title: DS3 già craccato?

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> naaa per com'e' fatto DS direi che il coop ci sta tutto (e le invasioni
> :) )

guarda, ieri per l'enneeesima volta ho riprovato a dare chance a sta serie, mi
sono (ehm) comprato il primo Dark.

al primo mostrone già mi giravano i coglioni, dico, sbaglio qualcosa di sicuro,
perché continuavo a crepare

allora vado sul tubo e vedo video dove fanno la stessa cosa che faccio io e
quindi riprovo

salto dall'alto con RB premuto (a parte il non essere centrato nella discesa,
sembra ci cada davanti in realtà lo trafigge, e vabbè) e via un terzo
dell'energia

e poi via a girargli attorno per colpirlo nelle chiappe

morivo sempre perché tentavo di tenere l'inquadratura fissa con R3, meglio
toglierla, dicono nel video

ok la tolgo

peccato che in questa maniera o premo B per correre/rotolare o premo RB/RT per
dargli le spadate al culo

a un certo punto (o a una certa morte) mi sono sfrangiato i coglioni e,
fottendomene di vedere cosa stavo facendo (in pratica avevo lo schermo con in
primo piano le gambe del mostro viste da davanti e basta) "intuisco" di essergli
dietro e vado di RB/RT finché ALLELUIA crepa

ora

vedo "dillà" il post di papà gatto sui comandi, su certe cose ha torto, ma su
altre, tipo questa, ha ragione da vendere, perché ti costringono o a inventarti
due dita che io non ho, o ad andare a casaccio

sono andato ancora avanti poi, tipo un'altra mezzoretta... finché non si trovano
boss la situazione è anche gestibile, spero non sia così con tutti i mostroni
però

ah, non ho capito perché non mi fa usare l'incantesimo, ce l'ho lì in alto ma
ogni volta che premo "freccia su" sul pad mi fa il suono "MEH MEH"


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 <
mAx...@libero.it
> ha scritto:

> peccato che in questa maniera o premo B per correre/rotolare o premo RB/RT per
> dargli le spadate al culo

mi sono mangiato un pezzo... il senso era: se premo B + RB/RT non riesco anche a
muovere la levetta destra per tenermi l'inquadratura in modo decente


title: DS3 già craccato?

author: EMM

text:
mAx.71 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:
>
>> naaa per com'e' fatto DS direi che il coop ci sta tutto (e le invasioni
>> :) )
>
>
> guarda, ieri per l'enneeesima volta ho riprovato a dare chance a sta serie,
> mi  sono (ehm) comprato il primo Dark.

IMHO il primo non e' proprio il piu' consigliato per iniziare chi non
"ama" la formula. Il DS2 liscio gia' e' ben diverso e potrebbe IMHO
funzionare come "ingresso" ai Souls senza risultare una roncolata nei
coglioni per la difficolta'. Anche perche' a differenza degli altri gli
NPC dopo tot volte che li hai seccati si tolgono dai cogliones. :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> IMHO il primo non e' proprio il piu' consigliato per iniziare chi non
> "ama" la formula. Il DS2 liscio gia' e' ben diverso e potrebbe IMHO
> funzionare come "ingresso" ai Souls senza risultare una roncolata nei
> coglioni per la difficolta'. Anche perche' a differenza degli altri gli
> NPC dopo tot volte che li hai seccati si tolgono dai cogliones. :D

ma la formula potrei anche farmela piacere (avevo giocato una decina di ore al
Demon's Souls - mai capito perché quella "serie" l'hanno abbandonata, anche se
mi sa che era una questione di esclusive e Dark è "la stessa cosa"), sono questi
"dettagli" che mi tolgono la voglia, sono molto papà gatto in questo XD

tu come riesci a coordinare la visuale (se devi tenerla libera) e i comandi
rotola/attacca, se sono tutti nella parte destra del pad?


title: DS3 già craccato?

author: Topolaccio

text:
mAx.71 ha scritto:

> Alla fazza

Normalissime tempistiche. Tutti i giochi standard, senza Denuvo, shop
Microsoft o altre diavolerie simili, sono sempre stati craccati al day 1
in maniera impeccabile (tranne da quei cacariso dei 3DM, che immancabilmente
nel giro di 12-24 ore sono costretti a rellare un crack PROPER perche',
guarda un po', la maggior parte delle volte i loro crack in V1 ha sempre
qualche cazzo che non va).

DS3 e' stato rellato dai CODEX, che fanno sempre dei lavori impeccabili.


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> DS3 e' stato rellato dai CODEX, che fanno sempre dei lavori impeccabili.

ah non sapevo, grazie


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha detto questo martedì :

Con il primo DS mi ricordo solamente un fastidio iniziale con le
fischette che continuavo a bere senza volerlo ma per il resto niente di
che. Ci presi la mano quasi subito senza particolari problemi e di
riflesso entrai nell'ottica di cosa fare con il lock o senza lock
attivo. Rimane comunque un titolo oggettivamente difficile nonche
brutto come la morte da guardare, imho il 2 e' il battesimo piu'
indicato per chi mal li digerisce come formula...e ah, offline perdono
davvero tantissimo fascino visto che l'evocazione/invasione sono
fondamentali sia per divertirsi che per farsi dare una mano in
tantissimi boss che da solo da noob si potrebbero rivelare davvero una
spina nel fianco....e nel primo su pc oggi c'è purtroppo pochissima
gente, nel caso investi sul 2/Sin. Tutto ovviamente e vigorosamente
IMHO. :D


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha scritto:

> peccato che in questa maniera o premo B per correre/rotolare o premo RB/RT per
> dargli le spadate al culo

A naso direi che giochi in maniere troppo frenetica, consumi tutta la
stamina e non te ne accorgi. Per questa ragione non sei in grado piu' di
schivare o di parare anche se tieni premuto il tasto. Quindi subisci danno
e non capisci perche'.

Quando affronti il Demone Toro (spero tu ti riferisca a lui e non al guardiano
del rifugio dei non morti) la tua stamina e' ancora bassissima: un paio di
rotolate, due scatti in corsa e l'hai esaurita. Inoltre tenendo alzato lo
scudo la stamina non si ricarica (o meglio, si ricarica molto lentamente).

Scommetto che durante il bossfight tutti questi aspetti non li tieni in
considerazione. E cosi' sei fottuto. Perche' senza stamina sei alla merce'
del primo stronzo che passa. Figuriamoci un demone alto sette metri e
armato con un randello poderoso quasi quanto il mio cazzo.

> a un certo punto (o a una certa morte) mi sono sfrangiato i coglioni e,
> fottendomene di vedere cosa stavo facendo (in pratica avevo lo schermo con in
> primo piano le gambe del mostro viste da davanti e basta) "intuisco" di essergli
> dietro e vado di RB/RT finché ALLELUIA crepa

LOL, ammetto che anche io, alle mie primissime partite con DS1, i primi
bossfight li ho "risolti" con lo stesso randomico approccio, dicendo ogni
volta "che gioco di merda". Fidati, e' che ancora non lo stai giocando
come va giocato.

> vedo "dillà" il post di papà gatto sui comandi, su certe cose ha torto, ma su
> altre, tipo questa, ha ragione da vendere, perché ti costringono o a inventarti
> due dita che io non ho, o ad andare a casaccio

No, non e' un problema di controlli.

Il problema e' che lo stai giocando male.

Il gioco ha dei controlli perfettamente calibrati e delle meccaniche giuste,
minuziosamente bilanciate.

L'unica cosa in cui il gioco e' stronzo e' la severita' con la quale ti
richiede di impararne i fondamentali. Si gioca in un solo modo. Finche'
non impari quel modo, non riuscirai ad avanzare. Semplice. Una volta che
lo capisci, vai veramente liscio come l'olio. Fidati.

> ah, non ho capito perché non mi fa usare l'incantesimo, ce l'ho lì in alto ma
> ogni volta che premo "freccia su" sul pad mi fa il suono "MEH MEH"

Per usare miracoli, stregonerie e piromanzie devi equipaggiare l'oggetto
appropriato per castarli (bastoni per le stregonerie, talismani per i
miracoli e guanto per la piromanzia).


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha scritto:

> tu come riesci a coordinare la visuale (se devi tenerla libera) e i comandi
> rotola/attacca, se sono tutti nella parte destra del pad?

La visuale libera la usi con TW3. Coi DS devi lockare, se vai di melee, non
esiste.


title: DS3 già craccato?

author: Skyline

text:
genesiPC ha scritto:

E' solo per il piacere di averlo nell'hd , chi cazzo ha il tempo di
giocarlo :)


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Con il primo DS mi ricordo solamente un fastidio iniziale con le
> fischette che continuavo a bere senza volerlo ma per il resto niente di
> che.

sì quello successo un paio di volte, ma solo nel primo scontro con il primo
boss, poi mi sono messo le dita con l'attack sui dorsali e bona

> Ci presi la mano quasi subito senza particolari problemi e di
> riflesso entrai nell'ottica di cosa fare con il lock o senza lock
> attivo.

ma quello, l'ottica di quando attivarlo o meno sto lock, ok, sono scelte che
magari sbagli un paio di volte poi ci provi
quello che non mi va giù è che penso in certi frangenti sia umanamente
impossibile premere B, RB/RT e contemporaneamente la levetta destra per centrare
l'inquadratura

tra l'altro (e anche qui quoto papà gatto) che stronzata è mettere il lock e la
centratura entrambe su R3? ier sera mi era impossibile per dire centrare
l'inquadratura da dietro al mostro perché mi passava al lock, e mi avrebbe fatto
comodo vedere che caspita stavo facendo in realtà!

> Rimane comunque un titolo oggettivamente difficile nonche
> brutto come la morte da guardare, imho il 2 e' il battesimo piu'
> indicato per chi mal li digerisce come formula...e ah, offline perdono
> davvero tantissimo fascino visto che l'evocazione/invasione sono
> fondamentali sia per divertirsi che per farsi dare una mano in
> tantissimi boss che da solo da noob si potrebbero rivelare davvero una
> spina nel fianco....e nel primo su pc oggi c'è purtroppo pochissima
> gente, nel caso investi sul 2/Sin. Tutto ovviamente e vigorosamente
> IMHO. :D

sì intanto volevo vedere se mi era aumentata la pazienza con l'età
un po' sì, ma su queste cose dei comandi mica tanto


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> A naso direi che giochi in maniere troppo frenetica, consumi tutta la
> stamina e non te ne accorgi. Per questa ragione non sei in grado piu' di
> schivare o di parare anche se tieni premuto il tasto. Quindi subisci danno
> e non capisci perche'.

guarda le ho provate tutte, frenetico o meno...
ma se non scappavo mi randellava per cui...

> Quando affronti il Demone Toro (spero tu ti riferisca a lui e non al guardiano
> del rifugio dei non morti) la tua stamina e' ancora bassissima: un paio di
> rotolate, due scatti in corsa e l'hai esaurita. Inoltre tenendo alzato lo
> scudo la stamina non si ricarica (o meglio, si ricarica molto lentamente).

ma lo scudo serve a qualcosa con sta bestia? mi sa che non l'ho manco mai
provato a usare con lui

> Scommetto che durante il bossfight tutti questi aspetti non li tieni in
> considerazione. E cosi' sei fottuto. Perche' senza stamina sei alla merce'
> del primo stronzo che passa. Figuriamoci un demone alto sette metri e
> armato con un randello poderoso quasi quanto il mio cazzo.

e che dovevo fare? star lì a guardarlo? :D

> LOL, ammetto che anche io, alle mie primissime partite con DS1, i primi
> bossfight li ho "risolti" con lo stesso randomico approccio, dicendo ogni
> volta "che gioco di merda". Fidati, e' che ancora non lo stai giocando
> come va giocato.

ma gioco di merda o meno, sul video gli si mettevano dietro, ho fatto la stessa
cosa e infatti l'ho ammazzato, ma per farlo ho dovuto "rinunciare" a vedere cosa
stavo facendo, altrimenti non avevo dita abbastanza per fare in tempo a correrci
dietro, colpirlo con RB/RT e centrare l'inquadratura

> No, non e' un problema di controlli.
>
> Il problema e' che lo stai giocando male.
>
> Il gioco ha dei controlli perfettamente calibrati e delle meccaniche giuste,
> minuziosamente bilanciate.
>
> L'unica cosa in cui il gioco e' stronzo e' la severita' con la quale ti
> richiede di impararne i fondamentali. Si gioca in un solo modo. Finche'
> non impari quel modo, non riuscirai ad avanzare. Semplice. Una volta che
> lo capisci, vai veramente liscio come l'olio. Fidati.

comunque sono avanzato, quindi non è perfettamente bilanciato XD

> Per usare miracoli, stregonerie e piromanzie devi equipaggiare l'oggetto
> appropriato per castarli (bastoni per le stregonerie, talismani per i
> miracoli e guanto per la piromanzia).

ah già vero, era lo stesso in Demon's Souls se non ricordo male, ma son passati
tanti anni che non ricordavo. avevo il dubbio di aver messo qualcosa male nel
menù, grazie


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> La visuale libera la usi con TW3. Coi DS devi lockare, se vai di melee, non
> esiste.

se non andavo di visuale libera il primo boss col cazzo che lo accoppavo però


title: DS3 già craccato?

author: genesiPC

text:
Sembra che mAx.71 abbia detto :

ma non e' sbagliato in assoluto non lockare. Mi ricordo che i boss piu'
gruuuoossssi li mazzolavo proprio in visuale libera (tipo il primo di
das2, l'alberone gigante) perche' talmente grossi che comunque li
colpivi a colpo sicuro (e con il vantaggio di girarti e rollare come ti
pareva)


title: DS3 già craccato?

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> ma non e' sbagliato in assoluto non lockare. Mi ricordo che i boss piu'
> gruuuoossssi li mazzolavo proprio in visuale libera (tipo il primo di
> das2, l'alberone gigante) perche' talmente grossi che comunque li
> colpivi a colpo sicuro (e con il vantaggio di girarti e rollare come ti
> pareva)

eh ma se sono grossi come questo poi come fai a vedere cosa stai facendo allora?


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha detto questo martedì :

impari il moveset ed i tempi, poi agisci (che di solito vuol dire:
aspetti il suo moveset, corri, spadata, scappi, aspetti il suo moveset
and so on)


title: DS3 già craccato?

text:
Dopo dura riflessione, mAx.71 ha scritto :

Il demone toro non e' grosso. :D


title: DS3 già craccato?

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> impari il moveset ed i tempi, poi agisci (che di solito vuol dire:
> aspetti il suo moveset, corri, spadata, scappi, aspetti il suo moveset
> and so on)

sì e corro e l'inquadratura mi resta ferma però
forse non mi so spiegare o non vi capisco :D


title: DS3 già craccato?

author: Custodian of Records

text:
Il 12/04/2016 08:38, mAx.71 ha scritto:
> Alla fazza
>

era già online verso mezzanotte e mezza :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Il demone toro non e' grosso. :D

4/5 volte il protagonista come minimo
ho capito che dopo ci sarà di peggio, però tanto basta per non farmi vedere un
cazzo a video


title: DS3 già craccato?

text:

c'è anche 3dm che essendo arrivati qualche minuto dopo hanno messo nomi
altisonanti alla versione "Deluxe Edition" "MULTi12" ma sembra (dico
sembra, non ho testato) siano esattamente la stessa cosa :)


title: DS3 già craccato?

text:
Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> ha scritto:

> era già online verso mezzanotte e mezza :D

sì insomma meglio manco ci mettano una protezione a sti giochi tanto a che
serve?


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha detto questo martedì :

Basterebbe metterli tutti sullo store Microsoft. :D


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha detto questo martedì :

naaa e' piccino lui. :P


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Basterebbe metterli tutti sullo store Microsoft. :D

rotfl


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha detto questo martedì :

Io, senza lock, corro e giro contemporaneamente la visuale con lo stick
destro


title: DS3 già craccato?

text:
Il 12/04/2016 10:46, mAx.71 ha scritto:

>> A naso direi che giochi in maniere troppo frenetica, consumi tutta la
>> stamina e non te ne accorgi. Per questa ragione non sei in grado piu' di
>> schivare o di parare anche se tieni premuto il tasto. Quindi subisci danno
>> e non capisci perche'.
>
> guarda le ho provate tutte, frenetico o meno...

> ma lo scudo serve a qualcosa con sta bestia? mi sa che non l'ho manco mai provato a usare con lui

io che vengo dal "solo" bloodborne ad esempio già mi trovo male con lo
scudo, non mi viene mai di usarlo spontaneamente.


title: DS3 già craccato?

text:

vabbè è denuvo free :)


title: DS3 già craccato?

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> Io, senza lock, corro e giro contemporaneamente la visuale con lo stick
> destro

OK situazione

Corro attorno al mostrone e mi ci metto dietro, portandomi anche l'inquadratura
in modo corretto, colpisco

il mostrone si muove e gira, se voglio essere abbastanza veloce da starci
comunque dietro mi è impossibile tenere anche l'inquadratura

aò sarò impedito io, ma i giochi in terza persona sono quelli che preferisco e
tutti sti problemi non li ho mai avuti

ribadisco comunque e richiedo: il senso di assegnare allo stesso tasto sia il
lock che la centratura dell'inquadratura, quale sarebbe?


title: DS3 già craccato?

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> naaa e' piccino lui. :P

sarà anche un puffo, ma mi copre tutto lo schermo
e ho un 65 pollici :D


title: DS3 già craccato?

text:
Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> ha scritto:

> io che vengo dal "solo" bloodborne ad esempio già mi trovo male con lo
> scudo, non mi viene mai di usarlo spontaneamente.

in dark se non lo usi con gli scheletri mi sa che muori sempre
col mostrone pensavo fosse inutile, c'ha na mazza che è il doppio di te


title: DS3 già craccato?

text:
Il 12/04/2016 11:19, mAx.71 ha scritto:
> Custodian of Records <
Custodian...@yahoo.it
> ha scritto:
>
>> io che vengo dal "solo" bloodborne ad esempio già mi trovo male con lo
>> scudo, non mi viene mai di usarlo spontaneamente.
>
>
> in dark se non lo usi con gli scheletri mi sa che muori sempre

ci credo, devo "solo" prenderci l'abitudine


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha scritto:

> ma quello, l'ottica di quando attivarlo o meno sto lock, ok, sono scelte che
> magari sbagli un paio di volte poi ci provi
> quello che non mi va giù è che penso in certi frangenti sia umanamente
> impossibile premere B, RB/RT e contemporaneamente la levetta destra per centrare
> l'inquadratura

Ma infatti non esiste, i bossfight si fanno lockando il bersaglio. A quel
punto le dita sono perfettamente in posizione: il pollice destro si occupa
solo di B (rotolata), X (oggetto - estus, bombe, ecc.) e Y (cambia
impugnatura); il pollice sinistro e' sull'analogico sinistro e si occupa
dei movimenti; indici e medi sono sui dorsali e si occupano di colpi e parate.


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Ma infatti non esiste, i bossfight si fanno lockando il bersaglio. A quel
> punto le dita sono perfettamente in posizione: il pollice destro si occupa
> solo di B (rotolata), X (oggetto - estus, bombe, ecc.) e Y (cambia
> impugnatura); il pollice sinistro e' sull'analogico sinistro e si occupa
> dei movimenti; indici e medi sono sui dorsali e si occupano di colpi e parate.

eppure col lock non c'era verso di ammazzarlo, vedo sto video su youtube dove
dicono di togliere il lock e infatti lo ammazzo al secondo tentativo, anche se
non vedevo un cock (senza lock, col lock lo vedevo il cock)


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha scritto:

> guarda le ho provate tutte, frenetico o meno...
> ma se non scappavo mi randellava per cui...

Devi alternare correttamente colpi, parate e schivate in base alla tua
stamina. E quando il nemico ti porge il fianco non essere mai troppo
ingordo. Meglio un fendente in meno, ma avere la stamina per allontanarsi,
piuttosto che restare senza fiato solo per dargli una spadata in piu',
per farsi poi stuprare nel culo.

> ma lo scudo serve a qualcosa con sta bestia? mi sa che non l'ho manco mai
> provato a usare con lui

Gli scudi medi non sono in grado di reggere gli attacchi caricati dei
boss piu' grossi. Per non farsi spezzare la guardia con quegli scudi
serve un personaggio con tantissimo equilibrio e uno scudo adeguato.
Insomma, un tank. Per tutti gli altri quei colpi vanno evitati.

> ma gioco di merda o meno, sul video gli si mettevano dietro, ho fatto la stessa
> cosa e infatti l'ho ammazzato, ma per farlo ho dovuto "rinunciare" a vedere cosa
> stavo facendo, altrimenti non avevo dita abbastanza per fare in tempo a correrci
> dietro, colpirlo con RB/RT e centrare l'inquadratura

Ma l'inquadratura non la devi proprio toccare. L'analogico destro lascialo
stare. Lockalo e giragli in torno.


title: DS3 già craccato?

text:
Scriveva Topolaccio martedì, 12/04/2016:
> mAx.71 ha scritto:
>
>> guarda le ho provate tutte, frenetico o meno...
>> ma se non scappavo mi randellava per cui...
>
> Devi alternare correttamente colpi, parate e schivate in base alla tua
> stamina. E quando il nemico ti porge il fianco non essere mai troppo
> ingordo. Meglio un fendente in meno, ma avere la stamina per allontanarsi,
> piuttosto che restare senza fiato solo per dargli una spadata in piu',
> per farsi poi stuprare nel culo.

La sintesi dei Souls e' tutta qui, bravo Topolo. :D

>> ma lo scudo serve a qualcosa con sta bestia? mi sa che non l'ho manco mai
>> provato a usare con lui
>
> Gli scudi medi non sono in grado di reggere gli attacchi caricati dei
> boss piu' grossi. Per non farsi spezzare la guardia con quegli scudi
> serve un personaggio con tantissimo equilibrio e uno scudo adeguato.
> Insomma, un tank. Per tutti gli altri quei colpi vanno evitati.

Yep.

>> ma gioco di merda o meno, sul video gli si mettevano dietro, ho fatto la
>> stessa  cosa e infatti l'ho ammazzato, ma per farlo ho dovuto "rinunciare" a
>> vedere cosa  stavo facendo, altrimenti non avevo dita abbastanza per fare in
>> tempo a correrci  dietro, colpirlo con RB/RT e centrare l'inquadratura
>
> Ma l'inquadratura non la devi proprio toccare. L'analogico destro lascialo
> stare. Lockalo e giragli in torno.

Dipende pero' dal boss, alcuni si fanno meglio senza lock.


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Ma l'inquadratura non la devi proprio toccare. L'analogico destro lascialo
> stare. Lockalo e giragli in torno.

ormai l'ho sconfitto così
i prossimi (se la pazienza m'assiste) li lockerò
grazie per le altre hint


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha scritto:

> eppure col lock non c'era verso di ammazzarlo, vedo sto video su youtube dove
> dicono di togliere il lock e infatti lo ammazzo al secondo tentativo, anche se
> non vedevo un cock (senza lock, col lock lo vedevo il cock)

Beh chiaramente si puo' fare anche senza lock, dipende da come ti trovi
meglio. Dato che dici che ti si intrecciano i diti (cit.) nel gestire la
visuale, allora ti rispondo: locka il boss e vedrai che la visuale non
la devi piu' gestire. Pollice libero.

Considera poi che i boss piu' grossi hanno "multi-lock" in base ai punti
deboli. Una volta lockati, muovendo l'analogico destro continui a shiftare
tra i vari bersagli.

Comunque concordo che quando i boss sono mastodontici il lock puo' essere
trascurato. Tanto se sei nei loro paraggi e meni a caso, ndo cojo cojo,
qualcosa becchi sempre.


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Beh chiaramente si puo' fare anche senza lock, dipende da come ti trovi
> meglio. Dato che dici che ti si intrecciano i diti (cit.) nel gestire la
> visuale, allora ti rispondo: locka il boss e vedrai che la visuale non
> la devi piu' gestire. Pollice libero.

sì e l'ho fatto penso dieci volte morendo altrettante

> Considera poi che i boss piu' grossi hanno "multi-lock" in base ai punti
> deboli. Una volta lockati, muovendo l'analogico destro continui a shiftare
> tra i vari bersagli.

good

> Comunque concordo che quando i boss sono mastodontici il lock puo' essere
> trascurato. Tanto se sei nei loro paraggi e meni a caso, ndo cojo cojo,
> qualcosa becchi sempre.

ecco :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM ha scritto:

> La sintesi dei Souls e' tutta qui, bravo Topolo. :D

Tutti noi abbiamo imparato questo concetto col sangue e con le morti. Quante
volte ci abbiamo lasciato le penne solo perche' "gli manca tanto cosi' di
vita, gli do un'ultima spadata cosi' muore"... e invece gli lasci un pixel
di energia e con quel pixel ti fa sputare le tonsille a suon di calci in
culo...

> Dipende pero' dal boss, alcuni si fanno meglio senza lock.

Si' concordo, quelli massivi, o dove c'e' da scappare, vanno bene senza
lock. O attivando e disattivando il lock alla bisogna. Pero' visto che
lui e' in difficolta' a gestire la visuale, mi sento di dirgli: locka e
non pensarci piu'. Tanto il Demone Toro e' piccolo (e destinato alla
Serie B.... BADUM-TSS).


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio ha spiegato il 12/04/2016 :
> EMM ha scritto:
>
>> La sintesi dei Souls e' tutta qui, bravo Topolo. :D
>
> Tutti noi abbiamo imparato questo concetto col sangue e con le morti. Quante
> volte ci abbiamo lasciato le penne solo perche' "gli manca tanto cosi' di
> vita, gli do un'ultima spadata cosi' muore"... e invece gli lasci un pixel
> di energia e con quel pixel ti fa sputare le tonsille a suon di calci in
> culo...

Alla prima run con DeS(Demon)io praticamente sempre. :D Prima di
rassegnarmi al "dover aspettare" c'ho messo davvero una vita. :D

>> Dipende pero' dal boss, alcuni si fanno meglio senza lock.
>
> Si' concordo, quelli massivi, o dove c'e' da scappare, vanno bene senza
> lock. O attivando e disattivando il lock alla bisogna. Pero' visto che
> lui e' in difficolta' a gestire la visuale, mi sento di dirgli: locka e
> non pensarci piu'. Tanto il Demone Toro e' piccolo (e destinato alla
> Serie B.... BADUM-TSS).

Idem il Capra che trovera' tra poco. Robetta. :D


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> Tutti noi abbiamo imparato questo concetto col sangue e con le morti. Quante
> volte ci abbiamo lasciato le penne solo perche' "gli manca tanto cosi' di
> vita, gli do un'ultima spadata cosi' muore"... e invece gli lasci un pixel
> di energia e con quel pixel ti fa sputare le tonsille a suon di calci in
> culo...

a ragà
era passato tempo, ma ripeto, al Demon's Souls c'avevo già giocato una decina
d'ore, quindi sta cosa la so e (l'avevo) appresa

> Si' concordo, quelli massivi, o dove c'e' da scappare, vanno bene senza
> lock. O attivando e disattivando il lock alla bisogna. Pero' visto che
> lui e' in difficolta' a gestire la visuale, mi sento di dirgli: locka e
> non pensarci piu'. Tanto il Demone Toro e' piccolo (e destinato alla
> Serie B.... BADUM-TSS).

ammettete candidamente: se non si usa il lock il tanto bel design non è più
tanto perfetto, se volevano che il lock fosse obbligatorio lockavano in
automatico il mostrone senza possibilità di slockarlo (tanti giochi lo fanno)

e nessuno m'ha saputo dire perché hanno usato R3 sia per il lock che per
centrare l'inquadratura, sonora cazzata IMHO (magari voluta per farti sputare
altro sangue eh, per carità)


title: DS3 già craccato?

author: Solid

text:
Il 12/04/2016 10:47, mAx.71 ha scritto:
> Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
>
>> La visuale libera la usi con TW3. Coi DS devi lockare, se vai di melee, non
>> esiste.
>
> se non andavo di visuale libera il primo boss col cazzo che lo accoppavo però

Non ho capito se intendi il demone toro o quell'altro demone grasso al
Rifugio. Cmq sia non riesco a immaginare le boss battle senza lock on, è
follia pura. Anche perché si tratta semplicemente di schivare &
mazzulare. Senza il lock-on, quando schivi chissà dove vai a finire...


title: DS3 già craccato?

text:

Aspetta di vedere il golem de fèro...
Cmq è fatta, un altro miscredente è stato convertito.


title: DS3 già craccato?

text:
Il 12/04/2016 10:33, Topolaccio ha scritto:
> L'unica cosa in cui il gioco e' stronzo e' la severita' con la quale ti
> richiede di impararne i fondamentali. Si gioca in un solo modo.

D'accordo su tutto fino a ua, poi hai dovuto dire la cazzata, vabbé.
Diciamo che volevi riferirti alla gestione della stamina - quella sì, è
uguale per tutte le classi.

Per il demone toro ci sono diverse soluzioni:

  - er vero òmo ci va di lock on e lo affronta sul ponte, senza scudo e
impugnando l'arma a due mani, schivando i suoi attacchi e mazzulandolo
quando vede un'apertura. Bonus di punti-maschio se riesci a farlo cadere
dal ponte. Sì, puoi farlo cadere dal ponte.

- il maghetto del cazzo (cit.) lo affronta da lontano con le magie.
Quando si avvicina guadagna spazio e ripete. Easy mode.

- il cheeser sale sulla torre e gli casca sulla capoccia. Ripeti tre
volte ed è morto.

- il Lacio qualunque tanka tutto con lo scudo e mena dopo aver parato,
stando mooolto attento alla barretta verde.


title: DS3 già craccato?

text:
Sembra che Solid abbia detto :

Ma no, dai, dipende, come dicevo, da quanto e' lento e riempie lo
schermo. Es. che facevo io era il primo boss (mi sembra) di DaS2,
quelle gambe riempiono talmente tanto lo schermo e il boss e' talmente
lento, che dopo una sua zampata gli corri addosso e colpisci senza
bisogno di lock. Certo e' che, come dite voi, la regola e' il lock
fisso, con momenti in cui lo levi giusto per correre da un'altra parte


title: DS3 già craccato?

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Aspetta di vedere il golem de fèro...
> Cmq è fatta, un altro miscredente è stato convertito.

no guarda, io sono agnostico, infatti già c'avevo provato


title: DS3 già craccato?

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Per il demone toro ci sono diverse soluzioni:
>
>   - er vero òmo ci va di lock on e lo affronta sul ponte

ponte?
no wait, demone toro (ho guardato su google) non è quello che dico io, io dico
proprio il primissimissimo mostrone, quello che la prima volta scappi e poi lo
ritrovi calandoti dall'alto


title: DS3 già craccato?

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Non ho capito se intendi il demone toro o quell'altro demone grasso al
> Rifugio. Cmq sia non riesco a immaginare le boss battle senza lock on, è
> follia pura. Anche perché si tratta semplicemente di schivare &
> mazzulare. Senza il lock-on, quando schivi chissà dove vai a finire...

questo, il primo

http://cdn.pastemagazine.com/www/system/images/photo_albums/dark-souls-

bosses/large/dark-souls-1.jpg?1384968217


title: DS3 già craccato?

author: Emanuele aka Torsen

text:
Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :

eh, questo è quello di fine tutorial.
Lo butti giù con un paio di colpi praticamente, pora bestia.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: DS3 già craccato?

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

> eh, questo è quello di fine tutorial.
> Lo butti giù con un paio di colpi praticamente, pora bestia.

considera che sono anni che non tocco un dark/demon's
dubito la prima volta tu l'abbia buttato giù con un paio di colpi


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha detto questo martedì :

Ma quello porello e' giusto per farti vedere come funzionano i tasti,
manco ti colpisce a momenti. :D


title: DS3 già craccato?

text:
Il 12/04/2016, EMM ha detto :

lol
<sminuito e umiliato corre via asciugandosi gli occhi>


title: DS3 già craccato?

text:
genesiPC <
e...@et.it
> ha scritto:

> lol
> <sminuito e umiliato corre via asciugandosi gli occhi>

ma figurati
a queste sboronate sono avvezzo, messeri!
dietro la tastiera di un newsgroup siete tutti super skillatissimi

la prima volta che arrivi lì hai giusto fatto fuori un par di scheletri, se
l'han messo lì per tutorial è proprio perché, la prima volta, uno ci crepa per
forza

io ho preso lo stregone, non so se con gli altri basta 'na spadata eh, ma dopo
averlo colpito dall'alto almeno altri 5 colpi glieli ho dovuti dare prima che
crepasse, quindo lui basta che te ne dà uno ben assestato che t'ammazza


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha usato la sua tastiera per scrivere :

E' ovviamente tutta pratica e con il senno di poi. :D

Presa quella vedrai che va via in scioltezza, anzi VANNO VIA visto che
la meccanica di gioco e' comunque simile, anche con il 3 appena provato
sono incappato in 2 aree PIENE di segni rossi di morte altrui ed invece
con le mani ormai configurate per i Souls li ho martoriati entrambi
senza farmi neppure colpire. Il cicciobombo con il quale sei
miseramente perito in DS e' un task ancor piu' semplice una volta presa
la domestichezza con la logica di gioco e assolutamente banale anche
senza usare nessun tipo di trick glitch o trucco. Va li e con i giusti
modi e tempi lo abbuff'e'mazzate. :D

..ma ti ripeto che imho "sprecare" tempo nel primo oggi non ha senso,
buttati sul 3 che e' sicuramente piu' bilanciato e un milione di volte
piu' godibile grafica/tecnicamente. :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> E' ovviamente tutta pratica e con il senno di poi. :D

chiaro
è chi banfa che la prima volta l'ha fatto senza manco guardare il monitor che mi
mette allegria :D

> Presa quella vedrai che va via in scioltezza, anzi VANNO VIA visto che
> la meccanica di gioco e' comunque simile, anche con il 3 appena provato
> sono incappato in 2 aree PIENE di segni rossi di morte altrui ed invece
> con le mani ormai configurate per i Souls li ho martoriati entrambi
> senza farmi neppure colpire. Il cicciobombo con il quale sei
> miseramente perito in DS e' un task ancor piu' semplice una volta presa
> la domestichezza con la logica di gioco e assolutamente banale anche
> senza usare nessun tipo di trick glitch o trucco. Va li e con i giusti
> modi e tempi lo abbuff'e'mazzate. :D
>
> ...ma ti ripeto che imho "sprecare" tempo nel primo oggi non ha senso,
> buttati sul 3 che e' sicuramente piu' bilanciato e un milione di volte
> piu' godibile grafica/tecnicamente. :D

c'ho arkham knight da finire, piantala


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha spiegato il 12/04/2016 :
> EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
>
>> E' ovviamente tutta pratica e con il senno di poi. :D
>
> chiaro
> è chi banfa che la prima volta l'ha fatto senza manco guardare il monitor che
> mi  mette allegria :D

Non guardare me. Io ci saro' morto un fantastilione di volte. :D

>> Presa quella vedrai che va via in scioltezza, anzi VANNO VIA visto che
>> la meccanica di gioco e' comunque simile, anche con il 3 appena provato
>> sono incappato in 2 aree PIENE di segni rossi di morte altrui ed invece
>> con le mani ormai configurate per i Souls li ho martoriati entrambi
>> senza farmi neppure colpire. Il cicciobombo con il quale sei
>> miseramente perito in DS e' un task ancor piu' semplice una volta presa
>> la domestichezza con la logica di gioco e assolutamente banale anche
>> senza usare nessun tipo di trick glitch o trucco. Va li e con i giusti
>> modi e tempi lo abbuff'e'mazzate. :D
>>
>> ...ma ti ripeto che imho "sprecare" tempo nel primo oggi non ha senso,
>> buttati sul 3 che e' sicuramente piu' bilanciato e un milione di volte
>> piu' godibile grafica/tecnicamente. :D
>
> c'ho arkham knight da finire, piantala

Intendevo la "demo". Per farsi la bocca giusta e' mille volte meglio il
3 del disgraziato primo. :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Intendevo la "demo". Per farsi la bocca giusta e' mille volte meglio il
> 3 del disgraziato primo. :D

la mia idea era vedere se avevo la pazienza con la "demo" del primo, e semmai
prendere la retail del 3.


title: DS3 già craccato?

text:
Scriveva mAx.71 martedì, 12/04/2016:

..e dall'oretta fatta con il 3 ti dico che ne richiede una briciola di
pazienza rispetto al primo. :D Eddai che 17 gighi li tiri giu' veloce,
dagni na scianz. :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM scriveva il 12/04/2016 :

C'è pure l'autolock nelle opzioni. :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> C'è pure l'autolock nelle opzioni. :D

lol
sold

vedi che non dicevo cazzate allora :D


title: DS3 già craccato?

text:
Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :

E' una trappola per i noob, in realta' ti locka sempre l'avversario
sbajato mentre quello giusto te chiava e mazzate :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> E' una trappola per i noob, in realta' ti locka sempre l'avversario
> sbajato mentre quello giusto te chiava e mazzate :D

sempre parlando di perfetto bilanciamento (TM), ovviamente


title: DS3 già craccato?

text:
Dopo dura riflessione, mAx.71 ha scritto :

La prima volta ero avezzo da demon's souls :-P

--
Emanuele aka Torsen


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 scriveva il 12/04/2016 :

Rotfl, in realta' non l'ho manco provata. :D ...e vedo oltretutto che
c'era pure nel 2 ma forse non e' quello che ho inteso io ma
semplicemente l'autolock all'avversario piu' vicino dopo che hai
SELEZIONATO da solo e ucciso il primo della "fila". Non l'autolock
automatico....boh, stasera provo per curiosita'.


title: DS3 già craccato?

text:
Emanuele aka Torsen <
e.alberoT...@gmail.com
> ha scritto:

> La prima volta ero avezzo da demon's souls :-P

appunto


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Rotfl, in realta' non l'ho manco provata. :D ...e vedo oltretutto che
> c'era pure nel 2 ma forse non e' quello che ho inteso io ma
> semplicemente l'autolock all'avversario piu' vicino dopo che hai
> SELEZIONATO da solo e ucciso il primo della "fila". Non l'autolock
> automatico....boh, stasera provo per curiosita'.

se è quello allora c'è anche in Dark Souls, il primo


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 scriveva il 12/04/2016 :

Nel menu' e' indicato come autolock ma cosa poi combini in realta' non
zo. Facile sia quello. :D


title: DS3 già craccato?

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Nel menu' e' indicato come autolock ma cosa poi combini in realta' non
> zo. Facile sia quello. :D

spe
nel menù non so se c'è, ma si autolocka al nemico dopo in automatico


title: DS3 già craccato?

text:
Solid ha scritto:

> D'accordo su tutto fino a ua, poi hai dovuto dire la cazzata, vabbé.
> Diciamo che volevi riferirti alla gestione della stamina - quella sì, è
> uguale per tutte le classi.

No ma hai capito male. O meglio, mi hai preso alla lettera. Non intendevo
dire che si gioca in un unico modo. E' ovvio che, con la moltitudine di
build che puoi fare, ci sono mille mila tipi di gameplay diverso.

Intendo dire che le regole da imparare sono quelle poche e ben definite,
ma da quelle non si scappa di un millimetro. Se stai alle sue regole,
allora puoi iniziare a divertirti.

> - il Lacio qualunque tanka tutto con lo scudo e mena dopo aver parato,
> stando mooolto attento alla barretta verde.

Ma io ora voglio evolvermi e imparare a essere meno tank. Un pochino sempre,
pero'. Perche' mi piace troppo andare di scudo. Facciamo una specie di
Geralt con lo scudo, LOL.


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha scritto:

> ponte?
> no wait, demone toro (ho guardato su google) non è quello che dico io, io dico
> proprio il primissimissimo mostrone, quello che la prima volta scappi e poi lo
> ritrovi calandoti dall'alto

ROTFL che niubbo!


title: DS3 già craccato?

text:
mAx.71 ha scritto:

> chiaro
> è chi banfa che la prima volta l'ha fatto senza manco guardare il monitor che mi
> mette allegria :D

NESSUNO al mondo la prima volta con un Dark Souls ha fatto il primo boss
senza morire. Chi lo sostiene mente sapendo di mentolo.

> c'ho arkham knight da finire, piantala

Non mischiarlo con Dark Souls. Finisci quello e poi dedicati anima (LOL)
e corpo all'oscurita'.


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

> ROTFL che niubbo!

a 45 anni dopo anni di videogiochi, in un certo senso, fa sempre piacere
sentirselo dire! XD


title: DS3 già craccato?

text:
Topolaccio ha pensato forte :

> NESSUNO al mondo la prima volta con un Dark Souls ha fatto il primo boss
> senza morire. Chi lo sostiene mente sapendo di mentolo.
>

quoto! Soprattutto perche' era un nuovo gioco con meccaniche cui non
eravamo abituati (a meno che non si venisse da DeS, non il mio caso)


title: DS3 già craccato?

text:

Non te la devi prendere se facciamo gli sboroni. Finire DaS ti dà +50 a
saccenza, difficile scrollarsela di dosso. QUando lo finirai anche tu,
ce lo capirai.


title: DS3 già craccato?

text:
Il 12/04/2016 15:10, Topolaccio ha scritto:
> mAx.71 ha scritto:
>
>> chiaro
>> è chi banfa che la prima volta l'ha fatto senza manco guardare il monitor che mi
>> mette allegria :D
>
> NESSUNO al mondo la prima volta con un Dark Souls ha fatto il primo boss
> senza morire. Chi lo sostiene mente sapendo di mentolo.

Mi ricordo ancora benissimo la prima run che feci nel 2012. Su quel boss
ci sarò stato un'ora abbondante, morendo come un cane decine di volte.
Poi ho capito che potevo usare la fiamma della pirlomanzia nella mano
sinistra e in venti secondi l'ho seccato :D


title: DS3 già craccato?

text:
Solid ci ha detto :

lol
come non quotare


title: DS3 già craccato?

text:
Solid <solid@suc.a> ha scritto:

> Non te la devi prendere se facciamo gli sboroni. Finire DaS ti dà +50 a
> saccenza, difficile scrollarsela di dosso. QUando lo finirai anche tu,
> ce lo capirai.

No ma ero sincero, significa che in questo hobby c'è sempre la possibilità di
ripartire da zero :)

Agli sboroni dei vari DeS/DaS/BB ormai c'ho fatto il callo ;)


title: Paura...

author: Michelangelo

text:
Sto guardando report, sull'uso degli antibiotici negli allevamenti
 italiani.
Sono agghiacciato. E non come Conte, no no, manco per il cazzo.
L'eccellenza italiana sto paio di coglioni.

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: Paura...

author: Bies

text:
Il giorno domenica 29 maggio 2016 22:26:07 UTC+2, Michelangelo ha scritto:
> Sto guardando report, sull'uso degli antibiotici negli allevamenti
>  italiani.

SPOILER :(


title: Paura...

author: Gnappo

text:
> Sto guardando report, sull'uso degli antibiotici negli allevamenti
>  italiani.
> Sono agghiacciato. E non come Conte, no no, manco per il cazzo.
> L'eccellenza italiana sto paio di coglioni.

Una sola domanda: ma tu veramente credi che se il prodotto e fatto
completamente in Italia (100% italiano come si legge in certi alimenti) sia
migliore?
Cioè io so che i tedeschi come consumo di carne fanno sembrare gli emiliani
dei vegetariani, pensi veramente che la carne tedesca sia inferiore a quella
italiana?
Altro esempio io ho la Slovenia ha pochi chilometri da dove abito e la carne
slovena è molto buona e mi dicono che lo sia per il diverso tipo di
macellazione che viene usata, idem con quella romena che ho avuto modo di
assaggiare a Bucarest. Ovviamente io non so quale sia la qualità effettiva
dietro a quella carne però alla prova palato non sfigura per nulla, anzi.
La famosa qualità italiana è uno specchietto per le allodole bello grosso,
tra l'altro con tutte le truffe che ogni giorno vengono scoperte nel nostro
territorio prova ad immaginare quello che ancora non sappiamo e mai sapremo
probabilmente.


title: Paura...

text:
Gnappo <
gnapp...@gmail.com
> ha scritto:
> > Sto guardando report, sull'uso degli antibiotici negli allevamenti
>>  italiani.
>> Sono agghiacciato. E non come Conte, no no, manco per il cazzo.
>> L'eccellenza italiana sto paio di coglioni.
>
> Una sola domanda: ma tu veramente credi che se il prodotto e fatto
> completamente in Italia (100% italiano come si legge in certi alimenti) sia
> migliore?

Questo è sicuro, perché il servizio parlava delle carni di tutta
 Europa, e i problemi sono gli stessi ovunque.
Speravo in Italia fossero meno gravi e invece...

> Cioè io so che i tedeschi come consumo di carne fanno sembrare gli emiliani
> dei vegetariani, pensi veramente che la carne tedesca sia inferiore a quella
> italiana?

Sì.

> Ovviamente io non so quale sia la qualità effettiva
> dietro a quella carne però alla prova palato non sfigura per nulla, anzi.

Ecco, allora smettila di dire minchiate.
La prova al palato non c'entra nulla, non credo tu senta il sapore
 degli antibiotici o dei batteri resistenti quando mangi la
 carne...



title: Paura...

author: rogermorse

text:
Il 30/05/2016 07:09, Michelangelo ha scritto:

>> Ovviamente io non so quale sia la qualità effettiva
>> dietro a quella carne però alla prova palato non sfigura per nulla, anzi.
>
> Ecco, allora smettila di dire minchiate.
> La prova al palato non c'entra nulla, non credo tu senta il sapore
>  degli antibiotici o dei batteri resistenti quando mangi la
>  carne...

eh quello e' vero, anzi mi verrebbe da dire che la carne meno 'salutare'
sia spesso quella di bassa qualita' in realta'.

Uno per stare sul sicuro dovrebbe comprare solo dal contadino di fiducia
che si ammazza polli conigli e maiali da solo.


title: Paura...

text:
> > Cioè io so che i tedeschi come consumo di carne fanno sembrare gli emiliani
> > dei vegetariani, pensi veramente che la carne tedesca sia inferiore a quella
> > italiana?
>
> Sì.

E questa convinzione da dove deriva che gli italiani lo fanno meglio? Sono curioso. Potrei aggiungere che l'associazione dei consumatori tedesca ha la facoltà di far chiudere un'azienda/negozio se vende merda cosa che l'associazione dei consumatori italiana non ha (la LIDL tedesca non ha mai potuto vendere la merda che vendeva all'inizio in Italia altrimenti avrebbe chiuso molto velocemente).

>
> > Ovviamente io non so quale sia la qualità effettiva
> > dietro a quella carne però alla prova palato non sfigura per nulla, anzi.
>
> Ecco, allora smettila di dire minchiate.
> La prova al palato non c'entra nulla, non credo tu senta il sapore
>  degli antibiotici o dei batteri resistenti quando mangi la
>  carne...

Appunto quindi cosa facciamo smettiamo di mangiare carne? Perchè a quel
punto diventeremmo vegetariani ma allora lì dovremmo aprire il capitolo dei
pesticidi che vengono usati nella frutta e verdura per non parlare di tutta
quella merda biologica prodotta nella valle padana uno dei luoghi più
inquinati al mondo.


title: Paura...

text:
> eh quello e' vero, anzi mi verrebbe da dire che la carne meno 'salutare'
> sia spesso quella di bassa qualita' in realta'.
>
> Uno per stare sul sicuro dovrebbe comprare solo dal contadino di fiducia
> che si ammazza polli conigli e maiali da solo.

Contadino di fiducia che potrebbe benissimo usare le peggiori merde della
storia per nutrire i suoi animali proprio approfittando della tua fiducia. A
patto che tu non lo controlli giornalmente non hai nessuna certezza in
proposito. E' un discorso da cui non ne veniamo fuori, se i tumori
continuano ad aumentare nonostante tutte le regole sulle emissioni, ecc.,
ecc. immagino che non resti come colpevole la merda che mangiamo tutti i
giorni purtroppo.


title: Paura...

text:
rogermorse <
aaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> Il 30/05/2016 07:09, Michelangelo ha scritto:
>
>>> Ovviamente io non so quale sia la qualitą effettiva
>>> dietro a quella carne perņ alla prova palato non sfigura per nulla, anzi.
>>
>> Ecco, allora smettila di dire minchiate.
>> La prova al palato non c'entra nulla, non credo tu senta il sapore
>>  degli antibiotici o dei batteri resistenti quando mangi la
>>  carne...
>
>
> eh quello e' vero, anzi mi verrebbe da dire che la carne meno 'salutare'
> sia spesso quella di bassa qualita' in realta'.
>
> Uno per stare sul sicuro dovrebbe comprare solo dal contadino di fiducia
> che si ammazza polli conigli e maiali da solo.

Dipende da come li alleva. Il fatto č che se togli gli antibiotici
 devi cambiare completamente il metodo di allevamento. Se non
 l'allevamento proprio.



title: Savegame per Need 4 Speed Hot Pursuit 2

author: Natanaele

text:
Ciao Raga,
qualcuno saprebbe indicarmi un sito che non sia "Gamecopyworld" dove
scaricare trainer o savegame per questo gioco? ho formattato il sistema ed
i salvataggi che ho fatto non hanno funzionato :-((((
Un caro saluto a tutti,
Natanaele


title: FMV bundle

author: interzoid

text:
HB weekly

Roundabout, Missing e soprattutto Her Story ne valgono la pena, ma solo
se vi piace il genere "film interattivo". Il resto è vecchiume.
Astenersi pdg.


title: FMV bundle

author: Berto The Third

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Non ho tempo per i film classici da divano, figurati per quelli
 che devo pure fare fatica
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: FMV bundle

text:
Berto The Third wrote:
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> HB weekly
>>
>> Roundabout, Missing e soprattutto Her Story ne valgono la pena, ma solo
>> se vi piace il genere "film interattivo". Il resto è vecchiume.
>> Astenersi pdg.
>>
>>
>
> Non ho tempo

Sei un vero milanès


title: Bridge constructor Portal....

author: mero

text:
.... ma cazzo sembra una figata.... licenza ufficiale portal.

qualcuno ci ha fatto un giro? vale il pene?


title: Bridge constructor Portal....

text:
Il 30/01/2018 16:41, mero ha scritto:
> .... ma cazzo sembra una figata.... licenza ufficiale portal.
>
> qualcuno ci ha fatto un giro? vale il pene?

E' che non si trova warez, quindi non l'ha provato nessuno


title: Bridge constructor Portal....

text:
Il 30/01/2018 16:41, mero ha scritto:
> .... ma cazzo sembra una figata.... licenza ufficiale portal.
>
> qualcuno ci ha fatto un giro? vale il pene?

ce l'ho in lista desideri.

poi quando ero sul cesso col tablet ho visto che c'e' pure su
android.....e' stata veramente DURA (la cacca era morbida) non cliccare
in quel caso......


title: Bridge constructor Portal....

text:
Il 30/01/2018 23:08, rogermorse@surface ha scritto:

> poi quando ero sul cesso col tablet ho visto che c'e' pure su
> android.....e' stata veramente DURA (la cacca era morbida) non cliccare
> in quel caso......

lol.... si ho visto anche io però secondo me su touch è un dito al culo


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: Lord Alucard

text:
http://www.repubblica.it/2009/03/sezioni/persone/michael-jackson/jackson-ospedale/jackson-ospedale.html
Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
Fottuto mostro psicopatico del cazzo.
--
I cattolici italiani sono talmente disgustati dall'immoralit� del premier
che potrebbero anche decidere di non andare mai pi� a puttane. (Stefano
Trevisone)


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: AmigOS

text: Togli il quasi.


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h20rk6$3te$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.repubblica.it/2009/03/sezioni/persone/michael-jackson/jackson-ospedale/jackson-ospedale.html
> Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
> Fottuto mostro psicopatico del cazzo.
> --
MA NO DAI,  pensavo fosse uno scherzo.............
:OOOOOOOOOOOOOO


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
>
si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
>
http://www.repubblica.it/2009/03/sezioni/persone/michael-jackson/jackson-ospedale/jackson-ospedale.html
> Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
> Fottuto mostro psicopatico del cazzo.
� morto.
http://www.tmz.com/2009/06/25/michael-jackson-dies-death-dead-cardiac-arrest/
--
_-=SiMcarD=-_ �
"Chi non ride mai non � una persona seria."


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:1iejzr77gy83i$.dlg@SiM.invalid...
> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
>
> si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
>
>>
http://www.repubblica.it/2009/03/sezioni/persone/michael-jackson/jackson-ospedale/jackson-ospedale.html
>> Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
>> Fottuto mostro psicopatico del cazzo.
>
> � morto.
>
http://www.tmz.com/2009/06/25/michael-jackson-dies-death-dead-cardiac-arrest/
OOOOOOOOLEEEEEEEEEEEEEEEE'!!!!!!!!!!
Vado ad ubriacarmi!! Ahahahahahahahaha!!!



title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: Steppa

text:
"Lord Alucard" ha scritto nel messaggio
OOOOOOOOLEEEEEEEEEEEEEEEE'!!!!!!!!!!
> Vado ad ubriacarmi!! Ahahahahahahahaha!!!
Cazzo stavo per postarlo anche io!
Gli sta bene a quella merda pedofila!
Tutti a bere che offre Alucard!


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: bric-out

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h20smn$4dp$1...@news.tornevall.net...
> "SiMcarD" <
sim...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> news:1iejzr77gy83i$.dlg@SiM.invalid...
>> Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard
>> <
macrossT...@yahoo.com
>
>> si incontrarono e si svilupp� un nuovo idioma:
>>
>>>
http://www.repubblica.it/2009/03/sezioni/persone/michael-jackson/jackson-ospedale/jackson-ospedale.html
>>> Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
>>> Fottuto mostro psicopatico del cazzo.
>>
>> � morto.
>>
http://www.tmz.com/2009/06/25/michael-jackson-dies-death-dead-cardiac-arrest/
>
>
> OOOOOOOOLEEEEEEEEEEEEEEEE'!!!!!!!!!!
> Vado ad ubriacarmi!! Ahahahahahahahaha!!!
oh, chi ti sta sul cazzo dovrebbe toccarsi parecchio


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"bric-out" <
moo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4a43f7f2$0$47539$4faf...@reader1.news.tin.it...

La Fawcett, invece, mi era molto simpatica. Il mostro ora le ruber� anche la
scena.
Da vivo faceva schifo, ma da morto e' anche peggio.



title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h20rk6$3te$1...@news.tornevall.net...

un merdoso pedofilo in meno, buona cosa


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: E. Pallazzo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
La morte non si augura a nessuno, Lord.
Claudio
PS: ho mentito! che Thriller!


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.repubblica.it/2009/03/sezioni/persone/michael-jackson/jackson-ospedale/jackson-ospedale.html

>
> Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
> Fottuto mostro psicopatico del cazzo.
Ma si, era uno psicopatico e pure pedofilo per� nonostante non sia mai
stato un suo fan aveva il suo perch� quando entrava in scena
professionalmente.


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:h21til$rcc$1...@news.eternal-september.org...

Beh, forse anche quei 750 milioni di dischi venduti hanno il loro perch�...
--
Michelangelo


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
Michelangelo wrote:
> Beh, forse anche quei 750 milioni di dischi venduti hanno il loro perch�...
Sicuro, diciamo che oggi � morto l'uomo ma l'artista lo era gi� da un pezzo.


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:18jw79jm...@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> Beh, rimane l'artista. Ma sul personaggio...
Ovviamente io parlo sempre e solo dell'artista.
Sul fatto che fosse una persona di merda, non c'� dubbio.
Non lo si pu� giustificare perch� ha avuto un'infanzia difficile, manco per
il cazzo.
Per� se si parla di musica e musicisti io A PRIORI scindo la vita privata da
quella pubblica.
Sinatra era un protetto della mafia ed un porco.
Freddie Mercury era un drogato, sciagurato che amava definirsi "la puttana
della musica", e che si � fottutto con le sue mani.
Elvis Presley, che da "Re del rock'n'roll" si � ridotto ad un buzzicone
alcolizzato, ipocondriaco e impasticcato.
Ne ho citati solo 3, ma ci� non toglie che abbiano lasciato un segno
indelebile nella storia della musica.
Tra questi c'� anche Michael Jackson.
--
Michelangelo


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:h21uso$2tc$1...@news.eternal-september.org...

quoto



title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"E. Pallazzo" <yom...@my.dick> ha scritto nel messaggio
news:h20ve1$2d97$1...@newsreader2.mclink.it...
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
>
> La morte non si augura a nessuno, Lord.
Il politically correct non e' mai stato il mio forte.
> PS: ho mentito! che Thriller!
Beat it!



title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: mirco

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.repubblica.it/2009/03/sezioni/persone/michael-jackson/jackson-ospedale/jackson-ospedale.html

>
> Dai che stavolta ce lo leviamo dal cazzo!
> Fottuto mostro psicopatico del cazzo.
La vedo brutta per i putti e gli angioletti del paradiso...


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> wrote:
> Sicuro, diciamo che oggi � morto l'uomo ma l'artista lo era gi� da un
> pezzo.
"uomo"... non esageriamo...
Claudio


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:
> "Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:18jw79jm...@ID-108136.user.uni-berlin.de...
>
>> Beh, rimane l'artista. Ma sul personaggio...
>
> Ovviamente io parlo sempre e solo dell'artista.
> Sul fatto che fosse una persona di merda, non c'è dubbio.
> Non lo si può giustificare perchè ha avuto un'infanzia difficile, manco per
> il cazzo.
> Però se si parla di musica e musicisti io A PRIORI scindo la vita privata da
> quella pubblica.
> Sinatra era un protetto della mafia ed un porco.
> Freddie Mercury era un drogato, sciagurato che amava definirsi "la puttana
> della musica", e che si è fottutto con le sue mani.
> Elvis Presley, che da "Re del rock'n'roll" si è ridotto ad un buzzicone
> alcolizzato, ipocondriaco e impasticcato.
> Ne ho citati solo 3, ma ciò non toglie che abbiano lasciato un segno
> indelebile nella storia della musica.
> Tra questi c'è anche Michael Jackson.
In questo panorama uno come Kurt Cobain ne esce praticamente immacolato.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
Niente risveglia l'ambizione quanto lo squillo di tromba della fama altrui.
		-- Baltasar Gracian


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: VinegarDoppio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h20smn$4dp$1...@news.tornevall.net...
> OOOOOOOOLEEEEEEEEEEEEEEEE'!!!!!!!!!!
> Vado ad ubriacarmi!! Ahahahahahahahaha!!!
Cazzo stai festeggiando, come quando per me morir� Berlusconi.
Ho gi� prenotato una cena di pesce per l'occasione, nel ristorante pi� caro
di Bologna.
--
NickName: VinegarDoppio
Xbox Live Gamertag: DON Hellshock
Ogni Luogo Ogni Tempo


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: gh

text:
On Fri, 26 Jun 2009 11:14:41 +0200, "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>
>"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>news:18jw79jm...@ID-108136.user.uni-berlin.de...
>
>> Beh, rimane l'artista. Ma sul personaggio...
>
>Ovviamente io parlo sempre e solo dell'artista.
>Sul fatto che fosse una persona di merda, non c'?ubbio.
Ma avete mai pensato a sti'genitori che mandavano i figli a MerderLand
praticamente cos� da soli? Dico, ma che razza di gente �?


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
On Fri, 26 Jun 2009 17:41:10 +0200, giglio robbo' d'acciaio
<dan...@father.nostromo.wy> wrote:
>"Michelangelo" <
a...@b.it
> writes:
>
>> "Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:18jw79jm...@ID-108136.user.uni-berlin.de...
>>
>>> Beh, rimane l'artista. Ma sul personaggio...
>>
>> Ovviamente io parlo sempre e solo dell'artista.
>> Sul fatto che fosse una persona di merda, non c'� dubbio.
>> Non lo si pu� giustificare perch� ha avuto un'infanzia difficile, manco per
>> il cazzo.
>> Per� se si parla di musica e musicisti io A PRIORI scindo la vita privata da
>> quella pubblica.
>> Sinatra era un protetto della mafia ed un porco.
>> Freddie Mercury era un drogato, sciagurato che amava definirsi "la puttana
>> della musica", e che si � fottutto con le sue mani.
>> Elvis Presley, che da "Re del rock'n'roll" si � ridotto ad un buzzicone
>> alcolizzato, ipocondriaco e impasticcato.
>> Ne ho citati solo 3, ma ci� non toglie che abbiano lasciato un segno
>> indelebile nella storia della musica.
>> Tra questi c'� anche Michael Jackson.
>
>In questo panorama uno come Kurt Cobain ne esce praticamente immacolato.
Certo, era solo un coglione depresso. Nulla di eclatante.


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
On Fri, 26 Jun 2009 22:22:17 +0200, "VinegarDoppio"
<
cippa...@tin22.it
> wrote:
>"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>news:h20smn$4dp$1...@news.tornevall.net...
>
>> OOOOOOOOLEEEEEEEEEEEEEEEE'!!!!!!!!!!
>> Vado ad ubriacarmi!! Ahahahahahahahaha!!!
>
>Cazzo stai festeggiando, come quando per me morir� Berlusconi.
>Ho gi� prenotato una cena di pesce per l'occasione, nel ristorante pi� caro
>di Bologna.
Dopo tutto il pesce per via rettale, festeggi pure per via orale?
Allora ve piace, brutti italiani golosi!


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

author: Michelangelo

text:
"giglio robbo' d'acciaio" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel
messaggio news:87hby3q...@father.nostromo.wy...
> In questo panorama uno come Kurt Cobain ne esce praticamente immacolato.
Beh, allora Joe Cocker santo subito!
:)
--
Michelangelo


title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
"gh" <
g...@nospam.gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hn6c45p4rfhiamncu...@4ax.com...
> On Fri, 26 Jun 2009 22:22:17 +0200, "VinegarDoppio"
> Dopo tutto il pesce per via rettale, festeggi pure per via orale?
> Allora ve piace, brutti italiani golosi!
Il vostro signore, � da una vita che vi da il pesce ! ! ! Siete cos�
abituati a prenderlo da non sentirlo?
Eddai su confessa, ti piacerebbe essere al posto di Noemi, della D'addario e
della Montereal ehhh??
Brutto povco ! ! !
E scommetto che non gli chiederesti nemmeno la ricevuta, per non pesare sul
bilancio di Mediaset ! ! !
Braoooo ! ! !



title: Ci siamo quasi, cazzo!!

text:
On Tue, 30 Jun 2009 15:48:10 +0200, "VinegarDoppio"
<
cippa...@tin22.it
> wrote:
>
>
>"gh" <
g...@nospam.gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>news:hn6c45p4rfhiamncu...@4ax.com...
>> On Fri, 26 Jun 2009 22:22:17 +0200, "VinegarDoppio"
>
>> Dopo tutto il pesce per via rettale, festeggi pure per via orale?
>> Allora ve piace, brutti italiani golosi!
>
>Il vostro signore, � da una vita che vi da il pesce ! ! ! Siete cos�
>abituati a prenderlo da non sentirlo?
>Eddai su confessa, ti piacerebbe essere al posto di Noemi, della D'addario e
>della Montereal ehhh??
>Brutto povco ! ! !
>E scommetto che non gli chiederesti nemmeno la ricevuta, per non pesare sul
>bilancio di Mediaset ! ! !
>Braoooo ! ! !
Sembri uno psicopatico alla carica :)
Mai votato quello squartacazzi di Puttanoni io, mai mangiato a tavola
con quelli dal bavaglino verde, e mai nemmeno apprezzato i fessi che
cianciano di detronizzarlo mentre si puliscono il culo con la bandiera
rossa della mia minchia.
Alla D'addario invece glielo metterei nel culo, si, ma a te piace il
pesce e perci� questo non puoi capirlo. :)


title: HL Azure Sheep

author: roby

text:
Ho HL ita con patch 1.0.1.5 (quella di Opposing Force) e non mi parte il mod
di Azure Sheep.
Dopo averlo scompattato in una cartella nuova attivo la partita
personalizzata e scelgo nuova partita ma mi da un errore dicendo che non
riesce a caricare alcune *.dll. Cosa posso fare?
Suggerimenti? Grazie.


title: HL Azure Sheep

author: strassada

text:
"roby" <
rob...@postino.it
> wrote in message:

devi solo aggiornare HL alla v.1.1.0.8.


title: HL Azure Sheep

text:


io l'ho giocato con la 1.1.0.6. Credo non ti resti che patchare alla
ultima release disponibile (75Mb di download).


title: HL Azure Sheep

author: pegaso

text:
> io l'ho giocato con la 1.1.0.6. Credo non ti resti che patchare alla
> ultima release disponibile (75Mb di download).
per me gli conviene guardare bene sul cd magari in qualche cartella hanno
messo
l'aggiornamento
quando ho comprato il pacco hl+ opp/force+ (non mi ricordo cosa) necessitave
di aggiornamenti ma erano tutti o automatici o in una cartella patch


title: HL Azure Sheep

text:
On Thu, 17 Jan 2002 20:59:44 +0100, "pegaso" <
m.ri...@tiscalinet.it
>
wrote:

Azure sheep è un mod amatoriale, per quanto ottimamente realizzato,
freeware e liberamente scaricabile.
Sul CD di blue shift c'è l'upgrade alla 1.1.0.6, con cui azure sheep
gira benissimo. Suppongo che sul recente HL generations 3 ci sia la
1.1.0.8.
A proposito, nessuno ha il CD di counterstrike originale? C'è su
absolute redemption che non trovo da nessuna parte...


title: HL Azure Sheep

text:
>
> Azure sheep è un mod amatoriale, per quanto ottimamente realizzato,
> freeware e liberamente scaricabile.
sorry toppata da coma e confusione dei pacchetti
>
> A proposito, nessuno ha il CD di counterstrike originale? C'è su
> absolute redemption che non trovo da nessuna parte...
io l'ho ma non l'ho mai installato ho dato un'occhiata ma non ho trovato
nulla con quel nome


title: HL Azure Sheep

text:
<
hir...@libero.it
> wrote in message:
> A proposito, nessuno ha il CD di counterstrike originale? C'è su
> absolute redemption che non trovo da nessuna parte...
C'è un mod che si chiama Redemption, dagli stessi creatori di Western!
(
http://www.maverickdev.com
) è forse questo?


title: HL Azure Sheep

text:
On Fri, 18 Jan 2002 19:59:59 GMT, "strassada"
<
40_gradi_...@nospam.it
> wrote:
><
hir...@libero.it
> wrote in message:
>> A proposito, nessuno ha il CD di counterstrike originale? C'č su
>> absolute redemption che non trovo da nessuna parte...
>C'č un mod che si chiama Redemption, dagli stessi creatori di Western!
>(
http://www.maverickdev.com
) č forse questo?
E' lui. Sennonchč Redemption non funziona piů con le ultime patches,
l'hanno ampliato in Absolute Redemption e venduto come prodotto
commerciale in una qualche versione di counterstrike o half-life
generations o GOTY. Dicono sia al livello di opposing force.


title: HL Azure Sheep

text:
<
hir...@libero.it
> wrote in message
> E' lui. Sennonchč Redemption non funziona piů con le ultime patches,
> l'hanno ampliato in Absolute Redemption e venduto come prodotto
> commerciale in una qualche versione di counterstrike o half-life
> generations o GOTY. Dicono sia al livello di opposing force.
vai su
http://www.3ddownloads.com/?directory=/telefragged/maverickdev/
 e
scarica la patch per far partire Redemption (non č altro che la prima
mappa redintro.bsp aggiornata) con HL v1.1.0.8. Con me ha funzionato.


title: [MERCATINO] Vendo CPU-Dissip.-Scheda Madre-RAM

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
A qualcuno interessa
CPU Q6600 con dissipatore Asus Silent Knight
(
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=8132
), scheda madre asus p5q-e e Ram
4gb Corsair (2x2gb)

interessati ?


author: lello

text:

a me solo la cpu

--
Obvious troll obviousily trolling


author: mattitheiceman

text:
On Jan 21, 1:14 am, "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiNOS...@gmail.com
>
wrote:

price me more (cit.)


author: Lorenz

text:
Scriveva Fabrizio "FiFaGi" sabato, 21/01/12:

Il tutto per?


author: unkle

text:

se ce dici prima il prezzo magari


text:
"unkle" <
un...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4f1c2373$0$1388$4faf...@reader2.news.tin.it...

sono già stato contattato da un ragazzo...cmq se ci facessi 130/150 euro
sarei più che contento


title: doom 3 e windows xp x64

author: viruk

text:
ciao, ho doom 3, il mio sistema operativo come da oggetto e' windows
xp a 64 bit.
Quando lancio il setup mi dice:
"il sistema operativo non pè adeguato per l'esecuzione di doom 3"
c'e' qualche modo per aggirare il problema, senza cambiare sistema
operativo, o buttare il gioco?
p.s. ho provato a cercare con google questo problema, ma non ho
trovato nulla (sono un po' ignorante...)
grazie mille


title: doom 3 e windows xp x64

author: Roberto

text:
XP - START - TUTTI I PROGRAMMI - ACESSORI - VERIFICA GUIDATA COMPATIBILITA'
PROGRAMMI
"viruk" <
mcva...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:1181158110.4...@a26g2000pre.googlegroups.com...



title: doom 3 e windows xp x64

text:
On 7 Giu, 01:37, "Roberto" <
valenter.n...@fastwebnet.it
> wrote:
> XP- START - TUTTI I PROGRAMMI - ACESSORI - VERIFICA GUIDATA COMPATIBILITA'
> PROGRAMMI
>
ho provato, con le opzioni di tutti i tipi (prima ovviamente quelle
che avrebbero dovuto andare) pero' non cambia nulla....
idee?


title: ME3 demo, esce oggi

author: Lord Alucard

text:
Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di
ME3. Presumo in tarda serata.
Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.

Sapevatelo.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: ME3 demo, esce oggi

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhc6h4$ind$1...@tornado.tornevall.net...
> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di ME3.
> Presumo in tarda serata.
> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>
> Sapevatelo.

Eeeeeeeeeeccheccazzo, è appena uscito Reckoning, puttana troia fottuta, e
ogni angolo che giro mi becco una quest.
Ufffffff...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Michelangelo ha spiegato il 14/02/2012 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jhc6h4$ind$1...@tornado.tornevall.net...
>> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di ME3.
>> Presumo in tarda serata.
>> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>>
>> Sapevatelo.
>
> Eeeeeeeeeeccheccazzo, è appena uscito Reckoning, puttana troia fottuta, e
> ogni angolo che giro mi becco una quest.
> Ufffffff...

Tu vedi di restare a portata di mano per il coop

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: ME3 demo, esce oggi

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhdfo1$jau$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ha spiegato il 14/02/2012 :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:jhc6h4$ind$1...@tornado.tornevall.net...
>>> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di
>>> ME3. Presumo in tarda serata.
>>> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>>>
>>> Sapevatelo.
>>
>> Eeeeeeeeeeccheccazzo, è appena uscito Reckoning, puttana troia fottuta, e
>> ogni angolo che giro mi becco una quest.
>> Ufffffff...
>
> Tu vedi di restare a portata di mano per il coop

Vabbuò (cit.)



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Lord Alucard ha detto questo martedì :
> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di ME3.
> Presumo in tarda serata.
> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>
> Sapevatelo.

Lo so che esce oggi... ma siccome non voglio anticiparmi nulla
"resisterò" fino a quando non esce il gioco completo.
Tanto ormai manca meno di un mese.


title: ME3 demo, esce oggi

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

ah! così mi tradisci!??! e per giunta... per SAN VALENTINO!!??! 8-o

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: ME3 demo, esce oggi

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.731d7dc2e9...@email.it...

>>> Tu vedi di restare a portata di mano per il coop
>>
>> Vabbuò (cit.)
>
> ah! così mi tradisci!??! e per giunta... per SAN VALENTINO!!??! 8-o

Zitto, non-giocatore di Skyrim!
E poi lo sai che io sono per l'amore libero.
Con te Portal 2, con le altre ragazze sono fatti miei!



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Scriveva Michelangelo martedì, 14/02/2012:
> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.731d7dc2e9...@email.it...
>
>>>> Tu vedi di restare a portata di mano per il coop
>>>
>>> Vabbuò (cit.)
>>
>> ah! così mi tradisci!??! e per giunta... per SAN VALENTINO!!??! 8-o
>
> Zitto, non-giocatore di Skyrim!
> E poi lo sai che io sono per l'amore libero.
> Con te Portal 2, con le altre ragazze sono fatti miei!

...bastardo... vorra dire che ti righerò l'avatar su battlelog!!



title: ME3 demo, esce oggi

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.733b7dc271...@email.it...
> Scriveva Michelangelo martedě, 14/02/2012:
>> "[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.731d7dc2e9...@email.it...
>>
>>>>> Tu vedi di restare a portata di mano per il coop
>>>>
>>>> Vabbuň (cit.)
>>>
>>> ah! cosě mi tradisci!??! e per giunta... per SAN VALENTINO!!??! 8-o
>>
>> Zitto, non-giocatore di Skyrim!
>> E poi lo sai che io sono per l'amore libero.
>> Con te Portal 2, con le altre ragazze sono fatti miei!
>
> ...bastardo... vorra dire che ti righerň l'avatar su battlelog!!

Bello! Cosě sembra piů vissuto!



title: ME3 demo, esce oggi

author: interzoid

text:
Il 14/02/2012 12:41, Lorenz ha scritto:
> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di
>> ME3. Presumo in tarda serata.
>> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>>
>> Sapevatelo.
>
> Lo so che esce oggi... ma siccome non voglio anticiparmi nulla

E che vuoi anticiparti?
Lo sanno tutti quello che deve fare sheppy nel terzo episodio.
Sfondare il culo a quei dannati razziatori.


title: ME3 demo, esce oggi

author: Caruso Pascoshi

text:

stavo per scrivere "ebbasta con ste coglionate di romances..." ...

> quei dannati razziatori.

... fiuuuuù :)


title: ME3 demo, esce oggi

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha spiegato il 14/02/2012 :

Che dici, nel terzo faranno vedere la faccia dell'alice in scatola?
no perchè nel secondo me la sono scopata ma m'è rimasto il dubbio che
somigli ad un cagnetto depilato e incazzato (mi fa fatica trovare il
link esemplificativo)


title: ME3 demo, esce oggi

text:
interzoid ci ha detto :

Eh... grazie al cà


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Caruso Pascoshi ha pensato forte :

in realtà Shepard limonerà duro con Mordin Solus e Grunt per un
threesome da antologia


title: ME3 demo, esce oggi

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhdtid$784$1...@news.albasani.net...

> Che dici, nel terzo faranno vedere la faccia dell'alice in scatola?
> no perchè nel secondo me la sono scopata ma m'è rimasto il dubbio che
> somigli ad un cagnetto depilato e incazzato (mi fa fatica trovare il link
> esemplificativo)

Una cosa tipo questa?
http://goo.gl/49GFo




title: ME3 demo, esce oggi

text:
Il 14/02/2012, Michelangelo ha detto :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jhdtid$784$1...@news.albasani.net...
>
>> Che dici, nel terzo faranno vedere la faccia dell'alice in scatola?
>> no perchè nel secondo me la sono scopata ma m'è rimasto il dubbio che
>> somigli ad un cagnetto depilato e incazzato (mi fa fatica trovare il link
>> esemplificativo)
>
> Una cosa tipo questa?
http://goo.gl/49GFo

ESATTAMENTE


title: ME3 demo, esce oggi

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhdugr$92k$1...@news.albasani.net...

Maestro, vuol dire che posso fregiarmi del titolo di Assistente Cercatore di
"Sua Maestà il Traumatizzatore"?



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Il 14/02/2012, Michelangelo ha detto :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jhdugr$92k$1...@news.albasani.net...
>> Il 14/02/2012, Michelangelo ha detto :
>>> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:jhdtid$784$1...@news.albasani.net...
>>>
>>>> Che dici, nel terzo faranno vedere la faccia dell'alice in scatola?
>>>> no perchè nel secondo me la sono scopata ma m'è rimasto il dubbio che
>>>> somigli ad un cagnetto depilato e incazzato (mi fa fatica trovare il link
>>>> esemplificativo)
>>>
>>> Una cosa tipo questa?
http://goo.gl/49GFo

>>
>> ESATTAMENTE
>
> Maestro, vuol dire che posso fregiarmi del titolo di Assistente Cercatore di
> "Sua Maestà il Traumatizzatore"?

certo mio giovane padawan, la forza scorre potente in te


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Il 14/02/2012 16:11, Connor MacLeod ha scritto:
> interzoid ha spiegato il 14/02/2012 :
>> Il 14/02/2012 12:41, Lorenz ha scritto:
>>> Lord Alucard ha detto questo martedì :
>>>> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di
>>>> ME3. Presumo in tarda serata.
>>>> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>>>>
>>>> Sapevatelo.
>>>
>>> Lo so che esce oggi... ma siccome non voglio anticiparmi nulla
>>
>> E che vuoi anticiparti?
>> Lo sanno tutti quello che deve fare sheppy nel terzo episodio.
>> Sfondare il culo a quei dannati razziatori.
>
> Che dici, nel terzo faranno vedere la faccia dell'alice in scatola?

Ma che schifo, speriamo di no!

> no perchè nel secondo me la sono scopata ma m'è rimasto il dubbio che
> somigli ad un cagnetto depilato e incazzato (mi fa fatica trovare il
> link esemplificativo)

E' significativo che con quei gran pezzi di figa in giro per l'universo
ti sei scelto l'unica di cui non si vede la faccia.


title: ME3 demo, esce oggi

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhe05l$cr1$1...@news.albasani.net...

Ah, muoro!



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Scriveva interzoid martedì, 14/02/2012:

> E' significativo che con quei gran pezzi di figa in giro per l'universo ti
> sei scelto l'unica di cui non si vede la faccia.

..ma la TOPA(c) gliel'avrà vista!? no, perchè sennooo....



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Il 14/02/2012 16:56, [ b a z ] ha scritto:
> Scriveva interzoid martedì, 14/02/2012:
>
>
>> E' significativo che con quei gran pezzi di figa in giro per
>> l'universo ti sei scelto l'unica di cui non si vede la faccia.
>
> ..ma la TOPA(c) gliel'avrà vista!?

E che è, Leisure suit larry?


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Proprio interzoid martedì, 14/02/2012 blaterava:

>> no perchè nel secondo me la sono scopata ma m'è rimasto il dubbio che
>> somigli ad un cagnetto depilato e incazzato (mi fa fatica trovare il
>> link esemplificativo)
>
> E' significativo che con quei gran pezzi di figa in giro per l'universo ti
> sei scelto l'unica di cui non si vede la faccia.

Miranda m'ha sfanculato dopo che l'ho cazziata e non mi ha più rivolto
la parola
Jack me l'ha fatta odorare fino all'ultimo poi si è offesa per qualche
motivo e me l'ha negata
Samara figa di legno illude ma non concede, non ci ho perso troppo
tempo
La psicologa-assistente ho perso troppo tempo per la missione suicida e
me l'hanno squagliata nell'acido

Alla fine mi sono buttato sull'unica che me l'ha data senza troppe
storie..
Però, realistici sti giochi!


title: ME3 demo, esce oggi

text:
interzoid scriveva il 14/02/2012 :

no, ma allora glien'ha buttato ni' "Cacapranzi"



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Scriveva Connor MacLeod martedì, 14/02/2012:
> Alla fine mi sono buttato sull'unica che me l'ha data senza troppe storie..
> Però, realistici sti giochi!

lol



title: ME3 demo, esce oggi

text:
On 14 Feb, 16:22, "Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> "Connor MacLeod" <
ConnorM3cL...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:jhdtid$784$1...@news.albasani.net...
>
> > Che dici, nel terzo faranno vedere la faccia dell'alice in scatola?
> > no perchè nel secondo me la sono scopata ma m'è rimasto il dubbio che
> > somigli ad un cagnetto depilato e incazzato (mi fa fatica trovare il link
> > esemplificativo)
>
> Una cosa tipo questa?
http://goo.gl/49GFo

CANIELLO!


title: ME3 demo, esce oggi

text:

ma lol!


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Il 14/02/2012, Lord Alucard ha detto :
> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di ME3.
> Presumo in tarda serata.
> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>
> Sapevatelo.

appena messa in down su origin è 2.1GB



title: ME3 demo, esce oggi

text:
[ b a z ] ci ha detto :
> Il 14/02/2012, Lord Alucard ha detto :
>> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di ME3.
>> Presumo in tarda serata.
>> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>>
>> Sapevatelo.
>
> appena messa in down su origin è 2.1GB

+1
proviamo la coop?


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Il 14/02/2012 20:51, [ b a z ] ha scritto:
> Il 14/02/2012, Lord Alucard ha detto :
>> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di
>> ME3. Presumo in tarda serata.
>> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>>
>> Sapevatelo.
>
> appena messa in down su origin è 2.1GB

E viene giù pure discretamente bene
domani mattina è pronta


title: ME3 demo, esce oggi

text:

No, proviamola io e te. Lui lo accoppiamo con boomer santa claus


title: ME3 demo, esce oggi

text:
interzoid ci ha detto :

...maledette coppie chiuse...



title: ME3 demo, esce oggi

text:
interzoid scriveva il 14/02/2012 :

STAMINCHIA(c) mi aacingo ad avviarlo or ora



title: ME3 demo, esce oggi

text:
[ b a z ] ha spiegato il 15/02/2012 :
> interzoid scriveva il 14/02/2012 :
>> Il 14/02/2012 20:51, [ b a z ] ha scritto:
>>> Il 14/02/2012, Lord Alucard ha detto :
>>>> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di
>>>> ME3. Presumo in tarda serata.
>>>> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>>>>
>>>> Sapevatelo.
>>>
>>> appena messa in down su origin è 2.1GB
>>
>> E viene giù pure discretamente bene
>> domani mattina è pronta
>
> STAMINCHIA(c) mi aacingo ad avviarlo or ora

...l'installazione.. >:|



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

OK
quando finisce il download...


title: ME3 demo, esce oggi

text:

Dice che il multi si sblocca venerdì


title: ME3 demo, esce oggi

text:
interzoid ha pensato forte :

che cazzari
gliel'hai detto che il venerdì è riservato a BF3?


title: ME3 demo, esce oggi

text:

Un altro gioco con le textures delle divise orribili?


title: ME3 demo, esce oggi

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

zoomando col fucile da cecchino sembrano accettabili, ma io non ho
l'occhio allenato di uno svizzero


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Il 15/02/2012 00:45, [ b a z ] ha scritto:
> [ b a z ] ha spiegato il 15/02/2012 :
>> interzoid scriveva il 14/02/2012 :
>>> Il 14/02/2012 20:51, [ b a z ] ha scritto:
>>>> Il 14/02/2012, Lord Alucard ha detto :
>>>>> Cari sacchi di merda, ci tengo a ricordarvi che oggi esce la demo di
>>>>> ME3. Presumo in tarda serata.
>>>>> Per chi non lo sapesse ci sono 2 missioni in single e un paio in coop.
>>>>>
>>>>> Sapevatelo.
>>>>
>>>> appena messa in down su origin è 2.1GB
>>>
>>> E viene giù pure discretamente bene
>>> domani mattina è pronta
>>
>> STAMINCHIA(c) mi aacingo ad avviarlo or ora
>
> ...l'installazione.. >:|

sei niubbissimo


title: ME3 demo, esce oggi

text:

Ah ne approfitto per farti una domanda difficile su BF3
col geniere ho sbloccato tanto tempo fa un'arma secondaria, una roba
tipo l'rpg ma più spaccaculi.
Solo che ogni volta che la uso, inquadro il nemico e sparo...non succede
una mazza. Non spara, non parte il proiettile. E' meno pericolosa di una
fionda.
Dove sbaglio?


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

dopo l'RPG base c'è lo Stinger e il Javelin
entrambi a ricerca termica, il primo *solo* per mezzi aerei e il
secondo *solo* per mezzi terrestri

devi puntare il nemico e dare il tempo di acquisirlo, dopodichè spari e
ti nascondi, il razzo insegue e colpisce il bersaglio se quell'altro
non usa le contromisure

se li usi nel modo sbagliato fai la figura del niubbo


title: ME3 demo, esce oggi

text:
Connor MacLeod scriveva il 15/02/2012 :
> se li usi nel modo sbagliato fai la figura del niubbo

no, guarda, l'ha fatta anche con me, è tutto dire!



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Il 15/02/2012, Connor MacLeod ha detto :

ok ho controllato hai sbloccato lo stinger, per il javelin ti servono
ancora 38.880 punti da geniere
lo puoi usare solo contro elicotteri e aerei, ma devi dargli il tempo
di lockare il bersaglio
imho abbastanza inutile perchè ormai tutti i piloti hanno le
contromisure, se non trovi il niubbo di turno


title: ME3 demo, esce oggi

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhfpqv$g9e$1...@news.albasani.net...

> dopo l'RPG base c'è lo Stinger e il Javelin
> entrambi a ricerca termica, il primo *solo* per mezzi aerei e il secondo
> *solo* per mezzi terrestri

Menzogna, bugia, falsità!
Il Javelin puoi usarlo anche con gli aerei, se vengono taggati da un
cecchino col suo aggeggio diabbolico.



title: ME3 demo, esce oggi

text:
Michelangelo ha pensato forte :
> "Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:jhfpqv$g9e$1...@news.albasani.net...
>
>> dopo l'RPG base c'è lo Stinger e il Javelin
>> entrambi a ricerca termica, il primo *solo* per mezzi aerei e il secondo
>> *solo* per mezzi terrestri
>
> Menzogna, bugia, falsità!
> Il Javelin puoi usarlo anche con gli aerei, se vengono taggati da un cecchino
> col suo aggeggio diabbolico.

vabbè, ti sembra il caso di dirlo a zoid che manco sa cos'ha sbloccato?


title: ME3 demo, esce oggi

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhfss6$mej$1...@news.albasani.net...

Certo, ovviamente, così sul campo di battaglia si sentirà inferiore e si
farà ammazzare senza nemmeno opporre resistenza.
Abbiamo appena trasmesso: << Battlefield 3. Le nuove barriere del cheating
 >>

:-)



title: XMEN the origin

author: alfoont

text:
Ciao a tutti...sto diventando matto, non riesco a
superare il livello dopo il checkpoint blackjack; sto su qeulla specie di ponte,
che Gambit fa saltre, mi butto sulle piattaforme di legno a destra, e poi??? nn
so dove cavolo
andare...aiutatemiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

author: AmigOS

text:
L'offerta del decennio, per chi ancora non ha gli altri giochi

https://www.gog.com/game/simply_red_cd_projekt_red_collection


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> L'offerta del decennio, per chi ancora non ha gli altri giochi
>
>
https://www.gog.com/game/simply_red_cd_projekt_red_collection

C'è un modo per ibernarsi e risvegliarsi il 16/4/20?

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

text:
On Mon, 10 Jun 2019 15:12:42 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> L'offerta del decennio, per chi ancora non ha gli altri giochi
>>
>>
https://www.gog.com/game/simply_red_cd_projekt_red_collection

>
>C'è un modo per ibernarsi e risvegliarsi il 16/4/20?

Dai che manca poco !
meno di 11 mesi...


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> C'è un modo per ibernarsi e risvegliarsi il 16/4/20?

E perdersi Doom?


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> L'offerta del decennio, per chi ancora non ha gli altri giochi
>>
>>
https://www.gog.com/game/simply_red_cd_projekt_red_collection

>
> C'è un modo per ibernarsi e risvegliarsi il 16/4/20?

Comunque ieri nell'attesa potevano anche far vedere un po' di
gameplay giocato...non solo Keanu.


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> C'è un modo per ibernarsi e risvegliarsi il 16/4/20?
>
> E perdersi Doom?

è un'inculata in ogni caso, che cazzo!

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

author: Liutbald

text:

Dovrebbero far vedere del gameplay al pubblico, oltre all'evento a porte
chiuse per la stampa.

Liutbald


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

text:
Liutbald ha scritto:

> Dovrebbero far vedere del gameplay al pubblico, oltre all'evento a porte
> chiuse per la stampa.

Beh anche col precedente demo avevano inizialmente mostrato il tutto solo alla stampa a porte chiuse, per poi rilasciare il video al pubblico.

Spero faranno cosi' anche ora.


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

text:
Liutbald ci ha detto :

Si...pare che lo faranno vedere alla Gamescom.


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

text:

comunicato ufficiale CDPR sul perchè non si vede un cazzo.
https://i.imgur.com/F49VeyE.jpg

Cmq dire che all'E3 non fanno vedere niente per generare hype, è da
gran cazzari. L'E3 è nettamente più seguito/conosciuto.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: SIMPLY: RED - CD PROJEKT RED COLLECTION

text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> comunicato ufficiale CDPR sul perchè non si vede un cazzo.
>
https://i.imgur.com/F49VeyE.jpg

Noi comuni mortali dovremo aspettare agosto, dunque.


title: Just Cause 2 resoconto con *spoiler*

author: dsas

text:
finito in una trentina d'ore perch� m'ero polverizzato le palle e volevo
arrivare al dunque, ma potevano essere molte di pi�, dipende da quanto si
gradisce il free roaming, il free climbing e le esplosioni.
Un fumettone piacevole e ben concepito; molte missioni sono meglio di altri
decantati giochi avversari, i veicoli d'aria (ma anche le moto) si guidano
molto meglio. Tecnicamente buono, a tratti straordinario (la realizzazione
dell'acqua, i colori e gli effetti rivaleggiano con Crysis IMO, altrove il
dettaglio latita).
Trascuratissimo, palesemente finto sul piano dei caratteri e della logica,
ma ripeto, se preso come fumettone, ok, ci si spancia spesso, i personaggi
sono tutti macchiettati, caricature di caricature. La difficolt� delle
missioni � settata egregiamente, a volte si diverte (pur bestemmiando) a
morire. Quasi maniacale la cura dei checkpoint nelle missioni pi�
articolate, a esclusione, purtroppo, del finale, in cui battere il countdown
mentre si cerca di azzeccare la sequenza dei numeri, oltre al mero
sopravvivere, diventa quasi proibitivo.
Un peccato tutto sommato veniale, un 8 � meritato (volendo, manca pure la
scopata catartica, direi che anche questa � una falla non indifferente).


title: Just Cause 2 resoconto con *spoiler*

text:
"dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9HwDn.170305$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Quasi maniacale la cura dei checkpoint nelle missioni pi� articolate, a
> esclusione, purtroppo, del finale, in cui battere il countdown mentre si
> cerca di azzeccare la sequenza dei numeri, oltre al mero sopravvivere,
> diventa quasi proibitivo.
Mo te se inculano perch� hai fatto un altro spoiler non da poco.
--
La seconda Corte d'appello di Milano ha condannato a 14 anni di carcere
Vanna Marchi e a 12 la figlia, Stefania Nobile. I legali della difesa:"Non
ha funzionato il sale portafortuna che ci hanno venduto le nostre clienti".
(giovanni cavallo)


title: Just Cause 2 resoconto con *spoiler*

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hrmd7o$sk2$1...@news.eternal-september.org...
> "dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9HwDn.170305$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> Quasi maniacale la cura dei checkpoint nelle missioni pi� articolate, a
>> esclusione, purtroppo, del finale, in cui battere il countdown mentre si
>> cerca di azzeccare la sequenza dei numeri, oltre al mero sopravvivere,
>> diventa quasi proibitivo.
>
> Mo te se inculano perch� hai fatto un altro spoiler non da poco.
Quindi se lo scrivi nell'oggetto non vale?
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: Just Cause 2 resoconto con *spoiler*

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4bdeb8d6$0$827$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
> "Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
> news:hrmd7o$sk2$1...@news.eternal-september.org...
>> "dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:9HwDn.170305$813....@tornado.fastwebnet.it...
>>> Quasi maniacale la cura dei checkpoint nelle missioni pi� articolate, a
>>> esclusione, purtroppo, del finale, in cui battere il countdown mentre si
>>> cerca di azzeccare la sequenza dei numeri, oltre al mero sopravvivere,
>>> diventa quasi proibitivo.
>>
>> Mo te se inculano perch� hai fatto un altro spoiler non da poco.
>
> Quindi se lo scrivi nell'oggetto non vale?
Ah guarda, per me manco c'e' lo spoiler. Tipo quella volta che "a Dragon Age
c'e' un drago..."
Per� a volte succedono cose strane. Tipo che doveva scrivere spoiler oppure
doveva fare una pagina vuota poi scrivere spoiler, poi un'altra pagina vuota
e poi scrivere la rivelazione del terzo segreto di pulcinella.



title: Just Cause 2 resoconto con *spoiler*

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hrmd7o$sk2$1...@news.eternal-september.org...
> "dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9HwDn.170305$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> Quasi maniacale la cura dei checkpoint nelle missioni pi� articolate, a
>> esclusione, purtroppo, del finale, in cui battere il countdown mentre si
>> cerca di azzeccare la sequenza dei numeri, oltre al mero sopravvivere,
>> diventa quasi proibitivo.
>
> Mo te se inculano perch� hai fatto un altro spoiler non da poco.
SBROTFL
s'attaccano a sta cippa e je piace pure !!! ;-D


title: Just Cause 2 resoconto con *spoiler*

author: Berto The Third

text:
Il 03/05/2010 13.58, Lord Alucard ha scritto:
> Tipo che doveva scrivere spoiler
> oppure doveva fare una pagina vuota poi scrivere spoiler, poi un'altra
> pagina vuota e poi scrivere la rivelazione del terzo segreto di pulcinella.
Questa e' la corretta modalita' secondo le norme vigenti
--
too old to rock, too young to die


title: Just Cause 2 resoconto con *spoiler*

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:hrmdq1$ktj$1...@news.eternal-september.org...
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> Quindi se lo scrivi nell'oggetto non vale?
>
> Ah guarda, per me manco c'e' lo spoiler. Tipo quella volta che "a Dragon
> Age c'e' un drago..."
Ihihihi, s� s�, indimenticabile.
> Per� a volte succedono cose strane. Tipo che doveva scrivere spoiler
> oppure doveva fare una pagina vuota poi scrivere spoiler, poi un'altra
> pagina vuota e poi scrivere la rivelazione del terzo segreto di
> pulcinella.
ROTFL, m'hai risollevato il pomeriggio.



title: [Marvel] Era questione di tempo

text:
Non hanno nemmeno atteso tranto dalla dipartita di Stan

https://cinema.everyeye.it/notizie/victoria-alonso-parla-de-gli-eterni-della-possibilita-supereroe-gay-367749.html


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:
> Non hanno nemmeno atteso tranto dalla dipartita di Stan
>
>
https://cinema.everyeye.it/notizie/victoria-alonso-parla-de-gli-eterni-della-possibilita-supereroe-gay-367749.html

Perchè?

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:
Il 09/03/2019 13:44, AmigOS ha scritto:
>
> Non hanno nemmeno atteso tranto dalla dipartita di Stan
>
>
https://cinema.everyeye.it/notizie/victoria-alonso-parla-de-gli-eterni-della-possibilita-supereroe-gay-367749.html

https://it.wikipedia.org/wiki/Northstar

1979.
I nostri media sempre sul pezzo.


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:

Vebbč, anno piů anno meno...


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:

Leggo che è diventato ricchione nel 2012.
Mutante canadese, era destino.



title: [Marvel] Era questione di tempo

text:
On Sat, 09 Mar 2019 16:44:57 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Leggo che è diventato ricchione nel 2012.
>Mutante canadese, era destino.

Il tempo di prendere consapevolezza.
Probabilmente ci sono pochi super eroi del gentil sesso, pertanto, si
sarà dovuto adattare


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:
Il 09/03/2019 16:44, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 09/03/2019 13:44, AmigOS ha scritto:
>>>
>>> Non hanno nemmeno atteso tranto dalla dipartita di Stan
>>>
>>>
https://cinema.everyeye.it/notizie/victoria-alonso-parla-de-gli-eterni-della-possibilita-supereroe-gay-367749.html

>>>
>>
>>
https://it.wikipedia.org/wiki/Northstar

>>
>> 1979.
>> I nostri media sempre sul pezzo.
>
> Leggo che è diventato ricchione nel 2012.

E' diventato ricchione nel 92.

https://marvel.fandom.com/wiki/Alpha_Flight_Vol_1_106

John Byrne ci teneva ad essere il primo in tutto. Purtroppo è stato
anche il primo a rincojonirsi.


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:

Comunque è significativo che di questa cosa se ne siano dimenticati
tutti (pure gli autori Marvel) e che nel 2019 si riparli di "primo
supereroe gay".
Ti dà l'idea di come i gay abbiano comandato il mondo in questi 27 anni
convincendo tutti di non esistere.


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:

mi pare che ci fu anche un lanterna verde (dc comics) busone piu' di recente


title: [Marvel] Era questione di tempo

author: Solid

text:
Il 09/03/2019 23:15, Berto The Third ha scritto:
> mi pare che ci fu anche un lanterna verde (dc comics) busone piu' di
> recente

https://en.wikipedia.org/wiki/Category:LGBT_superheroes

Ci sono anche Iceman e Psylocke, entrambi Marvel, quindi non capisco che
se sarebbe inventata 'sta rincojonita


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:

ICEMAN?????????????????


title: [Marvel] Era questione di tempo

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sat, 9 Mar 2019 18:26:33 +0100, interzoid ha scritto:
> Comunque è significativo che di questa cosa se ne siano dimenticati
> tutti (pure gli autori Marvel) e che nel 2019 si riparli di "primo
> supereroe gay".
> Ti dà l'idea di come i gay abbiano comandato il mondo in questi 27 anni
> convincendo tutti di non esistere.

É che con il cine-fumetto han campato sulle storie "classiche" fino a
qualche anno fa, ora tirano fuori quelle piú recenti degli anni 60-70 lol

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:

Per gli amici: Assman


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:

non lo sapevo....quindi quando aveva sto look era reduce da un bukkake?
https://goo.gl/mtTrrn


title: [Marvel] Era questione di tempo

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
> Non hanno nemmeno atteso tranto dalla dipartita di Stan
>
>
https://cinema.everyeye.it/notizie/victoria-alonso-parla-de-gli-eterni-della-possibilita-supereroe-gay-367749.html

da capire...
ma i personaggi originali del fumetto, lo sono (gay)?


title: [Marvel] Era questione di tempo

text:

Dipende da chi sta al governo


title: [Marvel] Era questione di tempo

author: Barone Cicala

text:
On 13.03.2019 18:50:44 +01:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> da capire...
> ma i personaggi originali del fumetto, lo sono (gay)?

si, il loro potere speciale e' che nun ie piace la fregna.


title: Era inenvitabile 2

text:
https://www.youtube.com/watch?v=HBtHtr4p-60

Eh beh

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Era inenvitabile 2

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno mercoledì 20 febbraio 2019 16:02:16 UTC+1, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=HBtHtr4p-60

>
> Eh beh

preferisco claire bagnata
anche se il collare da cintura nera di pompini fa sempre sangue