title: Sul "finale" di Inside

author: Topolaccio

text:
Metto le mani avanti e dico prima di tutto CAPOLAVORISSIMO.

Non riesco neanche a descrivere su quanti livelli diversi riesce a toccare
delle corde emotive impossibili.

Eppure è solo un platform 2D. E saranno sì, poco più di 3 ore per arrivare
al finale.

Ecco, il finale.

Cosa faccio, ci metto lo spoiler? Non è che ci sia tanto da spoilerare.
Vabbé, mettiamolo:
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S
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P
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O
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I
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L
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E
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R
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Sarebbe bello piazzare una webcam in faccia a tutti quelli che arrivano al
finale. Perché l'espressione alla WTF dev'essere impagabile.

Boh, tipo questa:
http://goo.gl/14spoN

O questa:
http://goo.gl/Zj3sA0

Ma anche questa:
http://goo.gl/3bnvvY

Il blob rotola rovinosamente giù dal monte, si ferma sulla sponda di quello
che potrebbe essere un lago così come il mare, si intravede per la prima
volta uno squarcio di luce nel cielo, qualcosa che sembra preannunciare una
sorta di liberazione catartica, e invece TITOLI DI CODA.

Ho sentito nei giorni scorsi qualcuno che parlava di un finale segreto.
Suppongo che abbia tutto a che fare con quegli aggeggi nascosti da
disattivare, quelle sfere collegate ai cavi gialli.

Ero CONVINTISSIMO di averle disattivate tutte. Almeno, tutte quelle che
avevo trovato strada facendo. Eppure nel finale, poco prima di diventare
quella specie di blob, si incontrano nuovamente quei i cavi e, seguendoli,
si scopre che convergono tutti in quella sfera enorme. E, alle sue spalle,
un pannello con dei puntini luminosi. Alcuni spenti, altri accesi. Suppongo
che quelli accesi corrispondono alle sfere ancora attive. E, ahimè, ho
scoperto che ne avevo disattivate solo la metà, grossomodo.

Suppongo che per poter entrare nella sfera gigante si debbano disattivare
tutte. Suppongo che in questo modo si possa accedere al finale segreto.

Ma per trovarle tutte, non esiste backtracking, giusto? Devo iniziare una
nuova partita sperando di non lasciarne indietro nessuna? E se poi, arrivato
nuovamente al finale, scopro che ne ho lasciata indietro magari solo una,
devo ricominciare daccapo per l'ennesima volta?

E tutto questo sbattimento sarebbe giustificato? Il finale segreto aiuta a
capire meglio di cosa parla quest'opera (non la chiamo neanche "videogioco"
perché è riduttivo)?

So bene che in mezzo secondo potrei vederlo su YouTube, ma ho avuto la
perseveranza di trovare tutti e 243 gli enigmi di Arkham Knight per vedere
in prima persona il Protocollo Knightfall. Su YouTube non sarebbe la stessa
cosa. Quindi niente da fare.

Però alla fine mi spiace ammettere che, così come stanno le cose, per quello
che ho visto, non posso fare altro che dare al tutto un significato
metaforico. Posso fare mille congetture, ma tutte campate per aria. Di
elementi concreti per farti un'idea anche solo abbozzata non ce ne sono.

Comunque ribadisco, capolavorone.


title: Sul "finale" di Inside

author: bric-out

text:
Il giorno giovedì 25 agosto 2016 23:53:48 UTC+2, Topolaccio ha scritto:

>
http://goo.gl/14spoN

Postare i selfie non vale

> Però alla fine mi spiace ammettere che, così come stanno le cose, per quello
> che ho visto, non posso fare altro che dare al tutto un significato
> metaforico. Posso fare mille congetture, ma tutte campate per aria. Di
> elementi concreti per farti un'idea anche solo abbozzata non ce ne sono.

ti sei già letto sul web qualcuna delle congetture elaborate?

> Comunque ribadisco, capolavorone.

Pienamente d'accordo


title: Sul "finale" di Inside

author: interzoid

text:
Il 25/08/2016 23:53, Topolaccio ha scritto:

> Suppongo che per poter entrare nella sfera gigante si debbano
> disattivare tutte. Suppongo che in questo modo si possa accedere al
> finale segreto.
>
> Ma per trovarle tutte, non esiste backtracking, giusto? Devo iniziare
> una nuova partita sperando di non lasciarne indietro nessuna?

Dal menu scegli "carica" e puoi cominciare da un checkpoint qualsiasi.

> Però alla fine mi spiace ammettere che, così come stanno le cose, per
> quello che ho visto, non posso fare altro che dare al tutto un
> significato metaforico. Posso fare mille congetture, ma tutte campate
> per aria. Di elementi concreti per farti un'idea anche solo abbozzata
> non ce ne sono.

E non ce ne saranno nemmeno dopo.
Ne discutevo con qualcuno qualche giorno fa: i tentativi di spiegazione
e le teorie che ho trovato sul web non solo erano poco convincenti ma
rischiavano di rovinarmi il bel ricordo del gioco.


title: Sul "finale" di Inside

text:
bric-out ha scritto:

> ti sei già letto sul web qualcuna delle congetture elaborate?

Francamente no, ho paura di spoilerarmi qualcosa che potrei scoprire
da solo. C'e' ancora il discorso delle sfere da disattivare.


title: Sul "finale" di Inside

text:
interzoid ha scritto:

> Dal menu scegli "carica" e puoi cominciare da un checkpoint qualsiasi.

Avevo visto questa possibilita', ma ti mantiene un unico salvataggio
globale? Nel senso, se io carico il primo checkpoint, trovo una nuova
sfera, la disattivo, poi carico il checkpoint dove si trova la sfera
enorme e il pannello luminoso, mi trovo le vecchie sfere gia' disattivate
piu' quella nuova?

> E non ce ne saranno nemmeno dopo.
> Ne discutevo con qualcuno qualche giorno fa: i tentativi di spiegazione
> e le teorie che ho trovato sul web non solo erano poco convincenti ma
> rischiavano di rovinarmi il bel ricordo del gioco.

Quindi neanche disattivando tutte le sfere si ottiene qualche elemento
concreto per interpretare meglio il quadro generale?


title: Sul "finale" di Inside

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid ha scritto:
>
>> Dal menu scegli "carica" e puoi cominciare da un checkpoint qualsiasi.
>
> Avevo visto questa possibilita', ma ti mantiene un unico salvataggio
> globale? Nel senso, se io carico il primo checkpoint, trovo una nuova
> sfera, la disattivo, poi carico il checkpoint dove si trova la sfera
> enorme e il pannello luminoso, mi trovo le vecchie sfere gia' disattivate
> piu' quella nuova?

Sì. Le sfere si resettano soltanto dopo che hai risolto l'ultimo puzzle
e hai sbloccato il finale alternativo.

>> E non ce ne saranno nemmeno dopo.
>> Ne discutevo con qualcuno qualche giorno fa: i tentativi di spiegazione
>> e le teorie che ho trovato sul web non solo erano poco convincenti ma
>> rischiavano di rovinarmi il bel ricordo del gioco.
>
> Quindi neanche disattivando tutte le sfere si ottiene qualche elemento
> concreto per interpretare meglio il quadro generale?

direi che si ottiene un elemento interessante. Quanto serva a "spiegare"
però non saprei. Imho la storia è volutamente inspiegabile.


title: Sul "finale" di Inside

text:

hmm, l'altro finale aggiunge qualche interessante elemento di riflessione ma nel complesso concordo con interzoid


title: Sul "finale" di Inside

author: Lord Alucard

text:
> Metto le mani avanti e dico prima di tutto CAPOLAVORISSIMO.
>
> Non riesco neanche a descrivere su quanti livelli diversi riesce a toccare
> delle corde emotive impossibili.
>
> Eppure è solo un platform 2D. E saranno sì, poco più di 3 ore per arrivare al
> finale.

Chi aveva detto che durava 6-7 ore?

[]
> Però alla fine mi spiace ammettere che, così come stanno le cose, per quello
> che ho visto, non posso fare altro che dare al tutto un significato
> metaforico. Posso fare mille congetture, ma tutte campate per aria. Di
> elementi concreti per farti un'idea anche solo abbozzata non ce ne sono.

Non sono d'accordo. Il filo conduttore, la trama si capisce bene.
Il ragazzino è ovviamente controllato dal blob. L'unica cosa non chiara
è cosa non chiara è cosa sia la creatura capellona e perchè fa quello
che ha fatto. O, se zoomiamo indietro, cosa sia accaduto a questo mondo
distopico. Ma qui non abbiamo info, quindi si può solo fare
speculazione.

> Comunque ribadisco, capolavorone.

Non esageriamo, è un giochillo da tre ore. Se questo è un capolavorone,
Uiccio che cazzo è?

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: Sul "finale" di Inside

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Non sono d'accordo. Il filo conduttore, la trama si capisce bene.
> Il ragazzino è ovviamente controllato dal blob. L'unica cosa non chiara è
> cosa non chiara è cosa sia la creatura capellona e perchè fa quello che ha
> fatto. O, se zoomiamo indietro, cosa sia accaduto a questo mondo
> distopico. Ma qui non abbiamo info, quindi si può solo fare speculazione.

E' un'ipotesi condivisibile, il controllo fin dall'inizio da parte del blob,
ma non è *LA* spiegazione. Semmai spiega dove va il ragazzino. Ma perché il
blob lo fa? Gli servivano un paio di gambe in più per liberarsi? Perché
proprio quelle del ragazzino e non uno qualsiasi a portata di mano? E,
soprattutto, come dici tu, cos'è questo mondo? O cosa è successo a questo
mondo? Cosa sono quei vermi parassiti che controllano gli organismi
ospitanti? Chi sono le persone "libere" e chi quelle imprigionate? Insomma
c'è da spiegare semplicemente TUTTO.

> Non esageriamo, è un giochillo da tre ore. Se questo è un capolavorone,
> Uiccio che cazzo è?

Ovviamente capolavorone nel suo genere. E' un po' la fregatura con gli indie
o comunque coi titoli di questo tipo: vanno ovviamente paragonati nel loro
contesto e il "voto" che prendono è in relazione a questo contesto. Poi però
quando si tirano le somme a fine anno si fa un minestrone comune. E il voto
che prendono lavori titanici come TW3 o GTA V finisce nello stesso calderone
assieme ai voti di lavori assolutamente non paragonabili come i vari Soma,
Gone Home, Limbo, eccetera. E' ovvio che il 10 a Inside, capolavoro nel suo
genere, non dovrebbe mai essere paragonato al 10 di TW3. Hanno proprio due
pesi completamente differenti.


title: Sul "finale" di Inside

text:
> "Lord Alucard"  ha scritto:
>
>> Non sono d'accordo. Il filo conduttore, la trama si capisce bene.
>> Il ragazzino è ovviamente controllato dal blob. L'unica cosa non chiara è
>> cosa non chiara è cosa sia la creatura capellona e perchè fa quello che ha
>> fatto. O, se zoomiamo indietro, cosa sia accaduto a questo mondo distopico.
>> Ma qui non abbiamo info, quindi si può solo fare speculazione.
>
> E' un'ipotesi condivisibile, il controllo fin dall'inizio da parte del blob,
> ma non è *LA* spiegazione. Semmai spiega dove va il ragazzino. Ma perché il
> blob lo fa? Gli servivano un paio di gambe in più per liberarsi? Perché
> proprio quelle del ragazzino e non uno qualsiasi a portata di mano? E,
> soprattutto, come dici tu, cos'è questo mondo? O cosa è successo a questo
> mondo? Cosa sono quei vermi parassiti che controllano gli organismi
> ospitanti? Chi sono le persone "libere" e chi quelle imprigionate? Insomma
> c'è da spiegare semplicemente TUTTO.

Il blob lo fa per scappare, non è il regazzino che scappa. Tant'è che
gira che ti rigira finisce in quel modo.
Tutte le tue altre domande non possono avere risposte al di fuori della
congettura.
Di certo c'è che:
I vermi sono gli stessi di Limbo, direi che il mondo è stato invaso in
qualche modo da forme di vita aliene, diverso tempo prima dagli eventi
a cui abbiamo giocato.

Ma cmq la lumaca al cervello è di Futurama.

>> Non esageriamo, è un giochillo da tre ore. Se questo è un capolavorone,
>> Uiccio che cazzo è?
>
> Ovviamente capolavorone nel suo genere. E' un po' la fregatura con gli indie
> o comunque coi titoli di questo tipo: vanno ovviamente paragonati nel loro
> contesto e il "voto" che prendono è in relazione a questo contesto. Poi però
> quando si tirano le somme a fine anno si fa un minestrone comune. E il voto
> che prendono lavori titanici come TW3 o GTA V finisce nello stesso calderone
> assieme ai voti di lavori assolutamente non paragonabili come i vari Soma,
> Gone Home, Limbo, eccetera. E' ovvio che il 10 a Inside, capolavoro nel suo
> genere, non dovrebbe mai essere paragonato al 10 di TW3. Hanno proprio due
> pesi completamente differenti.

Una delle poche volte in cui dici qualcosa di sensato. Complimenti.
Hai bevuto?

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Sul "finale" di Inside

author: Tamagorja

text:
>
> Una delle poche volte in cui dici qualcosa di sensato. Complimenti.
> Hai bevuto?
>

Lol

--
==================
http://www.tamagorja.it
   ==================


title: Sul "finale" di Inside

author: John 144hz Dodo

text:
Il Fri, 26 Aug 2016 01:53:12 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Quindi neanche disattivando tutte le sfere si ottiene qualche elemento
> concreto per interpretare meglio il quadro generale?

Finito ora, per il finale segreto usata la guida ign per sapere la location
delle 3 lasciate indietro, poi a tentativi trovate alla svelta.
Ultimissima (quella segretissima etcetc con codice/levetta) dura aprirla
senza aiuti lol.
Comunque spiega poco o niente, ma rimane un capolavoro, per me superiore a
limbo.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: MA VAFFANCULO MI SONO DIMENTICATO DI DISDIRE STADIA

text:
9,99 euro buttati nel cesso.

Corro a chiudere tutto, maledetti, sennň va a finire come col GamePass. Che
perň almeno qualche volta lo sfrutto.

Stadia č piů inutile di una Pissstation.


author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Thu, 25 Jun 2020 19:10:22 +0200, Topolaccio ha scritto:
> 9,99 euro buttati nel cesso.

-9.99 dal budget per la 3070.
Ti dovrai accontentare della palit a 899, oppure farti direttamente una ps5
da mettere insieme agli altri vasi.

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
"John Dodo_144hz is life"  ha scritto:

> -9.99 dal budget per la 3070.

Quei 9,99 che fanno la differenza tra una Strix e le altre.

> Ti dovrai accontentare della palit a 899, oppure farti direttamente una
> ps5
> da mettere insieme agli altri vasi.

Se voglio fare appassire le piante, sě.


author: mero

text:
Il 25/06/2020 19:35, John Dodo_144hz is life ha scritto:

> Ti dovrai accontentare della palit a 899, oppure farti direttamente una ps5
> da mettere insieme agli altri vasi.

io ho una palit e mi trovo benis


author: nikaga

text:
Topolaccio, il 25/06/2020 alle 19:10 ha scritto:
> 9,99 euro buttati nel cesso.

eddai, potevi disdire il giorno dopo la prova.
mannaggia la testa!


author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Thu, 25 Jun 2020 19:10:22 +0200, "Topolaccio"
<
topol...@hotmail.com
> wrote:

>9,99 euro buttati nel cesso.

A me successo qualche giorno fa con Humble Bundle, di solito
controllavo sempre e mettevo in pausa, ma ho dimenticato stavolta e mi
hanno addebitato 11 euro e passa, ora cmq disattivato. Tra l'altro
tutta roba che manco volevo sto mese, solo Barotrauma forse sembra
interessante.


title: [MOVIE] Mad Max Special

author: AmigOS

text:
Mi sono sparato tutti gli speciali di Mad Max Fury Road (90 minuti e
passa).
Se non lo avete fatto, FACETELO, che meritano !!!!


title: [OT] LOL

author: papà Gatto

text:
https://i.vgy.me/yzzyYw.jpg

--
L'uomo che cerca rogna è da considerarsi fortunato: la troverà in fretta.
(zio Lido da Tessennano)

papà Gatto


title: [OT] LOL

text:
On Mon, 9 Nov 2020 19:21:14 -0000 (UTC), "papà Gatto"
<
ute...@esempio.net
> wrote:

>
https://i.vgy.me/yzzyYw.jpg

Porello.


title: [OT] LOL

author: Ronie

text:

mitico Biff alias ... de ritorno al futuro


title: CONSIGLIO TOMB3

author: fulviobl

text:
Secondo voi qual'è la miglior arma per il ragno gigante dell'ultimo
schema??
Grazie a chi mi risponde!!
fulv...@iol.it


title: CONSIGLIO TOMB3

author: Zero Cochraine

text:
fulviobl <
fulv...@iol.it
> scritto nell'articolo
<
36A25685...@iol.it
>...
> Secondo voi qual'è la miglior arma per il ragno gigante dell'ultimo
> schema??
>
la desert eagle è mejo pure der bazzzuca  8-))


title: ELITE e hypersalti

author: Mero

text:
Allora ci sto prendendo la mano ad una lentezza epica ma ci sto
prendendo la mano. tanto basta.

Un paio di cose non ho capito bene.

- Setto la mia destinazione dalla mappa, fin qua tutto bene, la punto e
poi dopo faccio il salto.... e qui iniziano i problemi, come capisco
quando INTERROMPERE il salto?
spesso mi dice slow down, spesso mi dice impossibile interrompere il
salto spingi due volte per frenata d'emergenza

- ogni tanto mi rallenta da solo perchè vado vicino ad una stella o
pianeta ed è quindi devo rifare tutto. ieri sn stato mezzora attaccato
ad un pianeta e non riuscio ad uscire dalla sua orbita e ho dovuto
ALLINEARMI AL PUNTO di fuga ma ci ho messo davvero un eternità a capire
dove cazzo era e come trovarlo (inoltre secondo me è un pò fatto male
perchè io cmq mi muovevo visto che la mia meta si avvicinava quindi non
avevo capito di essere rimasto attaccato alla gravità del pianeta)


title: ELITE e hypersalti

author: ilGabri

text:
Mero <
me...@mero.it
> ha scritto:
> Allora ci sto prendendo la mano ad una lentezza epica ma ci sto
> prendendo la mano. tanto basta.
>
> Un paio di cose non ho capito bene.
>
> - Setto la mia destinazione dalla mappa, fin qua tutto bene, la punto e
> poi dopo faccio il salto.... e qui iniziano i problemi, come capisco
> quando INTERROMPERE il salto?

Se stai saltando all'interno dello stesso sistema (hypercruise)
 puoi interrompere solo quando entrambi gli indicatori sulla
 sinistra (distanza dalla destinazione e velocità) sono sulla zona
 blu, a quel punto ti appare in centro la scritta che ti informa
 che è sicuro uscire dal salto. Se lo fai prima la nave si
 danneggia.

Per arrivare a destinazione in maniera efficiente, porta la
 manetta al massimo finché non arrivi a un migliaio di ls di
 distanza, poi porta la manetta al centro della zona blu. Osserva
 anche i secondi mancanti all'arrivo, se scendono sotto i 6 stai
 andando troppo veloce e supererai la destinazione (oppure ti ci
 spalmi sopra).

> spesso mi dice slow down,

Lo fa quando ci sono masse rilevanti nelle vicinanze (un altro
 pianeta, una stella o un campo di asteroidi). Se non è in
 traiettoria non preoccuparti.

> spesso mi dice impossibile interrompere il
> salto spingi due volte per frenata d'emergenza
>

Non lo fare, ti danneggia la nave

> - ogni tanto mi rallenta da solo perchè vado vicino ad una stella o
> pianeta ed è quindi devo rifare tutto. ieri sn stato mezzora attaccato
> ad un pianeta e non riuscio ad uscire dalla sua orbita e ho dovuto
> ALLINEARMI AL PUNTO di fuga ma ci ho messo davvero un eternità a capire
> dove cazzo era e come trovarlo (inoltre secondo me è un pò fatto male
> perchè io cmq mi muovevo visto che la mia meta si avvicinava quindi non
> avevo capito di essere rimasto attaccato alla gravità del pianeta)
>

Il motore è molto sensibile alle masse nelle vicinanze, anche per
 questo motivo quando hai una nave più grossa vicino a te il fsd
 si attiva molto più lentamente (mass lock)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: ELITE e hypersalti

text:
"Mero"  ha scritto nel messaggio news:o8jmou$2nc$1...@dont-email.me...

in basso sulla sinistra troverai 2 indicatori graduati, il primo è la
distanza dal target, il secondo indica in azzurro qual'è la velocità
ottimale per uscire dal salto, premendo J
Se sei nell'intervallo azzurro l'uscita è sicura

capita a volte che la destinazione, a velocità normale (non in supercruise)
si trovi dietro un pianeta o dietro una stella, per cui aggirarla richiede
un'eternità. io di solito targhetto una destinazione a cazzo e poi
realliniarmi a quella voluta.
trovare la destinazione è semplice: hai un miniradar in cui ti compare un
pallino azzurro; se il pallino è vuoto allora il target è alle tue spalle,
se è pieno significa che è nel tuo campo visivo e ti basterà spostarti di
pochi gradi per trovarlo.

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus


title: ELITE e hypersalti

text:
Il 22/02/2017 11:03, ilGabri ha scritto:

> Se stai saltando all'interno dello stesso sistema (hypercruise)
>  puoi interrompere solo quando entrambi gli indicatori sulla
>  sinistra (distanza dalla destinazione e velocità) sono sulla zona
>  blu, a quel punto ti appare in centro la scritta che ti informa
>  che è sicuro uscire dal salto. Se lo fai prima la nave si
>  danneggia.

ecco già questo lo imparo adesso....avevo capito che c'erano due tipi di
velocità non avevo capito che uno era per raggiungere destinazioni
all'interno del tuo sistema e l'altro per spostarsi tra i sistemi

> Per arrivare a destinazione in maniera efficiente, porta la
>  manetta al massimo finché non arrivi a un migliaio di ls di
>  distanza, poi porta la manetta al centro della zona blu. Osserva
>  anche i secondi mancanti all'arrivo, se scendono sotto i 6 stai
>  andando troppo veloce e supererai la destinazione (oppure ti ci
>  spalmi sopra).

ok parli della manetta al centro a destra giusto? non quelle due a sinistra!

i secondi dalla destinazione invece sono quelli sotto gli LS indicati a
destinazione davanti a te (perdona il linguaggio lol)???

> Lo fa quando ci sono masse rilevanti nelle vicinanze (un altro
>  pianeta, una stella o un campo di asteroidi). Se non è in
>  traiettoria non preoccuparti.

e già li capire se è in traiettoria è un casino.
voi usate spesso la mappa oppure vi basate solo dalle destinazioni/distanze?

> Non lo fare, ti danneggia la nave

rotfl perfetto lo faccio sempre!

ora domanda iper banale ma ce l'avevo da 2 anni ma l'ho acceso 2 giorni
fa quidni è come un gioco nuovo per me, ma è un MMO? ovvero ci sono
altri giocatori reali nella mia partita?


title: ELITE e hypersalti

author: MaxDamage

text:
Sembra che Mero abbia detto :

passa a questo :

https://www.youtube.com/watch?v=kR2fjwr-TzA


title: ELITE e hypersalti

text:
Il 22/02/2017 11:03, St3 ha scritto:

> in basso sulla sinistra troverai 2 indicatori graduati, il primo è la
> distanza dal target, il secondo indica in azzurro qual'è la velocità
> ottimale per uscire dal salto, premendo J
> Se sei nell'intervallo azzurro l'uscita è sicura

si sono due indicatori uno sopra l'altro orizzontali vero?
mi sembra ci siano anche delle lineette azzurre nel primo.

per aumetare e diminuire velocità uso sempre THROTTLE UP THROTTLE DOWN o
c'è altro?

vedo che spingendo FRECCIA SU FRECCIA GIU aumento diminuisco (zona
destra dello schermo) pallini sul MOTORE, con FRECCIA DESTRA FRECCIA
SINISTRA cambio altre cose che ancora non capisco.

> capita a volte che la destinazione, a velocità normale (non in
> supercruise) si trovi dietro un pianeta o dietro una stella, per cui
> aggirarla richiede un'eternità. io di solito targhetto una destinazione
> a cazzo e poi realliniarmi a quella voluta.

cazzo quello che mi è successo ieri e poi sono rimasto lockato al
pianeta e non ne uscivo più

> trovare la destinazione è semplice: hai un miniradar in cui ti compare
> un pallino azzurro; se il pallino è vuoto allora il target è alle tue
> spalle, se è pieno significa che è nel tuo campo visivo e ti basterà
> spostarti di pochi gradi per trovarlo.

ah ok, ogni tanto nonostante metto la destinazione faccio fatica a
trovarla sul radar.... però non mi sembra sia AZZURRO ma ARANCIONE!


title: ELITE e hypersalti

text:
Mero <
me...@mero.it
> ha scritto:

>> Per arrivare a destinazione in maniera efficiente, porta la
>>  manetta al massimo finché non arrivi a un migliaio di ls di
>>  distanza, poi porta la manetta al centro della zona blu. Osserva
>>  anche i secondi mancanti all'arrivo, se scendono sotto i 6 stai
>>  andando troppo veloce e supererai la destinazione (oppure ti ci
>>  spalmi sopra).
>
> ok parli della manetta al centro a destra giusto? non quelle due a sinistra!
>

Esattamente

> i secondi dalla destinazione invece sono quelli sotto gli LS indicati a
> destinazione davanti a te (perdona il linguaggio lol)???

Si, io di solito arrivo a sei secondi e poi metto la manetta sul
 blu. Ma quando stai atterrando su un pianeta devi starci attento
 perché scende all'improvviso...

>
>> Lo fa quando ci sono masse rilevanti nelle vicinanze (un altro
>>  pianeta, una stella o un campo di asteroidi). Se non è in
>>  traiettoria non preoccuparti.
>
> e già li capire se è in traiettoria è un casino.
> voi usate spesso la mappa oppure vi basate solo dalle destinazioni/distanze?

La mappa è fondamentale, imposto tutte le destinazioni da lì, poi
 una volta nel sistema mi preoccupo solo di non sbattere contro
 qualcosa, tipo gli anelli intorno ai pianeti...

>
>
>
> ora domanda iper banale ma ce l'avevo da 2 anni ma l'ho acceso 2 giorni
> fa quidni è come un gioco nuovo per me, ma è un MMO? ovvero ci sono
> altri giocatori reali nella mia partita?
>

Puoi giocare in 3 modalità:
open - ci sono sia NPC che giocatori reali
Private group - ci sono sia NPC che i giocatori che aderiscono a
 quel gruppo
Solo - ci sono solamente NPC e tu.

I giocatori reali sono indicati nel radar da una icona quadrata o
 triangolare che è vuota all'interno, gli NPC hanno l'icona piena.
 Quando è triangolare significa che la nave in questione ha tirato
 fuori armi o sensori.



title: ELITE e hypersalti

text:
Il 22/02/2017 11:22, ilGabri ha scritto:

>> ok parli della manetta al centro a destra giusto? non quelle due a sinistra!
>>
>
> Esattamente

ok e dopo che la manetta è sul blu esci dall iper con il pulsante apposito?

> Si, io di solito arrivo a sei secondi e poi metto la manetta sul
>  blu. Ma quando stai atterrando su un pianeta devi starci attento
>  perché scende all'improvviso...

ah ancora non ho preso horizon che volevo capire se mi prendeva quindi
il problema non me lo pongo ancora!

> Puoi giocare in 3 modalità:
> open - ci sono sia NPC che giocatori reali
> Private group - ci sono sia NPC che i giocatori che aderiscono a
>  quel gruppo
> Solo - ci sono solamente NPC e tu.

ottimo infatti avevo intuito...penso che la OPEN sia la migliore!


title: ELITE e hypersalti

text:
Mero <
me...@mero.it
> ha scritto:
> Il 22/02/2017 11:22, ilGabri ha scritto:
>
>
>
>>> ok parli della manetta al centro a destra giusto? non quelle due a sinistra!
>>>
>>
>> Esattamente
>
>
> ok e dopo che la manetta è sul blu esci dall iper con il pulsante apposito?
>

Solo quando ti esce al centro la scritta che puoi fare la safe exit

>> Si, io di solito arrivo a sei secondi e poi metto la manetta sul
>>  blu. Ma quando stai atterrando su un pianeta devi starci attento
>>  perché scende all'improvviso...
>
> ah ancora non ho preso horizon che volevo capire se mi prendeva quindi
> il problema non me lo pongo ancora!
>
>> Puoi giocare in 3 modalità:
>> open - ci sono sia NPC che giocatori reali
>> Private group - ci sono sia NPC che i giocatori che aderiscono a
>>  quel gruppo
>> Solo - ci sono solamente NPC e tu.
>
> ottimo infatti avevo intuito...penso che la OPEN sia la migliore!
>
>

In open è bello finché non trovi i soliti sociopatici che ti
 scoppiano senza nessun motivo. Nel sistema di partenza ce n'erano
 un po' che si divertivano a far esplodere i nuovi arrivati, sono
 stati giustamente bastonati. Ma nei sistemi "popolari" ce ne sono
 ancora tanti. Io gioco prevalentemente in private group, mobius
 per esempio è un mega gruppo aperto a chi vuole fare solo pve,
 chi attacca altri giocatori reali viene bannato all'istante.



title: ELITE e hypersalti

text:
Il 22/02/2017 12:12, ilGabri ha scritto:

> In open è bello finché non trovi i soliti sociopatici che ti
>  scoppiano senza nessun motivo. Nel sistema di partenza ce n'erano
>  un po' che si divertivano a far esplodere i nuovi arrivati, sono
>  stati giustamente bastonati. Ma nei sistemi "popolari" ce ne sono
>  ancora tanti. Io gioco prevalentemente in private group, mobius
>  per esempio è un mega gruppo aperto a chi vuole fare solo pve,
>  chi attacca altri giocatori reali viene bannato all'istante.

cazzo ma è il suo bello.... chiaro che se sei pieno di roba sono cazzi
ameri...

ad ogni modo cos'erano grupeptti che ti facevan secco? ma poi puoi lootare?


title: ELITE e hypersalti

text:
Mero <
me...@mero.it
> ha scritto:

Si, di solito due o tre in wing. Non gli interessava il looting,
 non erano pirati. Quando attacchi una nave, che sia di un
 giocatore reale o NPC, il carico che si salva può essere
 recuperato, ma di solito è marchiato come illegale, quindi puoi
 rivenderlo solo al mercato nero che trovi su alcune stazioni, e
 se la pula te lo trova nella stiva ti dà una multa.



title: ELITE e hypersalti

text:
Il 22/02/2017 12:39, ilGabri ha scritto:

> Si, di solito due o tre in wing. Non gli interessava il looting,
>  non erano pirati. Quando attacchi una nave, che sia di un
>  giocatore reale o NPC, il carico che si salva può essere
>  recuperato, ma di solito è marchiato come illegale, quindi puoi
>  rivenderlo solo al mercato nero che trovi su alcune stazioni, e
>  se la pula te lo trova nella stiva ti dà una multa.

hahaah che spettacolo.....

se divento bravo faccio il pirata!


title: ELITE e hypersalti

author: MrGreco

text:

Il MINIRADAR non il GRAVITRON, in basso a sinistra del gravitron cc'è
una sfera azzurrina con dentro un pallino, se il pallino è vuoto il
bersaglio è DIETRO di te, se è pieno ce l'hai davanti, la direzioni
credo che non sia da sppiegare.

--
MrGreco


title: ELITE e hypersalti

text:
Il 22/02/2017 16:22, MrGreco ha scritto:

> Il MINIRADAR non il GRAVITRON, in basso a sinistra del gravitron cc'è
> una sfera azzurrina con dentro un pallino, se il pallino è vuoto il
> bersaglio è DIETRO di te, se è pieno ce l'hai davanti, la direzioni
> credo che non sia da sppiegare.

di quale parli?

https://4onegaming.com/wp-content/uploads/2016/09/WV6RatH.jpg

del 13 NAV COMPASS? o il 10 SCANNER?

il 13 vero?


title: ELITE e hypersalti

text:

Lo scanner (10) è di tipo gravitron, ti indica gli oggetti intorno a te
sono sopra, sotto, davanti o dietro rispetto all'asse della TUA NAVE in
quel momento, non esiste un sopra o un sotto assoluto nello spazio.
>
> il 13 vero?
>
Sì il 13 Nav-Compass, pallino vuoto obiettivo  dietro di te, pieno davanti.

Se selezioni qualcosa ti indica in che direzione è.
E' utilissimo anche perchè ti indica la direzione delle piazzole di
attracco nelle stazioni.

--
MrGreco


title: ELITE e hypersalti

text:
Il 22/02/2017 16:36, MrGreco ha scritto:

> Se selezioni qualcosa ti indica in che direzione è.
> E' utilissimo anche perchè ti indica la direzione delle piazzole di
> attracco nelle stazioni.

ottimo.... non sapevo.... avevo capito che bisognava allinearsi per
terhare meglio ma non avevo capito che era il target di destinazione e
soprattutto pieno davanti!


title: Siamo seri

author: Unknown

text:
Vista l'uscita di Elite Dangerous: Odyssey mi sta tornando la voglia di
 ritornare ai comandi dell'Exar Kun, di cui si parla ancora nei più remoti
 angoli della galassia.
Era un Python super pompato, ma che ora probabilmente vale come un Panda che
 sfida in accelerazione una Chiron.
Quindi la domanda è semplice: che serve per ricominciare, espansione a
 parte?
Vorrei fare un po' di commercio o magari di esplorazione, il combattimento
 direi che l'ho fatto per abbastanza tempo.
P.S. Potevo già therareh sui pianeti.

--
Happiness is real only when shared


title: Siamo seri

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Michelangelo @144Hz ha spiegato il 01/06/2021 :

Estrazione mineraria deep core!
https://www.youtube.com/watch?v=t16tSafwgpw

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


title: Siamo seri

text:
"Michelangelo @144Hz" <"
subotai7...@gmail.com
"> ha scritto:r
> Vista l'uscita di Elite Dangerous: Odyssey mi sta tornando la voglia di ritornare ai comandi dell'Exar Kun, di cui si parla ancora nei più remoti angoli della galassia. Era un Python super pompato, ma che ora probabilmente vale come un Panda che sfida in accelerazione una Chiron. Quindi la domanda è semplice: che serve per ricominciare, espansione a parte? Vorrei fare un po' di commercio o magari di esplorazione, il combattimento direi che l'ho fatto per abbastanza tempo. P.S. Potevo già therareh sui pianeti.-- Happiness is real only when shared

Il commercio col Python non è malaccio, se lo imballi di moduli
 cargo arriva a 200t, per le tratte più lucrose puoi affidarti a
 inara o eddb, ma i ricavi non sono così elevati come il mining.
 Al momento conviene minare platino e painite, negli anelli
 metallic, ma dopo un po' devi mettere in conto l'inevitabile
 esplosione dei coglioni.
L'esplorazione è meno noiosa, anche se non abbastanza remunerativa
 IMHO, con Odyssey è parecchio migliorata, vista la possibilità di
 therare sui pianeti per scansionare arbusti e funghi.
Quanto alla giocabilità di Odyssey, dopo l'ultimo aggiornamento è
 migliorata, ma è lo stesso buggato abbestia. Braben ha toppato
 stavolta, ma se non altro stanno correndo ai ripari.
--


title: Siamo seri

author: genesiPC

text:

serve rimappare TUTTI i tasti perchè quei geni hanno resettato tutto. E
non vanno nemmeno i file di configurazione già belli e pronti


title: Siamo seri

text:
genesiPC ha pensato forte :

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
Fatemi fare tutto ma non rimappare i tasti su Elite.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Siamo seri

text:
On 03.06.2021 12:33:56 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
> Fatemi fare tutto ma non rimappare i tasti su Elite.

esatto. Figurati che io, dopo i primi 5 minuti di blocco mentale per
quanto ci sono rimasto di merda, alla fine l'ho lasciato come dice lui e
sticazzi. Gioco con un hotas X configurato di merda che fa la metà delle
cose.


title: Siamo seri

text:
genesiPC ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non ci posso credere, mi viene da piangere

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: acquisto su store.nvidia

author: maaaatteo

text:
avete mai acquistato sullo store ufficiale nvidia? non capisco se la
shield è effettivamente disponibile (prima di pigiare ordine dice consegna
in 1/3gg lav), non vorrei fare ordine e poi rompere il casso per disdire
se la consegna effettiva sarà fra 1 mese. magari mi sapete dire se la
consegna effettiva è quella indicata oppure si sa solo ad ordine inoltrato

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

author: DLL

text:

afaik di norma e' quella.


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 06.04.2020 23:02:49 +02:00, DLL wrote:
> afaik di norma e' quella.

bona allora pigio e disdico quello amazon

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Il 06/04/2020, maaaatteo ha detto :
> On 06.04.2020 23:02:49 +02:00, DLL wrote:
>> afaik di norma e' quella.
>
> bona allora pigio e disdico quello amazon

quale ti prendi ?

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 07.04.2020 12:08:32 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> quale ti prendi ?

Indovina.

https://www.nvidia.com/it-it/shield/buy/


title: acquisto su store.nvidia

text:
Dopo dura riflessione, DLL ha scritto :

il link non mi sembra che possa rispondere alla mia domanda, dato che
chiedevo per sapere se prendesse lo shield "normale" o lo schield pro

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 07.04.2020 14:43:08 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> il link non mi sembra che possa rispondere alla mia domanda, dato che
> chiedevo per sapere se prendesse lo shield "normale" o lo schield pro

pro esaurita :P

--
'cozio


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 07.04.2020 14:43:08 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> il link non mi sembra che possa rispondere alla mia domanda, dato che
> chiedevo per sapere se prendesse lo shield "normale" o lo schield pro

riprova a guardarlo dopo aver installato brain.exe


title: acquisto su store.nvidia

text:
Il 07/04/2020, maaaatteo ha detto :

da me no :-/

https://ibb.co/GxD5nwv

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 07.04.2020 15:12:16 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> da me no :-/
>
>
https://ibb.co/GxD5nwv

marrotfl non ha senso sta cosa. :D
prova con un altro browser per curiosita'.


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 07.04.2020 15:57:47 +02:00, DLL wrote:
> marrotfl non ha senso sta cosa. :D
> prova con un altro browser per curiosita'.

ma che casso????

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

text:
Scriveva DLL martedì, 07/04/2020:

Purtroppo ero dovuto uscire a fare una ecografia e sono rientrato solo
adesso.

Ora mi da PRODOTTO ESAURITO (bottone scuro) per lo shield PRO, ed
Aggiungi al carrello solo per quello normale

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 06.04.2020 23:02:49 +02:00, DLL wrote:
> afaik di norma e' quella.

spedito, in consegna domani

--
'cozio


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 08.04.2020 07:31:39 +02:00, maaaatteo wrote:
> spedito, in consegna domani

Ottimo.


title: acquisto su store.nvidia

text:
Sembra che maaaatteo abbia detto :
> On 06.04.2020 23:02:49 +02:00, DLL wrote:
>> afaik di norma e' quella.
>
> spedito, in consegna domani

cmq quello che hai preso tu, io l'ho messo in salone.

Mi ci trovo molto bene.

Peccato pe ril bottone Netflix sul telecomando, sarebbe stato più
sensato un tasto "configurabile"

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 08.04.2020 15:56:10 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> cmq quello che hai preso tu, io l'ho messo in salone.
>
> Mi ci trovo molto bene.

io ho in sala la prima versione, in studio la seconda, ora la terza :D

> Peccato pe ril bottone Netflix sul telecomando, sarebbe stato più
> sensato un tasto "configurabile"

si bella merda. c'è da dire che uso spesso l'app nvidia sul cell perchè i
nani continuano a perdere i telecomandi in giro per casa

--
'cozio


title: acquisto su store.nvidia

text:
Sembra che maaaatteo abbia detto :
> On 08.04.2020 15:56:10 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> cmq quello che hai preso tu, io l'ho messo in salone.
>>
>> Mi ci trovo molto bene.
>
> io ho in sala la prima versione, in studio la seconda, ora la terza :D

:)

Io ho la seconda, con il pad, in camera attaccata al
proiettore...(prima era in salone, ma da quando ho preso la nuova la
versione precedente che inizialmente dovevo vendere l;ho invece
spostata in camera)

e questa terza in salone...tornassi indietro forse avrei preso la pro,
ma sto coso a cilindro esteticamente mi piace molto e dietro la tv ci
sta molto meglio

>
>> Peccato pe ril bottone Netflix sul telecomando, sarebbe stato più
>> sensato un tasto "configurabile"
>
> si bella merda. c'è da dire che uso spesso l'app nvidia sul cell perchè i
> nani continuano a perdere i telecomandi in giro per casa

IO ancora ho la possibilità di mettere i telecomandi dove il figlio non
arriva XD

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
> IO ancora ho la possibilità di mettere i telecomandi dove il figlio non arriva XD

telecomando che mi pare un deciso upgrade rispetto ai precedenti..
batteria, ergonomia, infrarossi.. peccato per il logo Netflix, magari si
potrà rimappare

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

text:
Nel suo scritto precedente, maaaatteo ha sostenuto :

già.
Telecomando molto meglio.
Ed anche l'integrazione di questo con la tv è molto superiore

Purtroppo "normalmente" non si può rimappare...ma magari però c'è
qualche modo

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 10.04.2020 13:57:11 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> già.
> Telecomando molto meglio.
> Ed anche l'integrazione di questo con la tv è molto superiore
>
>
> Purtroppo "normalmente" non si può rimappare...ma magari però c'è
> qualche modo

con button mapper credo si possa, senza root

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

text:
Nel suo scritto precedente, maaaatteo ha sostenuto :

sim si dovrebbe

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 10.04.2020 16:54:44 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> sim si dovrebbe

confermo, funzia

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

author: Anony Mous

text:
On 06.04.2020 23:18:08 +02:00, maaaatteo wrote:
> bona allora pigio e disdico quello amazon

Io sto avendo seri problemi con lo Shield "tubo".
Si presentano con la funzione HDR che attivo sul device nvidia e che
malgrado sia attivato anche su un OLED LG del 2019 causa problemi di
schermo nero ed effetto "neve".
Ho provato a cambiare cavo HDMI, astenersi scherzisti e battutari, fare il
reset del TV e del "tubo", provare varie frequenze di refresh ma pare una
cosa di difficile diagnosi e risoluzione.


title: acquisto su store.nvidia

text:
maaaatteo ha detto questo venerdì :
> On 10.04.2020 16:54:44 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
>> sim si dovrebbe
>
> confermo, funzia

CONFEMRO ANCHE IO xXD

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 11.04.2020 14:42:14 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> CONFEMRO ANCHE IO xXD

sarebbe bello poter usare appieno anche le funzioni IR, così da rendere
superfluo il telecomando TV anche per on/off e scelta sorgente (volume
invece già lo fa).
da quel poco che ho guglato mi pare non possibile

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

text:
maaaatteo ha detto questo sabato :

se può fare.
vedi impostazioni IR e CEC (ora non ricordo la sigla).

Ma forse dipende anche dal tipo di TV.

--

--


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 11.04.2020 19:05:10 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:
> se può fare.
> vedi impostazioni IR e CEC (ora non ricordo la sigla).
>
> Ma forse dipende anche dal tipo di TV.

cazzo funziona, opzione un pò poco intuitivamente nascosta nei meandri del
menu, ma RE

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

text:
On 11.04.2020 23:53:48 +02:00, maaaatteo wrote:
> cazzo funziona, opzione un pò poco intuitivamente nascosta nei meandri del
> menu, ma RE

o meglio: ora riesco ad accendere e spegnere il tv. resta escluso come
cambiare source :(

--
'codio


title: acquisto su store.nvidia

text:
Sembra che maaaatteo abbia detto :

purtroppo il source non puoi farlo.

Però puoi configurarlo che , se collegato all'ingresos adatto, vada in
automatico in quello dello shield

--

--


title: NFS Heat gameplay

text:
https://youtu.be/v4UMXZJ6jOo

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: NFS Heat gameplay

author: Lorenz

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>
https://youtu.be/v4UMXZJ6jOo

Prendo le proverbiali 10 copie...


title: NFS Heat gameplay

author: mero

text:
mmmm mi sembra poca roba.....

ma poi scusa.... è 30fps?


title: NFS Heat gameplay

author: Briareos

text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:qo59qs$h11$1
@
dont-email.me
:

>
https://youtu.be/v4UMXZJ6jOo

>

che brutta fine ha fatto sta serie...non sanno proprio come farla
resuscitare.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Forspoken downgrade...

text:
https://www.youtube.com/watch?v=tO5jyhBtRDw&ab_channel=ElAnalistaDeBits

E meno male che esce solo su necst gen ed e' il primo gioco
a supportare Direct Storage...


title: Forspoken downgrade...

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=tO5jyhBtRDw&ab_channel=ElAnalistaDeBits

> E meno male che esce solo su necst gen ed e' il primo gioco
> a supportare Direct Storage...

Vabbè dai quel trailer puzzava di presa per il culo da un miglio di
distanza.


title: Forspoken downgrade...

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :

Non dico che dovesse essere uguale ma manco sta roba...pure
le nubi volumetriche hanno tolto. Sembra un titolo della gen
scorsa, altroche' Direct Storage e cagate affini.


title: Forspoken downgrade...

author: Lord Alucard

text:
Scriveva Lorenz domenica, 11/12/2022:
>
https://www.youtube.com/watch?v=tO5jyhBtRDw&ab_channel=ElAnalistaDeBits

>
> E meno male che esce solo su necst gen ed e' il primo gioco
> a supportare Direct Storage...

Graficamente l'ho sempre trovato spoglio, pessimamente illuminato e con
scelte di design ALTAMENTE discutibili.

Ehi, ma tanto basta mettere una negra lesbica come protagonista! Che ce
frega del gioco sotto?


title: Forspoken downgrade...

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
> Scriveva Lorenz domenica, 11/12/2022:
>>
https://www.youtube.com/watch?v=tO5jyhBtRDw&ab_channel=ElAnalistaDeBits

>>
>> E meno male che esce solo su necst gen ed e' il primo gioco
>> a supportare Direct Storage...
>
> Graficamente l'ho sempre trovato spoglio, pessimamente illuminato e con
> scelte di design ALTAMENTE discutibili.

Il trailer che avevano presentato quando ancora si chiamava
Project Athia era piu' che buono...e lo spacciavano comunque
in game e con scritto in bella "progettato per PS5". lol

>
> Ehi, ma tanto basta mettere una negra lesbica come protagonista! Che ce frega
> del gioco sotto?

Poi al massimo ti fanno dei bei particellari sbriluccicosi
attorno alla protagonista ed e' gia' SOLD...


title: Forspoken downgrade...

text:
Scriveva Lorenz lunedì, 12/12/2022:
> Poi al massimo ti fanno dei bei particellari sbriluccicosi
> attorno alla protagonista ed e' gia' SOLD...

Ecco, questa cosa qui, nella sua versione iniziale, ti fa capire che
chi ha pensato questa cosa di giochi non capisce un cazzo.


title: Forspoken downgrade...

text:
Il 12/12/2022, Lord Alucard ha detto :

Sti cacariso...


title: L4D - scaricate, bastardi!

text:
http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_joomloads&view=packages&category_id=24&Itemid=2
Scaricate:
- Dead Line
- Back to School
- Death Aboard
- Heaven Can Wait
- Pit Stop
Alcune sono a livello commerciale, come qualit� dico. Scaricatele che la
prossima settimana si riprende in mano il gioco prima della demo del 2 e ci
facciamo ste campagne in coop e in versus se siamo abbastanza.
D'ACCORDOO? (cit.)
--
Bocciato il lodo Alfano. Visto come hanno dato di matto Fini, Schifani e
Napolitano? (Ernesto Montale)


title: L4D - scaricate, bastardi!

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:hbn980$8aa$1...@news.tornevall.net...
>
http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_joomloads&view=packages&category_id=24&Itemid=2
> Scaricate:
> - Dead Line
> - Back to School
> - Death Aboard
> - Heaven Can Wait
> - Pit Stop
queste prese tutte ;)


title: Aiuto Max Payne

author: dany

text:
Parte III : Sulla strada del paradiso
Capitolo III
Acciaieria
Ho salvato lo scienziato che era nella cella b7,
mi ha aperto una porta dove esce del vapore,esco dall'altra parte,vedo uno
scienziato che corre verso il vetro e due uomini che lo ammazzano,non riesco
a ssalvarlo.Apro la porta vicino prendo un ascensore
mi fa fare un giro,alla fine sono dove lo scienziato e morto,apro la porta
inizia il conto alla rovescia, emi fa ripartire da capo.
Cosa devo fare?
Vi ringrazio anticipatamente.


title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
http://farm4.staticflickr.com/3711/13225415184_d3903879e8_o.png

O_o

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

author: John Dodo

text:
Il Tue, 18 Mar 2014 00:14:30 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>
http://farm4.staticflickr.com/3711/13225415184_d3903879e8_o.png

>
> O_o

Che sarebbe?
Il gioco di quello scemo che va in giro a lanciare fulmini e fiamme?
Rotfl...

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

author: AmigOS

text:
On Tue, 18 Mar 2014 00:25:50 +0100, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Il Tue, 18 Mar 2014 00:14:30 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>>
http://farm4.staticflickr.com/3711/13225415184_d3903879e8_o.png

>>
>> O_o
>
>Che sarebbe?
>Il gioco di quello scemo che va in giro a lanciare fulmini e fiamme?
>Rotfl...

Bhe... non mi pare poi sta merda eh ?
Specialmente se consideri che (se non erro) sarà in full hd


title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 18 Mar 2014 00:14:30 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>>
http://farm4.staticflickr.com/3711/13225415184_d3903879e8_o.png

>>
>> O_o

>
> Che sarebbe?
> Il gioco di quello scemo che va in giro a lanciare fulmini e fiamme?
> Rotfl...
>
>
>

PLONK!



title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
 AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:
> On Tue, 18 Mar 2014 00:25:50 +0100, John Dodo
> <
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:
>
>>Il Tue, 18 Mar 2014 00:14:30 +0100 (CET), Lorenz ha scritto:
>>>
http://farm4.staticflickr.com/3711/13225415184_d3903879e8_o.png

>>>
>>> O_o
>>
>>Che sarebbe?
>>Il gioco di quello scemo che va in giro a lanciare fulmini e fiamme?
>>Rotfl...

>
> Bhe... non mi pare poi sta merda eh ?

Siamo "solo" ai livelli di WD 2012...graficamente parlando.

> Specialmente se consideri che (se non erro) sarà in full hd
>

Non erri.



title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

author: unkle

text:
On 18/03/2014 00:25, John Dodo wrote:
>

> Che sarebbe?
> Il gioco di quello scemo che va in giro a lanciare fulmini e fiamme?
> Rotfl...

e magari scommetto che hai entrambi i Prototype per PC

inFamous gli caga in testa


title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
On 18/03/2014 00:14, Lorenz wrote:
>
>
http://farm4.staticflickr.com/3711/13225415184_d3903879e8_o.png

>
> O_o

eh ma sarebbe anche ora di incominciare a vedere qualcosina di "next",
siamo a 2014 inoltrato...


title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
Il Tue, 18 Mar 2014 07:58:38 +0100, unkle ha scritto:
> e magari scommetto che hai entrambi i Prototype per PC

Nah, figurati, ho giochicchiato ai primi 2, annoiato subito :)
É proprio il personaggio + genere che mi rompe il cazzo dopo 5 minuti.
Peró seattle é bella, anche se gira a 30fps :D



title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
Il 18/03/2014 00:52, Lorenz ha scritto:
>
>> Bhe... non mi pare poi sta merda eh ?
>
> Siamo "solo" ai livelli di WD 2012...graficamente parlando.
>
>> Specialmente se consideri che (se non erro) sarà in full hd
>>
>
> Non erri.
>

Ditemi che non c'entra  nulla con Proctotype come gameplay!


title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
 John Dodo <
sadly.wor...@hotmail.it
> ha scritto:
> Il Tue, 18 Mar 2014 07:58:38 +0100, unkle ha scritto:
>> e magari scommetto che hai entrambi i Prototype per PC
>
> Nah, figurati, ho giochicchiato ai primi 2, annoiato subito :)
> É proprio il personaggio + genere che mi rompe il cazzo dopo 5 minuti.
> Peró seattle é bella, anche se gira a 30fps :D
>
>

Errore...il frame rate e' sbloccato. Mediamente gira a 45/50fps.



title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
 unkle <
un...@nospam.com
> ha scritto:

Si ma la console non ha manco 4 mesi...diamogli un po' di tempo :-)
Ricordi com'erano i primi titoli su PS3 vero?
E comunque dal lato tecnico gia' Killzone SF non scherza...



title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

author: Boromir

text:
Il 18/03/2014 0.25, John Dodo ha scritto:
> Che sarebbe? Il gioco di quello scemo che va in giro a lanciare
> fulmini e fiamme? Rotfl...

Ecco le prime rosicate dei pc-iari. Quando ci libereremo della cross-gen
e vedremo le prime esclusive, arriveranno le prime sequoie.

--
Boromir


title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
Il Tue, 18 Mar 2014 19:55:08 +0100, Boromir ha scritto:
> Ecco le prime rosicate dei pc-iari. Quando ci libereremo della cross-gen
> e vedremo le prime esclusive, arriveranno le prime sequoie.

Non ci sto dormendo da giorni, guarda, rotfl



title: In barba al downgrade di Watch Dogs...

text:
On Tue, 18 Mar 2014 19:55:08 +0100, Boromir <a@b.c> wrote:

>Ecco le prime rosicate dei pc-iari. Quando ci libereremo della cross-gen
>e vedremo le prime esclusive, arriveranno le prime sequoie.

Veramente le esclusive sono già uscite...


title: [OT] Backup APPs Smartphone Easy?

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
Oggi non so se dipende dall'ultimo aggiornamento di WhatsApp o di un
problema temporaneo lato server loro, ma non riesco a mandare foto,
dice che il file selezionato non e' una foto oppure impossibile
caricare le foto, uguale per il backup delle chat, ci pensa, carica al
100% e poi da errore.

Esiste un modo semplice per POTER scaricare gli aggiornamenti da
Google Play senza dover aggiornare per forza direttamente?

Cosi farei una cartella sulla SdCard, ci metto dentro tutte le APP
sicure, poi quando esce un'aggiornamento, lo scarico, lo installo a
mano tenendo uno storico tipo:

WA_08062017_
WA_11102017_
WA_18102017_

e via dicendo per ogni APP in formato NOME_DataAggiornamento.

Cosi di poter fare RollBack nel caso di problemi.

A volte faccio qualcosa manualmente, ma e' troppo uno sbattone.

E perche' diamine non fanno un Acronis True Image che BACKUPPA tutto
il telefono come si fa sul PC, un Click e restore di tutto il sistema
operativo.


title: [OT] Backup APPs Smartphone Easy?

author: genesiPC

text:
On 26.09.2017 11:29:08 +02:00, Evil Boomer Santa Claus wrote:
>
> Oggi non so se dipende dall'ultimo aggiornamento di WhatsApp o di un
> problema temporaneo lato server loro, ma non riesco a mandare foto,
> dice che il file selezionato non e' una foto oppure impossibile
> caricare le foto, uguale per il backup delle chat, ci pensa, carica al
> 100% e poi da errore.
>

domanda banale et stupida: hai provato semplicemente a riavviare il
telefono? A volte sti casini si risolvono banalmente in questo modo

> Esiste un modo semplice per POTER scaricare gli aggiornamenti da
> Google Play senza dover aggiornare per forza direttamente?
>
> Cosi farei una cartella sulla SdCard, ci metto dentro tutte le APP
> sicure, poi quando esce un'aggiornamento, lo scarico, lo installo a
> mano tenendo uno storico tipo:
>
> WA_08062017_
> WA_11102017_
> WA_18102017_
>
> e via dicendo per ogni APP in formato NOME_DataAggiornamento.
>
> Cosi di poter fare RollBack nel caso di problemi.
>
> A volte faccio qualcosa manualmente, ma e' troppo uno sbattone.
>
>

mah, mi sa di no se non a manina ma ti diro' che non ha nemmeno tanto
senso. Se un aggiornamento e' fallato lo riparano, se e' incompatibile con
il tuo smartphone lo disinstalli e cerchi online un repository con le
versioni vecchie (ce ne sono a sfare come aptoide, per dire)

> E perche' diamine non fanno un Acronis True Image che BACKUPPA tutto
> il telefono come si fa sul PC, un Click e restore di tutto il sistema
> operativo.

esiste, si chiama titanium backup e fa il backup anche delle virgole, solo
che sarebbe meglio che avessi il root.


title: [OT] Backup APPs Smartphone Easy?

text:
On Tue, 26 Sep 2017 09:35:42 +0000 (UTC), "genesiPC"
<
cic...@bisticcio.no
> wrote:

>domanda banale et stupida: hai provato semplicemente a riavviare il
>telefono? A volte sti casini si risolvono banalmente in questo modo

Riavviato 3 volte. Niente da fare.... continua a dare questi messaggi
d'errore, impossibile fare backup, impossibile caricare la foto, il
file selezionato non e' una foto.... ma sembra e dico sembra che forse
si sia rovinata la SDCard da 16gb Classe 10, ho fatto il backuppone
con un adattatore su PC ed era molto lenta, spesso si bloccava, per
lenta dico anche 40-50k al secondo. Purtroppo non ricordo la marca, mi
pare sia una Trascend.

Ora ho ricopiato tutto sulla SDCard da 8GB Samsung Classe 4.

Al riavvio non ha dato problemi, ma ho anche ripristinato WA da un
backup a mano.

>senso. Se un aggiornamento e' fallato lo riparano, se e' incompatibile con
>il tuo smartphone lo disinstalli e cerchi online un repository con le
>versioni vecchie (ce ne sono a sfare come aptoide, per dire)

Spesso leggo aggiornamenti su aggiornamenti fallati, mesi e mesi di
commenti di gente straincazzata tanto che non aggiorno sempre tutto.

E sopratutto perche' sul mio Y330 512mb alcune applicazioni aggiornate
girano troppo lente, gia' Instagram gira malissimo e non e' neanche
l'ultima, WA pure lui ultimamente e' peggiorato, non parliamo di
Facebook+Messenger che non ci riesce proprio e mi consuma tutta la
batteria in 1 ora. Che ho risolto parzialmente con il Facebook Lite.

>esiste, si chiama titanium backup e fa il backup anche delle virgole, solo
>che sarebbe meglio che avessi il root.

Devo provarlo, purtroppo non esiste un root per Y330, gia cercato
varie volte, ne avevo provato uno ma non ha funzionato.

E non sai come odio sta roba. Ma e' difficile dare un telefono gia
ROOT dove magari ti installi pure la versione di Android da solo senza
avere la roba preinstallata?

Per non parlare della RAM, mettere uno Slot per la Ram tipo PC? Cosi
uno sceglie la RAM da mettere nel telefono e via, se serve in futuro
aggiorna, invece di avere sta roba in stile Console Ready.

Pensare che avevo letto un Post che la Asus voleva fare Smartphone con
CPU e RAM da selezionare a piacere intercambiabili, ma sembra che sia
finito nel nulla il progetto, peccato perche' per me era veramente
interessante.


title: [GTA] doppi veicoli nel garage?

author: rogermorse

text:
Vi e' mai capitato di vedere un veicolo doppio nel garage? Oggi vedo due
fuoristrada (che avevo preso ieri). Insomma e' andata cosi': ieri ho
giocato fino a tardi e oggi pensavo di aver venduto una macchina che mi
sono pentito di aver venduto, quindi l'ho ripresa.

La porto nel garage, e ne vedo due. Dico minchia ma allora non l'avevo
venduta. Vado fuori, rientro, ce ne sono sempre due. Esco a piedi,
chiamo il meccanico, nel garage risultano 2x 'nomefuoristrada'.

Dico eh oh allora vuol dire che ero mezzo rincoglionito e davvero non
l'ho venduta e ora ne ho due. Una la prendo e la rivendo.

La prendo, la rivendo. Torno al garage: non ce n'e' manco una. Cazzo ma
che e'? un bug?

L'ho quindi ricomprata (per fortuna non costa molto).....e indovina? nel
garage ne ho due. Il bello e' che anche nella lista ce ne sono due
(nella lista del meccanico da telefono e nella lista dei veicoli nel
garage da 'gestione veicoli' del garage).

mai capitato?


title: [GTA] doppi veicoli nel garage?

text:

Per me una te l'ha rubata Steam.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: [GTA] doppi veicoli nel garage?

author: [ b a z ]

text:
Sembra che rogermorse abbia detto :

 - DROGA(c)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [GTA] doppi veicoli nel garage?

author: Torakiki

text:
> mai capitato?

Bies, è lei?

--
 >> Torakiki


title: [GTA] doppi veicoli nel garage?

author: Berto The Third

text:

il garage e' stregato, ho gia' detto che una volta c'era il mio
doppio....ho anche lo scrinsciotto
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/45376878759963985/53D22AA078B315CD3BE0A45A2591511E82F2A279/

anzi due
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/45376878759964370/42882851EDFE0B7E7802EA078ABCACBC26BFBC6F/


title: [GTA] doppi veicoli nel garage?

text:

con il riavvio del gioco si e' risolto....


title: Re: EFFETTO_MAZZA_3: il trailer

author: Lorenz

text:
Nathan scriveva il 12/03/11 :
> In uscita a fine 2011
>
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_alta_definizione_videogiochi/console_multi_piattaforma/6536/mass-effect-3.aspx?a=0&node=0
> URL breve:
>
http://urly.it/12d1
Mi sembra un "tantino" OLD...:D


title: Se fosse vero...

text:
...GODO!

http://tinyurl.com/nhs6pc3

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Witcher 2: finito

author: Michelangelo

text:
Crisi d'astinenza totale.
E l'ho finito stanotte all'una.
Pazzesco.
Chi non lo gioca è uno stronzo.
Per fare un "confronto", Portal 2 è pieno di lampi di genio, questo non si
discute.
Ma Witcher 2 è un'impresa enorme, un capolavoro. Anzi, è già una leggenda.
E Geralt è troppo un figo.
--
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: Witcher 2: finito

text:
Michelangelo ci ha detto :
> Crisi d'astinenza totale.
> E l'ho finito stanotte all'una.
> Pazzesco.
> Chi non lo gioca è uno stronzo.
> Per fare un "confronto", Portal 2 è pieno di lampi di genio, questo non si
> discute.
> Ma Witcher 2 è un'impresa enorme, un capolavoro. Anzi, è già una leggenda.
> E Geralt è troppo un figo.
metti uno spoiler e dammi i dettagli sulle tu scelte. com'e' finito?
--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Witcher 2: finito

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:isi3sh$maj$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ci ha detto :
>> Crisi d'astinenza totale.
>> E l'ho finito stanotte all'una.
>> Pazzesco.
>> Chi non lo gioca è uno stronzo.
>> Per fare un "confronto", Portal 2 è pieno di lampi di genio, questo non
>> si discute.
>> Ma Witcher 2 è un'impresa enorme, un capolavoro. Anzi, è già una
>> leggenda.
>> E Geralt è troppo un figo.
>
> metti uno spoiler e dammi i dettagli sulle tu scelte. com'e' finito?
S
P
O
I
L
E
R
Salvato il principe Stennis dal linciaggio.
Aiutato i troll.
Seccato quel nano di merda che aveva ucciso il suo maestro fabbro (non
ricordo il nome)
Aiutato Iorveth fino al terzo atto, e voltato le spalle a lui e Saskia per
salvare quel pezzo di fica incommensurabile di Triss.
Dai aveva due poppe e un culo che manco Ruggero avrebbe avuto dubbi.
Visto con grande godimento strappare gli occhi a quella succhiacazzi di
Philippa Eilhart. Mi son sentito come Dracula che lecca via il sangue di
Jonathan Harker dal rasoio.
Ucciso quello zotico di Letho (minchia che duello), ma non prima di aver
bevuto due sorsazzi di vodka in sua compagnia.
Un individuo così non può rimanere in giro.
Sconfitto ma lasciato in vita il drago (MIIIIIIIIIIIIIIINCHIA CHE DUELLO).
Quella puttana di Sheila l'ho seccata, non sai quanto ho goduto quando l'ho
vista saltare in aria mentre agonizzava e si vendeva l'anima per aver salva
la vita. Son sicuro che mia avrebbe rivelato qualcosa su Yennefer ma lo
faccio alla prossima tornata (che ricomincerò stasera; ho seguito la strada
della spada, il secondo round sarà quello dei Segni).
E tu?
p.s.: avevo intuito subito che quella puttana di Philippa aveva fatto
qualcosa di particolare con l'elisir per curare Saskia.
Il bacio sulla bocca con il petalo di rosa oltre ad avermi indotto ad
un'immediata quanto bruscamente rapida sega, mi aveva lasciato un po'
perplesso.
Mi son detto, "cazz'è? adesso si sveglia lesbica?"
E infatti la povera Saskia viene curata, ma si sveglia con una gran voglia
di leccare la passera di Philippa (quando l'ho vista frustare la sua allieva
ho capito la grandezza di sto gioco!!!)
p.p.s.: la coccinella chi è? Yennefer o Philippa?



title: Witcher 2: finito

text:
Michelangelo scriveva il 06/06/2011 :

ROTFL, completamente un gioco diverso. La metà delle cose che hai fatto
non le ho viste per niente.
--
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!


title: Witcher 2: finito

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:isiid8$h4o$1...@tornado.tornevall.net...
> ROTFL, completamente un gioco diverso. La metà delle cose che hai fatto
> non le ho viste per niente.
Nuooooooo!!
Quali?!
Intendo, quali sono le cose che tu non hai visto?



title: Witcher 2: finito

author: Solid

text:
Il 06/06/2011 14:09, Michelangelo ha scritto:
> "Lord Alucard"<
macrossT...@yahoo.com
>  ha scritto nel messaggio
> news:isiid8$h4o$1...@tornado.tornevall.net...
>
>> ROTFL, completamente un gioco diverso. La metà delle cose che hai fatto
>> non le ho viste per niente.
>
> Nuooooooo!!
> Quali?!
> Intendo, quali sono le cose che tu non hai visto?
Rega', a quanto ne so, a seconda delle scelte operate nel primo atto
(Scoiattoli o amichi del re), il secondo presenta un'esperienza
*radicalmente* diversa. Mi sembra di capire che si svolga persino in un
altro posto. Solo per questo replay subbito.


title: Witcher 2: finito

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:7P5Hp.31802$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Rega', a quanto ne so, a seconda delle scelte operate nel primo atto
> (Scoiattoli o amichi del re), il secondo presenta un'esperienza
> *radicalmente* diversa. Mi sembra di capire che si svolga persino in un
> altro posto. Solo per questo replay subbito.
EH?!?!
Ma sei sicuro di sta cosa?
Stasera cercherò di verificare.
Quindi quello stronzo di Iorveth avrà vita difficile.
Però mi costerà veramente molto cambiare la scelta su Triss..........



title: Witcher 2: finito

text:
Il 06/06/2011 17:06, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:7P5Hp.31802$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>
>> Rega', a quanto ne so, a seconda delle scelte operate nel primo atto
>> (Scoiattoli o amichi del re), il secondo presenta un'esperienza
>> *radicalmente* diversa. Mi sembra di capire che si svolga persino in un
>> altro posto. Solo per questo replay subbito.
>
> EH?!?!
> Ma sei sicuro di sta cosa?
> Stasera cercherò di verificare.
> Quindi quello stronzo di Iorveth avrà vita difficile.
> Però mi costerà veramente molto cambiare la scelta su Triss..........
Ho appena letto sulla guida uffiziale.
Ti confermo che, se aiuti Roche, il secondo atto si svolge tutto nel
campo kaedweniano. Quello nel quale ti introduci "furtivamente" quando
stai dalla parte di Iorveth. Ma quanto cazzo può essere bello sto gioco?


title: Witcher 2: finito

author: TorquemadA

text:
On Mon, 06 Jun 2011 16:50:43 +0200, Solid <solid@suc.a> wrote:
>Rega', a quanto ne so, a seconda delle scelte operate nel primo atto
>(Scoiattoli o amichi del re), il secondo presenta un'esperienza
>*radicalmente* diversa. Mi sembra di capire che si svolga persino in un
>altro posto. Solo per questo replay subbito.
Confermo, la scelta alla fine del primo atto cambia radicalmente la
storia da lì in poi, d'altra parte se ci sono 16 possibili finali
diversi la storia deve cambiare per forza. La rigiocabilità di questo
titolo è qualcosa di incredibile, goty, alla faccia di Edge, che
NCUCDVG.
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...


title: Witcher 2: finito

author: Lord Alucard

text:
Dopo dura riflessione, Michelangelo ha scritto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:isiid8$h4o$1...@tornado.tornevall.net...
>
>> ROTFL, completamente un gioco diverso. La metà delle cose che hai fatto non
>> le ho viste per niente.
>
> Nuooooooo!!
Eh vabbè, ma allora che cazzo scrivo a fa?
> Quali?!
Praticamente il secondo atto è completamente diverso. Io me ne sono
andato con Roche e sono diventato un assassino di re a mia volta.
> Intendo, quali sono le cose che tu non hai visto?
Io... ne ho viste cose... che voi subcreature, non potreste immaginare.
--
Benedetto XVI: "Maria ci dice che la grazia e' piu' grande del
peccato". Chissà cosa ha combinato. (Eugenio Iodice)


title: Witcher 2: finito

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Crisi d'astinenza totale.
> E l'ho finito stanotte all'una.
> Pazzesco.
>
Quante ore ci hai messo?


title: Witcher 2: finito

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.34427db60...@alientech.it...

Boh! 40? 50? 60?
Una barca, e NESSUNA di queste è stata noiosa.
Un solo rammarico. Non ne dura 6000.
E nemmeno 600.
E' stata un'avventura come non ne giocavo da anni, uno di quei giochi che
vorresti non finissero mai.
Senza dubbio ci sono tutte le basi per un Witcher 3, ed in questo caso un
"more of the same" andrebbe benissimo.
--
Michelangelo
______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY


title: Witcher 2: finito

text:
Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.34427db60...@alientech.it...
>> Michelangelo ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>> Crisi d'astinenza totale.
>>> E l'ho finito stanotte all'una.
>>> Pazzesco.
>>>
>>
>> Quante ore ci hai messo?
>
> Boh! 40? 50? 60?
> Una barca, e NESSUNA di queste è stata noiosa.
> Un solo rammarico. Non ne dura 6000.
> E nemmeno 600.
> E' stata un'avventura come non ne giocavo da anni, uno di quei giochi che
> vorresti non finissero mai.
> Senza dubbio ci sono tutte le basi per un Witcher 3, ed in questo caso un
> "more of the same" andrebbe benissimo.
Beh 50 ore e più non sono certo male... specialmente se appunto sono
intense e appaganti.


title: Witcher 2: finito

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:
> Beh 50 ore e più non sono certo male...
Ne ho giocate 25 e ho appena finito il Primo Atto, fai te.
> specialmente se appunto sono intense e appaganti.
Ancora non si era capito?


title: Witcher 2: finito

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Beh 50 ore e più non sono certo male...
>
> Ne ho giocate 25 e ho appena finito il Primo Atto, fai te.
Ellamadonna...
>
>> specialmente se appunto sono intense e appaganti.
>
> Ancora non si era capito?
No.


title: Witcher 2: finito

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:jc6Hp.31819$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Ho appena letto sulla guida uffiziale.
> Ti confermo che, se aiuti Roche, il secondo atto si svolge tutto nel campo
> kaedweniano. Quello nel quale ti introduci "furtivamente" quando stai
> dalla parte di Iorveth. Ma quanto cazzo può essere bello sto gioco?
Ah, una cifra che tende a + infinito.
Tanto che ieri sera l'ho ricominciato, ed ho già preso una decisione che ha
portato ad una conclusione diversa da quella verificatasi nella tornata
precedente.



title: Witcher 2: finito

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.34427db60...@alientech.it...

Boh! 40? 50? 60?
Una barca, e NESSUNA di queste è stata noiosa.
Un solo rammarico. Non ne dura 6000.
E nemmeno 600.
E' stata un'avventura come non ne giocavo da anni, uno di quei giochi che
vorresti non finissero mai.
Senza dubbio ci sono tutte le basi per un Witcher 3, ed in questo caso un
"more of the same" andrebbe benissimo.



title: Witcher 2: finito

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.34427db60...@alientech.it...

Boh! 40? 50? 60?



title: Witcher 2: finito

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:isjd7i$kmh$1...@speranza.aioe.org...
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Beh 50 ore e piů non sono certo male...
>
> Ne ho giocate 25 e ho appena finito il Primo Atto, fai te.
>
>> specialmente se appunto sono intense e appaganti.
>
> Ancora non si era capito?
Il secondo atto č lungo quanto il primo, forse qualcosa di piů.
Il terzo č giusto un "intermezzo".



title: È stata disponibile almeno per 1 secondo????

author: mattitheiceman

text:
La 3080ti dico.
Non mi pare che ci sia stata neanche per un secondo la possibilità di comprare una 3080ti founder's edition vero?


author: Max

text:
Il 03/06/2021 16:08, mattitheiceman ha scritto:
> La 3080ti dico.
> Non mi pare che ci sia stata neanche per un secondo la possibilità di comprare una 3080ti founder's edition vero?

Ne ho prese 50!!! E' stato abbastanza facile, bastava cliccare entro i
primi 2-3 picosecondi.

Ne vuoi una? Le vendo per soli 3999.99 euri + batteria di pentole solo
per oggi alle prime 49 telefonate!!!!


text:
On 03.06.2021 16:38:58 +02:00, Max wrote:
> Ne ho prese 50!!! E' stato abbastanza facile, bastava cliccare entro i
> primi 2-3 picosecondi.
>
> Ne vuoi una? Le vendo per soli 3999.99 euri + batteria di pentole solo
> per oggi alle prime 49 telefonate!!!!

inox 18/10? Sennò niente eh


text:

Ci mancherebbe! In alternativa c'è anche la mountain bike con cambio
shimano!!!


text:
On 03.06.2021 16:56:24 +02:00, Catrame wrote:
> assunse la responsabilitá di postare su it.comp.giochi.action questo
> pregevole testo pregno di contenuti :
>
> la Ti sta per titanio,
> quindi anche le pentole....

telefono subito!


text:
On 03.06.2021 16:56:53 +02:00, Max wrote:
> Ci mancherebbe! In alternativa c'è anche la mountain bike con cambio
> shimano!!!

e il fornetto. Non dimenticare il fornetto!


author: Unknown

text:

SCImano! È tarocco, bisogna da farlo capire!

--
Happiness is real only when shared.


text:

C'è anch'esso:
https://www.youtube.com/watch?v=So7TNRhIYJ8


text:
On 03.06.2021 21:03:37 +02:00, Max wrote:
> C'è anch'esso:
https://www.youtube.com/watch?v=So7TNRhIYJ8

rotfl. Immagino sia il forno di fifagi


author: Lord Alucard 144Hz

text:
genesiPC ha spiegato il 04/06/2021 :
> On 03.06.2021 21:03:37 +02:00, Max wrote:
>> C'è anch'esso:
https://www.youtube.com/watch?v=So7TNRhIYJ8

>
> rotfl. Immagino sia il forno di fifagi

Si, solo che quello di Fifagi, quando lo apre, gli si svuota il task
manager e parte lo sciacquone del cesso.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


text:
On 04.06.2021 11:24:47 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Si, solo che quello di Fifagi, quando lo apre, gli si svuota il task
> manager e parte lo sciacquone del cesso.

L O L


author: Fabrizio FiFaGi

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 04/06/2021 :
> genesiPC ha spiegato il 04/06/2021 :
>> On 03.06.2021 21:03:37 +02:00, Max wrote:
>>> C'è anch'esso:
https://www.youtube.com/watch?v=So7TNRhIYJ8

>>
>> rotfl. Immagino sia il forno di fifagi
>
> Si, solo che quello di Fifagi, quando lo apre, gli si svuota il task manager
> e parte lo sciacquone del cesso.

XD

cmq penso che il problema del task manager fosse qualche problema di
windows, dato che dopo uno dei suoi aggiornementi, diverse settimane
fa, non ho più avuto il problema del task manager vuoto

--

--


title: Steam : porco l'altissimo.

author: Franz aRTiglio

text: e non dico altro.


title: Steam : porco l'altissimo.

author: Cagnaccio

text:
Franz aRTiglio ha scritto:
> e non dico altro.
>
>
Questa volta hai ragione, c'è stato un blackout dall'altra parte del
pianeta e non sanno quando ripristineranno la corrente, assurdo che il
login sia demandano ad un solo CED, hanno una dozzina di server in giro
per il mondo, che facciano un cluster anche con quelli.. mah..
--
http://simracing.caneblu.com
----- rF  GTL GTR Race -----


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Cagnaccio wrote:
> Franz aRTiglio ha scritto:
>> e non dico altro.
>
> Questa volta hai ragione, c'č stato un blackout dall'altra parte del
> pianeta e non sanno quando ripristineranno la corrente, assurdo che il
> login sia demandano ad un solo CED, hanno una dozzina di server in
> giro per il mondo, che facciano un cluster anche con quelli.. mah..
Pero', riflettendoci, ritiro il porco all'altissimo.
Esso agisce per vie misteriose, se questa e' la via che ha scelto per far
incazzare abbestia le vittime di steam, alfine di far ritornare sui loro
passi gli scellerati che hanno partorito quest'abominio, ben venga.
Pero' emorroidi a grappoli, alle scimmie urlatrici di steam, glieli
auguro lo stesso.


title: Steam : porco l'altissimo.

author: Lollauser

text:
Franz aRTiglio, nella sua penuria di pudore, in data ven, 15 dic 2006
21:09:32 GMT ha osato ribattere su it.comp.giochi.action:
> e non dico altro.
E io, giustamente, che giorno avevo scelto per reinstallare HL2?......
-________-
--
"Donne? non mi fido di qualcosa che sanguina per 5 giorni al mese e non
muore..."


title: Steam : porco l'altissimo.

author: Prospero

text:
Cagnaccio ha scritto:
> Franz aRTiglio ha scritto:
>> e non dico altro.
>>
>
> Questa volta hai ragione, c'è stato un blackout dall'altra parte del
> pianeta e non sanno quando ripristineranno la corrente, assurdo che il
> login sia demandano ad un solo CED, hanno una dozzina di server in giro
> per il mondo, che facciano un cluster anche con quelli.. mah..
>
Senza polemica alcuna e in maniera assolutamente amichevole e bonaria,
ti ricordo di quella vecchia polemica (tra di noi) sul ng, proprio a
proposito di steam. Io sostenevo che steam sottrae concretamente alcuni
diritti dell'utente.
Saluti
Prospero


title: Steam : porco l'altissimo.

author: AmigOS

text:
Il Sat, 16 Dec 2006 13:45:57 +0100, Prospero
<
prospe...@netscape.net
> ha scritto:
>Senza polemica alcuna e in maniera assolutamente amichevole e bonaria,
>ti ricordo di quella vecchia polemica (tra di noi) sul ng, proprio a
>proposito di steam. Io sostenevo che steam sottrae concretamente alcuni
>diritti dell'utente.
... veramente sottrae anche soldi, dato che spesso vende i giochi allo
stesso prezzo di quelli acquistabili con confezione e manuale nei
negozi...


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Prospero ha scritto:
> Senza polemica alcuna e in maniera assolutamente amichevole e bonaria,
> ti ricordo di quella vecchia polemica (tra di noi) sul ng, proprio a
> proposito di steam. Io sostenevo che steam sottrae concretamente alcuni
> diritti dell'utente.
Non mi ricordo i termini della polemica, ma sicuramente avro' ribadito
che il progetto Steam non è replicabile facilmente. Costa troppo.



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:
> ... veramente sottrae anche soldi, dato che spesso vende i giochi allo
> stesso prezzo di quelli acquistabili con confezione e manuale nei
> negozi...
I prodotti non valve li trovi pure a meno. Cmq ribadisco ancora, steam
costa troppo alla Valve, hanno dovuto poi fare da "net publisher" per
riuscirlo a mantenere. Sicuramente un plauso a Newell, sembra in grado
di cavarsela e stare sulla cresta dell'onda, per certi versi mi ricorda
il suo ex datore di lavoro.



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Sat, 16 Dec 2006 14:44:41 +0100, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
ha scritto:
>I prodotti non valve li trovi pure a meno. Cmq ribadisco ancora, steam
>costa troppo alla Valve, hanno dovuto poi fare da "net publisher" per
>riuscirlo a mantenere. Sicuramente un plauso a Newell, sembra in grado
>di cavarsela e stare sulla cresta dell'onda, per certi versi mi ricorda
>il suo ex datore di lavoro.
Ci sono decine di siti che offfono una mole di dati in download
nettamente superiore a STEAM che non costano nulla (3dgames) o
l'italiano
multiplayer.it


title: Steam : porco l'altissimo.

author: emanuele&monchy

text:
"Cagnaccio" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:4583f764$0$19098$4faf...@reader4.news.tin.it...
> Non mi ricordo i termini della polemica, ma sicuramente avro' ribadito che
> il progetto Steam non è replicabile facilmente. Costa troppo.
per fortuna...


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:
> Ci sono decine di siti che offfono una mole di dati in download
> nettamente superiore a STEAM che non costano nulla (3dgames) o
> l'italiano
multiplayer.it
E non costano nulla una fava... Te lo dice uno che conosce molto bene i
conti economici per un ced nuovo di pacca.
Prima di tutto si tratta di due cose diverse, li scarichi il gioco, con
steam c'è gente che avra' ri-scaricato HL2 una ventina di volte, oltre a
quello ci sono i server browser e l'invio delle patch (che anche fossero
100K per milioni di utenti.)
In secondo luogo Multiplayer.it o Alice sono localizzati come area
(l'italia) 3Dgamers no, ma tanto i server non sono i suoi, visto che
funziona pressapoco come sourceforge, ma cmq con una forte connotazione
di spillare soldi per scaricare la demo (servizi premium etc).



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Sat, 16 Dec 2006 16:36:01 +0100, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
ha scritto:
>E non costano nulla una fava... Te lo dice uno che conosce molto bene i
>conti economici per un ced nuovo di pacca.
>Prima di tutto si tratta di due cose diverse, li scarichi il gioco, con
>steam c'è gente che avra' ri-scaricato HL2 una ventina di volte, oltre a
>quello ci sono i server browser e l'invio delle patch (che anche fossero
>100K per milioni di utenti.)
>In secondo luogo Multiplayer.it o Alice sono localizzati come area
>(l'italia) 3Dgamers no, ma tanto i server non sono i suoi, visto che
>funziona pressapoco come sourceforge, ma cmq con una forte connotazione
>di spillare soldi per scaricare la demo (servizi premium etc).
Multiplayer, TGMonline, ALice saranno anche localizzati solo per
l'Italia, ma immagino che un utente normale scarica TANTE demo,
filmati etc. mentre io sinceramente una volta comprato HL2 l'ho
installato UNA sola volta e mi pare strano che ci sia gente che se lo
installi scaricandolo 20 VOLTE... e parliamo dell'acqusto ON-LINE,
mentre ricordiamoci che MOLTI comprano le versioni su DVD, ergo il
PESO dell'aggiornamento è inferiore.
In conclusione, devo immaginare che la mole di megabytes in download
su STEAM è nettamente inferiore a quello che viene offerto da
TANTISSIMI siti che offrono Sw anche GRATUITAMENTE.
Se poi addirittura si deve pensare che è causa delle NUMEROSE vendite
on-line che STEAM sta collassando.... allora c'è qualche contro
senso....


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:
> Multiplayer, TGMonline, ALice saranno anche localizzati solo per
Infatti anche steam ha demo etc.. ma a livello mondiale e con server
suoi. Inoltre Alice ha dietro telecom Italia che a fatturato è moolto
piu' grande di valve, e penso con il loro content manager non ci siano
ancora in attivo.
Ad ogni modo il traffico di steam non è un segreto
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=stats&
 (quando torna online)
 > Se poi addirittura si deve pensare che è causa delle NUMEROSE vendite
 > on-line che STEAM sta collassando.... allora c'è qualche contro
 > senso....
 >
Nessun collasso, black-out elettrico e probabilmente hanno sputtanato
alcuni server (anche questo da tenere conto nei costi).
Tornando al sunto del discorso, il costo di mantenimento di personale,
server, macchine e banda è molto piu' alto (perchè devi considerare che
si protrae nel tempo) rispetto a far stampare cd. Io ne feci stampare
circa 10mila nel 2001 e il costo era intorno alle 200 lire a cd con
stampa in quadricromia, clichet compreso. Oggi un dvd verrà certamente
di piu' ma un publisher non stampa solo 10mila dvd. Aggiugiamoci pure la
stampa del box dvd e il box dvd, imho non si raggiunge il costo che poi
deve essere sostenuto online. Prova ad affittare un server senza limiti
di banda e massimale, vedi che botta di chiedono. Ora moltiplicalo per N
server in giro per il pianeta. A quello aggiungici lo stipendio di
personale che deve creare/gestire l'applicativo, licenze software,
contratto per un SLA con tempi di intervento almeno in 4 ore (perchè se
rimani fermo sei fregato).
Tieni conto che il publisher di mezzo a rompere i maroni (e incassare
danari) ci sta sempre, il costo pubblicitario rimane pur sempre quello e
rimane pur sempre la fetta più grossa.
Chi nella catena manca (non sempre) è il venditore del negozio.



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Sat, 16 Dec 2006 18:17:06 +0100, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
ha scritto:
>Tornando al sunto del discorso, il costo di mantenimento di personale,
>server, macchine e banda è molto piu' alto (perchè devi considerare che
>si protrae nel tempo) rispetto a far stampare cd. Io ne feci stampare
>circa 10mila nel 2001 e il costo era intorno alle 200 lire a cd con
>stampa in quadricromia, clichet compreso. Oggi un dvd verrà certamente
>di piu' ma un publisher non stampa solo 10mila dvd. Aggiugiamoci pure la
>stampa del box dvd e il box dvd, imho non si raggiunge il costo che poi
>deve essere sostenuto online. Prova ad affittare un server senza limiti
>di banda e massimale, vedi che botta di chiedono. Ora moltiplicalo per N
>server in giro per il pianeta. A quello aggiungici lo stipendio di
>personale che deve creare/gestire l'applicativo, licenze software,
>contratto per un SLA con tempi di intervento almeno in 4 ore (perchè se
>rimani fermo sei fregato).
>
>Tieni conto che il publisher di mezzo a rompere i maroni (e incassare
>danari) ci sta sempre, il costo pubblicitario rimane pur sempre quello e
>rimane pur sempre la fetta più grossa.
>
>Chi nella catena manca (non sempre) è il venditore del negozio.
TGM on-line è completamente gratuito.... inoltre ripeto, non credo che
STEAM abbia una mole di traffico che possa essere paragonato ai
centinaia di migliaia di servizi gratuiti che vengono messi a
disposizione. STEAM è sotto carico all'uscita dei giochi (vedi botti
in fase di uscita di HL2) ma dubito che poi ogni acquirente on-line,
lo scarichi decine e decine di volte, inoltre per quanto mi riguarda,
TUTTE le volte che ho dovuto fare aggiornamenti o scaricare qualcosa
da STEAM ho avuto sempre prestazioni PESSIME nonostante il mio
collegamento 4Mbit INFOSTRADA.
Insomma, non dico che non abbiano costi, ma STEAM non è nemmeno una
mosca bianca su INTERNET.


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:
> TGM on-line è completamente gratuito.... inoltre ripeto, non credo che
infatti non ha server suoi, io ho sempre scaricato da link a sistemi che
poi vendono le solite menate premium.
> STEAM abbia una mole di traffico che possa essere paragonato ai
> centinaia di migliaia di servizi gratuiti che vengono messi a
Conosco gente che ha scaricato almeno 3 volte HL2, causa formattoni.
Cmq cio' non cambia il succo del discorso.. costa troppo rispetto al
classico dvd.



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Sat, 16 Dec 2006 20:24:07 +0100, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
ha scritto:
>AmigOS ha scritto:
>
>> TGM on-line è completamente gratuito.... inoltre ripeto, non credo che
>infatti non ha server suoi, io ho sempre scaricato da link a sistemi che
>poi vendono le solite menate premium.
Ok, ma il discorso non cambia molto, dato che se non opto per il
premium posso tranquillamente utilizzare i server (vedi multiplayer)
inoltre immagino che i siti dei grandi produttori di giochi mettono a
disposizione demo, filmati ed altro per il download (vedi ad esempio
quello di ATARI)....
>
>> STEAM abbia una mole di traffico che possa essere paragonato ai
>> centinaia di migliaia di servizi gratuiti che vengono messi a
>
>Conosco gente che ha scaricato almeno 3 volte HL2, causa formattoni.
>Cmq cio' non cambia il succo del discorso.. costa troppo rispetto al
>classico dvd.
MMmm, non ho fatto delle verifiche, ma a questo punto devo immaginare
che, rispetto al mercato "tradizionale" dove un gioco appena uscito
costa 50 Euro per poi scendere di prezzo nei mesi successivi, su STEAM
manterranno SEMPRE il prezzo "FULL", visti gli alti costi....


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:
> disposizione demo, filmati ed altro per il download (vedi ad esempio
> quello di ATARI)....
dipende, per la demo di Fear o il multyplayer ricordo che c'erano solo i
soliti gamespy etc (che ti fanno smarronare finchè non paghi... e per
una demo pagare mi pare assurdo...)
> costa 50 Euro per poi scendere di prezzo nei mesi successivi, su STEAM
> manterranno SEMPRE il prezzo "FULL", visti gli alti costi....
Esattamente, i prezzi rimangono sempre quelli. Forse HL2 è calato un
pochetto, considerando i bundle etc.



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Sat, 16 Dec 2006 21:41:13 +0100, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
ha scritto:
>> costa 50 Euro per poi scendere di prezzo nei mesi successivi, su STEAM
>> manterranno SEMPRE il prezzo "FULL", visti gli alti costi....
>
>Esattamente, i prezzi rimangono sempre quelli. Forse HL2 è calato un
>pochetto, considerando i bundle etc.
bhe... che dire ?
Auguri per chi decide di comprare i giochi on-line su STEAM, io per
ora rimango sul "classico" confezioni e manuali :-)


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:
> Auguri per chi decide di comprare i giochi on-line su STEAM, io per
> ora rimango sul "classico" confezioni e manuali :-)
Anche io, Race ad esempio l'ho pagato 26,99 da cdwow



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Cagnaccio ha scritto:
> Prospero ha scritto:
>> Senza polemica alcuna e in maniera assolutamente amichevole e bonaria,
>> ti ricordo di quella vecchia polemica (tra di noi) sul ng, proprio a
>> proposito di steam. Io sostenevo che steam sottrae concretamente
>> alcuni diritti dell'utente.
>
> Non mi ricordo i termini della polemica, ma sicuramente avro' ribadito
> che il progetto Steam non è replicabile facilmente. Costa troppo.
>
>
Spero vivamente che tu abbia ragione.
In ogni caso il senso della polemica era nel fatto che secondo me steam
era una fregatura, proprio per il sistema "se non ti colleghi non
giochi" mentre tu eri di diverso avviso.
Saluti
Prospero


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Sun, 17 Dec 2006 17:53:14 +0100, Prospero
<
prospe...@netscape.net
> ha scritto:
>Spero vivamente che tu abbia ragione.
>In ogni caso il senso della polemica era nel fatto che secondo me steam
>era una fregatura, proprio per il sistema "se non ti colleghi non
>giochi" mentre tu eri di diverso avviso.
Ad esclusione dei giochi on-line, personalmente trovo inconcepibile la
richiesta obbligatoria di collegamenti on-line per validazioni od
altro. E' evidente che si tratta comunque solamente di un modo per
cercare di ottenere una protezione da copie, ma tale modo risulta poi
dannoso solamente per chi acquista giochi orginali.
Così come ad esempio in alcuni casi, ci sono giochi che per essere
aggiornati è OBBLIGATORIO il collegamento on -line, dato che non
vengono rilasciati aggiornamenti "locali" esempio LORDS of EverQuest
di SONY / UbiSoft
Cosa succederebbe se un giorno la VALVE fallisse ?
Come minimo chi ha copie di gioco che per un motivo o l'altro devono
essere autenticate, devono essere buttate !!
Non pensate che ciò sia poi così remoto, basta vedere nel corso degli
anni, quante SW hanno chiuso i battenti.
Chi oggi acquista un gioco in edizione economica BIS CIDIVERTE rimane
come minimo FREGATO dato che scoprirà che il manuale del gioco è
disponibile SOLAMENTE on-line, ma che.... il sito dove scaricare tale
manuale non è più disponibile !
Insomma, credo che il rispetto verso l'acquirente debba SEMPRE
rimanere come obiettivo PRIMARIO, cosa che a molti sfugge.


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Prospero ha scritto:
> era una fregatura, proprio per il sistema "se non ti colleghi non
> giochi" mentre tu eri di diverso avviso.
Beh se hai spuntato offline giochi anche senza essere connesso, ho fatto
una marea di lanparty e li l'adsl non c'era.
Ho scoperto ieri, se succede che manca la connessione bastava cancellare
tre dll, che ovviamente alla prima connessione ti riscarica.



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Sun, 17 Dec 2006 19:49:05 +0100, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
ha scritto:
>Beh se hai spuntato offline giochi anche senza essere connesso, ho fatto
>una marea di lanparty e li l'adsl non c'era.
>Ho scoperto ieri, se succede che manca la connessione bastava cancellare
>tre dll, che ovviamente alla prima connessione ti riscarica.
Si ok, ma il problema è a monte, devo connettermi la prima volta per
autenticare il gioco e scaricare la parte MANCANTE di gioco per
compltetarlo !!
Ok, ho internet, chissenefrega, ma ne convieni che è fastidioso e per
l'utente e di NESSUNA utilità, ergo semplicemente un FASTIDIO (nella
migliore delle ipotesi).


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Franz aRTiglio wrote:
> Pero' emorroidi a grappoli, alle scimmie urlatrici di steam, glieli
> auguro lo stesso.
Specie quando sarebbe bastato mettere un server di autenticazione
geograficamente dislocato.
Almeno la gente avrebbe potuto loggarsi e giocare.
--
Il condom a quanto pare è contro gli insegnamenti di Cristo. Anche se
Cristo non ne ha mai parlato, se non per lamentarsi del fatto che si
rompono facilmente durante il sesso anale. (cit.)


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:

Il punto principale - a mio avviso - è quello a cui hai accennato in un
precedente post.
OK, Half Life 2 è un titolone, ma pensiamo ad un sistema steam
generalizzato o anche solo diffuso: cosa succede se un gioco ha poco
successo e/o l'editore chiude? Vi sono esempi di titoli di alto livello
che non hanno avuto successo (si pensi a Grim Fandango, per esempio). Vi
sarà l'interesse a tenere attivi i server di autenticazione tra x anni?
Certamente se vi sono tantissimi utenti qualcuno rileverà i diritti e
terrà su la baracca, ma cosa accadrà per i tanti titoli che non hanno
riscosso un successo di massa (e penso sarete d'accordo che "qualità" e
"successo" in termini di vendite non siano sempre paralleli)?
Saluti
Prospero


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Mon, 18 Dec 2006 19:19:16 +0100, Prospero
<
prospe...@netscape.net
> ha scritto:
>
>Il punto principale - a mio avviso - è quello a cui hai accennato in un
>precedente post.
>OK, Half Life 2 è un titolone, ma pensiamo ad un sistema steam
>generalizzato o anche solo diffuso: cosa succede se un gioco ha poco
>successo e/o l'editore chiude?
Semplice, rimani fregato e ... parliamo chiaro, facendo tutti gli
scongiuri del caso, di Sw che chiudono e nuove che nascono, nel corso
degli anni, ce ne sono state a bizzeffe !!!
> Vi sono esempi di titoli di alto livello
>che non hanno avuto successo (si pensi a Grim Fandango, per esempio). Vi
>sarà l'interesse a tenere attivi i server di autenticazione tra x anni?
>Certamente se vi sono tantissimi utenti qualcuno rileverà i diritti e
>terrà su la baracca, ma cosa accadrà per i tanti titoli che non hanno
>riscosso un successo di massa (e penso sarete d'accordo che "qualità" e
>"successo" in termini di vendite non siano sempre paralleli)?
Avrei anche dei dubbi sui titoli di successo, basti pensare a giochi
come BARLDUR'S GATE & Co. il sito del produttore/distributore
(Interplay)  ha chiuso i battenti.
In questo caso, il danno si è limitato nell'impossibilità di scaricare
i vari MP3 e altro materiale che era stato reso disponibile, così come
aggiornamenti vari, comunque disponibili su altri siti, ma....
mettiamo caso che gli aggiornamenti era possibile scaricarli solo
tramite gioco e pertanto non disponibili come "file" cosa sarebbe
successo ?


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:
> tramite gioco e pertanto non disponibili come "file" cosa sarebbe
> successo ?
Penso che succeda come in altri titoli (quake3 ad esempio, fu rilasciato
il no-cd dentro una patch ufficiale), che probabilmente, non sicuro
certo, rilascino il pezzo mancante senza l'uso di steam.



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
AmigOS ha scritto:
> Si ok, ma il problema è a monte, devo connettermi la prima volta per
> autenticare il gioco e scaricare la parte MANCANTE di gioco per
> compltetarlo !!
Se non hai la connessione sono d'accordo, questo cmq è un'altro aspetto,
dovrebbe essere chiaramente, e a lettere cubitali, indicato nella
confezione. Ma lo stesso discorso si estende al sistema operativo.
Il discorso semmai è utopico, cosa possiamo fare, rinunciare ad HL2?
io sinceramente no, e francamente poco me ne "cale", ho ancora la
scatola di Doom e ci posso fare nulla, visto che non girerebbe da
nessuna parte, ma nemmeno lo reinstallerei, preferisco avere la scatola
e i bei ricordi di allora.. intatti.
Per cui se fra x anni fallisse la Valve e chiudesse steam, sicuramente
la cosa mi dispiacerebbe, ma non piu' di tanto.



title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Tue, 19 Dec 2006 20:25:25 +0100, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
ha scritto:
>AmigOS ha scritto:
>
>> tramite gioco e pertanto non disponibili come "file" cosa sarebbe
>> successo ?
>
>Penso che succeda come in altri titoli (quake3 ad esempio, fu rilasciato
>il no-cd dentro una patch ufficiale), che probabilmente, non sicuro
>certo, rilascino il pezzo mancante senza l'uso di steam.
Il nocd ti agevola semplicemente nel non essere vincolato
nell'inserire il CD nel lettore ed è totalmente differente dalla
protezione di STEAM che ti OBBLIGA ad avare una connessione on-line e
a scaricare una porzione di codice che è di svariati megabytes.
E' chiaro che un domani potrebbe tranquillamente essere rilasciata una
corposa PATCH che elimina tutti questi vincoli, come.... potrebbe
anche non capitare mai. Chi me lo garantisce ?
Su Quake III nella peggiore delle ipotesi sarei stato costretto
semplicemente ad inserire un CD nel lettore....


title: Steam : porco l'altissimo.

text:
Il Tue, 19 Dec 2006 20:34:26 +0100, Cagnaccio <
blu...@despammed.com
>
ha scritto:
>Se non hai la connessione sono d'accordo, questo cmq è un'altro aspetto,
>dovrebbe essere chiaramente, e a lettere cubitali, indicato nella
>confezione. Ma lo stesso discorso si estende al sistema operativo.
>Il discorso semmai è utopico, cosa possiamo fare, rinunciare ad HL2?
>io sinceramente no, e francamente poco me ne "cale", ho ancora la
>scatola di Doom e ci posso fare nulla, visto che non girerebbe da
>nessuna parte, ma nemmeno lo reinstallerei, preferisco avere la scatola
>e i bei ricordi di allora.. intatti.
>Per cui se fra x anni fallisse la Valve e chiudesse steam, sicuramente
>la cosa mi dispiacerebbe, ma non piu' di tanto.
Punti di vista. Doom è comunque giocabile e non certo per colpa di
terzi. Puoi tranquillamente installare un emulatore MS-DOS e giocare a
Doom. Se la Valve fallisse tra un anno chiudendo TUTTI i loro SERVER
probabilmente a qualcuno potrebbe rodere.
Ripeto, la richiesta di autenticazione su STEAM e il fatto di
scaricare parte di codice NON E' DI NESSUNA UTILITA' per l'acquirente
e deve essere visto solo per quello che è UN FASTIDIO.
Il fatto che Doom era su dischetti da 720k è un'altro discorso che non
è minimamente paragonabile a quello che stiamo discutendo.


title: MGS: Ground Zeroes multipiatta?

author: John Dodo

text:
Ancora da altre fonti di CVG, in questo caso un community manager di
PlayStation, confermano l'essenza multipiattaforma di Metal Gear Solid:
Ground Zeroes: secondo il social media manager di Sony, Sid Shuman, il
gioco non � un'esclusiva PlayStation 3 ma uscir� anche su Xbox 360 e PC,

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: MGS: Ground Zeroes multipiatta?

text:
On Sun, 2 Sep 2012 16:09:46 +0200, John Dodo
<
sadly.wor...@hotmail.it
> wrote:

>Ancora da altre fonti di CVG, in questo caso un community manager di
>PlayStation, confermano l'essenza multipiattaforma di Metal Gear Solid:
>Ground Zeroes: secondo il social media manager di Sony, Sid Shuman, il
>gioco non � un'esclusiva PlayStation 3 ma uscir� anche su Xbox 360 e PC,

MMm.... se fosse fondata la notizia, con questa botta rischieremmo
veramente di perdere il Brioscia !


title: MGS: Ground Zeroes multipiatta?

author: Briareos

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in news:56a748pjvqt5aqc4a1le7rlfqplfq6egtl@
4ax.com
:

Capirai che novita' i primi due mgs son stati convertiti su triste cassone,
conversione di merda ovviamente ma son usciti.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: MGS: Ground Zeroes multipiatta?

text:
On Mon, 03 Sep 2012 01:27:27 +0200, Briareos
<briareos^nospamplz^@
ngi.it
> wrote:

>Capirai che novita' i primi due mgs son stati convertiti su triste cassone,
>conversione di merda ovviamente ma son usciti.

Dai rilassati che Halo & Gears of War rimangono saldamente nelle tue
mani da ottimo consolaro :-)

P.S.
Te l'ho detto che ho provato a giocare ad Halo 2 su PC, ma mi ha fatto
vomitare mandarini cinesi per un paio d'ore e l'ho dovuto buttare al
cesso ?
... e dire che il primo tutto sommato mi era piaciuto...


title: MGS: Ground Zeroes multipiatta?

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote in
news:8bg848hn27ac5qi6o...@4ax.com
:

Penso che anche a te sia capitato di apprezzare un titolo che altre mille
mila persone schifavano e pure il contrario, ovvero di aprezzare una roba
assieme ad altre milionate di persone, ha realmente importanza? No.
