title: Skyrim mia recensione...

text:
QUEST:
della trama principale non ne ho seguite molte, giusto un paio,
di quelle secondarie una 20ina...ma complessivamente siamo nel
classico più assoluto... mi viene da dire OLD ogni volta che mi
assegnano una quest...

NEMICI:
a parte quando incontri i draghi per caso (al di fuori dalle quest)
il resto dei nemici fà cagare...
ci sono i banditi che rappresentano la normalità, poi ci sono i
"super banditi" che potrebbero prendere il mio posto nella main
quest da quanto sono sgravati rispetto ai banditi normali...
ci sono animali selvatici, ovviamente una tigre dai denti a sciabola
è più forte di alcuni draghi...

DUNGEON:
poco vari, si traduce sempre in: entra ammazza tutti e cerca qualcosa di
superlativo da arraffare, che poi al 90% è qualche arma
scrausa che rivenderai al primo fabbro di merda perchè ti rendi conto
che misteriosamente ha gli stessi punti danno della tua fida arma...
ovviamente il fabbro per andare contro ogni forma di mercato ti valuterà
l' arma circa il 10% del suo reale valore (peggio di gamestop),
quindi: tu entri in un dungeon uccidi 3000 persone, magari usi
delle pozioni, arrivi in fondo, ipotizziamo che tu trovi armi del
valore di 2000 danari che poi rivenderai a 200, magari per portartele
dietro hai dovuto "gettare altre cose" e detraendo il costo delle
pozioni usate... conquistare una grotta è un lavoro di merda che non
paga un cazzo...

UPGRADE:
sono decisamente troppi (sarà per riempire le 200h di gioco)
e aggiungo che sono pure sbagliati, perchè se io sono un pro delle armi
ad una mano non è che se uso uno spadone a due mani sono incapace...

INVENTARIO:
a parte il fatto che un maledetto tutorial su come si presenta
l'inventario potevano farlo... ho dovuto googlare per capire come
impostare le armi preferite..
oltre a questo, le pozioni e gli ingredienti non dovrebbero concorrere
al peso totale degli oggetti trasportabili, perchè io non conoscendo
l'alchimia non posso gettare ingredienti random che poi potrebbero
servirmi...

IL DIARIO:
qui non c'è molto da dire... anzi non c'è niente da dire perchè non c'è
un cavolo di diario che ti ricorda perchè dovevi andare in un posto
oppure chi ti aveva affidato la missione, ad es. mi è capitata una
missione in cui dovevo andare in culo ai lupi solitari e lasciare un
oggetto in offerta, arrivato nel punto giusto vado nel diario a vedere
cosa dovevo lasciare giù... e mi diceva: porta l'offerta là, però non mi
diceva da cosa era rappresentata sta offerta... 2 mele? 4 pere? bho...
certo un diario un pò più in grazia di Dio non era difficile da fare...
magari potevano mettere un Upgrade pure per questo: impara a prendere
appunti quando la gente parla...
oppure un altro es. dei tizi mi dicono che a "ovest di una città" c'è
una cosa, se me lo segna nella mappa o nel diario magari io me lo
ricordo, se in bethesda si aspettano che il giocatore medio prende
carta e penna mentre gioca e si segna questi dettagli non hanno le idee
chiare..

COMBATTIMENTI:
Deep Silver con Dead Island fà decisamente scuola... su tutti i fronti
offre dei combattimenti 1000 volte migliori di questi...
la stamina che si consuma con un attacco forte è ridicola...
sono un prescelto, un eletto non lo so bene cosa sono, ma sono in
una condizione fisica piuttosto brutta per il ruolo che svolgo...

Riassumendo
Pro:
liberta di azione

Contro:
tutto il resto

ho avuto voglia di giocarlo fino a che ho girato tutta la mappa per
vedere i nuovi posti, dopodichè mi sono smaronato...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

author: PdG

text:
Ste_exp ha usato la sua tastiera per scrivere :
> QUEST:

trollata fiacca.


title: Skyrim mia recensione...

text:

Interessante argomentazione...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

author: AmigOS

text:
On Wed, 16 Nov 2011 22:14:36 +0100, Ste_exp <1...@222.333> wrote:

>ho avuto voglia di giocarlo fino a che ho girato tutta la mappa per
>vedere i nuovi posti, dopodichč mi sono smaronato...

Come lo collochi rispetto a Morrowind / Oblivion ?


title: Skyrim mia recensione...

text:

non li ho nč giocati nč visti...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

text:
On Thu, 17 Nov 2011 00:07:13 +0100, Ste_exp <1...@222.333> wrote:

>> Come lo collochi rispetto a Morrowind / Oblivion ?
>
>non li ho nè giocati nè visti...

... e i vari Gothic ?


title: Skyrim mia recensione...

author: Enrico

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:aog8c7pm9dr9fieqm...@4ax.com...

A parer mio neanche Risen era da buttar via,anzi
mi ci sono divertito parecchio a giocarlo.

Gothic 1 e 2  favolosi ma pieni di difetti (bug)

Morrowind un fottuto capolavoro , Oblivion non l'ho finito dalla noia.....
Skyrim per ora mi piace girellare per le campagne, adoro la libertà d'azione
ma effettivamente manca un diario vero e proprio....e non mi piace
l'interfaccia.


title: Skyrim mia recensione...

author: MrGreco

text:
Ste_exp ha scritto:

> QUEST:
> della trama principale non ne ho seguite molte, giusto un paio,
> di quelle secondarie una 20ina...ma complessivamente siamo nel
> classico più assoluto... mi viene da dire OLD ogni volta che mi
> assegnano una quest...

MAh, ti dirò, alcune sì sono le classiche quest, altre mi hanno sorpreso
per le pieghe che hanno preso durante lo svolgimento.

> NEMICI:
> a parte quando incontri i draghi per caso (al di fuori dalle quest)
> il resto dei nemici fà cagare...

No, non sono daccordo

> ci sono i banditi che rappresentano la normalità, poi ci sono i
> "super banditi" che potrebbero prendere il mio posto nella main
> quest da quanto sono sgravati rispetto ai banditi normali...

Questo è vero ma è tipico della serie

> ci sono animali selvatici, ovviamente una tigre dai denti a sciabola
> è più forte di alcuni draghi...

questo purtroppo è vero, anche gli orsi sono HUBER

> DUNGEON:
> poco vari,

POCO VARI? Ma cazzarola non ce ne è uno uguale all'altro!

> si traduce sempre in: entra ammazza tutti e cerca qualcosa di
> superlativo da arraffare, che poi al 90% è qualche arma
> scrausa che rivenderai al primo fabbro di merda perchè ti rendi conto
> che misteriosamente ha gli stessi punti danno della tua fida arma...

Purtroppo è quasi vero, ma ogni tanto ci scappa il bel drop, ogni
taaaaaanto

> UPGRADE:
> sono decisamente troppi (sarà per riempire le 200h di gioco)
> e aggiungo che sono pure sbagliati, perchè se io sono un pro delle armi
> ad una mano non è che se uso uno spadone a due mani sono incapace...

Se ci sono poche personalizzazioni vi lamentate, se sono troppe vi
lamentate, se è pasqua vi lamentate......

> INVENTARIO:
> a parte il fatto che un maledetto tutorial su come si presenta
> l'inventario potevano farlo... ho dovuto googlare per capire come
> impostare le armi preferite..

RTFM pare così brutto leggere il manuale del gioco?

> oltre a questo, le pozioni e gli ingredienti non dovrebbero concorrere
> al peso totale degli oggetti trasportabili, perchè io non conoscendo
> l'alchimia non posso gettare ingredienti random che poi potrebbero
> servirmi...

Tipico della serie

> IL DIARIO:
> qui non c'è molto da dire...

Quoto, il diario fa CAGARE

> Riassumendo
> Pro:
> liberta di azione

> Contro:
> tutto il resto

NO

> ho avuto voglia di giocarlo fino a che ho girato tutta la mappa per
> vedere i nuovi posti, dopodichè mi sono smaronato...

Io a 25 ore ho visitato solo una città, un paesino e qualche dungeon, mi
ritrovo ora in un'altra città per colpa di qualcuno e il suo monaco
ubriacone!!!!!

Secondo mè non l'hai preso con la giusta mentalità

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 9.52, MrGreco ha scritto:
> Ste_exp ha scritto:
>
>> QUEST:
>> della trama principale non ne ho seguite molte, giusto un paio,
>> di quelle secondarie una 20ina...ma complessivamente siamo nel
>> classico più assoluto... mi viene da dire OLD ogni volta che mi
>> assegnano una quest...
>
> MAh, ti dirò, alcune sì sono le classiche quest, altre mi hanno sorpreso
> per le pieghe che hanno preso durante lo svolgimento.
>
>> NEMICI:
>> a parte quando incontri i draghi per caso (al di fuori dalle quest)
>> il resto dei nemici fà cagare...
>
> No, non sono daccordo
>

in 15 h di gameplay avrò incontrato 10 tipi di nemici...
(considerando anche la differenza tra lupi e lupi delle nevi) -.-

>> ci sono i banditi che rappresentano la normalità, poi ci sono i
>> "super banditi" che potrebbero prendere il mio posto nella main
>> quest da quanto sono sgravati rispetto ai banditi normali...
>
> Questo è vero ma è tipico della serie
>
>> ci sono animali selvatici, ovviamente una tigre dai denti a sciabola
>> è più forte di alcuni draghi...
>
> questo purtroppo è vero, anche gli orsi sono HUBER
>
>> DUNGEON:
>> poco vari,
>
> POCO VARI? Ma cazzarola non ce ne è uno uguale all'altro!
>
>> si traduce sempre in: entra ammazza tutti e cerca qualcosa di
>> superlativo da arraffare, che poi al 90% è qualche arma
>> scrausa che rivenderai al primo fabbro di merda perchè ti rendi conto
>> che misteriosamente ha gli stessi punti danno della tua fida arma...
>
> Purtroppo è quasi vero, ma ogni tanto ci scappa il bel drop, ogni
> taaaaaanto

in 10 grotte e 5 forti che ho sfondato, non ho mai trovato niente che
mi abbia fatto dire OMG che figata di drop...

>
>> UPGRADE:
>> sono decisamente troppi (sarà per riempire le 200h di gioco)
>> e aggiungo che sono pure sbagliati, perchè se io sono un pro delle armi
>> ad una mano non è che se uso uno spadone a due mani sono incapace...
>
> Se ci sono poche personalizzazioni vi lamentate, se sono troppe vi
> lamentate, se è pasqua vi lamentate......
>
>> INVENTARIO:
>> a parte il fatto che un maledetto tutorial su come si presenta
>> l'inventario potevano farlo... ho dovuto googlare per capire come
>> impostare le armi preferite..
>
> RTFM pare così brutto leggere il manuale del gioco?

se volevo leggere un libro prendevo qualcosa di più divertente...

>
>> oltre a questo, le pozioni e gli ingredienti non dovrebbero concorrere
>> al peso totale degli oggetti trasportabili, perchè io non conoscendo
>> l'alchimia non posso gettare ingredienti random che poi potrebbero
>> servirmi...
>
> Tipico della serie

è sbagliato, favorisce il random rispetto al ragionato...

>
>> IL DIARIO:
>> qui non c'è molto da dire...
>
> Quoto, il diario fa CAGARE
>
>
>> Riassumendo
>> Pro:
>> liberta di azione
>
>> Contro:
>> tutto il resto
>
> NO
>
>> ho avuto voglia di giocarlo fino a che ho girato tutta la mappa per
>> vedere i nuovi posti, dopodichè mi sono smaronato...
>
> Io a 25 ore ho visitato solo una città, un paesino e qualche dungeon, mi
> ritrovo ora in un'altra città per colpa di qualcuno e il suo monaco
> ubriacone!!!!!
>
> Secondo mè non l'hai preso con la giusta mentalità
>
>

http://www.youtube.com/watch?v=IDT2shXijvE

secondo me se gli aggiungevano dei troll ogni tanto,
qualcuno che ti parlava ad ogni passo, dei libri da leggere...
anche questo poteva essere GOTY???

Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

author: Topolaccio

text:
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:

> Secondo mè non l'hai preso con la giusta mentalità

E' proprio questo il limite dei TES. Vanno presi nel modo giusto,
altrimenti rimane solo quello che ha scritto Ste. Che magari ci e'
andato un po' pesante, pero' nessuna delle critiche che ha avanzato e'
totalmente infondata.


title: Skyrim mia recensione...

author: Solid

text:
Il 17/11/2011 10:11, Topolaccio ha scritto:
>
gr...@pv.it
 (MrGreco) wrote:
>
>> Secondo mè non l'hai preso con la giusta mentalità
>
> E' proprio questo il limite dei TES.

Ma smettila bimbominkia de 'sta fava, non puoi blastare un capolavoro di
questa portata e subito dopo incensare Nigger for Speed, non sei credibile!

Rido di tutti voi che schifate Sborrym, eppure gli dedicate 400 post al
giuorn'!
La verità è che una parte di voi sta rosicando, perché ha capito che è
un vostro limite, mentre il resto del mondo gode e sborra!

Non posso che ridere di voi!
Ridere e cacare, questo faccio!
...in effetti non mangio da 40 ore e però continuo a cacare, Hawkings ne
sarebbe affascinato.


title: Skyrim mia recensione...

text:
Ste_exp <
spamm_nontel...@invalid.it
> wrote:

>
http://www.youtube.com/watch?v=IDT2shXijvE

> secondo me se gli aggiungevano dei troll ogni tanto,
> qualcuno che ti parlava ad ogni passo, dei libri da leggere...
> anche questo poteva essere GOTY???

Oh. Mio. Dio.

Che cos'hanno nella testa i musi gialli che non gli funziona???


title: Skyrim mia recensione...

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Ma smettila bimbominkia de 'sta fava, non puoi blastare un capolavoro di
> questa portata e subito dopo incensare Nigger for Speed, non sei credibile!

Touche'.

> Rido di tutti voi che schifate Sborrym, eppure gli dedicate 400 post al
> giuorn'!

Perche' e' brutto ma affascinante.

Un po' come te, specie ora che di cacca sei pregno.

> La verità è che una parte di voi sta rosicando, perché ha capito che è
> un vostro limite, mentre il resto del mondo gode e sborra!

E' cosi' che usi liquidare chi la pensa in modo diverso?

Gia', liquidare.

In questo momento mi sembra il termine piu' adatto.

> Non posso che ridere di voi!
> Ridere e cacare, questo faccio!
> ...in effetti non mangio da 40 ore e però continuo a cacare, Hawkings ne
> sarebbe affascinato.

Liquidare....


title: Skyrim mia recensione...

text:
Ste_exp ha scritto:

> in 15 h di gameplay avr� incontrato 10 tipi di nemici...
> (considerando anche la differenza tra lupi e lupi delle nevi) -.-

Ti assicuro che sono ben pi� di 15, hai incontrato robot Dwemer? Vampiri?
licantropi? Fantasmi? (a prop� chi cazz'� il fantasma a cavallo che passa
ncome un treno per le pianure? non riesco mai ad anticiparlo per
fermarlo), hai incontrato ogrim? spiggan? daedra? ce ne sono altri a
centinaia e ogni tipo con varie classi......

> in 10 grotte e 5 forti che ho sfondato, non ho mai trovato niente che
> mi abbia fatto dire OMG che figata di drop...

Eh beh si chiama sfiga ma se droppavo ogni volta oggetti super perdevi il
gusto di cercare.

> se volevo leggere un libro prendevo qualcosa di pi� divertente...

No, aspe, ti lamenti che hai dovuto cercare in internet info che trovavi
belle e pronte nel manuale di gioco, ripeto che bastava leggere quello, il
MANUALE VA LETTO sempre e comunque che si tratti di un aspirapolvere, di
un cellulare o di un gioco.

> � sbagliato, favorisce il random rispetto al ragionato...

No, se sali in alchimia piano piano scopri gli effetti delle sostanze
(oppure le magni e vedi che succede, al max chiatti avvelenato).
� giusto che abbiano un peso, al max � eccessivo (quello delle pozze di
sicuro, come quello delle pelli trattate che pesano di pi� delle pellicce)

>
http://www.youtube.com/watch?v=IDT2shXijvE

> secondo me se gli aggiungevano dei troll ogni tanto,
> qualcuno che ti parlava ad ogni passo, dei libri da leggere...
> anche questo poteva essere GOTY???

Non colgo il nesso



title: Skyrim mia recensione...

author: interzoid

text:

lol

questo è bellissimo

google skydiving
http://www.youtube.com/watch?v=xmxM_CknSZw


title: Skyrim mia recensione...

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> lol
> questo è bellissimo
> google skydiving
>
http://www.youtube.com/watch?v=xmxM_CknSZw

Mi sto sentendo triste nell'animo.


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 10:41, Topolaccio ha scritto:
> Perche' e' brutto ma affascinante.
>
> Un po' come te, specie ora che di cacca sei pregno.

Te lo faresti un bagnetto rinvigorente nei miei rilasci rettali, eh?

> Gia', liquidare.
>
> In questo momento mi sembra il termine piu' adatto.

"Marea anale".
Funzionerebbe per un porno scat.

>> Non posso che ridere di voi!
>> Ridere e cacare, questo faccio!
>> ...in effetti non mangio da 40 ore e però continuo a cacare, Hawkings ne
>> sarebbe affascinato.
>
> Liquidare....

Avevo messo uno svarione apposta per permetterti di contro-sfottermi
sulla grammatica, ma tu niente!


title: Skyrim mia recensione...

text:
Solid <so...@suc.a> wrote:

> Te lo faresti un bagnetto rinvigorente nei miei rilasci rettali, eh?

Beh adesso non ci allarghiamo, eh.

> Avevo messo uno svarione apposta per permetterti di contro-sfottermi
> sulla grammatica, ma tu niente!

Io non sono un fottuto saputello petulante come voi, e se qualcuno
scrive Stephen Hawking con una esse di troppo non vado certo a
cacargli il cazzo.

Ma quanto bisogna essere frustrati dalla propria microfallia, per
canzonare uno solo perché ha scritto il proprio nick senza una ti...


title: Skyrim mia recensione...

author: John Dodo

text:
Il Thu, 17 Nov 2011 10:19:23 +0100, Solid ha scritto:
> La verità è che una parte di voi sta rosicando, perché ha capito che è
> un vostro limite, mentre il resto del mondo gode e sborra!

Riassumento skyrim in una frase, salterebbe fuori una cosa del tipo "è un
gta con i rettiliani"
E' bello e affascinante, ma alcuni aspetti rpg-istici sono fatti col culo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 11:23, John Dodo ha scritto:
> Il Thu, 17 Nov 2011 10:19:23 +0100, Solid ha scritto:
>> La verità è che una parte di voi sta rosicando, perché ha capito che è
>> un vostro limite, mentre il resto del mondo gode e sborra!
>
> Riassumento skyrim in una frase, salterebbe fuori una cosa del tipo "è un
> gta con i rettiliani"

Vabbè, e Starcraft è uno sparatutto con le macchine (?)
A parte gli scherzi, se proprio dobbiamo fare un paragone allora ti
diche che gta davvero è troppo anonimo, ruota tutto intorno al giocatore
e questo è molto triste - la classica pecca tipica delle consolate.
Skyrim invece ha azzeccato la linea sottile di un gioco che vive
tranquillamente da solo ma nel quale le conseguenze dele tue azioni son
ben visibili. Es: puoi prendere i poppicorni e goderti un drago che
secca una guarnigione di imperiali, oppure far chiudere intere zone di
gioco come conseguenza di alcune scelte precise. Capisci indo vollio
anda' a parare?

> E' bello e affascinante, ma alcuni aspetti rpg-istici sono fatti col culo

Ma quali?


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 11:19, Topolaccio ha scritto:
> Solid<so...@suc.a>  wrote:
>
>> Te lo faresti un bagnetto rinvigorente nei miei rilasci rettali, eh?
>
> Beh adesso non ci allarghiamo, eh.

Dillo alla tua cintola, dannato grassone!

> Io non sono un fottuto saputello petulante come voi, e se qualcuno
> scrive Stephen Hawking con una esse di troppo non vado certo a
> cacargli il cazzo.

Ma... ma... l'hai appena fatto!

> Ma quanto bisogna essere frustrati dalla propria microfallia, per
> canzonare uno solo perché ha scritto il proprio nick senza una ti...

votfl


title: Skyrim mia recensione...

author: Connor MacLeod

text:
Solid ha detto questo giovedì :
>> Beh adesso non ci allarghiamo, eh.
>
> Dillo alla tua cintola, dannato grassone!

R O T F L


title: Skyrim mia recensione...

author: Lord Alucard

text:
John Dodo ci ha detto :
> Il Thu, 17 Nov 2011 10:19:23 +0100, Solid ha scritto:
>> La verità è che una parte di voi sta rosicando, perché ha capito che è
>> un vostro limite, mentre il resto del mondo gode e sborra!
>
> Riassumento skyrim in una frase, salterebbe fuori una cosa del tipo "è un
> gta con i rettiliani"
> E' bello e affascinante, ma alcuni aspetti rpg-istici sono fatti col culo

E non dimentichiamo che pilotare un aereo è come pilotare un'auto senza
ruote.

--
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per
Montale. Ed è subito seppia.


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 11:02, MrGreco ha scritto:
> Ste_exp ha scritto:
>
>> in 15 h di gameplay avrò incontrato 10 tipi di nemici...
>> (considerando anche la differenza tra lupi e lupi delle nevi) -.-
>
> Ti assicuro che sono ben più di 15, hai incontrato robot Dwemer? Vampiri?
> licantropi? Fantasmi? (a propò chi cazz'è il fantasma a cavallo che passa
> ncome un treno per le pianure? non riesco mai ad anticiparlo per
> fermarlo), hai incontrato ogrim? spiggan? daedra? ce ne sono altri a
> centinaia e ogni tipo con varie classi......
>

tra l'altro questo mi ricorda che in bethesda hanno un file chiamato
nomidimerda.txt dal quale prendono nomi impronunciabili random da
mettere in ogni gioco...

comunque, io ho girato 3/4 di mappa e ho incontrato solo i soliti nemici
se questi spawnano dopo in base al livello che raggiungo allora il gioco
è troppo guidato (tenendo come base quello che si propone di fare)

>> in 10 grotte e 5 forti che ho sfondato, non ho mai trovato niente che
>> mi abbia fatto dire OMG che figata di drop...
>
> Eh beh si chiama sfiga ma se droppavo ogni volta oggetti super perdevi il
> gusto di cercare.
>

no dai non è sfiga... come ho detto sopra è troppo guidato...
fino a che non sale il livello del mio PNG non posso trovare armi
migliori...

>> se volevo leggere un libro prendevo qualcosa di più divertente...
>
> No, aspe, ti lamenti che hai dovuto cercare in internet info che trovavi
> belle e pronte nel manuale di gioco, ripeto che bastava leggere quello, il
> MANUALE VA LETTO sempre e comunque che si tratti di un aspirapolvere, di
> un cellulare o di un gioco.
>
>> è sbagliato, favorisce il random rispetto al ragionato...
>
> No, se sali in alchimia piano piano scopri gli effetti delle sostanze
> (oppure le magni e vedi che succede, al max chiatti avvelenato).
> é giusto che abbiano un peso, al max è eccessivo (quello delle pozze di
> sicuro, come quello delle pelli trattate che pesano di più delle pellicce)
>

si, ma il tempo che salgo ne ho buttate di cose, oppure non le ho
nemmeno raccolte per non caricarmi...

>
>>
http://www.youtube.com/watch?v=IDT2shXijvE

>
>> secondo me se gli aggiungevano dei troll ogni tanto,
>> qualcuno che ti parlava ad ogni passo, dei libri da leggere...
>> anche questo poteva essere GOTY???
>
> Non colgo il nesso
>

l'unica cosa che fà gridare al miracolo in skyrim è la componente
esplorativa, il resto è ampiamente sopravvalutato...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

text:

nemmeno...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 05:51, Enrico ha scritto:
>
>
> "AmigOS" ha scritto nel messaggio
> news:aog8c7pm9dr9fieqm...@4ax.com...
>
> On Thu, 17 Nov 2011 00:07:13 +0100, Ste_exp <1...@222.333> wrote:
>
>>> Come lo collochi rispetto a Morrowind / Oblivion ?
>>
>> non li ho nè giocati nè visti...
>
> ... e i vari Gothic ?
>
> A parer mio neanche Risen era da buttar via,anzi
> mi ci sono divertito parecchio a giocarlo.

ho visto qualche video del 2...
mi pare un gioco valido che và assolutamente provato...

>
> Gothic 1 e 2 favolosi ma pieni di difetti (bug)
>
> Morrowind un fottuto capolavoro , Oblivion non l'ho finito dalla noia.....
> Skyrim per ora mi piace girellare per le campagne, adoro la libertà
> d'azione
> ma effettivamente manca un diario vero e proprio....e non mi piace
> l'interfaccia.
>

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

author: rogermorse

text:
Il 16/11/2011 22:14, Ste_exp ha scritto:
>
> QUEST:

questo thread è uno scempio, risposte comprese.

e dal tuo post si capisce che con skyrim non ci hai passato piu' di 5 -
6 ore.

rotfl 10 tipi di nemici? dungeon sempre uguali? troppe abilita'? diario
inesistente (a parte che la tua critica sugli oggetti da portare per
completare le quest è sbagliata, perche' oggetti necessari per le quest
pesano 0 e non li puoi lasciare in giro, e gli oggetti che devi trovare
e portare sono specificati negli obiettivi). stamina ridicola? forse non
sai come funziona un rpg (e non avendo giocato praticamente niente, come
dici, è molto probabile). e il paragone con dead island proprio non
regge, li' TUTTI gli avversari salgono di classe con te, qui no (e dead
island mi è piaciuto eh...combattimenti compresi, con tanto di 40 ore
passate col gioco). qui puoi trovarti un troll di livello 10 quando sei
a livello 1. è OVVIO che non hai possibilita', e le quest neanche ti
impongono di batterlo (perche' nelle quest principali cio' non accade),
dato che puoi andartene e ripetere lo scontro quando sarai piu' potente
(o quando avrai armi o incantesimi adatti che compensino le tue abilita'
con punti bassi).

insomma tutte le tue critiche sono totalmente campate per aria.


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il Thu, 17 Nov 2011 12:02:09 +0100, Solid ha scritto:
>> E' bello e affascinante, ma alcuni aspetti rpg-istici sono fatti col culo
>
> Ma quali?

Faccio prima a dirti tutto il rule set e meccaniche varie :)
Ma rimane un bel gioco eh,mi sono fermato dopo 2-3 ore in attesa di
patch/mod ma stranamente avrei voglia di giocarlo, dopo aver abbandonato
oblivion per noia.
Se cominciassero a sistemare gli alberi di specializzazione, l'inventario,
l'interfaccia e il diario, potrei pure partire subito

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di



title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 13:02, John Dodo ha scritto:
> Il Thu, 17 Nov 2011 12:02:09 +0100, Solid ha scritto:
>>> E' bello e affascinante, ma alcuni aspetti rpg-istici sono fatti col culo
>>
>> Ma quali?
>
> Faccio prima a dirti tutto il rule set e meccaniche varie :)
> Ma rimane un bel gioco eh,mi sono fermato dopo 2-3 ore

ROTFL ecco la gente che spara merda quanto conosce il gioco....a
rega'....un conto è giocare 2-3 ore e dire 'non mi piace' uno ne ha
tutto il diritto, ma giocarci due tre ore e dire 'un gioco di merda
fatto male' è tutta un'altra cosa.

> Se cominciassero a sistemare gli alberi di specializzazione, l'inventario,
> l'interfaccia e il diario, potrei pure partire subito

interfaccia vada anche....ma gli alberi di specializzazione che hanno?
Oltre ad avere millemila abilita' diverse, migliorabili, hai anche tutte
le stelle che sbloccano le varie sotto abilita', a loro volta
migliorabili singolarmente. cosa ci sarebbe da migliorare?

e il diario alla fine c'e', se uno non si ricorda cosa ha fatto problema
suo IMHO, il diario dice l'essenziale, riassumendo nella quest cos'e'
successo. ho quest ferme da giorni perche' con obiettivi troppo lontani
nella mappa e non mi va di andarci....ma mica mi sono scordato cosa devo
fare o perche' lo devo fare o com'e' nata la quest....

e se è questo il problema, la guida cartacea (o anche web, da usare con
steam overlay) te lo risolve...


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 12:59, rogermorse ha scritto:
> Il 16/11/2011 22:14, Ste_exp ha scritto:
>>
>> QUEST:
>
> questo thread è uno scempio, risposte comprese.
>
> e dal tuo post si capisce che con skyrim non ci hai passato piu' di 5 -
> 6 ore.

ne ho passate di più... ero a lvl 18... ci ho passato solo 1 ora ad
uccidere un drago...

>
> rotfl 10 tipi di nemici?

se li fanno spawnare dopo non sono io che sbaglio, io ho girato 3/4 di
mappa incontrando sempre i soliti 10 stronzi...

> dungeon sempre uguali?

cambia la mappa, ma il concetto è sempre entra e ammazza tutti...

> troppe abilita'?

ho già spiegato il problema...
non rappresentano la realtà, se io sono un pro dei combattimenti ad una
mano non è che se uso un arma a 2 mani sono impedito...

> diario inesistente (a parte che la tua critica sugli oggetti da portare per
> completare le quest è sbagliata, perche' oggetti necessari per le quest
> pesano 0 e non li puoi lasciare in giro, e gli oggetti che devi trovare
> e portare sono specificati negli obiettivi)

non sempre sono specificati... in quella quest non mi diceva che cavolo
dovevo mettere nel fottuto baule..

> stamina ridicola?

in confronto ad altri giochi è stata fatta malissimo...
anche ad esempio Dark Soul ha una stamina fatta 1000 volte meglio...

> forse non sai come funziona un rpg (e non avendo giocato praticamente niente, come
> dici, è molto probabile).

non sono esperto di RPG,se una cosa non funziona nel modo corretto si
vede....

> e il paragone con dead island proprio non
> regge, li' TUTTI gli avversari salgono di classe con te, qui no (e dead
> island mi è piaciuto eh...combattimenti compresi, con tanto di 40 ore
> passate col gioco). qui puoi trovarti un troll di livello 10 quando sei
> a livello 1.

magari fosse così... invece i nemici mi sembra che siano sempre
bilanciati sul mio livello di forza...

> è OVVIO che non hai possibilita', e le quest neanche ti
> impongono di batterlo (perche' nelle quest principali cio' non accade),
> dato che puoi andartene e ripetere lo scontro quando sarai piu' potente
> (o quando avrai armi o incantesimi adatti che compensino le tue abilita'
> con punti bassi).
>
> insomma tutte le tue critiche sono totalmente campate per aria.
>

Io non ho provato Oblivion, ma ne ho letto in giro perchè avevo
intenzione di provarlo... e da quello che ho visto non mi sembra
che Bethesda abbia apportato delle grandi innovazioni qui...
PQM candidare GOTY questo gioco è un pò come candidare
Battlefield 3...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

text:
Ste_exp wrote:

> tra l'altro questo mi ricorda che in bethesda hanno un file chiamato
> nomidimerda.txt dal quale prendono nomi impronunciabili random da
> mettere in ogni gioco...

mmm.
Cosa c'è sotto la lettera "T" come Topo ?


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il Thu, 17 Nov 2011 13:07:13 +0100, rogermorse ha scritto:
> ROTFL ecco la gente che spara merda quanto conosce il gioco....a
> rega'....un conto è giocare 2-3 ore e dire 'non mi piace' uno ne ha
> tutto il diritto, ma giocarci due tre ore e dire 'un gioco di merda
> fatto male' è tutta un'altra cosa.

A parte che tutto è ereditato dai tes, quindi non è che ci saranno grandi
sorprese alla fine, l'impostazione base la si riconosce subito.
Poi ovvio che per giudizi specifici e definitivi occorreranno decine e
decine di ore, ma questo vale sia per gli aspetti positivi che quelli
negativi.

> interfaccia vada anche....ma gli alberi di specializzazione che hanno?
> Oltre ad avere millemila abilita' diverse, migliorabili, hai anche tutte
> le stelle che sbloccano le varie sotto abilita', a loro volta
> migliorabili singolarmente. cosa ci sarebbe da migliorare?

Sono oggettivamente sconclusionati e scomodi

> e il diario alla fine c'e', se uno non si ricorda cosa ha fatto problema
> suo IMHO, il diario dice l'essenziale, riassumendo nella quest cos'e'
> successo. ho quest ferme da giorni perche' con obiettivi troppo lontani
> nella mappa e non mi va di andarci....ma mica mi sono scordato cosa devo
> fare o perche' lo devo fare o com'e' nata la quest....

Questo ora, quando ne avrai 50 secondarie aperte ne riparleremo :)

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di



title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 13:02, John Dodo ha scritto:
> Faccio prima a dirti tutto il rule set e meccaniche varie :)

Eh appunto, è questo che non capisco!
A me il sistema di leveling sembra perfetto: impari una skill a seconda
di quanto la usi, come nei vecchi TES ma, a differenza di questi ultimi,
l'aumento di livello non è più vincolato in maniera discutibile ai
parametri di base. E io ne sono felicissimo, perchè 'sta cosa mi era
sempre stata un po' sul cazzo: perché se voglio aumentare gli HP devo
perder tempo a usare skill tipo block o heavy armor, di cui non me n'è
mai fregato una sonora cippa giocando tutt'altra classe?

> Se cominciassero a sistemare gli alberi di specializzazione, l'inventario,
> l'interfaccia e il diario, potrei pure partire subito

Ricordiamoci che il diario di Morrowind era un fottuto casino e la gente
all'epoca sbroccò perchè non si capiva un segone (tant'è che poi con
Bloodmon lo cambiarono) - quello di Skyrim se vogliamo eccede in
tutt'altra direzione, essendo eccessivamente minimalista. Ma tra le due
soluzioni preferisco di gran lunga quest'ultima.
Do ragione a tutti sull'interfaccia consolosa del cazzo e scomoda con
mouse e tastiera, ma confido nei mod. In giro ce n'è già uno che cambia
i font e già così migliora tantizzimo.


title: Skyrim mia recensione...

author: dsas

text:
"Ste_exp"  ha scritto nel messaggio
news:4w6xq.99086$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

rotfl


title: Skyrim mia recensione...

text:

E invece Dvd GRFFT?


title: Skyrim mia recensione...

author: Michelangelo

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:LX8xq.99147$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

Scusi può ripetere?

--
Michelangelo

"I am the one who knocks!"
- Heisenberg


title: Skyrim mia recensione...

text:
Sembra che Ste_exp abbia detto :

Se stai flammando, posso anche capire che parli una cifra e non spieghi
perchè.
Se stai dicendo sul serio stai facendo una figura pessima, perchè
Ruggero ti ha incartato e messo in saccoccia.

--
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una
cameriera. Non si vive di sole metafore.


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 15:38, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:LX8xq.99147$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Il 17/11/2011 12:48, Ste_exp ha scritto:
>> Il 17/11/2011 00:11, AmigOS ha scritto:
>>> On Thu, 17 Nov 2011 00:07:13 +0100, Ste_exp<1...@222.333>  wrote:
>>>
>>>>> Come lo collochi rispetto a Morrowind / Oblivion ?
>>>>
>>>> non li ho nè giocati nè visti...
>>>
>>> ... e i vari Gothic ?
>>
>> nemmeno...
>
>> E invece Dvd GRFFT?
>
> Scusi può ripetere?

Dvd GRRRRRFFTT!!!


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 14:15, John Dodo ha scritto:

> Questo ora, quando ne avrai 50 secondarie aperte ne riparleremo :)

scusami ho quasi 30 ore in skyrim, contro le due - tre ore tue, e vuoi
spiegarmi come si portano avanti le quest in questo gioco?

che poi non ho scritto da nessuna parte quante quest secondarie ho...e
non sono sicuramente meno di 15. Non č neanche geniale avere 50 quest
attive. E ho seri dubbi che tu in due - tre ore abbia aperto 50 quest.


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il Thu, 17 Nov 2011 17:03:04 +0100, rogermorse ha scritto:
> scusami ho quasi 30 ore in skyrim, contro le due - tre ore tue, e vuoi
> spiegarmi come si portano avanti le quest in questo gioco?

Dove hai letto miei consigli o insegnamenti su come portare avanti quest in
skyrim?

> che poi non ho scritto da nessuna parte quante quest secondarie ho...e
> non sono sicuramente meno di 15. Non č neanche geniale avere 50 quest
> attive. E ho seri dubbi che tu in due - tre ore abbia aperto 50 quest.

E' mezzo caciaroso con poche, figurati piů avanti, come da tradizione :)
Comunque lungi da me dire che fa cagare, ha perň evidenti punti
deboli...spero verranno sistemati perchč č un ottimo titolo

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di



title: Skyrim mia recensione...

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:JJ9xq.99166$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...

AH GRIIIFFIIITH!
Il padre del cinema americano! Io lo adoro, è come se fosse mio padre, sa
dottore?



title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 17:54, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:JJ9xq.99166$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Il 17/11/2011 15:38, Michelangelo ha scritto:
>> "Solid"<solid@suc.a>   ha scritto nel messaggio
>> news:LX8xq.99147$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>> Il 17/11/2011 12:48, Ste_exp ha scritto:
>>> Il 17/11/2011 00:11, AmigOS ha scritto:
>>>> On Thu, 17 Nov 2011 00:07:13 +0100, Ste_exp<1...@222.333>   wrote:
>>>>
>>>>>> Come lo collochi rispetto a Morrowind / Oblivion ?
>>>>>
>>>>> non li ho nè giocati nè visti...
>>>>
>>>> ... e i vari Gothic ?
>>>
>>> nemmeno...
>>
>>> E invece Dvd GRFFT?
>>
>> Scusi può ripetere?
>
>> Dvd GRRRRRFFTT!!!
>
> AH GRIIIFFIIITH!
> Il padre del cinema americano! Io lo adoro, è come se fosse mio padre, sa
> dottore?

BENE GIOVANOTTO!
Lei è dei nostri.


title: Skyrim mia recensione...

text:
[cut]
> Se stai flammando, posso anche capire che parli una cifra e non spieghi
> perchè.
> Se stai dicendo sul serio stai facendo una figura pessima, perchè
> Ruggero ti ha incartato e messo in saccoccia.
>

non sto flammando, sto dicendo come la vedo io...
a me sembra di avere spiegato cosa non mi piace di questo
gioco e il perchè non può essere definito GOTY...
IMHO rimane un gioco sopravvalutato, attenzione, non ho detto
brutto perchè mi rendo conto che non lo è, ma
non ha senso definirlo capolavoro...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

text:
Dopo dura riflessione, Ste_exp ha scritto :
> [cut]
>> Se stai flammando, posso anche capire che parli una cifra e non spieghi
>> perchè.
>> Se stai dicendo sul serio stai facendo una figura pessima, perchè
>> Ruggero ti ha incartato e messo in saccoccia.
>>
>
> non sto flammando, sto dicendo come la vedo io...

eh ma allora devi anche argomentare, specialmente se vai
controcorrente.

> a me sembra di avere spiegato cosa non mi piace di questo
> gioco e il perchè non può essere definito GOTY...

io ho letto solo quello che non ti piace, senza argomentazioni.

> IMHO rimane un gioco sopravvalutato, attenzione, non ho detto
> brutto perchè mi rendo conto che non lo è, ma

Si, ma perchè? Perchè non ha leccaniche giuste core-rpg? E quali sono
queste pecche e quali sono le meccaniche giuste?

> non ha senso definirlo capolavoro...

perchè non l'hai capito, non hai capito l'essenza dei giochi TES. E
questo la incarna più di tutti gli altri messi assieme.

--
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.


title: Skyrim mia recensione...

text:

Mmmmm.... può essere che non ti piaccia il genere o almeno gli RPG in
prima/terza persona ?


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 21:10, Lord Alucard ha scritto:
> Dopo dura riflessione, Ste_exp ha scritto :
>> [cut]
>>> Se stai flammando, posso anche capire che parli una cifra e non spieghi
>>> perchè.
>>> Se stai dicendo sul serio stai facendo una figura pessima, perchè
>>> Ruggero ti ha incartato e messo in saccoccia.
>>>
>>
>> non sto flammando, sto dicendo come la vedo io...
>
> eh ma allora devi anche argomentare, specialmente se vai controcorrente.
>
>> a me sembra di avere spiegato cosa non mi piace di questo
>> gioco e il perchè non può essere definito GOTY...
>
> io ho letto solo quello che non ti piace, senza argomentazioni.

ho scritto ciò che non funziona nel modo giusto e cose che andrebbero
migliorate, più di così che devo fare?

>
>> IMHO rimane un gioco sopravvalutato, attenzione, non ho detto
>> brutto perchè mi rendo conto che non lo è, ma
>
> Si, ma perchè? Perchè non ha leccaniche giuste core-rpg? E quali sono
> queste pecche e quali sono le meccaniche giuste?

le pecche le ho già scritte... sicuramente le meccaniche sono da RPG,
il grosso del problema viene da una realizzazione tecnica che non
è all'altezza sotto diversi fronti...
(combattimenti, menù, varietà nelle quest, inventario, drop nel 99%
dei casi deludenti etc)

>
>> non ha senso definirlo capolavoro...
>
> perchè non l'hai capito, non hai capito l'essenza dei giochi TES. E
> questo la incarna più di tutti gli altri messi assieme.
>

credo che l'essenza sia ti crei la TUA storia, è questo il messaggio che
recepisco io, infatti il gioco è molto orientato verso questo profilo...
ad esempio mettendoti delle quest lontanissime subito dall'inizio per
"costringerti" ad esplorare la mappa...
però se il contorno non è all'altezza perde valore il tutto...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

text:
Ste_exp ha pensato forte :
> Il 17/11/2011 21:10, Lord Alucard ha scritto:
>> Dopo dura riflessione, Ste_exp ha scritto :
>>> [cut]
>>>> Se stai flammando, posso anche capire che parli una cifra e non spieghi
>>>> perchè.
>>>> Se stai dicendo sul serio stai facendo una figura pessima, perchè
>>>> Ruggero ti ha incartato e messo in saccoccia.
>>>>
>>>
>>> non sto flammando, sto dicendo come la vedo io...
>>
>> eh ma allora devi anche argomentare, specialmente se vai controcorrente.
>>
>>> a me sembra di avere spiegato cosa non mi piace di questo
>>> gioco e il perchè non può essere definito GOTY...
>>
>> io ho letto solo quello che non ti piace, senza argomentazioni.
>
> ho scritto ciò che non funziona nel modo giusto e cose che andrebbero
> migliorate, più di così che devo fare?

allora me lo sono perso, qual'e' il post?

>>> IMHO rimane un gioco sopravvalutato, attenzione, non ho detto
>>> brutto perchè mi rendo conto che non lo è, ma
>>
>> Si, ma perchè? Perchè non ha leccaniche giuste core-rpg? E quali sono
>> queste pecche e quali sono le meccaniche giuste?
>
> le pecche le ho già scritte... sicuramente le meccaniche sono da RPG,
> il grosso del problema viene da una realizzazione tecnica che non
> è all'altezza sotto diversi fronti...
> (combattimenti, menù, varietà nelle quest, inventario, drop nel 99%
> dei casi deludenti etc)

su alcuni dissento davvero tanto al punto di dubitare che tu lo abbia
giocato davvero o giocato fino in fondo. Le quest per esempio sono di
una varità disarmante e cazzo, non finiscono mai, ne ho fatte a DECINE.
Certo ci sono quelle random che sono identiche, cambia il posto dove
devi andare a mazziare, ma quelle che non vengono segnate nel campo
"varie", bhè ce ne sono certe da oscar.

>>> non ha senso definirlo capolavoro...
>>
>> perchè non l'hai capito, non hai capito l'essenza dei giochi TES. E
>> questo la incarna più di tutti gli altri messi assieme.
>>
>
> credo che l'essenza sia ti crei la TUA storia, è questo il messaggio che
> recepisco io, infatti il gioco è molto orientato verso questo profilo...
> ad esempio mettendoti delle quest lontanissime subito dall'inizio per
> "costringerti" ad esplorare la mappa...
> però se il contorno non è all'altezza perde valore il tutto...

Lo ha scritto Solid, il protagonista del gioco non sei tu. Il
protagonista del gioco è Skyrim. Hanno creato un mondo vivo,
estremamente complesso e plausibile, perfettamente congruente con tutto
il Lore di TES, che ormai comincia ad essere davvero imponente.

Certo è bacato assai, ma mai un gioco TES era arrivato a tanto.

--
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.


title: Skyrim mia recensione...

text:
Il 17/11/2011 21:51, Lord Alucard ha scritto:
> Ste_exp ha pensato forte :
>> Il 17/11/2011 21:10, Lord Alucard ha scritto:
>>> Dopo dura riflessione, Ste_exp ha scritto :
>>>> [cut]
>>>>> Se stai flammando, posso anche capire che parli una cifra e non
>>>>> spieghi
>>>>> perchè.
>>>>> Se stai dicendo sul serio stai facendo una figura pessima, perchè
>>>>> Ruggero ti ha incartato e messo in saccoccia.
>>>>>
>>>>
>>>> non sto flammando, sto dicendo come la vedo io...
>>>
>>> eh ma allora devi anche argomentare, specialmente se vai controcorrente.
>>>
>>>> a me sembra di avere spiegato cosa non mi piace di questo
>>>> gioco e il perchè non può essere definito GOTY...
>>>
>>> io ho letto solo quello che non ti piace, senza argomentazioni.
>>
>> ho scritto ciò che non funziona nel modo giusto e cose che andrebbero
>> migliorate, più di così che devo fare?
>
> allora me lo sono perso, qual'e' il post?

riassunto sotto

>
>>>> IMHO rimane un gioco sopravvalutato, attenzione, non ho detto
>>>> brutto perchè mi rendo conto che non lo è, ma
>>>
>>> Si, ma perchè? Perchè non ha leccaniche giuste core-rpg? E quali sono
>>> queste pecche e quali sono le meccaniche giuste?
>>
>> le pecche le ho già scritte... sicuramente le meccaniche sono da RPG,
>> il grosso del problema viene da una realizzazione tecnica che non
>> è all'altezza sotto diversi fronti...
>> (combattimenti, menù, varietà nelle quest, inventario, drop nel 99%
>> dei casi deludenti etc)
>
> su alcuni dissento davvero tanto al punto di dubitare che tu lo abbia
> giocato davvero o giocato fino in fondo. Le quest per esempio sono di
> una varità disarmante e cazzo, non finiscono mai, ne ho fatte a DECINE.
> Certo ci sono quelle random che sono identiche, cambia il posto dove
> devi andare a mazziare, ma quelle che non vengono segnate nel campo
> "varie", bhè ce ne sono certe da oscar.
---
è un mondo talmente vario che chiunque ti parla ti chiede di andare da
una parte e ammazzare tutti...
ho fatto principalmente le "varie" della trama principale ne ho fatte
poche, che erano tutte vai ammazza e torna...
(addirittura ho fatto 2 volte la stessa quest!!! uno mi chiede di andare
in una torre e fare strage, vado ammazzo e torno, parlo con un altro
che mi chiede stessa cosa in stessa torre, vado e i nemici erano
respawnati!)
---
i combattimenti sono finti fino all'osso, se tiro na mazzata a uno
non fà il minimo cenno per accusare i colpi fino a che muore e vola via
stile foglio di carta...
il gioco non dà la minima sensazione di star combattendo... sembra di
tirare colpi a vuoto, manca l'impatto...
visto che nel 99% delle quest devo fare strage fammi un sistema di
combattimento con le palle!
---
il diario poteva contenere qualche info in + sulle quest attive...
---
a me sembra che sia guidato il gioco in fondo... i nemici sono adattati
in parte al tuo livello... (come se ad es. la tigre potesse andare dal
lvl 10 al 20, quindi se tu sei lvl 8 la trovi di lvl 10, se sei di lvl
15 la trovi di lvl 15, se sei lvl 30 la trovi di lvl 20).
lo stesso discorso vale per i drop di armi e armature...
fino a che non salgo di lvl io non posso trovare armi di lvl superiore..
---

>
>>>> non ha senso definirlo capolavoro...
>>>
>>> perchè non l'hai capito, non hai capito l'essenza dei giochi TES. E
>>> questo la incarna più di tutti gli altri messi assieme.
>>>
>>
>> credo che l'essenza sia ti crei la TUA storia, è questo il messaggio che
>> recepisco io, infatti il gioco è molto orientato verso questo profilo...
>> ad esempio mettendoti delle quest lontanissime subito dall'inizio per
>> "costringerti" ad esplorare la mappa...
>> però se il contorno non è all'altezza perde valore il tutto...
>
> Lo ha scritto Solid, il protagonista del gioco non sei tu. Il
> protagonista del gioco è Skyrim. Hanno creato un mondo vivo,
> estremamente complesso e plausibile, perfettamente congruente con tutto
> il Lore di TES, che ormai comincia ad essere davvero imponente.
>
> Certo è bacato assai, ma mai un gioco TES era arrivato a tanto.
>

l'idea è buona, infatti il bello come ho scritto anche io in altri post
è l'esplorazione, è il resto che è discutibile...

--
Bye
Ste


title: Skyrim mia recensione...

text:
"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio
news:cobxq.99201$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
Il 17/11/2011 17:54, Michelangelo ha scritto:
> "Solid"<solid@suc.a>  ha scritto nel messaggio
> news:JJ9xq.99166$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
> Il 17/11/2011 15:38, Michelangelo ha scritto:
>> "Solid"<solid@suc.a>   ha scritto nel messaggio
>> news:LX8xq.99147$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
>> Il 17/11/2011 12:48, Ste_exp ha scritto:
>>> Il 17/11/2011 00:11, AmigOS ha scritto:
>>>> On Thu, 17 Nov 2011 00:07:13 +0100, Ste_exp<1...@222.333>   wrote:
>>>>
>>>>>> Come lo collochi rispetto a Morrowind / Oblivion ?
>>>>>
>>>>> non li ho nč giocati nč visti...
>>>>
>>>> ... e i vari Gothic ?
>>>
>>> nemmeno...
>>
>>> E invece Dvd GRFFT?
>>
>> Scusi puň ripetere?
>
>> Dvd GRRRRRFFTT!!!
>
> AH GRIIIFFIIITH!
> Il padre del cinema americano! Io lo adoro, č come se fosse mio padre, sa
> dottore?

> BENE GIOVANOTTO!
> Lei č dei nostri.

- Fantozzi si incastra nella sedia.
- Fantozzi si sblocca.
- Stretta di mano *doppia*, con schiocco, e sorriso da maniaco.

Anni piů tardi, tragico epilogo:

LA CORAZZATA POTEMKIN E' UN CAGATA PAZZESCA!!!
92 minuti di applausi!
HAI CAPITO? MERDACCIA!!!! GZZZZZZZZZZ!



title: THE MAKING OF BLOODRAYNE: TERMINAL CUT


title: THE MAKING OF BLOODRAYNE: TERMINAL CUT

text:
On Fri, 20 Nov 2020 15:31:11 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>
https://www.gog.com/news/the_making_of_bloodrayne_terminal_cut

Da quello che ho capito, per chi aveva già i precedenti capitoli,
questi saranno gratuiti.


title: THE MAKING OF BLOODRAYNE: TERMINAL CUT

author: nikaga

text:
AmigOS, il 20/11/2020 alle 15:31 ha scritto:
>
https://www.gog.com/news/the_making_of_bloodrayne_terminal_cut

>

so' usciti i tagli terminali di BloodRayne 1 e 2!
forse è l'occasione b(u)ona per giocarsela (Rayne intendo).


title: THE MAKING OF BLOODRAYNE: TERMINAL CUT

text:
On Fri, 20 Nov 2020 17:21:23 +0100, nikaga <
nik...@gmailnonspamm.com
>
wrote:

Considerando che sono aggratise se si possedevano i giochi, direi che
è più che ottimo... anche se su GOG per ora mi ritrovo solo il primo
di TERMINAL CUT


title: THE MAKING OF BLOODRAYNE: TERMINAL CUT

text:
On Fri, 20 Nov 2020 18:47:22 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:

>Considerando che sono aggratise se si possedevano i giochi, direi che
>è più che ottimo... anche se su GOG per ora mi ritrovo solo il primo
>di TERMINAL CUT

Ok, con il link refresh
https://www.gog.com/user/refresh

ora li vedo tutti e due.
Da notare che chi non aveva le due versioni originali, se le ritrova
comunque acquistando queste nuove.
Per gli extra, non so se sono presenti anche su STEAM


title: THE MAKING OF BLOODRAYNE: TERMINAL CUT

author: Ronie

text:
Il 20/11/2020 15:31, AmigOS ha scritto:
>
https://www.gog.com/news/the_making_of_bloodrayne_terminal_cut

>
ottima segnalazia volevo rifarmi un giro con la vampiressa made in
terminal reality


title: THE MAKING OF BLOODRAYNE: TERMINAL CUT

text:

sono anche scontati !!!


title: bloccato in project eden

author: ren

text:
Ragazzi sono tre giorni che sono bloccato nel" centro commerciale"
> obbiettivo: trovare base teste nere, sono bloccato in quel parcheggio
> sotterraneo
> dove ci sono quelle due Mitraglie  nel soffitto. Come si fa ha
> neautrallizzarle!!!!!
> non si riesce a passare per nessun motivo. Grazie mille ha chi vorrą
> aiutarmi.
> ciao a tutti.


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:
Collega viene da me perchè "il PC è lentissimo non si apre nemmeno
outlook". Scopro che ha ben 380kb liberi su hard disk e gli dico che
devo cancellare qualcosa. Me lo lascia.

Lancio windirstat e trovo 38giga a sbafo nella cartella public\Videos.
Pregustando ore e ore di pornazzi vado a guardare e...

\BB Season 1-5
\Dexter Season 8

Lo sputtano col suo capo o mi complimento?


title: [OT] Se voi foste il giudice

author: [ b a z ]

text:
interzoid ha spiegato il 25/02/2015 :

complimentati ma fagli cancellare ognìcosa

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:

Prima di sputtanare pensa bene se tu sei immacolato...
quindi parla con il tipo e digli che sarebbe meglio se  utilizzasse i
mezzi aziendali per lo scopo cui sono dedicati, infine consigliagli un
buon HDD esterno e amen.

--
MrGreco


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:
MrGreco wrote:
> Il 25/02/2015 13.23, interzoid ha scritto:
>> Collega viene da me perchè "il PC è lentissimo non si apre nemmeno
>> outlook". Scopro che ha ben 380kb liberi su hard disk e gli dico che
>> devo cancellare qualcosa. Me lo lascia.
>>
>> Lancio windirstat e trovo 38giga a sbafo nella cartella public\Videos.
>> Pregustando ore e ore di pornazzi vado a guardare e...
>>
>> \BB Season 1-5
>> \Dexter Season 8
>>
>> Lo sputtano col suo capo o mi complimento?
>
>
> Prima di sputtanare pensa bene se tu sei immacolato...

Chi controlla i controllori?

> quindi parla con il tipo e digli che sarebbe meglio se  utilizzasse i
> mezzi aziendali per lo scopo cui sono dedicati, infine consigliagli un
> buon HDD esterno e amen.

Alla fine non gli ho detto un cazzo. Lasciarlo con il PC che impiega 25
minuti a partire è una punizione sufficiente.


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:

Fa un VHD del disco, e poi lo ricatti.

--
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per
rimanere a mani vuote.


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:
interzoid ha scritto:

> Lancio windirstat e trovo 38giga a sbafo nella cartella public\Videos.
> Pregustando ore e ore di pornazzi vado a guardare e...
> \BB Season 1-5
> \Dexter Season 8
> Lo sputtano col suo capo o mi complimento?

Complimentati con lui SOLO se BB e' ALMENO in 720p.


title: [OT] Se voi foste il giudice

author: warren

text:

ma perchè? magari è un semplice impiego di presenza e in qualche modo
deve passare il tempo


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:
Sembra che interzoid abbia detto :

Il capo mi fece una menata trovando 20 GB tra film e giochi sul mio
portatile, alla quale risposi "beh, la prossima volta anzichè aspettare
6 ore la coincidenza in aereoporto prenderò una camera con TV a TUE SPESE".


title: [OT] Se voi foste il giudice

author: Berto The Third

text:
interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:

Spoileragli  i finali
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:
Sembra che Berto The Third abbia detto :
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Collega viene da me perchè "il PC è lentissimo non si apre nemmeno
>> outlook". Scopro che ha ben 380kb liberi su hard disk e gli dico che
>> devo cancellare qualcosa. Me lo lascia.
>>
>> Lancio windirstat e trovo 38giga a sbafo nella cartella public\Videos.
>> Pregustando ore e ore di pornazzi vado a guardare e...
>>
>> \BB Season 1-5
>> \Dexter Season 8
>>
>> Lo sputtano col suo capo o mi complimento?
>>
>
> Spoileragli  i finali

Malwagio!



title: [OT] Se voi foste il giudice

text:
Il 25/02/2015, Berto The Third ha detto :
> interzoid <
zoid...@tin.it
> ha scritto:
>> Collega viene da me perchè "il PC è lentissimo non si apre nemmeno
>> outlook". Scopro che ha ben 380kb liberi su hard disk e gli dico che
>> devo cancellare qualcosa. Me lo lascia.
>>
>> Lancio windirstat e trovo 38giga a sbafo nella cartella public\Videos.
>> Pregustando ore e ore di pornazzi vado a guardare e...
>>
>> \BB Season 1-5
>> \Dexter Season 8
>>
>> Lo sputtano col suo capo o mi complimento?
>>
>
> Spoileragli  i finali

meglio tagliuzzare qui e la random i file


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:
Il 25/02/2015 20.39, Connor MacLeod ha scritto:

> meglio tagliuzzare qui e la random i file
>
>
troppo laborioso


title: [OT] Se voi foste il giudice

text:
Il 25/02/2015 20.34, [ b a z ] ha scritto:

>> Spoileragli  i finali
>
> Malwagio!
>
non tollero i parassiti aziendali


title: [Oblivion] Video tweaks...

author: bboy

text:
Beh, mica a tutti girerà benissimo...o no ?
Che "smanettamenti" avete usato, per renderlo un pò più fluido ?
Personalmente a 1024, dettagli medio/alti, ho ottenuto ottimi risultati
togliendo completamente l'erba, togliendo il v-synch dai settaggi video,
e impostando (su RivaTuner nei settaggi del v-synch) 0 come "frame
ahead"...staremo sui 30/40 al chiuso, e sui 20 all'esterno...
...altre dritte ?


title: [Oblivion] Video tweaks...

author: Haley Brimley

text:

Disattiva la "tua" ombra: e' inutile e si riflette in modo orrendo sugli
npc.
Io ho le tue stesse impostazioni, con shadow filtering basso e 2x AA.
Stesso frame rate (3800+, 2Gb, X850XT).
Claudio


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:
Haley Brimley ha scritto:
[...]
>
> Disattiva la "tua" ombra: e' inutile e si riflette in modo orrendo sugli
> npc.
Si, l'ho già disattivata...anche per l'effetto orrendo...
Per l'erba ho trovato anche un altro modo: invece di disattivarla
completamente, si può modificare nel .ini il parametro iMinGrassSize e
portarlo tipo a 160 (contro gli 80 di default)...più è altro il valore,
e meno è "frequente" l'erba...
Ah, mi ero scordato di dire che ho l'HDR attivo...anche se non è il
massimo su tutti gli oggetti, il risultato ci piace... :)


title: [Oblivion] Video tweaks...

author: Lorenz

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:e08nul$eqn$1...@newsread.albacom.net...
>  >
> Ah, mi ero scordato di dire che ho l'HDR attivo...anche se non è il
> massimo su tutti gli oggetti, il risultato ci piace... :)
Che scheda video hai?


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:
Lorenz ha scritto:

6800LE sbloccata (12/6 pipeline) messa a 350/800mhz, diciamo come
prestazioni vagamente intorno ad una 6800 liscia...


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:
"bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
news:e08r6q$gv4$1...@newsread.albacom.net...

E come cpu? :))
Inoltre attivando ad esempio l'HDR il frame rate cala vistosamente oppure ha
un impatto trascurabile sulle prestazioni?


title: [Oblivion] Video tweaks...

author: PdG

text:
Il Mon, 27 Mar 2006 16:21:16 +0200, Lorenz ha scritto:
> "bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
> news:e08r6q$gv4$1...@newsread.albacom.net...
>> Lorenz ha scritto:
>>> "bboy" <
thisisant...@uk2.net
> ha scritto nel messaggio
>>> news:e08nul$eqn$1...@newsread.albacom.net...
>>>
>>>> >
>>>>Ah, mi ero scordato di dire che ho l'HDR attivo...anche se non è il
>>>>massimo su tutti gli oggetti, il risultato ci piace... :)
>>>
>>>
>>> Che scheda video hai?
>>
>> 6800LE sbloccata (12/6 pipeline) messa a 350/800mhz, diciamo come
>> prestazioni vagamente intorno ad una 6800 liscia...
>
> E come cpu? :))
> Inoltre attivando ad esempio l'HDR il frame rate cala vistosamente oppure ha
> un impatto trascurabile sulle prestazioni?
Mah, a me non pare cambi molto, anche se ti diro' che imho all'hdr ci puoi
rinunciare senza troppi patemi d'animo.. non e' un granche'


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:
"PdG" <
a...@b.com
> ha scritto nel messaggio
news:3smhrojcbq7f$.dlg@news.011170.vaginablaster.net.invalid...

Non sarà un granchè, ma se si comparano queste due foto si vede abbastanza
la differenza nell'averlo on o off ihmo...;-)
On
http://img82.imageshack.us/my.php?image=hdr7xl.jpg
Off
http://img217.imageshack.us/my.php?image=nohdr6hs.jpg
Personalmente non possa fare altri raffronti visto che l'HDR non lo posso
disabilitare...:))


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:
Lorenz ha scritto:
[...]
> E come cpu? :))
AMD 64 3200, con 10% di overclock...
> Inoltre attivando ad esempio l'HDR il frame rate cala vistosamente oppure ha
> un impatto trascurabile sulle prestazioni?
Sai che non ho mai provato a disabilitarlo ?
Ho fatto tutte le prove possibili per arrivare ad un frame rate
accettabile con l'hdr attivo...così pare che regge... ;)


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> wrote:
>
> Personalmente non possa fare altri raffronti visto che l'HDR non lo posso
> disabilitare...:))
Tu che hai lo scatolo... che possibilita' c'e' di personalizzare le opzioni
grafiche nei giochi? Considera che non prendo una console in mano dai tempi
dello SNES. Capisco che i giochi siano programmati per girare al massimo
possibile dato l'hardware, ma certi utenti potrebbero *voler* disattivare
certe opzioni, come in questo caso.... oppure no?
Puoi illuminarmi?
Claudio


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:
"Haley Brimley" <
totally_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:e094a7$u7q$1...@newsreader2.mclink.it...

Allora per quanto riguarda l'X360 (unica console che ho preso in vita mia se
si esclude il mitico Sega Megadrive ;),  in genere non puoi modificare le
impostazioni grafiche, al limite è possibile agire sul gamma (luminosità) e
basta.
Anche la risoluzione ad esempio la puoi cambiare solo dalla Dashboard...


title: [Oblivion] Video tweaks...

author: Umberto De Tomi

text:
> Allora per quanto riguarda l'X360 (unica console che ho preso in vita mia
> se
> si esclude il mitico Sega Megadrive ;),  in genere non puoi modificare le
IOIOIO sega mega drive ... lo custodisco ancora con amore... stupendo ;)
sonic for the winner


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:

Streets of Rage 2... Mortal Kombat... quanti ricordi...
Claudio


title: [Oblivion] Video tweaks...

text:
"Haley Brimley" <
totally_...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:e09k8t$ii5$2...@newsreader1.mclink.it...

Già... snip :)
Ricordo il primo "simulatore" aereo a cui giocai... quell'F22-Interceptor,
stupendo :))
http://www.zonesega.com/img/Covers/Megadrive/F22%20Interceptor%20%5BEUR%5D.jpg


title: [Oblivion] Video tweaks...

author: Topolaccio

text:
Haley Brimley ha scritto:
> Streets of Rage 2... Mortal Kombat... quanti ricordi...
Streets Of Rage 2 rimane tutt'ora il più bel beat'm up a scorrimento
orizzontale che sia mai stato fatto per console.
Il Megadrive... Quella sì che era una Signora Macchina Da Gioco. Il pad a
6 tasti del Megadrive, quello uscito insieme a Street Fighter 2 Turbo (il
primo SF per Megadrive), secondo me rimane in assoluto il miglior pad per
i beat'm up. Aveva la croce direzionale morbidissima e si riuscivano a
eseguire facilmente anche le rotazioni di 360° di Zangief; inoltre le
dimensioni ridotte e la vicinanza dei tasti permettevano delle evoluzioni
coi pollici irripetibili con altre periferiche.
Sega Megadrive 4 ever...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Diablo

text:
voglio solo dire che Diablo è una figata,
una vera pietra miliare.


title: Diablo

author: Dragster

text:
prova diablo2 allora :)
--
Ciao, Dragster
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3m4qq$2ac$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Diablo

text:
ma ripensandoci diablo mi sembra troppo arcade
e in certe fasi diventa noioso anche se sono solo all'inizio.
e poi me lo regali tu?
"Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c5ea0a6$1@news...



title: Diablo

text:
Ora, io non ce l' ho con te solo perchè sei tu, però te le cerchi!!!! Cioè,
vieni fuori con la pietra miliare e poi ti contraddici IL GIORNO DOPO,
dicendo che è noioso e troppo arcade.
Tira tu le conclusioni...
Ronie <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
a3p9pe$5vm$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Diablo

text:
non c'č niente da fare.... ti contraddici da solo
--
Ciao, Dragster
"Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3p9pe$5vm$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> ma ripensandoci diablo mi sembra troppo arcade
> e in certe fasi diventa noioso anche se sono solo all'inizio.
> e poi me lo regali tu?
>
> "Dragster" <
drags...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3c5ea0a6$1@news...
> > prova diablo2 allora :)
> >
> > --
> > Ciao, Dragster
> >
> > "Ronie" <
fauverr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:a3m4qq$2ac$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > > voglio solo dire che Diablo č una figata,
> > > una vera pietra miliare.
> > >
> > >
> > >
> >
> >
>
>


title: Diablo

text:
> non c'č niente da fare.... ti contraddici da solo
>
il fatto č che non ci sono piů giochi che mi piacciono veramente .....


title: Diablo

text:
Diciamo che è un buon gioco e basta.
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3pdr6$5p0$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Diablo

text:
Datti alla filatelia.
Ronie <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
a3ppkq$8v3$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Diablo

text:
ROTFL!!!
--
Dragster
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3r9b1$6df$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Datti alla filatelia.
>
> Ronie <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> a3ppkq$8v3$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> >
> > > non c'è niente da fare.... ti contraddici da solo
> > >
> > il fatto è che non ci sono più giochi che mi piacciono veramente .....
> >
> >
> >
>
>


title: Diablo

text:
stavo a scherzà ......
"Umberto De Tomi" <
ude...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3r9b1$6df$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Datti alla filatelia.
>
> Ronie <
fauverr...@tiscalinet.it
> wrote in message
> a3ppkq$8v3$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> >
> >
> > > non c'è niente da fare.... ti contraddici da solo
> > >
> > il fatto è che non ci sono più giochi che mi piacciono veramente .....
> >
> >
> >
>
>


title: Vecchio glorioso UT...

author: Orzouei

text:
Ciao a tutti!
Quelle che posto oggi sono 2 domande che riguardano
una vecchia (sigh) gloria, neanche tanto vecchia perche'
i server in rete continunano ad essere popolatissimi:
Sto parlando di Unreal Tournament.
Bene, mi piacerebbe sapere dove posso trovare un buon
tutorial completo e facile facile per cominciare ad usare l'editor
compreso nel gioco, che mi pare un pochino ostico per chi non
abbia gia' esperienza di disegno 3d.
Preferibilmente in italiano... e magari con i disegnini per gli
impediti come me.
Poi.. esiste un modo per trasformare i files delle musiche
(estensione .umx) in mp3 o altro formato non proprietario
riproducibile con i normali player (tipo winamp)?
Grazie per l'attenzione, buona giornata a tutti
Orzouei


title: Vecchio glorioso UT...

author: cionci

text:
per imparare ad usare unrealed
http://www.flakzone.it/index.asp
per i file musicali se non ricordo male devi usare sempre l'editor e fare un
esporta. magari leggi nelle spiegazioni
--
ciONci
ciauz!    ^__^
ICQ=>98380157
CS forever, quake3 nel cuore
"Orzouei" <
niko_15sc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v0304$bi1e2$1...@ID-66667.news.dfncis.de...



title: Vecchio glorioso UT...

text:
"cionci" <
cla...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6uOQ7.2524$X_3....@twister2.libero.it...
> per imparare ad usare unrealed
http://www.flakzone.it/index.asp
> per i file musicali se non ricordo male devi usare sempre l'editor e
fare un
> esporta. magari leggi nelle spiegazioni
Grazie 1000!
Tu lo hai mai usato, l'unreal editor? hai mai fatto mappe?
Io lo trovo incasinatissimo, ho bisogno di rassicurazioni :)
Comunque ora mi seguo il tutorial.
grazie, ciao
Orzouei


title: Vecchio glorioso UT...

text:
"cionci" <
cla...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6uOQ7.2524$X_3....@twister2.libero.it...
[...]
> per i file musicali se non ricordo male devi usare sempre l'editor e
fare un
> esporta. magari leggi nelle spiegazioni
... ho provato ad esportare, ma mi propone un formato strano: s3m.
Non esiste un tool in grado di trasformarli in mp3, per esempio?
ciao e grazie
orzouei


title: Vecchio glorioso UT...

text:
Aggiornamento:
seguendo il tutorial che mi hai consigliato ho gia' creato
la mia prima mappa :D non era poi cosi' temendo  :)
Niente di che, ovviamente, tre stanzucole con due corridoi
e delle scale, tanto per rompere il ghiaccio.
Ahiahi, mi sa che mi sono trovato un bell'intrippo!!
ciao e grazie
Orzouei


title: Vecchio glorioso UT...

text:
Mi fa piacere che ti piaccia, io l'ho usato tempo fa, ma allora erano più i
problemi del programma che il resto quindi l'ho usato molto poco (anche
perchè a me piace giocare, non perdere ore a farmi le mappe!)  ;-)
adesso ho perfino disinstallato UT, dopo che ci ho giocato per un tot di
tempo
anzi se vuoi lo reistallo e ti testo le mappe!
--
ciONci
ciauz!    ^__^
ICQ=>98380157
CS forever, quake3 nel cuore
"Orzouei" <
niko_15sc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v1779$ca14i$1...@ID-66667.news.dfncis.de...



title: Vecchio glorioso UT...

author: Davide Parmeggiani

text:
Orzouei <
niko_15sc...@libero.it
> wrote:
:> per i file musicali se non ricordo male devi usare sempre l'editor e
: fare un
:> esporta. magari leggi nelle spiegazioni
: ... ho provato ad esportare, ma mi propone un formato strano: s3m.
: Non esiste un tool in grado di trasformarli in mp3, per esempio?
Allora vediamo di far felice quest'anima in pena... ;)
Io ho gia' fatto tutto (e mi sono pure fatto un cd da ascoltarmi in
macchina anche se non e' proprio adatto per andare ENTRO i limiti
di velocita'!! :)) e ho usato:
unrealeditor (vabbe', quello ormai l'hai fatto)
mikmod (e ho ridirezionato l'output su file che mi ha fatto un wav)
A quel punto prendi un qualunque encoder e ti fai gli mp3!
Ah, dimenticavo... mikmod l'ho usato su linux ma mi pare ne esista pure
una versione win... spetta che vedo un attimo... acc non c'e' per win!
Vediamo se tucows mi aiuta... nada!! Uff... sicuro che winamp non
li possa suonare???
Vabbe'... se proprio proprio non ce la fai, posso farti gli mp3 io e, appena
ho l'ADSL (questione di giorni... sono gia' in ritardo sti maledetti!)
ti faccio un accountino sul mio pc e te li vieni a scaricare da te...
Altrimenti, se sei in zona bologna o modena ti faccio un cd e te li
passo di persona.
--
Saluti
	Bullfrog (Davide Parmeggiani)
e-mail <
parm...@cs.unibo.it
>


title: Vecchio glorioso UT...

text:
"Davide Parmeggiani" <
parm...@cs.unibo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9v7lfg$qgv$1...@le.cs.unibo.it...
>> : ... ho provato ad esportare, ma mi propone un formato strano: s3m.
>> : Non esiste un tool in grado di trasformarli in mp3, per esempio?
> Allora vediamo di far felice quest'anima in pena... ;)
:))))
> Io ho gia' fatto tutto (e mi sono pure fatto un cd da ascoltarmi in
> macchina anche se non e' proprio adatto per andare ENTRO i limiti
> di velocita'!! :)) e ho usato:
Accidenti, vedo che non sono l'unico maniaco :)))
Vero che le musiche di UT sono niente male?
> unrealeditor (vabbe', quello ormai l'hai fatto)
> mikmod (e ho ridirezionato l'output su file che mi ha fatto un wav)
> A quel punto prendi un qualunque encoder e ti fai gli mp3!
Mmhh, ok, quanto scrivi e' interessante, ma comunque nel frattempo
ho scoperto che sonique legge i files .s3m :)
> Ah, dimenticavo... mikmod l'ho usato su linux ma mi pare ne esista
pure
> una versione win... spetta che vedo un attimo... acc non c'e' per win!
> Vediamo se tucows mi aiuta... nada!! Uff... sicuro che winamp non
> li possa suonare???
Ahem... si, ho appena controllato, li legge! sulle prime mi era
sfuggito...
chiedo venia!
> Vabbe'... se proprio proprio non ce la fai, posso farti gli mp3 io e,
appena
> ho l'ADSL (questione di giorni... sono gia' in ritardo sti maledetti!)
Per caso sono quelli di fastweb? qui abbiamo sottoscritto l'abbonamento
con fastweb, + o - 40 gg fa... e ancora non si sono visti.
Anche perche' dovevano lasciar trascorrere l'ultimo bimestre con
telecom,
hanno detto. speriamo bene..
Sappimi dire come funziona, ho un po' paura del ping alto.
> ti faccio un accountino sul mio pc e te li vieni a scaricare da te...
> Altrimenti, se sei in zona bologna o modena ti faccio un cd e te li
> passo di persona.
Accidenti, anzi, belin! la tua disponibilita' e' davvero encomiabile :)
come avrai capito dal "belin" sono di genova, ti ringrazio davvero, ma
come ho scritto sopra, ho scoperto che sonique suona i .s3m, e per ora
mi posso accontentare, anche perche' sono appassionato di musica da
molti anni, e oltre a cd e cassette da quando ho il pc sto collezionando
giga e giga di mp3 :) quindi anche se non ascolto tutto il tempo le
musiche
di ut, la roba da sentire non mi manca :)
Ti ringrazio ancora, che devo dire, have a good time!
Ciao,
Orzouei


title: Vecchio glorioso UT...

author: Daniele G

text:
On Thu, 13 Dec 2001 03:14:17 +0100, "Orzouei"
<
niko_15sc...@libero.it
> wrote:
>"Davide Parmeggiani" <
parm...@cs.unibo.it
> ha scritto nel messaggio
>news:9v7lfg$qgv$1...@le.cs.unibo.it...
>>> : ... ho provato ad esportare, ma mi propone un formato strano: s3m.
>>> : Non esiste un tool in grado di trasformarli in mp3, per esempio?
>> Allora vediamo di far felice quest'anima in pena... ;)
se andate sul sito di winamp trovate un plugin, sezione i/o,  per
ascoltare i files *.umx direttamente da winamp
inoltre se vi volete fare un CD audio basta fare la coversione *.umx
-> *.wav, sempre tramite WinAmp, e vai di masterizzatore
--
Daniele
==============
POTERE E POTENZA!
(saluto evroniano)


title: Crysis - data ufficiale

author: Lord Alucard

text:
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=415
16 novembre.
Mangiate merda, miscredenti.
--
Il problema del "qualunquismo" e' che e' ingiusto verso il singolo e
verso l'impegno nel tempo per migliorarsi, ma e' anche difficile farlo
nascere solo con le voci.
-=Butterfly Dragon=-


title: Crysis - data ufficiale

text:
Lord Alucard wrote:
>
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=415
> 16 novembre.
> Mangiate merda, miscredenti.
Le specifiche, semi ufficiali:
Minimum Specs:
* CPU: AMD Athlon 64 3000+/Intel Pentium 4 2.8GHz;
* GPU: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800GTO (SM 2.0);
* RAM: 768MB/1GB on Windows Vista;
* HDD: 6GB;
* Internet: 256k+;
* Optical Drive: DVD;
* Software: DirectX 9.0c with Windows XP.
Recommended Specs:
* CPU: Dual-core processor (Athlon X2/Pentium D/Core 2 Duo);
* GPU: NVIDIA GeForce 7800 GTX / ATI Radeon X1800XT (SM3.0) or DirectX10
equivalent;
* RAM: 1.5GB;
* HDD: 6GB;
* Internet: 512k+ (128k+ upstream);
* Optical Drive: DVD;
* Software: DirectX 10 with Windows Vista
Consiglio personale:
Vista 64bit, 4GB e una 8800 da 640MB.



title: Crysis - data ufficiale

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:sprsi.79617$%k.22...@twister2.libero.it...
>
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=415
> 16 novembre.
>
Io son come S.Tommaso... finchè non vedo non ci credo ;D
E comunque sarebbe giusto in tempo per quando dovrebbe uscire G92... solo
coincidenza?


title: Crysis - data ufficiale

author: steppa

text:
> Le specifiche, semi ufficiali:
> Minimum Specs:
> * CPU: AMD Athlon 64 3000+/Intel Pentium 4 2.8GHz;
> * GPU: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800GTO (SM 2.0);
> * RAM: 768MB/1GB on Windows Vista;
> * HDD: 6GB;
> * Internet: 256k+;
> * Optical Drive: DVD;
> * Software: DirectX 9.0c with Windows XP.
lo giocherò di merda ma almeno lo gioco


title: Crysis - data ufficiale

author: Troy

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Lord Alucard wrote:
> >
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=415
> > 16 novembre.
> > Mangiate merda, miscredenti.
> Le specifiche, semi ufficiali:
> Minimum Specs:
> * CPU: AMD Athlon 64 3000+/Intel Pentium 4 2.8GHz;
> * GPU: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800GTO (SM 2.0);
> * RAM: 768MB/1GB on Windows Vista;
> * HDD: 6GB;
> * Internet: 256k+;
> * Optical Drive: DVD;
> * Software: DirectX 9.0c with Windows XP.
LOl praticamente le specifiche minime sono le specifiche per far girare
decentemente far cry(2004), pero' apprezzo il fatto che se non altro
questo (e biosciocco no cazzo!!) accetta le schede SM 2.0, poi
naturalmente sara' mille volte meglio l'illuminazione dei 3.0 pero' mi fa
piacere che ne consentano la...."visione" anche a chi ancora non ha
quell'HW.
> Recommended Specs:
> * CPU: Dual-core processor (Athlon X2/Pentium D/Core 2 Duo);
> * GPU: NVIDIA GeForce 7800 GTX / ATI Radeon X1800XT (SM3.0) or DirectX10
> equivalent;
> * RAM: 1.5GB;
> * HDD: 6GB;
> * Internet: 512k+ (128k+ upstream);
> * Optical Drive: DVD;
> * Software: DirectX 10 with Windows Vista
> Consiglio personale:
> Vista 64bit, 4GB e una 8800 da 640MB.
:-(  durissima, per il 2007 nun gliela faccio sicuro.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Crysis - data ufficiale

text:
Troy wrote:
> LOl praticamente le specifiche minime sono le specifiche per far
> girare decentemente far cry(2004), pero' apprezzo il fatto che se non
> altro questo (e biosciocco no cazzo!!) accetta le schede SM 2.0, poi
> naturalmente sara' mille volte meglio l'illuminazione dei 3.0 pero'
> mi fa piacere che ne consentano la...."visione" anche a chi ancora
> non ha quell'HW.
Non mi dire che tu credevi veramente alla storia che Crysis sarebbe stato
ingiocabile?
Biosciocco invece può permettersi qualsiasi cosa.
> :-(  durissima, per il 2007 nun gliela faccio sicuro.
Far Cry l'hai giocato bene da subito?



title: Crysis - data ufficiale

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:sprsi.79617$%k.22...@twister2.libero.it...
>
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=415
> 16 novembre.
> Mangiate merda, miscredenti.
veramente dovrei dirlo io, visto che son 2 mesi che dico che è SICURO che
esce a novembre... :-)
--
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside


title: Crysis - data ufficiale

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Troy wrote:
> > LOl praticamente le specifiche minime sono le specifiche per far
> > girare decentemente far cry(2004), pero' apprezzo il fatto che se non
> > altro questo (e biosciocco no cazzo!!) accetta le schede SM 2.0, poi
> > naturalmente sara' mille volte meglio l'illuminazione dei 3.0 pero'
> > mi fa piacere che ne consentano la...."visione" anche a chi ancora
> > non ha quell'HW.
> Non mi dire che tu credevi veramente alla storia che Crysis sarebbe stato
> ingiocabile?
No pero'......
> Biosciocco invece può permettersi qualsiasi cosa.
...so che bioschock lo pigliero'(con un briciolo di rimpianto) per
botolo,almeno all'inizio poi chissa'.
Cavolo le prime rece sono a dir poco entusiastiche, pare un fottutissimo
capolavoro, che questa sia l'alba di una nuova era dopo un medioevo
videoludico di un paio d'anni?(e non mi riferisco solo alla grafica, ma
alla storia, all'atmosfera, alla varieta' e chissa' magari pure un gran
sound)
> > :-(  durissima, per il 2007 nun gliela faccio sicuro.
> Far Cry l'hai giocato bene da subito?
Mmmmmh ti diro' la risposta e' affermativa perche' mi "costrui'" il pc ad
aprile 2004 proprio in concomitanza dell'uscita di far cry e lo giocai da
subito a 1280x1024 dettagli alti.
C'e da dire che il mio hype personale non vede crysis nei primissimi posti
quindi non soffriro' a farlo aspettare un pochino.
Bioshock, Mass effect e(volenti o nolenti in fondo non si puo'
prescindere, poi magari sara' na cagata chissa'..)Halo3 vengono prima,
come data e come "curiosita'". Siccome non son un fulmine e il tempo per i
vg scarseggia questi 3(piu' PGR4 e PES7) mi terranno facilmente impegnato
fin dopo natale.



title: Crysis - data ufficiale

author: Nathan

text:
giovedě 02/08/2007 22.56, *Lord Alucard* ha scritto:
[cut]
> Consiglio personale:
> Vista 64bit, 4GB e una 8800 da 640MB.
*bum*! :-D
Con questa configurazione ci giocherai solo tu.
--
< Nathan > ~ email
nata...@x-planet.org
 ~
  la mia libreria su aNobii / preferenze musicali ed altro

http://www.anobii.com/people/natanaele/

http://www.lastfm.it/user/Nathanaele/
>


title: Crysis - data ufficiale

author: DOOM

text:
On 2 Ago, 22:56, "Lord Alucard" <
macrossTOGLIMI...@yahoo.com
> wrote:
>
> Consiglio personale:
> Vista 64bit, 4GB e una 8800 da 640MB.
Se ti dico
AMD 64 3000+
NVidia Geforce 6800GS
2GB Ram 400Mhz
Winzoz XP sp2
Tu che mi dici? Ci sto dentro?
--
DOOM


title: Crysis - data ufficiale

author: Bakunin

text:
On Fri, 03 Aug 2007 02:58:13 -0700, DOOM wrote:
>> Consiglio personale:
>> Vista 64bit, 4GB e una 8800 da 640MB.
>
> Se ti dico
>
> AMD 64 3000+
> NVidia Geforce 6800GS
> 2GB Ram 400Mhz
> Winzoz XP sp2
>
>
> Tu che mi dici? Ci sto dentro?
CI STAI DENTRO DIBBELLA, ZIO!!!
--
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo


title: Crysis - data ufficiale

author: R&G

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:sprsi.79617$%k.22...@twister2.libero.it...
> 16 novembre.
> Mangiate merda, miscredenti.
> --
Proprio in tempo per la g92... :D
ciao
R


title: Crysis - data ufficiale

text:
"R&G" <
aquilad...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:46b30891$0$37201$4faf...@reader3.news.tin.it...

Già...:D


title: Crysis - data ufficiale

text:
Nathan wrote:
>> Consiglio personale:
>> Vista 64bit, 4GB e una 8800 da 640MB.
>
> *bum*! :-D
> Con questa configurazione ci giocherai solo tu.
Un processore a 64 ce l'avete già quasi tutti. 2Gb in più circa 100 euro e a
novembre le GTS te le tireranno dietro a due soldi.



title: Crysis - data ufficiale

text:

dovrai tenere tutto al minimo.



title: Crysis - data ufficiale

text:
Lorenz wrote:
>
> E comunque sarebbe giusto in tempo per quando dovrebbe uscire G92...
> solo coincidenza?
Assolutamente no, le coincidenze non esistono.



title: Crysis - data ufficiale

text:
BS82 wrote:
>> Mangiate merda, miscredenti.
>
>
> veramente dovrei dirlo io
E allora fallo!!



title: Crysis - data ufficiale

author: s.gue camozzi

text:
Lord Alucard <
macrossT...@yahoo.com
> wrote:
> Le specifiche, semi ufficiali:
> Minimum Specs:
> * CPU: AMD Athlon 64 3000+/Intel Pentium 4 2.8GHz;
> * GPU: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800GTO (SM 2.0);
> * RAM: 768MB/1GB on Windows Vista;
> * HDD: 6GB;
> * Internet: 256k+;
> * Optical Drive: DVD;
> * Software: DirectX 9.0c with Windows XP.
Seee vabbè, ci stiamo dntro tutti, però dio cane ...
--
niuno


title: Crysis - data ufficiale

author: Berto The Third

text:
Bakunin ha scritto:
> CI STAI DENTRO DIBBELLA, ZIO!!!
>
LOL!


title: Crysis - data ufficiale

author: ameba

text:
>
> Consiglio personale:
> Vista 64bit, 4GB e una 8800 da 640MB.
scusa la mia ignoranza ma...
??? crysis supporta anche i 64 bit ? e se si allora ti devi
tenere istallati tutti e due i sistemi operativi a 32 e 64 visto
che nn c'e' un cazzo che supporta i 64 bit sia come driver di
periferiche che software!
ciao
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Crysis - data ufficiale

author: Blackangel

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:46b30d99$0$17941$4faf...@reader1.news.tin.it...

quad G92 ed il gioco sarà fluido a 1280
finalmente può uscire :D


title: Crysis - data ufficiale

author: Lorenz

text:
"Blackangel" <
black...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
news:46b3252a$0$16027$5fc...@news.tiscali.it...

Evvai!   LOL ;D


title: Crysis - data ufficiale

text:
"Lorenz" <
antonio...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:46b33a94$0$36443$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
> "Blackangel" <
black...@hotmail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:46b3252a$0$16027$5fc...@news.tiscali.it...
>>
>>
>> quad G92 ed il gioco sarà fluido a 1280
>>
>> finalmente può uscire :D
>>
>
> Evvai!   LOL ;D
>
Per l'occasione propongo anche 4 giga di memoria e vista 64,, in piu' anche
una fiaccolata e veglia fino a lunedì per comprare tutto l'occorrente...
buttiamo via i pc obsoletiiiiiiiiii :p
R


title: Crysis - data ufficiale

text:
venerdì 03/08/2007 14.07, *Lord Alucard* ha scritto:
[cut]
> Un processore a 64 ce l'avete già quasi tutti. 2Gb in più circa 100 euro e a
> novembre le GTS te le tireranno dietro a due soldi.
Si però con l'obbligo di passare a sVista 64Bit, boh. :-)
Già mi strascico con lo scroto per terra...



title: Quello che rage avrebbe dovuto essere

author: rogermorse

text: la demo e' su steam


title: Quello che rage avrebbe dovuto essere

text:
Il 18/10/2012 18:31, rogermorse ha scritto:
> la demo e' su steam

zombie driver? :D


title: Problemi di controllo con Resident Evil 2

text:
Hello,
vi e` mai capitato di avere problemi a controllare il personaggio di RE2,
tipo che si mette a camminare, correre o girare su se stesso a capocchia?
Thanks & bye,
				GameBoy


title: Proposta per il GOTD

author: interzoid

text:
Accertata l'incapacit� di Connor di stilare una semplice lista e farla
votare al momento giusto, propongo di esautorarlo* una volta per tutte,
onde evitare che Frets on Fire e i DLC di Guitar Hero vincano tutti i
goty dal 1995 al 2006. Ringraziamo Connor per lo sforzo profuso in
questi anni, sebbene anche una lontra selvatica avrebbe saputo far meglio.

Una apposita commissione presieduta dall'ing. topolacci si occuper�
della gestione transitoria.

* connor, gentilmente posta il webscreenshot della pagina del
wikizionario per topolaccio.


title: Proposta per il GOTD

author: Connor MacLeod

text:
interzoid ha spiegato il 28/05/2013 :
> Accertata l'incapacitï¿œ di Connor di stilare una semplice lista e farla votare
> al momento giusto, propongo di esautorarlo* una volta per tutte, onde evitare
> che Frets on Fire e i DLC di Guitar Hero vincano tutti i goty dal 1995 al
> 2006. Ringraziamo Connor per lo sforzo profuso in questi anni, sebbene anche
> una lontra selvatica avrebbe saputo far meglio.
>
> Una apposita commissione presieduta dall'ing. topolacci si occuperï¿œ della
> gestione transitoria.

eh no cari, avevo giï¿œ proposto a tempo debito una cessione a titolo
gratuito del marchio ad un qualsiasi volontario
l'offerta ï¿œ stata fatta cadere, e i tempi sono passati
adesso se volete rilevare l'attivitï¿œ fate un'offerta che ritenete
congrua e lo scrivente valuterï¿œ attentamente le varie opzioni

> * connor, gentilmente posta il webscreenshot della pagina del wikizionario
> per topolaccio.

http://www.webpagescreenshot.info/i3/51a4644a470124-32592764


title: Proposta per il GOTD

author: Topolaccio

text:
interzoid <
zoidb...@tin.it
> wrote:

> Accertata l'incapacit di Connor di stilare una semplice lista e farla
> votare al momento giusto, propongo di esautorarlo* una volta per tutte,
> onde evitare che Frets on Fire e i DLC di Guitar Hero vincano tutti i
> goty dal 1995 al 2006.

BUUUUH CONNOR!

[hai la folla in pugno]

> Ringraziamo Connor per lo sforzo profuso in
> questi anni, sebbene anche una lontra selvatica avrebbe saputo far meglio.

Una lontra leggiera e presta molto
che di pel maculato era coverta?
(semi-cit)

> Una apposita commissione presieduta dall'ing. topolacci si occuper
> della gestione transitoria.

Stocazzo, tra venti minuti vado in riunione e rischio pure di perdermi
la pizzata alla Coccinella* che gli altri colleghi stronzi hanno
prenotato alle 12.45.

* pizzeria migliore di Milano (e forse del mondo), in Piazzale Minniti.


title: Proposta per il GOTD

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

>
http://www.webpagescreenshot.info/i3/51a4644a470124-32592764

E' la smorfia napoletana?


title: Proposta per il GOTD

text:
Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Stocazzo, tra venti minuti vado in riunione e rischio pure di perdermi
> la pizzata alla Coccinella* che gli altri colleghi stronzi hanno
> prenotato alle 12.45.

cerca di unire i puntini da 1 a 5 più in fretta


title: Proposta per il GOTD

text:
Connor MacLeod wrote:
> interzoid ha spiegato il 28/05/2013 :
>> Accertata l'incapacitï¿œ di Connor di stilare una semplice lista e farla
>> votare al momento giusto, propongo di esautorarlo* una volta per
>> tutte, onde evitare che Frets on Fire e i DLC di Guitar Hero vincano
>> tutti i goty dal 1995 al 2006. Ringraziamo Connor per lo sforzo
>> profuso in questi anni, sebbene anche una lontra selvatica avrebbe
>> saputo far meglio.
>>
>> Una apposita commissione presieduta dall'ing. topolacci si occuperï¿œ
>> della gestione transitoria.
>
> eh no cari, avevo giï¿œ proposto a tempo debito una cessione a titolo
> gratuito del marchio ad un qualsiasi volontario

Cioï¿œ senza sangue e ignominia? Bella proposta del cazzo!
Come se Luigi XVI avesse detto a Robespierre "prego, lascio il potere al
popolo e mi ritiro in campagna"

> l'offerta ï¿œ stata fatta cadere, e i tempi sono passati
> adesso se volete rilevare l'attivitï¿œ fate un'offerta che ritenete
> congrua e lo scrivente valuterï¿œ attentamente le varie opzioni

Prima te ne vai, poi discutiamo dell'assegno di disoccupazione.

>> * connor, gentilmente posta il webscreenshot della pagina del
>> wikizionario per topolaccio.
>
>
http://www.webpagescreenshot.info/i3/51a4644a470124-32592764

troppo piccolo


title: Proposta per il GOTD

text:
Topolaccio wrote:

> Stocazzo, tra venti minuti vado in riunione

sei l'unico impiegato al mondo che viene chiamato in riunione per
costringerlo a lavorare.


title: Proposta per il GOTD

text:
interzoid ha detto questo martedï¿œ :

>> l'offerta ï¿œ stata fatta cadere, e i tempi sono passati
>> adesso se volete rilevare l'attivitï¿œ fate un'offerta che ritenete congrua e
>> lo scrivente valuterï¿œ attentamente le varie opzioni
>
> Prima te ne vai, poi discutiamo dell'assegno di disoccupazione.

la trattativa va fatta prima, devo valutarne la convenienza


title: Proposta per il GOTD

text:
Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:

> la trattativa va fatta prima, devo valutarne la convenienza

Raiola e' lei?


title: Proposta per il GOTD

text:
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :
> Connor MacLeod <
ConnorM3cL...@gmail.com
> wrote:
>
>> la trattativa va fatta prima, devo valutarne la convenienza
>
> Raiola e' lei?

il mio riferimento ï¿œ Scilipoti


title: Vanquish potrebbe arrivare su PC

author: unkle

text:
"Nei piani di SEGA sembrerebbe che ci sia l’intenzione di portare
Vanquish su PC. La scoperta è stata fatta da NeoGAF che controllando
nella cartella “extras” dell’installazione di Bayonetta, ha trovato
immagini riferenti a Vanquish. Ricordiamo che Bayonetta è stato
annunciato solo all’ultimo momento prima dell’arrivo su Steam, che possa
accadere la stessa cosa anche con Vanquish?"

DAJEEEEEEEEEEEEEEEEEE DAJEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


title: Vanquish potrebbe arrivare su PC

author: WeeCapo

text:

Speriamo per Bayo2 anche

--
WeeCapo on Honda VFR 800 vtec (black)
member of:
http://www.iracing.com/

twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

Tutto è ancora in costruzione!


title: Vanquish potrebbe arrivare su PC

text:
On 24/04/2017 20:11, WeeCapo wrote:
>
> Speriamo per Bayo2 anche

quello nada, ahimé


title: Vanquish potrebbe arrivare su PC

text:
Scriveva unkle lunedì, 24/04/2017:

WOW...altra primizia :-)


title: Destiny 2 - ci risiamo

author: Lord Alucard 144Hz

text:
https://twitter.com/DestinyTheGame/status/1550133920838008833

Mi sento come l'uomo che ha il singhiozzo da 45 anni ne "I Simpson".

--
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


title: [eBay] l'affare di fine anno

author: AmigOS

text:
Un vero affare. Non ve lo fate sfuggire !
http://www.ebay.it/itm/ELECTRONIC-ARTS-Battlefield-3-PC-/370565113270?pt=PC_Giochi&hash=item564766e5b6


title: [eBay] l'affare di fine anno

author: SiMcarD

text:
Improvvisamente i 2 neuroni di AmigOS si incontrarono
 e si sviluppò un nuovo idioma:
> Un vero affare. Non ve lo fate sfuggire !
>
http://www.ebay.it/itm/ELECTRONIC-ARTS-Battlefield-3-PC-/370565113270?pt=PC_Giochi&hash=item564766e5b6

quasi quasi li prendo entrambi e uno lo regalo a Natale!
--
_-=SiMcarD=-_ ®
"Vuoi un consiglio che ti sollevi? Impiccati."


title: [eBay] l'affare di fine anno

text:
Il 02/12/2011 23:50, AmigOS ha scritto:
>
> Un vero affare. Non ve lo fate sfuggire !
>
http://www.ebay.it/itm/ELECTRONIC-ARTS-Battlefield-3-PC-/370565113270?pt=PC_Giochi&hash=item564766e5b6

Comprende il risarcimento per il danno subito?


title: [GOTY] [Conno]  TTENZIONE!

text: Ho votato, non perdertelo visto che ho un lieve ritardo. Nel postare.


title: [GOTY] [Conno]  TTENZIONE!

text:
Il 14/01/2012 12:16, Berto The Third ha scritto:
> Ho votato, non perdertelo visto che ho un lieve ritardo. Nel postare.

vabbe' tanto c'e' ancora una ventina di appelli da fare....


title: [GOTY] [Conno]  TTENZIONE!

text:

Lol vero, ma temo di avere i prossimi lunedi talmente pieni da non poter
votare...ormai vi cago solo nei week endss


title: [GOTY] [Conno]  TTENZIONE!

text:
Berto The Third scriveva il 14/01/2012 :
> Ho votato, non perdertelo visto che ho un lieve ritardo. Nel postare.

tranquillo, nonostante mi sia crashato mesnews portandosi appresso
tutti i post dal 23 novembre ad oggi il tuo post è stato letto e
debitamente considerato

--
La storia di ICGA:

Da sei mesi a un giorno prima dell'uscita:
Avete visto gli ultimi video?!?!?! Roba pazzesca, da restare senza
fiato. Finalmente un motore coi controcazzi, mammamia che roba!!1! E le
texture? Qua c'è più roba in 1mm quadrato di texture che in tutto
Crysis! SBAV VOJO!

Il giorno dopo l'uscita:
Ma che è stammerda ahò? Cos'è, uno scherzo? Textures prese direttamente
da Doom2, gli FPS che scendono a 59 e poi cazzo stuttera di brutto. E i
driver ATI ancora non ci sono. Ma vaffanculo, un altro gioco
sacrificato sull'altare dei bimbiminkia, CONSOLARI DI MERDA!
- interzoid 18/11/2011

Lista giochi GOTY 2011 da completare
http://goo.gl/XqUfW


title: [GOTY] [Conno]  TTENZIONE!

text:
Il 14/01/2012 12:16, Berto The Third ha scritto:
> Ho votato, non perdertelo visto che ho un lieve ritardo. Nel postare.

Ciao Nello!


title: [GOTY] [Conno]  TTENZIONE!

text:
interzoid ci ha detto :
> Il 14/01/2012 12:16, Berto The Third ha scritto:
>> Ho votato, non perdertelo visto che ho un lieve ritardo. Nel postare.
>
> Ciao Nello!

lol


title: secondo voi ...

author: Ronie

text: una donna è una merda?


title: secondo voi ...

text:
Ronie scriveva il 09/12/2016 :
> una donna è una merda?

Visto che è quasi natale faccio l'opera buona e ti cago così sono
a posto fino a gennaio del 2045:

https://www.youtube.com/watch?v=jixWUDgH_jk

ma porcoddio piantala di morphare, capra ! e ora torna nel killfile.


title: secondo voi ...

text:

IO VOGLIO TROMBARE ... perfino antonio simone o come cavolo di chiama
c'è riuscito !!!


title: secondo voi ...

text:
Il 09/12/2016 19:59, Franz_aRTiglio ha scritto:

MUORI STRONZO.
non lo vedi che sei RIDICOLO
te e il tuo killfile
ti auguro una console per natale


title: secondo voi ...

text:
Il 09/12/2016 19:59, Franz_aRTiglio ha scritto:

franz giochiamo a un CRPG?


title: secondo voi ...

author: RonieX

text:
Il 09/12/2016 19:59, Franz_aRTiglio ha scritto:

e quindi le donne non sono degne di attenzione e sono meglio i
videogiochi,è questo che vuoi dire?


title: FREE - Steel Rats


title: FREE - Steel Rats

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

>
https://store.steampowered.com/app/619700/Steel_Rats/

scusa eh, grazie per la segnalazione ormai lo sanno anche i sassi che
se
non faccio il temperacazzi non mi diverto, ma non capisco come 'sto
coso
possa costare normalmente 20 euri, capisco però il perché apple abbia
voluto uccidere flash, voglio dire, comecazzo si fa a spendere 20 euro
per un coso che negli anni 80-90 sarebbe stato un mediocre coin-up ?


title: FREE - Steel Rats

text:
On Fri, 02 Apr 2021 13:14:36 +0200, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>Sembra che AmigOS abbia detto :
>
>>
https://store.steampowered.com/app/619700/Steel_Rats/

>
>scusa eh, grazie per la segnalazione ormai lo sanno anche i sassi che
>se
>non faccio il temperacazzi non mi diverto, ma non capisco come 'sto
>coso
>possa costare normalmente 20 euri, capisco perň il perché apple abbia
>voluto uccidere flash, voglio dire, comecazzo si fa a spendere 20 euro
>per un coso che negli anni 80-90 sarebbe stato un mediocre coin-up ?

Nin'zň


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:
Parliamo di prestazioni e di iPhone 6, non proprio l'ultimo modello
uscito.
Da test effettuati da un sito (NON ITALIANO, ripeto, NON ITALIANO),
pare ci siano abbattimenti alquanto significativi sulle prestazioni.

https://melv1n.com/iphone-performance-benchmarks-after-spectre-update/


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:
Sembra che AmigOS abbia detto :

Per apple un ifono 6 e' morto e sepolto...


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:

Si, infatti è comunque strano che abbiano fatto i test su un iPhone 6.
Chissà che succede sul versante Android...


title: iPhone abbattuto da Spectre

author: Burlamacco

text:
>On Thu, 11 Jan 2018 13:32:30 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>>Per apple un ifono 6 e' morto e sepolto...

On Thu, 11 Jan 2018 13:42:03 +0100, AmigOS <
ami...@amigos.it
> wrote:
>Si, infatti è comunque strano che abbiano fatto i test su un iPhone 6.
>Chissà che succede sul versante Android...

da utente android : )  non  cè bisogno di spectre per rallentare o
laggare un telefono android.... : ) basta usarlo e installare qualche
cagapp : ))
ciao


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:
Sembra che Burlamacco abbia detto :

Soprattutto se il telefono non ha almeno 3GB di ram...
Il mio LeMax 2 ad esempio ancora va una scheggia con i suoi 4 gighi
e svariate decine di app installate :-)


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:
>Sembra che Burlamacco abbia detto :

>> da utente android : )  non  cè bisogno di spectre per rallentare o
>> laggare un telefono android.... : ) basta usarlo e installare qualche
>> cagapp : ))
>>

On Fri, 12 Jan 2018 01:26:23 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>Soprattutto se il telefono non ha almeno 3GB di ram...
>Il mio LeMax 2 ad esempio ancora va una scheggia con i suoi 4 gighi
>e svariate decine di app installate :-)

Uelaa Don Lorenz : ) che telefonone : ) io ho usato per anni quei
bischero del S2 ora son passa allo xaiomi : )  vedrem quanto dura ad
andar bene : )
ciao


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:
Burlamacco ci ha detto :
>
>> Sembra che Burlamacco abbia detto :
>
>>> da utente android : )  non  cè bisogno di spectre per rallentare o
>>> laggare un telefono android.... : ) basta usarlo e installare qualche
>>> cagapp : ))
>>>
>
> On Fri, 12 Jan 2018 01:26:23 +0100, Lorenz <
lorp...@libero.it
> wrote:
>> Soprattutto se il telefono non ha almeno 3GB di ram...
>> Il mio LeMax 2 ad esempio ancora va una scheggia con i suoi 4 gighi
>> e svariate decine di app installate :-)
>
> Uelaa Don Lorenz : ) che telefonone : )

Una bella mattonella...sottile pero' ;-)

> io ho usato per anni quei
> bischero del S2 ora son passa allo xaiomi : )

Modello?

>  vedrem quanto dura ad
> andar bene : )
>

Tranqui che ti durera' svariati anni... :-)


title: iPhone abbattuto da Spectre

author: dsas

text:
AmigOS <
ami...@amigos.it
> ha scritto:

già era lento di suo..
--


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

io Mi Mix 2
checazzo di telefono ragazzi..bordless e razzo alla faccia di Apple
--


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:

Molto interessante. Spero che il prossimo ad essere testato sia un ipod
del 2002.


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:
dsas ci ha detto :

Buongustaio! :-)


title: iPhone abbattuto da Spectre

text:
Lorenz <
lorp...@libero.it
> ha scritto:

ormai si trova a meno di 400 quelli da 64
è un razzo, ha tutto.. meglio di così..altroche' Apple e le sue
 notch da 1400 fischi..
--


title: Matrix è realtà

text:
http://www.repubblica.it/tecnologia/2016/10/07/news/viviamo_in_un_universo_simulatoi_due_miliardari_tech_finanziano_la_ricerca_su_matrix_-149228559/?ref=fbpr

Oh, non facciamo scherzi del cazzo. Nel caso NON SVEGLIATEMI, non voglio
ritrovarmi in un cubicolo 1mx2 con solo i miei vestiti addosso.
faccio causa a tutti, giuro.


title: Matrix è realtà

author: Lamerozzo

text:

e se muori?
credi che Matrix sia eterna?
come spieghi la morte allora?
la fine di Matrix?


title: Matrix è realtà

author: genesiPC

text:
Il 07/10/2016, interzoid ha detto :

imho non hai nemmeno quelli addosso


title: Matrix è realtà

text:
On 07/10/2016 17:05, interzoid wrote:

preferisci quello o non esistere più?


title: Matrix è realtà

author: Lord Alucard

text:

Avvisatemi solo se scoprono un altro creatore e devo cambiare bersaglio
delle bestemmie.

--
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di
paraocchi.


title: Matrix è realtà

text:
On 07/10/2016 17:05, interzoid wrote:

se ci sono intelligenze maggiori di noi anche queste devono essere state
create da qualcuno no?
l'ipotesi di Matrix non regge ...


title: Matrix è realtà

text:
On 07/10/2016 17:05, interzoid wrote:

scusa ma ti pare che intelligenze superiori creerebbero Ronie !!?????


title: Matrix è realtà

text:
On 07/10/2016 17:27, Lamerozzo wrote:
> On 07/10/2016 17:05, interzoid wrote:
>>
http://www.repubblica.it/tecnologia/2016/10/07/news/?ref=fbpr

>>
>> Oh, non facciamo scherzi del cazzo. Nel caso NON SVEGLIATEMI, non
>> voglio ritrovarmi in un cubicolo 1mx2 con solo i miei vestiti addosso.
>> faccio causa a tutti, giuro
>
> scusa ma ti pare che intelligenze superiori creerebbero Ronie !!?????
>
meglio teoria del caos ...