title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: Snowball

text:
Provata versione X360, ma qualche cavallo goloso qui apprezzerà lo stesso.
PRO
===
- feeling con le armi stellare (finalmente le armi moderne alla Black!)
- sonoro bellico di primissimo ordine (gl spari, wow!)
- lag praticamente nullo (e io giocavo con gli USI)
- graficamente davvero impressionante (e stiamo parlando di online, non
oso immaginare l'offline)
- 3 mappe una più bella dell'altra
- sistema di ricerca partite veloce ed efficace
- sistema di promozioni/sbloccoroba accattivante
- le implementazioni di questa versione sembrano fantastiche già dalle
prime partite (*)
(*) la possibilità di ferire anche attraverso i muri meno spessi,
veicoli,... la possibilità, quando si è ammazzati di uscire la pistola e
portare veco il vostro assassino,...
CONTRO
======
- si gioca col pad (**)
(**) Ora io non metto in dubbio che ci si possa skillare anche con il
pad e che ci sia gente bravissima a mirartici senza "farti vedere la
boccia", non per niente ho pigliato calci in culo (pur con avversari più
graduati di me). Ma resta il fatto che giocare un gioco così frenetico e
veloce col il pad, equivale a cambiarsi le lenti a contatto coi guanti
del Big Daddy...
A questo punto spermo nella versione PC in maniera che possa ottenere
una resa estetica almeno simile a quella X360 senza dissanguarmi in una
scheda atomica ma soprattutto senza dover passare da AGP a PCI Express.
CONCLUSIONE
===========
Nonostante Lordo sia stato spietato nel giudicare questo (e altri)
capitolo di IW, secondo me questo gioco ha tutte le carte per fare il
buco. Veloce, divertente, graficamente spettacolare, moderno.
Se vi è piaciuto COD2, specie online si intende, e buttiamoci dentro
pure BF2 (anche se qui i mezzi non ci sono) questo è la morte vostra.
--
Snowball


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: fadeh

text:
Snowball ha scritto:
> CONCLUSIONE
> ===========
> Nonostante Lordo sia stato spietato nel giudicare questo (e altri)
> capitolo di IW, secondo me questo gioco ha tutte le carte per fare il
> buco. Veloce, divertente, graficamente spettacolare, moderno.
quoco.
> Se vi è piaciuto COD2, specie online si intende, e buttiamoci dentro
> pure BF2 (anche se qui i mezzi non ci sono) questo è la morte vostra.
Diciamo che cod e bf non c'entrano un cazzo, non solo per i mezzi :)
Ciao,
fadeh


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: Lord Alucard

text:
fadeh wrote:
>> Nonostante Lordo sia stato spietato nel giudicare questo (e altri)
>> capitolo di IW, secondo me questo gioco ha tutte le carte per fare il
>> buco. Veloce, divertente, graficamente spettacolare, moderno.
>
> quoco.
Attenzione, la mia critica e' stata rivolta solo verso cod 2.
>> Se vi è piaciuto COD2, specie online si intende, e buttiamoci dentro
>> pure BF2 (anche se qui i mezzi non ci sono) questo è la morte vostra.
>
> Diciamo che cod e bf non c'entrano un cazzo, non solo per i mezzi :)
Diciamo che un gioco su PC che sia di questo tipo, a fine 2007, su PC, e'
decisamente anacronistico.
Ormai l'imperativo e' mappe immense, veicoli e obiettivi. Spararsi solamente
non basta più, non so voi ma io lo faccio da 10 anni e riesco a sopportare a
malapena un DM. Sarà pure che QW mi ha segnato con tutte quelle cose da
fare...
--
No Gods or Kings
Only Man.


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: Mirco

text:
ciao,
puoi collegarti velocemente su ts.
grazie


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
intendevo fadeh
Mirco ha scritto:



title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Lord Alucard wrote:
>>> Se vi è piaciuto COD2, specie online si intende, e buttiamoci dentro
>>> pure BF2 (anche se qui i mezzi non ci sono) questo è la morte
>>> vostra.
>> Diciamo che cod e bf non c'entrano un cazzo, non solo per i mezzi :)
> Diciamo che un gioco su PC che sia di questo tipo, a fine 2007, su
> PC, e' decisamente anacronistico.
> Ormai l'imperativo e' mappe immense, veicoli e obiettivi. Spararsi
> solamente non basta più, non so voi ma io lo faccio da 10 anni e
> riesco a sopportare a malapena un DM. Sarà pure che QW mi ha segnato
> con tutte quelle cose da fare...
'na beata minchia: c'e' gente come me che non sopporta l'uso dei mezzi o gli
elementi RPG ma ama l' FPS puro.
Ad esempio, al contrario di voi signorine, ho preso stalker DOPO
essermi assicurato sia il trainer che azzera gli elementi RPG, cosi'
come ho giocato q4 con i cheat per saltare le parti di guida dei
mezzi, cosi' come nei vari COD e MOH, senza tralasciare l'idroskifolante
e la crapbuggy di HL2.
L'unica eccezzione d'uso di trainer l'ho fatta con l'espansione di
COD quando ci si trova sul bombardiere, guardacaso li' non
c'era nulla da guidare :D
Per quanto mi riguarda, un FPS in cui si guida o ci sono forti elementi
RPG e' come mangiare una pizza con acciughe, fragole con panna montata
frullati nel petrus tutto insieme: cazzo tutte cose buone ma NON se
mischiate
contemporaneamente.


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Franz_aRTiglio wrote:
> 'na beata minchia: c'e' gente come me che non sopporta l'uso dei
> mezzi o gli elementi RPG ma ama l' FPS puro.
Mi spiace per te ma avrai sempre meno titoli. O cmq roba come Crysis, dove
puoi scegliere cosa fare.
Online specialmente spararci e basta non diverte più. O almeno, non diverte
come prima. Poi esiste roba Old Skool, come UT3 che ti permette di scegliere
tra diverse modalità, mischiarle con i veicoli e centinaia di mutators. Però
e' rimasto solo lui.
> Per quanto mi riguarda, un FPS in cui si guida o ci sono forti
> elementi RPG e' come mangiare una pizza con acciughe, fragole con panna
> montata
> frullati nel petrus tutto insieme: cazzo tutte cose buone ma NON se
> mischiate contemporaneamente.
Si ma il mondo sta andando in tutt'altra direzione. I crossover e i sandbox
saranno gli imperativi dei prossimi anni.


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Lord Alucard ha scritto:
> Online specialmente spararci e basta non diverte più. O almeno, non
> diverte come prima.
OH, QUESTO E' PARLARE ADULTO!
Ciao,
fadeh


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:

Zitto e fila a studiare!


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: Atom Elfman

text:

Io non concordo :-P
Eppoi che caz significa, se il riferimento è al teamplay.. scusate ma io
ho fatto delle clan war (TDM) che meritavano eccome.. eppure "sparavo"
e basta" (*)
(*) = non è vero, altrimenti non sarebbe teamplay.. ma, ma non è certo
un BF2 o un QW.. il fatto è che cambiano delle cosette.. dettagli diciamo
(ironia) che sono tipo la velocità (e relativo rientro in-game) ed il
set di armi
(e continuo a preferire un'arsenale alla UT che quelli limitatissimi dei
giochi
di cui sopra).
Insomma, non è un "sparare e basta" eh..
;-)


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Lord Alucard wrote:
> Franz_aRTiglio wrote:
>> 'na beata minchia: c'e' gente come me che non sopporta l'uso dei
>> mezzi o gli elementi RPG ma ama l' FPS puro.
> Mi spiace per te ma avrai sempre meno titoli. O cmq roba come Crysis,
> dove puoi scegliere cosa fare.
Prima o poi stuferanno questi mix.
> Online specialmente spararci e basta non diverte più. O almeno, non
> diverte come prima. Poi esiste roba Old Skool, come UT3 che ti
> permette di scegliere tra diverse modalità, mischiarle con i veicoli
> e centinaia di mutators. Però e' rimasto solo lui.
E' questione di tempo: inevitabilmente i giochi "offline" andranno in
declino, il multiplayer partorira' giochi in cui i ruoli saranno talmente
definiti che il giocatore si specializzera': io saro' li' col fucile in
mano, mentre
altri si sorbiranno il farmi da autista.
>> Per quanto mi riguarda, un FPS in cui si guida o ci sono forti
>> elementi RPG e' come mangiare una pizza con acciughe, fragole con
>> panna montata
>> frullati nel petrus tutto insieme: cazzo tutte cose buone ma NON se
>> mischiate contemporaneamente.
> Si ma il mondo sta andando in tutt'altra direzione. I crossover e i
> sandbox saranno gli imperativi dei prossimi anni.
Appunto, purtroppo questo e' il periodo di mezzo, in cui i frullati
si moltiplicano poiche' non c'e' ancora un "modus" comune,ma presto
gli elementi RPG fluiranno in un progressivo automatismo in stile real
life, in cui il giocatore avra' poco da curarsi di acquisire le "esperienze"
in modo mirato ma tali esperienze deriveranno dalla permanenza nel
gioco stesso, in modo automatico, consentendo anche a chi -come me-
NON vuole "subire" la menosita' "gestionale" degli elementi RPG di
divertirsi, allo stesso modo avverra' per gli elementi di simulazione...
Per darti una migliore prospettiva della mia "visione", pensa ad un gioco
(l'ambientazione e il periodo non conta) in cui alcuni giocatori sarranno
politici, altri trasportatori/aviatori/marinai, altri saranno commercianti,
altri spie e chi piu' ne ha piu' ne metta: in quel gioco, io saro' un
guerrigliero da trincea (molto POCO subordinato) che non disdegna
missioni di assalto/guastatore o infiltrato.


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Franz_aRTiglio wrote:
> Prima o poi stuferanno questi mix.
E' inevitabile. Le mode vanno e vengono, le persone cambiano, i gusti pure.
> E' questione di tempo: inevitabilmente i giochi "offline" andranno in
> declino, il multiplayer partorira' giochi in cui i ruoli saranno
> talmente definiti che il giocatore si specializzera': io saro' li'
> col fucile in mano, mentre
> altri si sorbiranno il farmi da autista.
E io mi farò il mio casinò con squillo di lusso. Anzi senza casinò. (cit.)


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Atom Elfman wrote:
>
> Io non concordo :-P
Quando faccio queste affermazioni vorrei che non guardaste solo al vostro
orticello.
Fa una disamina dei titoli usciti e dei titoli multi che devono uscire.
Quanti di questi hanno solo la componente tipica del DM? E di quelli quanti
di quelli "spara e basta" hanno avuto successo? Lascia Fuori CS, pure i
coreani giocano 70 ore al giorno a Starcraft ma per questo non vuol dire che
non abbia scassato il cazzo a mezzo mondo.


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:

Ogni cosa prosegue via via con una sua propria 'sofisticazione'.. ci si
arriva per
ragioni "naturali" (e di evoluzione, anche se non poi tanto spesso come
sappiamo,
quanto meno nei VG), per ragioni commerciali (concorrenza, offrire di
più ecc),
e di convenienza pure..
Apro una parentesi: per 'spari e basta', io però penso automaticamente
ai vari CS e di contro questi di oggi, BF ecc.. Oggi mi sono casualmente
imbattuto in una definizione che mi ero "scordato".. ed è: "spray &
pray" :-)
Ecco, CS ed affini insomma :-P
Q3, CS ecc, hanno in comune qualcosa, ed è la semplicità.. (CS ha poi
quello che io chiamo effetto "roulette", ossia: non pò a me, un pò a te,
e forse, le prime volte e per qualche igenuo recidivo, l'effetto
"sorpresa").
Ma restano che sono giochi con due (2, two) armi in pratica.. (vabbè,
bombette a parte di solito)
..cosa che io ODIO abbastanza.. ed è la cosa su cui non mi trovavo d'accordo
se per "spari e basta" si intendeva i DM vecchia maniera come qualcosa di
"semplificato" e quindi noioso per quelli "d'oggi".. gente che in fondo,
si trovano
semplicemente un panorama diverso.. in cui preferiscono forse giocare con
gli amichetti (spalleggiati, supportati ecc da essi) che buttarsi in una
mischia
pura DM..
La strategica? la tattica.. ok, se dal punto di vista dello "sparo" si è
andato
alla semplificazione (certo, con la scusa del "realismo") dall'altra la
componente
tattica sembra essersi ampliata.. ma qui torniamo all'inizio.. è anche
frutto
storico e "modaiolo".. Mentre non sono proprio d'accordo sul fatto che
lo "spari
e basta" abbia stancato.. (magari per me e te, ma abbiamo ragioni del
tipo: lo
facciamo poi da un sacco di tempo).
Mentre magari da qualcuno andrebbe scoperto o riscoperto.. eppoi la
serie UT
proprio due copie non credo le venda :-)
Non so, fatto stà che se gioco agli FPS è proprio perchè in fondo lo
"sparare"
mi diverte, giocare con gli altri mi può star bene, ma certe lungaggini
(il tempo
di rientro, lo selezionare il posto, l'aspettare se cecchino ecc) e il
grosso limite
nel tipo di armi (spero più "spray" che "aim) fanno sì che amo ancora molto
anche il "vecchio" modo..


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Atom Elfman wrote:
> e il
> grosso limite
> nel tipo di armi (spero più "spray" che "aim) fanno sì che amo ancora molto
> anche il "vecchio" modo..
LOL, alcuni strafalcioni passino.. ma questo dello "spero" più..
nono, questo no, volevo dire SPESSO e non SPERO eh! :-P


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: elwood

text:
"Franz_aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in message
news:46ded2b5$1...@news.bluewin.ch...
> E' questione di tempo: inevitabilmente i giochi "offline" andranno in
> declino, il multiplayer partorira' giochi in cui i ruoli saranno talmente
> definiti che il giocatore si specializzera': io saro' li' col fucile in
> mano, mentre
> altri si sorbiranno il farmi da autista.
Mah, tu vedi in questi aspetti una cosa negativa, io il contrario, non
sindaco mai sui gusti altrui, anzi prendiamo quello che viene e godiamone
appieno se possibile.
A dirtela tutta a me poter scorazzare per la citta di Lost Heaven, con
tastiera+mouse+volante, mi dava una libidine estrema, la gara la vinsi al
primo colpo, mentre un botto di gente sclero' non poco a vincerla, come io
ho bestemmiato per finire la parte puramente shooter, e' un'esempio.
Ao, al limite se servira' un'autista.........  ma tu spara bene pero'.
:D
el


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: Franz aRTiglio

text:
elwood wrote:
>> E' questione di tempo: inevitabilmente i giochi "offline" andranno in
>> declino, il multiplayer partorira' giochi in cui i ruoli saranno
>> talmente definiti che il giocatore si specializzera': io saro' li'
>> col fucile in mano, mentre
>> altri si sorbiranno il farmi da autista.
>
> Mah, tu vedi in questi aspetti una cosa negativa, io il contrario, non
> sindaco mai sui gusti altrui, anzi prendiamo quello che viene e
> godiamone appieno se possibile.
Au contraire, mon amis....
Quello che NON MI PIACE e' l'attuale promisquita' dei giochi
a causa delle limitatezze date dall'attuale concezione
del videogioco, quando e se la condizione che sopra ho
citato si avverera' sia i "puristi" come me che le persone
che amano mescolare piu' generi saranno accontentati.


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: giglio robbo' d'acciaio

text:
"Lord Alucard" <
macrossT...@yahoo.com
> writes:
> sandbox
Che vuol dire sandbox?
--
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it

http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     Uccidere e' sbagliato.
     		-- Losira, "That Which Survives" (TOS), data astrale ignota


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
giglio robbo' d'acciaio wrote:
>> sandbox
> Che vuol dire sandbox?
Letteralmente, "scatola di sabbia": il riferimento pero' e' a quei piccoli
recinti con la sabbia dove i bambini giocano con formine e secchielli, molto
popolari in USA, in ambiente informatico ci si riferisce ad ambienti
"flessibili"
ove i game designer hanno la possibilita' di andare "oltre" alle funzioni
inizialmente pensate intorno al gioco, di conseguenza in un FPS puro
e' possibile integrare parti inizialmente non considerate nel progettare
il motore, di conseguenza un gioco nato come FPS puro puo' integrare
parti di guida, oppure in un gioco di corse la parte del motore di gioco
inizialmente ideata per animare i commissari di gara puo' diventare
quella fase del gioco in cui il pilota cammina per i box.
Altro sandbox (ad es.) e' stalker, in cui il comportamento del giocatore
puo' influenzare pesantemente lo sviluppo della storia.
Ovviamente ne consegue che per sandbox si intende sia l'ambiente
di sviluppo che il gioco risultante.


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in message
news:46df06ca$0$10626$4faf...@reader2.news.tin.it...
> elwood wrote:
>> Mah, tu vedi in questi aspetti una cosa negativa, io il contrario, non
>> sindaco mai sui gusti altrui, anzi prendiamo quello che viene e
>> godiamone appieno se possibile.
>
> Au contraire, mon amis....
>
> Quello che NON MI PIACE e' l'attuale promisquita' dei giochi
> a causa delle limitatezze date dall'attuale concezione
> del videogioco, quando e se la condizione che sopra ho
> citato si avverera' sia i "puristi" come me che le persone
> che amano mescolare piu' generi saranno accontentati.
Capisco benissimo il tuo punto di vista, tranquillo che pure io non vorrei
un veicolo troppo difficile ora come ora, ma se cosi'  fosse, farebbe
selezione e non sarebbe male per definire meglio i ruoli proprio come dici.
Forse c'e' da aspettare ancora un po' perche' qualcuno osi di piu', per ora
a te pare troppo mescolato e non ben definito, beh... speriamo che in futuro
non lo sia, con differenze nei ruoli ancora piu' marcate, io ci sto.
Non ho potuto provare QW, ma da quello che sento o si lavora in team o non
si combina una mazza, e la cosa mi piace molto.
IN BF2 si puo' fare il soldato o l'elicotterista ad esempio, ma dubito che
nella realta' ci sia un soldato diciamo... 'normale' che conosca solamente
la procedura per mettere in moto un elicottero, per non parlare di
pilotarlo, viceversa,  un pilota non ha la destrezza nel tiro come uno
addestrato a farlo e abituato a stare 'nella mischia.
Come nella realta' , nei videogames, ognuno di noi ha attitudini specifiche,
chi con gli strategici, chi con la guida, chi con gli sparatutto e chi con
il volo, tutte componenti di una warfare, moderna, storica, di fantasia o
futuristica.
x il robo' d'acciao...
Sandbox=Level editor integrato (serie UT, Farcry) o scaricabile (Vietcong),
i primi che mi vengono in mente, oppure si definisce un tipo di videogame
cui la storia non e' lineare e da' abbastanza liberta' al giocatore.
Abbasta??


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Atom Elfman wrote:
> Mentre non sono proprio d'accordo sul fatto che
> lo "spari
> e basta" abbia stancato.. (magari per me e te, ma abbiamo ragioni del
> tipo: lo facciamo poi da un sacco di tempo).
Eppure i giochi che fanno solo DM hanno i server vuoti. Fear, che non era
male per niente, anche il versione free ha i server vuoti. Q4 lo giocano
solo gli hardcore, stalker 2 persone in tutto il mondo. Il DM (CTF, tutte le
old skool) non attira più.
Io? preferisco avere tutto. Per questo ha sempre amato UT.
> Mentre magari da qualcuno andrebbe scoperto o riscoperto.. eppoi la
> serie UT proprio due copie non credo le venda :-)
E non e' uno di quei giochi con lo spray. Come non e' QW. Per questo io li
adoro. Se mi prendi un BF dove punto la testa e scarico un caricatore mi si
smonta il cazzo e mi rotola giù per i pantaloni.
E per cosa? per dare una chance al niubbo? Vaffanculo!


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Lord Alucard wrote:
> Atom Elfman wrote:
>> Mentre non sono proprio d'accordo sul fatto che
>> lo "spari
>> e basta" abbia stancato.. (magari per me e te, ma abbiamo ragioni del
>> tipo: lo facciamo poi da un sacco di tempo).
>
> Eppure i giochi che fanno solo DM hanno i server vuoti. Fear, che non
> era male per niente, anche il versione free ha i server vuoti.
Aspetta..
Fear, non ha due armi da usare? :-P
ed una monotonia terribile (anche di palette) degli ambienti?
> Q4 lo
> giocano solo gli hardcore,
Per forza, Q3 è meglio e più leggero :-P
> stalker 2 persone in tutto il mondo.
Stalker online? ecchissene? :-)
> Il DM
> (CTF, tutte le old skool) non attira più.
> Io? preferisco avere tutto. Per questo ha sempre amato UT.
Basta che diano sempre il giusto peso al "DM"  ..Warfare non mi interessa,
ed i commenti di alcuni "pro" che sono stati invitati a giocarlo hanno o
glissato
o: "ma che mi frega dei veicoli!" ma edulcurando pure un pò
>> Mentre magari da qualcuno andrebbe scoperto o riscoperto.. eppoi la
>> serie UT proprio due copie non credo le venda :-)
>
> E non e' uno di quei giochi con lo spray. Come non e' QW.
Buono a sapersi per QW, fammi riprendere la mano e vediamo i risultati :-P
> Per questo io
> li adoro. Se mi prendi un BF dove punto la testa e scarico un caricatore
> mi si smonta il cazzo e mi rotola giù per i pantaloni.
Eh qualche dubbio te lo fa venire.. (considera che potrebbe anche essere
il netcode..)
> E per cosa? per dare una chance al niubbo? Vaffanculo!
Quoto ovviamente (ma io sarei più terribile, mi piacerebbe tanto bloccassero
verso l'alto la sens del mouse per rendere il tutto più "elitario" :-P)


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:

Tra parentesi, ancora tempo fa ti ho aggiunto in MSN, ma a quanto pare
non mi hai autorizzato oppure ho sbagliato account..
io ho richiesto a sboo... ecc
non è giusto?


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Atom Elfman wrote:
> Aspetta..
>
> Fear, non ha due armi da usare? :-P
3 e le cambi con altre in contiunuo.
> ed una monotonia terribile (anche di palette) degli ambienti?
Si ma ha il corpo a corpo.
>> Q4 lo
>> giocano solo gli hardcore,
>
> Per forza, Q3 è meglio e più leggero :-P
Si ma ha sfasciato il cazzo.
>> stalker 2 persone in tutto il mondo.
>
> Stalker online? ecchissene? :-)
Allora vediamo: quello no, quell'altro no, questo no. Che cazzo resta?
Niente. In ogni caso arrivi dove dico io. I giochi old skool sono estinti.
> Basta che diano sempre il giusto peso al "DM"  ..Warfare non mi
> interessa, ed i commenti di alcuni "pro" che sono stati invitati a
> giocarlo hanno o glissato
> o: "ma che mi frega dei veicoli!" ma edulcurando pure un pò
Si vabbe, hanno chiesto a due puristi del dm com'era warfare.
E come se a un eterosessuale chiedi com'e' scoparsi un frocio.
> Buono a sapersi per QW, fammi riprendere la mano e vediamo i
> risultati :-P
Non mancare la demo. Noi giochiamo spessissimo.
> Eh qualche dubbio te lo fa venire.. (considera che potrebbe anche
> essere il netcode..)
Potrebbe. Ma l'ho vagliato in qualsiasi condizione di ping, con un numero
variabile di giocatori ecc ecc.
E' casuale e basta.
>> E per cosa? per dare una chance al niubbo? Vaffanculo!
>
> Quoto ovviamente (ma io sarei più terribile, mi piacerebbe tanto
> bloccassero verso l'alto la sens del mouse per rendere il tutto più
> "elitario" :-P)
Quello potrebbe essere uno scoglio troppo grosso.
Ti e' mai capitato di vedere gente giocare un FPS e di vederli perdere
l'orientamento? Entrare in una stanza, fare un giro su se stessi e riuscire
dalla porta da cui sono entrati?


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
> CONTRO
> ======
> - si gioca col pad (**)
>
> (**) Ora io non metto in dubbio che ci si possa skillare anche con il
> pad e che ci sia gente bravissima a mirartici senza "farti vedere la
> boccia", non per niente ho pigliato calci in culo (pur con avversari
> piů graduati di me). Ma resta il fatto che giocare un gioco cosě
> frenetico e veloce col il pad, equivale a cambiarsi le lenti a
> contatto coi guanti del Big Daddy...
ma l'accessorio per mettere il mouse e tastiera su xbox360 no ?
--
_______________________________________________
TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Pokemon Diamante/Perla: 3050 5025 3932
Bomberman Touch: 476837369383
Yu-Gi-Oh! World Championship 2007: 150423922895


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

author: Michelangelo

text:
In un delirio di onnipotenza giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
> Che vuol dire sandbox?
In poche parole significa "un gioco dove puoi fare un po' quel che ti pare".
Anche se non nel campo FPS ma GDR, il sandbox più famoso (ed a mio parere
meglio riuscito) è Oblivion.
Ciao!
--
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
Michelangelo wrote:
> In un delirio di onnipotenza giglio robbo' d'acciaio ha scritto:
>
>> Che vuol dire sandbox?
>
> In poche parole significa "un gioco dove puoi fare un po' quel che ti
> pare". Anche se non nel campo FPS ma GDR, il sandbox più famoso (ed a
> mio parere meglio riuscito) è Oblivion.
> Ciao!
Appropò... Stai preparando i soldi per The Witcher?


title: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

text:
In un delirio di onnipotenza Lord Alucard ha scritto:
> Appropò... Stai preparando i soldi per The Witcher?
The W... che?
Ragasuolo sono ancora immerso in Bioshock, che stento a finire perchè la
sera, tra palestra, donna, amici, cazzi e mazzi spesso non riesco a giocare
molto.
Inoltre urge un cambio PC immediato.
Non ci sono cazzi, non è possibile che quando sfido un Big Daddy e gli tiro
una granata vedo solo il primo fotogramma e l'ultimo in ambienti ampi.
Spero di farcela questo mese...
:)



title: The Gallery

text:
http://www.thegallerygame.com/blog/

Nuovo gioco VR.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Tutti contro BioWare

author: AmigOS

text:
Mha.......

http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/


title: Tutti contro BioWare

author: Vincenzo Beretta

text:
"AmigOS"  ha scritto nel messaggio
news:jjlqk7l7se3rt7c89...@4ax.com...

> Mha.......

>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

E' tutto un complotto di Bethesda: puntano il laser rosso da un'altra parte
e la mandria di gatti corre li' :^D


title: Tutti contro BioWare

text:
On Wed, 29 Feb 2012 06:59:04 +0100, "Vincenzo Beretta"
<
reckal...@hotmail.com
> wrote:

>>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

>
>E' tutto un complotto di Bethesda: puntano il laser rosso da un'altra parte
>e la mandria di gatti corre li' :^D

Diabolica Bethesda.


title: Tutti contro BioWare

author: interzoid

text:
AmigOS wrote:
> Mha.......
>
>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

Quando la smetteranno con sti cazzo di "contenuti esclusivi" della
minchia riservati a chi ha soldi da buttare non sarà mai troppo presto.


title: Tutti contro BioWare

author: ExMan

text:

Purtroppo pare che tutti abbiano sempre avuto soldi da buttare.. Se
tutti li avessimo ignorati dal principio, avrebbero avuto vita breve.

X


title: Tutti contro BioWare

author: toma

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Feb 2012
23:34:52 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:

>
>Mha.......
>
>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

Fai un DLC, lo fai pagare 10 euro a chi ha la versione liscia (uguale
alla differenza tra la liscia e la ultimate che lo incorpora)... ma
fin qui non è un problema.
Nel DLC appare un nuovo personaggio: beh, ma è successo anche in ME2 e
DAO, giusto? E nessuno ha protestato, vero?
Perché qui si?
Semplice: perché il peronaggio in questione è un Prothean, la prima
razza spazzata via dai Razziatori. Come mai ce n'è ancora uno? Come ha
fatto a salvarsi dalla strage perpetrata nei confronti del suo popolo?
Perché questo DLC si inserisce nella trama del gioco, che diventa
monca se non ce l'hai? E perché la polemica l'ha scatenata un beta
tester di BioWare?
<
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ri0vrJ-y2zM
>
--
un nano è una carogna di sicuro,
perché ha il cuore troppo, troppo vicino al buco del culo
..
Su Honda CBF 600 e Suzuki Seventeen 150
...
http://mmoaddict.altervista.org/


title: Tutti contro BioWare

text:

Tu lo dici.
Se la gente ha soldi da "buttare", perché mai dovrebbero smettere ?


title: Tutti contro BioWare

text:
On Wed, 29 Feb 2012 12:51:38 +0100, toma <ram...@vatican.va.invalid>
wrote:

> E perché la polemica l'ha scatenata un beta
>tester di BioWare?

Hanno una serpe in seno.....


title: Tutti contro BioWare

text:
Nel suo scritto precedente, toma ha sostenuto :
> Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Tue, 28 Feb 2012
> 23:34:52 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
> it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
> AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:
>
>>
>> Mha.......
>>
>>
http://www.rpgitalia.net/news/mass-effect-saga/27359-mass-effect-3-casey-hudson-chiarisce-la-questione-del-dlc/

>
> Fai un DLC, lo fai pagare 10 euro a chi ha la versione liscia (uguale
> alla differenza tra la liscia e la ultimate che lo incorpora)... ma
> fin qui non è un problema.
> Nel DLC appare un nuovo personaggio: beh, ma è successo anche in ME2 e
> DAO, giusto? E nessuno ha protestato, vero?
> Perché qui si?
> Semplice: perché il peronaggio in questione è un Prothean, la prima
> razza spazzata via dai Razziatori. Come mai ce n'è ancora uno? Come ha
> fatto a salvarsi dalla strage perpetrata nei confronti del suo popolo?
> Perché questo DLC si inserisce nella trama del gioco, che diventa
> monca se non ce l'hai? E perché la polemica l'ha scatenata un beta
> tester di BioWare?
> <
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ri0vrJ-y2zM
>

Stanno facendo una tremenda figura da rabbini pezzenti davanti ai
polacchi di CDP.

--
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono
intelligenti, ma si applicano.


title: Tutti contro BioWare

text:
On Wed, 29 Feb 2012 22:35:16 +0100, Lord Alucard
<
macrossT...@yahoo.com
> wrote:

>Stanno facendo una tremenda figura da rabbini pezzenti davanti ai
>polacchi di CDP.

Sono purciari de merda.
I Polacchi sono imbattibili !


title: Tutti contro BioWare

text:

Perché chi non li ha se la piglia intercooler.
Oppure scarica warez.
Contenti loro...


title: Tutti contro BioWare

text:
On Thu, 01 Mar 2012 09:31:20 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Perché chi non li ha se la piglia intercooler.
>Oppure scarica warez.
>Contenti loro...

NE' un po come dire, non mi farte le tre espansioni dell'RTS Warhammer
40k, perché io ho i soldi solamente per il gioco base.


title: Tutti contro BioWare

text:
Il 01/03/2012 21:25, AmigOS ha scritto:

>> Perché chi non li ha se la piglia intercooler.
>> Oppure scarica warez.
>> Contenti loro...
>
> NE' un po come dire, non mi farte le tre espansioni dell'RTS Warhammer
> 40k, perché io ho i soldi solamente per il gioco base.

Eh sì, stessa roba proprio.


title: Tutti contro BioWare

text:

Se non hai i soldi direi proprio di si.


title: Tutti contro BioWare

text:
AmigOS wrote:
> On Thu, 01 Mar 2012 22:00:56 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:
>
>> Il 01/03/2012 21:25, AmigOS ha scritto:
>>
>>>> Perché chi non li ha se la piglia intercooler.
>>>> Oppure scarica warez.
>>>> Contenti loro...
>>> NE' un po come dire, non mi farte le tre espansioni dell'RTS Warhammer
>>> 40k, perché io ho i soldi solamente per il gioco base.
>> Eh sě, stessa roba proprio.
>
> Se non hai i soldi direi proprio di si.

Forse ti sfugge la differenza tra un'espansione e un DLC che esce al day
one, che č indispensabile alla trama e che aumenta il prezzo del gioco
di 10 euro.

E' come se il gelataio ti facesse pagare 2 euro un gelato, e 1 euro in
piů se vuoi anche il cono o la coppetta per mettercelo dentro.


title: Tutti contro BioWare

author: FMJ

text:
"interzoid"  ha scritto nel messaggio
news:4f4dd661$0$1389$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Quando la smetteranno con sti cazzo di "contenuti esclusivi" della minchia
> riservati a chi ha soldi da buttare non sarà mai troppo presto.

Scusa ma il tuo è un discorso un pò ingenuo. Rapportandolo al mercato
dell'automobile, l'uguaglianza diventa DLC = optionals. Ma non mi risulta
che qualcuno si sia mai lamentato dell'esistenza degli optionals (al massimo
ci può essere chi si lamenta del fatto che alcune cose dovrebbero essere di
serie), né le case automobilistiche hanno mai avuto problemi ad inventarsene
a valanghe. Alcune (tipo la BMW) hanno dei veri e propri libri in cui
vengono illustrati gli accessori acquistabili a parte.
Per cui io al posto tuo non farei discorsi del genere, rischiano di far
venire in mente situazioni tipo "la volpe e l'uva", o di farti somigliare a
quello che ha l'utilitaria e che se la prende con chi ha IL mercedes.


title: Tutti contro BioWare

text:
On Fri, 02 Mar 2012 16:35:02 +0100, interzoid <
zoid...@tin.it
> wrote:

>Forse ti sfugge la differenza tra un'espansione e un DLC che esce al day
>one, che č indispensabile alla trama e che aumenta il prezzo del gioco
>di 10 euro.
>
>E' come se il gelataio ti facesse pagare 2 euro un gelato, e 1 euro in
>piů se vuoi anche il cono o la coppetta per mettercelo dentro.

Concettualmente i DLC sostituiscono le espansioni, per cui possono
essere piů o meno influenti con la trama principale del gioco.

Premetto che a me personalmente i DLC (a pagamento) mi stanno al 100%
sul CAZZO, ovvero preferisco una bella espansione, trovo questa
polemica un pň strana, perché sono sicuro che se il DLC fosse stato
messo in vendita tra due mesi, nessuno avrebbe rotto i testicoli piů
di tanto, per cui, a rigor di logica, le conclusioni sono ovvie.


title: Tutti contro BioWare

text:
Prendendo a martellate la tastiera, in data astrale Wed, 29 Feb 2012
22:36:44 +0100, l'in quel ritrovo di pervertiti che è
it.comp.giochi.rpg l'essere umano conosciuto ai più e ai meno come
AmigOS <
ami...@amigos.it
> scrisse:


Forza Chopin



title: VAMPIRE AIUTO!!!!!!!!!! PLEASE!!!!!!!!

text:
Salve,
ho un bel problema con Vampire,sono a New York e ho trovato il rifugio di
Dev/Null ma una volta entrato non riesco a parlare con lui,ovvero, compaiono
i due teschi ma non parte nessun filmato e' come se i personaggio non
riuscissero ad avvicinarsi a Dev/null.
Ho già aggiornato il gioco alla versione 1.1.
Se qualcuno mi può aiutare gliene sarei grato.
Tnx.
Alf.


title: arcania gothic 4

author: Ronie

text:
secondo voi il fogliame di gothic 4 è superiore a quello di witcher 3?
non c'è video comparativa?


title: Ma Solid?

text: Ha ammazzato il verme ed è finito al gabbio?


title: Ma Solid?

text:
> Ha ammazzato il verme ed è finito al gabbio?

E' più probabile che il verme gli ha tolto casa e solid è al gabbio.

--
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


title: CoD in multiplayer

author: Brick

text:
Salve a tutti
Chi di voi ha provato a fondo in multiplayer CoD potrebbe darmi il suo
parere?
Sono indeciso se acquistarlo originale per poterci giocare in multi ma prima
vorrei sapere se ne vale la pena.
Mi attrae anche hidden & dangerous (sempre multiplayer)
cosa mi consigliate?


title: CoD in multiplayer

author: Snowball

text:
Brick wrote:
> Salve a tutti
> Chi di voi ha provato a fondo in multiplayer CoD potrebbe darmi il suo
> parere?
> Sono indeciso se acquistarlo originale per poterci giocare in multi ma prima
> vorrei sapere se ne vale la pena.
>
Stravale.
Snowball


title: CoD in multiplayer

text:
"Brick" <
selo...@chiedimelo.it
> ha scritto nel messaggio
news:vIawb.137780$vO5.5...@twister1.libero.it...

il multy di CoD è fantastico, ma per apprezzarlo appieno ti consiglio di
entrare in un clan. è un gioco molto tattico e se non c'è affiatamento nel
team non si vive a lungo. vieni a visitare il nostro sito
www.ffclan.it
leggi le rules e, se ti stanno bene, chiedi di essere ingaggiato, stiamo
reclutando.


title: Ricchione Fantasma Selvaggiolandie, tre inviti per la beta

author: Lord Alucard

text:
Su Uplay posso invitare tre amici alla beta di GR che sta per partire.

First come, first served. Anche se vedo che quelli che erano
interessati all'articolo hanno già l'accesso.

--
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato,
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada


author: Mero

text: anche se non capisci un cazzo di batman ovviamente!


text:
Il 02/02/2017 13:53, Lord Alucard ha scritto:

> Su Uplay posso invitare tre amici alla beta di GR che sta per partire.

>
> First come, first served. Anche se vedo che quelli che erano interessati
> all'articolo hanno già l'accesso.

ma pc o ps?

o sono universali?

per pc mi interesserebbe


text:
>> anche se non capisci un cazzo di batman ovviamente!
>
> LOL, ti mando l'invito.
> Su PC, ovviamente.

Sei già invitato

--
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


text:
> anche se non capisci un cazzo di batman ovviamente!

LOL, ti mando l'invito.
Su PC, ovviamente.




text:
> cazzo ho un codice PS4 non PC....vabbè meglio di niente.
>
> prova se ti stra avanza a rimandare a vedere se riesco ad ottenere quella che
> preferisco

Si può fare solo da quel pannello di merda del sito ubi, da lì mi dice
che sei gia invitato e non mi fa andare oltre.

--
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


text:
Il 02/02/2017 16:07, Lord Alucard ha scritto:

> Sei già invitato

mi aveva invitato per PS forse vale lo stesso per PC!


text:
Il 02/02/2017 16:50, Lord Alucard ha scritto:

> Si può fare solo da quel pannello di merda del sito ubi, da lì mi dice
> che sei gia invitato e non mi fa andare oltre.

ma dio ladro mi tocca metter su la play pro!


author: Topolaccio

text:
Lord Alucard ha scritto:

> First come, first served. Anche se vedo che quelli che erano
> interessati all'articolo hanno già l'accesso.

Ah, vedo che sono stato invitato anche io.

Meno male che lo scrivete qua, perche' l'account mail legato a Uplay
non lo controllo mai. Quindi questo fine settimana, giusto?


author: Liutbald

text:

Mi pare sia domani dalle 12.

Liutbald


title: mercatino - vendo G27

author: Faso

text:
in condizioni perfette pari al nuovo, scatola inclusa
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: Provato Wattam.....

author: mero

text:
....cazzo che strano cazzo che strano.

che poi è quello che uno spera mettendo le mani sopra ad un gioco di
takahashi.....
per ora non ci ho capito un cazzo se non che ti fai esplodere una bomba
in testa e tutti ridono....

proviamo ad andare avanti...

di sicuro non diventerà MEMORABILE come katamari!


title: Provato Wattam.....

text:

lol sì è strano forte. Specie quando arriva il water e trasforma tutti
in cacchette.
Takahashi è un visionario ma Katamari resta l'unica cosa giocabile che
abbia fatto.


title: Provato Wattam.....

text:
Il 10/01/2020 10:57, interzoid ha scritto:

> lol sì è strano forte. Specie quando arriva il water e trasforma tutti
> in cacchette.
> Takahashi è un visionario ma Katamari resta l'unica cosa giocabile che
> abbia fatto.

ahahah veramente.... una follia ma piuttosto ingiocabile e rottura di
coglioni....avevo fumato anche pensa te


title: Nvidia termina la produzione di Maxwell...

author: Lorenz

text:
In particolare le 970,980 e 980Ti...

http://www.nexthardware.com/news/bloccata-la-produzione-di-alcune-gpu-maxwell-7461/


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Qual'è stato il vostro preferito e perchè?

[] Quake 3
[] Unreal Tournament
[] Altro (specificare)


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

author: WeeCapo

text:

ROTLF..

UT mille volte

E' un discorso lungo.. semplichiamolo con il dire che Q3A è
stato il primo gioco per attrarre la massa.. UT è uno shooter
serio invece.

--
twitch:
https://www.twitch.tv/weecapo

youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCDLtcYcWcOgcpYjA04gVNLA/

facebook:
https://www.facebook.com/weecapogaming/

twitter:
https://twitter.com/weecapogaming

telegram:
https://t.me/weecapoita


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
On 18/03/2019 11:40, WeeCapo wrote:
> On 18/03/2019 11:34, mero wrote:
>> Qual'è stato il vostro preferito e perchè?
>>
>> [] Quake 3
>> [] Unreal Tournament
>> [] Altro (specificare)
>
>
> ROTLF..
>
> UT mille volte
>
> E' un discorso lungo.. semplichiamolo con il dire che Q3A è
> stato il primo gioco per attrarre la massa..

E' stato il papà di un trend sfociato poi in CoD e che disprezzo
ancora oggi..



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 11:40, WeeCapo ha scritto:

> E' un discorso lungo.. semplichiamolo con il dire che Q3A è
> stato il primo gioco per attrarre la massa.. UT è uno shooter
> serio invece.

beh così è un pò troppo semplicato non credi?

ad ogni modo anche io sono per UT, a parte il rocket launcher che era
mille volte meglio in Q3.

cmq le ore io le ho spese su TRIBES più che questi 2.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 11:42, WeeCapo ha scritto:

> E' stato il papà di un trend sfociato poi in CoD e che disprezzo
> ancora oggi..

mah non vedo questi 2 i progenitori di COD... perchè dici?


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

Avevo giocato molto anche il primo Tribes.. ma ripeto, giochi
davvero diversi da quello che ha voluto essere Q3A..

su.. questo discorso perdona ma l'ho fatto mille volte qui e
altrove.. in sostanza ti basti sapere che quel "genio" del
game design che è Carmack voleva che anche la sua
segretaria (parole sue) potesse fraggare (si usava quel
termine allora, oggi non più in pratica) qualcuno.. e aveva
pensato bene di rendere tutte le armi potenzialmente
letali con pochi colpi...

una cosa completamente opposta a Q1 e Q2.. dove c'era
l'idea di "progressione".. per cui tendenzialmente era
molto difficile uccidere chessò, uno con il lanciarazzi
o la scarica con un nailgun.. o un fucilino.. ma non
impossibile..

Poi a parte questo UT è superiore per il dodge, per le armi
con due usi.. boh è come paragonare un gioco per bimbi
e uno per adulti..

Odiavo profondamente anche che a differenza dei primi
due Quake qui potevi andare addosso la gente con il
missile e non esplodevi anche tu.. portando i giocatori
a giocarlo come burini, una cosa orrenda.. se non
eri capace a mirare bastava che cmq ti buttavi addosso
alla gente, che così il nemico, grande come tutto lo
schermo, sicuramente lo pigliavi..

Ma infatti la comunity (su NGI) di UT rispetto a quella di Q3
era mediamente diversa, come paragonare gente quasi raffinata
capace anche di ragionare (non tutti eh) a cafon(azz)i di vario grado..

Poi sono arrivati i CoD.. che si basavano su questa idea di
base.. anzi, peggiorandola per me.. 2/3 armi max, tutti
mitragliatori per lo più.. una palla..

Ma tutti poi volevano giocare a questi giochi e gli Arena Shooter
sono morti........



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

author: Lord Alucard 144Hz

text:
> Qual'è stato il vostro preferito e perchè?
>
> [] Quake 3
> [X] Unreal Tournament
> [] Altro (specificare)

Perchè sono entrato in un clan per scherzo e siamo finiti a fare tornei
a rotta di collo.
Eravamo anche piuttosto bravi e spopolavamo su Clanbase.
Facevo anche mappe, vinsi anche una competizione sul defunto Unreal
Italia e nei loro server c'erano due mie mappe CTF nella rotazione.

20 anni fa, dio madonna.

--
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io,
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 11:52, WeeCapo ha scritto:

> Avevo giocato molto anche il primo Tribes.. ma ripeto, giochi
> davvero diversi da quello che ha voluto essere Q3A..

stupendo il primo tribes è stato inarrivabile

> su.. questo discorso perdona ma l'ho fatto mille volte qui e
> altrove.. in sostanza ti basti sapere che quel "genio" del
> game design che è Carmack voleva che anche la sua
> segretaria (parole sue) potesse fraggare (si usava quel
> termine allora, oggi non più in pratica) qualcuno.. e aveva
> pensato bene di rendere tutte le armi potenzialmente
> letali con pochi colpi...

questo non significa che potenzialmente un arma letale lo sia in mano
alla sua segretaria... magari sparando due missili a caso qualcuno lo
prendevi ma uno skillato figurati!

> una cosa completamente opposta a Q1 e Q2.. dove c'era
> l'idea di "progressione".. per cui tendenzialmente era
> molto difficile uccidere chessò, uno con il lanciarazzi
> o la scarica con un nailgun.. o un fucilino.. ma non
> impossibile..

sono giochi completamente diversi improntati sul single player dove il
multi c'è a corollario, Q3arena è nato per quello

> Poi a parte questo UT è superiore per il dodge, per le armi
> con due usi.. boh è come paragonare un gioco per bimbi
> e uno per adulti..

questa è una cazzata e ti dirò puzza anche di fanboysmo.... lo posso
capire ma i prodotti sono qualitativamente molto simili e non è un tasto
destro che rende uno migliore dell'altro.

> Odiavo profondamente anche che a differenza dei primi
> due Quake qui potevi andare addosso la gente con il
> missile e non esplodevi anche tu.. portando i giocatori
> a giocarlo come burini, una cosa orrenda.. se non
> eri capace a mirare bastava che cmq ti buttavi addosso
> alla gente, che così il nemico, grande come tutto lo
> schermo, sicuramente lo pigliavi..

altra cazzata, è una scelta di game design, anche in OW che è uscito 20
anni dopo ci sono esempi simili, PARAH se lancia missile a lei vicino si
danneggia da sola, JUNKRAT se esplode di fianco ai suoi proiettili
rimane illeso

> Ma infatti la comunity (su NGI) di UT rispetto a quella di Q3
> era mediamente diversa, come paragonare gente quasi raffinata
> capace anche di ragionare (non tutti eh) a cafon(azz)i di vario grado..

vabbè stiamo perdendo il filo del discorso secondo me.
capisco che sei per UT, lo posso ampiamente condividere.
ma leggendoti sembra che Q3 sia un gioco di merda che giocavano burini e
segretarie lanciando proiettili in giro a caso mentre UT è un incrocio
tra operation flashpoint e gli scacchi giocato da luminari delle scienze.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 12:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> 20 anni fa, dio madonna.

davvero cazzo...

quanto ho amato questo luogo
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--K3ZQhYGR--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ywmtxdpcynvl1qw9uanj.jpg


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
On 18/03/2019 12:06, mero wrote:

> questa è una cazzata e ti dirò puzza anche di fanboysmo....

Sì vabbeh, ricordami di non perdere tempo con te la prossima volta.



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

CTF Facing Worlds, un classico.
UT mi fece mettere la linea ISDN a casa, per avere un ping migliore.
LOL

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

author: Solid

text:
Il 18/03/2019 11:34, mero ha scritto:
> Qual'è stato il vostro preferito e perchè?
>
> [] Quake 3
> [X] Unreal Tournament
> [] Altro (specificare)

Assolutamente UT '99.
Girava una mod per implementare le animazioni di Matrix: ore e ore di
divertimento quando il mp era ancora appannaggio di pochi e il panorama
era relativamente bimbominkia free.

Poi ci sarebbe anche Tribes 2, uscito un paio d'anni dopo, che per me è
ancora oggi una spanna sopra UT - ma diventerebbe un discorso troppo
lungo e nostalgico.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 12:12, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>> Il 18/03/2019 12:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> 20 anni fa, dio madonna.
>>
>> davvero cazzo...
>>
>> quanto ho amato questo luogo
>>
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--K3ZQhYGR--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ywmtxdpcynvl1qw9uanj.jpg

>>
>
> CTF Facing Worlds, un classico.

Bellissima

> UT mi fece mettere la linea ISDN a casa, per avere un ping migliore. LOL

Lol idem. Il grande vantaggio è che finalmente si poteva usare il
telefono rimanendo collegati!


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
> On 18/03/2019 11:42, mero wrote:
>> Il 18/03/2019 11:40, WeeCapo ha scritto:
>>
>>> E' un discorso lungo.. semplichiamolo con il dire che Q3A è
>>> stato il primo gioco per attrarre la massa.. UT è uno shooter
>>> serio invece.
>>
>> beh così è un pò troppo semplicato non credi?
>>
>> ad ogni modo anche io sono per UT, a parte il rocket launcher che era mille
>> volte meglio in Q3.
>>
>> cmq le ore io le ho spese su TRIBES più che questi 2.
>>
>>
>
> Avevo giocato molto anche il primo Tribes.. ma ripeto, giochi
> davvero diversi da quello che ha voluto essere Q3A..

Anche io mi sono fatto tutti i Tribes. Tribes 2 era troppo bello.
I primi Battlefield fino al 2, che belli. Battlefield 2142 era uno
spettacolo: l'assalto ai titani, i mech bipedi più belli che io ricordi
A BF2 ci abbiamo giocato tantissimo, qui dentro. Così come Enemy
Territories e anche Quake Wars, uno spettacolo.

> Odiavo profondamente anche che a differenza dei primi
> due Quake qui potevi andare addosso la gente con il
> missile e non esplodevi anche tu..

A Q3, in rocket arena, col cazzo che ti avvicinavi a me.

--
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un
prete.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
> Il 18/03/2019 12:12, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Il 18/03/2019 12:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
>>>> 20 anni fa, dio madonna.
>>>
>>> davvero cazzo...
>>>
>>> quanto ho amato questo luogo
>>>
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--K3ZQhYGR--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ywmtxdpcynvl1qw9uanj.jpg

>>>
>>
>> CTF Facing Worlds, un classico.
>
> Bellissima

CTF-Face era il nome in UT. Era geniale, con quel cazzo di teleport
strategico che scaturiva scene di azione comiche. Col portatore di
bandiera che si buttava dall'alto e tutto il mondo a corrergli dietro.

>> UT mi fece mettere la linea ISDN a casa, per avere un ping migliore. LOL
>
> Lol idem. Il grande vantaggio è che finalmente si poteva usare il telefono
> rimanendo collegati!

Quella fu la motivazione ufficiale.

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
> Il 18/03/2019 11:34, mero ha scritto:
>> Qual'è stato il vostro preferito e perchè?
>>
>> [] Quake 3
>> [X] Unreal Tournament
>> [] Altro (specificare)
>
> Assolutamente UT '99.
> Girava una mod per implementare le animazioni di Matrix: ore e ore di
> divertimento quando il mp era ancora appannaggio di pochi e il panorama era
> relativamente bimbominkia free.

Ah se me lo ricordo.
In pieno delirio di Matrix, era il 99 del resto, feci anche una
riproduzione fedelissima della lobby della sparatoria. Ma proprio che
mi sono studiato fotogramma per fotogramma e l'ho riprodotta con l'UE.
Che tempi, alla sera mi facevo un cannolo e mi mettevo ad editare fino
che non collassavo. Dormivo 3/4 ore e poi a lavoro.

> Poi ci sarebbe anche Tribes 2, uscito un paio d'anni dopo, che per me è
> ancora oggi una spanna sopra UT - ma diventerebbe un discorso troppo lungo e
> nostalgico.

Troppo bello Tribes 2. Anche con questo facevamo tornei su Clanbase.
C'avevo una mira con quel cazzo di disco che se ci ripenso oggi mi
viene da piangere.

--
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto
alla rovescia.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

author: John Dodo_144hz is life

text:
Il Mon, 18 Mar 2019 11:34:01 +0100, mero ha scritto:
> Qual'č stato il vostro preferito e perchč?
>
> [] Quake 3
> [] Unreal Tournament
> [] Altro (specificare)

A me lo chiedi? LOL
Discorso troppo lungo, q3 tutta la vita, anche se per qualche tempo avevo
giocato anche a ut prima di q3 e dopo q1 q2

--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il Mon, 18 Mar 2019 11:52:55 +0100, WeeCapo ha scritto:
> Odiavo profondamente anche che a differenza dei primi
> due Quake qui potevi andare addosso la gente con il
> missile e non esplodevi anche tu

In che build? Perché il self dmg c'é, almeno nel vanilla.
A meno che tu non abbia giocato qualche mod, in ca é disabilitato in rocket
arena non ricordo



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>> Il 18/03/2019 12:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>
>>> 20 anni fa, dio madonna.
>>
>> davvero cazzo...
>>
>> quanto ho amato questo luogo
>>
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--K3ZQhYGR--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ywmtxdpcynvl1qw9uanj.jpg

>
> CTF Facing Worlds, un classico.
> UT mi fece mettere la linea ISDN a casa, per avere un ping migliore. LOL

In che anno?


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 12:29, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Ah se me lo ricordo.
> In pieno delirio di Matrix, era il 99 del resto, feci anche una
> riproduzione fedelissima della lobby della sparatoria. Ma proprio che mi
> sono studiato fotogramma per fotogramma e l'ho riprodotta con l'UE.

Praticamente il livello finale di Max Payne!
E sempre dello stesso anno, su 3dmark c'era un bench (ciao Ruggero)
ambientato proprio nella lobby.
Minchia il 2001!

> Troppo bello Tribes 2. Anche con questo facevamo tornei su Clanbase.
> C'avevo una mira con quel cazzo di disco che se ci ripenso oggi mi viene
> da piangere.

Anche perché mediamente su quei cazzo di pattini andavi a 10x la
velocità di un UT o Q3 (e c'avevi pure il jetpack), quindi lì o eri
skillato peddavveramente, o correvi via piagnendo.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

Le armi e i veicoli prevedevano tutti l'uso del cervello, non c'erano
dei cazzo di automatismi di nessun tipo.
Il mortaio dell'armatura pesante? Troppo bello. E quello, secondo me,
era nettamente peggio del disco. Cioè, il disco era tosto perchè
beccare uno che va a du piotte, da qualche centinaia di metri di
distanza... col disco che non era un'arma hitscan, era già un bordello.
Il mortaio aveva un po' di splash damage ma manco tanto, in più aveva
anche una traiettoria ad arco, dovevi essere molto preciso.

--
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”.
Gli serviva la giusta carica.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
On 18/03/2019 13:09, John Dodo_144hz is life wrote:
> Il Mon, 18 Mar 2019 11:52:55 +0100, WeeCapo ha scritto:
>> Odiavo profondamente anche che a differenza dei primi
>> due Quake qui potevi andare addosso la gente con il
>> missile e non esplodevi anche tu
>
> In che build? Perché il self dmg c'é, almeno nel vanilla.
> A meno che tu non abbia giocato qualche mod, in ca é disabilitato in rocket
> arena non ricordo
>
>

Prego? Certo che c'è.. ma è bassa.. sopravvivi se non eri basso di vita..

fallo in Doom, Q1 e Q2 ed esplodi, il danno è 100-120 cmq anche per te



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
> On 18/03/2019 13:09, John Dodo_144hz is life wrote:
>> Il Mon, 18 Mar 2019 11:52:55 +0100, WeeCapo ha scritto:
>>> Odiavo profondamente anche che a differenza dei primi
>>> due Quake qui potevi andare addosso la gente con il
>>> missile e non esplodevi anche tu
>>
>> In che build? Perché il self dmg c'é, almeno nel vanilla.
>> A meno che tu non abbia giocato qualche mod, in ca é disabilitato in rocket
>> arena non ricordo
>>
>>
>
> Prego? Certo che c'è.. ma è bassa.. sopravvivi se non eri basso di vita..
>
> fallo in Doom, Q1 e Q2 ed esplodi, il danno è 100-120 cmq anche per te

E no, amico mio. Se il danno personale del razzo fosse pieno mi
elimineresti del tutto il rocket jump, una delle basi di rocket arena e
di Q3 in generale.

--
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 12:11, WeeCapo ha scritto:

> Sì vabbeh, ricordami di non perdere tempo con te la prossima volta.

come vuoi....semplicemnte mi sono limitato a dire che hai pontificato
senza dare troppe spiegazione dando del coglione a chi giocava a Q3
mentre UT anni luce superiore.
credo che qua quello che non debba perdere tempo non sei tu.

ad ogni modo e' la tua opinione, basta esprimerla meglio se no non
ottieni tanto...
dodo' come vedi preferisce Q3


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

Stai parlando di cose diverse.. il RJ lo facevi anche in Q1.. io parlo di andare addosso
ad una persona e sparargli da mezzo metro.. il danno è il massimo in Q1 anche per
te..  mentre in Q3 è ampiamente ridotto



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 15:21, Lord Alucard 144Hz ha scritto:

> E no, amico mio. Se il danno personale del razzo fosse pieno mi
> elimineresti del tutto il rocket jump, una delle basi di rocket arena e
> di Q3 in generale.

stupendo il rocket jump verissimo....


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
On 18/03/2019 15:24, Mero wrote:
> Il 18/03/2019 12:11, WeeCapo ha scritto:
>
>> Sì vabbeh, ricordami di non perdere tempo con te la prossima volta.
>
> come vuoi....semplicemnte mi sono limitato a dire che hai pontificato senza dare troppe spiegazione
> dando del coglione a chi giocava a Q3 mentre UT anni luce superiore.

No è che tu hai capito poco di quello che ho scritto e non hai saputo
contestualizzare.. già darmi del fanboy per chi mi conosce sa quanto
sia una BESTIALITA'.. (mai stato fanatico di niente e di nessuno,
nemmeno da piccolino, è proprio una cosa estranea alla mia forma
mentis, dico solo ciò che sinceramente penso, punto).

Per la cronaca Quake 1 l'ho amato e Quake 2 nel mio giro di Q1 ero
tra i pochi ad aver voluto giocarlo proprio perchè io amo cambiare..

insomma, lasciamo perdere va..



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 13:05, John Dodo_144hz is life ha scritto:

> A me lo chiedi? LOL
> Discorso troppo lungo, q3 tutta la vita, anche se per qualche tempo avevo
> giocato anche a ut prima di q3 e dopo q1 q2

hahahah come mai discorso troppo lungo?
ad ogni modo qua molti piu' UT.

era leggermente piu' vario come approccio IMO cmq entrambi avevano le
loro chicche


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 15:27, WeeCapo ha scritto:

> Per la cronaca Quake 1 l'ho amato e Quake 2 nel mio giro di Q1 ero
> tra i pochi ad aver voluto giocarlo proprio perchè io amo cambiare..

ti ho solo visto molto schierato da una parte piuttosto che da un altra
demonizzando inutilmente forse uno dei piu' grandi pilastri degli FPS
online della storia IMO senza grosse motivazioni .
tutto qua, poi e' normale che ognuno abbia i propri preferiti


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

E' tutta una tua interpretazione.. usa meno le emozioni e leggi meglio
quello che ti scrivono, guarda la sostanza e non quello che pensi di
leggerci tu..

Poi chiamare Q3A uno dei grandi pilastri.... fammi indovinare, hai
iniziato più o meno con quello (e Tribes)? Io no, io giocavo 6 ore
ogni notte a Quake 1 con l'eseguibile DOS (a 18 fps in 480p su una
Matrox Millenium) e il netcode sincrono, prima che venisse Winquake,
poi GLquake e poi finalmente Quakeworld di cui fu beta tester sui server
della iD (mappa Death32) ora dato  questa premessa se tu mi pensi come
una specie di bimbobinkia che osanna la saga di Unreal senza ragioni
tranne quella di un "partito preso", beh, fatti qualche domanda..

Ho criticato Q3A CON DELLE RAGIONI SPECIFICHE che però
tu pare ritieni inutili, mentre quando scrivi di UT:

"..e non è un tasto destro che rende uno migliore dell'altro."

rende chiaro a che profondità di pensiero arrivi...

Veramente... ma sei sicuro di aver giocato ad UT? Non hai notato
che per dire il Flak Cannon è una specie di doppiettone con
il tasto Sx (con tanto di rimbalzo sulle pareti e range limitato) e un'arma
balistica con il tasto Dx? Mai notato l'ASMD che con il secondario
spari una bolla lenta che puoi fare esplodere colpendola con
il raggio del tasto Sx.. ora se te a questo sembra poco, davvero,
cambia hobby! Perchè di queste cose capisci poco.. se per te
è poco l'abisso di differenza tecnica che ci può essere tra un giocatore
di UT e quella del più arcade Q3A.. che è la ragione per cui io
preferivo nettamente UT.. e che è la ragione per cui mediamente
era un pubblico diverso.. e da Q3A è nata tanta, PER ME, merda
dopo di lui.. è un mio parere, espresso in maniera netta e forte
come mio solito.. perchè è una cosa che in parte mi irrita ancora
oggi.. che ci ha condotto dopo un BF3 ad un BF5 pro console
con armi laser senza rinculo invece che semi realistiche.. con danni
spropositati per venire in contro alla massa di consolari.. ora, per
te non significa un cazzo, per me invece è una cosa che mi da
fastidio..

Poi la vecchia guardia qui conosce il mio "pedigree" e non ho voglia di
ripetermi qui e ora.. ma credimi, so di che cazzo sto parlando
(mentre tu probabilmente non ti sei mai fatto domande su cose
tipo arma a predizione, arma pin point, arma hit scan, arma balistica
e via così) e cmq ti piace Q3A? Accomodati.. hai chiesto tu cosa
preferiamo e io ti ho risposto.. io lo reggevo solo in Rocket Arena e per
poco tempo.. (mentre avevo perso probabilmente centinaia di ore con
RA su Q1 in Lan con 10 altre persone e in RA su UT con giocatori
TOP)



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il Mon, 18 Mar 2019 14:51:54 +0100, WeeCapo ha scritto:
> Prego? Certo che c'è.. ma è bassa.. sopravvivi se non eri basso di vita..
>
> fallo in Doom, Q1 e Q2 ed esplodi, il danno è 100-120 cmq anche per te

Si é poi dimezzato alla fine, e per fortuna, perdere 100-120 per un rj lol



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
On 18/03/2019 15:50, WeeCapo wrote:
> On 18/03/2019 15:29, Mero wrote:

>
> Poi la vecchia guardia qui conosce il mio "pedigree" e non ho voglia di
> ripetermi qui e ora.. ma credimi, so di che cazzo sto parlando
> (mentre tu probabilmente non ti sei mai fatto domande su cose
> tipo arma a predizione, arma pin point, arma hit scan, arma balistica
> e via così)

e arma a flow (flusso)

Per intendersi meglio:

Arma a predizione (Rocket Launcher, devi prevedere dove andrà l'avversario)
Arma pin point (un doppiettone, spari facendo scattare il mouse in base al nemico)
Arma hitscan (un railgun, un fucile di precisione, quando spari il colpo è già a segno)
Arma balistica (chiaramente quelle che hanno un proiettile che fa un arco, tipo lanciagranate ecc)
Arma a flow (i mitragliatori, praticamente muovi il mouse seguendo il meglio possibile il nemico)

dopo CoD tutti i giochi di questo tipo si sono appiattiti..

hai menzionato OW che è appunto l'unico che in certo senso ha fatto tornare
certe meccaniche ma in ambito diverso, ma infatti ho fatto boh, 700 ore li?
Più di tutti i BF messi insieme.. MA, IMO è ormai un gioco con gravi problemi
e che mi mette troppa tossicità addosso..

Poi chiaro, io dopo 20 anni di insonnia ed infiammazione (perchè solo di recente
ho scoperto di essere troppo sensibile ai cereali) non sono certo oggi, quello che
ero nel periodo 96/2000 (non solo per l'età, intendo, ma mi sono proprio rovinato)
..ma in sè la passione mi è rimasta, e la sensibilità a questi temi..

..in particolare mi spiace che UT non c'è più (UT3 era già troppo Quake3 like,
danni alti ecc) mi spiace che il mercato sia saturo di giochi "filo militari"
con due armi in croce.. mi spiace che il trend sia: poco rinculo, tanti danni
che così il primo stupido infila un frag anche lui.. mentre non viene premiata
la skill, che si misura sul tempo: se duelliamo, deve poter vincere quello
che si muove meglio e mira meglio e questo lo misuri non in situazioni
da instagib, ma sulla costanza, ergo sul danno misurato, non esagerato..

Ma la gente, la massa, vuole i danni invocando un realismo ridicolo che non
ha alcun senso.. è realistico che ti sparo proiettili e tu stai li a pigliarteli?
Un solo proiettile di striscio e sei a terra a piangere, per dirne solo una
delle vaccate che non comprendono quelli che difendono i danni esagerati
con la scusa del realismo.. la realtà è che se il PG si muovesse veloce
e i danni fossero la metà, non ammazzerebbero mai nessuno..



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
> On 18/03/2019 15:21, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> On 18/03/2019 13:09, John Dodo_144hz is life wrote:
>>>> Il Mon, 18 Mar 2019 11:52:55 +0100, WeeCapo ha scritto:
>>>>> Odiavo profondamente anche che a differenza dei primi
>>>>> due Quake qui potevi andare addosso la gente con il
>>>>> missile e non esplodevi anche tu
>>>>
>>>> In che build? Perché il self dmg c'é, almeno nel vanilla.
>>>> A meno che tu non abbia giocato qualche mod, in ca é disabilitato in
>>>> rocket arena non ricordo
>>>>
>>>>
>>>
>>> Prego? Certo che c'è.. ma è bassa.. sopravvivi se non eri basso di vita..
>>>
>>> fallo in Doom, Q1 e Q2 ed esplodi, il danno è 100-120 cmq anche per te
>>
>> E no, amico mio. Se il danno personale del razzo fosse pieno mi elimineresti
>> del tutto il rocket jump, una delle basi di rocket arena e di Q3 in
>> generale.
>>
>
>
> Stai parlando di cose diverse.. il RJ lo facevi anche in Q1.. io parlo di
> andare addosso ad una persona e sparargli da mezzo metro.. il danno è il
> massimo in Q1 anche per te..  mentre in Q3 è ampiamente ridotto

E col massimo danno come lo facevi il RJ in Q1? Saltava la carogna e
basta?

--
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal
varo.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
> dodo'

e peppino, LOL

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
On 18/03/2019 15:56, John Dodo_144hz is life wrote:
> Il Mon, 18 Mar 2019 14:51:54 +0100, WeeCapo ha scritto:
>> Prego? Certo che c'è.. ma è bassa.. sopravvivi se non eri basso di vita..
>>
>> fallo in Doom, Q1 e Q2 ed esplodi, il danno è 100-120 cmq anche per te
>
> Si é poi dimezzato alla fine, e per fortuna, perdere 100-120 per un rj lol
>
>

Ripeto che in Q1 il RJ lo facevi lo stesso, anzi è nato lì eh.. chiaramente devi
saltare in modo corretto, non era facile come in Q3 che ha appunto danni
ridotti, solo che in Q3 potevi sparare da un cm dal nemico e moriva l'altro,
in Q1 morivi anche tu se non avevi l'armatura



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

Guarda che è nato su Q1 il RJ.



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
On 18/03/2019 12:17, Solid wrote:
> Il 18/03/2019 12:12, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>> Il 18/03/2019 12:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>
>>>> 20 anni fa, dio madonna.
>>>
>>> davvero cazzo...
>>>
>>> quanto ho amato questo luogo
>>>
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--K3ZQhYGR--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ywmtxdpcynvl1qw9uanj.jpg

>>>
>>
>> CTF Facing Worlds, un classico.
>
> Bellissima
>

Mai amata, troppo da camper

>> UT mi fece mettere la linea ISDN a casa, per avere un ping migliore. LOL
>
> Lol idem. Il grande vantaggio è che finalmente si poteva usare il telefono rimanendo collegati!

Quasi un milione di lire per un US Courier saltato poi per un fulmine... ;-(



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
> On 18/03/2019 16:08, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>> On 18/03/2019 15:21, Lord Alucard 144Hz wrote:
>>>>> On 18/03/2019 13:09, John Dodo_144hz is life wrote:
>>>>>> Il Mon, 18 Mar 2019 11:52:55 +0100, WeeCapo ha scritto:
>>>>>>> Odiavo profondamente anche che a differenza dei primi
>>>>>>> due Quake qui potevi andare addosso la gente con il
>>>>>>> missile e non esplodevi anche tu
>>>>>>
>>>>>> In che build? Perché il self dmg c'é, almeno nel vanilla.
>>>>>> A meno che tu non abbia giocato qualche mod, in ca é disabilitato in
>>>>>> rocket arena non ricordo
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>
>>>>> Prego? Certo che c'è.. ma è bassa.. sopravvivi se non eri basso di vita..
>>>>>
>>>>> fallo in Doom, Q1 e Q2 ed esplodi, il danno è 100-120 cmq anche per te
>>>>
>>>> E no, amico mio. Se il danno personale del razzo fosse pieno mi
>>>> elimineresti del tutto il rocket jump, una delle basi di rocket arena e di
>>>> Q3 in generale.
>>>>
>>>
>>>
>>> Stai parlando di cose diverse.. il RJ lo facevi anche in Q1.. io parlo di
>>> andare addosso ad una persona e sparargli da mezzo metro.. il danno è il
>>> massimo in Q1 anche per te..  mentre in Q3 è ampiamente ridotto
>>
>> E col massimo danno come lo facevi il RJ in Q1? Saltava la carogna e basta?
>>
>
>
> Guarda che è nato su Q1 il RJ.

Lo so, ma sei te che dici che lo splash di un razzo ti accoppa.

--
Da gennaio in Italia si potranno mangiare insetti. E cosi nelle mense
scolastiche abbiamo risolto due problemi.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Lord Alucard 144Hz ha detto questo lunedì :
>> dodo'
>
> e peppino, LOL

E la malafemmina...lol


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

Lo splash (damage) addosso ad un nemico usando il metodo Q3: tipo placcaggio
da giocatore NFL, una cosa che non mi piaceva per nulla e si dovrebbe essere capito :-)



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Dopo dura riflessione, WeeCapo ha scritto :
> On 18/03/2019 12:17, Solid wrote:

>
>>> UT mi fece mettere la linea ISDN a casa, per avere un ping migliore. LOL
>>
>> Lol idem. Il grande vantaggio è che finalmente si poteva usare il telefono
>> rimanendo collegati!
>
>
> Quasi un milione di lire per un US Courier saltato poi per un fulmine... ;-(

E non lo staccavi quando si preannunciava un temporale?


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
> On 18/03/2019 12:17, Solid wrote:
>> Il 18/03/2019 12:12, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>> Il 18/03/2019 12:04, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
>>>>
>>>>> 20 anni fa, dio madonna.
>>>>
>>>> davvero cazzo...
>>>>
>>>> quanto ho amato questo luogo
>>>>
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--K3ZQhYGR--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ywmtxdpcynvl1qw9uanj.jpg

>>>>
>>>
>>> CTF Facing Worlds, un classico.
>>
>> Bellissima
>>
>
> Mai amata, troppo da camper
>
>
>>> UT mi fece mettere la linea ISDN a casa, per avere un ping migliore. LOL
>>
>> Lol idem. Il grande vantaggio è che finalmente si poteva usare il telefono
>> rimanendo collegati!
>
>
> Quasi un milione di lire per un US Courier saltato poi per un fulmine... ;-(

Grandissima US Robotics

--
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati
dal doppiaggio


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 15:50, WeeCapo ha scritto:

> Poi chiamare Q3A uno dei grandi pilastri.... fammi indovinare, hai
> iniziato più o meno con quello (e Tribes)?

si e lo ribadisco, e' uno dei primi giochi ad aver spopolato in modo
cosi' massivo online da aver stravolto il genere, cosi' come lo e' stato
UT. non ricordo ai tempi a livello di "numeri" quale ebbe piu successo,
sarebbe curioso saperlo ma secondo me la fanbase era importante per
entrambi.

lungi da me fare gara a chi ce l'ha piu' lungo tirando fuori le ore e i
giochi di appartenenza ma e' evidente che parti prevenuto nei miei
confronti. cmq tribes e' del 1998 anche se avessi iniziato con quello
sono piu' di 20 anni fa, mica pizza e fichi.

ad ogni modo sono sempre stato un appassionato del genere fps a parte
gli ultimi anni dove davvero poco o pochissimo e' rimasto.
il primo amore e' sicuramente scoppiato con ROTT.exe anche io bellamente
lanciato OVVIAMENTE da DOS (da dove si giocava se no?). ovviamente sai
molto meglio di me che sto parlando di rise of the triad, che davvero
adoro ai massimi, poi sono passato ad un altro amore che e' stato DUKE
NUKEM 3d poi tutto quello che c'e' stato dopo, tribes, quake 1/2, unreal
1, UT ecc ecc mi sono divertito anche tanti anni con fps su console....
BLACK, HALO su tutti, anche il tps GOW mi piacque molto (il primo e
anche il secondo).

> tu mi pensi come
> una specie di bimbobinkia che osanna la saga di Unreal senza ragioni
> tranne quella di un "partito preso", beh, fatti qualche domanda..

no mai fatto, da quanto scrivi probabilmente lo stai facendo tu ma
ribadisco non e' una gara, mi permetto di discutere il tuo commento
tutto qua.

> Veramente... ma sei sicuro di aver giocato ad UT? Non hai notato
> che per dire il Flak Cannon è una specie di doppiettone con
> il tasto Sx (con tanto di rimbalzo sulle pareti e range limitato) e un'arma
> balistica con il tasto Dx? Mai notato l'ASMD che con il secondario
> spari una bolla lenta che puoi fare esplodere colpendola con
> il raggio del tasto Sx.. ora se te a questo sembra poco, davvero,
> cambia hobby! Perchè di queste cose capisci poco..

come vedi sei tu che punti il dito facendoti bello col tuo "pedigree"
credendo di parlare ad un bambino che entra al cinema e pretende di
capire (cit. DRUGO)
non sei mai stato piu' lontano dalla realta' in vita tua.

se per te
> è poco l'abisso di differenza tecnica che ci può essere tra un giocatore
> di UT e quella del più arcade Q3A.. che è la ragione per cui io
> preferivo nettamente UT.. e che è la ragione per cui mediamente
> era un pubblico diverso..

ed e' qua che non sono assolutamente d'accordo, posso condividere che
l'approccio al gioco sia piu' arcade in Q3 piuttosto che in UT ma non
credo proprio che a livello di SKILL un giocatore di UT sia piu' forte
di uno che gioca a Q3.
sono due approcci LEGGERMENTE diversi ma sono entrambi due giochi che
richiedono un ENORME quantita' di TALENTO per vincere la partita.

> ora, per
> te non significa un cazzo, per me invece è una cosa che mi da
> fastidio..

nuovamente parli di cose che non sai, dev'essere una tua qualita'
particoalre.

> Poi la vecchia guardia qui conosce il mio "pedigree" e non ho voglia di
> ripetermi qui e ora.. ma credimi, so di che cazzo sto parlando
> (mentre tu probabilmente non ti sei mai fatto domande su cose
> tipo arma a predizione, arma pin point, arma hit scan, arma balistica
> e via così)

ancora :D
direi che questo e' l'ABC, soprattutto quando cerchi di fare un midair
da 300 metri con un dischetto......


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 18/03/2019 16:13, WeeCapo ha scritto:

> Mai amata, troppo da camper

si assolutamente..... ero nella mia fase sniper.... sono stato un
rompicoglioni per decenni snipando di cattiveria per poi dedicarmi a
duelli light armor su tribes


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

Sono sincero, non me la ricordo sta cosa.

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il Mon, 18 Mar 2019 16:11:24 +0100, WeeCapo ha scritto:
> Ripeto che in Q1 il RJ lo facevi lo stesso, anzi è nato lì eh..

Ma dai, non lo sapevo!!! :D

> chiaramente devi saltare in modo corretto, non era facile come in Q3 che ha appunto danni
> ridotti, solo che in Q3 potevi sparare da un cm dal nemico e moriva l'altro,
> in Q1 morivi anche tu se non avevi l'armatura

Hai il 50% di riduzione danno se non ricordo male, e per me é meglio cosí.
In ca addirittura non toglie niente, cpm boh secoli che non gioco.



title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

author: bric-out 75Hz

text:
Il giorno lunedì 18 marzo 2019 11:34:02 UTC+1, mero ha scritto:
> Qual'è stato il vostro preferito e perchè?
>
> [] Quake 3
> [] Unreal Tournament
> [] Altro (specificare)

tomb raider


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

"UT E' UNA CAGATA PAZZESCA!!!"

no vabbè
sempre preferito q3 per la sensazione di velocità, lo trovavo più adrenalinico

ma non ho il pedigree, sono un giocatore bastardino


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Nel suo scritto precedente, bric-out 75Hz ha sostenuto :

O un casualone...


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:

Uuustia chemmalee

a propo', l'hai finito il terzo giro di horizon?


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Scriveva bric-out 75Hz lunedì, 18/03/2019:

Eh lo so.

>
> a propo', l'hai finito il terzo giro di horizon?

Solo tre?


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

author: Bies

text:
On 18.03.2019 11:34:01 +01:00, mero wrote:
> Qual'è stato il vostro preferito e perchè?
>
> [] Quake 3
> [] Unreal Tournament
> [] Altro (specificare)

mero è l'apostrofo stronzo tra QUAL e E'

PORCODIO DOVETE SMETTERLA DI SCRIVERE COME I 50ENNI SU FEISBUC MADONNA
TROIA VI ODIO DIOCANE IMPARATE L'ITALIANO SIETE PEGGIO DEI NIGERIANI DIO
STRONZO SCROTALE, DIOCANE! VILI!

Ok, mi son calmato.

Unreal Tournament tutta la vita. Il primo però, quello con l'instagib e
morpheus

--
M.


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 19/03/2019 09:02, Bies ha scritto:

> Ok, mi son calmato.

rotfl un pazzo..... dai scrivo di getto su icga non è che mi metto a
controllare le virgole suvvia

> Unreal Tournament tutta la vita. Il primo però, quello con l'instagib e
> morpheus

cista


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
Il giorno lunedì 18 marzo 2019 11:34:02 UTC+1, mero ha scritto:
> Qual'è stato il vostro preferito e perchè?
>
> [] Quake 3
> [] Unreal Tournament
> [] Altro (specificare)

io preferivo Quake 3...
probabilmente perché ad Unrealt Tournament ci ho giocato meno, ma preferivo le armi di quake


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

author: Ronie

text:
Il 18/03/2019 11:34, mero ha scritto:
> Qual'è stato il vostro preferito e perchè?
>
> [] Quake 3
> [] Unreal Tournament
> [] Altro (specificare)

quando pensi che usenet non ha più niente da dire e poi arrivano post
come questo e il tuo pensiero trova conferma :D


title: Quake 3 arena VS Unreal Tournament.

text:
Il 20/03/2019 09:22, Ronie ha scritto:

> quando pensi che usenet non ha più niente da dire e poi arrivano post
> come questo e il tuo pensiero trova conferma :D

che ritere.... vediamo il tuo ultimo 2-3 righe sopra, con ovviamente
zero reply.

titolo clickbait, check, bravo.....

"account steam/origin"

contenuto, vediamo un pò.

 > a me bastano questi 2 e gog galaxy.
 > non sopporto i login li odio ma ci sono anche su console?

grande continuare così!


title: GoT - spoilerfree

text:
https://live.staticflickr.com/65535/33964337838_5ce25c63fa_z.jpg

Non ho visto la puntata di oggi, quindi spoiler free 100%.

Lo sguardo da matta.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


title: GoT - spoilerfree

author: Connor MacLeod

text:
Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>
https://live.staticflickr.com/65535/33964337838_5ce25c63fa_z.jpg

>
> Non ho visto la puntata di oggi, quindi spoiler free 100%.
>
> Lo sguardo da matta.

spero che non vada come stanno indirizzando disperatamente (lei pazza quindi morte
giustificata jon regna) la serie perchè sennò sarà davvero una grossissima delusione


title: GoT - spoilerfree

text:

Ammesso e non concesso che stasera accoppano Cersei (Euron con le
railgun), poi deve accoppare Sansa.

Meglio Bran, che si fa una pera di eroina mentre attorno c'è
l'apocalisse.

--
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io
continuo a chiamarlo cazzo.


title: GoT - spoilerfree

text:
Il 13/05/2019, Lord Alucard 144Hz ha detto :
>> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>>
https://live.staticflickr.com/65535/33964337838_5ce25c63fa_z.jpg

>>>
>>> Non ho visto la puntata di oggi, quindi spoiler free 100%.
>>>
>>> Lo sguardo da matta.
>>
>> spero che non vada come stanno indirizzando disperatamente (lei pazza
>> quindi morte giustificata jon regna) la serie perchè sennò sarà davvero una
>> grossissima delusione
>
> Ammesso e non concesso che stasera accoppano Cersei (Euron con le railgun),
> poi deve accoppare Sansa.
>
> Meglio Bran, che si fa una pera di eroina mentre attorno c'è l'apocalisse.

cantando "ma che ce frega che ce mporta"


title: GoT - spoilerfree

text:
Connor MacLeod <
Connor...@gmail.com
> ha scritto:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :>
https://live.staticflickr.com/65535/33964337838_5ce25c63fa_z.jpg
>> Non ho visto la puntata di oggi, quindi spoiler free 100%.>> Lo sguardo da matta.spero che non vada come stanno indirizzando disperatamente (lei pazza quindi morte giustificata jon regna) la serie perchè sennò sarà davvero una grossissima delusione

.....
--

----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/


title: GoT - spoilerfree

author: Barone Cicala

text:
On 13.05.2019 23:54:52 +02:00, Connor MacLeod wrote:
> .....

io l'ho visto ieri notte..
Una robba assurda, una merda insensata, che tral'altro rende ancora piu'
ridicola quella precedente.


title: GoT - spoilerfree

author: interzoid

text:
On 5/13/2019 5:35 PM, Connor MacLeod wrote:
> Sembra che Lord Alucard 144Hz abbia detto :
>>
https://live.staticflickr.com/65535/33964337838_5ce25c63fa_z.jpg

>>
>> Non ho visto la puntata di oggi, quindi spoiler free 100%.
>>
>> Lo sguardo da matta.
>
> spero che non vada come stanno indirizzando disperatamente (lei pazza
> quindi morte giustificata jon regna)

Sì, peccato che la conversione da "regina compassionevole e giusta" a
"pazza omicida" sia avvenuta nel corso di una sola puntata.


title: GoT - spoilerfree

text:

Infatti. Se fosse stata graduale l'avrei anche accettata. Del resto è
la figla del mad king. Ma si sapeva che sarebbe andata così. Da quando
le hanno fatto fare lo scambio di sguardi PMS con Sansa.
Il problema è che non è stata solo lei. Hanno impazzito tutti.
Gli unsullied, che è gente che non produce testosterone quindi manza,
aggredire gente disarmata. I soldati semplici, che dovrebbero essere
gente del nord, quindi quelli buoni, a sgozzare donne e bambini.
Ridicolo.

Ma la cosa ancora più ridicola è Clegane con Arya che si fanno 50.000
Km poi lui le fa il discorsetto di buon cuore.
LOL, non glielo poteva dire 49.999 Km prima?

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


title: GoT - spoilerfree

text:

E manco ieri hanno detto che cazzo ha fatto il tossico durante la
battaglia.
A sto punto è confermato che era una pera di eroina.

--
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare
con la bocca.


title: GoT - spoilerfree

text:
On 14.05.2019 10:09:24 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
.
> Il problema è che non è stata solo lei. Hanno impazzito tutti.

Si, pure i balestrieri che urlano "FIRE!" quando lanciano gli arpioni.


title: GoT - spoilerfree

text:

Eh perchè mo devono ricaricà, devono mirà, devono girà.
Dopo che gli hanno sgamato l'aimbot della puntata precedente...

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


title: Space Engineers esce dall'EA

author: AmigOS


title: Space Engineers esce dall'EA

text:
>
https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/

Meno male, me stavo a preoccupà!

--
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


title: Space Engineers esce dall'EA

text:
Il giorno venerdì 1 marzo 2019 17:29:35 UTC+1, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> >
https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/

>
> Meno male, me stavo a preoccupà!

intanto si può provare aggratis per 2 giorni ancora


title: Space Engineers esce dall'EA

text:
AmigOS ha detto questo venerdì :
>
https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/

mboh ? l'abbiamo provato tipo 2 anni fa, una volta fatta base e nave
e automatizzato le varie minchiate l'esplorazione e' (era) abbastanza
piatta e i nemici random una volta approntate le difese erano alla pari
di fastidiose ed occasionali zanzare, insomma  io mi ci son rotto il
cazzo abbastanza in fretta, ha novità o e' il solito piattume ?


title: Space Engineers esce dall'EA

text:
On Sat, 02 Mar 2019 22:03:17 +0100, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>cazzo abbastanza in fretta, ha novità o e' il solito piattume ?

Bhooo...


title: Space Engineers esce dall'EA

text:
Scriveva AmigOS domenica, 03/03/2019:

no: ripreso in mano un pajo d'ore stanotte, hanno aggiunto un tot
di minchiatelle secondarie e un po' di blocchi che non avevo mai
visto prima, hanno reso un po' meno idiotico il sistema di
programmazione delle automazioni e mentre il nerd insiste che è
magnifico ma a me e agli altri fa cacare a spruzzo, boh, a me
continua a sembrare ancora il risultati di un scimmia sotto
anfetamine che ha puntato il dito a caso su un libro di C.

In succo: 2 palle cosmiche, mi ha divertito molto di piu moonbase
alpha.. (il gioco faceva cagare idem ma almeno mi son divertito con
le canzoncine a mandare ai pazzi il nerd di cui sopra)


title: Space Engineers esce dall'EA

text:
On Sun, 03 Mar 2019 03:04:53 +0100, Franz_aRTiglio
<fran...@N0SPAMtin.it> wrote:

>no: ripreso in mano un pajo d'ore stanotte, hanno aggiunto un tot
>di minchiatelle secondarie e un po' di blocchi che non avevo mai
>visto prima, hanno reso un po' meno idiotico il sistema di
>programmazione delle automazioni e mentre il nerd insiste che č
>magnifico ma a me e agli altri fa cacare a spruzzo, boh, a me
>continua a sembrare ancora il risultati di un scimmia sotto
>anfetamine che ha puntato il dito a caso su un libro di C.
>
>In succo: 2 palle cosmiche, mi ha divertito molto di piu moonbase
>alpha.. (il gioco faceva cagare idem ma almeno mi son divertito con
>le canzoncine a mandare ai pazzi il nerd di cui sopra)

Da quello che leggo, il gioco non č una passeggiata, ma alquanto
impegnativo.


title: Space Engineers esce dall'EA

text:
AmigOS ha detto questo domenica :
> On Sun, 03 Mar 2019 03:04:53 +0100, Franz_aRTiglio
> <fran...@N0SPAMtin.it> wrote:
>
>> no: ripreso in mano un pajo d'ore stanotte, hanno aggiunto un tot
>> di minchiatelle secondarie e un po' di blocchi che non avevo mai
>> visto prima, hanno reso un po' meno idiotico il sistema di
>> programmazione delle automazioni e mentre il nerd insiste che è
>> magnifico ma a me e agli altri fa cacare a spruzzo, boh, a me
>> continua a sembrare ancora il risultati di un scimmia sotto
>> anfetamine che ha puntato il dito a caso su un libro di C.
>>
>> In succo: 2 palle cosmiche, mi ha divertito molto di piu moonbase
>> alpha.. (il gioco faceva cagare idem ma almeno mi son divertito con
>> le canzoncine a mandare ai pazzi il nerd di cui sopra)
>
> Da quello che leggo, il gioco non è una passeggiata, ma alquanto
> impegnativo.

Per fare un paragone azzardato e' come minecraft con le mod gregtech
e applied energetics; ma e' comunque un open sandbox, il livello di
evoluzione e "fisso" con i tempi necessari a raggiungerlo che dipende
dal numero di persone che ci giocano collaborativamente.

in succo si scavano risorse, le si processa e si costruiscono i primi
miglioramenti, e si ripete: ovvio che se soli o in 2 o 3 la cosa e'
lunga ma gia in 5 o 6 diventa veloce: all'inizio si scava tutti insieme
e si collettano le risorse, mano mano che si hanno risorse meno persone
scavano e piu persone passano a costruiscono trapani e raffinatori, ad
un certo punto hai abbastanza materiali e tutte le braccia costruiscono
e saldano quella che noi abbiamo chiamato la "tritatutto" che in
pratica
e' come un dildo con i trapani in punta che scava pianeti e asteroidi
e digerisce minerali costruendo automaticamente le parti pregiate.

Insomma se sei in gruppo non ti serve imparare ogni dettaglio del
gioco, ognuno si può ritagliare un compito, in ogni caso io mi son
rotto il cazzo abbastanza in fretta e come in MC (per me) il bello
e' la compagnia e le minchiate che si sparano, il gioco e' solo "una
scusa" per trovarsi.


title: Space Engineers esce dall'EA

text:

boh io devo essere ritardato forte
non sono riuscito a scendere dalla navicella


title: Space Engineers esce dall'EA

text:
bric-out 75Hz ci ha detto :

Fidati, non ti sei perso niente, sopratutto in single :)


title: volante microsoft f.f. e windows xp aiutooooooo

author: steve

text:
da quando ho installato windows xp non riesco piu' a far funzionare il
ritorno di forza del volante.
addirittura in giochi come f1 2001 non rieso nenche a vedere nella
schermata
della regolazione del force feedback il cursore per poter interagire.
a qualcuno funziona con win xp  il f.f..
come e' possibile che microsoft non aggiorni i driver per win xp.
CHE DEVO FARE CAMBIARE VOLANTE O DISINSTALLARE WIN XP?????????


title: Nuovi screen lara croft PC

author: rogermorse

text:
http://gamersyde.com/news_rise_of_the_tomb_raider_pc_screens-17425_en.html

Poi per chi vuole un unboxing della collector's dato che c'e' anche per pc

https://www.youtube.com/watch?v=Jxq78yiDi08

cmq io questa me la sfonderei poi fate voi. qua che zompetta e' pure meglio

https://www.youtube.com/watch?v=qgGI8uwuWTM


title: Nuovi screen lara croft PC

text:

Melonie è un nome promettente


title: Nuovi screen lara croft PC

author: R&G

text:
"rogermorse"  ha scritto nel messaggio news:n6igb5$89c$1...@dont-email.me...

>Poi per chi vuole un unboxing della collector's dato che c'e' anche per pc

>
https://www.youtube.com/watch?v=Jxq78yiDi08

Perche' dice sempre oh my cosc?

R


title: Nuovi screen lara croft PC

author: mAx .71

text:
Il giorno giovedì 7 gennaio 2016 11:16:27 UTC+1, R&G ha scritto:

> Perche' dice sempre oh my cosc?

"Oh my gosh"

modo americano per non imprecare dicendo "Oh my God"


title: Nuovi screen lara croft PC

author: Topolaccio

text:
mAx .71 ha scritto:

> > Perche' dice sempre oh my cosc?
> "Oh my gosh"
> modo americano per non imprecare dicendo "Oh my God"

No no, si riferisce alle sue cosce.


title: Nuovi screen lara croft PC

text:

;)

R


title: Nuovi screen lara croft PC

text:
Il giorno giovedì 7 gennaio 2016 13:53:46 UTC+1, Topolaccio ha scritto:

> No no, si riferisce alle sue cosce.

ah


title: anche io fibrico

text:
Fastweb ultrafibra.
Speriamo non ci mettano troppo tempo e rimanga comunque la vecchia
copertura fino al passaggio.

R


title: anche io fibrico

text:
"R&G"  ha scritto nel messaggio news:nvschq$ave$1...@virtdiesel.mng.cu.mi.it...

>Fastweb ultrafibra.

ah altra cosa, vi risulta che la mia email   @
tin.it
 legata al vecchio
abbonamento alice viene disattivata oppure rimane mia sempre?

Grazzie

R


title: anche io fibrico

author: Lord Alucard

text:

Dovrebbe rimanere attiva a prescindere.

Altrimenti prova co' 'a recetta di Cicirinella compagno di cella
precisa a mammà.

--
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in
vendita il Dio Ken.


title: anche io fibrico

author: Lorenz

text:
Sembra che R&G abbia detto :

Non e' escluso che la disattivino...non subito ma magari tra du anni :D


title: anche io fibrico

text:
io quando ero fastweb e poi ho cambiato operatore, l'email @
fastwebnet.it
 la
cancellarono <.<


title: anche io fibrico

author: EMM

text:
On 08.11.2016 12:22:34 +01:00, R&G wrote:
>
>
> Fastweb ultrafibra.

COMPAGNO!!!!

> Speriamo non ci mettano troppo tempo e rimanga comunque la vecchia
> copertura fino al passaggio.

Yeah, se hai gia' il router adsl/vdsl lo switch avviene senza blackout
particolare.


title: anche io fibrico

text:
Fabrizio \"FiFaGi\" <
fifagiTOGLI...@gmail.com
> wrote:
> io quando ero fastweb e poi ho cambiato operatore, l'email @
fastwebnet.it
 la
> cancellarono <.<
>
>

Dopo quanto tempo l'hanno disattivata ?

R


title: anche io fibrico

text:
non ricordo
forse 3 o 4 settimane


title: Uov in front 2

text:
Tutti a preordinarlo mi raccomando !

R


title: DOOM Eternal | Official GeForce RTX 3080 4K Gameplay - World Premiere

author: Shoccherellino

text:
https://youtu.be/A7nYy7ZucxM

C'è pure il confronto con la 2080Ti.
😁


text:
"Shoccherellino"  ha scritto:

>
https://youtu.be/A7nYy7ZucxM

> C'è pure il confronto con la 2080Ti.

Sì ma la patch RT quando la cacano?


author: Solid

text:
Il 03/09/2020 15:36, Shoccherellino ha scritto:
>
https://youtu.be/A7nYy7ZucxM

>
> C'è pure il confronto con la 2080Ti.
> 😁

Ahia

Ahissima


text:
On 03.09.2020 15:40:25 +02:00, Solid wrote:
> Ahia
>
> Ahissima

Raster, direi che siamo attorno al +50%
Sicuramente non saranno tutti così, ma comunque è veramente impressive.


text:

In 4k, ricordiamo.
L'engine di Doom è snellissimo cmq, ma non credo cambierà molto anche su
titoli più tosti.

Per me must buy, non so quando ma buyo


text:
On 03.09.2020 15:41:55 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Raster, direi che siamo attorno al +50%
> Sicuramente non saranno tutti così, ma comunque è veramente impressive.

https://i.vgy.me/wjOWzi.jpg


text:

66%

Dio santo


text:
"Solid"  ha scritto:

> In 4k, ricordiamo.

Beh le altissime risoluzioni sono lo scenario nel quale il divario si fa
ancora più accentuato.


text:
On 03.09.2020 15:45:19 +02:00, Solid wrote:
> 66%
>
> Dio santo

https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-3080-destroys-rtx-2080-ti-doom-eternal-4k-ultra-nightmare/

Peccato avere 750 euri freschi freschi da buttare nella 3080 😁😁😁😁😁😁


text:

Ma a parte gli scherzi, si trovano?
Sei sicuro che se la compri sullo store nvidia poi non becchi il
pernacchione al day1?


text:
On 03.09.2020 15:51:20 +02:00, Solid wrote:
> Ma a parte gli scherzi, si trovano?
> Sei sicuro che se la compri sullo store nvidia poi non becchi il
> pernacchione al day1?

Questo te lo saprò dire il 17, non ci saranno preorder.


text:

Andrà a finire come nel video che ho postato ieri.
Tanto lo so che qua dentro siete tutti negri.


author: Fra

text:
On 03.09.2020 15:36:15 +02:00, Shoccherellino wrote:
>
https://youtu.be/A7nYy7ZucxM

>
> C'è pure il confronto con la 2080Ti.
> 😁

4k 120 fps e si godeeeeee

--
Fra


author: Lord Alucard 144Hz

text:
>
> Tanto lo so che qua dentro siete tutti negri.

https://pasteboard.co/JpnMFsv.png

--
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro.
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in
americano?


author: DLL

text:
On 03.09.2020 15:51:55 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Questo te lo saprò dire il 17, non ci saranno preorder.

La quest per accaparrarsene una sarà pressapoco così...

https://video.twimg.com/amplify_video/1301341650698993664/vid/640x632/AbUe21PhqI605Flf.mp4?tag=13


text:
On 03.09.2020 19:15:37 +02:00, DLL wrote:
> La quest per accaparrarsene una sarà pressapoco così...
>
>
https://video.twimg.com/amplify_video/1301341650698993664/vid/640x632/AbUe21PhqI605Flf.mp4?tag=13

Mentre voi lavorerete e non potrete ordinare nulla io sarò davanti al pc
con la carta di credito.
Master Race.


text:

Lorenz non partecipa
https://static.boredpanda.com/blog/wp-content/uploads/2019/10/pixel-cat-5-5d9ecfb54f878__700.jpg

--
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato
a muoverla.


text:
On 03.09.2020 20:30:15 +02:00, Lord Alucard 144Hz wrote:
> Lorenz non partecipa
>
https://static.boredpanda.com/blog/wp-content/uploads/2019/10/pixel-cat-5-5d9ecfb54f878__700.jpg

Hahhahahaha.


text:
On 03.09.2020 20:20:15 +02:00, Shoccherellino wrote:
> Mentre voi lavorerete e non potrete ordinare nulla io sarò davanti al pc
> con la carta di credito.
> Master Race.

Gia presa giornata di ferie


text:
Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :
>> On 03.09.2020 15:51:55 +02:00, Shoccherellino wrote:
>>> Questo te lo saprò dire il 17, non ci saranno preorder.
>>
>> La quest per accaparrarsene una sarà pressapoco così...
>>
>>
https://video.twimg.com/amplify_video/1301341650698993664/vid/640x632/AbUe21PhqI605Flf.mp4?tag=13

>
> Lorenz non partecipa
>
https://static.boredpanda.com/blog/wp-content/uploads/2019/10/pixel-cat-5-5d9ecfb54f878__700.jpg

https://giphy.com/gifs/deal-with-it-ellie-top-gun-VdhTYle3b9a6jtO7FJ/fullscreen


author: bric-out 61Hz

text:

??
scusa ma che calcoli hai fatto?

se la 2080ti sta sui 91 e la 3080 sui 137 allora l'incremento è del 50% (arrotondato)


text:
Il 04/09/2020 01:28, bric-out 61Hz ha scritto:
> Il giorno giovedì 3 settembre 2020 15:45:21 UTC+2, Solid ha scritto:
>> Il 03/09/2020 15:43, Shoccherellino ha scritto:
>>> On 03.09.2020 15:41:55 +02:00, Shoccherellino wrote:
>>>> Raster, direi che siamo attorno al +50%
>>>> Sicuramente non saranno tutti così, ma comunque è veramente impressive.
>>>
>>>
https://i.vgy.me/wjOWzi.jpg

>>
>> 66%
>
> ??
> scusa ma che calcoli hai fatto?

A : B = X : 100

Quindi 91 / 137 = X / 100 --> 91x100 / 137
E mi dà 66,4

Però hai ragione tu, perché 91 + 45 (la metà ca.) dà 136.
Quindi c'è un errore mio, ma non capisco dove.
Aiutami come fossi un low qualunque all'esame di quinta elementare


text:

Veramente pure io sono convito che sia così.
Ed il 66% mi piace molto più del 50%.

--
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


author: ansa

text:

Scusami se esco dal lurk e mi intrometto, ma la proporzione corretta
sarebbe:

100 : A = X : B

quindi:

100 / 91 = X / 137 --> 100x137 / 91 = 150.5494505

oppure ancora meglio:

100 / 91 = X / (137-91) --> 100 / 91 = X / 46 --> 100x46 / 91 = 50.5494505


text:
On Fri, 4 Sep 2020 08:20:42 -0000 (UTC), ansa <
inv...@invalid.org
>
wrote:

>Scusami se esco dal lurk e mi intrometto, ma la proporzione corretta
>sarebbe:

Duro ma giusto.
Quando ce vņ ce vņ.


text:

> Quando ce vò ce vò.

Perché duro?
M'è sembrato molto cruccio e utile invece


text:
Il 04/09/2020 10:20, ansa ha scritto:
> Scusami se esco dal lurk e mi intrometto, ma la proporzione corretta
> sarebbe:
>
> 100 : A = X : B

Hai ragione, trovato l'errore.
Grazie!

Per tutte le altre pippe matematiche come me, segnalo sito utile:

https://www.calcolopercentuale.it/


text:
Il 04/09/2020 09:49, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
> Veramente pure io sono convito che sia così.
> Ed il 66% mi piace molto più del 50%.

Sono i criceti con la ralla che ci fanno edulcorare la realtà.
66% era ULTRACIDE, su 50 siamo comunque in categoria MONSTER COCK


text:
> Il 04/09/2020 10:20, ansa ha scritto:
>> Scusami se esco dal lurk e mi intrometto, ma la proporzione corretta
>> sarebbe:
>>
>> 100 : A = X : B
>
> Hai ragione, trovato l'errore.
> Grazie!

Orco dio, orco dio, orco dio!! (cit.)

> Per tutte le altre pippe matematiche come me, segnalo sito utile:
>
>
https://www.calcolopercentuale.it/

La matematica non sarà mai il mio mestiere! (cit.)

--
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete
votato di merda".


author: Enrico Ansaloni

text:
On Fri, 04 Sep 2020 10:57:08 +0200, Solid wrote:

> Il 04/09/2020 10:20, ansa ha scritto:
>> Scusami se esco dal lurk e mi intrometto, ma la proporzione corretta
>> sarebbe:
>>
>> 100 : A = X : B
>
> Hai ragione, trovato l'errore.
> Grazie!

Di niente ci mancherebbe...

> Per tutte le altre pippe matematiche come me, segnalo sito utile:
>
>
https://www.calcolopercentuale.it/

Utile! Cmq sono abbastanza pippa anche io in matematica, per dirti non mi
ricordavo come fare la riduzione della proporzione (cioe' passare dalla
proporzione alla divisione finale) come hai mostrato nel tuo esempio,
pero' da buon sviluppatore software in logica me la cavo e l'errore nella
proporzione l'ho beccato subito...

Tornando all'oggetto ma che figata sono queste nuove 3xxx?????? Io mi
faccio una 3070 quasi sicuramente, al momento sto arrancando con una
antiquata 980ti che in 2k e col Rift fa piuttosto fatica con i titoli
recenti (anche se ancora fa il suo sporco lavoro)


text:

Scusa eh, ma se lurki devi sapere che non puoi uscirtene così
educatamente, su questo gruppo.
E' una violazione del protocollo:
Esordisci dandogli della crapazza rognosa, poi lo umili con la formula
corretta e alla fine lo mandi affanculo a studiare.
MINIMO

E' così che funziona su ICGA.

--
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è
assessore ai Trasporti.


text:
On Fri, 04 Sep 2020 11:21:49 +0200, Lord Alucard 144Hz wrote:

> Scusa eh, ma se lurki devi sapere che non puoi uscirtene così
> educatamente, su questo gruppo.
> E' una violazione del protocollo:
> Esordisci dandogli della crapazza rognosa, poi lo umili con la formula
> corretta e alla fine lo mandi affanculo a studiare.
> MINIMO
>
> E' così che funziona su ICGA.

Hai ragione anche te ma devo prima prendere confidenza, esordire cosi' a
cazzo ritto mi pare brutto... cmq tanto per cominciare bene in un'altra
risposta ho scazzato profilo di posting ed ho messo il mio vero nome da
vero niubbo...


text:

Ahahaahah che cojone!
LOL

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.