title: america's army aiuto

author: Fede

text:
"^(o,o)^ Turk2000" <
turk...@c3popov.ru
> ha scritto nel messaggio
news:e%9Kc.12940$OR2.6...@news3.tin.it...

credo intenda quello in cui devi raggiungere i 3 obiettivi: A, B,C. Ci si
trova all'aria aperta, vero?
ora non ricordo come l'avevo superato ma bisognava stare quasi sempre
sdraiati, andare piano, controllare da che parte guardavano le guardi per
evitare di andare sotto il loro sguardo.
In bocca al lupo!!
            Fede


title: america's army aiuto

text:
Fede wrote:
> credo intenda quello in cui devi raggiungere i 3 obiettivi: A, B,C. Ci si
> trova all'aria aperta, vero?
> ora non ricordo come l'avevo superato ma bisognava stare quasi sempre
> sdraiati, andare piano, controllare da che parte guardavano le guardi per
> evitare di andare sotto il loro sguardo.
>
se e' quello con i tavoli basta camminare mantenendosi bassi,
raccogliere il fucile sul primo tavolo e le bombe sul secondo
e poi salire la scaletta in legno e finisce. Pero' mi sa
che non e' questo, provo a rivederli tutti :)


title: america's army aiuto

text:
^(o,o)^ Turk2000 wrote:
>
> se e' quello con i tavoli basta camminare mantenendosi bassi,
> raccogliere il fucile sul primo tavolo e le bombe sul secondo
> e poi salire la scaletta in legno e finisce. Pero' mi sa
> che non e' questo, provo a rivederli tutti :)
 >
non serve stare bassi.... comunque voi mi sa che intendente
il secondo di SF. Non l'ho ancora fatto :( E penso che non
lo faro' mai :) I training mi hanno stufato.


title: america's army aiuto

text:
>
> non serve stare bassi.... comunque voi mi sa che intendente
> il secondo di SF. Non l'ho ancora fatto :( E penso che non
> lo faro' mai :) I training mi hanno stufato.
Ho appena controllato..si chiama SF E and E


title: america's army aiuto

author: melampio

text: si è proprio quello


title: america's army aiuto

text: grazie ma non riesco a passare


title: [OT] [PC] ICGA e simili

author: Linoge

text:
I veri malati di mente

ma non gente che sta borderline, proprio quelli con problemi mentali

Di socializzazione è il mimino

Qui si raggiungono vette incredibili da studiare

http://www.dsogaming.com/news/batman-arkham-knight-pc-version-lacks-modern-graphical-effects-ao-bokeh-dof-rain-textures/

Cioè porcamadonnissima

E' vero che è diverso, ipotizziamo che vada con gli stessi frames e che
non cali a 2 con schede da 20 mila euro e che li dentro non ci siano
malati di mente che hanno traslocato da icc e che invece ci sono
togliamo tutto questo

ma sul serio invece di giocare un gioco si guarda sta roba, oppure
meglio ancora, ma seriamente mentre si gioca si pensa che mancano le
gocce di pioggia quindi non ci si gusta il gioco?

La pena signori, la pena


title: [OT] [PC] ICGA e simili

text:

crosspost via


title: [OT] [PC] ICGA e simili

author: Atom | WeeCapo

text:
On 24/06/2015 09:01, Linoge wrote:
> I veri malati di mente
>
> ma non gente che sta borderline, proprio quelli con problemi mentali
>
> Di socializzazione è il mimino
>
> Qui si raggiungono vette incredibili da studiare
>
>
http://www.dsogaming.com/news/batman-arkham-knight-pc-version-lacks-modern-graphical-effects-ao-bokeh-dof-rain-textures/

>

Voglio essere ancora più pignolo di loro:

quanto sei scemo da 80 a 100?

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: [OT] [PC] ICGA e simili

author: Connor MacLeod

text:
Proprio Linoge mercoledì, 24/06/2015 blaterava:

potresti fare di meglio, chiama blowgiobbe per le ripetizioni di trolling


title: Vendo fumetti e video

author: Sano

text:
Tutti in perfetto stato e a metà prezzo.
FUMETTI
Bastard!!    (1-10)
Nadesico    (1-4)
Evangelion film book  (1-2)
X     (1-6)
Man-Ga!    (1-9\\)
Express    (1-5)
Plastic Little    (unico)
Sei in arresto!   (1-2|5|8-10)
Slayer     (1-4)
Rumic World    (1-3)
Seraphic feather   (1-2)
Shadow Lady   (1-3\\)
Zetman    (unico)
Present from Lemon  (1-4\\)
Street fighter 2   (1-2)
Oltre la porta    (unico)
Trinetra     (1-2)
Lythtis    (1)
Guyver    (1-10|12-17|23-27)
Man-Ga! nuova serie  (1)
Michael    (unico)
Game over    (1)
Buon compleanno-
10 anni Star Comics  (unico)
Caro fratello    (1-4\\)
Mikami    (1-13)
Young    (1-33\\)
Gen 13    (0-3 + 2 Extra)
VIDEO
Neon Genesis Evangelion (1-3)
Hanappe-Bazooka   (unico)
Sano


title: Vendo fumetti e video

author: Dimer Camparini

text:
"Sano" wrote:
>Tutti in perfetto stato e a metà prezzo.
Sei veramente molto ma molto ON-TOPIC...si si..  ;-))
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: Mod Q4 Consigliatissimo

author: Lord Alucard

text:
Hardqore 2006 (Beta)
http://hardqore.planetquake.gamespy.com/hardqore.htm
Trasforma Quake 4 in qualcosa che rircoda Metal Slug, praticamente uno
shooter a scorrimento laterale old school ma interamente 3d. Ci sono tutti
gli elementi del caso, tipo powerup ecc ecc
Categorico: se avete Q4 dovete vederlo!
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita intelligente, è
più probabile che l'universo brulichi di fondamentalisti religiosi (cit.)


title: Mod Q4 Consigliatissimo

text:
Lord Alucard wrote:
> Hardqore 2006 (Beta)
>
http://hardqore.planetquake.gamespy.com/hardqore.htm
> Trasforma Quake 4 in qualcosa che rircoda Metal Slug, praticamente uno
> shooter a scorrimento laterale old school ma interamente 3d. Ci sono
> tutti gli elementi del caso, tipo powerup ecc ecc
>
> Categorico: se avete Q4 dovete vederlo!
GRANDE !!!!!!  :D
Lo sto già scaricando!!  col 56k......
92 mb, ma ce la farò!


title: Mod Q4 Consigliatissimo

text:
Snake01 ha scritto:
> GRANDE !!!!!!  :D
> Lo sto già scaricando!!  col 56k......
> 92 mb, ma ce la farò!
Ho il pc strapieno, non mi va di reinstallare Quake 4...
Non è che qualcuno posterebbe qualche screen? :)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Mod Q4 Consigliatissimo

text:
Keeper182 wrote:
> Non č che qualcuno posterebbe qualche screen? :)
Ci sono nel link che ho postato
--
Non essendovi le condizioni per lo sviluppo di forme di vita
intelligente, č piů probabile che l'universo brulichi di
fondamentalisti religiosi (cit.)


title: Mod Q4 Consigliatissimo

text:
Keeper182 wrote:
> Snake01 ha scritto:
>
>> GRANDE !!!!!!  :D
>> Lo sto già scaricando!!  col 56k......
>> 92 mb, ma ce la farò!
>
> Ho il pc strapieno, non mi va di reinstallare Quake 4...
> Non è che qualcuno posterebbe qualche screen? :)
Qualche screen è qui:
http://hardqore.planetquake.gamespy.com/media.htm
E qualcun altro qui:
http://quake4.filefront.com/file/HardQore_Beta_build;71207


title: Mod Q4 Consigliatissimo

text:
Lord Alucard wrote:
> Hardqore 2006 (Beta)
>
http://hardqore.planetquake.gamespy.com/hardqore.htm
> Trasforma Quake 4 in qualcosa che rircoda Metal Slug, praticamente uno
> shooter a scorrimento laterale old school ma interamente 3d. Ci sono
> tutti gli elementi del caso, tipo powerup ecc ecc
>
> Categorico: se avete Q4 dovete vederlo!
figataaaaa! da provare!!!
--
-------------------------------
SimBus82 -->
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
-------------------------------
Carraro a Bergamo: "Le dico mi raccomando... Se c'è un dubbio, per
carità, che, che, che, che il dubbio non sia a favore della Juventus..."
-------------------------------
JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa


title: gears of war FPS

author: Ronie

text:
2008-10-25 16:43:29 - wargame-g4wlive
Frames: 1296 - Time: 77428ms - Avg: 16.738 - Min: 6 - Max: 31
2008-10-25 16:49:54 - wargame-g4wlive
Frames: 141 - Time: 25639ms - Avg: 5.499 - Min: 3 - Max: 9
2008-10-25 16:52:47 - wargame-g4wlive
Frames: 442 - Time: 47665ms - Avg: 9.273 - Min: 5 - Max: 15
2008-10-25 17:16:38 - wargame-g4wlive
Frames: 1104 - Time: 77525ms - Avg: 14.240 - Min: 6 - Max: 22
2008-10-28 20:44:05 - wargame-g4wlive
Frames: 324 - Time: 17358ms - Avg: 18.665 - Min: 7 - Max: 25
2008-10-28 21:02:23 - wargame-g4wlive
Frames: 678 - Time: 55442ms - Avg: 12.228 - Min: 7 - Max: 18
coma mai ottengo FPS cosě bassi ?
(e per favore rispondete seriamente vero Pdg?)


title: gears of war FPS

author: MonsterMash

text:
> coma mai ottengo FPS cosě bassi ?
> (e per favore rispondete seriamente vero Pdg?)
Come ti si puň rispondere seriamente se non ci dici neanche che computer
hai?


title: gears of war FPS

text:
> Come ti si può rispondere seriamente se non ci dici neanche che computer
> hai?
athlon x2 5600+
2 gb ram 800Mhz
ati radeon hd 3870 512 mb ddr


title: gears of war FPS

author: PdG

text:
Ronie ha detto questo martedì :

> coma mai ottengo FPS così bassi ?
> (e per favore rispondete seriamente vero Pdg?)
al di la' che non dici a che risoluzione lo setti.
Cosa sono questi dati? diversi benchmark lanciati?
cosa sono quelle indicazioni di "Frames" all'inizio?
Imho son troppo bassi comunque, hai qualche cosa di settato male
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: gears of war FPS

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Ronie" <
fau...@alice.it
> writes:
> coma mai ottengo FPS così bassi ?
Hai dimenticato il freno a mano.
--
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
      email in ROT13
http://boinc.berkeley.edu/

qtv...@vby.vg
                          --------------------
                   Fratello la vita fu calma e bella
                   ma l'abbiamo creduta eterna
                   e cantavamo per passare il tempo.
                   		-- Jean Roger Caussimon


title: gears of war FPS

text:
> Hai dimenticato il freno a mano.
SEI UNO STRONZO ...
dopo 10 anni ce l'hai ancora con me per quella storia di it.comp.giochi.rpg
...


title: gears of war FPS

text:
> al di la' che non dici a che risoluzione lo setti.
lo setto a 1680x1050 e anche 1280x960 sono bassi comunque
> Cosa sono questi dati? diversi benchmark lanciati?
si con Fraps
> cosa sono quelle indicazioni di "Frames" all'inizio?
frames non lo so.



title: Ho provato un po' NFSU...

author: Topolaccio

text:
...e devo dire che avevano ragione, fa davvero schifo. E' una sorta di copia
sbiadita di NFSMW. Ma rispetto al predecessore perde sotto ogni punto di
vista; e non è bello, contando che il predecessore è di tre anni fa.
La recitazione è ridicola, addirittura la radio della polizia, durante gli
inseguimenti, risulta patetica (non so se ricordate quanto era fatta bene
quella di MW). Le cutscene sono qualcosa di imbarazzante. La grafica non
soddisfa per niente, MW vince sotto tutti i punti di vista: auto, dettagli,
ambiente.
Il gameplay è il solito aborto. Vai di rimbalzo. Madonna che gioco di merda.


title: Ho provato un po' NFSU...

author: Lorenz

text:
Topolaccio ci ha detto :

Speriamo che venga "boicottato" anche dai giocatori di tutto il mondo,
così sarà la volta buona che questa serie ormai diventata di merda
abbia finalmente termine... -_-


title: Ho provato un po' NFSU...

author: Pennywise

text:
> ...e devo dire che avevano ragione, fa davvero schifo.
^___^
Abominevole vero? Most Wanted č davverooooo molto meglio sotto ogni aspetto.
Vergognoso.
Spero che EA prenda una sonora mazzata.


title: Ho provato un po' NFSU...

author: eXeS

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:RBUVk.108396$Ca.2...@twister2.libero.it...

Ecco perchè EA ha deciso di non fare uscire una demo di questo gioco.


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.b3b57d8b0...@alientech.it...
>
> Speriamo che venga "boicottato" anche dai giocatori di tutto il mondo,
> così sarà la volta buona che questa serie ormai diventata di merda abbia
> finalmente termine... -_-
>
E' si, ma andando leggermente OT, Midnight Club LA per 360 l'hai per caso
provato, graficamente rispetto a PGR4 com'è ?


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
> E' si, ma andando leggermente OT, Midnight Club LA per 360 l'hai per caso
> provato, graficamente rispetto a PGR4 com'è ?
IMO molto meglio.
LA è riprodotta fedelmente con un livello di dettaglio notevole, inoltre la
città è viva, pulsante di traffico, pedoni, vita. Inoltre il ciclo
giorno/notte con tutte le tonalità e sfumature è qualcosa di spettacolare da
vedere!!! Secondo me graficamente il miglior gioco di guida che ho mai
visto..
Provalo e non ne rimarrai deluso!!


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:RBUVk.108396$Ca.2...@twister2.libero.it...
> ...e devo dire che avevano ragione, fa davvero schifo. E' una sorta di
> copia sbiadita di NFSMW. Ma rispetto al predecessore perde sotto ogni
> punto di vista; e non č bello, contando che il predecessore č di tre anni
> fa.
>
Ma come puň essere peggiore di MW, bastava prendere MW e migliorare almeno
un po' la grafica, nuove missioni e basta. Non č cosě?


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
"Pennywise" <
angels...@occupato.it
> ha scritto nel messaggio
news:6wWVk.108452$Ca.2...@twister2.libero.it...

Uauuu... grazie mille :)


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio:
> Ma come può essere peggiore di MW, bastava prendere MW e migliorare almeno
> un po' la grafica, nuove missioni e basta. Non è così?
Magari....
Prendi MW, peggioragli la grafica (non chiedermi come, ma è così), peggiora
la resa della città (colori da incubo psichedelico, un sacco effettacci
grafici pacchiani), peggiora la realizzazione delle auto, peggiora tutto il
comparto audio (recitazioni e cutscene grottesche) e peggiora la fase di
gestione del veicolo...
Sì, ci si sono impegnati. Non era difficile peggiorare tanto, bastava
partire dalle basi consolidate di MW. Qui invece hanno demolito
sistematicamente ogni singolo aspetto. Ora capisco il perché delle
recensioni tanto negative. Il gioco magari sarebbe da 6, forse 6 e 1/2, ma
vista l'involuzione dai capitoli precedenti, il 4 è d'obbligo.


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> ha scritto nel messaggio
news:OlXVk.108476$Ca.2...@twister2.libero.it...
> Sě, ci si sono impegnati. Non era difficile peggiorare tanto, bastava
> partire dalle basi consolidate di MW. Qui invece hanno demolito
> sistematicamente ogni singolo aspetto. Ora capisco il perché delle
> recensioni tanto negative. Il gioco magari sarebbe da 6, forse 6 e 1/2, ma
> vista l'involuzione dai capitoli precedenti, il 4 č d'obbligo.
Che dire, ci speravo, č un peccato, sono riusciti nell'impresa impossibile,
che sia un team di sviluppo diverso da quello di MW?  Non credo che gli
stessi avrebbero fatto una cagata.... si vede che il team č definitivamente
quello dei 2 precedenti capitoli.


title: Ho provato un po' NFSU...

author: Berretto

text:
Topolaccio ha scritto:
> Il gameplay č il solito aborto. Vai di rimbalzo. Madonna che gioco di
> merda.
Ma Most Wanted č ancora "giocabile" o sente troppo il peso degli anni?


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
Sembra che Pennywise abbia detto :

Si, anche se è ancora più arcade rispetto alla serie PGR...


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
"Berretto" <berrettoverde2002NONSVAMPO!!!@
libero.it
> ha scritto:
> Ma Most Wanted č ancora "giocabile" o sente troppo il peso degli anni?
Tra Most Wanted e Undercover, il gioco vecchio sembra Undercover, davvero.


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
Topolaccio ha scritto:
> Tra Most Wanted e Undercover, il gioco vecchio sembra Undercover, davvero.
Ho capito va, recupero pure questo :D


title: Ho provato un po' NFSU...

author: elwood

text:
"Topolaccio" <
topol...@postacalda.com
> wrote in message
news:RBUVk.108396$Ca.2...@twister2.libero.it...

aggiungo, non mi aggancia ne il 1024 ne il 1152, parte solo a 640x480 o
1280x1024
Pure a quella risoluzione infima stuttera che pare di essere fatti di met.
Poi l'effetto fattone e' garantito cmq del blur esagerato che manco dopo una
boccia di sgnapa.
La molla del DFP non va' a differenza di Most Wanted, solo rumbles e
saccagnate, quindi tenere dritta la voiture e' mica semplice.
Ovviamente assi combinati, retaggio dei pad di sta minchia.
Poi cazzo e' sto tab??!!??
Voglio girare e cercarmi le sfide, e quando le imparo le strade altrimenti?
vado a cercarmi qualche cosa di online con il mod HistoriX di rF, oggi tra
un DeadSpace antimancino e Undercover mi sento 'analizzato' parecchio.
:-/


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
> Si, anche se è ancora più arcade rispetto alla serie PGR...
Arcade vero, ma compensato dalla difficoltà abbastanza tosta, sia per l'AI
aggressiva che per la variabile traffico.
Ma se ci pensi in un'ambientazione cosi l'arcade ci sta tutto, non potrebbe
essere diversamente vista l'enorme quantità di "ostacoli" possibili sulla
strada.
Più che altro oltre alla bravura nella guida conta moltissimo anche la
prontezza di riflessi, e tutto sommato mi garba assai come sfida.


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
"Snake01" <a@b.c> wrote in message news:gg9chq$c0h$1...@tdi.cu.mi.it...

E' peggio, fidati, Most Wanted l'ho disinstallato 3gg fa'... che qualche
sfida a chi resiste di piu' alla pula la facevamo ancora.
Come arcade si difendeva ancora.
Ora tocca reinstallarlo..
Oramai partivano gia' belli incazzati i cops, l'ultimo savegame erano
incazzatissimi e partivano SUV a gogo'.
Corvette o Viper?, non ricordo mai l'ultimo step la pula che cosa usa.
Sottocopertura e' come farsi un flacone di Guttalax purtroppo. :-/


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
On Sun, 23 Nov 2008 00:00:47 GMT, "elwood" <
elw...@argabbio.it
> wrote:
>vado a cercarmi qualche cosa di online con il mod HistoriX di rF, oggi tra
>un DeadSpace antimancino e Undercover mi sento 'analizzato' parecchio.
E pensa che si potrebbe andare AD 'analizzare' un sacco di Tank e
Zombie in L4D!.
Stasera chiamo i vecchi amici di Vietcong e vediamo se giocano ancora
a qualcosa spingo per L4D! :)


title: Ho provato un po' NFSU...

text:
"Core2" <
Co...@gmail.com
> wrote in message
news:jpali4hip34gf8jgj...@4ax.com...

MUOVITI PERDIOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!


title: aiutatemi! cs e fps

author: Josh

text:
ciao a tutti
non riesco a capire come mai giocando in rete con counter strike non riesco
ad andare sopra i 30 fps...
la mia configurazione è
notebook
pentium 4 2ghz
256mb 64 condivisi con la scheda video
scheda video sis 650
in counter strike ho messo modalità direct3d e con opengl è addirittura
peggiorato il tutto!
fatemi sapere please


title: aiutatemi! cs e fps

author: cannaddicto

text:
"Josh" <
jo...@nospam.pixael.com
> ha scritto nel messaggio
news:b54t8g$r8u$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Bhe con quella scheda grafica cosa pretendi?Io faccio 75 fps con radeon 9000
pro 64 mb....e poi il notebook non e il pc migliore su cui giocare....
§salud§


title: aiutatemi! cs e fps

text:
"cannaddicto" <
fresh6...@tin.it
*nospam> ha scritto nel messaggio
news:HJnda.102221$zo2.2...@news2.tin.it...
>
> "Josh" <
jo...@nospam.pixael.com
> ha scritto nel messaggio
> news:b54t8g$r8u$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > notebook
> > pentium 4 2ghz
> > 256mb 64 condivisi con la scheda video
> > scheda video sis 650
> Bhe con quella scheda grafica cosa pretendi?Io faccio 75 fps con radeon
9000
> pro 64 mb....e poi il notebook non e il pc migliore su cui giocare....
> §salud§
fa tanto schifo la sis? pensi non ci siano speranze?


title: aiutatemi! cs e fps

text:
> fa tanto schifo la sis? pensi non ci siano speranze?
Bhe considera cmq che c'e' gente che gioca a cs con anche meno fps...
§salud§


title: Consigliate videoproiettore

author: interzoid

text:
Business, uso prevalente dati (powerpoint etc), occasionalmente anche
video. Resolutio minima 1360 x 768.
prezzo < 1000 euri.
Deve avere ingresso VGA.
La vostra.


title: Consigliate videoproiettore

text:

Aspetta a comprare, il mese prossimo escono quelli nuovi.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Consigliate videoproiettore

text:
Il 07/12/2016, interzoid ha detto :

A meno che non devi portartelo dal cliente ma attrezzare una sala
riunioni, la risposta e' semplice: NO.

Piuttosto prendi uno o 2 50 pollici messi in alto a mo' di pannelli
aeroportuali, per quanto "bello" sia il proiettore e' un cagamento di
cazzi incredibile pianificare la presentazione/discussione e dover
manovrare le luci ad ogni diaposlidevideoimmagine, con i TV la
luce se ne stà accesa e si guarda in faccia la gente.


title: Consigliate videoproiettore

text:
Il 07/12/2016, interzoid ha detto :

In genere sai quanto grandi sono gli ambienti dove si fanno
le presentazioni?


title: Consigliate videoproiettore

text:

none, deve essere spostato in diverse sale e pure all'esterno.
però volevo un modello serio, no quelle cagate 600x800
fa niente se è un po' più grande


title: Consigliate videoproiettore

text:

variabili
Dalla stanzetta 3mx5 alla sala riunioni grande il triplo


title: Consigliate videoproiettore

text:
Il 07/12/2016 17:09, Lord Alucard ha scritto:
>> Business, uso prevalente dati (powerpoint etc), occasionalmente anche
>> video. Resolutio minima 1360 x 768.
>> prezzo < 1000 euri.
>> Deve avere ingresso VGA.
>> La vostra.
>
> Aspetta a comprare, il mese prossimo escono quelli nuovi.

Non posso, serve per le slide di natale


title: Consigliate videoproiettore

author: John 144hz Dodo

text:

A quel prezzo dovresti trovare facilmente pure fullhd dei vari
benq/optoma/epson etc
Non ho idea come siano quelli acer o di altre case meno
specializzate/"storiche".
Alcuni modelli hanno anche casse integrate per audio hdmi

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Consigliate videoproiettore

text:

In tal caso meglio stare possibilmente non sotto ai 4000 lumen...questo
Benq puo' fare al caso tuo:

http://www.benq.it/product/projector/mh741/

Si trova a circa 770 euro...


title: Consigliate videoproiettore

text:

Allora vai con questo:
http://bit.ly/2h74CoD

--
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


title: problemi con commandos 2

author: GUiLE

text:
le prime due missioni ok. Poi, "la notte dei lupi"... e qui di punto in
bianco quando vado a salvare la partita mi esce a windows e buonanotte. Come
diavolo posso fare? E' fastidiosissimo!!
--
byez,
GUiLE


title: problemi con commandos 2

author: pegaso

text:
comincia col scaricare la patch continua lo stesso a capitare ma molto
raramente


title: problemi con commandos 2

text:
> comincia col scaricare la patch continua lo stesso a capitare ma molto
> raramente
grazie, cmq ho aggiornato i driver della scheda video, ho pasticciato un po'
con la configurazione di directx e ora non lo fa più!
--
byez,
GUiLE


title: Mettersi qualcosa nel culo

author: El mona che sbate la porta

text:
Avete mai provato?
Dicono che si gode. Ma poi non è che divento ricchione?

Cosa mi consigliate di mettermi nel culo?


title: Mettersi qualcosa nel culo

author: Catrame

text:
> Cosa mi consigliate di mettermi nel culo?

la porta che sbatte

dio canaja

--
E' ovvio.


title: Mettersi qualcosa nel culo

text:
Catrame ci ha detto :
>> Cosa mi consigliate di mettermi nel culo?
>
> la porta che sbatte
>
> dio canaja

de dio

--
tadb


title: Mettersi qualcosa nel culo

author: El Paso

text:
"El mona che sbate la porta" <
pe...@pene.com
> ha scritto nel messaggio
news:ljb270$7fc$1...@speranza.aioe.org...
> Avete mai provato?
> Dicono che si gode. Ma poi non � che divento ricchione?
>
> Cosa mi consigliate di mettermi nel culo?

il cross-post tanto per cominciare


title: Mettersi qualcosa nel culo

text:
Il 24/04/2014 15:27, El Paso ha scritto:
> "El mona che sbate la porta" <
pe...@pene.com
> ha scritto nel messaggio
> news:ljb270$7fc$1...@speranza.aioe.org...
>> Avete mai provato?
>> Dicono che si gode. Ma poi non ï¿œ che divento ricchione?
>>
>> Cosa mi consigliate di mettermi nel culo?
>
> il cross-post tanto per cominciare
>

Ma dai siamo rimasti 4 gatti su usenet, ormai io penso ke nn ha piu
senso la divisione in gruppi, uniamo le forze e facciamo un gruppo unico.

Tu cosa ti infili nel culo?


title: Mettersi qualcosa nel culo

author: Jedy

text:

Si.


title: Mettersi qualcosa nel culo

author: ullim

text:
> Avete mai provato?
> Dicono che si gode. Ma poi non è che divento ricchione?
>
> Cosa mi consigliate di mettermi nel culo?

Il wiimote!


title: Mettersi qualcosa nel culo

author: il pedofilo della porta accanto

text:
El mona che sbate la porta <
pe...@pene.com
> wrote in news:ljb270$7fc$1
@
speranza.aioe.org
:

> Avete mai provato?
> Dicono che si gode. Ma poi non č che divento ricchione?
>
> Cosa mi consigliate di mettermi nel culo?

guarda

seriamente

prima dico che non sono gay

ma anni fa, l ho fatto solo x capire cosa provano le donne e poi basta

mi sono infilato nel culo una penna

non so se ti puň andare bene

una cosa piu grossa nn l ho messa xchč avevo paura


title: Mettersi qualcosa nel culo

author: dsas

text:
Il 24/04/2014 15:34, El mona che sbate la porta ha scritto:
>
> Ma dai siamo rimasti 4 gatti su usenet

grazie anche ai frocetti trollettini come te..


title: Mettersi qualcosa nel culo

author: Kenshirokure

text:
Stavo oziosamente cazzeggiando, quando il pedofilo della porta accanto
ha attirato la mia attenzione scrivendo:

> guarda
>
> seriamente
>
> prima dico che non sono gay
>
> ma anni fa, l ho fatto solo x capire cosa provano le donne e poi basta
>
> mi sono infilato nel culo una penna
>
> non so se ti puï¿œ andare bene
>
> una cosa piu grossa nn l ho messa xchï¿œ avevo paura

Questa.?

http://www.curiobot.net/products/Really_Big_Pen

*Kenshirokure* Se una persona non e' felice Se non rimanendo in ozio, in
ozio deve rimanere. Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio"
http://poccy.altervista.org

http://digilander.libero.it/CapoKenshi/


title: Mettersi qualcosa nel culo

text:
Il 25/04/2014 22:48, Kenshirokure ha scritto:

> *Kenshirokure* Se una persona non e' felice Se non rimanendo in ozio, in
> ozio deve rimanere. Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio"
>
http://poccy.altervista.org

http://digilander.libero.it/CapoKenshi/

cristo, altervista. Welcome back in 2001


title: Dead space fa paura

author: Ronie

text:
è il gioco più pauroso che abbia mai provato sono al capitolo 4 mi trovo
davanti il mostro di roccia e devo attivare un pannello solo che
ci sono dei tubi elettrici che nn mi fanno passare !!!!!


title: Dead space fa paura

text:
Ronie ha scritto:
> ci sono dei tubi elettrici che nn mi fanno passare !!!!!
ma che stronzi... prova a chiederglielo con gentilezza, si sa mai...
ciao,
2m23


title: Dead space fa paura

author: Boromir

text:
Ronie wrote:
> ci sono dei tubi elettrici che nn mi fanno passare !!!!!
è colpa della tua configurazione del pc


title: Dead space fa paura

author: PdG

text:
Boromir ha spiegato il 15/12/2008 :
> Ronie wrote:
>> ci sono dei tubi elettrici che nn mi fanno passare !!!!!
>
> è colpa della tua configurazione del pc
ora chi glie lo dice che non ci sono tubi elettrici in dead space?
--
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/


title: Dead space fa paura

author: Futz

text:
"PdG" ha scritto nel messaggio
> ora chi glie lo dice che non ci sono tubi elettrici in dead space?
guarda che ronie ha ragione, io li ho trovati vicino alla cascata, nella
foresta, e sono a livello 5!!!!!!!


title: Dead space fa paura

text:
Futz ha scritto:

fai una prova: avvicina il tubo elettrico alla cascata e vedi un po' che
succede...
ciao,
2m23


title: Dead space fa paura

author: Atom Elfman

text:

Ci sono pure sulle nuvole, quelle che raggiungi saltando sui funghetti
al livello 6
ah..
mancavano i !!!!!!!!


title: Dead space fa paura

text:
Atom Elfman ha scritto:

ma vaffanculo


title: Dead space fa paura

text:
Ronie ha scritto:
> è il gioco più pauroso che abbia mai provato sono al capitolo 4 mi trovo
> davanti il mostro di roccia e devo attivare un pannello solo che
> ci sono dei tubi elettrici che nn mi fanno passare !!!!!
ok sono tubi che emettono radiazioni elettriche


title: Dead space fa paura

text:

Buahhhhhhhhhhh!! :___((


title: Dead space fa paura

author: Andrea *Blidde

text:
Ronie ha scritto:

Tienici su le palle per due o tre giorni, non vorrei che ti riproducessi


title: Dead space fa paura

text:
Ronie ha scritto:

no, nel tubo passa corrente elettrica, quindi si sviluppa un campo
magnetico perpendicolare al verso della corrente. la legge che descrive
il tutto dovrebbe essere quella di Biot-Savart.
ciao,
2m23


title: Dead space fa paura

author: Michelangelo

text:
"Ronie" <
Ro...@alice.it
> ha scritto nel messaggio
news:4946c5e5$0$845$4faf...@reader5.news.tin.it...
>è il gioco più pauroso che abbia mai provato sono al capitolo 4 mi trovo
> davanti il mostro di roccia e devo attivare un pannello solo che
> ci sono dei tubi elettrici che nn mi fanno passare !!!!!
Ronie, mavaffanculo va.
Ma modernizzati un po', puttana la miseria.
Sei il clichè dei troll ma come troll non vali un cazzo!
--
Michelangelo


title: Dead space fa paura

text:
"Atom Elfman"  ha scritto nel messaggio

ha ragione, vaffanculo!!


title: Dead space fa paura

text:
"2M23" ha scritto nel messaggio

grazie


title: Hit hit hit

author: Vypr

text:
maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnn

thankyou sipiùai, like ever.


title: Hit hit hit

author: interzoid

text:
Vypr wrote:
> maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnn
>
> thankyou sipiùai, like ever.

ho l'intro pack (era nel pacco natalizio di Squareenix) e ancora lo devo
finire. Mi sa che ne approfitto.


title: Tiè, beccateve questa

author: Lord Alucard

text:
https://twitter.com/BreakingStocks_/status/1620809114338172929

E' cominciata.
Adesso lo voglio nei giochi, voglio conversare naturalmente coi
personaggi.

Per contro... io che non riesco a far digitare, A NESSUNO, un indirizzo
web direttamente nella barra.
Fanno tutti una ricerca su google per aprire un sito. Cioè, scrivono in
nome del sito e poi cliccano il risultato di google.
Lo so che lo fate anche voi, spero proviate almeno vergogna.


title: RTCW: sono sconcertato!!!

author: KGB

text:
Ho appena finito RTCW che tenevo nel cassetto da un sacco di tempo causa
mancanza cronica di tempo e devo dire che sono rimasto un po' allibito di
fronte alla eccessiva facilità del livello finale... accidenti non ho
neppure dovuto ricaricare il gioco... livello finito al primo tentativo e
con il solo uso del mitragliatore (???) e le altre munizioni che avevo così
gelosamente risparmiato non mi sono servite ad un tubo! Possibile? Ho
persino provato a ricaricare per farmi uccidere... tanto per vedere se il
filmato finale con dialogo in inglese di cui non ho capito nulla non volesse
in realtà significare che avevo fallito e invece no... facendomi uccidere
esce regolarmente ed inesorabilmente la scritta mission failed quindi, non
essendo uscita la prima volta devo dedurre di aver portato a termine la
missione con successo... Boh... sono perplesso... E sì che nel corso del
gioco i livelli impegnativi non sono mancati, pochi è vero ma ce n'erano....
E' la seconda volta che mi accade ma questa volta è stato molto più
plateale....
KGB
PS devo dire che anche il filmato finale mi è sembrato un po' sbrigativo
accidenti dopo tutta quella fatica potevano anche darmi la soddisfazione di
dedicare qualche minuto in più alla mia vittoria.... i soliti americani
ingrati :-) dalle mie parti saresti stato acclamato come eroe dell'Unione e,
probabilmente ti avrebbero dedicato una città o, perlomeno una piazza....


title: RTCW: sono sconcertato!!!

text:
KGB wrote:
> Ho appena finito RTCW che tenevo nel cassetto da un sacco di tempo
> causa mancanza cronica di tempo e devo dire che sono rimasto un po'
> allibito di fronte alla eccessiva facilità del livello finale...
> accidenti non ho neppure dovuto ricaricare il gioco... livello finito
> al primo tentativo e con il solo uso del mitragliatore (???) e le
> altre munizioni che avevo così gelosamente risparmiato non mi sono
> servite ad un tubo! Possibile?
quoto. per me è stato più difficile da superare l'Ubersoldat del mostro
finale!!!
ciao,
2m23
--
The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING OT #0016
Url:
http://www.2magcenter.tk
"Simu Salentini, te lu munnu cittadini,
radicati alli Messapi culli Greci e Bizantini
uniti intra stu stile osci culli jamaicani,
timme tie te ddhu ete ca sta ieni" (SSS)


title: RTCW: sono sconcertato!!!

text:
"2M23" <max2m...@SPAMvirgilio.it> ha scritto nel messaggio
news:LcA%c.275425$5D1.12...@news4.tin.it...
...
> "Simu Salentini, te lu munnu cittadini,
> radicati alli Messapi culli Greci e Bizantini
> uniti intra stu stile osci culli jamaicani,
> timme tie te ddhu ete ca sta ieni" (SSS)
>
E allora...
pizzu e mieru per tutti!!!
KGB


title: RTCW: sono sconcertato!!!

text:
KGB wrote:
> E allora...
> pizzu e mieru per tutti!!!
bonu!
te ddhu sinti tie?
(per gli altri: non c'è bisogno che cercate di disattivare il ROT13, non
funziona! ;P)
> KGB
ciao,
2m23
--
The Inventory - 2.m23 assosieit deputi iditor aggiunt
*M*FC #0005 - UdV #0001 - ING OT #0016
Url:
http://www.2magcenter.tk



title: RTCW: sono sconcertato!!!

author: Solid Snake

text:
> KGB wrote:
> > E allora...
> > pizzu e mieru per tutti!!!
>
> bonu!
> te ddhu sinti tie?
>
> (per gli altri: non c'è bisogno che cercate di disattivare il ROT13, non
> funziona! ;P)
>
Cazzo è passato tanto tempo da quando ho studiato la lingua klingon!
--
Dalle mie parti quando
  vediamo qualcosa di sospetto
  prima gli spariamo e poi
  ci chiediamo che cos'era.


title: sapete che io non ho mai scopato?

text: questo vi interessa?


title: sapete che io non ho mai scopato?

author: R&G

text:
Ronie <
s...@alice.it
> wrote:
> questo vi interessa?
>

Meglio hai evitato ogni forma di morbosità. Pensa che la gente si è sposata
per la prima e unica scopata.

R


title: sapete che io non ho mai scopato?

text:

poveretti !!!


title: [TW3] Domande varie

text:
Se vendo i vari libri, diari, lettere che trovo durante il gioco (dopo
averli letti) non è che mi perdo qualcosa andando avanti nel gioco ?
Logicamente sono esclusi gli oggetti missione.

Ma per RI-creare le bombe come fare ? Se vado direttamente nel menu
alchimia (ho tutti gli ingredienti in verde) mi dice che già possiedo
l'oggetto, però nell'inventario su l'icona della bomba ho 0/2 e non me
le fa usare

Come si applicano i glifi agli oggetti che hanno lo slot ?

Grazie a tutti

Ciao
--
Non sono io rinchiuso qui con voi
siete voi rinchiusi qui con me

PSN/Live/Steam: Mocus68
http://www.flickr.com/photos/mocus68/

http://mocus68.tumblr.com/

MSN: mocus at posta calda punto it


title: [TW3] Domande varie

text:
> Se vendo i vari libri, diari, lettere che trovo durante il gioco (dopo averli
> letti) non è che mi perdo qualcosa andando avanti nel gioco ? Logicamente
> sono esclusi gli oggetti missione.

No, una volta letti li puoi usare come meglio credi.

> Ma per RI-creare le bombe come fare ? Se vado direttamente nel menu alchimia
> (ho tutti gli ingredienti in verde) mi dice che già possiedo l'oggetto, però
> nell'inventario su l'icona della bomba ho 0/2 e non me le fa usare

Meditare. Ora non ricordo esattamente quale tipo di ingrediente viene
usato nel processo...

> Come si applicano i glifi agli oggetti che hanno lo slot ?

Click sul glifo e poi sull'oggetto. I glifi per le armi, non possono
essere montati sulle armature. E viceversa.

--
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.


title: [TW3] Domande varie

text:
Il 23/05/2015 13.48, Lord Alucard ha scritto:

>> Ma per RI-creare le bombe come fare ? Se vado direttamente nel menu
>> alchimia (ho tutti gli ingredienti in verde) mi dice che già possiedo
>> l'oggetto, però nell'inventario su l'icona della bomba ho 0/2 e non me
>> le fa usare
>
> Meditare. Ora non ricordo esattamente quale tipo di ingrediente viene
> usato nel processo...

Alcohest

--

Michelangelo

<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>

Jonty Barnes


title: [TW3] Domande varie

text:
> Il 23/05/2015 13.48, Lord Alucard ha scritto:
>
>>> Ma per RI-creare le bombe come fare ? Se vado direttamente nel menu
>>> alchimia (ho tutti gli ingredienti in verde) mi dice che già possiedo
>>> l'oggetto, però nell'inventario su l'icona della bomba ho 0/2 e non me
>>> le fa usare
>>
>> Meditare. Ora non ricordo esattamente quale tipo di ingrediente viene
>> usato nel processo...
>
> Alcohest

le bombe?

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

text:
http://store.steampowered.com/app/67370/

Ora su steam, dicono che sia bella. Scaricatene tutti.

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

author: rogermorse

text:
Il 25/01/2012 18:37, Lord Alucard ha scritto:
>
http://store.steampowered.com/app/67370/

>
> Ora su steam, dicono che sia bella. Scaricatene tutti.
>

e in effetti lo è.

Io il primo l'avevo provato su ps3...uno dei primi titoli ormai te lo
regalano quando entri nei negozi...non mi era parso granche'...pero'
questa demo del secondo mi ha fatto venire voglia di giocare il secondo,
e quindi mi sa che mi dovro' fare pure una passatina sul primo.

L'impatto della demo è stato devastante...menu in bassa risoluzione
nonostante fossi 1920x1200....le opzioni che si riducono a un paio di
voci con 'basso medio alto'....e vsync....che non appena lo metti il
mouse diventa gommosissimo. Si risolve impostando su 'auto'....e non ho
visto tearing quindi non so che cazzo cambi tra auto e vsync
attivato....60 fps senza tearing non fanno desiderare altro.

La grafica è piuttosto bella, in piu' quel sottile cell shading poco
accentuato ha proprio un bello stile...

E il gioco per quanto si puo' carpire dalla demo non sembra
malaccio...uno shooter un po' diverso tanto per cambiare...punti xp,
powerups, e appunto il sistema di combattimento un po' vario dato dai
poteri della tenebra. tra l'altro noi picciari il primo non ce lo siamo
beccato quindi e' un po' una novita'.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

text:
Il 25/01/2012 18:37, Lord Alucard ha scritto:
>
http://store.steampowered.com/app/67370/

>
> Ora su steam, dicono che sia bella. Scaricatene tutti.
>

Cioè, guarda mpo' che succede........
http://www.youtube.com/watch?v=waolKEGHX_Y&feature=

MA PERCHE' si ostinano ancora ad usare sta cazzo di age verif.  quando
sanno bene che chiunque può inserire qualsiasi data. Ma a che
serve???????? Che vadano affanculo.........


title: Teh Dorkness 2 - la demo

author: Caruso Pascoshi

text:
On Jan 26, 12:41 pm, Snake01 <a...@b.c> wrote:
> Il 25/01/2012 18:37, Lord Alucard ha scritto:
>
> >
http://store.steampowered.com/app/67370/

>
> > Ora su steam, dicono che sia bella. Scaricatene tutti.
>
> Cioè, guarda mpo' che succede........
http://www.youtube.com/watch?v=waolKEGHX_Y&feature=

Non riesco a riprodurre il tuo problema, ma è già noto (Steam lo uso
pochissimo)?
Browser? Era una nuova sessione? I cookies li vedo tutti in ordine.

> MA PERCHE' si ostinano ancora ad usare sta cazzo di age verif.  quando
> sanno bene che chiunque può inserire qualsiasi data. Ma a che
> serve???????? Che vadano affanculo.........

U.S. legislation, my friend.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

text:
Il 26/01/2012 21:26, Caruso Pascoshi ha scritto:

> Non riesco a riprodurre il tuo problema, ma è già noto (Steam lo uso
> pochissimo)?
> Browser? Era una nuova sessione? I cookies li vedo tutti in ordine.
>

Ho riprovato adesso e funziona, ma stamattina non c'era verso, magari
dipendeva proprio da loro.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

text:
Il 26/01/2012, Snake01 ha detto :

a questo punto devi spiegarci perchè ti sei incarognito a mettere 1940,
o non funzionava con qualsiasi data?

--
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve
diventasse sempre più sottile.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :

l'ho provato pure io, sembra bello contro ogni pronostico.
Il primo era una cagata colossale...

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

text:
Il 26/01/2012 22:25, Lord Alucard ha scritto:

> Il primo era una cagata colossale...

eh vabbe' ma a sto punto va giocato comunque, salvo vomito precoce con
controller in mano.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

author: Stefano Gaburri

text:

ma anche no, tanto te lo raccontano comunque il dramma della vita di
Jackie. Insistentemente. Ogni cinque minuti.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

text:
Il 26/01/2012 22:00, Lord Alucard ha scritto:
>
> a questo punto devi spiegarci perchè ti sei incarognito a mettere 1940,
> o non funzionava con qualsiasi data?
>

Non funzionava con qualsiasi data, in quel frangente ho messo una data a
caso. Non ho nemmeno pulito i cookies né i files temporanei in entrambi
i casi, quindi se dipendeva dal browser avrebbe dovuto rifarlo, e lo
faceva sia con Chrome che FF.


title: Teh Dorkness 2 - la demo

text:
Il 26/01/2012 22:25, Lord Alucard ha scritto:

> l'ho provato pure io, sembra bello contro ogni pronostico.
> Il primo era una cagata colossale...
>

Bene, sto Dockness 2 sembra proprio interessante.


title: [OT] Star Wars

author: dsas

text:
chi come mia quando vuole rispolverare la trilogia classica pretende di
vederla come venne pubblicata negli anni 1977-80-83, ovvero come sempre
l'aveva conosciuta, senza aggiunte di sfx più o meno digitali, della
Special edition (anni '90)?

Di recente, qualche santo ha provveduto a realizzare una versione della
trilogia più pulita rispetto al rip VHS al quale noi puri eravamo
costretti a ripiegarcelo.

Per approfondire:
https://www.youtube.com/watch?v=QXifjbxZDAM&feature=emb_title

--
"Me l'ha detto il dottore...semo tutti froci!!"


title: [OT] Star Wars

author: bric-out 61Hz

text:

molto interessante
thx

ho trovato la 2.5 mkv :P


title: Nuove foto e sito ufficiale per TR Underworld

author: Lorenz

text:
http://tinyurl.com/6j98x2
Buona visione... :))


text:
Lorenz ha scritto:
>
http://tinyurl.com/6j98x2
>
> Buona visione... :))
>
>
Fico! Ci sono rimasto abbastanza di merda quando ho visto
l'anniversary....il legends era cosi' bello graficamente, e' stato un
vero peccato martoriare la grafica in quel modo. Per chi non ha
presente, rispolvero i vecchi screenshot che avevo fatto:
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/trl2007-11-2121-20-06-46.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/tra2007-11-2121-18-52-56.jpg
Ma un bel MDK con l'unreal 3 engine no eh?
--
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."


author: E. Pallazzo

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> wrote:
>
http://tinyurl.com/6j98x2
Graficamente nessun miglioramento notevole, mi sembra, ma personalmente non
m'importa: mi basterebbe un gioco decente. Grazie per il link.
Claudio
--
"Jesus saves... a lot of money on his car insurance by switching to Geico."


author: Topolaccio

text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto:
>
http://tinyurl.com/6j98x2
> Buona visione... :))
Oddio, non è che si siano sprecati coi poligoni durante la realizzazione dei
livelli, eh? Comunque i nuovi anfibi della Croft sono troppo metal!


text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto:
>
>>
http://tinyurl.com/6j98x2
>> Buona visione... :))
>
> Oddio, non è che si siano sprecati coi poligoni durante la realizzazione dei
> livelli, eh?
In effetti si poteva fare di meglio... comunque mi pare molto buona
l'illuminazione generale (anche su Lara).
> Comunque i nuovi anfibi della Croft sono troppo metal!
Già...:D


text:
"Lorenz" <
lor...@alientech.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.a5977d86d...@alientech.it...
>
http://tinyurl.com/6j98x2
>
> Buona visione... :))
>
>
Ma fatemi capire, perché qui Lara Croft ha la gambe della stessa grandezza
delle braccia?
E' anoressica solo alle gambe?   :-)


text:
Snake01 ha scritto:
> Ma fatemi capire, perché qui Lara Croft ha la gambe della stessa
> grandezza delle braccia?
> E' anoressica solo alle gambe?   :-)
Tutta invidia la tua...



text:
rogermorse ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Snake01 ha scritto:
>
>> Ma fatemi capire, perché qui Lara Croft ha la gambe della stessa grandezza
>> delle braccia?
>> E' anoressica solo alle gambe?   :-)
>
>
> Tutta invidia la tua...
:DD


text:
"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio
news:g3jf3p$oha$1...@tdi.cu.mi.it...
> Snake01 ha scritto:
>
>> Ma fatemi capire, perché qui Lara Croft ha la gambe della stessa
>> grandezza delle braccia?
>> E' anoressica solo alle gambe?   :-)
>
>
> Tutta invidia la tua...
>
E' vero, in realtà ho sempre sognato di avere le gambe della stessa
grandezza delle braccia.....  :-)


title: half-life: errore?

author: Leonn

text:
Avete mai notato che nella confezione originale di half-life, c'è il bollino
Star Player di tgm, che è per i giochi che ottengono dal 90% al 95% ......Ma
half-life non aveva preso 96%, quindi gli toccava  il Top Score, non lo star
player .....
Ai posteri l'ardua sentenza......


title: half-life: errore?

author: Tango

text:
Ed avete notato che le schermate nella confezione che dovrebbero essere tratte
dal gioco non esistono?
Una per tutte: il marine che prende per il collo uno scienziato e lo tira su.
Io che uso l'editor non ho neanche trovato il modo di fargli fare quell'azione.
Tango
Leonn ha scritto:



title: half-life: errore?

author: NSJ Ludimagistro

text:
Ed avete mai notato le ombre dei personaggi solo sulla confezione e nelle
foto promozionali?


title: half-life: errore?

author: Dimer Camparini

text:
Tango wrote:
>Ed avete notato che le schermate nella confezione che dovrebbero essere tratte
>dal gioco non esistono?
>Una per tutte: il marine che prende per il collo uno scienziato e lo tira su.
>Io che uso l'editor non ho neanche trovato il modo di fargli fare quell'azione.
Capita abbastanza spesso che le figure sulla scatola non rappresentino
l'effettivo contenuto del CD...forse perche' realizzate prima, quando il
gioco era ancora in beta e quindi modificabile...
Ad esempio ho notato sulla confezione di Heroes 3 (uno strategico a turni)
delle foto, sia dell'interfaccia di gioco che di altre schermate
rappresentanti ad esempio le citta', che differivano in tanti piccoli
particolari che sono infatti diversi da come li si ritrova nel gioco su
CD...
Non so se siano foto tratte da una versione importata in un altro paese e
leggermente diversa (ma dubito)...oppure, piu' probabilmente, foto fatte
sulla versione beta, che poi e' stata graficamente modificata...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


title: half-life: errore?

text:
Dimer Camparini ha scritto:
> Capita abbastanza spesso che le figure sulla scatola non rappresentino
> l'effettivo contenuto del CD...forse perche' realizzate prima, quando il
> gioco era ancora in beta e quindi modificabile...
No, perchč se usi l'editor trovi le texture usate nel demo Uplink, quindi non hanno
eliminato le cose non utilizzate nel prodotto finito.
Un'altro caso sono i mostri.
Se editi il file .PAK trovi tantissimi mostri nuovi che non sono stati utilizzati.
Perň sono lě...
Tango


title: half-life: errore?

text:
Tango wrote:
>No, perchč se usi l'editor trovi le texture usate nel demo Uplink, quindi non hanno
>eliminato le cose non utilizzate nel prodotto finito.
>Un'altro caso sono i mostri.
>Se editi il file .PAK trovi tantissimi mostri nuovi che non sono stati utilizzati.
>Perň sono lě...
OK...evidentemente hanno deciso di "tagliare" certe scene prima dell'uscita
definitiva del gioco (lasciando comunque il "materiale" che le
componeva)...e ormai le foto erano fatte...
(comunque ripeto...e' una cosa che vedo accadere spesso...evidentemente il
settore "packaging" non si muove in parallelo con il settore "sviluppo
software"...)



title: saves games

author: Ronie

text:
c'era un sito con backup di salvataggi giochi (anche vecchi)
gamessave.com
, .org
non riesco più a trovarlo !!!
--
RonieFC.com


title: saves games

author: Lord Alucard

text:
> c'era un sito con backup di salvataggi giochi (anche vecchi)
>
gamessave.com
, .org
> non riesco più a trovarlo !!!

These dicks!

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: The Walking Rotfl

author: Connor MacLeod

text:
No vabbè, mai toccati vertici di umorismo involontario come ieri sera
Ormai tifo apertamente per gli zombi, da tempo. Ieri facevo proprio la
hola

--
Ecco, io non riesco mai a mandare in risonanza il buco del culo
Topolaccio - 18/03/2014


title: The Walking Rotfl

author: unkle

text:
On 25/03/2014 08:08, Connor MacLeod wrote:
> No vabbè, mai toccati vertici di umorismo involontario come ieri sera
> Ormai tifo apertamente per gli zombi, da tempo. Ieri facevo proprio la hola

Non vedo l'ora che finisca questa pessima, ma veramente pessima stagione

almeno l'ultima puntata... ma dio bono che sega


title: The Walking Rotfl

author: interzoid

text:
Connor MacLeod wrote:
> No vabbè, mai toccati vertici di umorismo involontario come ieri sera

Per curiosità: c'è mai stato un episodio di TWD che sia piaciuto a qualcuno?
Sono quattro anni che leggo merda di questa serie, eppure la seguite
tutti. Masochismo o?


title: The Walking Rotfl

text:
Il 25/03/2014, interzoid ha detto :

ti spiego
la serie parte con un pilot *OMFG* che ti cattura inesorabilmente
la prima stagione si alloffia ma sono 6 puntate e speri in una riprese

la seconda stagione è assolutamente sotto gli standard di quasi tutte
le serie tv accettabili ma ci sono gli zombi, qualche bel momento e
alla fine si lascia vedere sperando in una trasformazione (!)

trasformazione che avviene pienamente nella la prima metà della terza
stagione che è stata FENOMENALE, mentre il picco si è toccato nella
seconda metà nella puntata 03x12 "Clear"

la quarta è tornata ai livelli ROTFL della seconda ma ormai la serie si
segue ma con diritto di critica



title: The Walking Rotfl

author: John Dodo

text:

Quando finisce?
Comunque va davvero cosí con questa serie, idea alla base e atmosfera tutto
sommato riuscite, peró é come vengono proposte du schermo, a partire dagli
attori/ruoli, ai dialoghi (rotfl), al ritmo in generale...
Non si capisce se sia un "vorrei, ma non posso" o un "non gliela faccio
proprio..."

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: The Walking Rotfl

text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :

di farcela ce la possono fare, come dimostra la terza stagione
evidentemente ci saranno altri motivi per smarmellare il tutto come
fanno loro



title: The Walking Rotfl

text:
John Dodo wrote:
> Il Tue, 25 Mar 2014 10:24:05 +0100, Connor MacLeod ha scritto:
>
>> Il 25/03/2014, interzoid ha detto :
>>> Connor MacLeod wrote:
>>>> No vabbè, mai toccati vertici di umorismo involontario come ieri sera
>>> Per curiosità: c'è mai stato un episodio di TWD che sia piaciuto a qualcuno?
>>> Sono quattro anni che leggo merda di questa serie, eppure la seguite tutti.
>>> Masochismo o?
>> ti spiego
>> la serie parte con un pilot *OMFG* che ti cattura inesorabilmente
>> la prima stagione si alloffia ma sono 6 puntate e speri in una riprese
>>
>> la seconda stagione è assolutamente sotto gli standard di quasi tutte
>> le serie tv accettabili ma ci sono gli zombi, qualche bel momento e
>> alla fine si lascia vedere sperando in una trasformazione (!)
>>
>> trasformazione che avviene pienamente nella la prima metà della terza
>> stagione che è stata FENOMENALE, mentre il picco si è toccato nella
>> seconda metà nella puntata 03x12 "Clear"
>>
>> la quarta è tornata ai livelli ROTFL della seconda ma ormai la serie si
>> segue ma con diritto di critica
>
> Quando finisce?

Penso mai, a giudicare dal fumetto.
Il mio problema è che avendo letto i primi 30 numeri sapevo già cosa
aspettarmi, e siccome è quasi sempre la stessa roba (gente che muore)
non ce la facevo.
La serie ho smesso di leggerla dopo un evento particolarmente cruento e
imho gratuito che me l'ha resa per sempre sgradevole, ma mi risulta che
ad oggi non ci sia niente che somigli ad una conclusione.


title: The Walking Rotfl

text:
interzoid ha detto questo martedì :

tipo? spoilera pure tanto la serie e il fumetto spessissimo sono
divergenti



title: The Walking Rotfl

text:

SPOILERONE

Alla fine della saga del governatore, il massacro alla prigione con
l'uccisione della moglie di Rick e della bambina ancora in fasce. Il
tutto per fare tabula rasa (Rick si separa dagli altri con il figlio) e
ricominciare a costruire da capo altri rapporti che probabilmente
sarebbero culminati in altri decessi.
Dubito che nella serie TV abbiano fatto morire un'infante, però.


title: The Walking Rotfl

text:
interzoid scriveva il 25/03/2014 :

La storia nella serie si sviluppa in tutt'altro modo

Lori muore partorendo in una scena estremamente forte, molto prima
dell'assalto alla prigione.
La bimba attualmente è data per dispersa, ma più per sciatteria del
regista che per scelta narrativa. Semplicemente da una scena in poi non
si vede più, dopo un evento drammatico in cui è stata coinvolta una
bambina pazza e assassina. Non si sa se è morta anche lei o il giorno
delle riprese aveva la sesta malattia ed era dal pediatra.

La separazione c'è stata ma illusoria, nell'ultima puntata della 4°
stagione ci sarà la grande riunione globale e spero ci sia una
carneficina in cui muoiano tutti



title: The Walking Rotfl

text:
Il Tue, 25 Mar 2014 11:12:43 +0100, Connor MacLeod ha scritto:
> di farcela ce la possono fare, come dimostra la terza stagione
> evidentemente ci saranno altri motivi per smarmellare il tutto come
> fanno loro

Beh 5-6 puntate su 30-40 lo considererei piú un caso che altro...
Peccato peró perché qualcosa di buono c'era...ma davvero troppo poco



title: The Walking Rotfl

text:

L'unica cosa rimasta uguale è che quel cazzo di kirkland o come si
chiama ha fatto soldi a palate. E all'inizio il fumetto lo leggevano in
tre o quattro.

> Lori muore partorendo in una scena estremamente forte, molto prima
> dell'assalto alla prigione.

Ah ecco. Gliel'hanno tagliata la mano a Rick?

> La bimba attualmente è data per dispersa, ma più per sciatteria del
> regista che per scelta narrativa. Semplicemente da una scena in poi non
> si vede più, dopo un evento drammatico in cui è stata coinvolta una
> bambina pazza e assassina. Non si sa se è morta anche lei o il giorno
> delle riprese aveva la sesta malattia ed era dal pediatra.

vabbè, non esiste che in una serie USA fanno vedere una bimba di due
mesi che muore

> La separazione c'è stata ma illusoria, nell'ultima puntata della 4°
> stagione ci sarà la grande riunione globale e spero ci sia una
> carneficina in cui muoiano tutti

Penso che la principale preoccupazione degli autori a questo punto sia
allungare il brodo il più a lungo possibile.


title: The Walking Rotfl

text:
John Dodo ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Il Tue, 25 Mar 2014 11:12:43 +0100, Connor MacLeod ha scritto:
>> di farcela ce la possono fare, come dimostra la terza stagione
>> evidentemente ci saranno altri motivi per smarmellare il tutto come
>> fanno loro
>
> Beh 5-6 puntate su 30-40 lo considererei piú un caso che altro...

è un trend, stabilito da Mazzara quando ne è diventato showrunner

poi l'hanno trasferito ad altra mansione per eccesso di successo ma
ufficialmente per «differenza di opinioni sulla direzione che la serie
debba intraprendere»
evidentemente c'erano altri molto ben voluti che rosicavano



title: The Walking Rotfl

text:

uguale a dylan dog

>> Lori muore partorendo in una scena estremamente forte, molto prima
>> dell'assalto alla prigione.
>
> Ah ecco. Gliel'hanno tagliata la mano a Rick?

hanno sbagliato serie e l'hanno tagliata a Jamie Lannister

>> La bimba attualmente è data per dispersa, ma più per sciatteria del regista
>> che per scelta narrativa. Semplicemente da una scena in poi non si vede
>> più, dopo un evento drammatico in cui è stata coinvolta una bambina pazza e
>> assassina. Non si sa se è morta anche lei o il giorno delle riprese aveva
>> la sesta malattia ed era dal pediatra.
>
> vabbè, non esiste che in una serie USA fanno vedere una bimba di due mesi che
> muore

e una tetta, non dimentichiamo che dall'inizio della serie non si è
vista una tetta

>> La separazione c'è stata ma illusoria, nell'ultima puntata della 4°
>> stagione ci sarà la grande riunione globale e spero ci sia una carneficina
>> in cui muoiano tutti
>
> Penso che la principale preoccupazione degli autori a questo punto sia
> allungare il brodo il più a lungo possibile.

sono andati a lezione da JJ



title: The Walking Rotfl

text:
On 25/03/2014 09:28, interzoid wrote:
>
> Per curiosità: c'è mai stato un episodio di TWD che sia piaciuto a
> qualcuno?
> Sono quattro anni che leggo merda di questa serie, eppure la seguite
> tutti. Masochismo o?

Terza serie molto bella, s'era ripreso alla grandissima

una quarta season così moscia non me l'aspettavo proprio


title: The Walking Rotfl

text:
On 25/03/2014 10:50, John Dodo wrote:
>
> Quando finisce?

finché fa ascolti virtualmente potrebbero tirarla avanti per una marea
di stagioni

non seguo il fumetto ma la storia, per quanto liberamente ispirata,
credo che sia anni luce avanti


title: The Walking Rotfl

text:
On 25/03/2014 16:13, interzoid wrote:
>
> Ah ecco. Gliel'hanno tagliata la mano a Rick?

no

> vabbè, non esiste che in una serie USA fanno vedere una bimba di due
> mesi che muore

infatti non è morta (per ora) ma sta con altri survivor

ora il telefilm è al punto in cui tutti i gruppi, dopo la diaspora della
prigione, si dirigono verso il Terminal... che al di là dell'apparenza
sembra avere tutta l'aria d'essere un'altra trappola

> Penso che la principale preoccupazione degli autori a questo punto sia
> allungare il brodo il più a lungo possibile.

as usual, ma con le serie tv sappiamo come funziona


title: The Walking Rotfl

text:
Il Tue, 25 Mar 2014 16:49:54 +0100, Connor MacLeod ha scritto:
> è un trend, stabilito da Mazzara quando ne è diventato showrunner
>
> poi l'hanno trasferito ad altra mansione per eccesso di successo ma
> ufficialmente per «differenza di opinioni sulla direzione che la serie
> debba intraprendere»
> evidentemente c'erano altri molto ben voluti che rosicavano

Ah, lo sceneggiatore, leggo ora :)



title: The Walking Rotfl

author: AmigOS

text:
On Tue, 25 Mar 2014 10:24:05 +0100, Connor MacLeod
<
Connor...@gmail.com
> wrote:

>la quarta è tornata ai livelli ROTFL della seconda ma ormai la serie si
>segue ma con diritto di critica

Vabbè, mi pare di capire che ho fatto bene ad abbandonarla dopo la 1'
stagione...


title: Per il potere di Grayskull

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=JqQtma8P3fU

Avevo tutti i pupazzi, ops, action figures, di questa merda.
Forse avevo addirittura il castello col teschio...

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: Per il potere di Grayskull

text:
"Lord Alucard 144Hz"  ha scritto:

>
https://www.youtube.com/watch?v=JqQtma8P3fU

> Avevo tutti i pupazzi, ops, action figures, di questa merda.
> Forse avevo addirittura il castello col teschio...

Beh chi non ce li aveva negli anni ottanta.

Castello, mezzi e tutto il pupazzame.

A proposito di anni ottanta, azzeccatissima Holding Out For A Hero di Bonnie
Tyler come colonna sonora del trailer.

Trailer che probabilmente rimarrà la cosa più bella di quella serie, ma
tant'è.


title: Per il potere di Grayskull

text:
On 12.06.2021 21:59:52 +02:00, Topolaccio wrote:
> Beh chi non ce li aveva negli anni ottanta.

Io.
Mi madre non me li comprava per paura che diventassi frocio.


title: Per il potere di Grayskull

text:
"Barone:CicaIa"  ha scritto:

> Io.
> Mi madre non me li comprava per paura che diventassi frocio.

Ahahah ci ha visto lungo, per noi ormai è troppo tardi.

Peccato che non potrà preservarti anche da quelli di Ubisoft.


title: Per il potere di Grayskull

text:
On 12.06.2021 22:04:09 +02:00, Topolaccio wrote:
> Ahahah ci ha visto lungo, per noi ormai è troppo tardi.

Lol, comunque su netflix c'e' la puntata di "giocattoli della nostra
infanzia " sui Masters troppo fica.


title: Per il potere di Grayskull

text:
Nel suo scritto precedente, Barone:CicaIa ha sostenuto :

ROTFL

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Per il potere di Grayskull

text:
"Barone:CicaIa"  ha scritto:

> Lol, comunque su netflix c'e' la puntata di "giocattoli della nostra
> infanzia " sui Masters troppo fica.

Vero.


title: Per il potere di Grayskull

author: Unknown

text:
On 12/06/21 21:48, Lord Alucard 144Hz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=JqQtma8P3fU

>
>Avevo tutti i pupazzi, ops, action figures, di questa merda.
>Forse avevo addirittura il castello col teschio...

Però diceva per la forza di Grayskull, e io ho il potere!
E pure io avevo il castello.
Spettacolare. Con le botole le trappole e tutto il resto.

--
Happiness is real only when shared.


title: Snake vs DLL

text:
Poco fa si sono incontrati sul serio, la fredda cronaca in questo
filmato tratto da una camera di sorveglianza
http://goo.gl/MiF9Qd


title: Snake vs DLL

author: DLL

text:
Connor MacLeod ci ha detto :
> Poco fa si sono incontrati sul serio, la fredda cronaca in questo filmato
> tratto da una camera di sorveglianza
http://goo.gl/MiF9Qd

hahahahahahahha. grandissimo film. :D


title: Snake vs DLL

text:
"Connor MacLeod"  ha scritto:

> Poco fa si sono incontrati sul serio, la fredda cronaca in questo
> filmato tratto da una camera di sorveglianza
http://goo.gl/MiF9Qd

ROTFL una delle mie scene preferite!


title: Snake vs DLL

text:
Topolaccio scriveva il 22/09/2014 :

tutto il film ï¿œ da salvaguardare come patrimonio dell'umanitï¿œ, madonna
dell'incoroneta!


title: Snake vs DLL

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Poco fa si sono incontrati sul serio, la fredda cronaca in questo
> filmato tratto da una camera di sorveglianza
http://goo.gl/MiF9Qd

>
>
>

Bene, la macchina non mi parte pi�.... proprio oggi che dovevo
 portarla dal meccanico.....
A distanza di una settimana dall'altra riparazione. Ora c'� solo
 il carro attrezzi, � un calvariomper colpa di questa macchina di
 merda.

GRRRRRRRRRRRRRR  ecco perche'
sono leggermente nervoso in questi
 giorni..... altro che Nvidia.
Adesso se parte vado a buttarla nella Chiana e compro l'Ape cross.

--


title: Snake vs DLL

text:
"Snake01"  ha scritto:

> Bene, la macchina non mi parte pi�.... proprio oggi che dovevo
>  portarla dal meccanico.....

Fatti dare una spinta dal tuo nuovo amico Dollo!

> A distanza di una settimana dall'altra riparazione. Ora c'� solo
>  il carro attrezzi, � un calvariomper colpa di questa macchina di
>  merda.

Ovvio, non � powered by Nvidia.


title: UberSoldier

author: Haley Brimley

text:
http://www.gamespot.com/pc/action/ubersoldier/news.html?sid=6143237
Solo SP, prezzo ridotto. Zombi e nazi alla RtCW.
Non sembra un capolavoro, ma tecnicamente pare valido.
Pareri?
Claudio


title: UberSoldier

author: emanuele&monchy

text:
"Haley Brimley" <
totally_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:ds2a7h$gog$1...@newsreader1.mclink.it...

lo giocherò di sicuro e quasi sicuramente mi piacerà.


title: UberSoldier

text:
Haley Brimley wrote:
> Pareri?
Lammerda
--
I've seen things you people wouldn't believe...
Newbies on fire off the shoulder of Deck17,
and I've watched Shock beams glitter in the dark near CTF-Face.
All those moments, will be lost, in time, like tears in the rain...


title: UberSoldier

author: Kiuhnm

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Lammerda
RTCW ti è piaciuto almeno?
Kiuhnm


title: UberSoldier

text:
Kiuhnm" <"kiuhnm03[ wrote:
> RTCW ti č piaciuto almeno?
Tantissimo. Ma l'eventuale somiglianza non giustifica
l'ennesimofpsfotocopiaoldschoolwannabe.
Basta, mortacci loro!



title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

author: Lorenz

text:
http://www.eurogamer.it/videos/tomb-raider-un-lungo-video-di-gameplay

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

author: ullim

text: Mi sembra una figata.. :)


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

author: Topolaccio

text:
"Lorenz"  ha scritto:

>
http://www.eurogamer.it/videos/tomb-raider-un-lungo-video-di-gameplay

Ne ho visto meta' e poi ho smesso per non spoilerarmi troppo.

Certo e' che ne prende di randellate! Arrivato al punto del paracadute mi
sono messo a ridere. Alla fine sortisce un effetto involontariamente comico:
e scivola in acqua, si attacca ai pali, poi il palo si spezza, finisce nel
relitto dell'aereo, il vetro si spezza, riesce ad afferrare il paracadute,
il paracadute si spezza, usa il paracadute di sicurezza, si schianta contro
a un tronco... Insomma, mi sembrava di guardare gli Happy Tree Friends!


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto:

In effetti non si puo' dire che sia fortunata...
ma l'importante
 e' che alla fine ce la faccia a sopravvivere :-)



title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
Il 11/02/13 23:10, ullim ha scritto:
> Mi sembra una figata.. :)

a me sembra una cagata immane.

quick events a manetta e niente a che vedere con TR. Niente...


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:

In perfetto stile Uncharted.
Ironia della sorte, TR ha finito per ispirarsi al videogioco che piï¿œ di
tutti si ï¿œ ispirato a TR.
Ci sarebbe da trarne una morale, ma sei troppo stronzo e non te la dirï¿œ.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
Lorenz wrote:
>
http://www.eurogamer.it/videos/tomb-raider-un-lungo-video-di-gameplay

Molto bello.
Lontano dal Tomb Raider classico, ma d'altra parte era proprio questo lo
scopo del reboot. I QTE non mi sembrano particolarmente invasivi,
l'unica cosa che mi lascia perplesso sono i nemici ingobbiti che
aspettano di essere sparati.

Spero che non abbiano dimenticato di riproporre l'atmosfera di mistero e
la grandiositï¿œ degli scenari dei migliori episodi di TR. Se diventasse
un'avventura spara e corri alla uncharted mi spiacerebebbe.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> l'unica cosa che mi lascia perplesso sono i nemici ingobbiti che
> aspettano di essere sparati.

L'ho notato anch'io. Magari era il tizio che giocava ad essere
bravissimo.

> Spero che non abbiano dimenticato di riproporre l'atmosfera di mistero e
> la grandiosità degli scenari dei migliori episodi di TR.

Magna tranzollissimo.

> Se diventasse
> un'avventura spara e corri alla uncharted mi spiacerebebbe.

L'hai detto tu stesso che e' diventato ESATTAMENTE un'avventura spara
e corri alla Uncharted. Parole tue, oh.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> In perfetto stile Uncharted.
> Ironia della sorte, TR ha finito per ispirarsi al videogioco che più di
> tutti si è ispirato a TR.

Cavolo, quanto mi piacerebbe trarre una morale da tutto cio'...

> Ci sarebbe da trarne una morale,

Dai! Sono tutto orecchie!

> ma sei troppo stronzo e non te la dirò.

Sei molto ingiusto.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
>> l'unica cosa che mi lascia perplesso sono i nemici ingobbiti che
>> aspettano di essere sparati.
>
> L'ho notato anch'io. Magari era il tizio che giocava ad essere
> bravissimo.
>
>> Spero che non abbiano dimenticato di riproporre l'atmosfera di mistero e
>> la grandiosità degli scenari dei migliori episodi di TR.
>
> Magna tranzollissimo.

Ma dai, può esistere un Tomb Raider senza l'antichissima città
sotterranea costruita da una civiltà estinta? Senza gli enigmi con
interruttori, torce e la luce solare che filtra anche sottoterra e
colpisce gli specchi?

>> Se diventasse
>> un'avventura spara e corri alla uncharted mi spiacerebebbe.
>
> L'hai detto tu stesso che e' diventato ESATTAMENTE un'avventura spara
> e corri alla Uncharted. Parole tue, oh.

Ho detto che le sequenze d'azione sono ispirate ad Uncharted.
Avrei dovuto mettere le didascalie per diversamente capenti.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Ma dai, può esistere un Tomb Raider senza l'antichissima città
> sotterranea costruita da una civiltà estinta? Senza gli enigmi con
> interruttori, torce e la luce solare che filtra anche sottoterra e
> colpisce gli specchi?

L'hai detto, un Tomb Raider. Ma questo sembra un Uncharted.

Certo, potrebbe essere valida l'ipotesi che quanto mostrato fin'ora
sia esclusivamente relativo alla sequenze alla Uncharted. Poi nel
gioco ci saranno anche le sequenze e gli enigmi alla Tomb Raider.

Ma tu ci credi?

> Ho detto che le sequenze d'azione sono ispirate ad Uncharted.
> Avrei dovuto mettere le didascalie per diversamente capenti.

Tutto questo Berlusconi in TV di questi tempi sta migliorando la
capacita' degli italiani di negare quanto affermato 2 minuti prima.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
Topolaccio wrote:
> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>
>> Ma dai, pu� esistere un Tomb Raider senza l'antichissima citt�
>> sotterranea costruita da una civilt� estinta? Senza gli enigmi con
>> interruttori, torce e la luce solare che filtra anche sottoterra e
>> colpisce gli specchi?
>
> L'hai detto, un Tomb Raider. Ma questo sembra un Uncharted.
>
> Certo, potrebbe essere valida l'ipotesi che quanto mostrato fin'ora
> sia esclusivamente relativo alla sequenze alla Uncharted. Poi nel
> gioco ci saranno anche le sequenze e gli enigmi alla Tomb Raider.
>
> Ma tu ci credi?

Il nome del gioco � TOMB RAIDER. Se non ci mettono una tomba e dei
tesori da asportare...
Comunque di Crystal Dynamics mi fido, da quando hanno preso in mano il
franchise hanno sempre fatto bene.

Tra l'altro la tipa che ha scritto la narrativa del gioco � la figlia di
Terry Pratchett:

http://en.wikipedia.org/wiki/Rhianna_Pratchett

>> Ho detto che le sequenze d'azione sono ispirate ad Uncharted.
>> Avrei dovuto mettere le didascalie per diversamente capenti.
>
> Tutto questo Berlusconi in TV di questi tempi sta migliorando la
> capacita' degli italiani di negare quanto affermato 2 minuti prima.

O forse avrei dovuto mettere le didascalie per gli stronzi.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Comunque di Crystal Dynamics mi fido, da quando hanno preso in mano il
> franchise hanno sempre fatto bene.

Questo e' vero e infatti sono comunque abbastanza fiducioso sulla
bonta' del risultato finale. E' solo che non sono sicurissimo di
beccare tutte queste tombe...

> Tra l'altro la tipa che ha scritto la narrativa del gioco è la figlia di
> Terry Pratchett:
>
http://en.wikipedia.org/wiki/Rhianna_Pratchett

'coddio che fica!

> O forse avrei dovuto mettere le didascalie per gli stronzi.

Bies non sta leggendo questo thread.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
BS82 ha pensato forte :

A dir la veritï¿œ il classico TR cominciava a starmi sulle balle...


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :
> Topolaccio wrote:
>> interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:
>>
>>> l'unica cosa che mi lascia perplesso sono i nemici ingobbiti che
>>> aspettano di essere sparati.
>>
>> L'ho notato anch'io. Magari era il tizio che giocava ad essere
>> bravissimo.
>>
>>> Spero che non abbiano dimenticato di riproporre l'atmosfera di mistero e
>>> la grandiositï¿œ degli scenari dei migliori episodi di TR.
>>
>> Magna tranzollissimo.
>
> Ma dai, puï¿œ esistere un Tomb Raider senza l'antichissima cittï¿œ sotterranea
> costruita da una civiltï¿œ estinta? Senza gli enigmi con interruttori, torce e
> la luce solare che filtra anche sottoterra e colpisce gli specchi?

BASTAAAAAA!!! :D


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
Il 12/02/13 09:18, interzoid ha scritto:
>  i nemici ingobbiti che
> aspettano di essere sparati.

sei del sud vero? :D


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:

Non mi fare queste domande quando sono appena mangiato!


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:

> sei del sud vero? :D

ROTFL, pure io quando l'ho incontrato dal vivo (si', ho subito questo
trauma), gli ho detto "ma non eri tu quello napoletano"?

In realta' e' piu' nordico di Calderoli.


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
Topolaccio scriveva il 12/02/2013 :

> In realta' e' piu' stronzo di Calderoli.

apperï¿œ


title: Nuovo video di 10 minuti per TR...

text:
Topolaccio wrote:
> BS82 <
simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it
> wrote:
>
>> sei del sud vero? :D
>
> ROTFL, pure io quando l'ho incontrato dal vivo (si', ho subito questo
> trauma), gli ho detto "ma non eri tu quello napoletano"?

Acc� nisciuno � fesso!

> In realta' e' piu' nordico di Calderoli.

Tranne te.


title: [elite] codice attivazione

text:
Porcamignotta è due ore che l'aspetto e non arriva....

(in compenso ho cambiato 3 pannolini nell'attesa, e Mr. Cacoteo ha
 appena assunto una preoccupante aria concentrata... )


title: [elite] codice attivazione

text:
Franz_aRTiglio ha detto questo giovedì :
> Porcamignotta è due ore che l'aspetto e non arriva....
>
> (in compenso ho cambiato 3 pannolini nell'attesa, e Mr. Cacoteo ha
>  appena assunto una preoccupante aria concentrata... )

?
non l'hai preso su steam?


title: [elite] codice attivazione

text:

In effetti è più comodo, ti risparmi 9 mesi di problemi.


title: [elite] codice attivazione

author: MrGreco

text:

MAh, io lo avevo preso sul loro sito (all'inizio c'era solo lì), poi
quando lo hanno messo su steam ho richiesto la chiave e me l'hanno
mandata subito gratis, forse ora a causa dei saldi stanno un po'
intasati, pure sul sito c'è il Black Friday con preorder dell'espansione.

--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....

http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [elite] codice attivazione

text:
interzoid ci ha detto :

>>> (in compenso ho cambiato 3 pannolini nell'attesa, e Mr. Cacoteo ha
>>>  appena assunto una preoccupante aria concentrata... )
>>
>> ?
>> non l'hai preso su steam?
>
> In effetti è più comodo, ti risparmi 9 mesi di problemi.

Si ma (dio canaro e porco) steam mi da' il codice di attivazione, tale
codice è subordianto alla creazione et login dell'accàunt su frontier
e (porco il clero) ancora stocazzo di codice non arriva per fare
il login del gioco.


title: [elite] codice attivazione

text:

Se non arriva entro stasera il consiglio è chiedere il refund.
La goty dovrebbe uscire a breve.


title: [elite] codice attivazione

text:
interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Se non arriva entro stasera il consiglio è chiedere il refund.
> La goty dovrebbe uscire a breve.

Sto bestemmiando in ceceno: secondo steam sto giocando DA TRE ORE
perchè
le scimmie che hanno programmato il launcher del cazzo TI OBBLIGANO a
lasciare il launcher aperto mentre attendi il codice, se lo chiudi il
codice che ricevi (magari !) non è piu valido e devi rifare la
trafila, ma steam misura questa attesa di un cazzo di codice come gioco
in esecuzione, dio maiale.


title: [elite] codice attivazione

text:
Nel suo scritto precedente, Franz_aRTiglio ha sostenuto :

so di non aiutarti ma a me il codice è arrivato in tempo zero, sallo


title: [elite] codice attivazione

text:
Il 27/11/2015, Connor MacLeod ha detto :

però ho avuto un problema che quando l'ho lanciato per la prima volta non mi faceva
connettere al server
ho risolto editando a mano un file .config eliminando una stringa stronza (ciao
consolari)


title: [elite] codice attivazione

author: Solid

text:
Il 26/11/2015 23:14, Franz_aRTiglio ha scritto:
> interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
>> Se non arriva entro stasera il consiglio è chiedere il refund.
>> La goty dovrebbe uscire a breve.
>
> Sto bestemmiando in ceceno: secondo steam sto giocando DA TRE ORE perchè
> le scimmie che hanno programmato il launcher

Controlla la cartella SPAM. Non dal client ma direttamente dal sito del
provider.


title: [elite] codice attivazione

text:
Sembra che Franz_aRTiglio abbia detto :

Update:

ho cambiato l'account da TIN a GMAIL e il codice è arrivato in pochi
secondi, dioladro.


title: [elite] codice attivazione

text:
Il 27/11/2015 17:23, Franz_aRTiglio ha scritto:
>
> Update:
>
> ho cambiato l'account da TIN a GMAIL e il codice è arrivato in pochi
> secondi, dioladro.

Ah ma allora dillo prima cacchio!!!
Le mail sulla posta di ALICE/TIM non so che cazzo abbiano fatto ai
server ma arrivano anche tipo dopo 1 giorno, secondo me hanno messo li
Topolino a gestire...



title: Pogba

author: Lord Alucard

text:
https://pbs.twimg.com/media/FgFVOrtUYAIq1Uy?format=jpg&name=small

LOL hanno messo Pogba nel nuovo COD


title: Pogba

author: Briareos

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote in news:tjelpr$2r488$1@dont-
email.me
:

>
https://pbs.twimg.com/media/FgFVOrtUYAIq1Uy?format=jpg&name=small

>
> LOL hanno messo Pogba nel nuovo COD

Normale routine, in infinity warfare c'era Lewis Hamilton.

--
_Briareos_

XboxLive Gamertag: Briareos X

Psn tag: Briareos_x


title: it.comp.giochi.FIHA

author: TorquemadA

text:
http://www.giornalettismo.com/archives/559415/il-sesso-tra-nicole-minetti-e-marysthell-polanco/

Ottima accoppiata di maiale.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


title: it.comp.giochi.FIHA

author: dsas

text:
Il 25/10/2012 10:18, TorquemadA ha scritto:
>
http://www.giornalettismo.com/archives/559415/il-sesso-tra-nicole-minetti-e-marysthell-polanco/

>
>
> Ottima accoppiata dio maiale.

ecco..


title: it.comp.giochi.FIHA

text:
>
>
http://www.giornalettismo.com/archives/559415/il-sesso-tra-nicole-minetti-e-marysthell-polanco/

>
> Ottima accoppiata di maiale.

La Polanco è proprio il tipo che piace a me. Mulatta e puttana.

--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: it.comp.giochi.FIHA

author: [ b a z ]

text:
Lord Alucard scriveva il 25/10/2012 :
>>
>>
http://www.giornalettismo.com/archives/559415/il-sesso-tra-nicole-minetti-e-marysthell-polanco/

>>
>> Ottima accoppiata di maiale.
>
> La Polanco ï¿œ proprio il tipo che piace a me. Mulatta e puttana.

eh, la polanco in effetti ispira la monta

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto


title: it.comp.giochi.FIHA

text:
Il 25/10/2012 18:17, [ b a z ] ha scritto:
>> La Polanco è proprio il tipo che piace a me. Mulatta e puttana.
>
> eh, la polanco in effetti ispira la monta

"La mia filosofia è… un uomo al giorno toglie il medico di torno. Non
vivo senza amore. Per me è una medicina, basta una notte di passione per
tornare di buonumore".

troia a dir poco. Ma sincera.


title: it.comp.giochi.FIHA

text:
dsas ha usato la sua tastiera per scrivere :
> "La mia filosofia è… un uomo al giorno toglie il medico di torno. Non vivo
> senza amore. Per me è una medicina, basta una notte di passione per tornare
> di buonumore".
>
>
>
> troia a dir poco. Ma sincera.

il "troia" spero non sia dispregiativo, oh vorresti farmi credere che a
te non piacerebbe fare in quel modo!? (no, non con gli òmini...)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: it.comp.giochi.FIHA

text:
Il 26/10/2012 10:58, [ b a z ] ha scritto:
>
> il "troia" spero non sia dispregiativo, oh vorresti farmi credere che a
> te non piacerebbe fare in quel modo!? (no, non con gli òmini...)

troia è in senso dispregiativo e dunque, positivo :)
no io non ce la farei mai, non ha senso scopare tutto l'universo
scopabile e poi altri HPV test mi costerebbero.. porco il clero


title: it.comp.giochi.FIHA

text:
>
> "La mia filosofia è… un uomo al giorno toglie il medico di torno.

Era evidente che la sua non fosse una mente particolarmente brillante.

--
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.


title: it.comp.giochi.FIHA

text:
Il 26/10/2012 13:56, Lord Alucard ha scritto:
>>
>> "La mia filosofia è… un uomo al giorno toglie il medico di torno.
>
> Era evidente che la sua non fosse una mente particolarmente brillante.
>

le ragazze di quel giro hanno il cervello di una gallina per contratto..


title: secondo voi

author: Rocco

text: alien isolation è il thief del 2014?


title: Quake 3 vs Unreal Tournament IL GIUDIZIO

author: Leonardo Cavallucci

text:
Ora qui sotto vi proporrò una completa ed esatta (:-) valutazione dei due
giochi per poi arrivare alla conclusione finale (non andate subito a leggere
in fondo, sennò per chi le ho scritte). Premetto che ho provato la versione
COMPLETA di entrambi...
GRAFICA:
In Q3 ci sono le superfici cirve e a 32 bit è molto bella, con vari tocchi
di classe tipo la bocca con la lingua ecc., però UT  offre una grafica
pulita e varia, e anche li i tocchi di classe si sprecano... i modelli sono
forse più belli e "originali" in Q3, ma sono animati meglio in UT. Lo
scontro si conclude in pareggio: 1-1
SONORO:
Q3 ha tutta uno serie di voci e di imprecazioni degne di nota, e le musiche
di sottofondo sono adatte al gioco, ma in UT le musiche pompano e sono
pulite, e anche li ci sono vari commenti molto "tattici". Dicamo mezzo punto
in più di UT: 1-1,5
MAPPE
Qui mi dispiace per il terzo terremoto ma le mappe sono strutturate MOLTO
meglio in UT, perchè le arene di Q3 sono troppo piccole e claustrofobiche.
1-2,5
ARMI
Le armi sono belle in entrambi i giochi: nei Quakki sono le solite da molti
anni, però sono quelle giuste e offrono una serie di sbocchi tattici
notevoli, forse più accentuati in UT però. Infatti in UT le armi sono più
varie, offrono due o più modalità di fuoco (vedi lanciamissili che ne offre
3) e non si rischia mai di annoiarsi perchè si usa troppo un arma... indi
diciamo mezzo punticino a UT:
1-3
GAMEPLAY
Q3 offre un gioco adrenalinico, ma con poche modalità e alla lunga può
stancare giocare con bot che sanno dove sei ancor prima di vederti (vi parla
uno che gli ha sconfitti tutti fino la livello HardCore, ma poi mi è
sembrato ridicolo). I bot in Q3 non sono intelligenti, sono mostri: ti
beccano a distanze enormi con il Lanciamissili, nemmeno con il Railgun. UT
predilige un gioco basato sull' intelligenza, sulla pianificazione (fino ad
un certo punto) delle mosse e offre una vasta gamma di modalità di gioco e
di modificazioni a esse( troppo bello il fat-man). Giudizio: 1,5- 4
CONCLUSIONI
Se cercate un gioco adrenalinico dove no si capisce a chi stai sparando e
perchè prendete Q3, in tutti gli altri casi prendete UT. Se volete giocare
in single avete letto il mess. sbagliato, cmq prendete Opposing Force o
Wheel of Time. Vi prego di postare commenti in questo mess per fare critiche
sicure alla mia analisi. Ciriciao
Majino


author: Milio

text:
"Leonardo Cavallucci" <
maj...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:854d4e$lh$1...@nslave2.tin.it...
> Ora qui sotto vi proporrò una completa ed esatta (:-) valutazione dei due
> giochi per poi arrivare alla conclusione finale ....
La tua analisi mi è parsa scrupolosa e accurata, e non posso certo fare
critiche generalizzate perche Q3 l'ho visto solo da lontano anche se in
versione finale.
Vorrei solo risponderti in merito alle armi di UT: non è una questione di
noia l'uso di quella piuttosto che ti quell'altra; esistono infatti
situazioni in cui è preferibile usare un'arma piuttosto che un'altra, in
particolari zone della mappa, secondo l'arma dell'avversario, secondo la
strategia utilizzata, insomma secondo una molteplice risma di situazioni.
L'1on1 è a riguardo forse la migliore scuola.
Sono convinto che in Q3 la cosa sia la stessa, ma il fatto che in UT (dove
poi le armi sono praticamente le stesse che in Unreal, solo piu bilanciate)
si presentino due tipi di spari, a volte anche tre come lo shock rifle o
l'8ball, le rende molto versatili oltre che molto divertenti una volta
imparate ad usare.
Per chi pensa poi che il multyplayer sia sparare a casaccio e basta, oppure
solo pure questioni di ping, li vorrei invitare a seguire le partire dei
giocatori piu bravi anche attraverso le demo che si trovano in giro e ad
osservare bene le mosse che vengono fatte: esiste sempre un motivo per cui
uno si trova in un punto preciso della mappa e ogni percorso fatto è
strategico; i bot in ut ricalcano questo tipo di concetto, per questo sono
fortissimi e molto divertenti da giocare (anche a livello godlike è
possibile divertirsi vi assicuro)
Milio


author: Dimer Camparini

text:
"Leonardo Cavallucci" <
maj...@tin.it
> wrote:
>Vi prego di postare commenti in questo mess per fare critiche
>sicure alla mia analisi. Ciriciao
Mi trovo fondamentalente d'accordo al 99% con te, e io stesso ho piu' volte
ribadito gli stessi concetti...
Solo sul giudizio in merito alle armi io darei un valore piu' positivo a
quelle di UT, perche' a me piacciono molto, soprattutto nelle loro modalita'
"secondo sparo", che spesso e' originale e utilissima...
(non mi piace molto il sistema che hanno scelto per fare lo zoom sul fucile
da cecchino, ma comunque...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


text:
Credo che in unreal ci sia una sola arma che ti trovi
ad usare più spesso... almeno che uso quasi sempre io... la modalità secondaria
del Pulse Rifle... devastante!

--
Gabriele "Stockton" Alese
www.alese.cjb.net

Milio <
mi...@tin.it
> wrote in
  message
854sqj$63v$1...@nslave2.tin.it
...



title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: Paulvern

text:
Ciao, secondo voi quale è la migliore trasposizione videoludica di un film
(o di una serie di film) o di una serie tv?
Io adoro la serie di the walking dead della Telltale


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: Fra

text:

Senza ombra di dubbio, senza pensarci due volte, RIDDICK
Ho goduto come un maiale

--
Fra


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: DLL

text:
On 13.05.2020 12:11:38 +02:00, Paulvern wrote:

Volevi dire trasposizione Fumetto/GraphicNovel/Film/SerieTV perche' e' da
li, dalla carta, che nasce WD. :D


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 12:18:27 +02:00, Fra wrote:
> Senza ombra di dubbio, senza pensarci due volte, RIDDICK
> Ho goduto come un maiale

Che giocone che era. Quando i Starbreeze ancora contavano qualcosa. Bei
tempi.


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: mero

text:
Il 13/05/2020 12:20, DLL ha scritto:

> Che giocone che era. Quando i Starbreeze ancora contavano qualcosa. Bei
> tempi.

cazzo sai che non l'ho mai giocato


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
Il 13/05/2020 12:11, Paulvern ha scritto:

> Io adoro la serie di the walking dead della Telltale

io ho fatto solo i primi 2 episodi o forse addirittura il primo.
a livello narrativo e pathos siamo all'apice .


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 12:22:39 +02:00, mero wrote:
> cazzo sai che non l'ho mai giocato

Molto molto molto male
Era davvero super esaltante

--
Fra


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: Fabrizio FiFaGi

text:
mero ha spiegato il 13/05/2020 :

purtroppo anche io...mi aveva incuriosito ma non so per quale motivo
l'ho saltato

--

--


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 12:22:39 +02:00, mero wrote:
> cazzo sai che non l'ho mai giocato

E a cosa cazzo pensavi all'epoca?!?? Sono due gioconi..

Sia il primo.
https://www.metacritic.com/game/pc/the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena

Che il secondo.
https://www.metacritic.com/game/pc/the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay---developers-cut


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 12:26:54 +02:00, DLL wrote:
> E a cosa cazzo pensavi all'epoca?!?? Sono due gioconi..
>
> Sia il primo.
>
https://www.metacritic.com/game/pc/the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena

>
> Che il secondo.
>
https://www.metacritic.com/game/pc/the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay---developers-cut

..dopo il sottotono Syndicate pubblicato da EA scapparono quasi
tutti(fondatore incluso)nei nuovi Machinegames.
Quelli del reboot Wolfenstein e che sarebbe anche ora Zenimax li mettesse
al lavoro su altro che di talento ne hanno ancora da vendere nonostante
l'ultimo titolo noiosetto.


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: John Dodo_144hz is life

text:

Dune

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 12:18:55 +02:00, DLL wrote:
> Volevi dire trasposizione Fumetto/GraphicNovel/Film/SerieTV perche' e' da
> li, dalla carta, che nasce WD. :D

Beh penso che come per il trono di spade, la trasposizione verso il gioco
sia seguita alla trasposizione verso la serie.


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 12:24:59 +02:00, Fra wrote:
> Molto molto molto male
> Era davvero super esaltante

E' vero Riddick era proprio bello


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Ciao, secondo voi quale è la migliore trasposizione videoludica di un film
> (o di una serie di film) o di una serie tv?
> Io adoro la serie di the walking dead della Telltale

Howard il Papero per C64

--
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 12:47:14 +02:00, Paulvern wrote:
> Beh penso che come per il trono di spade, la trasposizione verso il gioco
> sia seguita alla trasposizione verso la serie.

Ma anche li il buono che c'e' viene dalla carta e di riflesso travasato
nella serietv/vg...perche' di roba "buona" finita nei vg NATA "davvero" su
video senza origine cartacea ne ricordo pochissima. Giusto Riddick in
tempi recenti.
Il resto che ricordo del video-vg e' tutta robaccia a la OCEAN dei bei
tempi C64/AMIGA e i suoi tie-in atroci. :D


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 12:37:08 +02:00, John Dodo_144hz is life wrote:
> Dune

Quale quello RTS o l'avventura del 1992?


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 13:47:12 +02:00, DLL wrote:
> Ma anche li il buono che c'e' viene dalla carta e di riflesso travasato
> nella serietv/vg...perche' di roba "buona" finita nei vg NATA "davvero" su
> video senza origine cartacea ne ricordo pochissima. Giusto Riddick in
> tempi recenti.
> Il resto che ricordo del video-vg e' tutta robaccia a la OCEAN dei bei
> tempi C64/AMIGA e i suoi tie-in atroci. :D

Avevo rimosso tutta la saga di star wars e le avventure della Lucas su
Indy. Lì in molti casi c'è del buono davvero e non sono nate su cartaceo


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: Barone Cicala

text:
On 13.05.2020 12:11:38 +02:00, Paulvern wrote:

Indiana Jone and the Last Crusade - the adventure


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
DLL ha spiegato il 13/05/2020 :

fate of altantis mi ricorod che era un'avventura non male

--

--


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
Il 13/05/2020 12:26, DLL ha scritto:

> E a cosa cazzo pensavi all'epoca?!?? Sono due gioconi..

vivevo a miami


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 15:28:38 +02:00, mero wrote:
> vivevo a miami

alla faccia di riddick.


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 13:59:17 +02:00, Paulvern wrote:
> Quale quello RTS o l'avventura del 1992?

http://blakessanctum.x10.mx/Games/DuneGames/


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 15:29:30 +02:00, Paulvern wrote:
>
http://blakessanctum.x10.mx/Games/DuneGames/

GEOSITES!!!! :D


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
Il 13/05/2020 15:29, DLL ha scritto:

> alla faccia di riddick.

hahhah si era l'ultimo dei miei problemi ma non perchè scopavo delle
fighe fatto di cocaina ma ero da lun a ven sempre in aereo e weekend
giocavo un pò ad orange box TEAM FORTRESS 2


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
> fatto di cocaina

smesso completamente o... ?

;)

--

--


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
Il 13/05/2020 16:11, Fabrizio FiFaGi ha scritto:

> smesso completamente o... ?
>
> ;)

in questo preciso momento sono totalmente sobrio


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

author: bric-out 61Hz

text:

Dollo mi sa che hai invertito, efbb viene prima


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
Il giorno mercoledì 13 maggio 2020 12:18:27 UTC+2, Fra ha scritto:
> On 13.05.2020 12:11:38 +02:00, Paulvern wrote:
> > Ciao, secondo voi quale è la migliore trasposizione videoludica di un film
> > (o di una serie di film) o di una serie tv?
> > Io adoro la serie di the walking dead della Telltale
>
> Senza ombra di dubbio, senza pensarci due volte, RIDDICK
> Ho goduto come un maiale

quotone

e la versione xbox 1 non era così inferiore a quella PC (giocate tutte e due)


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
On 13.05.2020 17:20:10 +02:00, bric-out 61Hz wrote:
> Dollo mi sa che hai invertito, efbb viene prima

Senza mi sa, Li ho copiati al contrario :D


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:

L'avventura grafica, l'RTS ha ben poco a che fare con il film.
Tra l'altro ha una delle OST più belle che io abbia mai ascoltato.


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:
"Paulvern" <
p...@pv.it
> writes:

> Ciao, secondo voi quale è la migliore trasposizione videoludica di un film
> (o di una serie di film) o di una serie tv?
> Io adoro la serie di the walking dead della Telltale

Blade Runner era molto bello.


title: Migliore trasposizione di Film/serie tv

text:

Altroché, aveva una storia molto migliore di quella puttanata del
Teschio di Cristallo.


title: Porca di quella troiaccia in calzamaglia

author: Solid

text:
https://www.patreon.com/cemu

Guardate il numeretto a sinistra.
Per farci un'idea, prima che uscisse Zelda la cifra si aggirava sui
mille. Non che non se li meritino, hanno fatto un lavoro egregio, ma
20.000 al mese...

Appropò, Zoid è uscita la 1.9.1: quelle ultime incertezze che rimanevano
(Cacariso village su tutti) sono state annichilite, ora va tutto full
30. C'è anche un pazzo che sta lavorando per sbloccare il framerate a
60, è ancora in beta testing ma credo sia lìlì per pubblicare, tiè:

https://www.reddit.com/r/cemu/comments/6wwj6u/initial_look_at_the_xalphenos_fps_patch_v3_beta/


text:
Il 31/08/2017 14:56, Solid ha scritto:
>
https://www.patreon.com/cemu

Scusate l'errore nel titolo: ho scritto "troiaccia"; intendevo
"madonnaccia".


author: interzoid

text:

L'hai provata? E' vero che chiede un aggiornamento di sistema (wii)?
https://www.youtube.com/watch?v=rURHG3_s3VQ

Vorrei evitare rotture di cazzo, anche perché con la 1.9.0 (più il
graphic pack del cemuhook) i crash sono completamente scomparsi.

Le uniche cose da risolvere sono
- Death Mountain: lava pixellosissima, e se provo a zoomare vado a 1fps.
- Album foto che non funziona, ma hanno già detto che nella 1.9.2 lo
metterà a posto.
- Macchina fotografica che non centra e riconosce i soggetti. L'unico
rimedio è disattivare i graphic packs, fare le foto e riattivarli.
Questo è senza dubbio il bug più fastidioso.
- Audio che ogni tanto (raramente) va a puttane.

Cacariso per me va già benissimo. A te no?


text:
Il 31/08/2017 16:03, interzoid ha scritto:
> Solid wrote:
>>
https://www.patreon.com/cemu

>>
> L'hai provata? E' vero che chiede un aggiornamento di sistema (wii)?

Tutto liscio qui: ho sovrascritto l'eseguibile, giocato mezz'oretta, na
crema.

> - Death Mountain: lava pixellosissima, e se provo a zoomare vado a 1fps.

Devo ancora arrivarci...

> - Album foto che non funziona, ma hanno già detto che nella 1.9.2 lo
> metterà a posto.

Risolto con questa versione!

> - Macchina fotografica che non centra e riconosce i soggetti. L'unico
> rimedio è disattivare i graphic packs, fare le foto e riattivarli.

Mi sembra risolto anche questo

> Questo è senza dubbio il bug più fastidioso.
> - Audio che ogni tanto (raramente) va a puttane.

Calcola che l'audio è mono e, a quanto ho letto, è già tanto che funzioni...

> Cacariso per me va già benissimo. A te no?

A me droppava sui 20, adesso va na spada, pure col pack a 4k... ed è una
me ra vi glia!


title: [OT] Mi spiegate come si fa una Lan?

author: Pado

text:
Vorrei fare un lan party, ma non ho idea di come muovermi...
Ho un router wifi con 4 porte switch, posso connettere tutti i pc via
wireless o per forza devo usare il cavo e quindi massimo 4 pc?
Una volta collegati al router devo impostare qualcosa (tipo ip vari...)?


title: [OT] Mi spiegate come si fa una Lan?

author: Davide

text:
"Pado" <padon...@CACCAPUPUhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:46240490$0$10628$4faf...@reader2.news.tin.it...

Dunque, potresti anche farla via wireless il problema saranno le latenze,
decisamente alte mano a mano che i computer si collegano.
L'alternativa è l'acquisto di uno switch (che ti aumenta il numero di porte
ethernet) e lo colleghi ad una delle 4 porte del router. In questo modo
avrai disponibili 3 porte del router + "n" porte dello switch, e questa è
decisamente la soluzione migliore.....


title: [OT] Mi spiegate come si fa una Lan?

author: MrGreco

text:
Pado ha scritto:

Il router Switch Wi-Fi è un D-Link? Anche se non lo è, non hai il manuale?
Se lo leggi, troverai che come router ha molto probabilmente un server
DHCP incorporato; questo significa che è sufficiente configurare i PC in
modo che abbiano indirizzi IP "dinamici", appena li connetti ad una delle
porte del router lui provvederà ad assegnare un indirizzo libero ad ogni
macchina (anche via Wi-Fi ma solo se non hai configurato nessuna chiave,
altrimenti ti chiederà di inserirla prima).
Sarebbe meglio che tutti i Pc abbiano lo stesso gruppo di lavoro (ma non è
indispensabile), e che i vari firewall consentano ai giochi che intendete
utilizzare di transitare tranquillamente sulla rete locale.
Ciauz
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