title: [The Division] Nota simpatica

author: genesiPC

text:
Il 18/03/2016, Lord Alucard ha detto :
>> Quelli del team di sviluppo hanno contattato Lord Alucard per chiedergli un
>> paio di dritte su come dovranno sviluppare il prossimo DLC, e lui, avendolo
>> già finito, gli ha già trovato 234 bug.
>>
>> Tuttapposto
>
> Ho scoperto che non sono io a finire subito i giochi, siete voi che siete
> lenti.
> Dopo 10 giorni come cazzo fate a non essere ancora a livello 30?

ma beato te che hai dieci giorni di tempo per giocare costantemente!


title: [The Division] Nota simpatica

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :
> Il 18/03/2016, Lord Alucard ha detto :
>>> Quelli del team di sviluppo hanno contattato Lord Alucard per chiedergli
>>> un paio di dritte su come dovranno sviluppare il prossimo DLC, e lui,
>>> avendolo già finito, gli ha già trovato 234 bug.
>>>
>>> Tuttapposto
>>
>> Ho scoperto che non sono io a finire subito i giochi, siete voi che siete
>> lenti.
>> Dopo 10 giorni come cazzo fate a non essere ancora a livello 30?
>
> ma beato te che hai tempo per giocare!

fix


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

giusto!


title: [The Division] Nota simpatica

author: Skyline

text:
genesiPC ha scritto:

non mi cacate il cazzo con sti discorsi che ho il pc con le ragnatele e
pannolini sporchi


title: [The Division] Nota simpatica

author: MrGreco

text:
Il 18/03/2016 12.04, Lord Alucard ha scritto:
>> Quelli del team di sviluppo hanno contattato Lord Alucard per
>> chiedergli un paio di dritte su come dovranno sviluppare il prossimo
>> DLC, e lui, avendolo già finito, gli ha già trovato 234 bug.
>>
>> Tuttapposto
>
> Ho scoperto che non sono io a finire subito i giochi, siete voi che
> siete lenti.
> Dopo 10 giorni come cazzo fate a non essere ancora a livello 30?
>

Ma va va va, hai detto così anche ai Maya quando hai finito il mondo
prima di loro?

io me lo sto godendo il gioco, ascolto le registrazioni i rapporti, giro
a cazzo per scoprire posti strani nella mappa ecc ecc, gli speedrun li
lascio ad altri. E calcola che a detta di qualcuno qui dentro io sono
uno che corre, poi vedi tu

--
MrGreco


title: [The Division] Nota simpatica

author: Solid

text:
Il 18/03/2016 12:04, Lord Alucard ha scritto:
> Ho scoperto che non sono io a finire subito i giochi

Ma loro che si finiscono da soli appena ti sentono che accendi il pc.

"Ehi, psss!"
"ZZo vuoi?"
"Sta entrando in casa... svelto, finisciti!"
"Ma, ma, ma sono appena uscito!"
"Fa niente! Finisciti lo stesso!"
"Ma... ma... vabbé. Che palle però."
"E non scordarti il multiplayer!"
"Scusa eh, aspe'. Come cazzo faccio a finirmi da solo... in multiplayer?!"
"FALLO E BASTA"


title: [The Division] Nota simpatica

author: EMM

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
>> Quelli del team di sviluppo hanno contattato Lord Alucard per chiedergli un
>> paio di dritte su come dovranno sviluppare il prossimo DLC, e lui, avendolo
>> già finito, gli ha già trovato 234 bug.
>>
>> Tuttapposto
>
> Ho scoperto che non sono io a finire subito i giochi, siete voi che siete
> lenti.
> Dopo 10 giorni come cazzo fate a non essere ancora a livello 30?

Mi gusto i panorami.


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Skyline ha pensato forte :

ottimo OC, vedrai che the division ti girera' molto piu' fluido (in
piu' anche l'effetto realistico del puzzo di merda girando per strada!)
Perche' l'hai preso, vero, TD?


title: [The Division] Nota simpatica

author: Lord Alucard

text:
> Il 18/03/2016 12.04, Lord Alucard ha scritto:
>>> Quelli del team di sviluppo hanno contattato Lord Alucard per
>>> chiedergli un paio di dritte su come dovranno sviluppare il prossimo
>>> DLC, e lui, avendolo già finito, gli ha già trovato 234 bug.
>>>
>>> Tuttapposto
>>
>> Ho scoperto che non sono io a finire subito i giochi, siete voi che
>> siete lenti.
>> Dopo 10 giorni come cazzo fate a non essere ancora a livello 30?
>>
>
>
> Ma va va va, hai detto così anche ai Maya quando hai finito il mondo prima di
> loro?

Siete leeeeenti.

> io me lo sto godendo il gioco, ascolto le registrazioni i rapporti, giro a
> cazzo per scoprire posti strani nella mappa ecc ecc, gli speedrun li lascio
> ad altri. E calcola che a detta di qualcuno qui dentro io sono uno che corre,
> poi vedi tu

Perchè quando raggiungi il livello 30 il gioco finisce? Al contrario.
Spetta che mi ti chiamo R&G che ti spiega tutto quello che succede da
aprile.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: [The Division] Nota simpatica

author: R&G

text:

Lo volete sapere di nuovo?

R


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :

> Perchè quando raggiungi il livello 30 il gioco finisce? Al contrario.
> Spetta che mi ti chiamo R&G che ti spiega tutto quello che succede da aprile.

rotfl
dici che lo sa?


title: [The Division] Nota simpatica

text:

Mi ricordo di quella volta in cui qualcuno, che chiameremo S.G., disse
che se voleva davvero vedre la bella grafica, avrebbe preso il
biglietto di un bus e si sarebbe fatto un giro.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: [The Division] Nota simpatica

text:

Ora come non mai!

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Il 18/03/2016, Skyline ha detto :

bicicletta?


title: [The Division] Nota simpatica

text:

I RAIDDDD porca puttana!!

R


title: [The Division] Nota simpatica

text:
MrGreco ha pensato forte :
> E calcola che a detta di qualcuno qui dentro io sono uno che corre, poi vedi
> tu

dici??


title: [The Division] Nota simpatica

text:

Rotfl
Epico as usual!

--
MrGreco


title: [The Division] Nota simpatica

text:
R&G ci ha detto :

cosa cosa


title: [The Division] Nota simpatica

text:

Per me è una autorità a riguardo



title: [The Division] Nota simpatica

text:

Spiegalo come quando Oronzo Canà spiega il 5-5-5!



title: [The Division] Nota simpatica

text:
Il 18/03/2016 15.18, Lord Alucard ha scritto:

>>>
>>
>> I RAIDDDD porca puttana!!
>
> Spiegalo come quando Oronzo Canà spiega il 5-5-5!
>

Anche perche di RAI ce ne sono diversi tipi:
RAID-0 - Striping
RAID-1 - Mirror
RAID-2
RAID-3
RAID-4
RAID-5
RAID-5+1
RAID-10
RAID Mosche e Zanzare
Raideon (nota Scheda video che fa morire i PC)
Raiden il Dio del Fulmine
Radica

e affini

--
MrGreco


title: [The Division] Nota simpatica

text:
genesiPC ha scritto:

Macchè sono accampato stile profugo dai suoceri in attesa che la belva
si calmi e inizi a dormire un pò la notte.
Indi per cui la quale non l'ho comprato e sinceramente mi sento un pò
escluso dal gruppone giulivo e frocioso di icga.


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Connor MacLeod ha scritto:

no motorino


title: [The Division] Nota simpatica

author: Michelangelo

text:
Il 18/03/2016 15:25, MrGreco ha scritto:
> Il 18/03/2016 15.18, Lord Alucard ha scritto:
>
>
>>>>
>>>
>>> I RAIDDDD porca puttana!!
>>
>> Spiegalo come quando Oronzo Canà spiega il 5-5-5!
>>
>
> Anche perche di RAI

Ma almeno il canone lo paghi?
ABUSIVO!

--

Michelangelo

<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi
obiettivi: fottere gli altri>>.

Geralt di Rivia


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Nel suo scritto precedente, Skyline ha sostenuto :

pedala lo stesso


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Dopo dura riflessione, Skyline ha scritto :

ti piace vincere facile eh (ponzi ponzi popopo')?
Cosi' non vale, devi soffrire come fa tua moglie!


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

Cioe', questo s'e' fatto un figliolo e lo molla alla moglie finche' non
diventa maggiorenne


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>
>>> Perchè quando raggiungi il livello 30 il gioco finisce? Al contrario.
>>> Spetta che mi ti chiamo R&G che ti spiega tutto quello che succede da
>>> aprile.
>>
>> rotfl
>> dici che lo sa?
>
> Per me è una autorità a riguardo

ma te l'immagini se ubi cancellasse la programmazione dei raid e
passasse ad altro? Rotfl lo vedo gia' impiccato da qualche parte :D


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Sembra che Connor MacLeod abbia detto :

Naaaa


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Scriveva genesiPC venerdì, 18/03/2016:

Il solito cheaters. Io li bannerebbi tutti.


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Il 18/03/2016 15.42, Michelangelo ha scritto:
> Il 18/03/2016 15:25, MrGreco ha scritto:
>> Il 18/03/2016 15.18, Lord Alucard ha scritto:
>>
>>
>>>>>
>>>>
>>>> I RAIDDDD porca puttana!!
>>>
>>> Spiegalo come quando Oronzo Canà spiega il 5-5-5!
>>>
>>
>> Anche perche di RAI
>
> Ma almeno il canone lo paghi?
> ABUSIVO!
>
>
>
SSSShhhHSSSHHHSH! Loro ascoltano tutto!

>
>
>

--
MrGreco


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Il 18/03/2016, EMM ha detto :

rotfl
ma poi anche dai suoceri se ne va!
Cioe', questo s'e' trovato moglie pisana, l'ha ngravidata, l'ha fatta
sgrava' r'pupetto che, giustamente, come da contratto che lui ha
firmato (vabbe' il suo vittorioso spermino ma aveva la rappresentanza
legale), fa casino, e poi se ne va pure dai soceri a dormire beato con
quella poretta che sta mezza notte sveglia.

E magari la mattina torna a casa bello fresco "Amo'
BUOOOOONNNNGIORNO!!!" col sorriso stampato fresco
:D


title: [The Division] Nota simpatica

author: ReddeV

text:
genesiPC ha spiegato il 18/03/2016 :

permettimi ma quelli furbi non siamo noi eh

io con la ragazzina in varicella e pannolino merdo che urla in fase
scazzo tutto il giorno e il maschio che litiga commè perchè vo' giocare
lui col pc.

vojo dì
qua il genio è lui, non noi!

ReddeV


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Nel suo scritto precedente, genesiPC ha sostenuto :

e chiederei pure la colazione ar posto suo!

ReddeV


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Sembra che ReddeV abbia detto :

lol
immagino quanta saliva la suocera sputi nel caffe' :)


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Sembra che ReddeV abbia detto :

ma infatti la mia e' tutta invidia! :D


title: [The Division] Nota simpatica

text:
genesiPC ha pensato forte :

ammè "una lacrima" grazie

ReddeV


title: [The Division] Nota simpatica

text:
genesiPC ha pensato forte :

secondo me si scopa pure la suocera


title: [The Division] Nota simpatica

text:
genesiPC ha detto questo venerdì :

non si scappa, mica i suoceri potranno ospitarlo per sempre


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Proprio genesiPC venerdì, 18/03/2016 blaterava:

tu pensa alla suocera che gli rimbocca le coperte alle sera e magari per non indurlo in
tentazione extramatrimoniale gli fa anche un boccaciccio


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Dopo dura riflessione, Connor MacLeod ha scritto :

m'hai fatto pensà alla mia
brivido su per la schiena

ReddeV


title: [The Division] Nota simpatica

text:

quoto, brrrr


title: [The Division] Nota simpatica

text:

perchè?
nun te piace mi' socera?
guà che posso mette na bona parola eh

ReddeV


title: [The Division] Nota simpatica

text:

Non avete afferreto, anche io sono accampato dai suoceri quindi le
nottate me le faccio pure io :((
Con l'aggravante di non avere manco lu pc ma solo un miserrimo portatile
(quindi nisba the cazzision)


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Connor MacLeod ha scritto:

triste verità!
vabbè ma almeno fino a 14 anni potrebbero tenerselo cazzo


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Connor MacLeod ha scritto:

hai un gusto dell'orrido mica da ridere eh
ti fai cagare pure sul petto ?


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Dopo dura riflessione, Skyline ha scritto :

> Non avete afferreto, anche io sono accampato dai suoceri quindi le nottate me
> le faccio pure io :((
> Con l'aggravante di non avere manco lu pc ma solo un miserrimo portatile
> (quindi nisba the cazzision)

uff
per un momento ci avevi fatto sperare nella superiorita' del masculo
siculo, con tanto di invidia a seguito.

Vabbe' ma fai l'opposto allora. Lei dai suoceri con bimbo e tu a casa
da solo :D :D :D


title: [The Division] Nota simpatica

text:
ReddeV ha pensato forte :

ahahahahah


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Skyline ha pensato forte :

giusto, cazzo. In fondo e' la loro figlia, no? Colpa anche loro!


title: [The Division] Nota simpatica

text:

ricordate la genetica


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Connor MacLeod scriveva il 18/03/2016 :

si ma con "leggera" differenza d'eta'. Ma n'attimino eh


title: [The Division] Nota simpatica

text:
genesiPC ha detto questo venerdì :

un giorno avrai attaccata all'uccello moscio tua suocera ma con nome diverso, ricordatelo


title: [The Division] Nota simpatica

text:
genesiPC ha scritto:

proverò la fuga dopo la poppata delle 22.30 !!


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 18/03/2016 :

rotfl
a te tutto sto lavoro ti fa male, sallo!


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Skyline ha detto questo venerdì :

NON SAPEVO CHE TUA SUOCERA FOSSE AVVEZZA A SIMILI PERVERSIONI


title: [The Division] Nota simpatica

author: Emanuele aka Torsen

text:

Gli dicevano sempre fatti una famiglia! fatti una famiglia! e lui se
l'è fatta tutta.

--
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Nel suo scritto precedente, Emanuele aka Torsen ha sostenuto :

LOL

ReddeV


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Proprio Emanuele aka Torsen venerdì, 18/03/2016 blaterava:

grande cit.


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>
>>> Perchè quando raggiungi il livello 30 il gioco finisce? Al contrario.
>>> Spetta che mi ti chiamo R&G che ti spiega tutto quello che succede da
>>> aprile.
>>
>> rotfl
>> dici che lo sa?
>
> Per me è una autorità a riguardo
>

Cristo il raiiiiddd da wow fino a warhammer online per arrivare a The elder
scroll online a Destiny a The division il raaaaid il droooop il looooot ecc
ecc e' l'unica cosa che conta ! Raid raid! Giusto per spostare l'attenzione
di gioco da un 3 mesi a 2 anni.... E non è cambiato un cazz ;)

RAID!

R


title: [The Division] Nota simpatica

text:
genesiPC <
e...@et.it
> wrote:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>
>>>> Perchè quando raggiungi il livello 30 il gioco finisce? Al contrario.
>>>> Spetta che mi ti chiamo R&G che ti spiega tutto quello che succede da
>>>> aprile.
>>>
>>> rotfl
>>> dici che lo sa?
>>
>> Per me è una autorità a riguardo
>
> ma te l'immagini se ubi cancellasse la programmazione dei raid e
> passasse ad altro? Rotfl lo vedo gia' impiccato da qualche parte :D
>

Rotfl invece il divertimento e' vedere come icga si organizzerà per i raid
e in questo ci voglio essere se malauguratamente saranno di 6/8 persone :D
già alucard sta premendo per giustificare la sua season pass e si nasconde
dietro i RAID ma in realtà sarà uno spettacolo :D per tutto quello che si
presenterà quando ci vorrà gruppo fisso :D amichi miei.

R


title: [The Division] Nota simpatica

text:
MrGreco <
gr...@pv.it
> ha scritto:
> Il 18/03/2016 15.42, Michelangelo ha scritto:
>> Il 18/03/2016 15:25, MrGreco ha scritto:
>>> Il 18/03/2016 15.18, Lord Alucard ha scritto:
>>>
>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> I RAIDDDD porca puttana!!
>>>>
>>>> Spiegalo come quando Oronzo Canà spiega il 5-5-5!
>>>>
>>>
>>> Anche perche di RAI
>>
>> Ma almeno il canone lo paghi?
>> ABUSIVO!
>>
>>
>>
> SSSShhhHSSSHHHSH! Loro ascoltano tutto!

Porca vacca, mi sono tradito...

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: [The Division] Nota simpatica

text:
Connor MacLeod ha scritto:

non urlare che mi svegli il pupo!


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

author: unkle

text:
https://www.dday.it/redazione/41866/fastweb-sta-togliendo-la-fibra-a-centinaia-di-famiglie-in-centro-a-milano-retrocessione-alladsl-per-motivi-tecnici

ahia


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:
"puttanella" unkle in disperata fame d'attenzione crosspostava:

> h [fame d'attenzione CUT]

<
https://f4.bcbits.com/img/a1453013098_16.jpg
>

e STICAZZI ?


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:

porcoddio ancora sei vivo?


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:
unkle scriveva il 16/02/2022 :

hey "ritardo mentale col pedigree in DISPERATA fame d'attenzione"
c'hai fatto caso che anche stavolta NESSUNO t'ha cagato nonostante
il crosspost ? dai: saltino ?

HOP !


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:
On 17/02/2022 20:37, Franz_aRTiglio wrote:
>
> hey "ritardo mentale col pedigree in DISPERATA fame d'attenzione"
> c'hai fatto caso che anche stavolta NESSUNO t'ha cagato nonostante
> il crosspost ? dai: saltino ?
>
> HOP !

torna a incularti chi già sai

e poi mori


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:
Sembra che unkle abbia detto :

>> hey "ritardo mentale col pedigree in DISPERATA fame d'attenzione"
>> c'hai fatto caso che anche stavolta NESSUNO t'ha cagato nonostante
>> il crosspost ? dai: saltino ?
>>
>> HOP !
>
> t

HOP !

piu in alto, forza !


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:
On 20/02/2022 13:58, Franz_aRTiglio wrote:
>
> HOP !
>
> piu in alto, forza !

inculati più in alto

HOP HOP!


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:
unkle ha detto questo lunedì :
> On 20/02/2022 13:58, Franz_aRTiglio wrote:
>>
>> HOP !
>>
>> piu in alto, forza !
>
>
> i

HOP ! salta, salta !


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:
On 21/02/2022 20:16, Franz_aRTiglio wrote:
>
> HOP ! salta, salta !

evvai con l'inculata!

HOP HOP!


title: [OT] FTTH Fastweb e milanesi

text:
unkle ha spiegato il 21/02/2022 :
> On 21/02/2022 20:16, Franz_aRTiglio wrote:
>>
>> HOP ! salta, salta !
>
> e

HOP ! piu in alto, HOP !


title: multiplayer.com e witcher 3

author: rogermorse

text:
che servizio clienti di merda, gli ho chiesto se spedivano prima o dopo
la data di uscita, mi rispondono

la merce le sara' consegnata nella data riportata chiaramente nella
scheda prodotto.

si' ok non c'e' nessuna data nella scheda prodotto e poi cazzo
'chiaramente' lo dici a tua nonna

http://i.imgur.com/JCNAFiR.jpg

e poi mi quotano

naturalmente la tempistica e le modalita' di consegna, sono riportate
chiaramente nel contratto di acquisto:

"prodotti saranno consegnati tramite corriere
espresso all'indirizzo indicato dal CLIENTE al momento dell'ordine entro
e non oltre 30 gg. dalla data di
spedizione al CLIENTE dell'e-mail di accettazione dell'ordine ."

lol come se quella frase rispondesse alla mia domanda.


title: multiplayer.com e witcher 3

author: AmigOS

text:
On Mon, 04 May 2015 12:37:11 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>lol come se quella frase rispondesse alla mia domanda.

c'hai poco da fà.
Se ti dice culo lo spediscono 1-2 giorni prima dell'uscita ufficiale.
Più probabile che parta proprio al giorno dell'uscita.
A me è capitato anche 1-2 giorni dopo l'uscita (ora non ricordo se
sempre M.com o Amazon)


title: multiplayer.com e witcher 3

text:

si' ma come fai in un servizio clienti a rispondere in quel modo.
'chiaramente indicata nella pagina' quando tra l'altro non era indicata
(certo io me la potevo googlare ma chi non sa un cazzo cosa fa?). ci
credo che non firmano le email (con il nome del supporter), se ne
fottono proprio.


title: multiplayer.com e witcher 3

text:
On Mon, 04 May 2015 13:08:04 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>si' ma come fai in un servizio clienti a rispondere in quel modo.
>'chiaramente indicata nella pagina' quando tra l'altro non era indicata
>(certo io me la potevo googlare ma chi non sa un cazzo cosa fa?). ci
>credo che non firmano le email (con il nome del supporter), se ne
>fottono proprio.

A me è capitato di contattarli telefonicamente qualche volta senza
particolari problemi.
L'ultimo per un drammatico problema, ovvero il cambio della carta di
credito e i TW3 CE erano stati prenotati con una carta che era stata
poi disabilitata.
Tra le opzioni avevo la possibilità di... annullare l'ordine !


title: multiplayer.com e witcher 3

text:

si' ma i soldi li hanno gia' presi no? io ho controllato e lo scorso
giugno (minchia un anno fa) paypal ha correttamente scalato i
soldi.....ora quella carta davvero e' disattivata.


title: multiplayer.com e witcher 3

text:
> Il 04/05/2015 12.46, AmigOS ha scritto:
>> On Mon, 04 May 2015 12:37:11 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
>> wrote:
>>
>>> lol come se quella frase rispondesse alla mia domanda.
>>
>> c'hai poco da fà.
>> Se ti dice culo lo spediscono 1-2 giorni prima dell'uscita ufficiale.
>> Più probabile che parta proprio al giorno dell'uscita.
>> A me è capitato anche 1-2 giorni dopo l'uscita (ora non ricordo se
>> sempre M.com o Amazon)
>>
>
>
> si' ma come fai in un servizio clienti a rispondere in quel modo.

Se tu solo sapessi, se io solo potessi parlarne, del restoscena di quel
posto.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: multiplayer.com e witcher 3

text:

Ho il tuo stesso ordine e dalla carta non hanno scalato un cazzo. Anche
perchè avrei riso tanto se mi avessero chiesto 140 euro a buffo, un
anno prima dell'uscita.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: multiplayer.com e witcher 3

text:
On Mon, 04 May 2015 13:22:47 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>si' ma i soldi li hanno gia' presi no? io ho controllato e lo scorso
>giugno (minchia un anno fa) paypal ha correttamente scalato i
>soldi.....ora quella carta davvero e' disattivata.

Si con PayPal li prendono subito, con la carta di credito no !


title: multiplayer.com e witcher 3

text:

ah meno male. era stato un acquisto impulsivo. paypal poi m'aveva detto
pagamento effettuato...quindi....

se non avevano scalato i soldi, quasi quasi cancellavo l'ordine. se
penso che ho speso 140 euro per un cazzo di gioco....

brrrrr


title: multiplayer.com e witcher 3

text:
On Mon, 04 May 2015 17:50:57 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>ah meno male. era stato un acquisto impulsivo. paypal poi m'aveva detto
>pagamento effettuato...quindi....
>
>se non avevano scalato i soldi, quasi quasi cancellavo l'ordine. se
>penso che ho speso 140 euro per un cazzo di gioco....
>
>brrrrr

Non capisco dove sia il problema.
Mettilo su eBay a 240 Euro e passa la paura.


title: multiplayer.com e witcher 3

text:

dici eh. i piu' svegli ne avranno ordinate 5 o 6 a suo tempo. pero' ci
vuole pure il budget e la rottura di coglioni di rivenderle tutte.


title: multiplayer.com e witcher 3

author: Fabrizio FiFaGi

text:
>>
>> si' ma come fai in un servizio clienti a rispondere in quel modo.
>
> Se tu solo sapessi, se io solo potessi parlarne, del restoscena di quel
> posto.

tranquillo...qui puoi parlarne

:D


title: multiplayer.com e witcher 3

text:
On Mon, 04 May 2015 18:47:22 +0200, rogermorse <
aaaaa...@cccc.de
>
wrote:

>dici eh.

Basta che fai un check su eBay si piazzano anche a 250 Euro.

>i piu' svegli ne avranno ordinate 5 o 6 a suo tempo. pero' ci
>vuole pure il budget e la rottura di coglioni di rivenderle tutte.

E' un lavoro anche quello !


title: Valuta Sterlina/Euro su Play.com ??

author: Stefano L

text:
Mi spiegate perchè su Play.com HL2 costa 29,99 sterline e se si clicca
sul prezzo in Euro costa 47,99 ?
La valuta oggi è Sterlina/Euro = 1,428 (Yahoo Finanza ore 12:03),
quindi 29,99 x 1,428 = 42,83 Euro, e non 47,99.
Io ho acquistato una sola volta su Play.com, ma non ricordo se c'era
il prezzo in Euro, so che avevo pagato con carta di credito in
Sterline e non c'era stata nessuna maggiorazione.
P.S.: Ma la vers. di HL2 su Play.com è la Bronze? Non c'è la Silver?
--
Stefano L (rimuovere NOSPAM_ per rispondere in e-mail)


title: Valuta Sterlina/Euro su Play.com ??

author: Dark Hawk

text:
"Stefano L" <stela@NOSPAM_inwind.it> ha scritto nel messaggio
news:cncn7m$2rq$1...@newsreader.mailgate.org...
> Mi spiegate perchè su Play.com HL2 costa 29,99 sterline e se si clicca
> sul prezzo in Euro costa 47,99 ?
Devi semplicemente pagare in sterline! :)
Ciao!


title: Valuta Sterlina/Euro su Play.com ??

author: EnzucC1o Ultimo

text:
> Mi spiegate perchè su Play.com HL2 costa 29,99 sterline e se si clicca
> sul prezzo in Euro costa 47,99 ?
Tu paga in sterline e non preoccuparti :-)


title: Aiuto!! Soldier of Fortune demo

author: Maurizio

text:
Qualcuno sa come si finisce la seconda missione, quella dove ci si trova
sopra ad un treno...
Grazie
Maurizio


title: Aiuto!! Soldier of Fortune demo

author: Tango

text:
Ciao, devi percorrere tutto il treno e scendere nella penultima carrozza
(che in pratica č quella dopo la locomotiva).
Apri la porta e fredda i due o tre nemici che torverai.
Poi alla tua destra noterai una gabbia con dentro la bomba.
Tu spara alla serratura elettronica per farla saltare e aprire la porta.
Entra dentro e il gioco č fatto.
Bye
PS. Occhio all'Apache, lo puoi tirare giů con lo sniper...
--
Tango
http://www.halflifeitalia.com
ICQ: 35463931
Maurizio @
libero.it
> <mauribon<togli> wrote in message
fSLy4.16922$O3.1...@news.infostrada.it...



title: Aiuto!! Soldier of Fortune demo

author: Keebee

text:
On Sun, 12 Mar 2000 15:07:30 +0100, "Tango" <
ta...@cdh.it
> wrote:
>PS. Occhio all'Apache, lo puoi tirare giù con lo sniper...
A proposito dell'apache, ma e' un impressione mia o i colpi delle mie
armi sono piuttosto imprecisi?(non solo contro l'apache ma con tutti i
nemici)
Miro con lo sniper alla fronte del nemico e il colpo va a vuoto, sparo
in pieno petto con la pistola e il tipo si regge una gamba, col fucile
miro alla testa e gli passo lo stomaco da parte a parte. L'apache
faccio prima a tirarlo giu' bendato tanto la testa del pilota esplode
quando lo dice lei (dopo una valanga di colpi) e non quando ci miro io
(pero' vedere la calotta dell'elicottero tutta macchiata di rosso
mentre questo si avvita su se stesso e cade e' una figata immane)


title: Aiuto!! Soldier of Fortune demo

text:
Ciao, dopo di oggi NEGO assolutamente l'imprecisione delle armi!
Allora, oggi è venuto un mio amico a trovarmi e abbiamo giocato a SoF.
Arriva al treno, trova lo sniper e comincia a cecchinare l'Apache, con
difficoltà (non è un cecchino come me :-)
Alla fine lo tira giù e galvanizzato dallo sniper prosegue con quello.
Fa fuori un paio di nemici poi ti vede un bastardo con glock solo soletto
che puntava la pistola contro di noi.
Ci si è illuminato il viso e gli dico: "Fai come nei film, spara un colpo
dentro la canna della sua pistola".
Allora, lui ha sparato mirando al foro della glock e gliel'ha tolta di mano
facendola volare dietro di lui!!!!
Ci sono rimasto di m***a!
Non ci volevo credere!
Se non è arte questa...
--
Tango
http://www.halflifeitalia.com
ICQ: 35463931
Keebee <
aless...@microelettra.it
> wrote in message
wrzLOEC8OeiwHO...@4ax.com...



title: Aiuto!! Soldier of Fortune demo

author: Baldus

text:
Ehy, ma il Sun, 12 Mar 2000 12:14:03 GMT ("Maurizio"
<mauribon<togli>@
libero.it
>) ha detto:
>Qualcuno sa come si finisce la seconda missione, quella dove ci si trova
>sopra ad un treno...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
nell'ultimo vagone (o nel penultimo) c'e' un ordigno da far
brillare...per entrare nel vagone devi andare fino in fondo al treno,
scendere sul "passatoio" ed entrare... la porta e' a Sx...
---------------------------------------
biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
---------------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
---------------------------------------
http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
---------------------------------------
La prossima volta andra' meglio...


title: RTCW-avvio lentissimo.......

author: Bicio

text:
ho da poco installato l'ultima patch del gioco, (e' originale) e da allora
quando lo lancio devo aspettare la bellezza di 12 minuti prima che arrivi
alla schermata multiplayer. a qualcuno ha fatto noie??? sapete se bisogna
settare qualcosa in particolare???
grazie a tutti coloro che mi risponderanno.


title: RTCW-avvio lentissimo.......

author: Manicoblue...

text:
> aspettare la bellezza di 12 minuti prima che arrivi...
Forse č l'hard disk che č lento controlla se č a 7200rpm.


title: RTCW-avvio lentissimo.......

author: Kiuhnm

text:
"Manicoblue..." <
mavaf...@libero.it
> wrote in message
news:h%fT8.84055$j65.2...@twister1.libero.it...
> > aspettare la bellezza di 12 minuti prima che arrivi...
> Forse è l'hard disk che è lento controlla se è a 7200rpm.
E' difficile che una patch modifichi l'hard disk!!!!!!!!! :-))))))))
Kiuhnm


title: RTCW-avvio lentissimo.......

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8DgT8.20048$vm5.7...@news2.tin.it...

no no, senza patch tutto bene, con questa niente da fare! non so, che
aspetti dei timeout di rete? ho su una pro100 (intel) perche' ogni tanto mi
capita di fare qualche lanparty con i miei amici. non so che pensare. se
continua cosi' son costretto a tornare indietro e giocare senza patch,e
precludermi la possibilita' di "allenarmi" via internet (sai che palle
aspettare 12 min). l'hardisk non credo che sia..... ho uno scsi da 10000
(seagate cheetah ) athlon xp 1700+@2000+ 512Mb sdram (no ddr) geforce2mx e
quant'altro...... come configurazione non e' "da 12  min".....
grazie.


title: RTCW-avvio lentissimo.......

text:
"Bicio" <nonla...@perviadegli.spammersdimerda> wrote in message
news:7phT8.84467$j65.2...@twister1.libero.it...
> no no, senza patch tutto bene, con questa niente da fare! non so, che
> aspetti dei timeout di rete?
Perchè non contatti chi di dovere, tanto hai detto che hai l'originale vero?
Kiuhnm


title: RTCW-avvio lentissimo.......

author: News

text:
"Bicio" <machissa@chi.e> ha scritto nel messaggio
news:jZ5T8.82933$j65.1...@twister1.libero.it...

la butto lì...antivirus in esecuzione?


title: un nuovo Pathfinder

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/

E questo da dove cazzo esce?

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: un nuovo Pathfinder

text:
On Wed, 28 Jul 2021 20:56:52 +0200, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.it
> wrote:

>
https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/

>
>E questo da dove cazzo esce?

Uscì su KS a suo tempo.
Ne parlammo anche qui... una volta.


title: un nuovo Pathfinder

author: Unknown

text:
On 28/07/21 20:56, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/

>
>E questo da dove cazzo esce?

No, un altro PF no, dai.
È mostruosamente vasto, lunghissimo e la gestione del regno è un palo nel
 culo se non affrontata con l'attenzione che merita.
Non ce la posso fare...
Mal che vada la parte gestionale l'automatizzo se c'è ancora.

--

Happiness is real only when shared


title: T2 in 3D

text:
Al cinema (negli USA)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=95&v=zRsTWZZOEcQ


title: Screen saver gratuiti

author: Campa

text:
Nel mio sito
http://campa.cjb.net
  potrete trovare numerosi screen saver
gratuiti, fatti da me, di Eva Herzigova, Pamela Anderson,..... ecc....  di
tutte le donne più belle del mondo italiane e non... finalmente anche per le
signore: screen di RAUL BOVA!
Inoltre potrete trovare una sezione con numerosi file midi di Vasco, con i
relativi testi.
Aggiunti nuovi screen saver, anna falchi, valeria marini, ela weber, MEGAN
GALE!!!
Mi raccomando, firmate il GUESTBOOK, se deciderete di visitare il sito.
Grazie Ciao a tutti
http://campa.cjb.net
P.S. : il messaggio non mi sembra molto O.T. (a chi non piacciono le donne,
il momento e l'occasione per parlare di loro si trova sempre!) e comunque se
lo ritenete tale scusate, non mi farò più sentire. Tra l'altro il sito non
ha nessuno scopo di lucro, anzi è solo per passione e passatempo!
http://campa.cjb.net
  il sito è fatto da un principiante, (colui che scrive)
se volete darmi un giudizio, sarà ben accetto!


title: Spinoza.

text: Ritrovato su una spiaggia della Florida un occhio gigante. Il triangolo no.


title: Spinoza.

author: Solid

text:
Il 15/10/2012 13:58, daniele.g ha scritto:
> Ritrovato su una spiaggia della Florida un occhio gigante. Il triangolo no.

Cazzo li adoro.


title: Spinoza.

text:

Gegno!


title: Spinoza.

author: dsas

text:
On Mon, 15 Oct 2012 04:58:05 -0700 (PDT), "daniele.g"
<
gigl...@gmail.com
> wrote:

>Ritrovato su una spiaggia della Florida un occhio gigante. Il triangolo no.

Gesù era sposato. Ecco perché sta sempre in mutande.


title: Brink in video

author: Lord Alucard

text:
http://g4tv.com/videos/43012/Exclusive-Brink-Playing-Smart-Freedom-of-Movement-Preview/?quality=hd
Ho grosse aspettative per questo gioco, che tra l'altro e' stato posticipato
ad autunno 2010. Dagli autori di Quake Wars...
--
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne.
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realt� voleva dire "si", il 25%
portava una minigonna e il 15% se l'� cercata, e in ogni caso anche le altre
due sono puttane. (matteo poles)


title: Brink in video

author: fadeh

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://g4tv.com/videos/43012/Exclusive-Brink-Playing-Smart-Freedom-of-Movement-Preview/?quality=hd

>
> Ho grosse aspettative per questo gioco, che tra l'altro e' stato
> posticipato ad autunno 2010. Dagli autori di Quake Wars...
Sembra promettete, speriamo mostrino qualcosa in piu'.
fadeh


title: Brink in video

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> wrote in message
news:8_uRm.51230$813....@tornado.fastwebnet.it...

Spero solo che abbia un senso e non sia una consolata per autistici.



title: Brink in video

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Spero solo che abbia un senso e non sia una consolata per autistici.
Capisco la tua preoccupazione, dopotutto nel video si vede chiaramente
che il tizio usa un fottuto pad.
La piega che stanno prendendo gli fps e' in effetti preoccupante, io ho
iniziato a giocare a Quakelive per la disperazione. Rosico di brutto
perche' ci prendo le pizze praticamente da chiunque abbia giocato a Q3,
ma intuisco la genialita'. Veramente denso di roba da imparare.
Mi spiace essere arrivato cosi' tardi per questo gioco.


title: Brink in video

author: Atom Elfman

text:
fadeh wrote:
> Lord Alucard ha scritto:
>> Spero solo che abbia un senso e non sia una consolata per autistici.
>
> Capisco la tua preoccupazione, dopotutto nel video si vede chiaramente
> che il tizio usa un fottuto pad.
>
> La piega che stanno prendendo gli fps e' in effetti preoccupante, io ho
> iniziato a giocare a Quakelive per la disperazione. Rosico di brutto
> perche' ci prendo le pizze praticamente da chiunque abbia giocato a Q3,
> ma intuisco la genialita'. Veramente denso di roba da imparare.
No dai, questo non si pu� leggere.. e allora UT che sarebbe? :-O


title: [Elite - lungo] altro metodo per fare grano

author: ilGabri

text:
Fatti 30M giusto ieri sera, senza impegnarmi troppo: bisogna
 trovare una stazione che spamma missioni di distruzione skimmer,
 di solito sono le basi sui pianeti nei sistemi High
 Security.
Una volta trovata, si fanno un po' di missioni per la fazione
 dominante per aumentare il livello, almeno fino a friendly. Poi
 si inizieranno a trovare missioni in cui ti danno anche 5M per
 abbattere al massimo 12 skimmer, e qui viene il bello.
Se si accumulano 5/6 missioni del genere per lo stesso sistema,
 basta andare in quel sistema,  selezionare una delle basi
 obiettivo e andare lì, non direttamente sulla base obiettivo, ma
 nei siti di superficie vicini, identificabili dai rottami
 metallici per esempio, che sono indicati dai cerchi blu sullo
 scanner.
Atterrando e avvicinandosi con il SRV, usciranno da 2 a 6 skimmer:
 attenzione, non bisogna abbatterli con la nave perché non li
 conterebbe, solo con il SRV. Inoltre è meglio abbattere solo
 quelli marchiati wanted, altrimenti si rischia di essere
 attaccati da qualsiasi nave o stazione nelle vicinanze.
 Ovviamente i canister di valore che si trovano sul sito, se
 legalmente recuperabili, si raccolgono e si vendono alla stazione
 con tutti i bounty degli skimmer raccolti ;)
Gli skimmer abbattuti contano per tutte le missioni, quindi se
 avete 16 missioni da 12 skimmer ciascuna per lo stesso sistema,
 basta abbatterne 12 e le missioni saranno tutte concluse (e si
 può riscuotere).
L'unica menata è trovare tante missioni per lo stesso sistema, io
 di solito ne prendo una dozzina per due o tre sistemi, switchando
 tra i vari modi (open play, private group e solo).
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


author: Connor MacLeod

text:
ilGabri ha spiegato il 17/02/2017 :

fatto tempo fa e mollato per esplosione delle palle, onestamente
però li distruggevo con la nave utilizzando i lanciamissili e me li contava lo stesso, è
cambiato qualcosa? si distruggono facile con l'srv?


text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

In due secondi, basta usare la torretta e vengono giù subito. Solo
 i wanted però, perché se spari a quelli con status clean ti
 attaccano subito tutti gli altri skimmer.



text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> ilGabri ha spiegato il 17/02/2017 :
>> Fatti 30M giusto ieri sera, senza impegnarmi troppo: bisogna
>>  trovare una stazione che spamma missioni di distruzione skimmer,
>>  di solito sono le basi sui pianeti nei sistemi High
>>  Security.
>> Una volta trovata, si fanno un po' di missioni per la fazione
>>  dominante per aumentare il livello, almeno fino a friendly. Poi
>>  si inizieranno a trovare missioni in cui ti danno anche 5M per
>>  abbattere al massimo 12 skimmer, e qui viene il bello.
>> Se si accumulano 5/6 missioni del genere per lo stesso sistema,
>>  basta andare in quel sistema,  selezionare una delle basi
>>  obiettivo e andare lě, non direttamente sulla base obiettivo, ma
>>  nei siti di superficie vicini, identificabili dai rottami
>>  metallici per esempio, che sono indicati dai cerchi blu sullo
>>  scanner.
>> Atterrando e avvicinandosi con il SRV, usciranno da 2 a 6 skimmer:
>>  attenzione, non bisogna abbatterli con la nave perché non li
>>  conterebbe, solo con il SRV. Inoltre č meglio abbattere solo
>>  quelli marchiati wanted, altrimenti si rischia di essere
>>  attaccati da qualsiasi nave o stazione nelle vicinanze.
>>  Ovviamente i canister di valore che si trovano sul sito, se
>>  legalmente recuperabili, si raccolgono e si vendono alla stazione
>>  con tutti i bounty degli skimmer raccolti ;)
>> Gli skimmer abbattuti contano per tutte le missioni, quindi se
>>  avete 16 missioni da 12 skimmer ciascuna per lo stesso sistema,
>>  basta abbatterne 12 e le missioni saranno tutte concluse (e si
>>  puň riscuotere).
>> L'unica menata č trovare tante missioni per lo stesso sistema, io
>>  di solito ne prendo una dozzina per due o tre sistemi, switchando
>>  tra i vari modi (open play, private group e solo).
>
> fatto tempo fa e mollato per esplosione delle palle, onestamente
> perň li distruggevo con la nave utilizzando i lanciamissili e me li contava lo stesso, č
> cambiato qualcosa? si distruggono facile con l'srv?
>

Comunque sě, se li tiri giů con la nave non te li conta piů.



text:
Il 17/02/2017, ilGabri ha detto :

le missioni che presi io mi mandavano sempre a distruggere skimmer non wanted, pagavano
bene ma mi resi antipatico (e wanted) alla fazione dominante del sistema
morale: attraccando per riscuotere mi ha aperto il fuoco l'intera stazione e sono esploso
in 3 secondi netti


text:
Nel suo scritto precedente, ilGabri ha sostenuto :
> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> ilGabri ha spiegato il 17/02/2017 :
>>> Fatti 30M giusto ieri sera, senza impegnarmi troppo: bisogna
>>>  trovare una stazione che spamma missioni di distruzione skimmer,
>>>  di solito sono le basi sui pianeti nei sistemi High
>>>  Security.
>>> Una volta trovata, si fanno un po' di missioni per la fazione
>>>  dominante per aumentare il livello, almeno fino a friendly. Poi
>>>  si inizieranno a trovare missioni in cui ti danno anche 5M per
>>>  abbattere al massimo 12 skimmer, e qui viene il bello.
>>> Se si accumulano 5/6 missioni del genere per lo stesso sistema,
>>>  basta andare in quel sistema,  selezionare una delle basi
>>>  obiettivo e andare lì, non direttamente sulla base obiettivo, ma
>>>  nei siti di superficie vicini, identificabili dai rottami
>>>  metallici per esempio, che sono indicati dai cerchi blu sullo
>>>  scanner.
>>> Atterrando e avvicinandosi con il SRV, usciranno da 2 a 6 skimmer:
>>>  attenzione, non bisogna abbatterli con la nave perché non li
>>>  conterebbe, solo con il SRV. Inoltre è meglio abbattere solo
>>>  quelli marchiati wanted, altrimenti si rischia di essere
>>>  attaccati da qualsiasi nave o stazione nelle vicinanze.
>>>  Ovviamente i canister di valore che si trovano sul sito, se
>>>  legalmente recuperabili, si raccolgono e si vendono alla stazione
>>>  con tutti i bounty degli skimmer raccolti ;)
>>> Gli skimmer abbattuti contano per tutte le missioni, quindi se
>>>  avete 16 missioni da 12 skimmer ciascuna per lo stesso sistema,
>>>  basta abbatterne 12 e le missioni saranno tutte concluse (e si
>>>  può riscuotere).
>>> L'unica menata è trovare tante missioni per lo stesso sistema, io
>>>  di solito ne prendo una dozzina per due o tre sistemi, switchando
>>>  tra i vari modi (open play, private group e solo).
>>
>> fatto tempo fa e mollato per esplosione delle palle, onestamente
>> però li distruggevo con la nave utilizzando i lanciamissili e me li contava
>> lo stesso, è  cambiato qualcosa? si distruggono facile con l'srv?
>>
>
> Comunque sì, se li tiri giù con la nave non te li conta più.

dai, rella un sistema sicuro (tipo totocalcio) che in questo w-e ci riprovo


text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Il 17/02/2017, ilGabri ha detto :
>> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>> ilGabri ha spiegato il 17/02/2017 :
>>>> Fatti 30M giusto ieri sera, senza impegnarmi troppo: bisogna
>>>>  trovare una stazione che spamma missioni di distruzione skimmer,
>>>>  di solito sono le basi sui pianeti nei sistemi High
>>>>  Security.
>>>> Una volta trovata, si fanno un po' di missioni per la fazione
>>>>  dominante per aumentare il livello, almeno fino a friendly. Poi
>>>>  si inizieranno a trovare missioni in cui ti danno anche 5M per
>>>>  abbattere al massimo 12 skimmer, e qui viene il bello.
>>>> Se si accumulano 5/6 missioni del genere per lo stesso sistema,
>>>>  basta andare in quel sistema,  selezionare una delle basi
>>>>  obiettivo e andare lě, non direttamente sulla base obiettivo, ma
>>>>  nei siti di superficie vicini, identificabili dai rottami
>>>>  metallici per esempio, che sono indicati dai cerchi blu sullo
>>>>  scanner.
>>>> Atterrando e avvicinandosi con il SRV, usciranno da 2 a 6 skimmer:
>>>>  attenzione, non bisogna abbatterli con la nave perché non li
>>>>  conterebbe, solo con il SRV. Inoltre č meglio abbattere solo
>>>>  quelli marchiati wanted, altrimenti si rischia di essere
>>>>  attaccati da qualsiasi nave o stazione nelle vicinanze.
>>>>  Ovviamente i canister di valore che si trovano sul sito, se
>>>>  legalmente recuperabili, si raccolgono e si vendono alla stazione
>>>>  con tutti i bounty degli skimmer raccolti ;)
>>>> Gli skimmer abbattuti contano per tutte le missioni, quindi se
>>>>  avete 16 missioni da 12 skimmer ciascuna per lo stesso sistema,
>>>>  basta abbatterne 12 e le missioni saranno tutte concluse (e si
>>>>  puň riscuotere).
>>>> L'unica menata č trovare tante missioni per lo stesso sistema, io
>>>>  di solito ne prendo una dozzina per due o tre sistemi, switchando
>>>>  tra i vari modi (open play, private group e solo).
>>>
>>> fatto tempo fa e mollato per esplosione delle palle, onestamente
>>> perň li distruggevo con la nave utilizzando i lanciamissili e me li contava
>>> lo stesso, č  cambiato qualcosa? si distruggono facile con l'srv?
>>>
>>
>> In due secondi, basta usare la torretta e vengono giů subito. Solo
>>  i wanted perň, perché se spari a quelli con status clean ti
>>  attaccano subito tutti gli altri skimmer.
>
> le missioni che presi io mi mandavano sempre a distruggere skimmer non wanted, pagavano
> bene ma mi resi antipatico (e wanted) alla fazione dominante del sistema
> morale: attraccando per riscuotere mi ha aperto il fuoco l'intera stazione e sono esploso
> in 3 secondi netti
>

Se vai direttamente sulla base indicata per forza sono tutti non
 wanted, se navighi intorno alla base, in un range di max 60/70
 km, ad un'altitudine di almeno 2 km trovi i punti di interesse
 sul radar, lě trovi quelli wanted.
Basta restare nei pressi della base obiettivo, lo vedi sull'hud in
 basso a sinistra, se c'č il nome della base sei in
 zona.

Meglio usare una nave media per trovare i POI, io uso l'asp o il
 python. Ieri sera ho arato il pianeta con la prua della
 Corvette...



text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Nel suo scritto precedente, ilGabri ha sostenuto :
>> Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
>>> ilGabri ha spiegato il 17/02/2017 :
>>>> Fatti 30M giusto ieri sera, senza impegnarmi troppo: bisogna
>>>>  trovare una stazione che spamma missioni di distruzione skimmer,
>>>>  di solito sono le basi sui pianeti nei sistemi High
>>>>  Security.
>>>> Una volta trovata, si fanno un po' di missioni per la fazione
>>>>  dominante per aumentare il livello, almeno fino a friendly. Poi
>>>>  si inizieranno a trovare missioni in cui ti danno anche 5M per
>>>>  abbattere al massimo 12 skimmer, e qui viene il bello.
>>>> Se si accumulano 5/6 missioni del genere per lo stesso sistema,
>>>>  basta andare in quel sistema,  selezionare una delle basi
>>>>  obiettivo e andare lě, non direttamente sulla base obiettivo, ma
>>>>  nei siti di superficie vicini, identificabili dai rottami
>>>>  metallici per esempio, che sono indicati dai cerchi blu sullo
>>>>  scanner.
>>>> Atterrando e avvicinandosi con il SRV, usciranno da 2 a 6 skimmer:
>>>>  attenzione, non bisogna abbatterli con la nave perché non li
>>>>  conterebbe, solo con il SRV. Inoltre č meglio abbattere solo
>>>>  quelli marchiati wanted, altrimenti si rischia di essere
>>>>  attaccati da qualsiasi nave o stazione nelle vicinanze.
>>>>  Ovviamente i canister di valore che si trovano sul sito, se
>>>>  legalmente recuperabili, si raccolgono e si vendono alla stazione
>>>>  con tutti i bounty degli skimmer raccolti ;)
>>>> Gli skimmer abbattuti contano per tutte le missioni, quindi se
>>>>  avete 16 missioni da 12 skimmer ciascuna per lo stesso sistema,
>>>>  basta abbatterne 12 e le missioni saranno tutte concluse (e si
>>>>  puň riscuotere).
>>>> L'unica menata č trovare tante missioni per lo stesso sistema, io
>>>>  di solito ne prendo una dozzina per due o tre sistemi, switchando
>>>>  tra i vari modi (open play, private group e solo).
>>>
>>> fatto tempo fa e mollato per esplosione delle palle, onestamente
>>> perň li distruggevo con la nave utilizzando i lanciamissili e me li contava
>>> lo stesso, č  cambiato qualcosa? si distruggono facile con l'srv?
>>>
>>
>> Comunque sě, se li tiri giů con la nave non te li conta piů.
>
> dai, rella un sistema sicuro (tipo totocalcio) che in questo w-e ci riprovo
>




text:

LTT 4487 è quello che uso io di solito, la stazione è Grabe's Folly ;)



text:
ilGabri scriveva il 17/02/2017 :

ok tnx


text:
Sembra che ilGabri abbia detto :
> Se si accumulano 5/6 missioni del genere per lo stesso sistema,
>  basta andare in quel sistema,  selezionare una delle basi
>  obiettivo e andare lì, non direttamente sulla base obiettivo, ma
>  nei siti di superficie vicini, identificabili dai rottami
>  metallici per esempio, che sono indicati dai cerchi blu sullo
>  scanner.

ne ho fatte qualcuna per prova, c'è un altro modo per trovarli più veloce oltre che
atterrare nel cerchio blu e cercare i crash site con lo scanner dell'srv?


text:

lo scanner del SRV è buggato, devi fidarti più del suono che senti che
dello scanner in sè. Il metodo dei cerchi blu è il più veloce, in
aggiunta puoi vedere se vedi qualche nave a terra, di solito nei pressi
c'è un crash site o un po' di canister vigilati da due skimmer.


title: ...E Dead Space 2 nei primi mesi del 2011.

author: Lorenz

text:
Se tutto va bene tra gennaio e marzo.....
http://www.everyeye.it/multi/notizia/dead-space-2-per-i-primi-mesi-del-2011_69980


author: PdG

text:
Scriveva Lorenz lunedï¿œ, 08/02/2010:
> Se tutto va bene tra gennaio e marzo.....
>
>
http://www.everyeye.it/multi/notizia/dead-space-2-per-i-primi-mesi-del-2011_69980
mi pareva oggettivamente strano che uscisse nel 2010.
L'importante e' che lo curino per bene, non c'e' fretta.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b708ec3$0$1132$4faf...@reader1.news.tin.it...

Non aspettarti qualcosa come il primo.
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna ï¿œ come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza ï¿œ che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


text:
Lord Alucard ha detto questo martedï¿œ :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4b708ec3$0$1132$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> Scriveva Lorenz lunedï¿œ, 08/02/2010:
>>> Se tutto va bene tra gennaio e marzo.....
>>>
>>>
http://www.everyeye.it/multi/notizia/dead-space-2-per-i-primi-mesi-del-2011_69980
>>
>> mi pareva oggettivamente strano che uscisse nel 2010.
>> L'importante e' che lo curino per bene, non c'e' fretta.
>
> Non aspettarti qualcosa come il primo.
come mai?


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.45797da2d...@alientech.it...
> Se tutto va bene tra gennaio e marzo.....
>
>
http://www.everyeye.it/multi/notizia/dead-space-2-per-i-primi-mesi-del-2011_69980
>
>
>
non per pc :-(
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/ea-dead-space-2-solo-su-console-crysis-2-nella-stagione-natalizia_31547.html
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Blog allenamento -
http://simbus82-workout.blogspot.com/


author: Boromir

text:
PdG ha scritto:
>> Non aspettarti qualcosa come il primo.
>
> come mai?
Perchï¿œ non c'ï¿œ su pc
--
Boromir


text:
Boromir ha spiegato il 09/02/2010 :
> PdG ha scritto:
>>> Non aspettarti qualcosa come il primo.
>>
>> come mai?
>
> Perchï¿œ non c'ï¿œ su pc
pazienza, ho il salvagente per fortuna.
Pensavo si riferisse al gameplay.


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b710274$0$1128$4faf...@reader3.news.tin.it...

Dichiaratamente piï¿œ votato all'action e meno all'horror, avrï¿œ il
multiplayer. In sostanza gli hanno tolto l'anima e ne hanno fatto uno dei
tanti TPS. Di cui tutti sentivamo, ovviamente, la mancanza.



text:
Il Tue, 9 Feb 2010 12:52:53 +0100, Lord Alucard ha scritto su
it.comp.giochi.action:
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4b710274$0$1128$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> Lord Alucard ha detto questo marted� :
>>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:4b708ec3$0$1132$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>>> Scriveva Lorenz luned�, 08/02/2010:
>>>>> Se tutto va bene tra gennaio e marzo.....
>>>>>
>>>>>
http://www.everyeye.it/multi/notizia/dead-space-2-per-i-primi-mesi-del-2011_69980
>>>>
>>>> mi pareva oggettivamente strano che uscisse nel 2010.
>>>> L'importante e' che lo curino per bene, non c'e' fretta.
>>>
>>> Non aspettarti qualcosa come il primo.
>>
>> come mai?
>
> Dichiaratamente pi� votato all'action e meno all'horror, avr� il
> multiplayer. In sostanza gli hanno tolto l'anima e ne hanno fatto uno dei
> tanti TPS. Di cui tutti sentivamo, ovviamente, la mancanza.
Stronzi


text:
BS82 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.45797da2d...@alientech.it...
>> Se tutto va bene tra gennaio e marzo.....
>>
>>
http://www.everyeye.it/multi/notizia/dead-space-2-per-i-primi-mesi-del-2011_69980
>>
>>
>>
>
>
> non per pc :-(
>
>
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/ea-dead-space-2-solo-su-console-crysis-2-nella-stagione-natalizia_31547.html
:D


text:
Lord Alucard ha detto questo martedï¿œ :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:4b710274$0$1128$4faf...@reader3.news.tin.it...
>> Lord Alucard ha detto questo martedï¿œ :
>>> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:4b708ec3$0$1132$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>>> Scriveva Lorenz lunedï¿œ, 08/02/2010:
>>>>> Se tutto va bene tra gennaio e marzo.....
>>>>>
>>>>>
http://www.everyeye.it/multi/notizia/dead-space-2-per-i-primi-mesi-del-2011_69980
>>>>
>>>> mi pareva oggettivamente strano che uscisse nel 2010.
>>>> L'importante e' che lo curino per bene, non c'e' fretta.
>>>
>>> Non aspettarti qualcosa come il primo.
>>
>> come mai?
>
> Dichiaratamente piï¿œ votato all'action e meno all'horror, avrï¿œ il multiplayer.
Dalle immagini che si vedono in giro a me pare che la componente horror
ci sia ancora eccome...inoltre questa volta ci sarï¿œ da esplorare una
stazione spaziale intera al posto di una "misera" astronavuccia :)
> In sostanza gli hanno tolto l'anima e ne hanno fatto uno dei tanti TPS. Di
> cui tutti sentivamo, ovviamente, la mancanza.
Mah... staremo a vedere :)


author: interzoid

text:
On Tue, 09 Feb 2010 12:32:39 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>>>>> mi pareva oggettivamente strano che uscisse nel 2010.
>>>>> L'importante e' che lo curino per bene, non c'e' fretta.
>>>>
>>>> Non aspettarti qualcosa come il primo.
>>>
>>> come mai?
>>
>> Dichiaratamente pi� votato all'action e meno all'horror, avr� il multiplayer.
>
>Dalle immagini che si vedono in giro a me pare che la componente horror
>ci sia ancora eccome...
Il mese scorso leggevo un'intervista al produttore del gioco su
GameInformer, e diceva che molti giocatori non avevano finito il primo
perch� avevano troppa paura. Quindi hanno deciso - a suo dire - di
limitare la componente horror e di aumentare la tensione.


text:
Il 09/02/10, interzoid ha detto :
> On Tue, 09 Feb 2010 12:32:39 GMT, Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
>
>>>>>> mi pareva oggettivamente strano che uscisse nel 2010.
>>>>>> L'importante e' che lo curino per bene, non c'e' fretta.
>>>>>
>>>>> Non aspettarti qualcosa come il primo.
>>>>
>>>> come mai?
>>>
>>> Dichiaratamente piï¿œ votato all'action e meno all'horror, avrï¿œ il
>>> multiplayer.
>>
>> Dalle immagini che si vedono in giro a me pare che la componente horror
>> ci sia ancora eccome...
>
> Il mese scorso leggevo un'intervista al produttore del gioco su
> GameInformer, e diceva che molti giocatori non avevano finito il primo
> perchï¿œ avevano troppa paura. Quindi hanno deciso - a suo dire - di
> limitare la componente horror e di aumentare la tensione.
Beh se lo fanno un pï¿œ meno "splatter" ma comunque mantengono un buon
livello di tensione allora non ï¿œ che mi dispiaccia nemmeno a me...


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3o2n5lmho1h0gee2...@4ax.com...
>
>
> Il mese scorso leggevo un'intervista al produttore del gioco su
> GameInformer, e diceva che molti giocatori non avevano finito il primo
> perch� avevano troppa paura. Quindi hanno deciso - a suo dire - di
> limitare la componente horror e di aumentare la tensione.
E non mi dire che ci hai creduto?
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


text:
"interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3o2n5lmho1h0gee2...@4ax.com...

andava bene cos� com'era, sia l'una che l'altra.
Aumentare *ancora* la tensione? Voglio vedere.
Cio�, vorrei, a questo punto.
Avrei preferito mille volte DS2 che non Biocock 2..
Speriamo che sti cornuti ci ripensano.
Consolari del cazzo.


author: Ronie

text:
PdG ha scritto:

ma vaffanculo


author: AmigOS

text:
On Tue, 09 Feb 2010 12:55:18 +0100, rogermorse
<roger...@email.it.invalid> wrote:
>> Dichiaratamente pi� votato all'action e meno all'horror, avr� il
>> multiplayer. In sostanza gli hanno tolto l'anima e ne hanno fatto uno
>> dei tanti TPS. Di cui tutti sentivamo, ovviamente, la mancanza.
>
>e senno' i dodicenni come fanno?
Ah, ecco come mai Boromir � tutto eccitaticcio !


text:
AmigOS ha scritto:
> Ah, ecco come mai Boromir � tutto eccitaticcio !
Veramente sono un p� abbacchiato: mi � partita la 4870x2..
Sono in attesa di sostituzione -__-
--
Boromir


author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> "interzoid" <
zoid...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:a3o2n5lmho1h0gee2...@4ax.com...
>>
>>
>> Il mese scorso leggevo un'intervista al produttore del gioco su
>> GameInformer, e diceva che molti giocatori non avevano finito il
>> primo perché avevano troppa paura. Quindi hanno deciso - a suo dire
>> - di limitare la componente horror e di aumentare la tensione.
>
> E non mi dire che ci hai creduto?
Quanto meno per istintiva benevolenza nei confronti dell'umana razza.


title: TR3 - COSA SONO I SEGRETI

author: Patrick Peron

text:
AIUTO!!!
DOPO OGNI SCHERMO RISULTA CHE NON NE TROVO NEANCHE UNO
MA CHE C+++O SONO???
GRAZIE


title: TR3 - COSA SONO I SEGRETI

author: PIPPO pelo

text:
I segreti sono delle zone un pň piů nascoste, quando li trovi senti una
lieve musichetta e trovi munizioni, medikit,armi ..; se litrovi tutti (ti
assicuro che č quasi impossibile) alla fine puoi accedere a un quadro
segreto, ma comunque se non li trovi non cambia niente nella storia del
gioco e se ti perdi qualche arma nascosta, nei quadri successivi  te la
mettono sotto il naso. Non girare solo nei quadri gira anche per la casa di
Lara ci sono delle cose interessantissime da scovare........
Ciao e tanti auguri di Buon Nata e Felice 1999!
Patrick Peron ha scritto nel messaggio
<75drrn$9lm$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: TR3 - COSA SONO I SEGRETI

author: Zero Cochraine

text:
Patrick Peron <
pat...@intercity.it
> scritto nell'articolo
<75drrn$9lm$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
> AIUTO!!!
> DOPO OGNI SCHERMO RISULTA CHE NON NE TROVO NEANCHE UNO
> MA CHE C+++O SONO???
>
> GRAZIE
>
>
>
se te lo dicessimo che segreti sarebbero ???????
8-))
.sono delle zone nascoste più o meno difficili da trovare in cui di solito
trovi armi , muniziobni ecc...te ne accorgi quando ci sei da un suono
caratteristico....nel secondo tomb raider c'erano i draghi...mai più di 3
per livello.....qui invece ce ne sono di più....e se non li trovi
tutti....non pigliartela...è molto difficile....8-)
ciao.


title: nVidia restituisce 30 dollari

text:
per la storia delle 970 con 3 giga e mezzo

http://www.pcgamer.com/nvidia-settles-gtx970-false-advertising-lawsuit

Bene, mi ci pago fallout4


title: nVidia restituisce 30 dollari

author: rogermorse

text:

e chi nel frattempo se l'e' gia' venduta?


title: nVidia restituisce 30 dollari

text:

Devi girare l'assegno all'acquirente


title: nVidia restituisce 30 dollari

author: Bies

text:
Nel suo scritto precedente, interzoid ha sostenuto :

>
http://www.pcgamer.com/nvidia-settles-gtx970-false-advertising-lawsuit

bello, ma dove si richiedono? Se e' piu' di un click me sa che hanno vinto gli assassini

--
Matteo


title: nVidia restituisce 30 dollari

text:

Le istruzioni sono su
bettercallsaul.com


title: nVidia restituisce 30 dollari

author: Topolaccio

text: "There are currently no instructions for consumers looking to claim their award, but that will no doubt be forthcoming in the fairly near future."


title: nVidia restituisce 30 dollari

text:
Il 29/07/2016, Topolaccio ha detto :
> "There are currently no instructions for consumers looking to claim their award, but that will no
> doubt be forthcoming in the fairly near future."

grazie, avevo letto su e via

LOL

"1000 euro a tutti!!!11!!!"

"come si fa?"

"ah bho, non ne abbiamo ancora idea, continua a seguirci"

--
Matteo


title: nVidia restituisce 30 dollari

text:
Bies ci ha detto :

ROTFL


title: nVidia restituisce 30 dollari

author: Gnappo

text:
> "There are currently no instructions for consumers looking to claim their award, but that will no doubt be forthcoming in the fairly near future."

Tra l'altro siamo sicuri che non sia solo per gli Stati Uniti, c'è stata
qualche class action in Europa?


title: nVidia restituisce 30 dollari

text:
> Tra l'altro siamo sicuri che non sia solo per gli Stati Uniti, c'è stata
> qualche class action in Europa?

https://tinyurl.com/zr5d596

Le due class action sono entrambe negli Stati Uniti quindi qui in Europa al
massimo aumentano i prezzi di 30$ per recuperare i soldi sborsati. :D


title: nVidia restituisce 30 dollari

text:
Gnappo ha pensato forte :

As usual... :D


title: nVidia restituisce 30 dollari

author: Lord Alucard

text:
> per la storia delle 970 con 3 giga e mezzo
>
>
http://www.pcgamer.com/nvidia-settles-gtx970-false-advertising-lawsuit

>
> Bene, mi ci pago fallout4

cazzo, proprio ora che l'ho venduta...

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Problema texture 6800gt: risultati post-formattone

author: MadeT

text:
Arisalve a tutti!
Come da manuale, ho formattato, reinstallato il minimo necessario (forceware
76.44) e screenshottato su doom 3 e HL2.
Per quanto riguarda il primo, i risultati sono spettacolari. Peccato che non
ho gli screens di prima, cmq per darvi un'idea:
http://madet.altervista.org/SCREENS/PORTA.jpg
...prima era una mappazza di colori ingarbugliati.
Qui invece:
http://madet.altervista.org/SCREENS/num.jpg
...si legge il numero! (lol) (prima non si capiva un cazzo).
Immagine bonus:
http://madet.altervista.org/SCREENS/viulenza.jpg
Ovvero, fare a cazzotti con un cacodemon e scoattarsela alla grande (forse
mi è scappato un "god" nella console, vabbè...) :|
Tutto ciò a 1280x1024, high quality (la ultra mi caca il cazzo, è quasi
identica alla high come qualità video ma quando torno a windows mi swappano
gesù e la madonna), settaggi al massimo e antialias 2x.
I settaggi del pannello di controllo della scheda sono anch'essi tutti al
massimo.
Per quanto riguarda half life 2, sono piuttosto soddisfatto: in alcuni casi
il risultato è grandioso, anche se cè in effetti qualcosina che mi lascia
perplesso. Vediamo:
- risultato discreto:
http://madet.altervista.org/SCREENS/strisce1.jpg
http://madet.altervista.org/SCREENS/strisce2.jpg
- risultato buono:
http://madet.altervista.org/SCREENS/tappeto1.jpg
http://madet.altervista.org/SCREENS/tappeto2.jpg
- risultato ottimo:
http://madet.altervista.org/SCREENS/muro1.jpg
http://madet.altervista.org/SCREENS/muro2.jpg
- questo invece mi lascia MOLTO perplesso:
http://madet.altervista.org/SCREENS/parete.jpg
Anche qui 1280x1024, filtri tutti al massimo e dettagli pure.
Ora, premettendo che ormai ho raggiunto un livello di paranoia inaudito e
che oggi, mentre pisciavo, mi sono trovato a esaminare le mattonelle del
cesso per controllare che non avessero problemi di texture, vi chiedo: posso
ritenermi soddisfatto?
La mia idea è che, mentre per Doom 3 l'aumento di qualità dopo il formattone
purificatore è tanto sensazionale quanto uniforme, su HL2 vada "a texture",
nel senso che alcune vengono gestite (finalmente!) alla grande mentre altre
escono fuori una chiavica, come l'ultima che ho linkato.
Voi che ne pensate?
MadeT


author: Giggi

text:
                    Il 14 Apr 2005, 01:27, "MadeT" <
ma...@despammed.com
> ha scritto:
> Voi che ne pensate?
Che hai beccato le famigerate textures in bassa risoluzione usate,
purtroppo, dalla Valve in qualche frangente. Non e' un problema del tuo pc,
quindi, ma di HL2, anche se sinceramente le due textures disallineate sul
muro, io col mio modesto P4 1.8 non le ho viste (eheh).
Il consiglio che ti do e' di fregartene alla grande di queste cazzatine e di
goderti il gioco piu' che puoi.
Una domanda: come sei messo con hl2 con i tempi di caricamenti del gioco e
dei livelli, paragonandoli con quelli di altri giochi tipo DooM 3 ecc, ?
Mi inseressa una risposta SOLO se hai il gioco originale.
Ciao.
Giggi
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


text:
MadeT ha scritto:
[CUT]
> Voi che ne pensate?
Tutti gli screenshot che hai postato vanno beissimo, tranne l'ultimo di
HL2. Francamente, non mi sono mai trovato di fronte a una texture del
genere. Io ho giocato con dettagli al massimo, in 1024, con filtro
anisotropico a 16X e senza AA. Però, se la cosa non si ripete, non ci
farei caso più di tanto.
Se vuoi vedere delle texture veramente dettagliate da vicino, prova a dare
un'occhiata a quelle di Painkiller.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
>Tutti gli screenshot che hai postato vanno beissimo, tranne l'ultimo di
>HL2. Francamente, non mi sono mai trovato di fronte a una texture del
>genere. Io ho giocato con dettagli al massimo, in 1024, con filtro
>anisotropico a 16X e senza AA. Però, se la cosa non si ripete, non ci
>farei caso più di tanto.
Infatti ora il gioco è finalmente vivibile: prima di formattare, texture del
genere mi si presentavano praticamente sempre; ora per fortuna devo andarle
a cercare, quindi, visto che non sono masochista, mi godo il capolavoro
Valve standomene a un paio di metri da tutto ciò che non si muove :)
L' ultima considerazione che posso fare è che, visto che la 6800 gt pci-e è
la bambina più recente di casa nvidia, può darsi che debbano ancora
sistemare qualcosa a livello di driver per adattarsi al nuovo slot...
>Se vuoi vedere delle texture veramente dettagliate da vicino, prova a dare
>un'occhiata a quelle di Painkiller.
Già finito più volte, nessun problema con la 6800: texture perfette a
qualsiasi distanza :)
Aggiungerei anche Halo, che ha dei bump map a mio avviso bellissimi!
MadeT


text:
>Il consiglio che ti do e' di fregartene alla grande di queste cazzatine e
di
>goderti il gioco piu' che puoi.
Hai ragione, infatti ora che il problema č risolto al 90% farň proprio cosě
=)
>Una domanda: come sei messo con hl2 con i tempi di caricamenti del gioco e
>dei livelli, paragonandoli con quelli di altri giochi tipo DooM 3 ecc, ?
>Mi inseressa una risposta SOLO se hai il gioco originale.
Dunque, di HL2 ho la scarnissima versione originale; per Doom3 sto
aspettando la versione "Game of the year", con tutte le espansioni, cazzi e
mazzi (come fecero per Morrowind e Battlefield 1942) e intanto mi gioco la
versione "prestata" :p
Cmq, i tempi di caricamento di HL2 si assestano sul minuto circa per l'avvio
e sui 15-20 sec. per il cambio fra un livello e l'altro. Fra l'altro calcola
che nel passaggio dalla x600 (128 mega di ram) alla 6800 (256) i tempi si
sono praticamente dimezzati. Prima avevo anche qualche problemino di swap
durante il gioco che ora č scomparso, va tutto fluido che č una meraviglia.
Per Doom 3, tempi di avvio praticamente nulli e passaggio di livello sempre
sulla ventina di secondi.
Ciao!
MadeT


text:
                    Il 14 Apr 2005, 15:02, "MadeT" <
ma...@despammed.com
> ha scritto:
> Cmq, i tempi di caricamento di HL2 si assestano sul minuto circa per
l'avvio
> e sui 15-20 sec. per il cambio fra un livello e l'altro. Fra l'altro
calcola
> che nel passaggio dalla x600 (128 mega di ram) alla 6800 (256) i tempi si
> sono praticamente dimezzati. Prima avevo anche qualche problemino di swap
> durante il gioco che ora è scomparso, va tutto fluido che è una
meraviglia.
Beato te, Hl2, dopo averlo finito una volta e ricominciato, l'ho piantato a
meta' proprio per colpa dei tempi di caricamento lunghissimi. E' un peccato
perche' il primo episodio l'ho finito non so piu' quante volte e anche il
secondo mi aveva preso.
Doom 3, pur con incertezze varie, e' giocabile e il caricamente dei
salvataggi e' quasi istantaneo.
Tutto questo col mio p4 1.8, 1 giga di ram e radeon 9800 pro 128 mb. Forse
se a suo tempo mi prendevo la versione con 256 mega mi risparmiavo un bel
po' di incazzature.
ciao



text:
Giggi wrote:
> e anche il secondo mi aveva preso.
Per il culo?
^___________________^
--
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*


text:
>Tutto questo col mio p4 1.8, 1 giga di ram e radeon 9800 pro 128 mb. Forse
>se a suo tempo mi prendevo la versione con 256 mega mi risparmiavo un bel
>po' di incazzature.
Piů che consigliarti di buttare un occhio qui:
http://www.tweakguides.com/HL2_1.html
non so che dirti... a suo tempo con la x600 usai alcune delle ottimizzazioni
consigliate da tweakguides (soprattutto quella che ti permette di sfruttare
meglio la ram del pc) e qualcosina fecero. Oppure aspetti che esce la
geforce ultra 512 con conseguente abbassamento dei prezzi delle gt e ti
accatti anche tu una 6800gt a prezzo "umano": visto che il tuo processore č
ancora buono e di ram ne hai quanto basta, penso che avere 128mb in piů
sulla scheda video potrebbe davvero fare la differenza!
MadeT


text:
                    Il 14 Apr 2005, 16:29, "Lord Alucard" <
Lord_A...@despammed.com
> ha
scritto:
> Giggi wrote:
> > e anche il secondo mi aveva preso.
>
>
> Per il culo?
> ^___________________^
>
Sei proprio un simpaticone, Gabe.
:-D



title: farcry in rete

author: helyalb

text:
come sopra ,ho messo l'agg. 1.1, funziona tutto, ma come si fà a creare un
server come quelli che si trovano in farcrymp 0.93  ?? come possiamo creare
un server x giocare in rete ??


title: farcry in rete

text:
cè qualche anima gentile che mi spiega come posso creare un server in farcry
1.1 per giocare in rete con gli amici ? ci provo ma dice sempre che è
riservato ad indirizzi lan,anche mettendo l'indirizzo IP di chi crea il
gioco non riusciamo a giocare, ma i server che si trovano aprendo farcrymp
0.93 come fanno a crearli ??grazie ciao


title: Stamattina la mia cacca...

author: PdG

text:
.... odorava di salsa barbecue.
Sapete dirmi per quale motivo, a parte il fatto che avete tutti la
mamma
maiala e il padre frocio, si intende ?
--
Io sono PdG

Voi non siete un cazzo.


title: Stamattina la mia cacca...

author: Carnefrisca

text:
Il 04/05/2012 16.26, PdG ha scritto:
> Io sono PdG
>
> Voi non siete un cazzo.

suca

--
http://carnefrisca.blogspot.com

http://frischfleisch.deviantart.com


title: Stamattina la mia cacca...

author: ginopilotino

text:
Il 04/05/2012 16:26, PdG ha scritto:
> .... odorava di salsa barbecue.

Ecco dove lo avevo messo!

Ciao ... Dino


title: Stamattina la mia cacca...

author: [ b a z ]

text:
PdG ha pensato forte :
> .... odorava di salsa barbecue.
> Sapete dirmi per quale motivo, a parte il fatto che avete tutti la mamma
> maiala e il padre frocio, si intende ?

la devi smettere di infilarti i Wuster su per il culo

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Stamattina la mia cacca...

text:
Il 04/05/2012 16.26, PdG ha scritto:
> .... odorava di salsa barbecue.

tumore all'intestino.


title: Stamattina la mia cacca...

author: mato

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jo0ou3$174$1...@nnrp-beta.newsland.it...
> .... odorava di salsa barbecue.

Dovresti provare se anche il sapore è quello della salsa Barbecue :)
Nel caso spediscimene un vasetto


title: Stamattina la mia cacca...

author: marimbarza

text:
Il 04/05/2012 16.26, PdG ha scritto:

Guarda il lato positivo: ci puoi condire le bistecche.


title: Stamattina la mia cacca...

text:
Il 04/05/2012 16:26, PdG ha scritto:

probabilmente qualcuno ti ha sempre cagato nel piatto e te ne accorgi
solo ora.


title: Morrowind 2011 vs Morrowind Sounds & Graphics Overhaul

author: AmigOS

text:
Interessante è la comparativa delle immagini tra il Morrowind liscio,
la versione "Overhaul" e il "morrowind 2011"
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/comparativa-di-morrowind-2011-e-il-morrowind-sounds-graphics-overhaul/


author: Solon Aquila

text:
AmigOS wrote :
> Interessante è la comparativa delle immagini tra il Morrowind liscio,
> la versione "Overhaul" e il "morrowind 2011"
>
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/comparativa-di-morrowind-2011-e-il-morrowind-sounds-graphics-overhaul/
La sensazione che ho avuto, guardando queste immagini, e' che ci sia
una ben marcata differenza di intenti tra la versione Overhaul e
Morrowind2011.
Il primo (Overhaul) da' una bella rinfrescata alla grafica, ma cerca di
lasciare per quanto possibile lo stesso feeling e la stessa
ambientazione dell'originale. Morrowind2011, d'altro canto, sembra
proprio che riscriva le intere atmosfere del gioco, cambiando la
percezione degli ambienti.
Un esempio a mio avviso eclatante:
Liscio:
http://www.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/01/16.jpg
Overhaul:
http://www.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/01/17.jpg
Morrowind2011:
http://www.rpgitalia.net/wp-content/uploads/2011/01/18.jpg
Per carita', molto piu' appagante esteticamente la versione
Morrowind2011, ma non sembra nemmeno la stessa citta' (nemmeno lo
stesso continente a dire il vero, siamo finiti nella foresta pluviale
di FarCry)
Un cambiamento quantomeno discutibile IMO
--
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams


author: DeSangre

text:
Il 06/01/2011 13:08, Solon Aquila ha scritto:
> Per carita', molto piu' appagante esteticamente la versione
> Morrowind2011, ma non sembra nemmeno la stessa citta' (nemmeno lo stesso
> continente a dire il vero, siamo finiti nella foresta pluviale di FarCry)
Hai ragione mi sa. Che c'entrano quegli alberi? :D
Chiedo ai fan di Morro.


text:
Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/comparativa-di-morrowind-2011-e-il-morrowind-sounds-graphics-overhaul/
Il 2011 è decisamente quello che preferisco, una delle cose che non mi
sono mai piaciute di MW è quella sensazione di stare su un pianeta
"alieno".
--
Il mio blog:
http://nekomonogatari.wordpress.com


author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di vt75ge si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :
>
>>
http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/comparativa-di-morrowind-2011-e-il-morrowind-sounds-graphics-overhaul/
>
> Il 2011 è decisamente quello che preferisco, una delle cose che non mi
> sono mai piaciute di MW è quella sensazione di stare su un pianeta
> "alieno".
Beh cavolo, quei fiori così esageratamente colorati mi sembrano
decisamente fuori luogo.
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Quando sei qui con me tutto appare migliore...anche la morte."


text:
SiMcarD ha pensato forte :
> Beh cavolo, quei fiori così esageratamente colorati mi sembrano
> decisamente fuori luogo.
Dipende, se consideriamo l'ambiente incontaminato è plausibile avere
una grande varietà floristica.
Sarebbe bello, però, vedere tabula rasa dopo che sei passato per
risolvere un paio di quest dell'alchimista di turno.



title: Road Rage Bundle

author: DLL

text:
4x4

https://www.fanatical.com/en/bundle/road-rage-bundle


title: Noooooooo!!!!!!!

author: Max

text:
Our logistics partner has informed us that deliveries to Italy are
interrupted, due to the COVID-19 virus outbreak and governmental
response. Due to this force majeure, we are not fulfilling orders to
Italy right now.

We apologize, and we will work to make Valve Hardware available for
delivery in Italy again as soon as this situation changes.

If you want to keep your order active you don't need to do anything;
we'll reach out to you when our logistics partner says delivery is once
again possible.

If you'd like to cancel your order now or at any time up to shipment,
you can do so from your account's purchase history page.

If you have any other questions, please contact Steam Support.


title: Noooooooo!!!!!!!

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Scriveva Max giovedì, 12/03/2020:

te lo avevo scritto nell'altra discussione...proprio perche avevo
ricevuto anche io l'email (in italiano)

--

--


title: Noooooooo!!!!!!!

author: Lorenz

text:
Max ha spiegato il 12/03/2020 :

E' LA FINE!!!


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Il 12/03/2020 20:16, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

>> If you have any other questions, please contact Steam Support.
>
> te lo avevo scritto nell'altra discussione...proprio perche avevo
> ricevuto anche io l'email (in italiano)

A te è diverso, infatti non hai ancora pagato, giusto?
A me stava pronto per partire.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

L'ho ricevuta anch'io :(
Il problema secondo me è che quando riprenderanno i trasporti l'index sarà
esaurito, cosa ne pensate?


title: Noooooooo!!!!!!!

author: Lord Alucard 144Hz

text:

LOL, mi dispiace seriamente ma sta cosa fa davvero ridere. Una volta
che ti eri deciso...

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :
>> Our logistics partner has informed us that deliveries to Italy are
>> interrupted, due to the COVID-19 virus outbreak and governmental response.
>> Due to this force majeure, we are not fulfilling orders to Italy right now.
>>
>> We apologize, and we will work to make Valve Hardware available for
>> delivery in Italy again as soon as this situation changes.
>>
>> If you want to keep your order active you don't need to do anything; we'll
>> reach out to you when our logistics partner says delivery is once again
>> possible.
>>
>> If you'd like to cancel your order now or at any time up to shipment, you
>> can do so from your account's purchase history page.
>>
>> If you have any other questions, please contact Steam Support.
>
> LOL, mi dispiace seriamente ma sta cosa fa davvero ridere. Una volta che ti
> eri deciso...

E intanto i giorni passano e il virus avanza...


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Il 12/03/2020 22:44, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

>> If you have any other questions, please contact Steam Support.
>
> LOL, mi dispiace seriamente ma sta cosa fa davvero ridere. Una volta che
> ti eri deciso...

Cmq non ha senso. Le spedizioni verso di noi non comportano nessun
rischio per loro. Tra l'altro dovrebbero spedire dall'Olanda mi pare...

I corrieri sono funzionanti al 100 %, quindi non capisco sti maledetti.
Spero solo che lo tengano riservato in attesa che si sblocchi e non mi
rimettano alla fine della coda.

Altrimenti pazienza, vorrà dire che lo inizierò a giocare col cv1 e poi
lo continuo con l'Index...


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

Quelli che entrano in Italia hanno paura di non poter più ripartire,
che li mettano in 40na. E' comprensibile.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Il 13/03/2020 11:42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Quelli che entrano in Italia hanno paura di non poter più ripartire, che
> li mettano in 40na. E' comprensibile.

ma il mio Index non deve ripartire resta con me! :-P


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

Il caminiosta? Pure quello dovresti far restare con te.

--
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Il 13/03/2020 11:58, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 13/03/2020 11:42, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> Quelli che entrano in Italia hanno paura di non poter più ripartire,
>>> che li mettano in 40na. E' comprensibile.
>>
>>
>> ma il mio Index non deve ripartire resta con me! :-P
>
> Il caminiosta? Pure quello dovresti far restare con te.

Parli dei corrieri? Quelli stanno funzionando senza problemi, mi è
appena arrivato un ordine da amazon.

Non credo che valve mi mandi un camionisti direttamente da casa Gabe che
poi deve tornare nel suo garage.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Il 13/03/2020 12:40, Max ha scritto:

> Parli dei corrieri? Quelli stanno funzionando senza problemi, mi è
> appena arrivato un ordine da amazon.
>
> Non credo che valve mi mandi un camionisti direttamente da casa Gabe che
> poi deve tornare nel suo garage.

Ah mo ho capito, ti riferisci alla tratta internazionale.
Cambia poco, la gente continua a lavorare con ogni tipo di consegna(con
maschere e guanti).


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

E cmq ormai tutta Europa si avvia ad essere zona rossa.

O blocchi tutto(ed è impossibile) o  fai circolare, ma con le massime
precauzioni. Alla fine i contatti nei viaggi possono essere limitati al
minimo, non è come lavorare nelle fabbriche ( e questo assurdamente
avviene ancora)


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
> Il 13/03/2020 12:42, Max ha scritto:
>> Il 13/03/2020 12:40, Max ha scritto:
>>
>>> Parli dei corrieri? Quelli stanno funzionando senza problemi, mi è appena
>>> arrivato un ordine da amazon.
>>>
>>> Non credo che valve mi mandi un camionisti direttamente da casa Gabe che
>>> poi deve tornare nel suo garage.
>>
>>
>> Ah mo ho capito, ti riferisci alla tratta internazionale.

Succede già da giorni.

>> Cambia poco, la gente continua a lavorare con ogni tipo di consegna(con
>> maschere e guanti).

Si ma se un camionista viene qui e poi non lo fanno rientrare perché è
stato in una zona rossa, che cazzo fa, resta qui?

> E cmq ormai tutta Europa si avvia ad essere zona rossa.
>
> O blocchi tutto(ed è impossibile) o  fai circolare, ma con le massime
> precauzioni. Alla fine i contatti nei viaggi possono essere limitati al
> minimo, non è come lavorare nelle fabbriche ( e questo assurdamente avviene
> ancora)

Impossibile in questi giorni è un termine che va rivisto.

La Slovenia da ieri sera ha chiuso tutte le strade con l'Italia, sia
con pietre enormi che con blocchi di cemento.



title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :

E anche recinti elettrificati?


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Il 13/03/2020 14:14, Lorenz ha scritto:

>> La Slovenia da ieri sera ha chiuso tutte le strade con l'Italia, sia
>> con pietre enormi che con blocchi di cemento.
>
> E anche recinti elettrificati?

Mi fa piacere che non abbiamo perso ancora il buon umore. Siamo come
l'orchestra del titanic...


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

Perchè, le consegne che normalmente arrivano coi bilici mo le mandano
con le vacche?

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

Update:

"Deliveries to Italy have been interrupted due to COVID-19 regional impact.
We apologize for this disruption. Rest assured your order priority will
be retained as soon as deliveries are able to resume."

Questo serve per tenersi i miei 10079 euro, e non farmi chiedere il
rimborso...


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
> Il 13/03/2020 14:14, Lorenz ha scritto:
>
>>> La Slovenia da ieri sera ha chiuso tutte le strade con l'Italia, sia con
>>> pietre enormi che con blocchi di cemento.
>>
>> E anche recinti elettrificati?
>
> Mi fa piacere che non abbiamo perso ancora il buon umore.

Il discorso di Boris Johnson di ieri recitava:
"tante famiglie britanniche dovranno prepararsi alla prematura
dipartita di alcuni dei loro cari"
Gli inglesi sono diventati dei buzzurri tali che non possiamo nemmanco
competere più.

> Siamo come l'orchestra del titanic...

Io pensavo più al virus Padulo, che contagia tutto il mondo ma poi...

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
> Questo serve per tenersi i miei 1079 euro

uno zero di troppo


title: Noooooooo!!!!!!!

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

> Il discorso di Boris Johnson di ieri recitava:
> "tante famiglie britanniche dovranno prepararsi alla prematura dipartita
> di alcuni dei loro cari"
> Gli inglesi sono diventati dei buzzurri tali che non possiamo nemmanco
> competere più.

Stanno dicendo che per sviluppare l'immunità di gregge in modo naturale, in
assenza di vaccino, devono fare ammalare almeno il 60% dei britannici, con
conseguenti decine di migliaia di morti.

Minchia se non è un approccio spartano questo...


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 13/03/2020 :

O a cavallo...


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

Uk ha praticamente abbandonato la sanità pubblica. Sai che cazzo gliene
fotte allo stato se ti ammali?
Scordati che UK e US facciano quello che stiamo facendo noi. Anzi, per
loro è occasione per liberarsi dei fardelli dei più deboli.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Noooooooo!!!!!!!

author: Skyline

text:
Il 13/03/2020 18:11, Max ha scritto:
>
>> Questo serve per tenersi i miei 1079 euro
>
> uno zero di troppo
>

Per un momento ho pensato fossi Fifagi che ne aveva ordinati 10


title: Noooooooo!!!!!!!

author: Soprano

text:
On 13.03.2020 11:33:25 +01:00, Max wrote:
> Cmq non ha senso. Le spedizioni verso di noi non comportano nessun rischio
> per loro. Tra l'altro dovrebbero spedire dall'Olanda mi pare...
>
> I corrieri sono funzionanti al 100 %, quindi non capisco sti maledetti.

Ci sono solo quei 100 km di coda alle frontiere, che vuoi che sia.

--
Soprano


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
>
> Uk ha praticamente abbandonato la sanità pubblica. Sai che cazzo gliene fotte
> allo stato se ti ammali?
> Scordati che UK e US facciano quello che stiamo facendo noi. Anzi, per loro è
> occasione per liberarsi dei fardelli dei più deboli.

dici che la malattia colpisca solo i più deboli (economicamente) O
TUTTI ?

--

--


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Skyline ci ha detto :

Capacissimo... :D


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Skyline ha pensato forte :

non ho lo spazio per i sensori di uno...pensa per 10 XD

avevo cancellato ordine mesi fa quando era appena uscito per questo,
prendendo il Rift S (che non mi va bene)....

--

--


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

Prima di sviluppare l'infezione il virus ti chiede quanto hai di ISEE

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>
>>> Uk ha praticamente abbandonato la sanità pubblica. Sai che cazzo gliene
>>> fotte allo stato se ti ammali?
>>> Scordati che UK e US facciano quello che stiamo facendo noi. Anzi, per
>>> loro è occasione per liberarsi dei fardelli dei più deboli.
>>
>> dici che la malattia colpisca solo i più deboli (economicamente) O TUTTI ?
>
> Prima di sviluppare l'infezione il virus ti chiede quanto hai di ISEE

Che domanda del cazzo...lol


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Scriveva Lorenz sabato, 14/03/2020:

La mia domanda era "provocatoria".
Data dal fatto che era stato scritto che è l'occasione di liberarsi dei
fardelli più deboli.

E da qui la mia domanda, provocatoria, chiedendo se il virus colpisca
SOLO i più deboli e non tutti.

(la parola economicamente era tra parentesi in quanto in una società
"occidentale" i fardelli sono le persone economicamente meno abbienti)

--

--


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
> Scriveva Lorenz sabato, 14/03/2020:
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>>>
>>>>> Uk ha praticamente abbandonato la sanità pubblica. Sai che cazzo gliene
>>>>> fotte allo stato se ti ammali?
>>>>> Scordati che UK e US facciano quello che stiamo facendo noi. Anzi, per
>>>>> loro è occasione per liberarsi dei fardelli dei più deboli.
>>>>
>>>> dici che la malattia colpisca solo i più deboli (economicamente) O TUTTI
>>>> ?
>>>
>>> Prima di sviluppare l'infezione il virus ti chiede quanto hai di ISEE
>>
>> Che domanda del cazzo...lol
>
> La mia domanda era "provocatoria".

Scusa Sgarbi!

> Data dal fatto che era stato scritto che è l'occasione di liberarsi dei
> fardelli più deboli.
>
> E da qui la mia domanda, provocatoria, chiedendo se il virus colpisca SOLO i
> più deboli e non tutti.

Ovviamente colpisce tutti. Ma se colpisce te e Berlusconi, e gli
ospedali sono pieni e non ci sono più macchinari e farmaci, quello che
non ha accesso alle cure sei te.
Il ricco sgancia ed ottiene.

> (la parola economicamente era tra parentesi in quanto in una società
> "occidentale" i fardelli sono le persone economicamente meno abbienti)

In un paese senza sanità pubblica (da quello che mi risulta UK ha
praticamente mollato la sua sanità pubblica), chi se ne fotte?
Paghi e ottieni. L'ospedale è un'azienda, hai bisogno di ventilatori:
li compri. Medici? Li assumi.
Poi i costi li scarichi sui pazienti.

In un paese come il ns se il 10% dei malati ha bisogno di assistenza
medica con ricovero, e se prendiamo in considerazione il 60% di infetti
(ovvero 36M di 60M) che garantiscono un minimo di immunità di gruppo,
stiamo parlando di 3.600.000 persone che hanno bisogno di
ospedalizzazione.
Di queste circa 1.000.000 stireranno le zampe. Ma anche se a stirare
fossero il 10% dei bisognosi di ricovero, sarebbero 360.000 persone.
Praticamente una città come Firenze o Bologna sparirebbe.

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz sabato, 14/03/2020:
>> Scriveva Lorenz sabato, 14/03/2020:
>>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>>>>>>
>>>>>> Uk ha praticamente abbandonato la sanità pubblica. Sai che cazzo gliene
>>>>>> fotte allo stato se ti ammali?
>>>>>> Scordati che UK e US facciano quello che stiamo facendo noi. Anzi, per
>>>>>> loro è occasione per liberarsi dei fardelli dei più deboli.
>>>>>
>>>>> dici che la malattia colpisca solo i più deboli (economicamente) O TUTTI
>>>>> ?
>>>>
>>>> Prima di sviluppare l'infezione il virus ti chiede quanto hai di ISEE
>>>
>>> Che domanda del cazzo...lol
>>
>> La mia domanda era "provocatoria".
>
> Scusa Sgarbi!
>
>> Data dal fatto che era stato scritto che è l'occasione di liberarsi dei
>> fardelli più deboli.
>>
>> E da qui la mia domanda, provocatoria, chiedendo se il virus colpisca SOLO
>> i più deboli e non tutti.
>
> Ovviamente colpisce tutti. Ma se colpisce te e Berlusconi, e gli ospedali
> sono pieni e non ci sono più macchinari e farmaci, quello che non ha accesso
> alle cure sei te.
> Il ricco sgancia ed ottiene.

ed infatti da questo avevo messo, tra parentesi, economicamente...

--

--


title: Noooooooo!!!!!!!

text:

QUINDIII? (cit.)

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Noooooooo!!!!!!!

text:
Lord Alucard 144Hz ha pensato forte :

BOOOOOHHHH.....


title: riduzione rumore pc

author: Icardi

text: posso tranquillamente abbassare la velocità delle ventole di un po?


title: riduzione rumore pc

author: Mazzabubů

text:
Icardi wrote:
> posso tranquillamente abbassare la velocità delle ventole di un po?

Io ho risolto con l' Arctic Freezer pro 13... con un dissi del genere la
ventola gira sempre a basso regime...


title: Screenshot per TW3 Hearts of Stone...

text:
http://tinyurl.com/p9c6dqe

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Screenshot per TW3 Hearts of Stone...

author: Fone Bone

text:
Il 28/09/2015 12:57, Lorenz ha scritto:
>
>
http://tinyurl.com/p9c6dqe

>
>
>

LOL


title: Screenshot per TW3 Hearts of Stone...

text:
Lorenz ha scritto:

>
http://tinyurl.com/p9c6dqe

Azz un po' spoileranti...


title: Screenshot per TW3 Hearts of Stone...

text:
 Fone Bone <
bo...@boneville.us
> ha scritto:
> Il 28/09/2015 12:57, Lorenz ha scritto:
>>
>>
http://tinyurl.com/p9c6dqe

>>
>>
>>
>
> LOL
>

??



title: Screenshot per TW3 Hearts of Stone...

text:
 Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:
> Lorenz ha scritto:
>
>>
http://tinyurl.com/p9c6dqe

>
> Azz un po' spoileranti...
>

Addirittura?



title: Screenshot per TW3 Hearts of Stone...

author: John Dodo

text:
Il Mon, 28 Sep 2015 14:47:16 +0200 (CEST), Lorenz ha scritto:
> Addirittura?

Il principe dei rospi, ginger beckham, e il fantasma degli ingegneri di
prometheus

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Considerazioni su assassin's creed

author: rogermorse

text:
Lo sto facendo dall'inizio (non l'ho mai finito) giusto per giocarmelo a
60 fps quasi fissi e sul 16:10 1920x1200...l'ultima volta l'avevo
giocato in ben altre condizioni.
Insomma, nun me fa attiva' il multi sampling. Me lo fa attivare solo da
1680x1050 in giu.
C'e' da dire pero' che a 1680x1050 con multisamplig il tutto appare
molto piu' soft, piu' smussato, il che nasconde i difetti grafici che
assassin's creed ha. A me piace come effetto, pero' probabilmente mi
piacerebbe ancora di piu' la soluzione 1920x1200 + multisamplig o FSAA.
Come cavolo lo attivo? Mi tocca farlo da driver?
Consigli su come usare i driver ATI? Posso creare un profilo per
l'eseguibile o roba del genere?


title: [OT] - Ai fan di sci-fi/giochi spaziali

author: Bies

text:
Il thred di elite mi ha fatto venire in mente una domanda ricorrente, a cui non ho avuto
risposta (anzi, temo che la risposta sia negativa).

Ovvero: ma astronavicelle come siamo abituati a "guidare" dalla notte dei tempi nei
videogiochi, non esistono ancora al mondo?

Aspettate, non sto facendo una domanda da Ronie, contestualizzo. Siamo ormai bravissimi a
guidare con i simulatori di volo in assenza di gravita', con l'hotas e tutto. Esistono
mezzi del genere? Ha senso pensare che esisteranno in un futuro? Sono realizzabili?

Chiaramente non parlo di salti nell'iperspazio e cagate fantascientifiche, parlo di
spostamento nel vuoto, con i comandi "user friendly" che tutti noi conosciamo. Come un
caccia, ma spaziale, intendo.
X wing, toh.. o le navette caccia di BSG di Starbuck e Adama jr.

Insomma, vabeh piu' mi spiego piu' faccio la figura del pirla. Se volete capire capite :)

--
Matteo


title: [OT] - Ai fan di sci-fi/giochi spaziali

author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 01 Feb 2017 17:04:10 +0100, Bies ha scritto:
> Aspettate, non sto facendo una domanda da Ronie,

LOL

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [OT] - Ai fan di sci-fi/giochi spaziali

author: MaxDamage

text:
Nel suo scritto precedente, Bies ha sostenuto :

credo che gli unici velivoli spaziali  pirlotabili in assenza di
gravita' sono lo shuttle, ma e' imbullonato in un museo, oppure la
soyutz quando va ad attraccare alla base spaziale internazionale.
c'e' poi quella di space-x che pur avendo i posti guida all'interno non
ha ancora la certificazione per caricarci dentro delle persone e quindi
viene teleguidata quando attracca all'iss.
quindi nel breve se la vuoi guidare devi farti fare un preventivo
dall'ente aerospaziale russo oppure kazako.
facciamo il tifo per elone muschio


title: [OT] - Ai fan di sci-fi/giochi spaziali

text:
MaxDamage ha detto questo mercoledì :

> credo che gli unici velivoli spaziali  pirlotabili in assenza di gravita' sono lo shuttle, ma e'
> imbullonato in un museo

l'ho visto nella intrepid, l'eterprise. E non ricordavo che fosse solo uno shuttle
farloccone, cioe' un beta tester che ha effettuato 0 secondi nel vuoto dello spazio e 0
secondi in orbita. Sto stronzo rottinculo

--
Matteo


title: [OT] - Ai fan di sci-fi/giochi spaziali

author: PdG

text:
Bies scriveva il 01/02/2017 :

Avremo sempre da fare i conti con l'inerzia. Se viaggi a c/2, tanto per
dire una cifra, e ci hai messo 1 ora per raggiungere quella velocita',
se niente niente devi frenare ci metti un'altra ora a fermarti.
Rendendo la manovrabilita' non proprio spettacolare com'e' in questi
giochi.
Tieni conto che normalmente sulle navicelle alla elite il propulsore
sta dietro, quando raggiungi v=c/2, per frenare o hai un motore anche
davanti, oppure devi ruotare di 180 gradi e "fracare".

Idem nelle rotazioni. Se do una spinta con un razzo laterale l'oggetto
nello spazio continua a ruotare, per fermarlo devi dare una spinta
nella direzione opposta.

Insomma nei giochi la fanno semplice. Avevo iniziato con tau ceti a
provare l'approccio inerziale ma mi son reso conto che era sicuramente
credibile, ma di certo non divertente

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


title: [OT] - Ai fan di sci-fi/giochi spaziali

author: Jedy

text:
Il 01/02/2017 17:04, Bies ha scritto:
>
> Insomma, vabeh piu' mi spiego piu' faccio la figura del pirla. Se volete
> capire capite :)

Si.

---
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title: [OT] - Ai fan di sci-fi/giochi spaziali

text:
Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

> Avremo sempre da fare i conti con l'inerzia. Se viaggi a c/2, tanto per dire una cifra, e ci hai
> messo 1 ora per raggiungere quella velocita', se niente niente devi frenare ci metti un'altra ora
> a fermarti. Rendendo la manovrabilita' non proprio spettacolare com'e' in questi giochi.

Certo, ma come dicevo, non pretendo di viaggiare a 150k km al secondo, ma di velocita'
normali, tipo mach 20 massimo, velocita' ad oggi realizzabili insomma.

Pensa che, nonostatne sia stato sempre piuttosto bravino in fisica, a volte mi metta a
rincoglionirmi pensando alle cose nel vuoto. Del tipo. L'inerzia e' identica in assenza di
gravita'? In termini di forza (peso, quindi) percepita?

> Tieni conto che normalmente sulle navicelle alla elite il propulsore sta dietro, quando raggiungi
> v=c/2, per frenare o hai un motore anche davanti, oppure devi ruotare di 180 gradi e "fracare".

Questo e' chiaro

> Idem nelle rotazioni. Se do una spinta con un razzo laterale l'oggetto nello spazio continua a
> ruotare, per fermarlo devi dare una spinta nella direzione opposta.

Questo pure, infatti ci sara' un flight assist studiato a dovere, ma non lo penso
irrealizzabile. Insomma, facciamo di peggio gia' oggi sulla terra in termini di calcoli e
fisica, no?

--
Matteo


title: [OT] - Ai fan di sci-fi/giochi spaziali

text:
Il 01/02/2017, Jedy ha detto :

>> Insomma, vabeh piu' mi spiego piu' faccio la figura del pirla. Se volete
>> capire capite :)

> Si.

questo quoting furbo denota una tua capacita' cognitiva superiore a quanto tu voglia farci
credere. Delusione

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Matteo