title: PC alluvionato

text:
"interzoid"  ha scritto:

> Sě ma io mi rigiravo nel letto pensando "finalmente un po' di fresco"

Fino a quando non hanno iniziato a sbattere furiosamente i vetri anche io ho
reagito a quel modo.


title: PC alluvionato

author: Lorenz

text:
interzoid scriveva il 05/07/2018 :

Dici che 650W non bastino? lol


title: PC alluvionato

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

Spero che c'abbia ali con piu' di 100W comunque...


title: PC alluvionato

text:
interzoid scriveva il 05/07/2018 :

> Non sto a raccontarvi come (due indizi: temporale e finestra aperta), ma
> stamattina il mio PC si trovava in una piccola pozza d'acqua. Mi sono dato da
> fare con strofinacci ed asciugacapelli ma non ne voleva sapere di accendersi.

E sei fortunato, se si accendeva facevi un bel frittomisto.

smonta lo smontabile e mettilo in forno (ventilato) a 60 gradi per
3 ore, estrai e lascia riposare per ALMENO 4 ore, rimonta e
incrocia le dita.


title: PC alluvionato

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Possibilmente comunque l'ali dovrebbe avere almeno il
connettore EPS12 altrimenti il pc potrebbe ugualmente
non partire correttamente...


title: PC alluvionato

author: Barone Cicala

text:
On 05.07.2018 09:39:31 +02:00, MrGreco wrote:
.....
> In ogni caso l'acqua piovana è acqua pressochè distillata l

Ehh??????
Semmai tutto il contrario


title: PC alluvionato

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Possibilmente comunque l'ali dovrebbe avere almeno il
> connettore EPS12 altrimenti il pc potrebbe ugualmente
> non partire correttamente...

Ovvio.

Effettivamente tra i PC da ufficio non è facile trovarne.


title: PC alluvionato

text:
"Barone Cicala"  ha scritto:

> > In ogni caso l'acqua piovana è acqua pressochè distillata l
> Semmai tutto il contrario

L'acqua distillata è acqua pressoché piovana?


title: PC alluvionato

text:
Il 05/07/2018, Topolaccio ha detto :

:D


title: PC alluvionato

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ci ha detto :

solo se ci sono abbondanti scie chimiche


title: PC alluvionato

author: ilchierico

text:
On 05/07/2018 09:14, interzoid wrote:
> Non sto a raccontarvi come (due indizi: temporale e finestra aperta), ma
> stamattina il mio PC si trovava in una piccola pozza d'acqua. Mi sono

Mi avevano giustappunto appena proposto ormai non piu' tardi
dellaltroieri di comprare una nuova piastra madre dove montare il mio
ormai orfano di mamma-board procio (procione in verita') Xeon E5-2670...
32 Gbyte di ram eppero' con possibilita' di montare /solo/ quattro
schede grafiche in formato PC-Express tutte assieme sulla motherboard ;-D


title: PC alluvionato

text:
Il 05/07/2018, ilchierico ha detto :

con questo consiglio credo che zoid non abbia più dubbi, possiamo chiudere il 3d


title: PC alluvionato

author: Lord Alucard

text:

Mi sento solo di aggiungere di installare tutto su 2008 Server.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: PC alluvionato

author: Michelangelo

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Diccill' Vincenzi'

--
Happiness is real only when shared


title: PC alluvionato

author: interzoid

text:
Il 05/07/2018 09:14, interzoid ha scritto:
> Non sto a raccontarvi come (due indizi: temporale e finestra aperta), ma
> stamattina il mio PC si trovava in una piccola pozza d'acqua. Mi sono
> dato da fare con strofinacci ed asciugacapelli ma non ne voleva sapere
> di accendersi. L'alimentatore sta in basso, credo sia quello che ha
> preso più acqua.
> E insomma ho dovuto abbandonare il tutto sulla scrivania, con le viscere
> esposte, e andare a lavorare (come se riuscissi a pensare ad altro sino
> alle cinque e mezza).
>
> Voi che sicuramente avete avuto mille e mille esperienze simili, ditemi:
> rinascerà dalle sue ceneri o piazzo un ordine a Tao Comp.. ehm, niente.

E' RIPARTITO TUTTO MENAGRAMI DEL CAZZOOOOO
All'inizio non ne voleva sapere, ho dovuto bestemmiare l'altissimo e
dopo un salutare PORCO SALVINI ANNEGA NELLA MERDA DI EXTRACOMUNITARIO
MENTRE SI SCOPA TUA MADRE e quattro strategici colpi di phon, tutto è
tornato come prima.
Sia lodato il ministero.


title: PC alluvionato

author: R&G

text:
On 05.07.2018 21:49:59 +02:00, interzoid wrote:
> E' RIPARTITO TUTTO MENAGRAMI DEL CAZZOOOOO
>

Ora che legge il post Tora vedrai....

R


title: PC alluvionato

text:
interzoid ha spiegato il 05/07/2018 :
> Il 05/07/2018 09:14, interzoid ha scritto:
>> Non sto a raccontarvi come (due indizi: temporale e finestra aperta), ma
>> stamattina il mio PC si trovava in una piccola pozza d'acqua. Mi sono dato
>> da fare con strofinacci ed asciugacapelli ma non ne voleva sapere di
>> accendersi. L'alimentatore sta in basso, credo sia quello che ha preso più
>> acqua.
>> E insomma ho dovuto abbandonare il tutto sulla scrivania, con le viscere
>> esposte, e andare a lavorare (come se riuscissi a pensare ad altro sino
>> alle cinque e mezza).
>>
>> Voi che sicuramente avete avuto mille e mille esperienze simili, ditemi:
>> rinascerà dalle sue ceneri o piazzo un ordine a Tao Comp.. ehm, niente.
>
> E' RIPARTITO TUTTO MENAGRAMI DEL CAZZOOOOO

Col suo ali? Che CCULOOO!!


title: PC alluvionato

text:
"interzoid"  ha scritto:

> E' RIPARTITO TUTTO MENAGRAMI DEL CAZZOOOOO
> All'inizio non ne voleva sapere, ho dovuto bestemmiare l'altissimo e dopo
> un salutare PORCO SALVINI ANNEGA NELLA MERDA DI EXTRACOMUNITARIO MENTRE SI
> SCOPA TUA MADRE e quattro strategici colpi di phon, tutto è tornato come
> prima.
> Sia lodato il ministero.

Tutto è pene quel che finisce in cul- ehm, quel che finisce pene.


title: PC alluvionato

text:
On 05/07/2018 18:38, Lord Alucard wrote:
>> Il 05/07/2018, ilchierico ha detto :

> Mi sento solo di aggiungere di installare tutto su 2008 Server.

Non avessi una serie di casini inenarrabili finirei di leggere i
messaggi non letti e ti risponderei anche... ma se anche non me ne
potesse frega' de' meno, che ci faccio con quattro schede grafiche? Sono
poche o sono tante? Insomma, il record era diciannove schede per una
motherboard, ciusto?


title: PC alluvionato

text:
ilchierico scriveva il 05/07/2018 :

Siamo arrivati a 20...


title: PC alluvionato

author: MrGreco

text:

Bon dopo sta frase chiudiamo Internet..........

Zio FA mi sto toccando i maroni..........

Ma tanto prende te, lo sappiamo.......

Ordina GPU nuova va.

--
MrGreco


title: PC alluvionato

text:
On 05/07/2018 23:18, Lorenz wrote:

> Siamo arrivati a 20...

Vabbe' ma gliene puo' servire a qualcuno una mamma-board usa(ta) con
quattro slot PCI-Express e 32 Gbyte di ram, CPU LGA2011 (Xeon insomma),
altrimenti io adesso come adesso non me ne fazzo gniente pur io ;-)


title: PC alluvionato

text:

Mettila su ebay


title: PC alluvionato

text:
On 06.07.2018 08:26:22 +02:00, MrGreco wrote:
> Bon dopo sta frase chiudiamo Internet..........
>
> Zio FA mi sto toccando i maroni..........
>
> Ma tanto prende te, lo sappiamo.......
>
> Ordina GPU nuova va.

Non potrò mai dimenticare la macumba contro il tuo computer appena
comprato ma che nello stesso istante colpi’ il mio pc che salto’ in aria
facendo da parafulmine....
Tora ti voglio bene :)

R


title: PC alluvionato

text:
On 05.07.2018 14:08:15 +02:00, Topolaccio wrote:
> L'acqua distillata è acqua pressoché piovana?

Famme capi, quando piove e te ritrovi la macchina coperta de sabbia e'
stata l'acqua piovana distillata?


title: PC alluvionato

text:
Barone Cicala ha detto questo venerdì :

Vabbe'...puo' anche venir giu' acqua "pulita" che lava la
macchina che e' un piacere. Mica tutte le pertubazioni passano
dalle zone desertiche per fortuna.


title: PC alluvionato

text:
On 06.07.2018 16:04:17 +02:00, Lorenz wrote:
> Vabbe'...puo' anche venir giu' acqua "pulita" che lava la
> macchina che e' un piacere. Mica tutte le pertubazioni passano
> dalle zone desertiche

Era n'esempio eh...
L acqua piovana e' piena demmerda, tanto che e' la miglior acqua per
annaffiare le piante....che se fosse distillata le ucciderebbe..


title: PC alluvionato

text:
Barone Cicala ci ha detto :
> On 06.07.2018 16:04:17 +02:00, Lorenz wrote:
>> Vabbe'...puo' anche venir giu' acqua "pulita" che lava la
>> macchina che e' un piacere. Mica tutte le pertubazioni passano
>> dalle zone desertiche
>
> Era n'esempio eh...

Ma ci mancherebbe...

> L acqua piovana e' piena demmerda,

Ovviamente non e' per uso alimentare...anche se in casi
di necessita' mejo quella che piuttosto mori' de sete.

> tanto che e' la miglior acqua per
> annaffiare le piante....che se fosse distillata le ucciderebbe..

Anche perche' spenderesti un fracco de sordi...


title: Skyrim - 10 consigli per migliorare l'esperienza di gioco

author: AmigOS


author: Butterfly Dragon

text:
On Nov 22, 9:40 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
http://www.gamesblog.it/post/29675/the-elder-scrolls-v-skyrim-10-cons.
..

Eh, ma queste sono le minchiate che venivano dette anche per oblivion
e che non hanno senso di esistere in un gioco fatto bene. Ora non
parlo male di Skyrim perche' non ho potuto ancora provarlo, ma queste
cose "per goderselo meglio" sono dei consigli del cazzo, se permetti.
Non ci si impone delle difficolta' a priori in questo modo, e' una
cosa da malati mentali. Il gioco va gustato anche per la sua
flessibilita' e nel vedere quanto in la ci si puo' spingere senza
romperlo. Dire "Non fare questo anche se il gioco te lo permette,
altrimenti rovini il gioco" e' una cazzata a priori.


author: rogermorse

text:
Il 22/11/2011 21:40, AmigOS ha scritto:
>
>
http://www.gamesblog.it/post/29675/the-elder-scrolls-v-skyrim-10-consigli-per-migliorare-lesperienza-di-gioco

rotfl ma vedi te se uno deve venire a dirmi come divertirmi in un
gioco....e come gustarmelo....

l'unico consiglio valido è

10- Ultimo consiglio, ma certamente non per ordine di importanza: tra
una battaglia a suon di Thu’um contro un drago e una missione di
esplorazione notturna tra le rovine di un’antica fabbrica Dwemer,
ricordate sempre di avere una vita reale e di smettere ogni tanto i
panni di Dovahkiin per coltivare hobby, amicizie e amori all’infuori di
Skyrim.


author: Spark

text:
On 22 Nov, 21:40, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>
http://www.gamesblog.it/post/29675/the-elder-scrolls-v-skyrim-10-cons.
..

La "strategia del castoro" effettivamente è intelligente come idea...
in effetti piuttosto che fare tutte le quest secondarie con lo stesso
personaggio città per città dev'essere molto più bello cambiare pg
(così già che ci sei ne approfitti per cambiare anche meccaniche di
gioco - ad esempio provi a fare il ladro!).

E la cosa meravigliosa di Skyrim è che... cazzo, puoi farlo! Neanche
in Dragon Age o in The Witcher (che erano dei gran bei giochi) potevi
sognarti di fare una cosa simile.


text:
On Nov 23, 2:07 pm, Spark <
cristiano.corn...@gmail.com
> wrote:

> E la cosa meravigliosa di Skyrim è che... cazzo, puoi farlo! Neanche
> in Dragon Age o in The Witcher (che erano dei gran bei giochi) potevi
> sognarti di fare una cosa simile.

Questo perche' in dragon age o the witcher avevi un personaggio fatto
secondo dei parametri e lo sviluppavi secondo quei parametri con una
storia che era fatta per rendere il meglio. In Skyrim hai una sandbox
e quindi puoi fare quello che ti pare al costo di una storia molto
meno coinvolgente e molto meno centrata su di te.


author: dsas

text:
"Butterfly Dragon"  ha scritto nel messaggio
news:af06ff1d-434d-4ad2...@o1g2000vbe.googlegroups.com...

>In Skyrim hai una sandbox
>e quindi puoi fare quello che ti pare al costo di una storia molto
>meno coinvolgente e molto meno centrata su di te.

questo è opinabile,
per me è molto più seducente degli altri action Rpg recenti, proprio per
l'assoluta libertà di essere chi ci pare e fare una cosa nel momento in cui
ci pare,
inoltre la main quest così come l'orda di altre missioni per non parlare
degli scontri coi draghi, non difettano certo di coinvolgimento.


text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio news:jahb30$81j$2...@dont-email.me...

>rotfl ma vedi te se uno deve venire a dirmi come divertirmi in un
>gioco....e come gustarmelo....

manfatti!
che poi se il gioco consente la scorta di un seguace è chiaro che prevede
anche scontri più difficili che in passato, su Oblivion ad esempio, era più
agevole salvare la pelle negli scontri. Su Skyrim, quando due o più nemici
accerchiano il protagonista, questo, per non bersi anche i santi dovrà
portarsi dietro un alleato con cui spartire le mazzate.
critico anche la scelta (addirittura messa per prima!)  di tarare subito a
difficile, il recensore mica è a casa sua, non proprio chiunque familiarizza
subito con questo tipo di gioco. Io stesso, che gioco sempre tutto a
difficile, qui tante volte mi abbattono con due manate


text:

Beh, parliamone: ok, in Oblivion la storia principale era un po'
banalotta e sceneggiata male. Però in Fallout New Vegas si sono
decisamente ripresi, e anche in Skyrim la quest principale ora come
ora non se la sta cavando male... :)


text:
On Nov 25, 3:53 pm, Spark <
cristiano.corn...@gmail.com
> wrote:

> >Questo perche' in dragon age o the witcher avevi un personaggio fatto
> >secondo dei parametri e lo sviluppavi secondo quei parametri con una
> >storia che era fatta per rendere il meglio. In Skyrim hai una sandbox
> >e quindi puoi fare quello che ti pare al costo di una storia molto
> >meno coinvolgente e molto meno centrata su di te.
>
> Beh, parliamone: ok, in Oblivion la storia principale era un po'
> banalotta e sceneggiata male. Però in Fallout New Vegas si sono
> decisamente ripresi, e anche in Skyrim la quest principale ora come
> ora non se la sta cavando male... :)

Il mio era un discorso generico, purtroppo non ho provato skyrim e
fallout new vegas me lo hanno regalato pochi giorni fa.

E comunque effettivamente con un panorama di gioco simile posso vedere
come mai la gente pensa che i giochi sandbox siano belli.

Un gioco non sandbox (fatto bene) deve dare peso alle tue scelte
creando un albero quanto piu' ramificato possibile. Un gioco sandbox
deve proporti una serie di avventure tra cui puoi scegliere e (se
fatto bene) di volta in volta tagliare via alcune avventure che sono
diventate incompatibili con le scelte che hai fatto, quindi la logica
dovrebbe essere contraria rispetto a quella di un gioco non sandbox.

Inoltre un gioco sandbox, per sua costruzione punterebbe piu' alla
massa che non alla qualita', offrendo missioni di vario genere, ognuna
dei quali terminabile in un numero relativamente basso di modi
diversi, anche solo uno, in pratica dovrebbe spingere il giocatore a
dire "io sono in grado di portare a compimento la missione X e Y
perche' il mio personaggio ne e' in grado, la missione Z invece no
perche' dovrei rivedere il mio personaggio", ottimalmente un gioco
sandbox dovrebbe prevedere missioni non tanto predisposte ad albero ma
impossibili da proseguire (o anche solo da prendere) se non hai un
personaggio progettato in un certo modo, ovvero se la "storia" del tuo
personaggio non e' tale da permetterti di affrontare una missione.
Quindi la prosecuzione di una storia di un personaggio vede via via le
opzioni rimaste diminuire, perche' bisognerebbe avere un personaggio
diverso per raggiungere il completamento di altre missioni. Alla fine
il gioco si completa perche' non hai piu' altro da fare e dovresti
ricominciare con un altro personaggio per vedere le missioni che non
hai potuto completare con questo personaggio.

Un gioco non sandbox deve avere una storia basata sul tuo personaggio
e ramificare quella storia in base alle scelte che prendi, non solo in
base ai dialoghi, ma anche in base a come fai evolvere il personaggio.
Dato che la storia piu' o meno e' sempre quella e le locazioni da
visitare sono quelle bisogna pensare a modi sempre piu' alternativi di
completare le stesse missioni e di riutilizzare gli stessi luoghi, e
bisogna pensare a premi da dare ai giocatori per aver sviluppato il
proprio personaggio in un certo modo. Esempio: fai il personaggio
stupido e ti troverai a fare determinate missioni in un certo modo,
fallo intelligente e il modo sara' diverso, magari sono entrambi i
personaggi dei picchiatori ed entrambe le scelte sono ammissibili e
perseguibili senza essere puniti per aver scelto una versione del
proprio personaggio piuttosto che un'altra, ma il semplice fatto di
aver scelto un certo sviluppo piuttosto che un altro permette di
scegliere come affrontare la stessa missione in modo diverso. Un gioco
di ruolo ottimale proporrebbe svariate versioni della stessa storia,
ad esempio se sei un guerriero andrai in prima linea su un fronte di
guerra, se sei un mago starai insieme agli studiosi a creare una nuova
macchina da guerra che salvera' vite della propria fazione o perlomeno
dara' un vantaggio ai combattenti. L'obiettivo finale e' sempre lo
stesso (seguire la storia della guerra fino alla vittoria o perdita
che sia) ma le scelte fatte permettono di scegliere quali
sfaccettature della storia si vogliono osservare. Alla fine il gioco
si completa perche' hai raggiunto la fine di una storia, ma per vedere
altre sfaccettature o altri finali dovresti ricominciare da capo.


text:
On Nov 25, 12:03 am, "dsas" <
d...@fastwebnet.it
> wrote:

> questo è opinabile,
> per me è molto più seducente degli altri action Rpg recenti, proprio per
> l'assoluta libertà di essere chi ci pare e fare una cosa nel momento in cui
> ci pare,
> inoltre la main quest così come l'orda di altre missioni per non parlare
> degli scontri coi draghi, non difettano certo di coinvolgimento.

Vedi la risposta che ho appena dato a Spark.


text:
"Spark"  ha scritto nel messaggio
news:jqavc7d31t2p19s39...@4ax.com...

>Beh, parliamone: ok, in Oblivion la storia principale era un po'
>banalotta e sceneggiata male. Però in Fallout New Vegas si sono
>decisamente ripresi,

New vegas è loro ma lo sviluppatore è Obsidian, e in effetti, vedi tutto
quello che caratterizza i passati lavori degli autori di NWN2, nel bene e
nel male. New Vegas rimarrà un gioco assolutamente sottovalutato, purtroppo
l'estetica è quella che è, il Gamebryo fa ribrezzo, a volte bisogna giocarlo
con gli occhi socchiusi proprio.
Ed è per questo che Skyrim è una sorpresa assoluta: perchè stavolta Bethesda
ha fatto centro facendo tutto da sola, ispirandosi, forse, anche al mondo
messo a punto su New Vegas (come auspicavo io!).

A me Skyrim sarebbe piaciuto ugualmente, anche se fosse stato meno vasto o
sorprendente, perchè dei Bethesda non me ne perdo uno e come fanno loro i
free roaming non li fa nessuno, ma stavolta di fronte a tanto spettacolo si
può a ragione usare il termine epico e epocale.


title: Dark Souls: Prepare to Die Edition

text:
Prenotabile.
http://tinyurl.com/7e6vtkf


title: Dark Souls: Prepare to Die Edition

author: unkle

text:
On 13/04/2012 20:20, AmigOS wrote:
>
> Prenotabile.
>
http://tinyurl.com/7e6vtkf

mmhhh ancora non si sa niente sulla confezione e i contenuti


title: Dark Souls: Prepare to Die Edition

text:

La confezione immagino sia quella classica, per i contenuti si parlava
di qualche extra in più.
Per ora non mi pare che siano state annunciate altre edizioni oltre
questa.


title: Dark Souls: Prepare to Die Edition

text:
On 14/04/2012 13:39, AmigOS wrote:
>
> La confezione immagino sia quella classica, per i contenuti si parlava
> di qualche extra in più.
> Per ora non mi pare che siano state annunciate altre edizioni oltre
> questa.

Spero che esca su Steam anziché GFWL così manco ci penso, tanto ce l'ho
retail per PS3


title: Dark Souls: Prepare to Die Edition

author: cpascoshi

text:
On Apr 13, 8:20 pm, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Prenotabile.
http://tinyurl.com/7e6vtkf

Ma solo a me è piaciuto di più Demon's? Bah.


title: Dark Souls: Prepare to Die Edition

text:
On 15/04/2012 04:06, cpascoshi wrote:
>
> Ma solo a me è piaciuto di più Demon's? Bah.

Eh grazie, ma quello ormai resta solo su PS3


title: Project Méliès

text:
Nuovo gioco dei polacchi di Bloober, quelli di Observer e Layers of Fear

Teaser:
https://www.youtube.com/watch?v=JvR1eCxP6eI


title: Ho un problema con Half-Life

author: Andrea Guarnieri

text:
dopo molto tempo ho voluto oggi riinstallare il sudetto gioco, preciso che
il gioco e originale e il cd non ha graffi.
quando lancio il gioco tengo il cd nel masterizzatore, mi dice inserire il
cd originale, se invece lo tengo nel lettore cdrom mi da un errore di una
dll non trovata ho provato a rifare l'installazione sia dal Masterizatore
che dal lettore ma nulla il gioc non parte,che puo esere???????


title: Ho un problema con Half-Life

author: Hiryuu

text:
>quando lancio il gioco tengo il cd nel masterizzatore, mi dice inserire il
>cd originale, se invece lo tengo nel lettore cdrom mi da un errore di una
>dll non trovata ho provato a rifare l'installazione sia dal Masterizatore
>che dal lettore ma nulla il gioc non parte,che puo esere???????
Non ne ho idea. Però le ultime patch del gioco tolgono il cd-check.


title: Ho un problema con Half-Life

author: game over

text:
Hiryuu ha scritto:

una volta installato Hl e aggiornato alla 1.1.1.0 (poi, per chi vuole,
si può aggiornarlo via steam) la prima volta che parte il gioco ti
chiede comunque il codice.


title: Ho un problema con Half-Life

text:
>una volta installato Hl e aggiornato alla 1.1.1.0 (poi, per chi vuole,
>si può aggiornarlo via steam) la prima volta che parte il gioco ti
>chiede comunque il codice.
e allora?


title: Ho un problema con Half-Life

author: Kiuhnm

text:

E allora game over ;-)
Kiuhnm


title: Ho un problema con Half-Life

text:
> e allora?
e allora aggiorna HL e non ti chiederà più di inserire il cd


title: Ho un problema con Half-Life

text:
>e allora aggiorna HL e non ti chiederà più di inserire il cd
E questo che c'entra?


title: Ho un problema con Half-Life

text:
Grazie per le risposte ma siete sicuri che con l'ultimo aggironamento
funzioni poi il gioco ?????????
perche quando lancio l'autoaggiornamento non funziona ???
Comunque il codice c'è lo il gioco è originale come ripeto


title: Grave problema con la demo di UT2003

author: Federico

text:
Salve a tutti UT2003 č un gioco stupendo, peccato che non riesca a giocarci
per piů di 10 minuti!! Infatti dopo poco mi da questo errore che vi
trascrivo...
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-16_05.17]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1415 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro (3082)
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FStaticMeshBatchList::Render <-
RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <-
UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <-
ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Da che cosa puo' dipendere?
Vi posto la mia configurazione...
Athlon Tb 1400/266
MB Soltek 75drv5 KT333 Via 4.43
Asus Geforce2 GTS Deluxe driver 30.82
Hd IBM 40Gb Ata100
SoundBlaster Live!
512mb Ram DDR Pc2100
Dvd e cdrom e masterizzatore
WindowsXp con SP1
Grazie a tutti per l'aiuto!
Federico


title: Grave problema con la demo di UT2003

author: vix

text:
"Federico" <
fed...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:pgBl9.185492$pX1.6...@news2.tin.it...
> Salve a tutti UT2003 è un gioco stupendo, peccato che non riesca a
giocarci
> per più di 10 minuti!! Infatti dopo poco mi da questo errore che vi
> trascrivo...
> Da che cosa puo' dipendere?
Pure io ho lo stesso problema con una Geforce 4 versione 30.82 su XP.  Mi
sembra che sul sito di
nvidia.com
  sotto la voce drivers, c'è la pach
proprio per UT2003.
Fammi sapere.....


title: Grave problema con la demo di UT2003

text:
> Pure io ho lo stesso problema con una Geforce 4 versione 30.82 su XP.  Mi
> sembra che sul sito di
nvidia.com
  sotto la voce drivers, c'è la pach
> proprio per UT2003.
>
> Fammi sapere.....
>
Ma dove, io non trovo niente! Dimmi dove e la installo io!
Ciao


title: Grave problema con la demo di UT2003

text:
"Federico" <
fed...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:u6Dl9.186061$
> Ma dove, io non trovo niente! Dimmi dove e la installo io!
> Ciao
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=dl_ut2k3
ciao
vix


title: Grave problema con la demo di UT2003

text:
>
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=dl_ut2k3
>
> ciao
> vix
L' gia messa ma il problema sembra essere nelle directx!
Ciao


title: 007 - nightfire non mi va....

author: SimoG

text:
Ciao a tutti.
Ho un problemini col suddetto gioco che non so come risolvere.
Lainci la partita in singolo compare il filmato che spiega cosa devo fare,
ma se tento di saltarlo o quando la sua riproduzione è terminata ed è ora di
iniziare a giocare si blocca emettendo un "fischio meccanico" e mi resetta
tutto.
Pensando alla scheda audio ho aggiornato i drivers ma non è cambiato nulla e
neanche staccandola
Qualche idea sul perchè e su come risolvere?
Ecco il mio PC:
Athlon 2000+
256Mb DDR266 (due 128Mb)
MSI KT4ultra
Ati Radeon 8500 con catalyst 3.0
SoundBlaster Audigy
Windows XP
Ciao e Grazie a tutti


title: 007 - nightfire non mi va....

text:
Risolto: Ho aggiornato i drivers del Chipset e tutto si è messo ad andare
Ciao
--
           Per rispondere in privato,
     togliete "  ILCDDALLETTORE_ "
============================
"SimoG" <simog6@ILCDDALLETTORE_tiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:b09sfe$u1t$1...@newsreader.mailgate.org...



title: ruggero affarista

text:
Come volevasi dimostrare, oggi ï¿œ venuto A CASA MIA (ovvero non mi sono
nemmeno scomodato di andare alla posta l'acquirente della mia
schifosissima xbox 360, di cui finalmente mi sono disfatto.
Tutta la roba che avevo scritto a suo tempo, per 200 euro.
sulla porta di casa mia.
ciao ciao


title: ruggero affarista

author: Atom Elfman

text:

ecchisse...?
:-p


title: ruggero affarista

text:
rogermorse wrote:
> ciao ciao
insomma sta 360 ï¿œ stata proprio una affare


title: ruggero affarista

author: PdG

text:
rogermorse ha spiegato il 10/06/2009 :
> Come volevasi dimostrare, oggi ï¿œ venuto A CASA MIA (ovvero non mi sono
> nemmeno scomodato di andare alla posta l'acquirente della mia schifosissima
> xbox 360, di cui finalmente mi sono disfatto.
come mai non ti garba?


title: ruggero affarista

text:
unkle ha scritto:
> rogermorse wrote:
>
>> ciao ciao
>
> insomma sta 360 ï¿œ stata proprio una affare
volevo fare il crosspost a quei coglioni di icc che mi hanno dell'idiota
quando hanno saputo il prezzo a cui volevo venderla (avevo messo un post
a suo tempo). Ma il mio server news non fa piu' crosspost e mi scocciava
cambiarlo.


title: ruggero affarista

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h0p0kv$1as$1...@tdi.cu.mi.it...

coglioni non loro ma chi te l'ha comprata alle tue regole :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: ruggero affarista

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h0otf9$u4f$1...@tdi.cu.mi.it...

No dico, qui stiamo raggiungendo dei livelli di delirio mai visti prima.
--
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.)


title: ruggero affarista

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h0otf9$u4f$1...@tdi.cu.mi.it...

Ma che t'hanno fatto:
1 - la 360
2 - quello a cui l'hai venduta
ciao :-)


title: ruggero affarista

author: Solid Christ

text:
rogermorse ha scritto:
> Tutta la roba che avevo scritto a suo tempo, per 200 euro.
Dovete infatti sapere che il Ruggero ï¿œ l'unico animale al mondo capace
di bullarsi di aver chiuso in perdita.
--
S.C.


title: ruggero affarista

author: Gambit

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> Tutta la roba che avevo scritto a suo tempo, per 200 euro.
>
> sulla porta di casa mia.
>
> ciao ciao
Hai solo trovato il pollo, eh. :-P


title: ruggero affarista

author: rogermorse

text:
Gambit ha scritto:

eh, ma non ci credeva nessuno.


title: ruggero affarista

text:
Solid Christ ha scritto:

in perdita de che? l'ho venduta a quanto l'ho pagata.


title: ruggero affarista

author: Pado

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h0pcv3$bog$1...@tdi.cu.mi.it...

ti ho letto e so dove abiti!!
il pollo


title: ruggero affarista

text:
rogermorse ha scritto:
> in perdita de che? l'ho venduta a quanto l'ho pagata.
Compresi i 60 di SFIV?
--
S.C.


title: ruggero affarista

text:
Solid Christ ha scritto:
> rogermorse ha scritto:
>
>> in perdita de che? l'ho venduta a quanto l'ho pagata.
>
> Compresi i 60 di SFIV?
>
non ce li ho spesi io. l'ho fatto comprare a un amico, una specie di
ricatto. Tieni conto che avevo ri-venduto due giochi che mi avevano dato
con la console (roba orribilerrima tipo fifa e un gioco di pinguini),
rivenduti entrambi per 35 euro. Quindi se proprio devo averci perso
qualcosa, ci ho perso 25 euro, perche' 35 erano gia' rientrati.


title: ruggero affarista

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h0r19d$lna$1...@tdi.cu.mi.it...
> ci ho perso 25 euro
Quindi hai chiuso in perdita



title: ruggero affarista

text:
Lord Alucard ha scritto:
> "rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
> news:h0r19d$lna$1...@tdi.cu.mi.it...
>> ci ho perso 25 euro
>
> Quindi hai chiuso in perdita
none. i soldi ce li ha persi l'amico. come gia' detto, street fighter
non l'avevo pagato. quindi volendo essere pignoli ci ho guadagnato 35
euro, tolti i 25 della differenza di 60.
inutile, non trovi nessun cunicolo dove ficcare la tua lingua biforcuta
stavolta.
e sappilo, su pc menero' te cosi' come ho menato solid su xbox.


title: ruggero affarista

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:h0r2id$n01$1...@tdi.cu.mi.it...
>
> inutile, non trovi nessun cunicolo dove ficcare la tua lingua biforcuta
> stavolta.
LOL
> e sappilo, su pc menero' te cosi' come ho menato solid su xbox.
Non sono piï¿œ cosï¿œ convinto, non e' ancora uscito e giï¿œ mi ha rotto il cazzo.
E cmq da metï¿œ luglio non ci sono piï¿œ cazzi, entro in modalitï¿œ vacanze e ne
riparliamo a settembre.



title: ruggero affarista

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Non sono piï¿œ cosï¿œ convinto, non e' ancora uscito e giï¿œ mi ha rotto il
> cazzo.
Nooooooooooooooooooooooooooooooo (cit.)
--
S.C.


title: ruggero affarista

text:
rogermorse ha scritto:
> Quindi se proprio devo averci perso
> qualcosa, ci ho perso 25 euro, perche' 35 erano gia' rientrati.
Continuo a non capire perchï¿œ cazzo tu te la sia comprata.
Hai preso due giochi che non hai praticamente mai usato (tranne quando
ti sei fatto rompere il culo a SFIV).
Hai comprato tremila cazzilli inutili che non ti sono serviti a niente
(hd assolutamente non necessario, cuffiette che hai usato solo con me,
doppio joypad - di cui uno rotto - che ti sei azziccato al culo).
Adesso ti bulli di aver trovato un altro Ruggero come te che si ï¿œ fatto
inghiottire dal consumismo piï¿œ bieco.
Sei oltre l'assurdo.
--
S.C.


title: ruggero affarista

text:
Solid Christ wrote:
> hd assolutamente non necessario
mmhhh bhï¿œ bhï¿œ
l'hd serve dai


title: ruggero affarista

text:
unkle ha scritto:
> l'hd serve dai
Per SF4 assolutamente no, si gioca perfettamente dal cd.
Uno dei pochi.
E guardacaso...
--
S.C.


title: ruggero affarista

text:
Solid Christ wrote:
> Per SF4 assolutamente no, si gioca perfettamente dal cd.
> Uno dei pochi.
> E guardacaso...
Ma se non ricordo male il colpevole ï¿œ stato GTA4. Grazie a lui e
all'uscita imminente di SF4 s'era buttato sul cesso360.


title: ruggero affarista

text:
unkle ha scritto:

assolutamente errato
gta iv me l'hanno rifilato con la console e l'ho avviato solo una volta
per scoprire quanto fosse ingiocabile con il joypad. non ï¿œ durato 5 minuti.


title: ruggero affarista

text:
Solid Christ ha scritto:
> Continuo a non capire perchï¿œ cazzo tu te la sia comprata.
per giocare a SF IV, l'ho scritto milioni di volte. Non avevo voglia di
aspettare. E il mio viaggio in italia dai miei ï¿œ stato influente, se non
ci fosse stata sta lunga vacanza in una casa senza adsl veloce e senza
pc fisso, giammai avrei comprato il cessoscatola.
> Hai preso due giochi che non hai praticamente mai usato (tranne quando
> ti sei fatto rompere il culo a SFIV).
Ne ho fatto prendere uno a un amico. l'altro era compreso con il
cessoscatola insieme ad altri due titoli insignificanti.
> Hai comprato tremila cazzilli inutili che non ti sono serviti a niente
> (hd assolutamente non necessario, cuffiette che hai usato solo con me,
> doppio joypad - di cui uno rotto - che ti sei azziccato al culo).
Ripeto, non li ho comprati. Erano compresi, mica l'ho scelto io. Tutte
le console vengono addobbate con sti cazzilli. Spendevo di piu' a
comprarne una nuova senza cazzilli che una usata con i cazzilli.
Il joypad non era rotto, gli mancava solo il kit batteria ricaricabile,
il venditore me l'ha spedito successivamente.
Tra l'altro uno dei due joypad l'avevo venduto subito dopo averlo
ricevuto, quindi ora sono sicuro al 100% di non averci perso dei soldi
in tutto sto traffico.
Non sono sprovveduto, l'ultima mia intenzione era perdere soldi a causa
di sta scatola bianca. Non ï¿œ successo, quindi non vedo il problema. E'
andato esattamente come avevo previsto: ho giocato a SF IV fin quando mi
ï¿œ bastato, poi ho rivenduto tutto tornando in pari con la spesa che
avevo fatto. E l'uscita su pc ï¿œ imminente, tra l'altro tutto luglio e
tutto settembre non potro' giocare al pc.


title: ruggero affarista

text:
rogermorse wrote:
> assolutamente errato
>
> gta iv me l'hanno rifilato con la console e l'ho avviato solo una volta
> per scoprire quanto fosse ingiocabile con il joypad. non ï¿œ durato 5 minuti.
e perchï¿œ allora cadesti in tentazione?


title: ruggero affarista

author: interzoid

text:
On Thu, 11 Jun 2009 19:52:36 +0200, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>avevo fatto. E l'uscita su pc � imminente, tra l'altro tutto luglio e
>tutto settembre non potro' giocare al pc.
E dunque ti ricomprerai una x360, giusto?
:P


title: ruggero affarista

text:
unkle ha scritto:

per l'ennesima volta: per street fighter IV che su pc ritardava l'uscita.
Quando ho preso l'xbox GTA IV l'avevo gia' quasi finito su computer, era
compreso con la console usata, non l'ho scelto io.


title: ruggero affarista

author: unkle

text:
rogermorse wrote:
> per l'ennesima volta: per street fighter IV che su pc ritardava l'uscita.
e perchï¿œ non ti sei preso anche un joystick?


title: ruggero affarista

author: Michelangelo

text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:njp2359lc9iccs88p...@4ax.com...

Ridi poco, che � capace di farlo.
--
Michelangelo


title: ruggero affarista

text:
unkle ha scritto:
> rogermorse wrote:
>
>> per l'ennesima volta: per street fighter IV che su pc ritardava l'uscita.
>
> e perchï¿œ non ti sei preso anche un joystick?
infatti stavo per ordinare l'hori (quello bianco e verde) ma ho detto
boh, tanto online non ci gioco molto e cmq ci gioco solo per un mese,
l'acquisto lo faccio per quando esce la versione pc.
Ovvero lo prendero' quest'estate, con l'xbox non mi pareva valesse la
pena. Certo potevo prenderlo prima, che tanto mi rimaneva in soffitta e
poi lo riprendevo, ma vabbï¿œ.


title: ruggero affarista

text:
Michelangelo ha scritto:
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:njp2359lc9iccs88p...@4ax.com...
>> On Thu, 11 Jun 2009 19:52:36 +0200, rogermorse
>> <roger...@email.it.invalid> wrote:
>>
>>
>>> avevo fatto. E l'uscita su pc ï¿œ imminente, tra l'altro tutto luglio e
>>> tutto settembre non potro' giocare al pc.
>> E dunque ti ricomprerai una x360, giusto?
>> :P
>
> Ridi poco, che ï¿œ capace di farlo.
>
>
>
>
si' sono capace, ma preferisco giocarmi i vecchi capolavori su eee
piuttosto che impugnare un joypad sulla 360. Ho gia' la lista per i miei
due mesi di esilio (primi su tutti, XIII e grim fandango).


title: Fallout Naples

author: Hafam Hock

text:
http://goo.gl/y9Irq
Rotfl.


title: Fallout Naples

author: Massimo Rumore

text:
"Hafam Hock" <
ha...@ho.ck
> ha scritto nel messaggio
news:f8ol075n2dlaiaboa...@4ax.com...
>
http://goo.gl/y9Irq
>
> Rotfl.
sei cinico!!!  senza  cuore


title: Fallout Naples

author: Giuann 'O Capopreggiudicato D' Eppalazzo

text:
"Hafam Hock" <
ha...@ho.ck
> ha scritto nel messaggio
news:egol07h379potek84...@4ax.com...
>
http://goo.gl/y9Irq
>
> Rotfl.
La mia bella città ridotta in questo modo, voi non sapete come era bella
Napoli, un giorno, quando gli archeologi del 3000 scaveranno sotto centinaia
di metri di munnezza, troveranno una città bellissima, con il suo Duomo con
la Madunnina, con la Torre pendente..e il maestoso Colosseo!


title: Fallout Naples

author: nkk

text:
On 2011-07-01, Giuann 'O Capopreggiudicato D' Eppalazzo
Giuà, cagnete 'o nick ca E.Pallazzo già ce stev e era pure
'nu bbuono guaglione, e no n'omm 'e mmerd cumm a te. 'latrina


title: Fallout Naples

text:
"nkk" <n...@nkk.invalid> ha scritto nel messaggio
news:iul02t$6ef$1...@dont-email.me...
> On 2011-07-01, Giuann 'O Capopreggiudicato D' Eppalazzo
>
> Giuà, cagnete 'o nick ca E.Pallazzo già ce stev e era pure
> 'nu bbuono guaglione, e no n'omm 'e mmerd cumm a te. 'latrina
Lota t' aggia fa gambizza'!
Statt accort, la camorra dei condominii non ha pietà, quando meno te la
aspetti acchiappi una vicchiarella nell' ascensore che caccia una pistola
dalla busta dei friarielli.


title: Fallout Naples

text:

fottesega, teng 'na terza gamba ca stess da qua mi chiavo
a soreta e pure a chella bucchinara 'e mammet
capì guapp'e'cartone? QUAQQUARAQUA'


title: AvP video di nuovo un preblema

author: Morf

text:
Ho perso la patch per la G400 per riuscire ha vedere e percepisco solo i
suoni, qualcuno mi puņ aiutare perpiacere rispondetemi, ciao.
PS ne ho un estremo bisogno
au...@tin.it


title: AvP video di nuovo un preblema

text:

Perfavore aiutatemi a risolvere questo problema


title: Obduction

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Vi ricordo che il gioco che hanno regalato la scorsa settimana quelli
di Epicmerda, è anche VR.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Obduction

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 14 luglio 2021 alle 20:01:40 UTC+2 Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Vi ricordo che il gioco che hanno regalato la scorsa settimana quelli
> di Epicmerda, è anche VR.

e' che fa cagare uguale


title: Obduction

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Vi ricordo che il gioco che hanno regalato la scorsa settimana quelli di
> Epicmerda, è anche VR.

Era regalato su GOG, non su Epic. Lì non l'hanno ancora rilasciato.


title: Obduction

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 14/07/2021:

ah già, è domani. LOL

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Ps5 Slim - foto confronto con modello fat

author: Refantazio

text:
Rotfl, aspetto la prossima

https://twitter.com/phantompainss/status/1719424201835073594

--


author: Lorenz

text:
Refantazio ha detto questo martedì :
> Rotfl,

Certo che poteva zoommare un po' di piu'...rotfl

> aspetto la prossima
>
>
https://twitter.com/phantompainss/status/1719424201835073594

Io aspetto la Pro...


author: Chris P Bacon

text:
Il giorno martedì 31 ottobre 2023 alle 21:05:25 UTC+1 Refantazio ha scritto:
> Rotfl, aspetto la prossima

Arriverai sul letto di morte che ancora starai li ad aspettare " la prossima" e non avrai giocato un cazzk.
Piccoli Massy crescono.


text:
Chris P Bacon <
tlo...@gmail.com
> ha scritto:
> Il giorno martedě 31 ottobre 2023 alle 21:05:25 UTC+1 Refantazio ha scritto:
>> Rotfl, aspetto la prossima
>
>
> Arriverai sul letto di morte che ancora starai li ad aspettare " la prossima" e non avrai giocato un cazzk.

Tanto convertono tutto su pc...

--


text:
Refantazio <
a...@d.com
> ha scritto:
> Rotfl, aspetto la prossima
>
>
https://twitter.com/phantompainss/status/1719424201835073594

> --
>

https://uploads.tapatalk-cdn.com/20231108/e8856586660a3182add685cf778c7786.jpg

Mamma mia che SCHIFEZZA.
Na cinesata
--


title: infinite warfare

author: mattitheiceman

text: mi dicono crackkato. è vero veramente? era denuvo? se sì, come mai alcuni riescono a crakkarli e altri no?


title: infinite warfare

text:
mattitheiceman wrote:
> mi dicono crackkato. è vero veramente? era denuvo? se sì, come mai alcuni riescono a crakkarli e altri no?

No Denuvo. Arxan.


title: infinite warfare

author: Berto The Third

text:

dai che quest'anno non l'ho preso al day one.
Anzi ora lo provo e poi lo compro a chiavi ribassate SOTTOCOSTO!


title: infinite warfare

author: genesiPC

text:
On 04.11.2016 17:33:10 +01:00, Berto The Third wrote:
> dai che quest'anno non l'ho preso al day one.

FAKE!!!


title: infinite warfare

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
a me interessa solo multiplayer...mi sa che non puoi "provarlo" in multi,
vero ?


title: infinite warfare

text:
Il 05/11/2016 01.23, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
> a me interessa solo multiplayer...mi sa che non puoi "provarlo" in
> multi, vero ?

non credo, tra l'altro il torrente mi dice che lo posso provare tra 2
giorni.
Anche io sono interessato al multy ma visto che ho deciso di aspettare...


title: Complimenti EA!

author: Max

text:
Non c'è che dire, sempre i più innovativi, se ne sentiva proprio il bisogno!

https://www.thelead.it/games/ea-battle-royale/


title: Ragazi la wii

author: s.gue camozzi

text:
è una console fighissima, sto giocando a "caga il macigno" ... cioè in
pratica ti metti in wiimote nel culo e ... ops sbagliato ng.
--
niuno


title: Gioiellino

author: PdG

text:
Un solo cd, una grafica eccezionale, divertentissimo.
Parlo di Trackmania Sunrise.
Pura azione, macchine che arrivano a 900 km/h, un editor con il quale
far qualsiasi cosa, migliaia di mappe scaricabili da internet, ciascuna
che pesa pochissimi kappa.
L'unico rammarico: temo passera' troppo in sordina rispetto a quel che
merita.


title: Gioiellino

author: Haley

text:

Altro rammarico: ha bisogno di un computer della NASA per girare a un livello di
dettaglio accettabile...
Claudio


title: Gioiellino

text:
Haley ha scritto:

Suvvia non esageriamo.
Riesco a giocarci su un portatile 2400+ con radeon 7500 mobility. 80
frame al secondo anche se grafica in effetti schifosetta.
Su un 3200+ 64 bit e 6800 liscia gira che e' una meraviglia con tutto
attivato.


title: Gioiellino

text:

= computer NASA (be', quasi)  :P  Scherzi a parte, è un gran bel gioco.
Claudio


title: Gioiellino

author: SkyLine

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> wrote in message
news:1lWxe.29438$h5.13...@news3.tin.it...

Forte! Ho scaricato la demo e fatto una partita veloce veloce in multy, dove
si doveva fare un circuito su dei 'pipe' come gli skaters però con le
macchine e a più di 300 km/h :D


title: Gioiellino

author: Lord Alucard

text:
PdG wrote:
> Parlo di Trackmania Sunrise.
Provai la demo, mi piacque.
Non presi il gioco xche' non amo il genere "guida assurda".
Ne parlano tutti un gran bene.
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: Gioiellino

author: ExpoL

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:1lWxe.29438$h5.13...@news3.tin.it...
> Un solo cd, una grafica eccezionale, divertentissimo.
> Parlo di Trackmania Sunrise.
> Pura azione, macchine che arrivano a 900 km/h, un editor con il quale far
> qualsiasi cosa, migliaia di mappe scaricabili da internet, ciascuna che
> pesa pochissimi kappa.
Rosico dall'invidia :-D
Non ho capito però se quando si gioca in multiplayer una mappa viena vista
allo stesso modo sia dal gioco completo che dalla demo.
In pratica una mappa per il gioco full ad es. con ambientazione Bay può
essere giocata sullo stesso server anche da chi possiede solo la demo?
Sarebbe un po' una rottura di scatole se non fosse possibile perchè ormai
s'è formata una numerosa comunità multiplayer con la sola demo e mi
dispiacerebbe perderne i contatti.
p.s. la tua è la versione italiana con il manuale in italiano?


title: Gioiellino

text:
"Haley" <
spankt...@mavaff.it
> ha scritto nel messaggio
news:da9ddo$2p65$1...@newsreader1.mclink.it...
> Altro rammarico: ha bisogno di un computer della NASA per girare a un
> livello di
> dettaglio accettabile...
Alla demo ci gioco con l'XP 1700+ undercloccato a 1333 MHz :-D
Radeon 9600 a 1024x768 con TAA2x e FA4x effetti al max ed ombre su medium.
Non mi sembra un pc Nasa :-p
Al limite quello che rompe nel multiplayer è il lag sui server molto
affollati.


title: Gioiellino

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Mhaye.2368$%7.3...@twister2.libero.it...
> PdG wrote:
> > Parlo di Trackmania Sunrise.
>
> Provai la demo, mi piacque.
> Non presi il gioco xche' non amo il genere "guida assurda".
Neppure a me piacciono questo genere di giochi...
> Ne parlano tutti un gran bene.
Degustibus...;-))


title: Gioiellino

author: Garson Poole

text:
I giochi di guida in cui NON posso usare il mio volante MOMO non li
considero neanche
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:1lWxe.29438$h5.13...@news3.tin.it...



title: Gioiellino

author: Michelangelo

text:
>I giochi di guida in cui NON posso usare il mio volante MOMO non li
>considero neanche
Ah be' se tu c'hai il volante MOMO, allora è tutta un'altra cosa...
^_^
--
Michael the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Il prossimo di Netficchio

text:
https://www.youtube.com/watch?v=NHqT88vu6Mc

Ci girano poco attorno:
"Without the watchful eye of sponsors or the FCC, we here at Netflix
have finally decided to abandon that last vestige of taste and now
present this: Drew Barrymore. Also, somewhat but not nearly as
disturbing: Cannibalism."

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Il prossimo di Netficchio

author: indiezoid

text:
Il 09/01/2017 16:41, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=NHqT88vu6Mc

>
> Ci girano poco attorno:
> "Without the watchful eye of sponsors or the FCC, we here at Netflix
> have finally decided to abandon that last vestige of taste and now
> present this: Drew Barrymore. Also, somewhat but not nearly as
> disturbing: Cannibalism."

Ma come osa la Drew invecchiare così?


title: Il prossimo di Netficchio

text:

E' ingrassata una cifra, ma meglio così che con la faccia da Botox o
quella da gatto con gli zigomi gonfi.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: SlavicPunk

text:
https://www.youtube.com/watch?v=Z48-3aeEnlA

LOL che buzzurrata.
Mi piace.


title: SlavicPunk

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
https://www.youtube.com/watch?v=Z48-3aeEnlA

>
> LOL che buzzurrata.
> Mi piace.

Ma tanto ormai te piace tutto... :D


title: SlavicPunk

text:
Scriveva Lorenz venerdì, 17/02/2023:

Sta uscendo un sacco di roba bella, cazzo se mi sto divertendo!
Record di soldi spesi, tra l'altro.


title: SlavicPunk

text:
Lord Alucard ci ha detto :

Ci vorrebbero anche due vite per riuscire a giocare a tutto.. lol


title: SlavicPunk

text:
Scriveva Lorenz venerdì, 17/02/2023:

Un clone che va a lavorare, mi servirebbe solo questo.


title: SlavicPunk

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://www.youtube.com/watch?v=Z48-3aeEnlA

>
> LOL che buzzurrata.
> Mi piace.

Una specie di Hotline Miami spaco botilia edition in 3d?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Ma che cazz multiplayer.it

author: R&G

text:
Che interfaccia di merda che hanno combinato, non si capisce piu' na mazza
da tempo li dentro

R


title: Ma che cazz multiplayer.it

author: dsas

text:

da mò, 2 mesi almeno.. se non altro il testo è leggibile adesso senza
perderci diottrie

e mi pare che anche a voti si siano un pò sforzati di calare.. ora non
danno 9.2 di partenza a chiunque


title: [chisselincula ?] the multiplication

text:
c'e' il 3x2 al supermercato e su stìm c'e' il free uichènd
per the division, ma onestamente.. chi e' che ci stà ancora
giocando ?


title: [chisselincula ?] the multiplication

author: Liutbald

text:

E' da poco uscito aggiornamento fresco-fresco, caschi bene se lo vuoi
provare. Ancora è giocatissimo e sta facendo ottimi numeri anche in
Giappone ( uscito non so perché con un anno di ritardo ).

Liutbald


title: [chisselincula ?] the multiplication

text:
Liutbald ha scritto:

> E' da poco uscito aggiornamento fresco-fresco, caschi bene se lo vuoi
> provare.

celloh.. ma a me ha cacatorcaz praticamente subito, a meno che
in 'sto aggiorgiamento non ci siano delle novità _vere_ nel gameplay
(e non la solita minestra riscaldata) per me è ancora meh.

> Ancora è giocatissimo e sta facendo ottimi numeri anche in Giappone

Si vede che l'edizione giappa  prevede la modalità tentacoliarculo
che li fa tanto contenti... XD

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [chisselincula ?] the multiplication

author: Ronie

text:
Il 14/09/2017 20:47, Franz_aRTiglio ha scritto:

che merda di gioco !!!

--
RonieFC.com


title: [chisselincula ?] the multiplication

text:

è meglio battleborn

--
RonieFC.com


title: [chisselincula ?] the multiplication

text:
Il 15/09/2017 09:22, Franz_aRTiglio ha scritto:
> Liutbald ha scritto:
>
>> E' da poco uscito aggiornamento fresco-fresco, caschi bene se lo vuoi
>> provare.
>
> celloh.. ma a me ha cacatorcaz praticamente subito, a meno che
> in 'sto aggiorgiamento non ci siano delle novità _vere_ nel gameplay
> (e non la solita minestra riscaldata) per me è ancora meh.
>
>> Ancora è giocatissimo e sta facendo ottimi numeri anche in Giappone
>
> Si vede che l'edizione giappa  prevede la modalità tentacoliarculo
> che li fa tanto contenti... XD

In realtà a loro piace molto la deriva freeroaming del gioco. Non a caso
sul tubo ci sono un botto di video dove vedi questi giapponesi
passeggiare per le strade di New York senza fare un cazzo mentre il
subumano americano schizza tipo flipper da una parte all'altra della
mappa per raggiungere il level cap.

Liutbald


title: [chisselincula ?] the multiplication

text:
Liutbald ha usato la sua tastiera per scrivere :

> In realtà a loro piace molto la deriva freeroaming del gioco. Non a caso sul
> tubo ci sono un botto di video dove vedi questi giapponesi passeggiare per le
> strade di New York senza fare un cazzo

Sperano che spunti un tentacolo random dal toNbino...

> mentre il subumano americano schizza
> tipo flipper da una parte all'altra della mappa per raggiungere il level cap.

In ogni caso a me il gioco ha cacatorcazz dopo poco e non mi ricordo
le lobby traboccanti di giocatori, quei 2-3 mesi fà che l'ho ri-giocato
distrattamente... si, la zona nera, beeeeella... ma dopo 5 minuti
anche lì 2 palle...


title: [chisselincula ?] the multiplication

text:

Allora hai cannato proprio acquisto. Che io sappia l'utenza è numerosa,
tranquilla e felice, forte del grande supporto che il gioco sta
ricevendo da Ubisoft. Lo stesso si può dire per Wildlands e For Honor,
tanto ormai si è capitata la strategia utilizzata: fanno cassa con Far
Cry e Assassin Creed e spalmano i guadagni per finanziare e supportare
titoli ben più interessanti.

Liutbald


title: [chisselincula ?] the multiplication

text:
Liutbald ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Allora hai cannato proprio acquisto.

Pagato in saldo 4 soldi e giocato una 30na di ore, direi che s'è
pagato.

> Che io sappia l'utenza è numerosa, tranquilla e felice,

Buon per loro, l'ultima volta che ho giocato i server languevano, se
c'e' qualcuno che ancora lo vuole giocare ho segnalato il saldo.


title: Unsighted

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=HtXX9xGcPFc

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Re 4 HD è meglio su Wii

author: Mazzabubů

text: Bene! Posso continuare a mangiare tranquillo...


title: Ronie su Twitter

text:
Non è lui ma il suo equivalente.

https://twitter.com/sbombordi

LOL

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Ronie su Twitter

author: interzoid

text:
Il 16/09/2020 12:55, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Non è lui ma il suo equivalente.
>
>
https://twitter.com/sbombordi

> LOL

-Mamma,hai fritto le polpette?Ho fame.
-Ma vai a lavorare,parassita fallito!
-Mamma,ti ho chiesto solo se hai fritto le polpette...
-il sale,te lo deve mettere nelle polpette?
-Sì,grazie mamma.

Le mamme sono sempre le mamme.

#16settembre

Solo un'altra giornata nella vita di Ronie.


title: Ronie su Twitter

text:

Guarda, se non è lui ci resto proprio male

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Ronie su Twitter

author: Skyline

text:
Il 16/09/2020 14:47, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 16/09/2020 12:55, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Non è lui ma il suo equivalente.
>>>
>>>
https://twitter.com/sbombordi

>>> LOL
>>
>> -Mamma,hai fritto le polpette?Ho fame.
>> -Ma vai a lavorare,parassita fallito!
>> -Mamma,ti ho chiesto solo se hai fritto le polpette...
>> -il sale,te lo deve mettere nelle polpette?
>> -Sì,grazie mamma.
>>
>> Le mamme sono sempre le mamme.
>>
>> #16settembre
>>
>> Solo un'altra giornata nella vita di Ronie.
>
>
> Guarda, se non è lui ci resto proprio male
>

che poi saresti tu


title: Ronie su Twitter

text:

E' il cerchio della vita

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Software house

author: PdG

text:
Facevo caso ieri: gli ultimi due titoli davvero belli che ho avuto modo
di provare provengono dalla medesima THQ, che conoscevo poco, ma che
evidentemente e' tra le migliori in termini di qualita'.
Tra l'altro, se mai uscira', pure STALKER e' suo.
Altre sh che tengono gli stadard qualitativi sempre alti? Valve a parte
che in fondo produce solo HL, pur essendo stato in ogni suo episodio su
livelli di massima eccellenza. Mi viene in mente 3d realms, tra GTA,
Max Payne..
ID e' finita piuttosto nell'oblio, EA mi sembra tanto fumo e poco
arrosto, altre oscillano tra titoli di eccellenza a schifezze
ripugnanti.


title: Software house

text:
PdG wrote:
> Facevo caso ieri: []
Se guardi solo il tuo orticello...le cazzate le fanno tutti. Certo EA ne fa
di piu' ma pure THQ ne ha fatte, tipo juiced o big mutha trukers...
Al momento quello che ne ha fatte di meno e' UBI, almeno in campo PC,
tralasciando i giochi per l'infanzia (come ho fatto per THQ).
Se poi vuoi parlare di sviluppatori e non di publisher (che coincidono solo
in caso di UBI ed EA, ma non sempre) bhe'...iD non e' un distributore e mi
pare che abbia cannato solo D3, Epic alla fine ha cannato solo Unreal 2 (ma
se avesse avuto un altro nome sarebbe andata meglio), gli Starbreeze pure
non sono male, Relic. Ok ti faccio una lista di quelli che ritengo degni di
essere chiamati SH:
iD (e tutte le collegate, Raven, Gray Matter, Splash Damage...)
Epic
Relic
Bioware
Irrational Games
Monolith
Obsidian
Crytek
Valve
Ecco, ogni volta che esce un titolo fatto da questi mi aumenta la
salivazione e la libido sessuale. Il tutto aumenta esponenzialmente se si
tratta di Epic e Bioware che rappresentano il top degli shooter e degli rpg.
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita
intelligente, è più probabile che l'universo brulichi di
fondamentalisti religiosi (cit.)


title: Software house

text:
Lord Alucard ha scritto:
> PdG wrote:
> > Facevo caso ieri: []
>
> Se guardi solo il tuo orticello...le cazzate le fanno tutti. Certo EA ne fa
> di piu' ma pure THQ ne ha fatte, tipo juiced o big mutha trukers...
SI beh per carita', diciamo che ultimamente, in questi mesi, ha fatto
uscire un paio di titoli niente male. Poi assieme a Companies of Heroes
regalano anche DOW40K, che non ho ancora avuto modo di provare ma che
leggendo in giro e' un gran titolone.
Poi non ho mai ben capito li' chi sono i veri sviluppatori, ormai come
per i film al cinema anche i videogiochi son diventati un distillato di
jingle e loghi all'inizio del titolo e non si capisce mai un cazzo.
THQ, distribuito da KRK, prodotto da RELIC, una esclusiva ZUK, powered
by NVIDIA, sponsored by ORKOD, in collaborazione con MATHONNAP.
> Se poi vuoi parlare di sviluppatori e non di publisher (che coincidono solo
> in caso di UBI ed EA, ma non sempre) bhe'...iD non e' un distributore e mi
> pare che abbia cannato solo D3
Ha anche prodotto pochetto. Vabbe' come Valve del resto, pare siano
piu' interessati a vendere il motore (e steam) piu' che a farci i
giochi. E comunque entrambe non hanno mai osato nuovi orrizzonti.
Peccato.
> iD (e tutte le collegate, Raven, Gray Matter, Splash Damage...)
> Epic
> Relic
> Bioware
> Irrational Games
> Monolith
> Obsidian
> Crytek
> Valve
Aggiungerei la blizzard, wow a parte (che non ho mai giocato, ma che mi
sta sul cazzo al solo sentirlo nominare), mentre noto che non hai
aggiunto la Bethesda, e quoto, un tantino sopravvalutata e davvero
scarsa nella tecnica.
Parlando di singoli infine non posso esimermi da dire che Molyneux o
come cacchio si scrive fa cagare atolli di bikini, che sid meyer ha
rotto il cazzo, mentre che a quelli di Stardock andrebbe fatto un
monumento.
Bene Egosoft, e in fondo bene anche lucasart.


title: Software house

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Se guardi solo il tuo orticello...le cazzate le fanno tutti. Certo EA ne fa
> di piu' ma pure THQ ne ha fatte, tipo juiced o big mutha trukers...
> Al momento quello che ne ha fatte di meno e' UBI, almeno in campo PC,
Bravo, stavo per fare lo stesso nome. Grandissimi Ubisoft!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Software house

text:
PdG wrote:
> SI beh per carita', diciamo che ultimamente, in questi mesi, ha fatto
> uscire un paio di titoli niente male. Poi assieme a Companies of
> Heroes regalano anche DOW40K, che non ho ancora avuto modo di provare
> ma che leggendo in giro e' un gran titolone.
Warhammer 40K, se lo vedi nella sua interezza (compresa l'espansione che
esce a momenti) e' secondo me il milgior strategico in commercio. Votato al
massacro totale, come piace a me.
E a breve con 7 razze giocabili sara' il piu' grosso mai visto.
> Poi non ho mai ben capito li' chi sono i veri sviluppatori,
Relic
> Ha anche prodotto pochetto. Vabbe' come Valve del resto, pare siano
> piu' interessati a vendere il motore (e steam) piu' che a farci i
> giochi. E comunque entrambe non hanno mai osato nuovi orrizzonti.
> Peccato.
Ti rischieresti il tuo nome affermato e i tuoi soldi?
> Aggiungerei la blizzard, wow a parte (che non ho mai giocato, ma che
> mi sta sul cazzo al solo sentirlo nominare),
La blizzard e' vero, ma si e' buttata su un business che a me non piace.
Tralasciando il fatto che wow non lo posso vedere manco io...
> mentre noto che non hai
> aggiunto la Bethesda, e quoto, un tantino sopravvalutata e davvero
> scarsa nella tecnica.
Bethesda e' una roba atipica. Non saprei manco come classificarla, resta il
fatto che fanno un titolo ogni 4 anni a parte qualche cazzatella ogni
tanto...
Sono curioso di vedere che cazzo faranno con Fallout III, se me lo scassano
gli mando un pacco con una mia cacata dentro. Cosi' siamo pari.
> Parlando di singoli infine non posso esimermi da dire che Molyneux o
> come cacchio si scrive fa cagare atolli di bikini,
Mammamia se ti quoto! Il piu' sopravvalutato della storia! E solo per aver
fatto populous e syndicate wars. Poi il nulla.
> che sid meyer ha rotto il cazzo,
Gia', un altro che ha avuto un'idea interessante nel 1920 e poi ha campato
di rendita.
> mentre che a quelli di Stardock andrebbe fatto un
> monumento.
Stardock forse e' l'ultima software house che ricorda i vecchi tempi che
esiste al mondo.
> Bene Egosoft,
Egosoft dovrebbe mettersi in testa che un giocatore non dovrebbe prendere
una stracazzo di laurea per giocare ai loro giochi. Se riuscissero a farli
piu' user friendly sarebbero senza dubbio dei grandi ma cosi' sono troppo
elitari.
> e in fondo bene anche lucasart.
Lucas pure produce personalmente poco e niente.



title: Software house

author: Berto The Third

text:
Io faccio il tifo per la Raven, ho gradito moltissimo i due Jedi
Knight II che installo dopo ogni format o ad ogni cambio di pc, e
ovviamente quakkio quakkio


title: Software house

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> Parlando di singoli infine non posso esimermi da dire che Molyneux o
>> come cacchio si scrive fa cagare atolli di bikini,
>
> Mammamia se ti quoto! Il piu' sopravvalutato della storia! E solo per aver
> fatto populous e syndicate wars. Poi il nulla.
In syndicate è solo produttore esecutivo. Poi ha fatto Magic carpet,
Theme park, Dungeon Keeper 2 e altri. IMHO, solo con lionhead ha avuto
una caduta di stile (manco un titolo decente).


title: thief wiki

text:
https://thief.fandom.com/wiki/Thief:_The_Dark_Wiki

--
Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.
http://www.avg.com


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

author: Shoccherellino

text:
Lisa non ne sbaglia una.
Dajeeeeeeeeeeee.

https://wccftech.com/amd-confirms-radeon-rx-6000-graphics-card-volume/


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

author: AmigOS

text:

... e fu così che alla fine, per qusto giro, anche in ICGA divennero
tutti possessori di una FIAMMANTE™ BIG NAVI.


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

author: *Lakester*

text:

E casualmente migliaia di 3080 founders torneranno in stock


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Shoccherellino ci ha detto :
> Lisa non ne sbaglia una.
> Dajeeeeeeeeeeee.
>
>
https://wccftech.com/amd-confirms-radeon-rx-6000-graphics-card-volume/

sulla carta la 6900 xt che prestazioni dovrebbe avere ?

--

--


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

author: John Dodo_144hz

text:
Il Fri, 25 Sep 2020 16:57:20 +0200, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
> sulla carta la 6900 xt che prestazioni dovrebbe avere ?

Tra la 3090ti e la 4070

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

author: Lorenz

text:
Fabrizio FiFaGi ha detto questo venerdì :

Spetta che prendo la palla di cristallo.....


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

author: DLL

text:
On 25.09.2020 16:57:20 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> sulla carta la 6900 xt che prestazioni dovrebbe avere ?

6000btu


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

author: Solid

text:

7 miardi di megapixel


title: Tonnellate di Big Navi (TM) al lancio

text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> sulla carta la 6900 xt che prestazioni dovrebbe avere ?

Scritte a mano o stampate, dipende.


title: [TW2] Altro difetto

author: Boromir

text:
Le pozioni.
C'č un errore concettuale di fondo, ed č enorme. TW2 non consente di
bere pozioni in combattimento. Ma se da un lato bere direttamente
dall'inventario puň portare all'abuso di pozioni (abuso che comunque TW2
costringe a limitare con la barra di tossicitŕ, per cui il problema
sarebbe risolto), dall'altro consente di scegliere opportunamente quale
pozione bere in relazione alla tipologia di nemico da affrontare. TW2
invece fa una cazzata madornale: ti costringe a berle prima di vedere il
boss/nemico e di individuarne dunque le caratteristiche
offensive/divensive. Bere pozioni dunque č solo un "pompaggio" non
correlato ai nemici da affrontare, lo si puň legare semmai
all'ambientazione, ma non č sufficiente. Tutto ciň č molto "anti-rpg".
Ho trovato molto ridicolo poi lo screen log in basso a destra dei colpi,
perchč non si riesce a leggere un cazzo. A quel punto semplifichi un pň
le cose e metti il classico numeretto in cima alla testa del nemico dopo
il colpo, se proprio uno vuole...


title: [TW2] Altro difetto

author: R&G

text:
"Boromir"
>Le pozioni.
>C'č un errore concettuale di fondo, ed č enorme. TW2 non consente di bere
>pozioni in combattimento.
Appunto anche perchč non puoi sapere quando inizia un combattimento.
R


title: [TW2] Altro difetto

text:

Dunque? Rimmane l'errore di fondo.
Tra l'altro col tasto 'z' puoi sondare la presenza di nemici vicini.


title: [TW2] Altro difetto

author: Michelangelo

text:
"Boromir" <
Bor...@c.com
> ha scritto nel messaggio
news:irld20$6up$1...@speranza.aioe.org...
> TW2 invece fa una cazzata madornale: ti costringe a berle prima di vedere
> il boss/nemico e di individuarne dunque le caratteristiche
> offensive/divensive.
Leggendo quel che hai scritto mi vien naturale pensare che non hai capito
mica tanto cosa sia un Witcher.
Ti ricordi il filmato di presentazione del primo Witcher?
Lui che arriva alla locazione dove si nasconde la Strige e prima del
combattimento si beve le pozioni?
Il combattimento non comincia subito, ma dopo un po'.
Quello di TW2 non è un errore, ma una scelta precisa.
Ora, so che in Witcher potevi scolarti le pozioni quando ti pareva, ma
questa evoluzione mi ha fatto un gran piacere.
E' una scelta coraggiosa, perchè a fronte del rischio che qualcuno si
lamentasse hanno detto "chissenefrega" ed hanno dato un'impronta precisa al
gioco.
Un Witcher è un prodotto di addestramento e pozioni. E' un esperto di
mostri, un cacciatore di mostri, e si prepara agli scontri con i mezzi che
gli hanno insegnato ad usare.
> Bere pozioni dunque è solo un "pompaggio" non correlato ai nemici da
> affrontare, lo si può legare semmai all'ambientazione, ma non è
> sufficiente.
Come no?
Io ieri sono andato a caccia di mostri e sapevo, dopo essermi informato,
quali erano i loro punti deboli, dove trovarli e quindi quali pozioni o
bombe preparare.
> Tutto ciò è molto "anti-rpg".
Ma nemmeno per sogno.
In Baldur's Gate, per esempio, era fondamentale prendere pozioni *prima*
degli scontri.
Quel che potevi fare in più rispetto a TW2 era bere pozioni di cura durante
il combattimento.
Ma era impensabile spararsi 12 pozioni *dopo* aver ingaggiato il primo
nemico.
> Ho trovato molto ridicolo poi lo screen log in basso a destra dei colpi,
> perchè non si riesce a leggere un cazzo.
Io leggo benissimo.
Che schermo hai?
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: [TW2] Altro difetto

text:
Michelangelo wrote:
> Quello di TW2 non è un errore, ma una scelta precisa.
> Ora, so che in Witcher potevi scolarti le pozioni quando ti pareva, ma
> questa evoluzione mi ha fatto un gran piacere.
> E' una scelta coraggiosa, perchè a fronte del rischio che qualcuno si
> lamentasse hanno detto "chissenefrega" ed hanno dato un'impronta precisa al
> gioco.
> Un Witcher è un prodotto di addestramento e pozioni. E' un esperto di
> mostri, un cacciatore di mostri, e si prepara agli scontri con i mezzi che
> gli hanno insegnato ad usare.
Certo che è una scelta, infatti entrare in meditazione, bere e chiudere
la meditazione ha delle animazioni che volutamente allungano i tempi.
Ma una scelta coraggiosa non è necessariamente una scelta giusta, anche
se correlata all'aspetto narrativo del gioco: Geralt sarà pure un
esperto di mostri, ma noi non sppiamo quali sono le caratteristiche del
boss, le puoi leggere nei libri (ad esempio il primo boss che spara
veleno) ma non puoi naturalmente conoscere le sue caratteristiche
d'attacco finchè non lo vedi in azione, e dunque non sai se ti servirà
più "vigore" o più "rigenerazione" della vitalità in combattimento.
L'impossibilità di adattare real-time la strategia combattiva con le
pozioni ma solo con l'unguento alla spada è penalizzante.
>> Tutto ciò è molto "anti-rpg".
>
> Ma nemmeno per sogno.
> In Baldur's Gate, per esempio, era fondamentale prendere pozioni *prima*
> degli scontri.
> Quel che potevi fare in più rispetto a TW2 era bere pozioni di cura durante
> il combattimento.
Appunto


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Boromir" <
Bor...@c.com
> ha scritto nel messaggio
news:irlf5i$ce4$1...@speranza.aioe.org...
> ma non puoi naturalmente conoscere le sue caratteristiche d'attacco finchè
> non lo vedi in azione, e dunque non sai se ti servirà più "vigore" o più
> "rigenerazione" della vitalità in combattimento.
Appunto per quello c'è il livello di tossicità.
Di pozioni puoi prenderne più di una, in base alla sfida da affrontare.
> L'impossibilità di adattare real-time la strategia combattiva con le
> pozioni ma solo con l'unguento alla spada è penalizzante.
Ti rigiro la tua risposta: se è penalizzante non è detto che sia sbagliato.
E' una difficoltà in più.
A me questa novità è piaciuta, mi da' l'idea di poter aggiungere ancora
maggior strategia alla preparazione del combattimento.
A te invece non è andata giù.
Pace.
Ma non è per forza un difetto.
>> Quel che potevi fare in più rispetto a TW2 era bere pozioni di cura
>> durante il combattimento.
>
> Appunto
Ti sfugge che in TW2 c'è la rigenerazione e ci sono le pozioni che la
accelerano (prese prima del combattimento).
In BG c'erano i chierici e le pozioni di cura (in combat).
E' l'impostazione ad essere differente.



title: [TW2] Altro difetto

text:
Michelangelo wrote:
> Ti rigiro la tua risposta: se è penalizzante non è detto che sia sbagliato.
> E' una difficoltà in più.
> A me questa novità è piaciuta, mi da' l'idea di poter aggiungere ancora
> maggior strategia alla preparazione del combattimento.
Mh, ora ho capito come la vedi, in effetti non l'avevo pensata in questi
termini, ma non sono ancora convinto degli espedienti usati per ottenere
questo obiettivo.
PS: Mi sta in culo comunque non avere (o non avere trovato) una pozione
di rigenerazione della salute, mi tocca spesso stare lì ad aspettare o
entrare in meditazione


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Boromir" <
Bor...@c.com
> ha scritto nel messaggio
news:irlfm7$ce4$2...@speranza.aioe.org...
> PS: Mi sta in culo comunque non avere (o non avere trovato) una pozione di
> rigenerazione della salute, mi tocca spesso stare lì ad aspettare o
> entrare in meditazione
Anche a me da un po' fastidio, in un certo senso.
Ieri sarò morto una ventina di volte per uccidere
S
P
O
I
L
E
R
le regine delle Endriaghe.
Avessi avuto uno straccio di pozione di cura ci sarei riuscito al primo
scontro.
Però magari, spendendo un talento in qualche skill, più avanti si acquisisce
la capacità di curarsi in combat.
Io non so ancora cosa farò "da grande".
Ho speso un talentuccio in spada, ma pure le pozioni mi stuzzicano, perchè
tra l'altro dovrei vagare per Temeria in cerca dei reagenti, e la cosa,
vista la grafica delle ambientazioni, ammè me stuzzica.



title: [TW2] Altro difetto

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> Ti ricordi il filmato di presentazione del primo Witcher?
Forse una delle presentazioni più brutte mai viste. A tratti mi ha
ricordato Dragon Ball, e non è un complimento.
--
          "Attenzione: Area a Gravita' Variabile."
          		-- Scritta negli hangar degli shuttle (Okudagram),
          		   "Evolution" (TNG), data astrale 43125.8


title: [TW2] Altro difetto

text:
"daniele.g" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel messaggio
news:87ei3l7...@father.nostromo.wy...
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
>
>> Ti ricordi il filmato di presentazione del primo Witcher?
>
> Forse una delle presentazioni più brutte mai viste. A tratti mi ha
> ricordato Dragon Ball, e non è un complimento.
NCUCDP



title: [TW2] Altro difetto

author: Ender Wiggin

text:
Il 26/05/2011 14.51, Michelangelo ha scritto:
> "daniele.g"<dan...@father.nostromo.wy>  ha scritto nel messaggio
> news:87ei3l7...@father.nostromo.wy...
>> "Michelangelo"<
subotai7...@gmail.com
>  writes:
>>
>>> Ti ricordi il filmato di presentazione del primo Witcher?
>>
>> Forse una delle presentazioni più brutte mai viste. A tratti mi ha
>> ricordato Dragon Ball, e non è un complimento.
>
> NCUC
fixed.


title: [TW2] Altro difetto

author: Stefano Gaburri

text:
On 26/05/2011 15:11, Ender Wiggin wrote:
>>> Forse una delle presentazioni più brutte mai viste. A tratti mi ha
>>> ricordato Dragon Ball, e non è un complimento.
>>
>> NCUC
>
> fixed.
stavo per fare la stessa modifica... :)


title: [TW2] Altro difetto

author: MrGreco

text:
daniele.g ha scritto:
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> > Ti ricordi il filmato di presentazione del primo Witcher?
> Forse una delle presentazioni piÃ¹ brutte mai viste. A tratti mi ha
> ricordato Dragon Ball, e non Ã¨ un complimento.
Eeeeeeeeeeeeee? Ma Dio.......... Scusa eh, ma che cazzo stai dicendo?
Prima cosa, è la trasposizione quasi 1:1 di cio che accade realmente nel
primo libro "Il Guardiano degli Innocenti"  e come prologo viste le
vicende del primo Witcher ci sta tutto.
Secondo, come fai a dire che è brutta? Motiva please
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [TW2] Altro difetto

text:
Il 26/05/2011 14:51, Michelangelo ha scritto:
> "daniele.g"<dan...@father.nostromo.wy>  ha scritto nel messaggio
> news:87ei3l7...@father.nostromo.wy...
>> "Michelangelo"<
subotai7...@gmail.com
>  writes:
>>
>>> Ti ricordi il filmato di presentazione del primo Witcher?
>>
>> Forse una delle presentazioni più brutte mai viste. A tratti mi ha
>> ricordato Dragon Ball, e non è un complimento.
>
> NCUCDP
Quoto, dio cg, quel filmato è stupendo


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
[...]
> Ti rigiro la tua risposta: se è penalizzante non è detto che sia sbagliato.
> E' una difficoltà in più.
> A me questa novità è piaciuta, mi da' l'idea di poter aggiungere ancora
> maggior strategia alla preparazione del combattimento.
> A te invece non è andata giù.
> Pace.
> Ma non è per forza un difetto.
La soluzione ci sarebbe: possono essere assunte solo le pozioni presenti
nei quick slot.
[...]
--
   Una giovane coppia ha venduto il suo bambino, ma ne ha devoluto il
   ricavato in beneficienza.
   		-- Fabio di Iorio


title: [TW2] Altro difetto

text:
gr...@pv.it
 (MrGreco) writes:
> Daniele.g ha scritto:
>
>> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
>
>> > Ti ricordi il filmato di presentazione del primo Witcher?
>
>> Forse una delle presentazioni piÃ¹ brutte mai viste. A tratti mi ha
>> ricordato Dragon Ball, e non Ã¨ un complimento.
>
> Eeeeeeeeeeeeee? Ma Dio.......... Scusa eh, ma che cazzo stai dicendo?
> Prima cosa, è la trasposizione
esticazzi che sia una trasposizione, magari sarà esaltante da leggere,
ma da vedere è stata irritante.
> Secondo, come fai a dire che è brutta? Motiva please
Il montaggio, le pose, l'insistenza di certe inquadrature, sono roba da
cinema di serie C. Quando Geralt usa il segno di Igni contro la Striga
che cerca di venirgli incontro credo che sia il momento peggiore. Certe
cose le trovavo interessando quando vedevo i cartoni animati a dieci
anni, oggi mi evocano scene di stitichezza.
--
          Windows98 non e' un virus: i virus fanno qualcosa...


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> "Daniele.g" <dan...@father.nostromo.wy> ha scritto nel messaggio
> news:87ei3l7...@father.nostromo.wy...
>> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
>>
>>> Ti ricordi il filmato di presentazione del primo Witcher?
>>
>> Forse una delle presentazioni più brutte mai viste. A tratti mi ha
>> ricordato Dragon Ball, e non è un complimento.
>
> Ncucdp
Ne ho viste abbastanza da poter dire che è sciatta e pacchiana. L'idea
era quella di fare un compendio del witcher, mostrare di cosa è capace e
le altre peculiarità (la meditazione, le pozioni). È venuta fuori una
roba da bimbiminkia. Coreograficamente quell'altra roba destinata alle
console mi lasciò un'impressione molto migliore.
--
       Quaggiu', il successo e' solo il metro di giudizio di cio'
       che e' buono o cattivo.
       		-- Hitler, "Mein Kampf"


title: [TW2] Altro difetto

text:
"daniele.g"  ha scritto:
> Quando Geralt usa il segno di Igni
Aard.
> contro la Striga
La Strige.
> che cerca di venirgli incontro credo che sia il momento peggiore. Certe
> cose le trovavo interessando quando vedevo i cartoni animati a dieci
> anni, oggi mi evocano scene di stitichezza.
Son polacchi, da loro DragonBall non l'hanno ancora trasmesso, per loro
quella è roba innovativa.


title: [TW2] Altro difetto

author: Lord Alucard

text:
Michelangelo ha spiegato il 26/05/2011 :
> "Boromir" <
Bor...@c.com
> ha scritto nel messaggio
> news:irlfm7$ce4$2...@speranza.aioe.org...
>
>> PS: Mi sta in culo comunque non avere (o non avere trovato) una pozione di
>> rigenerazione della salute, mi tocca spesso stare lì ad aspettare o entrare
>> in meditazione
>
> Anche a me da un po' fastidio, in un certo senso.
> Ieri sarò morto una ventina di volte per uccidere
>
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> le regine delle Endriaghe.
> Avessi avuto uno straccio di pozione di cura ci sarei riuscito al primo
> scontro.
> Però magari, spendendo un talento in qualche skill, più avanti si acquisisce
> la capacità di curarsi in combat.
> Io non so ancora cosa farò "da grande".
> Ho speso un talentuccio in spada, ma pure le pozioni mi stuzzicano, perchè
> tra l'altro dovrei vagare per Temeria in cerca dei reagenti, e la cosa, vista
> la grafica delle ambientazioni, ammè me stuzzica.
Ragà, rondine serve a rigenerare. Non ci posso credere che non lo
sapete...
--
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici
di pace.


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Lord Alucard" >
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
>Ragà, rondine serve a rigenerare. Non ci posso credere che non lo sapete...
E' l'unica che uso, me la ricordavo dal 1, andato diritto su questa,  ho
fatto una 20na di pozioni per tutto il gioco.
R


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:irmola$ul3$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ha spiegato il 26/05/2011 :
>> "Boromir" <
Bor...@c.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:irlfm7$ce4$2...@speranza.aioe.org...
>>
>>> PS: Mi sta in culo comunque non avere (o non avere trovato) una pozione
>>> di rigenerazione della salute, mi tocca spesso stare lì ad aspettare o
>>> entrare in meditazione
>>
>> Anche a me da un po' fastidio, in un certo senso.
>> Ieri sarò morto una ventina di volte per uccidere
>>
>>
>> S
>>
>>
>> P
>>
>>
>> O
>>
>>
>> I
>>
>>
>> L
>>
>>
>> E
>>
>>
>> R
>>
>>
>> le regine delle Endriaghe.
>> Avessi avuto uno straccio di pozione di cura ci sarei riuscito al primo
>> scontro.
> Ragà, rondine serve a rigenerare. Non ci posso credere che non lo
> sapete...
Donneeeee, è arrivato l'arrotiiiinoooooooo!
Certo che lo so, ma rondine serve a rigenerare lentamente. Io intendo una
pozione di cura immediata, come c'era anche nel primo Witcher.
Te la ingolli e la tua salute da quasi zero torna a metà, o anche più.
In Baldur's Gate avevi le pozioni di guarigione, ad esempio.
In TW2 l'approccio è diverso.
Devi andarci un po' piano, non puoi catafiondarti su ogni mostro con la
certezza di seccarlo anche senza strategia.
ANZI! Ora che ci sei, hai qualche consiglio per i combattimenti?
Dimmi se c'è un modo per uscire vivo da uno scontro con 4 avversari
contemporaneamente senza saltare a destra e a manca ogni 2 secondi.
Perchè se mentre sto picchiando un nemico, do le spalle ad un altro,
quest'ultimo puntualmente mi inonda di calci in culo...
E' previsto che sia così?



title: [TW2] Altro difetto

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:1HtDp.27606$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...


Il cartone sul muso che da alla strige è apocalittico.
E infatti poi la puttanazza mica gli salta al collo: comincia a girargli in
torno un po' più cauta. E Geralt invece mantiene la sua leggendaria
espressione "stasera chi cazzo mi scopo? Triss è lontana 2000 leghe... Forse
però con la zoccoletta all'ospedale ho buone possibilità"



title: [TW2] Altro difetto

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Ragà, rondine serve a rigenerare. Non ci posso credere che non lo
> sapete...
Ma no! Giura!
Il fatto è che non ti puoi calare nulla al volo, a combattimento
iniziato. E come scelta di design è molto coraggiosa, perché
garantisce il massimo della coerenza coi canoni del personaggio dei
racconti di Sapkowski, però per contro inasprisce parecchio il
gameplay.
Cazzo non so quanti anni erano che non morivo così spesso in un
videogioco. Anzi, non so quanti anni erano che non morivo e basta, in
un videogioco! Qui invece è tutto un caricare l'ultimo salvataggio!
Io mica ce li vedo i consolari a giocare così...


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e96f7b9f-a744-4685...@hg8g2000vbb.googlegroups.com...
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Io mica ce li vedo i consolari a giocare cosě...
Hai provato il livello "facile"?
C'č un abisso da quello immediatamente superiore.



title: [TW2] Altro difetto

text:
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:
> Hai provato il livello "facile"?
> C'è un abisso da quello immediatamente superiore.
Perderei quel briciolo di autostima che mi è rimasta.


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8fc5b0b7-1e06-4716...@a10g2000vbz.googlegroups.com...
"Michelangelo" <
subotai77_togl...@gmail.com
> wrote:


Ma smettila.
Io ho provato per curiosità, viste le voci di uscita della versione console.
Anche io credo che uscirà. E' troppo marcato il distacco tra "facile" e
"medio".
L'hanno messo apposta.



title: [TW2] Altro difetto

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:irmola$ul3$1...@tornado.tornevall.net...
>> Michelangelo ha spiegato il 26/05/2011 :
>>> "Boromir" <
Bor...@c.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:irlfm7$ce4$2...@speranza.aioe.org...
>>>
>>>> PS: Mi sta in culo comunque non avere (o non avere trovato) una pozione
>>>> di rigenerazione della salute, mi tocca spesso stare lì ad aspettare o
>>>> entrare in meditazione
>>>
>>> Anche a me da un po' fastidio, in un certo senso.
>>> Ieri sarò morto una ventina di volte per uccidere
>>>
>>>
>>> S
>>>
>>>
>>> P
>>>
>>>
>>> O
>>>
>>>
>>> I
>>>
>>>
>>> L
>>>
>>>
>>> E
>>>
>>>
>>> R
>>>
>>>
>>> le regine delle Endriaghe.
>>> Avessi avuto uno straccio di pozione di cura ci sarei riuscito al primo
>>> scontro.
>
>> Ragà, rondine serve a rigenerare. Non ci posso credere che non lo sapete...
>
> Donneeeee, è arrivato l'arrotiiiinoooooooo!
Guarda, qui dentro ho letto anche che si blocca il tasto della parata.
Parare consuma resistenza, se non pari più è perchè l'hai finita...
> Certo che lo so, ma rondine serve a rigenerare lentamente. Io intendo una
> pozione di cura immediata, come c'era anche nel primo Witcher.
> Te la ingolli e la tua salute da quasi zero torna a metà, o anche più.
ho capito, ma faceva schifo. Non esiste che ti curi di botto, che
cazzo.
> In Baldur's Gate avevi le pozioni di guarigione, ad esempio.
> In TW2 l'approccio è diverso.
> Devi andarci un po' piano, non puoi catafiondarti su ogni mostro con la
> certezza di seccarlo anche senza strategia.
E questo è il bello!
> ANZI! Ora che ci sei, hai qualche consiglio per i combattimenti?
> Dimmi se c'è un modo per uscire vivo da uno scontro con 4 avversari
> contemporaneamente senza saltare a destra e a manca ogni 2 secondi.
> Perchè se mentre sto picchiando un nemico, do le spalle ad un altro,
> quest'ultimo puntualmente mi inonda di calci in culo...
>
> E' previsto che sia così?
Eh si. Non è che se ti menano in 4, uno prende le pizze e gli altri
stanno a guardare.
Cmq di soluzioni ce ne sono tante. piazzi trappole, usi i segni, a
livelli alti cominci ad affettare anche quelli intorno a te...
Di approcci ce ne sono un botto, trova il più consono al tuo stile.
--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: [TW2] Altro difetto

text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Ragà, rondine serve a rigenerare. Non ci posso credere che non lo
>> sapete...
>
> Ma no! Giura!
>
> Il fatto è che non ti puoi calare nulla al volo, a combattimento
> iniziato. E come scelta di design è molto coraggiosa, perché
> garantisce il massimo della coerenza coi canoni del personaggio dei
> racconti di Sapkowski, però per contro inasprisce parecchio il
> gameplay.
e sti cazzi.
Se il witcher è stato concepito così dall'autore, allora deve essere
così. Le pozioni mutagene non fanno effetto fuori dalla meditazione.
> Cazzo non so quanti anni erano che non morivo così spesso in un
> videogioco. Anzi, non so quanti anni erano che non morivo e basta, in
> un videogioco! Qui invece è tutto un caricare l'ultimo salvataggio!
Io invece ho capito che con il giusto approccio non schiatto più, manco
contro i super boss. Ti ripeto, resto dell'idea che ci hanno abituati a
giocare come dei rincoglioniti. Da quando hanno tolto gli health pack
dagli FPS, è andato tutto in declino.
> Io mica ce li vedo i consolari a giocare così...
gli aumenteranno la risoluzione.
--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: [TW2] Altro difetto

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Eh si. Non è che se ti menano in 4, uno prende le pizze e gli altri
> stanno a guardare.
Ogni riferimento ad Assassin's Creed è puramente casuale.
> Cmq di soluzioni ce ne sono tante. piazzi trappole
Le trappole mi stanno venendo parecchio utili ora che ho il PG di
livello ancora basso.


title: [TW2] Altro difetto

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
> Se il witcher è stato concepito così dall'autore, allora deve essere
> così.
E' per quello che parlo di scelta coraggiosa. Per garantire la massima
aderenza ai canoni dei racconti, hanno preferito rendere il gameplay
meno amichevole.
> Da quando hanno tolto gli health pack
> dagli FPS, è andato tutto in declino.
Vero. Un declino vertiginoso. Ormai nei CoD non sei più abituato a non
farti colpire. E' diventata usanza buttarsi nella mischia,
sparicchiare un po', incassare un po' di colpi e poi tornare a
nascondersi come un sorcio per rigenerare la salute.
Ci siamo dimenticati cosa significa tenere costantemente d'occhio
l'indicatore della salute, e ponderare ogni passo coi sudori freddi
mentre hai 5 di HP nella speranza di trovare un medikit!


title: [TW2] Altro difetto

text:
>Io invece ho capito che con il giusto approccio non schiatto più, manco
>contro i super boss. Ti ripeto, resto dell'idea che ci hanno abituati a
>giocare come dei rincoglioniti. Da quando hanno tolto gli health pack dagli
>FPS, è andato tutto in declino.
Quoto, a me per esempio dava problemi la trama non delineata, quella  parte
di quest che andava avanti da sola, senza un controllo diretto,e pensavo di
lasciare in sospeso qualcosa, poi ho capito che non si perde nulla delle
quest, proprio al passaggio dal primo atto al secondo.
Per quanto riguarda la parte del combat, coi potenziamenti dei talenti, a
livelli piu' alti, gerardo diventa fortissimo.
R


title: [TW2] Altro difetto

text:
Topolaccio ha spiegato il 27/05/2011 :
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Eh si. Non è che se ti menano in 4, uno prende le pizze e gli altri
>> stanno a guardare.
>
> Ogni riferimento ad Assassin's Creed è puramente casuale.
Si sta parlando di giochi veri, eh.
>> Cmq di soluzioni ce ne sono tante. piazzi trappole
>
> Le trappole mi stanno venendo parecchio utili ora che ho il PG di
> livello ancora basso.
Anche aard fa il suo sporco lavoro. Cmq se decidi di potenziare il
combattimento, trappole e esche sono indispensabili.
--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> writes:
> "Daniele.g"  ha scritto:
>
>> Quando Geralt usa il segno di Igni
>
> Aard.
Sicuro?
>> Contro la Striga
>
> La Strige.
Minchia che sei pignolo...
>> Che cerca di venirgli incontro credo che sia il momento peggiore. Certe
>> cose le trovavo interessando quando vedevo i cartoni animati a dieci
>> anni, oggi mi evocano scene di stitichezza.
>
> Son polacchi, da loro DragonBall non l'hanno ancora trasmesso, per
> loro quella è roba innovativa.
Sarà questo.
--
        Alex inutile e triste come la birra senz'alcool.
        		-- Enrico Brizzi, Jack Frusciante e' uscito dal gruppo


title: [TW2] Altro difetto

text:
dani...@father.nostromo.wy (daniele.g) wrote:
> > Aard.
> Sicuro?
La accendiamo?
> > La Strige.
> Minchia che sei pignolo...
Eh quando ce vuo' ce vuo'...


title: [TW2] Altro difetto

author: dsas

text:
"Michelangelo"  ha scritto nel messaggio
news:irngbd$c87$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>Il cartone sul muso che da alla strige è apocalittico.
>E infatti poi la puttanazza mica gli salta al collo: comincia a girargli in
>torno un po' più cauta. E Geralt invece mantiene la sua leggendaria
>espressione "stasera chi cazzo mi scopo? Triss è lontana 2000 leghe...
>Forse però con la zoccoletta all'ospedale ho buone possibilità"
:DDD


title: [TW2] Altro difetto

text:
"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
news:irns0n$8fv$1...@tornado.tornevall.net...
>Cmq di soluzioni ce ne sono tante. piazzi trappole, usi i segni,
esatto.. ce n'è uno, senza dir quale ma si capisce subito, il cui risultato
è come un bere una pozione..


title: [TW2] Altro difetto

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> writes:
> Dani...@father.nostromo.wy (daniele.g) wrote:
>
>> > Aard.
>> Sicuro?
>
> La accendiamo?
Boh, fai come ti pare.
>> > La Strige.
>> Minchia che sei pignolo...
>
> Eh quando ce vuo' ce vuo'...
Tipico di chi c'ha il cazzo piccolo.
--
          Mal costume mezzo gaudio?
          		-- Roberto Invernici <
ro...@xsft6.ico.olivetti.com
>


title: --------NUOVO!!!!!!!!!!!

author: ^^LapoTanzj^^

text:
VISITA IL MIO SITO TRUCCHI SAVE SOLUZIONI DI GIOCHI!!!!!!!!!!
WWW.DADACASA.COM/LAPOTANZJ


title: Prey 2 - tutte le info disponibili

text:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=424852
Sembra essere una gran figata. Cominciate a stilare la lista per il
2012.
Sempre che non finisca il mondo prima.
--
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!


title: Prey 2 - tutte le info disponibili

text:
Il 21/03/2011 01:35, Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=424852
>
> Sembra essere una gran figata. Cominciate a stilare la lista per il 2012.
> Sempre che non finisca il mondo prima.
>
MERDA!
- X360 main platform, PC and PS3 versions in development (as announced)
che tradotto è:
- X360 main platform, porting for PC and PS3 (as announced)


title: Prey 2 - tutte le info disponibili

author: MonsterMash

text:
>
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=424852
>
> Sembra essere una gran figata. Cominciate a stilare la lista per il 2012.
> Sempre che non finisca il mondo prima.
Speriamo che non si faccia attendere a lungo come fece il primo capitolo,
che ci mise 9 anni, se non ricordo male, ad uscire.
P.S. Ruggero, sto per ripartire, dovrai aspettare qualche altro mese prima
di poter fare un'altra partita a sf4!


title: Witcher 3 e Velen

author: rogermorse

text:
Ho fatta tutta white orchard e poi ho usato il trasporto rapido per
passare alla mappa di Velen.

Il temporale e' scriptato? Oppure avrei potuto arrivarci con una
splendida giornata di sole? Perche' in realta' gia' a white orchard
stava piovendo prima di usare il trasporto rapido....

no perche' ci stava molto bene la tempesta con i nuvoloni e l'albero
degli impiccati, col sole non sarebbe stato altrettanto lugubre, per
quello chiedo.


title: Witcher 3 e Velen

text:
rogermorse ha scritto:

> Il temporale e' scriptato?

No.


title: Witcher 3 e Velen

author: Gnappo

text:
> Il temporale e' scriptato?

No non lo è però forse in qualche parte lo è:

SPOILER

Io sono arrivato 5 volte la prima volta a Skellige dopo il naufragio ed era
sempre sereno, è capitato anche ad altri oppure "sfiga" mia?


title: Gotham Knights delayed to 2022


title: Gotham Knights delayed to 2022

author: *Lakester*

text:
Il giorno venerdì 19 marzo 2021 alle 18:23:44 UTC+1 DLL ha scritto:
>
https://www.gematsu.com/2021/03/gotham-knights-delayed-to-2022

non e' il primo AAA che rimandano e purtroppo non sara' nemmeno l'ultimo


title: Larian Studios pianifica altri due RPG

author: AmigOS

text:
Con lo stesso motore grafico di Divinity:Original Sin

http://www.lar.net/2014/12/18/leaked-the-larian-plans-for-20152016-and-beyond/


title: [OT] windows 10 al cambio di hardware

author: Custodian of Records

text:
per chi lo chiedeva

http://www.windowsblogitalia.com/2016/06/attivare-licenza-nuovo-hardware/

adesso potrete riattivare Windows anche in caso di cambio di un
qualsiasi componente hardware


title: [OT] windows 10 al cambio di hardware

text:

infatti mi ha chiesto la chiave (diceva attivazione windows richiesta,
overlay in basso a destra sul desktop). andato in proprieta' computer,
messo vecchia chiave win 8 pro, sono a posto ora.


title: soldier

author: Mauro

text:
grazie shiver, a buon rendere
ciao Mauro


title: Salvataggi Freedom Fighters

author: Luca Ranieri

text:
Salve a tutti, non riesco a capire come fare i salvataggi veloci a FF..
salva solo 'lui' ogni volta che entro in una fogna per cambiare area..
c'è modo di salvare quando e come mi pare?
Tnxxx
--
Ragno


title: Salvataggi Freedom Fighters

author: Tom

text:
> Salve a tutti, non riesco a capire come fare i salvataggi veloci a FF..
> salva solo 'lui' ogni volta che entro in una fogna per cambiare area..
> c'è modo di salvare quando e come mi pare?
Si quando apri la fogna ti viene fuori un menu dove hai la possibilità di
andare in un'altra locazione e di effettuare un salvatagggio rapido.
Ciao


title: Salvataggi Freedom Fighters

text:
In article <B33vb.129602$
vO5.5...@twister1.libero.it
>,
d....@inwind.it
 says...
> Si quando apri la fogna ti viene fuori un menu dove hai la possibilità di
> andare in un'altra locazione e di effettuare un salvatagggio rapido.
Ah ok quindi salvo solo dalle fogne... okkey tnx :))
--
Ragno


title: Fans Carmageddon TDR/Carpocalipse now cercansi

author: Ludico

text:
Come da oggetto,  si ricercano possessori di Carmageddon TDR o Carmageddon 2
Carpocalipse now  per partite in multiplayer. Attualmente siamo solo in due.
Fatevi vivi!!!!   ^___^


author: proverde

text:
"Ludico" <
woi...@spamhotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:915f7s$h1n$1...@nread2.inwind.it...

Mi chiamo Marco e vorrei sapere come fare per giocare in multipleyer a
Carmageddon tdr.
Grazie


author: venus

text:
io ci sarei, ma non riesco a capire come giocare via internet....sareste
cosě gentili da spiegarmelo?
ciao!
Ludico <
woi...@spamhotmail.com
> wrote in message
915f7s$h1n$1...@nread2.inwind.it...



title: Certo che graficamente e' proprio bello.

author: Lorenz

text:
https://c1.staticflickr.com/1/719/23105993195_355b91facc_o.png

https://c2.staticflickr.com/6/5702/22662870807_2d5c4b4ec8_o.png

https://c2.staticflickr.com/6/5734/23085563256_5f9f7d277e_o.png

https://c1.staticflickr.com/1/626/23088151122_f3ac622f6c_o.png


author: R&G

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:n3066c$cc0$1...@speranza.aioe.org...

Cosa e` il nuovo centipede?

R


text:
On Tue, 24 Nov 2015 01:46:00 +0100, "R&G" <
aquilad...@tin.it
>
wrote:

>Cosa e` il nuovo centipede?

Il primo Crysis con il mod ultra-realistic


author: Briareos

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> wrote in news:n30c0d$agg$1
@
virtdiesel.mng.cu.mi.it
:

star wars

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
Briareos ci ha detto :
> "R&G" <
aquilad...@tin.it
> wrote in news:n30c0d$agg$1
> @
virtdiesel.mng.cu.mi.it
:
>
>>
>>
>> "Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:n3066c$cc0$1...@speranza.aioe.org...
>>
>>>
https://c1.staticflickr.com/1/719/23105993195_355b91facc_o.png

>>>
https://c2.staticflickr.com/6/5702/22662870807_2d5c4b4ec8_o.png

>>>
https://c2.staticflickr.com/6/5734/23085563256_5f9f7d277e_o.png

>>>
https://c1.staticflickr.com/1/626/23088151122_f3ac622f6c_o.png

>>
>>
>>
>>
>> Cosa e` il nuovo centipede?
>
> star wars

Bingo...


text:

gnar gnors... anche uno come me a cui fa cagare star wars è in grado di riconoscere il braccio. Però cazzo, se la grafica in game è così dovrebbe definire un nuovo standard di realismo tra i vg. Al confronto FO4 è già vecchio! Avevo visto anche alcuni screen di Rogermorso che mi avevano impressionato... A parte la grafica fa così cagare?


text:
Il 24/11/2015 02:24, Lorenz ha scritto:

>> star wars
>
> Bingo...

Peccano non abbia il sp, sono stati geniali.
Avrebbero venduto il triplo, ma hanno preferito così. :-)


author: Topolaccio

text:
keeper182 ha scritto:

> Al confronto FO4 è già vecchio!

Bon-ci-bon-ci-bom bom bom, ti piace vincere facile... FO4 e' gia' vecchio
anche al confronto di Doom2...


text:
Il 24/11/2015, Snake01 ha detto :
> Il 24/11/2015 02:24, Lorenz ha scritto:
>
>>> star wars
>>
>> Bingo...
>
>
> Peccano non abbia il sp, sono stati geniali.

Gia'...

> Avrebbero venduto il triplo, ma hanno preferito così. :-)

Per il SP aspetto con ansia ME Andromeda... ;-)


text:
keeper182 scriveva il 24/11/2015 :
> Il giorno lunedì 23 novembre 2015 20:24:38 UTC-5, Lorenz ha scritto:
>> Briareos ci ha detto :
>>> "R&G" <
aquilad...@tin.it
> wrote in news:n30c0d$agg$1
>>> @
virtdiesel.mng.cu.mi.it
:
>>>
>>>>
>>>>
>>>> "Lorenz"  ha scritto nel messaggio news:n3066c$cc0$1...@speranza.aioe.org...
>>>>
>>>>>
https://c1.staticflickr.com/1/719/23105993195_355b91facc_o.png

>>>>>
https://c2.staticflickr.com/6/5702/22662870807_2d5c4b4ec8_o.png

>>>>>
https://c2.staticflickr.com/6/5734/23085563256_5f9f7d277e_o.png

>>>>>
https://c1.staticflickr.com/1/626/23088151122_f3ac622f6c_o.png

>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Cosa e` il nuovo centipede?
>>>
>>> star wars
>>
>> Bingo...
>
> gnar gnors... anche uno come me a cui fa cagare star wars è in grado di
> riconoscere il braccio. Però cazzo, se la grafica in game è così dovrebbe
> definire un nuovo standard di realismo tra i vg.

Sono foto prese ingame...percio' la grafica e' cosi' come la vedi.

>Al confronto FO4 è già
> vecchio!

ROTFL...non potevi tirare fuori esempio peggiore :D
Potevi citare al limite i vari Crysis...

> Avevo visto anche alcuni screen di Rogermorso che mi avevano
> impressionato... A parte la grafica fa così cagare?

Il guaio che purtroppo e' solo MP...


author: John Dodo

text:
Il Mon, 23 Nov 2015 21:37:55 -0800 (PST), keeper182 ha scritto:
> Al confronto FO4 è già vecchio!

LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
news:dc2f8a5c-f7c5-4284...@googlegroups.com...

Io non ho capito perche' ce l'hai con fo4, tanto per l'espansione di the
witcher ci vorra' una vita, e poi hanno anche detto che the witcher 3 e'
l'ultimo della serie.
Meglio fare altro.

R


text:
R&G ha scritto:

> Io non ho capito perche' ce l'hai con fo4

Perche' i Bruttesda sono degli scansafatiche che levati, i loro giochi e'
da SEMPRE che hanno sempre gli stessi difetti e morire che abbiano alzato
un dito per cambiare qualcosa.

Giochi dal potenziale enorme rovinati dalla loro indolenza.