text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
> unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:
>> Sembra che la nuova generazione di schede grafiche non arriverà tanto
>> presto, secondo i rumor riportati dal sito tedesco Heise e raccolti al
>> CeBIT di Hannover.
>>
>> Secondo tali voci, infatti, le schede di fascia alta con la nuova
>> architettura Maxwell di Nvidia, la serie 800, arriveranno probabilmente
>> nel quarto trimestre di quest'anno, se non addirittura all'inizio del
>> prossimo.
>
> Maxwell tanto non porta particolari innovazione se non per i
>  consumi mediamente piu' bassi...per avere qualcosa di realmente
>  nuovo ocorrera' attendere Volta. Che di sto passo uscira' nel
>  2017 minimo :D
>

Spero almeno siano dx12.

--
R&G


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

author: Topolaccio

text:
Doveva uscire tra un mese. Posticipato a luglio/agosto:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/posticipo-di-qualche-mese-per-batman-arkham-asylum_28873.html
L'importante è che non mi tocchino Ghostbusters.


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

author: rogermorse

text:
Topolaccio ha scritto:
> Doveva uscire tra un mese. Posticipato a luglio/agosto:
mabbaffangulo. Mi tocca sgraffiare con quel frocio di wolverine invece
che menare con i piedoni di batman?


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

author: Lord Alucard

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gtpam4$3os$2...@tdi.cu.mi.it...

Io dico che esce dopo settembre.
--
Non sono d'accordo con ci� che dici, ma mi batter� fino alla morte affinch�
tu NON possa dirlo.


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

text:
Lord Alucard ha scritto:
>> mabbaffangulo. Mi tocca sgraffiare con quel frocio di wolverine invece
>> che menare con i piedoni di batman?
>
>
> Io dico che esce dopo settembre.
Mi basta SF IV. Dici che ci gira sull'eee ?


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Mi basta SF IV. Dici che ci gira sull'eee ?
Forse quello del MAME, non certo il IV...


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

text:
Topolaccio ha scritto:
> rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>
>> Mi basta SF IV. Dici che ci gira sull'eee ?
>
> Forse quello del MAME, non certo il IV...
bah, che ha da chiedere la grafica di SF IV? Se ci mettono abbastanza
opzioni, secondo me a dettaglio minimo gira. Se non ci sono problemi di
incompatibilita' con quella cazza di scheda.


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

author: PdG

text:
rogermorse ha detto questo martedï¿œ :

rotfl scusa ma tu ti compri un eee per giocare?


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

text:
rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
> Se non ci sono problemi di
> incompatibilita' con quella cazza di scheda.
Appunto. Coi notebook sai bene che è sempre un terno al lotto.
Figurati coi netbook.


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:
>
>> Se non ci sono problemi di
>> incompatibilita' con quella cazza di scheda.
>
> Appunto. Coi notebook sai bene che ï¿œ sempre un terno al lotto.
> Figurati coi netbook.
Beh guarda, abbiamo raggiunto il nirvana con ruggero che da del fesso a
fifagi che vuole un notebook con la tastiera luminosa.
Ormai non mi stupisco piu' di nulla.


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

text:
PdG ha scritto:
>> bah, che ha da chiedere la grafica di SF IV? Se ci mettono abbastanza
>> opzioni, secondo me a dettaglio minimo gira. Se non ci sono problemi
>> di incompatibilita' con quella cazza di scheda.
>
> rotfl scusa ma tu ti compri un eee per giocare?
no, ma voglio spremerlo fino all'ultimo chip. Solo perche' ï¿œ un netbook
non va trattato da handicappato.
Scusa se ti mettono su una sedia a rotelle preferisci essere trattato
come un cretino oppure come una persona normale? Sei invalido, non idiota.
Povero eee


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

author: Steppa

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio
> Scusa se ti mettono su una sedia a rotelle preferisci essere trattato come
> un cretino oppure come una persona normale? Sei invalido, non idiota.
Se sei in sedia a rotelle non ti fanno correre -_-


title: Batman Orcam Adonna (cit) ritarda

text:
"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:gtpc0n$569$2...@tdi.cu.mi.it...

Certo! Pure sul vic20!



title: UNREAL

author: Daverick

text:
Ho scaricato il Mod OldSkool che mi permette di giocare ad Unreal su UT.
Il gioco è fantastico e il MOD funziona alla perfezione, però sono arrivato
ad un problemone.
Mi trovo al livello "Temple of Vandora" e dopo aver ucciso un grosso
bestione in una specie di teatro che mi tira le pietre addosso, sono entrato
in un tunnel che è crollato alle mie spalle, poi proseguento appare per una
frazione di secondo lo schermo blu con scritto caricamento, ma subito dopo
appare il messaggio :
"Avvio di Url fallito
impossibile trovare il file 'Trench'
"
e poi entro in un grosso spazio dove però non cìè un fico secco!!!! nessun
nemico e nessuna porta/passaggio!
come faccio ad andare avanti?
Ciao
a tutti!


title: Defense Grid: The Awakening

author: Berretto

text:
Visto che ora va di moda Plant vs Zombies vi segnalo che su Steam c'ï¿œ
Defense Grid al 75% di sconto, meno di 5 euri e vi portate a casa sto
giochillo che 1000 volte piï¿œ strategico del giochino in flash sopra citato.


title: aiuto tomb taider angel of darkness

author: Filippo

text:
ho questo problema, vedo le scene iniziali del gioco ma quando carica la
prima scena tomb raider angel of darknes mi chiede il primo cd, ma non lo
rileva, e se lo lascio dentro lo schermo saltella ripetutamente dalla
schermata di caricammento della scena a quella che mi chiede il cd
mi sapete aiutare (naturakmente non č proprio orig il gioco)
Grazie


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
Dato che stai offrendo questo servizio informativo sulle disponibilità
presso i grossisti, ne approfitto e ti chiedo cosa vedi come disponibilità
per questi banchi di RAM:

F4-3600C16D-32GVKC
BL2K16G36C16U4B
BL2K16G36C16U4W

Si tratta di moduli DDR4 3600 MHz CAS 16 da 32 GB (coppia di moduli da 16
GB).

Il primo è della G.skill (serie Ripjaws V), gli altri due della Crucial
(serie Ballistix, sono due moduli identici, cambia solo il colore del
dissipatore).

Fino a pochi giorni fa si trovavano un po' ovunque intorno ai 150 euro.
Adesso ho scoperto con sgomento che sono esauriti un po' ovunque, anche
monitorando vari shop UE, non solo italiani; o sono out of stock oppure, se
ancora presenti, sono saliti di prezzo.

A guardare Keepa pare che Amazon ogni 10/20 venga rifornita, e quindi stavo
abbastanza tranquillo. Poi però sono incappato in questo articolo:

https://tinyurl.com/yyyph3y8

Dove si paventa un possibile imminente aumento dei prezzi delle RAM. Quindi
mi chiedo se mi convenga buttarmi a pesce su uno dei pochi rimasti a prezzi
maggiorati, o aspettare un  nuovo rifornimento, senza però sapere se
manterrà il prezzo basso degli ultimi mesi.

Tu hai qualche info?

Obrigado


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Le GSkill non le ho. Mai avute, non so nemmeno chi le distribuisce qui
da noi. Probabilmente ha l'esclusiva qualche distributore minore, tipo
Runner. Ed in quelli piccoli se non ci danno un fido mensile, non ci
lavoriamo.
Le Ballistix sono tutte a zero, nessuna data per il rientro. Quelle
bianche sono belle, ma non in versione RGB. Le Hyper-X a 3600 ne ho
pochissime, e sono le uniche.
Vedrai che entro due/tre gg sono finite pure quelle.

Il borsino delle memorie da mò che è in risalita. Ma essendo prodotti
quotati giornalmente, tipo borsa, tutto può essere.
https://www.dramexchange.com/

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:

Le Ballistix, data *stimata* di consegna 17/12

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Le Ballistix sono tutte a zero, nessuna data per il rientro.

A posto così. Male.

> Quelle bianche sono belle, ma non in versione RGB.

Mannò non le voglio in versione RGB.

> Le Hyper-X a 3600 ne ho pochissime, e sono le uniche.
> Vedrai che entro due/tre gg sono finite pure quelle.

I modelli che ho individuato solo le versioni sobrie degli stessi chip che
trovi nelle versioni con le lucette. Stessi chip, stessa frequenza, stesso
timing, zero puttanate aggiuntive.

> Il borsino delle memorie da mò che è in risalita. Ma essendo prodotti
> quotati giornalmente, tipo borsa, tutto può essere.
>
https://www.dramexchange.com/

Cazzo è da settembre che costano 150 euro. A inizio dicembre sono andati via
gli ultimi moduli a quel prezzo. Mi girerebbe il cazzo pagarle di più.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Le Ballistix, data *stimata* di consegna 17/12

Quelle? Le 3600 MHz CAS 16 senza lucette?

Se arrivano dai tuoi dovrebbero arrivare ovunque allora.

Vedi già se avranno lo stesso prezzo?


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Le Ballistix, data *stimata* di consegna 17/12
>
> Quelle? Le 3600 MHz CAS 16 senza lucette?

Tutte e due, sia le bianche che le bianche senza lucette

> Se arrivano dai tuoi dovrebbero arrivare ovunque allora.

Dipende dove le guardi, in genere sti bavosi che vendono sul web
prendono nel mercato est europa o cmq all'estero per poi imbertarsi
l'iva.

> Vedi già se avranno lo stesso prezzo?

Eh, io vedo il prezzo di adesso. Posso ordinarle a questo prezzo,
quelle che arriveranno non lo posso vedere.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Le Ballistix sono tutte a zero, nessuna data per il rientro.
>
> A posto così. Male.
>
>> Quelle bianche sono belle, ma non in versione RGB.
>
> Mannò non le voglio in versione RGB.

Porcoddio il mio PC è pieno di lucette. Non c'è più un cazzo senza.
Anche la 3080, che prima non vedevo, ora col case in vetro ho scoperto
che pure quella ha uno schema di luci RGB. Porcoddio, guarda se devo
comprare una bomboletta e verniciare sto cazzo di vetro...

>> Le Hyper-X a 3600 ne ho pochissime, e sono le uniche.
>> Vedrai che entro due/tre gg sono finite pure quelle.
>
> I modelli che ho individuato solo le versioni sobrie degli stessi chip che
> trovi nelle versioni con le lucette. Stessi chip, stessa frequenza, stesso
> timing, zero puttanate aggiuntive.

La cosa davvero buona di Crucial è che è il brand retail di Micron, uno
dei pochi produtti di RAM e uno di quelli di qualità.
Ma a livello qualitativo le Kingston, per me, sono il top.

>> Il borsino delle memorie da mò che è in risalita. Ma essendo prodotti
>> quotati giornalmente, tipo borsa, tutto può essere.
>>
https://www.dramexchange.com/

>
> Cazzo è da settembre che costano 150 euro. A inizio dicembre sono andati via
> gli ultimi moduli a quel prezzo. Mi girerebbe il cazzo pagarle di più.

Guarda, di tutti i pezzi, le memorie sono quelle con cui devi tribolare
di meno. Il prezzo è veramente quotato più volte, ogni giorno.
Se fa un rutto Xi Jinping, il prezzo cambia.
Infatti per noi gli SSD sono l'unica cosa che compriamo in quantità
quando il prezzo è in ribasso. E tra l'altro vanno via come il pane.
Il trend era che fino a febbraio/marzo i prezzi sarebbero stati in
calando. E invece stanno risalendo.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

author: Lorenz

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>> Le Ballistix sono tutte a zero, nessuna data per il rientro.
>>
>> A posto così. Male.
>>
>>> Quelle bianche sono belle, ma non in versione RGB.
>>
>> Mannò non le voglio in versione RGB.
>
> Porcoddio il mio PC è pieno di lucette. Non c'è più un cazzo senza.

Non ti credevo cosi' bimbominkione... lol


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:

E' tutto così oramai, devi soccombere alla bimbominchiata

--
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>>>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>>>
>>>>> Le Ballistix sono tutte a zero, nessuna data per il rientro.
>>>>
>>>> A posto così. Male.
>>>>
>>>>> Quelle bianche sono belle, ma non in versione RGB.
>>>>
>>>> Mannò non le voglio in versione RGB.
>>>
>>> Porcoddio il mio PC è pieno di lucette. Non c'è più un cazzo senza.
>>
>> Non ti credevo cosi' bimbominkione... lol
>
> E' tutto così oramai, devi soccombere alla bimbominchiata

Il cazzo...l'albero di Natale gia' ce l'ho.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:

Domani faccio il mio. Lo metto sopra al PC.

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

author: John Dodo - still 144hz peasant

text:
Il Mon, 07 Dec 2020 17:26:08 +0100, Lorenz ha scritto:
> Il cazzo...l'albero di Natale gia' ce l'ho.

Scrivi la letterina, che magari babbo natale ti mette una ps5 sotto
l'albero, forse lui le trova :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
John Dodo - still 144hz peasant ha pensato forte :
> Il Mon, 07 Dec 2020 17:26:08 +0100, Lorenz ha scritto:
>> Il cazzo...l'albero di Natale gia' ce l'ho.
>
> Scrivi la letterina, che magari babbo natale ti mette una ps5 sotto
> l'albero, forse lui le trova :)

SEEE...


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Porcoddio il mio PC è pieno di lucette. Non c'è più un cazzo senza.
> Anche la 3080, che prima non vedevo, ora col case in vetro ho scoperto che
> pure quella ha uno schema di luci RGB. Porcoddio, guarda se devo comprare
> una bomboletta e verniciare sto cazzo di vetro...

Mannò le lucette ce lo ho anch'io, e pure la parete di vetro. Però anche
basta così, di pagare di più delle RAM solo per le lucette anche no.

Poi oh, fossero disponibili solo quelle con le lucette, me ne farei una
ragione. Ma potendo scegliere, evito di regalargli altri soldi.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Domani faccio il mio. Lo metto sopra al PC.

Ho appena finito. Che mal di schiena.

Ah, ovviamente luci led, LOL


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:

Questo anno ho il PC che fa concorrenza all'albero.
Mestizia...



title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Porcoddio il mio PC è pieno di lucette. Non c'è più un cazzo senza.
>> Anche la 3080, che prima non vedevo, ora col case in vetro ho scoperto che
>> pure quella ha uno schema di luci RGB. Porcoddio, guarda se devo comprare
>> una bomboletta e verniciare sto cazzo di vetro...
>
> Mannò le lucette ce lo ho anch'io, e pure la parete di vetro. Però anche
> basta così, di pagare di più delle RAM solo per le lucette anche no.

Allora, avevo preso l'alimentatore da 750. Quando partiva la 3080
sembrava una PS4 in fase di decollo, lo cambio con un thermaltake.
C'era solo RGB, vabbè tanto ha il case chiuso, sti cazzi.
La scheda madre Strix ce l'ho da un pò, ha un lato tutto RGB ma tanto
sti cazzi! Ho il case chiuso. Poi la disattivo da bios (non si può)...
La VGA chi cazzo di pensava che avesse la ventola centrale tutta piena
di lucette del cazzo? Mai vista illuminata fino a sabato scorso.
Poi il case nuovo ha due belle ventole, quelle nuove tutte
aerodinamiche, mi dispiaceva cambiarle con le vecchie. Piene di luci
pure quelle.

> Poi oh, fossero disponibili solo quelle con le lucette, me ne farei una
> ragione. Ma potendo scegliere, evito di regalargli altri soldi.

No, dai. Cioè, se lo devi fare scientemente no. Dai. Ti prego.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
Topolaccio ha spiegato il 07/12/2020 :

Erreggibbi' addressable ovviamente...


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Dipende dove le guardi, in genere sti bavosi che vendono sul web prendono
> nel mercato est europa o cmq all'estero per poi imbertarsi l'iva.

Le Ballistix (rosse, bianche, nere, con e senza lucette) ce le ha (aveva)
pure Amazon a 153 euro. Se rientrano pure a loro settimana prossima allora
sono a posto.


title: Alu, già che ci sei ne approfitto

author: Anony Mouse 165Hz

text:
On 07.12.2020 21:27:24 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Poi il case nuovo ha due belle ventole, quelle nuove tutte aerodinamiche,
> mi dispiaceva cambiarle con le vecchie. Piene di luci pure quelle.

https://i.vgy.me/F26ZEh.mp4


title: FREE - Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

author: AmigOS


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Ieri ho avuto la brillante idea di reinstallare Half Life (v1.000), per
poter finalmente provare il tanto osannato Counter Strike (v1.3), ora che ho
l'ADSL... ebbene, dopo un sacco di tentativi, in cui mi veniva detto che il
gioco era troppo vecchio, capisco che per potermi aggiornare devo usare
Steam... lo scarico, lo installo, mi registro, registro la mia copia di Half
Life, inizio a giocare: esco dal gioco, disinstallo Steam e decido di
scrivere questo post... la piattaforma è troppo invadente, in pratica non si
può giocare per niente on-line e non si possono aggiornare i giochi se non
la si possiede. è un tentativo di controllare tutto il più possibile o serve
solo per la pirateria? (se non ti registri, e quindi non hai il gioco
originale, non puoi per niente patchare i giochi o giocare on line). come ho
già detto, il sistema è troppo invadente, e cerca di centralizzare troppo,
di uniformare e di standardizzare la comunità dei giocatori. Non mi piace.
voi che ne pensate?
ciao,
2m23
--
The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING OT #0016
Url:
http://www.2magcenter.tk
"Simu Salentini, te lu munnu cittadini,
radicati alli Messapi culli Greci e Bizantini
uniti intra stu stile osci culli jamaicani,
timme tie te ddhu ete ca sta ieni" (SSS)


title: [Steam] Perchè non mi piace

author: Icestorm

text:
2M23 wrote:
> in pratica non si può giocare per niente on-line
> e non si possono aggiornare i giochi se non la si possiede. è un
> tentativo di controllare tutto il più possibile o serve solo per la
> pirateria? (se non ti registri, e quindi non hai il gioco originale,
> non puoi per niente patchare i giochi o giocare on line). come ho già
> detto, il sistema è troppo invadente, e cerca di centralizzare
> troppo, di uniformare e di standardizzare la comunità dei giocatori.
> Non mi piace.
>
> voi che ne pensate?
Sono sostanzialmente d'accordo.
Da un lato posso anche condividere il tentativo di non permettere a chi non
ha l'originale di "patchare" il gioco, ma non condivido affatto questa
centralizzazione che probabilmente impedirà la distribuzione di patch ad
altri siti (3dfiles, tgmonline, ecc...) che contribuiscono notevolmente alla
diffusione degli aggiornamenti dei giochi.
La centralizzazione induce sempre brutti colli di bottiglia.


title: [Steam] Perchè non mi piace

author: Kiuhnm

text:
Icestorm wrote:
> Sono sostanzialmente d'accordo.
> Da un lato posso anche condividere il tentativo di non permettere a
> chi non ha l'originale di "patchare" il gioco, ma non condivido
E' inutile! Basta che una sola persona compri l'originale e poi distribuisca
le patch a tutti.
La pirateria verrà sconfitta definitivamente solo quando e soprattutto /se/
si riuscità a produrre codice perfettamente offuscato. Naturalmente si parla
di crittografia, non di robetta come le protezioni attuali.
Qualcosa è stato fatto quest'anno per un codice molto particolare, ma
nessuno garantisce che il metodo sia generalizzabile (anzi...).
Kiuhnm


title: [Steam] Perchè non mi piace

author: Silver Drake

text:
On Sun, 29 Aug 2004 23:02:36 +0000, Kiuhnm wrote:
> E' inutile! Basta che una sola persona compri l'originale e poi distribuisca
> le patch a tutti.
Dipende se il servizio che dai provvede anche a installare la patch in
questione. Se dividi la patch in mini-pezzi che da soli non funzionano ma
vengono installati progressivamente durante il downlaod diventa molto
difficile aggirae la protezione. Per non parlare della possibilità (non
parlo di Steam in particolare, ma di cosa si può fare) di esigere il
collegamento al server con identificazione per far partire l'installazione
della patch stessa.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
Live il 19 Agosto alla Festa della Birra di Granarolo Faentino
http://www.nottambula.com
 per indicazioni


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Silver Drake wrote:
> Dipende se il servizio che dai provvede anche a installare la patch in
> questione. Se dividi la patch in mini-pezzi che da soli non
> funzionano ma vengono installati progressivamente durante il downlaod
> diventa molto difficile aggirae la protezione. Per non parlare della
> possibilità (non parlo di Steam in particolare, ma di cosa si può
> fare) di esigere il collegamento al server con identificazione per
> far partire l'installazione della patch stessa.
Basta loggare i pacchetti con il loro contenuto. Niente di più facile.
Idem per quanto riguarda l'identificazione, se non si ha voglia di
disassemblare un po' di codice.
In seguito si può usare un modem virtuale e il gioco è fatto.
Kiuhnm


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
On Mon, 30 Aug 2004 08:24:35 +0000, Kiuhnm wrote:
> Basta loggare i pacchetti con il loro contenuto. Niente di più facile.
> Idem per quanto riguarda l'identificazione, se non si ha voglia di
> disassemblare un po' di codice.
> In seguito si può usare un modem virtuale e il gioco è fatto.
Non è detto che sia così facile lavorare sui pacchetti. Anche perché
comunque potrebbero essere necessarie conoscenze riguardanti il server,
che a differenza del gioco non è disponibile all'utente finale.



title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Silver Drake wrote:
> Non č detto che sia cosě facile lavorare sui pacchetti. Anche perché
> comunque potrebbero essere necessarie conoscenze riguardanti il
> server, che a differenza del gioco non č disponibile all'utente
> finale.
Non occorre conoscere nulla del server. Basta loggare i pacchetti dal primo
all'ultimo e poi ritrasmetterli al programma offline salvati in un file dat.
Se si vuole, si puň in seguito (offline) vedere come e quando vengono
installati dal software. Non ci vuole molto.
Kiuhnm


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
On Mon, 30 Aug 2004 08:38:54 +0000, Kiuhnm wrote:
> Non ci vuole molto.
Se uno la vede in maniera cosě semplicistica senza dubbio.



title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Silver Drake wrote:
> On Mon, 30 Aug 2004 08:38:54 +0000, Kiuhnm wrote:
>
>> Non ci vuole molto.
>
> Se uno la vede in maniera così semplicistica senza dubbio.
Boh, sarà perché noi del settore abbiamo a che fare con queste cose ogni
giorno.
Mi occupo di ricerca e sviluppo di software inerente a sistemi di debugging,
analisi e ottimizzazione del codice (in pratica ottimizzare = deoffuscare un
codice).
Kiuhnm


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Kiuhnm wrote:
> Naturalmente si parla di crittografia, non di robetta come
> le protezioni attuali.
Bhe' crittografare e decrittografare e' roba che porta via molti cicli di
clock, non credo che nel campo dei giochi in uno scenario come quello di
oggi sia possibile far girare un programma cifrato in real time. Visto che
dovrebbe essere cifrato anche quello che gira in quel momento.
> Qualcosa è stato fatto quest'anno per un codice molto particolare, ma
> nessuno garantisce che il metodo sia generalizzabile (anzi...).
La doppia protezione hw sw di tipo palladium come la vedi? Crack con un mod
chip tipo xbox?


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
2M23 wrote:
> Non mi piace.
Il fatto che tu non possa farlo risale solo a tempi recenti. Per il suo
ciclo vitale HL ha avuto tutto il supporto che necessitava attraverso i
canali classici.
Anche perche' steam non c'era, e' nato praticamente per distribuire counter
strike. Ovviamente puoi scaricare all seeing eye e far partire il gioco da
li (come server browser e' nettamente meglio) pero' il login su steam devi
farlo cmq.
O averlo fatto se sei offline (non fai log off quando esci).
E' un po' una rottura di cazzo e' vero ma ancora permette alcuni metodi
alternativi. Ancora per quanto non lo so.


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
On Mon, 30 Aug 2004 10:10:43 +0000, Kiuhnm wrote:
>> Se uno la vede in maniera così semplicistica senza dubbio.
>
> Boh, sarà perché noi del settore abbiamo a che fare con queste cose ogni
> giorno.
Se lavori nel settore tantopiù dovresti sapere che il codice da solo non
basta. Prendi i client e i server SSH, ne esistono quanti vuoi con codice
aperto e consultabile (pure documentato) eppure questo non rende
particolarmente facile aggirare quello che passa su una connessione del
genere.
Ovvio che la protezione perfetta e totale non esiste (e questo vale
anche per SSH, PGP e così via), ma quello che serve è una protezione
sufficiente a rendere abbastanza scomodo aggirarla (vedi il caso delle
console, in multiplayer la gente gioca con gli originali e basta).



title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Lord Alucard wrote:
> 2M23 wrote:
>> Non mi piace.
>
> Il fatto che tu non possa farlo risale solo a tempi recenti.
questo lo so, ma quello che mi preoccupa è il futuro...
> Per il
> suo ciclo vitale HL ha avuto tutto il supporto che necessitava
> attraverso i canali classici.
> Anche perche' steam non c'era, e' nato praticamente per distribuire
> counter strike. Ovviamente puoi scaricare all seeing eye e far
> partire il gioco da li (come server browser e' nettamente meglio)
> pero' il login su steam devi farlo cmq.
è questo il fatto che mi rode. passi HL, ma quello che mi fa infuriare è
HL2... se la cosa funziona, potrebbe essere un metodo seguito da altre SH...
e ci ritroveremo sul computer un sacco di "Steam", che si interporrano tra
noi e il gioco e che magari potrebbero pure contenere spyware...
> O averlo fatto se sei offline (non fai log off quando esci).
> E' un po' una rottura di cazzo e' vero ma ancora permette alcuni
> metodi alternativi. Ancora per quanto non lo so.
IMHO per poco... almeno la Valve.



title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Kiuhnm wrote:
> Silver Drake wrote:
>> On Mon, 30 Aug 2004 08:38:54 +0000, Kiuhnm wrote:
>>
>>> Non ci vuole molto.
>>
>> Se uno la vede in maniera cosě semplicistica senza dubbio.
>
> Boh, sarŕ perché noi del settore abbiamo a che fare con queste cose
> ogni giorno.
> Mi occupo di ricerca e sviluppo di software inerente a sistemi di
> debugging, analisi e ottimizzazione del codice (in pratica
> ottimizzare = deoffuscare un codice).
ok, tu vedi la cosa da un lato diciamo professionale, ma pensa al povero
utente medio...
dovrebbe, in parole povere intercettare i pacchetti provenienti dal gioco,
salvarli a parte e creare una patch.
questo lo sai fare tu magari, pure qualcun altro, ma ci pensi alla massa
degli utenti. il problema č il tentativo di centralizzazione, che assomiglia
spudoratamente al Windows Update di Microsoft (leggevo che ci sono stati
passaggi di personale da MS a Valve...) e che puň mandare a farsi fottere la
"libertŕ" di Internet se viene adottato anche da altre SH...
> Kiuhnm



title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
On Mon, 30 Aug 2004 10:50:20 +0000, 2M23 wrote:
>  e che può mandare a farsi fottere la
> "libertà" di Internet se viene adottato anche da altre SH...
Cosa c'entra la "libertà di Internet" con HL2?



title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Silver Drake wrote:
> On Mon, 30 Aug 2004 10:50:20 +0000, 2M23 wrote:
>
>>  e che può mandare a farsi fottere la
>> "libertà" di Internet se viene adottato anche da altre SH...
>
> Cosa c'entra la "libertà di Internet" con HL2?
oddio, sicuramente ho esagerato, ma mi riferisco al fatto che su Internet
non potremo trovare le patch dei nostri giochi, nonchè nè filmati nè
interviste nè niente...
> See you,
> Silver Drake



title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
On Mon, 30 Aug 2004 11:04:53 +0000, 2M23 wrote:
> oddio, sicuramente ho esagerato, ma mi riferisco al fatto che su Internet
> non potremo trovare le patch dei nostri giochi, nonchè nè filmati nè
> interviste nè niente...
Perché dovrebbero togliere interviste e filmati? Mi pare che su HL2 ne
siano usciti un bel po'. E anche le patch continueranno a fornirle,
finché il gioco è originale non vedo il problema, se invece non lo è...
allora non è certo colpa del produttore del gioco.



title: [Steam] Perchè non mi piace

author: emanuele

text:
la discussione mi ha procurato, oltre ad un certo interesse, un pò di
preoccupazioni e vorrei intervenire per chiedere una delucidazione per
vedere se ho capito bene, prendiamo ad esempio il mio caso:
sto aspettando spasmodicamente l'uscita di HL2 che, dai filmati e altro in
rete, sembrerebbe un vero action/adventure degno seguito del primo episodio.
io però, per problemi di bolletta (e per non rimanerci io... in bolletta) e
perchè sinceramente non mi attira, non gioco in multiplayer e generalmente
aspetto che le patch dei giochi vengano messe sui cd/dvd in allegato alle
riviste.
se io compro HL2 originale, non scarico steam e comunque non registro la mia
copia, non posso patchare il gioco perchè si può fare solo l'upgrade in
stile windows e quindi senza scaricare fisicamente le patch da installare
quando mi pare?
gradirei sapere se effettivamente è così, anche se spero di aver capito
male, dato che questo potrebbe pregiudicare l'acquisto di HL" da parte mia.
grazie


title: [Steam] Perchè non mi piace

author: Hiryuu

text:
>La pirateria verrà sconfitta definitivamente solo quando e soprattutto /se/
>si riuscità a produrre codice perfettamente offuscato. Naturalmente si parla
>di crittografia, non di robetta come le protezioni attuali.
>Qualcosa è stato fatto quest'anno per un codice molto particolare, ma
>nessuno garantisce che il metodo sia generalizzabile (anzi...).
La pirateria non sarà mai sconfitta per il semplice motivo che rende
molto di più non sconfiggerla, vuoi tassando supporti e periferiche
vuoi, soprattutto, per il suo potenziale pubblicitario.
Quello che tu auspichi è tecnicamente fattibile da un decennio. Non lo
si fa perchè non c'è la volontà di farlo.


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
>č questo il fatto che mi rode. passi HL, ma quello che mi fa infuriare č
>HL2... se la cosa funziona, potrebbe essere un metodo seguito da altre SH...
>e ci ritroveremo sul computer un sacco di "Steam", che si interporrano tra
>noi e il gioco e che magari potrebbero pure contenere spyware...
Lo volesse il cielo. Alla lunga, nessuno filerebbe piů i giochi
sviluppati dalle major, prima o poi qualcuno fiuterebbe l'affare e
tornerebbe a proporre il buon vecchio shareware. Ricordiamoci che le
versioni shareware di doom e duke nukem 3d consistevano circa in un
terzo del gioco.
E' _incredibile_ che oggi, con un'infrastruttura di rete per cui si
potrebbero tranquillamente offrire giochi in questo modo, non lo
faccia piů nessuno: sono tutti lě a mungere la mucca del gioco online
previo abbonamento.


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
emanuele wrote:
> la discussione mi ha procurato, [CUT]
Nessuno lo sa per certo e con quelli della Valve non si sa mai, tante voci
di corridoio incontrollate, niente smentite categoriche, pochissimo di
veramente ufficiale (dai loro siti e da steampowered).
Per logica ti posso dire che uno scenario del genere sarebbe tutt'ora
irrealizzabile non avendo la saturazione della banda larga nelle connessioni
ad internet. Renderebbe fruibile il gioco ad una "casta" di persone e non a
tutti, decretandone cosi' la morte del prodotto.
Sempre per logica ti posso dire che questo sara' uno dei possibili scenari
futuri, ma in quel periodo anche internet sara' diversa.


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Hiryuu wrote:
> E' _incredibile_ che oggi, con un'infrastruttura di rete per cui si
> potrebbero tranquillamente offrire giochi in questo modo, non lo
> faccia più nessuno:
Veramente con un gioco che dura 8 ore avere una demo e' come allora con lo
share. Hai cmq una bella fetta di gioco.
> sono tutti lì a mungere la mucca del gioco online
> previo abbonamento.
L'abbonamento e' giuostificato anche dal fatto che bisogna tenere su i
server di gioco e che questo ha bisogno di un continuo lavoro dello staff
che lo ha fatto. In quel caso ci sto, ho un servizio che uso nel corso del
tempo e lo pago.
Che poi la maggior parte dei giochi MM facciano cagare e' un altro discorso
:)


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Silver Drake wrote:
> Se lavori nel settore tantopiù dovresti sapere che il codice da solo
> non basta. Prendi i client e i server SSH, ne esistono quanti vuoi
> con codice aperto e consultabile (pure documentato) eppure questo non
> rende particolarmente facile aggirare quello che passa su una
> connessione del genere.
Stai facendo confusione.
Questi protocolli sfruttano algoritmi crittografici ritenuti praticamente
/impossibili/ da rompere, non semplicemente difficili (infatti vengono usati
perfino in ambito militare).
Gli algoritmi devono essere conosciuti in modo da poterne verificare la
correttezza e l'assenza di backdoor.
I crittosistemi asimmetrici creano coppie di chiavi (pubblica e privata) e
permettono il trasferimento di dati confidenziali attraverso canali
insicuri, in tutta sicurezza.
Non vedo cosa c'entri questo con le protezioni.
Basta avere accesso ad uno dei due terminali e il protocollo è totalmente
inutile, infatti entrambi gli utenti hanno accesso ai messaggi in plaintext.
Se un software è in grado di ricevere dati criptati e utilizzarli, allora
conosce la chiave e quindi è irrilevante quale sia il metodo crittografico
usato. Si può lasciare che il software decripti i dati e quindi salvarli,
oppure determinare direttamente la chiave.
L'unico modo per ottenere una protezione crittografica, è riuscire a
offuscare il codice. Finora nessuno ci è riuscito.
Kiuhnm


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Lord Alucard wrote:
> Bhe' crittografare e decrittografare e' roba che porta via molti
> cicli di clock, non credo che nel campo dei giochi in uno scenario
> come quello di oggi sia possibile far girare un programma cifrato in
> real time. Visto che dovrebbe essere cifrato anche quello che gira in
> quel momento.
L'importante è che sia offuscata la parte legata alla protezione.
Per evitare che tale parte possa essere completamente esportata, basta
inserire un centinaio di piccole routine fondamentali al funzionamento
dell'intero programma, non banali (tipo GetDate, per intenderci :-) ) e
chiamate diciamo ogni 5 minuti. Per sicurezza, non dovranno chiamare
funzioni di sistema (API di Windows, per es.).
In questo caso non sarà più impossibile rimuovere la protezione perché
soltanto parte del programma è stato offuscato, però, per dedurre le 100
funzioni offuscate, il cracker dovrà disassemblare quasi tutto il programma.
Anche se imperfetta, sarebbe sempre una protezione 1000 volte più robusta di
quelle attuali.
> La doppia protezione hw sw di tipo palladium come la vedi? Crack con
> un mod chip tipo xbox?
La vedo piuttosto sicura, ma non perché sia chissà cosa. Semplicemente si
impedisce all'hacker o al cracker di poter esaminare e/o alterare il codice.
Del resto circuiti = codice (sono praticamente sinonimi in informatica).
Supponendo che tale sistema non contenga bug (stiamo parlando della M$!!!) è
necessario sostituire l'intera CPU. I cracker dovrebbero organizzarsi e
mettersi a costruire intere CPU!
Comunque il Palladium, IMHO, cerca di abolire la pirateria a scapito della
libertà individuale. Sono completamente contrario a tali metodi.
Kiuhnm


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Hiryuu wrote:
> Quello che tu auspichi è tecnicamente fattibile da un decennio. Non lo
> si fa perchè non c'è la volontà di farlo.
Assolutamente falso. A meno che tu non abbia accesso a improbabili documenti
ultra-top-secret di cui ignoro (assieme al 99.999% dei ricercatori)
l'esistenza, non è attualmente possibile.
La prima pubblicazione "seria" ha dimostrato (incontrovertibilmente) che è
impossibile offuscare codice generico, mentre la seconda, del 2004, ha
presentato la versione offuscata di un codice molto (oserei dire *troppo*)
specifico.
Kiuhnm


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
>Assolutamente falso. A meno che tu non abbia accesso a improbabili documenti
>ultra-top-secret di cui ignoro (assieme al 99.999% dei ricercatori)
>l'esistenza, non è attualmente possibile.
>La prima pubblicazione "seria" ha dimostrato (incontrovertibilmente) che è
>impossibile offuscare codice generico, mentre la seconda, del 2004, ha
>presentato la versione offuscata di un codice molto (oserei dire *troppo*)
>specifico.
Sì, mi sono espresso male. Quello che volevo dire è che è senza dubbio
tecnicamente possibile realizzare giochi non craccabili in tempi
ragionevoli. Non lo si fa perchè non c'è la volontà di farlo.


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Hiryuu wrote:
> Sì, mi sono espresso male. Quello che volevo dire è che è senza dubbio
> tecnicamente possibile realizzare giochi non craccabili in tempi
> ragionevoli. Non lo si fa perchè non c'è la volontà di farlo.
Basta guardare alla Nintendo che più volte si è data la zappa sui piedi
producendo console quasi anti-pirateria. Attualmente riescono a caricare i
giochi da PC a GCube utilizzando una funzionalità di rete presente in un
gioco, però la cosa è a dir poco scomoda (caricamenti di svariati minuti, se
non sbaglio).
Kiuhnm


title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
On Tue, 31 Aug 2004 10:05:26 +0000, Kiuhnm wrote:
> Basta guardare alla Nintendo che più volte si è data la zappa sui piedi
> producendo console quasi anti-pirateria.
Buona parte del problema sta anche nel fatto che rispetto a PS2 e XBOX la
Nintendo fa scelte molto più "di nicchia" (tra virgolette, i volumi
restano comunque molto elevati) sui giochi disponibili per GCN. Se non
sbaglio rispetto alle altre marche infatti dovrebbe avere un miglior
rapporto giochi acquistati/console acquistate.
La mazzata terrificante se l'è data quando ha voluto restare alle
cartucce (N64, se non sbaglio), non tanto per il fatto che non fossero
piratabili quanto perché il prodotto finale costava una fortuna (anche
ai produttori, tra royalty e supporto) e non era all'altezza dei contenuti
della concorrenza per problemi di spazio (basilarmente niente filmati,
texture pessime ecc).



title: [Steam] Perchè non mi piace

text:
Silver Drake wrote:
> Buona parte del problema sta anche nel fatto che rispetto a PS2 e
> XBOX la Nintendo fa scelte molto più "di nicchia" (tra virgolette, i
> volumi restano comunque molto elevati) sui giochi disponibili per
> GCN. Se non sbaglio rispetto alle altre marche infatti dovrebbe avere
> un miglior rapporto giochi acquistati/console acquistate.
Senz'altro. I primi giochi erano anche troppo "infantili", a mio avviso.
> La mazzata terrificante se l'è data quando ha voluto restare alle
> cartucce (N64, se non sbaglio), non tanto per il fatto che non fossero
> piratabili quanto perché il prodotto finale costava una fortuna (anche
> ai produttori, tra royalty e supporto) e non era all'altezza dei
> contenuti della concorrenza per problemi di spazio (basilarmente
> niente filmati, texture pessime ecc).
I problemi di spazio c'erano, però non mi sento di dire che le texture
fossero pessime. Guardati Mario 64, Zelda 64 e praticamente tutti i giochi
della Rare e della stessa Nintendo: hanno una grafica di gran lunga
superiore a quella della PSX. I filmati sono stati sostituiti da scene in
real-time, comunque stupende.
I problemi c'erano, ma i programmatori hanno fatto miracoli.
Ovviamente i giochi erano tutti senza parlato.
In "giro" si trovavano anche dei N64 dotati di lettore CD. Comunque mi hanno
detto che costava almeno il doppio della console originale, quindi...
Kiuhnm


title: Deus Ex

author: elwood

text:
Raga, non vorrei fare la figura del pirla, ma com'e' DeusEx??,  ho il PC da
una decina di mesi e DeuEx penso sia piu' "antico", e tipo Serious Sam? o
cosa? lo chiedo perche' uscira' su qualche rivista, cosi' so se prenderla o
no.
Abbiate pieta'. 8-)
elwood


title: Deus Ex

author: Emiliano

text:
"elwood" <
lv426_...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:al4iq4$tf2$3...@lacerta.tiscalinet.it...
> Raga, non vorrei fare la figura del pirla, ma com'e' DeusEx??,  ho il PC
da
> una decina di mesi e DeuEx penso sia piu' "antico", e tipo Serious Sam?
cut
Prendilo......subito
Non si può neanche lontanamente paragonare, imho, Deus ex con Serious sam
Serious s
Sam  si,... è divertente, ma Deus ex oltre ad ad essere un buon sparatutto
ha anche una bella trama, deve essere ragionato (nel senso che non devi
andare a sparare a cazzo come in Serius Sam) ed inoltre il personaggio
aumenta le capacità\qualità come in un gioco di ruolo.
Ah!!!, dimenticavo è anche interattivo e la trama cambia a seconda delle
decisioni che prenderai durante il gioco.
 Questo molto in sintesi, per saperne di più......giocalo
 ciao
Emiliano


title: Deus Ex

author: 8 ball

text:
Lo danno con la rivista "giochi per il mio computer" del mese di settembre a
?6.
"elwood" <
lv426_...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:al4iq4$tf2$3...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Deus Ex

author: Andrea Minini Saldini

text:
No, lo allegheremo alla rivista di ottobre che uscirà comunque verso la
seconda metà di settembre.
Andrea Minini Saldini
"8 ball" <
val...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:W1nd9.60796$pX1.1...@news2.tin.it...



title: Deus Ex

author: Solid Snake

text:
"Andrea Minini Saldini"
COSA???
O_o
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Deus Ex

text:
"8 ball" <
val...@inwind.it
> wrote in message
news:W1nd9.60796$pX1.1...@news2.tin.it...
> Lo danno con la rivista "giochi per il mio computer" del mese di settembre
a
> ?6.
Alt!!, aspetta, ho la rivista tra le mani.... ma c'e' "Homeworld" e il
DVD..........mhhhh, non sara' ad ottobre. :))
elwood


title: Deus Ex

text:
elwood <
lv426_...@tiscali.it
> ha scritto:
> Alt!!, aspetta, ho la rivista tra le mani.... ma c'e' "Homeworld" e il
> DVD..........mhhhh, non sara' ad ottobre. :))
Infatti sarà nel numero di Ottobre (mi pare che esce a fine settembre).


title: quanto manca a quella chiavica di Remaster

author: dsas

text:
Di DS?

sono in crisiii di astinenzahhhh
dai non vorrete che riesca a giocare a FFXV o a Far Cry 5...
--
La vita è un varieté


author: mero

text:
mai capito cosa ci si trova in quel rolling simulator con bestemmie e
morte, davvero.


author: Topolaccio

text:
dsas ha scritto:

> Di DS?

Poco. Il 25 maggio.

> sono in crisiii di astinenzahhhh
> dai non vorrete che riesca a giocare a FFXV o a Far Cry 5...

LOL, FFXV non ce l'ho proprio fatta, mi ha
annoiato A MORTE. Sono anche riuscito ad
andare oltre al fastidio per i personaggi,
ho guardato il film, gli anime... ma niente
il gioco e' proprio UNA PALLA COLOSSALE.

Sono addirittura riuscito a giochicchiare
un po' a FC5 nei ritagli di tempo, ma con
FFXV ho gettato la spugna.

Manco la Nappi potra' farmi cabiare idea.


text:
mero <
me...@ilculodilinoge.it
> ha scritto:
> mai capito cosa ci si trova in quel rolling simulator con bestemmie e
> morte, davvero.
>
>

beh ma io non chiedevo opinioni sul gioco.
oltretutto già ampiamente dichiarate..



text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> dsas ha scritto:
>
>> Di DS?
>
> Poco. Il 25 maggio.

squirt!!

beene.. allora ci avevo visto lungo.. non è per la frociata in sé,
 ma di solito seguo le tue impronte..



author: Briareos

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:9074b1d6-9599-404b-bb7e-
c3f7cf...@googlegroups.com
:

> LOL, FFXV non ce l'ho proprio fatta, mi ha
> annoiato A MORTE. Sono anche riuscito ad
> andare oltre al fastidio per i personaggi,
> ho guardato il film, gli anime... ma niente
> il gioco e' proprio UNA PALLA COLOSSALE.
>
> Sono addirittura riuscito a giochicchiare
> un po' a FC5 nei ritagli di tempo, ma con
> FFXV ho gettato la spugna.
>
> Manco la Nappi potra' farmi cabiare idea.
>

Dove ti sei fermato? Dov'e' piu' o meno che hai gettato la spugna?

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
"Briareos"  ha scritto:

> Dove ti sei fermato? Dov'e' piu' o meno che hai gettato la spugna?

Boh ero al mare. C'erano i granchi giganti. E i miei coglioni ancora più
giganti.


author: Don Zauker

text:
On Thu, 17 May 2018 08:14:14 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Poco. Il 25 maggio.

Ma anche su Steam ?
Siamo al 18, manca una settimana e non lo trovo ancora nello store
sotto "in arrivo".
--
===============
Don Zauker
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
===============


text:
Don Zauker ha scritto:

> >Poco. Il 25 maggio.
> Ma anche su Steam ?

Si' da quanto mi risulta esce in contemporanea su tutte le piattaforme.

> Siamo al 18, manca una settimana e non lo trovo ancora nello store
> sotto "in arrivo".

Pudore?

Vergogna di proporre a prezzo pieno una versione
praticamente uguale al DSfix, sviluppato a gratis
in 48 ore da un amatore?


text:
On Fri, 18 May 2018 00:34:02 -0700 (PDT), Topolaccio
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>Pudore?
>
>Vergogna di proporre a prezzo pieno una versione
>praticamente uguale al DSfix, sviluppato a gratis
>in 48 ore da un amatore?

Ma lo sconto per chi ha già la versione precedente c'è ?



author: Hashman

text:
On 18.05.2018 10:18:26 +02:00, Don Zauker wrote:
> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> Ma lo sconto per chi ha già la versione precedente c'è ?

50%


text:
On 18.05.2018 10:18:26 +02:00, Don Zauker wrote:
> <
topol...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> Ma lo sconto per chi ha già la versione precedente c'è ?

https://steamcommunity.com/app/211420/discussions/


text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> wrote in news:pdl176$1jsi$1
@
gioia.aioe.org
:

Si', e' zona ancora ancora noioserrima, peccato potevi almeno arrivare al
lago coi dinosauri gigantissimi ^^!



title: [OT] domanda hobbit

author: rogermorse

text:
Scusate l'ignoranza....allora io andrei al cinema esclusivamente per
provare questo nuovo HFR....dato che a casa con TV 3d, impianto 5.1,
rutto libero scorreggia libera divanone birra a fiumi etc etc i film li
preferisco rispetto al cinema

QUINDI

questo film verra' rilasciato in HFR o formato normale? E soprattutto, a
casa dubito si potra' riprodurre in 3d HFR giusto? E in 2d? E come la
mettiamo con il supporto? Sara' una specie di pulldown o che?

Insomma me lo devo andare a guardare?


title: [OT] domanda hobbit

author: Lord Alucard

text:

Ti ho mandato una richiesta su uplay.
Per il resto, fottiti, te e quel frocio di LO hobbit.

--
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.


title: [OT] domanda hobbit

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> Scusate l'ignoranza....allora io andrei al cinema esclusivamente per provare
> questo nuovo HFR....dato che a casa con TV 3d, impianto 5.1, rutto libero
> scorreggia libera divanone birra a fiumi etc etc i film li preferisco
> rispetto al cinema
>

Mhh... se avevi un proiettore sarebbe stato meglio però :D


title: [OT] domanda hobbit

author: John Dodo

text:
Il Tue, 18 Dec 2012 22:36:49 +0100, rogermorse ha scritto:
> Insomma me lo devo andare a guardare?

Mi sa di sì', dovresti trovare facilmente la lista delle sale che
proietteranno in 3d hfr (mi pare siano 21 in italia).
Per le versioni casalinghe, penso sarà meglio sperare nel 2d classico :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] domanda hobbit

author: PdG

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

- lo hobbit e' una froceria equina e, da quel che leggo, pure un film
di stramerda.
- non capisco il senso di andare al cinema a vedere la peggior merda
"pero' guarda che realismo, sembra vero". Se volete il realismo fatevi
un giro con l'autobus, guarda fuori dal finestrino, il semaforo sembra
vero, e quella casa ohhh... ah ma guarda la vecchia con il carrello
della spesa.... e ti costa un decimo.


title: [OT] domanda hobbit

text:

vabbe' come detto me lo andrei a guardare semplicemente per provare
questa nuova tecnologia....per il resto non sono un fan di questa roba
fantasy. e in ogni caso me lo potrei guardare comodamente a casa come
gia' detto, ma mi perdo questo lato HFR.


title: [OT] domanda hobbit

text:
Il 18/12/2012 22.55, Lord Alucard ha scritto:
>> Scusate l'ignoranza....allora io andrei al cinema esclusivamente per
>> provare questo nuovo HFR....dato che a casa con TV 3d, impianto 5.1,
>> rutto libero scorreggia libera divanone birra a fiumi etc etc i film
>> li preferisco rispetto al cinema
>>
>> QUINDI
>>
>> questo film verra' rilasciato in HFR o formato normale? E soprattutto,
>> a casa dubito si potra' riprodurre in 3d HFR giusto? E in 2d? E come
>> la mettiamo con il supporto? Sara' una specie di pulldown o che?
>>
>> Insomma me lo devo andare a guardare?
>
> Ti ho mandato una richiesta su uplay.

accettata appena l'hai mandata ma eri praticamente gia' offline


title: [OT] domanda hobbit

author: [ b a z ]

text:
PdG scriveva il 19/12/2012 :
> - non capisco il senso di andare al cinema a vedere la peggior merda "pero'
> guarda che realismo, sembra vero". Se volete il realismo fatevi un giro con
> l'autobus, guarda fuori dal finestrino, il semaforo sembra vero, e quella
> casa ohhh... ah ma guarda la vecchia con il carrello della spesa.... e ti
> costa un decimo.

lol, qui quotissimo!!! :-)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] domanda hobbit

text:
rogermorse ha pensato forte :

da it.arti.cinema

lista delle sale HFR 3D dove verrà Troiettato

UCI iSENS:
1 Casoria (NA)
2 Fiumara (GE)
3 Lissone (MI)
4 Parco Leonardo (RM)
5 RomaEst (RM)

The Space Cinema:
1 Bologna (BO)
2 Cerro Maggiore (MI)
3 Roma Moderno (RM)
4 Roma Medici (RM)
5 Guidonia (RM)
6 Napoli (NA)

Strutture Indipendenti:
1 Excelsior Mestre Cityplex (ME) - XpanD
2 Arcadia Melzo (MI) - XpanD
3 Pixel Cinema (BA) - XpanD
4 Cinema Golden (PA) - XpanD
5 SUPERCINEMA Carbonia (CI) - Sony RealD
6 Multisala Gloria (MI) - XpanD
7 La petite Lumière (BL) - Dolby 3D
8 Orfeo Multisala (MI) - RealD
9 Kinemax Monfalcone (GO) - XpanD
10 Multisala Planet (CT) - Dolby 3D

In generale le migliori strutture sono quelle indipendenti che usano
XpanD, a scendere le indipendenti non Xpand, a scendere le UCI e Space.

Per maggiori info e demo sull'HFR consultate

http://www.avmagazine.it/news/cinema/peter-jackson-parla-di-lo-hobbit-in-hfr-3d_7431.html

http://www.red.com/learn/red-101/high-frame-rate-video




title: [OT] domanda hobbit

text:
> Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
>> Scusate l'ignoranza....allora io andrei al cinema esclusivamente per
>> provare questo nuovo HFR....dato che a casa con TV 3d, impianto 5.1, rutto
>> libero scorreggia libera divanone birra a fiumi etc etc i film li
>> preferisco rispetto al cinema
>>
>> QUINDI
>>
>> questo film verra' rilasciato in HFR o formato normale? E soprattutto, a
>> casa dubito si potra' riprodurre in 3d HFR giusto? E in 2d? E come la
>> mettiamo con il supporto? Sara' una specie di pulldown o che?
>>
>> Insomma me lo devo andare a guardare?
>
> - lo hobbit e' una froceria equina e, da quel che leggo, pure un film di
> stramerda.

Su questo non c'è dubbio.

> - non capisco il senso di andare al cinema a vedere la peggior merda "pero'
> guarda che realismo, sembra vero". Se volete il realismo fatevi un giro con
> l'autobus, guarda fuori dal finestrino, il semaforo sembra vero, e quella
> casa ohhh... ah ma guarda la vecchia con il carrello della spesa.... e ti
> costa un decimo.

La forza del marketing.

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: ULTIME NOTIZIE DUKE4EVER

author: Lighter

text: Pare che l'uscita di duke4ever è stata rinvuata al 2000 inoltrato!!!!


title: ULTIME NOTIZIE DUKE4EVER

author: Alien McBlood

text:
MERDA!
Lighter ha scritto nel messaggio <7g9eo5$fh0$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: ULTIME NOTIZIE DUKE4EVER

author: Killer of Daemons

text:
Lighter wrote:
> Pare che l'uscita di duke4ever è stata rinvuata al 2000 inoltrato!!!!
E che cazzo! ma cosa ci devono fare con quel gioco???? motore niente, già
fatto, mostri e armi fatte già 6 mesi fa (screen shot) dell'IA chi se
frega?? :)


title: ULTIME NOTIZIE DUKE4EVER

author: Giupippy

text:
Buttanazza di chidda buttanazza.
(Alex Drastico).
Spero che ne valga la pena.
Perchè l' attesa di Unreal è stata una delusione.


title: ULTIME NOTIZIE DUKE4EVER

author: Zaphod Beeblebrox

text:
On Thu, 29 Apr 1999 20:14:17 +0200, Killer of Daemons
<
KoDa...@usa.net
> wrote:
>E che cazzo! ma cosa ci devono fare con quel gioco???? motore niente, già
>fatto, mostri e armi fatte già 6 mesi fa (screen shot) dell'IA chi se
>frega?? :)
>
Ricordate che pure HL (anche se non era così atteso) è stato visto e
rivisto (e quindi ritardato) alla noia.
Quindi pregate che sia buon segno ...... :-)
Ciao!


title: ULTIME NOTIZIE DUKE4EVER

text:
Zaphod Beeblebrox wrote:

Sto già pregando il santo maiale polizziotto, ma fino adesso nulla :(


title: ULTIME NOTIZIE DUKE4EVER

author: lakester

text:
On Fri, 30 Apr 1999 12:30:42 +0200, "Giupippy" <
giup...@tin.it
>
wrote:
>Perchč l' attesa di Unreal č stata una delusione.
non direi proprio.......


title: ULTIME NOTIZIE DUKE4EVER

author: Matthia

text:
>>E che cazzo! ma cosa ci devono fare con quel gioco???? motore niente, già
>>fatto, mostri e armi fatte già 6 mesi fa (screen shot) dell'IA chi se
>>frega?? :)
>
>Ricordate che pure HL (anche se non era così atteso) è stato visto e
>rivisto (e quindi ritardato) alla noia.
>Quindi pregate che sia buon segno ...... :-)
Intanto George Broussard ha negato riguardo alle voci circolanti in
questi giorni sull'abbandono del progetto Prey e ha ribadito che, in
nessuna forma, sarà mostrato Duke4ever al prossimo E3 [sigh !]...
--
--------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  31640393
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


Silvio, cosa dici del delitto FERRIGNO  ?????????!!!!!!!!
S�, dell'ingegnere  di Cava dei Tirreni,  assassinato in Olanda.
Tu che ti sei sempre interessato dei brevetti degli altri, compreso quello
di  GALIZIA GIULIA  GIORGIA, che hai fatto assassinare all'et�  di  83
anni,
SOLO  PER  RUBARLE   QUELL BREVETTO  DI   TUO  INTERESSE,
nel 2001.
BREVETTO  che stava all'Ufficio  EPO in  Olanda, alla
Seconda Direzione Generale dell' Aya e che forse  dipendeva  proprio  da
Antonio Ferrigno,
cosa c'entri con l'omicidio di   Antonio Ferrigno  ?
Antonio Ferrigno, barbaramente ucciso alla viglia di Natale 2009 ?
TROVATO  IN  UN  LAGO  DI  SANGUE-
Forse perch� era in disaccordo  con  la  TUA  MAFIA ?
O  perch�  sapeva  troppo ?
Spiegaci  tu  che  sai  tutto  di  tutti,  infame !!!!!!!
Aki
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
 Napolitano, caccia questo criminale dal governo di una nazione onorata, che
ha avuto la disgrazia
 di  regalargli le televisioni, grazie  al  signor  Craxi  !.
----------------------------------------------------------------------------------------
QUESTO  MESSAGGIO  Non � uno spam,
ma una semplice informativa, dovuta al signor Silvio Berlusconi,
che rifiuta il processo italiano.
Tutti noi abbiamo il diritto di processare un assassino e vederlo
condannare.
Questo diritto ci viene negato da questo delinquente sporco mafioso.
===========================================================
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vergogna  vergogna
vergogna  vergogna  vergogna  vergogna  vergogna  vergogna  vergogna
vergogna  vergogna


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

author: Max

text:
Giocate le prime 2 ore con entrambi i visori, chi meglio di me può fare
un confronto?

Devo dire che il vecchio cv1 in questo titolo si difende
sorprendentemente bene!

Il plus maggiore dell'Index è sicuramente sui controller. Li davvero
l'esperienza diventa pazzesca. E non è il fatto che puoi muovere il
mignolo il vero plus, ma che hai le mani completamente libere e le vedi
rispondere libere in game. Sembra poco a descriverlo, ma e' come con la
vr, se non provi non capisci l'esperienza. Poi i gravity gloves sono
pensati per rendere al top proprio con i controller Index. Risulta
sempre una goduria afferrare e lanciare gli oggetti usando le mani
proprio come nella realtà.

Riguardo l'audio: i bassi, la direzionalità, la naturalezza dei suoni,
tutto sembra provenire dall'ambiente con gli speaker dell'Index.
Aggiunge tantissimo al sentirsi nel gioco.

Altri plus utili da avere, ma secondari secondo me per questo gioco in
particolare sono fov, refresh e definizione generale. Siamo un livello
avanti, ma si gioca benissimo anche col cv1. C'è da dire che a me l'sde
non ha mai dato troppo fastidio, potrebbe essere utile averne di meno in
giochi dove sono importanti dettagli minuti come scritte, cruscotti nei
simulatori, ecc... ma con giochi come HLA va benissimo anche quello del cv1.

In definitiva chi muore dalla voglia di giocare a sto gioco e non vuole
o non può spendere molto e sta in attesa di chissà che visore per 200
euro, sappiate che ci sta già!

Fatevi tranquillamente un cv1 usato, è un visore che va benissimo con
Half Life Alyx.
  Non vi perdete nulla dell'esperienza generale, anzi c'è una cosa in
cui è addirittura superiore, e l'ho verificata direttamente: ci sono
molti ambienti scuri nel gioco, e seppur i neri dell'Index sopo più che
sufficienti se si abbassa un minimo la luminosità predefinita, non si
può negare che quelli degli oled siano imbattibili! In questi ambienti,
il nero de cv1 compensa ampiamente il minore sde, e rende quegli
ambienti anche più belli da vedere. E questo è pazzesco!

Insomma che cazzo state aspettando? Non dovete spendere cifre folli per
godervi sto capolavoro!


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:
Nel suo scritto precedente, Max ha sostenuto :
>
>
> Insomma che cazzo state aspettando? Non dovete spendere cifre folli per
> godervi sto capolavoro!

Aspetto PSVR2...


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

author: interzoid

text:

Ha detto cassandra che esce nel 2022


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:

Così per curiosità ho fatto un giro su ebay, con 200 euro ci prendi al
massimo i CV1 rotti "per parti di ricambio"


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> Il plus maggiore dell'Index è sicuramente sui controller. Li davvero
> l'esperienza diventa pazzesca. E non è il fatto che puoi muovere il mignolo
> il vero plus, ma che hai le mani completamente libere e le vedi rispondere
> libere in game. Sembra poco a descriverlo, ma e' come con la vr, se non provi
> non capisci l'esperienza.

io una cosa del genere l'ho "simulata" anche con i controller del
QUEST...
e per averlo basterebbe anche il "tutorial" che ci aveva descritto
rogermorse

--

--


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:
Il 06/05/2020 14:23, Lorenz ha scritto:

https://i.pinimg.com/236x/32/e1/22/32e1224d93381fd9e4cde246c0d87a8d.jpg


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:
Il 06/05/2020 14:43, interzoid ha scritto:

> Così per curiosità ho fatto un giro su ebay, con 200 euro ci prendi al
> massimo i CV1 rotti "per parti di ricambio"

Non so su ebay, ma cerca meglio tra quelli che stanno passando ai nuovi
visori. C'è un sacco di gente su gruppi, forum che se ne vuole liberare
velocemente.


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Il mio lo venditti a 250 euro, mi sa che 200 è pure troppo ormai.

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:

Ma vivi il presente, porcoddio

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :

Anzi no...m'e' passata la voglia.


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:
interzoid scriveva il 06/05/2020 :

Veramente non ho detto nulla...


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> Nel suo scritto precedente, Max ha sostenuto :
>>>
>>>
>>> Insomma che cazzo state aspettando? Non dovete spendere cifre folli per
>>> godervi sto capolavoro!
>>
>> Aspetto PSVR2...
>
> Ma vivi il presente, porcoddio

C'e' sempre tempo per indossare il casco di banane...


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:

Si, quando starai al camposanto

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>> Nel suo scritto precedente, Max ha sostenuto :
>>>>>
>>>>>
>>>>> Insomma che cazzo state aspettando? Non dovete spendere cifre folli per
>>>>> godervi sto capolavoro!
>>>>
>>>> Aspetto PSVR2...
>>>
>>> Ma vivi il presente, porcoddio
>>
>> C'e' sempre tempo per indossare il casco di banane...
>
> Si, quando starai al camposanto

https://www.youtube.com/watch?v=2ZsbVmKRNqQ


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 6 maggio 2020 14:23:48 UTC+2, Lorenz ha scritto:

> Aspetto PSVR2...

idem


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:

CHISSA' COME MAI


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

text:
interzoid ha spiegato il 06/05/2020 :

Illuminami...


title: HLA: Oculus cv1 vs Valve Index

author: Briareos

text:
"*Lakester*" <
lakes...@gmail.com
> wrote in news:32313d46-e264-450b-9672-
79e5a5...@googlegroups.com
:

> Il giorno mercoledì 6 maggio 2020 14:23:48 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
>> Aspetto PSVR2...
>
> idem
>

Seguo a ruota

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

author: Connor MacLeod

text:
Portiamoci avanti col lavoro, togliete minchiate estreme e consolate
(sempre copincollati di wikipedia, Torakiki non scassare la uallera
anzi renditi utile)

3
3rd Super Robot Wars Alpha
4
42 classici senza tempo
5
50 Cent: Bulletproof
7
7 Sins
A
Act of War: Direct Action
Advance Wars: Dual Strike
Agatha Christie: E non ne rimase nessuno
Age of Empires III: Age of Discovery
Akane Maniax
Angel's Feather
Angelique (videogioco)
Ankh (videogioco)
Another Century's Episode
Another Code: Two Memories
Anubis II
Ape Escape 3
Area 51 (videogioco 2005)
Armored Core: Last Raven
Asterix & Obelix XXL 2 : Mission Las Vegum
Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny
B
Banjo-Pilot
Battle Raper 2
Battlefield 2
Battlefield 2: Modern Combat
Battrick
Big Brain Academy
Black & White 2
Bottle Fairy
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Burnout Legends
C
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Call of Duty 2
Call of Duty 2: Big Red One
Camera Café - Il gioco
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Dawn of Sorrow
Chess
Chibi-Robo!
Civilization IV
Close Combat: First to Fight
Club Football Milan 2005
Cold Fear
Condemned: Criminal Origins
Conflict: Global Storm
Conker: Live & Reloaded
Constantine (videogioco)
Cowboy Bebop - Tsuioku no serenade
Crash Tag Team Racing
Crime Life: Gang War
Cube (videogioco)
D
Darwinia (videogioco)
Day of Defeat: Source
Dead or Alive 4
Death by Degrees
Destroy All Humans!
Devil Kings
Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Digimon World 4
DK King of Swing
Dofus
Donald Trump's Real Estate Tycoon
Doom 3: Resurrection of Evil
Doom RPG
Dr. Kawashima's Brain Training
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
Dragon Ball Z: Sagas
D cont.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
Drakengard 2
Dynasty Warriors 5
Dynasty Warriors Advance
E
E.R. - Medici in prima linea (videogioco)
Earth 2160
Ed, Edd n Eddy: The Mis-Edventures
Electroplankton
Enthusia Professional Racing
Espgaluda II
Evil Dead: Regeneration
F
F.E.A.R.
F1 Grand Prix
Fahrenheit (videogioco)
Far Cry Instincts
FATE
Fate/hollow ataraxia
FIFA 06
FIFA Street
Fighting for One Piece
Final Fantasy VII (Famicom)
Final Fantasy VII: Snowboarding
Fire Emblem: Path of Radiance
Food Force
Football Manager 2006
Formula One 05
Forza Motorsport
Fullmetal Alchemist 3: Kami o Tsugu Shōjo
Fullmetal Alchemist: Dual Simpathy
Fushigi yūgi - Genbu kaiden - Gaiden - Kagami no miko
G
Gary Grigsby's World at War
Gauntlet: Seven Sorrows
Genji: Dawn of the Samurai
Gift (visual novel)
God of War
GoonZu Online
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
GripShift
Guild Wars
Guitar Hero (videogioco)
Gun (videogioco)
Gundam Battle
H
Harry Potter e il calice di fuoco (videogioco)
Harvest Moon DS
Harvest Moon DS: Island of Happiness
Harvest Moon DS: Sunshine Islands
Harvest Moon: Magical Melody
Haunting Ground
He-Man: Defender of Grayskull
Hearts of Iron II
Hokuto no Ken: Shinpan no Sōsōsei Kengō Retsuden
I
I Cavalieri dello zodiaco - Il Santuario
I Fantastici 4 (videogioco)
Imperial Glory
Inuyasha: Feudal Combat
J
Jak X
Jaws Unleashed
Juiced
Jump Super Stars
Juuouki - Project Altered Beast
K
Kameo: Elements of Power
Killer7
King Kong: The Official Game of the Movie (Game Boy Advance)
King Kong: The Official Mobile Game of the Movie
Kingdom Hearts II
Kirby: L'oscuro disegno
L
Le cronache di Narnia: il leone, la strega e l'armadio (videogioco)
L cont.
LEGO Star Wars - Il Videogioco
Lost in Blue
Lovedol: Lovely Idol
Lucky Star Moe Drill
M
Madagascar (videogioco)
Madden NFL 06
Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome
Mario & Luigi: Fratelli nel tempo
Mario Kart DS
Mario Party Advance
Mario Smash Football
Mario Superstar Baseball
Mario Tennis: Power Tour
Martin Mystère - Operazione Dorian Gray
Medal of Honor: European Assault
Mega Man Zero 4
Mensa Academy
Mercenari (videogioco)
Metal Gear Ac!d²
Metal Gear Solid 3: Subsistence
Meteos
Midnight Club 3: DUB Edition
Midway Arcade Treasures 3
More Brain Training from Dr. Kawashima: How Old Is Your Brain?
Mortal Kombat: Shaolin Monks
MotoGP 3: Ultimate Racing Technology
MotoGP 4
Musashi: Samurai Legend
MVP Baseball 2005
MX vs. ATV Unleashed
Myst V: End of Ages
N
Namco Museum Battle Collection
Namco × Capcom
Narbacular Drop
Naruto: Uzumaki Chronicles
NBA Live 06
NBA Street V3
NCAA Football 06
Need for Speed: Most Wanted
Neighbours from Hell 2: On Vacation
NiBiRu - Messaggero degli dei
Nightmare Before Christmas: Il Re di Halloween
Ninja Gaiden Black
Nintendogs
O
Oddworld Stranger's Wrath
One Piece (videogioco)
One Piece: Dragon Dream
One Piece: Grand Battle! Rush!
One Piece: Grand Line Bout
One Piece: Pirates' Carnival
OpenArena
Oppai Slider 2
Osu! Tatakae! Ouendan
Otome wa boku ni koishiteru
P
Pathologic
Paws and Claws Pet Vet
Perfect Dark Zero
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
Pokémon Dash
Pokémon Link!
Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu
Pokémon XD: Tempesta Oscura
Polarium Advance
Predator: Concrete Jungle
Prince of Persia: I due troni
Pro Evolution Soccer 5
Project Gotham Racing 3
Project Snowblind
Psychonauts
Pursuit Force
Q
Quake 4
R
Ratchet: Gladiator
Rayman: Hoodlums' Revenge
Resident Evil 4
Ridge Racer DS
Rogue Galaxy
Rugbymania
Rule the Rail!
S
Sakura Taisen 5 ~Saraba, Itoshiki Hito yo~
SCAR - Squadra Corse Alfa Romeo
School Days
Sennen Kazoku
Serious Sam II
Shadow of Rome
Shadow of the Colossus
Shadow the Hedgehog (videogioco)
Shadowgrounds
Sharin no Kuni, Himawari no Shoujo
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2
Silent Hunter III
Silkroad Online
Sly 3: L'onore dei ladri
Snakes
Sniper Elite
Sonic Gems Collection
Sonic Jump (2005)
Sonic Rush
Soulcalibur III
Space Battleship Yamato: Nijū Ginga no Hōkai
Spartan: Total Warrior
S cont.
Spyro: Shadow Legacy
Star Wars Episodio III: La vendetta dei Sith (videogioco)
Star Wars: Battlefront II
Star Wars: Republic Commando
Starship Troopers (videogioco)
StepMania
Still Life (videogioco)
Stronghold 2
Super Mario 64 DS
Super Princess Peach
Super Robot Wars J
Super Robot Wars: Original Generation 2
SWAT 4
T
Taito Legends
Tales of Legendia
Tales of the Abyss
Tales of the World: Narikiri Dungeon 3
Talkman
Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee
Tekken 5: Dark Resurrection
The House of the Dead 4
The King of Fighters XI
The Matrix: Path of Neo
The Movies
The Settlers: L'Eredità dei Re
The Sims 2: Nightlife
The Sims 2: University
Tick! Tack!
TimeSplitters: Future Perfect
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Top wo nerae! GunBuster (videogioco)
T cont.
Total Overdose: A Gunslinger's Tale in Mexico
Trainz
Travian
True Crime: New York City
U
Ultimate Muscle Galactic Wrestling
Ultimate Spider-Man (videogioco)
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
Urban Dead
Urban Reign
V
Viaggio al centro della Luna
Videogiochi di Batman
Vietcong 2
W
W.I.T.C.H. (videogioco)
Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault
Warsow (videogioco)
We ♥ Katamari
Wild Arms 4
Winx Club (videogioco)
World Series of Poker (videogioco)
Worms 4: Mayhem
WWE Aftershock
WWE Day of Reckoning 2
WWE SmackDown! vs. RAW 2006
WWE WrestleMania 21 (videogioco)
X
X-Men Legends II: L'Era di Apocalisse
X-Moto
X³: Reunion
Y
Yahoo! Virtual Coach
Yoake Mae Yori Ruriiro Na
Yoshi Touch & Go
Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream
Yume Nikki
Z
Zatch Bell! Mamodo Fury
Æ
Æon Flux (videogioco)


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Il 24/05/2013 09:35, Connor MacLeod ha scritto:
> Portiamoci avanti col lavoro, togliete minchiate estreme e consolate

oggi non c'ho voglia


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
interzoid ha detto questo venerdï¿œ :
> Il 24/05/2013 09:35, Connor MacLeod ha scritto:
>> Portiamoci avanti col lavoro, togliete minchiate estreme e consolate
>
>
> oggi non c'ho voglia

hai tutto il weekend


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:

nel weekend non lavoro, figurati se leggo il ng


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

SCUSA


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Il 24/05/2013 09:35, Connor MacLeod ha scritto:
> Portiamoci avanti col lavoro, togliete minchiate estreme e consolate
> (sempre copincollati di wikipedia, Torakiki non scassare la uallera anzi
> renditi utile)

ok dai, ho tolto la fuffa. Ma è l'ultima volta.

> Battlefield 2
> Black & White 2
> Brothers in Arms: Road to Hill 30
> Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
> Call of Duty 2
> Civilization IV
> Condemned: Criminal Origins
> Constantine (videogioco)
> Darwinia (videogioco)
> Day of Defeat: Source
> Devil May Cry 3: Dante's Awakening
> F.E.A.R.
> Fahrenheit (videogioco)
> Guild Wars
> Narbacular Drop
> Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
> Prince of Persia: I due troni
> Psychonauts (ancora?)
> Resident Evil 4 (per PC non credo uscì nel 2005 però)
> Sniper Elite
> Star Wars: Battlefront II
> Star Wars: Republic Commando
> Still Life (videogioco)
> Stronghold 2
> The Movies
> The Settlers: L'Eredità dei Re
> Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
> Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

2005 anno della madonna. B2, l'ultimo COD meritevole, CoC, Fahreneit,
pure il prototipo di Portal.
Gli altri li facciamo uno per volta, dai.


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Il 24/05/2013 09:35, Connor MacLeod ha scritto:
>> Portiamoci avanti col lavoro, togliete minchiate estreme e consolate
>> (sempre copincollati di wikipedia, Torakiki non scassare la uallera anzi
>> renditi utile)
>
> ok dai, ho tolto la fuffa. Ma ï¿œ l'ultima volta.
>
>> Battlefield 2
>> Black & White 2
>> Brothers in Arms: Road to Hill 30
>> Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
>> Call of Duty 2
>> Civilization IV
>> Condemned: Criminal Origins
>> Constantine (videogioco)
>> Darwinia (videogioco)
>> Day of Defeat: Source
>> Devil May Cry 3: Dante's Awakening
>> F.E.A.R.
>> Fahrenheit (videogioco)
>> Guild Wars
>> Narbacular Drop
>> Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
>> Prince of Persia: I due troni
>> Psychonauts (ancora?)
>> Resident Evil 4 (per PC non credo uscï¿œ nel 2005 perï¿œ)
>> Sniper Elite
>> Star Wars: Battlefront II
>> Star Wars: Republic Commando
>> Still Life (videogioco)
>> Stronghold 2
>> The Movies
>> The Settlers: L'Ereditï¿œ dei Re
>> Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
>> Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
>
> 2005 anno della madonna. B2, l'ultimo COD meritevole, CoC, Fahreneit, pure il
> prototipo di Portal.
> Gli altri li facciamo uno per volta, dai.

ennï¿œ, mi tolgo il pensiero e preparo il file escel tutto in una volta
i post stanno li, quando potete agite


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
interzoid ha spiegato il 24/05/2013 :
> Il 24/05/2013 09:35, Connor MacLeod ha scritto:
>> Portiamoci avanti col lavoro, togliete minchiate estreme e consolate
>> (sempre copincollati di wikipedia, Torakiki non scassare la uallera anzi
>> renditi utile)
>
> ok dai, ho tolto la fuffa. Ma ï¿œ l'ultima volta.
>
>> Battlefield 2
>> Black & White 2
>> Brothers in Arms: Road to Hill 30

l'altro BiA che ti ha fatto?

>> Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
>> Call of Duty 2
>> Civilization IV
>> Condemned: Criminal Origins
>> Constantine (videogioco)
>> Darwinia (videogioco)
>> Day of Defeat: Source
>> Devil May Cry 3: Dante's Awakening
>> F.E.A.R.
>> Fahrenheit (videogioco)
>> Guild Wars
>> Narbacular Drop
>> Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
>> Prince of Persia: I due troni
>> Psychonauts (ancora?)
>> Resident Evil 4 (per PC non credo uscï¿œ nel 2005 perï¿œ)
>> Sniper Elite
>> Star Wars: Battlefront II
>> Star Wars: Republic Commando
>> Still Life (videogioco)
>> Stronghold 2
>> The Movies
>> The Settlers: L'Ereditï¿œ dei Re
>> Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
>> Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
>
> 2005 anno della madonna. B2, l'ultimo COD meritevole, CoC, Fahreneit, pure il
> prototipo di Portal.
> Gli altri li facciamo uno per volta, dai.

aggiungo qualche altro titolo, tu sei troppo antifuffa


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

author: Torakiki

text:
> (sempre copincollati di wikipedia, Torakiki non scassare la uallera anzi
> renditi utile)

Posso votare 7, C e W?

--
 >> Torakiki


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Torakiki scriveva il 24/05/2013 :
>> (sempre copincollati di wikipedia, Torakiki non scassare la uallera anzi
>> renditi utile)
>
> Posso votare 7, C e W?

solo 7


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Lista depurata

Battlefield 2
Black & White 2
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Call of Duty 2
Civilization IV
Cold Fear
Condemned: Criminal Origins
Constantine
Darwinia
Day of Defeat: Source
Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Doom 3: Resurrection of Evil
F.E.A.R.
Fahrenheit
FIFA 06
Guild Wars
Narbacular Drop
Need for Speed: Most Wanted
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
Prince of Persia: I due troni
Pro Evolution Soccer 5
Quake 4
Resident Evil 4
Serious Sam II
Sniper Elite
Star Wars: Battlefront II
Star Wars: Republic Commando
Still Life
Stronghold 2
SWAT 4
The Matrix: Path of Neo
The Movies
The Settlers: L'Ereditï¿œ dei Re
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Vietcong 2



title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
(ora sono serio)

> Act of War: Direct Action

7.5

> Doom 3: Resurrection of Evil

5

> Earth 2160

6.5

> Pro Evolution Soccer 5

8

> Quake 4

8

> Stronghold 2

7.5

> The Settlers: L'Eredità dei Re

7.5

> Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault

9

--
 >> Torakiki


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Torakiki ha detto questo venerdï¿œ :
> (ora sono serio)

cazzo, ruggero ï¿œ contagioso


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Lista depurata 2.0

Area 51
Battlefield 2
Black & White 2
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Call of Duty 2
Civilization IV
Cold Fear
Condemned: Criminal Origins
Constantine
Darwinia
Day of Defeat: Source
Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Doom 3: Resurrection of Evil
F.E.A.R.
Fahrenheit
FIFA 06
Grand Theft Auto: San Andreas
Guild Wars
Narbacular Drop
Need for Speed: Most Wanted
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
Prince of Persia: I due troni
Pro Evolution Soccer 5
Quake 4
Resident Evil 4
rFactor
Serious Sam II
Sniper Elite
Star Wars: Battlefront II
Star Wars: Republic Commando
Still Life
Stronghold 2
SWAT 4
The Matrix: Path of Neo
The Movies
The Settlers: L'Ereditï¿œ dei Re
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Vietcong 2



title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

author: Michelangelo

text:
Il 24/05/2013 09:35, Connor MacLeod ha scritto:

> Battlefield 2

7

> Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

9

> Call of Duty 2

7

> Doom 3: Resurrection of Evil

8,5

> F.E.A.R.

8

> Fahrenheit (videogioco)

7,5

> Need for Speed: Most Wanted

8,5

> Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie

4

> Prince of Persia: I due troni

7,5

> Quake 4

8

> Resident Evil 4

8,5

> The Matrix: Path of Neo

6,5

> Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

10

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Lista depurata 2.0
>
> Area 51

7

> Battlefield 2

7

> Brothers in Arms: Earned in Blood

6,5

>
> Call of Duty 2

7

> Cold Fear

7,5

> Condemned: Criminal Origins

9,5

> Doom 3: Resurrection of Evil

8,5

> F.E.A.R.

8

> Grand Theft Auto: San Andreas

8

>
> Need for Speed: Most Wanted

9

> Quake 4

9

> Serious Sam II

6

> Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

8,5

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

author: Lord Alucard

text:
>
> cazzo, ruggero è contagioso

8

--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Il 24/05/2013, Snake01 ha detto :

mi viene da piangere


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Michelangelo ha spiegato il 24/05/2013 :

ora mi spiego come mai berlusconi sta al governo da 20 anni


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

author: TorquemadA

text:
Il 24/05/2013, Connor MacLeod ha detto :

> ora mi spiego come mai berlusconi sta al governo da 20 anni

LOL

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:

Questa non l'ho capita.



title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> > ora mi spiego come mai berlusconi sta al governo da 20 anni
> Questa non l'ho capita.

ROTFL

Michela', c'hai proprio bisogno di farti una bella dormita.


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:

Il contrario forse.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

author: Alessio

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :
> Portiamoci avanti col lavoro, togliete minchiate estreme e consolate
> (sempre copincollati di wikipedia, Torakiki non scassare la uallera anzi
> renditi utile)
>
> Civilization IV
7

> Fahrenheit (videogioco)
6

> Still Life (videogioco)
8

> Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
9


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Connor MacLeod wrote:
> Portiamoci avanti col lavoro, togliete minchiate estreme e consolate
> (sempre copincollati di wikipedia, Torakiki non scassare la uallera anzi
> renditi utile)
>
> 3
9

> 3rd Super Robot Wars Alpha
8

> 4
7

> 42 classici senza tempo
8

> 5
8

> 50 Cent: Bulletproof
6

> 7
5

> 7 Sins
6

> A
6

> Act of War: Direct Action
5

> Advance Wars: Dual Strike
7

> Agatha Christie: E non ne rimase nessuno
5

> Age of Empires III: Age of Discovery
8

> Akane Maniax
8

> Angel's Feather
2

> Angelique (videogioco)
1

> Ankh (videogioco)
6

> Another Century's Episode
8

> Another Code: Two Memories
7

> Anubis II
8

> Ape Escape 3
9

> Area 51 (videogioco 2005)
7

> Armored Core: Last Raven
6

> Asterix & Obelix XXL 2 : Mission Las Vegum
8

> Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny
7

uff che palle il resto dopo


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
Proprio interzoid lunedï¿œ, 27/05/2013 blaterava:
>> 42 classici senza tempo
> 8

goty


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:

Il voto ï¿œ complessivo. Lo devi dividere per 42.


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
interzoid ci ha detto :

dopotutto 42 ï¿œ sempre la risposta giusta


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:

QUARANTADUE?!



title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

author: AmigOS

text:
On Fri, 24 May 2013 09:35:17 +0200, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>Call of Duty 2

8

>Call of Duty 2: Big Red One

8

>Condemned: Criminal Origins

7

>Doom 3: Resurrection of Evil

7,5

>F.E.A.R.

8

>Guild Wars

9,5

>Medal of Honor: European Assault

8,5

>Star Wars: Republic Commando

7,5

>Stronghold 2

5

>Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault

7


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:

E il bello è che la colpa è di connor.


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
On Sat, 01 Jun 2013 13:28:23 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>E il bello � che la colpa � di connor.

E' sempre colpa di connor !!!


title: G.O.T.Y. 2005 di ICGA - elenco titoli

text:
AmigOS ha pensato forte :
> On Sat, 01 Jun 2013 13:28:23 +0200, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>
>> E il bello è che la colpa è di connor.
>
> E' sempre colpa di connor !!!

e vorrei ben vedere


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

text:
Molto interessante questo articolo:
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTQxNiwxLCxoZW50aHVzaWFzdA==
Le cose più importanti da notare sono lo strapotere delle 8800GT e la
completa inutilità delle DX10 (lo credo bene, è l'UE3):
"The GeForce 8800 GT performed very well, faster than the 640 MB GeForce
8800 GTS and allowed us to play at 1600x1200"
"We are not sure exactly what turning on DX10 does, but we do know it
causes a large performance drop on every video card. our testing we found
absolutely no image quality differences by turning this to “On.”"
"Gears of War plays very well with DX10 set to “Off,” and this is the mode
you will find the best gaming performance with"
"We found no image quality differences inherent to enabling DX10 mode, but
we did find a large performance drop on every video card. Simply put there
is no reason to run this game in DX10"
GG!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

text:
LOL
Dio porco gli screen sono identici O_O


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

author: MonsterMash

text:
[CUT]
A quanto avevo letto io le dx10 in questo gioco permetteranno solo di
attivare l'AA. Per il resto sarà tutto identico.


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

author: Lorenz

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6kkYi.166072$U01.1...@twister1.libero.it...
> [CUT]
>
> A quanto avevo letto io le dx10 in questo gioco permetteranno solo di
> attivare l'AA. Per il resto sarà tutto identico.
>
Ma che cagata...


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

text:
Fr3ezing ha scritto:
> LOL
> Dio porco gli screen sono identici O_O
>
C'è sempre quella differenza di illuminazione, come in Crysis, chissà da
che cazzo dipende...


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

text:

ambient map in tempo reale
feature a quanto pare strettamente hardware dx10
--
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www.polesineonline.com
Il primo portale socio-culturale sul polesine.
Iscrivetevi e aiutateci a far crescere la community dei polesani


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fgtbqa$gq$1...@stable.tornevall.net...

> Ringrazia dio per l'AA. All'inizio manco quello poteva avere.
>
Si ma perchè l'AA sarebbe ad appannaggio solo per la versione DX10?


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

text:
>> >> [CUT]
>> >>
>> >> A quanto avevo letto io le dx10 in questo gioco permetteranno solo di
>> >> attivare l'AA. Per il resto sarà tutto identico.
>> >>
>> >
>> > Ma che cagata...
>>
>> Ringrazia dio per l'AA. All'inizio manco quello poteva avere.
>>
>
> Si ma perchè l'AA sarebbe ad appannaggio solo per la versione DX10?
Perchè, come sai, con l'UE3 non si possono usare i classici metodi per
applicare l'AA via driver, e così è lo stesso motore grafico che lo applica
tramite shader.
I dettagli tecnici non te li so dire, ma questa feature è esclusiva degli
sm4.


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:SMMYi.164577$%k.30...@twister2.libero.it...

Mi sembra strano lo stesso che non si possa eseguire postprocessing
utilizzando comunque lo SM3.0... mi pare che l'AA fosse attivo (almeno un
2x) nella versione per X360 tanto per dirne una.


title: Performance GoW PC, DX9 e DX10

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:fh1fn2$1sq$1...@stable.tornevall.net...
> Lorenz wrote:
> > Mi sembra strano lo stesso che non si possa eseguire postprocessing
> > utilizzando comunque lo SM3.0... mi pare che l'AA fosse attivo
> > (almeno un 2x) nella versione per X360 tanto per dirne una.
>
> E' un discorso legato ai buffer delle ombre che gestisce il motore.
> Aumentando l'AA aumentano anche i buffer, fino al punto in cui vengono
> prodotti errori e le dimensioni dei buffer saturano tutto.
Ok, questo in generale.
 Il codepath dx10,
> perche' di quello si tratta (l'engine e' lo stesso, gli shaders pure), e'
> fatto per lavorare con i drivers e fare l'AA praticamente sul wireframe.
Ma non si poteva fare ciň anche con lo SM3.0 indipendentemente dalle
"pecche" presenti nell'engine? Inoltre eseguire un AA direttamente in
wireframe non č proprio il massimo per quanto riguarda i videogame...
> Questa dell'AA e' stata una vera toppa che hanno preso nel momento in cui
> hanno progettato. Hanno cercato di correre ai ripari ma questo e' il
> risultato. Ricordo un'intervista di Sweeney dove diceva che grazie al
> renderer il lavoro sui bordi sarebbe stato sacrficabile (veramente disse
> inutile). Effettivamente il renderer e' superlativo ma un minimo di AA ci
> deve essere.
>
Eh giŕ...specie se si gioca a risoluzioni tipo 1024x768.


title: Aiuto Vietcong

author: ren

text:
Ciao ragazzi sono bloccato oramai senza speranza al livello avanposto,
quello dopo aver fatto
la salita con la camionetta, all'avanposto devo distruggere le tre
postazioni di mortai ma purtroppo
è una corsa impari mi da sempre missione fallita!!
non so più cosa fare, chi mi può aiutare?
sto giocando in modalità difficile,
grazie mille ciao!!!


title: Aiuto Vietcong

author: Tipo

text:
allora  io ti consiglio di caricare un salavataggio antecedente e di
correrre  il piu possibile prima distruggi la postaziena  in basso adestra
poi  corri  costeggiando il fiume  a sinistra e li trovi anche le altre 2 ma
corri non  e molto difficile vedrai che ce la fai , sicuramente  ci hai
messo troppo tempo a salire  con la Geep vai piu veloce
"ren" <
agost...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XeRua.105544$DT4.3...@twister1.libero.it...



title: Aiuto Vietcong

text:
grazie ci proverò, ma sicuramente ho messo  troppo tempo
a salire con la gip ,  sono negato con le corse!!
credevo una volta arrivati il tempo partiva da lì.
ciao ti faccio risapere.
"Tipo" <
surfi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:hfVua.70167$3M4.1...@news1.tin.it...



title: ci sono giochi

author: Ronie

text:
che li prendo come un lavoro ... quelli sono i miei preferiti

in genere rpg.

ultimamente ho intenzione di giocare a wizardy 8 e deus ex MD.

secondo voi deus ex può essere preso come un lavoro?


title: ci sono giochi

text:

in genere quelli troppo immersivi non possono essere presi come un
lavoro !!!


title: ci sono giochi

author: Bies

text:
Ronie ci ha detto :

> in genere quelli troppo immersivi non possono essere presi come un lavoro !!!

gioca a dark souls invece di fare tanto la checca isterica

(ti sei mai chiesto se sei gay?)

--
Matteo


title: ci sono giochi

author: R&G

text:

Dipende se sei sotto copertura

R


title: ci sono giochi

text:
Ronie ha detto questo martedì :

Roniuccio che parere hai sullo shop online
cellularshopelettronica.it
?


title: Sito con giochi gratis!!

author: luirit

text:
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author: Connor MacLeod

text: come disse Confucio, "sì rutt u' cazz!"


text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
> come disse Confucio, "sì rutt u' cazz!"
Abito a un paio di chilometri in linea d'aria da loro, se vuoi stasera
passo a buttare un mattone contro la vetrina...


text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> come disse Confucio, "sï¿œ rutt u' cazz!"
>
> Abito a un paio di chilometri in linea d'aria da loro, se vuoi stasera
> passo a buttare un mattone contro la vetrina...
La cintura esplosiva ï¿œ meglio.
Cosï¿œ prendiamo due piccioni con una fava.
--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


text:
Lord Alucard ha scritto:
> La cintura esplosiva è meglio.
> Così prendiamo due piccioni con una fava.
ROTFL
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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title: Skyrim, boxato e Steam

author: Berretto

text:
Dato che si passa comunque da Steam, avere la versione boxata o DD è
uguale (per mod e simili) o è meglio la retail?

Per Fallout 3 presi la retail proprio per avere "vita facile"
nell'installare i mod e vari, per Skryrim?


title: Skyrim, boxato e Steam

author: rogermorse

text:
Il 12/01/2012 21:44, Berretto ha scritto:
> Dato che si passa comunque da Steam, avere la versione boxata o DD è
> uguale (per mod e simili) o è meglio la retail?

se hai appena detto che si passa comunque da steam, cosa c'entrano i
mod? dove starebbe la differenza?

>
> Per Fallout 3 presi la retail proprio per avere "vita facile"
> nell'installare i mod e vari, per Skryrim?

come sopra, come funziona il tuo ragionamento?

la versione boxata ha una mappa (con pochi simboli sopra, ovvero giusto
per avere un'idea della regione di skyrim) cartacea su buona carta
cerata. unica differenza tra box e steam.


title: Skyrim, boxato e Steam

text:
Il 12/01/2012 21:46, rogermorse ha scritto:

> se hai appena detto che si passa comunque da steam, cosa c'entrano i
> mod? dove starebbe la differenza?

Se lo sapessi non avrei chiesto, no?


title: Skyrim, boxato e Steam

text:

ma hai appena detto che comunque la versione boxata è steam !!! ovvero
sono due versioni uguali!! ti piacciono piu' le mele o le mele??


title: Skyrim, boxato e Steam

text:
Il 12/01/2012 23:35, rogermorse ha scritto:

> ma hai appena detto che comunque la versione boxata è steam !!! ovvero
> sono due versioni uguali!! ti piacciono piu' le mele o le mele??

Non so che problema tu abbia.
Io Skyrim non ce l'ho, ho chiesto ad un amico se si passa per Steam per
l'attivazione, punto.
Ho chiesto perchè non ne so una mazza, dov'è il problema?


title: Skyrim, boxato e Steam

author: WeeCapo (Atom)

text:

Ti stà solo dicendo che sono la stessa cosa.. e che avresti dovuto capirlo subito..

In pratica se tu metti il dvd, l'install ti fa loggare in steam e poi prosegue installando skyrim,
_dentro steam_ tale e quale a come se tu lo scaricassi da steam.. quindi, torniamo ora alla
prima frase:

sono
la
stessa
cosa

E' più chiaro ora? :-)

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Skyrim, boxato e Steam

text:

riscrivo il suo post:

*Dato che si passa comunque da Steam*

quindi non vedo come si potesse immaginare una differenza dato che gia'
sapeva che comunque si faccia, si ha una versione steam.


title: Skyrim, boxato e Steam

author: Lorenzo von Matterhorn

text:

Se non si sa come funziona esattamente steam il dubbio puo' venire, dai.

--
Lorenzo von Matterhorn

"Winter is coming"


title: Skyrim, boxato e Steam

author: Michelangelo

text:
"rogermorse" <roger...@spamemail.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:jeop98$o72$1...@dont-email.me...

> *Dato che si passa comunque da Steam*
>
> quindi non vedo come si potesse immaginare una differenza dato che gia'
> sapeva che comunque si faccia, si ha una versione steam.

A RIGAAAAAAAA', puttana miseria, smettetela, cazzo.
Che asilo!!!

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Skyrim, boxato e Steam

author: Caruso Pascoshi

text:

Con Oblivion, evitare Steam era bene, averlo erano solo problemi
aggiuntivi ingiustificati per mods e tools. Con Skyrim il cancro non
puoi più evitarlo purtroppo.


title: Skyrim, boxato e Steam

text:
Il 12/01/2012 23:59, WeeCapo (Atom) ha scritto:

> E' più chiaro ora? :-)

Ora si, semplicemente non capivo tutto lo stupore di roger :D


title: Skyrim, boxato e Steam

text:
Il 13/01/2012 14:49, Caruso Pascoshi ha scritto:

> Con Oblivion, evitare Steam era bene, averlo erano solo problemi
> aggiuntivi ingiustificati per mods e tools. Con Skyrim il cancro non
> puoi più evitarlo purtroppo.

Ecco, il succo è questo.
Alla fine però, se mod esistono, sono compatibili e vanno senza problemi.
Per Oblivion appunto ricordo smadonnamenti vari.