text:

smettila o ti metto in crosspost

--

Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di

paraocchi.


title: Battlefield 5 day-1 patch adds DXR real-time ray tracing support

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 14/11/2018 :

> smettila o ti metto in crosspost

Seee poi chi lo sente Franz?


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 14/11/2018 :

>

>> smettila o ti metto in crosspost

>

> Seee poi chi lo sente Franz?

Ti posso regalare due tensor core, così te li metti come tappi per le

orecchie

--

Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense

scolastiche abbiamo risolto due problemi.


text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

> Ti posso regalare due tensor core, così te li metti come tappi per le

> orecchie

No che già la 2070 ne ha pochi, tieniamoceli stretti.


author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :

>> Lord Alucard 144Hz scriveva il 14/11/2018 :

>>>> Il 14/11/2018, Lord Alucard 144Hz ha detto :

>>>>>> Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>>>>>

>>>>>>> Mo vedi te quando esce la versione di AMD! So cazzi nostri.

>>>>>>

>>>>>> Mi immagino già le tempesta di faccine, puntini di sospensione, cit.

>>>>>> usati a cazzodicane (tipo dopo un proverbio, "rosso di sera bel tempo

>>>>>> si spera" (cit.) - ma cit de che porcalatuamadonna).

>>>>>

>>>>> Topolà, stai calmo.

>>>>

>>>> Sta gia' rosicando.

>>>

>>> E' un roditore, del resto

>>

>> C'ha pure i denti da castoro?

>

> C'ha i tensor core al posto dei denti

Ce ne ha pochini allora.


author: fabrizio "FiFaGi"

text:
Il 14/11/2018 16:06, DLL ha scritto:

> On 14.11.2018 16:05:42 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:

>> ora esco.

>

> ma ndo vai!?!? sta qui che s'arbeve!!!

dovevo andare a prendere il figliolo...

>

>> Magari sta sera riprovo con le sole dx12...anche perché bf1 non andava

>> cosi male in dx12

>

> una crema ho sentito dire.

>

intendevo non così male rispetto a come mi stava andando BF 5....non che

andasse bene in sneso assoluto


author: RTX-Man

text:
On 14.11.2018 12:34:35 +01:00, DLL wrote:

> HABEMUS RAY TRACING!!!!!!!!!!!!

>

>
https://www.dsogaming.com/news/battlefield-5-day-1-patch-adds-dxr-real-time-ray-tracing-support/#more-119494

>

> Shocchiz facci sognare coi screenshots!!!!!!

Comunque il single è talmente brutto che nonostante i 15 euris mi sa che

neanche lo finisco.

E se lo farò sarà a forza.

Il multi è ovviamente uguale a tutti gli altri.


author: DLL

text:
On 14.11.2018 18:14:27 +01:00, RTX-Man wrote:

> Comunque il single è talmente brutto che nonostante i 15 euris mi sa che

> neanche lo finisco.

> E se lo farò sarà a forza.

> Il multi è ovviamente uguale a tutti gli altri.

peggio di bf1 il single non può essere dai.

multi come dicevo a topo visto il filmato e davvero grazie ma no grazie


text:
On 14.11.2018 18:15:40 +01:00, DLL wrote:

> peggio di bf1 il single non può essere dai.

La linea è quella ma per me è peggio.

Almeno quello che ho giocato.

> multi come dicevo a topo visto il filmato e davvero grazie ma no grazie

A me non dispiace ma poichè è sempore quello mi gioco BF1 sulla X che lo

davano gratis il mese scorso (l'avevo COMPRATO sulla Pro, pensa che pollo).


text:
Il 14/11/2018 15:47, DLL ha scritto:


cmq già al telefono con ea, perché il gioco non mi si collega più e mi

dice account non abilitato all'online :-/ errore che però ho solo con bf5

Ora han detto che mi manderanno una email, vediamo...


text:

anzi, mi scrive per l'esattezza.

Accesso online mancante.

Questo account non dispone dei permessi necessari per accedere a

funionalià online

:-/


text:
On 14.11.2018 12:34:35 +01:00, DLL wrote:

> HABEMUS RAY TRACING!!!!!!!!!!!!

>

>
https://www.dsogaming.com/news/battlefield-5-day-1-patch-adds-dxr-real-time-ray-tracing-support/#more-119494

>

> Shocchiz facci sognare coi screenshots!!!!!!

https://www.resetera.com/threads/battlefield-v-pc-performance-thread.79761/page-10#post-14973872

Ricordiamo che c'era tutto già in unreal 1 e non lo sapevamo.

AHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAHA, roftl.


text:

ho seguito la guida

Grazie per aver contattato l'Assistenza Clienti di Electronic Arts ! Il

mio nome e' George e sono l'advisor che si e' occupato del suo caso.

Per cancellare la cache interna di Origin i passi da seguire sono questi

[ assicurarsi prima che Origin sia completamente chiuso clickando il

menu Origin e selezionando la voce 'Esci' ]

Eliminare le seguenti cartelle:

Origin - che si trova in C: \ ProgramData \

Origin - che si trova in C:\Users\% username%\AppData\Local\

Origin - che si trova in C:\Users\% username\AppData\Roaming\

ma nulla :-/


text:
> Il multi è ovviamente uguale a tutti gli altri.

>

a me interessa solo il multi...


text:
On 14.11.2018 18:44:17 +01:00, RTX-Man wrote:

>
https://www.resetera.com/threads/battlefield-v-pc-performance-thread.79761/page-10#post-14973872

>

> Ricordiamo che c'era tutto già in unreal 1 e non lo sapevamo.

> AHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAHA, roftl.

Come non quotare.

"A 60+fps hit and half the pixels for that?

Exciting tech but it just aint ready for current cards."


text:
>

>

> ma nulla :-/

>

il problema scompare mettendo il gioco in DX11...

Il problemna si presenta, o almeno a me si presenta, se metto dx12 SENZA DXR

  :-/

QUindi DLL non posso vedere se i problemi stuttering è così presente

anche solo in dx12 senza dxr


text:
On 14.11.2018 18:59:15 +01:00, DLL wrote:

> Come non quotare.

>

> "A 60+fps hit and half the pixels for that?

> Exciting tech but it just aint ready for current cards."

Nessuno ha mai detto che fosse pronta per il 4k.

Ti assicuro che va provata, non ci sono cazzi, anche a 1080p.

E poi mica è obbligatoria, ricordiamolo per i rosiconi.


text:
On 14.11.2018 19:01:29 +01:00, RTX-Man wrote:

> Nessuno ha mai detto che fosse pronta per il 4k.

Infatti si parlava del 1080p, quale 4k????

> Ti assicuro che va provata, non ci sono cazzi, anche a 1080p.

Solo a 1080p e solo con quella da 1300 fischioni.

> E poi mica è obbligatoria, ricordiamolo per i rosiconi.

M'hai sgamato.

Rosictantissimo al solo pensiero che sei gia' il Re dalla mappa(TM)con i

specchietti one shot one kill.

Lo confesso, fesso piu' che altro.


text:
On 14.11.2018 15:47:42 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Rimedio subito!

>
https://www.youtube.com/watch?v=yFsaa8Nzlac

>

> Non ti dico altro, per il momento.

Pesci di pezza ftw!!!!!!


text:
>

>> Ma si può attivare DLSS e RTX assieme? LOL, con un perdi e con l'altro

>> guadagni, magari si compensano.

>

> afaik o l'uno o l'altro ma potrei ricordare male.

>

ma con uno sli di 2080 ti si riesce a giocare a 90fps con RTX @4k...

oppure, si può far fare ad una scheda il DLSS ed all'altra il RTX ?

XD

Cmq sono curiosi di provare sto DLSS...di cui tutti tessono le lodi, ma

non si è ancora potuto testare nulla veramente


text:
fabrizio "FiFaGi" ci ha detto :

>>

>>> Ma si può attivare DLSS e RTX assieme? LOL, con un perdi e con l'altro

>>> guadagni, magari si compensano.

>>

>> afaik o l'uno o l'altro ma potrei ricordare male.

>>

>

> ma con uno sli di 2080 ti si riesce a giocare a 90fps con RTX @4k...

>

> oppure, si può far fare ad una scheda il DLSS ed all'altra il RTX ?

>

> XD

Se ne metti 3 puoi rendere piu' intelligenti anche gli npc...

XD


text:
On 14.11.2018 19:16:09 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:

> ma con uno sli di 2080 ti si riesce a giocare a 90fps con RTX @4k...

https://tpucdn.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_RTX_DXR_Raytracing/images/2160.png

Con preset LOW 44fps di media in una 2080Ti in 4K.

Quindi NO anche se lo SLI moltiplicasse x2 perfettamente.

> oppure, si può far fare ad una scheda il DLSS ed all'altra il RTX ?

>

> XD

Nope.

> Cmq sono curiosi di provare sto DLSS...di cui tutti tessono le lodi, ma

> non si è ancora potuto testare nulla veramente

Come qualita' e' come impostare il TAA a 1800p e poi fare lo scaling in 4K

con la gpu.

Ma fai finta che non ti abbia manco risposto. :D


author: Shocchiz

text: Non ti mettevo tra i rosiconi ovviamente


text:
On 14.11.2018 19:21:52 +01:00, Shocchiz wrote:

> Non ti mettevo tra i rosiconi ovviamente

Errore tuo.

Ho gia' finito due bancali e un sacco di pellet.


text:
Il 14/11/2018 12:34, DLL ha scritto:

> HABEMUS RAY TRACING!!!!!!!!!!!!

>

>
https://www.dsogaming.com/news/battlefield-5-day-1-patch-adds-dxr-real-time-ray-tracing-support/#more-119494

>

> Shocchiz facci sognare coi screenshots!!!!!!

>

CMQ ONLINE C'È GENTE, no poca, con livelli 43 o più :-/


text:
On 14.11.2018 19:33:16 +01:00, fabrizio "FiFaGi" wrote:

> CMQ ONLINE C'È GENTE, no poca, con livelli 43 o più :-/

Facile salire di livello quando puoi sparare di quinta sponda rtx

rimbalzando di riflesso in riflesso.

Siamo al limite del cheat dico io.


title: Rainbow Six missione 15

author: maxroby

text:
Vi ricordate la missione m15 wild arrow? E ambientata nel centro
olimpico e bisogna spegnere il computer e disinnescare 4 bombe nel
giro di 30 secondi? Come avete fatto? Io non riesco neanche a
distinguere il computer dalla bombe sulla mappa per pianificare la
missione...
+----------------------------------------+
"We all know Linux is great...
it does infinite loops in 5 seconds"
                    (Linus Torvalds)
!!!maXRoby!!!
+----------------------------------------+


title: Provato Project Snowblind

author: Lord Alucard

text:
Questa sara' una recensione molto breve. Il gioco e' merda allo stato brado,
visivamente fa schifo, non permette l'uso di effetti post processing con i
nuovi drivers nvidia...ma la cosa piu' clamorosa e' che e' un PLAGIO, ma che
dico PLAGIO? GIO! (cit. nascosta).
Il gioco *rippato* e' Deus Ex 2, togliete tutti gli elementi RPG, mantenete
lo stesso livello qualitativo ed eccovi snowblind.
Stesso personaggio potenziato, stessi potenziamenti (con bio-energia e
ricariche IDENTICHE a quelle di DE2), stesse armi, stessi ambienti, stessi
nemici. Se ION non avesse chiuso questo era il momento buono per fare dei
soldi con una bella causa per PLAGIO.
Scandaloso.
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: Provato Project Snowblind

author: ExpoL

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:IlF0e.9479$IN.2...@twister2.libero.it...
> Il gioco *rippato* e' Deus Ex 2, togliete tutti gli elementi RPG,
> mantenete lo stesso livello qualitativo ed eccovi snowblind.
> Stesso personaggio potenziato, stessi potenziamenti (con bio-energia e
> ricariche IDENTICHE a quelle di DE2), stesse armi, stessi ambienti, stessi
> nemici. Se ION non avesse chiuso questo era il momento buono per fare dei
> soldi con una bella causa per PLAGIO.
>
> Scandaloso.
Se gira meglio di DE2 lo compro! :-P


title: Provato Project Snowblind

author: Paolo Paglianti

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:IlF0e.9479$IN.2...@twister2.libero.it...
> Questa sara' una recensione molto breve. Il gioco e' merda allo stato
brado,
> visivamente fa schifo, non permette l'uso di effetti post processing con i
> nuovi drivers nvidia...ma la cosa piu' clamorosa e' che e' un PLAGIO, ma
che
> dico PLAGIO? GIO! (cit. nascosta).
sulle opinioni personali, non mi pronuncio. pero', lo sai che Project:
Snowblind in origine era uno spin-off arcade, ma "ufficiale" di Deus Ex 2,
vero? non è una questione di plagio, tanto quanto Heroes of M&M non "plagia"
Might & Magic.
P


title: Provato Project Snowblind

text:
ExpoL wrote:
> lo compro!
No.



title: Provato Project Snowblind

text:
Paolo Paglianti wrote:
> sulle opinioni personali, non mi pronuncio. pero', lo sai che Project:
> Snowblind in origine era uno spin-off arcade, ma "ufficiale" di Deus
> Ex 2, vero? non è una questione di plagio, tanto quanto Heroes of M&M
> non "plagia" Might & Magic.
No non lo sapevo e sinceramente, a questo punto, mi interessa poco. Da un
cesso di gioco poteva nascere uno spin-off che non sia una cagata?
Mi dispiace vedere che purtroppo hanno cercato di raschiare il fondo del
barile dopo averlo toccato con DE2...cmq fatto sta che non viene menzionato
nessuno spin-off e nel gioco non c'e' nessun riferimento diretto e
l'ambientazione e' del tutto diversa. Per questo motivo resto dell'idea che
si tratta di plagio. E resto schifato della fine che ha fatto il brand.



title: Provato Project Snowblind

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:UVR0e.10123$IN.2...@twister2.libero.it...
> Paolo Paglianti wrote:
> No non lo sapevo e sinceramente, a questo punto, mi interessa poco. Da un
> cesso di gioco poteva nascere uno spin-off che non sia una cagata?
non so che versione tu abbia potuto vedere, visto che non è ancora gold,
comunque a me non pare questa "schifezza". D'altra parte, a me è piaciuto
DE2, quindi è il caso di dire "de gustibus" :)
> Mi dispiace vedere che purtroppo hanno cercato di raschiare il fondo del
> barile dopo averlo toccato con DE2...cmq fatto sta che non viene
menzionato
> nessuno spin-off e nel gioco non c'e' nessun riferimento diretto e
> l'ambientazione e' del tutto diversa.
si, dopo che le cose hanno preso una brutta piega per Ion Storm, Crystal
Dynamics ha tagliato i ponti e cambiato tutto quello che era "riconducibile"
direttamente al mondo di DE (se non ti fidi
http://www.gamespot.com/pc/action/snowblind/preview_6120396.html
) -
tuttavia, non mi dire che il primo "capo" cinese che incontri non ti ricorda
qualcuno :)
> Per questo motivo resto dell'idea che
> si tratta di plagio. E resto schifato della fine che ha fatto il brand.
>
e io resto dell'idea che a volte sia piu' facile spalare merda su tutto, che
riconoscere il bello che c'e' nei giochi.
in amicizia, eh, non ho voglia di dare il via a una flame, anche perchè poi
sembra che mi paghi eidos.
ciao
P


title: Provato Project Snowblind

text:
Paolo Paglianti wrote:
> D'altra parte, a me
> è piaciuto DE2, quindi è il caso di dire "de gustibus" :)
Orrore!! Raccapriccio!!! Io non amo le trasposizioni da console in generale,
essendo utente PC esigo di piu'. E non sono disposto a vedere un mirino che
sia grosso come la mia mano. E' un dato di fatto che quasi sempre i porting
sono fatti in maniera dozzinale.
Detto questo DE2 e' stato universalmente bocciato da tutti coloro che hanno
osannato il primo. Non per farmi portavoce o per farti cambiare idea, se a
te piace a me sta bene.
> si, dopo che le cose hanno preso una brutta piega per Ion Storm,
[]
Ti ripeto il mio rammarico per vedere sfruttato fino all'osso un brand
promettente facendone prodotti sempre piu' stupidi. Quando il capostipite
era un gioiello di complessita' e innovazione.
Dumbed down, l'ho scritto fino alla nausea.
> e io resto dell'idea che a volte sia piu' facile spalare merda su
> tutto, che riconoscere il bello che c'e' nei giochi.[]
Il gioco bello va osannato, non potrei mai dare della merda a un gioco come
Splinter Cell: Chaos Theory (che tra l'altro sta prendendo voti piu' alti di
HL2)
Purtroppo il gioco bello si vede poco, mettici anche che sono molto esigente
e che non ho 15 anni. Mettici anche che se prendo un prodotto che non e'
finito mi faccio girare i coglioni (se vendessi io un prodotto non finito
finirei in tribunale per direttissima mentre questa gente la fa franca,
l'esempio di ieri di Tribes Vengeance ne e' un esempio).
E con questo titolo gia' si parte con il piede sbagliato, nel 2005 mi trovo
sullo schermo un gioco con la grafica della PS2 e' gia' bocciato in partenza
xche' tecnicamente e' penoso e non indica un porting curato.
Non e' da ieri che gioco sento di avere i mezzi per poter anche solo
consigliare altre persone a non buttare denaro e a non fomentare la
produzione di questa merda.
Il modo in cui lo scrivo, le provocazioni, sono tutte cose volute.



title: Provato Project Snowblind

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:0ZS0e.30343$zZ1.8...@twister1.libero.it...
> Orrore!! Raccapriccio!!! Io non amo le trasposizioni da console in
generale,
> essendo utente PC esigo di piu'. E non sono disposto a vedere un mirino
che
> sia grosso come la mia mano. E' un dato di fatto che quasi sempre i
porting
> sono fatti in maniera dozzinale.
> Detto questo DE2 e' stato universalmente bocciato da tutti coloro che
hanno
> osannato il primo. Non per farmi portavoce o per farti cambiare idea, se a
> te piace a me sta bene.
premesso che odio visceralmente le conversioni, non mi interessa di "andare
controcorrente", non ho alcuna crociata a fare di un gioco o di un altro.
sono d'accordo nel dire che il primo è stato geniale e il secondo
semplicemente bello, pero' nella scala-paglianti è comunque un titolo molto
piacevole. ripeto, "de gustibus".
in futuro, specie con l'uscita delle nuove console che per qualche anno
recupereranno l'edge tecnologico nei confronti del PC, sarà totalmente
anti-economico produrre un gioco solo per PC, eccettuati i due-tre generi
che ivi spadroneggiano. sono abbastanza tranquillo (sgrat sgrat :) ) che
continueranno a uscire titoli creati "ad hoc" per PC, ma se quelli
convertiti sono del livello di Republic Commando o Project Snowblind, ci
metto la firma.
> Il gioco bello va osannato, non potrei mai dare della merda a un gioco
come
> Splinter Cell: Chaos Theory (che tra l'altro sta prendendo voti piu' alti
di
> HL2)
> Purtroppo il gioco bello si vede poco, mettici anche che sono molto
esigente
> e che non ho 15 anni. Mettici anche che se prendo un prodotto che non e'
> finito mi faccio girare i coglioni (se vendessi io un prodotto non finito
> finirei in tribunale per direttissima mentre questa gente la fa franca,
> l'esempio di ieri di Tribes Vengeance ne e' un esempio).
[OT: che è successo per Tribes? me lo sono perso]
> E con questo titolo gia' si parte con il piede sbagliato, nel 2005 mi
trovo
> sullo schermo un gioco con la grafica della PS2 e' gia' bocciato in
partenza
> xche' tecnicamente e' penoso e non indica un porting curato.
dai, adesso non esagerare, hai visto un gioco ps2 negli ultimi sei mesi? non
c'e' paragone comunque!
> Non e' da ieri che gioco sento di avere i mezzi per poter anche solo
> consigliare altre persone a non buttare denaro e a non fomentare la
> produzione di questa merda.
> Il modo in cui lo scrivo, le provocazioni, sono tutte cose volute.
lo so, lo so, leggo spesso i tuoi post e normalmente li considero forieri di
cose buone e giuste ;)
tuttavia, rimango dell'idea che a volte "fa figo" dire che il mondo è una
merda, si stava meglio prima, i giochi del 1997 erano tutti più belli.
che poi in parte è anche vero :)
PS: hai potuto vedere Boiling Point?
ciao
Paolo P.


title: Provato Project Snowblind

author: Giggi

text:
                    Il 25 Mar 2005, 12:53, "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha
scritto:
> E' un dato di fatto che quasi sempre i porting
> sono fatti in maniera dozzinale.
Tra le poche eccezioni, che confermano la regola, The Chronicles of Riddick,
Escape from Butcher bay, convertito splendidamente da XBOX a PC. Hanno
addirittura sostituito i simboli dei pulsanti del controller con i relativi
tasti della tastiera, incredibbbile amisci !
Ma forse e' piu' semplice convertire titoli del xbotolo, che internamente e'
uguale a un pc.
A no ! cazzo, non e' vero, mi sono scordato di Halo :-P
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Provato Project Snowblind

text:
Paolo Paglianti wrote:
> [] ripeto, "de gustibus".
E infatti non sono qua a discutere di questo. Sono qui appunto a discutere,
senza il confronto con gli altri sarebbe una vera palla.
> in futuro, specie con l'uscita delle nuove console che per qualche
> anno recupereranno l'edge tecnologico nei confronti del PC, sarà
> totalmente anti-economico produrre un gioco solo per PC, eccettuati i
> due-tre generi che ivi spadroneggiano. sono abbastanza tranquillo
> (sgrat sgrat :) ) che continueranno a uscire titoli creati "ad hoc"
> per PC, ma se quelli convertiti sono del livello di Republic Commando
> o Project Snowblind, ci metto la firma.
Republic Commando rientra nella categoria dei porting fatti male (sebbene il
gioco sia molto gradevole). L'utente PC e' mortificato. Snowblind purtroppo
e' ancora peggio...io mi rifiuto a vedere, nel secondo trimestre 2005,
ancora texture a 256x256.
Ricorda che per DE2 fu lo stesso e fu la comunita' dei giocatori a creare un
pacco con texture hi-res. Un vero smacco e uno schiaffo in faccia a chi lo
ha prodotto.
> [OT: che è successo per Tribes? me lo sono perso]
Vivendi da 4 mesi promette una patch che corregga alcuni bug e blocchi il
cheating dilagante in rete e che rende il T3 ingiocabile tra aimbot e hack
vari. Ieri l'annuncio che il gioco non avra' piu' alcun tipo di supporto.
Ovviamente il refound entro 90gg dall'acquisto e' una ulteriore presa per il
culo. Io fortunatamente l'ho venduto da tempo.
> dai, adesso non esagerare, hai visto un gioco ps2 negli ultimi sei
> mesi? non c'e' paragone comunque!
No no. La tecnica e' una parte fondamentale di un gioco, come la grafica che
e' sempre stato un fattore determinante per la valutazione. Tecnicamente le
console non hanno piu' nulla da dire, il gap e' troppo largo con il PC e il
porting "paro paro" non sta piu' bene a nessuno. Questo succede anche
perche' le console esistenti sono in punto di morte, spirassero presto
almeno.
> lo so, lo so, leggo spesso i tuoi post e normalmente li considero
> forieri di cose buone e giuste ;)
Eheheheheh...
> tuttavia, rimango dell'idea che a volte "fa figo" dire che il mondo è
> una merda, si stava meglio prima, i giochi del 1997 erano tutti più
> belli.
Non m'interessa fare il figo e non e' tutta merda, certo ce n'e' tanta in
giro. I gusti si raffinano, l'esperienza cresce, i gusti cambiano...ma qundo
un prodotto e' bello va ammesso. Ho solo eliminato le vie di mezzo, o e'
bello o e' cacca.
> che poi in parte è anche vero :)
Bene, sembriamo due vecchi che si dicono come si stava meglio prima.
> PS: hai potuto vedere Boiling Point?
Si ma lo guardo un po' di traverso...non lo so ma c'e' qualcosa che non mi
convince in quel gioco. In ogni caso lo aspetto. Ci sono buone possibilita'
che tu ne sappia di piu', al contrario ci sono scarso possibilita' che io
riesca a farto vuotare il sacco.
Cmq guarda ho gia' prenotato le copie di: SC:CT (il gioco definitivo, alla
faccia dei giochi nuovi tutti brutti), GTR (lo so e' uscito ma me lo sono
fatto spedire con il precedente quindi ancora nulla), Guild Wars e Pariah.
Tra un mese o due aggiungo anche FEAR.
Questi sono gli unici che prendo a scatola chiusa.



title: Provato Project Snowblind

text:
Giggi wrote:
> Tra le poche eccezioni, che confermano la regola, The Chronicles of
> Riddick,
Esatto ma la conversione e' stata rinameggiata. C'e' stato del lavoro
aggiuntivo, del materiale extra. E infatti e' venuta fuori una gran cosa.
C'e' stata la volonta' (e la disponibilita' finanziaria) a lavorarci sopra e
a fare un buon prodotto.
> Ma forse e' piu' semplice convertire titoli del xbotolo, che
> internamente e' uguale a un pc.
Xbox 2 e PC andranno ancora piu' d'accordo. Almeno per qualche anno saremo a
posto.
> A no ! cazzo, non e' vero, mi sono scordato di Halo :-P
Vomitazio Tremens. Il primo gioco Xbox emulato su PC.



title: Provato Project Snowblind

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:aCW0e.30726$zZ1.8...@twister1.libero.it...
> Vivendi da 4 mesi promette una patch che corregga alcuni bug e blocchi il
> cheating dilagante in rete e che rende il T3 ingiocabile tra aimbot e hack
> vari. Ieri l'annuncio che il gioco non avra' piu' alcun tipo di supporto.
> Ovviamente il refound entro 90gg dall'acquisto e' una ulteriore presa per
il
> culo. Io fortunatamente l'ho venduto da tempo.
grazie, me l'ero perso. mo' me lo segno.
> Bene, sembriamo due vecchi che si dicono come si stava meglio prima.
appunto. :)
> > PS: hai potuto vedere Boiling Point?
>
> Si ma lo guardo un po' di traverso...non lo so ma c'e' qualcosa che non mi
> convince in quel gioco. In ogni caso lo aspetto. Ci sono buone
possibilita'
> che tu ne sappia di piu', al contrario ci sono scarso possibilita' che io
> riesca a farto vuotare il sacco.
no, no, non ho problemi a parlarne. al momento, promette di essere una via
di mezzo tra gli elementi migliori di Morrowind e di Far Cry, piu'
sparatutto che GdR. vedremo come sarà quando uscirà in maggio.
> Cmq guarda ho gia' prenotato le copie di: SC:CT (il gioco definitivo, alla
> faccia dei giochi nuovi tutti brutti), GTR (lo so e' uscito ma me lo sono
> fatto spedire con il precedente quindi ancora nulla), Guild Wars e Pariah.
> Tra un mese o due aggiungo anche FEAR.
> Questi sono gli unici che prendo a scatola chiusa.
mi sembra un'ottima lista della spesa
P


title: Provato Project Snowblind

text:
Paolo Paglianti wrote:
> grazie, me l'ero perso. mo' me lo segno.
Prego, ecco la fonte:
http://community.vugames.com/WebX?1...@127.jC4heWVek0C.8981107@.1dd97873
>> Bene, sembriamo due vecchi che si dicono come si stava meglio prima.
>
> appunto. :)
Dai tira la boccia che tocca a te
> no, no, non ho problemi a parlarne. al momento, promette di essere
> una via di mezzo tra gli elementi migliori di Morrowind e di Far Cry,
> piu' sparatutto che GdR. vedremo come sarà quando uscirà in maggio.
Era Xenus se non sbaglio. Speriamo bene...
Hai una data di uscita per Call of Cthulhu?
> mi sembra un'ottima lista della spesa
Se ti capitano per le mani ci si vede in rete. Pariah e SC mi terranno
occupato per molto tempo.



title: Provato Project Snowblind

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:EkX0e.30794$zZ1.8...@twister1.libero.it...
> Paolo Paglianti wrote:
> Dai tira la boccia che tocca a te
TUC
ora tocca a te offrire il giro di bianchino!
> Era Xenus se non sbaglio. Speriamo bene...
esatto
> Hai una data di uscita per Call of Cthulhu?
per ora non esce, per PC :(
> Se ti capitano per le mani ci si vede in rete. Pariah e SC mi terranno
> occupato per molto tempo.
ok :)
P


title: Provato Project Snowblind

author: Paolo Besser

text:
Lord Alucard wrote:
> Questa sara' una recensione molto breve. Il gioco e' merda allo stato brado,
> visivamente fa schifo, non permette l'uso di effetti post processing con i
> nuovi drivers nvidia...
Sarà, ma io in PS ho visto gli effetti di motion blur e di illuminazione
rarefatta/sovraesposta più convincenti, calcolando che - per stessa
ammissione dei programmatori - sono stati usati solo gli effetti DX7 e
DX8 per consentire la massima compatibilità con TUTTE le schede video
attualmente più diffuse, e non privare di niente nessuno. Un tempo ci si
lamentava perché i programmatori non sfruttavano a fondo l'hardware
vecchio e impiegavano subito le funzioni dell'hardware più recente per
ottenere dei bei risultati, tu fai l'esatto contrario. È vero che non si
possono accontentare tutti.
Ah, a propos.: nella tua velocissima recensione non hai detto se il
gioco è divertente o meno. Sì, a te ha fatto schifo, abbiamo capito, ma
perché non usa gli effetti degli ultimi driver Nvidia (e chi ha una
Ati?) e perché somiglia a un altro gioco. Problemi che mi pare
accomunino il 90% dei giochi in circolazione, o sbaglio!?
p.bes


title: Provato Project Snowblind

author: Yuki-Chan

text:
A me sinceramente piace !
Poi se graficamente nn è niente di speciale...ki se ne frega ! L'importante
è divertirsi....
Cyaa


title: Provato Project Snowblind

text:
Paolo Besser wrote:
> Sarà, ma io in PS ho visto gli effetti di motion blur e di
Io no, solo cambiando con gli ultimi beta 76.41 vedo qualcosa. Sfocature e
effetto cataratta. 4 poligoni messi in croce e texture 256x256.
Se a te piace sta bene, io sono abituato ad altro.
> Un tempo ci si lamentava perché i programmatori non
> sfruttavano a fondo l'hardware vecchio e impiegavano subito le
> funzioni dell'hardware più recente per ottenere dei bei risultati, tu
> fai l'esatto contrario. È vero che non si possono accontentare tutti.
Un tempo lo facevo anche io, poi mi sono svegliato e mi sono reso conto che
il mondo gira in un altro modo, ho iniziato a lavorare e spendere grosse
cifre per giocare e per godermi una bella grafica e non aspettare anni
facendo rendering. A questo punto esigo un livello grafico adatto a quanto
pago.
Poi da quando la programmazione delle schede video e' diventata una cosa
astratta il fatto di ottimizzare codice o avere DX9 piuttosto che 10 e' solo
una questione di marketing e non di bonta' di programmatori.
> Ah, a propos.: nella tua velocissima recensione non hai detto se il
> gioco è divertente o meno.
Ho detto che e' merda. Lammerda diverte?
> Sì, a te ha fatto schifo, abbiamo capito,
> ma perché non usa gli effetti degli ultimi driver Nvidia (e chi ha una
> Ati?) e perché somiglia a un altro gioco. Problemi che mi pare
> accomunino il 90% dei giochi in circolazione, o sbaglio!?
Si ma nel mucchio ogni tanto qualcuno e' divertente. E cmq in genere snobbo
e calpesto i giochi action per console spacciati per giochi PC. Questo non
fa eccezzione.
Ti faccio io una domanda, come mai ti sei eretto a difensore di questo gioco
mediocre? Ho spalato merda su decine e decine di titoli nel corso degli anni
in maniera gratuita e impietosa solo perche' ne avevo voglia. E credimi se
ti dico che continuero' a farlo.
Cmq facendo le somme ho preso due Paolo, due firme eccellenti mica
cazzi...uno e' stato al gioco, l'altro ha fatto un autogoal.
Buona pasqua.



title: Provato Project Snowblind

text:
Paolo Paglianti wrote:
>> Hai una data di uscita per Call of Cthulhu?
>
> per ora non esce, per PC :(
No! Ho indagato e sembra che la notizia riportata sul sito
take2.it
 sia
errata.
Se invece hai altre fonti e' una bella mazzata dietro il collo...



title: Provato Project Snowblind

author: Massimo B.

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:IlF0e.9479$IN.2...@twister2.libero.it...
> Questa sara' una recensione molto breve. Il gioco e' merda allo stato brado,
Mi hai incuriosito e voglio provarlo anch'io.


title: Provato Project Snowblind

text:
Lord Alucard wrote:
> Io no, solo cambiando con gli ultimi beta 76.41 vedo qualcosa. Sfocature e
> effetto cataratta. 4 poligoni messi in croce e texture 256x256.
Hmmm... a me la sfocatura sembra decisamente voluta. Sul fatto che i
poligoni siano pochi sono d'accordo. Le texture credo invece che siano
un retaggio delle versioni per console.
> Poi da quando la programmazione delle schede video e' diventata una cosa
> astratta il fatto di ottimizzare codice o avere DX9 piuttosto che 10 e' solo
> una questione di marketing e non di bonta' di programmatori.
Beh, oddio...
> Ho detto che e' merda. Lammerda diverte?
Io quando gioco a scacchi me ne fotto della forma dei pezzi. Anche se
ormai sono abituato a una scacchiera bellissima con delle vere e proprie
statuine a rappresentare re, cavallo e via dicendo, non è che mi diverto
di meno, se mi ritrovo di fronte a una scacchierina di plastica con i
pezzi stilizzati. Insomma, io sto giocando Project Snowblind proprio in
questi giorni e, al di là dei suoi innegabili 'difetti' grafici, mi
sembra che quei 4 poligoni in croce siano stati usati dannatamente bene.
> Ti faccio io una domanda, come mai ti sei eretto a difensore di questo gioco
> mediocre? Ho spalato merda su decine e decine di titoli nel corso degli anni
> in maniera gratuita e impietosa solo perche' ne avevo voglia. E credimi se
> ti dico che continuero' a farlo.
A me sinceramente non ne me può fregà de meno™, me lo chiedevo
semplicemente perché mi sto divertendo a giocarci, e mi piaceva l'idea
di leggere un commento diametralmente opposto. Tutto qua.
> Cmq facendo le somme ho preso due Paolo, due firme eccellenti mica
> cazzi...uno e' stato al gioco, l'altro ha fatto un autogoal.
Ho fatto che?
p.bes


title: Provato Project Snowblind

text:
Paolo Besser wrote:
> Hmmm... a me la sfocatura sembra decisamente voluta. Sul fatto che i
> poligoni siano pochi sono d'accordo. Le texture credo invece che siano
> un retaggio delle versioni per console.
L'effetto bloom fa schifo in qualsiasi forma esso venga trattato.
Il retaggio non e' una scusa e' un aggravante.
SC:CT esce su tutte le piattaforme, ogni versione e' stata curata a dovere.
E' questo uno dei pochi lavori puliti e dignitosi o chi ha finanziato PS
sapeva benissimo che su PC avrebbe venduto poco e niente (leggi: gioco
mediocre non in grado di competere con i tanti FPS x windows) e non ha avuto
interesse a fare un porting curato?
> Beh, oddio...
Oddio no, chiunque si. Chiunque puo' programmare in DX e tirare fuori
qualcosa di buono.
Le SDK sono scaricabili, in giro si trovano anche manuali su come scrivere
in HLSL.
Snowblind e' un gioco per PS2, nemmeno da xbox. E ti ripeto che io nel 2005
inoltrato non lo accetto. E faccio bashing.
Alla fine come un gioco viene fuori visivamente lo si decide a tavolino e
spesso non e' gente che programma.
> Io quando gioco a scacchi me ne fotto della forma dei pezzi. []
Si vabbe' ancora con questa storia...
Senti perche' non fate una bella riunione in redazione e decidete di
togliere il voto alla grafica? Tanto che ti frega, tui vuoi giocare e basta.
Io dico che la grafica e' un elemento inscindibile da tutto il resto, il
gioco va valutato nel suo insieme e se un elemento pecca va evidenziato.
Al di la' della tecnica la grafica serve ad avere mondi piu' realistici,
quindi una maggiore immersione, quindi un'esperienza di gioco migliore! Si
fanno schede dedicate per la grafica.
La grafica e' importantissima, e' la prima cosa che "ti salta all'occhio"
quando inizi a giocare...
> A me sinceramente non ne me può fregà de meno™, me lo chiedevo
> semplicemente perché mi sto divertendo a giocarci, e mi piaceva l'idea
> di leggere un commento diametralmente opposto. Tutto qua.
Lo hai letto, non ho voluto approfondire xche' un gioco PS2 spacciato per
gioco PC, con grafica vecchia di 2 anni, con una IA peggiore di quella di
HL2, che scopiazza a destra e a manca a parere mio merita solo che un camion
di letame gli scarichi sopra il contenuto del cassone ribaltabile.
Ciao sono l'autista del camion.
> Ho fatto che?
Autogoal o autogol. Sono curioso di sapere il tuo punto di vista. Perche' il
gioco ti piace? Non avere paura di spoilerare qualcosa.



title: Provato Project Snowblind

text:
"Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
>> Io quando gioco a scacchi me ne fotto della forma dei pezzi. []
>
> Si vabbe' ancora con questa storia...
> Senti perche' non fate una bella riunione in redazione e decidete di togliere
> il voto alla grafica? Tanto che ti frega, tui vuoi giocare e basta.
> Io dico che la grafica e' un elemento inscindibile da tutto il resto, il gioco
> va valutato nel suo insieme e se un elemento pecca va evidenziato.
Un gioco per pc e' composto da 3 parti: grafica, fisica e gameplay. Non si puo'
parlare solo di gameplay; e' troppo riduttivo. Puo' andar bene per il gameboy
... ma non per il Pc.
Insomma, ogni piattaforma ha le sue peculiarita; se si omettono non sara' piu'
parlare di giochi "per il Pc" o di giochi "per l'xbox" piuttosto che "per la
playstation"; ma sara' -parlare di giochi-. Punto.
Non sono sorpreso dal commento di Besser: e' il motivo per cui da anni evito
l'edicola. Si propongono come riviste "per il Pc", ma in realta' non lo sono.


title: Provato Project Snowblind

text:
Lord Alucard wrote:
> L'effetto bloom fa schifo in qualsiasi forma esso venga trattato.
De gustibus...
> E' questo uno dei pochi lavori puliti e dignitosi o chi ha finanziato PS
> sapeva benissimo che su PC avrebbe venduto poco e niente (leggi: gioco
> mediocre non in grado di competere con i tanti FPS x windows) e non ha avuto
> interesse a fare un porting curato?
Può darsi. Però dubito nella maniera più assoluta che un Project
Snowblind si rivolga esattamente allo stesso pubblico di un Half Life 2
o di un DooM 3. Credo che sia un prodotto decisamente più adolescenziale
e mass-market, dove le esigenze primarie sono altre: ritmo, baccano e
tanti bei nemici su cui sparare. PS sotto questo punto di vista non mi
sembra affatto deludente.
Ah, detto per inciso: in ufficio abbiamo giocato anche alla versione
PS2, e graficamente parlando quest'ultima è decisamente peggiore.
> Si vabbe' ancora con questa storia...
> Senti perche' non fate una bella riunione in redazione e decidete di
> togliere il voto alla grafica? Tanto che ti frega, tui vuoi giocare e basta.
Io voglio principalmente divertirmi, poi tutto il resto al limite
contribuisce a farmi divertire di più o di meno. La grafica è un
elemento di primo piano, perché costituisce la tua interfaccia con il
mondo del gioco, così come in un fumetto il tratto del disegnatore ti
fornisce una rappresentazione della 'sua' realtà.
La grafica di PS non è realistica. Non cerca assolutamente la precisione
estetica né tantomeno un elevato grado di riproduzione della realtà. È
piuttosto fumettosa e, più che di trovarsi in un film di fantascienza,
ti fa credere di trovarti in un cartone animato. Il resto degli effetti,
per quanto poveri, fa da sé e aumenta questo tipo di sensazione. Poteva
essere migliore, ma poteva anche fare parecchio più schifo.
> Io dico che la grafica e' un elemento inscindibile da tutto il resto, il
> gioco va valutato nel suo insieme e se un elemento pecca va evidenziato.
Questa frase annulla tutti i tuoi discorsi. La grafica è un elemento
inscindibile, ma per l'appunto resta UN elemento, e non L'elemento. Ci
sono giochi con una grafica estremamente mediocre capaci di incollare il
giocatore allo schermo per ore e ore. E allora cosa facciamo, diamo loro
un votaccio soltanto perché la grafica fa schifo? Da quello che scrivi
pare che il giudizio assegnato alla grafica costituisca il 95% del
globale. Ma noi fortunatamente non siamo là a valutare i giochi soltanto
dal punto di vista tecnico, ma in primis per quello emotivo. Insomma,
per capirci, la grafica è importante ma resta pur sempre meno importante
del pathos del gioco. È un aspetto 'scindibile' insomma.
> Al di la' della tecnica la grafica serve ad avere mondi piu' realistici,
> quindi una maggiore immersione, quindi un'esperienza di gioco migliore! Si
> fanno schede dedicate per la grafica.
Ok, si fanno schede per la grafica. Ma perché deve essere per forza "più
realistica"? Ti dirò, a me il realismo ha personalmente rotto i
coglioni. Se devo giocare a un bel gioco realistico, scendo in strada e
tiro calci a un pallone. Prendo la bici e me ne vado in campagna. Il
videogioco è bello perché - a meno che non si tratti di una simulazione
- ti mette di fronte a situazioni impossibili, in mondi irreali.
> La grafica e' importantissima, e' la prima cosa che "ti salta all'occhio"
> quando inizi a giocare...
Sì, ma non è l'unica.
> Autogoal o autogol. Sono curioso di sapere il tuo punto di vista. Perche' il
> gioco ti piace? Non avere paura di spoilerare qualcosa.
Non è che mi fa impazzire, però mi piaciucchia proprio perché è
ignorante come una capra. Miro, sparo, ammazzo e vado avanti. Se mi
segano, riprendo dall'ultimo punto di salvataggio (ecco, questo è
scomodo) e cerco di sparare più accuratamente. Insomma, è un gioco per
chi torna a casa dal lavoro dopo 8 ore e non ha nessuna voglia di
pensare, un po' come quelli che andavano di moda venti anni fa. Un hard
core gamer, abituato ormai a ben altri livelli di immedesimazione, non
può di certo più apprezzarlo, ma il mondo non è popolato soltanto da
hard core gamer, anzi.
Ma da qui a coprire col camion di letame ce ne corre.
p.bes


title: Provato Project Snowblind

text:
Paolo Besser wrote:
> Credo che sia un prodotto decisamente più
> adolescenziale e mass-market, dove le esigenze primarie sono altre:
> ritmo, baccano e tanti bei nemici su cui sparare. PS sotto questo
> punto di vista non mi sembra affatto deludente.
Allora perche' non osannare anche roba tipo will rock? Almeno non ha il
mirino largo un pollice.
> Ah, detto per inciso: in ufficio abbiamo giocato anche alla versione
> PS2, e graficamente parlando quest'ultima è decisamente peggiore.
Importa sega delle console. Ti ripeto non e' un titolo da PC che abbia doti
per spiccare tra la massa. Da questo il mio messaggio: non buttate soldi per
questo gioco.
> Io voglio principalmente divertirmi, poi tutto il resto al limite
> contribuisce a farmi divertire di più o di meno. La grafica è un
> elemento di primo piano, perché costituisce la tua interfaccia con il
> mondo del gioco, così come in un fumetto il tratto del disegnatore ti
> fornisce una rappresentazione della 'sua' realtà.
Non e' mica una cosa da poco questa. E dimentichi l'attrattiva che genera un
gioco con una grafica mostruosa, vedi i commenti all'UE3 o i gruppi di
persone che si formano davanti agli stand che presentano giochi belli da
vedere.
> La grafica di PS non è realistica. Non cerca assolutamente la
> precisione estetica né tantomeno un elevato grado di riproduzione
> della realtà. È piuttosto fumettosa e, più che di trovarsi in un film
> di fantascienza, ti fa credere di trovarti in un cartone animato. Il
> resto degli effetti, per quanto poveri, fa da sé e aumenta questo
> tipo di sensazione.
Oh che ti devo dire...io non ce la vedo. Ma avete visto i volti dei
personaggi? O cmq le texture in generale? Io usavo texture 256x256 quando
mappavo per UT circa 5 anni fa.
> Poteva essere migliore, ma poteva anche fare
> parecchio più schifo.
Ovviamente ma peggiore di questa si vede di rado di questi periodi.
Per fortuna aggiungo.
> Questa frase annulla tutti i tuoi discorsi. La grafica è un elemento
> inscindibile, ma per l'appunto resta UN elemento, e non L'elemento. Ci
> sono giochi con una grafica estremamente mediocre capaci di incollare
> il giocatore allo schermo per ore e ore.
Mi trovi d'accordo su questo ma non e' una caratteristica che e' la colonna
portante di un gioco action come un FPS. In questo campo oramai c'e' poco da
dire e narrare una storia e' roba complicata. Sento di gente che si lamenta
perche' ci sono le cutscene...
E spesso per questo motivo un FPS che si considera un buon prodotto deve
strabiliare dal punto di vista visivo.
Posso divertirmi con un KOTOR qualsiasi che non spicca per la grafica ma ha
altre componenti che sono introvabili in altri generi. Al contrario ho
difficolta' a giocare con RPG in 2D anche a mostri sacri che in passato mi
hanno divertito come pochi.
> E allora cosa facciamo,
> diamo loro un votaccio soltanto perché la grafica fa schifo? Da
> quello che scrivi pare che il giudizio assegnato alla grafica
> costituisca il 95% del globale.
No ma per i motivi di cui sopra e in parte anche a quello che ha scritto
Massimo deve essere un elemento portante al paro del resto. Quando giro per
i forum mi capita spesso di leggere "it looks dated/old", gli stessi
sviluppatori che annunciano ritardi si trovano poi a fare i conti con
l'obsolescenza del loro engine. Il voto globale che date deve tenerne conto,
la percentuale non sta a me stabilirla, difatti non sono d'accordo con il
sistema di votazione numerico e ho smesso di comprare riviste (bhe' non solo
per questo).
> Ma noi fortunatamente non siamo là a
> valutare i giochi soltanto dal punto di vista tecnico, ma in primis
> per quello emotivo. Insomma, per capirci, la grafica è importante ma
> resta pur sempre meno importante del pathos del gioco. È un aspetto
> 'scindibile' insomma.
No non sono d'accordo. Ti ho gia' detto che un certo tipo di resa grafica
aiuta il pathos, e' la tua interfaccia principale con il gioco. Tirare giu'
un mercenario di Far Cry che per resa ha anche le venature sulle braccia da'
piu' soddisfazione che tirare giu' un fantoccio poco dettagliato e cosi' low
poly come quelli di PS?
Tra l'altro credo che il livello di realizzazione tecnica di un prodotto
destinato al PC non sia da sottovalutare affatto, come dice Massimo, avere
per le mani un gioco con PS 1.1 non e' che mi fa gioire...ma io ho bocciato
anche l'engine di HL2, pedditte.
> Ok, si fanno schede per la grafica. Ma perché deve essere per forza
> "più realistica"?
Realistica no, bella da vedere si.
> Ti dirò, a me il realismo ha personalmente rotto i
> coglioni. Se devo giocare a un bel gioco realistico, scendo in strada
> e tiro calci a un pallone. Prendo la bici e me ne vado in campagna. Il
> videogioco è bello perché - a meno che non si tratti di una
> simulazione - ti mette di fronte a situazioni impossibili, in mondi
> irreali.
No no. L'intrattenimento non ha nulla a che vedere con quello che scrivi.
Posso andare in giro, in campagna e dove vuoi tu ma se voglio giocare, se
voglio spendere una certa cifra per giocare, credi che potrei avere il
diritto di vedere i miei soldi fruttare e darmi soddisfazione? E' uno dei
motivi per cui non amo le console e non credo di essere l'unico al mondo, di
nicchia magari si.
> Sì, ma non è l'unica.
Infatti, e' la prima.
> Non è che mi fa impazzire, però mi piaciucchia proprio perché è
> ignorante come una capra. Miro, sparo, ammazzo e vado avanti. Se mi
> segano, riprendo dall'ultimo punto di salvataggio (ecco, questo è
> scomodo) e cerco di sparare più accuratamente. Insomma, è un gioco per
> chi torna a casa dal lavoro dopo 8 ore e non ha nessuna voglia di
> pensare, un po' come quelli che andavano di moda venti anni fa.
E non credi ci sia di meglio in ambito PC? Prodotti piu' vecchi e quindi
maggiormente consigliabili per l'acquisto? Che ne so..un painkiller per
dirne uno...
> Un hard core gamer, abituato ormai a ben altri livelli di
> immedesimazione, non può di certo più apprezzarlo, ma il mondo non è
> popolato soltanto da hard core gamer, anzi.
Ma infatti io sono portavoce della mia opinione.
Tu sei pagato per farlo e giustamente devi rendere conto di quello che
scrivi, io al massimo posso essere plonkato. Tuttavia posso permettermi di
scaricare letame perche' non ho quelle responsabilita' che hai tu che sei un
professionista.
Non voglio dire che io posso permettermi il mio punto di vista dissacrante e
tu debba restare nei limiti della tua figura professionale anche se un po'
lo penso.
> Ma da qui a coprire col camion di letame ce ne corre.
L'ho fatto gia' io non e' necessario farlo di nuovo.
Non devo farti cambiare opinione o farti passare per fesso xche' non la vedi
come me. Le mie esperienze mi hanno portato ad avere valutazioni di questo
tipo e ti ripeto che mai e poi mai spenderei denaro per altre ciofeche come
questa, il mio background e' noto ormai e le poche persone di cui m'importa
sapere l'opinione ne sono al corrente.
Per farti capire meglio, prima di valutare a fondo un gioco cerco di saperne
di piu' sull'engine e sulle tecniche usate, se c'e' un editor a corredo me
lo studio un po'. Quando ho visto che HL2 usava ancora hit boxes con una
precisione assurda sono stato preso dal raccapriccio. Particolari come
questi sommati assieme hanno contribuito a farmi esclamare "Gioco dell'anno
un cazzo!"



title: Provato Project Snowblind

text:
                    Il 29 Mar 2005, 00:42, "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha
scritto:
> Importa sega delle console.
La richesta e' malposta. Volevi dire: "Importa delle console Sega".
Ma ti avverto, non ti lamentare se poi ti arrivano un MasterSystem o un
MegaDrive, o preferiresti un Saturn ?



title: giocare witcher 2

author: rogermorse

text:
per la prima volta.

che mi devo installa'? quei mod lunatici del fuoco e bla bla e filmati
inediti vengono installati automaticamente con la versione steam?


title: giocare witcher 2

author: AmigOS

text:

Ti installi il gioco e lo aggiorni.
Se vuoi, puoi metterti il mod che modifica (migliora) i combattimenti
e che mi pare sia arrivato alla versione 1.1


title: giocare witcher 2

text:

si' mi ricordo di un incantesimo aggiunto e di qualcosa riguardante
capriole - schivate oltre che alcuni effetti particellari (???) delle
magie migliorati. e' roba a parte ?


title: giocare witcher 2

text:
On Tue, 13 Aug 2013 23:02:48 +0200, rogermorse
<
roger...@alurcazzo.com
> wrote:

>si' mi ricordo di un incantesimo aggiunto e di qualcosa riguardante
>capriole - schivate oltre che alcuni effetti particellari (???) delle
>magie migliorati. e' roba a parte ?

L'unica eventuale patch "extra" è questa
http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=mod&m=show&p=77

Non credo che tu abbia bisogno di altro.


title: Memory Lost chap 1 gratis

text:
https://store.steampowered.com/app/2129490/Memory_Lost_Chapter_One/

Scaricatene tutti


title: Prima review per Uiccer 2

text:
http://www.gamesradar.com/pc/the-witcher-2-assassins-of-kings/review/the-witcher-2-assassins-of-kings-review/a-201105171466879070/g-20100323131251436086
Review ben fatta, gioco da orgasmo, prende 10.
Da notare che tra i "contro" del gioco hanno messo: "The rapid
deterioration of your social life".  LOL


title: Prima review per Uiccer 2

author: Topolaccio

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:
> Da notare che tra i "contro" del gioco hanno messo: "The rapid
> deterioration of your social life".  LOL
Gioco scaricato in nottata, romanzo iniziato stamattina in metropolitana.
La mia full-immersion è già iniziata!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Prima review per Uiccer 2

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Snake01 <a...@b.c> wrote:
>
>> Da notare che tra i "contro" del gioco hanno messo: "The rapid
>> deterioration of your social life".  LOL
>
> Gioco scaricato in nottata, romanzo iniziato stamattina in metropolitana.
> La mia full-immersion è già iniziata!
alle 18 spaccate rientro a casa e inzio a giocarlo fino a quando non
crepo come quei cinesi degli internet café.
--
Vendola cade dalle scale e Radio Padania commenta: “Peccato, niente
danni permanenti”. Vorrebbero che tutti assomigliassero al loro leader.


title: Prima review per Uiccer 2

text:
Lord Alucard ha scritto:
> alle 18 spaccate rientro a casa e inzio a giocarlo fino a quando non
> crepo come quei cinesi degli internet cafÃ©.
Eh, io oggi non metterò piede in casa prima di mezzanotte, temo...
farò giusto in tempo a dargli un'occhiata veloce.



title: Prima review per Uiccer 2

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :
>
http://www.gamesradar.com/pc/the-witcher-2-assassins-of-kings/review/the-witcher-2-assassins-of-kings-review/a-201105171466879070/g-20100323131251436086
>
> Review ben fatta, gioco da orgasmo, prende 10.
>
Al momento ha une media di 9.5:
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-2-assassins-of-kings/critic-reviews


title: Prima review per Uiccer 2

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Al momento ha une media di 9.5:
>
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-2-assassins-of-kings/cr.
..
Contando lo 0 del troll di Bioware?


title: Prima review per Uiccer 2

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Non è presente nella lista quella "rece"...


title: Prima review per Uiccer 2

author: MrGreco

text:
Topolaccio ha scritto:
> Lord Alucard ha scritto:
> > alle 18 spaccate rientro a casa e inzio a giocarlo fino a quando non
> > crepo come quei cinesi degli internet cafÃ©.
> Eh, io oggi non metterò piede in casa prima di mezzanotte, temo...
> farò giusto in tempo a dargli un'occhiata veloce.
io chiamo Gay-Stop e dico:
IO - Ciao sono il Greco, vi sono arrivate le CE di Wither 2?
OMINO - No, ma tanto esce domani, sicuramente entro domani mattina
arrivano... ma lo avevi ordinato?
IO - (soffocando bestemmia perchè non ce l'ha) Come esce domani? Ma che
stai a dì?
OMINO - Eh, se non ce lo abbiamo come fa a uscire oggi?
DIO DIO DIO DIO DIO
Fanculo a GameStronz al cubo



title: Prima review per Uiccer 2

author: DzU

text:
On Wed, 18 May 2011 15:59:50 +0200, MrGreco wrote:
> OMINO - Eh, se non ce lo abbiamo come fa a uscire oggi?
La logica scorre potente in quest'uomo!


title: Prima review per Uiccer 2

author: Michelangelo

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:ir0j1v$tgv$1...@news.newsland.it...
> io chiamo Gay-Stop e dico:
> IO - Ciao sono il Greco, vi sono arrivate le CE di Wither 2?
> OMINO - No, ma tanto esce domani, sicuramente entro domani mattina
> arrivano... ma lo avevi ordinato?
> IO - (soffocando bestemmia perchč non ce l'ha) Come esce domani? Ma che
> stai a dě?
> OMINO - Eh, se non ce lo abbiamo come fa a uscire oggi?
>
>
> DIO DIO DIO DIO DIO
>
> Fanculo a GameStronz al cubo
Ehm, anche io ho ordinato il gioco da gamestop.
Esce domani peddavero.
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: Prima review per Uiccer 2

author: Solid

text:
Il 18/05/2011 15:59, MrGreco ha scritto:
>
> DIO DIO DIO DIO DIO
>
> Fanculo a GameStronz al cubo
Pur'io Gamestronz, pur'io domani. D'ora in poi mai più.
CHE IDDIO LI BACI FREDDI


title: Prima review per Uiccer 2

author: interzoid

text:
Solid wrote:
> Il 18/05/2011 15:59, MrGreco ha scritto:
>>
>> DIO DIO DIO DIO DIO
>>
>> Fanculo a GameStronz al cubo
>
> Pur'io Gamestronz, pur'io domani. D'ora in poi mai piů.
> CHE IDDIO LI BACI FREDDI
Che culo, cosě stasera puoi ammazzarti di coop con topolaccio


title: Prima review per Uiccer 2

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Solid wrote:
>> Il 18/05/2011 15:59, MrGreco ha scritto:
>>>
>>> DIO DIO DIO DIO DIO
>>>
>>> Fanculo a GameStronz al cubo
>>
>> Pur'io Gamestronz, pur'io domani. D'ora in poi mai più.
>> CHE IDDIO LI BACI FREDDI
>
> Che culo, così stasera puoi ammazzarti di coop con topolaccio
WIIIIIIIIIII


title: Prima review per Uiccer 2

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:
> Pur'io Gamestronz, pur'io domani. D'ora in poi mai più.
Quindi stasera ci sei per Portal?
Io no!


title: Prima review per Uiccer 2

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> WIIIIIIIIIII
AAAARGH!!!!


title: Prima review per Uiccer 2

text:
Il 18/05/2011 15:54, Michelangelo ha scritto:
> Ehm, anche io ho ordinato il gioco da gamestop.
> Esce domani peddavero.
>
Ok, ma sei d'accordo che sono degli stronzi?  Non parlo dei commessi che
non ne  possono niente, ma del negozio in sè, se l'uscita mondiale era
ieri non puoi rimandare di due giorni solo perchè non hai ancora
distribuito.
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Prima review per Uiccer 2

text:
Il 18/05/2011 16:39, Solid ha scritto:
> Pur'io Gamestronz, pur'io domani. D'ora in poi mai piů.
> CHE IDDIO LI BACI FREDDI
>
>
Pensa che ero tentato di uscire un'ora prima per andare a ritirare zio
pergolato.



title: Prima review per Uiccer 2


title: Prima review per Uiccer 2

text:
On Wed, 18 May 2011 15:59:50 +0200,
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>io chiamo Gay-Stop e dico:
>IO - Ciao sono il Greco, vi sono arrivate le CE di Wither 2?
>OMINO - No, ma tanto esce domani, sicuramente entro domani mattina
>arrivano... ma lo avevi ordinato?
Mi sa che la domanda è lecita, dato che credo siano tutte esaurite.
>IO - (soffocando bestemmia perchè non ce l'ha) Come esce domani? Ma che
>stai a dì?
>OMINO - Eh, se non ce lo abbiamo come fa a uscire oggi?
>
>
>DIO DIO DIO DIO DIO
>
>Fanculo a GameStronz al cubo
Questo è vero. M.it la CE me l'ha spedita ieri ed è arrivata oggi !


title: Prima review per Uiccer 2

text:
"MrGreco" <
gr...@pv.it
> ha scritto nel messaggio
news:4dd3ef3a$0$38642$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Il 18/05/2011 15:54, Michelangelo ha scritto:
>> Ehm, anche io ho ordinato il gioco da gamestop.
>> Esce domani peddavero.
>>
> Ok, ma sei d'accordo che sono degli stronzi?  Non parlo dei commessi che
> non ne  possono niente, ma del negozio in sè, se l'uscita mondiale era
> ieri non puoi rimandare di due giorni solo perchè non hai ancora
> distribuito.
Aaaaaah, assolutamente sì, è una stronzata megagalattica.
Che cazzo vorrà dire posticipare l'uscita nei negozi di due giorni lo sanno
solo loro.
Cos'è, Valve è così potente che ha la facoltà di far slittare l'uscita di un
gioco boxato?



title: Prima review per Uiccer 2

author: Ender Wiggin

text:
Il 19/05/2011 8.22, Michelangelo ha scritto:
> "MrGreco"<
gr...@pv.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:4dd3ef3a$0$38642$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> Il 18/05/2011 15:54, Michelangelo ha scritto:
>>> Ehm, anche io ho ordinato il gioco da gamestop.
>>> Esce domani peddavero.
>>>
>> Ok, ma sei d'accordo che sono degli stronzi?  Non parlo dei commessi che
>> non ne  possono niente, ma del negozio in sè, se l'uscita mondiale era
>> ieri non puoi rimandare di due giorni solo perchè non hai ancora
>> distribuito.
>
> Aaaaaah, assolutamente sì, è una stronzata megagalattica.
> Che cazzo vorrà dire posticipare l'uscita nei negozi di due giorni lo sanno
> solo loro.
> Cos'è, Valve è così potente che ha la facoltà di far slittare l'uscita di un
> gioco boxato?
>
Credo proprio di si.
Anche portal 2 è uscito 3 giorni prima su steam che in versione boxata.
Andrea


title: Prima review per Uiccer 2

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ir2ivf$96r$1...@speranza.aioe.org...

Roba de matt!



title: Prima review per Uiccer 2

text:
Il 19/05/2011 10.05, Michelangelo ha scritto:
>>
>> Credo proprio di si.
>> Anche portal 2 è uscito 3 giorni prima su steam che in versione boxata.
>
> Roba de matt!
che poi non è così difficile.
Se esci prima sui miei server ti faccio pagare di meno il servizio
e l'esclusiva temporale di 2 giorni è servita. Così si prendono quasi
tutti gli early adopter. Io questa volta ho resistito perchè anche
l'edizione liscia ha goodies che in formato digitale non rendono.
Andrea


title: Prima review per Uiccer 2

text:
"Ender Wiggin" <
en...@wiggin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ir2jan$96r$2...@speranza.aioe.org...
> Il 19/05/2011 10.05, Michelangelo ha scritto:
>
>>>
>>> Credo proprio di si.
>>> Anche portal 2 è uscito 3 giorni prima su steam che in versione boxata.
>>
>> Roba de matt!
>
> che poi non è così difficile.
Che non sia difficile è una cosa, che sia un pelo scorretto è un'altra.
> Se esci prima sui miei server ti faccio pagare di meno il servizio
> e l'esclusiva temporale di 2 giorni è servita. Così si prendono quasi
> tutti gli early adopter. Io questa volta ho resistito perchè anche
> l'edizione liscia ha goodies che in formato digitale non rendono.
Pure io ci tenevo alla versione normale.



title: Accolade

text:
Non vedevo più il logo ACCOLADE dai tempi del C64/Amiga... mi è scesa
una lacrimuccia :-)

https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=yhi-6weR2r0


title: Accolade

text:
AmigOS ha detto questo lunedì :
> Non vedevo più il logo ACCOLADE dai tempi del C64/Amiga... mi è scesa
> una lacrimuccia :-)
>
>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=yhi-6weR2r0

mii le lucette...  ma 'ste merde 'a la commanderkeen/sonic/rayman non
dovrebbero essere ormai solo pascolo per cellulari/handheld/consolari ?
C'e' davvero un pubblico di non-normodotati* anche su PC ?

*Escludendo il maiale felice, ovviamente.


title: Accolade

author: unkle

text:

Caccolade


title: Accolade

author: John 144hz Dodo

text:
Il Mon, 28 Aug 2017 16:13:50 +0200, Franz_aRTiglio ha scritto:
> mii le lucette...  ma 'ste merde 'a la commanderkeen/sonic/rayman non
> dovrebbero essere ormai solo pascolo per cellulari/handheld/consolari ?
> C'e' davvero un pubblico di non-normodotati* anche su PC ?
>
> *Escludendo il maiale felice, ovviamente.

In parte hai ragione, non mi pare niente di che, peró c'é ancora gente che
gioca ai cod/bf o giochi di macchinine, quindi non poco da stupirsi per
questo platform

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Accolade

text:
On Mon, 28 Aug 2017 16:13:50 +0200, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>AmigOS ha detto questo lunedě :
>> Non vedevo piů il logo ACCOLADE dai tempi del C64/Amiga... mi č scesa
>> una lacrimuccia :-)
>>
>>
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=yhi-6weR2r0

>
>mii le lucette...  ma 'ste merde 'a la commanderkeen/sonic/rayman non
>dovrebbero essere ormai solo pascolo per cellulari/handheld/consolari ?
>C'e' davvero un pubblico di non-normodotati* anche su PC ?
>
>*Escludendo il maiale felice, ovviamente.

Dici che gli interessati stanno tutti su Nintendo con l'ultimo super
mario ?
Probabile.

SteamSpy mi dice che ad esempio Giana Sisters: Twisted Dreams ha
venduto quasi 700mila copie, pertanto, credo che ci sia un interesse
anche su PC.

Il SONIC che ha venduto di piů, Sonic & All-Stars Racing Transformed
sta a quasi un milione di copie.

Rayman, molto peggio, sulle 200 mila copie.

Fai un pň te...


title: Accolade

text:
On 28/08/2017 16:13, Franz_aRTiglio wrote:
>
> mii le lucette...  ma 'ste merde 'a la commanderkeen/sonic/rayman non
> dovrebbero essere ormai solo pascolo per cellulari/handheld/consolari ?
> C'e' davvero un pubblico di non-normodotati* anche su PC ?

certo che per mettere sullo stesso piano Bubsy, Commander Keen, Sonic e
Rayman.... sei proprio un grande esperto


title: Accolade

text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

> Fai un pò te...

La mia era solo voglia di "zitellacidare": uno sfogo, insomma... ci
metterò la crema per gli eczemi, cmq e' ovvio che s'te cagate esistano
se c'e' chi PAGA per sakura clicker e similari...


title: Accolade

text:
On 28/08/2017 16:43, AmigOS wrote:
>
> Dici che gli interessati stanno tutti su Nintendo con l'ultimo super
> mario ?
> Probabile.
>
> SteamSpy mi dice che ad esempio Giana Sisters: Twisted Dreams ha
> venduto quasi 700mila copie, pertanto, credo che ci sia un interesse
> anche su PC.
>
> Il SONIC che ha venduto di più, Sonic & All-Stars Racing Transformed
> sta a quasi un milione di copie.
>
> Rayman, molto peggio, sulle 200 mila copie.
>
> Fai un pò te...

ma manco a dargli spago


title: Accolade

text:
Guaiva unkle lunedì, 28/08/2017:

>> C'e' davvero un pubblico di non-normodotati* anche su PC ?
>
> bau bau woof woof sono solo tanto solo woof woof

certo.


title: Accolade

text:

Se ci pensi, Nintendo ha addirittura fatto un botto di soldi con i
vari Super Mario & Co.
Il mondo è veramente strano.


title: Accolade

text:
On 28/08/2017 16:51, Franz_aRTiglio wrote:
>
> certo.

manco un cazzo di giochini sai.. ma a che servi?


title: Accolade

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

>> se c'e' chi PAGA per sakura clicker e similari...
> Se ci pensi, Nintendo ha addirittura fatto un botto di soldi con i
> vari Super Mario & Co.

Ricordi quando dicevo che l'utenza definisce la piattaforma e viceversa
e c'erano minorati (uno e' in questo tread) che poveriniloro non sono
arrivati a capire il seNplice concetto ? Ecco... supermario sta alla
console che l'ha generato come l'utenza media di detta stà alla
console, anche le tue parole ne sono dimostrazione.

> Il mondo è veramente strano.

O quello, o siamo mal abituati a sopravvalutare il prossimo...


title: Accolade

text:
unkle ha guaito  :

>> certo.
>manco un cazzo

Ce l'hai sempre in bocca...

> di giochini sai.. ma a che servi?

A ricordarti che sei un emarginato.

E ora fai un'altro saltino: HOP !


title: Accolade

text:
On Mon, 28 Aug 2017 21:03:44 +0200, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>Ricordi quando dicevo che l'utenza definisce la piattaforma e viceversa
>e c'erano minorati (uno e' in questo tread) che poveriniloro non sono
>arrivati a capire il seNplice concetto ? Ecco... supermario sta alla
>console che l'ha generato come l'utenza media di detta stà alla
>console, anche le tue parole ne sono dimostrazione.
>
>> Il mondo è veramente strano.
>
>O quello, o siamo mal abituati a sopravvalutare il prossimo...

La mia era un po una battuta.
Non ci vedo nulla di strano a giocare a questi giochi, così come c'è
chi gioca a FIFA o a COD.

Sul nintendo ci trovi anche gli RPG, pertanto ci mancherebbe pure che
su PC non ci possano essere tutti i generi del globo.

... anzi, mi sorprenderei del contrario.


title: Accolade

text:
AmigOS ha spiegato il 28/08/2017 :

>> O quello, o siamo mal abituati a sopravvalutare il prossimo...
>
> La mia era un po una battuta.

Esattamente come la mia, semplicemente speravo di pescare un po' piu
di tonni, purtroppo l'unico che ha abboccato (prevedibilmente) e' il
solito minorato in cerca d'attenzione...


title: Accolade

text:
On 28/08/2017 21:57, Franz_aRTiglio wrote:
>
> Esattamente come la mia, semplicemente speravo di pescare un po' piu
> di tonni, purtroppo l'unico che ha abboccato (prevedibilmente) e' il
> solito minorato in cerca d'attenzione...

guarda che ormai la figura del coglione l'hai fatta

.... se ci fosse ancora bisogno di conferme


title: Accolade

text:
unkle ha guaito :

>> solito minorato in cerca d'attenzione...

> .... se ci fosse ancora bisogno di conferme

Hop !


title: OATS - Zygote

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=pKWB-MVJ4sQ

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: OATS - Zygote

text:
>
https://www.youtube.com/watch?v=pKWB-MVJ4sQ

Dakota Fanning è un mostro, porca madonna

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: OATS - Zygote

text:
Il Thu, 13 Jul 2017 21:13:50 +0200, Lord Alucard ha scritto:
> Dakota Fanning è un mostro, porca madonna

É diventata un cesso intendi?

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: OATS - Zygote

author: Emanuele aka Torsen

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=pKWB-MVJ4sQ

>
> --
> L?annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
> oggi la maglietta del Che sarą anche XXL.
>

Visto oggi, davvero bellissimo!
--
Emanuele aka Torsen
Steam: _torsen_
PSN: TorsenITA

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: OATS - Zygote

text:
Lord Alucard ha scritto:

> >
https://www.youtube.com/watch?v=pKWB-MVJ4sQ

> Dakota Fanning è un mostro, porca madonna

Dopo aver visto Mi chiamo Sam le avrei dato gia' l'Oscar, fai te.


title: OATS - Zygote

text:
> Il Thu, 13 Jul 2017 21:13:50 +0200, Lord Alucard ha scritto:
>> Dakota Fanning è un mostro, porca madonna
>
> É diventata un cesso intendi?

Li mortacci sua quanto è brutta.
Faceva più impressione lei del mostro!

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: OATS - Zygote

text:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=pKWB-MVJ4sQ

>>
>> --
>> L?annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
>> oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.
>>
>
> Visto oggi, davvero bellissimo!

I vari Cooking with Bill ve li siete persi?

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: io rivoglio il mio hobby

author: Ronie

text:
oppure sono sempre stato un patologico che si è/era fatto abbindolare
dalla grafica degli rpg black isle o dagli effetti di luce e dai
tappeti/arredamenti delle texture di thief:the dark project col motore
di quake 2.
allora appena abbandonata università proprio quando usciva quake 2 dopo
aver studiato il c++ a unibol era facile rimanerne affascinato dai
videogiochi e sognare di crearne uno proprio dopo aver scoperto come per
magia che i giochi erano scritti in c++.
poi valla a capire l'ia dei videogiochi e l'ia che naturalmente ha
un'applicazione molto limitata nei videogiochi e oggi tutta
l'informatica di basa su ia.
Fotter chiude.

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: io rivoglio il mio hobby

text:
Il 05/10/2021 01:36, Ronie ha scritto:
> oppure sono sempre stato un patologico che si è/era fatto abbindolare
> dalla grafica degli rpg black isle o dagli effetti di luce e dai
> tappeti/arredamenti delle texture di thief:the dark project col motore
> di quake 2.
> allora appena abbandonata università proprio quando usciva quake 2 dopo
> aver studiato il c++ a unibol era facile rimanerne affascinato dai
> videogiochi e sognare di crearne uno proprio dopo aver scoperto come per
> magia che i giochi erano scritti in c++.
> poi valla a capire l'ia dei videogiochi e l'ia che naturalmente ha
> un'applicazione molto limitata nei videogiochi e oggi tutta
> l'informatica di basa su ia.
> Fotter chiude.
>
>
che ha passato nottate intere su dark age of camelot o per capire come
sfruttare al meglio edonkey e poi emule.



title: io rivoglio il mio hobby

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Ronie ha spiegato il 05/10/2021 :

E come mai dopo tutto questo tempo ancora non capisci un cazzo?

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: io rivoglio il mio hobby

author: Maz.

text:
"Ronie" <
f...@alice.it
> wrote in message
news:sjg35i$113l$1...@gioia.aioe.org...
> oppure sono sempre stato un patologico che si è/era fatto abbindolare
> dalla grafica degli rpg black isle o dagli effetti di luce e dai
> tappeti/arredamenti delle texture di thief:the dark project col motore
> di quake 2.
> allora appena abbandonata università proprio quando usciva quake 2
> dopo aver studiato il c++ a unibol era facile rimanerne affascinato
> dai videogiochi e sognare di crearne uno proprio dopo aver scoperto
> come per magia che i giochi erano scritti in c++.

Tu hai studiato c++? Non ci credo... fammi vedere qualcosa


title: io rivoglio il mio hobby

text:
Il 05/10/2021 11:05, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Ronie ha spiegato il 05/10/2021 :
>> Il 05/10/2021 01:36, Ronie ha scritto:
>>> oppure sono sempre stato un patologico che si è/era fatto abbindolare
>>> dalla grafica degli rpg black isle o dagli effetti di luce e dai
>>> tappeti/arredamenti delle texture di thief:the dark project col
>>> motore di quake 2.
>>> allora appena abbandonata università proprio quando usciva quake 2
>>> dopo aver studiato il c++ a unibol era facile rimanerne affascinato
>>> dai videogiochi e sognare di crearne uno proprio dopo aver scoperto
>>> come per magia che i giochi erano scritti in c++.
>>> poi valla a capire l'ia dei videogiochi e l'ia che naturalmente ha
>>> un'applicazione molto limitata nei videogiochi e oggi tutta
>>> l'informatica di basa su ia.
>>> Fotter chiude.
>>>
>>>
>> che ha passato nottate intere su dark age of camelot o per capire come
>> sfruttare al meglio edonkey e poi emule.
>
> E come mai dopo tutto questo tempo ancora non capisci un cazzo?
>

ma tu li giochi tutti i giochi?
io non gioco più a niente,fisso il monitor per delle ore



title: io rivoglio il mio hobby

text:

e se ti dicessi che sono perito in elettronica e telecomunicazioni
all'itis galilei di mirandola danneggiato pesantemente dal sisma 2012?



title: io rivoglio il mio hobby

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, Ronie ha scritto :

Pure sfiga porti...


title: io rivoglio il mio hobby

text:
Sembra che Ronie abbia detto :

Personalmente no, non più.
Ma conosco uno che giocava anche alla peggio merda solo per il gusto di
scaricarla. Solo che poi è andato in depressione ed ora è un vecchio
lamentoso che ti fa venir voglia di usare lo scroto come puntaspilli.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: io rivoglio il mio hobby

text:
Ronie scriveva il 05/10/2021 :

Guardalo come millanta!

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: io rivoglio il mio hobby

text:
"Ronie" <
f...@alice.it
> wrote in message
news:sjhc2v$cu8$1...@gioia.aioe.org...
>> Tu hai studiato c++? Non ci credo... fammi vedere qualcosa
>
> e se ti dicessi che sono perito in elettronica e telecomunicazioni
> all'itis galilei di mirandola danneggiato pesantemente dal sisma 2012?

Io ci credo, ma facci vedere qualcosa...


title: io rivoglio il mio hobby

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Personalmente no, non più.
> Ma conosco uno che giocava anche alla peggio merda solo per il gusto di
> scaricarla. Solo che poi è andato in depressione ed ora è un vecchio
> lamentoso che ti fa venir voglia di usare lo scroto come puntaspilli.

Ahahah non è vero, sono sempre stato molto selettivo, anche nel giocare
lammerda.


title: io rivoglio il mio hobby

text:
Topolaccio ha detto questo martedì :

Magari la lanciavi solo, ma la scaricavi cmq.



title: io rivoglio il mio hobby

text:

non mi ricordo



title: io rivoglio il mio hobby

text:
Scriveva Ronie mercoledì, 06/10/2021:
> Il 05/10/2021 15:21, Maz. ha scritto:
>>
>> "Ronie" <
f...@alice.it
> wrote in message news:sjhc2v$cu8$1...@gioia.aioe.org...
>>>> Tu hai studiato c++? Non ci credo... fammi vedere qualcosa
>>>
>>> e se ti dicessi che sono perito in elettronica e telecomunicazioni
>>> all'itis galilei di mirandola danneggiato pesantemente dal sisma 2012?
>>
>> Io ci credo, ma facci vedere qualcosa...
>
> non mi ricordo

rotfl


title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

text:
Notizia dell'ultim'ora.
Monti: “Esenti da Imu scuole cattoliche non commerciali”

Il prossimo che mi dice che non devo bestemmiare si becca un destro in
bocca. Giuro.

P
O
R
C
O
D
D
I
O

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Il prossimo che mi dice che non devo bestemmiare si becca un destro in bocca.
> Giuro.

la BESTEMMIA la ritengo parte integrande della dialettica italiana, al
aprid el rafforzativo anglossassone

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

text:
[ b a z ] ha detto questo lunedì :
> dialettica italiana, al aprid el

rotfl


title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

text:
Scriveva Connor MacLeod lunedì, 27/02/2012:
> [ b a z ] ha detto questo lunedì :
>> dialettica italiana, al aprid el
>
> rotfl

MADONNA* DISLESSICA

*(rafforzativo)



title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

text:
Lord Alucard ha detto questo lunedì :
> Notizia dell'ultim'ora.
> Monti: “Esenti da Imu scuole cattoliche non commerciali”

Monti sempre più miittico...rotfl.

>
> Il prossimo che mi dice che non devo bestemmiare si becca un destro in bocca.
> Giuro.
>
> P
> O
> R
> C
> O
> D
> D
> I
> O

E anche un uppercut aggiungo :)


title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

author: Topolaccio

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> > dialettica italiana, al aprid el
> rotfl

Minchia ho dovuto rileggerlo quattro volte per capire cosa voleva
dire...


title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

text:
[ b a z ] ha detto questo lunedì :
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Il prossimo che mi dice che non devo bestemmiare si becca un destro in
>> bocca. Giuro.
>
> la BESTEMMIA la ritengo parte integrande della dialettica italiana, al aprid
> el rafforzativo anglossassone

...la BESTEMMIA la ritengo parte integrante della dialettica italiana,
al pari del rafforzativo anglosassone



title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

text:
Il 27/02/2012 16:31, Lord Alucard ha scritto:
> Notizia dell'ultim'ora.
> Monti: “Esenti da Imu scuole cattoliche non commerciali”
>
> Il prossimo che mi dice che non devo bestemmiare si becca un destro in
> bocca. Giuro.
>
> P
> O
> R
> C
> O
> D
> D
> I
> O
>

Non mi dire che ci avevi sperato peddavero. Questo si caca in mano coi
tassisti, figurati con frate Guglielmo, rotfl


title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

text:
Solid ha spiegato il 27/02/2012 :
> Il 27/02/2012 16:31, Lord Alucard ha scritto:
>> Notizia dell'ultim'ora.
>> Monti: “Esenti da Imu scuole cattoliche non commerciali”
>>
>> Il prossimo che mi dice che non devo bestemmiare si becca un destro in
>> bocca. Giuro.
>>
>> P
>> O
>> R
>> C
>> O
>> D
>> D
>> I
>> O
>>
>
>
> Non mi dire che ci avevi sperato peddavero.

Si, teggiuro.

> Questo si caca in mano coi
> tassisti, figurati con frate Guglielmo, rotfl

Dei tassisti sai che cazzo me ne frega. Il taxi in Italia l'avrò preso
tre volte in tutta la vita.
Ma io vorrei radere al suolo il Vaticano, tu lo sai, quindi mi attacco
ad ogni minima speranza di giustizia. Ma come dicono loro, la giustizia
non è di questo mondo...

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: [OT ma non troppo] Dio Ladro

text:
Il 28/02/2012 14:40, Lord Alucard ha scritto:
> Dei tassisti sai che cazzo me ne frega. Il taxi in Italia l'avrò preso
> tre volte in tutta la vita.
> Ma io vorrei radere al suolo il Vaticano, tu lo sai, quindi mi attacco
> ad ogni minima speranza di giustizia. Ma come dicono loro, la giustizia
> non è di questo mondo...

Quello che non sanno è che "dall'altra parte" ci saremo noi ad attenderli.
Pensaci: io e te per un cristiano saremmo la punizione perfetta.


title: HUMBLE 1C PUBLISHING BUNDLE

author: AmigOS

text:
Paccottino ricco.
https://www.humblebundle.com/games/ic-publishing-bundle

... e siamo arrivati a 0,84 cent, per avere ANCHE Devil's Hunt


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

text:
https://www.youtube.com/watch?v=NjvkV1vlp4A

Come cazzo è possibile che ancora oggi sono solo 4 gatti a supportare
Vulkan?

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

text:
On Mon, 22 May 2017 10:33:24 +0200, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>
https://www.youtube.com/watch?v=NjvkV1vlp4A

>
>Come cazzo è possibile che ancora oggi sono solo 4 gatti a supportare
>Vulkan?

Senza contare che girano da windows 7 in su, mentre le stupende DX12
sono solo Win 10


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

author: WeeCapo

text:
On 22/05/2017 10:33, Lord Alucard wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=NjvkV1vlp4A

>
> Come cazzo è possibile che ancora oggi sono solo 4 gatti a supportare Vulkan?
>

Già anche tra OGL e Vulkan in Doom c'è una grandissima differenza,
specie nei cali di framerate..

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=NjvkV1vlp4A

>
> Come cazzo è possibile che ancora oggi sono solo 4 gatti a supportare Vulkan?

Bella domanda...forse perche' deriva da Mantle che a sua volta
e' sviluppata da Ati.


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

text:

Sarà... ma anche sulle schede nVidia fa la sua porca figura.


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

author: Gnappo

text:
> Bella domanda...forse perche' deriva da Mantle che a sua volta
> e' sviluppata da Ati.

E da quello che avevo letto era più complicata delle directx da usare ed io
non sono sicuro che molti sviluppatori sappiano esattamente quello che fanno,
quindi meglio le directx più facili.


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

text:

Non credo, nel consorzio di Vulkan ci sono tutti.
Sarà un gombloddo?

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

text:
AmigOS ha detto questo lunedì :

Ci mancherebbe altro...


title: RPCSS 3 passa a Vulkan

text:
Lord Alucard ha spiegato il 22/05/2017 :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>
https://www.youtube.com/watch?v=NjvkV1vlp4A

>>>
>>> Come cazzo è possibile che ancora oggi sono solo 4 gatti a supportare
>>> Vulkan?
>>
>> Bella domanda...forse perche' deriva da Mantle che a sua volta
>> e' sviluppata da Ati.
>
> Non credo, nel consorzio di Vulkan ci sono tutti.
> Sarà un gombloddo?

Ovvio...sono tutti contro Ati a prescindere!!


title: AvP2 e win xp

author: PUMA

text:
qualcuno è riuscto ad installarlo???
io sulla mia partizione 98se senza problemi, sulla partizione con win xp
pikke!
come mai????????
grazie a tutti per l'aiuto
ciao


title: SOF2 error sound

author: Path

text:
Come si risolve l'errore iniziale couldn't load sets sound/sound.txt?Grazie
1000...


title: SUONERIE, SE ERA PER ME NE APPROFFITTEREI!

author: Kiuhnm

text:
Che cosa mi tocca fare per costringervi a leggere un messaggio!
(fare finta di spammare e di non sapere l'Italiano)
NON RISPONDETE ALLO SPAMMER oppure fatelo senza quotare lo spam:
cancellatelo completamente.
Motivazioni:
1) rendete inefficaci i filtri usati da alcuni utenti che per non bandire
anche voi sono costretti a disabilitarli;
2) mettete in crisi eventuali cancelbot *
* Potete parlare di suonerie, cellulari dappertutto: semplicemente non
rispondete duplicando il messaggio dello spammer.
Ogni volta mi viene segnalato uno spam e invece scopro che si tratta di una
*risposta* a un vecchio spam!
La cosa è stressante e soprattutto non posso automatizzare il processo per
paura di includere anche i vostri messaggi nelle segnalazioni.
Come conseguenza il cancelbot sarà funzionante solo in mia presenza e questo
limita di molto la sua efficacia.
Fatemi questo favore ;-)


title: Gabbo + JJ Abrahams

author: interzoid

text:
http://www.joystiq.com/2013/02/06/newell-valve-looking-to-make-portal-or-half-life-move-with-j-j/

DO'H

Tra l'altro non so perchï¿œ ma ho sempre pensato che un film basato su HL
sarebbe una vera merda.


title: Gabbo + JJ Abrahams

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ci ha detto :

siamo in attesa da anni di una conclusione di una saga iniziata
ventordici anni fa e adesso entra in gioco un noto allungabrodo come
abramogeigei, stiamo messi bene si si


title: Gabbo + JJ Abrahams

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> siamo in attesa da anni di una conclusione di una saga iniziata
> ventordici anni fa e adesso entra in gioco un noto allungabrodo come
> abramogeigei, stiamo messi bene si si

No, gesubambino non lo puo' permettere.


title: Gabbo + JJ Abrahams

text:

Ho saputo che gesubambino ha provato a conciliare gli aspetti di un RPG
story driven, come TW2, con quelli di un RPG open world, come TES, ma
non c'� riuscito.
Confermi?


title: Gabbo + JJ Abrahams

text:
interzoid ha detto questo giovedï¿œ :

> driven, come TW2, con quelli di un RPG open world, come TES, ma non c'ï¿œ
> riuscito.
> Confermi?

falso, c'ï¿œ riuscito e questo ï¿œ il risultato
http://goo.gl/vYQT2


title: Gabbo + JJ Abrahams

author: Berto The Third

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>
http://www.joystiq.com/2013/02/06/newell-valve-looking-to-make-portal-or-half-life-move-with-j-j/

>
> DO'H
>
> Tra l'altro non so perché ma ho sempre pensato che un film basato su HL
> sarebbe una vera merda.
>

basta cambiare i doppiatori
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Gabbo + JJ Abrahams

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Ho saputo che gesubambino ha provato a conciliare gli aspetti di un RPG
> story driven, come TW2, con quelli di un RPG open world, come TES, ma
> non c'è riuscito.
> Confermi?

Guarda che quando poi uscira' TW3 e sara' un gioco della madonna farai
la solita figura di merda, eh.


title: Gabbo + JJ Abrahams

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> falso, c'è riuscito e questo è il risultatohttp://
goo.gl/vYQT2

E questa da dove salta fuori?


title: Gabbo + JJ Abrahams

text:
Topolaccio wrote:
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> falso, c'� riuscito e questo � il risultatohttp://
goo.gl/vYQT2

>
> E questa da dove salta fuori?

E' The Witcher 2 - Reality edition


title: Gabbo + JJ Abrahams

text:
Connor MacLeod ci ha detto :

Quoto... che alla Valve pensino prima di finire la saga di HL piuttosto
che farci dei film.


title: Gabbo + JJ Abrahams

text:
Proprio Topolaccio giovedï¿œ, 07/02/2013 blaterava:
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> falso, c'ï¿œ riuscito e questo ï¿œ il risultatohttp://
goo.gl/vYQT2

>
> E questa da dove salta fuori?

non sei stato attento


title: Jurassic Life

text:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lTPk4iO47RQ#
!


title: Jurassic Life

text:
Il 02/01/13 21:24, AmigOS ha scritto:
>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lTPk4iO47RQ#
!
>

Ambizioso!


title: Jurassic Life

author: Michelangelo

text:
Il 02/01/2013 21.24, AmigOS ha scritto:
>
>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lTPk4iO47RQ#
!
>

Di potenzialità ne ha eccome.

--
Michelangelo

" I am the one who knocks! " - Heisenberg


title: Jurassic Life

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lTPk4iO47RQ#
!

Minchia l'intramontabile Source!

Ma cosa sono riusciti a tirarci fuori?!? Pazzesco...

Peccato solo che la resa dei dinosauri sia ancora parecchio carente,
sia come modelli che come animazioni.

Progetto interessantissimo comunque.


title: Demon's Souks quanta cattiveria

author: Tamagorja

text:
Io sinceramente la prima volta che giocai Dark Souls (che per me gli è
superiore in tutto) che al primo giro feci senza online, non ricordo una
tale cattiveria gratuita. Qui siamo ai limiti della sopportazione, più
difficile e sleale di sekiro. Maremma che martellata nelle palle

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Demon's Souks quanta cattiveria

author: PAS

text:
Il 28/11/2020 12:59, Tamagorja ha scritto:
> Io sinceramente la prima volta che giocai Dark Souls (che per me gli è
> superiore in tutto) che al primo giro feci senza online, non ricordo una
> tale cattiveria gratuita. Qui siamo ai limiti della sopportazione, più
> difficile e sleale di sekiro. Maremma che martellata nelle palle
>
>
è proprio vero che il mondo è bello perchè è vario.. io la penso
esattamente aall'opposto.. ho giocato demon's souls su ps3 ed era si
difficile ma non impossibile e ho trovato più difficoltà in dark souls
(l'ho lasciato ingiocato per un bel po.. prima di finirlo)

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: Demon's Souks quanta cattiveria

author: *Lakester*

text:
Il giorno sabato 28 novembre 2020 alle 12:59:45 UTC+1 Tamagorja ha scritto:

> Io sinceramente la prima volta che giocai Dark Souls (che per me gli è
> superiore in tutto) che al primo giro feci senza online, non ricordo una
> tale cattiveria gratuita. Qui siamo ai limiti della sopportazione, più
> difficile e sleale di sekiro. Maremma che martellata nelle palle

ma per via dei controlli o che altro?


title: Demon's Souks quanta cattiveria

text:
Tamagorja ci ha detto :

> Io sinceramente

crossposti da vera puttanella in PATETICA fame d'attenzione ?

s'era capito, eh !


title: Demon's Souks quanta cattiveria

text:
PAS <
p...@email.it
> wrote:
> Il 28/11/2020 12:59, Tamagorja ha scritto:
>> Io sinceramente la prima volta che giocai Dark Souls (che per me gli è
>> superiore in tutto) che al primo giro feci senza online, non ricordo una
>> tale cattiveria gratuita. Qui siamo ai limiti della sopportazione, più
>> difficile e sleale di sekiro. Maremma che martellata nelle palle
>>
>>
> è proprio vero che il mondo è bello perchè è vario.. io la penso
> esattamente aall'opposto.. ho giocato demon's souls su ps3 ed era si
> difficile ma non impossibile e ho trovato più difficoltà in dark souls
> (l'ho lasciato ingiocato per un bel po.. prima di finirlo)
>

Probabilmente è anche questione dell'età di quando si è giocato



title: Demon's Souks quanta cattiveria

text:

No è proprio difficile: non so dove andare, non riesco a livellare perché
c'è una sola area dove si livella ma l'ho resa nera e non riesco più a fare
un passo, per arrivare ad un boss devi fare i kilometri pieni di mostri.
Insomma uno stress



title: Demon's Souks quanta cattiveria

author: nikaga

text:
Tamagorja, il 28/11/2020 alle 12:59 ha scritto:
> più
> difficile e sleale di sekiro.

quindi per me è no


title: Demon's Souks quanta cattiveria

text:

Te considera che c'è la tendenza dei mondi, se muori troppe volte in forma
umana, che è la forma come in das in cui puoi interagire online, quel mondo
diventa ancora più difficile. Insomma è una fatica infinita. E non riesco a
livellare



title: Demon's Souks quanta cattiveria

text:

molto vero questo... orra non ho più la pazienza di qualche anno fa....



title: Demon's Souks quanta cattiveria

author: Pse

text:
Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:r
> E non riesco alivellare

Per il grinding c'era un sistema facile facile al 4-2, bastava un
 arco decente (guardati un video, nel caso).
Io ai tempi avevo farmato un casino lě, forse pure troppo: dopo,
 gli ultimi 3 o 4 boss restanti li avevo fatti tutti al primo
 tentativo, incluso l'ultimo.

--
- Pse


title: Demon's Souks quanta cattiveria

author: Don Zauker

text:
On Sat, 28 Nov 2020 17:14:00 +0100 (GMT+01:00), Pse <
Fu...@fuffa.com
>
wrote:

Io mi ricordo una combo arma + anello + sarcazzo che ti riduceva la
vita ad uno sputo ma facevi dei danni assurdi.
Certi boss li tiravi giů in due colpi.
--
===============
Don Zauker
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


title: Demon's Souks quanta cattiveria

text:
Pse <
Fu...@fuffa.com
> wrote:
> Tamagorja <
tama...@gmail.com
> ha scritto:r
>> E non riesco alivellare
>
> Per il grinding c'era un sistema facile facile al 4-2, bastava un
>  arco decente (guardati un video, nel caso).
> Io ai tempi avevo farmato un casino lì, forse pure troppo: dopo,
>  gli ultimi 3 o 4 boss restanti li avevo fatti tutti al primo
>  tentativo, incluso l'ultimo.
>

Sono riuscito a fatica ad avanzare, si va avanti



title: Demon's Souks quanta cattiveria

text:
Tamagorja, il 29/11/2020 alle 20:32 ha scritto:

> Sono riuscito a fatica ad avanzare, si va avanti

pregherò per te!


title: Demon's Souks quanta cattiveria

author: Paparyo

text:
Il 28/11/2020 12:59, Tamagorja ha scritto:
> Io sinceramente la prima volta che giocai Dark Souls (che per me gli è
> superiore in tutto) che al primo giro feci senza online, non ricordo una
> tale cattiveria gratuita. Qui siamo ai limiti della sopportazione, più
> difficile e sleale di sekiro. Maremma che martellata nelle palle
>
>

Ma no, io sono già al Flamelurker dai, bisogna avere pazienza e
procedere con calma.


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

author: Giggi

text:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39941
Aggiungo che nella lettera ricorre spesso l'espressione enigmatica "Pig
Two !" di cui si ignora il significato.
Giggi


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

author: Lord Alucard

text:

Ma io non capisco laggente come fa a stare ancora appresso a sti deficienti
della EA/Dice.
Porcoddue ristabiliamo la gogna! Allora si che ci vado a tiragli una busta
piena di piscio!! Te la do io la patch della patch...
--
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.)


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

author: JUames

text:
> Ma io non capisco laggente come fa a stare ancora appresso a sti deficienti
> della EA/Dice.
> Porcoddue ristabiliamo la gogna! Allora si che ci vado a tiragli una busta
> piena di piscio!! Te la do io la patch della patch...
Alucard ti spiego, c'è gente che è costretta a stare attorno a sti
coglionazzi della EA perchè semplicemente il gioco li diverte... non è
una cosa tanto strana. Io gioco praticamente SOLO a BF2, mi diverto,
anche se cmq da quando ho iniziato a giocarci sono diventato un
bestemmiatore folle :P
riconosco anche io che il gioco è pieno di errori e che la politica
della EA è solamente quella di fare soldi (vedi booster pack vari),
tuttavia resta il fatto che il gioco nel suo complesso fa divertire la
gente (ma molta meno di quanto potrebbero se solo ascoltassero realmente
le esigenze dei giocatori).
So che tu l'hai acquistato e anche rivenduto, mi dispiace, ma c'è gente
come me che gioca, e anche tanto....
Saluti
Davide


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:hS0hg.25555$jP5.6...@twister1.libero.it...

eddai lord, non è da te essere così ostinatamente critico.
la comunità di bf2 prospera, significa che il gioco nonostante i sui
difetti, piace ancora, bug o non bug.
del resto attualmente è uno dei giochi multy più giocato, insieme a cs2.
L'alternativa? q4? server vuoti e 100 mod per renderlo decente...
con ritardo ma ea/dice accontentano gli utenti e a distanza di 1 anno
continuano a migliorarlo, almeno nelle intenzioni; se tieni conto che forse
bf2 è l'unico gioco che vanta 64 player in contemporanea poi, concorderai
che non è impresa da poco.
nonostante gli smadonnamenti dovuti all'ultima patch che mi fa crashare 1
volta si e una pure, mi diverto ancora, owno e colleziono medaglie. Forse
avresti dovuto approfondire il gameplay e anzichè fare il lupo solitario,
affrontarlo con spirito di squadra. Ma si sa, tu sei un animale selvaggio :P
aspettando ETQW ovviamente


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

text:
St3 wrote:
> Forse avresti dovuto approfondire il gameplay e anzichè
> fare il lupo solitario, affrontarlo con spirito di squadra.
Non ho piu tempo per stare in un clan.
E cmq mi meraviglio di te che sei un giocatore serio. Che di giochi in multi
ne hai visti.
A tua memoria quale altro gioco multi ha tutta sta roba sulle spalle?
Qualche giocazzo di merda di serie b sicuramente.
Se poi mi dici che lo giochi perche' alternativa non c'e' allora non so che
dirti. Se la comunita' di giocatori si diverte tanto a stare appresso a bug,
crash, memory leak, server impestati e dio solo sa quanti altri cazzi, e'
evidente che si merita un gioco che non funzionera' mai in modo decente.
Dopo un anno state ancora facendo da beta tester! Se a voi sta bene cosi'
sta bene a tutti, sia chiaro ma non venite poi a lamentarvi quando esce un
gioco buggato a morte la prossima volta. Xche' tanto loro sanno che ci sono
i coglioni che fanno testing e pagano pure per farlo.
Io questo tipo di mentalita' non la ritrovo in nessun altro campo del
quotidiano. Se compro una cosa rotta o che non funziona la riporto indietro
e se non me ne danno una funzionante mi incazzo pure!
> Ma si sa, tu sei un animale selvaggio :P
Mailo setoloso (cit.)
> aspettando ETQW ovviamente
Sto lucidando il Goliath per l'occasione. E dietro ci ho anche messo un
aratro, fa piu' ignoranza.



title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

text:
quando parlavo di cooperazione non mi riferivo al clan, lo so troppo sbatti
e bimbimichi.
ti assicuro che quando riesco a caricare una mappa, mi dimentico dei 10 min.
sulla schermata di caricamento, della possibilità di tornare al desktop sul
più bello, del GL che s'inceppa e sono in guerra con un forte senso
d'immedesimazione e con l'adrenalina che mi sale ancora.
fino a quando bf2 mi darà queste sensazioni, bug o no, sarà il mio gioco
quotidiano.
tu dimmi da quando non ti confronti online seriamente? a parte trackmania...
:P


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

author: Topolaccio

text:
St3 ha scritto:
> tu dimmi da quando non ti confronti online seriamente? a parte trackmania...
> :P
We we lascia stare Trackmania, eh? :-D
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

text:
> ti assicuro che quando riesco a caricare una mappa, mi dimentico dei 10 min.
> sulla schermata di caricamento,
Non sono 10 minuti, e se lo fossero hai problemi al pc :D
A me non è mai successo che tornasse sul desktop, MAI, e ho quasi 30 ore
di gioco e l'installazione mia di XP ha passato l'anno
> sono in guerra con un forte senso
> d'immedesimazione e con l'adrenalina che mi sale ancora.
Ecco, è questo che intendo, il gioco riesce a trasmettere ad alcuni
giocatori proprio questo
> fino a quando bf2 mi darà queste sensazioni, bug o no, sarà il mio gioco
> quotidiano.
Parole sante :P
> tu dimmi da quando non ti confronti online seriamente? a parte trackmania...
> :P
Già... pure a quello gioco.... FIGATA
Davide


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

text:
Lord Alucard <
lord_a...@despammed.com
> wrote:
> A tua memoria quale altro gioco multi ha tutta sta roba sulle spalle?
mah! a parte l'eccessivo tempo per caricare una mappa (e i vari cazzi di
controlli fatti dal server dopo il caricamento e qlc idiota che imposta
punkbuster per cacciarti con un lag superiore a 100), non la vedo
affatto così nera e buia, è un gioco assolutamente immersivo che va
giocato in coop., durante una partita non soffro di nessun  bug
terribile (qlc volta vengo cacciato dai server per motivi
imperscrutabili) , trovo più sconcertante giocare su certi server Knife
& Pistol e trovarmi trucidato da una claymore (la cosa c'entra un cazzo
coi bug di cui soffre BF2a dire il vero).
Cmq su un mese, ho contato 5 crash e innumerevoli cacciate dai server,
un po' come per altri giochi ... la cosa non mi angoscia in modo
particolare, visto poi la complessità del gioco (mappe da 64 giocatori,
sistema voip dentro al gioco, mappe enormi, sistema degli ordini e
gerarchia etc. etc.), certo l'ultima patch ha fatto incazzare un po'
tutti.
--
niuno


title: Questa l'ha scritta qualcuno dell'ng

text:
St3 wrote:
> quando parlavo di cooperazione non mi riferivo al clan, lo so troppo
> sbatti e bimbimichi.
L'ho fatto gioco di squadra allora.
In ogni caso dopo un anno ho perso interesse lo stesso, per un UT posso fare
uno strappo non per un BF2.
> ti assicuro che quando riesco a caricare una mappa,
Questa frase chiuderebbe gia' da sola il discorso.
> mi dimentico dei
> 10 min. sulla schermata di caricamento, della possibilità di tornare
> al desktop sul più bello, del GL che s'inceppa e sono in guerra con
> un forte senso d'immedesimazione e con l'adrenalina che mi sale
> ancora.
Parliamoci chiaro. Non ci sono alternative valide.
Non ci sono giochi online che non siano vecchi come il cucco. Perche' invece
di giocare a sta cagata potresti tirare fuori il vecchio CSS e spaccare culi
in maniera piu' professionale. CSS ha rotto le palle? A chi lo dici. Se solo
rivedo la schermata iniziale mi sento male ma cazzo...ci ho giocato per
anni, anche alle incarnazioni per UT (strike force ecc ecc).
Ho creduto che Q4 potesse essere una valida alternativa ma lo hai visto da
te, senza un server che restituisca deli log umanamente compensibili e' un
bordello. E' stato oramai scartato da tutti.
> fino a quando bf2 mi darà queste sensazioni, bug o no, sarà il mio
> gioco quotidiano.
La domanda che ti pongo ora e': Quando smettera' di darti queste sensazioni?
La risposta potrebbe essere "quando esce qualcosa di migliore", che per me
va piu' che bene.
> tu dimmi da quando non ti confronti online seriamente? a parte
> trackmania...
Online? Trackmania ma mi ha gia' stagionato lo scroto da un pezzo. FEAR,
piu' che altro.
FEAR che ci crediate o no, ha gia' 4 patch all'attivo e contenuti nuovi
GRATIS nonstante che i server siano VUOTI.
Tu lo sai bene che questa e' la filosofia di un gioco online decente. Tu lo
sai che vuol dire installare i map pack ufficiali ed avere regalini ogni
tot. Tu lo sai che vuol dire quando la comunita' dice "questo non va bene
cosi'" e dopo poco quel problema lo trovi sistemato.
A cosa giochero' tra due settimane fino all'uscita di quake wars? A Prey,
anzi al MultiPrey se ci sara' gia' nella demo.
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