title: [OT]Corrieri, averli come amici.

author: Custodian of Records

text:
Il 12/01/2016 16:10, EMM ha scritto:
> Mi chiama GLS

ma adesso c'è la moda di postare su it.comp.console e
it.comp.giochi.action contemporanemante?
peccato che il mio newserver non mi consenta di rispondere ad entrambi
insieme.
"É possibile inviare un messaggio solo a un server delle news per volta"


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

author: Faso

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote:
> Mi chiama GLS per dirmi che ha della roba da consegnare e che e' a due
> minuti da casa. Gli dico che al solito prima della 17 non ci sono e di
> suonare al piano di sopra nella speranza che ci siano i miei o buttare
> tranquillamente tutto davanti al mio portone.
>

stasera dicci se ci sta il 65" che ordinerai stanotte


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

author: Skyline

text:
Il 12/01/2016 16:10, EMM ha scritto:

dai cazzo condividi il video , l'hai registrato vero ? lollone


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

text:
sei
un
mito


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

author: DLL

text:
Nel suo scritto precedente, Skyline ha sostenuto :

Ovviamente. La cam e' una merda ma tant'è, splitta il video ogni minuto
ma tanto ne basta uno solo. :D

http://www.mediafire.com/download/809b3huudff8o46/Recording_0_20160112_154910_950.mp4


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

author: Conseil

text:
Il 12/01/2016 16:10, EMM ha scritto:

LOL

--
Vorrei meno corruzione o più occasioni per parteciparvi.(cit.)
Quando la gente comincia a ragionare, tutto è perduto. (cit.)


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

text:

sbruotfl


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

author: lyvyo

text:
DLL ha spiegato il 12/01/2016 :

rotfl

--
lyvyo


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

author: The Cheese 0n3

text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

>>
>> dai cazzo condividi il video , l'hai registrato vero ? lollone
>
> Ovviamente. La cam e' una merda ma tant'è, splitta il video ogni minuto ma
> tanto ne basta uno solo. :D
>
>
http://www.mediafire.com/download/809b3huudff8o46/Recording_0_20160112_154910_950.mp4

AHAHAHAHAHAH


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

text:
Il 12/01/2016 16:59, EMM ha scritto:

> L'estate scorsa mentre ero fuori stonato a prendere il sole ad un certo
> punto alzo gli occhi e mi credo in preda alle allucinazioni visto che
> avevo di fronte un vecchio con cesto di prugnoli e bastone....mi sveglio
> a dovere e saluto il tipo che mi fa "ah no scusi sa c'è na fungaia qui
> sopra!!Ci vengo qualche volta"....."QUI SOPRA DOVE SCUSI!?!?" "qui sopra
> la casa..." "E' casa mia pddio." "Ah vabbe' scusi se piacciono anche a
> voi non ci torno" Tutto molto bello.

ie alò.....  io c'ho un vicino de casa che ha tagliato un susino grande
solo perché uno ogni tanto se fermava a rubagni le susine. Quello è
ancora più rincoglionito.
Finché te rubano la frutta..... ma lasciali fare.


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

author: R&G

text:
EMM <
o...@age.com
> wrote:
>
> CON UNA SCATOLA IN MANO ROTFL....scompare dalla visuale per un paio di
> minuti e poi ripassa con la scatola stracolma di cachiemmerd, prendo il
> cellulare e gli scrivo: "Potevi anche lasciarne qualcuno!!".
>

Insomma un po' come facevi tu da ragazzo quando ti fermavi con l'auto a
prenderti i fichi d'India .

R


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

text:

e li raccoglieva col culo!


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

text:

La fortuna di aver fatto le stesse cose 30 anni fa ma non esistevano le
cam, altrimenti sai quante figure di merda venivano immortalate anche
"allora". ;)

R


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

text:
R&G ha detto questo mercoledì :

Io da ragazzo con l'auto mi fermavo giusto alla cascine per inculare i
femminielli, perlopiu' brasiliani, niente indiani.

P.S: Mai rubato frutta o generi alimentari in vita mia.


title: [OT]Corrieri, averli come amici.

text:

Strunzat le hanno fatte tutti.

R


title: Torchemada

author: [ b a z ]

text:
http://www.torchemada.com/

certo anche te Torque... o non potevi dircelo subito!??!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Torchemada

author: Connor MacLeod

text:
[ b a z ] ha spiegato il 03/07/2013 :
>
http://www.torchemada.com/

>
> certo anche te Torque... o non potevi dircelo subito!??!

avevo sempre sospettato che fosse un magnaccia


title: Torchemada

author: TorquemadA

text:
[ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
http://www.torchemada.com/

>
> certo anche te Torque... o non potevi dircelo subito!??!

LOL

Però ora mi dici come ci sei finito.
La donna la mandi in vacanza e ti stai organizzando per coprire i
giorni
da single? :D

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: Torchemada

author: Torakiki

text:
> Però ora mi dici come ci sei finito.
> La donna la mandi in vacanza e ti stai organizzando per coprire i giorni
> da single? :D

Il [ b a z ] ultimamente mi preoccupa e non poco: messaggi pro
ghei-pride, ricerca on-line di trans.... non so cosa pensare!

Intanto speriamo di non ritrovarmelo dietro alle spalle!

;-)

--
 >> Torakiki


title: Torchemada

author: Lord Alucard

text:

mai avuto dubbi

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Torchemada

text:
TorquemadA ha pensato forte :
> [ b a z ] ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>
http://www.torchemada.com/

>>
>> certo anche te Torque... o non potevi dircelo subito!??!
>
> LOL
>
> Però ora mi dici come ci sei finito.
> La donna la mandi in vacanza e ti stai organizzando per coprire i giorni
> da single? :D

lol, no, era un post su FB (in IMLB) di una specie di sito per
incontri, e nell'anteprima si vedeva un CULO con scritto sotto
"TORchEMADA" :D



title: Torchemada

text:
Torakiki ci ha detto :
> ricerca on-line di trans

??!?! ma dove!? non scherziamo via! i buchi e i transi mi stanno
simpatici, ma da li a CERCARLI ce ne corre!!! ;)



title: Torchemada

author: Berto The Third

text:
Il 03/07/2013 15.11, [ b a z ] ha scritto:
>
http://www.torchemada.com/

>
> certo anche te Torque... o non potevi dircelo subito!??!
>
me ne fai due etti?


title: Torchemada

author: dsas

text:
Il 03/07/2013 16.40, [ b a z ] ha scritto:

> lol, no, era un post su FB (in IMLB) di una specie di sito per incontri,
> e nell'anteprima si vedeva un CULO con scritto sotto "TORchEMADA" :D
>

http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-942/

madonna bonina....


title: Torchemada

text:

che culo 'sti toscani


title: Torchemada

text:
bri...@gmail.com
 ha detto questo venerdì :

toscanE vorrai dire...



title: Torchemada

text:

Ah, te piaciono culone eh?

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Torchemada

text:
Il giorno venerdì 5 luglio 2013 10:43:09 UTC+2, [ b a z ] ha scritto:
>
bri...@gmail.com
 ha detto questo venerdï¿œ :
>
> > Il giorno venerdï¿œ 5 luglio 2013 00:15:02 UTC+2, dsas ha scritto:
>
> >> Il 03/07/2013 16.40, [ b a z ] ha scritto:
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>> lol, no, era un post su FB (in IMLB) di una specie di sito per incontri,
>
> >>> e nell'anteprima si vedeva un CULO con scritto sotto "TORchEMADA" :D
>
> >>>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-942/

>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >> madonna bonina....
>
> >
>
> > che culo 'sti toscani
>
>
>
> toscanE vorrai dire...

no no i toscani proprio, ad avere questo servizio a portata di mano (lett.)

poi, saran toscane d.o.c. queste... bah


title: Torchemada

text:
Il 05/07/2013 10.49, Lord Alucard ha scritto:
>
> Ah, te piaciono culone eh?

sì, mucho..


title: Torchemada

text:
Il giorno venerdì 5 luglio 2013 10:49:09 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> > Il 03/07/2013 16.40, [ b a z ] ha scritto:
>
> >
>
> >> lol, no, era un post su FB (in IMLB) di una specie di sito per incontri,
>
> >> e nell'anteprima si vedeva un CULO con scritto sotto "TORchEMADA" :D
>
> >>
>
> >
>
> >
>
> >
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-942/

>
> >
>
> > madonna bonina....
>
>
>
> Ah, te piaciono culone eh?

ad hoc
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-1019/


title: Torchemada

text:
Il 05/07/2013 11.10,
bri...@gmail.com
 ha scritto:

>
> ad hoc
>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-1019/

>

questa è troppo tanta, ma al limite una botta pure a lei.


title: Torchemada

text:
Il giorno venerdì 5 luglio 2013 11:14:48 UTC+2, dsas ha scritto:
> Il 05/07/2013 11.10,
bri...@gmail.com
 ha scritto:
>
>
>
> >
>
> > ad hoc
>
> >
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-1019/

>
> >
>
>
>
>
>
> questa ï¿½ troppo tanta, ma al limite una botta pure a lei.

http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-2106/

sto per prendere l'aereo


title: Torchemada

text:

23enne latina? LOL
Cmq, fregna, peccarità!

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


title: Torchemada

text:
Il giorno venerdì 5 luglio 2013 11:35:05 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
> > Il giorno venerdï¿½ 5 luglio 2013 11:14:48 UTC+2, dsas ha scritto:
>
> >> Il 05/07/2013 11.10,
bri...@gmail.com
 ha scritto:
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>>
>
> >>
>
> >>> ad hoc
>
> >>
>
> >>>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-1019/

>
> >>>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >>
>
> >> questa ï¿½ troppo tanta, ma al limite una botta pure a lei.
>
> >
>
> >
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-2106/

>
> > sto per prendere l'aereo
>
>
>
> 23enne latina? LOL

sarà di Latina?

> Cmq, fregna, peccaritï¿½!

"Bravissima, con calma"

gna fa al fulmicotone


title: Torchemada

text:
> Il giorno venerdì 5 luglio 2013 11:35:05 UTC+2, Lord Alucard ha scritto:
>>> Il giorno venerdï¿½ 5 luglio 2013 11:14:48 UTC+2, dsas ha scritto:
>>>> Il 05/07/2013 11.10,
bri...@gmail.com
 ha scritto:
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>> ad hoc
>>
>>>>
>>
>>>>>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-1019/

>>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>>
>>
>>>> questa ï¿½ troppo tanta, ma al limite una botta pure a lei.
>>>
>>
>>>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-2106/

>>> sto per prendere l'aereo
>>
>>
>>
>> 23enne latina? LOL
>
> sarà di Latina?

FREGHETE CUMPA'!!

>> Cmq, fregna, peccaritï¿½!
>
> "Bravissima, con calma"
>
> gna fa al fulmicotone

Cmq è un po' troppo crasto per essere un sito di puttane. Mancano le
informazioni base.

--
Alfano eletto segretario del Pdl. Si è votato per alzata di spalle.


title: Torchemada

text:
bri...@gmail.com
 ha pensato forte :
>> toscanE vorrai dire...
>
> no no i toscani proprio, ad avere questo servizio a portata di mano (lett.)
>

ehhh, avevo capito! volevo farti capire che a certi servizi non
aderisco...

> poi, saran toscane d.o.c. queste... bah

si, certo, "Toscane dell'Est"....



title: Torchemada

text:
bri...@gmail.com
 scriveva il 05/07/2013 :

questa è un fake! dai



title: Torchemada

text:
Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il giorno venerdì 5 luglio 2013 11:14:48 UTC+2, dsas ha scritto:
>>> Il 05/07/2013 11.10,
bri...@gmail.com
 ha scritto:
>>>
>>>
>>>
>>>>
>>>
>>>> ad hoc
>>>
>>>>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-1019/

>>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> questa ï¿½ troppo tanta, ma al limite una botta pure a lei.
>>
>>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-2106/

>> sto per prendere l'aereo
>
> 23enne latina? LOL
> Cmq, fregna, peccarità!

bah! guarda se non avevo ragione a dire che erano "toscane dell'est"!!

http://www.mediatar.ma.hu/tart/media/9190/3




title: Torchemada

text:
Lord Alucard ci ha detto :

>>
>> "Bravissima, con calma"
>>
>> gna fa al fulmicotone
>
> Cmq è un po' troppo crasto per essere un sito di puttane. Mancano le
> informazioni base.

gli ALESAGGI?!?!



title: Torchemada

text:
> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Il giorno venerdì 5 luglio 2013 11:14:48 UTC+2, dsas ha scritto:
>>>> Il 05/07/2013 11.10,
bri...@gmail.com
 ha scritto:
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>>
>>>>
>>>>> ad hoc
>>>>
>>>>>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-1019/

>>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> questa ï¿½ troppo tanta, ma al limite una botta pure a lei.
>>>
>>>
http://www.torchemada.com/escort-annuncio-girl-firenze-2106/

>>> sto per prendere l'aereo
>>
>> 23enne latina? LOL
>> Cmq, fregna, peccarità!
>
> bah! guarda se non avevo ragione a dire che erano "toscane dell'est"!!
>
>
http://www.mediatar.ma.hu/tart/media/9190/3

La cosa che mi ha fatto ridere è che a Prato ci sono le puttane cinesi.
LOL

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: Torchemada

text:
Il 05/07/2013, Lord Alucard ha detto :
> La cosa che mi ha fatto ridere è che a Prato ci sono le puttane cinesi. LOL

è molto più vero di quanto pensi...



title: Torchemada

text:
> Il 05/07/2013, Lord Alucard ha detto :
>> La cosa che mi ha fatto ridere è che a Prato ci sono le puttane cinesi. LOL
>
> è molto più vero di quanto pensi...

Hodor

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Torchemada

text:
> Lord Alucard ci ha detto :
>
>>>
>>> "Bravissima, con calma"
>>>
>>> gna fa al fulmicotone
>>
>> Cmq è un po' troppo crasto per essere un sito di puttane. Mancano le
>> informazioni base.
>
> gli ALESAGGI?!?!

bocchino scoperto, se puoi venire dove e come, piglianculo...

--
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.


title: Torchemada

text:
Il 05/07/2013 13.54, [ b a z ] ha scritto:
>
>> poi, saran toscane d.o.c. queste... bah
>
> si, certo, "Toscane dell'Est"....

mah poi di italiane poche (e carissime) o nulla, solo romene o sudamericane


title: Torchemada

text:
Il 05/07/2013 15.06, [ b a z ] ha scritto:
>> La cosa che mi ha fatto ridere è che a Prato ci sono le puttane
>> cinesi. LOL
>
> è molto più vero di quanto pensi...

sò così tanti i cinesi lì che tra qualche anno chiederanno l'indipendenza.


title: cmq Titanfall

author: Fabrizio FiFaGi

text: Non ha senso giocarlo a cattura la bandiera -.-


title: cmq Titanfall

text:
> Non ha senso giocarlo a cattura la bandiera -.-

tolto il fatto che non trovavo il canale TS...quando l'ho trovato..era
pure con la pass...che non ricodo -.-


title: cmq Titanfall

text:

  l'admin ha cambiato il nome alla stanza perche' quel burlone di conno
ci aveva messo ICGA 8=====D
e la pw da sempre e' vivalafiga


title: cmq Titanfall

text:
Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :
>> Non ha senso giocarlo a cattura la bandiera -.-
>
> tolto il fatto che non trovavo il canale TS...quando l'ho trovato..era pure
> con la pass...che non ricodo -.-

LA PASS è SEMPRE QUELLA: v*v*l*f*g*

--
Ecco, io non riesco mai a mandare in risonanza il buco del culo
Topolaccio - 18/03/2014


title: cmq Titanfall

text:
Berto The Third ci ha detto :

bigotto del cazzo



title: cmq Titanfall

text:
Il 05/04/2014 01.29, Connor MacLeod ha scritto:
> Berto The Third ci ha detto :
>> Il 05/04/2014 01.26, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>>>> Non ha senso giocarlo a cattura la bandiera -.-
>>>
>>> tolto il fatto che non trovavo il canale TS...quando l'ho trovato..era
>>> pure con la pass...che non ricodo -.-
>>
>>   l'admin ha cambiato il nome alla stanza perche' quel burlone di
>> conno ci aveva messo ICGA 8=====D
>
> bigotto del cazzo
>
te lo dissi che eri volgare


title: cmq Titanfall

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

dimmi qualcosa che non so
--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: cmq Titanfall

author: Michelangelo

text:
Il 05/04/2014 12.40, Connor MacLeod ha scritto:
> Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:
>> Il 05/04/2014 01.29, Connor MacLeod ha scritto:
>>> Berto The Third ci ha detto :
>>>> Il 05/04/2014 01.26, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
>>>>>> Non ha senso giocarlo a cattura la bandiera -.-
>>>>>
>>>>> tolto il fatto che non trovavo il canale TS...quando l'ho trovato..era
>>>>> pure con la pass...che non ricodo -.-
>>>>
>>>>    l'admin ha cambiato il nome alla stanza perche' quel burlone di
>>>> conno ci aveva messo ICGA 8=====D
>>>
>>> bigotto del cazzo
>>>
>> te lo dissi che eri volgare
>>
>>
>
> dimmi qualcosa che non so

Sei donna.

--

Michelangelo

Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insaléta mi protegge la Madonna
dell'Incoronéta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screméto, proteggi questa chésa dall'innominéto

---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com


title: FPS in più?? LEGGETE!!!

author: Mario

text:
Ragazzi ho trovato questa notiziola veramente ghiotta che vi riporto:
This is a Windows98 update that might interest many of you. The
webmaster
                               over at Mr. Natural's Hardware discovered
that there are some virtual memory
                               files on the Win98 CD that don't get
installed. By applying the patch this guy
                               provides many people - myself included -
have experienced both increased
                               system stability and faster video
performance. Check out Mr. Hardware's site
                               for the file. Thanks to Doug for posting
this to 3DGaming's ATI Forum. Word of
                               caution, while I really dig this patch,
make certain you use protection - you
                               never know where that software's been.
Per chi non conosce l'inglese, dice che esistono alcuni file di
installazione di win98 che non vengono
copiati e che riguardano la memoria virtuale. Questo Fix aggiunde i
suddetti file nella cartella
system/vmm32 con un effetto davvero stupefacente!! E l'incremento di
prestazioni si
notaparticolarmente con macchine dotate di più di 64mb di ram.
L'indirizzo dove scaricare i file è:
http://members.xoom.com/_XOOM/Mr_Naturals/win98fix.zip
I file sono della versione inglese di win98 ma io l'ho installati senza
problemi anche sulla mia versione
italiana, bisogna solo avere l'accortezza di motificare il file
98fix.bat e cambiare all'interno il vostro
percorso del s.o. per default c:\windows.
Io ho ottenuto un incremento di prestazione da 27 fps a 39 su un PII300
con ati128gl!!

http://members.xoom.com/Mr_Naturals/
fatemi sapere!
Ciao,
VonG
PS: Leggete EDENGAMES!
www.Games.eden.it
--
Posted from
crux.tiscalinet.it
 [195.130.224.59]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

author: MonsterMash

text:
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/amd-game-quando-il-pc-gioca-a-fare-la-console_25355.html
A giudicare dai dati sul mercato dei videogame su pc, sembra che sia
tutt'altro che morente...


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

author: Lorenz

text:
MonsterMash scriveva il 19/05/08 :
>
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/amd-game-quando-il-pc-gioca-a-fare-la-console_25355.html
>
> A giudicare dai dati sul mercato dei videogame su pc, sembra che sia
> tutt'altro che morente...
Già il titolo della news la dice lunga...:D


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

text:
Lorenz ha scritto:

Secondo me il titolo non c'entra niente con le intenzioni di amd....e'
una sparata ad effetto


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

author: Hiryuu

text:
On Mon, 19 May 2008 19:45:35 +0200, Berto The Third
<lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote:
>Secondo me il titolo non c'entra niente con le intenzioni di amd....e'
>una sparata ad effetto
Più che altro oggi il gamer si prende un processore intel e una scheda
video nvidia. AMD offre CPU di secondo piano e schede video di secondo
piano. Giocano la carta della pubblicità, e ho come l'impressione che
non funzionerà.


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

text:
Il 19/05/08, Hiryuu ha detto :

Beh la serie HD3000 non è proprio da buttare via eh? :))


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

text:
>>Secondo me il titolo non c'entra niente con le intenzioni di amd....e'
>>una sparata ad effetto
>
> Più che altro oggi il gamer si prende un processore intel e una scheda
> video nvidia. AMD offre CPU di secondo piano e schede video di secondo
> piano. Giocano la carta della pubblicità, e ho come l'impressione che
> non funzionerà.
Be', diciamo che il top resta intel + nvidia, ma ti assicuro che non esiste
gioco sulla terra, compreso crysis, che non riesca a giocare perfettamente
ad almeno 1280x1024 con un phenom 9850 @ 2900mhz e un crossfire di 3870.
Ed in generale, la serie 38x0 di ati, non è molto indietro rispetto alla
serie 8800 di nvidia. Per quanto riguarda le cpu, chcchè se ne dica, con un
x2 5000+ già si comincia ad essere vga limited, per cui serve a poco avere
un quad core da 6ghz per giocare...
Apparte questo, sono d'accordo sul fatto che il progetto è fondamentalmente
a scopo pubblicitario, e sono anche d'accordo sul fatto che se ne sentirà
parlare molto poco in futuro.
In effetti io ho postato la news fondamentalmente perchè colpito dai dati
ottimi riguardo al mercato dei videogiochi per pc.


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

author: eXeS

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gNkYj.316966$%k.40...@twister2.libero.it...
[cut]
> serie 8800 di nvidia. Per quanto riguarda le cpu, chcchè se ne dica, con
> un x2 5000+ già si comincia ad essere vga limited,
Dipende molto dai giochi, se guardi i grafici di questo articolo anche a
risoluzioni non basse un x2 4850 limita in modo abbastanza vistoso il
framerate, e quelli sono comunque valori medi.
http://www.guru3d.com/article/cpu-scaling-in-games-with-quad-core-processors


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

text:
>> serie 8800 di nvidia. Per quanto riguarda le cpu, chcchè se ne dica, con
>> un x2 5000+ già si comincia ad essere vga limited,
>
> Dipende molto dai giochi, se guardi i grafici di questo articolo anche a
> risoluzioni non basse un x2 4850 limita in modo abbastanza vistoso il
> framerate, e quelli sono comunque valori medi.
>
http://www.guru3d.com/article/cpu-scaling-in-games-with-quad-core-processors
In quell'articolo i dual intel partono da 2900mhz, mentre l'unico dual core
amd è un 4850 da 2500mhz... non mi pare il massimo della equità.
In ogni caso, ho detto "si COMINCIA ad essere gpu limited". E anche leggendo
quei dati, si vede che in alcuni giochi, come Call of Duty 4,
S.T.A.L.K.E.R., F.E.A.R., la differenza è nonostante tutto minima (a meno di
giocare a 1024x768... ma se giochi a quella risoluzione con una 8800ultra
hai qualcosa che non va nella capoccia :P).
In quei giochi dove invece la differenza è più marcata (GRAW, ET:QW, WiC),
eccetto che in crysis, si hanno comunque frame rate assolutamente al di
sopra della soglia di giocabilità.
Cmq la mia frase: "Per quanto riguarda le cpu, chcchè se ne dica, con  un x2
5000+ già si comincia ad essere vga limited", era anche un po' una
provocazione a tutti quelli che dicono che le cpu amd sono da buttare (e non
mi riferisco a nessuno su questo NG). Sono inferiori alle intel, ma cmq
decisamente in grado di svolgere il loro compito, soprattutto se il loro
compito è quello di far giocare ai videogiochi...
Ciao


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

text:
"MonsterMash" <
MonsterMa...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xHlYj.317015$%k.40...@twister2.libero.it...
>
> In quell'articolo i dual intel partono da 2900mhz, mentre l'unico dual
> core amd è un 4850 da 2500mhz... non mi pare il massimo della equità.
E chi li ha citati i dual intel.
>
> In ogni caso, ho detto "si COMINCIA ad essere gpu limited". E anche
> leggendo quei dati, si vede che in alcuni giochi, come Call of Duty 4,
> S.T.A.L.K.E.R., F.E.A.R., la differenza è nonostante tutto minima (a meno
> di giocare a 1024x768... ma se giochi a quella risoluzione con una
> 8800ultra hai qualcosa che non va nella capoccia :P).
Ho infatti detto che dipende dai giochi.
> In quei giochi dove invece la differenza è più marcata (GRAW, ET:QW, WiC),
> eccetto che in crysis, si hanno comunque frame rate assolutamente al di
> sopra della soglia di giocabilità.
Vero, se i minimi non scendono troppo.


title: AMD Lancia la piattaforma AMD Game!

text:

sorry ma non tieni conto del rapporto prezzo prestazioni.
e il top nelle schede video ormai è una cognizione restrittiva e relativa.
una doppia 3870x2 costa meno del doppione di nvidia...
--
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione
http://tinyurl.com/2d7byh


title: Oni ?!?!?!

text: A quando l'uscita ?


title: DS2 - patch

text:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/5225708.page
corregge anche il premio della tuta che non si trova, + altre cose
minori.
--
Vendola cade dalle scale e Radio Padania commenta: “Peccato, niente
danni permanenti”. Vorrebbero che tutti assomigliassero al loro leader.


title: DS2 - patch

author: marimbarza

text:
Il 27/02/2011 16.23, Lord Alucard ha scritto:
>
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/5225708.page
>
> corregge anche il premio della tuta che non si trova, + altre cose minori.
>
Michelaccio ne sarà felice...


title: DS2 - patch

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/5225708.page
> corregge anche il premio della tuta che non si trova, + altre cose minori.
Questa per me è molto importante:
* Support for mouse button binding to movement keys & allowing up
to 8 mouse buttons + mouse button de-bounce fixes
Odiavo non poter bindare la stasi e il raggio gravitazionale sui due tasti
dorsali del mouse.
Questa, invece, è emblematica per sottolineare l'idiozia dei DLC come
concetto:
* Unlocks suit and weapon packs which will now be available at the
in-game store at zero cost for players
Ok, prima li paghi, un mese dopo te li regalo. Mavaffanculo.


title: DS2 - patch

text:
Topolaccio ha spiegato il 27/02/2011 :
> Questa, invece, è emblematica per sottolineare l'idiozia dei DLC come
> concetto:
>
> * Unlocks suit and weapon packs which will now be available at the
> in-game store at zero cost for players
>
> Ok, prima li paghi, un mese dopo te li regalo. Mavaffanculo.
Ma nessuno li ha pagati, erano esclusivi per i preorder. E questo
accade molto spesso, tranne quelle volte in cui gli oggetti "speciali"
siano delle cacate immani.
Qui le tute sono il sale del gioco.
--
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non
rischiare.


title: DS2 - patch

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikdqfs$q51$1...@tornado.tornevall.net...
>
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/5225708.page
>
> corregge anche il premio della tuta che non si trova, + altre cose minori.
Puttana miseria da oggi comincio a venerarti pregando su un altare di uranio
su cui scannerň 1 criceto gargantua miniaturizzato ogni mattina.
Cosě, tanto per fare.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: DS2 - patch

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:ikdqfs$q51$1...@tornado.tornevall.net...
>>
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/5225708.page
>>
>> corregge anche il premio della tuta che non si trova, + altre cose minori.
>
> Puttana miseria da oggi comincio a venerarti pregando su un altare di uranio
> su cui scannerò 1 criceto gargantua miniaturizzato ogni mattina.
> Così, tanto per fare.
Va bene anche se fai un fantoccio a forma di Topolacci e gli pianti uno
spillo in culo.
--
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non
la negano a nessun argomento.


title: DS2 - patch

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Va bene anche se fai un fantoccio a forma di Topolacci
> e gli pianti uno spillo in culo.
Suppongo che sia per finalità ludiche, quello spillo in culo.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: DS2 - patch

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikghg5$sce$1...@tornado.tornevall.net...
> Sembra che Michelangelo abbia detto :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:ikdqfs$q51$1...@tornado.tornevall.net...
>>>
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/5225708.page
>>>
>>> corregge anche il premio della tuta che non si trova, + altre cose
>>> minori.
>>
>> Puttana miseria da oggi comincio a venerarti pregando su un altare di
>> uranio su cui scannerņ 1 criceto gargantua miniaturizzato ogni mattina.
>> Cosģ, tanto per fare.
>
> Va bene anche se fai un fantoccio a forma di Topolacci e gli pianti uno
> spillo in culo.
Perfetto, gią fatto.
Come spillo uso un ferro per fare la maglia.
Se no c'č la versione sadomaso con l'uncinetto.
p.s.: se ce l'hai mandami l'ultimo salvataggio di DS2 a zealot, che il mio
l'ho cancellato come un pirla.



title: DS2 - patch

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Va bene anche se fai un fantoccio a forma di Topolacci
>> e gli pianti uno spillo in culo.
>
> Suppongo che sia per finalità ludiche, quello spillo in culo.
le finalità ludiche arriveranno quando gli dirò di farti la capoccia
come Pinhead.
--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: DS2 - patch

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ikgqav$l49$1...@tornado.tornevall.net...
> Sembra che Topolaccio abbia detto :
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Va bene anche se fai un fantoccio a forma di Topolacci
>>> e gli pianti uno spillo in culo.
>>
>> Suppongo che sia per finalità ludiche, quello spillo in culo.
>
> le finalità ludiche arriveranno quando gli dirò di farti la capoccia come
> Pinhead.
Oddio cosa hai detto.
Quanto tempo è passato da quando usavo quel nickname...
Hellraiser è sempre Hellraiser.
--
Michelangelo
_____________________________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 5914 (20110228) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com


title: VIETCONG missione salva ostaggio

author: Andrea

text:
Questo livello rischia di farmi saltare in nervi sul serio...!
Forse devo ricominciare daccapo.
Mi avvicino alla parte sinistra del campo (per chi guarda) in cui tengono
l'ostaggio, in prossimita' dell'ingresso vicino alla gabbia.
da li' non riesco a seccare le guardie senza che gli altri se ne
accorgano...sbaglio ingresso?
Ho provato anche a rimanere sulla collina con gli altri e con l'aiuto delle
cheats a sparare con il fucile di precisione, ma niente...
sono scemo io?
se non ci salto fuori torno a giocare con green beret sul commodore 64!!!!!


title: VIETCONG missione salva ostaggio

author: DanielePC

text:
Andrea ha scritto:
> Questo livello rischia di farmi saltare in nervi sul serio...!
ehehe......anche io c'ho lasciato un pezzo di bile.
> Forse devo ricominciare daccapo.
no no....resisti....
> Mi avvicino alla parte sinistra del campo (per chi guarda) in cui tengono
> l'ostaggio, in prossimita' dell'ingresso vicino alla gabbia........
io ho fatto così :
mi sono avvicinato da sx come hai fatto tu, pistola con silenziatore e mi
corico a terra ai piedi della prima capanna che trovi sempre sulla sx. Per
farti capire meglio la posizione, da quel punto ho a ore 11 la gabbia del
prigioniero e a ore 13 un tronco caduto.
A sto punto aspetti che una sentinella venga verso di te (e il suo normale
percorso ricognitivo) e vada poi vicino al tronco, a quel punto si fermerà
a fumare una paglia, mira alla testa e STUMPF!....immediatamente una
seconda sentinella verrà in zona a vedere che è successo, non appena si
avvicina al morto .......STUMPF! seghi anche lui.....
ora non devi fare altro che strisciare avanti un pelo puntando alla gabbia
assicurandoti che non ci sia nessuno nelle vicinanze (dovrebbero essere
tutti nella zona dove c'è il fuoco acceso) fai il richiamo ai tuoi
compagni (il gioco farà il verso della scimmia), apri la gabbia, e scappi
per la stessa strada da dove sei venuto girandoti di tanto in tanto per
assicurarti che il prigioniero ti segua....poi raggiungi i tuoi, ci sarà
uno scontro a fuoco con il gialli e poi verrà un elicottero a prendervi!
BUONA FORTUNA!
Ciao Daniele.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: Aiutoooo Evolva ?

author: PuSheR

text:
Sono bloccato al quinto Livello (Terra 5) dove bisogna impedire agli alieni
schifosi di entrare nel tunnel.
Non riesco a trovare il secondo reagente per far saltare il masso sopra il
suddetto tunnel.
Qualcuno mi sa aiutare ???
grazie per qualsiasi aiuto !
sperando in qualcuno che ci stia giocando !


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Dopo varie partite a BF3 e MW3 online ho capito un po' di cose sui miei
gusti "sparacchini":
quello che mi manca di più negli fps moderni "finti simulativi" sono le
modalità online dove si ha UNA sola vita per turno...come in cerca e
distruggi di Call of Duty (e come era in CountreStrike).

Posso capire che per i bimbiminkia consolari il fatto di dover aspettare per
rientrare li renderebbe nevrotici ed agitati, però la sensazione di tensione
ed attenzione che si ha in queste situazioni è unica e mi piacerebbe
provarla in ogni modalità online di competizione.
Se proprio non è possibile/divertente tutta questa attesa, allora qualcosa
tipo 'quartier generale pro' di CoD, dove cmq una volta conquistato il
quartier generale non si può rientrare finché questo non viene distrutto o
non è passato qualcosa come 1 minuto.

Giocando intensamente, in questi giorni, a BF3 e MW3 ho capito che la cosa
che mi da più fastidio in queste "finte simulazione" è proprio la storia
delle VITE/rientri infiniti, che porta a giocare questi videogioco come
fossero una sorta di quake con armi "realistiche", ovvero il contrario che
cerco io in un gioco dall'aspetto (almeno esteriore) di verosimiglianza alla
controparte reale, quindi con l'importanza di una pianificazione di
movimento e di attenzione nell'andare allo scoperto

Non esiste qualche mod per questi giochi per avere qualcosa come piace a me?

Anche perché, per chi mi risponde che esiste già il cerca e distruggi di
mw3, volevo precisare che avere solo la modalità UNICA  del cerca e
distruggi non mi piace più di tanto, forse perché ci ho giocato troppo e per
troppo tempo (dai tempi di Counterstrike!)

p.s. cmq per il multiplayer puro, come modalità online, in un certo senso
mw3 mi diverte di più di bf3, dato che gioco (con amici) alla modalità a
rotazione (una volta dominio, un'altra qg pro, poi cattura la bandiera, poi
dominazione, ecc) che rendo il tutto molto più vario rispetto alle 2
modalità di bf3.

E questo è un peccato in quanto considero BF3 di una categoria superiore sia
per quanto riguarda il comparto tecnico (audio e  grafico) sia dal punto di
vista di skill per ottenere buoni risultati (grazie ad animazioni
giustamente più lente nelle operazioni di alzarsi da sdraiato o per saltare
[dove cmq mi fanno schifo tutt'e 2, ma cod di più dato che un soldato con
tutti quei kg di attrezzatura non può zompettare come un grillo), ed
all'effetto della gravità sui colpi]

p.p.s. proprio per le molte più modalità online presenti in MW3 (e per il
fatto che in MW3 vi sono le ricompense per le uccisioni) non riesco a
convincere le persone con cui gioco quotidianamente a MW3 online a
passare/comprare BF3


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: Great Teacher Onizuka

text:
"Fabrizio "FiFaGi"" <
fifagi...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4ed2eb57$0$6829$5fc...@news.tiscali.it...
> Dopo varie partite a BF3 e MW3 online ho capito un po' di cose sui miei
> gusti "sparacchini":
> quello che mi manca di più negli fps moderni "finti simulativi" sono le
> modalità online dove si ha UNA sola vita per turno...come in cerca e
> distruggi di Call of Duty (e come era in CountreStrike).

a me l'unica cosa che dà fastidio di questi on line sono solo i bimbiminkia
che si mettono appostati vicino al punto di respawn con il fucile da
cecchino
o lanciarazzi
da questo punto di vista era meglio killzone 3 con torrette fisse a
distruggere
tutto quello che si avvicinava di ostile ai punti cruciali del gioco

--
Great Teacher Onizuka


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: SIRCIARLY

text:
On 27 Nov, 23:23, "Great Teacher Onizuka" <kuri...@NOSPAM.it> wrote:
> "Fabrizio "FiFaGi"" <
fifagiNOS...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:4ed2eb57$0$6829$5fc...@news.tiscali.it...

Io quello che non capisco è come dopo anni non si riesce, o non si
vuole, ad implementare delle cose che c'erano già in quake.
Io al posto del matchomaking farei delle stanze che i vari clan si
possono aprire impostando varie regole. Del tipo no sniper, del tipo
solo 3 mappe a rotazione, anticamping ecc ecc
Così i bimbominkia giocano nelle stanze only lanciarazzi e chi vuole
giocare veramente gioca nelle stanze del clan. Roba non impossibile
visto che in quake io giocavo solamente in tre server con determinate
regole.
Tutto il resto non conta.una volta fatta questa modifica non puoi
lamentarti che trovi il camper o trovi quello che va in giro con il
fucile da cecchino perchè ti scegli la stanza...


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
"SIRCIARLY" <
sirciar...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b485ca39-184a-4237...@o5g2000yqa.googlegroups.com...

---

penso che gli sniper e i soldati con armamenti pesanti stiano sui cojons
quasi
a tutti; alla fine in KZ3 i più usati erano i medici, i genieri/meccanici e
gli assaltatori
normali

--
Great Teacher Onizuka


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: Mero

text:
Il 28/11/2011 03:00, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> p.p.s. proprio per le molte più modalità online presenti in MW3 (e per
> il fatto che in MW3 vi sono le ricompense per le uccisioni) non riesco a
> convincere le persone con cui gioco quotidianamente a MW3 online a
> passare/comprare BF3

guarda.....

IMO di modalità in battlefield ce n'è 1 sola...... CORSA....ed è tutte
le modalità che hai citato prima in 1.

è un death match è un cerca e distruggi ed è un CTF.

DEFINITIVA!

cmq per battlefield sarebbe impossibile il giro della vita singola
perchè troppo vasto...qui addirittura c'è il contrario, che spawni
direttamente sulla squadra (ecco questo forse è troppo sgravato, ma sai
quanta strada a piedoni se no)


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
On 27 Nov, 23:52, "Great Teacher Onizuka" <kuri...@NOSPAM.it> wrote:
> "SIRCIARLY" <
sirciarlygia...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:b485ca39-184a-4237...@o5g2000yqa.googlegroups.com...

poi mi confermate una cosa?cioè lo notavo l'altro giorno prima volta
che giocavo a mw3, ma quelli che si tengono lo scudo antisommossa
dietro alla schiena e non lo usano lo fanno perchè li protegge dietro?
ditemi di no


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: Dimitri Giani

text:
SIRCIARLY <
sirciar...@gmail.com
> wrote:

> poi mi confermate una cosa?cioè lo notavo l'altro giorno prima volta
> che giocavo a mw3, ma quelli che si tengono lo scudo antisommossa
> dietro alla schiena e non lo usano lo fanno perchè li protegge dietro?
> ditemi di no

he si..

--
Dimitri Giani
iPhone Software Developer

PSN: dimixbboy


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
SIRCIARLY <
sirciar...@gmail.com
> wrote:

> Io quello che non capisco è come dopo anni non si riesce, o non si
> vuole, ad implementare delle cose che c'erano già in quake.
> Io al posto del matchomaking farei delle stanze che i vari clan si
> possono aprire impostando varie regole. Del tipo no sniper, del tipo
> solo 3 mappe a rotazione, anticamping ecc ecc
> Così i bimbominkia giocano nelle stanze only lanciarazzi e chi vuole
> giocare veramente gioca nelle stanze del clan. Roba non impossibile
> visto che in quake io giocavo solamente in tre server con determinate
> regole.
> Tutto il resto non conta.una volta fatta questa modifica non puoi
> lamentarti che trovi il camper o trovi quello che va in giro con il
> fucile da cecchino perchè ti scegli la stanza...

io invece penso che tutte le classi siano necessarie in un gioco come
BF3 che è piuttosto simulativo.

Il fatto è che a sto punto le squadre dovrebbero essere equilibrate. Ci
deve essere chi sta attento ai cecchini, chi rianima, chi ti da le
munizioni, chi fa fuoco di copertura etc etc.. forse troppo complesso
per i bimbiminkia, ma dovrebbe essere così.

Infatti, quando capita di trovare dei giocatori in questo modo
l'esperienza è ottima (specie nella modalità Rush)..

almeno come la penso io..



title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: John Dodo

text:
Il Sun, 27 Nov 2011 23:47:11 -0800 (PST), SIRCIARLY ha scritto:
> Io quello che non capisco è come dopo anni non si riesce, o non si
> vuole, ad implementare delle cose che c'erano già in quake.

Questa è una sacra verità, ogni tanto escono giochi con supporto a qualcosa
di già esistente ai tempi di quake (1), e si grida al miracolo o
all'innovazione.
Rotfl, supporto a demo, killcam, server dedicati, callvoting, tutta roba
che diventa sempre più rara.
Anzichè andare avanti si torna indietro

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
On 28 Nov, 01:11,
dimi...@inwind.it
 (Dimitri Giani) wrote:

e allora si potrebbero fare le stanza in base alla classe...tu sei
medico di mando in stanza dove manca medico..tu sei sniper ti mando
dove manca...ecc ecc


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: Snowball

text:
Il 28/11/2011 8.52, Great Teacher Onizuka ha scritto:

> Io quello che non capisco è come dopo anni non si riesce, o non si
> vuole, ad implementare delle cose che c'erano già in quake.
> Io al posto del matchomaking farei delle stanze che i vari clan si
> possono aprire impostando varie regole. Del tipo no sniper, del tipo
> solo 3 mappe a rotazione, anticamping ecc ecc
> Così i bimbominkia giocano nelle stanze only lanciarazzi e chi vuole
> giocare veramente gioca nelle stanze del clan. Roba non impossibile
> visto che in quake io giocavo solamente in tre server con determinate
> regole.
> Tutto il resto non conta.una volta fatta questa modifica non puoi
> lamentarti che trovi il camper o trovi quello che va in giro con il
> fucile da cecchino perchè ti scegli la stanza...
>
> ---

Cmq i Call od Duty (MW2 e MW3 sicuramente) permettono l'avvio di partite
private con le regole che più ti aggradano. In tal senso (e anche per
varietà) MW è superiore a B3.

Dentro le tue partite, le regole le metti come vuoi tu. E hai un sacco
di parametri.

--
Snowball


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
Il 28/11/2011 3.00, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> p.p.s. proprio per le molte più modalità online presenti in MW3 (e per
> il fatto che in MW3 vi sono le ricompense per le uccisioni) non riesco a
> convincere le persone con cui gioco quotidianamente a MW3 online a
> passare/comprare BF3

Bel post.
Sono con te.

B3 è superiore per tecnica, simulazione ed esperienza complessiva.
Ma MW3 è più divertente, è molto più variegato e non ultimo più
personalizzabile, tanto che ne capisco il successo di massa.

Sicuro che la modalità che si confà al tuo gusto di CStikerista sia solo
una in MW3?

--
Snowball


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
On 28 Nov, 01:09,
dimi...@inwind.it
 (Dimitri Giani) wrote:

pd...che merda


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:

si ma sono private...capisci cosa costa fare una stanza pubblica così?
i bimbominkia continuano a fare quello che cazzo vogliono gli altri
almeno non si incazzano


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
SIRCIARLY <
sirciar...@gmail.com
> wrote:

> che merda

anche in MW2 era cosě.. del resto č nel pieno stile CoD..
č un modo di giocare differente..



title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
SIRCIARLY <
sirciar...@gmail.com
> wrote:

> e allora si potrebbero fare le stanza in base alla classe...tu sei
> medico di mando in stanza dove manca medico..tu sei sniper ti mando
> dove manca...ecc ecc

ti quoto in pieno.. mi mancano i giorni di Enemy Territory.. :-(



title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
Snowball <
duroLEV...@gmail.com
> wrote:

> B3 è superiore per tecnica, simulazione ed esperienza complessiva.
> Ma MW3 è più divertente, è molto più variegato e non ultimo più
> personalizzabile, tanto che ne capisco il successo di massa.

il problema è che alla lunga stanca, ti fa innervosire fino ad odiare il
gioco, che di per se è ottimo..



title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
On 28 Nov, 01:38,
dimi...@inwind.it
 (Dimitri Giani) wrote:
> SIRCIARLY <
sirciarlygia...@gmail.com
> wrote:
> > che merda
>
> anche in MW2 era così.. del resto è nel pieno stile CoD..
> è un modo di giocare differente..
>
> --
> Dimitri Giani
> iPhone Software Developer
>
> PSN: dimixbboy

sicuramente colpa mia non averci mai pensato..sono troppo ingenuo...


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
Il 28/11/2011 10.39, Dimitri Giani ha scritto:
> Snowball<
duroLEV...@gmail.com
>  wrote:
>
>> B3 è superiore per tecnica, simulazione ed esperienza complessiva.
>> Ma MW3 è più divertente, è molto più variegato e non ultimo più
>> personalizzabile, tanto che ne capisco il successo di massa.
>
> il problema è che alla lunga stanca, ti fa innervosire fino ad odiare il
> gioco, che di per se è ottimo..
>

Quale? MW?

--
Snowball


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiNOS...@gmail.com
> wrote:

> quello che mi manca di più negli fps moderni "finti simulativi" sono le
> modalità online dove si ha UNA sola vita per turno...

Verissimo.

> (e come era in CountreStrike).

Sempre sia lodato.

> però la sensazione di tensione
> ed attenzione che si ha in queste situazioni è unica

E' vero, cambia il modo di giocare da cosi' a cosi'.


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: Stefano Amirante

text:
Gioca a Gears of war 3 e, pur senza essere "in prima persona", trovi
buona parte delle sensazioni che hai perso con COD et similia.

almeno per me (che cmq a sti giochi in multi gioco parecchio, pur senza
grandi risultati) è così ... al punto di aver saltato sto MW3 (dopo
aver stragiocato i primi due)

Ste


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: Lord Alucard

text:
Fabrizio "FiFaGi" scriveva il 28/11/2011 :
> Dopo varie partite[]

Allora, Fabrì, mi sa che devi solo che aspettare CS:GO

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
Il 28/11/2011 03:00, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

> E questo è un peccato in quanto considero BF3 di una categoria superiore
> sia per quanto riguarda il comparto tecnico (audio e grafico) sia dal
> punto di vista di skill per ottenere buoni risultati (grazie ad
> animazioni giustamente più lente nelle operazioni di alzarsi da sdraiato
> o per saltare [dove cmq mi fanno schifo tutt'e 2, ma cod di più dato che
> un soldato con tutti quei kg di attrezzatura non può zompettare come un
> grillo), ed all'effetto della gravità sui colpi]

Quoto tutto, per quanto io sia fortemente ostile al multiplayer per
tutti i motivi che hai detto. Non mi attrae, davvero mi annoia dopo poco
tempo.
Capture the flag (LOL) l'hanno aggiunta anche su Dirt3, ma ci rendiamo
conto.... Tutti i giochi che ho provato in multi non sono divertenti,
tutti i giocatori alla lunga finiscono per fare cose "automatiche" che
gli permettono di racimolare il maggior numero di punti. In quel caos
senza senso mi stufo regolarmente dopo un paio d'ore, anche quando
raggiungo un "buon livello".
Moltissimi anni fa  rimasi sorpreso e amareggiato dal "saltare come un
grillo" degli avversari, è ridicolo, insensato. Cioè vuoi dire che è
ancora così? Trovo che la maggior parte dei giochi online siano
perfettamente in sintonia coi bimbiminkia, e quelle presenti sono
senz'altro le modalità di gioco che preferiscono.


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: inki 25th

text:
Il 28/11/11 12.35, Snake01 ha scritto:

hai mai provato Team Fortress 2?


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
SIRCIARLY <
sirciar...@gmail.com
> wrote:

> sicuramente colpa mia non averci mai pensato..sono troppo ingenuo...

ahah, nono, anche io la penso come te..



title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
Snowball <
duroLEV...@gmail.com
> wrote:

> Quale? MW?

si, almeno secondo la mia esperienza..

Giocando a tutti i CoD online, ad oggi, mi è venuto a noia questo tipo
di gioco che mixa la realtà con l'arcade simil-Quake.

Nel senso che, mi andava bene finché non hanno iniziato ad introdurre
armi e "controcose" di una potenza assurda andando incontro proprio a
quei giochi come Quake che ti permettevano di avere armi di distruzione
assurde.. Perdendo di fatto la realtà.

Enemy Territory in questo insegna ancora, dando la frenesìa del gioco
mischiata a qualcosa di quantomeno reale (le armi alla fin fine sono
tutte uguali), niente killstreak che uccidono tutta la squadra, niente
bombe strane e macchine volanti..
Invece, sempre secondo me, qua si tende a voler inserire sempre più cose
per dare "per forza" qualcosa di nuovo (probabilmente è una questione di
marketing e di non avere il tempo o la voglia di provare ad innovare)
però poi perdendo quella parte davvero fantastica che aveva quel gioco..

boh.. la penso così..



title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
> Io quello che non capisco è come dopo anni non si riesce, o non si
> vuole, ad implementare delle cose che c'erano già in quake.
> Io al posto del matchomaking farei delle stanze che i vari clan si
> possono aprire impostando varie regole. Del tipo no sniper, del tipo
> solo 3 mappe a rotazione, anticamping ecc ecc
> Così i bimbominkia giocano nelle stanze only lanciarazzi e chi vuole
> giocare veramente gioca nelle stanze del clan. Roba non impossibile
> visto che in quake io giocavo solamente in tre server con determinate
> regole.
> Tutto il resto non conta.una volta fatta questa modifica non puoi
> lamentarti che trovi il camper o trovi quello che va in giro con il
> fucile da cecchino perchè ti scegli la stanza...

a cod mw3 non mi pare sia possibile,
mentre invece in bf3 mi pare che basta che il clan si acquisti un server e
lo configuri come gli pare


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
> pd...che merda

why?

alla fine per avere lo scudo rinunciano a molto...secondo me più malus che
bonus


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
>
> e allora si potrebbero fare le stanza in base alla classe...tu sei
> medico di mando in stanza dove manca medico..tu sei sniper ti mando
> dove manca...ecc ecc

dato che si può cambiare la classe DENTRO il gioco, non credo sia una
soluzione valida, anzi


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
"Mero" <
me...@mero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ed347e0$0$4151$6e1e...@read.cnntp.org...
> Il 28/11/2011 03:00, Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
>> p.p.s. proprio per le molte più modalità online presenti in MW3 (e per
>> il fatto che in MW3 vi sono le ricompense per le uccisioni) non riesco a
>> convincere le persone con cui gioco quotidianamente a MW3 online a
>> passare/comprare BF3
>
> guarda.....
>
> IMO di modalità in battlefield ce n'è 1 sola...... CORSA....ed è tutte le
> modalità che hai citato prima in 1.
>
> è un death match è un cerca e distruggi ed è un CTF.
>
> DEFINITIVA!
>

ecco, a me la modalità corsa fa cagare -.-

preferisco di gran lunga conquista alla modalità corsa di BF3 !!!

>
> cmq per battlefield sarebbe impossibile il giro della vita singola perchè
> troppo vasto...qui addirittura c'è il contrario, che spawni direttamente
> sulla squadra (ecco questo forse è troppo sgravato, ma sai quanta strada a
> piedoni se no)

ed infatti è troppo sgravata, l'opzione che si può rientrare solo sul
capogruppo sarebbe dovrebbe essere FISSA !
e cmq se potrebbero esserci degli swap (come ci sono) diversi per ogni pezzo
di mappa in cui stiamo, quindi anche rientrare dopo 1 minuto da quando si è
porti dal checkpoint iniziale non sarebbe un problema, se è la stessa cosa
che succede a te ed ai tuoi avversari


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
"Snowball" <
duroLEV...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:hlIAq.103849$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

cerca e distruggi mi piace perché dopo che sei morto una volta non rientri.
Questa modalità mi piace per questo motivo...un po' meno per il fatto che
devi mettere le bombe.

Distruzione (praticamente un cerca e distruggi con rientri infiniti) infatti
è quella che mi piace di meno !

Poi mi piace Quartier Generale Pro (ed anche lì una volta che il QG è sotto
il tuo controllo e muori non rientri).

Ovviamente mi piace anche conquista (non ricordo in cod come si chiama) ed
uccisione confermata: è vero che è una specie di classico deathmatch, ma
finché non prendi le piastrine i punti non li fai, e quindi rende il gioco
meno dipendente dai camperoni, i quali così non fanno punti vittoria^^

E, proprio perché cod è troppo arcade come gioco (cioè troppo veloce) gioco
alla modalità tattica a squadre: è un 4 vs 4 e così diventa/può diventare
più tattico


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
On 28 Nov, 04:17, "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fifagiNOS...@gmail.com
>
wrote:

a cosa si rinuncia? tanto quelli stanno fermi in un punto...


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:javnr1$4dl$1...@tornado.tornevall.net...
> Fabrizio "FiFaGi" scriveva il 28/11/2011 :
>> Dopo varie partite[]
>
> Allora, Fabrì, mi sa che devi solo che aspettare CS:GO
>

ma è uguale solo con la grafica rivista -.-
o sbaglio ?

ho riprovato cs dopo 2 anni e non è più divertente, l'unica cosa bella è la
singola vita...
non puoi mirare, non puoi sdraiarti, se accovacciato le armi hanno rinculo 0
ed i proiettili vanno al centro del mirino...


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
"SIRCIARLY" <
sirciar...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:24465537-58c4-4898...@f29g2000yqa.googlegroups.com...

all'arma primaria, oppure ad un buon perk per usare l'arma primaria.

Inoltre gli scudi se li tengono sulla schiena non mi creano
fastidio/difficolta nell'ucciderli:
se gli sono dietro miro alla testa e muoiono facili.
Se stanno fermi da qualche parte, per sparare lo scudo lo hanno dietro, e
quindi davanti sono colpibili, come me, e quindi li prendo facili.

Se stanno sdraiati, da affrontare frontalmente è come affrontare uno senza
scudo, da dietro gli spari ai piedi senza problemi.

Ripeto, chi ha lo scudo sulla schiena non mi crea problemi, me li crea molti
di più se ha lo scudo davanti e non ho più bombe o granate e magari dietro
di lui c'è un amico con l'arma !


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
Fabrizio "FiFaGi" ha usato la sua tastiera per scrivere :

Credo di si, ma non so esattamente. Dovrebbe essere modernizzato, ma
come e quanto non saprei, non l'ho mai provato.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

author: Kill'EmUp

text:
Snowball ha detto questo lunedï¿œ :

> B3 ï¿œ superiore per tecnica, simulazione ed esperienza complessiva.
> Ma MW3 ï¿œ piï¿œ divertente, ï¿œ molto piï¿œ variegato e non ultimo piï¿œ
> personalizzabile, tanto che ne capisco il successo di massa.

MW3 ï¿œ superiore anche per level design. le mappe di BF3 annoiano un po'
(imho quella sulla senna fa cacare). aggiungi il fatto che su console
(non so su pc), alle volte, la battaglia ï¿œ focalizzata in un punto
lontano al punto di respawn: tocca prendere jeep o altro mezzo,
spostarsi per trovare un nemico. se poi per sfiga o per scarsitï¿œ, si
viene colpiti si ricomincia... la dinamicitï¿œ va a farsi benedire. di
contro ï¿œ un ottimo titolo per camperare e cecchinare.
complessivamente mi trovo d'accordo con le recensioni che leggo in
rete: sono entrambi titoli da 9, ma che affrontano la simulazione della
guerra in modo diverso. piï¿œ verosimile ï¿œ bf3, ma non per questo piï¿œ
divertente.
quale sia il titolo piï¿œ divertente sta al giocatore deciderlo.
ï¿œ come confrontare tekken o street fighter a UFC o MMA.

--
Kill'EmUp


title: BF3 - CoD MW3 - ecc

text:
Il Mon, 28 Nov 2011 17:01:48 +0100, Lord Alucard ha scritto:
> Credo di si, ma non so esattamente. Dovrebbe essere modernizzato, ma
> come e quanto non saprei, non l'ho mai provato.

Credo sarà un css senza i problemi del source che gli hanno tagliato le
gambe per tornei e affini (dove tuttora utilizzano il cs1.6).
Altro non so

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: [HL Alyx] Il primo scontro con i combine

author: mrfalken

text:
Personalmente uno di quei momenti che rimarrà nella mia memoria da gamer
anziano, tipo la prima volta che ho lanciato un gioco con la 3dfx appena
installata.

Uno scontro *fisico*, nello spazio: duck, cover, strafe, prendi a calci
inavvertitamente una figlia, esci dalla copertura, sbatti il mignolo sul
comodino, bestemmia, suda, uccidi tutti e sentiti come un cazzo di John
Wayne.

Lord, alza quel culo flaccido e vivi questa esperienza per come è stata
pensata: te lo dice uno che non si è fatto *un* titolo VR con il sedere
staccato dalla sedia.

Ah, il lag è dato dall'engine, non ci sono cazzi: troppo specifico e
relativo sempre ad alcune scene o ambienti (davanti ai terminali è un
delirio) e sopratutto varia veramente di pochissimo in base al livello
di dettaglio - tanto è vero che con la mia 1070 posso metterlo su high e
non ci sono differenze, nel bene e nel male, rispetto a low.

Fanculo: sgotterò, ma contento.


text:
"mrfalken"  ha scritto:

> Personalmente uno di quei momenti che rimarrà nella mia memoria da gamer
> anziano, tipo la prima volta che ho lanciato un gioco con la 3dfx appena
> installata.

Quotissimo, e non è l'unico momento del genere. Sto gioco è un grado di
sorprenderti a ogni partita.

> Uno scontro *fisico*, nello spazio: duck, cover, strafe, prendi a calci
> inavvertitamente una figlia, esci dalla copertura, sbatti il mignolo sul
> comodino, bestemmia, suda, uccidi tutti e sentiti come un cazzo di John
> Wayne.

Descrizione perfetta.

> Lord, alza quel culo flaccido e vivi questa esperienza per come è stata
> pensata

Riquotissimo.


author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Lord, alza quel culo flaccido e vivi questa esperienza per come è stata
> pensata: te lo dice uno che non si è fatto *un* titolo VR con il sedere
> staccato dalla sedia.

E va bene!

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


text: che palle finisco doom e setto tutto


text:
>> Lord, alza quel culo flaccido e vivi questa esperienza per come è stata
>> pensata
>
> Riquotissimo.

Ho capito!
Posso almeno finire Doom? Mi mancano 2 livelli.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


author: MrGreco

text:
Centra un cacchio ma non voglio aprire nuovo thread:

Ma dite la verità, le mani nella pentola ce le avete messe, non spoilero
dove ma parlo dellapentola del personaggio che trovate a cucinare

--
MrGreco


author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>> Lord, alza quel culo flaccido e vivi questa esperienza per come è stata
>>> pensata
>>
>> Riquotissimo.
>
> Ho capito!
> Posso almeno finire Doom? Mi mancano 2 livelli.

lol


author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Posso almeno finire Doom? Mi mancano 2 livelli.

Cazzo che bello pure quello. La prima volta che ho preso il berserk penso di
essere venuto nei pantaloni.

Ho appena fatto un livello che è una vera e propria opera d'arte: Phobos, il
BFG10K, Marte. Tanta roba signori.


text:

Ogni livello che passi aumenta la bellezza del gioco.
Ieri sera sono arrivato all'inferno e mi è caduta la mandibola. Oltre
al framerate.
La cosa davvero bella, ma sopratutto NUOVA, è che ti spinge a prendere
decisioni in una frazione di secondo. E' sempre lì ad incalzarti.

Non riesco ad immaginarlo come possa essere con RTX.
Non riesco ad immaginare come possa essere giocato con joypad da
disagiati.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


text:

Ho paura che se lo lascio perdo la memoria di come giocarlo, non è il
solito FPS.
Pensa che ancora adesso quando sono fermo mi trovo a spingere R per
ricaricare, e spreco il lanciafiamme.
Quello è Destiny, che dopo mesi ha lasciato il segno.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Ho paura che se lo lascio perdo la memoria di come giocarlo, non è il
> solito FPS.
> Pensa che ancora adesso quando sono fermo mi trovo a spingere R per
> ricaricare, e spreco il lanciafiamme.

Verissimo, mi succede la stessa cosa. Ha delle peculiarità che necessitano
un po' di apprendistato (appunto, le prime due/tre missioni con tutti quei
tutorial cagacazzo).

Capace che se lo lasci da parte poi devi reimparare daccapo.


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Ogni livello che passi aumenta la bellezza del gioco.

E' assolutamente vero. Più vai avanti più diventa soddisfacente, divertente
e, in ultima analisi, bello.

Pensa che pure l'aspetto narrativo, che tanto mi aveva fatto storcere il
naso all'inizio, ora lo sto apprezzando maggiormente.

> Ieri sera sono arrivato all'inferno e mi è caduta la mandibola. Oltre al
> framerate.

Seee, com'è possibile?!? Che è granitico a 200 fps! Allora col ray tracing
sarà un bagno di sangue.

> La cosa davvero bella, ma sopratutto NUOVA, è che ti spinge a prendere
> decisioni in una frazione di secondo. E' sempre lì ad incalzarti.

Infatti mi sono ritrovato ad abusare della ruota delle armi, che,
rallentando l'azione, ti permette di prendere decisioni più ragionate,
valutando anche la quantità di munizioni rimaste.

All'inizio cambiavo le armi al volo con la rotella del mouse, come faccio in
ogni fps, ma arrivato a un certo punto ho cominciato a prendere sonori
schiaffoni e non capivo perché. Da quando ho preso a usare la ruota delle
armi è cambiato tutto. E fregancazzo se in MP non si potrà fare.

> Non riesco ad immaginarlo come possa essere con RTX.

Peccato che non abbiano fatto nessun annuncio, quindi immagino che ci sarà
da aspettare.

> Non riesco ad immaginare come possa essere giocato con joypad da
> disagiati.

Ecco, soprattutto questo. E' un'osservazione che ho fatto anche io, appena
mi sono reso conto che NON si tratta del solito fps, ma del successore
spirituale di Quake Arena. Questo titolo col pad è TOTALMENTE snaturato.


text:

O ti ci metti giocare a picchio oppure non sviluppi la memoria
muscolare, a questa età poi... che te lo di a fà?
E non sto tirando in ballo l'online.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>>> Lord, alza quel culo flaccido e vivi questa esperienza per come è stata
>>>>> pensata
>>>>
>>>> Riquotissimo.
>>>
>>> Ho capito!
>>> Posso almeno finire Doom? Mi mancano 2 livelli.
>>
>> lol
>
> Ho paura che se lo lascio perdo la memoria di come giocarlo, non è il solito
> FPS.
> Pensa che ancora adesso quando sono fermo mi trovo a spingere R per
> ricaricare, e spreco il lanciafiamme.
> Quello è Destiny, che dopo mesi ha lasciato il segno.

Azz...


text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Ogni livello che passi aumenta la bellezza del gioco.
>
> E' assolutamente vero. Più vai avanti più diventa soddisfacente, divertente
> e, in ultima analisi, bello.

E' uno slow burner. Per i primi tre livelli mi stavo domandando se
davvero potesse essere tutto qui. E invece...

> Pensa che pure l'aspetto narrativo, che tanto mi aveva fatto storcere il naso
> all'inizio, ora lo sto apprezzando maggiormente.

No vabbè, la storia è fichissima. E' una rielaborazione davvero bella
della religione del porco inchiodato.

>> Ieri sera sono arrivato all'inferno e mi è caduta la mandibola. Oltre al
>> framerate.
>
> Seee, com'è possibile?!? Che è granitico a 200 fps! Allora col ray tracing
> sarà un bagno di sangue.

C'è una scena particolare che mi ha fatto scendere a 150. Di norma sto
intorno a 240.
Ma la bellezza della suddetta scena è davvero incredibile. Si apre il
livello così, poi c'è un altro momento nello stesso livello in cui
esclami "no vabbè".

>> La cosa davvero bella, ma sopratutto NUOVA, è che ti spinge a prendere
>> decisioni in una frazione di secondo. E' sempre lì ad incalzarti.
>
> Infatti mi sono ritrovato ad abusare della ruota delle armi, che, rallentando
> l'azione, ti permette di prendere decisioni più ragionate, valutando anche la
> quantità di munizioni rimaste.

Non uso niente che possa rallentare il tempo, non me lo posso
permettere in vista dell'online.

> All'inizio cambiavo le armi al volo con la rotella del mouse, come faccio in
> ogni fps, ma arrivato a un certo punto ho cominciato a prendere sonori
> schiaffoni e non capivo perché. Da quando ho preso a usare la ruota delle
> armi è cambiato tutto. E fregancazzo se in MP non si potrà fare.

Io invece mi sono dovuto riadattare ai numeri della tastiera.

>> Non riesco ad immaginarlo come possa essere con RTX.
>
> Peccato che non abbiano fatto nessun annuncio, quindi immagino che ci sarà da
> aspettare.

Io sono certo che sarà qualcosa fuori dal mondo.

>> Non riesco ad immaginare come possa essere giocato con joypad da disagiati.
>
> Ecco, soprattutto questo. E' un'osservazione che ho fatto anche io, appena mi
> sono reso conto che NON si tratta del solito fps, ma del successore
> spirituale di Quake Arena. Questo titolo col pad è TOTALMENTE snaturato.

Allora, a parte ogni altro discorso qui si parla di prendere decisioni
in mezzo secondo, di puntare il demone più grosso e di bombardarlo con
le combo a lui adatte, il tutto mentre l'inferno intero ti corre
dietro. Se ti fermi ti senti subito gli artigli sulla schiena, e con
tre botte sei già fottuto. Se non ti muovi sei fottuto. Se ti muovi e
non spari a lungo sei fottuto. Se disgraziatamente ti chiudono in un
angolo, sei fottuto.
Se c'è un Arch-vile sei fottuto a prescindere. In più devi fare micro
management di salute, corazza e ammo.
Col pad sarebbe come scopare con una fregna di gomma. Senza cazzo.



author: Fabrizio FiFaGi

text:
>
> Uno scontro *fisico*, nello spazio: duck, cover, strafe, prendi a calci
> inavvertitamente una figlia, esci dalla copertura, sbatti il mignolo sul
> comodino, bestemmia, suda, uccidi tutti e sentiti come un cazzo di John
> Wayne.

ma non si regola prima l'area di gioco "disponibile" ?

--

--


text:
"FabrizioFiFaGi"  ha scritto:

> ma non si regola prima l'area di gioco "disponibile" ?

No, dopo. Quando hai finito di giocare. Meglio dopo che hai spento il PC.


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Non uso niente che possa rallentare il tempo, non me lo posso permettere
> in vista dell'online.

Seee ciaone all'online. Tu tra l'altro giochi ad Ultra-Violence. Io gioco ad
Hurt Me Plenty e tanto mi basta.

> Io invece mi sono dovuto riadattare ai numeri della tastiera.

Ecco quella sarebbe l'alternativa. Perché di stare a sgranare tutto
l'inventario con la rotella del mouse non se ne parla proprio, si perde
troppo tempo. E se c'è una cosa che Doom non ci concede, negli scontri, è
proprio il tempo.

> Allora, a parte ogni altro discorso qui si parla di prendere decisioni in
> mezzo secondo, di puntare il demone più grosso e di bombardarlo con le
> combo a lui adatte, il tutto mentre l'inferno intero ti corre dietro. Se
> ti fermi ti senti subito gli artigli sulla schiena, e con tre botte sei
> già fottuto. Se non ti muovi sei fottuto. Se ti muovi e non spari a lungo
> sei fottuto. Se disgraziatamente ti chiudono in un angolo, sei fottuto.

Esattamente, descrizione perfetta. Oltre alla skill pura, ti richiede ottime
doti strategiche (priorità, punti deboli, arma adatta, rigenerazione
salute/armatura/munizioni) nonché di gestione dell'arena. Però non hai mai
il tempo di studiarla in anticipo, di analizzare i punti di vantaggio, il
posizionamento dei powerup. Succede tutto in una frazione di secondo, devi
improvvisare, adattarti. Un gameplay davvero raffinato e profondo.

> Se c'è un Arch-vile sei fottuto a prescindere.

All'Arch-vile non ci sono ancora arrivato e già piango al pensiero. Dopo
aver cacato sangue col Razziatore nelle vesti del "boss di fine livello",
tremo all'idea che me lo possa spawnare come nemico standard. Perché ora mi
manda come se niente fosse il precedente boss di fine livello, cioè il Doom
Hunter. Quindi do per scontato che farà altrettanto col Razziatore. Non oso
immaginare come sarà ritrovarmi un Razziatore come nemico comune assieme ai
Mancubus, agli Spiderdemon, ai Baroni Infernali e compagnia cantante.

> In più devi fare micro management di salute, corazza e ammo.

Questa è la prima meccanica che devi imparare a gestire, altrimenti non vai
da nessuna parte.

> Col pad sarebbe come scopare con una fregna di gomma. Senza cazzo.

Col pad suppongo che sia totalmente un altro gioco. Un gioco brutto. Perché
con i tempi di reazione richiesti da un pad, non puoi fare questo gameplay.


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Fri, 27 Mar 2020 17:41:56 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Infatti mi sono ritrovato ad abusare della ruota delle armi, che,
> rallentando l'azione, ti permette di prendere decisioni più ragionate,
> valutando anche la quantità di munizioni rimaste.

A che difficoltá state giocando?
Devo ancora iniziarlo seriamente, ma nei primi 20-30 minuti, sará per la
mancanza di scatto e lanciafiamme, si sente davvero la frammentarietá nel
gameplay

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
"John Dodo_144hz is life"  ha scritto nel messaggio
news:1lhsgos8a294h$.68ibwcq0xnap.dlg@40tude.net...

> A che difficoltá state giocando?

Io Hurt Me Plenty (medium), Alu Ultra-Violence (hard).

> Devo ancora iniziarlo seriamente, ma nei primi 20-30 minuti, sará per la
> mancanza di scatto e lanciafiamme, si sente davvero la frammentarietá nel
> gameplay

L'inizio fa schifo al cazzo. Mi aveva davvero smontato l'hype. Però mi rendo
conto che serva, per apprendere le peculiarità del suo gameplay.

Probabilmente avrebbero potuto trovare il modo di rendere questa fase di
apprendimento meno pedante, più gratificante.

In Valve sicuramente ci sarebbero riusciti, LOL

Ma le prime due/tre missioni di "sacrificio" valgono assolutamente la
candela.

Dopo, quando inizi a divertirti, non smetti più.


text:
Il 27/03/20 18:05, Fabrizio FiFaGi ha scritto:
[...]
> ma non si regola prima l'area di gioco "disponibile" ?

Ovvio, ma quando sei lì con i combine che ti stanno accerchiando mentre
ti rovesciano addosso caricatori su caricatori non stai tanto a notare
la griglia del visore che ti dice che è meglio se ti fermi.. ;)


text:
>> Non uso niente che possa rallentare il tempo, non me lo posso permettere in
>> vista dell'online.
>
> Seee ciaone all'online. Tu tra l'altro giochi ad Ultra-Violence. Io gioco ad
> Hurt Me Plenty e tanto mi basta.

Mi sta facendo cacare sangue. Ma ti giuro, e questo ste succedendo come
in nessun altro gioco, dopo ogni partita mi sento più forte.
Ho cominciato con andare in difficoltà con due imp, ora macino Marauder
come bruscolini.

>> Io invece mi sono dovuto riadattare ai numeri della tastiera.
>
> Ecco quella sarebbe l'alternativa. Perché di stare a sgranare tutto
> l'inventario con la rotella del mouse non se ne parla proprio, si perde
> troppo tempo. E se c'è una cosa che Doom non ci concede, negli scontri, è
> proprio il tempo.

Il problema è che non sono messi in ordine a cui ero abituato. Ma anche
quello è questione di pratica. Memoria muscolare.

>> Allora, a parte ogni altro discorso qui si parla di prendere decisioni in
>> mezzo secondo, di puntare il demone più grosso e di bombardarlo con le
>> combo a lui adatte, il tutto mentre l'inferno intero ti corre dietro. Se ti
>> fermi ti senti subito gli artigli sulla schiena, e con tre botte sei già
>> fottuto. Se non ti muovi sei fottuto. Se ti muovi e non spari a lungo sei
>> fottuto. Se disgraziatamente ti chiudono in un angolo, sei fottuto.
>
> Esattamente, descrizione perfetta. Oltre alla skill pura, ti richiede ottime
> doti strategiche (priorità, punti deboli, arma adatta, rigenerazione
> salute/armatura/munizioni) nonché di gestione dell'arena. Però non hai mai il
> tempo di studiarla in anticipo, di analizzare i punti di vantaggio, il
> posizionamento dei powerup. Succede tutto in una frazione di secondo, devi
> improvvisare, adattarti. Un gameplay davvero raffinato e profondo.

Non l'ho capito subito, ma ora mi da delle botte di adrenalina da
paura.
Alla fine dell'arena mi sento stanco ma soddisfatto. Cazzo che impresa
che ho fatto.
E non abbiamo parlato dell'IA. Navigano l'ambiente meglio di me e ti
incalzano costantemente, si nascondono... E' perfetta per questo tipo
di gameplay.

>> Se c'è un Arch-vile sei fottuto a prescindere.
>
> All'Arch-vile non ci sono ancora arrivato e già piango al pensiero. Dopo aver
> cacato sangue col Razziatore nelle vesti del "boss di fine livello", tremo
> all'idea che me lo possa spawnare come nemico standard. Perché ora mi manda
> come se niente fosse il precedente boss di fine livello, cioè il Doom Hunter.
> Quindi do per scontato che farà altrettanto col Razziatore. Non oso
> immaginare come sarà ritrovarmi un Razziatore come nemico comune assieme ai
> Mancubus, agli Spiderdemon, ai Baroni Infernali e compagnia cantante.

Si ma sei più forte anche te, non solo come skill.
Cmq non mi pare che ne mandi più di uno insieme, di Marauder si ma di
razziatore non mi pare.
Ed è giusto così, non per niente il Razziatore è un nemico che ha
un'origine molto particolare.

>> In più devi fare micro management di salute, corazza e ammo.
>
> Questa è la prima meccanica che devi imparare a gestire, altrimenti non vai
> da nessuna parte.

Non avevo capito nemmeno questa meccanica, all'inizio. Ora invece la
comprendo e l'apprezzo. E' stato davvero uno slow burner per me.

>> Col pad sarebbe come scopare con una fregna di gomma. Senza cazzo.
>
> Col pad suppongo che sia totalmente un altro gioco. Un gioco brutto. Perché
> con i tempi di reazione richiesti da un pad, non puoi fare questo gameplay.

Ma come fai a passare da un bersaglio all'altro rapidamente come col
mouse? Come fai a fare un 180?
L'unica cosa che puoi fare è l'headshot al cacodemon.

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


text:
> Il Fri, 27 Mar 2020 17:41:56 +0100, Topolaccio ha scritto:
>> Infatti mi sono ritrovato ad abusare della ruota delle armi, che,
>> rallentando l'azione, ti permette di prendere decisioni più ragionate,
>> valutando anche la quantità di munizioni rimaste.
>
> A che difficoltá state giocando?

A ultra-violence, frustrante per certi versi ma soddisfacente. Ci sono
dei momenti in cui devo fare incetta di extra life per poi perderle
tutte in un nanosecondo.

> Devo ancora iniziarlo seriamente, ma nei primi 20-30 minuti, sará per la
> mancanza di scatto e lanciafiamme, si sente davvero la frammentarietá nel
> gameplay

Parte lento, ma poi non si ferma più. Tra lo scatto e l'hook della
doppietta (che è devastante) ci fanno dei numeri davvero incredibili.
Il powerup finale della doppietta fa incendiare i nemici quando li
prendi col gancio, il che ti regala anche u 6 o un 10 di armatura.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Mi sta facendo cacare sangue. Ma ti giuro, e questo ste succedendo come in
> nessun altro gioco, dopo ogni partita mi sento più forte.

E' vero, dà esattamente quella sensazione.

> Ho cominciato con andare in difficoltà con due imp, ora macino Marauder
> come bruscolini.

Seee vabbè ciao, allora smetto subito, finché sono in tempo.

> Non l'ho capito subito, ma ora mi da delle botte di adrenalina da paura.
> Alla fine dell'arena mi sento stanco ma soddisfatto. Cazzo che impresa che
> ho fatto.
> E non abbiamo parlato dell'IA. Navigano l'ambiente meglio di me e ti
> incalzano costantemente, si nascondono... E' perfetta per questo tipo di
> gameplay.

Vero. Ci hanno lavorato molto, e si vede.

> Ma come fai a passare da un bersaglio all'altro rapidamente come col
> mouse? Come fai a fare un 180?
> L'unica cosa che puoi fare è l'headshot al cacodemon.

ROTFL


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Tra lo scatto e l'hook della doppietta (che è devastante) ci fanno dei
> numeri davvero incredibili.

E' vero, quando cominci a padroneggiare quella tecnica è il momento in cui
inizi davvero a sentirti uno slayer.


text:
"mrfalken"  ha scritto:

> Ovvio, ma quando sei lì con i combine che ti stanno accerchiando mentre ti
> rovesciano addosso caricatori su caricatori non stai tanto a notare la
> griglia del visore che ti dice che è meglio se ti fermi.. ;)

Quante cazzo di craniate o di pugni al mobilio sto dando. Ho paura prima o
poi di scassare un touch o, peggio, il visore.

No, del mobilio fregancazzo.


author: Solid

text:
Il 27/03/2020 19:39, John Dodo_144hz is life ha scritto:
> Il Fri, 27 Mar 2020 17:41:56 +0100, Topolaccio ha scritto:
>> Infatti mi sono ritrovato ad abusare della ruota delle armi, che,
>> rallentando l'azione, ti permette di prendere decisioni più ragionate,
>> valutando anche la quantità di munizioni rimaste.
>
> A che difficoltá state giocando?

Ho cominciato ad Ultra Viulendo ma ho dovuto abbassare a medium perché
mi stavano cominciando a sfondare il culo (il primo l'ho finito
serenamente a hard).

Se vuoi giocare a ULtra Viulenza devi essere sempre a tremila,
attentissimo, allucinato. A fine giornata di quarantena nun ja pozzo fa'.

M'è entrato in camera il figlio mentre avevo 3 Manculus addosso e gli ho
ruggito, non ha dormito quella notte lol poro. Ho deciso di abbassare
per la salute mia e del nucleo familiare.

Però sì, a Ultra è qualcosa di pazzesco come botta e soddisfazione
finale. Hurt me plenty ti dà quel mezzo secondo di tolleranza in più
utile a gestire tutto senza tachicardia, ma su Ultra senti davvero di
aver compiuto qualcosa di eroico.


text:
Il 27/03/2020 18:03, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Allora, a parte ogni altro discorso qui si parla di prendere decisioni
> in mezzo secondo, di puntare il demone più grosso e di bombardarlo con
> le combo a lui adatte, il tutto mentre l'inferno intero ti corre dietro.
> Se ti fermi ti senti subito gli artigli sulla schiena, e con tre botte
> sei già fottuto. Se non ti muovi sei fottuto. Se ti muovi e non spari a
> lungo sei fottuto. Se disgraziatamente ti chiudono in un angolo, sei
> fottuto.

Non avrei saputo descriverlo meglio

> Se c'è un Arch-vile sei fottuto a prescindere. In più devi fare micro
> management di salute, corazza e ammo.

All'inizio priorità ad ammo, perché ti ritrovi sempra senza munizie. Dai
serpentoni in poi si può cominciare a redistribuire tutto.


text:
>> Seee, com'è possibile?!? Che è granitico a 200 fps! Allora col ray tracing
>> sarà un bagno di sangue.
>
> C'è una scena particolare che mi ha fatto scendere a 150. Di norma sto
> intorno a 240.
> Ma la bellezza della suddetta scena è davvero incredibile. Si apre il livello
> così, poi c'è un altro momento nello stesso livello in cui esclami "no
> vabbè".
>

mananggia a me che mi sono incastrato con cod...gioco o multi o
warzone...non "mi va" altro :-/

--

--


text:

Non giochiamo (LOL). Dopo Ultra-Violence c'è Nightmare.
E poi c'è ULTRA NIGHTMARE. Che è Nightmare con una sola vita.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
E poi c'è Extra Life, con un numero limitato di respawn (difficoltà
selezionabile fino a nightmare) .
Finiti i quali è game over, man! Game over! (cit.)

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno venerdì 27 marzo 2020 21:55:35 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> No, del mobilio fregancazzo.

allora preoccupati della mugliera, altro che combine


text:
Il Fri, 27 Mar 2020 19:51:00 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Io Hurt Me Plenty (medium), Alu Ultra-Violence (hard).

Aaaahhhh, io so partito bello baldanzoso in nightmare (memore
dell'esperienza precedente, abbastanza semplice), ma qua é parecchio piú
tosto, un errore e forse sei ancora ok, due sei morto.

> Ma le prime due/tre missioni di "sacrificio" valgono assolutamente la
> candela.

Lanciafiamme, scatto, preso plasma con lightning gun, e cpm (ma forse
facevo bene a sbloccare la runa dello slow motion).



text:
"John Dodo_144hz is life"  ha scritto:

> Aaaahhhh, io so partito bello baldanzoso in nightmare

Te sei PAZZOH.

> Lanciafiamme, scatto, preso plasma con lightning gun, e cpm (ma forse
> facevo bene a sbloccare la runa dello slow motion).

La runa che ti dą lo slowmotion in salto č FONDAMENTALE, in abbinamento al
mirino del mitragliatore, per disarmare certi demoni pesanti, come i
Mancubus, gli Spiderdemon e i Revenant.


text:
Il Sat, 28 Mar 2020 00:51:17 +0100, Topolaccio ha scritto:
> Te sei PAZZOH.

Abbassato di un livello, per il momento, senza qualche potenziamento in piú
era troppo noioso ancor piú che frustrante

> La runa che ti dà lo slowmotion in salto è FONDAMENTALE, in abbinamento al
> mirino del mitragliatore, per disarmare certi demoni pesanti, come i
> Mancubus, gli Spiderdemon e i Revenant.

Comunque é un gioco abbastanza rigido per impostazione, hai in teoria
grande libertá come armi/tecniche/movimento ma alla fine per molti mostri o
sfrutti il punto debole o sei morto nel 99% dei casi, almeno ai lvl piú
difficili.



text:
> Il Sat, 28 Mar 2020 00:51:17 +0100, Topolaccio ha scritto:
>> Te sei PAZZOH.
>
> Abbassato di un livello, per il momento, senza qualche potenziamento in piú
> era troppo noioso ancor piú che frustrante
>
>> La runa che ti dà lo slowmotion in salto è FONDAMENTALE, in abbinamento al
>> mirino del mitragliatore, per disarmare certi demoni pesanti, come i
>> Mancubus, gli Spiderdemon e i Revenant.
>
> Comunque é un gioco abbastanza rigido per impostazione, hai in teoria
> grande libertá come armi/tecniche/movimento ma alla fine per molti mostri o
> sfrutti il punto debole o sei morto nel 99% dei casi, almeno ai lvl piú
> difficili.

Con una manciata di armi lisce è vero.
Ma con l'arsenale al completo puoi fare come vuoi. Al momento giusto il
ragno mi trovo constretto a disarmare (una bella granata adesiva al
volo). I revenant li disintegro in un nanosecondo, i Mancubus non sono
pià una preoccupazione. I Cybermancubus sono ancora una bella rogna.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> I Cybermancubus sono ancora una bella rogna.

Ecco, per loro cosa usi? Railgun e lanciarazzi?


text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> I Cybermancubus sono ancora una bella rogna.
>
> Ecco, per loro cosa usi? Railgun e lanciarazzi?

Potenzia tutto, amico mio. Ti si apre un mondo di possibilità.
Congelalo, e mena forte, per ora.

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Potenzia tutto, amico mio. Ti si apre un mondo di possibilità.

Sì, fai conto che sono arrivato al punto in cui ammazzi il terzo sacerdote,
quindi a livello di arsenale ho già sbloccato tutto.

> Congelalo, e mena forte, per ora.

Ecco le granate congelanti le sto usando abbastanza poco, tendo a
prediligere quelle a frammentazione.


text:
> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>
>> Potenzia tutto, amico mio. Ti si apre un mondo di possibilità.
>
> Sì, fai conto che sono arrivato al punto in cui ammazzi il terzo sacerdote,
> quindi a livello di arsenale ho già sbloccato tutto.

Potenzia, sbloccare tutto non basta.
Per esempio il fucile spara micromissili senza ricaricare, uno
spettacolo. O le granate adesive a 5 alla botta. O lo scudo della
chaingun che carica e stordisce...
Le armi cambiano proprio di brutto.
Fa le sfide, sblocca la ruota dei potenziamenti.

>> Congelalo, e mena forte, per ora.
>
> Ecco le granate congelanti le sto usando abbastanza poco, tendo a prediligere
> quelle a frammentazione.

Aumenta la granata congelante, vedi di usarla spesso.



text:
>> "Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:
>>
>>> Potenzia tutto, amico mio. Ti si apre un mondo di possibilità.
>>
>> Sì, fai conto che sono arrivato al punto in cui ammazzi il terzo sacerdote,
>> quindi a livello di arsenale ho già sbloccato tutto.

L'Unmaykr ti manca ancora.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Shadow of War FOV fix

text:
http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?f=62&t=32334

I modder a metterci una pezza, in gioco da 100 euro...

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Rune Ragnarok

text:
https://www.youtube.com/watch?v=AJbxwjVu8Gw

Al mio segnale, scatenate le erezioni!
Per quelli che hanno ancora l'età per averne...

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: Rune Ragnarok

author: Mero

text:
io i vecchi non li ho mai giocati ma questo mi ispira proprio
parecchio....spermiamo


title: Rune Ragnarok

author: ronie

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:

Io lo giocai con amd k6-2 200 mhz
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Rune Ragnarok

text:
ronie <
d...@dff.it
> ha scritto:

Cmq come gioco proprio insulso motore primo unreal



title: vietcong (al buio)

author: kato

text:
Non so se è un problema solo mio, ma nelle missioni di notte non riesco a
vedere quasi niente.
Sono alla missione in cui devo difendere il nostro campo dall'attacco dei
viet. Io non vedo neanche le pareti del fossato in cui cammino, ma loro mi
vedono benissimo e mi beccano sempre. Fino ad ora le missioni nutturne le ho
superate con grande difficoltà e tanti tentativi ma questa è impossibile,
qui vedo solo i lampi degli spari ed è troppo tardi.
Naturalmente ho messo la correzione gamma del gioco al massimo e ho provato
anche farlo nell'impostazione della scheda video (radeon 7000), ma quando
lancio il gioco non cambia nulla.
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie


title: vietcong (al buio)

author: Pado

text:
kato wrote:
> Qualcuno puņ aiutarmi?
alza la luminostą del monitor


title: vietcong (al buio)

author: Gianluca

text:
Stavo misurando il ph dell'acqua del water quando kato mi interruppe
dicendo:

Schiaccia L per accendere la torcia
Bastava cercare su
http://groups.google.com
--
SpeedTest
Schemi cavi di rete
www.hackertown.it


title: vietcong (al buio)

author: Hellraiser

text:

Mmmmmmmmmh...
Accendi la torcia, forse è meglio...
--
Hellraiser


title: vietcong (al buio)

author: Gio

text:
Che minchia dici?? :-)))
tasto L !
> alza la luminostà del monitor


title: vietcong (al buio)

text:
Gio wrote:
> tasto L !
shhhh sono stato io ad inventare il tasto L


title: Addio Silent Hills


title: Addio Silent Hills

author: Lord Alucard

text:
>
http://goo.gl/is7GoM

Senti, le url accorciate non vanno più di moda. Mica siamo ancora coi
56Kb!
Oggi devi fare il dump del sito web sul gruppo, o sei out.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Addio Silent Hills

author: unkle

text:
On 27/04/2015 18:31, Topolaccio wrote:
>
http://goo.gl/is7GoM

yup, brutta brutta notizia, worldwide psicodramma in atto


title: Addio Silent Hills

text:
Topolaccio ha spiegato il 27/04/2015 :
>
http://goo.gl/is7GoM

ma pd, tenevo la ps4 solo per questo
ma che razza di dementi

a meno che sia mossa pubblicitaria di Gino Koncima

--
tadb


title: Addio Silent Hills

text:
"mAx.71"  ha scritto:

> a meno che sia mossa pubblicitaria di Gino Koncima

La vedo dura, visti i casini che sono venuti fuori negli ultimi giorni tra
Kojima e Konami.


title: Addio Silent Hills

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

> La vedo dura, visti i casini che sono venuti fuori negli ultimi giorni tra
> Kojima e Konami.

conoscendo il personaggio, buono che sia tutta una pantomina eh...
s'è poi capito da cosa sarebbe nato tutto sto scazzo che non ho
cercato?

--
tadb


title: Addio Silent Hills

author: dll

text:
Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :

No.

Ristrutturazione interna dice konati e nulla di fatto e' uscito per ora
dalla bocca di coccima. Io pensa ad immensa trollata ma viste le
conferme di Del Toro, l'attore che non ricordo e poco tempo fa anche un
altra tipa che si occupava d'altro credo che la frattura ci sia davvero
tra konati e coccima e imho e' assurdo visto che era il loro papero
dalle ova doro....ma in tutta sincerita' io sarei anche contento di
vederlo libero di fare il cazzo che gli pare nelle piattaforme che gli
pare.

All'E3 manca poco, vedremo li che combinano e come si presentano.


title: Addio Silent Hills

text:
Il giorno martedì 28 aprile 2015 08:55:50 UTC+2, dll ha scritto:

> No.
>
> Ristrutturazione interna dice konati e nulla di fatto e' uscito per ora
> dalla bocca di coccima. Io pensa ad immensa trollata ma viste le
> conferme di Del Toro, l'attore che non ricordo e poco tempo fa anche un
> altra tipa che si occupava d'altro credo che la frattura ci sia davvero
> tra konati e coccima e imho e' assurdo visto che era il loro papero
> dalle ova doro....

Infatti, mi pare un suicidio della Konami mica da poco.
Avrei capito se ne fosse andato lui, ma... licenziato?!

> ma in tutta sincerita' io sarei anche contento di
> vederlo libero di fare il cazzo che gli pare nelle piattaforme che gli
> pare.

Credo che già adesso avesse discreta libertà, quando mai si son viste cutscenes da 45 minuti?!? :D

> All'E3 manca poco, vedremo li che combinano e come si presentano.

Secondo me entrano tutti, Del Toro compreso, con le trombette in bocca e vestiti da troll.


title: Addio Silent Hills

text:
mAx.71 scriveva il 28/04/2015 :
> Il giorno martedì 28 aprile 2015 08:55:50 UTC+2, dll ha scritto:
>
>> No.
>>
>> Ristrutturazione interna dice konati e nulla di fatto e' uscito per ora
>> dalla bocca di coccima. Io pensa ad immensa trollata ma viste le
>> conferme di Del Toro, l'attore che non ricordo e poco tempo fa anche un
>> altra tipa che si occupava d'altro credo che la frattura ci sia davvero
>> tra konati e coccima e imho e' assurdo visto che era il loro papero
>> dalle ova doro....
>
>
> Infatti, mi pare un suicidio della Konami mica da poco.
> Avrei capito se ne fosse andato lui, ma... licenziato?!

Imho si e' tolto dalla palle lui e gli ha concesso il lusso di
etichettarla come una ristrutturazione...o semplicemente gli e' scaduto
il contratto e non e' stato rinnovato..ma che l'abbiano mandato via
loro in tronco mi risulta davvero incredibile.

>> ma in tutta sincerita' io sarei anche contento di
>> vederlo libero di fare il cazzo che gli pare nelle piattaforme che gli
>> pare.
>
> Credo che già adesso avesse discreta libertà, quando mai si son viste
> cutscenes da 45 minuti?!? :D

:D

C'è stato qualche screzio sui contenuti ma giusto a livello di rumors,
niente dichiarazioni ufficiali.

>> All'E3 manca poco, vedremo li che combinano e come si presentano.
>
> Secondo me entrano tutti, Del Toro compreso, con le trombette in bocca e
> vestiti da troll.

Ma davvero. Se penso poi al dietrofront fatto con Silent Hill la cosa
mi risulta ancora piu' assurda. Bah.


title: Addio Silent Hills

author: John Dodo

text:
Il Tue, 28 Apr 2015 09:40:14 +0200, dll ha scritto:
> Imho si e' tolto dalla palle lui e gli ha concesso il lusso di
> etichettarla come una ristrutturazione...o semplicemente gli e' scaduto
> il contratto e non e' stato rinnovato..ma che l'abbiano mandato via
> loro in tronco mi risulta davvero incredibile.

Come hai detto, buon per lui, erano 25 anni che faceva mgs e nient'altro.

> Ma davvero. Se penso poi al dietrofront fatto con Silent Hill la cosa
> mi risulta ancora piu' assurda. Bah.

Dubito, una trollata che poi investe anche un'altra ip + un paio di nomi
pubblici, una demo farlocca, news sulla borsa, durando svariati mesi, mi
pare troppo pure per koji

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Addio Silent Hills

text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Tue, 28 Apr 2015 09:40:14 +0200, dll ha scritto:
>> Imho si e' tolto dalla palle lui e gli ha concesso il lusso di
>> etichettarla come una ristrutturazione...o semplicemente gli e' scaduto
>> il contratto e non e' stato rinnovato..ma che l'abbiano mandato via
>> loro in tronco mi risulta davvero incredibile.
>
> Come hai detto, buon per lui, erano 25 anni che faceva mgs e nient'altro.
>
>> Ma davvero. Se penso poi al dietrofront fatto con Silent Hill la cosa
>> mi risulta ancora piu' assurda. Bah.
>
> Dubito, una trollata che poi investe anche un'altra ip + un paio di nomi
> pubblici, una demo farlocca, news sulla borsa, durando svariati mesi, mi
> pare troppo pure per koji

..anche perche' non credo facciano salti di gioia le azioni konami dopo
simili notizie.


title: Addio Silent Hills

text:
Il giorno martedì 28 aprile 2015 13:53:21 UTC+2, John Dodo ha scritto:

> Dubito, una trollata che poi investe anche un'altra ip + un paio di nomi
> pubblici, una demo farlocca, news sulla borsa, durando svariati mesi, mi
> pare troppo pure per koji

so' cacariso eh


title: Fermi Tutti questi sono GENI!!!

author: MrGreco

text:
Credevo di averle viste tutte fino a che in Thailandia non ho visto le
femmine fumare il sigaro con la figa! CIT.

E invece: Wankband (cercate su Google)

SBROTFL!!! Ronie risolverà il problema dell'energia in Italia!!!

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: Fermi Tutti questi sono GENI!!!

author: Cicalone

text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :
> Credevo di averle viste tutte fino a che in Thailandia non ho visto le
> femmine fumare il sigaro con la figa! CIT.
>
> E invece: Wankband (cercate su Google)
>
> SBROTFL!!! Ronie risolverà il problema dell'energia in Italia!!!

Oltre al sigaro nel 92 le ho viste sparare aghi con la cerbottana e
bucare palloncini a distanza, suonarci strumenti musicali a fiato e
fare una miniband, soffiarci le bolle di sapone e molto altro e sta
cosa già si faceva da decadi


title: Fermi Tutti questi sono GENI!!!

text:

Sì ma quella era la citazione, centrava niente con il messaggio, cercati
"Wankband " su google va......

--
MrGreco


title: Fermi Tutti questi sono GENI!!!

author: rogermorse

text:

non solo con me guardano il dito invece che la luna :(


title: Fermi Tutti questi sono GENI!!!

author: [ b a z ]

text:
Il 15/04/2015, MrGreco ha detto :
> Credevo di averle viste tutte fino a che in Thailandia non ho visto le
> femmine fumare il sigaro con la figa! CIT.
>
> E invece: Wankband (cercate su Google)
>
> SBROTFL!!! Ronie risolverà il problema dell'energia in Italia!!!

funziona anche con il Parkinson?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: Fermi Tutti questi sono GENI!!!

text:
Il 16/04/2015 08:43, rogermorse ha scritto:

>
> non solo con me guardano il dito invece che la luna :(

Boh, sarà una nuova malattia, che cazzo ne so..... mi succede anche al
lavoro ogni tanto, parti a spiegare una cosa e vedi le facce tipiche
della mucca che guarda passare il treno, poi uno interviene e ti fa
domande su roba che centra na sega sostenendo che "lo hai detto tu"......



title: Fermi Tutti questi sono GENI!!!

text:
Il 16/04/2015 08:44, [ b a z ] ha scritto:
> Il 15/04/2015, MrGreco ha detto :
>> Credevo di averle viste tutte fino a che in Thailandia non ho visto
>> le femmine fumare il sigaro con la figa! CIT.
>>
>> E invece: Wankband (cercate su Google)
>>
>> SBROTFL!!! Ronie risolverà il problema dell'energia in Italia!!!
>
> funziona anche con il Parkinson?
>

Avoja ne hanno ordinati a bancali per gli ospedali!!!



title: CP 2077 su PSX

author: AmigOS


title: Il tennis definitivo


title: Il tennis definitivo

text:
unkle <
n...@spam.com
> ha scritto:

>
http://www.gamemag.it/news/completato-dopo-19-anni-vecchio-progetto-per-

amiga_63763.html

le voci dei tennisti le hanno campionate da un porno gay?


title: Il tennis definitivo

author: Lorenz

text:
unkle ha detto questo lunedì :
>
http://www.gamemag.it/news/completato-dopo-19-anni-vecchio-progetto-per-amiga_63763.html

rotfl


title: Pad professionale

text:
Dopo anni di scazzo ho deciso, in vista di giochi all'orizzonte che meritano
il massimo impegno in rete, ho deciso di comprare un pad e di rifare i
piedini del G5.
Il pad che ho preso e' uno Steelpad 5L, che e' un misto di tela e plastica.
Ragà e' veramente gigantesco. Ci stanno sopra 12 G5, 6 il orizzontale e 2 in
verticale. E' mostruoso. Alto 4mm circa, con una base in gomma rigida che lo
rende molto stabile.
I piedini del G5, ormai consumatissimi, li ho rifatti con delle stisce di
teflon, sempre Steelpad, da pochi euro. Sagomate col taglierino sopra i
vecchi piedi et volià! il G5 scorre come nuovo. Con una striscia si rifanno
tutti i piedini, quelli del G5 sono 3 e belli grossi, con un mouse diverso
le striscie potranno essere usate più e più volte. La confezione ne contiene
2.
Accoppiando il tutto c'e' un leggero attrito che rallenta il mouse, giusto
per non renderlo troppo scivoloso. L'effetto e' molto buono anche sulla nuda
scrivania.
Consiglio l'acquisto, almeno delle striscie di teflon (4,5 euro circa), a
tutti coloro che vogliono cimentarsi nel gioco in rete in modo serio ed
hanno un mouse non proprio nuovo.
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: Pad professionale

author: fadeh

text:
Come disponi i pesi del G5?
Ciao,
fadeh


title: Pad professionale

author: Atom Elfman

text:
fadeh wrote:
> Come disponi i pesi del G5?
>
Figurati che io a) non li uso b) son talmente sensibile di polso, che uso
il G5 sulla scrivania direttamente (legno).. Io almeno non ci penso
nemmeno a qualcosa che mi deve rallentare il polso :-P
Ok ok, non avevi chiesto a me :-PP
Su che voglio vedere queste armi hit-scan promesse dal Lord :-P


title: Pad professionale

author: Michelangelo

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Dopo anni di scazzo ho deciso, in vista di giochi all'orizzonte che meritano
> il massimo impegno in rete, ho deciso di comprare un pad e di rifare i
> piedini del G5.
Ma dove le hai comprate le striscioline di teflon? Va bene un qualsiasi
negozio di bricolage tipo Leroy Merlin?
Ciao!
M.
--
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title: Pad professionale

text:
fadeh wrote:
> Come disponi i pesi del G5?
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