text:
>
> Beh zio ho capito, ma oltre che l'abbonamento a disney+ costa un cazzo

si lo so, l'ho regalato a mia sorella...

Ma mi hanno dato sta cosa da prima dell'estate e mi ero messo ad usarla
per vedere come andava, e quindi vedendo che per me era comoda per far
vedere i cartoni a mio figlio, pensavo di usarla fino alla scadenza (a
breve)

> E il problema e' comunque un altro, il problema e' che fai domande perche'
> te funziona strano una pezzottata incredibile come le liste iptv che me
> pare il minimo che funga accazzo

fino a 10 giorni fa era andata SEMPRE perfettamente...

>e poi il fatto che apri thread per
> chiedere pareri pero' nel thread non specifichi che stavi a usa' le
> iptv...e allora uno secondo te che cazzo de pareri dovrebbe darti?

l'ho specificato dopo, dato che inizialmente non ci avevo pensato, dato
che i problemi li ho avuti anche, A VOLTE, con le piattaforme di
streaming che cmq pago, come Amazon Prime e Netflix (questo fino a poco
fa, che non l'ho rinnovato)

--

--


title: Film Streaming...problema [Att.Ne Barone Cicale]

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> E in qualunque caso non te collegare a quella robaccia iptv senza passare
> per un vpn che e' roba da fessi

Di certo non mi metto a pagare per avere un vpn, però...dai.

Cmq il server dell'iptv è dietro vpn

Per quanto riguarda il vpn, me lo vorrei creare uno "personale"
sfruttando il nas...

--

--


text:
>
> Però, il pezzotto fa assonanza con pezzenza e da te non me lo aspetto.
> Tutto quà.

che poi, è più pezzenza magari vedere delle serie tv su siti di
streaming "strani" che magari ti danno qualità video indecente, da 720p
a scendere...

io non guardo nulla che non sia almeno 1080p o 4k...

--

--


text:
>
> Ma sta roba te la fa con tutti i device?
> Comunque a me con tiscali ftth non lo fa.

cmq, tornando a questioni più "Serie",
tu sei su fibra telecom o openfiber ?

in tuo upload di quanto è ?

Chiedo, perché mio fratello che sta su openfiber con 300mbit in
unpload, dal tardo pomeriggio fino alle 23.30 gli sale di molto il ping
(che arriva a 50ms) e gli cala di brutto il download (che scende a
250mbps).

Fuori da questi orari invece ha 1ms e 950 mbps...
Questo mi spaventa

--

--


author: Lord Alucard 144Hz

text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

Non cercare giustificazioni

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 20/01/2022 :
> Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>>>
>>> Però, il pezzotto fa assonanza con pezzenza e da te non me lo aspetto.
>>> Tutto quà.
>>
>> che poi, è più pezzenza magari vedere delle serie tv su siti di streaming
>> "strani" che magari ti danno qualità video indecente, da 720p a scendere...
>>
>> io non guardo nulla che non sia almeno 1080p o 4k...
>
> Non cercare giustificazioni

Non cerco giustificazioni...

--

--


author: AmigOS

text:
On Wed, 19 Jan 2022 23:43:30 +0100, Fabrizio "FiFaGi"
<fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote:

>Scriveva Lord Alucard 144Hz mercoledì, 19/01/2022:
>> Dopo dura riflessione, Barone Cicala-- ha scritto :
>>> On 19.01.2022 14:00:55 +01:00, Lorenz wrote:
>>>> Ma sto problema astruso ce l'hai con tutti i servizi (tipo netflix,
>>>> Prime, Disney, ecc) oppure solo con uno in particolare?
>>>
>>> Mi viene il sospetto che con "film in streaming" intenda roba tipo Cb01,
>>> Cinemalibero e siti piratozzi vari
>>
>> Non ce vojo crede. Se è così lascio il NG per sempre.
>
>quei siti no...non guardo nulla che non sia "ottimo" come qualità video
>ed audio.
>
>Ma ho una lista IPTV che mi ha lasciato il cognato, che scadrà tra
>qualche mese.
>
>Per alcuni film VOD è "simpatico", dato che sto facendo, ad esempio,
>vedere a mio figlio i classici disney (che ho originali su dvd e/o
>videocassetta) ma è molto più comodo in quel modo

PLONK !

>--


title: Silent Hunter III

text:
Calcolare la traiettoria dei siluri con il metodo manuale è
divertentissimo. Però non riesco a capire come mai a volte i siluri
rimbalzino sugli scafi senza esplodere, non vi dico le bestemmie.


title: Silent Hunter III

author: Doc

text:
daniele.g ha detto questo martedì :
> Calcolare la traiettoria dei siluri con il metodo manuale è
> divertentissimo. Però non riesco a capire come mai a volte i siluri
> rimbalzino sugli scafi senza esplodere, non vi dico le bestemmie.

Se non ricordo male sono stati implementati anche i siluri difettosi,
se giochi all'inizio della guerra ne troverai molti, poi la situazione
migliora.
Naturalmente potrebbe essere un errore tuo, potresti aver lanciato il
siluro con troppo ritardo e quest'ultimo non ha fatto in tempo ad
armarsi.
Se hai altri dubbi posta su:
http://www.betasom.it/forum/index.php

--
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~


title: Silent Hunter III

author: MrGreco

text:

Come ti hanno già detto, ci sono siluri difettati ma, in ogni caso, tu
sbagli a lanciarli: dopo aver identificato una nave, se fai caso ti
compare la sezione della chiglia, devi settare la profondità dei singoli
siluri affinchè navighino più o meno a un metro sotto la panza delle
navi con ovviamente la spoletta magnetica (non detonatore ad impatto);
in questo modo, quando arriveranno sotto alle navi esploderanno e
daranno una MAZZATA dal basso verso l'alto facendole letteralmente
schizzare fuori dall'acqua e, a volte, spezzandole in due. Con questa
tecnica i danni sono massimizzati perchè  e massacrano la "spina dorsale
dello scafo" e interessano anche entrambe le fiancate. Non è raro
affondare una corazzata con solo 2 siluri se ben lanciati (anche uno
solo ma è rarissimo).
Se sei troppo vicino e in profondità, occhio che i siluri non fanno in
tempo a risalire alla profondità indicata e  passano sotto i bersagli
senza detonare.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/

----------------------------------------------------------------------------------------------
Agli esseri umani, serve la fantasia per essere umani,
per trovare il punto d’incontro tra la caduta dell’angelo e l’ascesa della scimmia….
Per far pratica bisogna iniziare a credere a delle piccole bugie,
in modo da credere in quelle grandi:
La Giustizia, La Pietà, Il Dovere….
Prendi l’Universo e fanne una polvere finissima,
passala attraverso il setaccio più fine che trovi,
e poi mostrami un solo atomo di Giustizia,
una sola molecola di Pietà,
eppure………
CIT. Morte - The HogFather - Terry Pretchett


title: Silent Hunter III

author: Caruso Pascoshi

text:

tattica de combattimento, sign. g (semi-citte)


title: Silent Hunter III

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> writes:

> Il 18/10/2011 16:16, daniele.g ha scritto:
>> Calcolare la traiettoria dei siluri con il metodo manuale è
>> divertentissimo. Però non riesco a capire come mai a volte i siluri
>> rimbalzino sugli scafi senza esplodere, non vi dico le bestemmie.

> Come ti hanno già detto, ci sono siluri difettati ma, in ogni caso, tu
> sbagli a lanciarli: dopo aver identificato una nave, se fai caso ti
> compare la sezione della chiglia, devi settare la profondità dei
> singoli siluri affinchè navighino più o meno a un metro sotto la panza
> delle navi con ovviamente la spoletta magnetica (non detonatore ad
> impatto);

La spoletta magnetica non esclude quella ad impatto, a quanto ho
letto. Il manuale è un po' lacunoso su alcune cose.
Ad esempio, sembra che il realismo si possa configurare solo accedendo
alla missione singola.

--
        "Come va?".
        "Bene, grazie.  E tu?".
        "Medio".  Cosi' diceva sempre.
        		-- Enrico Brizzi, Jack Frusciante e' uscito dal gruppo


title: Silent Hunter III

text:
Doc <
v1...@tiscalinet.it
> writes:

> Daniele.g ha detto questo martedì :
>> Calcolare la traiettoria dei siluri con il metodo manuale è
>> divertentissimo. Però non riesco a capire come mai a volte i siluri
>> rimbalzino sugli scafi senza esplodere, non vi dico le bestemmie.
>
> Se non ricordo male sono stati implementati anche i siluri difettosi, se
> giochi all'inizio della guerra ne troverai molti, poi la situazione
> migliora.

Sì, ho letto di questa cosa.

> Naturalmente potrebbe essere un errore tuo, potresti aver lanciato il siluro
> con troppo ritardo e quest'ultimo non ha fatto in tempo ad armarsi.

Una volta mi è capitato sparando dalla distanza di uno sputo.
Pensavo che una cosa così accadesse solo in Caccia a Ottobre Rosso.

> Se hai altri dubbi posta su:
>
http://www.betasom.it/forum/index.php

--
       Gli Amici sono Amici, indipendentemente dal loro bit rate.


title: Silent Hunter III

text:
Il 20/10/2011 11:00, daniele.g ha scritto:
> La spoletta magnetica non esclude quella ad impatto, a quanto ho
> letto.
No, ma se è attiva quella magnetica esplode prima di impattare quindi o
è sotto o dai solo una botta alla fiancata, per fare danni da impatto
devi disabilitare la spoletta magnetica, ma ripeto, il modo migliore per
fare "davvero male" è innesco magnetico e siluro un metro sotto la chiglia.

>   Il manuale è un po' lacunoso su alcune cose.
> Ad esempio, sembra che il realismo si possa configurare solo accedendo
> alla missione singola.
>
No ho il manuale sotto mano, non ricordo.



title: Silent Hunter III

text:
dan...@father.nostromo.wy (daniele.g) writes:

[...]

>> Se hai altri dubbi posta su:
>>
http://www.betasom.it/forum/index.php

IPS Driver Error


title: un nuovo Syndicate

author: Lord Alucard

text:
Era il 1993 e pasticciare coi cyborg e col terrorismo era davvero una
figata. Il corpo al massimo potenziamento cibernetico e la minigun erano una
roba devastante.
A quanto pare EA sta lavorando ad uan specie di remake. Quasi quasi mi viene
voglia di rigiocarci.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199521
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: un nuovo Syndicate

author: Lorenz

text:
Il 18/10/08, Lord Alucard ha detto :
> Era il 1993 e pasticciare coi cyborg e col terrorismo era davvero una figata.
> Il corpo al massimo potenziamento cibernetico e la minigun erano una roba
> devastante.
> A quanto pare EA sta lavorando ad uan specie di remake. Quasi quasi mi viene
> voglia di rigiocarci.
>
>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199521
Wow... che bella notizia :)


title: un nuovo Syndicate

author: elwood

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in message
news:gdcrm3$tpd$1...@news.tornevall.net...
> Era il 1993 e pasticciare coi cyborg e col terrorismo era davvero una
> figata. Il corpo al massimo potenziamento cibernetico e la minigun erano
> una roba devastante.
> A quanto pare EA sta lavorando ad uan specie di remake. Quasi quasi mi
> viene voglia di rigiocarci.
>
>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199521
Imho uno dei migliori titoli che ho giocato su Amiga, quando partiva
l'attacco era l'IRA DIDDIO.
L'ho adorato.


title: un nuovo Syndicate

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Era il 1993 e pasticciare coi cyborg e col terrorismo era davvero una
> figata. Il corpo al massimo potenziamento cibernetico e la minigun erano
> una roba devastante.
> A quanto pare EA sta lavorando ad uan specie di remake. Quasi quasi mi
> viene voglia di rigiocarci.
>
>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199521
Uno dei giochi più belli di sempre! :-)


title: un nuovo Syndicate

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Era il 1993 e pasticciare coi cyborg e col terrorismo era davvero una
> figata. Il corpo al massimo potenziamento cibernetico e la minigun erano una
> roba devastante.
Le anfetamine. Con le anfetamine la minigun diventava peggio della pistola
gauss.
Se non ricordo male quelli della Bullfrog s'erano inventati qualche magheggio
per usare una definizione più alta.
> A quanto pare EA sta lavorando ad uan specie di remake. Quasi quasi mi viene
> voglia di rigiocarci.
>
>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199521
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
  I canali a luci rosse della TV via cavo non espandono i nostri
  orizzonti, non fanno migliore la gente, e non si ricevono abbastanza
  bene.
  		-- Bill Maher


title: help per blood 2

author: Mandato Aquisetta

text:
Mi potete aiutare a uscire dal livello della cattedrale in blood 2 dopo aver
ucciso il mostro-serpentone ?


title: help per blood 2

author: Fabio Dalvit

text:
Mandato Aquisetta wrote in message <7kmaj3$gaf$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Mi potete aiutare a uscire dal livello della cattedrale in blood 2 dopo
aver
>ucciso il mostro-serpentone ?
>
Sei parecchio OT...che ne diresti di leggere qualche post addietro? cmq...
Anche a me é successa la stessa cosa:
Ho cominciato il gioco con Cabal nella versione "story", cioé quella con i
filmati e dopo la cattedrale, dopo aver battuto il biscione esce la tipa dei
chosen dal muro e comincia a spararmi col vulcan...e fa male), cosí la
uccido, ma non succede nulla.
Ho pensato che fosse un baco, cosí ho ricominciato daccapo sempre con caleb
ma scegliendolo dai chosen (senza filmati cioé) ed é filato tutto liscio.
Penso che appena uscita la tipa dal muro o dopo averla uccisa, ci debba
essere un filmato, ma il suddetto non parte e quindi non si riesce a finire
lo schema.
Puó darsi che sia stato craccato male.
keep on keepin´on
FISH-M0D


title: Aggiornamenti dalla demoscene

text:
Dunque, eccoci col consueto appuntamento con la demoscene internazionale.
Ecco cosa ho selezionato per voi, care facce di merda.
questo è attualmente il top a livello artistico e visivo che possiamo
trovare, non sono andato tanto a fondo con la roba più recente ma da quello
che ho visto ci sono stati un fracco di eventi minori con tanta roba, ma
nulla di davvero meritevole. Ci sono i soliti e bravissimi Farbrausch,
Fairlight e Andromeda che hanno fatto come sempre della roba assurda.
Ricordo agli smemorati che questa roba non e' paragonabile ad un engine di
un gioco, e la scrittura del codice segue determinati dettami, tutto
rigorosamente realtime, anche tante delle mesh che vedrete sono generate. I
risultati ottenuti ovviamente sono a volte superiori.
Wrath
http://www.scene.org/file.php?id=522324
Il meno bello.
Frameranger:
http://www.scene.org/file.php?id=522319
un gioiello della tecnica con un renderer allucinante.
Rapture:
http://www.scene.org/file.php?id=518301
Questo è davvero bello
062:
http://www.scene.org/file.php?id=545374
Farbrausch, biatch! Questa roba si vede solo da drogati, con la differenza
che questa tutta matematica sulla GPU.
Assembly:
http://www.scene.org/file.php?id=521562
La intro ufficiale dell'evento storico. Na delizia.
Agenda:
ftp://ftp.keronet.de/breakpoint/2010/pc_demo/agenda.zip
vincitore del Breakpoint 2010.
Rove/042:
ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2010/pc_demo/fr-043.zip
Farbrausch again, secondo al BP 2010.
togliete l'antialias dove necessario, fateli girare in finestra ed
aggiornate le dx se danno problemi.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: Aggiornamenti dalla demoscene

author: PdG

text:
Lord Alucard ha pensato forte :

sappi che ho apprezzato.


title: Aggiornamenti dalla demoscene

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hunoni$npp$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> Dunque, eccoci col consueto appuntamento con la demoscene internazionale.
>> Ecco cosa ho selezionato per voi, care facce di merda.
>> questo ï¿œ attualmente il top a livello artistico e visivo che possiamo
>> trovare, non sono andato tanto a fondo con la roba piï¿œ recente ma da
>> quello che ho visto ci sono stati un fracco di eventi minori con tanta
>> roba, ma nulla di davvero meritevole. Ci sono i soliti e bravissimi
>> Farbrausch, Fairlight e Andromeda che hanno fatto come sempre della roba
>> assurda.
>> Ricordo agli smemorati che questa roba non e' paragonabile ad un engine
>> di un gioco, e la scrittura del codice segue determinati dettami, tutto
>> rigorosamente realtime, anche tante delle mesh che vedrete sono generate.
>> I risultati ottenuti ovviamente sono a volte superiori.
>>
>> Wrath
>>
http://www.scene.org/file.php?id=522324
>> Il meno bello.
>>
>> Frameranger:
>>
http://www.scene.org/file.php?id=522319
>> un gioiello della tecnica con un renderer allucinante.
>>
>> Rapture:
>>
http://www.scene.org/file.php?id=518301
>> Questo ï¿œ davvero bello
>>
>> 062:
>>
http://www.scene.org/file.php?id=545374
>> Farbrausch, biatch! Questa roba si vede solo da drogati, con la
>> differenza che questa tutta matematica sulla GPU.
>>
>> Assembly:
>>
http://www.scene.org/file.php?id=521562
>> La intro ufficiale dell'evento storico. Na delizia.
>>
>> Agenda:
>>
ftp://ftp.keronet.de/breakpoint/2010/pc_demo/agenda.zip
>> vincitore del Breakpoint 2010.
>>
>> Rove/042:
>>
ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2010/pc_demo/fr-043.zip
>> Farbrausch again, secondo al BP 2010.
>>
>>
>> togliete l'antialias dove necessario, fateli girare in finestra ed
>> aggiornate le dx se danno problemi.
>
> sappi che ho apprezzato.
Preferenze?
--
Paul McCartney ï¿œ stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Cittï¿œ
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente piï¿œ
alto. (davide rossi)


title: Aggiornamenti dalla demoscene

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:hunoni$npp$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> Dunque, eccoci col consueto appuntamento con la demoscene internazionale.
>>> Ecco cosa ho selezionato per voi, care facce di merda.
>>> questo è attualmente il top a livello artistico e visivo che possiamo
>>> trovare, non sono andato tanto a fondo con la roba più recente ma da
>>> quello che ho visto ci sono stati un fracco di eventi minori con tanta
>>> roba, ma nulla di davvero meritevole. Ci sono i soliti e bravissimi
>>> Farbrausch, Fairlight e Andromeda che hanno fatto come sempre della roba
>>> assurda.
>>> Ricordo agli smemorati che questa roba non e' paragonabile ad un engine di
>>> un gioco, e la scrittura del codice segue determinati dettami, tutto
>>> rigorosamente realtime, anche tante delle mesh che vedrete sono generate.
>>> I risultati ottenuti ovviamente sono a volte superiori.
>>>
>>> Wrath
>>>
http://www.scene.org/file.php?id=522324
>>> Il meno bello.
>>>
>>> Frameranger:
>>>
http://www.scene.org/file.php?id=522319
>>> un gioiello della tecnica con un renderer allucinante.
>>>
>>> Rapture:
>>>
http://www.scene.org/file.php?id=518301
>>> Questo è davvero bello
>>>
>>> 062:
>>>
http://www.scene.org/file.php?id=545374
>>> Farbrausch, biatch! Questa roba si vede solo da drogati, con la differenza
>>> che questa tutta matematica sulla GPU.
>>>
>>> Assembly:
>>>
http://www.scene.org/file.php?id=521562
>>> La intro ufficiale dell'evento storico. Na delizia.
>>>
>>> Agenda:
>>>
ftp://ftp.keronet.de/breakpoint/2010/pc_demo/agenda.zip
>>> vincitore del Breakpoint 2010.
>>>
>>> Rove/042:
>>>
ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2010/pc_demo/fr-043.zip
>>> Farbrausch again, secondo al BP 2010.
>>>
>>>
>>> togliete l'antialias dove necessario, fateli girare in finestra ed
>>> aggiornate le dx se danno problemi.
>>
>> sappi che ho apprezzato.
>
> Preferenze?
Son riuscito per ora a vederne due (sono in ufficio, e su sto laptop
demmerda nemmeno ci provo). Per ora Frameranger mi ha impressionato,
specie con l'illuminazione globale. Agenda invece mi ha lasciato un po'
cosi'.. certo la realizzazione particellare e' enorme, ma fa molta
fatica sul mio pc, e come risultato preferisco Frameranger


title: Aggiornamenti dalla demoscene

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hunp7c$o3m$1...@nnrp-beta.newsland.it...

Frameranger e Rove sono i migliori.
Agenda è più artistico, anche se non so che cazzo di tecnica abbiano usato.
--
Paul McCartney è stato attaccato da una gang armata dopo un concerto a Città
Del Messico. "Sto bene", ha poi dichiarato un Paul McCartney leggermente più
alto. (davide rossi)


title: Aggiornamenti dalla demoscene

author: marimbarza

text:
Il 09/06/2010 01:29, Lord Alucard ha scritto:
> Dunque, eccoci col consueto appuntamento con la demoscene
> internazionale. Ecco cosa ho selezionato per voi, care facce di merda.
> questo � attualmente il top a livello artistico e visivo che possiamo
> trovare, non sono andato tanto a fondo con la roba pi� recente ma da
> quello che ho visto ci sono stati un fracco di eventi minori con tanta
> roba, ma nulla di davvero meritevole. Ci sono i soliti e bravissimi
> Farbrausch, Fairlight e Andromeda che hanno fatto come sempre della roba
> assurda.
> Ricordo agli smemorati che questa roba non e' paragonabile ad un engine
> di un gioco, e la scrittura del codice segue determinati dettami, tutto
> rigorosamente realtime, anche tante delle mesh che vedrete sono
> generate. I risultati ottenuti ovviamente sono a volte superiori.
>
> Wrath
>
http://www.scene.org/file.php?id=522324
> Il meno bello.
>
> Frameranger:
>
http://www.scene.org/file.php?id=522319
> un gioiello della tecnica con un renderer allucinante.
>
> Rapture:
>
http://www.scene.org/file.php?id=518301
> Questo � davvero bello
>
> 062:
>
http://www.scene.org/file.php?id=545374
> Farbrausch, biatch! Questa roba si vede solo da drogati, con la
> differenza che questa tutta matematica sulla GPU.
>
> Assembly:
>
http://www.scene.org/file.php?id=521562
> La intro ufficiale dell'evento storico. Na delizia.
>
> Agenda:
>
ftp://ftp.keronet.de/breakpoint/2010/pc_demo/agenda.zip
> vincitore del Breakpoint 2010.
>
> Rove/042:
>
ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2010/pc_demo/fr-043.zip
> Farbrausch again, secondo al BP 2010.
>
>
> togliete l'antialias dove necessario, fateli girare in finestra ed
> aggiornate le dx se danno problemi.
Questo post mi entra dritto nel culo, sollazzando i miei centri del
piacere anali.


title: Aggiornamenti dalla demoscene

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Frameranger e Rove sono i migliori.
> Agenda è più artistico, anche se non so che cazzo di tecnica abbiano usato.
Bon, viste tutte. Molto bello Rove.
Il mio preferito comunque e' Rapture, un mix di tecnica e arte
fenomenale.
Ha degli shader splendidi, l'effetto "tron" e' reso benissimo, ed e'
pazzesco che sia solo 22 mega di roba
Quelle son mesh disegnate, ovviamente, mica calcolate.
Bello anche fr-062: the cube, specie la global illumination.


title: Aggiornamenti dalla demoscene

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4c0f7cbb$0$40290$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Lord Alucard ha pensato forte :
>
>> Frameranger e Rove sono i migliori.
>> Agenda è più artistico, anche se non so che cazzo di tecnica abbiano
>> usato.
>
> Bon, viste tutte. Molto bello Rove.
tecnicamente credo che Frameranger sia avanti a tutti.
Rove è tutto generato da algoritmi on the fly. Anche il pezzo in cui entra
dentro il cuore "dell'isola", non è basato su portali ma è frattale, quindi
è davvero infinito.
> Il mio preferito comunque e' Rapture, un mix di tecnica e arte fenomenale.
è molto bello anche quello
> Ha degli shader splendidi, l'effetto "tron" e' reso benissimo, ed e'
> pazzesco che sia solo 22 mega di roba
> Quelle son mesh disegnate, ovviamente, mica calcolate.
Si, quelle lo sono.
> Bello anche fr-062: the cube, specie la global illumination.
Farbrausch secondo me sono avanti a tutti come skill. Ti ricordi quell'FPS
assurdo da 64Kb? era loro Kkrieger mi pare si chiamasse.
http://www.farbrausch.com/
Fatti un giro, ce n'e' di roba assurda anche nei 64Kb. Ho scaricato 074 e
033 ma non li ho ancora visti.
Cmq mi devo fare anche un giro sulle 4Kb del breakpoint 2010, lì credo che
ci sarà da sbroccare di brutto.



title: Sempre sull'engine della From Software..

author: Atom | WeeCapo

text:
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Support/Builds/ReleaseNotes/2016/4_11/index.html

guardate ad esempio dove parla di

Performance and Multithreading

o

Realistic Hair Shading ..

Ad averne voglia sarebbe da fare una petizione ai Giappo per dirgli di mollare
quel loro engine pesante e rozzo :-P

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


author: Topolaccio

text:
Atom | WeeCapo ha scritto:

>
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Support/Builds/ReleaseNotes/2016/4_11/index.html

> guardate ad esempio dove parla di
> Performance and Multithreading
> o
> Realistic Hair Shading ..

Madonna, c'e' una differenza generazionale ABISSALE...

> Ad averne voglia sarebbe da fare una petizione ai Giappo per dirgli di mollare
> quel loro engine pesante e rozzo :-P

Ma figurati, sarebbe piu' facile stondargli quegli occhi a mandorla a suon
di calci in culo...


text:
On 15/04/2016 09:22, Topolaccio wrote:
> Atom | WeeCapo ha scritto:
>
>>
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Support/Builds/ReleaseNotes/2016/4_11/index.html

>> guardate ad esempio dove parla di
>> Performance and Multithreading
>> o
>> Realistic Hair Shading ..
>
> Madonna, c'e' una differenza generazionale ABISSALE...

Appunto.. e il loro giochi farebbero 60fps anche su PS4.. ..oltre che visto che
hanno certi artisti un DS3 sarebbe sembrato un DS6..

>
>> Ad averne voglia sarebbe da fare una petizione ai Giappo per dirgli di mollare
>> quel loro engine pesante e rozzo :-P
>
> Ma figurati, sarebbe piu' facile stondargli quegli occhi a mandorla a suon
> di calci in culo...
>

non hanno una mail per i suggerimenti/feedback che gli giro il link e gli scrivo
qualcosa tipo:

hint: use this next time! ;-)



title: TWD - contenti?

text:
http://www.deadline.com/2010/11/the-walking-dead-lets-go-of-writers-considers-no-writing-staff-for-season-2/
A ottobre prossimo la stagione 2, con un nuovo staff di scrittori. A
quanto pare Darabon ha fatto solo due puntate delle 6.
Ecco quindi spiegato l'arcano e le tante cappellate fatte. Ma si può
essere più stronzi di così?
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: TWD - contenti?

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> A ottobre prossimo la stagione 2, con un nuovo staff di scrittori. A
> quanto pare Darabon ha fatto solo due puntate delle 6.
> Ecco quindi spiegato l'arcano e le tante cappellate fatte. Ma si può
> essere più stronzi di così?
Azz...


title: TWD - contenti?

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:id61ac$lgu$1...@news.eternal-september.org...
>
http://www.deadline.com/2010/11/the-walking-dead-lets-go-of-writers-considers-no-writing-staff-for-season-2/
>
> A ottobre prossimo la stagione 2, con un nuovo staff di scrittori. A
> quanto pare Darabon ha fatto solo due puntate delle 6.
> Ecco quindi spiegato l'arcano e le tante cappellate fatte. Ma si puň
> essere piů stronzi di cosě?
Maccheccazzo...
Nella maggior parte dei casi l'assioma *buoni scrittori = buona serie* č una
legge universale.
Cazzo, poi becchi qualche stronzo che scrive le prime minchiate che gli
girano per la testa cominciano a comparire vecchiette dal nulla e colpi di
sole premonitori...
Puttana bestia, che giramento di palle.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: TWD - contenti?

text:
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:id61ac$lgu$1...@news.eternal-september.org...
>>
http://www.deadline.com/2010/11/the-walking-dead-lets-go-of-writers-considers-no-writing-staff-for-season-2/
>>
>> A ottobre prossimo la stagione 2, con un nuovo staff di scrittori. A quanto
>> pare Darabon ha fatto solo due puntate delle 6.
>> Ecco quindi spiegato l'arcano e le tante cappellate fatte. Ma si può essere
>> più stronzi di così?
>
> Maccheccazzo...
> Nella maggior parte dei casi l'assioma *buoni scrittori = buona serie* è una
> legge universale.
> Cazzo, poi becchi qualche stronzo che scrive le prime minchiate che gli
> girano per la testa cominciano a comparire vecchiette dal nulla e colpi di
> sole premonitori...
> Puttana bestia, che giramento di palle.
C'era qualcosa che stava andando veramente storto. Questa serie ha dei
picchi clamorosi verso il basso, roba mai vista in uno show di questo
livello.
--
Avvenire accusa Vieni via con me: “Beppino Englaro e Mina Welby in onda
senza una controparte”. Ma come? Non lo avete visto, Dio?


title: TWD - contenti?

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:id86oq$f06$1...@news.eternal-september.org...
>> Maccheccazzo...
>> Nella maggior parte dei casi l'assioma *buoni scrittori = buona serie* č
>> una legge universale.
>> Cazzo, poi becchi qualche stronzo che scrive le prime minchiate che gli
>> girano per la testa cominciano a comparire vecchiette dal nulla e colpi
>> di sole premonitori...
>> Puttana bestia, che giramento di palle.
>
> C'era qualcosa che stava andando veramente storto.
Ci fosse stato un "detector di peggioramento" avresti sentito il fischio
peggio dell'ultimo assalto al centro di comando sul LV-426.
> Questa serie ha dei picchi clamorosi verso il basso, roba mai vista in uno
> show di questo livello.
Sě, ma anche verso l'alto. Il pezzo in cui nella prima puntata Morgan deve
uccidere la moglie.
Ancora prima, quando Rick la vede indugiare davanti alla porta di casa e
cercare di aprire la maniglia.
E di nuovo ancora prima durante il primo incontro con gli zombie (la bambina
con la bambola di pezza).
Pezzi veramente di grande spessore.
E poi la vecchietta...



title: TWD - contenti?

author: dsas

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:id87qn$amd$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:id86oq$f06$1...@news.eternal-september.org...
>
>>> Maccheccazzo...
>>> Nella maggior parte dei casi l'assioma *buoni scrittori = buona serie* č
>>> una legge universale.
>>> Cazzo, poi becchi qualche stronzo che scrive le prime minchiate che gli
>>> girano per la testa cominciano a comparire vecchiette dal nulla e colpi
>>> di sole premonitori...
>>> Puttana bestia, che giramento di palle.
>>
>> C'era qualcosa che stava andando veramente storto.
>
> Ci fosse stato un "detector di peggioramento" avresti sentito il fischio
> peggio dell'ultimo assalto al centro di comando sul LV-426.
>
>> Questa serie ha dei picchi clamorosi verso il basso, roba mai vista in
>> uno show di questo livello.
>
> Sě, ma anche verso l'alto. Il pezzo in cui nella prima puntata Morgan deve
> uccidere la moglie.
> Ancora prima, quando Rick la vede indugiare davanti alla porta di casa e
> cercare di aprire la maniglia.
> E di nuovo ancora prima durante il primo incontro con gli zombie (la
> bambina con la bambola di pezza).
> Pezzi veramente di grande spessore.
> E poi la vecchietta...
Io sono ancora alla terza puntata.., insomma vado avanti  aspettandomi non
piů granchč?


title: TWD - contenti?

text:
Michelangelo scriveva il 02/12/2010 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:id86oq$f06$1...@news.eternal-september.org...
>
>>> Maccheccazzo...
>>> Nella maggior parte dei casi l'assioma *buoni scrittori = buona serie* è
>>> una legge universale.
>>> Cazzo, poi becchi qualche stronzo che scrive le prime minchiate che gli
>>> girano per la testa cominciano a comparire vecchiette dal nulla e colpi di
>>> sole premonitori...
>>> Puttana bestia, che giramento di palle.
>>
>> C'era qualcosa che stava andando veramente storto.
>
> Ci fosse stato un "detector di peggioramento" avresti sentito il fischio
> peggio dell'ultimo assalto al centro di comando sul LV-426.
Già
>> Questa serie ha dei picchi clamorosi verso il basso, roba mai vista in uno
>> show di questo livello.
>
> Sì, ma anche verso l'alto. Il pezzo in cui nella prima puntata Morgan deve
> uccidere la moglie.
> Ancora prima, quando Rick la vede indugiare davanti alla porta di casa e
> cercare di aprire la maniglia.
> E di nuovo ancora prima durante il primo incontro con gli zombie (la bambina
> con la bambola di pezza).
> Pezzi veramente di grande spessore.
> E poi la vecchietta...
Non per niente siamo riusciti a sapere quante puntate portino la firma
di Darabont, e in tutta onestà si capisce benissimo che la prima è tra
queste.
--
Escort emiliana rivela: "Sono stata a letto con Berlusconi e Brunetta.
Ma quello veramente bravo era Mammolo."
(Marco Monzali)


title: TWD - contenti?

text:
>
> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:id87qn$amd$1...@nnrp-beta.newsland.it...
>>
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:id86oq$f06$1...@news.eternal-september.org...
>>
>>>> Maccheccazzo...
>>>> Nella maggior parte dei casi l'assioma *buoni scrittori = buona serie* è
>>>> una legge universale.
>>>> Cazzo, poi becchi qualche stronzo che scrive le prime minchiate che gli
>>>> girano per la testa cominciano a comparire vecchiette dal nulla e colpi
>>>> di sole premonitori...
>>>> Puttana bestia, che giramento di palle.
>>>
>>> C'era qualcosa che stava andando veramente storto.
>>
>> Ci fosse stato un "detector di peggioramento" avresti sentito il fischio
>> peggio dell'ultimo assalto al centro di comando sul LV-426.
>>
>>> Questa serie ha dei picchi clamorosi verso il basso, roba mai vista in uno
>>> show di questo livello.
>>
>> Sì, ma anche verso l'alto. Il pezzo in cui nella prima puntata Morgan deve
>> uccidere la moglie.
>> Ancora prima, quando Rick la vede indugiare davanti alla porta di casa e
>> cercare di aprire la maniglia.
>> E di nuovo ancora prima durante il primo incontro con gli zombie (la
>> bambina con la bambola di pezza).
>> Pezzi veramente di grande spessore.
>> E poi la vecchietta...
>
>
> Io sono ancora alla terza puntata.., insomma vado avanti  aspettandomi non
> più granchè?
alti e bassi, bassi clamorosi.
--
I cattolici contro Halloween: "Festeggiare non è da credenti" Prendere
ordini da un uomo mascherato invece sì. (Marco Bressanini)


title: TWD - contenti?

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> writes:
> E poi la vecchietta...
Ma porcoddio!
No,scusate, un riflesso pavloviano.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                  - Il contrario di... trascendentale?
                  - Trasalentizio.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
L'avevo provato su consolol al momento dell'uscita, però mi sono
detto... magari mi sbaglio.
Ora che ci ho giocato un bel pò su PC posso confermare la sensazione
iniziale: per carità, bellissime animazioni eh! Ma il gioco è una
tenaglia ai coglioni da paura.

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> L'avevo provato su consolol al momento dell'uscita, però mi sono
> detto... magari mi sbaglio.
> Ora che ci ho giocato un bel pò su PC posso confermare la sensazione
> iniziale: per carità, bellissime animazioni eh! Ma il gioco è una
> tenaglia ai coglioni da paura.

Avendoci giocato poco ho avuto questo sentore. Speravo fosse una cosa
che, dopo un po', sarebbe passata...


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

author: Solid

text:
Il 24/11/2011 17:33, Lord Alucard ha scritto:
> L'avevo provato su consolol al momento dell'uscita, però mi sono
> detto... magari mi sbaglio.
> Ora che ci ho giocato un bel pò su PC posso confermare la sensazione
> iniziale: per carità, bellissime animazioni eh! Ma il gioco è una
> tenaglia ai coglioni da paura.

E infatti indovina chi l'ha lodato qua dentro?
Cioè, non sono manco più risate amare o incredulità: ormai è scienza.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
> L'avevo provato su consolol al momento dell'uscita, però mi sono detto...
> magari mi sbaglio.
> Ora che ci ho giocato un bel pò su PC posso confermare la sensazione
> iniziale: per carità, bellissime animazioni eh! Ma il gioco è una tenaglia ai
> coglioni da paura.

Ma a te piacciono solo i giochi "bum bum"...:P


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Solid scriveva il 24/11/2011 :

Penso che l'hanno capito tutti che il trend ormai è fare esattamente
l'opposto di quello che fa/dice/compra lui.



title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Topolaccio ci ha detto :

Dipende da quando tiri la catena

--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lorenz ha detto questo giovedì :

Questo è il fake o quello vero?
Chiedo l'aiuto del pubblico.

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

author: rogermorse

text:
Il 24/11/2011 20:48, Lord Alucard ha scritto:
> Solid scriveva il 24/11/2011 :
>> Il 24/11/2011 17:33, Lord Alucard ha scritto:
>>> L'avevo provato su consolol al momento dell'uscita, però mi sono
>>> detto... magari mi sbaglio.
>>> Ora che ci ho giocato un bel pò su PC posso confermare la sensazione
>>> iniziale: per carità, bellissime animazioni eh! Ma il gioco è una
>>> tenaglia ai coglioni da paura.
>>
>> E infatti indovina chi l'ha lodato qua dentro?
>> Cioè, non sono manco più risate amare o incredulità: ormai è scienza.
>
> Penso che l'hanno capito tutti che il trend ormai è fare esattamente
> l'opposto di quello che fa/dice/compra lui.
>

si' vabbe'...a rega'....LA noire è basato su UNA STORIA. se vi fate le
prime due tre missioni NON POTETE giudicare il gioco.

e in ogni caso bisogna amare il genere. LA noire non è ne' un gioco
d'azione ne' uno shooter ne' una specie di GTA....e' una avventura
grafica bella e pura, semplicemente con un sistema di interazione
diverso. la storia è ampia, lunga, intricata e con una sottotrama che si
dipana per tutto il gioco.

per quanto mi riguarda avrebbero potuto farlo punta e clicca, insomma
per come ne parlate pare che abbia fallito sotto ogni aspetto....e
invece no, è un'avventura grafica proposta con animazioni innovative e
interfaccia 'interattiva' (inventario, diario, dialoghi soprattutto,
ricerca degli indizi, svolgimento delle indagini a seconda di quello che
fai).

e' oggettivamente un bel gioco, e o lo si ama o lo si odia secondo
me...ovviamente puo' non piacere ma non si puo' dire che sia una merda.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Dipende da quando tiri la catena

Tra l'altro hai notato che ieri Steam l'ha gia' messo in offerta a 24
euro?!?

Cioe', pazzesco, e' la prima volta che scontano del 50% un gioco
uscito da due settimane!

Si vede che proprio non stava vendendo un cazzo.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:

Io dico fake.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Topolaccio ha detto questo venerdì :

Si, ho visto. LOOOL
Deve essere stato un successone!

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Scriveva daniele.g venerdì, 25/11/2011:

Dalla risposta pare pure un po' Ronie, ancora non sono convinto.
Chiedo la prova wiimote.

--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
rogermorse ha detto questo giovedì :
> Il 24/11/2011 20:48, Lord Alucard ha scritto:
>> Solid scriveva il 24/11/2011 :
>>> Il 24/11/2011 17:33, Lord Alucard ha scritto:
>>>> L'avevo provato su consolol al momento dell'uscita, però mi sono
>>>> detto... magari mi sbaglio.
>>>> Ora che ci ho giocato un bel pò su PC posso confermare la sensazione
>>>> iniziale: per carità, bellissime animazioni eh! Ma il gioco è una
>>>> tenaglia ai coglioni da paura.
>>>
>>> E infatti indovina chi l'ha lodato qua dentro?
>>> Cioè, non sono manco più risate amare o incredulità: ormai è scienza.
>>
>> Penso che l'hanno capito tutti che il trend ormai è fare esattamente
>> l'opposto di quello che fa/dice/compra lui.
>>
>
> si' vabbe'...a rega'....LA noire è basato su UNA STORIA. se vi fate le prime
> due tre missioni NON POTETE giudicare il gioco.

ho giocato fino al terzo o quarto caso del licantropo. Poi mi sono
accorto che, o avevo uno strano caso di criptorchidismo o mi si erano
piallati i coglioni.

> e in ogni caso bisogna amare il genere. LA noire non è ne' un gioco d'azione
> ne' uno shooter ne' una specie di GTA....e' una avventura grafica bella e
> pura, semplicemente con un sistema di interazione diverso. la storia è ampia,
> lunga, intricata e con una sottotrama che si dipana per tutto il gioco.
>
> per quanto mi riguarda avrebbero potuto farlo punta e clicca, insomma per
> come ne parlate pare che abbia fallito sotto ogni aspetto....e invece no, è
> un'avventura grafica proposta con animazioni innovative e interfaccia
> 'interattiva' (inventario, diario, dialoghi soprattutto, ricerca degli
> indizi, svolgimento delle indagini a seconda di quello che fai).
>
> e' oggettivamente un bel gioco, e o lo si ama o lo si odia secondo
> me...ovviamente puo' non piacere ma non si puo' dire che sia una merda.

E' oggettivamente una merda. Con delle meccaniche di gameplay davvero
stupide, ripetitive e mal fatte.
Stupide perchè ogni cazzo di oggetto lo prendi in mano e te lo giri e
rigiri 200 volte. Alla decima già ha cacato il cazzo, e poi è un atto
oggettivamente stupido da compiere.
Ripetitive, perchè le stesse azioni le compi dal caso uno al caso
finale. Guida, cerca indizi, sbraita e fa domande a cazzo di cane,
guida, ripeti la serie di azioni x volte.
Mal fatte perchè realmente non c'e' un nesso o un meccanismo reale per
comprendere quali sono le domande giuste da fare e quando presentare
accuse. All'inizio credevo quando il sospettato faceva le faccette tipo
Totò, e invece manco per il cazzo. Ho cercato dei pattern, e credimi,
non ce ne sono di logici.

Non ho dubbi che quando ci hai giocato ti sei esaltato ed hai fatto
pure il "gesto GOTY" (TM), anche questo elemento, infatti, mi rende più
forte nelle mie convinzioni.
L.A. Noir è un grosso spreco e sono contento che Team Bondi ha fallito.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lord Alucard ci ha detto :
> Scriveva daniele.g venerdì, 25/11/2011:
>> Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
>>
>>> Lorenz ha detto questo giovedì :
>>>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>> L'avevo provato su consolol al momento dell'uscita, però mi sono
>>>>> detto... magari mi sbaglio.
>>>>> Ora che ci ho giocato un bel pò su PC posso confermare la sensazione
>>>>> iniziale: per carità, bellissime animazioni eh! Ma il gioco è una
>>>>> tenaglia
>>>>> ai coglioni da paura.
>>>>
>>>> Ma a te piacciono solo i giochi "bum bum"...:P
>>>
>>> Questo è il fake o quello vero?
>>> Chiedo l'aiuto del pubblico.
>>
>> Io dico fake.
>
> Dalla risposta pare pure un po' Ronie, ancora non sono convinto.
>

Non sei convinto di che cosa?


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lorenz ha pensato forte :

Dio sasin, quanta pazienza che ce vo'...

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Lorenz ha pensato forte :
>> Lord Alucard ci ha detto :
>>> Scriveva daniele.g venerdì, 25/11/2011:
>>>>
>>>> Io dico fake.
>>>
>>> Dalla risposta pare pure un po' Ronie, ancora non sono convinto.
>>>
>>
>> Non sei convinto di che cosa?
>
> Dio sasin, quanta pazienza che ce vo'...

A chi lo dici...


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lorenz ha spiegato il 25/11/2011 :

A te...

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Il 25/11/2011 14:46, Lord Alucard ha scritto:

>> e' oggettivamente un bel gioco, e o lo si ama o lo si odia secondo
>> me...ovviamente puo' non piacere ma non si puo' dire che sia una merda.
>
> E' oggettivamente una merda. Con delle meccaniche di gameplay davvero
> stupide, ripetitive e mal fatte.
> Stupide perchè ogni cazzo di oggetto lo prendi in mano e te lo giri e
> rigiri 200 volte. Alla decima già ha cacato il cazzo, e poi è un atto
> oggettivamente stupido da compiere.
> Ripetitive, perchè le stesse azioni le compi dal caso uno al caso
> finale. Guida, cerca indizi, sbraita e fa domande a cazzo di cane,
> guida, ripeti la serie di azioni x volte.

vabbe' questo tipo di descrizione fatta cosi' andrebbe bene per
qualsiasi tipo di gioco, anche per i capolavori. In dead space 2 non fai
altro che ammazzare necromorfi. In deus ex non facevi altro che parlare
con la gente e svolgere missioni. In half life 2 non c'era altro che
gravity gun e combine....dai su che mi tiri fuori.

> Mal fatte perchè realmente non c'e' un nesso o un meccanismo reale per
> comprendere quali sono le domande giuste da fare e quando presentare
> accuse. All'inizio credevo quando il sospettato faceva le faccette tipo
> Totò, e invece manco per il cazzo. Ho cercato dei pattern, e credimi,
> non ce ne sono di logici.

> Non ho dubbi che quando ci hai giocato ti sei esaltato ed hai fatto pure
> il "gesto GOTY" (TM), anche questo elemento, infatti, mi rende più forte
> nelle mie convinzioni.

non ho fatto il gesto GOTY. mi ha impressionato per le facce, per il
resto la storia è molto bella ma se dobbiamo parlare di quest'anno,
sicuramente non è il mio GOTY personale....e non penso di averlo mai
considerato un capolavoro....

e cmq siete dei cialtroni perche' prima non fate altro che dire che mi
lamento sempre, e poi dite che mi piace qualsiasi cosa....decidetevi.
semplicemente apprezzo quello che c'e' da apprezzare nei giochi...e in
LA noire ci sono abbastanza elementi da apprezzare, ma non fino a
pagarlo 50 euro e neanche fino a renderlo merda.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :
> Il 25/11/2011 14:46, Lord Alucard ha scritto:
>
>
>>> e' oggettivamente un bel gioco, e o lo si ama o lo si odia secondo
>>> me...ovviamente puo' non piacere ma non si puo' dire che sia una merda.
>>
>> E' oggettivamente una merda. Con delle meccaniche di gameplay davvero
>> stupide, ripetitive e mal fatte.
>> Stupide perchè ogni cazzo di oggetto lo prendi in mano e te lo giri e
>> rigiri 200 volte. Alla decima già ha cacato il cazzo, e poi è un atto
>> oggettivamente stupido da compiere.
>> Ripetitive, perchè le stesse azioni le compi dal caso uno al caso
>> finale. Guida, cerca indizi, sbraita e fa domande a cazzo di cane,
>> guida, ripeti la serie di azioni x volte.
>
>
> vabbe' questo tipo di descrizione fatta cosi' andrebbe bene per qualsiasi
> tipo di gioco, anche per i capolavori. In dead space 2 non fai altro che
> ammazzare necromorfi. In deus ex non facevi altro che parlare con la gente e
> svolgere missioni. In half life 2 non c'era altro che gravity gun e
> combine....dai su che mi tiri fuori.

Fai pace con il cervello anche te. Se dici che non è uno shooter non lo
puoi paragonare con uno shooter.

>> Mal fatte perchè realmente non c'e' un nesso o un meccanismo reale per
>> comprendere quali sono le domande giuste da fare e quando presentare
>> accuse. All'inizio credevo quando il sospettato faceva le faccette tipo
>> Totò, e invece manco per il cazzo. Ho cercato dei pattern, e credimi,
>> non ce ne sono di logici.
>
>> Non ho dubbi che quando ci hai giocato ti sei esaltato ed hai fatto pure
>> il "gesto GOTY" (TM), anche questo elemento, infatti, mi rende più forte
>> nelle mie convinzioni.
>
>
> non ho fatto il gesto GOTY. mi ha impressionato per le facce, per il resto la
> storia è molto bella ma se dobbiamo parlare di quest'anno, sicuramente non è
> il mio GOTY personale....e non penso di averlo mai considerato un
> capolavoro....

L.A. Noir fa schifo.

> e cmq siete dei cialtroni perche' prima non fate altro che dire che mi
> lamento sempre, e poi dite che mi piace qualsiasi cosa....decidetevi.
> semplicemente apprezzo quello che c'e' da apprezzare nei giochi...e in LA
> noire ci sono abbastanza elementi da apprezzare, ma non fino a pagarlo 50
> euro e neanche fino a renderlo merda.

Ti lamenti delle cose belle e ti fai piacere le cose orrende. Per me ti
sei riscattato con Skyrim, ma con una bella fetta del gruppo resti
quello strano dai gusti di merda.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Il 25/11/2011 14:46, Lord Alucard ha scritto:
> rogermorse ha detto questo giovedì :
>> Il 24/11/2011 20:48, Lord Alucard ha scritto:
>>> Solid scriveva il 24/11/2011 :
>>>> Il 24/11/2011 17:33, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> L'avevo provato su consolol al momento dell'uscita, però mi sono
>>>>> detto... magari mi sbaglio.
>>>>> Ora che ci ho giocato un bel pò su PC posso confermare la sensazione
>>>>> iniziale: per carità, bellissime animazioni eh! Ma il gioco è una
>>>>> tenaglia ai coglioni da paura.
>>>>
>>>> E infatti indovina chi l'ha lodato qua dentro?
>>>> Cioè, non sono manco più risate amare o incredulità: ormai è scienza.
>>>
>>> Penso che l'hanno capito tutti che il trend ormai è fare esattamente
>>> l'opposto di quello che fa/dice/compra lui.
>>>
>>
>> si' vabbe'...a rega'....LA noire è basato su UNA STORIA. se vi fate le
>> prime due tre missioni NON POTETE giudicare il gioco.
>
> ho giocato fino al terzo o quarto caso del licantropo. Poi mi sono
> accorto che, o avevo uno strano caso di criptorchidismo

R O T F   L


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Il 25/11/2011 15:52, rogermorse ha scritto:
> non ho fatto il gesto GOTY. mi ha impressionato per le facce, per il
> resto la storia è molto bella ma se dobbiamo parlare di quest'anno,
> sicuramente non è il mio GOTY personale....

E vorrei vedere... credo che neanche tu oseresti tanto.

> e cmq siete dei cialtroni perche' prima non fate altro che dire che mi
> lamento sempre, e poi dite che mi piace qualsiasi cosa....decidetevi.

È che tu funzioni al contrario, e questo ci diverte D:


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

author: ullim

text:
> L.A. Noir fa schifo.

Allora al solito il gioco va prima giocato e POI giudicato. Per il vizio
di emettere il verdetto senza fare questa banale operazione qui ho visto
bollati giochi come merda che poi uno o due anni dopo sono stati
definiti bei giochi.
Un esempio: Stalker SoC
Un altro esempio: Darksiders
Detto questo vorrei precisare che IO sto giocando LA e sono oramai a 3/4
del gioco.
Lo sto giocando per un motivo preciso: me lo ha regalato mia moglie per
il nostro anniversario, e quindi mi tocca finirlo tutto nonstante abbia
Skyrim installato da una settimana!!!!
Il gioco è interessante, diverso dal solito gioco che imita altri
giochi. Se superi l'iniziale noia che suscita il tutorial (Traffic) poi
ti rendi conto che c'è una storia dietro con tanto di intrigo paranoide.
Per vedere se mentono basta guardare le facce e bisogna proprio avere un
deficit delle abilità sociali per non capirle. Se ti guardano in faccia
sono sinceri, se guardano via sono cacati perchè mentono, se ridono
sotto i baffi si sentono fighi perchè ti stanno perculando. Quindi se
mentono o li pressi se non hai prove, se hai prove li accusi e tiri
fuori la prova.
A me ha iniziato a piacere davvero quando il tuo personaggio sbirro
tutto d'un pezzo manda a puttane il suo matrimonio per farsi la cantante
tossica, e tutto a suon di malinconico sax jazz. (questa non la sapevi
eh Lord? Ehh se andavi avanti....) Poi vabbeh, ha i suoi difetti, a
tratti è ripetitivo e noiosetto, ma questa è una caratteristica di quasi
tutti i giochi..sopratutto quelli su console.
Il VERO DIFETTO di LA Noir purtroppo sta nella logica!! Perdio la
logica!!!! Per accusare uno devi avere una prova collegata che sia
provante, e qui cade perchè spesso devi tirare fuori una cosa che non
c'entra un cazzo, perchè il dialogo prende una piega che prima non
poteva immaginare nessuno tranne il programmatore del gioco stesso. Ma
non c'è una logica sensata dietro, e spesso ti ritrovi a tirare ad
indovinare, o peggio x prove ed errori, cioè accusi usi la prima prova
se fallisci esci senza salvare e ci riprovi con la 2. E questo è una
grandissima merda!
Mi piace molto la musica e l'atmosfera invece. Un bel gioco rilassante
per un po di chillout dopolavoro con spunti interessanti.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
ullim ha pensato forte :
>> L.A. Noir fa schifo.
>
> Lo sto giocando per un motivo preciso: me lo ha regalato mia moglie per il
> nostro anniversario, e quindi mi tocca finirlo tutto nonstante abbia Skyrim
> installato da una settimana!!!!

Se non è amore questo...
Quando mi sono trovato in questa situazione con mia moglie, le ho fatto
semplicemente capire che non si possono fare le cose a forza solo per
far contento l'altro. Per esempio... La tua lei farebbe lo stesso per
te se le comprassi un cuneo anale di 12cm di diametro?

> A me ha iniziato a piacere davvero quando il tuo personaggio sbirro tutto
> d'un pezzo manda a puttane il suo matrimonio per farsi la cantante tossica, e
> tutto a suon di malinconico sax jazz. (questa non la sapevi eh Lord? Ehh se
> andavi avanti....)

Se me lo chiedevi prima di rivelarlo ci avrei scommesso dei soldi. Era
telefonatissima, dal momento in cui lui torna nel clubs da solo.
Come è telefonatissima quella del medico che elargisce droghe.

> Poi vabbeh, ha i suoi difetti, a tratti è ripetitivo e
> noiosetto, ma questa è una caratteristica di quasi tutti i giochi..sopratutto
> quelli su console.

A tratti?
Mannaggia il signore, manco i dialoghi si possono saltare!

> Il VERO DIFETTO di LA Noir purtroppo sta nella logica!! Perdio la logica!!!!
> Per accusare uno devi avere una prova collegata che sia provante, e qui cade
> perchè spesso devi tirare fuori una cosa che non c'entra un cazzo, perchè il
> dialogo prende una piega che prima non poteva immaginare nessuno tranne il
> programmatore del gioco stesso. Ma non c'è una logica sensata dietro, e
> spesso ti ritrovi a tirare ad indovinare, o peggio x prove ed errori, cioè
> accusi usi la prima prova se fallisci esci senza salvare e ci riprovi con la
> 2. E questo è una grandissima merda!

E' uno dei difetti da me elencati. potroppo non c'e' nesso logico nei
dialoghi, e calcolando che quello è l'elemento chiave del gameplay, il
gioco risulta essere un fallimento.

> Mi piace molto la musica e l'atmosfera invece. Un bel gioco rilassante per un
> po di chillout dopolavoro con spunti interessanti.

Secondo me fallisce anche in questo.
Fatto sta che sto gioco mi ha fatto tornare la voglia di giocare a
Blade Runner.



title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lord Alucard scriveva il 25/11/11 :
> Lorenz ha spiegato il 25/11/2011 :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> Lorenz ha pensato forte :
>>>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>>> Scriveva daniele.g venerdì, 25/11/2011:
>>>>>>
>>>>>> Io dico fake.
>>>>>
>>>>> Dalla risposta pare pure un po' Ronie, ancora non sono convinto.
>>>>>
>>>>
>>>> Non sei convinto di che cosa?
>>>
>>> Dio sasin, quanta pazienza che ce vo'...
>>
>> A chi lo dici...
>
> A te...

E io pure...


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
ullim scriveva il 25/11/11 :
>> L.A. Noir fa schifo.
>
 CUT

> Mi piace molto la musica e l'atmosfera invece. Un bel gioco rilassante per un
> po di chillout dopolavoro con spunti interessanti.

Quoto... di certo non è lammera come qualcuno dice. Inoltre a me
l'ambientazone degli anni 40 (musica compresa) piace assai.


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lorenz scriveva il 25/11/11 :
> ullim scriveva il 25/11/11 :
>>> L.A. Noir fa schifo.
>>
>  CUT
>
>> Mi piace molto la musica e l'atmosfera invece. Un bel gioco rilassante per
>> un po di chillout dopolavoro con spunti interessanti.
>
> Quoto... di certo non è lammera come qualcuno dice.

Lammerda va...


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
> Quoto... di certo non è lammera come qualcuno dice. Inoltre a me
> l'ambientazone degli anni 40 (musica compresa) piace assai.

Si cazzo io adoro le macchine anni 40 che si guidano nel gioco. Poi ad
un certo punto del gioco c'è una missione dove devi inseguire un tizio e
davanti a casa sua trovi una sportiva nera 2 posti che è una libidine
mostruosa! Peccato che poi alla missione successiva ti ritrovi di nuovo
il cesso della pula..


title: L.A. Noir - finalmente ne sono certo

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

> Lorenz ha spiegato il 25/11/2011 :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> Lorenz ha pensato forte :
>>>> Lord Alucard ci ha detto :
>>>>> Scriveva daniele.g venerdì, 25/11/2011:
>>>>>>
>>>>>> Io dico fake.
>>>>>
>>>>> Dalla risposta pare pure un po' Ronie, ancora non sono convinto.
>>>>>
>>>>
>>>> Non sei convinto di che cosa?
>>>
>>> Dio sasin, quanta pazienza che ce vo'...
>>
>> A chi lo dici...
>
> A te...

ROTFL!!!


title: ICGA Lively!

text:
http://www.lively.com/dr?rid=3699178995041798587
se sapete come fare perchè sia modificabile solo per alcuni ma non da tutti
ditemelo!
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: ICGA Lively!

author: Cagnaccio

text:
BS82 ha scritto:
>
http://www.lively.com/dr?rid=3699178995041798587
>
>
> se sapete come fare perchè sia modificabile solo per alcuni ma non da tutti
> ditemelo!
>
asd rilancio con la mia...
non ho capito, ma penso che gli oggetti siano "fabbricabili" con sketch
up, sempre di google
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: boiling point

author: Robo-One

text:
ma è uscito e non dite niente? ;-)
nessun commento?
Lord? ci sei? ce la fai...?
almeno sapere le richieste HW...^__^


title: boiling point

author: Lord Alucard

text:
Robo-One wrote:
> Lord? ci sei? ce la fai...?
Ho postato a riguardo, chi cerca trova!
--
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night


title: boiling point

author: TLC

text:
"Robo-One" <a...@i.ot> ha scritto nel messaggio
news:iv2ma1hqsip3mvgd4...@4ax.com...

L'ho provato da un mio amico e non mi è piaciuto per niente; a parte che
scatta da pazzi e poi ha un fastidioso problema audio: non si sente il
sonoro delle persone quando parlano... e mille altri problemi che nenche la
patch ha risolto. :(
TLC


title: boiling point

text:
> L'ho provato da un mio amico e non mi č piaciuto per niente; a parte che
> scatta da pazzi e poi ha un fastidioso problema audio: non si sente il
> sonoro delle persone quando parlano... e mille altri problemi che nenche
> la patch ha risolto. :(
>:(((((
Porca eva, ormai escono prima le patch dei giochi, e per farli funzionare
bisogna aspettare un mese per la patch della patch...
Evviva la "total quality"...
--
Michael the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------


title: Half Life: senza guardia niente da fare?

author: Lorenzo

text:
Mi trovo al livello "tensione di di superficie", al punto in cui devo
raggiungere il cannone per sfondare la porta del cortile su cui vola un
aereo che scarica marines in continuazione.
Un amico mi ha detto che devo utilizzare la guardia incontrata in
precedenza per farmi aprire la porta che poi conduce al cannone suddetto.
Il problema e' che la guardia in questione e', ahime', morta sul campo,
quindi vi chiedo. Ce' un modo alternativo per raggiungere il cannone? O
devo per forza ricominciare da capo il livello? :-(
Bye,
LC
--
Posted from [194.243.196.2]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: Ricc da Zola

text:
>quindi vi chiedo. Ce' un modo alternativo per raggiungere il >cannone?
Per fortuna sмммм !!!
salta sulle casse di fronte alla porta (io all'inizio non ci riuscivo,
bisogna saltare e abbassarsi).


author: Luca

text:
Al cannone ci arrivi lo stesso, saltando sulle casse che ci sono subito
sotto... però prima devi abbattere l'aereo.
Luca.
Lorenzo ha scritto nel messaggio
<
4.1.199906091...@mare.gol.grosseto.it
>...



author: Fabio D'Agostino

text:
Lorenzo ha scritto:
> Mi trovo al livello "tensione di di superficie", al punto in cui devo
> raggiungere il cannone per sfondare la porta del cortile su cui vola un
> aereo che scarica marines in continuazione.
> Un amico mi ha detto che devo utilizzare la guardia incontrata in
> precedenza per farmi aprire la porta che poi conduce al cannone suddetto.
> Il problema e' che la guardia in questione e', ahime', morta sul campo,
> quindi vi chiedo. Ce' un modo alternativo per raggiungere il cannone? O
> devo per forza ricominciare da capo il livello? :-(
> Bye,
>
> LC
>
> --
> Posted from [194.243.196.2]
> via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org
Embe'.....come sono cretine ste' guardie......si fanno subito ammazzare :-))
In effetti anche a me e' capitata la stessa cosa........
Sono arrivato anche io al tuo stesso punto del gioco, anzi a dire il vero
l'ho pure superato.........solo che sono rimasto con pochissima vita e  sto
tentando di riparare.
Cmq una volta arrivato nello spiazzale cerca di uccidere subito le guardie,
meglio se quando si stanno calando dall'aereo, poi devi uccidere i tre mostri
(due nello spiazzale, l'altro nel corridoio);
o spari all'impazzata o cerchi di giocare d'astuzia .
Una volta fatto cio' salti sulle casse e di seguito prendi possesso della
mitragliatrice.......poi e' semplice.
Cmq io non ho abbattuto l'aereo.......almeno per ora.
Ciao.


author: IVO

text:
Nel cortile ci sono anch'io.
Ma di passare, niente da fare.
Come si abbatte l'aereo?
Lorenzo <
lcon...@gol.grosseto.it
> wrote in message
4.1.199906091...@mare.gol.grosseto.it...



text:
IVO ha scritto nel messaggio <7js001$9eg$
1...@waltz.mi.linux.it
>...
>Nel cortile ci sono anch'io.
>Ma di passare, niente da fare.
>Come si abbatte l'aereo?
>
oh bella... gli spari, meglio se con armi pesanti


author: Tat

text: fregatene dell'aereo..risparmia munizioni che tanto poi ti serviranno...


text:
Lorenzo ha scritto:
> Mi trovo al livello "tensione di di superficie", al punto in cui devo
> raggiungere il cannone per sfondare la porta del cortile su cui vola un
> aereo che scarica marines in continuazione.
> Un amico mi ha detto che devo utilizzare la guardia incontrata in
> precedenza per farmi aprire la porta che poi conduce al cannone suddetto.
> Il problema e' che la guardia in questione e', ahime', morta sul campo,
> quindi vi chiedo. Ce' un modo alternativo per raggiungere il cannone? O
> devo per forza ricominciare da capo il livello? :-(
> Bye,
>
> LC
>
> --
> Posted from [194.243.196.2]
> via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org
Confermo quanto detto precedentemente
Non c'e' bisogno di abbattere l'aereo.....
Ciao


author: Simone Filippini

text:
Scusate l'intromissione, ma se qualcuno riesce ad entrare nell'armeria
suddetta, potrebbe spedirmi qualche foto di essa.
Sto creando una mia armeria con l'editor e vorrei ricreare lo stupendo gioco di
luci presente lě.
Grazie.
Tango


title: Half life Firearms,CounterStrike,Goldeneye

text:
Non riesco a giocare con questi MOD,danno tutti lo stesso errore,non trovano
un file che poi c'č!
E poi non riesco a connettermi ai server per giocare on line!
Chi mi puň aiutare?


author: Omar

text:
"paga2" <
pa...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ePFh6.44630$GM6.1...@news.infostrada.it...

devi aggiornare la versione di half-life
ciao
Omar


author: Flawless

text:
assicurati da avere installata la patch 1.1.0.4 la trovi su
www.halflifeitalia.com
.
"paga2" <
pa...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ePFh6.44630$GM6.1...@news.infostrada.it...



title: Codici HL

author: Anonimus

text:
Quacuno mi aiuti:
ho attivato la console, ma mentre se digito god oppure noclip tutto va
bene, se digito give e l'arma (/give weapon_python, ad esempio)non mi da
niente.
vi voglio bene, ciao
Luca


title: Codici HL

author: Morbius

text:
Hai aggiunto oltre al comando -console anche -dev ?
> ho attivato la console, ma mentre se digito god oppure noclip tutto va
> bene, se digito give e l'arma (/give weapon_python, ad esempio)non mi da
> niente.
--
Togliere *X* (solo per reply da newsgroup)
CRS Quake2
http://members.tripod.com/~desanctis/
Jedi Knight: The Dark & Light Morbius site
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/jk_main.htm
The Morbius homepage
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/6512/


title: X3 patch 1.3

author: PdG

text:
Provata...
Impressive: il framerate sembra raddoppiato, e' finalmente giocabile.
Ora davvero, imho, merita l'acquisto.


title: X3 patch 1.3

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:43b15481$0$1079$4faf...@reader1.news.tin.it...
> Provata...
>
> Impressive: il framerate sembra raddoppiato, e' finalmente giocabile. Ora
> davvero, imho, merita l'acquisto.
preso in duplice copia porca puttana da
play.com
 e non ho potuto annullare
l'ordine.
Se interessa a qualcuno vendo 1 copia a prezzo quasi onesto, ma sicuramente
di meno di quello che costa.
se interessati postare qui


title: X3 patch 1.3

text:
St3 ha scritto:

Prova con ebay no?


title: X3 patch 1.3

author: Troy

text:
PdG ha scritto:
> Provata...
> Impressive: il framerate sembra raddoppiato, e' finalmente giocabile.
> Ora davvero, imho, merita l'acquisto.
Be' meno male, ma dimmi un po'; in virtu' di queste migliorie date dalla
patch e facendo un paragone col 2, la cui giocabilita'(leggi: curva
d'apprendimento) era decisamente ostica(per non dire...ostile^_^) puoi
affermare che sia un pochino piu' semplice??
Secondo te col mio p4-2,8 1Gb ram e la x800xL(256) posso godere appieno
della meravigliosa grafica di cui ho letto?(gia' il 2 come grafica era uno
spettacolo....questo di piu' ancora?)
Tra l'altro una curiosita': tu ci giochi con tastiera-mouse, pad o Joy?
Grazie mille
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: X3 patch 1.3

author: Haley

text:
"PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto:
> St3 ha scritto:
> > "PdG" <
fatt...@yahoo.com
> ha scritto:
> >> Provata...
> >>
> >> Impressive: il framerate sembra raddoppiato, e' finalmente giocabile. Ora
> >> davvero, imho, merita l'acquisto.
> >
> > preso in duplice copia porca puttana da
play.com
 e non ho potuto annullare
> > l'ordine.
> >
> > Se interessa a qualcuno vendo 1 copia a prezzo quasi onesto, ma sicuramente
> > di meno di quello che costa.
> >
> > se interessati postare qui
Posto qui.
XXV euri cosě ci vai pari? Solo se č new+sealed perň.
Claudio


title: X3 patch 1.3

text:
"Haley" <
spankt...@mavaff.it
> ha scritto nel messaggio
news:dostgv$14gg$1...@newsreader1.mclink.it...

ok per XXV. solo che ancora non mi arriva, ma la consegna credo sia alle
porte. New č new, sealed spero (credo arrivi sigillato)
Vedi tu se puoi aspettare altrimenti provvedi pure.
Se vuoi contattarmi in privato
stmk2...@msn.com
ciao


title: X3 patch 1.3

text:
Troy wrote:
> Be' meno male, ma dimmi un po'; in virtu' di queste migliorie date dalla
> patch e facendo un paragone col 2, la cui giocabilita'(leggi: curva
> d'apprendimento) era decisamente ostica(per non dire...ostile^_^) puoi
> affermare che sia un pochino piu' semplice??
Non ci ho ancora giocato appieno, son preso con civilization 4 e
darwinia, ad ogni modo credo che non si tratti di un gioco semplice.
L'interfaccia grafica e' stata migliorata, ora e' piu' amichevole, pero'
e' un titolo che consiglio a chi ha pazienza e passione, per gli amanti
dei titoli "installo e gioco e del manuale chi se ne frega" non credo
possa piacere.
> Secondo te col mio p4-2,8 1Gb ram e la x800xL(256) posso godere appieno
> della meravigliosa grafica di cui ho letto?(gia' il 2 come grafica era uno
> spettacolo....questo di piu' ancora?)
Direi proprio di si.. c'e' gente che ci gioca discretamente con la 6600
che e' inferiore come prestazioni.. io con la 6800 vado tranquillo,
anche se prima della patch 1.3 avevo vistosi rallentamenti in alcune
situzioni.
> Tra l'altro una curiosita': tu ci giochi con tastiera-mouse, pad o Joy?
> Grazie mille
Con il mouse e tastiera, si va abbastanza bene.


title: "we mock stuff up in our hardware labs..."

author: Caruso Pascoshi


author: Topolaccio

text:
"Caruso Pascoshi"  ha scritto:

>
http://penny-arcade.com/report/editorial-article/valves-gabe-newell-talks-wearable-computers-rewarding-players-and-whether-w/all

Ma come gli dona quella barbetta da uomo vissuto!


text:
On Feb 21, 12:32 am, "Topolaccio" <
topolac...@hotmail.com
> wrote:
> "Caruso Pascoshi"  ha scritto:
>
> >
http://penny-arcade.com/report/editorial-article/valves-gabe-newell-t.
..
>
> Ma come gli dona quella barbetta da uomo vissuto!

Già con l'iPad completa il look alla grande!


author: interzoid

text:
Caruso Pascoshi wrote:
>
http://penny-arcade.com/report/editorial-article/valves-gabe-newell-talks-wearable-computers-rewarding-players-and-whether-w/all

Lettura preoccupante. Wearable computing, biofeedback... Non starà mica
andando fuori di testa?

Interessante il pezzo sul tipo a cui hanno segato l'account steam e le
implicazioni legali:

http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/01/thought-do-we-own-our-steam-games/

"This is the equivalent of being suspected of shoplifting from a
GAME/GameStop, and having an employee come to your house and remove your
entire gaming collection from your shelves."


text:
On 21/02/2012 10:00, interzoid wrote:

> Interessante il pezzo sul tipo a cui hanno segato l'account steam e le
> implicazioni legali:

E alla fine cosa si scopre? Che aveva ragione la Valve e gli è andata
pure bene che l'account è rimasto parzialmente attivo.
Capisco che delle volte si finisce in situazioni intricate con il
supporto ma il 99% degli account che finiscono sotto inchiesta ci
finiscono a ragione.


text:
Pr3d wrote:
> On 21/02/2012 10:00, interzoid wrote:
>
>> Interessante il pezzo sul tipo a cui hanno segato l'account steam e le
>> implicazioni legali:
>
> E alla fine cosa si scopre? Che aveva ragione la Valve e gli è andata
> pure bene che l'account è rimasto parzialmente attivo.

In che senso aveva ragione? La vicenda è proseguita? link!

> Capisco che delle volte si finisce in situazioni intricate con il
> supporto ma il 99% degli account che finiscono sotto inchiesta ci
> finiscono a ragione.

Il punto non è stabilire di chi è la ragione, ma se la proprietà del
gioco deve essere o meno legata al servizio che la fornisce.
Io posso pure essere un pregiudicato pornografo cittone, ma Valve èè
autorizzata per questo a privarmi di quanto acquistato legalmente?
Ripeto, al di là del caso in oggetto, in cui il tizio probabilmente
alzava soldi sfruttando steam e rivendendo i suoi giochi a ruggero.


author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhul6q$fb1$1...@speranza.aioe.org...
> "Caruso Pascoshi"  ha scritto:
>
>>
http://penny-arcade.com/report/editorial-article/valves-gabe-newell-talks-wearable-computers-rewarding-players-and-whether-w/all

>
> Ma come gli dona quella barbetta da uomo vissuto!

MA DOVE?
Sembra Babbo Natale, porca mignotta!
Tu c'hai tatuata la figa della Valve sulla fronte.
Non è che ti sei confuso e hai capito male?
E' Valve, non Vulva.

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


text:
On 21/02/2012 14:21, interzoid wrote:

> In che senso aveva ragione? La vicenda č proseguita? link!

Proseguita in cosa?
L'account era stato sospeso, riattivato e poi nuovamente sospeso fino al
2022 per la sola sezione trading.
Praticamente non puň piů operare dove aveva "barato" ma gli hanno ridato
accesso ai 250 giochi dell'account.


text:

Niente, avevi scritto che "aveva ragione Valve", ma dall'articolo non si
evince.
Anzi, se il poveraccio non avesse scritto a quel sito probabilmente non
gli avrebbero piů ridato i suoi giochi.


text:
On Feb 21, 2:21 pm, interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
> Pr3d wrote:
> > On 21/02/2012 10:00, interzoid wrote:
>
> >> Interessante il pezzo sul tipo a cui hanno segato l'account steam e le
> >> implicazioni legali:
>
> > E alla fine cosa si scopre? Che aveva ragione la Valve e gli è andata
> > pure bene che l'account è rimasto parzialmente attivo.
>
> In che senso aveva ragione? La vicenda è proseguita? link!
>
> > Capisco che delle volte si finisce in situazioni intricate con il
> > supporto ma il 99% degli account che finiscono sotto inchiesta ci
> > finiscono a ragione.
>
> Il punto non è stabilire di chi è la ragione, ma se la proprietà del
> gioco deve essere o meno legata al servizio che la fornisce.

A me pare che la risposta a do-we-own-our-steam-games è un chiaro
"no", e mi sorprendo sempre ci sia chi non è daccordo. Dev'essere
gente abituata a possedere mai in pieno ma piuttosto in parte, a
pezzi, in base alla disponibilità altrui o quant'altro.
Fin quando qualcuno non si limita a fornirmi un bene e stop ma mi
impone anche la piattaforma e i termini con cui utilizzarlo... non c'è
nemmeno discussione.


text:
On 21/02/2012 16:04, interzoid wrote:

> Anzi, se il poveraccio non avesse scritto a quel sito probabilmente non
> gli avrebbero più ridato i suoi giochi.

Quello che voglio dire è questo: capisco che la legislazione in merito
sia poco chiara e che il supporto via mail sia poco esaustivo però tutto
ruota intorno a come ci si comporta. Se con l'account ci fai di tutto,
dalle attivazioni con VPN straniere alla vendita con finalità di lucro
non rompere il cazzo se ti svegli la mattina e non riesci più ad accedere.
Quando bloccano lo faranno in base a qualcosa, quante probabilità ci
sono che spariscano account gestiti a norma?


text:
Pr3d wrote:
> On 21/02/2012 16:04, interzoid wrote:
>
>> Anzi, se il poveraccio non avesse scritto a quel sito probabilmente non
>> gli avrebbero più ridato i suoi giochi.
>
> Quello che voglio dire è questo: capisco che la legislazione in merito
> sia poco chiara e che il supporto via mail sia poco esaustivo però tutto
> ruota intorno a come ci si comporta. Se con l'account ci fai di tutto,
> dalle attivazioni con VPN straniere alla vendita con finalità di lucro
> non rompere il cazzo se ti svegli la mattina e non riesci più ad accedere.

Ma sì, sono d'accordo. Il problema è il fatto che i giochi sono legati
al servizio.
Se mi sospendi il servizio non ti limiti a bloccarmi le attività
fraudolente (il che è sacrosanto), ma mi impedisci anche l'accesso a
giochi che ho regolarmente acquistato.

> Quando bloccano lo faranno in base a qualcosa, quante probabilità ci
> sono che spariscano account gestiti a norma?

Il punto non è se i ban sono legittimi o no. E' una questione di
principio, e di diritto. In sostanza io e te possiamo giocare ai giochi
su Steam sino a quando Valve ce lo permette.
Il che è diverso dall'acvere una copia fisica del gioco in mano.


text:

d'accordissimo.


title: The Witcher 3

author: Gnappo

text:
Se non vi piace il combattimento in The Witcher 3 installate questo mod:

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/953/
?

e combattete... con il GWENT, lol...


title: The Witcher 3

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: comodo...


title: The Witcher 3

text:
On Monday, December 7, 2015 at 11:48:05 PM UTC+1, Fabrizio "FiFaGi" wrote:
> comodo...

Ora l'idea potrebbe anche essere interessante ma già mi immagino quanto
potrebbe durare The Witcher 3 così, il doppio se non il triplo forse...


title: Rallisport Challenge Multiplayer

text:
Salve,
dato che non sono riuscito a trovare dei server per poter giocare in
multiplayer a Rallisport Challenge per PC, che ne dite di incontrarci su una
chat
di IRC (per chi è interessato: #rally su
irc.tin.it
) per fare delle gare
on-line a questo (secondo me) bellissimo gioco di rally?
Attendo risposte!
Ciao!


Rallisport Challenge Multiplayer


title: Rallisport Challenge Multiplayer

author: Andrea B.

text:


http://rallisport.noadds.de/index.php?ref=downloads
Con questo prog. trovi i server
>
>
>
>
>
>


title: Rallisport Challenge Multiplayer

text:
> >
> >
>
http://rallisport.noadds.de/index.php?ref=downloads
> Con questo prog. trovi i server
> >
> >
> >
Grazie mille!
Adesso lo scarico, spero che funzioni!
CIao!


title: Rallisport Challenge Multiplayer

author: Cava

text: Ti funziona bene senza scatti? che impostazioni hai usato? sistema?


title: So come "pescare" soldi con la rete _!!!!!!!!!_!_

author: LG - Unreal Italia

text:
Va beh, avevamo avvertito gli spammers più di una volta, ma siete
cocciuti...
Ho segnalato ad InterFree la tua bella mail.
Ti saluto.
"Fa_wind" <
f...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:8j32rh$d7g$4...@sirmdpsin17.inwind.it...
>
> Richiedimi informazioni su come sfruttare veramente al meglio la rete, ti
> forniro molto volentieri tutte le informazioni necessarie per costruirti
un
> piccolo guadagno mensile semplicemente nevigando in rete.
> Conosco più di 10 modi per guadagnare semplicemente  navigando. Ti sembra
> incredibile? Non ti fidi? Ti dico solo che anch'io la pensavo così, ma
> provare non costa nulla.
> PROVARE PER CREDERE!!!!!!!!!! (e provare non ti costa nulla)
> Rispondimi oppure mandami una mail a:
f...@interfree.it
> Conosco altri 10 modi per far soldi in rete; se li vuoi sapere scrivimi.
>
> Oppure se vuoi puoi visitare questi siti e scoprire da solo le opportunità
> (queste sono solo le migliori):
>
>
http://www.intelliad.com/?1F6BAC80
>
http://www.extrasalary.com/italiano/go.asp?refid=4624FE8447E3
>
http://www.keypointmail.com/?ref=fabiodis
>
https://www.adsenger.com/default.asp?ref=fabiodis
>
http://www.moneyformail.com/home.asp?ref=fabiodis
>
> e queste sono solo alcune delle proposte!!!!!
>
>
>
>
>


title: Altre info su F1 2010

author: Lorenz

text:
A quanto sembra il sistema di gestione del meteo sarà molto avanzato e
anche gli effetti sulla nostra guida saranno tangibili durante e dopo
un ipotetico rovescio di pioggia.
http://www.mondoxbox.com/news/20992/f1-2010-nuove-info-sul-sistema-climatico.html


title: Altre info su F1 2010

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.db807da30...@alientech.it...

sto cercando ma... nn esistono video "in game" o screenshot ingame di buona
qualità?
sinceramente ho una voglia matta di riprovare un gioco "serio" di F1..


title: Altre info su F1 2010

text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Per quanto riguarda i video ci sono questi... non so se li hai già
visti o meno:
http://www.mondoxbox.com/news/20913/pioggia-di-filmati-ingame-per-f1-2010.html
Le immagini ufficiali invece sono ancora pochine...
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1475


title: Altre info su F1 2010

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.db887da3e...@alientech.it...
>> sto cercando ma... nn esistono video "in game" o screenshot ingame di
>> buona qualità?
>>
>> sinceramente ho una voglia matta di riprovare un gioco "serio" di F1..
>
> Per quanto riguarda i video ci sono questi... non so se li hai già visti o
> meno:
>
>
http://www.mondoxbox.com/news/20913/pioggia-di-filmati-ingame-per-f1-2010.html
>
> Le immagini ufficiali invece sono ancora pochine...
>
>
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1475
>
>
versioni console vero? però... mica male :P


title: Altre info su F1 2010

text:
Scriveva BS82 sabato, 27/03/10:

Per quanto riguarda i video almeno mi pare di si...:)
> però... mica male :P
;)


title: per ridere

author: Anony Mouse

text:
https://i.vgy.me/Vek2VK.jpg

https://i.vgy.me/PMreBX.jpg


title: per ridere

author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
https://i.vgy.me/Vek2VK.jpg

>
>
https://i.vgy.me/PMreBX.jpg

Le risate

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Che il pezzentame sia con voi gtx 2080ti

author: R&G

text:
Su ak la inno3d il prezzo è inferiore ai pezzenti 1300 euro ed è
disponibile in 1-2 giorni , prezzo barbone 1199 spiccioli.

R


text:
On 29.09.2018 11:54:04 +02:00, R&G wrote:
> Su ak la inno3d il prezzo è inferiore ai pezzenti 1300 euro ed è
> disponibile in 1-2 giorni , prezzo barbone 1199 spiccioli.
>
>

Chiaramente RTX per i precisi che già avevano trovato il perché di tutti i
mali.

R


author: AmigOS

text:

A quel prezzo ne prendo 10


author: Max

text:
Il 29/09/2018 11:54, R&G ha scritto:
> Su ak la inno3d il prezzo è inferiore ai pezzenti 1300 euro ed è
> disponibile in 1-2 giorni , prezzo barbone 1199 spiccioli.

Potrebbe essere un'idea, poi ci monti questa e diventa meglio di una Strix:

https://www.amazon.it/ARCTIC-Accelero-Xtreme-III-dissipatore/dp/B007YLUCKQ


text:
"Max"  ha scritto:

> Potrebbe essere un'idea, poi ci monti questa e diventa meglio di una
> Strix:
>
https://www.amazon.it/ARCTIC-Accelero-Xtreme-III-dissipatore/dp/B007YLUCKQ

LOL eccolo! L'avevo appena nominato nell'altro thread.

Guarda, ho avuto entrambe le soluzioni: sia l'Arctic Accelero Xtreme, sia la
Strix. Il risultato è praticamente il medesimo.

Il problema è che con una VGA sottomarca con blower moddata con l'Accelero
Xtreme alla fine vai a spendere anche più che con una Strix.


text:

Aspe so solo 64 euro però...


title: Alien Isolation per OR non verra' commercializzato...

text:
http://tinyurl.com/p8vjoy6

--


author: bric-out

text:
Il giorno lunedì 7 luglio 2014 17:50:59 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/p8vjoy6

>
>
>
> --

hmm
vogliono scucire più $$$ ?


author: Lord Alucard

text:
>
>
>
http://tinyurl.com/p8vjoy6

mod al day1

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


author: mrfalken

text:
Il 07/07/2014 17:50, Lorenz ha scritto:
>
>
>
http://tinyurl.com/p8vjoy6

Comunity mod in 3...2...1... ;)


text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> >
>>
>>
http://tinyurl.com/p8vjoy6

>
> mod al day1
>

La vedo dura a sto giro...:D

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Scheda Grafica

author: Martina

text:
Volevo un vostro parere riguardo l'acquisto di una scheda grafica.
Allo stato attuale, tenendo conto solo delle prestazioni, quindi senza
limiti di soldi, qual'e' la miglior scheda grafica per giochi oggi in
commercio. Considerando le prossime uscite di doom e hl.
Ora ho una nvidia gf4 ti 4600 titanium e a volte con alcuni giochi devo
scendere a compromessi.
Grazie.


title: Scheda Grafica

text:
"Martina" <
mar...@no.net
> ha scritto nel messaggio
news:cb5rqd$vmh$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Beh... se non hai problemi di budget va su una Ati X800XT oppure
su una GeForce 6800Ultra, almeno  quando saranno disponibili.


title: Scheda Grafica

author: Wisdom

text:
Ge force .. geforce... le Ati.. ahi ahi ahi !!!!
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4dzBc.357965$hc5.15...@news3.tin.it...



title: Scheda Grafica

author: Icestorm

text:
Wisdom wrote:
> Ge force .. geforce... le Ati.. ahi ahi ahi !!!!
Bella l'argomentazione a sostegno di questa tua discutibile opinione.
Uhm... come dite? Non ha messo nessuna argomentazione? ... Appunto.


title: Scheda Grafica

text:
Beh Icestorm se saresti stato piu' attento non molto tempo fa' (due
settimane) descrissi la mia esperienza con le Ati e le NVidia...
semplicemente non volevo ripetermi anche perche' qui si richiede un
consiglio , se eventualmente l'autrice del post chiedera' lumi sulla mia
battuta saro' lieto di dargliele, ma rimarra' sempre un opinione, io uno
Nvidia non la scambio con una Ati e ne ho ben ragione avendone provate due a
pari livello !
Se poi tu sei di opinione opposta amen... viviamo in democrazia !
Anche tu non mi sembra che sei stato molto dettagliato sulla domanda del
topic , ma hai trovato solo il tempo di fare lo spiritoso sulla mia
battuta..
Bye.
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:4VEBc.359622$hc5.15...@news3.tin.it...



title: Scheda Grafica

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4dzBc.357965$hc5.15...@news3.tin.it...
> Beh... se non hai problemi di budget va su una Ati X800XT oppure
> su una GeForce 6800Ultra, almeno  quando saranno disponibili.
e quando saranno disponibili?


title: Scheda Grafica

text:
"Wisdom" <
vince_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lBIBc.10676$c_1.3...@twister1.libero.it...
> consiglio , se eventualmente l'autrice del post chiedera' lumi sulla mia
e lumi siano...
> Nvidia non la scambio con una Ati e ne ho ben ragione avendone provate due
a
> pari livello !
Confesso che tifo per nvidia, le ati che ho potuto vedere avevano i drive un
poco invasivi, almeno sembrava a me.
Ma e' passato del tempo. Molte cose potrebbero essere cambiate.
Tralasciando i campanilismi e le tifoserie, a livello tecnico (e pratico)
tenendo presente che non possono essere 2 prodotti uguali, qual'e' la scheda
che puo' garantire maggior prestazioni? Leggendo i vecchi post, mi sembra
abbia vinto la ati (per via dell' FP24 contro FP16 o 32), pero' e' anche
vero che hanno fatto i test solo con farcry. Sbaglio?


title: Scheda Grafica

text:
"Martina" <
mar...@no.net
> ha scritto nel messaggio
news:cb8gve$7go$
1...@lacerta.tiscalinet.it
> Confesso che tifo per nvidia, le ati che ho potuto vedere
> avevano i drive un poco invasivi, almeno sembrava a me.
                                ^^^^^^^^^^
Pensavo di averle sentite tutte, evidentemente mi sbagliavo!
Se ora salta fuori la storia del porta-tazza non mi meraviglio mica. LOL!


title: Scheda Grafica

text:
"Martina" <
mar...@no.net
> ha scritto nel messaggio
news:cb8gve$7go$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>  >
> Tralasciando i campanilismi e le tifoserie, a livello tecnico (e pratico)
> tenendo presente che non possono essere 2 prodotti uguali, qual'e' la
scheda
> che puo' garantire maggior prestazioni? Leggendo i vecchi post, mi sembra
> abbia vinto la ati (per via dell' FP24 contro FP16 o 32), pero' e' anche
> vero che hanno fatto i test solo con farcry. Sbaglio?
>
In estrema sintesi le Ati serie X800Pro/XT hanno eccellenti
prestazioni con gli attuali videogame, specie se si attivano
i filtri, anche se tecnologicamente parlando non hanno fatto passi
sostanziali in avanti (tranne che per la compressione delle normal map).
Le schede GF6800 invece hanno puntato molto sul supporto allo
shader model 3.0, il quale però al momento è un incognita, visto
che non si sa quando verrà sfruttato a dovere, e se quando lo si farà
bisogna vedere come si comporterà il nuovo nato di Nvidia.
Perciò se vuoi le max prestazioni subito allora opta per la X800Xt,
se invece vuoi un prodotto che presubimilmente dovrebbe essere
più longevo va sulla 6800Ultra.


title: Scheda Grafica

text:
"Martina" <
mar...@no.net
>
> e quando saranno disponibili?
Questione di settimane... le Ati X800Pro dovrebbero poi essere
già in commercio.


title: Scheda Grafica

text:
Lord Alucard wrote:
>                                 ^^^^^^^^^^
> Pensavo di averle sentite tutte, evidentemente mi sbagliavo!
> Se ora salta fuori la storia del porta-tazza non mi meraviglio mica. LOL!
>
>
Ma in che senso? Non ho capito Lord a cosa tu ti riferisca :)


title: Scheda Grafica

text:
"^(o,o)^ Turk2000" <
turk...@c3popov.it
> ha scritto nel
messaggio news:ROZBc.511462$
rM4.21...@news4.tin.it
> Ma in che senso? Non ho capito Lord a cosa tu ti
> riferisca :)
Al discorso dei driver invasivi. Com'e' un driver invasivo?
L'unico software che ho sentito dire come "invasivo" e' il norton system
works.
Ma "tifo per nvidia xche' ati ha i driver invasivi" fa ridere.
Se poi invece volete sbavare dietro ad un nick da donna come accade nel
99,99% dei casi e' un altro discorso, non sta a me giudicare. Trovo curioso
invece il fatto che nessuno fa notare l'OT (dibbrutto!) e questo avvalora la
teoria del cavalierismo. Cavalierismo patetico xche' dietro quel nick ci
potrebbe benissimo essere uno col culo peloso.
E questa cosa mi diverte da matti. La settimana scorsa su un NG di it.comp.
un poveretto ha seguito una presunta ragazza che aveva problemi con il PC.
Ma non un botta e risposta, messaggi tipo chat ogni 2 max 5 minuti! E' segno
di accanimento xche' vedendo il comportamento del personaggio (si, uso
google anche per vedere il comportamento di un nick) non era mai accaduto.
Divertente.
Faccio un OT nell'OT.
Turk, tu che sei uno forte con linux conosci *hylafax*? Ho bisogno di
documentazione tecnica.


title: Scheda Grafica

text:
Lord Alucard wrote:
> Ma "tifo per nvidia xche' ati ha i driver invasivi" fa ridere.
Forse perché nVidia mette nei driver video poche "cartellette" con opzioni
mentre Ati ne mette molte (visualizzazione, direct3d, opengl, colore,
opzioni, rotazione, overlay, smartgart e VPU recovery).
Probabilmente chi è abituato allo stile spartano di nvidia è spaventato
dalla possibilità di modificare a piacimento tutti quei parametri (cosa che
peraltro è fattibile anche con i driver nVidia ma è più "nascosto").


title: Scheda Grafica

text:
Qui ti do' ragione Icestorm, le Nvidia sono preconfigurate gia' in maniera
ottima ed hanno una facilita' d'uso standard rispetto alle Ati dove bisogna
avere un minimo di preparazione e conoscenza dei settaggi, anche perche' il
90 % degli utenti e' gia' molto se sa' che deve ottimizzare un gioco
cambiando la risoluzione dello stesso (graficamente parlando) pensa se
devono mettere mano a filtri etc. etc.. il tutto sarebbe ovviabile se le
istruzioni d'uso delle Ati (come delle Nvidia) fossero piu' precise e alla
portata di tutti, o se certe riviste invece di parlare di come masterizzare
si cimentassero non solo nelle prove dei benchmark ma aiutassero a settare
le schede in base al modello ed ai sistemi piu' comuni !
Rispondo anche al tema della cavalleria...  essere "cavalieri" e' un dovere,
forse un po' retro' x alcuni, ma la tesi si puo' applicare sul tema
dell'aiuto al Pc o nel cambiare una ruota di una donna in panne, credo che
certi valori non dovrebbero mutare, poi che aldila' del monitor ci sia il
"culo" peloso e' un altro discorso, cosi come un altro discorso e chi cerca
di fare (a che pro' poi) gli occhi dolci ad una ipotetica ed invisibile
ragazza, questo nulla toglie che io personalmente aiuto se posso sia maschi
che femmine, ma con un occhio piu' propenso per natura appunto cavalleresca
verso quest'ultime !
Poi ogni ragionamento o convinzione puo' essere opinabile !
"Icestorm" <
icestorm...@hln.it
> ha scritto nel messaggio
news:aa2Cc.513213$rM4.21...@news4.tin.it...



title: Scheda Grafica

author: Kiuhnm

text:
Wisdom wrote:
> Rispondo anche al tema della cavalleria...  essere "cavalieri" e' un
> dovere, forse un po' retro' x alcuni, ma la tesi si puo' applicare
> sul tema dell'aiuto al Pc o nel cambiare una ruota di una donna in
> panne, credo che certi valori non dovrebbero mutare, poi che aldila'
> del monitor ci sia il "culo" peloso e' un altro discorso, cosi come
> un altro discorso e chi cerca di fare (a che pro' poi) gli occhi
> dolci ad una ipotetica ed invisibile ragazza, questo nulla toglie che
> io personalmente aiuto se posso sia maschi che femmine, ma con un
> occhio piu' propenso per natura appunto cavalleresca verso
> quest'ultime !
> Poi ogni ragionamento o convinzione puo' essere opinabile !
Io la penso in altro modo.
Le donne vogliono raggiungere la parità e quindi essere trattate alla pari
degli uomini in tutto.
Bene, io lo faccio. Se mi comportassi da cavaliere con una donna, in un
certo senso le mancherei di rispetto, perché non la porrei alla pari di un
uomo.
Ho incontrato diverse ragazze che pretendevano di essere trattate in certe
circostanze come facenti parte del "sesso debole" (definizione orrenda) e in
altre come uomini.
Decidetevi e fateci sapere...
La stessa cosa vale per i diversi da noi per colore della pelle, per
religione e altro. L'unico modo per non essere razzisti è IMHO quello di non
cercare di non esserlo.
Kiuhnm


title: Scheda Grafica

text:
Avevo considerato questo aspetto della parita' ed e' condivisibile pure
questo.. pero' dobbiamo (chi vuole) tener presente che le rappresentanti del
cosidetto sesso *debole* si sono avvicinate ai Pc molto dopo dei bambinoni
*maschi* per cui e' ovvio che su certe cose abbiano meno dimestichezza, il
mio intendere la "cavalleria" non vuol essere in alcun modo un senso
compassionevole come si puo' intenderla in alcuni casi, ma anche noi
maschietti usiamo questo discorso della parita' dei sessi voluta dalle donne
per pararci il sedere verso una forma che per me e' di educazione e
gentilezza, che poi ci siano parita' di comodo , anche questo e' vero.
Il discorso sarebbe lungo e tortuoso e per cui e' meglio non addentrarci
troppo... avranno la parita'.. ma il 90 % ancora prepara pranzo cena e
pulisce casa e bambini dopo il lavoro (paritario) mentre il cosidetto sesso
calpestato nella sua mascolinita' si sdraia sul divano accende la Tv o si
gongola con la Ps2 ! :-)
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@invalid.it
> ha scritto nel messaggio
news:vW4Cc.366973$hc5.15...@news3.tin.it...



title: Scheda Grafica

text:
Lord Alucard wrote:
> Faccio un OT nell'OT.
> Turk, tu che sei uno forte con linux conosci *hylafax*? Ho bisogno di
> documentazione tecnica.
>
purtroppo no :(


title: Scheda Grafica

text:
"Wisdom" <
vince_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2U5Cc.13665$
c_1.4...@twister1.libero.it
[CUT]
Si ragazzi tutto questo e' bellissimo ma voi vi rendete conto dove siamo e
che stiamo parlando con dei nick?
Non e' che se uno ha un nick femminile deve essere per forza una donna, ma
mica ve lo devo dire io, o no?


title: Scheda Grafica

text:
Wisdom wrote:
> Qui ti do' ragione Icestorm, le Nvidia sono preconfigurate gia' in
> maniera ottima ed hanno una facilita' d'uso standard rispetto alle
> Ati dove bisogna avere un minimo di preparazione e conoscenza dei
> settaggi,
Non ho affatto detto questo.
Con entrambe le soluzioni i driver vengono già forniti con una
configurazione ottimale. Sia con Ati che con nVidia poi un utente SE VUOLE
può fare modifiche particolare (ad esempio forzando il FSAA dai driver).
Quello che dicevo io riguardava la diversa ESPOSIZIONE delle opzioni. Più
"visibile" per Ati e più "nascosta" per nVidia. E' chiaro poi che utenti
poco esperti possano confondere le opzioni nascoste con una configurazione
più semplice.


title: Scheda Grafica

author: Michelangelo

text:
> Si ragazzi tutto questo e' bellissimo ma voi vi rendete conto dove siamo e
> che stiamo parlando con dei nick?
> Non e' che se uno ha un nick femminile deve essere per forza una donna, ma
> mica ve lo devo dire io, o no?
Forse hanno carenze affettive e sperano di fare colpo su Martina,
profondendosi in caramellosissimi discorsi a favore della parità dei sessi,
che purtroppo, a mio modo di vedere, è ancora una lontana utopia...
^_^
Ciao!
--
Michael the Angel


title: Scheda Grafica

text:
[CUT]
> Perciň se vuoi le max prestazioni subito allora opta per la X800Xt,
> se invece vuoi un prodotto che presubimilmente dovrebbe essere
> piů longevo va sulla 6800Ultra.
Sintesi eccellente e precisa.
Martina, chiunque tu sia, segui il consiglio di Lorenz
^_^
--
Michael the Angel


title: Scheda Grafica

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:fThCc.369469$
hc5.15...@news3.tin.it
> Forse hanno carenze affettive e sperano di fare colpo su
> Martina, profondendosi in caramellosissimi discorsi a
> favore della parità dei sessi, che purtroppo, a mio modo
> di vedere, è ancora una lontana utopia... ^_^
ROTFL! Io dico di indirizzare le proprie gesta cavalleresche nella vita
reale non sui NG, nell chat ecc ecc... Io vedo nick non vedo persone. Alcune
li stimo e li leggo con interesse, altre invece a prescindere dal sesso
meritano scarpate in culo.
Quasi quasi cambio nick in Valeria Dal Monte (di venere), mi metto a postare
OT e a trollare a cazzo di cane. Sai alla sera la rete da pesca com'e'
piena? :D


title: Scheda Grafica

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:SUhCc.369481$
hc5.15...@news3.tin.it
> Martina, chiunque tu sia, segui il consiglio di Lorenz
Ecco, ad esempio dietro il nick di Lorenz potrebbe esserci un bot! ;)


title: Scheda Grafica

text:
Lord Alucard wrote:
> Quasi quasi cambio nick in Valeria Dal Monte (di venere), mi metto a
> postare OT e a trollare a cazzo di cane. Sai alla sera la rete da
> pesca com'e' piena? :D
Come ho detto, tratto tutti allo stesso modo quindi scegli il nick che ti
pare.
Comunque scegli il nick "Ronie" a tuo rischio e pericolo!
Kiuhnm


title: Scheda Grafica

text:
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:SUhCc.369481$
hc5.15...@news3.tin.it
> Sintesi eccellente e precisa.
> Martina, chiunque tu sia, segui il consiglio di Lorenz
> ^_^
Ecco ad esempio dietro il nick di Lorenz ci potrebbe essere un bot


title: Scheda Grafica

text:
Sara' dura che a 39 anni con due figli e 16 anni di matrimonio abbia carenze
affettive, se siete capaci di capire una discussione bene, se siete ottusi o
in malafede o peggio vi misurate dietro il vostro braccio non credo di
poterci far nulla, ci sono due tipologie di persone nei NG, quelli che se ne
fregano dei nick e danno una mano aldila' che ci sia un Ot o altro, e quelli
che frequentano i NG solo per sparare scemate o fare ilazioni fuori luogo.
Se fosse stato *martino* avrei detto comunque la mia opinione sulle due case
di schede grafiche, ed ho apprezzato chi pur non condividendo la mia tesi si
e' espresso con chiarezza e competenza senza guardare se Martina era un uomo
una donna o un *culo peloso* il discorso della cavalleria Martina si e' ben
guardata dal commentarlo e se io l'ho commentato era rivolto a chi l'ha
intavolato non di sicuro a lei, se capisci bene l'italiano bene, altrimenti
vai su Ng Dizionari e dintorni  e studia !
Bye
"Michelangelo" <
soulr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fThCc.369469$hc5.15...@news3.tin.it...



title: Scheda Grafica

text:
"Kiuhnm" <
kiuhnm_...@invalid.it
> ha scritto nel
messaggio news:QJjCc.518425$
rM4.21...@news4.tin.it
> Come ho detto, tratto tutti allo stesso modo quindi
> scegli il nick che ti pare.
Io non punto il dito contro nessuno, tutti possono fare quello che vogliono.
> Comunque scegli il nick "Ronie" a tuo rischio e pericolo!
Bobo Vieri?