title: Elite, uno strano community goal

text:

Pare sia un community goal

"Deliver Toxandji Virocide (rare in Toxandji system) to Wright City in
Elli."
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

author: Connor MacLeod

text:
Proprio SiMcarD sabato, 05/11/2016 blaterava:

Una bella trollata direi, ma vedere tutte quelle navi ferme impalate intorno ad un cazzo
di satellite che pronunciava numeri è stato... interessante


title: Elite, uno strano community goal

author: SiMcarD

text:

confermo..lol
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794091545

--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

author: Fabrizio "FiFaGi"

text: ma hanno ridisegnato le anaconde ?


title: Elite, uno strano community goal

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Fabrizio "FiFaGi" si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> ma hanno ridisegnato le anaconde ?

se ti riferisci a quella a sinistra è una imperial corvette.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

author: Skyline

text:

peccato non esserci statoh!


title: Elite, uno strano community goal

text:
Skyline ha spiegato il 05/11/2016 :

sto uppando video su YT, puoi vederlo in differita


title: Elite, uno strano community goal

text:
Connor MacLeod ci ha detto :

> In pratica, tutti a Novas A 6 sabato pomeriggio alle 18:05
>
> Arriveranno i testimoni di Geova?
>
> Io ci sarò, magari con una nave più economica (non si sa mai,
>  specie per i troll che troveranno il modo di rompere i coglioni
>  come sempre) ma c'è assolutamente  da esserci e in open play

qui l'accaduto
https://www.youtube.com/watch?v=4BqDTzw0908


title: Elite, uno strano community goal

author: Lord Alucard

text:

Ok, c'ero pure io. Stessa scena.
E mo, con questi numeri? Qualche altro goal sbloccato di cui non mi
sono accorto?

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: Elite, uno strano community goal

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lord Alucard si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>> Connor MacLeod ci ha detto :
>>
>>> In pratica, tutti a Novas A 6 sabato pomeriggio alle 18:05
>>>
>>> Arriveranno i testimoni di Geova?
>>>
>>> Io ci sarò, magari con una nave più economica (non si sa mai,
>>>  specie per i troll che troveranno il modo di rompere i coglioni
>>>  come sempre) ma c'è assolutamente  da esserci e in open play
>>
>> qui l'accaduto
https://www.youtube.com/watch?v=4BqDTzw0908

>
> Ok, c'ero pure io. Stessa scena.
> E mo, con questi numeri? Qualche altro goal sbloccato di cui non mi
> sono accorto?

leggi sopra
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

text:

NON VEDO L'ORA!


title: Elite, uno strano community goal

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>> Connor MacLeod ci ha detto :
>>
>>> In pratica, tutti a Novas A 6 sabato pomeriggio alle 18:05
>>>
>>> Arriveranno i testimoni di Geova?
>>>
>>> Io ci sarò, magari con una nave più economica (non si sa mai,
>>>  specie per i troll che troveranno il modo di rompere i coglioni
>>>  come sempre) ma c'è assolutamente  da esserci e in open play
>>
>> qui l'accaduto
https://www.youtube.com/watch?v=4BqDTzw0908

>
> Ok, c'ero pure io. Stessa scena.
> E mo, con questi numeri? Qualche altro goal sbloccato di cui non mi sono
> accorto?

già fatto il primo viaggio


title: Elite, uno strano community goal

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Connor MacLeod si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:

io non ancora ma ho già visto che ne puoi caricare al massimo 6 unità...
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

text:

Passo

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Elite, uno strano community goal

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di SiMcarD si incontrarono

ah no, 6 unità finchè si rigenerano...
ogni quanto che non mi ricordo?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

text:

fanculo..mi hanno tirato giù  appena messo piede a Elli...
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:

Credo 10 minuti
--



title: Elite, uno strano community goal

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:

C'è il delirio, va fatto in solo



title: Elite, uno strano community goal

text:

che palle.
dovrei rimanere lì più di un'ora per fare un viaggio carico.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

text:

per forza.
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

text:
SiMcarD ci ha detto :

all'evento di ieri, prudentemente, ci sono andato con un sidewinder
per fortuna perchè la prima volta ho sbagliato destinazione e ho scelto un "unidentified
signal source" in cui aspettavano 3 anaconda incazzate che mi hanno polverizzato
letteralmente in 4 secondi


title: Elite, uno strano community goal

text:

LOL..ma che gusto c'è a tirare già un sidewinder vuoto?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Elite, uno strano community goal

author: ilGabri

text:
SiMcarD <
sim...@despammed.com
> ha scritto:

Eh ma quelle erano npc, presumo.



title: Elite, uno strano community goal

author: genesiPC

text:
On 05.11.2016 18:19:19 +01:00, Skyline wrote:
> peccato non esserci statoh!

ma che ti lamenti che ti diverti con star citiz.... ah no


title: Elite, uno strano community goal

text:

come no ? lo lancio e si schianta ogni volta

divertentissimoh!


title: Windows 10 May 2020 Update

author: nikaga

text:
Windows 10 May 2020 Update è disponibile, siete pronti a perdere i
vostri dati?
comunque installato, sembra, SEMBRA, senza problemi.
'ste fantomatiche DirectX 12 Ultimate sono quiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, per
quando le useremo saranno arrivate le 13.


title: Windows 10 May 2020 Update

author: interzoid

text:

Orcozzio c'ho gli incubi al pensiero di tutti i casini che verranno
fuori con le genti in smart working.
mi licenzio.


title: Windows 10 May 2020 Update

author: Lorenz

text:
Dopo dura riflessione, nikaga ha scritto :

Su Xbox le useranno subito...


title: Windows 10 May 2020 Update

text:
Il 28/05/2020, interzoid ha detto :

Dovrai andare a casa di ognuno per risolvere i problemi...


title: Windows 10 May 2020 Update

author: Lord Alucard 144Hz

text:

E si vedranno anche meglio

--
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far
fallire la Coca-Cola.


title: Windows 10 May 2020 Update

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo giovedì :
>> Dopo dura riflessione, nikaga ha scritto :
>>> Windows 10 May 2020 Update è disponibile, siete pronti a perdere i vostri
>>> dati?
>>> comunque installato, sembra, SEMBRA, senza problemi.
>>> 'ste fantomatiche DirectX 12 Ultimate sono quiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, per
>>> quando le useremo saranno arrivate le 13.
>>
>> Su Xbox le useranno subito...
>
> E si vedranno anche meglio

Quello e' sottointeso...


title: Quake 3 !!! buon vecchio!

author: NaNu Gurthu

text:
ragaz, da pochissimo mi son comprato una suon blaster Audigy.....domanda
spontanea per un (pseudo)quaker : ma quake3 non ce l'ha l'audio posizionale?
sarebbe na figata nei deathmach&co .....
grazie ciao!


title: Quake 3 !!! buon vecchio!

author: Franz aRTiglio

text:
Beh, se nn ricordo male basta abilitare l' EAX.. e' da un po' che
non gioco a quakkero 3 urina...
Comunq... Happy frag ! :)
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.


title: Extreme VR Bundle

author: AmigOS


title: Dragon's Dogma

text:
http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2015/09/08/dragons-dogma-dark-arisen-coming-to-pc

In uscita a gennaio su PC.
Gli amanti dei giochi fantasy lo dovrebbero tenere d'occhio. Non era
poi così male, seppur non sia manco una cima.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Dragon's Dogma

text:
 Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto:
>
http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2015/09/08/dragons-dogma-dark-arisen-coming-to-pc

>
> In uscita a gennaio su PC.

Meglio tardi che mai...:-)

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Dragon's Dogma

author: Liutbald

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:msn41c$ruu$1...@dont-email.me...
>
http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2015/09/08/dragons-dogma-dark-arisen-coming-to-pc

>
> In uscita a gennaio su PC.
> Gli amanti dei giochi fantasy lo dovrebbero tenere d'occhio. Non era poi
> cosě male, seppur non sia manco una cima.

E' meraviglioso, sotto tanti punti di vista. Si perde a volte in un bicchier
d'acqua, ma č triste il ricordo delle recensioni che all'epoca lo
stroncarono non capendone, invece, l'enorme potenziale. Ed č ancora piů
triste che Capcom lo abbia tramutato in un MMORPG, senza dare seguito ad uno
dei suoi migliori lavori in assoluto e per il quale - e si vede - ha fatto
un melting plot delle sue teste piů capaci. Ha venduto discretamente, era
una nuova IP. Non so che senso abbia il porting, adesso. Tecnicamente
all'epoca era un gioiellino, oggi a patto di non smantellare buona parte del
lavoro difficile possa incontrare il favore della bench-utenza.

Liutbald


title: Skyrim e casa

author: Alberto

text:
cdo
ho acquistato l'immobile dal tirapidi dello Jarl di Dragonsreach
(Breezequalchecosa..scusate ma l'ora tarda si fa sentire)...ma le varie
migliorie proposte (cucina, sala, camera da letto, laboratorio ecc.) da
chi si acquistano? andando dallo stesso da cui ho acquistato casa non
mi propone alcuna opzione...dal manuale rilasciato al momento del
rogito catastale appare la figura di un presunto Steward..ma chi è
costui??

Grazie a tutti e scusate il post grammaticalmente strampalato...


title: Skyrim e casa

author: ViLco

text:
Alberto wrote:

> cdo
> ho acquistato l'immobile dal tirapidi dello Jarl di Dragonsreach
> (Breezequalchecosa..scusate ma l'ora tarda si fa sentire)...ma le

breezehome, credo

> varie migliorie proposte (cucina, sala, camera da letto, laboratorio
> ecc.) da chi si acquistano? andando dallo stesso da cui ho acquistato
> casa non mi propone alcuna opzione...dal manuale rilasciato al
> momento del rogito catastale appare la figura di un presunto
> Steward..ma chi è costui??

Strano, quello che ti deve vendere i pezzi di casa e' proprio Avenicci il
tirapiedi. Dopo aver comprato la casa, se parli con lui dovrebbe esserci
anche un'opzione di dialogo che suona all'incirca "Vorrei arredare la mia
casa" e poi da li ti lascia scegliere quale parte. Comodissimo il tavolo da
alchimista, avevo preso la casa molto tempo prima e l'avevo via via riempita
di ingredienti, assieme ad altre cose. Messo su il tavolino ho creato delle
ceste di pozioni e veleni.

> Grazie a tutti e scusate il post grammaticalmente strampalato...

Le 4 di notte? LOL, anche tu ci sei un "pochino" dentro?


title: Skyrim e casa

text:
ViLco ha usato la sua tastiera per scrivere :
> CUT <
>
Grazie, proverò nuovamente a parlargli, ma le due volte che ho tentano
non è comparsa nessuna opzione riguardo la casa..
>
>> Grazie a tutti e scusate il post grammaticalmente strampalato...
>
> Le 4 di notte? LOL, anche tu ci sei un "pochino" dentro?

Ehehehe lol, no l'ora era dovuta ad un post cena con amici che si è un
"pochino" allungata...comunque il gioco mi sta prendendo veramente e le
ore volano via come niente..

Bye ;-)


title: serious sam 2... audio

author: Tell :-), k3

text:
ciao ho una SB audigy con casse creative 2+1
amd xp 2600+, 512 ram, gf 4 4200ti 8x
una domanda:
l'audio di SS2 come lo devo impostare??
ho provato EAX, directsound ma per es quando mi posiziono con una porta che
si apre a sx sento l'audio dell'apertura da entrambe le casse, lo stesso per
la dx
non c'e' modo di ottimizzare il tutto (nel senso di sentire a sx e a dx
alternativamente ??
grazie
ciao


title: Problemi con Hitman

author: Furax

text:
Salve a tutti,
ho appena installato il gioco, mi siedo più comodamente, faccio scrocchiare
le dita delle mani, si parte!!! Clikko su hitman.exe, diventa tutto nero e
poi sento "DING" errore: direct3d error, non trova una roba tipo RGB
textures, cosa devo fare? Ho una Banshee, la scheda compatibile con tutti i
giochi allo 0.01% :(((
Grazie a tutti


title: Problemi con Hitman

author: dragster

text:
prova ad aggiornare il firmware della banshhe, i driver e directx
Dragster
"Furax" <pie...@NOSPAMgalactica.it> ha scritto nel messaggio
news:qgj37.30736$rh.6...@news6.giganews.com...



title: Problemi con Hitman

text:
Grazie, ho risolto il problema leggendo un file sul cd, dice che la banshee
funziona solo a 16bit


title: Cuphead a oltre 2 milioni...


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
>
https://tinyurl.com/y9h8sas3

di bestemmie?
--
_-=SiMcarD=-_ ®


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
SiMcarD scriveva il 20/12/2017 :
> Improvvisamente i 2 neuroni di Lorenz si incontrarono
>  e si sviluppò un nuovo idioma:
>>
https://tinyurl.com/y9h8sas3

>
> di bestemmie?

Quelle saranno come minimo a quota 200 milioni in totale... :D


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
Lorenz ci ha detto :

>
https://tinyurl.com/y9h8sas3

Come cazzo faccia a piacervi 'sta merda lo sapete solo voi...


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
Franz_aRTiglio ha detto questo giovedì :
> Lorenz ci ha detto :
>
>>
https://tinyurl.com/y9h8sas3

>
> Come cazzo faccia a piacervi 'sta merda lo sapete solo voi...

Per caso ho detto che ci vado matto?


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
Lorenz ha spiegato il 21/12/2017 :

Non saprei: l'hai detto ?

In ogni caso anche 'sta merda e' cònsole procònsole, spartiacque
tra normodotati e non, l'ultimo platform che ho finito e' stato
midnight wanderer e metal slug mi ha cacatorcazz al terzo quadro:
capisco la nostaglia gli anni dei coin-op e la biNbominchiaggine
dei millenials ma porcoddio....


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
Franz_aRTiglio ha detto questo giovedì :
> Lorenz ha spiegato il 21/12/2017 :
>> Franz_aRTiglio ha detto questo giovedì :
>>> Lorenz ci ha detto :
>>>
>>>>
https://tinyurl.com/y9h8sas3

>>>
>>> Come cazzo faccia a piacervi 'sta merda lo sapete solo voi...
>>
>> Per caso ho detto che ci vado matto?

>
> Non saprei: l'hai detto ?

Ho solo riportato la notizia...per il resto quello che
ci va matto e' unkle.


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
Sembra che Lorenz abbia detto :

Eh.. come dicevo:  "In ogni caso anche 'sta merda e' cònsole



title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
On Wed, 20 Dec 2017 22:07:04 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:

>
https://tinyurl.com/y9h8sas3

La classe non è acqua.


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:

Tecnicamente non è neanche un platform. L'avversione è comprensibile,
specie dopo che finisce in pasto ai media diventando automaticamento il
Dark Souls di un genere a caso, però non capisco cosa ha triggerato nel
profondo della tua anima.

Liutbald


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
Liutbald ha pensato forte :

> Tecnicamente non è neanche un platform.

Quando non e' uno shooter a scorrimento orizzontale, e' un PLATFORM
in cui si spara, poi se si gule fare i sofisti si può disquisire se
e' piu un un combat scroll, run&gun, budelldisuma o altro, ma la
componente platform e' basilare nel gioco e lo definisce.

<
https://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game#Run-and-gun_platform_game
>

> L'avversione è comprensibile, specie dopo che finisce in pasto ai
> media diventando automaticamento il Dark Souls di un genere a
> caso, però non capisco cosa ha triggerato nel profondo della
> tua anima.

Vedere i canali gaming di yutub che hanno spento i cervelli e per
una settimana hanno fatto contenti i nutellosi parlando solo di
'sta mediocrità e leggere i non-normodotati del NG sbavargli dietro
abbasta ?


title: Cuphead a oltre 2 milioni...

text:
Il 21/12/2017 17:05, Franz_aRTiglio ha scritto:
> Liutbald ha pensato forte :
>
>> Tecnicamente non è neanche un platform.
>
> Quando non e' uno shooter a scorrimento orizzontale, e' un PLATFORM
> in cui si spara, poi se si gule fare i sofisti si può disquisire se
> e' piu un un combat scroll, run&gun, budelldisuma o altro, ma la
> componente platform e' basilare nel gioco e lo definisce.
>
> <
https://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game#Run-and-gun_platform_game
>

Mi sembrava proprio uno shooter ma poesse sì.

>> L'avversione è comprensibile, specie dopo che finisce in pasto ai
>> media diventando automaticamento il Dark Souls di un genere a caso,
>> però non capisco cosa ha triggerato nel profondo della tua anima.
>
> Vedere i canali gaming di yutub che hanno spento i cervelli e per
> una settimana hanno fatto contenti i nutellosi parlando solo di
> 'sta mediocrità e leggere i non-normodotati del NG sbavargli dietro
> abbasta ?

Abbasta, mi soddisfa.

Liutbald


ME2: Arrival nuovo dlc


title: ME2: Arrival nuovo dlc

author: Topolaccio

text:
Snake01 <a...@b.c> wrote:
>
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_alta_definizione_videogioch.
..
L'ho iniziato ieri sera. Il fatto di essere mandati in solitaria mi ha
lasciato un po' spiazzato, perché tempo che, senza i compagni da
gestire, il gameplay si impoverisca un po' troppo.
Dopotutto cosa rimane degli scontri a fuoco di ME2 se togli la
componente tattica data dalla gestione della squadra (che ho sempre
gestito manualmente, con la pausa tattica)?
Boh, ieri sera l'ho solo iniziato, ho preso la quest, letto le nuove
voci nel codec e sono atterrato, da solo, sul pianeta. Non so ancora
cosa avrà da offrire. Parlando di trama, pare interessante.


title: ME2: Arrival nuovo dlc

text:
Il 30/03/2011 11:43, Topolaccio ha scritto:
> Boh, ieri sera l'ho solo iniziato, ho preso la quest, letto le nuove
> voci nel codec e sono atterrato, da solo, sul pianeta. Non so ancora
> cosa avrà da offrire. Parlando di trama, pare interessante.
Considerando che ci hanno messo un bel po' a far uscire questo nuovo dlc
c'è da aspettarsi che non sia male, sulla trama fiducia a occhi chiusi,
semmai l'interrogativo è sulla durata, se è troppo breve qualsiasi dlc
diventa ridicolo.


title: ME2: Arrival nuovo dlc

text:
Snake01 ha spiegato il 30/03/11 :

Considerando che il "peso" del DLC è inferiore a quello dell'Ombra
aspettatevi pure una longevità inferiore...


title: ME2: Arrival nuovo dlc

text:
Topolaccio ci ha detto :
> Snake01 <a...@b.c> wrote:
>
>>
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_alta_definizione_videogioch.
..
>
> L'ho iniziato ieri sera. Il fatto di essere mandati in solitaria mi ha
> lasciato un po' spiazzato,
Io lo trovo interessante invece... è una variazione sul tema che può
rendere l'esperienza ancora più "immersiva".


title: ME2: Arrival nuovo dlc

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Io lo trovo interessante invece... è una variazione sul tema che può
> rendere l'esperienza ancora più "immersiva".
Ma più povera a livello di gameplay, temo. Comunque stasera ci do un
po' dentro e ti dirò.


title: ME2: Arrival nuovo dlc

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Considerando che il "peso" del DLC inferiore a quello dell'Ombra
> aspettatevi pure una longevit inferiore...
Ah, non ci avevo fatto caso...


title: ME2: Arrival nuovo dlc

text:
Scriveva Topolaccio mercoledì, 30/03/11:

In questo periodo sto giocando a Heavy Rain e ho appena iniziato
Crysis2...Arrival probabilmente lo scarico tra una decina di giorni.


title: ME2: Arrival nuovo dlc

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> Considerando che il "peso" del DLC inferiore a quello dell'Ombra
> aspettatevi pure una longevit inferiore...
Un mio collega (quello scarso a L4D) l'ha finito tutto in un'unica
serata, ieri. Ha detto di non averci impiegato più di 1 ora e un
quarto.
Qualitativamente lo mette sicuramente sotto alla Tana dell'Ombra, ma
comunque sopra la media degli altri DLC (Overlord e compagnia).
Francamente sono rimasto molto deluso dalla longevità. Capisco che
gigioneggiando un po' con le nuove voci del codec e scandagliando i
nuovi pianeti uno potrà anche arrivare a sforare le 2 ore, ma,
onestamente, speravo in qualcosa di più.


title: ME2: Arrival nuovo dlc

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:784a8032-c1c1-4e6e...@d2g2000yqn.googlegroups.com...
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
> ma, onestamente, speravo in qualcosa di più.
Chi vive sperando, muore...
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: ME2: Arrival nuovo dlc

author: dsas

text:
"Topolaccio"  ha scritto nel messaggio
news:784a8032-c1c1-4e6e...@d2g2000yqn.googlegroups.com...
>Qualitativamente lo mette sicuramente sotto alla Tana dell'Ombra, ma
>comunque sopra la media degli altri DLC (Overlord e compagnia).
infatti, questa rece è un pò tiepida, anche se non trascura i pregi del dlc:
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/11486/mass-effect-2-avvento.aspx
Io penso che impiegherò comunque le solite 2 ore piacevolmente..
neanche L'ombra era proprio eterno, ma erano vincenti i cambi (e i colpi) di
scena, gli scenari, la storia..


title: ME2: Arrival nuovo dlc

author: VinegarDoppio

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:784a8032-c1c1-4e6e...@d2g2000yqn.googlegroups.com...

Quoto l'opinione del tuo collega,
DLC sopra la media, di breve durata, e diversi colpi di scena.
Belle soprattutto le parti di dialogo e le cut scene, se giocato a livello
estremo in alcuni punti è molto impegnativo.
Unica nota, la prima parte in versione stealth, almeno nella versione 360
presenta un bug.
Quando mettevo la mimetizzazione come potere biotico, anche se non c'è
nessuno nelle vicinanze
sentivo la voce del nemico " non lo vedo più è scomparso ", così facendo ho
dovuto rifare 2 volte
la stessa scena perché con la prima a causa di questo non mi ha sbloccato
l'obiettivo.
--
Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
Twitter:MSAllAroundYou
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock


text:
ROTFL

  --


title: cmq i DLC di METRO EXODUS

text:
Sono veramente due diti al culo.

Il 1' a parte le fasi da fiamma ossidrica è un film da guardare e
basta e poi c'è la parte da sparare alla Dragn's Lair

il 2' sembra migliore, ma hanno inserito ben due diti al culo con il
pipistrellone che scassa i coglioni come se non ci fosse un domani,
anche qui, alla Dragon's Lair

Bhooo...


title: cmq i DLC di METRO EXODUS

text:
AmigOS ha pensato forte :

E poi ci si lamenta di Uncharted...


title: cmq i DLC di METRO EXODUS

text:

Dubito che possa essere peggio di questo !


title: cmq i DLC di METRO EXODUS

text:
AmigOS ha detto questo venerdì :

Non mischiamo la lana con la seta please...


title: TW3 e installazione da CD

text:
cdo
preso scatolato da Amazon.it, vado ad installare ma nella schermata
stessa comincia un conto alla rovescia "alla rovescia" nel senso che
indica: mancano tot minuti alla fine dell'installazione però vanno ad
aumentare..arrivato a "mancano 895 minuti" alla fine dell'installazione
ho chiuso..possibile problema al lettore dvd o è questa la procedura
normale  ?

---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com


title: TW3 e installazione da CD

author: Lord Alucard

text:

E' normale, la fine dell'installazione da DVD è attesa da tutti verso
ferragosto.

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: TW3 e installazione da CD

author: igmor

text:
Alberto <
al_ba...@yahoo.it
> wrote:
> cdo
> preso scatolato da Amazon.it, vado ad installare ma nella schermata
> stessa comincia un conto alla rovescia "alla rovescia" nel senso che
> indica: mancano tot minuti alla fine dell'installazione però vanno ad
> aumentare..arrivato a "mancano 895 minuti" alla fine dell'installazione ho
> chiuso..possibile problema al lettore dvd o è questa la procedura normale  ?

Fai dei file .iso con imgburn e poi montali con daemontools.
Vedi se riesci a fare l'installazione cosi'.

--
dev/null


title: TW3 e installazione da CD

text:
Lord Alucard scriveva il 23/05/2015 :
>>
> E' normale, la fine dell'installazione da DVD è attesa da tutti verso
> ferragosto.

E non c'e' la possibilità di poterlo scaricare da GOG inserendo poi il
codice di attivazione del cd, vero? :-(



title: TW3 e installazione da CD

text:
On Sat, 23 May 2015 14:44:50 +0200, Alberto <
al_ba...@yahoo.it
>
wrote:

>E non c'e' la possibilità di poterlo scaricare da GOG inserendo poi il
>codice di attivazione del cd, vero? :-(

Prova, direi che è molto meglio che chiederlo.


title: TW3 e installazione da CD

author: Lorenz

text:
 Alberto <
al_ba...@yahoo.it
> ha scritto:
> cdo
> preso scatolato da Amazon.it, vado ad installare ma nella schermata
> stessa comincia un conto alla rovescia "alla rovescia" nel senso che
> indica: mancano tot minuti alla fine dell'installazione però vanno ad
> aumentare..arrivato a "mancano 895 minuti" alla fine dell'installazione
> ho chiuso..possibile problema al lettore dvd o è questa la procedura
> normale  ?

Ma dopo quanto tempo effettivo hai chiuso la procedura? Magari e'
 il conto alla rovescia che e' farlocco...

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: TW3 e installazione da CD

text:
Lorenz ha spiegato il 23/05/2015 :

> Ma dopo quanto tempo effettivo hai chiuso la procedura? Magari e'
>  il conto alla rovescia che e' farlocco...

Ho chiuso dopo 10/15 minuti..in effetti non è molto ma la barra di
progressione era inchiodata ed il tempo aumentava di secondo in
secondo..pensavo potesser essere un problema del lettore perchè
ultimamente mi ha dato qualche problema (rallentamenti alla prima
apertura, tempi da caricamenti un po' lunghi per l'autoplay, ecc.) ma
se Lord Alucard mi dice così temo di dover prendere ferie per poter
vedere anche solo la schermata iniziale.



title: TW3 e installazione da CD

text:
 Alberto <
al_ba...@yahoo.it
> ha scritto:
> Lorenz ha spiegato il 23/05/2015 :
>
>> Ma dopo quanto tempo effettivo hai chiuso la procedura? Magari e'
>>  il conto alla rovescia che e' farlocco...
>
> Ho chiuso dopo 10/15 minuti..in effetti non č molto ma la barra di
> progressione era inchiodata ed il tempo aumentava di secondo in
> secondo..

Aspetta fino a una mezz'oretta allora...:-)

>pensavo potesser essere un problema del lettore perchč
> ultimamente mi ha dato qualche problema (rallentamenti alla prima
> apertura, tempi da caricamenti un po' lunghi per l'autoplay, ecc.) ma
> se Lord Alucard mi dice cosģ temo di dover prendere ferie per poter
> vedere anche solo la schermata iniziale.

Cambia lettore...con 15/20 euro te la cavi e 99su100 risolverai.
Oppure prova a pulire semplicemente il gruppo ottico se non l'hai
 mai fatto...



title: TW3 e installazione da CD

text:

Provalo, pure su steam.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: TW3 e installazione da CD

text:
Lorenz ha spiegato il 23/05/2015 :

> Aspetta fino a una mezz'oretta allora...:-)
>
Risolto :D
Il problema doveva essere un semi impallamento del lettore DVD..ci ha
messo un po' ma in un'oretta me la sono cavata..poi è bastato
disinstallare GOG Galaxy che avevo erroneamente installato e che
continuava ad impallarsi nello scaricamento delle patch, scaricarle
manualmente....et voilà.
Al momento non avrò gli aggiornamenti automatici e i dlc gratuiti ma
penso che pure quelli li potrò scaricare da qualche parte.
Grazie a tutti per l'aiuto



title: TW3 e installazione da CD

text:
On Sun, 24 May 2015 01:08:41 +0200, Alberto <
al_ba...@yahoo.it
>
wrote:

>Lorenz ha spiegato il 23/05/2015 :
>
>> Aspetta fino a una mezz'oretta allora...:-)
>>
>Risolto :D
>Il problema doveva essere un semi impallamento del lettore DVD..ci ha
>messo un po' ma in un'oretta me la sono cavata..poi è bastato
>disinstallare GOG Galaxy che avevo erroneamente installato e che
>continuava ad impallarsi nello scaricamento delle patch, scaricarle
>manualmente....et voilà.
>Al momento non avrò gli aggiornamenti automatici e i dlc gratuiti ma
>penso che pure quelli li potrò scaricare da qualche parte.
>Grazie a tutti per l'aiuto

Scusa perché non dovresti avere i DLC gratuiti ?
Da quello che so come minimo, puoi registrare la tua key sul sito di
GOG proprio per scaricare DLC e aggiornamenti.
GOG Galaxy è un OPTIONAL, se ti da problemi, basta non usarlo e fai
tutto dal sito di GOG (c'è anche un programma per il downloader che io
uso e non ha mai dato problemi).


title: TW3 e installazione da CD

text:
Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :
>
> Scusa perché non dovresti avere i DLC gratuiti ?
> Da quello che so come minimo, puoi registrare la tua key sul sito di
> GOG proprio per scaricare DLC e aggiornamenti.
> GOG Galaxy è un OPTIONAL, se ti da problemi, basta non usarlo e fai
> tutto dal sito di GOG (c'è anche un programma per il downloader che io
> uso e non ha mai dato problemi).

Ciao..ho fatto come mi hai suggerito ed in effetti il codice del cd lo
posso riscattare su GOG e con quello tutti i vari "regali" (artwork,
mp3, wallpaper) pero' non riesco a scaricare il pacco dei dlc...anche
mettendolo nel carrello quando arrivo a riscattare per "pagare" mi dice
"your order is empty" e non mi da la possibilità di
scaricarli...comunque, incompetente io, mi sembra di aver bastevolmente
rotto er c***o ed abusato della vostra pazienza..grazie di nuovo a
tutti e buoni giochi :D



title: L4D - test su 24 VGA

text:
http://www.guru3d.com/article/left-4-dead-pc--23-vga-card-graphics-performance/1
Ngulo 3d lo ha testato per bene.
Praticamente si gioca benissimo anche sulla carogna di Maometto, però
qualche bench non fa mai male.
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


title: L4D - test su 24 VGA

author: Berto The Third

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www.guru3d.com/article/left-4-dead-pc--23-vga-card-graphics-performance/1

>
> Ngulo 3d lo ha testato per bene.
> Praticamente si gioca benissimo anche sulla carogna di Maometto, però
> qualche bench non fa mai male.
Ma che bench e bench, noi ci vomitavamo addosso stile 2girls1cup e tu?
ndo stavi?
Ah, stasera ho preso "Sacchetto per il vomito": 4 survivor smerdati in
una botta sola. Che soddisfaz!
--
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e
chi no...


title: L4D - test su 24 VGA

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.guru3d.com/article/left-4-dead-pc--23-vga-card-graphics-performance/1
> Ngulo 3d lo ha testato per bene.
> Praticamente si gioca benissimo anche sulla carogna di Maometto, però
> qualche bench non fa mai male.
aggiungo il mio di test :D
xp 3200+, 1,5Gb di ram, x850xt, windows xp.... 1024x768, tutto al max, AF2x,
AA0x... circa 25 fps di media O_o..con cali bestiali appena arriva l'orda!
leggero ma non troppo!
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


title: L4D - test su 24 VGA

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
"BS82" <
simNONSPAMMAR...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:gh1ttg$f9m$1...@tdi.cu.mi.it...
> Lord Alucard wrote:
>>
http://www.guru3d.com/article/left-4-dead-pc--23-vga-card-graphics-performance/1
>> Ngulo 3d lo ha testato per bene.
>> Praticamente si gioca benissimo anche sulla carogna di Maometto, però
>> qualche bench non fa mai male.
>
> aggiungo il mio di test :D
>
> xp 3200+, 1,5Gb di ram, x850xt, windows xp.... 1024x768, tutto al max,
> AF2x, AA0x... circa 25 fps di media O_o..con cali bestiali appena arriva
> l'orda!
>
> leggero ma non troppo!
A me (4870 x2) a 1680x1050 AA4x e FA16x va a 117...con la AA8x af16x a
107...
quindi 20fps in meno del test...magari dipende dal resto della
configurazione del pc...


title: L4D - test su 24 VGA

text:

sul pc con la 8600gts e l'x2 3800+ devo ancora provare...



title: aiuto FarCry

author: mauro

text:
sono bloccato al livello BOATH metto la bomba sul cargo vado a prua a
aspettare elicottero che arriva ma mi frega sempre sbaglio in qualcosa??
Graziee


title: aiuto FarCry

text:

Perche' non ti disegni anche un bel bersaglio sulle chiappe?
Vatti a chiudere nella cabina di pilotaggio e butta giu' l'elicottero da
li'!!!


title: aiuto FarCry

author: Logan

text:
Il Sat, 11 Sep 2004 18:16:06 +0200, "mauro"
<
maurocarlo...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>sono bloccato al livello BOATH metto la bomba sul cargo vado a prua a
>aspettare elicottero che arriva ma mi frega sempre sbaglio in qualcosa??
>Graziee
Io dalla nave non sono mai riuscito a buttarlo giu'!:(
Mi sono buttato quindi in mare e ho raggiunto la barca arenata dietro
la poppa e da li' sono riuscito ad abbatterlo.
... logan!
--
Game: tc:SC(Ps2) - HL(Pc).


title: aiuto FarCry

author: Roughiust

text:
"Logan" <
tipiac...@sapereilmioindirizzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:jhd6k05vheq6tn1h8...@4ax.com...

Io ci sono riuscito dalla nave, salendo all'ultimo piano (sopra la cabina)
ed usando i muri come scudo... o i container... insomma hai bisogno di
qualcosa che ti faccia da scudo!


title: aiuto FarCry

text:


A questo c'ero arrivato eh!!?:)



title: aiuto FarCry

author: Pyroman

text:
"mauro" <
maurocarlo...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:chv8d1$sk8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> sono bloccato al livello BOATH metto la bomba sul cargo vado a prua a
> aspettare elicottero che arriva ma mi frega sempre sbaglio in qualcosa??
E' da quel momento che ho cominciato a usare i trucchi...è impossibile a
volte superare certi ostacoli. Ora che vai nella cabina e riesci a buttar
giù quello stronzo anneghi....giuro che con l'immortalità sono riuscito a
buttarlo giù con l'acqua praticamente alla vita...


title: aiuto FarCry

author: JACK

text:
"Pyroman" <
chiedi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:voV0d.89752$1V3.2...@twister2.libero.it...
> E' da quel momento che ho cominciato a usare i trucchi...è impossibile a
> volte superare certi ostacoli. Ora che vai nella cabina e riesci a buttar
> giù quello stronzo anneghi....giuro che con l'immortalità sono riuscito a
> buttarlo giù con l'acqua praticamente alla vita...
>
"Pyroman" <
chiedi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:<voV0d.89752$
1V3.2...@twister2.libero.it
>...
>
> E' da quel momento che ho cominciato a usare i trucchi...è impossibile a
> volte superare certi ostacoli. Ora che vai nella cabina e riesci a buttar
> giù quello stronzo anneghi....giuro che con l'immortalità sono riuscito a
> buttarlo giù con l'acqua praticamente alla vita...
>
Come si mette l'immortalità???
sono bloccato, non riesco a buttarlo giù..
Grazie


title: aiuto FarCry

text:
> Come si mette l'immortalità???
>
> sono bloccato, non riesco a buttarlo giù..
ehmm...non ricordo! Bisogna configurare un file di sistema in maniera
particolare e poi premere soltanto un pulsante che è il pulsante di
cancellazione sopra all'invio. Chiaramente dopo aver avviato l'exe con i
parametri opportuni nelle proprietà. Si lo so sembra roba da maga magò "ali
di pipistrello e pisello d'uccello" però se cerchi con google troverai la
stessa dritta che trovai io tempo fa quando ci giocavo.
Google -> Far Cry + God Mode o immortalità.
CIAO


title: Unreal 2 Alpha

text:
Ho letto in un vecchio post che esiste una versione Alpha di Unreal 2.
Sapete se esiste ed eventualmente dove posso scaricarla?
Grazie!
Andrea


title: Unreal 2 Alpha

author: pikkio

text:
UT2003, non U2 ... poi era la Beta :-p
ciao!
"filesnav2k" <
filesna...@spamtin.it
> ha scritto nel messaggio
news:zPC19.160035$vm5.5...@news2.tin.it...



title: Unreal 2 Alpha

author: MaD

text:
In article <yFE19.143940$
Jj7.3...@news1.tin.it
>,
natura...@virgilio.it

says...
> UT2003, non U2 ... poi era la Beta :-p
>
> ciao!
>
Esiste anche una alpha di U2 ma ormai e' vecchia di 2 anni.
--
*   *  ***  ****
** ** *   * *   *    -email->
mad...@libero.it
* * * ***** *   *
*   * *   * ****     --ICQ--> 85881432
"I'd like to give a message to the young people of America, and that is;
 we shall continue to abuse our position and fuck up the mainstream." - Bono


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
Speriamo che il gioco esca veramente entro quest'anno...
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=57128&zona=generali&foto=1&num_foto=1
Saluti


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:44450b16$0$36928$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Speriamo che il gioco esca veramente entro quest'anno...
Sto gioco non puo' essere brutto, accetto scommesse.


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:1b81g.86932$PR2.1...@twister2.libero.it...

Quoto. Solo una crisi esistenziale acuta da parte del team della Irrational
potrebbe rovinare questo titolo...
 accetto scommesse.
>
Scommetto la mia X360, va bene? ;D


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:44452349$0$36935$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Scommetto la mia X360, va bene? ;D
Scommetti su cosa? Abbiamo la stessa posizione! E poi se si e' sicuri di
vincere e' scorretto...


title: Nuove immagini per Bioshock.

author: MonsterMash

text:
>> Speriamo che il gioco esca veramente entro quest'anno...
>
> Sto gioco non puo' essere brutto, accetto scommesse.
In questi casi l'unica cosa che possa rischiare di rovinare un titolo è
l'eventuale dilatarsi dei tempi di sviluppo.
Speriamo che non sia questo il caso.
Ciao


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:%P91g.87633$A83.2...@twister1.libero.it...
>
> "Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:44452349$0$36935$4faf...@reader3.news.tin.it...
> >
> > Scommetto la mia X360, va bene? ;D
>
> Scommetti su cosa?
Che appunto non sarà un gioco brutto...:))
 Abbiamo la stessa posizione! E poi se si e' sicuri di
> vincere e' scorretto...
Siccome non ho la palla di cristallo alla fine potrebbe anche essere una
ciofeca... ma spero vivamente invece che sia un nuovo capolavoro.


title: Nuove immagini per Bioshock.

author: Topolaccio

text:
"Lord Alucard" <
lord_a...@despammed.com
> ha scritto :
> Sto gioco non puo' essere brutto, accetto scommesse.
Anche secondo me promette molto bene.


title: Nuove immagini per Bioshock.

author: emanuele&monchy

text:
"MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:i8a1g.87663$A83.2...@twister1.libero.it...
>>> Speriamo che il gioco esca veramente entro quest'anno...
>>
>> Sto gioco non puo' essere brutto, accetto scommesse.
>
> In questi casi l'unica cosa che possa rischiare di rovinare un titolo è
> l'eventuale dilatarsi dei tempi di sviluppo.
la sindrome di DNF è contagiosa, vedesi tale, quasi fu, stalker.


title: Nuove immagini per Bioshock.

author: Haley Brimley

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> wrote:
>
> "MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto:
>>>> Speriamo che il gioco esca veramente entro quest'anno...
>>>
>>> Sto gioco non puo' essere brutto, accetto scommesse.
>>
>> In questi casi l'unica cosa che possa rischiare di rovinare un titolo è
>> l'eventuale dilatarsi dei tempi di sviluppo.
>
> la sindrome di DNF è contagiosa, vedesi tale, quasi fu, stalker.
Quant'e' vero. DNF ormai ci sono abituato, ma Stalker proprio non mi va
giu'. Sarebbe stato grandioso...
Claudio


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4445314a$0$36922$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Siccome non ho la palla di cristallo alla fine potrebbe anche essere una
> ciofeca...
Naaa
> ma spero vivamente invece che sia un nuovo capolavoro.
Lo sara'!


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"emanuele&monchy" <
emanuele....@fastwebnet.it
> ha scritto nel
messaggio news:TWc1g.20232$QM3....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "MonsterMash" <
Monst...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>> In questi casi l'unica cosa che possa rischiare di rovinare un titolo è
>> l'eventuale dilatarsi dei tempi di sviluppo.
>
> la sindrome di DNF è contagiosa, vedesi tale, quasi fu, stalker.
No, questa e' gente seria e questo e' il loro grande progetto. Non possono
fallire.
Anche perche' mi costruisco un fottuto missile cruise, gli salgo in groppa e
glielo lancio contro (con me sopra).


title: Nuove immagini per Bioshock.

author: Michelangelo at punto

text:
> No, questa e' gente seria e questo e' il loro grande progetto. Non possono
> fallire.
> Anche perche' mi costruisco un fottuto missile cruise, gli salgo in groppa
> e glielo lancio contro (con me sopra).
Mi ricordi il maggiore Kong...
^_^
--
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!!


title: Nuove immagini per Bioshock.

author: adamski

text:
Il Tue, 18 Apr 2006 18:23:10 GMT, MonsterMash ha scritto:
>> Sto gioco non puo' essere brutto, accetto scommesse.
>
> In questi casi l'unica cosa che possa rischiare di rovinare un titolo è
> l'eventuale dilatarsi dei tempi di sviluppo.
In che senso?


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"adamski" <
act...@iaciners.org
> ha scritto nel messaggio
news:16yspzmqj7i0q.1...@40tude.net...

Tradotto che non faccia la fine di STALKER ad esempio... altro gioco dalle
grosse potenzialità ma che dopo anni e anni di sviluppo rischia di diventare
solo un "miraggio".


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
Il Wed, 19 Apr 2006 16:14:03 +0200, Lorenz ha scritto:
>>>> Sto gioco non puo' essere brutto, accetto scommesse.
>>>
>>> In questi casi l'unica cosa che possa rischiare di rovinare un titolo è
>>> l'eventuale dilatarsi dei tempi di sviluppo.
>>
>> In che senso?
>
> Tradotto che non faccia la fine di STALKER ad esempio... altro gioco dalle
> grosse potenzialità ma che dopo anni e anni di sviluppo rischia di diventare
> solo un "miraggio".
Non capisco come la troppa attesa possa rovinare un gioco. E' molto strano
questo hype "esagerato" che c'è dietro ai videogiochi (per lo meno in
questo ng, la mia esperienza è molto limitata). A volte mi sembra che si
parli dei giochi ancora da venire quanto di quelli già usciti.


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"adamski" <
act...@iaciners.org
> ha scritto nel messaggio
news:1sh20rxff6fn4.1l0vn8e2jnpy9$.dlg@40tude.net...
> Il Wed, 19 Apr 2006 16:14:03 +0200, Lorenz ha scritto:
>
> >>>> Sto gioco non puo' essere brutto, accetto scommesse.
> >>>
> >>> In questi casi l'unica cosa che possa rischiare di rovinare un titolo
è
> >>> l'eventuale dilatarsi dei tempi di sviluppo.
> >>
> >> In che senso?
> >
> > Tradotto che non faccia la fine di STALKER ad esempio... altro gioco
dalle
> > grosse potenzialità ma che dopo anni e anni di sviluppo rischia di
diventare
> > solo un "miraggio".
>
> Non capisco come la troppa attesa possa rovinare un gioco.
Ah beh... perchè secondo te parlare di un videogame che secondo i piani
dovrebbe uscire in una tot data (creando quindi anche dell'hype), ma che
alla fine subisce un ritardo di 5 anni è una cosa normale? Per me non lo è
di certo....soprattutto in questo campo.


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
Il Wed, 19 Apr 2006 16:41:27 +0200, Lorenz ha scritto:
>> Non capisco come la troppa attesa possa rovinare un gioco.
>
> Ah beh... perchè secondo te parlare di un videogame che secondo i piani
> dovrebbe uscire in una tot data (creando quindi anche dell'hype), ma che
> alla fine subisce un ritardo di 5 anni è una cosa normale?
Non hai capito. Secondo me non è "normale" parlare tanto (*così* tanto) di
un gioco che deve ancora uscire. Prova a applicare il ragionamento ad altri
campi: un film, un libro, un disco...
> Per me non lo è di certo....soprattutto in questo campo.
In ogni caso non capisco come l'attesa influisca poi sulla valutazione di
un titolo, una volta uscito.


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"adamski" <
act...@iaciners.org
> ha scritto nel messaggio
news:196a4zxbbmx5c.1...@40tude.net...
> Il Wed, 19 Apr 2006 16:41:27 +0200, Lorenz ha scritto:
>
> >> Non capisco come la troppa attesa possa rovinare un gioco.
> >
> > Ah beh... perchè secondo te parlare di un videogame che secondo i piani
> > dovrebbe uscire in una tot data (creando quindi anche dell'hype), ma che
> > alla fine subisce un ritardo di 5 anni è una cosa normale?
>
> Non hai capito. Secondo me non è "normale" parlare tanto (*così* tanto) di
> un gioco che deve ancora uscire. Prova a applicare il ragionamento ad
altri
> campi: un film, un libro, un disco...
Questo è il bello (o il brutto a seconda dei punti di vista) del campo
videoludico elettronico...
>
>
>
> > Per me non lo è di certo....soprattutto in questo campo.
>
> In ogni caso non capisco come l'attesa influisca poi sulla valutazione di
> un titolo, una volta uscito.
Semmai potrebbe non influire sulla struttura di gioco, ma ad esempio per
quanto riguarda il lato tecnico generale influisce eccome...


title: Nuove immagini per Bioshock.

author: Lord Alucard

text:
"adamski" <
act...@iaciners.org
> ha scritto nel messaggio
news:196a4zxbbmx5c.1...@40tude.net...
>
> Non hai capito. Secondo me non č "normale" parlare tanto (*cosě* tanto) di
> un gioco che deve ancora uscire. Prova a applicare il ragionamento ad
> altri
> campi: un film, un libro, un disco...
Non puoi applicarlo ad altri campi, un videogioco non e' un libro, ne un
film. Non e' nemmeno lontanamente paragonabile sebbene sia un prodotto da
intrattenimento.
Si tratta cmq di oggetti del desiderio. Mettere mano su qualcosa di nuovo,
potenzialmente migliore. Avere una nuova esperienza in piu' da provare.
Tu quando eri bambino riuscivi a dormire la notte della vigilia sapendo che
il mattino dopo avresti avuto dei nuovi giochi o cmq una sorpresa? Piu' o
meno il meccanismo e' lo stesso.
Tieni presente che poi qui ci sono appassionati quindi quanto ti dico ha
ancora una maggiore valenza. Qui si spendono centinaia di euro solo per una
vga, questa e' la "stranezza" vera.
> In ogni caso non capisco come l'attesa influisca poi sulla valutazione di
> un titolo, una volta uscito.
Diventa obsoleto. Se stalker esce e non ha un motore grafico all'altezza di
quanto si vede adesso allora che tu ci creda o no non sara' mai considerato
un titolo di punta. In ogni caso da fine marzo dovra' confrontarsi con
giochi come Oblivion, piu' passa il tempo e piu' aumentano i titoli con cui
fare raffronti. Se era un gioco vasto, oblivion e' piu' vasto. Se era un
gioco con una buona grafica Oblivion ce l'ha migliore. Se era un gioco con
una grande dose di liberta' bisogna sempre paragonarlo con Oblivion. Stesso
discorso per la vita simulata.


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"Michelangelo" <michelangelo77(at)email(punto)it> ha scritto nel messaggio
news:4445e6b7$0$36921$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> Mi ricordi il maggiore Kong...
Eh infatti, potrebbe essere una scena simile.


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
Il Wed, 19 Apr 2006 17:21:08 GMT, Lord Alucard ha scritto:
>> Non hai capito. Secondo me non è "normale" parlare tanto (*così* tanto) di
>> un gioco che deve ancora uscire. Prova a applicare il ragionamento ad
>> altri
>> campi: un film, un libro, un disco...
>
> Non puoi applicarlo ad altri campi, un videogioco non e' un libro, ne un
> film. Non e' nemmeno lontanamente paragonabile sebbene sia un prodotto da
> intrattenimento.
[cut]
> Tieni presente che poi qui ci sono appassionati quindi quanto ti dico ha
> ancora una maggiore valenza. Qui si spendono centinaia di euro solo per una
> vga, questa e' la "stranezza" vera.
Penso la questione sia come il godimento "estetico" sia, in questo campo
forse più "legittimamente" che in altri (penso per esempio agli effetti
speciali in un film), legato all'interesse e alla passione per la
tecnologia sottesa a quell'esperienza estetica. Capisco come il "come"
possa essere quindi altrettanto importante del "cosa", e le due componenti
finiscano quasi per essere indistinguibili. Capisco ma non condivido, nel
senso che, personalmente, tendo a valutare esclusivamente l'esperienza di
gioco che, credo, scaturisca da una moltitudine di elementi di cui quello
tecnologico è uno, e forse non il più importante. Per me giochi come "Sam &
Max hit the road" o "Syndicate" continuano ad essere dei capolavori anche a
distanza di quindici anni o quanti sono. In questi giorni mi sto facendo
Vice City, *dopo* aver giocato San Andreas; i passi "in avanti" del secondo
sono innegabili, ma questo sminuisce il piacere di giocare al primo? Il
gameplay, l'immenso lavoro di art direction, la trama, i dialoghi... ci
sono veramente troppi elementi che fanno grande un gioco al di là della sua
inevitabilmente precoce obsolescenza tecnologica. Per questo mi sono
permesso di obiettare sull'affermazione di Lorenz che l'eccessiva attesa
potesse finire per "rovinare" un titolo.
Ma ripeto, capisco che ci sia anche la bellezza del codice, dei numeri e
dei pixel.

>> In ogni caso non capisco come l'attesa influisca poi sulla valutazione di
>> un titolo, una volta uscito.
>
> Diventa obsoleto. Se stalker esce e non ha un motore grafico all'altezza di
> quanto si vede adesso allora che tu ci creda o no non sara' mai considerato
> un titolo di punta.
Tu personalmente come ti poni?


title: Nuove immagini per Bioshock.

text:
"adamski" <
act...@iaciners.org
> ha scritto nel messaggio
news:4tqpgjl4b8wv$.akzgmtc4hnr6.dlg@40tude.net...
>
> Penso la questione sia come il godimento "estetico" sia, in questo campo
> forse più "legittimamente" che in altri (penso per esempio agli effetti
> speciali in un film), legato all'interesse e alla passione per la
> tecnologia sottesa a quell'esperienza estetica. Capisco come il "come"
> possa essere quindi altrettanto importante del "cosa", e le due componenti
> finiscano quasi per essere indistinguibili. Capisco ma non condivido, nel
> senso che, personalmente, tendo a valutare esclusivamente l'esperienza di
> gioco che, credo, scaturisca da una moltitudine di elementi di cui quello
> tecnologico è uno, e forse non il più importante.
Ed e' anche giusto che sia cosi'. Non abbiamo la stessa testa per pensarla
tutti in maniera identica ed e' bello ogni tanto leggere di qualcuno che ha
un punto di vista diverso.
A me la tecnica appassiona molto e sono uno di quelli che crede che la
grafica aiuti a calarsi nel gioco.
[]
> Per me giochi come "Sam &
> Max hit the road" o "Syndicate" continuano ad essere dei capolavori anche
> a
> distanza di quindici anni o quanti sono.
Certamente. Il bel gioco del passato resta bello, sia per una certa valenza
affettiva che per l'effettiva validita' del titolo. Lo si rigioca con
piacere ma lo si guarda come si puo' guardare un'auto d'epoca, non come un
oggetto vintage ma come una cosa bella ma che appartiene al passato. Io oggi
non prenderei una macchina con un carburatore avendo tra le scelte auto con
iniezione elettronica.
Era bella la spider Duetto dell'alfa romeo? Bellissima ma non essendo un
appassionato prenderei per me la nuova Brera anche se sono convinto che un
giro con la spider degli anni 60 mi farebbe molto felice.
Tornando al caso che ha fatto nascere questa discussione non si parlava di
un titolo vecchio da bistrattare ma di un titolo nuovo che esce gia'
vecchio. Deve essere per forza brutto? No ma un gioco diventato obsoleto
prima di uscire per prima cosa ti fa capire che durante lo sviluppo c'e'
stato qualcosa che non e' andato come avrebbe dovuto e che paragonato ad
altri titoli usciti nello stesso periodo perde molto. Un gioco uscito gia'
vecchio non e' mai diventato un classico, stalker aveva i numeri per
diventarlo.
> Ma ripeto, capisco che ci sia anche la bellezza del codice, dei numeri e
> dei pixel.
Torno a ripeterti che qui troverai molte persone che aspettano come dei
bambini l'uscita del titolo nuovo. Senza sputare nel piatto in cui si e'
mangiato ma e' il nuovo che avanza (sic) e l'illusione di aver dato un
pochino piu' di senso a tutti quei soldi spesi in quell'ammasso di metallo,
plastica e silicio.
> Tu personalmente come ti poni?
Per me al pari del divertimento c'e' la tecnica ma questo non mi impedisce
ogni tanto di prendere un gioco vecchio, anche molto e rigiocarlo tutto da
inizio a fine senza preoccuparmi di shaders o rendering. Nel mio valutare,
cmq, la tecnica utilizzata ha un peso notevole.


title: I migliori personaggi in W3

author: interzoid

text:
http://www.pcgamer.com/the-best-witcher-3-characters/

Il mio perň rimane il druido che mostra il dito medio a Geralt.


title: I migliori personaggi in W3

author: Gnappo

text:
>
http://www.pcgamer.com/the-best-witcher-3-characters/

>
> Il mio perň rimane il druido che mostra il dito medio a Geralt.

Concordo gli altri sono tutti personaggi minori in confronto.


title: I migliori personaggi in W3

text:
>
http://www.pcgamer.com/the-best-witcher-3-characters/

>
> Il mio però rimane il druido che mostra il dito medio a Geralt.

Il miglior personaggio di tutta la saga è Odrin.

--
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


title: I migliori personaggi in W3

text:
interzoid ha scritto:

>
http://www.pcgamer.com/the-best-witcher-3-characters/

> Il mio perň rimane il druido che mostra il dito medio a Geralt.

La stragrande maggioranza di questi romanzi proviene da una saga
letteraria che ha avuto modo di svilupparne i dettagli nel corso
di centinaia di pagine.

Grazie al cazzo che non c'e' paragone con gli altri RPG.

C'e' da dire pero' che anche nel caso di personaggi totalmente
inventati dai CDPR, e' stato fatto un lavoro eccellente.
Vedi il Barone Sanguinario o Gaunter O'Dimm (Master Mirror).


title: I migliori personaggi in W3

text:
Topolaccio ha scritto:

> La stragrande maggioranza di questi romanzi

Di questi personaggi, non di questi romanzi.


title: I migliori personaggi in W3

text:
> Topolaccio ha scritto:
>
>> La stragrande maggioranza di questi romanzi
>
> Di questi personaggi, non di questi romanzi.

questi cazzi!

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: I migliori personaggi in W3

text:
Lord Alucard ha scritto:

> questi cazzi!

These dicks!


title: I migliori personaggi in W3

text:
> C'e' da dire pero' che anche nel caso di personaggi totalmente
> inventati dai CDPR, e' stato fatto un lavoro eccellente.
> Vedi il Barone Sanguinario o Gaunter O'Dimm (Master Mirror).

E questo è il motivo per cui io spero che il futuro Witcher 4 sia tutta farina
del sacco dei CDPR, completa libertà narrativa, potenzialmente sarebbe meglio
dei precedenti.


title: I migliori personaggi in W3

author: Lorenz

text:
Il 02/05/2017, Gnappo ha detto :

Vediamo prima cosa combineranno con Cyberpunk...


title: I migliori personaggi in W3

text:
"Lorenz"  ha scritto:

> Vediamo prima cosa combineranno con Cyberpunk...

Se proprio devono perdere tempo con questa inutile parentesi...


title: I migliori personaggi in W3

text:
Topolaccio ci ha detto :
> "Lorenz"  ha scritto:
>
>> Vediamo prima cosa combineranno con Cyberpunk...
>
> Se proprio devono perdere tempo con questa inutile parentesi...

Ma se lo aspetto come la manna...


title: I migliori personaggi in W3

author: John 144hz Dodo

text:
Il Tue, 2 May 2017 19:45:15 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Se proprio devono perdere tempo con questa inutile parentesi...

Sarebbe anche ora, che witcher & simili han rotto i coglioni da un pezzo.
Gioca a skyrim se ti mancano i draghetti e le armature :D

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: I migliori personaggi in W3

text:
> Vediamo prima cosa combineranno con Cyberpunk...

Esatto ma poi dopo ci becchiamo un altro witcher questo lo sappiamo tutti,
quindi mettiamo le mani avanti.


title: I migliori personaggi in W3

text:
John 144hz Dodo ha scritto:

> Sarebbe anche ora, che witcher & simili han rotto i coglioni da un pezzo.

Esistono modi piu' rapidi e indolori per darsi la morte. Sei sicuro di
voler vedere un Topolaccio arrabbiato?

> Gioca a skyrim se ti mancano i draghetti e le armature :D

Piuttosto che aver ancora a che fare con Bruttesda mi chiudo i coglioni
in un cassetto.


title: I migliori personaggi in W3

text:

:D
Beh ma tw3 é giá il capolavoro fantasy, fai far loro qualcosa nel cyberpunk
che ce n'é bisogno, mica vorrai rimanere fermo a deus ex



title: Help C&C: RENEGADE

author: sergio

text:
mi dite con quale arma si ammazza il "frankestein" del livello delle
prigioni?
gli sparo di tutto e non gli succede nulla.. come cavolo si supera questo
livello?
grazie e ciao
Sergio
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Help C&C: RENEGADE

author: Solid Snake

text:
"sergio" <
s...@a.com
> ha scritto nel messaggio
news:62Z211Z195Z95Y...@usenet.libero.it...
> mi dite con quale arma si ammazza il "frankestein" del livello delle
> prigioni?
> gli sparo di tutto e non gli succede nulla.. come cavolo si supera questo
> livello?
>
Quale Frankenstein?Ce ne sono tanti?Oh,forse ti riferisci al primo che
incontri...semplicemente devi seguire la strategia di tutto il
gioco:sparagli addosso di tutto e di +,e cerca di non morire...
P.S. è immune al tiberium,ma mi pare scontato...
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...


title: Help C&C: RENEGADE

author: Junioval

text:
"sergio" <
s...@a.com
> ha scritto nel messaggio
news:62Z211Z195Z95Y...@usenet.libero.it...
> mi dite con quale arma si ammazza il "frankestein" del livello delle
> prigioni?
> gli sparo di tutto e non gli succede nulla.. come cavolo si supera questo
> livello?
>
> grazie e ciao
> Sergio
Ma sei il Sergio "serioso" di ICS e ICST?
Non ci posso credere...
Io preferisco gli strategici, hai mai giocato a
Europa Universalis 2? Dovrebbe piacerti...
Ciao
Marco


title: SALDI - METRO EXODUS - DRM FREE

author: AmigOS


title: Qualcuno ha esperienza con questi bug

author: rogermorse

text:
Sempre se sono bug ma non riesco a spiegarmeli. Ho tutte le uscite video
occupate sulla 1070:

- tv
- oculus
- monitor
- secondo monitor

Da qualche giorno di punto in bianco semplicemente il secondo monitor
diventa nero, da pannello nvidia ne vedo il nome (LG bla bla) posso
selezionarlo e cliccare su applica ma non succede niente. Neanche
riattaccare il cavo video funziona. Windows non lo vede proprio, il
pannello nvidia si' (pero' come deselezionato, per quello windows non lo
vede). Rinstallare velocemente i driver aggiusta tutto, per poi tornare
come prima dopo qualche giorno (non ho ancora capito in che
occasione...forse quando passo alla tv, ci deve essere un trigger che
non ho individuato ancora).

Altro bug (se e' un bug):

e' gia' la seconda volta che dall'oggi al domani un controller
dell'oculus mi dice batteria scarica. O la barra batteria di oculus home
e' farlocca e passa dal quasi piena al completamente vuota, oppure non
so....magari qualcuno ha notato anche questo. Non vorrei che in qualche
modo il controller consumasse batteria mentre non lo uso, giusto una
curiosita'.


title: Quake III arena Screenshots

author: giki's gold webmaster

text:
Su Giki's gold sono presenti alcuni nuovi screenshot di quake III Arena
Non perdeteli
http://www.zetabyte.com/giki'sgold/index.htm
Ciao!!


title: crysis - power struggle tutorial

text:
http://www6.incrysis.com/incrysis_dot_com_ps_basic_tutorial_lq.zip
Non sembra tanto male. Almeno a giudicare dal fracco di veicoli presenti.
Nel mio piccolo, ho preordinato Crysis.
Vi ricordo inoltre che tra 6 giorni avremo la demo.
--
ATTORNEY: ALL your responses MUST be oral, OK? What school did you go to?
WITNESS: Oral.


title: crysis - power struggle tutorial

author: steppa

text:
>"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> Vi ricordo inoltre che tra 6 giorni avremo la demo.
demo single o multi player?


title: crysis - power struggle tutorial

text:

multisingle


title: crysis - power struggle tutorial

text:
>"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> multisingle
meglio del previsto :D


title: crysis - power struggle tutorial

text:
"steppa" <steppa93S...@MORIRETElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:46f14904$0$10617$4faf...@reader2.news.tin.it...
>
> >"Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
> > multisingle
>
> meglio del previsto :D
>
E che dio ce la mandi buona...;D


title: crysis - power struggle tutorial

text:

C'e' del vero nella mia affermazione.
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: crysis - power struggle tutorial

text:
Lord Alucard ha scritto:
>
http://www6.incrysis.com/incrysis_dot_com_ps_basic_tutorial_lq.zip
Tutto molto bello, peccato per l'acqua riprodotta malissimo quando ci si
sposta con un gommone... pensavo che con le DX10 si potesse fare di meglio!
Che scheda grafica mi servirebbe per giocare a 100fps con tutti i dettagli
(tutti tutti tutti!!) al massimo?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: crysis - power struggle tutorial

text:
Keeper182 wrote:
> Tutto molto bello, peccato per l'acqua riprodotta malissimo quando ci
> si sposta con un gommone... pensavo che con le DX10 si potesse fare
> di meglio!
1 - E' il multiplayer.
2 - Dove hai letto che era in dx10?
> Che scheda grafica mi servirebbe per giocare a 100fps con tutti i
> dettagli (tutti tutti tutti!!) al massimo?
a 60fps (circa, qualcosa meno) con xp una 8800, a 100 il cazzo che te se
frega.


title: crysis - power struggle tutorial

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Keeper182 wrote:
> > Tutto molto bello, peccato per l'acqua riprodotta malissimo quando ci
> > si sposta con un gommone... pensavo che con le DX10 si potesse fare
> > di meglio!
> 1 - E' il multiplayer.
E quindi?
> 2 - Dove hai letto che era in dx10?
Per anni si č parlato di crysis, il grandissimo gioco rivoluzionario in
DX10 che manco dio sarebbe riuscito a fare tanto!!!
Ora non ci sono piů DX10???? Neanche con VISTA?
> > Che scheda grafica mi servirebbe per giocare a 100fps con tutti i
> > dettagli (tutti tutti tutti!!) al massimo?
> a 60fps (circa, qualcosa meno) con xp una 8800, a 100 il cazzo che te se
> frega.
E quando si decidono a far uscire qualche nuova GPU decente? :D



title: crysis - power struggle tutorial

text:
Keeper182 wrote:
> E quindi?
E quindi anche quelli con una caccavella come la tua possono competere con
quelli con un PC degno di tale nome, ad armi pari.
> Per anni si č parlato di crysis, il grandissimo gioco rivoluzionario
> in DX10 che manco dio sarebbe riuscito a fare tanto!!!
> Ora non ci sono piů DX10???? Neanche con VISTA?
Calmati, per cortesia. Fattene una e poi ritorna qui che ti spiego tutto.
> E quando si decidono a far uscire qualche nuova GPU decente? :D
Giusto qualche giorno prima dell'uscita del gioco.


title: Bioware sta già lavorando a DAIII


title: Bioware sta già lavorando a DAIII

author: Topolaccio

text:
Lorenz <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
http://www.mondoxbox.com/news/27550/bioware-al-lavoro-su-dragon-age-i.
..
Eh, ne hanno ben donde, dopo l'ottimo DA2...


title: Bioware sta già lavorando a DAIII

author: Spike Spiegel

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.a3277db5a...@alientech.it...
>
>
http://www.mondoxbox.com/news/27550/bioware-al-lavoro-su-dragon-age-iii.html
>
>
vabbe', ma stavolta e' facile:
copia/incolla ME3 -> cambia skin -> DA3


title: Bioware sta già lavorando a DAIII

author: dsas

text:
"Lorenz"  ha scritto nel messaggio
news:mn.a3277db5a...@alientech.it...
http://www.mondoxbox.com/news/27550/bioware-al-lavoro-su-dragon-age-iii.html
la domanda da porre è "per quanto ci lavoreranno".
se per altri 8 mesi, come nell'ultimo, un gioco che per me è stato cmq una
bella esperienza, oppure qualcosa di molto più appagante e profondo e vario,
che richiede almeno il doppio del tempo.
L'impressione è che voglia battere il ferro finchè è caldo, nella speranza
però che le feroci critiche li dissuadano.
Sta a loro, si mettessero una mano sulla coscienza e imparassero dalle
critiche piovute addosso (alcune in modo pretestuoso e ingeneroso cmq)


title: problema con medal of honor e windows xp su geforce 4200 ti

author: Antonio

text:
inspiegabilmente il gioco si blocca all'improvviso soprattutto quando entra
in nuove stanze. il video rimane bloccato sull'ultimo frame e l'audio va in
loop con l'ultimo suono emesso. ho scaricato i driver più recenti della
nvidia e le direct x, inoltre ho ancke il service pack 1. ho provato anche a
disabilitare inutilmente il norton e il firewall. qualcuno ha idea di quale
potrebbe essere il problema?
se potete rispondete a questo indirizzo e-mail
ant.pa...@libero.it


author: Muflone Pazzo

text:
Patcha il gioco con l' apposito update (
http://mohaa.ea.com
) 1.11
"Antonio" <
ant.pa...@libero.it
> wrote in message
news:jcZla.31859$iy5.9...@twister2.libero.it...



title: Microsoft Flight Simulator 2020 - IFR Revealed - A Look At The Sims Flight Rules

author: DLL


title: aiuto tomb rider 5 sottomarono

author: Andrea Pagani

text:
sono arrivato a inserire la scheda nella tuta
subacquea, ma non succede niente; qualcuno può aiutaemi? grazie e buon
anno.


title: aiuto tomb rider 5 sottomarono

author: SerPent

text:
Devi trovare l' ossigeno e i pezzi della batteria
(polo negativo e polo positivo) da combinare con la scheda.solo così la tuta si
attiverà.

""Andrea Pagani"" <
andra...@libero.it
> ha scritto
  nel messaggio
news:000801c07412$97c0c440$c8811997@l1k5r4
...



title: aiuto tomb rider 5 sottomarono

author: Manu

text:
Ciao se vuoi puoi anche consultare la soluzione a

www.nonsologiochi.it

"Andrea Pagani" <
andra...@libero.it
> wrote in
  message
news:000801c07412$97c0c440$c8811997@l1k5r4
...



title: CD Projekt non userà mai più DRM

text:
La classe non è acqua.

http://multiplayer.it/notizie/100352-the-witcher-2-assassins-of-kings-gdc-2012-cd-projekt-non-usera-mai-piu-drm.html


title: .domande su UT.

author: Albero

text:
domandine:
1) giocando in una partita multiplayer nella tabella dei punteggi
(quella che il gioco mostra quando aspetta di caricare lo schermo
successivo) ci sono 3 valori:
time, ping e loss%
so solo il significato di ping, e gli altri due? Io giocando in una
lan loss% è sempre=0 e time è 2,3 o 4. e FPH cosa significa?
2) come si fa a decidere l'ordine degli schemi?
3) si può diminuire il tempo che intercorre tra la fine di uno schema
e il caricamento di quello successivo?
4) in una partita a squadre come viene calcolato il punteggio di ogni
singolo giocatore? es. in un deathmatch a squadre è il numero dei
frag, ma in un assault o in un cattura la bandiera?
5) E' vero che si può fare finta di essere morti per sorprendere uno
alle spalle? Come si fa?
Grazie anticipatamente agli esperti del NG.
Ciao
Albero
aa...@libero.it


title: Elite nuovo aggiornamento grafico !


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

author: papà Gatto™

text:
Sto pianificando l'acquisto di una cuffia (aperta) di buona qualità, ho
individuato un paio di modelli papabili (devo capire quale delle due sia
più indicata per i miei gusti musicali) ma ho bisogno di alcune info in
merito. Premetto che la sorgente sonora sarà il mio PC il quale, al
momento, riproduce suoni tramite la scheda audio integrata nella MoBo. Va
da se che ho bisogno di una scheda audio in grado di fornire audio di
migliore qualità. Poi che altro serve? Un ampli specifico per cuffie da
collegare alla scheda audio, corretto? Esiste un "all-in-one"? Il resto?
Che altro? XLR, pentacon, uscite bilanciate, masse separate, che cazzo di
casino...

Chiedo venia per la niubbagine ma sono rimasto al tempo in cui la cuffia
buona si utilizzava collegata all'impianto hifi.
La cortese Vs

PS
Le cuffie papabili sono queste: Sennheiser HD 660 S (150 Ohm) e le SR225x
di Grado Labs (38 Ohm) ma si accettano consigli, ascolto generalmente POP
tendente al Rock in streaming da Amazon Music HD/Ultra HD e Apple Music


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

author: Anony Mouse 165Hz

text:
On 04.10.2021 20:34:18 +02:00, papà Gatto™  wrote:
>  Apple Music

https://www.apple.com/it/airpods-max/


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 04.10.2021 20:58:56 +02:00, Anony Mouse 165Hz wrote:
>
https://www.apple.com/it/airpods-max/

LOL


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

author: John D. still 144hz peasant

text:
Il Mon, 4 Oct 2021 18:34:18 -0000 (UTC), papà Gatto™  ha scritto:
> Chiedo venia per la niubbagine ma sono rimasto al tempo in cui la cuffia
> buona si utilizzava collegata all'impianto hifi.
> La cortese Vs

Spesa?
Perché potresti passare da un 30-40euro per un amplificatorino a un 200-250
tra dac usb e ampli per iniziare ad avere una buona qualitá (lato musicale,
se volessi usarlo anche per il gaming il discorso cambia)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 04.10.2021 20:34:18 +02:00, papà Gatto™  wrote:

> PS
> Le cuffie papabili sono queste: Sennheiser HD 660 S (150 Ohm) e le SR225x
> di Grado Labs (38 Ohm) ma si accettano consigli, ascolto generalmente POP
> tendente al Rock in streaming da Amazon Music HD/Ultra HD e Apple Music

Beyerdynamic dt990pro.
Poi o te compri un amplificatorino cuffie o ti prendi una scheda audio con
ampli incorporato tipo la creative g6 hd (usb) o la creative sound
blasterX AE5 plus pure edition (pci)


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 00:42:16 +02:00, John D. still 144hz peasant wrote:
> Spesa?
> Perché potresti passare da un 30-40euro per un amplificatorino a un 200-250
> tra dac usb e ampli per iniziare ad avere una buona qualitá (lato musicale,
> se volessi usarlo anche per il gaming il discorso cambia)

Non ho la più pallida idea di cosa risponderti. Credo che il punto di
partenza per valutare l’investimento da fare sia proprio la cuffia in
questione (ah, alle due già citate si è aggiunta alle papabili anche la
HiFiMan Sundara) quindi mi viene da pensare che per una cuffia da 300/400
euro non abbia senso spendere 30 per un ampli e poco utile uno da 700.
Facciamo così, indicami un medio gamma ed uno di qualità superiore, poi
valuterò. La questione gaming è del tutto  esclusa. Grazie per la pazienza.


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 01:44:11 +02:00, Barone/./Cicala wrote:
> Beyerdynamic dt990pro.
> Poi o te compri un amplificatorino cuffie o ti prendi una scheda audio con
> ampli incorporato tipo la creative g6 hd (usb) o la creative sound
> blasterX AE5 plus pure edition (pci)

Fami capire bene, una sound blaster PCI-E è già sufficiente per pilotare
per bene questo genere di cuffie? Non serve anche un ampli specifico?


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 08:09:07 +02:00, papà Gatto™  wrote:
> Fami capire bene, una sound blaster PCI-E è già sufficiente per pilotare
> per bene questo genere di cuffie?

Le schede che ti ho indicato hanno l'ampli per le cuffie integrato e
pilotano cuffie fino a 600 ohm


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

author: Lorenz

text:
papà Gatto™  ci ha detto :

Che modello preciso sarebbe?


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

come pci aveva riportato questa

creative sound
blasterX AE5 plus pure edition
https://it.creative.com/p/sound-cards/sound-blasterx-ae-5-plus-pure-edition

--

--


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :

Allora e' a cavallo dato che gestisce cuffie con uscita
fino a 600 Ohm...


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
Il Tue, 5 Oct 2021 05:11:10 -0000 (UTC), papà Gatto™  ha scritto:
> Non ho la più pallida idea di cosa risponderti. Credo che il punto di
> partenza per valutare l’investimento da fare sia proprio la cuffia in
> questione (ah, alle due già citate si è aggiunta alle papabili anche la
> HiFiMan Sundara) quindi mi viene da pensare che per una cuffia da 300/400
> euro non abbia senso spendere 30 per un ampli e poco utile uno da 700.
> Facciamo così, indicami un medio gamma ed uno di qualità superiore, poi
> valuterò. La questione gaming è del tutto  esclusa. Grazie per la pazienza.

Quando mi ero interessato un annetto fa le combo dac+amp piú gettonate (tra
gli audiofili) sui 200-250€ erano le schiit modi+magni e jds labs atom.
Salendo un pelo di prezzo dai un'occhiata ai topping, c'é qualcosa di buono
in un'unica soluzione.
Cmq nel forum di audiosciencereview trovi tonnellate di info/test seri.
Se davvero escludi l'uso coi vg andrei di dac e amp esterni, altrimenti per
la questione estensioni audio/eax/dx una soundbaster tipo quella indicata é
giá decente



title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 01:44:11 +02:00, Barone/./Cicala wrote:
> sound blasterX AE5 plus p

Va bene anche questa senza che stai a spendere 40 euro in piu' per la pure
edition
https://www.amazon.it/Creative-BlasterX-SABRE32-risoluzione-illuminazione/dp/B086W7VGNQ/ref=sr_1_1?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=sound+blasterX+AE5+plus&qid=1633445810&qsid=259-7578290-4546301&sr=8-1&sres=B086W7VGNQ%2CB087M6F7MH%2CB086QN3WNX%2CB08HVLN46J%2CB01DLY3IW8%2CB01EOPT0VG%2CB0160X3V2Y%2CB07TYFPTMT%2CB00EO6X4XG%2CB081N3M7DV%2CB07MF9Q21L%2CB00EO6X7PG%2CB085WQ9KXQ%2CB08V85HV9K%2CB07LBM7ML1%2CB013S3UY2E%2CB0117RGXC8%2CB08HYPH5T6%2CB01MCWCR69%2CB01N6ITDY9

Per quanto riguarda invece quest'altra hai lo svantaggio che e' usb quindi
hai lo scatolotto esterno al pc, ma hai il vantaggio che puo' fungere
anche come dac/amplificatore cuffie standalone e lo potresti usare anche
con le console o qualsiasi altra fonte audio.
https://www.amazon.it/scheda-esterna-BlasterX-amplificatore-Nintendo/dp/B07FY45F2S/ref=sr_1_1?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=creative+g6+hd&qid=1633445910&qsid=259-7578290-4546301&sr=8-1&sres=B07FY45F2S%2CB019QKDH86%2CB07997KKSK%2CB07NLRC3PN%2CB081N3M7DV%2CB08HVLN46J%2CB07994QL95%2CB07FFVYDF3%2CB00EO6X4XG%2CB07ZHVWBQX%2CB073KTPNDR%2CB0100055LI%2CB07VVP8BGD%2CB08BPFTVQ9%2CB00EUUXFFS%2CB0868MC5SC%2CB01DLY3IW8%2CB07FDVLD2S%2CB08T9LM3LM%2CB00F8TOYC8


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 08:09:07 +02:00, papà Gatto™  wrote:
> Fami capire bene, una sound blaster PCI-E è già sufficiente per pilotare
> per bene questo genere di cuffie? Non serve anche un ampli specifico?

e poi ci sarebbe anche questo:
https://www.amazon.it/FiiO-BTR5-Amplificatore-Bluetooth-Flagship/dp/B07ZK3M6XK/ref=sr_1_2?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=bluetooth+fiio&qid=1633447789&qsid=259-7578290-4546301&sr=8-2&sres=B08LM68KN8%2CB07ZK3M6XK%2CB085XT3V3X%2CB078H4YD2L%2CB07D8K76F4%2CB086Z65V49%2CB07538BC7X%2CB089Y5LC9R%2CB08K8GXCJJ%2CB09BN4WQML%2CB07WT7TYWY%2CB094MJLRBL%2CB08XBJVKG9%2CB07FTFZ8WF%2CB07N428SG9%2CB08Y5S1385%2CB08R3NMWJK%2CB07X51FTK9%2CB08P1Q1Q83%2CB08XYQH17Z

E' un ricevitore bluetooth loseless con integrato un ampli e un dac di
qualita' per cuffie.
Funge come ripetitore bluetooth ma se collegato in usb al pc funge come
scheda audio con ampli e dac intergrati, ma per esperienza non va oltre le
cuffie da 250ohm.
Andrebbe benissimo se l'unico scopo e' sentire musica, per i giochi penso
non vada bene.


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 17:00:54 +02:00, Barone/./Cicala wrote:
> CUT

Ho preso le Sundara di HiFiMan, Leggo sul sito che "Le Sundara possiedono
94dB di sensibilità e 37 Ohm di impedenza, pur essendo ascoltabile su
qualsiasi uscita cuffia, per esprimersi al meglio richiede una
amplificazione dedicata capace di erogare almeno circa 0,6/1W su 32 Ohm"

Che ne pensi? Scheda audio o ampli specifico?


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 19:34:52 +02:00, papà Gatto™  wrote:

> Che ne pensi? Scheda audio o ampli specifico?

Con cuffie del genere un ampli serve sempre per farle rendere al meglio
(non e' neanche questione di volume ma proprio di resa.)
Se l'uso e' solo pc prendi scheda audio con integrato ampli, oltre al
fatto che gia hai l'ampli integrato anche la qualita' del suono da cui
parte sara' migliore rispetto a quello della scheda integrata.
Se invece vuoi piu' versatilita' prendi ampli esterno.


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 19:55:28 +02:00, Barone/../..Cicala wrote:
> Con cuffie del genere un ampli serve sempre per farle rendere al meglio
> (non e' neanche questione di volume ma proprio di resa.)
> Se l'uso e' solo pc prendi scheda audio con integrato ampli, oltre al
> fatto che gia hai l'ampli integrato anche la qualita' del suono da cui
> parte sara' migliore rispetto a quello della scheda integrata.
> Se invece vuoi piu' versatilita' prendi ampli esterno.

Ho preso il Fiio K5 Pro
Con 1,5W a 32Ohm m'è parsa soluzione più consona da piazzare tra il PC e
le Sundara (e non solo...)


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 20:42:48 +02:00, papà Gatto™  wrote:
> Ho preso il Fiio K5 Pro
> Con 1,5W a 32Ohm m'è parsa soluzione più consona da piazzare tra il PC e
> le Sundara (e non solo...)

Col Fiio vai tranquillo, lo puoi utilizzare con tutto.


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 20:52:16 +02:00, Barone/../..Cicala wrote:
> Col Fiio vai tranquillo, lo puoi utilizzare con tutto.

Ottimo.


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 21:47:07 +02:00, papà Gatto™  wrote:
> Ottimo.

Poi se vuoi fare il serio sul pc devi installare foober2000 col plugin per
i sacd

https://samplerateconverter.com/educational/play-dsf-foobar2000


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 05.10.2021 22:02:42 +02:00, Barone/../..Cicala wrote:
> Poi se vuoi fare il serio sul pc devi installare foober2000 col plugin per
> i sacd
>
>
https://samplerateconverter.com/educational/play-dsf-foobar2000

Il Foober2000 l'ho conosciuto seguendo l'interessante canale di Gianluca
Bocci.

Un tuo parere: il Fiio K5 Pro lo collegherò al PC via USB, le casse vanno
con l'ottica della scheda audio integrata nella MoBo, pensi che sia il
caso acquistare ugualmente una Sound Blaster entry-level tipo la "Z SE" e
demandare tutto a lei?


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
papà Gatto™  ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> Un tuo parere: il Fiio K5 Pro lo collegherò al PC via USB, le casse vanno
> con l'ottica della scheda audio integrata nella MoBo, pensi che sia il
> caso acquistare ugualmente una Sound Blaster entry-level tipo la "Z SE" e
> demandare tutto a lei?

Son casse bbone? Inoltre che chip audio c'ha la MB? Non tutte
fanno cagare...


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
Il Wed, 6 Oct 2021 09:20:28 -0000 (UTC), papà Gatto™  ha scritto:
> Un tuo parere: il Fiio K5 Pro lo collegherò al PC via USB, le casse vanno
> con l'ottica della scheda audio integrata nella MoBo, pensi che sia il
> caso acquistare ugualmente una Sound Blaster entry-level tipo la "Z SE" e
> demandare tutto a lei?

Se hai una mb con alc1200 no, puó andare bene, se ha invece l'800 e
derivati una soundblaster ti farebbe comodo.



title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 13:11:59 +02:00, John D. still 144hz peasant wrote:
> Se hai una mb con alc1200 no, puó andare bene, se ha invece l'800 e
> derivati una soundblaster ti farebbe comodo.

Leggo "Realtek S1220A", è questa:
https://www.asus.com/it/Motherboards-Components/Motherboards/PRIME/PRIME-X570-PRO/


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 12:53:08 +02:00, Lorenz wrote:
> Son casse bbone? Inoltre che chip audio c'ha la MB? Non tutte
> fanno cagare...

Trattasi di un 2.1, sono le Edifier E235
queste:
https://www.edifier.com/int/product-e235.html

La scheda madre è un'Asus Prime X570 Pro:
https://www.asus.com/it/Motherboards-Components/Motherboards/PRIME/PRIME-X570-PRO/


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
Dopo dura riflessione, papà Gatto™  ha scritto :

Per me puoi usare benissimo il chip audio onboard...


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 11:20:28 +02:00, papà Gatto™  wrote:
> Il Foober2000 l'ho conosciuto seguendo l'interessante canale di Gianluca
> Bocci.
>
> Un tuo parere: il Fiio K5 Pro lo collegherò al PC via USB, le casse vanno
> con l'ottica della scheda audio integrata nella MoBo, pensi che sia il
> caso acquistare ugualmente una Sound Blaster entry-level tipo la "Z SE" e
> demandare tutto a lei?

In che senso le casse sono attaccate all'ottica? Dall'ottica sono
attaccate a un altro ampli e poi alle casse?
Comunque in teoria collegato il fiio in usb al pc bypasserai la scheda
audio interna, nella lista delle schede audio avrai proprio una scheda
audio che si chiama "fiio k5"


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 15:16:57 +02:00, Barone/../..Cicala wrote:
> In che senso le casse sono attaccate all'ottica? Dall'ottica sono
> attaccate a un altro ampli e poi alle casse?

Le casse ed il pc sono connessi tramite cavo ottico, quindi, S/PDIF OUT
dalla mobo e S/PDIF IN alle casse

> Comunque in teoria collegato il fiio in usb al pc bypasserai la scheda
> audio interna, nella lista delle schede audio avrai proprio una scheda
> audio che si chiama "fiio k5"

Si, era questo il quesito, in teoria il K5 in USB dovrebbe bypassare la
scheda audio integrata, quindi dovrei poterne fare a meno.


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 15:39:10 +02:00, papà Gatto™  wrote:
> Le casse ed il pc sono connessi tramite cavo ottico, quindi, S/PDIF OUT
> dalla mobo e S/PDIF IN alle casse

Ah ok, sono casse amplificate.
Allora la tua situazione e' questa:
Quando userai le cuffie dovrai switchare sulla scheda audio fiio, quando
userai le casse switcherai su scheda audio interna (il fiio ha ingresso
ottico, non uscita)
Per quanto riguarda l'eventualita' di cambiare scheda audio se usi
l'uscita ottica cambiare scheda audio non servirebbe a niente. Una scheda
audio migliore servirebbe se tu usassi le uscite analogiche (perche' a
quel punto la conversione digitale analogica la farebbe la scheda audio ed
entrerebbe in gioco la qualita' migliore del chip e dei componenti hw
della scheda audio. Uscendo in digitale invece la conversione la fa il
chip che hai nelle casse, quindi ci puoi mettere anche una scheda audio da
10mila euro, il risultato sarebbe lo stesso.


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
Il Wed, 6 Oct 2021 13:39:10 -0000 (UTC), papà Gatto™  ha scritto:
> Si, era questo il quesito, in teoria il K5 in USB dovrebbe bypassare la
> scheda audio integrata, quindi dovrei poterne fare a meno.

Sí, puoi usare il k5 come dac ed evitare l'audio della mb



title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
Ah, un'altra cosa che potresti fare e' collegare le gasse in analogico al
fiio e usarlo come preamp in modo da utilizzare il dac del fiio e non
quello delle casse


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:

ok, grazie


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 15:56:23 +02:00, John D. still 144hz peasant wrote:
> Sí, puoi usare il k5 come dac ed evitare l'audio della mb

Perfetto, grazie 1000


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
Dopo dura riflessione, papà Gatto™  ha scritto :
> On 06.10.2021 15:56:23 +02:00, John D. still 144hz peasant wrote:
>> Sí, puoi usare il k5 come dac ed evitare l'audio della mb
>
> Perfetto, grazie 1000

E poi fammi sapere se noterai differenze...


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 16:06:44 +02:00, Lorenz wrote:
> E poi fammi sapere se noterai differenze...

Sarà mia cura. Proprio in questi giorni, in vista dell'arrivo della nuove
cuffie, ho attivato il periodo di prova dei vari servizi di streaming
audio ad alta definizione, nello specifico Amazon Music HD/Ultra HD (che
utilizza il FLAC, di norma a 24bit - 44.1 kHz), il servizio analogo di
Apple Music Loseless e per finire Tidal col suo formato Master MQA. Mi ci
sono applicato domenica, prima di pranzo, in modo da poter spingere da
dovere il volume delle casse. Le Edifier si comportano bene, molto bene.
Viceversa, le mie attuali cuffie Sony solo benino (sono le WH-1000XM3) e
solo se connesse direttamente al PC via cavo e in modalità attiva (in
passiva sono inascoltabili). Inevitabilmente sono venuti fuori tutti i
limiti di queste cuffie. Le ho provate anche connesse via cavo all'iPhone
ma, più o meno, stessa cosa. Ho trovato lo streaming di Amazon e Apple
molto simili, sia nella qualità che nel volume, di contro Tidal, sempre
ottima qualità ma dal volume piuttosto basso, con le casse ho potuto
compensare, con le cuffie decisamente meno. A parità di brani ascoltati ho
avuto l'impressione che TIdal dia il meglio di se nei brani audio dell'era
pre-digitale. Pare di ascoltare un vinile.


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 17:03:31 +02:00, papà Gatto™  wrote:
> Sarà mia cura. Proprio in questi giorni, in vista dell'arrivo della nuove
> cuffie, ho attivato il periodo di prova dei vari servizi di streaming
> audio ad alta definizione, nello specifico Amazon Music HD/Ultra HD (che
> utilizza il FLAC, di norma a 24bit - 44.1 kHz), il servizio analogo di
> Apple Music Loseless e per finire Tidal col suo formato Master MQA.

https://w41.torlook.info/sacd+iso


title: [semiOT] Summon audiofili di cuffie

text:
On 06.10.2021 18:17:11 +02:00, Barone/../..Cicala wrote:
>
https://w41.torlook.info/sacd+iso

No vabbè, se passi da queste parti birra pagata a volontà!
Considera che ho solo il SACD (fisico) di Knopfler & soci ^__^


title: Sbruotfl, Bethesda

author: Liutbald

text:
Pare si siano dimenticati di registrare il domain per i nuovi servizi di
gioco. Così lo ha comprato un 4channer ed ha fatto giusto qualche
modifichina. Sto ancora ridendo.

https://falloutfirst.com/


title: Sbruotfl, Bethesda

author: AmigOS

text:
On Fri, 25 Oct 2019 18:54:45 +0200, Liutbald <
tr...@bytheriver.com
>
wrote:

>
https://falloutfirst.com/

Fatto bene.
Qualcuno sicuramente lo prenderà per vero.


title: Sbruotfl, Bethesda

text:

http://boards.4channel.org/v/thread/482669027#p482669027

Liutbald


title: Davide contro Golia

text:
... chi vince lo sappiamo e sembra che anche nella realtà sia così !

Il 17.1.2014 contatto l'assistenza SONY per alcune problematiche e
chiarimenti su un gioco in saldo. Mi rispondono OGGI, cioè dopo quasi
DUE mesi. Io nemmeno mi ricordavo di avergli scritto.
Ovviamente mi chiariscono il dubbio e mi dicono che posso
tranquillamente procedere all'acquisto. Peccato che il "saldo" è
finito !

Come paragone sappiate che ad esempio l'assistenza di GOG normalmente
risponde dopo qualche giorno.


title: Davide contro Golia

author: Mazzabubù

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
news:bkb4i9pj25na67ecu...@4ax.com...

Che strano... pure a me!!! Mi ero anche scordato di aver scritto...


title: SUMMER SALE


title: Cloudpunk aggiunge First person mode

author: Interzoid

text:
Gran bella mossa, la visuale fissa degli spostamenti "a piedi" ė uno dei
pochi aspetti negativi del gioco. Chapeau per il supporto.

https://www.pcinvasion.com/cloudpunk-first-person-mode/

Sono a 10 ore, ottimo gioco per rilassanti sessioni serali.


title: Cloudpunk aggiunge First person mode

author: rogermorse

text:

ottimo, ora mi convince molto di piu'


title: Video del demo di Bioshock

author: Mauro Licciardello

text:
Nextgame ha fatto una cosa buona registrando i primi 5 minuti di gioco
del demo.
Lo potete vedere qui:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45624
--
Mauro Licciardello


title: Michelà

author: [ b a z ]

text:
...tieni, mandalo a chi ti aveva assemblato il piccì! ;-)

http://goo.gl/awRBd

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto


title: Michelà

author: Michelangelo

text:
"[ b a z ]" <
bazzyM...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.1bf17dba0a...@email.it...
> ...tieni, mandalo a chi ti aveva assemblato il piccì! ;-)
>
>
http://goo.gl/awRBd

Lì mortacci...

--
Michelangelo

... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


title: cerco lista

author: audax

text:
apps and games
grazie


title: cerco lista

text:
On Tue, 28 Oct 2008 21:52:22 +0100, audax <
au...@email.it
> wrote:
>apps and games
Mi spingo oltre, se vuoi ti do un po di foto di giochi e apps, ok ?


title: cerco lista

author: PdG

text:
audax ha detto questo martedì :
> apps and games
>
> grazie
apps and game
apps and game
game and apps
game and game
apps and game
apps and apps
game and game
apps and game
game and apps
apps and game
apps and game
game and apps
game and game
apps and game
apps and apps
game and game
apps and game
game and apps
apps and game
apps and game
game and apps
game and game
apps and game
apps and apps
game and game
apps and game
game and apps
apps and game
apps and game
game and apps
game and game
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apps and apps
game and game
apps and game
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game and game
apps and game
apps and apps
game and game
apps and game
game and apps
apps and game
apps and game
game and apps
game and game
apps and game
apps and apps
game and game
apps and game
game and apps
ti piace?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: shadowman aiuto

author: brumo

text:
salve
non riesco piu a trovare souls:
ne ho 66/120 ho due poteri su 3 posso quindi sia toccare il fuoco che
camminarci sopra ho aperto un po' di stage dove o ho trovato tutte le
solòuls
oppure me ne mancano poche (1,2) ma dove sono riuscito a trovarne solo 3/10
è all'ASYLUM: PLAYROM li non so proprio come fare
vi prego di aiutarmi qualsiasi aiuto sarà quello giusto dato che ho trovato
pocchissime anime!!!
esiste una soluzione in internet?
va be ciao


title: Prometeus trailer

author: dsas

text:
http://ansa.it/web/notizie/videogallery/spettacolo/2012/04/18/-Prometheus-trailer_6740043.html

mmboh.
a me mme pare na.. mm. vabbč...aspettamm


title: Prometeus trailer

author: unkle

text:

OLD e rispetto al trailer USA fa cagare


title: Prometeus trailer

text:

Non guarderņ mai nessun altro trailer tranne quello iniziale, ma non
credo che possa essere 'na.  E' impossibile che R.S. floppi con tutta
questa naturalezza.
E' un film che dovrņ vedere in tutti i casi in una sala, ma certo se
persino questo fosse nacagata sarebbe l'ultima volta che vado al cinema.


title: Prometeus trailer

author: Vinegar Doppio

text:
"dsas"  ha scritto nel messaggio
news:vuuto7d0ibrprti68...@4ax.com...

>mmboh.
>a me mme pare na.. mm. vabbč...aspettamm

E' un film che attendo e sinceramente non mi sembra cagata,
e poi il regista č garanzia. Piuttosto mi sembra una cagata Total recall che
riprende il design di Mass Effect
in tutto e per tutto.

-- Nickname: VinegarDoppio
GamerTag: DON Hellshock
Twitter: MSAllAroundYou


title: Prometeus trailer

text:
On Thu, 19 Apr 2012 11:32:18 +0200, Snake01 <a@b.c> wrote:

>E' impossibile che R.S. floppi con tutta
>questa naturalezza.

io lo temo... perchč da secoli, almeno da Black Rain, ha preso uno
stilazzo patinato e ridondante che fa tanto autore scafato, dovrebbe
riguardarsi i *suoi* Duelists e Alien.

>E' un film che dovrň vedere in tutti i casi in una sala, ma certo se
>persino questo fosse nacagata sarebbe l'ultima volta che vado al cinema.

sě, quoto...


title: 007 nightfire problema grafica

author: Mr. Mojo Risin'

text:
Ciao a tutti.
Sono in possesso di questo videogames ma non riesco a giocarci
perchè non appena compare la prima scena (quella del castello) l'
immagine non è stabile, ma la vedo tutta scomposta. Gli oggetti
compaiono e scompaiono ad intermittenza (in primis il castello stes-
so). La mia scheda grafica è una Geforce 3 ti 200, ma non so se
dipenda da quella. Ho anche installato le directx fornite con il gioco.
Qualcuno ha avuto il mio stesso problema e l'ha risolto ?
Grazie a tutti per l'attenzione
					Mr. Mojo Risin'
--
Il cattivo critico critica il poeta, non la poesia.
(Ezra Pound)


title: [Tau Ceti] Sigore e signori: normal mapping!

text:
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
L'effetto e' davvero suggestivo
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


author: Manga

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:492a9f1b$0$1085$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
PD(G), l'effetto è gran bello.
Forse cercherei di aumentare il diametro dei crateri, giusto per non far
somigliare questa luna a un testicolo.
Cmq davvero, tanto di cappella. Rispetto ai primi video, i miglioramenti
sono impressionanti.
--
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC


author: Boromir

text:
PdG wrote:
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
hai messo la colonna sonora di 2001 Odissea nello spazio.
Per questo Goty


text:
Boromir ha spiegato il 24/11/2008 :

:)



text:
Il 24/11/2008, Manga ha detto :
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:492a9f1b$0$1085$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>
> PD(G), l'effetto è gran bello.
> Forse cercherei di aumentare il diametro dei crateri, giusto per non far
> somigliare questa luna a un testicolo.
> Cmq davvero, tanto di cappella. Rispetto ai primi video, i miglioramenti sono
> impressionanti.
Grazie.
Piu' che altro sarebbe da mettere una texture a piu' alta definizione.
Per ora pero' lavoro sull'engine piu'c he sulla grafica. Prima faccio
gli effetti, dopodiche' una volta che ho gli strumenti vedo di lavorare
di arte.



text:
PdG wrote:
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>
> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>
> L'effetto e' davvero suggestivo
imho adesso è l'ora del motion blur... visto la tipologia di movimenti ci
starebbe :D
--
SimBus82.net coming soon -
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt -
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout -
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con
http://re-caio.labrute.fr


text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:492a9f1b$0$1085$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>
> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>
> L'effetto e' davvero suggestivo
Uela, mica male.
Sempre grande PdG.
--
Michelangelo


text:
Scriveva BS82 lunedì, 24/11/2008:
> PdG wrote:
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>>
>> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>>
>> L'effetto e' davvero suggestivo
>
> imho adesso è l'ora del motion blur... visto la tipologia di movimenti ci
> starebbe :D
No, prossimo obiettivo sono le ombre.



author: Lorenz

text:
Il 24/11/08, PdG ha detto :
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>
> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>
> L'effetto e' davvero suggestivo
Very good :)


text:
Lorenz ha detto questo lunedì :

Ora carico un altro video.



text:
Scriveva PdG lunedì, 24/11/2008:
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>
> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>
> L'effetto e' davvero suggestivo
Ho aggiunto un secondo filmato, anziche' il pianeta stavolta ho
applicato la normal all'astronave
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-3.html



author: Dodò

text:
"PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:mn.c3de7d8bd...@gmail.com...
> Scriveva PdG lunedì, 24/11/2008:
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>>
>> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>>
>> L'effetto e' davvero suggestivo
>
> Ho aggiunto un secondo filmato, anziche' il pianeta stavolta ho applicato
> la normal all'astronave
>
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-3.html
Il mapping delle UV come lo hai gestito??
O hai proprio mappato male l'astronavina da modellatore??
Comunque, ottimo lavoro con le normal map...ormai tecnica fondamentale nei
viggì :-)
Dodò


text:
Dodò ci ha detto :
>
> "PdG" <
pdg...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.c3de7d8bd...@gmail.com...
>> Scriveva PdG lunedì, 24/11/2008:
>>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>>>
>>> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>>>
>>> L'effetto e' davvero suggestivo
>>
>> Ho aggiunto un secondo filmato, anziche' il pianeta stavolta ho applicato
>> la normal all'astronave
>>
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-3.html
>
> Il mapping delle UV come lo hai gestito??
>
> O hai proprio mappato male l'astronavina da modellatore??
>
..prego?
Temo di non aver mica capito :)



author: Lord Alucard

text:
PdG wrote:
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>
> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
Devo alzare il tiro però, gli shader li hai fatti piuttosto in fretta.
> L'effetto e' davvero suggestivo
Sono pienamente d'accordo a metà. (cit.)
--
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


text:
Lord Alucard scriveva il 24/11/2008 :
> PdG wrote:
>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>>
>> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>
> Devo alzare il tiro però, gli shader li hai fatti piuttosto in fretta.
>
>> L'effetto e' davvero suggestivo
>
> Sono pienamente d'accordo a metà. (cit.)
uffa non ti piace?



text:
PdG scriveva il 24/11/08 :
> Lord Alucard scriveva il 24/11/2008 :
>> PdG wrote:
>>>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>>>
>>> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>>
>> Devo alzare il tiro però, gli shader li hai fatti piuttosto in fretta.
>>
>>> L'effetto e' davvero suggestivo
>>
>> Sono pienamente d'accordo a metà. (cit.)
>
> uffa non ti piace?
E'di gusti difficili il "Lorduzzo"...:D


author: blackshard

text:
PdG ha scritto:
>
http://pidigi.blogspot.com/2008/11/normal-mapping-2.html
>
> Cosi' alucard la pianta di dirmi che non faccio shaders :)
>
> L'effetto e' davvero suggestivo
>
Bello, mi ricorda tanto quando mi divertivo con il bump mapping
rigorasamente via software :')
Comunque perchè non metterci un po' di inerzia alla telecamera
(abilita/disabilita inerzia) giusto per rendere più morbidi i movimenti?


text:
blackshard ci ha detto :

senza dubbio.
Per ora pero' son concentrato con il motore... prossimo passo le ombre.
Una volta che avro' una base abbastanza matura posso cominciare a
costruirci sopra.



text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.c5057d8bd...@alientech.it...
> E'di gusti difficili il "Lorduzzo"...:D
Rivendico il diritto d'autore, eh.
--
Michelangelo