciuto Reloaded?
> A me ha fatto letteralmente SCHIFO.
Quoto in pieno...
Fin da quando hanno cominciato a circolare i primi trailers ho sempre
pensato che, vista l'innegabile qualità e originalità del primo film, il
seguito poteva essere o un capolavoro ancora migliore del primo oppure
una vaccata di proporzioni epiche; ebbene, mentre stavo uscendo dalla
sala (Energia di Melzo ;D) ho fatto la mia scelta, potete benissimo
immaginare quale...
Oltre agli aspetti che facevi notare nel tuo post vorrei aggiungere un
paio di cosette.
- imho non avevano abbastanza materiale per farne 2 film, pertanto hanno
deciso di inserire delle sezioni che non c'entrano nulla con Matrix,
parti completamente "campate per aria" e che non aggiungono praticamente
nulla alla trama.
Credo che gli esempi più evidenti siano la parte con la Bellucci (gran
donna ma la voce, appena ha aperto la bocca in sala si è diffusa una
imbarazzata risatina...), e il ballo collettivo in stile "tribù
preistorica" che segue il discorso di Morpheus.
- Belli i combattimenti, ma troppo, troppo, troppo lunghi...
Lasciamo perdere poi i pessimi effetti speciali legati a queste scene
(ad un certo punto ho prestato particolare attenzione al viso di Neo
durante una di queste fasi, non so perchè ma mi è tornato in mente il
viso di Shwarzy quando in Terminator 1 si cavava un occhio, praticamente
una maschera di cera...).
Vabbè, stendiamo un velo pietoso e andiamo a vederci questo Nemesis :)
Ciao!!
--
Tasslehoff Burrfoot
tassl...@gdr.net
icq uin: 83561539
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Fondatore "Gilda dei non
leggitori di subject"
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http://www.rpgplayer.it


text:
"Hellraiser" <
abra...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:0bJAa.260261$K35.6...@news2.tin.it...

la gente vede solo la grafica ormai....comunqe è molto divertente e svela
parecchie cose sulla storia di matrix..


author: Alfio Putignani

text:
come da oggetto: etm non regge il paragone,
nonostante un vantaggio enorme come potenziali clienti. Etm è troppo
console per soddisfare
veramente un pcgamer. Sc, pur essendo nato su xbox, è ottimo anche su pc
(forse un po' corto)
Ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Joe Falchetto

text:
"Alfio Putignani" <
funk...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:72789388f0e6d680270...@mygate.mailgate.org...
>
> come da oggetto: etm non regge il paragone,
> nonostante un vantaggio enorme come potenziali clienti. Etm è troppo
> console per soddisfare
> veramente un pcgamer. Sc, pur essendo nato su xbox, è ottimo anche su pc
> (forse un po' corto)
Ok, sono d'accordo con te al 100%.
E allora? :)


title: ... comunqe Intel merda

text:
Oggi
Intel -6,81
AMD +6,41

Particolare questa contrapposizione odierna.


title: ... comunqe Intel merda

author: Topolaccio

text: Preferisco con la r.


title: ... comunqe Intel merda

author: AmigOS

text:
On Fri, 27 Jul 2018 12:05:59 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Preferisco con la r.

moscia.


title: ... comunqe Intel merda

author: Lorenz

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

GODO!


title: ... comunqe Intel merda

author: Bies

text:
On 27.07.2018 13:46:40 +02:00, Lorenz wrote:
> GODO!

LOL ma sei anche pro AMD?

Masochismo proprio.

Ti piace farti cagare addosso?

--
M.


title: ... comunqe Intel merda

text:

Dipende.
Con AMD che ho rivenduto oggi, mi son fatto il 2700x gratis più il
distrurbo... mò per quanto farò schifo sto processore, come si dice...
a caval donato... :-)


title: ... comunqe Intel merda

text:
Bies ha detto questo venerdì :

Ma la smetti di starmi appresso come na piattola? lol


title: ... comunqe Intel merda

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Fri, 27 Jul 2018 12:01:09 +0000 (UTC), "Bies" <a@b.c> wrote:
>
>> On 27.07.2018 13:46:40 +02:00, Lorenz wrote:
>>> GODO!
>>
>> LOL ma sei anche pro AMD?
>>
>> Masochismo proprio.
>>
>> Ti piace farti cagare addosso?
>
> Dipende.

Diglielo!


title: ... comunqe Intel merda

text:
AmigOS ci ha detto :

> Con AMD che ho rivenduto oggi, mi son fatto il 2700x gratis più il
> distrurbo... mò per quanto farò schifo sto processore, come si dice...
> a caval donato... :-)

Ed e' pure meno buggato che fa pure rima :-)


title: ... comunqe Intel merda

text:
On Fri, 27 Jul 2018 14:31:51 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Ed e' pure meno buggato che fa pure rima :-)

Diciamo che l'ho preso sia per quello, sia perché almeno il socket AM4
per altri due anni sarà supportato da nuovi processori... quelli Intel
mi pare di capire che son tutti morti e sepolti.


title: ... comunqe Intel merda

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Il bello di intel e' anche se non cambia il socket trova
comunque il modo di rendere una determinata cpu non compatibile...basta
vedere recentemente cos'e' accaduto con Coffe Lake che
nonostante utilizzi sempre il socket 1151 funziona solo
con gli ultimi chipset della serie 300.

Se AMD non fosse tornata competitiva con i Ryzen a quest'ora
avremmo ancora gli i7 a 4 core e le cpu HEDT a 8 prezzati
tranquillamente a oltre 1000 euro...ovvero come godere nel farsi
cagare addosso da intel :D


title: ... comunqe Intel merda

text:
"Bies"  ha scritto:

> LOL ma sei anche pro AMD?
> Masochismo proprio.
> Ti piace farti cagare addosso?

Si sa che Low è l'avvocato delle cause perse, sempre schierato dalla parte
sbagliata: AMD, Atimerdah, le conslol.

Non mi stupirei fosse pure interista.

Ah, a proposito, tenetevelo Bonucci.


title: ... comunqe Intel merda

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Bies"  ha scritto:
>
>> LOL ma sei anche pro AMD?
>> Masochismo proprio.
>> Ti piace farti cagare addosso?
>
> Si sa che Low è l'avvocato delle cause perse, sempre schierato dalla parte
> sbagliata:

Tu dalla parte del monopolio.

>
> Non mi stupirei fosse pure interista.
>
> Ah, a proposito, tenetevelo Bonucci.

Tranquillo che tanto ritorna alla Rubentus... lol


title: ... comunqe Intel merda

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Tu dalla parte del monopolio.

Meno male che ci sono quelli come te contro il sistema e i gombloddi
altrimenti il mondo andrebbe a rotoli.

> Tranquillo che tanto ritorna alla Rubentus... lol

Le grasse risate.


title: ... comunqe Intel merda

text:
On Fri, 27 Jul 2018 14:57:40 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>Il bello di intel e' anche se non cambia il socket trova
>comunque il modo di rendere una determinata cpu non compatibile...basta
>vedere recentemente cos'e' accaduto con Coffe Lake che
>nonostante utilizzi sempre il socket 1151 funziona solo
>con gli ultimi chipset della serie 300.

Con AMD aggiorni il firmware della scheda e monti le nuove CPU.
Questo almeno mi para sulla longevitą de sta cazzo de scheda madre.


title: ... comunqe Intel merda

text:
Il 27/07/2018, Topolaccio ha detto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Tu dalla parte del monopolio.
>
> Meno male che ci sono quelli come te contro il sistema e i gombloddi
> altrimenti il mondo andrebbe a rotoli.

Evidentemente ti piacerebbe pagare un quad core 400
euro...prezzi che caratterizzavano le cpu intel prima
dell'avvento dei Ryzen.
Degustibus.

>
>> Tranquillo che tanto ritorna alla Rubentus... lol
>
> Le grasse risate.

In effetti ci sarebbe da ridere forte se tornasse veramente dopo appena
un anno...era diventato subito pure capitano del Milan! rofll


title: ... comunqe Intel merda

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

> Questo almeno mi para sulla longevità de sta cazzo de scheda madre.

Infatti! Quelli invece che si son presi pochi mesi fa una fiammante MB
con chipset Z270 si son attaccati ar cazzo :D


title: ... comunqe Intel merda

author: Solid

text:
Il 27/07/2018 16:15, Lorenz ha scritto:
> Il 27/07/2018, Topolaccio ha detto :
>> "Lorenz"  ha scritto:
>>
>>> Tu dalla parte del monopolio.
>>
>> Meno male che ci sono quelli come te contro il sistema e i gombloddi
>> altrimenti il mondo andrebbe a rotoli.
>
> Evidentemente

BASTA IMBECILLE


title: ... comunqe Intel merda

text:
"Solid"  ha scritto:

> BASTA IMBECILLE

Duro ma giusto.


title: ... comunqe Intel merda

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> "Solid"  ha scritto:
>
>> BASTA IMBECILLE
>
> Duro ma giusto.

Ma non m'aveva plonkato il coglionazzo?
Che ridere.


title: ... comunqe Intel merda

text:

Madonna bestia sto mongoloide non si regge oh (leggi con voce alla
Mosconi, rip)


title: ... comunqe Intel merda

text:
Il 27/07/2018 18:45, Lorenz ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
>> "Solid"  ha scritto:
>>
>>> BASTA IMBECILLE
>>
>> Duro ma giusto.
>
> Ma non

Io vorrei sapere cosa cazzo posti ancora a fare, brutto ritardato col
cervello pieno zeppo di merda.

1) Sei convinto di essere simpatico ma sei un mediocre che fa battute
imbarazzanti;
2) Quando parli seriamente di qualcosa 9 volte su 10 dimostri di non
capirci un cazzo, e la decima volta sbagli pure argomento.

Questo ng negli anni ha avuto gente dall'ironia brillante, e quello che
deve rimanere nel 2018 è sto porcoddio di handicappato mentale?


title: ... comunqe Intel merda

text:
"Solid"  ha scritto:

> Questo ng negli anni ha avuto gente dall'ironia brillante, e quello che
> deve rimanere nel 2018 è sto porcoddio di handicappato mentale?

Guarda che è una perfetta allegoria dei nostri tempi.


title: mysteries

author: Alessandro Cerbara

text:
come da annuncio cerco jedi knight:mysteries of the sith
grazie
ALESSANDRO


title: AIUTO Quake2

author: Davide

text:
Scusate la domanda stupida, ma qualcuno sà dirmi se Q2 funziona sotto
NT4?
Il problema ce l'ho quando tento di usare la grafica con OpenGL: và in
modalità caratteri, e all'istruzione GLImp_Init( ) viene data la
risposta "NO HARDWARE DEVICE DETECTED".
Il PC è un PII 350 con scheda video MatroxG200 con 8MB. Il SW installato
dovrebbe essere tutto al suo posto (DirectX5 ecc.)
Sapete dove posso cercare/trovare le patch ufficiali per risolvere il
problema?
Grazie per l'aiuto.


title: AIUTO Quake2

author: Stefano De Luca

text:
Io ho una g100 e w98 e neanche a me va in opengl normale devo usare per
forza la voodoo2, ed anche altri miei amici , con millennium g200 hanno
lostesso problema. Non so se esiste una patch, comunque ritengo il problema
dipenda da q2, ormai un pò stagionato, ma sempre bellissimo in multiplayer.
Anzi, se qualcuno trovasse una patch, ce lo fa sapere?
Stefano De Luca
icq 17479768
Davide ha scritto:



title: [OT] TWD S06 parte 2

author: Torakiki

text:
[spoiler]

100 a 1 che muore (finalmente) il prete!

Dedotto dal fatto che ho visto l'attore in una nuova serie appena uscita....

--
 >> Torakiki


title: [OT] TWD S06 parte 2

author: R&G

text:

Non è muort ancora nessuno ? Strano

R


title: [OT] TWD S06 parte 2

text:
A breve, ma deve ancora iniziare....

--
 >> Torakiki


title: [OT] TWD S06 parte 2

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> wrote:
> A breve, ma deve ancora iniziare....
>

Nella prima metà niente quindi

R


title: [OT] TWD S06 parte 2

text:
Torakiki <torakiki....@SPAMgmail.com> writes:

> [spoiler]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> 100 a 1 che muore (finalmente) il prete!

Porcoddio, mammagari.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/

                          --------------------
          Teorema di A.:
          	Per ogni donna:
          	   (1)  Se un altro e' sudato, e' odore di maschio.
          	   (2)  Se sei sudato tu, e' solo puzza.


title: [OT] Il Chiattone sa' il fatto suo

author: marimbarza

text:
http://www.tomshw.it/cont/news/valve-il-film-di-half-life-non-sara-spazzatura/26742/1.html
Mi piace come ragiona. Da grande anche io voglio diventare come Il
Chiattone.


title: [OT] Il Chiattone sa' il fatto suo

author: [ b a z ]

text:
marimbarza ha detto questo mercoledì :
>
http://www.tomshw.it/cont/news/valve-il-film-di-half-life-non-sara-spazzatura/26742/1.html
>
> Mi piace come ragiona. Da grande anche io voglio diventare come Il Chiattone.
il problema è l'INGORDIGIA dei produttori di Hollywood.
Vogliono avere in prestito l'idea originale di un videogioco, ma visto
che ci sono vogliono prendere ancora più spettatori, allora magari il
protagonista diventa un teenager, poi vogliono ancvora più gente?
allora vanno di trama alla pocahontas (così la gente non si deve
sforzare), vogliono ancora più spettatori!? e VAI DI 3D!!! :-((
maaandassero a prenderselo interculer!!!! :-)
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506


title: [OT] Il Chiattone sa' il fatto suo

text:
marimbarza <
f...@culo.it
> wrote:
>
http://www.tomshw.it/cont/news/valve-il-film-di-half-life-non-sara-sp.
..
> Mi piace come ragiona. Da grande anche io voglio diventare come Il
> Chiattone.
Scherzi a parte, il tipo è uno che la sa lunga. Vede sempre avanti,
cazzo.
Che poi quello che veda sia un gigantesco Big Mac, è un altro discorso.


title: [OT] Il Chiattone sa' il fatto suo

author: Caneblu

text:
On 01/09/2010 02:10, marimbarza wrote:
> Mi piace come ragiona. Da grande anche io voglio diventare come Il
> Chiattone.
beh il suo maestro è stato un tale guglielmo cancelli. Cmq sono
d'accordo con lui, darlo alle major sarebbe un suicidio, e i precedenti
sono piuttosto chiari, basta guardare il film di Doom, vomitevole a dir
poco. Io lo darei ai purchasebrothers, il loro trailer basato su HL2 era
perfetto, mix tra scene del VG e attori reali, sapientemente mischiato.
--
www.simracing.biz


title: [OT] Il Chiattone sa' il fatto suo

text:

Bello quello! (i pucchiaccabroders, intendo).


title: [OT] Il Chiattone sa' il fatto suo

text:
Caneblu scriveva il 01/09/2010 :

link??



title: [OT] Il Chiattone sa' il fatto suo

text:
Il 02/09/2010 8.14, [ b a z ] ha scritto:
> Caneblu scriveva il 01/09/2010 :
>> On 01/09/2010 02:10, marimbarza wrote:
>>
>>> Mi piace come ragiona. Da grande anche io voglio diventare come Il
>>> Chiattone.
>>
>> beh il suo maestro è stato un tale guglielmo cancelli. Cmq sono
>> d'accordo con lui, darlo alle major sarebbe un suicidio, e i
>> precedenti sono piuttosto chiari, basta guardare il film di Doom,
>> vomitevole a dir poco. Io lo darei ai purchasebrothers, il loro
>> trailer basato su HL2 era perfetto, mix tra scene del VG e attori
>> reali, sapientemente mischiato.
>
> link??
>
Che Il Chiattone abbia lavorato alla Microsoft è cosa risaputa.
Per i purcessobrothers:
http://www.youtube.com/watch?v=q1UPMEmCqZo


title: CP2077...gia' coperte le spese di produzione e marketing.

text:
https://tinyurl.com/y4d82pr9

Me cojons...


author: *Lakester*

text:
Il giorno sabato 12 dicembre 2020 alle 10:22:26 UTC+1 Lorenz ha scritto:
>
https://tinyurl.com/y4d82pr9

>
> Me cojons...

adesso devono inserire nei costi quei 6-7 mesi di lavoro per sistemare il casino
che han rilasciato su console :D


text:
Sembra che *Lakester* abbia detto :

Gia' con la patch appena rilasciata stanno cominciando
a sistemare...anche se con le cpu che si ritrovano le
console old gen miracoli non si possono fare.


text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> writes:

>
https://tinyurl.com/y4d82pr9

>
> Me cojons...

Sbaglio o è stato in sviluppo per cinque anni?


text:
"daniele.g"  ha scritto:

> Sbaglio o è stato in sviluppo per cinque anni?

Deppiù. I lavori sono iniziati almeno nel 2012, anno del primo annuncio.

Poi ok, fino al rilascio di TW3 il grosso delle forze era impiegato sul
Uiccio. Però è da mo che ci lavorano.


text:
daniele.g ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si, gli ultimi...


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Lo so, sono cose da nerdaccio e da fanboy, ma fatemi citare la frase con
la quale si chiude l'intervista con il CEO di Nadeo uscita oggi su
TGMOnLine
(
http://www.tgmonline.it/speciali/febbraio2006/tmnations?pagina=2
):
"TGM: Avete mai pensato ad un porting su console dei vostri giochi? Che
so, PS2, Xbox, o magari PSP, che mi sembrerebbe ottima come piattaforma
per questo genere di gioco! E se no, perchè?
FC: Le console non sono il futuro, sono solo una replica di quello che già
può fare un PC."
Bwahahaahah!!! E se lo dice il capo della swhouse attualmente più figa che
ci sia, allora c'è da fidarsi!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Topolaccio wrote:
> Lo so, sono cose da nerdaccio e da fanboy, ma fatemi citare la frase
> con la quale si chiude l'intervista con il CEO di Nadeo uscita oggi su
> TGMOnLine
> (
http://www.tgmonline.it/speciali/febbraio2006/tmnations?pagina=2
):
>
> "TGM: Avete mai pensato ad un porting su console dei vostri giochi?
> Che so, PS2, Xbox, o magari PSP, che mi sembrerebbe ottima come
> piattaforma per questo genere di gioco! E se no, perchè?
> FC: Le console non sono il futuro, sono solo una replica di quello
> che già può fare un PC."
>
> Bwahahaahah!!! E se lo dice il capo della swhouse attualmente più
> figa che ci sia, allora c'è da fidarsi!
un grande il tipo! ed ha perfettamente ragione, anche perchè le console
piano piano stanno diventando veri e propri pc....
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside
-------------------------------
--
JUVENTUS = L'unico club pulito.
Tutti gli altri o si dopano, o non si sa.


title: Fatemi fare una bambinata...

author: Silver Drake

text:
On Wed, 08 Feb 2006 16:03:14 +0100, BS82 wrote:
> un grande il tipo! ed ha perfettamente ragione, anche perchè le console
> piano piano stanno diventando veri e propri pc....
Sarà mica perché sia le console che i PC sono da sempre dei... computer?
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it

Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html


title: Fatemi fare una bambinata...

author: Kiuhnm

text:
Silver Drake ha scritto:
> Sarà mica perché sia le console che i PC sono da sempre dei... computer?
Creati per scopi completamente diversi. IMHO, non sono le console che
stanno diventando PC, ma i PC che stanno diventando console.
Kiuhnm


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dscske$ms$1...@news.newsland.it...
> Lo so, sono cose da nerdaccio e da fanboy, ma fatemi citare la frase con
> la quale si chiude l'intervista con il CEO di Nadeo uscita oggi su
> TGMOnLine
> (
http://www.tgmonline.it/speciali/febbraio2006/tmnations?pagina=2
):
>
> "TGM: Avete mai pensato ad un porting su console dei vostri giochi? Che
> so, PS2, Xbox, o magari PSP, che mi sembrerebbe ottima come piattaforma
> per questo genere di gioco! E se no, perchè?
> FC: Le console non sono il futuro, sono solo una replica di quello che già
> può fare un PC."
>
ROTFL


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Kiuhnm ha scritto:
> Creati per scopi completamente diversi. IMHO, non sono le console che
> stanno diventando PC, ma i PC che stanno diventando console.
Se questo significasse maggior facilità di utilizzo, ben venga! Se invece
significa minor libertà, allora vade retro!



title: Fatemi fare una bambinata...

author: Andrea Nasisi

text:
Kiuhnm ha scritto:

Non sano d'accordo. Un pc ha come scopo lavorare, intrattenimento
(inteso come film, musica etc) e gioco, una console ha come scopo
intrattenimento e gioco. La console non ha scopi diversi dal pc ma ha
una parte degli scopi del pc. Inoltre un pc non ha mai fatto nessun
passo verso l'eliminazione di uno dei suoi scopi fondanti come il
lavoro, mentre le console dal semplice scopo di gioco hanno allargato i
loro orizzonti verso l'intrattenimento multimediale. In senso stretto
una console è sempre stata un pc, limitata nelle sue capacità.
Ciao
Andrea


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Silver Drake wrote:
> On Wed, 08 Feb 2006 16:03:14 +0100, BS82 wrote:
>
>> un grande il tipo! ed ha perfettamente ragione, anche perchè le
>> console piano piano stanno diventando veri e propri pc....
>
> Sarà mica perché sia le console che i PC sono da sempre dei...
> computer?
>
> See you,
> Silver Drake
la playstation 1 era un pc secondo te? e il mega drive? e lo snes?



title: Fatemi fare una bambinata...

text:
On Wed, 08 Feb 2006 16:53:30 +0100, BS82 wrote:
> la playstation 1 era un pc secondo te? e il mega drive? e lo snes?
Non PC, computer.



title: Fatemi fare una bambinata...

author: Jacopo

text:
> la playstation 1 era un pc secondo te? e il mega drive? e lo snes?
Considerando che posso giocare a Doom su Playstation e Super Nes, a Super
Mario su PC e Super Nes, e a Sonic su PC e Mega Drive, a Tekken su
Playstation e PC, nonchč a Command & Conquer e Dune su Playstation, mentre
lancio Final Fantasy sul portatile.. e magari anche un emulatore di
Commodore 64 sul cellulare ed il Pc Engine nella PSP, bč, forse,
considerando questo ed altro... magari non posso partire dal presupposto che
si tratta di macchine poi cosě diverse tra di loro.
Sarebbe come dire che una monoposto da Formula 1 ed un'auto sportiva da
strada siano strumenti completamente diversi. Quale sia piů avanzata č
ininfluente: servono a scopi diversi.
Jac


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Silver Drake wrote:
> On Wed, 08 Feb 2006 16:53:30 +0100, BS82 wrote:
>
>> la playstation 1 era un pc secondo te? e il mega drive? e lo snes?
>
> Non PC, computer.
>
LOL...anche la mia calcolatrice scentifica da 100euro è un computer
allora....



title: Fatemi fare una bambinata...

author: Lord Alucard

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Creati per scopi completamente diversi. IMHO, non sono le console che
> stanno diventando PC, ma i PC che stanno diventando console.
Facciamo 50 e 50?
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
> LOL...anche la mia calcolatrice scentifica da 100euro è un computer
> allora....
Ti dirò di più: anche il mio pallottoliere di radica serve a contare
*pardon* computare operazioni.
Tecnicamente però si dovrebbe attribuire il termine alla macchina delle
differenze di Charles Babbage, risalente al 1822.
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:BabbageDifferenceEngine.jpg
Chissà quanti punti avrebbe fatto al 3D Mark?
Jac


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
On Wed, 08 Feb 2006 17:27:59 +0100, BS82 wrote:
>>> la playstation 1 era un pc secondo te? e il mega drive? e lo snes?
>>
>> Non PC, computer.
>>
>>
> LOL...anche la mia calcolatrice scentifica da 100euro è un computer
> allora....
Con la differenza che, all'interno dello stesso periodo storico, è molto
più facile trasferire un programma da PC a console e viceversa
(mantenendone le caratteristiche principali) che sulla tua calcolatrice
scientifica.
La distinzione fondamentale tra PC e console è solo ed esclusivamente
l'uso, e lo è per scelta non per limite tecnico di una delle due
piattaforme.



title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Facciamo 50 e 50?
Chiarifico: il computer medio italiano assomiglia, per dotazione ed uso,
ad una console. Come mai pochissimi fanno grafica, ma tutti hanno una
scheda grafica 3d? Come mai pochissimi fanno musica, ma tutti o quasi
hanno schede con migliaia di canali?
Kiuhnm


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Kiuhnm ha scritto:
> Chiarifico: il computer medio italiano assomiglia, per dotazione ed uso,
> ad una console. Come mai pochissimi fanno grafica, ma tutti hanno una
> scheda grafica 3d? Come mai pochissimi fanno musica, ma tutti o quasi
> hanno schede con migliaia di canali?
Non canali, ma voci, ovviamente :)
Kiuhnm


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Chiarifico: il computer medio italiano assomiglia, per dotazione ed
> uso, ad una console. Come mai pochissimi fanno grafica, ma tutti
> hanno una scheda grafica 3d? Come mai pochissimi fanno musica, ma
> tutti o quasi hanno schede con migliaia di canali?
Perche' non costa un cazzo implementarle. Quanti PC uso ufficio con la
scheda audio integrata ne fanno uso? Per esperienza personale forse arrivamo
ad un 5%. E siamo solo all'audio che farebbe comodo solo per sentire il
rutto quando arriva nuova posta.
Oh, sul mio si sente il rutto. Sia ben chiaro.



title: Fatemi fare una bambinata...

author: Massimo B.

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dscske$ms$1...@news.newsland.it...
> Lo so, sono cose da nerdaccio e da fanboy, ma fatemi citare la frase con
> la quale si chiude l'intervista con il CEO di Nadeo uscita oggi su
> TGMOnLine
> (
http://www.tgmonline.it/speciali/febbraio2006/tmnations?pagina=2
):
>
> "TGM: Avete mai pensato ad un porting su console dei vostri giochi? Che
> so, PS2, Xbox, o magari PSP, che mi sembrerebbe ottima come piattaforma
> per questo genere di gioco! E se no, perchè?
> FC: Le console non sono il futuro, sono solo una replica di quello che già
> può fare un PC."
>
Le console sono giocattoli per bambini del "vorrei ma non posso".


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Perche' non costa un cazzo implementarle. Quanti PC uso ufficio con la
> scheda audio integrata ne fanno uso? Per esperienza personale forse arrivamo
> ad un 5%. E siamo solo all'audio che farebbe comodo solo per sentire il
> rutto quando arriva nuova posta.
Infatti sono pochi quelli che usano le schede integrate per giocare.
Kiuhnm


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Infatti sono pochi quelli che usano le schede integrate per giocare.
Si ma non esistono mica piu' le schede video che non integrino delle
funzioni di calcolo 3d. Essendo derivati di progetti per il gaming, come tu
m'insegni.
Dai, 50 e 50 e non se ne parla piu'.



title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Dai, 50 e 50 e non se ne parla piu'.
Forse non ci capiamo.
I PC stanno diventando console nel senso che l'utente medio li utilizza
spesso come tali vedendoli come semplice alternativa alle console. I
sistemi operativi diventano sempre più semplici e nascondono (almeno per
default) sempre più funzionalità "avanzate" aumentando il divario tra
utente esperto e dell'ultimo minuto.
Non ho nulla in contrario. Traggo solo delle conclusioni guardandomi
attorno.
Kiuhnm


title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> Forse non ci capiamo.
E' probabile
> I PC stanno diventando console []
E ok.
Quello che aggiungo io e' che le console stanno diventando PC in un certo
senso. Prima mettevi la cartuccia e giocavi ora hai un bel disco da mettere
dentro, uno storage solido, puoi usarla per riprodurre media di ogni genere,
collegarti in rete, chattare, scaricare patch (bella inculata) e un
gazziliardo di altre cose.
Poi oh, se bill ha detto che devono convergere allora convergeranno.



title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> E ok.
> Quello che aggiungo io e' che le console stanno diventando PC in un certo
> senso. Prima mettevi la cartuccia e giocavi ora hai un bel disco da mettere
> dentro, uno storage solido, puoi usarla per riprodurre media di ogni genere,
> collegarti in rete, chattare, scaricare patch (bella inculata) e un
> gazziliardo di altre cose.
> Poi oh, se bill ha detto che devono convergere allora convergeranno.
Se con 50 e 50 intendevi questo allora sono d'accordo.
Kiuhnm


title: Fatemi fare una bambinata...

author: Topolaccio

text:
Kiuhnm ha scritto:
> Se con 50 e 50 intendevi questo allora sono d'accordo.
Mannò, avete già finito la diatriba?!? E io allora vi dico che secondo me
i computer stanno diventando caffettiere e gli assi da stiro stanno
diventando console! E come la mettiamo mo?
(non siate severi con me, trackmania mi sta togliendo quel poco di sonno
che mi concedevo prima e queste sono le conseguenze...)



title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Topolaccio wrote:
> Mannò, avete già finito la diatriba?!?
Ehi, stai flammando con me? Stai flammando con me? (semi cit.)
> E io allora vi dico che
> secondo me i computer stanno diventando caffettiere
Scacco matto:
http://www.tomshardware.com/2005/06/13/extreme_modding/index.html
> e gli assi da stiro stanno diventando console!
Secondo me le console stanno diventando assi da stiro.



title: Fatemi fare una bambinata...

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Scacco matto:
>
http://www.tomshardware.com/2005/06/13/extreme_modding/index.html
Ahahah sì l'avevo già visto! :D
> > e gli assi da stiro stanno diventando console!
50 e 50? :D



title: Fatemi fare una bambinata...

author: Michelangelo at punto

text:
> Mannò, avete già finito la diatriba?!? E io allora vi dico che secondo me
> i computer stanno diventando caffettiere e gli assi da stiro stanno
Prova a giocare a Resident Evil con il ferro da stiro invece del dual
shock...
^_^
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Fatemi fare una bambinata...

author: eXeS

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:43ea338b$0$12588$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Le console sono giocattoli per bambini del "vorrei ma non posso".
O per adulti che vogliono tutto, e possono permetterselo :)


title: Pixel Shaders e postprocessing

author: PdG

text:
Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
PdG wrote:
> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
Tu sai che potrò esprimere soddisfazione solo con l'HDR
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4ad57d911...@gmail.com...
> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>
Ma riuscirai a finirlo prima di morire oppure è una sorta di yoga mentale e
come va va?


title: Pixel Shaders e postprocessing

author: Ciccio Vitamina

text:
"Linoge@work" <
vip...@inwind.it
> ha scritto
>> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>>
>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>>
>
>
> Ma riuscirai a finirlo prima di morire oppure è una sorta di yoga mentale
> e come va va?
PLONK!
ahahhahahahahahahahahahaha


title: Pixel Shaders e postprocessing

author: Lorenz

text:
Linoge@work ha pensato forte :

LOL!!


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
Lord Alucard scriveva il 09/01/2009 :
> PdG wrote:
>> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>>
>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>
> Tu sai che potrò esprimere soddisfazione solo con l'HDR
Quello e' il primo passo per il bloom
L'HDR semmai a seguire. Solo che a me pare che ci azzecchi poco nello
spazio..



title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
Linoge@work scriveva il 09/01/2009 :

buona la seconda.



title: Pixel Shaders e postprocessing

author: Ciaina

text:
PdG ha scritto:
> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
Boia de , ma sei della Pixar ?


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
PdG wrote:
> Lord Alucard scriveva il 09/01/2009 :
>> PdG wrote:
>>> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>>>
>>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>>
>> Tu sai che potrò esprimere soddisfazione solo con l'HDR
>
> Quello e' il primo passo per il bloom
> L'HDR semmai a seguire. Solo che a me pare che ci azzecchi poco nello
> spazio..
Il tocco realistico sarebbe usarlo solo nelle eventuali visuali da dentro il
cockpit!!!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
PdG ha spiegato il 09/01/09 :
> Lord Alucard scriveva il 09/01/2009 :
>> PdG wrote:
>>> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>>>
>>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>>
>> Tu sai che potrò esprimere soddisfazione solo con l'HDR
>
> Quello e' il primo passo per il bloom
> L'HDR semmai a seguire. Solo che a me pare che ci azzecchi poco nello
> spazio..
In effetti non hai tutti i torti...:D


title: Pixel Shaders e postprocessing

author: Manga

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.4ad57d911...@gmail.com...
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
Figo.
Come lo utilizzerai nel gioco?
--
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
Manga ci ha detto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.4ad57d911...@gmail.com...
>>
>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>
> Figo.
> Come lo utilizzerai nel gioco?
il punto non e' la distorsione sinusoidale che fa effetto acqua, il
punto e' riuscire ad applicare un pixel shader ad una schermata intera.
Questo mi permettera' di ottenere l'effetto bloom.



title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
Manga ha scritto:
>
> Figo.
> Come lo utilizzerai nel gioco?
A un certo punto il personaggio principale piange...


title: Pixel Shaders e postprocessing

author: MaxDamage

text:
Ciaina scriveva il 09/01/2009 :

AHAHAHAHAHAH
--
MaxDamage


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
PdG wrote:
> Lord Alucard scriveva il 09/01/2009 :
>> PdG wrote:
>>> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>>>
>>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>>
>> Tu sai che potrò esprimere soddisfazione solo con l'HDR
>
> Quello e' il primo passo per il bloom
> L'HDR semmai a seguire. Solo che a me pare che ci azzecchi poco nello
> spazio..
Rifatti un giro con l'engine di X3. HDR non solo per correggere la
luminosità ma anche i colori.



title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
Scriveva Lord Alucard venerdì, 09/01/09:
> PdG wrote:
>> Lord Alucard scriveva il 09/01/2009 :
>>> PdG wrote:
>>>> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>>>>
>>>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>>>
>>> Tu sai che potrò esprimere soddisfazione solo con l'HDR
>>
>> Quello e' il primo passo per il bloom
>> L'HDR semmai a seguire. Solo che a me pare che ci azzecchi poco nello
>> spazio..
>
> Rifatti un giro con l'engine di X3. HDR non solo per correggere la luminosità
> ma anche i colori.
Difatti mi pare un pò "innaturale" l'HDR usato su X3...:)


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
> PdG wrote:
>> Lord Alucard scriveva il 09/01/2009 :
>>> PdG wrote:
>>>> Cosi' alucard non mi fa piu' il broncio
>>>>
>>>>
http://pidigi.blogspot.com/2009/01/post-processing.html
>>>
>>> Tu sai che potrò esprimere soddisfazione solo con l'HDR
>>
>> Quello e' il primo passo per il bloom
>> L'HDR semmai a seguire. Solo che a me pare che ci azzecchi poco nello
>> spazio..
>
> Rifatti un giro con l'engine di X3. HDR non solo per correggere la luminosità
> ma anche i colori.
intanto devo capire come fare una pipleine di shaders :)
Il demo che mi hai consigliato tu sul sdk e' estremamente interessante.
In sostanza lui prima rimpicciolisce di 16 volte l'immagine, applica un
filtro bright per tenere solo la parte luminosa ed enfatizzarla, poi fa
un blur in orrizontale, uno in verticale e di nuovo uno in orrizontale,
uno in verticale, ingrandisce il risultato di 16 volte e lo somma
all'immagine sorgente. Il risultato e' davvero bello.
Ora il punto e' che per poter far cio' devo dire al pixel shader di
operare su tutto lo schermo, mentre di solito i pixel shaders lavorano
sulle textel di una mesh, e non va bene perche' io devo andare a
lavorare non solo sulle zone della mesh ma anche nelle zone vicine
(l'effetto bloom per l'appunto crea un alone fuori dalla mesh).
La soluzione "credo" sia quella di operare il rendering non nel back
buffer ma piuttosto nella texture di una mesh che e' un banale
rettangolo, ed eseguire poi il rendering del rettangolo facendogli
occupare lo schermo pieno. In quel caso i pixel shader del rettangolo
operano sulla texture del medesimo, la quale texture altro non e' che
la scena da visualizzare.
Non lo so se e' la strada giusta, al momento non ne vedo altre, ed e'
quella che ho seguito per il semplice shader "acquatico" che avete
visto nel blog: prendo il rendering del terreno e lo metto in una
texture, con la quale ricopro il rettangolo che coincide con lo
schermo, e renderizzo quest'ultimo, utilizzando un pixel shader che in
base alle coordinate uv della texture (alias le coordinate xy dello
schermo) calcola il sin(x) per tutti gli y compresi tra 0.4 e 0.9 (le
coordinate uv vanno tra 0 e 1).
Bene, funziona.. ora pero' il passo sucessivo e' implementare la catena
descritta sopra per il bloom, e qui iniziano i casini, perche' devo
applicare piu' passi di pixel shader i quali prendono in input l'output
del passo precedente.
E questo onestamente non ho ancora capito come si fa.



title: Pixel Shaders e postprocessing

text:

Avevo un tutorial davvero ben fatto, per il bloom implementato nel gioco di
Tron (DX8) che era davvero ben fatto. La prassi cmq e' quella che hai
descritto. Te lo cerco, forse lo tengo ancora da qualche parte.
Lo zip che ti ho postato con i sorgenti non ti aiuta?



title: Pixel Shaders e postprocessing

author: Black Angel

text:
PdG ci ha detto :
> La soluzione "credo" sia quella di operare il rendering non nel back buffer
>
> E questo onestamente non ho ancora capito come si fa.
http://www.gamedev.net/reference/articles/article2108.asp


title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
Lord Alucard ha spiegato il 10/01/2009 :
>
> Avevo un tutorial davvero ben fatto, per il bloom implementato nel gioco di
> Tron (DX8) che era davvero ben fatto. La prassi cmq e' quella che hai
> descritto. Te lo cerco, forse lo tengo ancora da qualche parte.
> Lo zip che ti ho postato con i sorgenti non ti aiuta?
e' opengl..



title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
Black Angel scriveva il 10/01/2009 :

grazie, poi lo studio vediamo se mi torna utile



title: Pixel Shaders e postprocessing

text:
PdG wrote:
> Lord Alucard ha spiegato il 10/01/2009 :
>
>>
>> Avevo un tutorial davvero ben fatto, per il bloom implementato nel
>> gioco di Tron (DX8) che era davvero ben fatto. La prassi cmq e'
>> quella che hai descritto. Te lo cerco, forse lo tengo ancora da
>> qualche parte.
>> Lo zip che ti ho postato con i sorgenti non ti aiuta?
>
> e' opengl..
LoL
http://www.gamasutra.com/features/20040526/james_pfv.htm
Qui trovi altro materiale di vario tipo
http://developer.nvidia.com/page/home.html



title: dio assassin lol

text:
scende a 20 fps con una 780.
Sulle console chi lo sta provando giudica la situazione "ingiocabile".


title: dio assassin lol

author: brunbit

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> scende a 20 fps con una 780.
> Sulle console chi lo sta provando giudica la situazione "ingiocabile".
>

Pensare che volevo provare con una 560ti
--
brunbit

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: dio assassin lol

text:
PdG ha scritto:

> scende a 20 fps con una 780.
> Sulle console chi lo sta provando giudica la situazione "ingiocabile".

Da qualche parte ho letto di un tizio che, con la 780, fa 8 fps a Parigi se
abilita il TXAA (AA temporale). Con l'FXAA invece e' giocabilissimo, sui 40 fps.

Stranamente non avevo ancora cancellato quellammerda di AC4 e ne ho quindi
approfittato per provarlo con la 970: ebbene, con tutto a stecca, compreso il
TXAA, nell'isola che funge da hub centrale sto quasi sempre sui 60 fissi.
Probabilmente qualche calo sui 55, muovendo la visuale velocemente, ma nulla
di tragico (ho provato giusto 2 minuti poi sono uscito nauseato, come reazione
di rigetto al gioco).

Stasera faccio la prova con AC Unity. Sono proprio curioso di vedere questo
esempio di skill di programmazione.


title: dio assassin lol

author: John Dodo

text:
Il Tue, 11 Nov 2014 14:16:29 +0100, PdG ha scritto:
> scende a 20 fps con una 780.
> Sulle console chi lo sta provando giudica la situazione "ingiocabile".

Di questo passo pure the division sará una grandissima cagata.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: dio assassin lol

author: DLL

text:
Il 11/11/2014, Topolaccio ha detto :

Su DSOGAMING ci sono i screenshots a 4K con uno sli di 970 e si vede
Afterburner segnare 40-50fps spesso e volentieri....e graficamente imho
non e' manco niente di che. Non ho idea pero' di che preset grafico
sia.


title: dio assassin lol

text:
Il Tue, 11 Nov 2014 14:52:02 +0100, DLL ha scritto:
> Su DSOGAMING ci sono i screenshots a 4K con uno sli di 970 e si vede
> Afterburner segnare 40-50fps spesso e volentieri....e graficamente imho
> non e' manco niente di che. Non ho idea pero' di che preset grafico
> sia.

Sará anche uno sli di 970, comunque in 4K non mi sembra un risultato
proprio da buttare.
Il problema sono i risultati a scheda singola e console, da quanto leggo.



title: dio assassin lol

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Configuração do Sistema

Sistema Operativo: Windows 8.1 Pro
Caixa: Cooler Master Elite 130 Black
Fonte de Alimentação: Corsair HX620W
Motherboard: Asrock H77M-ITX Intel H77 SK1155
Processador: Intel Core i5-3450 Quad Core, 3,1 GHz
Memória RAM: Corsair Vengeance 8GB DDR3 1600Mhz
Placa Gráfica: MSI Geforce GTX 660 Twin Frozr Gaming OC 2GB DDR5
Drive Óptica: Asus DVR 24x DLayer
Disco SSD: Samsung 840 Evo, 2.5 SATA III 120GB
Disco HDD: Western Digital Blue, 3.5 SATA III 500GB

Resultados

1920x1080 - DX11 High

Avg: 40 - Min: 10 - Max: 50

Minimi a 10 non se po vede...Ci facci sapere.


title: dio assassin lol

text:
John Dodo ci ha detto :
> Il Tue, 11 Nov 2014 14:52:02 +0100, DLL ha scritto:
>> Su DSOGAMING ci sono i screenshots a 4K con uno sli di 970 e si vede
>> Afterburner segnare 40-50fps spesso e volentieri....e graficamente imho
>> non e' manco niente di che. Non ho idea pero' di che preset grafico
>> sia.
>
> Sará anche uno sli di 970, comunque in 4K non mi sembra un risultato
> proprio da buttare.
> Il problema sono i risultati a scheda singola e console, da quanto leggo.

Beh.

4K sono 3840x2160=8.294.440 Pixel
1920x1080=2.073.600 Pixel

Direi che con una 970 a parita' di preset grafico almeno i 60fps a
1080p li fai senza battere ciglio...poi conoscendo ubimerd ci sta
facilissimo che siano 10-90fps. :D


title: dio assassin lol

text:
Scriveva DLL martedì, 11/11/2014:

Togliamo pure il "ci sta".

http://www.metacritic.com/game/pc/assassins-creed-unity


title: dio assassin lol

text:
Il Tue, 11 Nov 2014 15:13:29 +0100, DLL ha scritto:
> Direi che con una 970 a parita' di preset grafico almeno i 60fps a
> 1080p li fai senza battere ciglio...poi conoscendo ubimerd ci sta
> facilissimo che siano 10-90fps. :D

In teoria sí, peró molto dipende anche dai filtri.
Insomma, 40-50fps in 4k non mi sembrano totalmente da buttare, visto che
leggo di gente a cui va a 8-20fps molto spesso ( lol )



title: dio assassin lol

text:
PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> scende a 20 fps con una 780.
> Sulle console chi lo sta provando giudica la situazione "ingiocabile".
>

Ve beh anche TW2 con il filtro Ubercazzola faceva un terzo degli
 fps rispetto al non averlo attivato.
Se si tratta di disabilitare un paio di filtri non sarebbe un
 problema, se invece gira peggio Watch Dogs in qualsiasi
 situazione, allora lanciafiamme.
 Poi non c'è solo il lato
 tecnico, il gioco come sarà, come il 4?
--



title: dio assassin lol

text:
Il Tue, 11 Nov 2014 15:21:44 +0100, DLL ha scritto:
> Togliamo pure il "ci sta".
>
>
http://www.metacritic.com/game/pc/assassins-creed-unity

Se giá stato smascherato:

CriticoDubioso
Nov 11, 2014
10
Excellent work, Ubisoft!. Superb graphics with good optimization, Unity is
now the peak of AC series right now. This series is just getting…



title: dio assassin lol

text:
 PdG <
pdg...@gmail.com
> ha scritto:
> scende a 20 fps con una 780.

Gia' con la patch installata?

> Sulle console chi lo sta provando giudica la situazione "ingiocabile".
>

Li va a 5fps?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: dio assassin lol

text:
John Dodo ha scritto:

> Sará anche uno sli di 970, comunque in 4K non mi sembra un risultato
> proprio da buttare.

No infatti, a 1920x1200 una scheda singola, in proporzione, non dovrebbe
cavarsela cosi' male.

> Il problema sono i risultati a scheda singola e console, da quanto leggo.

Mah, alla peggio si rinuncia al TXAA in favore di una forma di AA meno precisa,
mantenendo pero' tutti gli altri effetti e dettagli al massimo.


title: dio assassin lol

text:
DLL ha scritto:

> Processador: Intel Core i5-3450 Quad Core, 3,1 GHz
> Memória RAM: Corsair Vengeance 8GB DDR3 1600Mhz
> Placa Gráfica: MSI Geforce GTX 660 Twin Frozr Gaming OC 2GB DDR5
> Resultados
> 1920x1080 - DX11 High
> Avg: 40 - Min: 10 - Max: 50
> Minimi a 10 non se po vede...Ci facci sapere.

Vabbe' e' pur sempre una 660 su un i5.

Piu' che altro, ha un benchmark integrato?


title: dio assassin lol

text:
DLL ha scritto:

> 4K sono 3840x2160=8.294.440 Pixel
> 1920x1080=2.073.600 Pixel
> Direi che con una 970 a parita' di preset grafico almeno i 60fps a
> 1080p li fai senza battere ciglio...poi conoscendo ubimerd ci sta
> facilissimo che siano 10-90fps. :D

Ecco si' anche secondo me avremo degli ottimi framerate medi, ma con dei
picchi clamorosi in basso. Ubishit e' sempre una garanzia da questo punto
di vista. La garanzia dellammerda.


title: dio assassin lol

text:
Snake01 ha scritto:

>  Poi non c'è solo il lato
>  tecnico, il gioco come sarà, come il 4?

Si', per AC c'e' *SOLO* il lato tecnico. Ormai il gioco e' senza speranze. I
filmati di gameplay mostrano sempre la solita merda, sempre le solite azioni,
sempre le solite meccaniche.


title: dio assassin lol

text:
Il Tue, 11 Nov 2014 15:24:42 +0100 (CET), Snake01 ha scritto:
>  Poi non c'è solo il lato
>  tecnico, il gioco come sarà, come il 4?

Potresti dire come il primo, dato che non cambia nulla a parte
l'ambientazione.



title: dio assassin lol

text:
Topolaccio ci ha detto :

Gugola. Su YT ci sono gia' diversi filmati alla voce bench. non li ho
visti pero', ho copiato solo la descrizione.


title: dio assassin lol

text:
> scende a 20 fps con una 780.
> Sulle console chi lo sta provando giudica la situazione "ingiocabile".

Sicuri che non si tratti della versione craccata, che fa cacare già di
suo?

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: dio assassin lol

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Sicuri che non si tratti della versione craccata, che fa cacare già di
> suo?

Ah ma sicuramente, dato che il gioco esce domani. Tra l'altro il crack
attuale non permette neanche di salvare la partita da quanto leggo. Ma almeno
il gioco parte e cosi' si possono verificare le performance. Fermo restando
che l'attuale versione warez non comprende le due patch, che in teoria
dovrebbero sistemare diverse cose a livello di performance.

Avremo dei dati piu' attendibili nei prossimi giorni, probabilmente a partire
da domani. Io comunque stasera un'occhiatina gliela do.


title: dio assassin lol

text:

A me, porcodio, quando leggo ste cose mi girano i coglioni.
Ma cosa cazzo vi aspettavate? Che il nuovo AC fosse una cosa nuova?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: dio assassin lol

text:

Il crack che vedo io è una bruttissima emulazione che fanno i cinesi.
Non mi stupirei se bombasse le prestazioni complessive.
Ma è altrettanto facile che Ubimerda abbia fatto un engine della
minchia.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: dio assassin lol

text:
Lord Alucard ha scritto:

> A me, porcodio, quando leggo ste cose mi girano i coglioni.
> Ma cosa cazzo vi aspettavate? Che il nuovo AC fosse una cosa nuova?

Una pia illusione.


title: dio assassin lol

text:
Lord Alucard ha scritto:

> Il crack che vedo io è una bruttissima emulazione che fanno i cinesi.
> Non mi stupirei se bombasse le prestazioni complessive.
> Ma è altrettanto facile che Ubimerda abbia fatto un engine della
> minchia.

Beh, tra quello e il fatto che mancano le due patch (!) migliorative, ci sta
che nei prossimi giorni si potranno ottenere prestazioni piu' presentabili.


title: dio assassin lol

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Succedeva con FC3. Andava mediamente a 50-60 sul mio, ma quando
decideva crollava sotto i 30, per motivi ignoti


title: dio assassin lol

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 11 Nov 2014 15:24:42 +0100 (CET), Snake01 ha scritto:
>>  Poi non c'è solo il lato
>>  tecnico, il gioco come sarà, come il 4?
>
> Potresti dire come il primo, dato che non cambia nulla a parte
> l'ambientazione.

Ma come...hanno aggiunto il parkour, solo questo vale il prezzo
 del biglietto :D

--

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http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: dio assassin lol

author: AmigOS

text:
On Tue, 11 Nov 2014 14:16:29 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:

>scende a 20 fps con una 780.
>Sulle console chi lo sta provando giudica la situazione "ingiocabile".

E' UbiMerda.
Ci si sarebbe sorpresi del contrario.


title: dio assassin lol

author: Fra

text: Quando esci dall'isola, con la mia 780 Ti, AC4 non a 60 fps manco a dettaglio basso...


title: dio assassin lol

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Stasera faccio la prova con AC Unity. Sono proprio curioso di vedere
> questo
> esempio di skill di programmazione.

Allora, dettagli massimi, 1920x1200.

Con FXAA tiene i 60 quasi sempre fissi. Nelle cutscene si nota qualche calo,
ma nelle fasi di gameplay è quasi sempre a 60. Anche in mezzo alla folla,
all'aperto, con TANTA folla.

Il TXAA dà una legnata non indifferente al framerate. Da 60 si passa a una
media di 40 fps. 40 fps che però sono molto stabili, inaspettatamente.
Oscilla davvero pochissimo. Anche così risulta quindi molto giocabile.

Con il MSAA, a seconda del livello (2X-4X-8X) si ottiene una via di mezzo
tra i 60 fps dell'FXAA e i 40 fps del TXAA.

Anche con FXAA, comunque, ho notato ben poco aliasing. Quindi alla fine l'ho
tenuto così. Tenuto per 20 minuti intendo, perché più di così non sono
riuscito a reggere. Poi il vomito e alt-F4.

Mi spiace non poter dare misurazioni più precise, ma non ho trovato alcun
benchmark integrato. Ho solo giochicchiato un po' con Fraps aperto.

Le prove sono state effettuate con l'attuale warez e crack v4, che non
include le due patch migliorative. Magari con quelle gira meglio. Ma già
così non è che sia così tragica la situazione.

Beh, non per la 970, intendo. Bwahahahahah!


title: [OT] aiuto dai fan di romero

author: rogermorse

text:
Ciao, volevo spararmi il quintetto di romero (notte, alba, giorno,
terra, cronache dei morti). Non riesco pero' a trovare (si parla
ovviamente dei soliti LUOGHI) versioni a cui posso piazzare i
sottotitoli inglesi. Della maggior parte sono inesistenti.
Senza contare che mi sono accorto solo ora di avere PRESO il remake dawn
of the dead 2004 invece di land of the dead 2005 (quello vero diretto da
romero), che a quanto pare sia introvabile (io non lo trovo).
Quindi vi chiedo: vista l'età dei primi tre film e la qualita' degli
effetti....si possono scartare oppure mi conviene guardarmeli?
No perche' altrimenti a sto punto mi sono rotto le palle, perche':
- i primi tre dei cinque non sono riuscito a sottotitolarli e dato che
non li guardo da solo ne ho bisogno
- li guardo in hd, non scarico divx pessimi magari doppiati in italiano
- land of the dead di romero del 2005 non lo trovo
Che faccio? Cerco di procurarmi land of the dead e guardo anche i primi
tre (magari senza sottotitoli) o non ne vale la pena? La cronologia ci
sta, oppure i vari capitoli non sono molto concatenati tra loro (a parte
il nome)?


title: [OT] aiuto dai fan di romero

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> - land of the dead di romero del 2005 non lo trovo
E meno male.
--
S.C.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Solid Christ ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> - land of the dead di romero del 2005 non lo trovo
>
> E meno male.
>
tra remake dawn of the dead del 2004 e land of the dead del 2005 quale
peggio?
vabbe' che pensavo che romero avesse fatto belle robe anche nel 2005. mi
sa che sto cofanetto romero me lo scordo...mi cadono abbastanza le palle
a vedere il sangue di ketchup in dawn of the dead originale.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
rogermorse ha scritto:
> tra remake dawn of the dead del 2004 e land of the dead del 2005 quale
> peggio?
DodD remake ha molti difetti e qualche pregio, Land of the shit invece
fa vomitare suore morte, quindi...
> vabbe' che pensavo che romero avesse fatto belle robe anche nel 2005.
Diary of the Dead è un buon film, se lo trascini fuori dal solco della
trilogia. Però non c'è nel cofanetto.
> mi sa che sto cofanetto romero me lo scordo...
E faresti una cazzata.
> mi cadono abbastanza le palle
> a vedere il sangue di ketchup in dawn of the dead originale.
E sei un Ruggero.
Per te c'è il remake di Tom Savini (1990), il quale, pur essendo un mago
degli effetti speciali, come regista è stato in questo caso piuttosto
anonimo.
--
S.C.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

author: Lord Alucard

text:
rogermorse wrote:
> Che faccio?
Rimedia Shaun of the Dead.
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

author: Berto The Third

text:
Solid Christ ha scritto:
> Per te c'è il remake di Tom Savini (1990), il quale, pur essendo un mago
> degli effetti speciali, come regista è stato in questo caso piuttosto
> anonimo.
>
Tom Savini e' un VeroMito® , ma in effetti come regista....resta pero'
un film molto crudo, diciamo al sangue, e godibilisssssimo.
Avete visto quel film inglese...come cazzo....quello comico....Shaun of
the Dead? Ero a Londra fino a ieri ed in giro c'erano le pubblicita' di
un film in uscita, Vampire lesbian killers, penso sia sulla falsariga
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Lord Alucard ha scritto:
> rogermorse wrote:
>> Che faccio?
>
> Rimedia Shaun of the Dead.
Ecco, prima ne scrivo e poi leggo che ne hai gia' scritto
tu.....maledetto Carter!



title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Lord Alucard ha scritto:
> rogermorse wrote:
>> Che faccio?
>
> Rimedia Shaun of the Dead.
nun te preoccupa'...l'avevo gia' adocchiato, ma quello me lo guardo dopo
tutti i film zombie.
Avevo in programma di fare 10 giorni di zombie.
i primi 5 giorni il quintetto di romero, gli altri giorni: 28 giorni
dopo, 28 settimane dopo, io sono leggenda (c'azzecca poco ma vabbe'),
mutant chronicles (sono curioso, me lo vedo davanti alla faccia ogni
volta che vado da mediaworld) e ancora qualche altro (tra cui appunto
shaun of the dead. Si accettano consigli, 30 giorni di buio l'ho gia'
visto, non era male.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Solid Christ ha scritto:
>> mi sa che sto cofanetto romero me lo scordo...
>
> E faresti una cazzata.
si' ma dai il ketchup di dawn of the dead e' veramente il colmo....e cmq
perche' dici trilogia? Io con cofanetto intendo il cofanetto dei CANALI
UFFICIALI, e cmq sono 5 film, come ho scritto nel primo post. E ne trovo
solo tre, pure senza sottotitoli (che mi farebbero comodo per la compagna).
Vedro' cosa me ne esce fuori....ma night of the living dead, dawn e Day
(land hai detto che fa schifo) sono piuttosto pesanti....TROPPO vecchi,
ho paura. Sta a te convincermi a guardarli.
Per il resto rimane solo diary of the dead, e il remake dawn of the dead
col negrone.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
rogermorse ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
>> rogermorse wrote:
>>> Che faccio?
>>
>> Rimedia Shaun of the Dead.
>
> nun te preoccupa'...l'avevo gia' adocchiato, ma quello me lo guardo dopo
> tutti i film zombie.
spetta che preciso va'...senno' mi rompete le palle. Ma quello me lo
guardo dopo tutti i film zombie 'che non vogliono fare ridere'.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> writes:
> Avete visto quel film inglese...come cazzo....quello comico....Shaun
> of the Dead?
Certo, che domande!
Abbastanza carino, dopo tutto.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
rogermorse ha scritto:
> spetta che preciso va'...senno' mi rompete le palle. Ma quello me lo
> guardo dopo tutti i film zombie 'che non vogliono fare ridere'.
A 'sto punto guardati la trilogia di Evil Dead, così chiudi
automaticamente sul comico.
Non sono zombie ma:
- fanno cacare sotto uguale, anzi peggio, perchè sono senzienti (al
contrario, ad esempio, di te);
- Egli è IL mito del b-movie, ingiustamente sottovalutato da tutti
(tranne che dallo stesso Raimi). Un genio che proponeva vent'anni prima
quello per cui è diventato famoso Jim Carrey. La scena della mano
posseduta è qualcosa di sublime a livello di recitazione.
- visto che sei così schizzinoso, salta pure il primo ma sappi che ti
perdi un fragfest d'altri tempi. Puoi guardare direttamente Evil Dead 2
(La Casa 2), una sorta di remake/sequel che si prende molto meno sul
serio (e che fa meno paura) ma che mette in luce tutto il talento di
Bruce Campbell.
Se non ti sei completamente rincoglionito, mi ringrazierai.
--
S.C.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
rogermorse ha scritto:
> Sta a te convincermi a guardarli.
E questo, signori, è il momento più alto della carriera di Ruggero.
Non aggiungo altro.
--
S.C.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Solid Christ ha scritto:
> A 'sto punto guardati la trilogia di Evil Dead, così chiudi
> automaticamente sul comico.
> Non sono zombie ma:
non sono zombie? E nello zombie pack che sto organizzando io (che in
origine era lungo 10 film) che ci sta a fare?
>
> - fanno cacare sotto uguale, anzi peggio, perchè sono senzienti (al
> contrario, ad esempio, di te);
non guasta
> - Egli è IL mito del b-movie, ingiustamente sottovalutato da tutti
> (tranne che dallo stesso Raimi). Un genio che proponeva vent'anni prima
> quello per cui è diventato famoso Jim Carrey. La scena della mano
> posseduta è qualcosa di sublime a livello di recitazione.
ho visto qualche 'la casa' a suo tempo, ma non mi ricordo un cazzo.
> - visto che sei così schizzinoso, salta pure il primo ma sappi che ti
> perdi un fragfest d'altri tempi. Puoi guardare direttamente Evil Dead 2
> (La Casa 2), una sorta di remake/sequel che si prende molto meno sul
> serio (e che fa meno paura) ma che mette in luce tutto il talento di
> Bruce Campbell.
senti, non trovo nessuno dei tre in 720p, mi sa che non se ne fa niente.
Se sei interessato aiutami nella ricerca o consigliami qualcos'altro.
Per adesso ho deciso di iniziare lo zombie pack con day of the dead, che
e' gia' piu' decente di dawn of the dead come effetti. Quindi, se non mi
dici che guardare UN SOLO 'episodio' di romero non ha senso, la lista e'
questa:
- day of the dead
- dawn of the dead (remake 2004)
- diary of the dead
- i am legend
- mutant chronicles
- 28 giorni dopo
- 28 settimane dopo
- shaun of the dead
spero che mutant chronicles si riveli all'altezza degli zombie, i am
legend l'ho messo piu' che altro come pausa, che con gli zombie non e'
che ci azzecca molto. Magari lo posso mettere come introduzione, al limite.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
rogermorse ha scritto:
> spero che mutant chronicles si riveli all'altezza degli zombie, i am
> legend l'ho messo piu' che altro come pausa, che con gli zombie non e'
> che ci azzecca molto. Magari lo posso mettere come introduzione, al limite.
p.s. a breve mi arriva la coppia hills have eyes, non avrei voluto
inserirli nel ciclo zombie, ma visto cosa è successo con romero mi sa
che sono costretto a farlo. dai soliduccio tira fuori qualche titolo,
intanto mi impegno co sta trilogia evil dead


title: [OT] aiuto dai fan di romero

author: Michelangelo

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:_Jxvl.10798$Cn4....@tornado.fastwebnet.it...
> rogermorse ha scritto:
>
>> tra remake dawn of the dead del 2004 e land of the dead del 2005 quale
>> peggio?
>
> DodD
La seconda "d" per cosa sta?
Per "de"?
Tipo "day of de dead"?
:)
--
Michelangelo


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Michelangelo ha scritto:
> La seconda "d" per cosa sta?
> Per "de"?
> Tipo "day of de dead"?
> :)
Esatto :D
Pensa che volevo scrivere pure "Evil Thead" ma poi il ruggero mi entrava
in modalità follia.
(non che non l'abbia fatto ugualmente, eh)
--
S.C.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Berto The Third ha scritto:
> Tom Savini e' un VeroMito® , ma in effetti come regista....resta pero'
> un film molto crudo, diciamo al sangue, e godibilisssssimo.
Non mi ha convinto molto il negro, che nell'originale aveva il cazzo
molto più lungo. Neanche i rimagheggiamenti sul finale alla ricerca
dell'happy sborring forzato, e nemmeno il fatto che lei diventi Ramba,
pedditte.
Invece le budella e i pezzi di carne sfulazzanti sono molto festosi e
convincenti, ma d'altronde si sapeva già che Savino era una garanzia in
questo senso.
> Avete visto quel film inglese...come cazzo....quello comico....Shaun of
> the Dead?
Credo di essere l'unica persona sul pianeta terra a cui quel film ha
fatto cacare pomodori verdi fritti alla fermata del treno.
Mi sembra una satira maldestra condita da una regia lentissima.
Molto meglio Hot Fuzz, davvero.
> Ero a Londra fino a ieri ed in giro c'erano le pubblicita' di
> un film in uscita, Vampire lesbian killers, penso sia sulla falsariga
Lol
Manca solo "Dildos from Mars" :)
--
S.C.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:pUKvl.11248$Cn4....@tornado.fastwebnet.it...
> Esatto :D
ROTFL
> Pensa che volevo scrivere pure "Evil Thead" ma poi il ruggero mi entrava
> in modalità follia.
> (non che non l'abbia fatto ugualmente, eh)
Cosa ci vuoi fare?
Newton ha formulato la teoria della gravitazione universale, Einstein la
relatività. Hanno già dato.
Ci fosse stato Roger alla loro epoca sicuramente avrebbero orientato i loro
sforzi sullo studio del caso e sulla stesura di una legge universale.
Figurati se nasceva all'epoca di Freud...
Altro che psicanalisi...
Finiva ad Azkaban dritto dritto.
--
Michelangelo


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Solid Christ ha scritto:
> Non mi ha convinto molto il negro, che nell'originale aveva il cazzo
> molto più lungo. Neanche i rimagheggiamenti sul finale alla ricerca
> dell'happy sborring forzato, e nemmeno il fatto che lei diventi Ramba,
> pedditte.
Ad essere sincero son passati molti ani da quando l'ho visto, anche se
l4d mi ha fatto venir voglia di ripassarmi tutti i film zombeschi, oltre
a cercarne di inediti (come a meta' newsgruppo sembrerebbe). Pero'
ricordo che il finale a me piacette
> Credo di essere l'unica persona sul pianeta terra a cui quel film ha
> fatto cacare pomodori verdi fritti alla fermata del treno.
> Mi sembra una satira maldestra condita da una regia lentissima.
> Molto meglio Hot Fuzz, davvero.
Io adoro quel tipo di umorismo, e adoro gli zombies....percio'
l'equazione e' presto fatta
Vampire lesbian killers, penso sia sulla falsariga
>
> Lol
> Manca solo "Dildos from Mars" :)
>
Si, stiamo risprofondando nel peggior cinema di genere e di serie b.
Godiamone.



title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
rogermorse ha scritto:
> Per adesso ho deciso di iniziare lo zombie pack
Ma tu ti fai il programmino anche per andare a defecare? Scopi col
calendar di Google? Ti prepari il menu settimanale come in mensa?



title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Berto The Third ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> Per adesso ho deciso di iniziare lo zombie pack
>
> Ma tu ti fai il programmino anche per andare a defecare? Scopi col
> calendar di Google? Ti prepari il menu settimanale come in mensa?
no, ho semplicemente piu' fantasia di te


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Michelangelo ha scritto:
> Figurati se nasceva all'epoca di Freud...
> Altro che psicanalisi...
> Finiva ad Azkaban dritto dritto.
Brrr...
In fondo, a noi Ruggero piace perchè è una distorsione nel tessuto
sociale (mi auguro).
Un prodotto difettoso dell'evoluzione.
Immaginati un mondo popolato da Ruggeri.
Non ci sarebbero istituzioni, scuole, infrastrutture.
Sarebbe tutto basato sull'emotività e sulla pulsione del momento -
sarebbe il mondo di Kiss me Licia calato a forza in una puntata degli
Snorkies.
Tutti sarebbero polemici ma in fondo affettuosi, teneri e compatti nel
loro continuo patire esistenziale.
Sarebbe bellissimo e terribile -cit.
--
S.C.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
Solid Christ ha scritto:

ecco esco fuori e ti rispondo, cosi' la fai finita.
sei contento adesso? ora non devi piu' invocare il mio nome, il tuo Dio
si è manifestato in tutta la sua potenza e lucentezza, pensavi di essere
ateo ma sai meglio di me che ormai sono la tua religione.
E ora venerami, o discepolo, tira fuori il cazzo e sbattilo sull'altare
finché non diventa piatto.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
rogermorse ha scritto:
> E ora venerami, o discepolo,
Mi sa che confondi la religione con la presa per il culo.
Prendi fiato e riformula.
--
S.C.


title: [OT] aiuto dai fan di romero

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:QTSvl.11975$Cn4....@tornado.fastwebnet.it...

ROTFL, mi avete migliorato la giornata di 100 punti!
:)
E il masismo è 101!
--
Michelangelo


title: [è?] PdG

author: Steppa

text: Non ho capito perche' mi hai inviato la mail...


title: [è?] PdG

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, Steppa ha sostenuto :
> Non ho capito perche' mi hai inviato la mail...
?
Che mail?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: [è?] PdG

text:
"PdG"  ha scritto nel messaggio
> Nel suo scritto precedente, Steppa ha sostenuto :
>> Non ho capito perche' mi hai inviato la mail...
>
> ?
> Che mail?
La tua pdg.pdg č valida?
Cosě la spedisco a te.


title: [è?] PdG

text:
Steppa scriveva il 07/10/2008 :
> "PdG"  ha scritto nel messaggio
>> Nel suo scritto precedente, Steppa ha sostenuto :
>>> Non ho capito perche' mi hai inviato la mail...
>>
>> ?
>> Che mail?
>
> La tua pdg.pdg è valida?
> Così la spedisco a te.
Si'
Manda.
Forse ho inavvertitamente premuto "rispondi via email".



title: [è?] PdG

text:
"PdG"  ha scritto nel messaggio
> Si'
> Manda.
> Forse ho inavvertitamente premuto "rispondi via email".
Inviato.


title: [è?] PdG

text:
Steppa ci ha detto :

Risposto.
Non ero ovviamente io, ma qualcuno che a causa mia evidentemente rode
tantissimo.



title: Sito Videogames

author: team Web Game

text:
Aggiornato sito dove puoi trovare:
NOTIZIE sui nuovi giochi, aggiornate!
TRUCCHI
http://members.xoom.virgilio.it/wgame/trucchi.htm
 e
SOLUZIONI
http://members.xoom.virgilio.it/wgame/soluzioni.htm
 per i tuoi
giochi.
NEWSLETTER
http://members.xoom.virgilio.it/wgame/newsletter.htm
 ,
COPERTINE dei giochi
http://members.xoom.virgilio.it/wgame/copertine_cd.htm
.
AREA DOWNLOADS dove puoi scaricare patch, emulatori, giochi e utility per il
tuo computer. ENTRA SUBITO
l'indirizzo č:
http://members.xoom.virgilio.it/wgame
Web Game - WG vieni a trovarci subito!!!
Ciao!
http://members.xoom.virgilio.it/wgame


title: E comunque

text:
It takes two e' un cazzo di capolavoro.

grazie ancora a chi l'ha suggerito, vi sono debitore.:


title: E comunque

text:
On 11/06/2022 13:27, Franz_aRTiglio wrote:
> It takes two e' un cazzo di capolavoro.
>
>
> grazie ancora a chi l'ha suggerito, vi sono debitore.:

ne passera' di tempo prima di avere un gioco coop locale di questo
livello...


title: E comunque

author: Topolaccio

text:
"Franz_aRTiglio"  ha scritto:

> It takes two e' un cazzo di capolavoro.

Senza ombra di dubbio.


title: E comunque

text:
rogermorse <a.b@c.d> ha scritto:r
> On 11/06/2022 13:27, Franz_aRTiglio wrote:> It takes two e' un cazzo di capolavoro.> > > grazie ancora a chi l'ha suggerito, vi sono debitore.:ne passera' di tempo prima di avere un gioco coop locale di questo livello...

Davvero, e al di la del gioco in quanto tale l'ambiente č curato
 in modo maniacale, e cosě bello che quando l'avremo finito lo
 rigiocheremo solo per il porco piacere di esplorare anche i
 minigiochi

----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html


title: E comunque

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:r
> "Franz_aRTiglio"  ha scritto:> It takes two e' un cazzo di capolavoro.Senza ombra di dubbio.

Veramente su un altro livello rispetto alla mediocrità che gira
 ultimamente, anchesí che che gira una crema con il mio computer
 che è discretamente datato, davvero vale i soldi che
 chiede



title: E comunque

text:
On 11/06/2022 18:26, Franz_aRTiglio wrote:
> rogermorse <a.b@c.d> ha scritto:r
>> On 11/06/2022 13:27, Franz_aRTiglio wrote:> It takes two e' un cazzo di capolavoro.> > > grazie ancora a chi l'ha suggerito, vi sono debitore.:ne passera' di tempo prima di avere un gioco coop locale di questo livello...
>
> Davvero, e al di la del gioco in quanto tale l'ambiente è curato
>   in modo maniacale, e così bello che quando l'avremo finito lo
>   rigiocheremo solo per il porco piacere di esplorare anche i
>   minigiochi

quelli li abbiamo trovati tutti, e la maggior parte e' proprio
avvincente che ci fai 4 o 5 partite di fila. Dopo aver finito il gioco
me ne mancavano 3 o 4 che non avevo trovato.


title: Galateo

author: Connor MacLeod

text:
Ho letto che invece di dire "stocazzo" è più fine dire "volentieri"
Credo che lo userò


title: Galateo

author: interzoid

text:
Connor MacLeod wrote:
> Ho letto che invece di dire "stocazzo" è più fine dire "volentieri"
> Credo che lo userò

ben gentile!


title: Galateo

text:
Il 27/02/2012 15:45, Connor MacLeod ha scritto:
> Ho letto che invece di dire "stocazzo" è più fine dire "volentieri"
> Credo che lo userò
>
>
sticazzi!

:D


title: Galateo

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> writes:

> Ho letto che invece di dire "stocazzo" è più fine dire "volentieri"
> Credo che lo userò

frocerie, fidati.


title: Galateo

author: [ b a z ]

text:
Scriveva interzoid lunedì, 27/02/2012:

chissà poi DOVE lo avrà letto... mah!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Galateo

text:
[ b a z ] wrote:
> Scriveva interzoid lunedì, 27/02/2012:
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Ho letto che invece di dire "stocazzo" è più fine dire "volentieri"
>>> Credo che lo userò
>>
>> ben gentile!
>
> chissà poi DOVE lo avrà letto... mah!

Imho sul calendario di Frate Indovino.


title: Galateo

text:
[ b a z ] ha spiegato il 27/02/2012 :
> Scriveva interzoid lunedì, 27/02/2012:
>> Connor MacLeod wrote:
>>> Ho letto che invece di dire "stocazzo" è più fine dire "volentieri"
>>> Credo che lo userò
>>
>> ben gentile!
>
> chissà poi DOVE lo avrà letto... mah!

http://goo.gl/pBTCY


title: Galateo

text:
Connor MacLeod ha detto questo lunedì :

confessa che sei "amico" di CV su facebook!!!



title: Galateo

text:
Sembra che [ b a z ] abbia detto :
> Connor MacLeod ha detto questo lunedì :
>> [ b a z ] ha spiegato il 27/02/2012 :
>>> Scriveva interzoid lunedì, 27/02/2012:
>>>> Connor MacLeod wrote:
>>>>> Ho letto che invece di dire "stocazzo" è più fine dire "volentieri"
>>>>> Credo che lo userò
>>>>
>>>> ben gentile!
>>>
>>> chissà poi DOVE lo avrà letto... mah!
>>
>>
http://goo.gl/pBTCY

>
> confessa che sei "amico" di CV su facebook!!!

ho tutti i numeri dal '68


title: Galateo

author: Solid

text:
Il 27/02/2012 15:45, Connor MacLeod ha scritto:
> Ho letto che invece di dire "stocazzo" è più fine dire "volentieri"
> Credo che lo userò

Su yt c'è il tutorial del galateo


title: Galateo

text:
Solid ha usato la sua tastiera per scrivere :

lol



title: coniglio monitor

text:
ciao bestie,
volendo sostituire il mio 26 con un 28 esiste un buon compromesso tra un
tempo di risposta <5 e un buon upscaling?

Un 4k è esagerato per un 970 anche perché temo che a risoluzione nativa,
tutti gli altri usi diversi dal gaming, risultino fastidiosi a causa di
icone e caratteri troppo piccoli.

Un 2k? ce la faccio a gestire i giochi con la 970 a risoluzione massima?

e infine, budget 350-380...

grazie stronzi


title: coniglio monitor

text:

http://tinyurl.com/ngpdmzs


title: coniglio monitor

author: Lorenz

text:
 "St3" <
ssc...@tin.it
> ha scritto:
> ciao bestie,
> volendo sostituire il mio 26 con un 28 esiste un buon compromesso tra un
> tempo di risposta <5 e un buon upscaling?
>
> Un 4k è esagerato per un 970

Questo e' poco ma sicuro...manco 2 bastano.

>anche perché temo che a risoluzione nativa,
> tutti gli altri usi diversi dal gaming, risultino fastidiosi a causa di
> icone e caratteri troppo piccoli.

Difatti l'UHD necessita di diagonali possibilmente a partire da 30"...

>
> Un 2k? ce la faccio a gestire i giochi con la 970 a risoluzione massima?

Dipende dal gioco...in diversi di essi
i 60fps te li sogni.
E comunque per 2k che intendi...2560x1080 oppure 2560x1440?

--

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