title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
Connor MacLeod wrote:
> Bè che ci sia una missione a Prjpiat si vede anche nella sigla
> iniziale, oltre ad averla già praticamente vista nei filmati visti
> nei mesi precedenti, non è che abbia spoilerato chissà che. O forse
> non volevi sapere che è un capolavoro?
Non voglio sapere dove sono ambientate le singole missioni, i singoli
livelli, dato che lo devo ancora giocare.
Non dico lo spoiler, ma se si scrive persino nell'oggetto è fatta.
Cazzo, è così difficile da credere?


title: CoD4 e la missione di Cernobyl

author: Topolaccio

text:
Snake01 ha scritto:
> ma possibile non ci sia mai rispetto del cazzo?
Eh no, qui il cazzo è rispettato, eccome! Siamo in mezzo a una manica di
frociconi, vuoi che non sia rispettato?!?



title: CoD4 e la missione di Cernobyl

author: Solid Christ

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fiemrn$n4i$1...@news.newsland.it...
> Snake01 ha scritto:
>
>> ma possibile non ci sia mai rispetto del cazzo?
>
> Eh no, qui il cazzo è rispettato, eccome! Siamo in mezzo a una manica di
> frociconi, vuoi che non sia rispettato?!?
http://hk.youtube.com/watch?v=QcszGiMPjcQ&feature=related
Scontatissima, ma sempreverde.
S.C.


title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
Snake01 ha scritto:
>
> Lo spoiler, o almeno non scriverlo nell'oggetto.....
> ma possibile non ci sia mai rispetto del cazzo?
>
Oddio, non mi pare di aver spoilerato nulla, non immaginavo potesse
essere ritenuto spoiler il dire che una missione si svolge a Cernobyl.
Sorry comunque.


title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
Pr3d wrote:
> Oddio, non mi pare di aver spoilerato nulla, non immaginavo potesse
> essere ritenuto spoiler il dire che una missione si svolge a Cernobyl.
>
> Sorry comunque.
Ma no tranquillo, in questo caso non è proprio uno spoiler, e tutto sommato
non ha importanza.  ;-)


title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
Snake01 ha scritto:


No dai, qui è voler criticare a tutti i costi!
Che ci sia la missione a Pripyat ormai lo sanno anche i muri (con tutti i
trailer che sono usciti), e anche se non avessi visto nessun trailer prima
di comprare il gioco te lo ripropone il filmato iniziale!!



title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
Solid Christ ha scritto:
>
http://hk.youtube.com/watch?v=QcszGiMPjcQ&feature=related
> Scontatissima, ma sempreverde.
Che bel film Magnolia! Mi è veramente piaciuto una cifra!



title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
Snake01 ha scritto:


Tutto è bene ciò che finisce bene! Ora potete anche sposarvi!!



title: CoD4 e la missione di Cernobyl

author: fadeh

text:
Topolaccio ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:
>
>>
http://hk.youtube.com/watch?v=QcszGiMPjcQ&feature=related
>> Scontatissima, ma sempreverde.
>
> Che bel film Magnolia! Mi è veramente piaciuto una cifra!
A me ha fatto cagare rane come se piovesse..
fadeh
--
Cosa ghe possu ghe possu fà
se nu gh'o e brasse
pe fà u mainà
se infundo a e brasse
nu gh'ò e man
du massacàn


title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
fadeh ha scritto:
> A me ha fatto cagare rane come se piovesse..
Quella scena poi è genio puro!



title: CoD4 e la missione di Cernobyl

author: Connor MacLeod

text:
Il Mon, 26 Nov 2007 16:55:44 +0100, Keeper182 ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>> Oddio, non mi pare di aver spoilerato nulla, non immaginavo potesse
>>> essere ritenuto spoiler il dire che una missione si svolge a Cernobyl.
>>>
>>> Sorry comunque.
>
>> Ma no tranquillo, in questo caso non è proprio uno spoiler, e tutto sommato
>> non ha importanza.  ;-)
>
> Tutto è bene ciò che finisce bene! Ora potete anche sposarvi!!
A Chernobyl. Officiante, Strelok.



title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
Keeper182 wrote:
> Tutto č bene ciň che finisce bene! Ora potete anche sposarvi!!
Non mi piace mandarla avanti per ore, una volta detta una cosa, finisce lě.
Invece per il sě all'altare, il discorso cambia. :D


title: CoD4 e la missione di Cernobyl

text:
Il Mon, 26 Nov 2007 11:31:36 +0100, Pr3d ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> Sono rimasto scoperto facendo fuoco fino al salvataggio dopo il quale il
> capitano chiama l'elicottero. A quel punto mi sono spostato alla destra
> del capitano, vicino all'autoscontro.
> Li dietro sono rimasto riparato cecchinando chi si avvicinava. Se
> qualcuno riusciva a salire sulla pista con le macchinine e mettermi in
> difficoltà mi abbassavo dietro al muretto aspettando che passasse il
> momento di affannamento per poi rialzarmi e freddarli.
E' la strategia giusta. Rimango coperto, cecchinando i nemici fino allo
stremo delle forze, finalmente arriva l'elicottero, faticosamente sotto il
tiro incrociato dei nemici raccolgo il capitano ferito, arrivo sotto
l'elicottero e quel bastardo che fa? Se ne va, mi dispiace tempo scaduto,
non posso aspettare più, e rimango lì sotto a guardare la salvezza che si
allontana volandosene via, mentre i nemici mi accerchiano.
Vengo catturato, torturato, ma miracolosamente riesco ad evadere, rubo un
elicottero e riesco a portare in salvo il mio capitano.
L'epilogo, qui:
http://it.youtube.com/watch?v=-upUUQz2yrk
Come vivrai adesso, Connor?
Giorno per giorno!
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


title: CoD4 e la missione di Cernobyl

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Keeper182 ha scritto:
> No dai, qui è voler criticare a tutti i costi!
> Che ci sia la missione a Pripyat ormai lo sanno anche i muri (con tutti i
> trailer che sono usciti), e anche se non avessi visto nessun trailer prima
> di comprare il gioco te lo ripropone il filmato iniziale!!
Un po' come Carlito Brigante che muore alla fine del film. Non può
essere considerato spoiler.
--
      Daniele Giglio       	Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/


title: Rece GearVR

author: Lord Alucard

text:
http://evilavatar.com/forums/showthread.php?t=224468

Another one bites the dust.

--
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo
così bella figura all’estero.


title: Rece GearVR

author: rogermorse

text:
Il 31/03/2015 16.40, Lord Alucard ha scritto:
>
http://evilavatar.com/forums/showthread.php?t=224468

>
> Another one bites the dust.
>

tanto vale un durovis dive con il proprio telefono.


title: quake 3 via null modem

author: Teddy

text:
Ciao,
è possibile giocare a quake 3 arena tra due pc collegati con un cavo seriale.
Non trovo l'pzione direct connect nel menu multiplayer.
Come posso fare?
Altrimenti esiste un'altra possibilità per collegare i 2 pc?
Ciao e grazie
Matteo


title: quake 3 via null modem

text:
Teddy wrote:
> Ciao,
> č possibile giocare a quake 3 arena tra due pc collegati con un cavo seriale.
> Non trovo l'pzione direct connect nel menu multiplayer.
> Come posso fare?
> Altrimenti esiste un'altra possibilitą per collegare i 2 pc?
> Ciao e grazie
> Matteo
non sono molto sicuro ma forse potresti seguire questo procedimento:
http://www.wown.com/j_helmig/w2kdcccl.htm
e poi nel menu di configurazione di Quake 3 sceglere "Lan/Cable/xDsl"
Turk.


title: [OT]tragedia a mira

author: steppa

text:
http://www.ansa.it/opencms/export/site/visualizza_fdg.html_124270412.html
un ragazzo di 28 anni ha scavalcato una recinzione alta 2 metri per
recuperare il cappellino ed è stato investito dal katun, la ragazza sopra il
katun ha fratture alle gambe...sconvolgente...cmq auguroni alla ragazza...


title: [OT]tragedia a mira

author: MrGreco

text:

Sì, sentivo prima..... sono rimasto di m***a anche io, ma come si fa, fosse
stato un bambino potevo capire che fai la minkiata senza pensarci ma a 28
anni.....
Speriamo davvero che almeno la ragazza vada a posto, soprattutto dallo
shock, sai che esperienza deve essere? E tutti i ragazzini che avranno visto
la scena? Ne passerà del tempo prima di voler tornare al LunaPark temo.
--
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288


title: [OT]tragedia a mira

text:
>"MrGreco" ha scritto nel messaggio
> Sì, sentivo prima..... sono rimasto di m***a anche io, >ma come si fa,
> fosse stato un bambino potevo capire che fai la minkiata senza pensarci ma
> a 28 anni.....
ma tu non hai visto che cosa ha scavalcato...un muro di legno alto più di 2
metri...se era così grande la protezione un motivo ci deve essere stato...
> Speriamo davvero che almeno la ragazza vada a posto, soprattutto dallo
> shock, sai che esperienza deve essere?
si infatti...le gambe vanno a posto ma l'esperienza deve essere stata
bruttissima...cmq ho sentito che la ragazza e gli altri non si erano accorti
di nientefinche alla fine del giro lei ha detto di avere un gran dolore alle
gambe, se tutto va bene non si è neanke accorta di quello che succedeva, e
sinceramente lo spero per lei...
> E tutti i ragazzini che avranno visto la scena? Ne passerà del tempo prima
> di voler tornare al LunaPark temo.
ripeto, non credo si sia visto niente data la staccionata che separava...ma
cmunque che brutta avventura...
stefano


title: [OT]tragedia a mira

text:
"Rospo puzzone" <spa...@sso.reta> ha scritto nel messaggio
news:6etic3p8us1qu55su...@4ax.com...

> Darwin colpisce ancora.
quoto te
...e quoto pure:
"l' incidente nel quale e' morto ieri sera a Mirabilandia, il parco
divertimenti alle porte di Ravenna, Mohamed Z., ventottenne di origine
maghrebina che risulterebbe residente in Umbria."
e questo, anche se ferisco i sentimenti di qualcuno, spiega tutto.
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


title: Re: Finito batman

text:
rogermorse wrote:
> p.s. qualcuno mi dice cosa sarebbe successo se alla festa di joker non
> avessi picchiato nessuno? Ho picchiato sia quelli che avevano la lista
> degli invitati all'entrata, sia quelli con il cappellino da festa nel
> corridoio. Ho per questo ricevuto l'achievement GUASTAFESTE
Non ricevevi l'achievement.


title: Re: Finito batman

text:
>
> SPOILER
LOL Roger, hai fatto uno spoiler "lungo 5 cm", mettilo in po' piï¿œ in
basso magari.  :-)


title: Re: Finito batman

author: AcidMan

text:
Snake01 a ï¿œcrit :
>>
>> SPOILER
>
>
> LOL Roger, hai fatto uno spoiler "lungo 5 cm", mettilo in po' piï¿œ in basso
> magari.  :-)
A che serve? tanto poi pr3d lo ha fatto saltare del tutto lo spoiler...


title: Re: Finito batman

text:
AcidMan wrote:
> A che serve? tanto poi pr3d lo ha fatto saltare del tutto lo spoiler...
Hai ragione, perï¿œ non mi pare chissï¿œ quale rivelazione.


title: Re: Finito batman

text:
Pr3d a ï¿œcrit :
> AcidMan wrote:
>
>> A che serve? tanto poi pr3d lo ha fatto saltare del tutto lo spoiler...
>
> Hai ragione, perï¿œ non mi pare chissï¿œ quale rivelazione.
No infatti...


title: Re: Finito batman

text:
rogermorse ha scritto:
> appunto...lo spoiler ï¿œ lungo quanto ï¿œ necessario :D
O ï¿œ lungo quanto la tua fava?  :D


title: non trovate

author: ronie

text:
che watch dogs sia un gioco troppo claustrofobico?
non so,abitando in un piccolo paese mi sento sopraffatto dalle grandi
metropoli

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


title: non trovate

text:
ronie <
fau...@alice.it
> ha scritto:

> che watch dogs sia un gioco troppo claustrofobico?

No, � proprio un gioco di merda.

--


title: non trovate

text:
"ronie" <
fau...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:lrd5uo$hjv$1...@adenine.netfront.net...
> che watch dogs sia un gioco troppo claustrofobico?
> non so,abitando in un piccolo paese mi sento sopraffatto dalle grandi
> metropoli
>

Ecco, ora forse puoi capire come si sentono i tuoi Wii-Mote......

--

MrGreco


title: non trovate

text:
> che watch dogs sia un gioco troppo claustrofobico?
> non so,abitando in un piccolo paese mi sento sopraffatto dalle grandi
> metropoli

Guarda, te lo scrivo a chiare lettere:
la gente ha capito che sei un ritardato, non c'è bisogno di dimostrarlo
oltre.

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: non trovate

text:
Il 31/07/2014 11:57, Lord Alucard ha scritto:
>> che watch dogs sia un gioco troppo claustrofobico?
>> non so,abitando in un piccolo paese mi sento sopraffatto dalle grandi
>> metropoli
>
> Guarda, te lo scrivo a chiare lettere:
> la gente ha capito che sei un ritardato, non c'è bisogno di dimostrarlo
> oltre.
>
io gioco a baldur's gate 2 enhached edition e tu no ...



title: non trovate

author: Mazzabub�

text:
"ronie" <
fau...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:lrfkst$62q$1...@adenine.netfront.net...
> Il 31/07/2014 11:57, Lord Alucard ha scritto:
>>> che watch dogs sia un gioco troppo claustrofobico?
>>> non so,abitando in un piccolo paese mi sento sopraffatto dalle grandi
>>> metropoli
>>
>> Guarda, te lo scrivo a chiare lettere:
>> la gente ha capito che sei un ritardato, non c'� bisogno di dimostrarlo
>> oltre.
>>
> io gioco a baldur's gate 2 enhached edition e tu no ...

Guarda che ha detto che sei un handicappato, eh? Cosa rispondi?


title: non trovate

text:
Il 01/08/2014 02:17,
mach...@libero.it
 ha scritto:
> "ronie" <
fau...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
> news:lrfkst$62q$1...@adenine.netfront.net...
>> Il 31/07/2014 11:57, Lord Alucard ha scritto:
>>>> che watch dogs sia un gioco troppo claustrofobico?
>>>> non so,abitando in un piccolo paese mi sento sopraffatto dalle grandi
>>>> metropoli
>>>
>>> Guarda, te lo scrivo a chiare lettere:
>>> la gente ha capito che sei un ritardato, non c'ï¿œ bisogno di dimostrarlo
>>> oltre.
>>>
>> io gioco a baldur's gate 2 enhached edition e tu no ...
>
> Guarda che ha detto che sei un handicappato, eh? Cosa rispondi?
>
>
qui si cerca di diventare il gota dei videogiochi e basta.



title: non trovate

text:

Quanti cazzi!
Tu sei giï¿œ il gotha della trisomia 21

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: non trovate

author: Don Zauker

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

> Quanti cazzi!
> Tu sei giï¿œ il gotha della trisomia 21

LOL

Domanda: ma da quanto tempo questo lï¿œso infesta ICGA ?

--
================
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================


title: non trovate

text:
Il 01/08/2014 07:23, Don Zauker ha scritto:
> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
>> Quanti cazzi!
>> Tu sei giï¿œ il gotha della trisomia 21
>
> LOL
>
> Domanda: ma da quanto tempo questo lï¿œso infesta ICGA ?
>
>
ï¿œ che cerco di rifarmi una vita ...



title: non trovate

text:
On Fri, 01 Aug 2014 17:23:28 -0700, ronie <
fau...@alice.it
> wrote:

>� che cerco di rifarmi una vita ...

LOL mi immagino come doveva essere quella di prima.
Eri un paramecio per caso ?



title: non trovate

text:
Il 01/08/2014 09:08, Don Zauker ha scritto:
> On Fri, 01 Aug 2014 17:23:28 -0700, ronie <
fau...@alice.it
> wrote:
>
>> ï¿½ che cerco di rifarmi una vita ...
>
> LOL mi immagino come doveva essere quella di prima.
> Eri un paramecio per caso ?
>
quasi ...



title: non trovate

text:
Il 02/08/2014 03:14, ronie ha scritto:
> Il 01/08/2014 09:08, Don Zauker ha scritto:
>> On Fri, 01 Aug 2014 17:23:28 -0700, ronie <
fau...@alice.it
> wrote:
>>
>>> ï¿½ che cerco di rifarmi una vita ...
>>
>> LOL mi immagino come doveva essere quella di prima.
>> Eri un paramecio per caso ?
>>
> quasi ...
>
>

Ma gli altri parameci lo hanno cacciato perchï¿½ scassava il cazzo pure a loro

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [ME3 - SPOILER sul gioco e sulla realtà] Parallelismi...

author: FMJ

text:
E' evidente la spiegazione di tanti post di critica nei confronti di ME3.
Si tratta di un tentativo di indottrinamento.
I Razziatori stanno tentando di indottrinare alcuni influenti membri del ng,
allo scopo di convincere gli altri a non provare / non finire ME3. Questo
porterebbe ad una mancata conclusione della saga con conseguente vittoria
dei Razziatori. Il caso più lampante è quello di Lord Alucard. Col finto
proposito di difendere la (sua) virilità, si pone come nemico dei froci
(leggasi "diversi"), così come Cerberus -specie dopo l'azione di
indottrinamento- arriva a rischiare lo sterminio dell'umanità col finto
proposito di difenderla dagli alieni (leggasi "diversi"). Lord Alucard è
quindi nominato Uomo Misterioso del ng. E Ullim, di riflesso, avendo
perorato la causa dei froci (alieni) con atteggiamento
buonistico-tollerante, è l'equivalente di Anderson.
Detto questo, ognuno può assegnarsi a piacere gli altri ruoli disponibili.


text:
Dopo dura riflessione, FMJ ha scritto :

> Detto questo, ognuno può assegnarsi a piacere gli altri ruoli disponibili.

Io vorrei fare quello che alla fine lo mette al culo a tutti e scappa
con la cassa


text:
FMJ ha pensato forte :

ROTFLMAO

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>
> Io vorrei fare quello che alla fine lo mette al culo a tutti

Allora è vero che Baz ha tutti amici froci!

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


author: [ b a z ]

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
> Sembra che Connor MacLeod abbia detto :
>>
>> Io vorrei fare quello che alla fine lo mette al culo a tutti
>
> Allora è vero che Baz ha tutti amici froci!

è *UN MONDO DI GAY*, ve l'ho detto

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


text:
FMJ ci ha detto :

LOLLONE



title: [SM]Metro 2033 gratis

author: DLL


title: [SM]Metro 2033 gratis

author: Linoge

text:
Il 08/11/2014 12.48, DLL ha scritto:
>
https://www.humblebundle.com/store

non vorrei dirtelo


title: [SM]Metro 2033 gratis

text:
Linoge scriveva il 08/11/2014 :
> Il 08/11/2014 12.48, DLL ha scritto:
>>
https://www.humblebundle.com/store

>
>
> non vorrei dirtelo

...ero di la quando ho scritto. :D


title: Michelangelo

author: tioelle

text:
Basta spendere soldi con i giochini, risparmali per i libri di testo
delle elementari, che son previsti rincarare.
Che massa di pecoroni.
-----
This article posted from the web-interface to the Internet Partners news
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news.ipinc.net
), Portland's full-service business Internet
provider.  Check out
http://news.ipinc.net/
 for free web access to Usenet
news.


title: Michelangelo

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza tioelle ha scritto:
> Basta spendere soldi con i giochini, risparmali per i libri di testo
> delle elementari, che son previsti rincarare.
>
> Che massa di pecoroni.
Ma porca miseria, sapevo che tornavi fuori a rompere i coglioni.
Ma non eri andato in vacanza?
E riplonk!
--
Michael the Angel
----------------------------------
Italia, Campioni del Mondo 2006!
----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: Solid Christ

text:
Novembre 2007 - Crysis
GAAAAAAH! (cit.)
Che spettacolo, sboro, tiè, ma vedi te, ammappelo però, ienki senki
draaa, meravillia... <:O
Febbraio 2008 - Sins of a solar empire
Ammappelo lo strategico aò!
Meglio de c&c, ventata d' aria fresca, ce perdo le ore ma godo!
Sboro!
8==================D
Maggio 2008 - Mass Effect
SUPERIOR, SUPERIOR, SUPERIOR!
N' HAI CAPITO, AMICO CONSOLA'?
SUPERIOR!
E Asimov che glie fa un baffo, e w star trek, e poi posso esse bono o
cattivo e posso pure famme na lesbicata!
E poi er gippone che rimbalza pure sulla lava, i poteri psicojedi che
t'aribbalto come na conchiglia, e gli scontri a fuoco mezzo rpg, mezzo tps!
Vaaaaaa e i contenuti aggiuntivi gratis, e la trama fichissima, e posso
pure ammazza' er compagno pesce!
Goty, gooooooooooooooooooooootyyyyyyy!
Luglio 2008 - Devil may Cry 4
Ammappelo lo spadone che sgasa!
SUPERIOR PURE QUA! GIRA TUTTO A DUCENTO COLLA GRAFICA DA PAURA!
E poi ce sta pure er satana infocato, e Dante è troppo coatto, mortacci
sua, e poi la modalità ESCLUSIVA PER PC con lo schermo che si satura di
demoni assetati di sborra, maaaa, ehhhh, ooooooh!
Superior, superior, goty, superior goty!
Settembre 2008 - Warhead
Noooo, la grafica più figa che però gira meglio!
Geni!
E poi Psycho, co 'sto accento mezzo british, mezzo napoletano che pare
uscito da un film de Erri Potter!
E la corsa in treno, e l' ia migliorata, e il ghiaccio sdruccioloso, e
le armi cafone!
Maaa, sono basito, non so più a che cazzo giocà e a chi da' i resti,
maro' che annata per il pc, MAROOOOO!
Ottobre 2008 - Dead Space
Buuuh, paura, paura, spavento!
Aaaaaah, er mostro mutante, gli s'è raddoppiato il cazzo, oddio, ho
paura ma godo al contempo!
E Dario Argento che parla come Chiavator, e il tutone di Isaac col
fermatempo e il ciucciaoggetti, e le lame rotanti, l' alabarda spaziala
e pure il cetriolo perforante!
Goty, goty, fottutissimamente goty (segue *gesto goty*)
Ottobre 2008 - Fallout 3
Bada, er formicaleone che inchioda, fa le pinne e me da pure foco!
Nooo, è tutto rovinato e distrutto, le case deserte, mi ci perdo dentro
le giornate a pisciare sui cadaveri delle bambine morte!
E poi la distanza visiva, la cura del dettaglio, e la quest dove fai
esplodere la città, e i nemici che glie spari e voleno per aria pe' 200
miglia marine, e la città sull' acqua, e i supereroi mascherati!
Godo forte, godo duro!
Che annata per il pc, cazzo, che annata!
Novembre 2008 - Left 4 Dead
Maaaaa che figata il versus, e, toh, lo zombo esplosivo che lancia i
bucket of cum, e poi c'è er bombolaro che fa su e giù pe' la mappa,
rotfl, me tajo troppo!
E poi le orde di impiegati scontenti delle poste (cit.), e il ciuccier
che si nun ce stai attento te lecca, e Taddeo che in Amazzonia nun je
pija bene la connessione, gaaaah, sboooooooo, vengo!
CHE ANNATA CAZZO!
W IL PC, W I GIOCHI PER PC, W ATI, W NVIDIA, W PURE IL MOUSE!
Dicembre 2008 - GTA IV
Il pc è morto.
Non vi è più speranza alcuna.
Con la 4870 ho effettuato il peggior acquisto della mia vita.
La mia mente è invasa da pensieri narcisistici di autodistruzione: ho
deciso di farmi brillare davanti alla sede della Rockstar.
La vita non ha più senso.
Che annata di merda... non vedo il senso, NON CAPISCO PIU' IL SENSO DI
TUTTO QUESTO INUTILE VUOTO CHE SENTO DENTRO!
Signore, prendimi.
S.C.
p.s: piddi, ruggero: si scherza :*


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: PdG

text:
Solid Christ ci ha detto :
> Febbraio 2008 - Sins of a solar empire
>
> Ammappelo lo strategico aò!
> Meglio de c&c, ventata d' aria fresca, ce perdo le ore ma godo!
> Sboro!
> 8==================D
Mah, secondo me gioco estremamente sopravvalutato.
L'ho trovato noioso come un bench di ruggero.
E si' che a me piacciono gli strategici..
>
> Maggio 2008 - Mass Effect
Imho il miglior gioco della stagione, non goty perche' e' uscito in
realta' nel 2007.
Ma per pc la roba migliore vista quest'anno.
>
> Luglio 2008 - Devil may Cry 4
Uhm.. boh, non l'ho preso.
> Settembre 2008 - Warhead
Cell'ho ma devo ancora iniziarlo.
> Ottobre 2008 - Dead Space
Ecco il vero goty di quest'anno.
> Ottobre 2008 - Fallout 3
Bello, molto meno spaccapalle di oblivion.
Se solo avessero curato meglio certi aspetti..
> Novembre 2008 - Left 4 Dead
Scaffale.
> Dicembre 2008 - GTA IV
>
> Il pc è morto.
Mah e' morto da un po' prima :)
> p.s: piddi, ruggero: si scherza :*
Ah lo so, pero' il pc e' morto lo stesso nel frattempo.
Da leggersi "cor cazzo che me sveno de novo per giocare".
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Solid Christ ha scritto:
> Dicembre 2008 - GTA IV
>
> Il pc è morto.
> Non vi è più speranza alcuna.
> Con la 4870 ho effettuato il peggior acquisto della mia vita.
> La mia mente è invasa da pensieri narcisistici di autodistruzione: ho
> deciso di farmi brillare davanti alla sede della Rockstar.
> La vita non ha più senso.
> Che annata di merda... non vedo il senso, NON CAPISCO PIU' IL SENSO DI
> TUTTO QUESTO INUTILE VUOTO CHE SENTO DENTRO!
> Signore, prendimi.
>
>
> S.C.
>
> p.s: piddi, ruggero: si scherza :*
Era il gioco che aspettava più di tutti!
Ha cambiato un dual core con un altro dual core per poi scoprire che
gira meglio con il quad core.
Scheda grafica idem: da fascia alta a fascia altissima, ma gira cmq a 20
fps!
Per non parlare del doppio acquisto del gioco.... A ruggè, datti na calmata!
Tutto quanto solo per bencharlo! :D


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: interzoid

text:
Solid Christ wrote:
> Dicembre 2008 - GTA IV
>
> Il pc è morto.
> Non vi è più speranza alcuna.
> Con la 4870 ho effettuato il peggior acquisto della mia vita.
> La mia mente è invasa da pensieri narcisistici di autodistruzione: ho
> deciso di farmi brillare davanti alla sede della Rockstar.
> La vita non ha più senso.
> Che annata di merda... non vedo il senso, NON CAPISCO PIU' IL SENSO DI
> TUTTO QUESTO INUTILE VUOTO CHE SENTO DENTRO!
> Signore, prendimi.
:DDDDDD
Devo smetterla di leggere i tuoi post in ufficio, sto a rischio


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:2Iw%k.9281$J84....@tornado.fastwebnet.it...
[CUT]
> p.s: piddi, ruggero: si scherza :*
Bastardo, ci sono i colleghi che mi guardano basiti perchč rido senza motivo
apparente, cercando di coprire il tutto con una pessima simulazione di tosse
e raffreddore.
Oioioioi, mi ci voleva a quest'ora della sera.
--
Michelangelo


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
rogermorse ha scritto:
> Solid Christ ha scritto:
>> Novembre 2007 - Crysis
> GROSSO CUT
>
> Sei generazioni di endogamia si fanno sentire tutte in una volta.
E' la decima volta che riproponi questa battuta.
Adesso, per la noia, mi costringi a renderere pubblico ciò che avevo
deciso di confinare al solo universo di l4d:
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=khzmlr2iojd&thumb=6
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
PdG ha scritto:
>> p.s: piddi, ruggero: si scherza :*
>
> Ah lo so, pero' il pc e' morto lo stesso nel frattempo.
> Da leggersi "cor cazzo che me sveno de novo per giocare".
Ma dai, ti pare che il pc sia morto solo per un morting di merda? Se non
c'è GTAIV non si gioca a nient'altro?
Secondo me dovreste affrontare icc con un po' più di critica, se non
smettere proprio di frequentarlo, vi fa male!


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:493e9998$0$18155$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Mah e' morto da un po' prima :)
Pure tu co' sta storia?
Ma cosa intendi per morto?
Perchè per me vuol dire che caduto irreversibilmente in disuso. Basta, che
non si guarda più, tipo una puntata di Fantastico 10.
--
Michelangelo


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Solid Christ ha scritto:
>
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=khzmlr2iojd&thumb=6
ROTFL, che stronzo! :D


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: Topolaccio

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
[CUT]
Solid, ti amo. Quando sarai famoso ricordati di Topolaccio che ha
sempre fomentato la tua vena creativa.
PS: qual è il "gesto goty"?


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
>
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=khzmlr2iojd&thumb=6
Aahahahahahhaah!!!
Double buy, double fail, e sotto cosa c'è scritto? Qui in ufficio c'ho
un monitor che fa pietà...


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Topolaccio ha scritto:
> Solid, ti amo.
Io no, sei solo un trastullo sessuale, ma sappiamo entrambi che la cosa
non ti dispiace peggnemte.
> Quando sarai famoso
Si, per aver lanciato una nuova marca di assorbenti, rotfl.
> ricordati di Topolaccio che ha
> sempre fomentato la tua vena creativa.
Mi ricorderò di te.
Sarai lo zimbello della redazione e dei lettori.
Ah, mi serve una tua foto.
Non essere timido!
Qui dentro si sono scappucciati (let.) tutti, mancate solo tu e il Dr.
Acula.
> PS: qual è il "gesto goty"?
http://www.nntp.it/comp-giochi-action/1544133-fuckout-3-un-gioco-bethesda.html
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Topolaccio ha scritto:

Sotto c'è "Bombolol inc", courtesy of Lord Alucard (da oggi con il
potere temporale incluso) che l' ha ribattezzato dopo che il Nostro si
era bullato del suo acquisto su YT.
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
news:493e9beb$0$18151$4faf...@reader3.news.tin.it...

Si diceva già ai tempi dell'Amiga, passando da tutte le console degli ultimi
10-15 anni, per continuare fino ai giorni d'oggi, ogni quarto d'ora vengono
fuori i soliti discorsi.


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: Giggi

text:
Il 09 Dic 2008, 17:06, Solid Christ <
s...@c.no
> ha scritto:
POST APOLAVORO ! grande, mi hai fatto ridere ! :-)
Per il resto: imho la soluzione e' cosi' semplice da sembrare imbarazzante:
uno si prende pc e xbox (o altra console) e gioca col *meglio* che esce per
queste piattaforme.
Non occorre comprare il nonplusultragfx dei pc, basta prendere un buon
compromesso, poi una bella console e si gode !!
Ricordatevi: l'imporante e' divertirsi, senno' che gusto c'e'..
Gg
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> ha scritto nel messaggio
news:Ocx%k.9326$J84....@tornado.fastwebnet.it...
> Non essere timido!
> Qui dentro si sono scappucciati (let.) tutti, mancate solo tu e il Dr.
> Acula.
Nemmeno io!
--
Michelangelo


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
> Mi ricorderò di te.
> Sarai lo zimbello della redazione e dei lettori.
Rassicurante prospettiva...
> Ah, mi serve una tua foto.
> Non essere timido!
> Qui dentro si sono scappucciati (let.) tutti, mancate solo tu e il Dr.
> Acula.
Eccoti accontentato:
http://tinyurl.com/65fl5r
> > PS: qual è il "gesto goty"?
>
http://www.nntp.it/comp-giochi-action/1544133-fuckout-3-un-gioco-beth.
..
Aahahhaahhahahahahah!!!!


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
> Nemmeno io!
Ma chi te s'incula!
(...LOL...)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Topolaccio ha scritto:
> Eccoti accontentato:
>
http://tinyurl.com/65fl5r
Ho capito, sei un pagliaccio anonimo.
Ti disconosco come frutto del mio sperma.
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
> Ho capito, sei un pagliaccio anonimo.
Ha parlato quello travestito da gesùcristo col fucile a pompa...
> Ti disconosco come frutto del mio sperma.
Come faccio a essere frutto di ciò che bevo avidamente?


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
rogermorse ha scritto:
> Cazzo, mi sono proprio rovinato!
A livello di immagine si, tantissimo.
Quello che non cogli nei rotfl che ci stiamo facendo non è l' entità
della spesa che hai fatto (potevano pure essere dieci euro per venti
copie), quanto il divertimento insito nel repentino passaggio da "CI HO
ER GIOCO, AAAH GODO, POVERI MORTALI" a "niente ha più senso, basta,
quitto la vita".
:D
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Topolaccio ha scritto:
> Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
>
>> Ho capito, sei un pagliaccio anonimo.
>
> Ha parlato quello travestito da gesůcristo col fucile a pompa...
Brutto cazzone, ho postato un video manco tre giorni fa!
Purtroppo l' ho appena cancellato e non potrai mai piů vederlo.
>> Ti disconosco come frutto del mio sperma.
>
> Come faccio a essere frutto di ciň che bevo avidamente?
Hai presente quando, in terza media, hai alzato timidamente la mano per
chiedere al professore di educazione sessuale se "la dieta del bianco
sporco" avrebbe messo a rischio di contaminazione il tuo utero?
Ecco, ti ha mentito.
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: TorquemadA

text:
On Tue, 09 Dec 2008 17:06:23 +0100, Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
>
>Dicembre 2008 - GTA IV
>
>Il pc è morto.
>Non vi è più speranza alcuna.
>Con la 4870 ho effettuato il peggior acquisto della mia vita.
Io ho preso la 4870x2 (500 sacchi di scheda e manco parte????)
>La mia mente è invasa da pensieri narcisistici di autodistruzione: ho
>deciso di farmi brillare davanti alla sede della Rockstar.
Mail bombing all'antrace, sono più efficaci.
------------------------------------------------------------
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo né posto.
Non abbiamo la grande guerra né la grande depressione.
La nostra grande guerra è spirituale,
la nostra grande depressione è la nostra vita."
Tyler Durden
Aggiornamento 2008: Ora abbiamo anche noi la nostra grande depressione.. :(


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote:
> Brutto cazzone, ho postato un video manco tre giorni fa!
> Purtroppo l' ho appena cancellato e non potrai mai più vederlo.
Merda, me lo sono perso. Avrei visto volentieri il tuo faccione da
schiaffi...


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
rogermorse ha scritto:
> beh se non capisci una cosa del genere, non ci stai a fare un cazzo a
> parlare di videogiochi.
Si chiama fanatismo, ed è una piaga in qualsiasi comparto della
variegata sfera degli intrallazzi umani.
Se vuoi parlare di videogames, o di qualsiasi altra cosa per quanto
concerne questo discorso, forse dovresti lasciarlo da parte.
Avere una passione non significa necessariamente farsi venire un' ulcera
se non puoi appagarla.
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b8da13eb-d73f-49b8...@g1g2000pra.googlegroups.com...

Datemi un ponte...
--
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: Tadao Yokoshima

text: ROTFL, la combo novembre-dicembre 2008 m'ha ammazzato XD


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: unkle

text:
Solid Christ wrote:
[CUT]
> S.C.
>
> p.s: piddi, ruggero: si scherza :*
e LOLLE XD


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: Lord Alucard

text:
Solid Christ wrote:
> p.s: piddi, ruggero: si scherza :*
ROTFL, più che altro per Bombolol. Ancora non ci credo che PdG abbia una
macchina così potente.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:

Eh ma roger l'appaga eccome. Con gli interessi! :-)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Solid Christ wrote:
> rogermorse ha scritto:
>> Solid Christ ha scritto:
>>> Novembre 2007 - Crysis
>> GROSSO CUT
>>
>> Sei generazioni di endogamia si fanno sentire tutte in una volta.
>
> E' la decima volta che riproponi questa battuta.
>
> Adesso, per la noia, mi costringi a renderere pubblico ciò che avevo
> deciso di confinare al solo universo di l4d:
>
>
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=khzmlr2iojd&thumb=6
Ahahahahahahaahahahahaahaha!



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Topolaccio wrote:
> "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>
>> Nemmeno io!
>
> Ma chi te s'incula!
AHAHAHAHAAHAHAHAHAHAAHAH!



title: Un breve sunto dell' anno passato

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> writes:
> Goty, gooooooooooooooooooooootyyyyyyy!
Appro' ma il GOTY di quest'anno non dovrebbe essere già stato assegnato?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
Tutti gli uomini sono mortali.  Socrate era mortale.  Quindi, tutti gli uomini
sono Socrate.
		-- Woody Allen


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> writes:
>> Avere una passione non significa necessariamente farsi venire un' ulcera se
>> non puoi appagarla.
>
> Eh ma roger l'appaga eccome. Con gli interessi! :-)
ROTFL!!!
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
             Il ragazzo si applica ma non e' intelligente.
             		-- Groucho, da "Dylan Dog"


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ghmecq$9to$1...@news.tornevall.net...
> Topolaccio wrote:
>> "Michelangelo" <
a...@b.it
> wrote:
>>
>>> Nemmeno io!
>>
>> Ma chi te s'incula!
>
> AHAHAHAHAAHAHAHAHAHAAHAH!
Cazzo ridi? FROCIO!



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Solid Christ wrote:
>> p.s: piddi, ruggero: si scherza :*
>
> ROTFL, più che altro per Bombolol. Ancora non ci credo che PdG abbia una
> macchina così potente.
Se vi manca uno per fare la figura del pezzente nel NG posso farlo io, non c'è
mica problema.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     Le convinzioni, piu' delle bugie, sono nemiche della verita'.
     		-- Nietzsche


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
rogermorse ha scritto:
> non puoi decidere tu se uno è fanatico o no. E non puoi nemmeno
> affibbiare un aggettivo a me dopo avermi visto 53 secondi in un video di
> youtube fatto in un momento di scazzo.
Ma che cazzo c' entra youtube?
La diarrea verbale apologetica di Grand Shit Auto ti è scappata qua
sopra, non certo in quel video (dove si vede chiaramente che sei
terrorizzato dalla telecamera) :D
> E chi se la fa venire? Avevo voglia di GTA IV. L'avevo comprato da
>
play.com
. Lo volevo subito, sapevo che avrei potuto benissimo rivendere
> una delle due copie, e anche se ci avessi perso soldi non me ne sarebbe
> fregato niente....e quindi l'ho comprato due volte. Che c'e' di male?
Che è morboso.
Non quello che hai scritto adesso, ma tutto quello che hai omesso, come
il fatto che la 4870 è stato "un acquisto del cazzo" o il fatto che hai
passato il pomeriggio a benchare gtaIV quando lo vede pure un gonorreico
che a 35 fps è GIOCABILISSIMO.
Non voglio prenderti per il culo nè puntarti il dito contro (mi scuso se
ti ho dato questa impressione), vorrei solo che ti dessi un po' di pace
perchè mi intristisce vederti consumato dalla rabbia per un gioco :*
> Se tu non sai soddisfare le tue voglie non e' colpa mia. Ho voglia di
> torta? Esco e vado a comprarmela. Ho voglia di scopare? Chiamo la mia
> ragazza e entro mezz'ora si scopa. Voglio uscire? Mi organizzo qualcosa.
> Voglio gta IV? Me lo compro. Non sto li' a farmi le seghe mentali su
> cosa potrebbe succedere se questo se quello se i soldi se quello che
> pensano gli altri bum bum ciabaram stop sticazzi. ROTFL.
E' che sei emotivo e anche un po' viziato.
Ecco, adesso invece ti stavo puntando il dito contro.
AH, AAAAH (cit.)
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
rogermorse wrote:
>Ho voglia di scopare? Chiamo la mia
> ragazza e entro mezz'ora si scopa.
R
O
T
F
L


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Dopo dura riflessione, keeper182 ha scritto :
> PdG ha scritto:
>
>>> p.s: piddi, ruggero: si scherza :*
>>
>> Ah lo so, pero' il pc e' morto lo stesso nel frattempo.
>> Da leggersi "cor cazzo che me sveno de novo per giocare".
>
> Ma dai, ti pare che il pc sia morto solo per un morting di merda? Se non c'è
> GTAIV non si gioca a nient'altro?
Non e' quello il punto. Il porting di merda e' solo una dimostrazione
abbastanza clamorosa di come le sh puntino alla piattaforma pc.
Un gioco, come diceva il logorroico amigaos, richiede ormai
investimenti folli se si vuole avere risultati spettacolari.
Investimenti folli che devi come minimo ammortizzare con le vendite. E
oggi le ammortizzi solo su console, visto che hai una platea divenuta
10 volte tanto.
Quindi un gioco tripla a ormai nasce pensato per la console.
Eventualmente poi se la cosa e' piuttosto semplice si porta. E piu'
l'emorraggia di videogiocatori passa ai botoli e piu' la cosa sara'
sempre piu' esasperata.
R* sanno fare le cose da dio, il loro gta iv e' il gioco che ha piu'
venduto nella storia dei vg. Ed e' una figata unica, guardandolo da
quel poco che si riesce a vedere.
Se e' venuto una merda non e' perche' son cialtroni, ma perche' non
glie ne fotteva nulla. Un emulatore, un bel copia-incolla del codice e
via.
Temo sia solo un precedente. Spero di sbagliarmi.
Di fatto comunque titoli come crysis studiati apposta per il nostro
hardware credo che ce li sogneremo.
E a sto punto se devo spendere fior di quattrini per giocare con le
brutte copie, e scoprire che un computer comprato 3 mesi fa dio merda
schifosa, con i pezzi all'epoca top gamma, per un porting di una roba
che gira su hardware vecchio di 3 anni, e' AL DI SOTTO dei requisiti
consigliati, madonna troia impestata, mi girano i coglioni, e la
prossima volta il gta 5 se mai esistera' me lo gioco su un wii di merda
pagato 200 euro.
> Secondo me dovreste affrontare icc
icc non c'entra un cazzo. Sono semplicemente furibondo per quel che e'
successo per il titolo che piu' aspettavo quest'anno, dio merda.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Il 09/12/2008, Snake01 ha detto :
> "Michelangelo" <
a...@b.it
> ha scritto nel messaggio
> news:493e9beb$0$18151$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>
>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:493e9998$0$18155$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>
>>> Mah e' morto da un po' prima :)
>>
>> Pure tu co' sta storia?
>> Ma cosa intendi per morto?
>> Perchè per me vuol dire che caduto irreversibilmente in disuso. Basta, che
>> non si guarda più, tipo una puntata di Fantastico 10.
>>
>
> Si diceva già ai tempi dell'Amiga,
..che e' morto :)



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:493e9998$0$18155$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
>> Mah e' morto da un po' prima :)
>
> Pure tu co' sta storia?
> Ma cosa intendi per morto?
Nel senso addio crysis, addio witcher e cose del genere.
Oggi ci toccano i porting, domani mi sa manco quelli. Tanti bei world
of goo e roba indie.



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
rogermorse ha scritto:
> Contento ora?
Te non stai bene con l' universo.
Giuro.
--
S.C.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:493ecf76$0$1072$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Nel senso addio crysis, addio witcher e cose del genere.
> Oggi ci toccano i porting, domani mi sa manco quelli. Tanti bei world of
> goo e roba indie.
>
Si ma i porting ci sono già da un sacco di tempo, nonostante questo titoli
prettamente nati per pc si sono visti lo stesso.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Il 09/12/2008, Snake01 ha detto :

me ne citi un po' di nati ultimamente? Dello stesso spessore di un
gioco che ne so tipo Fable 2, o MGS4 ?



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ghmi2f$c3b$1...@news.tornevall.net...
> Contento ora?
ROGER!!!


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ghmi2f$c3b$1...@news.tornevall.net...
> Contento ora?
ROOOOOOOGEEEEEEEEEEEEEER!!!
Cristo di una Madonna!!! TORNA SUL CAZZO DI PIANETA TERRA CHE SEI FUSO!!!



title: Un breve sunto dell' anno passato

author: AmigOS

text:
On Tue, 09 Dec 2008 21:01:34 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Non e' quello il punto. Il porting di merda e' solo una dimostrazione
>abbastanza clamorosa di come le sh puntino alla piattaforma pc.
Aridajete !
Ahooo... ma quanti sono i porting "di merda" ?
E se tra una settimana esce una pacth che risolve tutti i problemi di
GTA IV e ne migliora le prestazionigrafiche,  che fai ?
Ti ributti a capofitto a comprare schede video SLI e quad core a go-go
?
>Se e' venuto una merda non e' perche' son cialtroni, ma perche' non
>glie ne fotteva nulla. Un emulatore, un bel copia-incolla del codice e
>via.
Oddio detto così..... vallo a dire ad un mio amico che da venerdì sera
ci sta facendo una chiusa full time e questa mattina quando gli ho
chiesto come ha risolto tutti i problemi che infestano GTA IV mi ha
risposto: Quali problemi ?
>Temo sia solo un precedente. Spero di sbagliarmi.
>Di fatto comunque titoli come crysis studiati apposta per il nostro
>hardware credo che ce li sogneremo.
Ma scusa, con Crysis alla sua uscita non stavano TUTTI bestemmiando
per il fatto che era ingiocabile con grafica FULL anche con le più
costose schede video in commercio ?
Ma allora è vero che dopo N mesi un gioco criticato diventa il nuovo
punto di riferimento.... quando uscirà GTA V tutti a dire "quanto era
bello GTA IV"....
>icc non c'entra un cazzo. Sono semplicemente furibondo per quel che e'
>successo per il titolo che piu' aspettavo quest'anno, dio merda.
Sono le incertezze della vita. Bisogna saperle affrontare :-)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Tue, 09 Dec 2008 21:05:07 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:493e9998$0$18155$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>
>>> Mah e' morto da un po' prima :)
>>
>> Pure tu co' sta storia?
>> Ma cosa intendi per morto?
>
>Nel senso addio crysis, addio witcher e cose del genere.
The Witcher è uscito l'anno scorso, mica 10 anni fa eh ?
Mi devi dire MINIMAMENTE quale sia il motivo che ti faccia pensare che
The Witcher non abbia dato soddisfazione a chi l'ha
sviluppato/venduto... ah... forse il fatto che è uscita una EE ?
>Oggi ci toccano i porting, domani mi sa manco quelli. Tanti bei world
>of goo e roba indie.
Secondo te, prendendo il parco giochi usciti nel 2007 e quelli usciti
nel 2008, quanto trovi peggiorata la situazione GIOCHI per PC ?


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:493ed5b3$0$1084$4faf...@reader2.news.tin.it...
> me ne citi un po' di nati ultimamente? Dello stesso spessore di un gioco
> che ne so tipo Fable 2, o MGS4 ?
Proprio ultimamente devo dire  boh, non so manco quali alla fine tra i più
recenti siano nativi per pc o meno.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Tue, 09 Dec 2008 21:31:44 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>me ne citi un po' di nati ultimamente? Dello stesso spessore di un
>gioco che ne so tipo Fable 2, o MGS4 ?
Eppure è proprio citato nel primo post:  Sins of a solar empire.
... e chiaramente.... Fable 2, dato che uscirà anche su PC.


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: E. Pallazzo

text:
"Solid Christ" <
s...@c.no
> wrote:
> Signore, prendimi.
(da dietro)
Comunque ROTFL per tutto il post. Me fai taja, pd.
Claudio


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
AmigOS ci ha detto :
> On Tue, 09 Dec 2008 21:31:44 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> me ne citi un po' di nati ultimamente? Dello stesso spessore di un
>> gioco che ne so tipo Fable 2, o MGS4 ?
>
> Eppure è proprio citato nel primo post:  Sins of a solar empire.
E' un indie, e si vede.
> ... e chiaramente.... Fable 2, dato che uscirà anche su PC.
anche. ma si parlava di titoli nativi qui da noi.



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Tue, 09 Dec 2008 23:23:47 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>E' un indie, e si vede.
Devo dedurre che per te un gioco di spessore deve avere un budget di
qualche milione di euro ?
E' comunque in "indie" distribuito nel mercato italiano da Halifax
>
>> ... e chiaramente.... Fable 2, dato che uscirà anche su PC.
>
>anche. ma si parlava di titoli nativi qui da noi.
Age of Conan ?
Left 4 Death ?
Avencast ?
GTR Evolution ?
Crysis Warhed ?
Civilization IV Colonization ?
X3 terran Conflict ?
Civitas III ?
King's Bounty - The Legend ?
Wharhammer online ?
Sacred 2 ?
... e ho dedicato solo 5 minuti, ora per curiosità quanti e quali sono
tutti questi titoli in esclusiva di XBOX 360 usciti negli ultimi 6
mesi che non vedranno mai la luce su PC portatori di elevata
depressione ?


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> writes:
>> Se tu non sai soddisfare le tue voglie non e' colpa mia. Ho voglia di torta?
>> Esco e vado a comprarmela. Ho voglia di scopare? Chiamo la mia ragazza e
>> entro mezz'ora si scopa. Voglio uscire? Mi organizzo qualcosa. Voglio gta
>> IV? Me lo compro. Non sto li' a farmi le seghe mentali su cosa potrebbe
>> succedere se questo se quello se i soldi se quello che pensano gli altri bum
>> bum ciabaram stop sticazzi. ROTFL.
>
> E' che sei emotivo e anche un po' viziato.
Tecnicamente viene definito cervello di rettile.
--
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title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :
> On Tue, 09 Dec 2008 21:01:34 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> Non e' quello il punto. Il porting di merda e' solo una dimostrazione
>> abbastanza clamorosa di come le sh puntino alla piattaforma pc.
>
> Aridajete !
> Ahooo... ma quanti sono i porting "di merda" ?
Amiga te l'ho detto in tutte le salse.
Il punto non e' il porting di merda. Il punto e' comunque che siamo
diventati "quelli dei porting".
Il gioco nasce li', poi, semmai, qui.
Siamo una frazione, paghiamo una frazione, valiamo una frazione.
>
> E se tra una settimana esce una pacth che risolve tutti i problemi di
> GTA IV e ne migliora le prestazionigrafiche,  che fai ?
Uscira' una patch, togliera' i crash, ma rimarranno prestazioni del
menga. Ti pare che rifanno il motore da zero per far star buoni i
pc-isti?
Non passeranno magicamente da 15 a 50 fps.
> Ti ributti a capofitto a comprare schede video SLI e quad core a go-go
> ?
Ah sbagli persona. son stato obsoleto fino a 3 mesi fa, dopo anni che
con una schedina da portatile ho tirato avanti 3 anni.
Tre mesi fa ho fatto il grande salto. Oggi di nuovo ho roba che scatta,
sono di nuovo a cercar di trovare l'equilibrio tra gli slider, il
compromesso tra bellezza e utilizzabilita', a dover usar quel cazzo di
fraps per vedere se 3-4 frame li ho rosicchiati.
3 mesi fa ho preso la scheda video piu' performante per i giochi e il
prcessore che 3 mesi fa era unanimemente il migliore per i giochi.
Oggi sono, nel gioco che piu' aspettavo, sotto i requisiti consigliati,
e bug a parte vado sui 20 fps, con punte di 0.5 fps.
A me girano i coglioni, non so cosa farci. Possiamo discuterne per 100
mb e 909909900 righe di quoting, ma quelli non si fermano, mi spiace.
>> Temo sia solo un precedente. Spero di sbagliarmi.
>> Di fatto comunque titoli come crysis studiati apposta per il nostro
>> hardware credo che ce li sogneremo.
>
> Ma scusa, con Crysis alla sua uscita non stavano TUTTI bestemmiando
> per il fatto che era ingiocabile con grafica FULL anche con le più
> costose schede video in commercio ?
Vero, ma li' lo sfoggio di potenza e' motivato. Giocalo e ti rendi
conto che almeno e' potenza sfruttata bene.
Qui, mannaggia il vangelo, stiamo parlando di un titolo che gira su una
macchina vecchia di 3 anni, con 256 mb di ram video.
Su una macchina con 4 giga di ram + 2 giga di ram video + doppio
processore grafico + doppia cpu a 3.16 ghz gira quando va bene uguale,
altrimenti peggio.
Io ne colgo questo: la sh che ha prodotto il gioco che piu' di tutti ha
venduto nella storia era talmente motivata nel darcelo anche a noi che
ne ha prodotto una copia che crasha sempre su meta' dei pc venduti, che
richiede una configurazione attualmente inesistente sul mercato per far
girare una cosa che macchine con un decimo della potenza computazionale
riescono ad avviare senza crash e a farti giocare fino alla fine.
Ovvero con tutti i soldi che han fatto non han ritenuto nemmeno valesse
la pena mettere su una decina di persone che cercasse di creare
quantomeno un motore nativo. Avran preso un emulatore, un
decompilatore, un paio di limate e via in gold. Giusto per farsi
pubblicita', figurati se non lo sapevano che stavano vendendo una cosa
talmente marcia che nemmeno partiva, se ne son fottuti, siamo talmente
in pochi ormai che nemmeno disturbiamo se pure urliamo.
Ne approfitto per l'ennesimo vaffanculo alle riviste tutte (cosi' non
si incazza nessuno), e le loro offensive recensioni, tutte a ricoprirlo
di oro e inchini, giusto qualche frasetta sibillina "richiede hardware
potente" (mannaggia il clero, un e8500 + 4870x2 che roba e',
leggerina?!?!). E sta volta non possono prendere per il culo con "eh ma
al recensore e' tanto piaciuto...". 250 pagine su hwupgrade, ce ne
fosse una nella quale non vi siano urla disperate di persone alle quali
manco parte, e quando parte dentiere che appaiono dal nulla, poligoni
impazziti, e comunque un 30 fps di media sul sistema piu' potente che
ci sia (ah da rotfl anche il banchmark, ti da risultati che sono il
doppio di quello che si ottiene nel gioco vero e proprio). E mica una
rivista, due... su game rankings la media e' del 92-93%
Cosa cazzo han recensito questi qui?!?!
E' il caso piu' eclatante. Ma non l'unico.. non e' la prima volta che
sento "ci dedichiamo solo alle console", con la scusa della pirateria
ma con la realta' che ormai nel mercato videoludico contiamo molto
poco, e a loro non conviene piu', visti i costi di sviluppo. Ormai si
fanno le cose su console. Se poi riesce comodo il porting allora ci
siamo anche noi. Altrimenti amen.
E la chiudo qui. La mia impressione e' che ci aspettano tanti world of
goo, online questo, online quello, e i porting ci van bene fino a
quando le tecnologie saranno uguali sui sistemi (vedi ue3, ad esempio).
Non appena vi sara' il prossimo salto generazionale i titoli massicci
nasceranno solo li' e ciccia.
Il successo di una piattaforma la fa la clientela. Se la clientela si
rompe il cazzo e cambia piattaforma pure il venditore fa altrettanto.
E questo episodio di GTA fa e fara' scappare ancora un bel po' di
gente, come se ne avessimo bisogno.
Finito. Ho detto tutto quel che avevo da dire, dopodiche' ciascuno veda
il bicchiere come meglio crede.



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Il 09/12/2008, AmigOS ha detto :
> On Tue, 09 Dec 2008 23:23:47 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> E' un indie, e si vede.
>
> Devo dedurre che per te un gioco di spessore deve avere un budget di
> qualche milione di euro ?
> E' comunque in "indie" distribuito nel mercato italiano da Halifax
>
>>
>>> ... e chiaramente.... Fable 2, dato che uscirà anche su PC.
>>
>> anche. ma si parlava di titoli nativi qui da noi.
>
> Age of Conan ?
multi
> Left 4 Death ?
multi + console
> Avencast ?
cazzo e'?
> GTR Evolution ?
espansione
> Crysis Warhed ?
espansione
> Civilization IV Colonization ?
espansione
> X3 terran Conflict ?
espansione
> Civitas III ?
Cazzo e'?
> King's Bounty - The Legend ?
Cazzo e'?
> Wharhammer online ?
Multi.
> Sacred 2 ?
Ci sono anche su console. Anche se per tutta onesta' e' pur vero che e'
nato prima su pc.
> ... e ho dedicato solo 5 minuti,
non hai fatto un granche' di lavoro eh? Hai dimostrato per ora che su
pc nascono tanti giochi multi (ma va?), per il resto una lista di
espansioni di roba che gia' esisteva (prima che attacchi, Warhead e X3
anche se standalone usano lo stesso identico motore), quindi non certo
lo stesso impegno di un titolo nuovo.



title: Un breve sunto dell' anno passato

author: liutbald

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>>Oggi ci toccano i porting, domani mi sa manco quelli. Tanti bei world
>>of goo e roba indie.
>
> Secondo te, prendendo il parco giochi usciti nel 2007 e quelli usciti
> nel 2008, quanto trovi peggiorata la situazione GIOCHI per PC ?
PdG è un po' tragico, ma indubbiamente l'attenzione del mercato si è
spostata, e non di poco. Il problema, se esiste, è vivere questa situazione
quasi fosse una guerra tra fazioni, facendo un distinguo tra classi di
giocatori differenti, quelli impegnati, quelli hardcore, quelli casual. Un
discorso dal mio punto di vista preistorico, non in linea con i tempi,
anacronistico.
Liutbald


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: Calsifer87 如露

text:
keeper182 ha scritto:
> Secondo me dovreste affrontare icc con un po' più di critica, se non
> smettere proprio di frequentarlo, vi fa male!
uhuhuhu quoto


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Wed, 10 Dec 2008 00:01:45 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>Amiga te l'ho detto in tutte le salse.
>Il punto non e' il porting di merda. Il punto e' comunque che siamo
>diventati "quelli dei porting".
>Il gioco nasce li', poi, semmai, qui.
>Siamo una frazione, paghiamo una frazione, valiamo una frazione.
Sarebbe bello però iniziare a scrivere quello che realmente si vuole
dire altrimenti stiamo freschi. Se mi parli di "porting di merda" io
rispondo per quello che affermi, se ora parli di "siamo diventati
quelli dei porting", ti faccio subito una domanda: Fallout 3 che è
uscito in CONTEMPORANEA su PS3 / XBOX360 / PC lo consideri come un
PORTING su PC ?
Prince of Persia che è uscito in contemporanea è conunque un porting
su PC ?
Mi dici quanti giochi usciti negli ultimi 6 mesi sono stati
SUCCESSIVAMENTE portati su PC ?
Perché io sinceramente quando leggo le recensioni di un numero di GMC
non provo ancora quella sensazione di sfogliare una rivista per
console con un ritardo di 6 mesi.
Ho in mano il numero di NATALE 2008 e su 19 recensioni c'è
l'abbondanza di ben 1 PORTING, ovvero GTA IV
Sul numero di Dicembre 2008, su 18 recensioni, trovo la bellezza di
ZERO porting.
Devo continuare ?
Mi spieghi dove vedi questa quantità industriale di giochi che escono
prima su console e poi dopo mesi e mesi appaiono su PC portandoci alla
depressione più nera ?
>Uscira' una patch, togliera' i crash, ma rimarranno prestazioni del
>menga. Ti pare che rifanno il motore da zero per far star buoni i
>pc-isti?
>Non passeranno magicamente da 15 a 50 fps.
Tu mi parli di 15 fps, ma Topolaccio ha postato un benchmark dove fa
una MEDIA di 42,75 fps con una costosissima  NVIDIA GeForce 9800 GTX
alla risoluzione di 1280 x 1024
>Io ne colgo questo: la sh che ha prodotto il gioco che piu' di tutti ha
>venduto nella storia era talmente motivata nel darcelo anche a noi che
>ne ha prodotto una copia che crasha sempre su meta' dei pc venduti, che
>richiede una configurazione attualmente inesistente sul mercato per far
>girare una cosa che macchine con un decimo della potenza computazionale
>riescono ad avviare senza crash e a farti giocare fino alla fine.
ok, ok, ok.
GTA IV per te potrà essere particolarmente importante ma per quanto mi
riguarda, per quanto possa essere un gioco stupendo, non lo posso
considerare come il "mercato dei giochi per PC", ergo per me, pure se
avessero venduto un DVD VUOTO, non avrebbe di certo significato la
FINE del mercato videoludico per PC.
Se poi il 50-60% dei giochi venduti inizia a seguire la sua strada,
allora ti do ragione e ne parliamo.
>Ne approfitto per l'ennesimo vaffanculo alle riviste tutte (cosi' non
>si incazza nessuno), e le loro offensive recensioni, tutte a ricoprirlo
>di oro e inchini, giusto qualche frasetta sibillina "richiede hardware
>potente" (mannaggia il clero, un e8500 + 4870x2 che roba e',
>leggerina?!?!). E sta volta non possono prendere per il culo con "eh ma
>al recensore e' tanto piaciuto...". 250 pagine su hwupgrade, ce ne
>fosse una nella quale non vi siano urla disperate di persone alle quali
>manco parte, e quando parte dentiere che appaiono dal nulla, poligoni
>impazziti, e comunque un 30 fps di media sul sistema piu' potente che
>ci sia (ah da rotfl anche il banchmark, ti da risultati che sono il
>doppio di quello che si ottiene nel gioco vero e proprio). E mica una
>rivista, due... su game rankings la media e' del 92-93%
>Cosa cazzo han recensito questi qui?!?!
Bhe... diciamo che se lo testi su un nVidia è probabile che manco ti
accorgi dell'esistenza di bug. Ti ripeto, ho un mio amico che con la
8800GTX ci ha fatto una full immersion di svariati giorni e l'unica
cosa che mi ha detto è che è un pò pesantuccio (grafica a livello
medio) ma ha comunque una grafica da urlo, è bellissimo, bla bla
bla.... per i bachi.... quali bachi ?
Certo.... un qualche cazzo di test su una ATI si potrebbero anche
fare, questo si ! :-)
>Finito. Ho detto tutto quel che avevo da dire, dopodiche' ciascuno veda
>il bicchiere come meglio crede.
Bhe.... io non faccio testo, devo ancora giocare a GTA III, Vice City
e San Andreas.... figurati se mi preoccupo dei bug di GTA IV !! :-)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
PdG ha scritto:
[CUT]
> Finito. Ho detto tutto quel che avevo da dire, dopodiche' ciascuno veda
> il bicchiere come meglio crede.
esco momentanteamente dal lurking per fare una piccola riflessione.
che dire, tutto le questioni che elenchi sono chiare e cristalline: non
hai torto, per nulla.
tutto questo però mi riporta la mente a qualche anno fa, quando su
it.comp.giochi.avventure.grafiche si discuteva delle AG e della loro
evoluzione: al tempo ne uscivano pochissime, i redattori prontamente le
stroncavano perchè "mancavano di originalità" e il Silvestri (direttore
editoriale di una delle più importanti riviste di settore, TGM) arrivò a
dire che il genere era morto (google gruppi cantam).
Ebbene, perfino il più pessimista dei pessimisti si sbagliava: manco 2-3
anni e il genere è rinato, ha raggiunto una produzione che, almeno lo
scorso anno, ha quasi eguagliato quella di molti altri generi: le AG
sono "risorte". alla faccia dei morti viventi (visto che siamo in
periodo L4D).
Adesso mi ritrovo a leggere le stesse conclusioni fataliste, non
relativamente ad un genere, ma addirittura dell'intero settore gaming su
pc... come ho detto le riflessioni che hai fatto non sono campate in
aria, ma si riferiscono tutte ad un solo gioco, un solo passo falso che
Rockstar ha fatto.
ebbene? R* ha pisciato di fuori?
boicottiamo la sua merda, mandiamo e-mail incazzate, facciamoci sentire.
Ci sono case che col pc hanno guadagnato e continuano a guadagnare, e
quando hanno sviluppato su console hanno deciso comunque di investire
sul porting pc e i risultati li hanno ottenuti (Bioware su tutti)... le
versioni pc sono migliori tecnicamente e sono più longeve in quanto
arricchite con elementi inediti.
Quello che penso io è che vadano in culo Epic e pure Rockstar, se le
alternative ci sono e sono valide.
e per favore smettetela di farvi condizionare da quei rincoglioniti di
ICC, che rappresentano l'aspetto più merdoso del settore gaming.
ciao,
2m23


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Wed, 10 Dec 2008 00:06:48 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>> Age of Conan ?
>
>multi
Fammi capire è un "tana i multiplayer" non si contano ???
veramente ?
Ho capito bene ?
>
>> Avencast ?
>
>cazzo e'?
http://www.fxinteractive.com/it/p184/
>
>> GTR Evolution ?
>
>espansione
De che ?
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/gtr-evolution-versione-integrale-gioco-expa.html
>
>> Crysis Warhed ?
>
>espansione
Anche qui, tana le espansioni non contano !
>
>> Civilization IV Colonization ?
>
>espansione
Ari-tana !
>
>> X3 terran Conflict ?
>
>espansione
Ari-tana !
>
>> Civitas III ?
>
>Cazzo e'?
Mamma mia.... te lo credo che poi stai sempre a lamentarti con i 4 FPS
in croce :-)
http://ibs.it/vg/ser/serdsp.asp?e=8436010152071
>
>> King's Bounty - The Legend ?
>
>Cazzo e'?
Ridajete !!!
http://www.kings-bounty.com/
E' uscita anche la Collector's
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/king-s-bounty-the-legend-collector-s-edition.html
>
>> Wharhammer online ?
>
>Multi.
Tana non vale !
>
>> Sacred 2 ?
>
>Ci sono anche su console. Anche se per tutta onesta' e' pur vero che e'
>nato prima su pc.
.... meno male.... almeno uno si salva :-)
>
>> ... e ho dedicato solo 5 minuti,
>
>non hai fatto un granche' di lavoro eh?
Inizia a versarmi uno stipendio e poi ne riparliamo.
> Hai dimostrato per ora che su
>pc nascono tanti giochi multi (ma va?), per il resto una lista di
>espansioni di roba che gia' esisteva (prima che attacchi, Warhead e X3
>anche se standalone usano lo stesso identico motore), quindi non certo
>lo stesso impegno di un titolo nuovo.
Ahooo... ma che ti devo fare una lista di 200 titoli ?
Dracula Origin, Jack Keane, XIII century, Imperium Romanum, Hard to be
a God, Crusaders: Thy Kingdom Come, Dracula 3, Worldshift, Perry
Rhodan: Il Mito di Illochim, Arca Sim Racing, bla bla bla...
Inoltre, ti ripeto la domanda a cui non hai ancora risposto: mi dici
tutti questi titoli sviluppati su XBOX 360 negli ultimi 6 mesi che su
PC non vedranno mai la luce ?


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Tue, 09 Dec 2008 23:15:37 GMT, "liutbald" <
fur...@libero.it
> wrote:
>
>"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>>>Oggi ci toccano i porting, domani mi sa manco quelli. Tanti bei world
>>>of goo e roba indie.
>>
>> Secondo te, prendendo il parco giochi usciti nel 2007 e quelli usciti
>> nel 2008, quanto trovi peggiorata la situazione GIOCHI per PC ?
>
>PdG è un po' tragico
Un pò eh ? :-)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Tue, 09 Dec 2008 23:44:36 GMT, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Ahooo... ma che ti devo fare una lista di 200 titoli ?
>Dracula Origin, Jack Keane, XIII century, Imperium Romanum, Hard to be
>a God, Crusaders: Thy Kingdom Come, Dracula 3, Worldshift, Perry
>Rhodan: Il Mito di Illochim, Arca Sim Racing, bla bla bla...
>
>Inoltre, ti ripeto la domanda a cui non hai ancora risposto: mi dici
>tutti questi titoli sviluppati su XBOX 360 negli ultimi 6 mesi che su
>PC non vedranno mai la luce ?
Dimenticavo: Space Siege, appena finito.
Sicuramente sotto tono come varietà rispetto a DS2, ma personalmente
non l'ho trovato così "drammatico" come molte recensioni l'hanno
dipinto :-)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Wed, 10 Dec 2008 00:06:48 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>non hai fatto un granche' di lavoro eh? Hai dimostrato per ora che su
>pc nascono tanti giochi multi (ma va?), per il resto una lista di
>espansioni di roba che gia' esisteva (prima che attacchi, Warhead e X3
>anche se standalone usano lo stesso identico motore)
Spero che almeno questa non me la farai passare come espansione, eh ?
:-)
http://www.dawnofwar2.com/it/home
idem per questi due titoli
http://www.blizzard.com/diablo3/
http://www.starcraft2.com/
Allora, vogliamo fare stò paragone tra "esclusive PC" ed esclusive
XBOX360 ? :-)


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: baoh

text:
Solid Christ <
s...@c.no
> wrote in
news:2Iw%k.9281$
J84....@tornado.fastwebnet.it
:
> Novembre 2007 - Crysis
>
> GAAAAAAH! (cit.)
> Che spett. [cutotutto]
solo una cosa...grazie di esistere Solido :)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
AmigOS ha pensato forte :
> Ahooo... ma che ti devo fare una lista di 200 titoli ?
no, mi bastano 5 titoli usciti in esclusiva per pc quest'anno, che non
siano giochi mmorpg o similari dove ben sappiamo che il pc se la cava
ancora bene.
Nella tua lista vedo solo sins, che detto tra noi e' un gioco multi
only.



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Wed, 10 Dec 2008 00:06:48 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>
>> non hai fatto un granche' di lavoro eh? Hai dimostrato per ora che su
>> pc nascono tanti giochi multi (ma va?), per il resto una lista di
>> espansioni di roba che gia' esisteva (prima che attacchi, Warhead e X3
>> anche se standalone usano lo stesso identico motore)
>
> Spero che almeno questa non me la farai passare come espansione, eh ?
>  :-)
>
>
http://www.dawnofwar2.com/it/home
>
> idem per questi due titoli
>
http://www.blizzard.com/diablo3/
>
http://www.starcraft2.com/
Ne parleremo quando saranno usciti.
Per ora, dopo la recente sberla, preferisco lasciar perdere il vapor.



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Wed, 10 Dec 2008 07:45:16 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>no, mi bastano 5 titoli usciti in esclusiva per pc quest'anno, che non
>siano giochi mmorpg o similari dove ben sappiamo che il pc se la cava
>ancora bene.
>Nella tua lista vedo solo sins, che detto tra noi e' un gioco multi
>only.
Se pensi che ho citato solo mmorpg allora hai letto in modo molto
distratto la lista, dato che ho citato anche ActionRPG, RTS, giochi di
corsa, avventure grafiche, gestionali  etc.
Se inceve vorresti che ti citassi una marea di FPS dal budget
milionario in esclusiva su PC devi rispondermi ad una semplice
domanda:
Se su console può aver senso causa LOTTA PER LA SUPREMAZIA delle
console avere una ESCLUSIVA su PS3 o su XBOX360, su PC, uno
sviluppatore che deve spendere MILIONI di dollari ha qualche motivo
particolare per salvaguardare la PIATTAFORMA PC producendo e vendendo
il suo gioco SOLO su PC quando ad esempio, un genere come l'FPS si
presta BENISSIMO ad essere portato anche su XBOX360 e PS3 ?
Sinceramente, c'è qualche motivo particolare ?
Tu come ipotetico sviluppatore/publisher affezionatissimo al PC lo
faresti ?
Secondo te ad OGGI se le console non esistessero o fossero fenomeni
marginali, credi veramente che ogni BEL gioco su PC venderebbe 6-7
milioni di copie ?
Pensi veramente che ci sarebbe la stessa MOLTITUDINE di giochi che ci
sono oggi ?
Credi veramente che ci sarebbero gli stessi investimenti e che sul
mondo dei videogiochi ruoterebbero gli stessi soldi che girano oggi ?


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Wed, 10 Dec 2008 07:47:13 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>>
>>
http://www.dawnofwar2.com/it/home
>>
>> idem per questi due titoli
>>
http://www.blizzard.com/diablo3/
>>
http://www.starcraft2.com/
>
>Ne parleremo quando saranno usciti.
>Per ora, dopo la recente sberla, preferisco lasciar perdere il vapor.
addirittura, dici che i BUG di GTA IV influenzeranno le strategie
della Blizzard & Co. cazzo devo proprio aver sottovalutato il "Potere"
di GTA IV :-)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
PdG <
pdg....@gmail.com
> wrote:
[CUT]
> (ah da rotfl anche il banchmark, ti da risultati che sono il
> doppio di quello che si ottiene nel gioco vero e proprio).
Ahahaha è vero, quella del benchmark è la ciliegina sulla torta!
Infatti quando lanciai il benchmark la prima volta e vidi che mi
faceva 46 FPS di media con tutto al massimo mi dissi "ma cosa sono
tutte 'ste stronzate del motore pesante?!? Questo gioco è
leggerissimo".
Poi però effettivamente in gioco non mi parevano 46 FPS manco per le
palle... allora ho tirato su Fraps e ho constatato che:
1) la media è più sui 35 FPS, ma ci sono picchi altissimi e bassissimi
che danno una cattiva sensazione di fluidità (Crysis, per contro, ha
un framerate molto più costante);
2) negli ambienti chiusi o nelle zone costiere il framerate schizza
sopra i 60 FPS;
3) in città, con determinate inquadrature (neanche tanto incasinate)
ci sono picchi verso il basso anche a 20 FPS;
PS: io sono uno di quelli a cui il gioco non crasha e me lo sto
godendo così, che è comunque giocabilissimo. Una sbroccata simile alla
tua, comunque, la feci a suo tempo con Double Agent... preso anche io
al day-1 a scatola chiusa... preso nel culo, ovviamente, dato che come
situazione crash-prestazioni era identica a GTA IV e per me Double
Agent era il gioco più atteso del periodo...


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
> Tu mi parli di 15 fps, ma Topolaccio ha postato un benchmark dove fa
> una MEDIA di 42,75 fps con una costosissima  NVIDIA GeForce 9800 GTX
> alla risoluzione di 1280 x 1024
Purtroppo ho constatato che il benchmark interno è una gran presa per
il culo. In-game i fotogrammi sono molti meno: con Fraps ho misurato
una media di 35 FPS, con picchi altissimi verso l'alto (oltre 60) e
verso il basso (20 o poco meno).
Il gioco è comunque giocabilissimo e (fortunatamente) non crasha.
Resta però il fatto che gira maluccio, perché un framerate così
ballerino non restituisce una buona idea di fluidità.


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Topolaccio ha spiegato il 10/12/2008 :
> PS: io sono uno di quelli a cui il gioco non crasha e me lo sto
> godendo così, che è comunque giocabilissimo. Una sbroccata simile alla
> tua, comunque, la feci a suo tempo con Double Agent... preso anche io
> al day-1 a scatola chiusa... preso nel culo, ovviamente, dato che come
> situazione crash-prestazioni era identica a GTA IV e per me Double
> Agent era il gioco più atteso del periodo...
Identica non credo guarda.
Questo qui manco parte.
Occorre andare di task manager e disattivare il secondo core di tutti i
task correlati, avviarlo, alt-tab, rimettere il core, e premere il
pulsante di "Inizia" piano, lentamente, altrimenti crasha.
Per uscire bisogna killarlo col task manager.
Questa e' la trafila necessaria per farlo partire.
Quando parte, se parte, la mia scheda video da due miliardi di
transistors fatica a superare i 20 fps. Se c'e' un lampo dovuto al
temporale passo a meno di un fps, meta' delle cut scenes e' invedibile
causa enormi problemi con le mesh (mancano i volti dei personaggi). Se
premo esc per vedere la mappa spesso CTD ed e' necessario riavviare il
pc perche' la memoria video e' piena. (due giga).
A volte appaiono enormi macchie nere, chiaramente errori di rendering
delle ombre. altre volte triangoli impazziti che ricoprono il centro
dello schermo.
Questo e' la situazione su un pc che monta la scheda video piu' potente
attualmente su mercato e un processore che ancora oggi rimane tra i
piu' veloci in assoluto. Quad in grado di batterlo ad oggi costano un
migliaio di euro.



title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Fr3ezing wrote:
> rogermorse wrote:
>
>> Ho voglia di scopare? Chiamo la mia
>> ragazza e entro mezz'ora si scopa.
>
> R
> O
> T
> F
> L
Dev'essere un altro hobby che roger appaga carissimo :P
(ma da abitante di confine devo dire che la cosa è possibile: con le
ragazze elvetiche è tutto più semplice)


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: Connor MacLeod

text:
Il Tue, 09 Dec 2008 20:13:33 +0100, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>> Goty, gooooooooooooooooooooootyyyyyyy!
>
> Appro' ma il GOTY di quest'anno non dovrebbe essere già stato assegnato?
il goty lo si decide collegialmente con l'apposito sondaggio che lancerò a
gennaio, non scherziamo :-)
il premio "super mario galaxy" è in attesa del secondo vincitore


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Connor MacLeod <Con...@Mac.Leod> writes:

Ah, per la serie che il secondo è il primo degli ultimi?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                ... Ma, le persone colte,
                sono quelle che nascono sotto i cavoli?
                		-- Da it.hobby.umorismo


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Wed, 10 Dec 2008 02:29:10 -0800 (PST), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:
>Purtroppo ho constatato che il benchmark interno è una gran presa per
>il culo. In-game i fotogrammi sono molti meno: con Fraps ho misurato
>una media di 35 FPS, con picchi altissimi verso l'alto (oltre 60) e
>verso il basso (20 o poco meno).
Bhe... allora sono bastardi fino al midollo osseo :-)


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
Il Wed, 10 Dec 2008 19:53:22 +0100, giglio robbo' d'acciaio ha scritto su
it.comp.giochi.action:
>>>> Goty, gooooooooooooooooooooootyyyyyyy!
>>>
>>> Appro' ma il GOTY di quest'anno non dovrebbe essere già stato assegnato?
>>
>> il goty lo si decide collegialmente con l'apposito sondaggio che lancerò a
>> gennaio, non scherziamo :-)
>> il premio "super mario galaxy" è in attesa del secondo vincitore
>
> Ah, per la serie che il secondo è il primo degli ultimi?
non sminuirlo, il detentore potrebbe offendersi..
per chi non se lo ricordasse:
http://snipurl.com/7quxt


title: Un breve sunto dell' anno passato

text:
On Wed, 10 Dec 2008 00:06:48 +0100, PdG <
pdg...@gmail.com
> wrote:
>> Sacred 2 ?
>
>Ci sono anche su console. Anche se per tutta onesta' e' pur vero che e'
>nato prima su pc.
Piccola puntualizzazione: ci SARA' anche per console, dato che su
console non si vedrà prima di marzo 2009


title: Un breve sunto dell' anno passato

author: Vincenzo Beretta

text:
> Dicembre 2008 - GTA IV
>
> Il pc è morto.
> Non vi è più speranza alcuna.
> Con la 4870 ho effettuato il peggior acquisto della mia vita.
> La mia mente è invasa da pensieri narcisistici di autodistruzione: ho
> deciso di farmi brillare davanti alla sede della Rockstar.
> La vita non ha più senso.
> Che annata di merda... non vedo il senso, NON CAPISCO PIU' IL SENSO DI
> TUTTO QUESTO INUTILE VUOTO CHE SENTO DENTRO!
> Signore, prendimi.
Ma LOL! :o)


title: Problema Napali

author: Giodorlu

text:
Sto rigiocando Unreal Napali questa volta su windows 2000 e dopo un paio di
volte che salvo il gioco quando voglio ricominciare mi viene visualizzata
una finestra con scritto "capacita server raggiunta ecc." e mi ritorna a
windows.
Cè qualche rimedio????
Grazie


title: Problema Napali

text:
Succedeva anche a me.. e non sono mai riuscito a capire l'origine del
problema...



title: [OT] Horizon Zero Dawn trailer...

author: Lorenz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=GauAr4lWjyw

Hype! :D


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
La presentazione è durata molto di più (credo un'oretta), ma intanto
pippatevi questo video

https://www.youtube.com/watch?v=yeMZPVY_Gsg

L'impostazione è comunque un DOS III, roba stratosferica.
Se esce quest'anno, toccherà mollare due GOTY.


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:

Ecco il video completo
https://www.youtube.com/watch?v=XJhawYZwvPI


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

author: Soprano

text:

A occhio sembra parecchio simile a Divinity.
--
Soprano


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

author: mero

text:
cut

allora... diciamo che aspetto questo gioco come la nuova venuta del
messia dopo 2020 anni....

premesso questo devo dire che quanto visto dal video sembra piuttosto
solido e ci sono le potenzialità che venga fuori un buon gioco
(capolavoro aspetterei di metterci le mani sopra che si è visto ancora
nulla).

due perplessità da quanto visto le ho.

1) il chara design sembra davvero qualcosa di PIETOSO
ricordo edwin, minsk, jaheira, khalid, kivan..... qua solo le miniature
fanno VOMITARE. devo dire che l'engine sembra mostrare dei volti
piuttosto realistici speriamo che abbiano tenuto in serbo qualche chicca.

2) quel power jump è davvero inguardabile. spero non venga abusato
perchè è brutto sia nella animazione sia nel concetto..... non è the
avengers è D&D


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

author: Liutbald

text:

E' una sua evoluzione diretta, ovviamente e per fortuna. La possibilità
di switchare tra real-time e turni è assolutamente un game changer,
oltreché dare finalmente sfogo a delle fasi stealth appena abbozzate e
goffe nei due Divinity. Il resto raffina e capitalizza su dinamiche ben
note agli appassionati. La licenza di D&D finalmente gli da la
possibilità di lavorare con un'ambientazione bella e ricca di spunti e
il ruleset dovrebbe evitare storture tipo il sistema di armatura di
Divinity 2. Ben tornati tiri-salvezza !
Per quanto si è visto pare davvero da pippa a due mani, non che avessi
grossi dubbi. Sven sempre in gran spolvero.

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 10:53, Liutbald ha scritto:

> E' una sua evoluzione diretta, ovviamente e per fortuna. La possibilità
> di switchare tra real-time e turni è assolutamente un game changer,

ecco questo non l'avevo capito..... per me fondamentale.
a turni sembra spezzare molto l'azione per chi ha amato i primi giochi
di bioware.
spero ci sia la possibilità di giocare in realtime con la pausa su space
per impartire gli ordini come si faceva nei vecchi titoli


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
On 28.02.2020 10:53:52 +01:00, Liutbald wrote:
> E' una sua evoluzione diretta, ovviamente e per fortuna. La possibilità
> di switchare tra real-time e turni è assolutamente un game changer,
> oltreché dare finalmente sfogo a delle fasi stealth appena abbozzate e
> goffe nei due Divinity. Il resto raffina e capitalizza su dinamiche ben
> note agli appassionati. La licenza di D&D finalmente gli da la
> possibilità di lavorare con un'ambientazione bella e ricca di spunti e
> il ruleset dovrebbe evitare storture tipo il sistema di armatura di
> Divinity 2. Ben tornati tiri-salvezza !
> Per quanto si è visto pare davvero da pippa a due mani, non che avessi
> grossi dubbi. Sven sempre in gran spolvero.

Ottima cosa!
--
Soprano


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:

Non ci sarà e per un semplice motivo. In un rpg con visuale isometrica i
sistemi a turni sono oggettivamente migliori rispetto a quelli ibridi o
con pausa tattica, molto confusionari e con l'utente che si riduce a
contare i frame di animazione per vedere quando usare una skill. I
Baldur's Gate sono giochi superatissimi sotto tutti i punti di vista.
Tra gli ultimi ad aver ceduto alla nostalgia ci sono gli Obsidian con
Pillars of Eternity e difatti il sistema di combattimento con pausa
tattica ha rovinato l'esperienza di gioco, nonostante un ruleset bello
robusto e godibile. Stesso discorso per Pathfinder. Sono scelte degli
sviluppatori dettate dalla nostalgia e poco altro.

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 28 Feb 2020 11:56:55 +0100, Liutbald ha scritto:
> Non ci sarà e per un semplice motivo. In un rpg con visuale isometrica i
> sistemi a turni sono oggettivamente migliori rispetto a quelli ibridi o
> con pausa tattica, molto confusionari e con l'utente che si riduce a
> contare i frame di animazione per vedere quando usare una skill.

Basterebbe un counter/timing, il sistema a turni é piú preciso ma fa
abbastanza ridere in un gioco del genere

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
On Fri, 28 Feb 2020 12:49:04 +0100, John Dodo_144hz is life
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Basterebbe un counter/timing, il sistema a turni é piú preciso ma fa
>abbastanza ridere in un gioco del genere

Sinceramente preferisco nettamente a turni che la vecchia modalità.


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il Fri, 28 Feb 2020 13:05:52 +0100, AmigOS ha scritto:
> Sinceramente preferisco nettamente a turni che la vecchia modalità.

Dipende dal gioco, non so quanto bg3 sará legato ai combattimenti



title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 12:49, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Fri, 28 Feb 2020 11:56:55 +0100, Liutbald ha scritto:
>> Non ci sarà e per un semplice motivo. In un rpg con visuale isometrica i
>> sistemi a turni sono oggettivamente migliori rispetto a quelli ibridi o
>> con pausa tattica, molto confusionari e con l'utente che si riduce a
>> contare i frame di animazione per vedere quando usare una skill.
>
> Basterebbe un counter/timing, il sistema a turni é piú preciso ma fa
> abbastanza ridere in un gioco del genere

Lo fanno già certi JRPG, non ultimo il remake di Final Fantasy VII. Ma
lì devi andare a rivedere completamente il sistema di combattimento. Se
un ruleset prevede i turni, usi i turni. Non vedo perché andarsi a
complicare la vita con la pausa tattica, peraltro con risultati pessimi
il più delle volte.

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il Fri, 28 Feb 2020 14:00:49 +0100, Liutbald ha scritto:
> non ultimo il remake di Final Fantasy VII

Visto giusto un paio di trailer negli anni, non stanno andando nella
direzione di ff15 o comunque piú action, abbandonando l'atb?

> Se  un ruleset prevede i turni, usi i turni. Non vedo perché andarsi a
> complicare la vita con la pausa tattica, peraltro con risultati pessimi
> il più delle volte.

Data la loro esperienza hanno fatto benissimo a rimanere nel loro campo,
anziché convertirsi alla pausa tattica con risultati tutti da verificare.
É che alla fine sa molto piú di una reskin di dos2 che non un nuovo bg



title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

author: Mero

text:
Il 28/02/2020 14:08, John Dodo_144hz is life ha scritto:

> É che alla fine sa molto piú di una reskin di dos2 che non un nuovo bg

gia'..... non so quanti abbiano giocato a BG a sto punto perche' a me
questo sa veramente poco di BG.... ma veramente poco


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 11:56, Liutbald ha scritto:

> Non ci sarà e per un semplice motivo. In un rpg con visuale isometrica i
> sistemi a turni sono oggettivamente migliori rispetto a quelli ibridi o
> con pausa tattica, molto confusionari e con l'utente che si riduce a
> contare i frame di animazione per vedere quando usare una skill.

mah.... non funziona assolutamente cosi', era tutto basato
efficientemente su delle regole di gioco.
ci metti 3 secondi a castare palla di fuoco e 3 secondi ci volevano.
pausavi e mettevi in coda lo spell sucessivo eccetera eccetera.... non
ti piaceva mettere in pausa non mettevi in pausa.
non esisteva nessun giocatore che non metteva in pausa cmq

  I
> Baldur's Gate sono giochi superatissimi sotto tutti i punti di vista.

ci puo' stare

> Tra gli ultimi ad aver ceduto alla nostalgia ci sono gli Obsidian con
> Pillars of Eternity e difatti il sistema di combattimento con pausa
> tattica ha rovinato l'esperienza di gioco, nonostante un ruleset bello
> robusto e godibile.

https://www.metacritic.com/game/pc/pillars-of-eternity

rimane una tua opione a quanto pare.

Stesso discorso per Pathfinder. Sono scelte degli
> sviluppatori dettate dalla nostalgia e poco altro.

che a molti piacciono


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 14:08, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Fri, 28 Feb 2020 14:00:49 +0100, Liutbald ha scritto:
>> non ultimo il remake di Final Fantasy VII
>
> Visto giusto un paio di trailer negli anni, non stanno andando nella
> direzione di ff15 o comunque piú action, abbandonando l'atb?

E' una reinterpretazione del sistema ATB, ma più orientato all'azione.
Sembra figo, almeno dai filmati. Ma anche lo stesso ATB è un sistema
ibrido che unisce turni e azione in tempo reale.

>> Se  un ruleset prevede i turni, usi i turni. Non vedo perché andarsi a
>> complicare la vita con la pausa tattica, peraltro con risultati pessimi
>> il più delle volte.
>
> Data la loro esperienza hanno fatto benissimo a rimanere nel loro campo,
> anziché convertirsi alla pausa tattica con risultati tutti da verificare.
> É che alla fine sa molto piú di una reskin di dos2 che non un nuovo bg

E' inevitabile. Stesso engine e sono andati a costruire sulle ottime
fondamenta di Divinity 2, andando a smussarne i difetti e ampliando le
già sconfinate possibilità tattiche e creative. Non penso si potesse
chiedere di meglio.

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:

Il problema è che quando si parla di BG2 o di qualche cariatide che gira
su Infinity Engine la gente non capisce più un cazzo. Il combat system
dei due Divinity caga in testa a tutta la preistoria degli rpg
occidentali con visuale isometrica. Non solo ne eredita le
caratteristiche, perché di fondo l'amore dei Larian per quel tipo
d'impostazione è palese, ma le spinge fino al limite estremo e in modi
che non si sono mai visti prima. I due Divinity sono i giochi di ruolo
"classici" che hanno fatto rinascere ed evolvere un genere fermo da un
ventennio. Se c'era uno studio in grado di dare un seguito a BG2, quello
era proprio Larian.

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
On Fri, 28 Feb 2020 16:40:33 +0100, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
wrote:

>Il problema č che quando si parla di BG2 o di qualche cariatide che gira
>su Infinity Engine la gente non capisce piů un cazzo. Il combat system
>dei due Divinity caga in testa a tutta la preistoria degli rpg
>occidentali con visuale isometrica. Non solo ne eredita le
>caratteristiche, perché di fondo l'amore dei Larian per quel tipo
>d'impostazione č palese, ma le spinge fino al limite estremo e in modi
>che non si sono mai visti prima. I due Divinity sono i giochi di ruolo
>"classici" che hanno fatto rinascere ed evolvere un genere fermo da un
>ventennio. Se c'era uno studio in grado di dare un seguito a BG2, quello
>era proprio Larian.

Duro ma giusto.


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 14:54, Mero ha scritto:
> Il 28/02/2020 11:56, Liutbald ha scritto:
>
>> Non ci sarà e per un semplice motivo. In un rpg con visuale isometrica
>> i sistemi a turni sono oggettivamente migliori rispetto a quelli
>> ibridi o con pausa tattica, molto confusionari e con l'utente che si
>> riduce a contare i frame di animazione per vedere quando usare una skill.
>
> mah.... non funziona assolutamente cosi', era tutto basato
> efficientemente su delle regole di gioco.
> ci metti 3 secondi a castare palla di fuoco e 3 secondi ci volevano.
> pausavi e mettevi in coda lo spell sucessivo eccetera eccetera....

Puoi mettere in coda quello che ti pare, ma dipendi sempre dai frame di
animazione. Non è un modo ottimale per gestire un combattimento che
prevede i turni. E' una cosa di cui il giocatore non dovrebbe proprio
preoccuparsi. E infatti come finiva ? Che ballavi il tip-tap sulla barra
spaziatrice, perché dovevi fare babysitting a dei bot incapaci
d'intendere e di volere.

>> Tra gli ultimi ad aver ceduto alla nostalgia ci sono gli Obsidian con
>> Pillars of Eternity e difatti il sistema di combattimento con pausa
>> tattica ha rovinato l'esperienza di gioco, nonostante un ruleset bello
>> robusto e godibile.
>
>
https://www.metacritic.com/game/pc/pillars-of-eternity

>
> rimane una tua opione a quanto pare.

Pillars of Eternity è assolutamente un buon crpg ma è un buon crpg per
nostalgici. Come buona parte di quello che sviluppa Obsidian ( e hanno
pure cagato il cazzo ). Discretamente sopravvalutato. E con i turni
sarebbe stato migliore. Nel seguito ci sono, non a caso.

> Stesso discorso per Pathfinder. Sono scelte degli
>> sviluppatori dettate dalla nostalgia e poco altro.
>
> che a molti piacciono

Perché non capiscono un cazzo. :)

Andare a recensire un rpg richiede competenze molto specifiche e grande
esperienza, cose che non troverai di certo su metacritic o la stampa
generalista. E infatti PoE ha 89 di media. E' un po' come per i
picchiaduro o i corsistici simulativi. O ne mastichi o dai 100 perché
hey, mi ricorda tanto Baldurs Gate ! ( senza averlo probabilmente
giocato manco di striscio ).

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 16:46, AmigOS ha scritto:

> Duro ma giusto.

Se ti dico "troppi mazzolamenti", ti viene in mente qualcuno ? Ti do un
indizio, era un tizio ossessionato dagli pterodattili di Morrowind,
sbruotfl.

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
On Fri, 28 Feb 2020 17:07:43 +0100, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
wrote:

>Se ti dico "troppi mazzolamenti", ti viene in mente qualcuno ? Ti do un
>indizio, era un tizio ossessionato dagli pterodattili di Morrowind,
>sbruotfl.

Bhooooo...


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il Fri, 28 Feb 2020 16:31:01 +0100, Liutbald ha scritto:
> E' una reinterpretazione del sistema ATB, ma più orientato all'azione.
> Sembra figo, almeno dai filmati. Ma anche lo stesso ATB è un sistema
> ibrido che unisce turni e azione in tempo reale.

In effetti era ibrido giá ai tempi

> E' inevitabile. Stesso engine e sono andati a costruire sulle ottime
> fondamenta di Divinity 2, andando a smussarne i difetti e ampliando le
> già sconfinate possibilità tattiche e creative. Non penso si potesse
> chiedere di meglio.

Probabilmente uscirá un gioco ambientato nei fr piú
completo/complesso/aderente a dnd (per quanto faccia ridere il discorso
"bg3 top, il cartaceo é a turni, pausa tattica merda", quando qua
salteranno totalmente il discorso allineamento, pur giá semplificato nelle
ultime edizioni).
Ai fan di dnd e dos piacerá molto, per i nostalgici di bg meglio poe e
pathfinder, o p:t che é ancora l'unico rpg che meriti una ripassata ogni
tanto, ma per altri motivi



title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 17:03, Liutbald ha scritto:

> Perché non capiscono un cazzo. :)

vabbe mo mi sembra esagerato. sicuramente sono vecchi i BG hanno subito
il peso degli anni.
io i divinity mai giocati mi lancero' su BG3 direttamente. spero di
rimanere piacevolmente colpito dal pacing d'azione.


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 17:41, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Fri, 28 Feb 2020 16:31:01 +0100, Liutbald ha scritto:
>> E' una reinterpretazione del sistema ATB, ma più orientato all'azione.
>> Sembra figo, almeno dai filmati. Ma anche lo stesso ATB è un sistema
>> ibrido che unisce turni e azione in tempo reale.
>
> In effetti era ibrido giá ai tempi
>
>> E' inevitabile. Stesso engine e sono andati a costruire sulle ottime
>> fondamenta di Divinity 2, andando a smussarne i difetti e ampliando le
>> già sconfinate possibilità tattiche e creative. Non penso si potesse
>> chiedere di meglio.
>
> Probabilmente uscirá un gioco ambientato nei fr piú
> completo/complesso/aderente a dnd (per quanto faccia ridere il discorso
> "bg3 top, il cartaceo é a turni, pausa tattica merda", quando qua
> salteranno totalmente il discorso allineamento, pur giá semplificato nelle
> ultime edizioni).

Non è un problema di aderenza al regolamento, ma di semplice
funzionalità. I fedayn di D&D che sbroccano perché i Baldur's Gate non
sono un porting 1:1 del ruleset cartaceo stanno bene dove stanno, cioè
sul Codex o altri bunker per disagiati mentali. Pillars of Eternity ha
un ruleset proprietario ma se lo hai giocato è intuitivo che un sistema
a turni sarebbe stata l'opzione migliore. Del resto la scelta della
pausa tattica nasce da una votazione degli utenti su Kickstarter. Per
dovere di cronaca, la miglior implementazione di un regolamento di D&D
in termini di fedeltà resta probabilmente The Temple of Elemental Evil
dei Troika. Ovviamente a turni e ancora oggi uno dei migliori combat
system mai realizzati.
Non è importante il grado di fedeltà di BG3 al regolamento cartaceo,
sono discorsi da esauriti. E' fondamentale però che le scelte siano
funzionali alla fruibilità del gioco. In linea di massima, buona parte
degli rpg che girano su Infinity Engine, perlomeno quelli party based
con almeno quattro personaggi, avrebbero tratto giovamento da un sistema
a turni.
Dai Larian piuttosto mi aspetto e pretendo uno sfruttamento intelligente
della Lore di D&D.

> Ai fan di dnd e dos piacerá molto, per i nostalgici di bg meglio poe e
> pathfinder, o p:t che é ancora l'unico rpg che meriti una ripassata ogni
> tanto, ma per altri motivi

Io i due Divinity li consiglierei soprattutto ai nostalgici. Sono la
chiara dimostrazione che al negazionismo nostalgico, spesso poco
funzionale alla modernità, si può anteporre un futuro costruttivo senza
per questo rinunciare ai propri ricordi. Sono un ponte perfetto.

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
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Il combattimento è praticamente uno strategico a turni, figurati che
pacing d'azione. Per quello dovresti recuperare qualcosa tipo i vecchi
Dark Alliance o l'indimenticabile Champions of Norrath. Ma anche i due
porting da sala giochi D&D Tower of Doom e Shadow over Mystara sono una
birrata pazzesca, soprattutto Mystara.

Liutbald


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il 28/02/2020 18:51, Liutbald ha scritto:

> Il combattimento è praticamente uno strategico a turni, figurati che
> pacing d'azione. Per quello dovresti recuperare qualcosa tipo i vecchi
> Dark Alliance o l'indimenticabile Champions of Norrath. Ma anche i due
> porting da sala giochi D&D Tower of Doom e Shadow over Mystara sono una
> birrata pazzesca, soprattutto Mystara.

no no mi sono espresso male intendevo come risulta il combattimento a
turni... non che i vecchi BG o icewind avessero una grande azione con la
pausa sulla barra


title: Baldur's Gate III - New Gameplay Today

text:
Il Fri, 28 Feb 2020 18:43:06 +0100, Liutbald ha scritto:
> Pillars of Eternity ha
> un ruleset proprietario ma se lo hai giocato è intuitivo che un sistema
> a turni sarebbe stata l'opzione migliore.

Il primo sí, il 2 non ancora

> la miglior implementazione di un regolamento di D&D
> in termini di fedeltà resta probabilmente The Temple of Elemental Evil
> dei Troika. Ovviamente a turni e ancora oggi uno dei migliori combat
> system mai realizzati.

Hai detto poco :D
Ormai sconosciuto presso il grande pubblico, ma gli appassionati degli rpg
se lo ricordano bene per fortuna

> E' fondamentale però che le scelte siano
> funzionali alla fruibilità del gioco. In linea di massima, buona parte
> degli rpg che girano su Infinity Engine, perlomeno quelli party based
> con almeno quattro personaggi, avrebbero tratto giovamento da un sistema
> a turni.

Non saprei, in linea generale i turni sono piú precisi, ma dev'essere anche
necessaria questa richiesta dalla tipologia degli scontri, altrimenti
diventa il tutto incredibilmente lento e ripetitivo.
Immagina le miniere di nashkel di bg1 o l'underdark del 2 a turni, cosí
strutturati sarebbero da cambio hobby dopo il secondo o terzo scontro.
L'ending di bg1 a turni sarebbe stato l'esatto opposto.

> Io i due Divinity li consiglierei soprattutto ai nostalgici. Sono la
> chiara dimostrazione che al negazionismo nostalgico, spesso poco
> funzionale alla modernità, si può anteporre un futuro costruttivo senza
> per questo rinunciare ai propri ricordi. Sono un ponte perfetto.

Devo riprendere in mano il 2 nell'attesa.
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title: CHI VUOLE FAR CRY ORIGINALE

author: LUCA

text:
chi vuole far cry mi contatti
diferd...@interfree.it


title: uplay screen

author: R&G

text:
Ma uplay dove salva gli screenshot ?

R


title: uplay screen

author: Skyline

text:
R&G ha scritto:
> Ma uplay dove salva gli screenshot ?
>
> R

nell'hd


title: uplay screen

author: MrGreco

text:
Il 29/03/2016 10.40, R&G ha scritto:
> Ma uplay dove salva gli screenshot ?
>
> R

Apriti Uplay e guarda nelle impostazioni è definita lì la cartella

--
MrGreco


title: uplay screen

text:
Il 29/03/2016, Skyline ha detto :
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QUOTO


title: uplay screen

author: Lord Alucard

text:
> Ma uplay dove salva gli screenshot ?
>
> R

Immagini\Uplay

Mi pare.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: °°°°°°° GamersREvolt regala GE-FORCE PRO °°°°°°°°

author: Atlas

text:
Amici ultimi giorni validi per partecipare all'estrazione della mitica
GeForce 256 Pro (DDR).
Per partecipare all'estrazione (G R A T I S !!!!!!!) iscrivetevi qui:
http://www.gamersrevolt.com/2000/default.asp
FORZA cone la partecipazioneeeee!!!!!!
in...@gamersrevolt.com
saluti
gIbBeR


title: BATMANNO

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=MyIWGPCHERI

Oggigiorgio una demo nella città di Matrix non si nega a nessuno.

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Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.