title: [OT] no cd per seious sam se

author: Peppino Eucrepitio

text:
che ci crediate o no ho l'originale,ma il mio cdrom sta passando a miglior
vita e mi a gia grasffiato un cd,cosi preferisco non rischiare
la "patch" ;-) per la versione euro pero non l'ho trovata da nessuna parte
qualcuna sa dove posso cercare?
ciao
p.s.
per coloro che mi obbietteranno di comprare un nuovo drive sto mettendo da
parte i soldi per la gforce4,e vaiiii!


title: Divinity: Original Sin: da Kickstarter alla versione boxata

author: AmigOS

text:
in 2:39 minuti
https://www.youtube.com/watch?v=r62o6rLxbWU


title: CP2077 hovercar

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=U9t2JWMY1-k

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: CP2077 hovercar

text:
Il 11/06/2022 20:44, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=U9t2JWMY1-k

Acrobazie del cazzo a parte, che figata assurda.
Se sarà possibile prendere quota e vedere NC dall'alto, vado giù di testa.

--
Michelangelo@144Hz

Happiness is real only when shared


title: Vietcong MULTIPLAYER [HELP]

author: TheDave

text:
Quando provo ad avviare una partita Internet il gioco esce al desktop
(nessun problema con la campagna SP). Il gioco è originale.
Non ho installato GameSpy Arcade è necessario farlo per poter giocare in
internet?
Prima di installare "porcherie" aggiuntive vorrei sapere da chi l'ha provato
com'è il MP di questo gioco.
ciao e grazie.


title: Vietcong MULTIPLAYER [HELP]

author: Carlito Brigante

text:
> Non ho installato GameSpy Arcade č necessario farlo per poter giocare in
> internet?
Non l'ho mai sperimentato e neanche io ho installato gamespy, ci provo poi
ti faccio sapere.
> Prima di installare "porcherie" aggiuntive vorrei sapere da chi l'ha
provato
> com'č il MP di questo gioco.
Molto sfizioso specie se chi gioca non e' un deficiente (cmq in caso ci sono
gli autokick del server) e sopratutto se si gioca con un numero decente di
persone visto che le mappe sono spesso abnormi!
Cheers


title: Vietcong MULTIPLAYER [HELP]

text:
No, funziona sia come client che come server (perfettamente visibile) senza
gamespy.


title: Vietcong MULTIPLAYER [HELP]

author: Joe Falchetto

text:
"TheDave" <_
W_I_GAMI...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:0vNqa.14321$K35.4...@news2.tin.it...
> Non ho installato GameSpy Arcade è necessario farlo per poter giocare in
> internet?
> Prima di installare "porcherie" aggiuntive vorrei sapere da chi l'ha
provato
> com'è il MP di questo gioco.
Il motore di Gamespy è incluso nel browser interno, quindi te lo trovi
installato lo stesso. :P
Cmq il MP è molto valido e le mappe fatte davvero bene. I server possono
contenere fino a 64 giocatori, pensa te, e quando non sono pochi le partite
diventano molto belle.
Si gioca a classi, quindi 'soldato',  'medico', 'geniere', ecc...
E ci sono un sacco di modalità, dal DM e TDM all'Assault (come in UT) fino
al Coop.
Ne vale la pena.
-JF-


title: OK, L'HO VISTA!

author: Topolaccio

text:
La vodka!

Cioe', forse.

I bicchieri erano opachi.

Pero' sono quasi sicuro che ci fosse, giuro.


title: OK, L'HO VISTA!

author: rogermorse

text:

ma l'hanno sorseggiata come nel primo?

era quello il fail principale. la vodka si beve tutta in una volta,
quindi tra sorseggi devi per forza riversarla.


title: OK, L'HO VISTA!

text:
rogermorse <
rogerfre...@alurcazzo.com
> wrote:

> ma l'hanno sorseggiata come nel primo?

In ogni caso le texture delle divise facevano paura eh!

> era quello il fail principale. la vodka si beve tutta in una volta,
> quindi tra sorseggi devi per forza riversarla.

Come darti torto.


title: OK, L'HO VISTA!

author: Solid

text:

A meno che... la vodka non fosse stata conservata in un thermos.

http://image.made-in-china.com/2f0j00sCeEhLIBEvpj/Water-Thermos-Bottle.jpg

Questi sono dei thermos.


title: OK, L'HO VISTA!

author: Michelangelo

text:

Ma poi non c'� il rischio che se ci metti della vodka poi il caff� sa di
vodka?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg


title: OK, L'HO VISTA!

text:
Il 16/05/2013 16:44, Michelangelo ha scritto:
> Il 16/05/2013 16:32, Solid ha scritto:
>> Il 16/05/2013 10:57, Topolaccio ha scritto:
>>> rogermorse <
rogerfre...@alurcazzo.com
> wrote:
>>>
>>>> ma l'hanno sorseggiata come nel primo?
>>>
>>> In ogni caso le texture delle divise facevano paura eh!
>>>
>>>> era quello il fail principale. la vodka si beve tutta in una volta,
>>>> quindi tra sorseggi devi per forza riversarla.
>>>
>>> Come darti torto.
>>
>> A meno che... la vodka non fosse stata conservata in un thermos.
>>
>>
http://image.made-in-china.com/2f0j00sCeEhLIBEvpj/Water-Thermos-Bottle.jpg

>>
>>
>> Questi sono dei thermos.
>
> Ma poi non c'è il rischio che se ci metti della vodka poi il caffè sa di
> vodka?

Lo devi bere su una sedia pieghevole.
Cioè, pieghevole!
Ti rendi conto?


title: OK, L'HO VISTA!

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Lo devi bere su una sedia pieghevole.
> Cioè, pieghevole!
> Ti rendi conto?

Poverini, maltrattati e mal pagati.


author: Gamezone

text:
Planescape Torment L.79.900 su
www.gamezone.it
, ed inoltre il gioco
ufficiale di South Park


title: Red Faction Guerrilla?

author: [ b a z ]

text:
devo fare un ordine online,e  pensavo dia cquistare qualche VG per
l'inverno...
a parte borderland (che ho provato e mi ha preso a bestia) e
eventualmente adssassin's creed 2 (che perï¿œ mi sembra di capire che
l'uscita sia slittata a feb2010), mi sembrerebbe interessante anche Red
Faction Guerrilla, ma qui non mi pare di averne sentito parlare, che ne
dite?
--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506


title: Red Faction Guerrilla?

text:
Nathan ha spiegato il 12/11/2009 :
> giovedï¿œ 12/11/2009 12.20, *[ b a z ]* ha scritto:
>
> [cut]
>
> Qua trovi una videorecensione abbastanza completa ed interessante:
>
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_alta_definizione_videogiochi/console_multi_piattaforma/3345/red-faction-guerrilla.aspx?a=0&node=0
>
> Cercati cmq i post di CristoSolido su questo newsgroup, ne aveva parlato
> abbastanza bene qualche tempo fa. Se vuoi un parere personale, mi pare
> abbia un'impostazione di base troppo "consolara". Ma puï¿œ divertire per
> qualche tempo. Ciao.
mi fanno un po' "specie" tutti questi giochi, imho, simili.
Fallout3 (che ho adorato), borderlands, red faction guerrilla...
mi sembrano tutti la stessa cosa...



title: [CS] ho formattato e ora..

text:
Ciao ragazzi :)
Ho un problema con la grafica di Counter Strike.
Ho formattato il pc, e ho cercato di ripristinare tutte le
impostazioni (ho anche conservato il file config), solo che mentre
gioco e sposto lo sguardo verso i lati, vedo che lo sfondo si muove un
po' a *scatti*, insomma il movimento dello sguardo non e' piu' fluido
come prima.
Ho reimpostato la modalita' OpenGL (adatta alla mia scheda, GE force
MX), cos'altro posso fare per ripristinare la situazione?
Grazie a tutti!
p.s. Gli FPS vanno bene.. o per lo meno hanno lo stesso valore che
avevano prima (sugli 80 / 90 anche di piu')


title: Un assaggio di ME Andromeda

author: Lord Alucard

text:
https://www.youtube.com/watch?v=opOdFKObpeM

Pare che sia legittimo.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Un assaggio di ME Andromeda

author: Lorenz

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
https://www.youtube.com/watch?v=opOdFKObpeM

>
> Pare che sia legittimo.

Ci sono pure i Krogan... :-)


title: Un assaggio di ME Andromeda

author: bric-out

text:
Il giorno lunedì 4 aprile 2016 19:40:49 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=opOdFKObpeM

Frostbite 3

ecco perché una delle riprese lascia impressione di sw battlefront


title: Un assaggio di ME Andromeda

author: dsas

text:
Il 04/04/2016 18:40, Lord Alucard ha scritto:
>
https://www.youtube.com/watch?v=opOdFKObpeM

>
> Pare che sia legittimo.
>

ho un pò sbirciato e non essendomi cagato la serie dal the end del 3,
non so cosa ne sia stato di.. ehm, Shepy
chi si va a comandare? lui ariclonato? ecc.. ditemi!

sono aperto (nei limiti..vista la virata del gioco) a qualche spoiler..


title: Un assaggio di ME Andromeda

text:

Succede che finisce in diversi modi, ma diciamo la più gettonata è che
Shepardo sta a spingere le margherite, da sotto.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Un assaggio di ME Andromeda

text:
Scriveva dsas martedì, 05/04/2016:
> Il 04/04/2016 18:40, Lord Alucard ha scritto:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=opOdFKObpeM

>>
>> Pare che sia legittimo.
>>
>
>
> ho un pò sbirciato e non essendomi cagato la serie dal the end del 3, non so
> cosa ne sia stato di.. ehm, Shepy
> chi si va a comandare? lui ariclonato? ecc.. ditemi!

No la saga del comandante Sheppard e compagni si e' conclusa...con
la nuova trilogia ci sara' un nuovo equipaggio il quale fara'
da battistrada per l'esplorazione di un altra galassia, ovvero
quella piu' "vicina" a noi; Andromeda appunto.
Ancora non si sa bene l'arco temporale in cui si svolgera'
l'avventura e in che modo riusciranno a coprire distanze cosi'
elevate.


title: Un assaggio di ME Andromeda

text:

insomma allora passtore è schiattato per la causa... sigh
daje comunque la scimmia è appalla..gimme more o' this shit


title: Un assaggio di ME Andromeda

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Lord Alucard martedì, 05/04/2016 blaterava:
> Succede che finisce in diversi modi

e tutti dipendenti dalle scelte fatte nei precedenti capitoli!


title: Un assaggio di ME Andromeda

text:

cazz lo sapevo, dovevo usare lo switch di destra nella map01


title: Un assaggio di ME Andromeda

text:
bric-out ha spiegato il 08/04/2016 :

tu pensa che nessuno di noi ha avuto lo stesso finale, anche i dialoghi skippati o no
hanno avuto il loro peso nel bilancio finale


title: Un assaggio di ME Andromeda

text:

gira voce che gli utenti amd abbiano potuto concluderlo solo rispolverando fear


title: Un assaggio di ME Andromeda

text:
Il 08/04/2016 10:10, Connor MacLeod ha scritto:
>
> tu pensa che nessuno di noi ha avuto lo stesso finale

e magari qualcuno è morto più chiacchierato d'altri


title: Doom Eternal RTX

text:
https://youtu.be/e6FVyg8hM7M

E' sempre quel ragazzo italiano che ha scritto il codice e gli shaders
per mettere gli effetti in Vulkan, non è ufficiale.
Il risultato finale dovrebbe essere questo, ma mi aspetto qualcosa in
più da Sousa, qualcosa di mai visto prima.

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Doom Eternal RTX

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>
https://youtu.be/e6FVyg8hM7M

>
> E' sempre quel ragazzo italiano che ha scritto il codice e gli shaders  per
> mettere gli effetti in Vulkan, non è ufficiale.
> Il risultato finale dovrebbe essere questo, ma mi aspetto qualcosa in più da
> Sousa, qualcosa di mai visto prima.

Allora dev'esere meglio del path tracing visto su Minecraft o QII...


title: Doom Eternal RTX

author: DLL

text:
On 25.04.2020 19:19:44 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/e6FVyg8hM7M

>
> E' sempre quel ragazzo italiano che ha scritto il codice e gli shaders
> per mettere gli effetti in Vulkan, non è ufficiale.

Guarda che reshade con Vulkan funziona da un pezzo e questo e'.
Reshade con su lo shaders di Pascal per il RT e altri tre o quattro per
l'illuminazione e il color toning.
Da dove l'avresti tirato fuori scusa che c'e' qualcosa per mano del tipo
italiano?


title: Doom Eternal RTX

text:
On 25.04.2020 19:44:15 +02:00, DLL wrote:
> Guarda che reshade con Vulkan funziona da un pezzo e questo e'.
> Reshade con su lo shaders di Pascal per il RT e altri tre o quattro per
> l'illuminazione e il color toning.
> Da dove l'avresti tirato fuori scusa che c'e' qualcosa per mano del tipo
> italiano?

Che poi c'e' pure chi glielo dice nei commenti che con il RT sta roba non
c'ha un cazzo a che vedere e grazie al demonio ha avuto il buongusto di
ammetterlo quello che e'(reshade di crosire)e che di "suo" c'e' solo
l'impostazione dei parametri dei vari shaders di reshade.
Shaders scritti da altri. Non da lui.


title: Doom Eternal RTX

text:
On 25.04.2020 20:28:10 +02:00, DLL wrote:
> Che poi c'e' pure chi glielo dice nei commenti che con il RT sta roba non
> c'ha un cazzo a che vedere e grazie al demonio ha avuto il buongusto di
> ammetterlo quello che e'(reshade di crosire)e che di "suo" c'e' solo
> l'impostazione dei parametri dei vari shaders di reshade.
> Shaders scritti da altri. Non da lui.

..e per finire ha aggiunto la descrizione con scritto chiaramente che e'
reshade con la lista dei shaders usati. Possiamo chiudere. :D


title: Doom Eternal RTX

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

E Alucard e' un cazzaro! :D


title: Doom Eternal RTX

text:
On 25.04.2020 19:19, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://youtu.be/e6FVyg8hM7M

>
> E' sempre quel ragazzo italiano che ha scritto il codice e gli shaders
> per mettere gli effetti in Vulkan, non è ufficiale.
> Il risultato finale dovrebbe essere questo, ma mi aspetto qualcosa in
> più da Sousa, qualcosa di mai visto prima.
>

quel blur tipo chromatic aberration e quella retina su tutta la
schermata mi fanno venire il mal di testa.

se qualcuno mi spiega il motivo mi fa un favore, dato che di RTX so poco
niente (solo che di solito mi piace, in questo video invece non proprio)


title: Doom Eternal RTX

text:
On 25.04.2020 20:44:02 +02:00, Lorenz wrote:
> E Alucard e' un cazzaro! :D

L'avrà letto da qualche parte visto che gia' in passato con i video che
aveva fatto di Battlefront etc molti della stampa italiota lo descrissero
come un modder ma questo di codice non ne ha mai scritto manco mezza riga.
:D
Allora come ora l'unica cosa che fa e' caricar su i shaders(ribadisco
scritti da altri)in reshade(scritto da crosire)e impostarseli a suo gusto.
Non per niente le sue fantomatiche "mod" non sono mai state rilasciate per
il semplice fatto che da rilasciare non c'è una sega :D e' tutto
disponibile su reshade. Al massimo potrebbe smollare la lista dei shaders
che ha usato con i preset da importare ma per quanto e' sola manco quello
fa. :D L'unica cosa che rilascia sono i video su YT come altri centomila
che usano reshade ma che almeno c'hanno il buon gusto di spiattelartelo
nel titolo che e' reshade e non cercano di farla passare per una MOD.

https://www.youtube.com/results?search_query=vulkan+reshade+ray+tracing

https://www.youtube.com/results?search_query=doom+reshade+ray+tracing

..se poi basta questo per esser mod e averne scritta una allora lo sono da
una vita e manco lo sapevo. :D


title: Doom Eternal RTX

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> se qualcuno mi spiega il motivo mi fa un favore, dato che di RTX so poco
> niente (solo che di solito mi piace, in questo video invece non proprio)

Perché quello non è RTX è il solito reshade, che, per inciso, applicato in
quel modo non mi piace per niente.


title: Doom Eternal RTX

text:
DLL scriveva il 25/04/2020 :

Ma poi sta moda di modificare l'aspetto dei giochi a suon di reshadate
non e' che la capisca molto...a volte si snaturano completamente.


title: Doom Eternal RTX

text:
On 25.04.2020 23:06:24 +02:00, Lorenz wrote:
> Ma poi sta moda di modificare l'aspetto dei giochi a suon di reshadate
> non e' che la capisca molto...a volte si snaturano completamente.

Io lo uso praticamente fisso(sia che si parli di pcgaming che di
emulatori)per l'adaptivesharpen(o il CAS di AMD)che non cambia
stilisticamente nulla ma fa un lavoro della madonna nel risaltare i
dettagli. Altre volte capita di usarlo per l'smaa o il semplice fxaa che
vanno alla grande in combo con lo sharpening o il CRT shaders che simula
l'effetto scanlines e IMHO cambia dal giorno alla notte, in meglio, tutti
quelli in pixelarts e sopratutto i vecchi titoli emulati che all'origine
le avevano le scanlines. Degli altri 32542532 shaders che ci sono
difficilmente ho usato altro cosi' come non ho mai usato in vita mia un
preset fatto da altri.

Ma alla fine sticazzi se qualcuno ci gioca trasformandoli in un carnevale
di effetti buttati li a caso :D


title: Doom Eternal RTX

text:
DLL ha spiegato il 25/04/2020 :

Ecco se magari si va ad agire sulla nitidezza o roba simile
puo' essere utile, ma per il resto...


title: Doom Eternal RTX

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Sat, 25 Apr 2020 17:44:15 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
> Da dove l'avresti tirato fuori scusa che c'e' qualcosa per mano del tipo
> italiano?

Ma sai che lord appena legge rtx non capisce piú un cazzo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Doom Eternal RTX

text:
Sembra che John Dodo_144hz is life abbia detto :
> Il Sat, 25 Apr 2020 17:44:15 -0000 (UTC), DLL ha scritto:
>> Da dove l'avresti tirato fuori scusa che c'e' qualcosa per mano del tipo
>> italiano?
>
> Ma sai che lord appena legge rtx non capisce piú un cazzo

rotfll


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 00:11:03 +02:00, Lorenz wrote:
> Ecco se magari si va ad agire sulla nitidezza o roba simile
> puo' essere utile, ma per il resto...

A'Lorenzi' ne ha un botto di shaders che vanno ad agire sulla "nitidezza e
roba simile" se e' questa per te la categoria che gli dovrebbe dare il
senso d'esistere MA anche non fosse cosi' soggusti Lorenzi' e non ti
dovresti sognare di criticarlo solo perche' qualcuno trova godibili dei
bilanciamenti cromatici diversi dal gioco originale. Reshade e di riflesso
la maggior parte dei shaders era e' e resta(no) un software della madonna.
Capisco che per te possa essere piu' utile il tasto share della
pissstation4 ma un po di contegno su. :D

SMAA Anti-aliasing : Anti-aliases the image using the SMAA technique
FXAA Anti-aliasing : Anti-aliases the image using the FXAA technique
Cartoon : Creates an outline-effect that makes the image look more
cartoonish.
Advanced CRT : Mimics the look of an old arcade CRT display.
LumaSharpen : Sharpens the image, making details easier to see
HDR : Mimics an HDR tonemapped look
Levels : Sets a new black and white point. A fast and easy way to increase
contrast but it causes clipping. The Curves effect does this in a more
subtle way without causing clipping.
Technicolor : Makes the image look like it was processed using a
three-strip Technicolor process - see
http://en.wikipedia.org/wiki/Technicolor

DPX : Makes the image look like it was converted from film to Cineon DPX.
Can be used to create a "sunny" look.
Monochrome : Removes colors from the image so it appears as if shot on
black and white film.
Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and
highlights (and typically does it better then the Tonemap effect)
Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause
clipping)
Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative
values) the pixels depending on their original saturation.
Curves : Contrast adjustments using S-curves - without causing clipping.
Sepia : Sepia tones the image - see
http://en.wikipedia.org/wiki/Sepia_tone#Sepia_toning

Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was
shot with a camera lens. - see
http://en.wikipedia.org/wiki/Vignetting
 )
Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can
display. This lessens banding artifacts - see
http://en.wikipedia.org/wiki/Dithering#Digital_photography_and_image_processing
 )
Border : Makes the screenedge black as a workaround for the bright edge
that forcing some AA modes sometimes causes or use it to create your own
letterbox.
Layer : Allows you to overlay an image onto the game.
Nostalgia : Tries to mimic the look of very old computers or console
systems.

**********

SuperDepth3D & SuperDepth3D VR
This Shader allows for Depth Map Based 3D like What Nvidia does with
Compatibility Mode 3D and Kind of what TriDef Does with Power 3D. With
many more options than regular Depth3D. Depth3D is my shader that helps
introduce users to the world of 3D. SuperDepth3D allows much more control
and support for different devices.

Smart Sharp
A Smart Bilateral Sharpening filer that uses depth to gradually phase out
it's effect to keep very distant objects from becoming sharp. Because who
wants razor-sharp clouds? Birds don't, so why should you.

Depth Cues
Depth Based Unsharp Mask intentional haloing. This will work with or
without depth. On video, video games, and with still images. This will
enhance Depth Effects that are already apart of the scene.

Temporal AA
TAA is a Epic Games implementation of Temporal AA that seems the only real
way of doing this in reshade with out motion vectors.

Trails
This is an echoing based shader to add a trail to your image as you
increase the image persistence. Mainly used for light painting.

DLAA
A reworked port of Directionally Localized Antialiasing Light. Fun simple
AA shader that can help with them jaggies .

NFAA
A modded port of Normal Filter Anti Aliasing. With an interesting use
case. Use this to assist SMAA or FXAA to catch all of them jaggies without
blurring the screen.

Blooming HDR
A Basic High Bloom low Perf Fake HDR shader that allows for automatic
functions to help setting it up in-game. WIP

Cinematic DOF
The state of the art depth of field effect I wrote which has all the
features you want and need from a depth of field effect: near plane bleed,
configurable highlights, high performance, easy to use focusing code and
great bokeh.

Emphasize
Emphasize is an effect which allows you to make a part of the scene pop
out more while other parts are de-emphasized. This is done by using the
depth buffer of the 3D engine, and by default it desaturates the areas
which are not 'in focus'. Additionally you can specify a blend color which
allows you to e.g. make what's not important much darker so the
not-in-focus parts of the scene are way darker than the area which should
be emphasized which is left as-is.

PandaFX
This effect is written by Jukka Korhonen aka Loadus. I fixed a set of bugs
and optimized the code and kept the source here. For details see this
thread.

Depth Haze
This effect is a simple depth-blur which makes far away objects look
slightly blurred. It's more subtle than a Depth of Field effect as it's
not based on a lens, but on how the human eye sees far away objects
outdoors: detail is lost and the farther away an object, e.g. a tower, the
less sharp the human eye sees it. Modern render engines tend to render far
away objects crisp and sharp which makes the far away objects too sharp to
look natural. Additionally Depth Haze also includes fog based on depth and
screen position, which is configurable through parameters. It currently
fogs more around the middle line of the screen and gradiently lowers the
fog intensity towards the top/bottom of the screen, to avoid fog on the
sky.

Multi LUT
A LUT (Look Up Tables for color toning) shader which offers multiple LUTs
in one shader to easily change the color toning in-game. The color toning
options available are based on hand-tuned LUTs and also presets from Adobe
Lightroom.

Adaptive Fog
This shader combines bloom with depth fog to add more atmosphere to a
scene. It offers a color option to make sure the fog matches the color
tone used by the game engine.

*************

MXAO is a Screen-Space Ambient Occlusion algorithm that can serve as a
replacement for existing SSAO implementations in video games or to polish
dated games that lack such a feature. Algorithmically similar to
latest-gen tech like ASSAO and HBAO+, although it features some relatively
unique features such as indirect illumination, smoothing filter for
depth-derived normal maps, double-layer option at no additional cost and
others. Highly configurable, easily tweakable.

ADOF This is a Depth of Field shader that aspires to give movie-quality
bokeh blur to video games. It provides a very high quality DoF effect with
artistic controls, ideal for both screenshots and gameplay. The bokeh
discs it produces can be polygonal, circular and anything in between, it
also features a disc occlusion feature (where the bokeh discs look like
boolean intersection between 2 circles) and chromatic aberration at bokeh
shape edges. This is done by a unique gradient-based algorithm that has a
very low constant cost ignorant of scene complexity or blur settings. To
prohibit focused areas from bleeding their color into blurred areas - a
common visual error found in many DoF filters - the shader employs a
highly sophisticated solution that is capable of migitating this artifact
completely without the overhead of common solutions that also mostly
underperform.

Lightroom is a highly comprehensive set of color grading filters, modeled
after industry applications such as Adobe Lightroom, Da Vinci Resolve and
others. It allows for miniscule adjustments of the scene colors with the
ability to embed the current preset into a 3D LUT - a small image file
that contains all color grading that the LUT.fx of the ReShade repository
can easily load and apply. This both saves performance as reading a LUT is
faster and it also protects your work as you only need to deploy the LUT
along with your preset so you can keep your configuration private.

Bloom is a filter that adds a glow around bright screen areas, adapting to
the current scene brightness. Most current games already contain such an
effect but most older implementations are very simple. The shader runs as
fast as 0.1ms / frame and due to a smart down- and upscale system it has a
very small memory footprint.

Screen-Space Reflections adds reflections to the scene, using the data
that is already available in the image. This is the spiritual successor of
the "Reflective Bumpmapping" (RBM) in older ReShade shaders. It creates
much more accurate reflections while not being quite as hard on
performance. As a Screen-Space technique, it suffers like all similar
implementation from the fact that nothing outside the screen can be
reflected. It also cannot distinguish between reflective and
non-reflective surfaces, so it will just cover everything with a
reflection layer. This restricts its usability to screenshots and certain
games but where it is useful, it can completely transform the look of the
scene.

......e via discorrendo.


title: Doom Eternal RTX

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :
> On 26.04.2020 00:11:03 +02:00, Lorenz wrote:
>> Ecco se magari si va ad agire sulla nitidezza o roba simile
>> puo' essere utile, ma per il resto...
>
> A'Lorenzi' ne ha un botto di shaders che vanno ad agire sulla "nitidezza e
> roba simile" se e' questa per te la categoria che gli dovrebbe dare il
> senso d'esistere MA anche non fosse cosi' soggusti Lorenzi' e non ti
> dovresti sognare di criticarlo solo perche' qualcuno trova godibili dei
> bilanciamenti cromatici diversi dal gioco originale. Reshade e di riflesso
> la maggior parte dei shaders era e' e resta(no) un software della madonna.
> Capisco che per te possa essere piu' utile il tasto share della
> pissstation4 ma un po di contegno su. :D

rotfl
Ah Dolli' ma chi critica...ho solo detto che a me sostanzialmente
interessa na fava del resto,
non occorre che me stai a fare la lista chilometrica delle
mirabolanti ficiur in stile Santa Claus col software de
deframmentazione lol


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 10:19:54 +02:00, Lorenz wrote:
> Ah Dolli' ma chi critica

"Ecco se magari si va ad agire sulla nitidezza o roba simile
puo' essere utile, ma per il resto..."

Ma se ora mi dici che non era una critica apposto, come non detto
Lorenzina. Passiamo oltre.


title: Doom Eternal RTX

text:

ah ecco....fa sanguinare gli occhi


title: Doom Eternal RTX

text:
DLL ci ha detto :
> On 26.04.2020 10:19:54 +02:00, Lorenz wrote:
>> Ah Dolli' ma chi critica
>
> "Ecco se magari si va ad agire sulla nitidezza o roba simile
> puo' essere utile, ma per il resto..."

Ho scritto che chi usa i reshade e' un coglione? Non mi pare...puo'
anche rendere il gioco in stile cartoons, sai chemmifrega.

>
> Ma se ora mi dici che non era una critica apposto, come non detto
> Lorenzina. Passiamo oltre.

Ecco meglio va che e' pure domenica mattina e non c'ho
voglia de discutere per ste cazzate :D


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 10:29:34 +02:00, Lorenz wrote:
> Ho scritto che chi usa i reshade e' un coglione? Non mi pare...puo'
> anche rendere il gioco in stile cartoons, sai chemmifrega.

Difatti nessuno ti stava contestando quello(l'aver dato del coglione a
qualcuno)ma solo il tuo implicito "E' perlopiu' inutile come software".

"Ecco se magari si va ad agire sulla nitidezza o roba simile
puo' essere utile, ma per il resto..."

MA abbiamo gia' detto che volevi dire altro, ti sei espresso male e ne
riconosci i meriti.
ANDIAMO OLTRE LORENZI'.


title: Doom Eternal RTX

text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On 26.04.2020 10:29:34 +02:00, Lorenz wrote:
>> Ho scritto che chi usa i reshade e' un coglione? Non mi pare...puo'
>> anche rendere il gioco in stile cartoons, sai chemmifrega.
>
> Difatti nessuno ti stava contestando quello(l'aver dato del coglione a
> qualcuno)ma solo il tuo implicito "E' perlopiu' inutile come software".
>

Perche' adesso e' pure vietato esprimere un parere *personale*?

>
> MA abbiamo gia' detto che volevi dire altro, ti sei espresso male e ne
> riconosci i meriti.
> ANDIAMO OLTRE LORENZI'.

Ma varda che gia' avevamo chiuso mi pare :D


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 10:52:51 +02:00, Lorenz wrote:
> Perche' adesso e' pure vietato esprimere un parere *personale*?

Basta che ti decidi. Per aiutarti ti faccio menu' a scelta multipla.

[ ] E' una boiata inutile, come il ray tracing, l'elite senza tehare, i
mille frames per secondo, quella merda di star citizen e tutto quello che
non c'e' su console.
[ ] E' un gran pezzo di coding ma non gradisco alcuni suoi utilizzi. Non
volevo assolutamente criticarlo in toto.
[ ] Meglio Cernia a letto e reshade al chilo

> Ma varda che gia' avevamo chiuso mi pare :D

Non mi pare ma confido in quest'ultimo definitivo reply per chiudere ogni
questione in sospeso.
Cerca di collaborare pero'.


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 11:03:11 +02:00, DLL wrote:
> [ ] Meglio Cernia a letto CHE reshade al chilo

fixed.


title: Doom Eternal RTX

text:
DLL scriveva il 26/04/2020 :
> On 26.04.2020 10:52:51 +02:00, Lorenz wrote:
>> Perche' adesso e' pure vietato esprimere un parere *personale*?
>
> Basta che ti decidi. Per aiutarti ti faccio menu' a scelta multipla.
>
> [ ] E' una boiata inutile, come il ray tracing, l'elite senza tehare, i
> mille frames per secondo, quella merda di star citizen e tutto quello che
> non c'e' su console.
> [ ] E' un gran pezzo di coding ma non gradisco alcuni suoi utilizzi. Non
> volevo assolutamente criticarlo in toto.
> [ ] Meglio Cernia a letto e reshade al chilo

Manca questo che e' piu' diretto:

[ ] Non me ne fotte na fava del reshade...

>
>> Ma varda che gia' avevamo chiuso mi pare :D
>
> Non mi pare

Eh?

>  ma confido in quest'ultimo definitivo reply per chiudere ogni
> questione in sospeso.
> Cerca di collaborare pero'.

Ma se vuoi come ar solito l'ultima parola fa pure...non
interverro' oltre :D


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 11:09:50 +02:00, Lorenz wrote:
> Manca questo che e' piu' diretto:
>
> [ ] Non me ne fotte na fava del reshade...

Quindi e' per quello che ne stiamo discutendo da 10 reply con te che stai
dicendo tutto e l'opposto di tutto.
Perche' non te ne fotte una fava. Lampante.

> Eh?
>
>
>
> Ma se vuoi come ar solito l'ultima parola fa pure...non
> interverro' oltre :D

Diovolesse ma non ci crede nessuno Lorenzi'.


title: Doom Eternal RTX

author: Lord Alucard 144Hz

text:

https://www.pcgamesn.com/doom-eternal/ray-tracing-mod

Mo, de indagà se è davvero suo o no... chi l'ha scritto, chi ha i
sorgenti...
Ma sti cazzi, Florià.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Doom Eternal RTX

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz ci ha detto :
>
https://youtu.be/e6FVyg8hM7M

>
> E' sempre quel ragazzo italiano che ha scritto il codice e gli shaders  per
> mettere gli effetti in Vulkan, non è ufficiale.
> Il risultato finale dovrebbe essere questo, ma mi aspetto qualcosa in più da
> Sousa, qualcosa di mai visto prima.

GLI PIACCIONO LE LUCI CALDE AL TIPO, EH ? :)

--

--


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 12:34:42 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.pcgamesn.com/doom-eternal/ray-tracing-mod

>
> Mo, de indagà se è davvero suo o no... chi l'ha scritto, chi ha i
> sorgenti...
> Ma sti cazzi, Florià.

L'ha scritto da solo che ora come allora e' reshade con i shaders di
altri.
Che altro bisogna discutere? Non capisco a che pro insistere sulla
questione se lui abbia o non abbia mai scritto qualcosa lato modding.


title: Doom Eternal RTX

author: PdG

text:
Lord Alucard 144Hz ha spiegato il 25/04/2020 :
>
https://youtu.be/e6FVyg8hM7M

>
> E' sempre quel ragazzo italiano che ha scritto il codice e gli shaders  per
> mettere gli effetti in Vulkan, non è ufficiale.
> Il risultato finale dovrebbe essere questo, ma mi aspetto qualcosa in più da
> Sousa, qualcosa di mai visto prima.

non vedo cera Grey, delusione.


title: Doom Eternal RTX

text:

Ma chi insiste? ti sto dicendo sti cazzi. Mica lavoro all'ANSA.

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Doom Eternal RTX

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> On 26.04.2020 12:34:42 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>
https://www.pcgamesn.com/doom-eternal/ray-tracing-mod

>>>
>>> Mo, de indagà se è davvero suo o no... chi l'ha scritto, chi ha i
>>> sorgenti...
>>> Ma sti cazzi, Florià.
>>
>> L'ha scritto da solo che ora come allora e' reshade con i shaders di altri.
>> Che altro bisogna discutere? Non capisco a che pro insistere sulla
>> questione se lui abbia o non abbia mai scritto qualcosa lato modding.
>
> Ma chi insiste? ti sto dicendo sti cazzi.

Ocio che adesso va vanti du ore...lol


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 15:47:05 +02:00, Lorenz wrote:
> Ocio che adesso va vanti du ore...lol

La faccia come il culo.


title: Doom Eternal RTX

text:
On 26.04.2020 15:33:18 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ma chi insiste? ti sto dicendo sti cazzi. Mica lavoro all'ANSA.

Per inviare il tuo CV:
C...@ansa.it


title: Trafugati i requisiti hardware per GTA-V?

text:
GTA V REQUISITI MINIMI:

CPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545
GPU: GeForce GT 530
RAM: 4GB
OS: Windows 7,8,8.1 64bit
HDD Space: 20GB

GTA V REQUISITI RACCOMANDATI:

CPU Core i5-2500T 2.3GHz or Phenom II X4 975
GPU: GeForce GTX 480 o Radeon HD 6970
RAM: 6GB
OS: Windows 7,8,8.1 64bit
HDD Space: 20GB

http://tinyurl.com/ldxr2zl

Se fossero veritieri allora il gioco a sto giro sarebbe una piuma
 da far girare...meglio aspettare conferme va :-)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


text:
Lorenz scriveva il 31/12/2014 :
> GTA V REQUISITI MINIMI:
>
> CPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545
> GPU: GeForce GT 530

e danno una marmotta per incartare la cioccolata in bundle


text:
 Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

Oppure dato il gioco in questione una zoccola...:-)



text:
Il giorno mercoledì 31 dicembre 2014 13:41:59 UTC+1, Lorenz ha scritto:
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> > Lorenz scriveva il 31/12/2014 :
> >> GTA V REQUISITI MINIMI:
> >>
> >> CPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545
> >> GPU: GeForce GT 530
> >
> > e danno una marmotta per incartare la cioccolata in bundle
> >
> >
> >
>
> Oppure dato il gioco in questione una zoccola...:-)

facile ti capiti il doppione visto che hai "ampia scelta" (cit.) :D


author: unkle

text:
On 31/12/2014 13:18, Lorenz wrote:
>
> Se fossero veritieri allora il gioco a sto giro sarebbe una piuma
>   da far girare...meglio aspettare conferme va :-)

Potrebbero tranquillamente esserlo eh. Rockstar ha fatto sempre le cose
col culo, fosse la volta buona.


author: maxdamage

text:
Lorenz a écrit :
>
> GTA V REQUISITI MINIMI:
>
> CPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545
> GPU: GeForce GT 530
> RAM: 4GB
> OS: Windows 7,8,8.1 64bit
> HDD Space: 20GB
>
>
> GTA V REQUISITI RACCOMANDATI:
>
> CPU Core i5-2500T 2.3GHz or Phenom II X4 975
> GPU: GeForce GTX 480 o Radeon HD 6970
> RAM: 6GB
> OS: Windows 7,8,8.1 64bit
> HDD Space: 20GB
>
>
http://tinyurl.com/ldxr2zl

>
>
> Se fossero veritieri allora il gioco a sto giro sarebbe una piuma
>  da far girare...meglio aspettare conferme va :-)

gira su PS3 , a 20 fps ma gira e con una resa grafica spettacolare.
secondo me sono veritieri.


author: Atom | WeeCapo

text:

GTA IV è pesantino, quindi conta molto poco come indicazione

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


text:
On 31/12/2014 14:45, Atom | WeeCapo wrote:
>
> GTA IV è pesantino, quindi conta molto poco come indicazione

E' pesantino perché convertito col buco del culo


text:

Appunto, per cui per me vige la regola.. finchè non vedo..



text:
On 31/12/2014 15:05, Atom | WeeCapo wrote:
>
> Appunto, per cui per me vige la regola.. finchè non vedo..

Senz'altro, ma l'aver diramato requisiti così è già buon segno. Con GTA4
da subito erano alti.


text:
Fare paragoni co gta4 nun centra un cazzo.
Se si vuole parti da n idea de come potra' esse tocca pensa' a max payne 3.
Quali erano i requisiti di mp3?


author: rogermorse

text:

ma che due coglioni con sti requisiti.

che senso ha? qualsiasi barbone ha come minimo una 670 nel cassone. se
un gioco gira su ps4, gira anche su pc, a meno che non sia stato fatto
col culo come con GTA 4.

e quello, prima che il gioco esca, non si puo' sapere.

visto max payne 3 pero' si puo' solo sperare in bene.


author: John Dodo

text:
Il Wed, 31 Dec 2014 16:40:46 +0100, rogermorse ha scritto:
> ma che due coglioni con sti requisiti.
>
> che senso ha? qualsiasi barbone ha come minimo una 670 nel cassone. se
> un gioco gira su ps4, gira anche su pc, a meno che non sia stato fatto
> col culo come con GTA 4.
>
> e quello, prima che il gioco esca, non si puo' sapere.
>
> visto max payne 3 pero' si puo' solo sperare in bene.

Che poi, requisiti per cosa? Full hd dettaglio medio? Alto? 30fps? 60?
Bisogna solo aspettare i bench.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


author: Liutbald

text:
"Atom | WeeCapo" <
n...@spam.info
> ha scritto nel messaggio

> GTA IV è pesantino, quindi conta molto poco come indicazione

Sono i Rockstar Leeds, già responsabili dell'ottima versione Pc di Max Payne
3. Non so quale grado di approssimazione abbiano usato per i requisiti, né
se siano ufficiali, ma dubito fortemente rivedremo lo scempio di GTA IV.

Liutbald


text:
 rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
> ha scritto:
> Il 31/12/2014 16.29,
tlo...@gmail.com
 ha scritto:
>> Fare paragoni co gta4 nun centra un cazzo.
>> Se si vuole parti da n idea de come potra' esse tocca pensa' a max payne 3.
>> Quali erano i requisiti di mp3?
>>
>
> ma che due coglioni con sti requisiti.
>
> che senso ha? qualsiasi barbone ha come minimo una 670 nel cassone.

I barboni semmai se la cercano nei cassonetti la 670...lol

> se
> un gioco gira su ps4, gira anche su pc, a meno che non sia stato fatto
> col culo come con GTA 4.
>
> e quello, prima che il gioco esca, non si puo' sapere.
>
> visto max payne 3 pero' si puo' solo sperare in bene.
>

MP3 pero' non e' proprio uguale come tipologia di gioco...vedremo
 appunto come si comprtera' una volta uscito sul mercato.



text:
 "Liutbald" <
fur...@libero.it
> ha scritto:

Anche perche' sarebbe difficile fare di peggio...:-)



title: Mirror's Edge ritarda un pò su PC...

text:
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15444
Dicono che uscirà entro l'inverno... ovvero male che vada il 19/20
marzo 2009 :p


title: Mirror's Edge ritarda un pò su PC...

text:

Bono! Da qui a natale non so che cazzo comprare.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: Mirror's Edge ritarda un pò su PC...

text:
Lord Alucard ha detto questo giovedì :
> Lorenz wrote:
>>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15444
>>
>> Dicono che uscirà entro l'inverno... ovvero male che vada il 19/20
>> marzo 2009 :p
>
> Bono! Da qui a natale non so che cazzo comprare.
Per quanto mi riguarda non vedo l'ora di metterci le manacce... dopo
DeadSpace è quello che mi interessa di più :)


title: Mirror's Edge ritarda un pò su PC...

text:
Il 18/09/2008, Lorenz ha detto :
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15444
>
> Dicono che uscirà entro l'inverno... ovvero male che vada il 19/20
> marzo 2009 :p
bene, per allora forse mi sara' arrivata la scheda video.
Anche se non ci giurerei.
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Mirror's Edge ritarda un pò su PC...

text:

Deadspace e' praticamente pronto. Tant'e' che e' stato uno dei pochi giochi
che ha addirittura anticipato la data d'uscita.



title: Mirror's Edge ritarda un pò su PC...

text:
Lord Alucard wrote:
> Lorenz wrote:
>>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15444
>>
>> Dicono che uscirà entro l'inverno... ovvero male che vada il 19/20
>> marzo 2009 :p
>
> Bono! Da qui a natale non so che cazzo comprare.
LOL :D
--
-------------------------------
SimBus82 -
http://www.simbus82.altervista.org
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


title: Mirror's Edge ritarda un pò su PC...

text:
Lorenz ha scritto:
>
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15444
>
> Dicono che uscirà entro l'inverno... ovvero male che vada il 19/20
> marzo 2009 :p
>
>
-_-
mi sono ordinato il nuovo hardware APPOSTA per questo gioco.
Ma vaffanculo va'. Spero almeno far cry 2 non faccia stronzate.
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

text:
Qualcuno ha trovato il modo di adattare i 2 giochi dotati del
"bellissimo" formato 16:9 anamorfico, Mirror's Edge e Fear 2, al formato
5:4 / 4:3, riuscendo a ridurre anche parzialmente le due strisce
orizzontali?
Per quanto riguarda Fear2 pare che editando il cfg come su Condemned la
cosa non funzioni (zoomava semplicemente al centro, ma meglio di niente).
Thanks, bye!


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

author: AmigOS

text:
On Tue, 29 Sep 2009 11:06:37 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:
>Per quanto riguarda Fear2 pare che editando il cfg come su Condemned la
>cosa non funzioni (zoomava semplicemente al centro, ma meglio di niente).
Su FEAR 2 c'� direttamente l'opzione da menu !


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

text:
AmigOS ha scritto:
> Su FEAR 2 c'� direttamente l'opzione da menu !
Azz???
Non mi risultava, riprover�!
Thanks!


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

text:
On Tue, 29 Sep 2009 21:24:44 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:
>Azz???
>Non mi risultava, riprover�!
>Thanks!
Guarda ci sto giocando ora a 4/3, pertanto diciamo che ne sono
abbastanza sicuro :-)


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

text:
AmigOS ha scritto:
> Guarda ci sto giocando ora a 4/3, pertanto diciamo che ne sono
> abbastanza sicuro :-)
Ma l'hai patchato? Nella versione base non c'� l'opzione.


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

text:
On Tue, 29 Sep 2009 21:58:27 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:
>Ma l'hai patchato? Nella versione base non c'� l'opzione.
Sinceramente con STEAM mi pare che sia impossibile giocarlo senza
patch, infine, perch� mai non aggiornarlo ?????
Comunque che io sappia, tale funzione � implementata dalla versione
1.2 e l'ultimo aggiornamento lo porta alla 1.5


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

text:
AmigOS ha scritto:
> Comunque che io sappia, tale funzione � implementata dalla versione
> 1.2 e l'ultimo aggiornamento lo porta alla 1.5
Vabbeh, ho visto, � 1 gb di patch, lasciamo perdere...
Non capisco le patch da 1 gb.


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

text:


Non me lo dire.... con STEAM che mi andava a 15-30k.... poi ho avuto
il miracolo che negli ultimi 2 giorni sono arrivato fino a 200-300k !


title: Widescreen: Mirror's Edge e Fear2

text:
On Tue, 29 Sep 2009 22:04:29 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:
>Vabbeh, ho visto, � 1 gb di patch, lasciamo perdere...
>Non capisco le patch da 1 gb.
Comunque � nelle opzioni avanzate, voce "Schermo intero" che deve
essere.... disattivato.


title: [OT] Candidati in corsa

text:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JUPZYcOexiM

ROTFL!!!!!


title: Rise of The Argonauts

author: Lord Alucard

text:
http://www.gametrailers.com/player/34372.html
Action rpg (poco rpg), di prossima uscita. Sembra un buon titolo, il sistema
di level up e' molto simpatico.


title: Rise of The Argonauts

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:g164fq$6p9$1...@registered.motzarella.org...
>
http://www.gametrailers.com/player/34372.html
> Action rpg (poco rpg), di prossima uscita. Sembra un buon titolo, il
> sistema di level up e' molto simpatico.
hahahahah il tipo che parla è uscito dallo stesso gioco?


title: Rise of The Argonauts

text:

ROTFL, visto che faccia? E che occhi!! LOL


title: IGI 2 non è un bel gioco.

author: Flenner

text:
Come da oggetto.
Grafica appena sufficiente ma comunque "pesante" per il mio P3 866, 256MB
RAM e Geffo2 Ultra. Missioni quasi sempre "stealth" ma che non si capisce
(secondo me) come passare certi quadri senza farsi vedere. Propria ombra
squadrata con testa esagonale (!). Il multiplayer manco lo guardo.
Strisciare per 2Km virtuali alla fine è irritante, ma qualsiasi altra
modalità (in piedi, di corsa o in ginocchio) ti fa subito rendere visibile
e/o rumoroso.
Spero che Splinter Cell mi tiri su il morale. Altrimenti mi rimane solo
MOHAA Sperehead multiplayer.
Saluti.


title: IGI 2 non è un bel gioco.

author: cannaddicto

text:
> Come da oggetto.
Bhe quella e una tua opinione,che io non condivido al 100%
> Grafica appena sufficiente ma comunque "pesante" per il mio P3 866, 256MB
> RAM e Geffo2 Ultra.
E gia tanto che un gioco uscito adesso giri sul tuo pc!!!Io per giocare a
mafia son dovuto passare a xp2000+,ram ddr 333 e radeon 9000 pro da duron
1200,ram 133 e geffo 2 mx 200.....
 Missioni quasi sempre "stealth" ma che non si capisce
> (secondo me) come passare certi quadri senza farsi vedere.
Basta ingegnarsi...cmq la maggior parte delle missioni se gia le hai
affrontate le puoi fare stando scoperto se hai buona mira
Propria ombra
> squadrata con testa esagonale (!). Il multiplayer manco lo guardo.
Lol ma per il multiplayer c'e' countersrike!!!Igi doveva essere sopratutto
un single player coinvolgente
> Strisciare per 2Km virtuali alla fine è irritante, ma qualsiasi altra
> modalità (in piedi, di corsa o in ginocchio) ti fa subito rendere visibile
> e/o rumoroso.
Si puo essere palloso,ma non e tutto li il gioco dai
> Spero che Splinter Cell mi tiri su il morale. Altrimenti mi rimane solo
> MOHAA Sperehead multiplayer.
A me splinter cell e piaciuto ma non mi ha fatto impazzire...neanche igi2
intendiamoci,ma splinter non mi ha dato + di tanto
> Saluti.
Ciao!
>


title: IGI 2 non è un bel gioco.

author: TheBad

text:
"Flenner" <
fle...@fastwebnet.spam.it
> ha scritto nel messaggio
news:6ES8a.1542$F9.5...@tornado.fastwebnet.it...

A me faceva cagare già il primo, il secondo manco l'ho preso in
considerazione


title: IGI 2 non è un bel gioco.

author: BARBABLU

text:
TheBad wrote:

Io ti consiglierei di prenderti il pentium 4 2400 minimo, e vedrai come si
gioca a igi 2 Ciao........
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: AIUTATE MIO FIGLIO

author: Gianni

text:
....sta benissimo in salute per carita'..
il problema e' che non gli parte piu' Microsoft Age of Empire II che fino a
qualche giorno fa' andava benissimo.
Adesso pero' quando lo lancia esce un messaggio di errore che dice:
impossibile inizializzare il sistema di gestione della grafica, assicurarsi
che la scheda video ed il driver siano compatibili con Direct Draw.
( ho una scheda video Sis 6326 su PII 266 96 di RAM).
Nemmeno un altro giochetto parte piu' (Lego Racers): qui esce la
scritta:-Fatal error, Unable to initialize display- out of video memory.
Il fatto e' che questi problemi sono iniziati da quando ho installato il
Norton Clean Sweap ed ho eliminato con questo diversi file.
 Io le provate tutte, per piacere aiutateci!!!
grazie


title: AIUTATE MIO FIGLIO

author: Magnolia

text:
Ciao!
Prova ad reinstallare i driver della scheda video e  le direct x, se non
basta reinstalla i giochi, se non basta reinstalla windos... è successa
anche a me una cosa simile,ho eliminato vari file per fare pulizia e poi
non mi andava niente.


title: Limbo su Steam il 2 agosto

author: interzoid

text:
http://www.destructoid.com/limbo-gets-release-dates-for-psn-and-steam-205624.phtml
Olè


title: Limbo su Steam il 2 agosto

text:
Il 09/07/2011 16:25, interzoid ha scritto:
>
http://www.destructoid.com/limbo-gets-release-dates-for-psn-and-steam-205624.phtml
>
> Olè
yesssss
--
frv pbagragb ben pur unv yrggb yn zvn svezn?


title: Limbo su Steam il 2 agosto

author: Stefano Gaburri

text:
On 09/07/2011 16:25, interzoid wrote:
>
http://www.destructoid.com/limbo-gets-release-dates-for-psn-and-steam-205624.phtml
forte, questo m'interessava proprio


title: Limbo su Steam il 2 agosto

author: Connor MacLeod

text:
interzoid scriveva il 09/07/2011 :
>
http://www.destructoid.com/limbo-gets-release-dates-for-psn-and-steam-205624.phtml
>
> Olè
bisognerà avvisare
http://goo.gl/9LRIQ


title: Limbo su Steam il 2 agosto

text:
On 09/07/2011 23:16, Connor MacLeod wrote:
> bisognerà avvisare
http://goo.gl/9LRIQ
nuovo sfondo del desktop :)


title: Grredfall

text:
Non sembra merda.
E' compreso in qualche abbonamento?


title: Grredfall

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Non sembra merda.

Stai scherzando, vero?

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Grredfall

text:
On 9/12/2019 9:32 AM, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Non sembra merda.
>
> Stai scherzando, vero?

Eh lo so che è di Spiders, ma ho letto le rece
https://wccftech.com/review/greedfall-spiders-levelling-up/

Questa qui che è la più critica, dice

-Teer Fradee is arguably the most refreshing and unique fantasy setting
seen recently
-Cities and environments have never felt so well made and believable in
a Spiders game before
-The writing deals with finesse with sensitive themes like colonialism
and the exploitation of nature
-Combat is fun and challenging enough

una scians gliela darei


title: Grredfall

text:

Io vedo che è un gioco da 6, sicuramente è il miglior gioco di Spiders
ma siamo ancora lontani dal definirlo ben fatto.
Semmai fatti un giro e facci sapere.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Elia Spadoni

text:
Ciao
ho UT copiato
la versione 400 sul cd funziona
quando patcho il gioco alla 402 non mi riconosce il cd
aiutatemi, dove trovo il crack giusto?
--
ES (Mr)
Me3...@mclink.it
Pz...@hotmail.com


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Annihilator

text:
Visto che hai la versione copiata e io invece originale, ti dico:
ATTACCATI AL TRAM E URLA IN CURVAAAAAA!!!!!!!
Compratelo...
Ciao


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Giuseppe Lodigiani

text:
Ti sei dimenticato di dirgli:
PIRATA !!!!
Ladro di Software !!!
"Annihilator" <
vade...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:862ouq$7eb$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: parcker

text:
Il 65% dei giocatori ha  CD masterizzati!!!!!
Ho letto un sondaggio, non lo dico io sia chiaro.........
Sauti.
Elia Spadoni <
ME3...@mclink.it
> wrote in message
862a00$p3r$1...@news.mclink.it...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Leonardo Miliani

text:
parcker wrote:
>
> Il 65% dei giocatori ha  CD masterizzati!!!!!
> Ho letto un sondaggio, non lo dico io sia chiaro.........
Sono fiero di appartenere al restante 35%.
--
Ciao.
Leo.
Webmaster di:
http://explosion.edengames.net
E X P L O S I O N, il sito dedicato ai chip grafici nVidia
E-mail:
ache...@altavista.net
ICQ UIN: Schedar #24376695


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: DGY il maniaco dell' informatica

text:
sei pefino una donna vergognati ! Da una femmina questo non me lo sarei
mai aspettato ! Abbasso la pirateria ! prima o dopo vi beccheranno tutti
!
--
DGY 2000 il maniaco dell' informatica
email
dagi...@libero.it


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Avalon

text:
DGY il maniaco dell' informatica <
dagi...@libero.it
> wrote in message
MPG.12efd5895...@news.libero.it...

Non vorrei aprire un thread.....ma ci pensate che i giochi originali costano
100 karte???E ci pensate alla disoccupazione che oggi c'e' in italia????
Per carità anche io vorrei comprare sofware originale....MA NON HO I
SOLDI!!!! CAXXO!
Un ragazzo tipo di 16 anni come cacchi fa' a giocare a l'ultimo sparatutto?O
a Faraon?O a qualsiasi altro gioco????
Voi lavorate?....beati voi.....siete figli di papa'? Beati voi.....Vi alzate
alle 5 di mattina e vi spaccate in 2....tutta la mia stima.....ma un povero
disoccupato come fa'???Compra i cd masterizzati e vive felice.....
Secondo tutti vorrebbero acquistare giochi originali, ma porco giuda se
costano 100 karte no.....quella della ID software...o quelli della Sierra
pappanon il caviale....e io pane e cipolla???Non se ne parla proprio....
Il mio pensiero e' : quando i gochi arriveranno a costare 50 Karte io li
prendero' originali....voi direte....se tutti li hanno masterizzati non
costeranno mai 50 karte........e invece se la cosa cambiasse di colpo???
Andrebbero a comprare tutti (o quasi) giochi masterizzati......
Non prendetevela....io stimo chi compra software originale....ma
credetemi....per uno come me non e' il caso, e penso di trovarmi nella
situazione di molti....
Poi figuratevi in casa mia entra 1 solo stipendio...se comprassi giochi
originali....che caxxo mi pappo??? i cd originali???...soluzione 1 .....non
giocare.....NON SE NE PARLA PROPRIO.........
Un saluto a tutti....questo e' il mio pensiero, chiamatelo egoistico,
chiamatelo parrassitario...chiamatelo come cacchio volete....ma io la penso
cosi'...
Ciao


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: tre[ppo]ne

text:
Concordo pienamente, e scusate una cosa: perchè con tutti i post che ci sono
che chiedono crack vi accanite solo con quello di Elia (che è un nome
MASCHILE! Lia è femminile, ignurant) ??
Avalon <
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote in message
864jch$o15$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: BluEdoG

text:
> Non vorrei aprire un thread.....
...zip
Purtroppo ultimamente mi sembra che la situazione sia peggiorata, Un add-on
come opposing force costa 9.000 lire di meno di quanto costò Half Life
un'anno fa.
Di Quake 3 il prezzo è fuori da ogni norma, apparte la versione limited, ma
anche quella normale non scherza, la vedo in giro a oltre 100mila... UT l'ho
visto in giro sulle 80mila.
QUesti che ho citato poi sono anche dei titoli sicuri, intendo dire che uno
spende cento mila e magari si ritrova tra le mani il gioco fetecchia
dell'anno...
In ogni caso non sperate in cambiamenti, la pirateria mangia dietro alle
varie software house, tanto loro guadagano lo stesso, male che vada anche i
pirati finiscono con facilitare il successo di un titolo, bene che vada più
gente dovrà comprare quel gioco al prezzo che dicono loro.


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Kaos The Dark One

text:
La ragione come sempre sta un po' nel mezzo........nel senso che non è
giusto rubare (perchè in fondo copiare i cd è rubare), se non ti puoi
permettere il gioco non ci giochi...etc, etc......
Ma è anche vero che i costi di sviluppo di un software non sono sempre
estremamente elevati e le software house, nonostante la pirateria, ci
lucrano sopra sempre un casino.
Se iniziassero a venire incontro ai consumatori, sono sicuro che la
pirateria diminuirebbe notevolmente.
E cmq, il primo che mi dice che non gli è mai passata tra le mani una audio
cassetta NON ORIGINALE ( perchè il discorso vale anche per
quelle......pensate per esempio a tutti gli automobilisti cono stereo in
macchina........ne riuscite a immaginare uno senza una cassetta registrata e
non in possesso del CD/CASSETTA originale??????) lo spernacchio per un mese
:-)))


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Emanuele Di Marco

text:
io ho come l' impressione che tutte queste "azzannate alla gola" di gente
scandalizzata per i cd pirata, siano dovute piu' all' invidia che ad
altro....e se non è invidia è un sentimento ancora piu' stupido, e cioè
presunzione di essere superiori rispetto a chi chiede la crack per il cd
masterizzato che non gli va(addirittura!! questa l' ho sparata grossa).
io non voglio dire niente, non sono nè piratone nè "viziatone"(perchè non
penso che in molti qui comprino un cd originale per rispettare la legge,
piuttosto che per avere il loro bel cd con la serigrafia, con la bella
scatola etc..RIFLETTETE BENE SU QUESTO PRIMA DI SCRIVERE ANCORA VANTANDOVI
DI AVERE SOLO CD ORIGINALI), perchè quando voglio un gioco lo compro(non
sono uno di quelli che ne comprano a scamionate pero')e del resto se mi
arriva un gioco come half life da un mio amico che l' ha comprato e si è
riusciti a masterizzarlo(chi di voi in compagnia non ha almeno un amico col
masterizzatore alzi una mano!), di certo non lo rifiuto!!
cmq non mi dilungo, volevo solo concludere dicendo che quello che a me fa
piu' inca$$are è di certo la sfacciataggine con cui uno chiede e richiede
'ste crack su un ng che non sia apposta per queste cose...tutto qua
--
Emanuele Di Marco
alias MaNu-!----------------------Diablo
       Togusa----------------------Starcraft
       NaNu Gurthu-----------------Quake2
      Lord Uriel------------------Diablo2
e-mail:
emadi...@libero.it
ICQ: 48078907
Kaos The Dark One <
kao...@tin.it
> wrote in message
8653sl$16t$1...@nslave2.tin.it...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Prova su
www.gamecopyworld.com

Ciao da Ricky


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Io ho visto Quake 3 normale a 89 carte, che non è troppo troppo troppo...
:-)
Ciaooo
BluEdoG <
bluedog...@silink.it
> wrote in message
864ukl$i9m$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Marco Braga

text:
On Wed, 19 Jan 2000 15:35:42 +0100, Avalon <
paolo_7...@bigfoot.com
> wrote:
> Un ragazzo tipo di 16 anni come cacchi fa' a giocare a l'ultimo sparatutto?O
> a Faraon?O a qualsiasi altro gioco????
Se usasse meno il telefonino, magari avrebbe in tasta qualche soldo in
piu'..
> Voi lavorate?....beati voi.....siete figli di papa'? Beati voi.....Vi alzate
> alle 5 di mattina e vi spaccate in 2....tutta la mia stima.....ma un povero
> disoccupato come fa'???Compra i cd masterizzati e vive felice.....
Non ti ordina il dottore di giocare 20 giochi al mese. Le automobili
costano almeno 15.000.000! Come fa "un ragazzo di 18 anni" a comprarsene
una? Costano troppo, meglio rubarle!!!
> Secondo tutti vorrebbero acquistare giochi originali, ma porco giuda se
> costano 100 karte no.....quella della ID software...o quelli della Sierra
> pappanon il caviale....e io pane e cipolla???Non se ne parla proprio....
Ma hai pensato che dietro c'e' gente che lavora per 1/2 anni almeno? Per
andare al cinema spendi 14.000 lire e ci stai dentro 2 ore!!!
> Il mio pensiero e' : quando i gochi arriveranno a costare 50 Karte io li
> prendero' originali....voi direte....se tutti li hanno masterizzati non
> costeranno mai 50 karte........e invece se la cosa cambiasse di colpo???
Quando costeranno 50 "karte" gente come te coprera' il software copiato
a 5.000 lire.
> Non prendetevela....io stimo chi compra software originale....ma
> credetemi....per uno come me non e' il caso, e penso di trovarmi nella
> situazione di molti....
Si vede che non fai il programmatore, altrimenti ti girerebbero le
palle.
> Poi figuratevi in casa mia entra 1 solo stipendio...se comprassi giochi
> originali....che caxxo mi pappo??? i cd originali???...soluzione 1 .....non
> giocare.....NON SE NE PARLA PROPRIO.........
Eh, gia'.. Beh, potrei fare lo stesso discorso: io vivere senza andare
in macchina? Scherzi, NON SE NE PARLA PROPRIO. Meglio andare a
spacciare o rubarle!
Cazzo, c'e' dietro gente che lavora! Allora perche' non rubare
direttamente dai supermercati!?!?
Piuttosto se vogliamo tenere questo tono ci sono 2 cose da dire: bisogna
esigere giochi con controlli di qualita' piu' rigidi, non con 20 patch
da 20 MB al mese da scaricare. Bisognerebbe importare piu' giochi in
lingua originale, non far pagare a tutti i costi manuali e giochi tradotti
inutilmente.
> Un saluto a tutti....questo e' il mio pensiero, chiamatelo egoistico,
> chiamatelo parrassitario...chiamatelo come cacchio volete....ma io la penso
> cosi'...
Io lo chiamerei da Ladro. Il fatto che tu possa avere una copia uguale
non ti autorizza a farlo. Ma tanto non sara' questo discorso a farti
cambiare atteggiamento. Solo non venire a parlarmi di poveri ragazzini
innocenti di 16 anni con paghette da 10 mila lire al mese, perche' io
vedo solo ragazzini con scooter che costano 5.000.000 e telefonino in
mano, giubbotti firmati e discoteca + pasticche da 150.000 lire a
serata.
Non sono tutti cosi' intendiamoci, ma io penso che sia meglio avere pochi
giochi ma buoni.
--
-==========[ Marco Braga, Chief implementor (Tempus) @ The Gate MUD ]==========-
 |  email:
ma...@gatetech.net
                  email:
tem...@thegate.ngi.it
  |
 |
http://www.gatetech.net

http://thegate.ngi.it
  |
 |  ICQ: 787595
thegate.ngi.it
 ????  |
-=============================================================================-


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Ivan Kikko Conte

text:
On Wed, 19 Jan 2000 20:39:37 +0100, "Kaos The Dark One"
<
kao...@tin.it
> wrote:
>La ragione come sempre sta un po' nel mezzo........nel senso che non è
>giusto rubare (perchè in fondo copiare i cd è rubare), se non ti puoi
>permettere il gioco non ci giochi...etc, etc......
>Ma è anche vero che i costi di sviluppo di un software non sono sempre
>estremamente elevati e le software house, nonostante la pirateria, ci
>lucrano sopra sempre un casino.
>Se iniziassero a venire incontro ai consumatori, sono sicuro che la
>pirateria diminuirebbe notevolmente.
Ovunque, ma non in Italia. Guarda quanti thread su come masterizzare
PCCalcio 2000 (che per inciso costa quasi un terzo di Quake3).
Nel nostro paese c'è e rimarrà sempre la cultura del "fatta la legge,
trovato l'inganno".
Ivan "Kikko" Conte


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
> Solo non venire a parlarmi di poveri ragazzini
> innocenti di 16 anni con paghette da 10 mila lire al mese, perche' io
> vedo solo ragazzini con scooter che costano 5.000.000 e telefonino in
> mano, giubbotti firmati e discoteca + pasticche da 150.000 lire a
> serata.
Muhauhauhauha, su questo hai ragione.........TABBOZ RULEZ :)))))


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
e' su
http://www.gamecopyworld.com/
Saluti.


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Matrix

text:
Hello !
"Emanuele Di Marco" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>io ho come l' impressione che tutte queste "azzannate alla gola" di gente
>scandalizzata per i cd pirata, siano dovute piu' all' invidia che ad
>altro....e se non è invidia è un sentimento ancora piu' stupido, e cioè
>presunzione di essere superiori rispetto a chi chiede la crack per il cd
>masterizzato che non gli va(addirittura!! questa l' ho sparata grossa).
Nulla da dire su chi chiede crack e files vari ! Questo E' il posto
giusto !
Ma ODIO chi cerca di farla passare come una cosa giusta e dovuta !
Cerchiamo di essere coerenti !
Bye


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Hello !
>Non vorrei aprire un thread.....ma ci pensate che i giochi originali costano
>100 karte???E ci pensate alla disoccupazione che oggi c'e' in italia????
>Per carità anche io vorrei comprare sofware originale....MA NON HO I
>SOLDI!!!! CAXXO!
Allora non comprarli ! Non hai soldi ? NON COMPRI CIO' CHE NON PUOI
PERMETTERTI !!!!!
>Un ragazzo tipo di 16 anni come cacchi fa' a giocare a l'ultimo sparatutto?O
>a Faraon?O a qualsiasi altro gioco????
Se HA i soldi lo compra e ci gioca, altrimenti nisba !
Nessuno lo autorizza a RUBARE !
>Voi lavorate?....beati voi.....siete figli di papa'? Beati voi.....Vi alzate
>alle 5 di mattina e vi spaccate in 2....tutta la mia stima
Grazie !
>.....ma un povero
>disoccupato come fa'???Compra i cd masterizzati e vive felice.....
Cosa mi tocca leggere !
>Secondo tutti vorrebbero acquistare giochi originali, ma porco giuda se
>costano 100 karte no.....quella della ID software...o quelli della Sierra
>pappanon il caviale....e io pane e cipolla???Non se ne parla proprio....
Cazzarola ! Bandiera rossa la trionfera' ......
:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(
Ma per favore !
L'invidia e' un brutto male, ognuno stia al suo posto.
Sei povero ? Peggio per te ! Sei ricco ? Meglio per te !
TI ACCONTENTI DI QUELLO CHE HAI ? Benissimo ! Benvenuto tra i comuni
mortali !
ODIO quelli che come te dicono "quelli della Sierra
pappanon il caviale....e io pane e cipolla???Non se ne parla
proprio....".
>Poi figuratevi in casa mia entra 1 solo stipendio...se comprassi giochi
>originali....che caxxo mi pappo??? i cd originali???...soluzione 1 .....non
>giocare.....NON SE NE PARLA PROPRIO.........
Basta, non ho piu' parole.... sigh..... sob..... !
Sparisci che e' meglio !
>Un saluto a tutti....questo e' il mio pensiero, chiamatelo egoistico,
>chiamatelo parrassitario...chiamatelo come cacchio volete....ma io la penso
>cosi'...
Io per fortuna la penso diversamente !
Il mondo e' bello perche' e' vario, ma se certe "cose" non esistessero
si starebbe tutti meglio !  Secondo me ! Secondo me !
   Bye


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
difatti sono un maschio, non conosci il fatto che Elia con l'accento sulla i
sia un nome da uomo?
studia!
"DGY il maniaco dell' informatica" <
dagi...@libero.it
> > sei pefino una



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
e poi tra l'altro fino ad oggi ho sempre preso giochi originali, tipo q2,
unreal 1 e altri, ma poi 100k a botta non ce le ho. sono studente


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Tommasone

text:
On Wed, 19 Jan 2000 20:39:37 +0100, "Kaos The Dark One"
<
kao...@tin.it
> wrote:
>La ragione come sempre sta un po' nel mezzo........nel senso che non è
>giusto rubare (perchè in fondo copiare i cd è rubare),
Questa ragazzi e' una gran bella stronzata.
C'e' furto quando c'e' l'**oggetto** sottratto.
Nel caso della copia di un programma non si puo' parlare di furto.
Sono i soliti bigotti che vi fanno credere che sia un "furto".
La realta' e' ben diversa. Basta vedere le pene inflitte per reati di
"furto" (quasi insignificanti) e per reati di pirateria (molto
pesanti).
>se non ti puoi
>permettere il gioco non ci giochi...etc, etc......
Questa e' un'altra grandissima stronzata, se permetti...etc. etc.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Thu, 20 Jan 2000 12:09:57 +0100,
bra...@wimpy.bktech.net
 (Marco
Braga) wrote:
>Eh, gia'.. Beh, potrei fare lo stesso discorso: io vivere senza andare
>in macchina? Scherzi, NON SE NE PARLA PROPRIO. Meglio andare a
>spacciare o rubarle!
>Cazzo, c'e' dietro gente che lavora!
E che viene pagata **non solo in royalities** (ovvero non guadagnano
solo sulla copia venduta...ma hanno gia' ricevuto i soldi per aver
sviluppato il gioco a prescindere dalla vendita finale).
> Allora perche' non rubare
>direttamente dai supermercati!?!?
Scusa mi spieghi il nesso coi videogiochi?
>Io lo chiamerei da Ladro.
I veri ladri sono altri...
>Il fatto che tu possa avere una copia uguale
>non ti autorizza a farlo.
Ognuno e' libero di fare le proprie scelte e si assume le proprie
responsabilita'. Questo fino a prova contraria.
>Non sono tutti cosi' intendiamoci, ma io penso che sia meglio avere pochi
>giochi ma buoni.
Il mondo e' bello perche' e' vario.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Dimer Camparini

text:
co...@mediacom.it
 (Matrix) wrote:
>Nulla da dire su chi chiede crack e files vari ! Questo E' il posto
>giusto !
Veramente NON LO E' AFFATTO!
(o meglio non lo sono...nessuno dei gruppi che vedo in cross post...)
Nella gerarchia ICG si parla di GIOCHI...non certo di come fare a
copiarli...
(non parliamo poi di ICH.VIDEO-3D...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> wrote in message
38895c82...@news.flashnet.it...
>
> Questa ragazzi e' una gran bella stronzata.
> C'e' furto quando c'e' l'**oggetto** sottratto.
> Nel caso della copia di un programma non si puo' parlare di furto.
>
> Sono i soliti bigotti che vi fanno credere che sia un "furto".
> La realta' e' ben diversa. Basta vedere le pene inflitte per reati di
> "furto" (quasi insignificanti) e per reati di pirateria (molto
> pesanti).
Certo, sicuramente.............infatti copiando un cd, tu non ti stai
affatto appropriando illegittimamente di un opera altrui............e
l'appropriazione illeggittima come si chiama dalle parti tue????
Bah....forse io e te viviamo in posti dove il sistema giuridico è
differente........


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: MAD-MAX

text:
> Non vorrei aprire un thread.....ma ci pensate che i giochi originali
costano
> 100 karte???E ci pensate alla disoccupazione che oggi c'e' in italia????
> Per carità anche io vorrei comprare sofware originale....MA NON HO I
> SOLDI!!!! CAXXO!
> Un ragazzo tipo di 16 anni come cacchi fa' a giocare a l'ultimo
sparatutto?O
> a Faraon?O a qualsiasi altro gioco????
> Voi lavorate?....beati voi.....siete figli di papa'? Beati voi.....Vi
alzate
> alle 5 di mattina e vi spaccate in 2....tutta la mia stima.....ma un
povero
> disoccupato come fa'???Compra i cd masterizzati e vive felice.....
> Secondo tutti vorrebbero acquistare giochi originali, ma porco giuda se
> costano 100 karte no.....quella della ID software...o quelli della Sierra
> pappanon il caviale....e io pane e cipolla???Non se ne parla proprio....
> Il mio pensiero e' : quando i gochi arriveranno a costare 50 Karte io li
> prendero' originali....voi direte....se tutti li hanno masterizzati non
> costeranno mai 50 karte........e invece se la cosa cambiasse di colpo???
> Andrebbero a comprare tutti (o quasi) giochi masterizzati......
> Non prendetevela....io stimo chi compra software originale....ma
> credetemi....per uno come me non e' il caso, e penso di trovarmi nella
> situazione di molti....
> Poi figuratevi in casa mia entra 1 solo stipendio...se comprassi giochi
> originali....che caxxo mi pappo??? i cd originali???...soluzione 1
.....non
> giocare.....NON SE NE PARLA PROPRIO.........
> Un saluto a tutti....questo e' il mio pensiero, chiamatelo egoistico,
> chiamatelo parrassitario...chiamatelo come cacchio volete....ma io la
penso
> cosi'...
> Ciao
>
>
Ho lavorato per la prima volta quando  avevo 12 anni durante le vacanze
estive e così finchè non ho completato gli studi: BASTA MUOVERE IL CULO!
A sentir parlare di disoccupazione mi viene giusto da ridere,  finito gli
studi (sono Ragioniere Amministrativo) ho lavorato in un magazzino finchè ho
trovato la mia attuale occupazione: BASTA MUOVERE IL CULO!
P.S.: non importa se tu sei un pirata o una gazzella: MUOVI IL CULO!


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Ciao,
secondo me questo e' un "posto" dove paralre di videogiochi,
e di ogni argomento a loro correlato.
Secondo me ! :)
Mi scuso per il post in ICH.VIDEO-3D, ma ho fatto un reply ad un
messaggio che era indirizzato anche li. Scusa Scusa Scusa !
Mea culpa.
   Bye



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Hello !
>P.S.: non importa se tu sei un pirata o una gazzella: MUOVI IL CULO!
UAZ UAZ UAZ !!!
Grande !


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Jamie

text:
DGY il maniaco dell' informatica ha scritto nel messaggio ...
>sei pefino una donna vergognati ! Da una femmina questo non me lo
sarei
>mai aspettato !
ROTFL.


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Thu, 20 Jan 2000 19:34:00 GMT, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> wrote:
> E che viene pagata **non solo in royalities** (ovvero non guadagnano
> solo sulla copia venduta...ma hanno gia' ricevuto i soldi per aver
> sviluppato il gioco a prescindere dalla vendita finale).
E' inutile che cerchi scappatoie per giustificarti! Come vengono pagati
loro non e' affare tuo! Comunque la maggior parte dei programmatori sono
dipendenti pagati per un prodotto e basta. A prendere i solti della
commercializzazione sono altri. Cio' non togli che se vuoi usare un
programma devi pagarlo. Se lo usi senza pagarlo non solo infrangi una
legge, ma commetti comunque un furto.
> > Allora perche' non rubare
> >direttamente dai supermercati!?!?
>
> Scusa mi spieghi il nesso coi videogiochi?
Non ha nesso. Sto solo seguendo il tuo discorso applicandono a campi
diversi. Se vuoi cercare di mascherarti dietro ideali di liberta' e
giustizia, vediamo a cosa portano questi..
> >Io lo chiamerei da Ladro.
>
> I veri ladri sono altri...
Si, ecco, appunto.. Sei in buona compagnia. Non fare moralismi perche'
proprio sulla morale caschi male.. Rubare e' sempre rubare,
indipendentemente da cosa rubi.
> Ognuno e' libero di fare le proprie scelte e si assume le proprie
> responsabilita'. Questo fino a prova contraria.
Esatto. Ma questo e' un gruppo di discussione. Hai cercato di difendere
la tua posizione citando poveri ragazzini che hanno bisono del loro
giochino settimanale. Dato che lo fai in un gruppo pubblico, aspettati
risposte.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
co...@mediacom.it
 (Matrix) wrote:
>Ciao,
>secondo me questo e' un "posto" dove paralre di videogiochi,
>e di ogni argomento a loro correlato.
>Secondo me ! :)
Secondo TE e' un conto...secondo quello che E' IN REALTA' e' un altro...
Qui NON si dovrebbe parlare di come piratare i giochi...primo perche' e'
illegale, e secondo perche' esiste
IT.COMP.HARDWARE.CD
 che e' il gruppo
GIUSTO in cui andare se si hanno difficolta' a masterizzare un qualsiasi
CD...
(anche quelli dei videogiochi...ovviamente per farsi le copie di
"backup"..come dicono quelli che hanno paura di essere beccati dalla GDF...)



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Fri, 21 Jan 2000 00:10:05 +0100,
bra...@wimpy.bktech.net
 (Marco
Braga) wrote:
>E' inutile che cerchi scappatoie per giustificarti! Come vengono pagati
>loro non e' affare tuo!
Questo per dire che copiando un cd io non sto togliendo pane da bocca
a nessuno.
>Cio' non togli che se vuoi usare un
>programma devi pagarlo.
Solo nell'ipotesi in cui vorrei rimanere nella "legalita'".
>Se lo usi senza pagarlo non solo infrangi una
>legge, ma commetti comunque un furto.
Ti ripeto che questa e' tutta una stronzata. Trovami la legge in cui
si dice che la copia di un cd o l'uso di un programma
masterizzato/copiato e' equivalente al reato di furto. Trovamela.
>Non ha nesso. Sto solo seguendo il tuo discorso applicandono a campi
>diversi. Se vuoi cercare di mascherarti dietro ideali di liberta' e
>giustizia, vediamo a cosa portano questi..
Guarda, usare software copiato non equivale a rubare.
Purtroppo vi aggrappate all'equazione 1 cd copiato = 1 cd originale in
meno venduto. Che e' tutt'altro che vera e tutt'altro che
dimostrabile.
>Si, ecco, appunto.. Sei in buona compagnia.
Solo per il fatto di aver difeso un "pirata" adesso sarei anche io
pirata? Che bel modo di ragionare...complimenti.
>Non fare moralismi perche'
>proprio sulla morale caschi male.. Rubare e' sempre rubare,
>indipendentemente da cosa rubi.
Purtroppo, al di la' dei moralismi, copiare un cd non vuol dire
rubare. Legalmente e letteralmente.
>Esatto. Ma questo e' un gruppo di discussione. Hai cercato di difendere
>la tua posizione citando poveri ragazzini che hanno bisono del loro
>giochino settimanale.
Guarda che io non ho assolutamente fatto questo.
Rileggi bene il mio post.
> Dato che lo fai in un gruppo pubblico, aspettati
>risposte.
Ci mancherebbe.
Ma che le risposte siano sensate, ragionate e pacate.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Thu, 20 Jan 2000 22:26:28 +0100, "Kaos The Dark One"
<
kao...@tin.it
> wrote:
>Certo, sicuramente.............infatti copiando un cd, tu non ti stai
>affatto appropriando illegittimamente di un opera altrui............e
>l'appropriazione illeggittima come si chiama dalle parti tue????
>Bah....forse io e te viviamo in posti dove il sistema giuridico è
>differente........
Allora, caro il mio sapientone, vatti a vedere la differenza fra i
reati e le pene di violazione di diritto d'autore e furto.
Non sono affatto la stessa cosa.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Dimer Camparini <
dimer-c...@libero.it
> wrote:
>
co...@mediacom.it
 (Matrix) wrote:
>
>>Ciao,
>>secondo me questo e' un "posto" dove paralre di videogiochi,
>>e di ogni argomento a loro correlato.
>>Secondo me ! :)
>
>Secondo TE e' un conto...secondo quello che E' IN REALTA' e' un altro...
>
>Qui NON si dovrebbe parlare di come piratare i giochi...primo perche' e'
>illegale, e secondo perche' esiste
IT.COMP.HARDWARE.CD
 che e' il gruppo
>GIUSTO in cui andare se si hanno difficolta' a masterizzare un qualsiasi
>CD...
>(anche quelli dei videogiochi...ovviamente per farsi le copie di
>"backup"..come dicono quelli che hanno paura di essere beccati dalla GDF...)
>
>Saluti!  ^_^
Secondo me, chiedere a che indirizzo trovare un certo file va piu' che
bene !
Concordo sula fatto che 20 messaggi che chiedono come usare quel file
siano OT.
Spero di essermi spiegato :)
  buon fine settimana


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
co...@mediacom.it
 (Matrix) wrote:
>Secondo me, chiedere a che indirizzo trovare un certo file va piu' che
>bene !
>Concordo sula fatto che 20 messaggi che chiedono come usare quel file
>siano OT.
>Spero di essermi spiegato :)
Ti sei spiegato...ma un OT e' un OT, sia che ci sia UN messaggio sia che ce
ne siano 100...
(e la mia esperienza dice che se lasci passare UN messaggio, la settimana
dopo MATEMATICAMENTE te ne trovi 100 di quel tipo...ergo "prevenire e'
meglio che curare"...e ICG e' gia' moooolto malato, non ha bisogno di
peggiorare ancora...)



title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Sergio

text:
On Wed, 19 Jan 2000 11:35:32 +0100, Leonardo Miliani
<
ache...@altavista.net
> wrote:
>parcker wrote:
>>
>> Il 65% dei giocatori ha  CD masterizzati!!!!!
>> Ho letto un sondaggio, non lo dico io sia chiaro.........
>
>Sono fiero di appartenere al restante 35%.
nemmeno 1!!!
io sono dell'opinione che se non si copiano i giochi se ne possono
avere due tre al massimo...costano troppo...
poi ci sono i giochi che valgono...come q3a...per il quale in effetti
ho cacciato le 100k
--
*******************************************************************
"La vanità è il mio peccato preferito" John Milton
"Chi sa fare fa, chi non sa fare insegna,
chi non sa insegnare amministra"
visita la mia homepage su Friends:
http://come.to/friendsitaliabis
http://www.geocities.com/pamperoloco
Tutto quello che hanno detto i comunisti sul comunismo è falso
ma tutto quello che hanno detto i comunisti sul capitalismo è vero.
*******************************************************************


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
>Di Quake 3 il prezzo è fuori da ogni norma, apparte la versione limited, ma
>anche quella normale non scherza, la vedo in giro a oltre 100mila... UT l'ho
>visto in giro sulle 80mila.
q3 a cd si trova a 100k
>QUesti che ho citato poi sono anche dei titoli sicuri, intendo dire che uno
>spende cento mila e magari si ritrova tra le mani il gioco fetecchia
>dell'anno...
per questo basta scaricare qualche demo prima di spendere 100 carte



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
>Se usasse meno il telefonino, magari avrebbe in tasta qualche soldo in
>piu'..
evviva i luoghi comuni!!!!!!!!!!
>Non ti ordina il dottore di giocare 20 giochi al mese. Le automobili
>costano almeno 15.000.000! Come fa "un ragazzo di 18 anni" a comprarsene
>una? Costano troppo, meglio rubarle!!!
non è lo stesso....non puoi fare questi confronti...
>Quando costeranno 50 "karte" gente come te coprera' il software copiato
>a 5.000 lire.
gente come me se li fa porestare....non li compra......non ci sono
attenuanti ma almeno nel mio caso nessuno ci guadagna alle spalle dei
programmmatori
>Si vede che non fai il programmatore, altrimenti ti girerebbero le
>palle.
girano anche a me se penso come programmano certi programmatori...
>Piuttosto se vogliamo tenere questo tono ci sono 2 cose da dire: bisogna
>esigere giochi con controlli di qualita' piu' rigidi, non con 20 patch
>da 20 MB al mese da scaricare. Bisognerebbe importare piu' giochi in
>lingua originale, non far pagare a tutti i costi manuali e giochi tradotti
>inutilmente.
tutto su cd e niente scatola....e cosi scende tutto di 10k...
>Io lo chiamerei da Ladro. Il fatto che tu possa avere una copia uguale
>non ti autorizza a farlo. Ma tanto non sara' questo discorso a farti
>cambiare atteggiamento. Solo non venire a parlarmi di poveri ragazzini
>innocenti di 16 anni con paghette da 10 mila lire al mese, perche' io
>vedo solo ragazzini con scooter che costano 5.000.000 e telefonino in
>mano, giubbotti firmati e discoteca + pasticche da 150.000 lire a
>serata.
ancora i luoghi comuni....
ma che gentre frequenti...basta non andare in discote ca e gia la tua
stima per i sedicenni salirà tantissimo...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
>Ma per favore !
>L'invidia e' un brutto male, ognuno stia al suo posto.
>Sei povero ? Peggio per te ! Sei ricco ? Meglio per te !
ma che bella mentalità!!!
>ODIO quelli che come te dicono "quelli della Sierra
>pappanon il caviale....e io pane e cipolla???Non se ne parla
>proprio....".
ha senso odiare una persona che non conosci?...non credo propio....
>Basta, non ho piu' parole.... sigh..... sob..... !
>Sparisci che e' meglio !
ognuno sara o non sara libero di dire quello che vuole..?
>Io per fortuna la penso diversamente !
>Il mondo e' bello perche' e' vario, ma se certe "cose" non esistessero
>si starebbe tutti meglio !  Secondo me ! Secondo me !
uno che cita Greggio...beh...non aggiungo altro ;PP



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Wed, 19 Jan 2000 13:12:25 GMT, DGY il maniaco dell' informatica
<
dagi...@libero.it
> wrote:
>sei pefino una donna vergognati ! Da una femmina questo non me lo sarei
>mai aspettato !
oh mio dio!!!!!!
ma che mentalità????
a parte il fatto che è un maschio....ma che idea ti sei fatto delle
donne?



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
>Nulla da dire su chi chiede crack e files vari ! Questo E' il posto
>giusto !
>Ma ODIO chi cerca di farla passare come una cosa giusta e dovuta !
>Cerchiamo di essere coerenti !
chi ha mai detto che è giusta?...ma c'è gente che se vuole giocare
purtroppo deve ricorrere a certi mezzi...compreso me...



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
>Nel nostro paese c'è e rimarrà sempre la cultura del "fatta la legge,
>trovato l'inganno".
ma che bel thread di luoghi comuni...che bello!!!!!
perche sempre a parlare male dell'Italia e degli italiani....
te che credi....che newgli USA, in Germania, in Francia hanno tutti
solo giochi originali????



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
Certo, cmq, che un flame come questo era da un pò che non si vedeva...
--
Ciao.
Leo.
Webmaster di:
http://explosion.edengames.net
E X P L O S I O N, il sito dedicato ai chip grafici nVidia
E-mail:
ache...@altavista.net
ICQ UIN: Schedar #24376695


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Fri, 21 Jan 2000 13:27:19 GMT, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> wrote:
> >E' inutile che cerchi scappatoie per giustificarti! Come vengono pagati
> >loro non e' affare tuo!
>
> Questo per dire che copiando un cd io non sto togliendo pane da bocca
> a nessuno.
Stai togliendo del denaro a uno che ha lavorato per averlo. Il fatto che
lui usi il denaro per comprarsi del pane o la terza Ferrari non cambia
in alcun modo la cosa. Tutti lavoriamo e fortunatamente la maggior parte
di noi non muore di fame. Questo non vuole dire che sia lecito rubare i
soldi con cui tu vai in vacanza o ti compri la macchina nuova.
> >Cio' non togli che se vuoi usare un
> >programma devi pagarlo.
>
> Solo nell'ipotesi in cui vorrei rimanere nella "legalita'".
Questi sono affari tuoi, ma non puoi venire in un gruppo pubblico a
parlare delle tue azioni illegali o immorali (come preferisci) cercando
pure di giustificarti. Non ce ne frega niente di quello che fai, ma
almeno non cercare giustificazioni ridicole.
> >Se lo usi senza pagarlo non solo infrangi una
> >legge, ma commetti comunque un furto.
>
> Ti ripeto che questa e' tutta una stronzata. Trovami la legge in cui
> si dice che la copia di un cd o l'uso di un programma
> masterizzato/copiato e' equivalente al reato di furto. Trovamela.
Senti, non e' questione di fare i pignoli a tutti i costi. Non esistono
solo reati che coinvolgono la sottrazione di beni materiali. Sfruttare
un'opera senza il consenso dell'autore e' reato. Se non acquisti la
copia che usi, stai usando un'opera dell'ingegno senza licenza. E questo
e' reato. Chiamalo come vuoi, ma e' cosi'.
> Guarda, usare software copiato non equivale a rubare.
> Purtroppo vi aggrappate all'equazione 1 cd copiato = 1 cd originale in
> meno venduto. Che e' tutt'altro che vera e tutt'altro che
> dimostrabile.
Se domani tutti copiassero i giochi, non ci sarebbero piu' giochi da
copiare. Si vede proprio che tu in questo campo non ci lavori e ci
campi!
> >Esatto. Ma questo e' un gruppo di discussione. Hai cercato di difendere
> >la tua posizione citando poveri ragazzini che hanno bisono del loro
> >giochino settimanale.
>
> Guarda che io non ho assolutamente fatto questo.
> Rileggi bene il mio post.
Non dico che TU come persona stai copiando software, non mi interessa.
E' un "TU" generico per indicare che la frase "se tu rubi, andrai in
galera", va intesa "se TU, come persona qualunque, rubi, andrai in
galera".
C'e' quantomeno da questionare sulle posizioni espresse in alcuni tuoi
post. I ladri non sono solo quelli che sottraggono miliardi allo stato,
quindi non so chi siano i "veri ladri", ma sicuramente chi copia
software e lo rivende non e' onesto, e ci sarebbe anche da valutare chi
tale soft lo compra e lo usa.
Il fatto di difendere un ladro non ti rende ladro, ma per lo meno
soggetto a critiche, credo.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Fri, 21 Jan 2000 22:28:48 GMT, Sergio <
pampe...@yahoo.com
> wrote:
> >Se usasse meno il telefonino, magari avrebbe in tasta qualche soldo in
> >piu'..
>
> evviva i luoghi comuni!!!!!!!!!!
Guarda, non piu' di tanto. Non ho nessun motivo se non il fatto di aver
visto oggi una scena ridicola proprio da tre soggetti che calzavano
nell'esempio.
> >Non ti ordina il dottore di giocare 20 giochi al mese. Le automobili
> >costano almeno 15.000.000! Come fa "un ragazzo di 18 anni" a comprarsene
> >una? Costano troppo, meglio rubarle!!!
>
> non č lo stesso....non puoi fare questi confronti...
E' proprio questo che da' inizio a tutte le illegalita'. Il fatto che
qualcuno si senta autorizzato a valutare la gravita' di un fatto non
come principio, ma solo per fatti contingenti. Rubare e' comunque
rubare, indipendentemente da cosa rubi.
> >Si vede che non fai il programmatore, altrimenti ti girerebbero le
> >palle.
>
> girano anche a me se penso come programmano certi programmatori...
Il tuo modo per opporti e' non comprarli.
> >cambiare atteggiamento. Solo non venire a parlarmi di poveri ragazzini
> >innocenti di 16 anni con paghette da 10 mila lire al mese, perche' io
> >vedo solo ragazzini con scooter che costano 5.000.000 e telefonino in
> >mano, giubbotti firmati e discoteca + pasticche da 150.000 lire a
> >serata.
>
> ancora i luoghi comuni....
Mica tanto. Non ho tirato in ballo io i poveri ragazzini che avranno una
vita infelice perche' non possono comprarsi i videogiochi. Questa e' una
vera stronzata.
> ma che gentre frequenti...basta non andare in discote ca e gia la tua
> stima per i sedicenni salirą tantissimo...
Io in discoteca non vado. E ho avuto anche io 16 anni non molto tempo
fa. Purtroppo pero' non vivo in un mondo isolato e ho contatti con la
realta'. Come facevo notare, non si puo' fare di tutta l'erba un fascio.
I ragazzi di 16 anni non sono tutti indolenti smidollati. Pero' oggi non
vedo nemmeno i poveri ragazzini innocenti che elemosinano i soldi per
comprarsi il giochino per PC che li fa tanto felici. Vedo invece tanti
ragazzi con PC da 4 milioni che copiano CD a tutto spiano. E ti assicuro
che se su quei CD c'e' il tuo lavoro, ti girano le palle. Quindi chi ha
giustificato la pirateria dicendo che altrimenti un povero ragazzino di
16 anni non puo' comprarsi un gioco, mi sembra che abbia sparato
l'idiozia piu' grossolana.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sat, 22 Jan 2000 01:16:26 +0100,
bra...@wimpy.bktech.net
 (Marco
Braga) wrote:
>Stai togliendo del denaro a uno che ha lavorato per averlo. Il fatto che
>lui usi il denaro per comprarsi del pane o la terza Ferrari non cambia
>in alcun modo la cosa. Tutti lavoriamo e fortunatamente la maggior parte
>di noi non muore di fame. Questo non vuole dire che sia lecito rubare i
>soldi con cui tu vai in vacanza o ti compri la macchina nuova.
Non e' vero che un cd pirata = 1 cd originale in meno venduto.
Assolutamente.
>Questi sono affari tuoi, ma non puoi venire in un gruppo pubblico a
>parlare delle tue azioni illegali o immorali (come preferisci) cercando
>pure di giustificarti. Non ce ne frega niente di quello che fai, ma
>almeno non cercare giustificazioni ridicole.
Guarda che io non mi giustifico affatto, ne giustifico nessuno.
E quando ho scritto che ognuno e' libero di fare le proprie scelte e
di assumersi le proprie responsabilita' intendevo dire appunto che se
uno compie un atto illegale ne deve essere conscio.
E poi scusa, ma chi ti ha detto che io abbia roba copiata?
>Senti, non e' questione di fare i pignoli a tutti i costi. Non esistono
>solo reati che coinvolgono la sottrazione di beni materiali. Sfruttare
>un'opera senza il consenso dell'autore e' reato. Se non acquisti la
>copia che usi, stai usando un'opera dell'ingegno senza licenza. E questo
>e' reato. Chiamalo come vuoi, ma e' cosi'.
Ok, ma dire che e' reato e' una cosa, dire che e' furto e ' un'altra.
Penso che ci siamo chiariti.
>Se domani tutti copiassero i giochi, non ci sarebbero piu' giochi da
>copiare. Si vede proprio che tu in questo campo non ci lavori e ci
>campi!
HAHAHAAHAHAAH io ci campo? Con cosa? Dai dai, continua con le tue
illazioni. Caro MArco, guarda che l'ipotesi che hai appena formulata
e' talmente improbabile che...
E poi scusa, ma se una shouse fallisce, e' troppo facile dare la colpa
alla pirateria e non alle scelte commerciali o alla qualita' dei
prodotti commercializzati. Non ti pare?
>C'e' quantomeno da questionare sulle posizioni espresse in alcuni tuoi
>post. I ladri non sono solo quelli che sottraggono miliardi allo stato,
>quindi non so chi siano i "veri ladri", ma sicuramente chi copia
>software e lo rivende non e' onesto, e ci sarebbe anche da valutare chi
>tale soft lo compra e lo usa.
Io rispetto e capisco chi il soft lo compra e lo copia. Non sopporto
assolutamente i pirati, cioe' quelli che copiano a scopo di lucro(per
rivenderlo).
>Il fatto di difendere un ladro non ti rende ladro, ma per lo meno
>soggetto a critiche, credo.
Allora tutta la categoria degli avvocati e dei pm andrebbe messa sotto
accusa. E' un'esagerazione, lo so, ma e' cosi'.
Ciao
Tommasone


title: Unreal Tournament CD-CRACK

author: Pirri

text:
On Wed, 19 Jan 2000 21:08:36 GMT, "Emanuele Di Marco"
<
emadi...@libero.it
> wrote:
>cmq non mi dilungo, volevo solo concludere dicendo che quello che a me fa
>piu' inca$$are č di certo la sfacciataggine con cui uno chiede e richiede
>'ste crack su un ng che non sia apposta per queste cose...tutto qua
Finalmente uno che ha capito il punto della questione.
In ogni caso giusto per dire qualcosa, evitate di rispondere alle
persone che chiedono crack e palle varie, in questo modo evitate lo
scatenare di flame inutili come questo.
Ciao
Il Pirri
  "Se esiste l'intelligenza artificiale
   deve esistere anche la deficenza artificiale"


title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Wed, 19 Jan 2000 20:39:37 +0100, "Kaos The Dark One"
<
kao...@tin.it
> wrote:
>La ragione come sempre sta un po' nel mezzo........nel senso che non è
>giusto rubare (perchè in fondo copiare i cd è rubare), se non ti puoi
>permettere il gioco non ci giochi...etc, etc......
>Ma è anche vero che i costi di sviluppo di un software non sono sempre
>estremamente elevati e le software house, nonostante la pirateria, ci
>lucrano sopra sempre un casino.
>Se iniziassero a venire incontro ai consumatori, sono sicuro che la
>pirateria diminuirebbe notevolmente.
In ogni caso i costi di una software house, nella produzione di un
gioco sono spesso elevati. Anche per il gioco piú stupido occorre
spesso un anno e mezzo di lavoro senza guadagni. Pensa per esempio al
futuro Diablo 2. Da quanto tempo é in programmazione? Quano tempo é
che la Blizzard non fá uscire un gioco? Ecco sono tutti tempi senza
guadagno, periodi solalmente esclusivi alla progettazione del soft in
questione.
Non penso proprio. L'esempio dell'audiocassetta lo hai fatto tu ed é
praticabile benissimo anche sui CD-ROM.
>E cmq, il primo che mi dice che non gli è mai passata tra le mani una audio
>cassetta NON ORIGINALE ( perchè il discorso vale anche per
>quelle......pensate per esempio a tutti gli automobilisti cono stereo in
>macchina........ne riuscite a immaginare uno senza una cassetta registrata e
>non in possesso del CD/CASSETTA originale??????) lo spernacchio per un mese
In ogni caso, almeno in Germania, ma penso che in Italia sia la stessa
cosa,il prestito e la copia a familiari molto stretti di CD o
Audiocasstte musicali é perfettamente legale.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Sat, 22 Jan 2000 15:17:48 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>On Sat, 22 Jan 2000 01:16:26 +0100,
bra...@wimpy.bktech.net
 (Marco
>Braga) wrote:
>Non e' vero che un cd pirata = 1 cd originale in meno venduto.
>Assolutamente.
Si tu ripeti sempre sta frase ma spiega almeno perché la vedi cosí,
perché sinceramente parlando hai le idee leggermente confuse.
>Guarda che io non mi giustifico affatto, ne giustifico nessuno.
>E quando ho scritto che ognuno e' libero di fare le proprie scelte e
>di assumersi le proprie responsabilita' intendevo dire appunto che se
>uno compie un atto illegale ne deve essere conscio.
Si ma questo non giustifica niente e nessuno.
>HAHAHAAHAHAAH io ci campo? Con cosa? Dai dai, continua con le tue
>illazioni. Caro MArco, guarda che l'ipotesi che hai appena formulata
>e' talmente improbabile che...
>E poi scusa, ma se una shouse fallisce, e' troppo facile dare la colpa
>alla pirateria e non alle scelte commerciali o alla qualita' dei
>prodotti commercializzati. Non ti pare?
No mi spiace non é proprio cosí. Ci sono prodotti e prodotti.
Prendiamo la MS. Sono tanti ad avere la copia di Win98, NT o Office
2000. Peró alla MS il problema non pesa piú di tanto, anche se
chiaramente a loro le palle girano lo stesso. Il discorso e che la MS
vive sulle aziende che comprano magari 100 o 1000 licenze per WNT e
che abbiano bisogno di un supporto tecnico. Stesso discorso e per
altre ditte tipo Oracle, Informix, SAP e altre centinaia di
softwarehouse. Il discorso invece cambia con le sotwarehouse che
producono giochi. Loro purtroppo non vendono in massa a ditte ma
devono affidarsi solo al piccolo utente. Ogni gioco piratato per loro
é un enorme perdita. Quale sarebbe secondo te la scelta commerciale da
effettuare in una SH che produce games? Non ti puoi discostare piú di
tanto. Il gioco o é bello o é brutto. Le varie scelte commerciali che
si effettuano prime e durante il lancio del gioco non influiscono in
nessun modo sulla pirateria.
>Allora tutta la categoria degli avvocati e dei pm andrebbe messa sotto
>accusa. E' un'esagerazione, lo so, ma e' cosi'.
Vabbé se esci con una frase del genere si vede che non hai capito
niente, fa male dirlo ma é cosí. Senza offesa.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Thu, 20 Jan 2000 15:03:06 GMT,
co...@mediacom.it
 (Matrix) wrote:
>Hello !
>
>"Emanuele Di Marco" <
emadi...@libero.it
> wrote:
>
>>io ho come l' impressione che tutte queste "azzannate alla gola" di gente
>>scandalizzata per i cd pirata, siano dovute piu' all' invidia che ad
>>altro....e se non è invidia è un sentimento ancora piu' stupido, e cioè
>>presunzione di essere superiori rispetto a chi chiede la crack per il cd
>>masterizzato che non gli va(addirittura!! questa l' ho sparata grossa).
>
>Nulla da dire su chi chiede crack e files vari ! Questo E' il posto
>giusto !
>Ma ODIO chi cerca di farla passare come una cosa giusta e dovuta !
>Cerchiamo di essere coerenti !
Bé scusa, quello che dici é assolutamente contraddittorio, deciditi.
Su questo gruppo non si dovrebbe parlare di crack, copie, vendo e non
vendo. Qua si parla di giochi punto e basta. Puoi dire che il gioco é
bello o brutto, se l'engine ti piace oppure no, se ti addormenta
oppure stai dell notti sveglio a giocarci, ma parlare di crack qua no.
Ci sono gruppi adatti, basta cercarli.



title: Unreal Tournament CD-CRACK

text:
On Thu, 20 Jan 2000 19:34:00 GMT,
tomm...@yahoo.com
 (Tommasone)
wrote:
>On Thu, 20 Jan 2000 12:09:57 +0100,
bra...@wimpy.bktech.net
 (Marco
>Braga) wrote:
>
>>Eh, gia'.. Beh, potrei fare lo stesso discorso: io vivere senza andare
>>in macchina? Scherzi, NON SE NE PARLA PROPRIO. Meglio andare a
>>spacciare o rubarle!
>>Cazzo, c'e' dietro gente che lavora!
>
>E che viene pagata **non solo in royalities** (ovvero non guadagnano
>solo sulla copia venduta...ma hanno gia' ricevuto i soldi per aver
>sviluppato il gioco a prescindere dalla vendita finale).
Si e con questo cosa vuoi dire? Se il gioco non vende i programmatori
stanno a casa, punto e basta. Hai giá sentito quello che é successo
con Battlezone 1? E la storia della Sierra che ha chiuso gli uffici di
note all'insaputa dei lavoratori?
Lo sai che la Blizzard ha mandato a casa un paio di teste perché
Starcraft non ha venduto abbastanza. So che sembra strano ma di
Starcraft. solo per fare un paragone, sono in giro molte piú copie di
Anno 1602, ma ha fatto guadgnare molto meno a causa dell'inesistente
protezione (un codice come Q3). La Blizzard per questo ha mandato a
casa un paio di cervelli.
Cristo riflettiamo prima di parlare.
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