title: FO-NV mod kit

text:
?Detto anche GECK
http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/geck.html
Cmq l'engine � davvero una merda allucinante.
--
"La maggioranza � autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.)


title: FO-NV mod kit

author: Michelangelo

text:
"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio
news:i9mvom$q6a$1...@news.eternal-september.org...
> ?Detto anche GECK
>
http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/geck.html
>
> Cmq l'engine � davvero una merda allucinante.
Per FO:NV stavolta passo.
Gi� avevo finito con una certa fatica FO3.
Adesso quel gameplay e quel motore grafico hanno francamente abbuffat'a
uallera.
Magari se e quando uscir� una versione budget...
--
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


title: wasteland-2-intervista-a-brian-fargo

text:
http://tinyurl.com/ckhacfx

vediamo quante volte ancora bisognerà ribadirlo prima che ne prendano atto.


title: Registrazione Lost Planet su Steam

author: ullim

text:
E' successo, il gioco preso usato non si lascia registrare su steam con il
mio account, mi dice cd key duplicata. Ho fatto la richiesta al supporto
steam di spostare  il nr seriale sul mio account. Ho allegato jpg del nr di
serie e dello scontrino mio di aquisto. Credete che ci saranno problemi?


title: Registrazione Lost Planet su Steam

author: AmigOS

text:


Si, dato che al 99,9% non lo faranno, dato che per tale richiesta devi
fornirgli lo scontrino fiscale che attesti che non sono passati più di
X mesi (non ricordo il tempo esatto).
Se chi te lo ha venduto non ti fornisce la user/password di STEAM
direi che è molto difficile che riuscirai ad usarlo.


title: Registrazione Lost Planet su Steam

text:
> Si, dato che al 99,9% non lo faranno, dato che per tale richiesta devi
> fornirgli lo scontrino fiscale che attesti che non sono passati più di
> X mesi (non ricordo il tempo esatto).
Ho lo scontrino di 1 settimana fa! L'usato è preso in negozio. Ma cribbio,
ho un gioco originale, comperato, e non lo posso usare??? Ma che è???? Temo
solo che leggendo sullo scontrino "usato" facciano problemi.
Che poi, torno in negozio e mi ridà i soldi, nessun problema, ma il loro
gioco fetente non glielo compero certo 2 volte.
> Se chi te lo ha venduto non ti fornisce la user/password di STEAM
> direi che è molto difficile che riuscirai ad usarlo.
Cioè per installarlo? O per passarlo sul mio account?


title: Registrazione Lost Planet su Steam

text:
On Sun, 1 Feb 2009 17:32:30 +0100, "ullim"
<nonrompet...@ton.ot> wrote:
>Ho lo scontrino di 1 settimana fa! L'usato è preso in negozio. Ma cribbio,
>ho un gioco originale, comperato, e non lo posso usare??? Ma che è???? Temo
>solo che leggendo sullo scontrino "usato" facciano problemi.
>Che poi, torno in negozio e mi ridà i soldi, nessun problema, ma il loro
>gioco fetente non glielo compero certo 2 volte.
L'errore sta nel chi te lo ha venduto, dato che è ormai noto
(specialmente per chi è negoziante) che i giochi STEAM una volta
registrati rimangono legato a quell'account di STEAM.
Il mio consiglio, piuttosto in tanti sbattimenti è quello di
riportarlo indietro.
Considera comunque che esiste anche un'edizione del gioco che non
richiede STEAM
>Cioè per installarlo? O per passarlo sul mio account?
Entrambi, visto che il gioco, come per HL2 prevede un completamento
del download tramite account STEAM


title: Registrazione Lost Planet su Steam

author: Caneblu

text:
AmigOS ha scritto:
> L'errore sta nel chi te lo ha venduto, dato che è ormai noto
> (specialmente per chi è negoziante) che i giochi STEAM una volta
> registrati rimangono legato a quell'account di STEAM.
E' l'aspetto piu' negativo di tutta la faccenda Steam, ma anche il suo
successo tra i publisher. Tentarono persino di farla passare come legge
(mi pare in UK), ovvero rendere illegale la compravendita dell'usato
software.
--
-
http://www.simracing.biz
 -


title: Registrazione Lost Planet su Steam

author: Gambit

text:
"Caneblu" <
blu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> E' l'aspetto piu' negativo di tutta la faccenda Steam, ma anche il suo
> successo tra i publisher. Tentarono persino di farla passare come legge
> (mi pare in UK), ovvero rendere illegale la compravendita dell'usato
> software.
Non temere, le SW House ancora oggi annunciano che vorrebbero eliminare il
mercato dell'usato.
Io un pò di ragione gliela voglio pure dare, ci sono certi giochi che
viaggiano tra 50 proprietari (compra, finisci, vendi, compra, finisci,
rivendi...) e loro ci hanno mangiato una sola volta. Ciò che non vedo di
buon occhio è voler penalizzare l'utente finale. Potrebbero sempre chiedere
a BlockBuster, GameStop e chi per essi di farsi versare, che ne so, il 10%
sulla vendita.
Che poi queste catene lo farebbero comunque cagare a noi (12,90 contro i
9,90 Euro di sempre, magari. E lo so che non è il 10%) è un altro paio di
maniche...
Comunque, non penso sia un problema la vendita dell'usato: in particolare la
Sony, penso che farebbe di tutto per impedirne il blocco. Se non si trovano
manco i titoli usati, la PS3 col cavolo che la vendono se non come lettore
BR... :-/


title: Registrazione Lost Planet su Steam

text:
On Mon, 2 Feb 2009 21:31:52 +0100, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>Non temere, le SW House ancora oggi annunciano che vorrebbero eliminare il
>mercato dell'usato.
>Io un pò di ragione gliela voglio pure dare, ci sono certi giochi che
>viaggiano tra 50 proprietari
Se un gioco originale FISICAMENTE riesce a viaggare su 50 proprietari,
devo dedurre che un "singolo" download pirata dovrebbe viaggiare al
doppio, triplo, quintuplo ?
> (compra, finisci, vendi, compra, finisci,
>rivendi...) e loro ci hanno mangiato una sola volta.
Ma un Film o un libro non è la stessa cosa ?
Ed infine.... su console va molto di moda anche il noleggio (se non
erro).... ma si sono mai espressi in merito anche a ciò ?


title: Registrazione Lost Planet su Steam

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> Se un gioco originale FISICAMENTE riesce a viaggare su 50 proprietari,
> devo dedurre che un "singolo" download pirata dovrebbe viaggiare al
> doppio, triplo, quintuplo ?
Nessuno lo mette in dubbio, ma infatti alle case non sta bene manco la
pirateria. Per loro č come la pirateria, alla fine dei conti, nč piů nč
meno.
> Ma un Film o un libro non č la stessa cosa ?
Un libro non credo abbia molto mercato tra l'usato. O almeno cosě credo.
Per i film, anche: se un film devi solo vederlo, ma non vuoi tenerlo, non lo
compri direttamente. Lo noleggi. Sono pochi i casi di vendita, di solito piů
per "cambiare edizione" che non altro.
> Ed infine.... su console va molto di moda anche il noleggio (se non
> erro).... ma si sono mai espressi in merito anche a ciň ?
E proprio sul noleggio, mi pareva di aver letto, non troppo tempo fa, che
non ricordo in quale stato le SW House volevano muoversi contro il noleggio.
Se ritrovo l'articolo, ti linko.
Ma a questo punto io mi chiedo: per i film a noleggio come funziona? Le case
cosa ci guadagnano? Una percentuale sui noleggi presso le catene ufficiali?
(Anche perchč sennň non mi spiegherei le differenze di costo per il noleggio
tra un Block Buster ed un videonoleggio senza catena)


title: Registrazione Lost Planet su Steam

text:
On Mon, 2 Feb 2009 21:48:52 +0100, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>Nessuno lo mette in dubbio, ma infatti alle case non sta bene manco la
>pirateria. Per loro è come la pirateria, alla fine dei conti, nè più nè
>meno.
Non direi proprio, come già detto a suo tempo (a meno che i venditori
di auto pensino che il mercato dell'usato li distrugga).
Io credo più che ormai si stanno rassegnando all'impotenza della lotta
alla pirateria e chiaramente stiano spostando l'obiettivo a ciò che
eventualmente potrebbe risultare più facilmente contrastabile.
>Un libro non credo abbia molto mercato tra l'usato. O almeno così credo.
Why ?
>Per i film, anche: se un film devi solo vederlo, ma non vuoi tenerlo, non lo
>compri direttamente. Lo noleggi. Sono pochi i casi di vendita, di solito più
>per "cambiare edizione" che non altro.
su eBay DVD cinema italiano 11.406 occorrenze.
DVD cinema internazionale 84.154 occorrenze.
Giochi PC 12.308 occorrenze.
>E proprio sul noleggio, mi pareva di aver letto, non troppo tempo fa, che
>non ricordo in quale stato le SW House volevano muoversi contro il noleggio.
>Se ritrovo l'articolo, ti linko.
ah, ecco..... :-)
>
>Ma a questo punto io mi chiedo: per i film a noleggio come funziona? Le case
>cosa ci guadagnano?
> Una percentuale sui noleggi presso le catene ufficiali?
>(Anche perchè sennò non mi spiegherei le differenze di costo per il noleggio
>tra un Block Buster ed un videonoleggio senza catena)
Non saprei .... se non addirittura che non guadagnano sul quantitativo
del noleggio ma sul MASTER... almeno per i vecchi videonoleggi,
sentivo che le copie che loro disponevano per il noleggio fossero
belle costose.... soldi che poi venivano ammortizzati (e si spera
anche inpositivo) con il numero di noleggi effettuati.


title: Registrazione Lost Planet su Steam

text:
"AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
> Non direi proprio, come già detto a suo tempo (a meno che i venditori
> di auto pensino che il mercato dell'usato li distrugga).
> Io credo più che ormai si stanno rassegnando all'impotenza della lotta
> alla pirateria e chiaramente stiano spostando l'obiettivo a ciò che
> eventualmente potrebbe risultare più facilmente contrastabile.
Ho dubbi che riusciranno ad estirpare anche questo. Su PC, forse, potrebbero
ma su console?
E poi questo spingerebbe altre persone verso la pirateria, secondo me.
Penso che l'esempio dell'auto sia meno "influente" perchè l'auto cambia
proprietario meno spesso e/o comunque non sono settori intaccati da
pirateria e altre cose che possano ridurre gli introiti. Poi, boh, parlando
di assurdità ancora non ci spieghiamo perchè le SW House si inventino tutti
questi sistemi anti-pirateria che vengono bypassati 48 ore prima del
rilascio ufficiale del gioco... Direi che non dovremmo meravigliarci più di
tanto.
> Why ?
Beh, Ebay a parte, nei negozi m'è capitato di rado di trovare libri usati, o
comunque scelte parecchio ristrette. Però non cerco mai più di tanto. Ecco
perchè ho detto di "credere".
> su eBay DVD cinema italiano 11.406 occorrenze.
> DVD cinema internazionale 84.154 occorrenze.
>
> Giochi PC 12.308 occorrenze.
Vabbè lascia stare Ebay: è troppo difficile scremare venditori ufficiali
(regolarmente registrati con Partita IVA, quindi venditori di roba nuova),
speculatori, piratozzi (ci sono ancora, ci sono ancora) e via discorrendo.
> Non saprei .... se non addirittura che non guadagnano sul quantitativo
> del noleggio ma sul MASTER... almeno per i vecchi videonoleggi,
> sentivo che le copie che loro disponevano per il noleggio fossero
> belle costose.... soldi che poi venivano ammortizzati (e si spera
> anche inpositivo) con il numero di noleggi effettuati.
Verissimo: i Master costano un botto. Dai 70 ai 150 Euro, di solito. Se
calcoli che i videonoleggi privati chiedono 1-2 Euro a serata, per andare in
attivo servono almeno una 70ina di noleggi di quel film.
Ma anche qui ci sono le magagne: tralasciando l'illegalità dove si
noleggiano copie per la vendità, basta aspettare 1-3 mesi ed acquistare le
copie ex-noleggio al BlockBuster a prezzi "risibili". Per dirti, con 25,80
Euro totali possono legalmente acquistare una copia di Kung Fu Panda, La
Mummia La Tomba Dell'Imperatore Dragone e l'ultimo Indiana Jones. Però
nessuno si lamenta, fatto strano questo.


title: Registrazione Lost Planet su Steam

text:
On Tue, 3 Feb 2009 01:34:56 +0100, "Gambit"
<
gambit3...@libero.it
> wrote:
>E poi questo spingerebbe altre persone verso la pirateria, secondo me.
Anche secondo me....
>Penso che l'esempio dell'auto sia meno "influente" perchè l'auto cambia
>proprietario meno spesso
Se ne vendono anche meno rispetto ai videogiochi :-)
> e/o comunque non sono settori intaccati da
>pirateria e altre cose che possano ridurre gli introiti. Poi, boh, parlando
>di assurdità ancora non ci spieghiamo perchè le SW House si inventino tutti
>questi sistemi anti-pirateria che vengono bypassati 48 ore prima del
>rilascio ufficiale del gioco...
Vero. Eclatante fu l'espansione di Company of Heroes, a cui GMC
dovette dedicare una pagina di TUTORIAL per risolvere i problemi sulla
protezione.... immagino il successone di vendite che abbia potuto
spingere tale protezione....
>Vabbè lascia stare Ebay: è troppo difficile scremare venditori ufficiali
>(regolarmente registrati con Partita IVA, quindi venditori di roba nuova),
>speculatori, piratozzi (ci sono ancora, ci sono ancora) e via discorrendo.
Su DVD credo che ci siano comunque meno piratozzi, ergo sono sempre
dati significativi.


title: Registrazione Lost Planet su Steam

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Gambit" <
gambit3...@libero.it
> writes:
> "AmigOS" <
ami...@amigos.it
> ha scritto nel messaggio
>
>> Se un gioco originale FISICAMENTE riesce a viaggare su 50 proprietari,
>> devo dedurre che un "singolo" download pirata dovrebbe viaggiare al
>> doppio, triplo, quintuplo ?
> Nessuno lo mette in dubbio, ma infatti alle case non sta bene manco la
> pirateria. Per loro è come la pirateria, alla fine dei conti, nè più nè
> meno.
Poi cosa? Il libero accesso al mio conto corrente?
--
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                  Continua cosi' che vai benissimo...


title: Futurama

author: Lord Alucard

text:
ricomincia mercoledì p.v.
Impossibile perderla.
--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Futurama

author: Connor MacLeod

text:
Il 20/06/2011, Lord Alucard ha detto :
> ricomincia mercoledï¿œ p.v.
> Impossibile perderla.
alcune puntate della prima metï¿œ sono f-a-v-o-l-o-s-e
ormai groening dovrebbe mollare quella merda dei simpson per fare solo
ciï¿œ che gli piace veramente, qualche lira da parte dovrebbe averla
messa


title: Futurama

text:
Connor MacLeod ha spiegato il 20/06/2011 :
> Il 20/06/2011, Lord Alucard ha detto :
>> ricomincia mercoledì p.v.
>> Impossibile perderla.
>
> alcune puntate della prima metà sono f-a-v-o-l-o-s-e
> ormai groening dovrebbe mollare quella merda dei simpson per fare solo ciò
> che gli piace veramente, qualche lira da parte dovrebbe averla messa
Quoto
La prima puntata della sesta mi ha fatto scassare. Ma alla fine di quei
pochi episodi nuovi dello scorso anno, poco o niente non mi è piaciuto.
http://www.comedycentral.com/videos/index.jhtml?videoId=383471&title=preview---scratchy-beards-and-strip-clubs
--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.


title: Escape Dead Island New Screenshots & Launch Trailer Released

author: DLL

text:
Deep Silver has released a new set of screenshots for Escape Dead
Island, as well as its launch trailer. This single-player spin off game
in the Dead Island series launches on Tuesday, November 18 for PS3,
Xbox 360 and PC for $39.99. The game’s story revolves around Cliff
Calo, who is not immune to the zombie virus and is searching for the
truth behind the epidemic while struggling to maintain his own sanity.
Enjoy!

http://youtu.be/tCE1mWS2Tdo

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2014/11/14112014_EDI_001.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2014/11/14112014_EDI_002.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2014/11/14112014_EDI_003.jpg


title: [OT] TLOU2 story trailer...

author: Lorenz


title: [OT] TLOU2 story trailer...

author: mero

text:
merda se devo pensare di nuovo a tritarmi il cazzo a star fermo davanti
agli zombi ciechi col superudito mi viene l'urticaria


title: [OT] TLOU2 story trailer...

text:
Dopo dura riflessione, mero ha scritto :
> merda se devo pensare di nuovo a tritarmi il cazzo a star fermo davanti agli
> zombi ciechi col superudito mi viene l'urticaria

E guardalo su iutub no? Che lo compri a fa...


title: [OT] TLOU2 story trailer...

text:
Il 06/05/2020 16:36, Lorenz ha scritto:

> E guardalo su iutub no? Che lo compri a fa...

ma infatti non ci penso neanche

franchise più sopravvalutato della storia


title: [OT] TLOU2 story trailer...

text:
Dopo dura riflessione, mero ha scritto :

Apposto cosi'! :D


title: [OT] TLOU2 story trailer...

text:
Il 06/05/2020 16:51, Lorenz ha scritto:

> Apposto cosi'! :D

haahhha so di essere una mosca bianca....a me purtroppo il GIOCO non ha
divertito... poi vabbè la trama c'è tutta...
un pò quello che è successo a molti anche in un titolo com RDR2


title: [OT] TLOU2 story trailer...

author: *Lakester*

text:
Il giorno mercoledì 6 maggio 2020 16:32:21 UTC+2, mero ha scritto:
> merda se devo pensare di nuovo a tritarmi il cazzo a star fermo davanti
> agli zombi ciechi col superudito mi viene l'urticaria

grazie mero, dopo le perle su ori, il mese prox lo sara' per tlou2


title: [OT] TLOU2 story trailer...

text:
mero ha pensato forte :

Praticamente i due giochi tra quelli piu' apprezzati all time
te fanno caca'...amen :D


title: [OT] TLOU2 story trailer...

text:
On 06.05.2020 17:25:32 +02:00, mero wrote:
> haahhha so di essere una mosca bianca....a me purtroppo il GIOCO non ha
> divertito... poi vabbè la trama c'è tutta...
> un pò quello che è successo a molti anche in un titolo com RDR2

Sono assolutamente con te. Da giocare e' una mezza chiavica e come storia
farebbe ridere anche in un direct-to-video da due lire.
Ma basta il loghetto ND e tre quarti di popolone sognaro s'e' gia'
sborrato nelle mutande. Ma il bello bello sai qual'è? Che dalle due ore di
leak che mi sono visto del 2 te posso gia' dire che sarà la stessa
identica fava da giocare. Tale e quale.


title: [OT] TLOU2 story trailer...

text:
Il 06/05/2020 19:10, Lorenz ha scritto:

> Praticamente i due giochi tra quelli piu' apprezzati all time
> te fanno caca'...amen :D

chiamasi paragone.... credo di averlo spiegato piuttosto bene.
RDR2 è uno dei miei giochi preferiti evah


title: [OT] TLOU2 story trailer...

text:
Il 06/05/2020 19:30, DLL ha scritto:

> Sono assolutamente con te. Da giocare e' una mezza chiavica e come storia
> farebbe ridere anche in un direct-to-video da due lire.
> Ma basta il loghetto ND e tre quarti di popolone sognaro s'e' gia'
> sborrato nelle mutande.

ma con un taglio cinematografico pazzesco, un empatia col protagonista
assoluta... cioè è confezionato molto bene il prodotto, anzi direi al
meglio. ma la gente che lo mette nelle esperienze migliori di sempre nel
mondo del VG forse mi sembra una follia.
cioè a livello di trama il primo episodio di TWD dei telltale gli piscia
sopra... anche per l'amore padre/figlia (che in ambo casi non è la figlia)

> Ma il bello bello sai qual'è? Che dalle due ore di
> leak che mi sono visto del 2 te posso gia' dire che sarà la stessa
> identica fava da giocare. Tale e quale.

si si tra l'altro gameplay niente. io passo!


title: Ravenshield e risoluzione video

author: TheBad

text:
Nelle opzioni del suddetto gioco setto la risoluzione a 1152x864, ma dopo
ogni missione o ogni volta che esco da una missione per tornarci perde la
risoluzione. Nella videata delle opzioni resta settata come l'avevo messa io
ma in patrica non è così e devo di volta in volta ripremere 'INVIO'. Succede
anche a qualcun altro?
Sapreste aiutarmi?
Grazie!


title: BSG sulla rai

text:
Da settembre ï¿œ partito su rai4 (digitale terrestre, ma anche via web tv)
BSG. Poi non dite che si parla male dell'italia, ma cazzo, quale
decerebrato lancia un seriale televisivo segliendo date e orari con i dadi?!
http://www.rai4.rai.it/Serie/Serie.aspx?IDSerie=8


title: BSG sulla rai

author: MrGreco

text:
Caneblu ha scritto:

A parte che ï¿œ OLD, ma guarda che parono messe a caso perchï¿œ fanno anche
2 repliche la settimana eh! Se guardi un pelo meglio ti accorgi che le
puntate nuove sono sempre il Venerdï¿œ sera alle 21:10 ;-)
Il problema non sono gli orari, ma il fatto che sono partiti dalla prima
serie, questo significa che prima di trovare in vendita la quarta serie
in Italia dovremo aspettare ancora un anno almeno :'(
--
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/


title: [Win10] Ecco come feci il REINSTALL Totale

text:
Ieri sono finalmente arrivati i dischi nuovi....... fanculo alla
geografia Italiana 7gg netti per averli.

Dunque, ecco come facebbi in caso qualcuno volesse fare lo stesso:

1 Sbattuto nella vecchia configurazione  il nuovo WD-Black da 2T,
formattato e copiatoci sopra tutte le varie puttanate come STEAM,
Origin, Documenti, Cartelle dei Porni, Profili di Thunderbird e Firefox,
Cazzimia, ecc ecc. COPIATO DENTRO CARTELLA CON NOME APPOSITO NON
RICREANDO PERCORSI

2 Spento tutto, strappato fuori vecchi HDD, collegato SSD e HDD di cui
sopra alla porta desiderata, impostato SATA su AHCI e disabilitato il
controller hardware del RAID. Settato come first boot device SSD

3 Infilato il DVD di Win-10 X64 creato con il tool indicato mesi fa

4 All'avvio parte setup e viene chiesto se si vuole aggiornare o
installare EX novo, selezionare INSTALLA

5 Alla richiesta del seriale, cliccare in basso a Sinistra la scritta
"PIU' TARDI" per far proseguire l'installazione

6 alla successiva richiesta del seriale cliccare ancora su "Più Tardi",
il PC si riavvia dopo un po' e finalmente si degna di connettersi ad
Internet per vedere se abbiamo titolo di uso del SO, qua possono
succedere DUE cose: nel mio caso si è attivato da solo come Win-10 PRO
riconoscendo non so cosa dato che ID macchina è cambiato (forse dal
seriale del Procio). Altrimenti dovrebbe chiedere se si sta aggiornando
un'altro SO e richiedere il seriale di quest'ultimo.

FINE

--
MrGreco


text:
Per quanto riguarda i vari programmi se installate STEAM  ecc e poi
schiaffate dentro le varie cartelle copiate in precedenza siete apposto.

Per Usare il secondo HDD per i documenti, in impostazioni APP ecc
cliccare su "Archiviazione" è quindi sezionare il secondo disco pèer i
nuovi Doc, Video, Musica ecc

--
MrGreco


author: genesiPC

text:
di solito, cambiare solo i dischi, non e' sufficiente a richiedere
l'attivazione telefonica. Viene visto come update leggero


text:
Il 02/10/2015 9.31, genesiPC ha scritto:
> di solito, cambiare solo i dischi, non e' sufficiente a richiedere
> l'attivazione telefonica. Viene visto come update leggero

Sì ok ma qua ID macchina è cambiato e reistallato Tutto EX Novo

--
MrGreco


text:
MrGreco scriveva il 02/10/2015 :

allora, probabilmente, non e' l'ID macchina ad essere considerato per
la valutazione della licenza


author: Torakiki

text:
> FINE

Dubbio che ho sempre avuto: ma il file di paging nei dischi SSD e nel
caso uno abbia abbastanza RAM (16gb nel mio caso) ha senso e/o va
comunque configurato?

--
 >> Torakiki


text:
> Per quanto riguarda i vari programmi se installate STEAM  ecc e poi
> schiaffate dentro le varie cartelle copiate in precedenza siete apposto.

Ok per Steam (mi era già capitato di dover fare il giochetto causa
cambio HD, anche se dopo comunque ho fatto una validazione dei singoli
giochi), ma con Origin? Vale la stessa cosa?

--
 >> Torakiki


text:
Torakiki scriveva il 02/10/2015 :

vedremo stasera (se finisce come baz) :)


text:
Torakiki scriveva il 02/10/2015 :

imho il file di paging va sempre impostato (vedi casini a me e connor,
che lo avevamo disabilitato, con gtaV che freezava ogni 3x2), anche se
hai tutta quella ram. E comunque sul meccanico e non sull'ssd (tanto lo
userai poco)


text:
> vedremo stasera (se finisce come baz) :)

Da ciò se ne ricava che tu stasera sarai "regolarmente" presente
contrariamente a quanto precedentemente indicato nel ng?

(cavolo che serie di paroloni e tutti correttamente in fila!)

--
 >> Torakiki


text:
Sembra che Torakiki abbia detto :
>> vedremo stasera (se finisce come baz) :)
>
> Da ciò se ne ricava che tu stasera sarai "regolarmente" presente
> contrariamente a quanto precedentemente indicato nel ng?
>
yep. Trasferta a Roma saltata e quindi ci saro' con tutto il mio
entusiasmo (cit.)

>
> (cavolo che serie di paroloni e tutti correttamente in fila!)

infatti ho dovuto leggere l'ip per essere sicuro non fosse un fake! :D


text:

Lanciato il Tool apposito di Samsung, frulla qualche secondo e dice che:

1 BRAVO, hai attivato AHCI, sono contento
2 STRONZO, hai una MotherBoard Vecchia come La trisnonna di Torakiki, e
le porte sono SOLO SATA2 contrariamente a quanto indicato dalle
caratteristiche della MB stessa.
3 DIMMI come ottimizzare il sistema operativo per avere questa resa del
disco SSD tra: MAX Performance (ovvero vita corta ma alte prestazioni),
LUNGA VITA (Swap, paging, tua sorella, al minimo), UN ALTRA COSA CHE NON
RICORDO

Io visto che tanto le porte sono SATA 2 messo LONG LIFE che tanto il
collo di bottiglia NON E' il disco SSD.

--
MrGreco


author: Mockingbird

text:
Il 02/10/2015 09:12, MrGreco ha scritto:

> succedere DUE cose: nel mio caso si è attivato da solo come Win-10 PRO
> riconoscendo non so cosa dato che ID macchina è cambiato (forse dal
> seriale del Procio).

è normale così


text:
Nel suo scritto precedente, MrGreco ha sostenuto :

occhio che il tool di samsung (fatto anche a me) disabilita il paging
"perche' tanto hai tanta ram ed io sono figo". E' stato lui a
disattivarmelo e farmi avere quei problemi con gtaV (pero' io ho solo
8GB di ram)


text:

Boh ho visto che ORIGIN ha una certella dedicata chiamata ORIGIN Games
in Program Files, stasera quando lo reinstallo vedo che dice quando se
la trova.

Ah, per la cronaca, COPIATEVI sempre pure la cartella Profiles dentro
STEAM che certi giochi di merda come Thief la usano per i salvataggi

Acronis mi ha parato il culo in questo caso.
>

--
MrGreco


text:
Scriveva genesiPC venerdì, 02/10/2015:
> di solito, cambiare solo i dischi, non e' sufficiente a richiedere
> l'attivazione telefonica. Viene visto come update leggero

Anfatti...se cambi anche MB la licenza viene sospesa e devi
chiamare l'assistenza telefonica.


text:
Torakiki ha spiegato il 02/10/2015 :

Puoi configurarlo a mano in maniera fissa...8GB gia' bastano.


text:
> LUNGA VITA....

Si è dimenticato "....E PROSPERITA'".

--
 >> Torakiki


author: Gnappo

text:

Ovviamente per Origin non funziona come per Steam, ma puoi semplicemente rinominare la cartella con il gioco, dire ad Origin di cominciare a riscaricare il gioco, lo fermi all'1%, chiudi Origin copi il contenuto della cartella rinominata in quella che Origin ha creato per il gioco, fai partire Origin di nuovo e fagli continuare il download a quel punto l'hard disk comincia a frullare e dopo un po' ti dirà che il download è completato. Scaricherà delle patch eventualmente se ne sono uscite di recenti e non erano installate fai questo per tutti i giochi e sei a posto.


text:

Exact, così almeno dicono pure i barboni di EA, stasera provo.
Comunque as usual, Epic Fail di Origin, è evidente che uno NON VUOLE
riscaricarsi tutto ogni volta, solo BF3 e BF4 per me saranno 150GB....

--
MrGreco


text:
Il 02/10/2015, genesiPC ha detto :

+1


text:

riporto una discussione su icc di qualche mese fa:

Il Wed, 24 Dec 2014 19:35:26 +0100, papà Gatto² ha scritto:

 > C'è qualche file nascosto che posso eliminare???

disabilita swap file (o se hai pochi giga di RAM, muovilo in un'altra
partizione).
disabilita l'ibernazione: digita da un cmd aperto come admin:
powercfg.exe /hibernate off

sempre da cmd come admin, fai
fsutil usn deletejournal /D C:
e
fsutil usn createjournal m=0 a=0 C:

ti cancella e ripristina l'eventuale giornalizzazione del file system

Con queste due mosse risparmi un numero di giga uguali dai 2 a 3 volte la
tua RAM.

Se non ti basta, individua la cartella in cui vengono messi i file di
windows update (non mi ricordo il path, cerca con google) e segui questo
minitutorial
http://superuser.com/questions/22235/can-i-set-up-windows-update-to-use-the-second-drive-for-future-updates

(son pochi passaggi) per spostarla in un'altra partizione (la cosa si basa
sul file junction, però assicurati di spostarli su un disco che c'è sempre,
non su un USB esterno)


text:
Dopo dura riflessione, Mockingbird ha scritto :
> Il 02/10/2015 11:00, Lorenz ha scritto:
>> Torakiki ha spiegato il 02/10/2015 :
>>>> FINE
>>>
>>> Dubbio che ho sempre avuto: ma il file di paging nei dischi SSD e nel
>>> caso uno abbia abbastanza RAM (16gb nel mio caso) ha senso e/o va
>>> comunque configurato?
>>
>> Puoi configurarlo a mano in maniera fissa...8GB gia' bastano.

>
>
> riporto una discussione su icc di qualche mese fa:
>
>
> Il Wed, 24 Dec 2014 19:35:26 +0100, papà Gatto² ha scritto:
>
>
>  > C'è qualche file nascosto che posso eliminare???
>
>
> disabilita swap file (o se hai pochi giga di RAM, muovilo in un'altra
> partizione).

Lo swapfile meglio non disabilitarlo completamente...alcuni
applicativi e utility tendono ad usarlo anche in presenza di
abbondante RAM.

> disabilita l'ibernazione: digita da un cmd aperto come admin:
> powercfg.exe /hibernate off

Ovviamente se usi l'ibernazione non devi disabilitarlo...la
decisione spetta solo a te.

>
> sempre da cmd come admin, fai
> fsutil usn deletejournal /D C:
> e
> fsutil usn createjournal m=0 a=0 C:
>
> ti cancella e ripristina l'eventuale giornalizzazione del file system
>

Pratica inutile questa imho...

> Con queste due mosse risparmi un numero di giga uguali dai 2 a 3 volte la
> tua RAM.

Eh gia'...molto utile considerando che gli HD/SSD son capienti al
max 50GB, lol
Che poi con 16GB di RAM non occorre certo avere uno swapfile pari
al doppio...ovvero 32GB. Come ho detto 8GB fissi gia' bastano.


author: Fone Bone

text:
Il 02/10/2015 15:18, Lorenz ha scritto:

> Che poi con 16GB di RAM non occorre certo avere uno swapfile pari
> al doppio...ovvero 32GB. Come ho detto 8GB fissi gia' bastano.

a me l'ha impostata così:
http://s23.postimg.org/guagp2h3v/Cattura.png

e ho 16 gb di ram


author: Topolaccio

text:
Mockingbird ha scritto:

> disabilita swap file

Senza swap file alcune applicazioni crashano inesorabilmente, anche se
hai 64 Terabyte di RAM.

Non eliminare mai lo swap file, impostalo a una dimensione fissa e stop.


text:
Fone Bone ci ha detto :

Appunto...mettilo fisso a 8GB e amen.
Eviterai anche la frammentazione se usi un HD.


title: ma voi ...

author: Ronie

text: vi giudicate in base al numero di giochi che avete installato su hd?


title: ma voi ...

text:
Il 31/12/2010 15:50, Ronie ha scritto:
> vi giudicate in base al numero di giochi che avete installato su hd?
non offendetevi ma io PENSO CHE VOI SIATE TUTTI UN BRANCO DI FALLITI !!!!!


title: ma voi ...

author: marimbarza

text:

"lo ben so'" [cit.]
Siamo un branco di merd-nerd falliti, però comunque ti caghiamo in bocca
a turno.


title: ma voi ...

author: dsas

text:
"marimbarza" <
f...@culo.it
> ha scritto nel messaggio
news:4d1e0651$0$1364$4faf...@reader2.news.tin.it...

e ne fottiamo la madre in branchi di 4


title: ma voi ...

text:
Il 31/12/2010 17:44, dsas ha scritto:
>
>
> "marimbarza" <
f...@culo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:4d1e0651$0$1364$4faf...@reader2.news.tin.it...
>> Il 31/12/2010 15:51, Ronie ha scritto:
>>> Il 31/12/2010 15:50, Ronie ha scritto:
>>>> vi giudicate in base al numero di giochi che avete installato su hd?
>>>
>>> non offendetevi ma io PENSO CHE VOI SIATE TUTTI UN BRANCO DI FALLITI
>>> !!!!!
>>>
>>
>> "lo ben so'" [cit.]
>>
>> Siamo un branco di merd-nerd falliti, perï¿œ comunque ti caghiamo in
>> bocca a turno.
>
>
> e ne fottiamo la madre in branchi di 4
io se fossi in te prima di parlare mi pulirei la bocca con la
cartaigienica e mi andrei a confessare ...


title: ma voi ...

text:
Ronie wrote:
> io se fossi in te
sarebbe gia' un miglioramento significativo.


title: FREE - Internet Cafe Simulator

author: AmigOS


title: FREE - Internet Cafe Simulator

author: Max

text:
Il 04/11/2022 12:38, AmigOS ha scritto:
>
https://www.fanatical.com/it/game/internet-cafe-simulator

dalle review:

I got this game for free and I still feel like I got ripped off


title: FREE - Internet Cafe Simulator

text:

Sono quei giochi che riscatti con la certezza matematica di non
giocarli mai... effettivamente non so bene perché l'abbia riscattato,
ma tant'č...


title: FREE - Internet Cafe Simulator

text:

> ma tant'è...

uguale :-P


title: The battle for the future begins now

author: Lord Alucard

text:
http://www.skynetresearch.com/
e
http://resistorbeterminated.com/
--
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè
tu NON possa dirlo.


title: Bundle Ashampoo alternatives!


title: ecco ho trovato Alucard

text:
http://www.focus.it/cultura/storia/il-piu-antico-parassita-umano-in-una-tomba-mesopotamica_C12.aspx

ps:continuatemi ad ignorare feccia di merda


title: ecco ho trovato Alucard

text:
>
http://www.focus.it/cultura/storia/il-piu-antico-parassita-umano-in-una-tomba-mesopotamica_C12.aspx

>
> ps:continuatemi ad ignorare feccia di merda

LOL, leggi focus.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: Dove cavolo è andato Gaburri? In vacanza?

author: Francesco L

text:
Dovevo chiedergli una cosa in e-mail ma lui non mi ha ancora risposto!
UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
sniff....
--
Francesco L
togliere "GIGIO." dall'indirizzo e-mail


author: Stefano Gaburri

text:
eh ragazzi, mica posso rispondere a tutta la posta... l'avevo anche detto...
cmq su questi ng (icg, icg.action) ci sono ancora (ma per poco dato che sono
davvero diventati illeggibili per la tristezza che li pervade)
ciao
S



text:
Stefano Gaburri scrive:
>eh ragazzi, mica posso rispondere a tutta la posta... l'avevo anche detto...
>
>cmq su questi ng (icg, icg.action) ci sono ancora (ma per poco dato che sono
>davvero diventati illeggibili per la tristezza che li pervade)
Ecco ne approfitto della tua presenza per chiederti: che programma usate
per fare le recensioni con le immagini e tutto?



text:
Naturalmente scriviamo un semplice .rtf senza formattazione e includiamo le
.tiff delle foto a parte, tutto il lavoro grafico lo fa... il grafico (doh!  :)
)  con Xpress o programmi similari (che so, pageMaker...) su mac.
ma siamo un po' OT, giusto un goccio direi, per cui saluto. e magari prima o poi
scavo la tua mail dall'inbox e rispondo, chi può dirlo? non si deve mai
disperare...
ciao
S



text:
Stefano Gaburri scrive:
>Naturalmente scriviamo un semplice .rtf senza formattazione e includiamo le
>.tiff delle foto a parte, tutto il lavoro grafico lo fa... il grafico (doh!  :)
>)  con Xpress o programmi similari (che so, pageMaker...) su mac.
>
>ma siamo un po' OT, giusto un goccio direi, per cui saluto. e magari prima o poi
>scavo la tua mail dall'inbox e rispondo, chi può dirlo? non si deve mai
>disperare...
Tnx Gaburri, comunque nella mia e-mail ti chiedevo + o - la stessa cosa che
ti ho chiesto sull'NG....ciao!



title: Per i fan di Freddie Wong


title: Per i fan di Freddie Wong

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
http://www.gamesblog.it/post/40195/video-game-high-school-i-primi-ott.
..

Beh Freddie Wong è veramente bravo.

Questa miniserie non l'avevo mai vista e ora ho dato un'occhiata al
primo episodio. Sembra davvero brillante.


title: Per i fan di Freddie Wong

author: Connor MacLeod

text:
Topolaccio ha detto questo mercoledì :

a me ha sfrantecato i coglioni dopo 2 minuti scarsi


title: Per i fan di Freddie Wong

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> a me ha sfrantecato i coglioni dopo 2 minuti scarsi

Ma perché tu sei brutto dentro.


title: Per i fan di Freddie Wong

text:
Il 04/07/2012, Topolaccio ha detto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> a me ha sfrantecato i coglioni dopo 2 minuti scarsi
>
> Ma perché tu sei brutto dentro.

quotabile


title: Per i fan di Freddie Wong

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> quotabile

Però cheppalle, dove sono tutti?

Perché non si trolla un po'?

Dov'è PdG che dice che l'ultimo JRPG per console è più bello di tutti
gli ultimi duecentocinquant'anni di uscite per PC?


title: Per i fan di Freddie Wong

author: Michelangelo

text:
"Topolaccio" <
topol...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:836825ee-edae-444a...@j9g2000vbk.googlegroups.com...

Forse quando gli ho detto che certe cose non c'è bisogno di argomentarle c'è
rimasto male...

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Per i fan di Freddie Wong

text:
Sembra che Topolaccio abbia detto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> quotabile
>
> Però cheppalle,

non me ne parlare

> dove sono tutti?

epidemia fulminante

> Perché non si trolla un po'?

non ne ho le energie

> Dov'è PdG che dice che l'ultimo JRPG per console è più bello di tutti
> gli ultimi duecentocinquant'anni di uscite per PC?

ah perchè, tu lo leggi?


title: Per i fan di Freddie Wong

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> > dove sono tutti?
> epidemia fulminante

Alla L4D?

> > Perché non si trolla un po'?
> non ne ho le energie

Maledetto caldo...

>> Dov'è PdG che dice che l'ultimo JRPG per console è più bello di tutti
>> gli ultimi duecentocinquant'anni di uscite per PC?
> ah perchè, tu lo leggi?

Debole come trollata, si vede che sei stanco.


title: Per i fan di Freddie Wong

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>>> dove sono tutti?
>> epidemia fulminante
>
> Alla L4D?

MAGARA

>>> Perché non si trolla un po'?
>> non ne ho le energie
>
> Maledetto caldo...

non è il caldo, quello si sopporta

>>> Dov'è PdG che dice che l'ultimo JRPG per console è più bello di tutti
>>> gli ultimi duecentocinquant'anni di uscite per PC?
>> ah perchè, tu lo leggi?
>
> Debole come trollata, si vede che sei stanco.

più di così non posso fare, porta pazienza


title: Fatemi ripetere

author: interzoid

text:
Quanto è bello The Talos Principle.

La storia che accompagna il gioco è costruita davvero bene, e il fatto che
sia narrata a spizzichi e bocconi induce a volerne sapere sempre di più.

Le meccaniche dei puzzle evolvono con il progredire dei livelli, un po'
come Portal2 che a un certo punto aggiungeva le vernici. Questo imho è il
segreto per non far annoiare il giocatore (come succedeva in magrunner ad
esempio: ben fatto ma al ventesimo livello CHEPALLE), perché quando ti sei
abituato a risolvere gli enigmi in un modo vengono introdotti elementi
completamente diversi che ti costringono a rimettere tutto in discussione.
E poi ogni livello ha 1 o 2 puzzle segreti davvero tostissimi che
richiedono un approccio completamente diverso e non ortodosso.

Forse l'unico (minimo) difetto è che non è cesellato e ridotto all'osso
come la roba Valve. In Portal ogni nuovo livello aggiunge qualcosa, e gli
elementi che si ripetevano sono stati eliminati in fase di testing. Qui c'è
molta più roba da fare (sono a circa metà gioco dopo 16 ore) ma alcuni
livelli avanzati sembrano troppo facili.

Se amate il genere fatevi un favore e accattevillo. Oppure pigliate la
versione piratozza, ma c'è un glitch (intenzionale) che dopo un paio d'ore
di gioco vi blocca in un ascensore impedendovi di proseguire, solo che
ormai sarete drogati e costretti a comprarlo. Questo lo so perché me lo
hanno raccontato, non perché è successo a me. :D

Metto Devolver Digital tra gli sviluppatori da tenere d'occhio. Per fare
roba così ci vogliono le palle.


title: Fatemi ripetere

author: Berto The Third

text:
Il 16/01/2015 09.42, interzoid ha scritto:

> Metto Devolver Digital tra gli sviluppatori da tenere d'occhio. Per fare
> roba così ci vogliono le palle.
>
son quelli di hotline miami, di cui attendo fremendo il seguito.
Comunque mi hai quasi convinto...


title: Fatemi ripetere

text:

Due raccomandazioni:

1) E' un puzzle game, quindi poi non dire che non è come COD.

2) Non mettere la lingua italiana. Ci sono tanti testi da leggere e la
traduzione sembra fatta con google translate, quindi piena di strafalcioni.


title: Fatemi ripetere

text:
Il 16/01/2015 13.35, interzoid ha scritto:

> 1) E' un puzzle game, quindi poi non dire che non è come COD.

basta che c'e' roba che esplode
>
> 2) Non mettere la lingua italiana. Ci sono tanti testi da leggere e la
> traduzione sembra fatta con google translate, quindi piena di strafalcioni.

stai parlando di audio o sottotituli?


title: Fatemi ripetere

author: Atom | WeeCapo

text:

Devolver Digital è un publisher..

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/


title: Fatemi ripetere

text:
Atom | WeeCapo <
n...@spam.info
> wrote in
news:m9b7rr$2m9$
1...@speranza.aioe.org
:

> On 16/01/2015 13:20, Berto The Third wrote:
>> Il 16/01/2015 09.42, interzoid ha scritto:
>>
>>> Metto Devolver Digital tra gli sviluppatori da tenere d'occhio. Per
>>> fare roba cosě ci vogliono le palle.
>>>
>> son quelli di hotline miami, di cui attendo fremendo il seguito.
>> Comunque mi hai quasi convinto...
>
>
> Devolver Digital č un publisher..

E' vero, lo sviluppatore č Croteam.
E priam di questo avevano lavorato solo ai Serious Sam. Incredibbole


title: Fatemi ripetere

text:
Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> wrote in
news:m9b4bf$pg0$
1...@speranza.aioe.org
:

> Il 16/01/2015 13.35, interzoid ha scritto:
>
>> 1) E' un puzzle game, quindi poi non dire che non è come COD.
>
> basta che c'e' roba che esplode

Io ti ho avvisato.

>> 2) Non mettere la lingua italiana. Ci sono tanti testi da leggere e
>> la traduzione sembra fatta con google translate, quindi piena di
>> strafalcioni.
>
> stai parlando di audio o sottotituli?

LASCIA
IN
INGLESE


title: Fatemi ripetere

text:
Il 16/01/2015 17.06, interzoid ha scritto:

>> stai parlando di audio o sottotituli?
>
> LASCIA
> IN
> INGLESE
>
si ma...


title: Fatemi ripetere

text:
Il 16/01/2015 15.40, Atom | WeeCapo ha scritto:
> On 16/01/2015 13:20, Berto The Third wrote:
>> Il 16/01/2015 09.42, interzoid ha scritto:
>>
>>> Metto Devolver Digital tra gli sviluppatori da tenere d'occhio. Per fare
>>> roba così ci vogliono le palle.
>>>
>> son quelli di hotline miami, di cui attendo fremendo il seguito.
>> Comunque mi hai quasi convinto...
>
>
> Devolver Digital è un publisher..
>
>
>
ah e me pareva!


title: foxscoli@libero.it

author: Arianna

text:
Ciao Foscoli, mi faresti un paio di favori? Ho visto sul sito della Ati che
hanno corretto la cappella che mi faceva schiantare in Call of Duty... non è
che mi scaricheresti questi 2 file?
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-cod-7-96-012324e.exe
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-7-95-031028m-011774c.exe
Così poi appena dai l'esamone possiamo giocare che ne fa. Rattattatà....
Grasie.
Fabbri


title: foxscoli@libero.it

author: Mic

text:
> Ciao Foscoli, mi faresti un paio di favori? Ho visto sul sito della Ati
che
> hanno corretto la cappella che mi faceva schiantare in Call of Duty... non
č
> che mi scaricheresti questi 2 file?
>
>
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-cod-7-96-012324e.exe
>
>
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-7-95-031028m-011774c.exe
O_O
Adesso le ho viste veramente tutte...
Non finisco mai di stupirmi...


title: foxscoli@libero.it

text:
> O_O
>
>
> Adesso le ho viste veramente tutte...
> Non finisco mai di stupirmi...
Ops, scusate :-p
Stavo leggendo il ng e contemporaneamente ho mandato una mail e ho scritto
l'indirizzo al posto dell'oggetto... sorry.
Saluti


title: [UBIMERDA] Ma questo?

author: Shocchiz

text:
https://www.youtube.com/watch?v=WdJub3Kz2wI

Perhè non ne ho mai sentito parlare??????????????????????


title: [UBIMERDA] Ma questo?

text:
Shocchiz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=WdJub3Kz2wI

>
> Perhè non ne ho mai sentito parlare??????????????????????

OLD. dopo il downgrade grafico è diventato così.

http://bit.ly/1PCQgXe


title: [UBIMERDA] Ma questo?

author: EMM

text:
Shocchiz ha pensato forte :
>
https://www.youtube.com/watch?v=WdJub3Kz2wI

>
> Perhè non ne ho mai sentito parlare??????????????????????

Forse perche' non sono i vg la tua passione.

Comunque sia sono i stessi di Watchdogs, fai le dovute proporzioni al
filmato di presentazione....e oltretutto pure con un engine nuovo di
pacca.


title: [UBIMERDA] Ma questo?

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

Grande Locomalito.


title: [UBIMERDA] Ma questo?

text:

ALLORA MI FIDO


title: [UBIMERDA] Ma questo?

text:
Shocchiz ha usato la sua tastiera per scrivere :

:D

Comunque dall'e3 non s'è piu' rivisto niente..boh.


title: [UBIMERDA] Ma questo?

text:

Ho notato.
Adesso ti dico che ieri stavo per comprare pc nuovo su amazon, così mi è
preso lo sghiribizzo, ed ho desistito solo perchè motherboard non è
disponibile. Mi ero orientato su 6700k e pure una second 980ti (sono
molto indietro con la master race, mi rendo conto), in realtà volevo
provare ebrezza hd M2.
Poi però mi sono reso conto che non è che siamo messi benissimo quanto
ad hw nuovo, non c'è niente che mi entusiasma, anzi è tutto molto
noioso, questi skylake non saranno un pacco in senso assoluto ma se li
rapporti alle cpu precedenti certo fanno venire il latte alle gionochia,
ho letto parecchie rece non proprio favorevoli, mi è passata la voglia,
anche una seconda 980ti capisco non sia il massimo, ma questo cazzo di
pascal quando esce non si sa, pare che se ne parli nella seconda metà
dell'anno, e poi uscirà quello ciccione o no?????????
Ho poi visto gli esacore e le mb x99, ma sono aumentati di brutto, o
sbaglio?
Sopproblemi.


title: [UBIMERDA] Ma questo?

author: unkle

text:
On 04/02/2016 17:03, Shocchiz wrote:
>
https://www.youtube.com/watch?v=WdJub3Kz2wI

>
> Perhè non ne ho mai sentito parlare??????????????????????

per fortuna nemmeno io


title: Uà a mmerd 2

text:
https://www.youtube.com/watch?v=IMigA-7oudA

Ma il primo ha venduto così tanto da giustificare un sequel così
presto? Esce a fine anno.

--
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà
bella come vuoi tu.


title: Hexcell e spiegazione livello

author: rogermorse

text:
(per chi sa le regole)

Ero in questo punto

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=601591812

Tre linee rimaste, 2 celle blu per linea. Il che non vuol dire niente
dato che siccome le linee sono incidenti, una casella blu potrebbe
essere in comune, rendendo tutte le caselle fuori dalle linee possibili
caselle blu....

Caselle nere ultime trovate: 3 e 1. La casella blu di 1 potrebbe essere
in qualunque dei due arancioni. Le due rimanenti del 3 potrebbero essere
2 a caso delle tre arancioni, rendendo impossibile il 'tentativo'
perche' non c'e' nessuna casella che potrebbe essere senza ombra di
dubbio blu, diminuendo le possibilita'.

Quindi....sbaglio o da questo punto in poi era solo questione di culo?
Certo fare tutto il livello e poi essere limitati al click di culo mi
sembra un po' strano, quindi forse mi sta sfuggendo qualcosa.


title: Hexcell e spiegazione livello

text:

In hexcells non è mai questione di culo.
Quando sei bloccato devo procedere per supposizioni, dando un valore (SI
o NO) alla casella più "probabile" e vedendo che effetto ha sulle altre.
Se non funziona, torni indietro e riprovi.

Nel tuo caso se supponi un "no" alla casella segnata in rosso, il resto
si risolve per esclusione:

http://imgur.com/qSfo0C4


title: Hexcell e spiegazione livello

text:

scusa ma supporre per me = culo. se non funziona = devi andare da capo,
e nei livelli grandi e' veramente una rottura.

quindi concordi sul fatto che nel mio screenshot era solo questione di
imbroccare una delle due caselle nere? La tua non era l'unica soluzione
(infatti e' sbagliata)

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/3317203338442831934/B1B2D085BC60FC58694C57311E058F17FCEB506A/

pero' nel mio screenshot hai trovato qualcosa che potrebbe aver reso al
100% una casella giusta? Si trattava solo di trovare le due caselle blu
mancanti per il 3, e eventualmente una casella mancante per la cella 1.
Le due caselle potevano avere una casella blu in comune, ma anche no.
Alla fine ce l'avevano in comune, ma continuo a non trovare abbastanza
elementi da aver fatto preferire una scelta rispetto a quella giusta,
per quello dico culo....4 caselle erano vuote, di cui 2 (o 3) potevano
essere blu. Statisticamente, avresti potuto (con abbastanza sfiga)
imbroccare proprio quella sbagliata, e dover rifare tutto da capo.


title: Hexcell e spiegazione livello

text:
Il 16/01/2016 12:31, interzoid ha scritto:

> Nel tuo caso se supponi un "no" alla casella segnata in rosso, il resto
> si risolve per esclusione:

ecco un altro

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/545300541456056036/FDBF62F844CA89E0053B775E64C761D4BE36E7F7/

potrei tranquillamente sbloccare il tutto 'imbroccando' una delle
caselle blu relativa alla casella 2 (in alto). 3 caselle gialle (ABC) di
cui 2 sicuramente sono blu, e le blu potrebbero essere:

AC
AB
BC

Ovvero, devi semplicemente avere il culo di imbroccare al primo colpo
una blu, e il resto si sblocca di conseguenza. Pero'....se al primo
colpo imbrocchi proprio quella sbagliata.....


title: Hexcell e spiegazione livello

text:
Il 16/01/2016 15:52, rogermorse ha scritto:
> Il 16/01/2016 12:31, interzoid ha scritto:
>
>> Nel tuo caso se supponi un "no" alla casella segnata in rosso, il resto
>> si risolve per esclusione:
>
> ecco un altro
>
>
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/545300541456056036/FDBF62F844CA89E0053B775E64C761D4BE36E7F7/

no qui ho sbagliato, effettivamente se i due esagoni grandi ai lati
hanno 1, vuol dire che quella centrale e' nera


title: Hexcell e spiegazione livello

text:
Il 16/01/2016 15:32, rogermorse ha scritto:
> Il 16/01/2016 12:31, interzoid ha scritto:
>> Il 16/01/2016 09:42, rogermorse ha scritto:
>>> (per chi sa le regole)
>>>
>>> Ero in questo punto
>>>
>>>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=601591812

>>>
>>> Tre linee rimaste, 2 celle blu per linea. Il che non vuol dire niente
>>> dato che siccome le linee sono incidenti, una casella blu potrebbe
>>> essere in comune, rendendo tutte le caselle fuori dalle linee possibili
>>> caselle blu....
>>>
>>> Caselle nere ultime trovate: 3 e 1. La casella blu di 1 potrebbe essere
>>> in qualunque dei due arancioni. Le due rimanenti del 3 potrebbero essere
>>> 2 a caso delle tre arancioni, rendendo impossibile il 'tentativo'
>>> perche' non c'e' nessuna casella che potrebbe essere senza ombra di
>>> dubbio blu, diminuendo le possibilita'.
>>>
>>> Quindi....sbaglio o da questo punto in poi era solo questione di culo?
>>> Certo fare tutto il livello e poi essere limitati al click di culo mi
>>> sembra un po' strano, quindi forse mi sta sfuggendo qualcosa.
>>
>> In hexcells non è mai questione di culo.

risolto. nel primo screen avevo 'spento' una riga verticale (accanto al
7, sulla sinistra, una colonna con scritto 3), che mi avrebbe fatto
'annerire' per certo le due caselle gialle sotto l'1.....quindi no, non
era culo.


title: Difficoltà in SP

author: Mauro Licciardello

text:
Secondo voi qual'è il gioco in SP più difficile a cui avete giocato?
(Ovviamente parlo del Max livello di difficoltà).
Nelle mie personali preferenze metto al primo posto Far Cry che al max
livello è davvero tosto, anche troppo, poi segue Halo in modalità
leggendario, ma quest'ultimo, se si capisce come affrontare le cose,
diventà più semplice.
--
Mauro Licciardello


title: Difficoltà in SP

author: Saty

text:
Mauro Licciardello wrote:
> Secondo voi qual'è il gioco in SP più difficile a cui avete giocato?
> (Ovviamente parlo del Max livello di difficoltà).
Io sono rimasto indietro! Al momento comunque metto "Alien Versus Predator"
in modalità director's cut, una cosa assurda. Ancora oggi mi mancano alcuni
livelli del predatror.....non sono ancora riuscito a farli, è un paio d'anni
che non ci gioco........


title: Difficoltà in SP

author: Nicola

text:
half life, giocato tutto al max livello e senza mirino!
Terribile ed appagante


title: Difficoltà in SP

author: Topolaccio

text:
"Nicola" <
gatoo...@interfreespa.it
> ha scritto nel messaggio
news:7g7Mc.34485$OR2.1...@news3.tin.it...
> half life, giocato tutto al max livello e senza mirino!
> Terribile ed appagante
senza mirino è da masochisti, altro che appagante!!!


title: Difficoltà in SP

text:
Topolaccio wrote:
> senza mirino è da masochisti, altro che appagante!!!
Ma no! Fa molto "fico" invcece! LOL  Alien versus predator in Direcor's cut
è da masochisti invece................ :)


title: Difficoltà in SP

text:

Io l'ho terminato senza grossi patemi, questa può voler dire solo che
ognuno di noi gioca ed incontra difficoltà, in maniere totalmente diverse.
--
Mauro Licciardello


title: Difficoltà in SP

text:
"Topolaccio" <
saltariniT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:H_7Mc.8034$1V3.1...@twister2.libero.it...

no, è stato bellissimo. In MP usavo sempre il mirino, in SP l'avevo tolto,
ed era incredibile.
Situazioni tipo una "cimice" che si avvicina, sparo, non la colpisco, sparo,
mi restano solo 6 colpi, la uccido all'ultimo mentre salta.
Invece col mirino vedi la cimice "pam pam" morta e avanti il prossimo,
cambia tutto.
Questo perchè avevo iniziato senza mirino, poi mi è venuto il dubbio ma mi
sono detto "a questo punto proseguo così" ed infatti è stato splendido, e
che soddisfazione quando mi è venuta la "mira" alla Tex Willer anche senza
mirino!!
E per tutto il gioco con i colpi appena sufficienti, bellissimo.
Ho giocato anche "wanted" l'espansione di HL di un paio d'anni fa senza
mirino, e ne è ri-valso la pena.


title: Difficoltà in SP

text:
"Nicola" <
gatoo...@interfreespa.it
> ha scritto nel messaggio
news:7g7Mc.34485$OR2.1...@news3.tin.it...
> half life, giocato tutto al max livello e senza mirino!
> Terribile ed appagante
>
Così appagante che appena finito l'ho messo nel mio curriculum, tipo "sono
stato responsabile all'area materiali anomali di una grossa realtà chimica
americana, (Black Mesa inc.) e ho risolto autonomamente una situazione di
estrema emergenza che mi ha portato a stretto contatto con i servizi segreti
americani. Questo accadeva nel 1998-99. Poi, forte di quella esperienza sono
rientrato in Italia"
Le ditte a cui l'ho mandato ricordo che non hanno fatto una piega, nel senso
che ho completato anche un paio di colloqui in cui ho mantenuto la faccia
tosta mentre il discorso proseguiva più o meno così:
"Leggo qui della sua attività in america..."
-certo, un'esperienza veramente difficile
"E' laureato in chimica? Non l'ha scritto..."
-No, ho trovato quel lavoro tramite riviste del settore, ma poi me ne sono
pentito.
"Gestiva le emergenze?"
-I materiali anomali, vestivo obbligatoriamente una speciale tuta di
contenimento del rischio radioattivo. A volte ringrazio il cielo di essere
ancora vivo.
"Qui ha parlato di servizi segreti..."
-Mi dispiace, la mia scelta di non commentare quella parentesi è maturata di
pari passo con la scoperta di quella che era la vera attività di Black Mesa,
e alla mia decisione di non farne più parte.
"Capisco... è anche giovane mi sembra"
-Si, infatti, tutti gli scienziati che lavoravano là erano più vecchi, ma se
lo fossi stato io non sarei stato in grado di venire a capo di quella
situazione d'emergenza.
"Certo... beh, complimenti"
-Grazie
La TNT mi ha assunto dopo quel colloquio, e dopo un mese me ne sono andato
io, ma una grande ditta di vigilanza mi ha dato da lavorare per più di un
anno. Quindi occhio ai vigilantes, o sono matti loro o sono matti quelli che
li assumono.


title: Difficoltà in SP

text:
"Nicola" <
gatoo...@interfreespa.it
> ha scritto nel messaggio
news:sCaMc.42845$5D1.1...@news4.tin.it...

Cioè.... ma non ci credo... tu sei P A Z Z O ! ! ! ;-))))


title: Difficoltà in SP

text:
>
> Cioč.... ma non ci credo... tu sei P A Z Z O ! ! ! ;-))))
>
>
E poi dal 2000 in poi, la mia ragazza mi ha convinto a togliere dal mio
curriculum vincente ogni riferimento a HL... Sono sempre le donne a rovinare
tutto.


title: Difficoltà in SP

author: Pyroman

text:
Anche secondo me Far Cry è esagerato verso la fine...soprattutto quei mostri
che sparano missili dalle armi/braccia....che bbbbastardi!


title: Difficoltà in SP

text:
> La TNT mi ha assunto dopo quel colloquio, e dopo un mese me ne sono andato
> io, ma una grande ditta di vigilanza mi ha dato da lavorare per più di un
> anno. Quindi occhio ai vigilantes, o sono matti loro o sono matti quelli
che
> li assumono.
Nicola se non ci stai prendendo tutti per il c..o sei un grande...
C'hai due palle che ti fumano (scusate l'espressione)!!!
Ammazza che coraggio...
^_^
--
Michael the Angel


title: Difficoltà in SP

text:
> Ammazza che coraggio...
> ^_^
>
Coraggio... il difficile era rimanere seri e convinti!!


title: Difficoltà in SP

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
On Fri, 23 Jul 2004 14:20:15 GMT, Mauro Licciardello <
maur...@tiscali.it
>
wrote:
> Io l'ho terminato senza grossi patemi, questa può voler dire solo che
> ognuno di noi gioca ed incontra difficoltà, in maniere totalmente diverse.
Io ho avuto molta più difficoltà con il Predator che con il marine, l'alien
è il più facile da giocare. Soprattutto nel quadro del Vault a livello
difficile: il disco è praticamente inutile si infilza sempre nel muro, la
pistola è l'arma migliore ma esaurisce le munizioni troppo in fretta. Il
fatto è che il mio stile di gioco non sposa bene con giochi di questo tipo,
preferisco attirare i nemici a poco a poco e farli fuori con comodo
piuttosto che buttarmi in mischia contando solo sulla mira. Tu che
strategia adotti.
Daniele Giglio
--
"Non vincere dopo aver colpito,
ma colpisci dopo avere vinto"
Sensei Takano Sakaburo - Itto Ryu


title: Difficoltà in SP

text:
> Coraggio... il difficile era rimanere seri e convinti!!
Ehehhe... immagino.
<< ...sa ho divuto usare anche un nome fittizio... per la privacy... mi
chiamavano Freeman. Gordon Freeman. Ho scelto quel nome perchè mi ispirava
un certo idealismo...
Sa, Freeman, uomo libero. Libero da condizionamenti, capace di fare
qualsiasi cosa.>>



title: Difficoltà in SP

text:
"Nicola" <
gatoo...@interfreespa.it
> ha scritto nel messaggio
news:7VaMc.42962$5D1.1...@news4.tin.it...
> E poi dal 2000 in poi, la mia ragazza mi ha convinto a togliere dal mio
> curriculum vincente ogni riferimento a HL... Sono sempre le donne a
rovinare
> tutto.
eh eh eh...


title: trespasser

author: Emanuele Tandurella

text:
scusate se arrivo in ritardo.....
mi sono bloccato dopo aver trovato la carta blu e quella rossa;
sono entrato nella casa di hammond, ma non so più che fare.....
chi mi aiuta?
grazie
de...@interpuntonet.it


title: trespasser

author: Wrika

text:
> mi sono bloccato dopo aver trovato la carta blu e quella rossa;
> sono entrato nella casa di hammond, ma non so più che fare.....
Se ben ricordo nel  GIARDINO posteriore della casa di Hammond (dove c'è
la porta di servizio per entrare),nascosta fra le pietre bianche c'è una
cosetta che ti sarà certamente utile.
Saluti.
Wr1k@.


title: Arrivata.

author: DLL

text: Ciao Topolo. :D


title: Arrivata.

text:
DLL ha spiegato il 28/10/2014 :
> Ciao Topolo. :D

Un plauso sincero ad Alternate.de. Rapidi come ci si aspetta da dei
crucchi e spedita dentro un imballo che ne poteva contenere una
decina...ora dovrei trovare solamente la voglia di cambiare la
motherboard ma ormai finisco di scaricare i miseri 8.6GB di Lord Of The
Fallen, 14€ su Gamekey4all, dasvidania.


title: Arrivata.

text:
DLL ha pensato forte :

..che non sembra manco la merda che temevo.

http://www.metacritic.com/game/pc/lords-of-the-fallen


title: Arrivata.

author: Lorenz

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> DLL ha spiegato il 28/10/2014 :
>> Ciao Topolo. :D
>
> Un plauso sincero ad Alternate.de. Rapidi come ci si aspetta da dei
> crucchi e spedita dentro un imballo che ne poteva contenere una
> decina...ora dovrei trovare solamente la voglia di cambiare la
> motherboard

Che hai preso?

--

----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup


title: Arrivata.

text:
Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

c'è gia' patch D1 da scaricare non appena finito il gioco, altri 5GB,
hahahahahahahaha. Questo perche' li rilasciano solamente quando sono
perfettamente pronti. rotfl.

Lords of the Fallen releases today and CI Games has revealed the
changelog for the day-one update that gamers will have to download.
This update is 5GB in size and comes with lots of bug fixes. In
addition, this update improves LODs, brings general lighting,
animation, and visual effects improvements, and reduces visual
glitches. As always, this update will be auto-downloaded from Steam and
you can view the complete changelog below.

Lords of the Fallen – Day-One Update Changelog:

General

Improved general difficulty balancing
Text & voice over fixes and improvements
Incorrect despawn behaviour fixed
An issue with missing musics in the credits is fixed
Judge bossfight balancing updated
Challenge Arena tweaks
Camera clipping improved
Intro lengths for second visits corrected
The Blacksmith is now available after the Infiltrator
Savepoint problems fixed
The run, jump and jump attack tutorials now starts again if the player
approaches the first savepoint in Old Monastery

Art

Visual effects improvements
Animation improvements
General lighting improvements
Improved LODs
Reduced visual glitches
Improved collision mesh
Performance optimization
Reduced camera clipping
General texture improvements

Music & Sound

The wrong Boss music was played in some situations
Music & SFX volumes adjusted
Improved SFX timing

Platform Specific

PC: *none* MASTERRACE!!!!!
PS4: Fixed disappearing environment particle effects
Xbox One: Occasionally missing sounds are fixed


title: Arrivata.

text:
Scriveva Lorenz martedì, 28/10/2014:
>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>> DLL ha spiegato il 28/10/2014 :
>>> Ciao Topolo. :D
>>
>> Un plauso sincero ad Alternate.de. Rapidi come ci si aspetta da dei
>> crucchi e spedita dentro un imballo che ne poteva contenere una
>> decina...ora dovrei trovare solamente la voglia di cambiare la
>> motherboard
>
> Che hai preso?

La seconda MSI. Prezzo onesto e tempi indicati nel sito rispettati alla
perfezione. Bravi davvero.


title: Arrivata.

text:
 DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
> Scriveva Lorenz martedě, 28/10/2014:

Mi riferivo alla MB...:-)



title: Arrivata.

text:
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>> Scriveva Lorenz martedì, 28/10/2014:
>>>  DLL <
o...@age.com
> ha scritto:
>>>> DLL ha spiegato il 28/10/2014 :
>>>>> Ciao Topolo. :D
>>>>
>>>> Un plauso sincero ad Alternate.de. Rapidi come ci si aspetta da dei
>>>> crucchi e spedita dentro un imballo che ne poteva contenere una
>>>> decina...ora dovrei trovare solamente la voglia di cambiare la
>>>> motherboard
>>>
>>> Che hai preso?
>
>>
>> La seconda MSI. Prezzo onesto e tempi indicati nel sito rispettati alla
>> perfezione. Bravi davvero.
>>
>
> Mi riferivo alla MB...:-)

Ah. Cio' ridato di Asmerdrock. Dopo anni di utilizzo spero che lo
scherzo fattomi dalla z77 pro4-m rimanga un caso isolato.

Presa extreme3 a du spicci su amazon.


title: Arrivata.

text:
DLL ha scritto:

> Ciao Topolo. :D

La mia figura ancora "in consegna".

Ieri sono passati alle 12:49.

Oggi... chissa'...


title: Arrivata.

text:
Topolaccio ha spiegato il 28/10/2014 :

Sara' in consegna al mittente. :D

Io ho messo in SLI 21:9 anche i tappetini che MSI omaggia con le 970.

Scrivania MASTER MASTER MASTER RACE ora. Non temo piu' alcun male.


title: Arrivata.

author: Lord Alucard

text:
> Lord Of The Fallen, 14€ su Gamekey4all

Dio stramaledetto puttana madonna...

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


title: Arrivata.

text:
Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :
>> Lord Of The Fallen, 14€ su Gamekey4all
>
> Dio stramaledetto puttana madonna...

..e' in Russo. porcoddddio.

Editato il .ini nada, fatto mandare il .exe da un amico che ha preso la
versione multi nada. il bastardo flagga vai a capire cose e parte in
russo.

Sono ora in chat con il tipo gentilissimo di gk4all che sta cercando
una gabola per farmelo partire multi come e' tutt'ora indicato nella
loro pagina.

http://www.gamekeys4all.com/392-lords-of-the-fallen-limited-edition-cd-key-steam.html


title: Arrivata.

text:
Scriveva DLL martedì, 28/10/2014:

Nada. Non c'è verso di farlo tornare in ENG. Neppure attivandoci una
chiave Multi sopra. Assurdo. Siamo stati fino ad ora a bestemmiare con
il tipo di GK4ALL in chat.

http://steamcommunity.com/app/265300/discussions/0/613940109971924383/


title: Arrivata.

text:
Sembra che DLL abbia detto :

Fixato. :D Abbiamo gli utenti piu' meglio migliori del monno'. No
cocks.

https://www.dropbox.com/s/o14qabfwknnw2yp/change-language.bat?dl=0


title: Arrivata.

text:

Cioè, questi hanno fatto un exe per ogni lingua? Sono dei geni.

--
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro".
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.


title: Arrivata.

text:
Lord Alucard scriveva il 29/10/2014 :

In realta' non si sa cosa cazzo abbiano combinato. Se sei skillato e
riesci a decifrare il .bat ben venga.

Io ti dico solo che preso di peso i .exe e .ini della versione
multilingua, copiati sopra la mia RU e la stronza continuava a rimanere
in RU. Il tipo di GK4A ha attivato la multi sopra la RU ed e' rimasta
in RU. Io ho attivato la seconda chiave multi sull'account del mi
babbo, condiviso la libreria e tirato giu' la versione multi nel mio pc
dopo aver cancellato ogni traccia(ma evidentemente no)del vecchio ed e'
ricomparso in RU!!!!!

Non so dove stracazzo flagghi e cosa ma se attivi prima la versione RU
sembra che poi sia una via crucis togliersela dai coglioni senza sto
benedetto .bat :D


title: Arrivata.

text:

...il triste effetto collaterale di tutta sta menata e' che se
aspettavo ad attivare la seconda chiave presa pagando la differenza
dalla prima RU adesso l'avrei potuta girare altrove visto che e' uscito
il trick anche per quella RU. :-( PORCODDIO.


title: Arrivata.

text:

Si, leggendo la batch non fa altro che copiare i file con l'audio dalla
cartella relativa alla lingua dentro a quella radice, stessa cosa con
l'exe, che ce n'è uno ogni lingua.
Se riescono a tenere traccia di 5 exe distinti, e a patcharli, allora
sono veramente forti. Matti, ma forti.

--
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”.
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


title: Arrivata.

text:
Scriveva Lord Alucard mercoledì, 29/10/2014:

Fatto un altra prova. Scaricato il multi direttamente con l'account del
mi babbo sul mi pc. Parte. Multi.

Fatto il log con il mio account, lanciato il download della mia
versione RU indicandogli come destinazione la solita libreria.
scaricati 176 bytes. RUSSO. Imho i file sono assolutamente gli stessi
ma cambia un banale flag da qualche parte.


title: Arrivata.

text:
DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

ne mancava un pezzo. errore mio.

https://www.dropbox.com/s/at2zf4zavkjrkfg/Lords%20Of%20The%20Fallen%20-%20language%20changer.zip?dl=0

ricucitevi il link da soli. :D


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

author: nikaga

text:
Corto Circuito: Remake in programma per la Commedia Cult del 1986

https://deadline.com/2020/11/short-circuit-remake-spyglass-media-group-latinx-jolt-1234615264/

riassumendo in due parole: svolta latinoamericana!


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

author: interzoid

text:

Filmone. Comunque nessuno può remakare la Ally Sheedy del 1986.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

author: Di3s3l 🇮🇹

text:

Non ho aperto il link, ma mi aspetto che il robottino parlerà messicano,
non si chiamerà johnny5 ma çinco de mayo e sopratutto invece di avere
voglia di input si accoppierà con elettrodomestici solo del suo stesso
sesso (qualunque esso sia)

--
Parte della disumanità del computer sta nel fatto che, una volta
programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente
onesta.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
"nikaga"  ha scritto:

> Corto Circuito: Remake in programma per la Commedia Cult del 1986
>
https://deadline.com/2020/11/short-circuit-remake-spyglass-media-group-latinx-jolt-1234615264/

> riassumendo in due parole: svolta latinoamericana!

Non sono così legato a Corto Circuito. E comunque niente può farmi soffrire
quanto lo stupro di GB.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> non si chiamerà johnny5 ma çinco de mayo

LOOOOOL

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:

Mai considerata più di tanto. Meritava?

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
On 18.11.2020 11:48:34 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> LOOOOOL

Stanno distruggendo la nostra infanzia, brutti bastardi.
Se è vero che ci leggono il prossimo remake sarà "il mio nome è serena
williams"



title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
On 18.11.2020 11:49:24 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Mai considerata più di tanto. Meritava?

Fino a wargames imho si....



title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
> On 18.11.2020 11:48:34 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> LOOOOOL
>
> Stanno distruggendo la nostra infanzia, brutti bastardi.
> Se è vero che ci leggono il prossimo remake sarà "il mio nome è serena
> williams"

Ci vedo più plausibile "il mio nome è Shaniqua Williams", "Mi nombre es
Ramona Guillermo" oppure "il mio nome ERA Remo Williams"

--
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come
fidanzata di Di Maio.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
On 18.11.2020 11:55:55 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Ci vedo più plausibile "il mio nome è Shaniqua Williams", "Mi nombre es
> Ramona Guillermo" oppure "il mio nome ERA Remo Williams"

Varda che la williams c'ha il cazzo più grosso di tutti e due messi
insieme (non so che sei messo te, ma io cmq. tengo la media alta)

ndr:
https://i.vgy.me/4rLw9f.png




title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

author: AmigOS

text:
On Wed, 18 Nov 2020 10:45:09 +0100, nikaga <
nik...@gmailnonspamm.com
>
wrote:

>Corto Circuito: Remake in programma per la Commedia Cult del 1986
>
>
https://deadline.com/2020/11/short-circuit-remake-spyglass-media-group-latinx-jolt-1234615264/

>
>riassumendo in due parole: svolta latinoamericana!

Il robot questa volta è interpretato da uno di colore ?


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
Il 18/11/2020 11:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 18/11/2020 10:45, nikaga ha scritto:
>>> Corto Circuito: Remake in programma per la Commedia Cult del 1986
>>>
>>>
https://deadline.com/2020/11/short-circuit-remake-spyglass-media-group-latinx-jolt-1234615264/

>>>
>>>
>>> riassumendo in due parole: svolta latinoamericana!
>>
>> Filmone. Comunque nessuno può remakare la Ally Sheedy del 1986.
>
> Mai considerata più di tanto. Meritava?

Beh era una cotta adolescenziale. Le attricette di oggi sono mille volte
più fregne, soprattutto grazie a photoshop.

Tra l'altro c'è una bella serie su Amazon Prime (Red Oaks) ambientata
negli anni 80 in cui hanno messo come co-protagonista una sua sosia sputata.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
> Il 18/11/2020 11:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Il 18/11/2020 10:45, nikaga ha scritto:
>>>> Corto Circuito: Remake in programma per la Commedia Cult del 1986
>>>>
>>>>
https://deadline.com/2020/11/short-circuit-remake-spyglass-media-group-latinx-jolt-1234615264/

>>>>
>>>>
>>>> riassumendo in due parole: svolta latinoamericana!
>>>
>>> Filmone. Comunque nessuno può remakare la Ally Sheedy del 1986.
>>
>> Mai considerata più di tanto. Meritava?
>
> Beh era una cotta adolescenziale. Le attricette di oggi sono mille volte più
> fregne, soprattutto grazie a photoshop.

Bhè, se mi faccio un giro su instagram mi sembrano tutte fregne, pure
le ragazze normali. In giro tutte ste fregne non le vedo, c'è troppa
discrepanza.

> Tra l'altro c'è una bella serie su Amazon Prime (Red Oaks) ambientata negli
> anni 80 in cui hanno messo come co-protagonista una sua sosia sputata.

Ora mi infommo

--
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

author: Barone Cic@la

text:
On 18.11.2020 10:45:09 +01:00, nikaga wrote:
> Corto Circuito: Remake in programma per la Commedia Cult del 1986

> riassumendo in due parole: svolta latinoamericana!

Fare oggi un remake di corto circuito non ha proprio senso.
Figuramose un remake chicano


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
> On 18.11.2020 11:55:55 +01:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
>> Ci vedo più plausibile "il mio nome è Shaniqua Williams", "Mi nombre es
>> Ramona Guillermo" oppure "il mio nome ERA Remo Williams"
>
> Varda che la williams c'ha il cazzo più grosso di tutti e due messi
> insieme (non so che sei messo te, ma io cmq. tengo la media alta)
>
> ndr:
https://i.vgy.me/4rLw9f.png

Quella c'ha un clitoride grosso quanto il mio pollice

--
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz, il 18/11/2020 alle 13:47 ha scritto:

> Bhè, se mi faccio un giro su instagram mi sembrano tutte fregne, pure le
> ragazze normali. In giro tutte ste fregne non le vedo,

ma le fregne mica frequentano i posti "normali", quelle stanno in alto


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
Di3s3l 🇮🇹, il 18/11/2020 alle 11:35 ha scritto:

> Non ho aperto il link, ma mi aspetto che il robottino parlerà messicano,
> non si chiamerà johnny5 ma çinco de mayo e sopratutto invece di avere
> voglia di input si accoppierà con elettrodomestici solo del suo stesso
> sesso (qualunque esso sia)
>

secondo me non ci andrai molto lontano


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
Topolaccio, il 18/11/2020 alle 11:47 ha scritto:

> Non sono così legato a Corto Circuito.

peccato!


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:

per quelli di colore (neri) c'è sempre tempo per infilarne qualcuno,
stavolta si sono concentrati su una tonalità più rossa


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:

Non in una grande città



title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:
Lord Alucard 144Hz, il 18/11/2020 alle 14:28 ha scritto:
>> Lord Alucard 144Hz, il 18/11/2020 alle 13:47 ha scritto:
>>
>>> Bhè, se mi faccio un giro su instagram mi sembrano tutte fregne, pure
>>> le ragazze normali. In giro tutte ste fregne non le vedo,
>>
>> ma le fregne mica frequentano i posti "normali", quelle stanno in alto
>
> Non in una grande città
>

in città ci sono quartieri alti e quartieri bassi, no?


title: Corto Circuito: dedicato a Topolaccio

text:

Tipo Bergamo?

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Diablo 3 aggiornamento 1.3 - Warning

text:
Una volta aggiornato, fate un check su TUTTI i settaggi
audio/grafica/game etc. visto che questa patch ha la tendenza a
modificarli !!!!


title: Quake 3 texture compresse

author: Sergio Marrini

text:
ciao, scusate la faq ma non mi ricordo + il comando x disattivare la
compressione delle texture in quake 3
ciao e grazie


title: Quake 3 texture compresse

author: Bug Inside

text:
> ciao, scusate la faq ma non mi ricordo + il comando x disattivare la
> compressione delle texture in quake 3
>
Apri il config e cambi il valore da 1 a 0 della voce relativa alle ...
--
Possibilita' di riuscita
         della missione :
                                meno di un
                                terno al lotto truccato, ...
         Non fa nulla, procediamo, ... !
ICQ: 53128173
:-)


title: Scudetto Manager

author: Giorgio Gallo

text:
Come lo trovate come gioco?
La grafica dei giocatori, la giocabilità ecc. come la piazzereste a
confronto di fifa e pes?
Come gioco manageriale è anche con ottima grafica o da questo punto di vista
non è da tenere conto?
Sul web non ho trovato foto...
Giorgio


title: Scudetto Manager

author: Alessio Giai

text:
Giorgio Gallo wrote:

Su it.comp.giochi.sportivi ti sapranno rispondere di sicuro.
Un saluto dalla Sardegna
Alessio


title: Battete questi

text:
Il faraone Strogg ha stabilito un nuovo record oggi:
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/shot00009.jpg
Ma non disdegno anche GDF
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/shot00003.jpg
Attenzione che non sono cumulati dai vari match. Sono tutti alla prima
botta.
Impegnatevi che voglio vedere questi punteggi battuti. Fate piovere fuoco
sui vostri nemici.
--
Il problema del "qualunquismo" e' che e' ingiusto verso il singolo e
verso l'impegno nel tempo per migliorarsi, ma e' anche difficile farlo
nascere solo con le voci.
-=Butterfly Dragon=-


title: Battete questi

author: bboy

text:
Lord Alucard ha scritto:
[...]
> Impegnatevi che voglio vedere questi punteggi battuti.
[...]
Io arrivo sempre primo dove dice "newbie of the battle"...e'positivo?


title: Battete questi

author: fadeh

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Il faraone Strogg ha stabilito un nuovo record oggi:
>
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/shot00009.jpg
Sticazzi io al massimo in una partita ho vinto best lightweapon e
highest XP... :D
fadeh


title: Battete questi

author: Troy

text:
fadeh ha scritto:


Io ieri sera ho fatto 160 punti, per essee la mia prima partita di sempre
non e' cosi' male vero...?
Poi ad un certo punto ti ho trovato steso ferito e volevo curarti, son
stato li' 10 secondi riverso su di te schiacciando tutti i tasti possibili
ma non ho capito come cacchio si "rianima" un compagno, una pena pazzesca
vederti contorcere, volevo piangere, naturalmente rimanendo li' a provare
cio' ho finito col farmi seccare qualche secondo dopo....., ma non
importa, morire per un compagno di clan e' la miglior morte a cui si possa
aspirare.
C'ho tanto da imparare zio fa'!
Bello, solo,per ora , un po' troppo caotico, ad es non ho capito come
faccio a svolazzare quando indosso l'icarus.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Battete questi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Il faraone Strogg ha stabilito un nuovo record oggi:
>
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/shot00009.jpg
> Ma non disdegno anche GDF
>
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/shot00003.jpg
> Attenzione che non sono cumulati dai vari match. Sono tutti alla prima
> botta.
> Impegnatevi che voglio vedere questi punteggi battuti. Fate piovere fuoco
> sui vostri nemici.
2 domande: ma in una partita di questo tipo quante volte sei morto? e
soprattutto, l'enginneer/constructor come lo si ottiene, aggiustando
torrette ecc...? ma e' una figura particolare che si sceglie all'inizio o
lo si puo' fare con qualsiasi profilo scelto? cazzo son niubbio lo so,
abbiate pazienza.



title: Battete questi

author: Branduich

text:
Troy ha scritto:
> fadeh ha scritto:
>
>
> C'ho tanto da imparare zio fa'!
> Bello, solo,per ora , un po' troppo caotico, ad es non ho capito come
> faccio a svolazzare quando indosso l'icarus.
>
Per svulazzare con l'icarus devi premere LEFT SHIFT, cmq bisogna
impratichirsi! Io finisco la benza proprio adosso al nemico! ;)
Io invece non ho capito come costruire il ponte quando sei ingegnere,
anche se ho provato solo un paio di minuti e mi seccavano prima di subito.


title: Battete questi

text:
Troy ha scritto:
> C'ho tanto da imparare zio fa'!
> Bello, solo,per ora , un po' troppo caotico, ad es non ho capito come
> faccio a svolazzare quando indosso l'icarus.
E' na figata vero? Dobbiamo usare TS pero' qualcuno deve mettere su il
server (e' na stronzata da fare eh, posso aiutarvi in messenger o come
volete).
Per curare devi prendere il defibrillatore o le pezze mediche non
ricordo... e' un oggetto che hai e lo selezioni come tutte le armi. O
con i numeretti oppure scrolli con la rotella del mouse.
L'icarus e' l'elicottero o il jetpack strogg? se e' l'elicottero con W/S
lo alzi e lo abbassi e poi usi il mouse come se fosse la cloche. 'Na
merda. Se e' quello strogg ti alzi premendo scatto (default: shift).
Quando non sai cosa fare cerca di interpretare il tuo ruolo. Se sei
medico cerca di stare dietro le tue linee per soccorrere i compagni, e'
estremamente importante usare bene il tasto delle missioni (m) perche'
una volta scelta la missione ti compaiono tutte le info a schermo.
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

text:
Troy ha scritto:
> 2 domande: ma in una partita di questo tipo quante volte sei morto? e
> soprattutto, l'enginneer/constructor come lo si ottiene, aggiustando
> torrette ecc...? ma e' una figura particolare che si sceglie all'inizio o
> lo si puo' fare con qualsiasi profilo scelto? cazzo son niubbio lo so,
> abbiate pazienza.
L'ingegnere e' un ruolo che ti scegli all'inizio e hai la possibilita'
di piazzare torrette (anti-infantry, anti-tank e quella che intercetta i
bombardamenti). Hai anche uno strumento che ti permette di riparare le
torrette danneggiate. Tutte le torrette dopo un tot di danni si
disabilitano, le puoi riparare ma finche' non lo fai non sparano piu'.
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

text:

L'highest damage lo faccio con le torrette. Piazzate nei punti giusti
spaccano culi a manetta.
Senza contare che la modalià siege del Desecrator e' una roba micidiale. Non
appena guadagno il drone riparatore volante quel carro diventa una fortezza.
Certo ci sono un sacco di niubbi, il lavoro e' facile perche' basta un
passaggio di Vampire e me nevado all'altro mondo io e tutte le torrette
piazzate.
Kill the human food!!!



title: Battete questi

text:
Troy wrote:
> Io ieri sera ho fatto 160 punti, per essee la mia prima partita di
> sempre non e' cosi' male vero...?
In una partita o cumulati da più match (quella che in gioco viene chiamata
campagna, e dove trovi un punteggio tipo GDF 1-Strogg 1)
> ma non ho capito come cacchio si "rianima" un compagno
Classe technician, siringone in mano, ti tuffi sul morente e smanacci per 3
secondi.
Poi quando si rialza lo copri di stroyent.
> Bello, solo,per ora , un po' troppo caotico, ad es non ho capito come
> faccio a svolazzare quando indosso l'icarus.
tasto shift.
Io capisco che all'inizio la voglia di provare tutto e' tanta ma e' bene
capire prima la meccanica della mappa, i passaggi e i punti chiave, poi
iniziare a comprendere le classi. Quando si arriva a questo punto bisogna
mettersi in testa che il medico fa il medico, l'ingegnere costruisce, il
field ops usa l'artiglieria e il tac-ops cecchina e sabota. Se volete
combattere e menare come matti allora la classe soldato e' quella che vi
serve per cominciare, assorbe danni e mena da paura. Una volta capita la
meccanica delle armi e preso confidenza con il sistema di tiro potete
passare al resto.



title: Battete questi

text:
fadeh wrote:
> E' na figata vero? Dobbiamo usare TS pero' qualcuno deve mettere su il
> server (e' na stronzata da fare eh, posso aiutarvi in messenger o come
> volete).
Possiamo usare uno dei 10M di server free che esistono.



title: Battete questi

text:
Branduich wrote:
> Per svulazzare con l'icarus devi premere LEFT SHIFT, cmq bisogna
> impratichirsi! Io finisco la benza proprio adosso al nemico! ;)
> Io invece non ho capito come costruire il ponte quando sei ingegnere,
> anche se ho provato solo un paio di minuti e mi seccavano prima di
> subito.
Ti butti sul mucchio di roba che c'e' proprio alla sx del ponte e smanacci
con la pinza. Sei ingegnere e per costruire devi essere un lemming, ti devi
immolare più e più volte.



title: Battete questi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Senza contare che la modalià siege del Desecrator e' una roba micidiale. Non
> appena guadagno il drone riparatore volante quel carro diventa una fortezza.
Io non ho mai provato ad usarlo il drone volante, cosa fa di preciso?
fadeh


title: Battete questi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Possiamo usare uno dei 10M di server free che esistono.
Mai provati, ma ti danno la possibilita' di creare stanze con password ecc?
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Il faraone Strogg ha stabilito un nuovo record oggi:
>
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/shot00009.jpg
>
> Ma non disdegno anche GDF
>
http://digilander.libero.it/carlitobrigante/shot00003.jpg
>
> Attenzione che non sono cumulati dai vari match. Sono tutti alla prima
> botta.
> Impegnatevi che voglio vedere questi punteggi battuti. Fate piovere fuoco
> sui vostri nemici.
Spiegheresti cosa significano i vari punteggi in alto?
Ad esempio hai 236 in engineering e 3 in quello che a ricordare dal
vecchio ET è "light weapons".
Se le cose non sono cambiate di molto non è che hai spaccato di brutto
ma piuttosto fatto un buon lavoro da eng.


title: Battete questi

text:
=Andre@= ha scritto:
> Se le cose non sono cambiate di molto non è che hai spaccato di brutto
> ma piuttosto fatto un buon lavoro da eng.
Che e' quello che devi fare se sei un ingegnere. Fortunatamente questo
non e' UT, ricordalo.
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

text:
fadeh ha scritto:

Massi' col vecchio ET ho fatto parecchie cup e ladder e credo di capire
che non cambi molto con questa versione.
Quello che mi chiedevo è se funziona anche qui il fatto che l' eng ha
"l' xp facile" come nel vecchio ET (infatti è la classe più gettonata
dal niubbo che predilige la chiave inglese al confronto armato).
Faccio esempio:
Nel vecchio ET pigli 3 punti di XP per ogni kills e 20 per un (esempio)
muro abbattuto con la dinamite.
Tra il killare 6/7 nemici e il costruire un muro c'è parecchia
differenza purtroppo.
Quanti tipi di armi ci sono per classe?
> Ciao,
>
> fadeh


title: Battete questi

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Troy wrote:
> > Io ieri sera ho fatto 160 punti, per essee la mia prima partita di
> > sempre non e' cosi' male vero...?
> In una partita o cumulati da più match (quella che in gioco viene chiamata
> campagna, e dove trovi un punteggio tipo GDF 1-Strogg 1)
Mmmmmm mi sa cumulati in 2-3 partite, vabbe' ma tieni anche conto che ho
pure passato minuti e minuti a giarre per vedere la mappa, mi son fatto un
bel po' di strutture e corridoi per curiosita' ecc...
> > ma non ho capito come cacchio si "rianima" un compagno
> Classe technician, siringone in mano, ti tuffi sul morente e smanacci per 3
> secondi.
> Poi quando si rialza lo copri di stroyent.
Ah ok....e che e' lo stroyent? vabbe' poi lo capiro'.
> > Bello, solo,per ora , un po' troppo caotico, ad es non ho capito come
> > faccio a svolazzare quando indosso l'icarus.
> tasto shift.
> Io capisco che all'inizio la voglia di provare tutto e' tanta ma e' bene
> capire prima la meccanica della mappa, i passaggi e i punti chiave, poi
> iniziare a comprendere le classi. Quando si arriva a questo punto bisogna
> mettersi in testa che il medico fa il medico, l'ingegnere costruisce, il
> field ops usa l'artiglieria e il tac-ops cecchina e sabota. Se volete
> combattere e menare come matti allora la classe soldato e' quella che vi
> serve per cominciare, assorbe danni e mena da paura. Una volta capita la
> meccanica delle armi e preso confidenza con il sistema di tiro potete
> passare al resto.
Cioe' vuoi dire che se faccio il medico o l'ingeniere non posso mazzuolare?
No mi sa che intendi semplicemente che bisogna rispettare i ruoli per non
generare confusione, right?
Ultima domanda:ma io posso comunicare con un mio compagno in tempo reale,
intendo solo con lui e non con tutto il gruppo, ci vogliono le cuffie?



title: Battete questi

text:
Troy wrote:
> Ah ok....e che e' lo stroyent? vabbe' poi lo capiro'.
Le celle arancioni con la sbroffa Strogg (o i pacchetti medici in caso dei
GDF)
> Cioe' vuoi dire che se faccio il medico o l'ingeniere non posso
> mazzuolare?
L'ammazzare il prossimo e' il fulcro del gioco.
> No mi sa che intendi semplicemente che bisogna rispettare
> i ruoli per non generare confusione, right?
Non e' solo una questione di confusione. E' un meccanismo complesso e tu se
un ingranaggio, se tutti fanno il loro dovere la macchina gira alla
perfezione. La classe non e' acqua. Sei medico? non perdere tempo a
fraggare, cura i tuoi amici e vedrai il tuo punteggio salire. Sei soldato,
ammazza e buttati nella mischia, e' lě che riceverai il grosso dei tuoi
punti.
> Ultima domanda:ma io posso comunicare con un mio compagno in tempo
> reale, intendo solo con lui e non con tutto il gruppo, ci vogliono le
> cuffie?
Compagno?? Se intendi il fireteam dovrebbe esserci il tasto ma non l'ho mai
provato (l'unico modo che ho di comunicare e' il menu' vocale, tasto
centrale del mouse), altrimenti tasto Y per la team chat.


title: Battete questi

text:
fadeh wrote:
> Io non ho mai provato ad usarlo il drone volante, cosa fa di preciso?
Il drone riparatore ce l'hai sempre attaccato al braccio, una volta che
guadagni quello volante vedi che l'hud aggancia il bersaglio danneggiato,
tasto dx e il drone parte dalla distanza a riparare. Leggermente più lento,
consuma molto stroy ma non ti fa beccare missili in bocca se l'oggetto che
devi riparare e' sotto bombardamento.
Ovviamente mentre il drone ripara puoi fare altro.


title: Battete questi

text:

Quelli giusti si


title: Battete questi

text:
=Andre@= ha scritto:
> Tra il killare 6/7 nemici e il costruire un muro c'è parecchia
> differenza purtroppo.
Capisco il tuo ragionamento. Tuttavia non consideri la differenza di
armi tra un ingegnere e un soldato. Con l'ingegnere qui ti limiti al
fucile di base, con qualche XP ottieni il lanciagranate cosi' perdi
anche la possibilita' di mirare.
In uno scontro a fuoco e' piu' facile per chi utilizza classi d'assalto
venirne fuori, perche' ha l'arma piu' grossa. Quindi tutta questa
differenza non la vedo. Se ammazzi 6/7 stronzi che non possono
difendersi granche' che mi dici?
Poi secondo me l'errore *fondamentale* sta nel pensare questo gioco come
una rincorsa al punteggione per arrivare primo in classifica. Qui non
conta un cazzo il singolo, si deve giocare di squadra e' questo il
bello. Io se non ho gia' un clan, se non mi trovo bene con gente che
conosco manco lo compro questo gioco.
Per giocare i deathmatch e vedere chi ce l'ha piu' grosso ci sono altri
titoli.
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

text:
Troy wrote:
> 2 domande: ma in una partita di questo tipo quante volte sei morto?
Bho, svariate cmq.
> soprattutto, l'enginneer/constructor come lo si ottiene, aggiustando
> torrette ecc...?
Facendo il proprio lavoro nettamente meglio degli altri. Specialmente
compiendo le missioni che il gioco ti da (tasto M)
> ma e' una figura particolare che si sceglie
> all'inizio o lo si puo' fare con qualsiasi profilo scelto? cazzo son
> niubbio lo so, abbiate pazienza.
Eh ma se non hai manco visto la schermata di selezione classi hai qualche
problema, bello grosso, agli occhi.


title: Battete questi

text:
fadeh ha scritto:
> =Andre@= ha scritto:
>> Tra il killare 6/7 nemici e il costruire un muro c'è parecchia
>> differenza purtroppo.
>
> Capisco il tuo ragionamento. Tuttavia non consideri la differenza di
> armi tra un ingegnere e un soldato. Con l'ingegnere qui ti limiti al
> fucile di base, con qualche XP ottieni il lanciagranate cosi' perdi
> anche la possibilita' di mirare.
Purtroppo non ho giocato al nuovo QW quindi non posso esprimermi sulla
differenza sostanziale delle armi (fai tu che nel vecchio ET un medic
con solo un caricatore di munizioni e mitra era la classe più "skillata"
tra le tante).
> In uno scontro a fuoco e' piu' facile per chi utilizza classi d'assalto
> venirne fuori, perche' ha l'arma piu' grossa.
Si, questo succedeva anche prima, un panzer e via. Comunque dopo aver
fatto fuori 2/3 avversari con un razzo si incontrava la morte certa data
la pesantezza dell' arma e i tempi di ricarica infiniti. Ci sono ancora
questi bilanciamenti?
> Quindi tutta questa
> differenza non la vedo. Se ammazzi 6/7 stronzi che non possono
> difendersi granche' che mi dici?
Beh, dipende da quanto non possono difendersi. Insomma se mi dici che la
differenza è abissale allora piango perchè splash damage non ha
riportato il feeling del vecchio ET in questo nuovo gioco.
> Poi secondo me l'errore *fondamentale* sta nel pensare questo gioco come
> una rincorsa al punteggione per arrivare primo in classifica.
Quoto al 100% (ti ricordo però che il topic è abbastanza esplicito)
> Qui non
> conta un cazzo il singolo, si deve giocare di squadra e' questo il
> bello. Io se non ho gia' un clan, se non mi trovo bene con gente che
> conosco manco lo compro questo gioco.
> Per giocare i deathmatch e vedere chi ce l'ha piu' grosso ci sono altri
> titoli.
Beh insomma, a lungo andare in una squarda spicca l' elemento, sempre.
> Ciao,
>
> fadeh
Ciao.


title: Battete questi

text:
=Andre@= ha scritto:
> Ci sono ancora
> questi bilanciamenti?
Per tutte queste questioni non me la sento di darti ancora una risposta
seria perche' ci ho giocato poco, dopotutto.
> Beh insomma, a lungo andare in una squarda spicca l' elemento, sempre.
Certo, ma e' anche grazie alla squadra se puo' spiccare. Uno skillato in
una squadra di gay non va lontano. Poi credo sia giusto assegnare molti
piu' punti a chi porta a termine degli obiettivi piuttosto che chi
ammazza tanto, tu puoi ammazzare 50 persone e risultare completamente
inutile alla squadra.
Io parlerei piu' di "elementi" (plurale). C'e' chi e' piu' bravo a fare
il soldatino e chi il medico. Difficilmente c'e' uno che sa fare tutto
al meglio, imho.
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

text:
Io già tre volte most accurate...
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


title: Battete questi

text:
io ammazzo poco, ma mi danno sempre il premio che mi pare sia qualcosa
riguardante la strategia di battaglia..o l'utilità per la squadra...
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:Sonti.17300$pd1....@tornado.fastwebnet.it...


title: Battete questi

text:
BS82 wrote:
> Io già tre volte most accurate...
Si una volta c'ero anche io, me lo ricordo bene. E meno male che ti lagnavi
del ping alto!
A proposito come ti ci trovi?



title: Battete questi

text:
BS82 ha scritto:
> Io già tre volte most accurate...
Ho un dubbio pero' sul most accurate... mi pare che sia calcolato solo
come rapporto tra colpi a segno e colpi sparati (forse c'e' qualche
fattore moltiplicativo in base a quale parte del corpo colpisci, ma non
ci giurerei). Quindi puoi avere 100% con un headshot da due centimetri a
uno e poi non sparare piu' per tutta la partita (so che non e' il tuo
caso, non volevo dire questo).
Ho visto infatti gente entrare a 1mins circa dalla fine del match e
vincere il most accurate.
Dovrebbe, secondo me, essere aggiustato in base a qualche altro
parametro, per esempio bisogna avere una soglia minima di colpi sparati.
Anche perche' diversamente la statistica non funziona.
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:uyCti.82924$U01.7...@twister1.libero.it...

beh con la guardia di finanza.... GDF :D .... e il mitra quello ci mette
mezzora a caricarlo....beh....sono un delirio... stanotte in una sessione
4vs4 ho fatto macelli a qualsiasi cosa meccanica degli strogg :D



title: Battete questi

text:
BS82 ha scritto:
> forse tiene conto di quelle cose abbattute che poi ti assegnano il premio
> per essere utile ai fini della squadra...
Non ho capito... non e' un indice di quanti colpi al bersaglio hai
mandato? Non ho capito un cazzo? :D
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

text:
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio
news:eBGti.18376$pd1....@tornado.fastwebnet.it...

si ma tutte le volte che me lo sono ritrovato nella schermata finale,
durante la partita mi arrivavano una marea di premi... e quindi magari le
cose sono collegate.... in ogni caso, se uno entra e con 10 colpi atterra 10
avversari importanti, è meglio di uno che spreca munizioni e richiama a sè
aiuto e non atterra nessuno :D



title: Battete questi

text:
BS82 ha scritto:
> si ma tutte le volte che me lo sono ritrovato nella schermata finale,
> durante la partita mi arrivavano una marea di premi... e quindi magari le
> cose sono collegate....
I premi ti arrivano in base ai punti XP e agli obiettivi che porti a
termine.. Appropo': cosa sbloccano i Covert Ops?
> in ogni caso, se uno entra e con 10 colpi atterra 10
> avversari importanti, è meglio di uno che spreca munizioni e richiama a sè
> aiuto e non atterra nessuno :D
Uhm... non ho capito. Se con 10 colpi atterri 10 avversari stai barando
:D, comunque avresti un accuratezza del 100%. Pero' statisticamente non
e' rilevante. Perche' se un'altro con 1000 colpi ne atterra 999 come la
metti? I dieci colpi sparati dal primo non sono sufficienti per fare una
statistica, questo intendo. La mia proposta era: dare il most accurate a
chi ha la migliore percentuale dai 100 colpi sparati in su (perdire).
Ciao,
fadeh


title: Battete questi

author: Berto The Third

text:
fadeh ha scritto:
> Ho visto infatti gente entrare a 1mins circa dalla fine del match e
> vincere il most accurate.
>
Infatti a me e' successo....e non vado in giro a bullarmene :-)


title: Battete questi

text:
Berto The Third ha scritto:
> Infatti a me e' successo....e non vado in giro a bullarmene :-)
Hahaha infatti temo che sia calcolato come dicevo :)
Ciao,
fadeh


title: prince of persia 2

author: claudio passarini

text:
 mandatemi i file di prince of persia 2.grazie a presto contate sempre sul
mio aiuto ciao a tutti CONCORDE1


title: prince of persia 2

author: maurizio

text:
"claudio passarini" <
acic...@tiscalinet.it
> wrote:
> mandatemi i file di prince of persia 2.grazie a presto contate sempre sul
>mio aiuto ciao a tutti CONCORDE1
è uscito un prince of persia 2???
3d?
ciao
togli la prima S per rispondere
cut the first "s" to reply


title: prince of persia 2

author: Cristian Castellari

text:
Salve maurizio,
 nel messaggio <7nhgct$8ah$
2...@news.flashnet.it
>, scrivevi...
> è uscito un prince of persia 2???
emmmh, e' uscito nel 1994... ^___^
> 3d?
Quello e' Prince of Persia 3D, il terzo capitolo della serie
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


title: AHHHH Operation Flashpoint

text:
Ciao a tutti,
sono bloccato in questo splendido gioco nella missione Sperhead, quella in
cui con i carri bisogna liberare la città di Lolisse ( o qualcosa del
genere) e poi difenderla dai russi.
Ora sono riuscita a liberarla, ma quando arrivano i russi mi fanno il culo.
Ma quanto sono resistenti i T80 e i T72 li missilo, ma nulla, rimangono
sempre là.
Ma solo io sto avendo tutte queste difficoltà con questa missione.
Ciao
--
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L'intelligenza è una pianta che va curata continuamente.
Dovreste vedere com' è bello il mio bonsai!