title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
Lord Alucard scriveva il 01/12/2015 :
>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>> EMM ha scritto:
>>>>
>>>>>
http://www.geforce.com/whats-new/guides/just-cause-3-graphics-and-performance-guide

>>>>> Senza i driver specifici pero'.
>>>>
>>>> Alla faccia quanto pesano l'illuminazione globale e gli screen space
>>>> reflection.
>>>>
>>>> Comunque una 970 lo regge maxato a 60 fps fissi:
>>>>
>>>>
http://goo.gl/GQpwT5

>>>
>>> Io comincio a pensare che la diceria di Denuvo che performa male
>>> potrebbero cominciare ad avere un fondo di verità.
>>
>> Boh. Dal task manager non ha mai dato segni di occupazioni sospette. Ne
>> questo ne quelli prima. Se occupa qualche ciclo di cpu/hd e' davvero
>> pochissima roba.
>
> Non credo che lo vedrai mai dal taskmanager, è più probabile che sia in gioco
> a performare male. Ma del resto non lo sapremo mai con certezza, a meno di
> non avere l'exe con Denuvo e senza e paragonarli.
> Non c'è nessun gioco che abbia denuvo e sia su GOG?

C'è batman craccato prepatch e non cambia niente da quello con denuvo
retail. Idem dragon age inquisition.

Fosse poi vero che li stronca in due a livello di performance non credo
proprio che continuerebbero ad usarlo dopo tutto il casino che e'
venuto fuori con batman...o comunque, fosse stato lui il colpevole,
stai sicuro che l'avrebbero segato al volo. IMHO ovviamente. :D

>> Il "problema" e' che anche questo, jc3, e' un altro di quelli palesemente
>> usciti con almeno un mese mancante di sviluppo.
>
> Stiamo dentro una "galassia di ferro"?

deppiu'.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

author: Topolaccio

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> C'è batman craccato prepatch e non cambia niente da quello con denuvo
> retail. Idem dragon age inquisition.

Se e' per questo c'e' anche Lords of the Fallen craccato, e pure FIFA 15
mi pare. Pero' non so quanto sia attendibile un test con l'eseguibile
craccato. Denuvo c'e' sempre, il crack in qualche modo lo intercetta e lo
inganna, ma non lo rimuove.

L'unico test valido sarebbe se ci fosse un gioco disponibile in doppia
versione, una col DRM e l'altra senza.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

author: EMM

text:
Topolaccio scriveva il 01/12/2015 :
> EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
>
>> C'è batman craccato prepatch e non cambia niente da quello con denuvo
>> retail. Idem dragon age inquisition.
>
> Se e' per questo c'e' anche Lords of the Fallen craccato, e pure FIFA 15
> mi pare. Pero' non so quanto sia attendibile un test con l'eseguibile
> craccato. Denuvo c'e' sempre, il crack in qualche modo lo intercetta e lo
> inganna, ma non lo rimuove.

Che c'è sempre e' una tua opinione o hai qualche dichiarazione in
proposito dei CPY o chi per loro? :D

> L'unico test valido sarebbe se ci fosse un gioco disponibile in doppia
> versione, una col DRM e l'altra senza.

Purtroppo non c'è MA io rimango dell'idea che di questi tempi se fosse
davvero invasivo non ci si azzarderebbe nessuno ad usarlo.

..ma MGSV non l'aveva pure lui?


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

author: Lord Alucard

text:
> Lord Alucard scriveva il 01/12/2015 :
>>> Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :
>>>>> EMM ha scritto:
>>>>>
>>>>>>
http://www.geforce.com/whats-new/guides/just-cause-3-graphics-and-performance-guide

>>>>>> Senza i driver specifici pero'.
>>>>>
>>>>> Alla faccia quanto pesano l'illuminazione globale e gli screen space
>>>>> reflection.
>>>>>
>>>>> Comunque una 970 lo regge maxato a 60 fps fissi:
>>>>>
>>>>>
http://goo.gl/GQpwT5

>>>>
>>>> Io comincio a pensare che la diceria di Denuvo che performa male
>>>> potrebbero cominciare ad avere un fondo di verità.
>>>
>>> Boh. Dal task manager non ha mai dato segni di occupazioni sospette. Ne
>>> questo ne quelli prima. Se occupa qualche ciclo di cpu/hd e' davvero
>>> pochissima roba.
>>
>> Non credo che lo vedrai mai dal taskmanager, è più probabile che sia in
>> gioco a performare male. Ma del resto non lo sapremo mai con certezza, a
>> meno di non avere l'exe con Denuvo e senza e paragonarli.
>> Non c'è nessun gioco che abbia denuvo e sia su GOG?
>
> C'è batman craccato prepatch e non cambia niente da quello con denuvo retail.
> Idem dragon age inquisition.
>
> Fosse poi vero che li stronca in due a livello di performance non credo
> proprio che continuerebbero ad usarlo dopo tutto il casino che e' venuto
> fuori con batman...o comunque, fosse stato lui il colpevole, stai sicuro che
> l'avrebbero segato al volo. IMHO ovviamente. :D

Occhio che i crack usano degli emulatori, non sono de-denuvizzati

>>> Il "problema" e' che anche questo, jc3, e' un altro di quelli palesemente
>>> usciti con almeno un mese mancante di sviluppo.
>>
>> Stiamo dentro una "galassia di ferro"?
>
> deppiu'.

Allora scaffalo, per ora.

--
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi.
“Per me è frocio”.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
EMM <
o...@age.com
> ha scritto:

> Che c'è sempre e' una tua opinione o hai qualche dichiarazione in
> proposito dei CPY o chi per loro? :D

C'ho ammiocuggino che fa parte dei CODEX.

Rimane chiaramente una mia considerazione tecnica. Di fatto un DRM
craccato non equivale all'assenza di quel DRM.

Ovviamente potrei sbagliarmi. Stasera chiedo ammiocuggino.

> Purtroppo non c'è MA io rimango dell'idea che di questi tempi sefosse
> davvero invasivo non ci si azzarderebbe nessuno ad usarlo.

Penso anche io.

> ...ma MGSV non l'aveva pure lui?

Ah boh, mi pare di si'. Forse addirittura GTA V. Cazzo sto comprando
troppi giochi originali, non sono piu' sul pezzo in materia di crack.


title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:
> Topolaccio scriveva il 01/12/2015 :
>> EMM <
o...@age.com
> ha scritto:
>>
>>> C'è batman craccato prepatch e non cambia niente da quello con denuvo
>>> retail. Idem dragon age inquisition.
>>
>> Se e' per questo c'e' anche Lords of the Fallen craccato, e pure FIFA 15
>> mi pare. Pero' non so quanto sia attendibile un test con l'eseguibile
>> craccato. Denuvo c'e' sempre, il crack in qualche modo lo intercetta e lo
>> inganna, ma non lo rimuove.
>
> Che c'è sempre e' una tua opinione o hai qualche dichiarazione in proposito
> dei CPY o chi per loro? :D

I cinesi di 3DM lo avevano rotto con un emulatore. Gli altri hanno
portato avanti questo lavoro.

>> L'unico test valido sarebbe se ci fosse un gioco disponibile in doppia
>> versione, una col DRM e l'altra senza.
>
> Purtroppo non c'è MA io rimango dell'idea che di questi tempi se fosse
> davvero invasivo non ci si azzarderebbe nessuno ad usarlo.
>
> ..ma MGSV non l'aveva pure lui?

Si MGS ha un engine del 1900



title: JC3 Nvidia Performance Guide.

text:

Non avevo colto la cit. :D

E' palesemente da finire e imho il prezzo delle chiavi finira' giu' a
tonfo tempo breve.


title: Scarsa cultura videoludica.

author: rotat

text:
In alcuni replay nel thread Splinter Cell TRE!!! avviato il 10/05/2004 vi
sono le seguenti frasi:
1) Le console che hanno "imbastardito" e "instupidito" (gli americani
dicono
dumbed down) i giochi - (Lord Alucard)
2) Ste stramaledette console stanno rovinando metà dei giochi per pc...
(Michelangelo)
Vorrei far notare agli autori delle suddette affermazioni che è grazie
alle console che gli stealth game ed i survival horror si sono affermati
(Metal Gear Solid, Tenchu, Resident Evil, Silent Hill), sempre le console
ci hanno regalato la miglior simulazione calcistica esistente, ed ancora
le console hanno fornito numerose idee poi recepite nei giochi pc.
Certe frasi dimostrano solo scarsa comprensione delle dinamiche che stanno
caratterizzando il mercato videoludico.
Sarebbe stato più sensato prendersela con i giochi multipiattaforma, vera
e propria piaga dell'attuale mercato videoludico come appunto Splinter
Cell 2 dimostra.
PS. caro Lord Alucard il tuo nick richiama alla mente la saga Castlevania
ed in particolare un grandioso episodio uscito su Playstation.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Scarsa cultura videoludica.

author: Mike-san

text:
rotat ha scritto:
> In alcuni replay nel thread Splinter Cell TRE!!! avviato il 10/05/2004 vi
> sono le seguenti frasi:
> 1) Le console che hanno "imbastardito" e "instupidito" (gli americani
> dicono dumbed down) i giochi - (Lord Alucard)
  Alucard ha perfettamente ragione. Il PC una volta era il
  regno dei simulatori, dei giochi strategici su larga scala,
  dei gestionali e dei god games. Ora tutti gli sviluppatori
  sono passati su Console, dove il gioco e' tradizionalmente
  meno complesso, dura meno, e deve avere appeal sulla
  massa di adolescenti.
  Il che non significa che non vi siano generi con una
  certa profondita' anche su console (RPG tattico su tutti),
  ma anche quelli sono chiusi in una nicchia che non riesce ad
  uscire ancora dal mercato degli hardcore gamers giapponesi.
> 2) Ste stramaledette console stanno rovinando metà dei giochi per pc...
> (Michelangelo)
> Vorrei far notare agli autori delle suddette affermazioni che è grazie
> alle console che gli stealth game ed i survival horror si sono affermati
> (Metal Gear Solid, Tenchu, Resident Evil, Silent Hill), sempre le console
> ci hanno regalato la miglior simulazione calcistica esistente, ed ancora
> le console hanno fornito numerose idee poi recepite nei giochi pc.
 Vorrei farti notare che il primo Tactical Shooter 3D Stealth
 e' stato Rainbow Six (31.07.1998) contro Metal Gear Solid uscito due
 mesi dopo (e si, in RS puoi giocare in terza persona se vuoi).
 E inoltre potevi controllare 6 uomini e dargli ordini.
 Comunque gli stealth in 2D esistevano dagli anni 80 sul c64..come
 Saboteur, o piu' tardi lo stesso MGS su MSX.
> Certe frasi dimostrano solo scarsa comprensione delle dinamiche che stanno
> caratterizzando il mercato videoludico.
 No, dimostrano invece la giusta sensibilita' nei confronti
 della crisi di alcuni dei piu' bei generi di videogiochi
 mai creati, come Master Of Orion, The Operational Art of War,
 Red Storm Rising, Theme Park, Castles II, Frontier, Harpoon, etc.
 Ormai escono solo 4 generi di giochi, perche' sono quelli che
 tirano su console...
> Sarebbe stato più sensato prendersela con i giochi multipiattaforma, vera
> e propria piaga dell'attuale mercato videoludico come appunto Splinter
> Cell 2 dimostra.
 La multipiattaforma di per se non e' una piaga. La piaga e' nella
 scelta di non produrre piu' per il giocatore pc, di solito piu'
 preparato e intelligente della media per eta' e educazione,
 per favorire invece il target console, per sua natura affollato
 dalle fasce piu' "brufolose" della popolazione che non hanno la
 pazienza o la maturita' per mettersi di fronte ad una realistica
 simulazione militare del fronte russo, o di segnarsi su carta le
 variazioni stagionali di prezzo della complessa economia mercantile
 in Patrician.
> PS. caro Lord Alucard il tuo nick richiama alla mente la saga Castlevania
> ed in particolare un grandioso episodio uscito su Playstation.
 Potrebbe benissimo riferirsi all'Hellsing di Kota Hirano... tutti
 e due sono anagrammi di Dracula.
 Mike-san



title: Scarsa cultura videoludica.

author: Silver Drake

text:
Il Fri, 14 May 2004 14:55:08 +0200, mentre leggevo dall'arca di Noč,
rotat scrisse:
> Vorrei far notare agli autori delle suddette affermazioni che č grazie
> alle console che gli stealth game ed i survival horror si sono affermati
> (Metal Gear Solid, Tenchu, Resident Evil, Silent Hill), sempre le console
> ci hanno regalato la miglior simulazione calcistica esistente, ed ancora
> le console hanno fornito numerose idee poi recepite nei giochi pc.
Anche perchč i pad con due leve analogiche nascono su console mi pare, e
per i giochi con visuale in terza persona rimangono (direi oggettivamente
ma non si sa mai) la periferica ideale, oltre a essere molto interessanti
anche per simulare velivoli vari (vedi possibilitŕ di mettere timoni e
flappaglia assortita sulla seconda leva).
> Sarebbe stato piů sensato prendersela con i giochi multipiattaforma,
> vera e propria piaga dell'attuale mercato videoludico come appunto
> Splinter Cell 2 dimostra.
Anche se, per essere precisi, il multipiattaforma non penalizza tanto il
PC (quando fatto con un minimo di cura) ma piuttosto le console e in
particolare le meno "potenti" (o meno "simili" da programmare, vedi la PS2
che nei multipiattaforma č la piů penalizzata). Il PC solitamente ci
rimette sul fronte texture e modelli (č sempre forte la tentazione di
mantenere quelli della versione console) ma ha il vantaggio di poter
aumentare la risoluzione (almeno nella maggior parte dei casi) e
aggiungere alcune feature (vedi antialias) indipendentemente dal gioco
(ATI & NVidia docent, spero si coniughi cosě). In generale mi sembra che
il multipiattaforma rovini soprattutto Cubo e PS2 (il primo perchč meno
potente di PC e Xbox nonostante sia programmato simile e la seconda
perchč completamente diversa da programmare e quindi molto problematica
in sede di conversione).

See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, cover band extraordinaire


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Fri, 14 May 2004 16:04:23 +0200, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Mike-san scrisse:
> rotat ha scritto:
>   Alucard ha perfettamente ragione. Il PC una volta era il regno dei
>   simulatori, dei giochi strategici su larga scala, dei gestionali e dei
>   god games.
A dire il vero lo è ancora, non mi pare ci siano questi gran strategici
e/o simulatori su console.
>   Ora tutti gli sviluppatori sono passati su Console, dove il
>   gioco e' tradizionalmente meno complesso, dura meno, e deve avere appeal
>   sulla massa di adolescenti.
Anche su console ormai esistono diverse fasce di utenza dall'approccio
molto diversificato.
>   Il che non significa che non vi siano generi con una certa profondita'
>   anche su console (RPG tattico su tutti), ma anche quelli sono chiusi in
>   una nicchia che non riesce ad uscire ancora dal mercato degli hardcore
>   gamers giapponesi.
Allora il problema sono le console o i generi? Insomma, siamo sicuri che
un simulatore "duro" sia ancora in grado di vendere come nel 1990, su PC o
console che sia?
Il fatto è che non sono stati gli sviluppatori ma gli utenti a spostarsi,
per tutta una serie di motivi (in primis il fatto che giocare su PC ormai
è un'inferno, tra problemi di compatibilità hardware ecc. escludo giusto
i gestionali 2D alla Transport Tycoon che hanno ormai richieste minime)
>  Vorrei farti notare che il primo Tactical Shooter 3D Stealth e' stato
>  Rainbow Six (31.07.1998) contro Metal Gear Solid uscito due mesi dopo (e
>  si, in RS puoi giocare in terza persona se vuoi).
Francamente tra un Rainbow Six e uno Splinter Cell non ci trovo granchè
in comune (R6 è decisamente più tattica che furtività, non fosse altro
perchè generalmente si tratta di essere quello che spara per primo
piuttosto che di compiere una missione senza avere contatti con il nemico,
a parte alcuni casi specifici).
È comunque vero che molti generi moderni sono pura invenzione, visto che
il survival horror esiste già nei primi anni 90 a Derceto con un
(francese tra l'altro, non se lo scordi il disgraziato che ha
ritirato fuori il marchio Atari) Alone In The Dark, da cui poi gli altri
hanno spesso bellamente copiato (vedi la famosa "scena del cane" in
Resident Evil).
>  No, dimostrano invece la giusta sensibilita' nei confronti della crisi di
>  alcuni dei piu' bei generi di videogiochi mai creati, come Master Of
>  Orion, The Operational Art of War, Red Storm Rising, Theme Park, Castles
>  II, Frontier, Harpoon, etc. Ormai escono solo 4 generi di giochi, perche'
>  sono quelli che tirano su console...
Ed è colpa delle console? O colpa del fatto che la gente è passata alle
console (e non credo siano solo giocatori nuovi)?
Insomma, il pubblico è lì per mille motivi (tra cui alcuni oggettivi
meriti della piattaforma console), perchè gli sviluppatori non dovrebbero
seguirli? Quello che le console "stanno facendo" ai generi da PC non è
molto diverso da quello che il 3D ha fatto ad alcuni generi su PC
(chiedere alle avventure grafiche 2D, o a quello che ne resta, per
esempio). È normale, è mercato, non è gradevole ma succede.
>  La multipiattaforma di per se non e' una piaga. La piaga e' nella scelta
>  di non produrre piu' per il giocatore pc, di solito piu' preparato e
>  intelligente della media per eta' e educazione, per favorire invece il
>  target console, per sua natura affollato dalle fasce piu' "brufolose"
>  della popolazione che non hanno la pazienza o la maturita' per mettersi
>  di fronte ad una realistica simulazione militare del fronte russo, o di
>  segnarsi su carta le variazioni stagionali di prezzo della complessa
>  economia mercantile in Patrician.
Non è pazienza o maturità, è che su televisore gli strategici
funzionano oggettivamente da schifo (problemi di definizione del testo)
e che col pad non sostituisci un mouse. Il che, per contrasto, assicura
che le console non rovinino un bel niente dei giochi specificamente PC
perchè quei giochi non vengono affatto istupiditi ma proprio non escono
su altre piattaforme. Se poi non sono più redditizi da produrre non
significa che è colpa delle console, ma che non ci sono abbastanza PCisti
a comprarli. Credi che se non ci fossero le console di colpo tutti si
metterebbero a giocare a Patrician?



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
rotat wrote:
> In alcuni replay nel thread Splinter Cell TRE!!! avviato il
> 10/05/2004 vi sono le seguenti frasi:
Wow! Un altro post PC Vs Console!! Yaaaaawn......
> 1) Le console che hanno "imbastardito" e "instupidito" (gli americani
> dicono
> dumbed down) i giochi - (Lord Alucard)
Si. Ti "sfido" (non prenderla letteralmente) a contraddirmi solo questa
affermazione.
- Un FPS non può essere giocato con un joypad.
> 2) Ste stramaledette console stanno rovinando metà dei giochi per
> pc... (Michelangelo)
Vero xche' i giochi diventano sempre più imbecilli. Guarda Deus Ex 2, il
panico solo per gestire un inventario col joypad di merda...
Io con un mouse da 3 euro passo da una parte all'altra dello schermo in
qualche millesimo di secondo.
Ok anche in questo caso un solo esempio basta.
> Vorrei far notare agli autori delle suddette affermazioni che è grazie
> alle console che gli stealth game ed i survival horror si sono
> affermati (Metal Gear Solid, Tenchu, Resident Evil, Silent Hill),
> sempre le console ci hanno regalato la miglior simulazione calcistica
> esistente, ed ancora le console hanno fornito numerose idee poi
> recepite nei giochi pc.
AHAHAHAHAHAHAHAHAH!!. Ovviamente quando parli di scarsa cultura stai
parlando di te.
I survival horror sono nati sul C64. Project Firestart! Ma forse tu sei
troppo giovane per conoscerlo.
MGS e' uno stealth? Bwahahah!! MGS e' un film a tratti giocabile. Bello
quanto vuoi ma se mi parli di stealth io ti dico Thief. E il discorso si
chiude.
> Certe frasi dimostrano solo scarsa comprensione delle dinamiche che
> stanno caratterizzando il mercato videoludico.
Visto che tu le hai capite, parlacene diffusamente.
> Sarebbe stato più sensato prendersela con i giochi multipiattaforma,
> vera e propria piaga dell'attuale mercato videoludico come appunto
> Splinter Cell 2 dimostra.
SC2 e' il classico sequel da console. Solo che chi gioca con il PC li chiama
espansioni, cosa che nel mondo delle console non esiste. Vuoi ancora dello
stesso gioco? bene, compratene uno nuovo!
Sono 3 anni che gioco a Ghost Recon, ho visto Jungle Storm su PS2 e sono
corso al cesso, in diarrea!!
> PS. caro Lord Alucard il tuo nick richiama alla mente la saga
> Castlevania ed in particolare un grandioso episodio uscito su
> Playstation.
Castlevania e' un platform, probabilmente non gioco ad un platform da quando
ho mollato il C128. Cmq "Lord Alucard" si riferisce al personaggio di
Hellsing, un anime giapponese molto molto bello. Te lo consiglio ma dubito
che esista in italiano.
A chiusura del post ti dico che hai flammato veramente male e ti dico xche':
1 - Hai flammato su un argomento vecchio come il mondo a cui non c'e'
soluzione. Facendolo senza stile tra l'altro, qualche insultino, un po' piu'
di strafottenza non avrebbero guastato.
2 - Dovevi portare argomentazioni un pò piu' forti a sostegno delle tue
tesi.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Fri, 14 May 2004 18:36:24 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Lord Alucard scrisse:
> Si. Ti "sfido" (non prenderla letteralmente) a contraddirmi solo questa
> affermazione.
> - Un FPS non può essere giocato con un joypad.
Attualmente no. Ma molto dipende anche dalla qualità del joypad (i
movimenti si controllano meglio su Xbox che su PS2, ad esempio, infatti
l'Xbox ha più FPS). Il giorno che si decideranno a mettere una
minitrackball sui pad (o magari un sistema ottico a sfioramento) le cose
potrebbero cambiare.
> Vero xche' i giochi diventano sempre più imbecilli. Guarda Deus Ex 2,
> il panico solo per gestire un inventario col joypad di merda... Io con
> un mouse da 3 euro passo da una parte all'altra dello schermo in qualche
> millesimo di secondo.
> Ok anche in questo caso un solo esempio basta.
Vogliamo fare i massimalisti? Il mouse fa cagare, per gli FPS ci vuole la
trackball.
PS: Alla PS2 attacchi tutte le trackball e i mouse USB che vuoi, e pure le
tastiere.
> SC2 e' il classico sequel da console. Solo che chi gioca con il PC li
> chiama espansioni, cosa che nel mondo delle console non esiste. Vuoi
> ancora dello stesso gioco? bene, compratene uno nuovo! Sono 3 anni che
> gioco a Ghost Recon, ho visto Jungle Storm su PS2 e sono corso al cesso,
> in diarrea!!
Non scherziamo, di seguiti uguali ai capitoli precedenti ne sono usciti
non pochi anche su PC.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Attualmente no.
Mi basta.
> Vogliamo fare i massimalisti? Il mouse fa cagare, per gli FPS ci
> vuole la trackball.
Se ci sei abituato tu allora non posso obiettare. Per contro ti dico che il
mio mouse e' *molto* preciso ed ha 5 pulsanti piu la rotella. Se li bindo
tutti la track me la sbatto. La migliore che ho visto e' la Kensington ma
solo a guardarla mette paura.
http://www.kensington.com/html/1159.html
> Non scherziamo, di seguiti uguali ai capitoli precedenti ne sono
> usciti non pochi anche su PC.
Sarebbe bello anche argomentare quello che si afferma.


title: Scarsa cultura videoludica.

author: Michelangelo

text:
> Vorrei far notare agli autori delle suddette affermazioni che č grazie
> alle console che gli stealth game ed i survival horror si sono affermati
> (Metal Gear Solid, Tenchu, Resident Evil, Silent Hill), sempre le console
> ci hanno regalato la miglior simulazione calcistica esistente, ed ancora
> le console hanno fornito numerose idee poi recepite nei giochi pc.
Ascolta, ti faccio solo un esempio, cosě ti zittisci.
Halo.
Mai visto tante proteste per un gioco programmato COL CULO per PC.
Guarda caso č uscito per X-Box (microsoft...).
Silent Hill 2 e 3 li ho giocati ed il sistema di controllo č pietoso, per
non parlare del motore grafico che a 800x600 scatta su una GF4 (quando
Painkiller non fa una piega a 1024x768 a dettagli medio alti).
> Certe frasi dimostrano solo scarsa comprensione delle dinamiche che stanno
> caratterizzando il mercato videoludico.
Certe frasi dimostrano SOLO che sei di parte.
> Sarebbe stato piů sensato prendersela con i giochi multipiattaforma, vera
> e propria piaga dell'attuale mercato videoludico come appunto Splinter
> Cell 2 dimostra.
Ma sono multipiattaforma proprio perchč vanno ANCHE sulle console.
Se fossero solo per PC sarebbero dei capolavori.
Enter the Matrix poteva essere un gioco splendido, ma visto che lo hanno
dovuto far uscire su Xbox, Game Cube pc e non so quant'altri, ne č venuta
fuori una porcata.
Ciao.
--
Michael the Angel


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
> Anche su console ormai esistono diverse fasce di utenza dall'approccio
> molto diversificato.
Ah sì?
CoOme mai i giochi più venduti sono titoli come Smackdown o Pro evolution
soccer o Tekken?
Semmmmmmpre i soliti...
Per non citare poi perle rare come Tomb Raider episodio 2700...
C'ho il voltastomaco
> Il fatto è che non sono stati gli sviluppatori ma gli utenti a spostarsi,
E ci credo, perchè se uno deve giocare un titolo CREATO per console, non va
certo a installarselo su PC, dove deve poi comprare un pad decente (e
spesso, guardacaso, ci vuole un pad da console, con adattatore, ad esempio,
della Lik-Sang come ho preso io...), ma si prende una PS2.
Guarda che il mercato e le vendite sono pilotati, non cambiano perchè
cambiano i gusti, ormai.
Sono i produttori che fanno le mode, non certo i giocatori.
I giocatori si adattano a quello che passa in convento...
> Ed è colpa delle console? O colpa del fatto che la gente è passata alle
> console (e non credo siano solo giocatori nuovi)?
Ma la gente è passata alle console perchè le risorse (tecnologiche e
soprattutto umane) per i giochi sono state spese a discapito degli utenti
pc.
--
Michael the Angel


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
> Anche se, per essere precisi, il multipiattaforma non penalizza tanto il
> PC (quando fatto con un minimo di cura) ma piuttosto le console
EH?!?!?!?
Ma dai per piacere.
Potrei farti tanti esempi di porting fatti da far schifo che ci riempirei
tutte le pagine del "Pendolo di Foucault"...
--
Michael the Angel


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
> MGS e' uno stealth? Bwahahah!! MGS e' un film a tratti giocabile. Bello
> quanto vuoi ma se mi parli di stealth io ti dico Thief. E il discorso si
> chiude.
Grande Alucard.
--
Michael the Angel


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
> Attualmente no. Ma molto dipende anche dalla qualità del joypad (i
> movimenti si controllano meglio su Xbox che su PS2, ad esempio, infatti
> l'Xbox ha più FPS). Il giorno che si decideranno a mettere una
> minitrackball sui pad (o magari un sistema ottico a sfioramento) le cose
> potrebbero cambiare.
Sarà un ibrido tra pc e console, come xbox già è.
E anche la PS2 ora può essere espansa con relativi tastiera e mouse...
Cosa vorrà dire?
A me sembra "inquinamento".
> Vogliamo fare i massimalisti? Il mouse fa cagare, per gli FPS ci vuole la
> trackball.
Ma fa cagare a te, a me il trackball arreca disturbi psicofisici
insormontabili.
Ma pensa te...
Per gli FPS CI VUOLE IL TRACKBALL.
Belle queste frasi da Palmiri Cangini...
> PS: Alla PS2 attacchi tutte le trackball e i mouse USB che vuoi, e pure le
> tastiere.
Appunto...
> Non scherziamo, di seguiti uguali ai capitoli precedenti ne sono usciti
> non pochi anche su PC.
Ad esempio Baldur'd Gate 2, Icewind Dale 2, Gp2, Gp3, Gp4, c'è da andare
avanti delle ore...
--
Michael the Angel


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Fri, 14 May 2004 20:23:40 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noč,
Lord Alucard scrisse:
> Se ci sei abituato tu allora non posso obiettare. Per contro ti dico che
> il mio mouse e' *molto* preciso ed ha 5 pulsanti piu la rotella. Se li
> bindo tutti la track me la sbatto.
Con il non trascurabile dettaglio che con la trackball puoi girare "in
eterno" senza doverla riportare indietro per problemi di filo (cosa che
č ancora piů evidente coi mouse ottici).



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Fri, 14 May 2004 22:14:12 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Michelangelo scrisse:
> Sarà un ibrido tra pc e console, come xbox già è. E anche la PS2 ora
> può essere espansa con relativi tastiera e mouse... Cosa vorrà dire?
> A me sembra "inquinamento".
A me no, solo sono periferiche che non prende quasi nessuno perchè sono
usate per pochi giochi. Ma a questo punto si potrebbe dire anche che le
simulazioni "non sono da PC" perchè volanti e cloche non li comprano poi
in tanti.

>> Vogliamo fare i massimalisti? Il mouse fa cagare, per gli FPS ci vuole
>> la trackball.
>
> Ma fa cagare a te, a me il trackball arreca disturbi psicofisici
> insormontabili.
> Ma pensa te...
> Per gli FPS CI VUOLE IL TRACKBALL.
> Belle queste frasi da Palmiri Cangini...
Come ho detto, vale se "Vogliamo essere massimalisti". Una cosa è dire
che usare un pad è meno comodo, un'altra è dire che è impossibile.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Fri, 14 May 2004 22:08:46 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Michelangelo scrisse:
> Ah sì?
> CoOme mai i giochi più venduti sono titoli come Smackdown o Pro evolution
> soccer o Tekken?
> Semmmmmmpre i soliti...
> Per non citare poi perle rare come Tomb Raider episodio 2700... C'ho il
> voltastomaco
Infatti come tutti sanno Tomb Raider non è mai uscito su PC... E i vari
Unreal/Quake/ModulodiHL sono degli outsider a sorpresa, vero?

> E ci credo, perchè se uno deve giocare un titolo CREATO per console,
> non va certo a installarselo su PC, dove deve poi comprare un pad
> decente (e spesso, guardacaso, ci vuole un pad da console, con
> adattatore, ad esempio, della Lik-Sang come ho preso io...), ma si
> prende una PS2.
Se ne consegue che chissà perchè i produttori hanno iniziato a fare
giochi "solo da console" quando sulle console pubblico ancora non ce n'era
(essendo tutto "scappato" dal PC). Hanno un bel coraggio, non c'è che
dire.
> Guarda che il mercato e le vendite sono pilotati, non
> cambiano perchè cambiano i gusti, ormai. Sono i produttori che fanno le
> mode, non certo i giocatori. I giocatori si adattano a quello che passa
> in convento...
Il convento passa di tutto, mi sembra che su PC giochi "non console" non
manchino (tutto il campo degli strategici, quelle avventure grafiche che
il "colto" mercato PC non ha spazzato via, i simulatori "hardcore").

> Ma la gente è passata alle console perchè le risorse (tecnologiche e
> soprattutto umane) per i giochi sono state spese a discapito degli
> utenti pc.
E tutti i giochi PC only da dove spuntano? Laboratori clandestini contro
il regime? :D



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Fri, 14 May 2004 22:09:59 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Michelangelo scrisse:
> EH?!?!?!?
> Ma dai per piacere.
> Potrei farti tanti esempi di porting fatti da far schifo che ci riempirei
> tutte le pagine del "Pendolo di Foucault"...
Dimmi dov'è che ho detto che i porting vengono sempre fatti bene. Ho
detto che, a differenza delle altre piattaforme, il PC è quello che
*può* guadagnare da un port, mentre le altre inevitabilmente ci perdono.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
> Con il non trascurabile dettaglio che con la trackball puoi girare "in
> eterno" senza doverla riportare indietro per problemi di filo (cosa che
> è ancora più evidente coi mouse ottici).
Ma se per te è comoda usala, chi se ne frega. A me non piace.
Deve piacermi per forza così ti do ragione?!?!?
--
Michael the Angel


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Sat, 15 May 2004 09:55:01 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noč,
Michelangelo scrisse:
> Deve
> piacermi per forza cosě ti do ragione?!?!?
Non mi pare di averlo detto.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Lord Alucard wrote:
> Se ci sei abituato tu allora non posso obiettare. Per contro ti dico che il
> mio mouse e' *molto* preciso ed ha 5 pulsanti piu la rotella. Se li bindo
> tutti la track me la sbatto. La migliore che ho visto e' la Kensington ma
> solo a guardarla mette paura.
>
http://www.kensington.com/html/1159.html
>
>
credo sia appunto questione di abitudine, io comunque non mi troverei
bene a giocare con un trackball...non so come dire ma con il movimento
del braccio sul mouse riesco ad "orizzontarmi" ed essere preciso.
Abusando di linguaggio potrei parafrasare il discorso usando "la
meccanica delle leve": se hai un braccio lungo puoi sollevare grossi
pesi. Poi ovvio che molti giocatori si accontentano delle proprie scarse
accuratezze...
Turk.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
> Se ne consegue che chissà perchè i produttori hanno iniziato a fare
> giochi "solo da console" quando sulle console pubblico ancora non ce n'era
> (essendo tutto "scappato" dal PC). Hanno un bel coraggio, non c'è che
> dire.
Ma chi l'ha detto?
Solo vengono curati molto meglio i titoli da console e da ALCUNI di quei
titoli vengono fatti dei porting pietosi per PC.
Riesci a vedere il nesso Console-PC nella frase scirtta sopra o vuoi
continuare a far finta di non vedere?
Non è che i giochi per PC non esistono più, ma per un semplice fatto di
mercato (vendere su multipiattaforma è più conveniente per i produttori) se
ne fanno di meno di buona qualità.
Se no tutto sto thread non avrebbe ragione di esistere.
Ci sarà pure una ragione se si sta parlando di questo argomento, e se ci
sono persone che si lamentano.
Non è che ci si incazza per qualcosa senza motivo.
Almeno non è questo il mio caso.
--
Michael the Angel


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
i per forza cosě ti do ragione?!?!?
>
>
> Non mi pare di averlo detto.
no pero' a questo punto un benchmark ci vorrebbe...
intendo dire che sarebbe bello fare un confronto
tra un uso del trackball ed un uso del mouse con quake 3
ad esempio e confrontare l'accuratezza. Parlo sul
serio.
Ciao.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Sat, 15 May 2004 10:00:00 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Michelangelo scrisse:
> Solo vengono curati molto meglio i titoli da console e da ALCUNI di quei
> titoli vengono fatti dei porting pietosi per PC.
I giochi *per PC* non mi sembrano poco curati. Che poi i porting da
console vengano fatti bene o male è una questione totalmente diversa
(non mi sembra che nessuno si scandalizzi se le rare conversioni di
strategici su console sono quasi inutilizzabili) e dipende dai casi.
> Non è che i giochi per PC non esistono più, ma per un semplice
> fatto di mercato (vendere su multipiattaforma è più conveniente per i
> produttori) se ne fanno di meno di buona qualità.
Dipende dal tipo di gioco. Per farti un esempio Maxis sviluppa titoli per
PC completamente diversi da quelli console. I porting degli sparatutto (e
simili) da PC a console spesso non sono
granchè, ma non vedo nessuno lamentarsi perchè "il PC rovina i giochi da
console", e non vedo perchè dovrebbe succedere il contrario. Il problema
è che la qualità di un gioco non dipende dall'essere multipiattaforma ma
dalla piattaforma di origine. È ovvio che la prima piattaforma su cui il
gioco viene sviluppato gode di diversi vantaggi (a parte i casi in cui il
produttore decide di usare il tempo della conversione per correggere e
migliorare la formula originale).
Senza contare che il problema del multipiattaforma riguarda solo la parte
tecnica del gioco (grafica e sonoro), il gioco vero e proprio non viene
particolarmente condizionato dal fatto di essere multipiattaforma (tutto
questo "istupidimento" non lo vedo proprio).
> Se no tutto sto thread non avrebbe ragione di esistere. Ci sarà pure una
> ragione se si sta parlando di questo argomento, e se ci sono persone che
> si lamentano.
Ci sarà anche una ragione se c'è anche chi non ci trova niente di così
scandaloso.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
> Non mi pare di averlo detto.
Non l'hai detto ESPLICITAMENTE, ma l'hai fatto intendere.
--
Michael the Angel


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Sat, 15 May 2004 23:48:52 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Michelangelo scrisse:
>> Non mi pare di averlo detto.
>
> Non l'hai detto ESPLICITAMENTE, ma l'hai fatto intendere.
A te, forse.
Si parlava di vantaggi/svantaggi di trackball e mouse e ho solo
sottolineato quello che per me è un elemento molto molto comodo. Rileggi
la mia frase e vedrai che è un'indicazione *puramente* tecnica, se poi ti
dà sui nervi il problema è tuo.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Con il non trascurabile dettaglio che con la trackball puoi girare "in
> eterno" senza doverla riportare indietro per problemi di filo (cosa
> che è ancora più evidente coi mouse ottici).
Grazie a qualche genio esiste l'accellerazione che con un MX500 mi permette
di fare giri di 180° spostando il mouse di un paio di centimetri, in giochi
come UT. La barba al tappetino non la si fa più da anni.
Per l'ennesima volta, non puoi smerdare il mouse visto che in tutto il mondo
e' stato scelto come periferica di controllo ideale. Ho partecipato a lan
party grossi, ho conosciuto gente veramente forte con gli fps e tutti
usavano il mouse. Prodotti come i Razor ne sono la dimostrazione, ora sono
anche ottici.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
^(o,o)^ Turk2000 wrote:
> credo sia appunto questione di abitudine,[CUT]
Ovviamente con l'abitudine si riesce a padroneggiare qualsiasi dispositivo.
Ho visto gente in grado di usare quel vecchio pad della microsoft, quello
con lo snodo al centro....


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Sun, 16 May 2004 13:53:50 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noč,
Lord Alucard scrisse:
> Per l'ennesima volta, non puoi smerdare il mouse visto che in tutto
> il mondo e' stato scelto come periferica di controllo ideale.
Non sto "smerdando" un bel niente.
E tra parentesi il fatto che "tutti usino X" non vuol dire niente.



title: Scarsa cultura videoludica.

author: Solid Snake

text:
  > - Un FPS non può essere giocato con un joypad.
  >
  Wolf 3d,Doom,Duke3d e altri sono FPS e possono essere giocati col joypad.
Fregato :)
  Ma la lista, ahimè, si ferma qui.
  Mi kiedo come sia giocare a HL, UT, Halo col joypad...
  --
  --
  --
  Dalle mie parti quando
  vediamo qualcosa di sospetto
  prima gli spariamo e poi
  ci chiediamo che cos'era.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
  > porcata.
  Quanta amarezza in una sola parola. E quanto hai ragione. Sistemi di
controllo a parte i gioki hanno ereditato dai porcari anke il vizio del
salvataggio a checkpoint. Escamotage per allungare virtualmente la longevitą
di un titolo, diventa un "cazzo in culo" quando uno perde giornate a
ripetere spezzoni di livello da 20 minuti alla volta solo xke nn riesce ad
arrivare al checkpoint successivo e lo ammazzano prima (Mafia, Blood Omen 2,
EtM ecc...)



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Lord Alucard ha scritto:
 sempre le console
ci hanno regalato la miglior simulazione calcistica esistente, ed ancora
le console hanno fornito numerose idee poi recepite nei giochi pc.
Certe frasi dimostrano solo scarsa comprensione delle dinamiche che stanno
caratterizzando il mercato videoludico.
Sarebbe stato più sensato prendersela con i giochi multipiattaforma, vera
e propria piaga dell'attuale mercato videoludico come appunto Splinter
Cell 2 dimostra.
PS. caro Lord Alucard il tuo nick richiama alla mente la saga Castlevania
ed in particolare un grandioso episodio uscito su Playstation.
> rotat wrote:
> Wow! Un altro post PC Vs Console!! Yaaaaawn......
Non ho scritto da nessuna parte che console è meglio di pc, pregi e
difetti ci sono su entrambe le piattaforme.
> > 1) Le console che hanno "imbastardito" e "instupidito" (gli americani
> > dicono
> > dumbed down) i giochi - (Lord Alucard)
> Si. Ti "sfido" (non prenderla letteralmente) a contraddirmi solo questa
> affermazione.
> - Un FPS non può essere giocato con un joypad.
Bella scoperta, infatti se voglio godermi un FPS me lo gioco sul PC. Ma se
voglio godermi una simulazione calcistica spengo il pc ed accendo la Play.
> > 2) Ste stramaledette console stanno rovinando metà dei giochi per
> > pc... (Michelangelo)
> Vero xche' i giochi diventano sempre più imbecilli. Guarda Deus Ex 2, il
> panico solo per gestire un inventario col joypad di merda...
> Io con un mouse da 3 euro passo da una parte all'altra dello schermo in
> qualche millesimo di secondo.
> Ok anche in questo caso un solo esempio basta.
Hai mai giocato ad un picchiaduro con il mouse?
> > Vorrei far notare agli autori delle suddette affermazioni che è grazie
> > alle console che gli stealth game ed i survival horror si sono
> > affermati (Metal Gear Solid, Tenchu, Resident Evil, Silent Hill),
> > sempre le console ci hanno regalato la miglior simulazione calcistica
> > esistente, ed ancora le console hanno fornito numerose idee poi
> > recepite nei giochi pc.
> AHAHAHAHAHAHAHAHAH!!. Ovviamente quando parli di scarsa cultura stai
> parlando di te.
> I survival horror sono nati sul C64. Project Firestart! Ma forse tu sei
> troppo giovane per conoscerlo.
> MGS e' uno stealth? Bwahahah!! MGS e' un film a tratti giocabile. Bello
> quanto vuoi ma se mi parli di stealth io ti dico Thief. E il discorso si
> chiude.
Credo che la tua scarsa cultura non sia limitata al solo ambito
videoludico ma anche all'italiano: capisci qual'è la differenza fra "nato"
ed "affermato"? So bene che gli stealth (MGS su MSX) ed i survival horror
(preferisco ricordare Alone in the Dark su pc) sono nati su pc, ma si sono
AFFERMATI su console. Per tua comodità riporto quanto ho scritto:
--- Vorrei far notare agli autori delle suddette affermazioni che è grazie
alle console che gli stealth game ed i survival horror si sono affermati
(Metal Gear Solid, Tenchu, Resident Evil, Silent Hill)..... ----
> > Certe frasi dimostrano solo scarsa comprensione delle dinamiche che
> > stanno caratterizzando il mercato videoludico.
> Visto che tu le hai capite, parlacene diffusamente.
Le conversioni (console ---> pc e viceversa) ed il multipiattaforma, imho,
sono il vero problema, non la diffusione delle console.
> > Sarebbe stato più sensato prendersela con i giochi multipiattaforma,
> > vera e propria piaga dell'attuale mercato videoludico come appunto
> > Splinter Cell 2 dimostra.
> SC2 e' il classico sequel da console. Solo che chi gioca con il PC li chiama
> espansioni, cosa che nel mondo delle console non esiste. Vuoi ancora dello
> stesso gioco? bene, compratene uno nuovo!
> Sono 3 anni che gioco a Ghost Recon, ho visto Jungle Storm su PS2 e sono
> corso al cesso, in diarrea!!
Vuoi che ti enumeri i sequel su pc?
> > PS. caro Lord Alucard il tuo nick richiama alla mente la saga
> > Castlevania ed in particolare un grandioso episodio uscito su
> > Playstation.
> Castlevania e' un platform, probabilmente non gioco ad un platform da quando
> ho mollato il C128. Cmq "Lord Alucard" si riferisce al personaggio di
> Hellsing, un anime giapponese molto molto bello. Te lo consiglio ma dubito
> che esista in italiano.
Beh hai ragione, forse la tua cultura videoludica non è scarsa, ma
arretrata. Un consiglio: fatti una partita a Castlevania Symphony of the
Night su Playstation (difficile da trovare cmq), è 2D, è un capolavoro,
ritroverai l'Alucard di cui parlavo e scoprirai che il gameplay non si
misura in megabyte.
In merito all'anime che mi consigli non conoscendo il giapponese (che mi
sembra tu capisca meglio dell'italiano) devo desistere.
> A chiusura del post ti dico che hai flammato veramente male e ti dico xche':
> 1 - Hai flammato su un argomento vecchio come il mondo a cui non c'e'
> soluzione. Facendolo senza stile tra l'altro, qualche insultino, un po' piu'
> di strafottenza non avrebbero guastato.
> 2 - Dovevi portare argomentazioni un pò piu' forti a sostegno delle tue
> tesi.
1 - Non hai colto affatto il senso del mio post che era contro
affermazioni qualunquiste e non contro i giochi pc.
2 - Le argomentazioni che avevo le ho illustrate anche se qualcuno ha
fatto finta di capire altro.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
rotat wrote:
> Non ho scritto da nessuna parte che console è meglio di pc, pregi e
> difetti ci sono su entrambe le piattaforme.
Io si, hai citato mie frasi e quelle di altri, quindi ci siamo dentro.
> Bella scoperta, infatti se voglio godermi un FPS me lo gioco sul PC.
> Ma se voglio godermi una simulazione calcistica spengo il pc ed
> accendo la Play.
Io credo che il mercato si sia "evoluto" partendo da qualcosa. Ti faccio un
breve sunto:
Le console sono macchine da gioco per la massa, il calcio e' un gioco per la
massa ed e' normale che sia un gioco da console. Ora facciamo finta che
tutti abbiano capito questa affermazione xche' per spiegarla bene dovrei
scrivere qualche migliaio di caratteri. E non credo che a nessuno freghi.
> Hai mai giocato ad un picchiaduro con il mouse?
Si e ci sto giocando tutt'ora. True Crime viene benissimo, certo non ci si
può guidare la macchina ma si puo' fare...
> Credo che la tua scarsa cultura non sia limitata al solo ambito
> videoludico ma anche all'italiano: capisci qual'è la differenza fra
> "nato" ed "affermato"?
Bravo cosi' mi piaci! :)
Io la capisco e tu?
> So bene che gli stealth (MGS su MSX) ed i
> survival horror (preferisco ricordare Alone in the Dark su pc) sono
> nati su pc, ma si sono AFFERMATI su console. Per tua comodità riporto
> quanto ho scritto: --- Vorrei far notare agli autori delle suddette
> affermazioni che è grazie alle console che gli stealth game ed i
> survival horror si sono affermati (Metal Gear Solid, Tenchu, Resident
> Evil, Silent Hill)..... ----
X affermati tu indendi la quantità di giochi usciti? LOL
No xche' se mi parli di affermazione quando da anni esistono su altre
piattaforme (quindi il genere piace ed e' affermato) allora si tratta solo
di numeri...numeri tra l'altro di cui non se ne sente la mancanza visto che
i giochi in questione sono tutti uguali. Addirittura c'e' quello con la
macchina fotografica!! LOL ma quale coglione sulla faccia della terra
darebbe ad un protagonista di un gioco una macchina fotografica come arma??
Bwahahaha!!
Se poi vogliamo parlare di Resident Evil X : Codename fotocopia facciamolo.
Questo si che e' un gioco affermato.
> Le conversioni (console ---> pc e viceversa) ed il multipiattaforma,
> imho, sono il vero problema, non la diffusione delle console.
Ho detto diffusamente e mi liquidi in due righe?
Perche' ci sono sempre più conversioni? Perche' i titoli che vengono
sviluppati in parallelo fanno sempre cagare su PC? Il centro di tutto sta
qui, io credo di sapere il perche' ma non ho l'impressione che possa dire lo
stesso di te.
> Vuoi che ti enumeri i sequel su pc?
Se ti cito io i sequel fotocopia per le console faccio esplodere i server di
google.
> Beh hai ragione, forse la tua cultura videoludica non è scarsa, ma
> arretrata. Un consiglio: fatti una partita a Castlevania Symphony of
> the Night su Playstation (difficile da trovare cmq), è 2D, è un
> capolavoro, ritroverai l'Alucard di cui parlavo e scoprirai che il
> gameplay non si misura in megabyte.
Arretrata una sega. Ho provato il gioco he tu dici, scaricai l'iso da
suprnova credo...cmq l'ho giocato con l'emulatore psx. Ho fatto un paio di
livelli, ho preso il cd, l'ho bruciato e poi l'ho spento pisciandoci sopra.
Veramente uno dei giochi più brutti che abbia mai visto.
> In merito all'anime che mi consigli non conoscendo il giapponese (che
> mi sembra tu capisca meglio dell'italiano) devo desistere.
Non mi piace il giapponese come lingua, l'ho visto in inglese. Probabile ci
sia una versione sottotitolata in italiano, ti rinnovo il consiglio.
> 1 - Non hai colto affatto il senso del mio post che era contro
> affermazioni qualunquiste e non contro i giochi pc.
Dai, onestamente, su un NG di giochi x PC che prendi di trovare? Le
affermazioni sono qualunquiste, forse. Ma solo perche' non c'e' il tempo ne
la voglia di andare a fondo sul serio
> 2 - Le argomentazioni che avevo le ho illustrate anche se qualcuno ha
> fatto finta di capire altro.
3 - Quoti veramente di merda. Ti invito a leggere qui:
http://www.freewebz.com/iosononiubbo/index1.htm
Almeno con questo nick questo e' il tuo secondo post su usenet.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 11:03:24 +0000, Lord Alucard wrote:
> ma quale coglione sulla faccia della terra
> darebbe ad un protagonista di un gioco una macchina fotografica come arma??
Se vogliamo parlare di trame sensate e logiche allora c'č da fare una
bella pulizia anche in campo PC (ciao Painkiller, ciao Doom3, ciao Duke
Nukem, ciao...)
> Dai, onestamente, su un NG di giochi x PC che prendi di trovare?
*SE* questo fosse un NG di giochi per PC. Ma non lo č.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Se vogliamo parlare di trame sensate e logiche allora c'č da fare una
> bella pulizia anche in campo PC (ciao Painkiller, ciao Doom3, ciao
> Duke Nukem, ciao...)
E chi parla di trame sensate? Riesci a capire cos'e' una trama di fantasia e
il significato di fare un gioco dove fai le foto ai fantasmi?
> *SE* questo fosse un NG di giochi per PC. Ma non lo č.
Ecco, appunto. Ma che il msg era in crosspost?
Signore e signori ora Silver Drake ci spieghera' il perche' il gruppo si
chiama IT.COMP.GIOCHI.ACTION, cedo la parola.


title: Scarsa cultura videoludica.

author: Gazza

text:
rotat ha scritto:
> CUT
Scusate, ma io, oltre al fido PC, posseggo una XBox acquistata unicamente
perchè Fable, probabilmente, non ci sarà mai su PC. Devo dire che certi
giochi sono più "giocabili" con un pad analogico (DoA3, Project Zero e i
survival horror in generale, Fifa-PES, per esempio. ), mentre gli FPS, è
indubbio che rendano di più con il mouse. Inoltre, e questo è il motivo
per cui ho acquistato Deus EX e Splinter Cell per X-Box, la console è una
macchina da gioco. E basta. Non c'è un Windows sotto che rallenta tutto
facendo da tramite tra il gioco e l'hardware, non bisogna lottare con
decine di configurazioni diverse (come mi è successo con Painkiller) per
trovare quella più adatta al proprio PC. Senza la X-Box non mi sarei
potuto giocare i nuovi Deus Ex e Splinter Cell perchè non ho un PC in
grado di farli girare degnamente come girano su console. Se ci aggiungete
che sdraiati sul divano davanti a un buon televisore le magagne di una
risoluzione 640x480 senza anti-aliasing sono molto più nascoste che su un
monitor e che una console costa la metà di una scheda grafica necessaria a
far girare i suddetti giochi in maniera decente...ecco che il problema non
è più se sia meglio il PC o la console, ma cosa convenga di più. Se si
hanno i soldi il PC è l'acquisto migliore, la macchina da gioco ideale,
soprattutto se si amano gli FPS, in caso contrario credo che la console
sia una scelta più saggia anche perchè non mi sembra che i giochi
sviluppati per X-Box (almeno io ho questa) non siano per nulla fatti male,
delle due sono le conversioni su PC (vedi Halo, un gioco orribile su PC).
Detto questo, credo che parlare di console qui sia ot, quindi mi fermo.
ciao



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> rotat wrote:
> > Non ho scritto da nessuna parte che console è meglio di pc, pregi e
> > difetti ci sono su entrambe le piattaforme.
> Io si, hai citato mie frasi e quelle di altri, quindi ci siamo dentro.
Le tue frasi erano uno sputo gratuito su tutto il mondo console. Se su
console gli fps convertiti da pc vengono uno schifo io non mi sogno
nemmeno di dire che i giochi sviluppati per pc stanno imbastardendo i
giochi console.
> > Bella scoperta, infatti se voglio godermi un FPS me lo gioco sul PC.
> > Ma se voglio godermi una simulazione calcistica spengo il pc ed
> > accendo la Play.
> Io credo che il mercato si sia "evoluto" partendo da qualcosa. Ti faccio un
> breve sunto:
> Le console sono macchine da gioco per la massa, il calcio e' un gioco per la
> massa ed e' normale che sia un gioco da console. Ora facciamo finta che
> tutti abbiano capito questa affermazione xche' per spiegarla bene dovrei
> scrivere qualche migliaio di caratteri. E non credo che a nessuno freghi.
Guarda qui hai condensato un mucchio di FESSERIE enorme e mostri
nuovamente i tuoi enormi paraocchi:
1- i pc sono state le macchine da gioco per la massa fino a pochi anni
orsono, tutt'oggi sono di massa almeno quanto le console, vatti a vedere
le vendite di giochi.
2- Il calcio è un gioco per la massa e la serie FIFA dimostra che il pc è
una macchina da gioco per la massa. Come cazzo fai a non citarmi la serie
FIFA!!
3- Puoi anche scrivere milioni di caratteri, ma la serie FIFA sarebbe
sempre li a smentirti. Sei il solito settario che per emergere si mette in
una nicchia con l'aggravante che tu non sai distinguere una nicchia da un
campo di calcio.
> > Hai mai giocato ad un picchiaduro con il mouse?
> Si e ci sto giocando tutt'ora. True Crime viene benissimo, certo non ci si
> può guidare la macchina ma si puo' fare...
????
> > Credo che la tua scarsa cultura non sia limitata al solo ambito
> > videoludico ma anche all'italiano: capisci qual'è la differenza fra
> > "nato" ed "affermato"?
> Bravo cosi' mi piaci! :)
> Io la capisco e tu?
A giudicare da come mi hai risposto direi di andarti a guardare la
differenza fra nato ed affermato.
> > So bene che gli stealth (MGS su MSX) ed i
> > survival horror (preferisco ricordare Alone in the Dark su pc) sono
> > nati su pc, ma si sono AFFERMATI su console. Per tua comodità riporto
> > quanto ho scritto: --- Vorrei far notare agli autori delle suddette
> > affermazioni che è grazie alle console che gli stealth game ed i
> > survival horror si sono affermati (Metal Gear Solid, Tenchu, Resident
> > Evil, Silent Hill)..... ----
> X affermati tu indendi la quantità di giochi usciti? LOL
No, intendo il raggiungimento della maturità in termini di gameplay e
dell'unanime consenso di critica che li ha accompagnati.
> No xche' se mi parli di affermazione quando da anni esistono su altre
> piattaforme (quindi il genere piace ed e' affermato) allora si tratta solo
> di numeri...numeri tra l'altro di cui non se ne sente la mancanza visto che
> i giochi in questione sono tutti uguali. Addirittura c'e' quello con la
> macchina fotografica!! LOL ma quale coglione sulla faccia della terra
> darebbe ad un protagonista di un gioco una macchina fotografica come arma??
> Bwahahaha!!
> Se poi vogliamo parlare di Resident Evil X : Codename fotocopia facciamolo.
> Questo si che e' un gioco affermato.
Per come la vedi tu Virtua Tennis non aggiungerebbe nulla al gioco del
tennis perchè negli anni settanta c'era già un gioco di tennis con 2
barrette bianche ed un quadratino a mò di pallina. Ma rifammi il piacere.
> > Le conversioni (console ---> pc e viceversa) ed il multipiattaforma,
> > imho, sono il vero problema, non la diffusione delle console.
> Ho detto diffusamente e mi liquidi in due righe?
> Perche' ci sono sempre più conversioni? Perche' i titoli che vengono
> sviluppati in parallelo fanno sempre cagare su PC? Il centro di tutto sta
> qui, io credo di sapere il perche' ma non ho l'impressione che possa dire lo
> stesso di te.
E dei giochi sviluppati su pc che fanno cagare su console ne vogliamo
parlare?
> > Vuoi che ti enumeri i sequel su pc?
> Se ti cito io i sequel fotocopia per le console faccio esplodere i server di
> google.
Mamma mia.....
> > Beh hai ragione, forse la tua cultura videoludica non è scarsa, ma
> > arretrata. Un consiglio: fatti una partita a Castlevania Symphony of
> > the Night su Playstation (difficile da trovare cmq), è 2D, è un
> > capolavoro, ritroverai l'Alucard di cui parlavo e scoprirai che il
> > gameplay non si misura in megabyte.
> Arretrata una sega. Ho provato il gioco he tu dici, scaricai l'iso da
> suprnova credo...cmq l'ho giocato con l'emulatore psx. Ho fatto un paio di
> livelli, ho preso il cd, l'ho bruciato e poi l'ho spento pisciandoci sopra.
> Veramente uno dei giochi più brutti che abbia mai visto.
Questa, se mi consenti il diritto d'autore, la vorrei postare in altri ng
perchè dimostra tutto quello che un amante di videogiochi non deve essere.
> > In merito all'anime che mi consigli non conoscendo il giapponese (che
> > mi sembra tu capisca meglio dell'italiano) devo desistere.
> Non mi piace il giapponese come lingua, l'ho visto in inglese. Probabile ci
> sia una versione sottotitolata in italiano, ti rinnovo il consiglio.
Ok.
> > 1 - Non hai colto affatto il senso del mio post che era contro
> > affermazioni qualunquiste e non contro i giochi pc.
> Dai, onestamente, su un NG di giochi x PC che prendi di trovare? Le
> affermazioni sono qualunquiste, forse. Ma solo perche' non c'e' il tempo ne
> la voglia di andare a fondo sul serio
Come fai con i giochi.....
> > 2 - Le argomentazioni che avevo le ho illustrate anche se qualcuno ha
> > fatto finta di capire altro.
> 3 - Quoti veramente di merda. Ti invito a leggere qui:
>
http://www.freewebz.com/iosononiubbo/index1.htm
> Almeno con questo nick questo e' il tuo secondo post su usenet.
Questo non c'entra una cippa.
Gioco più a console che a pc ma non ho mai pensato di sputare sui giochi
pc se Rainbow Six 3 su PS2 è una merda.
Fammi sapere se posso usare il tuo giudizio su Castlevania SotN, ci terrei
davvero tanto.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 12:06:09 +0000, Lord Alucard wrote:
> E chi parla di trame sensate? Riesci a capire cos'e' una trama di fantasia e
> il significato di fare un gioco dove fai le foto ai fantasmi?
Hai presente le superstizioni sull'anima e sui modi in cui puň essere
"rubata"?
>> *SE* questo fosse un NG di giochi per PC. Ma non lo č.
>
> Ecco, appunto. Ma che il msg era in crosspost?
>
> Signore e signori ora Silver Drake ci spieghera' il perche' il gruppo si
> chiama IT.COMP.GIOCHI.ACTION, cedo la parola.
Intanto inizio con lo spiegarti che l'argomento di un NG dipende dal
manifesto e non dal nome, né dalla "utenza media" (o tifoseria, visto
l'argomento che hai usato un paio di post fa). Se vai a leggere il
manifesto e guardi come č costruita la gerarchia it.* noterai che la
serie it.comp.giochi.nomedelgenere serve a distinguere le discussioni sui
videogiochi in base appunto al genere del gioco, e non alla piattaforma.
Se l'originario it.comp.giochi prevedeva esplicitamente il PC come
piattaforma, č evidente che la cosa non vale piů da quando tra i suoi
sottgruppi comprendono it.comp.console e it.comp.console.playstation (che
valgono sicuramente per le questioni specifiche ma non certo per
questioni trasversali come appunto i giochi multipiattaforma).
Anche perchč non si capisce perchč mai una domanda, che so, su come
superare un ostacolo di Splinter Cell 2 su Xbox dovrebe andare su un NG
diverso da quello dove si discute la stessa cosa per PC, essendo il gioco
esattamente identico.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Hai presente le superstizioni sull'anima e sui modi in cui può essere
> "rubata"?
Hai presente che fai le foto ai fantasmi? Il prossimo gioco cosa sara'?
Mettersi le mutande in testa?
> Intanto inizio con lo spiegarti che [CUT]
Si ok, hai interpretato il manifesto. Quello che non calcoli però e' che
storicamente sulla gerarchia it.comp.giochi le console non sono mai state
prese in considerazione.
Dimer Camparini ne sa qualcosa e sebbene alle volte sia pesante, ha sempre
ragione.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
rotat wrote:
> Le tue frasi erano uno sputo gratuito su tutto il mondo console. Se su
> console gli fps convertiti da pc vengono uno schifo io non mi sogno
> nemmeno di dire che i giochi sviluppati per pc stanno imbastardendo i
> giochi console.
Ma tu, in un NG che tratta giochi x PC chi vuoi trovare, fammi capire?
Io gioco su PC e le console mi stanno sul cazzo, inoltre mi diverto a
provocarti. Leggo il tuo post, lo faccio col sorriso sulle labbra, forse
c'e' del flamer in te.
> Guarda qui hai condensato un mucchio di FESSERIE enorme e mostri
> nuovamente i tuoi enormi paraocchi:
> 1- i pc sono state le macchine da gioco per la massa fino a pochi anni
> orsono, tutt'oggi sono di massa almeno quanto le console, vatti a
> vedere le vendite di giochi.
In proporzione escono più titoli su PS2 che per PC. In cima alle classifiche
di vendita i giochi sono quasi sempre per console a meno che non esca
qualche bomba per PC. I produttori spingono sempre per fare il gioco per
console xche' il profitto e' maggiore.
Ok ora vatti a nascondere.
> 2- Il calcio è un gioco per la massa e la serie FIFA dimostra che il
> pc è una macchina da gioco per la massa. Come cazzo fai a non citarmi
> la serie FIFA!!
Non ti cito FIFA xche' e' l'unico gioco di calcio per PC. Per console ne hai
diversi milioni.
> 3- Puoi anche scrivere milioni di caratteri, ma la serie FIFA sarebbe
> sempre li a smentirti. Sei il solito settario che per emergere si
> mette in una nicchia con l'aggravante che tu non sai distinguere una
> nicchia da un campo di calcio.
Intendo semplicemente dire che le console sono macchine da gioco "popolari",
costando poco portano il gioco al grande pubblico ovviamente i giochi devono
andare incontro anche a questo.
Ma ero sicuro che tu non avresti capito.
> ????
True Crime ha alcune sezioni picchiaduro, ce ne sono altri di giochi ma al
momento mi viene solo questo. Col mouse si gioca da dio, 4 tasti.
C'e' anche quell'altro...Oni mi pare si chiamasse.
> A giudicare da come mi hai risposto direi di andarti a guardare la
> differenza fra nato ed affermato.
Non sei un flamer di gran classe se continui a farmi "specchi riflesso".
> No, intendo il raggiungimento della maturità in termini di gameplay e
> dell'unanime consenso di critica che li ha accompagnati.
Maturità significa avere sempre lo stesso schema di gioco e rimarchiare il
titolo con un numero progressivo, rotat?
> Per come la vedi tu Virtua Tennis non aggiungerebbe nulla al gioco del
> tennis perchè negli anni settanta c'era già un gioco di tennis con 2
> barrette bianche ed un quadratino a mò di pallina. Ma rifammi il
> piacere.
Infatti i giochi di tennis fanno cagare anche i cani randagi. Sempre e
comunque. I giochi di cui ci si ricorda sono ben altri...i giochi innovativi
sono ben altra cosa e sono pochi tra i tanti giochi fotocopia, sia per PC
che per console.
> E dei giochi sviluppati su pc che fanno cagare su console ne vogliamo
> parlare?
No, non me ne frega un cazzo.
> Questa, se mi consenti il diritto d'autore, la vorrei postare in
> altri ng perchè dimostra tutto quello che un amante di videogiochi
> non deve essere.
Posteresti quelle righe per fare cosa? Per ridere con i tuoi 4 amici nerd
solo perche' ho un parere discordante dal tuo? Sei patetico. Castlevania e'
una merda, fattene una ragione.
> Come fai con i giochi.....
Altro specchio.
> Questo non c'entra una cippa.
C'entra xche' continui a quotare di merda. Di un po' hai cambiato nick solo
per questo post oppure ne hai altri? Oppure veramente questi sono i tuoi
primi 3 post? Io dico di no.
> Gioco più a console che a pc ma non ho mai pensato di sputare sui
> giochi pc se Rainbow Six 3 su PS2 è una merda.
RS3 e' una merda anche su PC c'e' poco da fare. Quello che e' merda deve
essere riconosciuto come tale.
> Fammi sapere se posso usare il tuo giudizio su Castlevania SotN, ci
> terrei davvero tanto.
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
Senti o mi fai divertire davvero oppure finiamola che non sei poi così
divertente come sembravi.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 13:48:56 +0000, Lord Alucard wrote:
>> Hai presente le superstizioni sull'anima e sui modi in cui può essere
>> "rubata"?
>
> Hai presente che fai le foto ai fantasmi?
Appunto, esistono superstizioni in cui la raffigurazione della persona
può "strappare" l'anima, di racconti del genere ce ne sono mille. Magari
a te non piacerà, ma non è che sei l'unico depositario di ciò che è
giusto.
> Si ok, hai interpretato il manifesto. Quello che non calcoli però e' che
> storicamente sulla gerarchia it.comp.giochi le console non sono mai state
> prese in considerazione.
Dello "storicamente" mi importa poco, se una discussione rispetta
l'argomento del NG non vedo perchè debba esserci una presunta "opinione
di default" a riguardo.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Magari a te non piacerà, ma non è che sei l'unico depositario di ciò
> che è giusto.
Detto da te fa ridere. Hai detto che il mouse e' una cagata.
> Dello "storicamente" mi importa poco, se una discussione rispetta
> l'argomento del NG non vedo perchè debba esserci una presunta
> "opinione di default" a riguardo.
Sono sicuro che al gruppo di coordinamento fara' piacere. Purtroppo temo che
ne io ne te possiamo cambiare su quanto si e' convenuto nel corso degli
anni. Posta richieste su un gioco per console sulla gerarchia it.comp e ti
verra' detto che sei OT.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 13:53:20 +0000, Lord Alucard wrote:
> Io gioco su PC e le console mi stanno sul cazzo,
Problema tuo.
> Non ti cito FIFA xche' e' l'unico gioco di calcio per PC.
ROTFL.
> Intendo semplicemente dire che le console sono macchine da gioco "popolari",
> costando poco portano il gioco al grande pubblico ovviamente i giochi devono
> andare incontro anche a questo.
Il PC invece è solo per gli appassionati e i fini intenditori? Si ride
sempre di più.
> Maturità significa avere sempre lo stesso schema di gioco e rimarchiare il
> titolo con un numero progressivo, rotat?
Cosa che come tutti sanno su PC non è mai successa. ROTFL (e 3)


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 13:59:22 +0000, Lord Alucard wrote:
> Detto da te fa ridere. Hai detto che il mouse e' una cagata.
Impara a leggere i post. Ho detto che se bisogna andare per estremismi
(es: il pad fa cagare perchè per gli sparatutto è più comodo il mouse)
allora anche il mouse fa cagare perchè la trackball ha delle
caratteristiche migliori (secondo me). Chissà perchè però col mouse
diventa improvvisamente lesa maestà.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 13:59:22 +0000, Lord Alucard wrote:
> Sono sicuro che al gruppo di coordinamento fara' piacere. Purtroppo temo che
> ne io ne te possiamo cambiare su quanto si e' convenuto nel corso degli
> anni. Posta richieste su un gioco per console sulla gerarchia it.comp e ti
> verra' detto che sei OT.
Dimenticavo questo pezzo. Nella gerarchia it.comp ci sono *DUE* gruppi per
le questioni *specifiche* delle console, per le questioni
riguardanti le tipologie di gioco (vedi action, avventura ecc) ci sono
gruppi come questo, ed è palese che di un gioco multipiattaforma si può
parlare benissimo qui anche se chi lo usa è, orrore orrore, un utente
console (ti suggerisco di creare it.riserve.* e it.ghetti.*,
forse funzioneranno meglio). I manifesti dei gruppi sono una cosa, il tifo
un'altra.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> allora anche il mouse fa cagare perchè la trackball ha delle
> caratteristiche migliori (secondo me).
Veramente da quello che scrivi sembri essere tu quello che vuole cambiare le
opinioni degli altri.
Ti piace la trackball, usa la trackball. Vuoi giocare con la PS2 gioca con
la PS2.
Permetti che io sia libero di dire che le console sono merda? Anche se non
lo penso veramente, anche se solo voglio provocare quelli che come voi
prendono una posizione e non riescono ad accettarne altre?


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Problema tuo.
No problema vostro siete voi che vi accanite, a me non frega una mazza.
> ROTFL.
PES 3? ROTFL altro porting fatto col culo. Almeno FIFA gira su tutti i PC.
> Il PC invece è solo per gli appassionati e i fini intenditori? Si ride
> sempre di più.
Io non l'ho mai detto, fai le battute e ci ridi da solo? interessante.
> Cosa che come tutti sanno su PC non è mai successa. ROTFL (e 3)
Almeno migliora la grafica, c'e' un engine nuovo. Con la console e' sempre
la stessa merda.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 14:13:21 +0000, Lord Alucard wrote:
> Almeno migliora la grafica, c'e' un engine nuovo. Con la console e' sempre
> la stessa merda.
Su console gli engine cambiano eccome. Su PC solitamente cambia quante
banconote da 100 Euro devo spendere in scheda grafica.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 14:13:02 +0000, Lord Alucard wrote:
> Permetti che io sia libero di dire che le console sono merda? Anche se non
> lo penso veramente, anche se solo voglio provocare quelli che come voi
> prendono una posizione e non riescono ad accettarne altre?
Certo che puoi dire che le console sono merda. È molto curioso che però
ti incazzi se qualcuno dice che quello che usi te può essere merda
secondo lo stesso ragionamento.
Salvo poi fare il difensore della libertà di opinione.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 14:19:26 +0000, Lord Alucard wrote:
> Non l'ho deciso io, sono arrivato, ho trovato così e mi ci sono adattato. Se
> vuoi fare un NG per le console ti do il mio voto.
Guarda che i NG sulle console già ci sono. Ma è inutile che vengano
usati per informazioni che sono *perfettamente identiche* anche su altre
piattaforme.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 14:27:08 +0000, Lord Alucard wrote:
> E se sono frequentati da persone diverse?
Nessuno è obbligato a stare solo su un NG, se uno pensa che la sua
domanda sia in topic nulla gli impedisce di postare qui invece che
sull'altro NG.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 14:37:07 +0000, Lord Alucard wrote:
> Allora se ho una richiesta per un gioco posso seminare la stessa domanda
> ovunque trovo necessario? Una volta si chiamava spam.
Forse ti sfugge il concetto di postare "in topic". E una domanda
che riguarda giochi d'azione e non questioni specifiche da console qui
*è* in topic.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Ma tu, in un NG che tratta giochi x PC chi vuoi trovare, fammi capire?
> Io gioco su PC e le console mi stanno sul cazzo, inoltre mi diverto a
> provocarti. Leggo il tuo post, lo faccio col sorriso sulle labbra, forse
> c'e' del flamer in te.
In questo ng, che lurko saltuariamente, c'č anche gente che č meno
sempliciona e settaria di te.
> > Guarda qui hai condensato un mucchio di FESSERIE enorme e mostri
> > nuovamente i tuoi enormi paraocchi:
> > 1- i pc sono state le macchine da gioco per la massa fino a pochi anni
> > orsono, tutt'oggi sono di massa almeno quanto le console, vatti a
> > vedere le vendite di giochi.
> In proporzione escono piů titoli su PS2 che per PC. In cima alle classifiche
> di vendita i giochi sono quasi sempre per console a meno che non esca
> qualche bomba per PC. I produttori spingono sempre per fare il gioco per
> console xche' il profitto e' maggiore.
> Ok ora vatti a nascondere.
Si parlava di vendite e non di numero di titoli che escono.
I produttori fanno piů profitto nelle uscite pc poichč non devono pagare
le royalties a Sony, Nintendo o Microsoft (ed infatti i giochi pc costano
meno).
Cmq che i giochi pc siano di nicchia č un enorme minchiata. Rassegnati.
> > 2- Il calcio č un gioco per la massa e la serie FIFA dimostra che il
> > pc č una macchina da gioco per la massa. Come cazzo fai a non citarmi
> > la serie FIFA!!
> Non ti cito FIFA xche' e' l'unico gioco di calcio per PC. Per console ne hai
> diversi milioni.
Su console ormai se la giocano PES, FIFA. Poi c'č anche This is Football
ma ormai non se lo fila nessuno. Ergo vi sono 3 giochi, altro che i
milioni di cui parli.
> > 3- Puoi anche scrivere milioni di caratteri, ma la serie FIFA sarebbe
> > sempre li a smentirti. Sei il solito settario che per emergere si
> > mette in una nicchia con l'aggravante che tu non sai distinguere una
> > nicchia da un campo di calcio.
> Intendo semplicemente dire che le console sono macchine da gioco "popolari",
> costando poco portano il gioco al grande pubblico ovviamente i giochi devono
> andare incontro anche a questo.
> Ma ero sicuro che tu non avresti capito.
I pc invece non sono popolari? Dai, hai detto una cazzata, finiamola.
> > ????
> True Crime ha alcune sezioni picchiaduro, ce ne sono altri di giochi ma al
> momento mi viene solo questo. Col mouse si gioca da dio, 4 tasti.
> C'e' anche quell'altro...Oni mi pare si chiamasse.
Sezioni picchiaduro? Un consiglio: fatti una bella partita VF4, quello č
un picchiaduro. Ed č anche bello profondo.
> > A giudicare da come mi hai risposto direi di andarti a guardare la
> > differenza fra nato ed affermato.
> Non sei un flamer di gran classe se continui a farmi "specchi riflesso".
E difatti non lo sono.
> > No, intendo il raggiungimento della maturitŕ in termini di gameplay e
> > dell'unanime consenso di critica che li ha accompagnati.
> Maturitŕ significa avere sempre lo stesso schema di gioco e rimarchiare il
> titolo con un numero progressivo, rotat?
Maturitŕ č quando uno schema di gioco abbozzato viene ampliato e
strutturato meglio. Silent Hill rispetto al primo Alone in the Dark ha
saputo migliorare e strutturare e, quindi affermare, il genere survival
horror. E' un dato difatto accettato da tutti, rassegnati.
> > Per come la vedi tu Virtua Tennis non aggiungerebbe nulla al gioco del
> > tennis perchč negli anni settanta c'era giŕ un gioco di tennis con 2
> > barrette bianche ed un quadratino a mň di pallina. Ma rifammi il
> > piacere.
> Infatti i giochi di tennis fanno cagare anche i cani randagi. Sempre e
> comunque. I giochi di cui ci si ricorda sono ben altri...i giochi innovativi
> sono ben altra cosa e sono pochi tra i tanti giochi fotocopia, sia per PC
> che per console.
Neanche a me piacciono molto i giochi di tennis, ma facevo solo un esempio.
> > E dei giochi sviluppati su pc che fanno cagare su console ne vogliamo
> > parlare?
> No, non me ne frega un cazzo.
Ah, ecco .....
> > Questa, se mi consenti il diritto d'autore, la vorrei postare in
> > altri ng perchč dimostra tutto quello che un amante di videogiochi
> > non deve essere.
> Posteresti quelle righe per fare cosa? Per ridere con i tuoi 4 amici nerd
> solo perche' ho un parere discordante dal tuo? Sei patetico. Castlevania e'
> una merda, fattene una ragione.
Guarda che un gioco o un genere possano non piacere č legittimo, ma
attribuire ai giochi console in toto un imbastardimento dei giochi pc
dimostra totale miopia videoludica.
> > Come fai con i giochi.....
> Altro specchio.
> > Questo non c'entra una cippa.
> C'entra xche' continui a quotare di merda. Di un po' hai cambiato nick solo
> per questo post oppure ne hai altri? Oppure veramente questi sono i tuoi
> primi 3 post? Io dico di no.
Sai, c'č chi non sa quotare e c'č chi spara cazzate nei ng.
> > Gioco piů a console che a pc ma non ho mai pensato di sputare sui
> > giochi pc se Rainbow Six 3 su PS2 č una merda.
> RS3 e' una merda anche su PC c'e' poco da fare. Quello che e' merda deve
> essere riconosciuto come tale.
Guarda di giochi merda ce ne son tanti sia per pc e abbondano alla grande
su console.
> > Fammi sapere se posso usare il tuo giudizio su Castlevania SotN, ci
> > terrei davvero tanto.
> AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
> Senti o mi fai divertire davvero oppure finiamola che non sei poi cosě
> divertente come sembravi.
Io, diversamente da te, quando voglio divertirmi gioco, su pc o su
console.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Forse ti sfugge il concetto di postare "in topic". E una domanda
> che riguarda giochi d'azione e non questioni specifiche da console qui
> *è* in topic.
Facciamo un esempio:
Non riesco a passare un certo pezzo di SCell 2. Posto sia qui che su
it.comp.giochi e sui gruppi per console. Sai quanta gente mi scasserebbe il
cazzo, a ragione, se lo facessi? Se lo facessi in x-post non ti dico il
bordello. Forse prima di piu', ora magari un po' meno. Lo zoccolo duro dei
frequentatori di NG e' oramai quasi finito, sopratutto perche' la gente qui
si prende troppo sul serio.
Ovviamente possiamo tornare nel Far West e fare tutti come cazzo ci pare per
poi risolverla a duelli in strada.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
On Mon, 17 May 2004 14:56:31 +0000, Lord Alucard wrote:
> Non riesco a passare un certo pezzo di SCell 2. Posto sia qui che su
> it.comp.giochi e sui gruppi per console. Sai quanta gente mi scasserebbe il
> cazzo, a ragione, se lo facessi?
A postare su it.comp.giochi sbagli per il semplice fatto che esiste un NG
più specifico. Se posti sul NG delle console e su questo penso che
nessuno si incazzi, anche se penso che avrebbe più senso postare
direttamente qui essendo una questione non specifica, come già ho
sottolineato. Per cui non vedo da dove salti fuori tutto questo "mare di
post" su non si sa quanti gruppi.
Se poi hai dei problemi a capire dove un certo post è in topic il
problema rimane tuo.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
rotat wrote:
> In questo ng, che lurko saltuariamente, c'è anche gente che è meno
> sempliciona e settaria di te.
Dai non puoi essere vero. La setta degli adoratori del PC, stasera orgia
sabbatica non mancate.
> I pc invece non sono popolari? Dai, hai detto una cazzata, finiamola.
E' popolare un PC o una scatola che viene via a meno di 200 euro e che posso
attaccare al televisore che già ho?
Ma proseguiamo, nonostante io non abbia più dubbi su chi sei.
> Sezioni picchiaduro?
Non stupirti xche' su PC non fanno giochi "piacchiaduro". Abbiamo la puzza
sotto il naso e in più sono giochi da adolescenti. Ti si sta gonfiando la
vena sulla fronte...
> Un consiglio: fatti una bella partita VF4,
> quello è un picchiaduro. Ed è anche bello profondo.
Si ma ora esci dal tunnel, vai verso la luce.
> E difatti non lo sono.
Su questo non ho più dubbi.
> Maturità è quando uno schema di gioco abbozzato viene ampliato e
> strutturato meglio.
E' un eufemismo per definire una copia, un plagio? Squadra vincente non si
cambia?
> Silent Hill rispetto al primo Alone in the Dark ha
> saputo migliorare e strutturare e, quindi affermare, il genere
> survival horror. E' un dato difatto accettato da tutti, rassegnati.
Grazie al cazzo e' uscito 10 anni dopo!
> Guarda che un gioco o un genere possano non piacere è legittimo, ma
> attribuire ai giochi console in toto un imbastardimento dei giochi pc
> dimostra totale miopia videoludica.
La vena diventa sempre grossa...
> Sai, c'è chi non sa quotare e c'è chi spara cazzate nei ng.
Incredibile come tu riesca ad incarnarli entrambi.
> Guarda di giochi merda ce ne son tanti sia per pc e abbondano alla
> grande su console.
Questa frase la condivido!
> Io, diversamente da te, quando voglio divertirmi gioco, su pc o su
> console.
Io in generale esco, cmq se non ho un cazzo da fare passo il tempo a far
trottare quelli come te.
Discorso chiuso, thread chiuso. Non più gusto a proseguire.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Se poi hai dei problemi a capire dove un certo post č in topic il
> problema rimane tuo.
Io l'avrei postato qui, sei tu che hai messo in ballo la storia di postare
su piů gruppi.
Il gioco e' per PC, e' action, lo sposto qui.
Il gioco e' per console solo posto su un gruppo per console.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Il Mon, 17 May 2004 15:27:59 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noè,
Lord Alucard scrisse:
>> Se poi hai dei problemi a capire dove un certo post è in topic il
>> problema rimane tuo.
>
> Io l'avrei postato qui, sei tu che hai messo in ballo la storia di postare
> su più gruppi.
No, l'hai tirato fuori *tu* con la storia che uno ha il problema di
trovare gente diversa su NG diversi. E allora ti ho fatto notare che
nessuno è obbligato a postare solo su un certo NG. Impara a leggere.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, cover band extraordinaire


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
  > č un gran bel gioco. Imho, eoni superiore al piů acclamato Silent Hill
3.
  >
  Io nn l'ho giocato,ma immagino ke il fatto di nn poter combattere
fisicamente i "mostri" aggiunga molta + suspance e ke ci sia abbastanza da
cagarsi addosso...o sbaglio?
  --
  --
  --
  Dalle mie parti quando
  vediamo qualcosa di sospetto
  prima gli spariamo e poi
  ci chiediamo che cos'era.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Lord Alucard ha scritto:




> > Sezioni picchiaduro?














> Questa frase la condivido!



Hai ragione, discorso chiuso. Basta il tuo insistere sul pc come macchina
da gioco non popolare a dimostrare che avevo ragione: scarsa cultura
videoludica.
Stammi bene.



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Solid Snake ha scritto:
> > è un gran bel gioco. Imho, eoni superiore al più acclamato Silent Hill
> 3.
>   >
>   Io nn l'ho giocato,ma immagino ke il fatto di nn poter combattere
> fisicamente i "mostri" aggiunga molta + suspance e ke ci sia abbastanza da
> cagarsi addosso...o sbaglio?
Esatto, i fantasmi (perchè i mostri sono esclusivamente fantasmi) proprio
perchè sono incorporei sarebbero un po' difficile da sforacchiare con un
fucile a pompa :-)....l'avere un macchina fotografica dà quel senso di
insicurezza che con un arma da fuoco non si avrebbe...poi i mostri di
Silent Hill e gli zombie di Resident Evil non passano attraverso muri,
pavimento e soffitto per sfuggire agli "scatti" e colpirti alle
spalle....per me è e rimane il miglior survival horror che ho
giocato...aspetto con trepidazione la conversione del seguito su X-Box
che, dicono, sia ancora più pauroso....
ciao
Gazza



title: Scarsa cultura videoludica.

text:
^(o,o)^ Turk2000 wrote:
> no pero' a questo punto un benchmark ci vorrebbe...
> intendo dire che sarebbe bello fare un confronto
> tra un uso del trackball ed un uso del mouse con quake 3
> ad esempio e confrontare l'accuratezza. Parlo sul
> serio.
Ci sono, ti basta fare una ricerca. Siti che trattano di netgaming hanno
fatto diverse prove su quale fosse la periferica più precisa. Per quanto ne
so io la più precisa al momento e' questa:
http://www.razerzone.com/viper.html
Addirittura la parte inferiore e' ricoperta di teflon (come le padelle) e
scivola che e' un piacere, praticamente sotto la mano non hai nulla!


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Certo che puoi dire che le console sono merda. È molto curioso che
> però ti incazzi se qualcuno dice che quello che usi te può essere
> merda secondo lo stesso ragionamento.
Forse lo faccio solo per provocare reazioni, o forse davvero sono il
depositario della saggezza.
> Salvo poi fare il difensore della libertà di opinione.
E' una terza opzione.
Allora la uno, la due o la tre? Presto che il tempo scorre.


title: Scarsa cultura videoludica.

text:
Silver Drake wrote:
> Su console gli engine cambiano eccome.
E rimangono sempre la stessa merda. E' questa la peculiarità.
> Su PC solitamente cambia quante
> banconote da 100 Euro devo spendere in scheda grafica.
Infatti ho detto che e' un hobby costoso e che per contro vorrei
collezionare dei picasso, non me lo posso permettere non lo faccio. Non e'
che sono obbligato.


title: Megaman 11

text:
https://youtu.be/ZLFW8KiVJBU

A fine 2018, ne frattempo usciranno tutti gli X.

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Megaman 11

author: PdG

text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>
https://youtu.be/ZLFW8KiVJBU

>
> A fine 2018, ne frattempo usciranno tutti gli X.

mai capito, serio, cosa vi sia di cosi' bello in sti giochini.

--
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso
nella
vita io gioco è molto gradevole


title: Megaman 11

text:
> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>
https://youtu.be/ZLFW8KiVJBU

>>
>> A fine 2018, ne frattempo usciranno tutti gli X.
>
> mai capito, serio, cosa vi sia di cosi' bello in sti giochini.

La sfida, per me.

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


title: Megaman 11

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :
>>>
https://youtu.be/ZLFW8KiVJBU

>>>
>>> A fine 2018, ne frattempo usciranno tutti gli X.
>>
>> mai capito, serio, cosa vi sia di cosi' bello in sti giochini.
>
> La sfida, per me.

boh, troppo frustrante.



title: Megaman 11

author: unkle

text:
On 06/12/2017 17:52, PdG wrote:
>
> boh, troppo frustrante.

gameplay very old style

ma resta una delle pochissime saghe Capcom che non mi ha mai fatto impazzire


title: Enemy Territory: Quake Wars -  nuove immagini

author: BlackAngel - Neural Noise

text:
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=41871&mode=thread&order=0
Gamers choose to play as Human or Strogg in one of five unique character
classes. Employing an arsenal of weapons, vehicles and deployable armaments,
players engage in an action-packed test of skill and coordinated teamwork
through a series of combat objectives. Persistent character growth and
achievements reward players for teamwork, while clearly defined mission and
class objectives guide new players to meaningful contributions on the
battlefield.
In development at Splash Damage, co-creators of the award winning
Wolfenstein: Enemy Territory, and in conjunction with id Software, Enemy
Territory: QUAKE Wars employs id Software's new MegaTexture graphics
technology, delivering large outdoor battlefields of unrivaled detail. These
life-like recreations of real-world environments are designed specifically
for objective-based team combat and include realistic terrain, lighting,
special effects and atmospheric conditions
KEY FEATURES
Gameplay in Enemy Territory: QUAKE Wars is all about conquering and securing
enemy territory, and pushing forward or holding your team's front line.
Players must work together using their vehicles, deployables, and character
class abilities to complete objectives, defend valuable installations, or
execute massive assaults. The gameplay is designed to allow players of every
skill level to jump into a match and make a sizeable contribution to the
overall mission. Every player's choice of character class, along with their
actions play a critical role throughout as they gain rank, upgrade skills
and provide specialist abilities necessary for victory.
With "asymmetric gameplay," the characters of both the GDF and the Strogg
look, move, and behave uniquely. Bases, characters, vehicles and weapons
demonstrate the different technologies and behavior of each side and require
distinctive approaches to combat from each player. For example, a GDF Medic
can heal and quickly revive injured or fallen soldiers on the field, while
the Strogg Technician may use a GDF corpse as a "host" body for a waiting
Strogg reinforcement. Similarly, the GDF Field Ops will deploy and call-in a
laser-guided strategic strike missile, while the Strogg Opressor peppers a
GDF convoy with his Plasma Mortar. Players can choose one of five character
classes unique to each force, including the GDF's Soldier, Field Ops,
Engineer, Covert Ops and Medic, or the Strogg's Aggressor, Opressor,
Constructor, Infiltrator, and Technician.
The weapons, vehicles and deployables in Enemy Territory: QUAKE Wars are
much more than standard issue equipment. Each selection truly affects
gameplay and is integral to a team's success or failure. Set in the relative
near future, the Human arsenal is based on ultramodern updates to today's
conventional Earth arsenal, while the Strogg utilize a more advanced
technology suitable for conquering vastly different alien worlds.
The GDF use weapons, and vehicles such as machine guns, rocket launchers,
armored personnel carriers, and hover-copters, among others. Conversely, the
Strogg's technology is built on the manipulation of energy and gravity and
includes assets like the Hyper Blaster, Lightening Gun, a giant mech-walker,
a hover tank, vertical take-off and landing Hornet, and more.
Players will also utilize unique strategic assets like radar, auto targeting
anti-personnel or vehicle turrets, artillery or strategic strike missiles -
all of which are realistically deployed onto the battlefield when and where
you choose.
Using id Software's new MegaTexture rendering technology, Enemy Territory:
QUAKE Wars renders large, highly detailed and un-tiled outdoor environments
all the way to the horizon. Outdoor dynamic lighting allows for every battle
to be fought during day or night, with accurate simulation of shadows,
atmosphere, vegetation, and weather. Advanced real-time physics, and all new
network code support large-scale military combat for up to 24 players
through real-world locations, including deserts, glaciers, mountains, and
countryside.


title: Halo multy....

author: Mero

text:
... oh ragazzi a me pare bello bello.

han fatto una bella cosa.
ma non ho capito rimane gratis sempre l'online?


title: Halo multy....

author: rogermorse

text:

si


title: Halo multy....

author: Liutbald

text:

Molto solido sul campo. Devono però rivedere completamente la
progressione, perché è fatta da un cane.


title: Halo multy....

text:
"Mero"  ha scritto:

> ... oh ragazzi a me pare bello bello.

Mi fa proprio cagare. Ma non sono più fatto per sti giochi.


title: Halo multy....

author: mero

text:
Il 16/11/2021 22:25, rogermorse ha scritto:

>> han fatto una bella cosa.
>> ma non ho capito rimane gratis sempre l'online?
>
> si

beh cazzo bravi forte.... bella cosa questa.
c'è molta gente che lo gioca solo online.
avrà fatto contenti in tanti.


title: Halo multy....

text:
Il 16/11/2021 23:29, Liutbald ha scritto:

> Molto solido sul campo. Devono però rivedere completamente la
> progressione, perché è fatta da un cane.

si cazzo veramente mi sembra un pò lenta.
ad ogni modo veramente giocato è sempre halo ma han messo parecchie
belle cose.
ho fatto 4-5 partite 4vs4 tra deathmatch bandiera e teschio devo dire
mappe tutte STUPENDE e veramente ben studiate con upgrade tutti UTILI
piazzati con tempismo giusto che non premiano solo l'hardcore gamer.
armi un pò più nascoste ma anche così molto bello trovarle in un
armadietto piuttosto che in giro a caso.

poi sono passato ad un singolo match su una mappa grande coi mezzi.
ma che meraviglia, credo di aver fatto 0 punti o quasi....
ma ad ogni modo è STUPENDO.
non ho capito un cazzo, semi rubati eccetera ma per gli occhi non so
perchè ma è stato una meraviglia, la mappa grande al punto giusto,
torrette, mezzi.
tutto sembrava perfettamente incastrato perfettamente.

che abbiano fatto una gran perla?


title: Halo multy....

author: Shoccherellina

text:
On 16.11.2021 23:37:05 +01:00, Topolaccio wrote:
> Mi fa proprio cagare. Ma non sono più fatto per sti giochi.

La vera domanda è.......... MA E' REALISTICO ???????
:-D


title: Halo multy....

text:
On 17.11.2021 09:52:06 +01:00, mero wrote:
> che abbiano fatto una gran perla?

IO CI CREDO


title: Halo multy....

author: mrfalken

text:
Il 16/11/21 23:37, Topolaccio ha scritto:
> "Mero"  ha scritto:
>
>> ... oh ragazzi a me pare bello bello.
>
> Mi fa proprio cagare. Ma non sono più fatto per sti giochi.

salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara

Tutto questo a velocità smodata: nun je la posso fa... ;)


title: Halo multy....

author: Lord Alucard 144Hz

text:
mrfalken ha spiegato il 17/11/2021 :

Minchia che vecchi demmerda

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: Halo multy....

text:
Il 17/11/2021 11:40, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> Minchia che vecchi demmerda

ma tu non eri un hater di halo?
ad ogni modo se gli diamo un doom a questi cosa fanno?

tra le due halo è lentissimo con sta gravità surreale


title: Halo multy....

text:
Il 17/11/2021, mero ha detto :
> Il 17/11/2021 11:40, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>
>> Minchia che vecchi demmerda
>
>
> ma tu non eri un hater di halo?

Eh la madonna, addirittura hater.

> ad ogni modo se gli diamo un doom a questi cosa fanno?

Lo fanno diventare a due armi, tolgono la salure e la corazza e mettono
i mostri a fare cucù dalle coperture per farti sentire più forte di
Rambo.

> tra le due halo è lentissimo con sta gravità surreale

E' il crogiolo di Destiny. Qualche differenza qui e lì per variare.

--
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto
passionale.


title: Halo multy....

text:

mah guarda principalmente me perche' mi fa prendere una boccata d'aria
fresca, da tutta la merda shooter che gira. Buono avere un "old school"
con jump pads con ben quasi 200 mila giocatori online, senza che ce ne
siano 200 tutti nello stesso match a sparare a vanvera.

Certo non e' unreal tournament ma ben venga lo stesso. Halo cmq mai
giocato in vita mia mi ha sempre fatto vomitare, gioco insulsissimo, e
quel port del 2004 (?) non me lo scordero' mai. Teletubbies saltellanti
a 20 fps con grafica di merda quando c'era far cry dietro l'angolo.


title: Halo multy....

text:
On 17.11.2021 11:39:28 +01:00, mrfalken wrote:
> salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara-salta-spara
>
> Tutto questo a velocità smodata: nun je la posso fa... ;)

Storicamente il multi di Halo è estremamente competitivo. O diventi bravo
o prendi solo cazzi in faccia. :P


title: Halo multy....

text:
Il 17/11/2021 15:44, rogermorse ha scritto:

> mah guarda principalmente me perche' mi fa prendere una boccata d'aria
> fresca, da tutta la merda shooter che gira.

verissimo..... poca roba

> Certo non e' unreal tournament ma ben venga lo stesso.

si diversissimo

Halo cmq mai
> giocato in vita mia mi ha sempre fatto vomitare, gioco insulsissimo, e
> quel port del 2004 (?) non me lo scordero' mai. Teletubbies saltellanti
> a 20 fps con grafica di merda quando c'era far cry dietro l'angolo.

guarda è proprio l'approccio che è differente se vedi la mia disamina
del post poco sotto.
in un UNREAL tournament lo scontro dura pochi istanti così come quake.
in halo è più lento molto differente, non dico più tattico che forse è
l'opposto è soltanto differente.
però ha una base veramente solida secondo me.... e a parte gli odi e lo
studio di quale periferica è la preferibile per approcciarlo (che cmq è
una scelta strettamente personale in questo titolo, in altri non lo è
perchè devi usare per forza m+t).... secondo me oggi potrebbe essere
l'esperienza FPS multi competitiva più interessante sul mercato.

a prezzo di GRATIS stiamo per fare un bel chapeau secondo me.
cosa c'è gratis? apex? fortnite? warzone?
aiutami a fare un LOL

se poi da quel che ho visto battlefield 2042 è così pietoso come sembra
(e spero proprio di no ma se il buongiorno si vede dal mattino)....
allora mi sa che questo INFINITE farà una breccia nel mio cuore


title: Halo multy....

author: Fabrizio FiFaGi

text:
Si, mi sembra ben fatto.

Non è il genere degli fps che prediligo, ma non sembra male, dopo le
prime partite fatte...

--

--


title: Assassin's Creed III Liberation HD

author: Stefano Gaburri

text:
Dopo aver giocato a malapena un po' il primo e un po' il secondo, mi sto
riavvicinando alla serie di AC grazie alla voglia bruciante di provare
Black Flag. Grazie al suo DLC "Aveline" ho scoperto retroattivamente la
versione HD di Liberation, che pensavo fosse uscita solo per Vita (una
console che ancora non possiedo... finché non vorrò rigiocare Persona 4...)

Che dire? Nonostante la grafica datata, si difende ancora. Il gameplay
non è male, la sensazione di libertà nel movimento sui tetti è l'unica
che riesca a ricordare prince of persia (sabbie del tempo e affini, non
i cessi usciti dopo); il combattimento è abbastanza divertente.

Ho la forte sensazione che le critiche alla serie derivino dalla
tendenza completista di chi compra un gioco per 60 euro e vuole
"finirlo": certo ci sono ottocento tesori, locazioni ripetitive,
missioni del cazzo eccetera, ma basta sbattersene, fare ciò che si vuole
(missione principale e tutto quello che ci gira, senza andare a caccia
dei trofei) e si vive discretamente.

È anche vero che se a questo punto Ubi facesse semplicemente una serie
di giochi storici, senza menarcela con templari assassini eccetera,
sarebbe molto meglio. Del resto è quello che hanno detto tutti ai tempi
di Black Flag.

Come al solito, avvicinarsi ai giochi con un sano, intelligente delay
rispetto all'uscita (un paio d'anni ormai è il minimo consentito) mi ha
permesso di prenderlo praticamente gratis (su steam sta a 20 euro, ma la
chiave uplay si trova a tipo due euro e venti). C'è anche su PS, ma solo
Ps3... una sbatta riattaccarla per questo.

La stessa ragione per cui sto giocando adesso Last of Us :)


title: Assassin's Creed III Liberation HD

author: Ronie

text:

secondo te dopo 20 anni di videogiochi non è ora di scoprire il mondo
dal vivo? ????????
ne sei ancora capace o ormai i videogiochi ti hanno mangiato il
cervello?????????


title: Assassin's Creed III Liberation HD

text:
On 11-Apr-17 19:54, Ronie wrote:

> secondo te dopo 20 anni di videogiochi non è ora di scoprire il mondo
> dal vivo? ????????
> ne sei ancora capace o ormai i videogiochi ti hanno mangiato il
> cervello?????????

a parte che gli anni sono trentacinque, se contiamo l'Intellivision...

certamente la seconda


title: Assassin's Creed III Liberation HD

text:

allora anch'io se contiamo commodore 64 e amiga, 33 quasi quanto te ;)


title: Assassin's Creed III Liberation HD

text:

e comunque conto che da bambino/adolescente tu abbia fatto una certa
vita sociale senza contare viaggi e hobbies come lo sport.


title: SONDAGGIO G.O.T.Y. 2007 di icga - 4° appello

author: Connor MacLeod

text:
Continuano le votazioni per il *GOTY 2007 di ICGA*.
Possono partecipare tutti coloro che hanno giocato ad almeno un gioco della
lista nella versione completa (no demo), assegnando una votazione da 0 a 10
(sono ammessi i mezzi punti). Per essere considerato valido, un gioco deve
essere stato giudicato da almeno 5 persone.
Si possono esprimere due votazioni per ogni gioco, valutando sia la
versione Single Player che la versione Multiplayer, per i premi di
categoria: basterà anteporre al voto la sigla "S" o "M"; eventuali voti
espressi senza specificare la versione saranno assegnati al Single Player.
Verrano pubblicati alla fine del sondaggio, oltre alle classifiche,
statistiche e curiosità sulle votazioni.
Per poter giudicare anche le ultime uscite del 2007 il sondaggio terminerà
il 16/03/2008: per votare basterà fare una reply al post che pubblicherò
ogni settimana.
Hanno votato fin'ora in 24:
Connor MacLeod, rogermorse, AmigOS, Lord Alucard, Alex, Franz_aRTiglio,	E.
Pallazzo, Topolaccio, Solid Christ, Pr3d, interzoid, steppa, SiMcarD,
Michelangelo, Fr3ezing,	Berto The Third, Cagnaccio, Tasslehoff Burrfoot,
bboy, Snake01,
malot...@gmail.com
, Andrea Nasisi, PdG, keeper182.
Invito anche i lurker a votare per contribuire alla riuscita del sondaggio.
Lista dei giochi del 2007:
01 Armed Assault - Bohemia Interactive
02 Bioshock - Irrational
03 Blacksite: Area 51 - Atari
04 Call of Duty 4 - Activision
05 Clive Barker's Jerico - Codemasters
06 Crysis - Crytec
07 Enemy Territory: Quake Wars - Splash Damage
08 Fear: Persues Mandate - Vivendi
09 Gears of War - Epic
10 Ghost Recon: Advanced Warfighters 2 - Ubisoft
11 Half Life 2: EP 2 - Valve
12 Halo 2 - Bungie
13 Hellgate: London - Flagship Studios
14 Infernal - Eidos
15 Kane and Linch - Eidos
16 Loki - Focus Home
17 Lost Planet - Capcom
18 Medal of Honor: Airborne - EA
19 Overlord - Codemaster
20 Painkiller: Overdose - DreamCatcher Interactive
21 Pirates of the Caribbean At the World's End - Eurocom
22 Portal - Valve
23 Shadowrun - Microsoft
24 Soldier of Fortune - Payback
25 Spiderman 3 - Activion
26 Stalker - THQ
27 Stranglehold - Midway
28 Team Fortress 2 - Valve
29 Timeshift - Sierra
30 Unreal Tournament 3 - Epic
--
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
Un classico della comicità:
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs


title: Il seguito di Dune

text:
https://www.wired.it/play/cinema/2021/08/16/dune-sequel-chani-zendaya/

Il sequel del film di Villenueve sarà incentrato su Chani

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.