title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
?
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:idksrj$lbq$1...@news.eternal-september.org...
> daniele.g ha pensato forte :
> "E soprattutto, non sprecate l'acqua calda che è razionata"
>
> Nella scena successiva, chi scopa sotto la doccia, chi ci rimane ad
> ubriacarsi, chi si mette in ammollo perpetuo
>
> Un ritratto perfetto della società americana
Poi il bello che all'inizio li tratta tutti come se dovessero stare li un
mese.
Quando il countdown era imminente.
Poi esplosione nucleare della madonna, i camion e le macchine perfettamente
intatti.



title: The Walking Dead - finale di stagione

author: Berretto

text:
Il 07/12/2010 10:22, Michelangelo ha scritto:
> Si trasmette tramite il sangue.
> E dopo la morte di sua sorella ne era ricoperta.
> Dovunque.
Vero, però: quando escono dall'edificio tutti ricoperti di pezzi di
zombi si tappezzano per evitare che il sangue vada sulla pelle.
Quando arrivano gli zombi a far festa al campo nessuno si preoccupa di
questo, anzi.
E il tizio con la balestra è più volte sporco di sangue che pulito, eppure..
> Oppure cela un segreto anche lei.
> E' stata morsa e non si è ammalata.
Boh.
> O ancora è stata morsa e manco lo sa.
E come farebbe a non saperlo!?


title: The Walking Dead - finale di stagione

author: Lord Alucard

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
> news:tUeLo.9157$7b4...@tornado.fastwebnet.it...
> Il 07/12/2010 00:50, Lord Alucard ha scritto:
>> Ok, tu che hai letto il fumetto... PARLA!!!
>> che cazzo gli ha detto il medico prima di crepare?? Che la Vergine non è
>> tale manco ar culo o che?
>
>> ROTFL
>
>> Quel tizio assurdo nel fumetto non c'è MA
>> avendo preso i campioni di sangue di tutti...
>
> C'è un infetto che ha debellato il "virus" (o quel cazzo che è) naturalmente,
> senza vaccini! E senza saperlo.
> L'ho pensato quando ha fatto i prelievi.
> Un dottore che sta facendo ricerche per trovare una cura, per prima cosa fa
> dei prelievi per trovare un vaccino nel sangue.
> Dai, è palese.
> Sbaglio?
Ma che cazzo dici, porcoddio!
--
Barcellona. Prete, trovato con 21.000 file porno di bimbi, stupito
domanda: "Ma è così grave?". Dipende: li hai amati come Lui ha amato
noi? (Massimo Mirandola)


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Solid ha spiegato il 07/12/2010 :
> Il 07/12/2010 00:50, Lord Alucard ha scritto:
>> Ok, tu che hai letto il fumetto... PARLA!!!
>> che cazzo gli ha detto il medico prima di crepare?? Che la Vergine non è
>> tale manco ar culo o che?
>
> ROTFL
>
> Quel tizio assurdo nel fumetto non c'è MA
> avendo preso i campioni di sangue di tutti...
>
>
>
>
>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ...avrà scoperto che la puttana è incinta di Shane.
C'ho pensato. Solo che da un prelievo tutte ste cose non saltano fuori,
sarebbe troppo anche per questa serie dalle trovate ridicole...
Potrebbe essere invece che gli abbia detto che la moglie e Shane hanno
la toxoplasmosi, dato che Shane si è accoppiato con uno stambecco nei
giorni precedenti.
Cmq l'ipotesi siù gettonata in casa Alucard è "tua moglie fa li gnocchi
col culo"
--
I cattolici contro Halloween: "Festeggiare non è da credenti" Prendere
ordini da un uomo mascherato invece sì. (Marco Bressanini)


title: The Walking Dead - finale di stagione

author: Connor MacLeod

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Solid ha spiegato il 07/12/2010 :
>> Il 07/12/2010 00:50, Lord Alucard ha scritto:
>>> Ok, tu che hai letto il fumetto... PARLA!!!
>>> che cazzo gli ha detto il medico prima di crepare?? Che la Vergine non è
>>> tale manco ar culo o che?
>>
>> ROTFL
>>
>> Quel tizio assurdo nel fumetto non c'è MA
>> avendo preso i campioni di sangue di tutti...
>>
>>
>>
>>
>>
>>
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>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> ...avrà scoperto che la puttana è incinta di Shane.
>
> C'ho pensato. Solo che da un prelievo tutte ste cose non saltano fuori,
> sarebbe troppo anche per questa serie dalle trovate ridicole...
Basterebbe che nelle routine del megacentrodiricerca ci sia anche la
ricerca del BetaHCG, magari si è avvicinato alla recchia del poliziotto
del dirgli "fati attenzione a tua moglie, è incinta, non farla
stressare :D"
Ovvio che adesso il cornutazzo si farà due conti e si farà chiamare
Giuseppe San


title: The Walking Dead - finale di stagione

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:idlcr4$t8g$1...@tornado.tornevall.net...
>> C'č un infetto che ha debellato il "virus" (o quel cazzo che č)
>> naturalmente, senza vaccini! E senza saperlo.
>> L'ho pensato quando ha fatto i prelievi.
>> Un dottore che sta facendo ricerche per trovare una cura, per prima cosa
>> fa dei prelievi per trovare un vaccino nel sangue.
>> Dai, č palese.
>> Sbaglio?
>
> Ma che cazzo dici, porcoddio!
Prelievo di sangue.
Analisi del sangue.
Con le cazzo di attrezzature di cui dispone mr. Napalm ha unito il sangue
della biondona a quello di un infetto.
Le cellule infette muoiono.
Hai presente i microscopi? Le cellule che si avvicinano? Una che fagocita
l'altra?
Massě dai, basta guardare un qualsiasi film da Virus Letale a Resident Evil.
E' cosě stramapalata come idea?



title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si, tutto vero. Però anche Rick è un pò che ci scopa, potrebbe essere
valido se gli dice che quella mignotta di sua moglie è al terzo mese.
Ma in quel caso lei dovrebbe aver smesso di sanguinare e... no dai,
troppa razionalità per una serie dove un vecchio con l'asma risolve un
empasse. Che cazzo dico, diocane.
--
Il capo dei casalesi è stato catturato proprio nei giorni delle
polemiche su Maroni. Era nascosto in un cilindro.


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> Solid ha spiegato il 07/12/2010 :
>>>> Il 07/12/2010 00:50, Lord Alucard ha scritto:
>>>>> Ok, tu che hai letto il fumetto... PARLA!!!
>>>>> che cazzo gli ha detto il medico prima di crepare?? Che la Vergine non è
>>>>> tale manco ar culo o che?
>>>>
>>>> ROTFL
>>>>
>>>> Quel tizio assurdo nel fumetto non c'è MA
>>>> avendo preso i campioni di sangue di tutti...
>>>>
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>>>> ...avrà scoperto che la puttana è incinta di Shane.
>>>
>>> C'ho pensato. Solo che da un prelievo tutte ste cose non saltano fuori,
>>> sarebbe troppo anche per questa serie dalle trovate ridicole...
>>
>> Basterebbe che nelle routine del megacentrodiricerca ci sia anche la
>> ricerca del BetaHCG, magari si è avvicinato alla recchia del poliziotto del
>> dirgli "fati attenzione a tua moglie, è incinta, non farla stressare :D"
>>
>> Ovvio che adesso il cornutazzo si farà due conti e si farà chiamare
>> Giuseppe San
>
> Si, tutto vero. Però anche Rick è un pò che ci scopa, potrebbe essere valido
> se gli dice che quella mignotta di sua moglie è al terzo mese. Ma in quel
> caso lei dovrebbe aver smesso di sanguinare e... no dai, troppa razionalità
> per una serie dove un vecchio con l'asma risolve un empasse. Che cazzo dico,
> diocane.
O dove si introduce una pistola in una RMN, e si fa pure fuoco...
Alla faccia della fisica, del magnetismo e delle minchiate


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Connor MacLeod scriveva il 07/12/2010 :

Però quello potrebbe anche essere un tecnicismo. Non tutti sanno che
quella macchina ti strapperebbe la pistola dalle mani con tutte le dita
attaccate.
Ma non puoi inventarti che la banda ispanica di mariuoli, armati fino
ai denti, sia in realtà una copertura per un gruppo di scemi che
puscono il culo ai vecchi. E' un insulto verso chi guarda.
Quindi si, alla fine il medico può aver detto di tutto a Rick. Anche se
faccio all in su "tua moglie fa le pippe col culo".
--
Avvenire accusa Vieni via con me: “Beppino Englaro e Mina Welby in onda
senza una controparte”. Ma come? Non lo avete visto, Dio?


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Michelangelo ci ha detto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:idlcr4$t8g$1...@tornado.tornevall.net...
>
>>> C'è un infetto che ha debellato il "virus" (o quel cazzo che è)
>>> naturalmente, senza vaccini! E senza saperlo.
>>> L'ho pensato quando ha fatto i prelievi.
>>> Un dottore che sta facendo ricerche per trovare una cura, per prima cosa
>>> fa dei prelievi per trovare un vaccino nel sangue.
>>> Dai, è palese.
>>> Sbaglio?
>>
>> Ma che cazzo dici, porcoddio!
>
> Prelievo di sangue.
> Analisi del sangue.
> Con le cazzo di attrezzature di cui dispone mr. Napalm ha unito il sangue
> della biondona a quello di un infetto.
> Le cellule infette muoiono.
>
> Hai presente i microscopi? Le cellule che si avvicinano? Una che fagocita
> l'altra?
> Massì dai, basta guardare un qualsiasi film da Virus Letale a Resident Evil.
>
> E' così stramapalata come idea?
Si, mannaggia a te.
Il fulcro della storia è che Rick è un cornuto, lo vuoi capire che
hanno licenziato gli sceneggiatori?



title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:idlir1$f5n$1...@tornado.tornevall.net...
>> E' cosě stramapalata come idea?
>
> Si, mannaggia a te.
> Il fulcro della storia č che Rick č un cornuto, lo vuoi capire che hanno
> licenziato gli sceneggiatori?
Michelangelo =  un inguaribile ottimista
Lord Alucard = un cinico del cazzo
^_^
p.s.: ah, fottiti, eh?



title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Michelangelo ha spiegato il 07/12/2010 :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:idlir1$f5n$1...@tornado.tornevall.net...
>
>>> E' così stramapalata come idea?
>>
>> Si, mannaggia a te.
>> Il fulcro della storia è che Rick è un cornuto, lo vuoi capire che hanno
>> licenziato gli sceneggiatori?
>
> Michelangelo =  un inguaribile ottimista
> Lord Alucard = un cinico del cazzo
A si? allora sai che ti dico? Che zero più zero fa zero! (cit.)
Ecco un'altra ovvietà per la tua collezione:
Topolaccio = uno che non usa contraccettivi perchè quando viene tira
indietro.
> p.s.: ah, fottiti, eh?
U2



title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:idljvq$i91$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ha spiegato il 07/12/2010 :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:idlir1$f5n$1...@tornado.tornevall.net...
>>
>>>> E' cos� stramapalata come idea?
>>>
>>> Si, mannaggia a te.
>>> Il fulcro della storia � che Rick � un cornuto, lo vuoi capire che hanno
>>> licenziato gli sceneggiatori?
>>
>> Michelangelo =  un inguaribile ottimista
>> Lord Alucard = un cinico del cazzo
>
> A si? allora sai che ti dico? Che zero pi� zero fa zero! (cit.)
Dimostramelo.
> Ecco un'altra ovviet� per la tua collezione:
> Topolaccio = uno che non usa contraccettivi perch� quando viene tira
> indietro.
>
>
>> p.s.: ah, fottiti, eh?
>
> U2
Hey, yo, motherfucker. Who ya talking to?
Ya talkin' to me? I shit you dicksucka!
Ya bullshit, ain't ya?
Ya be my bitch if ya want!
Yo, wanna be ma bitch, sucka?



title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Sembra che Michelangelo abbia detto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:idljvq$i91$1...@tornado.tornevall.net...
>> Michelangelo ha spiegato il 07/12/2010 :
>>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:idlir1$f5n$1...@tornado.tornevall.net...
>>>
>>>>> E' così stramapalata come idea?
>>>>
>>>> Si, mannaggia a te.
>>>> Il fulcro della storia è che Rick è un cornuto, lo vuoi capire che hanno
>>>> licenziato gli sceneggiatori?
>>>
>>> Michelangelo =  un inguaribile ottimista
>>> Lord Alucard = un cinico del cazzo
>>
>> A si? allora sai che ti dico? Che zero più zero fa zero! (cit.)
>
> Dimostramelo.
0+0=0
>> Ecco un'altra ovvietà per la tua collezione:
>> Topolaccio = uno che non usa contraccettivi perchè quando viene tira
>> indietro.
>>
>>
>>> p.s.: ah, fottiti, eh?
>>
>> U2
>
> Hey, yo, motherfucker. Who ya talking to?
> Ya talkin' to me? I shit you dicksucka!
> Ya bullshit, ain't ya?
> Ya be my bitch if ya want!
> Yo, wanna be ma bitch, sucka?
non si serve il piatto negro nazionale, né il pollo fritto e né il
cocomero alla mia mensa.
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:idlnjj$s71$1...@tornado.tornevall.net...
>>>>>> E' cosě stramapalata come idea?
>>>>>
>>>>> Si, mannaggia a te.
>>>>> Il fulcro della storia č che Rick č un cornuto, lo vuoi capire che
>>>>> hanno licenziato gli sceneggiatori?
>>>>
>>>> Michelangelo =  un inguaribile ottimista
>>>> Lord Alucard = un cinico del cazzo
>>>
>>> A si? allora sai che ti dico? Che zero piů zero fa zero! (cit.)
>>
>> Dimostramelo.
>
> 0+0=0
No, questa č una tautologia.
Teggiuro, la mia professoressa di matematica al liceo ci ha fatto le stessa
domanda.
0+0=0?
Dimostratemelo.
Beh, il motivo per cui la moltiplicazione per zero da' zero risiede nella
necessita' di far valere
la proprieta' distributiva:
x*(y+z)=x*y+x*z
pertanto:
x*y=x*(y+0)=(x*y)+(x*0)
Sě, hai ragione, la matematica č una scienza per pazzi fanatici.
> non si serve il piatto negro nazionale, né il pollo fritto e né il
> cocomero alla mia mensa.
Signorsě signore!



title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> No, questa è una tautologia.
> Teggiuro, la mia professoressa di matematica al liceo ci ha fatto le stessa
> domanda.
> 0+0=0?
> Dimostratemelo.
>
> Beh, il motivo per cui la moltiplicazione per zero da' zero risiede nella
> necessita' di far valere
> la proprieta' distributiva:
>
> x*(y+z)=x*y+x*z
>
> pertanto:
>
> x*y=x*(y+0)=(x*y)+(x*0)
>
>
>
> Sì, hai ragione, la matematica è una scienza per pazzi fanatici.
Te la dimostro più praticamente:
Niente più niente è uguale a niente.Come quando si esclama "per dio!",
in realtà non dici nulla. Moltiplicare per dio, fa sempre zero.



title: The Walking Dead - finale di stagione

author: Solid

text:
Il 07/12/2010 08:11, Michelangelo ha scritto:
> C'è un infetto che ha debellato il "virus" (o quel cazzo che è)
> naturalmente, senza vaccini! E senza saperlo.
Io spero che non mi facciano una cazzata del genere, altrimenti gli
formatto dalla tv.
Già l'inizio stereotipato, e vabbè, Kirkman ha dichiarato a più riprese
di aver pensato il risveglio in ospedale anni prima di Boyle. Ce posso
sta'. Ma se mi fanno pure lo scienziato che cerca la cura, magari con
tanto di zombo pensante, allora porcoddio!
Argomento sviscerato da Romero, aperto, chiuso e ricucito, basta. Non è
quello il punto di TWD, degli zombie ce ne frega poco e un cazzo. Ci
interessano gli umani che sbroccano.
E se gli ha sussurrato quello che penso io (che poi è quello che
effettivamente succede nel fumetto - vabbè, non glielo sussurra nessuno,
Rick ci arriva da solo dopo "un certo avvenimento"), allora aspettati
uno sbrocco di quelli che non se dimenticheno.
Spoiler a seguire, sotto.
Sul fatto che la figlia sia di Shane non ci sono dubbi: per come l'ha
buttata giù Kirkman, l'arco temporale è incastrato in modo tale da non
lasciare scampo al povero cornuto. Mo non ho fatto caso se anche nella
serie tv è così.
Fatto sta che, viste le libertà che si sono presi, alla fine ci può
stare qualunque cosa nel sussurro, pure che lui ha un etto di kriptonite
incastrata su per il culo e sta cacando verde da una settimana, pedditte.
Però il fatto che Ricchio subito dopo guardi la moglie e l'amico mi fa
ben sperare. Che sviluppino questo ramo della trama, piuttosto che
inventarsi altre stronzate inutili tipo apparizioni di vecchie,
contatori e cazzi vari


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 07/12/2010 04:11, Akira_77 ha scritto:
> Il 06/12/2010 23.25, Solid ha scritto:
>
>> Per quanto riguarda il "sussurro all'orecchio", direi che la
>> "rivelazione" fatta è piuttosto palese, ma gradirei comunque sentire le
>> vostre teorie.
>
> La tipa a cui è morta la sorella è infetta?
Che gran personaggio Andrea.
Che BEL personaggio!


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 07/12/2010 10:22, Michelangelo ha scritto:
> Si trasmette tramite il sangue.
None.
Vuoi che ti caccio il centesimo spoiler o mi prendi in parola?
Che poi, DIO BOIA!, uscite e comprate sto fumetto del cazzo, che state
aspettando?


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 07/12/2010 17:41, Michelangelo ha scritto:
> No, questa è una tautologia.
> Teggiuro, la mia professoressa di matematica al liceo ci ha fatto le stessa
> domanda.
> 0+0=0?
> Dimostratemelo.
>
> Beh, il motivo per cui la moltiplicazione per zero
No, aspè, non ci sto capendo più un cazzo.
Che c'entra mo la moltiplicazione?
Non si parlava di addizione?
Perchè il soldato Palla di Lardo è nel mio cesso a notte fonda?


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 07/12/2010 14:30, Lord Alucard ha scritto:
> C'ho pensato. Solo che da un prelievo tutte ste cose non saltano fuori,
> sarebbe troppo anche per questa serie dalle trovate ridicole...
In realtà non è uscita fuori dal prelievo, più semplicemente gli è
apparsa in sogno la vecchia della 1x04 e gliel'ha rivelato.
> Cmq l'ipotesi siù gettonata in casa Alucard è "tua moglie fa li gnocchi
> col culo"
Come non volerti bene?


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 07/12/2010 10:35, Michelangelo ha scritto:
> Deve rimanere così perchè è stata così dall'inizio ed ormai ce la si aspetta
> così. Sarebbe un rischio cambiare rotta e farla diventare una splatter (o
> altro) ne comporterebbe un cambiamento nel tipo di pubblico a cui è rivolta.
Ma infatti la scena della cappella inchiodata all'asse de legno non è
bella di per sè (non si vede, letteralmente, un cazzo), ma per tutto ciò
che ne consegue e tutto ciò che vi ci ha portato.
Non è lo splatter intrinseco a portare freschezza alla faccenda: il
bello viene dalla NORMALITA' con cui ti viene posta la cosa. Ti convinci
che in quella situazione non avresti potuto fare altrimenti che non
inchiodargli il cazzo sul legno.
The Walking Dead non è interessante perchè ce stanno li zombi che
esplodono, i cazzi che volano etc. - l'anima della serie ruota intorno a
quanto sia precaria e adattabile la morale umana, a cosa si è disposti a
fare (a se stessi e agli altri) per restare in vita.
Io spero di avervi infine invogliati a comprare il fumetto, più de così
nglia pozzo fa'


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Solid ci ha detto :
> Il 07/12/2010 14:30, Lord Alucard ha scritto:
>> C'ho pensato. Solo che da un prelievo tutte ste cose non saltano fuori,
>> sarebbe troppo anche per questa serie dalle trovate ridicole...
>
> In realtà non è uscita fuori dal prelievo, più semplicemente gli è apparsa in
> sogno la vecchia della 1x04 e gliel'ha rivelato.
Dio madonna!
>> Cmq l'ipotesi siù gettonata in casa Alucard è "tua moglie fa li gnocchi
>> col culo"
>
> Come non volerti bene?
ricordatevene quando andrò carcerato.



title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 07/12/2010 09:57, Connor MacLeod ha scritto:
> daniele.g ha pensato forte :
>> Berretto <
chi...@me.la
> writes:
>>
>>> Ora spero che la seconda sia un pò più lunga e con una storia decente,
>>> 6 puntate sono cortissime e non vai da nessuna parte.
>>
>> Soprattutto se invece di raccontare qualcosa perdi il tuo tempo ad
>> infarcirle di vecchiacci e lezioni di pesca.
>
> "E soprattutto, non sprecate l'acqua calda che è razionata"
>
> Nella scena successiva, chi scopa sotto la doccia, chi ci rimane ad
> ubriacarsi, chi si mette in ammollo perpetuo
>
> Un ritratto perfetto della società americana
Ahahahah è vero, stupendo
Dici che era voluto?


title: The Walking Dead - finale di stagione

author: Topolaccio

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> Decisamente meglio delle puntate 3, 4 e 5.
> Finale scandalosamente aperto.
> Arrivederci alla prossima stagione.
L'ho vista adesso. Madonna quanto è open come finale. E poi quella cosa
sussurrata all'orecchio...


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
> C'è un infetto che ha debellato il "virus" (o quel cazzo che è)
> naturalmente, senza vaccini! E senza saperlo.
> L'ho pensato quando ha fatto i prelievi.
> Un dottore che sta facendo ricerche per trovare una cura, per prima cosa
> fa dei prelievi per trovare un vaccino nel sangue.
> Dai, è palese.
> Sbaglio?
Un po' come in L4D. O meglio, come viene spiegato nei fumetti di L4D. I
protagonisti sono portatori sani dell'infezione.
Ma in tal caso, perché lasciarsi esplodere? Non avrebbe significato avere
una speranza?


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto:
> Però il fatto che Ricchio subito dopo guardi la moglie e l'amico mi fa ben
> sperare.
Mmmh, decisamente più probabile, rispetto alla teoria del portatore sano.


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
> C'ho pensato. Solo che da un prelievo tutte ste cose non saltano fuori,
> sarebbe troppo anche per questa serie dalle trovate ridicole...
Eh, anche questo è vero. Però i telefilm si concedono licenze poetiche a
mani bassi quando gli fa comodo. Tipo che da un semplice esame del sangue
diventa subito automatico avere controlli incrociati del DNA e di tutte le
cazzo di catene desossiribonucleiche, che non vuol dire un cazzo ma rende
l'idea di una cosa complicata.


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:

> O dove si introduce una pistola in una RMN, e si fa pure fuoco...
> Alla faccia della fisica, del magnetismo e delle minchiate
Magari ha sparato da lontano con un fucile da cecchino... :-D


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> "E soprattutto, non sprecate l'acqua calda che ï¿œ razionata"
> Nella scena successiva, chi scopa sotto la doccia, chi ci rimane ad
> ubriacarsi, chi si mette in ammollo perpetuo
ROTFL, la stessa cosa che ho pensato anch'io!


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
"VinegarDoppio" <
cippa...@tin.it
> ha scritto:
> Poi esplosione nucleare della madonna, i camion e le macchine
> perfettamente intatti.
Sï¿œ infatti, soprattutto il vecchio e la bionda che erano all'aperto.
Avrebbero dovuti essere quantomeno vaporizzati. Invece si alzano
spolverandosi i vestiti, come in una puntata dell'A-Team. Vabbï¿œ...


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 07/12/2010 19.28, Solid ha scritto:
> Il 07/12/2010 10:22, Michelangelo ha scritto:
>> Si trasmette tramite il sangue.
>
> None.
> Vuoi che ti caccio il centesimo spoiler o mi prendi in parola?
SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! :-P


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:

OKKEI
Tutti gli esseri umani del mondo sono infetti. Non si sa come nè perchè,
non ancora almeno, ma ogni umano che muore automaticamente torna in vita.
Quando vieni morso non prendi nessun virus: semplicemente muori perchè
la bocca de no zombie dentro cià tante de quelle schifezze che manco la
cucina di suor Germanal.
Quindi tornano in vita tutti a prescinne, pure quelli che muoiono di
artrite reumatoide, pedditte


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 08/12/2010 12:55, daniele.g ha scritto:
> Solid<solid@suc.a>  writes:
>
>> Io spero di avervi infine invogliati a comprare il fumetto, più de
>> così nglia pozzo fa'
>
> Mi pare di capire che l'hai preso in lingua originle. Che hai fatto?
> L'hai ordinato?
Su
amazon.uk
 cerca "The Walking Dead - Compendium One", sono i numeri
dall'1 al 48 rilegati tugheda, dovebbe stare intorno alla trentina.
Per il resto mi sono messo in paro con la fumetteria di pheeducia


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> E poi quella cosa sussurrata all'orecchio...
Me lo vedo il regista (da leggere col tono di Renè Ferretti):
"senti un pò, non so che farti fare perchè gli sceneggiatori non hanno
ancora scritto na mazza visto che la seconda stagione non è stata
ancora accettata, però sta scritto chiaramente "LASCIARE UN FINALE
APERTO".
Tu fai na cosa, avvicinati al dottore che ti dirà pss pss
nell'orecchio, tu fà na faccia BASITA, colonna sonora, esplosione a
cazzo di cane e portiamo a casa la giornata. Dai dai dai!"


title: The Walking Dead - finale di stagione

author: unkle

text:
On 06/12/2010 22:58, Michelangelo wrote:
> Vabbč, buona notte.
Finita di vedere da poco. Finale moscio anche secondo me, č stato piů
emozionante leggere gli spoiler di Solid in questo thread.


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Connor MacLeod ha detto questo mercoledì :

Manca Duccio che dice a Biascica di aprire tutto poi è perfetto.



title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Il 08/12/2010 12.04, Solid ha scritto:
> Tutti gli esseri umani del mondo sono infetti. Non si sa come nè perchè,
> non ancora almeno, ma ogni umano che muore automaticamente torna in vita.
:-(
> Quindi tornano in vita tutti a prescinne, pure quelli che muoiono di
> artrite reumatoide, pedditte
Effettivamente non si è ancora visto cosa succede a qualcuno passato a
miglior vita causa morte naturale... :-?


title: The Walking Dead - finale di stagione

author: Caneblu

text:
On 07/12/2010 10:22, Michelangelo wrote:
>> Beh ma visto che il virus, per quello che si č visto, si trasmette con i
>> morsi degli zombi, la vedo dura che uno si sia infettato senza saperlo.
>
> Si trasmette tramite il sangue.
> E dopo la morte di sua sorella ne era ricoperta.
> Dovunque.
State dimenticando Rick, all'inizio della puntata il tizio dopo il
blackout risulta morto ("non sentivo piů il suo battito" dice alla
moglie fedifraga), forse č lui quello morto e resuscitato.
--
www.simracing.biz


title: The Walking Dead - finale di stagione

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> Ricordatevene quando andrò carcerato.
Spero per un buon motivo almeno, tipo sfruttamento della prostituzione e
traffico internazionale d'armi.
Per meno perderesti la mia stima.
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     La sua resistenza e' senza speranza...  Numero Uno.
     		-- Locutus, "The Best of Both Worlds" (seconda parte) (TNG),
     		   data astrale 44001.4


title: Area 51

author: Roberto

text:
Esistono le cheats per questo gioco masterizzato?
Dove le posso trovare?
P.S. sulla dir di gioco non trovo il file option.sav


title: Area 51

author: Torakiki

text:
> Esistono le cheats per questo gioco masterizzato?
Per quello masterizzato, no.
Per quello originale ovviamente si.
--
>> Torakiki


title: Area 51

text:
Gią, infatti il file option.sav non č presente, cmq. ho trovato su
gamecopyworld tutti i savegame di inizio livello e inizio capitoli gią
cheattati.
"Torakiki" <
tora...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:ehgnvn$qqe$1...@tdi.cu.mi.it...



title: Gefroce, again

text:
https://www.geforce.com/whats-new/articles/call-of-duty-wwii-game-ready-driver

Uscita la release hotfix in versione ufficiale e con le aggiunte per il
NUOVISSIMO CoD.

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


title: Dx12, comparazione : spiegatemi un po'...

author: Fabrizio "FiFaGi"


author: genesiPC

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fif...@gmail.com
> ha scritto:
>
Www.arstechnica.com/gaming/2015/08/directx-12-tested-an-early-win-for-amd-and-disappointment-for-nvidia/

>

Ma non eri in ferie? :-)
--
genesiPC

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


text:
genesiPC <NOpi...@NOgmail.com> ha scritto:

E tu?
--



author: John Dodo

text:
Il Fri, 21 Aug 2015 20:47:44 -0700 (PDT), Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:
>
Www.arstechnica.com/gaming/2015/08/directx-12-tested-an-early-win-for-amd-and-disappointment-for-nvidia/

Arstechnica famoso sito pro-amd, cominciano entrambi per "a"

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:

Certo ma non posso evitare di sbirciare un po' icga :-)



text:
Sembra che genesiPC abbia detto :
> Connor MacLeod <
connor...@gmail.com
> ha scritto:
>> genesiPC <NOpi...@NOgmail.com> ha scritto:
>>> "Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fif...@gmail.com
> ha scritto:
>>>>
Www.arstechnica.com/gaming/2015/08/directx-12-tested-an-early-win-for-amd-and-disappointment-for-nvidia/

>>>>
>>>
>>> Ma non eri in ferie? :-)
>>> --
>>> genesiPC
>>>
>>>
>>> ----Android NewsGroup Reader----
>>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>>
>>
>> E tu?
>> --
>>
>>
>> ----Android NewsGroup Reader----
>>
http://usenet.sinaapp.com/

>>
>
> Certo ma non posso evitare di sbirciare un po' icga :-)

drogato!


author: Berto The Third

text:
"Fabrizio \"FiFaGi\"" <
fif...@gmail.com
> ha scritto:
>
Www.arstechnica.com/gaming/2015/08/directx-12-tested-an-early-win-for-amd-and-disappointment-for-nvidia/

>

Aspettare alla fine paga



title: urgente consiglio X Post

author: Riccardo

text:
ciao e scusate il X post ma è urgente.......
ho xp-home conn 1GB ram sempron 2800 e ati Radeon 9800 pro agp.
da tempo sto pensando di cambiare scheda, sempre AGP in quanto il PC mi
basta e avanza.
ora, visto che ho SEMPRE E SOLO avuto schede ATI, e non conosco
assolutamnetne per niente i modelli nvidia, vi chiedo:
stamani vado in negozio ed il rivenditore mi fa:
 guarda, causa passaggio a pciexpress, un cliente mi ha dato indietro una
ASUS V9999 ultra 256mb agp, se la vuoi te la vendo a 150 euro e ti do' un
anno di garanzia, la scheda è come nuova........................
;oO
Io vi chiedo: è molto meglio della mia 9800 (credo di si) ci gireranno i
prossimi giochi fps e non? ma soprattutto:
come trovate il prezzo?
grazie
ric


title: urgente consiglio X Post

author: Razor

text:
"Riccardo" <nos...@nospam.nospam> wrote in
news:45d9f4bd$0$3820$
5402...@news.sunrise.ch
:
> ASUS V9999 ultra 256mb agp, se la vuoi te la vendo a 150 euro e ti do'
> un anno di garanzia, la scheda è come nuova........................
regalata ;)
> Io vi chiedo: è molto meglio della mia 9800 (credo di si) ci gireranno
> i prossimi giochi fps e non? ma soprattutto:
> come trovate il prezzo?
Lascia stare quella vga e approfitta anche per cambiare negozio.
Per 130 euro ti porti a casa una x1650pro che imho è superiore alla 6800
(serie che non ho mai apprezzato), oppure se vuoi proprio prendere il top
per agp c'è la x1950pro a circa 220 euro.


title: urgente consiglio X Post

author: atrejus

text:
nn vale la pena spendere 150euro x una geforce 6800ultra quando trovi a
civre non tanto superiori delle 1950pro ati, che son piu' veloci, piu'
aggiornate, piu' tutto^^.


title: urgente consiglio X Post

text:
Razor ha scritto:
> Lascia stare quella vga e approfitta anche per cambiare negozio.
> Per 130 euro ti porti a casa una x1650pro che imho è superiore alla 6800
> (serie che non ho mai apprezzato), oppure se vuoi proprio prendere il top
> per agp c'è la x1950pro a circa 220 euro.
Uhm...il prezzo che gli fa e' probabilmente il prezzo del nuovo, pero'
la x1650 non e' superiore alla 6800, eh.
La versione commercializzata da Asus e' un 10% piu' potente della 6800
GT, percio' non va malissimo.
Rispetto alla 9800 il salto e' comunque notevole.


title: urgente consiglio X Post

text:
Riccardo wrote:
> Io vi chiedo: č molto meglio della mia 9800 (credo di si) ci
> gireranno i prossimi giochi fps e non? ma soprattutto:
> come trovate il prezzo?
>
> grazie
> ric
imho a 120 euro potresti prenderla, č sempre una 6800 Ultra, senz'altro piů
potente di tante schede cagose che sono in giro adesso.


title: urgente consiglio X Post

author: Artack

text:
"Riccardo" <nos...@nospam.nospam> ha scritto nel messaggio
news:45d9f4bd$0$3820$5402...@news.sunrise.ch...

se è questa:
http://www.dinoxpc.com/Tests/VIDEO/ASUS_V9999UltraDeluxe/pag1.asp
ci può stare visto la dotazione...in fondo la 6800 ultra è una buona scheda,
più o meno è come una x1650pro...quest'ultima è un pò + spinta.


title: Downward, il post Gioventu' Ribelle

text:
Beh, di passi avanti ne sono stati fatti, dai:

https://goo.gl/tQvsiW

Per essere una produzione nostrana, siamo ai livelli di HL2 e TW3...


title: Downward, il post Gioventu' Ribelle

author: Lord Alucard

text:
> Beh, di passi avanti ne sono stati fatti, dai:
>
>
https://goo.gl/tQvsiW

>
> Per essere una produzione nostrana, siamo ai livelli di HL2 e TW3...

Il miracolo è se l'hanno fatto senza prendere sovvenzioni statali!

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Downward, il post Gioventu' Ribelle

author: interzoid

text:
Lord Alucard wrote:
>> Beh, di passi avanti ne sono stati fatti, dai:
>>
>>
https://goo.gl/tQvsiW

>>
>> Per essere una produzione nostrana, siamo ai livelli di HL2 e TW3...
>
> Il miracolo è se l'hanno fatto senza prendere sovvenzioni statali!

Quello riesce a farlo solo il mago Raul Carbone


title: Downward, il post Gioventu' Ribelle

text:

Per rinfrescarvi la memoria c'è anche l'apertura di questo thread su
TGM:
http://www.thegamesmachine.it/forum/archive/index.php/t-666.html

Ma il ministro della gioventù, all'epoca, era Giorgia Cocomeri o mi
sbaglio?

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Downward, il post Gioventu' Ribelle

author: Lorenz

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Lord Alucard wrote:
>>>> Beh, di passi avanti ne sono stati fatti, dai:
>>>>
>>>>
https://goo.gl/tQvsiW

>>>>
>>>> Per essere una produzione nostrana, siamo ai livelli di HL2 e TW3...
>>>
>>> Il miracolo è se l'hanno fatto senza prendere sovvenzioni statali!
>>
>> Quello riesce a farlo solo il mago Raul Carbone
>
> Per rinfrescarvi la memoria c'è anche l'apertura di questo thread su TGM:
>
http://www.thegamesmachine.it/forum/archive/index.php/t-666.html

>
>
> Ma il ministro della gioventù, all'epoca, era Giorgia Cocomeri o mi sbaglio?

Non sbagli...


title: Downward, il post Gioventu' Ribelle

text:
Lord Alucard wrote:
>> Lord Alucard wrote:
>>>> Beh, di passi avanti ne sono stati fatti, dai:
>>>>
>>>>
https://goo.gl/tQvsiW

>>>>
>>>> Per essere una produzione nostrana, siamo ai livelli di HL2 e TW3...
>>>
>>> Il miracolo è se l'hanno fatto senza prendere sovvenzioni statali!
>>
>> Quello riesce a farlo solo il mago Raul Carbone
>
> Per rinfrescarvi la memoria c'è anche l'apertura di questo thread su TGM:
>
http://www.thegamesmachine.it/forum/archive/index.php/t-666.html

>
>
> Ma il ministro della gioventù, all'epoca, era Giorgia Cocomeri o mi
> sbaglio?

E il bello è che il VIGAMUS va alla grande, pare che il prossimo E3 lo
faranno direttamente lì


title: Downward, il post Gioventu' Ribelle

text:

Ogni volta che ci passo davanti mi meraviglio di come cazzo faccia ad
essere ancora aperto.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

author: Gnappo

text:
Quelli di PNY sono "popolari":

https://tinyurl.com/ybw5fgl7

LOL


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:
Gnappo ha detto questo sabato :
> Quelli di PNY sono "popolari":
>
>
https://tinyurl.com/ybw5fgl7

>
> LOL

Da noi la Ti quanto costera'...1300 euris? :D
E comunque sulla carta quanto a potenza bruta, tralasciando le
eventuali migliorie all'architettura avrebbe appena 2TF in piu'
rispetto alla 1080Ti, n'affarone proprio.
Per fare un paragone tra la 980Ti e la 1080Ti che
in proporzione era uscita pure prima ballavano gia' 5TF...


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

author: Max

text:

Asus muoviti, a me serve la strix!


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:
Max ha usato la sua tastiera per scrivere :

Prepara 1000 euri minino...


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:
Lorenz ci ha detto :

Ah vabbe'...ne hai oltre 700 gia' da parte :-)


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

author: DLL

text:

le brochure sono palesemente fake imho.
solito tdp per 2080 e 2080Ti lo trovo alquanto improbabile


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

author: AmigOS

text:

Con l'occasione hanno alzato anche i prezzi delle 1080 per paura che
qualcuno le volesse comprare ?


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:
AmigOS ha pensato forte :

Mica so scemi...lol


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:
> Da noi la Ti quanto costera'...1300 euris? :D
> E comunque sulla carta quanto a potenza bruta, tralasciando le
> eventuali migliorie all'architettura avrebbe appena 2TF in piu'
> rispetto alla 1080Ti, n'affarone proprio.
> Per fare un paragone tra la 980Ti e la 1080Ti che
> in proporzione era uscita pure prima ballavano gia' 5TF...

Spero che sta cosa del ray tracing non sia la eventuale scusa.
"Si va poco di più rispetto alla 1080Ti ma può fare il ray tracing"
Spero di sbagliarmi.


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

author: Shocchiz

text: Prese 4 grazie per il link


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text: È anche vero che sotto i 250W non è ammore


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:
On Sat, 18 Aug 2018 11:26:38 +0200, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>> Con l'occasione hanno alzato anche i prezzi delle 1080 per paura che
>> qualcuno le volesse comprare ?
>
>Mica so scemi...lol

Ma chi se li incula.
Se la situazione sarà questa, mi prenderò una GTX 1080 a meno di 500
carte e bon.


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:
Scriveva Gnappo sabato, 18/08/2018:

Misa' che non sbagli...diranno che il vero potenziale
della gpu sara' espresso con i giochi che supporteranno
RTX, ovvero tra du anni minimo :D
Mi sembra di tornare ai tempi delle GeForce256 le quali se
il gioco non sfruttava il T&L andavano poco di piu'
rispetto alle TNT2 Ultra.

Comunque lunedi' sapremo... :D


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

author: John 144hz Dodo

text:
Il Sat, 18 Aug 2018 12:43:27 +0200, Lorenz ha scritto:
> Misa' che non sbagli...diranno che il vero potenziale
> della gpu sara' espresso con i giochi che supporteranno
> RTX, ovvero tra du anni minimo :D

Va beh e piena la storia di questi casi, dx10, ps4 pro etcetc
Tra previsioni e prezzi se ne leggono di ogni, di certo non hanno tirato
troppo sul quantitativo ram, questa é l'unica cosa certa :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:
On Sat, 18 Aug 2018 19:59:14 +0200, John 144hz Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Va beh e piena la storia di questi casi, dx10, ps4 pro etcetc
>Tra previsioni e prezzi se ne leggono di ogni, di certo non hanno tirato
>troppo sul quantitativo ram, questa é l'unica cosa certa :D

La pro almeno l'hanno sfruttata subito.


title: Prezzi RTX2080 e 2080Ti

text:

Esatto, se l'avessi venduta usata al massimo ci facevo 450 euro. Spero
comunque di non superare i 200 euro di spesa(700+200).


title: Tomb Raider Lost Artifact

author: Alvaro Vellei

text:
Qualcuno sa come uscire dalla soluzione iniziale del quinto livello.
La scala porta ad una botola bloccata da una grata. Nell’acqua non si
riesce
a nuotare controcorrente fino agli scogli sui quali forse si potrebbe
salire.
Si vede un gommone affondato ma non si riesce a raggiungerlo. E allora?
         Grazie. Alvy.


title: Tomb Raider Lost Artifact

author: vcaforio

text:
Alvaro Vellei <
a.ve...@tiscalinet.it
> wrote in message
3950D851...@tiscalinet.it...
> Qualcuno sa come uscire dalla soluzione iniziale del quinto livello.
>
Tomb Raider Lost Artifact ?????


title: Tomb Raider Lost Artifact

author: Zio Seb

text:
"Alvaro Vellei" <
a.ve...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3950D851...@tiscalinet.it...
> Qualcuno sa come uscire dalla soluzione iniziale del quinto livello.
> La scala porta ad una botola bloccata da una grata. Nell'acqua non si
> riesce
> a nuotare controcorrente fino agli scogli sui quali forse si potrebbe
> salire.
> Si vede un gommone affondato ma non si riesce a raggiungerlo. E allora?
>          Grazie. Alvy.
>
> --------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------
Giu nell'acqua c'è da raccogliere un amuleto chiave o qualcosa. Solo dopo
averlo preso potrai salire e trovare la grata aperta.
Ciao, ZioSeb


title: Tomb Raider Lost Artifact

text:
vcaforio <
vcaf...@natuzzi.com
> wrote in message
96160149...@mh.natuzzi.com...
>
> Alvaro Vellei <
a.ve...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 3950D851...@tiscalinet.it...
> > Qualcuno sa come uscire dalla soluzione iniziale del quinto livello.
> >
>
> Tomb Raider Lost Artifact ?????
>
>
ma è TR3  !!!


title: Tomb Raider Lost Artifact

text:
Zio Seb <s.sardo(NOSPA)@
tiscalinet.it
> wrote in message
8iqmtp$b42$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> Giu nell'acqua c'è da raccogliere un amuleto chiave o qualcosa. Solo dopo
> averlo preso potrai salire e trovare la grata aperta.
>
> Ciao, ZioSeb
>
mica me lo ricordo sto passaggio...
ma è il livello del "Villaggio Costiero" ??
se è quello... la chiave serve per aprire la botola nella capanna...
oppure attraversi la gola con le sabbie mobili...


title: Tomb Raider Lost Artifact

text:
vcaforio ha scritto:

Credo che TR LA siano 5 livelli aggiuntivi a TR3 usciti addirittura dopoTR4.
Grazie a tutti quelli che hanno risposto.
Alvy


title: Tomb Raider Lost Artifact

text:
Alvaro Vellei <
a.ve...@tiscalinet.it
> wrote in message
3950ED50...@tiscalinet.it...
>
>
>
> Credo che TR LA siano 5 livelli aggiuntivi a TR3 usciti addirittura
dopoTR4.
>
maledetti !!!!! ed io non ne so niente !!!!!!!!!!!!!


title: Tomb Raider Lost Artifact

text:
Zio Seb ha scritto:
> "Alvaro Vellei" <
a.ve...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3950D851...@tiscalinet.it...
> > Qualcuno sa come uscire dalla soluzione iniziale del quinto livello.
> > La scala porta ad una botola bloccata da una grata. Nell'acqua non si
> > riesce
> > a nuotare controcorrente fino agli scogli sui quali forse si potrebbe
> > salire.
> > Si vede un gommone affondato ma non si riesce a raggiungerlo. E allora?
> >          Grazie. Alvy.
> >
> > --------------------------------------------------------------------------
> --------------------------------------
> Giu nell'acqua c'è da raccogliere un amuleto chiave o qualcosa. Solo dopo
> averlo preso potrai salire e trovare la grata aperta.
>
> Ciao, ZioSeb
Proprio non riesco a trovarlo, puoi darmi qualche indicazione in piu'?
In ogni caso, grazie. Alvy.


title: Tomb Raider Lost Artifact

text:
Ora lo sai. Buon divertimento.
Ciao, Alvy.
vcaforio ha scritto:



title: Tomb Raider Lost Artifact

text:
Alvaro Vellei <
a.ve...@tiscalinet.it
> wrote in message
3950F555...@tiscalinet.it...
> Ora lo sai. Buon divertimento.
> Ciao, Alvy.
>
thanks


title: Tomb Raider Lost Artifact

author: Alvy

text:
Qualcuno sa come uscire dalla situazione iniziale del quinto livello?
Lara č in una specie di baia dalla quale non sembra possibile uscire
nuotando per via delle correnti.
L'unica via di uscita sembra essere una scala che pero' porta ad un
passaggio chiuso da una grata. Zio Seb mi scrive che per uscire devo
raccogliere una chiave/amuleto in fondo al mare ma per quanto l'abbia
cercata non l'ho trovata.
Avete altri suggerimenti?
Ciao, Alvaro.


title: Tomb Raider Lost Artifact

author: emanuele & monchy

text:
ma dove avete trovato i livelli aggiuntivi di tr3
?
Alvaro Vellei <
a.ve...@tiscalinet.it
> wrote in message



title: Tomb Raider Lost Artifact

author: Gabbro

text:
> ma dove avete trovato i livelli aggiuntivi di tr3?
Se intendi Tomb Raider Lost Artifact, lo devi comprare!!!
Gabbro (gabbro2 su C6)
Se amate Half-Life e volete un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
Indirizzo
http://fraggers.ngi.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."
Aspetto con ansia: Team Fortress 2, Commandos 2, Half-Life 2, Halo, Baldur's
Gate 2.


title: A proposito di multi-threading

author: Michelangelo

text:
http://img-9gag-ftw.9cache.com/photo/a0L1qxz_460s_v1.jpg

:-D

--
Michelangelo

"I am the who knocks!" - Heisenberg


title: A proposito di multi-threading

author: Topolaccio

text:
Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:

>
http://img-9gag-ftw.9cache.com/photo/a0L1qxz_460s_v1.jpg

> :-D

LOL


title: A proposito di multi-threading

author: dll

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
>
http://img-9gag-ftw.9cache.com/photo/a0L1qxz_460s_v1.jpg

>
>  :-D

E' il Dunia di Ubisoft!!! O riconoscerei tra mille. :D


title: A proposito di multi-threading

text:
 Michelangelo <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto:
>
>
http://img-9gag-ftw.9cache.com/photo/a0L1qxz_460s_v1.jpg

>
> :-D

Hahaha....

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: [OT] Su Fringe

text:
Qualcuno ha notato qualcosa di strano nella puntata n.11 della seconda
serie? (titolo: Resurrezione)

SPOILER

.
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Cosa ci fa di nuovo lì l'agente Francis, come se niente fosse?


title: [OT] Su Fringe

author: El Melon

text:
porca troia, ed io ero diventato deficente perche' pensavo di aver saltato
una puntata, e non lo capivo.

quindi una spiegazione non c'e'

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:jeehru$q8r$1...@dont-email.me...



title: [OT] Su Fringe

author: [ b a z ]

text:
Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

cerca su wikipidia, mi pare per non so quale motivo fosse una puntata
registrata per essere trasmessa prima di quando è stata effettivamente
trasmessa...

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Su Fringe

text:
[ b a z ] scriveva il 09/01/2012 :

"Note: nell'episodio appare l'agente Francis (Kirk Acevedo), che era
stato ucciso all'inizio della seconda stagione. Questo episodio fu
infatti girato per la prima stagione, ma non fu mai trasmesso. Venne
mandato in onda lunedì 11 gennaio 2010 (al di fuori della normale
programmazione della serie, ovvero il giovedì), come episodio
speciale."

fonte :wikipedia



title: [OT] Su Fringe

text:

Ok, anch'io pensavo di aver visto una puntata sbagliata, non nell'ordine
giusto, invece l'ordine sembra esatto, e come dice Baz credo che la 11
sia una vecchia puntata riproposta nella nuova serie. Devo però anche
dire che come puntata è alquanto scarsa, l'avevo pensato subito questo
prima del "fattore Francis", capisco quindi perché era stata scartata.
Era proprio la recitazione e la regia a non convincere, molto sotto tono.

Invece il livello della puntata n.8 della seconda serie ("Agosto")
difficilmente può essere raggiunto, un gioiello.


title: [OT] Su Fringe

text:
On 09/01/2012 12:23, Snake01 wrote:
> Invece il livello della puntata n.8 della seconda serie ("Agosto")
> difficilmente può essere raggiunto, un gioiello.

Seeee, ce ne sono alcune della terza... :D


title: [OT] Su Fringe

text:
"Pr3d" <
ad...@you.com
> ha scritto nel messaggio
news:jeekpi$9v1$1...@dont-email.me...

concordo, nella terza qualche puntata e' da capolavoro, la 4 invece.........

o

p

i

n

i

o

n

e

m

i

a

.... imho, inizia molto noiosamente, spero si sviluppi vah


title: [OT] Su Fringe

text:
Snake01 <a@b.c> writes:

> Ok, anch'io pensavo di aver visto una puntata sbagliata, non
> nell'ordine giusto, invece l'ordine sembra esatto, e come dice Baz
> credo che la 11 sia una vecchia puntata riproposta nella nuova serie.

Confermo.


title: Il meglio gioco in vr

author: Tamagorja

text:
..vabbé dopo re7 è: the persistence. L'avevo già finito l'anno scorso, mo
l'ho rimesso su e lo sto per finire di nuovo. Intanto è un gioco fatto e
finito, è impegnativo, è roguelite, ti tiene in tensione, non dà nausea, è
frenetico il giusto ma pure riflessivo, è anche sthealt, è lungo il giusto.
Soprattutto è divertente. Anche la trama che giustifica il sistema di gioco
roguelite con morti permanenti è semplice ma intelligente. Il difetto è che
un pizzico ripetitivo, ma ci sta. Insomma se ve lo siete persi correte a
recuperarlo

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Il meglio gioco in vr

text:
Scriveva Tamagorja giovedì, 20/06/2019:

> ..v

esticazzi ? in crosspost pure ? ma ce l'hai una vita o passi il
tempo a mendicare attenzione ?


title: ME2 scanner monerario avanzato

author: dsas

text:
ci vogliono 15000 iridio..
dovrebbe agevolare la ricerca mineraria..che dite?


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:HXtfn.117379$813....@tornado.fastwebnet.it...
> ci vogliono 15000 iridio..
> dovrebbe agevolare la ricerca mineraria..che dite?
Io l'ho faticosamente attivato, ma onestamente non mi son reso conto della
differenza.
Ma pur minima che sia vale la pena, perch� pu� portare alla noia dover
sondare decine di pianeti.
A me non dava fastidio, ma molti l'hanno trovato insopportabile.
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: ME2 scanner monerario avanzato

author: Lord Alucard

text:
"dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:HXtfn.117379$813....@tornado.fastwebnet.it...
> ci vogliono 15000 iridio..
> dovrebbe agevolare la ricerca mineraria..che dite?
Per me non serve a un cazzo
--
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori
tuo figlio. (cit.)


title: ME2 scanner monerario avanzato

author: Lorenz

text:
dsas scriveva il 19/02/10 :
> ci vogliono 15000 iridio..
> dovrebbe agevolare la ricerca mineraria..che dite?
Agevola molto poco purtroppo...


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b7e8792$0$1134$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> "dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:HXtfn.117379$813....@tornado.fastwebnet.it...
>> ci vogliono 15000 iridio..
>> dovrebbe agevolare la ricerca mineraria..che dite?
>
> Io l'ho faticosamente attivato, ma onestamente non mi son reso conto della
> differenza.
> Ma pur minima che sia vale la pena, perch� pu� portare alla noia dover
> sondare decine di pianeti.
> A me non dava fastidio, ma molti l'hanno trovato insopportabile.
>
beh velocizza il movimento del radar, insomma il lavoro da fare col mouse.
Ma sinceramente speravo in una facilitazione nel rinvenimento dei luoghi
ricchi..che so, acusticamente o qualcos altro del genere
neppure a me disturba questo lavoro, per� quando riduco la ricchezza di un
pianeta, difficile che ci torno..


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.9bce7da28...@alientech.it...

ah senti qua: sto andanado avanti nella MQ-collettori, ora sto sulla "nana
marrone" (ehm..)
manca ancora un p� al termine oppure mi concentro sulle tante secondarie che
mi rimangono?
� che vorrei avere una storia con una delle femmine e se non avanzo non si
sblocca, quella � la priorit� ;-)


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
dsas ha spiegato il 19/02/10 :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.9bce7da28...@alientech.it...
>> dsas scriveva il 19/02/10 :
>>> ci vogliono 15000 iridio..
>>> dovrebbe agevolare la ricerca mineraria..che dite?
>>
>> Agevola molto poco purtroppo...
>>
>>
>
> ah senti qua: sto andanado avanti nella MQ-collettori, ora sto sulla "nana
> marrone" (ehm..)
> manca ancora un pï¿œ al termine oppure mi concentro sulle tante secondarie che
> mi rimangono?
> ï¿œ che vorrei avere una storia con una delle femmine e se non avanzo non si
> sblocca, quella ï¿œ la prioritï¿œ ;-)
Non ti posso aiutare, dato che ancora devo "sbloccare" il portale
Omega4...anzi, a dir la veritï¿œ mi mancano ancora un paio di membri
dell'equipaggio.


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.9c6a7da20...@alientech.it...
> dsas ha spiegato il 19/02/10 :
>> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.9bce7da28...@alientech.it...
>>> dsas scriveva il 19/02/10 :
>>>> ci vogliono 15000 iridio..
>>>> dovrebbe agevolare la ricerca mineraria..che dite?
>>>
>>> Agevola molto poco purtroppo...
>>>
>>>
>>
>> ah senti qua: sto andanado avanti nella MQ-collettori, ora sto sulla
>> "nana marrone" (ehm..)
>> manca ancora un p� al termine oppure mi concentro sulle tante secondarie
>> che mi rimangono?
>> � che vorrei avere una storia con una delle femmine e se non avanzo non
>> si sblocca, quella � la priorit� ;-)
>
> Non ti posso aiutare, dato che ancora devo "sbloccare" il portale
> Omega4...anzi, a dir la verit� mi mancano ancora un paio di membri
> dell'equipaggio.
>
>
LOL scusami pensavo lo avessi finito..
te lo stai centellinando..paura eh! ^_____^


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
Il 19/02/10, dsas ha detto :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
>
>>
>> Non ti posso aiutare, dato che ancora devo "sbloccare" il portale
>> Omega4...anzi, a dir la veritï¿œ mi mancano ancora un paio di membri
>> dell'equipaggio.
>>
>>
>
> LOL scusami pensavo lo avessi finito..
> te lo stai centellinando..paura eh! ^_____^
Eh giï¿œ... sono a circa 38 ore e ne ho ancora di cose da fare :))
Per dirti, a Illium devo ancora metterci piede... ;)


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"Nathan" <
scotte...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1t038300...@ID-108136.user.uni-berlin.de...
> venerd� 19/02/2010 11.43, *dsas* ha scritto:
>
> [cut]
>
> Hai scritto "monetario" al posto di "minerario" nell'oggetto del post.
> Sei al corto di pecunia?
no, ho sbagliato una vocale con un'altra..
ma intendi nella vita o nel gioco?
a soldi, nel gioco sto messo meglio direi..trovo sempre quasi tutte le
risorse per missione ;)


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Afn.117775$813....@tornado.fastwebnet.it...

Bah, potevano fare uno scanner automatico che segnalava con colori diversi
(o meglio, intensit� diverse) le zone con differenti quantit� di minerali. E
poi sparavi le sonde a mano, se proprio volevano farti fare qualcosa...



title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4b824138$0$1140$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
> "dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:62Afn.117775$813....@tornado.fastwebnet.it...
>>
>> "Michelangelo" <
subotai7...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:4b7e8792$0$1134$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>>
>>> "dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:HXtfn.117379$813....@tornado.fastwebnet.it...
>>>> ci vogliono 15000 iridio..
>>>> dovrebbe agevolare la ricerca mineraria..che dite?
>>>
>>> Io l'ho faticosamente attivato, ma onestamente non mi son reso conto
>>> della differenza.
>>> Ma pur minima che sia vale la pena, perch� pu� portare alla noia dover
>>> sondare decine di pianeti.
>>> A me non dava fastidio, ma molti l'hanno trovato insopportabile.
>>>
>>
>>
>>
>> beh velocizza il movimento del radar, insomma il lavoro da fare col
>> mouse. Ma sinceramente speravo in una facilitazione nel rinvenimento dei
>> luoghi ricchi..che so, acusticamente o qualcos altro del genere
>> neppure a me disturba questo lavoro, per� quando riduco la ricchezza di
>> un pianeta, difficile che ci torno..
>
> Bah, potevano fare uno scanner automatico che segnalava con colori diversi
> (o meglio, intensit� diverse) le zone con differenti quantit� di minerali.
> E poi sparavi le sonde a mano, se proprio volevano farti fare qualcosa...
vero, per� nulla in confronto allo sbattimento del primo, in cui a volte il
veicolo gommoso restava bloccato in alcune zone dei pianeti, per me si �
snellito il sistema, ha perso di fascino ma non � il supplizio che si dice
in giro..


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:vwtgn.119861$813....@tornado.fastwebnet.it...
> vero, per� nulla in confronto allo sbattimento del primo, in cui a volte
> il veicolo gommoso restava bloccato in alcune zone dei pianeti, per me si
> � snellito il sistema, ha perso di fascino ma non � il supplizio che si
> dice in giro..
D'accordissimo, io mi sono comunque sempre divertito.
Ma molti l'hanno trovato insopportabile, e li posso capire.
E' comunque una costrizione, perch� quei minerali sono fondamentali per fare
gli upgrade.



title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
Michelangelo ha spiegato il 22/02/10 :
> "dsas" <
ds...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:vwtgn.119861$813....@tornado.fastwebnet.it...
>
>> vero, perï¿œ nulla in confronto allo sbattimento del primo, in cui a volte il
>> veicolo gommoso restava bloccato in alcune zone dei pianeti, per me si ï¿œ
>> snellito il sistema, ha perso di fascino ma non ï¿œ il supplizio che si dice
>> in giro..
>
> D'accordissimo, io mi sono comunque sempre divertito.
Anche a me piacevano i diversi ambienti planetari...speriamo
introducano presto l'Hammerhead.
> Ma molti l'hanno trovato insopportabile, e li posso capire.
> E' comunque una costrizione, perchï¿œ quei minerali sono fondamentali per fare
> gli upgrade.
Soprattutto quelli che richiedono l'elemento zero...


title: ME2 scanner monerario avanzato

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.b3c47da2b...@alientech.it...
>>> vero, per� nulla in confronto allo sbattimento del primo, in cui a volte
>>> il veicolo gommoso restava bloccato in alcune zone dei pianeti, per me
>>> si � snellito il sistema, ha perso di fascino ma non � il supplizio che
>>> si dice in giro..
>>
>> D'accordissimo, io mi sono comunque sempre divertito.
Nu, mi sa che non ci siamo capiti.
Intendevo dire che mi sono sempre divertito con la sonda di ME2, non col
Mako di ME1.
Anche perch� i pianeti e le missioni erano tutte uguali.
> speriamo introducano presto l'Hammerhead.
Eh, spero anche io...
> Soprattutto quelli che richiedono l'elemento zero...
Mar��������, era introvabile!



title: Uiccio 3 - Sweetfx

author: Solid

text:
https://sfx.thelazy.net/games/game/970/

A PROVA DI LOWRENZ:

1) Scegliete un preset qualsiasi dalla lista;
2) Andate in alto su Shader Used ---> (solitamente è Sweetfx 2.0,
clickateci), vi porta al download, scaricavatelo e installatelo nella
dir. /bin/x64;
3) Tornate alla pagina dei preset, spulciatevi gli screen, sceglietene
uno che ve gusti;
4) Clickateci e andate nella pagina del preset, poi in basso, subito
prima degli scrinsciotti, scegliete download preset;
5) Salvatelo nella cartella /bin/x64/Sweetfx, sovrascrivendo
Sweetfx_Settings (il nome deve rimanere questo).

Potete provarveli tutti in giozo: alt-tabbate fuori, scegliete un altro
preset, scarrigatelo e sovrascrivete sempre Sweetfx_Settings.txt,
tornate in game e vedete se ve piaze.

Per ora vado con Black is Back, non è male.


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Il 21/05/2015 20:09, Solid ha scritto:
> Per ora vado con Black is Back, non è male.

Anifico, il primo della lista (1000 times better etc.) è ottimo.
Leva quella patina che copre tutto e dà una tinta più matura e vicina a
Uicco bue.


title: Uiccio 3 - Sweetfx

author: Atom | WeeCapo

text:

Cmq non so se lo avete notato, ma il gioco ignora bellamente i settaggi del vsync/triple buffer
attivati dal pannello nvidia.. infatti se ingame lasciate vysnc off e mettete frame unlimited il
contatore fps va oltre i 60.. ..cosa che non dovrebbe fare, avendolo forzato dall'esterno..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Il 21/05/2015 20:52, Atom | WeeCapo ha scritto:
> Cmq non so se lo avete notato, ma il gioco ignora bellamente i settaggi del vsync/triple buffer
> attivati dal pannello nvidia..

Ma il v-sync integrato fortunatamente è buono.
A proposito, altra cosa che consiglio di fare è attivare il filtro
analsotropico a 16x dal pannello nvidia, la differenza si vede.

Piano piano si riesce a rendere sopportabilo sto downgrade consolaro, in
attesa di un preset enb che risolverà le magagne dell'illuminazione come
fu per Skyrim.


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
"Solid"  ha scritto:

> A proposito, altra cosa che consiglio di fare è attivare il filtro
> analsotropico a 16x dal pannello nvidia, la differenza si vede.

Con la nuova patch 1.03 di oggi non è più necessario perché, da changelog:

"Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset"


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Atom | WeeCapo scriveva il 21/05/2015 :

SE non hai attivo qualche altro fpslimiter in giro per il pc il
framerate schizza dove dovrebbe senza nessun problema. Sicuro di non
averlo magari abilitato da Rivetuner e l'hai dimenticato?

https://www.mediafire.com/folder/bkb6r9j69pz0m/Mera


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
On 22/05/2015 07:15, dll wrote:

> SE non hai attivo qualche altro fpslimiter in giro per il pc il framerate schizza dove dovrebbe
> senza nessun problema. Sicuro di non averlo magari abilitato da Rivetuner e l'hai dimenticato?

Non ho attivo alcuna utility esterna..

quello che sto dicendo è che forzando il Vsync da pannello nvidia, TW3 se ne sbatte e si
regola invece sui settaggi interni, il che non accade ad esempio per Titanfall, BF3 e BF4 ecc...

Cmq, sono solo io che per ora mi sto annoiando? A parte che livellare è molto lento (stò per
"dingare" adesso al terzo livello, pur che ho affrontato diverse quest e creature sparse per
la zona) ..e c'è da dire che lo sto giocando al penultimo livello di difficoltà (che non recupera
HP da solo o durante la meditazione, e non so che altro) ..ma affronto senza patema
continuamente lupi e altre creature di livello 5 senza problemi.. (e quindi senza particolare
coinvolgimento emotivo e wraith a parte).

Mette più tensione girare in RDR che con tot fucilate ti fanno fuori (ma aiuta anche il
fatto che è difficile mirare con il pad.. ..questa cosa nonstante la rottura e il limite ha
avuto la sua parte anche quando ho giocato Killzone 2..) o che devi aver paura
di branchi di lupi che ti ammazzano pure il cavallo..

Oppure sarà che stò giocando anche a Bloodborne e lì si che giri con l'ansia e curioso
di vedere che location vedrai dopo? :-)

Non so, credo invece che questa partenza (TW3) sia proprio lentuccia e la zona non
così interessante a farmi sbadigliare un poco..

Tra l'altro mi lascia molto perplesso il nuovo sistema di alchimia che pare funzionare
con ingredienti che attualmente sono o troppo costosi o troppo specifici (fiori che
non sai dove trovare, erborista a parte, perchè nemmeno ti dice / o memorizza le
zone dove trovi questi o quelli..)

Voi che ne pensate di questo inizio? Astenersi esaltati (Michelangelo) e fanboy (Lacio)



title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Nel suo scritto precedente, Atom | WeeCapo ha sostenuto :
> On 22/05/2015 07:15, dll wrote:
>
>> SE non hai attivo qualche altro fpslimiter in giro per il pc il framerate
>> schizza dove dovrebbe senza nessun problema. Sicuro di non averlo magari
>> abilitato da Rivetuner e l'hai dimenticato?
>
> Non ho attivo alcuna utility esterna..
>
> quello che sto dicendo è che forzando il Vsync da pannello nvidia, TW3 se ne
> sbatte e si regola invece sui settaggi interni, il che non accade ad esempio
> per Titanfall, BF3 e BF4 ecc...

Io ci sto giocando con il vsync attivo dai driver e disattivato ingame
e il vsync nel gioco C'E'. Quindi o non ho ancora capito cosa diavolo
stai dicendo o hai qualche problemino te nel pc.

Se attivi il vsync adattivo o fisso nel control panel nvidia e metti
off quello ingame il vsync c'è come e' giusto che sia visto che l'hai
attivato nei driver, stessa identica cosa se ti provi a fare una
qualsiasi altra combo.

> Cmq, sono solo io che per ora mi sto annoiando? A parte che livellare è molto
> lento (stò per "dingare" adesso al terzo livello, pur che ho affrontato
> diverse quest e creature sparse per la zona) ..e c'è da dire che lo sto
> giocando al penultimo livello di difficoltà (che non recupera HP da solo o
> durante la meditazione, e non so che altro) ..ma affronto senza patema
> continuamente lupi e altre creature di livello 5 senza problemi.. (e quindi
> senza particolare coinvolgimento emotivo e wraith a parte).
>
> Mette più tensione girare in RDR che con tot fucilate ti fanno fuori (ma
> aiuta anche il fatto che è difficile mirare con il pad.. ..questa cosa
> nonstante la rottura e il limite ha avuto la sua parte anche quando ho
> giocato Killzone 2..) o che devi aver paura di branchi di lupi che ti
> ammazzano pure il cavallo..
>
> Oppure sarà che stò giocando anche a Bloodborne e lì si che giri con l'ansia
> e curioso di vedere che location vedrai dopo? :-)
>
> Non so, credo invece che questa partenza (TW3) sia proprio lentuccia e la
> zona non così interessante a farmi sbadigliare un poco..
>
> Tra l'altro mi lascia molto perplesso il nuovo sistema di alchimia che pare
> funzionare con ingredienti che attualmente sono o troppo costosi o troppo
> specifici (fiori che non sai dove trovare, erborista a parte, perchè nemmeno
> ti dice / o memorizza le zone dove trovi questi o quelli..)
>
> Voi che ne pensate di questo inizio? Astenersi esaltati (Michelangelo) e
> fanboy (Lacio)

Io sto giocando con il tuo stesso preset di difficolta' e sono al tuo
stesso livello ex(3)e sinceramente mi ci sto divertendo. Niente di
rivoluzionario ma si lascia decisamente giocare con gusto. Non ho
quella fregola che avevo con Skyrim di rimettermi li appena posso per
andare avanti ma e' sicuramente meglio di quasi tutto quello che ho
giocato(nel genere)negli ultimi mesi. La storia poi adesso che ho
iniziato la caccia a Ciri mi sta iniziando ad acchiappare.

In sintesi dopo pochissime ore non mi sembra niente per cui urlare al
GOTY ma manco quella martellata nei coglioni che e' stata chesso'
Mordor dove ti ritrovavi per 20 ore di fila a fare le stesse cose nelle
stesse DUE ambientazioni. :D


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:

Hanno proprio cassato tutta la parte delle sostanze da estrarre dalle piante (nigredo,
albedo ecc ecc) e non ne capisco il motivo.. se volevano semplificare o fare qualcosa di
meglio, per il momento non mi sembra proprio.. ..per ora preferisco (e trovo più
sensato) ancora il sistema del primo witcher.. (che serviva l'acool per creare e che
appunto estraeva le sostanze dai vari fiori/oggetti)



title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
On 22/05/2015 08:32, dll wrote:

> Se attivi il vsync adattivo o fisso nel control panel nvidia e metti off quello ingame il vsync c'è
> come e' giusto che sia visto che l'hai attivato nei driver, stessa identica cosa se ti provi a fare
> una qualsiasi altra combo.

Hai provato a mettere unlimited i frame? Perchè se lasci 60 interno al gioco (come mi è parso
tu stessi consigliassi) allora chiaro che rimane a 60.. io ti sto dicendo che ieri lasciando
tutto on da nvidia e mettendo unlimited dentro.. vedi subito schizzare a 3000 fps nella UI
e superare i 60 nel gioco..

Se hai attivo il limite a 60 prova a toglierlo..

> Io sto giocando con il tuo stesso preset di difficolta' e sono al tuo stesso livello ex(3)e
> sinceramente mi ci sto divertendo. Niente di rivoluzionario ma si lascia decisamente giocare con
> gusto. Non ho quella fregola che avevo con Skyrim di rimettermi li appena posso per andare avanti ma
> e' sicuramente meglio di quasi tutto quello che ho giocato(nel genere)negli ultimi mesi. La storia
> poi adesso che ho iniziato la caccia a Ciri mi sta iniziando ad acchiappare.

Ok magari sono proprio io che sto giocando anche ad altro..

>
> In sintesi dopo pochissime ore non mi sembra niente per cui urlare al GOTY ma manco quella
> martellata nei coglioni che e' stata chesso' Mordor dove ti ritrovavi per 20 ore di fila a fare le
> stesse cose nelle stesse DUE ambientazioni. :D

Ho visto dei filmati di Mordor che pare tutto un brainless one button smash.. e francamente,
se è davvero come sembra, chiamare giochi merda del genere è da internare chi lo dice..



title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Nel suo scritto precedente, Atom | WeeCapo ha sostenuto :
> On 22/05/2015 08:32, dll wrote:
>
>> Se attivi il vsync adattivo o fisso nel control panel nvidia e metti off
>> quello ingame il vsync c'è come e' giusto che sia visto che l'hai attivato
>> nei driver, stessa identica cosa se ti provi a fare una qualsiasi altra
>> combo.
>
> Hai provato a mettere unlimited i frame? Perchè se lasci 60 interno al gioco
> (come mi è parso tu stessi consigliassi) allora chiaro che rimane a 60.. io
> ti sto dicendo che ieri lasciando tutto on da nvidia e mettendo unlimited
> dentro.. vedi subito schizzare a 3000 fps nella UI e superare i 60 nel
> gioco..
>
> Se hai attivo il limite a 60 prova a toglierlo..

Se tengo il vsync attivo dai driver il limite dei fps ingame non mi
cambia nulla. Ho provato a toglierlo e metterlo e il vsync rimane
attivato, i fps fermi a 60. Alla fine mi e' rimasto su 60 ingame per
una pura coincidenza visto che non cambiava niente sia nella fluidita'
che nel numero dei fps che comunque non andavano oltre i 60 visto che
mi funzionavano regolarmente entrambi i vsync di nvidia, sia quello
fisso che quello adattivo. Ingame di sicuro, nella schermata del titolo
onestamente non lo ricordo. A pranzo provo.

>> Io sto giocando con il tuo stesso preset di difficolta' e sono al tuo stesso
>> livello ex(3)e sinceramente mi ci sto divertendo. Niente di rivoluzionario
>> ma si lascia decisamente giocare con gusto. Non ho quella fregola che avevo
>> con Skyrim di rimettermi li appena posso per andare avanti ma e' sicuramente
>> meglio di quasi tutto quello che ho giocato(nel genere)negli ultimi mesi. La
>> storia poi adesso che ho iniziato la caccia a Ciri mi sta iniziando ad
>> acchiappare.
>
> Ok magari sono proprio io che sto giocando anche ad altro..

Di rpg hack'n'slash in terza persona che ti stai giocando scusa?

..perche' anch'io sto giocando pure un sacco di altre cose ma non cerco
di certo di farne un confronto con Pillars o con Divinity...la cosa
piu' vicina che mi viene in mente e a suo modo Mordor(osannato pure
lui)ma come ti ho detto il confronto e' impietoso.

>> In sintesi dopo pochissime ore non mi sembra niente per cui urlare al GOTY
>> ma manco quella martellata nei coglioni che e' stata chesso' Mordor dove ti
>> ritrovavi per 20 ore di fila a fare le stesse cose nelle stesse DUE
>> ambientazioni. :D
>
> Ho visto dei filmati di Mordor che pare tutto un brainless one button smash..
> e francamente, se è davvero come sembra, chiamare giochi merda del genere è
> da internare chi lo dice..

Parliamone.

Di potenziale ne aveva davvero tanto, peccato che le ambientazioni e i
nemici avessero una varieta' pressoche nulla perche' il combat system
che magari dai filmati potrebbe sembrare un semplice spaccatasti era
invece tutt'altro che malfatto. Molto simile ai Batman e per niente
facile da domare se giocato a livello cazzuto come sarebbe giusto fare
per noi videogiocatori "pro" :D Spero tanto si diano una bella
svegliata con il probabile seguito per IMHO e' stata una grandissima
occasione mancata. L'engine per dire era sicuramente un gran bel pezzo
di software, peccato poi che come level design abbiano preso un
disgraziato.


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
On 22/05/2015 08:51, dll wrote:

>
> Se tengo il vsync attivo dai driver il limite dei fps ingame non mi cambia nulla. Ho provato a
> toglierlo e metterlo e il vsync rimane attivato, i fps fermi a 60. Alla fine mi e' rimasto su 60
> ingame per una pura coincidenza visto che non cambiava niente sia nella fluidita' che nel numero dei
> fps che comunque non andavano oltre i 60 visto che mi funzionavano regolarmente entrambi i vsync di
> nvidia, sia quello fisso che quello adattivo. Ingame di sicuro, nella schermata del titolo
> onestamente non lo ricordo. A pranzo provo.

Non so che dire, ho ricontrollato e nella pannello nvidia ho per witcher3.exe i seguenti parametri:

power management mode: prefer maximum performance (come consigliato da Solido)
triple buffering: on
vertical sync: on

E si comporta come dicevo.. booh!

> Di rpg hack'n'slash in terza persona che ti stai giocando scusa?
>
> ..perche' anch'io sto giocando pure un sacco di altre cose ma non cerco di certo di farne un
> confronto con Pillars o con Divinity...la cosa piu' vicina che mi viene in mente e a suo modo
> Mordor(osannato pure lui)ma come ti ho detto il confronto e' impietoso.

L'ho anche scritto.. :-)

Mi sono messo a riguardare RDR (perchè non l'avevo finito) e sto giocando a Bloodborne
(e ieri notte mi sono messo a riguardare pure Demon's Soul ..ma lo sto facendo per
prendere appunti per un gioco a cui sto pensando da tempo)

>
> Parliamone.
>
> Di potenziale ne aveva davvero tanto, peccato che le ambientazioni e i nemici avessero una varieta'
> pressoche nulla perche' il combat system che magari dai filmati potrebbe sembrare un semplice
> spaccatasti era invece tutt'altro che malfatto. Molto simile ai Batman e per niente facile da domare
> se giocato a livello cazzuto come sarebbe giusto fare per noi videogiocatori "pro" :D Spero tanto si
> diano una bella svegliata con il probabile seguito per IMHO e' stata una grandissima occasione
> mancata. L'engine per dire era sicuramente un gran bel pezzo di software, peccato poi che come level
> design abbiano preso un disgraziato.

Beh come ti dicevo io ho visto solo dei filmati perchè volevo vedere un pò com'era (quindi
non lo possiedo) poi tu sei partito in quarta buttando merda e quindi ci sono andato dietro..

Se è cmq meglio di quello che mi era sembrato, meglio eh! ;-)



title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Atom | WeeCapo ha scritto:

> Voi che ne pensate di questo inizio?

Mah, io veramente...

> Astenersi esaltati (Michelangelo) e fanboy (Lacio)

Ah.


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Atom | WeeCapo ha pensato forte :
> On 22/05/2015 08:51, dll wrote:
>
>>
>> Se tengo il vsync attivo dai driver il limite dei fps ingame non mi cambia
>> nulla. Ho provato a toglierlo e metterlo e il vsync rimane attivato, i fps
>> fermi a 60. Alla fine mi e' rimasto su 60 ingame per una pura coincidenza
>> visto che non cambiava niente sia nella fluidita' che nel numero dei fps che
>> comunque non andavano oltre i 60 visto che mi funzionavano regolarmente
>> entrambi i vsync di nvidia, sia quello fisso che quello adattivo. Ingame di
>> sicuro, nella schermata del titolo onestamente non lo ricordo. A pranzo
>> provo.
>
> Non so che dire, ho ricontrollato e nella pannello nvidia ho per witcher3.exe
> i seguenti parametri:
>
> power management mode: prefer maximum performance (come consigliato da
> Solido) triple buffering: on
> vertical sync: on
>
> E si comporta come dicevo.. booh!

A pranzo ricontrollo.

Imho il vsync e' meglio tenerlo adattivo, quando scende sotto i 60 in
quel modo, almeno qui, stuttera tantissimo meno e il tearing che
introduce si nota appena. Prova se vuoi.

>> Di rpg hack'n'slash in terza persona che ti stai giocando scusa?
>>
>> ..perche' anch'io sto giocando pure un sacco di altre cose ma non cerco di
>> certo di farne un confronto con Pillars o con Divinity...la cosa piu' vicina
>> che mi viene in mente e a suo modo Mordor(osannato pure lui)ma come ti ho
>> detto il confronto e' impietoso.
>
> L'ho anche scritto.. :-)

Si ma..

> Mi sono messo a riguardare RDR (perchè non l'avevo finito) e sto giocando a
> Bloodborne (e ieri notte mi sono messo a riguardare pure Demon's Soul ..ma lo
> sto facendo per prendere appunti per un gioco a cui sto pensando da tempo)

..credevo ti riferissi a qualcosa di piu' simile. :D RDR/BB ne
condividono singolarmente alcuni aspetti ma in toto sono anche loro
tutta un altra storia cosi' come lo e' Mordor. Tanto per parlare eh',
nessuna polemica...anzi a ben pensare di recente sul genere TW non mi
viene in mente niente..Skyrim e' in prima persona(in terza non se
guarda)...altri che ne condividono la terza persona e fantasy recenti
non ne ricordo...giusto Bound by Flames ma e' una bestemmia. Non c'è
altro davvero? Cioe' davvero davvero TW3 e' il PRIMO open world
tp-rpg-actio-fantasy :D della storia dei vg??

>>
>> Parliamone.
>>
>> Di potenziale ne aveva davvero tanto, peccato che le ambientazioni e i
>> nemici avessero una varieta' pressoche nulla perche' il combat system che
>> magari dai filmati potrebbe sembrare un semplice spaccatasti era invece
>> tutt'altro che malfatto. Molto simile ai Batman e per niente facile da
>> domare se giocato a livello cazzuto come sarebbe giusto fare per noi
>> videogiocatori "pro" :D Spero tanto si diano una bella svegliata con il
>> probabile seguito per IMHO e' stata una grandissima occasione mancata.
>> L'engine per dire era sicuramente un gran bel pezzo di software, peccato poi
>> che come level design abbiano preso un disgraziato.
>
> Beh come ti dicevo io ho visto solo dei filmati perchè volevo vedere un pò
> com'era (quindi non lo possiedo) poi tu sei partito in quarta buttando merda
> e quindi ci sono andato dietro..
>
> Se è cmq meglio di quello che mi era sembrato, meglio eh! ;-)

Il combat system. :D Il resto e' da incazzarsi e basta visto che
potevano farne un qualcosa di davvero buono ed invece stringi stringi
di buono c'è solo quello(CS), il resto e' davvero davvero monotono.

Direi che la merda e' piu' che giustificata. :D


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
dll ha scritto:

> ..perche' anch'io sto giocando pure un sacco di altre cose ma non cerco
> di certo di farne un confronto con Pillars o con Divinity...la cosa
> piu' vicina che mi viene in mente e a suo modo Mordor(osannato pure
> lui)ma come ti ho detto il confronto e' impietoso.

Oddio, Merdor?!? A me Merdor sembra piu' una brutta copia di uno
Streets of Rage, piuttosto che un Uiccio...


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
> Tra l'altro mi lascia molto perplesso il nuovo sistema di alchimia che pare
> funzionare con ingredienti che attualmente sono o troppo costosi o troppo
> specifici (fiori che non sai dove trovare, erborista a parte, perchè nemmeno
> ti dice / o memorizza le zone dove trovi questi o quelli..)

Il sistema di alchimia precedente era un lavoro, che poteva andare bene
per un gioco di quel calibro ma sarebbe diventato dispersivo in un
gioco di questa portata.
Questo gioco è immenso, sinceramente capisco alcune semplificazioni e
mi ci trovo bene.
Per esempio l'altro giorno ho scritto che devi prendere tutto quello
che non è cementato al terreno se vuoi fare crafting. Perchè così era
nei precedenti.
Ora ho un sacco di roba inutile ed ho craftato un bel po' di cose, sia
alchemia che oggetti. E sinceramente preferisco passare le ore a
combattere mostri e non a raccogliere merda.

> Voi che ne pensate di questo inizio? Astenersi esaltati (Michelangelo) e
> fanboy (Lacio)

L'inizio è un antipasto di ciò che verrà dopo. Ma se i giochi per
consolol sono più belli, clicca su arresta il sistema.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
On 22/05/2015 10:18, dll wrote:

> Imho il vsync e' meglio tenerlo adattivo, quando scende sotto i 60 in quel modo, almeno qui,
> stuttera tantissimo meno e il tearing che introduce si nota appena. Prova se vuoi.

Avevo provato anche quello mi pare, dopo lo riprovo (ma non cambierà di sicuro questa cosa)

> ..credevo ti riferissi a qualcosa di piu' simile. :D RDR/BB ne condividono singolarmente alcuni
> aspetti ma in toto sono anche loro tutta un altra storia cosi' come lo e' Mordor.

Aspet.. hai scritto, cito: "Di rpg hack'n'slash in terza persona che ti stai giocando scusa?"

Perchè secondo te che roba è Bloodborne? :-) ..o Demon's Soul? Non hanno i dialoghi
con la scelta della frase.. ma alla fine che cambia davvero? Che non sono open world?

RDR l'ho ripreso in mano ispirato da TW3 che ne pesca a piene mani (basti anche vedere la
mappa con i punti di domanda.. è roba Rockstar ..ma non è solo quello, dubito che non
abbiano avuto RDR in mente mentre facevano il loro, poi naturalmente l'ho preso in mano
anche per un impietoso confronto sulla grafica.. ..considerato che è uscito nel 2010 e
solo su console caffettiere)

Anzi, per un gioco che si chama Wild Hunt.. ..direi che per ora il nome è un pò fuori luogo..
di RDR mi manca lo scuioamento per dire :-) manca anzi proprio un pò di survival (perchè
ad esempio non devi minare? o tirar giù qualche albero? o il cooking andando a caccia,
pesca, raccolta? praticamente lo fa anche Skyrim) .

Quindi che manca a RDR rispetto a TW3? Per me in primis i dialoghi selezionabili, poi chiaro
non c'è la gestione avanzata dell'inventario perchè non serve, perchè vendi e compri solo un
numero limitato di item, quindi non c'è una vera gestione delle "armor" (per quanto ci siano i
vestiti pure lì, anzi, devi anche fare delle missioni ecc per sbloccarli) ..ma ci sono cmq le armi,
le munizioni, non c'è chiaramente l'alchimia o l'artigianato (che cmq in TW3 fai fare ad altri).
Che manca è la gestione del PG, le skill... (ma BB/DS hanno praticamente tutto, skill tree
a parte).

Insomma, RDR è sicuramente quello più "distante" degli altri due.. ..ma non stiamo parlando
di confrontare TW3 con Puzzle Bubble no? ;-) ..sono distanti solo se vuoi convincerti che lo sono
per davvero..

> eh', nessuna polemica...anzi a ben pensare di recente sul genere TW non mi viene in mente
> niente..Skyrim e' in prima persona(in terza non se guarda)...altri che ne condividono la terza
> persona e fantasy recenti non ne ricordo...giusto Bound by Flames ma e' una bestemmia. Non c'è altro
> davvero? Cioe' davvero davvero TW3 e' il PRIMO open world tp-rpg-actio-fantasy :D della storia dei vg??
>

Se lo intendi come il primo giocabile in Third Person Open World può essere.. (dovrei rifletterci sopra,
Mass Effect ad esempio non è Open World.. ed escludiamo gli MMO e le console.. ..anche perchè
cmq TW3 non è come un GTA, è cmq chiuso in zone grandi, ma chiuse..) ..ma appunto questo è anche
un problema, che è un pò quello che ho scritto di TW2, ossia che i voti devono tener conto che nn
hanno reale concorrenza, e quindi non ci si può esaltare troppo e il gioco va valutato sempre per i
suoi meriti e difetti.. (quindi non per noi, ma temo che a qualche recensore sbarbatello queste cose
abbiano una influenza, anche inconsapevole)

> Il combat system. :D Il resto e' da incazzarsi e basta visto che potevano farne un qualcosa di
> davvero buono ed invece stringi stringi di buono c'è solo quello(CS), il resto e' davvero davvero
> monotono.
>
> Direi che la merda e' piu' che giustificata. :D

Ecco, rimane lì quindi ;-)

Piuttosto, visto che si parlava di Batman, spero che sia un giocone..



title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
On 22/05/2015 10:44, Lord Alucard wrote:
>> Tra l'altro mi lascia molto perplesso il nuovo sistema di alchimia che pare funzionare con
>> ingredienti che attualmente sono o troppo costosi o troppo specifici (fiori che non sai dove
>> trovare, erborista a parte, perchè nemmeno ti dice / o memorizza le zone dove trovi questi o
>> quelli..)
>
> Il sistema di alchimia precedente era un lavoro, che poteva andare bene per un gioco di quel calibro
> ma sarebbe diventato dispersivo in un gioco di questa portata.
> Questo gioco è immenso, sinceramente capisco alcune semplificazioni e mi ci trovo bene.
> Per esempio l'altro giorno ho scritto che devi prendere tutto quello che non è cementato al terreno
> se vuoi fare crafting. Perchè così era nei precedenti.

Direi di no, TW2 avere soldi e due materiali in croce, per costruire, ti servono giusto alla fine
del gioco..

Anche io ho fatto incetta, a volte trasportato la roba con geralt impacciato.. e LETTERALMENTE
non serviva a niente, nemmeno per far soldi..

e TW1 che crafting avrebbe oltre l'alchimia? E vedi poi sotto..

> Ora ho un sacco di roba inutile ed ho craftato un bel po' di cose, sia alchemia che oggetti. E
> sinceramente preferisco passare le ore a combattere mostri e non a raccogliere merda.

Sono d'accordo fino ad un certo punto, in primis perchè per ora mi sembra alquanto (in modo
un pò forzato) limitativo (mentre TW1 bastava raccogliere tutto e potevi fare tutte le pozioni
che volevi.. quindi che lavoro era? Certo, dovrebbero avvisarti prima che non serve pigliare
ossessivamente tutto..).

Ma per un gioco che si presentava con larghi "scopi" e che porta un nome altisonante come
Wild Hunt.. andare in giro e non trovare mai roba da minare e niente da fare; che poi magari
potevi anche non farlo, perchè appunto come spesso accade non è davvero necessario..
(nemmeno in Skyrim, per citarlo nuovamente, a meno che non stai giocando a Monster Hunter)
...però IMO avrebbe dovuto esserci.. ..giusto per avere cose da fare in quel mondo che pare un
pò vuoto, nonostante tutto..

>
>> Voi che ne pensate di questo inizio? Astenersi esaltati (Michelangelo) e fanboy (Lacio)
>
> L'inizio è un antipasto di ciò che verrà dopo.

Spero sia così, alle volte qualcuno parte lento e migliora.. altri, no ;-)

> Ma se i giochi per consolol sono più belli, clicca su
> arresta il sistema.
>

Ah già che tu sei quello limitato.. ..che si esalta sempre per giochi non usciti
per poi magari tirare merda subito dopo ;-P

Io invece sono sempre stato aperto di mente (su tutto) e guarda te.. possiedo tutte le
console dalla ps2/n64/Dreamcast in poi ;-)

Avete dei stupidi pregiudizi, davvero..



title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
>> Il sistema di alchimia precedente era un lavoro, che poteva andare bene per
>> un gioco di quel calibro ma sarebbe diventato dispersivo in un gioco di
>> questa portata. Questo gioco è immenso, sinceramente capisco alcune
>> semplificazioni e mi ci trovo bene. Per esempio l'altro giorno ho scritto
>> che devi prendere tutto quello che non è cementato al terreno se vuoi fare
>> crafting. Perchè così era nei precedenti.
>
> Direi di no, TW2 avere soldi e due materiali in croce, per costruire, ti
> servono giusto alla fine del gioco..
>
> Anche io ho fatto incetta, a volte trasportato la roba con geralt
> impacciato.. e LETTERALMENTE non serviva a niente, nemmeno per far soldi..

Io delle volte non ti capisco proprio.
Ti sto dicendo che per craftare pozioni, unguenti e materiali dovevi
stare ore a cercare roba.
Ora, anche solo con il refill, puoi concentrarti a fare altro.

> e TW1 che crafting avrebbe oltre l'alchimia? E vedi poi sotto..

Le armi da Witcher, cercare i materiali meteoritici era un cazzo per il
culo.

>> Ora ho un sacco di roba inutile ed ho craftato un bel po' di cose, sia
>> alchemia che oggetti. E sinceramente preferisco passare le ore a combattere
>> mostri e non a raccogliere merda.
>
> Sono d'accordo fino ad un certo punto, in primis perchè per ora mi sembra
> alquanto (in modo un pò forzato) limitativo (mentre TW1 bastava raccogliere
> tutto e potevi fare tutte le pozioni che volevi.. quindi che lavoro era?
> Certo, dovrebbero avvisarti prima che non serve pigliare ossessivamente
> tutto..).
>
> Ma per un gioco che si presentava con larghi "scopi" e che porta un nome
> altisonante come Wild Hunt.. andare in giro e non trovare mai roba da minare
> e niente da fare; che poi magari potevi anche non farlo, perchè appunto come
> spesso accade non è davvero necessario.. (nemmeno in Skyrim, per citarlo
> nuovamente, a meno che non stai giocando a Monster Hunter) ...però IMO
> avrebbe dovuto esserci.. ..giusto per avere cose da fare in quel mondo che
> pare un pò vuoto, nonostante tutto..

Oh, io non ti sto a capire. Dove è che non c'è niente da fare? E' un
gioco da 200h.

>>> Voi che ne pensate di questo inizio? Astenersi esaltati (Michelangelo) e
>>> fanboy (Lacio)
>>
>> L'inizio è un antipasto di ciò che verrà dopo.
>
> Spero sia così, alle volte qualcuno parte lento e migliora.. altri, no ;-)

Eh ma il buongiorno si vede dal mattino.

>> Ma se i giochi per consolol sono più belli, clicca su
>> arresta il sistema.
>>
>
> Ah già che tu sei quello limitato.. ..che si esalta sempre per giochi non
> usciti per poi magari tirare merda subito dopo ;-P

Qui invece si capisce bene che sei un rosicone.

> Io invece sono sempre stato aperto di mente (su tutto) e guarda te.. possiedo
> tutte le console dalla ps2/n64/Dreamcast in poi ;-)
>
> Avete dei stupidi pregiudizi, davvero..

E allora che ti devo dire? Tiettele strette.
Pigia e gioca, ed tutto bellissimoh. (cit.)

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
On 22/05/2015 11:12, Lord Alucard wrote:
>>> Il sistema di alchimia precedente era un lavoro, che poteva andare bene per un gioco di quel
>>> calibro ma sarebbe diventato dispersivo in un gioco di questa portata. Questo gioco è immenso,
>>> sinceramente capisco alcune semplificazioni e mi ci trovo bene. Per esempio l'altro giorno ho
>>> scritto che devi prendere tutto quello che non è cementato al terreno se vuoi fare crafting.
>>> Perchè così era nei precedenti.
>>
>> Direi di no, TW2 avere soldi e due materiali in croce, per costruire, ti servono giusto alla fine
>> del gioco..
>>
>> Anche io ho fatto incetta, a volte trasportato la roba con geralt impacciato.. e LETTERALMENTE non
>> serviva a niente, nemmeno per far soldi..
>
> Io delle volte non ti capisco proprio.
> Ti sto dicendo che per craftare pozioni, unguenti e materiali dovevi stare ore a cercare roba.

Ma scusa, abbiamo giocato gli stessi giochi? in TW1 e TW2 non devi passare lo ore
a farlo, primo perchè te li trovi tutti per strada, secondo perchè nn servono ad un
cazzo.. oh, li ho giocato entrambi di recente! Poi mi ero anche lamentato il fatto
che all'inizio in TW2 ti viene da entrare casa per casa a rubare tutto e che ciò
non è affatto divertente (e nemmeno realistico).

Ma davvero, non serve farlo, non puoi dirmi che passi le ore a fare quello perchè
è falso..

> Ora, anche solo con il refill, puoi concentrarti a fare altro.

Questa storia dei refill non ho ancora capito come funziona.. non servono
cmq quegli ingredienti?

(prima che ti lamenti, stiamo parlando di TW3 qui e degli altri due, prima)

>
>> e TW1 che crafting avrebbe oltre l'alchimia? E vedi poi sotto..
>
> Le armi da Witcher, cercare i materiali meteoritici era un cazzo per il culo.

Mai avuto bisogno di usare niente e potenziare praticamente niente.. e li gioco a difficili..
ho sempre usato quello che ho nell'inventario.. mai fatto fare una spada migliore di
quelle che trovo, perchè tanto ARI tutto quello che trovi cmq..

Oppure mi vuoi dire che non te n'eri accorto?

>
>>> Ora ho un sacco di roba inutile ed ho craftato un bel po' di cose, sia alchemia che oggetti. E
>>> sinceramente preferisco passare le ore a combattere mostri e non a raccogliere merda.
>>

Possiamo essere d'accordo su questo, ODIO GLI MMO per la stessa ragione,
nn so come potrebbe essere implementata sta cosa, l'unica sarebbe tipo:
vuoi giocare in modalità "realistica" in cui ti cucini, crafti tutto te oppure vuoi
la versione easy? So solo che in un Monster Hunter la difficoltà il crafting e
farming hanno un senso nella soddifazioen che hai poi ad abbattere nemici
difficili e lunghi.. qui, evitando gli estremi "Asiatici" sulla questione, ti perdi
però del tutto quello che là è l'asse portante di quei prodotti..

Fare un compromesso?

Non so, ripeto, anche io cestinerei tutto.. ma allora che tipo di gioco si vuole?
Un pò di storia (quindi un avventura?) e un pò di Action? Oppure da un gioco
che è il primo della sua serie ad essere "parzialmente" (perchè non lo è
per davvero, ci sono cmq zone diverse) Open World e che si chiama Wild Hunt
poi non devi andare manco a caccia per davvero? Per lo meno, non dove
sono arrivato io.. ..bello che ci sono i sensi, bello che vedi le traccie (ma
solo dove hanno scelto loro) ..ma non mi pare ci sia un "ecosistema" dove
io faccio davvero il cacciatore libero per le foreste.. ..non ho trappole, non
devo fare strategie particolari..

> Oh, io non ti sto a capire. Dove è che non c'è niente da fare? E' un gioco da 200h.

A parte che non ho letto 200h ma meno di 100.. (per chi vuole fare tutto,
che poi certa gente ha finito TW2 in 70+ ore io a far tutto 49 a cui minimo
5 ore sono da togliere perchè lascio il gioco iconizzato ecc)

Ma io per niente da fare intendo che il mondo mi pare un pò vuoto al
momento.. vai a caccia di punti di domanda e incontri per ora solo
disertori che seghi in due secondi (a parte quando trovi il capo
bandito che è 4 livelli sopra gli altri).

Insomma, mi rifaccio anche al fatto che per ora è un pò noioso, spero
decolli, l'ho detto.. lasciamo in sospeso questa cosa..

>>
>> Ah già che tu sei quello limitato.. ..che si esalta sempre per giochi non usciti per poi magari
>> tirare merda subito dopo ;-P
>
> Qui invece si capisce bene che sei un rosicone.

Eh? Rosicone per cosa? :-)

>
>> Io invece sono sempre stato aperto di mente (su tutto) e guarda te.. possiedo tutte le console
>> dalla ps2/n64/Dreamcast in poi ;-)
>>
>> Avete dei stupidi pregiudizi, davvero..
>
> E allora che ti devo dire? Tiettele strette.
> Pigia e gioca, ed tutto bellissimoh. (cit.)
>

Certi di voi hanno davvero dei pregiudizi grossi sulle console..

voi confondente le console con l'andazzo tutto recente e (di origine americana
per lo più) di istupidire i giochi per venderli al cretino di turno che poi esaltato
invita l'altro cretino di turno a giocare..

Ma questa cosa, nella storia videoludica è praticaemtne solo recente, e
chiarmante si sta diffondendo anche su PC..

non ha nulla a che vedere con il mezzo che usi.. o limiti che dovrebbero
avere veri o presunti (il pad ps4, per dirti, è un gioiello tecnologico davvero
notevole.. ..informati su cosa fa.. sono rimasto dal fatto che anche il
touch pad anteriore è usato anche come tasto a due funzioni, a secona
che pigi sul lato dx o sx.. ..eppure ha la parte illuminata davanti per
funzionare con la cam ecc) ..insomma i giochi stupidi li fanno ubilol,
ea ecc.. non c'entra un cazzo la console.. su console storicamente
ci sono sempre stati giochi anche molto complessi o anche molto
tosti e difficili.. e così ancora in parte è.. se ti decidessi ad indagare..

Poi chiaro, la cultura del fare soldi, marcisce *ogni cosa* che tocca..

Ma potremmo perfino parlare di sport rovinati da questo.. vedi
F1, vedi il tennis e le racchette che tirano schioppetate..



title: Uiccio 3 - Sweetfx

author: interzoid

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in
news:mjmhsp$80b$
1...@speranza.aioe.org
:

> Voi che ne pensate di questo inizio? Astenersi esaltati (Michelangelo)
> e fanboy (Lacio)

Caschi male, ICGA è il l'official Fanboy Club di the witcher.

Che poi se tutta sta gente capisse di VG avrebbe giocato a Talos Principle,
ci tengo a dirlo.


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Il 22/05/2015 11.38, interzoid ha scritto:

> Che poi se tutta sta gente capisse di VG avrebbe giocato a Talos Principle,
> ci tengo a dirlo.

Ah, invece di pensare che se tutta la gente gioca a W3 allora forse è un
gran gioco, in realtà per te chi gioca a W3 non capisce un cazzo di VG
ed è degno di nota solo Talos Principle.
Non ti sembra un pelo forzata come affermazione?

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
On 22/05/2015 12:08, Michelangelo wrote:
> Il 22/05/2015 11.38, interzoid ha scritto:
>
>> Che poi se tutta sta gente capisse di VG avrebbe giocato a Talos Principle,
>> ci tengo a dirlo.
>
> Ah, invece di pensare che se tutta la gente gioca a W3 allora forse è un gran gioco, in realtà per
> te chi gioca a W3 non capisce un cazzo di VG ed è degno di nota solo Talos Principle.
> Non ti sembra un pelo forzata come affermazione?
>
>

A parte il fatto che dimostri sempre di interpretare le cose a modo tuo
(che manco capisci veramente il senso delle cose) ..ma non è che
dato che tutti (tutti?) giocano a W3 questo vuol dire che è un gran gioco..

Perchè allora ti tiro fuori la trita storiella delle milioni di mosche..

E in effetti, per dirti, io ascolto anche una MONTAGNA di musica,
ma non sono e mai sarò tra quei (/quelle) milioni che apprezzano
un Ramazzotti o un Ligabue.

Insomma, ma che discorsi fai? :-)
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title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Michelangelo <
subotai77...@gmail.com
> wrote in
news:mjmv7l$cb5$
2...@speranza.aioe.org
:

> Il 22/05/2015 11.38, interzoid ha scritto:
>
>> Che poi se tutta sta gente capisse di VG avrebbe giocato a Talos
>> Principle, ci tengo a dirlo.
>
> Ah, invece di pensare che se tutta la gente gioca a W3 allora forse è
> un gran gioco, in realtà per te chi gioca a W3 non capisce un cazzo di
> VG ed è degno di nota solo Talos Principle.

A parte il fatto che The Talos Principle è un capolavoro ignorato da troppi
(ci tengo a ribadirlo en passant), il resto l'hai male interpretato.

> Non ti sembra un pelo forzata come affermazione?

ASSOLUTAMENTE NO


title: Uiccio 3 - Sweetfx

text:
Il 22/05/2015 12.24, Atom | WeeCapo ha scritto:

> A parte il fatto che dimostri sempre di interpretare le cose a modo tuo
> (che manco capisci veramente il senso delle cose) ..ma non è che
> dato che tutti (tutti?) giocano a W3 questo vuol dire che è un gran gioco..

A parte il fatto che mi stai galoppando dietro, e a me i rosiconi
cominciano a dar fastidio fin da subito.
Mi pare di aver fatto una domanda a zoid...
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