title: AVP - qualche info

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:gssh42$3r3$1...@news.tornevall.net...
> Ti faccio un esempio. I reality vanno tantissimo, perchè? Perchè ti
> piacciono? No, perchè te li spingono loro come una cosa fichissima ma in
> realtà e' una merda che a loro costa un cazzo e li fa guadagnare come
> nessuno. Prendi 6 mongoloidi, li chiudi dentro un container e li fai
> litigare come gli handicappati che sono,
Esatto, per questo non li ho mai guardati e mai li guarderò, non perché mi
reputo contrario a queste cose, ognuno è libero di guardare quello che
vuole, semplicemente perché non mi interessa sapere cosa fanno 4 sfigati in
una casa, o altrove, non lo trovo interessante, non mi attira. Credo si
possa fare un reality anche su persone che vanno al cesso, basato
esclusivamente su questo, un "camera cesso" 24h su 24, credo che avrebbe
ugualmente seguito, anzi, sono certo che prima o poi lo faranno.
> E cmq se in 20 anni non hai trovato un film memorabile, bhè, ti
> compatisco. Negli ultimi venti anni sono usciti film davvero stupendi.
Faccio veramente fatica a trovare 4 o 5 film che mi sono davvero piaciuti
negli ultimi 15 anni (uno di questi è senz'altro "No country for old men"
dei Cohen, o Mystic River, tra quelli di maggiore successo, e cmq pochissimi
altri), nonostante il numero di film usciti sia complessivamente chissà
quante volte superiore al numero di quelli che uscivano 20 anni fa, inutile
dire che la qualità si è abbassata notevolmente.
Si possono fare anche dei film stupendi con costi ridotti, quindi non è
quello il problema, anzi direi che sono quei film particolarmente costosi
*oggi* i primi a deludere (cosa che invece non succedeva tempo fa, quando i
colossal erano davvero tali).
Qui non si tratta di costi, i problema è la regia, le sceneggiature, ma
soprattutto le idee.  Quando vado al cinema oggi mi sembra di essere ad un
luna park, effetto ottovolante (giustificbile solo su film come il mediocre
Cloverfield). Non è possibile che tutti i film attuali prevedano solo azione
ed effetti speciali, peraltro pessimi quelli attuali in alcuni casi, andati
quasi peggiorando nel tempo (e non so spiegarmi il motivo, forse perché si
fa uso esclusivo di cg).


title: Max Payne 3, poi dici che non è meglio piratarli

author: Connor MacLeod

text:
E' più di due settimane che non riesco ad accedere al Rockstar Social e
quindi non mi si avvia il gioco
Alla partenza mi esce il popup che sono connesso, ma se premo home
risulto offline e "giustamente" il gioco non parte
Provo a fare logout login ma il login non va, sta mezz'ora a macinare
ma non logga
Sul sito del Social club mi loggo senza problemi

Soluzioni?


author: rogermorse

text:

colpa di gta V


text:

Strano, pensavo di fear.exe.


author: Mazzabubù

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:l1kb30$j06$1...@news.albasani.net...
> E' più di due settimane che non riesco ad accedere al Rockstar Social e
> quindi non mi si avvia il gioco

Assolutamente. Questo vale per tutto. Un tale ha preso un antivirus a
pagamento e si è bloccato il pc... Prima di allora non aveva mai avuto
problemi...


author: Berto The Third

text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

O lo riscarichi warez e tieni i buoni savegames
o scrivi a
 rockstar.... 3 giorni  e ti contattano
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
Berto The Third <
lupin...@liberotoglimi.it
> ha scritto:
>  Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> E' più di due settimane che non riesco ad accedere al Rockstar Social e
>> quindi non mi si avvia il gioco
>> Alla partenza mi esce il popup che sono connesso, ma se premo home
>> risulto offline e "giustamente" il gioco non parte
>> Provo a fare logout login ma il login non va, sta mezz'ora a macinare
>> ma non logga
>> Sul sito del Social club mi loggo senza problemi
>>
>> Soluzioni?
>>
>>
>>
>
> O lo riscarichi warez e tieni i buoni savegames
> o scrivi a
>  rockstar.... 3 giorni  e ti contattano

ho scritto venerdi
peccato che in rete È PIENO di gente con lo stesso errore, non penso che mi cacheranno
penniente



text:

ma sei sicuro sia obbligatorio? non e' come per gta che il social club
SE VUOI lo usi, senno' lanci il gioco offline ?


text:
rogermorse <
roger...@alurcazzo.com
> ha scritto:

pare di si



text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

E senza aver fatto niente, s'è messo a posto da solo


title: MI5 Persecution: Surveillance methods 5/8/95 (5539)

text:
From: Pamela Willoughby <
pj...@willouby.demon.co.uk
>
Newsgroups: uk.misc
Date: Sat, 05 Aug 1995 18:08:32 GMT
Organization: Myorganisation
Lines: 15
Message-ID: <
142297...@willouby.demon.co.uk
>
>Hmmm, strange eh.
>I mentioned all this goings on to my boyfriend, who works for the
>British intelligence service, and he assures me this sort of thing
>never goes on.. not ever...honest.
>Though he said the name was familiar...
it does go on, although it's an open question who does it.
Some time ago there were press reports of an Army intelligence person
called Jones who claimed Diana and Hewitt had been photographed in a
compromising position... he said he'd been doing this as part of an
Army unit which had previously operated in Northern Ireland.
Then Hewitt said he'd been told the same thing by some Army people,
and that they were threatening to release the tapes unless they
curtailed their liaison... as per usual everyone denied everything,
painted Jones as the "Jones twins" - not very original in how
they deal with their perceived enemies, are they?
You have to wonder how they manage to achieve this sort of
surveillance though. Audio you can understand, it's possible to put
a microphone through the wall, and apparently there exist devices
which will retrieve sound from a laser beam bounced off a window -
sounds sci-fi, but there's a well known surveillance electronics
company in London which sells these things.
But how would you get video out of a room, unless you had actual
physical access in order to plant a device for pickup? We're not
talking about looking in from afar, but an actual device within
the room. You could either drill through the wall and shove a
pickup through; or you could supply a trojan device with a hidden
pickup inside; but most likely, you would have to physically break
into your target room to plant a camera. That's not an infeasible
option; all it means is having your target(s) watched to make sure
they're not in the vicinity, then you negotiate any locks on the
property and find a suitable receptacle for your device.
The next question is how they defeat the usual methods of counter-
surveillance. We had private detectives carry out a "sweep" of
every room and the telephone line. They found nothing. That
indicates at least four possibilities that I can think of;
(this is all guesswork BTW, and probably fanciful guesswork
at that!)
1) no bugs (pull the other one)
2) radio-transmitting devices which can be controlled from an
   external source, ie you can instruct them to switch off
   when you detect a counter-surveillance sweep taking place
3) hard-wired devices; probe microphones or whatever they're
   called, things you poke through the wall
4) passive surveillance devices; so you bounce laser or
   radio waves off a suitable reflecting surface (again,
   sounds far-fetched but such things may apparently exist).
5) there is a fifth possibility, that the PI's didn't detect
   an actual transmitting device; there are technologies
   specifically designed to avoid detection, eg frequency hopping
   and suchlike. But how much sophistication could you build in
   to a device which would have to be small enough to be
   physically concealable?
I guess the real question is to find out who is ultimately
behind these "goings on". And if the "great and good" (or
the better known, at any rate) can't protect themselves,
what hope is there for the rest of us?
5539
--
Posted via a free Usenet account from
http://www.teranews.com


title: Amigos e ebay

text:
Amico AmigOS....mi dispiace, mi avevi motivato tantissimo, alla fine
dopo un combattuto sentimento, combattuto nel senso che in realta'
prendere un oggetto che non mi interessa avere per rivenderlo a prezzo
maggiorato (in questo modo togliendolo a chi invece lo vorrebbe per se')
mi era eticamente scomodo.......insomma avevo fatto una bellissima asta,
e poi me l'hanno tolta perche' il gioco e' vietato ai minori di 18.

Avevo visto l'avviso, ma me ne ero fregato, anche perche' gli altri come
fanno a vendere esattamente la stessa cosa??? La regola e' che giochi
USK 18 non si possono vendere come venditori privati. Gli altri
venditori erano privati...non so quale trucco ci sia ma visto che
comunque eticamente era un comportamento scorretto alla fine direi che
ci lascio stare.


title: Amigos e ebay

author: AmigOS

text:
On Sat, 14 Nov 2015 22:54:23 +0100, rogermorse <
aaaa...@cccc.de
>
wrote:

>Avevo visto l'avviso, ma me ne ero fregato, anche perche' gli altri come
>fanno a vendere esattamente la stessa cosa??? La regola e' che giochi
>USK 18 non si possono vendere come venditori privati. Gli altri
>venditori erano privati...non so quale trucco ci sia ma visto che
>comunque eticamente era un comportamento scorretto alla fine direi che
>ci lascio stare.

Vabbč, tutto il mio discorso su ebay era comunque solo per dimostrarti
del fatto che il gioco in questione non fosse poi cosě facilmente
reperibile.

Per il "vietato ai minori", non mi risulta che ci sia nessuna forma di
censura su ebay, a meno che non sia proprio qualche regola particolare
per l'ebay tedesco.


title: Amigos e ebay

text:
Il 15/11/2015 00:34, AmigOS ha scritto:
> On Sat, 14 Nov 2015 22:54:23 +0100, rogermorse <
aaaa...@cccc.de
>
> wrote:
>
>> Avevo visto l'avviso, ma me ne ero fregato, anche perche' gli altri come
>> fanno a vendere esattamente la stessa cosa??? La regola e' che giochi
>> USK 18 non si possono vendere come venditori privati. Gli altri
>> venditori erano privati...non so quale trucco ci sia ma visto che
>> comunque eticamente era un comportamento scorretto alla fine direi che
>> ci lascio stare.
>
> Vabbè, tutto il mio discorso su ebay era comunque solo per dimostrarti
> del fatto che il gioco in questione non fosse poi così facilmente
> reperibile.
>
> Per il "vietato ai minori", non mi risulta che ci sia nessuna forma di
> censura su ebay, a meno che non sia proprio qualche regola particolare
> per l'ebay tedesco.
>

boh....eppure c'erano diverse aste tedesche e non mi sembravano proprio
venditori 'ufficiali' tant'e' che vendevano la collector's senza gioco
(probabilmente perche' hanno realizzato che il pip boy era un plasticone
orribile e inutile) e si tenevano il gioco giusto per continuare a giocarlo.

Al massimo ci riprendevano abbastanza soldi da ripagarsi la differenza
tra gioco - gioco collector's....o se erano fortunati, ci riprendevano
tutti i soldi (ovvero come se avessero comprato il gioco singolo gratis)


title: Amigos e ebay

text:
On Sun, 15 Nov 2015 00:38:45 +0100, rogermorse <
aaaa...@cccc.de
>
wrote:

>boh....eppure c'erano diverse aste tedesche e non mi sembravano proprio
>venditori 'ufficiali' tant'e' che vendevano la collector's senza gioco
>(probabilmente perche' hanno realizzato che il pip boy era un plasticone
>orribile e inutile) e si tenevano il gioco giusto per continuare a giocarlo.
>
>Al massimo ci riprendevano abbastanza soldi da ripagarsi la differenza
>tra gioco - gioco collector's....o se erano fortunati, ci riprendevano
>tutti i soldi (ovvero come se avessero comprato il gioco singolo gratis)

Io mi sarei tenuto anche il librone e vendendo le aste, c'è chi l'ha
fatto :-)


title: ma perchè

author: Ronie

text:
su siti come eurogamer ci deve essere pubblicità di merda
come pulisci orecchie o ragazza di un bar con jet privato.
a che pro?
vogliono controllare le nostre menti !!!????

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: Daikatana e Vampires Help !!!

text:
Sapete dirmi se esiste e dove,il patch x farli diventare in italiano ???
Un mio amico mi ha detto che quello x daikatana si trova giŕ.
Grazie


title: GTA5 vende oltre 1 milione di copie in 24h

text:
... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

http://multiplayer.it/notizie/148336-grand-theft-auto-v-gta-5-gia-un-milione-di-copie-in-un-giorno-per-grand-theft-auto-v-su-pc.html


author: dll

text:
AmigOS scriveva il 14/04/2015 :

> ... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

>

>
http://multiplayer.it/notizie/148336-grand-theft-auto-v-gta-5-gia-un-milione-di-copie-in-un-giorno-per-grand-theft-auto-v-su-pc.html

Un milione di copie su *Steam*. :D

Quelle rockstar vanno contate a parte e non credo siano tante meno.


author: Mazzabubů

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> wrote in message

news:h0pqiapuhii4pfmb9...@4ax.com...

>

> ... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

>

>
http://multiplayer.it/notizie/148336-grand-theft-auto-v-gta-5-gia-un-milione-di-copie-in-un-giorno-per-grand-theft-auto-v-su-pc.html

Io non l'ho preso...


text:
On Tue, 14 Apr 2015 21:23:27 +0200, "Mazzabubů" <
mach...@libero.it
>

wrote:

>Io non l'ho preso...

E' ininfluente.

Le copie di GFWL non vengono comunque conteggiate.


author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in

news:h0pqiapuhii4pfmb9...@4ax.com
:

>

> ... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

>

>
http://multiplayer.it/notizie/148336-grand-theft-auto-v-gta-5-gia-un-mili

> one-di-copie-in-un-giorno-per-grand-theft-auto-v-su-pc.html

Non e' che l'ulteriore conferma del divario che c'e' fra pc e console, eran

10 milioni su console, DIECI MILIONI il primo giorno. 45 MILIONI in totale,

siete formiche anche se viste le proporzioni siete piu' vicini ai batteri.

ROTFL, liberate il kraken!!!! AAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHHA XD

--

_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


text:
On Tue, 14 Apr 2015 21:50:43 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Non e' che l'ulteriore conferma del divario che c'e' fra pc e console, eran

>10 milioni su console, DIECI MILIONI il primo giorno. 45 MILIONI in totale,

>siete formiche anche se viste le proporzioni siete piu' vicini ai batteri.

>ROTFL, liberate il kraken!!!! AAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHHA XD

Comprendo il tuo rancore, perché sei un patetico fallito che ormai non

può che limitarsi a vomitare bile, condannato a giocare su una console

che a breve festeggerà i suoi 10 anni con i suoi 4 titoli in croce che

ancora escono in SUB HD-Ready.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in

news:kvrqiadtvqd2r926a...@4ax.com
:

> On Tue, 14 Apr 2015 21:50:43 +0200, Briareos

> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>

>>Non e' che l'ulteriore conferma del divario che c'e' fra pc e console,

>>eran 10 milioni su console, DIECI MILIONI il primo giorno. 45 MILIONI in

>>totale, siete formiche anche se viste le proporzioni siete piu' vicini

>>ai batteri. ROTFL, liberate il kraken!!!! AAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHHA

>>XD

>

> Comprendo il tuo rancore,

fammi sollevare il sopraccicglio quando arriverete a dieci milioni, fino ad

allora non disturbare grazie, poi ti cambio la sabbietta, promesso.




author: Dr. Katherine Salazar Ruffington

text:

L'hai presa bene


text:

... e dati provvisori.

Intanto anche CITIES: SKYLINES raggiunge quota i milione di copie.

Non male per uno "sconosciuto" city builder

http://multiplayer.it/notizie/148316-cities-skylines-cities-skylines-raggiunge-un-milione-di-copie-vendute.html


text:
On Tue, 14 Apr 2015 22:03:26 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>fammi sollevare il sopraccicglio quando arriverete a dieci milioni, fino ad

>allora non disturbare grazie, poi ti cambio la sabbietta, promesso.

Corri ad avviare Lady pacman, almeno anche tu proverai l'ebrezza del

full hd a 60 frame.


text:
On Tue, 14 Apr 2015 20:03:44 +0000 (UTC), Dr. Katherine Salazar

Ruffington <
ru...@merda.com
> wrote:

>L'hai presa bene

Era un po che non mi allenavo sul punchball, non ho resistito.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in

news:vmsqia1d4m21v2a5v...@4ax.com
:

ho detto 10 milioni almeno.




author: John Dodo

text:
Il Tue, 14 Apr 2015 22:01:24 +0200, AmigOS ha scritto:

> Comprendo il tuo rancore, perché sei un patetico fallito che ormai non

> puņ che limitarsi a vomitare bile, condannato a giocare su una console

> che a breve festeggerą i suoi 10 anni con i suoi 4 titoli in croce che

> ancora escono in SUB HD-Ready.

Anche tu che perdi tempo a rispondergli peró eh...

Il suo ragionamento fa acqua per una lista infinita di motivi, lascialo

perdere e gioca piuttosto :)

--

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote in news:7oisaiapc1t6

$.12m2w972o3anc$.
d...@40tude.net
:

> Il Tue, 14 Apr 2015 22:01:24 +0200, AmigOS ha scritto:

>> Comprendo il tuo rancore, perché sei un patetico fallito che ormai non

>> può che limitarsi a vomitare bile, condannato a giocare su una console

>> che a breve festeggerà i suoi 10 anni con i suoi 4 titoli in croce che

>> ancora escono in SUB HD-Ready.

>

> Anche tu che perdi tempo a rispondergli peró eh...

> Il suo ragionamento fa acqua per una lista infinita di motivi, lascialo

> perdere e gioca piuttosto :)

inizia a farmi l'elenco.




text:
On Tue, 14 Apr 2015 22:24:33 +0200, John Dodo

<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Anche tu che perdi tempo a rispondergli peró eh...

>Il suo ragionamento fa acqua per una lista infinita di motivi, lascialo

>perdere e gioca piuttosto :)

Uno schiaffone non si nega mai a nessuno :-)


author: Lorenz

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

>

> ... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

Dopo tutto il tempo che avete aspettato mi pare il minimo...:-)

--

----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
On Tue, 14 Apr 2015 22:45:06 +0200 (CEST), Lorenz <
lorp...@libero.it
>

wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

>>

>> ... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

>

>Dopo tutto il tempo che avete aspettato mi pare il minimo...:-)

Gli ultimi saranno i primi (cit).


text:
On Tue, 14 Apr 2015 22:32:37 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>> Anche tu che perdi tempo a rispondergli peró eh...

>> Il suo ragionamento fa acqua per una lista infinita di motivi, lascialo

>> perdere e gioca piuttosto :)

>

>inizia a farmi l'elenco.

Te lo farą quando su console piazzeranno almeno 15 milioni di copie di

Diablo III.

Magna tranquillo.


text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:


:D




author: Michelangelo

text:
Il 14/04/2015 21.50, Briareos ha scritto:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in

>
news:h0pqiapuhii4pfmb9...@4ax.com
:

>

>>

>> ... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

>>

>>
http://multiplayer.it/notizie/148336-grand-theft-auto-v-gta-5-gia-un-mili

>> one-di-copie-in-un-giorno-per-grand-theft-auto-v-su-pc.html

>

> Non e' che l'ulteriore conferma del divario che c'e' fra pc e console, eran

> 10 milioni su console, DIECI MILIONI il primo giorno. 45 MILIONI in totale,

> siete formiche anche se viste le proporzioni siete piu' vicini ai batteri.

> ROTFL, liberate il kraken!!!! AAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHHA XD

Discorso già fatto:

Una media di 30 Euro a copia (e sono strettissimo), moltiplica per

1.000.000, e diventano 30.000.000

Solo per Steam.

Rappoppia pure contando Rockstar.

Solo un poveretto come te non si accorge delle cazzate che dice.

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono

le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore

al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo

gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne

parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate

consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


text:
On Wed, 15 Apr 2015 07:31:34 +0200, Michelangelo

<
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>Una media di 30 Euro a copia (e sono strettissimo), moltiplica per

>1.000.000, e diventano 30.000.000

>Solo per Steam.

>Rappoppia pure contando Rockstar.

>Solo un poveretto come te non si accorge delle cazzate che dice.

Il pirla si riferisce proprio al numero di copie vendute per tutte e 4

le console dalla notte dei tempi, il suo povero cervelletto non riesce

a comprendere che stiamo parlando di quattro console con un botto di

idioti che l'hanno acquistato più volte e il fattore "esclusiva

temporale", così come ancora non riesce a comprendere come mai Diablo

III abbia venduto di più solo su PC rispetto alla SOMMA di tutte le

versioni console esistenti.

Per lui sono enigmi irrisolvibili, pensa che ora tutte le mattine

guarda la versione GTA V del suo botolo, guarda i suoi due DVD e si

domanda, senza riuscire a darsi una risposta, sul perché la versione

scatolata per PC abbia la bellezza di 7 (diconsi, sette) DVD.


text:
Lorenz scriveva il 14/04/2015 :

>  AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

>>

>> ... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

>

> Dopo tutto il tempo che avete aspettato mi pare il minimo...:-)

non sapevo scadesse come il latte (cit.


text:
Sembra che Briareos abbia detto :

> Non e' che l'ulteriore conferma del divario che c'e' fra pc e console, eran

> 10 milioni su console, DIECI MILIONI il primo giorno. 45 MILIONI in totale,

e corona in carcere per due foto


text:
Il 15/04/2015 07.54, AmigOS ha scritto:

> On Wed, 15 Apr 2015 07:31:34 +0200, Michelangelo

> <
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>

>> Una media di 30 Euro a copia (e sono strettissimo), moltiplica per

>> 1.000.000, e diventano 30.000.000

>> Solo per Steam.

>> Rappoppia pure contando Rockstar.

>> Solo un poveretto come te non si accorge delle cazzate che dice.

>

> Il pirla si riferisce proprio al numero di copie vendute per tutte e 4

> le console dalla notte dei tempi

Al di là di questo, NESSUNA fottuta impresa rinuncerebbe al &0 ML di

Euro guadagnati in un solo strafottutissimo giorno.

Nessuna.




text:
Briareos <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> writes:

> 45 MILIONI in totale

Così tanti ritardati a piede libero? È inquietante, dovrò cominciare a

prestare attenzione a chi incrocio per strada.


author: Lord Alucard

text:

La conta parte quando hanno finito di scaricare da RSC.

--

Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal

varo.


author: Atom | WeeCapo

text:
On 14/04/2015 21:50, Briareos wrote:

> AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in

>
news:h0pqiapuhii4pfmb9...@4ax.com
:

>

>>

>> ... sempre perché il PC è morto e tutti piratano....

>>

>>
http://multiplayer.it/notizie/148336-grand-theft-auto-v-gta-5-gia-un-mili

>> one-di-copie-in-un-giorno-per-grand-theft-auto-v-su-pc.html

>

> Non e' che l'ulteriore conferma del divario che c'e' fra pc e console, eran

> 10 milioni su console, DIECI MILIONI il primo giorno. 45 MILIONI in totale,

> siete formiche anche se viste le proporzioni siete piu' vicini ai batteri.

> ROTFL, liberate il kraken!!!! AAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHHA XD

>

>

A parte il fatto che non assistere ad un tizio che non partecipa mai ad una

discussione se non quando deve uscirsene con queste cazzate, suona

patetico assai..

1) appunto, tu dici che l'han comprato cani e porci e perchè mai dovrebbero

ricomprarselo su pc se l'han già giocato di là? E lo dico perchè moltissimi utenti

console hanno sicuramente anche un PC.. ..e quindi c'è sicuramente una enorme

sovrapposizione nella potenziale clientela. Ed è un gioco che esce su PC per

ultimo, non per primo.. ..quindi perchè diavolo dovrebbe fare certi numeroni?

2) Poi, gli utenti PC sono cmq mediamente diversi (per gusti) da quelli per console

e quindi è lecito che GTA, anche fosse uscito prima per PC, poteva vendere cmq

meno ..ma questo che cavolo significa mai?

3) E cmq.. alla fine dei conti: MA CHE CAZZO DI IMPORTANZA HA?

Insomma,

sei un palese idiota.

--

Atom on Honda VFR 800 vtec (black)

member of:
http://www.iracing.com/


author: Emanuele aka Torsen

text:
Atom | WeeCapo ha detto questo mercoledì :


Al limite, questo confronto si potrà fare all'uscita del GOTY2015.

Ormai manca poco.

--

Emanuele


text:

Se una persona "razionale" vuole confrontare lo stato (di salute?) del gaming tra le varie piattaforme

(con l'intento cretino di voler dichiarare morto uno o l'altro) non può far altro che guardare ai

numeri

globali delle vendite di tutti i giochi messi insieme, non certo di un solo titolo... e nemmeno

dovrebbe

fare un ragionamento tipo: base installata / venduto.. ...perchè una console la si compra solo per

giocare..

quindi, anche questo sarebbe un confronto stupido..

Finchè i giochi su PC li faranno.. e finchè il trend è quello di ricevere anche titoli normalmente

relegati

alle console.. non puoi far altro che pensare che il PC, sul lato gaming, gode di OTTIMA salute..

Ma quello è chiaramente un trollBARRAidiota..




text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:


Peggio!




text:

Uffa... ancora ci parlate co sto pezzente?

--

Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.

Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


text:
On 15/04/2015 12:08, Lord Alucard wrote:

>

> Uffa... ancora ci parlate co sto pezzente?

>

E tu che parli ancora con ronie? :-)




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> writes:

> On 15/04/2015 12:08, Lord Alucard wrote:

>

>>

>> Uffa... ancora ci parlate co sto pezzente?

>>

>

> E tu che parli ancora con ronie? :-)

Quella suona tanto di pena da servizi sociali. Alucard, ti sarai mica

fatto beccare?


text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:


E' una vergogna

--

----Android NewsGroup Reader----

http://usenet.sinaapp.com/


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:4bvqialucgveb93g2nueh6dnhgo6vjfrlt@

4ax.com
:


eran 15 milioni tutte le version i comprese, ora son 20 milioni sempre

comprese le vendite console, se non sei d'accordo vai a modificare la pagina

di wikipedia. Il gioco piu' atteso della storia triste cassonara piazza 3.5

milioni il primo giorno vs gta5 che ne piazza il TRIPLO. Piu' umiliazione di

cosi' si muore.




text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in

news:mgkt3l$6st$
1...@speranza.aioe.org
:

> Discorso già fatto:

>

> Una media di 30 Euro a copia (e sono strettissimo), moltiplica per

> 1.000.000, e diventano 30.000.000

> Solo per Steam.

> Rappoppia pure contando Rockstar.

Ma varda che mica sto dicendo che e' un flop, e' un successo ci mancherebbe,

ma molto relativo, sto solo evidenziando le dovute proporzioni dell'impatto

che ha un titolo su triste cassone vs uno su console, siete briciole, non

dico mica nulla di nuovo. Un gioco del genere non riuscirebbe a sostenersi

con le sole vendite del triste cassone, si sostiene con le vendite fatte su

console, il solo tomb raider tanto per dire con 6 milioni di copie e passa

ancora non era rientrato dei costi, figurati se dovesse fare affidamento sui

vostri quattro spiccioli.

Fate prima a finanziarveli da soli su kickstarter i giochi.




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in

news:mgl9vj$543$
1...@speranza.aioe.org
:

> Se una persona "razionale" vuole confrontare lo stato (di salute?) del

> gaming tra le varie piattaforme (con l'intento cretino di voler

> dichiarare morto uno o l'altro) non può far altro che guardare ai numeri

> globali delle vendite di tutti i giochi messi insieme, non certo di un

> solo titolo... e nemmeno dovrebbe

> fare un ragionamento tipo: base installata / venduto.. ...perchè una

> console la si compra solo per giocare..

> quindi, anche questo sarebbe un confronto stupido..

>

> Finchè i giochi su PC li faranno.. e finchè il trend è quello di

> ricevere anche titoli normalmente relegati

> alle console.. non puoi far altro che pensare che il PC, sul lato

> gaming, gode di OTTIMA salute..

>

> Ma quello è chiaramente un trollBARRAidiota..

Solo dei rintronati come te e quelli come te non cambiano mai idea, alla

morte del triste cassone mi son dovuto rassegnare ma da mo', da quando sony e

m$ han scelleratamente scelto di puntare su un hardware scrauso e inadatto ai

giochi come il vostro. Quindi te, al limite ti rifierisci ad una situazione

che non esiste piu'. Detto questo, come ho già ribadito dal primo intervento

e ulteriormente all'altro australopiteco prima, ho solo voluto sottolineare

cio' che mi pare palese, ovvero che titoli che vendono su console poi su pc

piazzano le briciole, che per carità sempre soldi sono ma indicano appunto

l'importanza che hanno i due mercati per certi titoli ed e' innegabile che

eravate e siete l'ultima ruota del carro, per altri giochi che manco voi

giocate no ma questo e' un altro discorso.




text:
On 15/04/2015 14:53, Briareos wrote:

>

> blah blah

>

Le opzioni possono essere:

o trolli

o sei un idiota

ma io propendo per il fatto che sei un idiota che trolla




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in news:mgln84$66e$
1...@speranza.aioe.org
:

> On 15/04/2015 14:53, Briareos wrote:

>

>>

>> blah blah

>>

>

> Le opzioni possono essere:

>

> o trolli

>

> o sei un idiota

>

> ma io propendo per il fatto che sei un idiota che trolla

io propendo che tu non esisti e che sto rispondendo ad eloisa.




text:
Berto The Third ci ha detto :

> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

>> Sembra che Briareos abbia detto :

>>> Non e' che l'ulteriore conferma del divario che c'e' fra pc e console, eran

>>> 10 milioni su console, DIECI MILIONI il primo giorno. 45 MILIONI in totale,

>>

>> e corona in carcere per due foto

>>

>>

>>

>

> E' una vergogna

e i marò? nessuno pensa ai marò?


text:
Dopo dura riflessione, daniele.g ha scritto :


tu pensa alla percentuale qui che siamo 4 gatti


text:
Il 15/04/2015 14.47, Briareos ha scritto:

> Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in

> Ma varda che mica sto dicendo che e' un flop, e' un successo ci mancherebbe,

> ma molto relativo, sto solo evidenziando le dovute proporzioni dell'impatto

> che ha un titolo su triste cassone vs uno su console, siete briciole, non

> dico mica nulla di nuovo.

E nemmeno io ti dico nulla di nuovo, ripetendoti per la milionesima

volta che 60 milioni di euro (a star stretti) *non* *sono* *briciole*.

Te lo ficchi in testa?

> Un gioco del genere non riuscirebbe a sostenersi

> con le sole vendite del triste cassone, si sostiene con le vendite fatte su

> console.

Come Witcher 2, Starcraft 2 e Diablo 3, in pratica.

> Fate prima a finanziarveli da soli su kickstarter i giochi.

E questa dovrebbe essere una pecca?

Hai idea di cosa è uscito ultimamente grazie a kickstarter?

Titoli come PoE ed Elite, dei quali voi consolari non potete nemmeno

immaginare la profondità e la qualità.

Poi spiegami cosa c'entra il finanziamento di un gioco con le sue vendite.

Perché la prima cosa non è affatto una misura del successo della

seconda. E non ho menzionato la qualità, perché nel caso delle console

più sono stati corposi gli investimenti e più sono alte le vendite, e

maggiore è la probabilità che il risultato si unammerda.

Ci sono delle piscine di vomito e merda, stra-ripetitive, come gli

Assassin's Creed e i Call of Duty che sopravvivono solo perché una

mandria di diversamente dotati come te continua a sborsare centinaia di

euro per prodotti che non cambiano MAI.

Ti cito un ultimo esempio, poi chiudo: Star Citizen.

Ti invito a vedere a che quota di finanziamento siamo.




text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in

news:mglqmv$fs3$
1...@speranza.aioe.org
:

> E nemmeno io ti dico nulla di nuovo, ripetendoti per la milionesima

> volta che 60 milioni di euro (a star stretti) *non* *sono* *briciole*.

> Te lo ficchi in testa?

dimmi dove affermo il contrario o zittisciti grazie. Ho solo parlato di

bricioline in proporzione a...

>> Un gioco del genere non riuscirebbe a sostenersi

>> con le sole vendite del triste cassone, si sostiene con le vendite

>> fatte su console.

>

> Come Witcher 2, Starcraft 2 e Diablo 3, in pratica.

titoli nuovissimi. difatti il nuovo witcher esce in contemporanea, idem

per le espansioni di diablo. Le versioni console sono imprescindibili nel

99% dei casi, puoi tranquillamente farti forza di quell'un per cento di

esclusive che poi presto o tardi escono su console lo stesso (vedi elite).

>> Fate prima a finanziarveli da soli su kickstarter i giochi.

>

> E questa dovrebbe essere una pecca?

> Hai idea di cosa è uscito ultimamente grazie a kickstarter?

> Titoli come PoE ed Elite, dei quali voi consolari non potete nemmeno

> immaginare la profondità e la qualità.

Elite esce quest'estate per xbox one e qualche mese dopo per ps4, non di

certo fra un anno e mezzo. State facendo il beta testing di un titolo che

uscirà piu' completo su console, contenti voi.

> Poi spiegami cosa c'entra il finanziamento di un gioco con le sue

> vendite. Perché la prima cosa non è affatto una misura del successo

> della seconda.

E' un discorso legato alle ambizioni, gta puo' permettersi di esser un

gioco cosi' enorme e al contempo curato solo grazie agli enormi

investimenti garantiti dalle enormi vendite fatte su console, un gioco del

genere su pc e solo su pc non si sarebbe mai potuto fare, no neanche con

finanziamento degli utenti, non esiste precedente che lo dimostri nemmeno

star citizen.

> E non ho menzionato la qualità, perché nel caso delle

> console più sono stati corposi gli investimenti e più sono alte le

> vendite, e maggiore è la probabilità che il risultato si unammerda.

Dipende, mica detto, non riguarda le console ne' gli utenti ma al talento

e alle ambizioni degli sviluppatori.

C'e' il caso di the order che e' costato un fottio di denaro, e' un titolo

banale anche se tecnicamente eccezionale e non ha venduto un ciufolo,

oppure c'e' il caso di bloodborne estremamente piu' elitario nel target

estremamente meno costoso, sviluppato in meno tempo che in due settimane

ha venduto un milione su una base d'utenza di 20.

> Ci sono delle piscine di vomito e merda, stra-ripetitive, come gli

> Assassin's Creed e i Call of Duty che sopravvivono solo perché una

> mandria di diversamente dotati come te continua a sborsare centinaia di

> euro per prodotti che non cambiano MAI.

> Ti cito un ultimo esempio, poi chiudo: Star Citizen.

> Ti invito a vedere a che quota di finanziamento siamo.

E secondo te perche' ho citato kickstarter? Secondo te a quale titolo mi

riferivo? Gggenio. Star citizen e' un caso unico e raro e parliamo di un

gioco che manco si sa esattamente quando esce e sopratutto come uscira',

perche' che possa essere lammerda paragonabile ai titoli sopra non lo puoi

mica escludere eh, roberts ha fatto anche enormi cagate. Ci son titoli di

valore che stra vendono su console? si' e allora non banalizziamo tutto

solo perche' fa comodo.




text:
> On 15/04/2015 12:08, Lord Alucard wrote:

>

>>

>> Uffa... ancora ci parlate co sto pezzente?

>>

>

> E tu che parli ancora con ronie? :-)

E tu vuoi paragonare Ronie con Brioscio? LOL

--

Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".

In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


text:
On 15/04/2015 17:14, Lord Alucard wrote:

>> On 15/04/2015 12:08, Lord Alucard wrote:

>>

>>>

>>> Uffa... ancora ci parlate co sto pezzente?

>>>

>>

>> E tu che parli ancora con ronie? :-)

>

> E tu vuoi paragonare Ronie con Brioscio? LOL

>

Non so cosa intendi dire esattamente tu, ma direi di sì..

nel senso che entrambi trollano e qual'è la regola n° 1 contro i troll?

Ignorarli,

ignorarli al punto che non siano sicuri se i messaggi che mandano al NG ci

arrivino davvero o si siano persi per internet..

Tu questa regola la infrangi spesso con ronie, io l'ho infranta oggi con

quest'altro coglione formato brioche




text:
Il 15/04/2015 16.14, Briareos ha scritto:

> Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in

> news:mglqmv$fs3$
1...@speranza.aioe.org
:

>

>

>> E nemmeno io ti dico nulla di nuovo, ripetendoti per la milionesima

>> volta che 60 milioni di euro (a star stretti) *non* *sono* *briciole*.

>> Te lo ficchi in testa?

>

> dimmi dove affermo il contrario o zittisciti grazie. Ho solo parlato di

> bricioline in proporzione a...

E io, di nuovo, ti dico che non sono bricioline.

Non c'entra un cazzo la proporzione.

Non puoi parlare di bricioline quando parli di milioni di dollari.

> titoli nuovissimi. difatti il nuovo witcher esce in contemporanea, idem

> per le espansioni di diablo.

Ma Diablo 3 e Witcher 2 non sono stati prodotti con denaro guadagnato

dalle console.

> Le versioni console sono imprescindibili nel

> 99% dei casi, puoi tranquillamente farti forza di quell'un per cento di

> esclusive che poi presto o tardi escono su console lo stesso (vedi elite).

Escono, certo.

Più tardi e con grafica peggiore.

Al contrario invece, i titoli derivanti dalle console, su PC escono con

grafica migliore e ad un prezzo più basso.

> Elite esce quest'estate per xbox one e qualche mese dopo per ps4, non di

> certo fra un anno e mezzo.

Be', tu intanto magna tranquillo.

> State facendo il beta testing

Allo stesso modo potrei dire lo stesso di GTA 5 e di tutti i titoli che

prima escono per console e poi per PC.

> di un titolo che

> uscirà piu' completo su console, contenti voi.

Non è vero. Ho passato ore e ore di assoluto divertimento con un gioco

che tu definisci ancora in fase di test.

E come me migliaia e migliaia di persone.

Ma spiegare a te che Elite non è un gioco convenzionale, e che ne devi

capire lo "spirito" è come spiegare ad un bambino di 2 anni cos'è

l'orizzonte degli eventi.

TU pensi che sia un altro di quei giochini dove devi avere una x che ti

indichi il punto dove arrivare, ed una striscia colorata che ti mostri

il percorso sulla mappa.

Be' non è così.

> E' un discorso legato alle ambizioni, gta puo' permettersi di esser un

> gioco cosi' enorme e al contempo curato solo grazie agli enormi

> investimenti garantiti dalle enormi vendite fatte su console, un gioco del

> genere su pc e solo su pc non si sarebbe mai potuto fare, no neanche con

> finanziamento degli utenti, non esiste precedente che lo dimostri nemmeno

> star citizen.

Witcher 3 è stato finanziato dalle vendite su PC, perché non mi pare che

su console abbia venduto 15 milioni di copie...

> Dipende, mica detto, non riguarda le console ne' gli utenti ma al talento

> e alle ambizioni degli sviluppatori.

No. Purtroppo è questo che non capisci e non capirai mai.

Le console vendono perché la tipologia di consumatori a cui sono rivolti

i giochi si accontenta di premere casualmente sul pad e riuscire

comunque a vincere.

Per questo gli sviluppatori se ne fottono della quantità, preferiscono

infarcire il tutto con QTE, respawn, salvataggi prefissati e scalate

alle torri.

Se tu questa la chiami ambizione...

>> Ci sono delle piscine di vomito e merda, stra-ripetitive, come gli

>> Assassin's Creed e i Call of Duty che sopravvivono solo perché una

>> mandria di diversamente dotati come te continua a sborsare centinaia di

>> euro per prodotti che non cambiano MAI.

>> Ti cito un ultimo esempio, poi chiudo: Star Citizen.

>> Ti invito a vedere a che quota di finanziamento siamo.

>

> E secondo te perche' ho citato kickstarter? Secondo te a quale titolo mi

> riferivo? Gggenio.

Fai tenerezza...

Il finanziamento su KS si SC si ferma a 2 milioni.

2 milioni sui 79 attuali che con KS non c'entrano un beneamato cazzo.

Complimenti per la bella figura di merda.




text:
Il 15/04/2015 17.39, Michelangelo ha scritto:

> Il 15/04/2015 16.14, Briareos ha scritto:

> Per questo gli sviluppatori se ne fottono della *qualità*

FIXED




author: Fabrizio FiFaGi

text:
solo per curiosità:

ma a te se un gioco sulla tua console ha venduto milioni di copie di

più rispetto che su un;altra piattaforma ti fa divertire di più, o

diventa "più bello"?

Chiedo, perché se a me diverte un certo gioco, se anche fossi lo

avessimo comprato in 10 al mondo, a me rimane che diverte...stessa cosa

se un gioco no mi piace, anche se fosse stato comprato da 100.000.000

di utenti continuerebbe a non piacermi...

Per quanto mi riguarda, l'importante è che continuino ad uscire giochi

che possono piacere e divertire.

Detto questo, io non credo che gta v possa vendere tantissimo su pc

(inteso come arrivare ad avere lo steso valore di vendite che su

console) per vari motivi, primi tra cui il fatto che sia uscito diversi

anni fa per la old gen e qualche mese fa per la current gen di

console...quindi gli "appassionati", o chi voleva giocarlo subito, lo

hanno già comprato a suo tempo, per questo molte persone lo hanno già

giocato e non lo ricomprano su pc. Di certo se fosse uscito a suo

tempo, quando usci la versione ps3/xbox 360, la quota vendita sarebbe

stata certamente diversa.

Praticamente con GTA V succede quello che succederà con elite dangerous

quando uscirà per console: per me le vendite per console con molta

probabilità saranno più basse di quante sarebbe state se uscito in

concomitanza con la versione pc

Certi paragoni puoi andrebbero fatti di più sulle esclusive:

veddi BB su ps4 quanto ha venduto...proviamo a paragonarlo ad esclusive

per pc, tipo starcitizen (che ancora non è neppure uscito, ma sta già

vendendo)


text:
Il 15/04/2015 17.30, Atom | WeeCapo ha scritto:

> Tu questa regola la infrangi spesso con ronie, io l'ho infranta oggi con

> quest'altro coglione formato brioche

Ehi, psst, guarda che qui il piccolo brisciaio bianco è il punching-ball

del gruppo.

E tutti si divertono a tirargli qualche pizza per il gusto di far

divertire chi legge.

Gli ho teso la trappolina di kickstarter con Star Citizen e c'è cascato

come un imbecille...

E anche tu puoi divertirti, è un gioco che non si rompe mai.

Pure quando fa le peggio figure dimmerda.




text:
>

> eran 15 milioni tutte le version i comprese, ora son 20 milioni sempre

> comprese le vendite console, se non sei d'accordo vai a modificare la pagina

> di wikipedia. Il gioco piu' atteso della storia triste cassonara piazza 3.5

> milioni il primo giorno vs gta5 che ne piazza il TRIPLO. Piu' umiliazione di

> cosi' si muore.

non ho capito.

tu IN GENERE conti le vendite di svariate console (ps4+one+ps3+360)

e le paragoni ad una sola piattaforma (pc)?

complimenti per la logicità del confronto :D


text:
On Wed, 15 Apr 2015 14:42:06 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>eran 15 milioni tutte le version i comprese, ora son 20 milioni sempre

>comprese le vendite console, se non sei d'accordo vai a modificare la pagina

>di wikipedia. Il gioco piu' atteso della storia triste cassonara piazza 3.5

>milioni il primo giorno vs gta5 che ne piazza il TRIPLO. Piu' umiliazione di

>cosi' si muore.

Per ogni 14 copie di D3 su PC ne è stata venduta 1 per una specifica

console.

Se fosse stata una partita di calcio, sarebbe finita 14 -1

Si, effettivamente una bella umiliazione, ma ormai sei abituato.


text:

Perde ugualmente, le versioni per le 4 console hanno cubato nemmeno la

metà di quanto è stato venduto solo su PC.


text:
>

> Ma varda che mica sto dicendo che e' un flop, e' un successo ci mancherebbe,

> ma molto relativo, sto solo evidenziando le dovute proporzioni dell'impatto

> che ha un titolo su triste cassone vs uno su console, siete briciole, non

> dico mica nulla di nuovo. Un gioco del genere non riuscirebbe a sostenersi

> con le sole vendite del triste cassone, si sostiene con le vendite fatte su

> console, il solo tomb raider tanto per dire con 6 milioni di copie e passa

> ancora non era rientrato dei costi, figurati se dovesse fare affidamento sui

> vostri quattro spiccioli.

> Fate prima a finanziarveli da soli su kickstarter i giochi.

su xbox one quante copie ha venduto in un giorno?

se devi fare un paragone va fatto bene, quindi CONSIDERANDO una

macchina ed una macchina

Per quanto riguardano le case produttrici, a parte in presenza di

sviluppo di un'esclusiva, credo che ormai i calcoli le facciano SULLA

VENDITA totale possibile (quindi pc+xbox one+ ps4, ecc ecc) che solo

sulla vendita sul solo pc o sulla sola ps4...


text:
On Wed, 15 Apr 2015 16:14:27 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>titoli nuovissimi. difatti il nuovo witcher esce in contemporanea, idem

>per le espansioni di diablo. Le versioni console sono imprescindibili nel

>99% dei casi

Infatti nel 2014 la piattaforma con più esclusive di qualità è

risultata il... PC.

Smettila di scrivere cazzate che ormai non ci credi manco più te, non

per nulla su ICC te hanno cacciato a carci in culo per le cazzate che

scrivevi !

> puoi tranquillamente farti forza di quell'un per cento di

>esclusive che poi presto o tardi escono su console lo stesso (vedi elite).

... e del 99% che non vedranno mai luce su console.

Svejate che se sei sempre stra-fatto, è chiaro che poi scrivi solo

cazzate.

>Elite esce quest'estate per xbox one e qualche mese dopo per ps4, non di

>certo fra un anno e mezzo. State facendo il beta testing di un titolo che

>uscirà piu' completo su console, contenti voi.

Si se esce prima su console è "esclusiva" se esce prima su PC è "beta

testing".

Ti sei dimenticato di dire anche che un'esclusiva su console è BELLA e

una esclusiva su PC è BRUTTA, almeno fino a quando non viene poi

portata su console.

... effettivamente il tutto poteva essere sintetizzato con

un: sei un idiota.

>E' un discorso legato alle ambizioni, gta puo' permettersi di esser un

>gioco cosi' enorme e al contempo curato solo grazie agli enormi

>investimenti garantiti dalle enormi vendite fatte su console, un gioco del

>genere su pc e solo su pc non si sarebbe mai potuto fare, no neanche con

>finanziamento degli utenti, non esiste precedente che lo dimostri nemmeno

>star citizen.

Infatti è noto che giochi come Starcraft sono disponibili su 76

piattaforme differenti e come Diablo III senza le console non sarebbe

mai uscito, così come un The Witcher 2 senza le vendite console,

sarebbe miseramente fallito.

Ora cambiamo discorso... cos'era sta cosa che la terra

sarebbe piatta ?

Sipega un pò...

>Dipende, mica detto, non riguarda le console ne' gli utenti ma al talento

>e alle ambizioni degli sviluppatori.

>C'e' il caso di the order che e' costato un fottio di denaro, e' un titolo

>banale anche se tecnicamente eccezionale e non ha venduto un ciufolo,

>oppure c'e' il caso di bloodborne estremamente piu' elitario nel target

>estremamente meno costoso, sviluppato in meno tempo che in due settimane

>ha venduto un milione su una base d'utenza di 20.

anche su Wii U i giochi vendono un fottio.

Quello che il tuo unico neurone non assimila è che sulla next-gen non

esce un cazzo, uno dei motivi per cui anche tu sei relegato al

catodico e ad una console a VALVOLE.

Una volta che nel DESERTO appare un titolo valido, ecco che tutti si

buttano a pesce.


text:
On Wed, 15 Apr 2015 17:39:02 +0200, Michelangelo

<
subotai77...@gmail.com
> wrote:

>Escono, certo.

>Più tardi e con grafica peggiore.

>Al contrario invece, i titoli derivanti dalle console, su PC escono con

>grafica migliore e ad un prezzo più basso.

Lui ancora non ha capito che ha la "demo version" da 2 DVD, mentre la

full sono 7 DVD, ma non lo diciamo và, altrimenti se suicida !


text:
On Wed, 15 Apr 2015 10:34:52 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>A parte il fatto che non assistere ad un tizio che non partecipa mai ad una

>discussione se non quando deve uscirsene con queste cazzate, suona

>patetico assai..

Su ICC l'hanno cacciato a carci in culo da tempo.

Ormai vive nel limbo non giocando più ad un cazzo, non gli resta che

fare spandi-merda vivendo in un mondo immaginario dove XBOX 360 la fa

da padrone con centinaia di giochi in full HD tutti a 61 frame !


text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in news:mgm0mj$v3a$1

@
speranza.aioe.org
:

> E io, di nuovo, ti dico che non sono bricioline.

> Non c'entra un cazzo la proporzione.

> Non puoi parlare di bricioline quando parli di milioni di dollari.

Perche' no? Chi lo dice. Anche un film che costa 500 milioni e ne guadagna

500 rientra solo dei costi e non ha generato un cacchio. Le proporzioni

contano altroche'.

>> titoli nuovissimi. difatti il nuovo witcher esce in contemporanea, idem

>> per le espansioni di diablo.

>

> Ma Diablo 3 e Witcher 2 non sono stati prodotti con denaro guadagnato

> dalle console.

converrai, anche qui che sono titoli vecchi e casi rari, quindi perche' mi

porti delle eccezioni e non altri n titoli che dimostrano piu' quello che

dico io rispetto a quello che dici tu? Ci son parecchi piu' titoli che

vendono su console, basta vedere i million seller su wikipedia.

>> Le versioni console sono imprescindibili nel

>> 99% dei casi, puoi tranquillamente farti forza di quell'un per cento di

>> esclusive che poi presto o tardi escono su console lo stesso (vedi

elite).

>

> Escono, certo.

> Più tardi e con grafica peggiore.

> Al contrario invece, i titoli derivanti dalle console, su PC escono con

> grafica migliore e ad un prezzo più basso.

Beh che vuol dire di conversioni indecenti ne avete avute pure voi e pure

se un gioco vale c'e' poco da disquisire. Poi grafica peggiore non vuol

dire niente, anche la tua configurazione puo' avere una grafica peggiore

di una configurazione top da 5 mila euro.

>> State facendo il beta testing

>

> Allo stesso modo potrei dire lo stesso di GTA 5 e di tutti i titoli che

> prima escono per console e poi per PC.

Beh no, la roba early access e' un fenomeno dilagante del mondo pc, per

fortuna su console ancora non ha preso piede.

>> di un titolo che

>> uscirà piu' completo su console, contenti voi.

>

> Non è vero. Ho passato ore e ore di assoluto divertimento con un gioco

> che tu definisci ancora in fase di test.

> E come me migliaia e migliaia di persone.

> Ma spiegare a te che Elite non è un gioco convenzionale, e che ne devi

> capire lo "spirito" è come spiegare ad un bambino di 2 anni cos'è

> l'orizzonte degli eventi.

> TU pensi che sia un altro di quei giochini dove devi avere una x che ti

> indichi il punto dove arrivare, ed una striscia colorata che ti mostri

> il percorso sulla mappa.

> Be' non è così.

Se se se se...le solite banalità, ricordati con chi hai a che fare invece

di sparare minchiate, i primi elite me li son giocati tutti e elite

dangerous l'ho provato, poco ma l'ho provato, so un minimo di quel che

parlo. Fai tentativi piu' efficaci per screditarmi ma ricordati che giocao

da sempre e di vg per sfortuna tua ne so molto.

> Witcher 3 è stato finanziato dalle vendite su PC, perché non mi pare che

> su console abbia venduto 15 milioni di copie...

han dovuto fare versione x360 e rifare un engine piu' in ottica console

che pc, secondo te tanti sforzi perche' venivano fatti se poi era il

cassone la maggior fonte di introiti? Qui e' pura logica. Secondo te

perche' software house pc centriche son state costrette a supportare le

console, COSTRETTE. Ora vivete di un riflesso e di un'opportunità

gigantesca che vi e' stata data dall'imbecillità di microsoft e sony

nell'adottare hw x86, dalla loro oramai divenuta cronica mancanza di

coraggio.

>> Dipende, mica detto, non riguarda le console ne' gli utenti ma al

talento

>> e alle ambizioni degli sviluppatori.

>

> No. Purtroppo è questo che non capisci e non capirai mai.

> Le console vendono perché la tipologia di consumatori a cui sono rivolti

> i giochi si accontenta di premere casualmente sul pad e riuscire

> comunque a vincere.

> Per questo gli sviluppatori se ne fottono della quantità, preferiscono

> infarcire il tutto con QTE, respawn, salvataggi prefissati e scalate

> alle torri.

> Se tu questa la chiami ambizione...

Tutte le piattaforme campano su una platea di giocatori mediocri, non vedo

perche' non debba riguardare il pc quando il software che fa i soldi li'

son i soliti giochi dal farming compulsivo, non a caso i titoli piu'

giocati son sempre quelli, immarcescibili da anni. Cioe' se quella e'

dimostrazione d'intelligenza io non so....

Ciononostante ci sono le eccezioni, ci sono i bei titoli che non mirano

alla platea dei mediocri, alien isolation ha venduto bene anche su console

e se ci sara' un seguito sara' piu' dovuto a queste che a quanto ha fatto

su pc. Lo ammeterai no?

>>> Ci sono delle piscine di vomito e merda, stra-ripetitive, come gli

>>> Assassin's Creed e i Call of Duty che sopravvivono solo perché una

>>> mandria di diversamente dotati come te continua a sborsare centinaia

di

>>> euro per prodotti che non cambiano MAI.

>>> Ti cito un ultimo esempio, poi chiudo: Star Citizen.

>>> Ti invito a vedere a che quota di finanziamento siamo.

>>

>> E secondo te perche' ho citato kickstarter? Secondo te a quale titolo

mi

>> riferivo? Gggenio.

>

> Fai tenerezza...

> Il finanziamento su KS si SC si ferma a 2 milioni.

> 2 milioni sui 79 attuali che con KS non c'entrano un beneamato cazzo.

> Complimenti per la bella figura di merda.

????E che c'entra, a parte che son 6 milioni e non 2, complimenti per la

precisione, ho citato kickstarter perche' e' il piu' grosso esempio di

crowdfinding mai esistito e star citizen rimane un eccezione in un

panorama di giochi finanziati, e parliamos empre di un gioco che ancora

non e' uscito e non si sa come sara'. Atteniamoci ai fatti.




text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgm1hc$1ij$
1...@speranza.aioe.org
:

> non ho capito.

> tu IN GENERE conti le vendite di svariate console (ps4+one+ps3+360)

> e le paragoni ad una sola piattaforma (pc)?

>

> complimenti per la logicità del confronto :D

>

perche' per te le console cosa sono, categorie singole? Secondo te i bilanci

delle varie ea activision square etc. secondo te non accomunano il venduto su

console perche' piripicchi come te ritengono che non si possono abbinare???

AAHAHHAHAHAHAHAHAHAAHHA FIFAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA vai acorreggere le

slideee allora.

Per te i pc cosa sono, solo quelli venduti negli ultimi paio d'anni e non

quelli venduti dieci anni fa, quelli venduti 5 minuti fa? Allora senti

facciamo cosi', suddividiamo anche i tristi cassoni in categorie, allora

prima li dividiamo in cpu amd e intel, poi li suddivisiamo in base alla

scheda grafica, poi li suddividiamo in base alla ram, poi li suddividiamo se

hanno l'hd ssd o tradizionale, poi li suddividiamo in base al sistema

operativo, poi li suddividiamo in base alla risoluzione, poi li suddividiamo

in base al refresh. Dividi dividi dividi.




text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in news:mgm1e6$1dj$1

@
speranza.aioe.org
:

> Il 15/04/2015 17.30, Atom | WeeCapo ha scritto:

>

>> Tu questa regola la infrangi spesso con ronie, io l'ho infranta oggi con

>> quest'altro coglione formato brioche

>

> Ehi, psst, guarda che qui il piccolo brisciaio bianco è il punching-ball

> del gruppo.

> E tutti si divertono a tirargli qualche pizza per il gusto di far

> divertire chi legge.

> Gli ho teso la trappolina di kickstarter con Star Citizen e c'è cascato

> come un imbecille...

> E anche tu puoi divertirti, è un gioco che non si rompe mai.

> Pure quando fa le peggio figure dimmerda.

lol, la trappola di kickstarter tirata sbagliando i numeri, aahahahah un

genio del crimine, rotfl, datemene di piu' ahahahahahah




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in news:mgm073$u5l$
1...@speranza.aioe.org
:

> Non so cosa intendi dire esattamente tu, ma direi di sì..

>

> nel senso che entrambi trollano e qual'è la regola n° 1 contro i troll?

>

> Ignorarli,

>

> ignorarli al punto che non siano sicuri se i messaggi che mandano al NG ci

> arrivino davvero o si siano persi per internet..

>

> Tu questa regola la infrangi spesso con ronie, io l'ho infranta oggi con

> quest'altro coglione formato brioche

"ti pregherei di non offendere" cit. da un tuo post.




text:
On Wed, 15 Apr 2015 14:53:11 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Solo dei rintronati come te e quelli come te non cambiano mai idea,

LOL

detto uno convinto che siamo ancora nel 2005 ce ne volte.

Svejate che il mondo è cambiato !

>alla

>morte del triste cassone mi son dovuto rassegnare ma da mo',

Ma dai ?

Veramente ? non è più morto ?

Caspita che SCOOOOOP !

> da quando sony e

>m$ han scelleratamente scelto di puntare su un hardware scrauso e inadatto ai

>giochi come il vostro.

Infatti i migliori titoli rimangono relegati sul PC.

Un motivo ci sarà...

>Quindi te, al limite ti rifierisci ad una situazione

>che non esiste piu'

Vero.

Il limbo dove tu ora vivi.

> Detto questo, come ho già ribadito dal primo intervento

>e ulteriormente all'altro australopiteco prima, ho solo voluto sottolineare

>cio' che mi pare palese, ovvero che titoli che vendono su console poi su pc

>piazzano le briciole,

... come accade con il contrario e come ti ho dimostraro, ma il tuo

NEURONE fa fatica ad assimilare tali nozioni.

>che per carità sempre soldi sono ma indicano appunto

>l'importanza che hanno i due mercati per certi titoli ed e' innegabile che

>eravate e siete l'ultima ruota del carro

Infatti è per questo che ora i giochi migliori escono su PC e poi

forse, su console, proprio per questo.

> per altri giochi che manco voi

>giocate no ma questo e' un altro discorso.

Hai piazzato WEB CAM a casa di tutti i frequentatori di ICGA ?

Mmmmm.... la tua salute mentale sta peggiorando.


text:
On Wed, 15 Apr 2015 14:57:36 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>On 15/04/2015 14:53, Briareos wrote:

>

>>

>> blah blah

>>

>

>Le opzioni possono essere:

>

>o trolli

>

>o sei un idiota

>

>ma io propendo per il fatto che sei un idiota che trolla

Propendo per la seconda, anche perché il trollatore si rende conto di

essere un trollatore, lui no.


text:
On Wed, 15 Apr 2015 12:08:50 +0200, Lord Alucard

<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Uffa... ancora ci parlate co sto pezzente?

Sente la mancanza del nostro affetto ed è giusto elargirlo !


text:
> Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

> news:mgm1hc$1ij$
1...@speranza.aioe.org
:

>

>> non ho capito.

>> tu IN GENERE conti le vendite di svariate console (ps4+one+ps3+360)

>> e le paragoni ad una sola piattaforma (pc)?

>>

>> complimenti per la logicità del confronto :D

>>

>

> perche' per te le console cosa sono, categorie singole?

Allora non dovrebbero esserci raffronti ps4 xbox one...ed invece ci

sono.

Se non fossero "concorrenti" non ci sarebbero raffronti tra le versioni

dei videogiochi dell'una e dell'altra, o i venduti dell'una o

dell'altra

>Secondo te i bilanci

> delle varie ea activision square etc. secondo te non accomunano il venduto su

> console perche' piripicchi come te ritengono che non si possono abbinare???

per me ad oggi le SH fanno pianificazioni su possibili guadagni di un

videogioco (multipiattaforma)derivanti DA TUTTO (quindi tutte le

console + tutti i pc), ed internamente di certo però hanno anche

divisione tra incassi pc, e console, ma questi di certo non saranno

tutti nello stesso calderone, ma gli incassi xbox one saranno di certo

separati da quelli ps 4...


text:
On 15/04/2015 18:19, AmigOS wrote:

> On Wed, 15 Apr 2015 16:14:27 +0200, Briareos

> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>

>> titoli nuovissimi. difatti il nuovo witcher esce in contemporanea, idem

>> per le espansioni di diablo. Le versioni console sono imprescindibili nel

>> 99% dei casi

>

> Infatti nel 2014 la piattaforma con più esclusive di qualità è

> risultata il... PC.

Cmq basta fare un esperimento... andate su metacritic selezionate una console e poi:

-> high scores -> all time

e li decade tutto il discorso..

a parte il fiume di voti mediocri, molti dei giochi migliori (delle console sony e m$, perchè

riguarda anche

la generazione precedente) sono porting dal pc.. sì, porting, perchè sono giochi da pc, nati sul pc,

"adatti" al pc.. e altri, sempre tra i meglio votati, sono cmq indie nostrani (nel senso ancora di

nati su

pc e portati lì).

Un esempio:

http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps4?sort=desc

E da un pò che notavo questa cosa.. (vale questa cosa un pò perfino sul ds/3ds) ed è di una

tristezza...

..saranno anche aumentati i costi di sviluppo.. ma io per ps2 ho circa un 80ina di titoli che

meritavano..

su ps3 quel numero è crollato a picco e la ps4 per ora non promette nulla di buono..

alla fine (per chi vuole e puoi) le si compra proprio per quei pochi (veramente pochi) giochi

"esclusivi"..

il resto lo si compra su PC a prezzi migliori e con la grafica migliore..

quindi non definirei affato questo status di cose con qualche aggettivo positivo..




text:
On Wed, 15 Apr 2015 17:53:18 +0200, Fabrizio "FiFaGi"

<
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:

>>


Ci vive con questa logica.

Pensa, è convinto che basti svilupparlo per una piattaforma "console"

per farlo girare in automatico su tutte le console... portatili

incluse.


text:
On 15/04/2015 18:26, Briareos wrote:

> Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in news:mgm073$u5l$
1...@speranza.aioe.org
:

>

>

>> Non so cosa intendi dire esattamente tu, ma direi di sì..

>>

>> nel senso che entrambi trollano e qual'è la regola n° 1 contro i troll?

>>

>> Ignorarli,

>>

>> ignorarli al punto che non siano sicuri se i messaggi che mandano al NG ci

>> arrivino davvero o si siano persi per internet..

>>

>> Tu questa regola la infrangi spesso con ronie, io l'ho infranta oggi con

>> quest'altro coglione formato brioche

>

> "ti pregherei di non offendere" cit. da un tuo post.

>

Offendere un troll è un servizio alla comunità..




text:
On Wed, 15 Apr 2015 18:24:36 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>perche' per te le console cosa sono, categorie singole? Secondo te i bilanci

>delle varie ea activision square etc. secondo te non accomunano il venduto su

>console perche' piripicchi come te ritengono che non si possono abbinare???

>AAHAHHAHAHAHAHAHAHAAHHA FIFAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA vai acorreggere le

>slideee allora.

Sei divertente  quando ti AUTO-SMENTISCI.

Certo che sono singole, non per nulla su Wii U non esce quasi un

cazzo.

Se esistesse un unico mondo "CONSOLE" tutti i giochi uscirebbero anche

su Wii U.

Se non escono è semplicemente perché per OGNI SINGOLA CONSOLE viene

valutato se conviene o meno portare un gioco.

Ogni tanto, il cervello mettilo allo stato ON.

Eviterai di scrivere ulteriori CAZZATE.

>

>Per te i pc cosa sono, solo quelli venduti negli ultimi paio d'anni e non

>quelli venduti dieci anni fa, quelli venduti 5 minuti fa?

>Allora senti

>facciamo cosi', suddividiamo anche i tristi cassoni in categorie, allora

>prima li dividiamo in cpu amd e intel, poi li suddivisiamo in base alla

>scheda grafica, poi li suddividiamo in base alla ram, poi li suddividiamo se

>hanno l'hd ssd o tradizionale, poi li suddividiamo in base al sistema

>operativo, poi li suddividiamo in base alla risoluzione, poi li suddividiamo

>in base al refresh. Dividi dividi dividi.

Voglio sapere cosa ti fumi.


text:
On 15/04/2015 18:29, Atom | WeeCapo wrote:

> On 15/04/2015 18:19, AmigOS wrote:

>> On Wed, 15 Apr 2015 16:14:27 +0200, Briareos

>> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>>

>>> titoli nuovissimi. difatti il nuovo witcher esce in contemporanea, idem

>>> per le espansioni di diablo. Le versioni console sono imprescindibili nel

>>> 99% dei casi

>>

>> Infatti nel 2014 la piattaforma con più esclusive di qualità è

>> risultata il... PC.

>

>

> Cmq basta fare un esperimento... andate su metacritic selezionate una console e poi:

>

> -> high scores -> all time

>

> e li decade tutto il discorso..

>

> a parte il fiume di voti mediocri, molti dei giochi migliori (delle console sony e m$, perchè

> riguarda anche

> la generazione precedente) sono porting dal pc.. sì, porting, perchè sono giochi da pc, nati sul pc,

> "adatti" al pc.. e altri, sempre tra i meglio votati, sono cmq indie nostrani (nel senso ancora di

> nati su

> pc e portati lì).

Ah e poi c'è un fiume di giochi "ambivalenti" e multipiattaforma di cui si può fare a meno su tutte

le piattaforme (anche se su pc rimangono le versioni migliori)

Di fatto i giochi davvero per console ed esclusivi sono veramente pochissimi.. e ripeto, questa

cosa è nata già con la ps3/xbox (con quest'ultimo forse ad avere avuto l'influsso più nefasto).

Anche le console di mamma nintendo sono decadute progressivamente.. a parte alcune esclusive

loro (gli zelda per dire) ..è stato tutto un degrado dai fasti e dalle esclusive del, pensate un pò,

nintendo 64..




text:
On Wed, 15 Apr 2015 18:28:48 +0200, Fabrizio "FiFaGi"

<
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:

>Allora non dovrebbero esserci raffronti ps4 xbox one...ed invece ci

>sono.

Ma certo che si, il magico mondo di BRIOSCIA č valido solo nel suo

limbo.


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in news:mgm1ba

$146$
1...@speranza.aioe.org
:

> solo per curiosità:

>

> ma a te se un gioco sulla tua console ha venduto milioni di copie di

> più rispetto che su un;altra piattaforma ti fa divertire di più, o

> diventa "più bello"?

niente di tutto questo, se un gioco ha venduto piu' su console che su pc

e' un dato, raccolti i dati da esempi plurimi uno trae delle conclusioni.

Chiaro che queste possono poi essere sconvenienti per chi parteggia per

una piattaforma piuttosto che un' altra.

> Chiedo, perché se a me diverte un certo gioco, se anche fossi lo

> avessimo comprato in 10 al mondo, a me rimane che diverte...stessa cosa

> se un gioco no mi piace, anche se fosse stato comprato da 100.000.000

> di utenti continuerebbe a non piacermi...

>

> Per quanto mi riguarda, l'importante è che continuino ad uscire giochi

> che possono piacere e divertire.

Puo' accadere pero' che succeda che se un gioco ti e' piaciuto tanto e ha

venduto pochissimo poi non solo non ti vedrai mai un seguito di tale

titolo ma manco giochi simili ad esso. Quindi sarebbe nell'interesse dei

giocatori distribuirlo laddove ha le piu' grandi possibilità d'incasso.

> Detto questo, io non credo che gta v possa vendere tantissimo su pc

> (inteso come arrivare ad avere lo steso valore di vendite che su

> console) per vari motivi, primi tra cui il fatto che sia uscito diversi

> anni fa per la old gen e qualche mese fa per la current gen di

> console...quindi gli "appassionati", o chi voleva giocarlo subito, lo

> hanno già comprato a suo tempo, per questo molte persone lo hanno già

> giocato e non lo ricomprano su pc. Di certo se fosse uscito a suo

> tempo, quando usci la versione ps3/xbox 360, la quota vendita sarebbe

> stata certamente diversa.

>

> Praticamente con GTA V succede quello che succederà con elite dangerous

> quando uscirà per console: per me le vendite per console con molta

> probabilità saranno più basse di quante sarebbe state se uscito in

> concomitanza con la versione pc

Boh vediamo, ci sono tanti casi, minecraft ad esempio che ha superato le

copie pc di un 2 o 3 volte ma generalmente pero' se un gioco esce in

contemporanea per le due piattaforme questo vende enormemente di piu' su

console, come te lo spieghi?

> Certi paragoni puoi andrebbero fatti di più sulle esclusive:

> veddi BB su ps4 quanto ha venduto...proviamo a paragonarlo ad esclusive

> per pc, tipo starcitizen (che ancora non è neppure uscito, ma sta già

> vendendo)

appunto, star citizen non dovrebbe manco esser citato come esempio visto

che non e' uscito, puo' esser citato solo come sistema di finanziamento di

un gioco verso il canale piu' tradizionale.




text:
On Wed, 15 Apr 2015 18:24:31 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>converrai, anche qui che sono titoli vecchi e casi rari, quindi perche' mi

>porti delle eccezioni e non altri n titoli che dimostrano piu' quello che

>dico io rispetto a quello che dici tu? Ci son parecchi piu' titoli che

>vendono su console, basta vedere i million seller su wikipedia.

Starcraft II non è proprio vecchio, eh ?

Un Total War, un Sims o un Sin City non sono considerati titoli

indie... o mi sono perso qualcosa ?

>Beh no, la roba early access e' un fenomeno dilagante del mondo pc, per

>fortuna su console ancora non ha preso piede.

Anche i bundle e i saldi sono un fenomeno dilagante su PC dove su

console non vi è che una diffusione dell'1%.

>Se se se se...le solite banalità, ricordati con chi hai a che fare invece

>di sparare minchiate, i primi elite me li son giocati tutti e elite

>dangerous l'ho provato, poco ma l'ho provato, so un minimo di quel che

>parlo. Fai tentativi piu' efficaci per screditarmi ma ricordati che giocao

>da sempre e di vg per sfortuna tua ne so molto.

LOL

Hai sempre dichiarato di giocare su PC sono a Starcraft II, smettila

di dire cazzate.

Elite al massimo l'hai visto su YouTube.

>han dovuto fare versione x360 e rifare un engine piu' in ottica console

>che pc, secondo te tanti sforzi perche' venivano fatti se poi era il

>cassone la maggior fonte di introiti?

Falso, i maggiori introiti sono ovviamente venuti dalla versione PC,

su console ha venduto molto ma molto di meno.

>Qui e' pura logica. Secondo te

>perche' software house pc centriche son state costrette a supportare le

>console, COSTRETTE. Ora vivete di un riflesso e di un'opportunità

>gigantesca che vi e' stata data dall'imbecillità di microsoft e sony

>nell'adottare hw x86, dalla loro oramai divenuta cronica mancanza di

>coraggio.

LOL, i migliori titoli oggi sono su PC e poi, se ti dice fortuna li

vedrai su console.

>Tutte le piattaforme campano su una platea di giocatori mediocri, non vedo

>perche' non debba riguardare il pc quando il software che fa i soldi li'

>son i soliti giochi dal farming compulsivo, non a caso i titoli piu'

>giocati son sempre quelli, immarcescibili da anni. Cioe' se quella e'

>dimostrazione d'intelligenza io non so....

Se giochi come Pillars of Eternity o Cities: Skylines (1 milione di

copie) fanno un certo venduto, significa che ad oggi ancora qualche

"dimostrazione d'intelligenza" c'è.


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgm3jt$727$
1...@speranza.aioe.org
:

> Allora non dovrebbero esserci raffronti ps4 xbox one...ed invece ci

> sono.

> Se non fossero "concorrenti" non ci sarebbero raffronti tra le versioni

> dei videogiochi dell'una e dell'altra, o i venduti dell'una o

> dell'altra

Ma sono sempre console, appartengono ad un mondo diverso dal pc, hanno dei

modi d'uso piu' in comune fra di loro. Chiaro che son macchine diverse.

E allora, ribadisco la domanda se non accetti il raggruppamento per le

console perche' lo devi accettare per pc? Perche' su pc che hai n mila

configurazioni diverse con n mila modi di giocare di versi con n mila

prodotti venduti a prezzi e prestazioni diversi ti viene spontaneo e su

console no?

Se dovessi seguire il tuo esempio appunto dovrei scindere in titoli

venduti su pc con cpu amd tal dei tali e gpu tal dei tali e sistema

operativo tal dei tali. Le suddivisioni ci sono anche li' e sono

estremamente piu' numerose.

> per me ad oggi le SH fanno pianificazioni su possibili guadagni di un

> videogioco (multipiattaforma)derivanti DA TUTTO (quindi tutte le

> console + tutti i pc), ed internamente di certo però hanno anche

> divisione tra incassi pc, e console, ma questi di certo non saranno

> tutti nello stesso calderone, ma gli incassi xbox one saranno di certo

> separati da quelli ps 4...

Una software house fa un piano d'investimenti e di certo non considera

quella meno redditizia la piu' importante su cui puntare. Si da il caso

che per la stragrande maggioranza delle software house questa piattaforma

sono le console. Quasi sempre poi lo sviluppo su console viene portato

avanti da un team unico che inevitabilmente userà gli stessi assets. Solo

per quelle meno redditizie e meno importanti di solito viene

esternalizzato ad un team estraneo a quello principale. Io ti parlo di

modus operandi concreto, non di fantasie od opinioni personali.

Se stiamo facendo dei confronti e delle battaglie  e' proprio perche' ci

suono due modi di giocare, uno su piattaforma a perta  principalmente da

desktop e l'altro su piattaforma chiusa principalmente da salotto.

Finche' ci son ste distinzioni i confronti sono inevitabili, poi possima

tirar fuori tutte le sottocategorie delle due macro aree ma indubbiamente

ancora ci sono. Fino a quando non so perche' imho stanno convergendo

sempre piu'.




text:
On Wed, 15 Apr 2015 18:29:35 +0200, Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
>

wrote:

>On 15/04/2015 18:19, AmigOS wrote:

>> On Wed, 15 Apr 2015 16:14:27 +0200, Briareos

>> <briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>>

>>> titoli nuovissimi. difatti il nuovo witcher esce in contemporanea, idem

>>> per le espansioni di diablo. Le versioni console sono imprescindibili nel

>>> 99% dei casi

>>

>> Infatti nel 2014 la piattaforma con più esclusive di qualità è

>> risultata il... PC.

>

>

>Cmq basta fare un esperimento...

Per come sta andando il mercato in questo inizio anno, sicuramente

anche per il 2015, il PC sarà il sistema con le migliori esclusive.

Considerando poi che il PC è una piattaforma dove nessuno ti paga per

fare esclusive (il senso c'è solo per le console) assume un aspetto

ancora più BEFFARDO.


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgm2mh$4oq$
1...@speranza.aioe.org
:

> su xbox one quante copie ha venduto in un giorno?

>

> se devi fare un paragone va fatto bene, quindi CONSIDERANDO una

> macchina ed una macchina

>

>

> Per quanto riguardano le case produttrici, a parte in presenza di

> sviluppo di un'esclusiva, credo che ormai i calcoli le facciano SULLA

> VENDITA totale possibile (quindi pc+xbox one+ ps4, ecc ecc) che solo

> sulla vendita sul solo pc o sulla sola ps4...

allora benissimo, vuoi fare un confronto oggettivo sulle singole piattaforme,

ottimo, raccogli i dati e raffrontali alla base installata.

Qual'e' la base installata del pc?




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in

news:mgm3ok$790$
2...@speranza.aioe.org
:

>> "ti pregherei di non offendere" cit. da un tuo post.

>>

>

> Offendere un troll è un servizio alla comunità..

cosi' pero' mi costringi ad offenderti.




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:104tia1n7bk4ck1d0tn61nbbvnjmr946cb@

4ax.com
:


AAHAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

mister minchiata costante AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHXD

Vardati le statistiche mensili dei post minchione ahahahahahahaha




text:
On Wed, 15 Apr 2015 18:52:01 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

>news:mgm3jt$727$
1...@speranza.aioe.org
:

>

>

>> Allora non dovrebbero esserci raffronti ps4 xbox one...ed invece ci

>> sono.

>> Se non fossero "concorrenti" non ci sarebbero raffronti tra le versioni

>> dei videogiochi dell'una e dell'altra, o i venduti dell'una o

>> dell'altra

>

>Ma sono sempre console, appartengono ad un mondo diverso dal pc, hanno dei

>modi d'uso piu' in comune fra di loro.

LOL.

Secondo la tua mente malata, perché di mente malata stiamo parlando.

converebbe sviluppare/vendere 5 milioni di copie di un gioco su 4

console differenti, rispetto che sviluppare/vendere 4 milioni di copie

solo su PC.

Nel mondo reale non funziona così.

Se chiami Mr. Nintendo lui te lo spiega, anzi chiama direttamente

MARIO.

> Chiaro che son macchine diverse.

>E allora, ribadisco la domanda se non accetti il raggruppamento per le

>console perche' lo devi accettare per pc?

Semplice, quando compri un gioco per PC, non ti chiedono che modello

hai.

Se compri un gioco su console, quando al tuo negoziante chiedi "VOGLIO

GTA V SU CONSSSOLLE" oltre a darti dell'IDIOTA, il negoziante ti

chiederà su QUALE console lo vuoi.

Capisco che sono concetti complessi e che mettono a dura prova il tuo

cervelletto, però nel "nostro" mondo funziona così.

>Una software house fa un piano d'investimenti e di certo non considera

>quella meno redditizia la piu' importante su cui puntare.

... e visto che le console sono tutte un unico blocco,GTA V come ti è

noto, è disponibile anche su Wii U, giusto ?

No ?

Ma come ?

> Si da il caso

>che per la stragrande maggioranza delle software house questa piattaforma

>sono le console.

LOL


text:
>

> Boh vediamo, ci sono tanti casi, minecraft ad esempio che ha superato le

> copie pc di un 2 o 3 volte ma generalmente pero' se un gioco esce in

> contemporanea per le due piattaforme questo vende enormemente di piu' su

> console, come te lo spieghi?

però le console non puoi considerarle tutte come un unico calderone.

Sono cmq separate e diverse, dato che un gioco sviluppato per una, non

funziona in un'altra.

Un gioco per PS4 è diverso da uno per wii...

non puoi considerare le vendite di queste due console unite come se

fosse una sola macchina.

Ed ovviamente come vale per queste due vale anche per tutte le altre:

anche la xbox one va tenuta separata dalla wii, cosi come la ps3 da

xbox 360.

Di certo alcuni porting sono più semplici da fare di altri, ma cmq c'è

del lavoro dietro e per questo vanno tenute separate, dato che per ogni

"versione" le sh devono dedicare tempo e denaro.

Perché se non fosse così, una SH farebbe un gioco per PS4 e poi questo

però andrebbe pure su Wii...

Ovviamente le SH calcolano i costi di produzione/porting verso una

piattaforma ed i possibili introiti.

Se positivi procedono, altrimenti no.

Poi credo che TRA VIDEOGIOCATORI siano maggiori quelli che possiedono

una console di quelli che hanno un pc da gioco, da qui l'ovvio dato

che, in genere, certi giochi vendono di più su console; anche se si

potrebbe parlare di tipologie di gioco, dato che in genere l'età media

dei giocatori su console è più bassa dell'età media dei giocatori su

pc...ed anche questo è uno dei motivi per cui vi sono più console che

pc da gioco (i pc in giro sono moltissimi, più delle console, ma la

maggior parte NON è usato per giocare).




text:
On Wed, 15 Apr 2015 18:54:35 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>allora benissimo, vuoi fare un confronto oggettivo sulle singole piattaforme,

>ottimo, raccogli i dati e raffrontali alla base installata.

>Qual'e' la base installata del pc?

Inizia intanto a dirci quanti sono le XBOX 360 e PS3 attive ad oggi.


text:
>Chiaro che son macchine diverse.

> E allora, ribadisco la domanda se non accetti il raggruppamento per le

> console perche' lo devi accettare per pc?

per il pc il gioco è uno:

il gioco fatto su pc con cpu intel gira anche su quello con cpu amd.

Se uno ha scheda nvidia o l;altro amd, non cambia...

mentre invece il gioco fatto per ps4 non va sulla wii e neppure sella

xbox one...

>Perche' su pc che hai n mila

> configurazioni diverse con n mila modi di giocare di versi con n mila

> prodotti venduti a prezzi e prestazioni diversi ti viene spontaneo e su

> console no?

> Se dovessi seguire il tuo esempio appunto dovrei scindere in titoli

> venduti su pc con cpu amd tal dei tali e gpu tal dei tali e sistema

> operativo tal dei tali. Le suddivisioni ci sono anche li' e sono

> estremamente piu' numerose.

però il gioco rimane lo stesso:

le sh non devono fare versioni diverse...come invece accade per

console.

Al limite solo le prestazioni, e la resa grafica, sono diverse, ma

queste sono e vengono scelte dall'utilizzatore finale.


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in

news:2r4tia1bk50un82or...@4ax.com
:

> Starcraft II non è proprio vecchio, eh ?

> Un Total War, un Sims o un Sin City non sono considerati titoli

> indie... o mi sono perso qualcosa ?

s2 si no varda e' uscito ieri, c'ha almeno 5 anni sul groppone.

>>Beh no, la roba early access e' un fenomeno dilagante del mondo pc, per

>>fortuna su console ancora non ha preso piede.

>

> Anche i bundle e i saldi sono un fenomeno dilagante su PC dove su

> console non vi è che una diffusione dell'1%.

percentuale a cazzo. Tutti gli abbonati al psn e xblive hanno mensilmente

giochi in regalo.

> LOL

> Hai sempre dichiarato di giocare su PC sono a Starcraft II, smettila

> di dire cazzate.

> Elite al massimo l'hai visto su YouTube.

Sei talmente rincretinito che osi proferir parola pure sulle esperienze

altrui, provato un paio d'ore con oculus rift, te pezzentaccio che non sei

altro ancora giochi su c64, va' va' pedala.

>>han dovuto fare versione x360 e rifare un engine piu' in ottica console

>>che pc, secondo te tanti sforzi perche' venivano fatti se poi era il

>>cassone la maggior fonte di introiti?

>

> Falso, i maggiori introiti sono ovviamente venuti dalla versione PC,

> su console ha venduto molto ma molto di meno.

si' eh chiaro, dalle milioni di copie vendute a 2 euro e regalate ma ci

faccia il piacere. Difatti the witcher3 esce prima su pc, si' eh come

no...

>>Qui e' pura logica. Secondo te

>>perche' software house pc centriche son state costrette a supportare le

>>console, COSTRETTE. Ora vivete di un riflesso e di un'opportunità

>>gigantesca che vi e' stata data dall'imbecillità di microsoft e sony

>>nell'adottare hw x86, dalla loro oramai divenuta cronica mancanza di

>>coraggio.

>

> LOL, i migliori titoli oggi sono su PC e poi, se ti dice fortuna li

> vedrai su console.

si' tetris varda aahahahaha

> Se giochi come Pillars of Eternity o Cities: Skylines (1 milione di

> copie) fanno un certo venduto, significa che ad oggi ancora qualche

> "dimostrazione d'intelligenza" c'è.

Si anche su console se bloodborne vende bene e the order floppa. Quindi

come al solito non hai dimostrato una beneamata cippa. Ciao.




text:
On Wed, 15 Apr 2015 18:36:54 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Boh vediamo, ci sono tanti casi, minecraft ad esempio che ha superato le

>copie pc di un 2 o 3 volte ma generalmente pero' se un gioco esce in

>contemporanea per le due piattaforme questo vende enormemente di piu' su

>console, come te lo spieghi?

Perché nella tua mente malata continui a sommare tutte le console

invece che considerarle singolarmente... ovvio !

Senza contare poi che su console escono 4 giochi in croce ogni

settimana, su PC escono decine di titoli al giorno, se permetti, una

piccola differenza c'č su come poi si "spalmano" i soldi...


text:
On Wed, 15 Apr 2015 19:01:13 +0200, Fabrizio "FiFaGi"

<
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:

>>Chiaro che son macchine diverse.

>> E allora, ribadisco la domanda se non accetti il raggruppamento per le

>> console perche' lo devi accettare per pc?

>

>per il pc il gioco č uno:

>il gioco fatto su pc con cpu intel gira anche su quello con cpu amd.

>Se uno ha scheda nvidia o l;altro amd, non cambia...

>

>mentre invece il gioco fatto per ps4 non va sulla wii e neppure sella

>xbox one...

Ma che dici ?

Lui quando va in negozio chiede il gioco per "CONZOLE".

Mica specifica quale, tanto il dischettino dorato che gli danno č

UNICO sia per Wii U che per il suo BOTOLO, o per PS3 o PS4, anzi se lo

spigni bene, entra anche sul 3DS !

Sei tu invece che quando compri GTA V per PC, devi indicare

chiaramente il tipo di CPU e GPU usati.

Nel magico mondo di BRIOSCIA funziona cosě !


text:
>

> allora benissimo, vuoi fare un confronto oggettivo sulle singole piattaforme,

> ottimo, raccogli i dati e raffrontali alla base installata.

> Qual'e' la base installata del pc?

base installata di pc da gioco?

non credo che sia calcolabile...

di certo però i miglioni di pc che si trovano in uffici, o quelli che

non sono usati per giocare, non possono far parte, in questa stima,

della base installata PER IL GAMING


text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in

news:066tia9b37smlfrii...@4ax.com
:


miliardi di miliardi




text:
On Wed, 15 Apr 2015 19:01:35 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>> Starcraft II non è proprio vecchio, eh ?

>> Un Total War, un Sims o un Sin City non sono considerati titoli

>> indie... o mi sono perso qualcosa ?

>

>s2 si no varda e' uscito ieri, c'ha almeno 5 anni sul groppone.

Ah... pensa che ero convinto che stesse uscendo il terzo titolo della

serie, invece è già uscito da 5 anni.

Come cazzo passa il tempo !

>percentuale a cazzo. Tutti gli abbonati al psn e xblive hanno mensilmente

>giochi in regalo.

Si a natale sul PSN ci sono 5 titoli scontati su PC circa 5MILA.

Effettivamente c'è una differenza minimale.

>Sei talmente rincretinito che osi proferir parola pure sulle esperienze

>altrui, provato un paio d'ore con oculus rift, te pezzentaccio che non sei

>altro ancora giochi su c64, va' va' pedala.

Smettila di dire cazzate.

Per te, l'oculus rift è un nuovo panino che fanno al McDonald

>si' eh chiaro, dalle milioni di copie vendute a 2 euro e regalate ma ci

>faccia il piacere. Difatti the witcher3 esce prima su pc, si' eh come

>no...

Capisco che su ICC non te vojono vedè manco col binocolo, ma se spari

tutte ste cazzate pure qui, non è che fai proprio una bella figura...

>si' tetris varda aahahahaha

No, quelli che stanno nella top ten su METACRITIC, ovvero quelli che

poi a fine 2015 ti verranno a dire che: ANCHE QUEST'ANNO  piattaforma

con le migliori esclusive è stata il PC.

Come già accaduto per il 2014, anche se tu ovviamente lo neghi.

>Si anche su console se bloodborne vende bene e the order floppa. Quindi

>come al solito non hai dimostrato una beneamata cippa. Ciao.

No, ho solo dimostrato che hai sparato una marea di cazzate.

Ora ritorna a giocare sulla tua console a VALVOLA sul bel catodico da

14'' che come difensole a tutti i costi del "mondo console" da uno che

è SCHIFATO dalle console, risulti ormai poco, ma poco credibile.


text:
> On 15/04/2015 17:14, Lord Alucard wrote:

>>> On 15/04/2015 12:08, Lord Alucard wrote:

>>>

>>>>

>>>> Uffa... ancora ci parlate co sto pezzente?

>>>>

>>>

>>> E tu che parli ancora con ronie? :-)

>>

>> E tu vuoi paragonare Ronie con Brioscio? LOL

>>

>

>

> Non so cosa intendi dire esattamente tu, ma direi di sì..

>

> nel senso che entrambi trollano e qual'è la regola n° 1 contro i troll?

>

> Ignorarli,

>

> ignorarli al punto che non siano sicuri se i messaggi che mandano al NG ci

> arrivino davvero o si siano persi per internet..

>

> Tu questa regola la infrangi spesso con ronie, io l'ho infranta oggi con

> quest'altro coglione formato brioche

Se davvero credi che sono due troll... non c'hai capito un cazzo, Atom.

--

Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgm5bl$bb4$
1...@speranza.aioe.org
:

> però le console non puoi considerarle tutte come un unico calderone.

> Sono cmq separate e diverse, dato che un gioco sviluppato per una, non

> funziona in un'altra.

>

> Un gioco per PS4 è diverso da uno per wii...

> non puoi considerare le vendite di queste due console unite come se

> fosse una sola macchina.

> Ed ovviamente come vale per queste due vale anche per tutte le altre:

> anche la xbox one va tenuta separata dalla wii, cosi come la ps3 da

> xbox 360.

>

> Di certo alcuni porting sono più semplici da fare di altri, ma cmq c'è

> del lavoro dietro e per questo vanno tenute separate, dato che per ogni

> "versione" le sh devono dedicare tempo e denaro.

> Perché se non fosse così, una SH farebbe un gioco per PS4 e poi questo

> però andrebbe pure su Wii...

Ma io sto facendo un confronto fra due piattaforme di gioco e di

distribuzione molto diverse. Cosa mi vieta di fare raffronti fra due macro

categorie di prodotti che in qualche ambito si occupano di gestire la

stesa cosa(i videogiochi)? Perche' non posso comparare chesso' la ps3 in

come visualizza i blueray rispetto ai lettori standalone o ad un pc, mac

etc. riguardo a questa funzione? Perche' non si puo', non si puo' perche'

l'hai deciso te?

> Ovviamente le SH calcolano i costi di produzione/porting verso una

> piattaforma ed i possibili introiti.

> Se positivi procedono, altrimenti no.

>

> Poi credo che TRA VIDEOGIOCATORI siano maggiori quelli che possiedono

> una console di quelli che hanno un pc da gioco, da qui l'ovvio dato

> che, in genere, certi giochi vendono di più su console; anche se si

> potrebbe parlare di tipologie di gioco, dato che in genere l'età media

> dei giocatori su console è più bassa dell'età media dei giocatori su

> pc...ed anche questo è uno dei motivi per cui vi sono più console che

> pc da gioco (i pc in giro sono moltissimi, più delle console, ma la

> maggior parte NON è usato per giocare).

Ma sai, gia' te lo dissi, dipende in gran parte dai generi a cui ci

riferiamo, se guardiamo agli mmorpg allora la maggior parte dei giocatori

sta su pc, se guardiamo agli fps tps o action allora stanno su console, se

guardiamo ai casual allora stanno sulle piattaforme mobili. Infatti non

dico che le console sian le piu' redditizie in senso assoluto, giammai,

parlo per generi di titoli che escono per entrambi in cui c'e' una maggior

convenienza a farli uscire su console e poi di riflesso su pc perche'

tanto il grosso del lavoro e' gia' stato fatto. Io mi attengo ai fatti, e

vedo che su console si piazza un certo numero di copie su pc altre per

certi generi di titoli. Perche' non posso dire pertanto che su quelli si

guadagna di piu' solo perche' da fastidio a chi crede che il pc sia il

migliore dei mondi possibili? Se lo crede e' lui l'ottuso, non io.




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:4j6tia18spag3lpap0232otf8gfsft76ig@

4ax.com
:

> Smettila di dire cazzate.

> Per te, l'oculus rift è un nuovo panino che fanno al McDonald

AHAHAHAHAHA ma te mi vuoi dire che sei talmente pigna da non averlo ancora

provato??? IO SI e tu NOOOOOO???ahahahhaah

stracciooneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee XD




text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in news:mgm5gn

$bt4$
1...@speranza.aioe.org
:

> per il pc il gioco è uno:

> il gioco fatto su pc con cpu intel gira anche su quello con cpu amd.

> Se uno ha scheda nvidia o l;altro amd, non cambia...

>

> mentre invece il gioco fatto per ps4 non va sulla wii e neppure sella

> xbox one...

Ah, adesso non fai piu' una differenza fra l'hardware ma solo software.

Quindi su pc non conti le versioni vendute da valve su linux e quando

uscira' lo steam os non conterai le piattaforme vendute su questo sistema

operativo visto che il gioco non e' lo stesso ma ricompilato per quella

versione di linux. Giusto? NON noti contraddizioni? Un gioco che richiede

le dx11 quindi non puoi confrontarlo con i titoli venduti su xp visto che

non ci girerebbe mai? Giusto. Non noti niente?

>>Perche' su pc che hai n mila

>> configurazioni diverse con n mila modi di giocare di versi con n mila

>> prodotti venduti a prezzi e prestazioni diversi ti viene spontaneo e su

>> console no?

>> Se dovessi seguire il tuo esempio appunto dovrei scindere in titoli

>> venduti su pc con cpu amd tal dei tali e gpu tal dei tali e sistema

>> operativo tal dei tali. Le suddivisioni ci sono anche li' e sono

>> estremamente piu' numerose.

>

> però il gioco rimane lo stesso:

> le sh non devono fare versioni diverse...come invece accade per

> console.

Falso. La versione mantle di un gioco e' identica alla versione dx11? Non

hanno dovuto modificare il codice apposta? Un gioco che sfrutta physix non

sfrutta solo gpu nvidia?

> Al limite solo le prestazioni, e la resa grafica, sono diverse, ma

> queste sono e vengono scelte dall'utilizzatore finale.

Fifa, il senso e' che la piattaforma pc e' ininitamente frazionabile

quindi non puoi accusarmi di fare suddivisioni di comodo se non accetti

anche dei raggruppamenti la'.




text:
On 15/04/2015 19:18, Lord Alucard wrote:

>

> Se davvero credi che sono due troll... non c'hai capito un cazzo, Atom.

>

Beh io sono sempre troppo buono..

ok,

facciamo un demente e un cretino?




text:
On Wed, 15 Apr 2015 19:31:17 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Ah, adesso non fai piu' una differenza fra l'hardware ma solo software.

Tu hai problemi.

Lo dico sul serio, non scherzo.

>Quindi su pc non conti le versioni vendute da valve su linux e quando

>uscira' lo steam os non conterai le piattaforme vendute su questo sistema

>operativo visto che il gioco non e' lo stesso ma ricompilato per quella

>versione di linux. Giusto?

>NON noti contraddizioni? Un gioco che richiede

>le dx11 quindi non puoi confrontarlo con i titoli venduti su xp visto che

>non ci girerebbe mai? Giusto. Non noti niente?

OSX + Linux < 4%

PC > 95%

Detto questo, se su STEAM acquisti un gioco per PC, se c'è la versione

MAC o Linux ti becchi anche quelle.

Detto questo, domani provo ad andare al GAMESTRONZ chiedo GTA V per

"Console" vediamo un po se mi danno una confezione dove sopra c'è

scrtto

"GIRA SU XBOX 360, XBOX ONE, PS3 e PS4".

perché da quello che dici tu, deve essere proprio così.

>

>Falso. La versione mantle di un gioco e' identica alla versione dx11? Non

>hanno dovuto modificare il codice apposta? Un gioco che sfrutta physix non

>sfrutta solo gpu nvidia?

Vedi sopra, ma tu sei convinto che sono vendute separatamente,

giusto ?

>Fifa, il senso e' che la piattaforma pc e' ininitamente frazionabile

>quindi non puoi accusarmi di fare suddivisioni di comodo se non accetti

>anche dei raggruppamenti la'.

Ovvio che fai suddivisioni di comodo, ma tu sei semplicemente il

personaggio più FAZIOSO della storia di usenet.


text:
On Wed, 15 Apr 2015 19:22:58 +0200, Briareos

<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>stracciooneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee XD

LOL, giochi ancora sul catodico... spendili sti due euro e aggiornati.


text:
On Wed, 15 Apr 2015 19:08:10 +0200, Fabrizio "FiFaGi"

<
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote:

>>

>> allora benissimo, vuoi fare un confronto oggettivo sulle singole piattaforme,

>> ottimo, raccogli i dati e raffrontali alla base installata.

>> Qual'e' la base installata del pc?

>

>base installata di pc da gioco?

>non credo che sia calcolabile...

Ma che gli vuoi andare a dire, quello č anche convinto che la terra č

piatta...


text:
Fabrizio "FiFaGi" <
fifagiTOGL...@gmail.com
> wrote in

news:mgm5tn$cnt$
1...@speranza.aioe.org
:


(leggi prima tutto e poi rispondimi)

e allora atteniamoci al venduto ma renditi conto che non e' un dato

sufficiente. Potrebbe esser utile considerare gli account di steam, ma poi

ci sarebbero quelli di origin, bisognerebbe poi vedere quanti di questi

son attivi di utenti abituali.

Faccio un'ipotesi alle tue condizioni, a quelle stabilite te, seguimi, te

prego.

Facciamo 100 milioni la platea ipotetica su pc fra steam ed origin visto

che gran parte ormai si distribuisce cosi'?

Gta5 ha venduto su xboxone e ps4 10 milioni dal giorno d'uscita,

"tantini" direi eh per un gioco che teoricamente al gente ha già giocato

anni fa. By the way non divaghiamo, 10 milioni facciamo 5 milioni a testa

perche' senno' non ti pare un raffronto corretto, in realta' su ps4 ha

venduto di piu'. Bene xb1 ha una base installata di un 12 milioni, ps4 sui

18, abbiamo un rapporto, di una copia venduta ogni 2,4 xbox1 e di 3,6 per

ps4.

Sarebbe come dire che si e' venduta una copia di gta5 ogni 2,4 possessori

di xbone, su ps4 ogni 3,6, quindi venduto piu' rarefatto.

ORA, prendiamo il dato piu' scomodo, il 3,6 di ps4 e vediamo quanto

dovrebbe piazzare su steam per raggiungere tale singolo rapporto,

risultato?

27 MILIONI, cioe' su steam se si vendesse una copia ogni 3,6 accounts

dovrebbe vendere 27 milioni per aver lo stesso impatto che ha avuto su

ps4, MA TI PARE PLAUSIBILE CHE ACCADA? MA manco se lo regalano. E allora

che c'e' da concludere? C'e' da concludere solo una cosa, che poi e'

quello che ho sempre detto, su console vende un fottio di piu', vende in

una proporzione che non e' nemmeno paragonabile per quanto divario ci sia.

Ora forse avrai capito la mia insistenza.




text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:lp8tia96ajidguhi4t1cfqsodb29bnl0dl@

4ax.com
:


STRACCIONEEEEEEE vai aprovarlo pirlaaaaaaaa, che non sai manco com'e' lo

stato dell'arte in campo vr e aggiornati stracioneeeeee




text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in news:mgm7c8$gn6$
1...@speranza.aioe.org
:

> On 15/04/2015 19:18, Lord Alucard wrote:

>

>>

>> Se davvero credi che sono due troll... non c'hai capito un cazzo, Atom.

>>

>

>

> Beh io sono sempre troppo buono..

>

> ok,

>

> facciamo un demente e un cretino?

>

>

ma state parlando di voi? no, per sapere....




text:
Dopo dura riflessione, Briareos ha scritto :

>> però il gioco rimane lo stesso:

>> le sh non devono fare versioni diverse...come invece accade per

>> console.

>

> Falso. La versione mantle di un gioco e' identica alla versione dx11? Non

> hanno dovuto modificare il codice apposta? Un gioco che sfrutta physix non

> sfrutta solo gpu nvidia?

Hey sveglione... partono dallo stesso .exe, non parlare di cose che non

conosci; prima che tu schiacci ancora tasti inutilmente, di dò una hint

per evitare un'altra figuraccia:

<
http://www.ign.com/boards/threads/prediction-ms-will-re-release-an-xbox-one-revision.453800333/
>

Se come è prevedibile ancora non l'hai capito, SOTTO LA SCOCCA non

tutte le console (della stessa marca/generazione) sono uguali, e ti do

un'altra hint per il criceto che hai nel cranio:

<
http://support.xbox.com/en-US/xbox-360/games/update-games
>

Se fai 2+2 capirai (sempre se ci arrivi) che anche l'hardware console

CAMBIA e che i giochi NON patchati non girano (quindi codice diverso e

bla bla bla delle cazzate che hai ventilato).

Corollario:

Un gioco per PC che gira con hardware specializzato E BASTA non esiste

(mosche bianche tipo parte di un bundle o specifico per una

periferica).

Un gioco per xbone NON gira su PS4 e viceversa, figuriamoci se

parliamo di retrocompatibilità/ibridazione.