title: deus ex 2 finito.... bah!

author: emanuele&monchy

text:
salve
ho finito (a dire il vero alcune settimane fa) deus ex 2 invisible war e mi
è rimasta una curiosità:
quanti biomod avete impiegato?
io ne ho impiegato solo 6:
3 "legali" per umentare la forza e di conseguenza gli slot dell'inventario
e3 "illegali" per potenziare al massimo l'ackheraggio (se si scrive così)
dei terminali.
sinceramente sono andato più volte a vedere cosa avrei potuto potenziare ma
inutilizzatinon ho trovato nulla di assolutamente necessario, al contrario
del primo deus ex dove i biomod non bastavano mai.
 alla fine mi erano rimasti inutilizzati più di venti biomod legali ed una
quindicina illegali.


title: deus ex 2 finito.... bah!

text:

beh, io man mano che li trovavo li installavo dove c'era posto. Alla fine
avevo la rigenerazione, l'invisibilità termica, la forza, l'interfaccia
neurale e furtività e devo dire di averli sfruttati quasi tutti. certamente
se ne trovavano in giro molti più che in Deus Ex, ma quelli che si trovavano
qui servivano (per esempio verso la fine, visto che ne avevo in quantità, ho
sostituito la rigenerazione con l'invisibilità agli umani, per poi rimettere
la rigenerazione).
ora però mi devi togliere una curiosità: come mai sei così negato per le
novità? di deus ex hai lasciato dei biomod inutilizzati (almeno installali e
vedi cosa fanno, eccheccazzo), di max payne e di fear vuoi giocare senza lo
slow-motion (caratteristica tra le più divertenti mai introdotte in un
videogame), ecc ecc.
ma giochi sempre e solo a Wolf3D? ;P
ciao,
2m23
--
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING OT #0016 - RyFC #006
Url:
http://www.2magcenter.tk
"Chi vi credete che noi siamo,
per i capelli che portiamo,
noi siamo delle lucciole
che stanno nelle tenebre" (Battiato)


title: deus ex 2 finito.... bah!

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
news:%4kLe.69602$fm.45...@news4.tin.it...
> ora però mi devi togliere una curiosità: come mai sei così negato per le
> novità? di deus ex hai lasciato dei biomod inutilizzati (almeno installali
> e vedi cosa fanno, eccheccazzo), di max payne e di fear vuoi giocare senza
> lo slow-motion (caratteristica tra le più divertenti mai introdotte in un
> videogame), ecc ecc.
> ma giochi sempre e solo a Wolf3D? ;P
veramente in deus ex i biomod li ho usati tutti o quasi e mi sono upgradato
un mucchio di cose e questo anche perchè era necessario potenziarsi per
andare avanti nel gioco, dove non ho usato i biomod è stato in deus ex:
invisible war dove non li ho trovati necessari e che, come gameplay, stà al
primo episodio come uno scarabocchio da asilo stà alla gioconda.
comunque, giusto per toglierti la curiosità e per non farmi accusare di non
farti dormire la notte :-), ti dico cosa piace a me degli FPS:
- innanzi tutto la trama, che dev'essere.... intrigante e con numerosi colpi
di scena;
- le sparatorie, con un congruo numero di nemici, umani e non, con una buona
IA ma non tanta da risultare frustrante, in fondo sono io quello che deve
seccare gli altri, eccheccazzo (citazione, da chi?);
- magari la possibilità di portare a termine missioni e sottomissioni nel
modo che più mi piace;
- un mucchio di armi differenti con fuoco primario e secondario;
- stealth? va bene, ma al massimo al livello di deus ex;
- upgrade sullo stile RPG? come no! ma sempre come sopra (deus ex 1 per
intenderci);
- livelli di gioco il più possibile ampi con interni, esterni ed un pizzico
di labirinti, tipo far cry o anche project igi (anche se quest'ultimo l'ho
lasciato perdere alla terza missione visto che non aveva i salvataggi liberi
e nemmeno i punti di salvataggio);
- i compagni d'armi in generale li vedo come un ostacolo più che come un
aiuto;
detto questo ti posso dire che non solo non mi piace il bullet time, mi
confonde e non mi fa godere appieno una bella sparatoria (va bene nei film
ma nel mentre mi spezza l'azione), ma non mi piacciono nemmeno i finali
alternativi che in generale stravolgono la storia perchè anche quando gioco
più volte ad un gioco, FPS o altro, è difficile che cambi modo di giocare e
vado sempre a finire allo stesso punto.
e questo lasciando perdere i giochi alla serous sam o anche alla doom (1, 2
ed anche 3) che, anche se molto divertenti, alla lunga stufano, tranne duke
nukem 3d il quale a mio parere ha un gameplay tutt'ora insuperato per un
arcade e con dei nemici posizionati con intelligenza senza bisogno di orde.
ti elenco gli FPS che mi sono piaciuti di più:
- half life (il primo... l'unico!) ed i circa 3 GB di mod a cui ho giocato;
- quake 2 (non vedo l'ora di mettere le mani sul quarto)
- no one lives forever 1, 2 ed anche contract j.a.c.k.
- soldier of fortune 1 e soprattutto 2
- retur to castle wolfenstein
- call of duty ed espansione (anche mohaa ma di meno)
- iron storm
- chaser
- unreal 2 (il primo così-così)
- alien vs predator 2 ed espansione (il primo non sono riuscito a
giocarlo.... e come avrei potuto con soli 8 salvataggi?);
- ecc. ecc. ecc.
come vedi non ho giocato a pochi FPS (in pratica da wolfenstein 3d ad oggi
li ho giocati quasi tutti, anche se quasi sempre a difficoltà easy) è solo
una questione di gusti personali in fatto di gameplay.
bye bye
p.s.
a proposito ho giocato alla demo di fear e senza usare lo slow motion,
sempre a difficoltà easy


title: deus ex 2 finito.... bah!

text:
emanuele&monchy wrote:
> veramente in deus ex i biomod li ho usati tutti o quasi e mi sono
> upgradato un mucchio di cose e questo anche perchè era necessario
> potenziarsi per andare avanti nel gioco, dove non ho usato i biomod è
> stato in deus ex: invisible war dove non li ho trovati necessari
ok, quasi sempre non erano necessari come nel primo, ma erano, come dire...
divertenti!
o no?
> e
> che, come gameplay, stà al primo episodio come uno scarabocchio da
> asilo stà alla gioconda.
non regge di certo il confronto, ma non è che faccia schifo, dai.
> comunque, giusto per toglierti la curiosità e per non farmi accusare
> di non farti dormire la notte :-), ti dico cosa piace a me degli FPS:
CUT
> stealth? va bene, ma al massimo al livello di deus ex;
mai provato Splinter Cell? è uno stealth che non è frustrante ed è davvero
soddisfacente!
al contrario del primo hitman, che sto giocando ora e che mi tiene
bloccato... e non ha salvataggi all'interno della missione!
> - i compagni d'armi in generale li vedo come un ostacolo più che come
> un aiuto;
e la sensazione di realismo dove la metti? sotto leggo che hai giocato a
Call Of Duty e Medal Of Honor, come me.
io non dimenticherò mai, la prima volta che giocai con i gregari guidati da
AI, nella demo di Medal Of Honor, nel villaggio francese semi-distrutto, tra
le macerie. io mi riparo vicino ad un furgone per ricaricare e guardo uno
dei compagni che, senza esporsi, alza il fucile e spara per dare copertura.
che emozioni!
> detto questo ti posso dire che non solo non mi piace il bullet time,
> mi confonde e non mi fa godere appieno una bella sparatoria (va bene
> nei film ma nel mentre mi spezza l'azione),
in che modo spezza l'azione? prendi Max Payne (ma pure FEAR): c'è un angolo,
ti butti oltre in slowmo e con gli uzi fai fuori tutti i nemici:
soddisfacente e spettacolare!
> ma non mi piacciono
> nemmeno i finali alternativi che in generale stravolgono la storia
> perchè anche quando gioco più volte ad un gioco, FPS o altro, è
> difficile che cambi modo di giocare e vado sempre a finire allo
> stesso punto.
io invece se so che esistono dei finali alternativi salvo MOLTO spesso,
termino il gioco nella maniera naturale e poi cerco dei walkthru per poter
riprendere dai punti chiave (nel caso di IW situati tutti alla fine, quindi
non è che devi ripetere molto) e poter vedere gli altri finali.
> ti elenco gli FPS che mi sono piaciuti di più:
> - half life (il primo... l'unico!) ed i circa 3 GB di mod a cui ho
> giocato;
grande, aspetto di prendere e provare il 2
> - quake 2 (non vedo l'ora di mettere le mani sul quarto)
non mi ha mai attirato, anche se ho iniziato a giocare tardi agli FPS, con
quelli vecchi avevo il "mal di doom".
> - no one lives forever 1, 2 ed anche contract j.a.c.k.
solo il primo NOLF, il secondo è nei to-play
> - soldier of fortune 1 e soprattutto 2
entrambi pure io, ovviamente il 2 è una spanna sopra per il realismo.
> - retur to castle wolfenstein
fatto
> - call of duty ed espansione (anche mohaa ma di meno)
entrambi, tranne le relative espansioni
> - iron storm
to-play
> - unreal 2 (il primo così-così)
non mi ha mai attirato, troppo patinato.
> - alien vs predator 2 ed espansione (il primo non sono riuscito a
> giocarlo.... e come avrei potuto con soli 8 salvataggi?);
il 2 non ce l'ho, al primo io ci ho provato ma poi ho lasciato perdere quasi
subito... troppa tensione e pochi salvataggi, nonchè frustrante in alcuni
punti.
> come vedi non ho giocato a pochi FPS (in pratica da wolfenstein 3d ad
> oggi li ho giocati quasi tutti, anche se quasi sempre a difficoltà
> easy) è solo una questione di gusti personali in fatto di gameplay.
sicuramente de gustibus, ma mi incuriosisce soprattutto il fatto dello
slowmo. provato Enter the Matrix?
> p.s.
> a proposito ho giocato alla demo di fear e senza usare lo slow motion,
> sempre a difficoltà easy
provato, sembra davvero bello. ottima IA, ottimo slow-mo e quella cazzo di
bambina mi ha fatto quasi saltare dalla sedia in più di un'occasione.



title: deus ex 2 finito.... bah!

text:
"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio
news:7EnLe.52675$2U1.2...@news3.tin.it...
>> e
>> che, come gameplay, stà al primo episodio come uno scarabocchio da
>> asilo stà alla gioconda.
>
> non regge di certo il confronto, ma non è che faccia schifo, dai.
assolutamente, come gioco è un bel gioco, è come seguito del primo capitolo
che perde parecchio, allo stesso modo di HL2 confrontato con HL (grafica a
parte, ovviamente).
>> stealth? va bene, ma al massimo al livello di deus ex;
>
> mai provato Splinter Cell? è uno stealth che non è frustrante ed è davvero
> soddisfacente!
ce l'ho ma devo ancora giocarlo
mi ha sempre bloccato il fatto di aver letto in rete che ha uno stealth
estremo, ma se mi dici che è un pò più blando lo proverò di sicuro.
d'altra parte non sono un patito dei giochi in terza persona tranne per la
serie tomb raider e per mafia.
> al contrario del primo hitman, che sto giocando ora e che mi tiene
> bloccato... e non ha salvataggi all'interno della missione!
io sono rimasto bloccato all'inizio al primo ascensore: non sono mai
riuscito a capire quel'è il comando per farlo partire.
>> - i compagni d'armi in generale li vedo come un ostacolo più che come
>> un aiuto;
>
> e la sensazione di realismo dove la metti? sotto leggo che hai giocato a
> Call Of Duty e Medal Of Honor, come me.
> io non dimenticherò mai, la prima volta che giocai con i gregari guidati
> da AI, nella demo di Medal Of Honor, nel villaggio francese
> semi-distrutto, tra le macerie. io mi riparo vicino ad un furgone per
> ricaricare e guardo uno dei compagni che, senza esporsi, alza il fucile e
> spara per dare copertura. che emozioni!
io ho giocato sia call of duty che medal of honor e relative espansioni ma
non mi sono mai soffermato ad osservare quello che facevano gli altri......
il rambo sono IO!
> in che modo spezza l'azione? prendi Max Payne (ma pure FEAR): c'è un
> angolo, ti butti oltre in slowmo e con gli uzi fai fuori tutti i nemici: >
> soddisfacente e spettacolare!
bah! non so ma a me non piace, anche in max paine l'ho usato solo quando
indispensabile.
> io invece se so che esistono dei finali alternativi salvo MOLTO spesso,
> termino il gioco nella maniera naturale e poi cerco dei walkthru per poter
> riprendere dai punti chiave (nel caso di IW situati tutti alla fine,
> quindi non è che devi ripetere molto) e poter vedere gli altri finali.
anch'io ho visto tutti i finali di deus ex, però sinceramente mi scoccia
alquanto rifare le stesse cose solo per poter vedere il filmato finale
diverso (per inciso: adoro i filmati), preferirei poterli vedere senza dover
rifare tutta l'ultima parte..... sono abbastanza pigro eh! :-)
>> ti elenco gli FPS che mi sono piaciuti di più:
>> - half life (il primo... l'unico!) ed i circa 3 GB di mod a cui ho
>> giocato;
>
> grande, aspetto di prendere e provare il 2
ti piacerà sicuramente: ottimo gioco ed ottimissima grafica, però, come ho
detto sopra, non regge il confronto con l'originale.
>> - quake 2 (non vedo l'ora di mettere le mani sul quarto)
>
> non mi ha mai attirato, anche se ho iniziato a giocare tardi agli FPS, con
> quelli vecchi avevo il "mal di doom".
Q2 è un gioco stupendo (anche se, ovviemente, quasi totalmente arcade) ma
purtroppo come molti giochi "datati" fa quest'effetto.
>> - no one lives forever 1, 2 ed anche contract j.a.c.k.
>
> solo il primo NOLF, il secondo è nei to-play
migliore del primo a mio parere.
a proposito del primo lo hai mai giocato nella versione goty? alla fine ha
una missione ex novo.
>> - soldier of fortune 1 e soprattutto 2
>
> entrambi pure io, ovviamente il 2 è una spanna sopra per il realismo.
>
>> - retur to castle wolfenstein
>
> fatto
>
>> - call of duty ed espansione (anche mohaa ma di meno)
>
> entrambi, tranne le relative espansioni
>
>> - iron storm
>
> to-play
classico esempio di quel che dicevo: la trama è tutto!
l'immersione nel mondo che avrebbe potuto essere... e come sarà dopo la fine
delle vicende narrate nel gioco?
ovviamente bisogna usare un pò di immaginazione.
>> - unreal 2 (il primo così-così)
>
> non mi ha mai attirato, troppo patinato.
>
>> - alien vs predator 2 ed espansione (il primo non sono riuscito a
>> giocarlo.... e come avrei potuto con soli 8 salvataggi?);
>
> il 2 non ce l'ho, al primo io ci ho provato ma poi ho lasciato perdere
> quasi subito... troppa tensione e pochi salvataggi, nonchè frustrante in
> alcuni punti.
hai perfettamente ragione.
>> come vedi non ho giocato a pochi FPS (in pratica da wolfenstein 3d ad
>> oggi li ho giocati quasi tutti, anche se quasi sempre a difficoltà
>> easy) è solo una questione di gusti personali in fatto di gameplay.
>
> sicuramente de gustibus, ma mi incuriosisce soprattutto il fatto dello
> slowmo. provato Enter the Matrix?
no, non mi interessa minimamente la parte corpo a corpo, preferisco sparare.
>> p.s.
>> a proposito ho giocato alla demo di fear e senza usare lo slow motion,
>> sempre a difficoltà easy
>
> provato, sembra davvero bello. ottima IA, ottimo slow-mo e quella cazzo di
> bambina mi ha fatto quasi saltare dalla sedia in più di un'occasione.
- all'inizio: ma che ci fa una bambina in un posto come ques.... ma dove
cavolo è andata?
- poi: merda!, questo non è un ufficio della sicurezza è un mattatoio.... ma
che diavolo (parola esatta!) di filmato stà passando sul monitor?
- seguitando: .....e scendiamo per questa scalettAAAAH!.... uhm.... avrei
giurato di aver rivisto la bambinAAAAH! e questo da dove è spuntato? e
sopratutto: dove è andato?
- infine: ah! finalmente un semplice, tranquillo, sicuro corridoio, vediamo
di arrivare in fretta dall'altra partEEEEEKH! CHE CAVOLO SUCCEDE!? DOVE
SONO?!?! ODDIO! AAAARGH! NOOOO! ALLONTANATI DA ME! AAAARGH!..... è finita?
sono salvo?.......................
ma quando esce stò gioco? non vedo l'ora!
p.s.
sul mio piccì è andato fluidissimo a 1024x768 con tutto attivato.
cpu pentium IV 3.2 Ghz
ram 1 Gb
geforce 6600 con 256 Mb
e a te com'è andata?


title: deus ex 2 finito.... bah!

text:
se non ti dispiace quest'ultima parte (quella della bambina) la vorrei
metter sul ng, voglio vedere quali sono state le sensazioni dei nostri
colleghi.


title: deus ex 2 finito.... bah!

text:
emanuele&monchy wrote:
>>> stealth? va bene, ma al massimo al livello di deus ex;
>>
>> mai provato Splinter Cell? è uno stealth che non è frustrante ed è
>> davvero soddisfacente!
>
> ce l'ho ma devo ancora giocarlo
> mi ha sempre bloccato il fatto di aver letto in rete che ha uno
> stealth estremo, ma se mi dici che è un pò più blando lo proverò di
> sicuro.
aspè, prima che ci lincino: non è un po' più blando, ma è uno stealth a
tutti gli effetti.
però il suo miglior pregio IMHO è che è giocabile anche da chi non ama lo
stealth puro.
infatti a me è venuta la voglia di provare hitman subito dopo aver giocato
questo, e di questo filone mi manca pure la serie Thief.
>> al contrario del primo hitman, che sto giocando ora e che mi tiene
>> bloccato... e non ha salvataggi all'interno della missione!
>
> io sono rimasto bloccato all'inizio al primo ascensore: non sono mai
> riuscito a capire quel'è il comando per farlo partire.
in effetti è strano il meccanismo. bisogna avvicinarsi al tasto, cliccare
col destro e con la rotella selezionare il piano superiore dal piccolo menù
che appare, quindi cliccare col sinistro.
> io ho giocato sia call of duty che medal of honor e relative
> espansioni ma non mi sono mai soffermato ad osservare quello che
> facevano gli altri...... il rambo sono IO!
sbagli. ti perdi tutta l'atmosfera. e non mi risulta che durante la seconda
guerra mondiale ci fossero tanti rambo, quanto piuttosto compagnie di
soldati che si muovevano all'unisono... ;)
>>> - no one lives forever 1, 2 ed anche contract j.a.c.k.
>>
>> solo il primo NOLF, il secondo è nei to-play
>
> migliore del primo a mio parere.
> a proposito del primo lo hai mai giocato nella versione goty? alla
> fine ha una missione ex novo.
intendi la missione "in vacanza"? non c'è nella versione originale?
comunque ho giocato il GOTY.
>> sicuramente de gustibus, ma mi incuriosisce soprattutto il fatto
>> dello slowmo. provato Enter the Matrix?
>
> no, non mi interessa minimamente la parte corpo a corpo, preferisco
> sparare.
non lo devi usare per forza, anche se si amalgama bene con l'uso delle armi
(un sacco di armi diverse, anche se i fucili di precisione sono ingestibili
a causa della paternità consolara) e del focus (bullet time). a me è
piaciuto molto, anche per come si integra con la serie cinematografica e
animata.
[CUT - parlando di FEAR]
> p.s.
> sul mio piccì è andato fluidissimo a 1024x768 con tutto attivato.
> cpu pentium IV 3.2 Ghz
> ram 1 Gb
> geforce 6600 con 256 Mb
> e a te com'è andata?
io ho un Athlon XP 2800+, 512 MB RAM, ATI PowerColor 9600 XT 128 MB e l'ho
provato a 1024x768 senza filtri, e andava fluidissimo.
ora devo provare con i filtri, ma mi sta dando problemi il demo che quando
lo avvio mi blocca il pc.



title: deus ex 2 finito.... bah!

author: blackshard

text:
> - unreal 2 (il primo così-così)
Wow! Ti è piaciuto il 2 ed il primo no?
Molto strano, in genere la maggior parte (me compreso) trova il primo, a
parte la grafica, molto superiore al secondo in tutto.


title: deus ex 2 finito.... bah!

text:
"blackshard" <
sababros...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:lIQNe.67564$2U1.3...@news3.tin.it...

mah! che ti posso dire, sarà questione di gusti.
del resto il 2° mi è piaciuto semplicemente come sparatutto (del quale non è
che avessi tutte le aspettative che aveva la comunità unrealista), il primo,
non so perchè, dopo un pò mi è venuto a noia, anche se, devo ammettere,
aveva una trama molto migliore.
sarà anche che preferisco le aree fantascientifiche a quelle simil fantasy.
tanto per sapere: sono arrivato fino all'astronave nel canyon, mancava
molto?
al contrario, per fare un esempio, HL (il primo, l'unico!) mi piace molto di
più (complici anche i circa 3 Gb di mod che stazionano sull'hd) dell'altro
episodio..... sempre che, come trama, abbia qualcosa a che vedere con il
primo.
in più la grafica non è una delle cose che principalmente mi attira in un
videogioco (sto ancora giocando a quake 1), ad esempio: giocando al demo di
fear mi interessava maggiormente sapere che cavolo c'entrava la ragazzina
che seccare quei fastidiosi soldatini.


title: Buone Feste a tutti!!!

author: Mic

text:
Domani me ne vo' in montagna...
Tornerò fra un anno... eheheh.
Quindi Buon San Silvestro a tutti!
E felice anno nuovo!
Divertitevi!
:)
--
Michael the Angel


title: [OT] Da cagasse in mano

author: AmigOS


title: HALF-LIFE ITALIANAO

author: Fox Mulder

text: MA CON LA VERSIONE ITALIANA DI HALF-LIFE è impossibile giocare in rete?


title: HALF-LIFE ITALIANAO

author: Morbius

text:
E gia'! Fesso io, che lo sapevo prima di comprare il gioco ma speravo in
una patch a breve. Infatti (come facevo prima) non comprero' MAI piu'
giochi in IT che prevedano Multiplayer e/o DataDisk (es: Warcraft2 Ita
aveva problemi con il datadisk Ing.).
Byezz!
--
CRS Quake2
http://members.tripod.com/~desanctis/
Jedi Knight: The Dark & Light Morbius site
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/jk_main.htm
The Morbius homepage
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/


title: Eh?

author: Connor MacLeod

text:
http://failblog.files.wordpress.com/2011/04/5999cd36-b5a6-451a-b7ac-3919a6785336.jpg
--
The cake is a lie


title: Eh?

author: MrGreco

text:
Il 29/04/2011 17:35, Connor MacLeod ha scritto:
>
http://failblog.files.wordpress.com/2011/04/5999cd36-b5a6-451a-b7ac-3919a6785336.jpg

>
>
Sì, qualcosa non torna, esiste portal2 scatolato? Se anche fosse, è
un'errore a cui non credo assolutamente, è scritto "Setup Postal2" anche
nel nome della finestra: IMPOSSIBILE
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Eh?

author: Ender Wiggin

text:
Il 29/04/2011 17.46, MrGreco ha scritto:
> Il 29/04/2011 17:35, Connor MacLeod ha scritto:
>>
http://failblog.files.wordpress.com/2011/04/5999cd36-b5a6-451a-b7ac-3919a6785336.jpg
>>
>>
> Sì, qualcosa non torna, esiste portal2 scatolato? Se anche fosse, è
> un'errore a cui non credo assolutamente, è scritto "Setup Postal2" anche
> nel nome della finestra: IMPOSSIBILE
>
>
secondo me han rinominato l'eseguibile e il messaggio in finestra prende
il nome dell'eseguibile.
possibile.
Andrea


title: Eh?

author: Lord Alucard

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://failblog.files.wordpress.com/2011/04/5999cd36-b5a6-451a-b7ac-3919a6785336.jpg
fake
--
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una
scheda.


title: Eh?

author: dsas

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto nel messaggio
news:ipelt7$gj1$1...@dont-email.me...
>
http://failblog.files.wordpress.com/2011/04/5999cd36-b5a6-451a-b7ac-3919a6785336.jpg
lol, l'avevo notato!


title: Eh?

text:
Nel suo scritto precedente, dsas ha sostenuto :
>
> "Connor MacLeod"  ha scritto nel messaggio news:ipelt7$gj1$1...@dont-email.me...
>
>>
http://failblog.files.wordpress.com/2011/04/5999cd36-b5a6-451a-b7ac-3919a6785336.jpg
>
>
>
> lol, l'avevo notato!
non ci credo, screenshot.
--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Eh?

author: rogermorse

text:
Il 29/04/2011 18:23, Lord Alucard ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, dsas ha sostenuto :
>>
>> "Connor MacLeod" ha scritto nel messaggio
>> news:ipelt7$gj1$1...@dont-email.me...
>>
>>>
http://failblog.files.wordpress.com/2011/04/5999cd36-b5a6-451a-b7ac-3919a6785336.jpg
>>>
>>
>>
>>
>> lol, l'avevo notato!
>
> non ci credo, screenshot.
>
infatti non ci credo manco io. dopotutto l'installazione non avviene in
quel modo. io l'ho preso scatolato, non appena fai partire l'installer
viene richiamato steam perche' il gioco è un gioco steamworks, avvia la
barra di steam dell'installazione senza scegliere percorso
d'installazione ne' niente (come se si scaricasse ma è gia' tutto su
dvd). quindi quello screenshot è fake di brutto...a meno che non sia di
un eventuale installer pirata.


title: [OT][OLD] Adèle e l'enigma del faraone

author: unkle

text:
gli sceneggiatori s'erano fatti una pera di LSD nel culo?

caruccio cmq


title: [OT][OLD] Adèle e l'enigma del faraone

author: Briareos

text:
unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:55589495$0$32351$c3e8da3$93adb4a8
@
news.astraweb.com
:

> gli sceneggiatori s'erano fatti una pera di LSD nel culo?
>
> caruccio cmq
>

lol, film insulso, mi pare fosse di luc besson, altro regista alla deriva...

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: [OT][OLD] Adèle e l'enigma del faraone

author: Empowered

text:
Il 17/05/2015 15:16, unkle ha scritto:
> gli sceneggiatori s'erano fatti una pera di LSD nel culo?
>
> caruccio cmq

Adele è un personaggio di un fumetto francese:
http://www.ibs.it/code/9788817042406/tardi-jacques/straordinarie-avventure-adegr.html


title: [OT][OLD] Adèle e l'enigma del faraone

text:
Il 17/05/2015 22:07, Briareos ha scritto:
> unkle <
n...@spam.com
> wrote in news:55589495$0$32351$c3e8da3$93adb4a8
> @
news.astraweb.com
:
>
>> gli sceneggiatori s'erano fatti una pera di LSD nel culo?
>>
>> caruccio cmq
>>
>
> lol, film insulso, mi pare fosse di luc besson, altro regista alla deriva...
>

esatto e in Francia i suoi albi sono piuttosto famosi
(non c'avrebbero fatto un film altrimenti)


title: [OT][OLD] Adèle e l'enigma del faraone

text:
On 17/05/2015 22:07, Briareos wrote:
>
> lol, film insulso, mi pare fosse di luc besson, altro regista alla deriva...

si è suo, insulso dipende, chiaramente va preso per quello che è molto
alla leggera, ma se ci pensi la trama è assurdissima


title: VENDO GIOCHI ORIGINALI: PANDORA'S BOX + ....

author: Morpheus

text:
Tutti originali con scatole e manuali:
Descent II (Bundle)
Field of Glory (Sold Out Edition)
Heimdal II (De Agostini)
Metal Gear Solid [CD con manuale]
Screamer (The withe label)
Star Wars - Rebel Assault (White Label)
Star Wars - Rebel Assault
The Curse of Monkey Island
Toca Touring Cars II (Codemaster classics)
Under a Killing Moon
Zork Nemesis
Pandora's box
Tex Murphy overseer
Lure of the temptress (floppy)
Doom II(floppy)
--
"Luke, č il tuo destino."


title: sto installando Divinity II Eco Draconis

text:
"e sticaazzi"..
no vabb�, giusto per renderlo noto..me sa che sono il primo qu�...
Un bel mordi e ammazza in salsa rpg da alternare al Sommo Capolavoro
dell'anno in corso.
All'inizio avevo optato per MW2 ma � troppo blastoso mi sa, preferisco
aspettare.. non mi sento preparato (cit.)


title: Finito ME3

author: Torakiki

text:
(lo so, sono in ritardo ma tant'è....)

Tre domande!

Possibili SPOILER:
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
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.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
1. Sistema di controllo? Fatto per venire incontro alle ridotte capacità
mentali di un consolaro. Si potrà mai mettere "usa copertura/corri/usa
oggetti" tutto in un unico tasto? Troppe volte volevo correre per
allontanarmi dai nemici (avete presente tre Banshee incazzate davanti?)
e invece mi sono accovacciato a mo' di copertura perchè c'era un muretto
alle spalle. Ridicolo.

2. Sapete se gli sviluppatori erano ospitati in un ostello per gay? A
noi poveri etero non pensa più nessuno? Allora, alla cittadella una
donna umana chiedeva dov'era finita sua moglie, una Asari; vado
nell'hangar della Normandy e trovo uno disperato che non ha più notizie
di suo marito e dopo un paio di frasi ho la netta sensazione che il
dialogo vada nella direzione di "provarci con il mio povero Shepard"! Ci
provo con la mia nuova assistente e mi dice chiaro e tondo che le sue
tendenze sono altre e che ho capito male.... mah!

3. Avendo installato tutti DLC gratis che c'erano, tra cui un "Versione
Estesa", dovrei avere anche il nuovo finale alternativo a quello
originale. In questo nuovo, alla fine Shepard muore (credo) comunque, ma
ha due scelte la prima verso un macchinario blu che permetterà il
controllo dei razziatori, e l'altro verso il rosso che li distruggerà.
Chi mi racconta com'era la versione originale? :-)

Danke!!

--
 >> Torakiki


title: Finito ME3

text:
Proprio Torakiki sabato, 22/06/2013 blaterava:
> (lo so, sono in ritardo ma tant'ï¿œ....)
>
> Tre domande!
>
> Possibili SPOILER:

non ci pensare e rimuovi il ricordo in fretta
usa alcoolici se necessario


title: Finito ME3

text:
> non ci pensare e rimuovi il ricordo in fretta
> usa alcoolici se necessario

Conoscendoti, scommetto che ti riferisci al secondo quesito ;-)

--
 >> Torakiki


title: Finito ME3

text:
> Segue spoiler ROT13

> Inqb n zrzbevn, aryyn irefvbar rfgrfn è fbyb nttvhagb ha cb' qv svyzngb qv
> fcvrtnmvbar svanyr, r va ghggv v svanyv furcneq zhber, fr creò snv cresrpg
> yb irqv rfnyner y'hygvzb nzovthb erfcveb

Mah, che dire.... Banali? :-(

--
 >> Torakiki


title: Finito ME3

author: [ b a z ]

text:
Scriveva Torakiki sabato, 22/06/2013:
> 1. Sistema di controllo? Fatto per venire incontro alle ridotte capacitï¿œ
> mentali di un consolaro. Si potrï¿œ mai mettere "usa copertura/corri/usa
> oggetti" tutto in un unico tasto? Troppe volte volevo correre per
> allontanarmi dai nemici (avete presente tre Banshee incazzate davanti?) e
> invece mi sono accovacciato a mo' di copertura perchï¿œ c'era un muretto alle
> spalle. Ridicolo.

solo per questa cosa tiravo 250 mï¿œccoli ogni volta che ci giocavo.

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: Finito ME3

text:
Nel suo scritto precedente, Torakiki ha sostenuto :
>> non ci pensare e rimuovi il ricordo in fretta
>> usa alcoolici se necessario
>
> Conoscendoti, scommetto che ti riferisci al secondo quesito ;-)

...vanno di moda



title: Finito ME3

text:

ncchagb cneynaqb qv nzovthvgà qv erfcveb, chb qnefv fvn napben va ivgn,
napur fr è yrpvgb puvrqrefv pbzr fvn cbffvovyr..

per tornare al gameplay.. io gli rinfaccio la quasi completa identità
sostanziale col secondo, che vantava però personaggi carismatici e
scenari e vicende coinvolgenti...senz'altro più originale di questo
seguito che non ha soddisfatto tutti.


title: Finito ME3

author: FMJ

text:
"Torakiki"  ha scritto nel messaggio
news:kq48sv$dvk$1...@virtdiesel.cu.mi.it...

> 1. Sistema di controllo?

Forse la cosa ï¿œ soggettiva, io mi ci sono trovato benissimo, piuttosto sono
altre le caratteristiche consolare che mi hanno dato fastidio.

> 2. Sapete se gli sviluppatori erano ospitati in un ostello per gay?

Per quanto riguarda il primo esempio che hai fatto, tecnicamente le asari
non sono nï¿œ maschi nï¿œ femmine, quindi non si puï¿œ avere un rapporto gay con
loro. Le vere relazioni gay sono altre ma io sono sempre stato fedele a
Liara e non ho mai corso rischi :-)

> 3. Avendo installato tutti DLC gratis che c'erano

La versione estesa non aggiunge nessun finale alternativo, piuttosto
arricchisce il finale di immagini e spiegazioni che dipendono dalle scelte
fatte nella trilogia. Inoltre, Shepard puï¿œ anche non morire (bisogna avere
un punteggio alto prima dell'attacco finale) e comunque le scelte possibili
sono tre (anzi, quattro). Se non vedi l'opzione centrale (colore verde) vuol
dire che sei arrivato alla fine con un punteggio veramente basso.


title: Finito ME3

text:
> A me è piaciuto da matti. Ed anche il sapore amaro che ti lascia
> contribuisce a costruire il mito! La saga è fantastica, e il personaggio
> dei videogiochi forse più carismatico di tutti i tempi alla fine muore,
> amaro ma mitico!

Il "banali" era riferito al fatto che nel bene o nel male sono finali
pressoché simili, si differenziano giusto per la fine che fanno i
razziatori.

Capisco l'incazzatura generale degli utenti.....

--
 >> Torakiki


title: Finito ME3

text:
> ...vanno di moda

Senza passare per razzista (oggigiorno come esponi un'idea che non va
d'accordo con una certa parte di Italia, sei subito tacciato di
razzismo), a me queste cose hanno un po' stancato!

--
 >> Torakiki


title: Finito ME3

text:
> solo per questa cosa tiravo 250 mï¿œccoli ogni volta che ci giocavo.

Mi hai battuto: sono fermo a 180/190 circa! Solo nello scontro finale
forse ti ho raggiunto....

--
 >> Torakiki


title: Finito ME3

text:
> le scelte possibili sono tre (anzi, quattro). Se non vedi l'opzione
> centrale (colore verde) vuol dire che sei arrivato alla fine con un
> punteggio veramente basso.

Non ho fatto il multi, ma ero quasi circa 3000 con i territori tutti al
50% e tutte ma proprio tutte le missioni fatte: pensavo fossero
sufficienti :-(

Di rigiocarlo per un altro finale non mi passa manco per la capa e
questo vuol dire che il gioco ha qualche problema, IMHO....

--
 >> Torakiki


title: Finito ME3

author: Tasslehoff Burrfoot

text:

Beh forse non ci faremo più caso quando diventeremo un Paese civile e
queste cose ci sembreranno "normali" come i rapporti etero.

Tas


title: Finito ME3

text:
Il 22/06/2013 20.06, FMJ ha scritto:
> "Torakiki"  ha scritto nel messaggio
> news:kq48sv$dvk$1...@virtdiesel.cu.mi.it...
>
>> 1. Sistema di controllo?
>
> Forse la cosa è soggettiva, io mi ci sono trovato benissimo, piuttosto
> sono altre le caratteristiche consolare che mi hanno dato fastidio.

Io invece ho persino abbandonato il primo Mass Effect proprio a causa
dei controlli che definirei tra il demente e il cerebroleso.
L'ho pure ripreso ben tre volte, ma non ce la faccio proprio,
l'ambientazione non mi ha mai attirato molto, la storia nemmeno, le
meccaniche di gioco le trovo penose... insomma ci rinuncio :\

Tas


title: Finito ME3

text:

LOLOLOLOLOL

> 2. Sapete se gli sviluppatori erano ospitati in un ostello per gay? A noi
> poveri etero non pensa più nessuno? Allora, alla cittadella una donna umana
> chiedeva dov'era finita sua moglie, una Asari; vado nell'hangar della
> Normandy e trovo uno disperato che non ha più notizie di suo marito e dopo un
> paio di frasi ho la netta sensazione che il dialogo vada nella direzione di
> "provarci con il mio povero Shepard"! Ci provo con la mia nuova assistente e
> mi dice chiaro e tondo che le sue tendenze sono altre e che ho capito
> male.... mah!

Quando l'ho fatto notare io, qui dentro, mi hanno rotto il cazzo perchè
ero omofobo. Sti froci demmerda!

> 3. Avendo installato tutti DLC gratis che c'erano, tra cui un "Versione
> Estesa", dovrei avere anche il nuovo finale alternativo a quello originale.
> In questo nuovo, alla fine Shepard muore (credo) comunque, ma ha due scelte
> la prima verso un macchinario blu che permetterà il controllo dei razziatori,
> e l'altro verso il rosso che li distruggerà. Chi mi racconta com'era la
> versione originale? :-)

Senza la versione estesa è così:
http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2012/077/1/d/mass_effect_3__yo_dog__by_thewonderingsword-d4t5urj.jpg

Praticamente lo stesso che con la EE.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Finito ME3

text:
"Torakiki"  ha scritto nel messaggio
news:kq4v3q$rko$4...@virtdiesel.cu.mi.it...

> Di rigiocarlo per un altro finale non mi passa manco per la capa e questo
> vuol dire che il gioco ha qualche problema, IMHO....

Non si tratta di un problema del gioco, ma forse del fatto che non ti ha
appassionato più di tanto. Calcola che io ho finito la trilogia per la
seconda volta già sapendo che le mie scelte mi avrebbero portato ad un
finale quasi identico a quello già visto la prima volta. Per quanto riguarda
la bassezza del tuo punteggio non ti so dire, credo fosse ancora più basso
di quello che hai detto perché la terza opzione (sintesi) compare a partire
da 2800.


title: Finito ME3

text:
"Tamagorja"  ha scritto nel messaggio news:kq4pef$vei$1...@dont-email.me...

> A me è piaciuto da matti. Ed anche il sapore amaro che ti lascia
> contribuisce a costruire il mito! La saga è fantastica, e il personaggio
> dei videogiochi forse più carismatico di tutti i tempi alla fine muore,
> amaro ma mitico!

Straquoto. Hanno scelto un finale non "commerciale", questo a molti non è
andato giù. Ma non mi sembra affatto un finale stupido, anzi ha
perfettamente senso e ancora di più se si è giocato anche il dlc
"Leviatano".


title: Finito ME3

text:
Il 23/06/2013 14.56, FMJ ha scritto:
>>
>
> Straquoto. Hanno scelto un finale non "commerciale", questo a molti non
> è andato giù.

vero, ammetto di aver storto il naso. Ma a non andare giù a molti è
stato soprattutto il gioco nel suo complesso, prodotto di qualità
intendiamoci, ma con l'idea di esser stato pubblicato senza un tempo
doverosamente maggiore e il risultato è stato una copia quasi medesima
del 2, per meccaniche, scenari ecc...


title: Finito ME3

text:
> LOLOLOLOLOL

Ridi ridi, intanto il sottoscritto era costretto a fare e rifare (lo
scontro finale non so nemmeno io quante volte l'ho ripetuto) quei
combattimenti a causa dei "muretti" ;-)

> Quando l'ho fatto notare io, qui dentro, mi hanno rotto il cazzo perchè
> ero omofobo. Sti froci demmerda!

Non ricordo, ma ti sono vicino in questo frangente.... ma non così
"vicino", chiariamo ;-)

> Senza la versione estesa è così:
>
http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2012/077/1/d/mass_effect_3__yo_dog__by_thewonderingsword-d4t5urj.jpg

Lol!

> Praticamente lo stesso che con la EE.

:-(

Mass Effect: 9
Mass Effect II: 9.5
Mass Effect III: 8

Come fatto notare da altro utente perchè bene o male è un
raffazzonamento del secondo, fatto così per venire incontro alle ridotte
capacità mentali dei consolari. Niente esplorazione terrestre (che a me
piaceva molto), semplificazione estrema dei comandi etc. Ripeto, peccato....

--
 >> Torakiki


title: Finito ME3

author: Tamagorja

text:

No questo l'ho perso! Al prossimo giro lo recupero. Del finale amaro mi
dispiace solo di un fatto: un quarto capitolo senza Shepard non so se sia
tollerabile

--
==================
http://www.tamagorja.it
 ==================


title: Finito ME3

text:
Il 23/06/2013 21.56, Tamagorja ha scritto:
> un quarto capitolo senza Shepard non so se sia
> tollerabile

sicuramente lo cloneranno, recuperano qualche molecola tra i suoi
brandelli dispersi nel cosmo e vai.. L'uomo che visse tre volte..


title: Finito ME3

text:
Lord Alucard scriveva il 23/06/2013 :
> Quando l'ho fatto notare io, qui dentro, mi hanno rotto il cazzo perchè ero
> omofobo. Sti froci demmerda!

lol

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Finito ME3

text:
"dsas"  ha scritto nel messaggio
news:ZUKxt.17054$iY1....@tornado.fastwebnet.it...

> sicuramente lo cloneranno, recuperano qualche molecola tra i suoi
> brandelli dispersi nel cosmo e vai.. L'uomo che visse tre volte..

Ne sarebbero capaci (del resto chi ha giocato il dlc Citadel sa che Shepard
non è solo vissuto più volte di seguito ma anche contemporaneamente...),
però ormai Shepard per diventare veramente un mito deve uscire di scena. Un
pò come nel film "il mio nome è Nessuno", per entrare nei libri di storia ci
vuole il finale epico e poi la morte (vera o simulata che sia).


title: Finito ME3

text:
Il 24/06/2013 14.37, FMJ ha scritto:
> Un pò come nel film "il mio nome è Nessuno", per entrare nei libri di
> storia ci vuole il finale epico e poi la morte (vera o simulata che sia).

lol, grande citazione.. quoto!


title: Finito ME3

text:
> perÃ² ormai Shepard per diventare veramente un mito deve uscire di scena. Un
> pÃ² come nel film "il mio nome Ãš Nessuno", per entrare nei libri di storia ci
> vuole il finale epico e poi la morte (vera o simulata che sia).

sono d'accordissimo, solo che così ME4 che gusto c'ha?



title: Finito ME3

text:
"Tamagorja"  ha scritto nel messaggio
news:201306251...@mynewsgate.net...

> sono d'accordissimo, solo che così ME4 che gusto c'ha?

Innanzitutto non devi parlare del quarto capitolo, ma della seconda
trilogia. Secondo, l'universo che sono riusciti a creare per la saga di ME è
talmente ampio, e copre un intervallo temporale talmente lungo, che le
possibilità di nuove storie sono praticamente infinite. Volendo potrebbe si
potrebbe trattare di una storia ambientata 800 anni dopo gli eventi della
prima trilogia (magari incontrando nuovamente Liara nella parte di una
matriarca Asari), oppure potrebbe essere al tempo della rivolta dei Krogan,
quando l'umanità era ancora in pieno medioevo.


title: Finito ME3

author: Solid

text:
Il 25/06/2013 14:47, FMJ ha scritto:
> "Tamagorja"  ha scritto nel messaggio
> news:201306251...@mynewsgate.net...
>
>> sono d'accordissimo, solo che così ME4 che gusto c'ha?
>
> Innanzitutto non devi parlare del quarto capitolo, ma della seconda
> trilogia. Secondo, l'universo che sono riusciti a creare per la saga di
> ME è talmente ampio, e copre un intervallo temporale talmente lungo, che
> le possibilità di nuove storie sono praticamente infinite.

Ma infatti il problema di ME non è mai stata la storia, ma come hanno
impostato la parte action dal secondo in poi, scopiazzando da Niggears
of War e porcoddio anche da Halol.


title: Finito ME3

text:
Il 25/06/2013 14.47, FMJ ha scritto:
> oppure potrebbe essere al tempo della rivolta dei Krogan, quando
> l'umanitï¿œ era ancora in pieno medioevo.

cosï¿œ accorpano ME e DAO


title: What Happened reveal trailer

author: interzoid

text:
https://www.youtube.com/watch?v=H9oUTAjaOPk

un altro bell'horror


title: TOP10 - CLASSIFICA 32° SETTIMANA

author: ~ FEFI ~

text:
E' USCITA LA CLASSIFICA DELLA 32° SETTIMANA!!!
La trovi sulla FEFI'S HOME PAGE
http://fly.to/fefi
NOVITA': SEZIONE DOWNLOAD!!!!! E NUOVA VESTE GRAFICA DEL SITO.
INVITO A TUTTI I FEDELISSIMI DI TOP10: Se avete materiale da inserire in
questa home page (trucchi, soluzioni, o altro a vostra scelta) scriveteci un
articolo e mandatelo pure al mio indirizzo di posta elettronica. Tale
materiale se giudicato idoneo sarà pubblicato a vostro nome!!! Questo sia
per migliorare questa home page, che come avete visto ha raggiunto ormai i
7.000 visitatori, sia per dare un servizio aggiuntivo per chi vuole
"esprimersi" ed avere il proprio spazio sul web.
Ciao a tutti e grazie per aver fatto crescere la FEFI'S HOME PAGE - ~ FEFI ~
Vota i tuoi giochi preferiti in questo modo aiuterai tutti gli altri a
decidere quale gioco acquistare! Questa è una classifica non soggetta a
logiche di mercato!!
TOP10 - GIOCHI PER PC E' LA CLASSIFICA DEL NEWSGROUP!!!
LA NOSTRA CLASSIFICA!!!!
Ciao.
===================================================
  TOP 10 - "LA CLASSIFICA DEI GIOCHI PREFERITI DAL N.G."
===================================================
                               §====  ~ Fefi ~  ====§
****************************************************************************
EMail:
fef...@tin.it

angeli...@hotmail.com
 URL:
http://space.tin.it/computer/ermasset

http://fly.to/fefi

http://members.exploit.it/fefi
****************************************************************************


title: Intel® Core™2 Quad Processors

text:
Introducing the Intel® Core™2 Quad processor for desktop PCs, designed
to handle massive compute and visualization workloads enabled by
powerful multi-core technology. Providing all the bandwidth you need
for next-generation highly-threaded applications, the latest four-core
Intel Core 2 Quad processors are built on 45nm Intel® Core™
microarchitecture enabling faster, cooler, and quieter desktop PC and
workstation experiences.
www.infoaboutintelprocessor.blogspot.com


title: Occazzo perché non gli hanno messo il Denuvo?!?

author: Topolaccio

text:
Outlast 2 intendo.

I CODEX hanno già rellato.

Cazzo cazzo cazzo.


author: AmigOS

text:

Immagino lo sforzo nello scaricarlo da GOG e rilasciarlo
pubblicamente.
Sò forti sti Codex.


author: John 144hz Dodo

text:

Da 4gb del precedente a 24...hanno usato il cryengine con texture hd?
Dubito sará gioco da 20 ore e piú...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:

meglio no?


text:
"unkle"  ha scritto:

> > Cazzo cazzo cazzo.
> meglio no?

Noh!


author: Skyline

text:

Ho paura pure a far partire l'installer

Per me è no


author: dsas

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

ma il gioco merdita?

--


author: Custodian of Records

text:
Il 25/04/2017 13:54, Topolaccio ha scritto:
> Occazzo perché non gli hanno messo il Denuvo?!?

non c'avevano li sòrdi!

>
> I CODEX hanno già rellato.

ci mancherebbe che tardassero :D


text:

D'oh!


title: TimeShift

author: Massimo B.

text:
Demo per domani.
Game Features:
     * Time control elements never before seen in a first person shooter
- players can slow, stop and rewind time affecting the world and enemies
around them while moving freely through frozen worlds
     * Time shifting obstacles will challenge the players to think in
four dimensions to solve problems and defeat difficult enemies
     * Next generation graphics technology in the Saber3D engine,
including normal mapping for amazing high detailed textures and
characters as well as parallax lighting, which allows the environment to
come alive with detail
     * Deep storyline involving time travel and betrayal, featuring an
alternate time stream filled with alternate technology
     * A wide array of unique weapons from an alternate timeline, plasma
guns, hybrid grenades, full action pistols and the dreaded "Swarm Cannon"
     * More than 35 combat missions, each one featuring time shifting
elements and challenges standing in the way of completion
     * Online multiplayer game that allows players to use their time
shifting powers against other human adversaries.
RELEASE DATE: March 2006 (X360 & PC) Summer 2006 (Xbox)


title: TimeShift

author: Lord Alucard

text:
Massimo B. wrote:
> Demo per domani.
Uh...i programmatori non sono delle cime cmq potrebbe essere il fratetto
stupido di painkiller.
Il che e' tutto dire. Sono scettico ma vedremo con la demo.
--
"Allova libevevň...BAVNABA!!!" (cit.)


title: Greedfall perché

author: R&G

text:
Perché non ne parlate, perché ??

R


title: Greedfall perché

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Perché non ne parlate, perché ??
>
> R

Addavenì il giorno in cui Spiders farà un gioco bello.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Marathon aggratis!!

text:
http://trilogyrelease.bungie.org/
I vecchi, vecchi, vecchi....vecchi 3 Marathon sono ora free. Dateci sotto
nostalgici!!


title: Splinter Cell Chaos Theory

author: Vincenzo Gerardi

text:
Possibile che nessuno l'abbia ancora installato ????????
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Splinter Cell Chaos Theory

text:
"Vincenzo Gerardi" <
vger...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:353f69f5d504c531ba...@mygate.mailgate.org...
> Possibile che nessuno l'abbia ancora installato ????????
Io sě! Figo! Le potenzialitŕ si sono viste nella demo (che corrisponde al
primo livello), ora non resta che vedere le altre mappe. Molto buono come
sempre il doppiaggio di Luca Ward.


title: Splinter Cell Chaos Theory

author: Cava

text:
Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che
Vincenzo mi ha cercato per dirmi:
Installato, livello 3
--
Se la fortuna  cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei
sbagliarmi ...


title: Splinter Cell Chaos Theory

author: Icestorm

text:
Topolaccio wrote:
> Io sì! Figo! Le potenzialità si sono viste nella demo (che
> corrisponde al primo livello), ora non resta che vedere le altre
> mappe. Molto buono come sempre il doppiaggio di Luca Ward.
Senza di lui il personaggio di Sam Fisher perderebbe, a parer mio,
MOLTISSIMO carisma.


title: Splinter Cell Chaos Theory

text:
Icestorm wrote:
> Senza di lui il personaggio di Sam Fisher perderebbe, a parer mio,
> MOLTISSIMO carisma.
La voce ENG originale lo sai di chi e'?
http://www.imdb.com/name/nm0000461/
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


title: Splinter Cell Chaos Theory

author: Michelangelo

text:
"> La voce ENG originale lo sai di chi e'?
>
http://www.imdb.com/name/nm0000461/
Naaaaaaaaaaah, troppo un grande sto attore.
Ha una vera faccia da bastardo!
Peccato che non abbia mai avuto ruoli importanti (almeno nei film che ho
visto io).
Però forse non è proprio un Al Pacino o un Gene Hackman...
^_^
--
Michael the Angel


title: Splinter Cell Chaos Theory

author: Lorenz

text:
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:_Ad3e.1151953$35.42...@news4.tin.it...
> Topolaccio wrote:
> > Io sě! Figo! Le potenzialitŕ si sono viste nella demo (che
> > corrisponde al primo livello), ora non resta che vedere le altre
> > mappe. Molto buono come sempre il doppiaggio di Luca Ward.
>
> Senza di lui il personaggio di Sam Fisher perderebbe, a parer mio,
> MOLTISSIMO carisma.
>
A volte perň fa venire un pň sonno per il modo con cui parla...;-))
Ciao


title: Brothers: tale of two sons

text:
Morale della favola?

S

P

O

I

L

E

R

All'origine dei problemi dell'umanitï¿œ ci sta sempre la passera.
Adamo, Adamo, pigghiam' chilla mela, che sembra tanto bbuona...
TRAAAAAAAAAAAAC!!!
Scacciati dall'Eden.

Fratello, fratello, non entrare in quella fottuta grotta, non dobbiamo
andare di lï¿œ?
Ma che cazzo stai addï¿œ, la c'ï¿œ entrata la mia fica, la devo da seguï¿œ!!!
TRAAAAAAAAAAAAC!!! E' un ragno schifoso che ti sbudella.

Comunque, parlando del gioco, ï¿œ effettivamente molto bello.
Belle le dinamiche, belle le ambientazioni, e pur senza alcun tipo di
dialogo si riesce a capire perfettamente cosa si deve fare.
Questo ï¿œ possibile solo se tutto l'impianto ï¿œ ben concepito.
Non so se meriti il GOTY ma a me ï¿œ piaciuto assai!

--
Michelangelo

Happiness is real only when shared

---
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title: Brothers: tale of two sons

text:
"Michelangelo"  ha scritto:

> Fratello, fratello, non entrare in quella fottuta grotta, non dobbiamo
> andare di lï¿œ?
> Ma che cazzo stai addï¿œ, la c'ï¿œ entrata la mia fica, la devo da seguï¿œ!!!
> TRAAAAAAAAAAAAC!!! E' un ragno schifoso che ti sbudella.

Che tra l'altro gli elementi per non fidarsi di quella ragazza c'erano gia'
tutti... a cominciare dalle iscrizioni sulle caverne, prima di liberarla,
dove sono raffigurati quei "selvaggi" combattere contro dei ragni giganti,
senza contare la forza sovraumana (nei salti, nello spostare il macigno) che
la "creatura" aveva mostrato fino a quel momento...

Fatto sta che l'ingresso nella grotta e' stato comunque da brividi! La
sensazione, mentre si scendeva in profondita', di sentirsi in trappola e di
non poter piu' tornare in dietro, proprio come... una mosca nella tela del
ragno!


title: Brothers: tale of two sons

author: interzoid

text:
Il 29/12/2013 12:50, Michelangelo ha scritto:
> Morale della favola?
>
> S
>
>
>
>
> P
>
>
>
>
> O
>
>
>
>
> I
>
>
>
>
> L
>
>
>
>
> E
>
>
>
>
> R
>
>
> All'origine dei problemi dell'umanitï¿œ ci sta sempre la passera.
> Adamo, Adamo, pigghiam' chilla mela, che sembra tanto bbuona...
> TRAAAAAAAAAAAAC!!!
> Scacciati dall'Eden.

vabbï¿œ, sono svedesi, gente semplice. Reagiscono agli stimoli primari e
poco altro.


title: Brothers: tale of two sons

text:

Sinceramente?
Meglio gente semplice come gli svedesi, che il popolo di stronzi che
siamo noi.
Presenti esclusi, s'intende.



title: Brothers: tale of two sons

text:
ma che bello. Tutta una serie di tocchi di classe, atmosfera e un ottimo
gameplay. Non so dove sono arrivato, ma dopo un' ora e mezza anche due
di gioco, "abbiamo" aiutato un tizio attraverso la rotazione di un
marchingegno e lui ci ha permesso di attraversare una zona altrimenti
inaccessibile a piedi. Questo dopo infinite peripezie e chissï¿œ cosa
ancora ci attende..
Merita.


title: Brothers: tale of two sons

text:
dsas ha scritto:

> ma che bello.

Bellissimo, altro che bello.

> e chissï¿œ cosa
> ancora ci attende..

Vi attendono delle cose fighissime, ma, ahime', non molte. Il giuoco e'
invero molto corto. Corto ma intenso.

> Merita.

Eccome se merita.


title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 30/12/2013 18:15, Topolaccio ha scritto:
> Vi attendono delle cose fighissime,(...)

se ti riferisci alla fase dei salti tra i relitti sto bestemmiando in
turco.. ï¿½ la quinta volta che riprovo.. anche invertendo l'ordine dei due..

--
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di
moralitï¿½"


title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 31/12/2013 12:16, dsas ha scritto:
> Il 30/12/2013 18:15, Topolaccio ha scritto:
>> Vi attendono delle cose fighissime,(...)
>
>
>
> se ti riferisci alla fase dei salti tra i relitti sto bestemmiando in
> turco.. ï¿½ la quinta volta che riprovo.. anche invertendo l'ordine dei due..
>
>

riuscito, dio malandrino


title: Brothers: tale of two sons

author: maxdamage

text:
dsas a ï¿œcrit :
> Il 31/12/2013 12:16, dsas ha scritto:
>> Il 30/12/2013 18:15, Topolaccio ha scritto:
>>> Vi attendono delle cose fighissime,(...)
>>
>>
>>
>> se ti riferisci alla fase dei salti tra i relitti sto bestemmiando in
>> turco.. ï¿œ la quinta volta che riprovo.. anche invertendo l'ordine dei due..
>>
>>
>
> riuscito, dio malandrino

con cosa ci stai giocando ?
con la tastiera ?
penso di essere morto una volta in tutto il gioco.
e' di una semplicita' disarmante come platform.


title: Brothers: tale of two sons

author: Connor MacLeod

text:
Michelangelo ha spiegato il 29/12/2013 :
> Morale della favola?
>
> S
>
>
>
>
> P
>
>
>
>
> O
>
>
>
>
> I
>
>
>
>
> L
>
>
>
>
> E
>
>
>
>
> R

il bimbo porta sfiga


title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 29/12/2013 14:51, Topolaccio ha scritto:
>

spoiler

> Che tra l'altro gli elementi per non fidarsi di quella ragazza c'erano
> gia' tutti... a cominciare dalle iscrizioni sulle caverne, prima di
> liberarla, dove sono raffigurati quei "selvaggi" combattere contro dei
> ragni giganti, senza contare la forza sovraumana (nei salti, nello
> spostare il macigno) che la "creatura" aveva mostrato fino a quel
> momento...
>
> Fatto sta che l'ingresso nella grotta e' stato comunque da brividi! La
> sensazione, mentre si scendeva in profondita', di sentirsi in trappola e
> di non poter piu' tornare in dietro, proprio come... una mosca nella
> tela del ragno!

finito, bellissimo.. non saprei a quale momento o situazione attribuire
la palma di chicca assoluta (montagna coi guerrieri giganti, colpo di
scena della ragazza, il sogno subacqueo con la madre, il toccante
sentimento e l'incredibile umanitï¿œ sprigionata dalla vicenda)
probabilmente un grosso merito andrebbe all'insieme delle situazioni,
all'atmosfera da fiaba nordica straziata decisamente a sï¿œ rispetto a
molta prevedibile narrativa buonista del gaming blockbuster da cui
questo gioiello si affranca decisamente, e si taglia con il coltello..


title: Brothers: tale of two sons

text:

lol epperï¿œ gliel'aveva detto o no al fratello di non entrare..

--
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di
moralitï¿œ"


title: Brothers: tale of two sons

author: Topolaccio

text:
"dsas"  ha scritto:

> finito, bellissimo.. non saprei a quale momento o situazione attribuire la
> palma di chicca assoluta (montagna coi guerrieri giganti, colpo di scena
> della ragazza, il sogno subacqueo con la madre, il toccante sentimento e
> l'incredibile umanitï¿œ sprigionata dalla vicenda) probabilmente un grosso
> merito andrebbe all'insieme delle situazioni, all'atmosfera da fiaba
> nordica straziata decisamente a sï¿œ rispetto a molta prevedibile narrativa
> buonista del gaming blockbuster da cui questo gioiello si affranca
> decisamente, e si taglia con il coltello..

QUOTO TUTTO!

TUTTO!!!

Abbracciamoci e piangiamo!


title: Brothers: tale of two sons

text:
"dsas"  ha scritto:

> se ti riferisci alla fase dei salti tra i relitti sto bestemmiando in
> turco.. ï¿½ la quinta volta che riprovo.. anche invertendo l'ordine dei
> due..

Eh? Che fase? C'hai il DLC?!? :-D


title: Brothers: tale of two sons

text:
"maxdamage"  ha scritto:

> e' di una semplicita' disarmante come platform.

Vero. E' piacevole e rilassante. Ti godi la storia.


title: Brothers: tale of two sons

text:
"dsas"  ha scritto:

> lol epperï¿œ gliel'aveva detto o no al fratello di non entrare..

Bellissimo anche come siano riusciti, senza uno straccio di dialogo (anzi,
con dialoghi in una lingua inventata), a ritrarre brillantemente
l'evoluzione psicologica dei due ragazzi... Il piccolo inizialmente
dispettoso (ma che in realta' era quello che soffriva di piu' per la perdita
della madre), il grande che sembrava piu' responsabile... salvo poi
invertire i ruoli alla fine, presentandoti il piccolo sotto una luce piu'
adulta e matura  e l'altro invece condannato dalle sue stesse gonadi,
specchio della condizione umana.

Bravi, bravissimi davvero.

GOTY, biiis!!!!


title: Brothers: tale of two sons

text:

lol
ma no ï¿½ il pezzo in cui i due sono legati assieme con la corda e si deve
saltare tra le statue che tendono a sgretolarsi dopo qualche secondo..
alla fine superato senza impicci



title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 31/12/2013 18:37, Topolaccio ha scritto:
> Il piccolo inizialmente dispettoso (ma che in realta' era quello che
> soffriva di piu' per la perdita della madre),

bï¿œ ricorderai che era presente al momento dell'incidente e non ï¿œ
riuscito a salvarla, da qui l'evidente senso di colpa anche ribadito nel
suo sogno (bel-lis-si-mo)

il grande che sembrava
> piu' responsabile... salvo poi invertire i ruoli

lol, ï¿œ bastato un pelo di figa.. il bacio della donna ragno, come quel
film con William Hurt..

alla fine,
> presentandoti il piccolo sotto una luce piu' adulta e matura  e l'altro
> invece condannato dalle sue stesse gonadi, specchio della condizione umana.

lol
sï¿œ, crescita oserei dire miyazakiana
niente male come viaggio come iniziazione all'etï¿œ adulta e porcoddio
povero lui, con quali risvolti.. tra lutti, giganti, ragni, bagni nel
sangue, ghiacciai, salti nel vuoto.. di che restare traumatizzato a vita



title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 31/12/2013 18:37, Topolaccio ha scritto:
>
> Bravi, bravissimi davvero.
>
> GOTY, biiis!!!!

ah, aggiungo che, per quanto bello e geniale sin dall'inizio, il
livello, l'atmosfera, la classe del giozo crescono esponenzialmente fase
dopo fase..
criminale non giocarlo.
Quest'anno parlando di gaming Pc, gli indies sono di pari livello se non
sopra gli altri.. e questo ï¿œ non solo per demerito dei blockbuster ma
per una soglia di maturitï¿œ orgogliosamente acquisita, un punto di non
ritorno..



title: Brothers: tale of two sons

text:
"dsas"  ha scritto:

> sï¿œ, crescita oserei dire miyazakiana

Uh, a proposito di Miyazaki e Studio Ghibli, ho visto giusto ieri sera Una
Tomba per le Lucciole... mazza oh! Che botta di ottimismo! Alla fine ho
cercato contemporaneamente di mettere la testa nel forno, tagliarmi le vene
e impiccarmi...


title: Brothers: tale of two sons

text:
"dsas"  ha scritto:

> ah, aggiungo che, per quanto bello e geniale sin dall'inizio, il
> livello, l'atmosfera, la classe del giozo crescono esponenzialmente fase
> dopo fase..

Verissimo.

> criminale non giocarlo.

Ma da corte marziale proprio.

> Quest'anno parlando di gaming Pc

Il GOTY e' Brothers.


title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 31/12/2013 23:24, Topolaccio ha scritto:
>
> Uh, a proposito di Miyazaki e Studio Ghibli, ho visto giusto ieri sera
> Una Tomba per le Lucciole... mazza oh! Che botta di ottimismo! Alla fine
> ho cercato contemporaneamente di mettere la testa nel forno, tagliarmi
> le vene e impiccarmi...

lol, si ma ï¿œ l'unico con quei toni.. In realtï¿œ credo che Miyazaki non
sia coinvolto se non nella supervisione artistica..la sua mano ï¿œ calcata
nelle altre opere..  Io quando l'ho visto l'ho smesso perchï¿œ non ero
dell'umore, ci tornerï¿œ senz'altro.
Comunque riguardo i temi del passaggio tra fasi dell'esistenza
attraverso un travaglio personale ï¿œ in tema il capolavoro assoluto "La
cittï¿œ incantata" o "Only Yesterday"..

auguri, leggo il resto domani!


title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 31/12/2013 23:28, Topolaccio ha scritto:
>
>> ah, aggiungo che, per quanto bello e geniale sin dall'inizio, il
>> livello, l'atmosfera, la classe del giozo crescono esponenzialmente
>> fase dopo fase..
>
> Verissimo.

da restare a bocca aperta! modello bambola gonfiabile!
vedrete in quanti si ispireranno a certi scorci paesaggistici o
all'atmosfera.

>
> Il GOTY e' Brothers.

menomale, me ne sono persi di giozi quest'..un anno fa...



title: Brothers: tale of two sons

text:
"dsas"  ha scritto:

> lol, si ma ï¿œ l'unico con quei toni.. In realtï¿œ credo che Miyazaki non sia
> coinvolto se non nella supervisione artistica..

Guarda, che io sappia con quel cartone Miyazaki non c'entra proprio nulla.

> Io quando l'ho visto l'ho smesso perchï¿œ non ero dell'umore, ci tornerï¿œ
> senz'altro.

Vale sicuramente la pena perche' e' una bellissima opera, pero' e'
oggettivamente straziante, devi essere dell'umore adatto. Io con tutto
questo buonismo del cazzo delle feste cercavo proprio qualcosa di tragico e
angosciante giusto per bilanciare un po'...

> Comunque riguardo i temi del passaggio tra fasi dell'esistenza attraverso
> un travaglio personale ï¿œ in tema il capolavoro assoluto "La cittï¿œ
> incantata" o "Only Yesterday"..

La Citta' Incantata e' sicuramente il mio preferito di Miyazaki e forse di
tutto lo Studio Ghibli. Only Yesterday non mi e' ancora capitato di vederlo,
ma mi sa che anche in quello il vecchio Miya non c'entra niente.

> auguri, leggo il resto domani!

Buon anno anche a te e a tutti gli altri stronzi del NG.


title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 01/01/2014 13:56, Topolaccio ha scritto:
>>
>
> La Citta' Incantata e' sicuramente il mio preferito di Miyazaki e forse
> di tutto lo Studio Ghibli.

senza dubbio anche per me.
Ma conosco altri che metterebbero in pole altre opere..
Amo questo autore da 30 anni, da quando a pochi anni vidi Conan, il
ragazzo del futuro come ï¿œ conosciuto da noi. Ne rimasi folgorato, una
storia inquietante, romantica, piena di fascino.
Poi pescai Lupin e il castello di Cagliostro oltre alle serie televisive
da lui curate..

Only Yesterday non mi e' ancora capitato di
> vederlo, ma mi sa che anche in quello il vecchio Miya non c'entra niente.

si, come le 'lucciole'.. mi pare che sia solo targato Studio ghibli e
che Miyazaki si limiti a produrre o che so..
ï¿œ tratto da un romanzo ma a me ha ricordato persino, per sobrietï¿œ e
sguardo affettivo, a certe opere del cineasta Ozu
Male non ti farï¿œ..non ï¿œ tragico.. si puï¿œ vedere una sera con la moglie..

> Buon anno anche a te e a tutti gli altri stronzi del NG.

grazie Topolastro!!!!



title: Brothers: tale of two sons

text:
dsas a ï¿œcrit :
> Il 31/12/2013 23:28, Topolaccio ha scritto:
>>
>>> ah, aggiungo che, per quanto bello e geniale sin dall'inizio, il
>>> livello, l'atmosfera, la classe del giozo crescono esponenzialmente
>>> fase dopo fase..
>>
>> Verissimo.
>
>
> da restare a bocca aperta! modello bambola gonfiabile!
> vedrete in quanti si ispireranno a certi scorci paesaggistici o
> all'atmosfera.
>
>
>>
>> Il GOTY e' Brothers.
>
>
>
> menomale, me ne sono persi di giozi quest'..un anno fa...

si pero' che tristezza.
su ps3 che ha memoria del vic20 e processore di 10 anni fa ci gira TLOU
che sia come gioco che come narrazione spacca il culo a Brothers.
e' un peccato che su PC non si riesca ad avere questi titoli.


title: Brothers: tale of two sons

text:
maxdamage ha pensato forte :
> si pero' che tristezza.
> su ps3

http://goo.gl/HVo2nJ


title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 01/01/2014 20:16, maxdamage ha scritto:
>
> su ps3 che ha memoria del vic20 e processore di 10 anni fa ci gira TLOU
> che sia come gioco che come narrazione spacca il culo a Brothers.

sei un pï¿œ estremista nei tuoi giudizi, appena un pï¿œ.
Oltre a essere un paragone leggerissimamente campato per aria, non
accomunandoli tlou e b:tots un benemerito

> e' un peccato che su PC non si riesca ad avere questi titoli.

finchï¿œ ci sono le esclusive. Senza non venderebbero un cazzo.
comunque il non giocare Tlou non mi toglie il sonno.



title: Brothers: tale of two sons

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> > si pero' che tristezza.
> > su ps3
>
http://goo.gl/HVo2nJ

LOL


title: Brothers: tale of two sons

text:
dsas a ï¿œcrit :
> Il 01/01/2014 20:16, maxdamage ha scritto:
>>
>> su ps3 che ha memoria del vic20 e processore di 10 anni fa ci gira TLOU
>> che sia come gioco che come narrazione spacca il culo a Brothers.
>
>
> sei un pï¿œ estremista nei tuoi giudizi, appena un pï¿œ.
> Oltre a essere un paragone leggerissimamente campato per aria, non
> accomunandoli tlou e b:tots un benemerito
>
>
>> e' un peccato che su PC non si riesca ad avere questi titoli.
>
>
>
> finchï¿œ ci sono le esclusive. Senza non venderebbero un cazzo.
> comunque il non giocare Tlou non mi toglie il sonno.

si vabbe'.
la volpe e l'uva.


title: Brothers: tale of two sons

text:
Connor MacLeod a ï¿œcrit :

sei uno sveglio si, si vede.


title: Brothers: tale of two sons

text:
Il 02/01/2014 09:18, maxdamage ha scritto:

> si vabbe'.
> la volpe e l'uva.
>

e il cretino.


title: Brothers: tale of two sons

text:
maxdamage ha spiegato il 02/01/2014 :

caschi come il cacio sui maccheroni. Cerchiamo tipi come te per fare
studi ed esperimenti; i farmaci li assumeresti solo se dai
preventivamente l'assenso e dopo accurato controllo medico. Si tratta
di stare sei mesi in laboratorio con vitto e alloggio pagato (se fai il
bravo non sei obbligato a stare in gabbia), piu' un rimborso
spese;certo,all'inizio il babbuino e i polli prenderanno qualcosina in
piu' di te, ma se impari a fare gli esercizi meglio di loro il tuo
rimborso spese aumentera'. Fammi sapere.


title: Brothers: tale of two sons

author: AmigOS

text:
On Thu, 02 Jan 2014 12:40:25 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>caschi come il cacio sui maccheroni. Cerchiamo tipi come te per fare
>studi ed esperimenti; i farmaci li assumeresti solo se dai
>preventivamente l'assenso e dopo accurato controllo medico. Si tratta
>di stare sei mesi in laboratorio con vitto e alloggio pagato (se fai il
>bravo non sei obbligato a stare in gabbia), piu' un rimborso
>spese;certo,all'inizio il babbuino e i polli prenderanno qualcosina in
>piu' di te, ma se impari a fare gli esercizi meglio di loro il tuo
>rimborso spese aumentera'. Fammi sapere.

Mi sa che � gi� sotto contratto con una casa farmaceutica.


title: Brothers: tale of two sons

text:
dsas a ï¿œcrit :

hai fatto bene a presentarti


title: Brothers: tale of two sons

text:

grazie.
erano 15 anni oggi che non la rileggevo.


title: Brothers: tale of two sons

text:

gnï¿œ gnï¿œ gnï¿œ.. da quando sei qui (una settimana) pigli tu piï¿œ cicche in
testa che un posacenere.
senti facciamo una cosa, ti metto nel killfile assieme a ronie e la
facciamo finita, ok, che dici?


title: Brothers: tale of two sons

text:

cazzo me ne frega di cosa fai te ?!?


title: Brothers: tale of two sons

text:

Proprio 30 secondi fa ho avuto la possibilitï¿œ di notare come sia
possibile rigirare la frittata cm meglio si crede, non solo, di poter
fare e disfare e rifare tutto senza problemi e completamente
incontrastati: gente che ï¿œ arrivata qui x-postando, si, proprio tu cara
marghef o come diavolo ti chiami...x-postando, azione che, se non hai
ancora capito, ï¿œ passibile di denuncia all'abuse. non solo sei arrivata
in questo ng spalleggiata dai tuoi amiconi x-postatori, ma ti sei
permessa il lusso di unirti a loro nella preziosa opera di fastidio
alla quale siete cosï¿œ dediti... ora, con mia grande sorpresa nonchï¿œ
sconcerto (non per l'azione in sï¿œ, figurati, ma per la tua grande
grande perfidia e squallore) mi sono accorto che ti sei permessa di
arrivare qui, x-postare, rompere le palle, ricevere una mia risposta
non in x-post (volgare, per caritï¿œ, ma sapessi tutto quello che si dice
su questo ng...) e di segnalarmi all'abuse...per un post qui ...sul
newsgroup che ho visto nascere assieme al fondatore, su un ng che seguo
come fossero tutti miei fratelli dal 2001.... arrivi tu, neofita del
web, e ti permetti di segnalarmi all'abuse... ragazzi, cari
cazzeggiatori....mi appello a voi: ditemi qlcs e soprattutto ditele
qlcs...perchï¿œ se solo penso che i miei problemi di posta siano stati
causati da un essere del genere allora credo che anche l'unico posto in
cui ci si poteva astrarre dallo squallore della societï¿œ odierna sia
caduto... ï¿œ stato violato il mio posto in un ng che era la mia seconda
casa...e questo non lo posso assolutamente sopportare...
ovviamente cara marghef, non potrai mai capire un discorso del genere,
perchï¿œ non ci arrivi con la testa e soprattutto col cuore...e di questo
me ne rammarico...ma voi, amici miei, probabilmente capirete quanto mi
senta violato in questo momento...dopo l'ennesimo plonk (senza denuncia
all'abuse...perchï¿œ sono troppo buono evidentemente) spero tanto di non
dover avere altri casini per causa di gente irrispettosa, sovversiva,
subdola e senza nessun ritegno morale e civile...
per la prima volta nella mia vita, sono stato segnalato all'abuse e per
di piï¿œ per un post sul nostro ng...beh, quando si dice che nella vita
bisogna provare tutto...


title: Brothers: tale of two sons

text:
Sembra che dsas abbia detto :
> gnï¿œ gnï¿œ gnï¿œ.. da quando sei qui (una settimana) pigli tu piï¿œ cicche in testa
> che un posacenere.

ï¿œ una cosa periodica, ogni tanto passa qualcuno e si diverte a fare il
pieno
deve essere una tara genetica


title: Brothers: tale of two sons

text:

come se avessi letto
credici


title: Brothers: tale of two sons

text:
Proprio maxdamage giovedï¿œ, 02/01/2014 blaterava:

Seguo la F1 da metï¿œ degli anni '70 (il primo ricordo ï¿œ il rogo di Lauda
al Nurburgring) e vi leggo da anni, ma oramai la F1 d'oggi ï¿œ patetica e
la frequentazione di questo newsgroup non da piï¿œ la soddisfazione di un
tempo. Flame, troll, nostalgici e poco altro. Del resto di cosa si
dovrebbe discutere in un newsgroup dove il tema principale ï¿œ ben poca
cosa? Magari tra qualche anno le monoposto torneranno addirittura a
superarsi in pista, ad avere motori diversi e tecnologie sperimentali
forse applicabili alle auto di serie. Magari un pilota formidabile
tornerï¿œ a frenare 20 metri dopo tutti gli altri. Magari per allora mi
riappassionerï¿œ. Fotterï¿œ a pochi questo mio saluto ma ci tengo a farlo
pubblicamente quasi fosse un requiem per una mia vecchia e grande
passionaccia.


title: VR - Synth Riders

text:
Bocciato.
Veramente orribile, specie se paragonato con Beat Saber (che è una
figata immonda)

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Giochi di mech...

author: MonsterMash

text:
Salve, non sapevo come intitolare questo topic :D
Dunque, io sono stato in passato un grande appassionato dei vari capitoli
della saga Mechwarrior, ma è da parecchio che non escono seguiti. Qualcuno
sa se esistono o (soprattutto) sono previsti per il prossimo futuro giochi
che possono essere considerati "eredi spirituali", sebbene magari mancanti
della licenza ufficiale della FASA, di MechWarrior?
Mi riferisco a giochi sia per pc che per console.
E, curiosità, nessun altro, oltre me, ne sente la mancanza?
Grazie, ciao


title: Giochi di mech...

text:
> Salve, non sapevo come intitolare questo topic :D
> Dunque, io sono stato in passato un grande appassionato dei vari capitoli
> della saga Mechwarrior, ma è da parecchio che non escono seguiti.
Be' ragasuolo dipende da quale gioco della serie mechwarrior hai provato per
ultimo.
Mechwarrior 4: Vengeance è un capolavoro, e l'ho giocato 2 volte.
Se l'hai mancato è un vero peccato.
Il migliore rimane comunque (secondo me) Mechwarrior 2. Uno dei primi giochi
accelerati in 3d dalla matrox mystique (che sogno quella scheda), e vantava
ancora capolavori di battlemech quali il Marauder. Spledido...
Poi c'è stato un casino con i diritti della FASA e hanno dovuto togliere i
mech più "carismatici".
> E, curiosità, nessun altro, oltre me, ne sente la mancanza?
Iiiiiiiiiiioooooooooooooooooooooooooooooo!!!
Voglio un Atlas con 4 particellari e un gauss!!!!!!!!!! Magari che non
scaldi troppo...
:)))
Ciao!
--
Michael the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Giochi di mech...

text:
> Be' ragasuolo dipende da quale gioco della serie mechwarrior hai provato
> per ultimo.
> Mechwarrior 4: Vengeance č un capolavoro, e l'ho giocato 2 volte.
> Se l'hai mancato č un vero peccato.
Dunque, a dire il vero l'ho giocato molto poco, perchč quando lo presi il
mio pc non era in grado di farlo girare decentemente, e poi... l'ho perso...
(mai prestare in giro cose senza segnarsi tutto!)
> Il migliore rimane comunque (secondo me) Mechwarrior 2. Uno dei primi
> giochi accelerati in 3d dalla matrox mystique (che sogno quella scheda), e
> vantava ancora capolavori di battlemech quali il Marauder. Spledido...
Io lo giocavo su 3dfx voodoo2 :)
Si', quello me lo sono spolpato tutto. Adoravo soprattutto i mech piů
pesanti, dalla 80 tonnellate in su. I nomi non li ricordo bene... il
marauder era quello con il cabinet "a supposta"? :P
> Iiiiiiiiiiioooooooooooooooooooooooooooooo!!!
> Voglio un Atlas con 4 particellari e un gauss!!!!!!!!!! Magari che non
> scaldi troppo...
> :)))
L'atlas me lo ricordo bene, 120 tonnellate, il piů grosso di tutti. In due
parole, il mio sogno (anche in real :D)
Ma cmq, non hai risposto alla mia domanda... esistono altri giochi di mech
paragonabili ai 4 mechwarrior su pc o console? Magari un po' piů nuovi e
graficamente sofisticati?
Approposito, giusto ieri, cercando su google "Mechwarrior5", mi sono
imbattuto in una petizione online per chiedere che venisse prodotto il
suddetto gioco. Ovviamente io l'ho sottoscritta subito, ma non so a quando
risalga, e soprattutto, ho visto che le sottoscrizioni sono solo 3567, un
po' pochine per convincerli mi sa :(
Ciao


title: Giochi di mech...

text:
> Si', quello me lo sono spolpato tutto. Adoravo soprattutto i mech più
> pesanti, dalla 80 tonnellate in su. I nomi non li ricordo bene... il
> marauder era quello con il cabinet "a supposta"? :P
Era quel bestione da 85 tonnellate che montava 3 particellari e un laser
piccolo...
Scaldava come una centrale termonucleare ma era mostruosamente potente.
> L'atlas me lo ricordo bene, 120 tonnellate, il più grosso di tutti. In due
> parole, il mio sogno (anche in real :D)
Eeeeeeeelalà esagerato. Arrivavano al massimo a 100 tonnellate, ma sì, è
vero, era il più grosso...
^_^
> Ma cmq, non hai risposto alla mia domanda... esistono altri giochi di mech
> paragonabili ai 4 mechwarrior su pc o console? Magari un po' più nuovi e
> graficamente sofisticati?
Ah, no direi di no. Ho provato mechcommander ma fa ridere...
> Approposito, giusto ieri, cercando su google "Mechwarrior5", mi sono
> imbattuto in una petizione online per chiedere che venisse prodotto il
> suddetto gioco. Ovviamente io l'ho sottoscritta subito, ma non so a quando
> risalga, e soprattutto, ho visto che le sottoscrizioni sono solo 3567, un
> po' pochine per convincerli mi sa :(
Vado!
Ciao.



title: Giochi di mech...

text:
Beh, è uscito il 4, poi l'espansione Black Knight e infine Mercenaries
due anni fa circa. Tutt'ora online si gioca con Mercenaries e i vadi mod
prodotti da MekTek e netbattletech.
La comunità che gioca online comunque è ancora viva.
Fatti un giro qui:
http://www.netbattletech.com
http://illyrians.altervista.org/phpBB2/site.php
 (il nostro clan,
composto per lo + da italiani)
Mechwarrior 5 invece penso non lo vedremo mai... :(
Ciao!
MonsterMash ha scritto:
> Salve, non sapevo come intitolare questo topic :D
> Dunque, io sono stato in passato un grande appassionato dei vari capitoli
> della saga Mechwarrior, ma è da parecchio che non escono seguiti[...]


title: Silent Hill: Homecoming anche su PC

author: Berto The Third

text:
Forse senza il noioso pro-lasso di tempo che passa sempre tra versione
console eversione pc.
Io non vedo l'ora, anche se ho giocato solo il due....
http://www.gamesblog.it/post/8756/silent-hill-homecoming-anche-su-pc


title: Silent Hill: Homecoming anche su PC

text:

Ti dirò. L'ho visto in molte salse e non mi e' piaciuto affatto.
Sarà che ora e' ammerregano, ma ha perso un bel pò di feeling. La barra per
la salute su schermo e' un grosso indicativo dell'andazzo che hanno preso.


title: Silent Hill: Homecoming anche su PC

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ti dirò. L'ho visto in molte salse e non mi e' piaciuto affatto.
> Sarà che ora e' ammerregano, ma ha perso un bel pò di feeling. La barra
> per la salute su schermo e' un grosso indicativo dell'andazzo che hanno
> preso.
E' ammerregano? La Konami lo ha "dato in gestione"?
So per sentito dire che il 4 era scarsino, speravo percio' in un colpo
di coda.


title: Silent Hill: Homecoming anche su PC

author: Gambit

text:
"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio
> E' ammerregano? La Konami lo ha "dato in gestione"?
> So per sentito dire che il 4 era scarsino, speravo percio' in un colpo di
> coda.
Io ho comprato il 2-3-4 per PC, ma sono riuscito a giocare come si deve solo
il primo su PS1, quell'introduzione con le bimbe maniache omicide è
inimitabile.
Una sola cosa non ho mai amato in tutta la serie: l'uso della mappa. Mi
sarebbe piaciuto avere la possibilità di implementarla nell'HUD in stile
GTA. Ho un pessimo senso dell'orientamento nei giochi (eppure nella realtà è
ottimo...).
Nel primo Resident Evil perdevo le ore solo per ricordare le stanza dove
dovevo andare... XD


title: Silent Hill: Homecoming anche su PC

text:
Gambit ha scritto:
> Una sola cosa non ho mai amato in tutta la serie: l'uso della mappa.
Quel cazzo di ospedale del 2 l'ho visitato 18 volte in ogni stanza per
gli stessi motivi....fanculo loro e tutto o' ospedale (cit.)


title: Silent Hill: Homecoming anche su PC

text:
Berto The Third ha scritto:

ma ci avrà i salvataggi sensati (come il II e il III su pc) o di merda
come il IV?


title: Silent Hill: Homecoming anche su PC

text:
Berto The Third wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Ti dirò. L'ho visto in molte salse e non mi e' piaciuto affatto.
>> Sarà che ora e' ammerregano, ma ha perso un bel pò di feeling. La
>> barra per la salute su schermo e' un grosso indicativo dell'andazzo
>> che hanno preso.
>
> E' ammerregano?
Se
> La Konami lo ha "dato in gestione"?
Se, se.
> So per sentito dire che il 4 era scarsino, speravo percio' in un colpo
> di coda.
Il 4 era scarsino perchè e' stato incompreso. Aveva qualcosa di buono ma
alla fine il gameplay cacava il cazzo.
I video che ho visto del 5 invece mi fanno pensare che sia tutto troppo
incentrato sui combattimenti. Quel coglione del protagonista poi sta sempre
per terra, cazzo. La barra della salute e' sempre in vista, quindi la mia
tesi non dovrebbe essere smentita.
L'unica cosa positiva e' che ci sono le musiche di Yamaoka (compositore dei
precedenti 4 e del film). Ed essendo molto ghiotto di colonne sonore, lo
ritengo un personaggio chiave per la riuscita.


title: Silent Hill: Homecoming anche su PC

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
> Il 4 era scarsino perchè e' stato incompreso.
Cioe' era ottimo ma nessuno lo ha capito? Un po' come Uwe Boll?
> L'unica cosa positiva e' che ci sono le musiche di Yamaoka (compositore
> dei precedenti 4 e del film). Ed essendo molto ghiotto di colonne
> sonore, lo ritengo un personaggio chiave per la riuscita.
Ho la colonna sonora del due, ed e' fantastica. Quella del film invece
non mi ha impressionato troppo e l'ho lasciata dov'era....


title: Son passati due mesi

author: Bies

text:
E ancora ste 970 costano sui 350 and up

Mannaggia a me che ancora vi ascolto.

E mannaggia a dollo che l'ha presa a 300 dai terroni.

Merde


title: Son passati due mesi

author: DLL

text:
Nel suo scritto precedente, Bies ha sostenuto :

Ma manco pu'cazzo via. :D

Io ho preso la prima MSI da eprice a 359 e la seconda una decina di
giorni fa da
alternate.de
 al solito prezzo.


title: Son passati due mesi

text:
Il 03/11/2014 09:56, Bies ha scritto:
> E ancora ste 970 costano sui 350 and up
>
> Mannaggia a me che ancora vi ascolto.

In rapporto alle prestazioni costa quanto la classica scheda nvidia,
cioè come sempre troppo.


title: Son passati due mesi

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

http://oz.io/i/J722


title: Son passati due mesi

text:
Bies ha scritto:

Dai teroni l'ha presa Solid.

A 300 si trovano le reference, QUANDO si trovano (shop tipo BPM-Power o TAO,
entrambi certificati da piu' persone qui sul NG).

Anzi, le reference ora si trovano anche a 290 euro, come questa:

http://goo.gl/QeXpNe

A 330 le custom (Asus, MSI, Gigabyte) ci sono arrivate in almeno un paio di
occasioni, ma ovviamente sono sempre durate molto poco. In una giornata al
massimo sono state polverizzate. Ovviamente in questi casi devi accettare il
"rischio" di comprare da uno shop un po' meno famoso.


title: Son passati due mesi

text:
Snake01 ha scritto:

> In rapporto alle prestazioni costa quanto la classica scheda nvidia,
> cioè come sempre troppo.

No guarda sono solo le schede piu' vantaggiose della storia dell'umanita'.

Oh ma ancora non hai smesso di rosicare per queste Maxwell, eh?

Dai che basta aspettare ancora un po'. E poi ancora. E ancora.


title: Son passati due mesi

text:
Topolaccio ci ha detto :

IT'S THE KEY!!!!!


title: Son passati due mesi

text:
Il 03/11/2014 11:02, Topolaccio ha scritto:
> Snake01 ha scritto:
>
>> In rapporto alle prestazioni costa quanto la classica scheda nvidia,
>> cioč come sempre troppo.
>
> No guarda sono solo le schede piu' vantaggiose della storia dell'umanita'.
>
> Oh ma ancora non hai smesso di rosicare per queste Maxwell, eh?
>
> Dai che basta aspettare ancora un po'. E poi ancora. E ancora.
>

Costano sempre troppo, il massimo che io abbia mai speso per una scheda
video fu 330 euro (una decina di anni fa), dopo quello mi ripromisi di
non farlo MAI piů per una cazzo di vga (e infatti non l'ho piů fatto,
sempre max 200-220 euro).


title: Son passati due mesi

text:
Il 03/11/2014, Snake01 ha detto :
> Il 03/11/2014 11:02, Topolaccio ha scritto:
>> Snake01 ha scritto:
>>
>>> In rapporto alle prestazioni costa quanto la classica scheda nvidia,
>>> cioè come sempre troppo.
>>
>> No guarda sono solo le schede piu' vantaggiose della storia dell'umanita'.
>>
>> Oh ma ancora non hai smesso di rosicare per queste Maxwell, eh?
>>
>> Dai che basta aspettare ancora un po'. E poi ancora. E ancora.
>>
>
>
>
> Costano sempre troppo, il massimo che io abbia mai speso per una scheda video
> fu 330 euro (una decina di anni fa), dopo quello mi ripromisi di non farlo
> MAI più per una cazzo di vga (e infatti non l'ho più fatto, sempre max
> 200-220 euro).

..ma ora che hai su? 7xxx?


title: Son passati due mesi

text:

Sono geniali! Hanno preso dei puri fps in rapporto al costo della scheda.
Ma purtroppo per loro sul rapporto qualità/prezzo influsce anche il
costo assoluto, nonché il budget medio che si ha a disposizione.
Se metto sul mercato una scheda che fa 800fps in 4K al prezzo di 3000
euro secondo loro avrà il miglior compromesso qualità prezzo! L'unica
certezza non se la comprerà "quasi" nessuno perché costerà comunque troppo.
Però detto questo non c'è dubbio che in termini assoluti la 970 riguardo
il rapporto qualità/prezzo sia migliore di altre schede nvidia uscite in
passato.


title: Son passati due mesi

text:
Snake01 ha spiegato il 03/11/2014 :

CRUNCH CRUNCH CRUNCH!!!


title: Son passati due mesi

text:

CRUNCH sì, ma sai per cosa? Per non avere rispetto ad altri così tanti
soldi da poterli bruciare per una VGA o altro. CRUNCH davvero!


title: Son passati due mesi

author: Fabrizio FiFaGi

text:

diri che invece la 970 sia quella con il rapporto migliore
prestazioni/prezzo...


title: Son passati due mesi

text:
> Il 03/11/2014 11:02, Topolaccio ha scritto:
>> Snake01 ha scritto:
>>
>>> In rapporto alle prestazioni costa quanto la classica scheda nvidia,
>>> cioè come sempre troppo.
>>
>> No guarda sono solo le schede piu' vantaggiose della storia dell'umanita'.
>>
>> Oh ma ancora non hai smesso di rosicare per queste Maxwell, eh?
>>
>> Dai che basta aspettare ancora un po'. E poi ancora. E ancora.
>>
>
>
>
> Costano sempre troppo, il massimo che io abbia mai speso per una scheda video
> fu 330 euro (una decina di anni fa), dopo quello mi ripromisi di non farlo
> MAI più per una cazzo di vga (e infatti non l'ho più fatto, sempre max
> 200-220 euro).

allora in (fine) primavera ti puoi comprare la 970 ;)


title: Son passati due mesi

text:

ma ha senso prendere le custom invece delle reference ?


title: Son passati due mesi

text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

Dipende se ti accontenti o meno di un pcb reference e di tutto quello
che ne consegue visto che tra una custom e una reference spesso non
cambia solo il dissipatore che gli hanno schiffato sopra ma buonissima
parte della componentistica che diventa piu' o meno buona a seconda del
modello e in molti casi si rivela fondamentale per un buon overclock.


title: Son passati due mesi

text:
Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> ma ha senso prendere le custom invece delle reference ?

Dipende da quello che cerchi: se vuoi moddarle e/o liquidarle ovviamente no;
ti prendi una reference e la scoperchi subito. Se vuoi risparmiare ovviamente
no; ti prendi una reference e vivi felice, che tanto in overclock salgono
tutte uguali (a parte modelli "estremi").

Se invece ne cerchi una che "out of the box" abbia gia' certe caratteristiche
(acustiche, estetiche, di tolleranza all'overclock e/o all'overvolt)... beh,
tra le custom non hai che l'imbarazzo della scelta.


title: Son passati due mesi

text:

Ripeto: scheda video da 3000 euro che fa 8000 fps, sarebbe la scheda che
ha di gran lunga il miglior rapporto prezzo/prestazioni.
Ma tra chi vuol giocare non se la comprerà nessuno lo stesso, perché il
prezzo assoluto è troppo elevato, quindi conta anche e soprattutto il
prezzo.
La 970 pur essendo un'ottima scheda, per la massa della gente (quindi
non per l'utente "campione" di questo NG) è ancora un po' troppo costosa.
E' esattamente per questo che le Ati hanno sempre avuto una notevole
fetta di mercato nonostante tutto, perchè avevano *quasi sempre* il
miglior rapporto prezzo/prestazioni, e per nessun altro motivo.
Detto questo non me ne frega un cazzo della marca, io prendo sempre la
scheda che al costo minore mi dà le prestazioni maggiori, per questo ho
sempre preso Ati, se però fosse una Nvidia ben venga. Ma come ho detto
non spenderò mai più 350 euro per una scheda video.


title: Son passati due mesi

text:
Snake01 ha scritto:

> Ma come ho detto
> non spenderò mai più 350 euro per una scheda video.

GTX 970 reference a 290 euro o custom a 330 euro e vivi finalmente felice! :-D


title: Son passati due mesi

text:

Per me 200/220 sono fin troppi, e poi la vga l'ho già cambiata da poco.


title: Son passati due mesi

text:
Snake01 ha scritto:

> Per me 200/220 sono fin troppi, e poi la vga l'ho già cambiata da poco.

Pero' non puoi applicare un metro cosi' soggettivo (quello che *PER TE* e'
troppo costoso) per valutare la bonta' di un prodotto.

Anche per me gli 80.000 euro della Maserati Ghibli sono troppi, ma questo non
toglie il fatto che la Maserati Ghibli sia una macchina della madonna e per
quel prezzo e' praticamente regalata.

Ecco, la GTX 970 e' la Maserati Ghibli delle schede video.

E quella me la posso permettere, al contrario della sua controparte su quattro
ruote. E sai cosa? Grazie alle GTX 970 potro' guidare addirittura una Pagani
Huayra o una Ferrari LaFerrari, in Assetto Corsa, che sono ben piu' costose
di una Ghibli. Quindi alla fine con 300 euro ho salvato capra e cavoli.

E tutto grazie alla GTX 970!


title: Son passati due mesi

text:
Sembra che Snake01 abbia detto :

Io ancora non ho capito che merda ti sei comprato.

Mi fai la cortesia di dirmelo. Grazie.


title: Son passati due mesi

text:
Il 04/11/2014 10:52, Topolaccio ha scritto:

> E quella me la posso permettere, al contrario della sua controparte su quattro
> ruote. E sai cosa? Grazie alle GTX 970 potro' guidare addirittura una Pagani
> Huayra o una Ferrari LaFerrari, in Assetto Corsa, che sono ben piu' costose
> di una Ghibli. Quindi alla fine con 300 euro ho salvato capra e cavoli.
>
> E tutto grazie alla GTX 970!
>

Benissimo, se avessi avuto il tuo budget *adesso* anch'io avrei preso
una 970 probabilmente, č molto semplice.
Mi domando se per *la massa* il budget di 350 euro per la sola scheda
video sia cosě frequente, non so, puňŕ essere ma non ne sono sicuro.
Parlo in termini assoluti, lasciamo stare quindi NG e forum di hardware.
Per me francamente 350 sono troppi, l'ho fatta una sola volta sta
follia, ma avevo 12 anni di meno e guadagnavo di piů.


title: Son passati due mesi

text:
Snake01 ha scritto:

> Benissimo, se avessi avuto il tuo budget *adesso* anch'io avrei preso
> una 970 probabilmente, č molto semplice.
> Mi domando se per *la massa* il budget di 350 euro per la sola scheda
> video sia cosě frequente, non so, puňŕ essere ma non ne sono sicuro.
> Parlo in termini assoluti, lasciamo stare quindi NG e forum di hardware.
> Per me francamente 350 sono troppi, l'ho fatta una sola volta sta
> follia, ma avevo 12 anni di meno e guadagnavo di piů.

Discorso condivisibilissimo in termini generali (sul PC sono uno spendaccione
dimmerda, e' ovvio che avrei potuto spendere quei soldi in un modo
"tradizionalmente" piu' costruttivo, anche se personalmente meno appagante).

Rimane pero' valido il paragone con la Ghibli: anche secondo me spendere
80.000 euro per una macchina e' una cosa da sboroni, ma se avessi 80.000 euro
da impiegare per i miei capricci li spenderei subito, e li spenderei
precisamente per una Ghibli, sentendomi felice come un bambino.

Non posso valutare la Ghibli in base al mio portafoglio. Quella Maserati rimane
un'auto della madonna e ha pure un prezzo fantastico.

Se dicessi "tanto vale prendere una Golf" sarei in malafede. Probabilmente
direi una cosa sensata, ma lo farei in malafede.

Stesso discorso, fortunatamente con le dovute proporzioni, vale anche per la
scheda video. Paro paro.


title: Son passati due mesi

text:
> Il 04/11/2014 05:22, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>>> Il 03/11/2014 09:56, Bies ha scritto:
>>>> E ancora ste 970 costano sui 350 and up
>>>>
>>>> Mannaggia a me che ancora vi ascolto.
>>>
>>>
>>> In rapporto alle prestazioni costa quanto la classica scheda nvidia,
>>> cioè come sempre troppo.
>>
>> diri che invece la 970 sia quella con il rapporto migliore
>> prestazioni/prezzo...
>
>
>
> Ripeto: scheda video da 3000 euro che fa 8000 fps, sarebbe la scheda che ha
> di gran lunga il miglior rapporto prezzo/prestazioni.

dipende...
alla fine gli fps sono da comprarare al monitor che si ha, quindi al
suo referesh alla risoluzione natia

andare a 8000 fps non serve a nulla se si ha un monitor da 144hz

cmq la 970 reerence si trova a 290 euro, per chi VIDEOGIOCA (ma che
magari cmq non vuole spendere troppo), cosa consiglieresti di comprare
allora, ed a che prezzo ?


title: Son passati due mesi

text:

ovvio che se uno avesse già una scheda grafica con ottime performance,
tipo gtx 780, non deve valutare il passaggio a 970...

ma poniamo chi proviene da una 560ti...


title: Son passati due mesi

text:
>
> Dipende se ti accontenti o meno di un pcb reference e di tutto quello che ne
> consegue visto che tra una custom e una reference spesso non cambia solo il
> dissipatore che gli hanno schiffato sopra ma buonissima parte della
> componentistica che diventa piu' o meno buona a seconda del modello e in
> molti casi si rivela fondamentale per un buon overclock.

dato che in queste schede video l'overclock è la parte più
"importante", come si fanno a "sapere" i margini di "crescita" di una
versioen e di un'altra ?


title: Son passati due mesi

text:
> Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>
>> ma ha senso prendere le custom invece delle reference ?
>
> Dipende da quello che cerchi: se vuoi moddarle e/o liquidarle ovviamente no;
> ti prendi una reference e la scoperchi subito. Se vuoi risparmiare ovviamente
> no; ti prendi una reference e vivi felice, che tanto in overclock salgono
> tutte uguali (a parte modelli "estremi").

dicevo questo:
se un overlcok NON ESTREMO viene tenuto anche dalle reference, perché
spendere di più per le custom?
Alla fine loverclock estremo serve solo test...


title: Son passati due mesi

text:
Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> dicevo questo:
> se un overlcok NON ESTREMO viene tenuto anche dalle reference, perché
> spendere di più per le custom?
> Alla fine loverclock estremo serve solo test...

Nel mio caso ne volevo una silenziosissima senza montare soluzioni after
market e infatti ho preso la Strix dell'Asus e ne sono piu' che soddisfatto.
Per chi vuole piu' margine di OC puo' andare su Gigabyte G1. Una via di mezzo
tra le due e' la MSI, ma esteticamente preferivo la Strix.


title: Son passati due mesi

text:
Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

Non puoi saperlo mai con certezza visto che ogni chip fa storia a se.
Io sono passato moltissime volte da cpu/gpu/ram comprate in coppia e
dai risultati in overclock clamorosamente diversi.

Di norma pero' la bonta del "contorno" aiuta comunque a salire di
voltaggio e frequenza e una buona custom riesce a far salire QUEL chip
piu' di quanto farebbe lo stesso montato in una reference.

Alla fine del salmo il processore grafico e la relativa pcb
reference/custom dove e' montato non sono diversi da una normale cpu e
la motherboard. La stessa cpu puo' andare in un modo in
una(motherboard)e salire ben oltre montata altrove. Le gpu sono la
stessa cosa.

Quando compri devi quindi prima scegliere(cosa che puoi fare
informandoti)una pcb che sia fatta come dio comanda e in secondo luogo
sperare nella botta di culo che ti faccia trovare un
processore(gpu)fortunato che possa salire di frequenza. Va da se che un
processore disgraziato si fermera' comunque anche se assemblato nel
miglior pcb possibile ma d'altro canto uno fortunato non potra' mai
dare il suo massimo se non coadiuvato da un pcb con i controcazzi che
gli permetta di salire di frequenza/voltaggio senza scaldare troppo
processore e ram.

...e questa manfrina vale per qualunque tipo di "chip" tu possa
prendere in considerazione, cpu/gpu/ram/chipset/scaler/etc montati su
pc, console, smartphone, monitor, etc. hanno tutti delle tolleranze
diverse rispetto a quelle che sono le specifiche con le quali vengono
venduti e che risultano sempre strettamente dipendenti dalla bonta del
progetto che gli sta "intorno".


title: Painkiller boss numero 2 help

author: Axen

text:
Ciao
S
p
o
i
l
e
r
Sono arrivato alla palude... ora devo combattere contro un golem di fango
Il problema è che non riesco a ferirlo... in che modo lo posso far
sanguinare?


title: Painkiller boss numero 2 help

author: FlicK

text:


uff ma non è difficile ucciderlo... le vedi le bolle che di tanto in
tanto spuntano dal laghetto? bene quando il mostro sta per PASSARCI
sopra tu spari alla bolla e in qualche modo lo ferisci! poi ovviamente
quando sta a metà vita s'incavola e cambia leggermente tattica! a te
il piacere di scoprirla!
Eppure x me è stato naturale capire cosa fare. Un po' di spirito
d'osservazione non guasta anche in questi SPLATTER.
Saluti.


title: Painkiller boss numero 2 help

text:
no ho già risolto ora sono dentro la stazione ferroviaria...
mi sono un pò troppo precipitato qua sulle news group la prossima
volta cerco di impegnarmi di più ^_^
cmq grazie per il post!
"FlicK" <
zel...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:lp0k90tk271609fdf...@4ax.com...



title: Painkiller boss numero 2 help

text:
"FlicK" <
zel...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:lp0k90tk271609fdf...@4ax.com...
[CUT]
> uff ma non è difficile ucciderlo... le vedi le bolle che di tanto in
> tanto spuntano dal laghetto? bene quando il mostro sta per PASSARCI
> sopra tu spari alla bolla e in qualche modo lo ferisci! poi ovviamente
> quando sta a metà vita s'incavola e cambia leggermente tattica! a te
> il piacere di scoprirla!
Ecco io ieri sera sono proprio arrivato al punto in cui c'era da cambiare
tattica, con le bolle che spuntano fisse, prendono fuoco, e il bestione che
corre a spegnerle una per una... Al momento non ho capito bene cosa fare e
sono uscito. Vediamo se oggi avrò più "spirito di osservazione"..


title: Painkiller boss numero 2 help

text:
"Topolaccio" <
saltariniT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:oeJmc.173088$Kc3.5...@twister2.libero.it...
[CUT]
> Ecco io ieri sera sono proprio arrivato al punto in cui c'era da cambiare
> tattica, con le bolle che spuntano fisse, prendono fuoco, e il bestione
che
> corre a spegnerle una per una... Al momento non ho capito bene cosa fare e
> sono uscito. Vediamo se oggi avrò più "spirito di osservazione"..
ehm... non ho spirito d'osservazione...
aiuti?


title: Painkiller boss numero 2 help

text:


eh eh :) allora vedi le bolle che volano di tanto in tanto vicino al
mostro? sparandole lo danneggi! ma una volta accesi i fuochi lui
diventa SOLIDO e puoi incominciare a SPARARE con tutto quello che hai
;)
saluti.