title: BSI - Sepoltura in fondo al mare

text:
Serio.
Ma che è sta cacata?
Trova il potere per aprire la porta aveva cacato il cazzo a morte nel
gioco, e ora nell'espansione diventa una colonna portante? PORCODDIO
GNNNNNNNNNNN!!!

Bella Rapture, cmq. Decisamente meglio di Columbia.

--
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite.
Era solo la versione per l’assicurazione.


title: BSI - Sepoltura in fondo al mare

author: interzoid

text:
Il 21/11/2013 21:05, Lord Alucard ha scritto:
> Serio.
> Ma che è sta cacata?
> Trova il potere per aprire la porta aveva cacato il cazzo a morte nel
> gioco, e ora nell'espansione diventa una colonna portante? PORCODDIO
> GNNNNNNNNNNN!!!

E il brutto è che una volta che l'hai trovato ci sono altri 10 minuti di
gioco e poi fine.

> Bella Rapture, cmq. Decisamente meglio di Columbia.

perché sei un nostalgico.


title: BSI - Sepoltura in fondo al mare

author: Lord Alucard

text:
> Il 21/11/2013 21:05, Lord Alucard ha scritto:
>> Serio.
>> Ma che è sta cacata?
>> Trova il potere per aprire la porta aveva cacato il cazzo a morte nel
>> gioco, e ora nell'espansione diventa una colonna portante? PORCODDIO
>> GNNNNNNNNNNN!!!
>
> E il brutto è che una volta che l'hai trovato ci sono altri 10 minuti di
> gioco e poi fine.

Aspetto di finire la seconda parte per giudicare il finale.

>> Bella Rapture, cmq. Decisamente meglio di Columbia.
>
> perché sei un nostalgico.

Che te lo dico a fa? Sander Cohen...
E cmq molto meglio la Rapture decaduta che questa tutta sbrilluccicosa.
e con le proporzioni FOTTUTAMENTE SBAGLIATE!! Il giocatore è un nano, è
in questa realtà Rapture è stata costruita dai gicanti.

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


title: BSI - Sepoltura in fondo al mare

author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> e con le proporzioni FOTTUTAMENTE SBAGLIATE!! Il giocatore è un nano, è
> in questa realtà Rapture è stata costruita dai gicanti.

Questa e' una cosa che ultimamente stanno sbagliando in TANTISSIMI giochi.

L'ultimo in ordine temporale e' Arkham Origins. Porcoddio Batman dovrebbe
essere un fottuto colosso, e in effetti in proporzione agli altri personaggi
lo e', eppure il mobilio attorno a lui lo fa sembrare un cazzo di bambino
di merda. Le porte sono alte tipo il doppio di lui. Certi divani sembrano
degli autobus.

Ma porcoddio chi e' l'handicappato che disegna le mappe? E quello ancora
piu' stronzo che dovrebbe notare le proporzioni tra mappe e personaggi?!?


title: BSI - Sepoltura in fondo al mare

text:
> Lord Alucard ha scritto:
>
>> e con le proporzioni FOTTUTAMENTE SBAGLIATE!! Il giocatore ï¿œ un nano, ï¿œ
>> in questa realtï¿œ Rapture ï¿œ stata costruita dai gicanti.
>
> Questa e' una cosa che ultimamente stanno sbagliando in TANTISSIMI giochi.
>
> L'ultimo in ordine temporale e' Arkham Origins. Porcoddio Batman dovrebbe
> essere un fottuto colosso, e in effetti in proporzione agli altri personaggi
> lo e', eppure il mobilio attorno a lui lo fa sembrare un cazzo di bambino
> di merda. Le porte sono alte tipo il doppio di lui. Certi divani sembrano
> degli autobus.
>
> Ma porcoddio chi e' l'handicappato che disegna le mappe? E quello ancora
> piu' stronzo che dovrebbe notare le proporzioni tra mappe e personaggi?!?

E' vero.
Facci caso: tutti i giochi con le proporzioni sbagliate usano UE3.
Con Unreal Engine ï¿œ facile andare fuori scala, perchï¿œ quando mappi
rispetti il fatto che il personaggio deve essere alto 128 unitï¿œ, piï¿œ o
meno. Poi importi le mesh ï¿œ non sono alti 128 unitï¿œ, ma meno.
Quello che non capisco ï¿œ che sto problema ï¿œ noto dai tempi di UT, come
cazzo fanno ancora oggi a fare ste minchiate?

--
Ratzinger ï¿œ rimasto in carica per quasi otto anni. Ora potrebbe
illuminare Las Vegas.


title: BSI - Sepoltura in fondo al mare

text:
Lord Alucard ha scritto:

> E' vero.
> Facci caso: tutti i giochi con le proporzioni sbagliate usano UE3.
> Con Unreal Engine ï¿œ facile andare fuori scala, perchï¿œ quando mappi
> rispetti il fatto che il personaggio deve essere alto 128 unitï¿œ, piï¿œ o
> meno. Poi importi le mesh ï¿œ non sono alti 128 unitï¿œ, ma meno.
> Quello che non capisco ï¿œ che sto problema ï¿œ noto dai tempi di UT, come
> cazzo fanno ancora oggi a fare ste minchiate?

Perfetto, quindi ce lo ritroveremo nei titoli [ditine]NECSTGIEN[ditine]
con l'UE4. Fantastico.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

author: Max


title: Annunciata ufficialmente psvr2

author: Lorenz

text:
Max ha spiegato il 23/02/2021 :
>
https://blog.playstation.com/2021/02/23/introducing-the-next-generation-of-vr-on-playstation/

Vediamo se sara' la volta buona di passare al casco di banane... :D


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

Uscirà nel 2022. Chissà se farai in tempo :-P


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Dopo dura riflessione, Max ha scritto :

A fare cosa...di trovare una PS5?


title: Annunciata ufficialmente psvr2

author: Lord Alucard 144Hz

text:

Scommetto che dirà anche stavolta che aspetterà quello dopo, che non è
ancora il momento, casco di banane...
le solite cazzate che dice sempre, insomma. Non sarà mai il momento
giusto.

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Il 23/02/2021 18:17, Lorenz ha scritto:
>>> Max ha spiegato il 23/02/2021 :
>>>>
https://blog.playstation.com/2021/02/23/introducing-the-next-generation-of-vr-on-playstation/

>>>>
>>>
>>> Vediamo se sara' la volta buona di passare al casco di banane... :D
>>
>> Uscirà nel 2022. Chissà se farai in tempo :-P
>
> Scommetto che dirà anche stavolta che aspetterà quello dopo, che non è ancora
> il momento, casco di banane...
> le solite cazzate che dice sempre, insomma. Non sarà mai il momento giusto.

Ma che cazzo stai a di'...(cit).


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

smentiscimi

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

author: *Lakester*

text:
Il giorno martedì 23 febbraio 2021 alle 17:35:48 UTC+1 Max ha scritto:

>
https://blog.playstation.com/2021/02/23/introducing-the-next-generation-of-vr-on-playstation/

l'importante e' che buttino nel cesso i move


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Scriveva Lord Alucard 144Hz martedì, 23/02/2021:
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>>> Il 23/02/2021 18:17, Lorenz ha scritto:
>>>>> Max ha spiegato il 23/02/2021 :
>>>>>>
https://blog.playstation.com/2021/02/23/introducing-the-next-generation-of-vr-on-playstation/

>>>>>>
>>>>>
>>>>> Vediamo se sara' la volta buona di passare al casco di banane... :D
>>>>
>>>> Uscirà nel 2022. Chissà se farai in tempo :-P
>>>
>>> Scommetto che dirà anche stavolta che aspetterà quello dopo, che non è
>>> ancora il momento, casco di banane...
>>> le solite cazzate che dice sempre, insomma. Non sarà mai il momento
>>> giusto.
>>
>> Ma che cazzo stai a di'...(cit).
>
> smentiscimi

Ho sempre avuto curiosita' per un eventuale PSVR2...vediamo
se sapra' convincermi a fare (lol) il grande balzo.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

author: Interzoid

text:
On 23.02.2021 17:35:47 +01:00, Max wrote:
>
https://blog.playstation.com/2021/02/23/introducing-the-next-generation-of-vr-on-playstation/

Ottima notizia per il mercato VR, sperando non si fissino sulle esclusive
(non ne avrebbero motivo, dato che su console non hanno concorrenza).
Magari si vedrà qualche titolo di qualità in più per VR.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Chissa' se arrivera' Alyx...


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

Che deve fare per convincerti? Esclusive AAA o caratteristiche hardware
particolari?

Il fatto è che da quelle parole "pare" sarà solo tethered, almeno di base.

Quindi se il tuo interesse è avere un visore che sia il più immediato
possibile (e mi pareva fosse cosi') quello più adatto a te già è uscito.
Si chiama Quest 2.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

anche!


title: Annunciata ufficialmente psvr2

author: Soprano

text:
On 24.02.2021 11:55:37 +01:00, Lorenz wrote:
>
> Lorenz 24.02.2021 11:55:37 +01:00
> Interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> On 23.02.2021 17:35:47 +01:00, Max wrote:
>>>
https://blog.playstation.com/2021/02/
…
>>
>> Ottima notizia per il mercato VR, sperando non si fissino sulle esclusive
>> (non ne avrebbero motivo, dato che su console non hanno concorrenza).
>> Magari si vedrà qualche titolo di qualità in più per VR.
>
> Chissa' se arrivera' Alyx...

Non vedo svantaggi per nessuno a far arrivare Alyx su PSVR, i clienti di
PSVR non tolgono clienti agli altri caschetti, se non in minima parte
credo, in compenso al team di Alyx arriverebbero bei soldi per un Alyx 2 o
quello che è.

--
Soprano


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

Eh ma facebook (cit.)

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
> Alyx 2

LOL

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

author: Liutbald

text:
On 24.02.2021 13:58:51 +01:00, Soprano wrote:
> Non vedo svantaggi per nessuno a far arrivare Alyx su PSVR, i clienti di
> PSVR non tolgono clienti agli altri caschetti, se non in minima parte
> credo, in compenso al team di Alyx arriverebbero bei soldi per un Alyx 2 o
> quello che è.

Soprattutto perché non glielo comprano in rubli.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 24/02/2021 :

Esatto...GIAMMAI FESSBUC!


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 24/02/2021 :
>> Alyx 2
>
> LOL

Forse fra 20 anni...lol


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Il 24/02/2021 14:50, Lorenz ha scritto:

>>> Quindi se il tuo interesse è avere un visore che sia il più immediato
>>> possibile (e mi pareva fosse cosi') quello più adatto a te già è
>>> uscito. Si chiama Quest 2.
>>
>> Eh ma facebook (cit.)
>
> Esatto...GIAMMAI FESSBUC!

Su sto punto non hai tutti i torti :-P


title: Annunciata ufficialmente psvr2

author: Briareos

text:
"Liutbald" <
L...@lilith.com
> wrote in news:s15leg$e0b$
1...@news.fcku.it
:

AHAHAHHAHAHAHAhA, questa e' bella, chi ha capito ha capito.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Il giorno mercoledì 24 febbraio 2021 alle 11:55:37 UTC+1 Lorenz ha scritto:

> Chissa' se arrivera' Alyx...

per forza


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

Più che altro chissà se Sony si deciderà a realizzare qualche titolo AAA
per VR anziché le cagatine che ha fatto uscire per PS4.

Hanno fatto l'hardware, ora tirino fuori la paglia dal culo e pensino al
software.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Il giorno venerdì 26 febbraio 2021 alle 09:31:27 UTC+1 interzoid ha scritto:

> > Chissa' se arrivera' Alyx...
> Più che altro chissà se Sony si deciderà a realizzare qualche titolo AAA
> per VR anziché le cagatine che ha fatto uscire per PS4.

astro bot non e' tanto una cagata

aggiungo anche che blood & truth e farpoint non sono affatto male


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Il 26/02/2021 09:58, *Lakester* ha scritto:
> Il giorno venerdì 26 febbraio 2021 alle 09:31:27 UTC+1 interzoid ha scritto:
>
>>> Chissa' se arrivera' Alyx...
>> Più che altro chissà se Sony si deciderà a realizzare qualche titolo AAA
>> per VR anziché le cagatine che ha fatto uscire per PS4.
>
> astro bot non e' tanto una cagata

E' un giochino che vale quelli del Quest.
Possono essere più o meno belli ma sono fatti con 4 spicci.

> aggiungo anche che blood & truth e farpoint non sono affatto male

Idem.
Sto dicendo che Sony deve portare le sue IP su VR, come ha fatto Valve.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Il giorno venerdì 26 febbraio 2021 alle 11:14:09 UTC+1 interzoid ha scritto:

> E' un giochino che vale quelli del Quest.

ma figurati

uno dei migliori giochi VR in assoluto


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

Non hai capito

--
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto
quel che fa da mangiare.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Il giorno venerdì 26 febbraio 2021 alle 12:06:40 UTC+1 Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> > uno dei migliori giochi VR in assoluto
> Non hai capito

l'hai provato?


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

Seriamente: Astro Bot ti sembra un titolo in grado di convincere
qualcuno a comprare la PSVR2?


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:

Non è questo il punto.
Devono cominciare a portare i titoloni in VR, come ha fatto Valve,
questo sta dicendo zoid.
E gli do ragione, è il momento di cominciare a fare sul serio. Eppure
ancora nessuno ha seguito l'esempio di Half Life.
A parte Merdal of Honorotfl...

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>> Il giorno venerdì 26 febbraio 2021 alle 12:06:40 UTC+1 Lord Alucard 144Hz
>> ha scritto:
>>
>>>> uno dei migliori giochi VR in assoluto
>>> Non hai capito
>>
>> l'hai provato?
>
> Non è questo il punto.
> Devono cominciare a portare i titoloni in VR, come ha fatto Valve, questo sta
> dicendo zoid.
> E gli do ragione, è il momento di cominciare a fare sul serio. Eppure ancora
> nessuno ha seguito l'esempio di Half Life.
> A parte Merdal of Honorotfl...

Se mi fanno ad esempio un gioco sul mondo di Horizon in VR prendo
il casco di banane al D1...

https://www.eurogamer.it/articles/2021-02-17-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-potrebbe-arrivare-versione-vr


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>> Il giorno venerdì 26 febbraio 2021 alle 12:06:40 UTC+1 Lord Alucard 144Hz
>>> ha scritto:
>>>
>>>>> uno dei migliori giochi VR in assoluto
>>>> Non hai capito
>>>
>>> l'hai provato?
>>
>> Non è questo il punto.
>> Devono cominciare a portare i titoloni in VR, come ha fatto Valve, questo
>> sta dicendo zoid.
>> E gli do ragione, è il momento di cominciare a fare sul serio. Eppure
>> ancora nessuno ha seguito l'esempio di Half Life.
>> A parte Merdal of Honorotfl...
>
> Se mi fanno ad esempio un gioco sul mondo di Horizon in VR prendo
> il casco di banane al D1...

Capcom dovrebbe star adattando RE4 Remake per il Cacculus

>
https://www.eurogamer.it/articles/2021-02-17-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-potrebbe-arrivare-versione-vr

Bhè, questo con arco e frecce avrebbe molto più senso di tanti messi in
VR a cazzo.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Il giorno venerdì 26 febbraio 2021 alle 13:47:34 UTC+1 interzoid ha scritto:

> Seriamente: Astro Bot ti sembra un titolo in grado di convincere
> qualcuno a comprare la PSVR2?

si io


title: Annunciata ufficialmente psvr2

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 26/02/2021 :
>> Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :
>>>> Il giorno venerdì 26 febbraio 2021 alle 12:06:40 UTC+1 Lord Alucard 144Hz
>>>> ha scritto:
>>>>
>>>>>> uno dei migliori giochi VR in assoluto
>>>>> Non hai capito
>>>>
>>>> l'hai provato?
>>>
>>> Non è questo il punto.
>>> Devono cominciare a portare i titoloni in VR, come ha fatto Valve, questo
>>> sta dicendo zoid.
>>> E gli do ragione, è il momento di cominciare a fare sul serio. Eppure
>>> ancora nessuno ha seguito l'esempio di Half Life.
>>> A parte Merdal of Honorotfl...
>>
>> Se mi fanno ad esempio un gioco sul mondo di Horizon in VR prendo
>> il casco di banane al D1...
>
> Capcom dovrebbe star adattando RE4 Remake per il Cacculus

BRRRR...paura!

>
>>
https://www.eurogamer.it/articles/2021-02-17-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-potrebbe-arrivare-versione-vr

>
> Bhè, questo con arco e frecce avrebbe molto più senso di tanti messi in VR a
> cazzo.

Infatti.


title: messaggio di errore con flashpoint

author: Simone

text:
quando lo avvio mi appare un messaggio " cannot create 3d device"
come posso risolvere?
-ho una scheda 3d (matrox g200)
-possiedo la directx 8
grazie
Simone


title: messaggio di errore con flashpoint

author: Gray Fox

text:
> quando lo avvio mi appare un messaggio " cannot create 3d device"
> come posso risolvere?
>
> -ho una scheda 3d (matrox g200)
> -possiedo la directx 8
Guarda se hai problemi in DirectX Diag....
A me quel messaggio mi si visualizza quando chiudo male Flashpoint versione
demo.
Ciao.


title: messaggio di errore con flashpoint

text:
"Gray Fox" <
uvin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Cjp%6.8192$F85.3...@news.infostrada.it...

ho guardato mi dice tutto ok!!! (forse c'è qualche bug è una versione w***z)
;)


title: messaggio di errore con flashpoint

text:
> ho guardato mi dice tutto ok!!! (forse c'è qualche bug è una versione
w***z)
> ;)
>
>
Eheheh ecco il motivo.....mi dai il link, o se no me la copi???
Vorrei vedere come e'.....
Ciao.
P.s. cmq compratelo originale, che ne vale la pena..!!!


title: messaggio di errore con flashpoint

text:
"Gray Fox" <
uvin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:g8107.109$hp3....@news.infostrada.it...

ho contattato la casa, mi ha detto che la matrox g200 non è compatibile!! :°


title: messaggio di errore con flashpoint

author: [HF***]Gabbro

text:
> ho contattato la casa, mi ha detto che la matrox g200 non è compatibile!!
:°
Hai contattato la casa dicendogli che hai il loro gioco in versione warez???
:-)
--
[HF***]Gabbro
ICQ 61982748
E-mail:
iti...@libero.it
 o
frga...@hotmail.com
Generale del clan Holy Frag (
http://holyfrag.gib.it
)
"Perchè non girano un film su Half-Life? Altro che Lara Croft!"


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

author: Berto The Third

text:
E' arrivato.

9 gigobyte.

A lorsignori?


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

author: rogermorse

text:

a me no


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

author: Connor MacLeod

text:
Dopo dura riflessione, Berto The Third ha scritto :
> E' arrivato.
>
> 9 gigobyte.
>
> A lorsignori?

io l'ho già finito


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

text:

Lord, e' lei?


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

text:

E' strapieno di glitch grafici....ma temo sia la mia strafottutissima
atimerda.

Urge scheda nuova


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

author: dll

text:
Dopo dura riflessione, Berto The Third ha scritto :
> E' arrivato.
>
> 9 gigobyte.
>
> A lorsignori?

presente.
..devo ancora lanciarlo.


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

author: Torakiki

text:
> io l'ho già finito

Anche tutti i 17 DLC?

--
 >> Torakiki


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

text:
Dopo dura riflessione, Torakiki ha scritto :
>> io l'ho già finito
>
> Anche tutti i 17 DLC?

me ne mancheranno un paio, li faccio in pausa pranzo


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

text:
dll ha spiegato il 09/04/2015 :

Lanciato a pranzo.
A 3440x1440p non si vedono manco i menu'.
Cancellato.


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

author: Topolaccio

text:
Berto The Third ha scritto:

> E' strapieno di glitch grafici....ma temo sia la mia strafottutissima
> atimerda.
> Urge scheda nuova

AH AH!

C'ha un'atimerda lo sciemo!

http://goo.gl/wqyW0T


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

text:

e me ne bullo al bar!


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

text:

ROTFL! Mai scendere a compromessi!


title: Your access to Rainbow 6 : Siege

text:
Berto The Third scriveva il 09/04/2015 :

:D Spippolare l'.ini per far partire quello che viste le premesse
probabilmente sarebbe il solito lavoro di merda di ubisoft sinceramente
ne ho zero voglia. :D Ho preferito rimanere su Pillars che in 21:9 e'
uno spettacolo. :D


title: Stranezza in Max Payne

author: Hamburger 2. the return

text:
Ho riscontrato una strana cosa in Max Payne.
Su GMC, c'era scritto (quando davano la prova di Max) che il gioco è diviso
in tre parti con nove capitoli ognuno.
E quà c'è il problema: ieri ho finito la seconda parte...ma quando ero
ancora al quinto capitolo! Mancano ben quattro livelli!!!
Ma però nella terza parte ci devono essere tredici capitoli,  per pareggiare
il conto, o no???
Grazie
Hamburger 2


title: Stranezza in Max Payne

author: Icestorm

text:
"Hamburger 2. the return" <
alexb...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:JLDo8.83835$%g7.26...@twister2.libero.it...
> Ho riscontrato una strana cosa in Max Payne.
> Su GMC, c'era scritto (quando davano la prova di Max) che il gioco è
diviso
> in tre parti con nove capitoli ognuno.
> E quà c'è il problema: ieri ho finito la seconda parte...ma quando ero
> ancora al quinto capitolo! Mancano ben quattro livelli!!!
Quello che hai trovato scritto su GMC è sbagliato.


title: Stranezza in Max Payne

text:
> Quello che hai trovato scritto su GMC è sbagliato.
Si ma, allora quanti livelli in tutto ci sono???
Grazie
Hamburger 2
"Icestorm" <
ices...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:NjEo8.83971$%g7.26...@twister2.libero.it...



title: Stranezza in Max Payne

text:
"Hamburger 2. the return" <
alexb...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:P%Eo8.86307$1S3.2...@twister1.libero.it...
> > Quello che hai trovato scritto su GMC è sbagliato.
>
> Si ma, allora quanti livelli in tutto ci sono???
E chi se lo ricorda :-)
Quando sei alla fine vedrai che te ne accorgi. In fondo saperlo prima ti
toglie un po' di gusto no?


title: Stranezza in Max Payne

author: shoot`em construction kit

text:
On Thu, 28 Mar 2002 13:14:04 +0100, "Hamburger 2. the return"
<
alexb...@inwind.it
> wrote:
>Ma perň nella terza parte ci devono essere tredici capitoli,  per pareggiare
>il conto, o no???
Pensa che a me avevano detto che erano 4 parti :))
Cmq sono 3 parti e il numero dei capitoli e' pressocche' costante


title: CP2077: le giornate dureranno il doppio di TW3.

author: Lorenz

text:
E piu' di GTA-V e RDR2:

https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-giornate-dureranno-doppio-the-witcher-3-454694.html


author: bric-out 61Hz

text:
Il giorno martedì 30 giugno 2020 00:00:30 UTC+2, Lorenz ha scritto:
> E piu' di GTA-V e RDR2:
>
>
https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-giornate-dureranno-doppio-the-witcher-3-454694.html

Figo

Sold se implementeranno anche i solstizi e le fasi lunari


author: interzoid

text:

Tutte balle.
Ho letto che l'SSD della PS5 è così veloce che i giorni dureranno si e
no un paio di minuti.


author: Lord Alucard 144Hz

text:

Si ma nella realtà, non in gioco

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


text:
Nel suo scritto precedente, bric-out 61Hz ha sostenuto :

E le costellazioni ovviamente...


text:
interzoid ci ha detto :

Solo?


author: Soprano

text:
On 30.06.2020 09:42:34 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Il 30/06/2020 01:22, bric-out 61Hz ha scritto:
>>> Il giorno martedì 30 giugno 2020 00:00:30 UTC+2, Lorenz ha scritto:
>>>> E piu' di GTA-V e RDR2:
>>>>
>>>>
https://www.everyeye.it/notizie/cyber
…
>>>
>>> Figo
>>>
>>> Sold se implementeranno anche i solstizi e le fasi lunari
>>
>> Tutte balle.
>> Ho letto che l'SSD della PS5 è così veloce che i giorni dureranno si e no un
>> paio di minuti.
>
> Si ma nella realtà, non in gioco

Sarà una realtà bellissima.

--
Soprano


text:

Anche il 2019 doveva essere un anno bellissimo

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


text:
Lord Alucard 144Hz <
macrossT...@yahoo.com
> writes:

[...]

>> Sarà una realtà bellissima.
>
> Anche il 2019 doveva essere un anno bellissimo

Rispetto al 2020 lo è stato.


text:
Nel suo scritto precedente, daniele.g ha sostenuto :

2020=anno di merda.


title: La bistecchiera Atimerdah in Mankind Divided

text:
L'ho riconosciuto, è il cosiddetto "Project Quantum":

http://goo.gl/XmG2Sd

Tanto brutto nel gioco quanto nella realtà.

PS: a me e a quanto vedo a molti altri l'overlay di Steam non funziona tanto
bene con sto gioco:

http://goo.gl/MRocva

In realtà ho scoperto che se disabilito l'opzione relativa all'overlay dalle
impostazioni di Steam, lancio il gioco, esco, la riabilito e rilancio il
gioco, poi l'overlay riprende a funzionare. La cosa mi farebbe anche
incazzare, se solo non succedesse anche con TW3, a partire da una certa
patch in poi. E se la fa TW3 allora va bene. Tutto quello che fa TW3 va bene
a prescindere.

PS2: porcoddio siamo quasi nel 2017 e quei volti non si possono proprio
vedere. Specie nei personaggi secondari. Quando dall'appartamento di Jensen
ho fatto la videochiamata con Sarif quasi stentavo a credere ai miei occhi.
A momenti il protagonista di GTA III per Playstation2 nel 2001 aveva più
poligoni.


author: Gnappo

text:
> PS2: porcoddio siamo quasi nel 2017 e quei volti non si possono proprio
> vedere. Specie nei personaggi secondari. Quando dall'appartamento di Jensen
> ho fatto la videochiamata con Sarif quasi stentavo a credere ai miei occhi.
> A momenti il protagonista di GTA III per Playstation2 nel 2001 aveva più
> poligoni.

E poi vi lamentate del gamebryo, io l'avevo detto che i volti erano a quel livello :D


text:
Gnappo ha scritto:

> E poi vi lamentate del gamebryo, io l'avevo detto che i volti erano a quel livello :D

Graficamente e' un po' sottotono ma nulla di tragico, si lascia
apprezzare. Stilisticamente e' molto ispirato. L'unica cosa veramente
sotto agli standard odierni sono appunto i volti. Guardando gli
screenshot non mi ero fatto l'idea di quanto fossero BRUTTI.

In Rise of the Tomb Rider, giusto per rimanere in casa, sono proprio
su un'altra galassia. Sia come realizzazione che soprattutto come
animazione ed espressivita'.


text:

che bel fornelletto, che botto fa quando esplode?


text:
> Graficamente e' un po' sottotono ma nulla di tragico, si lascia
> apprezzare. Stilisticamente e' molto ispirato. L'unica cosa veramente
> sotto agli standard odierni sono appunto i volti. Guardando gli
> screenshot non mi ero fatto l'idea di quanto fossero BRUTTI.

Si ma in effetti solo i volti e solo quelli secondari, quelli dei personaggi
principali sono un po' meglio, non tanto comunque.

> In Rise of the Tomb Rider, giusto per rimanere in casa, sono proprio
> su un'altra galassia. Sia come realizzazione che soprattutto come
> animazione ed espressivita'.

Nettamente meglio effettivamente, ma nulla come lo sguardo di Geralt alla
fine di Sangue e Vino.


text:
Gnappo ha scritto:

> Nettamente meglio effettivamente, ma nulla come lo sguardo di Geralt alla
> fine di Sangue e Vino.

Ti prego non me ne parlare che mi scende ancora la lacrimuccia...


author: Lord Alucard

text:
> L'ho riconosciuto, è il cosiddetto "Project Quantum":
>
>
http://goo.gl/XmG2Sd

>
> Tanto brutto nel gioco quanto nella realtà.

ROTFL, esatto. Ma è famoso sopratutto per essere un PC AMD con CPU
Intel.

> PS: a me e a quanto vedo a molti altri l'overlay di Steam non funziona tanto
> bene con sto gioco:
>
>
http://goo.gl/MRocva

>
> In realtà ho scoperto che se disabilito l'opzione relativa all'overlay dalle
> impostazioni di Steam, lancio il gioco, esco, la riabilito e rilancio il
> gioco, poi l'overlay riprende a funzionare. La cosa mi farebbe anche
> incazzare, se solo non succedesse anche con TW3, a partire da una certa patch
> in poi. E se la fa TW3 allora va bene. Tutto quello che fa TW3 va bene a
> prescindere.
>
> PS2: porcoddio siamo quasi nel 2017 e quei volti non si possono proprio
> vedere. Specie nei personaggi secondari. Quando dall'appartamento di Jensen
> ho fatto la videochiamata con Sarif quasi stentavo a credere ai miei occhi. A
> momenti il protagonista di GTA III per Playstation2 nel 2001 aveva più
> poligoni.

Non ho ben capito perchè ma alcuni sono super dettagliati, altri fanno
cacare sangue. Non ne capisco il senso, cosa c'è da risparmiare, un po'
di VRAM?
Uguale per bellicapelli (TM), o lo usi per tutti o così ha poco senso.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


text:

Non ci posso credere che è finito Uiccio, mi rifiuto categoricamente.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Non ci posso credere che è finito Uiccio, mi rifiuto categoricamente.

Guarda, quando vuoi organizzare una macchinata per andare dai polacchi
a fargli cambiare idea a bottigliate sulle gengive, contami.


text:

Ma mica è vero che è finito.
Non è proprio possibile, che questi hanno la gallina dalle uova d'oro e
non la usano.

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


text:
Lord Alucard ha scritto:

> Ma mica è vero che è finito.
> Non è proprio possibile, che questi hanno la gallina dalle uova d'oro e
> non la usano.

Sarebbe ancora piu' pericoloso il fatto che diano in licenza l'IP a un
Iron Galaxy Studios di turno.

E' anche vero che col successo commerciale che hanno raggiunto, pare
davvero un autogoal non continuare a sfruttare il brand.


author: John 144hz Dodo

text:
Il Wed, 7 Sep 2016 05:10:14 -0700 (PDT), Topolaccio ha scritto:
> Guarda, quando vuoi organizzare una macchinata per andare dai polacchi
> a fargli cambiare idea a bottigliate sulle gengive, contami.

Annunceranno al tokio games show il prequel, aggiornato agli standard
odierni, rpg-free roaming con elementi da puzzlegame, f2p con market per le
skin e online per le arene 5vs5 con gli eroi.
Peró sará ancora meglio il primo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Lord Alucard ha scritto:
>>
>>> Non ci posso credere che è finito Uiccio, mi rifiuto categoricamente.
>>
>> Guarda, quando vuoi organizzare una macchinata per andare dai polacchi
>> a fargli cambiare idea a bottigliate sulle gengive, contami.
>
> Ma mica è vero che è finito.
> Non è proprio possibile, che questi hanno la gallina dalle uova d'oro e non
> la usano.

Mica sono EA...adesso giustamente passano ad altro.


author: Michelangelo

text:
Topolaccio <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

Ammè m'andrebbe bene pure cambiare personaggio se proprio non
 volessero riproporre Gerarduccio...

--
Michelangelo

<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


title: HL2 speedrun

author: John Dodo

text:
LOL

http://www.youtube.com/watch?v=NV-AWxqYAgc

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: HL2 speedrun

text:
Il giorno sabato 13 luglio 2013 13:50:39 UTC+2, John Dodo ha scritto:
> LOL
>
>
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=NV-AWxqYAgc

non ho mai capito se il volo con le casse fosse un cheat o meno


title: HL2 speedrun

text:
Il Sat, 13 Jul 2013 06:23:28 -0700 (PDT),
bri...@gmail.com
 ha scritto:
> non ho mai capito se il volo con le casse fosse un cheat o meno

Sono glitch, non cheat



title: HL2 speedrun

text:
Il giorno sabato 13 luglio 2013 19:26:02 UTC+2, John Dodo ha scritto:
> Il Sat, 13 Jul 2013 06:23:28 -0700 (PDT),
bri...@gmail.com
 ha scritto:
>
> > non ho mai capito se il volo con le casse fosse un cheat o meno
>
>
>
> Sono glitch, non cheat

ok, ora ricordo...
avevo provato tempo fa, dopo aver appunto visto un vecchio video di speedrun dove veniva descritta la tecnica per sfruttare questo glitch, ma senza riuscirci. Ho letto anche che non funziona con tutte le versioni di hl2


title: H.L.2 Episode 2

text:
Ad un livello, creo Pontifex Freeman, sono in una landa desolata con tre
trivelle, un'ascensore all'aperto che non funziona, due ingressi tipo
miniera che non danno da nessuna parte.
Da qualche parte dovrò andare ma non so (piano con le battute...) e vago,
vago, vago con una bella gnocca ferma vicino ad un masso ed uno sgorbio che
assomiglia al sempre compianto Marty Feldman che non aiuta nessuno.
Accettasi suggerimenti, grazie.:-)


title: H.L.2 Episode 2

text:
"\(__TheScyther__\)" <
bladesonbla...@live.it
> wrote:
> Accettasi suggerimenti, grazie.:-)
Devi salire. Lascia stare gli ingressi delle miniere. C'è il modo di
attivare quel montacarichi/ascensore di cui parli. E non è neanche
complessa la faccenda. Purtroppo non chiedermi come si fa, non me lo
ricordo. Alla peggio cerca con YouTube.


title: H.L.2 Episode 2

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:2ffa0844-f846-4fdc...@40g2000yqe.googlegroups.com...
"\(__TheScyther__\)" <
bladesonbla...@live.it
> wrote:
> Accettasi suggerimenti, grazie.:-)

A You tube non avevo pensato, in rete c'è una sola soluzione ed è
inesplicabile in quel punto (parla di scalette che non trovo) ora ci do
un'occhiata.
Nel frattempo ho chiesto anche in inglese su alt.games.half.life. E'
imbarazzante essere bloccati e poi scoprire sistematicamente la semplicità
della soluzione...
Vedremo. Grazie.;-)


title: H.L.2 Episode 2

text:
"\(__TheScyther__\)" <
bladesonbla...@live.it
> wrote:
> A You tube non avevo pensato
Oggi come oggi è il metodo più comodo. Basta che scrivi "titolo_gioco
walkthrough" e trovi le soluzioni video di tutti i giochi più
importanti, divisi per capitoli e livelli. Nel tuo caso se scrivi
"Pontifex Freeman walkthrough" dovresti trovarla al 99%.
> in rete c'è una sola soluzione ed è
> inesplicabile in quel punto (parla di scalette che non trovo) ora ci do
> un'occhiata.
Massì, ricordo che era una cagata, mi pare che ti dovessi calare
dall'alto nella cabina dell'ascensore e poi usare la spranga per
sbloccare il meccanismo di risalita, o qualcosa del genere. Nulla di
trascendentale.


title: H.L.2 Episode 2

text:
(__TheScyther__) ha scritto:
> un'ascensore all'aperto che non funziona
Devi salire sul tetto dell'ascensore per poi entrarci da sopra o
qualcosa di simile.
L'importante è che trovi il modo di scalare quei massi per arrivare in cima.


title: H.L.2 Episode 2

text:
Pr3d ha scritto:
> Devi salire sul tetto dell'ascensore per poi entrarci da sopra o
> qualcosa di simile.
Esatto, ricordavo correttamente. :)
http://guides.gamepressure.com/halflife2episodetwo/guide.asp?ID=3613


title: Akira

text:
https://variety.com/2019/film/news/leonardo-dicaprio-akira-california-tax-credit-allocated-1203177829/

Tiè, beccateve questa!

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Akira

author: Mero

text:
rooootfl COSAAA.
ma produce e basta o ci fa un film con lui come attore?

qualsiasi cosa cmq sborro


title: edonky

author: Ronie

text:
qualcuno usa edonkey?
io ho problemi a connettermi ....


title: edonky

author: Dragster

text:
"Ronie" <@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:xIJv8.3054$8D3....@news1.tin.it...
> qualcuno usa edonkey?
> io ho problemi a connettermi ....
ahhhh fammi capire... prima dici che tu non scarichi da chi nn sai, che
potrebbero avere virus ecc... e  poi mi posti un msg ot (senza scriverlo!!!)
e chidi come collegarti...
mav....
arrangiati
--
Ciao, Dragster


title: edonky

text:
> ahhhh fammi capire... prima dici che tu non scarichi da chi nn sai, che
> potrebbero avere virus ecc... e  poi mi posti un msg ot (senza
scriverlo!!!)
> e chidi come collegarti...
>
> mav....
> arrangiati
>
>
no è che mi ha convinto un mio amico ......


title: edonky

author: Chris Redfield

text:
"Ronie" <gino....@NOSPAMtin.it> wrote in message
news:feWv8.39309$vF6.1...@news2.tin.it...

Ahahahahah raga siete stupendi quasi quasi vi propongo a Bisio!
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: edonky

text:
> no è che mi ha convinto un mio amico ......
molto volubile ronie.... troppo!! hehehe
--
Ciao, Dragster


title: edonky

text:
"Dragster" <
dragster_FUC...@yahoo.it
> wrote in message
news:3cc3ad48$1@news...

Olà ci sei già a quest'ora?



title: edonky

text:
> Olà ci sei già a quest'ora?
>
> Chris Redfield
è dalle 7 che ci sono!!!
sono al lavoro, faccio le mattine questa settimana ;PP
--
Ciao, Dragster


title: edonky

text:
"Dragster" <
dragster_FUC...@yahoo.it
> wrote in message
news:3cc3c8e6$1@news...

Brutto ciccione anche io!!!
Ma icq (anche a lavoro ce lo hai)?!???!?!?!



title: edonky

text:
> Brutto ciccione anche io!!!
> Ma icq (anche a lavoro ce lo hai)?!???!?!?!
>
> Chris Redfield
lo posso anche installare... ma in dial-up rimango una mezz'oretta...
certo che se sei on-line magari mi intrattengo un po' di piů! ;DD
--
Ciao, Dragster


title: edonky

text:
"Dragster" <
dragster_FUC...@yahoo.it
> wrote in message
news:3cc3d9f8$1@news...
> > Brutto ciccione anche io!!!
> > Ma icq (anche a lavoro ce lo hai)?!???!?!?!
> >
> > Chris Redfield
>
> lo posso anche installare... ma in dial-up rimango una mezz'oretta...
> certo che se sei on-line magari mi intrattengo un po' di più! ;DD
>
>
> --
> Ciao, Dragster
Vai procedi con l'install che poi ti passo il numero!
P.S : ma nn siamo un pò ot???



title: edonky

text:
> P.S : ma nn siamo un pò ot???
appena appena..


title: edonky

text:
"Dragster" <
dragster_FUC...@yahoo.it
> wrote in message
news:3cc3f212$1@news...
> > P.S : ma nn siamo un pò ot???
>
> appena appena..
Hiiihihihihhihihihi :-DDDDDD



title: edonky

author: Umberto De Tomi

text:
... il grande fratello nei News Group... :-)
Chris Redfield <
chrisr...@gsmbox.it
> wrote in message
acfa9a9aaa370c2ec1f...@mygate.mailgate.org...



title: E' ufficiale

text:
Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
Tristezza & mestizia.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: E' ufficiale

author: Don Zauker

text:
On Mon, 07 Nov 2011 23:00:14 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
>Tristezza & mestizia.

Che ti aspettavi ?

--
=========================
Don Zauker @home
Live: D0N ZAUKER
PSN: DZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

=========================


title: E' ufficiale

author: Caneblu

text:
Lord Alucard ha pensato forte :
> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
> Tristezza & mestizia.

ma quante puntate dovrebbero essere?

--
http://www.simracing.biz


title: E' ufficiale

text:
> On Mon, 07 Nov 2011 23:00:14 +0100, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
>> Tristezza & mestizia.
>
> Che ti aspettavi ?

Sinceramente? Che fosse meglio della prima, ma cazzo... è pure peggio!!

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: E' ufficiale

text:
> Lord Alucard ha pensato forte :
>> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
>> Tristezza & mestizia.
>
> ma quante puntate dovrebbero essere?

per me è finito con la puntata di oggi. Sul serio, a fine episodio ero
così: :-?

--
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato
della Lega al governo.


title: E' ufficiale

author: AmigOS

text:
On Tue, 08 Nov 2011 00:06:29 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>> On Mon, 07 Nov 2011 23:00:14 +0100, Lord Alucard
>> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>>
>>> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
>>> Tristezza & mestizia.
>>
>> Che ti aspettavi ?
>
>Sinceramente? Che fosse meglio della prima, ma cazzo... è pure peggio!!

Immagino che sia sempre modello Beautiful dove ogni tanto il regista
si ricorda di buttarci dentro uno zombie, giusto ?


title: E' ufficiale

text:
On Tue, 08 Nov 2011 00:06:29 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Sinceramente? Che fosse meglio della prima, ma cazzo... è pure peggio!!

Ora forse dico una bestemmia... a me pure il fumetto (arrivato
all'albo n.10 della versione ITA) non è che mi stia entusiasmando così
tanto eh...
La serie TV, pur discostandosi dalla versione cartacea, riesce ad
essere ancor più pallosa.
Dev'essere periodo, quasi tutta la roba sci-fi/horror uscita di
recente s'è rivelata una mezza merda, si salva solo Fringe per il
rotto della cuffia. Son riusciti a smerdare anche Supernatural.

Mi manca il Doctor Who :(



title: E' ufficiale

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:j99kdf$snu$1...@dont-email.me...
> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
> Tristezza & mestizia.

Orcodiavolo...
Perchè?

--
Michelangelo

... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: E' ufficiale

text:
Don Zauker wrote:
> On Tue, 08 Nov 2011 00:06:29 +0100, Lord Alucard
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Sinceramente? Che fosse meglio della prima, ma cazzo... è pure peggio!!
>
> Ora forse dico una bestemmia... a me pure il fumetto (arrivato
> all'albo n.10 della versione ITA) non è che mi stia entusiasmando così
> tanto eh...

In effetti la scrittura è parecchio prolissa, ma la storia funziona,
almeno per i primi 40 numeri. Poi rompe le palle e basta.

> Dev'essere periodo, quasi tutta la roba sci-fi/horror uscita di
> recente s'è rivelata una mezza merda, si salva solo Fringe per il
> rotto della cuffia. Son riusciti a smerdare anche Supernatural.

American Horror Story la stai vedendo?


title: E' ufficiale

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
>>> Tristezza & mestizia.
>>
>> ma quante puntate dovrebbero essere?
>
> per me è finito con la puntata di oggi. Sul serio, a fine episodio ero così:
> :-?

che ne pensi della storia del pozzo?


title: E' ufficiale

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

> American Horror Story la stai vedendo?

Inizia stasera su Scai, mi pare.

--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it

http://www.alphacomix.it

===============


title: E' ufficiale

text:
Scriveva Connor MacLeod martedì, 08/11/2011:

una storia che puzza. di merda.

--
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici
di pace.


title: E' ufficiale

text:
Lord Alucard ha spiegato il 08/11/2011 :
> Scriveva Connor MacLeod martedì, 08/11/2011:
>> Sembra che Lord Alucard abbia detto :
>>>> Lord Alucard ha pensato forte :
>>>>> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
>>>>> Tristezza & mestizia.
>>>>
>>>> ma quante puntate dovrebbero essere?
>>>
>>> per me è finito con la puntata di oggi. Sul serio, a fine episodio ero
>>> così:
>>> :-?
>>
>> che ne pensi della storia del pozzo?
>
> una storia che puzza. di merda.

una delle solite scene di umorismo involontario ormai "alla TWD"
ne stanno collezionando parecchie
CBF


title: E' ufficiale

text:
Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

la cosa sconcertante è l'abbondare dei momenti "perchè".
Perchè tirare fuori lo zombie dal pozzo?
Perchè calarci dentro il cinese? (bhè oddio, io l'avrei calato senza
corda)
Perchè sparare a Otis quando davanti a te era tutto libero?
Ma sopratutto perchè non portarti un cavallo da far scannare agli
zombie e lasciarti libero di fare tutti i cazzi che vuoi?



title: E' ufficiale

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

Il perchè più importante è: ti prude la figa, perchè scoparti proprio
un cinese? C'hai un negro a disposizione che avrà un cazzo che fa
provincia e ti scopi gli zimbelli del mondo sessualmente parlando?


title: E' ufficiale

text:
Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

Magari se l'è fatto mettere al culo, poi quando sarebbe tornata a casa
il vecchio l'avrebbe sgamata perchè avrebbe camminato male.

E cmq... il mondo è andato a puttane, non c'è speranza per il domani,
eppure... il problema principale adesso è che la mignotta è incinta del
migliore amico del marito.
Porcoddio maiale, manco Biutiful.

Nel pomeriggio pulisco con la termìte il disco dove l'avevo salvata,
sono profondamente disgustato.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: E' ufficiale

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

notare che la zoccola se ne va a pisciare in aperta campagna dove è
provato che girano gli zompi, magari lo ammazza con un test di
gravidanza nel cervello

quante cazzate..


title: E' ufficiale

text:
Connor MacLeod ha pensato forte :

tanto il cinese pensa di aver preso un termometro rettale, il suo
segreto è al sicuro.
E tutto questo perchè Rick si è azzardato a pregare dio. Il vecchio
detto "trova il Signore prima che lui trovi te", è validissimo. Oggi
più che mai.

> quante cazzate..

Cmq, rissoleviamo i toni un po'... sto vedendo Spezzando Male, davvero
notevole. AMC qualcosa di buono lo sa fare, almeno.
Ieri sera sono arrivato alla penultima della terza stagione, la scena
finale mi ha lasciato, in sequenza: :o) 8-o :-?



title: E' ufficiale

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :

> tanto il cinese pensa di aver preso un termometro rettale, il suo segreto è
> al sicuro.

per un attimo ho sperato che lo usassero tipo bustina da the con lo
zompo boomer, sarebbe stato un ottimo momento

> E tutto questo perchè Rick si è azzardato a pregare dio. Il vecchio detto
> "trova il Signore prima che lui trovi te", è validissimo. Oggi più che mai.

tanto lo sappiamo che prima o poi lo sceriffo non credente si
convertirà, indosserà il saio e procederà sicuro convertendo zombi e
lupi selvaggi. è solo questione di tempo

>> quante cazzate..
>
> Cmq, rissoleviamo i toni un po'... sto vedendo Spezzando Male, davvero
> notevole. AMC qualcosa di buono lo sa fare, almeno.

ecco perchè mi incazzo per TWD

> Ieri sera sono arrivato alla penultima della terza stagione, la scena finale
> mi ha lasciato, in sequenza: :o) 8-o :-?

vedrai alla fine dell'ultima della terza :)


title: E' ufficiale

author: interzoid

text:

Lol, io l'ho vista domenica, quando è finita era la una di notte.
Ma non ce l'ho fatta ad andare a letto, ho dovuto vedere subito la
premiere della 4a.
Tanto poi dormo mentre guido.

Non oso pensare a chi l'ha seguita in diretta ed è dovuto rimanere mesi
con quella scena finale...


title: E' ufficiale

text:
interzoid ci ha detto :
>>> Ieri sera sono arrivato alla penultima della terza stagione, la scena
>>> finale mi ha lasciato, in sequenza: :o) 8-o :-?
>>
>> vedrai alla fine dell'ultima della terza :)
>
> Lol, io l'ho vista domenica, quando è finita era la una di notte.
> Ma non ce l'ho fatta ad andare a letto, ho dovuto vedere subito la premiere
> della 4a.
> Tanto poi dormo mentre guido.
>
> Non oso pensare a chi l'ha seguita in diretta ed è dovuto rimanere mesi con
> quella scena finale...

ce ne siamo fatte di seghe..
anche mentali


title: E' ufficiale

author: Solid

text:

È stato difficilissimo, a volte ho ancora gli incubi


title: E' ufficiale

text:
Connor MacLeod scriveva il 08/11/2011 :
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
>> tanto il cinese pensa di aver preso un termometro rettale, il suo segreto è
>> al sicuro.
>
> per un attimo ho sperato che lo usassero tipo bustina da the con lo zompo
> boomer, sarebbe stato un ottimo momento

idem

>> E tutto questo perchè Rick si è azzardato a pregare dio. Il vecchio detto
>> "trova il Signore prima che lui trovi te", è validissimo. Oggi più che mai.
>
> tanto lo sappiamo che prima o poi lo sceriffo non credente si convertirà,
> indosserà il saio e procederà sicuro convertendo zombi e lupi selvaggi. è
> solo questione di tempo

Già, ma almeno avrò il buon gusto di ignorare tutto, completamente.

>>> quante cazzate..
>>
>> Cmq, rissoleviamo i toni un po'... sto vedendo Spezzando Male, davvero
>> notevole. AMC qualcosa di buono lo sa fare, almeno.
>
> ecco perchè mi incazzo per TWD

AMC aveva fatto altre cose belle... mo non me ricordo quali però.

>> Ieri sera sono arrivato alla penultima della terza stagione, la scena
>> finale mi ha lasciato, in sequenza: :o) 8-o :-?
>
> vedrai alla fine dell'ultima della terza :)

L'ultima della terza e le prime due della quarta, sicuro.

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: E' ufficiale

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j9b3qj$6rn$1...@news.albasani.net...

Porca boia... io sono alla quarta e c'è una battuta di Walter che mi ha
fatto immediatamente calare i pantaloni e spararmi un'enorme sega.
Puntata 5, quando...

S

P

O

I

L

E

R

...Skyler dice a Walt di essere preoccupata per lui, e teme che un giorno
busseranno alla sua porta e finiranno per ammazzarlo.
E Walt risponde: << I am not in danger, Skyler. I am the danger. A guy opens
his door and gets shot, and you think that of me? No! I AM THE ONE WHO
KNOCKS!!!! >>
Cristo Santo!!! Sono io quello che bussa!
Potentissimo.
Anzi, lo metto pure in sign!
http://www.youtube.com/watch?v=wMEq1mGpP5A

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: E' ufficiale

text:
Il 08/11/2011, Michelangelo ha detto :

quello è uno dei dialoghi più belli di BB
Walt non riesce proprio più a tenere dentro Heisenberg, DEVE farlo
uscire ogni tanto


title: E' ufficiale

text:
Michelangelo ci ha detto :
> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> news:j99kdf$snu$1...@dont-email.me...
>> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
>> Tristezza & mestizia.
>
> Orcodiavolo...
> Perchè?

E' una soap opera, cazzo.



title: E' ufficiale

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j9bhhi$6gj$1...@news.albasani.net...

Wahahaha, è vero è vero.
E' stracerto di essere assolutamente il migliore.
Ed è schifosamente orgoglioso.
Ne ha fatta di strada il professorino col cancro al polmone, eh?



title: E' ufficiale

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:j9blds$ubt$1...@tornado.tornevall.net...
> Michelangelo ci ha detto :
>> "Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
>> news:j99kdf$snu$1...@dont-email.me...
>>> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
>>> Tristezza & mestizia.
>>
>> Orcodiavolo...
>> Perchè?
>
> E' una soap opera, cazzo.

Aia che brutta notizia...



title: E' ufficiale

text:
Michelangelo ha pensato forte :

finisci la stagione, mi aspetto che recuperi i miei post sulle ultime
due puntate


title: E' ufficiale

text:
Il 08/11/2011 12:05, Lord Alucard ha scritto:
> Ieri sera sono arrivato alla penultima della terza stagione, la scena
> finale mi ha lasciato, in sequenza: :o) 8-o :-?

Rinfrescami la memoria che confondo gli episodi.
Quella della mosca t'è piaciuta? Io l'ho trovata uno dei filler più ben
fatti di sempre.


title: E' ufficiale

text:
daniele.g ha detto questo martedì :
> Il 08/11/2011 12:05, Lord Alucard ha scritto:
>> Ieri sera sono arrivato alla penultima della terza stagione, la scena
>> finale mi ha lasciato, in sequenza: :o) 8-o :-?
>
> Rinfrescami la memoria che confondo gli episodi.

quella dove Jesse decide di far fuori gli spacciatori, e poi, mentre
tutti stanno tirando fuori le pistole, fuori dal nulla, arriva
Eisenberg che tira sotto con la macchina gli spacciatori, poi scende e
spara in testa a quello che ancora non era morto.

> Quella della mosca t'è piaciuta? Io l'ho trovata uno dei filler più ben fatti
> di sempre.

Molto bella, ma non credo sia stato un filler.

--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


title: E' ufficiale

text:
Il 08/11/2011 20:06, Lord Alucard ha scritto:
> daniele.g ha detto questo martedì :
>> Il 08/11/2011 12:05, Lord Alucard ha scritto:
>>> Ieri sera sono arrivato alla penultima della terza stagione, la scena
>>> finale mi ha lasciato, in sequenza: :o) 8-o :-?
>>
>> Rinfrescami la memoria che confondo gli episodi.
>
> quella dove Jesse decide di far fuori gli spacciatori, e poi, mentre
> tutti stanno tirando fuori le pistole, fuori dal nulla, arriva Eisenberg
> che tira sotto con la macchina gli spacciatori, poi scende e spara in
> testa a quello che ancora non era morto.

ah, ricordo. bellissima.

>> Quella della mosca t'è piaciuta? Io l'ho trovata uno dei filler più
>> ben fatti di sempre.
>
> Molto bella, ma non credo sia stato un filler.

non si vede altro che loro due dare la caccia ad una mosca, cos'altro
potrebbe essere.


title: E' ufficiale

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Anche la stagione 2 di TWD è una merda colossale.
> Tristezza & mestizia.

Mo mi guardo il quarto episodio.

I primi tre non sono stati malaccio, dai.


title: E' ufficiale

text:
"Topolaccio"  ha scritto:

> Mo mi guardo il quarto episodio.
> I primi tre non sono stati malaccio, dai.

Ok è 'na merda.

[SPOILERINI]

La tipa che si fa il muso giallo è quanto di più fastidioso esista e nel
contesto c'entra quanto i cazzi a merda. Il test di gravidanza è patetico.

Poi è tutto scontato (la fune si spezza, il "medicinale segreto" è un test
di gravidanza e via di questo passo).

L'unica scusante (parziale) è che si tratta chiaramente di una puntata
interlocutoria.

Spero abbiano ancora qualche cartuccia da sparare.


title: E' ufficiale

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> per me è finito con la puntata di oggi. Sul serio, a fine episodio ero
> così: :-?

Effettivamente questa è triste forte, eh.


title: E' ufficiale

text:
"Lord Alucard"  ha scritto:

> Perchè sparare a Otis quando davanti a te era tutto libero?
> Ma sopratutto perchè non portarti un cavallo da far scannare agli zombie e
> lasciarti libero di fare tutti i cazzi che vuoi?

No ma infatti, quella di Otis era proprio gratuita.

Ho capito che vogliono dipingere il bisteccone come uno stronzone, ma almeno
inventarsi qualcosa di meno forzato...


title: E' ufficiale

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> notare che la zoccola se ne va a pisciare in aperta campagna dove è
> provato che girano gli zompi, magari lo ammazza con un test di gravidanza
> nel cervello

Eh ma si era portata il coltellino svizzero, controlla.


title: E' ufficiale

text:
"Connor MacLeod" <
Connor...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:j9bmbl$hl1$1...@news.albasani.net...

> finisci la stagione, mi aspetto che recuperi i miei post sulle ultime due
> puntate

Eeeeeeeeeeeeeeeeevacca boia...
Devo finire tutto entro dopodomani...
Cazzo, Skyrim!!!



title: E' ufficiale

text:
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

giusto, così nel tentativo di farlo fuori si recideva l'arteria
femorale e non gli dava il gusto di ucciderla, allo zompo


title: E' ufficiale

text:
Nel suo scritto precedente, daniele.g ha sostenuto :

E' Walter che da la caccia alla mosca, che è un simbolo in realtà.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: E' ufficiale

text:
Topolaccio ha pensato forte :

Dai, lo scontro finale tra Rick e Bisteccone è telefonato dalla prima
puntata. In realtà la serie ruota attorno a questa merda, non
all'apocalisse zombie.
E per questo vi autorizzo tutti all'uso letale della bestemmia. Fire at
will.

--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)


title: E' ufficiale

text:
Topolaccio ci ha detto :

Questa serie non può permettersi una puntata del genere, per tanti
motivi. Anzi, già le ho concesso fin troppa indulgenza, per via dei
morti viventi.
Ma cazzo, è proprio lammerda.



title: E' ufficiale

text:
Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:

> Questa serie non può permettersi una puntata del genere, per tanti
> motivi. Anzi, già le ho concesso fin troppa indulgenza, per via dei
> morti viventi.
> Ma cazzo, è proprio lammerda.

Io non me la sento di bollarlo come lammerda, perché qualitativamente
si e' visto (e ci si e' fatti andare bene) ben di peggio. Pero' se il
resto della stagione dev'essere un surrogato di Beautiful come
l'ultima puntata allora no, ditemelo subito che mollo.

Piuttosto, ieri hanno dato la prima di American Horror Story in
Italia. In settimana la guardo, vediamo com'e'.


title: E' ufficiale

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Lord Alucard <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
>> Questa serie non può permettersi una puntata del genere, per tanti
>> motivi. Anzi, già le ho concesso fin troppa indulgenza, per via dei
>> morti viventi.
>> Ma cazzo, è proprio lammerda.
>
> Io non me la sento di bollarlo come lammerda, perché qualitativamente
> si e' visto (e ci si e' fatti andare bene) ben di peggio. Pero' se il
> resto della stagione dev'essere un surrogato di Beautiful come
> l'ultima puntata allora no, ditemelo subito che mollo.

Mi pare ovvio, dato che il dramma principale non è mai stato
sopravvivere all'apocalisse. Anzi, ora parte tutto il pippone della
puttana gravida. Cioé, vaffanculo sta merda!!

> Piuttosto, ieri hanno dato la prima di American Horror Story in
> Italia. In settimana la guardo, vediamo com'e'.

Non è male, ma non si capisce dove cazzo vogliono andare a parare. E'
strana.

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: scaricare unreal

author: ken

text:
Ciao volevo sapere dove posso scaricare unreal 2003, grazie per il
consiglio.


title: scaricare unreal

author: cannaddicto

text:
"ken" <
pero...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b421h0$2f92$1...@newsreader1.mclink.it...
> Ciao volevo sapere dove posso scaricare unreal 2003, grazie per il
> consiglio.
Chiedi su free.it.warez....sia kazaa che emule cmq...
salud


title: scaricare unreal

author: Kiuhnm

text:
ken wrote:
> Ciao volevo sapere dove posso scaricare unreal 2003, grazie per il
> consiglio.
Sul 740...
Kiuhnm


title: scaricare unreal

author: Sadomar

text:
Se proprio non riesci a scaricarlo........vai in un negozio a rubarlo che
tanto la differenza non è molta e li hai + scelta!
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha scritto nel messaggio
news:5u19a.3828$zo2.1...@news2.tin.it...



title: scaricare unreal

text:
"Sadomar" <
Sad...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dO29a.2126$F9.6...@tornado.fastwebnet.it...
> Se proprio non riesci a scaricarlo........vai in un negozio a rubarlo che
> tanto la differenza non è molta e li hai + scelta!
non la differenza è molta! a scaricarlo ci spendi i soldi del telefono! a
rubarlo non spendi niente, hai la custodia originale con tutte le istruzioni
e hai anche l'assistenza da parte del produttore!!!!!


title: scaricare unreal

author: Massimo B.

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> non la differenza è molta! a scaricarlo ci spendi i soldi del telefono! a
> rubarlo non spendi niente, hai la custodia originale con tutte le
istruzioni
> e hai anche l'assistenza da parte del produttore!!!!!
>
Ue' ragazzi sapete una cosa?
'Sto tizio, il BS82, va in giro a dare del troll agli altri.


title: scaricare unreal

author: no, no e no

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto:
> Ue' ragazzi sapete una cosa?
> 'Sto tizio, il BS82, va in giro a dare del troll agli altri.
guarda che qui siamo fin troppo tolleranti con chi fa domande del cazz
come chi ha iniziato questo thread: a volte li si manda a quel paese a
volte gli si replica ironicamente.


title: scaricare unreal

text:
"no, no e no" <
noreplys...@noreplyinwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ht89a.177765$ZE.53...@twister2.libero.it...

Ironia?
Lui diceva sul serio!
Mi sa che quel babbeo di Bs82, tu non lo conosci bene.


title: scaricare unreal

text:
"Massimo B." <
paneme...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b436em$gve$1...@news.ngi.it...

cerchi di sputtanarmi negli altri newsgroup? sei proprio un buffone!
Mi conoscono fin troppo bene e tu sei l'unico che rompi i coglioni e tra
l'altro
SEI UN TROLLLLLLLLL
Capito, Massimo Baratti!!!! Chi vuole che si fidi di uno che posta su
ich-video3d trovando tutte le scuse possibili per affermare che la geforcefx
è un portento?!??!
Ciao bello!
nb: tu sei quello che va a rubare nei negozi!


title: scaricare unreal

text:
succhia
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b4lfdb$j6d$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: BlackSite: è da aggiornare ?

text:
Hi,
Ho la versione italiana del gioco (i due DVD sono comunque
multilingua) e se provo ad installare le patch 1.1 o 1.2 da messaggio
sembrerebbe che sia già aggiornato.
Chiaramente nel gioco non ho visto da nessuna parte la versione.
E' giusto così ?


title: BlackSite: è da aggiornare ?

author: Fenomenoz

text:
AmigOS ha scritto:

ma non è un cesso di gioco ?!??


title: BlackSite: è da aggiornare ?

text:
On Fri, 25 Apr 2008 20:44:14 +0200, Fenomenoz <
ses...@alice.it
> wrote:
>>
>> E' giusto così ?
>ma non è un cesso di gioco ?!??
Bhoo.... io per ora ci sto giocando e lo trovo più che discreto a
livello di giocabilità.... bella la fase di guida con
mitragliatrice....


title: BlackSite: è da aggiornare ?

text:
AmigOS ha scritto:

dove lo hai trovato blacksite?


title: BlackSite: è da aggiornare ?

text:


Normalmente lo trovi nei negozi di videogiochi.
Nel mio caso, comprato usato su eBay.


title: BlackSite: è da aggiornare ?

text:
On Fri, 25 Apr 2008 20:44:14 +0200, Fenomenoz <
ses...@alice.it
> wrote:

>> E' giusto cosě ?
>ma non č un cesso di gioco ?!??
... comunque per ora, per essere un "cesso di gioco" č divertente :-)


title: cambiateme la play!!1!!1!! è vecchia!!!!!!1!!

author: dsas


author: Stefano Gaburri

text:
On 14/02/2014 18:50, dsas wrote:
>
http://snipurl.com/28kyj60

vedi che sta gente ha qualcosa che non va nella testa? Su PS2 può
giocare a Persona 3 e 4... altro che console superata...


title: Crysis - Video + Ritardo

author: Lord Alucard

text:
Stando a questo link (c'e' il file audio della conferenza) e' stato spostato
all'anno fiscale 2007, quindi da aprile in poi. Sinceramente sono contento
di questo.
http://investor.ea.com/phoenix.zhtml?c=88189&p=IROL-eventDetails&EventId=1405085
Invece qui trovate uno stupendo video dimostrativo di crysis in DX10 in hi
res:
http://www3.incrysis.com/incrysis_dot_com_dx10_demonstration.wmv
--
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red


title: Crysis - Video + Ritardo

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Stando a questo link (c'e' il file audio della conferenza) e' stato spostato
> all'anno fiscale 2007, quindi da aprile in poi.
Te buone notizie mai?
> Sinceramente sono contento
> di questo.
Per via del fatto che il mercato hw (vga DX10) e sw (Vista) saranno un po'
più maturi per accoglierlo? O perché magari nella seconda metà del 2007 i
requisiti hw medi si saranno alzati di quel tantino da renderlo meno
mostruoso come richieste?
> Invece qui trovate uno stupendo video dimostrativo di crysis in DX10 in hi
> res:
>
http://www3.incrysis.com/incrysis_dot_com_dx10_demonstration.wmv
Scarichiamo...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crysis - Video + Ritardo

text:
Topolaccio wrote:
> Per via del fatto che il mercato hw (vga DX10) e sw (Vista) saranno
> un po' più maturi per accoglierlo? O perché magari nella seconda metà
> del 2007 i requisiti hw medi si saranno alzati di quel tantino da
> renderlo meno mostruoso come richieste?
>
Scommetto che Crysis non uscirà prima di fine 2007, facciamo anche 2008...


title: Crysis - Video + Ritardo

text:
Snake01 wrote:
> Scommetto che Crysis non uscirà prima di fine 2007, facciamo anche
> 2008...
Los Angeles, 2019



title: Crysis - Video + Ritardo

text:
Topolaccio wrote:
> Per via del fatto che il mercato hw (vga DX10) e sw (Vista) saranno
> un po' più maturi per accoglierlo? O perché magari nella seconda metà
> del 2007 i requisiti hw medi si saranno alzati di quel tantino da
> renderlo meno mostruoso come richieste?
Vedi tu...
> Scarichiamo...
Il video e' DX10 genereris e ci sono pochi secondi di crysis



title: Crysis - Video + Ritardo

author: Lorenz

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:yGF2h.27046$uv5.1...@twister1.libero.it...
> Snake01 wrote:
> > Scommetto che Crysis non uscirà prima di fine 2007, facciamo anche
> > 2008...
>
> Los Angeles, 2019
> --
Mai dire mai...;D


title: Crysis - Video + Ritardo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:PjE2h.26869$Fk1....@twister2.libero.it...

http://www.crysis-online.com/
2 video del gioco con G80.


title: Crysis - Video + Ritardo

text:

il gioco è gia bello che pronto...devono solo ottimizzare l'uso delle
texture...parole dei programmatori di crysis
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------


title: Crysis - Video + Ritardo

author: Gambit

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
> Stando a questo link (c'e' il file audio della conferenza) e' stato
> spostato all'anno fiscale 2007, quindi da aprile in poi. Sinceramente sono
> contento di questo.
Tra Gothic 3, NWN 2 e qualche altra cosa, ne sono piuttosto felice anche io.
> Invece qui trovate uno stupendo video dimostrativo di crysis in DX10 in hi
> res:
>
http://www3.incrysis.com/incrysis_dot_com_dx10_demonstration.wmv
Già visto stamane. Una delle poche cose che mi spingerà a cambiare PC.
> --
> I am the one hiding under your bed
> Teeth ground sharp and eyes glowing red
Nightmare Before Christmas?
Eddai, le stai facendo troppo facili.


title: Crysis - Video + Ritardo

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:eiflud$kcl$1...@tdi.cu.mi.it...
> Snake01 wrote:
> > Topolaccio wrote:
> >
> >> Per via del fatto che il mercato hw (vga DX10) e sw (Vista) saranno
> >> un po' più maturi per accoglierlo? O perché magari nella seconda metà
> >> del 2007 i requisiti hw medi si saranno alzati di quel tantino da
> >> renderlo meno mostruoso come richieste?
> >>
> >
> > Scommetto che Crysis non uscirà prima di fine 2007, facciamo anche
> > 2008...
>
> il gioco è gia bello che pronto...devono solo ottimizzare l'uso delle
> texture...parole dei programmatori di crysis
>
Dicono tutti così...LOL!


title: Crysis - Video + Ritardo

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>> Scarichiamo...
> Il video e' DX10 genereris e ci sono pochi secondi di crysis
Finalmente si vede Crysis girare a più di 15 frame al secondo. Peccato che
pare che il protagonista si muova a 2 all'ora, è ancora più lento di
Condemned, che è l'fps col personaggio con l'incedere più lento sul mercato.
Sembra quasi che si muova nella melassa...


title: Crysis - Video + Ritardo

text:
Lord Alucard wrote:
> Los Angeles, 2019
Ma..... una banale coincidenza?
http://www.gamespot.com/pc/adventure/bladerunner/player_review.html?id=23356
5
:D


title: Crysis - Video + Ritardo

text:
Snake01 wrote:
> Ma..... una banale coincidenza?
>
http://www.gamespot.com/pc/adventure/bladerunner/player_review.html?id=23356
> 5
Sorry, il 5 è finito sotto, meglio qui:
http://tinyurl.com/ybsqb3


author: peppolo

text:
Salve !
So che odi la spam ma questa non è pubblicità ma un offerta di lavoro , più
precisamente un telelavoro offerto dalla"SPEDIA". Se avrai la pazienza di
leggere queste righe capirai che ne vale veramente la pena.
Mi chiamo giulio e volevo renderti partecipe di una interessante proposta:
ho aderito quasi per scherzo all'iniziativa di Spedia e devo dire che poi
l'ho trovata estremamente redditizia ed interessante, visto che comunque non
costa nulla e non si rischia nulla e si può guadagnare parecchio
mandando unicamente delle e-mail! Mi ritrovo con guadagni sul milione e
mezzo al mese senza fare nulla di impegnativo, come metodo per arrotondare
lo stipendio non è male e conta che io mi applico poco: conosco casi di
persone che sono riuscite a guadagnare anche quasi 4 milioni in un mese con
questo telelavoro! Se avrai la pazienza di leggere queste righe capirai che
ne vale la pena, anche perchè tu non firmi niente, non hai obblighi legali e
puoi, se ne vorrai far parte, staccarti dall'iniziativa quando vorrai. In
poche parole si può guadagnare e l'unico requisito richiesto è la pazienza
di spedire delle E mail (mandarne una decina al giorno dovrebbe assicurarti
una buona probabilità di riuscita, quindi 10 minuti del tuo tempo!).
Nel mio caso mi piace usare il pc è lo trovo più un hobby che un tele
lavoro. Conta che ti da anche la possibilità di conoscere gente nuova!
La Spedia è una società americana di pubblicità che ha studiato un sistema
unico di fare promozione in Internet. Spedia ci chiede unicamente di
guardare il Banner mentre siamo collegati ad Internet. Il Banner è una
piccola finestra nella quale compaiono delle pubblicità di vario genere
(altezza 2 cm e larghezza come lo schermo del tuo pc): Spedia immediatamente
dopo la tua registrazione ti permette di scaricare questo banner (a
differenza di altre società come la All Advantage che ti fa aspettare
parecchie settimane prima di
permetterti di scaricartelo, quindi con la Spedia inizi a guadagnare
subito), che è di dimensione veramente ridotte (210 Kb) quindi nel giro di
pochi secondi lo scarichi tranquillamente.Ovviamente mentre navighi puoi
ridurre questa finestra a icona in modo che non ti occupi lo schermo.
Tramite questo banner che noi
installiamo sul nostro pc e facciamo installare dalle persone che entrano
nella società tramite noi, la Spedia ci calcola un guadagno. Tramite il
banner infatti lei conteggia le ore che stiamo connessi in rete e le ore di
connessione delle persone che noi abbiamo introdotto nell'iniziativa e di
conseguenza da un compenso.
Il Banner non rallenta la connessione e non causa rallentamenti o conflitti
al sistema operativo.
La logica di tale iniziativa è che le ditte pagano Spedia un tot per le loro
pubblicità, che è decisamente superiore a quanto Spedia ridistribuisca a chi
fa parte dell'iniziativa, con guadagno diretto per lei e per noi! Le
pubblicità sul banner sono per il 90% di prodotti di informatica o di
servizi in rete. Il fastidio della pubblicità è minimo, io non la guardo
nemmeno, stò solo attento ad una luce verde sulla barra. Quando questa è
verde ti accredita soldi, quando è rossa no.
In pratica per far rimanere la luce verde bisogna dare alla spedia bar
l'impressione che si stia navigando attivamente, altrimenti pensa che non ci
sia nessuno davanti allo schermo e di conseguenza non paga. Ovvio
che se entrerai nei siti pubblicizzati dalla Spedia che appaiono nel Banner
avrai un ulteriore guadagno,ma io non entro quasi mai. Ma ripeto,nella
maggior parte del tempo la spia rimane verde.
La renumerazione è organizzata così:
$ 0,02 per ogni tuo minuto di collegamento , il che vuol dire $ 1.200 per
ogni ora (circa L. 2220) che ti saranno accreditate mensilmente.
Ora, il guadagno avviene per "ad point": 1000 ad point = 20 $ ; 1 ad point
ogni minuto; 0,02 $ ogni minuto. Quant' è in lire? Se 1 $ = 1850 £, in 1
minuto avremmo 37 £, in 1 ora 2220 £ .
Ovviamente Spedia ti da una percentuale (il 25 %) sul guadagno di tutte le
persone che tu farai iscrivere a questa società tramite il codice che ti
verrà comunicato all'iscrizione. Alle persone che si iscrivono tramite il
mio codice non viene tolto nulla, ci tengo a precisarlo !!! E' veramente
molto semplice e come sistema ti propongo qui di sotto un rapido calcolo
sulla situazione degli iscritti che puoi generare e i possibili
guadagni:
Facciamo conto che tu iscriva a questa iniziativa 100 persone, e che
ognuna di queste persone stia connessa ad internet per 1 ora e mezzo
mediamente al
giorno e che tu stia connesso per 1 ora al giorno.
Risulta :
(tu) £ 2220 x 30 = £66.600 +
(iscritti) £ 555(25%) x 100 (n°utenti iscritti) x 30(giorni in un
mese) x
1,5(tempo) = £2.497.500
TOT. 2.564.100 mensili
IL GUADAGNO TUO DERIVATO E' IL SEGUENTE CIRCA 2
MILIONI E MEZZO AL MESE E 31 MILIONI ANNUALI.........BELLO NON
TROVI !!!!!!
Ovvio che se riuscirai a iscrivere più gente guadagnerai di più...io ho
amici che guadagnano anche 4 milioni mensili......Il pagamento avviene
tramite assegno bancario mensile che ti arriverà direttamente a domicilio
riscuotibile presso qualsiasi banca.C'è da dire anche che se non riesci ad
iscrivere gente o comunque non ti interessa iscriverne ,navigherai in
Internet gratuitamente anche con un piccolo guadagno. Questo avviene perche,
un'ora di connesione ad internet In Italia costa sulle £ 1.550 ,mentre
SPEDIA ti paga £2220 ad
ora, quindi navighererai gratis con un guadagno di £ 670 ad ora. NON MALE
EH?
Ora se sei interessato all' iscrizione, sappi che è gratuita, veloce da
effettuare (2 minuti), e può essere cancellata o inutilizzata (basta che
quando ti colleghi non inserisca login e password, o non apri la spedia
bar). Per l' iscrizione segui questi punti:
1)Vai al sito
http://www.spedia.net
2) Clicca su "Member Services", "Register Now", "Next", inserisci i tuoi
dati compilando ogni parte del modulo, dando l' indirizzo a cui arriverà l'
assegno ogni fine mese e il nome di chi lo potrà ritirare, IMPORTANTE:
quando ti viene richiesto "Reference number of your sponsor" inserisci
319487 , è il mio codice e ti permette di avere un tuo codice col quale
poter far iscrivere altre persone e guadagnare quel 25% . Se lascerai lo
spazio bianco o metterai un codice sbagliato te ne verrà dato uno non valido
col quale non potrai farci nulla, questo per tutelare quelle persone che
come me fanno pubblicità alla Spedia. Ora, dopo aver compilato tutto puoi
fare "Submit registration".
Comparirà un' altra pagina e altre istruzioni per scaricare la spedia bar e
poter guadagnare.
Se vorrai vedere in ogni momento il totale di "ad point" e perciò dei soldi
che hai accumulato basterà che tu clicchi sull'icona a forma di "$"sulla
spedia bar.........MEGLIO DI COSI :)
STRATEGIE:
1.Contatta i tuoi amici e dicendogli di iscriversi dando loro il tuo codice
CHE TI VERRA' ASSEGNATO DOPO ESSERTI REGISTRATO A
http://www.spedia.net
 mettendo il codice 319487 nella casella "Reference
number of your sponsor". L'indirizzo del tuo sito e i dati del tuo account
col tuo codice ti verranno comunicati immediatamente dopo la registrazione.
1.Manda E-MAIL a utenti Internet con uno schema simile al mio (puoi fare
copia e incolla dalla mia E mail) convincendoli ad iscriversi tramite il
codice che ti verrà assegnato dopo la registrazione : ti consiglio
di scovarli negli iscritti sui vari provider e/o sui siti personali gratuiti
tipo quelli che offrono home page gratuite fino a 12 MB. Per correttezza non
scrivere alla stessa persona più di un E mail, se non è interessata è
inutile
seccarla (io adotto questa filosofia).
2.Vai su IRC e chiedi agli utenti se sono interessati a questa proposta con
un messaggio di questo tipo : Telelavoro offresi, tutto gratis, tutto
automatico, ottimi guadagni !!!
E' VERAMENTE SEMPLICE E DIVERTENTE, SENZA IMPEGNO E GRATUITO, L'UNICA
"FATICA" E' MANDARE E-MAIL SE VUOI ACCRESCERE IL TUO NUMERO DI ISCRITTI
DIRETTI (NON NECESSARIO MA IMPORTANTE SE VUOI GUADAGNARE DI PIU')
Visto che il sito di Spedia è in Inglese, se dovessi trovare delle
difficoltà sono a tua completa disposizione. Comunque tutto quello che c'era
da sapere ed a capire è scritto qui.
Se hai bisogno di me non esitare a scrivermi.
Nel caso questa iniziativa non ti interessi ti chiedo scusa per il tempo e i
bytes che ti ho rubato :)
Cordiali saluti.
peppolo
pep...@libero.it


title: Difficoltà di Unreal Tournament

author: Luba

text:
Ciao,
non bazzico abitualmente per questo newsgroup, e ho letto solo ora dei
vecchi msg su UT.
Intanto sulla longevità devo dire che è ottima. Non per il numero di
livelli, che si fanno in fretta, e neanche per la disponibilità di mappe in
rete, perchè sono molto al di sotto, ovviamente, degli standard di quelle
ufficiali. Però UT ha una grande rigiocabilità in single grazie ai bot. Io
non mi stanco affatto di rigiocare anche nelle stesse mappe, c'è sempre un
alto livello di sfida e conseguente divertimento, anche grazie ai molti
livelli di difficoltà.
Passiamo quindi a questo discorso: premetto che ho usato i trucchi in UNA
SOLA occasione, che poi vi citerò; poi, siete liberi di non credermi. A me
non pare che il gioco sia difficile come alcuni dicono, anche senza cheats
(e io dico: non usateli, piuttosto giocate a livello Novice). Dopo 1 giorno
avevo finito tutte le mappe deathmatch a lv. Novice (e io non ho nessuna
esperienza di shooter precedente). Allora ho deciso di passare subito a
quello intermedio: l'ho quasi finito "in scioltezza" oserei dire, ripetendo
solo 4-5 mappe totalmente. Quel quasi si riferisce al duello con Xan, che
francamente trovo impossibile dal livello intermedio in su, giocato al 100%
di velocità. Siccome sono contrario ai cheats, non l'ho abbassata, ma ora,
dopo una trentina di tentativi, mi appresto a portarmi sull'80%. A livello
experienced pure sono arrivato a questa battaglia, che non ho neanche
tentato. Qui ho dovuto abbassare un po' la velocità nel primo livello del
challange, che mi pare proprio per giocatori sotto anteftamina. Alcuni
livelli si fanno tosti, nulla che comunque non si possa risolvere con un po'
di tentativi. E' poi molto difficile, sempre a experienced, l'ultima mappa
di CtF: un partitone durato 1 ora e mezza, e ho avuto successo solo mandando
tutti all'attacco. Adesso sto giocando a livello skilled: in generale non è
affatto proibitivo, mi capita ancora di vincere 20-12 (io-2°), ma alcune
mappe sono moooooolto toste. In particolare ho dovuto usare il god mode per
una mappa per me impossibile: fractal reactor, la terza o la 4° di DM, che è
un duel con una tipa. E' un errore di calibrazione, perchè è veramente un
gradino + alta rispetto alle altre mappe alla pari difficoltà (skilled).
Insomma, quel duello a Skilled è + o - come il duello con Xan a intermedio.
A parte questo sto procedendo abbastanza bene...senza altri cheat. IMHO ut
non è così difficile, con l'esperienza si riesce abbastanza bene a far
fronte alla grande velocità del gioco ai livelli più difficili: se non ci
riuscite vi consiglio di abbassare la velocità di gioco piuttosto che usare
i cheats. Ah, una cosa, avete idea del perchè la modalità Team Deathmatch
non sia stata inclusa nel torneo? A me pare piuttosto divertente.
Ciao


title: Difficoltà di Unreal Tournament

author: Keebee

text:
On Fri, 25 Feb 2000 20:21:12 GMT, "Luba" <
lu...@iol.it
> wrote:
>di tentativi. E' poi molto difficile, sempre a experienced, l'ultima mappa
>di CtF: un partitone durato 1 ora e mezza, e ho avuto successo solo mandando
>tutti all'attacco.
ho avuto anche io gli stessi problemi con quella mappa solo che ho
risolto in maniera completamente opposta alla tua: ho messo tutti i
bot in difesa, ho aspettato che il computer sferrasse un attacco in
massa e mi sono infiltrato nella sua base (quasi) deserta :)
>. Ah, una cosa, avete idea del perchè la modalità Team Deathmatch
>non sia stata inclusa nel torneo? A me pare piuttosto divertente.
Forse era troppo simile al ctf, dominio e assalto e poi o includevano
piu' mappe o avremmo dovuto giocare al teamDM su quelle gia viste in
deathmatch


title: Nintendo sconfigge i pirati

author: Berto The Third

text:
http://www.gamemag.it/news/3dsware-e-avvertenza-su-pirateria-con-nintendo-3ds_36014.html
"Altra notizia su 3DS alla vigilia del lancio riguarda la lotta alla
pirateria. Tutti i giochi per la nuova console portatile, infatti,
conterranno un messaggio che avverte che l'uso di modifiche tecniche non
autorizzate potrebbe rendere il sistema ingiocabile. Il messaggio sarà
collocato sulla parte posteriore del package di ogni gioco per Nintendo
3DS."
Se questo non fermera' la pirateria, non vedo cos'altro potra' farlo.


title: Nintendo sconfigge i pirati

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Berto The Third si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Un pò come le scritte sulle sigarette che hanno sconfitto il fumo?
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"L'uomo più furbo al mondo è chi ha inventato la supposta: l'ha messo
nel culo a tutti."


title: Nintendo sconfigge i pirati

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Berto The Third giovedì, 24/03/2011 blaterava:

"abbiamo fatto il possibile"
potrebbero scrivere che chi pirata i giochi finisce all'inferno, in
altri campi ha funzionato


title: Nintendo sconfigge i pirati

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> writes:
> Improvvisamente i 2 neuroni di Berto The Third si incontrarono
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
http://www.gamemag.it/news/3dsware-e-avvertenza-su-pirateria-con-nintendo-3ds_36014.html
>>
>> "Altra notizia su 3DS alla vigilia del lancio riguarda la lotta alla
>> pirateria. Tutti i giochi per la nuova console portatile, infatti,
>> conterranno un messaggio che avverte che l'uso di modifiche tecniche non
>> autorizzate potrebbe rendere il sistema ingiocabile. Il messaggio sarà
>> collocato sulla parte posteriore del package di ogni gioco per Nintendo
>> 3DS."
>>
>> Se questo non fermera' la pirateria, non vedo cos'altro potra' farlo.
>
> Un pò come le scritte sulle sigarette che hanno sconfitto il fumo?
Il fumo e il cancro.
--
   Reagan non e' stato un presidente.  E' stata l'ultima volonta' di
   Walt Disney.
   		-- Robin Williams


title: HELP 1280x768

author: Sabbarna

text:
ci sono problemi a giocare con questa risoluzione????
Qualcuno di voi la usa su un monitor 16:9????


title: HELP 1280x768

author: BudO

text:
"Sabbarna" <mult...@interfreeEE.it> ha scritto nel messaggio
news:9utod.379736$35.17...@news4.tin.it...
> ci sono problemi a giocare con questa risoluzione????
> Qualcuno di voi la usa su un monitor 16:9????
Ho provato ieri sera sul plasma , invece che 16/9 te la da a 16/10 ,
incredibile a 43" con impianto super dolby digital...credevo di impazzire..
bO


title: HELP 1280x768

author: Aruial

text:
> Ho provato ieri sera sul plasma , invece che 16/9 te la da a 16/10 ,
> incredibile a 43" con impianto super dolby digital...credevo di
> impazzire..
> bO
Ah SI??? allora domani compro un proiettore e lo gioco con diagonale di 3m!!
Ma che dico? affitto la sala energia del Medusa e lo gioco lě!!!
MUAHAHAHAHAH!!!


title: HELP 1280x768

author: emanuele&monchy

text:
"Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:1uJod.7897$C94....@tornado.fastwebnet.it...

io ho un amico che lavora part time come sottomozzo sulla NCC ENTERPRISE e
ha detto che ogni tanto il capitano picard si dimentica di disattivare i
ponti ologrammi, non appena succede mi chiama, provo il gioco lě e poi vi
faccio sapere. :-)


title: HELP 1280x768

text:
"Sabbarna" <mult...@interfreeEE.it> ha scritto nel messaggio
news:9utod.379736$35.17...@news4.tin.it...
> ci sono problemi a giocare con questa risoluzione????
> Qualcuno di voi la usa su un monitor 16:9????
Funziona!! molto bello anche.
Grazie!!
26" tft, very good.
Avevo paura che si "stirasse" la resa grafica, invece no.


title: HELP 1280x768

author: Kiuhnm

text:
Sabbarna wrote:
> 26" tft, very good.
> Avevo paura che si "stirasse" la resa grafica, invece no.
Guarda che cambiano le dimensioni del campo visivo! Non è la stessa
immagine che viene ridimensionata!!!
Kiuhnm


title: HELP 1280x768

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:_YMod.8341$C94....@tornado.fastwebnet.it...
> "Aruial" <
Aruial...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:1uJod.7897$C94....@tornado.fastwebnet.it...
> > Ah SI??? allora domani compro un proiettore e lo gioco con diagonale di
> 3m!!
> >
> > Ma che dico? affitto la sala energia del Medusa e lo gioco lě!!!
> > MUAHAHAHAHAH!!!
>
> io ho un amico che lavora part time come sottomozzo sulla NCC ENTERPRISE e
> ha detto che ogni tanto il capitano picard si dimentica di disattivare i
> ponti ologrammi, non appena succede mi chiama, provo il gioco lě e poi vi
> faccio sapere. :-)
>
LOL
a parte gli scherzi se ne avete la possibilita' provate davvero perche' e'
una figata.
bO


title: HELP 1280x768

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
> a parte gli scherzi se ne avete la possibilita' provate davvero perche' e'
> una figata.
io in camera, al PC ho collegato il Videoproiettore HT1000 ^_^
FI-GA-TA


title: Roba da vecchi

author: Lord Alucard 144Hz

text:
Prosegue la saga da vecchi bavosi di ICGA con questo:

https://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_SX-64

L'avete mai visto? Lo aveva un mio amico ed era fantastico. Più che
altro per il concetto. Forse c'era anche il 128.
Sicuramente era più portatile il C64 normale, visto che tanto una TV la
trovavi ed il computer era solo la "pianola" e l'alimentatore.

Che canale era se il PC era attaccato all'antenna? il 36? Forse mi
sbaglio con l'amiga.
LOL

--
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo
sospettavo da tempo.


title: Roba da vecchi

author: interzoid

text:
Il 04/03/2021 16:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Prosegue la saga da vecchi bavosi di ICGA con questo:
>
>
https://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_SX-64

>
> L'avete mai visto? Lo aveva un mio amico ed era fantastico. Più che
> altro per il concetto. Forse c'era anche il 128.
> Sicuramente era più portatile il C64 normale, visto che tanto una TV la
> trovavi ed il computer era solo la "pianola" e l'alimentatore.
rotfl, questo non l'avevo mai visto.
Nello slot Storage cosa ci andava? Il mangianastri?


title: Roba da vecchi

text:
> Il 04/03/2021 16:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Prosegue la saga da vecchi bavosi di ICGA con questo:
>>
>>
https://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_SX-64

>>
>> L'avete mai visto? Lo aveva un mio amico ed era fantastico. Più che altro
>> per il concetto. Forse c'era anche il 128.
>> Sicuramente era più portatile il C64 normale, visto che tanto una TV la
>> trovavi ed il computer era solo la "pianola" e l'alimentatore.
> rotfl, questo non l'avevo mai visto.

E' un prodigio della tecnica. Piccolo CRT a colori.

> Nello slot Storage cosa ci andava? Il mangianastri?

Un secondo lettore.

Oppure l'autoradio.
Ti ricordi quando avevamo l'autoradio che dovevi portarti via in blocco
Un mattone di 10Kg. LOL, dio mio.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Roba da vecchi

text:
Il 04/03/2021 16:52, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 04/03/2021 16:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Prosegue la saga da vecchi bavosi di ICGA con questo:
>>>
>>>
https://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_SX-64

>>>
>>> L'avete mai visto? Lo aveva un mio amico ed era fantastico. Più che
>>> altro per il concetto. Forse c'era anche il 128.
>>> Sicuramente era più portatile il C64 normale, visto che tanto una TV
>>> la trovavi ed il computer era solo la "pianola" e l'alimentatore.
>> rotfl, questo non l'avevo mai visto.
>
> E' un prodigio della tecnica. Piccolo CRT a colori.
>
>> Nello slot Storage cosa ci andava? Il mangianastri?
>
> Un secondo lettore.
>
> Oppure l'autoradio.
> Ti ricordi quando avevamo l'autoradio che dovevi portarti via in blocco
> Un mattone di 10Kg. LOL, dio mio.

Mio padre aveva l0autoradio col lettore super 8
erano mattoni pure le cassette


title: Roba da vecchi

text:
Il 04/03/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>> Il 04/03/2021 16:27, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Prosegue la saga da vecchi bavosi di ICGA con questo:
>>>
>>>
https://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_SX-64

>>>
>>> L'avete mai visto? Lo aveva un mio amico ed era fantastico. Più che altro
>>> per il concetto. Forse c'era anche il 128.
>>> Sicuramente era più portatile il C64 normale, visto che tanto una TV la
>>> trovavi ed il computer era solo la "pianola" e l'alimentatore.
>> rotfl, questo non l'avevo mai visto.
>
> E' un prodigio della tecnica. Piccolo CRT a colori.

Che roba...nell'83 era quasi un oggetto fantascientifico.

>
>> Nello slot Storage cosa ci andava? Il mangianastri?
>
> Un secondo lettore.
>
> Oppure l'autoradio.
> Ti ricordi quando avevamo l'autoradio che dovevi portarti via in blocco
> Un mattone di 10Kg. LOL, dio mio.

Sotto al braccio e via...lol
Poi per fortuna in seguito hanno inventato i frontalini estraibili che
li mettevi
in una custodia simile ai porta occhiali...


title: Roba da vecchi

author: Evil Boomer Santa Claus

text:
On Thu, 04 Mar 2021 16:27:03 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>L'avete mai visto? Lo aveva un mio amico ed era fantastico. Piů che
>altro per il concetto. Forse c'era anche il 128.

Si lo aveva un mio amico in negozio, pure con lo Speedos, per
velocizzare i caricamenti. In effetti era comodo per un motivo, te lo
portavi dietro a casa di altri, cosi avevi mentre lui copiava con il
suo, tu copiavi con il SX64 e si faceva molto prima.

Ai tempi costava penso oltre 2 milioni se non ricordo male.


title: Roba da vecchi

text:

Si, quella era già una roba più moderna. Ma l'autoradio in blocco no,
LOL
Io la lasciavo sotto il sedile, dove cazzo andvo con quel mattone in
giro?

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: Roba da vecchi

author: Lorenz

text:
Il 04/03/2021, Evil Boomer Santa Claus ha detto :
> On Thu, 04 Mar 2021 16:27:03 +0100, Lord Alucard 144Hz
> <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
>
>
>> L'avete mai visto? Lo aveva un mio amico ed era fantastico. Più che
>> altro per il concetto. Forse c'era anche il 128.
>
> Si lo aveva un mio amico in negozio, pure con lo Speedos, per
> velocizzare i caricamenti. In effetti era comodo per un motivo, te lo
> portavi dietro a casa di altri, cosi avevi mentre lui copiava con il
> suo, tu copiavi con il SX64 e si faceva molto prima.
>
> Ai tempi costava penso oltre 2 milioni se non ricordo male.

C'e' scritto nel link postato da Alu cosa costava...


title: Roba da vecchi

text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 04/03/2021 :
>> Il 04/03/2021, Lord Alucard 144Hz ha detto :

>>> Ti ricordi quando avevamo l'autoradio che dovevi portarti via in blocco
>>> Un mattone di 10Kg. LOL, dio mio.

>>
>> Sotto al braccio e via...lol
>> Poi per fortuna in seguito hanno inventato i frontalini estraibili che li
>> mettevi
>> in una custodia simile ai porta occhiali...

>
> Si, quella era già una roba più moderna. Ma l'autoradio in blocco no, LOL
> Io la lasciavo sotto il sedile, dove cazzo andvo con quel mattone in giro?

Si in genere la si infilava sotto al sedile...anche se una
volta i ladri hanno scassinato l'auto di mi padre rubandola lo
stesso lol


title: Roba da vecchi

text:

E' ovvio. Con quel macigno potevi solo staccarla e portarla a casa,
mica potevi andare in giro. Fortunatamente l'ho avuta per poco poi sono
arrivate quelle col frontalino. Che cmq erano una bella rottura di
cazzo pure quelli perchè non erano piccoli.
Mi dovevo portare quello e il motorola 8700, più chiavi, portafogli...
ad un certo punto ho dovuto andare in giro con un marsupio, anche a
costo di sembrare un coglione.
LOL
Troppa roba.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Roba da vecchi

author: AmigOS

text:
On Thu, 04 Mar 2021 16:27:03 +0100, Lord Alucard 144Hz
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Prosegue la saga da vecchi bavosi di ICGA con questo:
>
>
https://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_SX-64

>
>L'avete mai visto?

Dal vivo non ricordo.

> Lo aveva un mio amico ed era fantastico. Più che
>altro per il concetto. Forse c'era anche il 128.

Nada, per il C=128, oltre al modello base, c'era questo
http://oldcomputers.net/pics/c128d.jpg


title: Roba da vecchi

text:
On Fri, 05 Mar 2021 08:59:29 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Nada, per il C=128, oltre al modello base, c'era questo
>
http://oldcomputers.net/pics/c128d.jpg

No, ci stava anche SX-128, lo ricordo perche' ogni volta Pier di
Corsico cercava di venderlo al mio amico, lo chassis era lo stesso del
SX-64, ma dentro ci stava un 128, penso proprio la base del 128D che
hai linkato, ovviamente non era una cosa ufficiale.

E penso che forse hanno anche fatto il DX-64, lo stesso del SX-64, ma
gia con il doppio disk drive, dico presumo.


title: FREE - For Honor + Alan Wake


title: Alyx....che altro senno'....

author: rogermorse

text:
IL PIANO RAGAZZI IL PIANO

ma l'index ha il tracking a 5 dita? mica l'ho capito.


title: Alyx....che altro senno'....

text:
Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :
> IL PIANO RAGAZZI IL PIANO
>
> ma l'index ha il tracking a 5 dita? mica l'ho capito.

Dovrebbe...


title: Alyx....che altro senno'....

author: Topolaccio

text:
"rogermorse"  ha scritto:

> IL PIANO RAGAZZI IL PIANO

Io sono genuinamente colpito. Ogni sessione di gioco serba delle sorprese
pazzesche. C'è una cura dietro la realizzazione di questo titolo che non è
una cosa normale.

Stasera sono letteralmente scoppiato a ridere quando ho finalmente capito
come prendere a quella specie di pianta aliena il bacarozzo esplosivo.

Quei ragazzi sono un vulcano di idee. Ogni sequenza è differente dall'altra.
Ecco, soprattutto questo.

Quelle merde di Ubishit realizzano UNA meccanica e attorno a questa
meccanica ci costruiscono un gioco interno, costringendoti a ripetere mille
volte le stesse cose.

In Valve usano l'approccio opposto. Diametralmente opposto. Fanno in modo
che ogni tua partita sia differente dalle altre. Sono veramente sbalordito.

Tipo... [SPOILER]

> ma l'index ha il tracking a 5 dita? mica l'ho capito.

Sì.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
S
.
P
.
O
.
I
.
L
.
E
.
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
...la caccia alla bestiolina elettrica, nella lavanderia? Ma quanto cazzo è
stata figa?


title: Alyx....che altro senno'....

author: Fabrizio FiFaGi

text:
> ma l'index ha il tracking a 5 dita? mica l'ho capito.

si :-?

--

--


title: non ho parole....elogio di half life

author: tat

text:
Ho quasi le lacrime (esageriamo...) per quel capolavoro assoluto di
HalfLife....mai visto nulla di così immersivo, coinvolgente, ben fatto e
caratterizzato al meglio....
A farlo sono stati sicuramente dei pazzi folli..spero che sfornino altri
titoli dello stesso calibro...
Mi ha troppo ricordato, nella filosofia e nel finale, i miti della
fantascenza pura degli anni andati..peccato che io abbia la maledetta
versione inglese...alcuni dialoghi "di corsa" non li ho capiti appieno e
credo che fossero vere "chicche" di stile...finalmente un gioco POTENTE, e
che gira moooooolto meglio di Unreal...
PS: mai vista un'intelligenza artificiale (i marines) così...e più si avanza
col gioco più diventano infami ed inviperiti....
...sono in trance...
Tat


title: non ho parole....elogio di half life

author: Mauro LICCIARDELLO

text:
Peccato che duri troppo poco!
Mauro LICCIARDELLO


title: non ho parole....elogio di half life

author: Matthia

text:
>Peccato che duri troppo poco!
Quante ore?
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :
cla...@tin.it
IRC Nick      :  Vault13
ICQ Number :  9662458
Love Team  : Salernitana (Italy)
rimuovi   GRANATA per rispondermi in e-mail
remove  GRANATA to reply by e-mail
---------------------------------------------------------------------------


title: non ho parole....elogio di half life

author: Jacopo

text:
Io purtroppo l'ho finito in poco più di un paio di giorni e in più non posso
nemmeno giocarci su internet perchè ho la versione italiana. Sto provando il
livello hard ma non cambia molto.
Matthia ha scritto nel messaggio <
36898eb0...@news.tin.it
>...



title: Il pc in cui girava la demo di CP2077...

text:
CPU: Intel i7-8700K 3.70 GHz
RAM: G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15
GPU: Titan RTX
Motherboard: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
SSD Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
Alimentatore Corsair SF600 600W


text:

Ci sta.


text:
AmigOS ha pensato forte :

Soprattutto la Titan...


author: mero

text:
Il 17/06/2019 10:17, Lorenz ha scritto:

> Soprattutto la Titan...

vabbè produzione multimilionaria ci han messo un pc da quanto? 5 mila euro?

anche candy crush 2 lo avrei mostrato con quell'hardware.


text:
mero ci ha detto :

Allora perche' mettere un misero 8700k? Come minimo dovevano
schiaffarci un 9900k se proprio volevano fare gli sboroni... :D


text:
Lorenz ha scritto:

Beh, mi sembra ovvio che per non far sfigurare una versione acerba del codice agli occhi della stampa abbiano scelto il meglio del meglio per ogni componente.

Sono sicuro che non hanno utilizzato il 9900K solo perche' non sono riusciti a procurarselo in tempo.

Non e' indicativo dei requisiti reali che avra' il prodotto una volta lanciato sul mercato.

Considerando che deve girare anche su console, non potra' avere pretese assurde.

Anche perche' su PC ci pensera' il ray tracing a rendere il tutto un macigno a qualsiasi risoluzione...


text:

Secondo me faceva più bella figura sulla PS4 a 720p a 24 fps

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


text:
Il 17/06/2019 10:32, Lorenz ha scritto:

> Allora perche' mettere un misero 8700k? Come minimo dovevano
> schiaffarci un 9900k se proprio volevano fare gli sboroni... :D

manfatti ci avrei messo tutto top di gamma!


text:
Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Secondo me faceva più bella figura sulla PS4 a 720p a 24 fps

Sicuramente sarebbe stato piu' cinematografico.


text:
Lorenz ha scritto:

> Allora perche' mettere un misero 8700k? Come minimo dovevano
> schiaffarci un 9900k se proprio volevano fare gli sboroni... :D

Se lo avessero avuto a disposizione lo avrebbero utilizzato, di sicuro.

E comunque non si tratta di fare gli sboroni, ma di minimizzare i rischi.

Solo di buffet offerto alla stampa avranno speso migliaia di dollari. Pensi che si mettano a risparmiare sull'hardware del PC su cui gira la demo?


text:
Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> Il 17/06/2019 10:17, Lorenz ha scritto:
>>
>>> Soprattutto la Titan...
>>
>> vabbè produzione multimilionaria ci han messo un pc da quanto? 5 mila euro?
>>
>> anche candy crush 2 lo avrei mostrato con quell'hardware.
>
> Secondo me faceva più bella figura sulla PS4 a 720p a 24 fps

Uscira' anche su ps5 in tutto il suo splendore...riflessi
sulle pozzanghere comprese.


text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Per quel periodo non a caso dovrebbe uscire Ampere...


text:
Topolaccio ha pensato forte :

Ma tanto poi la Titan l'avra' offerta nvidia stessa...


text:
mero ha spiegato il 17/06/2019 :

Minimo!


text:

Non vedo l'ora.
La rivoluzione 1080p a 30 fps!

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


text:
> Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Secondo me faceva più bella figura sulla PS4 a 720p a 24 fps
>
> Sicuramente sarebbe stato piu' cinematografico.

E quando un'esperienza è cinematografica è indubbiamente più meglio

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


text:
Lord Alucard 144Hz scriveva il 17/06/2019 :
>> Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> Il 17/06/2019 10:17, Lorenz ha scritto:
>>>>
>>>>> Soprattutto la Titan...
>>>>
>>>> vabbè produzione multimilionaria ci han messo un pc da quanto? 5 mila
>>>> euro?
>>>>
>>>> anche candy crush 2 lo avrei mostrato con quell'hardware.
>>>
>>> Secondo me faceva più bella figura sulla PS4 a 720p a 24 fps
>>
>> Uscira' anche su ps5 in tutto il suo splendore...riflessi
>> sulle pozzanghere comprese.
>
> Non vedo l'ora.
> La rivoluzione 1080p a 30 fps!

Ma vuoi mettere aveee i riflessi sulle pozzanghere? Mai piu'
senza!